【namco】フットボールキングダム Get22【サッカー】
1 :
ス・イマセン :
2005/11/23(水) 09:35:33 ID:AJf0S7TU
2 :
ス・イマセン :2005/11/23(水) 09:36:07 ID:AJf0S7TU
3 :
ス・イマセン :2005/11/23(水) 09:36:27 ID:AJf0S7TU
4 :
ス・イマセン :2005/11/23(水) 09:36:47 ID:AJf0S7TU
5 :
ス・イマセン :2005/11/23(水) 09:46:34 ID:AJf0S7TU
_______γ / \ / \ / | │ 〃 / ( │ 〃 丿 ( ヾ (ノノノ ノ \(人人))))ゞ ( (ノ /⌒\ /⌒\ ヾ(( 丿 (│━( / )━( \ )━ /ノ 6│ \_/ \_/ /9 │ / │ / │ (○ ○) / │ / ______________ │ \__ ノ / │ ヽ___/ ノ < 晩のおかずでも考えていたのでしょうか │ / \ ______________ \_____/
8 :
ス・イマセン :2005/11/23(水) 10:21:41 ID:AJf0S7TU
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 00:26:36 ID:WIbsD7v6
ごめ…あげてた
買ってきました 新品2000円で('A`)
>>1 GJ!
>>12 フッキンワールドへようこそ (*^ー゚)b
アナライズって何種類くらいあるの? 結構してるけどまだ2種類しか見てない…
>>14 4種類ぐらいあった気がする。
「ディフェンスラインが乱れて〜」ばっか言われるが。
誤爆ッタ
なんつーかフッキンやってると何故チェルシーが強いのか良く分かるな で、サイドの人材がいなくなると何故いきなりパワーダウンするのかも良く分かる
たまたま入ったゲオでフッキンが売ってたから中古980円で買った。 慣れが必要みたい。
フッキンワールドへようこそ! やればやるほど面白い、スルメのようなゲームですよ(・∀・)
>>21 最初ちょっと戸惑うけど慣れたら楽しいぞ〜
熱が冷めてもたまに引っ張り出して遊ぶには最高のゲームだからくれぐれも売らないようにね
自分と互角か上手いやつと対戦できる環境があればなおよし。
そこまで恵まれてるヤツなんてこのスレにはほとんどいないけどな
前スレで出てたOFF会、俺も参加したいけど関東じゃ無理だな〜
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/28(月) 09:14:51 ID:Bz9kp0x8
1000 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/11/27(日) 20:57:35 ID:v+Ft8jCP 1000なら年内に新作情報 (*^ー゚)b グッジョブ!!
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/28(月) 14:43:42 ID:VMfyaSov
フッキンすげー面白い。 ということで 晒しage まじで続編やりたいよー ウイレレファンも巻き込もう!
>>25 ウイイレファンも巻き込もう はNGワードです。
2chで巻き込もうとしちゃだめよ 荒れるから
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/28(月) 16:57:17 ID:tEj0oDGY
近くの友達は俺とどうレベルかちょっと下ぐらい。 対戦はやはり熱いですぜ。 とりあえず縛りとして×パスなし、□・×プレスも極力避ける、追いかけとかは全てマニュアル。 もう一試合やったらとまらない感じ。お互いにスーパープレイ連発で・・、それでいて最終ラインは 破らせない、そろそろ会社にセンセーションを巻き起こせそうな気が。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/28(月) 18:28:38 ID:VMfyaSov
>>26 まじですか。。残念ですね。
amazonの評価でもウイレレよりもつまらんと言ってる人も多いし、
俺はウイレレより面白いと思ってるんだけどなぁ。
価値感は人それぞれですね。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/28(月) 18:35:55 ID:oVUXW7OX
ウイイレに愛想つきはじめたオレだがフッキンってウイイレみたいに選手エディットできるの?できるなら迷わず買う!
鬼のロードに耐えられるなら、 あなた好みの選手を作りまくれます! 私は無理 ('A`)
ユニEDITもウイイレと違って色々組み合わせできるので色々できますよ。 まとめサイトのはホントすごいです。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/28(月) 22:14:52 ID:oVUXW7OX
一応エディットできるんですね。鬼ロードってゆーのはウイイレみたいな感じで作成って感じでは無いんですか?一応、明日買ってみます。
エディットは選手を作り上げる根気さえあれば思ったより似るね 最初は「こんなので本当に似せられるのか?」て思ってたけど
みんな十字じゃなくてアナログでやってるの? ドリブルとかフェイントとかはウイイレの方がいいような。
アナログ推奨 十字キーじゃ8方向(だっけ?)に制限される
ウイいれのカクカクドリブルのどこがいいんだろうか
オフ話は消えたのか・・・?
まずは場所を決めなきゃな、これから忘年会とかあるだろうし 幹事とか決めて来年あたりか・・・?
誰かが幹事に立候補して話を進めない限り無理だな
北東北の方確か居たよな…。対戦やってみる?俺岩手。超ヘタレだけどw
>>36 十字派も居ない事無いが、公式ではアナログを推奨している。
特にドリブルは360度グリグリと動けるので、フェイントなしでも、工夫次第で抜ける。
フェイントは非現実的とか、強すぎとかという否定意見もあり。
ウイイレ感覚でパスやって駄目なように、ドリブルもウイイレ感覚じゃ駄目。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/29(火) 12:47:52 ID:Xu9Lu2pM
ウイイレやった後にフッキンやると、ものすごく下手くそになった気分になるw
>>27 その縛りでやると変なストレスを感じなくて済むから楽しいよね。
ミスをしても納得できる。
それにオート操作では平凡なプレイだったものが、その縛りだとおもしろい。
サイドチェンジやショートパスを繋ぐだけでも楽しくなる。
その縛りだとしばらくゲームやってないと下手になるし練習すれば上手くなるので
フリートレーニングやるのも楽しい。
フッキンのマニュアルパスはマーカーで方向がしっかりわかるからアナログスティックでもすごくやりやすいね。 相手にもパス方向がわかってしまうけど。 COM相手しかやったことないからわからないけど、対人だとその辺はどうなのかな。
マーカーは消せたような気がする
マーカー無しで自在にフリーパスを操るのが真のフッキンプレイヤー
マーカー無しだと何処飛ぶか微妙に不安な奴(俺)はヘタレw 追いかけとかは全てマニュアル推奨なのは同意するけど ×パスなし、□・×プレスも極力避ける厨は、そろそろ空気読んでくれ。
青い芝生のいい匂い 新しい季節の始まりを 胸いっぱい吸い込む すべてをリセット もう準備はできてる 笛の音で
ああ エンター押しちまった フッキンのEDの歌詞聴きながら書き起こしてだけなんで華麗にスルーしてくれ
結局、サイドの裏のスペースをMVSで突くことになるのよね。 フォーバックで両サイドにスペースがないと、得点力半減。 両サイドバックの守備積極性が高いとスペースなかなか空かないからね。 81のチームでSKビエリが16得点、バロシュが10アシスト、9節終わった時点で。
MVSじゃなく、FWや中央が動いてサイドにスペース作り、SH、WB、SBで突け!
パス先操作をみなさん使ってます? ワンツーパスは? どっちもあんま使ってないのよね。 ワンツーパスは一番近い味方を壁にしなきゃいけないから 走れる距離短いんだよね。 真横の近い選手を壁にしたらほとんど走れないからな。 その上見当違いな方向に走っていったりするし。 よく使う方はどんなフォメでどことどこの間で使うのか教えてください。
サイドの裏をMVSで突く単調な攻撃パターンを増やしたいなあ。 なんかSK MVS SHR SHL CH DH SBR SBL CB CB のフォメを使った 攻撃パターンあります? SKにロングボール放り込んで競ってこぼれたところをSHが拾って 再度SKにスルーパスとかもやりますけど、MVSで裏のスペース狙ってる方が 得点効率いいんですよね。MVSでサイドのスペースを狙うのと同じくらい得点効率がいい 攻めのパターンが欲しいですね。
もしくは、ピッチを大きく使った展開からの攻撃パターンとかも知りたいな。
>>53 そういう攻撃したいんですよ。ただ、できないんですよね。
SK MVS SHR SHL CH DH SBR SBL CB CB のフォメを使うと
SHからSKにボールを入れてキープをしてサイドのスペースが空くのを待つんですけど
空かないんですよね。敵のSBが味方のSHをマークしてるんですよ。キープしているSKには
DHあたりがついてくるだけで、SHがフリーにならないんです。
中央でボールを持ってサイドをフリーにする展開を詳しく教えてくださるとフッキンをもっと楽しめると思います。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/30(水) 12:27:04 ID:WJ2xE9dD
フッキン音楽も変えられたらいいのにね。 正直飽きる。 soldoutもはいってたっけ?
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/30(水) 12:33:06 ID:KAuu+1xd
マーカーもゲージもレーダーも消すと何がなんだかわからなくなる
>>57 中央でボールを持ってサイドをフリーにならない相手の場合
中央がスカスカだと思うけど?
>>54 ワンツーは使ってるよ。それこそ、サイドをあがってこないSHとかSBとかと
中央の奴らとのワンツーで上げさせる。
それと、中央や前線同士で、ワンツーしあってコネコネした後、サイドに振ったり、
自分達で抜いて行ったり、DHやREGがミドルとか。
自分は、MVSってどうも使いづらくて使ってないから、これらの得点パターンが多いよ。
あと、攻撃参加が多いサイドとは逆側のサイドから組み立ててると、
向こう側でフリーだったりするから、大きく振って、サイド自身がゴールに向かうとかしてる。
あと、フリーランの発動は、ボールを持っている人の役割と、動く側の役割、
それとフォメの特性や内容によって、条件があるみたいだから、
自分がやりたいと思うプレイが出来るように、フォメと役割を熟考することを薦めます。
まあ、サイドからの攻撃が強いのは仕方ないから。
そこを踏まえて、どう楽しむかは自分次第。
文章が変だった‥ フリーにならない相手=>フリーにさせない相手
>>60 そういう相手もいると思います。例えば具体的に日本のデフォとイングランドのデフォの対戦の場合、
中央はスカスカじゃないと思います。イングランドの両SBは守備意識が高く、DH、CHも守備意識
守備力ともに高いです。よければ、日本のデフォを使ってイングランドの守備を確認してみてください。
すかすかだったら、どういう展開をしてるのかお教えください。
>>61 SBをあげさせるためのワンツーは後で使い心地を調べて見ます。
日本のデフォ対イングランドのデフォで話を進めさせてほしいのですが、
中央でのワンツーというと中村中田高原柳沢のワンツーということでいいのかな。
だとすると、それで抜いていくというのは僕には難しそうですね。何かコツがあるのでしょうか。
あと、逆サイドがフリーというのはある意味当たっていると思いますが、逆サイドにふっても
あまりいい結果を得られた記憶がありません。具体的にどのポジションでボールをキープした時
どのポジションにサイドチェンジのボールを送ったのが有効だったか教えてくれるとわかりやすいです。
フォメを考えるのは例えばOHがキープするとフリーランを誘発しやすいとかそんな感じでしょうか。
>>57 442でやってるのかな。
SHがボールを持ってる時にマークされてたら一度SBにボールを渡す。
その後SHをパス先操作で一瞬前に動かす。この時点でSHのマーク外せる。
SBからSHの前のスペースにパスを出す。SHはダッシュしてボールをもらう。
同じことを中央でやるのもおもしろいよ。
CBからSKにくさびのパスを入れる。
CHにボールを戻す。その後SKをパス先操作で一瞬前に動かす。
CHからSKの前のスペースにパスを出す。
中央のほうがサイドよりもマークを外しにくいけど決まると気持ちいいよ。
>>64 例えば右SHがボールを持ってる時にサイドチェンジする場合は
右CBにボールを戻して、そこから左SHにL1+○でパスを出すと
フリーになりやすかったよ。
>>63 自チームにデフォ布陣は使わないけど
相手がイングランドのデフォなら、くさび入れて落としたり中央でパス回したりして
CBの前でボール持てばゴール前スカスカになるから、後は楽勝でしょ。
攻めきれなくても、中央に寄ってきて自然と外空いてくるし。
なんか随分新入りさんが来ているのかな?
>>54 ワンツーのワンのパスを出して、3人目の味方に△パス そしたら×押してみて
3人使ったパスが出来る。
自分の勝手なイメージ。。
ジェラードがワンを出す→アロンソが受けてモリエンテスに出す→ワンを出した後にそのまま走っていたジェラードがモリエンテスからのパスを受ける
こんな展開が出来ます
>>57 役割だけじゃ上手くアドバイスできないや。。スミマセン
出来ればメンバーも教えて欲しい
あと、詳しいフォメ図も
EDで流れる曲ってなんて曲名だっけ? いつも忘れる…
こないだ日本vsイングランドでやったけど、 前半に1点取られて、後半に向こうが2回オウンゴールした 何もしないで勝てた…
新入りなんですがシュートが上手くいきません。 GKと1対1になってもGKの体に当たったり、ポストの横にそれたりと どうやったら外せるんだよってのばっかりです。 コツとかありましたら、お願いします。
>>70 俺なんかGKにボール戻したらシカトされてあぼーんだぜ・・・
プレステが壊れたorz
74 :
61 :2005/12/01(木) 09:48:27 ID:0lm+Oet4
>>64 ワンツーで抜く事だけ考えれば、コツも何も無いよ。取られない様にワンツーするだけ。
このゲーム、ワンツー使いづらい様に感じるんだけど、これ慣れると極悪。
自分が日本で、相手がイングランドだろうと、PP90オーバーの厨っぽいチームだろうと、
キックオフから、キャプテン翼ばりのワンツーでゴールまで持っていける。
でもそれは、サイド攻めと同じ様に、ある程度組み立ててる様な感じでこのワンツーを取り入れると、
攻めに幅が出来るんじゃないかな。
>>68 にもワンツーの展開書いてるし。
逆サイドへの展開は、俺もCBやDH、VOLなどに一度下げて、センターライン付近から、
SHやWBへ、斜めに大きく展開。相手全体の動きがちょっとずれるから、そこから前線にスルーとかね。
役割はそんな感じです。私自身のイメージとすると、あまり動きの無い役割がボールを持つと
周りのフリーランが発動しやすい気がします。TGTとかREGとかOHとか。
逆にMVSとかFANとか、CHは自分は動くけど、周りは動いてくれない気がする。
役割を弄ると、フォメも弄ることになります。空気状態の奴が出てくるからw
>>67 ちょwwマジかwww
ちょい嬉しいぜwwそのうちやるかww糞弱いけどなw
>>71 シュート精度が悪いと、このゲーム、宇宙開発機能が付いてるから。
ヘナギサイクロンもしっかり再現されてます。
とりあえず、□シュートはパワーMAX近くで。
ゴール近くでシュートする場合、精度が低い奴だったら、×か△で狙ったシュートがお勧め。
強く打ってもゴロだから、ゴールにパスを出すような感覚で。
ゴールからちょっと離れた所なら、L1+○のミドルがお勧め。
カーブをかけてまいていく様な感じのミドルが打てるとなおグッド。
シュートまで持っていく時には、キーパーの体勢を崩す展開を考えるといい。
日本代表みたいに、そこでシュート・・・じゃなくてパスかよ!っていうのも結構有効w
頑張ってね。
>>75 激しくサンクス!
色々知らないことが多かったっす。
>>76 ヒールリフトやルーッレトでキーパーを華麗にかわすのもまた一興でっせ
>>77 出したいんだけど、安定して出せないんです。
これもまたコツがあればお願いします。
何度もスマソ。。
デンマークでEURO CUPを優勝したんだが、 エンディングの時グロンキアー(だったと思う)の首から上がちょん切れてた…
>>78 R2押す→スティック操作→R2離す
でやると成功率グンとあがるよ
お試しあれ
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/02(金) 00:53:13 ID:NAAnk/1j
10分ハーフにすると点数入りすぎるな。 7点とか8点とかちょっと萎える。でもだいぶパス追いかけマニュアルに 慣れてきたよ。適度にパスミスから失点するので熱いゲームになるw
>>82 点とって萎えてきたらロングシュート一点狙いすると結構遊べるかも。
相手キーパがLGKだと結構楽なんだけど、GKだと案外ムズイっぽ。
>>45 でも腹筋のフリートレーニングってウイイレより機能充実してないよな。
特に壁のある状態でフリーキック練習ができないのが痛すぎる。
>>84 次回作では・・・(´・ω:;.:...
てかマジでプレステ壊れた。縦に置いてるのに読み込まないorz
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/02(金) 04:58:01 ID:s9vidzgY
フッキン最高 最近やってないなあ・・・あとでやってみるかな
ラブフットボールに おまけ特典として 腹筋オンライン対戦バージョン載せてくれないかなぁナムコ
それが実現したら360二台買う。
CPUの強さを上級者用に変えたら、ドリブル突破できなくなった・・・。 あんなのスルスル抜ける奴なんているのかな・・・。
>>85 CDのレーザー出力を増幅させてやればきっと直るYO!
>>89 ノ
単純に静から動に切り替えつつ、カクッとドリブル(サイドでは)
上手く体を入れながらダッシュを使いすぎないで(中央では)
中央でドリブルできないって言う人は、体を入れてないんだと思う
リアルサッカーな感覚でやってみるといいかも
サカつく+フッキン とかで、経営&アクション って出来ないもんなのかな
2枚組みで。。
個人的には
フットボールマネジャー(もしくはCM)+フッキン が欲しいが。。
2枚組みで発売しなくてもいいから、繋がるようになると嬉しい
フッキンに限らずね
新しいうpろだ用意しないとね。。 動画神さんの動画だしとくんだけど
ちゅうかラブフト自体がフッキンの進化版みたいなもんだから
フッキンスタイルでは経営モードあり リベグラスタイルではキャリアモードあり とかだったら神すぎるんだが難しいだろうなぁ
パス追いかけマニュアル設定ってどうやって設定するんですか? カーソルのマニュアルとはまた違うのかな。。
すいません自己解決
俺としては横視点と一人称視点、 全員操作と1人固定操作がそれぞれ切替えられれば何の不満もないのだが・・ 一人称で1人固定もいいが、横視点で一人固定ってのもやってみたい。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/03(土) 15:02:08 ID:q8km0oP3
おまえらJリーグみろJリーグ! 優勝が決まるぞ。 今日見ないでいつ見るんじゃ。
セレッソ一点目のDF剥がれっぷりがフッキンそっくりでした
このごろJ見ろ って人が多いね 見ない訳無いだろが と ガンバ&甲府おめでとう
ガンバ良かったねガンバ
アホみたいな点の取り合いもフッキンそっくりでした ありがとうございました
確かにフッキン的な守備の緩さだった。ミドルシュートは止められてCKの乱戦でなんとなく入るあたりとか ファビーニョ(桜)はまさしくDYNの動きだった
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/03(土) 19:13:22 ID:ne3t0pbN
フッキンはほんとうに完成度高いよね。
粗はあるけど一作目でここまでのものに仕上げたのが凄い ほんとラブフトが楽しみだ
最近買ったんだけど、おもすれー。 守備の時に当たってるつもりなんだけど、 スルスルと通り抜けていくのは俺が下手くそなせい?
うん
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/03(土) 23:29:39 ID:58AWC91n
これまとめページにも攻略法(?)みたいなのってないよね。 うえのほうで出たワン・ツーのうまい使い方とか。 おれ、いまでもワンツーできなくて困ってるんだよねぇ。L1押してんのに ウイイレみたいにうごいてくれない。ワンのあとに走ってくれないし・・・
自分で動かすんだで
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/04(日) 00:00:03 ID:U/UMY8tT
L1は押しっぱなしなんですか?途中で△パスを含む連携を上のほうで紹介してましたけど そのばあいもずっとL!おしっぱで選手動かしとくの・・?
>>107 まず布陣と戦術の設定が大事、ダメ布陣だとcom相手でもなかなか点取れなかったりw
で、守備時は極力ダッシュしない、パスを受ける時に体勢を整えておく
選手はフィジカル重視、あと、ワンツーは別にいらないと思う。
>>109 過去ログ嫁 と言いたいトコだが 愛するフッキンのためだ 書いたる
L1オシッパ+×だと、"ワン"の選手が動くでしょ ツーの選手はスリーに△パス
スリーの選手がボール持っているときに、×押すと、ワンにパスを出すの
@〜L1〜L1〜L1〜L1〜@
↓ ↑
× ×
↓ ↑
A→△→△→△→△→B
すごくわかりにくい図描いてみた。 とりあえず、チャレンジしてみたほうが早いと思うよ がんばって〜!
いま思った。。 このワンツースリーパスの説明しているのオイラばっかじゃまいか。。 過去ログ漁りしていたら
112 :
111 :2005/12/04(日) 09:59:34 ID:hB1X5kb1
スマネ。。 ずれてる
>>107 ワンを出したら自分で動かすんだよ。 慣れたら前に走るだけのワンツーなんか使いたくなくなる
ワンツーパスも魅せる系の技だから必要不可欠じゃないけどね
>>110 さんが仰っている様に、戦術が非常に重要 これ考えるのも楽しみ
ウイイレ派の友人は、オランダを使ってた時はダメダメだったのに、
スエーデン使い始めたらいきなり良くなった
ずっとL1おしっぱで選手を動かしながら △か×でパスを繋いでいくってことですね。 焦りそうですけど慣れですかね。
今から買ってくる 帰ってきたらおまいら宜しく
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/04(日) 14:32:07 ID:t6/KmBsP
>>114 あぁファンがもう一人増えた。
きっと楽しめるよ。間違いない。
フッキンワールドへようこそ
>>114 買ってきた
まだオフザボールの動きに対処できてないけど出来たらこれ相当面白そう
ついでにたのみcomに投票してくれたらお兄さん嬉しい 役に立たないと思うけど
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/04(日) 20:08:28 ID:dFPoyvhW
これのJリーグバージョンがあったら絶対買うのになぁ。 ナムコさんの懐もウハウハなんだけどなw
いま必死でラブフト作ってるから 我慢我慢 フッキンで遊んでくれてアリガト。次作はもっと良いゲームを作るように一生懸命ガンバリます。 だから期待して待っててね。バイバイ。
ワンツーを使った三人のパスのことなんだけど、 走り出したワンに出さないでツーがスリーに出す時に マニュアルパスだからワンがスリーと同じ方向に走ってしまう。 これはしょうがないの?
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/05(月) 04:11:20 ID:P0eqFzXm
>>120 本当にナムコ関係者だったらがんばって下さい
楽しみにしてます
やっぱここのみんなはラブフトがフッキンスタッフ製作だと判明したら 本体ごと買っちゃう? 俺は買うよ
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/05(月) 11:36:30 ID:0P1Juq5O
今まで通り横視点でもできるなら何が何でも本体ごと買う!!
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/05(月) 13:08:40 ID:NUafoPVX
Xboxか。。。。。。
フッキンもリベグラも好きだから買うと思うが ラブフト以外でもテンション上げてくれるソフトが欲しい というのが正直なところ
これLedzoneで全国展開したら絶対成功すると思う。 ナムコ、検討してくれ
>>122 いや、俺は関係者じゃない、ゴメン。
したの文章は、フッキンの隠しコメントね
・・・ファイル説明入れ忘れたorz 質問していただければ答えさせていただきます 神動画は紛失してしまいました。。 申し訳ない どなたか神動画もお願いします
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/05(月) 20:46:00 ID:P0eqFzXm
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/05(月) 21:15:42 ID:9CHa4fCV
>>129 もらっちゃいました。
神動画をうpしてくれる神は・・・
a
FANに設定した選手をトップ下辺りの位置で 使うと、かなり試合に絡んで来てくれるな。 お陰でボール取られまくりで試合後の評価点下がりまくりだがorz
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/07(水) 01:06:14 ID:isU76dSM
デフォのフォーメーションなら適正ばっちりだけど、 他のに変えると、どうしてもうまらないポジションがでちゃう。 あーいうのむかつく。サブにいれといてほしいわー
エディット修正すればいいじゃん。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/07(水) 03:03:27 ID:cga8MBmS
フッキンとかマジつまんね。いろいろやったけど、やっぱサカゲーはウィイレが1番。それ以外を支持する奴は全員糞以下。普通に身障。ワロスワロスWウィイレ以外を支持する奴は耳聞こえないんでしょ?マジで身障氏ね。お前らに生きてる意味はない(´・ω・`)
>お前らに生きてる意味はない(´・ω・`) 言ってることと顔文字がマッチしてないね。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/07(水) 03:22:45 ID:OHby/laE
どこを縦読み?
>>138 与えられた環境で最善を尽くす これ監督
>>137 いわゆるホールのポジションね
3トップのサイドにFAN入れると良いってこのスレで相当前に言われていたけど、
自分はどうもうまくいかない。。
俺も買った直後ぐらいは思うように動かせずにつまんねとか思ったなぁ。 おこちゃまには向かないのかもね。
>>138 どうしても埋まらないポジションが出てくるのは現実も同じなわけで。
誰かが駄目になった時でも、機能できるような、第二第三のフォメを
考えておくのも楽しみの一つ。
そっから新しい発見があることも多々。
>>143 他の役割もそうだけど、能力によって動きが随分違うから、
一概にこれがいいってのも、難しいよね。
俺もFANをサイドでうまくいったためしないw
146 :
:2005/12/07(水) 12:28:38 ID:etaT2u4X
イングランドでオーウェン、ルーニーの2TOPで ルーニーをFANにして左サイド(一般的に言うウイングの辺り)に置いてるけど 俺のやり方にあっているのか、機能しているよ。 センターライン付近に引いてきて、ボールが貰えないと センターサークルへ向かっていくので、遅攻の時とか有効になっているよ。
オランダの↓とかは結構上手くいくかなぁ‥ ニステルロイ FAN WG
FANは自分がボール持って攻めてるとき 突然後ろに猛ダッシュしていくのがなぁ・・
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/07(水) 19:53:33 ID:I8OROw7h
フッキンに触発されてリベログランデ・リベログランデ2を中古で買ってみたけど・・・。 んー、どうにも絵の荒さがねぇ・・。攻略HPも探しては見たけど全然無い・・・ フッキン以上にマイナーだったとは。この勢いでダイナマイトサッカー98も買ってしまいそうです・・・。 ラブフト期待してるぞNAMCO!がんばれ!超がんばれ!!
またぎフェイントって結構使えるね。 CPUは見事に引っ掛かる。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/07(水) 22:40:51 ID:mkJvJJpK
プレイして感じたこのゲームの欠点 シュートフェイントが微妙 走りこみながらだとスライディングシュートになる ドリブル突破に何か違和感 全ての選手のトラップやパスが上手すぎ 後はプレー全般にWEみたいな手軽さがあれば良かったのにと思う
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/07(水) 23:28:23 ID:t6DtKkMX
151はまともにスルーパスすら出せないですぐ投げ出したんだろうな。 おこちゃまには向かないかも。 まぁ俺はWEもやるけどね。
自分が気に入るものをやればいいだけ 俺はフッキンが好きだからフッキンをやる 欠点は探せばいっぱいあるけどそれを補って余りある魅力を感じるからね
この間まで、イラッとして途中で止めちゃうことが多かったけど、 自分なりのプレースタイル見つけてからかなり落ち着いて楽しめるようになった。 やっぱサッカーは中盤ですよ中盤。ポルトガル最高。
CPUをハードにしたら、90分間ずっとアホみたいに追い掛けてきてスラばっかり。 ウイイレの厨プレイそのまんまじゃんか。 あれでいいの? ワロタわ。
FAN(サイド)の話題に戻るが 漏れもバルサ作ってイケメンでやってるが どうにも機能しない・・・
159 :
う :2005/12/08(木) 09:16:29 ID:3AoC978j
何で欠点挙げられただけでここまで必死なんだ? べつに腹筋を卑下されているようにも思えないが 不満点を言われるのがそんなに嫌なのか?
必死も何も、今まで散々言われてきたことだから。 フッキン好きも認めてる欠点な訳だし、今更感ばりばり。
欠点なんかいくらでもあんの皆わかってんだよ ここはフッキン好きな人の集まってるスレ、いちいち書き込むなと アンチスレでも立てろよ
俺もWE嫌いで腹筋ヲタだがここの住人って腐女子みたいだよね。 好きなものはマンセーされないと気に入らないとことか。
>>162 んまぁ、免疫が出来てないんだろう
あとは 的を得た批判なら良いけど そういうモノって少ないし
テンプレに良い点と悪い点ずらっと書くか?
どうせいつもの人だから、放っておくが吉
欠点すら愛せる、そう思わせてくれるゲームに出会えて俺は幸せだ
>>151 は腹筋を貶めたいわけじゃないだろ。だってあのグラフィックとロードには触れてないんだぜw
実際俺も同じこと考えてたしな。特にWEの手軽さっていうのは的を射ていると思うぞ。
っていうか
>>151 の書き込みで貶められたと感じたならちょっと被害妄想しすぎだろ・・・
ひどい自演をみた
オマエイらも、まだまだだな もっと華麗にスルーパス
おこちゃまが多いゲー板だからな、煽りもイカ臭いw
170 :
マジレス :2005/12/09(金) 14:44:00 ID:IlWk1f0j
正直言ってスレが荒れてるほうがいい 話題も事欠かないし、活気があっていい
ゴール前にいたルーニーを自陣のGK前まで連れてきたんだが、 一緒にCBがずっとついてきた。 凄いサッカーゲームですね。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/09(金) 20:24:21 ID:e+voCzZN
欠点はあるが他にまともなゲームがないから仕方がない ウィイレみたいなカスゲーやって時間無駄にする気ねーし
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/09(金) 21:17:00 ID:nHBbSXcd
>>167 このスレなんて全部自演じゃねーか
一時期の購入体験談のラッシュなんかモロ分かりだっただろ
フィジカルの強い選手にロングボールを当てて強引に突破する戦術しかとらないCPUには最近うんざり・・・。 友達に一応勧めといたけど、やってくれるかな・・・。
>>170 序盤で三試合もモタナイサッカーゲームよりましだわな
ハードでやってみた。
ほんとにどこまでも追ってきた。
最近なんかあったっけ?
>>174 強いor速いFWに競りに行ったら簡単にやられるよ
実際に、オーエンとかクラウt(ry に無理して競りに行かないのと一緒
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/10(土) 13:16:25 ID:eGOvItBr
俺敵に気に入らないところ書いていい?いや書くよ。 あのね、俺あんま海外サッカーくわしくないんだわー だからね、キングダムリーグとかやると知らない選手ばっかりだし、 国籍さえ不明なんだよね。 そこがむかつく。 国旗くらい書いといてくれたらいいのになぁって思います。
気に入らないところは、スイッチオンになった時に 気功遠当てで3mくらいの所から吹っ飛ばされたり 電磁バリアで範囲1.5mくらいへ近づけなかったり、スライディングが弾かれたり 正面からボールだけにスライディング行っても100%ファール取られることくらいしか無いな。 次回作でるなら、こういうウイイレっぽい仕様は無くしてほしいな。
FIFA06そこそこ面白いけどパスが自由に出せなくてちょっとな・・・ FIFA06のグラフィックでフッキンができらな〜
FIFA06そこそこ面白いけどパスが自由に出せなくてちょっとな・・・ FIFA06のグラフィックでフッキンができらな〜
そうですね
そうですね
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/10(土) 23:46:31 ID:eGOvItBr
ハーフラインちかくからのループを決めた俺は神ですよね?
CKから直接ゴールゲットした俺は神にはなれませんか?
今日買ってきてちょっとだけいじった 雰囲気いいなーこのゲーム
カーソルチェンジがウイイレ並にうんこなところが致命的なんだよな・・・。 まぁこの問題ってどのサッカーゲームにもついてくる問題だと思うけど。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/11(日) 22:48:09 ID:zbD2dw8Z
>>189 なれればうんこではないよ
いくつか設定変えられるんだから自分にあったの探してみれば?
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/12(月) 01:11:34 ID:d1BgirEA
たまたま入ったブックオフでフッキンが売ってたから中古980円で買った。 慣れが必要みたい。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/12(月) 01:13:22 ID:V5vcXTRb
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/12(月) 06:10:30 ID:l63HgqFD
ウイイレはスタの雰囲気は相変わらずだし。第一描写がバラバラ。 直接行って観たとは思えない感じのばかり。 特に芝は例年クソなのばかり。生えてるように見えるスタがない。 あぁいうバカ(573)がいたからこそ、かなり評価されてるってのもあるよね。実際。 まぁ俺にとっては、FIFAと同じようにフッキンはスタの雰囲気がイイから、それだけでマルなんだけど。
スタの雰囲気ねぇ。気にしたこと無い。 グラがウイイレクラスになるなら素直にうれしいけどなぁ。
ウイイレ並に続編出して作りこんでくれりゃ言うことないな
某9は、アレ、わざとやってるのか? と、思うくらい、相も変わらず弾道がピンボールしてるね
スタのふいん(ry はFIFA神だからなぁ トラフォードとか身震いするし たまに 仕事でナムコ行ってくる ノシ
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/12(月) 11:56:19 ID:6K6kusgw
フッキンも粗探しすりゃあ欠点あるけど、 ウィイイレみたいな10円の価値もないゲームから比べれば10倍は面白いね。 ウィイレなんか持ってるだけでストレスたまる。 あんな糞ゲーこの世から消えてほしい。
べつにウイイレがどうでもいいでしょ フッキンはフッキンだし そして夏にはラヴフットボォーがでるし
カズがんがれー ヽ(`Д´)ノ
202 :
。 :2005/12/12(月) 20:05:14 ID:dyCzX0tY
>>199 お前の言う通りだよ
実際腹筋は100円で投げ売りされてたからな
10倍の価値があるよ
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/12(月) 21:21:19 ID:6S/8ekFd
>>202 100円で売り投げとか考えられない。。。
少なくとも俺は1万円分くらいは遊んでる。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/12(月) 21:38:05 ID:6K6kusgw
>>100円てお前どこの店でみつけたんだ?? そこで買いだめして他の店で売ってももう少し高く買い取ってくれるだろ。
ウィイレなんかタダでもいらん・・ あんな糞ゲー好んでやってるやつの気が知れん
206 :
1 :2005/12/12(月) 23:03:41 ID:o8BkH8Gs
ウイイレとの話はナシ って
>>1 に書いておけばよかったな
もう語りつくされてるし
ウイイレは糞ゲーでは無い ウイイレのおかげでサッカーゲームが普及した側面もある
573はパーストを出し続けてくれたら良かったのだが
FIFA06のスルーパスがウイイレ風になったお陰でフッキンの重要さが増した
まぁそれでもFIFAやってるけどさ
で、、話は変わるが
ラブフトもFoot!関係するのかな?
今度こそ倉敷&粕谷で・・Foot!の"いつものメンバー"だし出来そうだけどな
風間には悪いが、風間はFIFAシリーズだけでいいや
粕谷なんてありえない。なんでゲームしながら気分悪くしなきゃならないんだ。 ヒロミとかヒデミとか富樫とか無難なとこでいいよ。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/13(火) 07:14:53 ID:J2ol07xA
贅沢だけど実況/解説に複数パターンほしいな クラッキ+ヒロミとヤツヅカ+ジャンルカを選択できるとか
ようやくハードでもぼこぼこ点取れるようになってきた。 やっぱり思うようにパス出せるのがいいですよね。
何気に高木の解説は良い もしくは監督辞めたヒロミちゃんとか
そこで松木ですよ。
ラブフトってPSでは出ないのかね。ゴミ箱なんか買う気しない。
ラブフトが最高傑作ならラブフト専用機でかまわない そう覚悟を決めました('A`)
んだな、ラブフっトぼー買ってゴミ箱と臣従
おまえら、どうせps2もフッキン専門機だろう?
まぁ確かに、実質フッキン専用機ですわ… PS3はフッキンが快適に動lくことが確認されたら買います('A`)
>>211 なんでゲームの中でまでも一杯ひっかけてきたような
しゃべりをするおっさんの戯言を聞かねばならんのだ
良いボールだ!良いボールだ!良いボールだ!
>>217 ワロスww
あいつどんなクロスでも「良いボールだ!」って言うよなwww
逆にゲームだからこそ松木の前向きな解説が受けたりしそうw ていうか角沢&松木&セル塩が実況するサッカーゲームがあれば売れそうw
だが断る
>>217 内容はさておき、松木の解説を実現するには結構な性能を問われる様な気がする。
ルーズボール出た瞬間に、「今だ!ボール取れ取れ!」
キーパーファンブルした瞬間に、「つめろつめろ!あー!」
ボール取られた瞬間に、「取り返せ!気合だ気合!」
ペナルティエリア近くだと自動的に「シュートシュート!あーイイボールぅ!」
瞬間瞬間に感じたことしか喋ってないからな。
それに対応させる新たなAIが開発されるかもしれんww
>>219 そうなったら実況を切るor他言語の実況にする
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/14(水) 10:43:33 ID:ymwx4i7E
これ誰かいった方がいいですよ あぶないですよ
クラッキーだけは死守してくれナムコさん たしかゴリ監は西岡さんだったな 西岡さんはフッキンスレ的にはどうなのよ
ラブフトでは実況・解説がフォンセカの話題だけで3分持つようになります
松木とセル爺のタッグはリアルでも不仲すぎて見れなくなってるからなw 西岡いいよね。 クラッキーは味があるけど本当の実況だとチトうざい ゲーム実況としては好き
上野晃でここは一つ
意表をついて核沢とか
トヨタカップおもすれー カズの試合よか今日の全然がおもすれー (^ω^)
トヨタカップ全然関係ないが、 シャルケ×ミラン ミラン×シャルケ 面白かったよなぁ
>>186 それはループと呼ばない。
が、漏れも一本友達が決めたのを見ただけだからラッキー。
>>187 それはまぁ結構あったりすることですよ。
そんなことより
漏れウルグアイ、CPU(HARD)オーストラリア
試合には勝ったけどキューエルにFK決められちゃったwwwwwwwwwwwww
>>232 なにが"wwwwwwwwwwwww "なのか判らないけど ドンマイ
>>186 試合終了間際に点決められてキックオフ
→ ヤケクソでルケがキックオフ位置から□シュートフルパワー
→ ゴール横3bくらいずれたシュート
→ 敵GKブッフォンが取りに行く → 何故か通り過ぎ気味で右わき腹に当たる
→ ゴール
ならあるお バグに近いものだけど
>>187 神にはなれないけど、ナイスシュート
ラブフトまだかラブフト
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/15(木) 19:30:06 ID:hsGpczx/
いま500円で買ってきた。 説明書読んだ。オコチャダンスとかできんのか。おもしろそうだ。 まだやってないけど
>>234 先に言っておくがドリブルよりパスで崩した方が面白いゲームですよ。
passは…?
sageでだめだったので、もしやと思ってfkにしたらいけた
>>236 pass書いとけよwww
まあ、いいけどね。
このゲームってエキシビジョンでしか二人協力プレイ出来ないの? グローバルカップとかでやってみたいんだが・・・。
152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/12/16(金) 11:31:54 ID:guodJcSA ゲームラボ噂欄 ・Nが開発中のXB360用サッカーゲーム「L」は、WC直前の5月発売らしい ラブフトきた
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/16(金) 12:57:15 ID:eXcLPqip
>>236 よくプレミアリーグでみる"これで90分持つのかよ"ペースですね (誰かさんの受け売り
バシバシ前線に楔入れるのは自分と違うから参考になったよ ありがとう
でも守備のとき突っ込みすぎじゃない? これも自分と比べると、、、 だけど
>>242 WC前か・・
ファインゴ〜〜ル を初めて聞いた‥
247 :
あ :2005/12/16(金) 14:23:48 ID:1huINeCq
プレステ本体とフッキンのソフト両方アボン。もう20日位フッキンやってないがもう我慢の限界。今からセットで買いに行ってくる。
>>236 お疲れさん、動画見させてもらいますた。4:01あんなこともできるんだね
>>236 おぬしとはいい勝負が出来そうじゃ、ホッホッホ。
上手くもなく下手でもないほんとに普通の試合だった。
>>251 それを言っちゃダメ
動画の反応を見ると神動画を見てない人がホント多いんだなぁ と判った
Upしようk・・・
>>129 なのでスミマセン アリマセン
まあ確かに、改めて思い出すと動画カミは上手かったーね
たまに神クラスのプレーができるけど、ほとんど偶然だし・・・。 狙ってロングシュートとかガンガン入れてるのは正直すごいと思う今日この頃。
そこまでは凄く無い様な、上手いけど
ジグザグドリブルはすごいと思った パス系時々できるけど、あのドリはマネしてもうまくできんかったなぁ
>>236 北朝鮮の国旗どこから持ってきたんだよw
フッキンにはないだろw
コスタリカ・・・
シドニーのヨークはCHでおk?
ちょっと違う感じも
んー、守備も結構しましたしね。 でもVOLだと攻撃参加してくれなさそうだし。。
>>236 動画ごちになりますた。対人戦気分で観れたー。
ゴールシーンはどっちもL1ワンツーからか・・・出来ない自分がモドカシイorz
しかし・・・リアルならWC板がえらいことになりそうな準優勝国だw
ところで、皆も試合うpしないか?w
うp出来る環境がないyp またうpが流行になったらプレイ診断とか再開できるのよね あれ結構楽しかった
俺もビデオ?ないしまったくやり方わかんないからさ〜 その前にPCも2ちゃんやるぐらいだから、できるようになったらうpしたいよ てかフッキンもうまくないから練習しなきゃ
俺はまたぎで抜きまくってるわ。 CPUはまたぐとスラするから抜きやすいよ。
ボスニア・ヘルツェゴビナ代表、試合を見たこと無いけど使ってて楽しい。 サイド攻撃が主体で、1TOPの後ろからSSやCHが飛び出してくる機能的なシステム。 ブンデスリーガでプレイする選手もいるし、市原で活躍したムイチンが控えてるから選手の質も悪くない。
緩急つけたドリブルがほんとリアルだよなあこれ キレキレドリぶラー再現できるのってこのゲームくらいじゃね?
ドリブルってフェイント使ってるん? ドリブル突破って全然できないんだけど。。
ダッシュターンとシザースとまたぎはよく使う。 ヒールリフトだけはなんか不自然だから使わないな。
フェイントもいいけど スロードリブルもいい
ハードだとフェイント使うより切り返しのタイミングとか緩急の方が抜きやすいと感じる。 それでもまたぎやオコチャダンスを多用する自分がいるw
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 23:39:42 ID:RU/6wlgW
これはまりすぎて、一時間に時間余裕でやっちゃうから 非常にマズイ。
抜くだけなら、ダッシュターン連発のジグザグドリブルが1番抜ける。 練習しないとなかなか出来ないけどね。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 01:32:16 ID:wtJdi1Nd
これってコントローラーのキーコンフィグレーションってできますか? 買うときの参考にしたいです
抜くだけとか抜けるとか、抜きやすいとか。 もう…、ハレンチなんだから。
とりあえず次スレ以降のテンプレ用に未登録選手のリストを作ってみる。まずは世界編から。 (ちなみに公式でエディットデータが作成されている選手は除外する) ブラジル:シシーニョ、ゴメス、ジュリオ・セザール(GKの方)、ジュリオ・バチスタ、ジウベルト、 レナト、マルセリーニョ、マイコン、グスタボ・ネリー、ロッケンバック、アイルトン、ポンテ、フランサ ダニエウ・アウベス、エドゥー(元アナルの方)、ジオバンニ、フレッジ、クリス アルゼンチン:アボンダンシェリ、マスチェラーノ、ゴンサーロ・ロドリゲス、ルクス、フィゲロア マキシ・ロペス、メッシ ウルグアイ:ルガーノ、ディオゴ コロンビア:エナーオ パラグアイ:バルデス ペルー:ファルファン アメリカ:エディ・ジョンソン トリニダード・トバゴ:シルビオ エジプト:アブテレイカ カメルーン:ウェボ、マクーン、アトゥバ セネガル:ニアン チュニジア:ドス・サントス、ベン・サーダ、サイディ ナイジェリア:エナカヒア、オデムウィンギー、 タイウォ、オボド、オルマ イラン:ザンディ、ハシェミアン 韓国:金珍圭、朴柱永、金東進 サウジアラビア:アル・モンタシャリ、 アル・メハレル 中国:劉雲飛、李毅、鄭智 日本:巻、箕輪 オーストラリア:カーヒル、ビエリ弟
続いて欧州編。 イタリア:ディアナ、キエッリーニ、バローネ、ブラージ、ザッカルド、デ・サンクティス、 トニ、エスポジート、ディ・ミケーレ、フラーキ、マッカローネ、マレスカ、リベラーニ、イアクインタ イングランド:グリーン、アンディ・ジョンソン、ダウニング、ライト・フィリップス、クラウチ、 キャリック、ベント、ヤング オランダ:カステレン、バベル、フラール、ボアテング、マドゥロ、ランザート、ティマー、 デ・クレル、オプダム、ブラールズ、ヘイティンガ スペイン:ビジャ、デル・オルノ、カプデビラ、ベラスコ、セルヒオ・ラモス、パブロ・イバニェス、 ミスタ、ティコ、ゲレーロ、オルバイス、イニエスタ、オレゲール、ホセ・マヌエル・レイナ ドイツ:オヴォモエラ、ラーム、ポドルスキー、ベーメ、ヒツルスペルガー、フート、 メルテザッカー、シンキエヴィッツ、ヤンセン、ブルダリッチ フランス:ジヴェ、スキラッチ、マルダ、ドラソー、ルヴェイエール、ディアラ、マヴバ、メリエム ウクライナ:ボロニン クロアチア:クラニツァール、クラスニッチ スイス:シュトレーラー、 フォンランテン、ベーラミ スウェーデン:ウィルヘルムション、エルマンデル スコットランド:フレッチャー セルビア・モンテネグロ:ジギッチ チェコ:ユン、ヤロリム、 スタイネル、ロゼーナル、ポラク、スカチェル、ブラゼク デンマーク:ニガールド トルコ:アルティントップ兄弟、ファティフ・テッケ、ウミト・カラン ノルウェー:エル・ファキリ ベルギー:コンパニー、ファン・デン・ボーア、ピエローニ ポルトガル:リカルド・カルバーリョ、 ミゲル、ジョルジュ・リベイロ ルーマニア:ミテア ロシア:ベレツトスキー兄弟
>>277 店プレ用だかなんだか知らないけどそれ書くことになんの意味があるの?_?
きりないからやめときなよ
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 10:45:07 ID:HddNb4BV
最近のゲームじゃねえから、若い選手がいないことくらいみんな分かるしな そもそもどーでもいい選手ばっかじゃん
ターンで振り切る時にスラしてくるんだけど、 明らかに足に入ってるのにファール取らないよね。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 14:46:00 ID:DclSlUst
キーコンフィグは余裕で出来るよ ほかにも設定いろいろ変えられる
とりあえずアジア代表のアルなんちゃらを応援しようぜ!
>>281 どうでもいい選手って…
オマイは、世界選抜しかやらないのかい?
>>277 、
>>279 をみると、意外な選手がいないんだね
ハシェミアンとかカルバーリョとかいないのか
カルバーリョ見付からない訳だ…
この前、必死で隠しを出して探してたよ
FK発売当時に、いてもおかしくない活躍してた選手が結構いないもんだね
>286 だからこそ新作発売が待たれるわけですな…
スライディングかます時、一瞬フィジカル能力が上がるね
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 21:17:30 ID:jHwr3UYy
サンパウロおめでとー。南米のゴール前の冷静さは凄いところがあるね フッキンでさえあせる俺は・・・
>>281 みたいなの見てると、フッキンファンもウイイレ厨と同レベルなのかなと落ち込む
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 23:05:36 ID:HddNb4BV
>>291 自分が喜々として書き込んだ選手リスト否定されたからってそんなに顔真っ赤にすることないじゃん
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 23:06:51 ID:fLRgXD6P
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 23:22:34 ID:jHwr3UYy
┐(´ー`)┌
寒いから電気アンカ「をマタグラに入れたまま寝てたんだけど、 さっき起きたらすげー熱くなってた。 やべと思ってタマタマを手で触ってみたんだけど弾力が無い。 指で軽くつまんでみたらグニュってなったまま中の玉の形が戻らない・・・ おわり?
>>296 オナニー後だかなんだか知らないけどそれ書くことになんの意味があるの?_?
きりないからやめときなよ
とりあえずリバポ20何本もシュート打ったのに 0点ってのには悲しくなった、まあ寒いしな・・・
キューウェルがあまりに酷すぎた。 なんなんだあのザマは。
キューウェルか・・・ウルグアイ戦は良かったんだけどなぁ 結構ムラがあるタイプだけど確かに酷かった
キングダムカップ優勝しても、隠しチーム使える様にならないのはなんでやねん それと、キングダムシリーズのドーピング&下剤盛り具合は ウイイレを彷彿とさせて何かいやん
>>302 隠しチームはキングダムカップじゃない
ドーピングは・・ 反論の余地ナシ シリーズだけでよかった ってだけ
いやん
もしかして、主観視点のみとか?
やはりリベロの続篇だったか フッキンの正統進化はないのか たのむミニゲーでいいから フッキンのオンライン対戦を付けてくれ!!ナムコさん!!
>ナムコのクリエイターの方々と仕事をするのは、今回が2度目になりますが ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/19(月) 17:46:25 ID:TAiJF+II
ちょっとばかりか、かなり落ち込んだ自分がいるんだが・・・
選手固定だけでなくて、普通のサッカーゲームのように、選手切り替えはできるのね。 引いた視点が選択できれば、普通のサッカーゲームとしてもプレー可能かもしれないね。
>また、操作する選手を試合中に自由に切り替えることができ これ、俯瞰視点取り入れるだけで普通のサカゲーになるんじゃね? あきらめるのはまだ早い
ラブフト作ってるのはフッキンスタッフなのか? クラッキーはリベグラの解説もしてたよね? ナムコのフッキンのスタッフと仕事するのが2度目という意味か?
>>305 鉄板アナクラッキー続投かよ。最高だな
酔いそうだがそれだけで買うぞ
ダレッサンドロでラ・ボバできたら逝きそう
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/19(月) 18:35:29 ID:sJ9D8FqU
はっきりしたシステムが分からんからなんとも言えんな。 指示だしできるってのはフリーランを意図的に発動させれるってことか?
>>313 いい加減に認めろよ。NAMCO的にはフッキン=黒歴史だって事をさ。
ラボーナ 高速シザース シザースでキックフェイント バレリーナヌード エラシコ えろいテクはまだまだやで
>>318 でもそういうテクを格ゲーみたいなコマンド入力で出すなんていう方向に行くのはやめて欲しい…。
レーダーを消せる設定がほしいな、あと相手ゴールへの視点に高さ調整だな アナログでスペースに出せたらいいな、LRで球種変えるのか? 十字キーで移動、左アナログでルックアップw
従来のサッカーゲーム視点でプレイできますように オフサイドライン非表示にできますように
やっぱグラフィックは良くないね まだまだ良くなっていくとは思うけど 面白いゲームになることを願ってます
というか解説はミシェルか
>Aボタンでグラウンダーパス/パスくれ/ボールカット、 >Bボタンでロングパス/ロングパスくれ/スライディング、 >Xボタンでシュート、 >Yボタンでフリーパスといった基本動作が可能。 >Yボタンでフリーパス >Yボタンでフリーパス チンコたってきた
今週のfootで何か特集やってくれないかなー 動いてる映像を見てみたい。。。
みんな360もってんの?
>329 大丈夫、来年の春には凶箱格安で手に入りそうな雰囲気だからw
オンライン設定とか難しそうだけど 手伝ってくれるか、同志よ
グラフィックがフッキンとどっこどっこいな件について
>ナムコの三小田晋久プロデューサーがゲーム内容をプレゼンテーション >フッキン第6回リレーコラム プランナーM・N これって同一人物だよな ラブフト開発=フッキンスタッフ
もう買い決定 フッキンスタッフが作ったのなら間違いない フッキン+リベグラの最強サッカーゲーム誕生ですよ
,へ、 /^i | \〉`ヽ-―ー--< 〈\ | 7 , -- 、, --- 、 ヽ / / \、i, ,ノ ヽ ヽ | (-=・=- -=・=- ) | / < / ▼ ヽ > 、 く彡彡 _/\_ ミミミ ヽ `< ミミ彳ヘ > ___/ \ / 7 \ | / どうであれナムコの緻密な開発は成功したわけです 徹底的に高評価のフッキンを模倣したことです 私たちは自負心を持つ必要があります
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/20(火) 00:42:27 ID:rR1z6QvZ
ウリ韓
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/20(火) 00:42:45 ID:wlB5euHB
ウリフッキン
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/20(火) 00:53:31 ID:wlB5euHB
達成ですね ホルホルホル
ゲーハ−板でネタにされまくるほどの驚愕のグラフィック
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/20(火) 01:48:39 ID:fKAE2hu8
このグラフィックならPS2で出せよ・・・
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/20(火) 01:56:55 ID:MdErK9z3
ゴール裏見せれるということはもっさりしてないんだな 処理落ち気にして視点が変なあれより期待
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/20(火) 02:02:33 ID:5AhqKE+h
フッキンはクソゲーだお(´・ω・`)ウィイレの方が100倍面白いお(´・ω・`)
>>302 確かにキングダムカップのCOMって明らかに動きがよくなってるよな。
どうせだったらキングダムカップで優勝したボーナスとして
キングダムカップのCOMの強さを難易度SUPERとして選べるようにしてくれたらよかったのにな。
自負
>サッカーゲームの市場が固定化してきて、新しい楽しみ、爽快感が生まれにくくなってきているが、アクションゲームとしての本来の“遊び”を取り入れ ここら辺がいい
>>340 PS2で出されたら、即効でネット対戦打ち切られちまうだろうが
結局のところ、リベグラでチャレンジして、腹筋作って、 腹筋で学んで、ラブフト作ってってかんじで、続編みたいなもんだよな。
なんかスレ伸びてると思ったら・・・360だよね。 売れるわけないじゃん。 フッキン好きなのに・・ 死亡確定 ('A`)
箱360で20万本って相当な数字だよな・・ ネッと対戦楽しいよ〜 って人が増えてこなきゃ
ワールドカップ前にはウイイレも360に投入するのかなぁ
まあ仮に22人対戦が実装されてもそんなに人は集まらんだろうな
22人対戦なんてサカゲー知らない素人の考えですよ
ロングパスでバックスピンかけたら飛距離が伸びるのに 今日気付いた俺は遅れてますか?
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/20(火) 23:24:23 ID:RsuM5flk
おれはフッキンがしたい。ラブなんとかじゃなくって。 ついでに言うとms製品は買いたくない。
フッキンって、CPUが数値以上の力を発揮したりとか コナミエフェクトみたいなのありますか?
>>357 >>302 にあるように、昔のチームと戦うときだけ発動する感じはある。
通常ではそう感じることはないから、苦にならない
>>357 ない、プレイヤーの操作いじることもない
ラブフトはフッキンの続編じゃないみたいね。 選手視点オンリーってことで終わった・・残念。
こんな辺境の地にまでGKが来るとは・・・終わった 残念。
何でこう売れない方売れない方に持っていくかなぁ・・・orz ほんとに売る気あんのかね?
売れない売れないって言ってもフッキン自体売れてないからなぁ
>>365 いや、だからだよ
PS2で惨敗したのに、まず本体があまり売れてない360で、しかも個人視点のみのゲームってのが
そこにこだわったのかもしれないけどさぁ…
普通は切り替えたりできるようにするもんじゃない?
まー普通の視点を入れても劇的に売り上げが伸びたりはしないだろうけどねorz
まぁ、リベグラフッキンスタッフが作った新作を遊べるだけで幸せさ 2年前(?)の10月22日の公式HP閉鎖(誕生日だから覚えている(笑))から音沙汰なしだったんだしさ
ウイイレみたいにちゃんと宣伝して「ウイイレの対抗馬」的なことをアピールしていけば 流行でウイイレやってるやつらが傾くかも。
いや フッキンスタッフでしょ?コレ作ってんの それともリベグラフッキンチームの合作なのかな
>>368 漏れもそれは思ったことあるな。漏れの目からすると
765や腹筋スタッフには熱意はあっても野心が欠けてる感が否めなかった。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/22(木) 01:39:46 ID:1Z6s0S28
ブータンってスゲー弱いってしってた? 能力差をモロに感じます。よくできてるよな。
ブータンとモントセラトは水中でプレーしてるかのようなもっさりぷり ドリブルはまがんねーしトラップはヘタクソだし うーんなんかこんなのがデフォゲームに昔熱中してたような。。。
>>369 そもそも、リベグラ後に研究続けてた人たちがフッキンスタッフじゃなかったっけ?
>>366 いずれは11vs11のオンライン対戦を見据えて、1人称と360という選択だったんだと思う。
PS関連はネット対戦の敷居高いし。ウイイレの敷居も思ったより高かったんだろう。
発表された頃は、360が地雷なんてこと分からなかったしな。
自分とこのコンテンツとか強みを伸ばしてくのは、間違っちゃいないが、
まあ、売れないだろうね…orz
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/22(木) 11:27:36 ID:1Z6s0S28
ラブフットは、FIFAにボロ負けするだろうね。 実際FIFAの方が面白そうだ。
リベログランデってどんくらい売れてたんだろ?
FIFAはつまらん、2005から大幅進化していれば別だけど
FIFAは隔年で神ゲーになるのよ 05が神で、 06はダメポ 07は神だ
>>378 06は05から大幅劣化して、劣化ウイイレになってしまったらしい
>>379 開発チームが2チームあって、交互に2年間かけて作る方式と見た。
>>382 ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
日本代表は人気あるが架空クラブ数で売れるのに、やっちゃったね
>>382 ちょwwwwwおまwwwww
続き
☆
|\
∴∴∴∩
( ゚∀゚)彡 うp!うp!
⊂彡
>>380 ウイイレとFIFAを比べるのはどうかと思うが、チーム数あるぶんFIFAの方がいいわ
>>385 ホントその通りだよ
そういやラブフトでも代表偏重なのかね
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/22(木) 23:10:35 ID:BTw+FaQb
このゲームにガーナ、アンゴラ、トーゴ、トリニダード&トバゴってある?
偏重っつーか激しく代表オンリーっぽくない? しかも蒼き戦士達の軌跡とかいうキャラゲーみたいなサブタイトル 大丈夫かなあ
>>389 ガーナと、トリトバは入ってると思う。
アンゴラはなかったような気がする。トーゴは覚えてない・・・。
変わらない法則 一人用 クラブ監督プレイ>>>>>代表選手のストリーをプレイ
LoveFOOTBALLにおける「試合」。 それはかつてナムコが、「フットボールキングダム」で追求した“フリーラン&フリーパス”の爽快感。 「リベログランデ」が表現した“選手視点”の体感と迫力。更には「プライムゴール」が挑戦した“1対1”の駆け引き・・・ それら全てを詰め込んだ上に、「LoveFOOTBALL」ならではの“新しい魅力”を加えた、まさに「ナムコのサッカーゲームの集大成」と言えるものです。
そういやプライムゴールの1対1は独特だったな。
つーか自分視点でもいいんだけどさ 対戦はどうなるの? オンラインじゃなくて二人対戦とかね 正直CPU戦は新チームエディットしたときのチェックに数分するくらいしかしてない
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/23(金) 10:27:56 ID:8d5kDhqJ
>>396 Jリーグ・エキサイトステージのクオリティの高さを思い出してしまったよ。エポック神
エキステいーよな。おれは未だにあれが最高のサッカゲームだと思うぜ。
fkのける箇所で球種が変わるのが良かったんだよな ハツゴールもデルピエロでのCKから直接ゴール、しびれる
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 17:14:21 ID:Kuhg8qUr
今までウイイレばっかりですた。 フッキンのクロス、ミドルシュート、FKの巻き具合 ボール持ってない選手の動きに惹かれますた。 買いですか?
フッキンはパスだ。 パス好きさんなら即買ってこーい!!
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 17:25:06 ID:KbNu27x4
>>403 シュートに関して言えばウイイレのが数段上
まあ安いから買ってみれば?
フッキンのJリーグ版が出たら2万でも出して買うんだけどな
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 17:32:54 ID:Kuhg8qUr
即レスdクス。 ウイイレもうマンネリで飽きたからな〜 選手とかってどうですか? 色々動画見た限り実名は少なそう 買う方向で
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 17:47:39 ID:KbNu27x4
>>407 実名はウイイレと同じようなもん。クラブチームがないからむしろ気にならんかも
まあウイイレをメインでマンネリしたらフッキンをやるって感じなら永く付き合えるんじゃないかな
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 17:59:06 ID:Kuhg8qUr
なるほど 面白ければ儲けものってノリで買ってみる!! 情報サンクス!!
>>410 フッキンのシュートは若干パスの延長って感じで爽快感に欠けるというかね
走りこみながらの強いシュートが打ちにくかったり、ループのやり方もイマイチ
フッキンはシュートにいくまでが醍醐味というのも
俺もループは改良の余地があると思う とにかくスティックだと打ちにくすぎるし、ループ時だけ十字にするのも煩わしいし ○で代用してるけどこれも何と言うか…やっぱループシュートだからシュートボタンで打ちたいわけで 操作としては実況ワールドサッカー98と同じだったと思うんだけど、コントローラの差で全然打ちやすさが違う
ところで、ポジションがいろいろと細かく設定されてるのはいいんとして、 適性のないポジションで起用した場合その選手の動きはどうなるんだ? 昔のフォメやエキステみたいにほとんど立ってるだけみたいな感じになるのか?
俺は○で打ってるねー。 蹴りかたがそれらしいというか、こう下のほうをゴッとすくう感じだし。 逆に□使うループのほうが不自然な感じはあるよ。 俺的にはね
○は凄くいいモーションだよね。 でも斜めからだと勝手にセンタリングになりそうでいやんな感じ。
ゴールした時の実況、結構豊富なんだな‥ 発売直後に購入したけど「スーパーゴール」なんて初めて聞いたよ
>>413 動くけど、全般的に動きが悪くなるらしい。
たとえば、フリーランが発動しにくくなったり、周りのフリーランを発動させにくくなったり。
動きもワンテンポ遅れるとかあるんじゃないかな。
なんか、公式のQ&Aかなんかに、答えがあった気がする。
だれか中長距離(30〜)位から弾丸入れたことある人います? 公式にあったようなPA外45℃の巻きは入れたことあるんだけど 弾丸ミドルだけはどうやっても入らんのよね。
普通に、ダッシュしながらシュートで弾丸にならない?
>>418 公式のムトゥのやつだね。
アレは□ボタンシュートなんだよね
あれは公開されてからずっと話題にあがってるけど・・・どうやるんだろうね。。
40bくらいのシュートならL1+○で入るけどね
>>413 いわゆる、"仕事を理解していない" 状態になる
でもデフォルトで使えないポジション、使えるポジションもあるよね OH、WG、SW REG、SH、FAN、ST、な風に。好みもあるだろうけど
>>420 なんであのムトゥのが□シュートって分かるの?
>>420 いや、あそこまで距離ないけどムトゥは俺はL1+○でできたよ
もっと純粋に弾丸ロング。
□シューは勝手にコース決められちゃうから使わないね。
公式ムトゥはゲージ赤くなってないから□じゃないべ。
フッキンExcelが見られなくなった…
録画予約お忘れなく 23:30-25:00 テレ東 スポーツ05総集編▽日本代表ツネ様の素顔▽ほか
>>418 弾丸シュートはサンデー・オリセーとかキック力高いやつで出来ると思うけど・・・
>>420 あれは、確か黄色だったからL1+○で巻いたんじゃないの?
ラブフト、言われてる程はグラフィック悪くないと思う 最初に発表されたスクリーンショットのダメージが酷かっただけかも知れんがw ただ、メニュー画面とかフォントとかはもう少しなんとかならんかな なんかFIFAにそっくり
起動してみたらシステムデータが壊れてた…(´・ω・`)
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/30(金) 02:47:26 ID:4l9osIoL
しかし俺達はいつまでこのゲームやり続けるんだろうな。
2が出るまで
一人称は酔うから縦視点のfk2がやりたいんじゃorz
しかしラブフットも結構面白そうだ
でも360だし・・
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/31(土) 00:28:48 ID:gbmbxabR
ナムコはイロイロしがらみがあって、360にゲームを出さないとならなかった。 DSにソウルキャリバーださないとならなかったみたいに。 で、ラブフト出して義理を果たしたら、改めてPS2(もしくは3)で フッキン2(もしくは1の完全版)を出すべく仕事にとりかかる。 と言うのは俺の勝手な妄想。
フッキン2は値段7千円でもいいから出してほしいよ。 ウイイレの7千円はぼったくりだし、期待するにしてもあのPがやってる以上、 もうグラフィックだけだな。 そういえば久振りにフッキン公式サイト見て気づいたけど、 紹介ムービーで流れてる最初の音楽(といっても始まって55秒くらいからの)が、 ウイイレの7だか8だか(もしかしたら9?)の リプレイ(ハーフタイムとか試合終了時の)の時の音楽と似てない?なんかマジそう思えた。 とっくに既出ならスマソ
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/31(土) 23:19:12 ID:9Nbsi0vp
>>436 オレも思った。1分くらいしてから流れるやつだよな?
何も気にせず聞いてたけど、
きちんと聞いてみたらやっばりふつーに似てる。
ゴール後に場内おBGMっぽく流れてるのも実況パーストのタイトル前にそっくりなのあるしな
おめ。 今年こそ続編でますように。
>>437 ナカーマがいたか。やっぱりそう思えたよな。若干違うならまだしも、かなり似てるからなぁ。
>>438 また聞いてみたけど確かに。まぁこれだからって、573と提携してると思うのはダメかw
パースト&ウイイレ&フッキンならかなり良作できそうだけど。
ただ、それが実現したとしても573主導なら期待できないな。特にウイイレのPがそれに
なっちまったら。でも会社の規模は573に負けてるのかナムコ・・・。
紹介ムービーってどれだ?動画いっぱいあってわかんね
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/01(日) 12:14:02 ID:efmmX5EB
>>442 公式サイトと別に、もぅひとつサイトがあるじゃん?(と、いうかあっちのほぅが先にあったかな)
パッケージと同じく俊輔が載ってるやつ。
そっちのほぅの「ムービー」ってのがそぅ。何回かそれ(音楽)聞くと似てるなぁと思う。俺はねw
ウイイレなんてもう3年くらいやってないからわからん
ウイイレ7インタ評判いいから5以来ひさびさにやったけど あかんね パスが全然きもちくない 本物のサカゲームでてこいや!!!!
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/01(日) 19:08:09 ID:kHzDptJo
このゲームそんなおもろいの? 今でも買いですかい?
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/01(日) 19:10:01 ID:LEYg/tAL
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/01(日) 20:36:29 ID:+3Zikkq4
>>446 小渕首相とか死ぬ前はぼろ糞に言われてたけど、死んだらむしろマンセーされただろ
つまりそういうことだ
それは森=ウイイレが酷かったからだな。
今日買って来ました! なかなか進行方向とパス方向が上手くいかないけど、動きがスムーズで良いです。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/01(日) 22:29:39 ID:efmmX5EB
やべっちFCのロナウジーニョクロスバー当てリフティングもフッキンなら可能だな
ベッカムのフリーキック凄い。 そう、実際にも曲がるんだよね!573はどこ見てんだか・・・
573の某ソフトはそれ以前の問題が山積ですから‥ あいも変わらず宇宙空間サッカー
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/02(月) 03:15:59 ID:Oo7sQzeS
それに比べてフッキンはいいよな 何も問題が無いから続編なんて買わされなくて済むんだから
このゲームのダメな所ってどこですか?
続編が出ない
ウイイレは才能、センスがなくて努力してへんなのができちゃった。 フッキンは才能、センスが抜群だが努力が足りない、って感じだなー。 努力する分ウイイレのほう期待はできるけど、 努力をすればフッキンは化ける可能性大
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/02(月) 16:42:59 ID:lZOo3c6m
GKの位置どりが不満。前出ると微妙に外気味にいたり、はじっこにいすぎだろ。それくらいかな俺は。 続編(完成版?)はラブフットのあとに出てくれればいい。 あれ(ラブフット)は360の為に作ってやったもんだからな。 573は、本来サカ好きじゃないPが続けていくなら、いつまでたっても同じ。 パーストやEWETのスタッフがやるなら変わるかもしれんが。 一番イイのは提携だろ。とは言っても、どっちも頭下げる(頼む)気ないだろうけど。
ナムコのサカゲーはラブフトで一本化ですよ フッキン+リベグラ=ラブフトですから
それにしてもこれ面白いよな。 ドリブルがいいね。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/02(月) 21:34:20 ID:6w6wPXps
ちょっと世界のサッカーしったきになるよな。 メキシコのマルケスとか。ボルヘッティとか。
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/02(月) 23:31:55 ID:lZOo3c6m
>>460 >>459 で言ったが、それはありえない。
ラブフトはW杯控えてることと、Xbox360の頼みに応えて作っただけ。
いくら今までのテレビ視点サカゲーに飽きがきてるとは言っても、
フッキンでこれだけの評価受けたのを無視はしないだろ。
フッキン2とかそぅいう形ではないにしろ、またこういう方向に向かうのは目に見えてる。
>>459 キーパーに関しては1対1やクロスに対する鬼反応と比べて
ダイレクトシュートに対してはほとんど立ってるだけなのがなんだかね。
>Xbox360の頼みに応えて作っただけ こういう適当なことソースもなしに言わない方がいいよ まあ俺もフッキン2が出るなら買うけどさ
フッキンでグラウンダーのクロスって上げれますか?
>>456 気になるのはシステムデータが壊れやすい。
もう3回以上消えてる。
隠し選手とか隠しチームも全部消えたし、選手の能力とか調整したのもパー。
いい加減やる気が失せる。
>>467 フリーパスでOK。
ただキック力がないと厳しいかな。勢いが無いクロスになっちゃうし。
普通のセンタリングもフリーパスにしてほしかった 強すぎちゃうかな?
やばい・・・ FIFA06やりすぎてフッキン無理になった。。 来週友人達で大会なのだがorz で、 ちょっと軽くチーム晒してみる 焼肉がかかっているんだ(笑) 布陣表しか出来ないが少しでも意見頂けたら嬉しい ギブン メルベリ カラガー ナイベト アーウィン アルベルダ サイモン・デービス(VOL) リトマネン(CH) ダイスラー(WBR&SHR) ルケ(WGL) モリエンテス(TGT) sub(7名):カメニ(GK) カネイラ(DF) デ・ラ・ペーニャ(MF) バリー・ファーガソン(MF) ハマン(MF) ムサンパ(WG) パレルモorタムード(FW) どうもリトマネンの位置でボールが落ち着かない。 サブに居るデ・ラ・ペーニャを同じ位置にREGで入れると落ち着きはするんだが ダイスラーorデービスのクロスに飛び込む選手がルケとモリエンテスだけに あまりにもPPが高いチームは反則 らしいんだけど、ちょっと高すぎるかな・・ 好きな選手集めてこねてみました的なチームだから、、
>>472 アドバイスじゃなくて申し訳ないが、リトマネンが入ってて凄く嬉しくなった
いっそのことS・デイヴィスに変えてデラペーニャを入れる
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/03(火) 14:30:30 ID:TOZNCW8l
ナムコにアホ573ほどの規模と財力があれば、 余裕でウイイレなんか目に入らんくらいの良作を作れるだろうに。
>>472 ダイスラーの位置へFW投入、両サイド絞り気味の3TOPを初動位置にして
中央スペースメイクで変化付けるとか‥ ちょっと守備に不安があるけど
>>472 大会って何人くらい集まるの?
すごい羨ましい環境ですね
FKExcelを見て作ってみた 体重60以下、身長170以上の「痩身イレブン」(ブータン、モントセラトは除く) ┏━━┳━┳━━━┳━┳━━┓ ┃□□┃□┗━━━┛□┃□□┃ ┃□□┃□□□□□□□┃□□┃ ┃□□┗━━I━━━━┛□□┃ J W・エストラダ (SK) グアテマラ ┃□□□□□□□□□J□□□┃ I サイード (TGT) クウェート ┃□□H□□□□□□□□□□┃ H アバース・ジャシム (FAN) イラク ┃■■■■■■G■■■■■■┃ G アブール (OH) エジプト ┃■■■■■■■■■■■■■┃ F カエビ (SHR) イラン ┃■■■■■■■■■■■■■┃ E ビーズリー (SHL) アメリカ ┣━E━━━━━━━━━━━┫ D ヴァカ (VOL) ボリビア ┃■■■■■■■■■■■F■┃ C アリ・アセル (CB) クウェート ┃■■■■■■D■■■■■■┃ B アブドゥルハマン (CB) クウェート ┃■■■■■■■■■■■■■┃ A アル・タヤール (CB) クウェート ┃□□□□□□□□□□□□□┃ @ アル・ハラディ (GK) クウェート ┃□□A□□□B□□□C□□┃ 控 アル・ムタイリ (SHL) クウェート ┃□□┏━━━━━━━┓□□┃ 控 アブドラー (ST) クウェート ┃□□┃□□□□□□□┃□□┃ ┃□□┃□┏━@━┓□┃□□┃ ┗━━┻━┻━━━┻━┻━━┛ アジア勢多し。半分以上はクウェートの選手 全体的にスタミナが低く、当然だが当たりにも弱い スピードが高いかと思えばそうでもないが、素早さはそこそこある キープレイヤーはスピードに長けた両SHと空中戦に強いTGTか ビーズリーはFKも任せられるし、カエビは攻撃性がかなり高いのでガシガシ上がってくれるはず
>>473 リトマネンのアヤックス時代(昔のほう)は
"過去のビデオ"でしか見ていないのですが好きな選手なので入れてみました
>>474 試してみたのですが、右サイドのカバーが上手くいきませんでした。
自分が"デ・ラ・ペーニャらしい動き"をさせようとするからいけないのかもしれませんが
>>476 なるほど 中央スペースメイクですか。 使いこなせるのか・・
両SBが守備的なのでサイドを使えなくなるのはちょっと心配ですが
>>479 大会っていってもフッキンだけの大会ではなくて、
"サッカーゲームの大会"なのです。
ウイイレ、FIFA05&06、フッキン と3種でやるようです
出来るだけこのメンバーで全種目(?)やりたいとは思うのですが・・
ウイイレにデニス・アーウィンって居るんですかね。
FIFAならウルブスに・・ 引退してましたっけ
アーウィンの代役探しに手こずりそうです。
自分がリアルサッカーで守備的なポジが好みだった事もあって、
好きな攻撃的な選手があまり居ないのです・・ 中盤の攻撃的な選手なら大丈夫ですが
FWとか攻撃的SBとか。。
サイドバックの人選が メルベリ、アーウィン、カネイラ ですから・・(笑)
どなたか良い選手を紹介していただけるとありがたいです
>>481 オストルンドっていたっけ?
守備的なSBですよ
おまいら、あけおめ! お正月は里帰りして友人とフッキン初対戦してきたぜ。 面白かったぞこのやろう!! CPU戦よかサイドチェンジとかやりやすくなってて、 理想的なサッカーができてすっげ楽しかった。 続編ほすぃ〜。 ナムコさん、お願いしますよナムコさん m(__)m
面白いバグが起きたので一応報告。 シュート打つ→相手キーパーキャッチ までは普通の流れだったんだけど、その後、相手キーパーはボールを持ったまま上下運動を繰り返してるだけだった。 前半10分くらいに、この症状が出て、前半終わるまで何しても直らなかった。
ワロスwwwwwwwwww クラッキーも実況に困っただろうなwwwwwwwwww
野洲のサッカーがフッキンっぽい。 フットサルっぽいとも言うけど
近所の某ゲーム販売チェーン店で先月まで980円だったのが今日見たら2200円に値上げ。 何か動きがあったのかな
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/07(土) 17:52:34 ID:G743KKSq
SB、サイドが最終ライン裏フリースペースに走ってくるから気持ちええわ 某チームみたいに手数をかけないで常に裏を狙うのもできる。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/08(日) 01:12:58 ID:utx6xQVD
>>486 野洲みると無性にフッキンやりたくなるな。
ボールを受ける前から、△ではたく方向決めてパス入力したり。
野洲みたいなチームに優勝してほしいなぁ。
漏れが見た中では北朝鮮女子が一番腹筋らしいサッカーしてたけどな。 ボールを奪ったらとにかくサイドに速いパスを出して高速ドリブルだったし。
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/08(日) 03:17:31 ID:a80QYjlq
>>489 どこもあぁいうサッカーを目指す気になるもんな。
現実はそう簡単にはいかんけど。
俺は素直に鹿実のサッカーが凄いと思う あれ高校生ですよ…
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/08(日) 04:36:25 ID:a80QYjlq
現実の話が入ってスレ違いだけど、最後に。 日テレからNHKに変わってくんないか。開幕戦録画って何? 相変わらず実況は変にうるさいしな。一個一個のプレーにうるさすぎ。 野球だってNHKだしさ、今はラグビーやってるけど。
カメラもNHKの方が引き気味で見やすいと思う
ワンツーやってると、格闘ゲームのコンボみたいな。 いくらでも繋がるんで。
どうでもいいけどcomにルーマニア使わせると強くね?
ルーマニアのデフォルトフォメはなかなかいい感じだからかな
comのコスタリカも強くね?
COMのビエリのロングシュート凄くね?
COMは放り込み戦術のパターンが多いから、当たりに強くて決定力とキック力のあるFWがいると、 すごく厄介。 まあ大抵オフサイドとられてるけどw
高原SK 茸FAN 松井OH 稲CH 中田SS 福西VOL 三SBL 加地SBR 中沢CB 宮本SW 川口GK 俺的イケイケ日本代表。中盤に高原を混ぜつつカルテット+1、細かいパス交換で支配。 守りは福西だのみだけど、こいつがなかなかやる。 テンポよく攻めた時の高原のシュートは巻き舌モノ。 オプションは横にチョコンとMVS柳沢。こいつでサイドからもバリエーション。 そして茸FKグイン! 結果6−5辛勝、価値ある勝利。
そうか、もう06年だし代表話で行ってみるのもいいかもしれないね 久保(TGT) 玉田(MVS) 中村(OH) 中田(SS) 稲本(VOL) 小野(REG) 服部公(SBL) 加地(SBR) 中澤(CB) 松田(CB) 楢崎(GK) 自分だったらこうかな。欧州遠征の久保&玉田をもう一度 CBは坪井が良いんだけど、パフォーマンス落ちてますからね。。 マリノスコンビで 前田俊介代表招集されるくらい活躍しねぇかな
ヤス高校の最後のシュートはフッキンぽかったな
正にあれこそゴラッソ サイドチェンジも凄い見覚えがある ゲーム内ではw
ていうか、どっちかっつーとクロス前のDFライン突破するパスがフッキンチックだったかもしれない アレはもう完全なスペースへの△パスだよな そこにフッキンチックな飛び出しをしたサイドと、連動した中央の瀧川+青木が素晴らしい 野洲はテクニックだけじゃなくてあーいうオートマチズムの徹底が凄いね 技だけじゃないよ
ハードモード難しいな・・・。 ノーマルまでは、裏のスペースに適当に放り込んでおけば それだけで勝てたけど、ハードになったらそれがぜんぜん通用しない。 もっと組み立てを考えてやったほうがいいのか、 それとも裏へのパスの精度をもっと上げるべきなのか、どちらなんだろうか?
あぁ、適当に早くパス回してれば勝てるゲームなのね、これも。
【巧く】パスまわせばいくらでも入るよ つーかCPU戦で判断してる時点で不幸だな
戦術のパワープレーはもっと前線に張ってくれればなあ・・・ 中盤でウロチョロされても困るっつーの。 まあでもこれが良ゲーってのは変わらないけどね・・・ 今日の野洲みたいなサッカーができるのはいつの日か・・
いや、雑誌でAIをよりリアルにしたゲームって書いてあったんで 期待してやってみたんだがな・・・。 これもあんまりサッカーぽくないんで期待ハズレだった。 ゲーム的なプレイに徹したほうが勝てるっつうのがどうもね。
守備のAIは酷いし、所詮はCPUだからな サッカーぽいのならまだまだSLGでもないと無理なんじゃないか?
トライアルエディションでつよ。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/10(火) 00:56:53 ID:8HjzX4p+
何の雑誌だよwリアル嗜好のウイイレに対抗して出た アンリアルな爽快感重視のサッカーゲームだろ。
ゲームに付属してたり、タダで配布してる体験版じゃないんだからなぁ
一応賞品としてお金を取ってるわけだし、そこを言い訳にしちゃいかん気がするんだよな
つまり、もう少し色々と手を加えて偽名でもいいからクラブを追加した完全版を出せよと
>>511 俺はCOM戦では勝つことより綺麗に展開することを考えてやってるよ
実践できてるかはともかくね
100回の"ゲーム的な"ゴールよりも1回のビューティフルゴールを目指してる
正直、「それなり」以上のプレイヤーの場合、真面目にやるとCOMじゃ相手にならないからねぇ
自分の目指す展開をやった方が楽しめるよ
何処にでもパスを出せる=好きな展開が出来るって意味ではフッキンは良く出来たサカゲーだと思うし
>>514 釣るな、釣るなw
WEから不自然極まりないコナミエフェクトを引いた=腹筋
みたいな感じ
腹筋がリアルとは、口が裂けても言えないけど
ゲームとして操作に変な縛りや補正がWEより少ない分、健全な作りだな
>>511 COMと守備のAIは、散々出てたけど、酷い部類。
攻撃のAIはよりリアルなのは確かだと思う。
ゲーム的なプレイに徹して勝てるというのは、どのゲームでも同じ。
ただ、リアルで出来る創造性豊かな攻撃が出来るかどうかの違いが出たのが、このゲームだと思う。
ただし、何度も言うけど、攻撃だけねw
フッキンしてると眠くなるのは俺だけか。 10分にすると特に。
また来たのか
今さっき友達から借りてきた。 とりあえずやってみます。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/11(水) 14:31:36 ID:P2ITvLEh
>>517 確かにGKや守備に関しては改善の余地がある。ただ、攻撃に関してはほぼ完成されてるよな。
ただまぁウイイレに対抗してるのはわかるけど、俺としては一緒になってくれないかなとは思う。
それはでもないか。なったとしても会社の規模的にナムコの社員よりも573のほうが重用されそう。
そうなってはダメだろうから、今のまましかないか。
クラブチームは自分でエディットして作れるからそれで十分だと思うのは漏れだけか? 次回作出るなら無回転FKが蹴れるようになったらサイコー。
>>523 同意。
代表クラスじゃない選手が既存でいると嬉しくなる
ユニフォームも上手く作ると結構いい仕上がりになるしね。
GKは問題だね。ポジションが悪い(左右)、枠外シュートはすげー際どくても大抵無反応wとか。
守備は慣れると点取れまくるのはCOMだししょうがないと思う。
むしろ俺は攻撃の方が改善点があると思うんだが。
ロングボールでFWにあててそこから…サイドチェンジサイドチェンジ…みたいな。
あとは審判のジャッジが甘すぎるのも直してほしいかな。
でもまぁ
次回作出るならそれでサイコー。
確かにクラブは作ろうと思えばけっこう作れるんだけど、最初から用意してないと食いつかないプレイヤーもいるんだよね 少しでも多く売ってやろうと思うなら、架空でもいいから用意はしておくべき 今の状態じゃチーム名の実況を聞くと・・・だし
グローバルカップで、日本代表でプレーする場合、 グループリーグの出場国をどういう順番と国で 定義したら、2006W杯に近くなりますか?
俺も今まさに擬似ワールドカップやってる アンゴラがない しかし一年ちかくやってなかったからすげー難しい
以前ウイイレやってた人に聞きたいんだが、 操作はどうなんでしょうか。ウイイレが癖になってるとつらいですか?
ボタン配置がほとんど同じだから楽
まあ、大抵の人がウイイレ経験済みだと思う。 基本的な操作は、ウイイレとほぼ同じ。 違うところとすれば、 ・ドリブル、パスなどは、アナログ推奨。十字でも出来る。 ・△のスルーパス、○のロングパスは、ウイイレの半自動と違い、強さ、方向ともに手動。 ・□シュートは、マックス近くで打ったほうがいい。 ・ワンツーの操作、動きともにかなり違う。 ・フリーキック、コーナーの操作もかなり違う。 ・蹴ったボールにカーブがかけれる。ウイイレ感覚だと忘れることも。 俺は1週間しないで慣れたかな。 最初は、操作しづらく感じて、イライラしたが、慣れると面白さが分かってきた。
>>529-530 基本的に同じならそこまで苦労はしないか
動画のパスサッカーがすげー面白そうだったし、
レビュー見るとフリーパスとやらが絶賛されてるんで買ってみる
サンクス
>>531 人によってはスケートリンクの上でサッカーをやっているようだ(批判的)
という人が居る。 ウイイレのもっさり か フッキンのツルツル か好みが分かれるところ
あとは、イングランドフットボールみたいな、スピーディーなサッカーは断然やりやすい。
ヌルいパスとかヌルいクロスとかにならないから。 (ヌルくすることも出来る)
>>530 さんの >・蹴ったボールにカーブがかけれる。ウイイレ感覚だと忘れることも。
は凄く大きい。 カーブをかけて敵DFの間をパスで切り裂いたときは快感
フッキンのフリーパスに慣れたあとで ウイイレに戻れる人がいるのが信じられん。 今ウイイレやったら、パス一つ一つにキレそうになるよ。
フリーパスはスペースへのパスだけじゃなくいろいろ使えるのが良い。 例えば、AがBを飛ばしてCにパス。CはBに落として、BからDへ。 一人飛ばしたパスが簡単に出せる。 グラウンダーだけでもできるし、浮き球を混ぜながらでもできる。 たまにAからCへのパスを、Bが超反応でカットしてしまうのは御愛嬌。 サーチパスだとどうしても「AからBへ、BからCへ」になっちゃう。 隣の選手へパスを出すにしても、フリーパスなら次のプレーがしやすい場所に出せる。 フリーパスの使い勝手がよすぎるので、サーチパスの存在意義がきわめて薄いのが腹筋だね。
>>534 サーチパスの存在意義がきわめて薄い
とは思わないんだよなぁ。 このスレでもそういう議論は1年前とかもあったけど。
さすがにフリーパスだとツライ場面ない? 密集とか
>>535 時間をかけられないところではフリーパスが弱いパスしか出せない。
そういう場面では、確かにサーチパスの方が良いかも。
話はそれるけど、パスを受けるときに相手が寄せてきたのでワンタッチで繋ごう・・・ちょこん・・・弱っ!
こういうミスはみんなやったことあるよね。
それが結果的にトラップでかわすプレーになったことがあったよ。
ベルカンプ!ってオモタ。 やったのは高原だけど。
壊れてたPS2が戻ってきた。 早速フッキンやろっと。
>>565 俺は密集でこそのフリーパスだと思うんだが
狭いスペースにだして選手を走りこませる
→更にワンタッチで別を狙う
フッキンでしか出来ないやり方だと思う
でもまあ毎回そんなにそんなに上手くはいかないけどw
中古で買おうか迷ってるんですが、このゲームはウイイレより実況サッカーに近いと聞いたのですが、本当ですか? 自分はウイイレより実況フランス98やパーストなどにはまってきたので(今は主にウイイレやってますが…)、やってみたいです。 あと実況サッカーをやった経験がある方に質問なのですが、実況サッカーのように自由にカーブをかけられる機能はありますか? 良ければ教えてください。
ここは実況ファンの夢の跡.です。 買って損はない。。 カーブは1軸回転。 長いロードに耐性がつきます。
>>539 とにかくやるべし。ウイイレやっていたなら、一層爽快感が味わえる。
国見サッカーが最強だな、これ。
ワンツー覚えれば、ワンツー最強。 的確なボール回しを覚えれば、それも最強。 日本みたいな不可思議な攻めも出来たり。 攻めの幅はあるね。
ナムコカップやると動きがめっちゃモッサリしてウイイレみたいになる気がする。 エキシビジョンでまったりとやるのが一番。
>>543 日本のサッカーがわからないで、攻めの幅があるって・・・。
>>545 >>543 はコンフェデの時に リトリートなのに攻撃的 な戦術だった事を言っているのだと思われ
2006W杯を日本代表で再現しようとしても、 フッキンだと、決勝トーナメントのベスト4で 同一グループ1位2位対決となっちゃうよ。○| ̄|_ 現実 フッキン F 組 → A 組(日本、ブラジル) E 組 → F 組(イタリア、チェコ) G 組 → H 組(フランス、トーゴ) H 組 → C 組(スペイン、ウクライナ) 後は、決勝まであたらないので適当 フッキンの決勝トーナメント A1 ──┐ ┌── E1 ├┐ ┌┤ F2 ──┘│ │└── B2 ├┐ ┌┤ C1 ──┐││ ││┌── G1 ├┘│ │└┤ H2 ──┘ │ │ └── D2 ├┴┤ F1 ──┐ │ │ ┌── B1 ├┐│ │┌┤ A2 ──┘││ ││└── E2 ├┘ └┤ H1 ──┐│ │┌── D1 ├┘ └┤ C2 ──┘ └── G2
△のフリーパスで巻いて右隅に決まった。
>>544 能力値の一括上下は結構在るよ
キングダムが一番顕著だけど、他の試合でも多少なりある。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/16(月) 20:35:58 ID:tT3lz0jV
ラブフットボールのスレはないの? ×箱だから人気ないのかな?
お前等いつまでやってんだ。。。。
「移籍するなら値段が○が1つ上がっちゃったねっていうシュートでしたね」 こんなのもあるんだね
そこら辺はもともとクラッキが自分で使ってたフレーズだお
ここのみなさんは、フリーパスだけで メキシコみたいにパンパンパーン!なのですか?
だけ じゃないけど メキシコみたいかどうか判らないけど パンパンパーンです。
ボールを持ってない相手にスライディングかましたりな
ディフェンスは難有りだよな フッキン的守備の基本は相手の足や体を攻撃、て‥
ドリブルでボールをちょんと出してかわした直後によくスラされるけど、 完全に足に入ってるのに全然ファール取らないし。 リプレイで見るとよく分かる。
攻撃時にボール持ってない選手を一人動かせますよね? うまく使えなくて困ってます(動かしてる間にボールを奪われてしまう) なにかコツとかありますか?それともただ只管練習しかないんですかね
慣れだわな。
個人的に、次回作が出たときは、トラップが多少荒くなってしまったくらいでパスになってしまう仕様をなんとかしてもらいたい。 というより、そのままトラップとか、胸トラップでパスとか任意で選べるようになってればいいなw
俺も要望。 トラップボタン以外にも ・センタリング ノーサーチとシュート性の ・フルHD対応 ・サクセスモード ・協力プレイでカップ戦 これで後10年は戦えます。
EXCEL FK ver0.91を、 DLできるようにして 勝手に配布するのは、 やっぱりいけないよね?
キックフェイントがウイイレみたいな切り返しだったらなぁ。 使いにくいんだよな。
はっきりいってマイナーチェンジでも今年の5月くらいに 出せばそれなりの数字は出ると思うんだけどな ラブフトがPS2ならまだしも・・・
>>566 勝手に配ってましたけど…。マズかったのかな。作者さんの好意にすっかり甘えてました。
元フッキンうpろだ管理人
Excel作りを少し手伝ってた者だけど、別にいいんじゃない?
あれはフッキンを楽しむみんなに使ってもらいたいから作ったんだし
うpろだが使えなくなって少し経つからExcelを持ってない人も多少は増えてるだろうしね
メインで作ってたわけじゃない俺が許可とも取れる発言をしていいかは分からないけど…
>>569 用意してくれたうpろだにこっちがうpしてたんだから勝手に配ってたのとは違うと思うよ
>>564 もうその話題やめようよ・・・ウッ涙が・・・
572 :
566 :2006/01/20(金) 23:35:43 ID:Rt+Iw7q8
うpろだがなくなってしまったので、 自分のHPに、掲載できたらなぁと、思っていますが、 うpろだに掲載されていたとはいえ、 やはり、微妙ですね。
15‐0で勝ったのに、中盤の選手の評価点5.5だた。
製造責任者である俺から言わせてもらうと あんなフッキンの趣とは違うようなファイルに制限しても意味ないので どうぞどうぞ
さて、そろそろテストも終わるし、前スレで話題の出てたフッキン対戦オフでも主催するか。 時期は2月〜3月の週末になるかな。東京あたりがやっぱり一番人集まる? 会場はプラズマとか大画面でゲームの出来る個室のあるマンガ喫茶とかを探してみる。 もしくはTV&PS2付きのラブホに皆で。入れて貰えるか知らんけど。
そんなもん「俺達、ハーードゲイでぇ〜す フゥゥ〜〜」 とか言えば余裕だろ
>>576 バカ!それを真に受けてスイッチ入っちゃうタイプの人がメンバーの中に居たら
フッキン大会のハズが肛門括約筋大会になっちゃうだろ!!
ウホッ フッキン大会 や ら な い か
どんなバルデラマだよ てか、サークル名は、スーパーフリーパスだな
FCデカマラ だな。
マラサイトイヴ
〜〜ですから、怪我には十分注意して欲しいですね
DFラインが高く、MFとDFの間にあまりスペースが無いCOMの崩し方を教えて下さい。 最近相手COMのフォーメーションや戦術をいじり始めたのですが、 MFとDFの間にあまりスペースが無く、両SBが守備的でそこそこ足が速い選手 (メルベリ・ウイファルシ等)だとほとんど崩せなくなりました。 攻撃積極性が高く足の速いMVSを使っても1試合に1・2回しか裏を取れません。 MFとDFの間にあまりスペースが無いため、一旦FWに預ける事もできません。 こっちが点を取られる事もほとんど無いのですが、たまに点を取られるため負けてしまいます。 相手の選手・フォーメーションは以下の通りです。戦術は何も設定していません。 選手は、LGK・両SBに守備積極性が高く足の速い選手。 DHにグシン、CHは攻撃積極性と守備積極性が高い選手。 CB・両WG・SKは適当。 4-3-3Dを選ぶ。 GKをLGKに。 SBを3つ上に上げ、CBも同じ高さにする。 DHを6つ下に下ろす。 右のCHを左に4つ動かし、左ののCHを右に4つ動かす。 両WGをCHと同じ高さにする。 WGLを左に2つ動かし、WGRを右に2つ動かす。 TGTをSKにし、12下に下ろす。
585 :
584 :2006/01/28(土) 08:07:19 ID:Is4fh2+G
FW右(左)スペースメイクや、WG・SBに攻撃積極性が高く足の速い選手を置いて サイドを崩そうとしてみましたがだめでした。 ポストプレイで中央から崩すのもだめ、裏を取るのもだめ、サイドを崩すのもだめで他の方法が思いつきません。 DFラインが高く、MFとDFの間にあまりスペースが無い相手を崩すときにどうやっていますか?
>>584 時間がちょっとあったから自チームをスウェーデン 敵をイタリア94でやってみた
ワンタッチでポンポンと×パスでまわして、 時折クサビをいれて また戻す
こうやって突っつきながらスペースが空いたら勝負パスをスバっと・・
わかりにくいな プレミアで442のチームがやっているようなイメージ
ぽーんぽーんぽーん とパスをダイレクトで繋いでいって、
必殺スルーパスとか サイドへの大きな早いボールを出したり リバプールみたいな感じ
無理に崩しきろうとしないで、つっつきながら後ろから必殺スルーパスをバシっと
敵は433Dの変形ではなかったけど、こんな感じかと
もうちょっと時間があったらゆっくりやってみます
>>562 の質問に誰も反応しないのは過去読め ということかな?
ワンツーパスは前に出てもらうだけじゃないし、3人目の動きも再現できるよ
587 :
584 :2006/01/28(土) 13:26:59 ID:Is4fh2+G
>>586 スウェーデン対イタリア94、スウェーデン対584で書いたチーム両方ともやってみました。
両方とも勝てました。(スウェーデンはデフォルトのまま)
今までと違ったのはSHが裏を取れた事でした。
大きく横に張っていたためか、お互いに左右どちらかに偏っていても
逆側に残っていてくれました。
SSに引っ張られるのか、ハーフライン辺りでDFライン・REG・DHと
たまに下がってくるSHでボールを回せました。
>ぽーんぽーんぽーん とパスをダイレクトで繋いでいって、
>必殺スルーパスとか サイドへの大きな早いボールを出したり リバプールみたいな感じ
>
>無理に崩しきろうとしないで、つっつきながら後ろから必殺スルーパスをバシっと
ここが参考になりました。
・ワンタッチ・ツータッチで、ボール保持者から一番近い人を飛ばしてパス
・中央の選手がボールを持ったらサイドに向かってドリブル→詰まったらバックパス
を繰り返しているとSH・SS・SKが空くのでサイドへの展開やポストプレイもできました。
(以前は相手の2列目(WG・CH)が邪魔でハーフライン辺りでのボール回しすらできなかった)
ありがとうございました。
2ちゃんねらーがアポなしで家にやってきて 腹筋大会をする夢をみた
>>585 ぐだぐだしながら裏にほっぽり込むのがベスト
後ろで回しているときはチェック掛けてこれない布陣だから
わざわざ密集地帯に突っ込んでボール取られに行くのはアホ
念願のフッキンHDインスコ完了しました。 エディットも、超サクサク。・゚・(ノД`)・゚・。 つか、初めからインスコありで発売してれば、評価変わったのに・・・
>>593 エディットしまくってpsuをうpしたら神
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/31(火) 00:59:06 ID:NTG6dSiv
HDD対応してないのにどうやっていんすこしたのおおおおお??? やり方わかればフッキンのためにHDD購入する所存であります
ググれば見つかるし、教えてもらわないと先に進めないようだと難しいと思うよ。
>>597 いくつか方法あるし、どれつかって出来たのかも書いていただけるとありがたいんだけど
男は黙ってロードに耐える‥
なんかCPUのウクライナが時々鬼のように強いんだけど・・・。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/02(木) 04:29:34 ID:Ro9xwC/d
監督モードでやると思ったように動いてくれなくてなかなか勝てない(´・ω・`)
CPUで恐いのはオーウェンのミドルとトレゼゲのヘッド。
ビエリのミドルもね
快速FW3人集めた3トップは脅威。
あとコラーの高さ。ポジショニング無視だし。 DFの難敵と言えばスタムかな。 シルバークーパーやトレブルUtdが相手の時だとSBRでも手を焼く。
ポーランドのFWも怖いよ
ポルトガルのデフォルトフォーメーションなんだけど、個人の位置はそのままで、 左右に張ってるフィーゴとシモンをWGにする方がよっぽど機能すると思わない?
機能するけどその分守備薄いよ WGだとサイドがスカスカになる。
WGで低めの位置に置けば大丈夫。 SHとは前への意識が段違いだから。
下がり目か。使ったことないな。WG面白そうね。 上がりっぱなしはフリーになりすぎて萎えるから。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/06(月) 00:18:14 ID:MB/oXDTB
右スティックによるポジション変更って いつまで持続してる? なんかよくわからないなぁ。
>>610 かなり古いネタで恐縮だが、ウイングを上がりっ放しにしておけば簡単にフリーになるというのは
メキシコWCの最終予選の日韓戦における都並と崔淳鎬のマッチアップで証明されている。
今、EURO2004 予選でチェコが突破決めたvsオランダの試合見た後で 「そういえばフッキンでチェコ使った事あんまないなー」と思って、 試してみたら、開始16分でコラーがハットトリック決めた。強すぎwwwwww
チェコのデフォフォーメーションはマジで強すぎる フッキンのなかでもトップクラスの完成度だね
チェコ自分でいじっちゃったよ・・・
チェコのデフォフォメは裏がスースーしてるくせに足遅いから使い辛いとおも
ここらで、デフォのフォーメーションで自分の使いやすい国挙げてみない? 俺はノルウェー
ボスニアとコートジボアールかな
ベルガーとネドベド共存させてる俺は素人
>>617 アメリカ、ブルガリア、ペルー。
なかでもアメリカは個性的な選手が多くてかなり好き。
ついでに好きなキーパーとか聞きたい。 俺はキック力が強く、守備積極性が低いキーパー。フリーデルとかショフコフスキーとか。 動かないでいてくれる方が△飛び出しの使い勝手がいいのと、 カウンターでサイドにロングパスを出すのが好きなので。
イギータは特別な思考ルーチンがなされているとしか思えない動きだな
俺はヒルデブランドだな キーパーはアゴがでてないとダメなんで
使いやすい代表:スウェーデン(公式フォメ) フィンランド スウェーデンは出したいところにラーソンが顔出してくれます フィンランドは・・・リットマネンー♪ 好きなキーパー:コリンコ(ラトビア) ギブン(アイルランド) コリンコはユーロ04の時みてヤラれちゃいました めちゃくちゃいい人そう(笑) ブランブルがセットじゃないギブンが我がチームに居るからには連邦のモビルスーツなんz・・ 公式データのチェコもいい感じだよね
使いやすい国・・・チェコ、ロシア 好きなキーパー・・・カンポス、チラベルト、ロジェリオ・セニ。 PKかFK失敗→カウンター→あっさり失点のパターンが最近多い。
俺はトルコ 攻撃時に次々動き出す躍動感が好き
おれはトップメルンかな。公式の日本もかなりやりこんだけど
俺はオーストラリア、キューウェルは神
俺はポルトガル。なぜかチアゴが異常に点に絡んでくれる 大事なフッキンEXCELと公式のフォメ紹介消しちゃったよ・・・orz
オランダは一時期異常なくらいはまったなぁ。 友達と対戦のときはいつも使ってたっけ。ゆるいカウンターのときに サイドの奥にカーブかけてロングパスが通ったときの快感は「サッカーしてる」 って感覚と全く同じだからなぁ〜。
俺は、やっぱりセルビアモンテネグロかな〜。ケズマン最高
カメルーンも面白いね。 なんか滅茶苦茶なサッカーになって面白かった。 攻守の積極性を過剰に意識しすぎてたんかなあ。 アフリカほとんどさわってなかったもんで。
>>626 言われて初めてトルコ使ってみた。確かに異様に使いやすい。
デフォフォメだと居ないのが難点だけどアウェーユニのハサン・シャシュが
プレイ中の引いた映像だとウルトラマンに見えて仕方がないのも気に入った
フッキンでうさばらし
>>634 ナカーマ
やっぱOHを2人並べて1トップではきつかったかorz
OH+1トプだとダメって・・・ オシムとは対極のサッカー観だなぁ
オシムサッカーだとDYNやCHが機能してる感じ
>>636 その2OHに運動量無いじゃん
特に小笠原なんか、前半でバテて後半みれたもんじゃないよ
ボランチの片方も運動量少ない福西だしなぁ
サカ板で0トップ3地蔵と言われていた
ひでえw
CPUが操作するという前提で最も強いチームというのを考えています。 1点取るのも至難の技で少しミスればたちまち強烈なカウンターを食らう。そんなラスボス的な。 ・バックラインはフラット4。CB・SB共に守備能力重視。 ・FWはやや開き気味に快速2トップ。 ・ベッカム。(長距離砲かつ縦パスの鬼) ・CKだろうがFKだろうがDFの攻撃参加はナシ というのを軸に色々試してるんだけどうまく行かなくて参ってます。 やはり自分側の選手の質を落とすしかないんでしょうか。
>>641 オランダで左右それぞれ二枚のサイドアタッカーとセンターのニステルローイが超強い。
CPU同士で戦わせても、ブラジル4−0とかで破る。
○
○ ○
○ ○
○ ○
○ ○ ○
快速サイド突破させるのが一番点とってくれるよ
>>641 俺がKLやってて苦戦する事が多いのはカテナチオとトレブルとクーパー。
特にトレブルはメンバー揃ってると相当強い。
誰かまたフッキンExcelうpしてくれないかな…
フッキンExcelってなんなんですか? よく話題に上るけど。
>>644 ろだ用意してくれ
>>645 フッキンに出てくる全選手(+公式のエディット選手)のデータをExcelに書き出したもの
フッキンのオプションファイルってダウンできるサイトありますか?
最近エディットスレも活気ないしなぁ。最近のチームとかエディットできね あと、トルコはマジ面白かった。こんな感じでオリジナルの強いの作りたいなぁ・・・
>>644 ろだは無理だが、勝手にDLできるように、
するつもりだった。
もうちょいまってくれ。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/13(月) 15:09:15 ID:BgDjGzEK
神 後輪 m( _ _ )m ありがたやーーーーーー
ラブフト、選手のモーションすげえ・・・・さすがフッキンスタッフ 一人称なのがほんとに悔やまれるorz
ラブフトはPS3にも出るかもね てゆか、出してくれー
というか、
>>650 の需要があるってことは
昔からいる人は居なくなっちゃったのかね?
公式を見てワクワクしてた頃が懐かしい 選手名当てたりとか
何気に思ったが、ACマカローニはOHをSSにした方がより本物っぽくなるんじゃネ?
ところで皆は、ラブフトの動向は気にしてる? 俺はさっき公式初めて見て、フッキンテイストが節々に残っていることに感動したよ。
俺も倉敷インタビューにワロタよ。しかし悲しいかな360を持ってない、、、
ラブフトの動向は気にしてるけど、というか360と一緒に買うけど あのスレの空気がいやだ 11v11が良い とかずっと言ってて 希望だけずっと言ってるような
>>659 のは褒められてる?
FIFAと比べて云々て書いてあると思うが・・
>11v11が良い とかずっと言ってて それ工作員の荒らしってか名無しで潜伏してるクソコテ ageてるレス抽出してみな、笑える位書き込みしてる内容一緒だから
ラブフト楽しみだが あの糞コテに取り付かれたからスレがまともに機能しなさそうで可哀想だな っていうかあのスレ立てたのがアレだから困る
2列目CHがOHより機能する悪寒
仕様です
666
正直OHの役割よくわかんね。 地蔵か?
↑ ↑ ↑ ↑ SS ←←OH→→ ↓ 俺はこんなイメージ 2枚並べるとポジションチェンジしたりしてちょっと面白い あとは周りのフリーラン誘発しやすかったりとかあるのかも
無駄に意味薄く動き回る、じゃねーか? ふわふわっと守備をして、ちょこっと組み立てへ加わり、4mくらいフリーランして たまにスペースへ走り込み、気分が乗ったらゴール前へ顔を出す、俺の中ではそんなイメージ
>>669 要はこないだのアメリカとやった時の小野と小笠原みたいな、あんな感じってことだよね?
俺のなかではあんな感じ。
小笠原の目立たなさはまさにOHだった
シュートのこぼれ球に対応できるのはデキ(OH)よりカンビアッソ(CH)なんだよねぇ
OHはマークがなんたらってアナライズ発動させやすいよね
だれかアナライズ全種類教えてクレー まだ2種類しかみれてない。 ・センターバックとサイドバックの間を通したパス ・サイドからセンタリングするときの中の動き、スペースを自分で作って・・ってやつ
自分のPS2がCDを読み込まないから、フッキンを離れてしばらく経つが、
>>667-672 の様な流れを見てると、またやりたいっていう衝動が湧いてくる。
ユーザー側が、この役割ってどういう動きをするかよく分からん。
っていうのって、結構フッキンの面白さの肝なのかなと。
OHを活かすフォメとか考えたくなってくるし。
俺んちのPS2も結構怪しい(ノД`) PSE法からみで超捨て値で放出されねぇかな……
FAN二枚、OH三枚、DH二枚で組むと かなり攻めにくそうな気がする
縦置きはディスクにキズ付いちゃうから気をつけて
FKのディスクに傷が付いたら新品を買えばいいのさ そしてその新品のディスクに傷が付いたらさらに新品を…
久しぶりにフッキンやって思ったんだが、
>>575 はどこに行った??
ブータン選手のシャツネームを全員分つなげると、メッセージになってるみたいだけど、 どういう文章なのか知ってる人がいたら、教えてください。
テンプレにあるぞ まぁいいや フッキンで遊んでくれてアリガト。 FUKKIN DE ASONDE KURETE ARIGATO 次作はもっと良いゲームを作るように一生懸命ガンバリます。 JISAKU WA MOTTO YOI GAME WO TUKURU YOUNI ISSYOU KENMEI GANBARI MASU だから期待して待っててね。バイバイ。 DAKARA KITAI SITE MATTETE NE BYEBYE 今見ると泣ける(;つД`) ラブフトじゃなくフッキンの完全版が( ゚д゚)ホスィ…
684 :
682 :2006/02/21(火) 20:58:00 ID:X08ovdUc
>>683 教えてくれてアリガト。
完全版は確かに( ゚д゚)ホスィ…
フッキンが好きな人は他にどんなソフトが好きなの?
他にはウイイレとFIFAくらいしかないようなw
俺はウイイレやるくらいならエキサイトステージやるな
俺はウイイレもフッキンも両方やるな
ウイイレは国内版が糞なだけで、北米版はけっこう遊べると思うよ。
フリーパスの魅力に取り付かれた人はPSのダイナマイトサッカー2004をやれ
>>683 スタッフさんも未完成ってことは認識してたんだろうなぁ。
泣ける(;つД`)
いや、RPGとか、シューティングとかやらんの?
最近やった(起動した)ゲーム JWET EWET サッカーライフ PCの三国志 俺はこれくらいかな ほとんどサカゲー(しかも自分で操作しないやつ)しかやらんな
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/22(水) 18:50:31 ID:/nnrzVOR
>>692 バイオ4と忍道戒を少々。
パワプロもたまにやるかな。
なんかいいスポーツゲームないかな。
695 :
682 :2006/02/22(水) 19:32:46 ID:KFz0KFlZ
好きなゲームか・・・最近のゲームは全くやってないからなぁ。 「三国志」系と・・・「リモートコントロールダンディ」かな。 古いな。
>>692 格ゲやACTをちょこちょこやってたが最近はめっきり
あとはPCで軽いフリゲをちょこちょこぐらいか
>>681 居るよ。ホモネタばっかであまりいい反応が貰えなかった感じがしたのと
引っ越すはめになってしまって忙しくなったのとで黙りこんでた。
3月の週末(18,19〜25,26)あたりでやろうっていったら行ってもいいぜって人は居る?
あと、誰かもしパーティールームというのか、デカい画面でみんなでゲーム出来るような
場所の心当たりがある人居たら教えて欲しいです。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/23(木) 01:36:31 ID:6Hi7g6Ma
いまだにパーフェクトストライカー2やってるよ。 ウイイレはなんかダメ。(好きな人ゴメン) ゲーム好きのするサッカーって感じ。 サッカー好きのするゲームがフッキン。
バルサのマシア寮では、ウイイレが盛り上がりすぎてテレビゲーム禁止になったぐらいだよ。 有名なプロサッカー選手でも、ウイイレ好きはたくさんいるよ。 自分にはどっちのほうが面白いだけでいいんじゃない?
どちらがサッカー好きかはわからんけど ゲーム好きの奴のほうがフッキン好きそうだけどな
>>699 一般的にウイイレ>実況シリーズになったのはハードのメジャー・マイナーの違いだろ
プロ選手も含めたいていの奴はN64なんて持ってない
プレステでサッカーするならウイイレしかなかった
そのままシリーズを重ねてきちゃった
フッキンもトライアルなんて変なことしないでしっかり育ててれば
対抗勢力→逆転もあったのにね
そういうことじゃなくて、サッカー好きも遊んで楽しんでるよってことなんだけど。
2年近くやってて始めて評価9.0を取ったときに、ふと気づいたんだけど 過去スレの21無いね
>>685 SSXってのやってる。FIFAだしてるEAのスポーツもの。
EAって、FIFAは微妙なんだけど、アメフトとかバスケとかは、神っぽいの多い。
SSXは、今回トリノでもやったスノーボードクロスのゲーム版。
某J版買ったけどファールの取られ方やスタミナの減り方はうまくJ再現してるね 俺のやりたいサッカーっていう意味では違うから結局フッキンに戻ってきたけど フッキンも縦への突破を許さないっていうマークのつけ方できれば最高なんだけどな 公式のギリシャフォメは人数かけて囲むは再現できてるけど、相手選手の前に貼るわけじゃないんだよな あとマケレレタイプはFSWの方がらしく見えるけど皆はどう?
>>704 SSX面白そうですね。
射精するほど気持ちいいゲームってなかなかないっすよね
>>694 忍道 戒ちょっと興味わきました。評価も高いみたいですね。
あと三国志好きも多々いますね。
俺は、ちょっとやってちょっと射精できるよなきもちいいゲームが好きみたいです。
忍耐力が無くなったとも言える。
そういった点でサッカーゲームはいいんでしょうね。
>>704 SSXはいいよなぁ、廉価版のヤシでも十分オススメできる
三国志はいまだに9やってる。11は3Dっつーのが怖いような楽しみなような
>>707 ナカーマ
俺もいまだに9PKをやってるよ
これが気楽にやれてやってて一番楽しい
11は俺も怖いんでPC版のPKが出るまで待ちの予定
派手な試合があるとまたふっきんやりたくなるねえ フリオクルスのゴールを再現したい CHカンビアッソ神杉
ここがFBKのスレですね
射精w
>>706 SSXのスレでは、よく脳汁出まくりとかいわれてるけどなw
4作出てて、トリッキー(2作目)と3なら、廉価版出てた気がする。
短時間で十分楽しめるから、機会があったら是非。
>>707 SSXとか、バーンアウトとかは、EAだから次回作の心配しなくても出てくれるのがデカイよね。
フッキンだけ好きだったら、フッキンファンを続けれた自信ないしw
みんな、適度に浮気して、フッキンを愛しつづけてるんだなぁとオモタ。
近頃やっているゲーム:フットボールマネージャー06/FIFA05/FIFA06 やろうかなと思っているゲーム:チャンピオンシップマネージャー最新作 バーンアウトもSSXも好きだし、EAのゲーム大好き サッカーゲームはフッキン以外パソゲーですが FMとFIFA05はオススメできる
ウイイレ9と9ACやるために最近初めてPS2買ったんだけど 700円で買ったフッキンのほうばかりやっているよ。 個人的にはこれのJ版があったら嬉しかったなぁ…
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/26(日) 02:49:36 ID:lLK/Bcb9
三月ね、参加できたら参加するよ。俺神奈川。 どんなところがいいのかな? カラオケボックスとか? 誰か豪邸住んでる奴いない?
人の家って 小学生かよt 専用のHpでも何でも作らんと話にならんぞ
カラオケボックスっていいね。
豪邸の方が断然いいと思うけどな まあ、住んでる奴が居たらの話だけど
試合後の風間評で『勝ちにこだわった試合。内容が悪くても 結果が良ければいいということでしょう。』てよく言われる。 どうしたら、すばらしい内容の試合でしたっていわれるかな?
>>718 初対面の人間を大勢家に上げろってのもちょっと無茶だろう。
やっぱりどっか適当な場所を探すことになると思うんだが・・・
どういうとこなら大人数でPS2やれるんだろな。カラオケBOXに
本体持込?
まともな対戦もいいが、チームだけ作ってCPUに操作を任せて勝負するのも一興だと思ううんだが
CPU同士の試合見てもなあ・・
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/01(水) 18:11:38 ID:rjhvcY1n
全隠しチームの出し方教えてくれませんか?
自解しますた。スマソ
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/01(水) 23:25:22 ID:hSVGPRFY
大人数で一つのテレビを見つめる って言うのは手持ち無沙汰だな。 (CPU同士もなぁ。操作したいじゃん) 複数のテレビで並行して予選リーグを進めたい。 公民館とかの公共施設の部屋借りて、複数のディスプレイ持ち込むのがいいかな? PS2本体はいいとして、ディスプレイは液晶TVじゃないとダメだな。
>>726 プレイヤー人数を1対1でやるのもいいけど
多対多でやるとまた別のおもしろさってのはある。
とりあえずディフェンスがグダグダになるのは否めませんが。
っていうかこのゲームって本気でガチンコ対戦 やったらどんななるんだろうね DFからラインの裏にロングパスとかって ハメ技ぽいけど
>>729 キーパーとびだせよ
つーか対戦したことないの?_?
SEGAのフットボールクライマックスが乗換えられる出来であることを祈る。 戦術の、プレス開始位置イイ!! これで同じ4-3-3でもチェルシーとバルサの戦術が再現できるかもしれない。
サカつくと連動ってやつ?
ファミ通に載ってたけど、サカつく連動とは書いてなかった。 通常視点のサカゲーだけど、攻撃側のコマンドで選手視点の1on1の攻防が出来る。 あと、セットプレイは40個登録できて、駆け引きで相手選手の反応が遅れるって。 他には、軽いサカライっぽい選手育成もできて、エゴってパラメーターの値で イベントが変わるみたい。 サカつく3やVictoryGoal作った人がやるみたいだから、大きく外すことはないと 思うけど、1on1の出来で評価が決まりそう。 完成度70%だから、WC前後発売かな。公式サイトができたらスレ建てるよ。
ググっても出てこねー。 ぶっちゃけ1on1は求めてないな。 でも、もしかしてクライマックスが開発にかかわってんの? なら期待できるんだが。
>>733 サンクス
1対1ってのはプライムゴールっぽい感じなのかな
育成は良さそうだ 全くナムコは(ry
Vゴールはサターン時代にやってた記憶あるんだけどプレー感が思い出せないな
というかセガサッカーはロングシュートしかイメージないから困るwwwwwwwww
>>729 2,3回対戦やってそれっきりだけど
ラインの裏放り込みは、高いラインへ快速FW走らせるか
かなりラインが乱れてるときしか通らんかった。
なんだ、ライン裏放り込みって対戦だったら 通じないんだな 俺は対CPUのときは封印してたけど 察しのとおり対戦はやったことないんだ だから上のレスで言ってる東京オフは是非開催 するべきだね 俺は近畿圏だからいけないけど
漏れも今日ファミ通見て気になった>セガ ラブフトも気になるけど、購入に当たってはPS2ってとこがでかい。
PS2だから購入対象にはなるんだけど いかげんPS2も限界だから次のステップに 進んで欲しい気持ちもあって悩ましい 4年は長いなぁ('A`)
とりあえず評判を聞いてからだな てかスレ違いだね
PS2はサッカーゲーム作るハードとしては十分過ぎる性能だと思う。 あ、でも「限界」ってのは、「そろそろ壊れそう」ってことなのかなw
そっちの意味でも限界近い('A`) グラフィック的に超リアルにしろとは思わないんだけど もうずーっとその他の部分が足りてない感があるんだよなあ・・・
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/04(土) 10:56:00 ID:pTOr302Y
スレ違いだが、J開幕だな。 東京ヴェルディ見に行くか、FC東京見に行くか 迷い中。
緑は2万も入るのか? 1万行かないイメージが・・ てか国立使うなと・・ 瓦斯のササが去年よりもイケメンになってr
去年のJ1最下位は、去年のJ2最下位より弱かったw
俺の勘違いならスマンが、ここ国内サカ板じゃないよな?
748 :
744 :2006/03/04(土) 20:26:10 ID:YzYTwqTP
逝ってきました国立へ!
観客は7000ちょっとでした ('A`)
両チームとも、あんまいいサッカーはできてなかったかな。
ナムコさん、フッキンJ版出してくれー。
>>747 ごめ。。
>>593 やっとHDAdvance買って来た
。。。腹筋インスコできにゃいぃぃぃぃぃ
たのむから何でやったかおしえちくび
DVDDecrypterで吸い上げてISOに変換 WinHIIPでHDDインスコでできるはず
>>750 フッキンはDVDじゃないけどDVDDecrypterで変換できるんだっけ???
ごめん。
>>593 じゃないけど俺がやった手順は、CDManipulatorで吸い上げたデータを
送ったら失敗したんだけど、それをDVDDecrypteでISOに変換したらうまくいった
んだった。
もっと簡単にできるかもしれないけど、がんばって。
何やってんだ、ラブフト…。フッキンは愛してやまないが、 流石に、ポジティブ脳内変換しきれん。
別にラブフトのオンはあっても無くても良いや なんてあのスレじゃ言えん(笑)
漏れはフックラ購入ケテーイしました。 もまいらは?
>>749 俺はCDmanipulatorで作ったcueファイルをdumbでいけたよ。
>>727 その行為を「行動」と呼ぶのはどうかと思うが、
借りるのは値段が高いってのはわかった、感謝。
・マニスポ
www.manispo.com/
「二階のイベントスペースを丸ごと貸し切りにすることはあるが、
一部を貸し出ししたことはない。」
けっこう楽観的だっんだけど、ダメでした。
「店主催で大会とか企画したい」
って言ってたけど、どうやらウイイレらしい。
・ウチの近所の公民館
「前例がない」
「テレビは電気代がねぇ」
といかにも仕事しなそうな連中。
まともな自治体ならなんとかなりそうな気がする。
>>757 乙
なかなか、良いスペースって無いもんだねえ
久々に日本代表作ってKMしてるが、久保は点とるなぁ。 あと、サイドはあいかわらず人材不足。orz
加地の能力値をいじればいいじゃん スタッフにも出来がいいのと悪いのがいるから。
hosyu
ゴールの横に置いてあるボトルにボールが当たるとちゃんと倒れるんだね。
そうそう。 勝ち越している時は、ゴールよりボトルを狙っています。 でも、なかなか当たらない。
>>762 ゴール横の看板にぶつけるとそのうしろのキャメラマンがびっくりしてうしろにふっとぶんだよ
対人戦したいなぁ。あ〜。 CPUの同じパターンが相手だと閃きも乏しくなってきた。 てのは言い訳にすぎんが・・・。 カラオケにPS2持ち込むってのは問題アリかなー。 妻子が出て行ったらオマイラ皆招待したいが。メシは出んけど。
離婚ですか、そうですか。
>>765 招待してくれたら盛大に祝ってあげる
なぐさめてあげる
養育費の援助はできんけど、
アレ踏み倒しても罰則無しらしいし、がんばれ。
ナムコに聞いてみたか? フッキンの大会を開きたいんですが、協力してもらえないでしょうかぐらい言えば、 会議室ぐらいドーンと開放してくれるかもしれないぞ?
>>769 その様なソフトは当社では開発しておりません。
とか言われたらワロス
おーっと、カメラマン吹っ飛んだ
会議室貸してくれ、はあれにしても、 ユーザー達でフッキンの大会開きます、という話をナムコに持ちかけてみる価値はあるか。 最初は「あ〜そうですかがんばってください」だけだったナムコも回を重ねるごとに 「じゃあ優勝商品に余りグッズ提供します」とか、「じゃあ次回はこちらが主催しましょう」とか、 そしてそれが続編開発のきっかけとなった・・・・ よし、そんな夢でもみてくる。
ナムコのアミューズメント施設を紹介されるんじゃないか? ○○ならゲーム持込可能で1時間××××円ですよってw
ここ最近のローマ(トッティ故障前)を再現しようと思ってるんだがなかなか上手くいかない。 4-2-3-1でFAN、SHL、SHR、DYN、REG、CHの並びでやってるんだが 2列目、3列目の飛び出しを重視するならWGとかにした方がいいのか。 そもそもきちんとしたFWがいないシステムだから難しい。
俺ロマニスタだけど あのフォーメーションのトッティの役割は レジスタでありセカンドトップでありフォワードだからね 難しいね マンシーニをウイングで誤魔化して トッティをダイナモとか?後はみんなボランチで。 もしくはタッディをあえてシャドウストライカー?
エディットスレで詳しく書かれているけど メインの役割によって動きが変化するからそれを 利用して作れば何とか再現可能かも
>>775 実際は4-6-0みたいなフォーメーションだから再現出来るか厳しいところだよな。
ああいうサッカーを見せられると、腹筋やりたくなるんだよな。
メインの役割によって動きが変化するってのは、ガセだと思うけどなぁ・・・ よくわからんが
いろいろ試してみたいがロード時間がきついなw
そこで試合時間MAXですよ。
>>765 (お、ナムコだね)
カラオケは一曲いくらっていう店じゃなければOKじゃない?
部屋代ちゃんと払うんだし。向こうに損はないのかと。
ウチの近所のカラオケ屋は、前のワールドカップのとき
ゲーム大会やってたらしいよ。(未確認)
ギャオで、アイドルのフットサルみたら、フッキンやりたくなったから、ちょっとだけやることにした。
俺は正月に友達とフッキンやったらハマって、今春からJリーガーです。
続編マダっすか
マダっす o(T_T)o
カラオケ屋に聞いてみたよ。以下抜粋。 ===================================== 弊社店舗におきましては、通信カラオケシステムとなります為 基本的に外部よりの映像・音響入力が困難となります。 ご希望に沿う方法と致しましては、 フロントサイドに御座います100インチモニターのあるパーティールームに おきまして、ゲーム機器の接続も可能でございます。 ===================================== と言うわけで、結構見込みありそうですよ。
100インチモニターっていくらくらいで買えるんかな?
>>786 見こみありそうな所だね、乙。
いくらくらい掛かるんだろう?
またしても抜粋 =================================== お一人様1時間料金制店舗におきましては、ミディアムルームの 御利用と料金は変わりませんが、基本的に30名様前後の対応 ルームの為、少し広すぎると思われる可能性は御座います。 =================================== 要するに普通の部屋でカラオケするのと同じってことかな? 最低挙行人数とかあるのかはまだ聞いていません。
そして時は動き出す
カラオケ使えたらメシも酒もあって理想だけど、 でかいパーティルームでもモニタは一つだろうから、 できる試合数に限界があるよな。 本体のほかに、モニタも持込せねばならんだろうね。
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/21(火) 23:17:48 ID:lJNi7EVQ
大黒デフォルトにいないよね??
いない、公式エディットで補完できる
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/21(火) 23:47:03 ID:THEAXqJ9
懐かし〜 ウイイレの動きに我慢してた頃、発売日に安くて買ったらマジおもろかった! 今はFIFA06がリアルかつコンスタントに発売あっていいが、続編でたら即買いすんのに・・・
そうだねぇ。15人で一つのゲームじゃ、見てる時間長くてイライラするね。 2〜3試合に一回は自分の出番じゃないとね。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/22(水) 17:52:50 ID:fzQRoz+u
これ割りと簡単にオーバーヘッド出るんだな
浮き球にR2押しながら□2度押しで簡単にでるね ウイイレがシミュレータ路線から脱却するとかしないとか ちょっとだけ期待してみる
ウイイレはもう死んでるから無理だろ〜 無理矢理生き返らせようとして、ゾンビ風の代物ができる。に、1万ゴール
だから、海外版やれって 日本版みたいなメチャクチャなゲームバランスじゃないし
R1進行方向の大きく蹴り出すやつ、 蹴り出した選手より、他の味方選手がボールに近いとき L1+L2ダイブで無理矢理キャンセルすると、 スイッチングとまではいかないが、スムーズにボールホルダー交代できるな 蹴り出して、取られるとよろけてうぜーって時に使えるかな?
808 名前:ポンゴル[] 投稿日:2006/03/24(金) 00:00:35 ID:52CqXOEC
http://www.megaupload.com/?d=M4AFYKSM この動画に魅せられた奴は今すぐフッキンやれ
スペースにラストパスを出す気持ちよさは
ウイイレでは味わえない。
このフッキン厨を引き取ってください
フッキンスレいくら愚痴っても構いませんがウイイレスレに出張してこないください^^;
狂ってるだけだから、ほっとけ。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/25(土) 10:53:24 ID:W70gLERR
フットボールシリーズとフッキンならどちらがおもしろいですか?
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/25(土) 12:00:17 ID:dnLTNJRm
買ってやったケドやっぱりダメだ(*´Д`)=зウイイレに慣れすぎている クラブないしユニフォームめちゃくちゃだし画像汚いし…動きとかめちゃくちゃ… ただパスのアイデアと試合終了後の解説アナライズシステムはすごい気に入った
>>806 基本的にパスのアイデアとクラッキーを楽しむゲームです
>>806 あたりまえだけど、オレと全然評価基準がちがうな〜
クラブとかユニフォームはキチンとそろっているには
こしたことがないってレベルだなあ。
むしろ選手を気持ち良く動かせるかとか、
良いモーションしてるかのほうが重要だなあ。
ウイイレは個人技の細かいテクニックがある感じなのがおもしろそう。
あんまやったことないけど。
てか、アナライズシステムなんて一番どうでも良くない?
つうか必死杉
隠し選手の出現条件って何だ?
キングダムモードをプレーして、試合終了後にランダムで出る。 勝→3人 分→2人 負→1人 計100人で、全員出切ると全ての選手からのランダムに切り替わる。 はず。
俺は相手の挙動みて判断するタイプだから、膝靭帯の限界を無視した 切り替えしすることが一番の萎えポイントだったよ
>>814 それはあるね なんていうか、気持ちいいモッサリ感が欲しい
>>814 ボールの軌道はどうでもいいらしいなw
あと、素人然とした選手の動きも
ラブフトのCMしたね。
2年近くプレーしてたけど、初めてウイーレばりのドーピングが‥ 理不尽な動きは無かったけど、結構ひどかった。 ゴール前のこぼれ球をクリアしようとしたら空振り ↓ 再び攻め込まれて競り合い ↓ ゴール前のこぼれ球をクリアしようとしたら空振り ↓ ドリブルで突っ掛けてきたのでスライディング ↓ 足に当たるもそれ以上進まず弾かれる ↓ センタリングを上げられ、DFは落下地点に居るにもかかわらず見送り失点 あと、ミランミタイルはかなり機能するね
>>818 おまえが下手なだけだろ
ミランスタイルとか言ってる時点でウイイレのほうが向いてると思うよ
>>819 そんなに尖らなくてもええがな(´・ω・`)
やっぱりおもしれえなこれ。 久々に引っ張り出してやったよ。 おれはここの住人や神動画みたいに上手じゃないけど、 すべてにおいて(幼稚園児なみのGK以外) やらされてるのではなく自分でやっている感が出るのがたまらん。 特に、意味を持たせたパス廻しでの展開に、ワクワクする。 まじ完全版出たら3本買って友達に配ってもいいのになぁ。。 たのむよナムコたん…(´・ω・`)
フッキンの全国大会あったら優勝する自信あるのになあ 俺のフリーパスの精度は神
キングダムリーグのメンバーがなかなか決まらなくて一向に進まない・・・
自分の場合は、ブータン選手オンリーで始め、少しづつチームを強化して楽しんでます。 偶然入ってくる選手に合わせてフォーメーションを考えるのが楽しい。 私はこれでGKの大切さを知りました。
ゴール前のこぼれ球をクリアしようとしたら空振り ↓ 再び攻め込まれて競り合い ↓ ゴール前のこぼれ球をクリアしようとしたら空振り ↓ ドリブルで突っ掛けてきたのでスライディング ←ここが失点されるポイント ↓ 足に当たるもそれ以上進まず弾かれる ↓ センタリングを上げられ、DFは落下地点に居るにもかかわらず見送り失点
>やらされてるのではなく自分でやっている感 この表現見るの何十回目になるだろう
俺はパススピードが速くても普通にトラップできちゃうのが萎えた お洒落でやさしいパスが意味を成さず、悪く言ってしまえばただのシューティングゲームなんだもの
>>828 おまえが下手なだけだろ
ミランスタイルとか言ってる時点でウイイレのほうが向いてると思うよ
>>829 そんなに尖らなくてもええがな(´・ω・`)
GKのヘタレ具合が直って欲しいなぁ・・・。 ゴール前が無人状態になってたらたまらんw
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/28(火) 00:28:17 ID:7vZA/DPZ
トータルフットボールはFIFAシリーズの日本独自路線だけど、 フッキンとは対極ですね。 見た目や実名クラブといったリアルさはFIFA。ボールの軌道の リアルさはフッキンだと思うけど。 どっちが面白いかと聞かれたら、このスレ住人なら当然フッキン って答えるでしょ。
FIFATFはイラネ(Д) なんで日本独自路線にしたのかと
あーもう一日に数件しかレスつかねえなあ。 悲しい。 W杯やる今年こそ、盛り上がるなら国の充実しているフッキンだ!! そんなおれにとっての、フッキンのゲーム性以外の気に入ってるとこ。 ゴールネットの揺れ ボールの回転 リプレイのアングル これのおかげでニヤニヤしながらリプレイを見られるよ(・∀・)
じゃネタフリ オマイララブフトは買わないのか?
逆に問おう お前は買わないのか?
838 :
749 :2006/03/28(火) 21:49:08 ID:9KZF3aS3
すんげー時間たっちゃったけどやっとHDDインスコできました
チョーカイチョー
心なしか選手の動きも軽い気が(・∀・)
>>752 >>750 ありがちょーー
ラブフト、やってみたいけど、その為に あのバカでかいマシンは買えね('A`) それよりもフッキン完全版をだ(ry
ラブフトは買いたいが360は買いたくない やっぱしフッキンが一番
ウイイレの新作発表の度に期待してるの俺だけ? 最新作はストレスなくす方向での調整らしいけど いいかげんアナログ操作デフォにしてくれんかなあ あのプロデュサーはサッカー嫌いなんじゃないかな
>>838 おめでとう!おまえがmac使いだったらどうしようかとドキドキしてたよw
>>841 オレも最近はウイイレに期待してるな。
全方向へのフリーパスが入るだけで買うんだがなぁ。
まとめにあるキングダムのモデルチームでCPU操作のリーグ戦をしてみたら シルバークーパーがダントツだった。コンセイソン→ビエリが強力すぎる
こむはトルシエ時代みたいな攻撃しかできんからね
>>841 過疎スレまで来て宣伝乙w
あの超絶くそげーは革命的進歩を遂げて、やっと駄ゲーだから
847 :
749 :2006/03/31(金) 18:50:07 ID:IzkIkPXo
チラシの裏で申し訳ないけど、HDDインストールしてエディットが軽くなってがんがん創ってる ビジャレアルまでつくっちまったぜ(・∀・) HDDにしてから実況が早くなった 早いクロスにダイレクトで合わせるとシュート前から「あどりあーのーうっ!!」って 言うようになった(・・・気がする。) いろんなところで改善されとるです
それは改善と考えていいんでしょうか?w 一段落したらどこかでオプファイル公開してくれるとうれしいかも
フッキン2キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!! 続編キタ━━━━━(゚ ∀゚ )━━━━━!!!!! はあーorz
待ってましたよナムコさん! 信じてましたよナムコさん!! はあーorz
あさっては34日天曜日だね
暇なんでウイイレみたいだけどフッキンマンセー向けのサッカゲームつーのを 作ってみるわ。もちろんPS3のフルHDな。少しまちなー。 はあーorz
ベルギーのファンバウテンはハンブルクのファンブイテンと同一人物?
ポジション・身長・体重を見た限りでは、それっぽいね。 分かんないけど。
取説の37ページ位の右下の写真にカード難易度ってあるけどなんだこれ?
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/04(火) 14:32:25 ID:5E5KQtaF
イエローカードのでやすさ?でしょう。 フッキン気になっていたウイイレユーザーだが、中古240円を発見購入。 つっこみどこはむちゃくちゃあるけど、ウイイレより優れたとこもたくさん ある、1作目でこれって(独自のポリシーあるし)すごくね? 切り返しはともかくドリブルはこっちのほうが本物っぽいような フリーパスすげ。崩すのがめちゃ楽しい。 リーグのエンディング曲ヨクネ?少し感動しちゃった。(ナムコは音いいね) なんで売れないんでしょ(中古で買っといてあれだけど) 嬉しさのあまりチラシ裏 すみませんでした。
長所:1作目でこれ 短所:1作目だけ 放置プレーマニアの館にようこそ。・゚・(ノД`)・゚・。
一番の短所、失点はタイトルと宣伝工作の拙さ‥ ゲーム内容はウイイレなんて目じゃないのになあ
俺はキーパーの動きがどうしても納得出来なかった。 水飲んでたのか?どこでつったてんだよwwwみたいなの多すぎ。 でもパスはマジ面白い。もっとDFが読んだりして、パスが難しくなってもいいような気がしたけど とりあえず面白かったからいいや。
>>860 キーパーの設定がサカゲーの永遠の課題だよな
神にしてもブーブー
ザルにしてもブーブー
>>861 うん。俺もそう思う。
もっと「GKのリアルな反応」が欲しい。
神セーブとかマジ県外。
ウイイレも前、神セーブ連発だったけど、最近直ってきたね。
リアルGKやったことある人とか勉強したころある人はわかると思うんだけど、
GKのポジショニングってある程度決まってるんだよな。
そー考えるとウイイレとかもまだまだだと思う。
GKとボールの間に選手がいると、見づらくて反応遅れたりして欲しい。
GKの体重移動をもっと考えて欲しい コロコロコロ・・・ っていうゴールが入るのもそのお陰なんだしさ 自分は草サッカーでもGKと1対1に縁の無いポジだけどさ サカゲーを作ってる人はサッカー経験者じゃないとツライよ
センスがまあまあな経験者なら、的確な表現をシメージできるだろうけど 未経験者だと、よっぽどセンスある人以外は無理じゃね?
(゚д゚)シメ-ジ )) ((
∩_∩ (*・ω・) うーちゃんはねぇ〜、えっと〜・・・ ∩_∩ (*^ω^) ぶなシメージ〜♪
誰かツッコんでやれよ。
キーパー無反応でキーパーの頭にシュートがボコってよくなる。 なんでサカゲーって頭にボール当たっても反動でグラっとしないんだろ? 適当でもいいからつけるだけでリアル感アップなのに。
現状じゃそんな余裕すらないんだろ
>>863 ナムコの開発力からすると、かなり厳しい要求だね。それ。
体重移動よりも、大きく蹴り出したボール取られたときも何故かずっこける動作をどうにかしてもらいたい。
>>863 かなり禿同。そーゆーかゆいところに手を付けてくれるとうれしいよな。
>>863 何か知識が足りてないのに無理して書いてる印象のレスですな。。
>>873 ポジとかフォメとか言ってる奴は大抵この程度さ(´_ゝ`)
>>863 こいつ草サッカーもやったこと無いな
俺と同じ臭いがするから間違いない
下2行がどう考えても不自然
え?サッカーやってるやつがサカゲー作った方がよくね? バカ塚みたいなのに作ってもらいたいの?w
>>863 キーパーの逆を突いたりできるとリアリティアップっぽいけど、
ゲームに盛り込むのはどうなんだろ。
ラブフトみたいな一人称視点だとやりやすそうだけど、
俯瞰じゃ難しいかもねー。
>>876 センスがあればどちらでもいいけど、当然サッカー経験は大きな財産だわな。
つーか、電波の作った産廃と比べるのもアレだろ‥
GKと1対1で股抜きできない・・・。 できる人いる? それとも俺が少数派?
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/08(土) 02:00:35 ID:GLUlou69
バルデラマのキック力上げても良いかな・・・ あのキック力じゃ必殺インサイドキックできません><
>>880 自分の好きなようにエディットすればいいじゃん。
グラウンダーシュートでニアに蹴りこむのが気持ち良い
コナミは相変わらずの姿勢だし EAは独自の色が無くなってきた SEGAはサッカーなのに1対1とか言い出してる ナムコよ頼む! 特別なことはしなくていいから フッキンを完成させてくれ 箱360で一人称サカゲーって どんだけ狭いターゲットなんだよ…
続編のタイトルは、みんな大好き蹴球魂でお願いします
俺はOHだとすぐに体力なくなるからREGにした<バルデラマ
最近買ったんですけど、徐々に上達してきました でもアナログスティックは使ってません クロスでも点が取れるようになってきてから楽しくなった 力とコースを調整すればいいんすよね
フットボールキングダムへようこそ!! 無理にとは言わないけど、アナログスティック使った方がいいと思うよ。
アナスティ、前に進んでる時はいいんですが、後ろに戻るプレーの時にうまくいかないんです これもなれですかね? あとシュートの局面では、十字キーの方がやりやすい
アナログを使わないと面白さ半減とまではいかないけど2割くらい損してそうな気がする
アナログ使わないと面白さ7割減でしょ、マジでマジで。
>>888 △ボタンのフリーパスも十字キーで出してるん?
たぶん△パスつかってないというオチ
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/12(水) 23:50:08 ID:Q7gpWEXs
アナログ使わなくて楽しいって・・・・ 別に無理してここの住人に媚びなくてもいいぞw
△つかってるよ 斜めパスとか十時でもなんとかやっていけるよ ただ、1試合に3,4回思っていた方向と違うとこ出すけど アナログにもう1回挑戦してみるお
アナログはドリブル(非ダッシュ)の時にも活かされるが、やはりパスが思い通りの場所に出るという事の方が重要 シュートは確かにちょとやりにくいかもしれない
PS2のアナログはうんこすぎるけど、それでもチャレンジする価値はあると思う 比較的アナログに馴染み易いゲームだと思うし
アナログ結構慣れてきました 7−0で勝利(次の試合は2−0だけど・・・)! ただ、シュートの局面では、まっすぐにシュート打っちまったりするので、十字キーに切り替えています
>>896 慣れてくると他のゲームでもアナログの方がしっくり来るようになったりするよ。
「真」っていうパッドがあるのでそれを試してみるといいかも。
ポジションに戻ろうとしてばっかりでルーズボールを 追ってくれません、助けてアルゴマン。
900 次スレは?
テルドサックさいこう\(^^)/
貴様、前々からあのタイの至宝に目をつけてたのは俺だぞ
続編というか完成品を激しく作ってもらいたい。すげーおもしろい
omoroinara mou iijyan
>>904 選手が古い、エディットがバグる、読み込みが遅い、キーパーがいまいちアホ
布陣の変更がし難い、とかを改善してくれればもっとおもろくなるからよくない。
>>905 >選手が古い
つくる
>エディットがバグる
つくる
>読み込みが遅い
HDDにしたから平気
>キーパーがいまいちアホ
レーマンだと思え
>布陣の変更がし難い
そう?
俺は後10年は戦える
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/19(水) 12:47:29 ID:OWFWzSOB
( ▼∀▼)/凵 フッキンはいい物だ、坊や
>布陣の変更がし難い うむ いちいち、3TOPにするには、3TOPのやつエラばなあかんからな
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/20(木) 12:05:58 ID:qo22Y7MT
test
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/20(木) 19:35:27 ID:tPo2i9Ya
何のテストだよ
4−3−3ダイヤモンド型テスト
∧_∧ デハオヤスミチャ━(´∀`,,)━ソ!!!!! r'⌒と、 ) ミ ヽ ノ ,.ィ' `ヽ. /. / i!./ (_,. // . く.,_`^''ー-、_,,..ノ/ `~`''ー--‐'
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/21(金) 19:55:48 ID:akYEVZfg
ゲオでまた最安値に戻ってたよage ちょっと前まで980円まで戻してたのに ('A`)
おまいら選手評価どこまで見たことある? やっと9.0出したわ・・・
このスレでは禁断の質問だが、ウイイレ10はどうっすか?
フッキンのほうがあらゆる面で上
それはないだろ。ウイイレのほうがいい所もある つか、禁断の質問とわかって書きこむ荒しは巣に帰れ( ゚д゚)、ペッ
じゃあラブ フットボールは.....いや、なんでもない。
ラブフトは面白そうじゃないか 様子を見て買う予定
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。: :2006/04/23(日) 11:22:47 ID:WxTIj9cz
ウィイレのパスは全部COM任せだから半分シミュレーション
ウイイレはもとから買う気がない FIFAももとから買う気ない ラブフトはネット対戦なくて萎えた フックラはCM動画見て萎えた 今年はW杯なのに何も買わないかもしれんね('A`)
サカゲーなんて携帯と一緒で出るたびに買ってもきりが無いからな。
ウイイレは多人数プレーをするとけっこう面白い 親戚が集まったときにやるから年に数回だけなのがいいのかもしれないけど フッキンで多人数プレーってできたっけ? できるなら来年はフッキンで多人数プレーをしてみるかな あ、あれ?フッキンが無いぞ? 久々にやろうと思ったのにorz
フッキンからもう1年か 当時のスタッフ生きてるのかな
W杯あるし、今回はウイイレ買うかな。やっぱ最新のデータでやりたいしな。本当は腹筋の続編が出ればベストだったんだが。
ラブフトのモーションいいね さすがフッキンスタッフ 願わくばこれをTV視点でプレイしたかった・・・ PS3で新作作ってくれることに期待しよう
ラブフト選手データが公開されれば、 エディットできるなぁ・・・。
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/25(火) 03:28:34 ID:xVa+VOc1
ウイイレ10買うけど、まあ、軽く楽しむ程度になると思う。 フッキンが崩しのアイデア、技術を楽しむのをゲーム性の上位に組み込むため、 選手のパス能力をプレイヤーに委ね、リアルさや、選手の個性を省略しているのに のに対し、ウイイレは選手の個性、リアルさを重視している。 問題はリアルさが中途半端で、ある程度やりこむと、フッキンと違い 「崩しを楽しむ部分」が少なく、やらされてる感が増大、勝っても、負けても エフェクト次第、45度シュート強すぎたりとリアル志向はきつい感じがする。 フッキンもエフェクトによりサッカーらしい点数でまとめられる感はあるが、 崩しが楽しいので入んなくても楽しい。未完成なだけに惜しすぎる 好みも大きいだろうが「ゲーム」としては俺はフッキン。長文スマン
ウイイレは、なんと言ってもパスがオートじゃからね。
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。: :2006/04/25(火) 12:04:45 ID:L+VoKMb7
ウィイレはパスを出すってより大体この辺に出せって選手に指示を出す感じ。 どういうパスを出すかは製作者の独断と偏見による選手の能力にもよるけどあとは運次第
そえばFIFAの新しいのにはフリーパスあるん? やった人いないー??
シュートの爽快感、キーパーのポジショニングでは完全にウイイレだやね
>>936 どう見てもシュート関係はウイイレのがいいだろ
>>936 ミドル、ロングが入るようになってきてるらしい。
大半を占めるだろう近距離では相変わらずチョン押しのコントロールショットなわけだが。
巻いたシュートを気分よく打ちたいよね ティエリアンリーーー!!!! みたいな
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/26(水) 03:33:34 ID:lH4vmRDu
シュートはウイイレが上に同感。 冷静にチョン押ししないと吹かすってのはいい所。 ただウイイレはいくら崩してもはずし過ぎる。チョン押しでもはずす。 エフェクト過ぎる。 逆にDFがいてもテキトーにミドルうつとコロコロと入るし。 サッカーてそんなもんかもしれんけど。
ウイイレはシュートもパスもっておみくじだから 全部COMのご機嫌しだい
ウイイレはボールの動きが宇宙空間だから シュートだろうが何だろうが論外
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/26(水) 14:46:16 ID:yHpnqGo2
さすがにこの時期にウイイレを煽ってもだれもこのスレには来てくれないよ
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/27(木) 02:15:33 ID:b1DtbT5x
今更カメルーンの面白さに気が付きますた。
WCの年なんだし 旨く乗せれば30万くらい売れるかもしれないのに ナムコは馬鹿だね
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/27(木) 08:53:45 ID:NgzfQLLL
ホントだよ。グラとかはたいして進化させなくても、前のまずいとこ修正・ データ最新だけで買うね。 ウイイレ10買った。9で懲りたはずなのに・・・ やっぱり勝っても負けてもドス黒いなんかがたまっていやな感じ、 よりリアルなのは確かなのだが、ゲームとしては・・・
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/27(木) 09:35:54 ID:PWKdZ1ly
ういいれ出るたびに「今度こそのりかえられるんじゃないか」って期待しちゃうんだよね で1週間後またフッキンが起動してる 実況時代からずーっとこんなかんじさ 今回もまた・・・。フックラもまた・・・。
でも対戦だとウイイレのほうが盛り上がる罠 自分も友人もフッキンユーザーなんだけど・・・・
>>952 そう???
対戦こそフッキンだけどなあ
最近友人とファッキンしたんだが面白かったよ・・・・ってこのネタ既出?
>>953 攻守のバランス っていうのかなぁ。。。
フッキン対戦だと長続きしないのよ
出てすぐに買ってずっとやり続けているからかもしれないけど
ウイイレのほうが色々裏で動いてるからさ うまくバランス取ってくれている
それが良いのか悪いのかは別として
と、いつもの人が懲りずに再工作
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/27(木) 20:33:56 ID:HbDj3ROr
腹筋のシステム変えなくてもチーム数増やして エディット選手で女性も作れるようになれば最低でも3万本は売れるよ 女子芸能人フットサルで盛り上がってる友人から聞いたんだけど コナミやEAは女子選手は無理らしいけどナムコなら何とかなるんじゃないかって
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/27(木) 20:59:41 ID:uRzVlua8
あのひでえグラで女作ってどうするんだよ
うーん、コスチュームに懲りまくればあるいは・・
フッキンは守備時のAIテキトーにしか感じんからなぁ 相手がボールもった時のこっちの守備陣 初期配置にいってリトリートしてからチェイシングか リトリートしないかのどっちかだし
萌えサッカー
>>961 ウイイレの守備AIよりは大分マシだけどな
それに、エフェクトが超強力すぎてAIに大した意味なんて無いし
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/28(金) 16:01:04 ID:tLHLBJqP
チェコ強すぎだろ
もう諦めてWE10買ったよ・・・ けどね、、、 ダメならすぐうっぱらおうと思ってたんだが、 なんか、フッキンぽいアクションゲーで「ちょっと面白いかも・・・」と思ってる自分が居る。 10は実況に近くなった気がする。
>>965 実況に近くなったのか・・・ 買おうかな
ラブフトは買えそうにないし
そんなわけないだろ。
だな。どうせ、いつもの荒らしさんだろう
>>968 ちがうよ!俺は実況厨だよ!
だってさーWCやらチャンピョンズリーグやらサカゲーしたくてたまんないのに、
選択肢が腹筋か実況フランス98しかないんだぜ・・・もう疲れたよ・・・パトr(ry
どうせ十字キーでプレーしてたんだろ
>>965 >>969 おつです
フリーパスの出しやすさと、出す方向の精度はどうですか?
任意で強弱つけにくかったり、方向がCPUで調整されてる感ありますか?
>>971 :フリーパスについて:
グラウンダーのパスは、(腹筋でいう)サーチパスとフリーパスと(腹筋には無い)サーチスルーパスがある。
使いやすさは、
サーチ○、サーチスルー○、フリー△(R3ボタン押すのムズイ))
精度は、
サーチ△、サーチスルー△、フリー○(完璧任意)
強弱は、
サーチ△、サーチスルー△、フリー○(完璧任意)
で、これまでの糞WEと違うのは、パス後の動きでCPUから殆ど干渉を受けなくなったこと。
だから、フリーパスを使わなくてもサーチパス主体で思うとおりの攻めが出来る。
その点で旧実況に近く、遊びやすくなった。
腹筋スレで言うのもなんだが、腹筋に近くなったというよりも、実況98に近くなった。
だから、俺は、実況厨が生息しているであろう、このスレに知らせに来た。
:個人的○な点:
走りこんでヘディングシュートが出来るようになった
モーションが豊富で体勢によって選手のモーションが変わる
選手が最新w
キーパーがよく弾く(マグネットセービングが無い)
:個人的×な点:
シュートふかしすぎ(DFの人数などによるかも)
ディフェンスし辛い(腹筋のディフェンスと同じ感じだが、CPUドリブルうまいから取れない&少しコナミエフェクト入ってる)
以上
あ、浮き球を忘れてた・・ :浮き球: 腹筋の浮き球は、ボタンずーっと押してても、 ある程度CPUがサーチしてくれてたので普通に味方にわたっていたが、 WE10の浮き球はサーチしないから、 味方が受けれる範囲を考えて出さないと失敗する。 あと、弾道が低く、スピードが速いのでまだ、俺は十分に操れないです。 結局、パス云々よりも選手操作の際にCPUから干渉を受けなくなったのが 一番違うかなと思う。
フリーパスを使わなくてもサーチパス主体で思うとおりの攻めが出来る(笑)
次スレ立てないとね
ウイイレは何故、空気抵抗を入れないのだろうか
13位でウリの要素にしたいから
フッキンは何故、クラブチームを入れないのだろうか
マイチームセーブが100あってオリジナルリーグやトーナメントができれば神なんだが