ここは家庭用ゲームのRPG(ロールプレイングゲーム)について語る板です
アクションRPG、シミュレーションRPGなども含みます
このスレは、
現行中堅RPGについての売り上げとその現状を語るスレです。
また過去の中堅RPGと現在の中堅RPGの比較や考察などもOK
□注意□
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。
リメイク、外伝、完全版等は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
ベスト版も出てるソフトと出てないソフトとあるので、公正のため&計算が面倒なために含みません。
※同世代機でのマルチ等の場合、例外もあり
特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
FF、DQ、携帯機の話はスレチなので禁止。
ゼルダはAADV、モンハンはアクションなのでスレチです。
>>950が次スレを立ててください。
最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常175
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1329960112/ 関連スレ
中堅携帯RPGの売上を見守るスレ その2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1297496740/
●最新作が前作より20%以上減
スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):21万、INTERNATIONAL(PS3):15,8万
ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万
サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万
幻想水滸伝III(PS2):38万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万
ワイルドアームズIII(PS2):27万 → ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万
ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万
白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):34万 EX:5600 →白騎士物語 -光と闇の覚醒-(PS3):24.9万
●最新作が前作より減
ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万
●最新作が前作より20%以上増
女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):29,4万
テイルズオブアビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):20,4万、(PS3後発移植):39万 → グレイセス(Wii):20,4万 → グレイセスF(PS3):33万→エクシリア(PS3):65,2万
●最新作が中堅入り、中堅復活
デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9,1万 → アバドン王(PS2):14,3万
アルトネリコ(PS2):9,4万 → アルトネリコ2(PS2):9,6万 → アルトネリコ3(PS3):10.8万
ロロナのアトリエ(PS3):7,7万 → トトリのアトリエ(PS3):10,4万 → メルルのアトリエ(PS3):12,5万
TESW(PS3)5.4万 → TESX(PS3)12.1万
●最新作10万未満(中堅落ちと見なす また続編出ない可能性大)
風来のシレン2(64):28万 → 風来のシレン3(wii):9,7万 → 風来のシレン4(DS):7.1万
ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト(DS):39万 → エコーズ・オブ・タイム(DS):26万、(Wii):5,7万
チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万
ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万
シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8,2万
バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1,2万
グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4,2万
フォースネオ(PS2):9,6万 → フォースイクサ(PS2):13万 → ウインド(PS2):12,7万 → シャイニング・フォース フェザー(DS):6,3万
マグナカルタ(PS2):17万 → マグナカルタ2(XBOX360):5,2万
●完結済みソフト
.hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万
.hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万
ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):18万
●様子見&協議中
グランディア(SS)34万 → グランディアII(DC)18万 → エクストリーム(PS2):24万 → グランデイアIII(PS2):24万
真・女神転生IIIノクターン(PS2):25万
●続編未定の中堅
ローグギャラクシー(PS2):36万
ラジアータストーリーズ(PS2):29万
エンドオブエタニティ(PS3):18.4万 (360):4,1万
ブルードラゴン(XBOX360):20,8万
Demon’s Souls -デモンズソウル(PS3):16,9万
ラストレムナント(XBOX360):15,1万
インフィニットアンディスカバリー(XBOX360):11,3万
ニーア レプリカント(PS3):13,4万
ロストオデッセイ(XBOX360):10,9万
ゼノブレイド(Wii):14,1万
ラストストーリー(Wii) 15,7万
ダークソウル33.4万
●おまけのSRPG
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(GC):15万 → 暁の女神(Wii):17万
サモンナイト3(PS2):23万 → サモンナイト4(PS2):17万
ディスガイア(PS2):12万→ディスガイア2(PS2):15万 → ディスガイア3(PS3):11万→ ディスガイア4(PS3):13万
戦場のヴァルキュリア(PS3):14,2万、(ベスト版):8,3万 → 戦場のヴァルキュリア2(PSP):14,7万
●2012年
02/02 Dragon Age II(PS3/360)
03/15 マスエフェクト3(PS3/360)
03/15 迷宮塔路レガシスタ(PS3)
03/22 圧倒的遊戯ムゲンソウルズ(PS3)
04/19 ロード・オブ・ザ・リング ウォー・イン・ザ・ノース(PS3/360)
2012年
魔女と百騎兵(PS3)
時と永遠(PS3)
ドラゴンズクラウン(PS3/VITA)
ボーダーランズ2(PS3/360)
Bioshock Infinite(PS3/360)
Kingdoms of Amalur: Reckoning(PS3/360)
Fable: The Journey(360)
●未定
スクエニ新作ARPG市村龍一郎制作総指揮(HD向け)
スクエニ第一制作ARPGプロジェクト(PS3/VITA)
.hack3rdシーズン(HD向けに開発中)
イメエポ制作HD向けRPG
ペルソナ新作(HD機で開発中)
トライエース新作RPG(ASKAエンジンで複数タイトルを開発中
http://research.tri-ace.com/)
ラストレムナント(PS3)
スレ荒らしの任天堂信者末尾Iに注意
しかも、ID変えたり複数回線で自演してまでスレを荒らす基地外です
別回線ではゲハコピペやスレチの携帯機の話を突然するので、それっぽいのを見掛けたらスルーしましょう
374:名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/28(土) 12:40:41.41 ID:lKi1K/mL0 [sage]
>>372 悪い俺も少し極端だったなスマン
ただ同一人物扱いされたのが気に食わなかっただけさ
470:名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/29(日) 00:00:53.64 ID:lKi1K/mLI [sage]
>>468 だめよ
その子は生粋の任天堂アンチなんだから
なんでもwiiとDS叩きがしたいだけ
471:名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/29(日) 00:03:28.29 ID:yPvjArT+O [sage]
ID:lKi1K/mL0
ID:lKi1K/mLI
あと別回線経由すると末尾iになるのか
iPhoneは便利だのぅ
476:名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/29(日) 00:08:37.21 ID:IkBQg41L0 [sage]
>>471 ち
しくじってしまったかww
二役は疲れるぜ
暇つぶしにはなったな
ちなみにバレたから言うが0eNsaQVV0もオレだよ
二台使ってるからな
携帯を無線で使ったのはまずかったぜ
次からは気おつけよう
お前らも暇つぶしに付き合ってくれてありがとよ
また来るからな
明日くらいに
>>1さん乙です
相変わらずスレ立ての時期に入っても長話の続くスレだな
IFとスティングが組んでスーパースティングを発足
第一弾はファンタジーのSRPGで6月にっていう話と
ダークソウル関連の新発表が近々あるかもっていう話が出てるね
スーパースティングのやつは機種未定らしい
なんとなく携帯機臭するけどw
前スレの考察みたいな流れでスレ消費するなら大歓迎だ
でも次スレ立ててからにしてくれ
というわけで
>>1乙
え、前スレの最後って考察だったのか…
てっきりマッチョ至上主義の人が最近のJRPGや女主人公なぞ惰弱
俺の求める硬派なRPGが何故出ないって喚いてるだけかと思った
ホモのステマやめろ!!!!
おっと誤爆
前スレで女主人公の小説や漫画や映画は多いとか言ってる
バカがいたけどそれ以上に男主人公の物の方が多いんだから
普通の人なら女主人公の物は少ないと言うだろう
男主人公の物で漫画ならドラゴンボール、ジョジョ、ワンピースなど
映画ならスターウォーズ、インディジョーンズ、ロードオブザリングなど
もしそれらが女主人公だったらここまで売れる事はなかっただろう
冒険物は大抵は男主人公の物が多いんだから
やっぱりRPGも男主人公の方が需要が多いだろう
まあ、戦争は男がするものだから、
RPGの主人公に男が多いのは当然だよね。
ジャンヌダルク的な例外もあるが、
あれも例外だから異彩を放つわけだし。
まぁどう考えたって男主人公のが売れるよね
特にゲーム人口は男のが多いんだから
女キャラが云々て話があるけど別にヒロイン何人か入れるとかあるだろ
スレ違いだけど、ニルファで龍虎王のパイロットがクスハに固定されたときはガッカリしたなあ
αじゃ男主人公しか使ってなかったから
別に女主人公いても良いけど、やっぱ亜流っつーか、イロモノ枠として見ちゃうな、俺は
男と女は考え方や価値観が全然違うから感情移入しにくいんだよな
ゲームは自分でキャラを動かすから、そこら辺軽視できない
女主人公のゲームはあるにはあるが少ないな
ヴァルキリープロファイルとかは違和感なかったけど
やっぱ男性主人公がしっくり来るっていうか
アトリエとかはどう見ても女主人公のが売れるね
トキトワは男主人公がメインだったらヤバいだろうな
あのやる気のないデザインは二ノ国に繋がる
アトリエも男主人公でヒロインいっぱいの方が売れると思うぜ
ギャルゲみたくヒロイン前面に押し出してさ
二ノ国はガキ向けなゲームデザインが問題だと思うがね
トキトワとの比較は無いわ、方向性違うし
寧ろ主人公があのドラゴンだったりしたら終わり
オレはヒロインばっか目立って男主人公が空気というようなよくある形なら
始めからそのヒロインが主人公でいいと思うがね
男主人公のストーリーはアニメとかと同じでワンパターンになってくるんだよな。
十代の少年に感情移入をさほどできるわけでもなく。。。
それよか女主人公ととりまきキャラでぶひぶひしてた方が気楽だったりもする。
>>19 だから男主人公のアトリエは売れてないだろ
ほとんどが底の売上
トキトワはあの男主人公はドラゴンだろうなw
たぶんそっちのが売れるわw
ギャルゲ的なゲームだったら据置機じゃなく携帯機、特にPSPの領分のような気もする
シャイニングブレイドなんて初週12万いってるしw
まー据置でギャルゲやりたいか?と言われると確かに・・・
やっぱ据置でやるなら世界を救うようなのやりたい罠
ギャルゲっぽい据置きRPGで頑張ってきたIF・コンパの新作はどこまで行けるのかな。
中堅の壁を越えたら大金星だろうけど、まぁありえないだろうな。
他の大手RPGとかぶっていなさそうな分、そこそこ売れそうな気もするけど。
レガシスタ9820本か、思ったより売れたな
そういやムゲンソウルズが今日発売になるのか
3Dのフィールドがあるしシンボルエンカウントのコマンドバトルだし
わりと普通にRPGしてる感じするんだよな
とりあえずレガシスタよりは売れそうw
2012年発売 据置ソフト売り上げTOP3
PS3 ワンピース 海賊無双 780,508
2位 アーマード・コア V 207,666
3位 バイナリー ドメイン 92,564
Xbox360
1位 アーマード・コア V 27,422
2位 お姉チャンバラZ 〜カグラ〜 27,366
3位 ソウルキャリバーV 9,630
Wii
1位 キキトリック 集計不能
2位 なし
3位 なし
女が悪いってことじゃないんだ
ただ女が主人公で男を攻略するのは男にとっては凄く気持ち悪いことなんだ
女主人公でどうしてもギャルゲ要素が入るなら百合可能にでもしないと単なるホモゲだ
そういやエクシイアのミラdさんは全然違和感無かったな、
キャラが女らしくないというか、
ふつうに少年的な雰囲気だからいいのかね。
なんでもかんでも主人公を自分に重ね合わせる男の人って…
アニメなんかだと増えてきてるな
野郎の活躍見るより美少女が活躍してるの見てた方が楽しいしな
なのはとか咲とかまどかとかね
一般向けだとセラムンやプリキュアとかね
まあ、ゲームにはまだまだ少ない感じだな
アニメは観るもの
ゲームはやるもの
RPGで男主人公が多いのはこのへんが理由だろ
スレ見ても分かるとおり、女主人公が嫌いな奴もいれば
女主人公が大好きな奴もいる
どっちか一方を否定するんじゃなくて
両方増えていくといいよな
多様性ってのはあった方がいい
アトリエなんかは女主人公の成功例として面白いね
ゲームだと無個性な主人公もアニメじゃ人格持つキャラになってるパターン多いしね
女主人公の成功例として面白いというか
女主人公専の需要の最大数がアトリエ程度ということなんだけど
>>37 どっちにも角が立たないように締めてるのに
難癖つけてくんなよ
どうしても女主人公はダメって事にしたいみたいだが
わがままな奴だな
ヴァルキリープロファイルとか忘れてね?
1はエインフェリアの小エピソード集だしレナスは女性だがそれ以上に軍人。
2は売上落ちて3が出せなくなったやん。
ぶっちゃけ女性の感性をゲームコンセプトに活かしたいなら
オフゲよりオンゲでだべって
ストーリーよりコミュニケーションを取ったほうがいいんじゃね
>>39 言い訳はいいよ
現に女主人公で売れてるじゃん
じゃあワルキューレの伝説でもFF13でもいいよ
なんで食いつくかね・・・
FFシリーズの人気別を見れば
女性ですら女性が主人公のナンバーよりクラウドとセフィロスを選んでるのは自明w
ワルキューレはそもそもゲームユーザーに対してタイトル数が圧倒的に少ない時代だ。
>>41 先に食いついてきたのは君だろう
それに、あれこれ言い訳する前に
エトリエが女主人公の売り上げの限界っていう発言が間違ってましたって認めるのが先だろうに
どういった根拠で間違いと言えるんだ?
>>43 現にアトリエ以上に売れてるソフトを示したのに
自分が間違ってたって事、まだ分からないかね
女主人公がいいとか男主人公がいいとかそういう問題じゃないだろ
PS3なら売れる、豚ハードなら売れない、それだけだ
中堅RPGスレでアクションとFFの売上出して勝ったってw
それなら赤毛のアンの方がよっぽど売れているが
どいつも中堅RPGの売上とは全く関係ないわ
ほんとに物事を客観的に見えない奴だな。
話の前提くらい抑えてしゃべれよ。
>>46 ヴァルキリープロファイルのように
女主人公は中堅RPG以上に売れる事はあるがが、中堅RPGではアトリエが限界って言いたいのか?
無理ありすぎだろう
単に、売れすぎて中堅の枠を越えただけじゃん
>>46 アクション?
VPもワルキューレもRPGだぞ?
だーら、VPはレナスは連続エピソードの最後の一人でしかねーよ。
神話時代の軍人(武人)だからRPGとの神話性は高いけどね。
女性主人公オンリーで話を回そうとしたのが2だっつってんの
親和性ね
.hack新作は格ゲーかよ・・・。
分割商法でもRPG作ってちゃ儲からないか。
安く作ってブランド売り切りして、先に何も残らないのによ
>>49 そんな設定、あの当時VP買った奴の何人が知ってるよ
ほとんどが知らずに買ったんだよ、女主人公のRPGを
あれこれ理由を付けて意地でも持論を変えない人みたいなので
もう言っても無駄かもな
彼がいる限り、このスレでは女主人公はダメだって書き込みが続くだろうね
ワルキューレなんていう、中世以前から戦う神の使いをもって
これが一番女主人公で売れた!つってRPGのメインストリームに女性を並べられて満足ならそれでいいんじゃね?
人間ですらない存在をあえて人間の女性として苦悩を落とし込んだのは確かに良いストーリーだったし。
アマゾネスの性別だって女性ではあるからね。
ああその通り
参ったよ
何もかも君の言う通りだから
負け犬の俺は消えるよ
神や軍人は女性である前に神であり軍人だから、女性主人公の最大需要はアトリエ!
って、どんだけアホなこと言ってるのか自分で分からんのか?
アトリエ否定したくて必死だな豚w
今までのを要約すると、
俺が主人公に成りきってハーレム作ってブヒりたいんだよおおおー!って事?
スレイヤーズ好きな俺からするとそこまで女主人公を毛嫌いする理由がわからん
女主人公で男落とすようなのはそもそも男向きじゃないからやらなきゃいいだけだろ
戦争とか国政とか縄張り争いな話で燃えるのは男の性分としてしょうがないが
どれもこれもそんなのばっかりだとネタ切れで飽きて来ると思うんだよな
戦いは男の仕事なら僧侶も魔法使も体力で有利な男になるがそれじゃ冒険に華が無くなる
女は戦いを好まない(キリッとか言い出したら大半の女児が見ているプリキュアとかどうなるんだ
女子はオカルトや魔法や超能力とか好きだしファンタジー系のRPG好きも結構いるわけだし
現実では出来ない事をやるんなら女主人公が何かを守る為に冒険の旅に出たって良いじゃないか
和ゲーにそういう男女の肉体差的なリアリティとか求めるのは酷な気がする
>>58 もしくはテイルズのイベントで女性声優にブーイングするような腐女子だな。
アンカー誤爆すいません。
男女議論はもういいだろ
それこそ他でやってくれ
延々とハードの話してるよりマシじゃね?
ミストウォーカーの坂口博信氏が3作のiOS向け新作タイトルに着手
http://gs.inside-games.jp/news/325/32544.html 坂口博信氏率いるミストウォーカーが、現在3作のiOS向け新タイトルに
着手している事が海外サイトKotakuのインタビューにて明らかとなりました。
インタビューでは、ゲームの詳細については語られませんでしたが
開発の進展に合わせて徐々に発表していくとの事です。
また、国内では昨年1月にWiiをプラットフォームにしてリリースされた
『ラストストーリー』が先日海外でも発売され、高評価を得ている事から
今作の関連作品を期待する声が挙がっているようです。
坂口の転落人生
FF映画が大失敗、デジキューブも倒産、窮地のスクウェアをSCEが救済、坂口はクビ
↓
MSに拾われ MSの援助でロスオデ、ブルドラを開発するも
たいして売れず、クライオンも開発中止
↓
新たな新天地であるDSに活路を求めてAHSが大失敗
その後もDSでブルドラを2作出すも爆死
その後任天堂の援助で渾身の超大作RPGラストストーリーを出すもズッコケ
↓
もしもしへ
議論に夢中でスルーされてたけど、昨日はこのスレに関係ありそうなニュースがいくつかあったよ
シャイニングとまどマギの売上げか?
.hackが格ゲーだったとか、ダークソウルの新作とか
スーパースティングのSRPG、ドラゴンズドグマのフラグ立てとか
.hackには期待してたんだけどな、なんだか今年はRPGの寂しい一年になりそうだ
スーパースティングとかこのスレには関係なさそうな気がするけどな…
>>66 とりあえずダークソウルのやつは新作じゃなく新発表(PC版かDLCの発表との噂)で
ドラゴンズドグマは公式ではRPGじゃないし
言われるとおりドットハックは格ゲーになって
スーパースティングのタイトルはいかにも携帯機臭い
これといった話題なくなってもうた・・・
確かに寂しいなw
.hackはマジ格ゲーとか無いわ……
普通にRPGで出したほうが売れるだろ
格ゲーじゃ5万行くかどうか
>>69 3万も厳しいかもしれん
マヨナカアリーナはどうかな
サイバーコネクトってグラフィック作りのセンスはあるのにことごとく外してる気がするわ…
社長のやる気だけ空回りしてる感
つーかペルソナやテイルズもそうだが何故格ゲーにしたがるのか分からん
別にブームでもないのに、同じ手間で普通に作った方が売れるだろうに
この現象をFF化現象と名付けよう
てかアトラスってメガテン捨てたのかね?アバチュも面白かったけど…もうあのタイプ作らんのかな
とキメ顔で彼は言った
アニメ化もされてアニオタへの知名度も上がったので
RPGとか時間のかかる物はちょっと…といういつもと違う層向けに
厨二心をくすぐりつつキャラアピール出来て一試合が短時間ですむ物
とか考えたら格ゲーっぽいものになったんじゃないのかな
まぁキャラゲーというか派生作品だけど買う人がいるなら良いじゃない
これで作品に興味もって本編に手を出してくれたらなぁ…程度でしょ
hackのあれは映画のBDだすんでバンナムがやってるマクロスのBDに
オマケでゲ−ム付けましたパターンのじゃないの?
CC2って最近外してばっかいるしバンナムはアレだしで大丈夫なのかな
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 14:17:48.77 ID:DLEKwDPm0
>なんだか今年はRPGの寂しい一年になりそうだ
その「1年」がもう7年ぐらい経ってる気がしますが。2005年ぐらいからかな、もう「ダメだ」と思ったのは。
PS3で出たまともなRPG作品を俺は見たことがない。FF13含めて。
それと、アニメ産業ってどう考えても少子化で落ち目だよね。
だからアニメ化できるゲーム作りって成功したのかな。してないでしょ。ミリオン作品ゼロという現状を見ると。
戦ヴァルでもやってみればいいんじゃね
>>75 その本編がPS2で止まってるし
PSPのお祭ゲーでシリーズ完結と言っておきながら未だに続けてるし
ズレてる
>>78 シャイニングの(フィギュア販促)アニメがもうすぐ放送されるよ
おまえらは考えたことはないだろうな
メイン層はすごく満足しているからいいんだよ
すげぇだろ、メイン層以外に媚びて自滅するゲームが多い中、俺たちは売上を伸ばしてる
アニメ業界も萎んでいく一方だからねぇ
もう駄目だね
>>78の求めるRPGがどんなものだか知らないけどここ数年の物で興味がわいたとか
やってもみないでつまらないと思ったり楽しめそうな物が一つも見当たら無いなら
もうゲーム卒業した方がいいんじゃないかな
他が伸びて相対的にRPGが詰まらなくなったんだろう。
単調で作業的な要素のばかりで時間の無駄。
暇つぶしなら他にもっと手軽に楽しめるのがあるだろって感じで。
別にRPG以外のゲームだっていくらでもある訳だからな
簡単で単調な作業ってのは侮ってはいけない
コアゲーマー()が数百時間ぶっこむようなやりこみゲーだって簡単で単調な作業ばっかりだし
パチンコやソーシャルゲーだって簡単で単調な作業だ
>>86 それをこのスレで言ってもしょうがないだろ
>>87 でも最近の作業ってついやっちゃう感じじゃないんだよなぁ…上手く言えないけど
>>89 アニメ系かリアル系か中間か気になるな
つーかキモヲタに媚びたゲームが一般人に受け入れられるわけがない
売り上げの大多数が一般層なわけだし
FFドラクエ程度なら抵抗ないだろうが最近のはきもいのばかりだろ
洋ゲーとの差も広がるばかりだしな
そもそもイッパンジンは流行物以外買わない
そもそも一般人の定義が分からない
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 06:33:43.08 ID:gaxN6uVA0
>>78 いかにも中2病的なRPGをやってたんだけど、
PS3でほとんど消えたんだよね。俺は恥ずかしいことにワイルドアームズとかやってたんだよ。
PS3のRPGは洋物ばかりで、受け付けられない。おかげで未だにPS2が現役だよ。2012年の今でも。
もちろんRPG以外でも活躍中。PS3はほとんど稼動してない。かといって携帯機だと魅力半減って感じかな。
そもそも一般人のほとんどはゲームに興味がない人だからな
興味ない人に売るのがどんなに難しいか分かってないな
俺らにテニスウェア売りつけようとするようなものだし
どんなに良い物作ってもほとんどの奴が、イラネ、だろ
それなら数が少ななくてもテニス好きに売った方がいいに決まってる
そんな単純な事も分からない奴が数だけで考えるから失敗するんだよ
文体変えるくらいの努力は欲しいな
え?
初カキコだが誰と勘違いしたんだ?
あぁ悪い直ぐ上のageてる子にね
坂口さんソーシャル行っちゃうのかー
ロスオデ2作ってほしかったなー残念
最近のRPGがコア向けばかりに見えるのは大手がなかなか作らなくなったから
中小の予算低めのがコア層をターゲットにするのはある程度仕方ない
というか、「昔はよくあったキモオタに媚びてない一般人向けのRPG「」って、一体何のことを言ってるんだ?
ゼノギアス?幻想水滸伝?ワイルドアームズ?
ドラクエとか?
オタに媚びてないRPGって小学生がやってても変じゃないRPGって事じゃないかな
ポケモンとか
>>104 ドラクエやポケモンは今でも出てるでしょ
彼らが言うには
最近はキモオタ向けのRPGしか出てないから売れなくなった=昔は一般人向けのRPGがたくさん出て売れてた
ということなので
最近は出ていない、昔の一般人向けのRPGって何だろうなと思ってさ
またライト向けがなければRPG業界が滅と喚く任天堂大好きの末尾Iが別回線で暴れてるんだろ
精神年齢が低いかなりのおっさんだろうな
最近のキモオタ向けと言われるようなゲームは女の購入者が多い
>>99 むしろヒゲがそのプロデュース力生かしてオナニーじゃない売れるもん作ろうとしてるのに期待してるんだが
>>105 ただ単に小さいドット絵のキャラだから
アニメっぽく見えてなかっただけだと思う。
攻略本とかの絵とかだとアニメキャラっぽかったりするし。
携帯機が主流になってから、だいぶ好きなRPGが減ってしまった
しかもソーシャルが流行りだしたあたりから、ますますだめになっていってる
今年も3月が終わろうとしてるのに新作何も買ってねぇや
トライエースよ俺は据置で待ってるんだ
一般人からするといい年してゲーム機で遊んでる人間は皆オタクで気持悪いという感じだろ
キモオタ向けというより萌え系やアニオタ向けの絵柄の事を言いたいんじゃないかな
でも容量増えてドット絵じゃなくなっただけでキャラデザ自体は昔からアニメ系が多いような…
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 13:45:11.93 ID:hS6n3vfIO
まあここのゴキブリはゲハからも追放された哀れなキモヲタなんだけどな
ゲハってのは現実が辛くて妄想世界に逃げ出した連中の集まりじゃないですか
アニメっぽいけどなんか違う雰囲気もってたんだよな
ゲハが現実と思ってる残念な頭の人がいるのがゲハなんだよね
わざわざこのスレに出張しては寒い捨てぜりふを吐いてる
隔離病棟として機能してないから
キチガイがゲハから抜け出さないように紐でくくりつけて欲しい
ゲハって2chの中でも有数な基地外が多いところだよな
末尾Iとか
>>112見ても分かるわ
トライエースは出来もハードの選択もクソだったなぁ
出来がクソでもハードの選択間違ってなけりゃ売上だけは出せて次に繋がったのに
残念だね
>>116 いや久しぶりだな
ポケノブとムゲンソウルズとパルテナとクロヒョウで忙しくてな
かまってやれなくてスマンなww
ここは他のスレからしたらゴキの巣窟らしいぜ
嘘だと思うなら他のスレに聞いてみな
暇になったらまた来るよ、あと自演は面倒だからばれた時からやってないから
勘違いしないでよね///
カサカサと姿を見せてまあ、本当にゴキブリみたいな奴だなw
お前に言われたくないけどなww
やっぱりゲームばっかりやると疲れるわ
このスレでの息抜きも必要だとかんじてるわけ
やることいっぱいあるのは充実してていいぜ
漫画なんて誰でも読むけど、一般的な人は2次元のキャラを受け付けないとでも思っているのかね
末尾I、ムゲンソウルズどう?面白い?
二次元キャラが受け付けるかとゲームで受けるかは別問題だよ
二次元ったてジャンルは腐る程あるしね
>>122 面白いぞ、いきなら温泉とかエロネタ入るけど
あんまりオススメは出来ないがな、人選ぶし
>>124 温泉とか散々語られてることはいいから、具体的にどうなの?
プレイした感想は
>>125 えらそうだなwそこまで知りたきゃ買えよ
やってる途中だしクリアすらしてないわ、まだでたばっかりだぞ
ストーリーは馬鹿ストーリーだなばか5えろ3シリアス1
システムは複雑すぎ、説明書は厚いは覚えることいっぱい
今でも半分もやれてるのかわからんw
システム面がわるいな、イライラがたまることがある
ストーリーとキャラが良いしまだ序盤だからシステムも理解し始めてる
ところだし飽きはこずに楽しくやってるよ
今のところは60点くらいかな、及第点はあげれるかな
最後までやったらわからんけど
おっと馬鹿6エロ4シリアス1だった
なにやってんだか馬鹿6エロ3シリアス1だ
すまそw
ムゲンソウルズは全体的に売れ行きは悪くないみたいだね
もともと出荷数が少ないだけかもしれないけど
まあでもあの雰囲気に抵抗無ければそこそこ楽しめるって感じかあ
ちょっと欲しくなってきたな・・・w
そうだ、末尾I
最後にちょっと確認
コンフィグでカメラ操作ので上下左右反転ってある?
なんかたまに上下反転のみしかないゲームとかあるんだよね・・・
正直アレ困るんだよなあ
RPGが生き残るならゴキブリって呼ばれてもいいよ
だって他の陣営はRPG買い支えないでしょ
オレはRPGが売れるハードを支持するよ。中堅はまずひとつのハードに集まらないと売れない
売れないと次が出ない
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 19:42:36.45 ID:qSTJvg3MO
>>130 荒らしに近いやつと馴れ合いやめてくんね?迷惑なんだけど…
そのゲームのスレで話せばいいことだよね?
>>132 馴れ合いしてるやつに話しかけるお前って迷惑どころじゃないな
全くゲームにすら関係ない話ししかしないし
スレ違いなのは130だろ
浜村
FF13-2はミリオン間違いなし
PSPが2011〜2012の主役になる
VITAは半年で160万見込み
VITAは30万狙えるソフトが22本ある
そんな関係ないレスされたらすぐNGにされるの
わからんのか
>>107 > 最近のキモオタ向けと言われるようなゲームは女の購入者が多い
ない
はヘレム状態やエロが邪魔どころか憎い
男女逆でさせろ
はヘレム
ハーレムだったハーレム
今時オフ専のJRPGプレイしてる奴はPCに入ってる
ソリティアを延々とやってる奴に似てる。
まあソリティアに適当なストーリーついてたら喜んでやるよ、おれは
ソリティアより将棋ゲーのが好きだ
ソリティアよりマインスイーパー派だというのに
オン要素はオフゲ厨にとって足枷にしかならない
流されて中途半端にオン要素入れてんじゃねーよクソメーカーども
オブリビオン、去年の段階でトータル30万本以上売れてるらしいけど
今度はGOTYエディションのベスト版がでるんやね
TOX完全版か
完全版?
あるかもしれないけど、発表するなら6月のフェスじゃないかなぁ・・・?
すまん、
>>146は適当に言ってみただけ
バンナムが変なホームページを作ってたから
Xに関係あるらしいけど
いつもの工作員が来ないと静かでいいな
これだけ進行ゆっくりだとあいつどんだけここで工作してんだよって思うわ
本来は過疎スレ
まあ、肝心のRPGが発売とか発表から遠のいて結構経つもんね
アトリエの電撃フラゲが今日あるかも知れんけど
男主人公が居ないと個人的には興味の無いタイトルだな
マナケミアシリーズの続編マダー?
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 09:32:24.44 ID:wpRS+N7J0
こうしてくだらない議論が進む間にも客層は離れていく。
ハーフミリオンすら出せない昨今の据え置き機向けRPGソフト。
終ってる。
また露骨な奴が来たな
しかもageて煽り
煽りの典型にしては滑ってるか
次世代機では今世代機よりずっと寒い状況になるだろうな。
イメエポに頑張って欲しいところだけど
「時と永久」で既に終わった感が…
時と永遠は10万以上売れるかどうかはわからんな
二ノ国より売れるかもしれんけど
6/28 アーシャのアトリエ PS3
ついに決まったか
ほう・・・きたかアトリエ新作の時間
キャラ絵はマリーエリーの頃の雰囲気かね
時間制限無さそうなのは良いな
萌え豚に媚び過ぎていらないと言っていた奴らはこれで買うのかな
逆に今までのキャラデザに惹かれて買った人は買わなくなるとか懸念は無いのか
アトリエとテイルズはもういいから…
>>161 気持ち分かるぜ
せめてアルトネの新作とかをね
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 14:53:15.46 ID:TLKZnz1q0
>>163 アトリエは同じ会社の作品なんだから快く受け取ってやれよ。
>>162 良い感じだ
下2枚が3Dモデリング?
だったら、ロロナから確実に進化してきてるな
ロロナからアトリエシリーズをプレイしてるけどアーシャも多分買う
萌絵だからアトリエじゃないっていってた人達は買うのか?
>>164 ガストスレでは何故かアルトネリコとそのディレクター叩きがあるんだぜ
買わないんじゃない?
クロノトリガーからクロスに代わったようなものだろうし
どっちも好きならまだしも嫌いなら買わんだろ
買わない理由にしてるだけだから買わないんじゃない
おお、ロロナより絵が好みだ。これは買う
>>171 エリーだね
石原依門さんの絵をまったく見ないけど今何やってんだろう・・・
>>171 アトリエとしてはこっちの方が雰囲気合ってると思う
初期っぽい雰囲気だし
いい感じだね
初期の雰囲気を感じさせつつ、ちゃんと萌えるデザインだし
これなら萌え目的の人も離れないだろうね
>>171 アーシャとかいうやつの絵は微妙だったけどこのシルバーレインの絵見るとこの絵師上手いじゃん
ガストも馬鹿だな、絵師の能力引き出す指示出せてないんだろうね
今のアトリエは萌え目的のユーザーが殆どでそれを逃さない
為の今回のnew絵師だと思うけどな。
とりあえずコーエーなんかに身売りしてどうなるかと思ったけど一安心。
一応今回の絵師はそこそこヒットしたラノベの挿絵やってるみたいだし初音ミクのCDだかに関わってる
キャリア的には岸田メルよりずっと上なんだよな、使い方が重要なんだよ結局
萌えよりはエロティックな雰囲気の絵を描く人だから、
明らかに頑張ってる感あって微笑ましいけどねw
まあメルルやロロナよりはレジに持っていきやすそうだ
原点回帰は失敗フラグ
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 10:59:28.47 ID:m84kqHGD0
別に店員はそこまで客に対して関心ないから、気にせんで大丈夫だぞ
>>179 前シリーズのアーランドは、システム・調合の楽しさ重視の原点回帰な
シリーズだったし、現時点でそこまで悲観的に考えるのはまだ早いのでわ?
まぁ、続報に期待。
アトリエスレでやれと言いたいが他のネタが無いんだよな
本当に少ないな期待のRPG
男主人公無しなのが本当に残念だ・・・
今回はシステムはユーディーのアトリエタイプだな
周回プレイ前提じゃなく一回のプレイでトコトンやりこむタイプっぽいね
ユーディーは腐りスピードと時間経過の見にくさは初見じゃ分かりづらいけど結構好きだったな
ヴィオラートで完成されたけど
アトリエは毎年出てるよなあ
しかも年々クオリティがあがっとる
魔女百は延期されたけどまあ良かったんじゃないかね
ドラクラが音沙汰なしなのがあれだが
またPS1レベルのショボ板フレームにテクスチャ貼り付けただけの絵師頼りなグラだろ。
そして単調なシステムと戦闘。
もういい加減みんな飽きたろ。
コーエーらしく無双かSLGにした方が良いだろ。
おまえのPS1はどんだけ高性能なんだ
なんか今回背景もシックでいいな
PS1レベルはないわ
JRPG終わりすぎワロタ…ワロタ…
>>189 3番目と4番目は普通に見れるんじゃね今でも
つか4つ目は3DSのルンファクか
ドラゴンズクラウン発売中止か
JINでは製作中とか記事なってたけどどっちホントなんだ
ファンタジー小説をベースにしたRPG「Mistborn: Birthright」の制作が発表。
鉱物からさまざまな能力を得る“ミストボーン”として旅立とう
http://www.4gamer.net/games/151/G015173/20120329055/ 今度はブランドン・サンダースンか
R.A.サルバトーレの「Kingdoms of Amalur: Reckoning」も評価も高いみたいだし
著名なファンタジー作家はいい仕事をするってことなのかね
日本にもファンタジー作家がいればなあ・・・
ラノベ作家ならゴロゴロいるんだがw
ともかくどちらもローカライズされることを願うばかりだ
>>196 中世の戦記書いてる佐藤賢一を使うとか・・・ダメか
>>196 ファンタジー作家がいたとしても世間に名前が売れてて更に漫画アニメと展開して
金の稼げそうなものじゃないと企画にゴーサインが出ないとか
作者側がそういうので世界観を壊されたくないから使わせたくないとかあるんじゃないか
初週 2週目 3週目 4週目 5週目 6週目 7週目 8週目 9週目
イノセンスR 54,853 8,397 26位 46位 圏外 圏外 圏外 圏外 圏外
ラグナロクオデッセイ33,496 8,117 22位 35位 40位 圏外 圏外 圏外
ロードス島戦記とか十二国記ぐらいか?
既成のもので使えそうなのは
ロードス島は昔ゲーム化されてなかったっけ
この会社重大な発表って言い回し好きだな
>>202 されていた気がするけどPCエンジンとかだったような?いやアレはソードワールドか?
二昔くらい前…ラノベという呼称が広まる前のスニーカー文庫とか富士見ファンタジアとか
ファンタジー系の作家さんがそれなりにいたような記憶があるが今も書いている人はいるんだろうか
PS3もRPG全然出なくなったな
最後に出たのスカイリムか?洋ゲーだけど
このスレまだあったのか
まだPSがどうしたとか任天堂があーだとかやってんのか
アホかw
時代はソーシャルになってんだよ
中堅RPGのタイトルも開発者も、今みんなモバゲグリーやブラウザゲー作ってるっつの
スクエニもセガもばんばんRPG投下してんじゃねーか
「基本無料」のなw
マジでアーカイブス漁ってた方がマシなレベルになりつつあるな
PSO2は完全にやっちまったな〜
また分かりやすいのが沸いてるな
ゴキブリのせいですっかり過疎ったな
>>205 ロードスはPCエンジンだな
ソードワールドはSFCかと
今はTRPGも現代ものばっかですっかりファンタジーが減っちまったな
元々そんなにレスが進むスレじゃないからな〜
>>5で指摘されてる基地外は過疎って相手して貰えないとイライラしてるみたいだけどw
トキトワ、アトリエ新作とテイルズが近々なんか動きあるらしいからそれまで過疎っていても問題ないしな
SFC時代だとスレイヤーズとかフォーチュンクエストとかもゲーム化されていたような
続編が出た様子がないから売れなかったというかRPG多くて埋もれていったというか
>>215 スレイヤーズもフォーチュンクエストも複数作品ゲーム化されてるぞ、一応
RPGじゃないバージョンのもあるけどw
これからはRPGも課金ゲーの時代だよ
トキトワもアトリエ新作も、DLC山盛りにしてくるからまあ見てなって
はいはい、嫌なら買うな嫌なら買うな
>>214 出てたっけ?
全然記憶にない、特にドキャ版w
>>217 テイルズの前例があるだけに笑えないねえ
個人的にDLC全面的に反対ってわけじゃないんだけど、
以前は普通に入ってた要素までDLCにされちゃうと、ちょっと買う気失せる
>>215 スレイヤーズはSSまでは出てたよ。
アニメのRPG化は、まどかマギカとかで続いてるし無くなりそうで無くならないジャンルだな。
>>218 ロードスDC版は一時プレミアつくくらい売れてないからなw
ルナドン3ぽいゲームだったよ。
>>218 ここにいるRPGユーザーはDLC大歓迎だったんから、望んだ流れだろうよ
テイルズのときにフルプライスのゲームでコスの有料DLCはぼったくりだって書いたら、
嫌なら買うな!って散々ボコられたからな
ああいうアイテム課金は、元のゲームが無料とか安価だから許される手法なのに
今やもう、フルプライスでゲーム買った初日に、追加コスや追加シナリオが有料DLC配信されるのも当たり前
ここのみんなもそれで大喜びなんだろう
また総意君か
勝手に決め付けて馬鹿かお前は
DLCとか買う買わない自由がある
その通り!
嫌なら買わなきゃいいもんな!
これからはどんどん課金ゲーにすべき!
RPGもソーシャル化して生き残れ!
お前はまずソーシャルの意味を調べてから出直せ
アホ
>>223 はあ?
SNSのソーシャルグラフを駆使して客を課金の蟻地獄から逃がさないって意味か?
これからは
アニーと一緒にみんなでアトリエ、
カードを集めろ!ディスガイア
英雄伝説 人々の軌跡
がビッグタイトルとして登場してくるんだよ
俺のRPGの予想未来地図は間違いなく当たるよ
>>224 コンシューマではHDD積んでなかったから実現できなかっただけで。
ネットが無い時代から拡張ディスクの類はあっただろ。
カードがどうとか良くわからんタイトル名はRPGじゃないっぽいけど、何が言いたいんだw
RPGじゃないものも混じってる気がするがアトリエもディスガイアも英雄伝説も
ビッグタイトルというほどビッグタイトルではないような気がするんだが
確かにアトリエが持ち上げられてるのを見るともう据置RPG終わってんだなって感じる
まぁ他に出ないからしょうがないんだけど
まるで携帯にはアトリエ以上のソフトがゴロゴロ予定されてるような言い方だな
携帯で10万以上売れるようなソフトだと、据え置きで最低でも30万クラスの物じゃないと駄目だと思うんだがねえ
セブンスドラゴンはPS3に持ってきたら30万売れるかな
>>228 それだと据え置きで出す意味なくねww
据え置きで30万とかダークレベルだぜ
逆に考えたらアトリエが13万くらいだとして
携帯なら4万くらいってことだろ、携帯でだした方がリスク少ないだろ
今なら牧場がオススメ、シリーズ通してみても最高暮らすのできだよ
>>230 10万よりは30万売れる方が良いに決まってるだろ
アホなのか?おまえ
同じ物を作っても携帯は3分の1しか売れないんだからリスク高いのは携帯の方だぞ
だいたいソフトの規模に見合った予算で作ればリスクなんて全くないぞ
そもそも据え置きはアトリエなんか持ち上げて〜なんて言ってるんだから
携帯にはそのアトリエ以上の規模のダークソレベルのがゴロゴロしてるのか?って事なんだが
>>230 で、リスクが低い携帯で4万の売り上げで
シリーズ潰れず出続けてるタイトルって何?
据え置きで10万以上のユーザーを獲得して次作で素材を流用した結果が
>>232みたいに利益が大幅UPしたんだろうね
ある携帯機で出すと定価安い&ROM費高いので利益が少ない上に、パッチがあてられないからブランド崩壊するリスクもあるからな
ガストも一度DSでやらかしたし
コナミも最近3DSでバグやらかしたからそのブランドはもうダメだろうな
携帯機はリスクが少ない(笑)
紙芝居ゲーでもすばせかとかRPJじゃないけど逆転裁判とかは
きちんと面白いんだから、中小はそういうの目指せばいいんだけど、
こういう作品もスクエニやカプコンといった大手から出てしまうのが
ゲーム業界の不思議なところだな。
RPGスレなのにRPGじゃないのを挙げて目指せとドヤ顔で言ってるアホがいると聞いて飛んで参りました^^
>>231 >>233 なにいってんの?
携帯で10まんなら据え置きで30万ってのに反論しただけだろ
その理屈なら据え置きで10まんなら携帯で4万くらいになるから
それなら携帯に出す方がリスク少なく利益が出るってだけ
あくまでその理屈が通じるならのはなしだよww
>>234 携帯が開発費が据え置きよりもかなり少ないのは証明されてるし
パッチは容認するようなものを売る時点でブランドも糞もないな
だから大半のRPGは携帯にいったわけ、そして今は携帯より安いソルジャーに
言ってる、リスクが少なく利益の出る方にシフトしてるわけ
据え置きの方が利益でるがリスクがでかい、ハイリスクローリタンなんだよ
アトリエは全体でみたら例外なんだよ
>>237 >だから大半のRPGは携帯にいったわけ、そして今は携帯より安いソルジャーに
>言ってる、
日本語でお願いします
君、国籍はどこ?
もし据え置きのほうが利益でるなら
中堅がこれほど過疎ってもない
据え置きで10万以上売れてるものがあまりにも少ない
逆に携帯で10万以上は結構いる、今世代の中堅の量比べればわかる
違うとしても据え置きでの中堅入りがあまりにも少ない時点でリスクは馬鹿高い
開発費や規模も違うから結構にいくのは当然かな、WIIで売れなかったからPS3にいったみたいに
そうでなくてもメーカーが据え置きで出さなくなったって時点で
据え置きでは一部以外は利益でないから出さなくなっただけ
携帯にいきソルジャーにいく流れをみたら中堅はどんどんリスクがすくなく
利益がでるほうにいってる、企業としては普通かな
>>238 携帯で直すの面倒い
いちいち2ちゃんくらいで書き直す気ないよ
お前も頭悪いな、意味わかればなんでもいいんだよ
勝手に変換して読め
飽きた、次行ってみよう
これ以降反応する奴は荒らし確定ねww
>>241 翻訳すると論破されて言い返せないからもう追求しないでねってか
リスクが少なく利益が大きいのはPS3のみでしょう
据え置きで出ないのはメーカーが阿呆なだけだよ
PS3無視してブランド潰したのと同じ事を携帯でやってるってだけ
開発費が少なくても利益が更に少なくなってるからシリーズ終了
ガストの新作も安泰でしょう
>>244 唯一の不安要素は絵師変更かな。今作も順調に売れたら今後もうまく行くだろうね。
アトリエの売り上げアップは他にRPGが少ないのも影響してると思う
WiiにRPGが全く出なかった時に出て爆死した
ゼノブレやラスストやパンドラをディスるのはやめなよw
TOV40万突破オメ
やっぱXがアレだったから過去作に走った人が多かったんだろうか
>>248 普通、出来がアレだと思ったら過去シリーズには手を出さないだろ…
Wii「ラストストーリー」の続編の計画はない
ttp://www.gamememo.com/2012/04/01/last-story-zokuhen/ Wii「ラストストーリー」の続編について、開発した坂口博信氏がコメントしています。
これによると、今のところ、「ラストストーリー」の続編の計画は全くないそうです。
よって、続編をどうするのかというような具体的なプランは、現在はないものの、もし作るとすれば、様々な可能性があり、個人的には、完全なオンラインゲームとして開発しても面白いと思っているということが、坂口博信氏によってコメントされています。
なお、坂口博信氏は現在、iOS用のゲームを3つほど新規に開発しているようです。
まぁあの売上じゃパプリッシャーの任天堂から声は掛からないわな
やっぱり失敗だったw
>>249 俺がそうだったからさ
Xつまんねーって言ったら、友達からEとV勧められて、Vやった
まあ中古だけど
そういや最近、PS3のテイルズ3作ともあんま中古見かけなくなったな
デモンズソウル(通常価格版) 17万0512本
PS2 ゼノサーガエピソードIII 17万6588本
Wii ゼノブレイド 17万7659本
ゼノブレイドが17万?ファミ通か?
売れたといってもゼノの名前を使って17万だからなあ
デモンズはまったくの新規で17万、廉価版も加えれば20万以上は売れているから
比較にすらならんが
>>253 年末集計のメディクリTOP1000か
ゼノブレイドはジワ売れ言う割りに去年は16万で今年1万しか伸びなかったのか
PS2よりゼノが売れるWii
たったの1000本上回っただけでPS2よりゼノが売れるWiiて・・・
空しくならないのか
前作やってないとストーリーが分からなくなるからブツ切り三部作は続編が売上減るのは当たり前なのに
その三部作の一番最後と同じような売上って悲しいよね…
しかも設定やキャラを流用してるから全てが新規設定のゼノブレイドより金が掛かってないのに
3部作でもドットハックは売上が落ちなかった
それだけゼノはブランドが落ちてたということ
でもWiiでPS2より売れた
>>260 それはゼノシリーズのブランドが落ちたまま回復する傾向に無いって言うんだぞwww
痛々しい言い訳だな・・
むしろゼノの冠乗っけても17万「しか」売れなかったという認識のほうが正しい
元々はモナドという変なタイトルだったんだから
それをわざわざゼノという名前を意味もなく持ってきた
ゼノファンを釣るために
その結果が17万だからどう考えても売れたとは言わない
FF10-2 190万 → FF13-2 80万
ゼノサガEP3 17万 → ゼノブレ 17万
FF持ち出してなに必死になってんだろうこの人
スレチなのに
>>263 それを言うんだったら
FF12 232万
↓
FF13 190万 → FF13-2 80万
↓
FF15 ?
ゼノギアス 89万
↓
ゼノサーガEP1 45万 → ゼノサーガEP2 26万 → ゼノサーガEP3 17万
↓
ゼノブレ 17万
ゼノブレ17万と言う数字はFF15が爆死したと言う意味に近い大爆死な
つか、FF13ー2の比較対象に10ー2を出してきてる時点で
続編ものは売り上げが下がるもんだから、完全新作とは比較できないってよく理解してんじゃんw
つーわけで、ゼノブレの比較対象はゼノギアスな
PS2時代から中堅RPGは右肩下がりなんだろ
ゼノサーガはDoDより売れてないのにゼノブレイドはニーアより売れた
少なくともWiiのせいでRPGが売れないというのは全くの間違いだったな
キャラ・設定・世界観・システムや素材を流用して短期間に仕上げたゼノサーガEP3と
キャラ・設定・世界観・システムを構想から創作してシステム等を一新させ、制作期間を倍以上にしたのに同じ売上のゼノブレイドってヤバイよな
wiiのせいでRPGが売れないってのは正しくないさ
正確にはwiiじゃPS3の3分の1しかゲームが売れないだよ
物によっては10分の1なんて事にもなるけどね
17万程度でどっちも騒ぎすぎだ
ニーアって宣伝うたなかったろ?
雑誌の露出だって全然なかったし
グラがPS2、5だし
デモンズソウル(通常価格版) 17万0512本
PS2 ゼノサーガエピソードIII 17万6588本
Wii ゼノブレイド 17万7659本
wiiというハンディキャップの中では健闘したな
wiiUのモノリスRPGが楽しみだ・・・ってなんか雰囲気おかしいね。ここ。
ゼノブレイド好きねみんな
話題が出るとすぐスレが伸びる
デモンズもゼノブレも同じ中堅RPGなんだから仲良くしろよお前ら
Wii持ってないからやってないって人が多いんで、話題が出ると雰囲気変な感じになるんじゃないかね
WiiはRPGなんてほとんど出てないからこの板での立場はそんなもんじゃない?
PS3に出してれば買ったのになー(チラッ)って人もよく見るしね
ヽ 異議あり!!そのソフトはPS3で出すべきです!
r'"PS3愛ヽ ) ,. ‐- .. _
(_ ノノノノヾ) `v'⌒ヽ/⌒ヽ/ / __ `` ー- 、
6 `r._.ュ´ 9 , ィ/ ゝヽ ̄ヽ ー- '
|∵) e (∵| _ / { {ヽ、_ ヽ' ノ_,.〉
/-ニニ二‐'/、 _ -ァー- 、_ ... -‐ ' ヽヽ、 `>、..ノ=┘
/j >-‐ ' ´/ / / / _ノ \ `ー '!
, -‐ 7´/{⌒| / _/ j >‐'
/ / //| 〉‐f/ \' ! , ' ´
/ ,' > .|/ レ ゚ノ | ,.. -‐ '"
/ { ヽ | 〉 /__ t ,. -‐ ' ´
| ヽ| / / ' ` ヽ、 /
>>276 そうなの?RPG好きだったらテイルズ出てたWiiやRPGラッシュのあった360含めて前機種持ってそうなもんだけど
×前機種
◯全機種
ゲハに来た方がいいよ
ここの初代スレはゲハにあったんだしさ
ハードに縛られてるならゲハに来い
この板の他スレに迷惑
>>279 そうだったらゼノブレイドレベルの出来の作品はもっと売れてると思うよ
グレイセスは前作のヴェスペリアでやらかしてるから完全版はみえみえだったし
360だって自称RPG好きみんなが買ってたとしたらもっと伸びてるでしょ
ゲハのクズどもが荒らしにきてるのかw
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 16:48:58.23 ID:cIr5kX140
>>282 ライトな奴はそうかも知れないけど
ワザワザ中堅RPGなんて語ろうとするRPG好きなら持ってるかと思ってね
出来が良ければ売れるとは限らんけどね
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 17:07:59.99 ID:HEdcoNLDO
こいつら中堅RPGが好きなんじゃなくて、唯一ソニーハードが任天堂に勝ってる中堅RPG()を寵愛してホルホルしたいだけだからなwwwwwwwwww
携帯機の話題出すと売女トラウマセンサーしてぶちギレwwwwwwww
その癖都合の良い雑談はおkというはちま脳wwwwwwwww
>>284 そのわざわざRPGを買うために全機種買う奴が少ないからこその中堅なんだと思う
それにRPG多いPSハードはWiiDSや360と比べて所謂厨二層が強いから、やっぱやってなかったりする人は多いと思うよ
テイルズやアトリエ買ってるのはそういう層だろうし、セブンスドラゴンもそういう人向けの要素を詰め込んで売り上げ伸ばしてる
スクエニはソルジャーばかり
カプコン、バンナムあたりはソルジャーブームが去ってもそれなりに何とかやっていけそうだけど
スクエニはもう駄目だろう
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 18:24:59.93 ID:HEdcoNLDO
>>286 はちま信者以外ハードにこだわりなんてねーよ
ゼノブレ語るの嫌ってのは要するに宗教上の理由でやれないんだろ
ほとんどの健全なゲーマーはハードにこだわりなく、ソフトで出来不出来を考える
コアがーライトがーとか関係ない。はちま信者が異常なだけ
だよな、ゼノブレイドは最近でたRPGの中ではそうとう有力な中堅だよね
JRPGタイプなのに海外の評価も高くて、色んな運動で北米でも限定的ではあるけど発売が決定したし
WiiUでゼノの続編が出たら売り上げ落ちるかも
CMや噂を聞いて手に取ったライトユーザーの大半は続編を回避するだろうし
宗教上の理由でソニーを叩かなければ生きていけないんだろうな
火のない所は放火するって感じに嘘ついてるしさ
今も監視してるんだろうなw
末尾Iも向こうの住人っぽいし
あいつが毎日粘着して向こうに報告してる感じか
売り上げだけなら中堅でベスト20に入る売り上げなんだぜw
それでうれてないとか言い出すしな、他はどれだけうれてないんだよw
よほど目障りらしい
テイルズですら20万しか売れないWIIで17万はかなり頑張ったほうだろ
>>293 監視もなにもここ
他のスレからはゴキのたまり場としかみられてないからな
違うと思うなら他のスレで聞いてみたらいい
>>291 むしろ上がるんじゃないか?
WiiUで出すならグラ厨にも探求力はあるだろう
評価がわるいならともかくいいからな
海外の評価高いし
つか、何の話がしたいんだ?
「テイルズですら20万しか売れないWiiで17万も売れた!
だったらもし、テイルズが65万売れたPS3で出してたら60万は売れてた!やっぱりPS3だよね!」
ってこと?
話題の着地点を用意してから書き込んでくれ
>>294 DQが60万でベスト5の売り上げだったら全然売れてないって言われるでしょ
テイルズでさえというならそのテイルズはPS3でなら60万売れるんだし
それに近いゼノブレも50万は売れる弾って事だよ
それがたったの17万しか売れてないって言われる理由
本来売れるはずの数字以下の結果なら評価は悪くなるの
50万て数字でもそれがアトリエなら前代未聞の快挙扱い、DQなら前代未聞の大爆死
その事をまず理解できるまでお勉強してこようね
ニーアみたいにPS2以降右肩下がりだった中堅RPGがWiiで持ち直してよかったねって話だろ
>>299 >テイルズでさえというならそのテイルズはPS3でなら60万売れるんだし
>それに近いゼノブレも50万は売れる弾って事だよ
ゼノブレの50万てのはどこから持ってきたの?
>>299 >>298 はぁ?
だから中堅で売れるテイルズですら20万しか売れないくらいRPGが売れない
買わない客ばかりの中で17万売れたのは充分すごいってだけだが
中堅全体でも高い売り上げだし、何故そこまで爆死にしたがるんだ?
ps3では絶対でないから考える意味ないし
ハードにこだわる狂った脳味噌持ちがメイン住人なら
ゲハに移住しろよ
RPG好きです中立ですヅラするなら外面だけでも取り繕え
ゲハ外のスレで気持ち悪いイデオロギー剥き出しにして
バレてないと思ってんの?
>>301 何処からも何も話の流れで理解できないなら、私は相当な阿呆って言ってるようなもんだぞ?
テイルズでさえ云々って文章から考えれば、ゼノブレはテイルズに近い位売れるって言ってることになるんだよ
その考えに至れずに場当たり的に適当な事ばっかり言ってるから、こういう突っ込み受けるんだよ
>>302 話を逸らして誤魔化すなよ
おまえの言ってることはどんなゲームだろうと17万売れたら凄いって言ってるだけだぞ
DQが17万でもwiiで出てれば凄く売れてるって言えるのか?
テイルズが20万しかって言ってるんだから、それ以下の17万なら17万も、とは言えないんだよ
そもそも17万しかってのが意味わからん
17万って中堅全体でベスト20以上なんだぞ
これで売れてないならなにが売れてるんだ?
しかも中堅上位はテイルズが5〜6本くらいあるし
シリーズもの抜いたらさらに上がるぞ
またcmやら開発費とか騒ぐのかW、cmは任天堂は枠買いだし
平均はでてるからハードごとの比較ならわかるが
一本の開発費なんて実際にいくらかわからんと赤字かわからんだろ
>RPG好きです中立ですヅラするなら外面だけでも取り繕え
>ゲハ外のスレで気持ち悪いイデオロギー剥き出しにして
言ってる本人が気持ち悪いイデオロギー剥き出しにしてるから質が悪いんだろうな…
>>303 お前さんの言ってるのは
ゼノブレの話なんか欠片もしてないところに
「PS3なら65万売れるテイルズですら20万しか売れない、RPGの売れないWiiで17万も売ったゼノブレは十分凄い!」
なんていきなり騒ぎ出した奴のことだよな?
彼以外は、誰もハードの話なんかしてなかったんだけど
ここはゲハじゃないんだから
ゼノシリーズの売上が上がったことは素直に喜んどこうぜ
>>304 >テイルズでさえ云々って文章から考えれば、ゼノブレはテイルズに近い位売れるって言ってることになるんだよ
>その考えに至れずに場当たり的に適当な事ばっかり言ってるから、こういう突っ込み受けるんだよ
何言ってるんだかよく分からんけど
どこから50万が出てきたのかと思って
>>304 いや17万売れたらすごいだろwwすごくないならそれ以下アトリエとかの売り上げはどうするんだよ
前作とも売り上げ変わらないし
ffやDQテイルズ見たいにブランド力があるわけじゃないし
>>308 どうも売り上げが上がるのがいやらしいw
なんでかしらんが
>>310 だから話を逸らすなって
おまえにはDQが17万とゼノブレが17万とアトリエが17万だった場合、全部が同じ17万だから凄いって話になるのか?
ほか一切余計な事は書き込まずにイエスかノーのどちらかでそれのみ答えろ
>>312 横から答えるけど
DQはDQ、ゼノブレはゼノブレ、アトリエはアトリエだぞ
イエスかノーで答えられる質問じゃないな
と言うか
そもそもゼノサーガ3って、売り上げ18万だろ
>>312 じゃあお言葉にあまえてw
DQ、外伝ならまぁまぁ、本編なら終わった
ゼノ、ブランド崩壊や売られた事実、売り上げのたかさから頑張ったほう、褒めてもいい
アトリエ、俺歓喜瀑売れすぎるww
もしさてソフトは全部同じ基準だとおもってるのww
ないわ
>>314 サーガは続編ものだから一と比べたいんじゃないの
状況が違いすぎるんだよな、FFはその点可哀想だな
まぁFF14があのざまだからしかたないけど
テイルズが20万売れたから17万はすごいって論調だから
Wiiのテイルズがどれくらい売れてないのか出して見た
PS2以降のテイルズ売上
累計 初週
[PS2]テイルズ オブ デスティニー2 762,861 498,142 02/11/28
[PS3]テイルズ オブ エクシリア 652,555 512,544 11/09/08
[PS2]テイルズ オブ リバース 596,493 372,767 04/12/16
[PS2]テイルズ オブ ジ アビス 556,465 368,316 05/12/15
[PS2]テイルズ オブ シンフォニア 394,312 269,073 04/09/22
[PS3]テイルズ オブ ヴェスペリア 390,523 227,506 09/09/17
[PS2]テイルズ オブ デスティニー 367,998 256,288 06/11/30
[PS2]テイルズ オブ レジェンディア 342,779 242,003 05/08/25
[PS3]テイルズ オブ グレイセスF 330,524 219,921 10/12/02
[G C]テイルズ オブ シンフォニア 322,779 183,527 03/08/29
[Wii]テイルズ オブ グレイセス 212,769 143,309 09/12/10
[Wii]TOS ラタトスクの騎士 212,408 151,138 08/06/26
[360]テイルズ オブ ヴェスペリア 204,305 101,272 08/08/07
>>315 17万という数字だけで凄い売れたとか言ってるんだからソフトは同じ基準と言ってるのはおまえの方だぞ
さらにテイルズでさえ20万と比較対照に持ってきたのもおまえ
そのテイルズと比較して17万と言ったんだから、ゼノブレはテイルズクラスと言ってるのも同じ事
ならたったの17万しか売れてないって事になるのも当たり前だろ
wiiユーザーにゼノなんて知名度無いんだから
シリーズ物なのかって敬遠される材料になるだけ。
だからって新規にしたとこで殆ど変わらない売り上げだったろうけどw
>>317 DSとPSPと3DSとVITAの奴は?
↓ゼノブレ発売後のWiiの発売ソフト数
2012年発売予定タイトル数
http://news.dengeki.com/soft/schedule/ PS3 83本
Wii 6本
2012年発売 据置ソフト売り上げTOP3
PS3 ワンピース 海賊無双 780,508
2位 アーマード・コア V 207,666
3位 バイナリー ドメイン 92,564
Wii
1位 キキトリック 集計不能
2位 なし
3位 なし
WiiのゼノはPS2より売れた(キリッと思ってたら
Wiiにソフトが全く出なくなってたでござるの巻w
どう考えてもゼノブレは大爆死ですww
>>321 同じテイルズなんだしついでに貼ってみてよ
機械の神の呪縛を破りヒトが自立する物語だったら
FF13なんかじゃなくギアスリメイクをやりたかった
ゼノシリーズの人気が上向いた今、スクエニさんギアスリメイクどうですか?
ギアスって言うと邪気眼アニメの方を思い出す
テイルズが65万売れたのに
PS3で二匹目のドジョウ狙うメーカーは
イメエポしかは無いんかい
そっちのギアスは新作あるんだっけか
つかそもそもゼノギアスは90万位売れたけど100万行かなかったからって打ち切られた
さらに今は和田がトップなんだし、最低でも60万程度は売れる物って位に認識されないと無理なんじゃね
今リメイクしても携帯機でこじんまりとしたタイトルになりそう
>>322 はぁ、で
話はかわるがしかしテイルズも海賊無双もなんであの初日の売り上げで
ミリオンいかないんだ?何故
携帯機でもPSP以上なら別に構わないというか、むしろどこでも遊べて嬉しい
初代PSそのままのアーカイブスや初代DSレベルだとキツイけどね
>>318 当時でも17万って凄い売れたにはいるんだけどねw
一体いくら売れればいいんだかw
>>322 変わりすぎだろw
ゼノブレが出た後も、Wiiのソフトは増えるどころか減る一方
つまり、健闘したかはともかく、少なくとも
成功だった、Wiiでもゲームは売れるんだ
とは思われてないってことだよな?
PS1 ゼノギアス 89万 → PS2 ゼノサーガ 45万 → Wii ゼノブレ 17万
PS1 TOD 83万 → PS2 TOD2 76万 → PS3 TOX 65万
モッコスの後でもサーガEP3を買い
RPGの少ないWiiで出てもブレイドを買うような
濃いゼノシリーズファンが17万人以上いる
新作やリメイクの最低ラインが保証されたようなもの
まだやってんのか
17万なんて大勢に影響のない数字を何でそんな必死になるのか、理解できんよ
よっぽどwiiを認めなくちゃ死んじゃう人間と、wiiを認めたら死んじゃう人間が多いんだな
ドラッグオンドラグーン20万→ニーア10万(チームは解散)
ゼノサーガEP317万→ゼノブレイド17万(京都にスタジオ設立)
ギアスリメイクじゃなくても
ギアス2でもブレイド2でもサーガEP4でもいいさ
早くゼノ来ないとゼノ不足で死にそうw
>>338 別にゼノブレ買った奴がみんなゼノファンって訳じゃないだろw
あれはゼノシリーズじゃないと思うけどね
EP1、2、3は慣性で買ったけどEP2序盤で放置してEP3は結局未開封だったな
どうせリメイクするならサーガをEP1、2、3まとめてリメイクして欲しいな
>>335 普通に考えてそうだよな
ゼノブレはE3で発表したり大作と言って
宣伝しまくったんだから最低でも白騎士位の売上は見込んでたはず
でも実際は白騎士の半分しか売れなかったけどねw
誰が見てもゼノブレは爆死だよなw
頭の悪い任天堂信者には理解できないのかねw
>>343 当然ファンの出入りもあるだろうけどさ
俺にとってはブレイドも間違いなくゼノだったよ
特にザンザ復活後なんかはギアスそのものだった
サーガ三部作を一まとめって良いな
EP4よりその方がほしいw
なんかゲハのキチガイが沸いてたようだな
てかここ監視されてるってのがまた
ゲハの異常性を垣間見たな
Wiiは任天堂のゲームと家庭用ゲームしか売れんよ
ところでここはハードの話するスレなんすか、自分だけだと思ってたが
監視だけはタダでできるからな。ゲハのクズどもは質の高いのRPGがwiiに出てるというのに買わないし口だけ。
死んで欲しいわ
>>339 そもそも大勢に影響とか意味不明だしな
ハードの売り上げはどうでもいいんだし
>>344 どこ情報だよw最低白騎士以上見込んだとか妄想すぎるだろ
頭悪いとかいう前に自分見直せよ
>>346 自意識過剰過ぎる、たまたま話題にあがっただけで監視とかw
じゃあニーア買えよ
口だけだな
そんなんだから横尾が退社するんだ
最低白騎士目指してたんならもうちょい出荷してたと思う
中古や新品さっぱり安くならないってことはギリギリなわけだし
ゼノサーガ3作でブランドほぼ死んだってのはあちらも理解してるんじゃないかな
>>339 いやWIIを認めないとかじゃなくて
何故ゼノを目の敵にするのかがわからん
中堅的にも売り上げは高くRPGがうれるPS3の中堅とまぜても上位にくる、ソフトの質もいい
国内外ともに評価もたかく、するはずでなかった北米での発売も始まる
中堅RPGスレ的にも良い話題ばっかりなんだけどな
>>346 >>257みたいにPS2よりゼノが売れるWii(キリッ
とか言いだしたんだよな
しかも本当はゼノサーガ3は18万で
ゼノブレの方が売れてないしw
捏造してまでWiiを持ち上げて恥ずかしくなのかね任天堂信者はw
PS2 ゼノサーガエピソードIII 18万1297本
Wii ゼノブレイド 17万7659本
>>353 初期出荷でも15万もだしてなさそうだしな
実際いくらかはしらんが
出荷って言うのはね小売りが発注してくれなきゃそれまでなのよ
>>356 それなら期待値はそんなもんだったって事じゃないか
大量に発注してワゴン送りになってばかりのと違っていいことだと思うけど
そうだよゼノブレイドはフランスでも1位取ったし
FFなんかが酷評されて海外でJRPG(笑)という雰囲気の中で評価も高い
ハードに拘りが無いなら喜ぶべき事態のはずだ
>>356 流石に前作の売り上げ以上に出荷するとは思えないけどな
してたら単なる馬鹿だぞ
>>360 落ち目のJRPGのなかではデモンずと同じで
評価されてるんだし、喜ぶ話題なんだけどな
17万超えたのも良い話題だし、なんで否定にはしるかねww
寝るわ
>>353 日本では宣伝しまくったのに20万も売れずに爆死したし
北米での発売なんてアトリエやディスガイアでもしてるし
特別に誉める事じゃないんだがw
そんなゼノブレをWiiにまともなRPGが全くないからって
無理矢理持ち上げるなよアホw
>>359 それは小売りサイドの期待値であって出荷側の期待値とは言わないの
>>361 馬鹿はお前だ
小売りから発注されれば前作以上の出荷は普通にされる
メーカーが売りたいと思う数と小売りが売れると思う数は全くの別物なんだよ
>>364 そうか、それなら爆死なんじゃないかな
まあこのゲームのおかげでモノリスの次回作に期待が掛かった事は間違いないから、ただの失敗ではないだろうが
最近の中堅RPGの売り上げ低下が異常な中で前作からまったく落ちてないしね
>>361 >流石に前作の売り上げ以上に出荷するとは思えないけどな
してたら単なる馬鹿だぞ
...任天堂信者ってこんな頭の悪いバカしかいないのかw
Wii TOGの累計=212,769
PS3 TOGfの累計=330,524
↓
PS3 TOXの初週売上=512,544
そもそもゲハ外でこういうスレがあるほうがまずいんじゃないのか
これ以上荒れるならゲハいけよ
17万でドヤ顔してるアホに何を言っても無駄だな
>>367 ゲサロにもゲーム速報板にもゲハ臭いスレがいっぱいあるけどねえ
あと各ゲームスレのゲハ臭いスレとかそこにも呼びかけて来いよ
>>366 ゼノギアスからサーガVにかけて順調に数字を落とし続けて、それで前作の売り上げ以上に出荷するなんて馬鹿だってことでしょ
バテン1の12.5万、バテン2の4.5万の延長と考えるとかなりの躍進
ニーアは明らかに一般向けじゃないだろ、男の娘だぞヒロイン
DOD2の微妙っぷりで避けられたんだろ
まったく関係ないバテンと比べて躍進とか馬鹿じゃねーのかw
任天堂ハードでモノリスだからだろ
2は任天堂発売だし
何が全く関係無いのやら
>>370 それまんまテイルズにも言える事だぞw
テイルズはアビスが50万以上売れたのに
DSやWiiや箱で爆死しまくって累計20万レベルに売上を落としてたのに
PS3のTOVでは30万以上出荷しただろ
ゼノブレの場合は小売りに売れそうにないなって思われたから
出荷を絞られただけだろw
元はと言えばデモンズ爆売れゼノは爆死と煽ってて
抜かれたらたかが17万とか言い出すのが間抜けなんだろ
じゃあニーア買えよって買ったわ
あれは雰囲気ゲーだよ
グラもアクションも中の下。さらに仲間はゲテモノばかりで一般向けじゃない
俺だってゼノブレイドは買ったわ
そんなこということ自体が間抜けという皮肉だ
バカかおめーは。話にならんな。ニーアとゼノブレくらべんな
>>349で突っ込み入れてるんだけどね、キャビアってPS3にはたった1本しかソフト出してないのよ
PS1 ゼノギアス 89万 → PS2 ゼノサーガ 45万 → Wii ゼノブレ 17万
PS1 TOD 83万 → PS2 TOD2 76万 → PS3 TOX 65万
どうして差がついたのか…慢心・環境の違い
環境じゃないかな
エクシリアって正直金出す価値の無いレベルのゲームだし
あとテイルズはPSユーザーにぴったり合ってたからね
ゼノブレはPS3で出てたとしてもそこまで伸びたか怪しい
サーガは別ハードに出した訳でもないのに売上激減してるし
>>376 この流れになってからデモンズの話題が無くなったねが証左だな
違うスレでは、同様にクロヒョウの話題も無くなってたりするが
>>380 どういうツッコミか分からんけどキャビア無くなったのは事実だろ?
>>349見て思ったんだけどPSPの笛糸のスマブラみたいな奴もキャビアじゃなったっけ?
ニーアと言えばレプよりゲシュのほうが良かったなぁ
人の話聞かないってのは、ほんとどうしようもないなw
発売前から爆死爆死煽ってたデモンズと、信者曰く今世代最高のRPGゼノブレを比較してる時点で
ゼノブレ大失敗だろ
どっちも出来は最高峰だろ阿保か
>比較してる時点で
>ゼノブレ大失敗だろ
外野が勝手に喚いてるだけで成否の判定するのは俺らじゃないよ
>>387 結局それが一番分かりやすいんだよな
開発者が何度も何度も大成功と語って続編も出たデモンズと
発売以降貝のように口を閉ざし続編の影もないゼノブレ
結果は論じるまでもなく出てる
ここは中堅RPGを応援していくスレじゃないのか
>>289見るとゲハのアホが荒らしに来てるだけだからねぇ
>>388 ダークソはデモンズの続編て事でいいの?
モノリスはWiiUと3DSで何か作ってるみたいだけどあれは何だろうね
>>390 突然今年のWiiとPS3の売り上げ貼り出す奴までいるしね
ゼノブレ信者って言っときゃいいのにわざわざ任天堂信者とか言っちゃうし
わざとやってんのかね
>>391 あれもう結構前からスタッフ募集してるよな
>>387 >外野が勝手に喚いてるだけで成否の判定するのは俺らじゃないよ
まさにその通り
ゼノブレが大爆死してWiiじゃRPGは売れないと判断されたから
Wiiにソフトが全く出なくなったんだよな
まあ、WiiはRPGだけじゃなくてほとんどのゲームが売れないんだけどw
↓ゼノブレ発売後のWiiの発売ソフト数
2012年発売予定タイトル数
http://news.dengeki.com/soft/schedule/ PS3 83本
Wii 6本
2012年発売 据置ソフト売り上げTOP3
PS3 ワンピース 海賊無双 780,508
2位 アーマード・コア V 207,666
3位 バイナリー ドメイン 92,564
Wii
1位 キキトリック 集計不能
2位 なし
3位 なし
まあ当分中堅越えしそうなタイトルもないことだし、素直に喜んどこうぜって気はする
TOVの40万越えが完全に空気になっててむしろ可哀想だわ
ゼノブレ否定する前にテイルズ肯定してやれよと
まあ、本当はあんま興味ねーんだろうな、実際のところ
>>393 こういう奴ね
RPG自体どうでもいいんだろ、お前
ちなみに2012年のソフト売り上げ総数が
海賊無双出るまでPS3<Wiiだったのは内緒だ
>>395 確かに
ゲハ云々言う奴はこういう奴には突っ込み入れないのかな
末尾Qがすごい臭いな…
流れ的に末尾Oが…とでも言えばいいのかな?
今年もWiiでRPGが出まくる予感
ナイナイ
wiiU出るしな
アサクリ出るらしいけど、コアユーザー向けにRPG出してくれんかね
ゼノブレHDでも構わんのだけど
WiiのRPGではゼノブレより朧村正のほうが個人的にはツボったなあ
地味にフルボイスだしマルチエンディングだし料理はプルプルしてたしw
PSN/XBLAあたりでHDリメイクして欲しいよ
といってもゼノブレとは違う理由でこれまたリメイクの見込みはないんだけどねw
村正はアクションゲームととしてくくられる事のが多いと思う
今年のRPGどころか予定にも載ってない妄想を語り出してワロタ
そりゃ『今』がないもんな…
>>402 Darksiders IIはアクションRPGっぽいけどどうだろうね
ゼルダみたいな扱いなんだろうか
>>405 だって、魔女百とかトキトワとか絶対中堅無理じゃん
レガシスタも爆死したし
>>395 ただサードはゼノブレは爆死と判断したと言いたいだけだよ
なんか怒ってるようだけど
>>393のレスの
何がそんなに気に入らなかったんだ?
別に任天堂をバカにしてるつもりはないんだけど
ゼノブレが嫌われる理由は持ち上げ方が不自然だからだろ
デモンズの評価は納得出来るけど、ゼノブレは常に変な臭いがつきまとっている
信者に良いように使われてる御輿ゲー、という印象があまりに強すぎ
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 00:56:44.82 ID:AgULCoCS0
>>408 >ゼノブレが大爆死してWiiじゃRPGは売れないと判断されたから
>Wiiにソフトが全く出なくなったんだよな
因果関係が全く不明ですよ?
>>408 ん〜、ゼノブレにばっか構ってテイルズ頭っから無視してるところかな
言い換えると、持ち上げるより貶めるのを優先する思考回路
>>409 デモンズもだけど信者ゲーは信者以外から見るとハァ?って評価も多いんじゃないかな
>>409 いや、信者の持ち上げ方が不自然なのはどれでも一緒
TOAとか、史上屈指のウンコゲーだと思うけど、テイルズではすげー人気なんでしょ?
バテンカイトスもストーリーの評判いいからやってみたけど微妙だった
そのへん気にしてたらしょうがないよ
このスレで一番気持ち悪いのはゼノブレ関係だな。FFの海外の評価が〜なんてデモンズや戦ヴァル語る時に言われないし
>>407 イメエポはあれでも安定して10万は売ってるけどなw
魔女百は期待してる
レガシスタなんて一万本売れて続編出すところだし、ドゲヒみたいに海外で売るつもりだけどな
トキトワはアニメ絵がどう動いてるかで見る目変わるんだけどな
ゼノブレはメタスコアできっちり良い評価ついてるってのがでかいかな
まあ海外の評価なんで日本人とは感覚違うかもしれんが
でも日本でもしっかり信者を作り出してるって実績もあるんだよね
まあその信者のせいで「信者キメェ!絶対やらねえ!」って人が現れたのも事実だけど
>>415 そういう風に話振ってくれるならなんぼでも乗るよ
魔女百は個人的には好きな世界観なんだけど、
俺が初見でぐっと来るゲームは売れないから期待しないw
レガシスタは1万売れようが海外で売ろうが、どの道スレ違いでしょう
そういうふわふわしたこと言ってると、TOSの海外売上とか言い出すのが湧いてくるぜ
>>410 ゼノブレは力を入れて作った、たくさん宣伝もしまくった
それなのになぜか白騎士の半分位しか売れなかった
そりゃWiiにソフト出す会社がいなくなるのも無理はないわな
どこかおかしい所あるか?わざわざ説明しないとわからないのか?w
>>416 トキトワは、今出てる情報総合する限り、
主人公がチビドラゴンにされて、メインで操作するのはヒロインてことになりそうなのがな・・・
せっかくの新チャレンジなんだし、もっと王道なシナリオにするべきだと思うんだが
>>417 海外の事を語るなら
デモンズは海外含めてミリオン以上、ダークソウルは160万
ゼノブレは国内17万、海外不明、割れ95万
とゼノブレが悲惨な事になるから止めておけw
>>419 まだ動いてるPVがないからな何とも言いようがない
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 01:10:19.86 ID:AgULCoCS0
>>420 うん、一から説明してもらえると嬉しいな
>>422 なんでお前は突然売り上げの話になるのか
>>423 まぁそうなんだけど
全部アニメってクオリティが維持できる気がしない
>>425 スレタイを百回読んでそれでも疑問があるなら2ch止めろw
>>427 俺が話してたのはメタスコアとかゲームの評価のことなんだが
売り上げは評価の表れ!とかおもしろくもないこと言うのやめろよ?
>>428 メインは売上なんだが?
評判とか話すなら他のスレがあるからそっちへ行ってね^^
つっても今売り上げ関連のニュースって言ったら上の方のゼノブレがサーガ3超えたってくらいしかないが
この話題もう終わってるでしょ
途中でWiiのサードが何とかってよくわかんない話題転換あったけど
これをサーガ系列切ったのにこの程度だから爆死って人も
サーガで落としたブランドを少し回復させたって人も、多分永遠に平行線だし
この流れずっと繰り返してるよね
はにほにいつもかみ合わない〜
なんだよ乗ってくるかと思ったのにがっかりだよ
ゼノブレは国内外問わず非常に評判良かったから
次回作はデモンズのように大きく伸びるかもな
WiiはRPG少ないから、SD機だからと手を出せなかった人も
DQが出るHD機のWiiUなら問題ない
いらんだろ、PS3あるし
それだけでソフトも十分あるし
買う必要がない
あんなでかいコントローラーでRPGやりたくないしな
ゲームとしての面白さは中の下か、せいぜい中の中のゼノブレがRPGファン以外、特にライト層に
受け入れられるわけないだろ
RPGという枠を越えて様々なユーザーを熱狂させたデモンズと一緒にすんなよ
メタスコアはゼノブレ92でデモンズとダークソウルは89だっけ、今変わってるか?
デモンズは評価よかったから次回作の売り上げ上がったし、ゼノブレもこれだけ騒がれりゃ十分有り得るよ
どっちかと言えばゼノブレのがライト向けだと思うし、レベル上げれば何とかなるからな
>>437 手元で常にマップやステータス確認できるってのは魅力だよ
マップをタッチするとタッチした地点までオートランしてくれたりしたら最高
キーボードとして使えればMMOにも対応できる
あのコントローラー、使い方次第じゃかなりRPGに適してると思うぜ
広いマップなら一発で行けるようにカットすればいいだけじゃん
オートランなんてそれこそめんどくさい
複数のデベロッパがコメント: Wii Uの性能はPS3, Xbox 360以下
ttp://ameblo.jp/seek202/entry-11211899483.html Wii Uのハードに通じているといわれているある情報源は、匿名を条件にGamesIndustry.bizに語った。
「いいえ、Wii UはPS3や360と同じレベルには達していません。グラフィックスはそれほどパワフルではありませんね。
別の開発者もそれと同じ考えだ。
「ああ、それは本当です。Wii Uは、PS3やXboxと同じレベルの絵を出すことはできません。
シェーダは数も少ないし、パワフルでもありません。もちろんいくつか(PS3やXboxよりも)優れた点はあります。
最新の設計ですから。ですが全体的に言えば、Wii Uは(PS3やXboxに)完全に追いついたとはいえません。
GamesIndustry.bizの記事によれば、任天堂はWii Uのタブレット・コントローラの高い製造コストに苦しめられており、
小売価格を低く抑えるため、GPU、CPU、RAM、および他の部品の機能を削らなければならなかった、と示唆している。
>>444 ゲハでやってくれんかね
まあでもRPGも集まりそうもないWiiUにはあんまり期待してないけどね
やっぱりWiiUは低性能路線か…
タブコンのせいで性能が落ちるのに、手元にあるタブコンでステータス確認とか喜んでるのか…合掌
まぁRPGはWiiUじゃ売れないだろうな
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 12:13:11.64 ID:VW9is9+S0
いよいよ北米で発売れるゼノブレイド。絶賛の前評判を集める
ゲーム | 11:25
北米での発売がワシントンポストで速報されるほど期待を集めているゼノブレイド。その発売日4月6日がいよいよ近づいてきました。
Game Informer:9.5/10
「初めて、私の楽しかった思い出より、未来を期待させたJRPGである。」
Game Rumble:4.6/5
「疑いなく最も良いRPGだ。全てのゲーマーは遊ばなければならない。任天堂ファンなら特にだ。」
GameTrailers:9.3/10
「停滞していたRPGというジャンルに、新しい息吹が吹き込まれたことを、誰もが感じるだろう。」
Digital Chumps:9.0/10
「どんなアプローチでも、プレイ時間カウンター制限の3倍を超えないことは難しい」
Nintendo Power:90/100
「たくさんの挑戦を行い、たくさんの成果を上げている」
いずれも素晴らしい高評価。ヨーロッパでメタスコア92点を集めた評判が、アメリカでも続いているようで、なによりです。
6月のE3で、久しぶりに日本の作品が、賞に入るかもしれませんね。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 12:20:42.59 ID:BRGRclvHO
ゼノブレ神評価にゴキブリ嫉妬wwww
>>446 低性能でも売れたら勝ちだからなあ
3DSも性能ではvita以下だがvitaの何倍も売れちゃってるからなあ
結局性能を求めてるのは一部のコアだけだろう
勝っても意味がないと教えてくれたのがWii
俺らの欲しいゲームなんざ出ないし
出てもPSより売れないじゃんかよ
ゲームが出なくなったからって何年前のゲームにすがってんだよ
仮にゼノを遊びたいって奴がいたとしても
そいつらはとっくに遊び飽きてるだろ
今頃になってゼノブレが持ち上げられだしたな
わかりやすいっちゃわかりやすいか
>>447 「初めて、私の楽しかった思い出より未来を感じさせたJRPGである」
でも、その信者は
ソフトが出ない未来を語れないので、延々ゼノブレの話題を続ける
何とも皮肉な話だな
日欧で95万割られてるから北米もダメだろうな…
欧州のは英語圏版あるし既に割られてその数字だろうし…合掌
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 12:59:48.73 ID:BRGRclvHO
>>449 あーあ、負けたこと認めちゃったw
「勝っても意味がない。俺達がやりたいゲームが出ないから(キリッ」
任天堂は既にwiiの市場なんて眼中にない。その理由は携帯機にユーザー層が移行したことと、
wiiUの発売を控えてるから。売れないから出ない、ではなく出すと経費がかさむから出さないだけのこと
逆にソニーはたいして売れてないPS3()が頼みの綱
北米では箱に惨敗。どう見ても詰んでる
やばい状況なのは、任天堂ではなくソニーとソニーお抱えの中堅サード
頭の悪いレスしてんなゲハカス君
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 13:01:58.45 ID:BRGRclvHO
>>450 PS3も未だにデモンズアンチャしかないけどな
海賊無双()
>>453 任天堂がWii眼中にないとか、ユーザーにとってはどうでもよくね?
Wiiユーザーはゲーム無くなってかわいそうやね、としか思わんが
俺は今のPS3に満足してるからそれでいいや
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 13:06:26.95 ID:BRGRclvHO
>>454 反論できなくなるとゲハ連呼か
現実逃避楽しそうだなボクw
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 13:10:00.32 ID:BRGRclvHO
メタスコア93点 最近のJRPGで最も高い評価
これだけの好材料なのに何故か叩くここの住人
その理由は『任天堂ハードだから』
どちらがゲハ脳に侵食されてんだか
ゲハ脳丸出しのウンコレスに反論する気にもならんよ
ゲハが現実と思ってる思考回路を持ってる人間に
いくら反論しようと意味はないからな
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 13:18:07.50 ID:BRGRclvHO
>>456 Wiiユーザーが携帯機に移行してるって話だが・・・
お前PS3だけで満足なの?vita()はやらないの?
>>458 売れてないからだよ、理由は
何度も言ってるけどさ
最大級の評価をされてるRPGが17万しか売れずに、開発者もひたすらノーコメント
こんなに悲しいことがあるかよ
>>460 大画面で遊びたいから携帯機は受け付けないなぁ
DSもPSPも3DSもVITAも買ってないよ
生まれて1度も携帯機を買った事がない
これは永遠に変わらん
そもそも、自室に37型フルHDパネルのテレビがあって
外でゲームをしないし、友達が来たらみんなで据え置きで遊ぶ
コタツで寝ころんでゲーム出来る環境だし
性能低くて画面小さい携帯機を買う意味がない
ちなみにPS3と360、繋ごうと思えばPS2とドリキャスもある
最近はPS3しか動いてないけどね
家にいるのにタブコンでやる意味が分からないよな
しかもそのタブコンのせいで性能が落ちるとか…
テレビの大画面があるのに態々タブコン見るとかあり得ないw
まぁ性能低い時点でWiiみたいにスルーだよな
特に中堅RPGユーザーにとって利点がない
ハード決めたらシリーズはそれだけに出してろって思う
買って楽しくて次期待してもハード代わったりするのが一番萎える
全ハード持っててもグラとか劣化して新作とかアホかと思うわ
>>456 RPGユーザーはともかくwiiのソフトはまだランキングにいるから
売れてるし、やるゲームが無いわけではないぞ
あとソニーはPS3でも赤字でVITAもWIIに追いつかれそうな売り上げなんだぜ、ヤバイってレベルじゃない
>>461 このスレのルールならデモンズと同等くらいには売れてる
17万しかというが前作並に売れてるし、中堅でもなかりの上位
うれてないなんて言えないだろ
携帯を買う意味ないと思う奴より思わない奴のほうが多いので意味ないとかほざかれてもなww
末Iと末O
これでワンセットだな
据え置きRPGのスレで携帯とか、何言ってんだか
>>469 俺も据え置きに絡めた話ならいいと思うけどな
ただ、据え置きRPG大好きな奴らが集まったスレで
Wiiがダメになっても携帯で大丈夫、PS3とかで満足出来んの?とか
据え置き否定するような意見、とても好意的に受け入れられるものじゃないと思うぜ
>>470 >>5 そいつは最初からこのスレを暇潰しに荒らす事が目的だから話は通じないぞ
デモンズは合わなかった人間からすると
あれが大絶賛されている理由がよく分からない
NPCは勝手に突っ込んで死んじゃうし
ソウル傾向の色をマックスにしないと開かない扉があるし
本当いろいろめんどくさいね。
まぁ売上伸ばしてるということは
良いことだとは思うが、決して神ゲーではないよ
神ゲーなんてただの信者の表現だろ
それに反応して気に入らない奴らが暴れるし本当に無くなってほしいわ
>>472みたいにデモンズの合わなかった人も含めた平均点がメタスコア89なんだよね
ゼノブレもそうだけど「平均点が高い」を「誰にとっても高得点」と勘違いして文句言うヤツ多すぎ
ゼノブレ・デモンズはクソゲーだって言う人と、神ゲーだって言う人のどっちが多いかってのを大まかに示したのがメタスコアみたいなもんだしな
プレイした人全員が神ゲーと認めないと良いゲームとは言えないってのはおかしい
あとWiiUの性能の話が上に出てたけど、匿名でのインタビューで、しかもPS3と360を同列に語ってる時点で色々おかしいと思うぞ
それよりかは実名で
「WiiUはグラフィック性能などはPS3や360と統一させるためにそこまで大きく違わないが、それらより多くのリソースがある」
って話してたインタビューのが信憑性ある
この話が嘘だったとしたらそれまでだけど、本当だとしたらWiiUは途中でとんでもないレベルで部品の交換があったはずだし
マルチから外れるみたいなことはあまり無いんじゃない?中堅RPGはやっぱりそんな出ないだろうけど
実名で話したって内容に信憑性がつくとか無いと思うね
坂口はPS3のCPUは頭が悪い低性能とか言ったけど、実際は高性能で頭が悪い人には巧く使えないって物だったし
あと実名で任天堂に都合の悪い真実を言うとブログに突撃ですんごいことになったりするし
>>472はプレイしてないのがバレバレなんだけど
デモンズはアディショナルという悪夢のせいで前評判最低だったのが発売後に急上昇した
レスからは本当に楽しんでるという思いが伝わってきた
ゼノブレのはデモンズFFテイルズ等とやたら比較したがるし、押しつけがましさが半端じゃないし
胡散臭さが滲み出てるレスばかり
両者には明らかな違いがあるんだよ
>>479 では実際はゼノブレイドはクソゲーであると?
>>474-475 売上を語るスレとはいえ、爆死だのなんだのと煽るのもそもそもおかしいしな
両方好きな身としてはこれからも両方頑張って欲しいし
たとえ嫌いでも、売上低下を喜んだり、売上増加や世間の高評価に難癖付けたりしようとは思わない
まあ、阿漕な商売してるとかっていうならまた別だが
wiiuの話も、出てもいないハードを持ち上げるのも貶すのも鬱陶しい
個人的にはモノリス新作が出たら買うつもりでいるが、現段階ではwiiuの性能とかどうでもいいわ
もう少し信憑性のある情報が来れば語るに値するだろうが
今wiiuにソフトが出る出ないなんて話しても、そんなの妄想レベルだろう
>>480 信者が問題
おそらくソフトではなくハードの
デモンズは海外でも凄かったぞ
発売した後、掲示板や動画で話題が沸騰して
ビッグタイトルと張り合う程の勢いだった
向こうの人も驚いてたな
ゼノブレも自然に盛り上がるのを待てよ
今の段階では工作臭さしか感じない
無理だと思うぞ、なぜなら割れてるから
掲示板や動画での話題もあるし、Amazonでの活動もあった
でも100万近くも割れてちゃこのあとWiiでまた出そうなんて開発者は思わないし、大々的な運動もしにくい
それに信者だの工作だのなんて結局どっちが好きかって話だよ
スカイリムが発売された時もダークソウルが発売された時も、ゼノブレイドと勝手に比較してたわけだしね
「おそらくハード信者だ」とかは流石にネタだと思いたいけど
Wiiで出る限り海外売上は壊滅かな
ゼノブレは海外爆死で95万割られるし
ラスストも海外爆死してたしな
>>483 いやいやハード信者が大半だと思ってるよ
だいたいPS3貶したりWii買えとセットだしな
このスレの連中はRPGが好きだからPS3推してる訳だが
何か勘違いしたハード信者が突撃してきて困る
ぶっちゃけると任天堂に悪い印象付けるだけだからやめた方がいいぞ、マジで
>>485 いや任天堂が悪い印象受けようが知ったことは無いけど
Wii持ってることが可哀相ってよりも、ゼノブレイドできないことのが可哀相だと思うな
>>483 そもそも今かりにゼノが海外で瀑売れしても
今更WIIで作る奴はいないだろ、だすならWIIUか他だろうし
まぁ100万近く割られてるってのはある意味人気があるってことだし
次回作は売り上げ伸びるかもね
こればっかりは割れ廚が害悪なだけだからな、100万近くもいるってのは悲しい話だし
割られて爆死とか言い出すやからも頭悪いと宣伝してるだけだしな
WIIUでは割れ対策はきっちりとして欲しい、機会損失が半端ないし
251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 10:18:51.65 ID:Knif4NlM0
デモンズソウル(通常価格版) 17万0512本
PS2 ゼノサーガエピソードIII 17万6588本
Wii ゼノブレイド 17万7659本
257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 11:00:56.69 ID:Knif4NlM0
PS2よりゼノが売れるWii
うーん、ゼノブレを持ち上げたいというより
どちらかというとWiiを持ち上げたいだけのようなw
「おそらくハード信者だ」とかは流石にネタだと思いたいけど ()
>>487 多分、君の意見が受け入れられる事はないよ
ほとんどの人が、古いゲームいつまでも持ち出さなきゃいけないのは
いくらなんでも苦しすぎ、としか思ってないから
君が普通のゲーム好きなら、俺らは多分仲良く出来たんだよ
任天堂のハード信者さえいなきゃ
PS3はRPGも増えてきたし楽しそうだねぇとか
今でこそダメだが、Wiiにも昔はこんゲームがあったんだよとか
自然とそんな話が出来たはず
その点は残念だね
任天堂信者も、その任天堂信者の思い通りに動かされてまともな会話も出来ないRPGファンも終わっとるね
信者がウザイだとかそのハードで他にRPG出てないから評価できないとか
そういう話だかりだもんな
お前らまだ話してたのかよ。これ以上ゼノの話ははゲハでいいんじゃないか
>>492 スレチでは無いんだけど荒れるだけだもんな、やってない人多いんだろうね
監視してるのはこのスレの住人なんじゃないのww
メリクリの数字だとそうなるらしいし別に貼られてる
内容は間違ったことは言ってないんじゃないの、調べてないから知らんが
発狂とかは頭悪すぎだが
>>493 スレのルールだとデモンズ並に売れて、低下を嘆くにしても
前作と同等にうれてるから、低下を食い止めてるわけだし
評価もよく、発売さるないところも発売がきまる
このスレの見方からすれば喜ばしいことであって荒れる要因はないんだがな
評価の割りには売り上げは引くとは思うけど、それでも中堅のなかではかなり高い売り上げなんだし
RPGファンなのにハードの違いなんて些細な問題で傑作RPGに触れられない
なんとも気の毒な話ではある
ソフトの規模に見合ってなければいくら売れようが失敗なのだよ
ゼノブレは50万規模を狙ったソフトなんだから17万ぽっちじゃ話にならない
前作がどうこうと言ったって開発期間から考えれば、企業側はそんなしょぼい数字なんか想定してないよ
>>495 くどいんだよ
EOEなんかゼノブレより売れてるのに
「もっと売れるかと思ってた、失敗だ」だの言われてたけど
「これだけ売れりゃ十分だ、なぜ認めようとしない?」なんて未だにネチネチと話題に出してくるような奴はいない
しつこい奴は嫌われるってな
みんなが自分と同じ考えになるまで話題に出し続ける気か?
>>472 ああ、そうだよ途中でやめたからあまりプレイしてないよ
「愚かな偶像」倒してやめた
マゾいくせにリプレイ性に乏しいからね
操作性とかモーションの格好良さ
ダークな雰囲気は好みだったけどね
結局このスレは爆死したゲームを笑うスレなのか中堅ゲームの応援をするスレなのか
>>501 スレタイ
最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常
つまり、中堅RPGで売上低下が著しいゼノシリーズが槍玉に挙げられて
Wiiというハードに出た事で爆死したという事が再確認された
そして海外でも割れが原因で爆死してしまったという事で、まとめとさせて頂きます
以上
>>502 内容の評判は世界的に良かったのでモノリスが開発予定の次回作に期待が掛かる
って程度まではまとめてあげてもいいんじゃないですかね
まあ開発中なのは3DSのほうで、WiiUの方はまだスタッフ募集の段階だけど
>>498 そのくどさは失敗だと言っている側にもそのまま当てはまると思う
このスレ、ゼノブレの話題が出るとなぜか過剰に失敗扱いする人間がいるだろう
場合によっては、誰もゼノブレの話なんかしていないのにいきなり
「爆死したゼノブサイクとは違うなw」とか煽り文句みたいなことを言う奴もいる
あまり売れていないとはいえ中堅rpgスレなんだからプレイした人間ももちろんいるし
その中でゼノブレを気に入っている人間はそういうのが引っ掛かるわけだ
毎回いちいちそれに反論しても荒れそうだし面倒だから言わないけどね
ただ今回みたいに話の中心がそれになれば、低く見過ぎだと言いたくなるよ
1万強とはいえ売上アップの話題なのに、否定的な意見ばかり並べばね
別に、ゼノブレは成功だとか神ゲーだとか言いたいわけではないぞ
しかしあれだねえ
ゼノブレしか担ぎ上げるものがないんだから
しかもそういう奴に限って携帯機だの任天堂がどうだの言ってんだから
臭すぎるわ
>>504 だからそれはゼノブレだけの話じゃないんだっつの
全く話題と関係ないのにいきなり
「10万程度のアトリエシリーズ〜」だの
「爆死して携帯機に逃げた戦ヴァル〜」だの煽る奴はいくらでもいる
現に今だって、全く無関係のデモンズやニーアが引き合いに出されてディスられてるでしょ
そういうのは気にならなかったのかい?
1万売り上げアップしたって言いたいだけならそれだけ言えばいいんだよ
わざわざデモンズ(通常版)なんて並べて書いたりしないで
それに「1万上がった!」だのと1年以上も前のタイトルの話をする奴なんていないんだよ
驚異的な伸びを見せたならともかくさ
「EOEが18万から19万に上がった、スタジオの潰れたニーアとは違う。EOEが失敗だというのは間違いだ」
なんていきなり、他のタイトルを貶しながら1万の売り上げを祭り上げられて
「よかったね、おめでとう」って言ってもらえると思うか?
そんなんで好意的に祝福してもらおうと考える方がどうかしてる
でも、新作でこのスレで話せるようなソフトがないのも事実
アーシャのアトリエがあんじゃん
さすがにまだ情報少なすぎるw
たった一万上がって騒がれたのは、ゼノサーガ抜いたからじゃないの?
サーガの失敗でバンナムから切られて、その後何とかそれを超えたのは事実なわけだし
アトリエは絵師さんが変わって売り上げも変わるかどうか
6月は携帯機ではあるけどRPG結構出るし、それと被らないかどうか辺りが気になる
ニーアを開発したキャビアが吸収された話をだしてるみたいだけど、その吸収したAQインタラクティブはラスストを開発した後
マーベラスに吸収されて消滅したの知らないのかね
そして、ヒゲはと言うとパプリッシャーの誰からも声が掛からずにCS撤退しソーシャルへ…
>>506 いや、それには同意出来るよ
今回の主だった流れがゼノブレだからゼノブレ擁護的な意見を書いてはいるが
作った人間でもないのに祝福されたいなんて思うわけはないし、先にも書いたようにゼノブレが成功だとも思わない
ニーアやデモンズは今回は大して話題になっていないしな
デモンズについては直前にちゃんとまとなこと言ってる人もいたからちょっと乗っかったが
ただ、過剰もしくは唐突な下げがほかのゲームにも当てはまると言っても
ゼノブレに対しては特にアレルギー的反応がある気がするんだよ
任天堂信者だのに巻き込まれてややこしいことになってるせいかも知れないが
今更、たかが1万の話なら、それこそ「へー少しでも増えて良かったじゃん」で終わる話だ
基本的には持ち上げ過ぎるのも貶し過ぎるのもどっちもやめろって言いたいだけ
>>512 アレルギー?
そりゃあるでしょ
そもそもが発売前から、このスレで「15万ぐらいかな、20万は行かないだろうな」と売り上げ予想してたら
「30万行く!40万行く!10万台とかあり得ねえよwGK現実逃避wこんな素晴らしいゲーム(発売前)ができないGK可愛そうwテイルズやアトリエみたいな糞ゲで我慢してろw」
と散々荒らしまくっといて
いざ発売されたら、ドッカーン住人予想も下回ってました
だからな
そもそも嫌われる下地があるんだよ
お前さんの言う「持ち上げ過ぎ」って奴だな
でもそんなもんは一時のもので、最近はゼノブレを貶す奴もいなくなってたのに
そしたら「ここはPS3の話しかしない、もうPS3専用スレにしろ、ゼノブレを中堅から外そうとしている、ゼノブレの話をしないのは何故?」だの言い始めて
挙句この騒動
存在自体が鬱陶しい
一部信者が暴れたせいでゼノが嫌われてるのは確かで
ゼノ誉める人が現れる度に空気読めとは思うな
荒れるだけだし、分かってる人は今更そんな事しない
>>5でも指摘されてる末尾Iがこのスレのゼノブレと任天堂ハードの印象を悪くしてるのは間違いない
ぶっちゃけ任天堂ハードの話題にアレルギーあるし、PS360に限定してもいいような気がする
どうせWiiはゲーム出ないし、話題にでなけりゃ荒れないでしょ
まあなんだ、熱くなりすぎだな
なんかやたらとゼノブレがゼノサーガEP3より
売れたとか言って持ち上げてる奴がいるけどさ
ゼノブレイド 17万7659本
ゼノサーガエピソードIII 17万6588本←モノリスが切られたきっかけのソフト
↑この売上ってバンナムがモノリスなんて
イラネと思ったきっかけの失敗作の売上だろ
しかも明らかにゼノブレはゼノサーガEP3より
開発費や宣伝費をかけてるし
それならそれとほぼ同じ売上のゼノブレも失敗だろ
ソーシャルに墜ちた人が這い上がるための蜘蛛の糸プリーズ
蜘蛛の糸って最後に切れて落ちるよな
任天堂のゲームは好きだしソフトに罪はないが
ここに出張してくる任天堂信者が暴れてるのを見ると哀れでならない
もっとゲームを楽しめよと思う
>>521 任天堂のゲームの発言したら第一声に任天堂信者だもん
ゲハ行ったほうが幸せだと思うぞ、もしくは本当にこのスレで任天堂の話題禁止するかだ
好きな人も居るってこと忘れてない?
ゼノシリーズを追い続ける根強いゼノファンを
ゼノブレが任天堂タイトルだっただけで任天堂信者扱いするのは
それこそゲハ的思考だと思う。
だいたい本当に任天堂信者だったらモノリス中心のゼノブレは貶して
任天堂純正のマリオやゼルダを持ち上げるんじゃないの。
「PS時代の、スクウェア黄金期の再来」なんて任天堂信者には悪夢そのものでしょ。
スクウェア黄金期の再来を喜ぶ元スクウェア信者=現任天堂信者なんて
こじつけるにしても強引すぎる。
実際
>>5で指摘されてる基地外の末尾Iがゼノブレを過剰に持ち上げ印象を悪くしてるから仕方ない
Wii買え、PSは終わり、PSのRPGは糞ばかり、WiiのRPGが消えて突然言い出したRPG全滅論
これがセットになってる時点で任天堂信者じゃないってのは無理がある
見苦しいよ
逆に任天堂に過剰反応するソニー信者も見苦しいよね
このスレの連中は任天堂の話する奴は全員
>>5の仲間だと思ってるからどうしようもない
ゼノブレイドの話してる奴全員を任天堂信者と断定しておいて自分はソニーや箱の信者じゃないってのは無理がある
>>5で指摘されてる自演してまで荒らす基地外の末尾Iに加え、
>>289でも言われてるゲハから突撃してくる基地外がいるのに無理だろw
基地外のソニー信者も突撃してきてるのか
怖いな
俺はゼノシリーズをサーガで見限らずゼノブレもやったファンだけどゼノブレは残念な作品だと思うぞ
Wiiにしては頑張ってるが所詮SDなフィールドのグラや一部残念な出来のキャラモデリングとか
ストーリーや世界観は良いだけにHD機に出せば綺麗なグラでもっと色々詰め込めたかもしれないし
ライト層受けはしない作品だけどせめてPS3に出てたらもっと売れたのにもったいないな
とか率直な意見を書くとGKのクレクレうざいとか言いだす人が何処かからやって来るんだよなぁ
ゼノブレ好きとしては後はWiiUでHD版が出ないかなーぐらいしか考える事がない
まぁ率直に褒めると信者が〜とか言われたりするしな
>>531 ゼノブレがスクエニやバンナムのタイトルだったならともかく、
任天堂に「PS3ならもっと売れたのに勿体無い」なんて言ったら、
情弱ツイッター民と同じ扱いされても仕方ないかと…。
>>531 クレクレウザイって言われるのはしょうがないんじゃない?
マリオやポケモンをPS3で出せって言ってるようなもんだし
ゼノブレイドのグラはHDで作ったのをSDに落としてるからそこまで変わるとも思えない
変わるとしたら開発費・開発難易度・開発期間から任天堂のテコ入れやグラフィック犠牲にして作りこんだ部分までゲームの全部変わるわけだし
>>528 このスレの連中は、なんて言ってる時点で自分はスレ監視してますって白状してる事に気がついてないね
あんまりゼノの話とPS叩きがウザいからスレ住人に嫌われたってだけなのに
基地外ソニー信者に見えてるのか
一度病院行った方がいい
そういえばテイルズも、戦闘面白いからRPG好きなら買えって連呼してたよな
PSに移植されて書き込む人いなくなったけど
代わりに、テイルズはオタゲーっていう書き込みが増えたな
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 12:58:23.28 ID:m8cxlzd10
>>535 このスレの連中は→自分はスレ監視してますって白状してる
このロジックは無理があると思います
>>537 全く無理は有りません
>>529の突っ込みに、基地外のソニー信者も突撃してきてるのか、なんていうのはものすんごく無理が有るけど
>>538 なんで?
ゲハから来てるのは任天堂信者だけなの?
ゲハから来てるなら当然ソニー信者も居るだろう
それとどう無理がないのか詳しく
>>5は任天堂信者ってのは分かるけど、
>>393みたいのが現れてもソニー信者きめぇとか言われないね
事実を言ってるだけ?でも
>>251貼った奴は任天堂信者なんだよね?
PS3のRPG順調に売れてるし増えてきたね>これは基地外ソニー信者に違いない!
ゼノ最高、Wii買え、PSはオワコン>任天堂信者であるはずがない!
>>535 >>289のゲハからの突撃以降、それっぽいお客さんが急増したよね
本人たちはここの住人っぽく振る舞ってバレてないつもりかもしれないけど
つーかアホなやつは任天堂という言葉に過剰反応してるって言ってる本人が過剰反応で暴れてるなだけで
みんな任天堂とか毛嫌いしてるわけじゃなく、末尾Iとゲハから突然してくるアホを毛嫌いしてるだけなんだよな
>>289で指摘されてるみたいにゼノブレを中堅から除外とか濡れ衣を着せて突然してきてるしw
今来てるやつも任天堂を馬鹿にされたと思い込んで突然してきてるんだろうな…
と長文スマヌ
何百回だよこんなこと…
最近中立ぶるのに疲れてきた
予測変換ミスってた
突然→突撃
>>289のリンク先を100万回音読してきな
それでも理解できないなら小学生レベルの国語が理解できないって事だよ
このスレの連中なんて言い方をするのは、自分はこのスレの住人じゃないと言ってる事になるの
日本語ってそういうものだから
それといつもそうだけど、2つのIDで片側に返事に困る追求が来ると、もう1つのIDで絡んでくる癖分かりやすいから直した方がいいよ
その癖で複数IDで自演してるのがみんなにバレバレなんだから
>>545 ■ソフト売上を見守るスレッドvol.6479■
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1333323704/ 706 名無しさん必死だな sage 2012/04/02(月) 15:51:57.46 ID:r/6Yz6Kh0
中堅RPGスレのゼノブレへの難癖が酷いw
710 名無しさん必死だな sage 2012/04/02(月) 15:55:23.75 ID:XFqEfCzI0
>>706 あのスレはいかにゼノブレイドを中堅から除外するかだからw
715 名無しさん必死だな sage 2012/04/02(月) 15:59:34.22 ID:HYxUIkLn0
>>706 これ貼られてから発狂してるなw
分かりやすいわぁ
デモンズソウル(通常価格版) 17万0512本
PS2 ゼノサーガエピソードIII 17万6588本
Wii ゼノブレイド 17万7659本
↑
これと同じコピペここで見たよね?
しかもいつも過疎り気味なのにここから君みたいなのが増えたよ
>>546 読んだけど〇〇ってスレでこんな事言ってるぞって他のスレで報告してるだけでしょ?
それと突撃に何の関係があるんだ
あとなんか自演て事にされてるけど少なくとも「俺」は違うぞ?
君を含めて他の奴らは知らないw
まあ、別にWiiのソフト誉めるのは構わんのだよ
大歓迎さ
ただ、テイルズのように、PSに移植された途端に論調が変わると途端に胡散臭くなるし
ゼノのようにあまりにしつこく同じソフトばかり誉めるとウザがられる
しかも、PSじゃ遊びたいものがないなとか、RPG全滅論とか
結構な確率でセットだから尚更まずい
PS信者がどうとか言う前に、何故反発を食らうか考えた方がいい
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 13:25:52.40 ID:m8cxlzd10
>>547 251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2012/04/02(月) 10:18:51.65 ID:Knif4NlM0
デモンズソウル(通常価格版) 17万0512本
PS2 ゼノサーガエピソードIII 17万6588本
Wii ゼノブレイド 17万7659本
ここに貼られたほうが先だな
何かこの悪い流れを変える神ゲーでも登場してくれないかな
できればHD機で
2つのIDの行動に突っ込まれた途端コレとか分かりやすすぎる
>>552 ドラゴンズドグマ
はアクションだから違うか
なんかデモンズっぽいのに
>>551 それを貼って反応見て監視してるのバレバレだよね
ドグマは楽しみだが、日本じゃ売れそうにない気がする
あれは海外が本番じゃね
>>553 これと言われてもな〜
初めて自演を疑われたけど
勝手に同一視されてるってのは中々面白いな
なんでわざわざ突撃してくるかねー
お前らにはお前らの居心地の良いスレがあるだろう
不干渉で行こうや、疲れるだけだってマジで
>>556 でも如何にも海外向けな日本のゲームってあまり海外受けしないような気もする
デモンズは受けてたような気もするけど
ドグマは俺も楽しみだけどこのスレでOKなの?
>>559 表記がどうなってるか知らんけど俺はRPGとして認識してるよ
まあ、ダメなら誰か突っ込むだろうし
そしたらその時議論するなりやめるなりすりゃいい
ポーンがどの程度賢いかが一番気になってるが
仲間AIが優秀だとのめり込みそう
バカAIはやっててイライラするからなぁ
>>554 ドグマも注目してるけど
できれば、J-RPGっぽい方が良いなと思う
>>559 どうだろうね。メーカーはあくまで
オープンワールドアクションって言い張ってるし
でもUIみるとどう見てもRPGにしか見えないんだよなぁ
最近はアクションとRPGの差があいまいだからなぁ
>>560 メーカー表記でRPGじゃないといけないから対象外だな
売れ行きは見ててもいいけどテンプレには乗ることはないだろうね
>>561 開発もRPG要素とか語ってたよな
神ゲーと言えるようなJRPGはほとんど残ってないような気がする
ペルソナ4は携帯機だし、今度出るアトリエはどうかな
メーカー表記なら実はどきどきポヤッチオもRPG
戦闘もレベルも無いがw
>>564 JRPGだとヴェルサスは神ゲー臭がすると思うんだけど
FFは対象外だしね
AAAは何か作ってないのかね?
ドグマがRPGじゃないとすると、アトリエがどうなるかが一番の話題かね
絵師変更が大きいから全く読めんが
去年も年始〜年度末はスカスカだったし、夏辺りからダークソウルやTOXとかスカイリムの発売日が決まって行った感じだし待つしかないだろうね
煽りじゃないけど、ID:JppAtgQC0は軽く障害持ってる感じがするな
他の板で見たリアル障害者に言動がそっくり
言ってる内容が支離滅裂なのに、自分は論理的だと思いこんでる辺り
病んでるなー
>>567 俺はメルより好きだけど
前作並みか微増程度じゃないかな
減りはしないけど確変起きたヒットもなさそう
>>568 その辺は作ってるってのを前々から発表してたけど、今現在何か作ってるって言って動いてるところ少なくない?
>>570 メルより地味だがそれがいい、という俺も多分異端
だが、萌え目的の人にも十分求心力はありそう
TOXってもう半年前か
時が経つの速いわー
テイルズもそのうち新作発表あるだろうな
あるいは完全版か
2つのIDが突然人格が変わったように当たり障りのない話に切り替えだしたな
>>569 ぷっ
悔しくて人格攻撃ですか
他の板で見たリアル障害者に言動がそっくりって、書き込んだ人を特定して実際に障害者なのを確認でもしてきたの?
頭のいい奴が馬鹿な振りは出来ても、馬鹿な奴は頭のいい振りしてもすぐバレるんだよ
>>571 テイルズは6月だかにテイルズフェスタ
そこで発表ならギリギリ年末か来年だろうね
ペルソナはHDで作ってる発言あるし
TOXの完全版は来ると思ってる
携帯機はリメイクが来るだろうね
携帯機で出すのはいいが、PS3でも出して欲しいねぇ
あと魔女百、トキトワ、ドラゴンズクラウンと新規RPGと前半にしちゃ話題はあるね
TOXの完全版って本当に来るんだろうか
数字伸びたのには最初からPS3でなら完全版出ないって安心感もありそうだし
ストーリーとかキャラ差とか気になることはあるけど敵の喰らい抜けはマジ勘弁
>>540 大体、こんな事を言うから任天堂信者は頭おかしいんだよ
PS3の方がソフトが売れてソフトが出る
逆にWiiはソフトが全く売れずにソフトが全く出ない
この事実を言っただけなのにソニー信者になるのか?
なら世の中の人はほとんどソニー信者だなw
>>580 ダブル主人公の差があまり無い点
終了後のやり込みが少ない点
コスなどが少ない点など考えると
完全版はありそうな気がする
俺も無いと踏んで発売日に買ったんだけど、あるならあるでいい
完全版にそんな嫌悪感はないな
最初から入れとけよてな気持ちもあるけど、嬉しさのほうが勝つ
いやまあ完全版自体にはそこまで嫌悪感はないんだが
エクシリアはストーリーもダブル主人公がしっかり裏目に出てるし
要素を追加するだけの完全版よりも、そういうちぐはぐになってる部分を修正して出した方がいいんじゃないかと
あと喰らい抜けを(ry
Demon's Souls(PlayStation3 the Best)19万3424本
少し調べてみたらデモンズって
ベストが20万も売れてるんだな
全く宣伝してないのにジワ売れして凄いと思うわ
宣伝しまくったゼノブレはこんなに売れるのはまず無理だな
PS3 デモンズソウル 37万
Wii ゼノブレイド 17万
結局デモンズの圧勝でしたとさ
しかもデモンズは海外でも100万以上売れてるし
もうデモンズと格下のゼノブレなんかを比較するのはやめようねw
2008年 TODDC、TOSR、TOV
2009年 TOV、TOG
2010年 TOGf
2011年 TOX
一年に一本は何か出すんじゃね?
TOGのあとで債務超過になってからペースは落ちたけど
やっぱ、1年に1本ぐらいのペースで出さないとブランドの維持は難しいよな
4年とか5年も間が空くと
小学6年の頃発表されて楽しみにしてたソフトが
出る頃にはもう高校生だったりで
ハァ、今更かよ?ってなるしね
大抵のライトユーザーは、もうそんな昔の事は忘れてるよね
>>533>>534 別にゼノシリーズは任天堂の看板タイトルじゃないし流れ流れて拾われた外注先だと思うんだが
拾われた所が客層に合わなくて売り上げのびずに残念だったなーと考える事すら駄目なのか…
※モノリスソフトは任天堂の子会社です
>>588 ソニーがわざわざPS3の客層と合わないソフトも出す理由を考えれば、
任天堂がわざわざWiiの客層と合わないソフトも出す理由が分かるんじゃないかな。
ソニーもPS3の客層と合わないソフトはWiiで出せば良いのに勿体無い、
と言われてもソニーはWiiに出すわけにはいかない。
悪いことは言わないから
もうゼノブレイドの話題はよそうや。
モノリスソフトは売上振るわなくても
任天堂から金貰ってまたRPG作れるみたいだし
何も語らず期待しておこうや。
駄目だ…ハードというくくりでしか話出来ない人と分かり合える気がしない…
>>588 任天堂と協力して複数作品作った上でゼノブレイドにたどり着いたんでしょ
他の親会社ならとっくに潰されてる・・・というかナムコから放出されたわけで
モノリス不遇の時代を知っててそれは無いわ
モノリスはまったく結果出してないからな
WiiUえなんか作ってるらしいがこれズッコケたらシングみたいに捨てられるかもしれん
>>518 ゼノブレイドってゼノサーガよりも開発期間が短いんだけど、なんでEP3よりも開発費がかかってると
判断したの?
売るためにはキャラデザ変えんと無理だろ
エピ2の時はキャラでさんざん叩かれたが
3では、公式でキャラを可愛くしましたと書いたし
反省したと思ってたんだが今回のヒラメ顔
まるで成長してない
>>592 HD機なんて必要ない!開発費もかかるし
グラもSDのWiiで十分!とか言って
スレを荒らしてた人達の事ですね、わかりますw
結局、Wiiに全くソフトが出なくなって
その人達の考えは間違いだったわけですがw
>>596 一応キャラデザは評価されてるんだけどね
主人公のモデリングがちょっと・・・あと装備のデザイン
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 18:21:22.45 ID:99K83RKUO
>>594 シングってトーセの子会社なんだけど、どうやって任天堂から捨てられたって発想になったの?
お前ら二日以上ゼノブレの話してんの?
バカじゃないのか?
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 19:38:32.71 ID:99K83RKUO
>>601 それはキャラデザじゃなくて、キャラのモデリングだろ、バカ
>>602 なるほど
モデリングで台無しになったんだな
じゃあそこらへんを総とっかえすれば可能性はあるな
またageてる気持ち悪いアホがいるのか
さっさと帰れ
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 19:48:11.80 ID:99K83RKUO
>>604 高橋はゼノブレイドから、ゲーム開発は取捨選択が重要という考えになって
ゼノブレイドではキャラのモデリングを捨てて良いから世界観設定とマップデザインとゲームシステムを作りたい。って思想の元で制作して
その結果、ちゃんと成功したのがゼノブレイドなんだから、
他を犠牲にしてでもキャラモデリングを描きたいという考えならやるんじゃね。
モデリングよりも重要な部分があるならそっちを重視させるだろうし
>>595 ゼノサーガ?
3作全部合わせたサーガシリーズ全体と比較してんの?
じゃあ、ゼノブレイドなんかサーガの3分の一も売れてないぞ
比べ物にならない
>>605 主要キャラのモデリングは一番大事な部分だと思うし
たった数人のモデリングがゲーム制作全体に影響及ぼす程にはならないとも思うが
そういう事なら仕方ない
ただ、キャラで敬遠する人は多いし
その考え方だと、売り上げ的には大きく損をするだろうね
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 19:56:12.92 ID:99K83RKUO
>>608 ゲームシステムが破綻したり未完成品になるのとゲームの売上のどっちが重要かって話だろ
>>609 たった数人のモデリングに拘った程度でゲームシステムが破綻とか、ないわ
つーかモデリングできないなら無理せんで2dでやればいいのに
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 20:01:27.68 ID:99K83RKUO
>>610 少なくともゼノギアス、ゼノサーガはそういう無駄な部分に拘った結果、
高橋作品としては未完成になったのは確かだし、それは高橋もハッキリ認めてるし、
特定のキャラのみグラフィックを重要視したら全体のバランスがおかしくなるのも確かだし
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 20:02:12.75 ID:99K83RKUO
>>611 2Dは高低差も含めた広大な世界を描くのは難しいでしょ?
>>612 未完成になったのは予算と制作スタッフの数と期間の問題だろ
それに、これはモデリングしてる奴の力量とセンスの問題に思えるがね
ヒラメ顔はないだろ
どんだけ適当に作ったんだよ
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 20:10:50.86 ID:99K83RKUO
>>614 だからモデリング部分に人員や予算、製作期間をさくくらいなら
もっと他にやるべきことがある。って事。
少なくともゼノブレイドではな。
ゼノブレって結局海外でも爆死したしもうどうでもいいだろ
ラスストも海外で出すみたいだからそれがどうなるかだ
>>615 顔をヒラメから平らに直すぐらい一人割けばいいだけだろ
最近は素人のMODでも1週間もかからずもっとマシな顔作るぞ
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 20:17:33.50 ID:99K83RKUO
>>617 だからその行程が無駄。労力に値しない。と判断されたの。
その代わり、一番力を入れようとしたマップデザインや世界観設定には物凄い時間をかけたの。
だから後者は物凄く評価されてるし、スタッフもノウハウがたまってる。
>>618 まあ、それでいいと思うならもうなにも言うまい
そういえばゼノブレイドクロニクルが北米で4月6日発売だ
予約では結構いってるらしいけど、20万くらい狙えるのかね
モノリスは今までSD機でばかり開発してきて
HD機で開発した事が全く無いのに
スタッフもノウハウがたまってる(キリッ
とかwwwwww
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 20:29:57.22 ID:99K83RKUO
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 20:34:25.48 ID:99K83RKUO
>>518 ゼノサーガの売上でバンナムからきられたんじゃないんだけど。
バカ?
モノリスって今や任天堂の子飼いだからなあ
モノリスはファーストだから除外でいいだろ
>>620 欧州の英語圏の割れが出回ってたら絶望的かもな
>>607 ゼノサーガEP3は開発に丸2年かかってるし、システムもキャラもエンジンも作り直してるけど
ゼノブレイドは1年半でほとんど開発が終了してるよ。
ゼノブレイドみたいなゲームがたくさん出ればRPGの売上伸びていくでしょ
ps3にはまさにゼノブレがたりないんだよな
FF13がゼノブレ並のクオリティだったら相当状況も変わってただろうな
PS3にも高評価なゲームはいっぱいでてるよ
ただFFとかの注目されてるゲームのガッカリ率がはんぱない
そういう有名なゲームが頑張ってくれないと、やっぱり元気にはならないんじゃないの
モノリス自体は暇な時は任天堂本体からグラフィックの下請けとかやってるからなー。
ゼルダとか。
規模拡大の真っ最中だしらよほどゼノブレが内部で評価されたと見える
>>627 とりあえずエピ3の開発に丸2年かかってるというソースは?
ゼノブレイドはゼノシリーズを汚した失敗作だろ
まー、ゼノブレが評価されてるならE3とかでモノリス新作が大々的に扱われるんじゃないの
とりあえず勘違いしてるから言っておくが
俺は任天堂信者じゃないぞ、なんか任天堂信者に仕立てたくてさわいでる奴はいるけど
ゼノブレイドが好きで扱いが不当だと思うから言ってるだけ
別に任天堂自体はどうでもいいと何回言えばわかるのかw
WIIや任天堂を擁護することもあるがマンセーする気はさらさらないし
あと自演したらわかるようにやってるのと面倒いからその一回しかやってないし
勝手に任天堂信者君を俺の自演扱いするのは不愉快だな
まぁその結果ここで任天堂信者とソニー信者が疑心暗鬼してゲハバトルするのは
見てて暇が潰せて楽しいがなw
>>631 5年ぐらい前に出したスタッフの同人誌。
10年前のファミ通でも書かれてたけど、ゼノサーガは当初は1年に1作品ずつ出して
最終的には第2のテイルズシリーズにしようと考えてたみたいだけど、
実際は高橋の仕事が遅すぎてEP1の開発が遅れに遅れて未完成品の状態でリリースすることになったし
それにナムコがキレて「高橋は仕事するな。新人の育成をやってろ」と降板。
キャラデザをやってた田中も「お前のロリ絵だったら海外で受けねぇよ」と降板。
音楽の光田だけはナムコも気に入ってたみたいだけど「高橋さんと田中さんが降りるなら俺も降ります」
と光田も降板と主要スタッフがことごとく降板して、新人だらけで作ったのがEP2とか
その辺の話と一緒に暴露してたでしょ。
結構有名な話だよ。
>>632 ゼノサーガをいじめるのはやめて
サーガのせいで売り上げ激減、モノリス売却、ブランド崩壊したんだから
2が一番の癌だった、あれはクソゲー扱いされても擁護出来ん
よくこれだけ悪条件重なった上にRPGの売れないWIIで前作レベルの売り上げたもったもんだ
普通は中堅にすらはいらなかっただろうし
>>635 ツァラトゥストラの設定画と文句書いてあるやつかな。
>>616 海外でも爆死って何?
初週イギリス3位、フランス1位、ドイツ3位、その後も数週間チャートに名を連ねてるよ?
ゲハブログでは4週目のチャートを記事にし捏造してたけど(笑)
ゼノブレもじわじわ売れてるんだな
任天堂系はRPGでも初動方じゃないのか
ゼノブレイド
9.0/10
ゼノブレイドは今世代において最高のJRPGだ。
それが前世代のタイトルと同じ様に見える事実は唯一の欠点であるが、技術的限界は想像豊かなアートディレクション、革新的かつ説得力のある戦闘、考え抜かれたゲームデザインによって相殺されている。
IGNでもレビュー出たね
>>640 そのゼノブレイドの試作品ってソーマブリンガー開発の片手間って知ってる?
実際にディレクターを決めて主要スタッフが集まったのって、ディザスターの開発が終わった
08年8月からだと知ってる?
09年12月にはほぼ全て完成していたって知ってる?
全て設定資料集で語られてることだよ?
>>627 お前、頭おかしいなw
ゼノサーガEP3はキャラ・設定・世界観・システムは流用&追加改良しただけだからそんなに手間は掛からない
ゼノブレイドは全部一新してシステムもシームレスATBにしてるし構想4年、開発は3年な
>>640 ゼノブレイドは08年秋のディザスターとディレクタープログラマーなどの中核スタッフが丸被りしてるんだよ
だからメイン開発期間が二年というのは嘘じゃないよ
末尾IとゼノはNGにしたほうがいいよ
何年前のタイトルの話してるんだか
>>643 エンジンが変われば、ゲーム開発は一からやり直しだからw
つーか、EP1で高橋が残した開発のノウハウや世界観、キャラ、設定を全部作り直せと
ナムコから言われてるからスタッフから無茶苦茶不満の声が上がってたのにw
多分モノリスは任天堂本体よりも効率化進んでるんだと思うわ
ゼノブレは手作り感が薄いもん
欧米ほど自動化はしてないだろうが細部に至る調整とかはされてない
和洋の中間みたいな仕上がりだった
>>642 ゼノサーガ エピソードIII ツァラトゥストラはかく語りき(2006年7月6日、PS2)※ナムコレーベル
バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子(2006年2月23日、GC)- トライクレッシェンドと共同開発
外部受注
ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII(2006年1月26日、PS2、スクウェア・エニックス)
開発を同時進行させたり、発売日が近いタイトルからスタッフを総動員するのは当たり前な
EP3ではこんだけ開発に関わってたって知ってた?
だから任天堂ハードの話題は禁止にすればいいと言ったのに
>>647 それは高橋がハッキリ言ってる。
開発の効率の良さを追求した作品がゼノブレイド。
なので開発の取捨選択を初期からちゃんと決めて、それを一貫して作ったと。
だからゼノブレイドはPS3で出してたら画質も良くなってたし、キャラのモデリングも良くなってたみたいに
言われがちだけど、それは絶対にありえない話で、仮にPS3みたいなHDハードで作ってても
解像度は高くなってるけど、画質やモデリングには一切手をつけずに作ってる。と明言してる。
開発費のほとんどがグラフィック周りなんだが。
しこしこフレーム引いてシェーダ乗せて落とし込んで。
人海戦術なんだから開発期間とか考えるのは無意味。
>>648 それ、スタッフやチームが全員別物だよ。
ゼノサーガは所謂、高橋チーム。
バテンカイトスは所謂、本根チーム。
ダーシュはまた別の末端スタッフ。
モノリスソフトは大きく分けると、高橋チーム、本根チーム、森住、石谷チームの3つに分かれてて、
ソーマブリンガー、ゼノブレイド、ディザスターが高橋&小島チームが製作してるの。
高橋はソーマブリンガーの製作中にゼノブレイドの設定を思い浮かべて、
暇をしてた本根にフィギュアを作らせたって話しだし。
にわかが適当に語ると恥をかくよ(笑)
まだやってんのかこいつ
ついでにいうと、ダーシュにおけるモノリスソフトが担当した部分って一部グラフィックだけで
別に開発を担当したってわけじゃないんだよねw
開発を担当したって言うんなら、ゼルダの伝説 スカイウォードソードの方がよっぽど
大部分を開発してるんだしw
>>652 いやいやスタッフは納期が近いものからスタッフを総動員させるのが普通だからなw
スタッフ分散させてるのは確実だしw
同時進行は当たり前なわけよ
ディザスターが終わるまで開発してないとかあり得ないから
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sx4j/vol3/index.html >岩田 模型をつくられたのはいつ頃ですか?
>高橋 2006年の7月です。
>岩田 2006年7月というと、Wii発売の前からだったんですね。
> つまり模型ができてからほぼ4年になるんですね。
>岩田 試作品をつくりはじめたのは、いつ頃のことだったんですか?
>山上 試作がはじまったのは2007年の4月です。
これが全てですw
>>635 エピ2以降は新人だらけのスタッフで作ったのか
じゃあ普通に考えて開発費はかかってないってことだろ
まさか新人スタッフと高橋辺りの名の知れた人間が同じギャラなんて思ってないよな?
>>656 ギャラwww
原価計算に使うのコストは給料とは関係ないよw
>>657 じゃあ彼の言ってる開発機関と開発費との因果関係は何なんだ?
>>655 ディレクターを決めないと開発スタートなんて普通はできないよ(笑)
一番大事な部分がディレクターだからw
映画やドラマ、アニメを作るうえで監督と脚本家を抜きにしてどこまで作れると思う?
>>656 人件費=ギャラと思ってるんなら、社会に出てから書き込めとしかいえないなぁ
>>659 ごめんね
グラとかオブジェクトとか時間かかる所やエンジン構築するのは先行で普通やるからね
その間にディレクターやシナリオ担当が具体的な方針を練ってるから同時進行なわけよ
>>660 その辺のエンジンとかはディザスターから流用してると言ってるねw
でもアニメの作り方をゲームと同じと考えてるのにワロタw
アニヲタかよ
そんなEP2のPVに惹かれてゼノにはまった俺みたいなのもいるぜ!
ブレイドが発表された時はゼノ新作キター状態でwktkしていたもんだが
良作なのに結局あのEP3並にしか売れなかったのはちょっとガッカリした
>>659 すまんな、意味が分からなくてw
「モノリスは大きく分けて3つのチームに分かれてます。
その中の一つ高橋チームから、高橋を含めた主要スタッフを全部抜いて、新人ばかりで作ったのがエピ2と3です」
で、そんな新人研修プログラムみたいなもんのどこに人件費がそんなにかかったの?
また開発費の流れか・・・
学習せんねえ
またあれ貼ろうか
ゲーム開発費の都市伝説
>>665 人件費=給料じゃないから。少しは頭を使え、タコw
>>667 だから分からないと言ってるじゃん、豚
何のことを言ってるのか教えてくれよ、一から十まで
>>668 お前さ、社員が会社で使う電気代とか水道代とか誰が支払ってると思う?
豚に教えを請うのか
誰が見てもキャラ・設定・システムを流用改良したEP3よりすべてを一新させたゼノブレのが掛かってると分かるのに
ID:dZvXq2jO0はアニメ感覚で考えてるのが恐ろしいなw
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sx4j/vol3/index.html >岩田 模型をつくられたのはいつ頃ですか?
>高橋 2006年の7月です。
>岩田 2006年7月というと、Wii発売の前からだったんですね。
> つまり模型ができてからほぼ4年になるんですね。
>岩田 試作品をつくりはじめたのは、いつ頃のことだったんですか?
>山上 試作がはじまったのは2007年の4月です。
これみたいにソースも出せないみたいだからこれで話は終わりだなw
もうテンプレに「ひとつのゲームので話題を占拠しないこと」って入れてくんない?
それか隔離スレたててやってほしい
>>669 で、ディレクターの決まってないゼノブレイドの試作段階からの3年間の電気代や水道代は誰が支払ったんだ?
>>671 同時開発のソースは
ゼノブレイド ザ・シークレットファイル モナド・アーカイブスの4ページ目
グラフィックについては5ページ目に書いてあるよ
他は知らん
>>660 あのさ、だからね、グラとかオブジェクトとかを作る人に、誰がどのようにどうやって指示を出すかわかってる?
グラフィックチームが誰の指示もなく勝手に作ってると思う?w
その方向性を決めるディレクターを誰にするのかが決まったのかがディザスター製作終了後の08年夏なんだよw
>>674 いやだから、人件費=社員の給料じゃないんだ。
ゲーム開発費の大部分が人件費なのは確かだが、人件費は社員の給料じゃないんだよ。
仮に社員一人当たりの給料が平均40万円だとして、それが100人で、2年間で開発費が約10億なんて
計算をしてるんなら本気でただのアホだぞw
とりあえずお前らゼノブレスレ行って思う存分語ってこい
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 23:31:18.53 ID:1vYb/gx90
大作に新人大量に使いました、って
全く褒められた話じゃないと思うんだが
>>677 電気代や水道費の話はどこに行ったんだ?
電気代でもガス代でも何でもいいから
主要スタッフが全部抜けて新人ばかりで2年かけて作ったエピ3の開発費が
ディレクターがいない状態で1年半、ディレクターが加わって1年半の計3年かけて作ったゼノブレイドの開発費より高いという理由を
ちゃんと説明してくれ
>>680 人件費は給料じゃないのと、電気代や水道代がどう結びつけるのが本気でわからないの?
小学校からやり直したら?
少なくとも社会人ではないだろ、お前
ID:dZvXq2jO0
こいつはダメだw
まるで話を聞いてないw
この感じは末尾Iの別回線か
ゲーム会社は雇用条件しょっぱいだろうから
年収300万なら500万くらい
年収600万なら900万くらい
なもんだろう。
つーか中小は外部委託の費用のが大きいだろうし。
話のできないやつと何日も話をしてるお前らは異常だよ
迷惑すぎる
ゴメンageてた
>>681 でも、開発費が少ないからOKとか言ってるの居るし…
あとちょっと様子見てたけど
>>661みたいなのが
注意される気配が全然ないんだけどなんでだろう?
案外ここってゲハみたいなのが許容されてんのかな?
>>683 だからゲーム開発ってのは各個人が勝手に考えて作れるものじゃなくて、トップに立つ人間。
つまりディレクターが各スタッフに明確に指示を出して作る集団作業だ。
ディレクターが「今回はこういうゲームを作るんで、こういうグラフィックを作ってください」と指示をしなければ
まったく話にならないんだ。
で、ゼノブレイドのディレクターはディザスターのディレクターをやってて、ディレクターってのは
開発の最後の最後まで離れる事ができないんで、基本的に他のゲームの手伝いとかは無理。
複数のディレクター業やディレクターをやりながら別の仕事をやるってのは不可能に近い。
ゼノブレイドはディザスターのディレクターが合流するまで大まかな設計図を考えていたのは確かだけど、
実際に作り出すのはディレクターが決まらない限り開発スタートなんてできないんだよ。
わかったか、ぼうや?
>>682 少なくとも、お前さんの話を聞いて
「なるほど、だからゼノブレイドよりエピ3の方が開発費が高いのか」
と理解できた人間はここに誰もいないみたいだぞ?
相手の考えを改めさせたくて高説をぶってるのに
あたかも「自分は物事の本質を理解しているのに勿体ぶってそれを語らない」という体で
理解できない相手に責任を転嫁するのは
如何にも幼稚に見えるな
お前さんが知っていて、こっちが答えを求めてることをちゃんと説明してくれよ
任天堂信者が嫌われてる理由の一つに
それに過剰に反応する馬鹿がおまけでついて来る事があるってことに気付いてない奴多過ぎだよ
もしくはわざやってんのか
>>689 だから人件費は給料じゃないと言ってるじゃん。それ以外、どうやって説明したらいいんだよw
ソースがないというから出したんだけど
もう消していいのかな
だからゼノブレの話は嫌なんだよ
キチガイがいるんだから話が終わるわけないじゃん
これ以上は隔離スレ立てるぞ?
>>692 大まかな流れはゲームもアニメもドラマも一緒だよ。
ディレクターってどういう仕事かわからないって人が凄く多いから、
俺は映画とかの監督と同じ内容の仕事だよとしか答えようがないし。
>>691 だから、じゃあ何が人件費なの?って聞いたでしょ
何が人件費なの?
>>687 ぶっちゃけことはやってることゲハと同じだからね
あっちの住人も多分たくさんいるでしょ、向こうで話題になってるってのも
>>289がすぐに貼ってるし
そういうノリが嫌なら離れとくのが無難です
>>697 ここはデータだけが重要なんだから今の話題なんてぶっちゃけどうでもいいんだよ
データ優先、ゲハとは違う
それに前はぶたやゴキとか蔑称もちゃんと注意してた
>>696 社員が会社内で使う金額の事だ。
なので新人だろうがベテランだろうが、給料に差はあっても電気代とかはかわらねーから
新人だらけだから人件費が安いとはならんよ。
ついでにいうと、モノリスソフトは任天堂の子会社になってから完全定時制になって残業をまったく
認めなくなったんで、ここでも人件費が大きく変わってる。
子会社になる前とかはそれこそ24時間ずっと光熱費がかかってたし、残業代もバカにならなかったけど
ゼノブレイド製作時代は一切残業してないから、残業代なんて皆無だし、午後5時以降は会社が完全に
閉まってるから光熱費は大幅に削減してるし、こういう部分から人件費の差が物凄いことになってるよ
>>698 295:名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/02(月) 20:03:40.21 ID:UbjTmH41I [sage]
>>293 監視もなにもここ
他のスレからはゴキのたまり場としかみられてないからな
違うと思うなら他のスレで聞いてみたらいい
彼はもう剥き出しだからなw
>>700 君も大概だね
監視云々で言えば監視されてるって報告も「向こう」を監視してるってことになるわな
↑のを監視だ突撃だというなら
>>700 末Iは他のスレでは本性むき出しだな
ホントこいつは気持ち悪いな
しかしまあ、テイルズがWiiの TOGの21万から
PS3のTOXの65万で40万も売上が増えたのに
爆死爆死とあんなに叩いてたのに
任天堂ハードのゼノブレの場合は
17万しか売れてないのに
開発費があまりかかってないと熱心に擁護しまくるとかww
任天堂信者は宗教だなw
>>699 だからそれも
「ディレクターの決まってない頃からの3年間の電気代や水道費は誰が払ったんだ?」
って聞いてるんだけど?
ディレクターのいない1年半は電気も付けずに水も飲まずに作業してたのか?
後、子会社になる前は24時間ずっと光熱費がかかってたってソースも頼む
>>703 この子なんかももろ「ゲハのノリ」なんだよね
爆死という言葉が嫌い
>>698 ゲハもデータ考慮が第一だよ、だから時期によってゴキブリが静かになったり豚が静かになったりするんだ
てかぶたやゴキは注意してたって言ってるけどこんな状況じゃ説得力ないぜ
普通のゲーム好きには退散を奨めるのは何も間違ってない
>>707 >ああ、徹夜組がいて…確かに、ラインが何本か並行に動いてた時は、
>そんなことは毎日だったね。
あれ?
「ラインが何本か平行に動いてた時は」?
エピ3と同時期に開発してたソフトがたくさんあっても、開発チームが違うから関係ない
って話じゃなかったですかね?
聞き間違えましたっけ?
あと、エピ3のスタッフが100人体制で、ゼノブレイドのスタッフはほんの数人ってのも
初めて聞く新事実なんですけど、詳しく説明してくれませんかね?
一体ここは何を語るスレなんだろう
>>708 あっちの売り上げスレではほぼ売り上げ無視してんじゃん。
評価が〜開発費が〜勝ちか負けとかそんなのばっかり
>>711 あっちってゲハの事?
なら今見に行けば売上の話してると思うよ
今日数字が出たばかりだから
松野はシナリオとシステム両方の才能があったけど
高橋はシステムがいまいちだな
任天堂が全力で介入すれば化けるかも知れないけど
今のままじゃ次作以降も凡〜良あたりが関の山で、それを信者が無理矢理神ゲー連呼
というパターンが続くだろうね
ゼノブレイドは大成功だよ
それを見たサードが今Wii用のRPGを作りまくっているところ
>>715 せめてWiiUって言っとかないとなりすましに間違われちゃいますよ^^
タッチスクリーンを生かした洋メーカーのMMORPG…
お、おう…
WiiUならPS3XBOX360とマルチが可能だから
まずFFのナンバリングは間違いない
ダークソウルも来るかも知れないな
日本の中堅RPGはPS3に固まってるからWiiUにはそんな出ないだろうね
今PS3と360でマルチにしてるようなメーカーは状況によっては出して来るだろうけど
任天堂ソフトでどれだけ普及するかだな、GCみたいになるのかWiiみたく普及できるか
ゼノシリーズとしてのゼノブレイドという作品のファンの場合
「元モナド?ゼノの名前で俺達を釣ろうって事か…待ってたぜ釣られてやんよ!」
「フィールドのグラ良いけどキャラのモデリングも頑張って欲しかったなー」
「どうせならSD画質じゃなくHD画質で綺麗な世界を堪能したかったなー」
「ゼノブレ神作!でも一般向けじゃないからきっとあんま売れないよね」
「え、EP3と同程度の売り上げだと!?…ゼノブランドなんてこの程度の物か」
「いや、ゼノが落ち目なんじゃないよWiiの客層に合わなかっただけだって…」
任天堂のWiiで出たゼノブレイドという作品のファン(なりすまし含む)の場合
「モノリスは任天堂の子会社だから他から出るわけがない情弱乙」
「SDだから開発費そんなにかかってないよ17万でも大成功」
「欧州に続き北米での評価も絶好調!海外でも大成功」
「高橋が〜って言ってた。モノリスは〜だった。」
うん、全く別の方向から作品を評価してるお客さんとは話が通じないもんだね
>>444だとWiiUって現行HD機にも劣るようだし
『Tomb Raider』Wii Uでの発売予定は現時点で無い事が明らかに
ttp://gs.inside-games.jp/news/316/31628.html 同社のブランドディレクターであるKarl Stewart氏によると
今作はWii Uが発表されるよりも前から開発が進行しており、
Wii U向けに開発内容を移植する事が難しいといった事が理由としてあげられています。
更に同氏は仮に最初からwii U向けに開発をしていたら
独自のユニークな機能を持たせていたかもしれないとコメントをしています。
>Wii U向けに開発内容を移植する事が難しいといった事が理由としてあげられています。
どうなるんだろうね…
タブコンとHDD無いのがかなり足を引っ張りそうだけどな
まぁ中堅RPGメーカーなんてマルチにする余裕ないからこのスレとはまた無縁になるかもね
Wiiのユーザーのほとんどは性能なんて興味ないだろうし
流行を作れるかどうかが全て
自分で言うのもなんだけど>719と>725は少し矛盾してるか
しかし、性能がどうであろうと和田なら必ず、ゲーム内容をひん曲げてでもFFマルチにWiiUを加えるだろうな
>>721はゼノシリーズのファンっぽいから聞いてみよう。
ギアスでテレシアにあたるものは?
ゾハルとモナドの類時点は?
ソイレントシステムのセルフパロディと思われるブレイドの台詞は?
簡単すぎかな。
FFはスレチだけどな
まぁ中堅RPGスレとは無縁になっても荒らさないように
ゼノを失敗扱いにしたい人って"ゼノ"にブランド力があること前提で話してるよね
作品毎に発売元が変わりに変わってep3からは4年
サーガは続き物だからep1から向こうほぼファンの購入での数字だとすれば前作から実に8年越し
これじゃ市場的にもユーザー的にもほとんど完全新規みたいなもんだろうに
それでも今時17万も売れたんだからもう十分に成功と言えそうだが
そりゃあ全部丸ごとシリーズとして数字だけ見りゃ右肩だだ下がりなんだけどさあ
ちゃんと売上を語ろうってところでそんな表面的に物言っててどうするよ
煽り屋根性丸出しやら貶めたくて仕方ないってんならそれこそゲハでも行ってろって話だ
完全新規の白騎士は30万だが
まだお客様達がゼノブレでもめてるのかよ
いくら中堅RPGの話題が少ないからって話題にするのは今更すぎるだろ
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 10:27:53.68 ID:KmEW80dr0
>>730 白騎士って「最近」なの?出てからもう3年近くたってるよね。
>>1 >中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
11万本程度の売上げが中堅?冗談はよしてくれ。最低でも20万本。
ディスガイア3、ディスガイア4って「中堅」か?違うだろ。
「一部に人気があるS-RPG」だろ。
>ニーア レプリカント(PS3):13,4万
ニーアが中堅か?
>ローグギャラクシー(PS2):36万
あの「2つの塔で苦労も二倍だな」で有名なクソゲーですら30万本は売り上げてるぞ。
はっきり言ってクソゲーですらないゲームが最近特に多すぎる。要はユーザーから見放されてるだけでしょ。
第一、この板の過疎ぶりはなんだ。
冗談はよしてくれて、今更何を言ってんだろうか
突然発狂する意味がわからない
というか白騎士は最近じゃないけど、ゼノブレも最近じゃないけどな
つまり両方終わった話
今は2012年だから今年に話題をシフトして欲しいものだよ
ゼノブレイドで振られてもスルーすればいいってなぜ気がつかないんですかねぇ・・・
話題ないですって言ってるようなもんじゃん
モノリスのゼノチームの次回作はゼノブレより売れるでしょ
絶賛されてる作品の次回作は全部そのパターンなんだから。
例をあげるならデモンズとか。
>>736 そりゃ、話題はないよ
そもそも過疎スレなんだから
ゼノブレの話題振れば荒せるって認識されてるんだから仕方ございません
最近ろくなRPG無いな
つーかゼノブレの話題振れば荒れるってのがそもそもおかしいんだよ
なんで反応すんだよ、どんだけゼノブレ好きなんだよ
メタスコア
クロノクロス 94点 ←日本、海外共に爆死した糞ゲー
ゼノブレイド 91点 ←クロノクロス以上に日本、海外共に爆死した糞ゲー
以上でゼノブレの話題は終了します
いい加減うざいのでゼノブレの持ち上げは本スレでやってください
クロノクロス 94点 16Critics ユーザーレビュー 8.7 89Ratings
ゼノブレイド 91点 51Critics ユーザーレビュー 7.8 85Ratings
こんな感じかな
レビュー書かれてる数を見るとクロノクロスはファンの落胆が大きいみたいだけど、新規はそこまで低評価はつけないみたい
ゼノブレイドはレビュー書いた人は軒並み高評価だけど、低評価つけた人は書いてないから自分に合わずにやり込めなかったのかな
>>743 お前も大概だな
自分からスルーしろといいながら反応するとは
PS3のRPG
デモンズソウル 89
ダークソウル 89
戦場のヴァルキリア 86
ファイナルファンタジー13 83
ファイナルファンタジー13‐2 79
テイルズオブグレイセスf 79
トトリのアトリエ 74
エンドオブエタニティ 72
ニーア 68
ロロナのアトリエ 65
白騎士物語 64
白騎士物語U 60
ルーンファクトリー 56
ジルオール 55
ネプテューヌ2 53
ネプテューヌ 45
ラストリベリオン 44
戦ヴァルはなんで据え置きで出さないんだろうな
折角評価高いのに
世界全体で見たら廉価版含めると50万超えてるのにね
PSPでは15万くらいだし海外期待できないし、開発費の差がそんなにあったのかね
テイルズがあんだけ売れたんだから今出せば国内だけで30万くらいいくんじゃないの?
毎年龍が如く出すくらいなら順番こで戦ヴァル出しゃいいのになぁ
会社の資金は無限じゃないからな
50万だったらベヨネッタ 110万、ヴァンキッシュ 80万に資金回したんだろう
まぁ今回のバイナリードメインでセガは欧米向けコンテンツ控えて、オンラインとソーシャルに力を入れるとか言ってたな
商願でヴァルキュリア デュエルっての出したらしいけどまぁ期待出来ないだろうな
>>743 >ゼノブレイド メタスコア 91 ユーザーレビュー 7.8
なんだ、ゼノブレ、ユーザーレビュー全く高くないじゃんw
ゼノブレイドは神ゲー(爆笑)
デモンズソウル メタスコア 87 ユーザーレビュー 8.7
ダークソウル メタスコア 89 ユーザーレビュー 8.5
ゼノブレイド メタスコア 91 ユーザーレビュー 7.8
キャサリン メタスコア 79 ユーザーレビュー 7.4
ゼノブレはデモンズというよりはキャサリン並の評価という事か
>>750 誰かこいつに数字の読み方おしえてやれよw
いつもの末尾Iが自演して荒らしてるのか
以下スルーまたはNGでお願いします
今日は「数字も読めず煽りに来る馬鹿」と「それを的確に指摘する俺」のロールプレイか
なりきり遊びはゲームの中だけで十分だろうに想像力逞しいなぁ
基本的にユーザーレビューは荒らされるから。
海外でもそれは同じだよ。
>>752 まぁ
そう思えばいいさww
なんでも自演してることにすれば楽だしな
>>753 なんか知らんがすぐにかまってくるんだよね
よほど俺が好きならしい
いつも俺がいないか監視していて、いなきゃ
わざわざ呼び出すようなことする奴だからな
独り物のニート君なんだよww
>>756 そこに書いてるのはお前のことだよ
その二つのキャラを使ってお前が一人でロールプレイしてるって意味
ほんと馬鹿なんだなw
自分が監視されてると思ってるとか馬鹿すぎる
わざわざ呼び出すようなことしてるって言うが
呼び出されるのが分かるって事は、自分が監視してるって白状してるって意味に気がついてないのか
やっぱ馬鹿には頭がいい振りは出来ないって事だねえ
ムゲンの売り上げが気になるけど、どこまでいけるんだろうな。
出荷数かなり絞ってたみたいだし。
IFが作ったディスガイアRPG?なだけに、好むユーザー層は限られるだろうけど。
それ以前にバグとフリーズをどうにかすれば、売り上げも少しは変わるだろうに。。
>>757 わかってるよw
自演はしてないから(iPodだと無線で末尾以外はかわらないからやる時はいちいち無線切らなきゃならん
そんなめんどいことやらね、だから俺が自演したらわかるんだけどねw)
そう思い込んでる奴みるのは楽しいからいいけどねw
や
>>758 そりゃ暇つぶしでやってんだから呼び出されて見てたら来るよw
最近は暇じゃないからかまってあげれなくて過疎ってたけど
そりゃ定期的にみてるよ、何度も言うがたんなる俺の暇つぶし
監視と言えば監視かなww末尾Oは呼びたしまでするから俺如きではかなわない強者だよ
馬鹿もなにも最初から頭いいふりなんかした覚えはないよ
スルーもできないやつのほうがよっぽどw
>>759 やってたがムゲンは売れないだろw
客層偏りすぎだし、キャラゲーってレベルで
システムとかはまぁよくないからな、挑戦的ではあるげと
そもそもバクをないようなんてIFには無理だ
ムゲンですらIFにしては上出来な出来だし
>>761 ディスガイアずっとやってきてたけど、システム的には良作かと思えたかな。
微エロゲーとみるか、ディスガイアのインスパイアとしてみるかは分かれるとこだけど。。
バグ・フリーズ・もっさりは、従来のIFユーザは半ばあきらめてるかもしれないけど、
新規ユーザには厳しい評価や見送りになるのがもったいないなぁと。
まぁ、ムゲンは前作のネプmk2より売れるかどうかになるのかな。
ゼノブレイドは中堅じゃないだろ、流石にすれ違いだ
コンパはシステムとUIをどうにかしない限り
これ以上売り上げが延びる事はないだろうね
こないだアガレスト2を買ったんだが
地図が無いので次どこに行ったらいいのか分からなくなるし
戦闘が作業感はんぱなくて、とにかくめんどくさい
無駄に手間がかかるのでザコが出る度にうんざりする
ここまでエンカウントにイライラさせられたゲームは久しぶり
まず色々シンプルにする事から始めるべき
コンパの売り上げがガストや日本一と違ってパッとしないのは
キャラ目当てで買った奴らがシステム糞すぎて脱落してるせいだろ
ディスガイアやアトリエみたいに、売り上げが伸びてる作品は
同じキャラゲーでもUIやらシステムが意外としっかりしてる
てかこの構ってる末尾Oも自演だろ?
ここ潰そうと躍起になってるんだろう
カスがやる手口そのもの
Iの前座の馬鹿、末尾I、Iがくると決まって現れる自治厨
これ全部自演でいいよな
久々に見に来たけど、相変わらずキチガイばっかだな
しかし問題児君が来るともの凄くスレが急速に進むね
3月中は10日で200ほどしか進んでないのに4月になってからは5日で500
そのうちの400ほどが3から5日の3日間でだよ
アクワイアとコンパイルハートのソフトは完全なるゴミ
今後永久に何があっても絶対に買わないと決意するレベル
デュエルってまさか格ゲーじゃないよな
>>771 コンパは女性キャラがわりといいし、キッチリ毎回サービスシーンあるし
サービスシーン目当てに中古が安くなったら買ってもいい
>>775 現世代機よりパワフルって言っている開発会社もあるし
実際のところはちゃんと発表されないと何ともいえないだろうに
>>768 いいんじゃないの、住人同士で疑心暗鬼になって揉めてるのみて暇潰せるし
>>777 低性能機で遊んでる豚ちゃんは脳まで低性能になるのかな?
実はPS3と箱丸はGPU的に過渡期のハードなので6年も経ってれば下回る方が難しいのではと思う。
WiiUは今世代のハードよりパワフルだよ!という実名でのソースも複数出てるのだから、
>>777じゃないけど正式にE3で発表されるまでは何とも言えないでしょうという意見ってどこかおかしいかな?
>>780
>>780はゲハからのお客さんでしょ。
「正式発表されるまで未確定」ではなく、
「低性能確定」ということにしたいんだよ。
ハードのスペックは多少関係あるかもしれないが問題は面白い中堅RPGが発売されて
それなりに見合った売上げが出て中堅業界が賑わって続編や新作へと繋がり
大作にはない中堅ならではの娯楽を提供し続けてくれるか否かだ
>>783 中堅の娯楽提供の場としては、もうPS3があるし
そういうのを好むユーザーも集中してるから
WiiUはいらないんだよね
PS3(笑)
まあPS3に集まっちゃってるからな
テイルズ、アトリエがV字回復
新規ではデモンズソウルダークソウルなどが生まれた
ペルソナ新作もPS3で開発中、時と永遠などもある
IFガスト日本一なんかもPS3で元気だしな
テイルズのV字回復って開発者の人がうーんって言ってなかったっけ
売り上げ的にもそうは思ってないし内容的には前作作った人たちに失礼って
そうだよな、グレイセスβ(棒振り版)は超V字回復して日本経済復活したもんなwwwww
やっぱりテイルズは国民的普及機で出すべきだなwwwwwwwwwwww
どういう事?
Wiiで20万だったのがPS3リメイクで40万、新作で60万売れたけど
開発者の人がう〜んって言ったからV字回復じゃないとでも?
おまえら何でゲハでやらないの?
RPG版でRPGについて語る事がおかしいか?
──低性能ゴミハードのせいで落ち込んでたテイルズはPS3でV字回復しましたね!
開発者「う〜ん(本当のこと言っちゃうと豚の突撃とヤクザ会社の嫌がらせが怖いからなぁ・・・)」
ハードについて語りたいならゲハでやれよ
>>794 RPGが売れない原因がハードにあるんだから語る必要があるだろう
野球版で勝てない監督がボロクソに叩かれるのと同じだよ
>>795 ID:pMD9Y4b20みたいなゲハ厨と一緒に?
それならゲハでやれよ
事実を認めたくない=ゲハでやれ
惨め過ぎるよぶーちゃん・・・王者(笑)らしく振舞おうよwwww
>>796 何言ってんだ?
みんなRPGについて話し合ってるんだぜ
その売り上げにたまたまハードが絡んでるだけだ
ハードとRPG、どっちが主かと言われればRPG
ハードの版で語るような事じゃない
>>798 上見てみろよ
煽り合いがしたいならゲハでやれつってんだよ
>>799 PS3が売れてない時期はPS3のせいで売れないね、そーだね
で終わってシンプルなスレだったんだがな
今はWiiのせいで売れないねって言うと、顔真っ赤にして反論する人たちがいるから
言い争いはなくならないかもね
嫌なら見ん事だ
明らかに煽りたいだけの奴スルーして
煽り合いはやめろに対して嫌なら見るなってのはどうよ?
結局お前も煽り合いがしたいってこと?
>>801 もう無理だって
任天堂の信者さん追い出そうとしてして成功した事あった?
俺は周りがどうだろうが
PS3が好調な事、Wiiのせいで売り上げが落ちた事提示し続けるが
この流れが耐えられない人は見ないのが一番だぜ
追い出そうとして失敗したの?
そんな時代のことは俺は知らんよ
煽りたいだけの奴はゲハへ行けつってるだけ
お前が何語ってもそれは別にいいよ
Wiiのせいで売り上げが落ちたかどうか、数字を見て客観的に判断すればいい
今年Wiiで出たRPGの売上はどうなんだ?
・・・え?出てない?1本も?そんな勝ちハードがこの世にあるの?
・・・え?RPGどころかソフトも全く出てない?1本も?え?1本だけ出た?
・・・キキトリック?なにそれ?売れたの?え?大爆死?なにそのハードwwwww
じゃあ、はぐらかされた気がするので話を戻そう
Wiiで20万だったのがPS3リメイクで40万、新作で60万売れたけど
開発者の人がう〜んって言ったからV字回復じゃないとでも?
これが有名な任豚の突撃か・・・
お客さんは無視して冷静に語ろうぜ
>>805 煽りに同調せずに数字だけ語ってくれればね
ww
>>806 まあ、コンパの売り上げが振るわないのは
無駄に複雑なシステムのせいだと思うからね
AAAにも言えるが
ハード、システム、キャラ問わず、俺は思った事を書くだけさ
システム以前に取っ掛かりの部分もあると思うけどね
もっとキャッチーな部分とう言うか
最近のアトリエはその辺上手いと思う
また末Iが暴れてるのか
>>805 テイルズG+Gfやヴェスペリア360+PS3の売り上げはだいたい60万くらいだろ?
被りがあったとしてもエクシリアとは意外と差は少ないと思うよ
ただエクシリアはこの二つの出来が良かったのもあって初週に偏ったんで、この先V字回復したのを維持できるのかっていうと微妙だけどね
エクシリアの出来が悪かったんで次は結構下がりそう、これで下がらないとするとテイルズ信者は相当な鋼の心を持ってると言える
>>815 いやさっききたばかりだからw
暴れてるのは住人だよw
>>816 個人的にはなんであの初動でミリオンいかないのか不思議でならん
初動率高すぎるだろw
あーあ
またスレ住人涙目敗北か
初動率とかいつから言い出したんだろな
初動率が高いから爆死とか意味不明なこと言ってたやつもいたなw
262 名無しさん必死だな sage 2012/04/06(金) 16:42:52.37 ID:Bsa3Pioe0
中堅RPGスレ臭すぎワロタ
なるほど、ああいうところにゴキブリが逃げ込んでたのか
>>816 他ハードとPS3の売り上げ合わせるとそうだが
他ハードで20万まで落ちた売り上げがPS3に戻っておかげで回復したという事だ
エリクシアは初動型だが、60万のユーザーが初動に集中したとも考えられる
記念作品の今回とそのまま比べるのもどうかと思うが
評価は次回作の売り上げでハッキリするだろうね
次回大きく落ちたなら、それはエリクシアの満足度が低かった、という事だろうね
次回、移植作の売り上げである40万切ったら本格的にやばいね
今回は記念作という事もあるし、50万なら、まあそんな所だろうという気もする
次回も60万売れたら盤石だと思うが、さてどうなるか
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011720/20120313067/ 馬場氏:
昨年はファンの皆さんの応援,メディアの皆さんのご協力,そして開発/プロモーションスタッフの努力によって,15周年記念タイトル「テイルズ オブ エクシリア」は,「テイルズ オブ」ブランドのV字回復と言える成功を収め,フランチャイズを拡大することができました。
4Gamer:
「ゲームが売れない」と言われている時代に,実売で65万本以上という素晴らしい結果を出されましたね。
馬場氏:
有り難いことです。だからこそ,次のマザーシップタイトルが“勝負”なんですよ。
4Gamer:
間違いなく言えることは,「今年も『テイルズ オブ』は見逃せないよ」ということですね。
馬場氏:
はい,今年もガッツリ。「テイルズ オブ」にとっては毎年が特別な年です。みなさん,テイルズチャンネル+(プラス)をこまめにチェックしてくださいね!
これが開発者がうーん、らしいね(笑)
おいどういうことだ任豚出て来い!
ゲハ民じゃあるまいし、任豚とか言うなよ。
むしろゲハ民隔離場のひとつだしw
狂人が出張してくるからね
末尾Iみたいな可哀想な人もいるみたいだし
ゲハ用語をポンポン使う奴もいるしなあ
>>816 なぜPS3の移植をプラスして考えるんだw
TOGが20万でTOXが60万で、とんでもなく差がついてる。
そしてTOVが評判良かったにもかかわらずTOGは酷い売上げだった。
結果分かることはネットの評判の良し悪しよりも
Wiiだから売れなかった。
PS3だから売れたのが事実。
そもそもネットの評判なんてあてにならないけどなw
まぁでも嫌でもハードは次世代に移行するからね
Wii-Uはとりあえず、一本か二本はRPG出ることが
約束されてるから、そういう意味では希望があると思うよ
今北産業
>>835 RPGが出なかったハードの方が珍しいぞ。
ネオジオCDにPC-FX、3DOこれらのハードにもRPGは出たけど、希望があったかと言われればちょっとね…。
個人的には好きなんだけどなw
デモンズソウル(通常価格版) 17万0512本
PS2 ゼノサーガエピソードIII 17万6588本
Wii ゼノブレイド 17万7659本
RPGが売れないハードはPS2とPS3の方だったねw
ゼノブレイドが売れてサードもみんな集まってくるはずなんだよ…
おい、みんなどこへ行ったんだよ!
WiiはRPGが売れるRPGの楽園なんだぞ…みんなどこへ行ったんだよ…
おい、誰か聞いてるのか?返事してくれよ…
末Iの自演か
寒いな
なんとなく各機種で個人的に面白かったタイトル3つ挙げてみた
特に順位とかはない
マルチ作品とかもあるけど
あくまで自分が遊んだ機種ってことで挙げてる
PS3
ニーア、TOV、戦ヴァル
360
EOE、インアン、ブルドラ
Wii
ゼノブレ、アークラ、朧村正
>>842 ゼノブレイドがうれた程度でサードくるかよw夢見すぎw
任天堂からしてジャンルの地盤固め程度でそんなもん期待してないだろ
出た時期もサードが撤退してたころだし、馬鹿だな
>>843 頭が可哀想にw
>>841 PS3 TOX 65万
PS2 TOA 55万
Wii TOG 20万
RPGが売れないハードはPS2とPS3の方だったね?
そうだよ
監視ってのは王と花畑みたいなスレ関係を言うのであって
そこらで話題にでだぐらいで監視なんて言わないよ
監視されてるって言うやつが監視してるだけってオチ
それくらいここの住人でもわかってるはず、わかってるよね?
>>829 ゼノブレっぽい雰囲気も少しあるような
海外の元気な所が松野を拾ってくれないかな
今の三上や須田よりよっぽど良い仕事するだろう
>>847 >>821見る限りじゃ、向こうの書き込みは監視してるとまでは取れないしな
いかにもゲハ的ではあるが
監視してるとしても、
>>821に関してはお互い様
本当に無駄な煽り合いとか、余計なもの貼ったりとかいい加減にして欲しいわ
KH最新作は売上爆死した上に致命的バグか
据え置きで出していればまだよかったのにな
聖剣、サガ、KHと携帯機+○天○ハードでは脂肪フラグだな
ええい聖剣4はまだか!
>>850 ゲハ的な争いをなくす簡単な方法があるよ
このスレに関係ない任天堂信者が消えること
任天堂信者なんて見えない敵を相手にしてる時点で無理だ、次行ってみよう
海外のウィッチャー2とかドラゴンエイジ、キングダムアマラーのような
RPGが増えて欲しい
そういう意味では
日本からドラゴンズドグマが出たのは嬉しい
スクエニが市村が製作総指揮するHDARPGプロジェクトが立ち上がったみたいだが
そっちも楽しみ
>>849 西洋版ゼノブレ?とはあちらの人の感想にもあったな
海外でもゼノブレイド評価たけーな
でも…?
ドットハックは何で格ゲーになっちまったんだよ
ちくしょうめ
北米版は昨日発売だっけ
割れが95万だからやりたいやつはやってるだろうけど、どうなるんだろうな
ゼノブレイド海外レビュー
http://www.choke-point.com/?p=11226 かなりのベタ褒めだね
>スクエアエニックスやtri-Aceによってこの数年抑圧されてきた、
>コンソールJRPGに対する愛情を再燃させてくれたXenoblade Chroniclesに、私は心から感謝している。
スクエニの不甲斐なさに対する憤りは海外も一緒なんだなw
まぁff13とff14でやらかしたからな
FF14は致命的ってくらいだったし
Wiiのカイハツヒショック
XBOXのカイガイショック
スクエニのワダショック
これだけ重なれば衰退もする
WDからしてみれば十数万しか売れてなくて海外爆死してるゼノブレなんて気にしてなさそうw
>>863 WiiはRPG売れないし急激にシェアがしぼんだ、このスレ的にはゴミハードで
PS3は最初RPGが少なかったが順調に伸びている
この2つの事実さえ認めりゃ言い争いなんか起きないんだがな
煽り合いを無くすにはまず事実を認めることが肝心
ゴミハードとか言っちゃう時点で煽る気満々ですね
煽り合いを無くすにはまず何かを貶すことを辞めるのが肝心だと思うな
等と散々PS3を駄目ハードと貶して来たその口で言っております
また任豚が来てんのか
帰れよ、ソニー製品貶しても意味ないぞ
>>867 RPGの売り上げを語るスレでRPGが売れないハードが叩かれるのは当然だろうに
PS3が売れてない時期はさんざんPS3が叩かれたけど、誰も文句言わなかったろ
事実を受け入れるだけで丸く収まる
叩くから反論されて煽り合いになるんだろ?
叩かなきゃ煽り合いにならないだろ
ちょっとPS3叩いてた奴らに文句言ってきてやるからタイムマシン用意してくれ
>>872 タイムマシンが出来たら報告するから、それまで待っとけ
できるだけ早くしてね
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 17:22:56.22 ID:eayZRVdR0
>>861 >>16ビット時代に私がJRPGに恋した理由は、常に驚きに満ちていたからだ。
>>だがこの15年ほどの間に、殆どの日本のデベロッパーたちは初心を忘れ、
>>同じファンタジーを使い回してノスタルジアに浸ってしまっていた。
>>単に過去の幸せな記憶を思い出させるのではなく、
>>将来が楽しみに思える今世代のJRPGは、Xenoblade Chroniclesが初めてだ。
>>Monolith Softは賞賛に値するだろう。
>>Xenobladeは先祖の罪を償って余りある作品であり、あらゆるRPG好き必携の傑作だ。
>>Xenobladeは先祖の罪を償って余りある作品であり、あらゆるRPG好き必携の傑作だ。
>>Xenobladeは先祖の罪を償って余りある作品であり、あらゆるRPG好き必携の傑作だ。
>>Xenobladeは先祖の罪を償って余りある作品であり、あらゆるRPG好き必携の傑作だ。
WiiUが発売されたら開発費開発費って声が減るか楽しみですねぇ
ゼノブレって任天堂が大金つぎ込んだ大作だろ
スレ違いだね
先祖の罪w
面白い表現だなw
先祖の罪…サーガの事か?EP2の事なのかっ!?
サーガ好きな自分は悲しむべきなのかな
サーガだけを指してる言葉じゃないと思うが
JRPG全般の事でしょう
JRPGって元々あまり良い意味では無いんだっけ?
>>881 元々はね、今は普通に日本のRPGを指してると思う
あと日本製っぽいRPGの事指したりすることもあるかな、デモンズやダークソウルはJRPGってイメージじゃないでしょ
でもまあ開発者自身がJRPGとか言っちゃうのはどうかと思うが
□注意□
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。
リメイク、外伝、完全版等は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
ベスト版も出てるソフトと出てないソフトとあるので、公正のため&計算が面倒なために含みません。
※同世代機でのマルチ等の場合、例外もあり
特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
FF、DQ、携帯機の話はスレチなので禁止。
ゼルダはAADV、モンハンはアクションなのでスレチです。
海外のJRPG叩きはXBOXのラッシュの後に加速した
理由はゲーム自体の出来もあるけど
比較的和ゲー好きな人はPS3を選んで、そうじゃない人はXBOXを買う傾向があったんだろう
『アーシャのアトリエ〜黄昏の大地の錬金術士〜』岡村佳人ディレクターインタビュー【完全版】
http://www.famitsu.com/news/201204/07012492.html 岡村
アーランド3部作はたくさんの方々からご支持をいただいたのですが
その一方で、「この方向性の『アトリエ』でできることはやりきった」
という思いがあったんです。また同じ方向性でゲームを作っても
いままで以上のインパクトを皆さんに与えるのは難しいだろうとも感じましたし。
そこで、すべての要素を一新し、別のベクトルで勝負することを決意しました。
――方向性を大きく変えるのは、勇気のいることだったのでは?
岡村
確かに、同じ方向性で作れば、一定の評価をいただけるとは思います。
でも、それではシリーズがどんどん先細りになってしまいますし
ほかのゲームの中に埋もれていってしまいます。
新しいユーザーの皆さんにも、もっと『アトリエ』シリーズを遊んでもらいたいと
思ったんです。それで、より多くの人々に受け入れていただけるような
正統派ファンタジーの『アトリエ』を作ることに決めました。
ならば何故主人公を男にしなかったァーッ!!
また主人公を男にしろキチガイが来てるのか
いちいち食いついてくんなよ、めんどくさいなあ
方向性を変えないことで新たな客がつくとか、変えたことでがくっと客が居なくなるとか考えないんだろうか?
特に変えたことで失敗した物の方がめちゃ多いのにさ
すべての要素を一新するなら萌えオタ切り捨てたら良かったのにね
PS3が憎い
アトリエが憎い
まんじゅう怖い
まんじゅうより大福の方が怖い。(詰まやすいから)
アーシャのアトリエで方向転換したのは間違ってはいないと思う
3部作でやりきった部分もあったし新しい方向性で
また新しいアトリエのスタイルを模索していきたいという意図が見て取れる
冒険志向は死の前触れ
違うハードで出す、違う方向性で行く、キャラデザを変える
どれも崖から飛び降りるようなもの…
方向転換にしても中途半端だと思うんだよね
パッと見これまでと雰囲気変わってるように思えないし
まあ女主人公でもいいけど、それなら絵師の得意分野活かしてカッコイイ系の女性にするとか、
もっと視覚的にこれまでと違う感出しても良かったんじゃないかね
ドキャって初めて聞いたわ…ドリームキャストの略ってDCだと思ってた
また同じ絵師、同じシステムであと二、三作やっても飽きられるだけだろ
三作やってるから同じシステムはそろそろお腹一杯だな
しかも二、三年ごとじゃなく一年ピッチなんだし
気分転換に新しい絵師と新しいシステムでいいんじゃない?
売上落ちたり不評だったらマナケミアみたいに二作で打ち切って元の絵師、システムに戻せばいいんだし
原点回帰ならぬアーランド回帰とか謳えば
あたし男だけどアトリエは女の子主人公がいいな〜
珍しい女主人公だからなこのままの路線で頑張って欲しい
チャレンジなんてマザーシップでやることじゃねーよw
どことは言わないが別ハードに行って死んだり死にかけたりした奴らが山のようにいるのに
本丸で挑戦するのはノミの蛮勇だな
アーシャのアトリエが
アンサガとか聖剣4のようなおかしなチャレンジの類のものじゃないと思うけど
正統進化したチャレンジでむしろ正しい選択
超意欲作のアンサガとただの駄作の聖剣4を一緒にしてもらっては困る
システムがどう変わったのか分からないうちから正当進化したなんて分かるわけないじゃん
安易な変化は危険ではあるが、ダメな方に向かってるのか良い方に向かってるのかは
まだ未知数だな
今後の発表に注目したい所だね
新キャラデザは悪くないと思った
あのシリーズはシリーズごとの様々なシステムを併合していったり、切り捨ててるから新しい挑戦でもその次の糧になってるからな
打ちきりも早いし
アンサガは神ゲーだろ
今はそういう話をしているわけではない
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 11:33:02.35 ID:zNyvxYKQI
ダークはPC版が出るみたいだな、追加もされてるらしい
だってつまんないんだもん
大作は一本道ムービー魅せゲーで、中堅や弱小は萌え絵みたいな萌え豚専用に成り下がってる
RPGファンが、スカイリムにドはまりしている現実をメーカーは受け止めるべきだよ
どはまりしてるならもっと日本で売れてもいいだろう
ごめんなさいRPGは好きだけどスカイリムにハマれなくてごめんなさい
Falloutがいけてスカイリムはイマイチな人もいる
ベセスダはパッチ必須の現状から良くなればなぁ…
>>913 PS3でたった8万本のRPGゲームがか?それはないよw
売上げ低下どころか「壊滅」じゃないのか?今のRPGって。
なんか格闘ゲームと同じ方向に向かってるよ。ほとんどのゲームは破滅的な品質、またはシリーズ終了に向かってるね。
時代錯誤の馬鹿「RPGは終了!格ゲーと同じ方向に向かってる!」
↓
エクシリア 63万本、ダークソウル34万本
格ゲーは廃れてはいるけど品質は高いと思うよ
動画配信等で一時期よりは盛り上がってるし
ネットで盛り上がってるように見えても所詮ごくごく一部の問題だし・・・
エルシャダイwとかいい例じゃん、金出してまで買わないけど騒ぐのはただ思考
四年半掛けたパンドラの塔が四万本とか見ると悲惨だよな
今更ルンファクオーシャンズPS3買ったんだけどさ
Wiiで売れない秘密の一端が垣間見えた気がした
3Dのゲームだと左のアナログスティックが移動で
右が視点変更な場合がほとんどなんだけど
Wiiとマルチなせいか視点が移動で勝手に変わって自由に出来ない
あるのはL1ボタンで視点を正面に向ける、だけ
これが苦痛ってレベルじゃない
とても遊べないレベル
まあ、それだけが理由でもないんだろうけど
3D遊ぶならコントローラーにはデフォでアナログ2本いるわ、最低
エクシリアは、まぁ売れたっちゃ売れたけどなぁ(´・ω・`)
あのままの頭身&フリーカメラでちゃんと進化し続けてくれればいいよ
TOXはそのための下地作りだったんだから、ある意味しょうがないっちゃしょうがない
今まであっちこっちにフラフラしてたツケが回ってきた感じ
>>923 オーシャンズはちょっと冒険しすぎだよ
農業有りなら見下ろし視点でよかっただろうけど、農業無くしてああいう視点にするならもっと考えて作るべきだった
リモコンだけにしてもボタンとポインタ使えばカメラ移動できそうだし、PS3にも出すならクラコンにも対応して右ステ使えるようにすべきだった
ゼルダは同じような視点移動しか出来ないけど一人称視点とか注目とかで補ってるし
エクシリアはせっかくフラフラしながらも良作作ってきたのに何でそこで失敗するのかと
テイルズスタジオはWiiのTOGでバグ出して回収して債務超過に陥ったからな
βと完全版を合算して売れた売れたと言ってるアホがいたけど、債務超過になった時点でフラフラしたり他機種乱発してもいい事はないって事だな
規模はゼノブレ>テイルズ
売上はテイルズ>ゼノブレ
という風に見えるから、モノリスが規模拡大できて
テイルズが債務超過したのが不思議。
実はゼノブレは海外で売れてたり、テイルズは開発費高かったりするの?
ゼノブレは国内欧州爆死、割れ95万だったな
今週中に北米の週販が分かるんだっけか
まだ債務超過とか言ってる馬鹿がいるとは
モノリスって規模拡大できてるの?
たんにHDソフト開発始めましたってだけじゃない?
大赤字でも任天堂が資金だしてるから、まだ次のゲーム作ってるだけだろう
テイルズスタジオはWiiと360に突っ込んで債務超過になったからな
Wiiや360での展開は間違っていたという証明じゃね?
>>932 360では黒字、Wiiのグレイセスでバグ回収して大幅赤字
だいたいそれのせい
親会社が金出して、子会社はその範囲内で開発。
親会社が販売して、売れても売れなくても子会社は無関係(ヒットしたら子会社に追加報酬あるかも)。
…というような形で爆死が即座に子会社を潰すことは無いんじゃないの。
バンナムの出す金の範囲内で小規模なテイルズを作り続けて、
どうやって債務超過に至ったのか不思議。
>>931 モノリスは新スタジオ建てて人員増加中。
今の任天堂の社長の経歴見ると割りに合わなくてもRPG続けてるのは分かる気する
>>934 360の時は海外海外連呼してたし
海外の売り上げも当てにして開発費多めに突っ込んだんじゃね?
回収出来ると踏んで
Wiiの時も、Wiiで大きな売り上げが出ると見込んで突っ込んだと思われる
収益が計画に届かず赤字というのはよくある事
回収騒動の件も影響してると思う
ドットハックが格ゲーになったのはすごい悲しいわ
結構良い感じのCGなだけに
しかしこれ売れるのかね
RPGじゃないからスレちかもしれないけど
>>936 親会社が多めに突っ込んだだけなら子会社はダメージ無いはずなんだけどね。
親会社が出した額以上に子会社側で使ってしまっていたのかねえ。
回収交換費用が子会社持ちならダメージは相当なもんだろうね。
予めバグ取りに金かけた方が安く済みそう。
バンナムが目標本数を決算で出してるようにメーカーによってはパブリッシャーの提示した目標本数に達しない場合は余分に掛かった分は貰えないしな
あまりに酷い売上だったら全額貰えない場合とかもあるんじゃね?
TOHもメーカー目標本数に達してなかったし
特にWiiのTOGは売上の酷さ+バグ回収だしな
TOVの時はデータ削除した痕跡やらデータのみ残ってるから元々後発マルチを用意してた風な感じだった
TOGfの未来編は明らかに後から付け足した作りだったし
WiiのTOGは致命的だったろうな
つってもS・Vと完全版商法の前科があって
しかもSは完全版出さないって言ったにもかかわらずだから任天堂ハードに対するテイルズファンの拒否反応は格別
これでGが売れると思ってたなら解散しても仕方ないって感じだな、ユーザー舐めすぎた
まぁ実際はテイルズスタジオはps2時代から赤字続きなんだけどね
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 22:20:48.65 ID:zNyvxYKQI
しかも発売したGがバグで回収騒ぎになる出来だしな
任天堂ハードではさらに売れなくなるだろうな
回収しなくちゃならんようなゲーム作った自業自得になるけどね
ともかくG一本くらいで債務超過にならんと思んだが
売り上げも酷いと言うが20万はうれてるし回収騒ぎになってもユーザー全部回収されるわけでもないし
その前にTOVでかなり儲けてるだろうし、DLもやってたし
よほどのことないと債務超過になんていきなりなるもんではないと思うがどうなんだろ?
そのせいで債務超過になったと明確なソースってあるのか?あるなら教えてくれ
案外メディア展開のせいなんじゃないの、わからんけど
一人で黙々とやるジャンルが時代遅れ
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 22:21:38.54 ID:WmHVLxx30
>>941 Wiiのグレイセス発売前にPS3でヴェスペリア完全版なんか出しちゃったから
な。Wiiで二倍仮に売れてたとしてもPS3に出してただろ。
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 22:24:13.31 ID:zNyvxYKQI
>>945 逆になら何故最初からPS3で出さなかったのって言いたくなるなww
過去のデータやTOVみれば普通にPS系で出したほうが売れるとわかるもんだが
>>943 WiiのTOG発売3ヶ月に無償回収発表、そしてその月に債務超過に陥った
TOHとかTOSRとか乱発してたが売上奮わず赤字が積み重なり、WiiのTOGで一気にきたんだろうな
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 22:30:54.06 ID:zNyvxYKQI
>>947 まぁ迷走してたからな
しかしあれだけ売り上げあっても赤字って
どれだけ開発費が高かったんだろう、最低でも20万以上は売れてるし
30万もザラなんだがな、携帯もリメイク以外は高いし
>>948 ハードの普及数だけ見て50万ぐらいは売れると思ってたんじゃね?
50万予想して予算組みゃ売り上げ20万で赤字は当然
逆に、エクシリアは50万無いと見て予算組んでたんじゃね?
クリア後があっさりしすぎてるし
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 22:38:35.55 ID:WmHVLxx30
>>947 確かラタトスクだけは成功じゃなかったっけ?
ハーツはグレイセスの片手間に作ってた気がするが…………
>>946 シンフォ二アのように先に任天堂ハードで出して、その後PSハードに
出して沢山売るっていう戦略をまたやろうとしたんじゃないかと思ってる。
>>950 Wiiでやる気満々だったろ思うがね
Gは後日談無理矢理後付けした感があるし
最初から狙ってたらもっと上手く追加するだろ
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 22:45:10.36 ID:WmHVLxx30
>>951 別にPS3に移植するのに後日談はいらないでしょ?
グレイセスの場合は大幅に付けたけどさ。
しかもあれを一年であんなに作れるかねえ?
>>952 PS3で後付けされたからPS3で出すつもりだったとは限らんさ
wiiで出すつもりだったかもしれんぜ
ま、何にしろ、債務超過のタイミング見てもWiiで赤字だったのは間違いないだろ
Wiiでやりたかったとしても、逃げ出すしか選択肢は無かったという事だ
ずっと赤字体質でxboxの海外市場やwiiの大きな国内市場って
新天地での黒字化を目論んだけど失敗。
それで会社無くなったってのはまぁ普通の流れなんじゃね。
スタッフもイメエポとか他にだいぶ流れてしまったみたいだし、
残った人も他の仕事と兼任になるだろうから次のテイルズが
どうなるか、シリーズファン的には心配だろうね。
テイルズスタジオは自業自得というか、ほとんど自殺みたいなもんだな
死ななきゃ治らなかったんだろう
>>939 親子で計画→予算内で子が作る→親が報酬払う→親が売る(→売上によって子に追加報酬) ではなく
親子で計画→予算内で子が作る→親が売る→売上によって親が報酬出さない かもしれないのか。
TOV完全版でTOGを買い控えさせたのは親会社側の責任だと思うなあ。
バグは子会社側にも責任あると思うけどね。
>>943 >ともかくG一本くらいで債務超過にならんと思んだが
>売り上げも酷いと言うが20万はうれてるし回収騒ぎになってもユーザー全部回収されるわけでもないし
無償回収の恐ろしさを知らないみたいだな
小売の返金返品で仕入れ値が5000円前後、一万本市場に残ってて全部返品回収するなら五千万円、二万本なら一億円返金に補填しないといけないんだぞ
当時もかなりダブついてたし
それ+ユーザーごとの郵送料往復分+刷り直しROM費を負担する
出荷数が多ければ多いほど被害がデカくなるんだよ
>>942 それソースある?
親子で計画→子が予算オーバーで作る→親が予算通りの報酬を出す
を昔から繰り返してたのか?
だとしても小規模なテイルズでどうやって予算オーバーするんだ?
親が相当ケチって無理な計画立ててたのか?
テイルズスタジオの債務超過は謎が深まるばかりだ…。
>>956 上の条件で全てのパブリッシャーがやるならデベロッパーなんて潰れないだろ
潰れたメーカーなんてCING、フライトプラン、ゲームリパブリックといいデベロッパーばかりだぞ
買い控えって何?
WiiとPS3で出るならPS3版を選ぶ人が多いってことか?
完全版を気にしてのことならTOXも同じだけど
TOGはWiiにしては売れたよ、あのWiiであの数字は驚異的と言ってもいい
TOGやラタトスクが切り開いてなかったらゼノブレラスストは今よりさらに悲惨だった
wiiにしては〜てのはヘタレの中じゃいい成績でも、全体で見ればヘタレでしかない
当時、戦闘が面白いからWiiごと買え
PS3にテイルズ?ある訳ねぇだろ
SD画質で作られたものをHDにするのにどんだけ手間がかかると思ってんだ
PS3船からサードがこぞって逃げてる現実見ろよ
って書き込みで溢れてたしな
とても買い控えしてるようには見えんかったな
そりゃ買った奴はオススメするだろ出来いいんだから
そんな一部の意見で判断してどうすんの
出来がいいどころかバグ回収されて今世代テイルズで最低の出来だったでござるの巻
よその開発者が、テイルズスタジオは一人一人の仕事量が少なそう、と発言してた
905 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/25(日) 00:18:17 ID:0zsQLY1E0
>>904 まあ50万は無理としても現実的にTOVは超えるだろうな
949 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/25(日) 01:23:17 ID:0zsQLY1E0
>>948 そんなに欲張るわけじゃないし売れて50万ほどでいいかな
流れ星に願うようなそんな尊い願いなら100だけどね(笑)
それはムリって分かってるよ
とにかくアニメ化狙うにはまずは目の前の邪魔者は消えてもらわないとね
90 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/25(日) 19:13:59 ID:0zsQLY1E0
>>78 俺敵にはいのまたできれいに並んでほしいから
55万以上60万以下が希望だな
98 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/25(日) 19:30:36 ID:0zsQLY1E0
>>96 大丈夫
GCでさえ30万、外伝のラタでさえ20万なんだからグレイセスは凄いよ
どう見ても買い控えしてるようには見えないなw
実際はPS3版TOVどころかGC、ラタ以下の売上の爆死だったけどw
予算や納期を計画→予算や納期をオーバーして作る→計画通りの報酬では赤字
こうなると普通のデベロッパは潰れるね。
オーバー分の報酬ももらえる環境でじっくり作り込めれば良いんだが
それが許される所は限られるよな。
3 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2010/05/14(金) 07:29:57 ID:OvZTNF1L0 [1/1回発言]
「何も言わなくても移植確定」だとか言ってるくせにまた負け犬の遠吠えスレ立てちゃったんだw
もう半年以上経つっていうのに一件のソースも上がってないねw
そりゃあ、Vと違って移植なんかされるわけないさw
Vの時はHD機同士の互換性のお陰でゴミのようなコストで済んだけど、
SDからHDに展開するなら一から作り直さなきゃならないし、PS3での開発費がWiiの倍で赤字確定だしw
それだったら新作出すって小学生でも解ってんぞw
色んなソフトの乞食移植が出たからGの移植もされると錯覚してるんだろ?w
落ち着いて過去を振り返ってみ?w
Wii⇒チョンニーハードに移植されたソフトを思い返してみるんだw
まずWiiからPS3に移植されたソフトはサウンドノベルだけw
この意味がチョンに解るかな?w
何故サウンドノベルが移植されたかと言うと、画像のスライドショーだからSDもHDも関係ないってわけw
んで、他にチョンニーハードに移植されたのがWiiからPSPに対してだけw
これの意味も解らないかな?w
これはね、SD機からSD機への移植だったからだよw
これから導き出される意味が解るかな?w
そうだねwSD機からHD機への移植は一切ないねw
そりゃそうだよwHD機用にバカみたいな金かけたって赤字にしかならないものw
これが現実で、半年以上経っても何の音沙汰もない理由w
それにバンナムが初期の頃にグレイセスの多機種への展開は無いって豪語してたしねw
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 01:30:00.02 ID:ltAbL/HyI
>>962 まぁそうやって完全版はないと思い込みたかったんだろw
現実は完全版がでたわけだし、TOXですら完全版でそうだし
わかってたんだよ、自分だけバグゲーを買わされたのがよほど悔しかったんだろ
それはともかく、テイルズに限らず完全版商法はいい加減やめて欲しいな
内容は薄いわバグ酷いわDLが酷いわ値段は高いわ、結局そのあとに完全版でるから
手抜きになりやすいし
だが売れてるからな、ユーザーもなんかおもわんのかね
>>968 確かにPS3なんかで出る確率は低いだろうな
予定もないし、開発者も断言してる
そんな微かな希望にすがるより、おとなしくWii買えばいいのに
これからPS3が盛り返す事なんてありえないし
今日ブックオフ行ってみたら、TOV4480円TOX1480円だった
なんでTOVってこんな高値安定してんだ?むしろXが安すぎ?
沢山売れれば中古に出てくる数も多くなるから
クソゲー評価の物は売れてなくても中古が安くなるけどな
言うても、Vが40万でXが65万でしょ?
25万差は結構大きいと思うぜ
あと、Vはボリュームあるからな
なるほど、Vのがボリュームあるのか
据置テイルズやってみたくて悩んでたんだが、やっぱ高くてもV買ったほうが良さそうね
ありがとうでした
据え置きテイルズ入門はVよりGfのがよくね?
安いし
グレイセスf安いって言ってもまだ高かったような気がする
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 11:00:08.87 ID:ltAbL/HyI
>>971 初動が高すぎたために、追加出荷分があまってるか
中古に大量に流れたのが理由かも
Xの場合は評価がVより低いってのもある
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 11:02:12.49 ID:ltAbL/HyI
>>976 据え置きじゃないが入門ならEが一番バランスがとれてるとおもう
据え置きならリメDとか
電撃フラゲ
超次元ネプテューヌV(ヴィクトリー)
機種はPS3
4女神が主役に復権
今度の舞台は80年代
4女神の衣装変わってる
プロデューサーは水野P
キャラクターデザインはつなこ
グラフィック綺麗になってる
ヴェスペリアがどうしてそこまで高評価なのか理解できん、普通に面白かったけど
そしてエクシリアを少しでもほめようものなら、すぐに「エクシリアは糞」「エクシリアは評判悪い」と
批判しだすヤツが湧いてくる
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 11:53:10.69 ID:ltAbL/HyI
別にそこまで言ってないが、過剰になり過ぎw
テイルズ本スレやエクシリア本スレでもテイルズの中では
出来が悪いって評価だしな
少なくともVとXどちらを勧めるなら、間違いなくVなだけ
Vはあらゆる点において冗長で逆にXはあっさりしすぎ
Gが一番バランスいい気はするな
VもGfも完全版だからボリュームあるけど、箱のVやWiiのGよりはXのがいいな
特にWiiのGは糞
テイルズもGfからまた一段と萌えっていうかキモキャラ演出過剰になったからな、ただ戦闘はかなり良かった
次スレを頼んだ
>>982 即レスw
まじで直ぐに湧くのな、過剰なのはどっちなんだかw
Xは十分面白かったと思うがな
ただ、ボリュームやクリア後のやり込み要素、コスなどがVやGと比べて少なかった気がするが
VやGが完全版だったというのもあるだろうね
ただ、キャラやモンスターのモデリングが細かくなってたり、画質はXが上だから
トレードオフの部分もあるかも
>>980 おぉ!
こんなの来てたのか
中堅に入る確率は低いだろうけど頑張ってほしいね
2はキャラテクスチャの書き換えとか出来るのが楽しかったが
そういうのは残して欲しいね
ソニー逝ったああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ゲハに帰れ。
ソニーハードしか生きられる場所がないんだから重要な問題だろ
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 22:16:13.76 ID:ltAbL/HyI
埋め
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 22:16:33.13 ID:ltAbL/HyI
カメ
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 22:16:54.66 ID:ltAbL/HyI
やめ
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 22:17:17.77 ID:ltAbL/HyI
次スレ
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 22:17:49.32 ID:ltAbL/HyI
いらない
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 22:18:18.81 ID:ltAbL/HyI
だろ
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 22:19:10.11 ID:ltAbL/HyI
1000ゲット、Yahoo♪───O(≧∇≦)O────♪
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。