1 :
NPPジャパン:
2
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 23:49:53 ID:RMeLzQa/
4
>>1乙
〜当スレ初めての方へ〜 当スレにおける通説 参考までに
1:11のサクセス選手パスは12では使えない。他の作品も同様
2:12から導入されたブロードバンド対戦は自分で操作できない。
3:とりあえず信じろ。取りあえず叩け。そしてとりあえず許せ。
4:エディットはいまのところ絶望的と考えて良い。
5:99人イラネと言っても1人楽しめばそのモードを更に改良(改悪?)し、次作にも出すのがコナミクオリティ。
6:そのため、ユーザーの意見はほとんどスルーと考えて良い。
7:黒田はパワプロの上では最強投手。(リリース○を持っているため)
8:ペナントではチーム全体の能力が高すぎると補正がかかるという仕様のためパワー180以上のフル出場でも15本塁打とかに終わる選手も多い。
9:11マイライフではごくらくで始めてもマークシステムで自動的に難易度パワフルに上がる。決定版ではある程度改修されてる模様。
10:基本的に愚痴は愚痴スレに。
11:今年から谷渕→遠山にプロデューサーが変わった。
12:赤田さんは一応神扱い。といっても、西武で外野守ってるピカチュウではない。
13:パワプロの「萌化」は本スレ住人は基本的に反対しているが実質野放し状態。半虹やエロパロ板にスレが立つのだからそれが伺える。
14:下屋敷聡は日本のヘミングウェイ
15:8から子供・オタク向けの作風になったためいい大人ならある程度妥協する事も大切。
16:とはいえ、7あたりの良ゲー時代をしみじみ語るのも悪くはない。ただし、専用スレがあるのでそこもよろしく。
17:赤田氏はいまゴルフゲームなどの担当に廻されている様子。
18:応援歌作成は思ったより本格的だったが、ワールドスタジアムシリーズには及ばない。
19:狙い絞って振り抜いても早く鋭い打球にならないこともある。明日へ未来へは飛ばない。
20:マイライフには外国人枠無いので守備がくぁwせdrftgyふじこlp;
21:煽り荒らしは放置が一番。二番は小池
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 00:00:58 ID:EWmbR9t9
何この横ハメヲタ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 00:17:05 ID:jL7fGL6Y
21:煽り荒らしは放置が一番。二番は小池。三番は金城
TBSが横浜売りたがってるならともかく
楽天も村上(阪神)もTBS株に手を出してどーすんだ。
上昇気流に乗ってただけにホント気の毒。
(存続すれば)また最下位ロードを突き進む事になるだろう。
いっそのこと横浜FCみたいな事しちゃうか?
>>1 乙
あれだけいた厨房共はどこに行ったんだろうね。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 23:50:12 ID:cjCsF0B7
利き投げが左の方がいいポジションてどこかありますか?
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 23:51:09 ID:xBnTqfjP
投手のみ
一塁、左翼
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 00:22:29 ID:dUFQtnBH
利きが違うと守備の動きが悪くなるのですか?
ショートやサードなんかが左利きだと一塁に投げるのに半回転しなきゃならんのですよ。
そのロスのせいで、内野安打になったりならなかったりする。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 01:25:29 ID:dUFQtnBH
ありがとうございます…
左が有利じゃない場合もあるんだなー
伝説の初様は左投げ三塁手
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 02:22:37 ID:8Nx25Apg
久しぶりに、パワプロ買う(12決定版)12月15日発売
サクセスで投手育成がんばります。
12開幕版って変化球のナックルある?
左投げの外野手ならレフトが最適っていう人が結構いるんだけど、何故なんだろう?
調べてみたけど、理由を説明してる人が一人もいなかったんだよなぁ。
これと逆に、レフトが左中間の打球処理or二塁へ送球するのは右投げが有利
…ってのは見つかったんだが。
あと、ライトでライン際に切れる打球処理は左投げが有利…ってのも発見。
これだと、左投げはライト・右投げはレフトが最適って事なのかな?
センターは別にどっち投げでも良いんかな?
分かる人、いますか?
打球に真正面で追いつける足があれば
どっちでも関係ないんじゃね
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 16:09:56 ID:TBgcqEeC
>>18 ナックルは前からある
ナックルカーブは12から
一般的に左投げはファーストとライトが適切な守備位置と言われてます。
理由は上のレスにも書いてある通り左利きはライン際の打球に対して強いからということ。
守備位置が二・三・遊の場合、送球の際に体の移動をスムーズに行うことが出来ず(右と比べて)ワンテンポ遅れてしまうということ。
この二点が主な原因です。しかし、選手の努力・能力次第では内野を守ることも可能です。ちなみに僕たちのチームのキャプテンも左投げでセカンドを守っています。
ペナントでホークスつかって楽天に23-16で負けた・・・
>>22 (スレからずれてるんでチラシ)
ファーストが左だと動きがスムーズだね
公式戦で左利きのキャッチャーと対戦した事があったな
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 21:23:43 ID:CdTXO11h
>>23 相手がパワフルだったら、お前はがんばったと思うよ。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 21:34:23 ID:8Nx25Apg
∩ ∩
( ^з^) <ロッテがんばって下さいね^^
=〔 ̄ ̄〕
=●―●
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 21:38:04 ID:BkdoOe/d
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 21:48:23 ID:8Nx25Apg
_,、,、,、,、__
*. ,Oニ二_.、っ___)
+ 、i!|i,, / ./ ┼
+ ∧!|i∧ ./ ./ +
. (u´∀`/ ./ +
|~~⊆二二 ~ ./ *
. ̄ * .| | * +
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
日本シリーズロッテ優勝の場合
80%「勢いがあるロッテ有利だからしょうがない」
19%「ごたごたしてる分阪神が不利だった」
1%「阪神よりロッテが強い」
阪神優勝の場合
99%以上「阪神が本気出せばこんなもんです」
1%以下「疲弊感のあるロッテのほうが不利だった」
こうして阪神ファンは嫌われる道を歩み続けるに一票
,━━━ヽ
┃ ┃
┃ ― ― ┃
[| ´ ∪ ` |] 明日は打つ!
| ー |
\__o__/
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 22:43:23 ID:s59nMt/o
ちゃんと前スレ埋めろや
>>31 結構言わないだけでやってる奴多いな。
実は半数以上やってるんじゃないか?
つーかゲーム嫌いな奴以外は持ってるだろ?
ネタにもなるしさ。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 00:04:47 ID:Uv+y/kOA
千葉千葉 千 葉
千葉千葉 千葉千葉千葉千葉千葉千葉千葉千葉
千葉千葉 千 千 葉
葉
千 千葉 千葉 千葉
葉 千葉千葉千葉千葉千葉千葉千葉
千 千葉 千葉 千葉
葉 千葉 千葉千葉千葉
千葉千葉千葉千葉千葉千葉千葉千葉 千葉
葉 千葉千葉千葉千葉千葉千葉
千
葉 千葉
千 千葉千葉千葉千葉千葉千葉
葉 千葉
千 千葉千葉千葉
葉 千葉 千葉 千葉
ロロロロロロロロロロロロ テテテテテテテテテテテテテテテ
ロ ロ
ロ ロ ッ テテテテテテテテテテテテテテテ
ロ ロ ッ ッ ッ テ
ロ ロ ッ ッ テ
ロ ロ ッ テ
ロロロロロロロロロロロロ ッッ テ
ズ
ズ
ズ
ママママママママ リ リ ン ズズズズズズズズズ ズ
ママ リ リ ン ズ
マ ママ リ リ ーーーーーーー ン ン ズ
マ リ リ ン ズ ズ
マ リ ン ン ズ ズ
マ リ ン ズズ ズ
>>29 臭吉さんはこんなとこにまで出張らないでさっさと氏ねw
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 13:40:06 ID:VPCrktMY
古田が選手兼任監督になるから、13のマイライフはどうなるんだろうな?
古田がタイムリーを打つと、ベンチで古田が拍手をしている映像が写されるんですね
40 :
39:2005/10/18(火) 18:01:55 ID:wK3bsbw0
プロスピスレと間違えた
さすがにそこまで手は抜かないだろ…
これを機にマイライフやペナントで
アホみたい多く兼任監督が誕生するようになるんだろうな・・・
確かにサクセスで使えそうだな。
顧問は居ても、監督として機能してない野球部
草野球で監督兼キャプテンの社会人野球
まぁこれらはありえないが
>>22 やっぱり左投げはライト有利ですか、ありがとうございます。
まぁ、パワプロでは意味があるのかどうかが問題だけど。
ぼくは、12決定版が発売されたら12無印を1500円程度まで下がるのを待って
購入する予定です。
やってみたい昨日は、応援歌作成だけです。
>>47 あれはオーナー兼選手であって監督兼ではないだろ
監督もやってるんじゃないの
頭から自分で起用法決めれるし、他にそれっぽい人いないし
>>49 そんなこといったらパワプロではキャプテン=監督ジャマイカ
兼任監督でバク多発
↓
パワプロあぼ〜ん
↓
(゚д゚)ウマー
2,3塁でセンター前のタイムリーヒット打ったら最初にホームインしたランナーが
次の打者に本塁でスライディングしろと両手を上下に振ってるの見て感動した。
前からあった?最近リプレイ見てやっと気付いた。
投手・サブポジサードとかできるから谷口作れるな
影浦作ろうぜw
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 17:38:25 ID:a3PyjjRF
中山さんの遅い球を再現しよう
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 18:20:13 ID:GBsoyTQW
チャンピオンリーグの決勝で絶対にコールド負けする件
才能ないって?俺は楽しみたいだけなのにどこ投げてもホームラン
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 20:30:49 ID:bSXa95tI
早くロッテの応援を再現してくれ
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 20:33:07 ID:/MQEBMNc
ロッテの応援なんか知らん
>>59 こーの場面で打ったら〜 いーわーいーわーおー!!
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 21:40:00 ID:GImJw0h0
ポテンヒットはバットに当たったときに「コン」という音が多いが
もう少し強い音の方がリアル感がありそうだよな
はる と!し!ぉぉをををおお
GO!GO!大塚明!
○○←名前が入る
タータタッタタラタラー○○ヒットタータタッタタラタラー○○ヒットタータタッタタラタラー○○ヒットタータタッタタラタラー○○ヒット○○○○○○○○○○○○○○○○
西岡はロシア民謡
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 05:32:07 ID:iZ2qmUSh
>>45 レフトは左が有利だと思う(肩は弱くてもOK)。
ライトは右投げとか左投げとかいう以前に、兎に角強肩かどうかが重要。
ヒント
大きく打ち上げた場面や、ライン際のヒットなんかは右投げでも左投げでも結果は同じ。
さらに、セカンドに素早く投げても結果はあまり変わらない。
ライトでもレフトでも重視されるのはサードへの送球。
あとは素早く返球する必要がある局面を考えると分かると思う。
年俸査定をもっとちゃんとしてほしい。
ヤクルトでやってて優勝したのに4億1000万から2億7000万くらいまでダウンかよorz
確かに規定打席には到達しなかったが、80試合くらいで3割6分、35HR、110打点したんだぞ
そもそも規定打席に到達しなかったのは球団の責任だ。怪我して2軍落ちして癒えてからも長い間2軍で飼い殺された。
2軍で頑張って30試合で34HRくらいして打率も5割オーバーだったのに1軍に上がるまで2ヶ月近くかかった。
むしろ優勝査定でアップでもいいくらいだろ。現実のプロ野球はもっと下がる額も甘いだろうが。
相変わらずポテンヒット多すぎ。全く修正されない
守備のときの操作選手がおかしい。二遊間に打球が飛んで二塁手を左に動かしたつもりが遊撃だったから全く取れなかった。あれは二塁なら確実に取れたのに。こういうこと多すぎ
投手にヒットが出過ぎ。ミートCやBに対してより投手に打たれることのほうが多い。打たれるのはポテンばっか。
65≫あながちそうとはいいきれないよ。
俺はチーム1の弱肩だったけど思い切りの良さと送球の安定性を買われてライトレギュラーだったし。
すまん…他のどのスレもスレ違いな気がするんで、ここに書かせてもらうm(_ _)m
パワプロ11無印のマイライフで「大切な物」の中の球場別トロフィーなんだが、投手と野手それぞれ何々でコンプ出来るのか教えてくれないだろうか?
頼むm(_ _)m
多分チーム一の下手糞は試合に出られないよね
古木のことかー(棒読み)
レフトなんかカットに返すことだけできりゃ誰でもできるよ
>>72 清水だってラミレスだってズレータだって古木だってできるんしな
悪いな、ファンタジスタ古木を舐めすぎちまったぜ^^
>>76 分かればいいよ。
その中じゃ古木が頭一つ抜けてる。
ズレもなかなかだけどな。
>>77 釣り糸が垂れまくりですよアンチ横ハメさん
>>80 テンプレ見る限りこのスレには痛い横ハメヲタがいますが
>>81 一応言っとくけど(下手さが)頭一つ抜けてるってことな。
あれをコピーするやつが好きに変えてもいいじゃん
19の方が変えようが無い分罪は重い?
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 22:22:30 ID:GQ63QeZN
途中コールドとかも作れよな573
雨野や中止だけじゃ楽しくないだろ
あと霧の試合も作れ
絶対売れるから
愚痴スレにかかれるのがオチ
今年一番活躍した2番バッターは井端だろ
言っとくけど俺中日ファンじゃないよ
中日ファンじゃなくてもNO.1が井端なのはわかるだろ。
中日ファンの恐ろしい自演をみた
おいおいこれだけで中日ファンかよ。
他の球団の2番見てみろよ。
遠い2chにこだまするパワプロスレを見てみれば
井端を良いバッターと決めていたぼくらを自演と決め付ける〜
>>90 川相さん帰りますよ
[ー。ー]つ<<<< ´w`)
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 18:10:52 ID:uftgPWhP
チャンピオンリーグ決勝で、こっちの攻撃時にはちょっとズレただけで打球は全く飛ばず、
相手の攻撃時には端の方でも長打になるのは仕様?
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 21:34:59 ID:IAMlV/bt
12決での強くなる選手て誰がいる?
まず青木は欠かせねぇ
新井
青木はミートAで内野安打○、ミート多用の積極打法か
イチローを思い出すな
ミートBで内野安打○、アベレージヒッターだろう
青木は能力跳ね上がるだろうな。
>>97 最多安打+首位打者+200本でおまけミートA
おまけか、うーん
話題になったし、ありえるかも
セリーグの選手は得だな
概出かもしれないが、パワプロの守備で何か物足りないと思ったらゴロが全然バウンドしてねぇじゃん
青木は基本能力としては
ミートB(6)パワーE(70)走力B(13)肩D(8)守備C(10)弾2
アベレージヒッター 固め打ち 走盗塁ともに4
(ミートBは左の俊足打者と言うことを配慮)ぐらいだろうが
もし青木が阪神の選手なら
ADACB弾2(もちミート走力MAX)
でAH 固め 走盗4+安定感その他諸々付くんだろうなぁorz
走力はAで良くないか?
Aは盗塁30が境目かなぁと
A(7)E(68)B(13)D(7)D(9)D(8) 弾道2
AH・対左4・流し打ち・固め打ち・内野安打
こんなもんだろ
ごめん肩は7じゃなく8
ミートはB、反対に走力はAの14になるかもな
走力A14で盗塁3が妥当
走力はB13 守備はC10
ミートはAもいらんな
内野安打が多かったし
ミートはBで十分
パワーはFでもいい気もするが
走力はまぁAでもいいかと
肩はD
守備はD〜C
弾道は1〜2
特はAH・内野安打・人気者・固めぐらいか
三振も要るよ
今江は更に強化されるだろうな、ロッテは大変なことになりそう
久々に友人の家でやってみたら、
OBにでる人変わってるんだね。
ヤクルトファンとしては広沢とかいないし・・。
クルーンもかなり能力上がるな
>>111 仮にロッテが日本一になっても順番は
上がセで下がパなんだろうな
しかも能力も阪神の方が上
573だからこれはガチであると思うよ
赤星のミートがBの悪寒
>>117 ヒント:関本のAH
どうせ糞573じゃロッテの意味の分からん野球は再現できんだろな。どーせオーペナで回しても4位くらいなんだろうし、スンスケも5点台だろうな。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 17:30:21 ID:jK7LGiDq
小池はパワーが上がる希ガス
ホームランだけの打者か
後中村もな
まぁ、星野の再現同様スンスケも再現不可能だろうな
スンスケの時だけ相手のコンピューターレベルダウン
これで一応解決できないか?
ストレートがジャイロ以上に速く見えるでいいじゃん
15キロ増しに見えるとか
そもそもストレート自体弱いゲームだし
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 01:42:53 ID:j3iA5loX
ノビ5は当然だろ
あの高めのストレートはそう簡単には打てん
スンスケはストレートよりも2シームジャイロの方を再現すべきではないのか、と。
渡辺なんてマイナー選手どうでもいいわw
俊介のどこがマイナーなんだよwwwwwwwwwwwwwww
, -‐−-、 ヽ∧∧∧ // |
. /////_ハ ヽ< 釣れた!> ○ノ
レ//j け ,fjlリ / ∨∨V ヽ . ノ|へ
ハイイト、"ヮノハ // ノ
/⌒ヽヾ'リ、 //
. { j`ー' ハ // ヽ∧∧∧∧∧∧∨/
k〜'l レヘ. ,r'ス <餌も無いのに >
| ヽ \ ト、 ヽ-kヾソ < 釣れちゃった!>
. l \ `ー‐ゝ-〈/´ / ∨∨∨∨∨∨ヽ
l `ー-、___ノ
ハ ´ ̄` 〈/‐-、
ワロス
何故前にはじく暴投が無いのか
阪神より楽天の方が怖い
あんなチームに負けたら楽天に申し訳ない
っていうのを今江あたりに言ってほしい
>>104 去年、中日の荒木は39盗塁でB(13)でした…
荒木や福留の守備力を見るとドラゴンズのユニフォームには
鉛でも入っているようにしか思えん。
今日の試合シナリオにな(ry
>>139 全力で釣られる。それがVIPクオリティとかキモいこと言わないでねwwwwww
>>141 全力で釣られる。それがVIPクオリティ
vipperは煽りに弱いな
別にロッテファンじゃないけど
やっぱ阪神ボロ負けしたね。
勢いがどうのとか言い訳する馬鹿も多いと思うけど
実力的に敵うわけが無いと思ってたらその通りだったね。
でもパワプロだと阪神が十戦十勝するんだろうね。
2週間実戦なきゃ負けるわな。
西武にさえ勝てなかっただろう。
阪神ファンの俺だが正直なめてた
2位のチームに負けるはずないと思ってた
おそらく阪神の選手にもあっただろうな
でもなぜレギュラーシーズン1位になれなかったのか不思議でならん
>>145m9(^Д^)プギャー!!!
じゃあもし阪神が4タテなら
ロッテが疲労困憊だったなんて言わんだろwwwwwww
負けは負けなんだから言い訳なんてすんなよwwwwwwww
>>147 はいはい俺は阪神ヲタでもなんでもないのよ在日シャブヲタくんwwwwww
( ´,_ゝ`)
テキトーな罵声でごまかそうとするあたり
腐ってるね君wwwwwwwwwwwwwwwww
初心者が好みそうな顔文字使って煽るあたりなんて真似できないほどの厨房っぷりだなwwwwwwwww
昔からロッテが優勝したら決定版買うつもりでいた
よりにもよってこんな駄作の年に優勝しなくても・・・orz
>>152 ヒント:10決と同じくセが上でパが下
ヒント:珍の贔屓査定
ヒント:阪神>>>巨人>>>>>>>>>ロッテ
こんな感じだろうね
SB≧ロッテ>>>>日本一の壁>>>>阪神>中日>>横浜ヤクルト≧西武オリックス>>>その他>>>越えられない壁>>>>>楽天
万年2位便器に相応しい特殊能力を新設すべき
つ短期決戦×
マイライフにある逆シリーズ男を今年の戦犯に隠しでつけるだけでおk
といってもペナントモードで2005年限定で発動すればいいや
SB≧ロッテ>>>>日本一の壁>>>>中日>>横浜ヤクルト≧西武オリックス>>>その他>>>越えられない壁>>>>楽天
果てしない上空
神=阪神
6以来やってなかったパワプロ、急にやりたくなった
ほとんどサクセスしかやらないんだけど、
10〜12でサクセスがおもろいor強い選手つくりやすいのってある?
>>161 ありません。
しかも6なんて全盛期だからこの惨状にショック受けると思う。
7か8にしとけ
そこまでひどいのか・・・
N64時代と比べてどこらへんがダメなのか
主観でいいから教えてくれんかい?
12はバグがひどいとか言われてるらしいけど・・・
打高投低、サクセスのキモさうp
6以来久しぶりにパワプロ買ってそこそこ楽しんでる俺みたいなのもいます。
>>164 まず試合にならない
サクセスはやる気にもならない
グラフィックやモーションは確かに良くなってるけどねぇ・・・
昔からやってる人間としては、全員にAHPHがついてると思えるぐらい打撃が簡単。
特に6は逆方向が伸びなかったねぇ・・・相当パワーがあるか広角持ってないとまず入らない。
6サクセスで試験取りこぼし無し、手動操作の試合全勝ぐらいの腕があれば
多分スコアがバレーボールになると思う。
打撃が簡単過ぎの上、12はCOMパワフル打撃が打ち過ぎ。COMの穴をつく投球をしないと
抑えるのは無理。あんなつまらん投球はしたくないし・・・
チーム打率5割チーム防御率15点の世界へようこそってなるw
あ、サクセスだけなら12はそこそこの出来よ。近年としては、だけど
まあ試合に負けることは無いだろう。COMレベルがパワフル打撃のチーム以外は。
日シリも終わったけど、次はアジアシリーズがあるんだな。
おまけにスポンサーが当事者のコンマイ・・・w
決定版の追加要素に一役買いそうではある。
バグとバランス調整さえしてくれればそれでいいけど。
COMパワフルはほとんどフォークのボール球を振ってくれないorz 10ではあんなに振ってくれたのに(´З`)
パワプロ7
サクセスは絶品。(個人的には6以上)
しかしこれは多々言われていることで今更わざわざ書くこともないと思うので
省略。(パワプロ7を語るスレを除いた方が早い)
しかし少々バグ多いもそれでも買う価値アリ。サクセスだけだとしても
値段以上の価値があるかと。
パワプロ8
このころから運中心のサクセスになってくる。また、今のアニメ風の画となり
暗黒時代の始まりと言う人もいる。
このサクセスはまさに全てが運と言った感じのサクセスだが
同時に大幅な時間短縮が計られているため俺はわりかし良い作品と思ってる。
しかし7ほどのストーリーの重厚さはなく、あくまであっさりした感じ。
投打のバランスは悪くないレベル。
パワプロ9
とりあえず熱中度はかなり高いか。
しかしあかつき出現後は殆どそこでやってしまう
(パワフル高は練習のレベルが上がらなさすぎる。そよ風は阿畑練習の多さが、
恋々は当初のレベルの低さがそれぞれ致命的。球八はめんどくさい。)
要は他の高校でできる選手とあかつきでできる選手のレベルが違いすぎる。
おまけに試合では入ってくるそれぞれのポイントがかなり少ない。
しかし投打のバランスは良く、やっておいて損はない作品。
パワプロ10
正直言って思い出すのも嫌な作品。
まぁサクセスの舞台が「架空プロ球団」な時点で充分惨状は予想できたが、
ここまで酷かったとはおもわなんだ。
まずストーリーを見てもキモイ友情イベントが激増。さらに他のイベントも
思わず「金返せ!」と言いたくなるレベル。しかもイベントカットONにしても1選手に要する時間は
3時間以上。これだけの長い時間あれだけつまらないストーリーを見せられるのは拷問に近い。
おまけにイベントの殆どが運のため育成プランもクソもない。(このころからピッチャーなのに「積極盗塁」が付いたりする仕様になった)
投打のバランスは、バッターはまだマシだが投手は特に2軍戦で地獄を見る。
内外野全部、西武の栗山や中村が守ってるような気がするほど。
長い、つまらない、おまけに値が高い、と、三拍子揃った見事な駄作
パワプロ11
10に比べれば「まだマシ」だが、所詮その程度
ストーリーは酷いことに変わりないが、悪いなりに良くまとめてると言った印象。
(しかしその反動は全日本編での見事な厨ぶりで帰ってきたが)
時間短縮が計られているのか、選手ができる時間は1時間半程度とサクサク進める。
だがこれは野手に限ったこと。投手の場合、初めの頃の守備レベルが10以上に地獄。
こちらは古木が全ての守備位置を守っているのかと思うほど。
おまけにミート打ちが異常なまでに強化されていて1試合で2桁被安打は普通。
変化球レベルが低ければ話にならない。正直買って損。
ああ、でも これで喜ぶ人たちがいたね。半虹のパワプロスレ住人。
パワプロ12
(笑)もうこれだけ。あえて一言言うなら、出川風に「お前にはつくづくだよ!!」
買わないでよかった。
>>172 あんたも暇だな
そもそも、もう買う気はないのにパワプロスレ見てるんだな…
>>173 いや、そうじゃないよ。最近のパワプロに対する
正直な印象を書いたのよ。当然面白くなったらまた買うよ
ウザ
サクセスだけで評価されてもね
厨房丸出し
情報ありがとう
10以降は評判悪めみたいね
ただ個人的に欲しいと思ってた同方向変化球2種が
10からだそうで・・・('A`)
とりあえず安いだろう7〜9を買ってみる
個人の好みなんだし、房臭かろうがどうでもいいよ
昨日、仕事帰りに某中古屋寄ったら、パワプロ9,8それぞれ1千円前後で
売ってたんですよ。それで自分は、PS2のは11しかやってなかったから
どれかやってみようと思うんだけど…。
それで聞きたいんですが、実況が河路さんに代わったのはいつからなんですか?
あと、近鉄のいてまえ打線テーマって、どれに収録されてますかね
>>171 サクセスはよくわかった
プロ野球ゲームとしてのバランスも語ってくれ
>>180 慣れて来たせいもあるだろうが、PS2に入ってからはチーム打率で4〜5割が
当たり前になったからなあ・・・パワフルミット移動ゾーン表示無しで。
打撃に関しては7、11、12はかなり甘い。8〜10のどれかがそこそこ辛かった覚えがあるが
もう何年も前なのでさっぱり覚えてない。
次買う前に売り払ったことも多いから今更出来ないし・・・
COMの打撃に関しては、12がぶっちぎりで凶悪。
プロ野球ゲームとして買うなら、データが最新の12買うのが一番いい。
ぶっちゃけ、どれも似たり寄ったりだからw
マイライフもそこそこまで来てる。バグだらけなのが致命的だが
バグはほとんどどれにもあるってのがコナミクオリティw
181が自慢してるようには見えない
レビューしてるだけでしょ
9は実況が辻ということを忘れてもらっては困る
あれは聞くに堪えない。
ホームランくんは結構面白いんだけどな
原点回帰で高校野球、プロ野球編って銘打ってあの出来なんだからどうしようもないな。
PS3でも糞だったら14以降は買わない。
とりあえず13は買うんだw
文句言うなら買うなよ
ここでまた愚痴言われてもウザイし…
パワプロ買うのは割り切って楽しめる人だけにしてくれ
パワプロ12付加価値版 ロッテ査定予想
西岡 EDACC
堀 CDDDC
福浦 CDDED
サブロー DCBCC
フランコ CBEEE
ベニー DBDDD
里崎 DCEDF
李 EAEEED
今江 CDDDD
橋本 FCEDF
小坂 EDADA
大塚 ECCEC
>>189 国民的はミートDで対左2でいいと思ふ。
つーか擦れ違いな
大物はもっと守備うまいよ サブローは肩Bはあるって
橋本が守備Fってあり得ないし
パワプロ12を7以来にやったんだが超・打高投低じゃね?
かなり久しぶりで腕が落ちてるとはいえ難しい相手ですら5点以下に抑えられない
これは仕様と思って諦めるしかないのか?
教えてエロイ人
13出る時は不買運動すべきだな
西岡 EEACC
堀 CCDEC
福浦 CCFDB
サブロー DBBBB
フランコ CBFFF
ベニー EBEEE
里崎 DBFBE
李 EAEFD
今江 CCDCC
橋本 FCECD
小坂 DEADA
大塚 ECBGB
>>193 諦めるしかないな
>>195 優勝したのにベニーの守備力が12より下がってるじゃねーか 氏ねよ
>>196 ・・・お前試合見てる?
今季のベニーは酷いぞ
>>197 優勝特別査定でいいじゃない どっちにしろ打力落ちるんだから
とりあえず13及び2006年開幕は不買or中古買い
でおk?
>>198 優勝特別査定だろうが、今季のベニーの守備をDとはとても言えない。
それだったらサブローと今江のミートを1つ上げる方がまだ現実的だと思う。
>>199 とりあえず開幕は様子見たほうがいいんじゃない?
どっちにしろ巨人と阪神の能力は確実に上がってるわけで
査定厨はプロ野球板池よ
それほど試合観てないんならいちいちここに書かなくていいから
>>202 巨人が上がるわけないでしょ
去年より成績が下がってるわけなんだから
ロッテヲタが調子こいてるのだけは分かった
珍乙
シャブ乙
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 23:07:19 ID:Gob7/LZU
戸叶
209 :
千葉人サッカー派:2005/10/28(金) 23:39:10 ID:D2ABh7cp
6以来買ってない。ロッテ勝ったから、12決定版買う。
いまだに投手の勝ち負けのつきかたがわからん
おさえの投手に勝ち星がついたり・・・
おしえてよ。
>>209 単純に言えばリードしたときに投げていた投手に勝ちがつく
先発投手は5回を投げないと勝ち投手の権利はもらえない
マイライフのバグのことなら仕方ない>勝ち星
来年はどんな発売スケジュールになるんだろ?
PS→PS2に移行した2000年は確かPSで2000開幕版が4月に出て
7月にパワプロ7が出たような。
来年も4月にPS2で2006開幕版、7月にパワプロ13かな?
巨人、西武のユニが大幅に変わるし4月くらいにキャンプまでの移籍選手にも対応した
パワプロ12ベースのマイナーチェンジ版でも良いから出してくれないかな
パワプロ出てほしい
そして7の後に2001
>>193 配球に気を使えば強いまでなら余程の間違いがない限り
5点以上取られない仕様なんだが。
インロースロボは置いておくとして、
例えばアウトハイ真っ直ぐアウトロー真っ直ぐの組み合わせで
カウントを整えて、インローにぎりぎりストライクになるような所に
変化球投げ込めば超反応モードにならない限りはまず抑えられるはず。
真っ直ぐの時点で打ち取れたりもするし。
リアルの野球とは違って何故かインハイは面白いように打たれるから注意する。
あとは緩急と、たまには度胸満点の真ん中真っ直ぐ。
こんな感じで投げてたら『強い』までなら負けなくなるはず。
パワフルは…諦めるしかないがw
投球は打撃程実力差出ないしな。
>>214 パワフルのミート2段階動作が出たらもう駄目だってなるなw
パチンコと一緒で大当たり確定ですわ。
強いでも気を抜くと打ち込まれるけど、何かが違うんだよなあ・・・
>>214 193だがトレーニング積んで感覚を取り戻したら
阪神能見でも9回1失点完投勝利が出来るようになった。
ただ俺の場合はインハイ>アウトハイなんだが…何でだ?
もう少しやり込んでから、その噂のパワフルに挑戦してみるわw
今週のファミ通で谷渕が任天堂の新コントローラーについてコメントしてます
ビールかけゲームを作りたいんだそうです
このスレ読んで11買おうかと思ってるんだけど、
開幕版と決定版って選手データ違うだけかな?
COMの強さとか調整されてるなら、当方屁たれだから
簡単なほう買おうかと思うんだけど
開幕版は簡単打てるけど、逆に言えば簡単に打たれるからストレス
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 14:39:20 ID:h+PEP4r4
投げた本人も何処にいくかわからない変化球があったと思うんだけど
いまのパワプロにもあるのかい?その変化球の名前なんだっけ
最近中古で12買ったけど
普通モードでも平均すると10点くらい取られてる
10点以下に抑えられたことも無いから1回しか負けてないけど
決定版12まだかよ
>>223 >>224 サンクス!やぱりナックルでしたか、パワプロ6を99年にやってそれ以来ごぶさた。
サクセスは投手育てる派です。ナックルが好きでした
6ぶりに12決定版買うど! サッカー派が野球やってもいいじゃない
>>226は開発者のやる気のなさを垣間見て驚愕するだろうな。
>>227 まぁいろんな意味で変わってしまったからな…。
投手派か。気の毒に・・・
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 17:52:39 ID:v8VByP4R
ちょwwwパワプロがどう変わっちゃったんだよ〜
どうゆう所が糞になったんだ。サクセス?
それでも12決定版買うど
>>230 ペナントでロッテ勝たせまくればいいんだよ
俺が下手になっただけなのか 昔はパワフルで楽勝だったのに
最近のは強いすら勝てないから困るorz
11のパワフルより12のパワフルのほうが打たれない俺っていったい・・・
>>232 11ってかなり打高投低じゃなかった?
それより凄いのかよ
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 04:29:34 ID:FWwnSxYu
もう今年の決定版で今の2段モーションとかなくなるんだよな
別に2段でもええと思うんやけどな〜
上原や川上もなんか揉めてるみたいやしどうなるんやろホンマ
板違い
掲示板で関西弁ってどうなの?
>>237 痛いって言うかキモイっていうか
まぁ勘違い野郎
的場?
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 20:02:53 ID:ebKPd9Zh
ダイジョーブ博士10回ぐらいやって全部失敗してるんだけどなんで?
>>246 つリアルラック
研究所あっても全然でてこない
潰れた瞬間でてきたりするしなー、よくわからん
コントロール+30って150からだと相当な技術ポイントだよな。もっともらえる経験点少なくていいから、出現率と成功率高くしてほすぃ
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 22:59:36 ID:2fLeKXp+
ブロリー(ピッチャー)
右投げ右打ち(アンダースロー)
速球A(165)、コントロールB(155)、スタミナA(214)
ブラスターシェル(速球)、ギガンティックミーティア(7)、イレイザーキャノン(6)、スローイングブラスター(5)
ノビ4、重い球、ジャイロボール、キレ4、奪三振、ケガしにくさ4、回復〇、威圧感、伝説のスーパーサイヤ人、寸前×、負け運、チームプレイ×、ムード×、短気
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 23:22:38 ID:cu5Vw35L
いやブロリーならもっと球速出るだろ
禿も昔はこんなに出現率低くなかったのにな…
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 18:55:36 ID:ePubPPIu
このゲームって、制球力の意味が全然ないよな。
EだろうがAだろうが、どんどんストライクゾーンに投げてくるし、
狙ったところにズバズバ決めてくるし、四球は全然だしてこないし・・・。
制球力の悪い投手は、狙ったところよりストライクゾーンの半分ぐらいズレても良いぐらい。
はっきりいって、全投手エース級の制球力にしか思えんよ。
最近のはマシになった方だよ
>>254 そんなはずないよ。
パワプロ11までなら、そこそこ四球がでていたのに、
パワプロ12は、全くといっていいほど四球がでないんだから。
正直言うと制球力が高い投手でも、
1試合に最低でも5球以上は、逆球がある。
よってもっと制球の意味をよりリアルにするためにも
9割以上の投手をコントロールDぐらいにするべきだ
>>256 僕もそれぐらいが良いと思う。
それと、3ボールになり、あとワンボールで四球という場面になると、
真ん中付近にストレートしか投げなくなる設定も直すべきだよね。
これは制球力どうこういう以前の問題だと思う。
これではいくら制球力の悪い投手でも、四球を出さないよ。
パワフルのCOMの打撃はメチャクチャという人が多いようだけど、
守備位置を細かく動かせば平均2〜3失点で済み完封も可能だし、
リアルの試合も平均3〜4失点前後の防御率なので
たいして問題にする事でもないと思う。
そもそも、パワフルでも5失点以上になる事なんて滅多にないし。
投手設定をより重点的に見直して欲しいよホント。
投球がリアルじゃないでしょ
スローボールなんてのがあるし
スローボールじゃなくてハーフストレートにするべきだよなぁ。
あとリリースの違いもあんなにいらないだろ。
前みたいにチェンジアップにしてほしいな
スローボールよりは許せるだろ?
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 21:14:27 ID:wYvaAG9Z
スローボールは半速球に変えるべきだな
たまに覚えてないのに失投かなんかしてパームになるのは見るけどな
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 10:27:32 ID:zgoehWYa
別にスローボールがあってもいいけど、ここまで四球がでないのなら、
スローボールは50%の確率でボール球になるようにしてもらいたい。
漏れが10から投球システムについて思ってたこと。
まず投球は全体的に真ん中とストライクゾーン外に行きやすいことにする。そして今の「リリース○」をデフォにして体感速度を早くする。
そうすれば球速遅くてもコントロールの高いやつが活躍できるようになる。(スンスケとかOB星野伸行とか)
あと失投率も高くすればいい。
これで球速=防御率じゃなり、コントロール(+αで球速+変化球とかも)=防御率になる(と思う)
実際コントロールいいやつが活躍してるのは確かだし。
まあ糞573じゃ無理だろうな
キャッチャーにリードっていう能力値を加えたらどうか
現状の○だとかじゃ明らかに差別化ができてない
2軍レベルのクソキャッチャーと1軍正捕手、
どっち相手にして投げても何も変わらないなんて馬鹿げてる
1はキャッチャーですらないやつだし5は◎で神のやつしか得られないし実質3段階だな
>>267 そんなのあったのか
ケガしにくさや安定度なんか○と×でいいんだからそういう能力を段階で表示すりゃあいいのにな
球速・変化量を変えて投げたい
ピッチャーの肩は球速と比例して欲しい
>>267 こういうふうにチャンスとかを5段階に分けたあたりからパワプロは衰退していったな
>>271 別にそうでもない。衰退した原因は谷淵氏ねがプロデュースしたから
まあ俺も5段階にしたことは悪いことじゃないと思うんだけど
三振男を三振にしたりとかは意味わからなかったな
あと未だに「強振多用」が自分でつけられないのはわけわからん。
タフィーもあきれとったわ。
チームプレー×、強振多用、ムード×の二死が作りにくいから困る
確かに、強振多用なんかはもっと簡単に取らせて欲しい。
パワーAでPHなのに強振多用無かったり、偽俊介作っても変化球中心が無いとむなしい。
今のパワプロじゃ、いつまで経っても思い通りの選手は作れそうに無いなー。
特殊変化球はポイントで取れなくて良かったのに
レア感が無くなったよ
てか応援歌とかテンションシステムはマイライフでもあると思ったがないんだな。
ほんと融通利かないし。マジで不買or中古買いで開発者を本気にさせようぜ
決定版や次回作買わせる為の手段だから物足りなく思えるのは当たり前
>>280 メジャー級乙 そういや来年のセカンドは鈴木だそうで
286 :
280:2005/11/02(水) 21:39:51 ID:4z/bEe/B
うるせーただのファンだ。そういうのはプロ野球板でやってくれ
人を罵倒するしか脳の無い奴は野球を観るんじゃねーよ。
287 :
280:2005/11/02(水) 21:42:38 ID:4z/bEe/B
仁志アンチ必死だな 勝手にやってろ
>人を罵倒するしか・・・
280 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/11/02(水) 20:20:40 ID:CWVyckSh
>>275 お前みたいな奴が一番困る 死ね
・・・(゚д゚;;)
二死必死だな
280 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/11/02(水) 20:20:40 ID:CWVyckSh
>>275 お前みたいな奴が一番困る 死ね
二死降臨ワロスw
どうでもいいけど近藤が来季のニ遊間は仁志二岡でいくと言ってた。
99開幕版以来パワプロかおうとおもってるんですけど特殊変化球ってなんですか?
ストレート、シュート、シンカー、フォーク、ナックル、パーム、チェンジアップ、Vスライダー、カーブ、スローカーブ、スライダー、Hスライダー以外にふえてるんですか?
ドロップていうか4・5増えてる
ていうかスプリットは99にもあったろ
だいたい経験点で覚えられる。上に浮く球もある
迷宮島はない
ツーシームとかもあるんですか?
一方向2変化球ってどうやって使いわけるんですか?
295 :
サッカー派:2005/11/02(水) 23:11:03 ID:SgS3A7z4
12決定版発売マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>296 どれかおうかまよってるんです。
サクセスが好きだったんですけスレ読んでるとどれも糞ってかいてあるから・・・
マイライフってので選ぶとどれが一番ですか?
>>297 ラストレス
99年以来やったこと無いのなら買っとけ。
全体の進歩に感動する。
糞って言ってるのは、毎シーズン買って飽き始めてる奴とか、
他野球ゲームの工作員とか、基地外とかそんなもん。
>>298 社員
しゃいん
シャイン
SYAIN
乙!!!!!!!!
ていうか俺も99以来の購入である
サクセスは確かにタッグがムカついてくる。週始めに任意誘えるようにすりゃいいのに
ま、楽天とかネタみたいなチームいるし面白い。バットも折れる
自打球する
進歩してるところも駄目な部分もあるけど、総合的に見ると今のほうがいいかな
どうでもいいけど。今のはクソ、過去のやつのほうがいいって言う香具師は
ずっとそれやってりゃいいのにわざわざ文句言うのがウザイ
確かに以前よりモーションとかは進化したけど、
今回糞糞言われるのは有り得ないほどのバグのせい。
総合的にみて10以降ならどれが買いですか?
パワプロ買い続けてるやつの文句を言う裏には
もっと小波がんばれっていいパワプロ作ってくれ。じゃないとかわねーぞ。
って言う気持ちがあることは間違いないよ。
小波も当然こういう掲示板チェックしてるだろうし。
でもそういう文句を小波は売れている反動と受け取るだろうな。
ファンからの激励の言葉と思ってますとか言っちゃって。
新しいゲームをつくるときのように新鮮な気持ちで作ってほしいけど無理だろ。
次回作が出るたびにどんどんぐだぐだになっていっていつかは新しい野球ゲームにっとってかわられるだろーね
>>304 総合的に見るならやっぱ12じゃね?
ただサクセスとかは11があまりストレスなく楽しめた
パワプロはバグ多いから買うなら決定版がいいよ
後から開幕版買うなんてアホは、
サクセスでバグでもいいからいい選手作りたがってる厨房ぐらいのもんだろ
99以降で12を買ったとすると間違いなく進歩に感動するよ
ただ少しやり込むだけでとてつもない絶望感に襲われるけど
少し前のファミ通だか電撃だかでなんか対戦の大会の様子がレポしてあったけど
どれもロースコアなんだよな。どうやって抑えてるんだろう
>>258 平均3〜4失点に抑えても・・・・
打撃が簡単すぎて10点くらいは楽に取ってしまう
最後にバグを認めてるのが釣りっぽいな
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 14:23:23 ID:Rv1OVNY/
ブヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ちんこ
俺は99開幕以来に11買ったらグラの進歩に感動した
今年の決定版も買うよ
で結局どれがかいなんでしょうか?
12決定版まったほうがいいかな
>>319 とにかく決定版を買うべき。
番号の10、11、12はサクセス重視かデータ重視かで変わる。
>>303 それと何よりも打撃バランスだろ
異常だよ
素直に11決でおk
まだ12決でてないのに?
なぜ柴原はあんなに能力が高いの?
ヒント:イメージ
柴原については2000年から固定だからな
柴原の守備はうまいっすよ
アマゾンで決定版キター
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 11:08:37 ID:rc6jkNe0
社員→SHINE→シネ→死ね
社員→SHINE→光→神!
らららラブ社員〜
休日や深夜早朝に宣伝カキコをするほど社員は仕事熱心じゃないだろ
めんどくさいだろうし
12/15発売か。
試遊会場で社員に提案、指摘したことが反映されていることを強く望む。
あとはcomの選手起用の妙を改善して欲しい。
バグ、とにかくバグ直してくれ
プロスピの冬版は出ないのかな
観戦モードの打撃バランス、ゴロの転がりの改善と
成績管理の改善(例:256盗塁→0盗塁、成績集計がメチャクチャなど)
これも試遊会場で伝えたことだが・・・
マンセー以外の言葉は耳に入りません><
パワプロで甲子園場外弾って可能?
>>339 無理だろ
ま〜今年鉢が1塁アルプスの上を越えて場外ファール打ったのはあったが
高めの失投+パワー限界+風3以上ならできそう
山田太郎ならできるぜ
人間のパワーじゃ不可能。奥に行くほど客席が高くなる。
そして一番上の通路まで147m(うろ覚え)だからスポンサーの看板までは160mぐらい、
さらにそこに客席の高さが必要なので、場外打つのは高い弾道で200m打つパワーが無いと不可能。
でもブライアントが場外しなかった?
ブライアントは甲子園に(ry
>>343 >339
>パワプロで甲子園場外弾って可能?
~~~~~~~~
野球経験のほとんどない平均的な身体能力の男子が、
木製バットで硬球を球場のスタンドに運ぶことは可能?
内野の頭を越えるのが精一杯だよ。
草野球なんてそんなもん
>>343 > 奥に行くほど客席が高くなる。
そりゃどの球場でも当たり前だな。
350 :
344:2005/11/07(月) 16:20:32 ID:4G9HjV+9
あ、ごめんブライアントじゃないやブーマーだな
しかも甲子園じゃなくて西宮だった。162M弾
12も超決定版なのかよっ!と言いたくなるね。
そもそも10超決定版から始まった超決定版だけど、
あれは阪神が優勝したからっていう理由だったよね?違った?
正直超決定版とか恥ずかしいだろ。決定版でいいよ、べつに。
あとファミ通にクルーンが161km/h投げてる画像が載ってたね。既出?
たしかに超は萎えるな
353 :
351:2005/11/07(月) 18:43:58 ID:VDsvw6aT
ゴメン、12は超なしだったw
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 20:03:26 ID:177RtLTE
谷淵が阪神ファソなのは有名
8割が阪神ファンだよ
関本を溺愛する意味が分からん品。AHに改名に。
井川も能力下がらないだろうな。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 16:38:01 ID:NK3Zr/jm
PS2の12開幕版を中古で3480円で買いなおした。また打高投下を楽しむか
>打高投下
パワプロの前に国語辞典を買った方がいいよ。
きっと打高っていう物を投下するんだよ・・
三国志のザコ武将みたいだ<打高
どうせ決定版の赤星はこんなかんじになるんだろ
↓
BEADAC
さすがにそこまで醜くない
だがコナミならやりかねないと俺は思うんだ。
いやそれはないから安心しろ
だがコナミならやりかねないと俺も思うんだ。
多分それはないから安心してください
開幕版のシーツを思い出すんだ
関本のAHを思い出すんだ
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 08:47:21 ID:M9UDQchv
パワプロ9とリンクしてるのって、パワポケのいくつでしょうか?
教えてください。お願いします
>>363 肩DとミートBはさすがに無いと思うが・・・
守備Aが無いと言い切れないのが怖いorz
阪神以外だったらCFAEDぐらいか
JFKは確実に能力上昇
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 15:36:17 ID:56CgBWBg
選手データよりゲームシステム(試合の設定)を何とかして欲しいぜ、マジで。
決定版で絶対に改善して欲しいところを幾つか挙げてみる。
ペナントモードで
●プレイヤー vs COM の改善して欲しいところ。
とにかく四球がでない。どんなに粘っても四球を選ぶのは至難の業。
フルカウント、あるいは3ボールになるとストライクゾーン真ん中付近に
確実に入れてくるのは、絶対に最優先事項として直して欲しい。
ホントに呆れるほど四球がでない。
●COM vs COM の改善して欲しいところ。
・とにかく三振しすぎ。 ・とにかく四球でまくり。
ペナントモードで半分くらい試合消化した時点で、
100三振・100四球近い選手がズラリ。
とにかく投手のバランスが悪すぎ。
最優先事項として直してもらいたい。
>>376 573はこういう野球部分を直さないで新しいモードとかそんなのばっかり考えてるからな
外野が弾いて進塁したのとか未だに失策つかないんでしょ?
もうずっとだもんね
>>377 N64時代からパワプロ買っているけど、それには気付かなかったよ。
外野のエラー数は凄く少ないとは思ってたけど。
2005年プロ野球 感動ドラマまるごと決定版!
■今夏、発売された「実況パワフルプロ野球12」が2005年ペナントレース終了時データを搭載して登場!
パワプロ12で好評だった街システムが生まれ変わって登場!
新施設、合併、発展といった新要素が追加され新しく生まれ変わったパワフルタウン。
パワプロ12を遊んだユーザーにも新たなサクセスを楽しむことができます
■応援曲作成に自動作曲機能を追加
パワプロ12から入った応援曲を作曲する機能。今回は作るのが難しいという人も安心!
今回は曲のイメージを入れるだけで自動で応援曲を作成することができます。何と自動作成される曲は、ほぼ無限大。
グラディウスやツインビーや沙羅曼陀など往年のコナミファンの心をつかむサンプル曲も大幅増量!
■シナリオモードは2005年後半のものを採用
■広島市民球場の看板を遂に再現
広島ファンの皆様お待たせしました!遂に今作品から広島市民球場の看板が再現されます。
■パワプロ12のユーザーも安心のサポート
パワプロ12のマイライフモードのデータ引き継ぎが可能。
パワプロ通信のネットワークデータの引き継ぎが可能。
パワプロ12のセーブデータがあれば、いろいろとお得。
サクセスモードの3つのシナリオ(野球アカデミー編、社会人野球編、プロテスト編)がはじめから選択可能。
また、パワプロ12に収録されていたユニフォーム、モーションも初プレイから全て選択することが可能。
だってさ
■シナリオモードは2005年後半のものを採用
PO鷹5X-4鴎
コバマサ大炎上クルーーーー
>>380 でも去年はプレーオフの試合はなかったんだよなあ・・・
っていうかこれ見るとどこでもシナリオないっぽいね
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 18:31:34 ID:pB4iaXkm
僕は今だにSFのパワプロ 96開幕版をやってます。
>>383 俺は96年の巨人データを作って遊んでいるよ。
松井・落合・広沢が俺の中では最高打線!
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 18:38:59 ID:pB4iaXkm
384さんまじっすかぁ?何かうれしいです。サクセスのコツとかってあります?
384は96開幕版をやっているとは言ってないぞ少年
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 18:51:57 ID:pB4iaXkm
知ってるかと思って聞いただけ。
>>384 巨人と言えば
パワプロ2000開幕版
メイ、鄭a哲、ガルベス、趙成aの外国人投手の4人
これ最強 ガルベスが2軍だもんなー
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 04:08:38 ID:dHHNEf0X
マイライフの月間MVPが表になってるのか気になるな
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 13:12:50 ID:qDjik0zZ
今んとこ能力分かってる選手いる?
ってまだ早いよな。いるわけないか。
なんか野球板に
575 :代打名無し@実況は実況板で :2005/11/10(木) 10:24:27 ID:XN5KoR10O
アジアシリーズに試遊台があったのでやってみた
モードが半分くらいロックされていて詳細は不明だが、
赤星CEADBだった
今岡DAFBCだったかな
久保とコバヒロの弾道が2なのは笑った
ってあったんだけどまじ?
395 :
A:2005/11/10(木) 13:20:37 ID:H7II7b8H
サブローにはもちろん4番〇。マイライフ変わらんとか…はぁ…
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 13:59:07 ID:pZ6eDn6r
>>394 今岡ってそんなに足遅いのか?
あとは妥当な感じだけど。
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 14:00:12 ID:qDjik0zZ
588 :代打名無し@実況は実況板で :2005/11/10(木) 13:56:31 ID:XN5KoR10O
>584
今岡の守備は自信ないけど、
赤星の肩と今岡のミートは間違いない
あとは小坂がDDADAだったかな
西岡も走力A
ロッテでパワーAはスン一人だけ
セラが153キロだった
また明日もチェックしてみるよ
だってさ
>>396 今岡は鈍足だよ。Fが妥当。
>>396 おいおい今岡の守備Cに突っ込まんとw
良くてD8だろ…
どこのスレ?
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 14:56:40 ID:qDjik0zZ
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 14:58:09 ID:qDjik0zZ
601 代打名無し@実況は実況板で sage New! 2005/11/10(木) 14:59:08 ID:cnGIKnB/0
>>590は神ツールで作った奴うpしてるだけだろW
604 代打名無し@実況は実況板で sage New! 2005/11/10(木) 14:59:58 ID:fQf2AUqd0
>>601 正解w
だってさ。
能力なんかよりも
ちゃんとセリーグが下であるかどうかの方が知りたい
やっぱ赤星の肩Dだったのかw
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 18:33:48 ID:Y40M11oA
辻内とかでてんの?
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 19:14:31 ID:h8zriXAg
12決定のCMやってたけど
やっぱり阪神のシナリオは9.7みたいだ
タイトルが「めちゃくちゃにしたれ!」だった
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 19:41:44 ID:x1bCjBXd
はいはいクマークマー
あ〜。打てない。みんなよく打てるよなぁ…。
挫折しそう。
>>410 慣れ慣れ
ごくらくで難易度調節しながら、マイライフやってみ
引退する頃には、ミット移動無しでもリリース○の付いてない投手はゴミ、とか言ってるぞw
サクセスって新しい○○編とか追加されるのかねぇ?
今のところ無い予定。
アジアカップ編とか入れてくれりゃいいのに。
>>409 何に対して釣られたフリしてんだ?
CMでやってましたよ
_, ,_ ∩
( ^Д^)彡 きのうロッテ勝ったし、もう絶対買うよ!12決定版(GC)
⊂l⌒⊂彡
(_) ) ☆
(((_)☆
_, ,_ ∩
( ^Д^)彡 きょうもロッテがんばって下さい!
⊂l⌒⊂彡
(_) ) ☆
(((_)☆
CM見てて思ったんだがロッテのロゴは普通なのに阪神のロゴは優勝記念みたいなロゴじゃなかったか?気のせいだったらスマン。
>>417 マジで?だとしたら舐めてるな
まあ573ならやりかねん
今日注意して見ておくよ
今年阪神70周年でロゴが少し変わってるから(去年の巨人も)それかもしれない。
広島看板再現もいいが東京ドームの新オーロラビジョンはどうなってんのよ
当然コナミ主催だし
アジアシリーズあるよな?
ねえよ
>>417 確認したら通常ロゴだった
今年は70thの特別ロゴなんでそう見えたんだろう
え?マジでアジアシリーズ無いの?
11のサクセスみたいに架空選手が出てくると思ったのに・・・。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 20:05:09 ID:Q4cw1ES+
しかしなぁ
充実してるはずの決定版が開幕版より評価が劣るのはどうしてだろうねぇ。
バグとペナントの早送りのスピードさえなんとかしてくれればいいよ
CMまだマシだな
開幕版は全てがヤバかったな。
「かっとばせーパワプロ×3」wwwwwwwwww
かなりキモかった。開幕版はパワプロ通信での更新もかなり遅かったし
決定版は改善されてればいいな。
絶対決定版は買わないが
573CM作るセンスねー
それはそうと喪前らわかってんだろな。中古買い。
ってか小坂、12決でDDADAかよ。
西岡(゚听)イラネ
>>429 あれは何の宣伝にもなってなかったよな
あんな酷いCM久しぶりだったよ
間違えた
CMって阪神の優勝シーンをモチーフにしている
間違いない
実況は埼玉ローカルの坂か?w
唐突だが、ベンチ入りしてる控え投手って
実際の試合のようにウォームアップ分のスタミナ消耗したりするのか?
してるわけないだろ
パワプロでそんな細かい所まで再現しないだろ
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 11:20:08 ID:MbhZ8xW2
ナベツネ「たかがコナミ」
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 11:53:37 ID:VGHUyQZN
>>437 坂さん?!マジでか
あの人のNACK5の実況好きな俺ガイル
アサバンコンビのバン?
マジ?
実況のアナは文化放送の斎藤氏がいいなぁ。
あの実況は聞く価値アリ。
斎藤和美か。結構好き
決定版の値段っていくらですか?
投手が打席でミート打ちならスタミナ−2、強振で−4するけど
素振りしてもスタミナは減少するの?バントもスタミナ減るんだろうか?
いい加減573も詳細を明らかにしてほしい。知らないのが俺だけとか・・・?
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 13:57:57 ID:WFlaJ1gO
>>446 それは攻略本にも載ってないから、知らない人は多い
2chで見て初めて知ったという人も結構いるらしい
いま初めて知った。
>>439 やっぱりそうか〜
せっかく起用方法とか指定できるんだから、
試合展開によって消耗したりするとリアルかなあと思ったんだけど。
いぶし銀の数値的効果を知りたい。
>>446-447 ミート打ちは4で強振は8
さらにヒント: 山本昌 に 慎重打法
川上のスタミナが異様に高いのは・・・
わかっただろ?
>>451 サンクス
数値を覚え間違いしてた・・・
強振−8って結構影響あるね、リリーフだと特に
基本的にリリーフは
打席に立たせないor立たせる状況=振る必要のない展開
と考えての事だと思う。
でもこれ知らん香具師は
強振でブンブン振ってるんだろうなw
COMもそのへんは全く無視のようだがorz
>>453 途中で・・・
俺も知るまでは強振で振り撒くってたが知ってからは強振の空振り一つが悔しくなった
極力ミート打ちで1,2球で仕留めるか最初の1球だけ強振で打ったり
スタミナ消費に気を使ってるがバントがスタミナ減るかどうかが気になるところ
>>455 まあさすがに減らんとは思うけど白鶴使える状況なら
スタミナ3と5とかの選手作って
検証すればハッキリできるんじゃない?
しかし、573はこの辺を説明書に明確に記載すべきだろ。
小学生なんかだと絶対に常時強振してるだろ。
>>455 あと、俺は中継投手は全員
ミートG パワー0〜15 三振 チャンス2
にしてるから、我慢できてる。
打撃が得意と言われてる岩瀬で15。殆どが0。
投手で打てても萎えるし、なんつうか
中継ぎ投手が振るのはどうかと思って
振らないようにわざとこうしてる。
(自分がスタミナの事を考えて)
んじゃあ投手で土橋さんプレイしたらすぐへろへろになっちまうんだな
459 :
:2005/11/12(土) 17:22:35 ID:0KwbvZyg
今パワフルのオールパとのスコア
広1 0 2 4 0 1 0 0 2 0 0 11 21
パ0 2 3 1 0 0 4 0 0 0 0 2 12
延長12回までの苦戦が嘘のようだ
投手の走塁・盗塁とかはどうなってるの?
打撃のコツを教えて下さい
PS2版買おうかな。GC版買おうかな。
GC版がやりやすいんだろうけど、これからの事を考えるとPS2版の方がいい気がするし。
うーむ。
居酒屋実況パワフルプロ野球2005決定版
実況:楠淳生 特別解説付:福本豊
2万でもかう
>>464 今までファインプレイ!!!と叫ばれてたのが
「 普 通 や ね 」 で終わりw
>>463 PS2版の純粋なの最後になりそう
来年はPS3で13、PS2で12ベースにマイナーチェンジされた2006開幕版
ジャグラー使えるのも今作が最後か、PS3はハードディスクだから改造出来なさそう・・・
俺は、解説東尾なら2万でも買う
ps3はハードディスクじゃないよん
>>468 そうなの?今週のファミ通見たらハードディスクで今までのメモリーカードが使えない可能性もあるとか
書かれてたんだが。読み違いか・・・
マイライフ飽きたので、12開幕版売って、パワプロ卒業します。
男塾買います。さいならノシ
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 00:09:12 ID:czCWMFm3
>460
お前エロいな
>>441・443
斉藤も坂も好きだな〜
パワプロじゃ坂の無駄話は再現できんけど
今日気分転換にパワプロプレミアム版(PS1で最後のやつ)でオールスター戦やってみた。パワフルで
結果パ8-6セ(延長12回)
なにこの神ゲー。画像は汚いけどメチャメチャバランスが良いよ。
四隅に投げたら大抵ボールを見送るのに感動した。(野球ゲームじゃ当たり前なのだが)
最近のパワプロはもう野球じゃないな。スローボールが最強の球だし。
>>464 それにムッシュもついてきたら5万でも買う
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 13:08:26 ID:beEHAaw9
昨日、試遊台で見てきた。
藤川
155 BE カーブ3 フォーク5
ノビ4 ジャイロボール 奪三振 ピンチ4 安定4 回復4 巨人キラー
ウィリアムス
152 CE スライダー7 サークルチェンジ1
キレ4 ピンチ4 対ランナー2 逃げ球 四球 牽制○ 回復4 中日キラー
久保田
157 CE Hスライダー4 フォーク2
奪三振 対左打者4 回復4
他にも何かついてたかもしらないけど
ハッキリ覚えてるのはこれだけ。
野手で目についたもの。
福留 CABBC
金城 CCBBD
今岡 DAFCD
鳥谷 ECCBD
青木 BEBDD
多分、全部合ってる。今岡が弾道4だった。
店内の近くに居た小学生が
「何で今岡の守備がDなんだよ!って言ってたのはちょっと関心した。」573・・・orz
>>476 うわ・・・さすが573・・・
ってかちょっと待ってくれよ
>青木 BEBDD
>青木 BEBDD
>青木 BEBDD
もうね・・・ア(ry
青木って打率.340超えてたよな?なんでミートBなんだ?
しかも走力もBって何?ふざけてんの?
>>476 その小学生の脳内が
「今岡は守備EかFでいいだろ」
ならいいが
「今岡は守備C以上だろ」
だと困る
藤川にジャイロって・・・アフォすぎる・・・・
青木の走力はAでもいい気がするがな
>>481 俺もそう思ったんだが、だったら走力がAじゃないと割に合わないと思う
>>476 ミートの基準が厳しくなった?
福留、金城、鳥谷、青木は今までの分類よりワンランク下げられてるような
特殊能力との兼ね合いか?
>>476 てゆーか、久保田に対左打者4、ウィルに中日キラーって意味が分からない・・・
ウィリアムス
巨人 2.13
ヤクルト 1.35
横浜 2.30
中日 2.57
広島 1.00
これで中日キラー(笑)
まさかそれを売り出すつもりじゃなかろうな573よ
そろそろ開発の連中を総入れ替えしてくれ・・・
>>476 乙
.344で202安打打った選手のミートがB・・・orz
当然AHと内野安打はついてるよな573
流れ切ってすまんが サクセスチームをペナントにCPUで出す時
オーダーをロックしても勝手にスタメン変えられまくっちゃうんだけど
(ロッテを軸に作った場合はショートがサクセス選手じゃなく小坂にかえられる)
どうやったらサクセス選手フルオーダーで出るの?やっぱベンチ入り
など全部をサクセス選手で埋めないと無理?
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 15:12:57 ID:p7ajhMMv
12開幕の時も、試遊台でやってきた人が報告してたが
発売されたときと少し能力が違っていただろ?
決定版の青木や藤川も変わってるかもしれない
決定版じゃロッテの選手の能力が大きく上がりそうな気がする
特に西岡とか今江
そんなの当たり前だろう
青木をBが妥当だろうな
守備同様何年か連続でゴールデングラブ取らないと守備Aにならないように
ミートも厳しく評価して頂きたい
それはどうかと思う。
打撃ははっきり数字に表れるのに
福留や金城の守備がCとかDとかいい加減辞めロッテw
ミートAは.350以上だろ
Bなのは普通
>>379 >■パワプロ12のユーザーも安心のサポート
>パワプロ12のマイライフモードのデータ引き継ぎが可能。
>パワプロ通信のネットワークデータの引き継ぎが可能。
>パワプロ12のセーブデータがあれば、いろいろとお得。
>サクセスモードの3つのシナリオ(野球アカデミー編、社会人野球編、プロテスト編)がはじめから選択可能。
>また、パワプロ12に収録されていたユニフォーム、モーションも初プレイから全て選択することが可能。
継承選手、人口、建物等の【パワフルタウンの状況】と、
【クリア人数】の引き継ぎは無しか…やりこんでた人はツライな
>>496 つ「アベレージヒッター」
今作は走力Aのバッターが内野安打○を持っていると打率が.020程度は向上する
青木が内野安打○を持っているだろう事も考えるとミートはBだろう
>>495 今までのミートは
.340〜 A
.320〜 B(結構あいまい)
.300〜 C
.280〜 D
.260〜 E
.220〜 F
だいたいこんな感じだったはず
EとかFも結構あいまいだったなあ
一部例外あり
和田がミCだったら全員禿る
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 16:56:50 ID:jQldyfRA
青木はミートが多めの100円コロッケでも食ってろ
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 17:12:25 ID:p7ajhMMv
こんな査定だと青木に三振がないかもしれない
504 :
ああ:2005/11/14(月) 17:23:58 ID:zpGq37M+
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
ちょwww
>>506 阪神勢が異常に能力が高いという点で本当だと思う
>>506 そうか?
逆に阪神勢ばかり細かく調べてる時点で釣りともいえる。
あとあまりにも小学生の発言が2ちゃん臭い。
写メ撮っても、神鶴で作った選手だった・・・という釣りがいたばかりだからな。
今岡のミートDは『足が速ければもっと打てたはず』と言う魂胆がありそうだ。
>>508 自分にレスしてどうする
でもアジアシリーズで試作品プレイできたみたいだよ
プロ野球板の報告によると西岡DDADD
阪神査定が一番盛り上がる=釣るのには最良の餌。
>>510 それが本当なのか信じられないんだよな
東京ドームで試遊台あるなら事前に、パワプロ通信の「店頭体験会スケジュール」に更新されると思うんだが・・・
>>512 そうかもしれないが、わざわざプロ野球板で嘘つく人はいないよ。
でも西岡の打率でミートがDというのはおかしい
やっぱりこれから能力修正されるんだろうな
>>513 そう言い切る根拠がまったく分からない。
釣りに決まってるべ
つい先日同じような釣りがあったろ?
今岡の弾道4とかは結構リアルだけどな、釣りにしては(釣りならパワーヒッターとかにするハズ)
ID:QhEZaK3ZがID:FIKnvErP0に10000000000ペニー
じゃあ俺は200000000000000ベニー
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 19:39:25 ID:TvD+H/Ty
ロッテのジャンピング応援再現して
俺は西岡の「DDADD」はマジ話だと思う。
小坂が「DDADA」らしいから西岡ミートEならそれこそ西岡(゚听)イラネ
>>519 残念ながら違う俺はID:oH+4GTa00
頭平気か?
西岡の守備Cでもいい気がするんだが
そうか試作品だもんな
そう考えれば青木や福留、金城とかもミートも納得がいく
恐らく本品ではまた能力違うだろうから
でもきっと今岡の守備は
>>476のままなんだろうなorz
西岡は多分EDACCくらいになるんじゃない?
>>517 神鶴で作成した選手を貼り付けて、
「これが決定版の今岡らしい」と言ってた釣り師はプロ野球板に出没したんだがな。
馬鹿ですか?
ファミ通PS2の開発者インタビューの最後の少しだけPS3版パワプロに
振れられてるが普通に13にならない予感。てか、PS3が来年4月に出るかも怪しいし
珍ヲタのスタッフには困ったもんだ
そんなに日本シリーズでゴミのように惨敗したのが悔しいか
たぶん釣り
個人的には小坂のパワーはFでいい
いつも好きで使っています。
ってゆうか、釣りでもいいい。
一言言わせてくれ!
何故藤川にジャイロ?
解説 査定
野村克也
だったら、永久保存版だよね
今岡はムード×ですか?
PS3では「新・実況パワフルプロ野球」になるに100ペソ
パワーDの小坂なんて見たくない
福浦は弾道3でパワーDだよー
>>529 韓国の野球ファンは、「ロッテが相手だったからサムスン負けたけど、阪神だったら良い勝負だった」って言ってるらしいな
一部の珍ファンは阪神強いんだからパワプロの査定は正しいと言うから困る
>>532・537
そうは言っても今年は規定打席に遠く及ばないながらに4本打ってるし、Dにならないほうがおかしい
>>540 それが大阪クオリティ
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 11:58:34 ID:5Y+lt1kv
まったくだな!W
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 13:21:45 ID:BSl54Lyg
「関西人」「大阪人」で一括りにされるたび、無性にもんじゃが食べたくなる
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 13:58:58 ID:s/6XbMow
馬鹿やろー!キム本の弾道3で、今岡が4な訳あるはず無いだろ。 ちなみに、今岡走塁4
走力Eの走塁2の方がリアルな気がするけど>今岡
弾道4は まあ、あながち間違いでもない
金本と比べると放物線に近い打球が多いし
今作も日本人最高パワーは松中になりそうだな・・・・・・・
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 16:31:47 ID:zFJxARc8
駒苫 田中君
150k DA Hスライダー4 フォーク2
キレ4 ピンチ4 回復4 奪三振
はいはいチラシスチラシス
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 16:59:22 ID:lprWmMDq
つーか、選手データはどうでもいいよ。
問題は野球ゲームとして成り立っているかどうかが最重要課題。
パワプロ12は、四球が全くでない。
バカの一つ覚えのキチガイみたいに、ストライクゾーンにズバズバ投げてくる部分が
直っているかどうかが最重要問題である。
打撃練習の方がボール球を投げてくるってのが笑える。
試合でボール球を投げてこいっての。
この部分さえ改善されていれば、決定版も購入する。
直っていないようなら見送る。以上
パワプロのシステムだとボールゾーンに入るストレート
はちょっと慣れれば全然振らなくなるからなぁ
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 17:08:32 ID:lprWmMDq
やはり、システムの改善は薄いかな。
でも、どこかに書かれていたが、
決定版は野球部分のシステムを少し改善する、というレスを見かけたけど、
ガセなのでしょうか?
>>552 ボール球も打てるようにすればいいのにな
極端にヒット打ちにくくなってもいいから
特殊能力で悪球打ちがあればバランスも取れてなおいい
打高投低でもいい。パワフルがメチャクチャ強くてもいい。
腕が上達すれば何とでもなる。
しかし、野球システムだけはどうにもならん。
せめて、ボール球を投げてきて四球がでるようにしてくれよ、頼むぜ、マジで。
100球中、30球前後はボール球を投げてきてくれっての。
パワプロ12は10球前後しか投げてこんからな。
エース級または中継ぎ投手になると、ホントに全くといっていいほど、
ボール球を投げてこないからな。
特に、中継ぎ投手は完璧と言っていいほど、どんな投手だろうとボール球を投げてこない。
1、2球投げてくるかどうか・・・。3球勝負が当たり前。酷すぎだろ・・・
これさえ、改善されれば最高の野球ゲームだってのによ。
>>555 パワプロは「リアルさ」より「テンポ」重視の野球ゲームです。
>>556 俺は几帳面な性格だから四死球や出塁率の記録が残るのなら、
きっちり記録を残さないと気がすまない。
「テンポ」重視で四球を出さないのなら、いっそ四死球の記録を省いて欲しいよ。
他チームが四球がでて出塁率が高く記録に残っているのに、
自分がプレイするチームだけが四球がほとんどないとシラけるよ・・・。
たしかに四球すくなすぎるよな
まあどうせガキが「もっと早く終わるように」とかいう意見送ってるんだろうけど
子供の意見だけドンドン採用する573
子供のフリして試合内容の抗議文でも出したいがバレるな
基本的に子供向けのゲームなんだしそれは若干しょうがないだろ
むしろ大人がバワプロ一つで「抗議だ抗議」とか言うのがおかしいと思う。
まぁコナミにも誠意がないのは確かだが。
でも記録うんぬん抜きで四球ってのは野球において重要な要素だよ
選球眼の良さが特徴のバッターだっているわけだし
マネー・ボール読めば出塁率の過小評価ぶりも良く分かる
>>560 まあ確かにそう何だけどさ、
パワプロって昔はある程度大人も楽しめてたと思うんだけど
8くらいから急に子供向けになったと思わない?
>554
■=ストライクゾーン
□=ボールゾーン
□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□
□□■■■■■■■■■□□
□□■■■■■■■■■□□
□□■■■■■■■■■□□
□□■■■■■■■■■□□
□□■■■■■■■■■□□
□□■■■■■■■■■□□
□□■■■■■■■■■□□
□□■■■■■■■■■□□
□□■■■■■■■■■□□
□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□
確かに□の部分まで動かせれば
カーソルを目一杯倒してストライクゾーンを
見極めるというテクニックが使えなくなっていいんだよなぁ
パワプロのシステムだと□と■の境目は人によっては打ちやすいぐらいだし
それじゃあ誰もコーナー突かないよなぁ・・・
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 18:48:22 ID:rPmuZirM
つかボール球はけっこうヒットになるだろ?
COMもボール球をヒットにしてくるぞ。
>>561 メジャーリーグのアスレチックスは何よりも選球眼を重視してヤンキースの1/3の資金で
チームを一気に強くした・・・といやつだね。
>>562 個人的に7は名作。今でもたまにやってるぐらいだから
これぐらいの気合いを入れた作品を作ってほしいんだよなぁ
つか、573は広島の選手のミートとパワーを下げてくれ
新井や前田なんて甲子園でプレーすれば
新井は25本 前田は二桁にもいかないだろ
四球増えれば最高のゲームになるってのもありえない話だ
スローボールとかがある以上は
>>566 パワーは前から下げてる。
あと珍氏ね。
ストレートの体感速度上げてCOMのロックオン狙い打ちを修正してコントロールにもっと意味を持たせて・・・
7だこれorz
東京Dのオーロラビジョンは変わってるの?
1年あってまだ手を抜いてたらもう買わん
>>568 パワーを下げてるって・・・w
ラロッカのパワーが172だったんですが???
味噌って計算できない中卒がマジで多いな
落ち着けよ 全ては虚ヲタの陰謀だ
間違いなく味噌
シーズンの半分近くをあんな糞狭い球場で戦えば、そりゃ本塁打も増えるわ。
打者天国、投手地獄。
さっさと新球場作れよ。
金がないのに球場作れとな
金がないなら身売りしろ。
黒字だから身売りしない
清原は相変わらずパワーAの広角打法なんだろうか
>>566 だったら阪神の投手の能力も下げなきゃならないですねw
子供向けの割には際どい下ネタがあるよな
>>571 パワーの算出方法はよくわからんよね。
松中、城島は本数の割には日本人の中では1位2位を取るしね。
12の時は多村と小笠原が一番高いと思ってたのに。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 20:46:49 ID:5jGKoR+x
誰かパワプロの改造コード教えてくれませんか?
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 20:48:14 ID:CL7gWAn6
age
もちろんロッテに塀内は収録されているのだろうな?
質問です
PS2のパワプロ12決定版は
ネット対応みたいですけど
データー対戦とかできるんでしょうか?
>>570 当然変わってるだろ
開幕直前のオーロラビジョン公開だったし流石に即対応するのは難しかったんじゃないか?
まぁ決定版で市民球場が完全再現されるからそれだけでも満足なんだが
中日の投手能力なんて最低最悪にしないとな。
あの守備陣、あの球場、なのにあの防御率w
後楽園球場
ナゴヤ球場
西宮球場
川崎球場
西武球場
大阪球場
藤井寺球場
は再現して欲しい
あと応援歌もちゃんとして欲しい
1野球ゲームと名乗るなら全部実録の応援歌使え
過去の球団も使えるようにして欲しい
お元気ボンバーズだかなんだか知らんがあれで満足できるわけないだろ。
>>587 そんな事言ったら日ハムもあのレベル高い守備陣で
飛ぶピッチャーばかりしかいないw
>>589 同意
中途半端に、応援歌に似せたりするくらいなら
廃止か実録にしてほしいよな
>>589 じゃあ、おっぱいボイーンズが良い。もしくは、おまんげボーボーズ。
>>571 んじゃ、自慢のJFKも能力下げな駄目だな。
シーズンの半分をあれだけ広い球場でやってて、
野手のパワーだけ上げろという主張だけじゃ勝手だろ。
前田が32本も打ってること自体おかしい
どれだけ恵まれてるんだ
>>590 そう、日ハムも中日も糞投手陣、
これは間違いない。
日ハムの場合はキャッチャーだろ
そんなことないさね
中日の投手能力なんて最低最悪にしないとな。
あの守備陣、あの球場、そしてtanisige・・・なのにあの防御率w
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 22:40:49 ID:rPmuZirM
嶋の球場別HR数・・・
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 22:41:35 ID:3h3iZvcI
今年のハムのチーム防御率は3点台の件
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 22:43:37 ID:t7hFWfEY
今年の中日のチーム防御率は4点台の件
何か感情的になってる人が多いな
イメージなんてファンとか安置で変わるんだからどうでもいいじゃん
はっきりいえるのは巨人の阿部はキャッチャー×のさらにその下ってぐらいでしょ
手っ取り早くtanisigeのキャッチャー4剥奪でいいよ
ID:t7hFWfEY
球場の広さで投手の善し悪しが決まるなら
横浜投手陣は12球団最強になりますよ
味噌の気に障ったみたいだな。
味噌と珍邪魔だから他いってやれよwwwwwwwwwwwwwwwww
全員重い玉所持でいいだろ
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 23:08:22 ID:3h3iZvcI
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 23:17:14 ID:P0TkDQeD
そーいや、CHEALSEA.15もチャットで関西弁使ってたな
球場の広さで投手の善し悪しが決まるなら
楽天はもうそれは悲惨ですよ
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 23:28:08 ID:TXz1cNsX
ま
た
味
噌
か
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 23:34:16 ID:wZ+UiBZJ
ぶっちゃけ味噌って愛知よりも岐阜だろ?
ここ2,3年は珍ヲタと味噌ヲタが調子に乗ってるから困る
味噌を塗って少しあぶったおにぎりは 香り・味 共に絶品。
ぼ・・・ぼくは梅干入りのおむすびが好きなんだなぁ
資産100億円スタートなんだけどどの選手を取った方が良いかな?
アレンジでやるんだけど・・現実世界の年俸より高く取らないといけないんだけど
城島に一年6億出す価値ある?
味噌は日本人の心
味噌、珍がうざいって言ってるやつらは優勝してみろよwwwwwwザコ球団アワレwwwww
>>619 ドベゴンズと万年Bクラスの分際でバカかお前?
↑ハァ?バカはお前だろwwwwww
もしかしてこれから毎年最下位になる球団の人?wwwwww
いつまでたってもクレwクレ病は治りませんねwwwww
623 :
620:2005/11/16(水) 00:25:03 ID:wdYoBeeB
wwwwとかいってキモイな・・・
珍か味噌か知らんが味噌汁に珍カス混ぜてのんどけや
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 00:25:51 ID:qvyaKklw
今酷い自演をみた
レスが伸びてると思ったら何だこれwww
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 00:45:52 ID:eTJd5oiU
仙台味噌はあくが少なくて美味しいだよー
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 01:00:15 ID:vk3mDLc4
そういうのはプロ野球板に行け
彼が楽しんでいるならよいではないか
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 02:00:19 ID:zGKUEB4d
■雑談は終了ですー
↓パワプロの話再開
ハロプロ
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 02:02:47 ID:Feiye98/
サメの話しようぜ
サメ強くね?
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 02:29:43 ID:Feiye98/
すまん稲中卓球部のネタしたかったんだ
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 02:31:59 ID:qvyaKklw
肩は強い
シュモクザメ=ハンマーヘッド
極めて危険
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 04:57:51 ID:cmN/5ZQE
無理に空気読もうとした俺('A`)
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 21:20:45 ID:eTJd5oiU
サクセスの野手作成の際、実技ってほとんど打撃でしょ
守備重視の選手を作るためのモードを作ってほしい
まぁアマチュア時代に守備だけの香具師がプロにはなれんがな
その意見には同意だが
それを言い出したらサクセス開始時の能力は(ry
それを言い出したらたった4ヶ月で(ry
マイライフで守れないのが一番おかしい
俺はDHじゃねえ
知らん間にエラーになったりな。
たしかにマイライフで守備したいよなー
プロスピではそういうモードあるんでしょ?なんでパワプロにはないんだ
・やる気がない
・サクセス至上主義
・プロスピ買えよボケ、野球ゲームは573の独壇場じゃボケ
以上3つの理由から
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 16:22:49 ID:O8rMDftP
ぶっちゃけサクセスイラネ
いい加減選手エディットさせろ
松中同
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 19:38:34 ID:+4QSD/fk
今度の新作の応援曲作成では前作のデータ引き継げますか?
なんでも手近で済ませようとするな。573に聞け
つーか応援曲作成以外イラネ
もっと小節&音域&鳴り物パターン増やせ
応援曲作成イラネ
高橋信二とかベイ石井とかが作れない
炉選手の曲が入らないので小節数増やせやゴラァ
サクセスはバグ取り程度でいいから
マイライフをもっとパワーアップせよ
采配のバカップリは脳なしプログラマーの限界で我慢してやるからよ
と決定版しか購入したことないユーザーより
パワプロって野球ゲームじゃなくて育成ゲームだな
改造ツールでいじれないようになったらもう買わない。
現状では
11 ○バランス バグの少なさ エディット制限無し(ツール使用) ×応援歌無し 能力としてのレーザービーム無し
12 ○応援曲 レーザービーム能力の追加 ×本来製品にすべきでないほどのバグ満載 打高投低だが内角低めのスローボールでほとんど抑えられるバランスの悪さ メチャクチャすぎるCOMの采配 オートペナントの進行速度 エディットに制限あり
私は応援曲が魅力なので12を選ぶが、ここに魅力がなかったら11にするね。
12決定版は、上記の欠点が解消されていたら買っても良いかな。
応援曲エディットは小節数の増加と小節のコピー、ペースト、挿入、挿入ペースト、削除が欲しい。
11はポテンで安打がでやすいと言われてるが
大抵内野前進で防げるからまだマシだが
12は対策の仕様が無いほどホームラン出すぎ
1 右 巧 走肩
2 左 巧 走肩
3 二 巧力 守
4 一 巧力走
5 遊 力 肩守
6 三 巧力 肩
7 捕 力 肩守
8 中 走肩守
9 投 肩守投
結論:最も重要なのは肩力(ry
オンライン対戦はいつできることやら
直ぐに切断するようなガキばっかり集まりそうだからイラネ
ゲーセンのオンラインゲームみたいに切断されたらCOMに自動引継ぎで
どっちにしろオンライン対戦なんて俺はやらないだろうが
オンラインマイライフがやりたい。
マイライフデータをうpして、好きな選手をDLしてライバルとして戦う。
DLしたデータはプレイヤーが行動した性格をある程度反映させる。
趣味、交友関係、恋人etc
PS2版のパワプロ12決定版ってメモリーカードどのくらい容量あればおk?
800-1000kbくらい
つーか決定版に興農ブルズとサムスンライオンズぐらい入れろよ。
なんのためにスポンサーを買って出たのか。
グラフィックはユニフォームだけだから楽だろ。
チャンピオンカップにアジアシリーズ入れて、クリアしたらアレンジデータが貰えるとかさ・・・。
つーかなんで夏の高校杯のチームデータ使えるようにしなかったの?
>>669 必然的にかなり弱いデータになる
↓
台湾はだまるとして、韓国がイチャモン
↓
怒りをこらえながらちょっと能力を良くする
↓
日本一のチームと最後まで渡り合ったんだから、ロッテの次に強くしろという無理な要望を付きつける
↓
断ると国民の負のパワーを使って、たかが野球ゲームごときを発端に暴動が起きる
どうだ、怖いだろ。
>>670 ↓
謝罪と賠償金を要求するニダ
↓
573HPで謝罪、賠償金は賞金の3000万で我慢汁!
決定版は確か発売の一ヶ月前には既に出来上がってるからな。
今更追加データを入れるのはキツい。
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 08:13:18 ID:ARE6Fb5K
決定版のイーグルスを予想してみた
意見・修正求む
<投手>(18人)
岩隈・有銘・一場・朝井・金田・ラス・ホッジス・山村・紀藤・
吉田・玉木・渡邊・愛嬌・福盛・小山・谷中・河本・徳元
<野手>(22人)
○捕手(3人)
藤井・中村・長坂
○内野手(10人)
山崎・吉岡・高須・沖原・ロペス・
トレーシー・酒井・大島・斉藤・永池
○外野手(9人)
鷹野・川口・関川・佐竹・飯田・
礒部・益田・平石・竜太郎
<シナリオクリア>(4人)
戸叶・カツノリ・牧田・森谷
1軍での出場試合を重視して考えた。
投手は小倉をどうしようか迷ってが、おそらくデータ開発時には解雇ってことで話が進んでたと思うのでギリギリアウト。
同じ解雇組でもホッジス・紀藤は入ると見た。
内野手は永池以外は間違いないと思う。
佐竹はセンターの印象が1番強いため外野手登録で。
外野手は平石・牧田・森谷を迷ったが1番試合に出ている平石で。
あとの2人はごほうびで出ると予想。
他には投手から迷った末に戸叶、捕手はごほうびも含めると4人となるだろう、
という根拠の無い予想から、話題性も含めてカツノリを入れてみた。
>>674 ごほうび選手が4人出るのは両リーグ1位と2位だけだ
金田と山崎バンジャーイ
12決 阪神シナリオ「ムチャクチャしたれ」
結局コレかよ(´・ω・`)
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 12:54:47 ID:aUGDnv7i
2000(N64)以来のパワプロをやろうかと思ってる。
漏れの場合はサクセス選手を大量投下してペナントをするので、
12球団のアレンジチームが登録できるパワプロ12を買う。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 14:41:58 ID:kHYmCVXC
↑14球団な。
○○キラーだとか
マイライフの○○と相性がいいとか
コントロールの乱れを表現するのに
もう一つリズムメーターをつけたらいいと思うのだが
U字のメーターを投手と打者幾通りか作って
投手はU字の真ん中ほどコントロールが乱れない
左なら左もしくは高めにずれやすく、打者も同様に打球が曲がりやすい
常に動くメーターは相性いい選手だと同じ幅で動い、逆だとまったく合わない状態
例えば
打者に対して相性がいいと投手がいいリズムで投げると打者のいいリズムでは絶対打てない
打者と相性が悪いといいリズムで投げると打者もいいリズムで打てるから、わざとずらしたりして工夫する
独自のリズムをもった投手とかもあれば面白い気がする
でも、パワプロだとかえってずれた方が打ちにくいゲームだから無意味か・・・
ゲッツー崩しの具体的な能力を教えてください
ツーシームとムービングファスト両方とも
もっててもあんま意味ないですよね?
というかムービングファスト弱くないですか?
普通のストレートより打たれやすい気がします。
そんなことはないですよね?
シュート回転が発動したときボールはどのくらい
飛びやすくなるのでしょうか?
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 16:06:42 ID:2z77zBfL
ゲッツー崩し、一塁ランナーがセカンド(ショート)の送球の邪魔をする
どうすれば発動させれますか?
一回も見たこと無いです
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 16:08:33 ID:2z77zBfL
ツーシームは遅く見えるんじゃない?
ムービングは強芯に強い
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 16:11:42 ID:2z77zBfL
>>683クロスプレイの時、成功したら送球がだいぶ遅くなる
でも守備職人もってる避けられるから効果なし、
であってると思う
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 16:18:06 ID:5DBLEL+b
おまいら>681は野球板の査定スレに粘着してる、教えて厨だから教えなくていいよ。昨日から同じレスコピペで、何十回としつこいったらありゃしない
野球板の査定スレって本来板違いじゃないの?
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 16:23:15 ID:+DRHNJCI
パワプロって微量な味付けを調整しているうちにどんどんわけが分からなく料理みたいだ
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 18:12:22 ID:kMDFGdzH
パワプロ対戦OFFってないのかね。
オンライン対戦はまだなさそうだし。
対戦相手がほしいのさ(´・ω・`)
そんなもんよりリアル友人作れよヒッキー
堀内前監督査定きぼん
クソッ、打率一割の奴まで強芯できやがってorz
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 02:09:11 ID:nJl8qbvg
と価値がない奴が申しております。
ロッテのシナリオは9/22の地味様炎上初芝引退試合か…
つか今回、11超決みたいに全試合プレイ可みたいな情報ってある?
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 07:41:02 ID:c89aWjcy
いいから下げろボケナス
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 13:00:53 ID:YfMu/KTN
age
12やったあと11で対戦したら制球Aでも普通に四球出してきたのに感動した
同じ球を2回続けて投げても打たれないし、捕殺多いし粘れるし、相手も初球から打ってこないし
12は両チームが毎試合2桁得点試合がデフォなのにそれもまず無い
11やってた頃は何このバランス?ミート打ち強すぎwと思っていたが12プレイ後だとこんなに快適とは
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 13:36:12 ID:EkIH0iyr
装備品の効率アップってもらえるポイントがあがるの?
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 17:08:21 ID:z+ULUJvv
というか能力予想スレって結構あった(今もある?)けど、議論して、
一選手の能力に最終的にほとんどの住民が納得したことってあるのかな?
例えば、今岡の能力。
4EBFCE チャンス5 とかとは個人的には思うけど・・・。
ほとんどの住民が笑顔で納得できるような査定スレが欲しいものだ・・・。
長文スマソ
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 17:45:42 ID:h5gaSokJ
パワプロ11のサクセスモードの
評判どうなの?まじ最悪なんだけど
パワプロ君もプレイヤー自身もやる気の下がる
イベントが多すぎ。
一目惚れイベント(=交通事故)とか頻繁に
起こりすぎ足爆弾破裂しすぎ
強い選手作ろうと思ったら
むっちゃくちゃ時間がかかるし。
>>702 パワプロ11って、強い選手が簡単に作れるじゃん。
うん、10以降じゃ一番効率的に作れる
97と98が一番作りやすかった オールAなんておてのもの
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 19:34:36 ID:f6gwpBlq
10でしかオールA作ったことしかない俺って…
9はやったことないんだけど8以前と10以降のサクセスは別物。
ある程度以上の選手(特に投手)を作るためには運(つーか博士)を待つのみ。
その中で11はセンス×→八月までにホスト→クリスマスまでにカレンと付き合う+ハリマッサージで
センス×消す→毎回四天王になれるかつ試合で得能取れるなら帝王or真帝王でサヨナラ+満塁男ゲッツ
で博士なくてもなかなか強くて威圧感持ち量産できる。肩制球もかなり使えるし。
オールAはそのサクセスの難易度や自分の腕を知るという意味でやってるから
各作品で一人ぐらいしか作らないなぁ。実際アレンジチームに入れない。
709 :
パワプロ初心者:2005/11/20(日) 21:33:06 ID:sWuhykl8
決定版が出たら全てが無駄になるんだな…
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 22:11:46 ID:srP3k4h9
なにが?
消費者の金が
それはおっかねぇ話だね
12で10人連続爆弾爆破したんだけど
この爆弾を573にわけてあげたいと心から思う
友人のバント攻撃に対応しにくい…
送りバントの構え⇒バントシフト⇒送り成功⇒ヒッティング⇒×n
倒せる対策教えてくれ
得意技がセーフティバントの俺からしたら
内野前進しつつ外野前進だな。
送りバントのかまえで戻して打たれても恐らくミート打ちだと思うから外野前進してれば防げるし
ただし11の話な。12は知らん
12の場合投手が投球し始めてからバント解除すると
バスターモードになる。
バスターモードは強振不可。
どうやら神谷という人物が8以降サクセスを担当しているらしい
パワプロの衰退は谷渕氏ねじゃなくてコイツのせいだな
そして野球が打高投低になったのは谷渕氏ねのせい。
まあ漏れはサクセスなんか一通りしかやらんから関係ないが。
俺も8以降はサクセスやってないよ
そして11以降はパワプロやってない
決定版のひちょりが気になる。
俺の査定では→DCBCBCぐらいなんだが
ゲームだとこんなもんかな→DCDDDD
ハムと言ったらひちょりの守備だよな
パワーDでオールDでいいよ
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 19:01:33 ID:V/FoBI8J
ECDDDかな
実際はGG級の守備力なんだけどなー
ハムの順位じゃ仕方ねーよな
ひちょりってそんなに評価されてるんだ・・・
知らんかった
>>726 あの守備範囲は凄いだろ 今年に限れば新圧より目立ってたし
辛口の伊集院(日ハムファンってのもあるが)も大絶賛
阪神の場合
(査定担当)。○(金本は今年もがんばったなぁ、守備も俺から見れば充分良いよ)
肩力D(9)守備力D(9)
それ以外の場合
(査定担当)。○(森本?ああ、あの海坊主ね。まぁこんなもんでいいんじゃないの)
肩力D(8)守備力E(6)
>>680 難解にするとユーザーがついてきません。
コアユーザー、ゲーム気違いを視野に入れながらゲームつくると
どうしても一般ユーザーに厳しいゲームになるからね。
さすがに今年の金城の守備力Eのままだったらアカンね
最低でもCにしとかないと
GG受賞者の守備とエラー率は
金城DD
福留DD
赤星BB
これくらいだと思うよ
もう毎度の事だから仕方がない
それで高橋の守備がBなのか
金城や福留、多村より明らかに劣るのにね
人より野球の面白さを知ったのが遅いから
ろくに知識とかなくてパワプロ査定を鵜呑みにしてしまっていた…。
金城もヒチョリも守備上手いのか…。
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 06:58:26 ID:s5SNmgSL
金城はまあ冷静に見ると
D9〜C10が限界じゃねえか。
D8〜D9が無難なところ。
「最低でもC」とか言ってるのはただのハマオタ。
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 07:09:59 ID:l7PxVX5+
金城は足があるからな。
パワプロはその辺をどう評価するかだな
「最低でもC」とか言ってるのはただのハマオタ。
はぁ?
珍カス死ねよ
死ねじゃなくて氏ねだった
ID:xNYPHJ/Gの脳内
「最低でもB」
「無難なラインはB〜A」
金城は肩A守備Bで十分
金城なんて守備C足C積極守備(多村も)
ならバンバンザイだと思う
多村は人間性が悪いから、ヘボ査定でいいよ
>>742 ,.,.,.,.,.,.,.,.,__
,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---
厨多杉。野球見ろ。
公式更新しろよ
某外野手28歳「僕がパワプロで守備Aにならないのはおかしい
1年間それを目指してプレイしてきた他の選手にも申し訳ない
エラーの多い選手のエラー率がBだったり、
控え選手で守備Bになったり疑問の声も僕以外にも挙がってますよ。」
去年の11月22日に「半年ロムってろ」と言われ、半年後にやっと書き込めたと思ったら今度は
「もう半年シコってろ」と言われたものです。
今日でようやく半年になりました。
おひさしぶりです。涙がでそうです。
また皆さんと一緒にお話できて嬉しいです
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 20:26:38 ID:huNjBCyK
つか赤星が守備Bなんだから金城がCでも不思議ではないと思うが
しかも赤星の方が足速いし
ハマヲタとか言わないでね
死ねをわざわざ訂正してる人をはじめて見た
金城の肩はBでもいい希ガス
守備はD〜C
これでもハマヲタですかそうですか
構って厨かよwwww
塚、赤星の守備なんてDで十分
友達から借りた10(2003年)を今やってんだけどさ、
なんでセリーグは、当時独走してた阪神よりも、2002年に優勝した巨人よりも、中日が圧倒的に強いの?
>>754 ハア?寒いネタに付きやってやったんだよボケナス
>>757 あの年阪神が独走したのは横浜が弱すぎたから。
巨人が優勝できたのは先発投手が6枚きちんと機能してたから。
鳥山明他中部著名人による圧力
ピチャーがいるから
終り
糞して寝ろクズ
多村は人間性が悪いから、ヘボ査定でいいよ
そういうこというやつの人間性が悪い
>>766 ,.,.,.,.,.,.,.,.,__
,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---
多村必死だな ブログの更新でもしてろよ
ID:g4tr8QNb必死すぎ
多村はAAAAA ケガ1でいいよ
むしろケガ0
今日こそ公式更新しろよ
しません
>>775 K DUB SHINE 読みは氏ね〜♪
DLがいるな
12ではセンスXってどうやって除去すればいいんですか?
なんで発売まで一ヶ月切ってるのに公式更新しないのは何故?
さすが、円周率3の教育を受けてきた世代の書く文は一味違うな
何で何故?
どうしてゆとり世代が頭悪いのはなぜだぜ?
揚げ足取って BOOM BOOM BOOM
ゆとり教育は、学ぶ意志が強い人は上達し、弱い人は落ちこぼれる教育
こういう結果になったってことは、そういうことだ
いくらなんでも釣られすぎだろ
ゆとり教育って実際何もなかったよな。
覚えてるのは性教育のビデオだけw
ゆとり教育のおかげで俺達学生は助かったけどな
リア厨キター!
後釣り宣言はよくないですよ
どうして〜なぜは旬が過ぎた
ここは「ゆとり教育」を考えるスレですか?
>>790はちょっとでしゃばっちゃっただけなんです勘弁してあげてください(>_<)
まぁみんな元木が悪いと言うことで・・・・
元木氏ね
巨人は清原、元木、ローズと印象の悪い選手がいなくなったな。
個人的に清水を消してもらえると良いのだが。
>>797 プロ野球あまり知らない俺にはよくわからない
教えてくれ
清水は原のお気に入り、二死が危ない
セカンド鈴木こそ原の野望
そろそろ違いだからやめねーか?
語るネタが無いものを作る573が悪い
西口のノーノー阻止した時点で嫌いになったな。>清水
いや、ヤオじゃなくて空気嫁ってこと。
つうか清水はどうみてもDH要因だろ
守備あんまりよくないし肩なんてベラボーに凄すぎる
ペナントでファーストコンバートして使っている
キモハラなんてアレンジでBsに送り込んでやったわ
黒薔薇は楽天に押し付けてやったが、
こうなると外野がしょぼすぎる
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 00:39:24 ID:SWC8cOR5
ヤングジャイアンツ矢野、亀井を鍛えろ
ヤングジャイアンツというがそんなに若くないのがジャイアンツ
矢野は結構育つぜ。
成長限界は一応A7 B137 C11 B12 C10まである。
まぁBBCCCぐらいが限界だと思うが、得能付けて弾道を3まで上げれば十分使える。
↓ここから二岡の話題↓
↑ お わ り ↑
二岡はやる気ないからどうでもいい
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 18:12:00 ID:JaROqSRB
パワプロ11では一度超高速にしても
次からはまた2速。
一時停止するのにもタイミングが必要で疲れる
何かいい方法ないですか
この質問に答えてくれるまで・・・
この言葉の意味、わかるよね?
なんだこいつ変人か?
うっせ
おまえが氏ねチンカス
この流れワロス
だろ?
うんこぶりぶりざえもーん
友沢の計算で正解したらミートカーソルが小さくなったんですけど
なんで?
谷渕氏ね
目の錯覚じゃね?
78 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/11/25(金) 12:40:29 ID:E76rJsxB
先週に引き続き今週もファミ通にシナリオ掲載(今週はBクラス編)
(中略)
広島 「そして2000本」6月23日対ヤクルト(広島)4回裏無死の攻撃から開始(難易度1)
実際の試合では4回に野村が通算2000本安打を打った。(5−2で勝利)
これがマジだとすると広島は4回から操作なのか・・・
めんどいけど、難易度1だからよほどのことがない限り負けはしないだろう。1回の我慢だ。
昔は6回からのシナリオもあったなぁ
シナリオって要所だけをやらせればいいのにな
ヒットを打つとか打者を1人抑えるとか
広島のシナリオ野村がヒット打てば終わりとかだったりして
そうじゃなければ4回からってのは長いぞ
今までで過去最長は95開幕版の横浜のシナリオの5回からってのがあったが
なんで無理に2000本のシナリオなんだろうな。
漏れは東出の決勝ホームランだと期待したが。
むしろ1番ショートで出た試合で
ムードメーカー付きの選手で
打撃練習してたらミートが常に・・・
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 14:43:27 ID:9yAdXFiq
公式更新まだぁ?!!
あえて公式更新を遅らせて、常連購入ユーザーの購入検討時間を与えずに発売日に至る
そういう作戦か?
ていうかこのゲーム開幕決定を両方買っている奴ってどのくらいいるんだ?
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 15:58:15 ID:J5pOI6Jn
>>837 俺は毎年開幕と決定両方買ってる
13以降はPS3らしいから、もう12決で卒業するつもりだ
スポーツ以外のゲームもやりたいしな
>>838 俺と全く同じだ。
俺はもう据え置きゲームの本体を買うかどうかも怪しい。
>>837 俺も両方買ってる
ただPS3からプロスピに乗り換えようと思うんだがどうだろ・・・・
>>837 決定版の発売日が明らかになるあたりに開幕版を売りに行って、
決定版を発売日に買うようにしてるよ。
PS3買わないだろうからパワプロはこれで卒業だわ
573の阪神異常贔屓査定ともお別れとなると、ちょっと寂しくなって北・・・
俺もPS3買ってまではやろうと思わんな。
PS2版が出る限り買うかもしれないが。
なに、もうすぐPS3かよorz
まあでも初芝も引退しちゃって、パワプロを買う動機がまた一つ減ったけどな・・・。
PS3は一万円台に落ちるまでは買わない
ということでよ同士 5年後このスレでまた会おう
>>846 案外3年ぐらいで2万円切るかもな。
DSでも買ってポケ派になるとするか。
PS2の奴も出るんじゃない?「2006開幕」とかで。
13(PS3)のほうに力入れるだろうからクオリティは低いからな。
任天堂のハードでも出してほしい
一応ナンバーシリーズは7と8を除いて全部任天堂で出してるんだけどな。
おまけにポケットシリーズもすべて任天堂。
気づいてる人は少ないと思うが、パワプロは任天堂贔屓。
PS3が1万円代になるまでってすごく無理があるような気がするが
あの性能で1万円は無理がある
発売から3年ぐらい経っても2万以上だと思うがな・・・
まぁ、PS3はブルーレイ使うからいろいろな機能が搭載されることは間違いなしだな
いろいろ機能がつこうがどうせゲームにしか使わねーのに
パワプロもPS3になるとすごくなると言う・・・・
サクセスフルボイスか?
PS3のパワプロは年1本ペースで登録選手も1チーム60人は収録してて
新外国人や登録漏れ選手はネット配信されて尚且つプロテクトされてなくて
PS3のジャブラーが出て使えるなら買う。無理だな・・・
2006開幕版はもしかしたら制作スタッフが変わるかもな
ナンバーよりもいい出来になったりして
PS98〜2000はオリジナルサクセスで面白かったと思う。
5〜7と気合の入れ方は一緒ぐらい。
まだまだPS3は普及せずにPS2版の方が売り上げ本数は多いだろうし、
PS2 2006開幕版(仮称)も普通のサクセスになると思う。
出たら出たで、またPS3版とPS2版同時買いですよ。
PS版と64版並行して両方買ってたし・・・
開幕決定両方買ってるどころじゃねぇなw(もちろん開幕決定は欠かさず買ってる)
俺は阪神ファンなので、阪神贔屓査定はたまらなくうれしい。
暗黒時代(8の頃)とかはオートペナントで100敗したりして楽天以下の扱いを受けていたし。
八木と小久保のトレードが成立するというバグさえもうれしかった。
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 21:18:40 ID:1H/MIWP+
サクセスでキャプテンの時にいくら自分が打ってもポイントは固定ですか?
そう。キャプの場合は勝つか負けるかで違う
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 22:11:38 ID:1H/MIWP+
859
ありがとうございますm(_ _)m
>>860 いや、社員じゃねえけどマジでw
普段はバグにムカついてるけど、こういう時代があったから現在に満足してるってこと。
プレースタイルもマイライフでマターリだし。
12をマイナーチェンジ、データ引継ぎ可能な2006開幕版がPS2で4月に発売
その後に7月の2週目のいつもの時期にPS3でパワプロ13発売、13は2006開幕版のデータ引継ぎ可能
これだったら両方買う意義もある。金は掛かるが・・・
パワプロ7,8どっちか忘れたけどPSのパスと互換性があった。是非、PS2,3両方で出すなら発売時期をずらしてパスに互換性を持たせてくれ
123 代打名無し@実況は実況板で sage 2005/11/25(金) 13:24:19 ID:fGHpzdZz0
ざっと目についたところだけ
これ以上は質問しても思い出せない
詳しく知りたいなら電撃PS買うか立ち読み推奨
久保 コントロールB、スタミナA、クイック4、打球反応○
今江 弾道2、ミートD、走力、守備C、エラー回避D
杉内 カットがスライダー3に
中村 FBFDF PH、安定度2
鳥谷 守備C、エラー回避C、流し打ち、三振なし
三浦 コントロールA、スローカーブ4、ノビ4、安定度4
青木 ミートB、守備C、エラー回避B、AH、流し打ちあり、三振あり
マジなのかこれ?
>>864 マジ。俺も立ち読みで見た
他にも今江は対左4と安定度4が付いてて、杉内はノビ4と奪三振も付いてた
青木も内野安打、対左4、粘り打ちもあった
青木はまぁ予想道理だな。
ミートBの得能いっぱい。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 00:03:19 ID:DXb2pfLh
青木については充分な能力だな
エラー回避が高すぎなのは気になるけど、それ以外は問題なし
中村はBでPHか、11決の高橋信みたいだな
幕田と鈴衛はいないだろうな・・・
鈴衛って今までいたことあるの?wwww
つうか鳥は三振ついていないのか、こりゃ今回もひどい贔屓な悪寒
今度は先発のスタミナは大甘になっているのか…COM完投してくるよ
久保ってロッテの?
今江ミートDは対右.284、対左.377のせいか…
何を信じているかなんて そんなこと問題じゃない
しらけてるこの街を スピードで振りきって
今 キミが感じてる その想いだけに賭けて
彩やかなイメージ通り その君の想い通りに
燃え上がる太陽は 誰のもとにも昇るから
長すぎる明日を待つより 今時を駆け抜けろ
>>864 それ間違ってる箇所もある
今江のミートはC、中村はE
>>868 そう?鳥谷の三振率は付くか付かないかの微妙なところ、それよりバント○はどうなの?って感じ
12決の鳥谷は流し打ち、バント○、内野安打○、サヨナラ男
で驚いたのがエラー率がCな事。だったら「エラー」付けないと。タイムリーエラー多いのに優遇し過ぎ
>>873 エラー率Cでエラーは再現度的にピッタリな気もするがw
三浦のカーブが4て・・・一番被打率高いのに。
強化するならカットかストレートにしてほしかったな。
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 02:29:30 ID:a6/rwBzi
栗山の能力きぼん
>>875 総変なんて数字合わせだから被打率や実際の変化の大きさは殆んど関係がないよね
藤川なんてカーブ4、フォーク5だし
7以降、中継ぎで総変9の選手なんていたか?
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 03:15:10 ID:ibTEw1yO
PS3は14からでしょ
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 03:17:00 ID:ibTEw1yO
PS3は14からでしょ。GCの場合どうなるのかな?レボは性能的に変わらないならGC版は出ない?
つか、パワプロの場合容量以外のスペックは上げても意味無いけどな。
>>881 PS3で出るのは既に発表されてるのにPS3発売から1年遅らせて出すのか?
容量を最大限に活かして支配下選手完全対応にしてくれ・・・FやGが並びそうだが
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 04:49:01 ID:ibTEw1yO
今までのモーション全て追加するかもね
>>879 落合とか
あと近鉄の柴田とかもなかったっけ?
探せばたくさんいるよ
レボ版はでるかな PS3と360ならマルチでいけるだろうが
ていうかスピは次世代機、パワプロは現行機でいいじゃないか…
ぶっちゃけレボの開発環境はまだ整っていないんだが・・・
決定版のパッケージの選手
中日横浜巨人が誰だかわからん・・・
福留金城由伸?
中日のは外野手のモーション?だったら福留だよな
でも福留はグラブ黒だった気が・・・
横浜は金城かな。巨人は阿部だと思う。リストバンド白だし、高橋由は付けてない
横浜は金城か多村っぽい
装備品の色はいい加減。パワプロだけ上原がずっとオレンジのグラブしてたし・・・
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
MVPなのにパッケージに使われない杉内
だってパリーグはJ2みたいなもんじゃん
来年から城島いなくなるからな。一年しか活躍してねぇ奴と功労者じゃ扱いチガウダロ
矢部日記しか更新されてない・・・
今回の決定版はダメかもしれないね
毎度のことだがどうせ阪神がありえないくらい強くなってる
プレイした人、打高投低の糞ゲームバランス直ってました?
>>901 プレイしてないけど、直ってるわけがない
PS3移行になる13に期待するしかない
さっき10やったら低めのフォークで空振り取れて感動した
>>902 移行したからといって573が直すはずがない。何を期待しても573は実行してくれん
競争相手がいなければ努力なんてしないのは当たり前
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 18:07:03 ID:IVYI4gmR
パワプロ11では一度超高速にしても
次からはまた2速。
一時停止するのにもタイミングが必要で疲れる
何かいい方法ないですか
この質問に答えてくれるまで・・・
この言葉の意味、わかるよね?
NG推奨
もちろん阿部はファースト守れる設定だよな?
矢部日記って会話の切り口が毎回同じだな。
「最近めっきり寒くなってきた・・・」
最近(パワプロが)めっきり寒くなってきた・・・
とパワプロ以上に寒い香具師が言っております
と未だに香具師なんて使う寒い奴が言っております
とここまでが俺の自演です
こういう流れ超好き
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 22:34:52 ID:0qBBqFiu
パワプロ11では一度超高速にしても
次からはまた2速。
一時停止するのにもタイミングが必要で疲れる
何かいい方法ないですか
この質問に答えてくれるまで・・・
この言葉の意味、わかるよね?
くたばれ
我慢汁
13から接戦× ビハインド○とかいう能力ついたら最悪だな
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 01:11:04 ID:WF0qWI6G
林、久保
ビハインド○って逆境じゃね?
13からつく個性特殊能力
ジャイアンツ愛
岡田采配
オレ竜
秋葉系
>>922 カツノリ采配
接戦×はプロスピにあったな。鷲の谷中についてた。
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 16:38:37 ID:2bhHhzCn
パワプロ11では一度超高速にしても
次からはまた2速。
一時停止するのにもタイミングが必要で疲れる
何かいい方法ないですか
この質問に答えてくれるまで・・・
この言葉の意味、わかるよね?
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 16:57:20 ID:mP9hrlBv
925が見えない
ツタヤ動画の感想
・あの素晴らしい〜(一応かけているのだろう
・広島市民球場の看板(そこまで売りにするとは
・GCユーザーに朗報(どうせ選手の生年月日も決められないまま
クルーンと藤川のフォームは最初で最後だな
マイライフの紹介がなかったか。一番期待してたw
とりあえず、パワフルの打撃を11水準にしてくれれば文句なし
バグ取りはやって当たり前
あと四球選べるようにしてほしい
敬遠もしろ、12ではされたことない
11のときはやろうとすれば四球は増えたが12はどうやっても増えない。
10だとAH持ちはトコトン敬遠されて、
その日4安打の選手に勝負を挑んできたりしたものだが
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 19:32:29 ID:H8ZTUWfq
パワプロ11では一度超高速にしても
次からはまた2速。
一時停止するのにもタイミングが必要で疲れる
何かいい方法ないですか
この質問に答えてくれるまで・・・
この言葉の意味、わかるよね?
ID:H8ZTUWfq
こいつ、マジで気持ち悪い。
「この言葉の意味、わかるよね?」だって・・・うわぁ。
>926
違いがこれだけじゃ買う気にはなれないなあ…
決定版の立浪がどうなってるのか楽しみだw
荒木と井端のプレーかっこいいな
この二人専用なのかな?
とりあえずオリックスのシナリオには脳汁出た。
リアル観戦でマジ泣きしたゲームだったからな…結局プレーオフ出られなかったが。
しかしオート作曲クオリティヒクスw
>>940 ただ単に二塁手がとった後△→○って感じに操作しただけの可能性も。
そうすりゃ二塁トス→一塁送球になるし。
>>942 > ただ単に二塁手がとった後△→○って感じに操作しただけの可能性も。
> そうすりゃ二塁トス→一塁送球になるし。
と言うことは二志二岡でもあのコンビプレイができるのかな
守備職人持ちだけとか?
さすがに△→○はないでしょ。使う意味ないし、実用的じゃない。
そりゃ、普通にあんなことしないからな。
例のコンビでも数回しかプレーしてないし。
宣伝用として意図的にビデオに映像を組み込んだんだ思う。
トスの機敏さが上がっていれば使えないこともないが。
>>945 同意見、ありゃきっと宣伝用。
ミーハーな573が食いつきそうな派手なプレイでした・・・と。
しかし魅力の薄い決定版だこと
プロスピの新作も出ないけど、決して消去法で買ったりしねーからな、アホ573め
動画ではマイライフに関しては一切触れてなかったけど何も進歩なし?
期待してたのになぁ・・・
>>939 あれか!妻子持ちで梅宮アンナと不倫
クズ中日の立浪!!!!!!!!!!!!!!
>>945 多分、二塁手が無理な体勢だと遊撃にトスする仕様なんだと思う。
公式更新しろよ
ちびまるこちゃんはじまってたあああああああ
954 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/11/30(水) 16:19:45 ID:xoEgO4GN
ちびまるこちゃんはじまってたあああああああ
ん
松坂シュート回転ついてたね
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 13:35:57 ID:VUsiFzjB
千葉ロッテ
渡辺俊 132 B/161 A/193 スラ4 スロカ2 Hシン4
完投タイプ ピンチ○ ノビ○ 変化球中心 テンポ○
久 保 147 B/164 A/157 スラ3 フォ3
打球反応○ クイック○ 変化球中心
小林雅 155 A/180 E/43 スラ4 Hシュ3
リリーフエース ピンチ○ 回復○
小林宏 2 3 F/35 E/6 C/10 D/9 10
西 岡 2 4 D/82 A/14 D/8 D/8 8
チャンス○ 内野安打○ 盗塁○ 走塁○ 積極打法 積極盗塁
今 江 2 6 C/97 C/10 D/9 C/10 9
チャンス○ 対左投手○ 流し打ち アベレージヒッター バント○
粘り打ち 安定感 ミート多用 積極打法
福岡ソフトバンク
斉 藤 152 B/164 A/167 スラ3 フォ5
ピンチ○ 勝ち運 キレ○ 速球中心 テンポ○
杉 内 145 A/185 A/185 スラ3 カー6 チェ1
尻あがり けん制○ 打球反応○ ノビ○ 奪三振
西 武
石井義 2 5 D/84 D/9 D/8 F/5 6
途中交代 対左投手○ 内野安打○ アベレージヒッター ミート多用 慎重打法
中 村 4 3 B/125 F/4 D/9 F/4 7
人気者 代打要員 強振多用 途中交代 パワーヒッター
栗 山 2 4 C/105 C/10 E/7 F/5 4
代打要員 内野安打○ 粘り打ち チャンスメーカー
オリックス
菊地原 149 C/151 E/37 スラ4 カット1 シュ1
中継ぎエース ピンチ○ 回復○ 逃げ球
大久保 150 B/175 E/35 スラ3 フォ4
人気者 リリーフエース 回復○ 逃げ球 速球中心
平 野 2 4 D/84 B/12 E/7 B/13 2
内野安打○ ヘッドスライディング ミート多用 慎重打法 積極守備
ガルシ 4 5 A/141 E/6 C/10 E/6 7
途中交代 チャンス○ ヘッドスライディング 体当り 固め打ち 積極打法
北海道日本ハム
ダルビ 149 G/91 B/149 スラ2 カー2 シン1
人気者 ピンチ○
MIC 147 B/179 E/55 スラ3 カー1 チェ1
中継ぎエース 回復○
SHI 3 3 B/136 B/13 A/15 A/14 9
人気者 対左投手○ 盗塁○ 送球○ ムードメーカー 慎重盗塁
積極打法 ローボールヒッター レーザービーム 積極守備
東北楽天
岩 隈 151 B/160 A/175 スラ4 フォ2 シュ1
人気者 完投タイプ けん制○ 打球反応○
山 ア 4 3 B/130 G/3 E/7 G/3 7
代打要員 強振多用 途中交代 パワーヒッター
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 13:38:15 ID:VUsiFzjB
阪 神
藤 川 155 B/175 E/43 カー4 フォ5
中継ぎエース 回復○ ノビ○ 逃げ球 速球中心 奪三振
ウィリ 152 B/164 E/40 スラ6 Cチェ1
中継ぎエース 回復○ キレ○ 逃げ球
久保田 157 B/159 E/53 Hスラ2 Vスラ3
リリーフエース 回復○ 速球中心 奪三振
今 岡 3 4 B/137 F/5 B/12 E/7 7
人気者 チャンス○ 粘り打ち 満塁男
赤 星 1 5 E/69 A/15 D/8 B/13 8
人気者 流し打ち 内野安打○ 盗塁○ 送球○ 固め打ち
粘り打ち ケガ○ ミート多用 積極盗塁
中 日
岩 瀬 149 A/184 E/43 Hスラ7 シュ2
人気者 リリーフエース 回復○ 逃げ球
荒 木 2 4 E/79 A/14 D/8 B/12 13
内野安打○ 盗塁○ 走塁○ 初球○ 積極盗塁
井 端 2 6 D/85 C/11 C/10 A/14 10
人気者 チャンス○ 流し打ち 固め打ち 粘り打ち ミート多用 慎重打法
横 浜
三 浦 146 A/181 A/186 カット4 スロカ4 フォ3
人気者 完投タイプ 打球反応○
クルー 161 E/111 E/39 フォ4
人気者 リリーフエース 速球中心 奪三振
多 村 3 5 A/145 C/11 B/12 C/11 7
人気者 広角打法 パワーヒッター 慎重打法
ヤクルト
藤 井 145 C/148 B/147 スラ3 カー2 Cチェ5
慎重打法 ノビ○ テンポ○
古 田 3 3 D/90 F/5 C/10 B/13 12
人気者 キャッチャー◎ ブロック○ チームプレイ○
青 木 1 7 E/78 B/13 D/8 D/9 12
流し打ち 内野安打○ アベレージヒッター 固め打ち 粘り打ち
チャンスメーカー ミート多用 積極盗塁
巨 人
ミアデ 152 E/111 E/45 スラ2
中継ぎエース 対左打者○
林 148 D/124 E/47 スラ2 フォ4
リリーフエース ピンチ○
清 原 4 2 B/138 G/3 E/7 E/6 9
人気者 強振多用 広角打法 チャンス○ 体当り 初球○
江 藤 4 1 C/95 F/5 E/7 G/3 7
代打要員 強振多用 代打○ 慎重打法
広島東洋
黒 田 153 B/165 A/180 スラ2 フォ4 シュ1
チャンス○ バント○ ケガ○ 慎重打法 人気者 完投タイプ
けん制○ リリース○ 速球中心
新 井 4 5 A/180 F/5 D/8 E/6 3
人気者 強振多用 逆境○ パワーヒッター 満塁男
チャンスメーカー 慎重打法 ハイボールヒッター
山 ア 2 3 E/66 D/9 D/8 C/10 11
守備要員 ミート多用 チームプレイ○
前 田 3 6 A/145 F/4 C/11 D/9 14
チャンス○ 送球○ 初球○ 安定感 慎重盗塁 積極打法
ダルが人気者w
マイケルカーブ1とかありえね
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 15:20:02 ID:/ofpSgqV
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 15:26:36 ID:VUsiFzjB
コバマサ強すぎw
エトゥのパワーはD80位な希ガスw
コバマサコントロールAかよw
まあ数字上は確かにそう多くもないんだけどさ…
久保が若干弱くて小林雅があまりにも強すぎる件について
平野と赤星の守備が同じ件について
中村、大久保、多村に人気者って・・・
相変わらずだな
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 16:29:44 ID:vM+BPOSU
金本はどうなんだよw
林はピンチ○なだけかよ ノビ○くらいしろや
阪神ばっか優遇しやがって
清原の走力ってもう1くらいでいいと思うんだけど
初芝と同じってのは納得いかない
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 18:51:07 ID:Bzu3iNI2
>>958 杉内がコントロールもスタミナもAって強すぎ、カーブ6って藤川でも4なのに。
573はSBに甘すぎ。
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 18:54:30 ID:VUsiFzjB
一番突っ込む場所は赤星の肩Dだと思うんだがな。
クルーン、使えなさそー
それはあなたがヘタなだけでしょ^^;
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 19:16:53 ID:VUsiFzjB
スタミナは平均投球回数が7.55だからAで問題なし。
コントロールはBくらいでちょうどいいと思うんだが、まぁ優勝補正でAになったんだろ。
>>975 僕へのレスですか?
だって573は昔から球種の多さマンセーじゃないか・・・
11からやってないからどうなってるか知らんけど。
どうせ頻繁にスローボール使わんとならんのだろ、クルーンも藤川も。苗。
今年の頑張りから言えば林が少し物足りないきがする
清原はたしかに走力1でいいな
新庄が走力13で盗塁○ってのも十分突っ込むポイントだな
糞査定しやがって これじゃあ阪神ファンしか買わねーよ
982 :
573:2005/12/01(木) 21:20:01 ID:bZi+MvJ0
広島市民だけで面倒くさかったのでフルスタはやめました
>>981 じゃあ買わなければいい。
パワプロそのものを止めてしまえ。
珍ヲタを黙らせるにはどうしたらいいんだ
パワポケって元々査定おかしいからねー
青木とか今江強すぎだし
今日は何が何でも更新しろ!
明日明後日休みジャマイカ!