早速だが超オススメできる。
98は舞台は高校野球編で、超ハマル!
しかも選手を作るのにかかる製作時間約50分!!
そしてなによりも試合でホームランしやすい!=快感!
アレンジチームみんなで作ろうぜ!!
パスワードも短いからメモるのが楽になる。
じゃぁ早速おまいらやろうぜ!
多分
>>2か
>>3ぐらいで「1君こんなクソスレ立てないでね」って
言われるのがおちかもしれないが。。
とにかくこの文読んで一緒にやりたいと思う
同志がいるならばカキコしる!
漏れは待ってるぞ!まだ見ぬ同志たちよ!
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 23:56:40 ID:rCar9OR/
マットソンばかり使ってたよ。
99開幕のマットソンのデータはどんな感じだったの?
1君こんなクソスレ立てないでね
卓球部バグ
タフ度上げようとしてストレッチしたらアキレス腱断裂した
監督と五十嵐ストーキングするだけの投手サクセス
最強の球はバテたあとの80キロナックル
とりあえずサクセスはうんこ
5 :
1:2005/05/18(水) 19:08:47 ID:251uqBuY
そんなこと言わずに、な!やってみようぜ!
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 19:52:00 ID:HzTj8lTi
オレは速水派です
まじで?俺は権蔵(違うかも)系の選手つくってますね!
98が俺のパワプロデビューだった。
10 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/22(日) 12:02:40 ID:ikflg8HG
久本のヘボさにワロス
明らかに滝本の方が上だろ
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 15:07:22 ID:W6ndQnw5
久方じゃね?
ストレートとシンカーかシュートだけで27奪三振
13 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/22(日) 18:37:05 ID:ikflg8HG
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 19:13:22 ID:ituVwGT4
正直、ゲームとしては98が一番面白い。スレ建てる気持ちが分かる。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 01:33:19 ID:oOzZLsJ4
>>8俺もそう。クリスマスプレゼントで朝起きたら枕にクリアイエローのメモリーカードと一緒にラッピングされておいてあった。
>>14 3〜5、98〜プレミアム、9〜11をやって来たが、98が一番よかった。鬼頭をオールAに近く誰ができるかってあらそったな。
あと高校名決められるのがいいな
他の選手も能力あげられるの?
99になると急につまらなくなったよな。
サクセスのチームメイトはみんなそれぞれ練習している
自分がキャプテンになると練習指示が出来る上練習効果アップする
最終的にめちゃ強くなる
広島ファンの俺は当時98開幕のシナリオでへこみつつプレイorz
じゃぁ早速選手をのせようではないか
>>15 鬼頭どころかチーム全員オールAも可能だろ
ぶっちゃけプロのチームより高校の方が強い
PSで初めて買ったパワプロが98だったな
11にも滝本のパスあるんだが、久方に比べてかなり強いよな(過去レスにもあった話題だが) パワー200にミートAでPH&AH。に比べて久方糞
鬼頭 .239 91本
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 19:46:50 ID:o4UMIca6
広角打法を狙って手に入れるのは出来そうで地味にむずいよなコレ
投手育ててる時に限って条件満たしたりする
くさいところも同様
野手がうんこ踏んでへこんだ
厨房の時に借りて初めてやったのが98だった。
野手能力の高い投手が作れて楽しかったなぁ
野手初めて作ったときミートからAABABだったぞ。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 19:35:35 ID:jGq3ZCTs
というか100分の1くらいで超天才型みたいなの出るよね(DCCCCくらいの
あれ出てくると強すぎてなんか萎える
まぁ98は慣れればオールA特殊能力いっぱいも余裕だけどな
ってかpワプロで一番おもしろいのは98だろ
今見ると選手がだいぶ違うのでカルチャーショックを受けるが
面白さは最高
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 15:23:05 ID:pQoZ3nhX
98は糞
簡単になおかつ強くつくれるのは98だけだろう
ちょっと試合画面が糞
打った感触が無いのが残念
それ以外はおk
PSは99以降なら試合画面が見やすくていい
99はつまらないけどなサクセスが
名門だと望月弟が1年から異常な強さじゃない?
いきなりオールAだもんなぁ
プロでも通用する
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 18:11:12 ID:y2339u00
98から99のあの画面の劇的な変化は何だったんだろうな
セーブとロードよく繰り返しやったなあ
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 18:15:03 ID:Z/J2YbkO
99からダイアモンドヘッドがps版にも手を出したんだっけな?
みんなは能力値最大でどれだけ特殊能力付けれる?
投手は微妙だが野手は
パワーヒッター、アベレージヒッター、盗塁○、内野安打、返球○、バント○
逆境○、サヨナラ男、チャンス○、ヘッドスライディング、対左投手○
これらは毎回いける
体当たりもよく手に入る、その他は運次第だが流し打ちがむずい取ろうとするとパワーMAXまで行かない
キャッチャー◎も地味にむずい
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 13:35:31 ID:9sweopvX
確かに久方は松坂クラスの能力を期待したよ。
ありゃ可哀想だ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 22:20:55 ID:FzRuhmbC
田畑農林強すぎ
でも久方は地味にパワーBなんだよな
結局その後冥球島でもサクセスオールスターでも再現されてなくて萎えた
あとサクセスじゃないが開幕版にいたはずの村山さんが決定版で消えててへこんだ
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 13:15:46 ID:hkqte7/t
横浜の岸川が左打ちになってる
>>4 ワロタ。あのナックル最強。狙って打つのはほぼ不可能。
すさまじい変化をするから持ってる奴はお試しあれ。
俺も本格的に嵌ったのは98から。
総変化35の選手作るのは苦労したな・・・
故障率が80%超えてもロードしてやり直しを繰り替えす
俺のパワプロでびゅーも’98だ。確か中3だったか
松坂とかMAJORの吾郎とか野茂作ったのを思い出す
このスレの人たちは64のパワプロは持ってたの?
俺は98のあと6に移って2000も持ってたけど…
>> 6と98は相当やりこんだ記憶がある
2000で157KMAA総変19ができた時は
感動のあまり泣きそうでした。
53 :
52:2005/06/07(火) 13:53:13 ID:sp0PQ5wt
いちいち訂正するのもなんですが一行目 6と2000 の間違いです
後 スレ違い失礼
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 20:13:25 ID:kUqombYe
ロードとセーブばっかりやってたな・・・
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 00:33:53 ID:yX7hfEiS
鬼ヶ島分校最強伝説
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 06:05:30 ID:VZdWfXfV
攻略本にちらっと書いてあったけど
鬼ヶ島分校のイカサマって何よ。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 10:32:26 ID:2Ellc8AC
98は守備コンバートないんでしたっけ?
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 22:51:37 ID:5J/lRm4f
ないよ
3年の甲子園で権田が逆転サヨナラHR打ったときかんどうしたなー
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 14:01:54 ID:k5ewrkSh
なつかしいパワフルよりタイリョー水産の法が強いきがする・・・
投手作ってる時大漁水産と当るといやだなぁ
>>58 ペナントで出来たようなきがする
キャッチャーだけだけど
パワフルは戸井が強すぎる
鬼が島じゃなくて北斗第一じゃなかったかな?確かゴルゴのとこで
全員がミートカーソルロックオンとかそんなのだったような…
99とかと混同してるかも知んね
ロックオンあるのは通信科学高校だった希ガス
初めて買ったパワプロだよ
メタルギアソリッドの体験版が入ってたな。
サクセスぬる過ぎ
ALL Aも楽勝だしNE
>>67 え?
98ってALL AじゃなくてALL MAXが基本なのでは?
稲刈高校打線を抑えられないのですが....。
毎回滅多打ちされます。
>>69 釣りか?
守備位置を下げて守ってみろ。
稲刈に限らず打撃力のチームには有効だ。
自キャラのパラメーター上がってきたら三振狙いのピッチングで行け
>>70 釣りじゃないよ。
キャプテンになる前、スタミナ&コントロールが無いときは殺人級。
なぜか稲刈だけに打たれる。他はたいしたこと無いが。
とりあえず、それで頑張ってミマス。
なぜ稲刈・・・
投手作ってる時の1年の秋大会じゃ結構曲者だよ。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 04:02:09 ID:YvGLgk0i
一年の時はスタミナないから後半に殺られる
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:40:10 ID:g4QPtEY1
サクセスで唯一苦戦するのが1年の秋
初めて買ったのが98だったっけ。友達が5のサクセスやってるの観て興味
持ったんだったなぁ。野球のルールしらなかったのになぁ。
聖マリアンヌ学院
だっけ?
簡単にオールAを作る方法を教えてください
毎週毎週怪我したり悪いイベントが起こったらロード、怪我しなかったりいいイベントが起こったらセーブを繰り返す。
98のサクセス誰でも簡単にオールA作れるけど
セーブ&ロードがメンドイよね
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 11:51:50 ID:HUhI/aLG
左打者は田畑農林の4番だけ
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 14:24:14 ID:XX/H30O6
荒井はなんで左投右打なんだ?
主人公のクラスメイトに岡村っているけど
パワフル高校に矢部っているよね。
それだけです。あぁ、すっとした
今気づいた
パワフル高校って春の決勝で出てくる?
多分バグだったとおもうんだけど、二年の春の決勝に普通にパワフルと当たった。
もちろん一点差で負けてポイントを稼がせてもらったけど、何だったんだろう?
そんな漏れの最高傑作は二年の11月3週の時点で満塁男と広角打法以外の全ての能力を持ったキャッチャーかな?
ダイジョーブ博士6回くらい出した。
勝っちまったよ....
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 09:29:10 ID:O2q7p8Fb
パーなしでMAX野手つくったなー
雨男がとりずらかったけ
友達にメモカごとかしたら見事にけされたが …
そういやこれデータをミスってけしやすかったよな
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 11:07:47 ID:jD6aL0hR
>89消えやすいのと消えないのがあった。
このゲームは普通にMAX野手作れるからなぁ
そういや、6年くらい前に作ったMAX野手のパスが攻略本に挟まってた
「バント×」の方がセーフティの成功率高くないか?
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 22:55:31 ID:I7AEjShu
2004年ペナントレースを98でやってみた
1ダイエー 93勝36敗6分
2日ハム 71勝59敗5分 22.5
3西武 66勝65敗4分 28.0
4近鉄 59勝71敗5分 34.5
5オリックス54勝76敗5分 39.5
6ロッテ 47勝83敗5分 46.5
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 18:36:44 ID:Xuoo3kbB
>93 98の井口はどんなもんだったっけ?97がオールCで99がミート以外Bだった気がするけど
>>94 ミート2 E
パワー110 B
肩力12 B
走力12 B
守備力11 C
特殊能力 人気 対左投手×
サクセスで
スタートの時になんかいじったら
変化球が増やせるのって98だっけ?
またやってみたいんだけど
卓球部じゃなかったっけ?
その裏技98開幕しか使えないんだよな
てか久しぶりにセーブデータ覗いてみたら
小5の夏休みに作ってた厨選手が…ゴロゴロと…
なんか目から汗がでてきたお
野手全員オールB
特殊能力盛りだくさんのデータが見つかった。
全員オールAで、昔非難受けたから作ったデータだ。
まぁこれでも十分強いんだが
MAX120km/h投手を作りますた。ナックルカーブが冴えてまつ。
>>102 スタミナ切れて球速落ちたら逆に打ち崩せない
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 20:05:14 ID:HAulkRU9
サブポジションってつけられないのかな?
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 21:09:49 ID:S1+4ZUCH
>104パスメ
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 22:02:28 ID:WAj3yVC9
中学を野球部で右投げ右打ちにしたら走力以外Cのやつがでたあと柔道部で趣味をゲームにしたら初めからパワーBがでた…今のパワプロじゃありえないよね
ラブレターもらったんで伝説の樹の下行ったんだが
主人公の色違いユニフォームを着た奴が来た
そして野手なのに何故かコントロールが下がった。バグ?
>107何だそれ!
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 15:00:13 ID:JWDK7N71
いい選手できた。
一塁手右投げ左打ち
ミート7パワー255走肩守15
パワーヒッター、広角打法、対左打者○、バント○、逆境○、サヨナラ男、
内野安打○、ヘッドスライディング、盗塁○、返球○、キャッチャー○、
チャンス○。
はい自慢。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 20:24:13 ID:MGPJIAXO
109
でもがんばったらつくれるよね昔のファミ通につくりかた書いてたし
>>107 俺の場合は金色に輝く猫田キャプテンが…((((((;゚Д゚))))))
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 00:46:20 ID:ED9UHbfk
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 01:04:01 ID:hH1Ep2Hz
>112練習しまくりセーブ
怪我したらロード
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 03:12:15 ID:n0sLMskl
天才+センス○がでるまでやりなおし 流し打がつくまで素振り 五十嵐バットは必要 甲子園は優勝しない(優勝したらポイントもらえないからだったと思う) これぐらいしか覚えてないかすかな記憶でつm(_ _)m
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 04:20:54 ID:mPFSKFs2
パワプロ98はCOMがパワフルでも相当弱かったな。
大体15−0とかの試合ばっかだった。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 12:58:34 ID:Wr1wgxNC
サクセスで別れる時「何様のつもり!!」って言う女がいるが
97にも同様の台詞を言う女がいた
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 15:12:27 ID:9BV5DqUw
変化球の数値増やす裏技忘れたんだが、誰か覚えてる?
卓球部を選択して
変化球選ぶ画面の時に
オールキャンセル
だっけか
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 15:42:03 ID:9BV5DqUw
やってみたけどならないっす。
でもそんな感じだったような。。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 16:21:06 ID:n0sLMskl
どれか一つの変化球にポイント全部入れてオールキャンセルだったかな?決定版は出来なかったと思う
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 15:04:53 ID:Dxbl/vrg
98て天才型が簡単に出た記憶があるんだが。気のせいか?
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 18:28:35 ID:+azSyX4k
卓球部バグは初回出荷版だけ。発売日からしばらくして買った友達ができなかったのを覚えてる。
>123
出るよ。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 04:09:42 ID:y1/DxGYk
>>121 ほそそ くるぢ ぢつり はせふ まよぞ なせし む
ついでに赤星作ったからあげとく
ぼそそ おそう ぢつね うでへ ろみも なよか ぬ
間違えてパワーをDまであげちゃった。
パス短っ 98ってそんな短いのか、ファミコンのRPGのパスより短いぞ
俺もょもと作ったんだけどパス要る?
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 17:16:09 ID:3pL3SQzF
パワプロ98桃太郎で680円で売ってた。パワプロ98
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 01:17:37 ID:dHTPQdLe
ダルビッシュ
でうに はさね ばあで ねがへ けおさ みせつ ほはや てれで
ぜそづ ねそせ ちけお みみせ かぎ
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 02:27:42 ID:mfpXwesy
やっぱり甲子園があるといいな〜。
地方大会から甲子園まですべての高校に特色があってよかった。
田畑農林の守備とか大漁水産の打撃とか鬼が島分校の・・・って感じで。
久方とか滝本とかキャラもたってたし。
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 02:48:02 ID:op0gUHtg
>135俺は侍義塾が好きだった
てかパワフルでも楽勝だったよな。
だけど99は打てない、守れない、打たれまくるで二度とやるかよって思ったわ
大分前にブックオフで550円で買ったっけなw
メタギア体験版もなかなか面白かったな。
>>135 それは同意するな、最近のはチームカラーが薄くなってる。
なんだかこのスレ見てたらやりたくなってきちゃったよwあとで押入れから探そうかな。
阿部 そうゆ でけほ ばあけ くさふ ぬおへ よせつ り
小笠原 でれえ えばど ろあで ぐにぜ ぐひさ なげつ ひ
和田 ちむき きちも ばみひ なまで ぬおさ かげか ぬ
金城 けやえ いばふ らしそ きまを せせさ せよか へ
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 18:20:20 ID:6IZw3ctE
チーム能力をランク分けしてるのとか高校名入れれるのは良かった
横浜ファンだから決定版買ったんだよなぁ・・・懐かしい
滝本最高
公国学園って報徳学園から取ったのかな?
侍義塾は明徳だろうけど
公国学園はガンダムから取ったのかな?
モナコでは無さそうだけど
通常の3倍は早いからな
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 02:23:59 ID:Mt2XrAj4
>>1 サクセス50分なんかじゃおわらねぇよ!
一人作るのに何時間かかることか。何回ロードしたことか!
148 :
sage:2005/07/31(日) 05:27:03 ID:x0X/83wy
懐かしいなぁ。
選球眼とかあったなぁ。最初の部活選びで。
友達と2人でオールサクセス選手ペナントをやった覚えがある。
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 11:32:53 ID:uNrtg63D
おお98デビューの人多くて嬉しい!
漏れは大学生で、初めてTVゲームってものを買った時のゲームだ。
プレステ本体買ったばかりだったなぁ。
下宿のみんな集まってサクセスやってたんだけど、
「伝説の木の下に来てください」とか言われて
彼女キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! と行ったら、
「加藤くん、来てくれたのね」と言って
監督が出てきてフリーズした_| ̄|○
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 12:51:23 ID:8gBaW1yI
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 15:29:03 ID:Mt2XrAj4
>>150 ロードなし?微妙な選手ができなくないか?
98より9の方が強い投手つくれる。160AA総変化20くらいなら大量生産
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 17:04:57 ID:NR+E+zLZ
男に(誰かは忘れた)告られたことがあるんだけど
98ぼ主人公こそ最強
3年間休みなしで野球しまくりだぜ。
休むのは追試の時だけ、投手なら法子たん狙いでロードしまくり
ペナントスキップで消化すると打つ選手と打たない選手の差が極端だったな。
活躍してれば勝手に彼女できたよな
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 14:36:20 ID:80L7c/5Z
あー思い出してきた。確か勉強もしないとダメなんだよな。
野手はオールAも作れるけど、ピッチャーは難しかった記憶がある
活躍して勝手に彼女できて勝手にプレゼントくれたりしてたような
確かにピッチャーは難しかったかも
98ってコナミやニコルがでるやつだったっけ?
補習を打撲で回避
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 22:39:05 ID:1Thq6iCH
>160選抜行けば補習でも怪我でも関係なくないか?
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 00:49:18 ID:CD3Di/N/
今やってみたら1週だけ補修、翌週から甲子園だった
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 01:15:35 ID:vr/ovB/b
サクセスでロードが出来たから、ひたすら脱臼して最高球速88`くらいの投手作った記憶があるな
2年かけて一週の出会い→彼女に
しかし誕生日によっては最後のプレゼントが貰えないこともある諸刃の剣
五十嵐先輩サヨナラ
勉強で練習つぶすより、補習四回のが効率いいよな。
攻略本関係みてもそういうことが一切書いてなかったのが不思議だったんだが。
167 :
160:2005/08/03(水) 01:05:41 ID:mlGSrWMw
>>161 選抜いかないで体当たりとかもらってた。
当然リロードプレイでだけど。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 01:25:22 ID:SwzWcX3x
スタミナ、コントロールAAフォーク、シュート、Hスライダー7155km
気付いてみりゃやったことあるのは
98開幕と99開幕だけだな
しかも実際に買ったのは98だけだ
99は借りてシナリオ全クリして返したw
オリックスのシナリオは鬼かと思った…
ストレートはホームランできない気がする。いつも変化球まち
ロードしまくって竹ノ内クッキー食らいまくり
ランダム以外でとれる特殊能力全部とって
最後は寝てすごしたことがあったな。
サクセス最初からパワーBキター
ふふふ、
>>172も一人前の口をきくようになったか
よし特訓してやろう
>>170 ストレート結構打てるよ。さすがに150km超えるとしんどいけど。
むしろ他のシリーズより変化球が打ちやすいといった方が正しいかと。
(特に高めに浮いたカーブはストレートより打ちやすい)
99より98の方が売れてるように思うのは俺だけ?
周りの友達はだいたい98持ってるんだが
176 :
パワプロ神:2005/08/04(木) 08:10:51 ID:PRIGhFC/
★
パワプロ98が開幕版と決定版合わせて100万本、
パワプロ99が開幕版と決定版合わせて105万本です。
※開幕版と決定版の各シリーズの売上比率は、
開幕版98<99
決定版98>99
ただ、開発者の人数は2倍以上に増えた99が98に比べ、
売上があまり増えていないので、パワプロ史上最高の利益はパワプロ98と言えるでしょう。
97&98が最高利益の時代です。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 11:29:33 ID:BbJfHZwr
98まではPSと64で全く別物のゲームだったんだけど、99から
グラフィックとかサクセスのキャラに差がなくなったんだよね。
98で慣れてたから、99買ったときはあまりのギャップにショックだったもんだ
(ホームランキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!と思ったらセカンドフライとか)
出てくる高校て何処がモデルになってんだろう?
花崎君に変化球練習ばっかさせてたらえらいことになってますた
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 02:47:02 ID:NRyUqjAs
ファーストを作ってるときだけ柔道部の奴をスカウトする
理由はパワーが無くても四番になるから
なんか花崎に速球練習ばっかさせてたらデータでの球速が161km/hになったwww
ただ試合では160kのようだが
花崎「おまいら、いい加減に汁」
という叫びが聞こえてきそうだな
俺も変化球練習→放置プレイ
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 08:57:33 ID:bitpAbed
昔普通にサクセスしてたとき主人公が怪我して入院中に速水か権田をどっちをとるかと言われ速水を選んだらなぜか権田か野球部に…そして最後だけ速水がいた これはバグですか?
98バグ一番少ないんじゃね?
>>176 そういや決定版って98で初めて出たんだっけ
まんまと乗せられて買っちゃったけど、この年は新人も豊作だったし能力修正が素直に嬉しかったな
川崎憲次郎や伊藤智仁あたりも凄い事になってる
この時期の弱小阪神でBB総変9の川尻、AH持ちミートAの坪井、ミートB肩Aの今岡には泣けた
まあ攻略本見るとレギュラーほぼ全員に「守備下手」がついてて別の意味でまた泣いたが
対戦前に表示されるグラフオールAにできたやついる?
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 17:25:47 ID:WS8Uv7uD
>187名門か普通ならいけるけど弱小だとなったことない
98ってたしか、なんかの練習15回以上すると流し打ちがもらえたよな?
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 22:10:11 ID:k9nIC1EH
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 22:13:36 ID:pTXMyyJ3
特殊能力
しゃく
ちょwwこれ能力なのかw
しかも持病の癪が…とか言って練習サボってやがる
糞ワロス
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 16:59:01 ID:Rfn6zfPZ
age
そういえばしゃくってなんで無くなったんだろうね
サボりぐせにランクアップしたような気もするな。
見つけてきて久々にやったら
全然覚えてない・・・
変化球がポイントじゃなくて回数なのも微妙に好きだ
球速落ちるのが辛いが
なかなか心憎いと思う
しゃくとか懐かしいw
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 18:32:55 ID:hbpUZnSf
野手兼任投手が入ればよかった
今日買ってきた。
8より面白いサクセス。
久しぶりにやろうと思ったらロードしないでセーブしちまったorz
あほキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
w a r a t a
>>201 やるよな…
おれも98やってた頃2回はやった
2回とも泣きそうになった、いや、泣いた
春のセンバツ決勝でなぜかパワフルが出てきた
彼女にできる中ではマネージャーが一番可愛いよな
赤髪のツンデレが大好きです
209 :
201:2005/08/20(土) 01:45:37 ID:+cdbBPsJ
レス下さった方々、ありがとうございます。
買ってからこれを何回やったことやら。
7年前から俺は何も変わってないのか…
おい雨男ってなんだ
>>210 どういう能力か訊いてるのか?それともなんじゃこの能力は!って文句言ってるのか?
とりあえず解説
かなりレアな能力
雨の試合でも能力が落ちずエラーも増えない。
打者ならさらにミートカーソル+1、パワー+10
お祭り男は
オールスターとシリーズの時のみP+10ミート+1?
>211体育館で練習した時に取れるんだっけ?
>>212 そうだよ、他の一定条件時に能力が上がる特殊能力は全部そう。
>>214 しかも低確率でな。
実際かなりレアな能力だよな、手に入るイベントも完全ランダム発生だししかもその上低確率。
デフォでこの能力持ってる選手現役にもOBにも居ないし。
ペナント後にも手に入らない。
雨男でこんなに盛り上がるとは…
せっかくなんで特殊能力検証してみる。
その1
チャンス○ レア度激低 役立ち度激高
ランナーが得点圏に居るとミート+1打力+10
ポイント消費の他、野球超人伝やマネージャー相談でも手に入る。
最初から持っていることも多い。
使える場面が多い上、プレイヤーが送りバントなどで故意に効果を発生させられるのもポイント。
今サクセスで3年目の5月頃だが、雨男イベント全く起きない。
マネージャーを彼女にしたはいいが、誕生日が1月1週。
オールMAXで特殊能力全部は難しいな…
特殊能力検証
その2
選球眼 レア度高い 役立ち度普通
ストライクゾーンが1ドット小さくなる(表示は変わらない)
初期設定で美術部だと最初から所持。
彼女が居る時のみ起きるイベント、戸塚のウンコバクダン作戦で戸塚が自分でウンコに引っかかった場合入手できる。
初期設定が美術部だと能力値が大幅に下がるので、オールMAXで所持しようと思うと難易度が高い特殊能力。
この能力の真価はレベルの高いプレイヤー同士で対戦するときに発揮される。
暇だから俺も特殊能力検証してみる
アベレージヒッター
ミートが5以上、筋20 敏20 技術80必要
最初から所持していることは絶対にないが、覚えるのはさほど難しくない
また、上の条件を満たししてなくても、謎の人の質問に答えれば入手できる
個人的に98では強芯でホームランを狙う方が楽だと思うので、こちらよりもパワーヒッターのほうがいいと思う
覚えておいて損はないが、割と玄人向け。というよりも、パワーヒッターとアベレージヒッターを覚えつつオールMAXにするのも簡単なので両方を覚えればいいともう
3年目の夏、公園学園戦で45点取った。
大量得点を目指すなら投手で始めて打撃パワーを上げれば
1番から9番(自分)まで長打が期待できる。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 00:32:12 ID:Ec2CyBRk
懐かしいな〜。発売日に仕事抜け出して町田のキムラヤで買ったのを思い出すよ。
99は絵がカクカクしててとっつきにくかったなー。
久々にやってみようかな。誰かPARコード教えてくれない?
サクセスでセーブとロードを繰り返した後、ペナントクリアして、
球速コンスタMAX総変化量35の投手作ったなー。
シリーズの中で一番やりこんだかも試練。
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 05:20:53 ID:Lia+sQu7
3年目の夏に一年の投手を抑えで使うのは、
オレだけでつか?
自分が投手の時はわざわざレフトに自分を置いて、
控え投手に投げさせてた。
>224俺もやってた
雑魚相手に投げさせたくないから一塁とか外野やらせてた
名門だとチームデータオールAいくのな
特殊能力検証
その4
満塁男 レア度高い 役立ち度低い
満塁の時ミート+1打力+10
マネージャーが彼女の時、三年目のプレゼント「野球超人伝最後のページ」イベントで手に入る。
マネージャーは普段から相談コマンドで評価を上げられるので、意外と狙って取れる能力。
満塁の場面で打席が回ってくる事はそうそう無いので、あると嬉しいがあまり役に立たない能力。
久しぶりにやるから全然覚えてないんだけど
初めの何週が怪我しないんだっけ?
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 19:07:00 ID:a8M5hVtU
1ヶ月じゃなかったかな
確かそうだと思ったんだけど怪我したんだよね
ストレッチでアキレス腱断裂するよ何故か
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 23:15:03 ID:tH0AoBsb
1
気のせいかもしれないけど、故障率が高ければ怪我は出やすいけど割りと軽い怪我の気がする
故障率が60〜70%くらいで怪我しても1週間の捻挫とか、2週間の打撲とか…
で、ストレッチで1%の怪我はほとんどアキレス腱断裂の気がする
>>233 君のうろ覚えの、気のせいだと思うぞ。
だって打撲なんて故障ないし…
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 21:53:49 ID:RnbQC9QA
ピッチャーが全然いいの作れないんだけど・・・
1)スタミナが上げられない
2)球速が上げられない
3)変化球が上げられない
アドバイスよろ(´・ω・`)
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 22:06:38 ID:RnbQC9QA
今一通り読んで変化球バグやってみたよトンクス!
ブックオフの傷物コーナーで買ってきたんだけど、初回版だったみたい。ラッキー
140`までは速球練習一回で1`上がるから
最初に変化球練習してたな
コンスタはある程度まで上げたら監督のシゴキで5うp狙い
仕上げはペナント
沢村賞とって完全試合してノーノーして40勝する
俺の投手の作り方は
まず、卓球部バグで変化球を好きなほど上げる(といっても総変11だが
一年の時は、走りこみメイン。五十嵐先輩のバットを貰うため、チームメイト評価を適度に見ながら球拾いも入れる
スタミナがB近くまで行ったら、球速アップに入る。140km/hまでは一回で上がるので、溜まったポイントは140越えるまで使わない
140まで行ったら、溜まったポイントで3km/hくらいあがるので上げておく
コントロールは試合に出れば上がるので、セーブ→リセットを繰り返して、絶対に甲子園まで行く
試合で8回から9回あたりにばてるようなら球速アップを走りこみに変更。決勝は負ける
3年になったら、球速アップメイン(重い球覚える)で好みで変化球練習をしたり、コントロール練習したりで調節していく(もちろん、甲子園までは絶対に行く
最後の決勝は、勝っても負けても上がらないので勝ちたければ勝ってください
肩力以外はオールAの権田がなぜかスタメン落ちした。4番は渡辺とかいう訳の分からん奴(パワーは確かにAだが他は普通)
他にも島崎とかいう同姓が2人もいて仲良くスタメン。能力も別に高くないのに。
7回からしっかり権田出してたけど、なんかすごくかわいそうだった。
投手は監督に相談してればスタミナとコントロールは上がるんじゃない?
キャプテンに何回か相談して、レギュラーになったら走りこみと実践守備で
バットとキャプテン推薦狙いでチームメイト評価あげる。
コントロールは試合してれば上がったと思う。甲子園決勝はもちろん負ける。
その後変化球やりたいだけ→球速で仕上げ。
適度に特殊能力をとりつつ野手能力もあげれば、それなりになるかと。
決定版だったら野球部のほうがいいかも。
キャプテンに相談はしなくていいと思う。
評価はスタミナ強化を兼ねてひたすらグランド整備したほうが良い希ガス。
それはさておき久々に特殊能力検証
その5 サヨナラ男 レア度普通 役立ち度普通
9回以降ホームランで勝ち越し、もしくは同点の場面でミート+1打力+10
2年目5月2週に発生する五十嵐先輩「サヨナラ」イベントでチームメイト評価200以上の時に入手できる能力。
確実に発生するイベントなので、入手方法さえ知っていれば簡単に手に入る、入手の難しい「〜男」系の中では最も簡単。
サクセスモード中では意外と重宝する。
ちなみに、五十嵐先輩自身もサヨナラ男を持っている。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 21:54:24 ID:oqRH5Q6e
98、このスレ見てひさびさやったらおもしろいけどやっぱり限界あるね。
監督と相談すれば「今忙しいから後にしろ」
下がったやる気を戻そうとしてマネージャーと話せば「変なガラの下着」
150kmAA選手なんか夢のまた夢だ・・・
最近のに慣れてるせいか、どうもセーブ→ロード繰り返しは嫌なんだよなぁ
俺も98がデビューだったな
最初からオールC〜Dの奴も狙えば珍しく無くて幼心に「うはwプロ並ww」と思ってた
たかが地区予選の敵なのにHR数≒パワーが滝本に勝てなくて悔しかった
幼心に「うはwプロ並ww」と思ってたのか・・・
サクセスかペナントで、ランナー○って取れる?
取れない
そっか…残念。ありがと
特殊能力検証
その6 盗塁○ レア度低い 役立ち度高い
盗塁敢行時のスタートとスライディングが早くなる
走力12以上の時ポイント消費で入手。
姫野愛子(メガネっ娘)の三年目のプレゼントでも入手可能。
かなり有用な能力。
四死球で出塁時に単独スチールで得点圏にランナーを進める
エンドランやスクイズ、送りバントのスタートを良くしたりと使える能力。
走力15でこの能力を持っていると2盗を刺すのは困難。
次の打者にチャンス○を持ってる選手が来るように打順を組むと効果的。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 22:43:12 ID:FsNUMCBn
今日はじめてオールAできた(・∀・)
野手は「強豪」投手は「弱小」で作るとうまくいくかも
>>245 もうちょっと国語のおべんきょうしましょうね。なつやすみもおわるよ。
特殊能力検証
その7 内野安打 レア度普通 役立ち度高い
打った直後のスタートが早くなる。
走力12以上の時ポイント消費で入手。
バント○、ヘッドスライディングを一緒に持っているとセーフティバントの成功率も高くなる。
スタートが早くなるのでライト方向に打つなどすればスリーベースも積極的に狙えるようになる。
後者の使い方の場合広角打法、流し打ちを一緒に持っていると有効、サイクルヒットも狙える。
先頭打者には是非欲しい能力。
サード大活躍でペナント終らせて見たら…コンバートorz
255 :
250:2005/09/01(木) 03:04:37 ID:x4yjzVGv
この調子でオールAつくりまくろうとしたら次が
AACCC(パワーヒッター)
ピッチャー作ったらBB(145km、変化球レベル合計12)
難しいもんだな・・・
>>255 パワプロ98でそれはヤバいぞ。最低でも1個だけBで他はAじゃないと。
特殊能力検証
その8 広角打法 レア度高い 役立ち度高い
流し打ちの際の打球が強くなる。
一人目の彼女がいる状態で二人目の彼女から告白されて承諾すれば手に入る能力。
ただしこの方法だとその後掛かってくる一人目の彼女からの電話で75%の確立で能力を失う。
もしくは宇都宮真琴(茶髪の二本アホ毛)の三年目のプレゼントで獲得可能。
流し打ちも持っているとかなり有効、既存選手で両方持っている選手は居ないのでサクセス選手で両方持っている選手を是非育てたい。
三塁線上に流せば三塁手に捕球されそうになっても、捕球できずに弾く事が多くなり内野安打の確立も上がる。
入手は困難だが彼女が出来たらマネージャーに相談しまくるとかで強引に告白されれば入手確立も上がる。
よーし折れもしちゃうぞー
特殊能力検証
その9 体当り レア度普通 役立ち度普通
本塁でのクロスプレー時に体当りをし、相手捕手に50%の確率で落球させる能力。
また際どくなくても発動するので相手捕手を潰したい時に重宝するが
ブロック○を持っていると自分が飛ばされ怪我をすることもある諸刃の剣である。
取得方法は
秋の大会準優勝で選抜に選ばれなければ即特訓イベント発生
その際に監督から勝つために必要なものは何だと聞かれ
反則技です。を選ぶと柳川監督タックル講座を受講し取得。
もしくはランダムイベントの担任の先生と廊下でぶつかった際に取得
このイベント以降、そのサクセス中先生はメガネを外したままである。
狙って取得する場合には甲子園を一回振ることになるので注意が必要。
>>260 捕捉
休み時間に廊下でぶらぶらするを選んだとき姫野と
合宿中旅館でマネージャーとぶつかった時5%の確率で手に入る。
もっともこの方法で入手する事はほとんどないが。
いい投手できた!
151km/h・コントロール&スタミナ255(A)
回復○・リリース○・ピンチ○・対左○・重い球・クサイところ・抑え○・尻上がり・ムラッ気・野手能力オールA
変化球は全く鍛えなかったので総変11。
ただ変化球の為にペナント強化が必要…orz
特殊能力検証
その10 ヘッドスライディング レア度激低 役立ち度普通
きわどいとき一塁に滑り込む。
ポイント消費で入手、必要ポイントが低いので簡単に取れる。
マネージャーにマッサージして貰うと失うので要注意。
内野安打があると価値が飛躍的に高まる能力。
さらにバント○があるとセーフティバントもいける。
地味ながら使える能力。
特殊能力検証
その11 逆境 レア度普通 役立ち度高い
7回以降負けているとミート+1打力+10
監督に相談時の買出しで野球超人伝を理解した時
自信喪失したときチームメイト評価が高い時
バナナの皮を踏んで滑ってチームメイトに助けてもらった時
秋大会準優勝で春の選抜選ばれず、監督の勝つために必要なモノは?で「わかりません」と答えた時
上記のイベントで入手可能、野球超人伝以外では入手が難しいので欲しい場合は野球超人伝を読もう。
試合に勝つには効果的な能力、サヨナラ男と一緒に持っているとさらに有効。
特殊能力検証
その12 対左投手○ レア度低い 役立ち度普通
左投手が相手だとミート+1打力+10
ポイント消費で入手可能。
最初から所持している事もある。
必要ポイントが低く、条件もないので簡単に入手できる。
逆に言うとサクセス野手はほぼ確実に持っているので、対戦の事を考えると投手を作るときは絶対に右投手にした方がいい。
サクセス選手だらけの対戦ではあまり役に立たないが、ペナントでは非常に役に立つ能力。
最初に対左投手×を所持していた場合は早めに対左投手○を取得しよう。
最初の変化球にポイント振り込むとき、ストレートにつぎ込んだら球速って上がるの?
何度かやったけど、上がらないような気がするんだけど…
特殊能力検証
その13 バント○ レア度激低 役立ち度普通
バントがうまく転がりやすくなる。
ポイント消費で入手。
最初から所持している事もある。
パワーが低い時、投手の時に謎の人から貰う事もできる。
野手を作る際に謎の人から貰うのは勿体無いのでパワーは60以上に保っておこう。
バントは極めると非常に有効な技術なので、この能力と共にバントに慣れておこう、高レベルな対戦では役に立つ。
特にスクイズは奇襲攻撃なのでギリギリのタイミングでとっさに線上に転がせるように慣れておこう。
内野安打、ヘッドスライディングを所持した足の速い選手ならセーフティも有効、これもとっさに三塁線上に転がせるようにしておこう。
投手が持っていると送りバントで進塁させる事が出来、打線の穴を少し埋めることが出来る。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 22:11:49 ID:KlmZ09Y7
>>267 上がるには上がるけど、1km=1週分だからね。あまり効果ない・・・
卓球部バグで11にして全部やれば
145〜148もできるよ
特殊能力検証
その14 パワーヒッター レア度普通 役立ち度高い
打球がアーチ状になりホームランが出やすくなる。
パワー120以上の時ポイントで入手。
パワー120以上の時謎の人の質問で全問正解で入手。
消費ポイントが多いので出来れば謎の人から貰いたい能力、アベレージヒッター入手後はパワー120以上に保っておこう。
球を真芯のやや下で捉えられるようになるとこの能力の有用性がわかる。
フェンスの高いドーム球場などでは特に有用な能力。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 10:55:06 ID:tmZ0sC+j
パワーヒッターか。
98ってホームランは打ちやすいけど、ヒット打ちづらい(ミート打ちの方が難しい)のは
私だけ?最近のパワプロはミートやると打て過ぎるから麻痺してんのかな
ホームラン打ちやすいからそもそもミート打ちしないな
>>272 98のミート打ちは非常に弱い
でも最近(11〜)のミート打ちは強すぎ。糞
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 12:55:35 ID:DXnhewcJ
>>272 すげぇ分かる。
98はイチローっぽいヒットが打ちにくい。
80k前後の話が出てるけど、逆に速球は何`が限界?
この頃、もう165だったっけ?
>>276 160まで、デフォで180もいたけど。
改造で255キロ投手作ったけどCOMが超反応で打ってくる
COMクオリティタカスw
選空眼使うとホームラン量産しまくりね。千葉マリンやら10M位風吹けばもっと面白いんだけどな。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 11:47:31 ID:lYi3vQBE
やけに三振が取れないな・・・どんな配球もバレてる感じだ・・・
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 13:48:44 ID:Zs2flXG9
スライダーとフォークは空振り取れない
絶好調の大野は三振二十はいける
特殊能力検証
その15 返球○ レア度普通 役立ち度高い
外野からの返球がそれなくなる。
肩力10以上でポイント消費で入手。
実戦守備を20回行うと入手。
ポイント消費で取るのが基本、実戦守備を20回も実行する暇がない。
基本的に外野手しか意味の無い能力だがショートやセカンドでも持っていると役に立つかも。
外野手が持っている分には非常に役に立つ能力。
外野手が持って無いと結構困るのでサクセス野手にはほぼ必須の能力。
デフォルトでこの能力を持ってる選手は少ない、キャッチャー固定の古田が持っていたりする。
ちなみにデフォルトの球団で返球が良いのはオリックス、田口とイチローの外野手二人が所持している。
ペナ強化で球速159キロ止まりウザ
ランナー○持ちで160キロホシイ
特殊能力検証
その16 イチロー レア度専用 役立ち度無し
打席に入るとイチローコール。
ホームの試合で3アウトのフライを捕球するとスタンドにボールを投げ入れる。
イチローの専用能力。
ちなみにイチローは人気も持ってる。
天才型出たから試しにやったら雨男を夏予選前に取れちゃった。
天才型苦手なのに…orz
98か、懐かしいな。
ホームラン競争で203m飛ばしたが誰も信じてくれなかったな。
マジ!?どんな打球だった!?
オレは思いっきりひっぱた打球がライナーでポールぎりぎりに飛んでったよ!
友達に証拠としてメモカ貸したら帰ってきた時データが消えてたorz
292 :
ぽぐ介:2005/09/14(水) 12:26:05 ID:kxcpmOqr
【野手パス】
CD2二
さやは はえお ぢしり きなて てあさ せせつ の
CD6遊
さやえ ちでお すしけ をへつ ぬみさ みよつ の
CD1外
きやろ ばいば ばしひ をまぬ ておな みげか ふ
Ys1三
でそい きえさ るつり どてつ ぬおさ みげか ふ
Ys3外
でやえ でろひ ばみひ をまて ぞおな せせし む
Ys23外
けやい いそぐ らつお きまつ なみみ せずな と
Ys27捕
けうす ばけね ばみり どさふ おおつ かずか む
YG10捕
そうゆ ばおき ばあり をさふ ぬおな みよて の
YG7遊
そやは いでお であけ をへぬ ぬせさ なせな よ
YG24外
おやう えけへ ばしひ きまぬ ておみ みずて に
HT53外
さそで おでぎ ぢつお どまつ せみれ なよつ ふ
HT6外
きそえ でそへ ぢつひ どまつ けささ みげか ぎ
HT7三
きやう ばちれ ろみり どてふ ておな せげな ほ
HC55外
そやば ばでほ ばみお どでぬ へおに かずて ほ
HC25三
そそい きさそ ろみけ をてつ せさつ みずつ ね
YB6外
けやい でそか ばじお きまつ ぬおさ みげて ひ
YB1外
けそは いえゆ らしひ きまふ せせへ みずか へ
YB25三
でやは ばけそ ろあり をてて けおみ せげな ね
293 :
290:2005/09/14(水) 15:25:47 ID:UCe+jfQJ
>>291 ひっぱったのは覚えてるけど、どんな打球か忘れた・・・
ちなみにまだデータ残してあるよ。消すに消せないw
サクセス投手でオートが点取られた後でマニュアルに変わるのテラウザス
ペナントパワーアップでお祭り男とれると思ってた…
せっかくの雨男を無駄にしちまったorz
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 04:18:27 ID:ACQhpkJy
特殊能力検証、もっと珍しい能力書いてよ
>>295の非常に残念な失敗作
べやか くでざ ぼにり ばせで ぎよえ なげご に
特殊能力検証
その17 クサイところ レア度:高い 役立ち度:高い
まぁ打者にある「選球眼」の対抗特殊能力みたいなもん。
1ドットストライクゾーンが広くなり、コーナーに決まりやすくなる。
取得方法はいずれもウンコ絡み。
@彼女と付き合っていると突然戸塚が現れ、ウンコ爆弾を仕掛けてくる。それを踏むと取得。
A竹之内と買出しに行くとき、犬のウンコを踏むと取得。
Bペナントパワーアップ:与四死4以下で取得。
特殊能力検証
その18 あと一人 レア度:高い 役立ち度:普通
そのまんまで、「あと一人で勝利」という場面で球速とコントロールが疲れていても戻る。
まぁ実質一人にしか効かないのでそこまで役に立つという話も聞かない。
取得方法
@中学の時の部活を「囲碁将棋部」で初期能力。
A二股をかけると取得。
Bペナントパワーアップ:ノーノー達成、またはセーブ101以上
あと3人ならともかく一人じゃほんと微妙だな
300 :
300:2005/09/17(土) 22:15:24 ID:Mjs5ZF4y
二股とかかけれんの?
葵ほったらかしで3年目4月2週〜7月4週迄
毎週法子の評価上げたけど告白されなかなった
2人目はハードル上がるのか?
外野手3人揃って1年目夏予選前に雨男出た。
>292
どれもビミョーな再現度だな。
質問なんだけど
投手の特殊能力で右側の上から2番目って何かわかる?
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 21:20:49 ID:z8fq04/m
age
決定版だと二股かけれないってことはないかな?
入学早々マネージャーと付き合って,
2年目の夏の甲子園に出場したんだけど,
メガネから告白されなかった.
甲子園での味方チームのファンファーレが収録されたサントラはどれか、わかる人いない?
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 23:50:53 ID:x60qieml
すでに出てる情報かもしれんが、
1:キャンプ中に打撃練習をする
2:2Pにコントローラーを差し、スティックをボールゾーンに固定
3:するとバッティングピッチャーの投げる玉が全部ボール
4:そのまま99球ボールでスコア99点ゲット
5:練習後、筋力ポイント、技術ポイントがありえないぐらい入る
これでオールA+特殊全ては楽勝
ただゲームがつまらなくなるが‥
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 23:50:10 ID:xUce9/a4
確かホームラン競争で160m級のホームランとか打てなかったか?
現実ではありえんが・・・
>>310 いや、もっと行く
俺は194m飛ばした
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 21:31:05 ID:DoL/Quuw
MAX的な感じの選手のパス教えて下さい
体力0でも練習して怪我したらロードしなかったらセーブしまくれば誰でもMAX的な感じの選手作れる
なんか昔の攻略本にピッチャーもバッターもできるMAX的な選手のパスがのってたらしいんですけど、それわかるひといないですかね?
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 11:05:15 ID:H6YL+JOp
FDH 投手
おきに ほおべ ばつけ どがふ ぬせみ なげつ
にいく ももぞ ぜけづ きどか あぞま せつつ むに
>>310 株やゴジラなら160も絶対不可能とは言い切れないような気もするが・・・
何気に思ったんだけど、パワーって200超えたら後はほとんど名誉だよな。
プッシュバント決められたヤシいる?
守力ってエラー率が低くなるんじゃなくて打球への反応が早くなるの?
>>321 釣りか?
まあマジレスすると
捕球・送球の動作とジャンプ力、守備時の走力に影響する。
エラー率は守備力とはまったくの別
>>322 釣りじゃないです。マジレスありがとうございました。
ちなみに守備時の走力っていうのは
走力 − {15 − 守備力} = 守備時の走力
で決まる。
走力から守備が下手な分だけ差し引かれる計算。
やっとALLMAX+特殊全部+流し打ち、サヨナラ男が出来た。でもさ、チャンス○とかってチャンスになるとパワーとかあがるんだよね?パワーとかMAXで調子が絶好調とかなら意味ないってこと?
そらそうよ
ガーンΣ(☆д★;)
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 20:37:12 ID:fTPjApkq
誰かまとめサイト作ってくれる神いないかな
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 03:12:59 ID:lOz4U6c+
二股って本当にかけられるのでしょうか?
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 06:25:17 ID:t9T9omrd
たしかまだ、Dがグリーンだったよな。
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 08:02:31 ID:FA7qCMox
今は何色なの?
332 :
丸山:2005/11/04(金) 16:40:42 ID:9Nolq+Y/
オレはペナントを5年くらいやりました。ちなみに今もしてます…みんなペナント何年くらいしてる?
誰かアナログで試合やってる人いる?
98のサクセスは試合の時COMは変化球使ってきたっけ?
そらそうよ
でもCOMレベルがうんこなので誰でも打てる
サクセスで取得可能な特殊能力全部取得した人居る?
投手は一度あるけど、野手では無いんだわ。
サクセス楽しかったなー
試合前の音楽も好きだった
でも全然リアルじゃないからやる気がしない
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 14:35:04 ID:KorJbQWi
>>338 オレあるよ〜
雨男がマジ付きにくかったな
あと広角打法も
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 14:57:14 ID:KorJbQWi
>>341 かなり昔だからあんま覚えてないなぁ
てか金髪の子(メガネ無し)だけでいけたんじゃなかったっけ?
>>342 満塁男がマネからのプレゼントでしか取得出来ないから
広角打法は二股で取得しか手段がないはず。
>>316の投手をコントロールとスタミナをMAXにして
特種能力の方もかなり少なかったから
・回復○・ランナー○・あと一人・クサイところ・尻上がり・ムラッ気
追加してみたパス欲しい人居ないかな?
ほしい!
>>345ど〜ぞ
おうに ほちも ばつけ どがふ ぬせせ なせつ にろく
ぜもぞ ぜにづ のどね あぞで よちの むに
ほんとありがとうございました。ちなみにパワーとかもMAX255なんですか?
あと何故
>>316と球種とかが一緒なんですか?一番作りやすい球種なんですか?
98はパスワードが短くて萌える
>>349 きょ、強化ってどうやるんですか!?裏技!?
>>351 ペナントこなして強化が基本、
一部の特殊能力取得だけパスをいじる。
ドームやマリンでセンター方向へのホムーランがほとんど出ないというのは既出ですか?
>>352 そんなことできるんだ。どうもありがとうございました
>>346の強化版です、球速を180q/hにアップ。
おうに ほぎや ばつけ どがふ ぬせせ なよつ にろく
ぜがす ぜにづ のどね あぞで むちの むに
>>356 通常サクセス選手は160q/hまでだよ。
パスの中の球速に関係する所を特定の字に
変更して強制的に球速を上げる感じ。
じゃあMAXは180キロなんですか?
>>358 パス構造見ると255q/hは届く、それがMAXかはわかんないけど。
調子の上下で254q/hと80q/hを投げれる投手をどっかで見た。
マジっすか?!そんなピッチャー見てみたい。いろいろ教えていただきほんとにありがとうございます。
隠し投手強化版
【こなみ】
れうに のぎど ぐつり ぼびぬ ぐせて かげて てろゆ
ぜがす ぜにづ ぶどね みぞで むちの むに
【にこる】
ちきに のそが ばあぬ そんね てさよ せずな つにや
ぜがす ぜにづ のどる あてず むちの むに
98懐かしいいいいい!!
PARで作った255k投手に究極って名前つけてた俺厨くせえええええええええ!!!!
>>362 255キロ投手のパスを教えてほしいです。
255キロのストレート、投げた瞬間ストライク…って打てるか!
誰か居ないかな?
誰かこのパス試して。
データ処理でパス表示したパスが通らない。
バグも無く、選手も存在してるのですが
どういう訳だかパスだけが死んでる状況。
通れば強い投手なので誰か試して報告くれ。
おうに ほざも ばつけ どがふ ぬせせ なせつ にろく
ぜぜげ ぜにづ のどね あぞで むちの むむ
98最強の変化球を持った投手です。
おうに おばづ ばたで ざびな けささ なずし つろゆ
ぜにぞ ぜにづ のどざ みぞえ ゆちの むに
ところでこのゲーム、ぷ〜からパワフルみたいなcom段階なくね?お陰でマリアンヌ学園に負けてしまた赤とんぼには負けたことなかたのに!
赤とんぼって何?
372 :
北斗第一生徒:2005/11/17(木) 14:16:03 ID:MEFMrm4K
今のパスメ98対応ってかいてないんだが
どうやったら98のパスワード出せるっけ
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 20:12:44 ID:L36KCWKY
パワフルCOMの配球ってパターンあるの?
失投か緩い変化球狙わないとホムラン打てん。
配球はわかんないけど、投げてくるコースで大体の球種はわかると思う
>>370 忘れてた。ポケ1の2年目秋季大会1回戦の相手でもあった。
まあこんなことPS厨にいってもわからんだろうが。
376 :
373:2005/11/22(火) 01:41:43 ID:TiEk98XL
真ん中にミートカーソル合わせて投球待ってると、四隅の150以上のストレートはまず打てんわ。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 18:37:52 ID:MZeApX23
二年目は必ず補習するハメになるんだが
訂正:
>>376ってアナログじゃなくて十字使ってるの?
そうだよ十字キー使ってる。やっぱ十字じゃ無理?強力なピッチャーはあらかじめ来るコース予想して待ってないと無理。予想通りのコースにはなかなか来ないが
>>381 十字じゃ厳しいだろう
四隅に投げられるときついし、変化の大きい変化球はなかなか打てないじゃん
まあ、リアルといえばリアルかもしれんが
なあ、オフ状態の高津を先発させると打撃パワーがめっちゃつく気がするんだが…。誰か試してみて
キャンプ中の打撃練習で何点取ると、筋力・俊敏・技術が何点入るとかわかる奴いる?
獲得ポイントの半分が筋力と技術に加算。
>>385 ありがとう。
キャンプの時以外のスカウト見に来てるでやる打撃練習(実戦)でもポイントは同じだよな。
ロード連続で狙う価値はあるな。
387 :
北斗第一生徒:2005/11/26(土) 10:26:05 ID:mkIsj2RL
打撃練習
2コンで投球操作できたと思うぞ
389 :
北斗第一生徒:2005/11/28(月) 17:02:23 ID:1DAIdCOQ
388さすが。
2年目の秋、決勝で霊盟社に勝っているはずなのに
1月の選ばれるイベントでは「予選で準優勝した」という台詞が出て、
あげくに選ばれなかったと言う話を聞いたのだけど、誰かこの現象見た人いる?
…バグでないならこれが見えない力と言うことになるのだろうか。
まんまと封じられたな
誕生日に広角打法くれるのって金髪の娘ですよね?
394 :
↑:2005/12/08(木) 18:33:11 ID:tO7k0Ncs
卓球部バグと裏技でいきなり総変11とか出来たよね。
それにしても大漁水産が強い。
そうか?甲子園決勝で11点差逆転した時は笑いが止まらなかったな。まあ、キャプテンじゃなかったら負けてたろうけど。
キャプテンなってから大漁と対戦することあったっけ?
普通にあるけど
そもそも甲子園決勝で勝つ必要がないだろ?
活躍してからパパッと負けて速やかにポイント獲得。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 23:19:03 ID:PeuhTAUa
パワプロ12より98の方がおもしれえや
鬼ヶ島分校ツヨス
しかしなんてハイレベルな甲子園大会だろうw
松井やイチロークラスがゴロゴロとw
>>401 比べる対象が間違ってるだろ。比較にならん。
唯一の固定キャラでオールMAX
戸井
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 02:43:16 ID:qOYZQsy7
対戦相手に97の奴がいるのがいい
佐賀 官野 阿畑 戸井だっけ?麻生は?
98のキャラも好きだ特に滝本
久方影浦鬼頭竹之内猫田望月兄弟花崎速水権田荒井 結構キャラいるんだな
パワプロ5関係のやつら強すぎだろ 猪狩はちょっとしかでなかったけど
何が言いたいのやらさっぱりわからんな
98は無駄にオタクうけのキャラがいないのが良いな
最近のはあおいやらみずきやらガキうけ狙った固定キャラが多すぎ
それは98に限ったことじゃあない。このころのパワプロは全部そうだ。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 02:27:34 ID:GqmstLSd
保守
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 11:27:22 ID:j66vxl9R
このゲーム直球速いと思わね?
150km超えたらまず打てね('A`)
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 12:06:03 ID:2GwFHcYf
このサクセスが一番好きだ。
甲子園決勝前に猪狩、5主人公、矢部が出てきて、決勝はパワフル高校。
最高に燃えた。
不良の鬼頭くんを仲間にしたりなど、今とは違ういい意味での厨くささがあった。
あと夏の大会前の音楽最高
監督に犬の散歩頼まれるイベントで、無視して行かなかったときの、犬の鳴き声が超カワイイ!!
あとホームラン打って、ポールに当てたときの音がむっちゃ快感。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 19:00:57 ID:ReohkltE
聖マリアンヌの出現率が低すぎ。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 23:51:38 ID:tiwBBb5L
初パワプロが98だったなぁ。
98ってセンター方向のホームランがかなり出にくくなかった?特にドーム系。
思い切り引っ張れば180mとか出たね。
ミートが使い物にならなくて強振で直球待ちがデフォ。
ロードするの忘れてセーブしちゃうゲーム
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 22:49:07 ID:K+TKzSU/
サクセスやっててバグたのかどうか知らんけど筋力系かストレッチ
だったかの練習したあとに能力上げようとしたら筋力のポイントが
999MAXでいくら使おうが減らない仕様になっていた。
選手育成が完了するまでMAX継続して簡単にオールAが育成できた。
同じようなことがあった人いる?
>>418 そういうのはなったことはないな。
1年や2年のときにパワフル高校来たことは何度か・・・・・
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 22:36:43 ID:oYBf9RiZ
公国学園ってジオン公国のパロだったんだなぁ
今になって気付いたよ
98とかオールAが余裕で作れて糞つまらん
やはりパワプロ最高傑作は99だろう。冥球島は面白杉
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 01:50:08 ID:zun5EDvp
野球っぽさはこの98サクセスが1番だな。
高校名とか見ると高校野球好きなのが分かる。
ユニフォームカラーとかも実在するタイプ多いし。
98は3年目の最後の週にセーブすると同じ選手何人でも作れた気がするw
あれってバグなのか仕様なのか…
楽天を作って現在のリアルプロ野球のデータでやりたいんだけど、
PSかN64で、オリジナルチーム作成してペナントに参加させられる
パワプロって無いですか?
それとも皆は近鉄→楽天で脳内変換してやってるですか?
425 :
424:2006/02/08(水) 18:05:40 ID:G6zKjd0j
すみません
人がいないようなので他の場所で聞きます
パワフル高校だけがガチ
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 22:08:50 ID:RCfE1J4A
>424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 21:12:33 ID:riYUwV1m
>楽天を作って現在のリアルプロ野球のデータでやりたいんだけど、
>PSかN64で、オリジナルチーム作成してペナントに参加させられる
>パワプロって無いですか?
>それとも皆は近鉄→楽天で脳内変換してやってるですか?
>
>425 :424:2006/02/08(水) 18:05:40 ID:G6zKjd0j
>すみません
>人がいないようなので他の場所で聞きます
ペナントにオリジナルチームが参加できるようになったのは、パワプロ12以降。
>>424>>427 そもそも、オリジナルチームが作れるのは10から。
パワプロはそういうところがなぜか立ち遅れているんだよね。
429 :
424:2006/02/09(木) 21:07:04 ID:vrX1Vrhi
>>427>>428 ありがとう、よくわかりました。さすがに無理でしたか..
ネット検索でもよく分からず、ずっと悶々としてたので助かりました。
スレ違いすみませんでした
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 21:47:34 ID:m/8PCD9N
横浜・・・強かったなこの頃は。
最後にキャプテンになって速水か権藤のGの部分をAに延ばしてたのは私だ
新井とかも簡単にAになったな
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 17:32:38 ID:K7ePgHx+
平均Bの選手でチーム作ると面白い
最近のサクセスの相手校は意味不明すぎる。帝都大附属マンセー!
近所のBookオフのワゴン棚の片隅に300円という値札が貼られて売られていた…
何年ぶりかなぁ〜
グラフィックや、ぎこちない動きに一瞬 戸惑ったが当時の記憶が甦る。。
Avアナ:「打ったーー!これは大きーい!伸びるー!伸びるー!伸びなーい。。」
どっちやねん!よく友達とツッコんでたなぁ〜
98 おもしろい!!
捕手
98のラスボスはパワフル高校。だが5の甲子園決勝でパワフル高校が戦うのはアンドロメダ高校。ということは!98は5をアンドロメダ高校側から見たゲームなのさ!荒井も速水も権田も鬼頭もみんな改造人間!だからオールA!
98といえばチェンジアップが変化球として認められた作品。
決め球のチェンジアップで、華麗に打者を翻弄する投手を作りたいが…
正直、下方向の変化球をチェンジアップにするの勿体無い。
俺はスローカーブ、チェンジアップ、高速スライダー持ちの快速投手作った。
チェンジアップの後高速スライダー投げるとストレートと錯覚する。
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 01:36:22 ID:YInnYz9l
ウグイスって設定できなかったよね?
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 02:25:13 ID:5ZLOTc2L
そんな化け物作ってどうすんだ
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 07:27:36 ID:cOh8D3TQ
お祭り男と投手の人気者ってどうやってとったらいいんですか?
>>443 サクセスでは取れない。
ペナントパワーアップでお祭り男はサイクルヒット。
投手の人気者はセーブが101以上。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 09:03:02 ID:cOh8D3TQ
やっぱりそうですよね。でもいくらやってもつかないんですよ。あとついてない特殊能力がバント○とお祭りだけなんで。特殊能力全部付けるのは可能なんですよね?質問ばかりすみません。
>>445 可能なんじゃね?
ってか何でバント○持ってないんだよ…
ペナントパワーアップ51犠打以上でバント○付けれるから、全部持ち出来たらパス晒してくれ。
一回全部持ち見てみたい。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 10:11:03 ID:cOh8D3TQ
ペナント終了時に選手は出てくるんですけど能力がついてないんですよ。 条件は満たしてるはずなんですけど…
151`AA Hスライダー5カーブ5Vスライダー5シンカー5シュート5
できたな
80`のナックルやばすぎ
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 12:44:02 ID:OsDuTqOn
ホームラン競争でポール際ギリギリひっぱって218mだしたのが自慢だったけど…
このスレの人達は余裕でこえてますかね…?
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 16:44:14 ID:OsDuTqOn
だれもいないかな!?王ってどうやってだすの?
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 16:48:25 ID:q7rYwaEj
せかいのほんるいだおうおう
ってパス入力
パスワードの29文字目をかえるとスライダー系+4されます
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 17:06:18 ID:OsDuTqOn
どうも!!
>29文字目云々
どういういみですか?
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 17:11:29 ID:47PEQz1K
パワプロ98はうんこです
97に次ぐうんこです
試合のバランス、サクセスともにパワプロとしてはレベルが低い
>>454はうんこです
外見、性格ともに人間としてはレベルが低い
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 17:23:41 ID:47PEQz1K
サクセスや試合としてのバランスが良くなったのは99からだよ
全シリーズやってる俺が言うんだから間違いない。
>>456 そうか。外見も性格もウンコのキミが言うんだから間違いないな。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 17:49:44 ID:q7rYwaEj
>>453 サクセス選手のパスワードをうつす
↓
29文字目を別の文字にかえて入力(選手によって違う)↓
ベースサクセス選手にスライダーが+4された選手が出る
1週目で怪我するわけだが
炎につつまれた輝いてる彼女に告白されたヤツいるか?
12でサクセスチーム再現しようと思うんだが、
荒井
速水 主人公
望月弟 竹之内
猫林 権田
花咲
鬼頭
控え:望月兄、五十嵐
あと誰かいたっけ?ソフト紛失したから分からない・・・。
望月兄弟にも名前あった気がするが、思い出せない
メンバーはそれだけだが、一部名前を間違ってるぞ
花咲→花崎 猫林→猫田
望月兄弟の名前は
兄→剛 弟→勝
他に下の名前が分かっているのは
荒井忠太、権田岩男、竹之内卓
せっかくだから、固定選手のデータも書こう
それぞれ、普通高校で初登場時点のデータだ
ポジション、利き腕、ミート、パワー、走、肩、守の順だ(エラー率は10で固定)
望月剛 捕一 右投右打 4 100 5 12 6
五十嵐 外一 右投右打 3 60 7 7 3 サヨナラ男
猫 田 三一 右投右打 5 110 9 11 10 アベレージ・スライディング・チャンス○
荒 井 外 左投左打 4 60 9 7 4 スライディング・内野安打
鬼 頭 捕一 右投右打 5 110 4 10 7 広角・捕手○・返球○・逆境○
花 崎 投 右投右打 2 60 5 6 4
竹之内 二外 右投右打 4 70 9 9 9 バント○・流し
速 水 外 右投左打 4 70 14 12 10 内野安打・盗塁○・返球○
権 田 一三 右投右打 5 150 6 10 5 パワー・チャンス○・体当・強振多用
望月勝 遊二 右投左打 5 120 13 13 13 アベレージ・返球○
花崎の投手能力
130km/h スタミナ120 コントロール120 カーブ3・フォーク2
名門高校なら、パワー+10 肩+1 守備+2 エラー率15 球速+5 コントロール+20 各変化球+1
弱小高校なら、ミート-1 パワー-10 肩-1 守備-2 エラー率6 球速-5 コントロール-20 各変化球-1
>>463 サンクス!
せっかくメンバー揃ってるんだから、
チャンピオン大会モードの夏の高校野球杯に出してくれても良かったのになあ
高校名がないのが原因か・・・
>>260 体当たりは彼女をスポーツ観戦に誘う(ラクビー1月)事でランダムで覚える
キャッチャー○って鬼頭から覚えられるらしいんだけど
覚えた人居るの?
>>465 キャッチャー○は、鬼頭に相談して「キャッチャーの基本を教えてやるか?」に
「教えて」と答えれば、25%の確率で獲得できる
それ以外は、ポイントを貯める方法しかない
俺はキャッチャー作成時は、鬼頭から○をゲットしたあとで、
ポイントを貯めて◎をつけていた
まぁ最終的には同期からは全員オールAになるわけだが
弱小ではならんだろ
>>468 リセット繰り返して一年から甲子園出場していれば可能
弱小はなんで、アウトを取れるのに
故意的にフェダースチョイスをやりやがりますか?
>>470 フェダースチョイスなんてねーよwwwwwwwwww
>>463何で荒井と速水と望月勝が左打ちになってるの?
474 :
463:2006/04/28(金) 21:24:00 ID:yBdtfrWb
>>473 コナミのパーフェクトシリーズの本に載ってるデータをそのまま書いたけど
実際、荒井と速水は左打ちだったと記憶しているが(望月勝は忘れたが)
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 04:38:32 ID:YuUyLajB
荒井は左投げ右打ち
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 05:30:10 ID:/VLKoqWA
フェダースチョイスw
何か外国のお菓子みたいじゃね?
>>474 主人公以外は全員右打だったような気がする
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 09:26:54 ID:r7LGZMhx
ヤッキ〜
さっきペナントやってたらなぜか野手の村上に負け星がついてたんだが...有り得るの?
>>479 オートでやらせると、後攻チームがリードしてても9回裏があったりするから、
無いとも言えん
>>463 神鶴で
>>463他を参考にしてチーム作りますた。
ジャグラー持ってる人いたらうpするよ!
最初の週でセンス〇もらえたけどオールAムリポ
キャプテンってなった方がいいの?
投手でキャプになると7回から登板で
獲得ポイントが少なそう
負けたらやり直すとして
クマー
釣りじゃないのに・・・
キャプになったらチームメイト強化できるのは知ってる
>>485 >投手でキャプになると7回から登板で
一回から登板してます。
>獲得ポイントが少なそう
獲得ポイントは一律です。
>>488 ありがとうございます。
>獲得ポイントは一律です。
安心しました
7回開始時にタイムとると
球数0球と表示されるので
7回から登板だと思ってました
>>489 あれはバグ。投手データで見ると、一回から投げてる事がわかる。
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 22:05:51 ID:TC4n6Vhz
ABABA
内野安打、盗塁○、アベレージヒッター
最強の1番バッターだったのに間違ってセーブしてあぼん。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 23:48:28 ID:TC4n6Vhz
>>492 ほかにもたくさん特殊能力たくさんあったけど、忘れた。
肩もAにしようと思ったけど、ファーストだったしいいかなと。
しかも、マニュアルで作ってなかった。。。
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 00:49:52 ID:f5UHLJ6y
つぅか
打撃練習やったら筋力、技術50増えるから…ALL.Aじゃなきゃカス
つうか98はオールA+経験点で取れる得能全部+流し打ちは普通に作れるからな
リセット地獄に耐えれるなら逆境○、体当たり、ブロックも取れる。
広角打法は結構テクニックがいるから難しい。
あと、選球眼も初め美術部でやらないといけないからテクがいるな。
満塁男、お祭り男は運の要素が強いから難しい。
雨男は完全運だから一番難しい。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 01:13:04 ID:aWbHS8Vp
退学でゲームオーバーになった俺に勝てる奴はいない
懐かしいな98w
パワプロにハマったのは友人の家でやった
96のサクセスだけど、初めて買ったのは98開幕だったなぁ。
チーム総合グラフが完全に埋まったのに、なぜか総合Bだったのは笑ったw
2〜3試合こなしたら総合Aになったけど。
……思えば、あの時のパワフル高校は最強だったよな……能力値だけならw。
>>496 退学イベントなんてあった?
どれだけ成績悪くても、追試でやる気下がるだけだったような・・・。
しかも、春の甲子園出ていれば追試も無くなる。
退部させられるイベントなら知ってる
>>499 監督とキャプテンの評価が低いと発生するらしいな
やったことはないけど
ついでに500ゲット
二股状態で3年目の誕生日迎えると二人からプレゼント貰えるのかな?
最初の1人からのみ
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 08:29:30 ID:k6oOICDN
聖マリアンヌに負けたことあるやつ挙手
ハイ!ボコボコに撃たれました 奇跡です
>>505 聖マリアンヌって勝ったらなんていうの?
「ああ私たちはまた負けてしまったのですね」のほうしか知らん。
あなた達、弱すぎです〜っとかだったような
俺は負けたことないけど
試合終了後の台詞が気になって負けてみたことはあるけど
台詞忘れた
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 01:26:07 ID:ByHMuLEr
地方の一回戦で、対戦校と同じ名前の高校だと、試合時の音楽がかわるよな。
マジで?
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 10:31:17 ID:rgQUkbJC
サクセスで作った選手でペナント戦ってさらにパワーアップした人いる?
あれってCOMレベルぷぅ〜でもなるのかな?
>>511 よし、確かめて来てくれ。
頼んだぞ。
511の疲れが溜まった
やる気がでた。
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 15:41:14 ID:rgQUkbJC
>>512 いや今一番強いレベルのヤツと戦っているんだ
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 22:28:14 ID:Z43b63jD
>>511 ぷぅ〜でも可能だよ、っていうか対戦相手も自分で動かすのがデフォだから大して関係なくね?
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 18:42:44 ID:0B60aTkN
あ、そうか!!!無駄な時間を過ごしていた……
もしかして何年もやってたら最強になりますかね??
>>515 ペナントじゃ取得出来ない能力やアップ出来ないパラあるんじゃね?
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 00:11:50 ID:NsGHVTJc
まぁそうですけど、Pなら球速10はあがりますよね。
ちょっと本気で楽しみ
>>517 球速ならペナント繰り返しで160q/hまでは上げれるよ
つまりクルーン越えはできないのか_| ̄|○
>>506 「神様、これが勝利というものなのですね!」とかだった気がする
CPUパワフル相手に勝てる程度の腕はあったのに、なぜか負けたんだ
6年前くらいだったかな〜
>>519 出来ない事もないけどパスメかPAR使うとかパス改するかしないと無理
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 22:01:58 ID:mbJTHzQZ
>>520 俺は他の奴らがしょぼすぎてコールドで負けたよ。
速攻リセットしたがw
523 :
きんにく:2006/06/16(金) 16:03:37 ID:saN+ae7r
はじめまして!きんにくといいます。
この間サクセスで、名前:「あああ」 高校名:「ああああ」 高校:普通 ファン:巨人
守備:三 趣味:コスプレ 中学部活:柔道 成長タイプ:マニュアル(たぶんなんでもO
K) 顔色:黄 打法:一本足
↑これに設定して初期能力出るまで「スタートボタン」押していたら(たぶんか
んけいない) 「ミート:D パワー:B 走力:D 肩:D 守:D」 の選手出ました。
凄いと思いませんか?暇があったら皆さんも試してみて下さい。
524 :
きんにく:2006/06/16(金) 16:15:09 ID:saN+ae7r
↑間違っちゃって「スペースキー」押しちゃいました。すいません。
---------------------------------------------------------------------
↓どっかのページで見つけたのでコピペしました。
右投左打 一本足打法 肌・黄 阪神
ミート パワー 走力 肩力 守力 位置
A 7 A 255 A 15 A 15 A 15 捕
特殊能力
アベレージヒッター パワーヒッター 広角打法
流し打ち 対左打者〇 チャンス〇
逆境〇 サヨナラ男 内野安打〇
ヘッドスライディング 盗塁〇 返球〇
キャッチャー◎ 体当り ブロック〇
選球眼 満塁男 お祭り男
雨男 バント〇 人気者
パスワード
ぼうだ くでど ぼへり うさぬ ちせう なてつ ね
一回だけマリアンヌ高に鬼のような反撃(長短打あわせて7連打ぐらい喰らった)を浴びせられてギッタギタのメッタメタにされたことがあったな。
あと、相手チームの選手の名前がほとんど『風岡』だったこともあった。
後者はむつご大学? みたいで不気味だったな。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 01:22:49 ID:f0LzvJhV
>>523 設定し終わってから開始までセレクト押してりゃ
CDCDCくらいの必ず出る
地方大会で相手チームにホームラン99本の奴が出た。
打率は1割台だった。
良くある 投手に多い
>>529 それバクだな。確か黒い帽子のチームだったような・・・
5年前に売ったけどいまだに覚えてるよ
あと98は球が遅めで打つのが簡単だった
ただ99はめちゃくちゃ速かった記憶がある
98はCOMがタイミングはずされたり、対角線を使えたり、ボール球空振りしたり、150K近い球だと
振り遅れて詰まったり、ちゃんと野球っぽいというか人間ぽいミスをするのがいい。
最近のパワプロはCOMとやっても詰まんない。ボールになる変化球は見送りまくるし、
速いまっすぐもキレイ過ぎるくらい打ち返しホームラン量産。ロボットを相手にしてますって感じ。
強引に変化量の多さや、ミットグリグリで三振させたってうれしくないし、打たれてもしょうがないと
思えずむかつく。
しかし98COMはミート打ちでゴロ量産と無意味な飛びつきとFC連発が欠点だが。
話は変わるがサクセスの彼女の作り方わからないので誰か教えてください。
調べて攻略サイトを回ったものの、最強選手作成やパスワード、イベントリストは
あっても、彼女の条件がどこにも載ってない。メガネの子は2年の夏に甲子園までいくと
彼女に出来るんだけど、他がわからない。お願いします
>>533 『勉強』コマンドを選択したときに、ランダムで女の子が出てきて好感度を上げられる。
それを何回か繰り返すと彼女にできたと思う。
活躍していれば勝手に出会って勝手に彼女になってたような気がする
536 :
533:2006/07/01(土) 01:36:32 ID:/K8n9L/d
>>534 thxです。それくらいしか評価上げようが無いとは思ってましたが手間かかりますね。
でも勉強しているとき、赤い髪と青い髪しかこないっぽいんですが。
一人一人仲良くなる方法があるもんだと思ってましたが。
リセット作戦前提ってことですね。
>>535 活躍すると、評価画面でファンの子が増えていくけど、いつもラブレターは
メガネからなんです。
マネージャー→会話で選択、ランダムイベント
メガネ→試合でがんばる
その他(赤、青、金)→勉強?赤のみ机運び。
こんな感じですか?期末で100点でも取ってみるかな。
青(吸血姫美夕・・・じゃなかった、橘美夕紀)は
ランダムイベントの朝のマラソンってのがあったはず
539 :
537:2006/07/01(土) 20:02:18 ID:hhgTDL9y
そうそう
マラソン主人公とばったり会って、
「私が新聞配達してるのは内緒よ」となるはず
めったに出ないんだよな、このイベント
2年の夏に甲子園で準優勝した後の秋大会、聖マリアンヌ学園に倒された俺が来ましたよ
準優勝の癖して、恥ずかしくないの?
田畑農林に13点とられたおれが来ましたよ
>>539 毎回のように出てる俺のパワプロはバグですか?
地方決勝の大都会中央だかに自分が操作するまでに10点差近くつけられたことがある…
>>543 運がいいとしか。あるいは条件でもあるのか?なんか心当たりはないん?
540 542 544
打力に関係なく、COMは異様に連打をするときがあるね。原因としては
いつも同じところに配球して、コントロールもよすぎる事かな・・・
対策としては3球勝負せずにボール球も駆使する事か?98のCOMは
予想した場所に球が来ると強振するので、捕まったと思ったら外野後退すべし
マリアンヌにやられたという仲間が意外に多くて驚いた。
このゲームシンカー激強だからミートでかいチームを調子に乗って
打たせてとってると、唐突に捕まって死ぬこと多い。
決定版105円、開幕版550円で売ってたけど、どっちがお勧めですかね?
98のサクセス、はまりすぎて休みの日は朝から晩までやってたな。
マジでおもしろかったよ。
開幕版は変化球バグがあるから開幕版おすすめ
>>548 ただし初回出荷版のみじゃなかったっけ?>開幕版のバグ
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 13:53:07 ID:EFCcIp7s
神ゲage
俺は横浜ファンだから決定版
開幕版でも充分強いじゃないか
強振メインでゴロヒットやAHならライナーを狙って出すので
非力な打者でもHRが出たり前田やイチローで
ヒットの延長線上的にHRが打てたのはある意味リアルでよかった。
強振でもミートが高いと技有りの一打やカットが出来たのもいい。
パワーAが強すぎるのでパワーを一段階ずつ下げればかなり遊べたと思う。
欠点は選手が26人しか作れないことかな。OBとかを混ぜて遊んでた。
ていうか話題なくなってきたね^^
確かにこの作品はカットがしやすい
強振でファウルフライ飛ばすと大抵スタンドに入ったファールだったよね。
十字キー派はカットが出来るかどうかが生命線。
あと553の非力な打者でもHR〜ってのは最近のパワの場合
パワーD以下は効率のいいミート打ち使うからHRが出ないけど
98はみんな強振するから、実際の野球みたいに正田タイプでも
たまにHRが出るって意味ね。ちなみに松井や江藤とかだとミートでもHR出る。
飛びすぎ。
ぼむか ながぼ ずへり ばへで のせう なせつ む
(゚д゚)ウマー
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 00:21:00 ID:aPyWQ172
ペナントやろうかな
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 00:23:12 ID:Iivm7nBu
98はしこたまやりこんだなぁ
懐かしいからやろうとしたが、ソフトが見当たらないorz
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 06:18:59 ID:q0M/IPI0
何かスッキリしないから
>>556に能力追加
ぼむか くぶど ずへり ばへで のせえ なてて に
98は確立1%の初期能力でセーブして
いくらでも作り続けることができるからな
名前はみんな同じになっちゃうじゃんw
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 14:34:38 ID:qPcnAhZ+
>561
パスワード化して、入力やり直せば、名前変更可能だよ!(パワプロ98では)
そいつぁ知らなかったな。話題提供乙です。
13のくそっぷりとか見てると、古いパワかプロスピでもやるしかないって感じ
11決も持ってるが中途半端に古いデータはなんかやってて微妙。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 22:00:13 ID:aE4Q+pcG
守備位置が2塁、3塁でオールA+特殊能力たくさんついた野手のパスワードあったら教えて欲しい。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 00:56:33 ID:6Ja77Gqd
キャプテンになったら3年目の夏に7回迎える前に
久方の高校から点取りまくってコールド勝ちしたたのもいい思い出
サブポジションって取れないよね確か
サブポジはパスメ以外無理だったと思う
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 18:53:29 ID:IHYHXv1A
これって7割とか打てるやつだろ?
守るのもコーナーに変化球決めたらほぼ確実に三振だし、なにげないフライでも無理やり飛びつけばファインプレー連発
で?
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 19:30:30 ID:addICJrO
パスメ探してるんだけど、古いからか見つからない…
>なにげないフライでも無理やり飛びつけばファインプレー連発
98に限ったことじゃないし。あと98は飛びつくと結構弾いちゃうよ。
特に阪神。COM内野がやたら飛びつくせいで内野安打連発。
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 01:10:04 ID:N5/sZy3E
サクセスで彼女作ってデートばかりしてたら鬱になった・・・
急速200超える選手のパスさらしてほしいです
とりあえず
>>483を解析してすごい選手つくります
574 :
573:2006/08/08(火) 02:32:03 ID:7FRdax6y
今すべてを理解しました。
どんな能力の選手も作れると思います。かなり興奮してます。
連投すみません。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 05:27:51 ID:uGhge59U
監督に電話して買い出しイベントでセンス○が簡単にとれるんだよな
>>575 柔道部ではじめてDBDDD位の初期能力+センス×
で開始一週目でそのイベントを起こせばかなり楽に強いのができたな。
月影相手に4連続HR
パワー上げすぎたか
577:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/09(水) 01:57:09 ID:nCXUeuvu [sage]
月影相手に4連続HR
パワー上げすぎたか
し、しまった!
ボーっとしてたら
>>573に573(コナミ)番取られた!
最近再開したよーサクセスはお手軽ではないけど割と作りたい選手を
リセットとか使わなくても作れて楽だねーていうか甲子園目指してるだけでも
結構楽しいなーでも作り置き選手28人は少ないよー
おそらくパワプロ史上最強の矢部が出てたな
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 01:21:28 ID:DyebUQAF
改造コードっていったいなんなんですか__
これから買おうと思うけど、開幕版と決定版、どっちがいいんですか?
そこまで大きな違いは無いと思うけど。基本的には決定版でもいいが開幕版は
上に載ってる変化量バグが使えるかもしれない。
自分のひいきチーム、選手が強いデータのほうを買うのもあり。
データは白いページとかを見て調べられる。
わかりました。開幕版を買ってみます。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 14:22:56 ID:NPhtD2B9
>>585 ただし開幕版は開幕版でも、バグの技が使えるのは初期出荷版のみだからご注意
サクセスで肩力がなかなか上がらないんですがどすうればいいんですか?
>>588 と、とりあえず、能力はマニュアルで上げているよね?
必要経験点の量が気に入らないって意味ですか?
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 02:39:11 ID:efHrkoN0
ペナントで超高齢化したチーム作った 平均年齢50歳くらいで年間5勝前後しか出来ない ローズは40すぎても本塁打王とりまくり清原も30本は打つ
びやかなばざぼつりうせぬぎようなずてへ
↑確か98のパスだった気がする。。。
短いから入れてみそ
98って「こうしえんゆうしよう」で地方球場とか「めいくどらまみすたあながしま」で何か(長嶋使用可?)とかのやつだっけ?
野手能力オールAの投手作ったことあるか?
俺は名門で一年目グラウンド整備やりまくって作った気がする
走力が糞あげづらかったな
確か卓球部のバグ使って、
球速147
スライダー7ナックル4
コントロールCスタミナA
ミート7パワー140走14肩14守14くらいのが出来たな
ギリギリAだった訳だが友達に自慢しまくった希ガス
みすたああかへる
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 14:04:20 ID:76ZTlGYF
バグって卓球部にすると、変化球のポイントが6になるやつ?
開幕版ってみんな言ってるけど、決定版にもあったよ。
卓球部にしてキャンセルにすると11になるやつ
横浜強すぎ
福岡ドームの屋根開く?
松阪、甲子園制覇。横浜のマシンガン打線。
あれからもう八年かぁ・・
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 08:17:32 ID:Ixp9/eyI
松坂がこのゲームしてるとこ、何かの雑誌で写ってたな。
602 :
596:2006/08/24(木) 12:29:01 ID:9nFexOpF
がきひ なけざ ほしり ぼんづ ぬせみ なよつ にろや
ぜぜげ ぜにづ ちどね あてえ むはの かむ
「入力OK」を押す時に、L1ボタンと○ボタンを連打してちょ。
開幕版専用だけどこの選手すごいよw
騙されたと思って一度使って
パスの入力方法気をつけてね
ストレートがぶっとんでいくよw
98のパスメなくね?
>>604 このスレに解析してるサイトが張ったあったはず
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 08:17:06 ID:ifIN/OZE
>>605 決定版の「卓球部で6」っていうのも一応バグ?
何でそういうことになるんだよ。
普通にそれは開幕版でも決定版でも正規。
なんで今さら卓球部技の話になってんだ?
まあ今考えると初期の6ポイントってのは信じられないんだろう
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 12:00:25 ID:C3j+CgiH
メタルギアの体験版も同梱だったよな!いつの間にかメタルギアばっかやってわww
>>611 俺の知り合いに逆にブーメランにして売れなくしていた奴がいた。
俺のは最初から入っていなかった(パワプロ98のCDだけで100円)
パワプロ98では12球団中最強なのは日ハムだと思う
いかが?
97では野手は広島。
捕手版小笠原いないよね?
打撃B 野口 西浦 片岡
A 田中幸雄 ブルックス ウィルソン
ですぜ
小笠原は捕手ですね
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 04:19:18 ID:u1o5aQOq
卓球部となんか組み合わせると変化球ポイント13とかもらえなかった?
もう売却ったからよくわからんけど
一方向に全部ポイント注ぎ込むと表示がおかしくなったんだが…
マジで
金村が中継ぎ・抑えプレートなのが萎える。
あと決定版のロッテ後藤な。
>>618 スタミナBだし変化球も多様だから俺は先発で使ってるよ
おれは決定版ヤクルトでは、
先発プレートの山本を中継ぎに、中継ぎプレートの伊藤を先発に使っている
開幕版しか持ってないがダイエーが強いと思う。
パワーBの大道、秋山(オールB)、井口、城島、河野
パワーAの小久保、吉永、ロペス
強打者だけでなく、村松(内野安打持ち)、浜名の走力A二人
守備代打代走に使える湯上谷も便利。
おお、珍しく人が来て起用法の話とかしてるw嬉しいなw
>>621 決定版だと井口がさらに強い。が小久保がいないんだよね。
このころの松中や大道(パワーC)とかだと代役にはならない。それでも強いけど。
>>619 620
調子しだいでC黒田を先発させるときがあるがこのころはノーコン
で炎上したりするwでも三本柱が強いから中継ぎの出番がきてちょうどいい。
打線も強い。A 金本 江藤
B 前田 緒方(なぜか走力がA15のまま)
浅井ノムケンも左だから良い。このゲーム左打者強い
オリックスは意外に微妙
オートぺナやったときの阪神・大豊の三振・併殺数は異常
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 21:26:36 ID:bd0AVzah
パリーグでオーペナやってみたが突っ込み所満載だなw
イチローの盗塁数が4だし
クラークローズ中村がいる近鉄のチーム本塁打数が45だし
日本人で3番目にホームラン打ってるのが大友だし(1位吉永2位田中幸)
あの悲惨すぎる日ハム投手陣の防御率が2.51(リーグ2位)だし
各球団先発投手のほとんどが2ケタ完投だし
そのせいか最優秀中継ぎデービソンのホールド数が7だしそもそもホールド付いてる投手が9人しかいないし…
なんだこりゃw長文スマソ
97や98のオーペナは極端な投高打低だからなあ。
ソフトボール並みによく打つ選手と打てない選手の差がひどい。
決定版広島に捕手4人もいるのは、何かの嫌がらせですか
そんなにイランって・・・
瀬戸、西山、田村、小畑か・・・せめて三人でいいよな。
怪我とかしないし。
628 :
大阪:2006/08/29(火) 14:03:33 ID:U9iRjnE+
なんか裏技教えてーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
開幕版は糞外人が使える選手になっていたり、良外人がぱっとしない選手になっているのがイヤ
98年だけに限ったことじゃないが
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 21:58:28 ID:7hlFYqwE
サクセスキャラの目にまばたきがあったり、
夏服&冬服で衣替えがあったり、
3校全て制服がちがったり、
メイキングで変化球設定できたり、
対戦相手のユニフォームが実在高校に似せてあったり、
98は今にはない何かがあるな。
強振が強すぎな気がする
ガルベスの打撃能力が弱すぎる気がする
並みのバッターよりパワーだけなら上だろうに。
雨男やお祭り男なんてのもあったしな
>>633 それを言うなら大抵の投手の野手能力は不当だよ。
全力で走れば総力も一律Fなんてこともない。ただゲームバランスを考慮したうえでのこと。
自分がキャッチャー・ファースト・サード→控えが内野しかいなくなるから速水(鬼頭がファーストへ)
自分がセカンド・ショート・外野→控えが2人とも外野になるから権田(望月弟がセカンド・竹之内が外野へ)
自分がピッチャー→その日の気分、どっちかといえば速水派だった
って感じで選択してた。固有キャラは使ってあげたいし、外野の2人をそれぞれ攻撃的と守備的になるよう
練習指示して使い分けてみたり。最終的には2人とも同じような能力になるんだけど
俺は三年生を優先したりもしてたな。でも外野は一年の雑魚ばかりだから
速水誘って一塁は名無しを鍛えるのが多かった。
しかしサクセスの監督って、サブポジを考えないし控えPをださないし
練習はキャプテン任せだし無能じゃね?
今の友情タッグのあるサクセスで、権田と速水の2択見たいなのを導入すれば
育成に幅が出来て面白そうだと思った。
なぜサクセスにサブポジ取得イベントが無かったんだろう?
8年前のゲームにそんな疑問思い浮かべるだけ無駄ってもんだ
自分はキャプテンやらないから、
投手でも野手でも速水を選んでた。
というか、速水>権田だとおもう。即戦力としては権田かもしれんが。
しかしパワーB以下で走力も高くない選手を作ろうとすると
下位打線にまわされるのがむかつくな。以前パワーCでも4番だった
事があったが。
>>642 なぜ?
>>643 投手の場合は守備を考えて。
野手の場合はランナーとして動かしやすいから、かな。
>>639 確かに
573に就職してパワプロを変えてくれ
97年だったか98年だったか、
横浜の投手の野村さんパワーCでしたよね、松井稼頭央と同じくらいだっけな?
野村投手、調べてみました。
開幕版⇒打率.128 0本1打点 / ミートF(1) パワーF(29)
決定版⇒打率.250 1本8打点 / ミートD(3) パワーE(68)
他に打撃能力の優れている選手たち
澤崎俊和(広島)
開幕版⇒打率.279 0本6打点 / ミートC(4) パワーF(47)
決定版⇒打率.000 0本0打点 / ミートF(1) パワーG(0)
ここまで堕ちるともうこの年は打席に立ってなかったんじゃないのかと思うほど。
趙成民(巨人)
開幕版⇒打率.500 0本1打点 / ミートE(2) パワーF(25)
決定版⇒打率.324 0本4打点 / ミートD(3) パワーF(43)
開幕版の打率5割は97年の役割(抑え)を考えると4打数2安打とかそのくらいでしょう。
ガルベス(巨人)
開幕版⇒打率.231 3本11打点 / ミートE(2) パワーE(79)
決定版⇒打率.102 1本4打点 / 登録されてない。
決定版に入ってないのは7月下旬、審判に(ry
初めてパワフル高校に勝てる!あと1人抑えれば優勝だ!
と当時厨房の俺が興奮してたら、センター荒井クソが逆転サヨナラエラー・・・
思わずメタルギアソリッドの体験版を叩き割ったのもいい思い出です。
HR競争203mの記録を信じない友達に、メモカ貸したらデータ消えて返ってきたのもいい思い出です。
ちなみ投手の最高走力は
岡島、葛西のC(11)。
それとさ、彼女候補なんだけどよ
もらえるプレゼント云々は抜きにして容姿だけで見ると自分は
橘>>涼川>>>宇都宮>岬
なんだが、どうよ?
メガネはどうした?
>>651 すっかり忘れてた。
位置づけ的には
>岬>>>>>>>>>>>>>>メガネ
だな。
圏外レベルに相当する。
弟に借りたら誤ってセーブ消した。
お詫びに俺の12のデータ消して落とし前つけた。(明後日12売るけどw)
リセット戦法抜きじゃメガネ意外彼女にできないのがつらい。
橘って、吸血姫が元ネタなのか?
>>653 確かに。
勉強してる時に話し込むイベント3回で彼女にできたはず。
俺的には、
橘>聖マリアンヌ>涼川(マネージャー)>鮎川先生(保健)>岬>宇都宮>姫野>田中先生(担任)>母>竹之内のママ
>>657 好みが結構合いますね。
他のキャラ加えたバージョン。
橘>涼川>聖マリアンヌ>宇都宮=岬>鮎川先生>姫野>田中先生>母>竹之内のママ
基本若い娘がいいなぁ
亀頭君最強説
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 14:16:41 ID:CAo08LVM
データが・・・おれの国見比呂が消えた・・・。
聖マリアンヌは男だぞww
アッー!
ワロスw
98の話しかしてないのに、このスレ混沌としてるな。
>>648 >思わずメタルギアソリッドの体験版を叩き割ったのもいい思い出です
ツボにはまって激しくワロタ!!!
98のヒロインは花崎だと思う
アッー!
ワロスw
ダイエー 秋山
ハム 田中幸雄 今関
巨人 清原
広島 金本 大野
ヤクルト 小早川
近鉄 大塚
が好き
何十回やってもっても滝本と久方と勝負できない・・・
バグなのだろうか
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 18:54:01 ID:jyjf9LaB
>>641 亀レスですまんが、確か97のサクセスだとすでにポジションのコンバートが
あったぞ 98でなんでなくなったのかは知らんが
たといサブポジを取れたとしてもグラサン監督は
それを活かそうとしないけどね・・・
人いね〜な〜
とりあえず夏の曲は神
パワーを頑張って255にしたところで、気持ちとしては
HR競争の打者の2/3くらいしかパワーがないように思えるんだが
HR競争の打者はパワー255以上なのかな?
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 22:33:39 ID:tucw9XRn
ちょいあげますね
>>678 難易度1の奴は凄まじいな。
俺は255まであげたこと無いけどさ
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 06:41:44 ID:B2BXx94Z
難しいかなっておもったけど
パワーのみあげることにしたらかなり簡単だわ
まぁつかってもDHか代打要因だけど
1:メロ(遊)
2:ニア(二)
3:ライト(中)
4:BB(三)
5:L(投)
6:マット(一)
7:テル(左)
8:ワタリ(捕)
9:ミサ(右)
・・・BBって誰だっけ?
ビヨンド・バースデイ
ロサンゼルスBB連続殺人事件の。
これを見るとワイミーズハウス出身が内野人でキラが外野陣だね。
保守
98のような高校野球編を期待して13買ったら失望した
具体的にどのように失望したか聞きたいぜ
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 02:11:01 ID:KlXaDW9X
セーブ&ロードってどうやるんですか?
>>688 オプションで出来るよ。
あとsageたほうがいいのでは?
>>688 サクセスのか?
練習後に毎週セーブ。ケガしたらセーブしないでロードしてやり直す。
手間がかかるが、これで休まずに甲子園5回制覇も出来なくない。
>>688 あとメインのセーブデータは毎回PSつけるごとに
ロード、終わる前にセーブを行う必要があるよ。
上にもあるがセーブとロードを間違うと地獄を見るので注意
ほしゅ
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 15:10:41 ID:6olVh/or
対CPUに結構シュートが効く。レベル4以上ならいい。
見逃しも多く、決め球につかえる。
くさいところも必須だな
シンカーも強いぜ。
シュートはスライダーやフォークとかと違い
カクーンではなくグググッと曲がるのが面白い
696 :
なまえ:2006/10/04(水) 20:16:10 ID:z++lNzjY
メモカーが消えたー!!!?
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 03:14:07 ID:wm4hkfZ6
質問ですが
1:キャンプ中に打撃練習をする
2:2Pにコントローラーを差し、スティックをボールゾーンに固定
3:するとバッティングピッチャーの投げる玉が全部ボール
4:そのまま99球ボールでスコア99点ゲット
やってみたんですけどうまくできなくて困ってます!わかるかた詳しく教えて下さいm(__)m
>>697 何がうまくできないのかがわからんことには教えられないよ
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 16:21:26 ID:wm4hkfZ6
キャンプ中に打撃練習で上の操作をしたんですけど普通に投げてくるんですよ。開幕版では出来ないんですかね?
まさかと思うがアナログモードになってないんじゃね?
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 17:30:16 ID:wm4hkfZ6
なるほど!出来ました!ありがとうございます!
大漁スレ
大良スレ
綺麗なゴロヒットが打てるのは、この頃のパワプロだけ
俺がパワプロシリーズで初めてプレイしたのがこの作品だった
広島Aクラス最後の作品
打線萌え
俺もパワプロはこの作品が初めて。で、結局最後になっちゃった。
それは見方によっては賢明な判断よ
98は99とシステムやゲームバランスは同じ感じですか?
選手の能力の付け方を見ると、ほぼ同じですかね?
>>709 試合グラフィックが全然違うよ
98はSFC、99は64に近い
確か、99からポリゴンになったんだっけか
712 :
709:2006/10/13(金) 05:05:05 ID:+GDcyOfz
グラフィックの違いは(良くも悪くも)大きな影響ですね。
他に違う点はあったら教えてください。
自分でもある程度調べてみますね。
保守
98はサクセスでケガしてもふつうにロードすりゃ
あともどりできるよな
99はしらん
2000はめんどいが電源切ってメモリーに保存し更新しての
繰り返しだったよ
hoio8iuo
98って極端にバックスクリーンへのホームランが出にくかったよな。
特に福岡ドームなんてほとんど不可能に近かった。
97だと逆にポール際へのホームランが出にくくて
センター方向は逆に結構でやすかったりしたんだが。
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 21:37:27 ID:A6dHTWo6
>686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 00:08:53 ID:CK6XaJ8z
>98のような高校野球編を期待して13買ったら失望した
98のパワプロには谷渕も遠山も関わっていないからな。
あの2人が関わると今みたいに・・・
特に遠山はクソ。アニメオタゲーになる。
確かにセンター方向にHR出なかった。
でもポール際もあんまりなかった。
ただ、振り遅れて「あ〜ライト(レフト)フライか〜」と思ったら
そのままヒュ〜ンと端っこに入っちゃうことはあったよ。
メガネなし先生が一番かわええ
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 00:13:59 ID:1PBCa/ua
k.kug.k
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 15:20:52 ID:4lGyOd3B
スタメン能力オールAでペナントやってます。レベルを「ふつう」でやってたら、
ついに126−1なんてスコアを作ってしまったよ。試合時間1時間・・・
1イニング56点は正直しんどかった
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 06:14:09 ID:Xq3SlCz1
そ721んなんやってもしろい?
>>722廊下走ってたら先生にぶつかって眼鏡が外れる→先生眼鏡してないほうが可愛いっすよ→体当たり取得
だったっけ?
>>724 あ〜あったね。思い出したわ
ところでキャプテンの評価って基本的に皆同じだけど猫田の
「あ〜○○かあいつはいいぜ」だけ適当に感じる。
あとこの頃のプロ選手は、能力高めでいいね。いまのDを基準にした査定だと
細かく能力付けられるが、どうせ現実に近い結果なんぞ出ないからもっとレベルを
あげて欲しい。個人的には。
>>465 いくら粘ってもラグビーで体当たりが手に入らないorz
決定版でやってるんだけど、開幕版だけってことはないよね?
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 23:10:03 ID:eq86Aael
1月の一蹴からやってる?
>>727 いや、3週と4週。
攻略サイト見たら、そう書いてあったので。
ラグビーは見に行くんだけど、
体当たりを手に入れる気配すらないんだよね。
別に1月なら何週でもいいと思うんだけどね
よっぽど運が悪いのかorz
ちなみに取得する時は、どんな感じの流れになるの?
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 07:54:01 ID:LfNun+l2
10月のけっしょうで負けラーメン一丁で反則技だよ
ペナントやってパワーアップさせるとき、投手の場合、
自分の登板の時だけ操作して、あとはセレクトでスキップしても大丈夫?
それとも全試合やらなきゃ駄目?
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 00:16:44 ID:fKXejK3P
しらんてゆうかそこまでやんなても
おお、でけた。飛ばしてもおkだったのか。
最初気づかなかったよ。コピー選手できてるのに。
アレンジチームつくってて気づいた。
しかし、ピッチャーの野手能力鍛えたいけど大変そうだな…
最初っから野手能力つよいの作れるぜよ。一応
サクセス開始の時点で野手能力が高い奴を使えば何とかなるのでは?
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 22:38:40 ID:PdxJg2Or
>>731 うん、その方法は知ってるんだけど、
ラグビーの試合を見に行って取得ってのについて知りたかったんだよね。
やっぱり何回やっても取得しないorz
もう諦めるか…。
おれけこうすぐできたけど
それなりに高い野手能力ではあるけれど、投手のくせに
もっと、うっとりするほどの野手能力に仕上げたいなと思って。
んで、投手でも野手の特殊能力をつけられるとどこかに書いてあったから
つけたいなと思っていたんだよね。
バント以外になにがつけられるのか知らないんだけどさ。
>>737 自分が取ったときは1月の4週だったな。
4週しかだめだと思ってたから、4週でしかやってないだけなんだけど。
で、どんな感じの流れだったかというと
今日はまあまあだったわとか言われて彼女と別れた後、
自分が「それにしても…今日ラグビーはどうたらこうたら…」
とつぶやいてから、ピキーンって体当たりを取得してた
ような気がする。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 13:19:03 ID:sdhk1uZI
>>739 d
なるほど。
彼女と別れた後に追加で取得イベントが起きるんだ。
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 19:06:33 ID:sdhk1uZI
>>739 >投手でも野手の特殊能力をつけられる
ペナントパワーアップなら付けられるみたいだよ。
投手でも、野手の条件を満たせば付くみたい。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 02:06:34 ID:OuTERP9M
涼川にマッサージして貰うとボッキして恋の病に陥る
ペナントで特殊ってそこまで8年前のゲームやりこむか?
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 22:36:49 ID:iNo5jVFP
>>741 ということは、投手でもペナントパワーアップで打撃パワーも上げられるってこと?
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 22:43:34 ID:iNo5jVFP
野手ではペナントパワーアップでお祭り男がつかなかった。
条件満たせば付くはずなんだけど、もう1回やればつくかなあ?
ペナントパワーアップでお祭り男取った人いるかな?
>>741 うん、知ってるよ。
ただ大変そうだと思ってさ。
お祭り男とってよーwwwwwwwwwwwww
98のただのミートaとかクソ
829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/11/20(月) 14:27:30 ID:b0EKbjrg
99以前のミートaとかくそ
なんかワロタwまあええことよ
hosyu
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:04:51 ID:B6fkBkKB
603って、間違ってない?
756 :
_:2006/11/27(月) 00:51:38 ID:yto2VHeD
オール4の5つの変化球+180km投手とオール7の5つの変化球+160キロ投手がいたな
話題家紋
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 15:30:29 ID:OQu9iF1f
98でオールAの選手を作る難易度と99でオールAの選手を作る難易度は
帝京合格の難易度と東大合格の難易度と同じぐらい差があるな。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 15:52:55 ID:ldj/xQGf
五十嵐先輩万歳
99のオールAだって簡単だしな
99は知らないけどSFC版のはオールAが難しかった気がする
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 23:21:19 ID:4E55bNJc
98年の裏技
投手の時、中学時代の部活を卓球部にする。そうすると変化球が6になる。そして球種決めるときにいきなり一番下のリセットを押す。すると変化球ポイントは11に!!!!!
それ何か新しい発見なの
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:28:10 ID:jttS/iaE
603って、間違ってない?
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 03:33:12 ID:HqU4ZqFb
まちがってねえよ
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 10:51:57 ID:cJGWeAFV
603を入力しても、使えないよ。
どうでもいいよ
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 12:02:03 ID:duhowMMa
投手でセンス○取る方法ってある?
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:59:38 ID:sbrV2vR0
>>770 パスワード入力後、入力OKを押す時にL1ボタンと○ボタンを連打しまくると、そのうちパスワードが通る。
決定版でも使えるよ。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:08:21 ID:YgoSY4yJ
>>772 岡村とカラオケに行って上手く歌うか、ゲーセンでクレーンゲームの景品を取れて、
かつ運が良ければ取れるよ
後はダイジョーブ博士に超パワーアップしてもらうとか
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 16:20:02 ID:Sve4fLNT
773は、本当ですか!?
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 23:45:54 ID:Sve4fLNT
一応、上げてみます。
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 23:55:44 ID:71u+bnJe
>>775 本当です。確認済み。
603で低めのMAXストレートを投げると、目の錯覚か、たまにはるか上に飛んでいくような気が…。
でもちゃんとストライク。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 13:34:46 ID:jLdvyd1d
773って、L1と〇ボタンだけを連打すれば良いの?
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 14:48:31 ID:soxy2Hc1
そうだよ
ちなみにL2と○ボタン連打でもいけるよ
でもなんでできるんだろう?普通にOK押してもできないのに不思議
このゲームの近鉄の狼主はすげぇ好選手だと思う。
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 13:24:35 ID:i7gXERuo
THE BASEBALL 2003 バトルボールパーク宣言 パーフェクトプレープロ野球で
エンペラーカップの対戦相手の中にGGG警備保障ってチームがあって、
滝本と久方が登場した。懐かしかった。
登場すんなよ!しね
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 22:03:55 ID:Yg5y+OIj
学期末テストに向けての勉強って、した方が良いの?
センバツ行けば補習一週だけで済むからやんなくていい
試験で及第点取るには一年で五回勉強する必要がある。
補習は四回なので補習受けた方がいい。
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 12:30:04 ID:AXW8uurk
どうしても、彼女と別れてしまいます。別れない為には、どうすれば良いですか?
彼女をつくらない
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 01:20:39 ID:g0oFizuI
卓球部の裏技は某サイトで見たら初期出荷バージョンのみらしいんだが本当?開幕なら全部できると思ってたんだけど。もし初期出荷だけなら買うのやめようかな…
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 23:00:10 ID:juFaMON0
>>786 2年の12月2週くらいにタイミング合わせて彼女にしたら、大体プロ入りまで別れないで済んだけどなあ。
98は弱小から甲子園優勝するのが燃えたなぁ。
鬼頭をおにがしらと読んで友達に笑われたのは秘密
791 :
:2007/02/05(月) 23:46:27 ID:ug1WmtqG
結局買ったけど卓球部出来なかった…
俺巨人、相手阪神で試合してみたらぷぅ〜にも負けそうになったorz
決定版のサクセスでは追加イベントってありますか?
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 21:15:17 ID:eiAqb5/S
>>792 ないんじゃないかなあ?
ただ比べてみると、開幕版はブロックが取りやすくて、決定版はお祭り男が案外すぐ取れるよ。
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 22:42:30 ID:o8yHS2mD
話ぶったぎって悪いんだが質問
今6やってて、Dペナントやるにはコントローラーパックが
必要とか言うから中古で買ったんだが、データがいっぱいでセーブ出来ないらしい
プレステとかのメモリーカードみたいにデータ消したり出来るの?
>>793 サンクス!
>>792 専用スレあるからそこに行けと言うところだが
起動してスタートボタン押しっぱなしにすれば
データ管理画面に入れたはず。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 00:14:53 ID:vZmoYPbn
>>795サンクス!スレ違いに答えてくれたお礼に安価ミスは突っ込まないでおく
つっこんでるじゃん
みんなで ヤろうぜ!
アッー
え…い、いやだよホモなんて
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 01:59:56 ID:jPWkWWtJ
98か・・・何もかもが懐かしい
明け方の4時までひたすらサクセスやってたなぁ
今じゃ100%無理。嫁に怒られるw
反応はええなあw
あげたとはいえ過疎ってたのに
804 :
名無しさん@お腹いっぱい:2007/03/01(木) 13:06:30 ID:vZnwJUbZ
尻上がり、クサイところよりも取りにくい。
パスワード何文字か変えるだけで済むじゃん
>>646 遅レスだがN64のパワプロ4(SFCのパワプロ3開幕版)での能力だよ。
横浜打線の小粒さもあり7、8番になる。
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 14:55:40 ID:JJrxI3G4
98はセーブ&ロードできますが他のパワプロもこの方法が
使えるのでしょうか?教えてください。
矢部的存在の荒井忠太が99以降登場すると思っていた俺は負け組。
久方ですら、冥球島に出られたというのに・・・
イチローと桑田が能力になっていた作品。
攻略本には幻の特殊能力として広角打法、体当たり、ブロック、尻上がり、クサイところが取り上げられていたよね。最近のじゃポイントで取れる…
渋い能力であるクサイトコロ、選球眼の復活を望む
Com能力としての復活だけどね
98みたく実際に1ドット狭くなるわけではない
勉強してるときにメスと会えないんだけど
>>814 あれは完全に運だから。
3連続で出ることもあるし、一年以上出ないこともある。
なんか甲子園決勝に限って無駄にチームメイトが打ちまくる
98開幕のパスメってある?
体当たりが全然ゲットできず1月3週で止まっているオレガイル
せっかく攻略本買ったのに盛り上がっていなかった
ナックルが凄い変化する裏技ってどうやるか
忘れたのですがどなたか教えてくださいませんか?
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 18:47:32 ID:y4i646oP
おーい誰もいないのかい?
>>820 釣りか?
とにかくマジレスすると、
球速80キロのピッチャーで、スタミナ切れさせるだけでいい。
当然ナックルのレベル7で
裏技っていうか疲れさせて80キロにすればおk
こんな過疎スレで結婚するとは・・・恐るべし・・・
レスどうも
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 09:22:46 ID:gnZWmymw
パワー255以上の打者のパスワード教えてください。
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 10:36:46 ID:Q3XdltCi
くさいところあるとスローボールだけで完全試合できる
増えたドットに投げたら必ず見逃すから
レス無さ杉
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 22:00:31 ID:tcFoH2Q5
毎週セーブ→怪我したらロード
↑
これで
147km/スタミナA167/コントロールA225
ナックル4
ミートA6/パワーA141/走A15/肩A15/守A15
対左○/ピンチ○/重い球/バント○/リリース○
+あと何か
作ったがCOMに任せてペナントやると冷遇されて最高で13試合しか使われない……(・ω・。`)
久方の野手能力教えてくれませんか
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 19:34:13 ID:GgDcp6Gv
最近は違うのだろうけど
98はアンダーとオーバーの球速が同じ感じだった
例だけど渡辺俊介のようなアンダーでMax150qなら
かなりの(ノーランライアン級)速球派だと思うけど
そんなんが簡単につくれた
ついさっきパワフル高校にフルボッコにされた\(^o^)/
ミートあんまり意味無いな
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 03:29:31 ID:J/4OhExk
久しぶりに98やったらさ
キャンプの総合守備と総合打撃が完全オートなんだがwwwww
これは完全なバグかwwwww
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 21:26:21 ID:C2zh/6pk
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 21:29:14 ID:SGjpfopL
卓球部の裏技ってさ、初回出荷版のやつじゃなくても6ポイントまではできるの?
卓球部で6ポイントは裏技じゃないから。
11ポイントじゃなかった?
裏技はな
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 21:13:45 ID:rYj3gtmt
入院中に、速水か権田かを選ぶイベントで、速水を選ぶと
なぜか権田が仲間になる。なぜ?
ああ、たまになる多分バグ
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 17:05:42 ID:FnD0vN6m
速水ってもこみちと同じ苗字だな
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 05:17:24 ID:4AJk2Wae
打撃の神髄
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 18:17:19 ID:PJTHpeVs
誰かサクセスの各敵高校のデータをアップしてくれない?個性的なとこが多かったから、特徴とか挙げつつ
【聖マリアンヌ】
今作で一番弱い相手なので、これに負けたら死んだほうがいい
ちなみに対戦前の画面に出てくる金髪の子は男
あいつ男だったのか・・・orz
むしろご褒美です
98の時より冥球島の時の方が可愛い
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 00:14:45 ID:J5eJJHcM
やる気普通の時って謎のおっさんに
コーチに相談するで答え合ってたっけ
あってるよ
ありがと助かったわ
どうやったらサクセス中にお祭り男がつくの?
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 22:12:28 ID:ybMVpjv5
このスレに影響されて買ってきたぜ…
決定版だけど200円だった
映画デート確立5%でお祭り男
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 03:16:43 ID:1/qi+MM1
>>854 え?アレって5%なのか?
結構簡単に取れた気がしたが……映画館でなくとも。
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 20:05:50 ID:/RpAGc/H
>>853だけど、セーブ&ロードって
練習したら「やめる」→再び始めて
ケがしたらソフトリセットしてまた始めるって事?
例えば試合で絶対に負けちゃいけないって時だったら、試合の前に一旦サクセス中断してセーブする
で、サクセス開始して、試合に負けたらまたメニューに戻ってロードをする
そしたらさっきセーブしたところから始められる
ちなみにセーブとロードはメニューの「データ処理(多分)」で出来る
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 21:59:47 ID:/RpAGc/H
>>857 なるほど、そんな簡単な事だったのか。
どうもありがとう
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 09:20:33 ID:a9LFEASJ
>>858です
サクセスでケガしても能力下がらないんだけど
球速下げる方法ってなんかないかな?
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 09:25:12 ID:WocZuaml
>>860 コントロール練習(シャドウじゃない方)を10回やるか変化球練習を5回やると1キロ下がる。
時間はかかるが結果的に制球練習ならコントロールは40上がるし、変化球練習なら1レベル+1(新球種を練習してた場合は習得)になる。
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 11:27:59 ID:a9LFEASJ
>>861 サンクス!
ちなみに、初期能力で球速低いの出すには
中学クラブが影響する?
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 12:05:40 ID:WocZuaml
>>862 そんなに大きく影響はしないと思う。
文化系なら5キロ低い程度かな。
ただその場合はスタミナやコントロールもかなり低くなる。
まあ、リリース○やあと一人+抑え○が初期装備だったりするんで、抑えやリリーフ要員を作るにはオススメだが。
初期能力は8%の確率で130キロが出る。
で、サッカー部、美術部、囲碁将棋部ならさらにマイナス1キロ。
だからスタート時の最低は129キロ。
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 21:15:31 ID:a9LFEASJ
>>865 柔道部で野手育成の時は運がいいとDBDDDチャンス○バント○というバケモノが出ることがある。(極めて低確率。俺のとこは一度しか出た事がない)
サッカー部で投手育成の時にセンス×ピンチ×だと走力Bでスタート(それを利用すれば俊足投手が作れる)
あと確か美術部スタートの野手なら選球眼(今と違い打撃時のストライクゾーンが縮む)持ち。(初期が滅茶苦茶低いが)
初期能力が一番高いのが出るのは1%だから、他のパワプロと比べて高いほうなんだけど
さらに誕生日が4〜8月じゃないといけないのが大変。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 13:23:48 ID:gz3uEEZ/
>>866-867 いろいろ参考になるわ。
やっぱ彼女作るには
こまめに好感度あげる必要あるの?
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 13:31:52 ID:U2ffpmuj
>>868 うん、まあそれなりに。
だけどメガネだけは割と簡単で一回優勝すれば高い確率でホイホイついてくる。
淫売
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 21:36:15 ID:gz3uEEZ/
>>869 マジ?
猫田の夏から3期連続(最後は意味ないが)で優勝したけどこなかったよ…
今まで一回も彼女できてないんだよなぁ
>>871 他の候補は話しかけて好感度上げないと告白が来ないけど、それだけは唯一好成績を上げる事で告白してくる(パワプロスーパー大全でも「ミーハー」といわれたほど)。
2番目に彼女にしやすいのはマネージャーかな。ただ、投手育成時に寸前×を付けられることがある。
あとの候補は勉強時に顔を合わすか、1人を除いて固有ランダムイベントがあるのでそれで上げるしかない。
誰かがチームデータ欲しがってたみたいだから書いてみる
パワフル高校
打力A/機動力A/守備力A/投手力A/総合A
「パワプロ5」のサクセスモードに登場した主人公の母校。
監督やスカウト、他校の選手まで名を連ねている。
チームはゲーム中最強でスキがない。
ちなみに「5」では、ここまで強くなりません。
左から 名前・利き腕(投)・利き腕(打)・守備位置・ミートカーソル・打力・肩力・走力・守備力・特殊能力
香本/右/右/捕/5/180/15/09/13/キャッチャー○、ブロック○
戸井/右/右/一/7/255/15/15/15/パワーヒッター、アベレージヒッター、広角打法
谷田/右/右/二/6/170/14/14/15/なし
鮫島/右/左/三/6/180/14/13/14/逆境○、サヨナラ男、ヘッドスライディング
駒坂/右/左/遊/7/150/15/15/15/アベレージヒッター、返球○、糖類○
矢部/右/右/外/6/170/15/15/12/返球○、ヘッドスライディング、内野安打○
山宮/右/右/外/7/220/15/14/15/逆境○、体当たり
影山/右/右/外/6/170/15/15/15/返球○
松倉/右/右/投/4/100/13/11/11/なし
阿畑/右/右/投/4/100/13/09/11/なし
左から 名前・利き腕・球速・スタミナ・コントロール・変化球・特殊能力
松倉/右/150/100/240/カーブ4、フォーク4/なし
阿畑/右/135/060/230/ナックル5(アバタボール)/寸前×
アンドロイドじゃねーか
98 パワフル高校所属
松倉 右投/150km/コン240/スタ100/カーブ4フォーク4/
右投右打/投/ミート4/パワー100/走11/肩13/守11/
香本 右投右打/捕/ミート5/パワー180/走9/肩15/守13/キャッチャー○、ブロック○
99 ドリル電器所属
松倉 右投/135km/コン140/スタ120/カーブ3フォーク3/短気
右投右打/投/ミート4/パワー70/走11/肩9/守9/アベレージヒッター
香本 右投左打/捕/ミート1/パワー120/走4/肩12/守10/アベレージヒッター、盗塁×
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 10:22:32 ID:M0SLi+jI
>>876 この二人に一体何が(((゚Д゚;))))
98
久行 右投/146km/コン120/スタ1120/スライダー4フォーク2/
右投右打/投/ミート4/パワー120/走12/肩10/守12/
滝本 右投右打/一/ミート7/パワー200/走12/肩10/守10/PH、AH、チャンス○、体当たり、広角打法
佐賀 右投右打/外/ミート7/パワー220/走14/肩14/守12/AH、サヨナラ男
99
久行 右投/146km/コン120/スタ1120/スライダー4フォーク2/
右投右打/投/ミート2/パワー60/走8/肩11/守8/
滝本 右投右打/一/ミート7/パワー200/走12/肩10/守10/PH、AH、チャンス○、体当たり、広角打法
佐賀 右投右打/外/ミート7/パワー220/走14/肩14/守12/AH、サヨナラ男
冥球島では久行がただでさえお荷物なのにバッターとして能力も波以下になってしまった
>>878 久方のスタミナが尋常じゃない件について
佐賀北に佐賀魂を感じる
「体当たり」って牽制球で塁に戻る動作が「盗塁○」よりも早いですよね。てか投げられる前に戻ってますよね。
?
wwww
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 04:27:43 ID:xOAJIO1N
返球○つくと送球が遅くなった気がしない?
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 04:53:02 ID:/NeTTaCa
なつかしい!毎週セーブ利用して、157k コンスタAA 総変18の怪物投手作った・・・
野手ではセンス×ながら、即座にダイジョーブ出て一年目四月でCBCCCセンス○の天才も作ったな〜。結局一番面白いのが未だに98なんだよな。ストーリーも難易度も。
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 09:36:10 ID:j+x+4ha7
>>885 する。
それでも田畑農林の連中や矢部の返球はかなり速いよな。
肩15超えてるよあれは……
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 23:01:39 ID:F/7Sb4zl
確かに、田畑と当たったときに地方大会の感覚で走塁させてたら、見事に外野からの返球に刺されたことが何度かあったなぁ…。
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 23:30:38 ID:kWg3NVij
購入当初(小学生の頃)は「けがしにくい」の解釈を誤っていて、“同じ故障率でも「けがしにくい」の方がケガしづらい”と思っていたために無茶しまくって、結果的には良い選手を作れたりもした(恥)。
あの頃は、リアルタイムで夏の甲子園決勝をプレイしたくて溜まらなかったけれど、こっちの地方ではその時期には夏休み終了だったから義務教育終わるまで実現しなかったな…。
因みに98決定版のみ所持。
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 18:27:43 ID:uTw+yvm3
age
キャンプを名古屋ドームでやってて、ボール持ったまま選手をスタンドの裏(?)に連れていけるのはバグ?
名古屋ドームにはグランド横にフェンスが曲線の所があるけれど、そこに選手を押しつけてたら(一塁側なら右下を押す)、スタンドの下に潜り込んでいって、移動の上下左右がメチャクチャになった(例:上押したら右に行く等)。
その状態で送球したら柵にボールが当たった様な音がして、どっかに引っかかってしまったのか、回収不能になりました…。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 12:19:05 ID:XfQuT58g
age
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 12:47:34 ID:EInCgG2r
>>891 それは99。
そうなったら選手は出られなくなるのでスタートボタンを押せばいい。
送球は投げさえすればベンチあたりから転がって出てくる。
>>893 99でもできるんですね?試したのは98決定版のみです。
結構バカウケしてしまって、一塁側から三塁側まで走らせたり、見えているのか?ソイツを監督や選手が目で追っているのが面白くて何度もやったのも、今では良い思い出かな…。
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 01:37:29 ID:MLkNvcyC
>>893 スタンド下に入り込むやつは99でもバグとして(?)ある。
前者はちょっと分からないが……
>>886 >一年目四月でCBCCC
弱小での望月勝レベル…
つまりたいしたことない
あの八月の勝利の歌を忘れない。
対パワフル高校・八回裏四点ビハインド、何故かスタメン落ちしていた速水の代打起用から全ては始まった。
速水、投手(主人公)、一番(遊)、竹之内、三番(一)と続いた5者連続ホームラン(一番からは対阿畑)には本気で感激した。
浜風は凄い、という結論。
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 02:39:09 ID:5uUdQGSZ
初期能力で148`とか今のパワプロじゃ考えられんな
そんなバケモノでたっけ!?
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 13:24:11 ID:VSV8aNTe
卓球部バグを使用すると変化量が初期から11もらえる。
それを全部球速につぎ込むと出せる
あと天才型や努力型が初期能力DCDDDだからな
上の例みたいにすぐにダイジョーブでたらCBCCCで始められたりする。
投手基本値が130キロ
天才型(出現率1%)で+10キロ
卓球部バグで+11キロ
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 18:41:37 ID:/LqyTiwb
柔道部スタートの野手の天才型の初期能力が
D3B110(120?)D8D8D8
チャンス○ バント○
だったっけ?
確か決定版は初期センス○はいなかったはず……
>>898 パワーFでも結構ホームラン打てたからな
今じゃ考えられん
>>903 センス○のみはいなかったと思う(+バッドステータスはあった気がする)
何年もやってないから記憶違いかもしれんが
センス× 対左× バント× で903の能力だった気がする。
すぐに野球超人伝でセンス○+バットステータス除去できるけどね。
パワプロ98変化球バグ開幕版手に入れたぞ
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 12:06:25 ID:mk8zLjWy
マットソンばかり使ってたよ
リセット技を駆使して
160キロ スA191 コB161 高速スライダー7 シュート4
ミートB パワーA182 走D8 肩B12 守C10
を作った
神高を超える厨選手になった
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 14:29:48 ID:mk8zLjWy
99開幕のマットソンのデータはどんな感じだったの?
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 19:01:44 ID:Vdw+/MMl
リセット技は俊足投手育成に使ってたな……
バントヒット→盗塁→ヒットで生還
というスピードスターぶりを発揮。
912 :
マットソンは:2007/09/26(水) 22:44:57 ID:1OBvNBN0
138km/h
ナックル5
スライダー2
くらいだったと思う。
>>911 足さえ速ければどうとでもなるからね。
まぁ走力EだとCOMは内野後進にしてくれて、バント構えっぱなしにしてもバントシフトにされないから内野安打だけは可能。
野手だと、左打ち、走力15、内野安打○、ヘッドスライディングありの奴は神懸かり的に一塁まで速いから、内野ゴロでも野手が滑ってくれた瞬間にセーフ決定。素晴らしい。
クラスメイトの岡村って主人公の親友らしいけど、
正直最初のイベントでの会話以外、話した記憶がないw
>>914 あまり遊ぶイベントとか必要ないからねえ
たかしっていう名前まで設定されているのにね
マネージャーはバレンタインや荷物持ちで邪魔ばっかりしてくる印象が強い
あと誕生日に彼女がいないからってテンションが下がる高校生っておかしいよな。
クリスマスやバレンタインならともかく
男くさい部活にいるからじゃないの
岡村たかしなんだw
『おおきく振りかぶって』の三橋を目指したもの
初期
球速 129km/h
スタミナ 40
コントロール 50
スローカーブ 2
スライダー 1
シュート 1
↓
球速 118km/h
スタミナ 104
コントロール 255
スローカーブ 7
スライダー 3
シュート 3
囲碁将棋部出身としたために
あと一人 抑え○
を所持。他に
ピンチ○ リリース○ 対左○ バント○
劇中での『まっすぐ』の特性は出せず。
意外と対COMで12三振とれたりする。ただ、被弾率高し。
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 10:24:18 ID:/aDNbndu
捕手
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 15:14:52 ID:h4/h8MDB
98と言えばOBの稲尾の能力は鬼
逆にどんでんの能力は泣けるほど低かったな。
そういや98ってミート打ちがポップフライになりやすいな。
むしろ強振の当たり損ねの方がポテンヒットになりやすい印象がある。
>>923 このころのミートって、全く使える気がしない。
パワーがないのにミートだけでかい奴の打撃力なんて絶望的だし・・・
あれ、強制的に下に叩いて転がすしかヒットに出来る方法ないよね?
それでも二遊間が抜けない。
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 19:13:17 ID:nkgXQdHc
>>924 北斗第一はいつも凡打の山を築いているな。
パワーE以上あってアベレージヒッターが付いていれば、ミート打ちでも打てる、がコツがいる。
AHはCOMの打率を大きく左右する。また、サクセスでは仲間のミートもある程度上げておいたほうがいいよ。
98のソスなヤツら
最終的に結構強くなるのに、権田や望月のせいで3年なのに干される名無しの一塁と遊撃
なぜか一番打者にされる時がある名無しサード
捕手のときでも「ウチは捕手がいない」とキャプテンに言われた挙句、鬼頭を誘いに行かされる主人公
そして最終的に干される鬼頭(セカンドのときは竹内。監督サブポジ使えw)
何故か3年夏も青龍が決勝にきた時の久方
荒井や普通にプレイした主人公より強いのにドラ1をとられる花崎、鬼頭、甲子園の化け物たち(渡米でもしたのか?)
98ってペナントを試合見ないで続けてると極端な投高打低になるのが嫌だったんだが、
これもミート打ちではなかなかヒットが出ないことと関係があるんかね?
個人的には全選手のパワーをもう40ぐらい増やせばバランスがよくなると思うんだが・・・
ところで、サクセスでこれ以上パワーを上げても意味がなくなる基準は大体どれぐらい?
個人的には200超えたらあとはもう名誉みたいなもんかなあって感じなんだが。
・・・しかし最大で255まで伸びるデータなのに140でAランクというのもなんか変な話だな。
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 09:02:29 ID:zwSJckbZ
正直160くらいあれば十分かな
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 16:40:52 ID:s1Mkj1z6
98と言えばストレッチでアキレス腱断裂というイメージが
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 17:03:42 ID:YC3YHQFL
>>929 「ケガしにくい」持ちで体力有り余っているときほど起こりやすい気がする
何気に思ったんだが98ってちょっとフェンス高杉じゃねーか?
特に福岡ドームなんてふえいふえいのレフト側にも匹敵しそうなんだが。
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 10:45:26 ID:1EtysYjM
サクセスで花崎を球速練習のままほったらかしにしてたら167kmまで球速が上がったw
でもコンディションが普通しかないし、仕様上160kmオーバーの球速叩き出せるのはペナントのオマケで出るコナミだけだからあんまり意味ない(´・ω・`)
ところで、コントローラーをアナログにしてると
カーブやシンカーの入力を間違えてスローボールを投げたり
○や×でランナーを動かせなくなるってネタは既出?
はあ?
アベレージヒッター持ってるとなぜか強振したときに
いい感じでハーフライナーのヒットが出るな。
>>934 ということは自分のコントローラーが故障してるだけってこと?
対戦では80kmのナックルボーラーが最強だったな。
それから一度甲子園決勝で非キャプテンの時完全試合したのはいい思い出。
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 04:50:44 ID:p1XE5BtH
球速上げんのめんどーでも
サイドかアンダーにすれば球速アップになるよね
サイドで160キロとかだったらもう最強じゃん
ん?
多分体感の話かと
体感ネタで思い出したんだが、以前サクセスで野茂を作って
野茂を入れたアレンジチームと対戦した時に思ったんだが、
トルネードってミット移動見せるにしてるとかえって打ちづらいな。
特にランナーが出てセットポジションになるとより打ちづらくなる。
モーションが大きいから盗塁し放題なのは嬉しいんだけどね。
943 :
sage:2007/11/23(金) 11:17:35 ID:RtJqNCb/
ペナントパワーアップで投手にパワーヒッターをつけたくて条件満たすんだけど、
なぜかMVPが防御率2位か打率2位の選手にかっさらわれるorz
本塁打300本、100勝以上してるんだけど、ありえない数値を出しすぎるといけないのかな?
チャンス○、選球眼、満塁男は投手でもつくのが確認できるし、パワーも上がったなあ。
広角打法、流し打ちも画面上確認はできないけど、打ちやすくなったのでついてると思う。
ペナントで投手にパワーヒッターはつかないのかな?
あれ?sage間違えました。ごめんなさい
98のサクセスには97の人物も大挙して出演している中で
唯一未登場だったライバルの麻生がすごく哀れに思えた自分。
山宮と影山の代わりに麻生と外藤の方がよかったな。
麻生は右の猪狩
最後の地方大会で対戦していて思ったんだが、正直久方弱くネ?
球速152` スライダー6 フォーク4 スタミナ160 コントロール180 ぐらいでもいいと思うんだが。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 12:19:42 ID:kzTeyrjT
98って最後の2Dパワプロだった訳だが、
その感覚で最近のパワプロやると、まったく違うゲームに見える
ピッチャーの球はめっちゃ速いし、球場は広いし
内野バンバン抜かれて滅多打ちにされましたよ
内野を抜かれるといえば、時々ダイビングキャッチを試みても
グラブを差し出すだけで固まって動けなくなるよね?
特にサードやファーストでセンター方向に飛び付こうとした時によくなる。
>>950 あるあr
グラブ上げてポカーン
最近のに慣れてから98やったら強振の便利さにびびった
>>949 橘商業に関しては周りの野手が弱杉なのも問題だよな。
一番いいバッターが久方って時点で正直オhル。
ピッチャー強襲でショート動かしてるつもりで右入力してたら
セカンドがおとといの方向へ動いてる、っていうのはやっぱり最近のでも起こることなのかな?
ショートが二塁方向にダイビングキャッチしようとして弾いたボールをセカンドが取って投げてアウトならよくやってた
何気に思ったんだが、サクセスの主要人物って左利き少な杉じゃネ?
荒井くんや無名の一塁手あたりは左打ちでもよかったと思うんだが・・・
>>953 あれは困るな
キャッチャー前のバントをピッチャーが取りに行くとキャッチャーが下の方に行って内野安打とか
>>956 あーあるあるw
で、そこから失点するとコントローラー投げたくなるわ
オートペナントでホームラン15本前後を打つような能力ってどうしたらいいですか?
どうしても1桁か20本以上になってしまって・・・。
あと非力なバッターで打率を高めるにはどうしたらいいですかね?
アベレージヒッターつけても1割台とかもうねorz
質問ばっかりですいませんがよろしくお願いします。
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 22:15:38 ID:0ITqQYwt
サクセスの彼女候補は
マネージャーのほかに誰がいたっけ?
涼川葵さん(マネ)
岬法子さん(幼なじみ)
宇都宮真琴さん(文学少女)
橘みゆきさん(頑張りやさん)
メガネ(流行好き)
だったっけ?
そういや宇都宮と橘のイベントってほとんど見たことがないな。
岬の机運びで腰を痛めるやつはしょっちゅう見るんだけどな。
特に宇都宮は広角打法くれるから彼女としては一番魅力的なんだが・・・
あと欲を言えば体育会系の彼女候補がいてもよかったかな。
すずかわあおい と はやかわあおい
たちばなみゆき と たちばなみずき
微妙なニアミス具合
そもそも宇都宮と橘と姫野って思いっきり朴李キャラだし。
ところで98ってどうすればサブポジ習得できるの?
サブポジ取得できたっけ?
バグなのか何なのか、
メイン外野手、サブポジ外野手ってのができたことがあった記憶はあるけど
>メイン外野手、サブポジ外野手
俺の選手なんてレフトとセンターとライトが守れるぜ! ってことか?w
それなんてパワメジャ?ってのはおいといて、
正直サブポジぐらい自由に設定させてくれてもよかったよな。
一つ設定するごとに守備力−1ぐらいのペナルティはあってもいいから。
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 01:45:48 ID:/FhvHr0q
橘の4番打率001って
確かに橘商業のチームメイトはいくらなんでも弱杉だよな。
せめて大都会や霊盟社ぐらいの強さがあればまだよかったんだが・・・
あとあまりにヘボい打者だと打点と本塁打の数がありえないことになるな。
投手力だけ強いってチームもいいけど
打力はDかEにしてほしかった
パワプロ98のサクセスってマサカリ投法選べないの?OB村田は投げてるのに・・・
ピッチャーの打順が動かせないのが地味にキツイ…
そのせいで久方は9番だし、セリーグで代打出しにくい。
しかし、スライダーやフォークがカクッと曲がったり、カーブやパームの変化量が
1球ごとに変わる(3段階くらい)おかげで結構対戦が面白い。
ただいわゆる一流どころじゃない投手のスライダーやフォークまで
急激に曲がったり落ちたりするのはちょっと違和感あったなあ。
あと時代が古いこともあってか球種のバリエーションがやや少ないな。
特に縦のカーブや斜めのスライダーや揺れる速球がないのが残念。
>>975 ・・・ってのはそろそろやめるとして、サクセスでいまだに分からないのが、
なぜ鬼頭があんなに女子からもてるのかという点だな。
花崎や速水がもてるのはある意味当然だとは思うんだが。
そりゃ夜凄いんだろ
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 01:11:31 ID:jqYdN2Ib
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 01:48:34 ID:P6Ry3OZa
あのころのロッテはよかった…
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 02:50:39 ID:ZnO04kwX
>>979 何気に甘い物好きだったり猫とか可愛い物好きだったりガラの悪いふりしてる割にいい人だったり
鬼頭って広角打法とキャッチャー○持ってて何気にかなり優秀だよな。
鬼頭て社会人編にも出てきたなたしか2000で
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 15:20:43 ID:h1SHBcjA
>>984 よくこんな凄いのが埋もれてたなって感じだよな。
名門でやってると入部直後の一年生なのにBAFABとかいきなり猫田並のパラだったり。
>>948 98開幕にハマって、野球ゲームはこれだけでいいや派の俺も
つい先日ジャンクの2001を買って、似たような体験をしましたぜ。
2001は最近じゃないけどさw
98で慣れてしまっているから、操作が全然駄目。
ただロード時間の短さには驚いた。
98唯一の不満だったからなあ。
とりあえずも少し遊んでから
今度は04年発売の11を買ってみようかと思います。
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 01:42:02 ID:wIbn8P3A
98は自分でロードだから、間違えて空セーブしたときは泣いた
今まで作った選手みんな消えちゃって
埋め
97にはオートロードがあったのになんでなくしちゃったんだろうな?
>>989 あーあったなあ
セーブしないで電源切ったり
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 13:53:17 ID:QPvsFvG6
とっとと埋めようぜ
梅
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 16:52:30 ID:O9v5L1IP
ume