1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2009/01/27(火) 00:03:39 ID:q2/vICRJ0
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/27(火) 00:04:23 ID:q2/vICRJ0
では原点に戻る意味でこのスレのテーマソングを 「STAND UP TO THE VICTORY 〜荒らしなんかぶっとばせ〜」 作詞:名無しさん 作曲:ギコ猫 歌:モニー 激しい煽りが スレッドを奮わせる 祭りの様に ただ煽り続けた 昨日までもmy work 信じていたのさ 終わりの無い deffenceでもいいよ 君がいつでも釣られ続けてくれるなら stand up to the victory いくつものスレを迎え いつかきっと掴んでみせる stand up to the victory スレの向こう側に 何もなくても かまわないから かけがえの無い クタの儚い妄想(ユメ)を抱いて
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/27(火) 00:05:28 ID:q2/vICRJ0
ここまで挙がっているボス失格者リスト
[]内は格付けスレでの評価(参考までに)
>>1 の最弱条件を基準におさらい
S:10秒以内、もしくは3ターン以内に即座に倒せる。あるいは攻撃能力が極めて低く、こちらが自殺しようとしない限り死なない
AA:最弱条件を完璧に満たす
A:多分大丈夫だが、最弱条件を満たさない可能性がある
BB:相当の雑魚だが、最弱条件を満たしていないと思われる
B:弱いのは確かだが、最弱とまでは行かない
《非SRPG,ARPG部門》
木苺ランク…ゴールデン・ラズベリー賞非A/SRPG最低ラスボス賞
ワルモンダー[××]「超魔神英雄伝ワタル ANOTHER STEP」
魔王[××]「シルヴァ・サーガ」
女神ミロワージュ[××]「Valhalla Knights 2」
Sランク…良く出せたもんだと誉めてやりたいで賞
ジエ(ネオ)・リヴォース[×-]「スターオーシャン」
ダリア[×-]「ウィザードリィ外伝4 胎魔の鼓動―リルガミン章」
ダークアーク一行[×-]「Arc・The・Lad」
悪意の本体[×-]「ごきんじょ冒険隊」
がったいヤプール[×-]「ウルトラマン倶楽部3 またまた出撃! ウルトラ兄弟」
AAランク…どうしようもないで賞
フォティーノ[×]「ラジアータ ストーリーズ」
ゼラ・ヴァルマー[×-]「(DC版)グランディア2」
NEOミクトラン[×]「(PS版)テイルズオブデスティニー」
リリス[×]「ウィザードリィ エクス 前線の学府」
ウロボロス[×-]「イリスのアトリエ グランファンタズム」
ハデス[×]「闘人魔境伝 ヘラクレスの栄光」
マルキネセス[×]「アレサ3」
ソグランゾンビ[―]「ソードワールドSFC」
魔王[×-]「アンシャントロマン」…えーと、名前合ってるかな?
ゼドー[×]「ファミコンジャンプ2 最強の7人」
Aランク…舐めてるで賞
シューイン[×]「ファイナルファンタジー10−2」
時を喰らうもの[×]「クロノ・クロス」
ガイアコア[F×]「グランディア」
♭ペンデュラム[×]「シグマ ハーモニクス」
ミトス[×]「(GC版)テイルズオブシンフォニア」…第一形態も含めてやっとこの評価
クイーン・スクリーパー[F×]「グローランサー5 Genelations」
胎魔の魔王[F×]「ウィザードリィ外伝4 胎魔の鼓動」
大悪魔カブロン[×]「ファンタシースター外伝」
ヌーのヌー[F×]「里見の謎」
グランドクロス[F×]「王ドロボウJING ANGEL/DEVIL」
エグゾグリムモン[F×]「デジモンストーリーサンバースト/ムーンライト」
ブラックドラゴン[×]「SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語」
ジークジオン[F×]「SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語2 光の騎士」
天輪乗王[F×]「ONI2 隠忍伝説」
ミュール[F×]「アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女」
<ゼラ・ヴァルマー[×]「(PS2版)グランディア2」>
<ラプラスの魔[×]「(SFC版)ラプラスの魔」>
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/27(火) 00:05:49 ID:q2/vICRJ0
BBランク…雑魚過ぎで賞 ルシファー・ランドベルド[F×]「スターオーシャン Till the End of Time」 国王[F×]「テイルズオブザテンペスト」 セイファート[F×]「真・女神転生デビルチルドレン闇の書」 暗黒の支配者[F×]「Arc・The・Lad3」 マイラ[F-]「ポポロクロイス物語2」 バルバラン[F×]「ポポロクロイス物語 ピエトロ王子の冒険」 ジーク・ツヴァイ[F×]「ワイルドアームズ Alter Code:F」 ベーロン[F×]「ボクと魔王」 バトルおやぶん[F×]「がんばれゴエモン外伝 消えた黄金キセル」 黄金竜[F×]「幻想水滸伝」 巨大樹[F×]「幻想水滸伝4」 マリク[F×]「遊戯王 デュエルモンスターズ7 決闘都市伝説」 アールモア[F×]「ヘラクレスの栄光4 神々からの贈り物」 古の巨人[―]「ソード・ワールドSFC2 いにしえの巨人伝説」 ゼットンゼット[F×]「ウルトラマン倶楽部 地球奪還作戦」 マジュニア[F-]「ファミコンジャンプ 英雄列伝」 ショパン[F×]「Trusty Bell ショパンの夢」 インフェル&ネネシャ[F×]「アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩」 <ジエ(ネオ)・リヴォース[F×]「スターオーシャン1 First Departure」> <ミトス[F×]「(PS2版)テイルズオブシンフォニア」>…第一形態も含めてやっとこの評価、ちなみに移植で少し改良されたらしい Bランク…弱過ぎで賞 ダークキング[F-]「ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト」 ケフカ[F-]「ファイナルファンタジー6」 セーファ・セフィロス[F-]「ファイナルファンタジー7」 ベラ[F-]「インフィニット アンディスカバリー」 スルト[F-]「ヴァルキリープロファイル ―Bエンド」 サナトス[F-]「テイルズオブザワールドなりきりダンジョン2」 ネルフェス[F-]「テイルズオブレジェンディア」 ホシガミ[F-]「真・女神転生デビルチルドレン黒の書/赤の書」 クェーサー[F-]「真・女神転生デビルチルドレン光の書」 マックス[F-]「グローランサー2 The sense of justice」 シオン[F-]「グローランサー3 The dual darkness」 武神[F-]「ウィザードリィ オルタナティブ BUSIN」 静流[F-]「ウィザードリィ エクス2 無限の学徒」…第一形態も含めての評価 ダルク・ファキス[F-]「ファンタシースターユニバース」 レギオ・ヴォルスング[F-]「ワイルドアームズ the 5th Vanguard」 ザハーク[F-]「ラグナキュール」 デビル[F-]「魔導物語 はなまる大幼稚園児」 アクージョ一行[F-]「リトルプリンセス マール王国の人形姫2」 ゾルデアクト[F-]「シルヴァ・サーガ2」 テュポーン[F-]「ヘラクレスの栄光 魂の証明」 ハワード[F-]「アレサ2」 天草四郎時貞[―]「真説サムライスピリッツ 武士道烈伝 ―邪天降臨之章」 アンブロジア[―]「真説サムライスピリッツ 武士道烈伝 ―妖花慟哭之章」 カイオウ[F-]「北斗の拳3 新世紀創造凄拳列伝」 サーベラー[F-]「アルテリオス」 司馬懿[F-]「天地を喰らう2 諸葛孔明伝」 ワタル[F-]「ポケットモンスター金/銀」 (第3)ミステリオ[F-]「ポケモンバトルレボリューション」 ギーグ[F-]「Mother」 <カオス[F-]「(WSC版)ファイナルファンタジー」>
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/27(火) 00:06:50 ID:q2/vICRJ0
Cランク(予備軍)…ちょっと弱いで賞 真の首領[F+]「サガ・フロンティア ―レッド編」 ディーヴァ[F]「サガ・フロンティア ―エミリア編」 不滅なる者[F+]「ファイナルファンタジー12」 暗黒神ラプソーン[F+]「ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君」 ガルマッゾ[F]「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー」 カジオー[F]「スーパーマリオRPG」 ロキ[F+]「ヴァルキリープロファイル ―Aエンド」 リアル・クァン・リー[F+]「グランディア エクストリーム」 ユグドラシル&シゼル[F]「テイルズオブザワールドなりきりダンジョン3」 ヴァン[F]「テイルズオブジアビス」 リヒター[F-]「テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士」 ギャブ・ファー[F]「大貝獣物語」 大いなる力[F]「大貝獣物語2」 石井光三[F]「ラサール石井のチャイルズクエスト」 YHVH[F]「デジタル・デビル物語 女神転生2」 アスラ王/ミカエル[F]「真・女神転生」 ゾズマ[F]「真・女神転生デビルチルドレン炎の書」 セクンドゥス[F]「真・女神転生デビルチルドレン氷の書」 シナド[F]「デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王」 オーバーロード[F+]「世界樹の迷宮2 諸王の聖杯」 ヴェスター[F+]「グローランサー4 Wayfarer of the time」 インフィニトー[F+]「グローランサー6 Precarious World」 アシラ[F]「ウィザードリィ オルタナティブ ネオ BUSIN0」 SEEDマガシ[F]「ファンタシースターユニバース イルミナスの野望」 エルファーレン[F]「シャイニング・ウィンド」 最強獣ノート[F]「レガイア伝説」 アヴァロン[F]「レガイア デュエルサーガ」 黒騎士魔神[―]「白騎士物語 古の鼓動」 ジーク・ツヴァイ[F]「ワイルドアームズ」 ネガ・ファルガイア[F]「ワイルドアームズ アドヴァンスドサード」 デストロイ[F]「BLUE DRAGON」 太陽の紋章の化身[F]「幻想水滸伝5」 シルバーウルフ[F-]「幻想水滸伝2」 ディオス[F]「エストポリス伝記2」 ヨグ・スォートス[F]「セガサターン版 魔導物語」 ズール[F]「ガデュリン」 クロノス[F+]「ヘラクレスの栄光2 タイタンの滅亡」 素戔鳴[F]「シャドーハーツ2」 妖魔大王[F]「じゃじゃ丸忍法帖」 牛魔王[F]「ドラえもん ギガゾンビの逆襲」 ルーシカス[F]「Valhalla Knights」 マカマカ[F+]「摩訶摩訶」…第一形態も含めての評価 アレックス[F]「メタルサーガ 〜砂塵の鎖〜」 絶対神[F-]「天外魔境 第四の黙示禄」 ライバル[F+]「ポケットモンスター赤/緑」 デスゴルド[F]「ポケモンXD 闇の旋風ダークルギア」 ギーグ[F]「MOTHER2 ギーグの逆襲」 かめんのおとこ[F+]「Mother3」 ユニオンドラゴン[F]「黄金の太陽 開かれし封印」 バブーシュカ[F]「オプーナ」 フリーザ[F]「ドラゴンボールZ2 激神フリーザ!! 」 エレメンタルラフレシア/ギガサラマンダー[F]「ナイトガンダム物語3 伝説の騎士団」 ギガサラマンダー[F]「ナイトガンダム物語 円卓の騎士」 ムゲンドラモン[F]「デジモンワールド」 超神ゼスト[F+]「スーパーヒーロー作戦」 姐姫[F]「鬼忍降魔録 ONI」 天津甕星[F-]「ONI4 鬼神の血族」 アグレイアン[F-]「マグナカルタ」
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/27(火) 00:07:33 ID:q2/vICRJ0
Cランク(予備軍)…ちょっと弱いで賞(続) <ゼロムス[F+]「ファイナルファンタジー4 アドバンス」>…すっかり落ちぶれたチャンピョンだったが後にDS版にて大復活 <セーファ・セフィロス[F]「ファイナルファンタジー7 インターナショナル」> <竜王[F+]「(SFC版)ドラゴンクエスト」>…竜王は その昔 とても強かったらしい <デスピサロ[F]「(DS版)ドラゴンクエスト4 導かれし者たち」> <ルシファー・ランドベルド[F-]「スターオーシャン Till the End of Time ディレクターズカット」> <NEOミクトラン[F]「テイルズオブデスティニー the Best」> <ヨミ[F+]「(PS2版)天外魔境2 MANJI MARU」>…ヨミは その昔 とても強かったらしい 特別賞…ほぼイベントで賞 ルシーズ[―]「甲竜伝説ヴィルガスト」 マサカド[―]「天外魔境 ZIRIA」 ミリア神[―]「ブレスオブファイア 竜の戦士」 セル[―]「ドラゴンボールZ3 烈戦人造人間」
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/27(火) 00:08:12 ID:q2/vICRJ0
《ARPG/ローグ部門》 木苺ランク…ゴールデン・ラズベリー賞ARPG最低ラスボス賞 マナの嬰児[××]「聖剣伝説DS CHILDREN of MANA」 Sランク…良く出せたもんだと誉めてやりたいで賞 ジュリアス[×-]「新約聖剣伝説」 エグゼナ[×-]「サモンナイトエクステーゼ 夜明けの翼」 AAランク…どうしようもないで賞 破壊神(ラファエル)[×]「チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮」 ヘルジャスティス[×]「トルネコの大冒険3 不思議のダンジョン」 パリスタパリス[×-]「サモンナイトクラフトソード物語」 スーパーディメーン[×]「スーパーペーパーマリオ」 Aランク…舐めてるで賞 マナの女神[×]「聖剣伝説 LEGEND OF MANA」 インヘーラー[F×]「少年ヤンガスと不思議のダンジョン」 アンドロメダ[×]「流星のロックマン ペガサス/レオ/ドラゴン」 ベルヴォレン[F×]「サモンナイトクラフトソード物語 はじまりの石」 BBランク…雑魚過ぎで賞 アンセム[F×]「キングダムハーツ」 ジュリアス[F×]「聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝」 神獣[F×]「聖剣伝説2」 クリシェール[F×]「チョコボの不思議なダンジョン」 オロチ[F×]「不思議のダンジョン 風来のシレンGB 月影村の怪物」 ジャビル[F×]「(SFC版)イース5 失われた砂の都ケフィン」 ファルザー[F×]「ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザー」 Bランク…弱過ぎで賞 オメガヴァイス[F-]「ダージュオブケルベロス ファイナルファンタジー7」 邪神[F-]「不思議のダンジョン 風来のシレンGB2 砂漠の魔城」 イザナミ[F-]「不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫」 アルティメットドルアーガ[F-]「ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン」 ナピシュテム[F-]「イース ナピシュテムの匣」 ヴェスパー[F-]「ZWEI!!」 メルザス[F-]「アランドラ」 クレルヴォ[―]「アヴァロンコード」 クリムゾンドラゴン[―]「流星のロックマン3 ブラックエース/レッドジョーカー」 アレーティア[F-]「ソーマブリンガー」 <ガルバラン[F-]「(PS2版)イース3 Wanderers From Ys」>…逆にSFC/MD版だと最強クラス <魔蝕虫[F-]「(DS版)不思議のダンジョン 風来のシレン」>
まだ出てないのが不思議だけど、 アザーライフアザードリームズのラスボスが最弱だと思う。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/27(火) 00:08:37 ID:q2/vICRJ0
Cランク(予備軍)…ちょっと弱いで賞 ジェネシスアバター[F]「クライシス コア ファイナルファンタジー7」 ジェイム[F+]「ドラゴンクエストソード仮面の女王と鏡の塔」 仮面の道士[F]「聖剣伝説3 ―ケヴィン/シャルロット編」 デストール[F]「ソウルブレイダー」 ダークガイア[F]「ガイア幻想紀」 ガンドレイク[F]「武蔵伝2 ブレイドマスター」 鬼親分[F]「不思議のダンジョン 風来のシレン2 鬼襲来!シレン城!」 ダルク=ファクト[F+]「(FC版)イース」 魔神[F+]「ダーククラウド」 機械神[F]「アイアンフェザー」 ハーバイン3世[F]「KING'S FIELD」 シース[F]「KING'S FIELD 3」 ドリームウイルス[F]「バトルネットワーク ロックマンエグゼ」 ファルザー[SP][F]「ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザー」 グレイガ[F]「ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ」 クッパ[F+]「マリオストーリー」 グレンゴウラ[F]「サモンナイト クラフトソード物語2」 三爪痕[F-]「.hack//G.U. vol.1 再誕」 クビアコア[F]「.hack//G.U. Vol.3 歩くような速さで」 <ダーム[F]「(PCE版)イース1・2」> <ダーム[F]「(PS2版)イース2 エターナルストーリー」> <太陽の仮面[F]「(PS2版)イースIV MASK OF THE SUN -a new theory-」>
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/27(火) 00:09:08 ID:q2/vICRJ0
《SRPG/RTS部門》 木苺ランク…ゴールデン・ラズベリー賞SRPG最低ラスボス賞 風間[××]「転生學園幻蒼録」 Sランク…良く出せたもんだと誉めてやりたいで賞 イマイラ[×-]「ファーランドストーリー 四つの封印」 デュミナス・トリトン[×-]「スーパーロボット大戦R」 サピエンティア[×-]「スーパーロボット大戦W」 AAランク…どうしようもないで賞 鬼王・大嶽丸[×]「転生學園月光録」 破壊神ルナ[×]「ククロセアトロ 〜悠久の瞳〜」 幻魔王信長[×]「鬼武者タクティクス」 アル=イー=クイス[×]「スーパーロボット大戦64」 Aランク…舐めてるで賞 聖大天使アルテマ[×]「ファイナルファンタジータクティクス」 ドリスコル[×]「Fromt mission」 大神[×]「Twelve 戦国封神伝」 デュラクシール[F×]「スーパーロボット大戦EX ―マサキ編」…コンプリ版でも評価変わらず ラハ・エクスティム[F×]「スーパーロボット大戦COMPACT3」 ツヴァイザーゲイン[×]「(GBA版)スーパーロボット大戦A」 <ダークドラゴン[×]「(GBA版)シャイニング・フォース 神々の遺産」> BBランク…雑魚過ぎで賞 ルカーヴ香魚2型[F×]「Front mission 3rd ―アリサ編」 ヴァグナー[F-]「Fromt mission 4th」 邪龍[F×]「東京魔人学園外法帖」 キマイラ[F×]「オペレーション・ダークネス」 イドゥン+stage[F×]「ファイアーエムブレム 封印の剣」…SRPG全部に言えるがあくまでステージ含めた評価 フォデス+stage[F×]「ファイアーエムブレム 聖魔の光石」…SRPG全部に言えるがあくまでステージ含めた評価 ジュデッカ(黒)[F×]「(PS版)スーパーロボット大戦α」 アウランザー[F×]「スーパーロボット大戦GC」 <ヴァルシオン[F-]「(GB版)第2次スーパーロボット大戦G」> <ジュデッカ(白)[F×]「スーパーロボット大戦α for Dreamcast」> <バノッサ[F×]「(DS版)サモンナイト」> Bランク…弱過ぎで賞 フォルサノス[F-]「ファイナルファンタジー12 レヴァナント・ウィング」 ヌーキアコア[F-]「ファイナルファンタジータクティクスアドバンス2 封穴のグリモア」 九十九[F-]「ナムコ×カプコン」 ベルゼブブ/サタン/ルシファー/ミカエル/アーリマン[纏めてF-]「魔神転生2 SPIRAL NEMESIS」 ウォルドル[F-]「シャイニング・フォース外伝 遠征・邪神の国へ」 ヴラド[F-]「バッケンローダー」 ガーゼル+stage[F-]「ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記」…SRPG全部に言えるがあくまでステージ含めた評価 デビルガンダムOG「新スーパーロボット大戦」 AI1[F-]「スーパーロボット大戦MX」 ズィー=ガディン[F-]「スーパーロボット大戦J」 ネオ・グランゾン[F-]「スーパーロボット大戦OG外伝」
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/27(火) 00:09:35 ID:q2/vICRJ0
Cランク(予備軍)…ちょっと弱いで賞 リィ・グリモア[F+]「ファイナルファンタジータクティクスアドバンス」 ルカーブ克黒0型[F+]「Front mission 3rd ―エマ編」 グレン[F-]「Front mission 5th」 真ボーゼル[F]「ラングリッサー3」 ダークドラゴン[F]「(MD版)シャイニング・フォース 神々の遺産」 ティラニィ&ヤシャ[F]「シャイニングフォース3 ―シナリオ2」 ブルザム[F]「シャイニングフォース3 ―シナリオ3」 カティナ[F]「ワイルドアームズ クロスファイア」 カジル[F]「ソウルクレイドル 世界を喰らう者」 ヘルファー[F]「ライアットスターズ」 ヤゴ[F+]「リトルマスター 虹色の魔石」 ゼハル[F-]「ルミナスアーク」 バスカ[F]「BLACK/MATRIX ZERO」 ドーマ+stage[F]「ファイアーエムブレム 外伝」…SRPG全部に言えるがあくまでステージ含めた評価 メディウス+stage[F-]「ファイアーエムブレム 紋章の謎」…ずっと俺のターン出来るのも低評価の一因 古の火竜+stage[F]「ファイアーエムブレム 烈火の剣」…SRPG全部に言えるがあくまでステージ含めた評価 バミュガラバルト[F+]「アルカイック シールド ヒート」 デュー[F+]「エクサフォーム」 バラン・シュナイル[F+]「(SFC版)第四次スーパーロボット大戦」 ドン・ザウサー[F]「(WC/WSC版)スーパーロボット大戦COMPACT」 ガンエデン[F]「第二次スーパーロボット大戦α」 ケイサル・エフェス[F]「第三次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ」 ウィツァルネミテア[F]「うたわれるもの 散りゆく者への子守唄」 <ネオ・グランゾン[F]「スーパーロボット大戦α for Dreamcast ―追加ルート」> <セプタギン[F]「(PS2版)スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION」>
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/27(火) 00:18:17 ID:pAgNzGXG0
スレイヤーズろいやるは?
ライドウ対アバドン王のボスは稀に見る弱さだったな 攻撃一発も貰わずに終わった気がする
語れるほどRPGやってない…
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/27(火) 11:25:24 ID:riUGN3GtO
俺屍のラスボスもゴミ
最近やったTOHのクリードも割と弱い方かな
テンプレ表彰にも既出だが ヴァルハラナイツ2は2008年で最弱のラスボスを体験したいかたにぜひお勧め 取り巻き含めて10秒以内に終わる神バランス ただゲーム自体は結構ムズい
間違いなくフォールアウト3のボス 素手でも三十秒で倒せる これ確定じゃないか?
NEOミクトランが殆ど行動すら出来ずに死んでいったのには吹いた
メガテンのラスボスは全般的に弱い気がする。特に無印2と真1
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/28(水) 03:18:20 ID:0TYl4IEK0
まだ逸材が埋もれていたのか
・アザーライフアザードリームズ
>>8 ・スレイヤーズロイヤル
>>12 ・FALLOUT3
>>18 詳細知っている人にぜひお願いしたい
デジタルデビルサーガ2のブラフマンだな 初見で簡単に倒せる、他のボスは強いのに…
そいつ名は体をあらわしすぎじゃね? はったりマンてw
さすがの凡天様も 数千年後の島国でこんな風にバカにされるとは思うまい
Fallout3のオータム大佐は、普通にゲーム内を放浪してから戦うと ほとんどの人が秒殺と思われ。 俺は戦わずに会話だけで終了したけどな。
>>13 それライドウや仲魔を育て上げてたろ
MAG切れ後耐久戦と死亡おみくじは結構うっとうしかったりする
メガテンにおいて一番楽な相手がラスボスなのはよくあること
シナドはまだコロナロッドにたまに当たってしまう事がある 初見でMAG浪費せずに打倒はアクション素人ではどうか、現状のCランクは妥当とは思う
第一形態は全体攻撃の反属性が弱点、 第三形態は初期状態だと火炎弱点ってのを知った上で相応のスキルがあれば 確かにほぼノーダメで勝つ事は出来る が、それを初見でやれってのは無茶だな まずMAG切れ起こして持久戦になる また弱点を突けたとしても一周目の到達レベルでは火力不足だったり シナドの攻撃を避ける為に攻撃を中断せざるを得なかったりで一気にスタンまで持ってくのが難しい 技が避けやすい上に回復アイテムが潤沢なゲームなんで 典型的な「死ななきゃ安い」戦闘バランスだが 他のARPGに比べて格段に弱いとも思えない。
白騎士物語のラスボス
デジタルデビルサーガ1のハリハラも弱い?2もかなり弱かった
あれはいかに防御スキルを駆使して効率よくしのぐか、だったからな 詰め将棋っぽく
フラジールのラスボスは相当ヘボ
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/29(木) 01:05:01 ID:TMcMygSL0
何だ、女神転生だけでなくアバチュのボスも弱いんだな ペルソナシリーズは比較的強いんだけどな
Fallout3のオータム大佐 戦闘開始後即座にV.A.T.Sでヘッドショット→秒殺可能 V.A.T.Sを使用せずに戦ってもよほどの事が無い限り秒殺可能 そもそも選択肢次第で説得可能、むしろ説得する方が難易度が高いw どう考えても護衛のエンクレイブ兵の方が強い っていうかオータム大佐に殺されるより最後の浄化装置のコードが判らず放射能で死んだ人間のほうが多分多いw
>>33 マカラカーンだけでほぼ完封できるパンドラとかよりは
真IIYHVHとかのがまだ強いぞ
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/29(木) 16:03:32 ID:Z3bKAzeJ0
真女神転生の頃なんてラスボスがメギドラオンで20とか30ダメとか笑える数値出してくれたっけ ドラクエでいえば全体10ダメージ程度に相当するな アトラスはラスボスとしてそんな相手出してたのか
>>34 アバチュで弱いのはラスボスだけだぜ
ただこのスレで上位に食い込むほどの弱さじゃない
極端な上位ランク(ジエ・がったいヤプール等)や 逆上位ランク(テラリン・レシェフ)に入る連中は 本当にテストプレイしたのかと言いたくなる アンサガみたいに勝率6割でもいいやってテーマならともかく
テイルズシリーズの大半が該当する
F10なんてレベル上げなくても余裕で勝てるだろ
フラジールのラスボスは多分史上最弱だと思うよ
DQ4、DQ7、FF9のラスボス レベル30台でも余裕 リメ版DQ4はそこそこ強くなっていたが
ドラクエ6のデスタムーアには拍子抜け 正拳付き、爆裂拳ボコボコ打ってたら簡単にノックアウト 序盤ムドーの方が遥かに強かった
またテンプレも読めない連中がきたのか
テイルズはなあ、簡単に逃げ回れたり嵌めれたりするから 容易に完封できるんだよ ミクトランやミトスは勿論、ヴァンやリヒター辺りもまず楽勝レベルだし
半月後にはSO4が発売だからなあ 1や3みたいにここで晒されるのか、2みたいに逆の意味で晒されるのか
>>48 強化前はジエ様以下
強化後は真ガブ以上(もちろん救済策なし)とかだったら両方に晒されるなw
今、Aランクにいるミュールだが オババ様ルートを見れば分かる通り、低レベルor弱装備だとかなりきついし BB:相当の雑魚だが、最弱条件を満たしていないと思われる に入れた方がいいと思うんだが。
Fallout3は最早イベントレベルだな
>>50 アルトネリコはレベル補正がかなり大きいからなぁ
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/31(土) 03:04:47 ID:G7fc33ts0
スパロボαのラスボスはPS版DC版共に酷かったなあ 精神コマンドでエンチャしたパイロットに一撃で葬られた
FE封印の剣のイドゥン 周りのマムクートもろとも激瞬殺
ただゲーム・ボス名を羅列するんじゃなくてテンプレに沿った説明をしてランクを言ってくれ マジで最弱だと思い込んでるならSランクの奴らを見てから発言してくれ
>S:10秒以内、もしくは3ターン以内に即座に倒せる。 このテンプレからしてもFallout3はSで良いんじゃないかな。 手持ちの武器は人それぞれだけど、 一発で終わる人が大多数だろうから10秒どころか、 5秒あれば大抵の人は終わると思う。
>>56 確認するけどイベント戦闘ではない?(こちらが死ぬ要素はある?)
あるいはある程度の強さのボスとの連戦とか
>>57 fallout3はイベント戦闘じゃないし(ボーっとしてたらちゃんと死ぬ)
厳しい敵との連戦でもない
ラスボスと一緒に数名の雑魚が出てくる。この雑魚の方がむしろ強いな
ボスだけなら10秒くらい、雑魚含めたら30秒くらいかかるだろ
ただ難易度あげるとどうなのかね?大差はないと思うけど。
ちなみにおれは難易度ノーマルで二発必要だったな
一応取り巻き含めての評価がデフォになるだろうけど・・・十分Sランクになるのかな、それくらいなら
難易度設定できるなら、難易度最高だとどのくらいにランクになるの?
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/31(土) 18:14:55 ID:LI6UTGKD0
相手の攻撃で事故る可能性にもよるな AAかSは確実だろうけど(Fallout3) ところで、Fallout1と2はどうなんだろう 3があれだけ弱いのなら興味深くなってきた
シミュレーションRPGツクールのサンプルゲームの宰相
もう出てるだろうけどフェイブル2。 しゃべってる間に銃一発で終わり。
あれは火病ってわめいているところを射殺するイベント 実質的には直前のグレートシャードがラスボス
それってしゃべり終わるまで待っていれば普通に攻撃してきて死ねるの?
こんなスレあったのか。 評価募集の中でヴィルガストはBB、スレイヤーズはCくらいだな。 ヴィルガストは主人公達のステータスが終盤インフレ気味にあがって雑魚すぎだけど、3ターンで終わったか謎。 スレイヤーズは仲間が最初からレベル99だから勝てるけど、基本的に温いスレイヤーズの中では苦労した方。 どっちも10年以上前だから記憶が曖昧…。
FF1のガーランド LV1で倒せるボス
スマソ、ラスボスだったか
ラジアータのフォティーノってこんなに弱かったっけ? ギルド長とか仲間にしてればそうだろうけど 仲間にする条件が厳しいから2に抵触するんじゃない?
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/31(土) 22:40:18 ID:LI6UTGKD0
ラジアータは普通に激弱だったな、 斬ったら周り込みとかいう基本動作だけで完封 AAAのなかでも特に弱っと思えるぐらいに もちろん大隊長なんていない
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/01(日) 00:35:42 ID:g75rDjRdO
名古屋はエ〜エ〜で♪
だけどKHとかテイルズって隠しボスがやばいほどつえぇよなw
ペルソナ4の伊邪那美って相当弱いと思うんだけどどうだろう?
ジルオールとワイルドアームズ3だな 10連戦以上も引っ張るだけでボスとしての肝心の実力は無に等しい
テンプレ読んで詳しく説明しランクを付けろよゴミ屑
ジルオールもレベル差(というかステータス差)が大きいゲームだからな 低レベルから上級ソウルで仕込みしてない状態のレベル50ちょいなら 瞬殺とまでは行かない気がする 闇の巨人ルートで、聖属性使って弱点突いた場合は知らんが
そのFallout3のオータム大佐と取り巻きの火力はどうなん? 例えばSO1のジエなんかはもっと早い時間で倒せるけど火力自体は結構高いから事故も起きる しかし新スレしょっぱなにていきなり大物ですか? Wiiのフラジールのシンも大物になりそうなのでぜひ検証して欲しいのだが
>>73 補助技ほぼ必須、補助技使っていても無属性技連発で事故死の可能性あり、基本的に常にHPは最大を維持する必要がある
このスレ的にはお話になりませぬ
Fallout3のオータム大佐は解説付きの丁寧なレスが多いから何となく弱さが分かるけど フラジールのラスボスは弱い弱いばっかでサッパリ分からんよ
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/01(日) 19:03:50 ID:ul5B3OW20
オータム大佐は少なくともマルキネセス(こちらも即死させることが出来る)以上の弱さなのは確実か
そういえばジルオールのラスボスってインフィニットで少しはマシになってたな 闇の巨人が2連戦になってたりダメージ計算が改善されてたり
そういえば、あれだけ弱い弱い言われてたSO3のルシファーがDCでは強化されてたらしいんだが どういった変更があったのかな。
ミトスもPS2版ではちょっぴり強化された 新技でタイムストップが加わり、ハード以上だと秘奥儀のシャイニングバインドも追加、回復頻度もアップ 2形態目にマイトアトラスが加わったが元々こちらはサンドバッグ状態だから意味ない それでもテイルズにおける最弱の双璧と言われ続けているか・・・・PS2版で初めてやってミトスの弱さを知った人の方が多いし
>>43 レベル上げ過ぎ
ボス、仕掛け以外の敵はスルー基本だろ
まさかレベルカンストさせてからラスボスやったとか言わんよな
そんなことよりもFFシリーズのラスボスが通常MOBよりも弱過ぎる件について
FFは本当に一切レベル上げしなくても容易にラスボス倒せてしまうから困る
>>83 大体テイルズはラスボスってのはストーリー上のオマケ
ラスボス=強いって概念は通用しない
メインは隠しボスの低レベル撃破
FCの暗闇の雲はクリスタルタワー到着時だときついぞ。 まあアーリマンに勝てないからレベル上げするんだが。
>>1 に挙げてあるダッキ様に大苦戦した俺が通りますよ
ラッコンショウ(あれチート級だよな)に頼りっぱなしだったから、
これが効かない奴らには苦戦した
全体回復とか当時持ってなかったし、ヒィヒィ言いながらなんとか倒したもんだぜ
そういや俺が初めてやったRPGだったわ
史上最弱とまではいかないけど、フラジールのラスボは普通に弱いよ 単純に、敵が投げつける誘導弾を破壊しなくちゃならない ってのに気がつけるかどうかだね 気がつけたら後は雑魚 気がつけないとダメージ通らないからエンド
俺の初めてやったRPGのラスボスはFランクだった。 でもレベル最高じゃないと勝てなかったぞ。今やると低レベルでも勝てるんだけどね。 初めてって不思議だよね。
>>86 確か初めてクリスタルタワーに到達した時点だとHP2000前後だよね
相手のはどうほうで1800前後のダメージを受けるし、
プロテス重ね掛けとかを知らない場合、レベル上げ必須な気がする。
まあ、暗闇の雲と戦う前にザンデのメテオでぶち殺される気がするけどな。
3000〜4000ほど食らうし。
ザンデからはとりあえずメテオ撃っとけって雰囲気だから、 はどうほうと戦うときにはだいたい慣れてるんだよね
FFも4は結構レベル上げしたけどな 8とか10の実質も到達時じゃ何回か全滅した記憶がある 3はFCあそこまで辿り着く頃には1回で勝てたな しかし6と12のラスボスはそこら辺の雑魚以下の弱さ そんなことよりもDQシリーズのラスボスが途中の中ボスよりも弱過ぎる件について DQは本当に一切レベル上げしなくても容易にラスボス倒せてしまうから困る 特にデスピサロとかラプソーンとか
>>92 FC1の竜王はレベル上げ無しで倒すとか無理だろ。
べホイミ覚えたレベル17のロト剣攻撃で2ダメージとかだった気がする。
ゼロムスは月の地下渓谷の雑魚敵と戦うだけでレベル10ほど上がるから意識してレベル上げする必要はないと思う。
シルフ幻獣でレビテト覚えるまでレベル上げとかはあるかも。
シドーは絶妙なタイミングでべホマ来ると泣く ルカナン効くことに気づかないとあかん デスタは職業インフレさえしてなければ十分に強い FCとDSのデスピーは弱い…が、遊びながらで勝てるかと言ったら微妙 (特に初見で機能しにくいFCのAIの場合)
デスピサロはPS版だと色々強化されてて苦戦した。 基本パラの底上げは元より 剣持ってる時は痛恨出してきたり 両腕を失ってる状態でもあんま攻撃力が下がらなかったり(FC版は100まで下がる) 激しい炎を吐いてくるタイミングが早かったり。 こっちも自由に指示できるようになってる訳だから強くなってるハズなんだけどな。
もしかして俺が竜王に苦戦したのって主人公の名前のせいか? 勇者につけた名前でクリアに必要な時間が2時間ほど変わるとか酷い仕様だ
いや、デスタムーアは職業インフレなんかしなくても十分雑魚だったぞ 当時拍子抜けした ミルドラースも弱かったな 賢者の石とかのチートアイテムが普通にイベントで手に入るし ただ、第一形態を倒した時に決定されるランダムな行動パターンのうち、 攻撃、灼熱、イオナズンを短い間隔で繰り返してくるパターンはちょっとだけ強い PS2版はやった事ないので知らん
デスタムーアが強い派と弱い派に分かれるのは多分職業選択のせいだな。
Aボタン連打で勝てないなら十分強えーよwww
ドラクエ基準で言えばな ドラクエの雑魚は基本ボタン連打で対処できるが、 世の中にはそうでないゲームの方が圧倒的に多い 「物理反射」なんて属性も存在する
>>99 「決定ボタン連射で勝てなきゃ強い」ってのはこのスレ基準って意味じゃないか?
上位クラスはそれこそ回復も魔法(に相当するモノ)も防御も戦術も必要なく、
ただ決定ボタンを連打しているだけで勝てるような奴らばかりらしいし。
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/02(月) 20:48:16 ID:wV3g8gYo0
8も中盤のレティス辺りはそこそこ歯ごたえあったと思うがな だがそこはドラクエ 救済措置も豊富だったな ネットで攻略法やら錬金やらを知ってたら楽になるだろう ラプソーンはたしかに弱すぎた あの拍子抜けはケフカ(FF6)以来だ まだ変身でもするのかと思った
FF12インターではラスボスの強化ぶりに驚いたプレイヤーが多いだろう。正直コイツは雑魚としか思っていなかったのだが DQ2もFF3も道中を考慮せずボス単品で評価すれば ベホマ馬鹿や波動砲馬鹿ではないもののHPの多いリメイク版の方が遥かに苦戦した
格付けの方でも少し話題になったが ムーアに関しては5までと違いレベル50以降もガンガン能力が上がるのと ドレアム関連のイベントのせいでヘタレなイメージが付いて回ってるだけのような気がする。 あとムドーのインパクト。 個人的にはドラクエの歴代ラスボスでムーアより苦戦したのなんて ファミコンのシドーくらいなんだが。
Fallout3のオータム大佐とエンクレ兵 具体的に説明しようか。 オータム大佐の防具は紙。 一桁だったはず。武器も序盤から中盤に手に入るレーザーピストルの強化版。威力はアサルトライフルより下 でエンクレ兵が40台の防具、中盤から終盤にかけて手に入るレーザーガトリング(もしくはミニガン。どっちか忘れた)威力はそこそこある。 少なくともスッパで正面から突っ込むと死ねる。 でそのエンクレ兵もフィールド上にいるデスクローって奴(防御無視攻撃&足早い)より弱い んでそいつもベヒモスって言うFallout3の世界に五体しかいない奴よりかは弱い。 オータム大佐はレイダー(チンピラ。雑魚)より少し強い程度。 レイダー<<オータム大佐<<<エンクレ兵<<越えられない壁<<デスクロー<ベヒモス これは一人当たりの危険度。だいたいこんな感じ。もし良かったら訂正とかしてくれると助かる。
>>101 スレタイ読めよ。このスレで語るのは史上最弱であって普通に弱い奴はお呼びじゃない
>>105 別に間違ってはいないけど
プレイした俺から見ても、その説明じゃどれくらい弱いのかわかりにくい
パッと見た感じラストバトルって言うより 黒幕の始末って感じだなあ。
じゃあFallout3のオータム大佐は 「ほぼイベントで賞」行きもかんがえられるな
いや、イベントってほどでもないぞ、大佐は。 部下を含めてもその辺の雑魚と同レベルなだけで 負ける要素がないわけじゃないし
ゾズマとセクンドゥスCランクか… 結構強いような気がするんだけどなあ 補助技ほぼ無意味、絶対麻痺+全能力アップ、絶対魅了からのサマリカームorメディアラハン 3×3回攻撃と強力な攻撃が多い 向こうも実質3匹だからこの攻撃が3回飛んでくるし デビチル十八番の8回攻撃も最初はあんまり効かない
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/03(火) 02:02:56 ID:frwnwcW80
そういえば初代アーク・ザ・ラッドのラスボスも 雑魚敵レベルの相手が7人出てくる様なもんだったな
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/03(火) 02:13:13 ID:cVH+ZUSYO
ケフカは出ましたか?
FE封印の剣のラストマップ それまではFEではマイルドになったとはいえひっきりなしの敵部隊で死と隣り合わせの激戦マップが続いてたのに、 このマップは マムクート イドゥン マムクート 3体が出るのみ 完全に拍子抜けした
>>114 それでも神将器なしだと面倒で、
24章で増援片っ端から撃破→武器壊れる→セーブ
の、流れもあり得るからBBランクより上にあげるのは多分無理だと思うぞ。
Fallout3はラスボス自体は雑魚でも周りの部下に殺される可能性はあるかも知れない
強敵と勘違いしてうっかりVATSで瞬殺される大佐/^o^ \
1「ボスの攻撃パターンや弱点を知らない初見で」 →2週目の挑戦 2「合成で強化された装備や隠し魔法など有利になるものを一切使用せず」 →奥義未習得 3「平均的なレベル以下のプレイヤーキャラが」 →平均的か、ちょっと低めのレベル 4「戦術を立てるまでもなく」 →戦術無し 5「まったく苦戦せずに倒せる」 →負けた …ガチでネオリヴォースに負けたことのある俺参上 奥義無しだったら以外と強かった
SO1のラスボスは極端な呆気なさが高く評価され 長らく最弱のカリスマ的存在だったんだよ ただたまに事故って負けることがある。もう一度挑めば瞬殺出来るけど
>>119 火力が高いからたまに事故るっていうけど
それって相当レベル低くないと無理じゃないか?
SFC版は逃げるシステムがクソだからかなり難しいと思う
パージ神殿で相当迷った俺も1度目は瞬殺された 朱雀翔撃とか出が遅めの技とかつけてると陥りやすい
つまり…先に殴れれば勝ちはほぼ決まる…のか。
もう一方の双璧のゼラ・ヴァルマーが雑魚と言われてる理由は 3人でターン回したりで殆ど何も出来ずに殺される点だな これは「ごく基本的な戦略」は使っているが 一応、ゲーム中でのステータスは一番高い(PS2版だとさらに高い)んだけど
ネオ・リヴォース戦 ♪テーテーッテテテーッテーテーテー ボボボンッ ぐわおわおわあお
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/04(水) 15:38:13 ID:4X3v6rcr0
ジエと並んでNEOミクトランの弱さも異常だったな ハイパーアーマーつけ忘れたお陰でなにも出来ずに死んでいった
しちせーっそーはざん!しちせーっそーはざん!しちせーっそーはざん! しちせーっそーはざん!しちせーっそーはざん!しちせーっそーはざん!
そういえばクソゲースレで有名なクルヌギアのラスボスは誰も書いてないの? 普通に弱いうえに麻痺が確実に効くから完封出来るというやつ あと惑星ウッドストックのボスも攻撃力が最低の上 やっぱり全状態異常がほぼ確実に通るから弱かったな 沈黙麻痺毒睡眠にかかってなにもできずに死んでったような
>>118 俺もネオ・リヴォースそこまで簡単に倒せなかったんだよな。
裏ボス倒した後挑んだのに。
弱いことは弱かったけど。
ただ友達に聞いたら、やはりこのスレと同じ意見が出るんで、よっぽど運が良かったのかもしれないね。
あと誰だよ、お前って感じでショボさは最高だったw
ARPGはテイルズのミトスが一番弱かったな。
第2段階なって弱くなるってどんなだよwって印象が強い。
ジエは弱さ以外にもすごく唐突に現れて音楽もヘボくて 第二形態がどう見てもモビルアーマーで最後には同情される ネタには欠かせない人だよな。これでもうちょっと強くて ストーリーにもっと出ていたら悲劇のラスボスだったかもね。
>>127 ST異常やれば楽勝ってのはこのスレ的には微妙なんだよ
なしでガチ弱って言うなら具体的に説明してくれ
>>130 そしたらゼラヴァルマーももうちょっと高くならないか?
クリティカルなしでコンボ連打だったらそこまでは弱くないぞ
つうかクルヌギアは持ってないしウッドストックは本体出すのがめんどいから断る
ボス・ラスボス相手に普通にそういった状態異常攻撃をしかけるのが当たり前のゲームなのかという事じゃないか セラが弱いのは戦闘システムとそこまでの経験のおかげでステ最強だろうが意味がないと言う事だし
クルヌギアもウッドストックも、ラスボス含めるすべての敵に 100%の確率で状態異常が効くから普通にやってると気づくと思うぞ あとそんなことしないでもウッドストックのラスボスの攻撃喰らっても一桁ダメージだったような…… うろ覚えだからなんともいえんが。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/05(木) 01:32:52 ID:NOBAu8Yj0
クルヌギアってIFが作った魔人学園もののことだな ラスボス名は後日談のサマエルだったっけ? それとも黄泉津大神が実質のラスボス?
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/05(木) 01:41:58 ID:+nd00YNwO
あ
摩訶摩訶第2形態が最弱まちがいない
しかし神代学園のようなクソゲにもこんな大物が埋もれていたとは そういえばこの手のシリーズって伝統的にボスが麻痺ったり眠ったりしたな Valhalla2やFallout3の様なマイナーゲーでもこのスレのお陰で一躍超有名に
ウルトラマン倶楽部3なんてマイナーゲーのヤプールもこのスレでしっかり認識されたしね
初代スーパーヒーロー作戦のラスボスも物凄く弱かったな 反動からか次作のダイダルはかなり強かった
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 12:42:46 ID:oGDKyDsZ0
予想通りスパロボが名を連ねているな 改造や精神コマンド等でこちら側が反則的にインフレ起こすからまあ当然と言えば当然なのだが
FFTのアルテマの弱さも割合ダメージ(注:FFTにおいては最大HPに対する割合)が普通に効いてしまうことも拍車を掛けているし 実際、アルテマ最終形態に対してはドレイン剣やリッチの方が聖剣技よりも凶悪
ポケモンスタジアム2のミュウツーは既出?
さいきんのARPGだと流星のロックマン3のラスボス辺りか 初見でもノーダメ楽勝だったんだもんな
>>142 あのゲームのジャンルは「対戦&図鑑」だよ。
レンタルポケモンでノーダメージ撃破できなきゃランク外では?
麻痺させてフルボッコ、あるいは同等のポケモンを用意しないと、ド忘れサイキネで6縦されるからな
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/08(日) 02:14:36 ID:dxjcKkRJ0
ネオ・リヴォースといいNEOミクトランといいネオが付くラスボスはロクなのがいない
>>148 第3次のネオグランゾンは本当に凄かったんだよ、OG外伝はなかったことに(ry
ネオエクスデスも倒し方知らないと、どうしようもない雑魚とまでは行かないしな。
最初にプレイしたときは全員HP1400〜1600くらいで ネオエクスデスになった途端にアルマゲストで全滅したな これはこちらが弱すぎたが
ヴァン師匠雑魚過ぎ
そういやテイルズには暫くミクトランやミトスを超える猛者が登場していない
>>152 ジャッジメントなめんな
あれで3回殺されたぞ
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/09(月) 20:16:33 ID:sbYFkRlH0
NEOミクトランは見事にPS2版では無かったことにされてたな 正にテイルズボスの黒歴史扱いか・・・
初代ポケモンのライバル 恐らく全国で一番多くの人に倒されたラスボス、しかも弱い
ポケモンはライバルというより支店王含めての5人抜きがキツイ
まあ途中でアイテム使えるけどな
ポケモンの仕様で難易度上げようていっても無理でしょ いくら野良ポケモンを強くしてもそいつ捕まえてヌルゲーになるだけ。 ダイパの四天王みたいにいきなりトレーナーのレベルが跳ね上がるぐらいじゃないと全滅しない。 すごいきずぐすり買いまくれば金の力で何とかなるし、パワーアップアイテムも強いし 全滅のデメリットも全然ないから、シナリオ全体がチュートリアルと言われるぐらい難易度が低い
寧ろ導入であるシナリオが楽に進む分 対人や裏要素が鬼畜のような気がする
ポケモンを判定するなら 4天王とチャンピオンに回復アイテムを使わず、野生のポケモン一匹で殿堂入りをするって感じか
ポケモンやシレンの類で弱いと言われるボスは大抵 弱いことは弱いけど脳筋ごり押しで勝てる程じゃない ってパターンでは シレンGB2の邪神は装備・アイテム整ってなければかむろの群れに叩き殺されるし ポケモンも流石に無策で勝てるようなレベルにはなってないはず だから今のランク程度なのだろう
ポケモンはシステムがあんまり変わらないから、どれか一つでも経験していれば 次以降は自ら縛らない限り楽勝、というのはあるだろうな。 シレンはいかに鍛えた装備を失わないかにかかっていると思う。
つか初代のライバルは最初ポケモンのレベル58〜61くらいで挑んで全然勝てなかったよ その後わざと負けて戻ってレベル上げして勝ったよ
危険なのはフーディンくらいだが、遅い奴ばっかりだと脳筋戦法では詰むかもな。 初代だと敵トレーナーの最後のポケモン以外の技はデフォルトだからサイドン、ナッシー、ウインディの技が悲惨。 その隙にアイテムで強化しろってことか?
>>162 SFC版シレンの魔蝕虫なんかも大概な雑魚だけど、
普通に殴りあうとよっぽど装備が強くないと殴り殺されるな。
相手の攻撃は盾なしで150ぐらいは食らうし。
あと通路が無いから敵に囲まれやすいし、ガイコツまおうは居るし、
罠も多くてうっかり踏んじゃうこともあるから油断していると死ぬこともある。
ライバルのフーディン以外に苦戦する理由がわからん。 カンナやワタルのほうが強いだろ…
ポケモン種類多すぎだろ… 500匹近いとか その上努力値とか○○型とか…技の種類や道具、特性… ポケモンが廃人仕様といわれる意味がよく分かった…
道具を奪う技があるから、四天王やジムリーダーが強い道具持てないんだよな。 ポケモンがボスをあまり強く出来ない理由もここにある。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/11(水) 22:21:19 ID:YggkHN4d0
SFCで出たメガテンシリーズ全般 最終決戦にもなって殆どダメージ喰らわない全体攻撃とかどんだけだ
まあ弱い事は弱いがこのスレでの最弱は無理なラインだろ 無理なレベル上げ・インチキ装備&仲魔・回復・補助なしで楽勝ならともかく まあインチキ装備&仲魔が普通に進めるだけで揃ってしまうルートが真ルートだったりするけど
メガテンが弱いのはプレイヤーの慣れもあるんだろうなあ 補助弱体必須のバランスだし
最弱スレとかいいつつテンプレのBとかCとか中堅ランクのラスボス達じゃないか 特に記載が必要なのか?
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/12(木) 23:10:21 ID:eDnp+Wud0
評価募集中の最弱候補(追加) アザーライフアザードリームズのラスボス スレイヤーズろいやるのラスボス スレイヤーズろいやる2のラスボス スレイヤーズわんだほ〜のラスボス RUNE1(GC)のラスボス RUNE2(GC)のラスボス
>>173 入れとかないと最弱に程遠いのにこいつ弱いぜとか言い出す奴が多いからじゃね?
入れてても定期的に沸くけどな
スレイヤーズシリーズとリトルマスターシリーズが(ラスボス本スレにすら)まだ全然でてないね ヌルさで有名なシリーズだからかなりの上位が期待できるんだけど
白騎士のラスボス弱すぎ と言うか、スタッフロールが流れて 初めてあいつはラスボスだったと言うことに気づいた
>>174 アザアザのラスボスが40階に出てくる魔術師(名前忘れた)のことなら最弱には程遠い。
こちらの倍速で行動し、最高レベルに鍛えた盾を持ってても4〜5発で殺される攻撃力もある。
初見では負けた。負けてもイベントで勝ったことになるけど。
あ、PS版の話。GBでも出てるらしいけどそっちは知らん。というかそっちは板違いだよな。
FALLOUT1とか2やFABLE1はプレイした人いないかな
fable1はともかく、fallout1や2はPCゲーなうえに日本語化されてないんだから 完全に板違いだろ
fable2もグレートシャードの方ならそんなに弱くないしな
天外魔境オリエンタルブルーのラスボス
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/15(日) 21:17:45 ID:Z/E3PK3o0
ポケモン関連でルビー・サファイアやエメラルドまでは全く苦戦した覚えないな ダイパで元々弱過ぎと言われ続けたのを開発者が認識しての強くしたんだろうな
技や能力を把握している既存のポケモンを使い、なおかつ2匹くらいに経験値を集中させれば楽にクリアできる。 そんなことはわかりきった上で、得体の知れない新種に経験値を分散させながら進むのが楽しいんじゃないか。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/15(日) 22:44:40 ID:HRulcRb2O
デモンズソウルのラスボスだな。 初見で余裕のノーダメクリア
デモンズソウル自体はマゾゲーで有名 フロムソフトウェアってこんなパターンばかり
>>176 スレーヤーズねえ。全部やったけど、このスレとは違う気がするんだよな。
ろいやる1・2はほぼ一撃だし、Sでいいんじゃない?
わんだほーも負けようないからAAくらいかな?
上にも書いてる人いるけど、設定上最初から主人公達が最強なんだよね。
最初から最強魔法使える、究極の俺ツエーゲームだし。
>>66 連投するけど、テンプレにあるヴィルガストのシミーズって何だ?
ルシーズだと思うけど、イベント戦闘の類だと思う。
これもテンプレにあるけど。
その前のボスは確かHPが6万くらいだった。
でもこっちのHPは3万くらいw
負けようがないんでAAだな。
ヴィルガストは終盤1レベルの差がでかすぎて、
低レベル気味だと普通に苦戦する
少なくとも
>>1 の3〜5に当てはまらないから
最弱スレで扱うようなボスじゃないと思う
スレイヤーズってそんな最初から主人公最強のRPGだったのか 初めて知った
原作主人公設定が「ドラゴンもまたいで通ると畏怖される程の女」だからねぇ 別枠の主人公用意しても余程濃いキャラじゃなければ リナ達のインパクトに食われるのがオチだし 確かリナコピーが主人公の作品もあったっけな?
おっレスが付いてるw
>>189 そうだっけ?2周したけど、全くそんな覚えがないな。。
けどラスト2戦は主人公一人で戦うし、
攻撃→くらったら回復→攻撃の繰り返しだから
ほぼイベントと言っていいかもね。
>>191 それはSFC版のやつだね。主人公はコピーだからレベル低いんだけど、
終盤加入する本物主人公・仲間はLV99・HP9999・MP999というチート状態。
ただ最終ダンジョンはそれ前提の難易度だからそこそこ苦労する。
よくスレ読み返したらわんだほーはBBからBでいいかもな。
他作品と違って最低限はレベル上げなきゃいけないし、ケフカくらいかな?
ろいやるはすごい。ほとんどのマップがドラグスレイブという魔法唱えただけで
クリアできる。ラストもこれ+普通の攻撃だけでクリアできるw
もちろん魔法なんぞ唱えなくても初期状態でクリア可能。
まあ、原作通りなんだけど。
なんかほぼイベントで賞をあげたくなるな、全編通してそんな調子ならw
ルシールは標準レベルより下ならそんなに弱くないって 攻略サイトにもまともに戦うとキツい戦いになりますって書いてあるよ 普通にレベルを上げると弱いってだけ
どうみても摩訶摩訶だろう・・ 赤ん坊だぞ? 一撃だぞ?
携帯から失礼
>>194 ヴィルガストの攻略サイトなんてあったんだw
いやあ、あれは過去レスにあるみたいだけど、
イベント戦闘に間違いないでしょ。
だってルシーズには
「ミチコの制服」「女神の盾」
ってイベントアイテム使うのが基本だし。
「制服をじっとみつめている」とか言って動き止めちゃうんだぜw
上記のアイテム使わないって発想するのが難しいんじゃないかな。
ラスダンの敵全く無視して、かつ普通に転がってるw最強装備無視して、さらにイベントアイテム使わなければ、苦戦するだろうけど。
上記のアイテム使わないって発想する方が難しいんじゃないかな。
もはや縛りプレイになるし、
そうするとAAランクあたりのラスボスも怪しいってことになるよ。
ヴィルガストについては
既にテンプレの
>>6 を見れば分かるようにイベント戦闘扱いになっている
只の依頼消し忘れかと
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/17(火) 01:26:09 ID:eLFOR5Wi0
ついでに
>>192 詳細書く時はラスボス名も書いてくれると有難いんだがな。
スレーヤーズろいやる1,2もわんだほ〜もやってないから分らん
スレイヤーズろいやる:ディオン スレイヤーズろいやる2:ロベルト わんだほーは未プレイ
>>196 コウリュウ装備一式揃えててもDF+10000程度にしかならないし、
素のDFと合わせて25000ぐらいだと1対1の勝負では防戦一方になる。
バランの神殿の雑魚敵のLVは63〜65だから、LV63、64はものぐさな奴なら十分ありえる。
イベントアイテムも3ターンの足止めとルシーズのDFを多少下げる効果しかない。
もっとも上のような状況だと補助アイテムや補助魔法を使わないとバロスにも勝てないだろうが。
摩訶摩訶のラストほど極端じゃないにせよイベント扱いならそれでいいけど。
スレイヤーズわんだほ〜:Dr.ヴィオラ? クソゲーでしたね。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/17(火) 13:15:13 ID:MegDoeMd0
スレ違いで悪いが、テイルズのラスボスが弱いとかよく言われてるけど TORのユリスって弱い部類に入るのか?
ユリスはむしろ強ボスです。 リバースは回復方法が時間経過によるものが基本なので、 全体的に難易度が高いです。 ボス戦は回復を早める魔方陣を使えるキャラを操作して、 逃げながら回復魔方陣を張り続けるってのが一番楽。 戦闘キャラを使うとえらい苦労します。
アンノユリスは全テイルズシリーズ中でも最強クラス 少し気分屋なのが弱点だが、ツボに嵌まると秒殺される
D2チームのラスボスは割と強い フォルトゥナやクリードは微妙だが ちなみにTはやって無い
弱くもないが強くもないって感じ 基本強ボスはレベル上げ必要だがこいつにはいらない だが俺は2回負けたし、初見で苦戦するプレイヤーも多いと思われる
>202ね
レストンクス よかった。他のサイト見てたら弱いを連呼するから 苦戦したのは俺だけなのかと思ってた
というかテイルズ系はノーマルだと基本弱いぞ 難易度を上げて初めて歯応えが出てくる
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/18(水) 05:26:07 ID:SnunnCWt0
エターニアのネレイドも主人公一人で倒せるぐらい弱いな
リトルマスターシリーズはどれぐらいの弱さかな 今のところ虹色の魔石のみ出ているようだが
マニアのネレイドにはこっちがはめられるけどね てか動き変わりすぎ
どうみてもミクトランやミトスやヴァンには(弱さで)かなうまい
>>211 それ以外はGBだから板違いになってしまうんだ
>>214 別にGBでも板違いではないだろ
GBもコンシューマーの内だからおkの筈
そんなこといったらレゲーもFFDQも板違いになるよ
GBは全然板違いじゃない ランク見てもらえばわかるけど、普通にGBのボスもランクにいるし
厳密には板違いだけど、別にオケだよな、スレの流れ的には。 だからリトルマスターとやらのラスボスの弱さを誰か教えて欲しい ゲームギア派だったおれにはGBはまったく未知の領域なんだ
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/19(木) 11:04:35 ID:I+CV8VowO
ところで、白騎士物語のラスボスってどういう風に弱いの? 俺箱派だからPS3はまったく未知の領域なんだ
リトルマスターなら1,2クリアしたがラスボスの名も覚えとらんな
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/19(木) 12:21:41 ID:ruy/52dVO
218
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/19(木) 12:23:15 ID:ruy/52dVO
SO4のネタバレマダー
アヴァロンコードとデモンズソウルだな なんで難易度高いゲームなのにラストはこんなに弱いんだ
難易度高かったり理不尽ゲーだったりしても ラストが弱いのはよくあること 本編全てがヌルゲーでラスボスも弱いって方が珍しいかもしれないな
FF7はラスボスも弱いし本編もヌルいけど、 初見だとそれなりに強い中ボスは案外いるんだよな。 デモンズゲイトとかキャリーアーマーとか
難易度高いけどラスボスが弱い例はチラホラあるけど 逆に難易度低いけどラスボスが強いという例は殆どないな ランクに載っているボスだって元々ヌルゲーである場合が大半だし
サガフロ2…はサガの割りに尖ってないバランスって基準だから ヌルゲーとも言い難いか ゼルドナーシルトは攻撃魔法ぶっぱしてれば本編余裕のヌルゲーだが スマイリー本人はかなり手強い しかし(使用者は1・2人しかいないが)ギガドレインというチート級魔法の存在と スマイリーがラスボスだと中途エンドルートなのが玉に瑕 つーか、そもそも弱いボスが圧縮されるくらい大量にいるのに対して 強い(理不尽な)ラスボスの絶対数が少ない
そりゃあ、クリアできないゲーム作っちまったらクソゲー言われかねないし、作ったED見させられないんだから、そういう傾向になるのは当然じゃないのか?
そもそも本編がヌルゲーである場合は壁どころか波すら立たないから 少なくとも全体的にある程度難しくないと強ボスなんて生まれようがない その上でそれまでのボスや順当に辿り着いたキャラとかなりの戦力差があるのが強ラスボスを生み出す条件だな
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/20(金) 23:52:35 ID:sHgAp4Od0
こうしてみるとサガシリーズは 敵は強く、ラスボスはその中でも段違いに強く とマゾゲーとしてのバランスがうまく取れているな
サガはラスダンがしょぼいことが多い
一本道又は極端に短いダンジョンなのでラスボス直行 意外と強いから鍛えて出直そう、あれ帰れない!?のコンボ
最後の最後、戻れなくなる前には最終確認メッセージが出てくる場合が大半じゃなかったっけ?
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/21(土) 11:11:36 ID:E2FBkjUL0
幻水伝1 ラスボスまで固定の敵を倒していくうちに難なく倒せるレベルまであがる。 攻撃も打撃中心で買い比率の高い主人公がやられることは少ない。
まあ幻水1の皇帝様はワイロあげると死ぬしな
デモンズのかぼたん
>>236 火防女は殺さなくてもクリアになるからラスボスじゃない
ってことでデモンズソウルの「なりそこないのオーラント」をSランクに追加希望
標準的に育てたキャラなら10秒以内にぬっ殺せるし
攻撃も威力の低い殴り攻撃しかしてこない
半分イベント戦闘みたいなもんだが
デスティニーのNEOミクトランは異常だったな 確か普通に戦ったら何もさせずにノーダメージクリアしてしまった記憶がある
>>237 話を聞く限りじゃ
シャドウタワーの神魔王みたいなもんか
死の可能性がないわけじゃないが
実質イベント戦みたいな戦闘
その前のボスが一番強い
>>239 まあそれに近い
ただ、なりそこないの攻撃は一応コントローラに全く触れなければ
殺されるレベルだし、こいつの前に戦う相手もプレイヤーの
攻略順によって異なる
ロックマンの8ボスを全て倒したら出現するワイリーが超ザコだったみたいな感じ
取り敢えずリトルマスターシリーズだな
>>239 意図的な最弱が問題で神魔王が入ってないなら
ゼラヴァルマーもはずそうぜ
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/22(日) 14:13:57 ID:d/vJaN6n0
実際、トレジャーハンターGのヨルムガントも闇王に差し替えられたしな 闇王ならどう見てもランクには入らないからな
ゼラヴァルマーも前のボスの方が強いようだぞ?
ソースは前スレ
>>822 てーかなんで差し替えるんだか
FF10のエボン・ジュのように常にリレイズがかかり絶対死なない完全なイベントでもないんだしさ
半イベントだから入ってることがおかしいならMOTHERも外すべきじゃないかな
テンプレのBBとかBとかまでいくと最弱とは関係が全く無いように見えるな。 あれ、そもそもラスボス格付けが目的なのか?
間にセーブ挟むか挟まないかじゃないかな ゼラヴァルマーはヴァルマーコア倒した後セーブ出来るが ヨルムガントや神魔王はセーブ出来るわけでもないから連戦扱い、従って直前のボスとセットにして考えてもよい
一応ゼラ・ヴァルマーのステータス自体はグランディア2最強の敵 だから形式的には「ラスボス=ゲーム最強の敵」という図式にはなっているわけだ ゼラ・ヴァルマーが単独でぽつんと出てくるのが悪いわけで
>>246 なるほど
セーブできてもやり直しできなければ意味がないのではとか
オートセーブのゲームはどう扱うのかとか
その基準で判断する意味はあるのか
とは思うが神魔王をはじめ彼らがランキングにいない理由に納得はした
ジークツヴァイがジークフリードとマザーとワンセットで扱われてるのは変な感じだな
ジークジオンもラストダンジョンに入ってから幾つかボス戦があったと思うが
ラストダンジョンに入ったら戻ることはできない上にセーブは宿屋でしかできないから
そいつらの強さも混みか
ジェルバインとグリモアは弱すぎる。
神魔王って バルロン倒したあとに白翼獣の羽でセーブポイントに戻れたよね 歩いてはムリだけど ドラクエ3で言えば直前3体倒して ゾーマと戦わずにリレミト&ルーラみたいなもんかね
連カキすまん ゾーマの方は出ると復活したっけ? じゃあ2の方があてはまるのかな
FFTもFFTAのラスボスも1ターンで秒殺した
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/23(月) 22:56:26 ID:NJDUvkt60
>>251 ゾーマの手下は出るたびに復活。一戦ごとにメニュー開く等できるが連戦といえる
神魔王については大昔、攻略板で開いていた過去スレでも候補に挙がっていたがそこでも却下されたんだよ
RPG最弱ラスボス裏ボスは誰?その2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1151323697 265 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage]2006/07/13(木) 11:12:30 ID:ZmZbN96D
>>238 ではないが、シャドウタワーのラスボス神魔王について。
1 「ボスの攻撃パターンや弱点を知らない初見で」
薙ぎ払う、叩きつける攻撃をしてきてほぼ避けようがないのだが
ダメージが微々たるもの(大体こちらが5〜6000ぐらいで敵の打撃が1〜200程度)
2 「合成で強化された装備や隠し魔法など有利になるものを一切使用しないで」
そのような要素はレア装備ぐらいしかないが(それも通常の装備と比べ驚くほど強くはない)
もちろん、そのようなものは一切いらない。
3 「平均的なレベル以下のプレイヤーキャラが」
そもそもレベルの概念がなく、敵を倒すと「敵に設定された値の分パラメータに加算」
というシステムのため(もちろん敵の数は有限)なんとも言い難いが
敵を探してまで狩る行為は全く必要ない。
4 「戦術を立てるまでも無く」
3D主観アクションなので、アクションがモノをいうことになるが
コイツに関してはただ斬ってるだけでいい、避ける行為もいらない。
5 「まったく苦戦しないで倒せる」
もちろん。
ただ個人的には、位置づけがラスボスというだけで
事実上のラストバトルはその直前の闘鬼バルロンだと感じる。
こっちは上の同様の対策だと2〜3撃でもってかれる強さ。
394 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage]2006/07/18(火) 20:51:43 ID:35ab07la
シャドウタワーに関してだけど、この神魔王を所謂 「ラスボス」 として論じるのは少し不適切かと。こいつは
「欲望を現実化する魔導器を手に入れたものの、自分の暴走した欲望に取り憑かれて闇の底でのた打ち回っている無力な肉塊」
で、凶悪な魔物の徘徊する世界はこいつの悪夢、という「オチ」としてデザインされて、配置されてるだけで、「無力な存在」ってとこに意味がある。
神魔王の前にバルロンていうのが守護者として置かれてて、これはめっぽう強くて多分ゲーム中最強
実質的に言えばこれが最後の山で、神魔王はその後にエンディングに入るためのイベントのスイッチみたいな役割。
試練→打破→より大きな試練→打破、っていうRPGの雛形における最終試練としての「ラスボス」とは、意味的にずれるところがある。
普通のRPGで開発側が「よーし、こいつは手強いぜ!」って置いたのに
「ふざけんな糞ヌリぃぞ」 っていう、ゲームバランスのしょぼさを笑いながら競うような趣旨にはちょっとそぐわないかな、と
まあラスボスには違いないんだけど、一応念のため。こういうのも入れて良いなら最弱はKF4のじゃないかな。
一切攻撃してこないし、微動だにしない。どんな武器でも良いから三回殴るとエンディング。
熱血バーニングヒーローズのラスボスは?
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/24(火) 10:29:26 ID:bP6+w5rX0
ドラえもんギガゾンビの逆襲 全体攻撃がないので一人ひとり完全回復していけば、MPにあたるドラ焼きが 尽きるまで全滅することはない。時間がかかるがNPCのジャイアンとスネオに 攻撃を任せるのもありかと。 主人公 攻撃 ドラえもん 回復全 ノビタ 回復小 しずが アイテム
弱いというか、絶対に負けないラスボス FF10のエボン・ジュ
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/24(火) 12:37:06 ID:KQR6hDrkO
あれは実質イベント戦闘だからな。ラスボスはジェクトだな。あとエボン・ジュ戦やり方によっては負けれるよ
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/24(火) 12:47:30 ID:KQR6hDrkO
あとさんざん議論された過程でその位置なんだろうけどso3のルシファーもっと下げてもいいんじゃない?クリエイションで特にいじってない状態でなめてかかったら慣れないうちはけっこう返りうちにあう可能性あるぞ。 少なくとも同ランクにされてるPSP板のジエとはけっこう差がある気がする
SOといえばSO4のフェイズなんてのも弱かったな といってもフェアリーヒール掛けながらルーチンワークとはいえ時間だけは掛かったから ランキングに載るかと言ったら微妙
ディバインウエポンだっけ?あれかけてNPCと交互に殴ってたら何もしないまま死んだというイメージしかないなSO3ラスボス
クソゲーだけどヴァルハラナイツ2は? 誇張でなく三秒位で片がついた 普通に進めていれば負ける方が難しい
>>263 >>3 >《非SRPG,ARPG部門》
>木苺ランク…ゴールデン・ラズベリー賞非A/SRPG最低ラスボス賞
>女神ミロワージュ[××]「Valhalla Knights 2」 女神ミロワージュ[××]「Valhalla Knights 2」
>256 初見だと結構低めのレベルでも対戦できるから 何かの拍子で小槌持ちが死ぬとじり貧になる可能性がある。 ほぼ全編回復ドラ焼きに頼らずに進めるからメガドラ焼きがポケットの中とかあるし。
ギガゾンビの逆襲って確か戦車隊最強ゲーだっけ
スターオーシャン4は?
>>266 プラモ軍団はノーコストだけど終盤のどら焼き余りまくりの状況では地味。
でも秘密道具を無効化する上にやたら硬いボスにも効くから強い、だっけ。
ボスにはアイテムが効かないって序盤のうちに刷り込まれてたから試そうともしなかった。
ベルサガのヤーカーラム 一章の中ボスよりHP低い上に装備品が凡庸
DQ8のラスボス あの弱さで暗黒神?
ヤーカーラムはヤーカーラムフォーメーション込みで評価するのが通例だろう まのあ、それでもたいして強くはないが
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/27(金) 03:48:55 ID:ryb7Smmq0
SRPGだとブルードラゴンの続編のラスボス あれもクソ弱かったな あと昨日終わらせたシャイニングフォースフェザー これはあからさまなヌルゲーだから特に拍子抜けはしなかったが
ヴァルキリープロファイルのラスボスは弱かったな
デモンズソウルの不潔な巨像 適当に遠距離攻撃してたら倒せる上に、大して強くもない遠距離攻撃と遅すぎる移動で特別ハメてもないのにハメ殺せる
>>274 ラスボスじゃない罠。
デモンズソウルのラスボスはあのなり損ない。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 01:27:00 ID:sJMZb+TkO
ff10
ドラクエ3と4と8のはウルトラ雑魚
オリジナルのゾーマとデスピサロは中ボス程度の弱さ 光の玉を使わなくても弱い 火力はたしかに凄いがタフたが全然無いし、耐性が弱すぎる ギガデインやメラゾーマは効くし、そもそもルカニやマヌーサが100%効く時点で終わっている 結果、火力を耐えられるある程度のレベルと戦術を確立したら瞬殺出来て神曲を聞く暇さえない まさに弱すぎる 何を考えて2作続けてこんな無茶苦茶に弱いラスボスを考えたんだ? リメイクで闇ゾーマに全く呪文が全く受け付けなくなったり、デスピサロもHPから多岐に至るまで強くなっていて萎えたが、だったら最初からそうしろw
素のゾーマとデスピサロは弱すぎてラスボスとして成立しないし光の玉を使わなければ到達時点では火力に押されて勝てないが 勝てるようになれば一瞬でケリがつくから神曲を全部聞くことはない
俺はちゃんと
>>1 に基づいて発言しているんだけどな
実際8が発売されてない頃
歴代ボスと順当に進めたレベルの仲間を能力や技の面から仲間同士で比較していたが
結論はFCゾーマとFCデスピサロが同率で最弱だったんだ。
これはちゃんと数字で出た結果だからな。与ダメ/敵HPと受ダメ/味方HPの効率で
あらかじめ釘を指しておくけどFCシドーもかなり下の方
ちなみに最強はムーア、次点がオルゴ。闇とかまで入れればSFC闇ゾーマだと
大体、FC3なんて最終決戦なのに60ダメのマヒャドや50ダメの吹雪なんてバラオス以下の攻撃使ってきて賢者の石は鬼性能
FC4も最終形態までは無耐性30ダメのガスやベギラマとかばっかだし、最終形態のHPは1000しかないし波動の無駄打ちはするし
勇者はギガデイン、ベホマズン唱え放題。アリーナのキラーピアスは鬼性能。他の仲間も装備も初期DQにしては強くなり易いから余程のことがない限り負けないと
これを一読しただけでも大体分かると思うんだけど
デスピサロにかがやくいき×2されてミネアがフバーハを唱える前に全滅しちゃった俺に謝れ
回復を考える時点で最弱から遠いと何度言ったら 開始10秒以内で沈むジエ様や 凄まじく頑張ってもかすり傷程度しか与えられないがったいヤプールに謝れ それ以上のランクに入っちゃってるボス達に謝れっ
>>281 FC版3はキングヒドラからゾーマまで賢者の石の回復量を
上回る攻撃がほとんどないよな
デスピサロも1000程度のHPなんてこっちが本気出せばすぐに無くなるよな
正直防御攻撃や8逃げなどの裏技を使うまでも無いよ
サガフロのラスボスたち とりあえず連携キメれば死ぬ
昔のDQのラスボスなんかは小学生くらいの頃の脳筋プレイ時の思い出補正や信者補正がスゴイだけだからな FC時代のDQなんかデータ上は弱すぎるに決まってるじゃん シドーも闇ゾーマも弱点知ったらゴミだよ デスタムーアは理論上は強いかもしれんが、初見で倒せてしまったからしたら強い印象は残らないね
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 16:12:03 ID:dQ7RmUmb0
当時の雑誌ははかぶさもベホマも8逃げの様な裏技的なものは結構扱ってたクセに。 ボスのデータや攻略法の紹介が無かったのが問題。 HP上限255や1023や自働回復の事なんか攻略サイト見るまでよく分らなかったし。 ゾーマやシドーのHPも低いことを知っていればゴリ押しで倒せて難易度が全然違ってたと思う。 HPが1023しかないことやマヌーサが必中すること知ってから 自分の中で闇ゾーマが一気にFF8のオメガウェポンレベルに格落ちしたな 当時は光の玉無しで倒すためにひたすらレベル上げした記憶がある
このスレは基本そういう知識なしで戦うってのが前提なんだがな
つうかだな、回復どころか補助技まで使っておいて弱い弱いとか、お前らこのスレの最弱連中を舐めてるのかと
このスレは独自のテンプレで最弱ランクを決めているので通常のDQラスボスの出番はほぼない 前情報なしで到達時最低限Lv・呪文・特技・道具・仲間では回復必須、下手すると全体回復さえも使う状況が出てくる これでは無理
ジエ様やヤプール辺りと戦ってみれば良く分かるだろうけど ゾーマやデスピサロが最弱と言い回っていた自分が恥ずかしくなるくらい弱いぞ ジエ様は一応事故死があるし ウルトラマン倶楽部3はべムスターやゼットンとか色々投げポイントがあるが…
オータム大佐の弱さを追記。 この最終戦闘では自動的に戦う仲間1名と一緒に戦う事になるが、 その仲間は不死身属性を持っており、一定時間で復活する。 もっとも、その仲間が死ぬ状況はボスのお供(エングレイブソルジャー2名) との戦闘で死ぬ事がたまにある程度で、その前に近くにいるオータム大佐と戦い始め、 プレイヤーが見ているだけで決着が付く。 ※当然、プレイヤーも攻撃できるし、ダメージを受けるので イベントではない。 尚、誤解の無いように追記するが仲間はメインシナリオをこなしてきた プレイヤーよりも遥かに弱い。強さ的にはエングレイブソルジャーよりは 強い程度か? 不死身だけど。
FallOutはRPGだけど日本のRPGとは一線を画すからこのスレには合わない種類かもしれんね 1だか2だかだと戦わずにラスボスの居る施設ごと爆破して決着つけれるし
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 17:35:26 ID:oGHgOF52O
できそこないのオーラントより弱いラスボスはいない!
テンプレを読まない、理解できないゆとりはレスするな
ドラクエのラスボスとかどれも圏外クラスだろ 他のRPGやったことねえのかと言いたくなる
今度からテンプレに上位陣の参考スペック入れるべきかもしれんな こんな感じのボスの情報を募集しています。 戦闘開始して10秒くらいしたら死んでる(ミロワージュ、ジエ) 攻撃力なさすぎで100ターン何もしなくても死ぬ気がしない(合体ヤプール) 能力が雑魚と同じくらい、下手すると雑魚以下(オータム大佐、ダークアーク一行) みたいな感じに
過去スレ見直してみたら、毎回同じ調子でゾーマとかデスピサロ推す人がいて吹いた
なんでワードナはいないの? とっくに既出かと思ったのに。
首刎ねられて死ぬし、耐久力もそれほどじゃないけれどティルトウェイト使ってくるし直接攻撃も特殊能力オンパレード状態だし、 火力はそれなりだから最弱って程じゃないでしょ。 1ターン目で ワードナ:ティルトウェイト ヴァンパイアロード:マダルト ヴァンパイア達:マハリト なんてやられたらレベル13程度じゃ全滅の危機。
初代Sa・Gaのかみと一緒の理由だと思うよ>ワードナー
>>298 大体ラプソーンが弱い→FCゾーマやデスピサロの方が弱いって流れだな
マリオ&ルイージ3部作のラスボス
初代ドラクエの竜王。FF7のセフィロス。
スタオーシリーズのラスボス全般 4も弱いかな?
全般って、弱いのは1と3だけだろ
テンプレ無視の構ってちゃんが湧いてるな ゲームしか取り得の無い社会不適応者はこれだから困る
理由も説明もなしにほいほいラスボス名だけを羅列する奴らはテンプレも読めないお馬鹿ちゃんなのだから無視に限る
>>293 Fallout3もようつべの最速プレイでは、敵を完全無視でプレイしてたな。
ちなみにオータム大佐のお供2名は確かにまあまあ強いが、普通にプレイしていれば
それまでに何十匹と倒しているはずなので、HP残りわずか、回復アイテム無しで
ボス戦にならない限りやられることはない感じ。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/02(月) 15:31:47 ID:os1JmgYZ0
ケフカは本編であれだけ非道なことをしていてコイツ許せねえと感じていただけに 倒した時の弱さに呆れたを通り越してポカーンとしてた セフィロスもだが
俺的にはアーク1ラストの手抜き具合が激烈な弱さと相まって物凄く印象に残った
拍子抜けといえばロマサガ3のラスボス まあ、サガのラスボスだから絶対的に「弱い」ということはないが 普通に初めて戦って全滅することなく簡単に倒せたのは ロマサガ3とミンサガぐらいだ
でんじゃらすじーさん史上最強の土下座のラスボスはSランク認定してもいいと思う。 なぜなら ・10分で終わるゲームにこいつにかかる時間約2分。 ・RPGなのにラスボス戦はグラディウスのパクり。でもかなり簡単。 ・飛び箱に乗ったジジイに負ける ・厚底のブーツを履いたオカマ
それは本当に本編中のミニゲームとかではなくてそういったソフトなのか? と思って調べてみたらジャンルがアドベンチャーなんだが
一応、シャブラニグドゥは真のラスボス扱い まず、獣王ゼラス・メタリオムに勝利するとリナ・オリジナル復活。 エンディングが流れる…がしばらく放っておくと 活躍できなかったリナ・オリジナルたちが 「納得いかない!」と騒ぎ始め FIN.の文字を蹴飛ばしてゲーム続行。 ここで主人公であるリナ・コピーに改めて好きな名前をつけられる。 同時に最高4人のパーティで主人公以外の3人はは好きなように選ぶことができるようになる。 その後カタート山脈に入るために七色の鍵を集める。 (中略) 揃った七色の鍵を使ってカタートの奥へ行くと大魔道士レイ・マグナスと戦闘になる。 勝つとレイ・マグナスが本性を現しシャブラニグドゥになるので戦闘開始。 終わると本当にスタッフロール。 ボスとしては本当に雑魚、味方には加入時LV99でHP9999の仲間がいる上9999ヒール(生きてても死んでても効く)が誰でも効く上に 相手は1ターン1回行動な上、単体5000ダメージとか全体2000ダメージとかだからまるで全滅する余地がない Xランクでいいと思う
ラスボススレに投下するのを誤爆した 今のはSFCスレイヤーズのシャブラニグドゥのことね
回復の必要がある時点でXランクには程遠い
ラスボススレでは一応ギリギリで回復が必要かもしれないラインがFX〜X 回復すら必要ない連中ははX−やXX送り
回復すらせずに100ターンくらい遊んでいても味方が死ぬ気配が無い合体ヤプール 戦闘開始10秒でおわるジエ こいつらのさらに上がいるのが恐ろしい…
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/04(水) 01:56:47 ID:nSGohByo0
回復のいる範囲では真女神転生シリーズのラスボスも有力な最弱候補じゃないかな 最強技のメギドラオンで数十ダメージくらい食らう。 でも、主人公のHPはまず600以上はあると思う。 だから、回復さえ怠らなければまず殺せれることはない。
回復しちゃ駄目だろ 真1なら適当仲魔のオートのみでも勝てるかな
サガフロがディーヴァ最弱(簡単)って知識込みじゃね エミリアは仲間とまともに戦う機会少なくて弱いままいけるし あのゲームいつラスダンか分かりづらい 妖魔に弱いったってこっちの妖魔も入りたてで滅茶苦茶弱い 電撃とかやや偏ってるけどあのゲームは耐性用意するより火力ゴリ押しが普通 主人公がタフ&鬼回復、ボス戦多くて育つ真のドンのが
見間違いごめんなさい。 そうなっていた…
真Tは他の雑魚戦やボスでもほとんど死んだ記憶が無い。 アスラ王とミカエルのランク下げちゃう?
>>315 スレイヤーズわんだほ〜についての詳細もよろしく
真女神転生シリーズはダメージの観点からばかり語られるから弱い弱いと言われるが IIに関しては補助魔法+命中率の高い合体剣+シヴァが揃ってないと 即死技+鬼回避のせいで結構厳しい。 Ifもレイコルートは似たようなもん。
確かに合体剣がほとんど無かった1周目はきつかった。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/06(金) 08:35:36 ID:5n6phsGQ0
エストポリス伝記シリーズのラスボスだろ どれも普通にボコって完 回復は要るけど
AAランクにいるフォティーノと久しぶりに戦ったけど やっぱりラスボスとは思えないほど弱いな・・・ 強キャラ加入条件のタイマンバトルのほうが難しいww スター様連れていったのに全員ほぼダメージなしで勝ったのはワロタ
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/06(金) 09:59:01 ID:BmkMc/310
ディーバ弱いかなあ? 耐性をつければいいかもしれないけど、それを整えるのはけっこう大変だし。 雷の結晶、パープルアイか凝視見切り、落雷見切り、烈風剣見切り、竜巻見切り(?) 浮いているからDSCは全ては入らない、浮いているけど対空技はクリティカルにはならないし。 妖魔3人に憑依させるものをうまくやればいいのかな?
エミリア編のラスダンはうっかりセーブする可能性が高いし見切りや耐性なんてラストまでほとんど使わないからたいていの人間が初見で倒せるような強さとは思えん。 負けた後もどうやって対策するかわからん事もあるだろうし。 エミリア編の前に他の主人公やったとかサガ系の知識がある前提でCだと思う。
そもそもサガフロ初プレイで妖魔のシステムは分かりにくいかも
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/06(金) 12:26:59 ID:upbxe3hKO
SFCの女神転生真Uのルシファー 1ターン目で石化噛み付きが決まるからあとはAUTOでぉk
普通の奴はそんな大物に石化噛み付きなんて試さないだろ 情報知ってりゃ対象外になるし
石化噛み付きなんて効かん。
寧ろ経験者のほうがすいすし進む気がする 俺の場合はHP200台前半で聖堂まで行っちゃったし ディーヴァの場合だと 逆にサガ経験が無いプレイヤーの方が基礎ステータスが上昇していて 楽に倒せるケースが多いのではなかろうか 首領の方がアル化+メタルや改造四天王が一応の壁になるから ランクが低そうな印象はあるが…どうだろうな?
英伝白き魔女の女王 フルボッコにできる 回復してりゃこっち死なない
オータム大佐は、レア武器でも無いレーザー銃一発で死んだな 洋RPGは、和RPGと同じものさしで測るべきではないかもしれないが、あいつが間違いなく最弱だ
>>334 出てくる全てのボスに状態異常が効くから試してみた
情報は知らなかった
だから石化噛み付きなんて効かないと言うに
>>340 そう、それだよな
〜連発でだけで勝てるとかそういうのは求めてないんだよな
圧倒的なカリスマを持つカスの頂点に立つ存在
ぬこがうっかりボタン押したぐらいでも死んでしまう
求めてるのはこういうのだよな
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/06(金) 17:19:38 ID:5n6phsGQ0
>>342 つまり、世界破壊型RPGボスにも関わらず、下手するとパズルゲームのボスより弱いラスボスってことだな
世界は広いな
withのワードナは弱いというより馬鹿 プレイヤーパーティーにジルワン(アンデット即死呪文)使ってくる
構ってちゃんはゲームに逃避せず社会に出ようね。
それはワードナより取り巻きのヴァンパイアロードのイメージが強い。>ジルワン
一度期オンラインでフリーシナリオのRPGをパクって作るのが流行ってた時、パラメーターは任意で上げられるし、クエスト受注しないときにワンダリングでレベル稼げるからバランスが酷いのばっかりだった ネトゲならあとで増設できるけどオンライン風オフラインだからヒマこいてワンダリング構ってるだけでどんどんレベル上がってって、しかも戦士系と魔法使い系が選べるのにラスボスが戦士系しか想定していなくて、遠くから最強魔法3発で死んだ タイトルとか忘れたけど、割合面白かったし、ラスボスまでの流れでゲームの仕組みまでまるわかりなのが愉快だった
>>343 ヌギャーはKOTYで知ってたw
動画見る限り麻痺させないとそれなりに回復が必要な印象があるが
たたかうだけで倒せるのかい?
ジエ様はボタン連打で死ぬ弱さなんだけど
ほっといたらこっちがあっさり殺される火力なんだよな
(バトルのシステム上しょうがないけど)
>>332 分かりにくい云々以前に、妖魔なんて完全に腐 女 子 向 け の お 飾 り キ ャ ラだからなwwww
>>350 レベルの低い仲間連れてるだけじゃない?
普通に戦っても「ギリギリ回復要るか」といった程度だよ(この場合、Sよりは落ちる)
なんといってもいつも使ってる常套手段1手で味方のターンばかり延々と続く絶大なインパクト
>>343 の言ってる様にゼラより上なのは確実、木苺でも別に構わない
>>349 なるほど、オンラインコンテンツでもあるファンタシースターユニバースやイルミナスのダルクファキスやマガシがやたら弱いのもこういうことが関係していると思えば納得
さらに思い出した ディアブロは超テキトーな装備でも10秒かからない ボタン連打で死ぬはず あのゲームは画面を覆い尽くすザコがヤバい マジヤバい 装備関係なく死ぬ
ファンタシースターポータブルのラスボスも超弱 ファンタシースターZEROのラスボスはそれなり
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/07(土) 13:24:11 ID:Nv7WW7PE0
最近はこのスレのネタに事欠かないなあ ヴァルハラナイツ2に神代学園にFallout3にデモンズソウル、etc
スターオーシャン4は?
SFCとPSで出たエストポリス伝記3作のラスボス
PSでエストなんか出ていないが お前は何を言っているんだ・・・いやむしろ3が出た時空があるのならそこに連れて行ってくれ
カラーで出た蘇る伝説のこと? まあ、あれも弱いが
既出だろうがポポローグとポポロクロイス2のラスボス というか全般的に敵の火力が低すぎて話にならん ポポロクロイス1は死にまくりのバランスだったのに急に自重しちゃったな
セブンスドラゴンのラスボスかなり弱かった 何の追加効果もない単体攻撃ばかり 8ターンで沈んだ 何か一応全体攻撃もあるらしいが
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/11(水) 17:10:22 ID:hXw2fe0o0
ゼノサーガ2のアルベドが思い浮かぶけど 殆どイベントみたいなものか
ロックマンエグゼ1と6、流星のロックマン1と3のラスボスはどんな下手糞でも勝てる
プレーヤーが直接操作しなくても勝てたり 猫が誤ってボタン押してしまったとしても勝ててしまう様な上位陣に比べるとね ちょっと押しが弱いかな
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/13(金) 00:49:41 ID:m11nlhGSO
ガイアセイバーのラスボスであるヤプール星人 一撃で死ぬ
あれはラスボスというか・・・w 一応ラスボスはシステムじゃないかなあ、てかあれ正式名なんて言えばいいんだ?
>>368 えーと、「月のシステム」だったっけ?
まあ糞みたいに弱いのに変わりはないがな、通常攻撃のみだし
4人パーティ相手に単体通常攻撃しかしてこないとことかはどっかのがったいヤプールを思い出すよねw
HPとダメージの比率は合体ヤプよりちょっと高いくらい。
でもやっぱ適当に攻撃だけやっててもまず死なないと思う。
いざとなったら回復も使えるし、安定性ではこっちがずっと上だな。
中途半端にタフなとこまで合体ヤプっぽいんだよなあこいつ。
AA〜Sってとこが妥当だと思う。
一応参考動画、かなり偏ったプレイ方法だけどここまでしなくても余裕だと思う
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2339863
ゾイドサーガ[GBA」の皇帝が出ていない 相手はバーサークフューラー3体「このゾイドは結構強い部類に入る」 なのに攻撃をする暇さえ与えずに倒せてしまうという雑魚なのに DS版でも弱いままみたいだけどこっちはラスボスじゃないのでここには出せない
なあ、何度も言われているようだけど マイナーなゲームについては詳細を言ってくれないと ただ弱い、だけじゃ判断が出来ないわけよ。
ちなみに《非SRPG,ARPG部門》のAランクに入ると思う
375 :
43 :2009/03/14(土) 15:58:09 ID:0DYbV9Vw0
>>370 ほんと微妙にタフだよな、評価はAA?
それにしてもヤプール戦の流れは酷すぎて笑えるw
もはや通り魔エンディングwww
名前欄はミス。申し訳ない。
デモンズのなりそこないのオーランドはないのか まぁ最後の演出みたいなもんだけどさ
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/15(日) 13:27:48 ID:HF6Uf8hz0
リトルマスターGBの1,2のラスボスは?
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/15(日) 13:38:19 ID:eg0zpC8cO
SAGAの神。真っ二つ
神にチェーンソーとか、今だとネタで知れ渡ってるけど当時はそんなのわからんかったぞ 普通に挑めば結構苦戦するからこのスレで挙がるほどのもんじゃない
6「特定の手段を使うことで楽勝というボスは除外」
神はチェーンソー使わずまともにやると、むしろ大変だと思うよ
ふっかつがあるしな わざわざ4回も表示するなよとは思った
神はまともにダメージ通せる攻撃手段がほとんど無いもんな しかもゲームシステム上それらの攻撃手段も回数制限付きだから、体力全快されたらもう攻撃手段が尽きて詰みとなる 普通に強い方のラスボスだろ
本編進めれば手に入る最強武器で攻撃してると発生する即死が効いてしまう上に即死を使わなくても時間がかかるだけで苦戦しないのがAのマルキネセス。 少なくとも神はよほどこんつめて育てない限り普通の戦いかたで楽勝はあり得ないよな…
わりと壁のアシュラを乗り越えてもまだ塞がる壁になれるからな、かみ
神が強いとかどんだけヘタレだよ。 まさむねとかフレア使ってりゃ余裕だろ。
1「ボスの攻撃パターンや弱点を知らない初見で」 2「合成で強化された装備や隠し魔法など有利になるものを一切使用せず」 3「平均的なレベル以下のプレイヤーキャラが」 4「戦術を立てるまでもなく」 5「まったく苦戦せずに倒せる」
少なくとも最弱スレであがる様な格じゃない サガフロですら怪しい位なのに
まさむねとかフレアが必要なんて強すぎる テンプレ読んでないゆとりこれだからw
神は〜という話は七英雄なんてクイックタイム抜かしても金剛盾や炎の壁、ミサイルガード等補助術と耐性装備揃ってれば楽勝というレベルと同じ話だな
この後、ケフカ、セフィロス、ラプソーン、ゾーマと続きます
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/16(月) 22:00:45 ID:j/XUSQRi0
取り敢えず ハンターハンターグリードアイランドのゲンスルー ゲゲゲの鬼太郎〜妖怪創造主現る〜の妖怪創造主 真・聖刻(SFC)のバルチサス マジカル封神の大妖怪ダッキ様 GBリトルマスター1,2のラスト マーメノイドのラスボス ゾイドサーガのラスボス まだハッキリ出てないこいつらの詳細よろしくな
リトマス1、2のラスボスは
>>1 の条件で戦ったら普通に厳しいと思う。
よって最弱候補ではないと思われ。
ブルースフィアのリヴァルもかなり雑魚だった
>>393 マーメノイドに関してはうろおぼえなんだけど苦戦はしなかった。
(平均的なレベル以下かはわからないけど)
そこそこの全体攻撃はしてくるけど、
とりあえず適度に回復してれば特に問題ない感じ。だと思う。
弱いこた弱いんだけど、特にネタにもならない弱さ。
うろおぼえすぎるからもっかいやってみようかな…
ゼノサーガ3のラスボス。拍子抜け
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/19(木) 18:25:47 ID:L9R/b3BA0
このゲームの真骨頂は一度麻痺ったら相手が死ぬまで何も出来ないことにある
やる気無くすようなインパクトはあるけど 最弱観点で見た場合、対マルキネセスみたいに 通常攻撃で状態異常が出ないならちと決め手にかける ゼラと同レベル位じゃない?
グランディア2はヴァルマーコアからして糞みたいに弱いからな
>>398 ほとんどの敵に麻痺が効くみたいだから、ボスが弱いと言うより突出したスキルがあるって感じだな。
こういう場合はどうなの?
6「特定の手段を使うことで楽勝というボスは除外」
特定の手段というわけでもないだろ 黄泉津大神は普通に戦っても下手すれば回復も要らずに勝てる雑魚
行動不能にしないで倒してる動画が欲しいな これだと本体の弱さより、スキルの強さばかりが目立って判断が鈍る
グランディア1,2はラスボスも弱いが 難易度自体が低すぎるんだよな 普通に雑魚モンスターを倒しながら進んでいったのではあまりにも楽勝過ぎる ボス戦(回避不能な戦闘)以外は全部逃げるぐらいでやっと丁度良いバランスになる
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/21(土) 16:50:44 ID:pu95lUkQ0
里見の謎のヌー
ソウルブレイダー、ガイア幻想紀、天地創造のボスは いずれも弱かった
このスレ的にはちょっと弱い程度のボスは話にならんぞ てか天地創造にいたっては ・極大ビーム(回避不可、使用頻度高め)ガードしないと一瞬でHP1にされる ・画面下の方までボスが降りてこないと攻撃することもできない ・通常攻撃が弱点なことに気づかないと長期戦になる このへん加味すれば十分強いだろ
DS版サモンナイト PS版より大幅に弱体化
天地創造はレベル補正が凄まじいから難易度は有って無い様なもんだな レベルが足りなければラスボスに1、2ダメしか与えられないで詰むし 少し超えてれば200、300当たり前
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/25(水) 14:49:48 ID:0/TaqrXS0
早速、スパロボKのル=コボルを推す 単機で余裕
特に、今回は強い取り巻きもいないしHP回復も無いしな かなり上位が狙えそう
上位を狙える要素で大事なのは、誰でも瞬殺できる、またはどうあがいても負けないかのどっちかだから、そのへんの情報プリーズ
>>404 マヒしたらオートでOKは上位ノミネートしてもいいと思うんだが。
Sランクのはやったことないんだが、
もっと酷いのか?
女神ミロワージュ>いわゆる「A連打」で秒殺 合体ヤプール>被ダメージがゼロ まあ、他の奴らもそのレベルです
合体ヤプの被ダメ0は誇張しすぎだw 単にこっち4人パーティのHP9000〜6000に対し、ラスボスが単体攻撃しかしない、命中率3割程度、ダメージ50〜200ってだけだw
ワルモンダー意外と強くね?
Sランクのより普通に強く見える。
あれ、もしかしてワルモンダー格下げ?
動画だと何回も回復してるな 回復量が被ダメージよりかなり多いから死なない って程度だから こりゃAランク程度までは落ちるぞ
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/26(木) 05:20:04 ID:/2/c5MZnO
ごきんじょ冒険
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/26(木) 05:25:40 ID:/2/c5MZnO
書きかけだった ごきんじょ冒険隊も 悪意の分身の前哨戦があり あとは 裏切り、憎しみ、絶望 の3連戦があり連続で悪意の本体に入る ラストバトル全体ならかなり消耗している様子だな
>>422-425 あのゲーム(PSのワタルのことね)はボス戦だけ特殊なんだよな
普段の雑魚戦は3人PTの見下ろし視点なのに
各層のボス戦は1対1横ビューの格闘ゲームもどきだったりパズルゲームだったり
だから評価自体が困難というか。強いて付けるならAかAA辺りだろうね
ところでゾイドサーガシリーズ誰か持ってたりどこかに動画でもないのかな
専用スレで聞く限りあれも相当の腑抜けらしいのだが
よく見ると
>>420 のワルモンダーの動画おかしい
直接攻撃縛りでもしてるの
普通は天翔登龍剣なり幻影招龍破なり使って1撃かそこらなんだけど
普通にコマンド選ぶだけだし、ラストの連戦を考慮してもMP余りまくる筈なんだこどな。
だから木苺でも問題ないかと思ってた。
>>430 PSの超魔神英雄伝ワタルについては
自分も確かすぐに終了してド楽勝した(Sの連中より呆気ない)記憶しかないけど
それは個人的にはということで置いといて429であの様な発言をしたけど
>>420 見てみると技も使い切って、必殺技をわざわざ貯め直している(それなら直接攻撃繰り返した方がよほど安上がり)んだよな
最悪の条件だと動画の様にそこそこになるのかな。ジエも瞬殺しそこなうと逆に殺されたりするし
レスどうも、確かにそれでは今のままでも差支えないかもね
ちなみにあのゲームレベルはすぐにカンストするからレベル不足ということはまずないよ
不思議に思っていたが、シルヴァサーガの魔王って
>>420 の動画が判断規準だったの?
プレイヤー:3人LV40(動画より低め)でHP450前後、1ターン490〜760だとして、
魔王:1回攻撃でHP6700くらい(自動回復は知らん)・MP150くらい、
物理(30前後、会心140前後)・タイフーン(全140前後、消費40)・メタコルマ(全眠り、消費15)
メジル(250回復、消費12)・雄叫び(MPフル回復)だから、
運良く物理の回数が多ければボタン押してるだけ倒せるが、
タイフーン連発されると死ねるし、言われてる程弱くはないぞ
まあ、魔法無効化の全体魔法(時間で消える)あるし、
重要アイテム以外ダンジョン出る度に宝箱が復活するので、HPやMPフル回復の薬取り放題だから、
普通にやれば確かに弱いんだが…
後、動画は間を端折ってるだろ
前座(マジで攻撃だけで死ぬ)+復活中ボス3体(内2体は眠りで無効化できる)+魔王の3連戦だし、
魔王戦でいきなりHP回復しているし
何だか最弱がぐらついてきたような気がするぞ 弱い事は弱いんだけど…
シルヴァサーガの魔法って単発のダメージがデカくても敵の唱える魔法は滅多に当たらない(不発=0ダメージ)ものらしい あと、魔法の頻度自体も少ないし唱えてもすぐガス欠(MP切れ)起こすとのこと あのゲームの途中までのプレイ動画なら他にもあるけど ラストを扱った動画は他には無いんだな ただHPはデータからいってそこそこはあるみたい
取り敢えずヤプールは最弱確実(どうやっても負けん)として ジエは事故要素あるし 悪意の本体は実は連戦でかなり消耗する ダリアもラバディ喰らって1人瀕死になっているケースがある 意外と真の最弱は決め難いんだな ミロワージュはどうなんだろ、ヤプと並びそうなんだが あれでジエみたいに事故要因が無ければ最弱決定なんだが 弱目のPTでも瞬殺だったり敵のターン回してみて行動までショボかったら文句無しなんだが
FCヘラクレスの栄光のハデスも隠し装備抜きなら全くの最弱という訳でないしな 動画は全て最高レベル、ゼウス装備でやってるからいかにも最弱というイメージしか伝わってこないが ゼウスの剣、盾、鎧ともに入手はノーヒント 確かにレベルは28ぐらいまで上がるし、もう一つ下の装備(はじゃの剣、シーザーの盾、魔法の鎧)なら まあこれでも楽勝だが1でないダメージ(打撃10、ブレス25、相手のHP250/こっちの与ダメ50)喰らうし 道中(死神)の消耗もあるし全回復する種は持っても1つか2つ(やってみれば分かるけどアイテムの余裕はない) なにより恐ろしいことにこいつはHP減るとヒールで毎ターン40回復するから 酔狂で逃げててレベル低めでいくと詰む可能性がある(レベル25以下だと保障は出来ない)まあボルクの毒を使えばある程度は解決するけど これが前スレでも話したヘラクレスについての検証結果 今度はシルヴァサーガを検証してみる
ヤプールは設定ミスの域だろう、攻撃力がもう一桁あっても全然足りない 彼に合わせた強さで挑むのは不可能? あのゲーム1人の時は苦労するのに 4人揃ってから楽勝過ぎ
一定の進行度で能力上がるから不可能 しかも最終メンバーの一人であるしんマン(要は帰マン)が ゼットンとのタイマンを乗り越えるために修行してるはずなので 終盤に入ってから全逃げに近い事をやっても無駄
もう少し詳しく説明すると ウルトラマン倶楽部3には進行度による能力上昇に 一定数の敵を倒すことによる能力上昇が加算される そんでゼットンはしんマンが50〜100匹位敵を倒して互角の実力 本編でもべムスター連戦に次ぐかなり強い壁ボス このゲームはボス戦で必殺技が使えないから通常攻撃連打しか出来ず 他の行動を選ぶ余地も無いのも大きい 上記のワルモンダー動画みたいに わざわざ必殺技を撃とうとして手間取るという心配すらないわけだ
えーっと、そうだな。負ける可能性があるとすれば ラストもラストで回復用のカプセル尽きて回復できず、セブンたちがHP100くらいしか残ってない状況なら負けるんじゃないか?w 正直あのゲームはそんな状況になったらボス挑む前に詰むゲームだけどw
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/27(金) 22:47:27 ID:nmsRzy2Z0
スパロボKのラスボス雑魚かった ボスにありがちなHP回復もない、周りに雑魚はいるがむしろこちらの気合溜め要因しかない 火力もなけりゃ射程も短い上になかなか動かないからサンドバッグ
初代PSのシャドウタワーのラスボス 巨大な赤ん坊のような奴で、攻撃は腕を振り回すだけ そこまで辿り着いたプレイヤーの攻撃力なら瞬殺 初見で負けることはまず無い そいつの直前に出てくる大剣を持った剣士が死ぬほど強いが
ヴァルハラナイツ2は全ボス平均5秒ぐらいで終了した 少しでも先々すすむと雑魚には死ねるバランスなのに
SFC ダークキングダムのトーデス ラストバトル前にイベントで主人公のLVが99にアップ。 そこで覚える攻撃魔法と回復魔法を使うだけで終了。 回復しないで突撃とかしない限り絶対に負けない。
>>446 前にも出たような気がするけど、イベント扱いじゃあ…
>回復しないで突撃とかしない限り絶対に負けない。 回復する必要があるからSランクの連中よりは強い…のかな
>>433 YHVHのウザさが鬼回避にあるって分かってる?
確かに戦闘ダメージでゲームオーバーになる事はそうそうないが
それでも特殊な対策しないと確実に即死するゴッドボイスと鬼回避の組み合わせは
予備知識ないと普通にキツいぞ
大体以前からメギドラオンが〜メギドラオンが〜って繰り返し言ってるようだが
YHVHにしろミカエルアスラ王にしろメギドラオンより打撃のが強いし
本当にプレイした上で言ってるか?
動画観ただけで分かったつもりになってない?
真Iは防御力によるダメージの振り幅が大きいから 一級の仲魔で固めてる動画見ただけだとダメージが大した事ないように見えるが ちょっと格落ちの仲魔だと途端にダメージが増大する。 まあ主人公とヒロインを最強防具で固めてればゲームオーバーになる事はないだろうが。 真IIに関してはネット黎明期のメガテン系サイトでは ルシファーやYHVHは攻撃が通らないウザボスの代表みたいな扱いだった。 確かにこのゲームは攻撃魔法のダメージがカスだが かと言って「メギドラオンのダメージが30程度」だけを論拠に格付けするのは 本当にプレイ経験があるのかと疑ってしまう。 タルカジャ+合体剣や天罰が強すぎるんで知識ありだと弱ボスに感じるだろうけどな。
カジャ系(能力上昇系魔法。メガテンシリーズでは最重要魔法の一つ)全てが同時に発動する 消費アイテムのラスタキャンディが(お金さえあれば)無限に入手可能なIFは別として、 「いかにしてカジャ系を最終決戦で通用するような強い悪魔に遺伝させるか」ってのが ある程度熟練したメガテニストにとっての命題となるからね。 高位になると初期状態でカジャ系を持っている悪魔が少なくなるし、カジャ系の継承優先順位はあまり高いとはいえないし… (回復魔法を他に持ってたらそっちが優先されてアウト!) 確かに弱いけれど、最弱とは程遠いと思う。
真Iはカオスだと最強回復魔法を使える奴はほとんどいないのもな。 あとタルカジャとスクカジャの両方持っていて一番レベルが高いのがLV50代のゾウチョウテンで ラスボス相手だとガスガスダメージ入る。 タルカジャ、ラクカジャでもやはり似た性能の四天王の誰かだったような。
真・聖刻はクリアしたと思う。 だが、ゲームに関する記憶は何故がない・・・ ラスボスところが、主人公やパーティメンバーまで思い出せない・・・ 敵スタンドの攻撃か!?
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/30(月) 21:28:06 ID:x1TR20vY0
フラジールのラスボスの詳細教えて
>>433 それ、天罰にネクロマにTAS使っているし、相当対策立ててる部類に入るぞ。
てか、自分の上げた動画にこんな所でお目にかかるとはw
あんたかい てかゴッドボイス対策にネクロマ使ってる時点で 弱ボススレ的には参考対象外だな
レベル99かつ最強装備でドラクエやFFのラスボス倒してるようなもんか
テイルズオブ10のビッグディグも弱いと思う
ビヨンドザビヨンド
>>449 YHVH戦最大の敵は召還バグだと思う
鬼回避に梃子摺って長期戦になるとバグ発動でもう死んだ仲間を生き返らせることができなくなり、
残った面子はゴッドボイスで一人ずつ死んでいって全滅する
ダメージで死ぬことは無いがかなり理不尽な全滅の仕方
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/03(金) 21:57:52 ID:kXti2TY70
ウィザードリィエクス1,2のラスボス 適当にボタン押すだけで2,3ターン
ありゃ、半分はイベントみたいなものだろ
デモンズのラストはここへ来るまでに苦労したわりには弱すぎだった
ヴァルハラナイツ2のラスボスも ステータス自体ラストダンジョンに出る機械を下回っているぐらいだし いい勝負に持ち込むのは非常に困難だろうな 専用スレによると 女神は回復もしてくるみたいだけど単発なので1人でも楽勝だそうな(普通は6人PT) ヴァルハラナイツって1も糞弱かったのにそれが100倍ぐらいエスカレートしてるな
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/05(日) 17:13:26 ID:rATcDvKn0
シャドウタワーの神魔王といい ラスボスがアレなのはフロムソフトの伝統なのだろうか グラディウスみたく
フロムの強いラスボス、と言えば極悪パルス乱射のナインボール(×2)…と思ったけれど、 実際はその先に雑魚敵のシュトルヒが残ってたんだよなぁ。 それに一応最終ミッションの目的は「コンピュータをぶっ壊せ」だからコンピュータ(無抵抗)がラスボスって事になるんだろうし。
そんなに弱いわけではないけど拍子抜けという意味では TOEのシゼル。大技のデッドエンドやファイナリティも極光で涙目
シゼル(ネレイド)の強さはストーリー上で破られる事が前提になっている闇の極光術ではなく 難易度ハード以降の当たり判定なしネレイドとの怒涛の連携ハメ殺しだからな 一番怖いのは詠唱キャンセル不可の下位晶霊術連発という
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/08(水) 16:48:41 ID:Ar1GwqHuO
ディスガイアのラスボス 糞弱
シルヴァ・サーガ(FC)の検証完了 結論:合体ヤプールとか程の弱さまではいかないだろうけど、ゴミレベル。かなり上位は間違いない レベルはラスボスとの対面時点で41、連戦の途中で経験値が入って42 主人公:HP500,MP200、戦士:HP610、魔導師:HP410,MP340 このゲームは主人公PTと傭兵PT(オート)、神像PT(オート)で戦うかを選択できるが 仲間間のバランス取るために3回に1回は傭兵PTで戦わせてこのぐらい 主人公PTに集中して育てさせればもっと上がるものと思われる このゲームの常套手段 リタム:仲間一人の攻撃回数を2回にする、効果永続(主人公と魔導師がレベル20前後で習得、消費MP8) 主な魔法 メジカ:仲間一人を全回復(主人公がレベル27で習得、消費MP30) メタメジル:仲間全体200回復(主人公と魔導師がレベル30強で習得、消費MP25) メタマハル:仲間全員が数ターンの間、敵の魔法が効かなくなる、2〜3ターン継続(魔導師がレベル37で習得、消費MP15)あまり主人公PTのエンカウント参加を怠っていると習得しないかも知れない 主なアイテム せんにんやく:仲間一人を全回復、腐る程手に入る リリアのつめ、マンドラゴラ:仲間一人のMPをそれぞれ250回復、全回復。これも腐る程手に入るのでアイテムのスペースに困った ラストバトル時点で与えられるダメージは直接攻撃単発で 主人公:150、戦士:170、魔導師:120 魔導師もリタム掛けて殴るのが一番安上がりである 次のレスに戦闘内容でも
第一戦 ゾルデ(HP4200) 物理攻撃(30弱)のみ。 論外、殆ど無消耗。 第ニ戦 バズ(HP2000)、ウオリー(HP2250)、ハルマン(HP1800) 画面が切り替わって、ラスダンの中ボスと一斉に再戦。ここが意外と消耗しがち 三戦中では一番消耗する箇所か バズ:通常攻撃(20前後)、たまに≒10%ぐらい?メタファイ(全体65) ウオリー:通常攻撃(30弱、会心100以上)、たまにマグマ(全体90、メタマハルでは防げない) ハルマン:通常攻撃(30弱)、たまにトルネラ(単体230) 魔法は大抵命中して固定ダメージを喰らってしまう 3匹いるから時間掛かる(といっても10ターン前後)上に敵の通常攻撃の最低保障ダメージが積み重なってしまう。それに「たまにする行動」が加わると1回は全体回復が必要かも知れない 第三戦 魔王(HP6700) もう一度画面が切り替わってゾルデと再戦 途中でしばらく防御するなりして行動パターンを測ってみたところ 通常攻撃(30前後)28回、会心は見たこと無い メタコルマ(眠り)2回 タイフーン(全体140)10回 おたけび (MP回復) 3回 全体ダメージであるタイフーンの使用率が意外にもあるが何と最大でも3回しか使えない。それ以上タイフーンを唱え続けると「MP切れ」を起こして何も行動しないのと同じになる。稀におたけびが入るが 安全策として最初にメタマハルを2回ぐらい使用すると敵の行動パターン的にどう転んでも無消耗同然になり一方的なワンサイドゲーム(補助魔法の仕込みという点で引っ掛かるかも知れないが、まあ無しでもあまり問題ないと思われる) 戦闘時間は10ターン前後、力の粉を使用するともっと早いがこれは貴重なアイテムなので割愛。 (総評) ラスボスランクにしたらXかX-ぐらい、 ボタン連打だろうがほぼノーダメージ同然の合体ヤプールよりは強いけど、悪意の本体やガイアセイバーのラスボスやハデス辺りとはいい勝負 事故る可能性のあるゼラ・ヴァルマーやアルテマ辺りよりは間違いなく弱いだろう 湯水の様に回復や補助至りつくせりがあることも考慮して良いかも(少なくとも同程度の弱さならこういった親切設計の方が弱さランク的に上に来るのが自然というもの)
フォールアウト3の大佐 これまじヘボで吹いた
ケフカはまじでBGMが一周する前に死んでしまう
結構言及されてるけど
>>103 FC版の波動砲馬鹿は強かった
まぁ道中での消耗が大きかったが
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/10(金) 14:09:06 ID:9xKqi0i/O
ナイトガンダムのブラックドラゴンやらジークジオンやらギガサラマンダーやら揃いも揃って何でこんなに弱いの?
GBAのドカポンモンスターハンターかな 確かラストバトルはHP1の雑魚だったが
>>474 ジークとギガサラは本物のザコだけど
BDだけは禁呪ミノフスキーとマディアムバグのせいで
カスになりさがっちまったな
でも石版と全装備強化があるから上のがなかったとしても強くはないか
>>475 HP1の雑魚といえば某マカマカを思い出させるな
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/10(金) 20:38:08 ID:CfXwY88VO
セフィロス 心の弱さも一番
黒ジュデッカ(スーパーロボット大戦α・ps版) 出てるけど、確実にもっと上だと思う。 SRXが素でバランスブレイカーなのもあるんだが、 「きちんと使っていてきちんと改造して魂かけた最強武器で攻撃」 =通常の攻略法だと、ただの1撃で沈む。 流石に唖然としたわ…。主人公機(特にリアル系)のチートじみた強さのお陰でMAPも難しくもないしな
>>479 逆にこちらのリアル系も一撃でズドン、だからじゃないの?
ズフィルード(ド根性による回復なし)が4体同時に出現してくるしさ。
FFX エ・ボンジュ 恐らくシリーズで 召喚やってりゃ勝てるラスボスはこれだけ。 (親父をやっとこさ倒した後だったからあっけなく終わった。)
スパロボといえばDSのWやKになってますます拍車がかかったな(弱さが)
>>481 そいつは基本ラスボスランク系スレではイベントバトルに分類されてる
SFC円卓のギガサラマンダーは闇騎士さえ入らなければなあ
試しにゲーム進行に必要最低限の仲間だけで突入してもHPカンストでブラックホール鬼強なバランスブレイカーだった
スパロボといえば、EXのマサキ編ラスボスが2ターンで倒せたな 射程外からひたすら撃ち続ける あと覚醒とかで行動回数3回に増やしたり 終盤の中ボスが意外と強かっただけに、拍子抜けした
ナイガン3のラスボスも糞よわかったよ
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/12(日) 12:25:14 ID:1K9zS6xOO
テイルズオブファンタジアのダオスは PS、GBAと移植されるに連れてどんどん弱体化
最弱スレで『ただの』弱ボス出されても困るのだが ダオスは適正レベル以下で技なし防御なし回復なし攻撃連打で倒せるようなボスではないだろ
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/12(日) 15:51:03 ID:bdtn09/5O
FCヘラクレスの栄光のハデスは弱かった気がする あのゲームって簡単にレベルカンストするんだよな
ダオスは中ボスの時はやたら強いのに ラスボスの時はかなり弱かった
摩訶摩訶のラスボスってどう? ドラクエのスライム並って聞いた
Cランクに入ってるでよ
ダオスはNEOミクトランと比べると強すぎるw
>>479 とか見てて思ったけど、スパロボって弱さ的な面でハードル低すぎね?
例えばアル=イー=クイスとかはAAランクに入ってるが、
こいつらはそれなりに命中と射程があって、こちらを一撃で倒す攻撃力を持ってる。
運動性フル改造していても完全回避するのは難しいし、
おそらく相手は2回行動もするだろうから、あまり迂闊に配置するとやられてしまう。
αの黒ジュデッカ、Aのツヴァイザーゲインもこちらのユニットを倒すだけの攻撃能力は備えてる。
こちらの主力ユニットを倒せる可能性があるような奴が上位ランクに来るのは変じゃないかな。
RPG部門の基準ならパーティーの誰かを戦闘不能にするような奴はもっとランク下でしょ。
(俺はユニット撃墜=RPGで言う戦闘不能ぐらいに考えてるけど)
RPG部門だと、この程度の雑魚さではAランクやAAランクには入れないと思うよ。
てかツヴァイザーゲインとか、ゲーム貸してあげた初心者にコイツ倒せねえって泣きつかれたことあるぜw
RPG部門だと「回復が必要だなんて強すぎる」なんて言われたりするぐらいだし
スパロボに言い換えるなら、精神コマンドなしでも余裕で倒せるぐらいのレベルじゃないとキツイんじゃないかな。
(デュミナス・トリトンとかデュラクシールなら精神なしでも余裕だと思うが)
相手の射程を気にしたり、閃きをかけないといけないレベルならまだまだだと思う。
俺の体感ではツヴァイザーゲイン、黒ジュデッカ、アル=イー=クイス辺りは
RPG部門だとケフカとかセーファセフィロスぐらいの雑魚さに感じられるな。
ケフカだってこっちの攻撃で瞬殺できるという共通点はあるし。
前哨戦のズフィルードにゼロカスやカイザーで遊んだら普通に落とされたしなー RPGよりユニットが多い分、負けにくいイメージが強くなり易いのだと思う (RPGなら1〜6人程度だがSRPGなら5〜15程度)
精神コマンドは要するに補助魔法だしなあ…
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/13(月) 00:08:32 ID:hjV2ybyo0
スパロボExって3つのシナリオで難易度をハッキリ分けているからな ラスボスでも マサキ編のデュラクシールは文字通りの最弱候補、FMドリスコルの如く射程外からサンドバッグ リューネ編のエウリードも味方のニューガンダムやゲッタードラゴンが強過ぎてただの雑魚 で、シュウ編のヴォルクルスは普通に強い、シュウの気合×4にブラックホールクラスター×2やクワトロの熱血ファンネル×2等をうまく駆使しないと勝てない まあネオグランゾン使えばこれも雑魚だが
>>494 が丁度言いたいこと言ってくれた
つい最近SランクのスパロボWクリアしたけど
最終面は機体をあまり改造してなかったら精神使いまくらないと味方バンバン落ちそうな感じだった
さすがにスパロボWは雑魚だろw 主人公側(特に主人公機)が圧倒的反則性能で敵の攻撃全然喰らわなかったし 相手側はみずから突っ込んでフクロになってくれた記憶しかないよ 少なくとも(弱さで)Rの次には入るだろ
割と苦戦したボスがテンプレ入ってると 自分はどんだけゲームの才能がないのかと憂鬱になる まぁAクラスあたりのはやってないんだけどさ
あるある でもマルキネセスだけはガチで死なないように気遣いながら戦ってた。 もちろん向こうを。 フォースは結構ダメージでかいしカウンターとか効果自体は強力だし 2のハワードより攻撃自体は多彩なんだがなあ。
あれ?真女神転生Ifのハザマは入ってないの?かなり弱かった印象あるんだけど。 2ターンくらいタルカジャかけて、あとはオートであぼーん。 つか真女神転生は1、2、Ifともに全ボスが紙。
>>499 それはフル改造してるか鉄壁で突っ込んでるからじゃね?
鉄壁してても雑魚の中には攻撃低下射程低下などの状態異常攻撃してくるやつが結構いるから無双しづらい
スパロボ連中の弱さはR>W,K>Exマサキという感じだな
少なくともケフカとセフィロスは
>>497 がスパロボ連中と引き合いに出す程の弱さでは全然ないよ
FF6についてだが普段RPGをあまりやらないプレイヤーが攻略を見ずに最後まで行った程度としたらインフレアイテムが揃うかどうか怪しい
2刀流乱れ打ちにしたってロックにバリアントナイフなんてのは特別な戦術だな
皆伝は他のキャラに装備させる可能性もあるしレベル40程度じゃアルテマウェポンやバリアントナイフも大した威力じゃないだろうな
HP低めだし短期決戦で片付くだろうが瞬殺はさすがに無理
前座で乱れ打ち要員やアルテマ要因が殺されることもある
破壊の翼で味方を即死させてくるしミッシング→反撃アルテマによる全滅も有り得る
FF7についてはナイツオブラウンドや魔法乱れ打ち等はチョコボ育成して初めて手に入る隠しアイテムだったな?
まずそんなにやりこんで瞬殺するなんてDQでいえば「オルゴはアルテマソード連発で瞬殺だから雑魚」、「デスタはマダンテ一撃だから雑魚」と言ってる様なものだ
それなら戦闘時間は結構掛かるし相手の直接攻撃やフレアはまともに喰らえば戦闘不能または瀕死に追い込むだけの威力はある
ケフカとセフィロスなら
戦闘時間ではセフィロス>ケフカ、事故率ではケフカ>セフィロス、かなぁ
どっちも弱いことは弱いけど攻略見ずやりこみもせずに進めて瞬殺もできない。そしてなにより、意外と死んだことある報告も聞く。
瞬殺又は放置しても負けようが無いようなXクラス連中よりは比べ物にならんほど強いよ
スパロボ連中と弱さの引き合いに出すなら同じSRPGのアルテマ辺りじゃないの?あっちも普通にやれば完全アルテマのチャージ中に殺られるがその技の威力やグランドクロス等意外とやる面はあるが
ヌルい セフィロス 貧弱 ケフカ という印象
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/13(月) 21:41:34 ID:ejCGa52tO
無印メガテン2のラスボスも相当キテると思うがどっかに動画ないかなあ
どう考えてもオータム大佐
度々過去にスターオーシャン4のラスボス云々が上がってるのは何? 何の予備知識も無く店売り最強装備で途中までの中ボスは楽勝ペースで挑むと一時間半かかるんですが
スパロボは母艦沈んだらゲームオーバーだしなあ 下手な配置してセーブするとボスの二回行動で母艦瞬殺されてゲームオーバーとかあるし
真1とアバドン王のラスボスの弱さは超鉄板 体力が少し多いぐらいで初見でも殆どHP減らさずに勝てる 回復するまでもない
DQのラスボス挙げてる連中と 同じくらいしつこくなってきたな
アクション要素のあるRPGは回避行動をとる必要があるかどうかも考えた方がいいかもね ジエとかヴァルハラ2とか近づいて数秒殴るだけだし ジエは事故もあるが瞬殺だし耐久力以外の面倒さがある場合は最弱とは言い難い
ケフカは初見はLV上げのためにリセットした スパロボで一番弱いのはEXマサキかワカメ
スパロボは素で攻撃がかすりもしないRがダントツだが、Wもよっぽど改造怠ってない限りド楽勝だが FFで一番弱いのはアルテマかシューイン ついでに言えばあんまり回復や補助弱体手段が揃っている場合はそれも汎用性(当たり前に使うかどうか)に応じてある程度は考慮した方がいいかもな 前に出てたのヌギャーみたいに ゼラ・ヴァルマーが弱いのは味方ターンのタライ回しで全くといっていい程攻撃喰らわなくなることだろ あいつ決定ボタン連打だと倒せないよ
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/15(水) 05:32:08 ID:AKAEGk30O
ドラクエは間違いなくDS印の4。仮にエビルプリーストだとしてもどっちにしろ最弱。 次点でラプソーン。
ゆとりだから仕方が無い
アトラス系統で一番弱いのはデビチル光闇辺りか? デビチルって味方がインフレしまくるからな
まあ仕方ない、合体ヤプとかミロワージュとか、あそこまで突き詰めちゃったボスの方が事故みたいなものだし
揚げ足取るようで悪いが それを言うなら突き詰めちゃったじゃなくて突き抜けちゃったじゃないか
>>505 んー・・・
確かにRやEXマサキ編はケフカやセフィロスと比べるまでも無い雑魚だと思うが、
αやA、64辺りは同格ぐらいだと思うんだわ
こいつらが弱いと言われるのは大抵
「フル改造して気力150の○○なら一撃で倒せるか、瀕死に追い込めるから」というのが多いと思うのだが、
プレイスタイルによってはそれだけの攻撃力を備えてるとは限らない。
万遍なく改造していくプレイヤーも居るしな。初心者だと特に。
αやA、64辺りは攻撃力に欠ける構成だと苦戦することもあり得る。
特にαの黒ジュデッカはこちらの攻撃力が貧弱だった場合、
ド根性4回+HP回復大があるから長期戦になるだろうし、2回行動もする。
取り巻きのズフィルード2体(又は4体)に加え、アストラナガンも居て
こいつらも2回行動する。敵フェイズに回してしまうと普通に死ねる
後ジュデッカは気力130で登場する上、分身持ちなので脱力持ちが居ないと厄介だ。
(確かαの分身は必中をかけていても普通に発動する)
ついでにズフィルードとの連戦(こいつもド根性4回+HP回復大で気力130)なので、
それまでに消耗している可能性もある。
あとスパロボの場合、蘇生させるのが大変だから主力ユニットをやられるとマズイ。
復活は高レベルの支援系のキャラでないと覚えないし、消費SPも多いから何度も使えないし。
FFなら戦闘不能になってもレイズ使ったり、フェニックスの尾で簡単に蘇生できるけど。
一撃必殺砲を改造していなければ一発と言うのは難しいだろうしね 主人公がリアル系でガンナーかたまたま捨て身持ちだったりしないと 射程の長い武器を隣接させて攻撃すると補正がかかる使用だから大半のスーパー系は思ったほど威力いかないし 決して強くはないが一撃で倒さなければこちらに被害が出る程度の強さはあるね HP9800装甲フル改造鉄壁マジンカイザーがズフィルードのジーペンで一撃は笑った
上に挙がってるスパロボ組よりFEのGBA三部作連中の方が遥かに弱くないか? 特にイドゥンとフォデスなんか一撃だよ、一撃!
ステージ評価だから?FE史上ぶっちぎりで最弱のトラキアのベルドも このルールだとむしろ最強ランク行き
526 :
524 :2009/04/16(木) 22:06:53 ID:KbYFEbj00
ステージ含めてゴミだよ そのうちの封印や聖魔はボスのマスに移動してボコれば即終了 烈火はボスのドラゴンがそこにポツンといるだけで動かない、おまけに味方は超強力 まあ、スパロボと違って死んだキャラは2度と復帰できないのがFEのシビアな点だが
>>519 多分そうだろうな>光闇
ただ、デビチルのボスはシリーズによって強さが結構違うのに
一緒くたに雑魚扱いされがちなのが納得いかない
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/18(土) 18:42:31 ID:HYo//8pU0
ウィザードリィサマナーと戦闘の監獄なんてどうだ? サマナーは大量にでる雑魚のが遥かに手強い 戦闘の監獄に至っては雑魚モンスPTとかがラスボス(リュードの迷宮ボス)だったりする、即死魔法で雑魚一層したらそれがラスボスだったとか
>>526 火竜は「アトス様が焼かれて詰んだ」って人もいるからこのスレ的には話にならないと思う
フォデスも広範囲技あるから油断してると味方が殺られる位の強さはある
FEはボスが簡単というか ステージの難易度がそこそこ高いからそう思えるだけかと
いまんとこフォデスとイドゥンはFXにいるから特に変えなくていいんでね?
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/19(日) 13:57:48 ID:ep+UOCAt0
>>527 白はそれなりに強かったな
マハマグダイン3連発とかかなり死ねた記憶がある
何よりあの時点ではキングストーム手に入らなかったのがな
他は…全員弱い気がする
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/19(日) 15:16:52 ID:Z3SttYeM0
話の流れとは関係ないが初代グランディアのラスボスのガイアコアは間違いなく最弱候補 ドラクエで例えればメラとかの弱い単体魔法使うだけで通常攻撃だけで倒せる 純粋なRPGでここまで弱いラスボスは他にいないと思う、既出だったらスマソ
せめてテンプレのランク付けぐらい見ろよ
メラだけなのか通常攻撃だけなのかすらわかんねえ
>>533-535 それはイビルガイアといって
ガイアコアの後に連戦で戦う奴
プロデューサーとプログラマーの間に見解の相違があってあんなザマになった
ガイアコア自体は本体の周りに触手生やして連携攻撃しかけてくるれっきとしたラスボス
ただ、「普通にエンカウントこなしていって」到達するレベルだと弱過ぎるのは否めないけど
グランディア1,2自体固定ボスのみ倒していくプレイスタイルでやっと苦戦する程のヌルゲという根本的な問題になる
>>532 炎氷はなかなか手ごわいはずなんだがなあ
一応、グラ1のガイア詳細 ガイアコア HP9999 メガイア HP4800×2 増殖 ガイア触手を1体か2体生み出す ガイア触手 HP1173 数が増えると連携を取るようになる (1体:単体20程度 2体:範囲30程度 3体:単体100程度) 連戦 イビルガイア HP9999 初期レベル魔法を繰り返す。ダメージはごくわずか。しかも行動も遅く単体なのでキャンセルしやすくノーダメージ当たり前
アンシャントロマンについて誰かやった人詳細頼む
完全連戦なんだとしたら、ガイアコアも含めての強さで考えるべきだな イビルガイアのみならこのスレでも相当いいとこまでいけただろうに残念だったな
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/22(水) 21:05:28 ID:oI+7Vhk90
ヌーのヌー こいつも通常攻撃のみのダメボス 思わずガイアセイバー思い出した
>>539 最近、アンシャントロマンのブログ見掛けたぞ
ラスボスはギゼフィルらしい
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/24(金) 08:05:04 ID:Fe9+NQpb0
グランディアエクストリーム
SO4のフェイズ ただHP多いだけ
チョコダンの破壊神か 秒殺して差し上げたわ
フロントミッションシリーズのラスボスは全員最弱クラス
テイルズオブハーツのクリードはBかBBランク辺りに入ると思う 主人公一人だけで戦ってようやくそれなりに手強いってレベル 秘奥義のデッドスターで事故る可能性があるが
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/28(火) 02:40:34 ID:WLmXV0Vj0
RPGではないが・・実写版の超兄貴 最初ラスボス操作で股間に弾が当たると即エンディング
楽勝なラストミッションはフロントミッションの伝統か?
FM1も相当弱かったよな
そういえばテンプレのソフト名が間違ってたはず>フロントミッション
FM2はビスミラーで終わっていた方が良かったのでは・・・
>>553 ドリスコル[×]「Fromt mission」
ヴァグナー[F-]「Fromt mission 4th」
これか
しかも4のラスボスはイワノヴナだし
>>5-6 PS移植版でゼロムスはかなり苦戦したんだがDSだとそんなに弱いの?
デスピサロにもPSリメイクで殺されかかった気が。
カジオーも当時の記憶では弱いほうでは無かった。
自分的にはゼノギアスのラスボス(名前忘れた)がランク入りしてないのが意外。
あれは弱い、ほぼイベント戦闘だし。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/30(木) 22:09:54 ID:lw4e2/nN0
>>556 事実誤認、DSでなくGBA
FF4はGBAではATB周りのバグのせいで理不尽な弱体喰らっている、ゼロムスも例外でない
DSの移植の際はむしろ超難化
一応バグ修整版もでてるな PS版と大して強さは変わってないぜ
セフィロス弱かったなあのゲームレベル上げなんか一切してないが 四ターンくらいで死んだ
あれはナイツオブラウンド+MP吸収がアホすぎた
だから円卓の騎士なんて当時は存在知られていなかった隠しアイテムだって そんなこと言ったらドラクエ8のラプソーンだって不思議のタンバリンで秒殺とかなって話がむちゃくちゃになるぞ
テンプレ読んでからレスしろよ
FFとDQにこのスレで語れるレベルのやつなんてアルテマくらいしかいないことをいいかげん認識してほしいとこ
フロントミッション3のラスボスはイベントシーンだけならすげえ強そうに見えるんだけどなあ
フロントミッション3はなぁ・・ 敵ヴァンツァーに銃弾撃ち込んでパイロット強制射出、乗機乗っ取りウマーがほぼ常時可能なのがなんとも
>>563 シューインは?
でもあいつ何気にタフだからな
シューインはケフカより多少弱い程度だと思う
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/01(金) 21:20:20 ID:vMqLXG860
FMは5とオルタナティブはやったことないんだが どんな具合の弱さかなぁ
シューインはサブイベントを無視して適当に突っ込むと二ターンに一回一人死ぬのでラプソーン並みには苦戦する ヴェグナガンからの連戦なので疲弊するしね
FFTは実は壁となる箇所が結構あるから アルテマまで白羽取り、忍者、算術辺りは保証されている様なものなのでどうしようもないよね 完全マルテマはそれなりに強いんだけど
だいたいルカヴィはチョコボの「くちばし」みたいな基本スキルが設定されてないせいか 通常攻撃からして弱すぎる
自分がプレイした時はジョブ育てること意識してなかったな せいぜい一番強くて竜騎士 もちろん難所突破はなかなか厳しいレベルだったけどそれでもアルテマは弱かった オルランドゥいなくてもアルテマを応援したくなる
そして大抵の人にはそのバランスブレイカー雷神シドを入れてるわけで。 敗北条件にアルマを守れもあったらもっと大変だったんだろうけどなあ。
ドラクォ ラスボスって言っても 強制イベントのようなもの つーか。 変身したら簡単に倒せるので実質雑魚
ただなー、アルテマがドリスコルと同列はねーよ 完全アルテマとか割と強力な固有技と ちゃんとラスボスしてる体力を持ってる時点でドリスコルの12倍は強い
>>575 アルテマの耐久力は紙なんだけど・・・
忍者軍団で突っ込ませても1ターンで死ぬ
1回行動させれるかどうか。
ジエや新約聖剣のジュリアスといい勝負だ
ちなみに、万一完全アルテマが発動しても、散開させてたら1人しか喰らわないから完封に近い状態にも出来るしな やはり色んな面でラスボスとして最弱クラス ちなみにラストバトルに限って言えばオルランドゥよりもむしろベイオウーフとかグラビデやリッチとかのがバランスブレイカー
ドリスコル第二形態なんかこっちのヴァンツァー1機とほぼ同性能で 下手したら攻撃1回で即死 第一形態も普通半ターンも持たん 予備知識・レベル上げ何も無しでもそう。 しかもボスの位置固定、雑魚は離れていてしかも少ないという徹底ぶりなんだがなあ
SRPGのラストは取り巻き無がいても無視するかおとり使って孤立させてボスをフルボッコが定石だしね 余程イカレ性能にするかそこだけ別ゲーみたいなシステムにしないと結局数の暴力に押し切られるしなあ
10-2のシューインも大概なもんだけどな、アルテマといい勝負だ 最初のテラー以外にまともな攻撃手段がない、しかもテラーも単体攻撃だから全然怖くない それこそ回復無しとか酔狂なことしてなければ負けようがない テラーも普通にレベル45くらいでも戦士系なら普通に耐えられる(サブイベント全部無視してもこの位までは上がる) アルテマ程アッサリは死なないが暗黒辺りしていれば2回目のテラー辺りには死ぬ。回復は3回ぐらいはしたっけ?SRPGとかと違って回復や蘇生も手軽に出来るしな。 直前のヴェグナガンにしても高々500とか600ダメージ食らう程度だしな、あまりのひ弱さに笑わせてもらったぜ
>>581 俺はアクティブリンクだけ追っていったが
ラストで31だったぞ
ちなみに俺の経験したSRPG最弱ラス面 アルテマやドリスコル面以下のを挙げて 転生学園幻想…相陣技等のマップ兵器なら相手が出る前に戦闘終了、それ無しでも普段出してたメンバーなら後衛の魔法1撃で殺したこともある。極め付けに麻痺ったり眠ったり簡単に無力化出来てしまう。人によっては2ターン掛かったという報告もある。 転生学園月光…特にレベル上げなくても1ターンで終了、規定ターンになるまで攻撃しないので無傷で倒せる、やはり麻痺ったり眠ったり毒ったりする。 スパロボR…ステージ通して1回も攻撃受けたことが無いので負ける可能性は絶無。 戦国封神伝…鍛え方のバランスにも依るが1撃、俺は弁慶の一太刀で倒した。平均的に育てたら3ターン掛かったなんて報告も。ただし相手から喰らうダメージは100程度 スレイヤーズろいやる2…1体しかいない相手に近付いて秒殺するだけ、動画だと近付くまでに少しは攻撃受けている様だが
まあ、サブイベント主体のゲームでサブイベント全部無視するということ自体がまずあり得ないがな FF6でいえば数人集まったらラスダンに突撃する、ロマサガでいえば3地点のどこにも行かずに猿に挑むようなものだ
単純な弱さならアルテマとシューインはどっこいどっこい。というかむしろシューインの方が弱い印象だけど 10-2はTに比べて非常に優しく、逃げ通しでもストーリーを進められてしまう。 クリア優先ならそこまで難しい壁に当たらずにラストダンジョン突入できてしまうから、弱いパーティだと多少苦戦する可能性もある 逆にアクティブリンクだけ進めてもある程度は強さを確保した状態で戦うから、 「評価は安定して相当弱いが、最弱には半歩足りない」 というようになると思う。 一方Tは途中のステージは比較的手ごわいのが多く、 その過程で嫌でもアビリティを習得させられる上に、終盤になって壊れネームドが多数参入するので、こちらの攻撃力や防御手段が必ず確保されるのが大きい。
586 :
583 :2009/05/02(土) 17:52:13 ID:8ZOYYbInO
忘れてた、これも追加で FM1USN偏…雑魚と大差ないヴァンツァーが3体出るのみ スパロボW…これも相手の攻撃が全然当たらない、これは主人公側が強過ぎるからかも知れない
スパロボD・・・ゲッター囮にして射程ギリギリから核ミサイル連発するだけ
スパロボの評価って機体の改造しまくってるの前提なの?
機体の改造なんてRPGでいう装備変更みたいなものだからね 可能な限りやって当然、やらないのは無装備縛り お気に入りだけ改造するか平均的に改造するかの違いだけ
幸運があると言っても極端に資金差はでないからねえ と言ってもDは弱すぎって程ではないだろう(歌漬けにしなきゃね)
>>590 というか、Dは携帯ゲーム機のスパロボの中では難しい部類じゃないか?
少なくとも最弱とは程遠いと思う。
アルテマはゲーム自体に防御力の概念がないとか (よく壁とされるウィーグラフはシールドで弾いてくる) 上位の詠唱系スキルが時間掛かりすぎて実用性が低い (=ラスボスのクセにグランドクロスやアルテマも発動に時間掛かりすぎ)とか システム上の仕様の煽りをモロ受けてるからなあ。 あとなんであいつ取り巻きのアルテマデーモンがあんなにレベル低いんだ。
>>591 ラスボス自体は一度復活するとはいえHP回復ないし恐い特殊能力もないしあまり強くはない
ただこのスレの話題になるほどの弱さではないけど
>>586 シナリオとしてはUSN偏の方が纏まっている気が
スパロボの精神コマンドは脱衣麻雀でいうイカサマアイテムに等しいと思ってる。 ボスよえーとかいうならまずそこ封印すべきであ
精神コマンドよりもいつでもセーブとリセット可能な点が最大の害悪
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/04(月) 23:34:13 ID:paAe7+DK0
FCヘラクレスの栄光2のクロノスはラスボスの癖に黙るし混乱までした
聖剣伝説2のラスボス マナの剣を出す→エナジーボール→ばしゅ!999ばしゅ!999ばしゅ!999
さんまをハフハフするコピペのような気持ち悪さとテンプレを読めない頭の悪さを兼ね備えてるな。
>>595 RPGで魔法使うなって行ってるような物だろ
当たり前にある物を使わないのは異常なこと
最上位は装備(改造)はしても、魔法(精神)の必要はないレベルだよ さすがにトリトンはこっちが当たらないから候補だが、精神使いまくりで弱すぎってのは所詮ドラクエの弱いってのと同レベルさ
>600 戦術を立ててる時点でこのスレでは強すぎるボスだ なにも考えず突撃し回復無しでボスを撃破出来ないと高ランクは望めない
スパロボの精神は殆んどチート級だしね、特別なキャラしか使えないと言う訳でもないし 行動回数1回増加、与ダメージ2〜3倍、特殊防御効果無視、1ターンの間命中100%、必ず回避、被ダメージ最低まで抑える これら使って15〜20体いる主力メンバー全員でボコれば無傷で1ターン撃破出来るわな 逆に1ターン撃破できない場合は大抵広範囲攻撃で被害出るけど
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/08(金) 08:12:08 ID:Jul3eNKg0
トルネコ3のヘルジャスティス ダンジョンシリーズでも正面から適当にやりあって倒せるボスなんてコイツぐらいだろう
>>599 あれ気持ち悪いか? 美味そうとしか思わなかったよ
なんでも気持ち悪く感じる感性ってのも難儀なもんだ
イベント賞ってどういう意味? ルシーズとかタイマンだしLV装備最高でも1発で10%位減らしてくるんだが 数レベル下がると難易度跳ね上がるぞ
たぶん特定専用アイテム使用で弱体するからの受賞。 そのアイテムが無ければノミネートされない類。
>>598 ドリアードレベル上げてないと、速攻マナの剣終了するぞ
ゾーマやらラプソーン弱いという奴はアホだな。 ゾーマだって初見で賢者の石や光の玉を入手し、なおかつ所持してるとも限らない。 光の玉があったとしても凍える×2や打撃×2で味方が即死することも多々ある。 特に吹雪耐性のある装備やフバーハ使わないと洒落にならん威力がある このスレ的にはあまりにも強すぎるだろ。 ラプソーンもスキル配分間違ったり、錬金釜で強力なアイテム、装備を持ってないと 結構苦戦するし、叩きつける→念じ玉で一気に壊滅しかけたりする。
FM2の最終面 戦闘開始直後なんか近づいてきた雑魚ヴァンツァーを撲殺したらそいつがラスボスで戦闘終了 FM3の沖縄面はボス自身は巨大だから威圧感だけはあったが実際戦ってみるとそこらの雑魚以下だったな
このスレで挙げるのは間違ってるけど 攻略知識もなく普通に進んでても苦戦はしないよね ゾーマもラプソーンも
デスピサロとミルドラースもな DQでも以上の4体は普通にストーリーだけ進めてレベル上げという作業しなくても絶対苦戦しない弱い部類のラスボス ただ、PS版のデスピサロはやや強いが
F辺りは補助を半端にしてごり押ししようとすると苦戦する、って程度かと 例えばギガサラマンダーも運が悪ければ ライトニング乱発とギガブラストの直撃が危ない …が、大抵の場合闇騎士とキングが生きてるから建て直しは出来る
FCのデスピサロってそんなに弱いの? PSリメイクは強いほうの部類に入ると思うけど。 そういや最弱ラスボスのスレはあるのに最強ラスボスのスレって無いよね。 七英雄、ラヴォス、破壊するもの、エッグ、ここら辺はいい線行くだろうな、サガ系は強いラスボスが多い。
>>615 >最強ラスボスのスレ
あるのは隠しボス含めた「最強ボス」スレだっけ?
最高ランクが確か、隠しボス仕様人修羅とかデスティニーストーンを全部渡した場合のサルーインとか。
ラヴォスは味方がインフレしすぎるのでたいした事は無い しかし防御力が割合だから、レベル低いと凄まじく面倒…というかキープアレイズゲー スペッキオは隠しボスポジションで問題ないと思う
>>612 ゾーマのほうは案外そうでもない
回転床のフロアとか、知ってれば上押してれば終了で済むけど、
それ知らなかったり法則に気付かなかったりすると結構きれる
で、その上で中ボス3連戦やって
>>610 の流れ
そういえば光の玉って今はあって当然って認識だけど、意外にも入手方法とかゲーム中ノーヒントじゃなかったかこれ
リアルタイムでプレイしていた人たちどうだったのかな? 今では常識になっちゃってるけど
・まず「光の玉」の入手方法のヒントが(俺の覚えている限りでは)存在しない ・更に、これは何に使う物なのかというヒントもたぶん存在しない ・入手場所は竜の女王の城というストーリー進行とは関係ない場所 ・しかもラーミア復活後でないと行けない ・ラーミア復活後はすぐバラモス城に向かう可能性が高いので、城の存在自体気付かない可能性あり ・そのままアレフガルドまで行っちゃったらもうほぼ気づくことは無いと思う (竜の女王の城へ行けとかそんなヒントは無かった気がする) 俺はリアルタイムでやってたはずだけど、小学生の頃の俺はどこで光の玉の使い方を知ったんだろうか いまさら謎に思えてきた
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/12(火) 03:26:25 ID:QBSp0tOP0
ヘラクレスの栄光4のアールモア この手のシリーズは終盤になってバランスが大崩れする
当時は「ドラクエの情報と言えばファミコン神拳」ってな感じで ジャンプのファミコン神拳攻略本を足がかりにプレイしてたけど その本には竜の女王の城の情報が一切載ってないんだなあこれが。 エニックスの公式攻略本には竜の女王の城が載ってるけど こっちはドラクエ3の発売から時間を置いて刊行されてるし。 当時は空の飛ぶ乗り物自体が珍しかったから(既にFFの飛空挺があったが) 飛び回ってる内に自然と発見したとしか。
リアルタイムでやったが、すでに俺が終盤に差し迫った頃(発売一ヶ月後くらい?)には光の玉の情報は普及して、当たり前の攻略方だったキガス。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/12(火) 07:56:54 ID:55I1fpasO
エンクレイブ なにしろ 自殺ですからーw
>>604 シレン3のイザナミ完全体。仲間3体でビシビシ殴ってたら25秒で終わった。
>>544 あれはドラゴンワンド入手がクリアになるんだ。きっとそうだ。
最初のボスは白い水着
>>623 一応ヒントはあるぜ
「光の玉は上の世界にあるらしい」
「光の玉がないと魔王には勝てない」
「光の玉があれば魔王の魔力を弱められる」の三つだけで、使い方なんて丸でノーヒントだがw
あとゾーマ雑魚説の根拠の一つである賢者の石も、
リムルダールの町外れの奴という、こいつ自体がある意味隠しなモブからしか効果を教えてもらえない
使い道がわからなければとりあえず戦闘中に使うんじゃないかな。 ノーヒントだと祈りの指輪みたいに破損を疑って乱発はしないかも知れないけど。 光の玉について。戦闘中にイベントアイテムを使うというのは確かに特殊だわな。 持ってるだけで有効なものだと誤解してた奴がいてもおかしくない。
昔のゲームは村人全会話は基本だからなあ 今と違って全体的に不親切だから
内容も抽象的だしね。
今はちょっと不親切だとクソゲー扱いされるからな
ある程度不親切で不便な方が頭を使うから面白いんだけどな。
スレから脱線し過ぎだw テンプレ守らないのをゆとり扱いできなくなるだろうが
テイルズオブシンフォニアのミトス。 お前、ホントにラスボスか?と思える程に脆く弱かったな。 初めてプレイしたD2のフォルトゥナだっけ?…アレの方がまだ強かった。
PSからしかテイルズやってないけど、ノーマルモードでやっている限り強いと思えたラスボスなんて一人もいないな
ただこのスレで語れそうなのはD(ベスト版は抜かす)のNEOミクトランくらいかな Sはやってないけど上で出てるミトスもよく聞くけど
エンディング見せるためにわざと弱くしてるのかねえ。テイルズシリーズ。
PS2版しかやってないが、ミトスは当たり判定が小さくてちょこまか動く第1形体より ただのでかい的な第2形体の方が弱いというアクション要素強い戦闘の典型的なパターンという印象だった。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/18(月) 04:46:51 ID:hJsM1bql0
ただリメイク版ミクトランイグゼシブを弱いという意見は見当たらないな
ゼノサーガ1のラスボスがノミネートされていないとは 三人で全体技やってるだけでノーダメージで倒せるぞ
デモンズソウルのなりかけの何とかってラスボス 初見ノーダメで勝てる。最初のステージ1面の城の雑魚より弱い
>>643 エルデカイザーが寄り道無しで取れでもしないかぎりこのスレには強すぎ
>>644 既出
あれ、ほぼイベント戦扱いだよなぁ
しょせん「なりそこない」だし
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/18(月) 12:38:14 ID:ZPQYdMb1O
FF2の皇帝
アビスのヴァン師匠
攻略前情報なしで異常性能装備・特技・魔法禁止で適正LV以下は最低条件だぞ
>>1 を見ろ
勝ち確定のイベント戦闘、特殊な方法や余計な行動をとらなければならない時点でこのスレでは論外
ただしそのハメ等が一般以下のプレーヤーでも基本的にするシステムなら評価の対象にはなる
ジエって七星奥義やスターガードなくても瞬殺できるかな?
スターガードはあればより勝率が上がるが 大抵はまともに攻撃される前にジエが沈む (スターは低ランク闘技場入手だったはずなので、全く寄り道しなければ持ってないかも) アレは下手に奥義使うより、隙の少ない通常攻撃連発の方が勝率が高い
攻撃ボタン連打とかそれ程強力ではない攻撃してるだけで何もさせずに倒せたりするとインパクトでかいよね NEOミクトランとか
あのへんは適当に使いやすい必殺技撃ってたら死んだってレベルだからな
ジエはとりあえず開幕で空破斬撃っとけば完封出来る
ロストオデッセイのラストガンガラ
フォールアウト3 オータム大佐 本人の戦闘能力は序盤の雑魚並み。ベリーハードでも瞬間殺可能な紙装甲 二人味方を引き連れているがそいつらも今まで散々戦ってきたような雑魚敵 さらにコチラには不死身の仲間もついている 極悪人のくせに意外と聞き分けがよく説得すると戦闘すらなしで逃げていく
ジルオールのラスボスは途轍もなく弱かった覚えがある
ドラゴンボール改のベジータ
>>658 育成具合や主人公のレベルにもよるが、
1週目高い確率でラスボスになる闇の巨人はステ異常全体攻撃持ってるから、結構やばい
通常のプレイしてたらレベル的に苦にならない相手だったような気もする 竜王も全然弱かったような記憶があるなぁ・・・・
ちなみにラスボススレではF+ 巨人は途中のダンジョンで聖属性武器があるといえど 前述の通り異常攻撃があるし 竜王は浮いてて聖属性だから、一部キャラの攻撃がかなり通りにくい 阿部さん、じゃねえゼネテスとか七竜剣のせいでかなり死に相性だし 弱いと言ったらかなり弱いのは確かだが 個人的には、戦うために相当複雑な条件があるティラと その他2匹が纏められてるのに違和感を覚えるけど
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/25(月) 07:34:26 ID:2l/MiAhXO
ダークガイア(ガイア幻想紀)は?
「デビルサマナー ソウルハッカーズ」(SS/PS)のマニトゥ(物理)は
最弱とまではいかないけど、かなり弱い気がする。
そこそこ速いテトラカーン(物理反射)持ちに毎ターンそれを使わせるだけで、
こちらが一切ダメージを受けることなく勝手に死んでくれる。
ただ、
>>1 の条件1、6に引っ掛かりそうだからダメかな?
ちなみにマニトゥ(魔法)だと普通に強いから、こちらは除外。
マニトゥが魔法か物理かってのは一回戦ってみないと分からんのでアウト そもそも前哨戦であるカドクラの極光大破の方が面倒だとは思うけど
666 :
664 :2009/05/25(月) 17:48:33 ID:uFuNVzjf0
一応ラスダンでユーイチがそれについてのヒントをくれるから、 勘のいいプレイヤーなら、初見でもわかるかなと思って。 ただ確かに前哨戦のカドクラは面倒だよね。
テトラカーンの使用が条件4に引っ掛かってるぜ
668 :
664 :2009/05/25(月) 19:17:50 ID:uFuNVzjf0
ユーイチのヒントで相手が物理タイプだと推測できれば、 テトラカーンを用意するのも戦術というほど面倒ではない…とまで言うことができないかな? 逆にテトラカーン以外の5名は適当に攻撃するだけでいいわけだし。 ちょっと苦しい?
まあ魔法マニトゥでもそこまで進めているのならさほど強くはない 初見情報なしでも適正レベルで基本戦術を守れば勝てる 物理は覚えてないが行動パターン上HP半分まで通常攻撃のみ 半分切ってようやく複数攻撃を使用しだす しかも全体技は低威力状態異常の異形胞子飛弾のみとぬるいので 仲魔が全員LAWでHP1/4で使ってくるナラクノアビスで一斉にCOMPに還されたとかじゃない限り カドクラに勝てた以上は楽勝だろう
用意の問題じゃないよ。 補助系や回復を必要とする段階でアウト 普通に弱いボスじゃ無く、このスレで扱うのは最弱のボスなんだよ
671 :
664 :2009/05/25(月) 21:22:45 ID:uFuNVzjf0
補助・回復一切なしで適正レベルだと確かにキツいかな。
一応ギリメカラやランダ等、防御相性が物理反射の仲魔を用意して、
主人公が打撃無効のスカジャランダを装備すれば、テトラカーンなしでも
異形胞子飛弾以外でダメージを受けることはなくなるけど、そこまでするのは面倒だしね。
最初に言ったように、俺自身も最弱だとまでは思ってないよ。
ただ
>>3 冒頭の文脈からいって、A〜BBくらいに入るとは思うんだ。
ざっと見たところCにすら入ってなかったから、どこかに入れてあげてもいいのでは?
ところで、カドクラとマニトゥって完全な連戦 内容はよう覚えとらんけどマニトゥがカドクラの一形態に過ぎないのなら セットで考えられてランク外に弾かれるよ。 カドクラも弱かったのは確かだけど 一般論では魔法マニトゥ>カドクラ>物理マニトゥとされているから しかしアトラス系って硬派な割には弱いラスボス多いな、真メガテンシリーズとかそのいい例だね
673 :
664 :2009/05/25(月) 23:44:33 ID:uFuNVzjf0
連戦の場合は併せて評価しなきゃいけないのか。 それならカドクラは極端に弱くはないから、確かにダメだね。 極光大破斬は下手すると一列終了しちゃう技だしね。 というわけでマニトゥ(物理)はこの辺にしておきます。
アトラスの弱いと言われるラスボスって補助前提だったりチート性能の装備・仲魔を揃えちゃってたりする場合の印象が多いからなあ ただ基本的なゲーム進行でシステム的に補助や仲魔が大事なゲームだしラストまでに意外と揃ってたりするのがなんとも そういった感じなので他ゲーの弱いラスボスと比べるとどうかなと思う時はある
本編で勝手に適正レベルを超えちゃうSO1・ウルトラマン3等と 本編で補助漬けになる故にラスボスでも自然と補助かけちゃうメガテンとの間には やはり結構な壁がある
他のシリーズはどうか分からないけれどメガテンは伝統的にレベル差で経験値が変動するシステムだから、 弱い状態でボス敵を倒したりすると大量の経験値が手に入り一気にレベルアップするので 低レベルで終盤ってのはやりにくい。
真1だとボスだけ倒しても普通に進めたのとそう変わらないレベルになるらしいな
メガテンと幻水、あとグローランサー辺りもレベル差で経験値が変わるから 「平均レベル以下」という状況がおきにくくて安定して弱く感じるのだろう
>677 ifはLV30未満でラスボス倒せるけどな。
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/28(木) 12:45:22 ID:82mGKCsi0
グローランサーだと2,3,5辺りかな 2,3は集中攻撃したら瞬殺だった 5に至ってはNPC丸投げでアッサリ
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/28(木) 12:58:06 ID:790Skh5kO
摩可摩可
>>680 チャーリーのことかぁッ!!
割とキツいと思うが。
>>663 ダークガイアハ青玉の処理が分からんと普通に死ねる。
薬草も貴重品で残ってない事も多いし。
685 :
680 :2009/05/29(金) 00:56:09 ID:hV1fIQxc0
>638 アキラルート以外全部エナドレ封印でLV29。 チャーリールートにはエナドレ無いけどね。 アキラルートはエナドレ封印でLV32が可能。 もちろんパートナーはLV1のままだ。
なんか主旨違わねそれ
低レベルで倒せなくもないってだけで無条件に弱いわけじゃないからね。 攻撃の性質上初見だとむしろきつい。 ifはボスが少ないから例外的に低レベルでクリアできるってだけだ。 しかも638->683だ。
真メガテン3のラスボスも初見で完封 どうやら難しいゲームのラスボスほど弱さが際立つというのは本当の様だな
>>688 プレイヤー自身が鍛えられるっつーのもあるしなw
システム的にも補助かけないのは馬鹿なだけだしなあ 予告がある『死ななきゃ安い』無尽光系に耐えられるようにしておけばただの置物 デクンダ、龍の眼光からの通常攻撃(万能属性+全体攻撃)連打の方が怖いのがまた
まあ補助が必要な時点でこのスレ的には論外ですがね
このスレに現れるメガテンどうこうとか言う人は“俺にはぬるい”って言いたいだけの人が多いからなあw
所詮メガテンもテンプレを理解できないゆとり用か
単に最弱候補の弱さが異常過ぎてどんな感じなのか想像できないんじゃないか、という気がする。 メガテンも「準備さえしておけば恐れるに足らず」レベルなんだけど最弱候補達は 「準備も何も不要で決定ボタン(攻撃選択)を連打しているだけでも勝てる」レベルなんでしょ?
木苺:
>>420 Sランク:
>>421 単純に殴っているだけだと普通に全滅する攻撃持ちの真3のラスボスをこいつらと比べようという事が無謀
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/02(火) 01:55:34 ID:7DyXgTGr0
ここまで挙がっているボス失格者リスト
[]内は格付けスレでの評価(参考までに)
攻略板の格付けスレの更新
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1242731319 を元に
・候補の絞り込み
・弱さの3大要素である
「紙装甲系」:ラスボスにあるまじき打たれ弱さ。あれ?もう終わり?(ミロワージュが筆頭)
「ヘタレ攻撃系」:ダメージ値が低くて死にようがない。眠い。(ヤプールが筆頭)
「ずっと俺のターン」 :システム上簡単に行動が邪魔できたり行動不能になってしまう。これは何らかの「手段」を使っているので議論の余地も残る。(黄泉津大神、ゼラ・ヴァルマー等)
また、「あっけなく沈む」のと同様に「ゲームオーバーの可能性が著しく低い」のも重大要素として考慮し直した。少しでも死ぬ可能性があるのはAAランク以下にした
余りにも補助が充且つ普遍的過ぎる場合考慮の対象になる。少なくとも同程度の弱さならこういった親切設計の方が弱さランク的に上にした。
ボス失格者リストを更新
[]内は格付けスレでの評価(参考までに)
>>1 の最弱条件を基準におさらい
S:10秒以内、もしくは3ターン以内に即座に倒せる。あるいは攻撃能力が極めて低く、こちらが自殺しようとしない限り死なない
AA:最弱条件を完璧に満たす
A:多分大丈夫だが、最弱条件を満たさない可能性がある
BB:相当の雑魚だが、最弱条件を満たしていないと思われる
B:弱いのは確かだが、最弱とまでは行かない
《非SRPG,ARPG部門》
木苺ランク…ゴールデン・ラズベリー賞非A/SRPG最低ラスボス賞
これまでの最弱(双璧)について
・女神ミロワージュ[××]「Valhalla Knights 2」
普通に到達するレベルでも戦闘開始後10秒以内に殺可能
ステータス自体ラストダンジョンに出る雑魚以下
専用スレによると
女神は回復もしてくるみたいだけど単発なので1人でも楽勝だそうな(普通は6人PT)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5042633 ・がったいヤプール[××]「ウルトラマン倶楽部3 またまた出撃! ウルトラ兄弟」
単にこっち4人パーティのHP9000〜6000に対し、ラスボスが単体攻撃しかしない、命中率3割程度、ダメージ50〜200。
100ターン何もしなくても味方一人殺せるかも怪しい
しかもレベルアップがシナリオ進行度による能力上昇に、一定数の敵を倒すことによる能力上昇が加算される形式なので
ヤプールに会う時点で一定レベル以上が確定し、ヤプールに合わせた強さで挑むのは事実上不可能なのでどうしようもない。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1295225
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/02(火) 01:56:36 ID:7DyXgTGr0
Sランク…良く出せたもんだと誉めてやりたいで賞 ダリア[×-]「ウィザードリィ外伝4 胎魔の鼓動―リルガミン章」 …ここに辿り着く頃には2,3発の攻撃で死ぬ ただ、相手は僧侶魔法もたまに使用してきてラバディで味方一人が瀕死にされる可能性がある 動画で実際にその場面を確認したので最上位には一歩及ばず 黄泉津大神[×-]「神代學園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア」 …なんと味方の使う麻痺や眠りで完全に味方のターンのみが延々と周り続ける素敵仕様 敢えて使わなかった場合、数ターンに一度回復がいる程度の弱さ よって、デズンによる大ダメージのあり得るゼラ・ヴァルマーよりも一段上、「ずっと俺のターン」型の最上位に認定 悪意の本体[×-]「ごきんじょ冒険隊」 …技+良い子リピート等で1〜2ターン以内には鉄板で死ぬ&数ターン放置しても死なないというSFCトップクラスの弱さ このバトル自体は裏切り、憎しみ、絶望の3連戦(戦闘後の回復無し)が入り 動画ではレベルが低いのか意外と消耗していたので最上位には一歩及ばず 一応、ゲームの難易度の低さとバランスの取れている弱さではある オータム大佐[×-]「Fallout3」 …本人の戦闘能力は序盤の雑魚並みで10秒程度で殺可能。周りにはエンクレイブ兵2人を連れておりこちらの方がむしろ梃子摺る。 とはいっても今まで散々戦ってきたような雑魚敵の上、こちらにはゲストもついている。能力が雑魚敵並みであるダークアーク一行の上位互換板とでも言うべきか ちなみに選択肢次第で説得可能、むしろ説得する方が難易度が高い ワルモンダー[××]「超魔神英雄伝ワタル ANOTHER STEP」 …言わずと知れたゆとりゲーの典型。ボス戦では1対1の特殊な戦闘形態で技出して瞬殺がお約束 ラスボスも天翔登龍剣なり幻影招龍破なりで瞬殺なんだけど、 ラストだけは3連戦でMPもゲージも使いきった状況で迎えると一応消耗戦程度(回復技を数回使用)にはなることを動画で確認 よって最上位には入らず。ゲームの難易度の低さとバランスの取れている弱さではある
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/02(火) 01:57:33 ID:7DyXgTGr0
AAランク…どうしようもないで賞 ジエ(ネオ)・リヴォース[×-]「スターオーシャン」 ゼラ・ヴァルマー[×-]「(DC版)グランディア2」 NEOミクトラン[×]「(PS版)テイルズオブデスティニー」 ダークアーク一行[×-]「Arc・The・Lad」 魔王ゾルデ[×-]「シルヴァ・サーガ」 ウロボロス[×-]「イリスのアトリエ グランファンタズム」 ギゼフィル[×-]「アンシャントロマン」 Aランク…舐めてるで賞 シューイン[×]「ファイナルファンタジー10−2」 フォティーノ[×]「ラジアータ ストーリーズ」 ♭ペンデュラム[×]「シグマ ハーモニクス」 胎魔の魔王[×]「ウィザードリィ外伝4 胎魔の鼓動」 リリス[×]「ウィザードリィ エクス 前線の学府」 大悪魔カブロン[×]「ファンタシースター外伝」 ハデス[×]「闘人魔境伝 ヘラクレスの栄光」 ソグランゾンビ[―]「ソードワールドSFC」 ヌーのヌー[×]「里見の謎」 ブラックドラゴン[×]「SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語」 ミュール[×]「アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女」 <ラプラスの魔[×]「(SFC版)ラプラスの魔」> BBランク…雑魚過ぎで賞 時を喰らうもの[×]「クロノ・クロス」 ガイアコア[F×]「グランディア」 ミトス[F×]「(GC版)テイルズオブシンフォニア」…第一形態も含めてやっとこの評価 国王[×]「テイルズオブザテンペスト」 セイファート[F×]「真・女神転生デビルチルドレン闇の書」 クイーン・スクリーパー[F×]「グローランサー5 Genelations」 ディスプレッサービースト[F×]「ウィザードリィ外伝〜戦闘の監獄〜」…PS2版ではテッドの迷宮まであってそのダンジョンの主がコイツ ダルク・ファキス[F×]「ファンタシースターポータブル」 ベーロン[×]「ボクと魔王」 マリク[F×]「遊戯王 デュエルモンスターズ7 決闘都市伝説」 天草四郎時貞[F×]「真説サムライスピリッツ 武士道烈伝 ―邪天降臨之章」 大妖怪ダッキ[F×]「マジカル封神」 ゼットンゼット[×]「ウルトラマン倶楽部 地球奪還作戦」 ジークジオン[F×]「SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語2 光の騎士」 ゼドー[F×]「ファミコンジャンプ2 最強の7人」…第一形態も含めてやっとこの評価 ショパン[F×]「(360版)Trusty Bell ショパンの夢」 天輪乗王[F×]「ONI2 隠忍伝説」 インフェル&ネネシャ[F×]「アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩」 魔族の三身合体[×]「スレイヤーズわんだほ〜」 <ゼラ・ヴァルマー[×]「(PS2版)グランディア2」> <バルバランマイラ[F×]「(PSP版)ポポロクロイス物語 ピエトロ王子の冒険」>
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/02(火) 01:58:23 ID:7DyXgTGr0
Bランク…弱過ぎで賞 デスワイズ[F×]「熱血大陸バーニングヒーローズ」 ルシファー・ランドベルド[F×]「スターオーシャン Till the End of Time」 ホシガミ[F×]「真・女神転生デビルチルドレン黒の書/赤の書 ―神エンド」 クェーサー[F×]「真・女神転生デビルチルドレン光の書」 オディウム[F×]「ウィザードリィ サマナー」 静流[F-]「ウィザードリィ エクス2 無限の学徒」…第一形態も含めての評価 暗黒の支配者[F×]「Arc・The・Lad3」 マイラ[F-]「ポポロクロイス物語2」 ジーク・ツヴァイ[F×]「ワイルドアームズ Alter Code:F」 黒騎士魔神[F×]「白騎士物語 古の鼓動」 黄金竜[F×]「幻想水滸伝」 巨大樹[F×]「幻想水滸伝4」 バトルおやぶん[F×]「がんばれゴエモン外伝 消えた黄金キセル」 アールモア[F×]「ヘラクレスの栄光4 神々からの贈り物」 ゾルデアクト[F-]「シルヴァ・サーガ2」 ネメシス/サマエル[F×]「神代學園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア ―大正/現代編後日談」…麻痺にハマるのは大神と同じだが、こちらは麻痺らせないと毎ターン回復が必要になるのでその辺を考慮 グランドクロス[F×]「王ドロボウJING ANGEL/DEVIL」 司馬懿[F×]「天地を喰らう2 諸葛孔明伝」 マジュニア[F-]「ファミコンジャンプ 英雄列伝」 エグゾグリムモン[F×]「デジモンストーリーサンバースト/ムーンライト」 <ジエ(ネオ)・リヴォース[F×]「スターオーシャン1 First Departure」> Cランク(予備軍)…ちょっと弱いで賞 ダークキング[F-]「ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト」 ケフカ[F-]「ファイナルファンタジー6」 セーファ・セフィロス[F-]「ファイナルファンタジー7」 ベラ[F]「インフィニット アンディスカバリー」 スルト[F-]「ヴァルキリープロファイル ―Bエンド」 リアル・クァン・リー[F-]「グランディア エクストリーム」 ネルフェス[F-]「テイルズオブレジェンディア」 サナトス[F]「テイルズオブザワールドなりきりダンジョン2」 ヴァン[F]「テイルズオブジアビス」 リヒター[F-]「テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士」 ギャブ・ファー[F-]「大貝獣物語」 石井光三[F]「ラサール石井のチャイルズクエスト」 YHVH[F]「デジタル・デビル物語 女神転生2」 アスラ王/ミカエル[F-]「真・女神転生」 ミカエル&ネオスフィンクス[F]「真・女神転生デビルチルドレン黒の書/赤の書」 シナド[F-]「デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王」 マックス[F-]「グローランサー2 The sense of justice」 シオン[F-]「グローランサー3 The dual darkness」 武神[F-]「ウィザードリィ オルタナティブ BUSIN」 アシラ[F]「ウィザードリィ オルタナティブ ネオ BUSIN0」 アイローク-1[F]「エルミナージュ 〜闇の巫女と神々の指輪〜」…逆に-1が取れるととんでもない強さ ダルク・ファキス[F-]「ファンタシースターユニバース」 グロルガルデ[F-]「アークザラッド 機神復活」 最強獣ノート[F]「レガイア伝説」 アヴァロン[F]「レガイア デュエルサーガ」 ジーク・ツヴァイ[F-]「ワイルドアームズ」 レギオ・ヴォルスング[F-]「ワイルドアームズ the 5th Vanguard」 ザハーク[F-]「ラグナキュール」 シルバーウルフ[F-]「幻想水滸伝2」 デビル[F-]「魔導物語 はなまる大幼稚園児」
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/02(火) 01:59:05 ID:7DyXgTGr0
Cランク(予備軍)…ちょっと弱いで賞(続き) デストロイ[F]「BLUE DRAGON」 ディオス[F]「エストポリス伝記2」 ズール[F-]「ガデュリン」 アクージョ一行[F-]「リトルプリンセス マール王国の人形姫2」 テュポーン[F-]「ヘラクレスの栄光 魂の証明」 ハワード[F-]「アレサ2」 素戔鳴[F]「シャドーハーツ2」 妖魔大王[F-]「じゃじゃ丸忍法帖」 アンブロジア[F-]「真説サムライスピリッツ 武士道烈伝 ―妖花慟哭之章」 古の巨人[―]「ソード・ワールドSFC2 いにしえの巨人伝説」 ルーシカス[F]「Valhalla Knights」 カイオウ[F-]「北斗の拳3 新世紀創造凄拳列伝」 牛魔王[F]「ドラえもん ギガゾンビの逆襲」 サーベラー[F-]「アルテリオス」 虚無[F-]「ザードの伝説2 偽神の領域」…1の評価はまだ出ていないね 絶対神[F-]「天外魔境 第四の黙示禄」 ワタル[F-]「ポケットモンスター金/銀」 (第3)ミステリオ[F-]「ポケモンバトルレボリューション」 ギーグ[F]「MOTHER2 ギーグの逆襲」 ユニオンドラゴン[F]「黄金の太陽 開かれし封印」 フリーザ[F]「ドラゴンボールZ2 激神フリーザ!! 」 エレメンタルラフレシア/ギガサラマンダー[F-]「ナイトガンダム物語3 伝説の騎士団」 ギガサラマンダー[F]「ナイトガンダム物語 円卓の騎士」 ネオゴーストン[F]「魔神英雄伝ワタル外伝」 ムゲンドラモン[F]「デジモンワールド」 ゼラス=メタリオム[F-]「スレイヤーズ」 シャブラニグドゥ[F-]「スレイヤーズ ―エンディング後」 天津甕星[F]「ONI4 鬼神の血族」 アグレイアン[F-]「マグナカルタ」 <カオス[F-]「(WSC版)ファイナルファンタジー」> <デスピサロ[F]「(DS版)ドラゴンクエスト4 導かれし者たち」> <ルシファー・ランドベルド[F]「スターオーシャン Till the End of Time ディレクターズカット」> <NEOミクトラン[F]「テイルズオブデスティニー the Best」>…Best版になってハイパーアーマーが装着されたのでハメ殺ししにくくなった <ミトス[F-]「(PS2版)テイルズオブシンフォニア」>…第一形態も含めてやっとこの評価、ちなみに移植の際少し改良されたらしい 特別賞…ほぼイベントで賞 ルシーズ[―]「甲竜伝説ヴィルガスト」 マサカド[―]「天外魔境 ZIRIA」 ミリア神[―]「ブレスオブファイア 竜の戦士」 セル[―]「ドラゴンボールZ3 烈戦人造人間」
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/02(火) 02:00:36 ID:7DyXgTGr0
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702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/02(火) 02:01:28 ID:7DyXgTGr0
《SRPG/RTS部門》 木苺ランク…ゴールデン・ラズベリー賞SRPG最低ラスボス賞 ・風間[××]「転生學園幻蒼録」 相陣技等のマップ兵器なら相手が出る前に戦闘終了、それ無しでも普段出してたメンバーなら後衛の魔法1撃で殺したなんてことも。 極め付けに麻痺ったり眠ったり簡単に無力化出来てしまう(これはクル・ヌ・ギ・アにも言えることだが)。 Sランク…良く出せたもんだと誉めてやりたいで賞 デュミナス・トリトン[××]「スーパーロボット大戦R」 …主力メンバーならステージ通して1回も攻撃受けないと思われるので負ける可能性は絶無。 ディオン[×-]「スレイヤーズ ろいやる2」 …1体しかいない相手に近付いて秒殺するだけ、動画だと近付くまでに少しは攻撃受けている様だが AAランク…どうしようもないで賞 大神[×]「Twelve 戦国封神伝」 破壊神ルナ[×]「ククロセアトロ 〜悠久の瞳〜」 サピエンティア[×]「スーパーロボット大戦W」 <ゲイル「(PS版)Front mission 1st ―USN編」> Aランク…舐めてるで賞 聖大天使アルテマ[×]「ファイナルファンタジータクティクス」 ドリスコル[×]「Front mission」 鬼王・大嶽丸[×]「転生學園月光録」 幻魔王信長[×]「鬼武者タクティクス」 イマイラ[×]「ファーランドストーリー 四つの封印」 <ダークドラゴン[×]「(GBA版)シャイニング・フォース 神々の遺産」> BBランク…雑魚過ぎで賞 ルカーヴ香魚2型[F×]「Front mission 3rd ―アリサ編」 イドゥン+stage[F×]「ファイアーエムブレム 封印の剣」…SRPG全部に言えるがあくまでステージ含めた評価 デュラクシール[F×]「スーパーロボット大戦EX ―マサキ編」…コンプリ版でも評価変わらず ラハ・エクスティム[×]「スーパーロボット大戦COMPACT3」 ズィー=ガディン[F×]「スーパーロボット大戦J」 ル=コボル[×]「スーパーロボット大戦K」 ディオン[F×]「スレイヤーズ ろいやる」 Bランク…弱過ぎで賞 イワノヴナ[F×]「Front mission 4th」 真・古代兵器他[F×]「マール王国の人形姫」 ラヴィニア[F-]「シャイニング・フォース フェザー」 邪龍[F×]「東京魔人学園外法帖」 キマイラ[F×]「オペレーション・ダークネス」 フォデス+stage[F×]「ファイアーエムブレム 聖魔の光石」…SRPG全部に言えるがあくまでステージ含めた評価 アル=イー=クイス[F×]「スーパーロボット大戦64」 ツヴァイザーゲイン[F×]「(GBA版)スーパーロボット大戦A」 アウランザー[F-]「スーパーロボット大戦GC」 ネオ・グランゾン[F×]「スーパーロボット大戦OG外伝」 <ヴァルシオン[F-]「(GB版)第2次スーパーロボット大戦G」> <バノッサ[F×]「(DS版)サモンナイト」>
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/02(火) 02:02:42 ID:7DyXgTGr0
Cランク(予備軍)…ちょっと弱いで賞 フォルサノス[F-]「ファイナルファンタジー12 レヴァナント・ウィング」 リィ・グリモア[F]「ファイナルファンタジータクティクスアドバンス」 ヌーキアコア[F-]「ファイナルファンタジータクティクスアドバンス2 封穴のグリモア」 ドミンゴ[F-]「Front mission 2nd」 ルカーブ克黒0型[F]「Front mission 3rd ―エマ編」 ベルゼブブ/サタン/ルシファー/ミカエル/アーリマン[纏めてF]「魔神転生2 SPIRAL NEMESIS」 真ボーゼル[F]「ラングリッサー3」 ダークドラゴン[F]「(MD版)シャイニング・フォース 神々の遺産」 ウォルドル[F-]「シャイニング・フォース外伝 遠征・邪神の国へ」 ヴラド[F-]「バッケンローダー」 ネネ[F-]「ブルードラゴン プラス」 カティナ[F]「ワイルドアームズ クロスファイア」 カジル[F]「ソウルクレイドル 世界を喰らう者」 ゼハル[F]「ルミナスアーク」 バスカ[F]「BLACK/MATRIX ZERO」 九十九[F-]「ナムコ×カプコン」 ガーゼル+stage[F-]「ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記」…SRPG全部に言えるがあくまでステージ含めた評価 古の火竜+stage[F]「ファイアーエムブレム 烈火の剣」…SRPG全部に言えるがあくまでステージ含めた評価 デビルガンダムOG[F-]「新スーパーロボット大戦」 ジュデッカ(黒)[F-]「(PS版)スーパーロボット大戦α」 ドン・ザウサー[F]「(WC/WSC版)スーパーロボット大戦COMPACT」 AI1[F-]「(PS2版)スーパーロボット大戦MX」 ギボゲラ[F-]「ファーランドストーリー2」…1の評価はまだ出ていないね <ジュデッカ(白)[F-]「スーパーロボット大戦α for Dreamcast」> <ネオ・グランゾン[F]「スーパーロボット大戦α for Dreamcast ―追加ルート」> <AI1[F]「(PSP版)スーパーロボット大戦MXポータブル」>
ゲームギアの頃出てた魔導物語シリーズはどうなんでしょうね?
ゲームギアの魔導物語Tは謎解き分かりきってて真っ直ぐ直行したならばそれなりの強さ。 負けることはないけど回復アイテム使わないとダメっって。 5分に1レベル上がる位の異様にレベル上がるのが早いゲームだから、寄り道するとか迷ったりするかしないかで随分差のあるゲームだと思う。
ダメっって何だ自分…。 「ダメって感じ」って書いたことにしといてください
黄泉津大神[×-]「神代學園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア」 …なんと味方の使う麻痺や眠りで完全に味方のターンのみが延々と周り続ける素敵仕様 敢えて使わなかった場合、数ターンに一度回復がいる程度の弱さ よって、デズンによる大ダメージのあり得るゼラ・ヴァルマーよりも一段上、「ずっと俺のターン」型の最上位に認定 これがアリなら、真女神転生のアスラおうorミカエルもアリだと思う ヒロインの攻撃魔法であるジオ系で確実に毎ターン感電してずっと俺のターンが続く しかも ・ヒロインの攻撃魔法は基本的にジオ系のみ ・序盤からごく一部の例外を除きほぼ全てのボスがこのパターン ・このゲームはバグで速さほぼ関係無しに魔法がターンの最初に発動する だから、中盤どころか序盤からずっとこの戦法い気付いて最後までって人間も多いはず
メガテン系は基本的にボス全般が途轍もなく弱いからな
今回、アトラス系統に大量の下方修正が入ったがまだまだ格下げする余地ありそうだ
基本的にカジャ系2,3回掛けてボタン連打するなりオートで放置するなりして余裕で完封勝利出来る
ちなみに、スクカジャや天罰等は最後まで辿り着けた人なら持って当たり前のものと考えているので
真1のミカエルやアスラ王も真2の唯一神も真ifのハザマにしたってカジャ→オートの定石踏むだけで楽勝にも程がある
真3のカグツチにしたってドラクエの魔王が凍てつく波動を使わないとあの様な弱さになるんだろうな
無印2の唯一神に至っては全くのオートでコントローラ触れずに容易く撃破
素の強さ自体がHP数百もあるのにその十分の一にも満たないダメージも受けない火力で負けようがない
さすがにifのチャーリー編ならそれなりに苦戦するけど
ちなみに参考動画はこれね
真1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1398906 真2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1270629 真ifもオートで放置勝ちしている動画いくつもあり
他にも物理マニトゥとかデビチル黒赤光闇とかアバドン王のシナドとか有力な最弱候補と考えているので
現時点のメガテン勢がどうあがこうとヤプールには絶対勝てん 最弱は諦めろ
ヤプールは補助魔法すら要らんからなw
と、いうよりウルトラ倶楽部3はゲームシステム上通常攻撃以外の余地が無い ボス戦では必殺技やカプセルの使用が禁止されるという理不尽仕様なんで そもそも雑魚戦での必殺技も瀕死にならないと使えないから 殆ど見たこと無いままクリアしちゃった人も多いんでないか 一応マントとブレスレットで能力補強する事は出来るんだけど 当然ヤプールには必要ない
ま、ペルソナシリーズのラスボスは一転して強いけどな 特にペルソナ2二部作のは軽く絶望出来る鬼ボス
アバチュ1,2のラスボスも相当拍子抜けした記憶がある
>>713 あれは裏ボスが逝かれてるだけに余計弱さが際立つよね
言われてるが
>>1 のテンプレ的に考えるとやはりメガテン系は最弱ランクには入らないだろう
テンプレから平均レベル以下でヒノカグヅチなどチート性能の装備、高性能種族の仲魔を禁止辺りで考えると
普通に進めて手にはいるじゃないかと言われてもそういった事関係なく弱すぎるのがこのスレのトップクラスな訳で
だが真1は
>>707 が言ってる通りの超単純戦法でノーダメージいけるのも事実
クル・ヌ・ギアと変わらないだろこれは
クル・ヌ・ギアをランク外にすれば問題ない
ランク厨でもやって隔離したほうが良いんじゃねw
>708 >スクカジャや天罰等は最後まで辿り着けた人なら持って当たり前 分かるのはソウルハッカーズまでだがそんな事はない。 初プレイ組は間違いなくその域に達してないって。 よく見ると参考動画からして釣りっぽいな。 特にレベル上げとかやらないでプレイして多分LV5,60くらいだろうから それでスクカジャ、合体剣無しで考えた方がよくないかな。 無策で突っ込むと苦戦するぞ。 真1は例外だけどさ。
別スレのテンプレじゃなく、このスレのテンプレルールを守れよ キモヲタID:nW2B8YaY0君
>>708 は上の方でも的外れすぎて
ニコ動で見ただけで知ったかぶんな糞にわかってフルボッコにされてたのに
まだ懲りてないのか
ゾーマやラプソーン挙げてる奴と痴呆っぷりがよく似てるな
>>431 から
>>460 辺りだな。
なんつーか、ニコ厨が2chで疎まれる理由がよく分かるわ。
俺もニコ厨だけど。
でも、クルヌギアもランク的にはかなり捨てがたい気がする。 単純も何も只の一手だけでもう相手は何も出来ないからな。常識的には最上位にきてもおかしくない。 毎ターン「ハメ」る必要もないだろ。 ここが真1との大きな違いだと思う。 ところで、ゼラ・ヴァルマーがずっと俺のターン状態ってどういう風に弱いんだい?やったことないから分からない。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/03(水) 04:19:18 ID:u8fEzExJO
確かにメガテンでも真1と真3、ハッカーズの物理マニトゥ(前哨戦含めて)辺りは素でかなりショボかったのは確か
メガテンに関しては
>>449 以降辺りに「ちゃんと自分でプレイしてる人間」の評価が書き込まれてるんでそっち参照で。
内容の的外れっぷりからして
>>708 は釣り臭いんで触れてもロクな事にならなさそうだ。
ミカエル/アスラ王→ 相応のレベルの仲魔を揃えて適宜回復してれば全滅する事はまずない。 ただ、ラスボスとして最低限の威厳を損なわない程度のステータスはある。 少なくともがったいヤプールやミロワージュみたいに攻撃能力が雑魚より低いとか マルキネセスみたいに会話を見るために死なないよういたわらなきゃならないとかでは決してない。 話を聞いてる限りでは黄泉津大神がニュアンスに近いとは思うが クル・ヌ・ギアに関して眠りや麻痺をラスボスに使うのが「定石」の範疇なのか 耐久性はどれくらいなのかにもよる。 真女神転生でラスボスに毎ターンジオを使ったり SFC版では1ヒットしかしないガンを使うのは定石とは言いがたい気がする。
物理マニトゥ→ この流れで白状するのは勇気が要るんだが カドクラ(前哨戦)の極光大破斬(前列全体に反射不可の三回攻撃)で何度か全滅した。 まあ変な意地張ってないで素直に主人公を後列に下げろよって感じだが・・・。 マニトゥに関してはテトラカーン(そのターン物理反射する魔法)の継承優先順位が高いため 特に魔法継承を意識せず合体させてもラストバトル時のメンバーにそれが継承されてる可能性が高い。 そして一級の仲魔で揃えてればまずマニトゥより先に行動できる。 またテトラカーンが継承されてなくともアイテムの物反鏡を使う手もある。 関係ないがテトラカーンをマカラカーン(魔法反射)に置き換えると ペルソナ1にも似たような事が言える。敵悪魔の通常攻撃が恐ろしく弱いゲームなんで。 火力自体は高めだと思う。低威力の全体攻撃=異形胞子飛弾も追加効果のバッステがメインだし。 ただ途中まで通常攻撃しか行わない点と ソウルハッカーズはメガテンでは珍しく打撃より攻撃魔法のが強いんで その点ではどうしても見劣りする。
シナド→ このゲーム、通常ボス戦では敵に一定ダメージを与えると マグネタイト(パーティー共用のMP・敵の弱点を付く事で回復する)がこちらに補給されるんだが シナドはそれがない。 しかも第一・第三形態はバリアチェンジで弱点・吸収属性をちょくちょく変えてくる為 (第一形態は使ってくる全体属性攻撃の反属性が弱点だが第三形態はノーヒント) 弱点のカラクリを知らんで挑んだ場合途中でマグネタイトが尽きる可能性がある。 吸収属性で攻撃してしまった場合はマグネタイトも通常より消耗する。 そうなると通常攻撃一辺倒になり、非常に時間が掛かる。 攻撃に関しては確かに避けやすい。ただ初見でひょいひょい避けれるかと言うとかなり疑問。 ダメージはそれなりに大きいが、このゲームは回復アイテムが強力で いわゆる「死ななきゃ安い」状態なんでリカバリーは容易。 上記のようにマグネタイトが尽きても削りきるまで粘れるのはその辺にも起因する。 後光や黒点プラズマは発生が早かったりホーミングしてきたりでやや反応しづらいが ダメージは低い。 ちなみに的確に弱点を突けば文字通り完封できるが このスレの条件でそれをやるのはまず無理だと思う。
>>723 グランディアの通常攻撃には二種類あって、隙が少ないコンボ、隙が大きいが敵の行動をキャンセルするクリティカル、これらを使い分けるのがゲーム序盤からの基本中の基本。
他のストーリーの状態異常とは違い、これらの攻撃を使い分ける事を前提としてゲームが作られている。
詳しくはニコニコ辺りで適当な動画でも見て。
んでストーリーを進めるうちにこの戦闘システムに慣れる訳だから、敵が単体で且つ素早さが低かったりすると簡単にハメる事が出来る。
>>726 LAWパーティで行ってナラクノアビス食らった絶望をお前は知らない。
>>727 真女神転生1でボスにジオ使うのはぶっちゃけちゃうと定石の範疇だと思う
理由は前にも述べられてるけど他の全部のボスも同じ戦法で倒せるからという理由と、
ヒロインの攻撃魔法が実質それしかなくて選択の余地が無い(=早期に気付く可能性高し)ということ
早ければゴトウ戦でもうジオの有効性に気付く
次のボスにもとりあえず撃ってみて効けば、またその次のボスにも試すだろう
それが延々と続けばもう「これでラストまでいけるだろ」と思ってしまう
あとはやっぱりバグで魔法が最初に発動しちゃうことだな これのせいで速さをたいして上げてなくてもボスに簡単に決まる リメイク版はどうなってんのか知らないけど
>>727-729 話をよく聞いていなかったようだな
この3候補が最弱かどうかよりも寧ろ他のF-連中
ダークキング(FFUSA)、ケフカ(FF6)、セーファ・セフィロス(FF7)、リヒター(ToSラタトスク)、シルバーウルフ(幻水2)、ワタル(ポケモン金/銀)
といった連中等よりも弱いかどうかを問いたかったんだけどな
すくなくとも上の連中は初心者がボタン連打で勝てるような弱さではないし、死人がでる可能性だってあるぞ
真1について、私見では裏技でない正攻法の組み合わせの範囲内でのハメ殺しもボスの弱さの重大要素であり、そうした方法があることは少なくとも減点要素にはなり得ると考えている
決定打になり得る攻撃もなく、麻痺爪ハメなど重大な弱点もある
ただ真1のボスは結構タフであり、真シリーズのお約束通りタルカジャスクカジャ無しだと千日戦争にもなりかねない
こういうの要素を総合的に考えて果たしてF-と五分かどうかを聞きたいんだけどな
ただ
>>696 冒頭の文脈からいって、このミカエル/アスラ王、物理マニトゥ、シナド3候補(特に前2者)はB〜BBくらいに(格付けスレFX位に)入る様に思えたので。
>>664 と同じくミカエル/アスラ王やシナドはCにしか入っていないし、物理マニトゥに至ってはランクインすらしていないので敢えて言及してみた
物マニは今F+だっけ? これは多分本人よりアゴクラさんとの連戦消耗を重視してるんじゃないかな
個人的にはポポロクロイス物語2のマイラだな 初見、稼ぎ無しでも殆どダメージ受けずに終わってしまった 冗談抜きでコイツに負けた奴なんているの?
>話をよく聞いていなかったようだな ・・・。 そんなごたくを並べられるなら自分で考えたら?
タフだけど事故死する事がまずないミカエル・アスラ王と 虚弱だけど破壊の翼やペイルホースで 突発的に戦闘不能者が出る可能性のあるケフカ・セフィロスでは方向性が真逆だからなあ まあFFの方は前哨戦があるけど あと真1でタルカジャ・ラクカジャ・スクカジャ持ってる仲魔のHP・防御力だと ミカエル・アスラ王の攻撃2、3発で死ぬぞ 回復するのはたやすいが
魔法使用する時点でこのスレのテンプレルールでは 強すぎるボスだよ粘着キモヲタが
これはメガテンより黄泉津大神の位置が悪いような気がする 大神をこのランクにするなら、対ジエ前に入手確定のフォースソードみたいに 「普通に手に入る強力な武器がマヒ等の効果がある」位の条件は必要じゃないかな ゼラは「通常攻撃」でコンボとクリティカルの二つが選べると言うのも強み
>>739 にはみんな
>>708 に見えるんだろ
実際はみんな
>>708 に反論してるんだけど
>>741 そもそも普通ラスボスにあんまり試さない眠り・麻痺が効き
使わない場合も数ターンに一回回復する程度って
このスレ的にはそれなりに強い気がするんだがどうなんだろう
予備軍のケフカやセーファセフィロスも殺傷力だけは結構あるから比較しづらい
>>455 の人か?
まあ変なのに目を付けられてご愁傷様です。
流れが気になって
>>708 の動画見たら吹いた
真1はニュートラルルートでベルゼブブがいるし真2の方はアルダーがいるしどっちもレベル99まで上げてんじゃねえかw
まあアルダーは役に立たないけどなw
今気が付いたんだが、真UのYHVHのランクがF+なのは低すぎないか? 前ラスボススレで708の動画の煽り食らって下げられたのかね。
格付け板の方の話か?
まあ
>>708 の熱心なネガキャンの賜物だろ。
他のメガテンボスもいくつか下がってるし。
>>743 その動画を見た限りでは、F+のラプソーンよりは強そうだw
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/04(木) 22:33:10 ID:wrLwknR10
過去スレでのメガテン系に対するネガキャン
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1188983444/286-305 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1228345133/355-375 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1228345133/777-781 どうやら
>>708 と似た感性の奴が一杯いるようだが
292 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/19(金) 03:43:57 ID:GQuJ8knv
真女神2、スクカジャ継承しなければ攻撃当たらないからランク高いんだろうが、
当時やってた奴はともかく今のメガテン先にやってる奴が今初めてやったら普通にスクカジャ継承させるだろ
295 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/19(金) 17:58:23 ID:hpZvIWqa
>>292 唯一神攻撃力無いしな・・・
スカクジャ・タルカジャを覚えていると負けないんじゃないか?
さらに天罰があれば勝ったも同然かも。
まぁゴッドボイスは少しキツイかもしれんが。
300 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/10/22(月) 13:19:35 ID:09ohT2Li
俺もYHVHは高すぎるかなーと思った
天罰、タルカジャ、スクカジャとか、この辺は当たり前の戦略だし、クリアするまで進めてんなら使用して当然と考えた方がいい
このシリーズは無能なまま最後まで辿り着けるゲームでも無いっしょ
武器合成の情報が全く出回ってないリアルタイムの頃にやったから主人公達の武器がクチナワの剣と酷い状態だったが、
時間こそかかったものの、敗北した事は1度も無かった
355 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/21(水) 01:49:08 ID:T21y3kej
真女神転生のラスボスももっと下じゃね
YHVHも狭間もちゃんとカジャ系掛けてたら20とかそこらしか喰らわんよ。
これ少々時間掛かろうが負けようがなくね。
それでもYHVHの方はゴッドボイスで即死させてくるから少しはましだけど、普通に初見で楽勝出来るレベル。
狭間はFで十分、レイコ編胎児狭間だろうと余程放置していない限りまず死人が出ようもないレベル。
356 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/21(水) 05:17:33 ID:bTm9HmCl
真1真2真ifはタルカジャスクカジャ三回くらいかけてたたかう(ATTACK)だけで終わる糞バランス
冗談抜きでペル3ペル4の方が何倍も苦戦する
362 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/21(水) 17:54:17 ID:kCXruXaf
それじゃあYHVHも下げようぜ。ゴッドボイスとバグ以外脅威が無い。
368 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/01/21(水) 19:47:15 ID:yu/Nm9N/
メガテンシリーズはもともとボスが弱くなり易いシステムだったんだ
元々メガテンで強いボスは誰かと聞かれても答えに窮するし
アンチゆとりとして一部の硬派なゲーマーからは根強い支持を受けてるけど
ボスの強さという点ではそこら辺のゆとりゲーすら下回っている
マジレスすると
>>708 というかメガテンボスを下げろ下げろとしつこい奴は
メガテン関連スレに湧いてる過去作をこき下ろして荒らしてる奴なんで
取り合うだけ無駄
上の方で論破されてんのに全く同じ的外れ論法でまた引き下げようとしてんのもそういう事
ただ仲間の後ろをウロウロしてるだけで勝てるヘルジャスティスを下回る マナの嬰児とエグゼナってのがどれだけ弱いのか想像付かねえ。
ポポローグとポポロ始まりの冒険は?
>>752 ヘルジャスティスは大目玉を洗脳されて、ももんじゃにフルボッコされた記憶が・・・
>>747 これって現ランクよりは高かったってことか?ラスボススレに掛け合って直してもらおうぜ。
いくらなんでも永遠の闇、ミルドラースと同格とかヒドス。唯一神、全然健闘してるよな
予備知識なしで戦った場合の欝陶しさは 歴代トップクラスだからなあ真IIYHVH
カジャ系や天罰を使える仲魔が居なかった場合、泥仕合を延々と続ける事になるんだけどね。 そういう予備知識がなければ大体が人間合体でとにかく高レベルの悪魔を揃えようとするだろうし 高位悪魔の中にカジャ系使いが少ない事もあって、カジャ系の有用性に気付けないだろうしさ。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/06(土) 21:43:02 ID:3zGNragiO
ルシファーって過大に弱いことにされてない。特にクリェイションとかで強化せずに突っ込んだら何度か回復するまもなく負けたな。 このシリーズ1、2とやってユニバの真ガブとも戦って慣れてたつもりだけどな・・。ジエの位置には納得だが
真UYHVHの前のランクはD−で同じ馬鹿体力筆頭のメルブ・フラーマと 同格だった。 ここで疑問があるんだが、HPが低くてあっさり勝敗が決するが 全体攻撃などで事故が発生する事があるボスと 体力が多くて長期戦になりやすいが攻撃自体は弱く、事故らないボスとは どちらがランク的には上なのかな?
SFC版前提の話だけど、そもそも真2はスクカジャがバグで効果を発揮しないという酷い仕様になってる だからスクカジャ持ってても無意味で、素の命中が無ければラスボスには一切当たらない ラスボスに当てるほどの命中は合体剣でないと厳しい(仲魔だとルシファー&サタンの二名だけ) 合体剣は持ってないだろうから、ニュートラルルートの場合は特技でなんとか削りきるしかなくなる 果たしてそう都合よくデスバウンドとかめいかいはとか持ってる奴とか居るだろうか?
それと、泥試合が過ぎてあまりにも長期戦になると、召還バグで詰むことも考慮しなければならない なにせ敵はゴッドボイスで定期的に一人を葬ってくるわけだから
このことから、少なくとも初見では負ける可能性は結構高いと思う また、対策してリベンジしたとしてもその対策が「スクカジャ」だったら事態は何も好転せずまた負けるはめになる 「合体剣の作成」か「天罰・デスバウンド・めいかいはなど有効な特技の充実+タルカジャ」に目をつけた場合のみ勝てる 追記 サタンかルシファーいる場合は、攻撃が当たるからタルカジャさえ持ってれば初見で勝てそう
まあ例え正常に機能したとしても あのゲームで終盤までスクカジャを継承させていけるプレイヤーは 相当なマニアだと思うが…。 なんにせよ閲覧者が限られてそうな格付け板の方はまだしも ニコ動で観戦しただけの奴が舌先三寸でだまくらかせるほどここは甘くない。
すまん、格付けじゃなくて家ゲRPG攻略板だった。
>>759 メルブ・フラーマの前のランクはD+
全般的に体力馬鹿系統が大きく引き下げられている
暗黒の支配者も同様
その一環として真メガテンボスも袋叩きにされた
体力馬鹿系で位置を保ったのは超城塞クラスの猿位かな、ミトラも下がったし。 メガテン系も少し見直し入るんじゃないか?
メガテン絡み議論で荒れてるみたいだが先ほどDSのKHクリアしたから報告。 正体バレバレな謎の男。 一見すばやい動きに見えるが攻撃のたびに隙が出来るので 当てるのは容易。 一撃でごっそり持っていかれる強力な攻撃もあるけど アビリティの付け忘れでもない限り回避余裕。 ココまでこれた人なら苦戦するような要素は皆無だが 油断しての事故死もありうるのでB〜Cくらいかな。
今回のKHも表のボスはかなり雑魚だった
>>768 社会で相手にされないからってここで自己主張するなよ。
ドラクエ8のラプソーンってどう? FFのセフィロス並って聞いた
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/08(月) 20:01:38 ID:tpGMxi+X0
なりそこないのオーラント(デモンズソウル) 敢えてランク付けるならどの辺にする?Bぐらい?
弱いけど一応タフだし、亀みたいな動きで一応近づいてくるし、 スローモーションで大振りに切り付けて一応攻撃してくるから、 武器の練習台になる程度には強いよ、あいつ
>>770 セフィロス程度の弱さで最弱を名乗ろうとは片腹痛いぞ
つまりはシャドウタワーの神魔王程度には強いって事だろ
>>775 いや、100ポイント程度しか喰らわない神魔王なんかよりはよっぽど強いだろ > オーラント
なりそこないの攻撃にダメージあるんだ。初めて知った 初見時に盾ガードでスタミナごっそり持ってかれた事はあるけど もっさりの上にこちらを追尾しきれてるのかわからない程度の動作 ただ体力はそこそこで凄い狭い場所での戦闘(ただし追い詰められる事はまずないだろう)ではあるが あそこまで行けたプレーヤーならノーダメ当たり前のほぼイベント戦闘だからなあ
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/10(水) 21:50:45 ID:mHxr3E/LO
KF4に至ってはラスボスが攻撃してこないという
右手に王家の宝剣のようなものを持ってるくせに 遊んでわはーといわんばかりにばんじゃーいして 足元の水溜りにバッチャーンだからな
ONI2と4もかなりの弱さだな 特に2なんて普通に辿り着くレベルで普通に使う手段で相手の攻撃は殆ど無効化出来る
ONI2はダンジョンが広くてエンカウント率も高いとかなりの難関揃いなだけに ボスは悉くよわい・・・
テイルズのミトス、ヴァン辺り 初見であまりの弱さに拍子抜けだったんだが
最弱ではないんじゃね
特にヴァンは事故死もありえるから
あのジエ様も攻撃力は高いから事故死もありえるんだぜ ただ一回でもこちらの攻撃がヒットしたらそれで終わりだけど
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/13(土) 08:22:21 ID:XvAHXiFC0
NEOミクトランにも負けたなんて稀有な人もいるみたいだな
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/13(土) 10:56:54 ID:dXS/jRItO
ルシファーはクリェイションほとんどせずに突っ込んだら何度か負けた。いわれるほど雑魚ではない気がした。
上二つは無印とベスト(修正)版では性能が違うらしいしね 両方無印しかやったことないけど攻撃連打するだけでハメ殺し可能レベル その辺りが改善されているベスト(修正)版では初見の印象が全然違うのかも 攻撃性能は意外と高いだけに一度攻撃させるとアッサリやられる事があるらしい
PSのダオスよりはミクトランの方が強かったよ ただしベスト版のだが
>>782 みたいなテイルズ厨ってうざい
価値基準がテイルズしかないの?
テイルズしかやったことないんじゃねーの?
馬鹿なの?死ぬの?
NEOミクトランは無印はともかくベスト版はランク外でいいと思う。 同じランクの連中と比較してこいつが同じ位弱いとはどうしても思えないのだ。 ついでに石井光三もランク外を希望。 これはしらないとはまると思うんだが
ポポロ2とポポローグはどうなの 半端な弱さではないと思うが
fallout3 はボス?っていうかゲーム上最後に闘うことになるだけの存在だった。 そこらのクマーのほうが断然強い
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/14(日) 01:20:21 ID:cXPVyAVK0
ポポローグのイドはLv40もあればピエトロ一人で倒せたな イドはラスボスとして攻撃力が低すぎるんだよな、 ラスボスの攻撃なのに食らうダメージが普通に一桁とか、酷い時には1とかあるからなぁ。 第一形態、第二形態、最終形態まで通してHP回復をせずに勝てるラスボスってどうよ? しかも耐久力もないし…
海外で作ったRPGってこういうのが多いよな 向こうの人はボスキャラという概念がないのかのう
確かに。 Wizなんか、#2にはラスボス居ないし、#3のL'Kbreth絶対倒せないし・・・
元となったTPRGの場合、「ボスを倒す」なんてのはクエストを達成する手段の一つでしかないからね
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/15(月) 15:18:09 ID:zDBrsgRc0
そういえばオブリのラスボスって評価すらされてないね
FF12のラスボスが結構弱かったような。 いやあれは弱いというよりヘボいか
>>794 ポポローグのボスはピエトロ一人プレイで勝てるように設計されてるから仕方ない
オブリのラスボスってイベント戦でボス自体は無敵でしょ マーチンの捨て身攻撃以外死なないんだし
>>797 #5もデーモンやエレメンタル系の戦闘能力がインフレしすぎて
「人間の女にしちゃ強い」レベルだもんなソーン
まあ取り巻きのデーモンが厄介だし
バリア解除してる間にティルトウェイト食らう可能性が高いから
ここでお呼びが掛かるボスじゃないが
WIZ外電系のDIMGUILのラスボスもとい隠しボスはランクイン出来るか否か
>>802 一応、気絶させることは出来る。
すぐ復活するらしいんだが、
俺がやった時はグニャグニャになっちゃった。
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/16(火) 01:32:26 ID:cgfrTHRP0
>>804 ケツアルコアトルのことか?
一応取り巻きがいるんだけどな
ケツアルコアトルは石化ブレス吐いてくるから石化したり後衛が死んだりする可能性がある コルツを重ねがけしておけばそれほど怖くは無いが最弱とはいえないだろう
ウィザードリィサマナーとかエルミナージュとか戦闘の監獄とかも最弱候補に入ってるみたいだが 実際体験した人kwsk
>>803 テンプレの連中と見比べると、Bくらいには入るんじゃないかソーン
ティルトウェイトは連発されたら厄介だが、ソーンのMPじゃしょせん1発しか撃てなかったはずだし
レベルが低かったら後衛の一人くらいは死ぬかも、程度だろアイツ
難易度がほぼ取り巻きのデーモン(出現数も種類もランダム)に依存とか、
ヒットポイントもアーマー値も同じ階に出現する雑魚と変わらんとかもなかなかステキ評価だぜw
外伝のソークスもソーンと似た様なもんじゃね?
ランキングの顔触れと比較するとポポローグのイドと始まりの冒険の常闇の王はBぐらいには入るんじゃないか?
(ちなみに2のマイラはそれ以上に)
詳しくは
>>794 が代弁してくれているので
>>809 ソーンはバリアの解除法が特殊すぎるからなあ。
今となってはあまりに知れ渡りすぎた解除法だけど
ウィズにしてはかなり特異なギミックだし
予備知識なしで気付くか否かってのを想定しづらい。
一応ルーンがそのものズバリの手段を予言してくれるけど
ルーンのセリフ回し自体が抽象的だ。
ヤワさに関しては同意。
つーかホントに生身の魔術師以外の何者でもない能力だな。
ただ攻撃できるのはたいてい3T目だから
それまでに全体呪文数発食らう可能性はある。
コルツすればいいんだけど。
ゲイトキーパーの召喚は それ以前のリドルを自力で解ける奴なら楽勝だとは思う NPCの台詞をいちいち全部読み解かんと、まずソーンまで到達できんしね それでもうっかり思いつかない場合 魔法を使い尽くしてただのモンキーに成り果てたソーンと 延々不毛なやり取りをすることになるがw
単体ならともかく取り巻きまで含めてソーンのランク入りはねーよ
当たりパターンでもないと普通に死人が出る
それよりも
>>811 で述べた通りイドと常闇の王のランク入りの検討をして欲しいのだが
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/18(木) 10:45:20 ID:nGlSlLOo0
そういえばイドで死んだなんて聞いたこと無い。 イドとマイラのランク下げちゃう?
DQ5のラスボスも結構雑魚な気がする まああれはグレイトドラゴンだのキラーマシンだの炎や吹雪無効化出来る仲間が多過ぎるともいうべきか
ミルドラースってかDQのラスボスは
およそこのスレで語るような弱さではない
>>810 つか外伝1は
ソーン→ソークス
アークデビル→アークデーモン
ネザーデーモン→ホーンドデビル
ダークロード→ヴァンパイアロード
ララ・ムームー→アイボール
という風に#5のモンスターの能力値を参考にしてパラ設定されてる
ヴァンパイアロードが本編と似ても似つかぬ能力値なのもそのせい
イドはよほど育てたパーティーじゃないと回復なしでの撃破は無理。 弱いことは弱いが良くてB止まりかと。
ミルドラースは普通にこのスレでは強い方だし、そもそもグレイトドラゴンだのキラーマシンってアホか
普通にやってると大抵バスターフォースのどれかでまともなダメが通るからな 前哨戦でもレーザーやワイルドブルーが地味に痛いし、 ライフポイントもそれなりにあるので回復無しでイドに勝つのは結構無理がある
トワイライトプリンセスは?
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/20(土) 11:21:37 ID:Re7SuD2y0
ゼルダシリーズのガノンって毎回弱っちいな
そもそもテンプレのSとAA以下は語るほどでもないなあ・・と
エルミナージュのアイロークも結構弱くね? 打撃2,3発で氏んだんだけど
アイロークは強化できるからな・・・
ロークギャラクシーとマグナカルタのラスボス
時のオカリナとトワプリのガノンはガチ
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/22(月) 00:35:18 ID:PMUI/HMC0
ロークギャラクシーのマザーもかなりザコかった気がする
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/22(月) 21:47:56 ID:VCwIBd95O
マグナカルタのラスボスって雑魚なの?俺かなりてこずったんだけど
ヴァルキリープロファイル1のラスボスだな 前座のブラッドヴェインの方が遥かに強かった
FFUSA 主人公のケアルで瞬殺… いやなんでもない
ブルドラのデストロイ ま、ヌルゲーに相応しい弱さだよな
スパロボAのワカメさんかな 相手にターンが回る前に倒した
上の連中ただの弱ボス並べて何が嬉しいんだ? お前らここは最弱付近をランクするスレだぞ
うん。世界で最も臭い食べ物を決めるコンテストで、シュールストレミングやホンタクについて話してるのに、 「うちのばあちゃんの漬け物は臭いぞ」とか言う様な物。
しかし「弱いボス」は大量にいるものの 「どうしようもなく弱すぎるボス」は強すぎるボス並に貴重なのも確かだ 世界は広いのぉーとエドモンド本田さんも言ってるし ヤプールとか体験してないと視界が狭まるのも無理は無いか ロキはエクステンションフォース連発されると普通に事故る ジエの事故率よりは相当高いぜ
ゼルダの伝説シリーズをRPGかどうか議論の余地ありだが、認めるなら間違い無く上位にランクインする弱さ
ARPGならボタン連打(回避とか必須アイテム以外の使用すらせずに)で倒せるくらいじゃないと。
神々のトライフォースと夢を見る島しかやってないが 弱いなりに専用の手順がいるからなあいつら 無印聖剣伝説のジュリアスみたいに無限回復NPCが付いてるのですらBBランクだから 壁は厚いぞ
BB辺りでやや苦戦したかもしれないオレはヌルゲーマー 難易度設定できれば良いんだけどな
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/24(水) 02:18:59 ID:mTJKSPgh0
幻想水滸伝ティアクライスのラスボスは? 適当に斬ってるだけで勝ったが 回復3回ぐらいはしたか
スターオーシャンブルースフィアのエディフィス 何もしてこないぜ!
カオスルーラだなあんな雑魚初めて見たわw
カオスルーラよりもジエ様の方が苦戦したのか変わってるな
ドラゴンボール改はBかBBじゃね?
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/26(金) 14:45:25 ID:2UwJ64KD0
マダラ2のミロクは? 予備知識なんか無くても多少の回復だけで倒せたんだけど
こないだ出た幻想水滸伝のラスボスもシリーズの伝統通りカスだった
>>848 多少の回復がどの程度なのか分からないけど聞く限りAランク以上に食い込むのは厳しいんじゃないかな
他に到達平均レベル以下で平均スキル以下のプレーヤーが楽勝でないといけないから
普通に進めてて回復が必要ない程火力が低ければ希望があるが
HP高いだけの雑魚みたいなラスボスだけど 戦闘にはなってたしレベル低いと殺されるから Aじゃないだろう
カジオー(マリオRPG)
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/27(土) 19:54:58 ID:aNiBUJ/N0
ワイルドアームズ5とクロスファイア辺りかな ずっと俺のターンでノーダメ撃破
真Tのほとんどのボス
くどい。
まあ毎ターンジオでずっと俺のターンだもんな
真1のラスボスと物理マニトゥは×でもいいと思う どっちも攻撃能力が極めて低い上に簡単に封殺 特に物理マニトゥなんかただ殴ってくるだけの単細胞でしかないから負ける要素がない。ドラクエ3のバラモスゾンビやドラクエ8の暗黒の魔人の類と同等またはそれ以下の弱敵 どう考えても格付けスレFランクの面々よりも圧倒的に弱い 真ifの狭間も相当弱い部類だがまあランキングにギリギリ載るか載らないかぐらいだな
ログ見ろ はい次
真1のボスはデビルスマイルを掛けると以降オート放置で終わる駄目ボス。
なにもしなくてもオート放置でカップ麺の出来上がる頃には死んでる程度なら最高だったんだろうな
「デビルスマイルを掛けると」の時点で論外だな
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/30(火) 00:55:09 ID:hUYjvEvs0
クロノトリガーのラヴォス 未来の世界等で世界を滅ぼした存在としてその名を聞かされたときは恐怖の存在だった。 だが実際一戦交えてみると・・・ なんであんな弱いのが星に寄生できたのか疑問。 ちょっと時空の力に頼り過ぎたな。
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/30(火) 00:57:58 ID:nBmWMrsoO
FE封印の剣のラスボスイドゥン 封印の剣二発で終わる FFTAのラスボス 二刀流二人or一人の攻撃一回で倒せる
>>862 センタービットを本体だと思い込み、何度も何度も倒すうちに、
こっちの力が尽きたのはいい思い出。マールの台詞もミスリードなんだよな。
サラのお守りとかでステータス異常防止したつもりなのにステータス異常にかかるとか、
何回か対戦しないと意味不明な凶悪さだったな。
>>707 亀だが真Tのラスボスにジオ系効かなくね?
メガテンはソウルハッカーズしかした事ないから今まで傍観してたが ちょっと調べてみたらPSの真T攻略サイトにはミカエル・アスラおうのどっちにも 「銃撃・氷結・電撃無効」と書いてあるじゃないか SFCはどうなのよ、無効なら流石に感電しないだろう?
上の方の議論見りゃ分かるが ぶっちゃけメガテンに関しては自分でプレイしてないアホがデタラメ吹きまくってるだけ ラプソーンやゾーマを繰り返し挙げてた奴に似てるが 嘘ついてまでランクインさせようとする分こっちのが悪質
ポポロクロイス物語2のラスボスも相当上位が狙えると思うんだが
メガテンやドラクエ、FFを繰り返し挙げてる馬鹿は荒らしだろ。
>>868 狙えると思うんなら
>>1 の最弱条件に合ってるのか
合ってるのならランクを付けて細かく説明しろよ。
○○のボスが弱いとかだけレスするのも荒らしと変わらん
>865,866 試してないけど別のアレが効くんじゃないかな。 ガブ、アオリク様にも効くアレが。
閃光弾の事を言ってるのならそれは緊縛で感電とは違うだろう
もう挙げてる奴がことこどくデタラメや実際には効かない攻略法を論拠にしてんのが笑える
よくあるのが2のスクカジャとか あれは実際はバグで使うと命中下がるのに スクカジャ使えば当たるようになるとか言ってるのが笑える
高レベル優良悪魔そろえて相手の穴ついいた対策バッチリだから楽勝! とか言ってる時点でテンプレ無視だから高ランク狙える訳ないのは目に見えてるのにねえ
>>871 どっちでも難易度的には同じじゃないの?
これがダメならクル・ヌ・ギアもダメだろう
>>1 の条件ならジエってそこそこの強敵にならんか?
アレってこっちが強すぎるだけで決して相手が弱いわけじゃあないから…
>>875 閃光弾でボスをバインドするのが常套手段なのかどうかが問題かな
道中のジオ感電が強すぎて気づかないケースも考えられる
>>876 フォースソードが確実に手に入るし、通常攻撃→数秒終わっちゃうからねえ
平均レベル以下と言ってもパージ神殿深部がクソ長いので
(キャラ的にもプレイヤー的にも)低レベルはまずありえない
(ヘラクレスの栄光1やアルテリオスなどが類似ケース)
事故のおかげでやっと最弱を免れた位だ
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/01(水) 18:17:24 ID:d3caBy4JO
昨今のゼルダシリーズのラスボスは総じてSかAAに入る弱さだと思う ハート20個近くあるのにダメージ1個ずつって・・・ 火力が低過ぎて適当にボタン連打しているだけでも勝てる
どうでもいいけど
>>869 はなんでそんなにケンカ腰なの?
人をさんざ荒らし認定してるけど
荒らしに触るヤツも荒らしってわかってんのかね。
端から見てて本当にうざい。
別に叩かれてるヤツらを擁護する訳じゃないけどね
ふぅ…
好例としてはグラディウスVの何も攻撃してこないただの的でしかないラスボスとかな ああいうのがテンプレに入れる RPGでさえあれば
イベント戦闘との区別が難しそうだな
ジエ様やNEOミクトラン(無印)が弱いといわれるのは能力が低いからではない 能力だけなら本編中最強クラスだったりするし攻撃力も高いので一度相手にターン回すと事故る場合もある ただそのデカイ図体と普通に仰け反る事、それにより数値では本編最大クラスというアドバンテージが意味をなさなくなったタフネス 以上により初撃で普通に攻撃がヒットした場合そのまま連打で速攻封殺可能というか速攻封殺してしまうボスが出来上がってしまった だからどうしても余計な状態攻撃をしなければならない時点で同タイプの場合これらと比較されて不利になる
そんなことはわかっているだろう べつに一番上に持って来いって言ってるわけじゃないんだから 黄泉津大神と同ランクでいいってだけで
黄泉津大神って麻痺無しだとどう?普通に弱い? ↑の方で上がってた動画だと、麻痺させてたから火力が分からない。
ジエやネオミクトランは最弱という程ではないな 普通に全滅報告はあるし信じがたいことだが倒すのに手間取ったレスもある この時点で少なくともオータム大佐や悪意の本体よりは遥かに手強い。 FFTのアルテマと同じか多少弱い程度だと思う。
メガテンボスに関しては挙げてる奴がことごとく嘘吐いてたり 動画で見ただけの知識で知ったかぶってるだけだったりで 結局どの状態異常が効くのか効かないのかよく分からん 少なくともしつこく挙げられてた「ジオでずっと俺のターン」は出来ないみたいだが だいたい馬鹿一に繰り返してた「真1〜Ifは天罰タルカジャスクカジャゲー」だって 真1にはそもそも天罰ないし 魔法継承もないからタルカジャスクカジャ持ってる仲魔のレベルだと二発喰らえば死ぬし 真2だってスクカジャは効果ないし低レベルの悪魔しか持ってないから よほどやり込んでないと最後まで継承なんて到底無理だし 天罰も主人公の属性次第では所持仲魔を呼び出せんし (抜け道はあるが)
ネオミクはベスト版(やや強化されてる)が混ざってる可能性もあるので置いといて ジエに関してちょっと判断に困る部分があるんだよねー 朱雀翔撃破や七星雷鳴剣辺りの一部奥義って 威力高い代わりに隙が大きいから他のボス(アスモデウスとか)でも死ねるんだよ つまり強化されてるはずの奥義を使うと逆に負け易くなって ダウングレード技や通常攻撃連打の方が安定度が増すわけ 普通のRPGなら考えにくいケースだが、アクション系ならではの要素だな
普通、一方的に倒せると思わなければ慎重に攻めるからな ただアクション要素持ったRPGならSO2のガブリエルでもなければ攻めろよって感じだが
ラプソーン
ミルドラ―ス・・ 堀井は強めに設定したって言ってたのに・・・ 弱いよ・・・orz
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/03(金) 00:13:50 ID:sCtngnvF0
ゾイドサーガシリーズがまだ出てないみたいだが おぼろげな記憶だが特に初代は凄かった 前座の皇帝戦も後の四天王戦も適当に戦うボタン連打してたら1,2ターンで瞬殺 誰か補完してくれる人いないかな
>>890 >>891 ここは『RPG最弱』のラスボスをランクするスレだとあれ程……
DQとFFしかやった事のないライトさんはお引き取りください
>887 >二発喰らえば死ぬし それは毎ターンメディアラハン使えばいいんだけど 問題は属性とレベル次第ではそれが厳しいって点だな。 特にカオス。
つかそれだと「毎ターン全体全快魔法」の時点でテンプレ的に論外じゃね 全滅を逃れる為の用途ではないにせよ
俺は真2に関しては通常のラスボスランクスレでランクアップをさせようとしてた人間だから真 に関してはこのスレではノータッチだけど、真1は普通に弱いぞ
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/03(金) 07:13:35 ID:P5qnPmi10
噂のフォールアウト3やってみたわ ラスボス本当に弱すぎて吹いた レベル上げ全然してないのに、開始1秒で殺せたw
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/03(金) 11:01:51 ID:5reKk6oYO
デモンズソウルのなりそこないオーラントって倒せない奴いるのか? 城のオーラントがラスボスで最後のはイベントバトルだと考えればまだわかるが
>>881 すぐ上で挙がってるなりそこないのオーランドとか同社の神魔王とかが限りなく近いか
>>729 弱点の猛攻で体勢を崩した後更に崩しきったら少し吐き出したような
すまんそういう事じゃなかったか
2スレ目くらいに合体ヤプ推薦したものです。 なんか本気で最弱争いしていたため、エミュ使って少し検証しました。 実機は勘弁ね、ソフトはあるけどヤプ辿り着くまでに根気が尽きるから。 とりあえず、怪獣20体撃破ボーナス一切なし、アイテム未使用、攻撃は全部速攻でヤプに挑んでみた。 結果としては、18ターン目でヤプ撃破、こちらの被ダメ1800程度、一番食らったセブンが1000ちょいで、エースに至っては無傷だった。 一発あたりの被ダメはこの条件だと200から400くらいにはなるみたい。命中率はやっぱ3割くらいだけど。 とりあえず、こんな条件でもヤプの調子はこんなんでした。
縛りプレイの上、『ターン戦闘』なのにボタン連打で勝てるって事か 聞いてはいたがここまでとは真に清々しい弱さだな
>>902 に少し説明追記
怪獣20体撃破ボーナス:怪獣20体撃破ごとに能力値が成長する、イベント以外の唯一の成長方法。
ウルトラマンごとに個別換算で、直接倒したウルトラマンのみ撃破数追加。
成長といっても少ししか上がらないからあまり意味もなかったり。
アイテム:使うとアイテムに応じて攻撃力や防御力アップ。大体実ダメージが100くらい変わる。
もちろんこの程度の修正では、合体ヤプの前では誤差でした。
速攻:このゲームの通常攻撃は実は2つあり、ひとつはダメージが半分な代わりに必ず先制して命中率が高い[速攻]、もうひとつが[速攻]の倍のダメージだが攻撃順番が素早さ順になり、命中率に絶対性がない[攻撃]の二種類
ぶっちゃけ命中率が五割以下でないなら攻撃の方が強く、そこまで命中率が悪いのはキングとしんマンくらいのためあまり意味なし
今回は合体ヤプを少しでも長く生き残らせるため使用
タイマンならいい勝負になりそうかも知れない
想像を絶する弱さというか…コイツ相手に死ねるのか?
1.攻撃してこないラスボス 2.プレイヤーキャラに自殺の手段がない 条件はざっとこんなところだと思うが、どっちもクリアできていないラスボスばかりだな、普通は
攻撃してこないラスボスは
>>1 の
7「基本的に負けることが無いイベント戦闘も除外」
に該当するだろ
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/05(日) 13:08:03 ID:iXRrizkY0
>>907 スレタイがややこしいのかも知れないが
>>1 の条件確認してから発言してくれ
一応まともな(?)戦闘にはなる奴のなかでランク付けするスレなんで勝ち確定のイベント戦闘の場合は除外なんだ
>>905 タイマンなら最強のセブン、アイテムなし、速攻オンリーならいい勝負になった。セブン勝ったけど。
タイマンだとアイテムの有無が結構ひびくのかな。
このゲームの詰まり場所大半がボスとのタイマンだし。
ところで、検証する際、基本的に全員のHP回復させてるけど、これって問題ないよな?
(連戦で回復する暇がないということはない)
>>908-910 たしかに1.を満たすとイベント戦闘扱いになるな、うっかりしていた
アクションRPGとかでもラスボスステージでは、崖から転落死とか針やとげに刺さって死亡とかあまり見かけないしなあ…
ベルウィックサーガとフロントミッションオルタナティブはどうかな
前者はラストステージ全部を評価に含めても、出撃メンバー次第でなんともいえない感じがするけど
後者は四章真ENDルートでも、高機動ユニットやオートガトリングを買って無くても、支給品だけで楽勝なレベルだし
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/05(日) 15:25:07 ID:rB09u3oCO
>>897 弱いも何も戦わずしてクリアできるゲームなんてこれぐらいじゃないか?
その道は星をみるひとが20年くらい前に通ってる
星をみるひと、あれは避けて通れない…
>>912 >ベルウィックサーガ
敗北条件を満たすのは難しいけど普通に仲間が死ぬ(苦戦する)からこのスレ的には論外かと
FEの終章は大概ヌルい
それじゃあ、ヴァルハラナイツ2のミロワージュの強さに合わせる方法ってないのかなあ
奴は設定ミスレベルのライフが問題だからな どうしようもない気がする
ザコ敵との戦闘最小限、クエストは必須のみ、脇道やボーナスダンジョンに一切潜らずにラスボスに直行すれば負けられそうな気がする まあそんな進め方だとそこに至るまでに数百回は全滅しそうなんで逆にやり込みの域ではある
誰かミロワージュについて是非検証して欲しいとこだな クエストとか最速で突破して、札集めせずレベル上げも最小限に抑えてプレイしたのなら強さはどうなるのかを
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/08(水) 12:35:46 ID:t/jdxaesO
ヤプールは最低限レベル、一番弱いキャラで一人で戦ってやっと勝負になるかどうか もう一方のミロワージュはどういう条件ならいい勝負
本当にどうしようもなく弱いんだなこの二体はw
ちょっと調べて見た ダメージを見る限りミロワージュのHPはおおよそ450〜550、 余りにライフが無すぎて正確な値は分からん 普通にやってりゃミロワージュが1回行動するか しないかの時点で奴のライフは尽きる ちなみに、こっちは6人パーティ、普通にやってれば 一人の攻撃で少なくとも平均40〜のダメは通るはず しかも、敵の攻撃は苛烈かと言うとそうでもない レベルが低い状態で後衛キャラなら2〜3発で死ぬんじゃないかな?程度の威力
攻撃力高いと思ってしまったのは俺がヤプの検証してるからなんだろうな でも死ぬまでに一回行動できるかどうかなら、事故なんて起きないよなあ
ヤプ 手加減すればそれなりに生き残るけど死ねない ミロ 柔らかいので事故る前に死ぬ上に、ジエ様みたいな火力もない
ガイアセイバーズのヤプールをラスボス扱いすれば、 ミロの体力と合体ヤプの攻撃力を併せ持つ最弱のラスボスになるんだがなあ。 シナリオ的にも、能力的にもラスボスと言えるか微妙なんだよなあ、最後に戦う敵ではあるんだが。
ガイアセイバーズとやらにもヤプールがいるのか? ヤプールっていったい何者だ
何者って、エースで初登場した割と有名なウルトラ怪獣。 策謀を巡らすタイプだからか割と設定で優遇されることが多くて、ゲームや漫画でラスボスなり大幹部なりだったりするよ。 ガイアセイバーはヒーロー戦記みたいなゲームと思ってくれ、どうしようもないクソゲーだけど。
鬼太郎のぬらりひょんみたいなもんか
ガイアセイバーの最後に戦うヤプールって主人公達が元凶を倒した帰りに通り魔的に殺される感じだと聞いたな
>>929 でもボスキャラとしてはカスみたいな弱さばかりだな>ヤプール
なんでヤプールはこんなにも弱いのかw
イベント戦ってわけじゃないよな
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/09(木) 21:18:10 ID:FKn5QfnI0
ミロワージュも低レベル且つタイマンならいい勝負かも知れんぞ
>>924 を考えてみると
Fallout3はラスボスではなく最後の敵って感じだったな たしか説得も出来たし
そりゃFallout3はオブリビオンと同じで、飽きるまで続くゲームだからな
>>934 イベント戦闘じゃないよ、むしろまるで雑魚戦というか・・・w
参考動画は
>>370 に貼ってある
ただ、このプレイだとレベル云々より禁止級アイテム(というか使いまくるとBADEND行き確定)使ってるので注意
シナリオ的な意味でのラスボス(事件の黒幕)はヤプより2つ前に戦ってるエージェント(または月のシステム?名前不明)
その後に戦うウルトラキラーは完全にイベント戦闘(伏線忘れて、シナリオに無理矢理突っ込んだんじゃないかという唐突っぷり)
で、ラスダンから脱走する最中、なんか途中で出会ってしまったヤプと戦闘になる、これが最終戦なんで一応ラスボス?ってことに。
ちなみに強さはHP1000くらい(動画を参考にすると、味方の攻撃必殺技で200〜300、通常攻撃で70〜90くらい食らうっぽい。ヤプの攻撃はこの動画だと50くらい)
必殺技使えば1〜2ターンで死亡、通常攻撃オンリーでも3〜4ターンあれば死ぬと思われる。
ヤプは単体攻撃オンリー(というか、このゲームのボスはみんな単体攻撃しかしない)、おまけにウルトラマン倶楽部3の合体ヤプよりはマシだが攻撃が貧弱すぎる。
とまあ、まさに合体ヤプとミロの弱さを併せ持ったRPG至上最弱のラスボスに相応しい実力なんだが・・・本当にこいつラスボスか?という疑問があって、このスレのランキングにまだいなかったり。
おまけ程度に、上記のシナリオ的な意味でのラスボスは、やっぱり通常攻撃オンリーでやっぱり弱いけど、2形態あって連戦、そこそこタフなため、AAランククラス前後。
なお、攻略サイトと動画を参考に批評したはいいけど、俺はガイアセイバーやったことないんで、誰か正確な検証頼んだw
ヒーロー戦記の後に出たと思いたくない位のゲームだからなぁ… プレイヤー人口も相当少ないはず
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/11(土) 11:25:37 ID:rYN014uk0
そういやヤプールが強敵だった作品ってあるの?
ヒーロー戦記では割といい役柄だったよ、勿論悪役的な意味で。
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/11(土) 15:08:18 ID:ovnxAmzA0
ヒーロー戦記はTP(ほかのゲームのでいうP)の仕様上 戦闘バランス結構キツめだしな
オータム大佐、護衛の二人の方が強いね まあこれはエンクレイヴオフィサーにも言えることだけどw
とりあえずこのスレでは名前挙がってないみたいなんだけど、ARPG部門でゴッドスレイヤーのラスボス(名前不明)ってどのへんだろ (前提:ラスダン前のボス倒すのに最高レベルが絶対必要&最後の武器は変更不可なので攻撃力・最大HPMPは固定) こっちの攻撃6発で死亡、攻撃速度は離れてて秒間1.5発位 攻撃するとでっかい弾が飛んでくので近づく必要はなし(昔のシューティングみたいに近い方が連射は利くけど) たまにまばたきで弱点を1〜2秒くらい隠す事有り ただし敵の攻撃力も威力は結構強烈 なんだけど、わりと普通に押し勝てるし、いざという時も絶対持ってる回復やバリアの魔法が超優秀&被弾後の無敵時間有りで さらにこっちが攻撃止めるとあっちも攻撃がしょっちゅう途切れるから、わざと死のうとしなければ事故もないと思う ARPG部門の上位ソフトの資料無いから比較できないけど、他部門Sランクのジエさんより瞬殺でジエさんより事故らないと思うのよね
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/11(土) 17:41:02 ID:4An3WiKHO
塔ただん塔ただん塔
女神異聞録ペルソナの雪の女王
サンサーラ・ナーガのラスボス(カオスドラゴン)ってどんな扱いにすればいいの? 戦闘自体はイベント戦闘と紙一重でほぼ自動で戦闘が終わる糞雑魚なんだけど でも直前の幻も難易度に含めるのなら結構難しいかもしれない
イベント先頭でも結構難しくてもどっちもスレ違いじゃないか
カオスドラゴンは前後合わせて最終決戦だから対象外じゃね? 自動で進む方はむしろエンディングの一部だし
>>948 いや、それっぽいだけでイベント戦闘ではないんだ。一応負ける可能性もある。
マザーのラスボス戦が簡単になったような感じ。
正直こいつの場合はどっからどこまでがラスボス戦の範疇なのかさっぱりわからない。
そういう何らかのトリガーで決着がつくってのはイベント戦闘でないの?
イベント戦闘ってのは、戦闘の中身がどうであろうと進行に変化が無いようなものだと思う マザーのラスボス戦は負けたら普通に終わりだからイベント戦ではないと思う
んー、でもさ。たとえばラスボスじゃないけどドラクエ5のキングパンサーとかだって同じじゃん、りぼん使わんと戦闘終わらんし、全滅もちゃんとする。 あのへん普通イベント戦闘って言わんか?
特殊な手段を使えば強制終了する敵でも あえてそれを使用せずに普通に倒せた場合はおkじゃね
マザーのラストは特定の手段を行わなければならないから分類的にイベント戦闘だろうな
>>954 の例で言えばひかりのたま無使用のゾーマ、ラスボスではないがロマサガ3のねずみとかか
まあ最弱スレでは扱わない類だな
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/14(火) 18:24:28 ID:txROZnT+0
サンサーラ・ナーガ2の方のカオスドラゴンはどうなんでしょうねえ かなりの雑魚ラスボスの様に感じましたが
入れるにしてもせいぜいB〜Aのどっかがいいとこでしょ
途中で回復役の白竜が首一本と相打ちしてくださるせいで 変に苦戦する事があると言えばある とはいえ基本的には大して強くはないな
主人公狙い撃ちで事故死もたまーにある。かな。 強くはないけど、実際1回そうなったことが…。
ラストダンジョンでレベル上げを怠って苦戦しまくった 記憶があるので弱くは無いと思う クビの数だけ攻撃してきたんで、1ターンに7回くらいボコられた気もするし
SFC版の話な GBA版は全体的に容量や難易度が落とされてるらしいから
ヴァルハラナイツ2バトルスタンスの女神、無印と強さ自体はほとんど同じっぽい パーティが6人から4人になった分こちらの手数は落ちたがそれでも10秒くらいで倒してしまった そこまで行けるPTならまず負けることはありえないと思うんでこっちも木苺ランク維持でOKだと思う
攻撃力は無印と同じくらい? 同じくらいならまだミロとヤプの二弱体制なのかな
>>960 さらっとデマ流すな
カオスドラゴンは8本首だけど、連戦なだけで戦うのは常に一体
>>964 そうだっけ?スマン
何か妙に強かったのは覚えてるんだが、レベルが低かったんだろうな
クリアしたらセーブデータが消える罠が一番の強敵だった気がする
ベアルファレスは?
十分強い方だろ 煉獄の弓無限レベル上げとか 精神の海で連続ノックバックハメレベル上げとか普通はやらねえし 十分な回復があってもレベル次第じゃいつの間にか切れてる
氷結or電撃で足止め→場外へ、のダメージ積み重ねがいやらしいからな
ポポロクロイス物語2のカオスマイラ
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/17(金) 18:37:35 ID:aF0Pbd0n0
PSP版のポポロってリメイク作品? あれのマイラも半端な弱さではなかった
7匹目だけ、白竜が道連れにしてたような>2のカオスドラゴン ラスダンで手に入るアスラのつるぎは、攻撃力は最高なんだけど、 たまに3連続攻撃効果が出ると、硬くて1ダメ×3しか与えられないのが地味に罠。 とりあえず、全滅した覚えはないが、やたら長引いたのは覚えてる。 ・・・間違っても「きけんなハリ」でラスボス戦に挑むなよ? クリアしたらそれはそれで凄いけど。
世界樹Uの上帝(笑)・第二形態は 最終決戦だというのに回復薬ケチる等の愚行さえしなければ 低レベル不遇職で固めても負けるということはありえないんだが、 瞬殺という次元で比べるとまた違うのが惜しまれるw むしろボス本体より直前の選択肢のが難敵
対おーばーろーどは寧ろジャガーノートが問題 あそこでペイン砲の強さに魅入られると 全体攻撃ばっかり飛んでくる上帝様から一度撤退する羽目になるので 最弱には遠い
上帝は複数回の回復が必要だからまだまだ甘い。 会社的にもメガテンシリーズに通じるものがあるな。
まあテンプレと上のメンツ見てよくそういう名前出せるなと毎度感心するよ ゲーム的に弱く感じたとしても本当に弱いのか考えなければね 回復で追いつく攻撃力w→回復が必要な攻撃力 補助でほぼ完封w→補助が必要な戦闘力 こういうのは他と比べてしまうこのスレでは弱いとはいえないよ
なんだかんだ負けるシチュエーションはいくらでも思い浮かぶからなぁバーロー
バーローは「世界樹2のボス」としては弱かったのがネタにされてるくらいだからね 1のラスボスがそれなりに強かったり、2はスキュたんやジャガー先生が強かったりしたせいでゴミ扱い 更にキャラ的にもかませ喪男だったので… 1形態目倒した後の「世界の半分をやろう」は普通に全滅したけど
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/18(土) 12:14:45 ID:5JJ8kSBw0
>「世界の半分をやろう」 真っ先に竜王の台詞が思い浮かぶな
お前には世界の半分…男だけの世界をやろう
喜んでもらっておこう
OG外伝のシュウもそうだな 直前のボス倒せて負けれるのか?
精神使う必要があるならただの駄ボスに過ぎない スパロボにはトリトンという素晴らしい最弱基準があるしな
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/19(日) 09:45:27 ID:iZB7ZeINO
コンパクト3の修羅王 攻撃一切当たらず
ル・コボル
ヴァルハラナイツ1のラスボスも相当ヒドくね?
VK1は経験値補正の異常な仕様と相まってキャラクタの成長が遅いからVK2と比べると厳しいな 自分の経験だとラスボスもラスダンに入った直後では全く歯が立たなかった ラスダンで2時間ほど鍛えてようやく勝てたんで少なくともラスダンのザコに勝てる=勝ち99.9%確定な女神とは大きな差がある