■ツマルバグについて
【グリッド関連】
第3形態に進化後、グリッドが成長し切る前にゲームを中断(セーブ→ロード)してしまうと
それ以降★を取ってもグリッドが成長しなくなってしまう。
●対策方法:
第3形態に進化したらそのまま中断せずに★を取ってグリッドを成長させる。
1周目で既にセーブ→ロードしてしまい成長しなくなってしまった場合は、
2周目で第3形態にした直後にそのままノーセーブで★を取ればOK。
(アルティマニアの「1周目の形態のグリッドに固定される」という記述は誤り)
魔獣なら★43以上、聖獣&神獣なら★46以上を取った後に全てのグリッドが埋まるので
そこまでグリッドが埋まった後ならセーブしても大丈夫。
●正常に進化させるための具体的な手順:
1周目の場合、星の塔突入まで第2形態(天使か悪魔)をキープしたまま進行させる(途中セーブ可)。
星の塔のザコ戦で第3形態に進化させ、そのままノーセーブでドルアイス戦に突入して★を取ればOK。
エレメントカウントを稼ぐ時は、ナクル(青のみ使用)かコクル(赤のみ使用)と戦うと便利。
2周目の場合は、★持ちボス戦の直前で第3形態に進化させ、そのまま★を取れば一気に増える。
ただし、3周目以降で既に★99になってしまっている場合はそれ以降★を取る事が出来ず
そのデータでツマルのグリッドをそれ以上増やす事は不可能になるので注意。
(強くてコンティニューをしても、コンプリートデータの方のグリッド形状になる)
1周目で魔獣、2周目で神獣に進化(逆でも可)して
それぞれグリッドをバグ無しで最後まで完成させていると
両方のグリッドが合体して全キャラ中最多グリッド数になる。
(しかし↓のバグのせいでグリッド数が多くても結局弱い)
【ステータス関連】
ツマルの形態やセーブ・中断の有無に関わらず、
常に初期形態の成長率が適用されてしまう。
(アルティマニアに載っている他形態のステータスは無意味)
対策方法:無し
・現行スレまでに使われたことがあるサブタイトル(次スレのタイトルの目安に)
#1 はじまりは 潮風そよぐアルニ村 Part24
#2 オバーサの浜 はるか時の呼び声 Part25
#3 アルニ村 懐かしき見知らぬ友よ Part20
#4 風の岬 いとしき思い出の形見に Part27
#5 港町テルミナ 栄光の龍騎士団 Part28
#6 蛇骨館 過去への鍵をもとめて Part29(28と誤表記)
#7 ガルドーブ さざなみに誘われて Part32
#8 隠者の小屋 もうひとりの剣士 Part8
#9 海の悪夢 亡者のうたう船歌か Part9 Part18
#10 水龍の島へ 何処に眠る青の龍 Part10
#11 古龍の砦 古の龍たちが夢の跡 Part11
#12 次元の狭間 さまよえる魂たちよ Part34
#13 闇からの帰還 新たなる旅立ち Part19
#14 失われた扉 孤立する世界と人と Part33
#15 テルミナ 龍騎士団の光と影 Part35
#16 マブーレ 人外の者たちの村にて Part26
#17 血塗られた魔剣 グランドリオン Part36
#18 死海 神に見捨てられた地にて Part12
#19 復活した扉 世界よ震えて沈め Part15
#20 蛇骨館ふたたび! 囚われの敵 Part30
#21 急襲!! 悲しみの追撃者 Part17 Part 21
#22 神の庭へ 閉ざされた時を超えて Part13 Part 22
#23 時の審判 運命の女神の微笑み Part14
#24 星の塔へ 時の木霊に縛られて Part23
#25 クロノ・クロス 宿命の交わる時 Part31
そのほか、曲名もある。
運命に囚われし者たち Part16
トカゲと踊れ Part37
勝利 〜夏の呼び声〜 Part38
RADICAL DREAMERS Part39
クロノクロスはHDエディションとかでないの?
>>1お嬢様、カーシュ様が乙しに来ましたよ
PSのゲームだとポリゴンが荒いからHD化しても
意味ないって某ゲームの監督が言ってたから
クロノクロスHDエディションは期待できないだろうな
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 23:25:06.79 ID:NLUiIv9m0
一昨日アーカイブスで買った
十年ぶりくらいの再プレイかな
楽しみだ
シームック版と通常版のアルティマニアがあるの?これ
尼でみたら2つあってシームックの方が高いから違いあるのか聞きたい
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 02:50:42.21 ID:eVxtFZ2m0
おかえりなさいクロノトリガー
>>12 無い
パッケージ未開封の品にプレミア付けてる業者がいるだけ
テレビでクロノクロスの音楽聞けて歓喜
内容が入ってこないよ
クロノクロスをアクションリプレイ使って遊んでる
エレメント全種類揃う、エレメント99個ってコードを使用
結果、味方、敵の固有エレメント、召喚エレメントも99個になった
ただ、敵固有のエレメントは、レベル0±0のせいで味方に装備することが出来なかった
オメガシリーズを味方で使ってみたかったのに残念だ
以下、他に試したこと
セルジュのダッシュ斬りをセルジュに装備し放題、使い放題
いきなりグランドリーム、虹装備
召喚エレメントを、エレメント装備変更コードでレベル1とか2に装備し放題、使い放題
先天属性にしか装備出来ないエレメントを、強制的に異なる属性のキャラに装備
(ちゃんと仕えるし、±の範囲から外れてても使える)
クロノクロス装備し放題、使い放題
セルジュに他のキャラの固有エレメント装備し使ったらハング
(固有エレメントは、そのエレメントを本来持ってるキャラ以外が使用するとハングする)
デバッグモードで効果音とか鳴らし放題
こんなところ
ところで、海外版のクロノクロスだと、スプリガンがダリオ、ミゲルのスタイルコピー持ってたが、
あれもアクションリプレイの仕業なんだろうか
そのエレメント装備変更コードとやらで敵側エレメントつけられないの?
01E0〜01E5のオメガ系と01E6〜01E9にある憤怒とかの全体ステ変化系は味方でも使えたはず
>>17 付けようとしたら、00〜FFまでしか対応してなかった
100以降のエレメントを装備しようとすると、1が無視されて、
オメガホワイトを装備したつもりがエアリアルを装備してた
分かり辛い説明ですまん
>>18 そうなのか?
オメガ系を装備しようとして失敗したんだよなぁ…
01E0を装備しようとしたら、E0のエアリアルが装備されて、
敵のエレメント装備するのを諦めたんだけど……
>>20 返事が遅くなって済まんが、オメガ系ちゃんと使えた!
憤怒とか、恐怖の波動とかも使えた!
コードの数字を間違ってたのが原因だったよ
どうもありがとう
攻略サイトみたらヒドラ戦でラズリーいると後々技とれないとか…
あー
安心しろ初プレイだとだいたいの人が通る道だ
どうせ使わないから問題ない
使うとか使わないとかじゃないんだよな!わかるよ
って言うか初プレイはラズリーの存在に気付かなかったしな!視ね俺
しかしラズリーの専用技はロゼッタと引き換えだったような気がするが…違ったっけ
何かを得るためにはそれと同等の対価が必要って鋼のが言ってたから
ロゼッタはラズフラワーとスターロッドと同等の存在だったということか
初回プレイ時ラズリーの存在には気付いた(専用技もとった)けど
グレンが仲間にできないルートだから仲間内で散々バカにされたな
ラズリーとグレンの二択だけでもきついのに、そのルートを決定するキッドを助けるか否かの二択もだいぶきつい
オクトガル(だっけ?)の赤エレメントのカウンターでボコボコにやられて、もっと強くなって来ようと思って後で来たらラズリーはいませんでした
赤エレメント使わなきゃいいという考えに至らなかった自分、当時小学生…
ラズリーごめんよ
レベルスターって
ボス戦に参加したキャラ(しかも最後まで生きてるキャラ)限定でもらえるものだと思ってたけど違う感じ?
一度もメンバーに入れてないキャラのステータスが知らないうちに上がってるんだけど
レベルスターは全キャラ共通です
というかそうしないと後から入ってきたやつ使い物にならないし
もしそんな仕様だったらすごい叩かれてたと思うよ
そうなのか…良かった
俺のみたとこだと
>>30みたいに書いてて怖かった
通常の戦闘でも多少はステが上昇していくから、その事について書いてたんじゃないか
前スレとかでも言われてたが最高のステにするには
スターとったあと何回か戦闘しないといけない説があるからたぶん其れだろうな
これも検証が不十分だったり無戦闘キャラでMAX報告あったりで信憑性は微妙だけど
丁度今最初からプレイしなおしてて前プレイしてた時のデータ残ってるから
それとの比較もしつつ確認してみるか
ボス戦で死んでたキャラの能力上がってないのは
後々調整してくれんのかな?
戦闘は仲間に任せてセルジュの死亡率100%にすれば初期ステのままになる?
火龍って盗み耐性っていうか回避能力でもあるのか?
今まで盗み技でミスった事無いのに、よりによって火龍だけは10回挑戦しても10回ともミス…
もうあと何回火龍の成長シーン見なきゃならないんだ…
盗みの成功率は攻撃の命中率だぞ
イーグルアイ使ってからどうぞ
攻撃の命中ってことはコンボして使えば良いの?って
実践したら1発で取れやがった
死んだけど
ついでにずっと気になってたことがあるんだけど
・敵キャラにもプレイヤーと同じで1回の戦闘でつかえる技の回数に限りとかある?
・敵が同じキャラばっかり攻撃してる気がするんだけどたまたまかな?
盗みの成功率=強攻撃の命中率
マブーレ復興ってセルジュが元に戻った後かよ!
ダリオ戦に向けてヤマネコの姿で虹装備持って行きたかったのに…
>>43 デナドロでも余裕
但し自分はリデルにブラックプレートつけて回復に専念させてたけど
>>38これ初めて知ったわ!何周もしてんのにw
うわー…今まで無駄に苦労してたのか…
しかしいい話聞いた
真エンディング見ようとしてるんだけど
敵が絶対に色を会わせようとしないんだけど
もしかして敵の行動前に6色+クロスしないと駄目なの?
どこのサイトにも載ってないけど
相手は次に使うべき色の反対の色のエレメントで妨害してくる
六色まで揃えれば次のクロノクロスには反対属性が無いので沈黙する
@エレメントレベル最大にした上で敵行動後に三人で低レベルエレメントを6連続で使うと
次の必要色:クロノクロス(虹)は逆の色が存在しないので余裕でクロス、とか
Aまたはある程度体力減らすと相手が勝手に順番通りにエレメント使い始めるんだったかな?
だからそれを待って並んでからクロスするか
のどっちかで行く必要があったと思う
おおう、ようやく真エンディングでクリアできた
最初クソかと思ったけどやってみたら結構面白かったこのゲーム
この時代の■は何か安心の面白さって感じだ
不満点があるとしたら
仲間45人も要らない事と、パーティチェンジの度に準備が大変なのと、雑魚敵でレベル上げってものが無い事
だけどこれらは逆にこのゲームの良いところでもあるし、無くなったら別ゲーなんだよな
でもせっかくセルジュ・キッド・アルフの3人で最後までプレイしたのに……何か言えやアルフ!
やはりクリア後の感想は似たりよったりになるなw
DQのレベル上げが作業化しててうんざりだったからレベル上げなしは俺は好き
レベルスター獲得時に新たな成長段階に入った!とか言っといて
ザコ戦で上がる量は誤差レベルってちょっと寂しいよね
>>52 今思うとポケモンの努力値みたいだな
きっと今の自分がプレイしたら限界まで育てるんだろうなぁ
そういえばクロスでステータス気にしたことってあんまりなかったなぁ
仲間多いからとりあえず好きなキャラ使えばいいやとかかなり適当だった
強さ気にせず好きなキャラ使えるようになったのは2周目からだなぁ
1周目はどうしてもグレンとファルガになってしまう
この2人も好きなんだけどね
でもダンジョンによってはパラメータ変化ない無駄なザコ戦(ザコなのに倒すまでに意外と時間がこれまたかかる) を繰り返ししないといけない時は強烈にストレス感じるんだけどなぁ・・
そうか、クロノクロスは戦闘開始時のロード長めだったの忘れてた
割り切って背景楽しんでたし、あれのおかげで敵エンカウント全力で避けるようになった
>>53 i一応アルマニには雑魚戦で上げてなかった分は次のスター獲得時に
その分も上がると書いてあるけどな
クロスのアルマニはとあるサイトで間違いを大量に指摘されたレベルだからな
成長システムに関しては未だ詳細不明と言う他ない
ただそのサイトに書かれていた「スターを取るごとに成長幅が指定される」ってのは近いと思う
スターを取得する事で成長幅が設定され、スター取得時に一定値能力上昇、
残りの分は成長幅の限界値まで戦闘でランダム上昇、みたいな
まあそうなんだよね
大雑把にいえばプレイ毎に限界値が変わるって表現が現状では近い気がするな
ツマルバグがなけりゃあと6周は遊んでた
>>61 1周目は「いつ変化するのかなー」とwktkしながら気づいたらバッドエンド見てた
このバグのおかげで何周やってもツマル一辺倒にならなくて逆に良かったと思う
書道の時アースクエイクって言って文鎮を縦にドンドンやったっけな〜
>>50 一応セルジュキッドアルフの三人でPT組んで最終決戦行こうとすると、
アルフが専用台詞喋るけどね。1周目限定だけど。
ああ…そういえばそれ見ようとプレイしている途中で放置してるの思い出した
何周もしたのはPSの頃だし、一周したら満足してしまった
別に戦闘の難易度が高いわけでもないのでツマルバグとか気になりません
可愛ければ良し!
>>64 全キャラ1週目のみ時喰い戦前に一言喋るってだけだからセルジュキッドアルフってPT構成は関係なくね?
68 :
50:2012/03/09(金) 13:39:55.54 ID:/zlFVshi0
>>64 クリア後にいろいろ調べて知った……やってるときは
「自分の姉がアレなのに何が『それはそれで面白い!』だよ」って思ったが
>>67 セリフにはキャラ別に喋る優先度があるらしくて
最終戦では優先度が高いキャラが1つめのセリフ、次のキャラが2つめのセリフを喋る
アルフより優先度が高いのはセルジュとキッドだけだから
アルフが2つめのセリフを喋るのはこのパーティだけらしい
ミンサガやってるけど、またクロノクロスやりたくなってきた
ゼルベスルーレットで虹の貝殻取れるけど何Pなん?
2等にすら届かない
10000P
針を確実に北で止める方法があるのでそれほど苦労しない
>>70 たしかポーズ押して針の止まった場所によって
決定ボタン押せば大当たり簡単に出せたと思うけど
自力で出したいのならスマン
久々にヤマネコになった
今まで自分の事を好いてくれてた人たちが手のひら返しで叩きに来るのが実に良い
「あんたよそ者だな。それにしてもひでえ顔だ。あんたの顔ほど恐ろしいモンはないぜ。
おっと、この町の奴らは気が短いからな。下手な気を起こさないほうがいいぜ」
「亜人が……さっさと出て行け。不幸を撒き散らす前にな。
なに、お前がセルジュ?――ふざけるな! お前みたいな化け物がアイツなもんか!」
「俺はあいつの事を良く知っているが、お前みたいなバケモノであるものか。
何を企んでるか知らんが、袋叩きに会う前に消え失せるんだな」
「何を言われても、何を見せられても、あなたの言うことは信じられないわ。さようなら。」
その点ツマルはヤマネコになっても立場なんか気にせず付いて来てくれる
地上に降りた天使や!なんでちゃんと進化してくれへんのや・・・
ヤマネコのときの仲間の態度はしゃーないと思う
やっぱりセルジュに戻ったときがいかんのよな
なんのイベントも台詞もなく全員しれっとした顔でいるんだから
せめてキャラに話しかけたらなんかコメントするとか、そういうの欲しかったぜ
>>75 ただツマルはヤマネコ=セルジュだってわかってるのかというと微妙だけどな
>>68 キッドの「歴史が変わるというなら変わればいい、世界が滅ぶというなら〜」と、
アルフの「〜これはこれで、面白い!」
この2つを合わせるとトリガーで魔王が独りでラヴォスに戦いを挑むマルチエンディングの台詞になる。
魔王「歴史が変わるというなら変われ!世界が滅ぶというなら滅べ!
その結果俺という存在が消えてしまうというのなら、それはそれで、面白い!」
既に知ってたらすまそ
トリガーDSの追加EDみた感じアルフは魔王の記憶は持ってないっぽいね。
ツマルって結局どうあがいてもあの弱っちい成長率のままなの?
星99になったら次の週からは進化もできないしどうすんのよ・・・
先天制限無視して配置できるのが唯一の性能上のメリットだな
それ以外は使う価値ない
まあ99になった時点でどんな敵でも余裕だしツマルのステータスが進化前でも
別に問題ないと言えば問題ないんだけどね気分的にはもやもやするけど
レナはせっかくパーティに入れても特別なセリフもイベントも無い、いらない子
でも固有エレメントは強い
でもキッドと反対属性だから結局使いずらい
いや岬の「もう、キスくらいした?」とか、アルニ村の連中の反応とか結構優遇されてるだろw
むしろ長年やってるとゲーム中じゃキッドの扱いも大概に思えてくる
アルフはセルジュと反対で使いづらいけど好きだからずっと入れてたな
当初はキッド派だったけどだんだんレナ派になっちゃった俺
まあ選択によってはキッド全然パーティにいない状況もあり得るしな
物語の根幹に関わってはいるものの意外と優遇されてる感はないな
敵キャラ時の扱いや、別に仲間にする必要の無いキャラを除けば
みんな同じくらい目立ってるんじゃね
龍騎士団関連イベントは誰を連れて行くか迷う
何気に通常技のモーションが皆かっこいいんだよな
ヤマネコの鎌なんか思わずスローにしてしまう
グライドフックかっけぇよな
何でセルネコの時はセルジュの武器なんだろうって思ってしまうわ
通常技のモーションの話だったのにすまんw
ヤマネコ様のダッシュ斬りかっこいい
逆手持ち好きな俺にとってはキッドが至高だった
天下無敵斬かっこ悪すぎワロタ
武器に鎌は欲しかったなぁ
アルフとヤマネコ(セルジュ)に
天龍・水龍・土龍・炎龍←→黒龍・緑龍
名前統一させろよ
闇龍、臭龍?
>>45 タイトルに思いっきり「hack」って書いてあるじゃん
どう見てもチートだろ
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 17:51:22.18 ID:RfjxSxcL0
ラズリーたん。かわいい。僕のお嫁さんにしたい
【声の出演】
キッド:佐藤利奈
レナ:茅野愛衣
コルチャ:朴路美
スラッシュ:保志総一郎
イシト:小野大輔
グレン:神谷浩史
ルチアナ:沢城みゆき
ツマル:斉藤千和
ラズリー:竹達彩奈
メル:田村ゆかり
カーシュ:堀川りょう
ゾア:緑川光
マルチェラ:釘宮理恵
蛇骨大佐:大塚明夫
リデル:水樹奈々
ミキ:日笠陽子
スティーナ:戸松遥
イレーネス:水橋かおり
ファルガ:若本規夫
オルハ:広橋涼
星の子:加藤英美里
ギャラダン:櫻井孝宏
アルフ:中村悠一
ピエール:坂口大助
ラディウス:池田秀一
ツクヨミ:丹下さくら
ヤマネコ:福山潤
スネフは青野武で…無理か
>>99 スラッシュは歌とか歌ってほしいんで宮野真守か谷山記章でお願いします
大塚明夫はダコツよかファルガのイメージ
えっちょっと待って
「蛇骨」ってダコツなの?
俺10年間すっとジャコツって読んでたんだけど
ジャコツで良いんじゃね Jakotsu
俺の中ではダコツで定着してしまったけど
へ……蛇骨
ゾア:緑川光
各キャラの【声の出演】は よりベターなアイデアがあれば それに変更します。
・・・・うん。スラッシュは宮野真守、ダコツが大塚明夫というのは良いな。
ラズリーの声優はもともと茅原実里だったが
ニコ生のクロス住民から反発を受けて竹達にした。
ちなみにグレンは最初は石田彰で書いてたんだけど
これには猛反発を受けた。しょうがなく神谷にしたけどまだ反発はやまない
やっぱ グレン適任の声優探しは難しい
正直 気持ち悪いです
ニコ生()
余所でやれ
このスレに持ち込むな
ダコツが正解なのかジャコツが正解なのか教えてくれ
>>113 「じゃこつ」だったと思う。俺も長らく「だこつ」って読んでたせいで今でも違和感がすごい
ジャスコ
GoogleIMEだと「じゃこつ」で予測変換に蛇骨大佐が出てくる
ほんとだ!
ていうかアルティマニア見たらJyakotuって書いてあったでござる
PARでクロノクロス遊んでるが、敵の固有エレメントなら味方でも使える
聖龍剣をヤマネコに使わせてみたら、モーションが用意されてない関係で、
使用した瞬間にヤマネコの体がぐにゃぐにゃになった
尻のあたりから出てるようにも見えたが、とにかく聖龍剣は発動した
だが、あんまりダメージはいかなかった
ただし聖龍剣は尻から出る
光の早さでウンコでもしてるのか
____ ) 『 光の速さでケツからうんこ出したらどうなるの?』っと、
/⌒ ⌒\ )
/( ●) (●) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
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ノ \
/´ ヽ カ
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. タ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
いつも痛々しいなって思うけど
3歳の子がヒョウに襲われてなんで即死しなかったんだろうか
てかあの変、ゲームだと画面白黒だしぼやけてるし解説もないし良く分からないんだけど
なるほどつまり聖龍剣は魔法剣キラキラ…
能力上昇を検証してみた
ネット及び自力で調べた結果分かった事実(PSPのアーカイブスで確認)
★=レベルスター
1 能力上昇はランダム性が強く、同じLv・同じ上限値でも5〜6もの差が生じる事が多い
2 ★取得時の能力上昇はひとつ前の★を取得した時に決定される
3 ★88〜95はザコ戦後の能力上昇がない
4 ★96〜98は★を取得後のザコ戦時必ず能力が上昇する(最大+1まで)
5 4で上昇する能力はHPを除き、次の★取得時に上昇する能力と同じである(★96の時のザコ戦で上がるのは★97取得時の上昇と同じ能力)
6 ★99取得時の能力上昇は戦闘に参加したキャラのみに適応される
7 ★99取得後は能力値は一切上昇しない
以上を参考に好きなキャラの能力を上げてみる
用意するもの
1 ★90位でツマルのグリッドを増やしてあり、全てのキャラクターを仲間にしたことのあるクリアデータ
2 1周目。星の塔中枢部で、ドルホーリーを倒しておりドルヘビィ撃破前のデータ(グランドリームを入手しているのが理想)
3 1周目。ホームのヒドラの沼目前で、ドルホーリーを倒しておりドルヘビィ撃破前でクロノクロスを所持しているデータ(グランドリームを入手しているのが理想)
4 上書き用の空きデータ
手順(★95まで)
1 クリアデータを星の塔のデータに強くてコンテニューする
2 ドルヘビィを撃破後、空きデータにセーブ。この時好きなキャラの能力値をメモっておく
3 ドルアイスを倒し、能力がどう上がっているかを調べ、納得できなかったら1に戻る
4 納得できた場合、2のデータをロードしラスボスを倒しクリアデータにする
これを★95になるまで繰り返す
手順2(★95から)
1 クリアデータをヒドラの沼のデータに強くてコンテニューする
2 スプリガンの家で仲間を呼び寄せる
3 星の塔に行き、ドルヘビィを撃破後、上書き用データにセーブ(★96)。この時好きなキャラの能力値をメモっておく
4 ドルアイスを倒し、能力がどう上がっているかを調べ、納得できなかったら1に戻る
(この時上がった能力値はザコ戦時も上昇するので特に厳選する)
5 納得できた場合、3のデータをロードしラスボスを倒しクリアデータにする
6 5のクリアデータをヒドラの沼のデータに強くてコンテニューする
7 スプリガンの家で仲間を呼び寄せる
8 風鳴きの岬で全てのキャラで1回ずつ戦闘する
9 星の塔に行き、星の塔中枢部で、セーブする
10 ドルヘビィを撃破後、上書き用データにセーブ(★97)。この時好きなキャラの能力値をメモっておく
11 ドルアイスを倒し、能力がどう上がっているかを調べ、納得できなかったら9のデータに戻る
12 納得できた場合、10のデータをロードしラスボスを倒しクリアデータにする
13 6〜9を行う
14 ドルヘビィを撃破後、上書き用データにセーブ(★98)。この時好きなキャラの能力値をメモっておく
15 星の塔から出て、風鳴きの岬で全てのキャラで1回ずつ戦闘する。納得できなかったら13のデータをロードする
(上で上げたように★99取得時は戦闘に参加していない人物は能力が成長しないため、ドルアイス戦のメンバー以外はこれが最後の能力上昇になる。この時上がった能力がドルアイスを倒すとさらに+1されるので覚えておく)
16 ドルアイスを倒す
面倒くさかったら★95からでも十分強くできる。
厳選すれば(好きなキャラ以外を捨てれば)おそらくは3〜4人位なら能力をカンストさせられると思われる
ドルヘビィを何度も倒す必要があるが1周目のデータでグランドリーム・太陽のメガネ・パワーシール×2のフル装備を揃えておけば
他のキャラの弱攻撃→セルジュにイーグルアイ→セルジュの強攻撃×2→ダッシュ斬りで簡単に倒せる
確か★99になる前に限界までザコ戦して、★取る時に控えメンバーに回しておいたら
HPが本来の限界値突破して成長するって裏技があったような
死海のステイジーの自己紹介で名乗る名前を集めてみた
これで全部かは分からんが
アリー10歳 スズ10歳
カズミ14歳 さと14歳 ちいち14歳 ひーぐ14歳
カイヤ15歳 ツーノ15歳 ユーコ15歳
イワン16歳 きよ16歳 ミーヤ16歳
オーノー17歳 おせん17歳
ターナー25歳 フルカー25歳
得意とする魔法はランダムだった
ステイジーの先制ブラックホールで初めてゲームオーバーになったのもいい思い出
しばらくトラウマで戦えなかった
なのは25歳です。
得意技はスターライトブレイカーです。
よろしくお願いします。
ほむら14歳です。
得意技は「時間を操る事」です。
よろしくお願いします。
マミ15歳です。
得意技は「首がなくなる」です。
よろしくお願いします。
一周目でステイジーに当たると時間が掛かるから面倒なんだよな。クロノクロスはモーションが長いから倍速に慣れるとちょっと辛い
>>124 これどうやって調べたの?
アーカイブスって事はROM解析じゃないのかな
124です
>>132 レベルスター時の能力上昇を詳しく扱っているサイトが見つからなかったので見つけた情報をもとに自分で検証してみました
とりあえず結果としては124に書いた通りボスと連戦する必要があるので
2回連続で(ザコ戦を殆どせずに)レベルスターを入手可能で前の周回から仲間を呼べるうえ、セーブポイントに近い星の塔の奥が最適だと思います
また、ここのセーブポイントから星の塔の外まではよけやすい敵が多いので、レベル96以降弱い敵と戦いたいときに無駄な戦闘を省くこともできます
自分のデータでは主力メンバーとお気に入り、合わせて6人ほどの目当ての能力を限界まで上げることができました
HPは上限値を1上回ったキャラが10人近く出たので(2以上限界を超えたキャラはいなかった)
あまり気にしないでも限界近くまで上がるようです
124が2chの初書き込みなので至らない点があったら申し訳ありません
これテンプレ入りしてもいいレベルだろすごすぎる
>>133マジで乙
クロノクロスってトリガーの続編とありますけど
ストーリーは繋がっているのでしょうかね?
(プレイしたことないのであまり詳しくありません)
つながってるよ
ただしトリガーファンには受け入れづらい設定
なんでか知りたかったらクロノクロス クロノ マール ルッカでぐぐれ
プレイしてないのがトリガーなのかクロスなのか両方なのかは解らんが
繋がってはいるけど舞台は違うし、主要キャラの大半は前作と無関係
トリガーの後で付け加えられた「外伝」的なものだと思ったら良いさ
それでも内容を理解できればストーリーの核となるのが「トリガー」だと解る
余談だが、「トリガーからそのまんまやってきたキャラ」っていうとビネガー達くらいって感じがするな
アルフの強攻撃だけなんで全体攻撃なんだ?
こいつ固有エレメントも強いしなんか優遇されてるような・・・
ロッドとフライは強が全体攻撃
ただし一体でも外れるとミス扱い
戦闘つまらんって聞いてたがやってみるとけっこう楽しい
なによりもイーグルでアルフ強攻撃無双が楽しすぎる
エレメント配置数少ないのがちょっと勿体無いキャラだが魔力も高いし問題ねえ
クロス始めたばっかなんだな
魔法使い的なポジションは割と強攻撃が全体だよ
グリッドは後で増えていくけどアルフは他のキャラと違って
Lvが上がるにつれて穴が増えていくよ。左から右に向かって増えていく感じ
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 17:24:46.50 ID:pYpR/XN20
>>140 >>142 そうなのか、ありがとう。
クロノトリガーは発売日にやったが、こっちはやってなかったんだ
まだ餌やり100回終わってキッド離脱程度の進行具合だけど雰囲気いいな
久々にやるPSゲームに休日が終わりそうだ
なんかレス見てると懐かしくなってくるな
確かに最初始めたころとかはBGMとか背景とかの感じがすごい良くて
序盤で話自体は謎多くても苦にならなかった記憶あるわ
>>143 いきなりエサヤリ100回までやり込むとはなかなかの剛の者だな
街に入ったら全員に二回ずつ話しかけるタイプと見た
ちょいと質問させてほしいんだけど越後屋の財布ってテルミナのどこにある?
パンクリフの家の階段の裏
>>145 いやあ、ほんとそのとおりで・・・蛇骨館のカーシュの宝箱みたいなのがあると
「その宝箱は俺にしか〜」と言っていた奴の部屋に戻って話しかけ続けるタイプ
ところでバフ系エレメントの効果増減が設置位置±関係ないように感じる
流石にイーグルアイ-3になっていてもデメリット無しとなると胡散臭さが気になって
検索かけてしまったが効果時間にも影響ないような記述がある・・・・・・。
これは、まさか、筋骨隆々な漢パーティーでやりたい放題できるということなのか・・・?
そこにきづくとはやはり
フィールドMAPの曲は本当に困り者だな
ずっと聴いてしまう
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 06:00:15.09 ID:kncwM4ig0
>>151 あの曲のせいでクリア時間が倍かかったな。
日本よりさらに海外で人気な曲っぽいね。
あ、ちなみにanotherの方の曲ね。
>>153 そうそう、俺も移ったあとの世界の曲が心に響いた
幼馴染っぽいレナと会話していると突然の転移が始まりワクワクして外に出たらBGMが違う
あれ、曲が変わってるなんて思うよりも先に、自然と手を止めて聞き入ってたわ
これって雑魚との戦闘した方がいいの?
なんか雑魚戦でステータスが上がる条件がわからない
サガ系と似たようなものかと思っていたけどボス戦後に手に入る☆獲得までは
絶対にある程度のところまでしか伸びないらしいので強くしすぎたりとかできないようだ
雑魚と戦うのは金集めと素材集め目的くらいのものなんだろうか?
>>155 ☆を集めるとステータスのMAX値が増えていく
☆3でMAX力が40で現在の力が40とする
ボス倒して☆4になった!MAX力が45になって、ついでに力が4上がって44だ!
適当に雑魚倒してたら1あがって45まで上がったが、それ以上は伸びない そんなかんじ
雑魚は全部無視して良いよ アイテム取る上で邪魔なのは多いけど
>>157 じゃあ☆99になってもステータスマックスにできるってことか
>>158 MAXにするには
>>124みたいにしなくちゃ普通ならない
ステータスはあんまり気にしないほうがいいよ
バトル関連についてわからない事だらけで苦戦はしてないんだけど違和感がある
どの段階で敵の行動に移るのか、ターン経過の境界線がどこか等色々と教えてもらえないだろうか
説明書にはSta1.0以下になると行動不能とあったので強攻撃*2で止めて次のキャラへを繰り返していた
すると、敵が動くことなく2往復ほど殴り続けられるような現象が続いてポカーンとなって色々と調べてみる
弱・中・強攻撃には個別にターン経過値が設定されているのか、防御の出し得感は一体なんなのか等
特に防御については戦車ボスで初めて使用して驚いたんだけど受けるダメージ減少にSta1.0回復
そしてキャラに再度カーソルを合わせるまで防御を維持すると良いことだらけで本当に驚いた・・・・・・。
うっかりカーソルが防御中のキャラにあっただけで解除されるのさえ気をつければ最大の安定行動?
>>段階で敵の行動に移るのか、ターン経過の境界線がどこか
このへんは俺もちょっとわかんないけど下手にエレメント使うより殴って防御続けるほうが強いのは確か
注意するのは全員が防御すると相手ターンになっちゃうってことくらい
敵のターンが来るまでは自由に動ける
弱と防御とエレメントは1つ、中は2つ、強は3つ時間が進む
全員がスタミナ切れや防御等動けなくなると敵のターンまで飛ぶ
中や強でオーバーした分がどう扱われるかはわからない
ターンも味方は共有だが敵はわからない
時間が1進み、同じだけスタミナが減る→小攻撃
〃 2 、〃2減る→中〃
3 、3→強
時間が1進み、、スタミナが7減る→エレメント
時間が1進み、スタミナが5減る→ツマルの「なごみ」エレメント
つまり、ダメージ÷時間をして、1時間あたりのダメージが多いほうが効率的。
例えば強攻撃で『120ダメージ』よりも、エレメントで『50ダメージ』のほうが効率が良い
命中率を考慮すれば、強攻撃×2の「240」より、
小攻撃30ダメージ×3、中攻撃70ダメージ×1、レベル5エレメントで100ダメの方が良い
>>153 夢の岸辺にか…神曲だよな
Homeのフィールドも神曲だが
ていうかクロノシリーズの曲は神曲しかない
つまり光田ネ申
CCって旅の目的がとびとびだよね。
キッド治してホームに戻れるようになった時点で
家に帰ればいいじゃないかとは思ったな
蛇骨たちが古龍の砦に向かったから何なんだよっていう
まあ結果的に世界を救うことになったわけだが
自分の謎を探るためじゃないのか?
キッドも蛇骨たち(ってかヤマネコ)を追ってたし
いつでも行き来できるし…と楽観したのかもな
クロスの曲はガルドーブ穴と次元のハザマが大好き
>>166 世界を救うのが目的になってるのは星の塔以降だけ。そもそも龍神の復活も半分はセルジュの責任。
世界を救うのが物語の主題だったらここまでハマってなかったかもしれん。
キッドはめぐさん以外考えられないorz
トカゲと踊れと溺れ谷が好き
なぜかテンション上がる
>>171 すまん声があったらという話だ…
99にした誤爆だから忘れてくれ
こういうところで声の話はあまり歓迎されないと思うよ
個人の妄想なんて何処だろうと何の話だろうと聞きたかねえよ
「声がないほうがイメージが作れるし声無しが至高」派が懐古派と小説・マンガ派でいるもんな
仲間に鳴き声SEってあったっけ?
キャラのデザイナー変えてリメイクしてほしい。結城信輝の絵が好みじゃない。
そういうのは微妙だな
>>176が気に入る絵師が描かない限り終わらねぇじゃん
今の人でいいわ
>>177 でもアニメーションと絵が違いすぎる。
もっとアニメーションに近付けるべきだろ。
ゲーム中に結城の絵が出るのはメニュー画面だけなんだし作風は壊れない。
まぁリメイクなんてこないんですけどね
尤もらしいこと言った気になってるだろうが、俺が結城絵が嫌いだから変えろ、っていうわがままにしか聞こえない
ってかCGアニメと立ち絵で違いすぎるか?
絵描いてる人知らないけど、キャラによって絵が2種類あるよね?(キッドは表情まであるし
塗り方?を統一してないせいかいつもファルガとか見る度に「こいつテカテカしてんな」って思ってしまう
結城さんじゃなかったらヤマネコさまはあんなにかっこよくならなかったと思う
結城さんの描く亜人好きです
人間キャラは設定資料集の絵の方が良かった
>>176で好みじゃないから変えろって言っといて
>>178ではアニメと違いすぎるから変えろって
どう考えても後者は
>>177に反論するための後付けだろw
ていうかクロスにアニメなんてあったっけ
イラストとムービーでキャラが違いすぎるから変えろとか言い出したら
ムービー作りなおさなきゃいけなくなるゲームなんて山ほどあるぞ
っていうかID:labJQKya0って大分前にスレで結城信輝を粘着叩きしてた奴じゃねーの
性懲りもなく帰ってきたのか
リメイク希望厨はロクなのいないよ
初めてのFFで9やったとき
キャラデザとゲーム内のキャラが全く違った時は戸惑いを隠せなかった
FF6のメニュー開くたびヒッてなる、って言ってた友人を思い出した
クロスなんて絵とムービーなら全然離れてない方だ
ボタン連打とかツマルバグあたりが解消されたリメイク版ならほしい
別にバグ修正しただけのやつでもいいんだ……
>>184 確かにトピックから外れてたな。思うところが色々あったと言うことで勘弁してくれ。
ムービー(アニメーションとは表現が適切じゃなかった)の方が好きだからそっちでまとめて欲しい、出来るならトリガーからガラッと絵柄変えたように新たな絵師を!ってのも良いんじゃないかなと思ったんだ。
結城の絵が好きじゃないのは確かに主観入ってるけど、俺以外からも言われてたことだからまさかここまで批判されるとは思わなかった。
>>185 それは俺じゃねえよ。何で絵を変えろって言っただけでみんな同じ奴の書き込みと思い込むのか理解できない。
鳥山からガラッと絵柄変わったんだから絵柄変更について話題にする奴だってそれはいるだろ。
>俺以外からも言われてたことだからまさかここまで批判されるとは思わなかった。
とかすごい発想だな、ここどこだと思ってるんだ?クロススレだぞ
今のクロスが好きな人が大勢いる中で、絵師変えろって言って批判されないって…
後半の人の事(何故思い込むのか)理解できないとか言ってるが、
こっちからすればここでここまで批判されると思わない方が理解できない
キャラデザ担当変わったから文句とかそんなの発売一年後までにしとけって
はやくNG突っ込んどけよ
荒らし!荒らし!
ところで設定画スタッフが描く→結城がそれを元に描く→CGキャラ作る
だと思ってたけど違うの?
設定資料集見ると設定画→CGキャラ→結城とは思えないから「CGに似せろ」ってのがなんか納得できない
ボスが軒並み強い助けて禿げそう・・・
そう言っていた頃が私にもありました
今では楽しくボスと遊べます
>>190 リメイクするならって願望言うくらい良いだろ。
何で全面的に肯定しなきゃいけないみたいなことになってんだよ。
それに「絵を変えろ」という奴がみんな同じ奴だと思い込む奴がいるから、それが理解できないって言ってんのに主旨変えてイチャモンつけんなよ。
いやあ、あなたID同じですけれど・・・
FFのスレでもドラクエのスレでもテイルズのスレでもいいから試しに「今の絵好みじゃないから変えろ」って書いてこいよ
そっちでもし穏便に済んだならこのスレはおかしいってわかるだろ
よしわかったもう帰っていいぞ
>>197 だからそうじゃなくって
>>185で言われてる“大分前に”ってのが俺じゃないってことだよ。
>>198 ドラクエと一緒にすんなよ。
何度も言うようにムービーの絵柄とも違うし、トリガーからも変わってんだから。
絵柄に拘りある作品じゃない。
ヘケランの話しようぜ
まぁ言い分は分かるがそれ以上は荒れるし前の奴じゃないのも分かったから落ち着こうぜ
似たような主張して来る人間が何度も現れるから邪険にされてるんだなって気づこうよ
なんでドラクエ固定なんだよテイルズでもサガでも英雄伝説でもファイアーエムブレムでも
どこでもいいからとっとと書いてきてそういう話題で荒れるこのスレの方がおかしいって証明してこいよ
>>203 そんなの知るか!
もう放っておいてくれ!すべて俺の独り言だ。
俺のことなんてスルーすればいい。
>>204 俺はテイルズもドラクエもサガもどうでもいいからそんなこと言わねえよ。
それに自分が好きな絵師が否定されても「そういう人もいるのか」って思うくらいだ。
結城信輝スレじゃないんだからもういいだろ!
ところでクロスの曲ってitunesで買えなかったっけ?
見当たらないんだが。
>>205 俺がこう思う程度なんだからみんなもそうに違いないってか
自分が好きな絵師が否定されても「そういう人もいるのか」って思うくらいだ。
>>207 はあ?誰がそんなこと言ったよ?
俺はこう思う。他の人はああ思う。どう考えるかは人それぞれ。
もうそれでいいだろ。そろそろ終わりにしないか?
そうだな、どっかいってくれないか?
おまえら全員落ち着けってば
>>210 行かない。そこで喧嘩吹っ掛ける意味が分からない。
CCの話すれば?
そろそろ可哀相になってきたんで擁護する。
多分、ID:labJQKya0は「前にいた奴と同一人物だ」って言われたことに怒ってるんだろうけど、
ここの住民は「絵が嫌い」と言われたことに怒ってる。
こんなんで話が噛み合うはずもないし無駄にスレを伸ばすだけ。
一回、落ち着こう。
オパーサの浜とか天龍の島とか行って海とか見てみるのもいいかもよ。
オススメスポットは蛇骨館の屋上。
ちなみに自分はパレポリがいなくなった蛇骨館の寂しい雰囲気が好きだ。
NGすればいい話なのに反応するやつも大概だわ
ツマルのポリゴンは美味しそう
きっと初心者なんだろうな、無駄な改行沢山入ってるし
蛇骨館の地下を歩くときの靴の音と
ガルドーブを歩くときの木の板を踏むような音がものすごく好きだった
>>217 効果音とか細かいこだわりが感じられていいよね
いろんなところ歩きまわるの好きだ
亡者の島の骨の音も結構好き
無駄にウロウロしちゃう
足音とか良いよなぁ・・
えちごやのサイフそんなに効果ないね・・・
そこまで悪じゃなかったのかな
この森も駄目じゃ…
復興マブーレ
『出て行ってくれるか?この村に災いをもたらす前に』(非人間パーティで)
↑
↓
『あのときのあんたときたら』「おいおい、それは言わない約束だぜ」『「はっはっはっは!」』
クロスは要するにバタフライ効果を描いた作品だよな
未来改変したゆえの反動というか
こんなこ
こんなこというと怒る人いるかもしれないけど、クロノクロスってクインテット三部作の影響受けてない?
世界観が天地創造、エンディングがガイア幻想紀そっくりなんだけど・・・
どっちもやったことないんで知らない
その二つは多くの作品に影響を与えてるから言うまでもないんじゃないかな
それに上でも出てるようにバタフライ効果を題材にしたシナリオは似たりよったりであり
〜〜〜をしたことによって、未来(過去)が大きくかわったというのはRPGの基本
ガイア幻想紀エンディング〜宇宙を眺める。世界が本来あるべき姿に戻る。記憶がなくなる。それでもいつかきっと探してみせるからさ。ってとこがクリソツ。
>>229 Youtubeで動画見れるよ。
>>230 そうなんだ。アニメでいうエヴァみたいなものかな?でもクロノクロスのほうが洗練されてるよね。
クロノクロスはゼノギアスのパクリ(キリッ
クロノトリガーがパクリだらけだった件
>>233 あの動画はよかったなぁ
しかしこんなところでガイア幻想紀の名前を聞くなんてw俺の思い出のトラウマゲーじゃないか
天地創造と世界観が似てるって初めて聞いたな
たとえばどのへんが似てるんだろう。どっちも好きだからちょっと気になる
天地創造と似てるゲームなんてそうそうないだろうなあ
クライマックスの場面ばかり挙げられるけど、
あれ世界を復興させてる部分が凄く大きいから同じシステムじゃないと再現できない
幼女キッドが好きなんだけど、考えてみるとあれって幼女って歳じゃないよな?4年前だから12歳のはず。
キッドは歳ごまかしてる説あったよな
クッソwwwwwwwww
>>3の岩亀バグにひっかかった
古いゲームこそ情報みないでクリアするべきだとか思った俺がバカだった
よく見直してみたら俺の場合は崖下の亀だった
これ押せないのも画面まだ切り替えていないうちなら対処法あるかな?
一番右の亀→小さい動く亀(崖)→下にいる亀の順番で最後が動かない
スマン・・・泣きながら亀のまわりをぐるぐると回りながら○ボタン連打してたら
普通に「押しますか?」ってのが出てきた
それだったら普通に動かせるんじゃない?
俺いつもその順番でやってるし
>>242 ありがとう大丈夫だった
にしても、ほんと恥ずかしい・・・
煽られてもいないのに顔真っ赤だ
コレにかぎらずクロスの調べる判定は結構辛いからしょうがない
だね、ヘソで笛吹く所とか結構判定厳しいw
扉の当たり判定がひどいせいで幽霊船では何度も無駄な雑魚戦に巻き込まれた
>>246 俺そのまえの3連戦?で風邪になって、それに気づかず
船だから揺れてんのかな?見たいな感じでやってたんだが
最悪だった
蛇骨館入ってすぐの左右の半円の扉がかなり厳しいと思った
よく来るところだから余計に…w
三歳のセルジュの声を聞いて誕生したからキッドは14歳だな。それなら4年前で10歳だから利に叶う。
別に磁気嵐のときにキッドが出てきたわけではないのでは
>>237 アンカ忘れてた。
まあ十歳が幼女と言っていいのかは分からんがな。
>>250 そうなのか?PS版のエンディングで赤ん坊のキッドが出てるけど、あれはいつ頃なのかな?
>>213 神の庭にレナとキッド二人を連れてそこのBGM聴きながら自然鑑賞するのが好きです
数年ぶりにプレイ中。
ヤマネコ化後、ツマルを仲間に復帰させたいんだけど、どこにいるのかな?
教えてえろい人
主人公以外が弱すぎて話になんねえ
カーシュもファルガも超弱い・・・
ヤマネコ編のキャラが即戦力なツクヨミ以外、癖強いやつばかりで辛い
頼みのツクヨミ先生も離脱してオルハ仲間になるかと思ったらまだ先みたいだし
リーアまだ見てないんだけどそんなに使いやすいのかな
>>256 ありがとう。仲間になりました。
離脱前に神獣にしてノーセーブで来たんだけど
思ってたより魔力ひくくて残念だ。
>>258 まあ、とりあえずヒドラ沼行ってみ。ホームのね。
リーアが使いやすいかどうかは分からんが、どうも物理タイプのがよさそうだ。
ツクヨミ離脱後だったらマルチェラ使っときゃいいんじゃね
ツクヨミは通常攻撃に爽快感がなくて使わなかったな
>>260 たしかにリーアとオルハが良い感じだ
クロノポリス来たら強攻撃が全てクリティカルになってる気がする
グランド…じゃないの?
書道の時アースクエイクって言って文鎮を縦にドンドンやったっけな〜
ぶっちゃけアースクエイクはエフェクト長いからあんまり使わない
ヘルプラント、フラッドが好きだ
>>266 全く同じコメントを以前2chかニコニコかどっちかで聞いたような…
フリクション便利
ウーハーとか演出短くて高威力だし好きだわ。
みんなヒールウィンドウさんにはお世話になったよな
魔剣士の証って攻撃力ずっとあがんの?
相手のエレメントの色→自分で好きな色にってやるんだよね
さすがに効果きれるだろ。
たぶん。
>>272 そのキャラが戦闘不能にならない限り続くよ
>>271 一周目は大変お世話になりました。次いでリカバーさんにも頭が上がりません。
やっとクリアしたんだが、このスタッフはゼノギアスと同じことをクロノクロスでもやったんだな
セーブポイントが実は・・・とか絵画にヒロインが描かれていたりとか心にくる演出が同じ
EDの実写に笑ったけど、当時は実写ブームだったのを思い出して懐かしい気分になった
なんだかんだと酷い言われようだから身構えていたが、トリガーありきの良い作品だね
>>277 >絵画にヒロインが描かれていたり
これってどこの部分のことだろう、クロノクロスで
しばらくやってないからピンとこない
誰か
『キッドは強くてニューゲームのようです』
ってスレ立ててくれないかなー絶対見に行くのに
>>278 グッドエンディングに出てくる婚礼衣装のやつじゃね?
クロノもゼノギアスもFF7もすっごい大雑把に言えば宇宙からきた何かにいいようにされてるのを何とかして最終的に星を救うお話
>>280 それかぁあれって絵画ってより写真って印象だった
どっちも光田BGMだったり、どっちも宇宙から何か来てたり
セーブポイントがアレだったり、主人公が幼少の頃に何か起きたり
ヒロインが何かの生まれ変わりだったり、主人公の記憶の中ででヒロインが手を差し出すシーンがあったり
フェイトだったりゾハルだったりいろいろだけど
雰囲気「似てる」ような気がするだけで違うさ、多分
語尾に特徴のあるピンクのマスコットキャラが巨大化したりな
ゼノギアスはFF7のストーリーの没案を作り直したとか
ゼノギアスは元々クロノトリガー2の企画だったっり類似点があるのはまあ自然なことではある
FF7とかトリガーってノストラダムスの予言が元なんだよね?
違うんだっけ?
似てる部分だけを上げてきゃそりゃ似てるわ。
FF7は原発と酷似してるって最近聞いたけどな
FF7ちゃんとしらねえや
>>288 魔洸エネルギーってものがあってそれが原子力エネルギーと似てるんだろうな
それは俺も思うよ
FF7やってないんで知らないけど
似てるも何もその設定って原発がもとなんじゃね
知るかよ公式に聞け
スレチ
けっこうスレチな話題が長い時間続いてたのになんで俺が書いて2分後に怒るんだよ(´;ω;`)
だってやった事ないくせに根拠のないこと言うんだもん(´・ω・`)
スレチで怒ったんじゃないのかよ・・・
ツマルきゅんもふもふしたい一緒に寝たい
>>295 ポシュル「そこまで言うんだったらしょうがないでしゅるねぇ・・・一緒にねるでしゅる///」
俺はキッドと寝たい
ポシュルってメスなんだよな
オスなら萌えたのに
マルチェラ頂いて行きますね
じゃあ僕はロザリーたん!
スティーナ(ホームとアナザー両方)はもらった
最近始めた
とりあえずデータロード時のおっぱいが良かった
じゃあ俺は詩人の子
僕はスネフちゃん!
ジャネスは俺の飼いウサギ
ぼくはくまたいよう
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 01:41:56.54 ID:obox58vM0
オルハたそ〜
>>300 ロザリーってあの巨大な羽虫のこと?
なかなか特殊な性癖をお持ちなようだ
大抵のトリガーファンには嫌われてるよな、このゲーム
そうなのか?
ってこのスレにいる様なやつらなら嫌いなやつはそういないと思うけど
俺が昔友人に「トリガーの奴らが頑張ったせいで世界が滅んだ」とか聞いた時はもっと酷いストーリーかと思った
そりゃこのスレ住人はクロス好きだろうし、トリガーもクロスも両方好きな人もいるだろ
ただな、クロノ、ルッカ、マールの扱いと、前作でクロノ達のやった事は全て無駄でしたみたいにも取れる設定のせいで、どうしても嫌いになる人は多い
どっちも好きだけど、トリガー好きでクロスが嫌いと言う人の気持ちもわかる
トリガーは単体でとても良い感じで完結してるからな
>>310 それトリガーファンじゃなくてクロスアンチって言うんだよ
そりゃ嫌いな人はいるだろ。
だからクロス単独でスレが出来てるわけだし。
昔はトリガーとの総合スレだったって知ってる人は何人いるのかな。
クロス→トリガーの順でプレイした人は両方好きなことが多くて、
トリガー→クロスとプレイした人はクロスが嫌いなことが多い印象がある
俺はまさに前者
クロスはかなりやりこんだからかなり思い入れがある
俺後者だが両方好きだけどね
俺も後者で両方共好き
>>318と同じだわ
トリガーからやってるがどちらも好き
トリガーからやったけどクロスも好きだわートリガーからやった奴はクロス嫌いな奴多いけど俺はクロス好きだわ-
今久しぶりに一周目やってんだけどダリオがトラウマになってて先に進めない…
ダリオを楽に倒せる戦術あったら教えて欲しい
エレメントかけるたびにその色に合わせてカウンターしてくる
↓
カウンターしたらダリオ本人もしばらく動かない
↓
こっちがエレメント連発してるかぎりカウンターしかしてこない
↓
赤エレメントに対しては「回避率低下」とかどうでもいいカウンターをしてくる→ノーダメで勝てる!
>>323 なるほど通常攻撃メインにしてこまめに赤エレメントで攻撃してればオーケーって事だね、ありがとう
ダリオの弱点、俺ネットやるまで全く知らなかったなー
セルジュ、リデル必須の中、たしか白属性ガンガン使ってガンガン落ちて
ガンガン復活させて、って感じだと思う
でも復活エレメント2個か3個ぐらいしか無かったと思うし、どうやって勝ったか全く覚えてない 何故勝てた
もちろんFF5のゴゴも知らなかった
ブラックプレートを持っていれば
白属性で弱点をつきながらダリオに1000近く回復してもらえる夢の様なことが
>>310>>312 自分が受け付けなかったというだけでわざわざ「大抵のトリガーファンは〜」
とかいちいちありもしないマジョリティ作らなくていいと思うんだ
好き嫌いが別れるなんて仕方ないことだしな
俺もトリガーから入ってクロスも好きになったしトリガーやってなかったら違ったかもしれん
トリガープレイ経験の有無がクロスの好き嫌いとどれだけ相関性があるかなんて実際わからないだろう
ただトリガーから入った人間だと好き嫌いがハッキリ別れるというのは確か
度々そういうの出てくるから気になったんだよ
度々「トリガー好きだけどクロス嫌い」っていうの出てくるから気になったんだろうよ
いや、違うよ
>>310(312)は「大抵のトリガーファンには嫌われてるよな、このゲーム」と言ったが、
その後の「トリガー→クロスで入ったけど好きだぞ」といういくつかの意見に対してはレスをしていない
結局
>>310自身がどう思ってるか、わざわざ「大抵のトリガーファンには〜」と言及した意図もわからない
だからなんかモヤモヤしたんだよ、蒸し返して悪かった
後者だが好きというレスが3つほどあるのに華麗にスルーされてるもんなw
トリガーから入ってクロスが好きな奴ディスられ杉わろすw
単発が多すぎてよくわからないのでツマルは貰って行きますね
単発がなんだ
話題もない過疎スレで単発じゃない方が珍しい
時の傷跡でガチャガチャ言う辺りからの
盛り上がりは原曲に勝つのは無理なのかなー
そういや一時間オルハとか全然見なくなったな
阻止阻止
>>338 しまったw
ちげえよそんなつもりじゃねえよ!
www
アーカイブス化で新規プレイ客と、再プレイ客が戻ってきて、
書き込みが増えたからかな?
今テレビで外人がスケートでクロノクロスのBGMで演技してたんだがw
世界フィギュアでカナダの選手がクロノのBGMで滑っててワロタ
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 22:26:11.68 ID:9B9wOcM2O
びっくりしたー!何か聞いたことあるなーと思ったらwwww
>>342 みたみたw
いきなり聞き覚えのある音楽ながれてきて驚いた
良かったね!
わくわくした
でも実況でクロス下げ発言しているのを見てトリガーファン嫌いになりそう
どっちも良いところあるのに
フィギュア好きで良く見てるが全然知らなかったのでびっくりしたw
ゲーム音楽でも全然合うね、すごい良かった!やっぱ曲がいいからだろうね
もっとこういうの増えたらいいのにな〜
見逃した!
どの曲なの?
見てなかったからわからないが、同じ選手なのかな
フィギュアまったく興味ないから見てなかったわ
そこだけ見たいな
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 20:39:41.14 ID:4McZZKee0
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 22:58:29.18 ID:RArCKznNO
曲のタイトルは何て紹介されてたのかな…
実況も日本の曲ですってちょっと触れてくれても良いのに
まあなかなか知ってる人いないか
普通に「クロノトリガー」って書いてあった
4回転決まったー!とかそういうことしか言ってなかったよ解説もw
積んでいたクロス始めてアルニ村ホームのBGM気に入ってサントラ買ったけど
ラズリー即使ってたから
>>22みたくフラワーロッドは取れなかったorz
最初にアナザーに来て村人からつき離されるアルニ村アナザーのほうが好きに(´∀`)
強くてコンティニューを考慮すると
1週目は引き継げる要素を重視した方が良いから
フラワーロードルートが良いんだっけ?
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 23:06:58.93 ID:iQOrMwpLO
久々にやるかあ 曲のためだけに
ツマル、体張りすぎwむしろ自分のほうが痛いだろ。
10年前に投げてさっき携帯機ならやる気出るだろうとアーカイブス買ってクリアしたわ
これ糞ゲーだ
あの頃流行ってたエヴァ後の途中まで適当に盛り上げて後は哲学っぽく話を締めればいいだろうと言う風潮がよく出てたゲーム
362 :
357:2012/04/07(土) 07:57:57.78 ID:fNkXsc3R0
終盤はラスボスと収束にむかうからねぇ
自分はおとといクロス初クリアしてサントラの曲に思い入れ作れたから満足
やっぱりゲームの情景と合わせて聴かないとね
いわゆるどうでもいい曲が存在しない
全曲聴く価値があるクロスのサントラ
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 09:56:17.72 ID:4M9NuK4H0
確かキッドって離脱後仲間にならなくなる、とかあったっけ?複雑だった気が
離脱は2回あるよ。序盤に毒に倒れるのとヤマネコに刺された時。
フェイトを倒した後に隠者小屋に行かないと仲間に復帰させられない。
最近やっとダリオ倒せて思ったんだけど、
アナザーダリオの行方ってどうなってるの?
ホームラディウスとアナザーカシェルの会話から察するに、
どっちの世界も谷底に落としたみたいだけど
ファンネリアブレード!!
カーシュ「そろそろ死んどけ!」
テス
龍の子の母のあたまの骨のサイズから考えていつかあそこまで育つんだな。
サラマンダーより大きい気がする。
レナ「サラマンダーより速ーい!」
>>366 とりあえずお前がVPレナスをやっていることは理解した
ちなみにアナザーは普通に行方不明
星の子は完全な部外者(人間や恐竜人や舞台の惑星となんの利害もない)なのに協力してくれていいやつすぎる。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 16:01:52.43 ID:H+Q1n7w30
オルハってどう?
>>373 星の子は自分の星に帰るために必要な
星のかけらを集めるためにセルジュ達に加わるんじゃなかったっけ
まあ星の子が可愛いことに変わりはないが
名前がそもそも可愛い
カッターが浮かんじゃう名前
>>374 性能の話ならセルジュグレンに次ぐ有力な3人目候補
オルハは青でケアレスト使える、物理攻撃高い
個有イベントがいい、まあ最後は個人的な感想だけど
まあヒールウインドの緑とケアレストの青で安定するからな
回復重視の人はこの組み合わせなんじゃないかな
物理型のオルハや、魔法型のレナやイレーネス、盗みが使えるファルガ、
耐久性除けば両方の攻撃をこなせるマルチェラ、個別に長いエピソードのあるスラッシュとか
人材も結構豊富だし
黄属性キャラが不遇すぎて不憫だ。輝く砂を取る時しか使わない。
リーア辺りは物理がなかなか強力で3人目候補になりうると思うけどな
最強の一角グレンと反対属性になるし色固有エレメントも微妙だけど
Pイレイザー強いじゃん
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 18:55:43.57 ID:dNcYAyRf0
3人目候補はギャラダン、イシトもだろ
俺はタケシ、グレン、ジャキ固定だったな
俺はヒデノリ、マルチェラ、イシトだったわ
イシトってそんな強かったっけ
弱くはないと思ったけど平均的だった気がする
なによりイーグルアイと相性悪いのが残念だな 黄属性みんなに言えることだけど
属性はフィールドエレメント的に有利な緑とインフィニティの青が2強だよな
残る一枠は1周目固定で、2周目以降固定じゃなくなってもグランドリームがあるセルジュが入る
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 22:04:25.39 ID:dNcYAyRf0
インフィニティってみんな使うのか?
スタミナ回復量9以上は論外だったな
つうかキャラの強さなんて2周目以降はあってないようなものじゃね
かといって、じゃあ1周目はっていったらセルジュ・キッドと自分は趣味でラズリーorもう1人スティールで十分
ボスで辛いのなんて竜の塔の青いケンタウロスみたいなやつくらいだしね
自分もセルジュ・キッド+3人目はラズリー
なのでインフィニティ使えず
2周目やるかはわからないけどオルハは考えてみる
1周目キッド見捨ててグレン仲間にするけど、2周回もグレン仲間にしてしまう
あの赤モヒカンパンツ釣竿野郎は何なの?wwww
新型PS2とPS版持ってるのに、PS3とPSPvita用にアーカイブス買っちゃったよおおおお
>>395 基本的にロード時間はそんなに変わってないわ
しかもvitaじゃなくて普通のPSPしか無理だったw
ただ、装備とかエレメント画面を開いたり、高速スライドした時のカクツキは無くなってる
ステータスでのキャラ表示とかはそのままだから、PSPでもプレイできる以外はあまり利点ないな
当たり前だけど、PS3にメモカ取り込んで以前のセーブデータを使うことはできる
アーカイブスなら戦闘に入る時のスピードは実機より早い気もした
>>393 パンツじゃなくてふんどしな
コルチャなら俺の横で寝てるよ
光田はもうゲームクリエイターじゃないね
アーティスト気取りな感じでもう戻ってこない感じ。
クロノクロスは俺がPS買って初めてプレイした作品だわ
あの時はPSってSUGEEEと思いながら狂ったように何周もした
この作品のおかげかな、今ゲームに限らず音楽に拘るようになったのは
つい最近サガフロ2→聖剣LOM→クロノクロスとプレイした
この3つって曲も凄いけど良く考えたら体験版繋がりだな
俺は聖剣LOMに体験版が付いて来たフロミ3・デュープリ・クロノクロス・ベイグラの4本を全部買ったw
クロスの体験版の終わりに流れるデモムービーを初めて見たときは物凄い衝撃を受けたわ
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 06:29:40.95 ID:EcO8P6Nr0
このゲームやってると夏を感じるな
このゲームやる時に気をつけないといけないのは
やっぱりツマルが1周目の進化を引き継いでしまうところだよなあ
3周目で全ての要素をコンプするからある程度修正がきくけど、これだけは取り返しがつかない
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 11:53:34.74 ID:EcO8P6Nr0
ツマルが一番期待はずれだった
昨日アーカイブスクリアしたけど、このゲーム エンディングはちょっと過剰すぎるよね
何かあの臭すぎる演出で冷めた
個人的にはもっとシンプルにキッドとの別れに浸りたかった...
とくにエンディングの曲がこのゲームに余りにも合ってなさすぎてちょっと笑ってしまったw
>>404 ツマルはつまるところ、ロマンだと思うんですよね
エレメントは天使系でスロットがおもいっきり装備し放題だし
容姿もかわいくて趣味キャラ
何かエンディングわりと不評だよね
実写だから?俺はわりとあの映像好きなんだけどな
俺もエンディングの歌好きだし、あれ聴いて何回も涙流したわ
ただ、エレメントとか時を喰らうものとか竜とか散々ファンタジーの後に
現実に引き戻されて運命の貴重さや尊さを訴えかけられても、ピンとこない人の気持ちも解る
ガルドーブの左上の滝はいつか登れるものだと想ってました
そこ登れたらディスク4枚組とかになりそう
EDの夏休み中の誰もいない校舎にノスタルジーを感じていたりもしました。
ゲーム中でも、ルチアナ以外誰もいなくなった蛇骨館や、
イベントの終わった風鳴きの岬でノスタルジーを感じたりします。
>>410 勘違いしがちだけど、PSのゲームで容量を大幅に食ってるのは主にムービー
マップデータ自体はそんなに容量喰わないので1にも2にもほぼ同じものが入ってる
CD分割してるゲームのほとんどはムービーを別ディスクに分けてるだけ
(FF8なんかで4枚目で町に入れなくなるのは、マップすら犠牲にしてムービーぎりぎりまで突っ込んでるから)
>>411 風景を見て涙を流すってことは、次は月…月なのか?
死ぬなよ
これと同じようなゲームシステムや雰囲気の作品って無いのかな
戦闘システムで同じようなものは知らないけど
何となくバテンカイトスと言って見る
クロノトリガーも面白いけど、クロノクロスも十分面白いんだよね
エレメントの演出と各種BGMと仲間の多さはバツグンだわ
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 13:36:47.92 ID:Ln6ugyZX0
雰囲気と音楽が好きだわ
気付きにくいけど作られた年代や機種を考慮するとモーションが尋常じゃない(意:つくりこみがすごすぎる)。
PSXってツールでクロノクロスのサウンド吸い出そうとしたら、ムービーしか吸い出せないんだな
効果音が欲しくて試行錯誤したが、結局、PARと周辺機器駆使して直接録音という結論に至った
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 11:36:30.78 ID:unwk+cAw0
ツマル、わんお、星の子
これでパーチーくみたかった
>>419 クロスPS内臓音源だからね
自分はサントラ買ったけどPS2だと光出力できるし直録のほうが音質よくなりそ
効果音俺も欲しいわ
データロード時の音をメール送信音に
設定したい
ゲーム買うずっと前にパラパラ〜っと攻略本見て仲間キャラに「ヤマネコ」がいたから
魔王みたいに仲間になるのかと思ってた
グランドリオンはともかくあのステのままセルジュ・ヤマネコでタッグ組めたら強そうだな
ノコギリカブリ食べたい
ふと気になって十年ぶりくらいに音楽聴いたら泣きそうになったんだがw
少年時代の思い出とかクロノクロスのシナリオがバーっと浮かんで胸が苦しい何これ
ノコギリカブリはマグロっぽくて美味しそう
でも南国の魚ってカラフルでなんか不味そう
ブラックホールの即死って防ぐ方法あるのかな?
>>427 当時の記憶で悪いけど、即死系の対処法は
・使用される前に倒す
・リバイブ装備で事後対処
・ブラックホールならトラップを敷く
・Mイレイザーを使用
のどれかだった気がする
ブラックホールを使用するのはダークセルジュとドルヘビィと時を喰らうものと
ブラックホール型ステイジーの4匹だったと思う
インフェルノとゲットソウルは、そもそも雑魚が多いから先手必勝
記憶違いならごめん
そういえば白先天のアンチブラックもあったかもしれん
自分で試してくれ
状態異常じゃないからブラックブローチとかじゃ防げないんだよね
トラップが一番効果的かな
横からいただきます
>>432 おお、頼んでもいないのにわざわざありがとう……
早速設定した、マジthx
ホーム隠者の小屋に行ったら託児所になっててワロタ
ラズリーは別に水龍の島いりゃいいじゃんと思った
ラズリーはかわいい上に属性緑の貴重なユニットだぞ!
こいつあげる っ[コルチャ]
いや隠者の小屋じゃなくて水龍の島でいいじゃんってことなんだけど
ヒドラに襲わる原因を作った人間と一緒にいることを選んだわけだから
そう易々と村に戻れないんでしょ
ヒドラじゃなくてドワッフね
書き込んでから
殺してドワッフって入れようと思って忘れてるのに気付いて後悔してたw
しかも校正途中で襲わるになってる
>>428 フィールドエレメント黒一色時のヒドラフレームも使用してくる
これを利用してトラップかけまくってブラックホール大量取得が可能
船の上でセルジュ(ヤマネコ)がキッドのことを回想するシーンは良いよね
あれみたら、そりゃキッドのこと好きなるでしょ
らん らららん
らん らららん
ら らららん
らん ぎゃだらん
らん ぎゃだらん
らんらん ぎゃだらん
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 08:12:50.31 ID:8eoZpa/N0
なんか仲間全員仲間にすることできないとかでかなりモチベーション下がったんだが、分かるやついるか?
セルジュ「分かるか?」
ヤマネコ「知らないな」
スラッシュ「俺たちは」
アルフ「そんなこと」
ピエール「気にしないぜ」
表ポシェル「がんばれば」
裏ポシェル「みんな仲間になれるぜ」 2周目以降で
携帯機でやろうとVITA買ってダウンロードしたら対応してねぇよオワタ
なんでPSPを買わなかったのか
アーカイブス対応もしばらくかかりそうだしなぁ
今の時期にPSP3000はあんまり勧めないな
対応してないのは残念だが、vita買って正解じゃね
だいたいやりたいのはダウンロード版であるし
いつか対応するのか!
セーブデータも移動できるみたいだしPS3でやってるよ
ありがとう
PSP対応しててvita対応してないのは罠だよなw
俺も上の方で同じ失敗やっちまったぞい
久しぶりにOPみて思い出したけど
OPでセルジュが武器持って街を駆けるシーンだけ見たことないんだけど
もしかしてOPで唯一OPでしか見れないシーン?
>>459 そう
あと、ツクヨミが月をバックに側面カメラで飛翔するシーンも
開発途中では、テルミナで戦うシーンもあったんじゃないかな
またスケートでクロノクロスの人キター
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 20:03:50.90 ID:S6DrNd4BO
と思ったらトリガー
でもクロスの曲も流れてたような、スレタイのとか
久しぶりにしようかな
久々に燃えたぜ。
またクロノでスケートやってくれないかなぁw
あれは以前と同じトリガーとクロス両方の曲入ったやつだよね
予感とクロノトリガーと時の傷跡とスレタイと死線ぐらいしか判別できなかったけどw
これは続編でクロノ・スケートあるな
映画とかアニメはあるけどゲームの曲でって意外と珍しいよなぁ
やっぱり選手本人が好きなのかな?
>>467 地元テレビのインタで子供のころにやりました好きですって言ってたという記事があった
ゲーマーらしい
ラストに魔王決戦っていうのも惚れるんだけど、スレ的には一番盛り上がるところがスレタイの曲なの嬉しいよね
一体どこで聞けるアレンジなのか気になってたけどSymphonic Fantasiesを編集したらしいと聞いて
買ってこようかどうか迷ってる
よくわからないけどシーズンラストらしいからもう聞けなくなるのかな
またクロノ曲で滑ってくれたら嬉しいんだけど、ゲーム曲使ったの今回初みたいだから無理かなー
>>470 ミゲルの曲、ここでも人気だもんな
あと、来シーズンはさすがに同じ曲は使ってくれないだろう…残念だけど
>>471 2シーズン持越しは結構ある、浅田の愛の夢とか
ただ、今回のプロは持ち越さないような気がする わからんけど
ゲーム音楽としては良いけどフィギュアに合わせるといまいちな気も
客も乗りずらいしなんだか終始パッとしない曲に感じてしまった
まぁ好きな曲で滑りたいんだからいいんじゃね
つーかクロスサントラ買ったはいいけどコレ少しノイズ入ってるし
やっぱ録音するしかにぃ
それもそうだな
何となく本人にとっても悔いの残るプログラムになったんじゃないかと思うと少し残念
選曲ミスだったな〜と後悔してたとしたら悲しいわ
あの曲で何回も練習してその上で本番やってるんだから選曲で悔いが残るとかマジで言ってんのか
いや、いざ試合になってみるとさ、観客を巻き込める曲って勝負には重要でしょ
世界選手権でも良い選曲をして会場全体が盛り上がり勢いに乗る事は多いから
正直この曲はなかなか微妙な組み合わせになってたから、クロノ好きとしては少し心配二なった
本当に後悔してるかはわからないけど、してないといいなって位です
そろそろスレチだなごめん
カワイソス…
>>474 ノイズなんて入ってたっけ、と思ったけどそういえばザラザラしてる曲あった気がする
口ぶりからするとゲーム中のが音質いいのかい?
>>479 いやどーもサントラの「ガルドーブ アナザー」聴いてるとかすかにノイズ乗ってる気が・・・
再生環境の問題の可能性が高いか
PS2から光出力つないでガルドーブ行ったらあそこ海の水の音入るから聴こえなかった(笑)
アルニ村アナザーも鳥の声入るから直録だとまた味わいがあるなぁ(´∀`)
>>479 クロスは内蔵音源なのでPS本体で直接鳴らしてる
なのでCD音質(44.1kHz)で録音してしまうより実機のほうがいいはずなんだけど
実機とサントラ聴き比べてる分には音質の差が分からん・・・(笑)
>>480 確認してみたけどたしかに残響音?がジジ……ってなってるところあるなぁ
まぁでもさほど気にならないかも、ノイズ無いほうが嬉しいけどねー
単体でもいいんだけど自然音と曲を同時に流したり聴くとまた良し
そういう意味でゲームから録音するのもいいかもなぁ……
ツマルのモーションよすぎる。ねらいすぎという意見もあるだろうけど世界一有名なねずみキャラよりも世界で二番目に有名なキャラねずみキャラよりも好き。
ツマルと比較すんならサンリオ辺りじゃね?
ポシュルもかわいいでしゅるよ
龍の子もかわいいよー。
基本はラズリーだけど、気分でツマル入れるな
序盤は専らぽしゅるだわ
竜の子もかわいいし、オルハも意外といける
敵だけどヒドラもかわいいと思うのは俺だけ?
おかげでラズリーの固有エレメントとるのにものすごい抵抗がある
敵でなんとなく憎めないのはピパピパだな
なかなか倒せないし仲間呼ぶしでイライラするけど「オレ友達少ナイ」とかw
蛇骨まんじゅう・・・
たまにはヘケランのことも思い出してあげてください
ビィチボォイ
ボゥイちゃったっけw
久しぶりにプレイした時に仲間にいて驚く部門
1位:イレーネス
2位:ジルベルト
3位:スネフ
名前を言われてぱっとでてこない敵部門
1位:センティ
2位:ネストール
3位:カウド
エロイ敵部門
1位:ロングレッグ(毒注入)
2位:巨大ネバルー(取り込み)
3位:サンフェイサー(くちづけ)
名前を言われてぱっとでてこない敵部門が全くわからねぇw
エロイ顔グラ部門1位は土龍だな
センティはゴーレムやアースクエイクでお世話にならないか?
似たような姿のスコッポの方が空気
>>498 一周目にくまなく歩いてヒドラ沼に行った人は、寧ろトラウマになってるか迷ったんだが
ゴーレムは亡者島のシュガールソルトン、アースクエイクはジルジンクスの人多いかなーと
カウドってだるまさんが転んだやってくる奴だっけ?
>>500 それたぶんネストールのほうじゃないか
蛇骨館の崖にいるやつ
カウドは溺れ谷にいる木の中からピンクのにゅるっとしたやつが出てくるの
サイドステップ マツリもの カメリオ アロマパック
ジアース トロピクス
ティーバ
ミズコア デボラ
セブンスター
グレムリン ガルゴル
ルルー
全部わかったらかなりのクロスマニア
サイドステップの名前は絶対に忘れない。
意気揚々と水龍に加護を貰いに行こうと水龍の島へ。
水龍はやられてもゲームオーバーにならないからいいや。
セーブしないで突っ込んじゃえ!と思ったのが運の尽き。
入り口直前の蟹が…あの蟹の野郎が…
フリーズ連発してきて全員凍結で全滅。
直前にセーブした緑龍直前からやり直し…
サイドステップはフィールド全部青だとフリーズ連発してくると知ったのはその後でした。
俺は海月海だった
センティは軽くトラウマ
泣きながら逃げたわw
アロマパックだけわからねぇ
もう一周してくる
>>501 あ、やっぱそれだよね
なにこれ骨?→移動して画面外に→戻る→…動いてる!
…をだるまさんが転んだって表現したんだけど…
ネストールは崖の孔にいる奴だよね?
で、アロマパックはヒドラ沼の自爆する奴だっけ?
>>505 ヒドラ沼で調べないと戦闘にならない変な袋みたいな奴
自爆してこっちのこと毒にしてくるのがウザい敵
音楽とエレメントの演出がツボで
定期的にアーカイブス起動しちゃうわ
なんだかんだ言われてるけど良いゲームだよな
クロノクロス検定(難易度:甘口)
10級:主人公の住む村の名前は?
9級:次のエレメントの空白を埋めよ
ファイアボール・ボマー・バーニング・□・ヒート・ボルケーノ
8級:蛇骨館へ行く為に手を組むキーマン3名をそれぞれ答えよ(順不動)
7級:セルジュのLv3固有エレメントの名は?
6級:ファルガが飼っている相棒の名は?
5級:次の属性を答えよ
「すべての物象は光り輝き、遥かなる未来に想いをはせる。
恐れを知らず、不安を知らず、希望に満ちあふれたる少年の日々。
その姿、さながら、日輪のごとく輝けり。」
4級:「そう、あの14年前の嵐の夜から、私はずっと、ここにいる……。」私は誰?
3級:性別は女、利き手は左手、大陸の出身で属性は青、「あたしは誰?」
2級:合体技「ミックスデルタ」に必要なメンバー、全て挙げよ
1級:全3話、テルミナ連続ドラマの題名は?
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 01:38:51.54 ID:httzvy1C0
2級はもうちょい上じゃん
>>510 本当は必要なエレメント名だったんだけど、
甘口でそれは・・・ってことでキャラに変えちゃいました
俺は2級止まりか…
多分3級。
1級なんて存在を初めて知ったわw
やべ、3級以下分からんw
あの子って大陸出身なんだっけ?
20級.森の妖精さんは誰?
キャッツレイドで出てくるヌコの数は
ボルクルスのエサ3匹だろ
テルミナ連続ドラマの題名が分からん
俺はそもそもどこで見られるのかもわからんわ
自分では結構やりこんでたと思ってたけどまだまだだったか
「ドラマ」っていうとわかりにくいなw
蛇骨像のある広場の左側の家で病気の女の子に母親が読み聞かせるやつだよな?
人間たちのドラマってことか
タイトルもアルティマニアの虹の章に載ってるよ
>>509答え
10級:アルニ村
9級:メルトストーン
8級:アルフ、スラッシュ、ピエール(順不同)
7級:ダッシュ斬り
6級:らっしゅまる
5級:黄
4級:ミゲル
3級:マルチェラ
2級:セルジュ、レナ、ラズリー(順不同)
1級:龍角草のうた
10級:本来、セルジュ達が歩むべきだった世界はどちら?
9級:フィールド属性「赤・青・赤」と、「緑・黄色・赤」、ボマーを使用した際どちらの威力が高い?
8級:死炎山にて、ソルトンがシュガールから奪ってしまったエレメント名は?
7級:盗みの成功率は何で決まる?
6級:ダイモウジャはモウジャダマが何体集まったもの?
5級:次の属性を答えよ
「いつしか時は移り、数多くの齢を重ぬる。
わが手に刻むる年輪を数えながら、
来るべきときを思はば、恐れ戦くわが身なり。」
4級:セーブアイコン、15個目のキャラは誰?
3級:「えへん!ポシュルだけのかわいい体形をあてて欲しい、でしゅる〜。」
2級:セルジュ達がネコに変身中、退屈ポーズは何?
1級:凍てついた炎は、その燃えるように赤い外見から異名がついた。その名は?
初段:クロノポリスに対抗するため、星が呼び寄せたものとは?
2段:風鳴きの岬にある碑文の空白を埋めよ
「もう誰もこの子から奪うことはできない
もう誰もこの子に与えることはできない
□」
3段:クロノポリスで照合を受けた際、何%の確率で調停者と認識された?
4段:キキが飼っている、父親からもらったペットの名は?
5段:セルジュが産まれたのは、A.D.何年?
6段:ジルベルトと一緒に住むアストラッドの兄の名は?
7段:HOMEのキキの父親、幻聴で聴こえる3精霊の名は?
8段:メルルのらくがき、何が描かれているか2つ答えよ
9段:次のセリフの発言者を答えよ
「セルジュさん、どうか、人の未来の……み……みらいの……た………めに…………………」
10段:ママチャのマザーズレイジ、複数落ちてくる調理器具を全て答えよ
クソ長くて鬱陶しい場合、NGお願いします
おそらく、次の辛口(10問)で最後です
暇潰しに楽しんでもらえたら幸いです
訂正:
8段:メルのらくがき、何が描かれているか2つ答えよ
9段は分かったけど7段が思い出せんw
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 02:02:41.98 ID:rABOM0fj0
このレベルだとWIKI出来そうだな、
作っちゃえよ
書道の時アースクエイクって言って文鎮を縦にドンドンやったっけな〜
書道の時文鎮って言ってアースクエイクを縦にドンドンやってたっけな〜
アースクエイクの時文鎮って言ってを書道を縦にドンドンやってたっけな〜
ドンドンの時書道って言って縦を文鎮にアースクエイクやってたっけな〜
ヤマネコになってしまったばかりの時は早くもとに戻りたいと思ったけど、
けっこう強いじゃんなかなかカッコイイってだんだん思うようになってきて、最終的にはセルジュじゃなくていいやってなる。
ぶっちゃけヤマネコ編が一番面白い
仲間の数が少ないからか自動生成の台詞も比較的少ないし
ほむら14歳です。
得意技は「時間停止レ●プ」です。
よろしくオナシャス!
一時間スティーナ
ディレアならどぞー
ん?何?聞こえないよ
リロードしてなかったw阻止入ってた
一時間ミゲルの半ズボン
一時間カメイ
>>543 おめでとう。
…本当に良かったのか?
なんか久しぶりのこの流れきたね。
もう話題無くなっちゃった…?
よしじゃあ俺が
クロノトリガーは今じゃあ基本的な「強くてニューゲーム」のさきがけ?になったゲームだけど
クロノクロスの2周目に関するシステムもかなり充実してるよね
強くてニューゲーム、倍速、周回しないと見れないイベント
周回するごとに増えていく仲間、なにより過去のデータを「強い状態」で再開できて
データさえあれば複数のエンディングを見れたり「またあそこから…」とか思わずにプレイできるよね
強くてコンティニューの使い道は未だによく分からない。
基本、セーブデータ上書きするタイプだし。
強くてニューゲームってシステム自体はかなり昔からあるんだね
この名前の初出はトリガーっぽいけど
カメイたんかわいいよハァハァ
でも目玉むき出しで迫られるとこわい
>>545 2周目要素はこのゲームの大きな魅力だとおもう
これのおかげで他ゲーよりもやりこみ楽しかったし
さてニートになったことだしクロスでもやるか…
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 09:49:22.60 ID:z7vyHDWf0
クロノクロスって連携技のシステムが機能してなかった気がする
単体で使ったほうが実用性高いよな、魅せる分にはまあいんだけど
連携技自体が少ないのと
一回使ったらその戦闘中は元のエレメントすら使えなくなるから
使う気にはあんまりならないのよね
これのアルティマニアは間違いが多いらしいけど、それをまとめてある所はありますか?
クロノポリスにいた連中って元々存在してなかったの?
フェイト倒したら誰もいなくなった
あれは残留思念だよ
1万年前にタイムスリップして記憶を消されセルジュ達の先祖になった人たち
そういえばヤマネコはどうやって世界移動してたんだろうな
それらしきアイテム持ってる描写ないし、ホームにはフェイトさんといえども干渉できないんじゃなかったっけ
ツクヨミが星色のお守り持ってた……けどヤマネコの体じゃ移動できないよな
わからんちん
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 20:29:38.40 ID:GGfbsgnZ0
クロノポリスの時間の研究ってのが新鮮味あってすごい良かった
実際あんな組織あるのかな?
陰謀論ならCERNが有名
学者単位で研究してる人はいるけど組織だってやってるとこは無いんじゃないかな
ヤマネコってなんでっていうか、
よりによって、ヤマネコなわけ?w
?
なんでヤマネコの見た目があんなのか、ってこと?
何であんな姿かって事なら浜でクロノが説明してたぞ
>>556 ツクヨミが持ってたの忘れてた、サンクス
それじゃあヤマネコのときは神龍の全面バックアップがあったとでも思えばいいのかな?
ブックオフでミレニアムコレクションが500円で売っててラッキーだと思ったら完品ほぼ未開封でびっくりしたでござる
そしてなぜギアスとサガフロが1980円でクロスとLOMが500円なんだぜ
(作中の)ヤマネコってホームの世界には足踏み入れてないはずだけど。
ホームの世界でもヤマネコが活動してるってイシトとかラディウスの発言からわかるよ
ホームとアナザー別々にヤマネコがいて両方フェイトが操ってるってことなのか?
ホームのヤマネコって龍騎士団と一緒に死海行ってそのまま行方不明だよね?
死海にはヤマネコの姿なかったけどミゲル戦後の声はホーム側のフェイトなんだろうか
最近はじめました
セルジュが意識不明なまま元に戻りません
どうしたらいいんでしょうか・・・
なるほど、どっちの世界にもヤマネコがいると考えられるか
てっきりホームのヤマネコの行方不明ってのはアナザー側に完全に軸足移したんだと考えてた
でもヤマネコが死海に取り込まれるだろうか
>>567 セルジュが意識不明ってどういうこと?
自分もヤマネコの姿が死海にないからあいつだけ助かってアナザーでのみ活動するようになったと勝手に解釈してたが……違うのかな
フェイト本体もアナザーにだけあって、運命の書を通して両方に影響を与えてると思ってたんだが
>>567 オパーサの浜でレナと話したあたりかな?
類似報告のレスは無かったと思うから、サポートセンターに問い合わせるしかないかと
意識不明のまま戻らないとかセルジュもいろいろ災難だな
ホームの村で竜宮の使いに会いたい?だっけ、言ってる漁師さんは何かあると思ってたのに
それとも容量でイベント削除されたのだろうか
まず、フェイトがワヅキの体を乗っ取ってヤマネコに変わったのはホーム、アナザーどっちも共通。
そして、ワヅキヤマネコが幼少セルジュを海に突き落としたのも共通。
ホームとアナザーが分かれた経緯はセルジュが助かったかどうかで変わる。
まず、キッドによってセルジュが助けられたホームワールド。
セルジュがこの時点で生きてしまったことで未来(神の庭)がめちゃくちゃになることが決定してしまう。
そのせいで神の庭は死海化。ワヅキヤマネコフェイトもめちゃくちゃになってしまったと思われる。
そういう意味でヤマネコとしては「行方不明」
そしてセルジュが死んだアナザーワールド。
こっちでは未来が正常に保たれるため、ワヅキヤマネコフェイトも通常状態。
ただし炎に接触した調停者のセルジュがいないため、自分のいる神の庭に入れない。
だからあれこれ暗躍している。
シナリオに不満はないけど、ラズリーとアナザーロゼッタが完全に他人の空気なことだけ納得いかない。
そもそも別世界の自分に会っても反応が淡白なんだよな
もっと大袈裟な方が面白いのにとは思う
キッドがセルジュと同行したがったのは
幼少期に出会った未来セルジュを覚えていたから?
5年振り位にまたやり始めたんだがピエールが何故か仲間にできない
蛇骨館に入る方法探してる時期+アルフスラッシュ仲間にしてない+勇者バッジ貰ってるのに
仲間にする選択肢でないバグなんてあったっけ?
酒場のアルフに一回話しかけたからピエールのフラグが消滅したのか?w
□でバッジ見せたか?
何かボタン押したらアイテム選択欄でてきてバッジ選んだら仲間にできた('A`)
こんな仕組みだったっか・・・
久しぶりにやると□でアイテム使うことを忘れてて
ちゃんと持ってんのになんで話しかけてもイベント進まねえんだよ!てなるよな
>>574 それもあるだろうな
俺はキッドの生い立ちがメインだと解釈してたけど
>>579 俺は十週以上してるから時間あいてもシステムは覚えてるな
話はちょくちょく忘れるけどw
ボスのフェイトっていつも何かに似てるって思ってしまうけど何か思い出せない
AKIRAの鉄雄?DS版くらやみのくも?ブルドラのデストロイ?わかんね
あのユウナレスカ最終形態みたいな顔のやつ?
ああ、そうだな
首から下こそないけど、顔は大分似てたな、それかもしれん
口からビーム吐くモーションも何かを思い出しそうだけどまあそれはいいや
フェイトといえばエレメント使うときのポーズが
ジュウシマツ住職の「バーカ!」に見えてしょうがない
>>585のせいでwwwww
何か威厳ないんだよなあ……
>>585でそれにしか見えなくなった。どうしてくれる。
>>585 いまから闘うところなのに緊張感失っちまったじゃねーか
\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < ダークエナジー! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
−−− ‐ ノ |
一時間オルハっとう
さて、阻止してくれる君に問う
たまごクッキーとミルククッキーどっち食べたらいいかな?
阻止たまごクッキー
ありがとう!!!たまごクッキー了解です
さすがにゲームと関係なさすぎるだろ
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
魔王って色白なのに同一人物と思われるアルフはなんであんな色黒なの?
舞台がお日様の眩しい世界だったから
インボディーのエグさがたまらん
>>598 焼けたんだろ。
古代の雲は晴れちゃったからな。
やっぱBGM聞くと何とも言えない感じになるな(いい意味で)
久しぶりにやりたくなってきたが、経年劣化でPS2逝ったからアーカイブでも買うか
10年くらい前にプレイしてた。今でも心に引っ掛かっているのが
クロノポリス入口のベリルは制作側の設定ミスなのかどうかという事。
2回に1回やってくる攻撃のダメージが最大HP超えたりするのには度肝抜いたぜ。
Mイレイザーだのセインツ召喚だの未経験のエレメント使ってようやく勝てた。
追記:先天属性白の相手に白属性攻撃の効果が薄いことは知っていますが、
ベリルたんは白エレメントばかり使う上に攻撃頻度高いので、
セインツはそれに便乗しました。
あそこのベリルは強かったよね
バズーカ?みたいな固有エレメントでほぼ即死するし
デナドロ装備のお陰でクリティカルになるのがせめてもの救い
攻撃はバカ高いけど、HPはわりと低めだから
リバイブ2つあれば意外とゴリ押せた気がする
設定ミスはないんじゃない?
ベリルに限らず、終盤のボスは補助と装備しっかりしないとキツいの多かったし
補助の話でいうなら、マナコール使う機会は全然なかったよね
マナフィーブル先生には本当にお世話になったけど
事前にセーブしないでダリオと闘った時の絶望感は忘れない
5〜6時間がパァになった
セーブの大切さを知りました
マナコール以外の補助技を使わなかった俺が通りますよ
ごり押しでいけるじゃろ
ヤマネコが古龍の砦でセルジュにトドメ刺さなかったのって何でなんだ?
プレイしてて最大の疑問だ
ツクヨミが助けたんじゃね
龍的にはあそこで死なれて運命を殺す人がいなくなると困るし
>>609 マジか
ミゲル、天竜、黒セルジュ、謎掛けのやつにはフィーブル無きゃ勝てなかったと思うわ
単に俺がゲーム下手なんだろうな
>>610 それは思った
神の庭にこいって挑発してるしよくわからん
どちらが調停者に相応しいか、決着をつけようとか。
ヤンデレ化したヤマネコ(フェイト)がセルジュが外見で苦しむ姿が見たいとか。
はてまた、我が子に対する親父の念なのか、なんだろうな。
こんなにも愛してるからメチャクチャにしてやりたいってアレか
ワヅキって正気の時からDVだったんじゃないか?
それはフェイトの方の感情だw
マージさんに勝てるわけないだろ
>>608 あそこ、場所も分かりにくいしリデルは勝手にペンダント見せるし、
戦闘になるとは思わないんだよな。
逃げてもセーブ出来ないし。
>>608 ああ…俺なんでミゲルと2回戦ったのか、今思い出したわ
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 14:33:36.09 ID:0MAaN/nN0
ダリオは要領知ってれば作業で倒せるんだよな、あきらめないって大事だった
ヤマネコになって味方と戦うときのスワローの構え方カッコいいから
ずっとあれでいけば良かったのに
あそこだけ戦闘の構えが違うのはヤマネコの体が慣れてなかったからだろうか
最初にヤマネコになるときの鎌ってプリズム装備だと刃の色が変わるんだよな
鎌かっこよかったのに
>>611 ヤマネコになった直後はツクヨミが世話してたっぽいしなあ
ツクヨミは何でもありだし
さすがトリックスター
ツクヨミがヤマネコを利用する理由はわかるけど
ヤマネコ側のメリットってあったのかな?
今からこの船はゼルベス改め天下無敵号だ。
↑
名言、しかも即断即決
かっこいい
>>622 クロノポリスのアクセス権がないフェイトはただの一般人だから
強力な用心棒はそれだけで利用価値があったんじゃないだろうか。
それ以上にツクヨミが勝手に付きまとってたのかも知れないがw
ヤマネコはツクヨミが竜族と見抜けなかったんだろうか?
わかってたんなら真っ先に消すべき存在だろうし
暴力バーの件といい結構ドジ踏むよな>フェイト
三週目で図書館にツクヨミを連れて行ったんだが、なんか会話がシュールだ
ガッシュ「ツクヨミは第7の月の竜だったのじゃよ」
ツクヨミ「そ、そうだったのか……」
いやお前知らなかったのかよ
台詞自動生成だからな
2番目をネタ系キャラにすると真面目に話の核心を話すのがなんか笑える
>>625 好意的に解釈するなら
龍たちの動向を常に把握できるようにあえて手元において泳がせてたとかかな
ヤマネコ「ツクヨミ萌え」
ツクヨミ×ヤマネコ(中身セルジュ)は至高
そういうのはよそでやってくれ
いいじゃないか。実際にヤマネコセルジュにデレるツクヨミはかわいいし。
カップル談義になると困るからじゃないの?
ヤマネコセルジュをもふもふしたい
>>624 クロノポリスそのものへのアクセス権も失ってたんだっけ?
てっきり炎に対してだけ失ってるものかと思ってたけど
利害が一致してるからとりあえず協力関係にあるみたいなことをどっかで読んだ気が
アルティマニアかな?
アーカイブでDLして始めたんだけど、タイトル画面の海の風景いいなあ
粗いのはまあもとはPSだからしゃーないとして。
あと最初の村、トカゲ岩?、砂浜と、海辺の風景立て続けでたまらん
海とか島とかが話の舞台になってるの好きだから楽しめそうだ
ところで戦闘のテンポを速くする設定とかはないのかな
ちょっともっさりしてて気になる
俺もアーカイブ組。女性キャラよりもけものキャラのほうが好きになったゲームは初めてだ。パーティーに人間入れてねえ。
>>638 クリアしたら早送り機能が使えるようになる
一周目じゃ速くなることはないな
>>638 タイトル画面いいよな
音楽と相まってしばらくぼーっとそのまま放置してる
あれ見てるとすげー海行きたくなる
全体的に色使いがたまらん
これ以外に南国カラーの楽しめるゲームは未だかつてないな。
背景とかもよーく見るとこってるし、水の表現がたまらん。
>>640 ありがとう。2周目以降か
無駄にうろうろさせてるからクリアまではだいぶかかりそうだ
>>641 映像のパターンがいくつかあるのもいいよね
はじめて海亀映ったとき、おお〜亀キターって感じでちょっと興奮したw
何でキッドの顔グラは2パターンあるんだろうか
ガルドーブで波の音聞きながらのんびりするの好き
歩く時に鳴る板の音もgood
>>645 しかも両方はずれという・・・
クロノクロスの舞台を南国にしたのは正直賭けだったと思う。
トリガーで取り込んだ客層には未来・中世・古代みたいな
暗雲漂う世界と、自然より文明が好きな人間が結構多いだろうから。
舞台設定を決める時に
トリガーのAD1000年頃&探査もろくに及ばない辺境地って事で
南洋になったんだろうけど。
>>645 最近やってないから忘れちゃったけど
2パターンってどんなのだっけ
>>648 通常の笑ってるやつとシリアスなとき用の真面目顔じゃないか
キッドは最重要人物で大事なことを話すのも多いし、さすがにそういうときに
笑ってるグラは使わんだろう
金稼ぎおすすめ教えてください。
蛇骨団旗イベントの裏技で龍騎士の誓いを無限増殖して売る
えちごやのさいふつけて海月海orクロノポリスで狩り
クロノポリスはデナドロ装備つけて強攻撃しまくればさほど苦労しないけど
海月海の敵のほうがAP高いし攻撃がうざったくないからおすすめ
655 :
Name_Not_Found:2012/05/09(水) 16:44:32.54 ID:lDuuDrmP0
金のティアラ売っぱらうのみ
クロノクロスは終盤のプリズムシリーズに莫大な金が必要だった気がする、他は特に困らなかったな
楽しい遠足だったと言い切るポシュルの大物感がはんぱない。
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 20:18:34.06 ID:wwmJ5SLU0
あの犬はなんで喋れるんだ?
かかしやカブが喋れるのもどうかと
ポシュルの空似はたくさんいるとか言っておきながらまったく見かけない件
水龍さんだけ羽ないけどどうやって飛んでるの
気合い
きっと水龍さんは空を泳いでるから羽いらないんだよ
土竜って羽生えてたっけ?
なぜ地龍にしなかった。もぐらってとほほすぎ。
天龍 黒龍
水龍 炎龍
緑龍 土龍
統一感無くね?
黒と緑って、なんとも一言では表せないよな。
黒は重力とか暗黒物質とかだし、緑は風と植物だし。
94くらいで同じような話題が
ジンジルクス何者だよ強すぎだろ
ラスボスが特殊な戦い方だからその代わりなんかな
今★41の自己最短で倒した・・・
つい最近知ったんだがポシュルはホーム産かアナザー産でセリフが違うんだと
Anotherの水竜の遺跡の入り方がわかんない
誰かヒントくだしあ
Anotherは入れないよ
>>673 即レスありがd
死火山に行くために水竜の加護がいるとかじいさんに聞いたんだけど
あれ、じゃあどうすればいいんだろう
アナザーにいないなら、ホームを探すんだ
ホームは溺れ谷が通行止めで進め・・・やっぱり進めない('A`)
あれー、どうすりゃいいんだ、まあ色々やってみます
初見プレイでは例のアイテム使わずに死炎山突破した
HP減るたびに回復してなかなかに面倒だった
全滅の危機もあったしw
>>676 ああ、あと思い出したけど
アルニ村の釣りしてるオッサンに声かけると島につれていってもらえるよ
ちなみにホームな
>>679 ホントダ━━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
ありがとう、やっと進めれそう
俺も初回はそこで迷ったなぁw
クロノクロスって○○に行くために××しなきゃいけない
みたいなフラグがわかりにくいのが多くて
初回プレイだと結構迷うよね
まず初回でレナやグレンは仲間にできない
一番迷ったのはカブ夫だな
ラッキーダン?が未だにワカラン
1週目はアイテム取り損ねて
2周目はアイテム見せたのに「いらない」って言われてそれっきりだし
岬でカーシュ倒して以降だったと思う
クロノクロス=スクウェア製ぼくのなつやすみ
次元の狭間=8月32日
1時間レスつかなかったらオルハちゃんの筋肉prpr
>>683 もしホームのほうのレナが仲間にできたなら初回でもレナ仲間にしたと思う
グレンはしゃーないな
メッセージが変わらなくなるまでキッドを拒絶しようとしてレナを仲間に出来た奴は俺のほかにも居るはず
ドラクエプレイヤーならいいえいいえいいえの流れでキッド振った奴もいるかもしれんな
キッドみたいな可愛い子の誘いを断るなんて俺には無理でした……
ラズリーは、敵からさっさと逃げるのに夢中で気づかなかった
一周目だけどジンジルクス強すぎワロタwww
イエロプレート無しじゃ無理かな?
>>669だけど
グレンにイエロープレートと黄色ブローチ、リーアに補助エレメント大量装備した
もちろんトラップも多用
セルジュは最初リーアにMイレイザーだけかけて寝ててもらった
最後はリーアも寝てたけど
先天属性やエレメント選別の大事さがよく解るバトルだ
もうちょい考えて今度はヤマネコ時に勝ちたい
>>696 あれ暗くて分かりずらいんだよな。
1週目になにかあると思って○ボタン押しながら歩いたけど
若干ずれてて運悪く反応しなかったし
そもそも小さな檻である事からして分からなかった。
>>697 攻撃はグレンのみ?どれくらい時間かかった?
1周目でジンジルクス倒したことないから気になる
リーアも手が空いてる時(?)攻撃したよ
まーグリッドは殆ど補助で埋めちゃったから物理メインだけど
しっぽ竜巻は回復させちゃったな
30分くらいかかったと思う
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 08:54:35.96 ID:imMohr650
やめろwww
クリアしてみて思ったんだけど
ラスボス撃破後にキッドがセルジュを助けたらループしない?
セルジュが生きてるってことはゲーム開始時の状態になるわけだし。
時喰いを倒してあるからループしてもいいんじゃね?
ベストエンドであれば、調停が済んでるから色々前提から変わってるはず
そうなると、結局は過去が変わったことによって今のセルジュは存在しえなくなるから
あのエンディングが生きてくるんだよな
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 07:32:32.28 ID:WgoYcUAM0
スローなのに速いw
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 11:07:20.00 ID:oFFcyHfS0
このゲームいいな、10数年前にやったけどこんな面白かったのか
ガキだったあの頃この魅力は分からなかったわ
色々な価値観が犇めき合ってるから
哲学的な意味ではけっこう考えさせられることも多いよ
ミゲルの死に対する概念に、ヤマネコやツクヨミの存在に対する懐疑的な視点、
龍神の環境破壊の愚かさみたいに
書道の時アースクエイクって言って文鎮を縦にドンドンやったっけな〜
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 11:50:18.76 ID:WgoYcUAM0
ニコニコの方でかなり前に見たなそれ
それ見たわー 2年前に見たわー
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 02:35:15.02 ID:ZSO+4nFn0
マナフィーブルやマナコールの持続時間って何ターン?
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 18:36:45.80 ID:ZSO+4nFn0
>>720 ターンというより時間?かの
強中弱エレメント防御で変わってくるかと
よくわからん
その戦闘中ずっとって前ここのスレで聞いた気がする
戦闘終わるまでずっとだね
あとマナフィーブルをマナコールで効果打ち消しとかはできない
から先にかけたもん勝ち
>>721ー722
まじ?フェイト戦でマナフィーブルが切れた気がしたんだが勘違いか……
>>723 やっぱり勘違いか
それに重ね掛けも効かないとは知らなかった
有り難う
\ /
\ /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < マナフィーブル!
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ /
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
−−− ‐ ノ |
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 05:57:09.91 ID:2Ip5Zj960
/ ̄ ヽ、
_i 〃`゙'-、
/ i i `''-、,__
---'"-'/ " _ノ ----'" ノ
ヘ---'"i ∩ ∩ i >'"`゙""゙''ー-、,_
, ---- i ∪ ∪ ! つ
/ i × ノ、 ノbagushine
〃, >、 , -'" i ヽ"
"' --, - >y:::::::) > 、 ,i_ _,-'"
y= | -, "-'" i .| |i
ヘ ハ -'"'- ,-. `-´ i
ヘ " | | ノ
- , | | ,-、"
ー---`-,'" i
, -‐‐‐, / i
/ 、 ノ
/ -, /
i i__ノ /
ヘ /
ヘ_____ノ
ツマルバグさえなければツマルは最強になれたのに
三色の高位エレメント使いこなせるとか強すぎる
ツマル1度も使ったこと無いんだけど
強いの?
強いというより可愛い
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 13:19:02.37 ID:fcouWz4+0
太陽のメガネって重複装備で効果あるの?
金環日食が見れるようになる
メット2つ被れないのと同じでメガネもダブル装備できない
このゲームって武器とかアクセサリー整理できないの?
ゾアはいつ見てもエロいな
PS3でやろうと思ってるんだけど
やっぱりPS2と比べたら画質悪いよね?
PS3の問題じゃなくてつなげるテレビの問題だろう
40インチとかだとまぁ粗くもなるが、20インチくらいなら別に気にならんよ
>>737 ありがとう!
さっそくプレイ始めたものの、アナログスティックが使えない…
カスタマイズの一番下の連動のところが灰色で選択できない
なんでだろう?ググっても「設定変えればおk」しか出てこないよ
ホームボタンかなんかからコントローラーの設定できなかったっけ?
それをアナログかなんかにすればスティック使えた気がする
>>739 できた!本当にありがとう〜
質問ばっかりしてごめん、思いっきりプレイしてくる!
ラズリーのフラワーロッド入手したらいきなりプリズムロッドより弱い
いかんでしょ
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 09:27:01.52 ID:X89CaGm40
ラズリーは強い弱いじゃなく使うことに意味がある
プリズムロッドでも十分似合うから別に良い
利き腕不明って・・・左だろ。
イベントで手に入る武器が店で売ってる武器より弱いって悲しいよね
店ったって、後半は仲間内なのに金を取る強欲鍛冶屋親父にしかお世話にならないし。
仕事の対価も払おうとしない奴とどっちが強欲か
ユニコーンってニワトリスから取れるんだよね?
いつまでたっても使ってくれない…
AnotherじゃなくてHomeじゃないと使ってこない場合とかもある
ユニコーンがそうだったかは覚えてないけど
ホームの溺れ谷だね
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 00:27:15.01 ID:D7gWyGd60
変に弱らしたりしたら使ってこなかったはず
ガライはラディウスのこと許してくれてるのかと思ったらめっちゃ恨んでてワロタw
初二周目なんだけどなんかエレメント減ってね?
30ずつあったlv6エレメントが20とか15とかになってるんだが……
よくわからんが減ることがあるんだよ
恐らく最終戦で装備してたエレメントは次周開始持に戻ってこない
>>756 ってことはグッドエンドの為には要らないエレメントしか使えないのか
そのバグは装備してたかどうかは関係なく半減したり消滅したりするから
もしレベル高い方のエレメントが消えてたりしたらもう一回ラスボス戦やってクリアデータ
作り直せばまた減るエレメントが変わるからそれで対応するしかない
ロムによるのかもしれないけど俺の場合は装備してたのが減ってるな
だからフィル系だけ装備してクロノクロス使ってる
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 11:39:46.79 ID:tGZ5fO450
小学生の時以来にこのゲームやろうと色々と調べてみたら、ツマルて残念な子だったのか……
可愛いから使うけどもさ
初期形態が一番かわいいから使うと変身してしまうことが最も残念。
バグ有りだからどうせなら一番可愛い初期姿が良いよな
センティ強すぎワロタ
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 15:36:56.06 ID:VtZmeXn80
>>766 序盤は戦うのめんどくさいくらい防御力強いよね
>>767 初見プレイなんだが、いきなり三匹組と遭遇して長期戦になったあげくに召喚魔法っぽいもの使われて全滅したwww
俺はただ科学者の人が言ってた生命の輝きが欲しかっただけなのに…
ツクヨミから月のメガネなるものを入手した
『あらゆるダメージを軽減する』って何これ神アイテムじゃね?
レアアイテムだよ
一週目で拾うとはついてるな
>>769 敵から受けるダメージを物理魔法関係なく25%カットだからかなり強い
HP低い・耐久力に不安のある仲間に装備させるといいよ
太陽のメガネはクロスにもあるぞ
攻撃力25%up
>>773 やっぱりあるのか
相変わらずメガネ系は強力なんだな
装備者の回復も25%カット&アップしてるらしいな
ダブルスティールで盗んだのとドロップアイテムで
月のメガネを2つ入手できたことを思い出した
久々にやるといろんなとこ回ろうとしてうっかり霧に捕まり飛ばしちゃうから困る
古龍の砦の頭・腹・尾の部屋にあるスイッチが反応しないんだが…バグ?
スイッチが動かないと階段出せなくて詰む…
すまん勘違いだった
>>776 おれ自身は検証してないけど
ダメージと回復が同じとこで計算されていて
月なら、喰らうダメージも喰らう回復も25%カット
太陽なら、与えるダメージも与える回復も25%アップらしい
ステイジーに変身したスプリガン…
スプリガン224歳です。
得意技は『スタイルコピー』です。
よろしくお願いします。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 16:35:05.58 ID:eKdudXoU0
マネキンにブラックホールをかけてマナフィーブル使って防御
>>781 今ためしてみたけど、どっちもそんな効果はない
回復はFEの影響も受けず、エレメントを使うキャラの魔力にのみ左右されるみたい
魔力が同じ二人のキャラを何パターンかやってみたけど、回復量はどっちも同じだった
もちろんグリッドレベルを左右しても同じ、敵キャラを回復しても仲間と同じ量回復
あとマジックシール等で魔力を上げてやってみたけど、これも影響ない
あくまで魔法「攻撃」力が上がる
>>785 検証乙
じゃあ味方にセンスティブしても回復量は増えないのか
ジーニアスすれば回復量も増えそうだね
>>786 味方にセンスティブは使えないw
ジーニアスもやったけどやっぱり効果なかったよ
太陽のメガネつけて敵を回復してみても回復量は同じだったから
回復エレメントは攻撃扱いじゃないんだと思う
>>787 味方にセンスティブ使えないのか
いろいろやってもらってありがとうw
ファルガ「わざわざ助けにきてくれるとは、なんて義理がてぇ奴らなんだ」
イレーネス「あなたではないですよ。
蛇骨大佐の娘を救出にきたのです」
ファルガ「なんでぇ、そうかよ」
みんな防具はメイルつけてる? それともベスト?
金や材料が足りるならメイルじゃね?
ベストの回避上昇量じゃ話にならないもん
バッテン斬りつええええええええええwww
反対属性のイレーネスが食らったとはいえ、415ダメージとかwww
>>791 ふむ、やっぱりそうか
さて、ヤマネコからセルジュに戻ったし、固有エレメント集めるか
ダリオ戦でダリオ VS ヤマネコのタイマンにもつれこんだあげく、フリーズで凍結状態になって全滅したorz
>>761行ってきた!
もちろん内容は素晴らしかったんだけど 死線の謎ボイスやってくれなくて残念だったw
>>795 おお〜
よければメドレーの中身を教えていただけると嬉しい
>>795乙!いいなぁ
メドレーって曲何やったんだろ?
星の塔のディフェンサーSが見つからない
誰か場所教えて下さい
なんか赤い枝の水がドワーってなってるとこ
ありがとう!探してみる
ありました!見つけづらいね
サンキュ!
余りにも大雑把で申し訳なくなったからアルティマニア引っ張りだしてきた
落ちる橋に乗って水の中に飛び落ちる場所の次の次のマップね
でかい緑の人の顔が話しかけてくるところの次
>>801 ってあったのかよかった
よくあの説明だけでわかったなw
ちょうどそこウロウロしてて水に流されながら見つけたよ
リデル加入直後にグランドリーム入手したら一気にヌルゲー化してワロスwww
805
インフィニティとハラマキを組み合わせればさらに強くなる、
中盤ぐらいまでの敵なら攻撃弱だけで余裕。
時間が短縮できるなにより良い。(エレメントは時間かかる。)
完璧で無駄のない動きしてる感がなんかいい。
連続でセルジュに攻撃させて他はハイマッスルとか使えばボス以外
なにが来ても余裕
一周目ならインフィニティよりホーリーライトだよね
てめぇ…!
>>796-797 神の庭→時の傷跡→アルニ村→まどろみ→悲愴→死線→運命に囚われし者たち
→夢の始まり→時の見る夢→マジカルドリーマーズ
>>809 サンクス!
物語っぽくていいメドレーだ
時のみる夢からマジカルドリマーズの流れがいいな
先生、キッドちゃんはどうみてもパンツが普通にチラリするような服装なのに
パンツがみえません。どうしたら見えますか?それともはいてないんですか?
>>813 アルティマニアによると、古龍の砦でヤマネコになったときに倒すと見える
>>813 オレティマニアによると古龍の砦以外では履いてない
そうじゃないとパンチラシチュで見えないことの説明ができない
オレティマニアwww
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 17:55:07.49 ID:K8qT5GNH0
試したけどパンツみえないじゃですかー!やだー!
リデルがカゲネコの固有エレメント食らうとパンツ見えるとかもあったよねw
アルティマニアより
キッド 古龍の砦で倒す
レナ 強攻撃(ジャンプ時のみ)
ラズリー ステータス画面で走る
リデル カゲネコのシャドーを喰らう
マルチェラ アクアビーム、ワイプオフを使用
※カメラの位置によっては成功しない
リデルのだけあいまいだ
黒でいいんだろうか
てかアルティマニア持ってないし見た事ないけど
そんなこと書かれてるのかw
テクスチャーって言葉でごまかしてるけど、要はパンツの見方。
山猫で土龍倒して、アナザーの土龍のクイズクリアしたんだけどこれ意味ない?
前のデータで普通に倒した方がいいのかな?
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 08:26:11.37 ID:dVPB6ZTi0
>>823 ジンジルクスのことか?
人事ルクスならクイズに正解して終わると何も貰えないけど
倒せばレアアイテムの太陽のめがね手に入る!
キッドはレベル5と7の固有技でチラリと見えたと思う
背後からのカメラの時と
方膝立ててる時に
>>824 そうですそんな名前でした
前のデータでやり直しますありがと!
ちょ、強すぎわろた
一瞬で死んだ…
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 08:57:54.40 ID:dVPB6ZTi0
イエロープレート
アースクエイクのトラップ
装備
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 09:03:28.97 ID:dVPB6ZTi0
Mイレイザーもあるならいいかも!
攻撃パターンわかれば強くないから!
開幕アースクエイクサンダーボルト連打はトラウマ
あれにプレート無しで耐えられる奴いるの?
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 09:58:22.79 ID:dVPB6ZTi0
Wスティールを♂に使ったらレアアイテムを盗める確率は4倍になるの?
文ドン
このくらいが丁度いいw
ワロタwwww
うぇwwwマルロザリーに勝てねぇwww
こいつ倒さないとラズリー仲間にならないんだよな?
…うし!三回目の正直だ!凸
…倒せた
原因はルチアナでした
ルチアナ使うって結構珍しいな
>>839 キッド助けるルート初めてなんで、レナはとりま固定で他のがピンとこなくて使ってみたけど…って感じ、結局嫌々コルチャに交換していけますた
…アルフ選んどきゃ良かった
ルチアナって何周もしたけど未だ嘗て使ったことがないわ
パーティー誰使ってた?の問いに
スネフ、オーチャ、キノコ、コルチャを挙げた奴を見たことがない
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 10:45:24.11 ID:Ckx3IisI0
パーティで誰使ってるかって?
スネフ、オーチャ、キノコ、コルチャかな
>>843 いたのかよw
え?俺か?
スネフ、オーチャ、キノコ、コルチャだな
いつからクロスは4人パーティーになったんだw
アーカイブス版やってるけど試作時間変速機の操作はL,Rで出来る?
PS版だと確かL2,R2で操作してたと思うんだけど
マニュアルにはL2,R2がアナログスティックになってるってあった
移動と早送り同時に操作するために十字キーとアナログスティック
同時操作とか操作大変過ぎそうで困るんだがw
ボタン設定変えりゃいい
セルジュが7歳のときに溺れて死んだAnother世界って
調停者いなくなってしまうけど、セルジュを殺しただけで
フェイトは炎にリンクできるようになったの?
できないからルッカさらったけどそれも駄目だったから
セルジュの身体乗っ取ったんだろ
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 18:13:22.17 ID:Ckx3IisI0
乗っ取る気なかったけどなんか間違って入っちゃったから
しゃーなしセルジュの体使ってただけ
え?
本当にプレイしたのか疑うレベルだな…
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 19:48:32.39 ID:Ckx3IisI0
ごめん
mjrsされるとは文鎮ドンドン
ネタ振りがわかりにくい
書道の時アースクエイクって言ってヤマネコを縦にドンドンやったっけな〜
ネタというより間違った照れ隠しにマジレスすんなと言ってるだけでしょ
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 05:17:49.13 ID:sF+FJs+A0
じゃぁツマルはもらってゆく
リデル救出にはいつもカーシュを連れていって何となく華を持たせてやりたくなる
救出後に蛇骨派が一気に仲間入りする所が大好きだ
そしてグランドリームイベントではソルトンシュガールに
リデルの前でカーシュを問い詰めさせるのもまた大好きだ
こんな俺は鬼ですか?
もしダリオがいなかったとしてもリデルはカーシュのこと好きにならなかったと思う
カーシュはいい奴だけど、好きになるかどうかはまた別だもんな
オルハちゃんの大腿四頭筋ペロペロ
>>860 ひどくね?w
そんなのわからないじゃん…(´・ω・)カワイソスだよカーシュ
別にリデルがカーシュの事好きにならなくても、カーシュの猛烈プッシュでくっつく未来だって考えられるからな
カーシュで思い出したけどカーシュって作中で服のセンスが悪い的な扱いされてるけど
ぶっちゃけ他の仲間達の方がよっぽど奇抜な格好してる奴が多いせいで
いまいち納得できなかった
まあピエールと比べたら誰でもまともだわな
コルチャやゾアもかよ…おい…!
グランドリーム無双でクリアして2周目入ったらグランドリーム無くなっててワロタ
折角最強武器で俺tueeeeしたかったのにまたシースワローからとか…
せめてデナドロ辺り残しとくべきだった…
プリズムスワローは作っとくべき
タイプなしの敵には最強だし攻撃音がグランドリームと同じなのもグッド
ランダム成長が憎い
成長中はランダムでもいいけどレベル99の時はカンスト値で止まるようにしてほしかった
キッドを見捨てるルートでヒドラの体液を持ってきた男って、ひょっとしてイシト?
>>871 やっぱりそうか
本編でなんかそれらしい伏線あったっけ?
本編ではないけどマルチエンディングで
キッドがイシトの手伝いしながら「助けてもらったんだし」て言う
>>869 一度もスタメンに入れずに★99になった奴とか相当弱いからな
まあ一応適当に育てても★95辺りから本腰入れて育てりゃ全員カンスト近くまで上げられるらしいけど
まあ弱いつってもその頃にはどんな敵だろうと楽勝になってるからあんま意味ないんだけどね
最終的にはこだわりの問題になってくるから別に使わないキャラは無視ってのが無難かな
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 01:29:59.83 ID:fnkVzKFfO
レナ可愛いなおい
ゾアたん
キッドよりレナとツクヨミのがかわいい
おれっ娘系は女には人気あるかもしれんけど男は苦手なんじゃないかな??
セーラームーンもマーキュリー以外全員おれっ娘系で苦手だったわぁ
俺っ娘は男に人気だけど女にはイマイチってイメージ
いつもは乱暴な言葉遣いとかなのにあるときふと女らしさが見えると
男にはギャップ萌えになりそう
二次元界隈だとむしろ逆で俺っ娘は女性受けがいい
女性受けが悪いのはいかにも女の子って感じのキャラのが多い
最近だと某魔法少女アニメに出てくる俺っ娘が女性にえらく人気だったそうな
まあそのキャラのニュアンスにもよるんだろうけど
リデルみたいなのは大抵腹黒にされるな
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 20:04:33.67 ID:JObIekAZ0
俺っこで男に人気な例:ファリス
キッドさんだってかわいいじゃないですか。
キッドよりツクヨミだわ―とか言ってたけど
正直真ENDでオチました かわええ
キッドは俺娘だとかよりもキャラデザが…
そもそもセーラームーンてそんなおれっ娘そろいだっけ??・・
セーラームーンって最近じゃないような…
ブーム再燃してたの?
何かプレイ中突然画面がブラックアウトしてタイトルロゴに戻ったんだけどバグ?
イワヲの投げる前のボムに攻撃したり、混乱したオルハがラスボスにとどめ刺した時とかに起きた
オルハちゃんの筋肉が一番硬くてスゴイ
マーキュリー以外は自己主張強いっちゃ強いけどw
おれっ娘は火を吐く巫女さんくらいだったとおもう
マーズは一人称「俺」でもなんでもない
>>885と
>>888の言うとおり、セラムンは別に俺っこ揃いじゃねーよw
レズタチみたいなのが一人いた気がする
緑色の髪の毛の
新エンディングを見たんだが、最後写真立てに映ってるのはセルジュとキッドなのかな?
エンドロールのモノクロムービーはセルジュを探すキッドの話だよな?
出会えててほしいと言う願望でそう思ったが切ないエンディングだった
真の字が違うな
真エンディングを見たんだが
初めてやり始めたんだが水龍の島で詰んでるくやしい
>>886 おそらく最近って言ってるのでまどマギをさしてると思われ
一人俺っ娘いて女性人気が高かったし
確かに最近の魔法少女っていったらそれだろうけど肝心の俺っ娘て誰
>>895 それはバトル的な意味で?
まさか杏子のこと言ってんのか
言葉遣いは少し乱暴だけど俺っ子じゃないぞ
もう解決しただろうけど一応
水龍の島はHのアルニ村の桟橋にいる爺さんに話しかけると連れて行ってもらえる
最強のアクセはパワーシールorマジックシール×2、太陽のメガネでおk?
>>901 そこはけっこう詰まる人がいるね
ドワッフが1人でも残ってると戦車のHP回復されるので真っ先に殲滅させる
手持ちの回復エレメントはすべて装備(ヒールウィンドがあるとgood)
あとは緑属性の攻撃で。たぶん初プレイならキッド助けるルートでラズリーいるだろうから
スタミナ高いラズリーに緑魔法バンバン撃たせるといい
あとの一人もなるべく魔力高い奴のほうが攻撃も回復もおいしいからおすすめ
エレメントうちすぎてスタミナ切れにならないように注意
>>900 太陽はほぼ確定
後は上級魔剣士、パワーシール、サードアイ、龍騎士の誓い
辺り
>>902 ありがとぉぉお
ヒールウィンド1つしか買ってなくて こんなことならもっと買えばよかったわ
ラズリーはもちろん居るよ ありがとう頑張る
キッドの格好ってコルチャと大差ないよなw
スタイルコピー用のモンスターって居場所によってステータス違う奴多いけど
どこのやつを倒してもステータスは同じだよな?
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 23:02:26.62 ID:GjhicDt70
いえす
仲間キャラを12人ぐらいに絞ってその分各キャラのストーリーやイベントを多数追加したクロスのリメイク出ねーかなー
>>874 これやったら何人かHPがカンスト値を突破したんだが
何故こんな事に・・・カンストまで行かなかった奴に分けてやりたい
HPがカンスト値を突破したって999以上HPあるってこと?
★98→99の時に、仲間メンバーを入れ替えつつザコ戦をしっかりこなした後
限界突破させたいキャラを★獲得バトルで「控えに回しておく」とできたはず
★獲得時、戦闘メンバーは上限突破時に補正が入って超えないようにされてるけど、
控えメンバーには補正がなぜか適用されない
そんなのもあったのか
>>124といい変に凝ってるな>育成
結局のとこ能力もHPも真の限界値は不明なのか
もす
開発室まで見たが、見逃しやすいイベントとかクリア後のイベント教えてください
>>911 例えばHP800が限界値のヤツが
>>912の条件が成立して★99で801になったということ
中途半端な値になるから気になる人は気になるかもしれん
と思ったけどカンスト値で止まらんキャラも出てくる可能性高いからそんなに気にはならんかな
お遊戯の時アクアボールって言って水風船を先生にぶつけてたっけな〜
文鎮をドンドンするってのはいかにもやんちゃな子供がやりそうだから共感できるけど、
水風船をぶつけるっていうのは作り話としか思えないな。0点
文鎮ドンドンってもうかなりコピペされてるから飽きられてるけど
最初に言った奴はなにげにいいセンスしてるよな
本人乙(´・ω・`)
>>916 リーアはHP1000とか出来るかもしれんのか
俺の今までのプレイでは999に出来た事すらないけど
書道の時文鎮って言ってアースクエイクを縦にドンドンやってたっけな〜
れなちゃんのスカートをめくる裏技おしえて><
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 23:08:51.06 ID:fN83k4pp0
繁華街の裏道に立ってる人に話しかければスカートめくれる
文鎮ドンドンのセンスってバカが9割くらいの成分だけどな
最近は文鎮を作るのが流行りらしいな。
若いもんがやることはようわからん。
文鎮をドンドンしてる様にしか見えないアースクエイクがいけないんだ
ゾアのおぱんちゅが脱げる裏技おしえて><
書道のコピペって、糞寒いくせにクロススレの名物コピペにしようと必死なバカが居るよな
笑える
何度も同じネタ振られるから確かにウザい
>>926 あるゲームの予約特典が文鎮で笑ったわw
どうでもいい人間からしたらクソみたいなレスにわざわざ噛み付くやつがいるからウザい
嫌いならスルーしとけよ
>>928 お前んちのゾアは脱いでくれないんだ?
家のゾアは大胆だけどなあ〜(ドヤァ!)
イレーネスって何で下手くそな敬語つかうん?
もっと言葉遣いが綺麗だったらよかったのにー
ストーリーに関係ないキャラを使おうと思っても
一人称とか語尾を自動的に変えただけの台詞しかしゃべらないと思うとなぁ
物語前半のほうはちゃんと一人ひとり台詞書いてるだけに残念だ
フラワーロッドもラズフラワーもロゼッタ死亡ルートにしないと取れないのがキツい
ついでにフラワーロッドの人型特効はロゼッタの怨念に思えて怖い
マルチェラ→グレン お兄ちゃん
マルチェラ→ゾア 仲良し
どういうことだってばよ
やっとセルジュに戻った!
けど使いたいキャラがレナ、マルチェラ、オルハってどゆこと
青ばっか
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 01:11:49.58 ID:XvcLSDwB0
セーブデータふるい!
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 01:12:17.22 ID:XvcLSDwB0
誤爆
星の子がステータス画面で装備してる銃が表示されないのは仕様?
戦闘中はちゃんと装備してる銃が表示されるのに
>>938 そういう設定も最初はあったんだろうけどボツになったんだろうね
幼女とイカツイ無口な男が仲良くしてるところ見たかったな
黄色の冷遇ぶりは異常過ぎる
イシト以外に主力に成り得る奴いないだろ・・・
??「黄色には序盤から使えて汎用性の高い武器を使うキュートないぬがいるでしゅる」
あまり特長無い上に対となる緑が便利すぎるからな
しかしキノコってどう使えばいいのかわからんな
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 23:48:14.76 ID:Khgr4/Yc0
食べる。
○れる
エレメントって色のバランス考えてつけたほうがいいのかな?
攻撃系はほとんど先天属性しかつけてこなかったんだけど
さんざん既出かも知れないけど、時間の渦に落ちたサラがペンダントをキッドに渡したらペンダントがガルディア王家に代々伝わらないよな?
トリガーで海底神殿からサラが皆を地上に返した後、ペンダントもそばに落ちてるけどこのペンダントがサラのならキッドはそれを持って産まれないし、
マールのならサラはペンダントをキッドに渡さなかった事になる。何故ならマールのペンダントはガルディア王家に代々伝わる=中世以前に時間の渦から復帰してるから
これってクロノクロスがトリガーの分岐した世界ってのを致命的なほど矛盾させるよなーと思って、ずっと解説サイト見たり自分で考えたりしたけど辻褄が合わなかった
ちょいとググってみたら、サラとキッドが分裂した時にペンダントも分裂したんじゃないか、みたいな考察があったな
そんな説明も無かったから無理があるんじゃないか、と突っ込まれるかもしれないが、それくらいしか説明つかんなアレは
サラのペンダントがどうやってマールに伝わったかもトリガーで説明は無かったような・・・
突っ込んだらトリガーの時からの疑問になるな
トリガーではサラの手から一度離れ、他者の手に渡った後、
ガルディアに伝わったとあるけども
正直、時間を行き来できるという設定がある以上、
クロスで決着ついてからトリガー世界に戻り伝承されたと考えたほうが自然
サラからマールについては一万年以上間があるからどうとでも補完できる
少なくとも直接王家の元に渡ったってことはないだろう
どうせ星の子の友達に星ごと壊滅させられるからこまけえことは気にすんな!!
星の子の「違ゲーう!」は未だにどう読むか判別しかねてる
俺はちげーうって読んでた
同じくちげーう派
他に何があるんだw
星の子見ると椎名林檎思い出す
朝の山手通り的な
そんな中、俺は呑気に数の子を頬張るのであった
>>954 この解釈辻褄があってるか考えたけど分からなくなってきた。キッドが産まれた時、ラヴォスは倒されてて、、、てか本当説明不足だよなー超混乱する
サラと触れて末路を知ったラヴォス、タイムクラッシュを起こす←この時トリガーと世界が分岐、戦争後フェイトがエルニド海を作る
その後は分岐した世界のクロノ達がトリガーと同じく冒険しラヴォスを倒す。その時に使っていたペンダントは既にクロスで使われていた、、、、駄目だ混乱する
>>963 先ず、トリガー時にサラが消えた際に、ペンダントがどうなったのかの描写が無い
更に、サラからどうやってガルディアに伝わったのかの経緯がまっさら
おまけに、ゲーム中では封印が解けた=同じものかもしれない!としか分からない
つまり、トリガーの時点でこのペンダントの設定は、かなりあやふやなものでしかない
なので、上記の2点がハッキリしないと、仮説を立てようにも立てられない
敢えて可能性を挙げるなら、
・サラはペンダントと一緒に消失、キッドに渡った後、再び何らかの方法でトリガー軸に戻りマールへ
・サラはペンダントを残して消失、マールに渡った後、4年後にサラが回収しキッドに持たせる
こうしてみてはどうだろうか
過去に同じ話題出てたなと思って持ってきた
410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/08/21(土) 19:55:58 ID:BVvNNGb6O
誤爆してたぜ
向こうからコピペ
いろんな考察見てたら、
未だにサラのペンダントがキッドと共に古代から直に時空超えてきたと勘違いしてる奴いるのな
ペンダントは、「サラが消えた後ガルディア王家に伝わった」ってアルティマニアに書いてある
そして、キッドという存在はガルディア王国崩壊後に誕生
つまり、キッドが持っているのは、ガルディア王家に伝わっていた、マールが持っていたペンダントそのもの
むしろペンダントがガルディアにあったから、引き寄せられてガルディアにキッドという存在が生まれたと考えた方が自然
確かトリガーのアニメ演出でルッカが拾った赤子がペンダント持ってた演出があった気がするが、あれって時系列でどの辺りなんだろう
ガルディア滅亡後?
A.D.1007年じゃなかったっけ
members.tripod.com/~p_j_schneider/chrono_corridor/images/ct008.jpg
これだな。ペンダント
そしてガルディア王国崩壊は1005年、セルジュが嵐の夜に死海に辿り着いた日が1006年。つまりキッドは1006年に産まれたのか
あとの解釈は
>>964や
>>965
一応、計算上はキッドの出生はA.D.1004になるはずなんだよな
因みに、
>>967のとおりルッカがキッドを拾ったのは1007年になってる
>「このすべてが終わったら、キッドには10年前に飛んで、
>溺れてるあなたを助けてもらうことになる。」
オープニングのムービーでのオパーサの浜のキッドは、ペンダントらしきものをしてる
これはHOMEのセルジュを助けた時だが、時喰いを倒した後にキッドがセルジュを助けに飛ぶ
この時のキッドはHOMEに行って時系列を循環するのか、ANOTHERに行ってまた新たな時間軸を生み出すのか
それによって、ペンダントの行方も変わりそうだな