【PS3/PS2】プロ野球スピリッツ5 Part27
よくある質問
Q.ブルペンを映す演出の見方
A.試合の終盤に自チームが勝っていて、自チームがピンチになった時にランダムで見れる。
Q.ペナント、スターダムの最大年数
A.ペナントは5年、スターダムは20年まで
Q.ペナント、スターダムのユーティリティの反映
A.開始前のデータが反映される。覚醒やチーム編成は開始前に済ませよう
Q.おまかせ設定の効果
A.自分に合わせてCOMの強さが徐々に変化。ボカスカ打てば勝手に強くなるし
まるで打てないと難易度が下がってある程度は打てるようになる
現実味のある緊張感のある点差の試合をしたい場合にとりあえずおすすめ
Q.藤川の火の玉ボールの効果と作成選手への習得方法
A.効果はイマイチわかってないけどジャイロと同等?
スピリッツでの習得方法は今のところガセしかなく攻略本待ち
過去のプロスピで習得不可の能力があった事からもチート以外では不可かもしれない
Q.スターダムを先発投手で始めると7回まで頼むって言われても毎回5回で降板になる
A.回避方法は今のところ完全試合の状態で5回を投げぬくしかない
普通に6回以上投げたとの報告もあるが、なぜそうなったのかがわからない。
発売当初有力だった信頼度の上昇だが、現在では関係ないとの意見が多数
Q.COM操作の中継ぎが酷く炎上する
A.デフォの状態だと防御率4点台でも優秀なくらいどこのチームの中継ぎ抑えも炎上するから
現実味のある成績にしたいなら要覚醒
ゲッツー崩し
L1+R1+↑
スタンド投げ入れ
ライト・△+○
レフト・△+□
ホーム回り込みスライディング
→+□
【収録漏れ】
<巨人>
投手 上野 古川 深沢 越智 加登脇 栂野 深町 木村 東野 竹嶋
捕手 伊集院
内野 寺内 円谷
外野 加治前 梅田 中井 隠善
<中日>
投手 チェン クルス 菊地 ネルソン 高江洲 清水昭
捕手 前田 小山 小川
内野 中川 西川 福田 デラロサ
外野 中村一
<阪神>
投手 金村大 正田 鶴 黒田 辻本 清原 伊代野 横山
捕手 岡崎 小宮山
内野 前田 大城 森田
外野 山田 高橋勇
<横浜>
投手 吉川 山北 松家 岡本 北 吉原 橋本 亜斗里 佐藤
捕手 斉藤 黒羽根 高森
内野 梶谷
外野 河野 内藤 坂本
<広島>
投手 今井 相沢 丸木 金城 マルテ 中村 山中
捕手 白浜 山本翔 会沢
内野 小窪 吉田 中谷 甲斐 山本芳
外野 松山 鈴木 丸 山内
<ヤクルト>
投手 村中 岡本 西崎 伊藤 高木 山本 山田 上原 河端
捕手 衣川 水野
内野 鬼崎 三輪 大塚
外野 上田
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 15:53:24 ID:PDjKS9L6
<北海道日本ハム>
投手 江尻 星野 津田 内山 松山 ダース 豊島 浅沼
捕手 駒居 今成
内野 尾崎
外野 村田 大平 佐藤
<千葉ロッテ>
投手 田中良 阿部 伊藤 植松 江口 木興 林 三島 根本 黒滝 柳田 下敷領
捕手 新里
内野 定岡 細谷
<福岡ソフトバンク>
投手 ホールトン 小椋 星野 パウエル 岩崎 川頭 大西 大田原 竹岡 陽
捕手 加藤
内野 李 藤井 吉本
外野 中西 長谷川 中村
<楽天>
投手 佐藤宏 吉崎 石田 戸部 菊池
捕手 井野 中谷 山本 銀次
内野 西谷 西村
外野 平石 聖澤
<西武>
投手 山本 岡本篤 藤原良 西川 武隈 田沢 藤原虹 東
捕手 吉見 中田 田原
内野 水田 星 梅田
外野 斉藤
<オリックス>
投手 清水 梅村 山崎 仁藤 エリック・ヤング ラモン・オルティズ
捕手 伊藤 鈴木 土井
内野 一輝 柴田 裕次郎 田中 長田
外野 吉良 由田
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 18:37:24 ID:4ybRiL6Q
鶴岡(横)⇔真田(巨)
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 19:58:58 ID:zypW4PXO
あんまり言いたくないけど、難易度スピリッツになると所々コナミエフェクト発動しないか?
阪神(自分)対中日(COM)であったことなんだが
3ー0でリードして迎えた8回マウンドにはウィリアムス
1死からウッズに左前安打を浴びるまではいいんだが、次の井上が打ち上げてピッチャーフライ
しかしカーソルがウィリアムスにも鳥谷にも合わず結局無人のマウンドに落ちてポテンヒット
続くノリを三振に打ち取り、森野もセカンドへゲッツー性の当たり
平野が捌き鳥谷へトスするも鳥谷はセカンドベースを踏む動作だけして、踏まずに一塁へ送球
これで2つのアウトを損した
そして谷繁にBPスライダーをレフトスタンドに運ばれましたとさ
エフェクト感じた事ないな
気のせいだと思うよ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 23:29:09 ID:YeBODnib
>>12 「流れ」っていうやつなのかな
今までに無かった内野陣の不思議プレーは
あと
>>11の訂正だが、ウッズに安打されたのは無死からだった
どっちも普通の何でもない状況で起こり得る、体験したことある
それがたまたま二つ続いただけでしょ。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 00:13:42 ID:APSyUT6W
ヨコハメ相手に14ー0で勝ってたら9回に滅多打ちされて5点取られた
これもコナミエフェクトですか?
16 :
初心者:2008/06/11(水) 00:19:49 ID:hQHwZWKC
ブライアント作ったらハマでスコアボード越えの場外だったが、パワーSなら普通なの?
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 00:22:00 ID:PHBUNyvP
スポーツゲームなんてそんなもん。
ウイイレと同じ会社が製作しているゲームだもん。
まぁ、俺は監督モードでペナントを楽しんでるけどね。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 00:45:33 ID:yWg2eV9p
>>15 俺なんてヤクルト相手に10ー0から1イニングで9点返されたぞw
もうどうにもならない状態だった
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 01:01:12 ID:kNi/rTYu
みんなはVPショップで購入したコーチとかペナントのドラフトで放出させてる?
質問なのですが、今年3月に定年退職した父が毎日暇そうにしているので
プロ野球スピリッツ5かプロ野球チームをつくろうのどちらかをプレゼントしようと思っているのですが、
以下の条件でどちらがオススメなのでしょうか?
父は普段テレビゲームをしないのですが、プロ野球は毎晩色々とチャンネルを変えながら長時間見ています。
基本的にゲームをしないので、アクションよりはシミュレーションゲームが適しているように思えます。
シミュレーションという観点で最初はプロ野球チームをつくろうの購入を検討していたのですが、
色々なサイトをみたりしていくうちに年棒の異常な高騰や頻繁なFA、1年目から往年のOB選手が出まくる等の悪評が多数でした。
そういう経緯で今は監督モード(?)の出来てリアル指向のプロ野球スピリッツ5の購入を考えているのですが、
普段ゲームをやらない(アクションゲームが苦手な)人でもこのゲームを楽しむことが出来るのでしょうか?
幸いな事に家族がPS2、3共に所有しておりましてどちらの機種のでも購入可能ですが、
どちらの機種がオススメでしょうか?
お手数をおかけいたしますが、よろしくお願いします。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 01:32:37 ID:yDmSx7DW
脳トレゲームをお勧めする。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 02:04:22 ID:8m78Zv97
他のサイトのスピリッツの話題を読んでいて自分も気になったが
昌や工藤のような40過ぎの選手でスターダムを始めてもそこから20年プレー出来るの?
ノムさんが70でプレーしているの見れば大丈夫な気もするけれど…
左打者でしか一発が打てない・・・それもほとんどスライダー
左が揃ってる巨人でやってるのもあるんだろうけど右打者ムズい
>>21いきなりゲームといってもその年代の方だと抵抗感とかありそうだけど、その辺はどうですか?
あと、抵抗感云々関係なしにプロスピみたいなゲームはちょっと向かないと思います。俺の父ちゃんがかなりのサッカー好きなんだけど50歳くらいのとき俺と弟がやってたウイイレに興味もったけど操作なんかでついてこれなかった経験があるんで・・。
コンピュータは仕事上かなり詳しいみたいだけど、忙しいのもあってその辺りの環境が違うけど、プロスピ厳しいと思います。でも、ダウンタウンの浜田とかパワプロしてるとか言ってたし、あなたがある程度教えてあげられれば違うかも・・。
誰か渡辺俊介の打つコツ教えてくれ
俊介はリアスピで細川でHR打てたぞ。1安打完投負けだったが
超高速シンカーは反則
それは打つコツとは言わないw
とは言いつつ俺も打てないけど。
とにかく待って四球でランナー溜めて、後はヤマ張って待ち続けて4点くらいが限界
超高速シンカー反則だよな
なんかストレート浮いてくるし
こいつだけは俺もヤマ張らないと打てないんだわ..orz
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 15:38:15 ID:gwxNYdlw
中日でペナントやってるのだが、
まだゴールデンウイークだというのに檻からトレード打診が三度も…
しかもいずれも英智〜古木
英智なめんなコラ
オンラインってエース使ったり打力重視のオーダー組んじゃいけないの?
ヤクに新外国人ウィルソンを登録して1軍に入れペナント始めると
何故かCOMはガイエルをスタメンから外す・・・
外国人枠はイム、リグス、ガイエル、ウィルソンの4人で問題ないはずだが・・・
宮本問題が解決したと思ったら、新しい問題が発生したのか
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 18:44:12 ID:RPV6EQnH
プロスピ5の応援歌乗ってるサイト教えてください。
お願いします^^
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 20:42:33 ID:IML8XmYe
>>26 ぜひ今日のカープ打線にも教えてやりたかったなw
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 22:22:30 ID:zaTOZ+uV
打撃開眼してピンポン球でやってる事に気づいた時‥
急にプロスピに対する俺の情熱は消えた‥
バッター有利過ぎだろw
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 22:44:57 ID:mBhgPZ7h
荒木、赤星、福地はキャッチャーがへぼいと、ウェストしても刺されないな
GOOD以上なら100%成功
盗塁王クラスの選手なんだから
へぼいキャッチャー相手にいいスタート切れば成功して当たり前だろ
福地は知らないけど赤星と荒木は実際そうだな
俺の先発は杉内で、逆転のピンチで代打清水
ゲームの中でも原采配の糞さに吹いた
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:57:03 ID:UChWAWUN
盗塁の話を見てたら阪神のF1セブンを思い出したw
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 03:57:50 ID:lYuJAPHz
コピペだがこんなのあったんだが貼っておくよ
隠しブロックサイン
@ベースカバー二塁手
ランナー1塁で2塁にランナーがいない場合に
L2を押しながら△、○
一塁ランナーの二盗時にベースカバーに
入る野手を二塁手に指定します。
Aベースカバー遊撃手
ランナー1塁で2塁にランナーがいない場合に
L2を押しながら△、□
一塁ランナーの二盗時にベースカバーに
入る野手を遊撃手に指定します。
Bギャンブルスタート
自分がバッターでランナーがいるときL2を押しながら↓+□+□
ランナーはボールがバットに当たった瞬間にスタートを切ります。
ランナーのスタートがよく思い切った走塁ができる反面、
打球がライナーの場合はゲッツーになる可能性が高くなります。
C捕手牽制
ランナーがいる状態でL2を押しながら○ボタン2回押す。
偽装スタートを仕掛けて飛び出したランナーに対して、
キャッチャーが投球を捕球後その塁に送球してランナーを牽制します。
うまくランナーを殺せる場合もありますが、たとえ殺せなくても
ランナーが捕手牽制を警戒して偽装スタートしにくくなる効果もあります。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 05:44:31 ID:TDQve1Q9
>>43 たまには「少年隊」のことも思い出してげあげて下しあ><
>>40 片岡も忘れちゃいかん
てかみんなセ・リーグ派なのか?
オレは断然パだ
そんなことより前スレを埋めてしまえ
>>48 自己中野郎乙
俺は競馬と野球のゲームしかやらないんだよw
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 15:27:54 ID:JXIjzzze
今巨人でペナントやってるんだけど、やばいことになってる。
スタメン野手の内3人が絶好調で3人が好調。1人が不調で、控えの1軍野手は
全員絶好調。
投手陣も、1軍の中継ぎは全員好調。
ちょっとおかしい気がする。
高い内野フライ打ち上げたらCOM捕手がグルグルその場で回り出して
フライを落球。唖然としてランナー進めるの忘れてしまった・・・
初です
突然ですが覚醒Sはどうやるんでしょうか?
お願いします
4のスピリッツモードで選手作って、随時5に移行とかってできるのかね?
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 14:48:13 ID:S+Gfo6S1
まじか。サンクス
変化球のポイントが厳しくなってるし、そっちの方が楽くさいね。
横浜でのペナントモード
現在2位で巨人が1位。その差は0.5ゲーム。
残りは2試合で、相手は阪神と巨人。
巨人は残り3試合。
絶対に負けられない阪神戦。
俺は、今までストッパーとして起用していた寺原を急遽スタメンで起用し、阪神戦に望んだ。
が、寺原がまさかの大炎上。絶対に負けられない試合を落としてしまった。
しかし、巨人も負けて、ゲーム差0.5のまま。
ついにシーズン最終戦、巨人との壮絶な試合が始まった。
いままで巨人には3タテをくらうか1勝2敗で常に負け越し。
優勝はもうダメかもしれない。誰もが思っていた。
しかし!先発工藤の好投、村田の2HRなどで見事勝利!
「やるべきことはやった。後は巨人が明日負けてくれれば優勝か」
そう思っていた瞬間、なんと選手が大騒ぎ!
なんとなんと優勝だったのだ!
俺はわけがわからなかった。
次の日、巨人は勝った。
バグか?と思っていたらなんとなんと勝率わずか0.03差で大逆転優勝!
全俺が泣いた・・・
そしてもっと泣いたのは
シーズン開幕から常に1位だったのに最後の最後に1位陥落した巨人w
巨人超絶涙目ぷぎゃああああああああああああああああ!
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 19:02:46 ID:NW1ZOVZA
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 19:48:55 ID:BaEyiOIg
谷繁捕手
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 21:49:22 ID:S+Gfo6S1
>>46 福地はカープにいたんだし足の速さはセオタでも知ってる…
って俺がカプオタなだけだな
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:32:48 ID:gmfG0bml
ペナやって投手かちこまれまくってたら、変なイベントきた。救世主らしく
怪腕助っ人現る?
未知の戦力、ダルトンを活躍させよ!
とかでた。。勝手に助っ人ひろってきたらしい
初めてだこんなイベ
おお、そんなのあるのか。燃えるシチュだ
もっと発生頻度上げて欲しいな
(´・ェ・`)どこが救世主だ………
能力うp
2シームAD147キロ
スライダー2BF
カット2FG
スローE
補給F
肩A
疲労回復C
スタミナB
先発調整D
特殊
存在感
……………………
とりあえず覚醒させるまで投げさせる
チームのイベントで、成功すると一時的にチーム取得経験値がアップするだけ。
失敗は特になし
悪くは無いけど微妙だ……
まあ抑えられない能力ではないし、頑張ってみてくれ
大化けするといいな
だよなw
おおばけすることを祈りつつ使いまふ
ちら裏スマソ
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 01:54:59 ID:bpk1s0ZJ
>>70 変化球のコントロールが良くなって、そこそこなチェンジアップ覚えたらかなり使えそうだな
ルイスみたいになるんじゃない
このゲームwiiで出ないの?
出ますよ
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 10:42:05 ID:EPDdn6Tc
出ませんよ
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 11:45:35 ID:M2wytV86
今までブラウン管でやってたけど、地デジの薄型でやってみたらおもしれwww
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 12:20:30 ID:kl5cxpx+
味方のタイムリーエラーで失点したのになんで自責点つくんだよ
まじ糞ゲーですね
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 12:45:10 ID:RZCHxml3
プロスピをやってたら俺のPSXがギーギー言い始めた(´・ω・`)
昨日まで普通に読み込めてたのに・・・・。
他のゲームだとちゃんとうまくいくんだが、プロスピって2層で
やいてあるのかな(PS2)。アヌビスは平気なのに。
すまね、愚痴りたかっただけ、気にしないでくれ。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 13:52:31 ID:HlWxSwGE
すみません超初心者で今日買いました。
プロスピはパワプロみたく、アレンジチームの作成でユニフォーム作ったりできないのですか?
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 14:26:01 ID:t7uX7K37
>>81 アレンジチーム自体が出来ないからな…
残念ながら無理だ。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 15:00:47 ID:92zlDEqZ
PS3版はアップデートファイルが配信されているようだけど、
PS2版のディスク交換してもらった人いる?
スターダムの先発起用なども修正されているの?
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 15:16:12 ID:HlWxSwGE
>>82 ありがとうございます。
無理なんですね・・・
それではオリジナル選手を1チームに固めるやり方しかできないですね。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 15:36:25 ID:LbcNvJna
パワプロって投手を野手としてスタメンにできますよね
(例えば横浜で三浦をレフトスタメン)
このゲームでもこういうのできるんですか?
>>85 出来ません。
自由度は限りなく低いです。
ただ、1軍の投手枠打者枠は変更することができます。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 16:33:28 ID:LbcNvJna
>>86 ありがとうございます
枠っていうのは何ですか?
例えば三浦を野手登録できるとか・・・?
>>87 野手多めで投手少なめや、その反対ができる。
野手不足で困ってるなら、投手落として野手昇格ってのができる
スピリッツで作った選手って、打席に入ったとき紹介される選手とされない選手いるけど、どこで決まってる?
特徴があるかないか
例えば足が速いとか肩が強いとか
>>90 1年目か、1年目じゃないかってのを聞いたことがある
>>91-92 まじで?
右ミートA19
左ミートB17
のAH持ちとかなんだけどなぁ
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 19:55:24 ID:mYs+P3TL
プロ野球スピリッツの外国人ってチーム毎に補正かかってんのかな?
西武の外国人は他よりパワーあるし
ヤクルトは新手のウィリアムスが誕生したし。
>>93 紹介されるのは1打席目だけ
1年目のみ
パワプロは紹介されない
>>95 いや、普通の対戦とかでも無言の選手がいるんだよ…
昨日購入したんだすけど、初歩的な質問いいですか?
ペナントで覚醒できる選手とできない選手(経験値がフルになってチャレンジが発動する選手としない選手)がいるんですけど・・・
どうしたらいいのでしょうか?ご享受ください。
>>99 俺も一人ピッチャーでチャレンジ発動しなくてあれ?っと思ったけど、
そのまま7〜10日ぐらい日にち進めたらチャレンジ来たよ。
>>100 99です。ありがとうございました。ぼくも一週間後くらいに発動しました。
スターダムでライト守ってて
ランナー二塁でホームに返球するとキャッチャーが無反応で悪送球になるのは仕様なの?
三回連続で困ってるんだけど
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:56:33 ID:EM4btNR6
オールスター投票で清原がキャッチャーで三位になったんだけど
さてはおまえら投票しただろww
質問なんだが、このゲーム、ペナントでトライアウトとかキャンプとか消えたか?
作成した選手をペナントで使ってて、覚醒させたら
全能力値が最低値Gになってしまった。
これはどういうクソ仕様?
鶴使ったパワプロ選手をパスで移すとそうなるらしいよ
残念だったな
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 10:08:07 ID:QcPb/eUb
イチロー作れた人いますか?
パワー以外Sで、特殊能力も付けてで大変なんですが…
イチローって名前のオールS選手なら作った
能力も本家っぽく習得してある
中継ぎ投手に覚醒チャレンジ発生
ミッションは5イニングを2点以内に抑えること
先発で起用して5イニングを0点に抑えるも汗かいてスタミナ限界
しかし監督は7回になっても降板させず
急に肩を押さえてうずくまる投手・・・
お蔭様で4週間のケガになりました
なんだこのクソゲー
チームプレイで采配も自分でやればええがな
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 12:14:45 ID:z7oXaHGD
このゲーム何でwiiで出ないの?
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 12:19:20 ID:QcPb/eUb
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 12:25:09 ID:Ey82rr/j
今のところの作り直し候補選手はいますか??
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 14:54:10 ID:Ey82rr/j
スライダーで三振が取れません。
カーブとかフォークなら三振を取ることができるんですが
スライダーではどうも三振をを奪えません。
スライダーの使い方を教えて下さい。
ゴロ打たせる球になってるから諦めろ
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 15:15:20 ID:rSp5F7T6
>>116 外角にストライクゾーンからボールになる様に投げるか、真中低めに同じくストライクゾーンからボールになる様に投げりゃたまに空振り取れる
もちろん、それまでの配球も大事だが。
やっぱ一番空振り取れるのは球威の高いストレートを低めギリギリボールになる球と緩急(特に散々ストレート見せた後のチェンジアップ)だな
すまん、sage忘れた
変化の小さいスライダーを内側ストレートの後に、外側ストライクからボール
あるいは低めストライクからボール
内角ばっか攻めてると外角高めのクソボールになるスライダー振ってくれる
新品で最安っていくらくらい??
>>122 ぐーぐるで、『ぷろやきゅうすぴりっつ5 かかく』でけんさくするとでるよ!
公式ガイドブック買って開発者インタビュー読んだけど
嶋のリードレベルはノムさん補正らしいねw
125 :
sage:2008/06/15(日) 20:24:04 ID:WqDQZsnj
wiki荒らされてない?
あ
127 :
チラシの裏:2008/06/15(日) 22:38:22 ID:3iWoFZPT
ペナント70試合終了時点
荒木 .202 3本 17点 20盗塁
井端 .165 2本 18点 17盗塁
森野 .217 11本 33点
ウッズ .197 29本 55点
和田 .211 21本 32点
英智 .207 1本 20点 4盗塁
平田 .207 7本 18点
谷繁 .188 7本 17点
128 :
便乗チラ裏:2008/06/15(日) 23:39:50 ID:zTVH4cSk
78試合終了時
赤星 .268 0本 14点 39盗塁
平野 .286 0本 19点 17盗塁
新井 .360 15本 55点
金本 .286 14本 52点
桜井 .289 12本 39点
鳥谷 .302 9本 46点
林 .275 3本 35点
矢野 .269 8本 27点
フォード.250 4本 14点
関本 .342 2本 9点
公式のcoming soon!の所、まだ更新されてないのかよwwwww
ペナントをスキップしたら
マー君
防御率3.52
イニング176回2/3
勝敗1勝15敗
勝率.063
だった。
なんのための勝ち運なんだw
味方が打たないってことか
15敗でその防御率なら仲間ボコすだろフツーww
でも王は言ってたぞ
お前が打たれなきゃ負けないって!!!!
まぁ少々残酷だがなw 無失点でいろってか
134 :
名無しさん@お腹いっぱい:2008/06/16(月) 03:05:47 ID:IHrog7ES
阪神使用で、ペナント交流戦のオリックス戦で先発の杉山がノーヒットノーランを
達成した。
絶好調状態だったんだが、まさかするとは思わなかった。
完全試合を達成した人いる?
ちなみに「難しい」の設定でペナントやってます。
>>134 A覚醒の岩隈、CPUパーフェクトで完全試合した
フィールドプレイでなんだけど、楽天の守備力考えるとまさか達成できるとはw
136 :
名無しさん@お腹いっぱい:2008/06/16(月) 04:29:00 ID:IHrog7ES
>>135 おお!!それは凄いね。
対戦相手は何処かな?俺はボール球を振ってくれるオリックス打線だから楽だったのかな。
ローズのヒットせいの辺りを鳥谷がファインプレーで助けた時に行けると思った。
>>136 相手は中日。ボール球振るかどうかは配球によると思う。
でも川崎大村西岡はなかなか振ってくれないイメージが・・・いっつもフルカンになるw
>>134 難しいで楽天相手に帆足で9回パーフェクト
でも延長10回に小野寺が高須に右前にポテン打たれサヨナラ負け…
頭の中が真っ白になった
パーフェクトで川上でロッテ相手に完全試合達成
その数日後に杉内に完全試合されたのはここだけの秘密
中日で大竹にノーノーされた俺が通りますよ……
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 09:38:16 ID:wu62MfJa
2009年5月31日現在
1.巨人 35勝14敗
2.ヤクルト 26勝22敗1分 8.5
3.中日 24勝25敗1分 2.5
4.広島 22勝26敗1分 1.5
5.阪神 21勝26敗1分 0.5
6.横浜 21勝28敗1分 1.0
中日選手成績(5月31日現在)
リアルスピード、COMは打強い+、投走守スピリッツ、枠なしゾーン打ち打撃ポイントオフ
1二 荒木 197−55 打率279 HR 2
2遊 井端 196−70 357 1
3右 李 157−53 338 6
4一 ウッズ 193−48 249 29
5三 中村紀 175−47 269 8
6中 英智 138−47 341 6
7左 井上 44−15 341 2
8捕 谷繁 167−36 216 5
代 和田 158−34 215 14
森野 96−39 406 6
平田 47−16 340 2
朝倉 防2.80 6−1
中田 1.89 3−3
小笠原 3.69 3−2
金剛 3.26 3−3
川上 4.38 2−5
山本昌 4.26 2−0
山井 6.86 1−3−1
岩瀬 3.33 1−2−14
チラシの裏でやってろ
ラミレスやウッズは初球ストライク取れば、後はインハイボール球のストレートやアウトローストライクからボールになる変化球投げると勝手に三振するイメージがある
中継ぎスウィーニー覚醒イベントの残り1試合。あと1イニング投げれば逆覚醒阻止だったが、
先発グリンが9回までノーノー。
かなり迷ったが記録のためグリン続投。
1死とったところでライト前にポテンヒット…
スウィーニー逆覚醒スマン
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 13:05:11 ID:Cm/97yAz
これだけはよくわかる・・・・
ゲームバランスが目茶苦茶だってことが。
>>145 パのチームが弱すぎるよな
覚醒後の能力も、セの選手はバランスよく上がるのに対しパの選手はパワーだけ上がったりなどバランスが悪いし
とりあえずリアルな成績でペナントを進めたい奴は、セの異常に強い選手を作り直し、パの選手を甘めに覚醒or強めに作り直してから始めるべきだな
イスンヨプ打ちすぎだろ
リアルじゃ二軍でも打てないゴミバッターなのに
COMをおまかせでペナントやると、あっという間に投打両方90超えて
敵がすげーつえー
ライト濱中、石井義人のフライを取って客席へ→
大阪ドームの高いフェンスを直撃してボールが戻ってきたんすけどww
よくあることです。
フェンスまで30〜40mはあろうかと思われる所からスタンドにボール投げた
>>149 俺もよくスタンド投げ入れやるけど、いつも球から手を離そうとする瞬間に画面が切り替わってボールの行く末が見れない
ペナントレース中、若手の投手の経験値が覚醒OKになってるんやけど、どーやって覚醒させんの?
>>151 新庄はこの前ピッチャーマウンドから投げてたけどなw
石井(中)←→小池(横)
>>153 覚醒するためのチャレンジイベントがすぐ出るはず。それをクリアすれば覚醒。
頑張ってね。
レーザービーム持ちをサードにコンバートしたらSUGEEE
今回はあるぞ
キャッチャーの2塁への送球もすげえ直線
>>157 楽天使ってるが、牧田サードのレギュラーにしてるw
>>149 広島市民でCOMが観客のいないリリーフカー出てくる黒いところに投げ入れてたぞ
カシャ〜ンという音が聞こえたw
レーザービームは外野手専門能力な訳だが釣りか?
初心者ですいません。
覚醒チャレンジで
投球回5以上
自責点が0
被安打8以下
ってやつがでたんですけど全てこなされけばいけないんですか?
あと投球5回とわ、試合で5イニングなげればいんですかね?
どなたか、教えていただけませんか。お願いします。
>>164 嘘だと思うならやってみれ
投げてからファースト取るまでずっと1mくらいの低軌道だ
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 23:51:25 ID:zUFVF7Bk
>>164 騙されたと思ってやってみろw内野手でも送球がレーザーになる
>>165 あ、ごめん↑のウソw
どれか一つでいいのはバッターのチャレンジです。
ピッチャーはチャレンジ日数内に条件すべて満たす必要あり。
日にちを変えて2イニングと3イニングに分けたりもおk。
>>169さん
教えてくれてありがとうございます。
毎試合12安打くらい打たれる助けてくれ
打撃レベル・強い
オレのBP率・約16%
最低でもBP率3割くらいまで引き上げなきゃ
>>156 無事覚醒出来た!
ありがとうm(__)m
鷹とやるとき城所だけにやたら打たれてしまう。
能力見たら大したことないのに…
ああマジうぜーw
シーズン中に他球団の実際に起こったトレード反映させられないのが辛いな
ユーティリティで真田⇔鶴岡、小池⇔石井を動かしてまた一から始めなきゃいけない…
こんな時にフリーペナントあればなぁ
ペナントでCOMの強さ変えるのってどうやるの?
さっきサードゴロトリプルプレーやっちまったぜ・・・(´◇`;)
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 03:53:44 ID:4JfTBToS
>>171 オレも打撃レベル同じだw
BP率は20〜30弱
30いったら凄いレベルのオレwww
巨人使いで現実みたいに野間、バーンなどが先発だが1〜2点台の防御率だ
配球が悪いんじゃないかな?
阿部 乙
>>164 スピリッツで作る野手なら外野適性つけたり超神盗技でつけたり方法はあるよ
キャッチャーにつけて肩S、座り送球つけたらすごいことになったw
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 08:30:48 ID:NZejKDpF
レーザービーム持ちでサードの深い辺りから反転スローで一塁なげたらスゲーかっこいいw
たすかにw
てか、そんだけ投げられんならピッチャry
肩Sって150でるかな?
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 09:38:03 ID:NZejKDpF
てか150`で肩Eの球威Sと150`で肩Sの球威Sはやっぱり変わるんかなぁ
最近買ったんだけど、
スターダムで最初っから新しい選手作るのって結構ダルい?
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 12:13:10 ID:qOj+q1F9
プロスピ
>>183 それは投球時のことを言ってるのかな?
投球なら変わらずで送球なら変わる
187 :
名無しさん@お腹いっぱい:2008/06/17(火) 12:33:59 ID:qGf4bNf8
プロスピ5で一番強い球団は何処かな?巨人、ソフトバンク、中日の3チームが強そうだが。
谷をライトゴロに仕留めた
偽装盗塁、戻る時にスイングして何も意味ないんだけど
>>188 ライトゴロって何回かチャンスあるんだけど、ライトがすぐに送球出来る体勢で捕球しないんだよね
今作はランナーの足が遅いみたいだから、ライトゴロ量産防止の為だろうけど
せこいバランス調整してるよね
打球取る直前からボタン押しっぱなしにしたら
前もって捕球体勢に入りながらボールに接近してくれるよ
ちょっとでもズレると後逸するけど
川上にホームランを打たれた。
このゲーム4以外はやってるが初めて投手のホームランを見た気がする。
確かに投手でホームラン打ったことはあっても打たれたことは無いなぁ。
ヒットは打たれまくりだけどね!
青木高に打った瞬間に分かる鮮やかな逆転3ラン打たれた時は吹いた
前スレに貼ってあったSPフォーム一覧
誰か教えて下さい。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい:2008/06/17(火) 14:18:12 ID:qGf4bNf8
藤川のインハイ低めの、真っ直ぐをベイの吉村にサヨナラ2ラン打たれたときはマ字で凹んだ。
>>197 俺は岩瀬のスライダーを、、、
上原のフォークを、、ry
>>197 >インハイ低め
どこですか。わかりません><
インハイ低めって指摘したら負けなん?
インハイ低めはインハイ低めだよ
深く考えちゃダメ!
内角真ん中よりちょい高めと理解した
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 15:11:25 ID:/eIH3XE4
言い方を変えればインハイロー!!
ホームラン確定画面になる明確な条件って、あるんですかね?
失投のバカデカくなった球を真芯で引っ張ると
ヘボいパワーのバッターでもホームラン確定画面に出せてる気がするけども。
キャッチャー視点のような確定アクションが良いな
あれは最高。
バッターを見上げ、ボールが空に吸い込まれていく
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 16:00:49 ID:Lt9aOt0S
購入して1週間の初心者ですがこのゲームって逆方向へのホームラン打てるんですか?
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 16:27:00 ID:0m7vqmE2
小坂に逆方向への場外打たれた
由伸にも逆方向に打たれたけど場外行かなかったのに・・・
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 16:44:04 ID:EOQAhjOO
ペナントで雨天中止が3回連続で続いたんだけど・・・
最初に打った確定アクションHRは逆方向だった
亀井でベストピッチフォークをドームラン記念パピコ
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 17:51:43 ID:kw/kvQ0V
ダルトン覚醒した…
>>211 ずっと気になってたんだ
その感じだとイマイチっぽいけど……
2シーム148キロ
SC
スライダーAE4
カットFG2
疲労回復B
スタミナA
先発調整C
存在感、逆境
肩S
おやすみなさい…
監督モードを主に楽天でペナントやってるんだけど、チーム打率.222で
打てなすぎて萎えてます。毎回サッカーの試合みたい。これって
スピリッツにしてCOMの打撃を強い以上にしたら打ってくれるようになるの?
打てないのは仕様
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 20:52:23 ID:GE41PcK9
特別練習を成功させるにはどうしたらいいの??
>>194 こっちのピンチでcom投手がそのまま打席に来ると返って代打出してくるより怖い。
【打者】
スクエア1…浅井 樹
スクエア2…石井浩郎
スクエア3…犬伏稔昌
スクエア4…岩村明憲
スクエア5…マイク・キンケード
スクエア6…アンディ・シーツ
スクエア7…城島健司
スクエア8…新庄剛志
スクエア9…鈴木 健
スクエア10…フェルナンド・セギノール
スクエア11…副島孔太
スクエア12…?
スクエア13…田中一徳
スクエア14…田中幸雄
スクエア15…アレックス・ロドリゲス
スクエア16…?
スクエア17…西山秀二
スクエア18…初芝 清
スクエア19…波留敏夫
スクエア20…ペドロ・バルデス
スクエア21…福留孝介
スクエア22…古田敦也
スクエア23…デレク・ジーター
スクエア24…松井稼頭央
スクエア25…?
スクエア26…田口 壮
スクエア27…?
スクエア28…?
スクエア29…ルイス・ロペス
スクエア30…?
スクエア31…細川 亨
オープン1…ジョージ・アリアス
オープン2…井口資仁
オープン3…ナイジェル・ウィルソン
オープン4…エンジェル・エチェバリア
オープン5…片岡篤史
オープン6…レオ・ゴメス
オープン7…立川隆史
オープン8…ジョナサン・ハースト
オープン9…トニー・バティスタ
オープン10…ルーズベルト・ブラウン
オープン11…トッド・ベッツ
オープン12…ロベルト・ペタジーニ
オープン13…フランク・ボーリック
オープン14…松井秀喜
オープン15…デリック・メイ
オープン16…イチロー
オープン17…ライアン・ハワード
【投手】
オーバー1…天野浩一
オーバー2…井川 慶
オーバー3…石井 貴
オーバー4…石堂克利
オーバー5…井場友和
オーバー6…ティム・ウェイクフィールド
オーバー7…梅原伸亮
オーバー8…大塚晶則
オーバー9…岡島秀樹
オーバー10…金田政彦
オーバー11…川崎憲次郎
オーバー12…河原純一
オーバー13…黒田博樹
オーバー14…桑田真澄
オーバー15…小林雅英
オーバー16…斎藤 隆
オーバー17…斎藤佑樹
オーバー18…佐々岡真司
オーバー19…佐々木主浩
オーバー20…?
オーバー21…?
オーバー22…野茂英雄
オーバー23…ジェレミー・パウエル
オーバー24…ジャレッド・フェルナンデス
オーバー25…福盛和男
オーバー26…松坂大輔
オーバー27…宮越 徹
オーバー28…村田兆治
オーバー29…森 慎二
オーバー30…藪田安彦
オーバー31…西本 聖
オーバー32…?
スリークォーター1…入来祐作
スリークォーター2…岩本 勉
スリークォーター3…佐々木貴賀
スリークォーター4…ダン・セラフィニ
スリークォーター5…ショーン・ダグラス
スリークォーター6…?
スリークォーター7…デニー友利
スリークォーター8…ドミンゴ・グスマン
スリークォーター9…?
スリークォーター10…?
スリークォーター11…ジョン・ベイル
スリークォーター12…前川勝彦
スリークォーター13…ルイス・マルティネス
スリークォーター14…トレイ・ムーア
スリークォーター15…?
スリークォーター16…?
スリークォーター17…吉田豊彦
サイド1…相木 崇
サイド2…鎌倉 健
サイド3…高津臣吾
サイド4…前田幸長
サイド5…ランディ・ジョンソン
アンダー1…山田久志
このゲーム、外野守備めちゃくちゃ難しくね?特にスターダムモード。
落下予測円(で分かる?)が全部は見れないし、円内にいると動くスピードももっさりだし。
千葉マリンやばいw
凡打を内野安打に変える驚異の快足。そのスピードが敵の脅威となる! 脇谷 亮太
凡打を内野安打に変える驚異の快足。そのスピードが味方の脅威となる! 今岡 誠
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 00:18:06 ID:lKbSgcLb
今日の藤川はいつになく火の玉ボールだったな
あんなの打てん
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 00:54:49 ID:Kk5ehKxU
ぬるぽ
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 03:04:57 ID:SHDMILIU
新庄の始球式の投球フォームってないかな?
いかにも野手が抛ってる感じの
藤川と対戦する時に火の玉ボールでミートが小さくなると
逆に気が引き締まって意外と打ちやすくなる
>>229 ミートが小さくなるのは威圧感のせいじゃないのか?w
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 08:42:27 ID:2BzjAn3Y
オーバー20か21って中田翔のピッチャーフォームやなかったって?
グリンのフォームでスライダー二つ覚えたらちゃんと第二球種サイドで放ってくれますか?
ていうか投げ分け出来るのスライダーだけですか?
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 11:57:03 ID:Jok/wPnd
グリンのフォームで作ったら第二球種はちゃんとサイドから投げた
>>230 そうだよね
威圧感だと思う、あれは嫌だな
まぁ実際バッターはそうなんだろうけど
それにサヨナラ勝ちしたときは嬉しかったぜw スピリッツで
スピリッツで選手沢山作ったらなんかデータ飛びました
その後バグってスピリッツ正常に作動しません
透明人間しか作れません
これってアップデートかなんかで治りますか?
すいません教えて下さい
ペナントモードで
試合で経験値UP→覚醒OK
になった選手は覚醒目標が出るのですが
2軍特訓で経験値UP→覚醒OK
になった選手は覚醒目標が出てきません。どうしたら目標出てきます?
一軍に置く
1日〜2週間待つ
>>237 2軍にいたままではどんな目標が出ても達成できないだろ
上げてやらなきゃ
でもプロの壁突破の方が楽じゃないか?
>>238-239 ありがとうございます!とりあえず一軍にあげて3,4日しても何も起こらなかったので…気長に待ってみます!
交流戦全試合消化してから「交流戦制覇」のミッション発動したw
目標見たら「残り0試合、現在2位」ってなってて日程進めたら「失敗」ってなったw
573いいかげん杉w
もし多田野の超山なりの遅球プロスピで再現したら画面から消えちまうな
何か龍が如くのバッティングセンターの宇宙人コース思い出した
確か、ヤツもメジャーリーガーだったなw
244 :
名無しさん@お腹いっぱい:2008/06/19(木) 03:02:51 ID:SN4Ql/o1
藤川の真っ直ぐをホームランに出来る奴なんて凄いね。
ミドルスピードでも俺は無理。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 04:53:03 ID:ySVYytiC
特別練習を成功させるにはどうしたらいいのか教えて
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 05:47:22 ID:BnxIdcQK
ペナントしてたら嫌でも自然に覚醒しまくってつまんない
最強軍団になってしまった
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 07:18:00 ID:eHTjK1RN
名将ペナでの覚醒ミッションで全く芯に当たりません
どうすればいいですか?
>>244 他の球種を捨てれば行けるぜ
一人に2,3球は来るからタイミングも分かるし
>>241 俺は残り1試合ででた。ちなみに首位とは2ゲーム差だった
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 12:33:39 ID:4ybeuEMP
本拠地でピッチャー作ってたら、3試合目になってGG佐藤にアウトコース低めの
ベストピッチの初級をレフトスタンドに運ばれたわけ。
で、それだけだったら何もないんだけど、本拠地でやってると必ずGG佐藤にHR打たれるんだわ。
しかも、決まってアウトコーズのベストピッチをレフトに・・・。
配球に何か問題があるとも思えないし、他の打者はパーフェクトに抑えてた。
だけど、必ずGGに打たれるんだけど、何これ?補正でもかかってるの?
>>244 まぁ実際そう打てるもんじゃないし
>>248みたいに、プロもストレート一本にしぼってるかもしれないしね
それが一番いいかな
>>250 そこまでやられてるのにアウトに投げるからじゃね?
投げるとしてもボール球にするとか
>>250 「必ず」「GG佐藤に」「決まってアウトコース」
どうみても配球に問題あるじゃないかwww
具体的にはGGは一発狙い、引っ張り傾向、読み打ち
読み打ちがあるからそこらへんか
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 16:05:28 ID:4ybeuEMP
何!?まさか、俺の配球に問題があるのか?マヂか?でも、それまでパーフェクトだよ?
問題あるとは思えないんだよなぁ。
>>255 だから、なんでいつも打たれてるのに、GG佐藤にアウトコース投げるんだよ
他の打者をパーフェクトだとかは関係ないっての
「GG佐藤だから」アウトコースをホームランにされるんだろ?
同じこと何度も繰り返して、毎回打たれても、俺の配球に問題ないって、どんな自信家だよ
>>255 学習能力無さ杉だろ・・・。
普通は一回打たれたら変化球交えたり、ボールにしたり・・・。
エフェクトや補正って叫ぶやつは努力したほうがいいよ
しかも「アウトコーズ」ってなんだよw
新外国人かよw
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 16:50:33 ID:4ybeuEMP
>>256 だってさぁ、1試合に何度もとかじゃなくて、1回クリアしてもう1回やってまた打たれるっていうパターンだし
ずっとインコースでもダメだと思うし・・・
まあ難易度パーフェクト以上だと完璧に投げてもスタンドに運ばれる場合あるけどね
100%抑えるのは無理
>>258 配球さえ決まれば全部ボール球でも三振とれるから頑張ってみ?
なんというワガママ
ミドルスピードに挑戦中なんですが打てません
コントローラーはアナログにしないとダメですか?
自分としては投球はデジタルでやりたいんですが、いちいち変えなくていい方法ありませんか?
ちなみに打撃時、デジタルでセレクトボタン押してカーソル移動させてみましたが、自分の技術ではベーシックスピードでは振り遅れてしまいます
みなさんはどーやってるんですか?
ぬるぽっぽ
>>263 リアスピリアルでデジタルのアナログでやってる俺がいるから、慣れ次第でどうにかなるよ。
追い込まれるまで、狙いのコースを決めておけばおk。
PS2のやついつになったらバグ修正したディスクに交換対応してくれるのかな。。
ペナントのバグ困るよ。
阪神の石川を使ってやってくれってイベントが発生した。
何試合か使って二軍に落としたら、
次覚醒まで経験値999になっちゃった。バグかな?
打たれたコースで勝負するのは野球漫画では常識
このソフトのオンラインは不特定多数の人としかできないのですか?
出来るのなら買ってみようと思います。
すみません、すれ違いかもしれませんが。
>>267 お前もっと本を読むか他人と会話したほうがいいぞw
それとも最近日本に来たとか?
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 19:31:46 ID:SgPv/3vv
これってバット折れたりする?
すまんsageてなかった
>>275 折れるか折れないかは知らないけど、自分はいまのところ折れたの見たことない
やっぱ折れないんか・・・
劇空間プロ野球では折れたんやけどね
>>274 ただの読み間違いで鬼の首を獲ったかのごとくwww
このゲーム乱闘ある?朴フルボッコしたいんだが。
>>280 俺はまだ見たことないけど、ベンチにボカチカ入れとけばそのうち見れるんじゃね?
デッドボール受けたバッターを捕手がなだめるシーンならあるな
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 21:33:06 ID:vcna3gmO
ペナントでcomの強さを全部スピリッツ?一番最高難易度でやってるんだけど巨人の打線が半端ないよ(´・ω・`)
三連戦全部負け…その内2試合2ケタ台点とられたし…
ちなみに阪神でやってますー
下手すぎるだけかな?
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 21:51:32 ID:B5RSDq/4
>>283 やっぱり本人に技量による所が大きいのでは?
自分もスピリッツでやって、COMの打撃が弱いから
他球団はMAX覚醒一歩手前まで覚醒してやってたよ。
最近はペナントは飽きちゃってオンラインばっかりだけど。
ノリムラン不敗伝説、ゲームでもキてて楽しい。
99の99なんて絶対勝てなかったのに、ノリムラン出た時だけ勝ってる。
偶然だけど、現実に則するとおもしろいね。井端の怪我はいらなかったけど。
パでやってて交流戦入ったんだがこれ相手のローテ見れないの?
4は見れたのに…
>>285 >現実に則するとおもしろいね
禿同
渡辺3.77 久保田3.97 ウィリアムス3.76 藤川2.95
と、WJFKが糞な現状がどれだけ残念なものか…
まあ俺が下手なだけなんだが
>>265 やっぱデジタルのスティックでやるならある程度のコースと球種を読む必要はありますか…
それはそれで面白いかもしれませんね!
>>283 巨人は確かに飛びぬけて強く感じるよね
能力的にも確かに強いんだけど
それ以上のなにかを感じる
補正かけてるんじゃないかと疑いたくなる程に・・
>>289 たぶんある
俺が作った選手、全部の球団に入れて試してみたけど他は4点台なのに巨人だけ1点後半だったし
そりゃ巨人打線相手にしなくて済むんだから防御率は良くなるだろ
>>291の考え方だと、全球団に均等に投げた場合、他の球団には1試合約2点で、巨人には12点以上取られるわけか
既出だったらすまないが協力プレイ中にタイム(代打orリリーフ)をすると
1コン2コンの役割が変わってしまうのだが解決策はありますかね?
だからリリーフを入れてピッチャーとキャッチャーの役割が入れ替わって
しまったらいちいちコントローラーをスワップしているのだが
バッターは吉村 自らのバットで誕生日に華を添えられるか
みたいな実況、こないだ初めて聞いた。
吉村じゃなくても出る?
ああ、木村でも多村でも西村でも出るよ。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 04:10:36 ID:1JgfwSfF
このゲーム9回にコナミエフェクトが発生しないか?
難易度に関係なく3点ぐらいの差なら簡単に追いつくし追いつかれる。
そして同点になるとコナミエフェクトが終了して必ず延長戦へ。
やっと終われると思ってもこれが原因でイライラする。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 07:44:12 ID:2lhXriLy
>>296 お前が下手なだけ。最終回でも何も変わらん。
ロ000000033
中002001000
本拠地には良くある事
まぁ多少は終盤強くなるな
ていうかリリーフ出すと打たれやすい気がする
>>299の試合では川上が7回無失点だったのに平井3失点で追いつかれ、
同点だけどやっぱ9回は岩瀬だろ→3失点
腕が劣るのは認めるが先発はそこそこ踏ん張れるから尚更ショックがでかい
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 08:54:58 ID:v+QiChs3
浅見勇太
>>301 俺なんか3連戦のうちに藤川とウィリアムスがそれぞれ4失点大炎上して2つ落としたぞw
なんかパターンが同じで、先頭打者に内野の間を抜けるヒット→BPのストレートを長打→4、5連打ばっかりなんだがな
まあ、何のせいにもしない。俺が下手なだけだよ…
リリーフは調子の良い選手を起用して、ボール球で勝負すれば...
リリーフ陣が、炎上することは少ないよ〜
なんかやってて外野フライが少ない気がするんだが気のせい?
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 12:24:09 ID:jtx9qsz8
今さらだが、
4の覚醒チャレンジで作った選手を5にコピーするとVPショップで覚醒できる?
>>308 そうかもなぁ・・・
こっちの攻撃んときも外野フライ少ないんだよ・・・
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 12:43:49 ID:aqfifuR/
多田野の遅球って再現できんのか?
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 12:58:34 ID:yHbEzoJy
オイラは基本、先発完投でやってる。
基本ローテ6人に7人目は調子のいいやつを2軍からあげる
中継ぎ抑えは4人でぉk
312 :
名無しさん@お腹いっぱい:2008/06/20(金) 13:03:32 ID:ExeVgsQb
阪神の中継ぎの査定高すぎじゃね?でも久保田はそうでもないwww。
うちの永川は防御率ずっと0だけどなぁ
難易度パーフェクトだから、スピリッツにしたら打たれそうな気もするが
守備に出てくる「テキサス」というのは「ポテンヒット」を指しているという事でいいんだよな?
エフェクト云々の話があるが公の中田とかみんなどう?
覚醒無しの状態なのにやたらHR打ちやがる
初プロスピ
5日くらい前に買ってペナント18試合消化
ミドスピ、難易度パーフェクトで9勝9敗
チーム打率206
防御率3.10
全然打てない…
>>319 いきなりミドルにして、打てないってww
ストレスたまらんかい?
ミドルって上級者向けなの?
ストレス溜まりまくだ
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 14:25:18 ID:NFX2HQsM
エフェクトかどうかは分からないが、難易度スピリッツの時は、先発より中継ぎや抑えの方が打ちやすい気がする
馬原や藤川とかは、お得意様
>>321 いや、おれはベーシックから徐々に慣れていったから…
初プロスピて書いてたし、いきなりミドルはヘタなおれから言わせたらスゲーからなww
難易度パーフェクトも原因があるんじゃないか?w
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 14:50:52 ID:jYy2iftY
本拠地・投手作成の3試合目だが、2ストライク取ると打者がボール球を全く振らない。
つり球・決めにいってわずかに外れた球・ストライクからボールになるBPの変化球。
どれも追い込むと全く振らない。読まれているのかと思っていろいろ試してみたけど効果なし。
追い込むまでは普通に振るんでけど・・・。何で?
しかも、ファインプレー1試合で10回も食らったし・・・。
おまけに7回から登板のウィリアムスは7回〜9回までほとんどBPだし。BPじゃなかったのは
5球程度。失投はなし。惨すぎる・・・。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 16:01:41 ID:TPViHpIr
特別練習を成功させるにはどうしたらいいの?
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 16:05:35 ID:lt21+k81
>>311 俺はヤクルトでやってるけど先発6人 中継ぎ5人 抑えでやってる
ちなみに先発ローテ
石川 川島亮 村中(スピリッツで作成) 増渕 館山 由
中継ぎ
先発崩れた時のロングリリーフまたはビハインドでのリリーフ
松岡 萩原
ワンポイント
佐藤賢
セットアッパー
押本 高井
ストッパー
林
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 16:26:11 ID:aqfifuR/
多田野の遅球は48キロらしいが、
不知火の超遅球はよりすごいのか!?
やはりプロスピでは6を待つまで、どうすることもできないのか!
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 16:33:35 ID:wXd8ansc
プロスピ5の多田野のスローボールはなぜ120キロも出るのかが不思議。
まあ再現するには改造しかなさそうだね。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 16:41:40 ID:EaU4WAoA
>>328 不知火のが何km/hなのかは知らないけど、マンガの中ではフォームが
ストレートの時とまったく変わらないらしいぞw
>>317 どうもありがとう
野球用語全然分からんから調べながらやってるわ
和製英語やら色々あるなあ
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 17:10:23 ID:aqfifuR/
>>330 蝿までとまってるしなw
そんなこと言ってたら不知火作りたくなってきたぞ!!
ストライクゾーンに届く理論上の最低速度が40km/h程度だったような…
ただのボールは80Km/h投手にナックル7が一番近くなるかな
でも変化量上げると球威も上がるから困る
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 17:38:25 ID:FK49sXzP
ペナントで4月17日に試合へを押すとフリーズする。ちなみにPS2
不知火で稲妻だっけ?が投げたいな
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 18:36:39 ID:jtx9qsz8
>>337 ありがとう。
つまり5→6でも同じことができるわけですな。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 18:36:49 ID:FK49sXzP
PS2版のバグって何がある?
ピッチャー9番以外ペナント
ヤクルト宮本、ジャイアンツ小笠原がスタメン外れ続ける
試合中にセレクト押してBP数等見て
すぐに戻すと、ちょっと表示がバグる。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 19:14:22 ID:FK49sXzP
ペナントで「試合へ」を押したらフリーズするんだけど、俺だけ?
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 19:38:22 ID:EaU4WAoA
PS2版ってそんなにカオスなの?w
いや
>>338 160km/h超のストレート
イナズマ
ハエ止まり
帽子の切り込み
再現不可能w
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:31:12 ID:OVsATc5n
球速・リアルのピッチング・強い+
【バッティング】基本
1、流しボタンは慣れてくると最強、流しボタン廃止とか言ってるヤツは流しボタンのすごさが分かってないです。
2、基本は強震。とはいえ、芯に当てる感じは同じなので別にどっちでもいい。オレは気分で選択。
確実に当てたい場合はミートにしたりとか。
3、バッティング練習で流しボタンにて直球のタイミングで三遊間・一二塁間の真ん中を抜く練習をする。
これが出来ると狙ってない球種だが甘い球や投げそこないをしっかりとヒットに出来るようになる。利点は大きい。
4、ミートカーソルは真ん中より下で構えておく。
5、投手のストレートに打順が一巡するまでにはしっかりと順応すること。そのためには初球打ちとか厳禁。
球が遅ければすぐにタイミングが合うけど、少し球が速いピッチャーだとタイミングをしっかり計らないと凡打の山になる。
だからこそ極端に球が早かったり遅かったりするピッチャーは貴重なんだけど。
直球を無理に引っ張りに行こうとするとやっぱりリアルで言うところの変化球に体が開いちゃう状態になる。
変化球が打てないと見るやAIは変化球ばかり投げてくるので、もう大変なことに。挙句チーム打率一割五分とか、全員高波さんみたいなもの…ケホケホ
その他メンタル面とか
1、ゲッツーとか恐れるなら流しボタン。ゲッツの割合がオレ比・三分の一以下になった
2、とはいえインコースを流しボタンで捌くのは難しいので、オレはインコースに来たら引っ張りボタンを使うようになった
3、四番バッターでも欲を持たない。無理して引っ張りにいくとほら、ゲッツーが見える…芸術的なゲッツー・ごちそうさまです
4、狙い球は絞らなくてもいい
方向性を持つことって結構大切だと思う。流しボタンを本格的に使うようになってくると球をよく見ていく分、ピッチャーのタイミングを計る癖が出来る。
そもそもしっかりと三遊間・一二塁間を抜けるタイミングが掴めなきゃ、いくら芯で捕らえてもファールにしかならなかったり、野手の正面をついちゃったりする。
たぶん芯で捕らえてもファインプレーで捕られちゃうとか正面を突くとかはたぶんそれが原因。
流しを覚えることで、バッティング全体が良くなる。
いくらミートしても…orzさんは流しの練習をしてみては?
特にミドルスピードとかベーシックだと、普通に引っ張れちゃうけど、がんばって流してください
全国のISOBEさんに幸あれ
チラ裏スマソ
>>343 俺もたまになる。
そういう時は再起動して仕方なく日程で試合スキップするしかないんだよな・・・
9回に3点差をラミレスのソロと坂本のツーランで同点
10回に再びラミレスのソロで勝ち越し
抑えに西村を出す(普段抑えの豊田が絶不調、クルーンは不振で二軍)。
先頭の金城にライト前ヒット。
村田、佐伯を連続三振で打ち取って、いける!と思ったら・・
吉村にフルカウントからインハイの高速シュートを逆転サヨナラツーランにされたorz
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 22:35:07 ID:uK5m0z7P
何ヶ月か前に、プロスピのペナントが4月29の巨人戦で止まるって言ったんだけど
もう一度最初からやり直せば直る可能性はありますか?
352 :
名無しさん@お腹いっぱい:2008/06/20(金) 22:41:58 ID:ExeVgsQb
俺は併殺打リーグ最多なんだが(飛びぬけてる)似たような奴いない?
やっぱりバントしないからかな・・
>>352 このゲームは三振はそれほどしないはず(リアルじゃなければ)
だからなんらかの形でバットには当たるってことなんだけど
俺の場合はぽpフライが多い、たぶん下叩いてるから
君の場合は上を叩きすぎてるんジャマイカ?
多いといえば、俺も多い気がする
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:10:35 ID:8o+aWTDc
俺も併殺多いけどcomもかなり多い。今日なんかパーフェクトでズレータ3打席連続で併殺してやったよ
個人記録の併殺打ランキングではうちの選手が上位を独占してるが、もう気にしないことにした
自分の試合だと相手も併殺多いけど
ペナントの打撃成績見るとそうでもないよな
>>351 直るはずだけど、それは投手を9番以外にしたせいかな?
それなら9番固定なら大丈夫だと思うけど
違うならまたフリーズする確率があるよ。
ちなみに投手を9番以外にしたのなら対処法はある
試合終盤とかで投手に代打だしてその流れで投手の打順を変えるのがダメってこと?
>>347 流し打ちボタンは神だよな
追い込まれてからはエースクラスのピッチャーなら特に流し打ちボタンでカットして甘い球(得意な球種やコースでも可)を待つ事が出来る
俺は低めの真直ぐか変化量3位までのカーブかスライダーが得意なんでそれ以外はカットしつつ得意球来たら引っ張っている
満塁とかで14球とか粘った末に押し出し四球とか選べた日にゃ脳汁出るぜ
タイガース強すぎくない?
強いと強い+が極端な気がするわ
強い+だと3〜7失点が多くて完投ができんわ
強いだと3失点くらいが多くて中継ぎが暇になってくるし
このゲーム、バグ多すぎ
なんなの?
ここまでバグ多いの初めてだよ
データ飛んだり
試合中フリーズしたりそれなのに公式にそれらの情報無いし
ひょっとして俺だけ?
>>363 PS3版ならアップデートファイルで無問題
(PS3版で)ペナントやってると横浜スタジアムで試合始まる前に暗転するがこれはデフォ?
そのアップデートすら、どこがどう直ったのか公表されないからな
まあペナントフリーズとスターダムあたりだろうけど
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 09:46:31 ID:Y2u046EV
>>360 流しボタンでスタンバイしてて、得意球きたら×ボタンに切り替えて打ってるの?
ミドルスピード+
投 強い
打 強い
走 スピリッツ
守 スピリッツ
だと俺の場合いい感じ
ミドル+だと打て過ぎて、リアルだと打てないなぁ・・。
投球はどっちもスピリッツ。3割越えはレギュラーに1人だけ。
巨人に引き離されないよう頑張らんと。
>>368 そんなもんじゃない?
俺はミドル+にしてから打てる選手と打てない選手がはっきりしだした
同じような打率だったのに、それ以降一方は.320、もう一方は260
下がったのは赤星、桜井で上がったのは平野、鳥谷だからタイプは関係無さそうだしなあ
秀太と藤田は守れるのに森本・渡辺正は能力低い・・・秀太は高すぎる気がする
>>361 現実で独走しとるのにむしろ弱すぎやろ、オートしたら巨人しか勝たんで。
巨人も阪神も、去年のシーズン成績での査定なんだから当たり前だろ
何回目だこれ
パワプロの決定版は有り得ないほど強い査定になってるだろうから安心しろ
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:34:17 ID:UCezvxEP
超高反発ボールおもしれー
リアスピでも結構打てるし、パワーCの左打者がダルの内角低めのBPストレートを ミートでレフトスタンドに運んだりできるw
こんなとこで大阪弁使うような基地外には何言っても通用しませんw
>>371 去年の成績反映してる分ペナントすると3位横浜とか6位西武になったりするからなw
まあ仕方ないよ
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:01:23 ID:ja87k9a+
今日巨人対ソフトバンクでやってみたら野間口が1安打完封勝利をした
中島がサードゴロトリプルプレーを打ちました。
PS2版だけどバグの修正したディスクを作成中らしい。
たぶんピッチャーを9番以外の打順で使うとバグるやつだと思う、
イチローの打撃フォーム教えて下さい。お願いします。
スピリッツとかスターダムの投球のボールってなんであんなに機械的なの?普通のペナントとかに比べると変化量全然違ったりストレートとかも落ちなかったりだし。優しい人教えてm(_ _)m
設定で投球ポイント変えろボケ
キレんなオタンコナス
一瞬オタコンナースに見えた俺はMGS中毒
最近、1軍vs覚醒2軍の試合をcom観戦するのが面白い
広島でやったら大竹普通にフルボッコされててワロタ
ボールの低反発・高反発って、自分のやってる試合だけ採用されてるんだろうか?リーグ全体が採用してる事になってるだろうか?
開幕からずっと低反発でパ・リーグ(オリックス)やってるけど、このまま行けばHR王は40本前後、30HR以上が13〜4人ぐらいになりそう
まあ、西武の打者は覚醒させてるの多いけど、投手も全体的に覚醒(特に中継ぎ・抑えはほぼ全員1〜A覚醒)させてるから、そんなに影響無いと思うんだけど・・・
みんなどんな感じかな?
長文スマソ
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:34:31 ID:nu+QS9h+
ペナントやってる人は登録漏れした選手どうしてる?
自力で作ってる?パワプロみたいにパスワード置いてる補完系サイトってないかな?
投球ポイントをノーマルからリアルに変えればいいんだろ?それでもスターダムとかスピリッツは変わらないんだよ
>>389 そうか。じゃあ、おごるから今度俺とバッティングセンター行こうぜ。
低反発ボールなのに、小坂で120メートル弾打ってワロタ
>>391 俺も低反発球で監督モードで試合してたらスピリッツで作り直した強化イムが
甲子園で赤星にローアングルにカメラが切り替わるHRをセンターに叩き込まれてビビった。
しかも赤星覚醒してないからパワー激低なのに…
失投してたんだろうなぁ。
>>391-392 低反発で川崎に流しHR打たれた俺が通りますよ・・・
あとセカンド正面のゴロなのにカーソルがショートになっててセカンドはベースカバーに・・・ってのが2回あった
>>366 基本は追い込まれるまでは強震オンリー。上でも誰かが言ってたがインコースは×アウトコースは○で捌いてる
追い込まれたら、ゲッツーの可能性ある時はひたすら○待機でカットして流しヒットか四球狙い。
他の時は○ボタンと×ボタンの間に親指置いてカット球と狙い球で使い分けてる
よっぽどの事がない限り決め打ち(読み打ち)はしないが、苦手な投手や極端に決め球やストレート等一定の球の投球率が多い投手相手の時は初球を読み打ちする事もある。
俺は渡辺俊とウィリアムスが苦手なので渡辺俊は超高速シンカー、ウィリアムスはスライダー一本に絞って狙い打ちしてる。
特に渡辺俊は毎回ノーノー食らいそうになるくらい苦手だw
グラブが全部バスケットタイプなんと人差し指入れが気に食わない
>>394 ウィリアムスは打ちにくいね。
俺はチーム打率2割切るくらい打撃苦手だけど、俊介は毎回フルボッコ。
なんか知らんが異常に相性がいい。
SBの杉内、和田、斉藤和は毎回零封喰らう勢い。
話は変わるが、クネクネするバッターは使うのも対戦するのも苦手だw
ペナントでCOMが自チームと対戦する時だけ変なオーダーになってる事ない?
ソフトバンクと当たったんだが一応今季の基本オーダー作ってからペナント始めたはずなのに、
3番金子4番レスト5番江川 で松中小久保は揃ってスタメン落ち(でもそれまでの試合にはちゃんとスタメンで出てる)
疲労が溜まってる訳でも違和感ある訳でもないのに何なんだろう
>>378 PS2の修正版とっくに届いてますよ。
ちなみに届いた時には謝罪文+粗品もくっついて来た
ピッチャー打順入れ替えのバグだけじゃなく
他の部分もこっそり修正入ってるたとえば5回強制降板とか。
あと今発表されてる改造コードはそのままじゃ動かないよ
プログラムのアドレス変わってるから。
改造コード移植するのに苦労したよ。
闇改修してるのか。
comingsoonは動き無いし、修正で手一杯なんかね。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 07:18:28 ID:mff8gNO7
電話すれば交換してもらえるのか?
3の時も同じようなことしてなかったっけ?
PS2の修正版って何日ぐらいで家に届く?
398だけど、ここであまり多くを語りたくない。
何故かと言うと573に個人特定される危険があるということと
過去スレや不平・不満スレで何度も
「不具合修正交換を573に対応してもらおうよ」
と発言をしたのに
「あとはよろしく」「人柱はごめんだ」
みたいな感じで住民が華麗にスルーしたからだ。
私の発言の意図は一人で騒ぐより、皆で要求したほうが
573もうやむやな対応で闇に葬りさるという
過去の過ちを繰り返さないと思ったから。
けど結果は過去と同じ。
MGS3やプロスピ3の時と同じく連絡した一部の人間だけこっそり対応。
メールや電話をした人でも交換拒否された報告もあるみたい。
私は運が良かっただけだと思うことにしてる。
私が連絡入れたのは4月、修正版が届いたのは5月末
粗品はプロスピ3の時と全く同じパワプロのメモ帳だった。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 09:27:10 ID:x6ko5/Ru
>>396 クネクネとは中田翔とかかな?
あやつ、詳細条件はわからんが試合後半で大チャンスだったりすると
1球毎にぐにゃ〜って体を反る
しかも反ってる最中に相手Pはぽんぽん投げ込んで来るから
タイミング全く取れずにいつも凡打してしまう俺
パンダの上げた足でストライクゾーンの内角低めがよく見えずイライラする俺
流しHRって広角より何故かプル持ちの方が出やすい気がする
梨田監督はコンニャク打法と呼ばれていたらしいがそこまでクネクネしてないのな
公小田もチャンス時にフォームが変わる。
細かいが、こういうのはGJだ。
他にも居そうだね。
ペナント開始時に各チームに架空エース1人づつやったが
速球・軟投・技巧いろいろな投手だと当たり前だが、成績が凄い違う。
オールスピ&リアルでオリの軟投派は21勝してんのに
横浜の速球派は4勝しかしてなかった。打撃とか中継ぎ崩壊もあるんだろうけど
速球派はそろって防御率荒れてたなぁ。
実際俺のヤクルトと当たった時は、ノーノーされるくらいぼこられるけどwww
COMは速球得意なのね。
続けてすまん
YB斉藤秀もだ
PS2版は連絡や往復の配送等で、修正版を手にするの面倒だね。
PS3版はポチッポチッとボタン押すだけで、ほんの数分で完了するのにね。
>>398>>403 >>378ですが情報ありがとうございます。
私は最近連絡しましたがディスク作成中で後日改めて連絡とのこと。
すぐに交換ではないってことは修正ディスクをある程度ストックしてないんですかね。
>>413 いえ、こちらこそ大した情報も出さずにすみませんです。
交換対応が早く行われると良いですね。
作成中というのは担当者の曖昧な表現じゃないかと思います
再プレス待ちの状態になってるんでしょうね。
今のゲーム業界は一次出荷が全てみたいな感じになってるので
修正したマスターディスクから再プレスなんてする際には
ストックすらできないくらいギリギリの発注数で賄っているのでしょう。
なのになぜか送られてくるのはフルパッケージ(ケース+説明書+DVD)
未開封の新品だったりしますw
超高反発ボールだと失投をミートで打ってもアングル切り替わるHR打てるね
リアスピでやってる人ってみんなアナログ?
俺はデジタルだな。アナログ壊れてたまに暴れだすお
>>417 カーソル間に合う?
オレはどー頑張ってもストレートには手が出ない…
デジタルて言っても3Dスティックだよね?
セレクト押してる??
>>415 失投なら低反発でも角度さえ良ければ誰でも打てる
オレはシステム的なバグより見た目の方重視なんで、気になる点が屋外球場のデーゲームでのカゲの向き。
例えば千葉マリンの場合、ライト側から陽が差してるのにカゲはライト方向に向かってのびてる。
コレ気になるのってオレだけなんかなぁ?
修正版でもこればっかりは直ってないよね?
難易度をもう少し上げて欲しいなぁ
リアスピ 低反発 難易度99 でやってるけど二桁得点ばっかだ
打てないのは球威B↑の150k超え投手 寺原あたりが着たら反射神経、ストライク、変化球判断してる間に着弾するから無理
ストライクからボールになる球を混ぜて欲しい ストライク、ボールが分かりすぎだ
低反発にしたらフェンス直撃が出るようになって面白くなった
あとポテンヒットなんかも増えた
まあ、ぽpフライも増えたけどね
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 22:14:13 ID:aPct9u2N
西武でペナントやってるんだけど、もうちょいリアルにならんかな。
交流戦終了時点で片岡の盗塁が60。
何となくCPUが牽制するか、ウエストするかが分かるようになったorz
投も守も「強い」だけど、上げたら盗みにくくなるかな?
あとSB川崎のヒット数が100を越えてたりで、もう歴史がやばくなるww
ごめん、sage忘れた。
CPUの盗塁をしかけると高めに外す仕様は直ってないよな
ID:slDuddEo
ゆとり乙
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 22:30:46 ID:slDuddEo
>>429 PS3ならオンラインでアップデートしたらどう?って言われてるじゃん
あともう2ch来ないほうがいいよ
ほんとにうpしてて糞わろたwwwwwwwww
>>410 脇谷なんて即2軍に落したから気付かなかった・・・w
これは酷いゆとりですね
>>429 update ≠ うpデート
update = アップデート
ようするにアップデートをしてみればということで
この程度の英語もわからないようじゃ、今後どうやって生きていくんだい?!
国際化が進む中
嘘だと思ってたらまじで難易度99で焦るNNQgG39uK
お前が2ch来んなwwww
これPS3?
画面がきれいで羨ましい。
>>435 煽るならもっとマシな仕方でおねがいしますね
釣り針たらしてないのに釣れるとかすげぇ・・・
難易度が低いと言っただけなのにこれは凄いなw
>>435 ID:NNQG39uKはそこにレスしたんじゃないと思われ。
>>424を見てのレスだろ。
つかゆとりが現れたせいで俺の質問が流れたじゃないかw
>>434 だから 何をうpすればいいんだ って聞いたのにw
画像なのかデータなのかw
>>441 い、いや そうじゃなくてw
∩___∩ /
| ノ ヽ /
/ > < |/ そんな餌パクッ
| //// ( _●_)/ミ
彡、 l⌒l ノ
/ __ \ \ヽ
. (___) \__)
. O| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\,,_)
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | オエー!!!
| u U ( _●_) ミ 。
彡、 |゚。、` ヽ。、o
/ __ ヽU o
. (___)U | ∴l
. O| U :l
| /\ |:!
| / ) U
∪ ( \
\,,_)
>>441 マジレスすると、お前がうpするんじゃなくて、
PS3用にコナミがうpしてある更新データをダウンロードしろってことだ
あえて釣られてみた
何をうpするんだと聞いてるのに釣りだ、ゆとりだと馬鹿にしてる奴がいるなか
>>444はちゃんと答たw
公式のうpデトしたら何が変わるのか知らないが難易度変化すんのか?
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
>>445 彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 00:30:39 ID:ahXS9BEf
ゲーム板…
す、すげえ…
すみません、ペナントって一度はじめたら、もう難易度は変更できないのでしょうか?
だんだん慣れてきたので、ちょっと難易度をあげようかとおもったのですが、見当たらなくて・・・。
よろしくおねがいします。
ID:zHAAF8IY
おまえ生きてて楽しい?
ID:NNQG39uKさんへの発言とか意味わからんのやけどw
>>448 スタメン決めた後の画面で設定変更できるだろ
監督プレイとかフィールドプレイとか選ぶ画面な
これはひどい自演
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 01:34:56 ID:nCT4pwYz
中日がタイトル独占していてつまらん
453 :
名無しさん@お腹いっぱい:2008/06/23(月) 03:50:26 ID:0HoH0KS8
ここ最近難しいミドルスピードにも慣れてきて、打ちまくってるので
少しレベルを上げてミドルスピード+、投球を難しいの+にした。
そしたらいきなりロッテの成瀬が相手で、9回2安打9奪三振で完封されてしまった。
続く日ハム戦でも地元甲子園でダルビッシュ相手に手も足も出ない。
成瀬、ダルビッシュとも絶好調だったんだがそれでも余りにも打てなくて凹んだ。
ダルビッシュ完封かと思ったんだけど9回にcomが抑えのマイケルを出してきた。
そんで4,5番に四球で最後は鳥谷が落ちないチェンジアップを捕えてサヨナラ3ラン。
投手次第でこのゲームはおそろしく変わるな
トレードが前作と比べて少ないね
さっさと能力が経年衰退するようにしろ
うp = upload (あっぷろーど)
更新 = update(あっぷでーと)
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 12:41:43 ID:nHf4WIYM
リアスピ打てる気がしない……
はやすぎだろw打てる奴らはどれだけやってるんだよ……
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 13:18:31 ID:nDZ0YLpr
まあ慣れれば並みのボールには付いていけるようになる
速球派は苦しいけど
漏れはジェフが大の苦手
最高球速って255キロまででるの?
スターダムでカレンダーって見れないの?
巨人打線のスピリッツって変態的に強いな
現実ではあれだが元の能力で見れば恐ろしい打線だもんなぁ
巨人やたら強いってよく聞くけど、ウチの庭の巨人は7月終わって5位だ
なんか横浜とゲーム差なしで最下位争いしとる
おいらカープでルイス覚醒させて頑張ってるけど、現実と同じく阪神が
7割近い勝率で突っ走ってるから優勝は無理ぽ
現実は監督・コーチ補正があるしな
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 18:41:30 ID:ahXS9BEf
阪神の突っ走り方はやべーね
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 20:20:32 ID:yxeqj08k
ペナントでみんなはカーソル見えるようにしてるの?
ちなみに俺はしてて、ミドルスピードなんだが…
やってる
全く打て無いから全然面白くないもんね
自由さはプロスピのうりです
リアスピ
COM投球強い−
守備強い
投球カーソル無し
投球ポイントリアル
超高反発ボール
オレはこれがピッタリだ
俺はまだリアスピは全然対応できないや
ミドルでちょうどいいレベル
今までプロ野球は好きでも野球ゲームには縁が無かったのですが
これの4か5をやってみようと思っています。
他のゲームですが、バグや仕様変更の関係で最新版より前のバージョンの方が
面白かったことがあったので、そのあたりも含めて
どなたかアドバイスいただけると嬉しいです。
>>473 2>5>3>4
でも2はいろいろと古いから5をお勧めしとく。
ペナント好きなら4は地雷だと思う。
>>473 ペナントなんてどうでもいいと思ってるやつには5は間違えなく最高傑作。
5はどちらかというとゲーム初心者向けに流れてるし、バグもそれほど気になんないと思う
5が評価を落としてるのは軒並みペナントだが、それ以外なら神だよ。
ペナントのどこが評価低いの
ただのセカンドゴロなのにカーソルがショートになってセカンドは打球スルーで塁についてヒットになるのは止めて欲しい
>473
4:フリペナ、名将、マジペナが独立している
5:ペナントが統一され、試合前にモードを選ぶことが出来る
一見、5が自由度高くて良さそうだけど、シーズン始めてからでも自由に他球団含めていじれたフリペナの機能は無し。
予め編成した設定は開始時点で反映可能なので、これから遊ぶなら現実に近くは出来るかな。
5の利点としては選手モーション強化、ロードの長さが改善、映像&演出面が強化ってとこ。
オン対戦がしたいならPS3版5一択。
バグのことを考えてもPS3版が安心なんだけどね。
やたら相手投手にヒット打たれるんやけど
4は4で疲労バグ、調子バグでペナントやる気無くしたな
ほんと今回5のペナントにフリペナさえありゃ良かったのに
>>476 4→5でフリペナ無くなって自由度ガタ落ち
>>479 わかるわかる
川上とかすげーうつし
8月で.300こえてるかんねw
483 :
名無しさん@お腹いっぱい:2008/06/24(火) 11:36:02 ID:qktIeIwz
阪神の先発陣は覚醒でもしない限り、使い物にならない奴多いな。
でも杉山と上園はなんかしらんが、結構使える。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 12:16:13 ID:Bmc+mPJ0
スターダムで火の玉の特殊能力はどうやったら出てきますか?
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 12:25:57 ID:Bmc+mPJ0
査定スレッジってもう立てないの?
488 :
473:2008/06/24(火) 13:03:32 ID:za/NNbQj
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 14:34:33 ID:k8ccMvZJ
2009年6月30日現在 交流戦順位
1.巨人 48勝20敗 @
2.ヤクルト 36勝31敗2分 11.5 E
3.中日 33勝35敗1分 3.5 C
4.阪神 30勝35敗2分 1.5 B
5.横浜 30勝38敗1分 1.5 H
6.広島 29勝38敗1分 0.5 H
中日選手成績(6月30日現在)○はリーグ順位
リアルスピード、COM打強い+、投走守スピリッツ、枠なしゾーン打ち
1二 荒木 264−76 打率288P HR 3
2遊 井端 271−89 328B 2
3三 中村紀 242−71 293O 11J
4一 ウッズ 266−66 248 36@
5左 和田 218−53 243 19C
6中 英智 189−56 296 7
7右 李 197−62 315 7
8捕 谷繁 228−55 241 6
打 森野 122−48 393 8
井上 70−26 371 6
平田 64−20 313 2
藤井 26− 7 269 0
朝倉 防御率 3.34D 8勝3敗
中田 2.01A 5勝5敗
小笠原 3.65F 4勝4敗
川上 4.01H 3勝6敗
長峰 0.00 3勝
金剛 3.20 3勝4敗
山本昌 3.75 2勝
山井 7.13 1勝3敗1S
岩瀬 3.62 1勝2敗20S
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 15:32:47 ID:iVX6G6A6
おまかせ設定ってどーやんの?
中日使いがよくチラ裏レスしてるけどウッズの本塁打数が異常な奴ばっかりだな
>>489なんかはそれ以外の数字は割とリアルなのに
>>491 オレの場合、リアスピは無理だからミド+でやってんだけど、
9月後半で森野、ノリ、和田あたりは10〜15本、ウッズは88本。
ウッズの場合、当ると飛んでくんだよね。w
リアスピにするとウッズ以外の打率が.250きりそうだからなぁ・・・。
交換してもらう時は、宅配便使って自分で送らナイトいけないのか?
>>491 ウッズは当たれば一番飛ぶ上に、
そうやってるうちに覚醒してさらに飛ぶようになるからなぁ
>>495 俺も中日でペナントやってて、交流戦終了した時点でウッズは打率280で36本の77打点だなw
大体、HRかポップフライか三振かって感じ
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:47:10 ID:fKZTqO2U
クライマックス第2ステージって3勝で優勝だよね?
楽天(3位)でペナントやってたら相手チームには1勝のアドバンテージあるのに、なぜか2勝2敗で第六戦目に突入したんだが...
時々なるんだけどコレ何?↓
1:短パンマン ★ :2008/06/24 20:49:39 ID:TanpanM
いろいろあるさ @bg r.so ver 2008/02/19
ERROR = 5656
(e_mes = [33333])
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:38:36 ID:8hxfbPLR
アーティストとラインドライブってどちらがオススメ?
スターダムで両方、本出て迷っております。
まずはどんな選手にしたいのか言わないと
>>421>>429 >リアスピ 低反発 難易度99 でやってるけど二桁得点ばっかだ
>平均得点は21試合で147だったから丁度7点だった。二桁得点ばっかのは言い過ぎだったごめん
それにしてもsugeeeeeな( ゚д゚ )
「練習しろ」以外でバッティングのコツあったら教えれ
>>449 乱暴に分類すれば、高弾道&長距離打者にはアーティスト
低弾道&中距離打者にはラインドライブだな
>>499 同じようなパワーの選手探してHR競争やってみるといい
パワーヒッター>ラインドライブ>∞>アーティスト
パワーは一番飛距離でる
ラインは広角があると流しても飛距離落ちない
アーティストはポップフライ量産、風が無いと邪魔
イチローフォームで作った選手いるんだが、つーか新人時代をイメージしたイチローなんだが、
ランナーが1塁にでて、盗塁しようとするとき、ひたすらうざいwww
バットクルクルしてると、相手投手のけん制のタイミングとりずらいだろwww
毎回、けん制でおびき出されてアウト。懲りずにチャレンジまたアウト。
高橋ヨシノブの足もうぜえなぁ
今、ペナントとスターダム、両方やってるんだけど、いずれも何故か阪神が
弱い件について。これは、何か理由でもある?ウチの箱庭だけか?
ちなみに阪神が弱いというのは、対戦での弱いでは無く、順位の
事ね。ペナント、スターダム両方とも、阪神はBクラスを低空
飛行しまくってるんだが・・・。
>>506 理由は「6番サード今岡」。
そう思ってるのはオレだけ?
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:53:43 ID:BirEzysE
>>421 俺もリアスピでやってるけど難易度おまかせだと99でも弱いからスピリッツでやってる
谷繁ってHR打ちやすいよね
514 :
名無しさん@お腹いっぱい:2008/06/25(水) 02:14:31 ID:FSeTuo+A
このゲームって中日強いの?
戦力には恵まれてる方だと思うよ
投手9番のバグがあるみたいだけど、俺のは大丈夫みたい。
発売日から一ヶ月過ぎに買ったんだが、これって修正版を買ったってこと?
>>512 さすがにリアル軌道の方が打ちやすいってのは無いと思う。
変化球の変化量はノーマルより大きいし、真っ直ぐも浮き上がったり落ちたりして
リアスピ+リアル軌道ならカーソルを合わすよりも
直感的にカーソルを移動して打たないといけない為ノーマルより打ちにくいと思うが?
パス選手で作成した選手の覚醒がひどい選手だと一ヶ月経過しても
チャレンジ目標に出現しない(涙 うまく目標にいく選手といかない選手
のムラがありすぎりので、少し困惑しています
過去スレで日程をスキップして、チャレンジ目標を確認するというのを
見ましたが、それでもスルーされた経緯があるので、かなり悲しいです。
現在 野手 4名 投手 3名 チャレンジ待ち(涙
これって、チャレンジするのに時期とかが影響するのですか?
>>501 所詮はCPUだから いつストライクがくるか が分かるようになってくる
後投げて着弾予想点が表示された時点で ストライク・ボール 相手投手の持ち球からどの変化球が投げられたか
がある程度分かってしまう 無意識だし、これは練習して身に付く感覚かな
後はストライクだと思ったら投げられた変化球を予想して振り出すだけ
後はどれだけ精密にカーソルを動かせれるかだと思う
>>521 前半部は若干オカルトめいてるが
>後はどれだけ精密にカーソルを動かせれるかだと思う
には賛成だな
コツって言語化できる?
「精密にカーソルを動かす」要素として例えばハードとソフトの面で区分して考えられるが
ソフト面(考え方)としては
>>521の軌道予想だと思うんだけど、ハード面(機械)の要素として
・コントローラの種類
・ディスプレイの種類
・スティック部の持ち方
なんかの工夫ってあるんだろうか?
ここまでやるやつは、もはや才能で片付ける。
>>523 コントローラー:純粋 デュアルショック3
ディスプレイ:30型ブラウン
スティック:普通
ただ、タイミングの取り方で左スティックに置く親指をスティックにつけたり離したりして
自分なりのタイミングは計ってる
阪神相手に13奪三振で8回まで投げきって、あと3人で完全試合達成というところで交代させられた・・・
流石野村監督、厳しいわ・・・
このゲーム、どういう基準で・・・
キャッチャーは訳のわからない配球要求してくるしさ・・・
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 23:14:05 ID:M1guxE5Q
流し打ちのエンドランとか盗塁援護の空振りってどうすんの?
○ボタンとか押すとランナー戻ろうとするんですけど
作戦
>>529 実際の野球でも打者は足を上下させたり、バットを振ったりしてタイミングを計ってるでしょ
それと同じ感覚なんだが俺だけか・・・?
わかる気がする
俺は体ゆらゆらしてる
チックチック
と、とんまがおる!
534 :
名無しさん@お腹いっぱい:2008/06/26(木) 01:59:01 ID:nLVuV6FZ
ミドルスピードでやってたんだけど、簡単に打てるので更に上げてミドルスピード+で
やったら中日の中田に甲子園で9回1安打9奪三振四球3で完封されてしまった。
おまけに絶好調状態なので球がバンバン、コースに決められて手も足も出なかった。
8回2アウトで桧山が代打でヒットを打つまでノーヒットだった。
俺も最近リアスピに変えたけど絶好調の朝井にノーノーやられた
カーブがうざくてうざくて
調子の良い速球投手には何度もノーノー未遂やられてるわ
打撃難すぎる・・・
俺は球種は限定せず甘い球は全部打ってるんだけどみんなもそう?
それか球種絞って打ってる?
>>536 呼んだ?
ベストピッチも見極めるのさ!
でもダルビッシュみたいにいくつもあるやつはうざい
とりあえずやばくなったらストレート、カーブ待ち (ダルの場合)
藤川はストレート、甘いフォーク (現実もそうだと思うけど)
スローカーブとか持ってるやつは、来た瞬間に強振とかやってる
リアスピ
でも対人はうまくないよ
>>536 個人的には4からずっと左対左、右対右の逃げていくスライダーがホームランボールかな
カーブ系は苦手
質問です。
昨日5を買ってきて、やりこんで愛着のある3のスピリッツ選手のデータが手元にあるんですが
これってユーティリティで3→4→5とデータ変換していったら3のスピリッツ選手を5でも使えますか?
4は持ってないんですが、できるんだったら買おうかと
夜中だからチラ裏
オールスピリッツの斎藤和巳相手に3点に抑えられてたが、
9回裏ブラゼルがソロ
→馬原登場
→G.G.四球
→おかわり同点2ラン
→細川初球サヨナラHRw
ソクソバンク大嫌いだから今日はイイ夢見れるわww
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 08:21:39 ID:TqYuZ3HS
無価値
スターダムの自分の打順って、どう決まってるんだろう?
西武でやってて、一年目に6番で打ってたんだけど3年目の今も基本的に6番。
上位打線でやってみたいから、交流戦の期間だけ簡単ズル設定で成長させてんのに・・・
ちなみに能力は サード 右打ち ミート左右C パワーB 弾道3 走力A 守備系F 回復F
初回HR PH チャンス+1 チャンスM 満塁
ライオンズの上位打線は固定されてんのかな?
>>542 レスありがとうございます。
さっそく4買ってきて、3の選手を4に移してそれを5に移してスターダムモードやってみます
CPU相手で、三振10個取ったとたんに三振率少なくなるのは気のせい?
5回まで10個 6〜9回4個がデフォになりつつある・・・
強さはパーフェクトで
現実でも大抵そうだろ
すげー。かぶった
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 10:37:55 ID:YwMqGZo5
最初にショップで買っておいた方がいいものはありますか?
難易度細分化だっけ
あれ買って、あとスピリッツ関係買って
520です スミマセン 変な質問でしたw
ペナントは5年ある訳で、覚醒チャレンジ可能な時期もランダム
だと納得しましたww ただ、自分のヒイキな選手が覚醒しない
と悲しいことは事実です
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 12:59:30 ID:s32+kac2
リアスピ&投打スピリッツでCOMと普通に戦える様になり
少しは俺も強くなったかと調子に乗っていたら
普段ミドル&投打強いでやってる友達にぼこぼこにされて俺涙目
CPUのピッチャーだが牽制の返球を受けてから投げるの早すぎ。絶対ボークだろあれwww
>>543 ミート上げてみ?
俺の場合、1番に設定してるはずのオリックス坂口で始めたら、何故か下位に回されて村松が1番になってたから、
なんでだ?と思ってミート上げた(走力だけじゃ駄目だった)ら1番になれたよ。
基本的に選手作り直すことはしないんだが、多田野だけ納得いかなくてwiki見ながら作った。
タダノボールで打ち取ると気持ちよすぎてイキそうです
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 19:04:49 ID:QAe7RJgi
スターダムで育てた選手ってオンラインで使えないんだね…
一月かけて育てたのに…
ペナントの監督モードで選手に指示するのはどこのボタンを押せばいいんですか?
どこにも書いてないので…
あたまのおびょうきですね
とりあえずプロスピは盗塁をしかけるとCPU投手が高めに外す仕様や終盤で負けてるとCPU打線が問答無用で打ち出すエフェクトを直さないとバランスは糞のままだ
同点や逆転すると人が変わったように凡打を連発するよね その仕様がある証拠にオートペナントをすると中継ぎ、抑えの防御率が酷いことになってる
CPUの打球が大半がセンター前安打しか打たない仕様も相変わらず直らないしな
根本のゲームの打って走って守るという爽快感ではパワプロには遠く及ばないな
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:07:24 ID:tFiMfgSj
飽きたので、今日売ってきた。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:10:31 ID:YwMqGZo5
アレンジチーム作れないから、もしスピリッツ選手だけでチーム作りたいとしたら、どこかのチームを崩さないといけないんだよね?みんなって、どうしてる?
崩したチームの主力選手は他チームで引き取る
一人で行くなんて水臭いじゃねーか
>>562 実際も盗塁警戒するとき、高めに早めのボール球投げる気がするけど。
抑えが打たれるのは、おかしいね。スターダムの中盤で何気なく選手成績みてたらMichaelが8敗ぐらいしてた。
いざ対決すると全く打てる気がしないのに。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:03:26 ID:s32+kac2
>>562 >CPUの打球が大半がセンター前安打しか打たない仕様
PS3版やって3ヶ月弱。普通に左右に打球飛んでるが・・・
みんなはオリジナルチームつくるとき何処をつぶしてる?
俺はヤクルトをつぶした。
>>569 10本打たれれば5本はセンター前安打になってないか?
プレイヤーの打球は抜けにくい仕様なのにCPUの打球だとボテボテでも抜けていく
ポジションは普通だと思うしそういうバランスにしてると思う
>>571 俺は先頭バッターに打たれる時は大体センター前だw
しかも微妙にセカンドやショートが追い付けない速さで抜けてくから腹が立つw
とりあえず、無理な体勢からのスローイングの悪球増加
また、1塁手、投手からのけん制はおもっくそ後ろに逸らすのに、
内野手からのスローイングはまったく逸らさない仕様をなんとかしてほしい。
これで内野安打ちょっとは増えるか?
僕は三遊間抜けるヒット打たれることが多い気がします。
印象のせい?
先発が踏ん張っても毎試合中継ぎ抑えが炎上します
助けて下さい
>>570 奇遇だねえ、俺もヤクルトつぶした。主力はうっぱらったわ。
使用チームの俊足野手が出塁。
→やたら牽制してくる。
→5球くらいでファーストが球を逸らす。
→拾いに行く間に労せずして2塁を陥れる。
このパターンがかなり多いんだけど、俺だけ?
>>577 球場の形や、COM内野手・外野手の守備によっては四球がスリーベースです。
579 :
野球部員:2008/06/27(金) 02:09:34 ID:LOzHqLgq
突然ですが質問させて下さい。
投球フォームをセットに変えるにはどうしたらいいのでしょう?
ランナー無し時にセットで投げたくて。。。 初歩的な質問ですいません。
>>578 同志よww
これはおかしいよね。
明らかに逸する率が高すぎる。
俺はロッテだから福浦が守ってくれるんだぜ
>>579 L2+□
だったか?いま起動してないのでうろ覚え
つぎからは説明書みれ。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい:2008/06/27(金) 02:20:39 ID:Pp9/4HyW
俺は一番ストレートに弱い。
特にリアルやミドル+何かになると、コースに投げられたらお手上げだ。
>>583 俺も。
基本、スティック真ん中下あたりで待機してるんだが、インハイとか高いコースにくると手も足も出ない。
高めにきてもカットカット、と意識して流し打ちでファールにしようとおもうが、それもおぼつかない。
っても、俺なんか設定はミドルなんだが、ミドルでもこれだからな。
150kクラスが来るとやる気なし男
あと木田とかってやたら打ちにくくねえ?なんか変なフォームでさ。
585 :
野球部員:2008/06/27(金) 02:47:01 ID:LOzHqLgq
>>582 出来ましたっ!! 脱帽っ!! ありがとうございましたーっ!!
>>580 走力B以上の選手が出塁すると馬鹿みたいに牽制するんだよな
まさに馬鹿の一つ覚え
>>574 それはこっちの攻め方次第で大きく変わってくるぞ
井端や赤星みたいなのに外角ばかり攻めてたら逆方向の二遊、三遊間抜かれるし
ウッズやカブレラみたいなのに内角攻めすれば引っ張ってレフトに飛ばされる
ペナントで年取った選手って能力下がるの?
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 05:10:02 ID:ztYHhvcw
プロスピのエディットって自由じゃないよね?
それがなあ・・・
>>588 年というより、干されてる選手にたまに逆覚醒イベントは発生するよ
山本昌の秘伝変化球伝授を
朝倉にやったら、スクリュー持ちの右Pが誕生したぜ
>>590 今30試合くらいして2人ぐらい出たけど放置だわ
使えない選手1軍に入れてもな
なんか条件も面倒だし
ベテランはベテランらしく2軍でこつこつ1軍でけが人が出るまで待ってろっつーの
ベニー早川ズレータが劣化しないと大松竹原の出番が来ない
>>592 最後の行ワロタw
てか、セットで投げるやり方kwsk
ワインドアップだと時間かかる・・・
>>596 L2と四角を押すってレスなら見たよ。
でのL2押すと作戦が出る。どの画面でやれば・・?
広島で緒方放置しておいたら逆覚醒して、ミートが左右ともG5になったw
いくらなんでもひどすぎないかコナミw
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 10:46:19 ID:VR4M+49T
ペナントの秘伝変化球伝授が全くないんだけど、発生条件とかあるの?
いつ見ても実践練習と調整しかできない。。。
>>599 一定以上の覚醒ステータスを持つベテランと9歳以上の年の差が必要だったはず。
>>597 それが分からんならそう聞けよ
セットで投げたいんだから、投球する場面でやるに決まってるだろ
それとも作戦の使い方が分からんのか?
602 :
名無しさん@お腹いっぱい:2008/06/27(金) 11:55:20 ID:Pp9/4HyW
リアルスピードの藤川の真っ直ぐなんてこの先どう考えても打てそうに無い。
>>591 コナミが日本プロ野球ゲームで右はシンカー左はスクリューと勝手に決めてるだけ
実際は右でもスクリューは投げられるし、左でもシンカーは投げられる
シンカーとスクリューはこう違う
などと言い出すのは典型的な知識自慢厨
あたまでっかちあほらしい
>>604 そんなこと知ってるよ
ただゲーム上で右はシンカー左はスクリューと決められてるところ
そうじゃない組み合わせがちゃんと実現できたぜってだけの話だ
>>606 お前少しはVP貯めろよw何も買えねえじゃんw
今までプロスピシリーズやったことないんだが
これは初心者でもやりやすいかな?
ちなみにPS2しかないから買うとしたらPS2版だが…
YOU! PS3買っちまいなよ!
劣化版だぜ!
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 14:07:53 ID:vEw35sBY
すいません、ちょっとお聞きしたいんですけど、
ペナントだと、投手の細かい登板条件設定できなくないですか?
「先発」「中継ぎ」「抑え」の設定はできるけど、
何回までを目安に登板とかが決められないような気がするんですけど。
もしやり方あったら教えてください。
結果を見る→起用設定
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 14:37:39 ID:VR4M+49T
>>605 ということは逆に、シンカーとスクリューは左右で名前が違う
などと本気で言い出すのは典型的な無知識阿呆厨
あたまがなくて阿呆らしい
と、いうことですな。
どちらが多数派かということですな
感動したときに「鳥肌が立つ」というのは誤りかどうか。
どちらも正解ではいけませんか
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 15:17:29 ID:VR4M+49T
ペナントの秘伝変化球伝授で伝授できる変化球は、上原のフォーク・アゴ倉のフォーク
藤田のスライダー・山本マサのスクリューの他に誰の変化球があるの?
帰ったらある程度の年齢以上+能力高い連中を全て同じチームにして変化球伝授試してみる
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 16:42:49 ID:VR4M+49T
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 17:00:17 ID:VR4M+49T
てか、そもそも秘伝変化球伝授って具合的にはどういう場面で発生するの?
ただ単にベテランと若手が1軍にいるだけじゃダメなんだよね?
若手とベテランをどうしたら発生するの?
例えば、2人とも先発で登板させるとか・・・。
今、巨人の村田透と上原と門倉が1軍にいるのに、秘伝変化球伝授が発生しないよぅ・・・。
一軍投手の特訓メニューだよ
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 17:07:42 ID:VR4M+49T
>>620 その特訓メニューが全然発生しないんだけど、それは何で?
・
>>600の条件を満たしてない
・既に同じ球種を1つか、同じ方向の別球種を2つ持っている
・既に普通の新球種習得をしてしまった
どれかに当てはまってない?
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 17:33:58 ID:VR4M+49T
>>622 どれも当てはまってない。
中日の山本マサと山内だから。
年の差は9以上離れてるし、山内はシンカー系を持ってない。習得もしてない。
なのに、全く発生しないんです。
>>621 実践練習や疲労回復とは別のページにあるってことは分かるか?
野手正面のライナーでランナー飛び出しアウトが多すぎる。多い時は一試合3回位ある
何とか成らんのか…
外野がダイレクト捕球ではじくのってなんでエラーにならんの?
ライナー性を前進してとりにいくとやたらにはじくよな
>>623 特訓って何のことかちゃんと分かってる……?
ペナントの本拠地特訓の1軍投手メニュー
>>624 もう俺は自力でやるの諦めて走塁アシストつけたわ
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 17:44:28 ID:VR4M+49T
秘伝変化球あった。
別にあるって知りませんでした。
お騒がせしました。すみません。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 17:46:29 ID:VR4M+49T
あと、秘伝変化球伝授って、1回しかできないんですか?
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 18:33:42 ID:vrTjc53t
楽天の田中将大を半袖にするにはどうしたら良いんですか??
なんか違和感があるんで。
>615
かぷでやってるけど、前田健太には
長谷川、横山、佐竹のカーブ
高橋建、広池のスライダー
青木勇のシュート
が1年目から伝授可能だった。
普通に9歳以上離れてるベテランなら誰でもいいんじゃね?
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 19:22:24 ID:yYCbLieC
公式サイトのカミングスーン!はいつ更新されんだよ
いっそのこと「一生待て!」に変更しちまえw
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 19:28:03 ID:vEw35sBY
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 19:28:40 ID:RCFrFYM/
セリーグとパリーグの強い選手を教えて下さい(外国人選手除く)
セリーグ
投手 先発1 2 3
中継ぎ1 2 3
抑え1 2 3
内野手 捕手1 2 3
一塁手1 2 3
二塁手1 2 3
三塁手1 2 3
遊撃手1 2 3
外野手 左翼手1 2 3
中堅手1 2 3
右翼手1 2 3
パリーグ
投手 先発1 2 3
中継ぎ1 2 3
抑え1 2 3
内野手 捕手1 2 3
一塁手1 2 3
二塁手1 2 3
三塁手1 2 3
遊撃手1 2 3
外野手 左翼手1 2 3
中堅手1 2 3
右翼手1 2 3
セリーグ
投手(先発中継ぎ抑えすべてを含む)
1 2 3
内野手(捕手一塁手二塁手三塁手遊撃手すべてを含む)
1 2 3
外野手(左翼手中堅手右翼手すべてを含む)
1 2 3
上の欄を見て答えてください
宜しくお願いします。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 19:34:55 ID:DUvjo3+P
>>634 阪神の鳥谷だが夜の方はだいぶ強いらしいんだぜ
野球板でやれ
プロスピ的にだろ
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 20:04:29 ID:31XVJUSn
全球ホームラン狙いだとホームラン数は上がるけど、打率上がらないね。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 20:33:58 ID:DUvjo3+P
>>631 ベテならおkって条件だったら最年長で登録した育成選手だったらどうだ?
ジャイロとか継承できんのかな?
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 20:57:56 ID:1/lu8Bun
このゲーム初めてやったんだけどピッチャーマウンドにある名前忘れたけど白い粉つけると変化球のキレよくなるの?
いままでボコボコに打たれてた一場が粉つけながら投げたら面白いように三振取れたから。ただの気のせい?
気のせい
大西大西大西大西大西ライオンだ〜♪
HR打っちゃってどうしよ♪活躍しすぎちゃって、どーおしよお〜♪
すまん、誤爆
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 21:13:12 ID:1/lu8Bun
>>641 さんくす。
ただ一場が確変モードだっただけね・・・
えーと、確かに年齢さえ離れてれば楽天山村や巨人藤田程度でも伝授は可能みたい
あと当然と言えば当然だけど三井に伝授してもらう場合球種はミツイボールじゃなくスライダーになる
新垣は何か知らんが伝授してもらう対象にならなかった
(特訓対象は18歳で球種ストレートのみ)
>>640 粉が舞うから必殺技みたいになって気合が入るだけ。
ちなみにロージンバッグな。
ロージンバッグは知っているがマウンドの後ろにある大きな剣山の様なものは何だ?
土取りです
そういや開幕前の赤靴下、遊具対巨人、阪神 の時 東京Dにたくあんみたいな黄色い物がマウンドに後ろにあったけど
あれってなんだったんだろ
シフトをセンターにしても、余裕で二遊間を抜かれる
引っ張りにすると、どちらかがベース付近にいて、追いつける
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 23:35:00 ID:VR4M+49T
秘伝変化球伝授っていうのは、覚醒後の能力が伝授されるのか、覚醒前の能力が伝授なれるのか、どっち?
例えば、覚醒前は球威Bだけど、A覚醒すると球威がSになる選手から伝授した場合、伝授された選手の
能力はどうなるの?
覚醒前の能力が伝授されるなら、球威はB以下になるし、覚醒後なら球威はS以下になる。
この場合はどっちなの?
今、楽天でペナントしてるんだけど、ペナントって相手チームの選手とかも覚醒するの?
初期設定で始めたから、相手チームは全員覚醒前だけど
秘伝変化球は、持ち主の”覚醒後”の変化球性能の”9割前後”が伝授される
個人的には2軍でできる「新球種習得」イベントのほうが使い勝手いいな。
欲しい球種を自分で選べるし、成功率もけっこう高いし。
Hスラしかまともな持ち球がなくてずっとファームで腐ってたウチの河内は
3DDのカーブを習得して、緩急で討ち取れる左の中継ぎエースになったよ
新球種って3DDで固定なのかな?3回やって3回ともだった
ちなみに朝倉で覚えた昌のスクリューは3〜4CDくらいだったような気がする
>>652 相手チームは覚醒をしないらしい
リアルに合わせて覚醒させても限度があるので
めんどくさいから自分は同リーグのみ全員A覚醒させたw
あと各チームの投手起用をペナントをオートで回して調整させるとおもしろいよ
以前他のスレにあって共感したんだけど スピリッツとスターダムのときに投球ポイントがノーマルにしかできないんだけどこれってバグ?
ウチのはスターダムはリアルだろうがなしだろうができるぜ?
658 :
名無しさん@お腹いっぱい:2008/06/28(土) 02:52:37 ID:ue9tjCWY
サイドススローの投手が苦手だ。
千葉マリンの、渡辺、ベイの木塚、加藤なんか殆ど打てない。
球の出所が分かり辛いのでタイミングが全く合わない。
投手九番でのバグってどうなるの?
一度、試してみたけど普通に試合出来たよ?
>>658 逆に投げる側としてもナベシュンは使い勝手が悪いよ。
当方鴎使いだけどナベシュンはローテに入れてないし。
>>658 逆に投げる側としてもナベシュンは使い勝手が悪いよ。
当方鴎使いだけどナベシュンはローテに入れてないし。
>>658 俺もスターダムでナベシュン打てない。ミドルスピード+で投球予測地点が一瞬青色に光る設定なんだけど、予測地点じゃないところに球が来るんだよなぁ。
他に苦手投手は新垣とMichaelとダルかな。ナベシュンと新垣登板の日はコーチに電話して休むことにしてる。
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 03:31:28 ID:w3P+d6gh
パワプロ15のペナントおもしろそうだな。
A覚醒オリックス岡田が異常に打つ
35本100打点以上は勿論打率も常に.320超えてる
なんか成績残しやすい能力とかあんのかな?
>>650 CPUは普通の守備体系でも余裕で痛烈なピッチャー返しも追いつくよな
どうにかならんかあの糞仕様
強振でジャストミートしたピッチャー返しをあっさりキャッチされるとか萎えるよな
さらにキャッチ後に滞りない動作でリードオフしてたランナー刺されるとかもうね><
結構ポロポロすると思うけどなー
ただ反応4とかがついてると取られるね
ペナントで選手が疲労溜まってきた時って、スタメンから外してベンチに置いとけばいいんだよね?
つーか全体的にバランス調整が荒い。別に5に限った話ではないけど
打球なんて決まったパターンから選ぶ方式な癖にそんな荒い調整をするなと言いたい
>>668 パリーグだったらDHに入れるってのも有効
こまめにDH入れ替えてやるとか結構オヌヌメ
ドラフトで入ってきた新人投手
MAX148 ストレートBA フォークAB変化量MAX 申し訳程度のスライダー
さっそく野茂フォームにしますたw
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 09:23:34 ID:WYpIhXX/
変なポテポテはピッチャー返しになるんだが
早いのはパシっととられるよな
>>Thanks
もう一つ質問です。
スピリッツで選手作ってフリー枠に保存して、覚醒したいんですけどショップの選手覚醒やっても、保存した選手が見つからないんですが、なぜでしょう?
>>673 その選手をフリー枠から何処かのチームに居れたら出来るよ。
前田とか石井琢みたいな老人の査定が毎度毎度甘いよな。
あれじゃ若手使う意味がない。
東出の覚醒がしょぼすぎて泣けるな
プロスピ査定班は東出に全く期待してなかったのかw
期待してた人のほうが少ないようなw
というか、こういうのがあるから困る
覚醒って言うくらいなんだから、最低限レギュラー獲れるくらいの能力にしてくれよ
覚醒しても代走守備要員とかあんまりだろ。
ミートとパワーのどっちかがC、もしくは両方D程度でいいから
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 11:51:20 ID:bCYTdluG
>>653 ありがと。
あと、何度も悪いんだけど、秘伝変化球伝授ってさ、1回しかできないの?
例えば、巨人で若手選手Aが上原からフォークの伝授に成功して、そのあとまた若手選手Aで藤田から
スライダーを伝授する ということはできるの?
それと、若手選手Aにフォークを伝授した上原が、今度は若手選手Bにフォークを伝授するのはできるの?
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 12:10:19 ID:/oGxwPOd
川上ピッチャー返し取りすぎだろ
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 14:12:05 ID:UNaa97f0
ヤクルトリオスから禁止薬物検出
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 14:39:39 ID:PdfHpOds
みんなペナントもスターダムも同じチームでプレイしてるの?
リオスから禁止薬物
薬ルトオワタ
ペナントでけが人外してるけど、後半戦まできた
ここまで復活してると思われる選手あげてくれ
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 17:50:36 ID:aDW4UiQ9
覚醒推奨選手
ガトームソン
ゴンザレス
リオス
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 18:38:29 ID:2mV2fWJg
マー君が半袖じゃないってどういうこと??
ペナントで選手を自由契約にすると、他のチームに行くんですか?それとも、もう出てこないんですか?
俺の他にも投球ポイントバグの人いないか?
COM東出の失策数、22とかクソワロタ
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 00:33:05 ID:PsiT17Kz
作成依頼出来るスレありませんかね?
PS2なんだが投球がランナー無しでもセットになって困る
いわゆるブロックサインのL2+□しても変更されない
ブロックサインの確認画面が出ても全く変更できなかった
ブロックサインの敬遠は普通に出来た
どうすればいい?
>>695 その試合、一度おわらすか、イニングおわらせたらだめかな。
>>695 セットの方がスムーズで良くね?
ワインドアップに比べて、セットは球威ダウン、制球アップとかあるの?
もともとフォームがセットの投手だったなんてオチは無いよな?
>>697 イニング終わらせても駄目だった
最近いつもこの状態になってすぐに試合中断してるので、今度一試合ちゃんと終わらせてみる
>>698 せっかくルイスやマエケンつくり直したのにセットだと萎える
それだけのことだす(´・ω・`)
>>699 ちゃんとワインドアップのフォーム選んでるよ
スピリッツモードでもワインドアップ、ストラックアウトでもワインドアップ
なのに対戦、ペナントだとセット
フォーム間違えたかと思ってルイス2回つくり直したんだぜ(´・ω・`)
5で初めてプロスピに入り、最初は上手く行かずにすっぽ抜けまくった二度押しの投球システムにも慣れて、
コントロールが悪い投手でも普通に組み立てられるようになったんだが、
永川だけは未だに思うところに投げられん……。
スピードやキレが尋常じゃない分目立つのかも知れんが、それにしてもこいつだけ使うと四球を連発してしまう。
フル覚醒させてもコントロール成長しないし。
今年仕様の制球がある永川に作り直したほうがいいのかなあ。
>>702 フォームに慣れてないだけよ
R3押して拡大するとタイミング取りやすくなるよ
PS2でやってるいるんですが
なぜかメモリカードからのロードが終わったところで
とまりOPが流れません。
これはPS2の故障ですかね?
>>700 投球サイクルを高速にしてるって事は・・・
無いよな。
>>704 俺も以前プロスピ3で同じ現象になったけど
最初はメモカ差さずに起動してユーティリティ画面でメモカを差してロードって方法で遊んでたよ
今もそのときと同じPS2使ってるけど5は問題なくロードできてる
>>705 それだ!ありがとう
スレ汚しすまんかった(´・ω・`)
はっはっはうっかりさんめー
>>700 おいらの野茂が同じ症状で萎えMAX
・・・トルネードが(ノд`)
あ、投球サイクルなのね( ゚д゚ )
あがとりい(ノ∀`)
これってパワプロみたいなアレンジチーム作るにはどっかの球団を壊さなきゃだめなの?
うん、
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 05:25:09 ID:foTro6kL
巨人の林って誰とトレードしたんだっけ?
>>694 選手の作成?
選手ならプロスピはパスワード出力できないから無理だよ
パワプロで作ってプロスピに移すしかない
登録漏れ選手のプロスピ用パワプロパス置いてるサイトなら幾つかあるけど
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 08:05:10 ID:foTro6kL
>>714 いやマジで
ど忘れしちゃって
昨日買ったんだけど
始めたら巨人に林がいるからさ
アレって思って
打撃レベル強い−と強いの差がありすぎてつまらん
強い−は毎試合2失点以内
強いは毎試合20本近くヒット打たれて試合にならん
釣り、釣りって、そんなに釣りが好きなら、もっといい釣堀いってろ。
釣堀はぐぐれ。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 10:09:49 ID:foTro6kL
>>718 いやわざわざ聞かねーよ
釣りにしても
つまんねーし
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 11:33:11 ID:i4baddYW
外人獲得の要請だして、見つけてきたら自動的に入団扱いになるのは仕様ですか?
吟味して「入団させず」とかしたいのに。
仕様です
ダメだと思ったら一日で切って下さい
スターダムで架空選手4人(先発×2一塁手1外野手1)+育成中一人(捕手)入れただけで随分かわるもんだな
雑魚浜が常勝軍団になった
8月18日現在(100試合消化)
架空投手 1.66 19勝1敗
ばんてふ 2.61 16勝
寺原 2.31 13勝2敗
架空投手 1.91 13勝1敗
工藤 1.25 10勝
ばんてふと工藤の活躍ぶりに違和感を覚える・・・
ウチのベイもそんなんだわ。土肥が防御率0点台・・
しかしCOMの打撃糞弱くなったな。
ある程度球散らせて不得意コースに直球投げればHRはまず打たれないし
4と5の中間くらいの強さがほしい
スターダム捕手はバッターを追っかけるの楽しいな
ちょっとあっちの世界に飛び込みかねない自分がいて怖い
R2で視点変えるんですね、わかりますん。
スイマセン教えてください。
テンプレのWikiに載っている応援歌についてです。
「★パリーグ応援歌データ(PS3用)」のデータをPS3に移す方法を教えてください。
書いてある通りにやってもできません
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 15:53:16 ID:F4/M3+sx
俺だけそうなってるのかわからないがコンピュータの采配は正捕手に若手をやたら使用
してるような気がする。固定なのは巨人・阪神・中日のみ。あとの球団は成績もいいのに
二軍で干されてしまっている。特にソフトバンクは山崎・田上・的山・的場を正捕手にしても
すぐに高谷がレギュラーになり控えが荒川と外野手で作って捕手適正Gの中西(自作)というありさま
>>733 過去ログくらいよめ
★ダウンロードした応援歌データをPS3にコピーする方法
PCからUSBメモリやフラッシュメモリにデータを移行し、それをPS3に接続する。(iPodやPSPでも可能)
(「PS3」フォルダの下に「SAVEDATA」フォルダをつくり、そこにDLしたフォルダをぶっこむ)
その後XMBの「ゲーム」の「セーブデータ管理」で移行したデータをコピーする。
あとはプロスピを起動後、ユーティリティの編成で応援歌設定を施せばOK。
ただしデータは1種類しかコピーできないのでセ・パを2つとも入れることは無理。(保存可能数的にも)
今まで保存しておいた応援歌は消えるが後から追加・修正するのは可能。
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 16:54:12 ID:foTro6kL
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 17:01:27 ID:uFclcgqB
トレードのキャンセルってできないのか。
>>735 この通りにやってるんですが、できません。
原因もわからないんです
もう少しわかりやすく教えてもらえませんか?
>>738 どの点を詳しく説明して欲しいのか
仮説であってもポイントを絞るべきだろ
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 17:57:21 ID:R2BAV6dI
ぶっちゃけMVPの足元にも及ばないんだが?
>>739 フラッシュメモリの「PS3」フォルダの「SEVEDATE」の中に
ダウンロードしたファイルを入れればいいんですよね?
その後を詳しくお願いします
どこにあるデータをどこにコピーするんですか?
最近やり始めて15試合目なんだが
敵の先発P、毎回絶好調なんだけど。
こっちのPは、殆ど不調か普通なのに
こんなもんなのか?
______
| 偶然だぞ |
 ̄ヽ(´∀`)ノ ̄
VPショップで監督を買ったんだがこれってペナントとかで使えないの?
wikiおかしくない?
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 20:36:11 ID:DQ5y6HVc
ペナントモードの10試合目の今日、1軍の野手が1人を除いて全員絶好調になった。
>>746 開幕ダッシュ成功後、大失速ですね。分かります
>741
釣りでなければリアル消防かな?
だったらセーブデータいじるとかはまだ早いから、初期設定のまま遊びなさい。
厨房だとしたらプロスピよりもニューホライズンのほうをもうちょっと頑張っておかないと
3年生になってから後悔することになるぞ。
こういうのは簡単な事を難しく考えすぎの部分がおおきんだろうな
PS3買ったばかりの俺でさえあの説明で理解できたから
ID:UL+1akkO
ガチで頭よわいだろ・・・
ID:UL+1akkO
こっちだった
>>739 俺の書いた通りでできるはずだよ
がんばれ!
ニューホライズンなつかしいなw
好きな三振パターンてある?自分は
アウトロー直球→インハイ直球(ボール球)→真ん中からアウトローへカーブ→インローのフォーク(ボールゾーンへ外れる)
外人の強打者には結構使える。ちなみに難易度はスピリッツで
アウトロー直球はほとんど初球に投げるな
スターダムで先発投手やってるとかなり疲労回復が遅いんだけど、
これって疲労回復力と先発調整力どっちを良くすると良いの?
ドーピングしないならバランスだな
先発調整高くても疲労が残ってたら登板できないし
疲労が残ってなくても先発調整できてなければ登板できないからね
>>757 速い球(Hスラとか直球とか)を低めの苦手な方→直球をインの苦手な方→インハイにBPでギリギリ外れる球(これで空振りもある)→アウトローにSSカーブ
スピリッツで3、4戦目に18奪三振できた
初球にフォーク投げて空振り取ると裏かいた感じで何か気持ちいい
打ち気満々(であろう)の強打者に初球ボールから入って
空振り取れたときもなんか嬉しい
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 01:53:21 ID:zRzY+/fg
みんなはCOM同士のトレードは許可にしてる?
折角設定した選手の応援歌が無効になるのがなあ
>>761 つーか、得意苦手ゾーンや緩急ゲージみたいなCOMの思考が分かるのは非表示でやるのが
デフォだと思ってた・・・
意外と表示させてる人多いの?
>>766 だいたいの人は表示させてないと思うよ
自分は過去の対戦でよく打たれてるコースには投げないようにしてる。
あとはたまに攻略本のデータも参考にしてる
オリックス後藤に2スト後に内角高めを投げると必ず打たれるw
データ的には苦手なんだけどなぁ・・・
打たれる確率が高いってわかってるのに、今度こそ打ち取れるかもって思って
ついつい投げてしまうw
プロスピ5のキャラで最もキモいのはオリックスの木元でFA?
>>767 攻略本のデータってどんな感じ?
オススメの配球みたいなのも載ってるとか?
>>766 緩急は完全にその時の思考だから消してる
得意苦手ゾーンは、今までの(製作者の判断だが)統計でのデータだからと思って表示してる
実際も、リードする捕手は得意苦手を頭に入れてリードしてるだろうし
みんなBP率どんくらい?
オレは13%
まあ大体30前後かなぁ
5前後
この動画見るだけならスローイングと捕球、守備適性どれもSだなw
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 11:49:15 ID:qA4/XdJO
>>775 やめといた方がいい。それは小坂の全盛期のプレーだ。しかし今はだいぶ衰えている。
それに、その動画は全盛期のときのプレーからいいものだけを選んだものだから。
その動画のプレーは、今の能力ではない。
wikipediaでエラー数も確認したけど
なにしろyoutubeで毎年小坂だけのファインプレー集が編集できてるってのがスゴいんよw
コンスタントに二割後半打てる選手だったらねぇ
野球ゲームはパワプロ96くらい以来の素人なんですが、
ホームランが打てません。流し打ちでもホームランはでるのですか?
何かコツみたいなのがあれば教えてくだされ
>>780 一回、カーソル有りとかミートカーソル大きめとかで打ちまくって、徐々に難易度上げれ。
流し打ちでHRは普通に出る。
>>768 そのキャラって言い方はどうかと・・・
仮にも実在する選手なんだからw
>>769 一応オススメの配球ってのはあるが全然参考にならないと思う。
攻略本に載ってるのは「ユーティリティーの選手能力データ」に記載されてる
選手ごとの得意苦手ゾーンだよ
>>781 初期状態のはカーソル有り?
変更するのは何か負けた気がするので本当に無理だと思ったらやってみます。
R1押して強打?にしなくてもホームラン打てます?
てかみんなどうやってんの??俺の松中小久保が…
リアルでもあんまり打たないけど
>>783 強振しなくてもたまにホームランにはなるが、狙って打つなら強振
最初のうちはベストピッチは見逃して、抜けた球(やけに大きく見える球)が来るまで待てばいい
ミドルスピード、COM強い+という厨設定でペナント1年目を終えた俺が、
2年目からはリアスピ、COMも少し難易度あげてやってみようと思い
対戦モードで絶好調の川上とやってみた。
1安打18奪三振を喫したwwww
何だよこれwバンドも出来ないんだがww
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 12:54:28 ID:qA4/XdJO
>>779 試合数は少ないものの、今では2軍でも1割に届かない打率では、ちょっとね・・・。
>>783 初期わからん。
とにかくトレーニングモードでR1押して引っ張りまくってみ。
あとはHR競争でもタイミング取れるかと
>>782 1つ教えてほしいんだけど、攻略本に載ってる投手の変化球データって変化量で表わされてますか。
4の攻略本では数値だけで表されていて非常に見辛かったので。
何故か流し打ちでHR打ったのがG清水のみ・・・・・・
流し打ちHRを目撃できないのは仕様です
オレも流しHRはtanishigeだけだ。
プルレラとプル崎に流しHR打たれたんだが
自分がプルヒッター持ち使うとどう頑張っても打てない
監督モードでだけど、高橋はしょっちゅう逆方向に放り込んでるよ。半分近くレフトじゃないかな
土曜だけど有楽町ビックでPS3版 3980だったから買ってきた
まだかなりあったぞ
いろいろThanksやってみるです
796 :
かいぷ:2008/06/30(月) 15:51:53 ID:KreGrT4+
ペナントでドラフトでとった選手の装備品が変更したのにかかわらず反映されてません、なぜですか??
キャンセルで戻ったから。はい次どうぞ
>>788 4よりも見やすくなってるけど数値だよ
パワプロみたいなこういう■■■□□□□表記ではない
制球の良さとか関係なく
1,5軍レベル、2軍レベルのヘボい投手のほうがBPし易いってどうゆう仕様なんだ?
オンでも2軍レベルのほうが制球し易いし
>>800 多分1軍投手は固有フォームが多く選手ごとにBPのタイミングが違い
コントロールが高いので人によってはBPしにくいのだと思う
逆に2軍投手は汎用フォームが多くコントロールもDとかEとかが多いので
BPが出しやすいのだと勝手ながら思っている
コントロールはDが一番やりやすいな
スピリッツモードで作った選手が登場するときのコメントがされる選手と
されない選手がいるけど、このちがいを教えてください
お願いします
今wikiから応援歌を落としてPSPに移動しました。
そして、そのPSPをPS3につなげてPS3に入れようとしてるんですが
PSPに入れたデータがどこにあるのかわかりませんorz
どなたかご教授ねがいます
つ取扱説明書 はい次どうぞ
>>803 よく分かんないけど能力に特長が無い人は言われないのかなー
807 :
ぷ:2008/06/30(月) 19:14:57 ID:KreGrT4+
新人の装備品変更されないんですか??
初級アウトロー直球だよねー
>>803 他スレでわかりやすい説明を受けたでしょ!
>>803 俺が確認したもの
・守備系オールS(その他それなりでもその他Gでも)
・半端なオールラウンダー(パワーDに他B〜S)
・ストレート2種・急速120キロの球威G、コントロールSとBのネタ投手
ぶっちゃけ狙って作れるもんじゃねぇなこれ
ああ、いい忘れたけど守備オールSのヤツとネタ投手は一年目
俺が作った選手は能力様々だが、一年目の奴だけコメントある
言うとおりにやってみたんですが
破損データとして表示されてしまいます・・・
wikiのパリーグ応援歌データなのですがどなたか検証いていただけませんか?
>>815 あっ!他スレだと思ってたら、ここのスレだったんだね
>>816 調べれば出てくる
検証していただけませんか?何様だっつーの
@wikiの応援歌のところからDLする
ALhaplusなどの解凍ソフトを使い解凍する
B「PS3」フォルダの下に「SAVEDATA」フォルダをつくり、そこにDLしたフォルダを入れる
※PS3→SAVEDATA→BLJM60075OMになる
CPS3フォルダ→USBに
DUSBをコントローラーの接続部分に繋げる
EPS3をディスクを入れずに起動し、ゲーム→セーブデータ管理→USB
PS3本体へコピーする
Fプロスピ起動→ユーティリティー→完了
甚だしく初心者なんだがちょいと聞いてもいいかい?
スタメンで出てすぐ一打席も立たせてもらえず交代されてムカついてるんだがどうすりゃいい?
>>821 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 22:46:32 ID:qLz4KFUm
スターダム始めからやり直したら、1回表守備で速攻交代。
攻撃でも1打席が限界。速攻交代。
こんな状態でどうやって一軍に上がれと?
どうすればいいの、これ?
481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 22:46:32 ID:qLz4KFUm
スターダム始めからやり直したら、1回表守備で速攻交代。
攻撃でも1打席が限界。速攻交代。
こんな状態でどうやって一軍に上がれと?
どうすればいいの、これ?
少しは調べようとしろ
491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/23(月) 01:36:44 ID:dU6CrQ9M
解決!
守備適正ですな。G5がまずかった。
打撃能力ほぼ同じで守備適正E11だったら全然スタメンOKでした。
スピリッツ沖縄で一打席も立てず交代させられたときは切れそうになったわw
ペナントで本拠地離れた時にメニューで流れる曲良いよな。
皆はペナントの使用球どれでやってる?
高反発にすると打球速度増してゴロが野手の間を抜けるようになって試合のバランスは良いらしいけど
COMが本塁打量産してペナントの投打のバランスが滅茶苦茶になりそうで怖い
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 07:17:00 ID:argxU35k
ペナントの監督モード巨人でやってたら、高橋尚が完全試合やった
マジでびびった
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 10:30:11 ID:ZF8pnCZ9
みんな16:9でやってる?
なんか縦長すぎて変じゃない?
調整方法とかあるんかな
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 11:58:57 ID:awYJLVH+
トード製薬
>>830 テレビが4:3なので4:3に設定してる
16:9にすると黒帯ができて画面が見づらくなる
スピリッツで作った選手ってvpショップで覚醒できるんですよね?
どこで選ぶんですか?
普通の12球団しか選べないんだけど・・・
12球団のどこかに移籍させた上で覚醒させる。。
分かりにくい仕様だわな
自分のプレイチームが首位で、二位とのゲーム差が
『-0.5』
-0.5ってどういうこと?
アナウンスも、「現在二位の…」って言ってる。
順位表では自チームが1番上なんだけど…バグじゃないよね?
野球に詳しい人、教えてちょ。
ちなみに勝率は1番だが、二位のほうが貯金が一つ多い。
>>837 自分で書いてる通りじゃね?
順位は勝率順だから自チームが1位。
ゲーム差は勝敗数(貯金借金)をもとに算出してるから、2位の方が貯金が1多くて−0.5ゲーム。
最終順位で勝率1位と勝ち数1位が異なるチームだった場合のみプレーオフがあった気がする。
>>838 おぉ〜!自分で書き込んで理解出来なかったけど、わかりやすい説明で理解した!
ありがとう。
てっきりバグかと思ったよ。
ヤクルト青木が死ぬほど嫌いな開発陣は開幕当初は、
「来年はチャンス1つけてやる!ミートもCやな、フヒヒ…鳥谷最高!!」
ってぬか喜びしてたろうに、今の活躍見たら自殺もんだろうな。
>>840 鉄平とトレードで獲得したうちの青木は死ぬほど打つけどな
4割いかないように調整したんじゃね?
リアスピ、SSジャイロのストレートがうてない
>>828 高反発
5のCOMスピリッツは4に比べて弱めの設定で長打が少ないのが難点だがそれも解消される
リアスピだとたいした能力ではない
ロッテ大嶺とかヤクルトの増渕が打てねぇ
ストレート速くて球威がBってだけでもう萎える
ヤマはって投げたらすぐボタン押さないと振り遅れるし
もう阪神のJFKとか最悪だ、出てきたら試合を投げる
逆にこっちもHR連発になるのか
こっちは普通の使用球でも高反発でもHR連発だから大差がないw
>>846 いや、てゆーかリアスピで得点挙げてる奴すげーわw
投手はJFKや150キロ級じゃなくても。
動画見せて欲しいくらいだww
>>849 スピリッツの本拠地ならリアスピでも打てるんだがな…
投手作ってたが、コールド勝ちしそうになって、覚醒のために暴走しまくったw
といっても、打てる時はバカバカ打つが、打てない時はホームラン1本だけだったりするが
TV視点で打撃するとリアスピになるんだっけ?
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 02:21:09 ID:OnTdwMz5
どうやら内川よりも佐伯をスタメンにしたがるコンピュータ
COMは1,2軍入れ替えをどういう基準でやってるんだ?
普通に抑えてても落されてる投手もいれば滅多打ちで防御率が悲惨でも残ってる奴もいる
とりあえず阪神(COM)は
アッチソン→ボーグルソン
阿部→金村
浅井→林
を毎回のように入れ替え
あと、パワプロの改造パス使ったオリジナル選手は頻繁に落すね
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 11:56:26 ID:Daua8h6O
あけ
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 13:03:38 ID:RRW7iNgO
現実の野球では7月いっぱいまでトレードや外人補強ができるように
なったみたいだけど、プロスピでは当然無いですよね?
現実の日程に合わせてペナント消化してる俺は
阪神にリーソップとかいうPが入団決定して涙目w
ブルマン 右/左
151Km/h
2シームFC スライダー7FE カット1FF
カーブ1FG Cアップ2FG SFF1GG
スタB55疲労B17先発C16
尻上がり
4FGDFEES 秋口ピーク
覚醒でどこまで化けるか
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 13:44:30 ID:6Auo2zah
現実の日程にあわせてペナントしてるw
上級のニート
未経験だが野球オタク
筆おろしはオカン
この3つが兼ね備わって初めてできるプレー
兼ね備えてなくてもできるだろ
既に3年全試合手動で進めた俺こそTHEニート
ハムでペナント。CS2ndステージvs楽天戦、勝てば優勝決定試合でジャーマンに逆転サヨナラ満塁ホームラン打たれた・・・
これまたチラ裏
>>860 まじ萎える。
4-0で完封だろjkとおもってたら、1点返されて、さらに苦手コースに決めたBPをスタンドに放り込まれて、
逆転サヨナラ満塁ホームラン。
こういうことがあるから、野球っておもしろいよな(泣
ノムさんは楽天1年目はずっとこんな気持ち味わってたんかね。
>>856 それは途中入団選手のみ実際と同じ日に登録するだけだよね?
>>862 しかも、3勝3敗で並んでたから、そのまま楽天優勝。こっちは3位から勝ち進んでいったというのにorz
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 15:31:26 ID:CZpiG+Qs
苦手コースとかあれ意味ないだろ
赤いコースでも青いコースでも大して被打率変わらないし
苦手コースギリギリ突いても打たれたりするし
そら絶対打てないコースなんてあったらプロにはなれんわな
>>864 相手が苦労したノムさんだったからまだマシとしようじゃないかw
相手が原巨人なら(ry
>>865 だよね。4番クラスとかはまぁしょうがないにしても、HR一本もないやつが平気でホームラン打ちやがる。
あとで、ほかの試合では打ってないのに、〜〜1号とかいわれて、これってエフェクト?とかおもってしまうw
しかも、そろって1号打つのは、年に二桁はいけるやつ。
俺がはじめてかいって。
わかる人いたらWikiの各球団現行オーダー最新のに更新してくだしゃ
ここ数試合の打撃成績が.500なのに、調子が絶不調ってどういうことですか。
しかも打撃成績があがるごとに、調子がさがっていきますよ。
お前の腕が絶好調なんだな
監督モード糞過ぎる盗塁できねーじゃん
お前の頭が糞なんじゃないか・・
これさ、ゲーム起動して電源を切らないでくださいって出るとこでたまにフリーズするんだが
電源切るしかないじゃん
大嶺作り直そっかな…?フォーム変えたから全然違うし。
買って一週間たつ
ペナントモードでマリーンズでやって、結構はまってる
ただこれ、併殺打多くない?
最多併殺打のとこマリーンズの三人が独占してるんだが・・
(というか内野一直線に球がとんでく事が大杉る)
そういう仕様?
単に俺の腕の問題?
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 21:49:50 ID:ugsaGzvb
2009年7月31日現在
1.巨人 61勝30敗 M40
2.阪神 46勝43敗2分 14.0
3.ヤクルト 46勝45敗2分 1.0
4.中日 43勝49敗1分 3.5
5.横浜 42勝49敗1分 0.5
6.広島 38勝51敗1分 3.0
中日選手成績(7月31日現在)○はリーグ順位
リアルスピード、COMは打強い、投走守スピリッツ、枠なしゾーン打ちポイントリアル
1二 荒木 344− 95 打率276 HR 3
2遊 井端 368−126 342A 5
3三 中村紀 333− 91 273 17I
4一 ウッズ 359− 87 242 44@
5左 和田 311− 79 254 34A
6中 英智 258− 74 287 11
7右 森野 171− 66 386 10
8補 谷繁 301− 78 259 8
打 李 219− 71 324 10
井上 100− 38 380 7
朝倉 防御率 3.99F 9勝6敗
中田 2.60A 7勝7敗
小笠原 3.56D 6勝5敗
川上 5.26 4勝7敗
金剛 3.62 4勝5敗
山本昌 3.41 3勝0敗1S
長峰 4.02 3勝
岩瀬 3.79 1勝3敗26S
>>877何の意味があるの?
時々見かけるけど
面白くもなんとも無い。
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 21:57:20 ID:lYFrW2WN
MVP2005と比較される昨今ですがお前達如何お過しでしょうか?
ぶっちゃけ焦ってる?ビビッてる?
思いのたけを語っちゃいなよ!
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 21:59:56 ID:lYFrW2WN
>>878 放っといてやれよw
語り合う友人、知人がいない悲しい御仁なんだからww
セ・パ12球団で作り直した方がいい選手教えて下さい。
>>878 7月で14ゲーム差もついてるんだ〜凄いね〜
って言って欲しいんだよ
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 02:18:55 ID:N8blk0n8
あ
鯉でペナント始めて、残り13試合で2位中日と並び首位阪神まで2ゲーム差に迫った。
なんとなくパの順位表確認したら首位がロッテ2位檻でなんか一気に萎えた。
>>881 オリの北川をサード出来るようにしたほうがいい
>>884 今のパリーグは混沌状態で、ケガ人次第で順位は十分変わるよね
と脳内補完w
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 10:57:43 ID:GNvr8lkQ
交流戦…
オリ 清原
日ハム 中田
レギュラーで出ていた。
ヒットを打たれると、異常に腹が立った!!
何故だ??
vpショップで選手覚醒したら元に戻せない?
>>887 あるあるww
俺なんて中田にHR打たれたしw
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 12:22:03 ID:wfbQPvZN
>890d
ケツは作り直し推奨
クルーンのSSカーブど真ん中に放り込んだらガイエルに逆転サヨナラ満塁ホームラン打たれた件
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 14:13:16 ID:o4ntn03c
ぶっちゃけMVP BASEBALL 2005に比べたらまだまだじゃね?ん?
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 14:23:24 ID:GNvr8lkQ
>>889 中田にHRはキレるわ…
そのピッチャー、即トレード!
>>877 しかし、同じメンバーで飽きずにやってるねww
俺鷹でだが、2年目はトレードなどで
オリジナルメンバーを少し変えてやってるが
てか、中西、長谷川がゲームにいないのは痛い・・・
どのチームもいない選手はいるさ
阪神はこれといっていないけど
>>894 それは人それぞれなんじゃないかな?
オレもMVP2005やったことあるけど今イチ楽しめなかった。
でも自由度やグラ、演出に関しては573に見習ってもらいたいところは多々あるのは避けようのない事実。
交流戦中にCOM日ハムのひちょりが全治30日の怪我して
すげーリアルと同じだーって思ってたら
次の試合から1番センター中田…
デラロサがいないのもさびしい
>>899 同じようにスンヨプがケガしたら次の日からずっと大道が四番ファーストだったぞw
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 22:09:32 ID:D18tAfPq
SB、松中の怪我で4番江川になってた。小久保にしろよ‥。
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 22:27:32 ID:o4ntn03c
ぶっちゃけグラの出来は最高峰か?そうなのか?
>>899 リアル系野球ゲーム『プロ野球スピリッツ』(笑)
>>903 細かい所もこってると思うよ
HR打ったときのバットの投げ方も本物っぽい
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 23:31:49 ID:EqO0xbhb
オリジナルチーム作りてーよ
>>903 完璧ではないが
現時点では間違いなく最高峰だろ (PS3版ね)
>>908 さすが韓国球団!日本人選手を全員再起不能にするのが狙いですね分かります
早川という選手は金で魂を売り払ったクソ野郎だな
おれのプロスピからは永久追放するわ
金村って阪神に誰とトレードしたの?
>911
日本語でおk
監督モードでオールスターやってて上原先発させた。規定の3イニング投げさせても交代しなくていいんだね。
続投させたら7イニングで故障退場…なんだよコレ。
どうでもいいけどPS3版売ってPS2版買ってきた
それどういう意味があるんだ?
PS2版は髪の色派手なまま?
赤だったら本当に真っ赤 みたいな
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 13:16:05 ID:5+QNyfW3
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 16:10:30 ID:xcx3tLn5
対戦のフィールドプレイで俺は投手で相手投手を巨人のグライシンガー
にするとほとんど失点が0〜1失点いないなんです。
おかしいと思うのはまだ早いです。
そこで私は疑問に思ったので実験しました。
グライシンガーに阪神で4試合ほど観察してみました。
するとどうでしょう。1試合が1失点の完投で3試合が完封です。
覚醒なんかさせてません。
おかしいと思いませんか??
私が言いたいことは以上です。
チラシの裏にでも書いてろ。そんなくだらない事いちいち報告するなカス
ウィルソンとか岩館とか足りないの全部作って、
昨日の巨人-ヤクルトを再現させたら、6-1で巨人が勝ってワロタw
リアルよのう
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 19:11:12 ID:PRmKwSgF
岩舘って最初からいるだろ
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 19:32:35 ID:9X64xaFL
スターダムモードで捕手を作りたいのですが、投手主導リードにしかなりません。捕手主導リードにするには、どうしたらよいでしょうか?
しっかしペナントつまらんのぉ。なんで敵チームの覚醒なしにしたんだよ・・・わからん
ペナント始めからやり直すんだけど、
1.現時点までのトレードを反映
2.覚醒推奨選手の覚醒
3.高反発球を使用
成績がリアルに近くなるのがいいんだけど、
他に、これはやっといた方がいい事ってある?
過去ログに中継投手の覚醒ってあったような・・・?
>>925 ユーティリティで投手の条件起用方法を変えた方がいいよ
すげー今更な文句だが
CPUのピッチャーがバッターで打ちすぎ、モロそこらのバッターみたいに打ってきやがる
リアルっぽくベースから離れてたったり出切るようにしてくれ
ブルペンが映る率ってかなり低いな。
しかも自軍のブルペンは只の1度も見たことない。
皆さんは如何?
一応テンプレは読んだから「どうすれば見れる?」っていう話ではないッス。
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 00:58:45 ID:kG73kxQT
お前達に質問だがぶっちゃけ視点変更出来ないのか?
>>927 投手に変化球や内角攻めるのもなんだから外角ストレート中心に投げたいが、見事に打ち返されるんだよな
いくら似たようなコースに投げてるとは言え、外角ギリギリのストレートを投手があっさり打つなよ…
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 05:02:41 ID:lrmvVARx
ポイントで落合監督を買ったんですけど、どうやって試合に出せるんですか
>>929 右側のアナログレバーをグリっとしてみ
>>932 ユーティリティ
→トレード
→無所属から落合選択
→どっかの球団に移籍
→どっかの球団で二軍に所属してるから一軍に上げれ
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 06:40:33 ID:kG73kxQT
やっぱりアレかい?グラの出来はPS3>P2Sで劇的に違うのか?
937 :
925:2008/07/05(土) 10:23:54 ID:Crq/ZRM4
お前今知ったのかよw
>>937 完投ができる投手は設定で「9回完投」に設定
それ以外はそれぞれ最高イニングに設定
スタミナ限界にはチェックを入れない
あとは許容失点数(?)を3〜5にする。
中継ぎの設定もあった気がするけど忘れた
帆足(覚醒済)のスライドパームが全然打てない
他の投手の縦スラとかフォークは簡単に当たるのになぁ
よく三振とられるわ
巨人の選手を、
打者はオールG、マイナス能力フル完備、
投手は120球威コントロールGストレートのみ、マイナス能力フル完備
に全員入れ換えてペナント進行してみたら50試合経過時点で7勝43負だった。
7勝もするんだな。
横浜がいるじゃん
>>942 そんなことしなくても、FAで取った選手と
国内他球団から連れてきた外人全員返すだけで、
最下位独走するぞ
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 13:07:04 ID:L86814cP
スピリッツの本拠地でやると、ぜんぜん打てないのに、ペナントとかでスピリッツのときと同じ
難易度でやるとバカスカ打てるのは、本拠地に補正がかかってるってこと?
みんなはどう?同じ難易度なのに本拠地でやるときだけ打てなくならない?
本拠地とかだるいから一回もやったことないね
球団名変更できるって聞いたんだけど本当?
>>946 本拠地は1戦目も打てないのかな?
たぶん勝たないといい選手を作れないってのが心理的に
少なからず影響してると思う
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 14:55:36 ID:L86814cP
>>949 あー心理的なものか。。。打てるときは打てるんだけどね。
完璧に抑えられるか、打線爆発かどちらかになる。
S覚醒は誰がしますか?
>>942 広島でソレやるとシーズンで2勝しかしてなかったりするんだぜ・・・?
これがエフェkゲフンゲフン
953 :
925:2008/07/05(土) 17:58:43 ID:Crq/ZRM4
誰かまじで助けてくれ・・
PS3のやつなんだが
ペナントの次の試合に進むの所押したら試合画面がでてこないんだ・・・
何回やっても・・・PS3ごとフリーズしたみたいに、コントローラーの
PSボタンも反応しなくなる・・・。なぜだろう?
プロスピ自体のアップデートは済んでんの?
そのトラブルは遭遇したことないなあ
>>952 たんに広島を弱くすると巨人戦がしんどく
巨人を弱くすると広島戦はそれほど苦労しない
って事じゃないかな?
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 20:54:19 ID:Aky+fvRe
ボーナス出たからPS3と一緒に今日買ってきた
応援歌入れたらモチベーション上がるね
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 00:30:36 ID:q+zIetsw
>>959 ハァ?ぶっちゃけPS2版には応援歌ないってマジなのか?
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 01:44:42 ID:q+zIetsw
これは酷い釣り
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 02:45:27 ID:ex7VGvpd
DMJD
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 02:46:35 ID:ex7VGvpd
mj
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 02:47:07 ID:ex7VGvpd
MJTGM
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 02:48:01 ID:ex7VGvpd
mjg
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 10:08:54 ID:/C4Ej4kN
サーセンWW
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 10:54:59 ID:S/D+OJ/7
打撃強いにすると三振しなすぎ
強いくらいだったらバンバン三振してくれるやん
俺はパーフェクト以上にすると全然三振がとれない
リアルスピードにしてないやつってあほ?
どんだけゆとりなんだよ
>>973 パーフェクトはテレビ目線にしなければ毎試合15Kとか出来るよ。
>>975 やっとテレビ目線に慣れたとこだから変えたくないんだよなぁ
リアルスピードだともらえるVPが多いのか!
って思ったらただの完封勝利だったw
orz
1番三振が取れるのはミドル+と打者視点で投球した時だと思う。
これなら難易度がスピリッツでも真っ直ぐに空振りして三振が取りやすい
俺はTV視点の方が三振とりやすい
でもパーフェクトでだいたい15個なのがスピリッツになると5〜6個だ
今更打者視点も違和感ありすぎるしなぁ・・・
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 16:27:19 ID:sqAEAh32
打率はリーグ二位なのに得点最下位だ
残塁腹立つ
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 16:30:23 ID:q+zIetsw
ピッチャー視点て一つしかねーのか?
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 16:34:03 ID:sqAEAh32
リアル野球面白ぇ
パワプロ二度と買わね
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 17:27:30 ID:MJJyGyHi
>>984 携帯なんですごめんなさい・・・
どなたかお願いします
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 18:14:04 ID:q+zIetsw
>>982の質問?
普通のピッチャー視点と、R3ボタン押した時のストライクゾーンが正面に来る視点の2種類がありますよー
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 19:27:06 ID:q+zIetsw
選手をガンガン覚醒させたいのですが、スピリッツを早く貯める方法はありませんか?
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 19:42:56 ID:/C4Ej4kN
現実のトレードに即して、横浜の小池と鶴岡をトレードしたんですけど、そうしたら横浜の野手が25人になって、二人いなくなったんですけど現実で誰が代わりに登録したかわかりますか?
>>989裏技できますよ。
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 19:55:59 ID:q+zIetsw
上上下下左…
純粋なID:RYjv3I5pを裏切りやがって・・・
ID:q+zIetsw
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 21:00:51 ID:q+zIetsw
向こうにテンプレ貼ろう
書き込むバカやゆとりが沸く前に
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 21:07:04 ID:q+zIetsw
ヤッター初の1000だーーーーッ!
お前達土下座しろや!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。