クロノクロスPart42 はじまりは 潮風そよぐアルニ村
■ツマルバグについて
【グリッド関連】
第3形態に進化後、グリッドが成長し切る前にゲームを中断(セーブ→ロード)してしまうと
それ以降★を取ってもグリッドが成長しなくなってしまう。
●対策方法:
第3形態に進化したらそのまま中断せずに★を取ってグリッドを成長させる。
1周目で既にセーブ→ロードしてしまい成長しなくなってしまった場合は、
2周目で第3形態にした直後にそのままノーセーブで★を取ればOK。
(アルティマニアの「1周目の形態のグリッドに固定される」という記述は誤り)
魔獣なら★43以上、聖獣&神獣なら★46以上を取った後に全てのグリッドが埋まるので
そこまでグリッドが埋まった後ならセーブしても大丈夫。
●正常に進化させるための具体的な手順:
1周目の場合、星の塔突入まで第2形態(天使か悪魔)をキープしたまま進行させる(途中セーブ可)。
星の塔のザコ戦で第3形態に進化させ、そのままノーセーブでドルアイス戦に突入して★を取ればOK。
エレメントカウントを稼ぐ時は、ナクル(青のみ使用)かコクル(赤のみ使用)と戦うと便利。
2周目の場合は、★持ちボス戦の直前で第3形態に進化させ、そのまま★を取れば一気に増える。
ただし、3周目以降で既に★99になってしまっている場合はそれ以降★を取る事が出来ず
そのデータでツマルのグリッドをそれ以上増やす事は不可能になるので注意。
(強くてコンティニューをしても、コンプリートデータの方のグリッド形状になる)
1周目で魔獣、2周目で神獣に進化(逆でも可)して
それぞれグリッドをバグ無しで最後まで完成させていると
両方のグリッドが合体して全キャラ中最多グリッド数になる。
(しかし↓のバグのせいでグリッド数が多くても結局弱い)
【ステータス関連】
ツマルの形態やセーブ・中断の有無に関わらず、
常に初期形態の成長率が適用されてしまう。
(アルティマニアに載っている他形態のステータスは無意味)
対策方法:無し
・現行スレまでに使われたことがあるサブタイトル(次スレのタイトルの目安に)
#1 はじまりは 潮風そよぐアルニ村Part24Part42
#2 オバーサの浜 はるか時の呼び声Part25
#3 アルニ村 懐かしき見知らぬ友よPart20
#4 風の岬 いとしき思い出の形見にPart27
#5 港町テルミナ 栄光の龍騎士団Part28
#6 蛇骨館 過去への鍵をもとめてPart29(28と誤表記)
#7 ガルドーブ さざなみに誘われてPart32
#8 隠者の小屋 もうひとりの剣士Part8
#9 海の悪夢 亡者のうたう船歌かPart9Part18
#10 水龍の島へ 何処に眠る青の龍 Part10
#11 古龍の砦 古の龍たちが夢の跡 Part11
#12 次元の狭間 さまよえる魂たちよPart34
#13 闇からの帰還 新たなる旅立ちPart19
#14 失われた扉 孤立する世界と人と Part33
#15 テルミナ 龍騎士団の光と影Part35
#16 マブーレ 人外の者たちの村にてPart26
#17 血塗られた魔剣 グランドリオンPart36
#18 死海 神に見捨てられた地にてPart12
#19 復活した扉 世界よ震えて沈めPart15
#20 蛇骨館ふたたび! 囚われの敵Part30
#21 急襲!! 悲しみの追撃者 Part17Part 21
#22 神の庭へ 閉ざされた時を超えて Part13Part 22
#23 時の審判 運命の女神の微笑みPart14
#24 星の塔へ 時の木霊に縛られてPart23
#25 クロノ・クロス 宿命の交わる時 Part31
そのほか、曲名もある。
運命に囚われし者たちPart16Part40
トカゲと踊れPart37
勝利 〜夏の呼び声〜Part38
RADICAL DREAMERSPart39
炎の孤児院Part41(タイムクラッシュのため4と表記)
124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/15(木) 06:55:59.48 ID:2YKlzlG30
能力上昇を検証してみた
ネット及び自力で調べた結果分かった事実(PSPのアーカイブスで確認)
★=レベルスター
1 能力上昇はランダム性が強く、同じLv・同じ上限値でも5〜6もの差が生じる事が多い
2 ★取得時の能力上昇はひとつ前の★を取得した時に決定される
3 ★88〜95はザコ戦後の能力上昇がない
4 ★96〜98は★を取得後のザコ戦時必ず能力が上昇する(最大+1まで)
5 4で上昇する能力はHPを除き、次の★取得時に上昇する能力と同じである(★96の時のザコ戦で上がるのは★97取得時の上昇と同じ能力)
6 ★99取得時の能力上昇は戦闘に参加したキャラのみに適応される
7 ★99取得後は能力値は一切上昇しない
以上を参考に好きなキャラの能力を上げてみる
用意するもの
1 ★90位でツマルのグリッドを増やしてあり、全てのキャラクターを仲間にしたことのあるクリアデータ
2 1周目。星の塔中枢部で、ドルホーリーを倒しておりドルヘビィ撃破前のデータ(グランドリームを入手しているのが理想)
3 1周目。ホームのヒドラの沼目前で、ドルホーリーを倒しておりドルヘビィ撃破前でクロノクロスを所持しているデータ(グランドリームを入手しているのが理想)
4 上書き用の空きデータ
手順(★95まで)
1 クリアデータを星の塔のデータに強くてコンテニューする
2 ドルヘビィを撃破後、空きデータにセーブ。この時好きなキャラの能力値をメモっておく
3 ドルアイスを倒し、能力がどう上がっているかを調べ、納得できなかったら1に戻る
4 納得できた場合、2のデータをロードしラスボスを倒しクリアデータにする
これを★95になるまで繰り返す
手順2(★95から)
1 クリアデータをヒドラの沼のデータに強くてコンテニューする
2 スプリガンの家で仲間を呼び寄せる
3 星の塔に行き、ドルヘビィを撃破後、上書き用データにセーブ(★96)。この時好きなキャラの能力値をメモっておく
4 ドルアイスを倒し、能力がどう上がっているかを調べ、納得できなかったら1に戻る
(この時上がった能力値はザコ戦時も上昇するので特に厳選する)
5 納得できた場合、3のデータをロードしラスボスを倒しクリアデータにする
6 5のクリアデータをヒドラの沼のデータに強くてコンテニューする
7 スプリガンの家で仲間を呼び寄せる
8 風鳴きの岬で全てのキャラで1回ずつ戦闘する
9 星の塔に行き、星の塔中枢部で、セーブする
10 ドルヘビィを撃破後、上書き用データにセーブ(★97)。この時好きなキャラの能力値をメモっておく
11 ドルアイスを倒し、能力がどう上がっているかを調べ、納得できなかったら9のデータに戻る
12 納得できた場合、10のデータをロードしラスボスを倒しクリアデータにする
13 6〜9を行う
14 ドルヘビィを撃破後、上書き用データにセーブ(★98)。この時好きなキャラの能力値をメモっておく
15 星の塔から出て、風鳴きの岬で全てのキャラで1回ずつ戦闘する。納得できなかったら13のデータをロードする
(上で上げたように★99取得時は戦闘に参加していない人物は能力が成長しないため、ドルアイス戦のメンバー以外はこれが最後の能力上昇になる。この時上がった能力がドルアイスを倒すとさらに+1されるので覚えておく)
16 ドルアイスを倒す
面倒くさかったら★95からでも十分強くできる。
厳選すれば(好きなキャラ以外を捨てれば)おそらくは3〜4人位なら能力をカンストさせられると思われる
ドルヘビィを何度も倒す必要があるが1周目のデータでグランドリーム・太陽のメガネ・パワーシール×2のフル装備を揃えておけば
他のキャラの弱攻撃→セルジュにイーグルアイ→セルジュの強攻撃×2→ダッシュ斬りで簡単に倒せる
132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 21:32:44.65 ID:jKsgZTl80
>>124 これどうやって調べたの?
アーカイブスって事はROM解析じゃないのかな
133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 22:31:48.69 ID:lW+s6UGH0
124です
>>132 レベルスター時の能力上昇を詳しく扱っているサイトが見つからなかったので見つけた情報をもとに自分で検証してみました
とりあえず結果としては124に書いた通りボスと連戦する必要があるので
2回連続で(ザコ戦を殆どせずに)レベルスターを入手可能で前の周回から仲間を呼べるうえ、セーブポイントに近い星の塔の奥が最適だと思います
また、ここのセーブポイントから星の塔の外まではよけやすい敵が多いので、レベル96以降弱い敵と戦いたいときに無駄な戦闘を省くこともできます
自分のデータでは主力メンバーとお気に入り、合わせて6人ほどの目当ての能力を限界まで上げることができました
HPは上限値を1上回ったキャラが10人近く出たので(2以上限界を超えたキャラはいなかった)
あまり気にしないでも限界近くまで上がるようです
124が2chの初書き込みなので至らない点があったら申し訳ありません
以上テンプレ
>>1が42だったり
>>5が見づらくなってたりしてしまって申し訳ないです
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 16:31:29.16 ID:hCg3OB5jO
乙ブレイク
書道の時アースクエイクって言って文鎮を縦にドンドンやったっけな〜
久々にPS版やってるんだが
リデルが仲間になるときのセリフでほうっておくじゃなくてほおっておくって言ってた
大佐におしおきしてもらわないとな
ガッシュって
一応サラ解放して世界救おうとしてたわけだし善人なはずなのに
いい人のはずなのになんとなく一人で邪悪な笑みを漏らしてるイメージがあるのはなんでだろう
時食いの発生をどうにか止めるために奔走したというイメージがあるので、一概に悪い人とは思えないんだよなぁ。
トリガーでもトチ狂ってたとはいえ元々狂気的な科学者だった感じだし、
クロスの時間軸のガッシュも徐々に狂っていったのかもしれん
狂うというより腹黒くなった感じ
ケンジャってホントにサンダーバレーとかの高レベルエレメント使ってくるのかよ
ヘルプラは勝手に使うけど
反撃エレメント全部アップヘイバルとかのレベル3〜4なんだけど
アルティマニアに書かれてる事信じてたら痛い目見るぞ
ダリオも高位使うって書いてて実際はLv.4オンリーだし
ケンジャの攻撃パターンはフィル+中級魔法→低下補助魔法→上級魔法
途中でケンジャにエレメントで攻撃するとパターンがリセットされる
らしい
>>1乙
今回は無事、タイムクラッシュせずに新スレに来れてよかった
>>20 なるほど
中級でハズレかと思ってもっかい当てたのがいけなかったのか
試してみるわサンクス
と思ったけどケンジャ倒してセーブしちゃってたよ
今更エンディング回収もしないからデータも残ってない 残念
24 :
名無しさん@お腹いっぱい:2012/12/21(金) 00:08:34.93 ID:llWO1x+dO
友人に勧められてクロノクロスやってるんだが…敵の与ダメでかいし、体力あるし、蛇骨館で萎えてきたんだが…orz
ならやめたらいいんじゃないかな
レベルスターで勝手に平均的にそこそこ強くなるけど、
その反面、強引にレベルあげまくって俺tueeeで突破ってのができないからな
ザコ戦でHP削りきられることなんて即死攻撃くらいしかないし
Lv1に回復セットして戦闘終了時にパワー1だけ残すのって常識じゃないの?
蛇骨館ならえさやりでリカバーもらえるし
今でこそ常識にはなっているが、初プレイならオススメ配置かな。
回復・補助は低レベルに詰め込んですぐ使えるように。
あとフィールドの色が結構重要。
>>27の言ってるようにパワー残すのも忘れずに。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい:2012/12/21(金) 08:06:03.60 ID:llWO1x+dO
皆さん指摘等、ありがとうございます。レベルスターのシステム上、極力雑魚との戦闘は避けて進めた方が良いですかね?今のパーティーはセルジュ、レナ、アルフです。控えにキッドとポルシェがいます。
レベルスターのシステム上、極力雑魚との戦闘を避けると弱くなります
ボクもポルシェ911欲しいです、ください。
その3人全員魔力高めだし、騎士系は物理→最大レベルのエアソーサーで大体死ぬか瀕死になると思うんだが
32 :
名無しさん@お腹いっぱい:2012/12/21(金) 09:12:33.42 ID:llWO1x+dO
>>30 弱くなるのか…雑魚と戦いまくってみます(´・ω・`)すいません、素で間違えましたwポシェルでしたね…
33 :
名無しさん@お腹いっぱい:2012/12/21(金) 09:14:07.15 ID:llWO1x+dO
>>31 まだ序盤(蛇骨館)なのでエアソーサーは持ってないです(汗)
沼って大抵みんな寄り道すると思うんだがいかなかったのか
あそこのヤツからエアソーサーボカスカ出るよ
そもそもテルミナで売ってたような気が
>>24-29 敵の攻撃が辛い、HPが多いっていうことは倒すまでムダにターンを浪費している可能性が高い。
通常攻撃のメリットは1~3のスタミナさえ消費すればいいこと、デメリットはスタミナを消費した分だけ時間が進むこと。
エレメントのメリットは時間が1しか進まないこと、デメリットはスタミナを7も消費すること。
つまり、通常攻撃ばかりしているとひたすら時間が進み、敵のターンがすぐに回ってきてしまう。
例えばアルフってキャラは弱3回でパワーレベルが3になり、インボディーという強力な固有技が使える。
これを使えば大抵の雑魚は死ぬ。
だから戦闘が始まったら律儀にセルジュから攻撃を始めるのではなく、まずアルフに切り替えてインボディーを使う。
そうすればたった4ターン(弱3回+エレメント1回)で雑魚が一匹死ぬ。
アルフのスタミナはマイナスになるが、セルジュで攻撃すればどんどん時間は経過してすぐに回復する。
序盤はとにかくエレメントが強力だから出し惜しみせずに、率先して使う事。
例えばセルジュもスタミナ使い切るまで攻撃しないで、Lv3になった時点でダッシュ切り使って他のキャラにターンをまわすのもアリ。
なんか全員スタミナ無いと思ったら防御で1ターン進む。その分スタミナも回復する。
ああ、誤解が生じそうなんで追記。
ダッシュ斬りは物理エレメントなので序盤は他エレメントに比べて倒した強さではない。
どんどんエレメントは使った方がいいというだけの話で。
だからエアソーサーだとか、あとはアルフルートなら崖でシューティングとか拾ったかね?
ああいうの使った方がいいかもしれない、魔力と腕力の成長具合や武器にも寄るけど。
とにかくスタミナがmaxの7まで回復してるキャラを突っ立たせたまま時間経過させることほどムダな事は無い。
1周目はそういう風にいろいろ考えて戦うと楽しいんだけど2周目以降は殴るだけでいいんだよな
試作時間変速機だけ持って弱くてニューゲームやりたい
正直セルジュの能力が異常すぎるからザコ戦なんて深く考えなくても余裕だよなあ
途中までは反属性かボマーになるけど
中盤以降なんて物理攻撃だけでしとめることも多いし
そのまま全体攻撃の技やエレメントで大抵の敵ヘロヘロだし
41 :
名無しさん@お腹いっぱい:2012/12/21(金) 17:45:12.38 ID:llWO1x+dO
たくさんの意見及びアドバイス等ありがとうございます(>_<)
アドバイスを元に、はじめからにして寄り道をしつつ万全な状態で蛇骨館に挑み、無事クリアすることができました。今はグレンを連れて古竜の城?塔?に挑戦中です。
>>40 ポシュルですね…度々すいません(汗)
ラズリーを見捨てる奴に掛ける言葉は無い
でもオクトガルにアレされるラズリーならちょっと見たいかも
オクトガルってメス?もしオスならオネエ言葉とボクっ娘のカオスな組み合わせw
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \ そんなこと言われても
/ (●) (●) \ 見捨てないとグレン仲間にならないし…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/´ `\
/ / l l .
__l l_.[] _____/_/__
\, ´-'ヽ
ヾ_ノ
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|
|__ コロ・・・・
_____\ コロ・・・・
()__)」
まあ緑のエレメントは高レベルのエレメント比較的早めに手に入るし
1週目は物理攻撃もあんまあてにならんからラズリーだな
見捨てるとダブルスチールも使えなくなるし
緑高レベルって手に入るの一番遅くね というかセルジュ編の内に手に入れるにはラズリー見捨てないとあかんはず
ウーハーですら店売り前に手に入れるの結構面倒だし
まぁスターが強いからそれでもセルジュ編ではかなり強いんだけどね
序盤だと確かにラズリー優勢だけど、終盤だと1周目にして既にグレン無双だからなぁ。
セルジュと交互に操作するだけでバッサバッサと敵をなぎ倒せる。
まあ終盤はセルジュ一人で事足りるという見方もあるか・・・
全エレメント先天属性でガライにせっかくだからとザッパラディウスの旧四天王で挑んだら
初プレイの時の強すぎワロタwwwみたいな状態になった
やっぱシステム上リバイブ無い状態で一人死んじゃうともう無理
ヤマネコにウィルブレイクワンパン即死させてくるのやめてもらえますかね・・・
月のメガネとか回復役に付けようと思ってラディウスに付けてたの付け変えようと逃げても
あいつ逃がしてくれないし
みす 全エレメント先天属性限定縛り
終盤のセルジュ使いづらいんだよなあ
ウルトラ複数入手めんどくさいしブラックホール使えなくなるしL7技は単体になるし
正直戻らなかったほうがよかった
L7技と白専用回復がボス戦で便利なくらいでしょメリット
攻めるならセンスティブやマナコールと相性が良いセルジュの方が使い易いと思うがなぁ
高位エレメントってそんな数必要かね?
あのムダに多いグリッドを高位エレメントで埋めるのは正直自己満足以外の何にでも無いと思うわ
なんであんな多くしたんだろうな、グリッド
セー様はひたすらグランドリームブンブンするキャラクターだから仕方ない
というかマナコセンスセインツコンボで大抵の敵はぶっ殺せるから強すぎる
ボスのHPは今の3倍ぐらいあった方がいいと思う特に後半のボスは
こちら側のインフレについて行けてない
ブラックホールは即死効果が地味に便利なのよね
入手も楽だから攻撃ミスったとき用に各レベルに一個ずつおけるし
セルジュとヤマネコ両方固有技がかっこよすぎて色んな所が濡れる
この2人で旅したかったわ、どっちかとかじゃなく
ラズリーって可愛さに注目されがちだけどかなりの強キャラだよな
スタミナ回復力0.8でグリッド変則でセルジュと反属性なアルフより断然使い易い
いや、俺はアルフ好きなんでアルフで頑張るけど
ところでスカイアローってグランドリーム使用時ダメージ2倍とかでも良かったよね
ラズリーにほしくずのマントを装備させてウイングシューズ、ディフェンダーS二つ装備させる
脅威の回避力
99%になるんだっけかw
>>51 >正直戻らなかったほうがよかった
いくらなんでもひどいだろw
命中の計算がどうなるかしらないけど
敵って命中140とかあるよな
ボス戦はともかくザコ戦はヤマネコの方が圧倒的に使いやすくないか
ヤマネコからセルジュに移った直後はブラックホールが惜しくなるが、
グランドリーム手に入れたらもう完全にセルジュ無双なのでどうでもよくなる
物理攻撃だけで戦闘終わる
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 18:51:53.68 ID:k+J3CLUcO
サンフェイサー(ホーリーを使う敵)にホーリーのトラップ仕掛けてパクって逃走を繰り返してホーリーを複数手に入れることって可能?
可能。
サンフェイサーからホーリー、カメイ変身前からヒート、変身後からフリクション
それぞれトラップで奪って逃げるを繰り返す
ホーリーは不死系即死だし、ヒートはやけどのお陰で連打すると相乗効果狙えるし、フリクションは対ボスとして優秀過ぎる
この3つはレベル2から各レベルに分散させてつけておくと超便利
サンフェイサーはなかなかホーリー使ってくれないからミゲルからもらってたなぁ
ホーリーじゃないけどセルジュに戻る前のダークセルジュからもエレメントもらったわ
順番決まってるのかわからんが、パズルみたいで楽しかった
ドラグナー先に倒して
巨大ネバルーからアイスバーグ回収しよう
レナイレーネス強いぞーコレ
何やらクロノクロスリメイクの話が出ているらしい
リメイクww
リメイクとか悪い予感しかしない
クロスをよく理解していないリメイクスタッフの手によって根底から覆されるオナニー設定が追加されるパターンやな
おっと新約聖剣伝説さんの悪口はそこまでだ
今、PAR使って名前がないエレメントにどんな効果があるか実験中
実験して思ったことを言うと、以前からあげてた透明属性エレメントは、
どうやら演出用に用意されたもののような気がしてきた
使うとハングするものもあるが、中にはケヴィンやガライが斃れる時の
演出と効果音が発現するものがあって、使用するとFEに透明が現れる
透明属性は他の属性と明らかに用途が異なるものとして用意されたもので、
普通にプレイしていたら分からないようにされているだけ、と思われる
スタイルコピー中のエレメントを変更することはできないのかな
モンスターが使うとハングしないエレメントとかありそうな気がするけど
マルチエンディングの動画を見ていて気づいたんだけど、
開発室でビィチボゥイの姿をした樋口勝久さんが仲間を呼ぶシーン、
表示は出ないけどここで「波乗り」のエレメントが使われてると思う
前にも同じようなこと言ってるやついたけど波乗りはボツ技じゃない
仲間を呼ぶ技で本編で普通に使ってくる
ちょうどクロスやってるからついでに変身後のグリッド解析したけど
この手のモンこういうとこに書いていいのかわからんからできるとだけ言っとくわ
マルロザリーに波乗りやらせたらちょっとリヴァイアサンっぽかった
うわぁああ
スラッシュの船に行って復興フラグ立てるの忘れたああ
二週目なんだから虹鍛造させてくれてもいいだろうに…三週目はつらいなぁ
敵の過労とか呪いって
具体的にはどういう効果があるの?
行動遅くなるとか・・・ないよね
敵のステータス見る方法見つけたけど、ナタクって腕力84もあるんだな
80じゃないの?
スタイルコピーで変身したナタクの腕力は84で間違いないよ
0x13C9AC50 50
どうみても80です
見つけたってだけ言って小出しにしてねえでとっとと書けよめんどくせえやつだな
スプリガンはコピーモンスターの基本ステータスに対して
腕力、魔力、耐久、抗魔にレベルスターに応じたボーナスがモンスター毎に加算されてるらしい
ナタクの基本ステータスは、腕力0x50 耐久0x2D 正確0x78 身軽0x00 魔力0x12 抗魔0x0A
理論的には★0で変身すればこの基本値になるはず
正確さが20なのは基本値120で2ケタしか表示できないから1が見切れてるだけかと
すげーなまとめサイト作って欲しいくらいだ
三魔騎士のステータスが気になる
好きなモンスターと戦えるコードは無いものか…
某サイトで没モンスターを見つけたので気になった
ロード画面のキッドのオッパイ抜けるな…
【落ちます】ってなに?
>>90 始めの画面のやつだろ?
あの乳にどれだけのファンの精子が犠牲になったか…
>>94 エロ板のなりきりのキッドと同じ癖だな
どうでもいいけどw
通常変身できるモンスターの★99で加算される補正値
正確と身軽はモンスターの基本ステータスのままで補正なし
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3786683.png.html 補正値は基本ステータスの高さに反比例してるようで、強いモンスターほど補正値が下がる
数値も★0から平均してあがるのではなく、モンスターのレベルまでは基本ステータスのまま補正なし
このレベルから99の間で補正値が平均的にあがるようなんで、特定レベルでの大体の能力値は逆算で算出できるね
モンスターレベルは大体ゲーム内でそのモンスターと遭遇するころのレベルスター数くらい
通常変身できないモンスターにも同じく補正がかかる模様
ちなみに戦闘結果画面のみ能力値のオーバーフロー処理がないのか100を超えると0に戻って数えなおし
通常のメニュー画面は処理があるらしく表示だけは99に修正されるけど、能力値自体は内部データで保持されてるので
次の戦闘結果画面になるとまたおかしくなる、の繰り返し
ところでなんかパレポリ兵とチーフだけHPと攻撃力が半分くらいの弱っちいのが使われてるんだけどこんなのいたっけ
格納場所的にカオスフィールドから戻ってきたあたりみたいだけど
アルティマにも載ってないしなんか没ったのかスタイル専用データなのかしらね
>97
パスがわからん・・・
目欄にイトフシムラって書いてあるだろw
目欄コピペすると文字化けするんだけど・・・
IEでも火狐でもjaneでもv2cでも普通にトイレツマルって出るけど
何で見ればこんなもん文字化けすんだよ
今年はクロノクロスやらなかったような気がするw
来年はやろう、うん
よいお年を
今死海
死海がクロスの絶頂期
ラヴォスの記録とかでwktkが半端ないよな死海
BGMも一番好きだ
没になったボスはどこで出てくる予定だったんだろう
こいつが出そうな場所って影切りの森くらいしかなさそうだが
案外ガライ関連のイベントで使われるんだったのかもな
隠者の小屋とかで
このレベルスター制って
使ってないキャラと常用キャラで成長に差出るんですか?
スターとればその時点での限界まで上昇すると書いてるんで
両者とも結局同じステータスになるでおkです?
…後半仲間になった脳筋キャラと序盤から使ってたレナの攻撃力に
あんま差がないもんだから後半組は不利なのかなーと思ったところです
一週目だと
☆とった後も戦ってるキャラと☆とっただけのキャラではそれなりに差がでる
アルティマニアは10ページに一個くらい誤植とか間違いあるから鵜呑みはできない
セルジュが以外に筋肉むきむきで勃起した
>>110 ありがとー
やっぱ使い続けているキャラの方が使い勝手いいなぁ
ホーム世界のマルチェラは死海で消滅しちゃったんだよね?
9歳で四天王なのもアレだけど6歳の時点で四天王だったのかなw
蛇骨組はホーム側が悲惨すぎるから使ってて切ないわ
アカシア龍騎士団はあの場所で誰に殺られたんだろう
わざわざミゲルがあそこまで迎え討ちに行ったのかね
どう見てもフェイトが死海に干渉してるから
その線もある
死海にいた面子って
大佐、リデル、カーシュ、ゾア、マルチェラ、ルチアナ、雑魚騎士でおk?
>>115 その面子なんだが、判別付きにくいのが何人かいるんだ、
全部一般騎士、役職付き騎士と判断していいのかな…
あと、リデルの隣はグレンがいる
シュガールとソルトンがいないことだけは確か。
なんで死海の劇場には便器がいっぱい転がってるんだ?
ここでは何が起こっても不思議じゃない(迫真)
映画見てる途中でお腹痛くなっても大丈夫なように配慮したんですね
その発想はなかった
書道の時アースクエイクって言って文鎮を縦にドンドンやったっけな〜
アースクエイクの時文鎮って言って縦をドンドンに書道やったっけな〜
ドンドンの時ドンドンって言ってドンドンをドンドンにドンドンやったっけな〜
太鼓の達人か
書道の時呪いのシャワーって言って墨汁を皆にバシャバシャかけたっけな〜
この流れ、嫌いじゃない。
墨汁wwwwwwww
Oとiは問答無用でNGしとけよバカが
Oとi、合わせてOi
おいおい
没ボスってリブスバイパーってやつだけ?
やっぱダリオつよい
最低レベルで全エレメント先天限定とフィーブル無し縛りだと
ハメ使ってもうっかりすると死ぬ
というかリデルヤマネコ固定だから白と黒となんかしか使えなくてきつかった
ハードヒット即死 そういうのはやめよう
蛇骨館A地下水脈で、マジックシールの宝箱隣にいるネバルーみたいな奴って何か意味あるの?
ナタクみたいに戦えるの?
ルチアナだかマルチナだかのレベル7固有エレメントじゃなかったっけ?
おお、ありがとう
マルチェラもルチアナも使わんから何周もしてるのに知らんかった
>>137 ルチアナのLV7固有エレメント”テストアメーバ”
マルチェラ使わないとか損してる
強いしかわいい
テルミナの鍛冶屋の前の子供が勇者バッジを返してくれないです。
どうしたら返してもらえますか?
三回まわってコケコッコーする
試作テレシフターをもらったら勇者バッジ返してもらえました。
手順があるんですね。
ダッシュ村でクロスの曲
見てなかった・・・何の曲だったの?
MAGICAL DREAMERS 〜風と星と波と〜
だったんじゃ?
島やってるし合いそうだな
一回でいいからひいきゲームの曲使われてるとこ見てみたいもんだ
クロスの曲ならどんな番組が合うだろ
>>143 おー、久々にテレビで流れたかクロスの曲
DASH、イッテQ、ホニャララ辺りはBGM流すの多いよな
登山中にガンダムUC流れたの思い出した
>>146 実は島のときじゃなかったんだ
みょうがを寝かせる洞穴っぽい倉庫の場面で流れたんだ・・・
なぜここでwと夕飯を噴きそうになった
でもマブーレにありそうな洞窟だったよ
書道の時アースクエイクって言って文鎮を縦にドンドンやったっけな〜
うーむマルチェラ強い
ヤマネコファルガマルチェラからパーティーが動かない
親子に何をさせる気だー!
>>155 間にヤマネコが入れば親子間にはなにもない
つまり、ファルガとヤマネコで、と。
獣姦?
暫く続けるとニャーニャー言い出すだろうな、ヤマネコ
中身がセルジュのヤマネコ様はかわいい
マルチェラの頭なでるところとかな
かわいいよね
あのシーンすき
ツクヨミがいるとなお良し
こわもてのヤマネコ様がしょぼんとしてる姿かわいい
古龍の砦で入れ替わった直後の戦闘でのビクビクしてる構えとか
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 21:03:22.39 ID:wXtpCoLk0
パッケージの裏とかオープニングムービーは没ネタなの?
セルジュの姿で黒龍と戦ってたり、セルジュ、木戸、グレンでヒドラと戦ってたりは。
サントラの未使用曲使って欲しかったな
二周目の仲間全部揃えるタイミングってどの辺りか教えてもらえると助かる
ドクずっと使ってたんだけどあんまり強くならなくて命中が特に上がらないんだ
別ルート選んでみたら仲間にならなくて寂しすぎたんで早く復帰してほしくてさ
星の塔出るまで無理
2週目以降は浜辺で仲間揃えさせてくれよな
場所もタイミングもあまりにも不親切
仲間召喚にクロノクロスが必須だから
必然的に最後の最後なんだよな
オルハを早く使えるようになるのかと思ったらそんな事はなかったぜ
ツマルはどの変身が一番可愛いですか?性能が底辺なのは分かってるのでせめて見た目だけで選びたいのです
序盤で仲間全員揃ったら物語めちゃくちゃになる。
・キッド助けるためにヒドラを倒そう!→キッドがヒドラにナイフ向けてました。
・死海にてザッパ「この光景は一体・・・カーシュ!?」→カーシュ「呼んだ?」
・カーシュ「リデル様を助けるの手伝ってくれ。」→リデル「呼んだ?」
ツマル強いよ?バグ回避すればね
2形態はどの形態もトップクラスの性能
ツマルはノーマル以外なら全部可愛い
ノーマルだってかわいいよっ!
こんなに可愛くてオンリーワンのシステムを持つツマルがバグの温床だなんて
スクウェアを怨むほかない
ツマルバグさえなければどの形態も無双してただろうな
見たかった
セルジュ 主人公性能 グランドリームが全てを語ってる
ヤマネコ 主人公性能 ブラホも撃てるのが便利
ツクヨミ S+ 何かと強い 先天黒なのも良い
キッド A+ 性能はソツが無い 盗む、Wスティールが便利
レナ A+ 序盤はエレメントが高火力 終盤は物理も強い上先天も恵まれてる
ポシュル C− スタミナ回復力が9 先天も恵まれない
ラッキーダン C+ ステータス・固有エレメントともに強くは無い 先天黒なのが救い
アルフ B+ スタミナ回復は低いが序盤の超火力はやはり頼りになる
スラッシュ B これでスタミナ回復10あれば・・・と思わせる惜しい性能 物理も魔法もそれなりで先天も良い
ピエール D〜A 三点セットそろえればマシな性能になる 先天も良いしバッジスパークが優秀
コルチャ D 弱すぎてハゲる 強みと言うものが存在しない これでキッドに良い寄るとか身の程を知れ
ママチャ C− 攻撃・防御性能は悪くないのだが奈何せんスタミナ回復が9というのが
ラズリー A 序盤火力が心強い 固有エレメントも全体的に便利 かわいい
グレン S+ 割とチート イルランザー装備等単体でも強いのにX切りWithグランドリームは鬼の威力
メル A− フライ装備でイーグルアイして雑魚散らし、盗む、Wスティール等便利 早期入手したアースクエイクを先天一致で打てるのも強み
ドク A+ 先天白の時点で高評価 ヒールシャワーも結構チート臭い
ジルベルト D スタミナ以下略
スカール B 性能は並み 先天黒なのは良い
ルチアナ C+ 先天黒じゃなきゃ使わない 特に魅力が無い
改良種フィオ B 能力は並み 序盤はばんばんが割と便利
ツマル ?? バグ回避すればかなり強い だが回避すると使う機会に恵まれない
スプリガン S バル、パトロのインフィニティや、レッド、イエローアースの早期使用、単に物理で殴る等優秀
ラディウス C スタミナ(ry
ザッパ D スタ(ry
バンクリフ B+ フライ装備出来るのは良い べたぬりも得する事の方が多いはず
イシト A ソツ無く強い プラズマショックを早くに持つと手がつけられない オーラレインも妙に強い
キノコ B あまりに普通の性能で何と言ったらよいか・・・ 使いたければ使えばいい
竜の子 B スタミナ回復生かして何か出来たらおもしろそうだと思うが特に何も思いつかないな・・・ 性能的には普通 固有エレメントが弱い
星の子 A 別名プラズマショックの子 先天白だし相当強い部類ではあるが他の先天白が優秀で困る
スネフ D ジジイもう休め HPシャッフルはチート性能になる事もあるが安定はしない
ジャネス B− 性能は並 ニンジンしか装備出来ないのが意外と痛い デナドロニンジンが欲しい
イレーネス A 先天優秀 攻撃性能も高め 巨大ネバルーからアイスバーグをいくつか取っておくと相当強い
オーチャ C スタミナ(ry
ギャダラン S 物理が強い 固有エレメントもかなりの火力でブラホも扱える
ファルガ S 先天青で魔剣士で盗む持ちと何かと便利
蛇骨大佐 B− 魔剣士で、団旗もかなり高性能なのだがスタミナ以下略である
リデル A+ 先天白で高魔力 強いのだがセインツは誰が使っても相手は死ぬ状態なのが何ともいえず寂しい
カーシュ B+ 全体的に能力高めの主人公性能なのにスタミナ回復が9 この惜しさはなんか人格とも一致する気がする
ゾア D+ ス(ry
マルチェラ S 何やっても強い 先天も強い かわいい
ミキ A− 先天赤では貴重な魔法向けキャラ 打撃も死んでるってわけじゃなくそれなりの性能
リーア C− ス(ry
スティーナ S+ 先天白の万能タイプ しかも魔剣士 あと巨乳
オルハ A+ 物理が高く固有エレメントも強い 青だしかなり優秀 あと服が無駄にエロい 参戦が遅すぎるのが弱み
カブ夫 D なんで戦おうと思ったの?
※あくまで個人の感想でありキャラ性能を正確にあらわすものではありません
強さだけでなく便利さも観点に入れてみました
星の子にかわいいが抜けてるゾ
レナオルハにもついてないって事は、こいつロリだな!?
竜の子とツマルにも「かわいい」が抜けてるネ
後半特になしが増えてるんだが途中から飽きてないかw
俺初見時、クリアまでポシュルとラッキーダンだったんだがそんなに恵まれてなかったのか・・
この表すごく良いな使うキャラ絞りこめるしなにより好きなキャラ高評価だったのが大きいわけなんだが
嫌いなキャラも性能良いから使う人とか逆もあるんだろうな
とにかく助かるよありがとう
コルチャカワイソス
ツマルのステータス自体は何しようが回避手段無い(初期形態固定)なんだから
強いも何もなくね?
(バグ回避できるのはグリッド数のみ)
もしかしてバグ回避でグリッド数MAX+専用エレメント3色可能のことを言ってるのか
コルチャは成長の仕方次第ではセルジュに次ぐバランスキャラとして序盤中盤活躍するんだが、
とりあえずいらないらしいので俺が貰っておくぺろぺろ
ごめんツマルバグ避けて進化させるの面倒であんま使ったことないから適当だった
まぁツマルはね どっちにしてもバグキャラだからね しょうがないね
正直自分がこのスレの人よりクロスやりこんでるとは全然思えないし 独断と偏見MAXでパパパッと書いたから
間違いとか適宜修正して見てほしい
このゲームぶっちゃけ全く使えないキャラなんていないからなー。なんとでもなる
マルチェラよりゾア選んでいました。
重視するのがスタミナ回復力よりHPだったもので。
所謂最強育成なら
セルジュ+グレン+物理系(オルハ、ピエール、カーシュ等)で決着付いてるし
時期別に見てセルジュが主人公補正なのは置いたとしてもグレン強過ぎなんだよな
加入もキッド見捨てれば早いしイルランザー1本目も入手早すぎ
他のキャラの最強攻撃入手時期とバランス取れてないわ
まぁ俺はトリガーのカエル好きだったからちょっと嬉しかったぜ
最初名前聞いた時期待したほど関係はなかったけども
カブ夫ひでえ
かわいいとか性能と関係ねえだろ
オルハは仲間になるの遅いこと加味してもSはあるだろ
確かゲーム開始直後からチートで全員仲間にすると
最初のアナザーレナに話し掛けてもイベント進まなくて詰むんだよな確か
レナはキッド仲間にしないような人いないだろうからって2週目前提のワナ
グレンもまずキッド見捨てるような人いないだろうからって2週目前提のワナ
この二人はよく強い強いって言われるが余程ひねくれてるやつじゃない限り初見じゃまず仲間にできない
>>196 いろんな仲間が増えてく中で
「もしかしてあいつらも仲間になるんじゃね?」って期待させた先の罠だからな
まあグレンは専用台詞とかあるから2週目でもいいけど
レナにもっと出番が欲しかったぜ
セルジュ関連だけじゃなく、ミゲルのことにも触れたらよかったなと思う
あぁ、それ思うなぁ。なんとかしてレナとミゲルを会わせてあげたかったんだけど……。
どんな反応をするのかなぁって思ってた。
セルジュに戻って帰ってきたレナのステータスが凄いいい感じに上がってた
どこで何をしてたのやら
そりゃあ、しゃもじとか、フライパンとかを振り回してたんだろう。
ついでにコルチャのルアーも手入れしてたんだろう
正直レナの可愛さはヤバい
マジ天使
もう、キスくらいした?とかやばかったわ(股間的な意味で
PSN事件を良く言うつもりはないが
PSN事件が無ければあのまま配信されてなかったかもしれないと思うことがある
誤爆?
誤縛じゃないよ
クロスの配信決定後もなかなか配信日が発表されなかったからこのまま配信されないのかと心配になったもんだわ
>>202 レナ「男のヒトって、そのくらいで反応しちゃうのね」
そんなひどいループとか当然のようにやる奴は1週目レナもグレンも余裕
一般論の話してるだけだろ
そういうヒネた発想するやつは端から対象外
レナとミゲルを会わせた動画を見たが専用イベントないとかなー
グレンにはガライの墓に連れていったらセリフがあったのに
本来起こりえないイベントわざわざ作るバカがどこにいるんだよ
まあそれもボツになっちゃ意味ないけどな
どうでもいいけどミゲルって消滅するときウーナのこと忘れてたよね
パーティーメンバーにならないから割愛したんだろうか
キッドあまり好きじゃないから初回から余裕で見捨てました
クロスは変な選択肢選んだり街の隅々までアイテム探してさまよったりするのが楽しい
変なギミックあったりして遊び心あるよね
一番乗りでドク貰っていきますね
二周目で再会したときに強くなってたらゼノギアスのシタン先生に弟子入りでもしたんかみたいに
なんとも言えない気分になると思うんだ弱いままでも嫌ではあるんだが悩ましいな
ドクが強いのは単に白限定扱えるのと
ヒールシャワーがインチキ効果だからってだけで
ステータスは中堅レベルだぞ
白属性・全体強化有りってだけで十分強い
というより他に使えない奴等が多すぎる
先天属性限定のエレメントはもっと多くしても良かった
ナイナイも大概だがインフォは擁護できない
FFなら初期から使えるライブラじゃねーか
インフォがボスにほとんど効かないってのは何を意図した設定なのか
どうせHPなんて気にしないし減ればモーションでわかるからどうでもいい
緑はヒールウィンドだけありゃいいよw
OPムービーでセルジュがテルミナっぽい場所で武器かまえて飛びかかってるシーンがあるけど
あれも没イベント用のムービーだったのかな
>>219 イーグルアイがいらないとな
まあバランスとるならイーグルアイは属性限定にしたほうがいいけど
というかレベル1にも設置できるのがいかんよな
イーグルアイ削除で平和
イーグルアイはLv4固定、命中+10%くらいが適性だろうなあ
というか装備の方は補正めっちゃ絞ってるのになんでイーグルアイだけ
あのゲーム中の命中率の誤表記に対する製作側の精一杯の詫びでござろうて
上位エレメントの演出はどれもかっこいいよな
アイスバーグ・ブラックホール・ウルトラノヴァあたりが好き
1個下だとホーリーはFFのよりかっこいいと思ってる
あと忘れちゃいかんのはアースクエイクか
文ドン
ホーリーが一番好き
冗長じゃないしカッコいい
よく考えるとキッドのしてることってアバンチュールだよな。
ひと夏の恋の物語と言うか
旅先で男に付いて行っちゃうって、こういうの十年ぐらい前にバリ島で日本人女性がしてて
マスコミとかでも結構問題視されてたよな。
キッドの場合旅先で男を付いてこさせるって感じだけどねw
ひと夏のアバンチュールが言いたかっただけなんでしょ
そうなんでしょ
ね?
まあ、恋愛描写一切無いからセックスしたとは思えないしねw
ツクヨミ「ヤマネコ様の……トゲトゲしてる……!」
珍しく動かないね
書道の時アースクエイクって言って文鎮を縦にドンドンやったっけな〜
とりあえずクロス・トリガー関係なくやばいと文鎮ドンになる
サントラで陽気な気分にでもなるか。今日寒いな
昔から貼られてるこぴぺだから気にすんな
レゲーのトリガースレに来てクロスの宣伝してる奴迷惑だから引き取ってよ
ここで盛り上げてあげれば寂しがらないでしょ
264 :NAME OVER:2013/02/10(日) 13:15:03.63 ID:???
>>263 評判の話してんだろ?キモヲタ御用達のイラストサイトで何を競う気だよ
ツイッターとかでクロノクロスと検索してちゃんとクソゲー扱いされてるかどうか確認してみろよ
ちなみに今リアルタイムでクロス実況してる奴いるが閲覧者一万5000超えてるぞ
http://live.nicovideo.jp/watch/lv125575145
誘導してムリなら諦めろ
運営でもないの俺らに荒らしの行動をどうにかするだなんて不可能だし
そもそも他スレで暴れるような荒らしなんて引き取りたくもないから
SCでクロスのキャラをいい感じに作ってる人がいた
かなりいろいろパーツ揃ってるんだな
クロスはキャラ多いから格闘ゲームとかできたらおもしろそう
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 20:21:15.59 ID:avHJtkKx0
たけしの家庭の医学で春の贈り物www
曲がいいから結構色んな番組でBGM使われてる
この前もDASHかなんかでマブーレのが流れてた
>>242 また珍しい所使われたなー
マブーレやガルドーブやらは過去に使われたりしたけど
戦闘終了の曲やんな?それw
温泉入る前と後で血圧どうなったかの結果のときに鳴らしてた
メールの着信音にしてたからメールきたのかと思ったわ
スタッフにクロス好きがいたのかな
ああいうのってどうやって選んでるんだろうね?
ゲームとかアニメも含めたら膨大な数になるだろうし、やっぱり使われやすい人気のタイトルとかがあるのかな
ゲームやアニメの曲は安いからよく使われると聞いたことがある
アーカイブスでひさびさのプレイ
レベルアップがスター固定で控えメンバーも勝手にメインと同じくらいまで強くなっていくのが楽チンでいいな
FFみたいにそれぞれに経験値割り振っていくのもいいがここまでメンバー多いとレベルスターは楽で良い
気分で好きなパーティに変更しても戦力がた落ちにはそうそうならんし
>>249 そうなんだ
クロスでよく使われてるのはやっぱ村とかのBGMかな
カスラックに金を払えば何使ってもいいんじゃないの?
>>250 経験値を割り振らなくて楽な代わりに、
エレメントを割り振らわなくちゃいけなくてそれが苦痛。
お勧め配置(ハイマッスル±0)
>>253 Lv1,2,3にイーグルアイ、リカバー、ヒールウィンドいれてりゃ
あと適当に、リバイブやらピュリファイ入れときゃよくね?
イーグルアイが大人買いできたら強で殴る蹴るするだけだし。
フィルブルー+3
フェラチオ+2
ぶっちゃけ回復エレメントだけでも勝てるよな
俺は青もチートだと思います
ブラックホールは雑魚散らしに超便利
ブラホは攻撃系共有最強 ただし召喚を除く
緑は別に限定強くないからな・・・
ボス相手ならフリクションも強い
あと中盤は黒ってだけで白属性の威力を落とせる点も良い
フリクションとヒートとホーリーは古龍の砦でトラップで稼げるのが嬉しいね
あそこで増やしておくと大分戦力が充実する
アイスバーグは先天属性限定なのと巨大ネバルーの時点ではトラップを配置できるキャラが少ない…
ゾンビヒドラ相手にブラックホール99個溜めようとして
ウトウトしてたら全員即死したのはいい思い出。
古龍の砦で入手したホーリーで亡者の島のスカイフレームを狩りにいったけど
あんまり美味しくなかったのはいい思い出
アナザーでコルチャのボート入手した直後の土龍の島とか、
その時点で強い敵と戦える場所はあるけどあんまり美味しくないよね
ミスリルとか入手しても加工できないし
初見のときは経験値がないゲームなのを理解してなくて、
ゲットソウルでスカイフレームを倒してたな。
初見といえばセンティだろ
こいつ強すぎね?と思ったわ
センティに殺されそうになって慌てて逃げるのは誰もが通る道だな
天下無敵号の攻略後ぐらいなら渡り合えるんだけどな
その頃にアースクエイクを盗むと美味しい
…調子に乗っててフィールドエフェクトが黄色くそまるとゴーレムに潰されるけど
スカイフレームの方がやばい
センティがおもいだせない
クロスの敵は全員Hヒドラ沼攻略後くらいのセンティ並みの強さで良いと思った
アーカイブスで久しぶりにプレイ。
クロス世界のパレポリってダルトンが好き放題やってるんかな〜?
トリガーやってないし当時画面汚かったからバレボリって読んでてなんて強そうな国だ!って思った
もちろんゼノギアスのゼボイムはゼポイムだと思ってなんてまぬ(ry
コード技術の発達で見えてきた物って一杯あるよな設定の詳細さとかさ
ダルトンのことは、他人にやったことは帰ってくる、因果応報自業自得的なことをやりたかったのかもしれんが
元々ろくでもないことをしてたダルトンをやっつけたんだから、クロノ達が殺されるなら、もっかい因果応報でダルトンも殺させろよ、と思ったな
えっ、ダルトンってパレポリにいることになってんの?なんでまた…
DS版トリガーの追加イベントでダルトンがパレポリを軍事国家にしようとして、クロノ達に阻止されるんだっけか。
何らかの理由で阻止出来なかった場合の未来がクロスorラジカルドリーマーズになるのかな。
阻止してなかったわ。負け惜しみ言ってどっかに消えるんだ。
クロスでは負け惜しみじゃなくなってるのが腹立たしい
クロスファンだがトリガーDSの歪みはいらんかったわ
クロスにつながるPSの追加EDに整合性合わせるために作ったんだろうけどさ
トリガー原理主義者が発狂するだけで終わった気がする
DSは虹より強い武器があるんだよね?クリティカル90%だっけ?
まぁ追加ダンジョンがあるんだから、さらに強い装備が出てこなけりゃ話にならないが、
それにしてもルッカ専用防具エレメントガードはチート
オリジナルの時点で無双ゲーだったというのに・・・
うんこがツマル
トリガーDSの追加武器防具はオリジナルよりも性能の劣る蛇足なもんばかりだったな
FFとかの移植での追加装備はオリジナルよりも性能いいやつ多いのに
でもポッと出の新武器がグランドリオンとかより強かったりするとそれはそれで嫌だな
大丈夫、カエルの最強武器はDS版でもグランドリオンだから
さらに強いグランドリオン改か真グランドリオンが欲しいとこだな
イルランザー(小声)
イルランザー2刀流は強かったなー
入手条件がダリオ撃破と1周目では苦戦必死だけどね
最終パーティにはグレンとオルハを入れてました
ブラックプレートつけたリデルで白エレメント使いまくって他は赤エレメント使いまくったら楽勝なんだけど
そんなもん1周目でわかんねえから殺されまくるよな
そもそもグレンが一週目いない確率の方が高いし
ですね
トリガーDS追加最強装備
最強武器(カエルとエイラは無し)
・クロノ:夢幻(攻撃力240 CT率90%)
・マール:ヴィーナス(攻撃力0 常に777ダメージ)
・ルッカ:魔銃(攻撃力0 MP下1桁の数値が大きいほど大ダメージ)
・ロボ:ゼロクライシス(攻撃力0 クリティカル時9999ダメージを与える)
・魔王:ナイトメア(攻撃力180 クリティカル時ダメージ4倍)
最強防具
・男性専用:マスタークラウン(防御力40 攻撃力強化、全ST異常耐性)
・女性専用:天使のティアラ(防御力36 オートヘイスト、全ST異常耐性)
・男性専用:ロイヤルプレート(防御力88 体力+10、魔法防御+10)
・女性専用:プリンセスドレス(防御力90 オートプロテクト、オートバリア)
・魔王:闇の羽衣(防御力90 魔法防御+20、オートバリア)
・ルッカ:エレメントガード(防御力92 属性ダメージ完全無効)
最強アクセ(カエルとエイラのみ)
・エイラ:ブレイブソウル(CT率アップ、反撃50%)
・カエル:英雄バッジ(グランドリオンのCT率アップ、消費MP1/2)
ひでおバッジ()
そもそもグランドリオンの威力が終盤ご臨終なんですよねぇ・・・
月のメガネ二つゲット成功やたー
結局オメガフレアチームかエイラロボクロノorルッカって感じだからなトリガーって
ダリオの避雷針がカウンターなんて分からんわ。
十年ぶりぐらいに再完全コンプリしようと始めたんだけど
ゲッツのシャツゲットしようとしてH影切りの森のライフレス倒した直後
当時の絶望感を思い出した。そういや無かったわ。そんなアイテム。
くそアルティマニアが!騙された!図られた!弄ばれた!
むしろそんな記載あったっけ?
ちゃんと存在はしてるから100%ウソってわけでもない
ゲッツのシャツ
防御0回避50魔防5 センスの悪い柄シャツ
ゲッツってなんだよ
坂野か?
カーシュ「俺たちは今まで利用されてたって事かよ!?」
プレイヤー「お・・・おう?」
>>304 ジルベルトに縁のあるキャラの名前にあったような
データ上は有るけど入手不可だっけ>ゲッツのシャツ
>>306 ああそんなんあったような…
てかジルベルト自体忘れてたわ
改めて見るとルッカハウスのイベント
バトルマップとかいろいろ手ぇ込んでるな
だがムービーはなんかそこじゃないだろ感が凄い
>>308 カブとかラッキーダンとか龍の子とかキノコとかルチアナとか
仲間にする場所をスルーしても問題ない奴らはカワイソス
マナフィーブル+イーグルアイゲーだよなクロスって
折角色々な攻撃エレメントあっても殴った方が強いから使う機会がなかなか無い
ただしジェリーキングを除く
でっかいダメージ出したいからほとんど染め召喚狙いの戦法だったな
今更上がってる動画見たが、クロスにも没敵没イベント没アイテムがあるのな
というかグランドリームクラスの武器が手に入るとエレメントレベル溜めてるだけで敵が死んでる
こしみのあれば武器なんてほとんどいらなくね
敵が弱いんだよなこのゲーム
ドワッフの集団にラズリーの強が気持ちいいわ〜
フィオイーグルラズリー強強フィオばんばん
あぁ〜^ドワッフ滅ぶんじゃぁ〜^
順当に進んでくと1周目ラズリーになるよね
俺の場合過去に親がラズルートやってたからグレンルートにしたわ
ヒドラ戦にラズリー連れて行ってHome水龍の島襲撃イベントにも連れて行くととHomeのロゼッタ姉さんが生存します
…のはいいんだがロゼッタ生存しないほうが後々最強武器と固有エレメントってなんじゃい…
ラズリールートだったくせにラズリースルートだった俺
>>321 俺いつ書き込んだっけ・・
おまけに親と兄貴はアルフルートだったのにピエールルートでしたわ・・
蛇骨館は初回はスラッシュ安定だが
あえてアルフ仲間にしたいが為に崖に進んだ俺ガイル
ぶっちゃけアルフのほうが仲間にするの楽だし強いし・・・
崖はちょっと難易度高いが
アレフはエレメント少ないから序盤いらない。
蛇骨をだこつって読んでて最近初めてじゃこつって読むことを知った
でも俺の中ではもうすっかり【だこつ大佐】【だこつ館】なんだ
みんなにも、この世のどこかで【だこつ大佐】が存在していて
今もその勇姿をベンチで温めている事を知ってほしい クロノクロス!
鎖骨大佐と恥骨大佐も一緒に
俺も蛇骨(だこつ)って読んでたわ
何周もしていろいろやりこんでも蛇骨って読んでた
最近アルティマニアのローマ字のルビにジャコツって書いてあって初めてじゃこつなんだと知った
じゃこつだと、雑魚(じゃこ)=雑魚(ざこ)と連想してしまってイメージ悪いな…
まぁぁぁじゃこつと読んでいましたがねぇぇえ
正しくはジャポネだからな
エエーッ
ゲエーッ
なんてすてきなジャポネ大佐
ひねくれ物過ぎて初回からグレンルートだった人はいないのか
ここにおるぞ!
じゃぽね大佐w
医者の絶望と妖精の嘆きを楽しむ俺参上
周回ゲーだってのとVジャンの攻略本しか見てなかったからまさか攻略範囲がDISC2枚目突入してないとは思ってもみなかった
ちなみにラスボスはなぜかミゲルなんだと信じきってたわ
じゃぼね団旗?
もうジャポネとしか読めなくなったな
おめでとう
ジャボネ家楽酋長
微妙に、
ポ と ボ で読み分けられてるのがまた
>>337 ミゲルと戦う直前が死海、homeアカシア竜騎士団全滅の光景、トリガーの現代の3人、
そしてマールディアの鐘とラストっぽい要素は一杯だよな
ミゲル戦もボス戦音楽じゃないまま戦闘だし
龍から盗めるプレートは1周目だとそれぞれ1つしか取れないのでしょうか?
はい
敵の属性なんて大体場所場所で被ってんだからあんなものいくつもあったらバランスおかしくなるだろ
欲しけりゃ3周しろ
むしろ青いブローチこそ1個限定・引継ぎ禁止なのをどうにかして
あれないと、開発室エンド目指す時にフラッドで死ぬよな。
書道の時アースクエイクって言って文鎮を縦にドンドンやったっけな〜
文☆ドン
名前忘れたけど緑龍んとこにいるやたらモーション長くてうざい原始人思い出した
エンディングの写真ってセルジュじゃない方が切ないエンディングでいいよな
きっと会いに行くから っていっといてそれはw
>>337 クロスのガイドに限らないけどVジャンのガイドは攻略が途中で終わってて
「ここからはキミの目で確かめろ」ってのが多くて嫌になる
しかもクロスのやつの裏表紙には「クライマックスまでのルートを」と書いてあるから詐欺もいいとこ
やっと見つけたセルジュはゾアの虜になっていた
うほっ……
実はセルジュじゃなくてウーナでしたー
さすがに無理あるだろw
ラジドリ、VCあたりで配信されんものかのぅ
クロスのプロトタイプだしドマイナーなサテラビューだから入手困難のため
やりたい人はそこそこいるでしょ
商売が成り立つほどの需要は無いから出ないな
出たら即買うけれども
クロスこそHDリメイクして欲しい作品だと思っている
次世代機で更に磨きをかけた美麗グラフィックを見てみたい
まあ今のスクエニはFFDQKHしか作らないから無理なのは分かってるけどさ
この際ダリオとかウーナとかも仲間加入可にして総勢108人を目指そう
リサの全身衣装を見た時はなんで仲間にならねーんだよと怒りが込みあげた
ロゼッタも
リサのポリゴンかわいいよね
顔グラはなんかいまいち萌えないけど
顔グラあるやつは仲間にしてほしかった
死ぬやつ以外
贅沢かも知れんが4人PTしたい、3人じゃ足りないよぉ!
しかし何処のリメイクもなんで変なところ弄るんだろうな・・
バグや数値の修正とグラ向上だけで充分だというのに
何でいきなりリメイクの話?
リサって誰だっけ?
マナフィーブルが使い勝手いいから
リデルやラズたんなどの魔術師キャラは使いにくいんだよなー
>>369 キノコの娘じゃなかったっけ
レナの友達の
マナコールも相当強いんだけどね
後半の通常攻撃が強すぎてマナフィーブルで相手の攻撃封じてのフルボッコ戦法が有効すぎるんだよね
エレメントはもっといろんな種類がほしかったわ
黒の攻撃エレメントは2つが即死系で使いにくいから他にもあって良かったよね
中盤は主人公の先属が黒になるんだし
文・・・アースクエイクだっけ?モーション長すぎて使いたくなかったなぁ
ウーハー、ヘルプラントが好きな人は結構いそう
早送りでおk
>>375 まさにウーハーが短くて強いという理由で好きだw
アースクエイクはなんであんなに長いんだろうな。
エフェクトとしては好き あの発想はすごい
ただ毎回毎回見ると飽きる
ウルトラノヴァもクソ長い
まあ入手が最後に近いからあまり使わないけど
アースクエイクは喰らってる奴らが本当に痛そう
初回ツクヨミ戦で月のメガネってのが盗めるらしいので、
10回ほどWスティール失敗してリセット繰り返してるんだけど必ずとったほうがいいって物じゃない?
いい加減先進めたいんだけど
リセットせんでも逃げるだけでええんやで
盗みのレアとは別に戦闘勝利時にも同じようにレアで落とす
よって一度に最大2個貰えるぞ!
月のメガネは装備したキャラが受けるダメージを1/4カット
他のゲームじゃずっと先で手に入るレベル
ただし入手のチャンスはここだけ
一番入手困難なレアアイテム
それはブロンズアクス
コレクターマニアでもない限りいらなくね別に
ボス以外は防御固めるより攻撃特化させてさっさとたたんだほうが楽じゃんこのゲーム
Lv1に全体回復セットしとけば回復いらないんだから
失敗って言ってるってことは
強の命中が盗み成功率だと知らない可能性
>>385 天下無敵号のボスのダイモウジャから盗む限定だっけ
いかにも作れそうなのにな
上の人とは別だけど盗みの確率なんて知らなかったわ・・
ゲーム中には説明ないよなあ
アルティマニアには書いてあったっけ?
391 :
382:2013/03/08(金) 01:04:23.21 ID:43iY6xej0
強の命中が盗むの成功に関わってるとは知らなかったです
結局入手諦めて進めてます
あと
>>36のスタミナと行動時間はすごい重要ですね、テンプレに入れておいてもいいような
今までとりあえず弱弱中強って無駄に殴ってました
そのせいでドワッフ戦で全滅してたり
フィールド気にする分、使いづらいけどGフロッグがロマン技っぽくていいですね
残念ながら召喚はバランスブレイカー
スタミナの使い方わかってくると召喚だけでゲームが終わる
盗む時は
イーグルアイ掛けた状態で弱攻撃1発→盗む で大体ok
(※イーグルアイで上がってても生当てだと無効)
なんとなくクロノクロスで検索したら専用スレなんてあったんだ…。
このゲームがRPGを好きになるきっかけだったらかすげー懐かしい。
またプレイしようかな。今だったら違う印象になったりもして楽しそうだなあ。
暖かくなってきたし再プレイにはいいかもね
個人的には夏にやるのが一番好きだけど
真夏にやったら中盤のヤマネコ編が暑苦しかったわw
>>392 しかし召喚はそれで倒すとドロップアイテムが固定のものに変更される罠
プリズム装備の素材になるのはありがたいが、貴重なアイテム狙いの時には…
雑魚は変わるけど
雑魚戦で召喚使う必要性はあんま無いしいいだろ
アースがないと召喚は面倒くて使ってらんね
しかもアースを入手できてもグランドリーム無双でおkだしな
バンクリフ使ってあげて!
フィル系使うとメチャクチャ楽しくなるが同時に魔剣士の攻撃エフェクトをフィル系に流用して欲しかったとも思う
しかも一色につきエフェクトも数パターン用意されてるしさ
普通にプレイしてる分にはあまりお目にかかれないしもったいねぇよなぁ
メタンハイドレートの燃える氷で凍てついた炎思い出した
6龍退治のだるさは異常
TASで黒龍倒さなくてもいいっていのは吃驚したな
とはいえあいつと一番戦いたいのだけど
仮に6龍との戦闘が全て任意だとしても唯一の白召喚エレメント入手の天龍とマブーレ復興の黒龍は戦いたい
初見プレイ時、龍退治で10時間掛かったわ
龍探しは既存マップ再度回るだけだしなぁ。
唯一の完全新エリアの世界のヘソは戦闘単にばかりだし敵の固有技ウザいしで良い事ひとつもない。
まぁそれもあって神の庭→クロノポリスの流れは最高なんだが。
クロノポリスはマジかっこいい
なんでキャラ入れ替えが基本セーブポイント限定なんだろ?
それは常に全員で行動してた方が強いのにというのと同じくらい野暮なことだ
クロノトリガーは頑張って3人でないといけない説明つけてたなw
その癖結構全員集合する時があったりw
他は遊撃だったり退路補給確保してるとか脳内妄想しとけ
リアルが忙しいから、今は暇な人で探索してる……と妄想していた。
はは、そんなシステムだったら俺毎回呼ばれちまうな
>>413 どんだけだよw
どんだけ適当な旅なのw
スネフは借金で首がまわらない状態を解決しないと仲間にならないあたりまさに
>>413だな
俺も
>>413みたいな考えだった
だってなんか皆普通に仕事とかしてるじゃん
一方常にPTにいるセルジュ君は職業家事手伝い・・・あっ(察し)
世界がやばいww暇な奴ら集まって、一緒に世界救おうずwwww
みたいな……。
だからリサは仲間にならないのか・・・オヤジと店番交代しろ
片方では寝たきりになって
片方では娘に合わす顔が無くて
キノコマジ飛散
普段仲良く遊んでそうなほのぼのとした雰囲気の隠者の小屋のちびっこ達だけど
その内の一人を頻繁に呼び出してたら居場所が無くなってたりするんだろうな
>>417 キッドって無職だっけw
家事手伝いよりいくらか潔い
キッドは盗賊ではないか
まぁ今の日本の価値基準から見たら無職だがw
無職(花嫁修行中)
ヤマネコの放浪中は…中の人が中の人だしな
魔族とか人魚とかキノコとか職業じゃないだろってのもいくつかある
原始のリズム
トリガーだって控えは最果てでゴロゴロしてるだけだしな。
そういやキノコってパーティ外れてる時ってどこにいたっけ?仲間になった洞窟?
ラディウス村長の家がマスコットの楽園になってるのはなんでだろうな。
隠れ家ならぬ隔離家(´・ω・`)
鍛冶屋のザッパさんはパーティー入ってる最中も商魂逞しく仲間に武器を売る。
こんな人だっていることを忘れないでね。
良く考えると仲間から金を取る人間の屑
あっちも商売だからね、仕方ないね
そういやザッパが虹打てるようになるイベント、
虹持ち込んだのもハンマー持参したのもわざわざご足労だったのもウチのザッパなのに、
アクスはもらえないんだよな、おかしいわ。
あれって実際に所持している虹減ったっけ?
減らない
作った後で解体したんだろうさ
今やってたナビSPとかいう番組でクロスの曲使ってた!
>>436 えー見逃した…てかナビSPという番組を知らない
で、どの曲だよ
一瞬ロックマンスレかと焦ったじゃねぇか畜生w
その番組だったかは忘れたけどホームの航海だったかな
農園付き別荘のレンタルとかなんとかの特集?みたいな
>>439 それだ!
どうも農業や漁業の取材番組時にクロスの曲と出会う機会が多い気がする
終盤雑魚の攻撃は0とかひとけたダメージなのに
ドルヘビィの開幕オメガブラックでセルジュ即死したりするのがなんか調整不足感
レベルスターのおかげで経験値稼ぎしなくてもガンガンすすめちゃうバランスだし、
ボス戦で緊張感でればいいんじゃないか?
唐突に赤のエレメント以外全部無効なボスとかでてくるし
エレメントを買って集めようとすると(トラップ含む)
お金は結構欲しくなるけどな
ステータス最後は上限まで上がって欲しかった。1届かなかったりHP1余分に
上がったり、すっきりしないいいい!
マルチェラ強いって言うけど打撃微妙だし
魔力も高いような高くないような感じだし
先天青くらいしかトリエがないよね
打撃微妙とかないわー
運悪かったんじゃね 攻撃普通に上がれば固有も強いし
スラッシュ「・・・」
レナ「・・・」
イレーネス「・・・」
ファルガ「(・・・まぁ俺はぬすみがあるし)」
マルチュラ:中盤以降のスタメン候補。殴って良し唱えて良しの万能キャラ。何気にLv.3が物理なのも◎
オルハ:加入時期は遅いが物理最強の一角。
ファルガ:ぬすみでスタメン確定。殴れば強いし。
レナ:固有技は糞だけど加入時期の早さと魔力の高さでGフロッグの砲台として優秀
スラッシュ:序盤で仲間になる魔法キャラのクセにLv.3が物理なのが惜しい(後半は有利だが腕力が以下略)
イレーネス:他が優秀過ぎて影が薄い。
凝る茶:
魔剣士がかっこいいので剣士勢良く使うぜ
ピエールェ…
マルチェラは使わんな。
リバイブの数が限られているんだから、
死なないようにするのが大前提になる。
マルチェラはHPが低すぎる。
メンバー編成にシビアにならなくてもクリアできるゲームなので、容姿がイロモノくさいマルチェラは使わない
容姿がかわいいのでマルチェラを使う
マルチェラ「あたしのために争わないで!」
たっはー
俺ロリコンじゃないけどマルチェラとラズリーは必須
つーかヤマネコ編のキャラザコばっかりでほとんど選択の余地がないじゃん
多少成長がヘタれても消去法で大抵マルチェラが残ると思うんだが
盗むでファルガ一択だった
自分はいろんなモンスターの技使えるのが楽しくってスプリガン婆さん固定だった。
ピエール忘れてたww
あいつ勇者3点集めれば物理はマトモになるな
ヤマネコ編で実用度優先で候補になるのは・・・
・ヤマネコ編序盤から使えるキャラ(戦闘機会に恵まれるため伸びの面で六龍組よりも有利)
スプリガン:最初から使えるエフトが強い上にナタクを取得すると手がつけられない。
ツクヨミ:猫と同色、破格のステ、優秀な3種の固有技。六龍編前に離脱するのが残念。
イレーネス:セルジュ編でアイスバーグを、海月海でケアレストを大量に量産しておくと強い。
イシト:星の子加入→漁師イベントによるプラズマショックで初っぱなから超火力。黄色なのが惜しい。
星の子:かわいいは正義。
・六龍編以降使えるキャラ
ファルガ:ぬすみのおかげでスタメン確定。ていうか普通に使える。中年のクセにスタミナ回復力10はズルい。
マルチュラ:優秀な腕力と魔力に加えトップの正確さで使い易さはピカイチ。ファルガと組ませると鬼。
カーシュ:スタミナ回復力9がやや気になるが腕力が高く属性も恵まれてる。
ギャダラン:腕力はもちろん何気に正確さも高い。猫と同色なのも○
リデル:使うなら星の子とセットで。ウルトラノヴァ砲台。
ヒールウィンドがお手軽過ぎて影が薄いけどケアレストの回復力おかしいよね。
ネコ編はじじいPT余裕だろう
そしてマルチュラの話出てパンツワード出ない辺り中々の紳士が集ってるな・・
マルチェラのそれはワカメちゃんと同じ属性で見えても違和感を覚えない
リデルの胸元
名前を『お』にするとマルチェラにお兄ちゃんって読んでもらえるで!!!(恍惚)
メルもお兄ちゃんって言ってくれるんや!!!!!!!!!!!!!
『に』ならラズリーがにーさまって呼んでくれる!!!リーアならにーちゃん!!!幸せ!!!!
なおママチャにもにーちゃんと呼ばれる模様
( この人… 本物の変態さんだ…
ヽ.,__,. -──- 、.,__,. -──- 、.,_ __ノ
'、.,__ __ノ´
` ー--‐ '
_,,. -─- ノ| ○
くゝ ( 、.,_,. '"´ `ヽ、 ! 。 o
ヽー'"⌒ヽ ,> 7⌒ヽ ̄`"''ァ'⌒-、 ∨|
`" ̄l } / / ; ト__ |__,ノ、 ,ハ
/ ./ ./ ' _ /| ,ハ _\ 八 ヽ } _「| __
く/ ,' |! /_ 、 /ィ' テ心Y ヽ|_,.>; ゝ 'ァ'´-、ヽ
イ ∨f心\| j__zソム| |ト--ハ、 く/| | } }
人 | ハハリ xw.リ ,ハ ノ ヽ |_| く/
.,' )ヘ 7x ' ∠,..イ ( ',
、 リ|!人 r-‐ 、 u / , / ハ ! _r、_
`'ー-( ∨|\ ┘ イ /レ' /| ,ノ ; └l rァ'、
`ヽ/),ハ‐ァ7 /∨ 、イ/レ'´ / (l_メ´))
_ / /) ,r// , -- 、 \ /
.,:'´:::::::`ヽ;' ' /) ムr'/ __ ヽ } --‐''"
{<弋ヲ,r{ ' l´/」!/ \/l! 、
人:u:::::r' ト| ノl7 !/ ム/ )
; `""7、ゝヘイ/--''"´ ̄` ー /-- ‐''
! .; `'ー ,-/ / /
、_ { / ;' ,' ./
` ーヘ、_{ l{ ,.イ r{、
| 7ヽ、.,_,,.. イ-‐' ヽ、
; }l{ / ヽ
L/ \ ヽ / \
{ | `''ー---‐ 'ヘ \
リーアから兄ちゃん呼びか いいじゃないの
よく考えたなおいw
もともとあるネタとかじゃなかったらすげーわw
「よう、青年!」みたいな「にーちゃん」ならいいけど、
流石にあんな妹はちょっと要らない
ママチャがセルジュに甘えて「にーちゃんv」って言ってるのを想像したじゃねーか
いつもは強い母のつもりだけど、たまには誰かに甘えたくなるの(はぁと)
セルジュくんって強そうで頼りがいがある、家事手伝いだし優しい
甘えたい………
にーちゃんvv
大阪のおばちゃんが若者に対してにーちゃん飴いるかと言ってる感じしか想像できんな
オエー!(AA略)
ドラクエ6のハッサンのコピペが初出か?
>>470 その文字だけ見れば可愛いが・・!
ちょっとだけ体重絞るか、髪解けばまだイけるかも試練
ステータス画面の2Dイラストママチャはちょっと勘弁だが、
戦闘画面の3Dママチャは割とイケる、とか思ってしまう俺は病気だろうか?
人妻いいよ人妻
このスレ変態しかいません><
「なんだい・・私なんかでいいのかい・・?」
「こうゆうのも久しぶりだねぇ・・」
` _ `"/ ノ! __ >_ 十又
; 、_ | ト/ └''"´ `(⌒⌒)、 フ_, 田.十
,_ | /´ ,. - ''"´ ̄ ̄` \/ \ ヾi 十┴
レ' ) | _/ / / | `ヽ. \ | 十十
_i_ | <´ , _l_、 || ` \ ヽ、 | lコI.Iコ
ノl jヽ | / / /l l_ \. /ハ x_<_i \ヘ | ,‐十`
夂 | ∠、 / / /,.-‐ ヽ ∨ " r‐‐、 ヽ (\ | ノ`メ、,
ムヒ | ',. / | { l'' {;;} | | {;;} l } Y Y ヽ. .| |
.月ヒ .| |. | / レ ‐`─' , `─" 八 ! ', | ヽ_ノ
/ じ' |、 | ! ∧/ / / /.r‐‐'' ̄ヽ / / / ハ | ノ. ! レ'.| ‐十‐
ツ , ヽ 八 ヽ. | l |/ ̄`-.、| /! / ( .| | .┼
| | ,、|ヽ r'´/ ', レ l ‐ヽ | | _,..' ハ | / | (フヽ
。.。 | レ |/| ヾj`i‐`‐--‐‐'_.イ | /! ヽi ,' | ‐┼‐
レ──‐、 .| ∨、ル | ` '" | 八-<// | | .○|
V _ -' ̄ `ヽ、 ,/´ ` ー__ | | ノ
,.-< /\ `>‐、 / / | |
/ `‐、 '⌒⌒) _, ̄_,`メ 、 //| .。.。
/、 ヽ `‐ ヘ,/ \/ヽ/´  ̄ `ヽ,/ l | / l ./
/ ヽ v il l <◎> iヽ \ |/ V
l l | ||o ヽ、 _ , ノV / ‐l
このスレでこんだけ加速してんの初めて見たw
ロリコン歓喜なスレの流れだな
ママチャはロリ
略してママチャリ
ママチャリならガレージにあるぜ
固有技がママチャリアタックなのを想像しちまった
買い物袋ぶら下げたチャリで轢殺
かごに入れた買い物袋から、ネギが飛び出してるんですねわかります
そして「いたたたー・・てへ☆」と
曲がり角で食パン咥えたママチャのママチャリと激突ですねわかります
なんだぁ・・・この流れはぁ・・・?
流れは偶然とカオスに支配されているんやな・・・
>>487 しんでしまいます
自転車の事故の賠償は以外とたっけぇぞ
意外とでござるぅ、注意力欠けてるよ
今ミゲル戦なんだけどこの段階から⇩ホーリー買える?
その時点でなかったら当分無理ぽ
ありがとうホーリーきついよぉ
黒で攻めろ
あと、マナフィーブルーをかますんだ!
勝った!ありがと!
マナフィーブル使えば絶対負けないよな
効果時間がインフィニティ並に短くてようやくバランスとれるレベル
それはそれで敵のエレメントだけ弱くしてこっちはマナコールでぶっぱなすみたいなことになりそう
インフィニティ並だとちょうど大抵のボスのターンが1回は回るんじゃねーかな?
インフィニティも強連打で使われる事多いけど、実はエレメント連発した方が極悪だよね
ジーニアス、センスティブ、マナコール、フィル系アース系、ハイマッスル、イーグルアイ等
マナフィーブルは面白くなくなるからおすすめできないな。
ミゲルはフィールドエフェクトを見ながらエレメント使っていけば余裕だよ。
どうしても1撃でやられるなら、魔法防御とHPが高いキャラに入れ替えればいいだけ。
ホーリーはHPが減ったときに1発しか使ってこないしな。
俺のお袋はトリガーやらずにクロスをやってたけどその方が正解だな
トリガーは名作だからやっとかないと損だろ
トリガー好きのクロスアンチもいるけど、俺はクロスも好きだ
俺はクロス→トリガーの順でやった
どっちも好きよ
やるならトリガー→クロスだなぁ。
俺はトリガーに凄く思い入れあったからクロスは余計感動したわ。
トリガー→クロスの順番にやったね
でもどっちも好きだよ
ママチャ可哀想になw
やることはそうそうないと思うが、瀕死になったミゲルを回復してやって
再び瀕死にするとコメット→ホーリーをまたやってくる
一時間オルハ
_,,. -──- 、..,,_
,. '"´ `'' 、
/ ,. '"´ ´ヽ \
, ' ./ / / /| | ヽ
' / / //ト ,/ | ,ハ/ | ハ
r| .|/ | ' |、/レ | /_ | ; |
|.{`''ー-7 人 |!イテ‐-'、 .!/ _」ヽ/ .!
| }ミ=| /| _」\| ァ==、 ァ=、Y ., ;
レ` ̄ <´ rァ|_ | /// // /レ'
./ `ア,//´} ' |/\
/ / / ||| |、/´} .__, ム, ̄´ むだむだ
/ / // _./_八 レ' {_、 /` }
{rヘ / |ア´: : :.`ヽ\ ヽ.-- イ /
∨ /: : : : : : : : ∨ハ }/ヽ{__∧
/: : : : : : : : :.r'7ァ--、__/三rヘ、__],ム
rく: : : : : : : : : : /´ ̄ ̄ `ヽ}/: { |
{X\ : : : : : : : :{ }ムヘ、 _/
\X`7ァー--ヘ ァ-─-=、/|_」|  ̄ ̄!
`ヽー‐''" ̄`7 |/|__」X! .|
/::ム / ;|X|:::::::|X| ;
,:'::::::∧ ' ムk}!:::::ムk| .!
rイ、:::::/:::::ヽ| ,イ::|X|:::/X八 ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ-‐ '´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ´ ̄ ̄ ̄ ̄
一時間ツマル龍の子ポシュルジャネス
そんな贅沢は許さない
一時間スプリガン(マヨネー)
ふたなりなのかカマホモなのか、それが問題だ
ふと思った。
☆48の1周目データに別の☆48のクリアデータでつよくてコンティニューすると、
能力値はどうなるんだっけ?
単にクリアデータの方に変わるだけか?
トカゲ岩南のマップの宝箱、右上と真ん中のところへの行き方が
いくら走り回ってもわからなくて取れない
2周目だから取らなくても大丈夫なんだけど、
辿り着けないのがくやしくて気になる
誰か行き方教えてください
穴
確か茂みみたいなところをしらべるとよかったような
>>519 !! 行けた!ありがとうございます!!
これ穴だって気付かなかった…
一時間オルハ
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無
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無駄無駄 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
駄無駄無 \ / 駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
無駄無駄 | \ / | 無駄無駄 無駄無 駄 無 駄 無駄 無駄無
駄無駄無 ( \ / ) 駄無駄無 駄 無 駄 無 駄 無 駄 無駄 無 駄無
無駄無駄 | \ \/ / | 無駄無駄無 駄 無駄 無 駄 無駄 無駄 無駄 無駄
駄無駄無 \C ̄| | | ̄C/ 駄無駄無駄 無 駄無 駄 無 駄 無駄 無駄 無 駄無
無駄無 ((\  ̄ ̄||| | ||| ̄ ̄/))))無駄無駄 無 駄無 駄無 駄 無駄 無 駄無
駄無駄無| | ̄ ̄\|/ ̄ ̄| / ̄ ̄ ̄ ̄\無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無
 ̄ ̄ ̄ ̄| | |/ ̄ ̄ ̄ ̄//⌒⌒ーヽ無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無
 ̄ ̄ ̄ ̄| | <⌒⌒> / ̄ ̄ ̄ ̄/ \無駄無駄無駄無駄無駄無駄無
 ̄ ̄ ̄/ | ⌒⌒ / ̄ ̄ ̄ ̄/ 無駄無駄無駄無駄無駄無駄
 ̄ ̄/ | \( ̄V ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄/ 無駄無駄無駄無駄無駄無
 ̄/ ⌒ | \_// ̄ ̄ ̄ ̄/ ノ 無駄無駄無駄無駄無
怖い類のAAかと思ったじゃないか
正直まったく面白くないよね
一人暮らしの友達のデータ覗いたらPTがザッパとママチャだった・・こいつ・・
疑似親子プレイだろ
不倫の匂いがするぜ
このゲームグラ綺麗で良いんだが綺麗すぎてどこ通ればいいのか分かんないとこあった
この前からアーカイブストリガーやり始めたら道がもの凄く分かりやすかったんだが
どうも俺の脳の理解力がSFCグラで止まっている悲しい疑惑が生じてしまった
確かにわかりづらいとことか判定がシビアなとこあるね
ヒドラ沼とか死海で進めないと思ったことあったわ
書道の時アースクエイクって言って文鎮を縦にドンドンやったっけな〜
>>528 大丈夫、他のFF7〜9とかサガフロとか聖剣LOMとか
PSアーカイブ作品で片っ端から同じような目にあってる俺がいるからw
うろうろしてると前のマップと出入り繰り返したりしてロードが頻繁に発生するのがちとしんどい
FF8で最初どうやって列車に乗ったらいいかわからずレンタカーで延々トンネルを通り抜けようとしてたの思い出した
あれは本当、隠し道でも何でもないのに見えないからなぁw
FF8か・・FHの曲ってクロスに近いよな、あの落ち着く感じ
FF7インターナショナルだけはガイドみたいなやつが表示されるからまだわかりやすくなった
それでも道が分かりにくい…
最近FF7、8クリアした俺にはタイムリーな話題
たしかにマップ見づらいよな
まだクロスは分かりやすかったほうだと思う
ガルドーブの雰囲気が好きなんだけどFF8にもちょっと似た曲あって和んだ
>>533 バラムの街の曲がアルニ村かなんかと似ててよく思い出すw
一時間キッド
諦めろよしつけーな
はやすぎんだろw
次からはママチャでやれよ
誰も阻止しないから
じゃあ俺がママチャをもらうわ
一時間ママチャん
ワロタwww
一ヶ月ママチャとかやったら、一ヶ月誰も書き込まない過疎スレになってしまうのだろうか…
ママチャに中出し…
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 23:59:13.86 ID:p5RctM2l0
エレメントの配置は まるでデッキ構築
イーグルアイはなんであんな仕様にしたんだろう
ナイナイの意味がナイナイじゃん
そんなこと言うナイナイ
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 03:06:11.33 ID:shQpl8iQO
一時間みとせのりこ
からの一時間キッド
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 04:45:30.30 ID:fa291F060
キッドかっこいいなー バトル時の動きとか
一時間オルハ
いい加減飽きた
オルハは初プレイのとき最初に潜入する仲間に居たから特別なキャラだと思ってたわ
俺がセル公だったらオルハに恋してるわ
だって大切なブローチ預けてくれるなんて勘違いしちゃうだろう?
もちろん一番好きなのはリデルだ
俺がセルジュだったらウロコを集めるところで詰む
ラズリー助けるところでナニカに目覚める
今一周目ラストだけど、コルチャのステータスがすくすく伸びてきてセルジュと大差ない。
先天青だし、めちゃ強キャラなんだが…上の方で弱いって評価見たけど、成長具合って結構バラつきあったりするの?
するよ
まぁコルチャ使うならマルチェラとかレナ使ったほうが強いのは間違いないけど
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 15:22:52.29 ID:/XyTUFoJ0
ラッキーダンのエロ画像キボンヌ
納豆の高い奴あるじゃん。あれだ
カブ夫と改良種フィオの交尾画像↓
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 20:10:03.07 ID:nS770s5v0
ラズリー ラズリー!
俺は2回OPをためしたら2回ともラズリーがでてきた
しかしルートによっては出番すら無い子をOPから出すとかある意味鬼畜だな
初プレイのOPキッドとレナだったから以外性もなにもなかったな
まあレナはどのタイミングで仲間になるのと思ってるうちにクリアしちゃってルートミスったのに気づいたんだが
気付けるだけまだいいっしょ
俺はレナが仲間になるなんて3周目くらいで知ったよw
ああいう幼なじみキャラは絶対仲間になるなと思ってたが、まさか選択肢ひとつでパーとか想像つかんよ初周は…
キッドと同行しないほうが見れるイベントが多かったよな、確か
キッドもしつこいから同行断っちゃ駄目なのではという気持ちにもなるんだよな・・
ドラクエ腦だとむしろ断り続ける
レナやグレンあたりのいかにもなメンツが絶対加入じゃないってのはなかなかの罠
メッセージが変化しなくなるまで断り続けるのは基本
これ中古で買ってきたけど、実機で今やるのはきつすぎるな
FF8とか、この辺に出たゲームはもっさり具合が当たり前になってるから、エミュで倍速でやってる
内容は良くできてるから楽しいです
試作時間変速機なしじゃプレイできない体になってしまったわ
ホモでもなきゃあんな可愛い子の誘いなんて断んねーぜ
ネットで定価の倍で買おうと思ってた矢先に設定資料集を100円で発掘
アルマニの方が情報量多めだし、マケプレで定価の倍出すほどのものじゃないな
2色刷りページの色具合いがいかにも定価1100円の本って感じだったw
都市の解説やキャラの初期設定なんかは興味深く読めたが
試作時間変速機を手に入れてからテキスト丁寧に読んだり本格的にやるとしても
最速で実機なら攻略チャートみながら1周目何時間かかるだろ・・・。
20時間って人もいれば40時間や60時間って人もいるが。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 11:23:49.88 ID:z2gLsEpV0
常に想定しうる最高の結果を求めてプレーしてきたのに
マヨネーブラとビネガーパンツとソイソー刀の数が合わなくて萎えた。
かといってカンストするまで集めるのはつらいし…。
その3つって持ち越し可能だっけ??
二週目以降のアイテムだから増殖できないか
昔は攻略チャートなんて見なくても余裕でクリアできてたな
全部のフラグ覚えてたけど今はもう忘れてそうだ
黒竜倒したのにマブーレ復興しねーぞバンバンとか台パン奴〜w
そこは「復興しねーぞドンドンとか文鎮ドン奴ww」だろ
実を言うと文鎮ネタはそこまで好きじゃない
俺もそう思ってた時期がありましたがね
…一時間オルハとかと一緒でこのスレになじんだネタなんだと思うと
いとおしくなるものですよ
オルハタソの上腕三頭筋ペロペロ
文鎮の派生は好きだな
クロススレで1番名前挙がらないキャラは?
ウーナ
フィオ
フィオすき
ばんばんめちゃ強いし似合うからよくラズリーと組ませる
カブも名は挙がらないね
そんな俺はセルジュオルハカブPTだった
オルハに調理してもらうフラグか
思わずオルハに調理されたいとか思っちゃいましたごめんなさい!
あれ、オーチャさんどうしたんですかこんな時間に
そろそろ3DSあたりでリメイクしてくれないかなぁ
制作過程で没になったイベントとか追加してくれれば結構売れると思うんだけど
DSトリガーで思わせぶりなEDを追加したんだし
龍の子ってアナザーの卵をホームで孵化させて産まれたわけだから、
エンディング後の世界ではどうなんだろう
というか他のキャラもどうなってるのか気になる
両サイドで亡者の島遠征してるダリオはやっぱ死んでんのかな
今のあそこにまともなリメイクできるわけないだろ
一度リメイクしたって既成事実だけができるだけならやらん方がマシ
>>597 確かに今のスクエニじゃ期待より不安のほうが大きいんだけどね
自分はちょっと前にDSトリガーをクリアして、興味を持ったからクロスもやってみたんだけどなんか物足りないんだよね
魔王のこととか投げっぱなしだし
制作の途中で没になったイベントとか結構あるみたいだけど、もうちょっとフォローが欲しかった
あとはセルジュとキッド以外のキャラの後日談とか
下手に色々せず没イベント追加した移植だけでも余裕で買いたいね
新キャラとかも考えなくていいし楽な方だと思うんだけど
>>598 アルフのイベント全部見た?
・オババとの賭けで負ける
・星の塔最上階でアルフ先頭にして炎に触れる
・キッドとアルフで組んで時のたまごを使った時の台詞(1周目限定)
まぁ消化され尽くしたとは言い難いけどDSと合わせればそれなりにオチてると思うけどな。
クロスやったらバテンやるといいよ。
バテンの背景美術はクロスの進化版と言っても過言ないからなぁ
良い作品だと思うけどイマイチのりきれなかったんだよな、またやってみるか……
アルフ=魔王ってご想像にお任せします!って感じだったのに
なんでわざわざ確定っぽい感じにしちゃったんだろう
気にする人が思ったより多かったんだろうか
開発の予想以上にアルフについて騒がれる
↓
アルティマニアでは「サラとジャキの描写を断念」
↓
アルティマニアの記述から設定も没派と設定は生きてる派に分かれる
↓
DSでアルフ=ジャキ説補完
まぁアルフはどう考えてもジャキそのものじゃないとおかしなことになるから、
そういう可能性もあるよってくらいのノリであの魔王を描いたんじゃねーかな?
>>601 クリアはしたのか?
リメイクなんかよりラジカルドリーマーズを再販してくれ
PCゲームでいいから
昔は死海あたりが一番好きだったけど、今は蛇骨館潜入あたりまでが一番楽しい
俺も蛇骨館の地下でコツコツするの好きだわ
音楽もいいし
なんだかんだでクロノポリスは好き
フェイトのあの顔が好き
サラの救済を描くんだったら魔王を削っちゃダメだと思うけどなぁ
まあやりすぎたら魔王が主人公みたいになっちゃってたかもしれないけど
>>604 確かDSトリガーへの収録は断られちゃったんだよな
でもインタビューでいつか何らかの形で出せれば…とも言ってたような
クロスリメイクで予約特典にラジカル付属、ってなったら絶対買うのに
ラジカルのヤマネコ様別人過ぎて笑う
一時間レナ
あぁ?
規制解除記念一時間ツクヨミ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
. ! // ! ‖ナー!| ノ!┼|''ナ | | ,!/.! iヾ、 ,' この感じ・・・・
.─wー/イ /! ‖ iィ't‐、!ヽ |/‐つ`ヽ! /イ.,' /! ! ヽ─√レvw─w-v─
. ! ‖.| / /∨! ', !_り !__ソ / .// / | l ト、 ', ,'
. ', ! レ! /ノ‖ ノ!''' ,-‐-、 '''// //|i ./ ! レ' l V /
', ´ iイ /ノ`i- .ヽ _ノ, -,'i' //Tソ/__|_/ / /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
|:.:.:.;:.:.:.:.:/!__/_.|_/ /__/_」二、!:.:.:./:.;:.:.:.:.|. / ・・・まさか・・・
|:.:.:.|:.:.:./:.|:./-,、 ´ |ノ ,ハY___/:.:.:.:.:! , ' !
-√レwレヘ.|__/_:7´|ノ ,ハ ゝ-‐' イ:.:/ノ:.:.:.:.',ー‐w-vヘ/Vレvvw─ww‐v─
\ ,ハト ゝ‐'" . ⊂⊃/´:.:.:.:.:.:∨ |
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く/ ヽ-,.-'、__,.イ__>、へ,イ___/\_ヽ.
r'´>-'7 , , `´ヽ、_ヘ//」 !
'Y / ,イ、_ハ ハ ハ `ヽ_7ヽ.__i
〈 ヘ / ○ レ' レ' !_,イi ハ>、イ> つまんね
>?ミ7"" ○ 〉インヘイ」
i^ヽ r〉ー人 へ ""ト-‐'´〈/〉 ______
', .ゝ二ニ-イ>.、.,,__ _,,.イ、__彡'´) ソく /
ヽ >-r'´,へr-、 ̄ > `'く __ンニン´/
`ヽ 〈 >-Lイ ̄7/ i'<イ(‐'"
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いたたたた
ラズリーの友達か何かのAAか?
こいつこの前から唐突にAA張ってる奴だろ
荒らしと変わらん
上の阻止してるだけだろ
ゲームのキャラなんて好きなだけくれてやるから勝手に持ってけよ
いい加減飽きた
久し振りにゾアの雄っぱい揉みに来たよ
Anotherの蛇骨館地下下水道にいるラウムって、ウデ虫っていう寄生虫が元ネタっぽい
今映してるテレビ番組見てて思った
下水道の主だからなー
気持ち悪い虫なのはしょうがない
某世界の果てまでか、さっきやってたな
画面見れなかったわ
なんか既視感あると思ったらラウムだったのか
卵とか子供を集団で背中寄生育成系は総じてキモいな
あいつ死に方が洗剤かけられたGまんまできついわ
キッドが小学生の俺の精通童貞を奪ったキャラだった…
今思えばもうちょっと巨乳キャラが良かった
>>626 おまえ…キッドにレッドニードル食らわされるぞ…
キッドのあの画面の色気は何なんだろうなぁ・・
>>628 風鳴きの岬に立ってるシーンのキッドの乳にハァハァしてウッってなった記憶が…
タイトル後のニューゲームコンティニューから既に
♂ってわかんねーな
キッドは別に貧乳じゃない
状態異常:風邪でステータス画面見たときの妙な色気
アルティマニアで言うと455ページ
×キッド
◎サラ
>>633 今手元に有ったから見たがワロタ
変態がここにおるわ
>>633 アルティマニア持ってないから全然話わかんないよぉ!うpよろ!
風邪に加えて毒にまで侵されてるじゃねーか・・・
>>632 まあ普乳だなw
斯く言う俺も初精通は貧乳キャラで巨乳だったら感慨深かったと思う
これって仲間にできる人数に限りとかある?
仲間になるやつは片っぱしから仲間にして問題ない?
>>639 人数に限りはない、仲間にできるやつは片っ端から仲間にして問題ない
ありがとう
と教えておいて勇者バッジを選ばせようとしてる
>>640は策士
書道の時アースクエイクって言って文鎮を縦にドンドンやったっけな〜
トリガーもやってたら勇者バッジは気になるアイテムだよな
でもアルフ選んだけど
あの3択、初見で誰にしたか聞きたい
スラッシュですた
ピエール
スラッシュだったなあ
ギターで攻撃したときは吹いた
ピエール、周りが弱いという中意地で使い続けて覚醒した時は嬉しかった
気がついたらスラッシュルートだった
酒場にいる怪しい仮面の奴絶対仲間になるだろ…と思ってたらいなくなってた
ピエールだったなぁ
勇者バッヂに釣られたクマ
>>647 中学生の時知り合いがスラッシュを選んでギターで攻撃の動作を真似して教えてくれて吹いた記憶があるわww
そして弱いということもw
俺はアルフだったわ
>>644 ピエールを仲間にした。んで、アルフも仲間にしようとして酒場行ったらアルフが消えてたから、
リセットしてアルフ仲間にし直した覚えがある。スラッシュは船が見つけられなかった。
アルフだった。
全然使えないキャラだった。
プリズムソードがビニール傘に見えて仕方ない
アルフ強いだろ・・・序盤だけ・・・
思ったより偏りないんだな
アルフは魔術師なのに初期スロット少なすぎて愕然としたわ
高レベルのが多くても、終盤は殴るだけで足りるし
>>657 初期スロット少ないのは魔王設定の名残のせいなんだよな
確か発売当時のゲーム雑誌では
アルフ:火力高い
スラッシュ:バランスが良い
ピエール:お勧めできない
みたいに書かれてたな
サイラスパンチは勇者装備なしでもそのうちあたると信じて使いまくった
ピエールルートはあそこにしかでてこないルートヴィッヒが面白い
高レベルスロットが多くてもパワー溜めるために殴ってるうちに敵が倒れてくんだよなぁ
殴らずにパワー溜めできれば高レベルスロットも無駄にはならなかったろうに
夢見るこしまきとか
どうせ高レベルエレメントを使い切る前に倒すから。
あの3人ならタイムアタックでもやるならピエールだし、
使えるキャラにしたいならスラッシュになる。
インボディーとトゥソードのおかげで序盤は強キャラの一角だろう。
が、補助エレや属性操作しまくりな人にはやはり使いにくいかもな。
ラズリーやレナの方が汎用性が高い。
アルフなら適当にやってもマルチェラにフリーズ出されずに倒せるよ
すごいキャラだよ
マルチェラ一回目のフリーズでキッドが即死して困ったもんだよ
初見は酒場の存在にすら気付かなくって自然とスラッシュルートに行ってた。
おかげでゾア様をお見添えすること出来て良かったとは思いました。
負けたけど。
スラッシュルート以外だとゾアの初登場は蛇骨館になるんだっけ…?
>>666 蛇骨館の部屋で話せるのが最初になるね。
あそこのゾアとカーシュからは結構色んな情報が聞けるけど、
正直初プレイだと殆どが頭の中通り抜けていってしまってたな…。
ダリオとカーシュの話とか、街の人からも噂されてたのに
全然記憶になかったことが2周目でわかった
蛇骨メンバーの戦闘力はみんな優秀
どのルートでも一通り四天王と個別に戦えるようにしてほしかったなぁ
最初アルフでいったからゾアだけ印象薄かったわ
召喚の説明もスラッシュルートじゃないと聞けないし
アルフの潜入理由の「賭けの為に難攻不落の館に侵入して盗みを働く」、って改めて考えてみるととんでもないことだな
なんでそんな賭けをする羽目になったんだか
>>670 その賭けをしないとマスターに掘られそうだっまかららしい
アルティマニア曰く
仲間にしなかったときはいつのまにかいなくなってるから1人で盗みに行ったのかな
>>671 何だそりゃw
マスターも賭けに関与してたのか?
インボディーってそんな意味が・・
インボディーにトゥソードしてソーヘヴン状態!
何だこの流れw
スラッシュは仲間にしないと引きこもっちゃうんだっけ
そもそも潜入自体出来てないはずだし何があったんだ
スラッシュの部屋の前の男からは潜入してたって聞ける
ショックを受けたってことはマルチェラと会えたんじゃないかな
あれ、そうだったか。すまない
ゾアと会えるし召喚の解説やマルチェラとの関係の話あるし、
スラッシュルートは設定飲み込みやすいなと思ってた
DSのトリガーやってたらクロスやりたくなってきた
昔かなりやりこんだけど
クリアまで長いイメージだったけど案外短めだったんだな
来年で15周年なんだよなぁ
DSトリガー出た後はクロスも来ると思ってたんだけどなかなか来ないね
リメイクはよ
リメイクというか隠しダンジョンかボスを追加して少し綺麗にしたのでも良いから出してほしい
とにかくラスト近辺の台詞で全部解説済ますのと
長文流すだけエンディングをなんとかしてほしい。
あと引き継ぎ要素取捨選択とまでは言わないから弱くてニューゲーム。
ツマルバグをなおせ
まぁリメイクなんてこないですけどね
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 10:08:47.50 ID:5IFBB4JC0
リメイクするならセルジュはステータス的に弱くしてほしいわ、ラジカルドリーマー的にも
基本的に弱いけど最後はグランドリームの超性能で化けるぐらいでいい
今はあまりに強すぎてボーン装備縛りせにゃならんレベルだし
BGM変更したり下手なアレンジとか勘弁してください
いくつかリメイクしたゲームあるけどこれが殆どだ・・
仮にリメイクあるとしてもトリガーが先だろうからずっと後だろうな
トリガーはPSにDSもでたから次にクロス出してみて再評価してもらえばいい。
ほとぼり冷めてみれば違う評価をもらうこともある。
それでもつまらないというひとはいるけど、再評価しなおすひとが出てくれば
それだけでも価値はある。問題はクソなリメイクにならないこと。
トリガーはリメイクしないだろ…
クロスとは別の意味で
リメイクされたら原作派とリメイク派で絶対論争起きるなw
ゲームバランスに関してはヌルいからロム改造したいと思ったことがある。
ようつべにクロスをHD化してプレイ動画上げてる人いたけどどうやってるんだろうな、あれ。
ePSXeなどのPSエミュで解像度設定等を変えればいいのでは。
ロマサガ→ミンサガも賛否分かれたけどオリジナルのSFC版の経験が無い人には
あれはあれで良かったと思う。でもあの手の分岐型のRPGはどっちも難しい。
ドラクエ、FFなど一般のシナリオRPGと違って次にどこいってとか分からん。
サガ1も人間の育成方法やエスパーの技がころころ変わるのが理解するまでがな。
トリガーとクロスもシステム面でトリガーの方がビギナー向けに作られてた。
仲間の数は今の半分くらいに減らしても良いと思う
その分キャラの掘り下げができるイベントを増やしてくれると嬉しい
まあその場合誰を残して誰を減らすか、っていう問題が発生するけど…
仲間の多いRPGっていえばラジアータ ストーリーズを思い出す。
177人いる仲間のうちいなくてもいいヤツがいたり。クロスは45人。
あとは幻想水滸伝だな
その長さゆえ2週目以降加速させるスラッシュのライブイベント
スラッシュのコンサートはなんか当時は引いちゃったなぁ
コンサート自体は寒いけどその後のマジカルドリーマーズかかりっぱなしでの戦闘は燃えた
当時はマジカルドリーマーズがかかりながらの戦闘は燃えたことは覚えてるわ
コンサート関連のやつは思わず泣いちまったな
あれでファルガがうちのスタメン確定だった
エフト一体倒し忘れて移動して全員復活した時の悲しさ
今中盤辺りをプレイ中ですがストーリーがワケワカメ…
キッド見捨ててグレン仲間にすればよかった…
最近クリアしたけど感動したと同時になんでこれ当時プレイしなかったんだろうってすげー後悔した
本当にトリガーの続編だったんだなぁ
1周目はグレンよりラズリーの方が役に立つと思うけどなあ
レナいれば3連携も使えるし
初周キッド助けに行くのを選択したけどイカに食われたな…>ラズリー
どういう動きするとああなるんだっけか
高校の頃やったらよくわからなかった
大人になってやったらすごく深くて面白かった
>>705 あれエロいよな
絶対ドワーフに輪姦されて殺されたよあれ
俺は一体何を書き込んでいるんだ…
ドン引きです
食われる、で反応しちゃったんですねわかりますん
スタート画面のキッドのボインはエロゲーの始まりを予感させる
近所の蔦屋書店にいったらクロノスイングやFF8のガシャガシャがあって驚いた。
他にもHGゴーダンナーだの遊戯王のカプモン2だの古いガシャが当時のままで売っていて、懐かしさのあまり一回まわしたらポシュル&ツマルが出た。
ブックレットも昔のが入ってるし(アンケートの期限は平成12年)こんな当時品をどこから持ってきたんだろう?
このクオリティはwwwww
ポシュルとツマル見て意外と悪くないなと思ったんだけど、アレ当たりの部類だったのか?
左二つは悪くないけど右二つはひどいなw
>>717 rァ レナのだけころしてでもうばいとる!
最近興味持って廉価版をPS3でやろうと思ってるんだけどこの作品ってグラフィックどれくらいのレベルなんだ?
時期的にFF8くらいかね
1999年02月11日 FF8
1999年11月18日 クロノクロス
>>720 ほぼ同時くらいか
じゃあ多分グラフィック荒すぎて我慢できないレベルじゃなさそうだし楽しみだな
ありがとう
クロノクロスはFF8よりグラフィック綺麗だぞ
FF10やってからクロスやったけどクロスを下地にFF10作った?という感覚。
移動感覚、戦闘のテンポ・カメラワーク・モーション。
ストーリーは部分的に被る。音楽も民族的。海が多い。
キャラデザがセルジュ→ティーダ、キッド→リュック、ヤマネコ→キマリ。
こじ付けと言われるかもだが自分はそう感じる部分があったから
クロスを先にやればよかったと思った。
クロスはPS特有のグラフィックの荒さを上手い事利用して味を出してる
と、俺は思ってる
クロスとFF9あたりは当時のスクウェアの凄さがわかるな
>>724 わかる
油絵っぽい感じとかでうまくやってる気がする
リメイクじゃなくてリマスターはしてほしいと思うな
ついでにキャライベ追加ぐらいは
リマスターって言えば聞こえはいいけどようは解像度上げただけの移植だろ
それでイベント追加は無理じゃないかな
それならリメイクしてくれたほうがいい
カオスフィールドはゴッホか何か思い出した
今動画でボス戦観ててイーグルアイという便利なものがあることに初めて気付いた…
鷲目はチートだから寧ろ縛るもんだぜ
どうしても使いたくなったら影の薄いナイナイさんを活躍させるべし
イーグルアイ使った記憶ないんだけどどんな効果なん?
命中率50%アップ
Lv4±4なので低レベルグリッドに置ける
誰でも装備可
ナイナイは命中率99%アップ Lv6±2
先天属性赤のみ装備可能なので微妙に使いづらい
あんな便利なエレメント使ってない人いたのか
スリップとかノークロース使ってる人っているのかな?
イーグルアイは緑なのでグレンが強化されるのが鬼畜
ノークロースは味方全員にハイマッスルよりは手間がかからないので一時期使ってた
スリップはダリオ戦でお世話になった
命中率アップ…?と思ったが、そうかクロスの戦闘だと大きいわな
719なんだけどこの作品って先にクロノトリガーやるべきなのか?
人によってクロノトリガーの続編じゃなければクロスは良作って言ってる奴もいれば普通に両方共いいよって言ってる奴もいるんで判断に困る
このゲームは定期的にOPムービーが見たくなる
トリガーをやっているとクロスでトリガーのねた使ってるところがあるという程度だから
別にそんな気にしなくていいんでないかな
>>741 そこまで世界観くっついてるわけじゃないのか
流石に初出がスーファミのソフトまではやるのはしんどかったんで助かる
トリガーってDS以前にPSかなんかになかったっけ
ムービーがついてるやつ
トリガーのPS版はロード時間が…
やらなくてもクロスは楽しめるし
逆にトリガーに思い入れがあると引っかかる部分もあるし
さておき続編は続編だしで、どちらからやれとも言い難いわな
PS版の音質の悪さは異常
タイムトラベルする時の音が未だに忘れられん。クソすぎて
移植というよりエミュ+ムービー追加。CD内のRom.binをエミュで実行が可能。
ロードが遅い、音源が再現できない。打楽器系や効果音等の残響やら全滅気味。
ttp://www.youtube.com/watch?v=LAxiU9G6HiQ クロスを→トリガーでもデメリットないから先にやってもいいかも。
ドラクエ3→1→2でも1→2→3でもいいような話。
出来ればクロスの方を先にやったほうがいい。このスレきた縁もある。
好きな方やりゃ良いじゃん
ノークロースの効果が出てないって聞いたことあるんだが実際どうなの?
エフトにやたら避けられるもんだから結構スリップかけたりしてたんだけど
その後アルティマニア読んだら全敵回避率0%で意味がわからなかった
というか今もわからない
回避率ある敵ってラディウス賢者オルハくらいだよね
命中とか回避とかスレ見たり動画見たりしてやっと知ったっけなぁ
イーグルアイとか補助は埋もれてたよ
ラジカルもプレイできればなぁ
興味のある人がどう足掻いてもプレイできない現状が残念だ
似たようなサウンドノベルのかまいたちの夜がiosでリメイクされるみたいだから、ラジカルも同じようにしてくれればいいのに
PS移植の時に開発スタッフがラジカル入れようとしてたのに
加藤が恥ずかしいからって入れるの妨害したらしい
トリガースレ落ちたから誰か立てて
レトロ板の
落ちてないじゃん
本スレがあったのはレトロゲーム板だぞ
家ゲーレトロじゃないぞ
つーか完璧スレチだし
依頼スレにでも頼みにいけよアホ
なんでクロススレなんだろうな
シリーズスレとかあんじゃん
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 20:10:42.33 ID:47TskBLKO
向こうはスレチな話題で荒らされてたけどな
他所のスレなんてしらねえよ
電話で自演とか最悪だなこいつ
そんなきつい言い方しなくてもいいと思った
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 20:23:10.88 ID:47TskBLKO
キチガイの巣窟だったか
家ゲーレトロのほうを使えばいいじゃないの
>>754 でもトリガーのアルティマニアで、まだどうなるかわからないけど何かのオマケにつけられないか
話をしている、ってインタビューで言ってるんだよね
無関係のゲームにオマケでつけられるわけないし、つけるんだったら
トリガーのリメイクかクロスのリメイクか続編しかないよなぁ
なんでそんな他人事なんだよ
クロスからすればトリガーは弟みたいなもんだろうが
他のサテラビューゲームとセットにして
VCあたりで出してくれればいいのに
ラジカルやりてーと思った頃にはもうどうにもならない時期だったからなぁ
ここの住民はみんなやったのだろうか、もういっそクロスアレンジアルバムにシナリオ書き起こした冊子でも付属してくれないものか
トリガースレまだ?
トリガーはDSwikiも何か妙な状態になってた覚えがあるし、
何か不遇だな
トリガーか・・、夏になる前にクリアしておこうかなぁ
封印された宝箱何処にあったっけなーって作業で詰んだままだ
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 22:12:52.23 ID:47TskBLKO
やりたくもないゲームクリアしたがったり自演認定したりお前ら暇なんだな
>>749 ノークロースは厳密には対象の防具の防御力を下げる効果
モンスターもプレイヤーと同じく防具が設定されていていて
それが実質死に要素になってるが故に効果が殆どない、というような検証結果を見た事がある
まさしくエレメント名どおりの効果なわけか
これ楽しいけど(特に映像のこだわりが心地いい)、ゲームとしてみたらかなり難易度高くて、攻略サイト必須だな
言うほど難易度高いか?
雑魚はとにかく一部ボスが異様に強いってことならわかるな。昔初周やったときはそう思った
どこにいきゃいいかわからんとかならそうでもないとは思うが
レベルスターシステムはRPG初心者は詰む可能性ありそう
ちょっとでも慣れてる人にはぬるいだろうね
当時ミゲルで詰んだからな
だがゴリ押しでグランドリームは手にいれてたから当時の俺を褒めたい
システムを理解してるとボスも弱すぎってなるんだが
消防の時は一部ボスで死にまくった
こうも違うのかと驚く
マナフィーブルを知ってるか知らないか
これが難易度の違い
フェイトは開幕使う
せっかくマナフィーブルしたのに物理ゴリ押しでダークエナジーも出せずに倒されるフェイトたんカワイソス
全くRPGやってなくても属性さえ判ればなんとかはなるよな
なんでリデルだけ幼女verの顔グラないの?
ほんと何でだろうな
あってしかるべきだと思うわ
そういえばそのへんのイベントでグレンがカーシュの独白聞いてたっぽいけど
カーシュが犯人って思ってんのかな
その割には今普通に接してるのが少し疑問だった
>>786 そうか 特に理由はないんだな
そのイベントの時グレンをPTに入れてみたのに特に何も言わなくてがっかりだったなー
子供verの顔グラあるのって三人だけだっけ
メインヒロインのキッドにもないし…絵師の趣味?
一時間ラズリー
一時間ラズリー
一時間アストラッド
一時間ママチャ
一時間(書き込みがなかったたら)ママチャ(がお前らの家にくる)
どうせ文鎮野郎だろうけどつまんねえから消えろよゴミ
このゲーム結構シリアスだね
キッド助ける為に森やドワーフや妖精が死んだり、カーシュが嫉妬でリデルの結婚相手を殺したり…
まだ途中だけど、プレイするのしんどくなってきた
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 17:10:21.24 ID:8MWf7We30
だからこそ『もし』を考える
それがクロスの始まり
これと聖剣LOMは時々無性にプレイしたくなる…
背景とかBGMとか雰囲気が懐かしくなるというか
ツマルのバグさえなきゃなぁ
>>797 おれおまその二つは毎年一回はクリアしてる気がする
あとそれにサガフロも入って個人的スクエア最強トリオだわ
PS時代のスクエア製RPGって繰り返したくなるのが多い
PS1のゲーム漁ってるんだが聖剣LOMとクロノクロスがぶっちぎりというか今でも問題なく遊べる
まず絵がいいのとRPGなところ、そしてシナリオや世界観音楽等が素晴らしいところだな
ドット絵ならPS1のゲームでも楽しめるかと思ってアークザラットやってみたら全然惹かれなくて投げちまった
ドット絵や戦闘は良かったんだけどね
グラの進化に左右されないLOMは伝説になるわあれは
アークザラッドは2からやってもいいんだぞ!
俺ならそこにSO2も入るわ
PS1ならクロノクロスの他にもヴァルキリープロファイル、SO2、幻想水滸伝2、FFタクティクス、サガフロンティアとかRPGの名作多いからな
PS2やPS3やってても結局PS1に戻ってきちゃうよな
それ考えるとPS3のRPGってまだ少ないしもうちょっとPS3で頑張ってからPS4出して欲しいわ
最近はコスト高騰で、そもそも本数が出ないからなー
そういう意味でもSFC〜PS2の時期はバランスが取れてたと思う回顧厨
いまやPSPでDL購入してそこらへんのソフトをメモステ1つにまとめて寝転がってできるんだからいい時代だ
PS1のCG見てるとすげー味を感じる
無機質な空間というか、サイケデリックで未来的で幻想的だ
オブリビオンからスカイリムの進化でも思ったが
よりリアルになったスカイリムよりオブリビオンのほうが幻想的に感じる
最近リアル求めたCGばかりだもんなぁ・・
FFCCの水とか綺麗だったし、ファンタジー色なCGも出来なくはないんだろうけど
スクエニはCGだけの会社になっちゃったからなぁ
ゲームの脚本やゲームの全体的なバランスを考えられる人とかかつての良いスタッフはみんなよそ行っちゃったイメージある
まぁ今のゲームの方がスピーディーで色々動かしやすいんだが…ただ、声やら演出やらに力容量いれすぎてキャライベ等少ないことが多いな
無性に懐かしくなってDLしてしまった…
思い出せる限りなるべく初プレイ時と同じ展開で進めてるけど
ポシュルと一緒にアナザーに飛ぶのはともかく
初対面時のキッドの誘い断ったり
キッド見捨てたりひでえw
つっても最初のムービーのせいで
こいつ仲間にしたらたぶん酷い展開になるから何とか助けんといかん!
と思って避けてたんだけど今思えば無意味だったな…(;^ω^)
そういう個人的な試行錯誤がロールプレイの楽しみ方
最初のムービーってセルジュに刺されるあれか
結局、この未来は覆らなかったね
ゼルベスのファルガってどこにいるんだ?
探してるけど見つかんないよーー
はしご降りていって左
それで上の部屋
でいなかったら諦める
狭いくせに偉いめんどくさかったよなあそこのイベント
ヘンなところ通ってばっかだからわかりづらいのよね
猫で歩き回ってやっと判る感じ
おかげでゼルベスの曲はものすごい頭に残った
クロスの中で一番長く聴いたんじゃないかってくらい
その曲頭の中で再生しようとしたら
何度やっても途中からスペッキオのテーマソングになってその先が思い出せない
ッテ ッテ ッテーテレレ
すまん
やっぱわからない
ベルゼスってあの海賊船みたいなやつだよね?
最初のマップ?次の船の上みたいなマップ?
あのイカサマんとこはどうやったらいいかわからず初周なのに攻略サイト見たなー
没ボスの動画見たが、あいつはどこで出てくる予定だったんだろう
隠者の小屋、アナザーの離れ小島、世界のへそのどれかっぽいんだが
>>818 船の中だが、他の目印は上で挙がってるように梯子の左としか言いようがないぜ
何かイベント中だったりしたらアレだけど
>>818 船の上に出てから、中への入り方がわからないんじゃね?
船の上の、画面左端のところに下に降りる階段があるよ
そこから中に入れる
イカサマのやつはさんざん探しまわって
もう今日はいいやセーブしよって思ったら…って感じだったわ
>>823でようやくわかった
ありがとう
あの階段が中に入れるための階段だとは気づかなかった・・・
書道の時アースクエイクって言って文鎮を縦にドンドンやったっけな〜
>>825 何度もギャンブル挑んだら、ファルガが「宿屋で休め」って言ってくるんだよなー。
それで気付いた。
面倒なイベントな割には、あっさりした最後だよなアレ
お、おぉ、終わってたって感じだった
マルチエンドやっと全部見終わった
正直真エンディングの長文だだ流しに納得いかなかったから、
こっちの方が満足できたところあるな
あれはあれで雰囲気は好きだけど
ツクヨミの手料理食べられるエンドの期間短すぎね?
ヤングチャンピオン版のウルフガイ読んだら、超絶な純愛つながりでこのゲームのことを思い起こしてしまった。
戦闘システムがおもしろいだけにバランスが惜しいなぁ
ボスが弱過ぎとか
辛いボスは攻撃力高いだけだしな
初見ガライ・ケヴィン・ミゲル・天龍あたりはきつかった
序盤だとワッホイタンクは外せない
肩透かしだったのはフェイトかな
このゲームのボスは演出が凝ってる敵が多くて面白い(サンフェイサー・カメイとか)
唯一の戦闘不能回復手段であるリバイブ(リターン)が個数限定入手なんだよな。
だから即死がつらい。逆に言うと即死さえ凌げば回復怠らなければ勝てるバランスになってる。
炎龍、黒龍、ダリオなんかはハメ技用意されてるから仕組みわかれば楽勝。
ミゲルのセンスティブってウォールや月護消してくるっけ?
ボスつええ…レベルは進行度依存とかどうすんだよ…
↓
マナフィーブルで無力化ワロタ
攻撃連打の作業ゲー乙
↓
ベリルさんまじぱねえ
そういえばベリルのパンチの威力にはビビったなー
サンフェイサーは文字通り顔芸にワロタな
倒した後の演出もギャグっぽいしw
サンフェイサーの顔芸はモノマネ芸人のコロッケ連想したわ
そういえば似てるな
サンフェイサーの硬さは異常
ベリルのパンチもマナフィーブルで半減してたような
というかマナフィーブルは物理タイプのエレメントも半減だよな?
フェイトの開幕マナフィーブルがマナコールだったらかなりの強ボスになってただろうな
フェイトにマナコールかけて戦ってる動画なら見たことがある
ボス戦開幕マナコール縛り辛そう
少なくとも全員生存はなさそう
>>847 確か装備は全員初期装備、セルジュは武器のみプリズム
最終的に仲間二人はあぼんして、残ったセルジュが瀕死状態でかろうじて勝利
縛りが入ってたからギリギリだったが、装備しっかりしてれば普通にいけそうだった
もしマナフィ上書き可能でマナコール連発してくるボス居たら大変だったろうな
上で言ってたイーグルアイもだけど全く使った覚えがないな
ツマルバグは絶許
>>844 記憶間違ってたかなと簡単に確認
二周目アナザートカゲ岩のミノランタン相手にマナ〜を使ってすぐに
セルジュのダッシュ斬り、スラッシュのリズムブレイク、イシトのフルショットをぶっぱなすという方法
どれもマナコール後とマナフィーブル後でFEや敵属性との相性以上の差は出なかった
一時間レナ
おめでとう
クロノクロスジョーク
コルチャ「聞いてくれよメル」
メル「どうしたの?」
コルチャ「置手紙があってさ、場所と日にち、時間指定でキッドが
二人きりで話したいって書いてあったんだ」
メル「それで?」
コルチャ「でも、約束の日に行ってみたらキッドが来ないんだよ。
ずっと待ってたのに来ないから帰って来ちったぜ。
なんだった、あの手紙」
メル「釣られたんじゃないかな」
ルアーだけにってか
昨日、キッドがレナと久しぶりに会った。
キッドはここ数日、風邪で寝込んでいた。
レナは加減はどうかと尋ねた。
「おかげでだいぶいいぜ」
キッドは答えた。
「あれは、すげーいい体験だったなぁ」
「え?風邪がすげーいいなんて、どうして?」
「それはな、セルジュが本当にオレを愛してくれてるって分かったからだ。
リサやオルハがドアの方に向ってくるたびに、セルジュは飛び出して行って、
『キッドがいるんだ!キッドがいる!』って、大声で言ってるのが聞こえたんだ」
なんかもうやめて
…寒くてこっちが風邪を引きそうだ
ダリオのソードソニックって設定ミスしてんのかめちゃくちゃ弱いよね
オルハに蹴られたい
キッドとお茶したい
ツクヨミと蛇骨まんじゅう頬張りたい
>>862 ヒント:セルジュがリサとオルハと不倫してる
ヒントってか答えじゃんw
マルチエンディングの動画あるね
ぼったくりバーにはクッソワロタわwwwww
セルジュはレナとキッドに約束しながらリサとオルハとスティーナに浮気して
ファルガマルチェラスラッシュイレーネスミキの親子親戚+1丼もむさぼりつつ
ジャネスのムチムチボディのぷにぷにを愉しんでその間も度々コルチャと肉体関係を持っているけど
本命はゾア
そういえばクロスのアレンジアルバムが出るって話はどうなったんだろ
最近全然聞かないからポシャったのかな
リデルって婚約者とその弟と婚約者の友人から恋愛感情向けられてたんだっけ?
すげーヒロインっぽいな
>>872 グレンは違うんじゃね?どうだったか詳しくは覚えてないが
グレンから見れば憧れみたいな感じかね
高嶺の花というかそんなかんじの
ソフトを持ってるのにPSPとvitaでやりたくてアーカイブス買った
FF7も同じ様にアーカイブスを買った俺はスクウェアの金づる
リデルは超美しい
感情としては憧れレベルだけど、
尊敬すると同時にコンプレックスでもある兄貴と許嫁の関係になってる(いいとこ全部兄貴に持ってかれてる)から
心中複雑とかそんなんだったはず
まあぶっちゃけリデルはダリオだろうとグレンだろうと乗りこなせる気がしない
あらあらうふふと上品に尻に敷いてきますわアレは
結局ダリオはアナザーだけ生きてるけど記憶喪失みたいなんだっけか
カーシュにチャンス!
逆。ホームで生きてて記憶喪失、グランドリーム作ると記憶が戻る
で、ぼったくりバー経営しだしたりする
前にもちょっと出てたけど、時喰い解放後の世界ではダリオとかどうなってんのかな
ぼったくりバーなんてあったっけか
蛇骨幼稚園みたいのは見た記憶あるけど
マルチエンディングに出てくるよ
ダリオが経営してるかというと微妙だが
あれはワロタ
ホームワールドの人たちってやっぱり記憶失ってるのかな。
ダリオとか「俺は蛇骨館に子供集めて何をしてるんだろ・・・」とかなってるのかな。
ファルガとか「何でマブーレ復活しとんねん!何で亜人と仲良く話してんねん!」とかなってるのかな。
ゾアの股間ガードを枕にしたいよぉ
がちほも
HOMO WORLDもANOTHER WORLDもひっくるめてエンディング後は全部リセットじゃなかったっけ
旅の間にやった色々なことが全部無かったことになって、
アナザーの仲間たちとは2度と出会うこともないってなかなか切ないな…
そういえばガッシュってエンディング後にどうなったか描写あったっけ
サラが解放されたことはちゃんと認識できてるんだろうか
別の時間で何事もなかったら上手くやってくれたんだなってほっとしてるんじゃね
失敗したら時間がめちゃくちゃになるっぽいしなにかしらの形でわかるだろ
全てはガッシュの思惑通り
それがクロス
世界を救ったのはセルジュ自身の意思のはずなんだけど、
そうするようにガッシュに誘導されてた感が否めないんだよなあ
成り行きで同行するような仲間ばっかりじゃなくて、トリガーのルッカやマールみたいな感じの
一緒に世界を救おう!みたいな仲間がいてくれればまた違った印象を受けたのかもしれないけど
キッドはどっちかというと救われる側だし
そう考えるとヤマネコになってもついてきてくれる固定メンツが欲しかった
みんな結構強い動機があって良いんだけど星の塔登るほどじゃないよね
なかにはポシュルとかキノコみたいなどうしようもないのもいるけど
全てガッシュの陰謀どおり。
ついてくるのはツマルだけだっけ?
どんな姿をしていても関係ないって言ってたのはツマルだけだった
>>890 本来はアルフあたりがその役割だったのかな?
つくづくイベントが削られたのが惜しい。なんで削っちゃったんだろう
姿が変わってもついてくるぐらいのキャラだとそいつがキッドと同等かそれ以上にセルジュのベストパートナーっぽく感じてしまうだろうから今のままでいい
そんなアイツはバグってて使えない・・・
インフィニティとケアレストとホーリーライトとリターンとブラックホールとあと適当に何か持たせてあげれば…
>>890 仲間の中だと最初の村的にレナかポシュルはずっと付いてて欲しかった
レナが付いてきてたらミゲルにも会えたしなぁ
レナは加入してからはまったくの空気だしなぁ
ちゃんとしたのは岬のイベントくらいか?
「もう、キスくらい、した?」って可愛かったな
やっぱり仲間の掘り下げはもうちょっと欲しかったな
ツマルバグも直してリメイクしてくれたらいいのに
今だったら容量とかの問題も少ないだろうし
何度でも言うがツマルバグがなけりゃあと12周はプレイしてた
>>899 あの場面のおかげでレナをおかずにした少年は多かっただろう
呼ばれた気がして
先天属性の実用度的には圧倒的に青>赤なんだが
キッドはぬすむがある上にレナの固有技が糞だからなぁ
>>890 ??「どうしようもないとはどういうことでしゅるか!?」
確かに単純に色だけで青>赤とはならないのは
ママチャさんとその息子を見ればよくわかる
ママチャは何気にスペック高いからなあ
うん、巨乳だしな
>>908 あのボディーのおかげでママチャをおかずにした少年は多かっただろう
エレメントで敵を折りたたむし
FFにはPCリマスターとやらがあるらしいが、クロスにもこないかね
書道の時アースクエイクって言って文鎮を縦にドンドンやったっけな〜
ヒロインはレナが良かった
ツクヨミの間違いだろ
はじまりは、何だったのだろう?
運命の歯車は、いつまわりだしたのか?
時の流れのはるかな底から
その答えをひろいあげるのは、
今となっては不可能にちかい……
だが、たしかにあの頃わたしたちは、
おおくのものを愛し、
おおくのものを憎み……
何かを傷つけ、
何かに傷つけられ……
それでも、風のように駆けていた
青空に、笑い声を響かせながら……
オナニーをしていた…
気を抜いたら中折れした…
こんなさわやかで切ないゲームのスレがこんなに汚いだなんて
爽やか…か?このゲーム
夏!って感じが漂ってるからね
ワールドマップと音楽とか海景色とかマジ常夏
ヘルプラントはハンバーガーとかマカロンみたいでおいしそう
ゼロエターナルがかっこよすぎてセルジュに戻るのをためらう
ヤマネコのまましばらくプレイしてると
「あれ?セルジュに戻らないでこのままでもカッコイイしいいんじゃね?」という気持ちに
あれ、好きなときにどっちか選べるとかだったらよかったのに
初周はあれだけど、2周目以降なら姿変更サービスしてくれてよかったやんスペなんとかさん
多村「呼んだ?」
好きにヤマネコの姿に変わったりしたらフラグ管理大変だろうなー
クロノポリスにはヤマネコのままじゃ入れないし
欲を言うとヤマネコの武器は鎌みたいなアレだと最高
キッド
「人間のお前の方が…かっこいいよ…//」
セルジュ、キッドにじゅうかn…いやなんでもない
ヤマネコ様状態ならむしろツクヨm(略
12年ぶりくらいに起動したらデータ壊れてたwww
スカルフ・ウィンガル・ウィンゲルの固有エレメントどれも凝りすぎワロタ
1周目では強敵だったなー・・・
考えてたらよくわかんなくなってきたんだけど、
時喰い解放後のセルジュが元に戻ってきた世界でもフェイトとかヤマネコは存在してるんだよね?
時を巻き戻して、それで結局どうなったのかわからん
>>935 根拠はないけど、フェイトはもういないんじゃないかな
というかいてほしくない
ホーム世界にも登場はしなかったけどキッドは存在してたよね?
時喰いが解放された後もホームのキッドは自分の正体も知らずルッカの敵討ちもできず
セルジュに会うこともなく盗賊を続けるんだろうか
初プレイ当時は女のオッパイに興味を持った頃だったな…
これまでのストーリーはサラの力が関わっていたものだからサラが解放されたことによって
時間軸の修復が始まって記憶を無くしただけであって、時間の巻き戻しはしてないんじゃないんかな?
星の島再生の時のキッドのセリフに「運命は死んだ。これからは自分の力で〜」というのがあったね。
サラの分身であるキッドだけは記憶を無くしておらずEDでセルジュを探してたし。
>>939 プレイ前→女のおっぱい
プレイ後→男のちんぽん
こういうことでしょうか?わかりません!
またゾアッーの虜になった者が…
サラが解放されて世界が救われた後も、
未来ではフェイトが産まれてタイムクラッシュが起きるんだろうか
そう考えると無限ループみたいでなんかモヤモヤする
>>942 古代から2300年に飛ばされたガッシュが時喰いの存在を知りどんなことをしてでも阻止しようとした結果
クロノポリスの前身である時空研究所を設立したんだから
サラ解放後の世界でフェイトが誕生する確率は低いんじゃね
フェイトの有無はさておき、タイムクラッシュは起こらないとエルニドが誕生しないよね
EDの後に辻褄合わせのためにガッシュが未来に飛んでタイムクラッシュを起こしたりしたんだろうか
エルニドって六龍を封じ込める装置なんだろ?
フェイト無しでコントロールしきれるんだろうか?
一時間オルハ
阻止
一時間キッド
なんでセルジュとキッドのイラストが群を抜いて線が雑なんだろうね
ゲームのメニュー画面のアイコンだと修正されてるしw
一時間ポシュル
阻止でしゅる
本人の阻止乙、…か…
本人?本犬?てか歩主るって犬だっけ
ポシュルはポシュルでしゅる
ポシュルかわいい
マスコット枠のかわいさはラズリー>ポシュル>星の子>ツマル>龍の子
カブ夫とフィオはゲテモノ
さすがにツマルとポシュル逆だわ
じゃあフィオたんはもらっていきますわ
ツマルが一番かわいいです
自分の中では
ツマル>龍の子>ポシュル>ラズリー=星の子
だな。でもラズリーも星の子もバッチリ大好きだよ
マスコット系では星の子が一番好き
金魚鉢かぶってるし
おまえらジルベルトが一番かわいいだろ?
ラッキーダン・・・
初プレイの時は今だったら絶対使わないキャラばっかり使ってたなぁ
ラッキーダンとかコルチャとか
キッドと同行ばっか選んでるとそんなメンツ増えない品
俺も初周ラッキー団はいってた
忘れてたけどラッキー団かわいいよな
自分も初周入れてたわ
ジルベルトも少し使ってた
ラッキー団の最終エレメントは攻略本見て手に入れた
ラッキーダンは勝手に名前変わるのがなぁ
勝手に名前変わるヒロインよりマシだと思う
ゾアの雄っぱい気持ちいいよ
大昔にコレやってて最近やり始めたんだがめちゃくちゃ面白いな。
つーかこれより音楽の良いゲームやったことない
良く知らんのやが光田ってすごい有名な人なんかね
結構有名だと思う
クロスのサントラは絶対買ったほうがいいね
毎年夏になると聞いてるわ
あー確かに夏っぽい曲多いもんね。
アルニ村の音楽からしてもう名曲過ぎる。
光田って人の音楽ももっと聞いてみようかな。
1キッド
2レナ
3アルフ → ジャキ(隠しイベント)
4スラッシュ
5ピエール
6らずりー
7コルチャ
8グレン
9ツクヨミ
10ラディウス
11ザッパ
12イシト
13カーシュ
14ゾア
15リデル
16蛇骨
17ファルガ
18マルチェラ
19イレーネス
20リーア
21スティーナ
22スプリガン
23ポシュル
24ダリオ(隠しキャラ的要素)
今更だけど
仲間になるキャラこんだけでよかったんじゃないか!?
龍の子やツマルを愛用してる俺が喧嘩売られた気がした
ごめん星の子忘れてた
勿論クロノクロスはネ申ゲームだと思う。
>>975 特殊システムありのミニゲームというボーナス的仲間の典型なジャネスいないとか
ジャネス一番好きなキャラだから迷ったんだけどねー
じゃあミニゲームボーナスキャラでジャネスで
1キッド(ヒロイン)
2レナ(準ヒロイン)
3アルフ → ジャキ(隠しイベント)
4スラッシュ(3分岐&マブーレ関連)
5ピエール(3分岐&勇者)
6らずりー(ドワッフ関連)
7コルチャ(船)
8グレン(ダリオガライイルランザー)
9ツクヨミ(ヤマネコ編ヒロイン)
10ラディウス(旧四天王ガライ)
11ザッパ(旧四天王虹加工)
12イシト(パリコレ)
13カーシュ(四天王&ダリオ)
14ゾア(四天王)
15リデル(ダリオ)
16蛇骨(序盤の敵)
17ファルガ(マブーレ)
18マルチェラ(四天王、娘)
19イレーネス(マブr
20リーア(エイラ的ポジ)
21スティーナ(龍の神子)
22スプリガン(ヤマネコ様1人じゃ可哀想なので)
23ポシュル(1人でとかげのウロコ集めだるいので)
24星の子(☆の塔行くための装置とかツクヨミとか)
25ジャネス(ミニゲーム、ニンジン)
26ダリオ(隠しキャラ)
これで完璧! そのぶんジャキイベント関連とか作って欲しかった
リメイクきてくれ!
キャラが多いからイベント削られたんじゃなくて
「マスターアップまでにイベント作ってる時間が足りなかった」だけなんだから
今のままのキャラ数でそのまま個別イベント増やせばいいよ
書道の時アースクエイクって言って文鎮を縦にドンドンやったっけな〜
>>980 これほんと?
本当はもっと(予定では)イベント多かったってこと?
リーアのお父さんとかどこ行ったんかずっと気になってるんだけど
アルティマニアに「本当はそれぞれの個別イベントもっと作る予定だったけど開発期間足りなくてその多くを断念した」
って感じのインタビューがある
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 17:26:03.79 ID:O9K6+ue00
正直アルフキッドの絡み作らないとか存在意義を疑うレベルだ
と個人的には思う
むしろセルジュがジャキの分身でよかった
したらセルジュとキッドの出会いも必然っぽくなるし
サラを救う意味も出てくる
アルフ=魔王説って本当に確定なのか?
あくまでも示唆ってだけ?
スタッフのコメントとかってないのかな?
結局ゲーム中でもちょこちょこ匂わす程度で一切正体明かされなかったから、
明言せずわざとボカしてる感じ
トリガーDSだと追加EDでクロス世界の魔王が時喰いの前身に単身アクセスしてサラ救出に失敗。
結果絶望した魔王が記憶を無くしてしまうという描写がある。
これを見ればアルフ=魔王のなれの果てっていうのを公式が推したことがわかる。
設定資料集ではアルフの初期案に「魔王」て書いてあるから最初はアルフ=魔王で作ってたんでしょ
発売までにその辺は結局削られて削り残しがちらほらあるだけだと思ってる
10年以上経ってからの後付イベントは知らん
みんな詳しいなぁ。ありがとう
でも続編なら魔王を普通に出しても良かった気もするけどなあ
適当に次元越えてきたとか理由付けて
アルフを星の塔最上階に連れていくと意味深なセリフが聞けるんだよな
アルフ(声:所ジョージ)
・占いオババとの賭けに負けた時
オババ「さて、約束じゃ。そのマスクを外してもらおうか。」
アルフ「……ウム、仕方あるまい……。」
オババ「な、なんとっ!!そうか、そういうことじゃったか……。このオババ、命が一時間ばかり縮んだわい……。
」
(※スプリガンとの会話で「久しぶりじゃのう、スプリガンのあねさん」と言っているのでオババもおそらく魔族)
・アルフ先頭で凍てついた炎と対面
これが、俺の探し求めていたものか……。
違う……、やめろ!俺は違う、そんな人物ではない。
闇の力なぞ……手に入れてなんになる……。
・ルッカの手紙
あなたのことは心配してないわ、
キッド。
いずれきっと彼が、あなたを
見つけてくれるはずだから。
それとも、もうそこにいるのかしら、
ジャキ?
もしそうなら、お願いね、私の……
「妹」を……。
・1周目オパーサの浜最終決戦直前
(↓パーティーにアルフだけ居てキッドが居ない場合)
アルフ「フ……。
まさか、こんなことになろうとは、な。」
(↓キッド・アルフが両方いる場合限定 台詞が大幅に変更)
アルフ「フ……、まさか、こんなことになろうとは。
しかし、これはこれで、面白い!
勝負がどう転ぶか、しかと見届けてやろう。
キッド「世界が滅ぶというなら、滅びちまえばいい!
歴史が変わるというなら、変わっちまえばいいんだ!
ラジカル・ドリーマーズの見る夢がどんな夢か、この俺が教えてやるぜ!
(↓参考:前作マルチエンディング「予言者が求めるものは…」 魔王の台詞)
歴史が変わるというなら、変われ!世界が滅ぶというなら、滅べ!
そのために、今この俺という存在が消えてなくなるというのなら……
それはそれで、おもしろい!!