1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
このスレは、年々売上本数が減少し、その存在感も失われつつある
所謂中堅RPGについて語るスレです。
□注意□
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。
リメイク、外伝、完全版等は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
ベスト版も出てるソフトと出てないソフトとあるので、公正のため&計算が面倒なために含みません。
※同世代機でのマルチ等の場合、例外もあり
特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
FF、DQ、携帯機の話はスレが荒れる元になるのでやめましょう。
>>950が次スレを立ててください。
前スレ
最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常101
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1271126006/
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 23:41:20 ID:7dw/3clJ0
●最新作が前作より20%以上減
スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):21万、INTERNATIONAL(PS3):13万
ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万
サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万
幻想水滸伝III(PS2):38万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万
ワイルドアームズIII(PS2):27万 → ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万
ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万
●最新作が前作より減
ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万
テイルズオブアビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):19,5万、(PS3後発移植):33,8万 → グレイセス(Wii):17,8万
●最新作が前作より20%以上増
女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):29,4万
●最新作が中堅入り
デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9,1万 → アバドン王(PS2):14,3万
アルトネリコ(PS2):9,4万 → アルトネリコ2(PS2):9,6万 → アルトネリコ3(PS3):10万
●最新作10万未満(中堅落ちと見なす また続編出ない可能性大)
風来のシレン2(64):28万 → 風来のシレン3(wii):9,7万 → 風来のシレン4(DS):4万(初週)
ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト(DS):39万 → エコーズ・オブ・タイム(DS):26万、(Wii):5,7万 → クリスタルベアラー(Wii):4,4万
チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万
ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万
シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8,2万
バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1,2万
グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4,2万
フォースネオ(PS2):9,6万 → フォースイクサ(PS2):13万 → ウインド(PS2):12,7万 → シャイニング・フォース フェザー(DS):6,3万
マグナカルタ(PS2):17万 → マグナカルタ2(XBOX360):5,2万
●完結済みソフト
.hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万
.hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万
ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):16万
●様子見&協議中
グランディア(SS)34万 → グランディアII(DC)18万 → エクストリーム(PS2):24万 → グランデイアIII(PS2):24万
真・女神転生IIIノクターン(PS2):25万
白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):34万 EX:5600 →続編確定
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 23:42:40 ID:7dw/3clJ0
●続編未定の中堅
ローグギャラクシー(PS2):36万
ラジアータストーリーズ(PS2):29万
ブルードラゴン(XBOX360):20,8万
Demon’s Souls -デモンズソウル(PS3):16,6万
エンドオブエタニティ(PS2):17.6万 (360):3,7万
ラストレムナント(XBOX360):15,1万
インフィニットアンディスカバリー(XBOX360):11,3万
ロストオデッセイ(XBOX360):10,9万
●候補
ニーア レプリカント(PS3) 4月22日発売予定
ニーア ゲシュタルト(XBOX360) 4月22日発売予定
トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜 06月24日発売予定
白騎士物語 -光と闇の覚醒-(PS3) 2010年夏発売予定
トリニティジルオール・ゼロ(PS3) 2010年発売予定
ラストストーリー(Wii) 2010年発売予定
ゼノブレイド(Wii) 2010年発売予定
●おまけのSRPG
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(GC):15万 → 暁の女神(Wii):17万
サモンナイト3(PS2):23万 → サモンナイト4(PS2):17万
ディスガイア(PS2):12万→ディスガイア2(PS2):15万 → ディスガイア3(PS3):11万
戦場のヴァルキュリア(PS3):14,2万、(ベスト版):8,3万 → 戦場のヴァルキュリア2(PSP):14,0万
905 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/25(日) 00:18:17 ID:0zsQLY1E0
>>904 まあ50万は無理としても現実的にTOVは超えるだろうな
949 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/25(日) 01:23:17 ID:0zsQLY1E0
>>948 そんなに欲張るわけじゃないし売れて50万ほどでいいかな
流れ星に願うようなそんな尊い願いなら100だけどね(笑)
それはムリって分かってるよ
とにかくアニメ化狙うにはまずは目の前の邪魔者は消えてもらわないとね
90 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/25(日) 19:13:59 ID:0zsQLY1E0
>>78 俺敵にはいのまたできれいに並んでほしいから
55万以上60万以下が希望だな
98 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/25(日) 19:30:36 ID:0zsQLY1E0
>>96 大丈夫
GCでさえ30万、外伝のラタでさえ20万なんだからグレイセスは凄いよ
119 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/25(日) 20:42:51 ID:0zsQLY1E0
グレイセスは30万以上40万ってとこかな
FFもそこまで恐怖するブランドじゃなくなってるし
ただFF7リメイクするときは爆売れしてもらわないと困る
俺の好きな声優が出てるゲームはことごとく売れて貰わなきゃ
249 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/26(月) 19:49:56 ID:YmrpxKGv0
グレイセスは普通に30〜40の間だろうな
つか最新のグレイセスの情報を見てこれは売れると確信したw
久しぶりに力の入ったテイルズだ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 23:49:36 ID:71A1V/WQP
糞コテ(・ω・) ◆.ghEOI0SkEは今まで次世代機を持っていなく
いわゆる動画を見てゲームを語っていた荒らしなのでスルー推奨
NG方法
Jane Styleの場合
画面上のツールボタンを選択
↓
設定を選択
↓
機能タブ欄内のあぼーんを選択
↓
NGNameを選択し(・ω・) ◆.ghEOI0SkEをコピペして追加を選択する
↓
快適な売り上げスレを満喫する
ちょいテンプレ修正
●最新作が前作より20%以上減
スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):21万、INTERNATIONAL(PS3):13,5万
ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万
サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万
幻想水滸伝III(PS2):38万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万
ワイルドアームズIII(PS2):27万 → ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万
ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万
●最新作が前作より減
ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万
テイルズオブアビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):19,5万、(PS3後発移植):36,2万 → グレイセス(Wii):18,9万
●最新作が前作より20%以上増
女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):29,4万
●最新作が中堅入り
デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9,1万 → アバドン王(PS2):14,3万
アルトネリコ(PS2):9,4万 → アルトネリコ2(PS2):9,6万 → アルトネリコ3(PS3):10万
●最新作10万未満(中堅落ちと見なす また続編出ない可能性大)
風来のシレン2(64):28万 → 風来のシレン3(wii):9,7万 → 風来のシレン4(DS):7.1万
ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト(DS):39万 → エコーズ・オブ・タイム(DS):26万、(Wii):5,7万 → クリスタルベアラー(Wii):4,4万
チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万
ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万
シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8,2万
バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1,2万
グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4,2万
フォースネオ(PS2):9,6万 → フォースイクサ(PS2):13万 → ウインド(PS2):12,7万 → シャイニング・フォース フェザー(DS):6,3万
マグナカルタ(PS2):17万 → マグナカルタ2(XBOX360):5,2万
●完結済みソフト
.hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万
.hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万
ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):16万
●様子見&協議中
グランディア(SS)34万 → グランディアII(DC)18万 → エクストリーム(PS2):24万 → グランデイアIII(PS2):24万
真・女神転生IIIノクターン(PS2):25万
白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):34万 EX:5600 →続編確定
●続編未定の中堅
ローグギャラクシー(PS2):36万
ラジアータストーリーズ(PS2):29万
ブルードラゴン(XBOX360):20,8万
Demon’s Souls -デモンズソウル(PS3):16,6万
エンドオブエタニティ(PS3):18.1万 (360):3,8万
ラストレムナント(XBOX360):15,1万
インフィニットアンディスカバリー(XBOX360):11,3万
ロストオデッセイ(XBOX360):10,9万
●候補
ゼノブレイド(Wii) 06月10日発売予定
トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜(PS3) 06月24日発売予定
剣と魔法と学園モノ。2G(PS3) 7月15日発売予定
白騎士物語 -光と闇の覚醒-(PS3) 2010年夏発売予定
超次元ゲイム ネプテューヌ(PS3) 2010年夏発売予定
Fallout New Vegas(PS3/360) 2010年秋発売予定
Hunted The Demon's Forge(PS3/360) 2010年発売予定
トリニティジルオール・ゼロ(PS3) 2010年発売予定
ラストストーリー(Wii) 2010年発売予定
●おまけのSRPG
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(GC):15万 → 暁の女神(Wii):17万
サモンナイト3(PS2):23万 → サモンナイト4(PS2):17万
ディスガイア(PS2):12万→ディスガイア2(PS2):15万 → ディスガイア3(PS3):11万
戦場のヴァルキュリア(PS3):14,2万、(ベスト版):8,3万 → 戦場のヴァルキュリア2(PSP):14,7万
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 00:56:19 ID:UrAAOJXI0
相変わらず候補の基準が良くわからない・・・
明らかに中堅に届きそうにないゲシュとトトリが入る理由がわからない。
候補というかただの据え置きで発売されたやつだろ?
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 03:16:01 ID:ORWfvMcm0
アルトネリコ3が中堅行ったんだからトトリも可能性あるだろ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 03:30:02 ID:q1k6REop0
アトリエシリーズは初代が25万も売れてるから、候補に入っててもまあいいんじゃないかと
ところでさ
EoEがリストから抜けてね?
同時期のアルトネリコはある
と思ったけどシリーズ化してないと駄目なのか
2010年Xbox売上ランキング
@北斗無双 39,700
AEOE 34,431
Bらぶchuchu 19,424
Cボーダーランズ 17,973
DBFBC2 16139
Eセイクリッド2 13,190
Fエスプガルーダ2 12,354
Gバイオショック2 7,859
HOFP 5,609
Iダンテズ 4,425
Jバットマン 3,794
Kアマカネ 2,605
L信長 2,520
Mのーふぇいと 2,495
Nストークト 1,578
>>19 モンハンFも5万売れれば大ヒットって感じだなこりゃ
20万売れていた時代とは何だったのか…うごご
マジで糞みたいな市場だな
マルチゲーはもう全部国内PS3のみでいいだろ
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 08:40:58 ID:FOO6WUkM0
しかもこれでもWiiよりはマシなんだよな
嘘つくんじゃねーよ
ゴミ箱よりはWiiの方がマシに決まってるだろ
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 09:08:48 ID:53m8cn9XO
ゲーム業界が理系の技術屋ばかりだから弊害が出てるんだろ
昔は良い意味で採用が洗練されてなかったから色んなタイプの人間がいて良かったんだろうが
技術を見せたくて映像面ばかり金かけて凄くしてもそれじゃつまらんよ
ゲームの原案を構想する部署でも作って脚本用に文系の人間も採用したらいいのにな
なんだ、映像の強化を技術を見せびらかしたいだけとか考えてるニートがまだ世の中にいたのか・・・
おい馬鹿やめろ
社会に出たことのない中学生の妄想をいちいち相手しないでスルーしてやれ
64やGCで高性能グラマンセーしてたのに
Wiiが出てからグラ否定しだす馬鹿が急激に増えたな
まだにマリオとドラクエがトップという去年を見ればさもありなん
花形娯楽分野での安定期以降の学歴偏重による衰退は銀幕やテレビ業界でも昔から言われてたもんだが
ぶちゃけトンデモ理論スレスレだわな
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 10:52:09 ID:53m8cn9XO
映像だけ頑張っても金かかるだけで面白さに直結しないのは事実だろ
技術屋が職を失うのは心配だろうがゲーム業界が繁盛するならそんな心配はいらない訳で
心配するならゲーム業界の面白いゲームを構想する能力の欠如の方だぞ
日本のゲーム業界で上いく程の理系技術屋でそんな文系的な構想力を併せ持つ人材なんて形容矛盾みたいな話だから構想原案だけの採用枠とか作りゃいいのにと
一時的な原案募集じゃ皆アイデア奪われるだけとわかって誰も応募しないしな
グラがすごい=中身がないですね、わかります
実際にRPGが一番おもしろかったのはPS1の時代なのは確かだしな
>>32 まったくもってその通り
なんだ、分かってるじゃないか
グラがすごい=ゲームとして面白い
では決してない事だけは確かだな
しょぼグラだから面白いゼノブレがどれくらい売れるか見ものだな
つかRPGは今や映像面じゃFPSやらACTやらの他のジャンルに一歩も二歩も負けてるしな
容量やらグラ争い主戦場の海外との好みのジャンルのギャップつうこともあるんだろうけどさ
グラフィックを重視するゲーマーだったらディスガイアとかサモンナイトとか売れてません
少なくともグラフィックのすごかったFF13が面白かったとはとても思えなかった
ばかりが抜けてた
対象ユーザー層によってグラフィックの要求水準が変わってくる気がする
グラが凄いのは面白さのひとつだなそれ以上ではない。
>>40 ペルソナ3&4もなー
つーかペルソナやテイルズみても、中堅RPG好きにグラフィック至上主義がいるとは思えない
まぁ俺はグラフィックが綺麗な方がゲームした時に「おぉっ!」てなるから綺麗な方がいいな
逆にアークライズやった時は「おぉ…いつの時代のゲームだよ」ってなった
グラフィックが綺麗なのが一番とは思わないけど、ある程度のレベルは欲しいな
>>44 どっちにしろFFは中堅じゃないからどうでもいいよ
それとも中堅にもFF並みの金かかるグラフィックが作れるとでも思ってんの?
中堅どころではラスレムが相当グラフィックに力を入れてたな
インアンとかSO4も凄いらしいが
グラフィックが面白さに直結したのはGOW3ぐらいだなーRPGではグラが面白さに直結することはないと思いますわ
俺は金をそんなにかける事ができない中堅だからこそ、グラフィックに頼らないゲーム作りをするべきだと思うけどねー
そういう点ではペルソナを大いに見習うべきだな
>>48 それを言うならこんなスレで「グラがいいゲームは糞!」なんて主張するなよ
ID:53m8cn9XO
ID:dfyIWHf00
ID:5ZSp8IFR0
ID:7PR1lB3U0
ID:sN5FY1Sq0
ID:APz9nTMr0
ID:c+xjvhyI0
ID:EL5/yeLq0
あらら?前にもあったがこの中に自演が居そうですな、もしかしたらすべて
アトラスの作品では真3とか結構グラフィックに力入れてたけどなあ
アトラスのアバタールチューナーシリーズって中堅?
>>54 まーた出たよ…
自分に都合の悪いレスは全て自演扱いですかw
そういう思考だと世の中渡っていくのが楽だろうねw
そういやどっかでみたけどTOGは21万本まで売ったそうね。最後に見たのは19万くらいだったから妥当なとこですか。
>>58 データ来たらテンプレもちょい修正しますかな
EoEやアルトネリコも若干変動してそう、ファミ上半期本待ちですかな
いい加減「グラが凄くない」ゲームと「グラが悪い」ゲームを一緒にして話すのやめようぜ
凄いグラである必要はないが、DSレベルのグラだと全く売れない
それこそドラクエクラスのブランドがないと
ディスガイアとかサモンナイトとかPS2でDSレベルのグラフィックでしたよ
サモンナイトの方はグラフィック軽視してきたツケが回ってきた感があるけど
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 11:46:42 ID:53m8cn9XO
>>37 ゲーム業界にも漫画業界みたいに持ち込み文化があったらいいのにと常々思う
原案持ち込みで面白くなりそうだったら原作者として制作期間中だけ雇うとか
そうすれば絶えず新しいアイデアが供給されて構想のノウハウもどんどんゲーム業界に蓄積されていくと
アニメ業界にもあればいいのにと思うがアニメ業界は横の繋がりが酷くて外から全くの他人を原作者や脚本家に入れるなんて有り得ないらしい
だから日本アニメの優秀な原作者はみんな監督なんだとか
原案あっても原作者としてじゃ横の繋がりの中の脚本家に弟子入りしてアイデアを献上し続けてうん年後の話になるから自分で監督になっちゃうんだそうだ
>>63 持ち込みか、なるほど
ゲーム業界はそういうのはやってなかったのかね 何かドラクエモンスターズで一発当てたトーセを思い出した
>>64 まあ、漫画の持ち込みにしても質が落ちて同人屋やらエロマンガ描いてるのを引っ張りこむ方が
増えてきてるので参考にする価値があるのかわからんがw
ディスガイアとかサモンナイトは最低でもアトリエみたいに
3Dでトゥーンレンダでやらないんなら据置で出す必要はないな
アトリエはもう据え置きで2Dにもどってこないわなぁ・・・
>>65 なんというかRPGの脚本が落ちてるってのも分かる気がするんだよな
なんでもいいから別の血入れた方がいいんじゃないの?的な素人意見ですが
SLGはグラどうのこうのじゃなく、多量の情報を表示するために据置の方が向いてるけどな
ディスガイアのPSP移植とか売れてるけどさ
>>60 好きな『ドラゴンクエスト』シリーズランキング
ttp://cache001.ranking.goo.ne.jp/crnk/ranking/027/draque_series/ 6位 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
プレイステーション2 47.0
9位 ドラゴンクエストIX 星空の守り人
ニンテンドーDS 35.8
そのドラクエでさえもグラが良い方が高評価なんだよねw
よく内容が良いから9は8よりも売れてたと言う人がいるけど
売れたゲーム=面白いゲームではないことくらい
糞ゲーのDQ7やFF8が売れたことで散々わかってるだろw
その7よりさらに低評価なのがショボグラのDSで出た9なんだがなw
ちなみにショボグラのDQ9はダントツで歴代最低の評価ですwww
結論
どんなゲームでもグラフィックは良い方が良いに決まってる
やっぱりグラフィックは重要だね
DQの話は別にどうでもいいです
>>59 >>61 ごめんどこで見たかは覚えてないや。昨日いろんなサイトでゲームの週販が出てた。
その中でwiiの市場について触れてるとこがあってそこにモンハン3が100万、戦国3が26万、TOGが21万って書いてあった。
>>71 丁寧だなあ、別にいいんじゃないですか?そういやどっかでって曖昧なんだからそのうちデータ出ればいいだけの話ですからね
DQ9よりDQ5とDQ7の方がグラフィックに対する批判が多かったように思えるが
>>67 外部からの刺激、はわかるんだけど、「持ち込み」と言う手法はどうだろうなぁ、と。
漫画ならとりあえず数分で読めるがゲームはそうはいかないし。
昔ソニーがやってたようなコンテスト形式はありだと思うけど。
>>73 売る上で外見が大切なのはゲームに限らずありとあらゆる製品において言えること。
わざわざDQ出す必要もない。
>>76 DQを出したのはグラの話になると
たまに高画質のゲームは糞ゲー!ショボグラでもDQは売れてるだろとか
言ってくるバカがショボグラの代表としてDQを出してくるのを見かけるから
そのDQでもファンは高画質のグラの方が良いと思ってると言いたかっただけ
ちなみに高画質のDQ8は海外だとボイス付きで100万本も売れて
ベストRPG賞にも選ばれている
それに比べてショボグラのDSで出た5は海外では10万も売れてないw
9も期待のゲームランキングにすら入ってなくほぼ爆死確定
いかにグラが重要かがわかるね
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 13:15:32 ID:FOO6WUkM0
ドラクエはドラクエだから売れているのであって
他のショボグラのゲームがドラクエが売れてるから、なんて理由で売れるわけねーな
いくら中身が良かろうと見た目がショボければ遊んでくれないから意味がない
見た目が良くて中身も良いゲームなんざ無数にあるのに、わざわざ見た目で劣るゲームを選ぶわけないっつうの
SFC後期のスクエニのドットとか感動したな
グラはゲームの面白さに、自分で意識してるよりもずっと深く関係してる
むやみに金をかければいいという訳じゃないけど
内容が同じという前提で言うならグラの良い方が選ばれると思うぜ
そうだねえ。
箱○の出荷台数は、アメリカを除くともっとひどい状況だったらしい。
なんでも、2010年1月〜3月の箱○の出荷台数は150万台で、前年同期の170万台と比較すると11.8%減だったけど、
それを地域別の販売台数で見てみると、
・アメリカ 110万 ← 103万(+6.8%)
・日本 5.5万 ← 13.5万(-59.1%)
・その他 34.5万 ← 53.5万(-35.5%)
・合計 150万 ← 170万(-11.8%)
こんな感じで、日本は60%減、その他(主に欧州)は35%減と大幅なマイナスだったんだとか。
セカイがなんか凄い事になってますな
ニーアレプリカント売ってねー
この寒空の下で梯子した結果がこれかよ糞が
出荷少ないとは聞く近くの店でも売り切れてた。
小売はちょっと消極的すぎるな新規だからしょうがないけど。
グラが最悪で内容がいいゲームがやりたいw
DSのスクエニブランド爆死地獄の影響をもろに食らってるな
「スクエニのソフトは売れないからあまり取らないでおこう」とPS3のニーアも取らない
すると品切れ続出したから「スクエニ売れるじゃん」と次のDSソフトの入荷を増やす
すると在庫の山になって・・・のエンドレス
なあんか売れ行きまでデモンズと似たような展開だなニーア
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 14:46:49 ID:FOO6WUkM0
FF13の次のスクエニのPS3のRPGだからな
美少年美少女がなんかドラマチックなことをあれこれ喋ってるOPとか、「FF13の次需要」はこれだなあってのはあった
最大限ポジティブな予想が的中しちゃうのがPS3のRPGなんだよねえ
小売が出荷抑えるのもスクエニの最近の中堅以下の売上見ればわからんでもない
初週どれくらいいくかな?合わせて7万は行って欲しい
ニーア予約して買ったけど、特典のしまった場所がわからなくて手間取ってたから
予約してんの自分だけかよwwwとか思ってたけど
そういや店頭分は売り切れましたとか出てたな。意外。
俺も3軒回って見つからなかったから帰ってきた。
ゲシュの方はあったんだけどね。
消化率はかなり高そうだな。もったいない
>>86 ニーアの箱版の方は英語音声だけで日本語が入ってないらしいなw
これ明らかにスクエニは日本の箱の市場を見捨ててるだろw
面白いよなー、あれだけRPGラッシュで箱に力入れてたのに
手のひら返しだよな
同じようにスクエニは去年爆死しまくったDSを見捨ててPSPに寝返るかもな
PSPのKHがDSのよりも20万近く売れたし
RPG自体が高画質グラのPSPと相性が良いしな
できたら据え置きに力を入れてほしいけどな
DSなら売れないから敵にならなかったがPSPは困るなあ
据え置きRPGの存続に響く、今よりもさらに据え置きRPGの独自性と携帯機とは違うメリットが無いと危ないお
テイルズとペルソナ持ってかれたら終わりだ
>>93 バカだなお前は
容量の問題でそれはありえない
それにPS3版TOVが35万も売れたし
ペルソナだって容量の問題でP4Pは出せないとか言ってるから
これからもテイルズやペルソナは据え置きで出るだろ
バカ言う奴が馬鹿なんだぞ!
確かに容量の差は確かに大きいな
Xbox360叩いて精神の安寧を保つのはやめろよw
被害妄想うぜぇw
DSでハーツという長大なRPG出してるがな
PSPでもやろうと思えばできるだろ
ペルソナは外伝くらいならPSPで出すんじゃない?
せっかくP3P作ったんだしペルソナ(悪魔)モデル使いまわしてなんか作って欲しいし。
メガテンとかやられたら困るな
DSのKHよりPSPのが売れたようにPSPで出されて売上出されたらまた不味い
女神転生 ○○○みたいなのとペルソナ○○○みたいな感じで
テイルズ新作をPSPでってのもこのスレで結構出てるしやられたら厄介じゃ
技術が進むほどに据え置きと携帯機の性能差がなくなってきてるよな
まだPS3とPSPにはかなりの性能差があるけど、
これからもっと変わらなくなっていくだろうな
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 15:37:55 ID:ePtySay9Q
なんでそこまで据え置きでやりたいの?
ここが家ゲーRPG板の中堅RPGスレだからやりたい云々ではない
据え置きがすべて
携帯機でもTV出力があればいい気がしなくもないけどな
将来的には携帯機と据え置きの境目は無くなって欲しいけどな、まぁたぶん業界は別の方向に行くんだろうな・・・
バッテリーの問題があるから、高性能化も限度があると思うぞ
まあ自分も実際問題PSPとかDSのばっかやってるからなあ、こたつでぬくぬくしながらRPG最高
据置も映像綺麗だし、ネットワーク面で強いからここら辺が今の中堅RPGがプレゼンできる点かも
ニーアはレプリカントは売り切れてるが、ゲシュタルトは山積み・・・
スクエニ的にはゲシュは北米狙いだろうから国内はどうでもいいのかも知れんが小売りが哀れw
ニーアが思ったより売れてるのか思ったほど出荷されて無いのかわからんがDODをベースに出荷されてるとしたら
中堅入りはまぁ確実だな。
据え置きと携帯機の境目は開発費の問題を解決しないと無くならないんじゃないか?
今の携帯機はメーカーにとっての逃げ道みたいなもんになってるから、
これで次世代PSPの制作費は十億とかになったらメーカーが死んじゃう
境目、と言うのが何を指してるかにもよるよな。
携帯機にHDディスプレイやドルビーサラウンド関連のハードウェアを載せることは無理だろうし、
今更据え置き機が解像度や音響周りの性能を落とすことはあり得ない。
乗っかるハードの機能性能が異なる以上はお互いが近寄ることはあんまないだろうな。
発売されるゲームの傾向、くらいなら境目は無くせるかもしれないが。
PS3でディスガイアとかロロナとか出るんだから携帯ハードの性能上がっても弱小メーカーには関係ない
PSP支持層をPS3がもうちょっと取り込めれば良いんだけどね
2ヵ月後に迫ったE3に期待だ!!
ドラクエFF以外のスクエニ発のソフトはDSが大半とは言え小売泣かせてたしね
ニーアは開発がキャビアだし売れ行きが見極めにくいから小売は受注抑えたんだろうな
このスレですら懐疑的な目で見てたんだしなw
>>111 グラにとらわれがちだけど音周りも据え置きの武器だよな
大した環境なくてコンポに繋いでるだけだけど携帯機とは違う臨場感があるものな
PSPの支持層は携帯機の特性があるから付いてるだけで、そうじゃなければゲームなんて卒業だよ
ところで今時の中高生って自分の部屋にそれなりに高画質なテレビがあるものなのかな
ID:EjWyGn2z0
宗教家はやっぱりすごいw
>>118 液晶モニタならPS3よりも安く買えるし
最悪壊れかけのモノラルブラウン管のTVでもゲームすることはできるしな
完全にぶっ壊れてくれれば買い換える決心が着くのに…
>>118 HD環境のTVもしくはモニタなら二人に一人くらいはあるんじゃね?
そう考えると今の若い奴らはHD画質を知っていながらPSPやDSで満足なのだろうかという疑問が
最近ゲオやらヨドやらのPS3コーナーも若い子が増えた気はするけどね
>>120 TVは俺も未だにブラウン管
滅多にTV見ないから壊れもしない
ニーアのスレ見ても、どういうゲームかよくワカランがRPGなのかな。
アクションRPGと名乗っているから、このスレ的には
どんな内容であってもRPGとして取り扱うということだけは、間違いない
>>121 画面が小さいからそれほど気にはならないだろ、PSPやDSでも。
ID:53m8cn9XO
ID:dfyIWHf00
ID:5ZSp8IFR0
ID:7PR1lB3U0
ID:sN5FY1Sq0
ID:APz9nTMr0
ID:c+xjvhyI0
ID:EL5/yeLq0
あらら?前にもあったがこの中に自演が居そうですな、もしかしたらすべて
そら見ろどうせ自演だろこれ
こんだけ大量に自演に感じるとか、自分は普段どんだけ自演やってんだw
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 22:18:27 ID:vSxyZGmwP
54 :(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/04 /24(土) 11:34:05 ID:SN1U6ACU0
ID:53m8cn9XO
ID:dfyIWHf00
ID:5ZSp8IFR0
ID:7PR1lB3U0
ID:sN5FY1Sq0
ID:APz9nTMr0
ID:c+xjvhyI0
ID:EL5/yeLq0
あらら?前にもあったがこの中に自演が居そうですな、もしかしたらすべて
大量自演のTOG大好き君が居たからコテつけて欲しいので俺がコテやってんだよ
結局付けて貰えなかったけどな
ほれ見ろ末尾Pまできやがった糞が
>>125 ここのテンプレにはグラが標準レベルにも達してないのが何作品かあるのも事実だろ
>>130 桜井君燻りしてんだから邪魔すんな!自演じゃないかそうなのかしかもう興味ねえ!
DSやWiiのはグラも無いし中身も無いのばっかだからなあ・・・
PS3『テイルズ オブ ヴェスペリア』
累計 36.2万本
Wii『テイルズ オブ グレイセス』
累計 18.8万本
/ ̄ ̄\
/ ─ \
ィ赱、 r赱ミ
. | (入__,,ノ i
| ( /u | あばばっばばbsばばbbば
. | |! |u }
. ヽ ι! .| }
_ヽ;:i;l 。゚・ ノ_
ノ i:;l|;:;::; \
/´ ι! :i;l 。゚ |ヽ
| l。,j i:i;l 。゚ i!、o \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
俺をNGにしろ
問題児がID変えて自演しまくりなのは古参なら知ってるからなぁ
ちなみに最初は問題児と言われていたんだが、そのうち任豚とか豚さんなんて言われだして
その後TOG持ち上げたときに桜井が好きと言ったから桜井とも言われるようになった
んで行動はこれからは携帯の時代とか、ソニーが業界をオカシくしたとか狂ったように言うこと
嘘と妄想でソニーとPS3叩けりゃなんでもするって感じ
奴は金土日によく出没して、そのときに普段の何倍も進行が早くなったりするんだぜ
帰りにDVD買うついでに見たらレプリ売り切れてた
田舎なんだけどな。どんだけ受注少ないんだ
ああ、昨日の時点でとともの。2Gの記事がファミ痛のサイトに載ってたのか。
なんか背景がちょっとだけ綺麗になったようにしか見えないな。
Wiz系だしそれはそれでも問題ないが、バグがどうなるやら。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 09:02:05 ID:MydFSSa50
とともの2Gは正直に言って売れる気がしませんわ。中堅どころか5万すら怪しい
>>139 PSPは8万くらい売ったらしいな、あれ
あんな中身でも萌絵つけりゃ8万も売れるんだな…
箱で出したら10万いくんじゃね?w
PS3なら6万くらいかね
ととものは2万も怪しいと思うが
万が一という事もあるから候補には入っててもいいんじゃないかなと思うがどうだろう
同じ理由でネプや洋RPGも
ただでさえ据置きRPG少ないしな
>>141 怪しい、というならゲシュタルトやトトリも怪しいのに載ってるしな。
怪しいというかありえない、か。
>>140 シュタゲ5万らぶチュ2万ちょいでそれはきついんじゃ…
ニーア(PS3版)はデモンズと同じくらいで初週5万弱と予想
で、デモンズほどではないがそこそこジワ売れして10万には達すると見る
ゲシュのほうは1万程度かな
むしろIFクラスの後発移植なら5000本単位でも利益が出ているかもしれないって方がすげーな。
まあ、いまだに箱に後発移植なんてするのはコンパイルハートくらいだろうけど
もう中堅が箱orWiiからPS3に移植することはあっても、その逆はないだろう
これってある程度はPS3版の購入意欲をそぐとおもうんだが、箱版はそうしてそがれた分を補う程度には
売れる、って判断してるんだよなぁ、経営側が。
日本一やIFはそれが分かってるからやらないんだろうな>後発移植
PS3版アガレスト戦記 23,688本
360版アガレスト戦記リア〜 5,155本
PS3版アガレスト戦記ZERO 18,528本
PS3版クロスエッジ 44,246本
360版クロスエッジダッシュ 4,608本
どうみてもこのやり方が続いていったら
360版で補うより、肝心のPS3版が減っていくほうが多くなってしまい本末転倒に思えるが
>>143 キモオタ向けの5pbソフトでその程度だったんだじゃあ、箱にととモノ来ても1万くらいだね
そろそろ流通経路が限られてきたから
出荷自体もう5万いくことがほぼなくなってるんだろうな>箱
こんな風に小売りの外堀から埋まっていくハードってのも珍しい
>>142 トトリの方は10行く可能性があるぞ
前作が7万売れて、前作よりグラフィック大幅強化で、PS3普及台数増加
同日のラブプラスにどれだけ客持っていかれるかが鍵だと思う
アレは携帯機と据え置き機だから、同時購入もありやで。
金と時間の問題もあるからね
僕ちん素人だからわからんのだけども何故トトリの日にゲームでまくるん?
給料日の関係と、大作と時期をずらした関係らしい
ギャルゲーが10万とか終わってるな
ニーアが爆死っぽいのに
アトリエはギャルゲーっぽいけどアイテム合成重視で自由度高めの普通のRPGでもあるからな
信者相手に商売できるくらいには作り込んであるよ
マリオとポケモンとドラクエ、そしてギャルゲーしか売れないDS・・・
カジュアルと糞オタクしかいないハードってのも凄いなw
全く中間がいない
ただ単にコア層は全機種持ってて
ある程度ちゃんとゲームする層は興味が無いってだけだと思う
>>150 偶然だと思うが
箱版アガレスト+PS3版ZERO=2,3683本ってのが面白いな
PS3版アガレストとわずか5本差w
箱版アガレストを買った連中がZEROを買うとしたらやっぱり5千本くらいなんだろうな
しかし、この売り上げで赤字にならない予算を組んでるコンパイルハートはある意味凄いわ
糞オタクしかいないハードだってあるんだし、そんなハードがあってもいいだろう
PS3独占テイルズ完全新作マダー?
つーかwiiとDSって完全に層が一緒だよね
DSに比べてwiiは絶対数が少ないから
コア層もカジュアル層も分量的に少ないってだけで
DSはwiiと比べたらそこまでひどくないと思うけど
>>168 そりゃあ全体の数が多いからな
wiiと比べれば良くて当然じゃん
トトリのアトリエみたいなギャルゲーのほうがニーアより売れるのか・・・
PS3で出るソフトにギャルゲーが増えるわけだ
ニーアはどうみてもギャルゲー以下のクソじゃん
>>170 デモンズのが売れてるし
ただ単にニーアが宣伝とか中身とか微妙なだけ
(別に中身がクソってわけじゃなくデモンズみたいに宣伝無しでも中身だけで売れるようなレベルじゃないって話ね)
正直発売前から引き付けるような何かがあまり感じられなかった
でも正直トトリよりは売れるんじゃない?流石に
最終だとトトリは8万前後でニーアは10万ちょいだと思うが
どうみてもってなに?プレイしないでお前ゲームの出来分かるの?
>>169 それを考慮した上でもwiiが酷すぎると言ってるだけ。
>>172 ニーアはネットでもそんなに話題になってるわけではないデモンズみたいに売れる可能性はかなり低いね。
ラブプラス、ミク、デモンズあたりでネットで話題になったゲームの売上の限界は見えたと思うな。
アトリエシリーズは女子にも固定のファン層がいるくらいだからなぁ
それに比べるとDODの続編とはいえ新作ARPGは間口が狭いだろう
宣伝も全然だもんな
ニーアはEDコンプするとその凄さが分かる!
らしいのだが、そこまでやりこませる魅力を訴えきれてないよなぁ・・・
DODの時と比べると鬱展開は減らして悲しい美談風味に仕上がってるらしいが。
見かけたら買ってみようかしからん。
しかも品薄なんでしょ?ネットの話鵜呑みにすれば
実際に品薄なら10万軽く超えてきそうだが。仮にもスクエニのソフトで
そこまで出荷絞るとも思えんし。
まあスクエニはDQとFFとKHみたいな大作以外ボロボロでしたからね売上
その特に中堅のソフトだから小売も出荷絞るとは思ってしまう
このスレって何でゲハでやらないの?
あんまゲームを買ってる様子もないし、そのくせ色々御託を並べたてるなんて
ゲハの売上スレにそっくりだよ
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 17:12:12 ID:9LLD6VSrP
ゲハにもあったときはゲハにある方のスレのほうがまともに機能してたwww
>>181 売りスレが妄想ばっかり並べて浸食してくるからこっちに移ってるんじゃないの?
ここじゃPS3じゃなきゃ中堅RPGはやっていけないって意見が大半でしょ
>>182 あの任天堂賛美の頃か、ゲハいってデータも糞も無く普及台数が多いからってRPGでもない涼みやハルヒWiiの宣伝
してた頃がまともか、いいセンスだ
>>181 前に問題児がゲハにスレ作ったときは完走できずに落ちてたろうが
ゲハに行けば基地外の援軍が沢山きて優勢になれるとでも思ってるのか?
おい黙るなよ、早くID変えて反論してこい
むしろもうゲハにもう一個立ててくればいいじゃない、前にもゲハで立てるって狂って立てて結局戻ってきたんだから
何回でもやってこいよ、こっちで暴れられるより楽なんだよ
売りスレは最近ソフト売り上げすらあんま語らんでしょ。最近の状況じゃしょうがないだろうけど。
ワロタw近所のゲーム店2件ニーア売り切れw
ニーア レプリカント(特典なし) スクウェア・エニックス
プラットフォーム: PLAYSTATION 3
(31件のカスタマーレビュー)
通常7~13日以内に発送
ワロタw
SQEX_MEMBERS_JP
皆様、今週もお疲れさまでした。ゆっくりお休みください。
お陰様で、「ニーア」の販売は、好調です。
一部品切れもでておりますが、いま急ぎ手当てするところです。
写真は、祝発売記念でディレクターがつくられたものです。
http://twitpic.com/1hqbnj ニーア好調だそうです。
まあ、「好調です」とつぶやくだけなら初週万に届かなかったゲームで言いきったメーカーもあるしなぁw
こっちは実際にショップでも売り切れてるから実際に好調だとは思うけど。
ニーアって予約はイマイチだったらしいのにな
予約とかしないような層に意外とウケてるのかね?
俺は予約したけど
こりゃ20万は行くな
ニコ動見ているとニーアの宣伝よく目にするけどそういう対象に重点的に広めようとしているのだろうか
>>194 正直、テレビCMとかよりよっぽど効果あると思う
ああいう人気サイトに広告貼るの
テレビとか全然見ないもんな
ニコニコで有名になったゲームといえばアイマスか
ニコニコにはコアゲーマーが集まるな
ニコニコでのぞき見広告+発売日の翌日にホモっぽいイベント動画うp→ペルソナ4好調
アルトネリコ3のPVが中小RPGには考えられない再生数→アルトネ好調
アルトネリコといえばファン感謝祭ニコニコでやってかなりの人数が集まったとか
>>195 このスレ的中堅クラス下層狙いならゲーム誌とその手のサイトで広告した方が恐らく効率的だろうな。
もっと多くに売るならマスメディアに露出させる必要があるだろうが。
中堅弱小は
コア層もいて
それでいて中高生みたいなミドル・ライト層もいる
ニコ動みたいなサイトで宣伝するのも悪くないと思う
>>196 どっちかってーとギャルゲーマー中心だけどなw
まぁアーマードコアとかデモンズ、CODとかも結構影響出てるけどさ
正直ニーアは買う気起きんかったな
デモンズは予約開始日に予約したんだがね……
トトリも白騎士も買う気無いし、RPG買う予定が無い
デモンズ2とテイルズ新作あたりに期待するっきゃねえな
どっちも今年出るような情報(あくまで噂に過ぎんけど)あるし
フロムゲーは今世代に入って間違いなく質が上がった
やっぱり最後に明暗を分けるのは、ゲーム性だよ
少なくとも、ゲーマー向けのソフトは
デモンズに関しては素晴らしいゲームだと思うけどね
最近、コマンド入力のRPG退屈になってきた
他の会社は、色々制限された中で頑張る事でいい物が出来る会社だったのに対し
フロムは制限が外れれば外れるほどいい物が出来る会社だったからな
カプコンもそうだが、アクション中心の会社には後者が多い気がする
逆にバンナムとかスクエニとかRPG中心にやってきた所は前者が多いな
前者のはずなのにマンネリスパイラルに嵌ってる例外の肥とか
どちらとも言えるしどちらとも言えないコナミとかSEGAみたいな中間層もあるけど
前者がARPGいっぱい作ってくれりゃあ中堅RPGも盛り上がるのにね
弱小は機器が進歩しても、金と技術が無いのでそれが制限になって上手く行っている……ような気がしなくもない
IFとかガストなんかはその典型、フロムは弱小だけど技術は割とあるんだよな……
ハードミスって全部おじゃんの日本一とかマベもいるけどね……
このスレ的にはアトラスが何処に入るかが気になるところですな
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 21:49:14 ID:7UFsE4ml0
>>197 アルトネは知らないけどペルソナ4は3のお陰だと思うけどなぁ
このスレ的にはアトラスは救世主的存在
社員数200人のフロムが弱小とな?
デモンズ続編は360で出る可能性もあるからなあ
フロムは社員数の割りに寡作で一作一作に時間かけているという印象がある
>>206 企業だと
大手5社とその他で分けるから
それ以外全部弱小だよ基本的に
大手5社と他の差が大きすぎる
>>207 SCEが出資してるのに出るわけねーだろw寝言は寝て言え
仮にフロムとMSが協力して似たようなのが出ても「デモンズソウル」の名前では出せるわけないしなw
ってか、デモ続編が出るって確定してるのか
希望的観測
デモンズは海外だとSCEが販売しなかったんでしょ
世界で売れることもわかったしフロムとしてもPS3にこだわる理由はないだろ
だめだ…理解してないよこの人…
フロムがSCEに企画持ち込んだんだっけ?
SCEはよく金だしたな。そんな感じで俺屍2にも金だしてくれよ
>>214 それはSCEが販売する権利を売ってるの、分かる?
この作品はこれだけ払えばあなたが売っていいですよってやってるの
ゴッドオブウォー1,2はSCE開発だけど日本での発売はカプコンってのと同じ
SCEがデモンズという作品自体の権利を完全に手放せば別だが
こんなに売れたのを手放すわけもないし、SCEAがローカライズしなかったのは失敗だったって認めたし
有り得ない
失敗を認めておいて欧州ではバンナムに販売権譲ってんだからなんか取引あるんだろうね。
>>217 逆
SCEの人がキングス作らないの?って話から始まって
なんか一緒に作りましょうって流れになって出来たのがデモンズ
フロムはSCEの下請けでPS3だけでやっていくような小さい会社じゃないと思うけどね
>>219 失敗をみとめたのはSCEAだぞ
SCEJとSCEJとSCEEは別物
>>219 認めた時には全て売ってた(英語ローカライズは喋ってるのが変則の英語だから割と楽だが他言語が難しい)
可能性もあるし、一概には言えんと思う
ただ妄想に過ぎないけど、取引だとしたら何か楽しみだね
>>220 その前に
フロム自身も作ろうとして
冒険できずにお蔵入りしてたんじゃなかったか確か?
FF13みたいに国内はPS3だけで海外はマルチって可能性もあるからな
FF13国内だけPS3独占なのはSCEとなんらかの取引があったのは明らかだし
225 :
222:2010/04/25(日) 22:14:51 ID:Gb3OTXxx0
すまん
SCEAとSCEJと〜
>>219 ローカライズに掛かる時間を考えたらアメリカで評判になっていた頃には契約は終わってたんだろ
227 :
222:2010/04/25(日) 22:17:40 ID:Gb3OTXxx0
>>224 PS3は販売元がスクエニ(サード)
デモンズはSCE(ファースト)
ファーストのソフトは他のハードで発売されることはまずない
>>221 そりゃあ
バンナムとACE作ったり自社でAC5作ったりしてるしSCEの下請けだけやってる会社じゃあない
だがデモンズはSCEとやったんだから小さかろうと大きかろうと
SCEが権利を売らない限りSCEとやって行くしかないの、お分かり?
>>224 それはスクエニが権利を持ってるから出切るの
フロムが権利持ってるなら兎も角、SCEが権利持ってるのに出来るわけ無いだろうが
SCEが海外では箱○でもいいですよって言えばそうなるが
なるわけ無いだろ、そんなことも分からんのか
お前は半年ROMってろよマジで
クラッシュバンディクーとかトゥームレイダーってPS以外で出てなかったっけ?
デモンズは白騎士と立場は同じっえ言えばわかるんじゃねーか?
まあデモンズ2はマルチだろうな
独占にこだわることもないし
>>229 クラッシュバンディグーはSCEが何作目かで権利売った
トゥームレイダーはSCE関係無いから
メトロイドは任天堂が作ってるわけじゃないからマルチだな
どんだけデモンズ欲しいんだよw
つまりMSが権利を買えばいいってことだな
>>231 こだわる必要があるんだよ
SCEはファーストなんだから……
頼むから無知はROMっててくれ
釣り宣言でも何でもいいから……
馬鹿だな…
>>214 おまえの言ってることは海外ではアトラスが販売だったと思うが
それを理由にアトラスがデモンズ2箱で出すって言ってるようなもんだぞ
デモンズはSCEが権利を持ってるんだよ
デモンズではフロムはセカンドパーティのような立ち位置
DQ作ったレベル5が勝手にレベル5の名前でDQをPS3で出すなんて不可能でしょ
SCEとフロムの関係はそう言うこと
ついでに言えば和ゲーは海外だろうがPS3で売る方が売れる
あまり妄想ばっかしてないで現実をきちんと見るようにしようぜ
>>222 それは知ってるけど同じSCEだからある程度伝わってそうなものだけど。
>>226 んーそれもそうかもしれない
>>231 マリオをマルチで出せって言ってるのと大差ないぞ。
>>235 その通り
どう考えても置き得ないけどな
分かったら頼むからこれ以上バカな事を言わないでくれよ
権利を買う以前の問題として、売るわきゃないだろw
てかファンならデモンズみたいな名作は多くの人に遊んでもらいたいって思うのが当然だと思う
独占にこだわる理由はないんじゃないかな
…これは釣りですな
Q:2010年、360で5万本以上売れたソフトの数は・・・?
A:
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/\_____/\
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
\/ \/
/\ /\
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\./
\_____/ 本
246 :
222:2010/04/25(日) 22:29:45 ID:Gb3OTXxx0
>>242 そうだね、マリオも独占にこだわる理由なんてないのにね^^
>>242 まぁ他のJRPGと違って海外でも売れるし、本来ならマルチも悪く無い
だが俺らが拘らなくても
会社が拘るの、拘る理由があるの、分かる?
サードと違ってソフトだけ売れればいいわけじゃないんだから
分かったら消えろ
欲しいなら本体ごと買えって言ってたじゃないですかぁーーーーっ
TOVでもSO4でも何度でも聞いたぞ
買う必要なかったけど
ウチのスレって海外担当してたっけ?
余りにひどい頭の悪さだから、説明するにも海外の話をする必要があっただけだろう
このスレの連中ってホントデモンズ好きだな
俺はそうでもない
いちおう中堅に関しては海外売り上げも語ってきたがな
結果海外なんて考慮しない方がいいという結論に達したようだが
デモンズが心の支えだからな
糞箱なんかでだしたらDVDの容量制限のせいで、クソゲーになっちゃうだろ
最悪だわ
>>251 面白いから個人的にも好きだし、このスレ的にも売れたしねぇ
嫌う理由が無い
>>253 考慮してもしょうがない程度にしか売れんしな
ブルーレイなんかムービーゲーくらいしかいらんだろw
小島とかただのムービー厨だし
そのムービーすら作れないのが360という糞ハードなんだよw
この調子じゃデモンズはPS3独占だから持ち上げてるだけなんだろうな
しかも続編はマルチほとんど確定してるからかイライラしてるねぇw
>>222 いや、SCEEも自社販売には反対してたらしいよ
外国での自社販売を推してたのはSCEJだけ
これはひどい
何度も言われてるがファーストのゲームをマルチに出来るわけ無いから。
>>250 はい、まあ海外での売上は対応してませんですので
>>253 まあそれもおかしい話ですな、海外は含まないルールだったと思います
HALOがPS3とのマルチになるぐらいありえんことだ
痴漢は馬鹿だからそんなことすら解らない
>>262 例えば違約金のようなものを払って契約を打ち切ってた後に権利を丸ごと保有した後であれば可能。
それをやる理由があるかどうかは知らんがw
>>259 >この調子じゃデモンズはPS3独占だから持ち上げてるだけなんだろうな
デモンズがどうの以前に、ゲーム楽しんでやったことあるの?って聞きたい
>>257 MGS4のムービーはリアルタイムレンダだから容量殆ど関係無いっすけどねw
>>259 わかったから痴漢は巣に帰れ
ここにいてもいいことは無いぞ
>>260 SCEJはGT5と上田以外微妙だから立場弱ーんだよなぁw
あの時スクエニ食っちゃえば良かったのにね、本当に
>>260 うんだからSCEAが失敗を認めたってのはSCEEの件とは関係ないよねってこと
PS3の今後の独占ラインナップ
6/17 薄桜鬼 巡想録
6/24 トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術師2〜
6/24 ホワイトアルバム 綴られる冬の想い出
これがブルーレイの容量を生かしたソフトか・・・
>>259
で、お前はPS3の独占だから叩いてるわけかw
さすが馬鹿、やることが僕らと違ってご立派なことでw
ID:jCsseRnf0
ID:NFjs1b41O
携帯使って自演してるんですね
箱でデモンズが出ないと解ったとたんもの凄く豹変するあたりが解りやすいな
>>269 なんで今後のしか見ないの?w
たとえば、GOW3とかアンチャ2とかを考慮にいれると、お前の説が崩れちゃうから?w
>>269 このスレ的にはトトリあるPS3のほうが360の今後の独占とかいうのより魅力的なんだけどな
デモンズなんてモンハンみたいにフォロワーが続出するようなソフトではないのに、とんでもない大物ソフトのように扱われて違和感がある
そういえばニーアが中堅に入るかの判断はレプリとゲシュで別々にするの?
それとも合算?
ムービーゲー言い出したあたりから既にRPGですらねぇ……
つーかこの時期は決算期過ぎで何処も微妙だろう……
このスレ的にはトトリがあるだけPS3のがいいし……
何か泣けてくるな
もうゲハ痴漢とかほっといていいんじゃ?もうどうせ箱は今後このスレとは関係ないんだし。
レプリとゲシュは同発だけど内容が微妙に違うんだよな
こんな前例ないけどどうすんの?
>>274 なぜか中毒性があるんだよな。それに硬派な作りで妄想が広がるし
大物ソフトのように扱った覚えはないけど、魅力的なソフトだと思うよ
いっそのことPS3のRPGの売上を見守るスレにしろよ
>>266 ここにいるゴキと違ってたのしんでるよ
しかしこの反応をみるに図星だったんだなw
>>274 フォロワーとかじゃなく
コアなファンがついてるからな
こういう所での大物扱いは売れるかどうかより中身が凄いことのが重要
このスレ的には宣伝皆無の10万以下だと言われてたソフトが15万超えたことが重要
>>275 EOEは一緒だったけど
これはどうなんだろね?
タイトル違うから別かね
>>278 タイトルも内容も違うしハードも違うし、別々でいいんじゃないの
現在は香ばしい人の主張を見守るスレになってるな
ニーアの売上データが待ち遠しいね
>>284 ゴキはさっさとゲハに帰ってほしいよな
まあずっと居座るつもりだろうが
PS3信者の最後の砦がアニオタ・厨二RPGだから
ここを追い出されたら行くところがないんでしょ
何この分かりやすい自演w
>>287 たのしい360で早く遊んでこいよw
どりーむくらぶとかでなw
売れたら持ち上げられる、売れなかったら叩かれる
売れるだろうと思ったら期待される、売れないだろうと思ったら貶される
RPGラッシュのときは360が、白騎士やTOV完全版が売れるまではWii、それ以降はPS3と
その時点で一番期待のハードがワッショイされて、売れないと思われたハードは叩かれる
PS3も結果出すまでは「何でPS3で出すんだよw」と叩かれる対象だった
こんなに健全なスレはない
と何度も言ってるが、それに反論が帰ってきたことはない
あんなラスレムやインアンとかTOVやSO4が出ると発表されたときは
360こそRPGが集まるハード!!みたくはしゃいでいたのに・・・・・
もしかしたら桜井君が箱信者になりすまししてるのかもしれないな
最近ずっと任天堂よいしょしてたから、たまには別人の振りしないとすぐばれちゃうし
>>291 いやまあ白騎士が売れてても叩かれてたよPS3は
2ちゃん・・・というかネットはアンチPS3の風潮あるからね
>>291 ごもっとも
俺も2年前くらいにPS3が一番いいって言って叩かれたしなぁ……
ニュー速とかキチガイGKの巣窟ですけどね
>>291 フロムゲー好きだけど、デモンズの2chの持ち上げっぷりは異常だと思う
いや、昔からPS3ワッショイだったろ・・。
アガレストとかのIFゲー持ち上げあたり360のRPGラッシュでは
爆死を大喜びだったと思うがw ゲイツマネー憎しって感じでずっとゲハのノリ
白騎士なんて酷いもんだよ出る前からネガキャン画像貼られたりしてたよ
このスレで
>>298 はい、ソースちょうだい
360を褒め称えない=GK認定ですね、わかりますw
>>ID:jCsseRnf0
痴漢が必死だなw
お前らにはアランフェイクや5時間スプセルに糞メトロがあるじゃん
過去スレみりゃ良いじゃん
つーかそれならお前が出せよとw
箱じゃ中堅RPGはもう出ないだろうからなぁwiiはゼノとかラスストとかあるけど。
まぁ箱に関しちゃ1年以上10万本以上売れたゲーム自体ないし、5万すらシュタゲ以降ないしな。
本体販売本数も2000〜3000くらいになっちゃったしこのスレでゲシュタルト以降語ることなさそうだ。
デモンズはフロムファン以外に特定ハード信者が持ち上げまくってるからなあ
純粋なフロムファンの人がかわいそう
>>302 無いと思ったからソース出して欲しいんですよ
無い物は出せないでしょ
というかゼノやラスストは10万以上売って中堅になれるのだろうか…
ID:0a+PpeP10にとっての昔はRPGラッシュ爆死してからなんだろ
つまりそれ以前はこのスレにいなかったってことだ
>>306 発売するまでは分からんけど
10万は厳しいと思う
wiiじゃ売れんだろ……
トトリは10万確実と見てOK?
>>303 本体販売数の減少って、日本がMSにとって微妙な市場だったから
ゲイツに切られたのかと思ってた
RPG出ても洋ゲかマルチかな?
>>302 RPGラッシュの頃の過去スレ10スレくらい続けて読めばいいんじゃね
>>304 お前のような馬鹿に毎回利用される方がかわいそうだよw
360で出ないからって粘着しすぎだろ、精神が病んでいるとしか思えんw
当時の雰囲気に対する印象の違いは
360ユーザー目線とPS3ユーザー目線の違いっしょ
>>307 >>311 それ以前のRPGラッシュ時から居てあったらしいですよ
298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/25(日) 23:08:26 ID:0a+PpeP10
いや、昔からPS3ワッショイだったろ・・。
アガレストとかのIFゲー持ち上げあたり360のRPGラッシュでは
爆死を大喜びだったと思うがw ゲイツマネー憎しって感じでずっとゲハのノリ
が
>>298 インアンラスレムなんて酷い言われようだったな
>>313 それはあるな
つまり両方同じくらいいて争ってたってのが正しいかもな
つーかゲハでやれよ
>>313 >>316 結局ソースなしで「どっちもどっち」でごまかすんだな
昔からGKスレだった事実から話反らそうと必死すぎw
>>308 任天堂の宣伝力が未知数な以上なんとも言えないかなー
>>309 前作7万、グラ↑、本体普及台数増加。この3つ見たら確実と言えなくとも可能性は結構あると思う。
>>310 多分それもあるかと。けどそれ以上にここ1年で小売の箱に対する扱いがどんどん酷くなってることもあると思う。
ラタの為にWiiを買ったがTOVの為には360を買わなかった俺が来ましたよ
そしてPS3はTOVとFFの為に買い白騎士もやってみたが個人的にはどれも楽しめた
元々ACT苦手なヌルゲーマーだが今回ARPGのニーアを買ってみて楽しんでる
でもガッツリダークな感じのデモンズは未だにやる気がおきないんだ…
わーかった、じゃあログ出そうか
アガレストとかのIFゲー持ち上げあたり360のRPGラッシュでは
爆死を大喜びだったと思うがw ゲイツマネー憎しって感じでずっとゲハのノリ
これまずねえから、IF持ち上げなんてして360ラッシュ爆死なんて喜んだら総叩き食らってただろ当時・・・
ちゃんとPS3ワッショイだったってソース出せよ
>>318 じゃあGKスレだった事実っていうソース出せばいいじゃん
そうでないなら自分も結局ソースなしでGKスレ言ってごまかしてるってことでしょ
>>321 つーかお前当時いたの?
当時はこんなコテいなかったと思うんだが
FF13さえ出せばPS3大勝利!みたいなことを言って延々粘着してる基地外ならいたなあ
ブルドラ、ロスオデ、インアンでダメだった上に
SD4、TOVを奪われる始末だからな
痴漢がラリるのも無理はないんだろうけど、それにしてもID:jCsseRnf0は頭が悪すぎる
>>309 俺は微妙だと思う
ロロナがこの一年で初週+3万だから初週7万以下なら多分無理じゃ無いかと思ってる
でもアルトネリコ程初動型でもないんだよな、アトリエ
トトリは微妙だよな。もしかしたら10万いけるかもって感じ。6月24日は客層が被ってそうなのが多いし
現在発売時期がある程度決まってる作品で確実に10万超えるってのが一本もないのは寂しいな
つかテンプレにゴミみたいなシリーズ入れるなよ
テイルズ グレイセス(Wii):17,8万
ペルソナ4(PS2):29,4万
デビルサマナー葛葉ライドウアバドン王(PS2):14,3万
ゼノサーガ エピソードIII(PS2):16万 →ゼノブレイド(Wii)
新規
白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):34万 EX:5600 →続編確定
これで十分
他は死んでるシリーズとか携帯・別ジャンルだし
スカトロネコって10万確定したの?
>>330 サガを死んだシリーズ扱いにするのは許さん
>>330 てめーはうぜーんだよ
死んでても期待してるっていうこのスレの心理がわからねーなら来るな、てか消え失せろ
それにシリーズの推移も重要なんだよボケ
アルト3は電撃なら決定
他は年末待ち、なので一応載る
新作が発表されない以上死んだも同然
どうせシリーズのファンが載せろ載せろって騒いでるだけだろ
10万もいってないシリーズとか参考にもならん
お前用のスレたてれば?
新作を除けば10万行った事無いシリーズは載ってねーだろうが……
ID:jCsseRnf0どんだけ馬鹿なのw
もう痛いひとはスルーすればいいでしょ。テンプレにまで文句つけるとかもはや只のあほだし。
まあこのスレ自体がPS、PS2以降でRPGが売れなくなっていくのを見守るって主旨だったしなあ
ハード信者のせいで滅茶苦茶だけど
伸びてるから何だと思ったら・・・
訂正とかしたくなる気持はわかるが
アレな子にいつまでも構わずに放置しろよ
>>251 正直ウンザリしてる
売上的にも新規の白騎士やEoEより低いしな
スレタイと内容が違ってるんだよな
PS3信者の言い分だとPS3で出せばなんでも売れるって話しだし
>>340 分かってるけど
言い返したくなるんだよ……
>>333 そういうシリーズも話題に入れないとスレが続かんもん
ずっとテイルズの話だけしていろとでも?
とりあえず
デモンズが360で出るとかヨタを飛ばして
スレを荒らすのはマジ勘弁
こんだけスレを荒らしといて、その後で自分の意見を採用しろとかばっかじゃねーの?
お前の意見なんざ誰も耳を貸すわけねーだろ、ID:jCsseRnf0
RPGに限らずほとんどのジャンルで、PS3で出せば圧倒的に他のハードより売れるのは事実だしなぁ
ゲハでやれよID:jCsseRnf0
気持ち悪いんだよ。ここは客観的に売り上げデータを見るスレだ
>>342 予算削られたとはいえニーアはDOD程売れそうにないしな
>>342 まるでサードがどこに出すかここが決めてるみたいに言うんだな
ここでPS3って言う声が多いからPS3にサードが出すってみたいに
そのニーアレプの予想は概ね10万前後、高めの予想で15万で
DOD越えるなんて意見は見かけなかったし
EOEも爆死予想が大半、SO4Iも追加要素ないから売れないって意見ばかりだった
今は白騎士2は売り上げを落とすだろうという意見が多い
どこで、PS3なら何でも売れるという話が展開されているのか分かりません
「〜なあ」
って語尾が特徴的なのは、ID変わる前だと誰でしたっけねえ?
俺か!
いやいや俺だろ!
>>353 じゃあ僕はID:jCsseRnf0ちゃん!
>>352 ニーアはコングだとEOEの1/4くらいの予約数だったからなぁ
10万前後は充分ありえると思う
>>352 EOEはもっと売れるって予想が多かった
EOEは売れたよね、あんな売れると思わなかったYO
196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/25(日) 20:52:16 ID:jCsseRnf0
ニコニコで有名になったゲームといえばアイマスか
ニコニコにはコアゲーマーが集まるな
207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/25(日) 21:55:19 ID:jCsseRnf0
デモンズ続編は360で出る可能性もあるからなあ
287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/25(日) 22:58:31 ID:jCsseRnf0
PS3信者の最後の砦がアニオタ・厨二RPGだから
ここを追い出されたら行くところがないんでしょ
304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/25(日) 23:10:56 ID:jCsseRnf0
デモンズはフロムファン以外に特定ハード信者が持ち上げまくってるからなあ
純粋なフロムファンの人がかわいそう
342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/25(日) 23:59:54 ID:jCsseRnf0
スレタイと内容が違ってるんだよな
PS3信者の言い分だとPS3で出せばなんでも売れるって話しだし
くっせーwwwwwwww
>デモンズ続編は360で出る可能性もあるからなあ
この発言が最高w
ねーよw
196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/25(日) 20:52:16 ID:jCsseRnf0
ニコニコで有名になったゲームといえばアイマスか
ニコニコにはコアゲーマーが集まるな
↓
287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/25(日) 22:58:31 ID:jCsseRnf0
PS3信者の最後の砦がアニオタ・厨二RPGだから
ここを追い出されたら行くところがないんでしょ
これって最高だよなwww
>ニコニコで有名になったゲームといえばアイマスか
>ニコニコにはコアゲーマーが集まるな
ニコ厨まで患ってる痴漢か
>PS3信者の最後の砦がアニオタ・厨二RPG
その厨二RPGが売り上げ上位を独占してる糞箱信者がよくほざいた
紙芝居ギャルゲーのシュタゲを神ゲー認定する連中がアニオタを罵るとか同族嫌悪か?w
あんまりいじめてやるなよ
またファビョるぞw
>>363 ギャルゲーと萌えSTGと洋ゲーというキワモノしかないゴミハードの信者の発言とは思えないw
>PS3信者の最後の砦がアニオタ・厨二RPG
最後の砦が…なんだって? ランキングを見てもむしろPS3はRPG以外に比重が置かれてるハードなんだが
PS3ソフト売上トップ10
1位 FF13
2位 MGS4
3位 龍4
4位 バイオ5
5位 龍3
6位 北斗無双
7位 ウイイレ2010
8位 みんゴル5
9位 ウイイレ2009
10位 真三国無双5
アニオタ・厨二RPGが砦といえばこれだろう、上位10本の半数以上が
アニオタ・厨二RPGだ
XBOX 360ソフト売上トップ10
1位 スターオーシャン4
2位 テイルズ オブ ヴェスペリア
3位 ブルードラゴン
4位 ラスト レムナント
5位 エースコンバット6 解放への戦火 (廉価版)
6位 バイオハザード5
7位 ビューティフル塊魂 (廉価版)
8位 インフィニット アンディスカバリー
9位 ロストオデッセイ
10位 デッド オア アライブ4
β版をつかまされた怨念でその“アニオタ・厨二RPG”を叩いてるだけなんだろうな
言ってることが滅茶苦茶だな。
俺が痴漢なら
>>367を見せつけられたら何も書けないぜw
正直アニオタRPGオタってPS3の方が多いだろ、BD見れる所でもう勝負になんねーよ、
アニオタやら以上にその他のユーザーがいるだけだろ。
>>367 今年なんてもっと悲惨だぜwww
2010年 360ソフト売上ランキング
1 北斗無双 3万9700本
2 EOE 3万4431本
3 カオスヘッド らぶChu☆Chu! 1万9424本 ←注目wwwwwwwwww
4 Borderlands 1万7973本
5 BBBC2 1万6139本
6 セイクリッド2 1万3190本
7 BIOSHOCK2 7859本
8 OFP 5609本
以下不明
ギャルゲーが売上3位とかwwwwww
どんだけ末期ハードなんだよwwwwwwwwww
EOEは、移植とはいえSO4iよりも売れるとは思わなかった
というかSO4iは成功とはとても言えないな
社長がセカイセカイ病をこじらせてるところ以外は
従来ゲームをPS3にする流れが出来つつあるけど
トライエースはどうするんだろう
>>370 そりゃユーザの母数が違うからな。
バチカンと中国の人口の桁が違うようなものだ。
色々な人間がいるさ。多様性は大事なことだよ。
独占もマルチもギャルゲーも幅広く売れるバランスの良いプラットフォームだ。
マリオと健康器具しか売れないWiiとはそこが違う。
箱は何出しても売れないから問題外だがな。
EoE
トリコ3
ニーア
PS3のこのへんのRPGは、だいたい10〜15万くらいに収まるんだよね
たぶんこの手のRPG好きの固定層がそのくらいの数なんだと思う
あとネットとの親和性が高いユーザーが多そうだから、SO4みたいに事前に評判が悪いとあんまり手を出さないと
>>339 まあ、間違いなく5万もいかないだろうけどな!
DL専売で2000円くらいならそこそこ売れるだろうけど。
何かと思ったらPCゲーの移植か
こんなん出るんだな
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 08:37:27 ID:eBn7Ufxo0
>>374 確か去年のFF13発売週のPS3売り上げが、去年一年間の360の売り上げより多かったんだよなw
んで今年のトルネ発売週のトルネの売り上げがそれまでの360の売り上げより多かったという
同じHD機でここまで差が出るもんなんだな
薄型出てから差が決定的になったからねえ
あれで箱の唯一のアドバンテージの安さがなくなってしまった
ほぼ同じ値段ならそりゃ多機能のが選ばれるわ
2009年の前半までは、
「RPGハードは箱以外考えられない!PS3買う奴は馬鹿ww」
とか言われて叩かれてたのに、たった1年でずいぶん変わってしまったよな・・
ゲハでいじめられて逃げてきたようなやつらばっかだなここw
493 名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 2010/04/23(金) 20:48:05 ID:vitEn0Ww0
ファミ通の初日販売本数FAXデータ
1.ニーア:レプリカント 37,000 67.4%
5.ニーア:ゲシュタルト 6,900 36.0%
ただしソースはゲハ
>>381 ああ、ゲハ世界ではソニーはPS2で大失敗して撤退、セガと任天堂が天下を真っ二つに分けて繁栄を競い合ってるんだっけ?
今話題のゲームは何?シェンムー完結編?
最近のゲハ世界はちょっと時が進んだが、基本現実世界と時間軸がずれてる
今はちょうど2年前くらいで時が止まってるからな
>>360 EOEで売れた扱いなのか・・・なんか感覚が麻痺してないか?
そうだねPS3は世界で圧倒的トップシェアで国内でもミリオン連発、PSPはDSより売れてるよね
>>385 最近のRPGでは売れてる方だろ
FFDQ等が別格なだけで
EOEは20万超えても結局海外で爆死してるから赤字だろうな
龍が如くみたいに使いまわしで続編作るとかなら収益化できるかもしれんが
北米で3万だっけ
まあヒロインがパンチラしたり日本のオタク臭がするからな
ゲハ見ると思うんだが
痴漢は任天堂とソニー信者と違って
日本が嫌いな奴が混じってるのは気のせい?
いい加減ゲハの話は他所でやれ
正直、FF13とぶつけられてよく頑張ったと思うよ>海外EoE
EOEってセガ自ら北米FF13やGOW3の発売日に近づけたから頑張った糞もないんだけどね
自爆したも同然だし1ヶ月はずらすべきだった
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 15:09:42 ID:xtMQw6Vf0
196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/25(日) 20:52:16 ID:jCsseRnf0
ニコニコで有名になったゲームといえばアイマスか
ニコニコにはコアゲーマーが集まるな
287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/25(日) 22:58:31 ID:jCsseRnf0
PS3信者の最後の砦がアニオタ・厨二RPGだから
ここを追い出されたら行くところがないんでしょ
新規で20数万売って爆死扱いってのも変な話だよな
アトラス、ガスト、フロム辺りが開発だったらきっと擁護されてただろう
言ってるのは一部の変な人だけだから
テイルズ新作が20万だからなあ今
世界樹の迷宮あたりと同列に語られるのが信じられん<EOE
世界樹そんなに売れてたっけ?と思って調べたら3は10万か
10万以上というハードル=中堅というスレの主旨なら成功だろうけど
EOEって結構グラに力入れてるんだから新規とか関係なく利益面ではどう考えても爆死
現行機で自社の計画超えたのはデモンズ、ロロナ、アルトネリコくらいだろう
ニーアもしょぼグラだから加わるかもしれん
>EOEって結構グラに力入れてるんだから新規とか関係なく利益面ではどう考えても爆死
え?おまえ、EOEやったの?
EOEもPS2.5だよwフィールドマップは簡略してるし
なにもかもがVP2レベルで進化が感じられなかったな
それなら利益でてるかもな
そりゃあSO4やインアンに比べれば安い作りだろうがねえ
てかマップ簡略ってモンスターも使い回しや種類少ないのか?
そこまで徹底してるんなら効率いいかもしれんが
マップ簡略、モンス使いまわし、コピペダンジョン、ストーリー極短
VPチームの作品はどれもマップ簡略の手抜き感が酷い
仮にVP3が出ても、またマップ簡略、街簡略横スクロールだろうな
というかVP2がlv高すぎた
動画とか見た限り金かかってそうだったがそんなもんなのか
でもVPの場合、ダンジョン&街横スクロールがゲーム性にも生かされてたからな
要はマリオ系2Dアクション+コマンドバトル的なゲームデザインだった訳で
手の抜き方が上手いと言えるのかもしれない
ID:2DRuR0JTO
ID:3c9h6qsb0
自演ご苦労様ですw
自演とか意味不明すぎる
どういう思考で妄想してるのか知らんが頭大丈夫か
EOEはグラに力入れてるんだからどう考えても爆死だ!
↓
(EOEはPS2.5レベルだけど?)
↓
それなら利益出てるかもな
↓
(VPチームの作品は基本手抜きだよ)
↓
動画見た限り金かかってそうだったけど・・・
何この馬鹿
結局手抜きなのか手抜きじゃないのかハッキリしろよ
開発費だの利益だの内部にしかわからんデータはどうでもいい
このスレでは10万売れれば中堅扱いされる
「開発費掛かってるから利益面では爆死だろ」とかはゲハでやってくれ
気になるならEOE買って確かめろよw
売り上げのみ興味のやつじゃないなら
>新規で20数万売って爆死扱いってのも変な話だよな
中堅入りしても利益出てなかったら爆死って言ってるだけ
別にスレの主旨の10万超えは中堅ってのは否定してないしな
メタルギアPWのファミ通40点満点はやっぱりコナミとファミ通が裏で仕組んでたみたいだな
またMGS4みたいに客を騙して売り付けるのか・・・
利益出る出ないなんて内部にしかわからん話をする意味がない
利益云々なんぞ俺らには何の利にもならんしな
そんなのより新作や続編の発表が俺らには重要
でも今後を占う上でその作品がどんな意図をもって制作されたのか考察するのは重要だと思う
ニーアレプリカント、尼でいまだに転売屋なんだが
いったいどのくらい売れて、どの程度の消化率になったんだろうな
細かい売り上げ出すとこがなくなってつまらんの
スレチ
>>425 まあ当然だわな
ベヨとMGSPWとの記事の落差からいってPWはKotakuに金払ってなかったんだろうなー
ベヨやモンハン3の満点には何も言わなかったくせに、MGSには文句を言うあたりに
騒いでるやつのお里が知れるよなー
英国でモンスターハンター3が初登場5位
UK:
Week 16, 2010
01 (01) [360] Tom Clancy'S Splinter Cell: Conviction (Ubisoft)
02 (02) [WII] Just Dance (Ubisoft)
03 (03) [PS3] Grand Theft Auto Episodes - Liberty City (Take 2)
04 (04) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo)
05 (_) [WII] Monster Hunter Tri (Capcom)
06 (05) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
07 (06) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo)
08 (07) [DS] Pokemon Heartgold (Nintendo)
09 (08) [360] Battlefield: Bad Company 2 (Ea)
10 (09) [360] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab)
日本のRPGと全く無関係だな
英国市場って日本と同じ位だろ?それで5位ってどうなの?
2万ぐらいです
>>419 株式公開してる企業に限って言えば業績報告でわかるソフトもある。
バンナムとかゲーム出し過ぎて主要なものしか出てこないけどw
>>431 4位と6位が月間で10万行ってないからまあそんなもん
英国市場と同じくらいとか情けなすぎだろ
モンハン3は日本人から搾取した金で向こうのオンライン運営してるくらいだからな
業績報告でもソフト毎の利益率なんてまずわからん
計画比出してるところもあるけど、計画数値と荒利の関係も内部の人間じゃないとわからん
MHP2G 初登場27位
MH3 初登場5位
●ハードウェア別家庭内保有率第1位は「ニンテンドーDS/DS Lite」、第2位は「プレイステーション2」。
当人稼働率の第1位は「ニンテンドーDS/DS Lite」、第2位は「Wii」。
一般生活者全体(1,103サンプル)の家庭にある全ての保有ゲーム機を複数選択でたずねたところ、
「ニンテンドーDS/DS Lite」(51.9% 2008年調査 50.9%)、「プレイステーション2」(36.4% 2008年調査 40.4%)
の順に多く保有していることがわかりました。また回答者本人が使用しているゲーム機を複数選択でたずねたところ、
「ニンテンドーDS/DS Lite」(29.4% 2008年調査 28.5%)が最も多く、
次いで「Wii」(25.3% 2008年調査 16.8%)の順に多いことがわかりました。
ttp://report.cesa.or.jp/press/p100426.html
ID:p9jny6kq0
ゲハに消えろハゲ
ハードの擬人化じゃゲハ戦争にならんだろ
それを崇めてる人々の争いじゃないと
ネプテューヌのHP見てきたが、ルウィーの世界にグリーンボックスから異端分子が侵食してきて
問題化しつつある、とか書いてあってワロタw
Wii60とかいわれて迷惑しているんだなw
PS3にもこれだけのニュースがあるじゃないか
ネガティブに考えんなよ
・FF13一本糞と大批判、海外レビュー過去最低得点
・GT5またまたまた延期、ついに開発6年目突入
・唯一据え置き機でモンハンが出来ないハードに
・アップデートで故障続発、集団訴訟が各地で起きる
・パクリmove発表、ヌンチャクは完全wiiそのもの
・move実演でnatal以上の遅延がバレ始まる前から終了
・トルネ発売、家電に逃げる準備を始める
・SCE債務超過で大赤字9000億!事実上の解体
・総売り上げWii47%、箱○35%、PS3たった18%で断トツ最下位
・PS3一斉故障発生、なんと世界の66%のPS3が故障
・裸眼で3D可能な3DS発表でメガネ(\12,000)必須のPS3完全空気
・アップデートで突然Linuxインストール不可能になる
・2010.4.1のアップデートでまた不具合発生、故障続発
・Linux削減でEU消費者法違反、amazon尻拭いでユーザーに返金
・SCEの違法行為で返金したamazonに弁済を断固拒否
・playstationlifestyle.netにも集団訴訟の主張、出始める
この前この手のコピペで規制されてたぞ
一レス規制もバリバリされるから気をつけろよ
505:タカ坊 ◆TAMAKIDzV. [sage]
2009/09/15(火) 10:48:35 ID:eIWiT6X00
あれ?ゲームが上手く起動しない・・・
669:タカ坊 ◆TAMAKIDzV. [sage]
2009/09/15(火) 10:57:31 ID:eIWiT6X00(11)
あーコレは完全に逝っちゃったみたいだわ・・・
688 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 10:58:41 ID:LT/2vuFj0
>>669 どうしたんですか?またPS3壊れたんですか?
さすが故障率の高いPS3
1万円以上の修理費を支払うハメになるんですね・・・可哀想に
810 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 11:06:56 ID:LT/2vuFj0
だから言ったでしょう?
故障率の高い上、修理費も高いPS3を買うなんて馬鹿なんですよ
812:タカ坊 ◆TAMAKIDzV. [sage]
2009/09/15(火) 11:06:57 ID:eIWiT6X00
オワタ
http://livedoor.blogimg.jp/takabou_gk/imgs/f/9/f9abfc81.JPG 848 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 11:08:26 ID:LT/2vuFj0
>>812 死ね
ゲハに行ったらID:p9jny6kq0みたいなハード憎しでまともにスレタイ見れない人がたくさんいるんだろうな
ゲハのほうがマシとかいって暴れてた人もいたがやっぱりありえないなw
昨日と言い今日と言い荒れてますね
まともな理論で行き違って荒れるのはいいけど
デモンズ2が箱○で出るとかコピペ連投とかで荒れるのは勘弁して欲しい
ゲハ戦争がなければPS3ユーザーが箱を買う可能性もあったのにね
ここまで箱信者が暴れたら箱に欲しいソフトがあっても買いたくなくなるわな
箱系ブログやアクティブユーザーの流れをみれば逆に箱ユーザーは大量にPS3に流入しているというw
>>442 その通り
コンパイルハートはその辺を分かっておらん
>>450 ゲハ戦争なんていってるのは電撃とソフだけだよ
アイデアの原案がゲハってだけで現物のゲハを描きたいわけじゃないだろう
正直、ゲハの連中も買うのを控えるレベル
パロディにしても質が低そうだし
くだらん
PS3ONLYのやつは無条件で叩け、そういう指令がきてるのかい?
>>456 確実に来ているよ。
ゲハのスレ一覧とか見ると頭が痛くなってくる。
独占の大型タイトルとか出る前後とか凄いことになるよ。
エンドオブエタニティはじめたが、何これ・・・・・こんな糞ゲー見たことないよ・・・・・。
カネをマジで溝にすてちゃった・・・・。
訓練所で練習したにも関わらず最初の戦闘でゲームオーバーなんてナニコレ・・・・。
EOEスレでやれ
>>441 しかしなんだ、そのゲームの公式のリンクにコスプレ衣装を売る店が並んでるんだがw
EoEはずっと粘着されてるよな
売れたのがそんなに気に食わなかったんだろうか
RPGじゃないけど今度のパワプロはPS3とPSPか
流石にもうPS2の時代は終わったか(ギャルゲ除く)
つか、ギャルゲでPS2の新作なんかあったっけ?
乙女ゲーすらPS2からPS3に移行し始めてるし
スパロボ系もACE手始めにどんどん来そうだから
もうPS2は完全に廃墟だろ
パワプロは露骨なwii優遇してたんだが…今回の発表はその結果か…
RPGはともかくああいうスポーツゲーすら売れないとかホントにどうすりゃいいんだ…
>>460 アルトネリコのコスも作ってるとこだからその繋がりじゃないかね
>>464 一番相性が良さそうだったのにな
ああいうコミカルなキャラでバットで棒コンを振るゲームって
もう有名フランチャイズでも「マリオじゃない」ってだけで
Wiiユーザーの視界には映らなくなってしまった
>>463 ストライクウイッチーズが出るぜ!
ジャンルはADVでフォーマットは間違いなくギャルゲー
スクエニが洋ゲータイトル専門のレーベルを立ち上げたそうだが
日本で未発売のRPGを発売してRPG市場のカンフル剤になればいいんだが
洋ゲーじゃ無理かw
スクエニの洋ゲーといえば、SRPGのフロントミッションのスピンオフのTPSが海外スタジオ制作で出るようだが
シナリオ重視ならいいんだけどね
一応、シリーズに関わってた人も担当してるみたいだしさ
オンライン重視の対戦ゲーになってたらクソ化する予感
とりあえずキャラのデザインは
到底日本で売る気で作ってるようには見えない外人向け仕様だったな
でも、そういう場合って大抵海外でも売れないんだけどね
パワプロがPS3とPSPのマルチでWiiはなしか
PS3/PSPのみの方が共通化しやすくてマルチしやすいとかなのか?プロスピのノウハウ?
もしそうならRPGもPSPとのマルチでいいから出しくれないかなと思うが無理かねー
あとスクエニみたいな金持ってる大手が他社ソフトのローカライズまでやるとか、
スパイクとか中小の仕事奪ってでも小金欲しいみたいな感じで印象悪い
金持ってる大手こそ新作にチャレンジすべきだろ
新しい柱作りたいって言ってる割にはなんかせこい
EOEに続きニーアも海外で爆死か
いい加減海外で売るのは諦めろよ
IFみたいに国内でオタク相手にしてればいいのに
694 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/04/26
(月) 19:42:09 ID:7g4FZkiQ0
日本発売前に海外で同時だの、任天堂と協力して大々的に〜だの
世界で一千万発言までしといて、FF13の方が先に出てるんやぞ
そもそもドラクエとか海外で100万もいかんブランドだ
し、おまけに8のあのグラから一転してDSのゴミグラ
まぁ、9出したら間違いなくドラクエブランド潰れちゃうだ
ろうから、9の海外は見送ってブランド守っとくのもありなんじゃね
ポケモンみたいな作業ゲーでも、あれはアニメとかそういう効果で売れてるのもあるんだろうな
ドラクエはグラで誇れた8以外は作業ゲー過ぎる
海外で売れなくて当然
ドラクエ9ってまだ出てないの?
あれ海外で出すと爆死して
また洋ゲー厨が調子に乗りそうだからやめてほしい
元々は国内だけで1000万狙ってたからな
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 15:54:59 ID:LIQsmt5e0
ここはWiiを叩くスレですかぁ?
話題がないんでな
Wiiはラスストとゼノブレで1人勝ちするから安心しろ
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 15:58:46 ID:MSlU4Av1P
''';;';';;'';;;,., カサカサカサ・・・
''';;';'';';''';;'';;;,., カサカサカサ・・・
;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
PSWからきますた ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy、
MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 PSWからきますた
癶_ヘ^−^癶_ヘ^−^癶_ヘ^癶ヘ
PSWからきますた ヘ__癶 ヘ__癶 ヘ__癶 ヘ_癶
癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶
癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶
癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶
いいえ、中堅RPGの売上をデータを交えて語るスレですよ奥様
むしろもっとどつぼにはまりそうだけどなw
どっちも中堅にすらならんだろう、wiiの現状からして
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 16:00:51 ID:1hjcPYNa0
PS、64の時代ですら任天堂ハードから動かなかったパワプロがとうとう最新作はPS3に来ちゃったらしいね・・・
もう完全にWiiはサードに見放されちゃったんだな
PS3にネタ貯めてるだけだろ
WiiDSPSPに期待するほうがおかしい
おう分かりやすい荒らしが来ましたな。
ニーアの売り上げは木曜か金曜くらいに出ますかね?初週5万と言う予想をいい意味で外してくれるといいけど。
パワポケならRPGとして扱えるんだがなw
パワプロはいいから何かRPG出ないかな……
デモンズ2とテイルズ新作、ペルソナかメガテンの新作をPS3かマルチで出せば盛り上がるんだがな
ニーア海外で爆死っていうか国内ですら全然CM見ないな
ハガレン枠でやってるとか聞くがそれ以外全く聞かないし
つーかKONAMIパワプロ出すなら
そのまま幻水出してくれないかな
GW後に日本一×ファルコム×アクワイアのコラボの
PS3タイトル発表があるらしいな
それに期待してる
ほう、うさんくさいのができそうだ
いやRPGだらば素晴らしい
>>467 じゃあ当然、360で出る例のIFゲーも擁護できねえんだろうなあ?ええ?
>>488 6月にヴェルサスの新トレーラーくらいは出すんじゃないの?
後は日本一がディスガイア4の情報そろそろ出すだろうし
アトリエやアルトネリコに続いてニーアも好調だし
白騎士2で盛り上がる頃には
畳み掛けるようにあちこちが中堅RPG出すような気がするね
ファルコムがPS3というのが現実となるのか
ネプといい中小が組むのは話題性とリスク分散させる製作委員会方式みたいな感じなのかな
現物上がらないうちには評価しようがないけど、よろしいもっとやれ
正直コラボのキャラゲーは止めて欲しいんだがなぁ……
売れるからそうはならんのだろうな……
コラボはいいけどゲームはゲームとして1から造って欲しい
ニーアってPS3版と箱○版の合算にするの?
主人公の年齢以外ほとんど中身一緒なんだけど
EOEがテンプレにないからマルチの勘定の仕方がわからん
PS2時代はマルチタイトルなんてほぼなかったし
あと、一応DODのEエンド後の話なんだけど続編扱いにするの?
ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万
後発移植とかじゃなく同時発売ゲーは合算だったはず
それと名前も違うし続編扱いにするのはどうかと思う
ファルコムのRPGってまともに展開すれば2Dテイルズなみの地位は築けそうなんだがな
絵師に有名どころ使って
エンドオブエタニティ(PS2):17.6万 (360):3,7万
一応同じようなKH→デモンズ16万がそうしてないので別でいいのでは?
KHじゃねえKFだw
>>499 PC、PSPが主戦場だな
レプリカントだけで10万行けば問題なくテンプレ入りだけど
PS3版9万箱版1万とかになるとめんどくさいことになる
DODの続編が10万しか売れないのか・・・
どうしてこうなった
>>498 そっか。んじゃ合算で、新シリーズ扱いになるのかな?
レプリカントの方が品切れ続出みたいだから、累計で10万越えるかも
結構評判いいし
>>496 デモンズやらメガテンやらが不可思議なコラボするなら俺も戸惑う
今回のは単独で弾出すには色々問題がありそうで、元からキャラクター商法の傾向が強い会社
コラボしてでも新しい境地に挑戦する姿勢はユーザーとして嬉しいと思うんだが
>>502 個人的には同発だしおkおkだと思う
後発移植でも無いんだから普通のソフト同様機会は一度じゃね?
>>503 DODは1のゲーム性と電波具合からして、よくもまあ2が20万も売れたと感心してるw
ニーアは事実上DODの続編だろ
括弧で括って入れるべきでは
まあ、大方の予想通り初週4〜5万だろう
消化率は高いからそこからどれだけ伸ばせるか
また続編論争が始まろうとしている
>>509 一応DOD1の特殊エンディングの続きなんだよねえ、タイトル違うけど
ただ、DOD1がマルチエンディングで、DOD2とニーアもそっからの派生だから
DOD2とニーア自体は全然繋がってないんだよね……
あとニーアはゲーム内ではDOD1の知識ゼロで一切困らない作りになってるという
>>506 別に新しい境地に挑戦するつもりがあるとは思えんがね
クロスエッジとかトリユニと同じキャラゲーの小銭集めでしょ
別に単独で弾が出せないなんて事はないしな(既に出てるし、PS2,5ならPS2より安いわけで
しかしDODとニーアの関係はマナケミアとロロナの関係よりずっと近いのは確かだ
>>506 つか、そもそもデモンズはコラボゲーだぞ
そういやジルオールってまだ出ないの?
開発中止?
そういやテンプレにアトリエシリーズ入ってないけど
マナケミアってどういう扱いだっけ?
アトリエシリーズとして勘定するの、あれ
アトリエはトトリが中堅に復帰したら考える
アトリエとか10万↑売れてたのいつだよw
なるほど。中堅落ちしたシリーズについては、続編関係の考察いらないってことかw
デモンズは20万いっとるよ
本編が10万行ってないシリーズの外伝を扱ってもらおうなんておこがましいと思わんかね
>>513 元からキャラゲーという認識でジャンルとして嫌いならスルーすればいいのでは?
ファルコムなんかは初参加になるわけだし、日本一やらIFなんかはそれほど体力ある企業じゃない
そういう所が集まってお互いにうまいことやろうとする姿勢はいいことだと思うんだがな
IFや日本一のファンで一本腰を据えて作って欲しいってのならスマン
>>515 流れからSCE×フロムというのとは違うとわかって欲しかった
あれはコラボといえばコラボだけど色々語弊が生まれると思う
>>522 本間先生! じゃあ医者はなんの為に(ry
しかしほんと中堅RPG減ったよなあ
HD機とWii足してもPS2とかSFCの頃のラインナップに及ばないだろうし
マナケミアは本編扱いだが
関連性の強さ
強
↑
DODとニーア
ミンサガとラスレム
マナケミアとロロナ
ラジアータとインアン
↓
弱
>>524 結構な数のRPGが携帯機で出てるからね、売れてないけど
つかIFゲーとか普通にスレ違いなんで
スレタイを中小RPGの売上を見守るスレにしないと
箱○持ってないからラスレム全然中身把握してないけど、ロマサガと繋がってるのか
ラジアータとインアンの関連も初耳だ
>>526-527 スレの主旨が「マイナーRPGファンの雑談所」なら、正直携帯機も中小も含めないときつい時代やね
まあ携帯機はさすがに板違いだからテンプレに入れるようなもんじゃないけど
>>528 ラスレムはシステムの方向性とスタッフとキャラデザがサガと同じ
タクティクスオウガとFFタクティクスの関係と言えば分かりやすいだろうか
インアンはシステムの方向性が似ていてスタッフが同じらしい
>>530 ああ、そういう意味での関連性なのね。DODとニーアみたいな歴史の共有ではなく
>>527 ドラクエFFは別として、まだ出てないゲームに対して中堅じゃないと言うほうがおかしいだろ
ネプが中堅入りする可能性が低いにしろ・・・ね
まあ、携帯機ですら話の種にしてきたスレだし、テンプレさえ死守すればなんでもありな気がするよ
一時期は変なら荒らしが来てスレタイまで目茶目茶にされたけどw
>>523 ちゃんと腰を据えて作って欲しいんだよ
ディスガイアとかああいう1から作ったキャラゲーはいいんだよ
色んな所からキャラを集めて作ったキャラゲーが気に入らんのだ
携帯機市場は小さいパイを多くの作品で奪い合ってる感がある
去年秋のDSRPGの乱発は酷かった
まあハード跨いでの完璧な続編とか、キャラを共有するコラボ作品とかは
新規プレーヤーが入り込めないし、嫌がる気持ちもわかる
「どんだけ過去の遺産にしがみ付いてんだよ、一部のコアなユーザー以外
別に過去キャラ出たって嬉しくねーよ、製作者の執着だろ?
そんなことより新規でちゃんとしたゲームを作れボケええええ」
って感じだと思う
イースはもういいっす
つか、コラボ出すなら、その前に
PSPのイースや英雄伝説移植するのが筋だろと
>>534 単にキャラを集めてお祭りワッショイだとファンからしたら色々手抜きも見えるか
いい方向で相互作用が働くか単なる寄せ集めになるか匙加減も難しいだろうな
信者から金巻き上げて本編に活かしてくれるなら許容もできるんだろうけど
ゲハじゃないが応援してくれた皆様を足蹴にし新たなステップを踏み外してきた感じがするのがな
>>536 そうそう
全くもってその通り
大作でもない限り売り上げは振るわないだろうから
このスレ的にも微妙だと思うがな
>>539 つーかキャラ引っ張ってきたコラボゲーでいい方向に相互作用が働いたのって
1社の同シリーズでやった物かストーリーとか関係無い格ゲーくらいだと思う
どうせならキャラグラを何処、システムは何処、ストーリーは何処とかでやって欲しいよ……
気に入る気に入らんとか個人の感想レベルをこのスレでぶちまけられても困るわけだが
いや、中堅レベルでの露骨なシリーズ物は新規が入れなくて売り上げが下がっていく
って話はちょこちょここのスレで出るでしょ
そういう個人的感想を持つ人が一定数いるってことかと
だからニーアはタイトルを変えましたっと
あれは海外も視野に入れてたらしいし
信者の絶対数が中堅に満たない所が新規を取り込み難い設定にして中堅入りするわけもないと
そういうニッチな層はファンが被ってるだけでなく、安易なコラボを嫌う人もいるってことか
確かに単純に各々の信者の合算が売上に出てる気配はないな
メーカーのファンなのかキャラのファンなのかにもよるのだろうが
アンチは声だけでかいから、そういうのを真に受けない方がいいよ
4月19日〜4月25日までのゲームソフト売り上げ速報です。
NieR Replicant(ニーア レプリカント)
6.4万本
東京鬼祓師 鴉乃社學園奇譚
2.3万本
イース 〜フェルガナの誓い〜
1.9万本
ザ エルダースクロールズ W:オブリビオン(GoYE)
1.4万本
NieR Gestalt(ニーア ゲシュタルト)
1.4万本
前評判が高いニーアが一時、出荷の少なさもあり、市場から無くなるほど売れました。
4月19日〜4月25日までのゲームソフト売り上げ速報です。
週間販売本数/累計販売本数となります。
※なお、売り上げ速報へのコメントはお答えできませんので、ご勘弁ください。
NieR Replicant(ニーア レプリカント)
6.4万本
東京鬼祓師 鴉乃社學園奇譚
2.3万本
イース 〜フェルガナの誓い〜
1.9万本
ザ エルダースクロールズ W:オブリビオン(GoYE)
1.4万本
NieR Gestalt(ニーア ゲシュタルト)
1.4万本
前評判が高いニーアが一時、出荷の少なさもあり、市場から無くなるほど売れました。
私も買いました、まだ未クリアですが、良い雰囲気でゲームとしてもちゃんと作られている印象です。
やはり、青年で吹き替えのPS3版の方が売れたようです。
その他のタイトルも色々あって、そこそこ賑やかな週でした。
初週5万と言う自分の予想がいい意味で外れた
被った。
>>547 ありゃ、もう出たのか? これ本当ならニーア売れてるなあ
週末には二次出荷が間に合うみたいだし十万越えそうだ
>>549 これはリークしてるブログだよ。どっかの集計サイトとは別物。結構当たってるから信憑性はまぁまぁ高い。
>>550 ほへー。んじゃニーア調子良いってことだね。実際に市場から消えてるみたいだしw
キャビア延命してくれそうで嬉しい
ニーア終わったなぁ
日本箱版もイケメンにしとけば、もう少し売れた気がするのに惜しい
近所全滅してるだけにレプリカントは消化率知りたいな
イギリスではニーア完全に爆死したっぽいな
どちらも週間40位以内に入らなかったと
宣伝少なかったしこんなもんか
アルトネリコよりは上にいきそうで何より
EOEにどれだけ迫れるか
>>556 今度数字出たらそのブログの数字と合わせてみるといいよ。大体あってる。
ニーアは確実に赤っぽいな、厳しい
>>558 そうしてみる。最近数字出してくれる所が減ったからありがたいね、こういうの
>>493 亀レスだけど当たり前だろ?しかもそっちは売れてないんだろ?
IFバカにされて悔しかったの?
>>561 ニーアより綺麗かも
Wiiでこれは凄いな
>>561 おおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!
>>561 ゼノに比べると明らかに奇麗というか、センスがよく見えるね
SO4とニーアの比較でも思ったけど、配色のセンスだよね、結局のところは
>>566 お前がケンカごしで来たのにそれですかw
しかしほんとコマンド型RPGが死滅しつつあるね、据え置きRPGだと
アトラス早く何か出してくれないかなあ
これで10万とかだったら悲惨だな。20は行ってほしいけど無理か
ラストすげー面白そうに見えるけど、こういうのってWiiで売れるのかね?
この手のFF系デザインじゃなくて、ドラクエ的な方がWiiには向いてる気がしなくもない
設定画のほうをゲームのグラだと思って「おお!すげぇ」と一瞬思ってしまった
まあ、SD機にしては頑張ってる程度だけどゼノよりはだいぶマシ
ゼノはなんというか……キャラのモデリングがちょっと……
戦闘シーンと男がださいけど、町とかフィールドの雰囲気がいいな
ゼノは買わないけどこれは様子見
>>554 あ、同時発売だったのか
もう少し強気で出荷してたらなぁ
ネトゲやアクションならともかくRPGで機会損失は痛いよな
スクエニは出荷数のバランスが最近おかしい
ニーアは両機種なら10万ほぼ確実だな
レプだけでもデモンズの初週より上だし
中堅入りは問題なさそう
>>561 wiiにしては綺麗だな
だがwiiでコレはかなり金かけてるんじゃね?
結構売れないとマズイ気がする
>>574 DSのエストポリスはあれだけ無理に出荷したのにな
>レプだけでもデモンズの初週より上だし
>中堅入りは問題なさそう
レプリカントが中堅入りするかはともかく、
デモンズの売れ方は例外中の例外だぞ
>>565 色彩が中世風の雰囲気がマッチしてるからグラ以上に見栄えするんだろうな
デモンズはオン要素にはまった人が多かったせいか、中古市場に出回らなかったのもあるね
ニーアは初動〜GWの間を逃すと中古で回って終わりそう。ジワ売れはあんましないと思う
>>579 同じSDだと、FF12とかもそんな感じだったね。荒いけど、色彩がマッチしてて奇麗に見えた
>>567 お前が指してるIFゲーと俺が指してるIFゲーが食い違ってるから、くだらねーとおもったんだよwwwww
くそうwwwwwwww
ドラクエは発表から発売までが長いからなあ…
ドラクエは毎回最初のスクショが出てから5年くらい経って発売するけど
その頃にWiiの市場が今より良くなってりゃいいんだが
>>582 まぁ仲良くいこうぜ・・・。IFはジェネレーションオブカオスぐらいしかやりこんでないけどさ
ドラクエはwii出だすなら冗談抜きでさっさと出せ早くせんとwiiが3DSに殺されると思うただでさえ今勢いが死んできてるのに…
ゼノブレイドってファミ通に詐欺スクショ載せてたけど
ラストストーリーはどうなんだろう
ゼノブレイドとラストストーリーはPS3への移植待ち
セカンドだから無理です。
ゼノシリーズはPSで育ってきたシリーズなのに・・・
ゼノは犠牲になったのだ…
…冗談はおいといてゼノ作ってるモノリスって会社もラススト作ってるミストウォーカーって会社もいま任店同の傘下だよ。
ミストウォーカーも任天堂傘下なの?
ロストオデッセイとか作ってたのに?
確かそうだったはず、ちょっとうろ覚え。
箱でもMSの力借りてクライオン作ろうとしたけどMSに切られたんで資金練れなくて開発中止。
レプリカント思ったほど売れて無いな、まぁ10万は行きそうだけど、ゲシュタルトも思ったほど売れてなかったな。
ラストストーリーはなんかFF12だな、ターゲットラインだとかジャッジだとかいないか?
売れてないんじゃなくて、出荷数が足りなかったっぽい
見栄えはいいな、ラストは。
普通はそれだけでも売れる要素なんだけど・・・
ニーアは例の仕様のせいで中古に回るのが早そうなのがなんとも
ミストは任天堂に金出してもらってるだけ
まあその時点で移植は無理だろうけど
モノリスは完全に子会社だから論外だし
ベアラーが爆死しちゃったからね
モノリスはセカンドだけどミストウォーカーはサードだろ
>>595 出荷数も含めて思ったほどじゃなかったって意味よ、10万位出荷されてるもんだと思ったよ、スクエにだし
10万以下の出荷とかしてるんだと思った、まぁマジで品薄みたいだし10万は行きそうだから良かったけど。
なんだニーアが売れないのも任天堂のせいか
Wiiのゲームはスクショだと「お、わりといいんじゃね?」って思っても
実際TVに映すと……………なことが多いんだよな…
売れてないとか言う奴いるけど
ニーアはかなり宣伝控えめだったんだぞ
それにも関わらず売り切れてるんだから
PS3版は明らかに機会損失
>>561 Wii弾来たな
これなら宣伝次第でWiiのゲーム層を取り込めるんじゃね
最近の任天堂周辺にはヒゲとか松野とかモノリスとかトラブったり色々だったりでぶっちゃけ落ち目の
人たちが集まってるが、再生工場になるか最終処分場になるのかが見もの。
wiiはHDTVの少し大きめでのプレイですらぼやけてて見れたもんじゃないからなぁ。
画面のサイズ小さくして遊んでるよ。やるときは。
つっても、今年一回もやってないがw
>>599 ベアラーは本来のFF層を取り込めてなかったからな
ラストは中堅RPG層を引っ張ってこれはしないまでも旧RPG層は買ってくれそうな気がする
>>609 その層がどれだけいるか、あるいはハードごと買い、と言わせるだけの魅力を出せるか、が
問題ですな。
旧RPG層というのが今現在Wiiにはいないんじゃないか?
新たに取り込めるとも思えんし、RPG離れと言うのは結局いろいろ言われても
RPG層が歳食って長時間ゲームに集中できなくなってるのに新規獲得が出来なかったからだとおもうんだよね、
RPGがしんどくなった年代で未だにRPGを続けててWiiまで持ってるってなると相当少ないと思うんだよね。
「FF(CC)やった?」
「テイルズも来たよな?」
「あと・・・ゼノブレイドだろ?」
「ラ…ラストストーリー!」
「RPG多くね?」
「いらっしゃいませー」
「そろそろかな……」
専門学校ゲーム科新入生、なんと一人も堀井雄二の名を知らなかった
http://blog.esuteru.com/archives/360609.html ゲーオタの専門学校生でさえクリエイターの名前なんか知らないのが現実なんだよ
それなのに「あの坂口が作ったゲーム」とか宣伝しても
ハァ?とか思われるに決まってるだろう
しかもSDのWiiでRPGとかラスストなんて全く売れる要素ないな
それに坂口に期待してる奴なんてもうとっくの昔にいないだろ
大体面白いゲームを作ってたならMSに捨てられることなんて
なかっただろうに
あんなに持ち上げられてたMSに捨てられた時点でry
ゼノとラスストは任店の宣伝の力が試される気がするな
ラススト、ゼノより印象いいな、PS2っぽい画面だけど
とりあえずTOG買った20万ぐらいの連中捕まえられれば中堅入りはいけるんじゃなかろうか
正直今のWiiの現状でRPG盛り上がるには4,50万ぐらいいかないと厳しいと思うけど夢見すぎか
>>614 堀井雄二知らない人挙手って聞いてもどうせ手上げないんだけどな
>>616 RPGというジャンル限定をなくしたとしても、
今のWiiの現状でサードの新規ソフトが4〜50万いく可能性を考えると…
>>609 旧RPG層ねえ…
坂口のことだから、どうせムービーゲーでストーリーも押し付けタイプだろ?
旧RPG層が、そんなゲームをグラフィックで劣るWiiでやりたがるかね
ゲーム性で遊ばせるタイプのRPGじゃないとWiiじゃ売れない
>>619 三分しかないGOW3の冒頭ムービーを否定していたぐらいだから
ムービーはやらないんじゃないの。
これでやるほど厚顔無恥な人とはさすがに・・・
2分59秒のムービーがいっぱいあるんじゃね?
まあ、それはともかくとして
とりあえず最近のFF叩いてる懐古には坂口のゲームを買ってやってほしいな
オレは最近のFFで満足なんで坂口のゲームは買わんけど
>>618 やっぱ夢見すぎか
まあ任天堂がバンバンCMしても必ず売れるわけでもないからな
10,20万じゃ任天堂がやってもこの程度かって思われそうな感じがするし
ニーアの機会損失が残念すぐる
レプリは初回出荷7万ぐらいか?10万出荷でちょうど消化率8割ぐらいだったかもしれんのに
>>620 ワゴンの常連にまで落ちぶれてるくせに他人に噛み付いて話題作りに必死な時点で十分厚顔無恥じゃない?
坂口にムービーに頼らずストーリーテリングできる能力があるとも思えないしね
>>618 太鼓でさえも60万から30万に大きく前作割れしたしたからな。ワゴンと年末商戦の力を借りて。
wiiはカジュアルゲーの需要もだいぶ満たされてしまった感があるな。
ニーアは品薄、初週6,4万って事考えるとレプ単体でも中堅入りの可能性はかなり高くなったかな。
あとWiiの大半のソフトは初動がすべてだから
初回出荷をどれだけ出せるかでほぼ決まるのも痛いな
最近の坂口の実績だと小売りがほとんど発注してくれそうもないから
ファミ通Xboxロスオデ坂口インタビュー
・ゲームシーンが20時間、ムービーなどのイベントシー
ンが20時間の合計40時間が総プレイ時間
こんなゲームのプレイ時間の半分もムービーにするような
ムービーバカがムービーなしでゲームを作れるなんて
とても思えないけどなw
ゲームクリエイター松野泰己「スケジュールが押してるから想定していた
計画の30〜35%を削減、売上げ規模的にもン万本程度だし諦めよう」
http://blog.esuteru.com/archives/218444.html それとも↑の松野みたいに任天堂にそんなに金をもらってないから
ムービーを作ることができないだけとかなw
任天堂だってマリオや健康器具で集めた客が
RPGを買うなんて思ってないからそんなに開発資金は与えてないだろうし
前情報の時のビジュアルの印象の良さがちょうどASHに似てる>ラストストーリー
あれも「DSにしてはグラすげー」とか言われてスクショ見てもかなり面白そうに見えた
女主人公ってとこも被ってるけど
戦場のヴァルキュリアでも3人キャラ出てるし、でてほしい
>>621 そうそう、そんなに昔のFFがいいって言うなら
坂口のゲームやってみろだよな。
ロストオデッセイってやったことないけど、そんなにムービー長かったんだ。
実際問題FF13のムービーとかそんなに長くないしな。
>>628 や、やめろよ・・・
その論法でいくと、前宣伝の印象だけ神で
肝心の中身が糞ってことになっちゃうじゃないか・・・
坂口ってロスオデ作ってた時めちゃくちゃ金かけて作ってやったわとか自慢気に言ってたな
金かける=ムービー増やすって頭しかなかったらしい
ふーん、で?ww
LS売れたら困るのかな?w
売れねぇし
TOGの時みたいに、勘違いした問題児がうぜぇって話だろ
ここは、RPGが売れて欲しくない人用スレに変更になりました
変なのはいるけど坂口ゲーに今売れる要素が売れない要素をかき消すだけの力があるか?っていうと疑問だしなぁ、
10万は超えそうだけど20万売れれば奇跡ってレベルだとおもうんだよね。
Wiiのソフトは売れてほしくない人が多いみたいだね
別にネガキャンしてる気は全くないんだがな
事実を述べたまで
事実なら何言ってもいいってか?
どうやら彼にとって、とあるソフトが売れないだろうって事は
口にしてはならない程の禁忌らしいなw
いいでしょ
むしろ「売れないだろうな」って予想することは駄目なことなのか?
どうでもいいけど
>>1のこれ、そろそろ消したほうがいいんじゃないの?
>>海外での売り上げは含みません。
EoEやニーアとかHDゲーの場合、海外の売上を前提に予算を組んでるゲームがあるから、海外の売上を無視して語るのはそろそろ無理があるよ
たぶん昔荒れてテンプレに入れたんだろうけど
クソゲーだろ→クソゲーであってほしい
売れないだろ→売れてほしくない
事実と言っても思い込み・先入観に左右されているからなあ
まぁ本人の予想だからいいんでない
俺もハード事情、テイルズの20万、その他RPGからの結果を踏まえて
ゼノブレ、ラスストは中堅に行くか、行かないとこだと思う
トトリと良い勝負するんじゃないかな
つか、デモンズはPSPで出したら爆売れするんじゃね?
もちろんインフラありね
マルチプレイありなソフトって
PSP>>越えられない壁>>他ハードって気がするんだが
ハーフ以上狙えるもんな
PSPで出したらデモンズのいい所が再現できんとおもうよ?
なんか勘違いしてる人がいるねえ
WiiのRPG市場の現状厳しいから
ラススト売れるのも厳しいなあって話してるだけのに
どうやらそれがネガキャンにしか聞こえない可哀相な人がいるみたいだね
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 08:54:56 ID:Nxv4eY3l0
そもそも「グラフィックすごいな!」って言えば言うほど「でもSDじゃ意味ねーな」って言われるだけなのにな
WiiでRPGで勝負するならグラをウリにしないほうがいい、こちとらFF13でHD画質の大作RPGを経験済みなんだ
どう足掻いてもグラフィックじゃ白騎士の足下にも及ばないしな
Wiiはリモコンが売りにならなくなった時点で相当厳しい
ラスストがWiiでしか出来ない新しい物を持ってるってんなら
こりゃ売れるかもって事になるんだろうけどね
HDTVでD端子までしか対応してないゲームは幾ら雑誌で綺麗と思っても実際やったらボケボケだしなあ
wiiでグラ重視とか本当に誰得だよな。
リモコン操作重視のがまだいいと思う
>>648 PSPで行けるのは試合形式対戦のゲームとCOOP方式ノゲームだけ
微妙であり絶妙かつ革新的なデモンズのオンは厳しいと思う
ラスストもゼノブレも10万前後の中堅載るか載らないかだろうな
wiiの現状から考えてね
同時に、wiiの現状から考えて白騎士と同程度は行かなきゃマジいんだけどね……本当は
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 11:23:06 ID:GS5OS6MEP
行ったらすごいよね
この感覚が既におかしいけどwww
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 11:35:19 ID:TFwMsDzF0
ゲハ民くさいなぁ
FF13の話は他でやれ
キモイ
えっ
なんか変な人おおいね
こんなスレ102まで続けてお前らよっぽど暇なのな
お前らが足掻いても喚いてもどうしようもないソフトの売上なんか分析して何になるの?
ここでだけでも評論家ぶりたいの?
>>656 FF13の話なんて何処で出てるんだよ……
>>658 そんな暇なスレにわざわざ来る君もよっぽど暇なんでしょうなあ
まあ、スレタイ見てから出直してね
まぁRPGが好きだしね。
お笑い板に行けばみんな自称お笑い通になるし
マロンに行けば自称漫画読みみたいなのがいるし、ネットってそんなもんじゃね?w
このスレはRPG好き6:評論家3:ゲハ1で構成されております
まぁ、ゼノもラストも10万は行く可能性あるんだから必要以上に売れん売れん言うことも無いんだろうけど
SD、HDってのはあえて触れずにWiiのグラフィック性能ってどの辺が限界なのかっていう基準が無いから
正直評価しにくいんだよな、ラストはFF12並に背景が描き込まれているように見えるんだけどFF12ってPS2のゲーム
だから果たしてそれと比べて良いのかとかさ・・・。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 12:07:09 ID:TFwMsDzF0
>>659 すいません、言い過ぎました
>>651 >>631です
あとドラクエもチラホラ
ドラクエやffを持ち上げて他のrpg叩くのは間違いだと思います
自分でも何言ってるのかわからないけど反省してます。申し訳ない
DQFFを持ち上げて他の叩くとかそんなのないよ思うんだがw
>>664 ああ本当だ書いてあるね、すまんね
まぁそれほど脱線はして無いし、突然来て中堅全く関係ない情報画像とか張ってるわけじゃないし
許してやりなよ
ゼノもラストも10万越えればやったね!ってタイトルじゃないだろ…
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 13:34:09 ID:GS5OS6MEP
ゼノはもうそんな程度まで落ちてるんじゃね
やたら高いブランドタイトルと捉える人いるけど
ゼノサーガ3からもう随分経ってるしなあ
ゼノサーガも綺麗に右肩下がりだったし
ラストも落ち目の坂口で新規、だしな
ゼノはサーガでブランド死んでってる
ゼノサーガはEP1で何このオタクムービー垂れ流しなゲーム、こんなの期待してないよ
そして選別された戦士がEP2を買ったはいいが、モデリングきめぇww話わけわかんぇwww
最後までストーリーが気になったジェダイがEP3を買うというなるべくしてなった右肩下がり
酷評されるEP2も戦闘は良かったんだけどね
ゼノもラスストも任天堂がコア層のために用意した弾だから10万程度じゃ目論見は失敗だろ
本来なら20〜30売れて上々だろうけど、、、FFドラクエ以外も売れるとこを見てみたいわ
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 13:55:03 ID:uhGNmIIY0
>>645 海外含めるなら、10万程度じゃ中堅といえなくなるんじゃないか?
ニーアなんて爆死レベルになっちゃうだろ・・・
そもそも予算とかの社内でしか知りえない要素はどうでもいい
>>671 コア層、ね
いまいちこの定義がよくわからんけど
任天堂は自社ハードにソフトの多様性をもたらすぐらいにしか考えてなかったりしてな
今年の主軸タイトルはE3で見せるとかいってたし
EoEやニーアなんて爆死に決まってるじゃん
ただこのスレは10万超えたら中堅扱いするってだけ
また変なのが…
一律10万という数的な意味じゃなく、計画販売的な意味なら
これぐらいと見込んだ一時出荷分が瞬殺されて
HPでお詫びと二次出荷のお知らせを出すようなソフトが爆死はあり得ないだろ
朧村正のことか
TOGは20万本行っても赤字っぽいけどな…
Wiiがパッチあてられればこんなに大ごとにはならなかったんだろうけど
TOGは20万で十分黒なんだろうけど回収騒ぎで吹っ飛んだでしょうな。
>>678 朧村正ってそんな騒動になってたのか?
全然そんな話は聞かなかったが
じゃあマベのWiiのソフトで唯一赤字じゃなかったソフトって朧で確定?
>>681 いや、デモンズの騒ぎが羨ましかったのか騒動にしようとしてた人はいたよ?
ただゲームの内容的に長く売れる様なモンじゃないだとか言われてたし2時出荷が遅すぎて
待ってる人が他のところに行ってしまってりとか思うようには行かなかった流れは覚えてる。
ラスストはこのスレで散々言われてた「WiiFitを使って戦闘して消費カロリーが表示されるRPG」にすれば良かったのに
今からでもやらんかな、どんな出来だろうと絶対に30万本以上は売れると思う
もともとPS系RPGは初動率高かったのに
デモンズ以降評判いいからジワ売れするって意見をよく見かけるようになった
デモンズ自体、初動が低すぎただけで累計だとEoE以下だからなぁ
そして20万のEoEが爆死扱いなのに、更に下をいきそうなニーア
白騎士みたいなミラクルはもう起きないんだろうか
白騎士はSCEが本気で販促してくれたからねえ
箱○でいうブルドラ的存在でしょ
FF目当てにPS3買ったユーザーがやるRPGがほとんどないという状況でもあったからな
ただの新作RPGだとそれほど注目されない
今思えばロロナってゲハで騒がれる恩恵を見事に得たもんだな。
ゲハとか関係なくあのキャラ絵だろ
一気に人気絵師の仲間入りしたしな
白騎士が売れたのは協力プレイ要素もあると思うな
デモンズが売れたのもオン要素の関わりもある
要するにただの新規RPGじゃなくオン要素を加えれば売れる可能性があるんじゃないか?
デモンズのオン要素は斬新すぎた
協力プレイは重要になってくるだろうね
モンハン3もオンライン無料なら凄い盛り上がってただろうね
まあでもあの詐欺まがいの出荷はマズイけど
PSOは何周年記念かで据え置きでやりたいんだって言ってたっけ。でもモンハン3pとFF14もあるし
時期を選ばないとまずそう
FF14とMHP3は時期が被りそうだよな
時期がずれれば両者最大限に売れるだろうが、被るとお互いにマイナスになるわな
オンで言えば信オンもPS3版を出すとか言ってるし、ヘタすりゃそれも年末で被るかもな・・・
白騎士はオンが無ければ続編どころではなかっただろうなぁ。
信オンとMH3pとFF14がかぶったらとりあえず一方的に信オンが潰れるんだろうな・・・
まあ、もはや新規ユーザーは居ないのかもしれないが。
FF11やってたけどオフゲーがあっても特になんの影響もなかったな
放置したまんまテレビ見たりゲームやったりなんて当たり前だったし
なんかニーアは片や1位でもう一方は10位にも入ってないようだが…
意外にも相当差があるのかな
いや、予想通りだし
ニーアやって思うのは
やっぱ歌、コーラスありなBGMは必要だわ
ペルソナ5も期待してる
ニーアは妙な売り方だったな。
なんでわざわざ手間な方法をとったんだろう。
元々大衆受けし難いゲーム(を作る開発会社)である。
今世代の据え置きで一部を除いてスクエニのRPGは恐らく予想ほどには売れていない。
といった辺りからの警戒の結果もしれない。
エンドオブエタニティ 125,868
ラストレムナント 102,107
テイルズ オブ ヴェスペリア(360) 101,272
インフィニット アンディスカバリー 86,708
アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く 85,776
スターオーシャン4 インターナショナル 84,882
ブルードラゴン 82,286
NieR Replicant(ニーア レプリカント) 64,000
ロストオデッセイ 60,376
ニーア褒める奴多いけどこうしてみると大したことないな
↑初週売上の比較ね
>>702 ニーア・レプリカントは品切れ続出だったのが残念だった
やっぱり新規タイトルは小売は警戒して発注数を絞るって事なんだろうな
ブルードラゴンwなんかに負けてるのか
一応ぱっと見正統大作RPG的なEOEとややイロモノ的なニーアじゃ扱いも
変わってくるんじゃないか?評判なんかは発売後の話しだし。
>>702 ある程度売上の見込みができる有名ゲームの続編は別として
今は完全新作のゲームなんてどこも大量発注しないだろ
インアンやラスレムやEOEは宣伝しまくってたから
小売りもそれなりに売れると思って多く発注したんだろ
それを考えると全く宣伝しなかったニーアは売れた方じゃないか
インアンやラスレムやEOEと比べたらニーアはほとんど宣伝してないからな
インアンやラスレムはスクエニの大作として扱われてたし、
今では熱狂的な信者すら絶望して逃げ出した後の焦土みたいになってるけど、
あの頃の箱はRPG攻勢で勢いに乗りつつあったしねw
90年代は毎年のように名作RPGが生まれてたが
今は毎年のように駄作しか生まれないな
・新作だから
・小売が発注しなかったから
・品薄だから
・宣伝してないから
・大作じゃないから
言い訳が多いあたり素直に売れたとは言いがたいようだな
アルトネリコ3ぐらいに落ち着きそうなのも事実だしな
ニーアはやたら擁護が多いのなw
いつもの開発費かかってるから爆死って人も沸いてこないし
なんだかんだいって爆死爆死言われるインアンラスレムロスオデは世界で50万程売れたからな
3つともニーアの5倍くらい開発費かかってそうだよなw
特に坂口は無駄に時間かかるから人件費がとんでもない事になってMSに切られたんだろうなw
インアンラスレムロスオデは開発費と宣伝費が高いので世界50万でも爆死
ニーアは宣伝してないので国内6万で成功
じゃあこれでいこう
なんでそんなに必死なんだお前w
ニーアは全く宣伝してないしHD機なのにあんなショボグラなんだから
開発費かかってないだろうし5万も売れれば余裕で黒字だろ
それよりもWiiの大作ゼノブレイドの心配をしてやれよw
大変なことになってるぞ。これ本当に5万も売れるのか?w
ゼノサーガEP3 255pt(発売42日前)18万
↓
ゼノブレイド 18pt以下(発売42日前)?
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 15:07:54 ID:Q3T+PAuI0
だってWiiじゃなあ
ニーアはさすがに5万売れば黒って物じゃないと思うぞ…まぁ10万売れりゃ十分だと思うけど
ゼノは難しいな任天堂がどう売るかは興味がある。
つまりこういうことか
ニーア: 宣伝全くしてない、開発費かかってない、新作、品薄 ⇒初週8万で健闘
EoE: 宣伝しまくり、開発費かけまくり、大作感があった ⇒初週16万で爆死
あとEoEは信者しか買ってないから評価良いのは当たり前とか言われてたなw
新規RPG立ち上げるのって難しいね!
ニーアの評価は半月後でいいじゃない
ニーアはいろんなスレで売り切れ報告みるからな〜
機会損失してることだけは間違いない
そうだな機会損失してる割にこの売り上げは大健闘だは
買えてない層がいるのに売り上げがいいってことだろ
俺も買えてねーよ
俺も買えてない。連休中には手に入るといいな
DSのスクエニ製ゲームはたくさん仕入れて値崩れさせるくせに極端すぎるだろ
そんなに欲しいなら予約すればいいのに
そういえばイギリスかどっかでPS3の本体は3割が中古で買ったとかいう調査結果があったとか
>>728 去年あれだけスクエニはDSのソフトを爆死させたんだから
間違いなくその悪影響はあるだろうな
DSじゃなくてせめてPSPで出しとけばそこまで売上が酷くならなかっただろうにな
直前までは地雷扱いだったからな
発売1週前のファミ通で高評価だったので少し話題になったが
あれで高評価だとむしろ不安になる
元が地雷扱いだったから
ここにもいただろ発売前にグラがどうこういうやつ
おひょひょ売れてるじゃないかw
開発者ブログなのにすでにゲシュタルトが無かったリスト入りしてんじゃねーか
AQインタラクティブグループのキャビアの主力メンバーを長期間拘束してやっと10万
そりゃあスクエニの旧第二使ったベアラーよりはマシだけどさあ
ゼノよりは売れるだろうけどねえ
もうRPGは惰性で買っている固定客やキモオタに媚びるしかないのか
とキモオタがおっしゃっておりますw
>>733 それ以上にグラがヤバいアルトネ3の方が売れることを考えると、
>>738の言うように固定客やキモオタ向けしか出なくなりそうで怖い。
トトリのほうがニーアより売れちゃうのかな
真面目にRPG作ってるのが馬鹿みたいになる
さすがにそれはないだろう
ニーアは最終でPS3版が12万、360版が6万本くらいいくだろうけど
トトリは10万は絶対ないよ
それでも、スクエニなら、スクエニならなんとかしてくれる・・・
爆死覚悟で大作をどんどん・・・
和田社長はこれからは洋ゲーのローカライズと出版部門に力入れていくとかいってたけど
360、Wii、DSで爆死を続けて、PS3が一番いいと気づいたときにはもうまともなゲームを作る体力が残ってなかったでござる
360でRPG出して作った大赤字はDSにドラクエ移植してなんとか回復できたんじゃないの
ニーアの宣伝の仕方をみると、「いいものを作れば売れる」的なニート思考がメーカーに蔓延ってるんだろうか?
売るつもりならきっちり宣伝しないと。
デモンズ見たいな売れ方をするのは稀だぞ〜
つい最近EOEが20万超えたばかりなのにな
それにニーアだって出荷絞られただけで
最終的にはアルトネリコ3よりは売れるだろうし
夏には白騎士2も最低でも20万以上は売れるだろうし
デモンズ2だって売れるだろ
いい加減据え置きRPG全滅論の任豚にはうんざりですw
なんで据置全滅論で任豚となるのか意味が分からん
携帯機にはPSPもあるし
携帯機にしてもRPGの楽園というわけではないけどね
アルトネリコぐらい固定客大事にしてようやっと十万てのは
これはこれで微妙な気がする
音楽なんかの売りがなければそれ以上に頑張らないといけないわけだし
2010年発売のWiiソフト売上
1 バイオハザードDC カプコン 121,592
2 斬撃のREGINLEIV 任天堂 37,647
3 ワンピース (みんセレ) バンナム 20,707
4 タツノコVS.カプコン カプコン 10,583
5 大怪獣バトル バンナム 7,348
ニーアレプリカント スクエニ 60000(初週のみ)
ほとんど宣伝無しで6万も売れたのに売れてないとかwwwwww
今年発売のWiiのソフトで6万以上売れたソフト何本あるんですか?
Wiiのことをディスるのはもうやめようぜwwwwwwww
ああいうのに30万とか行かれても困る
ドラッグ オン ドラグーン 03.09.11 PS2 13万 24万
ドラッグ オン ドラグーン2 05.06.16 PS2 13万 20万
ニーアちゃん 10.04. PS3・XB 6万 不明
はいデータ
>>741 まるでトトリが真面目に作られてないみたいな言い方だな
そうだ!そうだ!
>>742 360のソフトの売れかたは初日中心だから360版が6万本いく可能性はほぼない
>>754 キャラとかグラに気合を入れるゲームは真面目に作ってない、とか思うストイックな人なんだと思う。
そもそもニーアはCMで宣伝してただろ
つか8万だと思ってたら6万だったんだ・・・
やっぱDODからの流れ見ると
ニーア微妙だな……
まぁ頑張ってはいるけど
中堅には載るかね?
一応売り切れとか結構出てるし
今後の動向は期待出来そうだから載る可能性は高そうだけど
正直ニーアは初週6万はしょっぱいよね
ドラッグ オン ドラグーン 03.09.11 PS2 13万 24万
ドラッグ オン ドラグーン2 05.06.16 PS2 13万 20万
アルトネ3は一応前作越えしてるんだが
機種変わってこれはすごいぞ
あとニーアはCMやったか?
全く見てないが
>>760 しょっぱいな
宣伝が足りんよ、初期出荷も
>>761 なんちゅーかスクエニふがいねえ・・・
他機種での失敗とかCMやってなかったとか会社じゃ言い訳にならねえからな
他の会社がPS2時より売れてるのにつらいな
>>754 そいつどうせアトリエのことをギャルゲーとか言ってるいつもの任豚だろ
ニーアは初週で6万なんだから累計10万は超えるだろうから
トトリより売れるに決まってるじゃん
こういう時だからこそ、ファンに対する愛情が必要なんだろうねぇ
スクエニやバンナムみたいに金を目がくらんであっちこっちふらふらしてると結局多くの人にそっぽ向かれる
ニーアは新規IPなのに他の続編タイトルと比較するのはどうかと思うけどなあ
EOEと比較するのが一番妥当かね
まあ新作で宣伝全然してなかった割には売れたほうじゃね?
スクエニはちょっとフラフラし過ぎたよな
ついでに最近のソフトは
何かスゴイって思わせるものもないし(昔はグラとかがそうだったんだけどね……
宣伝も少ないし、何考えてるんだろうね
つーか同じくフラフラしてたバンナムと比べても不甲斐ない気がする
大作以外総じて微妙な結果だし
バンナムは社長降格したり方向転換図ってる様子あるけど
スクエニはそーでもないしね……
ドラッグオンドラグーン3にしてたらもっと売れたのかな?
FFKHDQ以外売れんやんけ
どうしてこうなった
スクエニはPS3にRPG集中させれば売れるよ
スクは昔からRPGのブランドをあまり大切にしてないよね。
>>768 方向転換は図ってる、洋ゲーのローカライズを主流にしようと。
ほんとスクエニはどうしてこうなったって感じだよな
新規RPGはことごとく外し、売れてるのはFFDQKHのみ
しかも、DSではリメイクばっか
DQ5、6が馬鹿みたいに売れるからそれでいいんだろうけど、ジリ貧になるんじゃないの?
ニーアは去年DSでスクエニのゲームが爆死連発したから
その影響で小売りから出荷を相当絞られただろうし
FFCCCBなんかと比べたら全くCMしてないし
そもそもDOD3じゃなくてタイトルはニーアだからDODと無関係だしw
どっかの無理矢理ゼノを付けた某ゼノシリーズの続編と違ってなw
しかもまだ初週で消化率100%超えてるからもっと売れるだろうし
DODと同じくらい宣伝してDOD3として出て
爆死したならまだ話はわかるんだけどなあ
なんか必死にニーアをDODの売上と比べて爆死扱いしてる
頭のおかしい糞コテがいるけどw
きっとこいつは外伝のFFCCCBが爆死したから
FFは終わったとかでも思ってるんだろうなあw
そこまでしてスクエニを叩いて何が面白いんだこの糞コテは?
FFKHDQしかないって言うけどもこんだけ売れるタイトルを
3つ以上持ってるメーカーってあんまりない気がするんだけどもねえ
ただタイトル大事にしないっていう批判には同意する
サガとか本当にもったいなさすぎる
>>771 異論は無いけど
もう今更な気もするんだよね……
もっとちゃんと力入れた次の柱になるようなのを出すべきなんだが
箱○でアホやっちゃったりしたして時期逃したし……
>>773 そういややってるな
センスねぇ知識もねぇクソローカライズを
完全に足場がグズグズで何処行けばいいのか分からないような状態だな、自業自得だけど
民主党みたいだ……FFやDQがあるから沈まないで済んでるだけで
>>776 だが全部古の遺産で
遺産以外何も無いんだぜ?
和田になってから何もいい所なし
新しい柱も無いし、昔の遺産もでかいの以外……つまり中堅RPGはほぼ全部消えた
遺産のみで食いつないでる
どうしてこうなった
2.3週様子見だな
うむ
>>779 もちろんそれはわかってるよ
でも普通はソフトのタイトルを変えたら
ついていかなくなる人がほとんどでしょ
それは何百万とゲームを売ってきたFFの生みの親の坂口のスクエニ退社後
初のソフトのブルドラが20万しか売れないのでも明らかでしょ
ゲームの名前を変えたら普通はそのゲームの
ファンはついていかなくなると思うよ
DODを買った人すべてが開発会社がキャビアだということを知ってるなら
話は別だけどね。開発会社まで知ってる人なんて少数だろうからありえないけどね
■の新規DSRPGはもう買う気がしねーな
宣伝すら見てない一般人が多いし、DODの続きなんてわからないよな。普通
だが待って欲しい
DODも新規であり、ニーアも新規である
果たしてニーアは売れたという水準であると言えるのだろうか
SO
カラッカラに売り切れてるんだからそれ以上売れるわけないだろ
ないものをどうやって売るんだよ
スクエニの低迷は凄いな・・・
PS2の頃からクソゲー連発して落ちる所まで落ちたって事か
信用回復には新規の良ゲーがいっぱい必要なんだろうけど開発費出るかと言えば無理な気もする
もはやDQ FF KHの他はクソゲーな気がしてついつい購入を躊躇するレベルまで来たって事かも
状況よくなってくって願っとるけどね
>>768 売れることを見越してもっと準備しとくべきだったよね!
>>785 ニーアは大して売れてないが、
7年前に発売されたDODと数字を比較したところであまり意味はないだろう
スクエニはVP3をPS3でという噂があるから出れば売れるんじゃないかな
SOはハード選びを失敗したけどあれだけ売れたし
40万狙えるかも
>>790 自分が見かけたのは箱○でって噂だったけどPS3って噂もあるのか
とりあえずスクエニはDSの低予算ゲーじゃなくてもちっとちゃんと作れば
一度死んだタイトルであってもそれなりに売れると思うんだけどなあ
VP3は箱○で出すとかって情報もあったよな
驚くようなタイトルを開発中とかなんとかって言ってるから、何らかの続編は作ってるんだろうけど
VP、SO、サガのどれかかね
そのブログはソースにならないよ
大先生は相変わらずで安心した
情報元は海外サイトだよ
もうニーアは10万行ってから話題にしたらどうだ
スクエニはPS3でそれなりに金かけた中堅RPGって一つも出してないからまだどうなるか分からん
SO4は後発移植だし
ラスレムSO4インアンはMSマネーがあったが、あれくらい大作感出してPS3で出せば余裕で売れると思うけどね
箱で10〜20万超えてるんだし
>>778 KHはPS2からだから古の遺産ではない
>>789 そっか、最近他が良く売れるから勘違いしてたかもしれんな
大先生久しぶりに見た
>>793 この人の頭はやばいってブログだった気がするよそれ
大先生は頭おかしいけど問題にするところはソースなんだから関係ないだろw
元ソースも信憑性なかったような・・・
どのみち噂でしかないからね。
>>793 これまじなら、逆にすげえな。マーケティングて言葉知らないのか。
箱○のRPGクラッシュに大貢献したAAAさんにそんなものがあるとでも
フォルザ大先生は妊娠を装ってソニーを攻撃するブログを作ったりしたのが、IDが一緒だったからばれたり
あまりにも無茶苦茶な事を書いて抗議を受け、ブログが運営会社の手によって一時閉鎖されたりした
すばらしいところだよ
まともに相手するだけ時間のむだ
ニーアしょっぼw
このスレで語るまでもなかったとはw
朝鮮人って、日本人のこと豚足(チョッパリ)って呼ぶらしいねw
ニーアとEoEどうしてここまで差がついた・・・
新作マルチ、発売前からネガキャン、異色RPG、色々似てるところはあったのになぁ
宣伝量の差
トロステで宣伝くらいすればよかったのに
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 02:16:25 ID:S9VYm2zt0
いや、朝鮮人は日本人を島人おもわれてるだろ。
ニーアのネガキャンなんて聞いたことなかったけどな。グラがひどいのは誰が見てもわかるし
もっと現実世界のRPGを作ればいいのに
チビッ子も学生さんも本当は社会がどんなものか知りたいだろうし
っていうか消化率考えると爆死はねーだろ爆死は。
ゲシュはともかく。
爆死の基準は消化率なの?
10万以上が中堅という明確な基準がこのスレに確率されていてもなお海外向けだからどうだとか宣伝量がどうのいっていちゃもんつける傍ら、爆死かどうかの基準はずいぶん自分勝手だなぁw
というか爆死なんて言葉をあの板以外でつかっちゃうとお里がしれちゃいますよw
消化率がメインじゃねーの?
デカスポルタ2が初日3%叩きだした時爆死爆死と話題になったしな。
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 02:57:51 ID:S9VYm2zt0
爆死の本来の意味は制作費を購買費が大きく下回った場合を言う。
例として5000円×10万=5億稼いで制作費を上まわれば爆死にならなくてすむ。
でも制作費分からないよ。
爆死云々よりもなんでこんなに品薄になるくらいなのに
全然出荷が少なかったのって話の方が重要じゃないのかねえ
どっちにしても10万くらいだろうし爆死だろう
海外狙って二種類作ったのも逆効果だったし、奇抜なCMもライト層は引くだけ
ふたなり女とか色物感を出したのも不味かったな
マジでどうしちゃったんだよスクエニ・・・
早くトレジャーハンターG2出せ
ニーア2バージョン作ったならどっちか片方だけにしてDLCで売れば良かったんじゃね
>>822 グラふつー
宣伝あんまりしてない
新規作品(実質)
なタイトルを大量入荷する店とか逆にヤバイだろ・・・
そりゃSFCの頃とかはスクエニRPGってだけで良作確定みたいな雰囲気だったけどさ
スクエニの据え置きRPGだってのに小売から売れないと判断されてるって状況がなんとも。
そんなだから宣伝も少なくなるんだし、追い込まれてるなぁ。
頼みの海外でもクソゲ評価だし、売れんのかね。
トトリグラフィックよくなったけどシステムが致命的につまらないからな
未だ未発売で前作と大きくシステムが変わってると思われるゲームを「つまらない」と
断定できるとは、未来人現る。
>>818 例えばPS3版が65000本しか出荷されてなかったら初週10万本売れることはありえない訳で
ロロナが初アトリエだったけどかなり楽しめたからトトリにも期待してる
ただ売上的には中堅には届かないだろうな
宣伝もそんなにしないだろうし
ニーアは初回出荷量見誤ったよなぁ。
小売りが控えたのか、スクエニが控えたのかは知らんが。
ニーアは予約がかなり少なかったみたいだから小売りが入荷抑えたんだろう
で思いのほか消化率は良かったが、だからといって売れてるとは言い難いな
2週目にどれだけ再出荷できたかで中堅入りできるかどうか見えてくるんじゃなかろうか
真のFFの惨敗が尾を引いてるようだな。
確かブログかツイッターだかで注文が少ないみたいな話もあったね
早く再出荷しないとオン要素ないから中古流れで機会損失って話が現実味帯びるわな
宣伝打たずに評判頼みなんだろうけど手に入れた人間が少ないんじゃ問題外だし
万人受けするようなゲームじゃなくて微妙だし
このまま信者ゲーのままの方が幸せな気がする
二次出荷でワゴンとかは止めてくれよ
ってかWiiのせいとか関係なしに、河津のゲームって全部酷いことになってるよね
中身も売上も
FFCC以外何出してたっけ?
河津ゲーはラストレムナントぐらいか
FFCCはPSPだとハーフは余裕で行くと思うけどな
任天堂縛りか知らんけど、売れると分かってるだけに勿体ねぇ
FFCCは旧スクウェアと任天堂の和解の証なんじゃなかったっけ
だから任天堂以外に出すことはないだろうし
そもそもPSPでもそんなに売れたとは思えないな
[PSP]モンスターハンターポータブル3 ? 292pt
[PS3]グランツーリスモ5 ? 93pt
[NDS]牧場物語 ふたごの村 ? 76pt
[PSP]Fate/EXTRA タイプムーンボックス ? 75pt
[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 73pt
[PSP]初音ミク -Project DIVA- 2nd ? 71pt
[NDS]スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL ? 60pt
[Wii]スーパーマリオギャラクシー2 ? 55pt
[Xbox360]モンスターハンターフロンティア オンライン ビギナーズパッケージ ? 51pt
[NDS]イナズマイレブン3 世界への挑戦!!スパーク ? 34pt
[PS3]戦国BASARA3 ? 28pt
[NDS]ラブプラス+ ? 26pt
[PS3]ロスト プラネット2 ? 26pt
[NDS]イナズマイレブン3 世界への挑戦!!ボンバー ? 25pt
[PSP]鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 約束の日へ ? 25pt
[PS3]BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT Limited Box ? 21pt
[PS3]メタルギアソリッド ライ ? 20pt
[PSP]薄桜鬼 遊戯録(限定版) ? 18pt
[NDS]メダロットDS(カブトバージョン) ? 17pt
[PSP]ぽかぽかアイルー村 ? 15pt
今日のコング占い。ゼノブレ発売近いのに見ないな…
>>842 消化率93%超ってマジかw
そらどこにも売ってないわw
デモンズと同レベルな消化率だな
デモンズほどじわじわ伸びるとは思わんが
ゲシュタルトのほうはオブリGOTYより売れてないのか…
やっぱ、主人公がおっさんじゃね
まぁ360はアクティブユーザーも減ってそうだな
主人公がおっさんとか誰得だからな
やっぱイケメンの青年が一番ですな!
>>846 アニオタ好みのSO4が売り上げトップでギャルゲーが神ゲーのハードだからな
日本のユーザーよりセカイセカイのユーザーに向けての仕様じゃね
ゲシュタルトの消化率50%・・・、これは確実にワゴン行くだろうから360版買おうと思ってるもう少し待ってた方が良いかもな、
レプリカントの方はデモンズほど伸びないとしても倍の12万本位は視野に入る消化率じゃね?
最近はマルチの差がとんでもない事になってるな
誰も買わないような洋ゲーとかは良い勝負するんだが
ニーアはデモンズと同じ推移で30万くらいか
新規タイトルでこれはたいしたものだな
ニーアがクソグラ扱いでトトリが良グラ扱いか
背景のオブジェクト数やテクスチャの描きこみに雲泥の差があるのに
キャラグラだってPS2のDQ8やグギャーと同レベルだし、ガスト作品にしては凄いことは認めるが
やはりPS3ユーザーってアニオタが多いんだな
ゼノブレイドはやばいね
マジでベアラーと同じくらいになりそう
いや、さすがにもっと売れるだろw
グラフィックがPS2初期レベルで明らかに手を抜いてるのがユーザーにバレバレなのが厳しいけど
グラフィックとか見ればわかることはどうでもいいから
内容について深く考察してくれ
売上を語るスレでしかも発売前に中身を語れとか馬鹿だろお前w
>>857 まあここは売り上げスレだしね
内容についてはどうでもいいんだよ、ぶっちゃけ
だからゲーマーを騙して売り逃げできるグラがあるかどうかが議論の焦点となる
白騎士とかうまくユーザーを騙したよな
でもRPGがこんなに売れなくなったのって、PS2期に売り逃げしてきた影響が大きい気がする
あとはシステム・ストーリー・世界観のマンネリ
>>859 まるでグラが良いことが悪いみたいな言い方だなw
どうせグラを良くしようとしても糞ハードの性能のせいで
糞グラしか作れない某SDハードの信者なんだろうがなw
グラが良いのが悪いのではない
グラフィックを良くする手間に見合う売り上げがないのが悪い
こと中堅RPGというジャンルでは
でもグラフィックに力を入れないと見向きもされないという
>>863 中堅RPGだとディスガイア3が糞グラにもかかわらず10万以上売れたし
TOVだってそんなにグラが良いわけでもないのに売れたんだが
ロロナだって売れたけど別にグラが良いわけじゃないぞ
>>2-3見れば分かる通り、アニメ系のグラの作品には甘いんだよな、みんな
アニメ調だと人物にしても背景にしてもある種の記号化がなされてるから
デフォルメもしやすいし、多少簡略化されてもあまり目立たなかったりする
それに対してリアル調でおかしなところがあると違和感となって浮かび上がってしまう
メディクリ2009年間トップ500より
据置
推定年間 推定累計 機種 ソフト名
1802181 1802181 PS3 ファイナルファンタジーXIII
343464 343464 PS3 テイルズ オブ ヴェスペリア
197147 197147 XB360 スターオーシャン4-THE LAST HOPE-
194378 194378 Wii テイルズ オブ グレイセス
164723 164723 PS3 Demon's Souls
131207 338161 PS3 白騎士物語-古の鼓動-
77404 77404 PS3 ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜
60205 60205 PS3 Fallout 3
49581 49581 XB360 マグナカルタ2
49052 49052 Wii アークライズファンタジア
48488 48488 Wii 朧村正
44188 44188 Wii ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム
39101 39101 Wii FRAGILE-フラジール-〜さよなら月の廃墟〜
28938 28938 XB360 Mass Effect マスエフェクト
27660 27660 PS3 アガレスト戦記ZERO
24073 24073 PS3 トリニティ・ユニバース
22327 200885 XB360 テイルズ オブ ヴェスペリア
21112 68400 XB360 Fallout 3
21004 335839 PS2 ペルソナ4
新作のEOEだってHD大作に比べたら
グラが良いわけでもないのに20万も売れたし
ニーアも馬鹿みたいに宣伝して累計5万も売れなかった
真のFFの売上を初週で超えちゃったしなぁw
累計なら10万以上は売れるだろうし
で、これらはアニメ調じゃないのに売れてるんだけど?
854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金)
18:45:00 ID:AQ5oMPFr0
>やはりPS3ユーザーってアニオタが多いんだな
なんでそこまでしてPS3のことを叩いてるの?
任豚さん、みっともないですよw
DQ・FFとの差が開きすぎだな
ハーフミリオンくらいのRPGが2つは欲しいところだな
携帯 1/3
推定年間 推定累計 機種 ソフト名
4109773 4109773 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人
1845365 1845365 DS ポケットモンスター ソウルシルバー
1693870 1693870 DS ポケットモンスター ハートゴールド
722410 722410 DS マリオ&ルイージRPG3!!!
544206 544206 DS キングダム ハーツ 358/2Days(スリーファイブエイトデイズオーバーツー)
505780 505780 PSP ファンタシースターポータブル2
496318 496318 DS イナズマイレブン2〜脅威の侵略者〜ブリザード
480113 480113 DS イナズマイレブン2〜脅威の侵略者〜ファイア
400755 400755 DS ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊
333181 333181 PSP テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
330225 2560990 DS ポケットモンスター プラチナ
223969 223969 DS ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム
196858 196858 DS ドラゴンボール改 サイヤ人来襲
193356 193356 DS 光の4戦士-ファイナルファンタジー外伝-
191246 191246 PSP ペルソナ3ポータブル
172610 416471 DS イナズマイレブン
171193 299218 DS パワプロクンポケット11
155908 155908 DS サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY
携帯 2/3
推定年間 推定累計 機種 ソフト名
147749 147749 DS セブンスドラゴン
144047 144047 DS 真・女神転生 STRANGE JOURNEY
117740 117740 PSP ペルソナ
113403 113403 DS 女神異聞録デビルサバイバー
111302 195357 DS ファンタシースターZERO
82518 82518 DS ブラッド オブ バハムート
73466 73466 PSP 剣と魔法と学園モノ。2
71407 71407 DS 無限航路
64744 218484 DS テイルズ オブ ハーツ アニメムービーエディション
63948 1301074 DS ドラゴンクエストV 天空の花嫁
62564 504220 DS クロノ・トリガー
60890 60890 PSP イース7
58076 154731 DS 幻想水滸伝 ティアクライス
57537 57537 DS シャイニング・フォース フェザー
53640 53640 PSP ジルオール インフィニット プラス
53018 53018 DS ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター
あれ 書き込めない?
1.[PSP]モンスターハンターポータブル3 ? 292pt
2.[PS3]グランツーリスモ5 ? 93pt
3.[NDS]牧場物語 ふたごの村 ? 76pt
4.[PSP]Fate/EXTRA タイプムーンボックス ? 75pt
5.[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 73pt
6.[PSP]初音ミク -Project DIVA- 2nd ? 71pt
7.[NDS]スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL ? 60pt
8.[Wii]スーパーマリオギャラクシー2 ? 55pt
9.[Xbox360]モンスターハンターフロンティア オンライン ビギナーズパッケージ ? 51pt
10.[NDS]イナズマイレブン3スパーク ? 34pt
11.[PS3]戦国BASARA3 ? 28pt
12.[NDS]ラブプラス+ ? 26pt
13.[PS3]ロスト プラネット2 ? 26pt
14.[NDS]イナズマイレブン3 世界への挑戦!!ボンバー ? 25pt
15.[PSP]鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 約束の日へ ? 25pt
16.[PS3]BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT Limited Box ? 21pt
17.[PS3]メタルギアソリッド ライ ? 20pt
18.[PSP]薄桜鬼 遊戯録(限定版) ? 18pt
19.[NDS]メダロットDS(カブトバージョン) ? 17pt
20.[PSP]ぽかぽかアイルー村 ? 15pt
ゼノブレイドがまだ入ってこないんだが
なんか弾かれるので残りは省略します
>>874 そもそも携帯機は板違いだからw
携帯機の話は携帯機板でやってね
2006年7月5日閉店時点でのランキングです
[PS2]ゼノサーガ エピソード3 - 423pt
2006年3月29日閉店時点でのランキングです
[PS2 ]ゼノサーガ エピソード3 - 85pt
ゼノサーガエピソード3は3ヶ月以上前の時点で入ってたんだけどな
ゼノブレイドはどのくらい売れるんだろうな
>>867 なんだかんだいってもグレイセスはラタトスク抜かせそうだな。
本来ラタ程度は初週で抜かして欲しかったんだけどな
まさかいい勝負になるとは
>>865 CGとアニメは求められるグラの質が違う位は分かってるだろ
極端な話アバターとエヴァを比較するようなもんで不毛なお話
そう考えるとSO4はそこら辺の線引きを失敗した気がするな
ブランドイメージの確定しない新規作やさほどメジャーじゃないゲームの場合はどんだけ
いいゲーム作っても手にとって貰えないと始まらないしな。
さしあたりグラフィックに力を入れるのは妥当。
でもどれだけマイナスを出さないかというのも大事で、
Wiiで作る場合なんかはどれだけ手を抜いて開発費を抑えるかってのも重要でしょ
トトリの発売日はこれでもかってほど同じ購買層の買いそうなゲーム出るしね
2010痴漢系クリエーター
板垣・・・性犯罪者。テクモクビになったあと音沙汰無しで実質業界
追放状態。クビになった後の箱に対するスタンスも曖昧
郷田・・・360の愛を守りつつバンナムをクビになった(痴漢的に)
悲劇のヒーロー
坂口(ヒゲ)・・・早々に脱箱して任天堂へ
5pbの社長・・・最近血迷った妄言で痴漢のひんしゅくをかっている。
基本的に脱箱基調。
ケイブ浅田・・・「Xbox360は100万台達成は通過点のはずが到達点になってしまった」
と痛烈批判するも比較的に360に注力してくれる良心的な一面も
ドリクラ開発者・・・「360で発売できたことは満足はしているが現実はそれほど甘くなかった」
と痛烈批判するも脱箱を明言してない良心的な一面も
スパイクの連中・・・ブフフで箱陣営へ行くも歓迎されず今後の対応も不明
ニーアは中堅無理か・・・もう少し万人向けじゃないと厳しいよな
痴漢神稲船…セカイセカイを連呼して、残飯Fを糞箱にもたらしたはいいものの、PSPのMHP3発表で
背中から刺され満身創痍w
>>884 この週末、ってか木金で出荷がどうだったか、じゃないか?
GW開けるとしばらくはお財布的に辛いかもしれない。
DQMJとMGSにお客さん持っていかれちゃってるだろう
ユーザー層的に被らない面もあるんだろうけど
スクエニは自社ソフトの発売間隔空ければ良いのに
GW前に出したいってのはあるんだろうけど
テイルズも藤島、いのまたデザを忠実に再現してほしいな
3、4等身のデフォメじゃなく
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 09:39:06 ID:R7/vdKwX0
>>889 普通にちゃんと評価されるグラになってるな
なんか微妙な違和感があるけども
でもこれっていまだに会話画面の顔グラ左右反転なんだよな
ゼノギアスとかPS時代にちゃんと非対称キャラは左右別々にグラ用意してたのに・・・
背景とモンスターのグラは残念だけどな、まぁそこまでは高望みしすぎか、もう何作かあれば改善されていくかもしれんが。
LSスレからきました、ゴキの巣窟でワロタ、もう二度と見ることはない
ラストストーリーは注目してる
大多数のWiiユーザーには、アニメチックな絵柄はオタクくさいと敬遠されてるのかも知れない
リアル系っぽいラスストが売れればWiiの今後のゲームに影響を与えるかも
>>890 小林再現のサガ、天野再現のFF、山田再現のミスティックアーク
>>890 だよなぁ……
デフォルメはそろそろ卒業して欲しい
CC2だってナルトをあのレベルで再現したんだから
金の問題じゃねーだろうしな
トゥ−ンはセンスによるところが大きいからね
>>891 微妙な違和感ってのは丁寧に描き込んでるところとそうでないところの差だろうね
キャラとか石畳とかはしっかり作りこまれてるが、それ以外がペーパークラフトだから
2010年発売 据置ソフト売上(ファミ通)
@龍4 533,432 PS3
A北斗無双 516,535 PS3
Bバイオ5AE 240,110 PS3
CEOE 181,042 PS3
DSO4I 138,800 PS3
Eプロスピ2010 124,190 PS3
FバイオDC 121,592 Wii
Gアルトネ3 98,400 PS3
HGOW3 90,043 PS3
I信長 75,598 PS3
Jニーア 64,000 PS3 暫定
Kスパ4 54,000 PS3 暫定
LBFBC2 48,083 PS3
MGOWコレクション39,909 PS3
N北斗無双 39,700 Xbox
Oプロスピ2010 38,990 PS2
PMAG 38,300 PS3
QEOE 37,100 Xbox
Rセイクリッド2 34,700 PS3
Sレギンレイヴ 34,600 Wii
>>889 頑張ってますなぁ
男主人公でトトリとにゃんにゃん出来れば買ったんだがな
クソッ、何故アトリエは女主人公なんだ……まぁ始め女性向けだったからってのは良く分かってるが
マナケミア新作でも新シリーズでもいいから何かやってくれないかなぁ……ガスト
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 15:00:45 ID:R7/vdKwX0
安藤ケンサクの売り上げに笑った。
ぷっすまで宣伝してたけどさすがにwiiユーザーも騙されなくなってきた
ほーそれRPGだったのか
【2010年 据え置きソフト販売本数TOP15】ファミ通:2010/1/4〜4/18
1221479:Wii『New スーパーマリオブラザーズ Wii』
*544766:Wii『Wii Fit Plus』
*533432:PS3『龍が如く4 伝説を継ぐもの』
*516535:PS3『北斗無双』
*303888:Wii『Wii Sports Resort』
*240110:PS3『バイオハザード5 オルタナティブエディション』(〜3/28)
*187107:Wii『マリオカートWii』
*183716:PS3『ファイナルファンタジーXIII』(〜3/28)
*181042:PS3『エンド オブ エタニティ』(〜3/28)
*137756:Wii『太鼓の達人Wii ドドーンと2代目!』
*135436:PS3『スターオーシャン4 THE LAST HOPE インターナショナル』(〜3/7)
*124190:PS3『プロ野球スピリッツ2010』
*121592:Wii『バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ』(〜2/21)
**95017:PS3『アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く』(〜2/7)
**94948:Wii『桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合! の巻』(〜2/14)
>>895 天野絵は笑顔泣き顔とかが難しそうw
戦ヴァルのあれでエターナルアルカディアでも作ってくれんんかな
>>898,903
中堅RPG絡めずに売り上げ貼るの止めろ
それでどうなるかとか
必要な時に貼れ
中堅RPG今てんで元気ないからな
このスレ唐突にWii批判のレスが書き込まれたりするけどなんで?
6万で?
>>907 馬鹿者!!ラスストは今褒められておる
>>908 いやまあどうなんすかね・・・ノーコメント
ニーアはあんまり売れてないでしょ
ゼノブレやラスストに余裕で負ける売上だよ
>>907 中堅RPG絡めて反論できる奴がいないから
あと、今世代機ではブッチギリでシェアを獲得しているにもかかわらず
中堅RPGが売れないから
昔は幻水やブレスみたいな中の下ぐらいのシリーズでも
30万超えたりしてたのに
>>911 ニーアは確かに思ったより売れてないけど、ゼノブレとラスストは売れるとは思えない。
マリオ並にCMやって真のFFが5万だよ?
しかもコラボ?で日本でも人気のあるBON JOVI付き。こんだけやって5万。一般層は食い付かないじゃないかな。
ニーアは思ったより売れたイメージ
コテとかは楽観的なレスしてたけど、グラもあれだしイメージ悪かったからなぁ
昔と比べて経済状況も違うしネットや携帯、ソーシャルゲーとかライバルも増えてるから
単純に本数だけ比べても仕方が無い部分もある
それでも下がりすぎだけどな
ソフトメーカーの戦略が自爆したのも一層下がる原因になってると思うけど
発売前にも書いたけどニーアは2機種合算で10万もいかないと思ってたから
本数的には予想通りだな、消化率的にはもったいない
俺も電撃のレビュー見るまではスルーするつもりだったし
>>915 楽観的ってどういう事だよそこkwskだろう
>>918 10万売れなかったらPS3は中堅RPGの土台としては絶望的だのどーのこーの
ニーアほど金かけて10万なら携帯機に逃げるメーカーが続出するのも頷けるわ
そして、携帯機RPGも年々売り上げが下がってきているという・・・
モンハン系や喧嘩番長(こいつらは厳密にいうとRPGでない)世界樹等の3Dダンジョン系とか売れてるけどさ
>>919 やべえ全然記憶にない、すみませんでした
受注絞りすぎたししょうがないな
「金かけて」っていくらかけたの?
>>923 いくらかかってるかは知らないけど、社員10人の零細企業に1年半ぐらいで作らせたよくあるDSのRPGよりは金かかってると思うよ
零細企業が1年で作ったというと真っ先に出てくるのはガストちゃんなわけだが
ガストちゃん自体はPS2より楽だって言ってるんじゃなかったか
そらDSよりは金かかってるだろうけど携帯機より据え置きの方が金掛かるのなんて
別に今世代から始まったことじゃないんじゃね?
そういや、ガストは1年足らずでロロナ、トネリコ3、トトリと早いな
しかもグラとかも進化してるし
トトリとリーンベル
好評なのは前者だけどリーンベルのが比べ物にならんほどコスト掛かってるだろうに
なんかAAAは哀れ
ゲーム的にはどっちも面白いのかい?
ガスト信者の多さは異常
何だよガストちゃんってw
>>929 ガストショップのマスコットキャラ
ニーアレプリカントの二次出荷はどうなってるんかね
今だにアマがマケプレなんだが
>>930 どっかのお店のブログには速攻で売り切れて次はGW過ぎまで入荷無いってあったらしいよ
これは機会損失凄そうだなあ
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 00:22:59 ID:vrjlk98k0
ニーアそこまで品薄だと最終累計で20万オーバーも狙えるかな
マルチ合算で30万もありえるか
完全にHD機の時代になってきたなあ
>>916 大体ニーアはDOD2の頃と比較して全然状況が違うんだよな
PS2(2000万)DOD2 13万 20万
PS3(500万) ニーアレプ 6万 ?万
しかもニーアはほとんども宣伝してないし
普通こんなに出すハードで1千万も差があったなら
売上が落ちることくらい小学生でもわかるのに
↓
760 :(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2010/04/29(木) 21:13:22
ID:T/I8W4620
正直ニーアは初週6万はしょっぱいよね
ドラッグ オン ドラグーン 03.09.11 PS2 13万 24万
ドラッグ オン ドラグーン2 05.06.16 PS2 13万 20万
これだからなぁwwwwwwwww
この糞コテ頭イカれてるだろマジで
こいつはまともに話す気あるのか?
ただスクエニが嫌いだから叩きたいだけなんじゃないか?
amazonでも次回入荷がどんどん伸びてる状態だったらしいな
一時期5/1再入荷の表示されたときも一瞬で売り切れたとか
>>933 確かにWiiで売れなきゃWiiのせい
PS3で売れなきゃメーカーのせい
見たいな主張する気持ち悪い人居るよね。
Wii自体はちゃんとユーザーの需要を満たしてるからな
任天堂がパーティゲーム系のものを出せば爆発的に売れる
何かのせいというなら
それと同じようにサードのソフトも売れるという思考に至るするメーカーのせいだよ、完全に
Wiiを叩くのは、携帯電話でRPGが売れないからって、ケータイを批判するようなもん
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 01:00:19 ID:vrjlk98k0
Wiiのせいで合ってると思うけどねえ
サードは従来のゲームも売れる市場だと踏んでソフトを出してるわけだから
>>936 任天堂が一人用のゲームを作っても全く売れないのを考えてもやっぱwiiはそういう機種なんだろうな
Wiiは任天堂が64・GC時代同様に自分らの分はきっちり売れる市場を作っただけで
たまたまPS3がすっ転んだせいで売上がめちゃくちゃ伸びて、
結果その台数だけ見たサードが寄って来て自爆って感じではあるよなあ
>>935 ちゃんとした理由があって言ってるならまだ良いんだけどね
この糞コテみたいにPS3と1千万以上も差があるPS2で出た
DOD2を持ち出して、はいニーア爆死決定ー!!とか
喜んでるのを見ると頭大丈夫かコイツ?と普通思うよね
まあ、ただスクエニが憎くて叩いてるだけのキチガイなんだろうけどな
>>936 そもそもWiiはそのリモコンからして
パーティゲームをするためのハードで
SD画質だしRPGには不向きなハードだと思う
それを考慮しないでメーカーがWiiでRPGを出して
勝手に自爆した感があるね
Wiiの普及台数を見たらやっぱりWiiでゲームを出すのは当たり前だと思うな
今までそうやってゲームを作ってきて、それで利益を出していたわけだから
客層が全く違ってもゲームを出せばPS2のユーザーは移行するだろうって目算もあったと思う
その目算が外れたのがサードにとっては痛かったな
普通にニーアは爆死でしょ
消化率がどうとか言い訳も通用しない、ここは売上スレなんだし
>>942 Wiiはパーティーゲームはよく売れてるんだから
サードもRPGじゃなくてそういうゲームを出せば良いと思う
実際に桃鉄とか太鼓が売れてるんだしね
>>943 何を根拠に爆死と言ってるんだ?
大体まだ初週なんだけどなw
決めつけるの早すぎるだろ
>>943 出荷7万もないけど初週20万売れてないから爆死だよな!普通に!
>>946 あのさ、アンカーもつけずに自己擁護すんのやめて欲しいんだけど
はい、すみません
>>933 ハードの普及台数とか言い出したら
箱○(100万以下)ラスレム15万 インアン10万
・・・スクエニは箱○が最強という事になる罠。
そもそも、状況が悪いから売り上げが落ちて当然というのはその通りなんだが、
メーカーとしては何の解決にもなって無いでしょ?
ニーアがDODの半分くらいの開発費で作られてない限りは。
10万以下が爆死と認定するなら
ゼノブレ、ラスストも爆死候補だぞ…
予想ではゼノブレ7万、ラススト4万と見てる
ハードの普及台数とか考慮するようになったの?
じゃあ箱のRPGはPS3と比べて超爆売れしてることになるな
箱大勝利っすなぁ
なに言ってんの?
箱○がなくてもMS陣営のPSPが波に乗ってるから、
ずっと前からMS陣営の大勝利継続中なんだけどw
ハードの普及数はそんなに考慮する必要は無いと思う、単に売れた数とハード普及数と勢いからみる伸びしろを考慮
する程度で良いんじゃないか?少なくとも現ハードは一定以上に達しているから1000万だろうが500万だろうがもうあんまり関係ないだろ?
ハードは伸び率の指標になるぐらいなあ
Wiiは一部のソフトは長く売れるが他は全く伸びない
PS3は全体的に伸びるソフトが多い
箱は初週のみであとは全く売れない
ニーアは宣伝はしないわ機種ごとにタイトル分ける変なことしてるわ電波だわ出荷切らすわFFと発売時期微妙にずらすわで
近年のスクエニの混迷ぶり現すようで面白いぜ
ニーアは数日前に出荷あったみたいだけど瞬殺だったみたいだな、次の出荷はGW明けとか正直今の飢餓感の勢いは持たないと思う。
>>944 「パーティゲー出すべき」なんて結論はこのスレでは特に用はなくて。
つか、それの裏返しが「Wiiはだめだろ」なわけで。
>>956 あらゆる商品において大型連休明けまで商品を供給できない、ってのは痛い機会損失だよな。
ラスストもゼノブレも中堅載らないだろうしな
まぁ可能性はあるけど
wiiは中小には鬼門
何かニーアを爆死判定すると
急にWiiソフトに話題を逸らそうとするなぁw
20万のEoEでも駄目ってのがこのスレなんだぞ、ハードルが凄い高いw
ロロナも爆死ですね
PS3のソフトを批判するとなぜかWii叩きを始めるから面白いよな
マリオとかパーティーゲームとか中堅RPG関係ないのに
PS3の大手中堅RPGが今まで少なかったからねえ
その少ない中で結構健闘してたからニーアの結果で一喜一憂しちゃうんだろうゲハの子らは
ゲハの子はWiiで中堅が無いっていうとこんなに暴れるのか
ゼノブレとラスストが行くかもしれないからそんなに悲観しなくてもいいと思うが
ニーアも10万行ってから語れよ
ゲハ板ってのは噂どおりの場所なんだ。
スポーツのような勝負事じゃないのにやたら優劣つけたがる。
でも多分ここはまだマシな場所でもっとえらいことなってるスレいっぱいあるんだろうな
ほんと、とことん腐ったスレだなここは。居心地良すぎるw
ゲハから来たWii信者ってすぐわかる
なんかゲームのこと本当に好きなのか疑問になる人たちだ
>箱○(100万以下)ラスレム15万 インアン10万
要するに中堅RPGでそこそこ金かければ売れるんだよなあ
当然15万でも爆死だが、PS3で同じくらい予算かければ2〜3倍は売れるだろうし
ニーアは箱での爆死引きずって予算抑えたって感じ丸出しだから
和田の世界病や低予算病が変わらない限り悪循環になる
中堅が多い順って、
箱○>PS3>Wii
でOK?
>>967 PS3 360 Wii
TOV 362,359 SO4 208,521 TOSR 212,408
白騎士 339,690 TOV 204,305 TOG 188,590
EoE 181,042 ブルドラ 203,740
デモンズ 166,327 ラスレム 154,493
戦ヴァル 141,589 インアン 113,195
SO4i 135,436 ロスオデ 109,517
6本 合計1,326,443 6本 合計993,771 2本 合計400,998
本数だとPS3=360>Wii
売上本数だとPS3>360>Wii
ソース元
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/
あちゃー
Wiiと糞箱信者発狂しちゃったか
>>966 >当然15万でも爆死だが、PS3で同じくらい予算かければ2〜3倍は売れるだろうし
セガ「EoEは世界累計30万以下で爆死だが、ベヨネッタで同じくらい予算かけたら2〜3倍は売れた」
ガストなんかのRPG特化の小規模メーカーは別として、
大手メーカーは金を掛ける対象がRPG以外にシフトしていく予感。
結構安く見える新規(ゴッドイーター)が50万超え、
金を掛けたロスプラが250万超えるような時代に、
ラスレム並みに金を掛けてRPGで50万目指す旨味ってあるのだろうか・・・
>>956 昨日近くの過疎ってるゲームショップに2,3本あったな
もしかしてあれが消化率の残りの数パーだったりするのか
>>968 こうやってみると箱○意外と頑張ってやがるな
VPやらの噂が本当でも中堅並に売れて金もらえるなら有りなのかもしれんな
もう箱じゃ売れないよ
そこに出てるのは一年以上前のいわゆるRPGラッシュのときのやつばっか
今は市場が急激にしぼんで3万越えればヒットっていう状態
別にラスレム並じゃなくてもいいよ
箱のRPGラッシュはゲイツマネーも含まれてるし
とりあえず予算増やさん事には話しにならん
でもWiiが箱○を超えるのは当分先になりそうだな
ラスレムはHDクオリティで徹底的にグラに拘ったサガって感じだよな
キャラ数多い&マップの種類が多いサガをフォトリアル調で表現しようとすると物凄い手間が掛かるんだろうな
>>971 問題は360で最後に中堅が出てから1年3ヶ月経って、今後出る見込みも無い事だけどな、
正確には「箱○意外と頑張ってやがった」だね。
ベアラーってスタッフ70人以上らしいが
この規模でHDでRPG作った方が売れる見込みあるし
和田っていつまで任天堂和解は俺の功績(キリッで続けるんだろう
箱○はそもそも普及台数が足りなさ過ぎる
確かまかりなりにもソフトが売れるようになるハード分岐点は大体300万
まだ全然足りない
wiiはそんなレベルは通り越して遥かな高みにいるんだが
残念ながらその普及台数は新規層によるもので
中堅弱小買うようなコア層ライト層が全くいない
てのが現状だと思う、結論としては中堅RPGはどっちでも売れない
コア層ライト層じゃねーなコア層ミドル層だ間違った
アークライズもWiiじゃなきゃ10万近くまで行ってたかもね
アークラはPS3なら10万は超えたと思う
デモンズは超えないだろうけど
>>979-980 ライト層もいないよ
モンハン3やドラクエソードの売り上げ見る限りせいぜい100万が限度
FF13出してても、100万ぐらいで止まってたろう
コア層ミドル層ライト層がおらず、カジュアル層しかいない
箱でもそこそこのRPGを独占で出せれば20万は狙えると思うけどね
サードだと箱で日本に向けて出すとかなりの博打になるし
マルチになればPS3分の足しにもならないって状況が障害なんだろう
MSと組んでセカンドといて出せば或いは
PS3と箱○両持ちって相当多いんだろうなあと思う
自分は箱○持ってないけど噂のVPがアーリィ姉さま主人公で
かつ2みたいなもっさりバトルじゃないなら箱○ごと買う
でも箱○のアクティブユーザーはかなり減少したのが現状なわけで
このスレってハードの話ばっかりだね
純粋にRPG好きな人いなさそう
RPGが好きだからハード選択間違えて勝手に爆死してRPGジャンルが衰退してくのが辛いんじゃないの
>>984 今の現状で20万が狙えるか?って言われるとちょっと疑問って言うか懐疑的になるなぁ、
マルチRPGがハード普及割合以下の割合しか360で売れて無いとか50万クラスのソフト
でようやく20万とか、しかも360に勢いがあった時期でそれだからリスクとしてはブランド潰す事を割り切らないと無理じゃないか?
箱○のRPGラッシュ(笑)で、大ダメージを受けたのが大きいな
あいつらエロゲーしかかわねえもん
いや売り上げ上位RPG多いし
出せば買うだろ
だがPS3のが基本的に買うユーザが多く
両機種持ちが多いからマルチだとPS3のが圧倒的に売れるってだけで
SCEがちゃんとしたサードに開発環境供給しなかったのが悪いんでないの
そりゃあ金で釣られた部分もあるだろうが
>>989それは分かってる、だからタイトル潰れないようにセカンドとして支援がついてればと限定してる
市場伸ばす気あるならハードメーカーがそれ位負担すれば良い
100万人のユーザーがいて売り上げ考えても割合その半数はRPGファンなんだから、それ位やってくれても良いだろ
タイトルはオリジナルか潰れかけを使うか、外伝作らせるのが良いんじゃないか
オリジナルなら当たれば次出せば良いし、潰れかけ使って復活したなら儲けもん
これなら失敗でもブランド潰すなんて事無いし過剰な負担になる博打より幾分かマシに立ち回れる
ユーザー視点でもTOV SO4とやられて箱でサード物は手を出しにくいが
インアンとか白騎士みたいなやり方でやれば
完全版を警戒したり、ハードを買う事を躊躇う必要が無くなるって利点があるし
MSってもうJRPGに金かけるのはやめたんじゃなかった?
>>993 ブルドラとロスオデ、インアンで十分RPGのテコ入れしたじゃない、MSは
それが駄目だったから今の現状があるわけで
次スレは?
JRPGに金をかけるのは任天堂くらいじゃないと無理そう
各地のクリエイターが最近任天堂のところによく行ってるらしいし
箱で出してハードメーカーからの金で生きながらえるっていっても支援を打ち切られたらおしまいだからなあ
PS3でちゃんと多数のファンを味方に付けるほうが安全
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。