1 :
TTスレ24 :
2005/09/16(金) 14:28:35 ID:nGuZfqh/ 実車から拾ったエンジン音 選択可能なライダーのフォーム 実存するレースにも参加可能 転倒時には、見るも無惨に壊れゆくマシン 飛び散るカウルや細部パーツまでリアルに再現 そんな新作に期待しつつ語るスレです。 前スレ 【RS】バイクゲーム総合スレ【motoGP】 2chスレ
2っとーーーーーーーーーーーーー
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/16(金) 14:37:32 ID:xDG1cgR2
重複だけど、こっちのがいー
motoGP、RSはこっちでやろう 向こうは話題豊富だろうから
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/16(金) 15:17:16 ID:/0QbyS0P
無駄に乱立させるなよ このスレだけで十分だろ
>>5 あっちはMotoGP4のスレでしょ?総合なんだしいいじゃん。
TTは攻略板でやれとか仕切りすぎじゃない?
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/16(金) 16:14:31 ID:yu28s8Jk
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/16(金) 16:45:20 ID:/0QbyS0P
>TTは攻略板でやれとか仕切りすぎじゃない? 何の為の攻略板なんだ?総合的な部分としては出て来てもしょうがないが そういう攻略板が設置されている以上、TTの話はスレ違い所か板違いだろうが。 1〜4まであるけど4つスレ立てろ、と言っている訳じゃない。 たった一つ、モトGP総合攻略スレッドって作ればいいだけの話だろ? それにゲーム関係の板が増えたのは最近だろ?なんで細分化させたのかとか 考えない訳?ごっちゃにならない様、内容的に適切な板にスレを建てる、 これって変な事言ってるか?基本的なことだろ?
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/16(金) 16:58:21 ID:/0QbyS0P
まず、本筋として家庭用ゲームだからその板に該当するが 2ちゃん側としてこう書いてある。よく見ろ。(一部省略) 家庭用ゲーム板は新着情報やゲームソフト関連の話題を扱う板です。 但し、攻略情報やRPGなど他に専門の板がある場合はそちらでスレを立ててください。 また、サーバー負荷軽減のために2chブラウザから閲覧されることをお勧めします。 濃い雑談やネタ、議論系スレ等 【ゲームサロン】 攻略ネタ、攻略情報 【家庭用ゲーム攻略】 FF&ドラクエ板 【FF・ドラクエ】 それ以外のRPG総合板 【家ゲーRPG(仮称)】 ハード関連・業界全般の話題等 【ハード・業界板】 >攻略情報やRPGなど他に専門の板がある場合はそちらで TTは攻略、MotoGPは1〜4まであるので単独で無駄にスレを作らずに 【総合】MotoGP【TTなど】 たったこれだけの事が何故できない?従来からあった板から急に細分化した 板が出来たのは、鯖の軽減化・集中すると新規スレッドが立てられないからだろ? 利用してる側が、設置者側に協力するのはおかしいのか?
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/16(金) 17:00:51 ID:/0QbyS0P
>11 だから立て方が悪い馬鹿の見本だろ、それは。 >攻略ネタ、攻略情報 【家庭用ゲーム攻略】 ←設置者の基本前提
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/16(金) 17:21:59 ID:xKncXatl
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/16(金) 18:19:26 ID:e98zl+RT
>>13 DQやFFと、motoGPとの日本での売上げ、知名度を考えたら自ずと答えは出てくるさ
そこまで杓子定規にならなくても臨機応変に動けばいいと思う(皆が飽きたらGP4のスレも消えるだろうし)
あと、もっと落ち着いて書いてもみんな聞いてくれると思うよ
シリーズで初めてなんだけどmotoGP4買ってきたので少しやってみた。 正直バイクゲームとして厳しいと思う。Xbox版URT2と3をやった後だとなおさら。 GTとリッジのようにコンセプトが明らかに違うなら好みの問題が大きいけど、 motoGP4とmotoGP URT3ではレベルが違いすぎる。 125や250ccクラスがあるというので期待してただけに残念、というかnamcoもっと頑張れよ!
MotoGPクラスは前より動きに多少重量感が増したけど、滑りすぎなのはほとんど変わってない。 250や125はけっこう面白い。 ・・・バイクが安定してて走りやすく、敵がしつこいのもあるとは思うけど、レースゲームとしてはかなり楽しめる。 MotoGPの開発スタッフも「滑りすぎ」という意見は聞いてたと思うから、250・125は「こんな風にもできるよ」という アピールかもしれない。 ただ、250・125はMotoGP2の時点で入れたかったらしいから、突然発想したものではないとは思うけど。
滑るのがいけないというより滑り方つーか滑った時の走り方に不満・・かも
そうだねぇ・・・ 125や250だとライダー視点(ヘルメット内)で、ちゃんと走れてレースが出来るけど、MotoGPクラスは 後方視点と較べるとむちゃくちゃ走りにくい。 たぶんバイクが唐突に滑り始めるからじゃないかな?・・・と思う。 パワーを掛けたときにもっとタイヤのグリップを超えてジワっと滑り出す感じになれば、あのぐらい ズリズリでもあんなに違和感はないのかもしれない・・・。
セーフティーカーがテールスライドしてサーキット走れるのには笑えた! GP4
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/17(土) 19:32:55 ID:2O9/PllY
>>19 俺もメット内視点の方がお気に入り。俯瞰よりもバイクに乗ってる感が出てていいよね
何とかmotoGPクラスも行けるように練習中ですわ。
グランツーリスモの2輪ヴァージョンがでるとよ。動画がバイク版にあった。
皆パタパタを直してって言うけど実際シケインとかの切り返しかなり速いぞ。 まぁ実際はハンドルコジったりしてるんだろうけど、そこまで操作出来ない(GP4は停車時に左キノコでハンドル切るけど(笑))からあれは仕方なかったのでは? 逆に4では大分改善されちゃったと思う。
相変わらずライダーの体格差が無い ホプキンズ、メランドリとロッシは遠目にも分かるくらい違うんだからちゃんとして欲しい ライディングフォームも3種類は少なすぎる オフィシャルカーとか写真とかつまらんおまけ要素要らんからオフィシャルゲームとして恥ずかしくない出来にしてくれ 日本じゃ全く売れてないようだから5は出ないかも知れんが
RS2買おうと思って公式サイトみたら カラー変更できるのはスクーターのみってなってるけど マジっすか? ネイキッドタイプのバイクのタンクとかの カラー変更ってできないのでしょうか?
スクーターだけです。 ギャラリーのコースレード、区間タイムが入ってしまう。 リセット出来ないものか。
しかし結局 買ってきてしまったw 愛車がバンバンで 公式サイトではバンバンは緑しか出てなかったので 残念とおもったけど買ったら 色選べるのねw とりあえず感想 転倒ありでやってる人の気がしれない
レースゲーはすぐヌルすぎって言われたりムズすぎって言われたり大変だな
最近はどのジャンルのゲームにも当てはまるかと 特にレースゲーの場合、その上リアルさの度合いで何かと言われるしな
33 :
30 :2005/09/19(月) 01:10:06 ID:7cbgbEM6
だって転倒オフにしてても転倒すんだもの! 転倒オフなのに転倒するんだお! でもちょっとだけ慣れてきた 愛車がバンバンなので最初にバンバンを買って 負け組だと気付く か、勝てねぇ…OTL 3マソ稼ぐのにも必死 そういう意味では俺の日常的で 超リアル! でもオモスロイ
なんで2回言うねん
反復法ってやつか
バンバンは中型で一番遅いかもな でも頑張れば3段目くらいまで行けるぞ
なんだかモトGPスレがリアル談義で荒れてる。 あのゲームはリアルとか非リアルとかそんなんじゃあないと思うんだけどなぁ。。。
GP500用の2005スーパーバイクバイクセット、いいね。 早くスーパースポーツのも出ないかな。
>>37 同意。GPファン向けに色々詰め込んであるゲームだと思う。
GPの雰囲気が味わえて、興奮できればいい。ファンサービスだよね。
俺は大喜び(w
40 :
バンバソ :2005/09/19(月) 20:47:38 ID:7cbgbEM6
今だ最初のレースだけど だいぶ勝てるようになってきた 全然勝てないから 軽量化しまくりんぐ ウィンカー、ライト、フェンダーをもぎ取り そしてバンバン独特のシートも シングルシート化 うはwwwちょwwwおまww 勝ちまくりんぐwww でもなにこのバイク? 原型なし・・・orz
パーツ屋にアップマフラー無いのが痛いね。 ホイールも、FTRやTWだとスポークタイプのパーツ買えるし。
日記は一人で勝手につけてくれ
RZのホイールをスポークに出来たらよかったのに
グースの改造パーツには発表時にあったレース用カウルも欲しかった。 2stの右2本出しチャンバーはもっとカッコ良いのにして欲しかった・・・あの乱杭歯みたいなサイレンサーの 並びは美しくない・・・orz クロスチャンバーも一番太いところが同じ位置に並んでるんじゃわざわざクロスさせる意味無いじゃん・・・orz
>>44 頑張ってるみたいだね。
ある程度慣れてきたら、転倒ONに挑戦してみるといいよ。
また楽しみ方が増えるよ。
46 :
44 :2005/09/21(水) 19:26:32 ID:IX0RgXpJ
>>45 もしかしてバンバソ氏(>30、>33、>40)と混同されてる?・・・orz
・・・自分は最初っから転倒ON、ライダー体重移動ON、MT・・・etc、アシスト系は全部OFFで
やってます・・・w
>>45 すいません。
混同しちゃってましたw
文が繋がってるように見えたからついつい・・・
確かにRSはやり込めばやり込むほどに良い面と悪い面がよく見えてきますよね。
挙動は家庭用シェアでは一番なんですけどね。
自分は今度のTTに期待しつつmotoGPやってます。
48 :
バンバソ :2005/09/22(木) 01:33:40 ID:H5B3IcRu
>>46 なんかゴメン
>>47 ほんとなんかゴメン
って最初に400ccのバイク買って最初のレースでたら
バンバンの時と同じで相手は250ccとかじゃねぇかよぅ
ノーマルでブッちぎれる…
それなのに文句も言わない相手がカワイソス
一位じゃないと絶対イヤっつう
小心者だからリセットしまくって
バンバンで滅茶苦茶苦労したのに…
このままバンバンはホコリ被っていくんだろうな…
唐突でゴメン。 PS1でモトクロスができるゲーム。 ジェレミーマクグレスの〜か、 モトレーサー2、どっちか買おうかなと思ってるんだけど・・・。 どっちがオススメ?他にもオススメのある? 別に挙動がリアルじゃなくてもそこそこグラフィックがきれいで ゲームとして面白ければOK!個人的には ラリーDEアフリカ>>>>>>>>>グランツーなので。
バンバンつまんないしもういいよ
>>48 別にあやまるようなことはないと思うよ。 バンバソさんが何か悪さしたわけじゃないんだから。
実際、250でも2stなんかだと400と互角以上に速いこともけっこうあるからねぇ・・・。
自分もRS1のときは現実の愛車と同じRZ-Rでけっこう遊んだけど、RS2ではわざとそれ以外のバイク選んで
遊んでる。(一応RZ-Rもガレージにあるけどねw)
そのうえ、可能な限り改造しない・・・そのバイクの限界(と思える)ところまでやっても勝てなければ、ようやく
ちょっと改造・・・だからRS2では外観がわからないほど改造したバイクは全然無いなぁ。
ちょっとづつ改造が進んでもライトは必ず残すし・・・。 当然、勝率は低いです・・・orz
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/22(木) 22:40:05 ID:FIEJjt0v
sbk2000/2001、このスレ的には買いなの? アマゾンで注文しようかしまいか・・・
おい、面白いぞMotoGP4。
>>52 SBKシリーズは挙動が独特でクセが強いから慣れるまでけっこうかかるかも?
コケたらライダーが自分で起こしたり(設定でOFFも可能)、勝ったら喜びながらウイニングラップ回ったり
(MotoGP4みたいに途中までじゃなく1周)、表彰台ではしゃいだり(PS2だとF1 2004にあったようなやつ)
・・・etc、演出は面白い。 映像は古いゲームなのでそれなり。
自分はかなり好きだけど、誰にでも薦められるかというと「?」かな。
ちなみに2001は一応XP非対応・・・手はあるらしい。 今、店頭で売ってる2000はXP対応と書いてある。
一番ハマったし緊張感もあったな・・SBK2001 リアルな設定でやるなら細かい操作ができるコントローラが必要かな
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/23(金) 01:14:32 ID:TgUiEFx+
>>54 >>55 どうもありがとう。とりあえず2000を買おうと思います。
それと、どうしてもGP500がやってみたいのですが・・・。
これはもう気長に探すしかないのでしょうか
>>57 ↓このスレの584ぐらいから、2001のXPの話題があるよ。
【バイクレース】MotoGP2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1058783452/ コントローラはX箱のやつですね。
店頭でちょっと触ってみたことあるけど、SBKやクルマのゲームには良いとは思うけどGP500だと
ハンドルとは別にライダーの体重移動も操作できるのを設定できないんじゃないかな?
(もちろん体重移動OFFで遊ぶなら関係ないけど・・・)
自分はPS2用のコントローラでアクセル/ブレーキはキノコに、左右体重移動はL1/R1に設定して
遊んでます。
>>56 GP500は一般的には中古を探すかヤフオク等に出品されるのを待つしかないようですね。
某サイト(海外)からバックアップ用として無料で手に入るみたいだけど、自分自身は試して
ないのでどんなものかは?です。(前のバイクゲー・スレで、その話題があったような・・・)
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/23(金) 10:24:14 ID:0Yi6VvZf
THQ製MotoGP_URT3 前作が良かったので買ったけど、これ鈴鹿は無いんだね。 motoGP全然見ないから分からなかった・・・・ ちょっとショック
URT3は鈴鹿ないのが痛いねー 隠しとかもなさそうだし、欧米向けだから仕方ないのかな(´・ω・`) キャリアの難易度チャンピオンが程よくバトルできてイイ感じ レジェンドクラスが楽しみだけどついていけなそうな希ガス・・・
鈴鹿はサーキットを走るレースゲームには大抵入ってるから もう飽きたよ と思ってたが、無いと寂しいよな
URT3まだProだけど雨天のDonington30LAPで走ってきた。 勝ったけど周回数Realは暫くやらないだろう。疲れたよ。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/27(火) 02:28:45 ID:uF48+088
RSUってバイクの排気音がみんな同じみたいで悲しかった 排気音がリアルなゲームしらないですか?
光で安いアンプに繋げてRS2をやったが、高音はともかく低音がなさすぎる気がした。 車種の違いとかはあまりわかんないかな。
早くも保守age
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/30(金) 16:04:59 ID:7kvCNJj0
RSIIが欲しいけど売ってないね。1は評判悪いから買わない
俺は2より1が好き スクーターでレースなんてやってられん 1のデュエルもなかなかキツいけどねw
1が欲しくなってきた・・・
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/30(金) 17:17:01 ID:Rvjp9ggn
教習所のパイロンスラローム CPUの見本より自分が実車でやってたアクセルタイミングの方が 速く走れてちょっと嬉しかった。 RS2の話
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/01(土) 20:45:26 ID:JnrrU2rf
>>52 です。
SBK2000買いました。
しかし、ゲーム画面になると動かなくなりエラーがでます・・・。
どこがどうなのかさっぱりです。パソコンの知識はほぼ0に近いので。
説明書とひたすら格闘中です・・・。
定期保守
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/08(土) 20:42:40 ID:EEK26fNW
みんなmotoGP4とツーリストトロフィーに夢中なのか。。。
>>73 良い情報、サンクスです!(・∀・)ノ
GP500Franceってのは知らなかった。
茂木だけじゃなく上海やマニクールもあるんですね!・・・現在DL中・・・。
>>75 まだ昨日のコースも試してないのに〜w ちょっと嬉しい悲鳴であります!∠(・∀・)サンクス
・・・しかし作った外人さん(イタリア語?みたいだったけど)、何故TIに興味持ったんだろ?
全日本では二輪/四輪とも使ってるけど、国際的なレースは過去にF1で数回使われただけのような・・・
予定されてたDTM(ITC)をドタキャンしてから以降、外人さんが興味持つようなのはやってないよね?
>エストリルはコース上に見えない壁だらけで萎え…
ラグナ・セカも最初はリプレイでバイク映してくれなかったし、UPデート出るまでCPU車とはレース
できなかったし、ピット入るとリミッター入りっぱなしだったし・・・w セパンも・・・
GP500用のコース作れるようになったの最近みたいだし、最初はそんなもんじゃないですかね?
製作者側が慣れてくればGPLみたいに・・・・・・なって欲しいなぁ。
77 :
76 :2005/10/13(木) 19:47:46 ID:uFEWJtdv
>>78 GPLってのは60年代の葉巻型F1のゲームです。
↓GPLのアドオン・コースです。膨大な量なので暇なときにでも見てみてください。
http://trackdb.d2g.com/? オートポリスや筑波、昔の鈴鹿・・・etc日本のサーキットやマン島まで多数あります。
(マン島は「Isle of Manなので「i」のところです)
もし、あれらのコースがバイクで遊べるようになるなら言うことありませんね(・∀・)
・・・ただし、クルマの年代に合わせてあるのか、全体的にレトロな雰囲気です。
GP500用のバイクセットもMVやモリーニ、ジレラなんかが活躍してた頃の古いものが出ると面白いかもw
F1Cの方はよく知りませんが、名前は聞いたことがあります。
こっちの方がMotoGPやるには近代的でいいかもw
>>79 いっぱいありますね!<GPL
個人的には筑波でMotoGPを走らせてみたいかも。
そして、
GP500 Franceでイスタンブールサーキットのベータ版がリリースされました。
まだGPも開催されてないのに…いい予習になりそう。
GP500久しぶりに引っぱり出してきて遊んでるのですがトラブルが出てしまって困ってます。 レーススタートしてから1分くらいたつとフレームレートが60fpsから30fps落ち込んでしまいます、 いろいろ試したのですが画質品質やバイクの台数とは関係なく必ず1分くらいたつとfpsが落ち込みます また1分くらいたつと60fpsに戻るのですがその時に操作が出来なくなるほど一瞬早送りになってしまいます。 このようなトラブルを解決した方、又は解決策など分かる方いましたらアドバイスよろしくお願いします。 fps表示は「FRAPS」と言うソフトで表示してます、OSはXP(SP1)で2005バイクセットが入れてあります。
SUGO、A1リンク、オッシャースレーベンのベータ版がリリースです。
ttp://forum.m4driving.it/index.php?showtopic=55311 SUGOはフォルダ内に「SUGDISTC1.bmp」という
ファイルを追加しないと動かないみたいです。
「SUGDISTC.bmp」をコピーして「SUGDISTC1.bmp」を作ると動きました。
>>81 2005MotoGPバイクセットはもともとかなり重いですが、
そのような現象は起きたことがないですね…。
ゲーム開始をしてから20分経つとフリーズor早送りは良くありますけど。
>>82 情報サンクスです!
・・・オッシャースレーベンは無事DLできましたが、菅生はテクスチャのアップデートしか見つかりませんでした。
A1は・・・?・・・orz もうちょっと探してみます。
オッシャースレーベンは昔DTMのTV番組で見たことあります。ゲームだとSBK2001に入ってたサーキットですね。
GP500Franceの方にはイスタンブールがうpされてましたね。
・・・今年のF1・トルコGPやったところかな?
>>83 3ページ目にありますよ。<A1とSUGO
SUGOは小さい字なので見つけづらいかも。
>>84 わざわざありがとうございます!
それらしきものはありましたけど、何度か試してみましたが「ページを表示できません」とか「Not Found」でした・・・orz
BETA版ってことなんで、ちょっとの間だけ「お試し公開」だったのかもしれませんね。
いずれ完成したら改めて公開されると期待しましょう(^ ^;)
86 :
81 :2005/10/17(月) 13:42:30 ID:SeSZCbL5
>>82 レスありがとうございます。
>ゲーム開始をしてから20分経つとフリーズor早送りは良くありますけど。
1分おきの症状に加えてなんらかのタイミングでフリーズもしてしまう事があります。
ここ3日くらいいろいろ試して見ましたが解決できませんでしたちょっと謎です。
ゲーム自体もう数年前のものですし最近のPCやOSとの相性が悪いのかな〜?
久しぶりに遊んでみたら面白かったので残念ですorz
>>87 そのサイトはちょくちょく覘いているのですが、そんな予告ページがあったなんて今まで気付きませんでした・・・orz
楽しみです(・∀・)ワクワク
A1リンクがうpされてたので、さっそくDLしてフレディに走ってもらいました。
http://www.uploda.org/file/uporg218674.jpg コース自体は言うことなしなんですが、一度クラッシュすると変な場所でフレディがバイクの上でクルクルと
いつまでも回ってますw ・・・このまま回復しないので終了しました・・・orz
普通なら転倒するとピットに戻されて再スタートなので、たぶんまだピットが設定されてないんでしょうね。
90 :
89 :2005/10/20(木) 00:49:00 ID:Kb7AsC+2
その後、エストリル、上海、茂木、イスタンブールを一挙試走してみました。(単独走行) エストリルは、なんか画面がザラついてた(^ ^;)・・・コースそのものは良いと思う。 上海はヘアピンのイン側で転倒したら、ライダー・バイクに跨る→落ちる→こける→跨る・・・の無限ループに なってしまった。たぶん縁石に引っ掛かった?・・・orz コース自体はキレイで良かったけどコースのすぐ外が海( ゚д゚)!? 茂木は最終コーナーでインにつくと強制的にピットイン・・・orz タイムがピットアウトからず〜っと測ってて1周何分何秒で回ってるのかわからなかった・・・orz イスタンブールはちゃんと自分のゴーストが出てくれてけっこう楽しめたしリプレイもちゃんと見れた! ・・・ただPS2の某F1ゲームと較べるとコース幅がちょっと広いかも・・・? みんなBeta版だから、これから改良されることを期待しましょう(´ー`)y-~~
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/22(土) 22:08:33 ID:4iVV2NC8
RS2のシークレットコードを教えてください。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/22(土) 22:25:36 ID:GiLajqYP
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/22(土) 22:58:46 ID:4iVV2NC8
92さんそれを英語でやればいいのですか?
ヒント:BILLIONRIDER
94さんありがとうございます。やってみます。
GP500 FranceにDijon Prenoisというサーキットが公開されました。 フランスのサーキットみたいだけど、聞いたこと無い…。
>>96 ディジョンだったら、たぶん昔F1やってたサーキットっすね。
ジル・ヴィルヌーヴとかの時代だったと思う。
そのコース、GP500で走ってみたけど、転倒して再スタートになるとリミッターが入りっぱなしだったよ・・・orz
保守
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/07(月) 20:53:52 ID:Af1yy9qq
久しぶりにRSIIやってみた。 やっぱこっちのほうがおもろいやん。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/07(月) 21:20:44 ID:pxloY1kz
ポリフォニーデジタルが今度バイクゲー出すってきいたけど、 期待していいですかね? ちなみに漏れがやったことあるバイクゲはMotoGP1だけ。
>>99 何と較べて?
>>100 少なくとも映像は今までのバイクゲーより期待できるんじゃないかと・・・w
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/10(木) 14:51:19 ID:ia3f+iRF
RS1コケまくりコースアウトしまくりで面白くねーとか思って押入れの中にしまってたけど 最近やりはじめたら結構面白いじゃん… コース覚え始めたら面白くなってきた 自分なりにブレーキポイントとか考え始めたらすげーはまった んで2を買おうと思うんだけど1よりおもしろいですか? 素直にポリフォニーのがでるまで1やってたほう良いでしょうか?
>>102 1よりも全体的に良くなってるし、今からTTが出るまでやるにはちょうどいいと思うけど。
ただ、リプレイの視点が悪いけどね。
>>102 だいたい>102さんが書いてる通り。 リプレイは昨今のゲームの中では最低。
コースは鈴鹿や茂木、複雑な峠道(実在のものらしい)も収録。(1のコースはひとつも残ってない)
車種は外車やモタード、原付、スクーター等が追加されてて、モタードではダートのコースがある。
・・・RS/RS2共にバイクの滑る状態が上手く再現されてないのが自分的にはちょっと不満。
RS/RS2ではバンクして車体のどこか(ステップ?)が接地してリアの加重が抜けて滑ってる感じ・・・。
実車みたいにパワーやGで滑るのが全然再現されてない。
だから、せっかくモタード入れても滑り方が変だし、モタードでコーナーでいきなり全開にしてもスリップダウン
なんてしない・・・スライドをコントロールする楽しみが皆無・・・モタードの存在価値はどこに見出せば?
それと路面が上下してるところをかなりのスピードで通過してもバイクが路面に貼りついたままなのも残念。
MotoGPシリーズは逆に滑りすぎ。ロードレースなのにダートトラックみたいだw(4で若干改良されてるけど)
105 :
104 :2005/11/10(木) 18:52:31 ID:j2Pfek9s
間違えた >102さんが→>103さんが・・・だ・・・・・・・・orz
レスありがとうです ポリフォニーのもいつ出るかわからないしとりあえず買ってみます 外車入ってるのが期待大です でもこれってグランツーみたいに無駄に周回数多いこともないし 作業的なライセンスみたいなのも無理にやる必要ないし個人的に好印象です ポリフォニーのはGTの悪い部分も引き継ぐと思うので RSはRSのいいとこを伸ばして住み分けしてくれるとうれしい
TTはGTシリーズと共同開発したり使い回したりで安く作れるだろうけど、RSは一から 作らなければいけないぶん大変そうだなぁ。
RS2はプレステ1だと思ってやれば神ゲー
>>108 でも、リプレイのカメラ位置の設定のひどさはPS1のソフト以下なんだよなぁ・・・(´・ω・`)
あれさえまともなら、もっと遊ぶんだけど・・・何でRS1より退化したんだろう?
RS2、コースはクィーンズバックヤード2なんかはマン島の特徴的な所を集めたダイジェスト版って感じで
雰囲気楽しむにはけっこう良いよね。
俺は嫌いだけどね まわりが壁になってるコースはなんか苦手
>>110 自分も壁は好きじゃないけど、QB2は一応周りは開けててツーリングコースみたいだからマシな方なんでは?
峠系のコースはすぐ脇はガードレールでランオフエリアなんて全くないし、木ばっかりで景色は無いに等しいし。
自分の嫌いなコース
SunsetHills(夕暮れの住宅街みたいなコース)・・・個人的に夕方が嫌い(^ ^;)
・・・当然StrangeChimeys(砂漠みたいなとこ)Luz del sol roja(スペインの田舎町?)も夕方(?)なんで嫌い・・・orz
BayCityMM(夜の横浜?)・・・夜は周りがあんまり見えなくて楽しくない。距離感も掴みにくい。
茂木・・・単調なレイアウトが嫌い(二輪・四輪どっちも・ゲームで走ってもTVで実物見ても)
こうして並べてみるとけっこう嫌いなコースが多いなぁ・・・(^ ^;)
そういえばコースが全体的に暗くて寂しい印象なのは気のせいだろうか?・・・観客はたくさんいるのに
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/12(土) 00:24:06 ID:pW+WQY/V
RS2で、特別レースがなかなか出てきませんよねぇ。大二郎NSR欲しいのに。
>>112 スペシャルステージの事だと思うけど、
そこで貰えるのは大治郎RC211Vの02&03モデルですよ。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/12(土) 06:55:56 ID:pW+WQY/V
113さんRC211Vでしたね。一回しか見てなかったんで、忘れちゃいました。スペシャルステージ出すには、何か条件があるんですか?
>>114 優勝回数30回以上の状態で、ヘルメット所有数とヘルメット売却数を16進数に変換して
それぞれの値の最小桁がゾロ目
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/12(土) 11:16:16 ID:pW+WQY/V
114さんありがとうございます。それでは、やってみます。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/12(土) 11:22:07 ID:pW+WQY/V
間違えました、115さんありがとうございます。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/12(土) 11:49:58 ID:pW+WQY/V
115さんメット売却数は今までに売った数ですか?
>>118 そう。
まあ、普通にレースに勝ってればそのうち出ると思うけど。
119さんありがとうございます。
峠系は箱根のヒルクライムが好き ノーミスでいける あとはダメだけど
127 :
125 :2005/11/18(金) 23:41:19 ID:TMfCV87w
>>126 レス、ありがとうございます!(・∀・)ノ
入れる場所は一応間違ってはいないようです。
onbike.dk4→GP500\Data\Models\Bikes\Onbike\
Tach.bmp→GP500\Data\Textures\Onbike\Generic\
front.bmp→GP500\Data\Textures\Onbike\yamaha ←これに関しては、他チームやライダーに対応させるために
GP500\Data\Textures\Onbike\yamaha\Yamaha\Gauroises\Rossi\にしていますが、ちゃんと正しい位置に
テクスチャが貼られているので問題無いはずです。
>126の「参考」の写真は経験しました・・・onbike.dk4が正しい場所に入ってないときに、ああなりますね。
GP500デフォルトのトップブリッジに新しいテクスチャが貼られている状態ですね。
メーター部分は何故か「メーター本体」「指針(バー)」「文字盤」の順番が入れ替わっているようです。
トップブリッジの穴はテクスチャでは説明つきません・・・トップブリッジのモデル自体に問題があるのかも?
Poluxcriville.netからDLしたのですが、とりあえず他サイトのも探してみます。
128 :
127 :2005/11/18(金) 23:45:41 ID:TMfCV87w
129 :
126 :2005/11/19(土) 00:24:32 ID:Xz4yeQaC
>>127-128 なるほど…今日、Polux's siteの
5-Sep-2005, New Digital Design OnBike Model by Claude9
をDLして入れて試してみたんですが…だめですか。
ひょっとするとdk4ファイルが壊れてるのか
それとも別の何かのファイルと干渉しているのかもしれませんね。
前者だったらいいですけど、後者だったらどうしようもないですね…。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 22:21:25 ID:YDkalQnG
パソコン買い換えたんで新しいパソコンにGP500入れたら、バイクの音が 常にフル回転の音なんだけど、どういうこと何
パソコンがあたらしくなったから、バイクがはりきってがんばってるんだろ。
>>130 それ、うちでもなった。
たぶん、チップセット内蔵サウンドのドライバが糞なんだろうってことで
片づけたけど、本当はなんでなんだろう・・。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 14:38:00 ID:eiSgq0s+
GP500Storeで、イースタンクリークとマウント・パノラマの トラックデータが公開されました。 マウント・パノラマはほとんどの区間が セーフティーゾーン無し、 ところどころでジャンピングポイント有りで、 かなり楽しめます。
>>136 情報サンクスです(・∀・)ノ
「GP500Storeだから登録しないとDLできないよなぁ」と思いながら試してみたらDLできました!
スパやウェルコム、フィオラノ(w)と面白そうな新コースがありますね。
・・・ザクセンとモンツァは「おそらく壊れています」とか解凍ソフトのメッセージ出たけど・・・(^ ^;)
Poluxで125ccのバイクセットがリリースされましたね。 Modelの作り込みがよくて、なかなかいい感じです。 あと今季で出ていないのは、WSSだけになりました。 ヨーロッパの人たち、がんばれ〜!
>>138 なんか今年のMotoGPバイクセットから妙に重いんだけど、125ccはどうでした?
うちのPCじゃMotoGP2005は一台で走るのがようやっと・・・複数出すとカクカクです。
2004までのなら十数台でなんとかレースできてたのに・・・orz
ちょっと前から少しずつ600cと250cc(ライダー視点の練習用)を集めて自前のバイクセットを編集してます。
その一部→
http://www.uploda.org/file/uporg261776.jpg (←ちょっとつながり難いかも)
一部バイクやライダーのテクスチャは自作のも・・・。
>>139 確かに今年のMotoGPセットは重いですね。最初プレイしたときはビックリしました。
当方の環境は
CPU AthlonXP 2500+ @ 3200+
VGA GeforceFX 5200
メモリ 1024MB
なんですが、24台でプレイすると、
スタート直後の団子状態ではフレームレートが落ちて、カクカクしてしまいます。
たぶんテクスチャの解像度が上がったせいかな、と思っているのですが…。
でも、125は走るスピードが遅いせいか、カクカクはしませんよ。
特に不自由なくプレイできます。
画像を見ましたが、テクスチャの自作はすごいですね!
何度かやったことはあるのですが、なかなかビシッと決まってくれないので諦めました。
Physicsの自作は各クラスやっていますけど…。
亀レスですが
>>130 ttp://gp500store.co.uk/phpBB2/viewtopic.php?t=319 こういうことみたいです。DirectXの設定がらみの問題みたいで…。
141 :
139 :2005/12/15(木) 22:00:30 ID:w0RSdaFJ
>>140 レス、サンクスです!
うちのPCの3倍ぐらいのスペックでもカクカクするんですね・・・MotoGP05
ただ、テクスチャは関係ないと思いますよ。
うちでは全部のバイク&ライダーのテクスチャのサイズを小さく変えてますけど、何も変わりませんから。
個々のバイクのモデルのサイズが2004よりかなり大きくなってるのや、ライダーのモデルの種類が
増えてるのが関係あるのかも?
テクスチャはフライトシムなんかでちょこちょこいじってたんで、何も加工しなくていい分GP500の方が
いじるのは楽ですね。
125cc、これからDLして遊んでみます。
自分も GP500 もってるんですけど、テクスチャとかサウンドをどのように変えたらいいのか良くわかりません 。・゚・(ノД‘)・゚・。 日本語で詳しく説明してくれるサイト今はもうないんでしょうか? (探したけど、見つけれませんでした) 画面解像度 1024 × 768 16 Bit CPU Celeron 598.06 MHz メモリ全容量 325,720 KB とりあえず動くんですけど、やっぱりPC買い換えた方がいいですかね?
2005・125ccセット入れてみました。
たしかにバイクの出来は125らしくスリムで曲線も以前のものより随分キレイで言うことありませんね。
うちのPCでは12台ではレースにならず、6台に減らしてみたら充分滑らかに動いてくれました。
初のライダー視点でのレースは大バトルの末トップから7秒遅れの4位。後方視点では途中でコース
アウトしたにもかかわらず2位に6秒差の独走優勝。 ミカ・カリオが両手を上げて喜んでましたw
125ccの以前のセットでは最後尾スタ−トでも1周目から独走になってあまり楽しめなかったけど、
今回は序盤の何周かはバトルできたから、多少は改善されてるのかな?
>>142 バイクセットの入れ替えなら↓こちらをどうぞ
http://www.geocities.jp/gp500web/ 個別にバイクやライダー、テクスチャを入れ替えるのはバイクセットの中の構成をよく見て考えてみて
くださいませ。
PCのスペックに関してはよくわかりませんが、うちのPCがPenV・1GHz・メモリー512でかなりきつい
ので、買い換えれるならその方がいいでしょうね。 うちもそろそろ・・・デモ(´・ω・`)カネガナイ
>>144 >1周目から独走になってあまり楽しめなかったけど
最近、Poluxの掲示板で定期的に話題になっている
ttp://gp500.gatt.nobody.jp/ で、125用のライダーファイルが手に入りますよ。
マラグーティでプレイすると、スリップを使いまくらないと勝てません…。
おかげで、息の詰まるバトルを楽しめています。
>スペック
GP500 Storeの人たちの環境を見ていると、
CPUは大したことがないですが、ビデオカードは割といいものを使っていますね。
3DModelのサイズがでかくなっているのと関係があるんでしょうか?
>>145 そんなサイトがあったとは知りませんでした! ありがとうございます!
さっそくPhysics入れてみました。
オススメ(?)のマラグーティで、とりあえずムジェロ・・・中盤まではけっこう面白いバトルになりましたが
グループを抜け出したら独走になってしまいました・・・これはけっこう楽しめました。
ジョホール・・・1周目の終わりにトップに立ってそのまま独走優勝・・・う〜〜んどうなんでしょうね?
ちなみにセッティングは何もせずデフォのまま、敵車の強さは120%、レース距離は20%です。
たしかにマラグーティは直線は遅いようですが、敵車はコーナーが遅いのでスリップを使わなくても
なんとかなってしまいますね。ポールリカールあたりならけっこうつらいかも?
このところライダー視点に慣れるために後方視点を封印(?)してたけど、昨日・今日と久しぶりの後方
視点はなんと走りやすかったことか・・・(^ ^;)
>>146 >ジョホール・・・1周目の終わりにトップに立ってそのまま独走優勝
おぉ…すごいですね〜!
ジョホールは一番苦手なコースなので、いつも終盤まで大接戦です…。
昨晩もマラグーティで小山&ルティとデッドヒートをしていました。
イン側を刺されまくってしまいます…。う〜ん、まだまだですね。
さすが日本人が作っただけあって、小山のrider.datは速いみたいですね。
宇井のファイルも入っているみたいですが…強いのかな?
125でジョホールでなんとか勝てるようになったので、
250にステップアップしてみました。
イェンクナーのアプでジョホールを走ってみましたが、
そう甘くはなく、高橋&青山と熾烈な7位争い…。
ttp://www.imgup.org/file/iup132837.jpg 結局ラップタイムで1分30秒を切れず、
ペドロサには1秒、ラップタイムで負けています…。
もう6年くらいやってるのに、どうしてジョホールだけこんなに遅いんだ…。
149 :
教えて :2005/12/20(火) 01:13:53 ID:/jSLwCW4
3年前ほど前にGP500にはまっていたものですが、教えてください。 私がやっていたころのネット対戦はIPアドレス直入力でしたが、今もそうなのでしょうか? 日本語サイトでおすすめサイトあったら教えてください。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/20(火) 11:03:18 ID:T6lsDB4U
GP500で盛り上がってるとこ悪いんですが、、、 TTが出るまでの暇つぶしに、RS1を買って遊んでます。 デュアル最後の隼に勝てません、、、もう何十回やったかわかんないよママン 誰かコツ教えてください。
ハードオフでmotoracer2を買ってみた。 コースエディット付で結構お買い得だが、何この超挙動・・
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/21(水) 19:06:23 ID:GA98gjj3
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/21(水) 20:02:46 ID:17owZjL9
>>153 ぐはっ。
こりゃまた、随分クリエイチィブ〜な・・・
おもろかった。
「ぬるぽぬるぽー ガッ」 ワロタ
>>153 大胆なインカットですなぁ・・・・・・( ゚д゚)
RSシリーズの自分以外の人の走りは見たことなかったから面白かったっす。
文字も楽しかった・・・G・J!(・∀・)ノ
157 :
150 :2005/12/22(木) 10:14:04 ID:GC0tIP5P
>>153 ご丁寧にどうもです。参考にしながら、もっと走りこんでみます。
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/22(木) 10:37:54 ID:dT1LZi5Z
GP500の2005mod落とすのに登録しようとしたら 登録できずに落とせなかった つーか登録ボタン押したら画面が真っ白
>>159 どこのサイトに行ったのよ?
↓ココだったら登録不要でDLできるよ。
tp://www.poluxcriville.net/Novedades.asp
数日前からpoluxcriville.netからDLできないんだけど、うちだけ? それともサイト側のトラブル?
>>163 Foroを見てると、なんか閉鎖するみたいな雰囲気が出てるね。
スペイン語はあんまり分かんないんだけど、頑張って訳してみる。
Polux氏の発言を要約すると、
4年間頑張ってきたけど、サイトの更新にすごく疲れた。
来年の2月からは大事な仕事が入っていて(?)もうこれ以上更新は出来ない。
22日からファイルがDL出来ない(?)ようになっていて、来年の5月までには完全閉鎖。
ということらしいです。
残念ですね・・・。でも、Polux氏、乙!
(読み違えてたら訂正よろしくお願いします)
ありがとう! GP500Franceもこのところお休みみたいだし、いきなりGP500オフ・シーズンの到来ですか・・・orz 営業してるのはGP500StoreUKだけ? ・・・年明けにでも登録しようかなぁ・・・
保守。 みんなTTに首ったけかな?
おれはレースには全然興味無いから、綺麗なグラ&ライダー視点装備な TTを楽しみにしているよ。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/11(水) 20:20:28 ID:W672mZRP
バリバリ伝説が隠しキャラで出るのは何だっけ? あと隠しキャラって他に何が居たっけ?
>>168 PS2のMotoGPの最初のやつ。
他には別のゲームのキャラが入ってた記憶が・・・・・レースゲーム以外やらないから名前を知らない(^ ^;)
GP500Storeでホッケンハイムがリリースされました。 イトシンが200マイル伝説を残したコースですが、 気持ちよく全開で走れます。 ショートカットしながら行くと1周1分半くらいで回れそうです。
172 :
JOHN :2006/01/17(火) 02:00:14 ID:oeTdnW7e
おー 今でもGP500盛り上がってるんですね、 発売当時 わかめさんや、KENGOさんにお世話になったなー(しみじみ) 実車と同じく対戦ではぶっちぎられたけど、 最後待っていてくれたのがうれしかった。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 00:02:12 ID:QCUPWZnz
174 :
JOHN :2006/01/20(金) 00:46:24 ID:HtnNKp5n
今日SBK2000が安かったんで買ってきたんだけど、 やっぱ2001のほうがいいかな、 自分的には、切り替えしが少しダルなのが昔のMDのスーパーハングオンみたいで難しい。 今はもう、SBKシリーズの対戦部屋ってないんですか? あればぜひ参加したい。
>>174 SBK2001はWinXPに対応してません。表示なんかがおかしくなるようです。
・・・XPでも遊べる方法はあるらしいですが・・・ うちはいまだにMeなんで無問題(^ ^;)
ちなみに2000と2001の大きな違いは、年度によるバイク、ライダー、コースの違いぐらいです。
バイクはホンダがRC45じゃなくてVTR1000だったり、アプリリアがマフラー2本出しになってたり、ビモータが
走ってたり。 ライダーは青木治親がドカで走ってます。
あと、カワサキの音が2000より若干耳障りじゃなくなってるような(自分比w)
バイクの挙動はほとんど同じだったと思います。
・・・ネットでの対戦はやったことないのでわかりません・・・orz
178 :
JOHN :2006/01/21(土) 19:36:48 ID:6GWaKsho
よーし今からSBK2000対戦といこうじゃないかー 俺、R7 ハイ次は!
179 :
JOHN :2006/01/21(土) 19:47:41 ID:6GWaKsho
IPアドレス 192.168.11.5 SBK2000起動して ホストで待ってます。
SBK2001のマルチ用鯖ソフトは無いの? IP直打ちって・・・
GP500のマルチはこのスレではしてないの?
>TcjLr+jCさん 乙
GP500StoreでセパンのニューバージョンがDL開始。 AIのレースラインがめちゃくちゃだった…orz
ツーリストトロフィー発売に合わせて、980円のMotoGP1を買ってきた俺は負け組 新作なんて高くて買えないorz
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/06(月) 12:15:37 ID:cd7QhD8n
GP500がほしいんだが手にはいらん
PoluxにGP500のCDのISOデータの在処が載ってる。 Poluxは閉鎖直前っぽいから急げ!
>>188 Yahooオークションに出てなかった?
>>188 うちに全っ然やってないやつが・・
そして金に困っている俺・・・
>>188 >>192 とりあえず>189さんの情報を試してみれば?
さっき見たら、他はダメっぽいけどアレだけはまだDLできそうだった。
自分はGP500持ってるから試してないけど、うまくすると○ダで手に入るかも・・・(´ー`)y-~~
ただし、評判が良いからってあまり期待しすぎないように・・・
なにせデフォが1998年のレースだから、ソフト自体が古い・・・当然内容もそれなりだし、アドオンが色々あるとは
いっても昨今のゲームと較べると・・・orz・・・ってなるよ。
>>193 体験版は落とせたけど本編は良く分からなかった。
ヤフオクはクレカの関係上使用不可。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/07(火) 17:27:10 ID:KY9n3/BG
>>195 Lite版をDLしたら拡張子が .ace なんだけどどうするの?
winaceかlhaplusで(おすすめはlhaplus)解凍するだけ。 解凍して出てきた中のgp500.exeを実行したらゲームが起動するよ。
199 :
193 :2006/02/07(火) 22:21:00 ID:AABu3XoZ
>>195 >今は全ファイルDL可能ですよ>Polux
サンクス!
サイトの見た目が変わってなかったんで、まだ落とせないままだと思ってたよ・・・orz
さっきオランパークとモンツァを手に入れました(・∀・)ノ
wxatgp500.co.ukもお気に入りに追加しときました・・・情報サンクスです∠(・∀・)!
しかし・・・「〜〜uk」って名前の割には英語じゃないような・・・w
>>199 モンツァの本体ってPoluxに置いてありましたっけ?
simbikeにモンツァ本体を取りに行こうとしたら、
登録しないとダメって表示されました…。
>>200 解凍してみたら一部のファイルだけでした・・・orz
ムジェロに入れて試してみたら、コースは何も変わってなかったけど、コースの通りに走ってるのに
赤いマークが出たので、たぶんAI車を走らせるためかタイムを計測できるようにするためのファイル
だと思います。
>>195 lite版はgp-languageEnglish.dkzが見つかりませんで起動しないorz
demo版は起動するのに・・
>>201 PATはトラックのどこに壁がある、どこにグラベルがある、とかを書いたファイルで、
OBPはAIのレースラインとフィニッシュライン、ピットレーンの位置が書いてあるファイルみたいです。
モンツァ、Storeかwxatにアップされないだろうか…。simbikeはサイトの構造がよく分かんない。
そういえば、StoreのBSBのプロジェクトはまだ完成しないのか…?
BSBの劣悪コースで走るのを楽しみにしてるのに、もう1年以上経ってるよorz
>>202 昨日DLしたACEファイルの中には普通に入ってるけどなぁ…。
解凍して出てきたGP500フォルダの中にgp-languageEnglish.dkzが無いですか?
DLしたファイルの名前は「BKP_Unknown_250505_GP500VersionLite.ace」?
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/08(水) 23:14:13 ID:DGb4s/8k
RS1のBfZ600の最後の峠道難しいです。 あんなんクリアできるの?
>>204 とにかく何回も走って道を憶えるしかないっす(´・ω・`)
自分もアレは苦労しました・・・orz
今TTスレで祭りになってるリプレイ動画 辻元ってプロの人らしいが巧すぎる…
>辻元ってプロの人らしいが 辻本を知らないのか・・・orz 全日本やAMAで走ってたライダーっすよ。 ・・・時代はシュワンツなんかとほぼ同じ頃かな・・・
玉田ぐらいしか分かんない
ウナギボ━━━(゚∀゚)━━━━━ン!!!!
GT5でマシンのダメージを再現してくれれば、
>>1 のゲームも夢じゃないかもなぁ。
211 :
バイク便? :2006/02/12(日) 12:44:37 ID:0DMAsGxG
>>211 たぶん、TT発売直前にバイク板のTTスレで話題になってたやつっすね。
>>211 バイク板に製作者が降臨してうpろだに上げてた。
バイク板に上がってたのはRIDER2だった気がする。
> 5/25 : 「Suzuki TT Super Bikes: Real Road Racing (邦題不明)」 タイトー ←←← PS2のTTスレにあった情報。PS2用かな。峠が走れるなら購入ケテーイ
タイトー・・・
スズキ・・・
TTはRSの練習用に使いました…
RSでライダー左右移動を練習したらGP500で使えるようになった。
GP500でキノコでアクセル/ブレーキの練習したらRSで使えるようになった・・・・・・・・・・w
>>215 前のバイクゲー・スレでちょっと話題になったやつですね。
日本でもようやく発売されるのね・・・トリアエズ、クソデモ(・∀・)カッテミルゾ
・・・タイトルの”スズキ”がちょっと気になるけど・・・まさか、かつてのPS用のカストロール・ホンダみたいに
全車スズキ車しかなくて、敵車は色が他社のになってるだけなんてことは・・・( ̄∇ ̄;)
”スズキ”と”TT”で俺が連想するのはジェフィリス
お、合ってたかも タイトーって言われて不安になってたが、それなんだったら単に日本版の発売元ってだけかな なら良いんだが
スズキTTスーパーバイクの車種はスズキだけではなくヤマハ・カワサキ・トライアンフ・ホンダとパッケージ裏に書いてあった。 パッケージ裏の画像にはサイドカーまでも…でもこのゲームのウリはマン島フルコース走れることだ!!
>>223 ドカやアプリリア、ビモータは無いの?・・・ちょっと残念
・・・でも、必ず買うであります∠(`・ω・´)
>サイドカーまでも
まさか・・・パッセンジャーの体重移動も操作できたらすごいけど・・・(・∀・)ワクワク
おお 国内でTT Superbikes出るんだ! 面白いよーこれ。 マン島を一周できるし、挙動もすんごくリアルだよ。 海外版持ってるけど、国内版出るなら欲しいなー
マン島が走れると思って、サターンのマンクスTTを購入して、絶望した日から数年、、、 キタ━ヽ(=゚ω゚)人(*^ー゚)人(´・ω・`)人( ´∀`)人( ;´Д`)人(゚∀゚)人(´-`)丿━!!! 海外版購入考えてただけに嬉しい
すいませんマイクロプローズGP500が掃除してたら出てきたんだけど コレってXPでも出来ますか? 売ろうかな・・・
できる。
wxatでエストリルのトラックがアップされてる。 SUGO風シケインを攻めるのが楽しみ。
引き続きwxatで新しいコースがアップされました。 今度はドーハのロサイル。芳賀が転んだコーナー、むずい…。 obpもまずまずの出来なので、運が良ければAIと競れるかも。
保守 TTSuperbikes たのしみー
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/08(水) 22:45:02 ID:0ZaQJk9Q
5月発売だっけ? 楽しみにしつつ・・・age
wxatにロードアトランタが来てます。
今まで出ているバイクゲーでお勧めとかある? これはやっとけ!てのがあれば是非やってみたいんだが・・・
>>236 まずは手に入りやすいツーリスト・トロフィーでしょ。←とりあえずこれが一押し
・・・絵はGT4ゆずりでキレイだし音も悪くない。 自分的にはかなりお気に入り(^ ^;)
マイナス点は車種が少ないこととレース時の台数が少ないこと(2〜4台)
車種が多いのがいいならRS2・・・バイクの種類は膨大(パッケージによると330車種だそうな)。
レース時の台数は最大12台。 ただし、音とリプレイは最低。
市販車じゃなくてもいいならMotoGP4・・・バイクがかなり独特の動き方するけどレースゲーとしては面白い。
絵もキレイ。
X箱にも別のMotoGPシリーズがあるけど、やったことないからわからない・・・これはPC用も出てる。
PCならSBK2000・・・SBK2001はWinXP非対応だし、もうあまり店に置いてないと思う。 2000はXP対応の
廉価版が出てる。
GP500はアドオンが豊富だけど手に入りにくいみたいだから、あまり薦めない。
238 :
237 :2006/03/17(金) 01:09:38 ID:wTF1u1c+
さっそくのレスありがd ざっとこのスレ読んでみて賛否分かれてたMotoGP4をどうするか 迷ってたんだけど取り合えずツーリスト・トロフィー買ってみる。
>>240 たしかに、2ちゃんスレの荒れたときと一緒みたい・・・(^ ^;)
・・・どうもGP500よりSBKの方が気に入っているらしい・・・自分はどっちも好きだけどなぁ・・・
***一部抜粋↓(安物翻訳ソフト使用)***
なぜ人々はこれまでで最もよいオートバイsimであるGP500をわめき散らしますか?
主要なGP500フォーラムに来て、そのようなコメントをするならば、iがあなたに望むめちゃくちゃに混乱したlol
マージンウオーカー(別名Jerm)のためのクレジットを与える一方、無礼以外の何も得ないでしょう。
彼は、単に、ただ、彼の自転車に乗ることを学んだけつの穴です…。
私はしばらくの間GP500を持っていました… だいたい、私が、かなりよかったと思ったSBKゲームをマスター
した後に、私はそれを得ました。 高い水準にGP500をすることができる誰にでも、私は私の帽子を脱ぐけれ
ども、ゲームは私のためではありませんでした… 私は、SBKがずっとよかったと思いました。
NevはこれまでにRCV211Vに乗ったことがありますか? 私はそれを疑っています。
GP500好きでも楽しめる、オフロードのお勧めバイクゲーはありませんか?
さっきからTTってTTSuperbikes(海外版) だと思ってた…。 これむずかしくてぜんぜん走れない(涙 MotoGPがゲームっぽくて(?)走りやすくてよかったよー。
>>243 ・・・そんなに難しいんですか? 発売されたら買おうと思ってるんだけど・・・
今のところTTはPS2の「ツーリスト・トロフィー」の略ですね。
5月にTTSuperbikesが発売になったら、たぶんTTとの区別をつけるためにTTSになるかと。
ちなみに>243で比較に上げてるMotoGPはどれでしょう?→ PS2、X箱、PC
一般的な表記はPS2→MotoGP1〜4、X箱・PC→MotoGP(URT1〜3)・・・なんだけど・・・
>>244 紛らわしくてごめんよ。
ナムコのMotoGP1が好きだった(という個人的な話です…orz)。
ぼくは体重移動とか前後別のブレーキ使いこなせなかったからね…(涙
GP500ってwindows2000でも動きます??
CPUがデュアルコアじゃなければ動くよ。ガンガレ!
>>247 試しにやってみるよ。
さっき押入れから新品同様のGP500持ってきたお!
GP500の新品未開封が2つ手元にあるのだがパソコンがないしオークションで売れなかったので明日リサイクルショップに行って売ってきます。 いずれパソコンは買おうと思ってたのだが… このスレともおさらばですわ。
新しいPCがやって来たんで、喜び勇んで今まで使ってたPS2コントローラのコンバータを・・・と思いきや ・・・使えない(TдT) Win98/Me専用だったようだ・・・orz 今日エレコムのやつを買ってきて、ようやくコントローラが使用可能に。 とりあえずSBK2000を入れてみた。 ビジュアル設定→オート→すべて最高値( ゚д゚)オォ・・・SBK2000ってこんなにキレイな画面だったんだ・・・ ・・・・・(T∀T)感動!!! 旧PCでSBK2001を起動・・・・・・・・・orz・・・・・・・・こんな画面で今までやってたのか?(´・ω・`) 今度はGP500入れてみよっと。
>>250 新しいPCおめ。うちもPCアップグレードしたんだけど、
デュアルコアにしたらWin2000でまともに動かなくなったorz
仕方なくWinMe入れて遊んでます。
SBK2001DEMOは動くんだよなぁ...
え、GP500デュアルコアだと動かないの? PenD820、WinXPhomeなんだけど無理か、、、
>>253 うちのはAthlon64x2なんだけど、
前は20分に1回の早送り症状だったのが5秒に1回くらいになってしまって、
コースの上をゆっくり走るのも無理な感じ。
OneCPUオプションとかも試してみたけどダメっぽいから、
単にAthlon64系と相性が悪いだけかもしれないけど。
PenDはどうなんだろね?レポ希望。
255 :
254 :2006/04/02(日) 02:34:58 ID:21TNToej
追記。その後うちの場合はWinMeを入れたら何事もなく動きました。 でもデュアルブートはいろいろめんどくさいよ…
>>254 OneCPUオプションって何ですか?
GP500用のパッチ?
>>256 WindowsNT、2000、XPの起動スイッチの一つで、
マルチコアのコアを殺して、1つのコアだけでOSを起動させるオプションのこと。
Cドライブ直下にあるboot.iniを書き換えるだけです。
たとえば、
multi(0)disk(0)rdisk(2)partition(1)\WINNT="Microsoft Windows 2000 Professional" /fastdetect
となっている下の行に
multi(0)disk(0)rdisk(2)partition(1)\WINNT="Microsoft Windows 2000 Professional [OneCPU]" /ONECPU
と書き加えると、Win起動前にOSの起動オプションが表示されるようになります。
間違えると最悪OSが起動しなくなるので、注意してやってください。
「onecpu」でぐぐるといろいろ出てくるので、そっちも合わせて見た方がいいと思います。
補足ですが、フォルダオプションで
「すべてのファイルを表示する」を有効
「保護されたオペレーティングシステムファイルを表示しない」を解除
しないとboot.iniは現れません。
ただ、うちではこれをやってもGP500がWin2000でまともに動くことはありませんでしたが…。
258 :
256 :2006/04/03(月) 23:09:27 ID:0NbxgXs6
>>257 大変乙であります
当方XPsp2なので、休日にでも期待せずにトライしてみます
259 :
250 :2006/04/05(水) 00:21:33 ID:shT+ZHzz
GP500入れてみたけど、動かない・・・(TдT) WinXPsp2、Pen4、3GHz、メモリー1G、GeForce6600・・・今までのWinMe、Pen3、1GHz、メモリー512K、オンボード だと問題なかったのに・・・・・・GPLみたいにパッチか何か作業しなくちゃいけないのかな?
動かすだけならXPで普通にいけるはずだけど(早送り現象はあるにせよ)。 XP用パッチなるものは俺が知る限りないけどね。 今、うちのGP500のショートカットのプロパティ開いたら互換性のところが Win98になってたけど、それはもうやってみました?
261 :
259 :2006/04/05(水) 01:53:52 ID:shT+ZHzz
ありがとう!!! 早送りどころか、音楽は鳴っててもオープニングの画面は全然進まず、選択画面になってもマウスにも キーボードにも反応なしで、ほとんどフリーズ状態でした(^ ^;) XP初めて触るんでショートカットのプロパティで互換性とかいじれるなんて知らなかった・・・orz 互換性を98/Meにしたら、あっさり動きました。 聞いてよかった。 本当にありがとうございました!m(_ _)m
>>262 G・J!(・∀・)ノ
動画見た感じでは以前のSBKシリーズとは関係なさそうだけど、動きはかなり良さそうっすね!
MVアグスタの軍団がラグナ・セカ(だと思う)走ってたけど、今度のは市販車で遊ぶのかな?
できたらGP500みたいに、アドオンのバイクやコースを追加できたり気軽にテクスチャ塗れるといいなぁ・・・。
あの、GP500どころじゃないシビアな挙動をもう1度・・・ってかPC買わなきゃw(今、マトモなのが無い
ってかリンク先開いてみたら、ほんとに全く関係無いねw Superbikeつって、レースの名前を指すSuperbikeじゃなくバイクの種類の意味でのほうやし・・
>>260 GP500Storeにあるよ、XP用パッチ。
どんな症状の時に使うものなのかは分からないけど。
wxatに富士スピードウェイが来てます!
>>267 情報、サンクス!∠(`・ω・´)
さっそく入れてみました↓富士
http://www.uploda.org/uporg359105.jpg オーバースピードで1コーナー飛び出したら何故かホームストレートの観客席あたりにいました・・・( ゚д゚)
下に下りて壁を突き抜けたらコースに戻れましたw
あとピットロードに進入したらGP500が落ちました・・・(^ ^;)
ゴーストはちゃんと出るので、自分相手にタイムアタックして遊ぶことはできますね。
新しいPCでSBK2000のライダー視点(F5)やったら、かなり良いっす。
今までライダー視点で目が回ってたのはPCのスペックが低くて微妙にカクついてたからみたいです。
おかげで菅生のシケインで転ばなくなりました・・・あいかわらずヘタで遅いけど・・・w
>>268 哀れなカピw
さて、今からロサイルを走り込んで夕方に備えるか…。
wxatにGP500.isoがキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! これってこれをCD-Rに焼いたら遊べるってことかな?
昔PSで発売された『カストロールホンダ スーパーバイクレーシング』(ってタイトルだと思った)ってこのスレ的に評価はどう? 凄くつまらなかったわけではないが、いまいちハマれなかったんだが。 このスレが有ると知って、ちと聞いてみたくなった。
>>271 このあいだ、ひさしぶりに取り出してやってみたけど・・・・・・・・・・「昔のゲーム」としか言いようがないっすねw
もっとも当時も「画面荒いし、音もアクセルにリニアについて来ないし・・・」と、不満だらけだったけど・・・(´・ω・`)
元はPC用だったから、今でもときどき店頭で見かけるPC用廉価版のやつだとPS用のより映像はキレイなのかも?
昔、フライトシムのジョイスティックにオマケ・ソフトとして付いてたのも見たことがあるw
たぶんあれがベースになってSBK2000/2001が作られたんじゃないかと思うけど、そういう意味では存在価値は
あったんじゃなかろうか?
今の目で見ると、良いところはPCゲー譲りのキー設定の自由度の高さぐらいしかないんじゃないかな?(^ ^;)
SBKはフォームがおかしいことだけが不満。 あれだけはなんとかしてくれ。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/19(水) 22:10:22 ID:z6cfwbeW
大学ん時に買ったGP500なんてもう何年も使ってないけど なんか面白そうね!!
>>274 乙です。かなり長いことやってますが、Shift+F2は知りませんでした。GJ!
MotoGPほどのパワーになると、ヘレスの1コーナーは鬼門ですね。
いろんな人が作ったMotoGP用のPhysicsデータが
ttp://www.poluxcriville.net/Download.asp?categoria=Physics にあるので、いろいろ試してコースアウトしにくいのにするといいかもです。
MotoGP2006セット、心待ちにしているのですが、なかなか登場しないですね。
GP500StoreのForumを見ると、ライダーModelの開発に手間取っているようです。
ロッシはブレーキ3本がけ、他は2本がけになるみたいですよ。
きれいになるのはいいけど、また重くなってそう…orz
心待ちにしていたMotoGP2006セットがStoreに来ました。 メル欄に貼り付けてみたけど、会員以外の人もDLできるんだろうか…。 wxatにもそのうちアップされると思います。
>>277 登録してないとダメみたいですね。 前からどうしようか、考えてるんだけど・・・
User RegistrationのPasswordの項目って、自分で適当にPW作れってことでしょうか?
それと Receive occasional email notices from administrators and moderators? ←こいつはメールを
送ってもいいか?って聞いてるんですかね?
・・・・・・・・・わけわからずアドレス書き込むのが怖いっす(´・ω・`)
wxata待った方がいいかなぁ・・・
>>278 Storeに入会したのがちょうど1年前のことなのであやふやですが…
PWは自分で作ったと思います。
あと、Storeからのメールは登録完了以外は来てません。
Receive occasional email…ってのは、チェックすると
たぶん新着情報がStoreから送られてくるんだと思います。
まあ…心配なら捨てアドでも問題ないと思いますw
ただ、Storeからのメールにあるアドレスで認証をしないと
正式に会員にはなれないと思うので、登録確認メールは見ないとダメでしょうね…。
よくわからない人たちの為に 普通に販売できないのだろうかと思う・・・
MotoGP2006セット、DLして遊んでみました。 ロッシの3本がけなど、ライダーModelの変更は無し。 バイクModelも2004年度をベースにしているだけあって、 スズキのマフラー位置が反映されていないのが残念。 ただし、マシンの種類が減ったせいか、動作が軽くなっているのは歓迎。
GP500Storeの登録は、まだ悩んでるけど・・・wxatの方にはモントリオールのトラックが来てますね。
たぶんF1やってるカナダのあのコースだと思いますが・・・。
>>281 >動作が軽くなっているのは歓迎。 ←この一文がGP500Storeに誘ってる・・・・・・(*´Д`*)アァ
ライダーやバイクのモデルは今後発表されていくだろうから現状では少々のことはかまわないですよね。
RSのスレはないのか
TTとMotoGP(PS2)は別スレがあるし、そこそこ続いてるけど、RSとかは立ててもすぐに無くなっちゃうのよ。 ・・・RSやRS2もかつてはスレがあったけど自然消滅・・・(´・ω・`) だから、主にTTとMotoGP以外のバイクゲーの話はPS2用・PC用まとめてここでやってます。 ***他にはPC板にMotoGP・URT2・3(X箱orPC)のスレがあります***
ツートロ結構やったんだけどどうしてもRS2程面白くならない 仕方なくRS2やり始めたけどもうツートロで目が肥えてしまった部分が 気になってやる気失せた もう前にも後ろにも進めない状態
>>285 ワロス
漏れはTTからMotoGP4に戻るときに、やはりグラが気になった。
特にライダーの動きがTT見た後だとMotoGP4は劣る。
なんとか自分を納得させて戻ることが出来たけど、RS2だと辛いだろうなぁ。
wxatにGP500storeのと同じMotoGP06セットが来たみたいです。
>>287 お知らせ、ありがとう!(・∀・)ノ 今DLしてます!
289 :
288 :2006/04/27(木) 23:58:04 ID:44G+QAB6
MotoGP06・・・製作者がSullivanさんなのでGP500Storeと同じものですね。 <ちょっと走らせてみた感想> ・モデル自体がシャープになったのはいいけど、ライダーに対してバイクが若干コンパクトな印象ですね。 幅は良さそうなんで、前後方向に1割ぐらい(?)短いんじゃないかと思います。 <全車種 ・テクスチャが今までのものより清潔感がありますね。 05セット用にあったライダー視点のときのタンク〜ハンドル・メーター回りが06用も出ると嬉しいんだけど・・・ 出ないときは05用を自分でペイントして・・・w
ライダース・クラブに各車の真横からの写真が載ってたけど・・・ ・・・1割どころか2割ぐらい全長が短いかも?・・・GP500用MotoGP2006セット
291 :
h :2006/04/30(日) 14:55:30 ID:RHwc7FCJ
age
292 :
1 :2006/04/30(日) 16:46:23 ID:RHwc7FCJ
age
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/03(水) 01:23:58 ID:f4zAsbUj
ふとMotocrossMadness2ってのを思い出したんでTrial版(デモ)を探して入れてみた。 ダッシュの瞬間のニュアンスやジャンプなんかはけっこう”らしい”雰囲気が出てるけど、 やっぱ「昔のゲーム」な印象でした・・・(´ー`)y-~~
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/03(水) 11:18:30 ID:BAD1kNu6
GP500のマニュアル最終ページにある
「HUD操作 L:バイク上のLCD表示を変えます(操縦席が表示されている場合)」
・・・って何が変わるの? L押しても何も変わってないような気がするんだけども・・・?(´・ω・`)
最近、ライダー視点(4)で「最小HUD」(F4)ってやつでやってるんだけど、ギアの表示だけは欲しい。
もしギア表示がバイクのメーターに表示されるんなら言うことないんだけどなぁ・・・
>>294 上のと下のは同じゲーム?
・・・四輪・二輪共存?・・・上のサイトにバイクはないみたいだけど・・・?
>>295 同じゲーム
二輪の情報がまだ余り出てない(SS3枚程度)&元のゲームのシリーズが四輪だけだったから
上のニュースの中の人はバイクの存在をまだ知らなかったのかもしれない。
wxatgp500にノガロがうpされてますね。 ノガロって名前は聞いたことはあるけど、どんなサーキットか知らないのよね・・・(^ ^;)
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/09(火) 19:26:26 ID:Id3z2BvL
このあいだ、店頭でX箱360のチラシを見てたら、旧X箱のソフト全部遊べるわけじゃないのね。 興味のあったMotoGP・URT2やRSC2も遊べるリストには無し・・・orz 今のところ興味のあるX箱360用ソフトは1〜2個ぐらい・・・1〜2個のソフトのためにハードが数万円じゃ コストパフォーマンス悪すぎ・・・。 当分X箱360を買うことはなさそうだ・・・(´・ω・`)
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/09(火) 21:08:00 ID:L3FLGOj/
俺は6月頭に出るMotoGP(北米版)のために360本体を買う。 それが男ってもんだぜ。
360のバイク関連は 6月=MotoGP’06 9月=テストドライブアンリミテッド(ドゥカティ等市販バイクも出るMMOレースゲーム) PS3はTTとGTが融合されたGT新作が出るみたい。
PS3の傾き検出コントローラに期待。 価格高すぎだけどな。
>>300 >9月=テストドライブアンリミテッド(ドゥカティ等市販バイクも出るMMOレースゲーム)
体験版がおとせるよ。バイクは入ってないけど。
MMOには見えなかったけど、どんなふうになるんだろ。
>>301 傾き検出の機能でまともに運転できるとは思えないんだけど・・・へたすりゃ直線すら・・・・・・(´・ω・`)
傾き検出? MSのヤツでGP500やってるよ かなりイイ!
GP500どこにのないしなーあん時買っとけばー・・・どっか中古無い?
>>305 手元にありますが?売れますかコレ
オクで売ろうかな
>>304 それってどんな感じ?
傾きで過重移動して、スティックでハンドリングって
いうのをやってみたいな。
winXPだから?(前のMeでは無かった) GP500の突然の一瞬の早送りはなんとかなりませんかね? タイムアタックならともかくレースする気になれない・・・orz アクセル開けてたら一瞬後には壁に行ってるし、ブレーキング中なら一瞬後にはその場に 停止してる・・・(´・ω・`) あと>295のLCD表示は自己解決。 マニュアルには"L"って書いてあるけど、たぶんキーボードで運転する人用(?)みたいで、 コントローラのボタンに設定してやったらバイクのメーターの表示が変更できました!(・∀・)
>>309 GP500StoreのBBSでも定期的にその話題が上がってるけど、
XPだから起こる問題ではないですよ。うちのMeでも起こります。
今のところ解決できる方法はないっぽいですね。>早送り
解決するとなるとコアの部分を弄らないといけないでしょうし・・・。
セッションを開始して20分おきに早送りが定説だったけど、
5分おきとか、早送りしっぱなしとか、いろいろなパターンが出てきたみたいです。
一定間隔で起こる早送りなら、あらかじめその時間を計っておいて、
ストップウォッチか何かで時間を計りながらやるのがいいですよ。
早送りの時間が近づいてきたら、Escで一時停止。早送りを確認したら、再開というような感じで。
>>308 参考までに自分の設定
左右の傾き⇒方向
前後の傾き⇒前後の荷重移動
ハットは未使用(傾きとハットは同時利用不可だったかも…?)
左右の荷重移動はオートに設定
→半ケツ状態でブレーキしてのコーナーアプローチってのは出来ない
コントロール性については何のストレスも無いよ。
さて、仕事に戻ります。
>>312 バイクが曲がっている、というより
戦車が旋回しているって感じでワロスw
>>312 ふだん実車乗ってるせいか、ライダー視点で公道で全開にしてる映像は心臓に悪い・・・orz
>>300 MotoGPも体験版きたね。
900MBって・・・落とし終わるの明日だな。
360のMotoGP体験版、結構処理落ちがある。
>>316 確かに。
それより、この体験版って対戦もできるんだな。
しばらく遊べそう。
体験版、速い人と遅い人の差が激しい。 でも、どっちも何だか楽しそう。 それにひきかえ俺ときたら、速い人には着いていけず 遅い人よりは明らかに速いという中途半端ぶりでオン もオフも一人旅状態orz
東京コースのクオリティが違う意味で高い。 一見PGR3のデータを使用してると思いきや、 富士山は良いとして、五重の塔があったり、 高麗川、中華ばそ 330円、壁の穴、美里、 コンコン本とか、わけわからん看板が多すぎ。w 林眼科も多すぎ。w
体験版やったけどドリフトとかの操作の感覚は前作と一緒だね レース中は今回も1台前と後ろの人の声しか聞こえないみたい
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/14(日) 23:21:53 ID:HjS2WTCh
ウインドウズビスタがくればPCの人とも対戦できるな!
playasiaでMotoGP06の予約始まってるどー。 早速予約した。
>>323 北米版だから出来るかどうかは分からない
9割は動くけど、日本で発売予定の物は動かないから…
動くと思うけどね。
>>325 これってコース全部が再現されてるのか?
1周通して走行(レース)出来る?
だとしたらそれだけでも買ってみたくなるな。
>>319 変な日本語ワロタ
もうね、「やら>>」とかわけわかんね
焼き芋の車の文字は反転しちゃってるわ
やたら露店多いし祭りでもやってるのかねw
「竹下通りはノースモーキングです」は写真そのまま貼り付けてるようだね
>>327 すごいね・・・(^ ^;)・・・そこいら中で300km/hオーバー!?( ゚д゚)
それに、先行車を次々抜いていくのはセガラリーのバイク版って印象だなぁ・・・
買うつもりだったけど、出るまでに買うかどうかもう一回考えることにしよう・・・(´・ω・`)
その動画みてなんか違和感あると思ったら、高低差が全然ないのな。 これじゃ旧世代のラスターのレースゲーのよりも酷く感じる。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/17(水) 12:49:17 ID:q2VmFk0O
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/17(水) 12:52:40 ID:whkpVsgl
335 :
ダー :2006/05/18(木) 00:25:59 ID:fAFdoWS+
今、発売しているバイクのレースで最新作はどれなんですか?それと14日に筑波サーキットで全日本ロードレース見たときにMOTOGPの最新作っぽいのを宣伝してたのですが何作目かわかりますか?質問ばかりですみせんm(__)m
MotoGP'06が日本で出ないなら、
海外版でもいいから買おうと思ってるんだが、
>>323 のサイトで見たらアジア版だけだね。
これでいいのかな。
>>336 おいらもプレイアジアで予約したよ。
NTSC-Jにチェック入ってるから日本の360でも動作可だよ。
>>337 Thx!逝ってくる。
Liveで会おう。
え・・motoGP 06て日本で発売されないのか
>>339 予定には入ってるよ。
でも何時発売かは未定。
こんなん日本語化なんて全く必要なし。 アジア版販売したら即買う。
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/20(土) 00:02:13 ID:mDW8rvtb
RSUというバイクゲームの改造コードを知っている人がいれば教えてもらえませんか? よろしくお願いします。
>>341 アジア版とか売ってる店ってないかな。
みんな通販使ってるの?
>>343 秋葉原に数店ある。いけなければ通販扱いもやってるよ。
ちなみにプレイアジアは一見日本語でOKだから全て通じるかと思ったら、問い合わせメールは英語を
要求されましたよ。
MotoGP2を今日借りたんですが、コーナリングでいつもコースアウトしてしまいます。。 コツなどはありますでしょうか?
回答ありがとぅございます。 結構速度落としてるんですがねぇ‥‥まだ足りないかぁ
>>347 ライン取りを見直す必要があるんじゃないかな。
無知ですいません(・_・;) ライン取りとは??
携帯か? アウト イン アウト 例えば右コーナーなら、進入は左(アウト)から コーナーの頂点では右(イン)について、 出口では左(アウト)に抜ける事だよ。 そうすれば半径を大きく取れて、 高いスピードでコーナーをクリア出来るんだよ。 これは基本中の基本なので、その後に直線がどれくらいあるかで、 最速ラインはまた変わってくるけどね。
はい携帯からです。。 わかりやすい説明ありがとぅございます(*^^*)
ほしゅほしゅ
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/06(火) 18:02:59 ID:/BgpWeqF
昨日、久しぶりにGP500を起動してみたが、レース2周目で瞬間早送り転倒でリタイヤ・・・orz なんとかならんもんかねぇ? 旧PCは早送りはないけどスペック低くてフルグリッドで遊べないし、現PCじゃ突然の早送りで レースにならない(´・ω・`)
1.5〜2GHzくらいのシングルコアCPUに最強のビデオカードっていう組み合わせが一番いいような気がするね>GP500
MotoGP'06の発売間近なのにプレイアジア以外で売ってねー。 GDEX様アジア版を扱ってくだちい。
>>354 ビデオカードにこだわったほうがよさそうだね
>>355 プレイアジアから輸入しているからじゃないの?
GP500StoreにBSBフルセットが来ました。 BSBの全サーキット収録だそうです。 でも、ファイルサイズは480MB。休みの晩に落とすか…。
>>357 まじか?
なら、これから扱うかも知らんね。
BSBフルセットDL完了。清成もいます。 しかしBSBのコース全部おっかなすぎ。コース上にこけとか雑草が生えてるし…。 しかしそのディテールを再現してしまうGP500Storeの中の人が一番すごすぎ。
MotoGP '06北米・アジア版 本日発売!!!
昨日から北米版は日本で買えるよ!
マジかよ、ドコー。
え、発売されたばっかりだったの?
カオスで売ってたので、買いました。北米版だけど。
>>364 通販出来た筈だよ。
スレ検したらあった、スマン。 でもなんで北米版とアジア版で こんなに価格差があるんだ?
カオス品切れになってたorz
ごめん 俺がカオスで買ったのが最後だったわ。 でも本体もってない…orz
Xbox360版motoGP買いました。 フレンドタイム見るとフリーズするけど直しかたわかる人いませんか? デモもなったがまさか製品版もとは… あとは問題なく動くんだが…
>>360-361 乙であります(・∀・)ノ 面白そうですね〜。
突然早送りさえなかったら走りまくるのになぁ・・・今のままじゃ、きっと全戦・転倒リタイヤになる・・・orz
・・・それ以前に480MBなんて・・・orz・・・・・・・・・・・・・・・DLにどのぐらい時間かかるんだろ?(´・ω・`)
>>368 何ゆえに、買ったのだ?
ソフト持って、俺んちに遊びに来い!
>>371 うちが先にきまってるだろ(`・ω・´)
360の本体もってないのにMotoGP06を持っている俺… はっ!?…パソコン持ってないのにGP500を持っていることも思い出した…orz
>>373 デュアルコアってのはPenDとかいうやつですかね?
前のPCは買う時点でPCでゲームするなんて考えてもいなかったため、遊べないゲームが
多かったんで、新しいPCは現行のゲームが遊べるという基準で選んだのでPen4です。
処方箋集のそれらしき記述を翻訳ソフトで訳してみて、たぶんこうだろうとやってみましたが
解消しませんねぇ・・・しばらく研究してみます。 情報ありがとうございました∠(`・ω・´)
>>374 うちも、買ってはみたものの当時のPCでは動かなかったCMR2とIL-2(日本語版)をいまだに
持ってる(^ ^;)
CMR2は、その後PS用を買ってちょっとだけやった。 IL-2は先日CompleteEditionを買った。
IL-2(日本語版)のマニュアル”だけ”は役に立ってるw
>>374 だから、お茶菓子用意してまってるから、
さっさとソフト持って、遊びに来いって。
BSBセットがやりたくてGP500での早送りバグがなんとか解決できないかといろいろ試してみました。 うちにHT付P4マシンが2台あり(PentiumDではない)を両方ともシングル設定にして試してみたがやはりある一定時間が経つと起こってしまいます。 そこでHTなしP4ノースウッドでしたっけ?で試したところまったく問題がでなくなりました!OSはすべてXP Pro SP2です。 最初はOSとの相性なのかなと諦めてましたが原因はやっぱりCPUの種類なのかな?このバグで困ってる人がいるみたいなので参考になればいいのですが・・・ ところでBSBセットってプラと予選AI逆走したりコース横断てません?ドニdでは音出ないしorz
>>377 検証&解決、乙&感謝です!
ということは、論理的でも物理的でも、OSから見えるCPUが2個あると早送りしまくりになるんでしょうね。
OSから見えるCPUの数は、スタートバーの時計を右クリック→タスクマネージャ→パフォーマンスで確認できますね。
HT付きのPen4なら、BIOSからHTをOFFにするとひょっとするかもしれませんね。
うちはAthlon64x2ですが、同様に早送りしまくりですorz
7月か8月にCeleronDがたたき売りされるみたいなんで、そのタイミングでもう一台こしらえてみようかな…
BSBセット、予選とかはAIのラインがむちゃくちゃなんですか?
まだレースしかやっていないので気づきませんでした。音は全コースで出ませんが…orz
WinMeが不安定で、まだ4台でしかレースをやってないので、はやくフルモードでやってみたいです>BSB
380 :
375 :2006/06/21(水) 23:01:36 ID:uJOWvjGR
>377-378のは何かの呪文?w 解決策らしいけど、何書いてあるのか、さっぱり理解できない・・・orz
382 :
377 :2006/06/22(木) 00:47:55 ID:CkcNOktp
ちょっと書き込みで混乱させてるみたいですスマソ(^^;
>>378 私が試したHT付Pen4でのシングル設定とはBIOSでシングルに設定したと言う事です。
もちろんタスクマネージャーのパフォーマンスでも表示はシングル表示になってます。
とにかくCPUにHT機能が付いてるとデュアル設定でもシングル設定でももしかするとPenDでもCeleDでもダメなのかもしれません
もし1台こしらえるのならHT機能が付いてない安いPen4で組んだ方が無難かもですw
一時Athlon系なら大丈夫なのかと思った時もありましたが、やはりダメなんですね〜orz
Athlonももしかするとx2でないシングルコアなら大丈夫なのかもしれませんね?
BSBセットで全コース音が出ないっていうのはちょっと悲劇ですね( ´・ω・`)
>>379 なるほど〜作者はもちろん分かっての公開だったんですね。
修正を気長に待つことにしてレースだけで遊んでいましょう情報thxでした。
>>380 呪文って言われちゃうとおじさんちょっと困っちゃたな〜w
・・・っと、ここで書き込もうとしたら
>>381 の素晴らしいフォローがありました乙&thxであります。
>>382 HTはBIOSで切っていたのですね。早とちりすいません&補足サンクスです。
うちのAthlon64x2はBIOSでは片方のコアを殺せないので、
OSのOnecpuオプションでシングルコア起動させる方法も試したのですが、早送り症状は変わらず、でした。
HTまたはデュアルコアとの相性は悪そう、と言って良さそうですね。
ちなみに、AthlonXP3200+を使っていたこともあるのですが、20分で早送り症状が出るものの、
40%レースまでなら支障はなかったので、目をつぶっていました。AthlonXPを手放すんじゃなかったorz
Athlon64ではないですが、知り合いにSempronを持ってる子がいて、近く会うので試させてもらってきます。
あと、CeleDってシングルコアでHTついてないんで、3GHzを超えてる352か356を買えば
GP500には最強?なんて考えていたんですが、やっぱりダメかなぁ…?
ttp://gp500store.co.uk/phpBB2/viewforum.php?f=17&sid=5b0236e99a9996fa475c938baae19005 ここが本家BBSの「BSBセット不具合報告板」なので、
ここをチェックしてたら音の問題もいずれ解決方法が見えてくるかなぁと思っています。
まあ、うちの場合はオンボード音源のWinMEドライバの出来が悪いみたいなので、
音が出ない以前の問題なのですが…。いきなり大音が鳴ったりして、それにびっくりして転倒してますorz
一つ知っておいた方が良いが、HTをON→OFFに一旦してしまうとOFF→ONはBIOSでONにした上でOSを再インストールしないと元に戻せない。 まぁHTはONになってても少数の対応ソフト以外は恩恵に預かれないも同然だからOFFのままでも(OFFにしちゃっても)良いんだけど。
385 :
380 :2006/06/22(木) 01:35:38 ID:LgfClj7q
>>381 詳細な説明、ありがとうございます(・∀・)ノ
PCを1周見てみましたが、シールはありません。
前のPCが頻繁に止まってたのでBIOS画面はしょっちゅう見てました。
・・・ただ、スキャンディスクを早く終わらせるためにセーフ・モードを選んでただけですが・・・(^ ^;)
・・・で、マニュアル見ながらBIOSにしてHT(HyperThreading)とやらをdisableにしてみました。
走り出してしばらくすると軽い早送り・・・このぐらいなら行けるのか?(・∀・)
・・・が、最終ラップでブレーキング寸前にいつも通りの早送り発生でクラッシュ&リタイヤ・・・orz
周回数の設定は20%・・・ダメだったみたいです・・・(´・ω・`)
タイムリーにwxatに「GP500改」がアップされてますね。 両方ともどんな効能があるのかは分かりませんが…。 ちなみにうちでは早送り現象は改善しませんでしたorz
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/23(金) 00:04:12 ID:MwXqtNly
試してみたけど、うちもダメでした・・・orz
もてぎはどこでDL可能? Gp500フランスはだめっぽいし
>>389 おお、ありがとう
ところでなんなんだこのサイトは?
391 :
389 :2006/06/25(日) 15:24:53 ID:HQaDkb+X
>>390 細々とやっているGP500のページです。
Physics(車体)ファイルしか作っていないですが…。
一応、2006年の250セットにはうちのPhysicsが採用されています。
>>391 お〜〜〜〜! あのサイトの御本人ですか!
以前から、いくつかDLさせてもらって使ってます! ありがとう(・∀・)ノ
>>391 さんのとこから茂木をDLしたんだけど
Gp500の場合コースの追加は置き換えになるのかな?
誰か追加方法教えてくれ
一応バイクセットは追加できてます
>>392 また何か探している人がいて、手持ちの中にあればこっそりうpするかもです。
ところで早送り現象について、「Sempronで動くか試してくる」って書いた者でもありますが、
Sempronでは問題なく動きました。ということは、シングルコアのAthlon64でも問題なく動くでしょうね。
やっぱりGP500をやるのにデュアルコアを選んだのはミスチョイスだったか…orz
>>393 コースは追加ではなく、置き換えです。うちでは鈴鹿と置き換えることで動きました。
「motegi」フォルダを「suzuka」に書き換えて、Dataフォルダの下のTracksフォルダの下に置けばOKです。
>>394 できました、ありがとう
しかしバイクセットチェンジャーからもTrackの選択ができるのはなんなんだろう
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/26(月) 23:14:56 ID:6Ys6x3kQ
スズキの何とかスフィアが出るゲームが欲しい
古いPCに入ってたGP500を久しぶりにやってみた。
PCのスペックが低いんでフルグリッドでのレースはできないけど、早送りの心配なくレースができるのは
楽しかった。
>>395 トラックもアドオンを入れたフォルダに名前を付けるとデフォとは別に選択できるようになるよ。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/12(水) 07:03:07 ID:/v7WY0jA
age
流れぶった切って申し訳ないんですが、 RS2の発売元って天誅のゴタゴタがあったとこと同じでしたっけ? というのも、PS2での続編や、PS3での新作への情報が全く無いもので気になりまして。 RS2のシステムが大好きで、是非続編を、と思ってるんですけどね・・。
wxatに待望のモンツァがきました!
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/09(水) 19:23:34 ID:/Ue1C9gz
>>402 情報、乙!∠(・∀・)
・・・ついでにageとく
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/12(土) 03:43:45 ID:lyLXauZT
XPでSBK2000BEST版が動きません。 どなたかお知恵をお貸しください。
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/19(土) 12:15:35 ID:JvRRkqLu
パッチの話はSBK2001じゃない? 2000は元々XP対応だし。 昨夜、久しぶりにSBK2000やったけど、やっぱ面白いっす(・∀・)
409 :
407 :2006/08/20(日) 20:57:00 ID:CtyUl8GZ
>>408 すいません、早とちりでした m(_)m
体験版で動いたんで製品版でも動くものと思って確認せずに
SBK2001を買った事があったもので f(^^;)
wxatに筑波が…!
筑波、入れてみました。 コースはけっこう面白いけど(みんなPS2のTTで体験してるよねw)、転倒すると 異次元に・・・。ピットに入ると異次元に・・・。 レースするとライバルは1コーナー直進して全員リタイヤw そのまま一人で走り続けようとしたらゲームが落ちた・・・タイムアタック専用コースかも? ついでにwxatにあったザルツブルグリンクも入れてみました。 こっちは、ちょくちょく敵車がコースアウトするけどレースもピットインもすべてOKでした。 高速バトルが楽しいです。 たしかWGPではザルツの1コーナーはシケインだったと思うけど、このコースは高速右 コーナー・・・四輪のゲームからのコンバートだからかな?
>>411 「Parche obp y pat250 para Tsukuba con y sin chicane por Mye」を
使うとコース通りに走ってくれますよ。
ただ、250に最適化されているようなので、
MotoGPを走らすとみんなハードブレーキすぎて
やはり飛び出していってしまいますが…。
StoreのFRA仕様MotoGP06をDLしてやってみたけど、 重すぎてダメでした…終始コマ送り。 メモリに負担がかからないように作ったらしいのですが、 もっといいビデオカードがいるのかな?(現在FX5200) これからもSteveSullivan仕様を使いますか…
414 :
411 :2006/08/26(土) 11:43:52 ID:hPxpjSuu
>>414 track con chicane.pat(シケインあり)
track sin chicane.pat(シケインなし)
このファイルのどちらかをtrack.patに
名前を変更して筑波のフォルダに放り込むと有効になりますよ。
250ccのPhysicsならそれなりに走ってくれます。
異次元クルクル回転もたぶんなくなります。
それにしても、鈴鹿、もてぎ、SUGO、筑波…
あとは岡山とオートポリスを作ってくれたら全日本ができそうですねw
と思ったら、岡山はTI英田名義で出てましたね。 あとはオートポリスだけか…
>>415 サンクスです!
何とか走ってくれるようになりました。(・∀・)ノ
オートポリスはGPL用にはあるんだけどなぁ・・・。
一応国内レースもやってるけど、カワサキお買い上げのテスト・コースなんで
テストライダー気分で走れて面白いんだけど・・・。
サーキット完成のとき、イベント見に行った所でもあるし・・・
>>417 G・J!
・・・しかし、何で最近は登録必須のサイトが多いんだろ(´・ω・`)
そんなにトラブルが多いのかな?
今日はwxatから手に入れたDijon(ディジョン)とOpatija(?)を入れてみました。 (走行テストはデフォの98年の500cc) Dijonの方はGTLで走ったことある・・・とか思ってたらバイクだとかなり難しい〜(^ ^;) ちゃんとAI車とレースもできました。・・・自分は途中でコケてリタイヤだったけど・・・orz Opatija(ユーゴのコースらしいけどなんて読むの?w) こいつは道幅が狭くて、ほとんど公道です。 市販車のバイクセットでレースやるといい感じかも? 一応AI車とレースはできましたが、リタイヤが多くサバイバル戦になります・・・(^ ^;)
>>419 乙であります。
最近は125にハマっています。
ぶっちぎりで勝っちゃうんだけど、小排気量のハンドリングが楽しいです。
2006の125セットは軽くて走りやすいです。
wxatにGP500用のZZR1400が公開されてますね。 ・・・市販車はあんまり興味ないかな?(´・ω・`)
興味がないというか、あんまり知識がないです・・・ 昨日はバウティスタにTZでチャンピオンシップを挑んだら、5ポイント差で負けましたorz
TZRの後方排気とかあったらおもろいんだけどw Γの右二本出しとか
AC91Mがほしい…
>>425 おお!?
すいません、知りませんでした
OSをXPにしてから一度インストして激重だったんでそれ以降インスト
すらしたことなかったんで
それにしても懐かしいですねぇ
友人のを借りてアクセルをちょっと開けたらフロントが持ち上がって
慌てたのを思い出します
冷静に公式見たらモデリングとかなんかおかしいな・・ ムービーも・・・
GP500もうダウソ不可っぽいですか?
>>429 場所が変わってるね。
1.wxatに入る
2.トップ下のpoluxのバナー
3.黒い画面でpoluxのバナー
4.Demo-Preview-BackupのLiteをクリック
5.ダウソ開始
wxatで色々見てたらDowmload HTMLってページに「〜Yamaha RD350 〜」ってのを
見つけてDLしてみたら、なんとRZ350のバイクセットでした( ゚д゚)オォ
(国内と米国向けは「RZ」で欧州仕様は「RD-LC」です)
自分の愛車がRZ-Rなんで、ちょっと感激!(・∀・)250ダケド・・・
http://img61.imageshack.us/img61/517/rzcupiw4.jpg (174KB)
外人さんの作ったものなんで、登場するのは当然輸出仕様ばかり・・・
・・・で、いくつか国内向けモデルにリペイントしてみました。
US仕様の”ケニーレプリカ”も作りたいな。(・∀・)ワクワク
ちなみにRZV500RはRD500LC
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/10(日) 14:43:44 ID:nsxqkJH/
スレ違いでしたらごめんなさい。モトレーサー3のジョイスティックの設定方法はどうすればいいのでしょうか? キーボードでなら動きますがターボとかが使えないみたいです。よろしくお願いします。
今更ポリフォのTTのグラフィックの綺麗さと動きにドキドキしてるんですが、 これ並みに市販車中心でカスタムバンバンできるようなゲームってありますか? できればカスタムすることで外見がドンドン変わると楽しいな・・と思います。 PC用だと外見どころか車両自体変更できるみたいだけど素人には作れないし・・・。 PS3か360用待ちってとこなんですかね?
それだとRSかRS2になってまうで
wxatのNuevo .exe y TracksPack3の入れ方がわかりません。よろしくお願いします。
Nuevo .exe y TracksPack3・・・とは、wxatのどこにあるとですか?(^ ^;)
>>437 wxatのトップページの枠内の10-Sep-06のところですよ。
>>436 解凍してスペイン語の説明書を斜め読みした感じだと、
0.2006年版のMotoGP(FRA版)、250、125のバイクセットがインストールされていることが条件。
1.Dat1フォルダをDataに名前を変更して、GP500フォルダ内のDataフォルダを上書き
2.自分が遊ぶクラスのフォルダをDataに名前を変更して、GP500フォルダ内のDataフォルダを上書き
3.Dataフォルダ内の3PEnglishStringsをGPEnglishStringsに名前を変更。
たぶんこれで良いんだと思うけど、もしこれでトラックが読み込まれなかったら、
4.Tracksフォルダ内の各フォルダの名前を
Suzuka、Johor、Jerez、Mugello、France、Jarama、Assen、
Donington、Germany、Brno、Imola、Catalunya、Aust、Buenosに変更。
今インストールできないんで確実なことはいえないけど…ごめん。
トラックだけを読み込みたいときはDat1フォルダ内のTracksフォルダの中身を
GP500フォルダ内のTracksフォルダの中にコピーして、
ほしいトラックだけ4.の手順をやればできます。
439 :
437 :2006/09/12(火) 23:55:17 ID:SczrwsYp
>>438 Trackとか他のところ探してました・・・orz
試してみようと思ったら94MBもあるのね(^ ^;)
・・・DLに時間掛かりそうなんで、また後日挑んでみよ・・・
>>440 どんなゲームかと思ってググってみたら、攻撃とか何でもありのバイオレンス系のゲーム
なのね・・・(^ ^;)
マリオカートをやってても、自分は全然武器を使わなかったから弟にやられまくりだった。
あの手のは苦手・・・orz
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/06(金) 22:46:49 ID:WURxQ6QK
ageついで MotoGP4のスレ落ちた? ・・・意外と長続きしたね。 F1が鈴鹿じゃなくなるんならMotoGPを鈴鹿に戻して欲しいなぁ。 茂木はレイアウトがあんまり面白くない・・・直線→ブレーキの繰り返しでタイクツ(´・ω・`)
GP500Storeにもてぎが!
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/17(火) 22:55:10 ID:ebll7xLO
ageついでに・・・ wxatgp500に新しいMotoGP2006が追加されてたけど・・・・・・724MB!?( ゚д゚) DLすると何時間掛かるんだよ〜〜〜orz
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/21(土) 03:39:49 ID:BdZCZf0o
気持ち悪いスレだな…
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/21(土) 16:20:26 ID:/xbGLJsR
Microprose GP500の早送り現象についてですが、Pen4 HT(HyperThreading) でBIOS設定にてHTをOFFにした後「APIC MODE」もOFFにしてみた方って いらっしゃいませんか?(APIC MODEの設定が可能なメインボードに限った話ですが) APIC MODEをOFFにするとWinXPを再インストールしないとXPが起動しない ようなので自分では未だ試してません。 これをやって解消するかどうか全く分かりませんし、 正常に再インストールできるかどうかも分かりません… APIC MODE OFFでWinXPのCDでboot→インストーラは起動しました。 「APIC MODE」の設定ってCPUへのハードウェア割り込み?? 云々に関連してるみたいで、もしかしたらと思っています。 かなり手間が掛かってしまいますのでなかなかそこまでやる方はいらっしゃらない と思いますが、古いハードディスク余してる方など、どなたか試した方 いらっしゃいませんか?長文で申し訳ない。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/23(月) 02:10:56 ID:k8qy+IDU
446です。
>>447 助言ありがとうございました。
訪ねてみましたがマニアックで難しいっす。良く分からなかったっす。
試してみた人はいなさそうですね…APIC MODEの設定って他の
メインボードには無かったのか?いや、HTサポートのM/Bなら
きっとあるはず。(自分のM/BはIwill製P4SE2)
Pen4のHTであの懐かしのGP500で遊ぶことは不可能なのでしょうか…
昔ハマッタ時のケビンシュワンツスキンでのリプレイを見るばかりです…
ってそんな暇があれば自分で試すしかなさそうですね!
反応が無いところを見ると徒労に終わるかも知れませんが。。。。
押入れに転がってる動きそうなHDDを探してみます!
>>448 「APIC MODE BIOS」でぐぐるといっぱい出てきますね。Aopenのページに詳しく載っていました。
デュアルコアまたはHTのためのオプションスイッチみたいですね。
どうやら仕事を2つのCPUに振り分けるのか、そうしないのかの設定項目みたいです。
AMDのデュアルコアはソフトウェアパッチで解決しましたし、(20分早送り問題はあるにしても)
Intelでも解決する方法は必ずあるでしょうね。がんばって試してみてください!
>>446-449 情報は本当にありがたいけど、winXP再インストールはけっこうきついですねぇ・・・
今までになくPCが安定してるときに、いじりたくないなぁ・・・と・・・(^ ^;)
今度トラブルがあったら試してみようかな。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/24(火) 18:26:43 ID:fY4cLkEO
ヤマハのSRが出てるゲームって有る?
PS2のRS2とTT(ツーリスト・トロフィ)に入ってたと思う。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/24(火) 19:19:19 ID:fY4cLkEO
ありがd
1CPU に割り振るだけなら CPU Dynamic Assign Helper のようなツールを使って みるのが手軽なんじゃないかな。 タイマが原因なら boot.ini に /usepmtimer オプションを追加すると改善する 可能性もあるけど。
>>454 >CPU Dynamic Assign Helper
これはGP500が早送りしまくりな時に使ったことあるけど、
これだけではGP500の早送りは治らなかったです。
>/usepmtimer
ttp://www.daw-pc.info/windows/easytuning.htm ここの3つ目の項目のような感じ?
うちは今、AMDのAthlon64x2でDual-Core Optimizerを当ててるんだけど、
boot.ini見たら/usepmtimerオプションが追加されてた。(今まで気づかなかった)
この方法ならいけるかも?
456 :
446 :2006/10/25(水) 08:58:55 ID:6rVqXQnR
>>454-455 当方Pen4のHT・WinXP SP2環境です。
やってみました。boot.iniの/usepmtimer
何と、改善できました!!!HT有効のまま!!
貴重な情報有難うございました!!
もう少しで「APIC MODE」OFFにて再インストールする所でした。。
「APIC MODE」に関してはもはや闇の中ですが、正常に動けばオッケー(~o~)
HT有効の方が断然OSの動きも快適ですし(^。^)
20分で早送りorフリーズという現象もなさそうです。
(30分位ボーゼンと昔のリプレイを見続けてみました)
ついでに「SNES9x」の音のズレも限りなく少なくなりました(*^_^*)
サンクス!!ご意見頂いた皆さんに感謝!
Pen4でHTでGP500早送り現象でお悩みの方、是非試してみてください!
因みに自分の場合は約5分に1回の頻度で早送り現象が発生しておりました。
万一これによる弊害等発生したら報告させて頂きます。
感動のあまり長文になってしまい申し訳ない!
>>454 ホント改善したよ、あんた神だ!!!
ちなみに自分の環境だとオンボードサウンドだとFPSがガタ落ちする事があった
古いけどSBLiveを刺して試したらまったく問題なしになったよ。
何年越しか分からんがこれでやっと思う存分楽しめる日がやってキタw
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/26(木) 00:34:44 ID:KuJftL8L
RS1ってTTやった後だとつまらないですか?
>>454-455 G・J!(・∀・)ノ
>455のサイトを参考に自分もやってみました。
レース距離20%で三回レースやってみて、走行中の早送りは一度もなし!
リプレイのときに、かなり軽度の早送りが2回ありました。
以前は20%のレース走行中に2〜3回は早送りになってたので、GP500で遊ぶのがおっくうに
なってました。(^ ^;) PCはPen4、3GHz、GeForce6600GT、WinXP・SP2です。
おかげさまで、久しぶりにGP500を堪能しました! 思いっきり感謝します∠(`・ω・´)
>>459 コンセプトが全く違うのでまともに比較はできないけど、映像に期待しなければ、それなりに
楽しめるかと・・・TTにない改造とかできるし。
ただ、バイクの動きが微妙に安定しないので慣れが必要かも?
RS2では改善されてるけど、今度はリプレイカメラがRS1より改悪されてる・・・(´・ω・`)
461 :
460 :2006/10/27(金) 21:20:03 ID:dwQmMJ3z
その後の報告です∠(`・ω・´) レース距離100%でやってみました。 カタルーニャの25周レースで、終わるまであと4周のバックストレートへの立ち上がりで 軽い早送りが発生してクラッシュ、リタイヤとなりました・・・orz どうも、うちのは完全に解消したわけではなさそうですが、以前のように一瞬後には壁に 突っ込んでいるというほどひどくはないのと、頻度が明らかに減っているので、かなり 改善されているのは間違いないようです。
EAのスーパーバイク2000、2001がかなり好きだったんだけど やっぱり今でもXpじゃ動かないですか?
2000はXPでも動きますよ〜。 実際うちのPCに入れて遊んでる。(・∀・)ノ 2001は手間を掛ければちゃんと動くらしいけど、まだ試してないっす。
>>462 2001は「UnOfficial SBK2001 XP-patch」ってのを入れればXPで動くかも
うちのは今でもこれで動いてます。
465 :
463 :2006/10/30(月) 18:31:07 ID:kdZPVIWw
ちょうどいい機会なんで、SBK2001を入れてみました。
インスコして、そのまま起動しようと・・・・・・・・・(;´Д`)・・・できませんでしたw
>464さんの書いてる「UnOfficial SBK2001 XP-patch」を入れて、INSTRUCTIONSに書いてある
通りに、Win98/Me互換モードにしたら問題なく動きました。
>>464 さん、ありがとね(・∀・)ノ
>>463 ,464
ありがとう 当時動かなくて悲しかった記憶がある
引っ張り出してインストールしてみます
うれしすぎ
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/02(木) 00:29:38 ID:nNcthnrz
RS2のビリオンライダーってどうやんの?全然出来ないのだが
PS2で原付バイクのレースゲームって無いですか?
いひょうをついて、グランド・セフト・オート・バイスシティ とか。
>>468 RS2にいくつか入ってる。
RG50Γ(82)、NSR50(87)、RZ50(02)、アプリリアRS50(03)
先日GP500STOREにうpされた、DaTrackSwitchers使ってる方いませんか?
RS3マダ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
GP500のテイストを盛り込んだ、 もっと「GPを走っている」という気分になれるレースゲーは出ないのか・・・
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/15(水) 20:16:13 ID:F53fGQyN
RS1のBクラスでまだでてないバイクがあるんだが何か条件あるのか? もうAクラスがでてしまったんだが
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/18(土) 11:34:36 ID:A+WKhaO+
今更MotoGP4買ったんだけど、 これってシミュレーションOnでMotoGPクラス乗るのってどうやりゃいいんだ? ブレーキ→倒す→アクセルonっていう教科書どおりの乗り方しても、 アクセルonにした段階でぶっ飛ぶんだけど・・・ これって乗り方とかじゃなくてシミュONは不可能なの?
>>477 もしアクセル/ブレーキをボタンでやってるなら、ちゃんとアナログの設定になってる?
アナログになってたら、ボタンの押し加減でコントロールできるはずだよ。
話変わって、ようやくDVDでMotoGP2006の最終戦を見ました。
今年はF1、WRCと終盤でとんでもないことが色々起きたけどMotoGPほど劇的な展開は
ないっすね〜w いや〜今シーズンは本当に面白かった!(・∀・)
・・・まだ見てない人がいるといけないから結果は書かない。
>>478 公式のDVD?
俺は映像年末に出るであろうRSの総集編DVD待ち。
結果は知ってるけどね。
ツーリストトロフィのチームがMotoGPゲームつくってくれないかなぁー
すごいね〜( ゚д゚) ライダーの操作を左手のパッドでやって、バイクの操作を右手のジョイスティックで・・・ 理屈はわかるけど、脳がついていきそうにないなぁ・・・orz
>>481 頑張って慣れれば何とかやれそうな気もするけど
いっそジョイスティック2本とかは無理なの?
何かそっちの方が見た目美しいというか落ち着くw
wxatgp500にある「14 y 15-Oct-06: MOD MotoGP'06 por Lolo & Company」ってのをDLしてみようかと 思ったらファイルのサイズ724MB・・・( ゚д゚)アゥ? とりあえずどのぐらい時間が掛かるのか試しにDL始めてみると、最初は4〜5時間ぐらいだったけど どんどん通信速度が落ちて10時間(((;゚д゚)))・・・を越したあたりでやめた・・・orz 動画とか選択の時の背景とかいらないから、もうちょっと現実的なサイズで作ってよ〜(´・ω・`)
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/23(木) 14:32:05 ID:bzmnhcdQ
GP500の最新バージョンを普通に店頭で販売して、 毎年簡単にバージョンうpできるようにしてほしい・・・
>>484 つNet Transport
10分割ダウンロードができて、ダウンロード時間が短縮できるよ。
計算上は10倍の速さ。ただしファイルが壊れることもあるけど…
ダウンロード後にシャットダウンする機能もあり。
寝る前とか出かける前にポチっとけばOK。
最新版よりはバージョン1.94あたりの古めのがおすすめ。
>>486 サンクス!
フリーの1.82aとかいうのを入れてみたけど、全然使い方がわからなかった・・・orz
昔、Irvineとかいうのを使ってみたこともあるけど、三分割しても特に早いとは思わなかったんで
そういうソフトがあったことも忘れてました・・・w 今度似たようなので適当なの探してみます。
>>480 Black Beanだったら、ちょっと前に出たSuper-Bikes Riding Challengeと同じような感じなの
かな? 操作感はSBK2000/2001ほど神経質じゃなくて、どっちかというとTTみたいな感じ。
あれでSBKの新作が出るんなら、けっこう楽しめそう。(・∀・)
>>488 ありがとうございますです。
一応そこは見たんですけど、肝心の分割とかは書いてなかったような・・・
・・・で、適当にいじってたら設定があってなんとかやってみましたが、あまり変わらないようで・・・
試しにMotoGP'06 por FRA y amigosをDLしてみたら5分割でも25分ぐらいと、いつもとほとんど
一緒でしたw
DLついでに、それを入れて遊んでみました。
GPPに雨の設定のものがあるのは知ってましたが使ったことが無かったので、試してみたら
・・・www
http://img242.imageshack.us/img242/303/drti9.jpg どうもマルチで遊ぶときぐらいしかレースでは使いようがなさそうですね(^ ^;)
このMotoGP'06 por FRA y amigosっていうバイクセット、TextureのBikesを見ても小さなファイルが
ひとつあるだけ・・・( ゚д゚)
どうなってるの?と思ったらRidersの方にある、普通はカウル前面のテクスチャに使ってある
AL_2S_SCR.tgaにバイクのテクスチャがすべて入ってました。( ゚д゚)スゲ〜
>>489 トランスポート数=分割数ですよ。
FRAのMotoGPセット、テクスチャをゼッケンのTGAファイルに全部寄せ集めて、
ファイルサイズを小さくしたつもりらしいんだけど、
重いときにマシンのテクスチャをチームごとに共通にして
軽くする手法が使えなくなってしまったのがorzですね。
ははは(^ ^;)・・・オプションの「同時行う最大ジョブ数」かと思ってました・・・○| ̄|_ 改めてトランスポート数を10にしたのと1にしたのを較べてみました・・・・・・ 試しにNo-GripからrFactor用のImola2005(25.87MB)とMagny-Cours(23.65MB)をDL。 どっちも時間は同じぐらいでした(´・ω・`) もうしばらく使って様子を見てみようと思います。 FRAのセット、20台走らせても特に重くはないので、まあ良い方ではないでしょうか? テクスチャの共通化が無いのは残念ですが、あまり画質を気にしなければ、現在の1024×1024を 512×512にすれば4MB→1MBになるので全体のサイズはかなり小さくできるのでは? 自分は画質は気にならないので、今までのバイクセットは全部テクスチャを小さくして使ってます。 Sullivanさんのバイクセットはテクスチャ云々以前にバイクのモデルがかなり寸詰まり気味だったので はずしました・・・(´・ω・`)
BSBセットとか、巨大なファイルには少なからず効果はある…と思います。>トランスポート やっぱりテクスチャの解像度を落とすしかないですか。<サイズ節約 TGAファイルの解像度を自動で変換できるソフト、どこかに転がってないかな…。 1つずつ小さくするのが面倒なので…。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/08(金) 15:30:21 ID:UDcDF1Ei
ahe
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/09(土) 12:11:36 ID:VXGEeFsP
test
wxatにloloのMotoGP06のアップデートが出てます。 非力なPC向けにデータを圧縮した?という感じのことが書いてあるので、 時間があるときにインストールしてみよう…。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/14(木) 01:21:51 ID:Lj0/pXd5
前のと較べると、随分まともなサイズになってるみたいっすね。 今度DLしてみます。∠(`・ω・´)ジョウホウ、サンクス!
rs3はゼヒxbox360で・・・ PS3があの体たらくじゃTT2すら危ういorz
相手の回線が細いと分割ダウンかけても変わらないよ。 それどころか無駄にセッション張りまくることによって 配信サーバに余計な負担を掛けて嫌われちゃうよ。
wxatに2006SBKが来てます。 Lo-ResのFullバージョンをDLしたけど、 24台走らせると、バイクの動きがぎこちない…。 GeForeceFX5200じゃもう無理か?
>495のもDLこそしたけど、まだ試してないのに今度はSBKまで出ましたか!?( ゚д゚) 作ってる外人さんたち、パワフルだなぁ・・・(^ ^;)
GP500にSBK2006入れてみました。
http://img96.imageshack.us/img96/7094/nobb1.jpg BKSWSBK06Low-Resの方を入れてみた。
最初、走ろうとしたら「ベイリスのTAILがないぞ」と出るけど、何度見てもちゃんとある。
よくよくチェックしてみるとTextureのBikeとRiderのフォルダがどっちもWSBK 2006ってフォルダに
入ってない・・・(^ ^;)
これからLow-Resの方で遊ぶ人は注意してくださいな。
Texture-Bike-WSBK 2006- Rider-WSBK 2006- ってことですね。 やっとわかりました。
ツーリストトロフィーのOPムービーの綺麗なの誰か持ってないか?
506 :
504 :2007/01/08(月) 01:45:43 ID:cK7xx/20
>>505 持っとるわいハゲ
キャプボが無いから出力を記録出来ないんです。
ようつべじゃきったねぇのしかないし…
PS3ではこのOPムービーレベルでゲームができると思ってたんだが 実際どうなんでしょ。
http://www.bhmotorsports.com/DWC 「Ducati World Championship」
・・・新作みたいだけど、どうなんでしょ?
うちに似たようなタイトルの「DUCATI WORLD Racing Challenge」って古いのがあるけど
アレは旧車がたくさん出るのは良かったけど、肝心の挙動は・・・(´・ω・`)・・・だったなぁ・・・
箱○のmotoGP 06のスレ落ちたの?(´・ω・`)
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/11(木) 00:50:29 ID:ytCl6e5h
バイクゲーの単独スレは、たいていすぐに落ちます。 日本では二輪のレースはあまり人気ないからね。 最近ではTTとMotoGP4(PS2)が比較的健闘してたけど・・・。 MotoGP06も同様・・・というか、ハードがX箱の時点でユーザーが少ないから、すぐに スレが落ちるのは必至・・・(´・ω・`) ・・・・・・・・不思議なのはTT SuperBikesのスレがまだ生き残ってることか!?w
どっかまともなバイクゲーム出してください TT2が一番期待できるか? MotoGPのゲームもやりたいな・・・ ハードが次世代に移行するというのに、 バイクゲームのアナウンスはほぼゼロなんて
最近06買って来てやってるのに(´・ω・`) 俺が書き込んでまだ1日位しか経ってなかったのに…(´・ω・`) もうすぐ次スレだったのにw
MotoGP URT2が至高のバイクゲーム
GP500が至高のバイクゲーだと思う ただノーマルではキツイ
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/11(木) 14:19:44 ID:Ld2lCGqJ
箱のGP06みたいにGP500もたくさんの人達とレースできる? やっぱり人間と走るのは楽しいね
バイクセットやコース入れ替えで今でもそれなりに遊べるけど、挙動はけっこう雑だと思う・・・GP500 「至高」ってほどではないような・・・(´・ω・`) 挙動だったら、自分的にはTTが一番マシな気がする。
GP500はカウリングからマシンデータまで全部1から作ることができるから、 自分でいろいろいじりながら遊ぶ分には楽しいゲームだと思う。 マシンデータの設定値を0.1変えるだけで挙動ががらっと変わるし。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/12(金) 12:09:02 ID:mJ/MmH2n
GP500、MotoGP06、TT、MotoGPURT2全部やった事ある人いる?
GP500、TT、RS1/2、MotoGP1〜4、SBK2000/2001、TTスーパーバイクス、 SUPER-BIKES RIDING CHALLENGE、ドゥカティ・ワールド・・・ならやったことある。 つ〜か、今も全部手元にある(^ ^;) MotoGP・URT2/3はPC版のdemoならやったことある。
URT2と3って箱○で動く? 動くならほしいなぁ。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/17(水) 10:08:45 ID:PFxQizdG
3は動くよ
アッセンて人気のサーキットなの? 俺は走りにくくて死ぬほど嫌いなんだけど。
難しいけど、好きだ。 本物は数少ない二輪専用コース・・・アッセン 好きじゃないのはザクセンリンク・・・ず〜っと同じ方向に曲がり続けてて疲れるw
ザクセン好きだけどな…カタルーニャが何となく嫌い。 一番好きなのはムジェロ。アラビアータがたまらん。
ムジェロはいいよな。 リズムがある。
テレビで見る分にはスパが一番 ホームストレートを駆け下りてくるスペンサーテラカッコヨス
リッジのように操作が簡単なレースゲーム探してるんだけどMoToGPシリーズはどうですか?
全然別物・・・・・・・・・・リッジの感覚で遊ぼうと思ったらコースアウトしまくりだと思う。
>>530 そうですか……。
同じナムコだし大丈夫しだと思ったんで。
motoGP06買ったけど、いろいろおかしいな。 05シーズンのGSV-Rが06マシンだったり、06シーズンのZX-RRが05マシンだったり。 カラーリングはちゃんとしてんだけどなぁ
ようつべでMotoGP06の動画みたら ブレーキングで10台くらい抜いていたから萎えた。 実際どうなんすか。
CPUはブレーキング早いから1コーナーでは出来ない事はないけど、無理に突っ込むと接触して転倒する。 強さがレジェンドになるとコースによっちゃめちゃ速いやつがでる。 セパンでヘイデンについていけなかったしw俺が下手なだけだなorz
そうか。もうひとつききたいんだが、 ライダーは全員同じ体格だと思うんだけど、違和感とか無い? GP走ってる気分に浸れる?
ライダーのフォームとか、体格はあんまり詳しくないから俺は気にならないなぁ。 1コーナーの進入はこけないか結構ドキドキする。 こけるのはかなり派手w GPぽいっちゃぽい。
流れぶった切ってすまないが、 GP500がVista64bitで動いた。ふつうに遊べるよ。
GP500はさっさとパッケージにして販売しろ! PS3でもハコマルでもいいからちゃんと売ってくれ
GP500をそのままPS3で出したら・・・・・・・・
「なんだこの糞グラフィックは!?ユーザーなめとるんかい?ヽ(`Д´)ノ」→クソゲー扱い
・・・になりそうw
>>537 以前、GP500の某Physics屋さんが、HPにお試しVistaで動いたとか書いていらっしゃいましたが
製品版Vistaでも、ちゃんと動くんですね。 ∠(`・ω・´)ホウコク乙デアリマス
・・・でも、急いでVistaにするメリットが無いから、ウチはまだ当分XPのままの予定・・・(´ー`)y-~~
>GP500をそのままPS3で出したら・・・・ って、当然グラフィックはポリフォクオリティだろ んで、マシンの挙動とかコースアウトしたときの処理はGP500だろ 20台ぐらいでバトル出来るんだろ カラーリングとか自分でいじれるんだろ ・・・単なる妄想だ、忘れてくれ
ダウンロードで毎年最新データとか更新してくれるのなら 本体ごと買うぞ 車もいいけど、バイクも出してくれ。
>>540 >カラーリングとか自分でいじれるんだろ
これはGP500に元からある機能じゃなくて、PCにペイントソフトが入ってないといじれないから
もしPS3でGP500出てもできないだろ。(´・ω・`)
>当然グラフィックはポリフォクオリティだろ
・・・PS3だからといってポリフォが出す or ポリフォと同レベルの映像とは限らないぞ〜〜w
PCでファイル作って どこかにアップロード→PS3でダウンロードとか USBでPS3に直接転送とかできないかな
544 :
540 :2007/02/06(火) 22:48:00 ID:HYqyhPxJ
>542さん ゴメン、TT2を企画するスレとごっちゃになってたわ TT2をGP500みたく作ってくれればいいのにって願望があったんだ でもあれだよね、GP500の製造元って分解・消滅しちゃってるんでしょ 誰か企業として引き継いで販売とかPS3への移植とかしてくれればいいのに
GTForce使えるバイクゲーある? ネジコン変換して遊ぼうと思ったんだけど TTですらGTF対応してないから無理かな
MotoGP06のアジア版買って持ってるんだけど これ日本版買ったフレと対戦できないってマジなんですか?
ナムコのMotoGPをやった後、GP500をやると 同じコースでも勾配とかコーナーでの曲がりが全然違い よくコースアウトするのですが、どちらのゲームが実際の サーキットに近いのでしょうか?
実際のサーキットは知らんが 曲げるとき、バンクするときの抵抗感を感じられる「ような気がする」から GP500は好きだ
>>546 そういえば昔、セガのハングオンのレビューもやってたなー
もちろんマモラ乗りでw
すぐに白煙を上げるからだろうか、「タイヤが悪い」とのコメントだった
>>548 MotoGPの方がコースは正確だと思う。 たしか現地調査して作ってるから。
ずっと前に公式に「縁石の数を数えてたら〜〜(云々)」とか書いてあった。w
rFactorっていうPCゲームのF1の1979modでGP500にもあるハラマがあったんだけど
「GP500で走ってるから大丈夫さ(´ー`)」と思ってたら、レイアウトはたしかに同じ・・・でも
GP500と違ってアップダウンがすごい・・・ほとんど別コースみたいだった・・・orz
TTとMotoGP3(or4)の操作感は似てますか。
ぜんぜん違う
GP500StoreのForumが大変ことになってた。
RobyXitっていう香具師が、
「GP500 2を作りたいんだけど、その開発費用がいるから
GP500Storeのダウンロードを課金制にすればいいんじゃね?」
とか言い出して、賛成派と反対派にわかれてる。
結局管理者のStuが「ダウンロードに課金なんかしねーよ」って宣言したのに、
RobyXitがまだ課金制にこだわってる。「年2〜3ユーロ払うのもイヤなの?」だってさ。
日本人としては、登録制になっただけでもめんどうなのに、さらに課金かよwっていう感じだけど、
2chだったらボコボコに叩かれてるな。
Juanitoって人は、「パッケージ版が発売されたら70ユーロでも払うよ」って発言してたけど、
自分としてはこの意見に賛成かな。アマゾンに出たらだけどw
MotoGP公式のコンテンツもそうだけど、ユーロとかの外貨で払うのってなんか怖い。
GP500Forum該当スレ
ttp://gp500store.co.uk/phpBB2/viewtopic.php?t=1183&postdays=0&postorder=asc&start=0
おれも日本でパッケージ版が出たら4800円までなら出す
そのRobyXit氏とやらが、どのぐらいのゲームを作れるレベルの人なんだろう? たとえ絵がキレイでも、やたら重いなんてのは論外だし。 バイクの挙動がそれなりで、他のPCレースゲー並にmodがたくさん出せるような 作りなら買ってもいいけど・・・クレジットカード持ってないと買えないなんてのは 勘弁・・・・・・カードナンテ(´・ω・`)モッテナインダヨ
開幕に触発されてPS2のMotoGP4買おうかなぁと悩みんぐ。 しかし中古でも4500円くらいするのな・・・ やった人、デキはどうですか?
>>557 MotoGPみたいなありえんパワースライドみたいなのがないといいな
ネット対戦は当然あるだろうから、それがなかったらPC版買う
>>558 挙動や操作感、リプレイなど、全くと言っていいほど初代から進化してません
MotoGPやるならナムコのじゃなくてTHQのを。 ってのが定説。
>>560 全部やってみた?
うちにはいまだに全部あるけど、ちゃんと進化してるよ。
新しいほど良くなってる。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/12(月) 16:50:05 ID:gdcVdVZk
TT買おうとおもうのですが日光サーキットでますか?
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/12(月) 19:55:26 ID:l1jKjY7k
ここで質問してもいいのかな・・・ MTX Mtotrackというのをやっているのですが、チートですべてのトラックを走れるようにしようと思うのですが コードの「BA7H」はわかったのですが、チートメニューからうまく入力できません。 どなたかご存知ありませんか?
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/12(月) 20:16:43 ID:2lkOwkCX
TTもナムコも嫌いじゃないけどTHQのMoToGP06のオンラインを知ってしまうと戻れなくなる。もうすぐ07も出るからみんな一緒にやろ
569 :
560 :2007/03/14(水) 21:50:36 ID:ovCt4qd7
>>562 1と2と4やったけど、操作感や挙動も変わったようには感じないけどなぁ
何よりリプレイがかっこ悪いのは相変わらず
ブレーキングの時にビクッと背筋伸ばすのはなんとかならないものか
もっと猫背で膝も閉じ気味でアプローチしてくれればかっこいいんだけど…
アンダーひどいのも変わってない
倒しこむ時にあんなにフロントが滑ってたらコケてるって
TTはうまく走ればかなりかっこいいリプレイになるけど、motogpのリプレイは特に見なくてもいいかなと思ってしまう
リプレイ最悪はRS2だな。 特に茂木なんかは、ほとんどのカメラが遠すぎて「何か色のついたものが走ってる」 ぐらいにしか見えないw
レースゲームなんて半分はリプレイのためにやるしなぁ。 TTも、パタンッって倒れる異常なクイックさがどうしてもダメだった・・・ もうちょっとスローで、グググッて感じが欲しかった
キノコの動きに対する反応を速度ごとに補正するようにすればいいんじゃない? 低速シケインなんかではクイックに、高速コーナーでは鈍く。 実際にスピードが出てるときに、シケインみたいにクイックに切り返そうとしてもできないんだし。 自分も前後の体重移動は無くてもいいと思う。 ほとんどの場合、無意識にやってることだから。 コントローラを使用するゲームの中で本物の人間みたいに変幻自在にフォームを変えるなんて できないだろうから、ライダーのフォームを選んだ(作った)時点で割合を決めてしまっても いいかも? 左右の移動は、S字やシケインで意識的に早めの体重移動をすることもけっこうあるから、 オプションでなら、あってもいいんじゃなかろうか? あと、バイクゲーで気になるのは、タイヤがグリップしてる状態から滑り始めるところ。 全然滑らない(RS)か、唐突に滑る(SBK、TT)。 (MotoGP(PS2)は少しづつ改善されてるとはいえ、まだまだ”ダ−トラック”なんで論外w) もっとアクセルやブレーキに応じてじわっと滑り始める状態を再現して欲しい。
>ライダーのフォームを選んだ(作った)時点で割合を決めてしまってもいいかも? ああそれいいな。荷重のかけかたとか、 事前にライダーの乗り方を決めておけるわけか。 同じバイクでもいろいろな走り方が楽しめそう。 ゲームでの滑りはムズい点だね・・・ リアルのような細かい滑りじゃゲーム内ではわからないし、 かといってナムコのMotoGPみたいなやりすぎは萎えるだけだし。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/19(月) 23:11:38 ID:KiluodOu
MotoGP5マダー?
どっかセンスのあるとこがモトGPゲームつくってくんないかな
MotoGPのパワースライドはほんとに萎えた
TTのMotoGP版が理想的。もちろん20台以上同時走行可能で
TTはカタナの超速切り返しに萎えた 永久保存版だとおもって予約買いしたのに クリア即売っちゃった
久々にGP500をやろうと思いまして、誰かお助けを、、、
TIサーキット(現:岡山国際サーキット)のコースダウンロードできるところが見つかず困ってます。
>>75 さんの書いているところはもうサイト自体ないし、franceは会員登録受け付けてないみたいだし。
よろしくお願い致しデス。
582 :
580 :2007/03/25(日) 09:58:08 ID:a0Rsd13Z
>>581 うわ〜、ありがとうございます!!!
実は私、TIでレースやってました。
昨年引退したのですが、先日最後の締めとして走行会に参加したらウイリアムズで転倒!
マシンは損傷が激しく落ち込んでたところです。
で、今後はゲームで走ろう。TI走れたらいいなと思ってた訳なんです。
とにかくTHNX! THNX! です。
やっとアク禁解除だ ・・・一時的らしいけど ('A`)
んで、書き込もうと思ったら偶然にもGP500のカキコがあった。
なんか流れから外れてたらゴメンよ。
↓22日にこんなことを書こうと思ったんだよ。 長々とチラウラ スマソだな。本当にゴメンナ
久々にGP500で遊んでたんだ。
やったことの無い人もいるかもなので↓参考動画(12.2MB、7分19秒)も作ってみた。
ttp://w16.wazamono.jp/bikemovie/src/16bike0882.wmv.html 10数台でバトルする楽しさ
敵車(AI)の多様な振る舞い
ウイリーやパワースライドのためにスロットルを戻さざるを得ないもどかしさ
なかなか思い通りにならない走行ライン
少々のコースアウトなら復帰できるところ(スロットル開けるとヨレて転倒)
タイヤが冷えていたり磨耗してきたりしたときに低くなる限界
リプレイ時の見慣れたカメラ位置の感覚
スロットルやブレーキ操作で変化するライダー視点・・・etc
TTとmotoGPしかやったこと無いけど、俺が求めるのはこんな感じなんだよなと改めて思った。
音やグラフィックがショボイ点はあまり気にならない。
だが、自分のPCではフリーズしたり画面が粗くなったりして、途中で萎えてしまう。
独り言だが、
TTってリヤタイヤの駆動力でウイリーするんじゃなくて、空中から引っ張り上げられてる〜、みたいな。
コーナーの立ち上がりでウイリーしてリプレイ見るとなんか変。
>>584 ああ懐かしいなあGP500
ドリフトも体重移動もいらないけど、
ブレーキと倒し込みのタイミングが超シビアだったんだよなあ。
まさにシンプルそのものだったけど、これだけで十分楽しかったんだよな。
こないだ雑誌でナナヤン氏のコメントを見た。
グラフィック的にはPS3ならGP500を上回るものは可能なんだよね?
シンプルで奥の深い、TT2を待ってます。
>>583 THQのMotoGPっぽいけど…
PS2用とPC用があったんだったかな?
ナムコはまだMotoGPの版権握ってるのか ソニーに委譲してくれないかなあ TT2にGPマシン出してくれ
>>584 もう遅いかもしれんが、
旧XBOXとMotoGP URT2を発売時に揃えて買っておけば、願いは叶ってたぞw
ナムコのMotoGPしかやった事無い奴多いよな
おれはMotoGPをゲームショップでプレイしてみて あまりのヒドさに以降ナムコのこのシリーズはシカトしてる。 スパイクのWRC3が4になって化けたので、MotoGPももしかしたら 面白くなってるのかな・・・
>>584 おー懐かしいなー
つか俺はその視点ではまともに走れんかったw
ナムコのmotoGPの挙動がアレなのは
そこそこのグラで20台以上を60fpsで動かす為には
しかたないと思ってる。
キノコを丁寧に操作すれば、見た目も悪くないし。
>>590 motoGPは少しずつ確実に進化しているけど、
基本的には初代と変わらないので、合わないとおも。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/27(火) 10:36:38 ID:rUNDZuSd
ツーリストトロフィーとライディングスピリッツ2どっちがいいですかね?操作が簡単で2P対戦が楽しいほうがいいです
594 :
584 :2007/03/27(火) 12:03:12 ID:nr7JIx4N
>>593 2P対戦はやったことないからわからないけど、全体のボリューム以外はTTの方がすべてにおいて
おすすめ。
「車種が多くないといやだ」とか「TTには自分の愛車が入ってないから・・・」「レースがたくさん設定
されてる方がいい」「峠がないといやだ」「原付ないのか?」って人はRS2でもいいかもしれないけど
後でTTやってみたら「こっちの方が良かった」と思う確率は90%ぐらい・・・かな?(^ ^;)
THQのMotoGP06は初心者はオンきつくない?何あの戦闘力の違いは、、、
06からやる奴なんて余り居ないだろうからな。 URT2、URT3で経験を重ねてる奴が多い。
↑やっぱそうか。こないだフレンドになった日本人で恐ろしく速い人がいて自分も慣れて来たらああなるのかなと思ってやってたけどまるで次元が違う速さだった
MotoGP06ってどうよ
MotoGPはパワースライド使えんと勝負にならんぞ 俺はこれで萎えてやめた
MotoGP4でシミュレーションONでパワースライドを違和感の無い程度に抑えて走ったら本物に近い タイムになったコースがいくつかあった。 ・・・全コースそうなら、凄いところだけどw
パワースライドも前後荷重もいらん! そもそもライダー視点で走るからスライドしてもわからん タイヤがスライドしたらスライドメーターのバーが動くとかにしてくれ
>>599 腕にかなり自信ある人じゃないと厳しいと思う。ナムコもやった事あってシュミONでかなり極めたと思った俺でも歯が立たない。ちなみにパワースライド自体もナムコの奴より制御が難しい。でも面白いからやめられん
GP500のトラック追加(置き換え)の方法がわからず困ってます。 ダウソしてきたトラックデータはフォルダに大量のbmpファイルその他が入っています。 しかしインストールしてあるデフォのGP500のトラックデータは、"gp-track-suzuka.dkz"などの拡張子dkzファイルだと思うのですが これはどうやって置き換えるんでしょうか? よろしくご教授オネガイ!
>>604 dkzじゃないよ。
bmpが入っているフォルダ名をデフォの名前に書き換える。(Suzuka、Catalunya、Austなど)
GP500\Data\Tracksの下にフォルダを置く。(Tracksがなかったら自分でつくる)
これで使えるようになるよ。
606 :
604 :2007/03/28(水) 14:40:35 ID:zKGh720I
>>605 サンkス!
できました。バレンシア走れました( ・∀・ )/
みなさんついでにもうひとついいでしょうか?
>>130 でも報告されているwinXPでバイクのサウンドが、「アイドリングか全開で中回転域がない」症状の対処は可能でしょうか?
>>140 でgp500store.co.ukに情報があるとのことですがgp500store.co.ukの登録蹴られました。
こないだの日曜、全言語でググッたりInternet Archive調べてみたのですが情報が見つかりません。
うちのPCはWinXP Home , PenD820 , DirectXバージョン9.0c です。
ヨロしくです。
うっとうしい
>>606 たしか
コントロールパネル>サウンド>ハードウェアアクセラレーションを最小
だったかな。それっぽいところをいじってみて。それで直るはず。
610 :
604 :2007/03/28(水) 20:16:15 ID:zKGh720I
>>609 サンクス〜
コントロールパネル>サウンド>音声>ハードウェアアクセラレーションを「なし」でバッチリでした。
ナムコMoto GPも800ccマシン収録になればあのスライド地獄も改善するのか
GP500はあるんだけどXPだとゲームができんのだよなー・・・ インストールはできたと思うんだが
XPでGP500遊んでるよ〜 普通にインストールしてGP500exeのプロパティから互換性をWin98/MeにすればOK。 PCによってはレース中に突然の早送りとかあるけど、このスレに解決策があるよ。
>>614 インストールは成功しましたがやはり同じです
つか、2000の時にこれになってたのを思い出しました
当然互換性のことも知ってました
いったんCDのDirectX6.1をインストールする必要があるのかな・・・
マイクロプラウズは解散したのか? GP500最新版を出せよ。
>>615 DirectXはGP500の頃より新しいのが入ってれば関係ないと思うけど?
自分はこのスレの >259 >261だけど・・・同じ状態?
ウチの場合は互換性だけでちゃんと起動したけど、他に何かあるんかな?
いろいろいじっている途中に 「glide3x.dllがねえんじゃボケ」というエラーが出たので それをWindowsのsystem及びsystem32フォルダに突っ込んで またいろいろプロパティやら設定をいじってますが、同じです・・・ つか、起動画面の真ん中にQの文字がしばらく出て それから例のスタート画面→「問題が起きましたので・・・」 もしくは次の画面に進むがマウスが反応せずフリーズ、という この2パターンなので、Quicktimeが悪さしている予感が激しくしますw 次はQuicktimeを最新にしてみますw
PCゲーはそれぞれハードの環境が違うから難しいね・・・(´・ω・`) ウチのPCのsystemとsystem32を見てみたけどglide3x.dllなんてのは入ってないっす。 本当に必要なものなんだろうか? GP500を起動したときにQuicktimeが出てくるのも何か変なような・・・? 大変だろうけど、一回OSから全部入れ直してみるとか・・・
>>618 GP500がQuicktimeのプラグインでMPEGを再生しようとしてるのかも。
前にffdshowを入れたときに、同じような感じでGP500が起動できなくなって焦ったことがある。
そのときはMPEGをffdshowで扱わないように設定したら治ったんだけど。
glide3x.dllって、3dfx製のビデオカードでGP500を動かすとき以外はいらなかったような。
ところでGP500って何?
そういえば前のPC(winMe)では問題なかったけど、今のPC(winXP)ではGP500を起動する度に
コントローラのフォースフィードバックの設定をOFFにしないと、勝手にONになってる。
・・・ONだと常に震動しててうっとうしい・・・(´・ω・`)
>>621 ↓PCゲームです。
http://gameinfo.yahoo.co.jp/g1?ty=gd&id=mdq99092 >584さんの動画も必見!
古いゲームだけど、いまだに外人さんたちがバイクセットやコースを作ってくれてるから
最新のMotoGPやSBK、昔のWGPや市販車、色んなバイクで遊べるソフト。
懐かしいGP500をひっぱりだしてきた。 バイクセットやコースって、どこでダウンロードすればいいんでしょうか?
GP500やってみたくて↑のサイトとかも探してみたんですが、本体ファイルが見つかりません。 もう手に入れるのは無理なのでしょうか?
よーくさがせ
628 :
625 :2007/04/02(月) 12:29:04 ID:sEWNwZWR
>>625-627 ようやく見つけました。m(__)m
C2Dだとたまに早送り現象発生。
CPUOne設定すれば大丈夫でしょうか?
一応DemoとLiteをやってみましたが、Demoだと私の使っているパッドの右キノコの↑↓が
アナログ設定で認識してくれません。修正パッチとかあるんでしょうか?(Liteなら認識します)
これ使ってます↓
http://www2.elecom.co.jp/peripheral/gamepad/jc-u2312f/index.asp 左キノコに関しては遊びやセンシティブを調整しましたが、使っているパッドの特性か、切れ始めがちょっとクイック
過ぎるので、誰かが言っていたようにDS2+マルチタップでやってみようかと検討中です。
しかし面白いですね、これw
とりあえずKRでやってるんですが、ムジェロでやっとAIについていけるようになりました。
はやくオンライン対戦がしたいです。
>>628 Liteはパッケージ版からオープニング映像とか
チャンピオンシップでチャンピオンになったときに流れる
スタッフロールの映像がカットされてるだけだから、
問題なければLiteでやった方がいいよ。アドオンデータも組み込めたはずだし。
20分程度に一度の早送りの現象なら、回避策なし。
5秒程度に一度の早送りの現象なら、このスレ内に回避策(boot.iniを編集)が載ってるよ。
>>628 うちはDS2+エレコムJC-PS201USV(変換器)使ってますが、特に問題はないです。
Xbox360のコントローラはキノコが短くて唐突に動くのでGP500に限らずレースゲーは
難しかった・・・orz
・・・今現在、オンライン対戦(マルチ)やってる人ってどのぐらいいるんだろ?
4〜5年前からGP500持ってるけど一回もやったことないや・・・
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/03(火) 21:52:02 ID:vGTcVL1U
モトレーサー3ってXP非対応なの?互換性無いって言われて起動すらしないんだけんども....Oita
632 :
625 :2007/04/07(土) 15:26:14 ID:gOOpN/iP
ONEcpu試しましたが、改善せず、仕方ないのでDuronマシンで遊んでますが、古いソフトだけあって 低スペックマシンでも問題なく遊べてます。 早速オンライン対戦をしようとmultiplayerを選択したのですがmonda.dyndns.orgでSESSION LISTが ひとつも表示されません。誰もやってないのでしょうか? それともHOST IPを変更する必要があるのでしょうか?
634 :
625 :2007/04/08(日) 20:56:58 ID:4jWfY/PJ
>>633 ありがとう!C2Dでも早送り、フリーズ無しになりました!
それと、教えていただいたサイト見たんですが、シーズン戦形式になっていて、日時が決まってるみたいですね。
暇なときに適当に対戦というわけにはいかないんでしょうか?
人が少ないみたいだし。
>>634 古いゲームだから、そんな簡単に対戦できないと思うよ。
GP500で遊んでる人は少ないと思う。
これですね。 >ライセンス商品としては、ロードレース世界選手権のMotoGPを題材にしたゲームの発売権を得て >プレイステーション2用ソフト『MotoGP`07(仮題)』を2007年秋に発売予定であることも発表された。 >こちらは日本、北米、ヨーロッパで発売されるとのこと。 PS3が発売されてるのにPS2用で出るってのがすごいw PS3用だと開発費が高くつくのと、ハードの所有者の多さってのがあるんだろうね。 それに、PS3自体、ソ○ーの甘い予想ほど売れてないみたいで、今後コケる可能性もありそうだし・・・ ただ、出るのは嬉しいけど、バイクゲーの人気の無さを考えると要望スレ立ててもすぐに落ちそうな 気がする・・・(^ ^;)
隠しでNSRとかYZF750(’85)とか入らないかな… ていうかえらい開発期間短いな
ナムコのはマンネリ化してたからちょっと嬉しい。 カプコンのレース物か・・・・良いイメージないな。
ただのTHQのローカライズだってさ・・・(´・ω・`)
それでもナムコのMotoGPしか知らない人には刺激的だろうw
>>641 えー・・・。じゃあ、パブリッシャーはTHQとカプコンで、
実質、クライマックスのMotoGPしか遊べないって事になるの?
そんなはずはないっ・・・! カプコンなら、オリジナルでロッシやニッキーが爆走する 最高品質のMotoGPゲームを作ってくれるはずだっ・・・!
GP500、エンジン音が全く鳴らなくなってしまった。 メニュー画面では選択音聞こえるけど、ゲームに入ると全くの無音。 何度もインストールしなおしたけどだめだった。 もう、遊べないのか…… orz
>>645 ついに俺もMSの軍門に下るときがきたのか・・・はあ、ハコマル買うか。
秋って書いてるな。カプンコも同時発売してくれるかな。
下らんストリートレースはまた入っているようだな・・・
あんなもん作る暇があるのならレジェンドバイク&レーサー入れてくれ
649 :
646 :2007/04/19(木) 07:10:25 ID:KJinvUuE
>>648 こっちの環境もさらしてないのに、答えてくれてありがとう。
データスイッチャは言われたとおり使ってて、張ってくれた画像のようにそれぞれ指定してもダメ。
で、やけになってGP500フォルダの中で一番最後に更新されたファイルを削除したら復活しました…
「gp_globals.dat」っていうファイルです。
テキストファイルで開いてもおかしな中身だったから危険かなとも思ったけど、大丈夫でした。
これで本当にいいかはともかくとして、また元気にSUZUKAで転倒しております。
650 :
646 :2007/04/19(木) 07:12:44 ID:KJinvUuE
>>649 に追記
「gp_globals.dat」はソフトを立ち上げれば勝手に作られました。
一部設定が初期に戻ってるので設定直さなきゃいけないです。
古いゲームだから遊んでる人はほとんどいないだろうけど、何かあった人のために書いときました。
>>645 いいじゃんいいじゃん
マックスターンもリアルでできるっぽい
スクショだと06のアタマデカが治ってないっぽいのが気になるが…
あとは走っててどれだけ気持ちいいかだねー
>>645 これをカプコンがPS3でも出すという展開にはならんのでしょうか
GP500の通信対戦しようとしたけど、できなかった・・・ LAN内で出来ないんじゃネットは無理だよなぁ これ、面白いゲームなのに人がいないなんてもったいない
360は新型が出るとかエリートが出るとか いろんな噂が出てどうも買えない 壊れ易いとか爆音とかいろいろいわれてるし
MotoGP07のオン楽しみ。06では140000人中500位以内に入って自信ついたから絶対買う!
MotoGP06の挙動ってどうなん?バイクスレでは >899 名前:774RR[sage] 投稿日:2007/04/20(金) 00:15:03 ID:mmsgrfaL >俺もTHQはダメだった・・・。 >乗り物酔いをしてしまう。 >高速で走るバイクって、あんなにフラフラするもんじゃないのに・・ >観点が間違ってるよ。あのゲームは こんな意見が出てたみたいだけど... TTの高速走行時の光速切り返しがどうしても納得できなかった俺的に心配ス
>>657 俺はURT2しかやってないけど、
普通のレースゲーだと思ってなめてかかる初心者ならパッド投げ出してすぐに売り出したくなるような操作性
とでも言っておこうか。
>>658 その先に至高の悦楽があると・・・それならまだいいんだけどね
でも俺はGP500みたいなシンプル操作のほうがいいと思うバイクは
体重移動とかパッドでやれっていわれてもムリポ
>>645 30秒あたりのヘイデンのコーナリングフォームに惚れた
バイクゲームじゃめったにお目にかかれない、
ライダーとバイクのバランスがばっちり釣り合ったフォームだ
このRCVで苦戦してみてぇハァハァ
イスタンブール走りたい〜〜 MotoGP4には収録されてないかな? あれって2004年データだっけ
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/24(火) 09:29:16 ID:Hc8c1U3I
イスタンブールGP500なら走れるよ
663 :
645 :2007/04/27(金) 02:55:25 ID:MOzF/DYQ
パッドだとブレーキ残しながらコーナーへ入っていくというのが難しいね どのレゲーでもそうだけど トップブリッジとアクセル+ブレーキを再現したハンコンでないかなー
日本人同士でアジア版MotoGP06たまにはやらない? タイヤはソフトタイヤ限定でマシンセッティングもデフォルト限定とかなら差がないから熱いバトルできるでしょ?
秋まで待っていてくれ 07と本体同時購入すっから
バイクじゃハンコン出てもポジションがとか リアブレーキ、シフト。。。。。。
ハコマルのネット対戦で 全17戦のチャンピオンシップとかできるの?
出来るよ、全17戦を予選から。 例えば参加料一人500円とかあつめて3位以内に賞金とかおもしろそうじゃない?日本人だけで16人対戦したいよ
>>669 バイクの性能差は当然あるんだよね?
カワサキとかだったら悲惨…それとも全員RCVでレースとかできるのかな
GP500でネット対戦するのに、ポート何番開けたらいいかわかる人いますか?
みんなGP500のコントローラー設定どうしてる? 俺はPS2コンで右スティックがスロットル&ブレーキ 左スティックがステアリング R1L1で左右の体重移動、R2L2で前後体重移動なんだが片手指3本駆使するのは無理だったから 今は左右の体重移動だけオートでやってるorz なんかお勧めないかな
>>672 アクセル:右キノコ↓、ブレーキ前後:右キノコ↑、ステア:左キノコ左・右、
シフトアップ:R2、シフトダウン:L2、体重移動左:L1、体重移動右:R1
体重移動前:左キノコ↑(設定だけで実際はオート)、体重移動後:左キノコ↓(同・オート)
*体重・左右はコーナー手前のブレーキングのときから移動してるから、進入時のシフトダウンや
バンクしたままのシフトアップのときのギアチェンジは中指で。
>>670 性能差は勿論あるよ、全員中野やロッシも選べる。
オンは今も部屋がたくさんたってるけど外人だらけ
>>674 全員中野・・・シュールだな
俺もほっぱいで参戦したい
通信て、ストレス無くあそべる?
俺10Mだけどストレス無く遊べてるよ。06と本体同時購入しても損は無いよ。駄目なゲームならオン150000人もいないし発売してかなりたつけど毎日あんなたくさん部屋たってるはずないから安心して買える
PS3でも出そうなんだよねMotoGP07 次世代機どっちも持ってない身としては、 買うならソニー製、といいたいところなんだけど でもオンライン環境は360のほうが圧倒的にとっつきやすそうで 整備もされてるみたいなんだよね・・・
GP500でHOST少しの時間やってみる。 ほとんどコケてばかりだけどw 222.150.145.58 ノーマルレース ただ、設定が詳しくわからないから繋がらないかも… だめだったらごめん
もう閉じちゃった?
680 :
678 :2007/05/02(水) 18:36:17 ID:R0WST7OC
>>679 まだ開いてますよ
ただ、入れるかどうか…
>>680 入ろうとしたんだけどだめだった…
Joinする側もポートの開放する必要ある?
682 :
678 :2007/05/02(水) 19:04:35 ID:R0WST7OC
>>681 ダメでしたかー
Join側はポート開放しなくてもいいと思います。
ただ、Host側がどのポートを開けばいいのかがわからないんですよ orz
適当に開放してみてるんですが…
他のゲームはちゃんと通信できるので、開放すべきポート番号がわからないと無理かもしれないですね。
ありがとう。
レース開催してた人たちは何番を解放してたんだろ。
683 :
678 :2007/05/02(水) 19:13:33 ID:R0WST7OC
上のIPで開いたまま、もうちょっと探ってみます。 もし入れるようになったら遊びましょうw スレ汚しすみませんでした。
さすがにもうやってないか…w
685 :
678 :2007/05/02(水) 23:26:22 ID:R0WST7OC
>>684 PC/ルーター再起動とかしながら、まだやってますよw
でも、試す相手がいないからさっぱりで。
鈴鹿練習しながらまだやってるんで、よければ上記アドレスへどんどんアクセスしてやってみてください。
繋がるかどうかはわからないけど… orz
681さんでも684さんでもないけど、ちょっと試してみます∠(`・ω・´)
687 :
686 :2007/05/02(水) 23:50:34 ID:1Pv6YBHA
しばらく「SESSION LIST…」の画面でオートリフレッシュONで放置してましたが 何も出ませんでした・・・(´・ω・`) GP500でマルチやったことないからよくわからないけど、見つかると、たぶん あそこに何か文字が出るんですよね?
688 :
678 :2007/05/02(水) 23:56:04 ID:R0WST7OC
>>687 そうですか、ありがとう orz
マルチ、実はGP500は初挑戦なんですが恐らくリストされるんだと思います。
古いゲームだけあって、そこらへんの日本語情報が皆無なんですよね…
いろいろ設定変えたり繰り返しているので、また時間が出来たらお試ししてみてください。
689 :
687 :2007/05/03(木) 00:08:11 ID:sDM9bNsv
690 :
678 :2007/05/03(木) 00:27:05 ID:4qp/lWQa
>>689 おお〜〜!!
Joinで入れないのはどうしてだろう…
こっちがDEMO版だからだめなのかな?
それともチャンジャー使ってるからなのか…
設定ちょこちょこ変えてるので、今も見えますか?
なんだか希望が見えてきた。
691 :
689 :2007/05/03(木) 01:23:58 ID:sDM9bNsv
ありゃ・・・今日は無理かと別のゲーム起動してました・・・(^ ^;)スミマセン ウチのは英語版・完全日本語マニュアル付きってやつですが、それは関係ないと思います。 チェンジャーはウチでも使ってますが・・・・・・もしかしたらGPPFiles内の記述が、そちらの ものと違うのかもしれませんね。 ・・・また後日、試してみましょう。(´・ω・`)ノ
692 :
678 :2007/05/03(木) 01:26:25 ID:4qp/lWQa
今日はここまで、また明日にでもやってみます。 679さん684さん687さん、ありがとうございました。 次こそは、コース上で会うことができると良いですね。 687さんが上げてくれたSSまでたどり着いたのでもうちょっとだと思うのですが…
693 :
678 :2007/05/03(木) 01:27:38 ID:4qp/lWQa
>>691 いろいろありがとうございました。
また後日、機会があればよろしくお願いします。
694 :
679 :2007/05/03(木) 02:12:01 ID:Gbdst/eY
>>691 期待してますぜ
出来れば時間指定して欲しいな
>>656 えっと、ゴールドメンバー?にならないと対戦できないんだよねたしか
ルーターとやらも買わないといかんのか・・・
>>695 ゴールドは最初の一ヶ月は無料で出来る。ルーターは別に必要ないよ。モデムから直に繋げればOK。
697 :
678 :2007/05/03(木) 16:50:59 ID:4qp/lWQa
今日も懲りずにネット対戦に挑戦します。 アドレスは昨日と同じ 222.150.145.58 時間は1700 - 2400前後まで 繋がるかどうかがまだわかっていないので、ご協力お願いします。
698 :
678 :2007/05/03(木) 17:03:21 ID:4qp/lWQa
スタート1730 -に変更します
ちくしょう見えない…orz
700 :
691 :2007/05/03(木) 17:45:29 ID:sDM9bNsv
今日は見えませんね〜(´・ω・`)
701 :
678 :2007/05/03(木) 17:48:57 ID:4qp/lWQa
>>699-700 ありがとうございます。
まじですか orz
昨日見えたときの設定はどうだったかな
ローカルでは対戦できるのを確認してあるので、もう一歩のはず…
引き続き試しながら開いてますので、お手すきの時にお試ししてみてください。
バージョンは1.01185でいいんですよね。たしか最終パッチはあてるべからず とのことなのであててないんですが。
703 :
700 :2007/05/03(木) 17:55:14 ID:sDM9bNsv
704 :
678 :2007/05/03(木) 17:58:49 ID:4qp/lWQa
>バージョンはゲーム起動したときは「1.0.1185a」で、ネット対戦のセッションリスト表示時は >「1.0.1185」になってます。 製品版でも全く同じです。
>>704 セッションリストに名前がでましたが、joinをクリックすると固まりますね。当方MODとか
全然わからないのでオリジナルのままなんですが、GPPファイルはどこに入れれば
よいのでしょうか?GP500/DATAの下かな?
バージョンの件はこちらもあっています。
707 :
678 :2007/05/03(木) 18:11:55 ID:4qp/lWQa
>>705 バージョンは同じのようですね
>>706 JOINして固まるのはどうしてでしょう…
GPPファイルは、私はスイッチャーを使っているので詳しくわかりませんが
GP500/DATA/GPPFilesへ入れました。
何がひっかかってるんでしょう orz
709 :
678 :2007/05/03(木) 18:27:16 ID:4qp/lWQa
>>708 お手数をかけさせてしまってすみません。
こちらでもいろいろ調べてみて、設定をちょこちょこいじってみています。
リストに見えているのでほんとにあと少しのような気がするんですが…
710 :
706 :2007/05/03(木) 18:36:38 ID:yLDxLcRy
考えられることとして、no cd 使ってるんですよね。もとのEXEは捨てちゃったみたいw やっぱ関係ありますかね? ウイルスバスターはつかっておらず、AVGです。OFFにしてみたけどかわらず。 ファイアウォールはWinXPデフォルトのものです。
711 :
678 :2007/05/03(木) 18:44:08 ID:4qp/lWQa
>>710 私は、上で書いたURLからダウンロードしたものを使ってます。
そこらへんで何か関係があるんでしょうか…?
それかルーター経由だからダメとか。
LANで対戦したときは同じバージョン同じexeを使いました。
バイクセットは違うものでしたが動作してくれました。
GP500でネット対戦したいなぁ orz
712 :
706 :2007/05/03(木) 18:53:17 ID:yLDxLcRy
私はルータは使ってないんですよね。 no cd と書きましたが、もう記憶があやふやになってます。 >GP500でネット対戦したいなぁ orz 私はGP500は懲りたくちなんですが、一度はマルチやってみたいなぁ と思いまして。
<色々やってみた結果> ウィルスバスターが起動してると見えない。 ウィルスバスターのパーソナル・ファイアウォールを切るとウィルスバスターが起動してても見える。 WinXPのファイアウォールはONでもOFFでも見える。 ・・・見えてても「JOIN→固まる」・・・は同じですね。 う〜〜む、あといじれるものは何があるだろう?・・・(;´Д`)y-~~
714 :
678 :2007/05/03(木) 19:02:08 ID:4qp/lWQa
>>712 いろんなことやってもらって、ありがとうございます。
>>ネット対戦
やっぱり、ひとりで遊ぶより誰か人と遊んだ方が面白さは断然違うんですよね。
他のネトゲはすんなりサーバーできるのにGP500ときたら。
古いからなんでしょうが、やっぱり情報がないのはキツイです。
あったとしても知らない言語なのでどうしようも。
前はモデム接続が当たり前だったから、ポート指定とかなかったというのもありそうです。
まだしつこくやってると思うので、気が向いたらまた試してみてください。
tp://baison.com/new_GP500/index.html ↑こちらの方は、少なくとも2006年まではGP500のネット対戦をやっていらっしゃったようなので 最終的にはメールでやり方を伺うのがいいかもしれませんね・・・。
716 :
706 :2007/05/03(木) 19:10:43 ID:yLDxLcRy
713さんと鯖官さんはともにDL版GP500なんですよね? で、私がリテール英語版と。
717 :
713 :2007/05/03(木) 19:25:11 ID:sDM9bNsv
>>716 うちのは>691の「英語版・日本語マニュアル付き」って製品版です。
718 :
678 :2007/05/03(木) 19:31:18 ID:4qp/lWQa
>>715-717 ほんとにありがとうございます。
715で紹介されているサイトへ質問メールしてみました。
私はDL版を使っています。
一応、環境は「光モデム」→「ルーター」→「PC」です。
メールの返事待ちになってしまいそうですが、HOSTはとりあえずいじくりながら
時間まで開きっぱなしにして、鈴鹿を爆走しようと思います。
tp://shige32.blog35.fc2.com/blog-entry-170.html#more ↑こちらの方は、つい最近マルチ成功してるみたい。
>>719 5/2というと・・・昨日!?( ゚д゚)
そういやMotoGP06(LoloじゃなくてFasterの方)は一応入れてるけど、数回しか起動したこと
ないなぁ・・・
721 :
678 :2007/05/04(金) 01:28:50 ID:GyS+R9kQ
>>719 ,720
うちからはアクセスできませんでした。
というよりは、朝からずっとFC2サービスだけがアクセスできないんです…
でも対戦できるという事がわかっただけでも大収穫です、ありがとう。
もうちょっと探ってみよう。
GP500のGP125バイクセットで遊んでるんですけど敵車の強さを5%まで下げると ’05では2位以下に20秒以上差を付けてゴールできるのですが ’06では同じ強さにしてもギリギリで1〜3位に入れるかどうかといった感じになってしまいます。 そこでバイクとライダーのグラフィックは’06で、敵車の強さは’05にすることは可能でしょうか? あとストレートで210km/h位で頭打ちになってしまい、よく敵車に抜かれてしまうのですが バイクのセッティング等を変えなくてはいけないのでしょうか? 長文ですみませんがどなたか教えてもらえませんか?よろしくお願いします。
Phisicsを入れ替えてGPPファイルで指定してやればいけないかな? ライダーのdatファイルも関係してくるのかな…
GPPを書き換えるより06に05のPhysicsを入れて各バイク名を06のものにした方が早くないっすか?
>>722 試しに125ccの06入れてみました。
http://img337.imageshack.us/img337/3592/12506pq4.jpg 最高速は210km/hってことはないです。
ただしギア比の設定が適切じゃないみたいで、めいっぱい加速寄りにセッティングしても、
高速コースのムジェロでも、6速はほとんど役立たずですね。
ちなみに上のSSは敵の強さ100%でやってみました。
予選はビリでしたが、なんとか最終ラップで・・・
タコメータ上でピンク〜赤の部分(本当はオーバーレブ?w)で走るとちょうどいいみたいです。
昔の125ccバイクセットは、120%でも最初の1周ぐらいで独走になってたんで、随分面白くなった
ものですね。
725 :
678 :2007/05/04(金) 17:34:04 ID:GyS+R9kQ
懲りずにこっそりやってます。 アドレスと時間変わらず。 今日の設定で繋がってくれないかな…
726 :
sage :2007/05/04(金) 23:29:31 ID:AGmXnfVT
便乗してHOSTをプチッとしてみた。 192.168.0.2 テストなので24時まで
727 :
678 :2007/05/05(土) 00:11:27 ID:gMu8s9bU
728 :
726 :2007/05/05(土) 00:30:11 ID:W2A1jGIG
>727 よく分からない者で失礼しました。 218.231.216.125 でした。引き続き25:00まで。
729 :
678 :2007/05/05(土) 00:36:30 ID:gMu8s9bU
>>728 うーむ、見えませんね…
ルータならポートを開けなければならないんですが、このゲームは開けるべきポートが
不明なのでローカルアドレスに対してDMZというのを設定してあげないとだめのようです。
私のほうはセッションリストまでは見えるんですが、JOINできないという現象のままストップしてます orz
222.150.145.58
730 :
722 :2007/05/05(土) 01:03:01 ID:bSxwwDZZ
>>723-724 レスありがとうございます。
お二人のアドバイスを参考にいろいろ試してみようと思います。
>>724 さんすごいですね。’06では敵の強さ5%でもPHILLIP ISLANDで2位がやっとでした。
最高速については同じムジェロで走ってみたけどやっぱり214km/h位しか出ませんでした。
ひょっとしてギアチェンジをAUTOMATICでやっていたから?
自分はGP500が初バイクゲームで、始めてまだ一週間位なので’05位のレベルがちょうどよかったです。
’06のトップグループ速すぎ・・・(ノД`)
開放するポート TCP 2300,47624 UDP 2350 だったかな、たしか。違ってたらごめんなさい。
732 :
726 :2007/05/05(土) 01:08:39 ID:W2A1jGIG
ADSLモデム → PC(win98SE)という構成でどうかな と思ったんですが‥。 上手くいかないものですね。
733 :
678 :2007/05/05(土) 01:10:20 ID:gMu8s9bU
>>730 私はAI 5%でようやく鈴鹿一位か二位くらい…
100%なんて夢の話ですw
>>731 おおお
有益な情報をありがとうございます!
試させてもらいます!
734 :
678 :2007/05/05(土) 01:19:39 ID:gMu8s9bU
>>732 ネットへモデム→PCと繋がっている場合、ポートは意識しなくてもいいみたいなんですが、
どうしてでしょうね…
特別な何かが必要なんでしょうか…?
735 :
678 :2007/05/05(土) 01:30:59 ID:gMu8s9bU
ポート設定して再び開いてみました。 時間も遅いのでアレですが、しばらく空けます。 222.150.145.58
>>735 いままで見えなかったけど見えた!
ただJOIN押してもそれ以降進まない…
737 :
678 :2007/05/05(土) 01:41:08 ID:gMu8s9bU
>>736 おー
何が原因なのか、ちょこちょこ設定いじりすぎてタイミングあってないのかなw
もう少しだと思うんですよねぇ……
>>737 MODやらなんやらごちゃごちゃしてるんで再インストールしてみます
再インスコしたけどだめでした もしかしてレース始めちゃってます? どこかのサイトで途中参加は不可だときいたのですが
740 :
678 :2007/05/05(土) 01:53:22 ID:gMu8s9bU
Windows Firewallの設定も見直してみました。
>>738 MODはどうでしょうね。
私も何もいじっていない方でやってみます。
741 :
678 :2007/05/05(土) 02:01:14 ID:gMu8s9bU
>>739 いえ、ずっと待機してます。
何がだめなんだろう、いろいろやってもらっているのに、すみません…
>>741 いえいえ気になさらずにw
XPパッチとか当てたほうがいいのかなー
743 :
678 :2007/05/05(土) 02:10:02 ID:gMu8s9bU
すみません orz そういえばパッチってありましたね、あててみようかな。
744 :
678 :2007/05/05(土) 02:16:56 ID:gMu8s9bU
パッチ、中身は持ってるファイルと同じexeでした。 いちおう差し替えしてみましたが、変わりないですよねぇ… 他は何が考えられるんだろう
こっちもXPパッチ当ててみました しかし鯖は見えるもののジョインできず… もう遅いのでねますsry!
746 :
678 :2007/05/05(土) 02:38:50 ID:gMu8s9bU
>>745 だめでしたか、遅くまでありがとう。
原因がわからず手詰まりです。
けどこのゲームで対戦したいから、また機会があったら頑張ってみようと思います。
ありがとうございました。
748 :
678 :2007/05/05(土) 12:45:29 ID:gMu8s9bU
>>747 ああ、そういえば私はそのファイルを変更してます。
それのせいかな?
質問メールの返事をいただきました。
703さんの書いてある通りGPPFilesが一緒でないとうまくいかないそうです。
そしてexe同士のバージョンが同じであること、これは大丈夫でしたね。
「GPPFiles」がどれなのか、私はDL版のためどうやらディレクトリ構成が違うようです。
説明によると「GP500/GPPFilesの中のGPPファイルが同じでないとうまくいかない」そうです。
DL版だとどれになるのか、正確なファイル名は何か、がわからないため教えていただけませんか。
また夜にでも、設定ファイルをアップロードしてネット対戦テストしてみようと思います。
749 :
726 :2007/05/05(土) 16:47:21 ID:O0AGFjGn
750 :
678 :2007/05/05(土) 18:45:34 ID:gMu8s9bU
>>749 協力していただいてとっても助かっています。
GPPファイルの場所は製品版なら「\GP500\Data\GPParticipants.txt」で
DL版なら(例)「\GP500\Data_125\GPPFiles\GPParticipants.txt」となるわけですね。
なるほど、そこはもしかすると違っていたかもしれません。
合わせる為私のGPParticipants.txtとGP500.iniをアップしておきます。
このファイルはノーマルのGPParticipants.txtです。
ttp://tonosiki.mbnsk.net/uploader/src/up0468.zip ここはもしかするとDL版は
「\GP500\Data_125\GPParticipants.txt」になるかもしれないんでしょうか。
念のため両方へファイルを置いておきます。
マニュアル、見させていただきました。
特にポートに関しては書いていませんね、当時はルーターがまだ普及してなかったんでしょうか。
スキャンしていただいてありがとうございます。
早速、保存させてもらいましたw
また今からホスト立てたいと思います。
222.150.145.58
ノーマル1998年500cc
協力していただける方は元のファイルをバックアップして、上記ファイルに差し替え願います。
時間は1850-2400(接続状態により変動あり)を予定しています。
んー今日も見えんなぁ・・ 久々にマルチしたいよねぇ・・
752 :
678 :2007/05/05(土) 20:34:07 ID:gMu8s9bU
>>751 あ、もしくしてセッションリストにすら表示されてないですか?
ポートは昨日と同じはず… 確認して立ち上げなおします。
753 :
678 :2007/05/05(土) 20:37:35 ID:gMu8s9bU
今は見えるかな?
見えないですねぇ。IPアドレスは変わったりしてません?
755 :
678 :2007/05/05(土) 20:52:13 ID:gMu8s9bU
>>754 あれー そうですか orz
さらに設定を変更してみました。
今はどうでしょうか。
756 :
678 :2007/05/05(土) 20:53:29 ID:gMu8s9bU
あ、書き忘れ IPアドレスは変わらず222.150.145.58のままです。
すみません、勝手にテストに参加させてもらっちゃいました。 MOD入れたりしてるのが原因かもしれません。 少ししたら再インストールして試してみますね。
758 :
umekof :2007/05/05(土) 20:57:46 ID:fTpDOQ4X
こんばんわ IP見えますね、でも固まりますね チートONで立て直してみてもらってもいいですか?
759 :
678 :2007/05/05(土) 21:00:46 ID:gMu8s9bU
>>757 いえいえ、どんどん接続してみてください!
>>758 ああ、これはありがとうございます。
いま、チートオンで立ち上げなおしてみます。
760 :
678 :2007/05/05(土) 21:03:15 ID:gMu8s9bU
立ち上げなおしました。
761 :
678 :2007/05/05(土) 21:05:34 ID:gMu8s9bU
IPアドレスで、もう一つ試してもらっても良いですか。 218.217.152.33 お願いします。
762 :
umekof :2007/05/05(土) 21:09:26 ID:fTpDOQ4X
218.217.152.33は 見えませんね
763 :
umekof :2007/05/05(土) 21:12:01 ID:fTpDOQ4X
ごめんなさい、私のIPでしたね ^^; 立てました
>>678 ホスト見えました。でも接続したら固まりました・・・
765 :
678 :2007/05/05(土) 21:13:43 ID:gMu8s9bU
>>762 ありがとうございます。
バージョン合わせてGPPファイル合わせてポートは開いていて、後は何でしょう。
う〜ん orz
766 :
678 :2007/05/05(土) 21:19:50 ID:gMu8s9bU
>>763 ああ、申し訳ないです
どうやら接続が確立しているアドレスを勘違いしてしまいました…
あのIPは関係ないです、すみません。
767 :
678 :2007/05/05(土) 21:21:02 ID:gMu8s9bU
>>764 ありがとうございます。
いつもそこで止まってしまうんです orz
何が悪いのかな…
俺はセッション見えたことさえ無い… バージョン違うのかなぁ
769 :
umekof :2007/05/05(土) 21:21:44 ID:fTpDOQ4X
オリジナルインストしてホスト立ち上げました 見えますかね?218.217.152.33で
ぬぅ…俺は見えない というかumekofさん本物!?
771 :
678 :2007/05/05(土) 21:25:05 ID:gMu8s9bU
773 :
678 :2007/05/05(土) 21:31:39 ID:gMu8s9bU
>>772 お!
という事は繋がらない私の環境が悪かったという事に…
774 :
umekof :2007/05/05(土) 21:33:26 ID:fTpDOQ4X
はは、ここで名前名乗っちゃまずいのかな^^; うちのチャットにでも移動しますか?
776 :
678 :2007/05/05(土) 21:36:46 ID:gMu8s9bU
>>774 あんまりスレをGP500だけで伸ばすのも、実は気が引けていたんです。
チャット、お借りしていいですか?
>>775 すみません。
出来るといいなぁ
接続できました 見えてなかったけど、Data\GPPFiles のフォルダ作ってそこにデフォのやつ入れたら見えたな
778 :
umekof :2007/05/05(土) 21:40:11 ID:fTpDOQ4X
んでは うちのチャットに移動します〜
779 :
678 :2007/05/05(土) 21:56:16 ID:gMu8s9bU
勝手ですが222.150.145.58は現在閉じています。 すみません。
780 :
730 :2007/05/05(土) 23:56:53 ID:6D5j7+ZQ
試しに125ccバイクセット’06のDataフォルダ内のRidersフォルダを ’05のものと置き換えてみたら敵車の強さが’05と同じになりました。 アドバイスくれた方々ありがとうございました。
781 :
678 :2007/05/06(日) 02:27:25 ID:kFxWmbnL
協力していただいたおかげで、対戦できるようになりました。 いろいろとありがとうございました。 またHOSTやりますので、機会があればぜひまたお願いします。
GP500スレ立てたらどうよ
783 :
678 :2007/05/06(日) 18:01:30 ID:bxI/fLFV
>>781 金曜日から出かけていて今日帰ってみたら、マルチ成功したみたいですね。
乙でした!(・∀・)ノ
できたら参加させていただきます!∠(`・ω・´)
>>784 イスタンブールすさまじいw
最後は一人って orz
ラグナセカは面白いコースですね、いろんな意味でw
>>785 参加できたらお願いします!
>>787 同じ事やってるw
やっぱやっちゃうんだよね( ´∀`)
789 :
787 :2007/05/09(水) 01:47:20 ID:VQenC7cj
前に箱○MotoGP06スレあったと思うのですが見つかりません。 知ってる方いたら教えてくれませんか?
キミが立ててくれたら嬉しいお
>>665 今も相変わらずアジア版は日本版と対戦できないのか?
俺アジア版しか持ってないんだけど知り合いに日本版買わせていいものかわからん
>>793 わざわざアリガトウ。
なら俺も合わせて日本版買うしかないな!フヒハハ
SBK07面白いぞ!
MotoGP07の情報はまだか・・・
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/15(火) 01:01:44 ID:xyfo7CNK
どうもPS2だけじゃなくPSP、PC、Xbox360用もある(出る?)みたいですね。 国内のバイク人気を考えるとPS2用の日本向けの発売はないかも? ・・・とすると・・・PC用なら業者が輸入するだろうから、そっち待ちになるのかなぁ
800 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/05/16(水) 09:45:53 ID:PRTGvHqJ
| |) ○ 360のMOTOGPやったけど挙動は旧XBOX版とほとんど一緒で |`(ェ)´.) がっかりした。 |⊂/ PCの4輪レースゲームは操作感覚がリアルなのはあるけど |-J 2輪はないね。 まず2輪レースゲームもハンコンに対応して4輪みたいに思い通りの ラインが描けないとダメだと思う。 4輪のリアルなレースゲームはオーバースピードでコーナーリングすると スリップするけど、2輪レースゲームはスリップせずにアウトに膨らむ。 普通バイクでオーバースピードで強引に曲がろうとすれば、アウトには膨らまず スリップして転倒する。 アウトに膨らむとすればライダー自らの意思で膨らむように操作した時だけ。 早くまともな挙動のバイクレースゲームを作って欲しいね。
バイクは4輪みたいに単純じゃないから 完全シムつくるのは無理だよ。 ライダーの体重移動なんて反映させるの不可能じゃん。 むずかしくなってストレスが溜まるだけじゃね?
>>800 ハンコンでバイクゲー試してみたことあるけど(GP500、SBK2001)、とうていバイクを操縦してる感覚
じゃないよ。 アクセル・ブレーキはペダルだしハンドルでバンク角が決まるのは違和感ありすぎ。
普通のアナログコントローラの方がマシ。
バイクゲー専用コントローラは今までいくつか出たけど、どれも残ってないってことは・・・
>普通バイクでオーバースピードで強引に曲がろうとすれば、アウトには膨らまず
>スリップして転倒する。
その速度に応じてアウトに膨らむよ。(バイク自体は忠実にそのスピードに応じたRを描こうとする)
それを無理矢理インに向けようと、バンクを増やしたりハンドルをコジったりするから限界を越した
ときスリップダウンやハイサイドを起こす。
>アウトに膨らむとすればライダー自らの意思で膨らむように操作した時だけ。
アウトに膨らむのは、オーバースピードとわかったときに何も対策を講じなかったか、ライダーの
意識が硬直してアウトに向いてしまったとき。
ライダーの意思で何か操作をしたとすれば、誤ったタイミングでブレーキを掛けたことか・・・?
803 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/05/16(水) 18:18:19 ID:PRTGvHqJ
>>802 | オイラもハンコンでバイクゲームやったことあるけど別に違和感は
|) ○ なかったよ。
|`(ェ)´.) それにパッドじゃ大雑把な操作しかできないから
|⊂/ 大味ゲームになっちゃうよ。
|-J 入手しやすさを考えたらハンコンしかないね。
そもそも既存のバイクゲーにシミュレーターは存在しない。
4輪でいえばリッジレーサーみたいな大味系のゲームしかない。
PCのドライブシミュレータみたいに高度な計算してるものは皆無。
そろそろまともなシミュレーターを作るべきだね。
804 :
798 :2007/05/16(水) 18:30:35 ID:A138Pqob
あれからいろいろ調べてたらPS2版の国内入手方法がわかった! でも、それはここで詳しく語れない事だった・・・orz
鳥警報発令!!!!!!!!!!
>>805 GTFPのスレで見かけたから知ってるw
>>803 たぶん>803さんはバイクの経験があまり(or全く?)ないのでは?
実際のバイクでは、ハンコンで操作するみたいに大きくハンドルを動かすことはないっすよ。
・・・あんなにハンドル切ったら、その場でころんでるw
パッドにしても、まさかスティックを十字キーみたいにON/OFFで使ってるんじゃ?
自分がハンコンに慣れてて他のがちゃんと使えないから「大雑把」とか言い切るのはどうかと?
昔、ゲーセンにバイク型のコントローラに跨ってやるWGPのゲームがあったけど、マジメに
ステップに足を乗せると切り返しもまともにできなくて、上手い人は床に足をついて本体だけを
傾けてた。(鈴鹿に来てたGPライダー達もそうやってゲームしてた)
手と足だけそれっぽく使えれば「らしさ」を演出できるクルマのゲームとは根本的に考え方を
変えないと「リアルな操縦感」のバイクゲーは無理だろうなぁ・・・
車ゲーと違って、本物の操作方法を再現できないからねえ
・・・で、ハコマルのMotoGP07は本当にダメなの? あれでたら本体ごと買おうとwktkしてるんだけど。。。
809 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/05/16(水) 23:44:19 ID:PRTGvHqJ
| |) ○ |`(ェ)´.) バイクゲーは4輪シミュレーターに比べたら発展途上の大味ゲーム |⊂/ |-J
なんだ鳥ってコテ ただのバイクアンチだったのか
811 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/05/16(水) 23:53:45 ID:PRTGvHqJ
>>810 |
|) ○
|・(ェ)・ ) ホントのこと言っただけなのにアンチってどゆこと?
|⊂/
|-J
いまんところ新しく出る予定のバイクゲーはMotoGP07だけ?
SBK07って日本語版でるの? 5月?
>>814 ちょっと前に出た「SuperBikes Riding Challenge」とよく似た感じの動きだな・・・と思ったら
どっちもBlackBeanなのね。
挙動は使い回しかな? PS2のTTに近い感じ。
SBRCは画面の印象が暗かったけど、SBK07は明るくていい感じみたいですね。
・・・出たら買っちゃうだろうなぁ
バイクゲーム分が切れてきたので、MotoGP4を探しにいったら売り切れてた MotoGP07を待つか・・・
MotoGP06アジア版今さらだけど買った。 外人速すぎ!だけどランキング一桁に日本人がいて感動したよ。日本なめるな外人どもめw そして私もナムコには戻れなくなりました。
>>818 やっぱナムコより出来いい?
MotoGP4見つけたけど中古で5000円してて萎えた
もともとそんなに欲しかったわけでもないし(データが古いし・・・)
やっぱハコマル買ってMotoGP07待つかな・・・
ナムコより出来がいいのは確かだが難易度が非常に高い。
ペタペタフルバンクさえなければそれでいいです。
ナムコのでダメなのは倒れ方より滑り方&曲がり方
ぺたぺたで滑りも曲がりもダメって、 じゃあ全部ダメじゃん・・・
ナムコも最初はいいと思ったけどTHQをやってしまうとちょっとやる気しない。
さっきMotoGP3を近所のゲーム屋で買ってきた。 4を買うつもりだったのだけど、売ってなかったので3でいいかなと。 3980円でした(高) ナムコのはスルーしてたけど、これはこれでおもしろいかも? まだまともに走れないのでレースしてないんだけど、 とにかくありえないほどタイヤが滑る。 アクセルをジリジリとしか開けられないのがすげー楽しい。 リプレイはフォームが変なのが残念。 あとL1・L2でシフトダウン・アップのパターンが欲しかった。 けっこー満足しています。MotoGP07が出るまでこれに専念しよう。
頼むから360とMotoGP06のアジア版買ってくれ 結構面白いしネット対戦有るし、日本人がいなくて困ってる。 覚悟決めて日本版も買おうかな、人います?
>>825 挙動はデフォルメしすぎだけど、レースはかなり楽しいっすよ。・・・ナムコMotoGPシリーズ
自分は右キノコでアクセル↓・ブレーキ↑できるようにして欲しかった。
>>826 以前のURT2とURT3のPC用デモ版をちょっとだけやってみたことあるけど、なんか微妙・・・
06はバイク&ライダーの年式(?)以外どこが変わってるの?
・・・ただ、ネット対戦はPCの四輪レースゲーにたまに参加してみるけど、人が言うほど
面白いとは思えないんだよなぁ・・・(´・ω・`)
う〜ん、ナムコのMotoGP3の出来が予想外にいい。 こうなると、3→4の進化っぷりが気になる・・・ 持ってる人、4は3持ってても買いですかね?
>>828 個人的に、買って損は無いと思うよ。
250とか125のバイクも操作できるので、満足。
ただ、ネット対戦できないのがね〜
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/22(火) 06:57:24 ID:lLxHC0l/
RS2のシークレットコードの項目はどうやったら出るんですか?
>>827 箱パッドで遊ぶURTの操作性も面白さの一つだから、PCのデモだとわからないかもだ。
>>831 Xbox360のパッドもPCで使ってますが、あれじゃダメですか?
・・・ただ、あのコントローラはキノコが短いので、ハンドル操作がDS2より雑になりやすい。
トリガーをやたら誉める人がいるけど、そんなに絶賛するほどでもなかったし・・・
現在、Xbox360のキノコを使いやすくするための改良実験中。
・・・大枚\3,880も出して買ったんだから、何とか使わないともったいないw
360の07でたら日本人部屋で16人対戦が毎日出来たらいいな。
カプコンが秋にMotoGPゲーム出す、とかいうニュースに小躍りしたんだけど、 アレって結局MotoGP07の販売権のことだったのねん
>>833 おれが本体とセットで買うから
2人でやろうぜ
>>833 チーム韓国がおまえたちを粉砕するニダ!
ウリ達のマシンはもちろんHONDGA・RC212V・・これは我が国の最新バイクナリよ
MotoGP4の公式がみあたらない。 ナムコのゲーム紹介の一覧からも削除されているのはナゼ・・・
360のマケプレにMotoGP07のムービーきましたよ
うp・・・待ってる
この前youtubeに上がってたのと同じだったよ、確かだけど
ツーリストトロフィって、例えば右コーナー手前でブレーキングすると ちゃんと腰を右側に出して体起こすじゃない。あれいいよね。
ナムコのMotoGPもブレーキングで腰移動するね。 あと、RSやGP500はライダーの移動を手動に設定しとくと自分のタイミングで動かせる。 シケインやS字なんかでバイクよりちょっとだけ早く動かすとリプレイの雰囲気アップ!w
MotoGP3プレイ中。おもしろいじゃんコレ。 制作陣のこだわりがうかがえます。 いままでクソミソに貶しててスンマセン>< 食わず嫌いでした・・・詫びに4買いに行きます。 800ccのほうも出してもらえませんかね? このままだと360本体まで買わないといけなくなりそうなんで
>>844 MotoGP 07はPC版が出るから、360は買わなくてもいいんじゃね?
>>845 俺のWin98・ペンV500Mhzでも快適に動いてくれるかな?
(ーー)ムリポ
>MotoGP 07 PC版 あの不条理なパワースライドはやっぱり健在なんだろうか・・・ 残ってたら俺は買わん
>>848 >844さんが言ってるのはPS2のナムコのMotoGPの話だと思うけど、>845さんのMotoGP07ってのは
Xbox360・PC用のソフトでしょ?
PS2のMotoGPと、Xbox360&PCのMotoGPがごちゃ混ぜになってないですか?
Xboxのもそんなに滑ったっけ?
ところでXboxのMotoGPシリーズはPC用もあるけど、Xbox用とPC用でネット対戦とかできるの?
XBOX LiveはXboxのみ PCとも対戦できるようになって行くとは言われているけど タイトル数はまだまだ少ないだろうね
>>850 ありがとう。
PCもXboxも一緒に遊べると国内でも人増えるんだろうにね。
>>847 MotoGP07、正直どれくらいのマシンパワーだと快適に動くんでしょーか。
PCゲーというのをやったことがないのでわからなくて・・
MotoGP07やりたさに360買うつもりでいたけど、
本体が4万円するなら、新しいPC買うって手もアリかと思ってきました。
あーでもこのPC版が日本で発売される可能性も怪しいのか・・・
PC版は日本向けが出なくても、PCゲーム店が輸入すると思いますよ。 I Feel GroovyとかENSOFとか・・・etc レースゲーぐらいなら英語ほとんどわからなくても何とかなるし・・・
ナムコのMotoGPで、性別を選択する項目があったので 「女にしたらおっぱいボヨヨンデカケツのおねーちゃんで走れるのか」 と思って迷わず女を選択したのに、いかつい男の体だったので萎え
MotoGP3ハードモードの予選足切りと、ショートカットペナルティ制度は辛いもんがあるね。 とくにショートカットはキツい。鈴鹿のシケインとか直前までコーナーが見えてこないから 毎回ヨレヨレで進入してブサイクなコーナリングしてしまいます
転倒→コースアウトでも、あのエリアに入るとペナルティ食らうからねぇ。 鈴鹿以外だとドニントンのシケインの進入で敵車に当てられて泣いたことも数知れず・・・orz
MotoGP3、ちょっと慣れてきた。 そこで感じたことが、予選が15番手とかなのに決勝で どんどん他のライダーを抜けること・・・もうちょっとタイム差が均衡してても よかったんじゃないでしょーか。 あと自分のマシンだけエンジンパワーが突出してますね。 マシンを最高速寄りにセッティングしても、それでも加速で バンバン追い抜いてしまうのは、最初は気持ちいいけど次第になんだかなと思ったり。 今は全セッティングを鈍重な方向に持っていってます。 ロッシ速すぎwまさかレース展開まで2002年をそっくりトレースしてるとは・・ 途中から211Vに乗り換えるライダーとかもいるしw
MotoGP3買ったときは「2st500ccで4st990ccぶち抜いちゃる!(`・ω・´)」とか思ってたけど 実車と違ってあっけなく勝っちゃったもんなぁw 本物はあと一歩で勝てなかったけど・・・ドイツで・・・バロスのバ○ヤロー!w
MotoGP3、いまコース習得のためにレジェンドモードで走ってます。 1人で黙々と走るより楽しいですね。 RCVでガードナーにじわじわ離されていく俺・・・ お聞きしたいのですが、MotoGP4にもこのレジェンドモードはありますか? ガンマ、YZR500他これらのマシンは自分で使えるようになるのでしょうか。 スペンサー、ケニー父は出てくるのでしょーか。
ナナヤン元気だろうか
いけない方法でPS2版SBK07を手に入れたんだけど、ゲームはできるがムービーでフリーズしてしまう..orz PC版が出るの待つしかないか..
>>861 報告乙です!∠(`・ω・´)
国内向けのPS2だから?
>>862 ゲーム自体がヨーロッパのPAL方式の信号なんだよね。
だから、日本のNTSC方式にできるようにパッチを当てたんだけど、それが原因かも。
PALのままで起動したら画面は乱れるけど、フリーズはしないから、
もしかしたらPALの信号に対応出来るテレビなら大丈夫かもしれない。
ゲーム自体はそれなりにおもしろいよ。
バイクゲームはどれも転倒のリスクが低すぎる。 転倒したら、ライダーがリアルにバイクに駆け寄って再スタート、 10秒くらいはロスしてもいいんじゃないかと思ったり。
EAのSBKやっとけ
はよ次世代機でバイクゲーだせや
セパンむっちゃむずかしい。コース後半の 2つの複合コーナーがどうしてもうまく走れん。
THQのセパンやってるの?タイムは今どのくらい?
ナムコのMotoGP3のシーズンモード、その年のGPの展開をなぞっているから 何度やっても同じ展開だから飽きてくるね。 最初ロッシが5連勝くらいして、途中から他のライダーにRCVが与えられて バロスとかが速くなって・・・ レース展開もリッジとおなじく後ろから怒涛の追い上げタイプ。 周回5でやってるんだけど、どのレースも「あと1周あれば」ばっかりで どーも躍らされてる感が否めない・・・
決勝レースはBMW(車)にひきつれられて一周したあと スタートしたい
MotoGP3、いまチャンピオンになれました。 いやー、トップグループを走れるようになるとおもしろいね。 ややCPUがデッドヒートを意図的に演出しているような気もせんでもないけど (妙にラップタイムが上がって追い上げて来たりする) スライドコントロールが容易で(でも気を抜くとハイサイド食らったり)、 コーナーのアウトギリギリまではらむのが楽しい良ゲーでした。 最初に見た初代MotoGPのヒラヒラリプレイが気にいらなくて ずっと敬遠してたけど、これはおもしろいです。未プレイのGPファンはぜひ。
ナムコのMotoGPシリーズは嫌いって人も多いけど、レースゲーとしてはよく出来てて面白いよね。 うちにはいまだに1から全部あるよ。 初期のやつは、せっかく予選でポール取っても、敵車にはスタート時に加速装置(?)が付いてて あっという間に遥か彼方・・・絶対ホールショットは取れないのよねw
>>873 レース、おもしろいよね。CPUも上手に抜いてくるし。
MotoGP3がおもしろかったので、これは4は期待できる!と思い、
さっき買ってきました。以下、チラシの裏。
【3→4で良い所】
・バイクのグラフィックが良くなってる
・ライダーのフォーム追加、低く伏せる系のフォームがかっこいい
・実在ライダーを使えるようになった
・チェッカーフラッグを振ってくれる人がいる
・RCVのワンメイクでなくなった・ドカ他の追加
・チャレンジのリプレイが見られる
【駄目なところ&改悪】
・前輪大きくない?18インチタイヤかと
・ダンパーが無いのかというくらい前輪が振られている。ラジコンバイクみたい
・ライダーが太ったダニのようだ
・ロクなヘルメットが無い
・排気音は前作のが好み・・・バリバリうるさい
・ヒラヒラ感が前作よりひどくなった
・トップブリッジ視点が無い!!!←コレが1番最悪
正常進化です。しかし、最後の2点は明らかに改悪です。
特にメーター回りの視点が無いのはがくぜんとしました。
シンプソンのヘルメットみたいなバイザー視点がその代わりなんでしょうか。
がっくりしょぼぼんです。
とりあえずまだシーズンモードをやってないので、いまからチャンピオン目指します
がっくりしょぼぼん ↓
>>874 >・排気音は前作のが好み・・・バリバリうるさい
好みはどうだか知らないけど、4の方が多少なりとも実車に近いよ。
3のエンジン音はMotoGPシリーズ中最低。
2stは「どこの電動機?」って感じだし4stもM1はひどすぎ(´・ω・`)
>・ヒラヒラ感が前作よりひどくなった
これも逆のような気がするけど?
自分は1→2→3→4と、後になるほどだんだんヒラヒラ感が減って重みが増してるように思うよ。
ところで4で125ccや250ccが加わったのは評価の対象外?
>>876 4のバリバリは俺の好みですね。
PCのGP500のMotoGPセットがこの音でかなりやり込んだので、
もうこの音聞きたくないやってのが原因です。
>>874 は、買ってちょこっとやっただけの感想で、いまシーズンをハードで
125からやってるんだけど、すごく面白いです。買った直後は3>>>4だったんだけど。
125、250はいらんだろとやる前は思ってました。
しかし実際レースをやってみると、これが面白い!
ジレラでストレートでちぎられるのは快感です。
バイク、ライダーともにモデリングが良くなってるので、リプレイ見るのが楽しいです。
ただ後方視点でやってると限界がつかみやすいので、ハードでも簡単に優勝してしまう・・・
トップブリッジ視点が無くなったのは、本当に痛いです。個人的に。
ヒラヒラに関しては、これは俺の勘違い? ヒラヒラしない、できるだけ重いハンドリングが欲しかったので オプションのハンドリングを、 コーナリング重視 □□□□□□□■ 直進安定性重視 になにも考えずに設定したら、えらくヒラヒラしてたので これは改悪だと渋々プレイしてたんだけど、もしかしてと思い コーナリング重視の設定にしたら、希望通りの重い切り返しになりました。 逆のセッティングしてたのね・・・3ではどうしてたんだろう、俺? えー、MotoGP4、大変いいデキです。スタッフのいれ込みも十分感じました。 スタッフの人は異動なさったとか聞いて、5が次世代ハードで出なさそうなのが 非常に残念です。800ccもやりたいです。ナムコさんなんとかしてクダサイ。
自分的には4のライダー視点(ヘルメット内)は、バイクらしくて気に入ってる。 ただし125・250までは言うことなしだけど、MotoGPになるとバイクが滑って横を向いてる 度合いがわかりにくいから非常に走りにくい・・・orz MotoGPだけは後方視点で走ってる。 3のメーターやタンクが見えてる視点は、バイクをバンクさせると視点も一緒に傾くから 車載カメラってことなのかな? あれはタンク上(?)に固定されてて、滑らせると先が見えないしタイヤの位置が把握でき なくて、まともに走れたことがないなぁ・・orz
namcoのは肝心なバイクの挙動があまりにもデタラメで萎えた…。
WRCスレを汚している挙動厨さんですか?
CPUライダーが、レース中、特に終盤とかに チャターが出たりタイヤ・マシントラブルがでたり、 あるいはポイント差やレース展開を考慮してペースを落したりしてくれたら うれしかった>MotoGP4 ないしは突如怒涛の追い上げを見せるとか。
トラブルや消耗はないけど、4から敵車がミスしてくれるようになったのは進化だね。 ・・・・・ただ、ほとんどミスしなさそうなライダーまでしてくれるのが御愛嬌・・・(^ ^;) たぶん、あの大袈裟な挙動なんでタイヤの消耗やトラブルは入れにくかったんじゃないかな? だから3(だったっけ?)では燃料の消費なんて設定入れてみたり・・・ せめて自車も敵車も、ある程度以上の速度で転倒したら即リタイヤぐらいは欲しかったなぁ。
ナムコのはCPUが遅すぎだから自分で好きな様にレースを組みたてられるのはいいね。 THQはCPUがかなり速いしオンラインに行くと自分がいかに遅すぎなのか痛感する事になる。 ナムコもオンライン対応ならもっと長く遊べるんだが
>>884 エンジンパワーとかの項目があれば、
自車をダウンチューニングして接戦にもちこめるんだけどなー。
トップチームのバイクじゃ負けようがない。
予選をパスして最後尾から抜きまくりってのもなんだかなだし。。
ベリーハードモードが欲しかったね。
PS3ソフト売れてないけど、 MotoGPだったら基礎はもうできてるんだから グラフィックの向上だけでそこそこ売れるんじゃね?
MotoGP4、自分の目の前を走るライダーが 次々とハイサイドで飛んでいくのはワロタ
RS、RS2のどちらかを買おうと思うのですが、どちらがオススメですか? 教えてください。
レース台数 :RS << RS2 1は6台。 2は最大12台でのレースもある。 車種 :RS << RS2 2が圧倒的。モタードや原付、スクーターまである。 エンジン音 :RS > RS2 1の方がまし。 2の音は電気モーターみたい 操作性 :RS < RS2 1は若干カクカクしてる グラフィック :RS ≦ RS2 大差ない コース数 :RS < RS2 2には鈴鹿や茂木、ダートコースもある。 コースの面白さ:RS > RS2 *自分比なので逆の印象の人もいるかも? リプレイ :RS >> RS2 2のリプレイは昨今のレースゲー中最低・最悪。 カメラ位置が遠くてバイクが小さくしか見えないことが多く全く迫力なし。 ***どっちもパワースライドとかジャンプはしない。(←のため、2のモタードも存在価値は低い) フルバンクさせると一応滑るが、車体が接地して滑るだけ。 個人的には1の方が好きだけど、車種の多さで2を選ぶのもわからなくはないです。
モタードしたかったら MotoGPシリーズをどうぞ! BMWなんかをいれるより、モタードとパイロンコースをいっちょ入れて欲しかった。
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/13(水) 23:23:35 ID:A5wYL5kY
>>889 ありがとうございます。
RSを買うことにします。
ツーリストトロフィはどうよ?
>>892 見て楽しむには良いが
走りに関してはクソ過ぎて・・
ああやっぱアレの走りが糞だと思ってたのは 俺ひとりじゃなかったのか・・・ビジュアルは文句無しなんだがなあ。
眺めたり写真撮ったりと、楽しめる部分はある
現状のバイクゲーの中じゃかなり良いと思うけどな・・・TT ちゃんとそれぞれのバイクの個性の違いも表現してあるし。 例えばGP500なんかは、バイクセットで色々遊べるのは面白いけど、パワーがあるかないか以外 ほとんど個性の違いは実感できないよ。 何か他にもっと良いバイクゲーある?
なんだか自分の目を疑ってしまうスレだな motoGPを褒めてTTがクソとは・・・ ナムコが勘違いするからやめてくれw
MotoGPはGP好きには最高の出来でした。 リズラスズキがぜひみたい。 ナムコマジ次世代機で5出してくれ。
>>897 いっぺんMotoGP4をやってみることをお薦めする
>>897 893ですが、とりあえず俺はナムコの褒めてない
>>897 まるでTTを買う前の俺を見ているようだ・・・
ナムコを糞味噌にけなしていたなあ・・・プレイしたことなかったんだけどw
バイク乗りに聞きたいんだけどTHQとナムコはどちらが良く出来てると思いますか?
カプコンが出すTHQってPS2で出るってマジ? 次世代機買わなくて済むからありがたいんだけど グラフィックは・・・さんざんMotoGP07のニッキーのデモみたから 喜んでいいのやらなんやら
ハイビジョヌテレビあるならエクボは神だぜぇ
905 :
897 :2007/06/16(土) 04:41:12 ID:KVe1MGEb
897だけど、motoGPは1、2、4持ってたしTTもやり込んだよ 「レース」という要素だけをとればmotoGPもそこそこ面白いんだろうけど 「バイクゲーム」だとTTが今のところ一番いい出来だと思うんだけどどうだろう? まあ俺はリプレイを見て悦に浸るのが好きだから、本物っぽく見えないとその時点で 萎えてしまうっていうのもあるんでmotoGPの評価は低いんだよ あれで挙動や人の動きなんかをガラリと改良して、リプレイも本物っぽかったら 間違いなく神ゲーなんだけども
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/16(土) 06:02:46 ID:74hMIDmh
>>905 MotoGP4の動きはリアルには見えないなたしかにw
5が出るのなら(絶望的っぽいけど)とくに滑り過ぎのリア、
オーバースピードで突っ込んでも微調整出来過ぎのブレーキングを
もうちょっとなんとかしてほしい。
でもMotoGP4のリプレイはいい出来だと思うよ。
バイクもやっとそれなりのボリューム感になってきたし。
GSVとか、あきらかに腐ったモデリングのマシンもあるけどw
TTはなにかアレコレつめこみましたって感じで
中途ハンパ感が否めなかった。サーキットと市販バイクは合わないよやっぱ。
GTのデータのお下がりだから仕方がないんだろうけど、
もうちょっとレーサーいれてほしかったな・・・
THQのMotoGP06ばかりやってたけどこのスレ見てナムコのMotoGP4もやりたくなって買ってきた。 グラフィックには最初から期待していなかったが挙動はここまで酷いとは思わなかった。 バイクを操っていると言うよりちゃりんこに乗ってるような軽い挙動、ほんとひらひらしてる感じ。グラフィックも酷いがPS2だからそこはしょうがないと思う。THQもまだまだ改善するとこは山ほどあるけどナムコは改善とか依然に手抜きしすぎww ただ挙動がチャリンコみたいで操作が簡単なのでだれでもすぐにトップになれるから初心者にはいいかも。TTもだめだめだったけどナムコよりはましだった。俺みたいにTHQやってからナムコ買うのは辞めたほうがいい。
俺はMotoGPシリーズはヒラヒラのことばかり聞かされてたので、 ずっと買ってなかったのよね。 このスレで「ヒラヒラは意図して出さなければ出ない」というような 肯定派の意見を、「出るということが問題なんじゃん」と 噛み付いたりしていたんだけど、実際買ってみてその人の言ってたことがわかったよ。 たとえば、最終コーナーを立ち上がってストレートに出るとき。 フルバンクの状態から左キノコを即ニュートラルに戻せば、 バイクはすっと直立する。 でも実際は、リプレイの出来がいいから、そんなことはしないんだよね。 ジワジワとキノコを戻し、可能な限り美しくwコーナーを立ち上がろうとする。 かっこいいリプレイ見たいしw グラフィックは十分キレイだよ。360にはもちろん負けるけどw
”ヒラヒラ”ばっか話題になるけど 荷重移動って感じが無いというか、ライダーの体重の載せ方で動いてる感じが無い、 見えない軸を中心に回転する物体をプレイヤーが回してる感じ(もちろん角度は制限される あとスライドに関しての挙動
ナムコのMotoシリーズはカルピスの原液をどんどん薄めていってるみたいな物だよ。 ヒラヒラでも、初代は夢中でヤリ込んだなぁ・・・・
ナムコのMotoGP4のリプレイが良いと言ってる人達はTHQのリプレイを見たらきっと本体ごと欲しくなるよ
箱○だけは買う気になれん PS3なら買うよ
MotoGP4は 125と250があんなにおもしろいとは思わなかった
カプコンbyTHQってPS2で出るの PS3で出るの?
MotoGP4、せっかく5年モードとかあるのなら 転倒して骨折、3レースを棒に振ってその間ポイントをどんどん削られてとか あったらよかったなー
MotoGP、お題のあるシーズンモードとか加えてほしい。 ホンダと契約したけどホンダが開発を失敗したシーズンとか、 開幕前のテストで骨折して第三戦からの参戦とか、 ○o○をサポートしてチャンピオンにさせろとか、 いくらでもお題ができそうな気がする。 ハードモードでいっぺんタイトルとったら、もうマシンのグレードを落して 再びチャンピオンを目指すしかやることないしなぁ。 お題抜きで自主的に2度目以上のタイトルを目指すのは モチベーション下がるよやっぱ。。
>ハードモードでいっぺんタイトルとったら、もうマシンのグレードを落して >再びチャンピオンを目指すしかやることないしなぁ。 まあ・・・それは他のレースゲーでも同じだね(^ ^;) >916さんが書いてるみたいなのはシーズンを楽しむには良いかもね。 例えば 50km/h以上のクラッシュで即リタイヤ 100〜199km/hでクラッシュしたら即リタイヤ+1戦休み 200〜299km/hでクラッシュしたら即リタイヤ+3戦休み 300km/h以上でクラッシュしたら即リタイヤ+6戦休み ・・・とかにしたら面白いかも。 もちろんAI車にも適用されなくちゃ不公平だけど。
オフは限界あるからね。 だからってTHQやってもガチで速い人ばかりだからナムコ組はキツイかも。 逆にナムコがオン対応になってもTHQ組がきたら戦闘力が高すぎだからつまんなくなるかも。 ナムコの弱いCPU相手に楽勝して自分が速いと勘違いしてる時が一番楽しかったww
>>918 トラブルとかあるモード欲しいよね。
シフトダウンをおおざっぱにやるとブローするとか。
転倒時のダメージはランダムでもいいなあ。
現状のMotoGP4は転倒のリスクが低いのがちょっと難点。
目の前でポイントを争うダニがハイサイド起こしてざまあみれとか
悪態ついたのにあっという間に復帰して自分の後ろでフィニッシュとか
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/19(火) 19:09:16 ID:+wOo96nE
まだ詳しい情報が入って来てないんだけど、ナムコのプライベートショーで MotoGPの新作が展示された模様。 ただしアーケードゲーム。
アーケードゲームってのはゲーセンのやつ?
・・・もう何年もゲーセンなんて行ったことないなぁ。
自分的にはゲームは自宅でまったり遊んでる方が楽しいっす(´ー`)y-~~
>>920 転倒したらライダー自身が起こして再スタートするのはSBK2000/2001ぐらいかな?
他のバイクゲーにも欲しいね。
できたらサーキットの中の人もワラワラと出てきて再スタートを手伝ってくれたら最高!w
923 :
921 :2007/06/19(火) 21:39:39 ID:+wOo96nE
ナムコのアーケード版MotoGPは海外でのみ発売とのことorz
MotoGP4、125、250と余裕でタイトルゲットして 最高峰もちゃっちゃと取ってやろうとスズキと契約したら 初戦で1ポイントしか獲得できなかった。 そして今第二戦、予選18番手。 コレ滑りすぎ。滑らして加速するべきか、マシンが直立するまで ガマンするべきか。。どうなんだろう・・・
>>924 そこを悩むのがナムコMotoGPシリーズの楽しみどころだ!w
>>923 マジか…GSVRが設置してある店舗まで遠征しようとか思ってたんだが
海外ってヨーロッパなんだろうか?
927 :
924 :2007/06/20(水) 10:09:00 ID:Xh0uZQf1
MotoGP4プレイ中。あいかわらず入賞圏内ギリギリの結果しかでない。 俺が遅いのはおそらくGSV-Rのせいだろうと RCVに乗ってタイムアタックしてみた。 しかし結果はGSVとあんまりかわらんぽ 誰かどこのサーキットでもいいから、 MotoGPマシンでのタイムを教えてくれませんか。。orz
遅
MotoGP4ドニントンを走ってみた 最終コーナーの1個前のキッツい右ヘアピンでほっぱいに勝負をかけたら イン側の芝生をかすめてしまった。それでショートカットペナルティ10秒てアホかバカかと
あれ、AIもペナ喰らうなら納得できるんだけどねぇ・・・ ドニントンのシケインなんかで当たって両者コースアウトしても,、あっちはそのまま こっちはペナルティ・・・orz 他にも、手前で転倒して滑ってそのエリアに入ってもペナルティ・・・ ショートカットならともかく、どう考えても「得」はしてないんだからペナルティは ひどすぎる(´・ω・`)
ペナルティエリアに飛び込んじゃったら、無条件で転倒するか それか透明バリアでも張っといてくれればいいのにねぇ。 5ラップのレースで+10秒なんていわれたらもうゲンナリス
125、250は最高に楽しかった。 しかしいまMotoGPクラスに挑戦してるんだけど、つまんない。。。 まずバイクがありえないくらいに滑るので、リプレイをみても どのコーナーもフルカウンターで立ち上がっているので萎え。 かといって滑らさないでいると遅過ぎる。 この半分のスライドでよかったのに・・・しかもアンダーステアが強くて旋回してくれない これは体重移動をオフにしている俺が悪いのだろうか
934 :
897 :2007/06/27(水) 09:55:35 ID:eNWyfwYg
>アンダーステアが強くて リプレイ見ると、フロンとタイヤをアウト側に滑らせた勢いでバンクさせてるように見えるよね 開発陣は誰も違和感を感じないのだろうか
MotoGP4のセッティングって、 加速重視にしても最高速重視にしても、 ストレートのもっともスピードの乗るところで吹け切ることなく ちゃんとギア比があうようになってるね。 加速重視だとクロスになってるのかな? 正直あんまり違いがわからん・・・ムジェロとかの高速サーキットだと やっぱ最高速重視にしたほうがタイム上がるのかな
GP500の07BKSキタ
>>936 情報サンクス! MotoGP07(・∀・)マッテタヨ〜
ただいまDL中・・・・・だが・・・夕方から出なきゃいけないから、試す暇がない・・・orz
来週のお楽しみかな。
MotoGP06(箱○体験版)やってみたけど めったに転倒しないし面白くないねありゃ
オンラインのカオスを体験するんだ!
>>938 そりゃあ君のトロトロ運転ではこけるわきゃないよw
タイムも1:23以内出せないとオンいってもつまんないと思うから君には向いていない
GP500のMotoGP07、バイクやライダーは特に不満はないけど、あのGPPだとレースのとき 同一ライダーが柄違いで複数登場してしまうよ・・・(´・ω・`) GP500では各チームの上から順に拾っていくみたいだから、同一ライダーの色違いの場合 各チームの下の方に追加するか、別のGPPを用意しなくちゃいけないのに・・・ それとTrackPackってどう使うんだろう? あんなにあっても全部出ないよね? 名前をデフォのコース名に変えて個別に入れるんだろうか? なんか説明らしきものは入ってるんだけど、スペイン語だかなんだかで意味不明・・・orz
GP500のスレで聞けば。わけのわからんPCのゲームの事であーだこーだやるのうざいからさ
スレタイ見た?
RSってのやってみたんだけどナイトレース暗すぎて何も見えねえぢゃねえか!
発売当時から言われてたね。 モニタを調整して画面を明るくする or コースを徹底的に憶える・・・ってことで対処してた。 ・・・自分は後者だったけど。
モニタ調整できないから憶えるしかないか・・・ しかもナイトレース多いから攻略は時間かかりそうだ
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/15(日) 10:01:44 ID:tghJWZms
ビックスクーター使えるゲームありますか?
ツーリストトロフィー RS II
RSのナイトレースは部屋を真っ暗にすれば見える事に気付いたヾ(o゚ω゚o)ノ゙
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/17(火) 16:39:24 ID:6C4lUii4
MotoGP4、フルブレーキングで右キノコに力入れすぎてるせいか、 キノコがぽっきり折れてしまった。 突然バイクが加速しなくなって、マシントラブルのような気分を味わえた。
じゃ次じゃHORIのターボパッドで頑張ってくれ
>>951 すごいね・・・どういう力加えたらアレが折れるんだ!?( ゚д゚)
ウチは使い込んで両キノコがユルユルになったのはあるけど、さすがに折れたことはないなぁ。
MotoGP5では(あれば) 各ライダーのフォームを自分でいじれればいいなあ TTみたいにさ。
旧箱版MotoGPURT2が、箱○で互換対応されたので2年ぶりくらいに遊んでみた。 映像はリプレイでちょっとがたつくかなってくらいで、特に問題ない。 当然、最初っからだし、ブランクもあるので、トレーニングでポイントが取れなくなってしまっていた。 後輪走行のトレーニングがうまくいかない(^^;
200`で走るようなコーナーで1速にまで落しても ミョンミョンいうだけで普通にクリアできてしまうのが気にいらん。 いくら優秀なクラッチでもコレはないだろ。 次世代マシンでの超SIMモードでは、オーバーレブとエンブレをなんとかしてほしい。 きちんとシフトダウンしないとタコ踊り、回しすぎたらバルブが飛んだりしまいには 吹っ飛んだり
>>956 賛成!
「超SIMモード」じゃなくて標準装備でいいんじゃないかな?
ラリーゲームとかはシビアなの多いけど バイクはないね
シビアすぎると走れないとかなのかなあ。 4輪みたいに、ハンドル切れば曲がるってモンでもないし。 調整要素が多すぎてとか。
再現のしようが無い操作法だしなぁ
淡々とした作業的な周回をこなすのが結構好きな俺は バイクの耐久レースゲーが出てほしい。 毎週正確なブレーキ、シフト操作でジワジワと上がる順位にニヤニヤしながら 走りたい。
それなりにトラブルやクラッシュ、消耗も再現してあるなら(←AI車も自車も)、耐久も面白い だろうけど、ただ何も起きず淡々と走るだけじゃ飽きちゃうよ。 ただ・・・GT4みたいに馬鹿正直に24時間耐久なんてのは勘弁・・・体が持たないw
そりゃトラブルや消耗は当然必要な要素でしょ 相方の転倒とか
これは、カプコンのPS2のやつかな? それとも360?
THQってスペルだっけ?のMotoGP07・PS2のプレイ映像です。
360の北米垢、MotoGP07のデモきてるそうな 感想聞きたいなー 日本にも早く来てほしい・・・
>>966 がっくりするような出来だな・・・でもMotoGP0ってPS3でも出るんだよね?
そっちに期待するよ。
MotoGP4がライダー視点が無くなったのがショックだったので
(ヘルメット視点というのがあったけど、スクリーンもトップブリッジも無いお笑い仕様だったw)、
THQの新作には期待してる
>>968 無くなったというより、元々MotoGP1〜3でライダー視点は無いんだけど・・・
3にあるのはタンク上に設置された(?)オンボードカメラ視点・・・だってバイクと一緒に
傾くんだもの(´・ω・`)
>>969 それでもやっぱスクリーン越しに路面を見て走りたいお・・・
後方視点はコントロールしやすいけど、どうしてもげ”ゲーム”って感じが
拭えない・・・
MotoGP07のライダー視点(タンク視点でもいいけど)が
無性に広角レンズっぽくなっていて、メーターがえらい遠いのが不安。
360使ってなかったから北米垢でDEMO知らなかった!サンクス! グラフィック含めて06は何だったのかっていう位良くなってる。SIMレベルも0〜100選べるし。
にほんごでおk
>>972 get a fuck out of here!
>>971 はよやって詳細な感想ヨロ。
30行でも50行でも読むぜ。
>>974 ヘイデンでラグナセカだけのデモで十分楽しい(エクストリームはアウトバーン)。今回はTHQ本気っぽい。
コーナー立ち上がりでリアがグリップした時の挙動が追加されてたり、コーナー手前でちゃんとサスを使うとスパッってバンクする感じがいい。
一応実車のSSで走行会行ったりしてるけど、リアル過ぎずゲーム的な面白さもあるしバイクゲーム好きなら買え。
スターティンググリッドにメカニックとか沢山いる。エクストリームのバイクがちょっと格好良くなった(ISHIKAWA)。
ライブは部屋がいっぱいで賑わってる。ランキングのトータルが2500人位。
ライダー視点は固定オンボードとライポジで頭の位置が動く2種類。メーター周りは結構リアルでトップブリッジにホンダのロゴ。
Sim Settingは0〜100まで1%刻み。
検証じゃなく少しやった印象をとりあえず列挙してみた。日本語に変換して読んでくれ。
GP500、Lite版でやっているのですが・・・。 スイッチャーでどのバイクセットを始めても、コースの選択画面までしか進めずレース出来ません。 各セッションのアイコンをクリックすると・・・ Demo This feature is not available in...と表示が出るだけで・・・。 勿論デフォルトのセットは支障なくできます。
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/27(金) 06:46:44 ID:t3fzmJ8K
MotoGP07スレ誰か建てて しかしデモやったが良く作り込まれてるなこれ
MotoGP07いいのか・・・ ”グランプリに参戦している雰囲気”が感じられたらいいなあー メカニックいっぱいいるのかいいなぁ MotoGP4買ったときは、シーズン中にテストとかがあるっていうのを期待していたら、 ”制限区内で停止しろ!””時速○○○`でゴールしろ!”だもんなあ。なんじゃそりゃってオモタよ
つかやっぱ画質が良いってのはいいよ
たしかに。 とくにスポーツゲーはリアルになればなるほど説得力が出てくる。 でもMotoGP4も、レース展開とかCOMの抜きかたとか結構好きだった。 タイアがアホほどすべらなきゃもっとよかったんだけどなあ・・・5出ないかなぁ・・
07凄く欲しいんだけど日本で発売するのかな? それまでデモで我慢だね 今日はラグナセカで1:10切るぞ!
日本で出たとしても06と同じ様に別鯖にされたら嫌だからアジア版買お。 そういや06北米版ってリーフリだったけど、07北米版は違うみたいだねぇ。
THQは最近発売されたセインツロウも隔離にしてたからね 今回の07も日本で出ても隔離鯖になる確率高いよね どうせみんな待ち切れなくてアジア版買うんだろうけど
ハコマルはもっと綺麗だからPS2だね
デモやってるけどそんな汚くないよ PS2の画像だよそれ汚いじゃん
>>989 そーなの?
これがPS2の映像で、ゲーム内容(同時出走台数とか)が360と同じなら
ムリして360買うこともないかな・・・リプレイはショボいだろうけど
それより
>>986 の
斜め左上のライダーの
やる気の無いバンク角とフォームが気になる・・・糞CPUはカンベンよ
ピットボードにさ、自分の指定したライバルライダーの ポジションとかを出して欲しいんだよね。 最終戦でタイトルを争うライバルが 決勝レースで何位を走っているかわからないなんてアカンだろ。 ROSSI OUTとかペースアップしろとか なんかそういう戦略ができるようにしてホシス
モトGP5はどうなったの?
ナムコはもう手放したんじゃないの? 作って欲しいんだけどなぁ。レース展開とか好きだし。 ただちょっとやらせが入ってるぽいけどw あとブラジルで絶対玉田が勝つとかどうにかしてほしい 強いのはいいけどさ
>>986 の画像は箱○じゃないかな
携帯とかで直撮りしたらあんな程度じゃない?
デモだと他はみんなやる気なさそうじゃんww
デモのCPUはちょっとやる気なさすぎなのはルーキーだから、直線でもアクセル全開にはしない 難易度がチャンピョンやレジェンドになると一周で10秒以上速くなるから心配するな