■ツマルバグについて
【グリッド関連】
第3形態に進化後、グリッドが成長し切る前にゲームを中断(セーブ→ロード)してしまうと
それ以降★を取ってもグリッドが成長しなくなってしまう。
●対策方法:
第3形態に進化したらそのまま中断せずに★を取ってグリッドを成長させる。
1周目で既にセーブ→ロードしてしまい成長しなくなってしまった場合は、
2周目で第3形態にした直後にそのままノーセーブで★を取ればOK。
(アルティマニアの「1周目の形態のグリッドに固定される」という記述は誤り)
魔獣なら★43以上、聖獣&神獣なら★46以上を取った後に全てのグリッドが埋まるので
そこまでグリッドが埋まった後ならセーブしても大丈夫。
●正常に進化させるための具体的な手順:
1周目の場合、星の塔突入まで第2形態(天使か悪魔)をキープしたまま進行させる(途中セーブ可)。
星の塔のザコ戦で第3形態に進化させ、そのままノーセーブでドルアイス戦に突入して★を取ればOK。
エレメントカウントを稼ぐ時は、ナクル(青のみ使用)かコクル(赤のみ使用)と戦うと便利。
2周目の場合は、★持ちボス戦の直前で第3形態に進化させ、そのまま★を取れば一気に増える。
ただし、3周目以降で既に★99になってしまっている場合はそれ以降★を取る事が出来ず
そのデータでツマルのグリッドをそれ以上増やす事は不可能になるので注意。
(強くてコンティニューをしても、コンプリートデータの方のグリッド形状になる)
1周目で魔獣、2周目で神獣に進化(逆でも可)して
それぞれグリッドをバグ無しで最後まで完成させていると
両方のグリッドが合体して全キャラ中最多グリッド数になる。
(しかし↓のバグのせいでグリッド数が多くても結局弱い)
【ステータス関連】
ツマルの形態やセーブ・中断の有無に関わらず、
常に初期形態の成長率が適用されてしまう。
(アルティマニアに載っている他形態のステータスは無意味)
対策方法:無しd
・現行スレまでに使われたことがあるサブタイトル(次スレのタイトルの目安に)
#1 はじまりは 潮風そよぐアルニ村Part24Part42
#2 オバーサの浜 はるか時の呼び声Part25
#3 アルニ村 懐かしき見知らぬ友よPart20
#4 風の岬 いとしき思い出の形見にPart27
#5 港町テルミナ 栄光の龍騎士団Part28
#6 蛇骨館 過去への鍵をもとめてPart29(28と誤表記)
#7 ガルドーブ さざなみに誘われてPart32
#8 隠者の小屋 もうひとりの剣士Part8
#9 海の悪夢 亡者のうたう船歌かPart9Part18
#10 水龍の島へ 何処に眠る青の龍 Part10
#11 古龍の砦 古の龍たちが夢の跡 Part11
#12 次元の狭間 さまよえる魂たちよPart34
#13 闇からの帰還 新たなる旅立ちPart19
#14 失われた扉 孤立する世界と人と Part33
#15 テルミナ 龍騎士団の光と影Part35
#16 マブーレ 人外の者たちの村にてPart26
#17 血塗られた魔剣 グランドリオンPart36
#18 死海 神に見捨てられた地にてPart12
#19 復活した扉 世界よ震えて沈めPart15
#20 蛇骨館ふたたび! 囚われの敵Part30
#21 急襲!! 悲しみの追撃者 Part17Part 21
#22 神の庭へ 閉ざされた時を超えて Part13Part 22
#23 時の審判 運命の女神の微笑みPart14
#24 星の塔へ 時の木霊に縛られてPart23
#25 クロノ・クロス 宿命の交わる時 Part31
そのほか、曲名もある。
運命に囚われし者たちPart16Part40
トカゲと踊れPart37
勝利 〜夏の呼び声〜Part38
RADICAL DREAMERSPart39
炎の孤児院Part41(タイムクラッシュのため4と表記)
時の傷痕Part43
124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/15(木) 06:55:59.48 ID:2YKlzlG30
能力上昇を検証してみた
ネット及び自力で調べた結果分かった事実(PSPのアーカイブスで確認)
★=レベルスター
1 能力上昇はランダム性が強く、同じLv・同じ上限値でも5〜6もの差が生じる事が多い
2 ★取得時の能力上昇はひとつ前の★を取得した時に決定される
3 ★88〜95はザコ戦後の能力上昇がない
4 ★96〜98は★を取得後のザコ戦時必ず能力が上昇する(最大+1まで)
5 4で上昇する能力はHPを除き、次の★取得時に上昇する能力と同じである(★96の時のザコ戦で上がるのは★97取得時の上昇と同じ能力)
6 ★99取得時の能力上昇は戦闘に参加したキャラのみに適応される
7 ★99取得後は能力値は一切上昇しない
以上を参考に好きなキャラの能力を上げてみる
用意するもの
1 ★90位でツマルのグリッドを増やしてあり、全てのキャラクターを仲間にしたことのあるクリアデータ
2 1周目。星の塔中枢部で、ドルホーリーを倒しておりドルヘビィ撃破前のデータ(グランドリームを入手しているのが理想)
3 1周目。ホームのヒドラの沼目前で、ドルホーリーを倒しておりドルヘビィ撃破前でクロノクロスを所持しているデータ(グランドリームを入手しているのが理想)
4 上書き用の空きデータ
手順(★95まで)
1 クリアデータを星の塔のデータに強くてコンテニューする
2 ドルヘビィを撃破後、空きデータにセーブ。この時好きなキャラの能力値をメモっておく
3 ドルアイスを倒し、能力がどう上がっているかを調べ、納得できなかったら1に戻る
4 納得できた場合、2のデータをロードしラスボスを倒しクリアデータにする
これを★95になるまで繰り返す
手順2(★95から)
1 クリアデータをヒドラの沼のデータに強くてコンテニューする
2 スプリガンの家で仲間を呼び寄せる
3 星の塔に行き、ドルヘビィを撃破後、上書き用データにセーブ(★96)。この時好きなキャラの能力値をメモっておく
4 ドルアイスを倒し、能力がどう上がっているかを調べ、納得できなかったら1に戻る
(この時上がった能力値はザコ戦時も上昇するので特に厳選する)
5 納得できた場合、3のデータをロードしラスボスを倒しクリアデータにする
6 5のクリアデータをヒドラの沼のデータに強くてコンテニューする
7 スプリガンの家で仲間を呼び寄せる
8 風鳴きの岬で全てのキャラで1回ずつ戦闘する
9 星の塔に行き、星の塔中枢部で、セーブする
10 ドルヘビィを撃破後、上書き用データにセーブ(★97)。この時好きなキャラの能力値をメモっておく
11 ドルアイスを倒し、能力がどう上がっているかを調べ、納得できなかったら9のデータに戻る
12 納得できた場合、10のデータをロードしラスボスを倒しクリアデータにする
13 6〜9を行う
14 ドルヘビィを撃破後、上書き用データにセーブ(★98)。この時好きなキャラの能力値をメモっておく
15 星の塔から出て、風鳴きの岬で全てのキャラで1回ずつ戦闘する。納得できなかったら13のデータをロードする
(上で上げたように★99取得時は戦闘に参加していない人物は能力が成長しないため、ドルアイス戦のメンバー以外はこれが最後の能力上昇になる。この時上がった能力がドルアイスを倒すとさらに+1されるので覚えておく)
16 ドルアイスを倒す
面倒くさかったら★95からでも十分強くできる。
厳選すれば(好きなキャラ以外を捨てれば)おそらくは3〜4人位なら能力をカンストさせられると思われる
ドルヘビィを何度も倒す必要があるが1周目のデータでグランドリーム・太陽のメガネ・パワーシール×2のフル装備を揃えておけば
他のキャラの弱攻撃→セルジュにイーグルアイ→セルジュの強攻撃×2→ダッシュ斬りで簡単に倒せる
132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 21:32:44.65 ID:jKsgZTl80
>>124 これどうやって調べたの?
アーカイブスって事はROM解析じゃないのかな
133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 22:31:48.69 ID:lW+s6UGH0
124です
>>132 レベルスター時の能力上昇を詳しく扱っているサイトが見つからなかったので見つけた情報をもとに自分で検証してみました
とりあえず結果としては124に書いた通りボスと連戦する必要があるので
2回連続で(ザコ戦を殆どせずに)レベルスターを入手可能で前の周回から仲間を呼べるうえ、セーブポイントに近い星の塔の奥が最適だと思います
また、ここのセーブポイントから星の塔の外まではよけやすい敵が多いので、レベル96以降弱い敵と戦いたいときに無駄な戦闘を省くこともできます
自分のデータでは主力メンバーとお気に入り、合わせて6人ほどの目当ての能力を限界まで上げることができました
HPは上限値を1上回ったキャラが10人近く出たので(2以上限界を超えたキャラはいなかった)
あまり気にしないでも限界近くまで上がるようです
124が2chの初書き込みなので至らない点があったら申し訳ありません
テンプレおわり
立ってなかったので建てました
いちおつ!
ツマルのおなかつんつんしたい
わたしはこんなにも
>>1を愛している……
だから、時々、おまえを 乙乙にしてやりたくなるのだよ……!!
991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/07/04(木) 08:29:50.73 ID:uSDoGe84P
トリガーDSだと追加EDでクロス世界の魔王が時喰いの前身に単身アクセスしてサラ救出に失敗。
結果絶望した魔王が記憶を無くしてしまうという描写がある。
これを見ればアルフ=魔王のなれの果てっていうのを公式が推したことがわかる。
992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/07/04(木) 09:38:54.12 ID:FbY7Oj+W0
設定資料集ではアルフの初期案に「魔王」て書いてあるから最初はアルフ=魔王で作ってたんでしょ
発売までにその辺は結局削られて削り残しがちらほらあるだけだと思ってる
10年以上経ってからの後付イベントは知らん
994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/07/05(金) 00:39:23.48 ID:LHyNVQE80
アルフを星の塔最上階に連れていくと意味深なセリフが聞けるんだよな
997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/07/05(金) 04:30:08.25 ID:gLI8atPWT
・占いオババとの賭けに負けた時
オババ「さて、約束じゃ。そのマスクを外してもらおうか。」
アルフ「……ウム、仕方あるまい……。」
オババ「な、なんとっ!!そうか、そういうことじゃったか……。このオババ、命が一時間ばかり縮んだわい……。
」
(※スプリガンとの会話で「久しぶりじゃのう、スプリガンのあねさん」と言っているのでオババもおそらく魔族)
・アルフ先頭で凍てついた炎と対面
これが、俺の探し求めていたものか……。
違う……、やめろ!俺は違う、そんな人物ではない。
闇の力なぞ……手に入れてなんになる……。
・ルッカの手紙
あなたのことは心配してないわ、
キッド。
いずれきっと彼が、あなたを
見つけてくれるはずだから。
それとも、もうそこにいるのかしら、
ジャキ?
もしそうなら、お願いね、私の……
「妹」を……。
・1周目オパーサの浜最終決戦直前
(↓パーティーにアルフだけ居てキッドが居ない場合)
アルフ「フ……。
まさか、こんなことになろうとは、な。」
(↓キッド・アルフが両方いる場合限定 台詞が大幅に変更)
アルフ「フ……、まさか、こんなことになろうとは。
しかし、これはこれで、面白い!
勝負がどう転ぶか、しかと見届けてやろう。
キッド「世界が滅ぶというなら、滅びちまえばいい!
歴史が変わるというなら、変わっちまえばいいんだ!
ラジカル・ドリーマーズの見る夢がどんな夢か、この俺が教えてやるぜ!
(↓参考:前作マルチエンディング「予言者が求めるものは…」 魔王の台詞)
歴史が変わるというなら、変われ!世界が滅ぶというなら、滅べ!
そのために、今この俺という存在が消えてなくなるというのなら……
それはそれで、おもしろい!!
クロノクロス完全版はよ
そういやクロノクロスとかリメイクしたりする話は出たりしないんだろうか。
FFはよく聞くけど。
まぁ今のスクエニが作るとまた微妙になるか…
イベ増量リマスターとかなら歓迎
リメイクで声つきとかは勘弁
声は要らんな
声入れるとキャラのイメージも崩れたりテンポ悪くなったりするし
そもそもこの人数で全員違和感のないキャストにするなんて無理だろうしなw
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 16:40:34.67 ID:qu5657yU0
追加して欲しいとしたら・・・
アルフ覚醒 記憶取り戻して固有エレメント習得とか
リーア関連
オルハ関連
このへんだろうか
俺たちのダリルさんPTINも追加で
ダリルさんは必ず仲間になると思ってたのに
「手伝いたいが三年のブランクが…」みたいなことしか言わなくて必死にイベント探し回ったわ
結局リーアってなんだったの?エイラの子孫?
母親です
エイラの母親がリーア?まじかこれ
エンディングでリーア釣れてると「将来の子供の名前をエイラにする(要約)」とか言い出す
アルフの話はまぁあれで良かったんじゃないかなーとも思ったりするな
トリガーDSで描写された程度のことだけでもリメイクで追加してくれればいいというか、
変に覚醒的なイベントやられても萎えるかも
他ゲーで実際にやられて興ざめした経験があるからかもしれんが・・・
そうかな?ジャキ覚醒したら俺は熱くなると思うw
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 17:29:26.47 ID:eqChnFyf0
クロノの続編としてゲームを出して、ゲームの根幹にサラを据えたのだから
ジャキ関係があれだけ薄いというのはあまりにも味気ない、と私は思うのだ
周回要素で記憶取り戻して改めてジャキとして仲間になるとかならいいだろうな
絶対バランスブレイカー級の強さになるだろうし
バランスブレーカーか・・・
ダークマターがシャイニングどころかフレアより弱いあの方が
全体攻撃しかなさすぎてラヴォスコア相手には直接攻撃しかできなかったあの方が
その直接攻撃もカマのくせに拳よりも弱かったあの方が
×ラヴォスコア
○プチラヴォス
お前それ魔王城でも同じ事言えんの?
誰だお?誰お?だりお?
ジルベルトとゲッツの話もかなり説明不足でえっ?てなったから追加してほしい
個人的にドクがなんでガルドーブに来ることになったか知りたい
でも実際ジルベルトとかドクとかどうでもいい
あのへんのキャライベ1増やすならキッドアルフあたりは2増やさないとな
クロノクロスで一番人気あるキャラって誰なん?やっぱツクヨミ?
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 19:05:57.83 ID:+Hnu3dUY0
ぱっと見 キッド
素人 レナ
にわか ツクヨミ
1周 キッド
3周 マルチェラ
玄人 オルハ
大正義 ラズリー
大穴 ママチャ
こんな感じ 異論は認める
そもそもクロス自体が開発期間ぎりぎりでラスダン削ったって噂もあるし
ヲタ人気1位 ラズリー
腐女子人気1位 グレン
だと思います
ゾアッーさん忘れるとか
グレンは二刀流になったらカッコイイ
モーションがカッコイイ
ジャネスとスティーナが無いとは信じられん
真のヒロインはポシュルだろ
いや、ツマルだ
いやいや、ツマルはヒロインじゃないだろ。
ツマルは俺が貰っておくからヒロインはフィオちゃんにしよう
か カブ夫…
書道の時アースクエイクって言って文鎮を縦にドンドンやったっけな〜
アースクエイクの時文鎮って言って縦をドンドンに書道やったっけな〜
書道の時アースクエイクって言って石柱を縦にドンドンやったっけな〜
文鎮の時書道って言ってアースクエイクをドンドンに縦やったっけな〜
夏だからまた1週してくるか
キッド見捨てるルートってグレンが仲間になる以外で大きな違いあったっけ
俺も久しぶりにやろうかな
いつもキッドよりレナを選んでしまうんだよなぁ…
キッドだけ顔グラがドヤ顔とマジメの二種類あるのがなんだか
俺も初期装備縛りとか色々しつつやるかな
ラディウスのHPが272/252とかになってるんのは
これはラディウスはじじいだから一度ダメージ受けたら
回復しても最大値まで回復しないって事を意味してるんでしょうか?
HP増えるアクセ装備してるだろ
あぁ〜、そういう事だったんかぁ どもども
ワロタ
解釈の仕方よwwww
想像力豊かだなw
他のじじぃキャラがドキドキしてるんだが
スプリガン「・・・」
BGMは今聴いても感動するな
久々に失われた欠片を聴きながらゆったり過ごしてみる
>>51見てやりたくなって、NewGameで久々にまた始めたよ
今超序盤でテルミナついた所w
BGMほんといいよね
テルミナまでの流れって妙にいいよな、顔グラ付く人多いし分岐あるしでワクワクする
voyageが流れてるだけで進める気が起きなくなるぞ
ずっと聞いていたくてw
死海のBGMが好き
あと龍の祈りも
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) 15:56:28.03 ID:ZE+GGz8LO
次元の狭間
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) 16:31:41.68 ID:PcKYhhou0
航海はアナザーが好き
ガルドーブはホームが好き
the bend of timeと神の庭とえーとなんだろ
今改めて訊くと好きなの多すぎてきりがないな
星を盗んだ少女が一番の至高
戦闘曲だと龍神
戦闘曲じゃないけど炎の孤児院もあの緊迫した世界観とマッチしてて大好きだ
>>64だけどキッド見捨てルートでやってて今水龍の島が終了したとこ
これからアナザーの古龍の砦に向かいます
>>69 俺はガルドーブANOTHERがクロスの中で一番好きな曲だわwww
プレイ進捗は別に報告しなくていいです。
いえ、逐一報告してください
別に話題ないんだしいいと思うけどなそのくらい
文ドンしかないじゃん?短期杉
さすがに今ここです、次はそこですだけ書かれても・・・
水流の島やっぱきれいだねとか古龍の砦の仕掛けめんどくせーとかないのかよ
いまあなたの後ろにいるの
15年近く前のオフゲの実況とかさすがに
たった2レスでうだうだうるさいのは確か
ガルドーブって台風来たらやばいよね
そういえばたまにガルドーブでオルハと暮らしてる夢を見るわ。3日に一回ぐらいだけど。
なにそれ裏山
ラズリーと暮らしたらどうなるんだろうな
これ言うと荒れるかもしれんが
ぶっちゃけフェイト戦以降の龍の復讐関連は蛇足だと思う
フェイト戦後はサラ戦で良かったかも
上の語りじゃないんだし、別に荒れるような話じゃないと思うが、
龍の助けつーか体よく利用されてなければセルジュ達はフェイトまでいけなかったからな
ただまぁもうちょっと時食いとあの龍神とのつながりは詳しい説明あってもよかったな。容量とかの問題でなければ
龍神はただの戦闘マシーンで、合体することによって「超合体ロボ 時を喰らうもの」となる。
ちゃんと合体ムービーもあって分かり易いじゃないか。
クロノポリスから星の塔までが詰め込まれすぎてて当時全然理解できていなかった
星の塔再生ムービー以降に本当はラストダンジョンがあったけど、
制作期間足りなくてばっさりカットされて直接オパーサの浜になったみたいなの前に聞いたような
Disc2のシナリオはゼノギ程でないが駆け足気味なのがな
とはいえDisc2でやることはクロノポリス、星の塔くらいしかないし
ムービーゲーというわけでもないから容量余裕あると思うんだがな
やっぱ納期のせいか?
納期のせいでキャラごとの個別イベントとか色々諦めたってアルティマニアにあったな
ディスク解析したらサガフロみたいに没イベントとか色々眠ってたりするのかな
広い海があるから釣りがしたかった
ディスクの容量的にはスッカスカだしな
開発期間もう少しあればイベントもそうだがエレメントとかもっと増えたと思うよ
極端に連携技少ないのもその辺が関係してるんだと思うな
以前没エレメント動画上がったし、
まだ謎は多いんじゃないかな
サガフロやゼノギアスとかもそうだけど
あの頃のスクウェア作品は無理矢理発売間に合わせて作りかけ未完成っぽいのが色々あって勿体ない
今ジャコツカンまできたんだけどこの独特の雰囲気いいな
数年経ってやり直すとまた新しい発見や違う感じ方が出来るな
コルチャとかいうクソガキ死ねよ
アイツだけは許さない
コルチャってそんなにうざかったっけ??キッドが好きなんだっけ忘れちまったぜ
俺のキッドのお守り勝手に持っていったのは許せんわ
>>98 毒に倒れたキッドの治療法がなくてセルジュがどうしようもないみたいなこと言ったら
(既にキッドに一目惚れしてた)コルチャがキレて
「お前にその娘のお守りを預かる資格はねえ」っつって取り上げた
まあ悪い奴じゃないよ、うん
もうちょっと戦闘で使える何かがあればよかったんだけど
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 00:29:12.92 ID:Ef5HSHVK0
俺のキッドとか言うなら助けないルート選ぶなや
だが助けるルートだと役立たずのコルチャが付いてきてしまうトラップ
やっぱママチャだよな
>>100 思い出したわ
ブサイクでモヒカンで生意気で釣り竿で攻撃する、いらない子だな
一番人気はある程度分かりそうだけど
(ここではロザリー?)
一番不人気って誰なんだろうな
コルチャ、ママチャ、ジルベルトとかあの辺りかね
クロスはなんだかんだ男もかっこいいの多かったからなあ…
不人気、嫌いなキャラかー・・あまり浮かばないなー・・
こる茶とか戦闘中どんなモーションしてるとか全くといっていいほど覚えてないわ
積極的に嫌うほどのキャラは居ないなあ
どうでもよくて存在を忘れてるキャラは居ると思うけど人数多いから本当にどうでもいいw
ロザリーって人気キャラだったのか…
俺はラズリーで我慢するか
オードレオーロカモーノドモー
ロザリーじゃねえラズリーだ間違えたw
ロザリーってマルロザリーだw
ロザリー現実で目の前にしたら失神するわ
ラズリーはこのスレでも大人気だよね
レナとかぽしゅるキッドアレフ、ファルガ、グレン、ジャネス、オルハ、ツマル、この辺りは人気あるだろうし
無いのは…ラッキーダンとかかねw
アレフって人気あるのか…
人気ないの?一応ジャキ絡みで人気あるのかなと思ってたんだけど
マルロザリー格好良いじゃないか
こいつの為にスプリガンは固定メンバー
アルフ?アレフ?どっちだったっけ…
アレフて宗教団体やで・・・
ラッキーダンは嫌われもしなければ好まれもしない位置にいそう
キャラ的には好きだけどモーションが嫌いって意味でならスティーナを挙げたい
うねうねしないでください
坂田師匠馬鹿にするなよ
セーさま呼びに萌える
助けないルート選んでグレン仲間にすると難易度ダダ下がりになるんだよな
後半になるほどマナフィーブルゲーになるから助けるルートのラズリーは使いにくい
可愛いんだけどね(ロ並感)
>>122 でも最終的に使うのってほとんど自分のお気に入り、可愛いキャラになってない?
まあ弱キャラ(コルチャとか)でもエレメント次第でどうにかなるから別に詰むわけじゃないしな
というか最終的にセルジュさえいればいいって感じだしね。1周目だと外せないし
あとのふたりは完全におまけ
暖色系エレメントがすごく不遇なイメージ
先天暖色のキャラも使いにくいの多い気がする
p・・・Pイレイザーあるし(震え声
馬鹿!先天属性赤のキャラクターは重要なんだぞ!!
固有技でクラゲ倒せるのは赤系しかいないんだぞ・・・
昔はキッドアルフで固定だったな、アルフ好きだったし
今はレナ&グレン
ほぼセルジュ固定だから、慣れれば慣れるほど黒キャラ使い難いんだよなぁ
FE管理しようと思うとストレス感じる
ツクヨミが強キャラなのってスペックは勿論だけど加入時期も大きいと思うな
イシトはそれなりに使えた気がする
>>131 可もなく不可もなく
他の黄キャラがスタミナ低かったり微妙と思えるから相対的にマシかなって感じ
というか黄キャラはイーグルアイと相性悪いのがな
白緑青パーティーはヌルゲーだけど色合いが優しくてなんか好きだわ
これってクリアするためには全部攻略本片手にやった方がいい?
なんかモンスター闘技場とか、なんとか復興イベントとかやらないときつい?
攻略本片手だと仲間集めが捗るけど、強くてニューゲームあるし2週目から攻略本片手でやれば
そんな難易度の高いゲームじゃないし、てきとーやって大丈夫だろうよ
ミゲルや龍の攻略順あたりでちょっとつまるかもしれんが
赤・・・メルトストーンは使われるとウザい
ヒートは大量入手できて便利
黄・・・アースクエイクの演出が良い
そういやミゲルのおっさんはなんであんなに強かったんだろうな
冒険家だっけ
>>129 ルチアナのケミカルヘイズ毒で倒せるらしい
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 23:25:16.31 ID:WCevLzOx0
あの空間支配してた感じだったし
やりたい放題だったんじゃないの
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 12:41:13.26 ID:Gh+DmuM9O
鐘の後ろでドキドキしながら出番待ちしてたのかな
あの時点でのミゲルはもうほぼ人外だし、人間時にどうだったかを推し測るのは辛いな
あとゲーム的にいい場面でのボスだし弱かったら拍子抜けすぎるw
あの空間すげえ感慨深いものがあるよな
クロノやってたなら特に。マールの鐘とか懐かしすぎる
蛇骨館進入の難易度は
崖>正門>森
龍の難易度は
緑>炎>天>黄>水>黒
子どものころは崖ルートしか見つけられなくてそれしか無いものだと思い込んでたから辛かった記憶がある
初プレイで星の塔まで来たけどアルフぇ・・・
最初のセルジュ時代はインボディ強すぎワロタとか思ってたけどシステム理解してヤマネコからセルジュに戻ったら
エレメント数少なすぎて使いづらい事この上ないでござる・・・
炎龍はちっこい時にファイアブレス食らって弱いなって思って
でっかい時の全体のやつ食らって嘘だろ…ってなった
BGMが神の庭な青黄は飛び抜けて弱かったが、やたら威力高い赤と感動イベ後の黒はかなり苦戦したわ
あと緑は瀕死になった時のあの妙な動きが…
黒ってそんな強かったっけ
いちいち飛び上がるモーションの長さしか覚えてない
個人的に緑が一番弱かった
パターンすぐ読めたし
六龍イベント開始して真っ先に覚醒黒倒しに行った身としては
黒が一番強かった
緑は一番弱いものだと思ってたよ
黒先にやってブラックプレート盗んでおくと
早めにグランドリーム入手するのが楽になる
フルボッコしたいなら黒龍土龍先にこなしてグランドリーム+太陽のメガネだ
緑一番苦戦したんだが・・、ダンジョンも面倒だし一番嫌いだったよ
緑なんてトラップかければ楽
へそがめんどいのは同意
ビギニングのウザさ
しかしあそこはデナトロが大量にゲトできるからな…
他黄んとこでもとれたけど、限度あったよなたしか
書道の時アースクエイクって言って文鎮を縦にドンドンやったっけな〜
>>160 でも周回すると99個余裕で「デナドロいらねー」になる
あとへその真価といえばあれだ、蜘蛛モンスターの毒注入
あれは狙ってやったのか否か気になる
ロングレッグの毒注入は何故かエロいよなw
あれはみんながそう連想するよな
木に登ると龍が来る
虫と戦い毒注入
一緒に出てくる原始人
何故だか混乱させてくる
こうして敵を殲滅させて
戦う竜は臭い息
蛇骨館突入前にデトキシン買わなかった時の絶望感
一回死ねば毒治るよ(ニッッコリ)
そういえば骨折治す薬買わなかったからダッシュ出来なくてつらかった記憶がある
骨折じゃなくて捻挫じゃね?
骨折じゃ歩けん
ごめん、うろ覚えだったから間違えたwwwwwww
捻挫だわwwwwwww
骨折というステータス異常のあるゲームがあるんだろうかw
ステータス画面で松葉杖ついてたりしてw
骨折w
前に爺だから最大まで回復しないとかあったが今度は骨折かw
足引きずりながら歩くセルジュまでは想像した
骨折したりジャンプせなあかんところ進めなくなるね
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 18:13:39.43 ID:uH1yEY7z0
ダッシュが出来ない捻挫は地味にイライラするな
あと風邪も結構うざい
そういえばクロスってなんで最大HP3桁なんだろう
トリガーからシステム一変したからかな
プレイしてるとき画面をちらっと見た姉に
「なんでそんなダメージ低いん?」って聞かれた覚えがあるわ
どゆこと?
トリガーってHP4桁だっけ?
夏だし久しぶりにやろうかなーと思ってる
前半の分岐で難易度高いのってアルフルート→キッド助けるルートで合ってる?
一回もやったことないからこれでいこうかな
アルフルートは敵が強めだけどアルフも強い
ピエールルートはそこそこ弱いけどピエールも弱い
スラッシュルートは普通
キッドを助けるルートはお守り袋が早めに手に入るから色々自由に行けるけど
コルチャが弱い ラズリーかわいくてそこそこ強い
キッドを見捨てるルートは行動が結構制限されるけどママチャとグレンがどっちも強い
あとはどれと戦いたいか、だな
ヒドラ知らなかった1週目を思い出した
アルフルートは館に行くまでが船乗ったり崖登ったりでかなり面倒
スラッシュルートもモンスター誘導したりでそこそこ面倒
ピエールルートは分かりやすい正面突破だから楽
ごめん勘違いしてた、トリガーもHP3桁だった
FFとごっちゃになってたわ
なんかまたやりたくなってきたな
蛇骨館の正面突破のデカい奴にセルジュが瞬殺されたときはテンパってリセットしたっけ
でもあいつって普通の戦闘になったときも意外と強かった気がする
クロスは印象に残るボスが多い
キッド助けるルートで、どうやってクラゲんとこ行くか考えつかずラズリー見殺ししてしまった初周の俺
俺の初プレイ時は穴に落ちたのにラズリーに気付かず見殺しにした
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 14:14:52.19 ID:UlA1ey0f0
あれはクラゲじゃなくてタコだろ
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 16:56:56.13 ID:V8tMpPP1O
ヤマネコ編でツマルを仲間に出来る時期を教えてくれないか
セルジュ編で予め仲間にして、今ツクヨミ離脱直後なんだが船に居なくて困ってる…
龍イベントを進める必要があるんだろうか
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 17:04:42.48 ID:V8tMpPP1O
申し訳ない、ツマル見つかった
セルジュ編と居る場所が違ったんだな
ツマルかわいいよツマル
ツマルは可愛いからバグを気にせず使い続ける
毎回形態を変えて色んなツマルを楽しむ
ツマルは狙いすぎ感がありましゅる
ポシュルの方が可愛いでしゅる
同意でしゅる
セルジュの頃に仲間にしてるとどこにいるんだっけ?
仲間にしてなかったら蛇骨館にそのままだったような気がするけど
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 22:26:41.75 ID:V8tMpPP1O
>>197 191、192の者だけど
ツマルは船の倉庫に居たよ
幽霊船イベントのスタート地点で
ゼルベスだと賢者と鉢合わせる場所
ポシュルは最初に仲間にしたせいもあって妙に愛着があったなー
個人的には黄色といえばポシュル
黄色といえばゾアさん
これはゆずれない
黄色はクソ
多くの仲間がヤマネコをセルジュと気付けないのに
平然とそれを見抜いちゃうツマルはすごい
…見抜いてたよな?
つか詰まるはセルジュ側で仲間にできてその後山猫側でも仲間にできたのか
進化で見た目が大きく変わるので見た目にこだわらないからなのか
外に連れてってくれる人についていくだけなのか
文鎮の時書道って言ってアースクエイクを縦にドンドンやったっけな〜
文ドンで思い出したがフォトンってやたら強いイメージがあったんだけど、FF8のメルトンとごっちゃになってたわ
フォトンはドラゴンボール世代な俺のお気に入りエレメント
フォトンビーム
毎周アイテムコンプしてしまうんだがブロンズアクス盗むのめんどくせーよ
月のメガネは全く苦じゃないのに
なんで変にレアアイテム化したんだか
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) 15:04:24.06 ID:HhHsi/Y80
ミゲルかなんかが使ってたっけ
フォトンビームはゲーム版だと19号かなんかが使ってたか
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) 15:31:38.40 ID:6jj864ZSO
所持アイテム全て99個にできる裏技があった気がする
1〜2周回目限定の
オーチャってコルチャの父親?ママチャの旦那?
「チャ」ってついてるしガルドーブ出身だしで気になってる
まさか無関係なのか
ママチャの兄でコルチャの叔父じゃなかったっけ
ついでに、ママチャの夫はパパチャだったような
サンクス、叔父なのか
一応繋がりはあるんだ
ママチャとかパパチャとかそのまますぎるw
叔ーチャ
ママチャの兄なら伯父だけどなw
バーチャ
なるほど子ルチャだったのか
メルだけチャがつかない
これはメルだけ血がつながっていない設定の名残である可能性が…
名残も何もメルは血縁じゃないんじゃなかったっけ
メルはそこらへんの子どもだから血縁関係は無いね
>>218 設定資料集だと3人きょうだいで
長男・オーチャ、長女・ママチャ、次男・アルニ村のコックらしい
他にもマルチェラがゾアと仲良しだったりグレンのことお兄ちゃんって呼んでたり
大陸ではプロレスが盛んだったり意外な事実がおもしろい
アル二村とかの設定もかなり細かく作ってあるのにあんまり活かされてなくてもったいないな
>>225 情報ありがたいが…なぜ俺への安価なのか
ゾアさん面倒見よさそうだしな。サガシリーズみたいにゾアさんプロレス技使ってきてもよかったのに
記憶喪失のダリオに話しかける時、
蛇骨館関係者のうちゾアさんだけ生きてて良かったで済ましてイベント進まなくて
なんか温度差を感じた
>>225 >マルチェラのお兄ちゃん呼び
スラッシュ涙目
猫好きなゾアさんかわいい
きっとヤマネコセルジュ(大人しい)ももふもふしたかったに違いない
>>227 ゾアさんは見た目とは裏腹にクールなお方だからな
ルチアナに結構専用セリフあって驚いた
このゲーム意外と細かく作ってあるんだな
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 22:02:38.77 ID:0P+VEBtr0
実はもっと細かく作ろうとしていた
が、発売時期に間に合わず頓死
最初は短いゲームを予定してたので、その辺の村人とかなんでもかんでも仲間になるゲームにしようとしていた
↓
さすがにそれじゃ多すぎるので仲間になる人数を減らす
↓
仲間それぞれに個別イベントを作ろうと予定
↓
思ったよりメインシナリオが長くなってしまったので個別イベントを作りこむ時間が無くなる
インタビューだとこんな感じだったっけ
何百年後とかでいいから同じ世界観の作品またやりてえな
パレポリ本国に行ったらどんなに都会なんだろうかとか色々考えたわ
トリガーではただの村?だったのに数十年で軍事国家になれるってすごいよな
DSかなんかでダルトンがパレポリで暗躍してるとかなんか追加されたそうだがほんとかね
ネタバレしてる人のブログで見たけど本当だったよ
おれはいずれパレポリを一大軍事国家にしてお前たちの国を滅ぼしてやるからな
忘れるなよ
みたいな感じ
まぁあのセリフも取ってつけたような感じで別に必要もなかった感じだな
セリフと戦闘しかなくてイベントもないし
そもそもあの超ダルいお使いイベントはないわな
無理に繋げようとしなくて良かったのにな。あくまでもパラレルのうちの一つなんだから。
あと違う次元から現れたジャキがサラ取り込んだホシクイに挑んで負けて〜みたいなのも要らなかったね。
追加要素のお陰で叩かれるだけになってしまった
そういう展開になったパラレルの世界が存在するのを偶然クロノたちが垣間見たってだけで
別に直接繋がってるわけじゃなくね
わざわざ別世界の魔王まで出してきて
「クロスはトリガーとは別世界のお話ですよ〜」ってのを強引に強調した感じ
あのダルトンのアホな自爆に対して先頭のキャラはちゃんと言い返すんだけどな。
返り討ちにしてやる!みたいなようなことを。
先頭がクロノだとスルーしちゃうんだよね。
そういうところも作りが甘いんだよなぁ、SFC版じゃあり得ない。
>>239 しかも逆効果という。
クロス嫌ってる人ほどあの追加EDをそういう解釈しないで強引にクロスと繋げたがる始末。
だって元々操作してた方のクロノ達の方は完全放置で
なんの説明もなく別世界の魔王が何故か記憶失って放浪→王国崩壊ムービーだもんな
どう贔屓目に見てもバッドエンド
今更初プレイしてクリアしたけどもっとはやくやっておけばよかった
ただゼノギアスもそうだけどカットされたんだろなぁって所多くて寂しいね
そしてツクヨミさんと星の子の会話イベントが唐突だった。イベント見逃したかな
イベント増量移植版見たいと思いつつ、
今のスクエニだとろくなもんつくらんだろうから見たくないとも思うジレンマ
ミゲルの話題が出る度に思うこと
彼とワヅキは袂をたったのだろうか?
神の庭が死海へ姿を変えるまで何をしてたのか、その瞬間を見ていたのだろうか?
ホームのアカシア龍騎士団を全滅させたのはミゲルなのだろうか?
自分一人での脳内保管に委ねるにも限度があるのだ…
そういやアカシア龍騎士団全滅してたっけ
死海に取り込まれてたのは誰やっけ?
龍騎士団は死海に取り込まれて全滅じゃなかった?
ミゲルが直々に聖竜剣で屠ったんだっけ?
ホームでは死海と化しているから未来人のヤマネコはこの時点で死んでるはずだが
死海に取り込まれたことになってるよね?
ホームアナザーでミゲルワヅキのどっちかは死んでることになんのかね
その時にホームアナザーが別れたんじゃなかったっけ
それぞれ一人しかいないんじゃないのかな
アルティマニアには「アナザーのミゲルはなんらかの形で消去されてしまった」とか書いてあったような。
クロノポリスが生きてるとこだし、フェイトにポアされちゃったんだろな
フェイトにポアされたい
板がポアされてたようだな
アーカイブスで再プレイ中〜
ケンジャからフラッドとヘルプラントもらおうと思ったのにヘルプラントまったく使ってくれない
フラッドも赤エレメントの反撃じゃなくて普通に使ってきたけど
どれだけ黄色撃ってもウーハー
ずっと待ってもヘルプラントだけこない…諦めるのもくやしくて進めないよー
緑龍からいくらでもパクれるしそこで無理に取らなくてもいいんじゃね?
バルブゥとかからもいけるんじゃね?
ヘルプラの早期取得ってそんなにこだわらなくてもよくね?
もしかしてレナって人気ないんか?
てかクロスの絵師って人気ないんか?めっちゃ好きなんだが色々叩かれすぎや
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/23(金) 23:09:32.74 ID:QnXO2YAU0
なんかあざとい印象を受けるんじゃないかな
幼馴染みのクセして主人公をなにかに利用してたとかじゃないんだし、特に叩く要素はないと思うがね
?2つだからどっちの回答なんだか判らんな
絵師はトリガーからの叩きとかで色々見ちゃうだけだと思うぞ
>>258 俺は好きだぞ
オルハさんに青枠取られるまでは使ってた
クロスの絵師自体は悪くないと思うアルティマニアの絵とかは綺麗だし
ただキャラ絵のタッチが雑ッぽいのがな
聖剣3とか悪くないのにな
キャラ増やしすぎたからああなったのかな?
トリガー関係なく結城絵は好きな奴は好きだし嫌いな奴も多い
まぁどんな絵師だってそんなもんじゃね?
好き嫌いってそんなもんだよな
自分は結城絵好きだよ
ていうか、獣人絵が素晴らしい
クロスの絵は子供の頃恥ずかしかったわ
主におっぱいとコルチャとゾアの股間的な意味で
だから当時パーティに入れるのは人外ばかり選んでたなあ…
ファルガと蛇骨大佐がいがみ合ってる理由ってどっかで語られてたっけ?
ファルガ一家のことは大体把握できたけどこの二人についてがイマイチわからない
ゼルベスを巡っての何かだった気がするけど
じゃあゼルベスと蛇骨館の関わりって?ってなってる
トリガーだって鳥山絵が苦手って人結構見るもんなー(DQも)
俺はどちらも好きだし、ゲームとしてもどっちも好き
オーディオ故障。ジャンク1980円でウーハー購入。
これでやるクロクロBGMが良い音すぎて生きるのが辛い。
ドルクレイ、ゴーレム唱えNEEEEEEEE
心折れて1時間ルチアナ。
ゴーレムいつもヒドラ沼のムカデからとってるわ
アースクエイク回収かねてウマウマ
ウーハーどこに売ってんだよ俺も買ってビッグバンアターックとか言いながらウーハーしたい
>>268 mjk!?
>>1の攻略サイト曰く、砂糖ールか塩ンかドルクレイしか
唱えんとあったぞ。
ムカデて世界のへそへ連れてってくれたあいつじゃねえよな?
>>269 WonderREXとかいう、ハドフみてえな店だ。
エレキギターやラジカセのフロアを見て回るがいい。
お、おう
規制解除ヤッター
ベリルから虹色の貝殻盗むのに1時間かかったぜ
その割にそのあとフェイト戦で光のイヤリング(いらない)盗みやがるしまったく
やっぱりフェイト戦の曲すげー好きだわ
すぐ倒せるんだけどほったらかしてずっと聴いちゃう
ツクヨミから月のメガネ盗むのは結構辛かったわ
龍神が好きだわ
キッドがいないツクヨミ戦は更につらいけどな
あとナタク
龍神のヨイクは良かった
冒頭だけじゃなくフルで入れてほしかった
サントラは家宝レベルです
ファルガと蛇骨大佐のつながりっていったらマルチェラかな
そういや因縁?の相手に娘預けてるってなんか変じゃねw
やっぱ生前のゼルベスが関係してるんかな
そこらへんのキャラ関係ははっきり描写して欲しかったな
プレイするたびにもったいないと思う
マルチェラのプロフィール確認したら9歳なのな…
12歳ぐらいかと思ってたわ
ヒトケタかよ…なんか罪悪感が……
てかこのゲームやってると罪悪感ばっかだわ
言われてみるとそうだな、何かしら後ろめたさばっかりだ
キッド見捨てるルートでも何も感じないwww
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) 13:53:02.65 ID:CY+Nk4Ro0
反自然破壊なゲームだからな
結局全部無視してとにかくキッドを救えーサラを助けろーに終始させられるけど
正直キッドもサラもどうでもいい
どっちかっていうとクロノを救いたかったorz
クロノを救いたい人にとってはやり切れないゲームだろうなこれ
俺はパラレルの一つとして楽しめたが
トリガーのタイムスリップも面白かったけど、クロスの消された未来の復讐にゾクゾクした
パラレルワールドが題材みたいなものだし、ホームとアナザー以外にクロノのいる世界もあるだろうなあって思いながらプレイしてた
正直ストーリーは納得いかんな
anotherとhomeに分かれたパラレルワールドがその後どうなったのか語られないし
サラ救ったところで解決した気が全くしない時喰い倒した所で
失われた未来のあるパラレルワールドはそのままなんでしょ?
>>272 d。獲った。これで召喚コンプしたっぽい?
>>291 色々考えてたら頭痛くなってきた。
無限ループに陥ったってわけでもないんだよな?
子供、合計10人…ツマル使わんから、9人か。
ほしくずのマントとウイングシューズが足りん。頑張ろう。
普通の装備以外にもドレスが着れて、マントも着れて。
♀で子供ってな地味におトクだな。
殺された世界の復讐とか言ってるけど要するに
「なに勝手に分岐点作ってるわけ?そんなストーリー認めないから」
って感じでクロノ達に倒されたラヴォスが怒って暴れてただけだよね
そういう別次元への介入ってラヴォスくらいしかできないよね。
他の作品(媒体問わず)とかだと、歴史を変えると「戻そうとする強い力」が発生するとかいう設定がよくあるけど
ラヴォスってそういう存在にも思えるなあ
時喰い倒しても未来察知してタイムクラッシュ起こした古代のラヴォスは消滅してないんだよね
ラヴォス消滅したら人類の歴史が変わってセルジュ達の存在自体危ういよね
もうちょっと上手い理屈をつけて欲しかった
基本世界の時間軸は一つでラヴォスが生き残る未来を作る為にパラレルワールドを作って
本来の時間軸を潰してパラレルの方を正史として置き換えようとしていたけれど
クロノクロスでラヴォスのせいでほどけて二つになった時間軸を一つにして元の歴史を守ってクロノたちもちゃんと生きてます
とかなら納得したんだがな
ん?タイムクラッシュは実験中に起きた事故の結果でラヴォス関係無いでしょ
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) 11:13:44.03 ID:JyZo7uP10
クロノポリスでレナを連れて行ってもミゲルの
名前に反応しないところが変と言うか。
テレ朝でOP流れててワラタw
243 :名無しステーション :2013/08/28(水) 12:27:33.74 ID:2d7rVMnZ
なぜにクロノクロス
247 :名無しステーション :2013/08/28(水) 12:27:57.37 ID:Fky2hJUK
クロノクロスwww
250 :名無しステーション :2013/08/28(水) 12:28:00.31 ID:MGESG/Xu
クロノトリガー?
257 :名無しステーション :2013/08/28(水) 12:28:31.81 ID:jrWy/WUU
クロノクロスのOPが流れたので飛んできました
グラの色彩が派手すぎるせいなのか
人物の肌の色がものすごく汚く見えるのが残念
>>299-300 んもおおおおおおお見れなかったあああorz
どういうシーンで流れてたんだろ、どういう映像で…
時の傷跡だよね?
>>303 音だけ聞いてたから映像はわからんけど、尖閣問題の特集だったみたい。
>>292 召喚エレメントは虹以外の6属性に2個ずつで12個(全部1個限定)でしょ
6龍倒してもらうのと、トラップで奪ったり奪われたりする奴
ゲームの展開次第だと黒の召喚エレメント1個しか入手できなかったりするらしいけど
>>301 タイムクラッシュはガッシュが起こさせた
ラヴォスはディノポリスを呼んだだけ
>>306 時の卵と凍て付いた炎でワームホールだかの実験をしてたのがガッシュ
自分の一部である凍て付いた炎に力加えてタイムクラッシ起こしてポリス呼んだのがラヴォスでしょ
>>304 サンクス
尖閣問題だったのかw
なんかえらい所でクロス使われたんだな
諸島関係だからか
確かに中国漁船とはクロスしたけどもwwww
実際の映像見たかったなw
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 04:06:56.46 ID:7Jgwc06T0
太古の時代の赤い石
ドリストーン
赤いナイフ
グランドリオン
まじんき
ペンダント
星色のお守り袋の中身
凍てついた炎
これぜ〜んぶラヴォスの破片ね
ラヴォスばっかり
ラヴォスの欠片は凍てついた炎と原始で気持ち悪い石と言われてた奴だけだろ
お守り袋の中身は知らんが
お守り袋の中身ってそうだったのか
お守り袋の中身は浜辺のルッカに見せたら教えてくれるよ
ドリストーンはラヴォスに先駆けて落ちてきた欠片だった筈だけど
原始のラルバ村の気持ち悪い石がラヴォスだろ
ドリストーンとラヴォスは別
ひょっとしてクロノクロスで設定捩じ曲げてドリストーン=ラヴォスにしたのか?
ドリストーンと凍てついた炎は「同種のもの」とは言われてるけど、完全に同一とは言われてないよ
ドリストーンは「太古の昔であるB.C.6500万年、ラヴォスがまだ空高く浮かぶ星であった頃からも存在が確認されていた」ってことになってるし
ドリストーンとラヴォスの成分が同じだとしても、ラヴォス飛来前から地上に存在してるのでおそらく別物
もしかしたら「ドリストーン=ただの石」、「ラヴォス=ドリストーンと似た成分の鉱物生命体」かもしれない
実際トリガーだと
B.C.6500万年=原始でラヴォスが初めて落ちてくる前にドリストーン入手できるしな
ドリストーンみたいな重要アイテムで齟齬が生じてるあたり
クロスの製作者がトリガーリスペクトしてないのがよくでてるな
「ドリストーン」でぐぐろうとしたら、候補に「ドリストーン 矛盾」て一番上に出た
そのくらい混乱があるってことだな、ファンの間でも
ラヴォス本格落下前に地上にポツポツ落ちてきてたラヴォスの一部(ラヴォスの垢みたいなの)=ドリストーンって説もあったな
まあそれは根拠の無いこじつけなんですけどね
クロスの設定のつめが甘かっただけ
ラヴォスがいたから人間が進化したのかというとそれはジールまでの話だし
人間をラヴォスの子とか言っちゃうのも話を盛りすぎ
ドリストーンは原始時代だと「どこにでも落ちてるありふれた石」で一番大きいのをエイラが持ってた。
古代でラヴォスに対抗し制御する力があるのが判明、魔神器など作るために採り尽くされた。
隠し部屋のガッシュの手記で「ドリストーンが人類を進化させた」風な事が書いてあるが
そこらの記憶が作者の中でごっちゃになって勝手に盛り上がっちゃったんだろうね
FFでいうならクリスタル的立ち位置なのがドリストーンで明らかに星の産物。
ルッカが星色のお守り袋の中身を作る技術ってガッシュから教わったのかね
ハッシュの方がそっちの研究をしてた筈なんだがハッシュはどうなった
ゲートキーパーをジョバンニ並みのスピードで作っちゃうルッカだから発想さえあればOK
どこにでもあるのが採り尽くされて生成も再発見もできてないとか不自然じゃね?
しかも魔力と言うかラヴォスの力を吸う性質があるときた
DSのクロノトリガーがクリヤしたからクロスやり始めた。
これ、本当に同シリーズ? 何もかも全く違う。
一番残念なのか、キャラクターの顔とダンジョンの色と造形が気持ち悪い。キャラクターはせめてもう少し目が小さければマシなんだけどなぁ。
それと成長限度があるのがけっこうツライ。
仙水じゃないけど、RPGはボスに備えてたっぷり鍛えてから挑むスタイルだから、それが出来なくて快感を得られない。
戦略重視でいけってことですか。
クリヤて
クロスアンチになれる素質がある子やな・・・
トリガー好きでクロスの雰囲気が好きになれないならぶっちゃけおすすめしない
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 13:03:01.69 ID:YWEj7U4D0
魔王の魔力がラヴォスに吸い取られた場面もあるし
ドリストーンがラヴォスの破片っていうのは自然な流れだと思うんだがな
魔王はジール出身で魔力がラヴォスパワーから来てるけど
スペッキオに魔法を教わった人達の魔力は別のものなんだよな
古代でジールがそれらを封印した。
ドリストーン=ラヴォスの身体と同じ成分=ラヴォスの主食
クロノ達の星に美味しそうな大量のドリストーンがあることに目を付けて、引き寄せられるようにラヴォスが降ってきた
って説も昔あった
おもしろいな!それ。
魔神器とかがラヴォスに食われちゃうから餌じゃまずいけども
星の成分が自分と似てるから引き寄せられたと言われると妙に説得力ある
>>330 戦略と言うほど難しくないよ。
トラップ使うとか色の組み合わせ考えて殴る力を加減してみたり。
>>334 その理屈だとグランドリオンラヴォスに効かないよね
魔神器はラヴォスから吸ってたよね
そしてその魔神器からグランドリオンが吸い取る
最後の方で星の力を集めてラヴォスを倒すってなるけど
真グランドリオンがラヴォスの一部だったら違和感あるよね
そんなのあったっけ?
あったとしても違和感なんて無いな
グランドリオンは赤き石=ドリストーン製
>>335 古代の光の民の女の人も、クロノ達の魔力を
「私たちとは違って、原始的なもののようですがホホホ・・・」とか言ってるもんな
>>342 トリガーでクロノが復活した直後ハッシュに話すとイベントの場所のヒントの後に
「この星のあらゆる時代の人々、いや、すべての生命の力を借りて戦うのじゃ!」
っていうからグランドリオンがラヴォスの力だと思うとなんか違和感がある俺は
ここ何スレ
そもそもグランとリオンはナニモンや
精霊的な
結局、ドリストーン=ラヴォスの力っていうのはなんか不思議。
確か、マールのペンダントもドリストーンじゃなかったっけか。
死にゆく星が再生の夢を見てゲートを作り出し、それを発動させるきっかけになったってことは
やっぱり星自身の力なのかなぁ。
ラヴォスの力とは似て非なる物なんだろう。
グランドリーム無いとクロノクロス取れないっけ
んなこたーない
グランドリームは入手しなくてもクリアできる
ただキッド過去イベントが最初からセルジュ一人になる(要クロノクロス)
空中大陸時代のジールのエネルギーソースはラヴォスパワー、
それ以前の王国とクロノ達の力は天冥火水の星の力だな
エレメントとはなんだったのか?
>>353 2400年に存在したクロノポリスが古代10000年に飛ばされた後、クロノポリスの研究員たちが作った代物
自然界のエネルギーを効率よく引きだして運用することが目的だったと記憶してる
トリガーの時代だと
天冥火水(と無)の4+1属性だったのが
クロスの時代のエレメント・先天属性は
赤青黄緑白黒(と虹・無)の6+2属性
火が赤、水が青、
天が白と黄、
冥が黒っぽいけど
緑属性ぽい技ってトリガーのときはかまいたちぐらいしか思い浮かばない…
>>346 クロノトリガーと「クロス」したスレ
まあ、いい加減シリーズスレでやれとは思うがw
こうしてみるとやっぱクロノトリガーは良く出来たゲームだなぁと改めて思うわ
>>356 れっきとしたクロススレやんw
クロスの作中で語られてるトリガーの話題が出てるだけや
www.nicovideo.jp/watch/sm8228938
緑属性置いてくわ
グレンて昔の勇者の名前にあやかってるらしいけど
戦闘時の技とかにカエルと共通点あるの?名前だけ?
名前だけだよ
技で共通点があるとすれば、主人公との連携で「エックス切り」ができることくらいか
イメージカラーが緑
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 08:49:56.64 ID:HoGAW/ax0
姫であるリデルを守っている。
ブレスオブファイアみたく前作の名前だけ使うだけで良かったんだよ
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 17:05:56.40 ID:HoGAW/ax0
グレンも竜の砦以後は、セルジュに戻るまでずっと会えないし。
それよりもラディウスの方が活躍しているし。
あの中世から何百年も経っているんだからその子孫が
世界中に散らばっていてもまあおかしくないけれど。
むしろ縁がありそうなのはピエールの方
でも個人的にはグランドリオンはグランドリオンのままグレンに装備させたかった
ところで龍の涙ってなんだったんだ?
漢方薬の材料
鯨の結石らしい
>>367 接触者といれかわる物であってるんじゃないかな
未来に入れ変わらなきゃならないことが解ってい作ったのかは知らんけど
あと砦のパスも兼ねてる
キッドが好きになれなくてずっとレナとマルチェラ使ってた自分は
真エンディングがホラーにしか思えなかった
会いにこなくていいよ・・・
俺も最後までキッドが好きになれなかった。
渋谷にまで探しに来るんじゃねーよ。。。
キッド好きな奴なんているのか?
デザインの結城の絵がそもそも可愛くないし性格もガサツすぎる名前も男みたいだしな
自分はレナ・リデル・オルハあたりを使ってたな
別に好きでも嫌いでもないが、奴を選び続けると仲間にならん奴の多いこと
そしてメインヒロイン、つかヒロイン?って感じなのがまた
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 10:14:12.07 ID:NF5cycn/0
聖剣2も気の強いお嬢さまに助けられ、振り回されるけど。
年を取ったせいかキッドにはマイナスの感情しか無かった。
今思えば、女に助けられ強引につき合わされるのって
珍しいことじゃなかったわけだけど。
レナルート選んだときのキッド可愛いじゃん
キッド好きですお
キッドは好きになれなかった
まぁキッドはセルジュという相手がいるわけだしな…
その点、レナは占いばばにもしばらく相手はできないとか言われてるし
その方がファンも増えそう
キッドはプレイ中ずっと好きになれなかった
今思い返すとああ火事からずっとセルジュを探してたんだな
それでセルジュに執着したんだな
って思ってなんとなくだけど好きになった
グランドリームのイベントとか、その他イベントでもだけど
あんまりセルジュについて多くを語らないのもgood
一番可愛いのはツクヨミ
セルジュなら「私たちの夏はまだ始まったばかりなんだから」って聞いた直後に蛇骨館まで突っ走ってゾアと結ばれたよ
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 21:29:05.73 ID:NF5cycn/0
水龍の島に行った人はかえって?!だったかも。
キッドが
人にはみな守護天使が着いていて〜みんなが平等で幸せに暮らせるなんてうそだ〜
とか言うから。
その島には行かないで強行突破もできるけれど。
>>382 ホームでは蛇骨館の人らは居ないんじゃないだろうか
それとも死海のことが無くなっているんだろうか
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 23:22:19.41 ID:mJPhvRfx0
クロノ一行始末したのはラヴォス倒したクロノ達が驚異で計画の支障になるから
星の意志があらゆる手段使って全力で殺ったんだと思ってだけどそんな事はなかった
それがこの作品に内包されてる矛盾だよな
元々クロノ達は星の免疫成分だし
クロノトリガー2は作りたくなかったが
クロノの名前を使わざるを得ない製作者の矛盾がクロノ達を殺したんだよなぁ
クロノ達が若くして死んだ世界があっちゃダメなの?
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 08:59:34.90 ID:vcAOyX2/0
その更に別の次元があって、それがこのゲームをプレーしている
我らということなのかも。ゲームという枠組みを超えることになるけど。
色んなとこでクロノスレ見てるけど
世界を救ったクロノ(俺)が死んでる!ってのが気に入らん層がいるからなぁ
そういう人はどうしようもない
ちゃんとした理由なく死んでるからな
竜神やら時喰いやらに立ち向かって死んだならまだ納得がいくんだがな
ルッカが死んだのは理由的には納得いくということ?
ルッカのとこはルッカの所でいろいろと納得は行かないんだよね
そもそも母親が事故るほど危険な家で孤児院経営してるとか意味不明だし
ヤマネコの陰謀にたどり着いて阻止すべく調査中に殺されたならまだ救いがあるんだが
とばっちりでヤマネコに殺されたようなもんでしょ
実際に、「納得のいく死因」っていうのはこの世に少ないんだと思うぜ。
人間って、ある日、突然、ひょんなことから死んでしまう事のほうが多いのかもしれない。
まぁ、確かにパレポリが軍事国家になった理由がもう少し欲しかったけれど。
クロスのルッカハウスは機械がきちんと整理されてたし、二度と事故らないように気をくばってたんじゃないのかな。
ダルトン「パレポリ軍事国家にしておめーら殺すから」
これいらなかったよなぁ
この世には少なくても物語ではある程度納得の行くように作れるからね
RPGで仲間が寿命でたまたま死ぬとかやったら叩かれるでしょ
孤児院の件は細かいけど別にキッドだけ家で育ててキッド守る為に死んだで良かったんじゃないかな
前作キャラ殺すなら敵討的なモチベーションを持たせるようにしてくれれば
話も盛り上がって良かったと思うヤマネコの奴絶対許さないみたいなさ
話の中だけであっけなく死にすぎてそういうモチベーションすら沸かないんだよな
>>395 DS番トリガーだっけ?
クロスを正しいことにするためにトリガーの方に手を加えるってのは邪道かな
むしろ前作とのつながりさっぱり切っちゃった方がクロノ・クロスの為なのにね
クロスのトリガー要素が逆に足を引っ張ってるからね
脇役がショボい理由で死んだだけじゃない
個人的にはこれはセルジュの物語だからクロノたちがドラマチックでない死に方をしても特になんとも思わなかったな
続編モノで数百年後〜って設定とかあると思うけど、そんな感じ。
そんなに納得いかない死に方なのか……。考えたこともなかったな。
「あぁ、死んだ時間軸で話が進むのか」っておもったくらいで。
どうしてクロノたちが死んだのか
それがわかるのがクロノブレーキと思っていた時期が僕にもありました。
クロノとマールが月に行ったEDってあったじゃん
当時はクロスはあれの続きなのかなと思ってたな
トリガーは誰もが思うような素直な気持ちから世界を救うストーリーなわけで、
パラレルなんてあっちゃいかん話なのよ
ラヴォスに蹂躙される未来を見てしまったから時間移動してラヴォスを倒しました、
クロノが死んでしまったから時の卵というたった一つの望みをかけて時間凍結で救い出しました、
SF的解釈は色々あってもそれ以上は語らなくていい話
なので個人的にクロスは本筋でも外伝でもない異説扱いで捉えてるわ
クロスはクロスでかなり好きだしな
しかし改めて聴いてもサントラほんと良すぎる
小学生の頃ハマってからずっと聴いてる、もはや家宝レベル
>>403 ああ、それよくわかるわ
パラレルがあってもハッピーエンドの続きがたくさんあるならいいかとも思ったけども
トリガーの内容的にパラレルが要らないって考えの方がしっくりくるな。
基本設定から違うのに続編扱いしてるのが問題なんだよ……
>>399 数百年後なら全く気にならないんだが、たった五年後に国ごと滅亡してるからね
>>400 トリガーで地球の未来救うために全ての時代の全ての力を集めて頑張った後であれはないで
前主人公たちが死にましたって言われるだけなのもあれだけど
勝取ったはずの未来も全部パア
クロノたちと冒険した時間が水の泡に消えた悲しみ
せめてラヴォスだけは死んでてくれよと
前作主人公が死ぬんでもアークザラッドみたいに指名果たして死ぬならいいんだけどなぁ
クロスだけ?やった人が気にならないっていってるけどまさにそれが問題なんだよね
クロノたちの死がなんの意味もないってことだから
パラレルものは片方の世界がもう片方を救うために無いとなんか収まりが悪いわ
片方でルッカが生きてるとかなかったのかな
クロスも周回するくらい好きだけど前作との繋がりは切って勝負して欲しかった
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 23:16:00.60 ID:aZxrorMC0
俺は前作主人公の行動が無駄になったりが死んだりするの好きだけどな
寧ろ新展開に燃える
問題は理由だよ
前に書いたようにプレイ中ずっと星の意志だと思ってたから楽しめてたけど昨日ふと考察見て違う事を知っちまった
読みながら関係無いんかい!って声出してもうたで
何で星の意志にしなかったんだろうな
全部星の意志の介入にすれば解決したのに
しかも誰もが納得する理由で
時喰いを除去することで前作でクロノたちがつむいだ「地球がラヴォスに滅ぼされない未来」を守ってENDなのに
全部パアといわれてもなぁ・・・セルジュのせいでパアになる可能性が指摘されたってだけで本当にそうなったわけじゃないし
最近初めてやり始めたんだけど、
命中率って当てにならなくね?
90パー以上でもスカスカ外す
そのへんはスパロボみたいなもんだと思っとけ
そんな言うほど辛くないだろクロノクロスは
第三次スパロボだかは超極悪判定だったが
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 11:27:51.67 ID:TQv0uA2P0
あのキッドって当時だれかモデルがいたのかな。
あと発売が1年早かったらヒロスエとか篠原ともえがそのモデルで、
そういう性格だったのかな。
なんというか素直にその言うことを聞いて上げて
一緒に世界を救いたくなるような。
もしモデルがいたとしてもそういうのは言わなくていいよ。言わないでほしい。
中途半端に現実と繋がらせてほしくないから
モデルはサラ
クロノトリガークリア後からクロノポリスがタイムクラッシュ起こすまでと
クロノポリスがタイムクラッシュ起こした後の世界ってどのくらい違うんだろうね?
>>398 続編でセルジュやキッドやツクヨミがただのナビ人形にされてて
ショボい死に方だけはしっかり表現されてたらどうよ
憤りはわかるがトリガースレかクロスアンチスレでやってくれ
とりあえずアレンジCDはよ
クロスってパラレルワールド扱ってる作品な性質上大抵の事は数ある可能性のうちの1つで済ませられるはずだと思うんだけどな
書道の時アースクエイクって言って文鎮を縦にドンドンやったっけな〜
Gaming FantasyってCD出してる人の話題って既出かな
ようつべにクロスやトリガーのカバーやってて良かったんだけど
ようつべで演奏してるの聞いてる人いない?
>>416 全然違う。トリガー終了直後にエルニド諸島は無いしセルジュも生まれてこない
クロノクロスの本編自体がクロノトリガーのパラレルワールド
公式は何故あんなに続編扱いしたがるのか
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 20:52:27.90 ID:9sPIUsnO0
いまレベルスターが 33/36 という状態なんだけどどういう意味?
いくら敵を倒しても33の数字が上がらず、分子の数字でストップってこと?
>>427 召喚エレメント使うと☆が減る。33/36てことは3回使ったてこと。
要は☆の数が召喚使える上限なわけ。ベッドで休むと上限まで復活する。
補足
今の状態で新たに☆を手に入れると34/37になる。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 21:15:11.52 ID:cHl2Tyzd0
トリガーのルッカとマールは別に脇役じゃないと思う。
準主役で積極的にクロノについてきて、時に世界を救おうとか
奮い立たせてきたと思った。
物語上は魔王が主役かもしれないけど。
>>428-429 ありがとう。そういうことね。
成長限度があと三段階残ってるかと思って無駄にザコ敵を倒してたわ。
あの召喚エレメントで☆を使うってのはなんか意味あったのかね
あってないような制限だった気もするが
宿屋の存在意義のためとか…
ついにクロネコからセルジュに戻れた。久しぶりに見る人間の姿に安堵感すら覚えた。
てっきり全裸のまま外で待機してるパーティと再開するかと期待してなのに、どこから調達したのか服を着て出てきたのにはガッカリだ。
>>434 あの辺は未だに謎ww
きっとリュックに服を詰めて、いつも持ち歩いてたんだよ……。
ダークセルジュさんが律儀に置いといてくれたんだよきっと
ダークセルジュさん優しいな
くそダサい服着てるのに
正直ヤマネコのままの方が威厳もあったしかっこよかったよな
まあ炎に接触するために仕方ないとはいえw
>>418 トリガースレに誘導するんじゃねーよボケカス
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 17:10:02.05 ID:S+TskSLn0
あのファルガって「北の蛍」の仲代達也に似ていると思う。
残忍だけど義理に厚い一面があり常に孤独と戦っていて、
映画中ああいう黒い服に赤いマフラーをしていたし。
初プレイの時は早くセルジュに戻りたくてたまらなかったけど、
何周もやってるとヤマネコのキャッツレイドとゼロエターナルが好きで戻りたくなくなるw
しかしヤマネコの時は鎌使いたかったなぁ
攻撃モーションかっこよすぎだろ
ヤマネコに入れ替わった直後のVSキッド戦だと鎌つかってなかったっけ
エレメントが黒のダッシュ斬り状態のやつ
ミスリルサイズ…
デナドロサイズ…
プリズムサイズ…
スレ覗いて久々にやろうと思って探したがソフトが見つからない。
仕方なく雨の中コンビニ行ってPSNに1000円課金してきたが500円のDL版遊戯王TF6と800円のクロノクロスで迷ってしまう
もう1000円分PSNプリペイド購入して
サガフロとゼノギアスもつけようぜ
鎌がかっこいいのもあるけのスワローがダサすぎる
ヤマネコは何しててもかっこいいけど特に攻撃後のバク転で戻るところが好きだ
あと攻撃受けてもダメージが0のときの腕一本であしらってる感じのもかっこいいな
ところで亡者の島のカガリ×4+ダイモウジャのパーティー最悪だな
メルトストーンで仲間全員混乱で操作不能にされたところへゲットソウルとインフェルノのコンボとかいやらしすぎる
やっぱりさっさと逃げればよかった
奴のカマはプリズムだとキラキラ光ってるのがまたよかったな…
今日クリアしたんだけど
間を取って両端に鎌刃でどうだろう
鎌ってなんか厨二病煽られる感じがする
ヤマネコからセルジュに戻った時に今までの鎌いきなりスワローになるの変だからだとは思うが
あんだけキャラいるし何人か鎌使い入れてセルジュは両方選べるとかだったら俺得
書き込んじゃった
今日クリアしたんだけど、キッドとツクヨミって関連ありそうで実は無かったの?
占いババのセリフとか、月までぶっ飛ばすの口癖とか、伏線っぽかったけど
単なるミスリードだったのか?
てっきりセルジュとヤマネコみたいな関係かと思った
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 21:49:28.32 ID:0aRSYVMk0
そろそろ星の塔とやらに乗り込むとこだけど、トリガーをプレーした身だとメトロポリス編が絶頂期だわ。
それにしても、2400年の科学者たちが巨大な設備を要してまで失敗したタイムマシーンを、ボロ民家で完成させて手持ちの機械で実用化したルッカ親子は何モンだよ…。
あれはラヴォスの影響があってこそなのか?
>>452 記憶が戻ったアルフが杖から鎌に持ちかえるとか?
いいね
>>453 伏線を張っといて回収しない、又は回収の仕方が雑なのは
クロスではよくあること
よく覚えて無いけどキッドとツクヨミは表裏って設定があったような気がする
「そういう設定があったんだけど、都合で本編には折り込めなかったから、
作中に限った話にするとどうなんだろうね」
みたいなのが多すぎて難解さに拍車かけてると思う
要するにリメイクしてくれってこった
時間がなくて作り込めなかったって話はあちこちで見るから
そういうことなのかね
一応「ツクヨミが生まれたのはキッドが時空を捻じ曲げて生まれたせい」
なので、関連はあるといえばある
>>446 ゼノギアスは実ソフト有ったからもう1000円課金してTF6とクロノクロスとサガフロ計1900円分買ってきた、サンクス
もともとプレイヤーの想像に任せてぼかす手法だと思う
加藤が「これで綺麗に描ききった」とどっかのインタビューで言ってたから
製作者側はこれで満足してる
>>441 囚人を虐待するわ更迭された後新任の仕事をぶち壊して囚人逃がすわ
ろくな行動しないオヤジだが格好だけなら似てるかもな
>>454 あれは別に失敗してはないよ
すべてガッシュの計画通り
>>463 ひどいのはガッシュは自前のタイムマシンをちゃっかり完成させてるところだな
タイムマシンの完成を夢見て時間制御プロジェクトを引き継いだ人たちが道化すぎるw
ガッシュ嫌な奴だな
自前の計画でどんだけ犠牲にしてんだか
結果的に犠牲0になったから良いんでね
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 09:36:02.74 ID:Utx0PL2c0
一回目なんか賢者が星の塔で死んだような。
記憶違いかもしれないけれど。
シルバードに乗って現れたけど、何かに襲われて
うわーとか言いながら。
ガッシュって出てきたっけ?アカンもう覚えてへんわ
クロスの画っ主って最初蛇骨館いったとき以外どこで会話したか記憶がないな
前作キャラってのもあってかあんま出張ってこなかった感
ギャダランの後に出てくる不死身ロボから逃げるときもちょっと話した
あとは星の塔で出てきた
ちなみに星の塔で会うともう会えない(シルバードも無くなる)
エンドムービーで実写キッドが曰くありげに持ってた数珠みたいなモノは何なの?
>>471 ペンダントっしょ?
ルッカ姉ちゃん謹製の、時のたまご。
・ファルガにソイソー刀
・ラディウス&蛇骨大佐に龍騎士の誓い
・カーシュ&ゾアに龍騎士の誇り
・マルチェラ&グレンに龍騎士のこて
・剣使いに○級魔剣士の証(ピエール&カブ夫以外全員上級)
・ツマル以外の子供全員に星くずのマント&ウイングシューズ
・ドクに○○ぼうし
やべ、心に何かが満ち足りて積みそうw
のちにルッカ姉ちゃんは、並行世界でグノーシs
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 15:57:05.94 ID:5Tu3mX4w0
OPムービーでキッドが手を差し伸べてる相手ってセルジュ? あの角度からして背小さすぎでしょw
ゲーム最後までやってないのか釣りなのかどっちだよ
おお確かに
あのムービーも伏線だったのか
OPムービーだと何故かテルミナでダッシュ斬りしてたような。
本編終了後キッド過去へ
その過去こそ、セルジュが溺れて死ぬはずだった瞬間
キッドに助けられて砂浜で目を覚まして、なんか綺麗なお姉さんが手を差し伸べてきた
ってのがあのシーンだよね
Disc2のタイトル画面直前のゴボゴボーっていうミニムービーも助けられるシーンかな
綺麗なお姉さん・・・??
時を超える能力を持ってるとかだっけ
あれがそのペンダントなのね
しかし随分ゴツゴツしたペンダントだなw
>>479 コドモ大トカゲのウロコってゴツいんだなw
(多分違う)
そしてスラッシュの歌は並行世界でヒルベルトエフェクt
一周目、残るボスは夢喰いを残すのみとなったけどリバイブが一つどっか消えた・・・。
パーティ以外のキャラは持ってないし、間違えて交換でもしちゃったかな。
>>477 あぁ、なるほど。浜辺でチビルッカが強いた無茶振りか。
でも浜辺に打ち上げられて意識もあるなら少年セルジュは助かりそうな気が。
>>483 いや、あれは打ち上げられたところじゃなくて、海で溺れてるところを助けてもらったんだと思うが
>>482 周回引き継ぎのときにラスボス戦に参加してたキャラが持ってたエレメントが消えることがあるよ
インフィニティ少なくなってて切なくなった思い出
>>473 あの相手は俺です
セルジュじゃないです残念でした
まあEDでキッドと一緒に写真に写ってるのは俺なんだけどな
ポシュルになってレナを毎日毎日ペロペロしたい
タコになってラズリーペロペロしたい
しかしこのゲームのEDはシュタインズゲートのEDと被って余計に涙腺が緩むは
お互いにそれと気づく事はないかもしれないけど、
今と違う世界で、何処かで奇跡的に出会うとかそういうの弱いんだよクソっ
おまいには魔王軍へようこそ3をすすめよう
エロゲでもよければだが
なおスレチだから詳細は自分で探してくれ
一周目クリア。40時間。
トキ喰いを倒しちゃったけどこれバッドエンドなんだね。どおりで妙にさっぱりしてたわけだ。
ラスボスよりも、ミゲルとヤマネコから戻る直前のダークセルジュのほうがけっこう苦戦した。
ミゲルはフィールドに黒を残す、ヒールウインド大目に用意、ホーリー罠設置とか対策するとさっくり殺れるけど無対策で挑むと聖龍剣聖龍剣聖龍剣ホーリー完
レナの母ちゃんはなんで出てこなかったんだろう
そーいや最初にクロスのボス戦でがめおべらになったのミゲルだったな
>>467 絶対そんなストーリーでは無かったと思う
ハッハーなんだこの冴えないおっさんはwwwwwwwwww
センシティブ聖龍剣
( ゚д゚)
(゚д゚)
まぁストーリーの節目となるボスだし強いのは決して悪いことじゃないけどな
クロノポリスの門番ロボットはとんでもない罠だったが
おし!なんかレナのとーちゃん傾いてきたし今回は倒せそうだぞ
↓
ホーリー
周回プレイだろうがどうあがいても最期にレナと再開させてやれないのも悔やまれる
レナ可哀想
俺が忘れさせてやるよ・・・
はじめての全滅は滅びの塔だった
なんかゴスロリっぽい敵おる!wktk→開幕ブラックホール→全員あぼん→(゚д゚)
苦戦しそうなボス一覧
ゾア(影切りの森)
ワッホイタンク(水龍の島)
サンフェイサー(古龍の砦)
カメイ第2形態(古龍の砦)
ガライ(亡者の島)
ミゲル(死海)
炎龍(天龍の島)
ダークセルジュ(古龍の砦)
ベリル(クロノポリス)
ダリオ(孤島)
この全員相手にゲームオーバーなりましたが何か?
崖ルートのスカルフならわかるがゾアは……
ゾアッーさんがあって黒龍やフェイトがないとか
>>505 崖ルートはキツかった
軽い気持ちで行ったら穴で転がってる雑魚にすらボコられた
フェイトはなんかカウントダウンしてるヤバイヤバイヤバイって攻撃してると1くらいで死ぬ印象
別に発動されてもたいしたこと無い気がする
崖ルートのメリットは…
アルフの「インボディー」がその時期だとかなり強いのと
ちょっとレアなアイテム「はねのドレス」を盗めることぐらいか?
崖ルートは強いアルフが仲間に入る事自体がメリットか
ピエールルートは楽だけどピエール弱いし
ピエールの能力値自体は微妙だが「専用装備がある」というものには心くすぐられるものがある
そのおかげで貴重なアクセサリ枠を2個も食うわけだが
天龍も強かったぞ
始めた頃はアルフルートしか知らなかったわ
だってテルミナ入ってすぐの酒場にいるし、話しかけただけ仲間になるし
モーション鑑賞ができればよかったなぁ
45人だかのキャラ全員に弱中強2種類ずつ、防御、エレメント発動、
走り、構え、へばり、回避、防御(ダメージ0)、さらに行動キャンセルも考えると
スタッフ頑張りすぎじゃね?そりゃアクションゲーって言われるわ
フェイトはグランドリームセルジュにイーグルアイ→インフィニティで
ガショーンガショーンガショーン…終了ってイメージしかない
フェイトはもっと強くても良かった
てかそんなボスばっかりや・・・
ゾアって強かったっけ?
苦戦した記憶ないな
サンフェイサーに苦戦する人時々見るけど、どこら辺でやられるんだろ?
あんま強い印象がないんだ
>>508 フェイトさんは自分からマナフィーブル使ってくれるから助かる
逃げてもセーブポイントに戻れないボスに苦戦すると危険
長時間セーブせずに進めててチビ炎龍で詰んだ
二周目とかで調子こいてフェイト戦で先にマナコール使って
すんません今の無しでと慌てて逃げる
フェイト含めクロノポリスはストレス解消ステージだ
グランドリーム&デナドロで強連打が気持ち良すぎるw
ベリルさんも慣れればバズーカ出せずにサヨウナラ
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 11:16:35.84 ID:opBwp4Wu0
オーチャとザッパ中心に進めたけど
意外と楽にクリアできてしまった。初期装備の武器が強いせいか。
たまに変なPT縛りやろうと思うんだけどいつもやめてしまう
ラッキーダンとか使ってる人はいるんだろうか
物理攻撃が弱いキャラならそれだけで縛りになりそう
ラッキーダン2周目で割と使った
というかあまり使わなかったキャラを2周目で使うようにした
固有エレメントのアクションとか結構好き
あとスネフの攻撃モーションが無駄に凝ってて初見で笑ってしまった
ラッキー団初周大活躍だったぞ
スタミナ回復力は大事
ポシュル セルジュしゃんの中火照るでしゅる
ミゲルにとどめを刺したのはスネフ爺さんだぞ
HPシャッフルで一人だけHP700超えてた的な理由で
>>526 スタミナ回復力って一応キャラの差別化なんだろうけどあんまりうまくいってない気がするなぁ
8とかすげーマイナス要素なのにそれを上回るプラス要素持ってるのっていないし…まあアルフは許せる範囲か
回復力高い上に腕力or魔力特化してるキャラはずるいぜ
スネフはアルフと合体技有るんで使ってるわ
レナと合体技したい
ロザリーと合体したい
>>529 分かり易く低ステータス高スタミナ型で長期戦向けのキャラと、
高ステータス低スタミナの短期戦向けキャラでしっかり設定すればよかった気がする
アルフはラズリーとだと使い分け出来るんだがリデルがチート過ぎるんだよな
ただでさえパラメータ成長がランダムだからなあ
スタミナ10以下の起用はほとんど愛になる
スタミナも最終的にはアクセサリで補えるけど1枠埋まっちゃうしな
そしてたぶん誰もキニシナイのがST異常持続時間
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 22:24:52.72 ID:q5LHmc9D0
ピエールは12あるはず。
でも動きが変だから攻撃が当たってるのかよくわからないし。
エレメントを連発したい人にはいいかも。
でも龍の子は使わないよね
龍の仔はかわいいけど、物理特化系のくせに固有エレメントがことごとく魔法なのが勿体無い
>>537 ST異常持続時間もけっこう重要だよな
スタミナと違って補強できないし
しかしつくづくツクヨミのスペックの高さは半端ねぇと思う
セルジュより強くね?グランドリームには及ばないけど
ツクヨミは固有エレメント3種がどれも強すぎる
ラズリー・ドク・ツマル・マルチェラあたりも固有エレメントは良いのが揃ってるな
ヤマヌコになって船手に入れてアイテム回収のため古龍の砦に行ったらマシナリーにボコられた思い出がある
あそこは6龍制覇後に行くとこだからなー
共有エレメントで代用出来ちゃう固有エレメントって演出が気に入ってるとかなかったら使わなくなっちゃうよね
シャイニングよりゼロエターナルが好きだからヤマネコのままでも良い
地味にキャッツレイドも可愛いかっこいい
ゼロエタは修得時期的にあまり使う機会が無いのが残念
演出かっこいいのに
2周目以降はスペッキオんとこセルジュとヤマネコ自由に変えられたらよかったのに
もちろんヤマネコverのときは武器カマでなー
グライドフックが一番かっこいい
>>549 あそこは盗める三人で挑まねばならん気がする。
属性的に考えても。
クロスは仲間が多いから好きなキャラ選んでプレイ出来るのがいい
ハーレムとかガチムチとか
ファルガ、イレーネス、マルチェラのPTでマブーレの夢鬼一掃した時はなかなか感慨深かった
クロスって親子多いよな
ロリコンじゃないけどマルチェラは可愛すぎ
ヤマネコがマルチェラの頭なでなでするところはクロス屈指の萌えシーンだと思ってる
そのあとの「いーだ」も可愛い
まだ敵だった頃の死炎山での台詞も可愛い
ロリコンじゃないけど
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 22:34:18.97 ID:FMqz4Eha0
セーラームーンみたいなお団子頭のマルチェラ
ツクヨミ:ブラックムーンとかいう最終章のやつ
キッド:レイ ゾア:まこ カーシュ:ウラヌス イレーネス:はるか
レナ:あみ ルチアナ:プルート ヤマネコ:サターン リーア:ちびうさ
バンクリフ:弟 グレン:ゲーセンの人 アルフ:タキシード仮面 オルハ:ビーナス
そーいやクロスって三人技なかったよな
あるよ
ミックスデルタ(セルジュ+レナ+ラズリー)
ゼット斬り(セルジュ+キッド+ソイソー)
四天王3人の連携技があると思っていたがそんなことはなかったぜ!
ゼット斬りは9000とか出る技だよ!
あったのか…完全に忘れてるわ
今更だがキャラの強さは外見に比例してるな
マルチェラとかグレンとか
カブ夫()フィオ()ポシュル()キノコ()
マルチェラ 先天属性青・万能ステ
カーシュ 先天属性緑・万能ステ
ゾア 先天属性黄()・魔力・抗魔共に低い・腕力は高いが上2人と大差無い
ゾアはまず見た目がアカン
変態にしか見えなくない?
なんでや! バケツかっこいいやろ!
タクティクスオウガとかに出てきそうでかっこいいよね
いらないならゾアは俺が貰っていくわ
体はごついけどバケツの中身が優男フェイスだから弱い
ごめんスプリガンならソイソーになれるのか
俺も完全に忘れてたわ
ゾアが弱いんじゃなくて他の二人が強すぎるんだ
全キャラ中で見たらまだましなほうだろ!…だろ?
そういやスプリガンてスプリガンに配置したエレメントはスプリガンに変身で再度使えるようになる!
(たぶんスタイルコピーできなくなるのを防ぐためだと思うけど)
の仕様を知って強力なエレメント使い放題!
とか思ったけどナタクで殴ってるほうが早いこの悲しみ
蛇骨ゾアリーアのガチムチ黄色組楽しいよ
ナタクはチート級だよな
あれがいるとガライとかミゲルとか弱い者いじめになるレベル
セルジュってPTから外せるっけ?
戦闘時のみ可能だな
ファルガとかスティーナとかよく入れ換えてたわ
美男美女で適当にPT組めばそれなりに強いという法則
そーいやスプリガンて全然使ったことなかったな
オススメのモンスターあったら教えて
初期から選べるやつならエフト
後はナタクとかステイジーとか
ブラックホールを一番早く使えるカオスモンキー以外は強かった敵を使えばいいと思う
クロノポリスの敵は優秀
グランドスラムでお世話になりました
ブッフ マシンナリー バル アンダロブ ルルー
でかくていかつい奴は強いね
最初に蛇骨館で戦ったときに面倒だったサージェント&ジェネラルは見た目はいいのに弱い…
グランド・スラムでナタクも加えて鎧3人組みにしたらナタクだけ飛びぬけて強かった
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 20:33:52.28 ID:YB4DIGFL0
カブなんて仲間になるんだ。
どうしたら抜けるのか結局わからずじまい。
>>584 ポシュル、ポシュルを使う
ポシュルで思い出したが
へケランって料理材料にできる程度には数がいたんだな
トリガーだとボスが1体しかいなかったのに(同型の敵はいたが)
今、14年ぶり?にクリアしたが、・・・話が複雑すぎて分からんかったw
ネットで調べてようやく概要は分かったが、とにかく格キャラの行動理念ちゅうか目的の詳細がつかめないっす
最後に実はフェイトは親父だったとか言われても、どういうこっちゃ!という感じ
でもおもしろかった
ミゲルとポリス入口のロボット強すぎw
太陽に顔があるヤツもトリッキーで苦戦したけど、上の二匹は単純にパワーで押されたわ
白エレメントに強敵が多い気がするのは気のせいか
黒もなにも考えずに挑むと即死とかして押しきられることがある
カブ夫なんて使わないから問題ない
>>587 フェイトが父親と言うか、
ヤマネコがフェイトに乗っ取られて肉体改造された父親だったような
字面にするとほとんど変わらんな
>>591 何でや!
弱くてニューゲーム、最初から全仲間加入済みが出来たら
いの一番で入れるで!
カブ夫って結局なんなん?
仲間になるのかなり終盤なのに初期装備が弱いのも気になる
蛇骨館にいくら起こしても起きない兵士がいるだろ?
おっと誰か来たようだ
クロノ20周年で何かクロノ関連の作品作ってるらしいぞ
ソーシャル以外ならなんでもええから頼む
サガや聖剣もソーシャルだったし多分ソーシャルだろ
トリガーはリメイクされとるしクロスもそろそろ何かやってほしい
ちょっとシステム弄れば十分に今からでも楽しめる
ブレス6で俺の心はズタズタなのに追い討ちしないでくれよ…?
そろそろ最弱キャラ決めません?
ツマルかな
先天黄
ステータスはどれも低い
固有エレメントは完全に博打でうまくいってもリターン少ない
どう考えてもスネフが最弱
ふたりわざ用意されてるのに最弱とな
スプ…
いや、なんでもない
何言ってんだ
スプリガンとか最強候補だろ
ルチアナ・・・
好きでコルチャ使ってる奴とかいんの?
アイテムコンプのためとはいえコイツだけのために虹消費するの腹立つわー
使われている確率がかなり高いであろうキャラ
キッド、レナ、ラズリー、グレン、オルハ、マルチェラ、カーシュ
それなりに使われているであろうキャラ
アルフ、スラッシュ、ラディウス、イシト、ギャダラン、リデル
大事な盗み要員
ファルガ
どんなのか様子見したあと控えに回る確率が高いキャラ
フィオ、龍の子、スティーナ、ルチアナ、ゾア
愛で使われていることが多いであろうキャラ
星の子、ジャネス、ミキ、蛇骨大佐、リーア、ツマル
人数が少ないときの助っ人感覚
ポシュル、ジルベルト、スカール、ラッキーダン
一度もパーティーインせず忘れられがちになるキャラ
ドク、ザッパ、ママチャ、バンクリフ、スネフ、イレーネス、オーチャ、キノコ、カブ夫、コルチャ
ツクヨミ戦で活躍
メル
後に実力を知るが他のキャラで間に合ってます状態
ピエール
ナタク様パネェ
スプリガン
お、おう
イレーネスはそこじゃない
クロノクロス20周年記念作品発表まだかよ
ピエールはいつも入れてたな
何かあのダメさ加減がいい
バンクリフは他よりもちょっと動機が強かったしイベントも長めでホームでもいい話があったから印象に残ってちょっと使ってた
サガフロでオルロワージュ戦第一PTに赤カブ連れてった俺なのでカブ夫も育て上げて最後まで連れてった
イレーネスは魔力高いからちょっとは使ったな
一周目は盗めるキャラを必ず一人入れるからなぁ
魔力そこそこで見た目が好みのキャラは輝く素材集めで使ってる
ソイソー刀ファルガかっちょええ。
ステ画面見ながらニヤニヤしてるわ。
1週目で星の子と共に強敵ミゲルを倒した俺のキノコをバカにするな!
俺のキノコ(意味深)
アッー!!
毒消しぼうしを集めようと思って亡者の島に篭っているがなかなかダイモウジャがでないw
ほんと物欲センサーは偉大やでぇ…
久しぶりにクリアしたら、やはりエンディングで泣いた。オレっ娘好きになったのはキッドのおかげだぜ。
古龍の砦でのヤマネコがイミフ
初回は入れ替わり展開に驚いて台詞とか読み流してたようなもんだったんだけど、
2周目でしっかり読んだら尚更わからない
キッドに死ぬがいい、みたいなこと言っておきながら後回しにして結局放置だし、
セルジュも殺さず次元の狭間送り、
その上神の庭に来いってどういうことなの…
セルジュを生かしてたのは
どうせ次元の狭間から抜け出せるわけがない
脱出できてもhomeでグランドリオンを抜けて死海に入り込めるわけがない
入り込めてもミゲルのところまでたどり着けるわけがない
ミゲルのところに辿りつけてもミゲルを倒せるわけがない
ミゲルを倒せてもその後の大爆発で生き残れるわけがない
etc
と高をくくってたんだよ
キッドを生かしてたのは
そりゃあれだよ。
セルジュの姿になっちゃえばキッドとイチャイチャできるからだよ
そもそも、キッドは死なないんだよなぁ……。
死ぬくらいヤバイ状態になると、ペンダントの力が働いて、
時間が巻き戻り、その場から消えたりするんじゃなかった?
キッドってサラなんだよな?
ラスボスに取り込まれてるのもサラだよな?
>>623 おまえ他の物語でそういうシチュエーションみたことないの?
ボスが主人公達に屈辱的な敗北を与えて放っておくとかシナリオ中盤の王道シチュじゃん
キッドに関しては謎というしかないが、
ヤマネコはセルジュに対して非常に複雑な感情を持ってるんでそういう対応になる
セルジュの実父と人類に対して愛憎を抱くフェイトが実質的に合体したもんだからねあれ
ヤマネコはセルジュを目の前にするといろいろ混乱しちゃうんじゃね?
PSPで再プレイして今更ながら気づいたけど
緑龍がヘルプラント連発するのってフィールドエフェクトが緑1色のときなんだな…
イーグルアイとトラップのヘルプラントとヒールウィンドで真緑色のプレイばっかだったから気づかなかった
他の色エレメント使うようにしたらグリーンアースばっか使うようになってしまったw
気付くの遅すぎだろw
毎回緑龍の前にはトラップのヘルプラントしこたま買い込んで行くのがデフォだったぜw
ヘルプラント自体は結構使い勝手いいしトレードに出してもいいから困らないけど我ながら情けないw
緑龍って粗暴だし、見てくれも一番キモイし、六龍合体時の形相もトラウマもんだし、ホント怖いヤツだわ
瀕死時に踊りだすしなw
つーかクロノクロスに出てくる龍って気持ち悪いの多いじゃん
でも圧倒的な存在感だけはほんとすごいと思う
砂漠の遺跡のところのなぞなぞモンスターさんとかめっちゃ怖かったわ
炎・黒・天はカッコいいだろ!
あとチビ炎龍と龍の子はかわいい
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 20:16:20.53 ID:3fbMUqml0
ルチアナはわりと攻撃力が強かった印象。
ピエールはスタミナが12あるから召還を連発。
システム的にロマンだけど。
龍の存在感があるのはやっぱり音楽の力が大きいと思うの
ゲームの質の半分以上は音楽で決まるんじゃないかと
最近ガチで思ってる
じゃあF○13シリーズは良ゲーのはずなんやけどな
ゲームのシナリオや映像が音楽を引き立てるというのもあると思うよ
音楽が良いと思えるってことはやっぱそれなりに場面に力があるってことかと
なので音楽だけは神みたいな言動はクロスに限らず信じない事にしている
まぁもちろん例外もあるんだけど、浜○さんとか
一番耳にするはずの雑魚戦がイマイチなのが痛い
ボス戦は嫌いじゃないが
俺は通常戦BGM嫌いじゃないけどね
むしろこのBGMじゃないと落ち着かない
星の塔あたりはあのBGMじゃなくてマップBGMだったよなたしか
ゲームは未プレイだが音楽はイイ!と思うのが現にあるからなぁ
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 21:54:40.16 ID:TatDjioz0
ゲームに限らず映画、ドラマ、ドキュメンタリー、ニュース
ある程度のクオリティがあれば音楽さえよければ
いいものにみえてしまうという。
物理・魔法でそれぞれ最大ダメージ出すのってどれだっけ?
魔法は強化リデルでマナコールセインツかな
今だにジャキ関連追加版を待ってるんだぜ
>>649 今年クロノシリーズ20周年記念で何か動いてるらしいからあるかもよ
クロスリメイクくるかも
声優はやめてください
BGMはそのままでお願いします
オリキャラはやめてください仲間追加するにしてもキノコの娘とか既に居るキャラでお願いします(最悪開発段階の没キャラまでで)
グラとストーリーは大幅強化お願いします
ツマルバグ直しただけでも買うのに
やっぱり一周目が一番楽しい
1周目で最速のタイミングでダリオに挑んでボコられたりとか
イエロープレートも1個しかない状態でジンジルクスと殴りあいしたりとか
せっかく虹の貝殻盗んだのに倒されそうになったりとか
はらはらするけど楽しいよね
しかし倍速がないと・・・
テレシフターって最後まで試作版なんだよな
いつか何かしらの新機能を搭載した完成版が手に入るかと思っていた
何でそんな物キッドが持ってるんだろ?
ルッカ姉ちゃんの発明品?
HD化
敵もつよくてニューゲーム追加
ツマルバグ改善
魔法型連携技の強化
マナコールフィーブルの弱体及び永続バグ改善
こんだけでいい。
>>656-657 あれも今思うとキッドとルッカ(凄いもの作っちゃう科学者)の繋がりを示す伏線だったんだよな
低レベルイーグルアイとかハイマッスルの弱体化も
ナイナイの価値がナイナイ
フィールド赤に染めたいとき使おう!
マナコール(フィーブル)が既にかかっていると逆が聞かなくなるのも
ナイナイは低レベルにしてくれないと価値がない
数が限られてるなら中盤入手(ガライ前辺り)が望ましい
マナコール、マナフィーブルを打ち消せるエレメント欲しい
没ボスのリブスバイパーと本編で戦闘可能にして欲しい
没アイテムのゲッツのシャツとブロンズフライを入手可能にして欲しい
蛇骨大剣とソイソー刀に何か虹と使い分けるメリットくれ
せっかく強いのに現状だと趣味装備だし・・・
かっこよけりゃええねん
火力なんてセルジュに任しときゃええねん
虹剣作り忘れてたら使える、くらいなら十分じゃねえの?
2周目以降限定のソイソー刀は入手してる時点でもう十分な強さだしな
蛇骨大剣は最速で使える頃は最高でもデナドロ装備だからそれより強いって時点で十分だろう
(物質特効ないぶんクロノポリスだとデナドロのほうがいいけど)
むしろグランドリームが優秀すぎてうっかり周回用のプリズムスワローを作り忘れる
キッドがイラストやCGで使ってるミスリルナイフが実はゲーム本編ではまったく使われないのが哀しい
神獣形態ツマルの最大グリッド確保できたぞー!
さてもう1周して今度は魔獣形態や
イーグルアイやマナフィーブルやホーリーライトやリターン使う分にはグリッドいくらあってもいいしな
結構いろんな色の限定エレメントも使えるしね
ツマルバグは絶許
アルティマニア見てツマルやべえ!wktkで育ててみるもアレ…?
ネットでバグを知る→絶対に許さない絶対にだ
ツマルの妙な語り口すき
攻撃パターンが決まってるボスが多いよな
他RPGみたいに詰まったらレベルを上げて再挑戦みたいなことはできんからしゃーないけどな
初プレイ時ミゲル倒せなくて、その辺のザコ倒してちまちまステ上げてから倒しましたよw
この成長システムでランダムエンカウントだったらストレス溜まりまくりだろうな
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 11:28:16.04 ID:p0ucGEyR0
店もアクセサリー類がかぶとしかないし。
白属性の敵に苦戦する
レベルスター的なシステムは仲間にできるキャラが多い時は有効なシステムだな
テリーみたいに入ったはいいが他と差ありすぎとかにならんですむし
エルゼだっけ?星の塔の天使の敵で輝くしお稼ぎまくったな
キャラ育てるのが大好きな俺には微妙なシステムだったわ
普通のレベル制だったら周回しても楽しかったのにな〜
星99になっても普通に戦闘で成長出来たら評価したのに
星99になってから育ててないキャラ育ててみようとしても遅いし。二周でも全員仲間にならないからなおさら
書道の時アースクエイクって言って文鎮を縦にドンドンやったっけな〜
>>684 これってよく見るけど元ネタって何??ゲーム内にこんなセリフあった??
クロススレ特有の流行らないコピペ
いい加減うざいから文鎮はNG駆使して見えないようにしてるわ
しょどうのときあーすくえいくっていってぶんちんをたてにどんどんやったっけな〜
書道の時文鎮って言ってアースクエイクを縦にドンドンやったっけな〜
ドン鎮のスクエア道っクー言って書イて時を縦に文文やったっけな〜
下手に触れるから助長してこうなる
増長な
>>683 星99なら多少能力値低かろうがいくらHP2倍のボス戦でも楽勝だろうし
(1周目クリア直後のまま時を喰らう者(星の塔)あたりと戦うとHP2倍でめんどいけど)
そもそも雑魚戦全部スルーしてる人も多いだろうし
個人的にはあまり気にならないかな
そんな俺のお気に入りキャラはスプリガンなんだが
スプリガンのスタイルコピー後の能力値ってアルティマニア曰く
「召喚エレメントの残り使用回数依存」だそうだけど
これってスプリガン自体の能力値上げてもHP以外無関係ってことだろうか?
だとしたらちょっと悲しいな…
装備品もスタイルコピー後は各種状態異常耐性とか無視されてるっぽいし。
その代わりにイーグルアイ無しでも強攻撃が90%台安定なのは超好み。
3魔騎士とかバレルとかかっこいいし。
ソイソービネガーマヨネーはもうちょっと強くてよかったと思うんだよね
マヨネーがうっとうしいだけだったな
どうせならシュガールソルトンも組み合わせれば良かった
ルートヴィッヒも忘れないであげて
初回ピエールルートだったから印象に残ったけど
あそこしか出番ないんだよな…Homeだと死海にいっちゃったのかなあ
あいつって何者なの?人属性だから機械じゃないよな
人体改造と考えるとちょっとえぐいな…
むこうの巨人症…とも思ったが、ルチアナがなんかしててもおかしくないな
何か凄くあり得そうです
最近毎日のように時の傷跡と盗めない宝石聴いてるわ
ラジカルはよくカラオケで歌うけど、なんか変なところで終わるよなw
コーラスのアーアーまでがラジカルです
ラジカル好きすぎてギター始めたんだよなぁ、毎日弾いて癒されてる
>>698 むしろ三魔騎士が物理属性(デナドロ系で強打)なのはどういうことなの…
クロノポリスあたりで作られた複製品なんだろうか
ジンジルクスが物理属性なのは土龍の島だからなんとなくそれっぽい
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 22:19:25.46 ID:oU6qeQNO0
わんわんお
物質な
>>704 へぇ、すごいな
どのくらいで弾けるようになったの?
単音でドレミの練習からカウントすると三ヶ月くらいかな?暇さえあれば練習って感じ。
土日は半日以上練習した。
だいたい始めてから三週間後にラジカルに入って二週間くらいで下手くそなりに一通り鳴らせるようになってその後は綺麗に滑らかになるまでひたすら弾いてた。んで始めて弾いた曲がこれです。
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 08:41:53.03 ID:EURM6cJD0
あの館地下の拷問部屋はなに?非人道的な。
あれもルチアナの趣味
パレポリが来る前はエルニドの最大勢力なんだろうし、あーいうのあってもおかしくないわな
100年以上前に建った屋敷だしな
ジャコツ大佐の弱味を握ってリデルにあんなことやこんなことがしたい
そんな事したら、ダリオ、グレン、カーシュに殺されるぞw
じゃあ俺はポシュルになってロザリーをペロペロしたい
ラズリーとロザリーを間違えるネタはもういいです
あと触り心地で言えば最強はオルハかジャネスだと思います
俺はジャネス派(ケモナーではない)
魅力あるキャラがいざ仲間として加入したら汎用セリフしか喋らなくなって悲しい
縁の深い相手には特別な反応したりするから…
後星の塔の最上部の凍てついた炎は先頭キャラ毎に特別な反応が用意されてるね
デフォのセルジュだと無反応だけど
・・・!?
オルハ好きなのに仲間になるの終盤なんだよな〜
台詞まとめとかってあったっけ?
グレンのイベントとかみたいに没台詞集みたいな
凍てついた炎って人の心の闇をあぶり出す能力があるという設定、最近分かった
「お前が炎を見てる時、炎もまたお前を見てる」とはこういう意味だったのね
フェイトもそれで狂ったかと
それ今見るとニーチェだな
お前が深淵を覗き込む時 ってヤツ
おっしゃグリッド数最大ツマルできたー!
魔獣形態になった瞬間にレベル7固有エレメントが体当たり+4から地獄乱舞になったのはちょっと驚き
これで後はゲーム進行や強くてコンティニューでもエレメント配置を維持したままにできれば
グリッド数最大にするときに青→白と先天属性を変えていけばインフィニティとホーリーライトとイーグルアイ持ちという素晴らしい
サポート役にできたのだが…
>>726 2周目なら初期形態+白属性に戻るから、
ヤマネコ編直後からツマル再度仲間にして以降に進化させれば普通に3属性エレ持ちに出来るぜ?
>>727 それもそうだな
サンクス
でも白と青があればいいから2属性で十分だな
ホーリーライトにリターン、インフィニティにブラックホール!
固有エレメントのために形態は聖獣!
これで最高のツマルが完成だああ!
……とかやったところでそこまでする意味のある相手なんか居ないっていうね
最終的にはイーグルアイとインフィニティかけてグランドリームで殴ればいいゲームだからなこれ
俺はクロノ・クロス ギターアレンジメントっての買ったけど、 knatsuで検索したら出てくるサイトにも楽譜あったよ。どこか忘れたけどソロギター用もあった。
ありがとう
久しぶりにギターをケースから出して弾いてみたけど指痛すぎワロタ
そして普段「下手くそがうpしてんじゃねーよ検索の邪魔だ」と思っていた弾いてみた系の人たちが
普通にうまいことに気づいた15の夜
盗んだ竜で走り出す
孵化場所もわからぬまま
ワラタw
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 08:00:30.11 ID:P/nGDG7l0
クロスに出てくるようなモデル体型の女と突き合いたい
レナで抜いてくる
俺はジルベルトとゲッツでいつも抜いてるわ
オルハで時々
カブ夫抜いてもいいよね?
レナでもミキでもイレーネスでもリデルでもだれでもいい
スプリガンさんは遠慮しときますわ…
スプリガンのばあさんはエレメント使うときに上が見えそうで怖い
スプリガンは今のラノベとかみたいに中身はババア、外見は魔法で美少女、とかやってたら人気出たんかな
コルチャ(CV:山口勝平)
ママチャ(CV:青木和代→くじら)
マヨネーに変身したスプリガンは普通にいける
先天属性青に美女多すぎィ!
レナオルハ以外誰かいたっけ
白もいいぞ
イレーネスさんとか居るだろうが
人魚ってどうやって子供作るんだろ?
卵産んで「精子かけて?」ってやんのかな?w
アレはエロかった
人間に戻ったとたん仲間が全員戻ってくるっつーのがな。何戻ってきてんだよって感じなんだけど。
驚く程さらっと戻ってくるよな
一部のキャラはキッドみたいにイベントで復帰とかあっても良かったんじゃないかなあ
それだけみんな見た目で判断しとる中、ヤマネコの姿をした自分を信じてくれた母親
うまいこと出来とるね
大丈夫、セルジュにはツマルもついている
母親とツマル仲間で良かった
裏切る奴はイラネ
ツマルは本当に癒し要因だった。
ツマルが戻ってきたから、誰かもう一人くらいセルジュを信じてくれるよなって思ってたけど
みごとにツマルだけっていう。
他のRPGと違って、結構みんなどうでもいい理由でついて来てるしなw
声も姿形もヤマネコじゃ信用されなくても仕方ないさ
ついてくる理由が一番酷いのって誰だろ?
ミキ?
コルチャ
キノコ
なんか久々にやりたくなってきた
とりあえず目標はヤマネコになるまで、目指して
戦闘時だけでも序盤から前周の仲間使えたらなぁ
犬とか藁人形とか使いたくねーよw
レナたんだけが俺の癒し!
アカシア四天王の同キャラ対決とか
カーシュ戦でザッパつれていくとかはやってみたいな
そういやカーシュって死炎山でもまだボーンアクス装備してないか、あの色からして
狗はともかく藁人形はパンチが軽すぎて草
文字通り骨のないパンチだから仕方が無い
ポシュルは序盤の癒しでしゅる
外見重視のレナとかゲスの極み。ヤマネコ以降に仲間になるキャラには愛着わく。特にツクヨミはいい。
ツクヨミはいいね。俺もずっとスタメンで使ってたわ
でもあの最後悲しすぎるわ
前半の仲間からは疑われるのに、
後半の仲間はしきりに「ヤマネコではない」って言ってくれるしな
仲間の薄さは本当気になる・・
骨のやつとか苦労する感じ欲しい
あの骨の奴はもはやチョーさんでしか再生されんな…
スカールだっけ、そんなやついたな
いままで完全に忘れてた
スカールか・・・、初プレイの時イメージ的に剣かと思ってワクワクして仲間にしたらグラブだったあのガッカリ感w
グラブという名の手抜き
アクスとかいう短所しかない武器
コルチャはグラブでよかったよ
こるちゃのくせに専用装備とかなまいきだ
ポシュルの強攻撃の効果音が好き
何か多段ヒットしてるような音だよなw
そういえば攻撃のSEも凄く心地良い音してたな
クロスのSE全集itunesで配信してほしい
カシィ! ジャキィ! ジョンワッシ! コリィーン
PSトリガーのSEは劣化していると言うのに…
そりゃPSトリガーの方はクロス販促のための劣化移植だもん適当で当然
スワローだかの強攻撃の音は耳に残ってるな
>>782 わかる、スローにすればズワシャキィン!って感じのね
主人公武器だし仕方ないよな
グランドリームかプリズムスワローになると音が全部変わるんだよな
メチャクチャ鋭い金属音になる
あれは素晴らしい
しかもグランドリームは敵によってはオールクリティカルだから尚更印象に残る
他に音が変わる武器ってあったっけ?
このゲーム、グラブ装備のキャラ多過ぎだよなw
徒手空拳で闘うキャラが多いRPGってのも珍しい
というか例外はだいたいグラブにしたって感じ
釘で戦う奴とかね
何気に槍使いいないんだな
アルフって槍だと思ってたよ…
ィンボディー
魔王の淫ボディー
何故ジャネスだけ例外的に固有武器が認められているのか
こいつは人気出ると勘違いされたから
ジャネス可愛くね?ラズリーには負けるけど十分可愛い
おっぱいもおっきいし強いし
まあムチムチ獣人って事で一部に人気あるだろ
赤ってあんまし使わないんだよなぁ
やっぱ白青緑が安定する
ジャネスって誰だとおもって思わずググっちまった
ググっても画像見直しても記憶になかった
緑とか青の下位互換だろ
と思ったらイーグルアイあった
正直すまんかった
緑エレメントに関してはイーグルアイとヒールウィンドだけで食っていけるレベル
おい、ジャネスさんウサギ獣人で、むちむちでかわいいだろ。
いい加減にしろ
ジャネスを加入させるとゼルベスのグランド・バトルで遊べなくなるのが悲しい
アルティマニアの初期メンバーで撃破は1周目はできた、
2周目以降でHP2倍になったら火力負けで勝てる気がしない
ジャネスは動きもかわいいよ
大手振って歩くのもダッシュがスキップなのもかわいいよ
多分ニジニンジンがしたかっただけだと思う
亜人への差別ってストーリーのために早めに作っておいたが誰でも仲間にってのが出来なくなって今の位置に、とか
もしくは誰かのお気に入りとかじゃね?
ムチムチぷりんのウサギの獣人、最高じゃないか
動作もいいし
ガキのころは魅力がわからんかったけど
>>791 だけってなんだよ!だけって!俺だって……
船だけ寄越してとっとと消えな
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 18:18:29.92 ID:w77m7CJJ0
竿細すぎて折れそう
まず見た目が駄目だよな
モヒカンふんどしもやし体型w
コルチャをグラブにして代わりに鎌とか槍を追加してくれたら
少なくとも竿よりは汎用性あるで…
でもコルチャが格闘で戦ってるのってなんか想像できない
というかルアーだけ強化して竿や糸のほうはそのままなのか
舟に乗ってることだしオールで戦えばいいじゃないか
オールオッケー
オールクリア
>>813 よし、じゃあコルチャにもスワローを・・・
コルチャの竿(意味深)
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 15:19:12.63 ID:3l4lvqPQ0
スラッシュも影が薄いというか。マルチェラからは嫌われ。
ビジュアル系バンドって好みが分かれるし。
マルチェラはそのうちデレるよ…きっと
人魚と人間のハーフって普通の人間とどこが違うんだろう
マルチェラはコンプレックス感じてるみたいだけど見た目は普通の人間だよね
起きたら寝てる間に卵産んでたとか
人魚に変身可能とか、エラ呼吸可能とか、身体のどっかにヒレ付いてるとか・・・どれも嫌だなw
多分頭のボンボンでヒレ隠してるな
何かちょっと鱗が生えてるんじゃね?
まんこの締まりがええんやで
オルハは筋肉の塊や!
オルハのまんまんの締りは…最高だろうな!
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 10:01:49.12 ID:OPQB4Ma70
ポシェルが犬ならザッパ宅の前のあれは何なのか。
ポシュルは犬じゃないでしゅる。ポシュルでしゅる。
ヘケランじゃないかな
ネレイダスサイクロンだっけ?
というかあの世界だとザッパ宅前のあれが唯一の動物らしい動物な気がするw
ピエールがつれてくる猫もいるぞ(蛇骨館突入時、空欄を選択)
蛇骨館正門の選択肢ってなんであんな無駄に多いの
最初にグッドエンドいったから2週目でバッドエンドいくの怖い
エンディングていくつあるの?
たくさん
>>835 それ本当にグッドエンドだった?
スタッフロールが流れてもグッドとは限らないぞ
グッドが色付きでバッドが白黒のアレだっけ?
みとせのりこさんの曲が久々に聞きたくなってきたな
グッドもバッドも空のみ色付きで一緒だよ
ラスボス倒しちゃうとそのままスタッフロール突入で最後にFinて出るだけだとバッド
グッドってどんなんだっけ?忘れたわ
人によってはバッドな実写エンディング
俺のグッドエンドはPS2本体が古いせいでムービーカクカクのバッドエンドになってしまったわ
サラ解放か消滅かだけで、どっちにしろ一応世界は救えるんだっけ?
普通に倒すと時喰いが逃げて時間を食い荒らすから世界終了だったような
キッドはあの後セルジュに会えたのかな
事実上告白みたいなもんだよなキッドの最後の言葉って
ラストのキッドの写真に写ってる相手がセルジュなら会えたってことだよな
前にスレでコルチャじゃないか?って話も出てて確定はまったくしてないわけだが
多くのユーザーが何の思い入れもないであろうモヒカン野郎はやめてくれ…
ただあの服がちょっとセルジュっぽくないんだよなぁ
もしかしたらジャキの可能性も… ないか
設定資料集にセルジュって書いてあるから!!!て言ってもあの設定資料集あてになんねーしな
>>848 これマジ??設定資料集なのにあてにならんってどういうことだ
服は婚礼衣装なんじゃなかった……?
>>849 ごめんうろ覚え
あてになんねーてのは初期設定なだけで後で変わった・設定自体なくなったってのが多いから
民族衣装風の婚礼衣装着たセルジュが載ってたな
まんまEDの写真の男の服
やめてくれよ・・・キッドと結婚なんかしたくねぇんだよ
俺の嫁はレナだから(震え声
>>842 それPS2のPSプレイ機能のひとつ「ディスク高速読み込み」をONにしてると起きる現象だよ
OFFにすればムービーカクカクしなくなる
クロスは補完処理とも相性が悪かったっけな
星の子と結婚したいわ
最近これのサントラ買っちまった。ほんと鳥肌立つぐらい良いな。
この光田って人は今はもうスクエニ作品に関わってないのか?
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 18:27:30.28 ID:tVTd8BEZ0
このゲームは世界が2つに分かれてて、1人の人間があべこべだったり、生きてるはずの人間が
死んだりしてる部分がある時点でおかしすぎると思う。だってそんな事して誰が得すんだよ?
粉々になってるはずの館が豪邸になってたり、他にもいろいろあるけど。
やっぱり、世界は1つの方がまとまってていいと思う。1つの世界が2つに分かれるなんて、
9000兆年以上経ってもありえないと思う。地球が9000兆回生まれ変わってもね。
そうだねプロテインだね
>誰が得す
運命の書で弄くり倒した結果らしいからフェイトが得するんじゃないかね、たぶん、キッド
もしタイムマシンがあったらこういうタイムパラドックスがある・・・
という論議は昔からあって
答えはあるかもしれないし、ないかもしれないけど
みんなその論議自体を楽しんでるのよ。
損とか得じゃないと思う。
>だってそんな事して誰が得すんだよ?
ワロタwwww
何とも突っ込みどころ満載な意見だな
ひねくれた小学生の感想文かな?
運命の書ってセーブポイントだよね?
そもそもあれって何なんだっけ?
>>860 何度読み直しても面白すぎて笑いがとまらんwwwww
このゲームは地面から文鎮が分かれてて、アースクエイクだったり、ドンドンやったりしてる部分がある時点でおかしすぎると思う。だってそんな事して誰が得すんだよ?
粉々になってるはずの文鎮がドンドンになってたり、他にもいろいろあるけど。
やっぱり、文鎮は1つの方がまとまってていいと思う。1つの文鎮が2つに分かれるなんて、
9000兆回以上ドンドンしてもありえないと思う。文鎮が9000兆回ドンドンしてもね。
>>868 フェイトが情報収集したり人々に暗示を与えて行動を導いたりするための端末
死海が形成されてからはホーム側へはフェイトの直接介入ができなくなっている
ストーリー的にも重要なのに、こっちからすればただのセーブポイントっていうのがな…
人々を導く存在とかホームのアルニでちょっと触れられてる程度だし
せっかくの伏線なのにもったいない
伏線回収あるで
今年何周年か何かでプロジェクト動いてるらしいじゃん
リメイクの可能性マジであると思ってるよ俺は
俺はありだと思う
ツマルバグ直せ
何年待ってると思ってるんだ
アーカイブスで買って久しぶりやってるが
いいかげん雑魚戦が煩わしくなってきた
たのむから狭い通路を塞ぐのだけはやめてくれ
エレメントレベル確保しておけば戦闘後にメニュー開いて回復する必要もないし。
平均的なRPGよりはよほど雑魚船楽だった覚えが
でも蛇骨館の視界外上から降ってくるカガリとマップ移動するたびに復活するオプザドゥは邪魔くさかった…
放置して後でスプリガンの変身に登録しようと思ったらスプリガンいる時点では出現しないし。
次元のはざまで登録したわ
なんで蛇骨館がうっとおしい印象のこってるのか考えたら
蛇骨館脱出したらイーグルアイ&マナフィーブル買えるようになって強攻撃ウマウマだったからだった
そしてアルフは低レベルグリッドの少なさからベンチに
蛇骨館のカガリって上手に歩けば無視できなかったっけ
端っこ歩けば落ちてこないな
癖になってて昼間でも端っこ歩いてるわ
視界内にいないとつい忘れる俺マジ鶏頭
蛇骨館でオブザドゥからマナコールを盗むか否かでその後の戦闘時間が激変する
オプザドゥも目閉じてる時にドア開ければいいんだぜ
フィーブル派だからコール使った事無いや
通常攻撃はエレメントのを貯めるだけくらいのほうが戦闘バランス良さそうだよな
イーグルフィーブルと強い武器無しとかで始めてみようかな
マナコール積極的に使ったら全滅した記憶があるからあんま使わなかったな
マナフィはつまんないから使わない
エレメントが肝なのに
10年以上前のゲームスレになんでこんなに人がいるんだよwwwwwwww
嬉しい
20周年だからリメイク来ると信じてるから…(震え声)
そう言えば強攻撃ごり押しでしかクリアしたことないな
セルジュは武器縛り、ほか二人は魔力だけ高い奴みたいな感じだとほどよく楽しめそうだしやってみようかな
でもFF10ぐらいのグラでクロノクロスやりたくない?基本的なシステムそのままで
当時のスタッフ皆辞めてるし、グラは変えて欲しくないなぁ
むしろ戦闘バランスの方をいじって欲しい
タクティクスオウガみたく原作とぜんぜん違う戦闘バランスにされるのもそれはそれでなんだか
>>875 アーカイブスのチョコダン2のバグとかもそのままですから…
かと思うとGBA版FF4みたいにいつのまにか修正版があったりするけどな
アーカイブスはせめて致命的なバグぐらいは潰して欲しいよな
スタッフ「よし、レベルスターをやめてレベル制にしよう!」
レベルスター制はいいんだが
パラメータの伸びがランダムなのは廃止して欲しいと心底思う
しかも能力アップ値は前回のレベルアップ時に決定しているという嫌がらせっぷり
>>893 グラ変えないとか何のためのリメイクだw
あくまでもPS世代のゲームとしてだけど、クロノクロスのグラはあれで完成してると思うんだ
今やったら見るに耐えないってレベルじゃないし、あれで問題ない
それだとリメイクする意味がないんだよなぁ
じゃあ十数年越しの完全版商法にしよう
>>899,901
まあクロノトリガーも、PS移植版・DS移植版共に殆ど変更無しだしな
下手に変えない方がいいと思うわ
リメイクで変えて欲しい所といったら
・ツマルバグ他、細かなバグの修正
・レベルスター獲得後の能力上昇を、ランダム廃止してLv毎の決め打ちに
・マルチエンディングの種類増加
・各キャラクターに焦点を当てた、サブイベントの追加 (特にアルフとか)
くらいかなー
クロスのあの美麗なファンタジー風景に馴染んでるキャラの魅力って、何で構成されてるんだろうか
ステータス画面のキャラが良く動いてまばたきしてるのと、風景の綺麗さに感動したのは覚えてるんだが
ドット背景にポリゴンキャラで合ってる?
だってそんな事して誰が得すんだよ?
あ”ぁ!_?
2週目以降に入れる隠しダンジョンとか欲しいな
せっかくキャラが強くなったのに、それを試す相手が居ないってのももったいないし
連携技の種類ももっと欲しい
トリガーの時より少ないんだよなあ (固有エレメント自体少ないから仕方ないが)
共有エレメントでの連携とか作ればマシになるか
後、イベント習得の固有エレメントも周回引き継ぎ可能にして欲しかったな
共有エレメントで連携可能なら撃ち分けできないと勝手に連携してスタミナが…とかなりそう
>>906 2週目以降限定といえば3魔騎士だが
クリア直前のデータを強くてコンティニューして挑戦してもトキメキ熱視線の全体混乱以外はそこまで怖くないんだよなあ…
エレメント(主に白)の性能がぶっ壊れてるせいで
どんな強敵であろうとほぼ負けるイメージがない
リカバーとコメットでごり押していた初回プレイ
買える共有エレメントだけでも白は性能いいよな
白に限らず青と緑もいい
回復あるし、イーグルアイとインフイニティは優秀
タブレット「( ゚д゚)」
タブレット「(゚д゚)」
セインツ
Mイレイザー
ホーリーライト
ホーリー
リターン
ピュリファイ
ウォール
白だけで戦える
特に上3つが壊れてる
豚切りすまん
みんないまどのハードでプレイしてるんだ?
PSPやってみたが移動にスティック使えないのが思った以上に不便でやめた。
なぜかグラも違和感覚えたし・・・なんでだろ?
PSvitaだと違ったりするのかね?
ということでPS2で高速&マッピングプレイ。ムービーカクカクがタマにキズ。
>>903 後で出荷されたクロスでツマルバグはもう直ってるよ
>>906 ジンジルクスさんで我慢してください
>>917 嘘つくなよ
PSoneBooks版やアルティメットヒッツ版ですらバグ治ってないぞ
>>917 もっかい買わせてガッカリさせてどうすんだよ
もうバグをエンバグしないで直せそうな当時の開発者一人もいないのかな
>>916 スティックに十字キー割りふれるぞ
エンディングて11個もあるんだな
十字キー割りふっても結局8方向移動しかできんしなー
PSPはいつでも高速読み込みを変更できるのがいい
画面ちっちゃくてギザギザなのと右端が気になるが慣れでどうにかなる
スティック移動はLOMの時ほど残念さを感じなかったと記憶してる
改めてスタートしてみたのだがレナ可愛いよレナ(*´Д`)ハァハァ
レナをホームの岬へ連れてった時のイベントがイイ!
どんなイベントだっけ?
こっちのあたしとはどこまでいったの?
もうキスくらいした?
とか訊かれる奴かw
セルジュ「アナルセックスまでかな」
レビューとか読むと結構絵が嫌いっていう人多いんだな
アレはアレで味があって悪く無いと思ってる
RPGで2択を聞かれたら取り敢えず反応を見る為に「いいえ」を選ぶような人じゃないと
初見でレナ仲間に出来ないよなw
さらに「覚えてない」とか答えまくるとレナのレベル7固有エレメント入手できない
蛇骨とかラディウスとかの、オッサン&ジジイ勢の絵は好きだな
ルチアナ・ママチャ・ツクヨミ・イレーネス辺りも、雰囲気や設定には凄く合ってると思う
キッドのムービー絵は、何というか頬のラインがおばさんっぽく見える (アイコン絵はそんなでも無いんだが)
リデルは暗過ぎて好きになれない、ジャネスは目を見るとがっかりする
自動取得でないレベル7固有エレメント(スティーナはレベル5も)を持ち越せないのも不満の一つだわ
はっきり言って使う機会がほとんどないんだよなぁ
>>930-931 鳥山絵とのギャップもあるだろうが
クロスの人の絵も結構インパクトあるからなぁ
鳥山はまた別方向にだが
てかつい最近でも某アニメのキャラデザとかやってたりするんだけどなw
>>932 「アルプスの少女○○ジ」
はい いいえ←
「とりあえず君はいいえって答えるタイプなんだね」
>>934 頬の線はサトシとか上条とかのアレとちゃうのん?
リデルは割りと好みだが
確かにジャネスは得体のしれない陰獣やら宇宙人と同じ様な狂気を感じるww
マザーネタなんだろうが間違ってるし全レスっぽいしでキモい
>>928 そうそう、それ!
訊く時のあの照れくさそうにするモジモジモーションがたまらん
そして逃げるセルジュに笑う
ヤマト2199なら世間ではキャラデザはあくまでも松本零士と思われてたし
それが妥当だと思うね。結城はアホ毛垂れ乳な新キャラだけ。
初見全般的になんとも思わなかった
が、ラッキー段の動きは気持ち悪いと思った
ラッキーダン見てると勝手にゼル伝のカカシのSEが脳内再生される
攻撃するときは風来のシレンのワラドールのSEが脳内再生される
書道の時アースクエイクって言って文鎮を縦にドンドンやったっけな〜
何となくスレタイ検索してみたら、
未だにクロノクロスのスレがあるのに驚いた。
何年前のゲームだっけ。
音楽は未だに聞き続けてるけど
一度でいいから生のオーケストラで、フルで聞きたい。
生のオーケストラーは過去にあった
久々にプレイ中
蛇骨館図書館の隠し部屋、
ルチアナや星の子がパーティに居る状態だと
ちゃんとタイムマシン(シルバード)だって事が解る専用台詞あるんだな…
ギャダランのレベル7固有エレメント入手場所でギャダラン不在時にイシトやルチアナつれていくのも楽しい
ソフトクリームみたいな頭がなんかイヤでギャダラン使ったことなかったけど
ヤマネコ時にパーティ入れてみたらかなり強いのな
>>946 結構あちこちに専用台詞あるよなw
>>947 腕力・命中が優れてるのも勿論だが、HP・耐久が高いのが凄く助かる
星の子
「ワォ! これはすごいゾ。」
「わちらの科学とはかけ離れているけド。」
「……これは、まさか反陽子ドライブカ?」
「わちらの科学でも不可能とされている時間を超える装置?」
「まさか……ネ。」
ルチアナ
「何? これ。すごい技術……」
「決して今のどの国の物でもないわ。」
「……そう言えば、」
「昔、仲間の科学者から一度だけこれに似た物の話を聞いたことがあるわ。」
「それは、時間を旅するための乗り物。」
「もしそうだとすれば、誰かが、過去か、未来から現在のここに来てることになるわね。」
蛇骨
「何だ? これは。」
「ワシの知らん間にこんな物を持ち込みよって。」
「……しかし変な舟だな。」
「あのジーサンのおもちゃか。」
その他汎用
「何だ、これは?」
「何かの乗り物なのか。」
一通り試したが、これだけっぽい
>>947 欠点はスタミナ回復力が9なのでアクセサリ枠をスタミナ関係でひとつつぶしてしまうぐらいかね
グラブ装備キャラなのでプリズムグラブが最終的にタダで1個入手できるのもおいしい
スタミナの性能差って0.9以下と1.0以上だけしかあまり意味無いよな
>>951 スタミナ回復力12あると強攻撃×2してる間に7.2回復してるから結構大きいと思う
エレメントメインで戦ってるなら多少意味ある程度だわな
初めてアースクエイク喰らったとき演出見ただけで
あ、こりゃ死んだなと思ったのはいい思い出
クロスのアースクエイクはアースシェイクみたいな感じだからな
普通は死ぬ
結局ジンジルクスって何者だったんだろう
文鎮の神様
サンダーバレーも使うでしょうが!!!
ママチャって子供一人だけなの?
メルは養女なんだか近所の子供なんだか何なんだか
本名メルチャ、とかじゃないよな
ママチャの旦那は結婚前からパパチャだったんだろうか?w
ママチャは年いったらババアチャになるんか?
>>963 そんな事言ったら、
ママチャは子供の頃からママチャなんだぞw
キッドは大人になってもキッドですか?
キッドは俺が大人にしました(意外とウブでした)
そして今なおキッドです
つまり大人になってもキッドはキッドです
>>967 こんなとこに書き込んでないで、とっとと仕事終わらせて来いよセルジュ。
家事手伝い
HD版まだぁ?
立ててみる
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
おおう・・・
アナザーテルミナの雰囲気が好き
ワクワクする
>>975 ありがとう
でもタイトルのPart数と
テンプレ1のURL変えなくて大丈夫か?
小学生の時母親がやってる途中に電話かかってきたから母親が応対してる隙に女キャラで戦闘しまくった思い出
なんだか良くわからんが業が深そう
女の子が戦闘してる姿見て萌えーってやってただけだと思う
マルチェラをヘビィブローで逆さにして一時停止、とかやってたんでなければまあ良いんじゃね
くちづけとか毒注入とか巨大プヨプヨの取り込みを食らう女の子いいよね
取り込みエロかったなー
毒注入は言わずもがな
ガイコツに四本足つけたような敵の舌攻撃がエロい
男キャラも女キャラも下半身責めだぞ
>>977-978 うあ、肝心のPart数だけ変え忘れたorz
過去ログとか前スレリンクだけはちゃんと変えたんだけど・・・すんません
>>986 いえいえ
立ててくれただけでありがたいです!
感謝してます
このスレはまもなく終わりを迎える
その時
>>986はこのスレの敵となり
このスレは
>>986の敵となる
最初クリアしたとき
セルジュ蛇骨スプリガンだったなぁ
なんで蛇骨なんか使ってたんだろ
うわ見返したら間違えてた
敵じゃなくて乙だったよゴメン
蛇骨は固有エレメント使えばそれなりに強いだろう
先天属性は残念だが
なんかここの人らって酔っぱらったテンションのような書き込み方だなww
攻撃20 命中32 デナドロソード (物質特効)
攻撃22 命中33 勇者の剣 (ゾンビ・魔族・軟体特効)
攻撃23 命中29 蛇骨大剣
攻撃25 命中33 プリズムソード
攻撃26 命中33 イルランザー二刀流 (ゾンビ特効)
蛇骨大剣、全く良い所無し
>>996 攻撃20 命中32 デナドロソード (物質特効)
攻撃22 命中33 勇者の剣 (ゾンビ・魔族・軟体特効)
攻撃23 命中29 蛇骨大剣 カッコいい
攻撃25 命中33 プリズムソード
攻撃26 命中33 イルランザー二刀流 (ゾンビ特効)
大佐には龍騎士の誓いを量産するという大役がある
>>998 何もない壁に何回も同じことを話しかける大佐
とそれに付き合ってあげる他2人の図がシュール
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。