1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2007/08/09(木) 21:52:46 ID:5hjxMNV60
FAQ 質:元服後に「とある○○〜にご執心……」のメッセージは従った方がいい? 答:元服時のコメントはランダムメッセージ。気にしなくていい。 質:「どっぷり」ってそんなにヤヴァイの? 答:とにかく、奉納点稼ぎにしろ、一族育成にしろ、時間がかかる。 結果的にゲーム進行速度が遅くなるし、実力的に無理もできない。 モードを選ぶ時は覚悟すべし。初心者なら、「しっかり」辺りが無難。 ちなみにゲーム中、任意で変更可能なので便利。 どっぷりでも、交神のときだけあっさりにすると、 優秀な素質がかなりの確率で引き継がれるので非常に楽になる。 質:「あっさり」で見られなくなるイベントある? 答:用意されているイベント(メッセージ)はモードに関係なくみな一緒。 ただし「あっさり」は、さくさくゲームが進むため、 黄川人のメッセージなどを全て聞けない場合がある。 質:後半戦の敵つぇぇ……。 答:誰もが一度は通る道です。 大江山に挑戦する前に、商業レベル(=武具レベル)をできるだけ上げておくと吉。 質:人魚タンの前に、一族揃って高波行方不明にorz 五郎×2の雷・竜巻連発はどうもならんのか('A`) 答:誰もが(ry 素直に耐久力上げましょう。
質:ダッシュ時の体力減少Uzeeeeeeeee! 答:たすきつけとけ。回復分で相殺できる。 質:クリア後のデータ引継ぎある? 答:ノー。一族の歴史はそれっきり。 質:アイテム全コンプの恩恵ってある? 答:……自己満足かな。 質:各キャラクターの容姿はどうやって決定される? 答:まず、使われる顔が、一家の歴史が始まるときにランダムで決定される。 そして交神時、人間側の親から引き継いだ遺伝子で一番値が高いものが反映される。 瞳←心 髪←技 肌←体。 質:攻略本のP19に 投資金額 入手確立 復興レベル 100 14/16 1 500 12/16 2 1000 10/16 3 3000 8/16 4 5000 6/16 5 10000 4/16 6 10000 2/16 7 って書いてるけど、娯楽部門に一気に50万両を投資して一発で復興完了したら 姿絵24枚コンプは無理? 答:姿絵は、娯楽部門が復興完了した後でも毎月一定の確率で新しい絵が店先に出現する。
質:増築しないと交神できないってイツ花に言われたんだけど? 答:家には定員があります。家族を増やしたいならお金をためましょう。 ・増築前:定員6名 ・一度目の増築発生条件:一族が5名以上、かつ所持金が30000両以上で奇数月を迎える 定員10名 費用20000両 ・二度目の増築発生条件 一族が8名以上、かつ所持金が75000両以上で奇数月を迎える 定員16名 費用50000両 ======================================================================================= バグ関連 質:開放してないのに年明けてもボス敵が復活しません! 答:年をまたいでの討伐延長をすると、その年に倒したボス敵は復活しない模様。 新年は絶対自宅で迎えましょう。 質:相翼院の鬼録が埋まりません… 答:攻略本には奥の院2階の宝箱から冥土みやげのパーティが出ると記述されているが 今のところ出現報告なし。バグだとおもわれます。
※以下の情報は人によりゲームの楽しみを半減させる可能性が有ります。閲覧&利用は自己責任で※ 質:子供って産み分けとか出来ないの? 答:戦勝点+年齢(月)が奇数なら男。偶数なら女。 戦勝点+年齢(月)が64の倍数か倍数+1なら双子。 交神相手や一族の人数により双子確立が高くなると最大で+31まで双子。 よく分からなかったら二月連続で交神させてみると分かりやすい。 質:雑魚回しって? 答:「増援」で仲間を呼ぶ敵の行動を逆手に取り、増援の敵だけを際限なく狩り続けること。 メリット ・一度の戦闘で大量の戦勝点が手に入る 回しでの戦勝点≒(本来得られるはずの戦勝点)×(倒した敵の数)÷(出撃隊の人数)÷1.5 本来得られるはずの戦勝点とは単純に倒した敵の戦勝点をたしたもの デメリット ・敵一種につき200匹近く倒すとバグが出始め、さらに回し続けると最悪フリーズする ・増援大を使う大将は合体能力を持っている ・忠誠度や健康度が0になりやすい ・大量の戦勝点によりゲームバランスが崩れる 隊長以外は退却させると忠誠心がほとんど下がらなくて済み、 退却した連中も問題なく経験値を得ることができる。
スレ立てたので福郎太と吠丸のもふもふコンビいただいていきますね
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/09(木) 22:28:34 ID:p1AejpfM0
初陣で技を覚えてないので併せられない!
>>1 乙光の御玉
ジュワーン
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/10(金) 02:27:54 ID:0MMuLWGM0
前スレでも崇良親玉の部屋まで行けない人いたみたいだけど 俺も迷ってる・・・・ 金色館が8部屋くべつされてて その内のどれか一部屋真ん中の方に4つの柱で囲まれた所に ワープゾーンが出てくるんですよね? 攻略本だと金色館は4部屋になってるけど、8部屋もあるのか・・・ どこの部屋回ったか配置も同じだから迷うなぁ宝箱開けて それを目印にして真ん中目指せばいいのかな それにしても親玉鎮魂広すぎてMAP理解できんよウワァァァンヽ(`Д´)ノ 土器とアガラ封印像を倒すと近道のワープができるようになるって 攻略本に書いてあるけど、これは中ボス復活しても ワープゾーンは封印されないですよね?
一度近道できるようになれば中ボス復活しようが使用可能 あーリメイクか神様を西洋風とかにして続編出ないかなぁ
PSPの、パソで画面だけ見てきたけど凄い画像綺麗だね。 実際のプレイ画面もあの綺麗さならダウンロードしようかな… 実際PSPでやってる人に聞きたいんだけど、ロードとかどう? PSPのゲームって、よく重くなって動きがテラスローモーになったりするイメージがあるw 分社も無理?
>>18 >神様を西洋風とかにして
百合唐蝶子では不満ですか
ひさしぶりにこのゲーム」やってみようと思うのですが、 過去に「あっさり」でクリアしたデータから養子を引っ張ってきて 「どっぷり」初期で交配させたりするとゲームバランス崩れますか?
どっぷり初期で交配させてもそんなに強い子は産まれません。 一応どっぷりですから。初期能力酷いです。
>>22 どうもありがとうございます。
ちょっとだけ反則っぽいけど、養子作戦やってみます。
でもこのシステムだと、最初はいい遺伝でても
初期の弱い神としか交配できないから段々弱くなっていきそうな気もw
体火系強い神様とだけ交神して そこだけでも劣化しないようにすれば かなり有利と思うが まあでも序盤でそんな神様は陽炎と眼帯のやつくれーしか居ないか
>>24 陽炎より二つ扇の方が安いぞ。
体の火だけなら同じ数値だし。
たまに奥義を使うって指示を出したいのに 他のコマンドおしても陣形しかコマンドがでないバグおきるんだよね・・・ 健康度も問題ないし時のぼりの笛つかって寿命より上いったのかと思ったら そうでもない 隊長じゃない奴に多いんだよね 3つ進言してくるけど奥義使いたくてキャンセルして他から 奥義を選ぼうとすると陣形しかコマンドがでない
親が子供に伝授した奥義を使うことはない。
今から後半初の五郎さんSに挑む ためた薬を大量ドーピングして何とか体力500はある 卑弥呼は使えないが大甘露もあるし、やってみるぜ
竜巻と落雷の凶悪コンボで前衛がやられなければ可能性はありそうだね。 後は雷電がどれくらい本気出すかかな。五郎sは運要素も大きいよね。
>>17 ワープは一度開けばずっと使える。
金色館は縦2×横4で親王行きの紋所は各マップどれかの中央
これがわかれば探すのに迷うことはあるまい
逆にワープから合体土偶に戻ろうとすると8つマップのうちの四隅のどれか(候補32箇所)だからわからないこと山の如し
ところで金色館は戦闘したりするとワープが消えてワープで戻れなくなる気がするのですがどなたか真相をご存知ありませんか。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/11(土) 02:11:57 ID:DKPmS/EaO
2代目ゲットォォ!
五郎さん達の凶悪コンボに対し、こっちは 土祭り、万金露、春菜、大甘露、力士水、梵ピンで対抗 体力が少ない太刀風を先に集中攻撃し、無事生還した
土祭りあんまり効果無くないか? 技の土が魔防なのは解ってるんだけど 戦闘中に上げてそれが魔防に反映されて無い気がする 土系武器の威力は上がってる
土祭りと一緒にその攻撃術の属性(真名姫なら水祭りとか) も上げといた方が効果あった覚えが。 なんか、術にも属性武器みたいなダメージ増加ってあるよね? 土の術って実際どのくらい防げてるんだろう。
ラスボス1つ前で太照天使ったら、いろんなブレスのダメージが半分くらいになった
夕子のエロさは異常
岩鼻のエロさは犯罪
今日のニコニコ動画の市場ランキングに俺屍が入ってるw あれだけ品物がある中でベスト100とは言え マイナーなPSゲームが入ってるんだから凄いよね!
>>27 そういうシステムがあったとは
そーいえばいつもそのバグが起こる時は親と子供一緒に出陣してましたね
あーPS2の電源アダプターコードがいかれた・・・
接触が悪いみたい買いなおさなきゃorz
もう7年くらいPS2現役だからなぁ
防具にも属性ってあったっけ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/11(土) 11:43:09 ID:73EKDj63O
ないよ
久しぶりに俺屍を引っ張ってきたが普通にやったんじゃなあ…と 思った俺は女系一族プレイをする事にした 夕子使えないとかどうするんだこの企画
あっさりなら太照天抜きでもいけると思う
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/11(土) 16:19:39 ID:f+co1wmN0
俺屍のMIDIってないんだな。 サントラかうか
>>42 男神でも嘗祭りより上の神なら十分な能力つくんじゃない?
地獄までいけばドーピングアイテムもいっぱい手に入るし
それに、それほど強い子っていなくても十分クリア出来るよね。
昼子並の能力の子供達でも苦戦する裏ボスみたいなの欲しかったな。
雑貨屋禁止けっこうやり応えあるよ 宝箱からの序盤は引き波、後半は養水の使いどころに苦しむ
社会人になってめっきりゲームできなくなったんだけど、 久々にこれをやりたくなりました。 PSPでできると聞き、喜び勇んでさっき購入してきたのですが、 PS3が必要だったとは…持ってないよそんなん なんかもう数年ぶりに泣いた
>47 俺ガイル
>>47 同意ww
PSPだけでできるようにしてほしいよな。
ったくこれだからクソニーは…
ぶっちゃけ今からだと結構面倒だけどPSPだけでも(ry
攻略本買ってきたぜー!!! うふふっ
PCとPSPとUSBさえあればPSPで俺屍が出来ると思っていた時代が私にもありました
というかPCさえあればできると思っていた時期が(ry
>>30 ここのスレで親玉鎮魂のMAPについて聞いてよかった
あそこはワープの存在事前に知らないとずーと迷うね
MAPの画面が斜め側にむいてるからワープゾーン地味で見つけにくいんだよね
アガラ親玉も倒して髪も倒しました
残る髪は一つ・・・
白骨城だまだ先は長そうだな
>>47 ,52
ドンマイ!w
9月に新型が出るのにこの時期にPSPを買ってしまうとは…
ああクソニー
ああああクソニー
ああクソニー
まぁ、1本のゲームのために2万のハードを買わせるオレシカファン魂を宝物にすればいいと思うよ。
混乱やら状態異常を避けれる装備とかないものか・・・ 常夜見→味方に天羽槌→オーバーキル→帰還したら昇天が何度あったか
武器装備まめに着け外しするとか 技の何かあげれば回避できるんでね
養老水つんで引き上げる時に健康度50以上まで回復 これでおk
健康度は31以上でよくないっけ? 30以下が危険と警告の境目だし。
死ぬか死なないかだとそうだけど、翌月何事もなかったかのようにぴんぴんしてる目安は帰還時50以上じゃないっけ それ込みで50って書いたけど、死ぬか死なないかだけなら30ぐらいかも
あ、そういうことね。 疫病はたまにしかこないし、漢方薬で体に鞭打って出撃!ってパターンだからそこまで考えなんだよ。
ニコニコ動画の市場ランキングが昨日の64位から44位になってたwww ゲームだけで比べたらアイマスについで2番目ってすげー!
出来の悪い子ほど可愛いって、このゲームで学んだ。 ところでこのゲーム主婦に人気ってホント? 確かパッケージに書いてあったと思ったけど。 主婦の人、手をあげて!
挙手厨はウザがられるので自重
>>64 馴れ合いがしたいならそれ相応のスレに行けよ、オバハン。
イツ花の可愛さは異常
六波羅さん家と愛壬生さん家に触発されて買い戻しちゃった……しかもお金ないから本体PSw 愛壬生さん家のは本当参考になるね、陽炎なしであんなにアツいバランスになるとはw
>>63 マスダゲーが作りやすくなるといいな!
ま、クソゲー作られてもしょうがないんだが。。。
>>33 1回かけた程度じゃ効果感じないけど
2、3回かけるとブレス耐性効果感じるよ。
3周したのに月が終わった時に出るコマンドで 養老水が使えることを知りませんでした
>>71 この方法を知らなかったが為に散っていった者、数えること2人くらい
>>64 既婚女性の大半にとってこのゲームは思い入れ半減するらしい。
本名プレイの場合、旧姓でやらないとエンディングが意味不明になるから。
どっかのレビューサイトでそんな意見を見たことがある。
なんという夫婦別姓推奨スレw
ニコニコで動画みて、発売当時やってた髪を4本倒したぐらいのデータ引っ張り出して すげえ久々遊んでるんだけど、面白いねえ 皆さんはどの職業がお気に入りです? 当時(厨房だった)の俺は壊し屋が好きだったらしく 5人中3人壊し屋でしたorzヨクヤッテタナオレ ひとまず槍の指南書をとりにいかねば
>>75 俺は拳法家だな、拳法×2、剣士、弓ってとこか、拳法が一人の場合は、なぎなた入れたり。
>>76 拳法家って、使った事ないかもしれないっす
討伐試合で梵ピン使った拳法家に家の壊し屋が瞬殺されたんすけどw
壊し屋解雇して拳法家作ってみようかなぁ、貴重なご意見ありがとう
楽しそうですよね。複数回攻撃出た時の熱い感じ
自分の所の拳法家は弱い敵にばっかり連続攻撃してる件 お前らそんなに弱いものいじめが好きか! そっちじゃなくてこっちに連続攻撃してくれ!
髪に黒鏡の作戦強すぎる こんなの知らなかったぜ
>>71 え?どうやって道具を使うコマンド出すの?続行時の体調変化と京に帰還と討伐続行しかでてこないよ
帰還したら速攻帰還、続行したら速攻続行なんだから、体調変化にその謎が隠されてるんだぜ
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/12(日) 20:20:15 ID:qv3CoZX80
今、ニコニコ動画見れないから質問したいんだけども、 ニコニコ動画の愛壬生さん(読めないww)一家って 陽炎なしプレイしてるの? いつか暇ができれば補助術禁止プレイをやって、 ニコニコにあげようかと思ってるんだが、 二番煎じになっちゃうかなあ?
黒鏡使った人間に白鏡使ったらどうなるのかな?
>>75 弓使い
拳法
薙刀
拳法
ってパーティーが多い
大抵、この3職業で安定してる。
扇の指南書だけないんだよな・・・
踊り屋ほすぃ
>>82 種子さんは陽炎〜というか回避上げを封印してるっぽいですね
結界石使ってないし陽炎捨ててたし
>>84 皆、拳法家好きなんですねえ
踊り屋の指南持ってるから作れるんすが
男の子しか生まれないのはなぜorz
私的に見たいと思ってるのが、一族の提案を絶対に採用する縛りプレイ。 補助術を提案してくれる一族が神に見えるはず。
・踊り屋 ・大筒(又は長刀) ・弓 ・槍 剣士は初代の1回だけ 踊り屋は属性武器が無いと攻撃力が絶望的w 初心者の頃なんて序盤に軽装備品全部売っちゃってて終盤アウアウだったなぁw
俺は筒 槌 扇に 1薙 槍 2拳 剣 3弓のどれかの組み合わせが一番好き ボス戦では踊り屋あんま役立たんけどwでも蛙とかやっつけるの楽だし
>>88 正直蛇くらい倒すなら拳法家の必殺技が一番いい。
ミスらないし。
>>89 うんソレもやってる、つかあの奥義は大将も倒せるし使い勝手いいよなww
剣士と槍使いが後半一番中途半端な位置だよね まぁ個々で意見分かれると思うけど俺の見解ね。
俺は、スタンダード(?)だが、 大筒 踊り屋 薙刀 壊し屋 って編成かな。 どれか一つってことなら、踊り屋。 後列にいて相手の後列を一斉攻撃できるのがカ・イ・カ・ン♥
>>78 同意w
ボス戦で3連続出してくれると、かなり嬉しい。
大筒 薙刀 弓 とあと一人は属性武器の入手状況によって槍・踊り屋あたりかな。 しかし剣士人気無いな
拳法家はめったに外さないのが好きかな。 他の一族が3、4連続でスカったりするとイライラするし。 なので、多少基礎攻撃力低くてもボス戦で萌子かけるのは大抵拳法家。
男の踊り子のキモさは異常
装備依存プレイで、中盤、武器防具が頼りない拳法家は断絶の憂き目にあうなウチだと 羽槌入手で壊し屋に切り替えられて最後までそのまま
>>97 羽+壊はいいよな。
通常で命中率7〜8割?っぽいけど2回攻撃はやヴぁい。
剣士の燕返しもやヴァい。
弓の3連続攻撃もやヴぁい。
あとはザコ対策に扇か筒。
うむ。ベストメンバーだ。
後半になると大筒と踊り屋は固定だな。 特に踊り屋は術力の強化って観点で外せない。 この二人がいると最初のターンで大体雑魚を片付けてくれるのでかなり楽。 後は打倒計画や男女&好みによって、壊し屋、弓、薙刀辺りを交代で入れる。
攻略サイトなんかを見ると 槍・薙・弓がの構成が鉄板みたいに書いてるけど 結構皆色々使ってるのね 俺も大筒好きだ
俺も弓よりは筒だなぁ
筒ナカーマ♪ 筒の散弾は有り難み過ぎる、ただ装備が女性専用職風なので家系次第ではキツイ 天槌も強すぎで女性専用だしなぁ、ホスト時代な一族の時は苦労する
>>97 俺も職業は入手した属性武器に合わせて決めてる。
拳法家は使うとしても最終盤に限られるかな。
俺のお気には槍。
剣並の攻撃力があって主戦になれる上に、貫通のオマケ付き。
そして何より、全編通して属性武器には事欠かないって点が大きい。
あと個人的には、男突きでお紺やらお夏やらお業やらを昇天させまくった挙げ句
そのを元にヒワイな妄想を楽しむことができるという点も高評価。
ウチは槍、弓、薙刀、踊りやかなー。 一週目は陽炎で普通にクリアしてたから、壬生さん家のバトル見てるとSUGEEEEって思う。 眠りや封印効果の武器とかあったなんてまったく知らなかったしw 今度はその辺考慮してやってみようかな。 やはり陽炎は強すぎダヨネー
度々話題に出てるニコ動のプレイ動画だけど 一気交神=色物一族=壬生=愛壬生=種子 と、いうことだよな? そのまま壬生川だと例のブログと被るが統一しないとわかりにくくね?
弓 奥義が便利、ボス戦にはかかせない、 雑魚戦でも大将やっつけたい時に便利 拳法 軽装備しかできない分や術の弱さなどは 血の強さでカバーできる、なにより早く行動してくれるので ターン周りがいい たまーに3連続が気持ちいい また奥義も弓と同様ボス戦にかかせない 薙刀、走竜の薙刀で髪戦( ゚Д゚)ウマー、 2度切り、毒かけの奥義はボス戦にかかせない 雑魚戦でも一列なぎ倒し
天槌・千手は入手したことが無い 走竜は効果知らずにお蔵入り なんかいろいろと勝手に難易度あげてるな自分
槍×2筒×2ウマー
なんと言っても、このゲームが素晴らしいのは、エンディングを見れない人がいないってことじゃなかろうか、とりあえず30回ほど戦闘すればエンディングは見れるw
奉納点を2500点ほど貯めてギシギシアンアンの日々最強
職業はよく入れ替える。例えば、 前半 初期 剣 長刀 長刀 弓 とにかく槍を手に入れたい 中期 槍 槍 長刀 長刀 雑魚戦は属性武器の複数攻撃で 後期 剣 槍 長刀 弓 ボス戦を中心に 後半 初期 剣 槍 長刀 弓 軽装はもってのほか 中期 槍 長刀 弓 扇 扇の技力で長時間の探索を 後期 槍 長刀 扇 筒 地獄を巡る頃 最終戦 龍神刀 走竜→弁慶 千手 天ノ羽 連弾弓 術をよける踊り屋 等から選抜 あれ、拳法家………
>>107 入手時期が遅い千手や、福効果はあるものの四大属性がない
走竜はともかく、天ノ羽槌を使わないのはもったいないと思う。
速い時期に取れるし、風属性つきだから破壊力も抜群。
入手も簡単だから、一度試してみたら?
天槌が天ノ羽槌とは限らない 天ノ鉄槌のことかも知れないじゃないか
情報無しでプレイしてて福の効果に気付くかどうかだよな。
何の情報も経験も無い1週目のノーリセプレイの面白さはヤバい。 最近はもう効率よりフィーリング重視でやってるな、職業とか顔で選んだり。
美男美女パーティーでクリアしようと思って交神繰り返してるのに 太眉軍団が出来上がって困惑している俺が来ましたよ
自分も攻略本無しでやってた頃は走竜の薙刀売っちゃったっけなぁ… 木霊の弓なんかはすぐ追加効果に気付くけど、普通にやってて髪相手に走竜の薙刀は持っていかんだろ… 走“竜”ってのがヒントっちゃーヒントだけど
走竜の薙刀未だに使ったことねーや今度使うべ
走竜の薙刀って、もっと強い武器よりダメージ与えられるの? どのくらい強い?
だいたい1.4〜2.8倍くらいかな
>>119 攻略本によれば、髪に通常の三倍のダメージを与える、とある
俺、奥津と持ち替えてみたことあるけど、そんなに ダメージが違わなかった記憶があるんだよな・・・ 狙って取ろうとすると持ってる敵と遭遇できるか どうか微妙だし、その後、使ってないや。
走竜はもともと弱い方の武器なんだから、 強い属性武器を使った方がいいんじゃないかという気がしている。
奥津や北斗旋風あたりがあればならいい感じに走竜いらんな
素の攻撃力が低い物を使うときは強い武器(店売り最強とか)で武人したあと 攻撃する時に持ち替えるテク使ってこそ本領だからね 逆に重ね掛け無しで こちらの攻撃力が相手の防御力を上回っていない状況で殴る場合 数字は弱いけど属性がある系の武器はゴミ
>>125 それってもしかして、こういうこと?
・強い武器のときに武人をかけて、弱い属性武器に持ち換える。
⇒攻撃力は強いまま、属性がついてウマー
そんなことできるの?
武人などで強化できる上限は、装備品を含めた攻撃力の2倍まで。 走竜の薙刀を装備したまま武人を重ねるのではなく、 左目ノ薙刀などの素の攻撃力の高い武器を装備した状態で 武人や萌子ないしは梵ピンを限界まで重ねてから走竜の薙刀に持ち替える。 そんな事をしている間に飛天脚であっちゅーまに9999を叩き出して、倒してしまったりするんだがな。
できるよ 武人系で上がるのは現在値の2倍までで なおかつ1回ごとに上昇する量もその時点での攻撃力に比例 持ち替えたときはその武器同士の差しか変わらない キャラの攻撃力に応じて武人系一回につき上がる量が全然違うのは 目に見えてわかることだから(特に梵ピン時に気付く) 強い武器で武人浴びるとお得な気がして昔からやってたな 上限2倍まで(=上限に差が出る)っていうのは攻略サイト見て知ったことだけどね
それってバグじゃん! という気もするが、おまえら詳しいな。 何度もやってだいぶ知っている気になっていたが、そんな技があるとはね。。。
最後の最後まで利用されただけの源太に乾杯
最大の悪?イツ花を交神ギシアンで成敗したい
俺 クリア前 ああクリア前 クリア前 泣きそうになった
クリアするまで泣いちゃダメだ おとなもこどももおねーさんも
走竜は七ツ髪に双光で4500×2とか叩き出せるぜ。 八ツ髪に効くことを考えると最強武器と言えるだろう。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/14(火) 11:54:14 ID:vcqFq+/qO
最強の武器は男突き
>>82 補助術を完全に禁止だと逆につまらなくならないかな?
それだとガチで殴り合って倒せるまで一族強化するってことだよね。
強化系だけ禁止して、使うのを弱体系だけにするのはどうかな?
弱体系だけで強い相手倒すのなら相当燃えそうな気がする。
>>86 それキャラの個性が出て楽しそうだね。
キャラ燃えもして人気も出そうだし。
ただ、攻略としては当主か隊長の孤軍奮闘になりそうだけど。
今中盤なんだが、火車丸の娘の桃木の槍使い強すぎ。 他の血筋の体火より100ほど高い。 当然ランキングぶっちぎりで一位なんだが盲点が一つ。 嫌いな顔グラなんだよおお('A`)
>>137 気持ちは分かるが、お気に入りの顔グラだけど能力スカスカって
子供よりはいいんじゃないか?
もちろん、能力優秀、顔グラお気に入り、がベストなんだが。
・・・前はそういう子供が生まれたときは養子にして保存してたけど、
キリがないからやめちゃったなあ。
序盤の踏み台キャラ時代にお気に入りの顔グラが出てしまうとなんだかモチベーション下がるよね リセットして性別かわるように交神月をずらしたり四苦八苦してる今日この頃
俺シカは主人公たちがラスボスを倒した所でお前らは用済みってな感じでイツ花が敵になれば神だったのに。 あの設定ならありえるとちょっと期待したんだけどね。
「ご苦労だった。 …と言いたいところだが(ry 死 ぬ が よ い」 ってことかw
あのムービーと花が流れるシーンの間にイツ花が…
おや? イツ花のようすが・・・?
なんで昼子が悪役扱いされなきゃならんのか、ちっとも分からんな。
みんな高山みなみが好きだから感化されていく
>>144 主人公たちはイツ花率いる、神に利用されてたんだぜ?
ゲームだけじゃ分かりにくいけど、攻略本とかのインタビュー見たらあれは神達の計画通りの話だったていう。
そうなれば神を超える力を手に入れた主人公たちは邪魔になる。
そこで主人公たちが疲労してる所にイツ花が、当主様達もう用済みですよ。バーンとォ!死んでもらいます。ってきたらなあって。
>>146 今お前が言ったこと全部を承知した上で言ってるんだがな。
でも天界の神たちじゃ朱点を倒せなかったから一族ができたわけだろ? イツ花じゃ一族を倒せないんじゃね?
女に化けて後ろから襲えば、あるいは。
女だよw
ヒント:食事の用意
イツ花みてるとそんなに悪者にも見えないがな。 あの明るさには救われたし。 悪者扱いがちっとも分からんとは言わないが。
一族が存続するためには神との交神をしなきゃいけないから 倒す云々じゃなくて神が放置すればいいんじゃね?
あんまりその辺は気にしたことないなあ。 正直、ストーリーはさほどレベル高くないから、関心薄いし。 ゲームシステムのレベルは高いけどね。
\) ドゴォ ,へ,__ ・’) _| i `ヽ /O| //| 塵__( `д´)<ぬーすんだバイクで走り出すー (/./⌒)___,>、_ ) (´⌒(´⌒;; .|/ //、 ヽ、_ノ (´⌒(´≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡⌒;; / //^ヽ、i |≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡ (___./ ̄`⌒ヽ、 丿(´⌒(´⌒;; ブォォォォォオオオオオン!!!
イツ花に好意的感情を持ってもらうことも計画のうちだと思うよ
本当の策士は心を謀るもんだ
>>153 呪いかけた本人を倒したら解けるもんだと思ってたけど違うのかな
>>152 100%演技だろう。。。
>>156 一族の呪いにも開放条件があるんじゃないの。
それが何かは知らないが。
『一族のその後』みたいなのを推測するのやめようぜ どうしても暗い展開しか考えられないから…orz
>>158 夜鳥子の小説って、一族の末裔の話だろ?
読んだ感じ、短命の呪いも種絶の呪いも解けてるみたいだけど。
俺屍=夜鳥子の小説じゃないと思うんだが… 夜鳥子の小説っての読んだ事無いけど
とりあえず氏神枠いっぱいにして、 うち何名かを昼子越えにしておくくらいしないと一族のしょうありが心配です
さすがにこのスレに
>>141 のネタがわかる奴は少ないなw
ところが分かる奴はいるんだよ シューティング好きはお前以外にもいるんだぜ
>>161 ぼくの一族をしんぱいしてくれてありがとう
>>146 >>当主様達もう用済みですよ。バーンとォ!死んでもらいます。
そんな神展開が来たら、
俺の中での順位がイツ花1位になります。
そのセリフをあの満面の笑顔で言われた日には…
心置きなくSATUGAIできる。
悪はDIO様しかり、フリーザ様しかり、純粋悪であるほど輝く。
ぶっちゃけイツ花が悪っていうわけじゃなく、
ことの発端を作った神様たちが悪いんだけどね。
お業を放っておけばよかったのに。だからむしろイツ花と共闘して、
「キットたちを神の子として奉ろう派」だった神たちを始末していく後日談がほしかった。
>>146 そんな隠しダンジョン妄想したな。
天界に直に攻め上り、ボス並みの雑魚を蹴散らし、朱点並みのボスどもを全部倒して、昼子と対決。
昼子のHPは65535で、能力値は素質の値そのまんま(体の水以外)
ついでに凍てつく波動も使えるって奴w
ゲーム中でその辺のストーリーをしっかり説明、ラスボスをイツ花にしてリメイクして欲しい。
>>166 そうやって君はお気に入りの女神を倒せるのか?
>>160 いや、俺屍→夜鳥子の流れと考えてもおかしくはない程度にはストーリー内での接点が多いよ
桝田の俺屍ユーザーへのささやかなファンサービスなだけかもしれないけどさ<それらしく感じる
一族が反旗を翻したら脅威となるであろう氏神を容認してるっつーことは 昼子も一族をSATUGAIする気は無いんじゃね? 呪いが解けて神との交神を止めれば代を重ねるごとに弱体化して脅威ではなくなるだろうし。
「一族」にかかった呪いは解けたが、 既に誕生している個体(つまりは朱点を倒した最後のメンバー)は短命のまま。 それで全部片付く。
その話はもういいよ、つまんないから。 360℃話題を変えようぜ。 俺的には曲数が少ないように思えるんだけど、どうだろう。
>>170 氏神がいても、交神の儀ができるとは限らんぞ。
俺設定で呪いを解くには同時に力をほぼとられることにしてる
うぉ、ぜんぜん釣れねぇ、どうなってんのココw
そんなんで釣れると思ってるほうがおかしい
確かに昼子は腹黒だし、一族を利用してるってのも分かる。 でも打倒朱点のために協力してくれたのは確かだし、敵対する理由は無いだろう。 直接的には恨みも無いし。 むしろ、昼子派と反昼子派の架け橋として尽力したり・・・なんて。 俺の頭、おめでたすぎか? お花畑か?
とってもランララルーな花畑です
ロナルドが軽やかに踊ってそうな花畑ですね
年中タンポポが咲き乱れていそうな花畑ですねこ
>>170 ああ〜確かに氏神容認は昼子敵対説が否定されるか。
昼子より強い氏神が居たらどうしようもないもんな。
流れとは関係ないけど、主人公一族の氏神は後々凄い事にならないか?
場合によっちゃ昼子超える奴らが20体もいるんだから、一族で天界制覇できそう。
そう考えたら昼子って大した策士じゃないかも。でもそれも利用するつもりだったりして・・・
俺の脳内設定では一族は種絶の呪いをいいことに 家庭内で中出しセクロスしまくっている。
もう続編は対昼子一派で良いよ つーかなんでもいいから続編おねg
>>184 鬼才ランララルー
もう一度プレイしてくる
何か良い縛りはないかと考えたんだが、ノーリセ、強化魔法、アイテム使用禁止でやってみようかと。 養老水使えないだけで結構キツそう、技力が最大のポイントだろうな。
消費アイテム禁止は序盤薬が使えないのが結構キビシイぜ このゲーム強力なアイテムが多いよ
このゲーム最近買って楽しんでるんだけど 一つ心配なことが スロットが朱の首輪で止まる条件って 自分で試行錯誤して見出せるものなんだよね? その敵キャラと何の関係もない行動が鍵になってるとか 知らなきゃ絶対わからないみたいな条件ってことはない…よね? まだ偶然開放した河童だけしか成功例がなくて、心配
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/16(木) 15:32:10 ID:896HlPorO
ん〜朱の指輪って月の赤んときに止まるようになってんだっけ?
それは熱狂の赤い火のことか? それならキツネ男がいる
>>190 自力で108神揃えるのはキツイよ…
どの神様がどのモンスターと対応しているのか把握するのも難しいし
ある特定の一箇所にしか出現しないくせにやたらと出現率の悪い敵パーティもいるし
知らなきゃ絶対分からないとは言わないが、それに近いものはあるんじゃないかな
>>193 なるほど、ちょっと理不尽気味なのか
でも、予めそれがわかってれば
これ以上自力じゃ無理ってことになったときに
諦めが付くから助かる
教えてくれてありがとうね
穴、穴、どんな穴〜 におえるように咲き誇るっ
条件よく分からないうちに解放しちゃう神様も結構いるよな っていうか大部分?
話し豚切りスマソ 昼子越えの氏神は作れるんだけど、何か属性偏ってしまう 土神で昼子越えした人いる?居たらコツ教えて下さい(´・ω・`)
>>189 黄川人はやっぱ戦場跡とかすごく似合いそうだなぁ
>>197 土の能力が中途半端に高い(最強遺伝子に近い)氏神から作るぐらいなら
最初から作り直した方が速いんじゃない?
>>197 昼子を越えるだけなら、
百足お銀の体の遺伝子を残しつつ昼子と掛け合わせて、
そいつをまた昼子と掛け合わせるだけで越える。
>>190 武器防具、術名絡みの神様は比較的簡単だけど
ボスキャラ系は難しいかも
最初やったときはお○とか○王とかわからなくて泣いた
おまるなんて神様いたっけ?
何と、厠ノお丸様を知らない輩がいたとは!!
そうそう、忘我流水道だったよな 場所柄やっぱりとはオモタのだが、開放条件気付きにくいよな
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/16(木) 23:53:27 ID:OIp4NZM0O
さっきアーカイブスでこれ買って三時間ぐらい一気にやって、さてセーブしようと思ったら、仮想メモリーカード作ってなくて頑張ったデータがオジャンになった(´Д`)でもおもしれーこれ。古さは感じるけど。
>>179 別に。悪役はあくまで黄川人なわけだし。
むしろ昼子=悪役って考えに捕われてる奴の方が異常。
>>184 当たり前じゃん。
俺の脳内では、奴らは親子兄弟間でやりまくってる事になってます。
お丸様は体の水の差が激しいのが難点だよな。
>>179 実はよーく考えてみると、敵ボスというのはどちらかといえば黄川人側視点でものを見てる連中なわけで、
そういう奴らの口から語られている昼子像なのだから嫌な奴っぽく見えてもしょうがないのです。
>>184 うちの一族は元服の日に親兄弟親戚によって
処女or童貞喪失して、以降ヤリまくりですが。
夏だな
もう秋だぞ
おお寒い寒い
陽炎って後半にならないと取れない? 赤い炎出たから天女の小宮まで走って、んで数回スロットにあったのに取れなかったorz まぁ今取っても覚えられないんだけど……
あったんなら取れるんだろ
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/17(金) 08:40:40 ID:ej2qVkPVO
うむ。とれないというのは絶対ないからな
>>215 もしかして、燃え髪大将から取ろうとしてたんじゃないか?
赤が出てる場合に燃え髪大将から取ろうとすると、
赤が出てない場合より取りづらかったりする。
赤が出てる場合には、左2のドクロ大将と戦うべし。
スロットに出ていれば、かなり高確率で止まる。
赤がない場合には、4(左右問わず)の燃え髪大将から、
まずまずの確率で出る。
>>190 神の解放条件を見ちゃってそのままずるずる攻略サイト見ると
おもしろさ半減ですよ。
河童を解放したとき偶然じゃなくて何か条件があったんだよ
それを思いだしてみな?
河童の神様に似てる敵いっぱい倒したとかね
スロットに朱の首輪回ったパーティーはばぁーんとメモでもとっておいて
後でどんな風に解放するか試行錯誤してみんしゃい
攻略情報はいつでも見られるが攻略情報無し手探りプレイは見る前しかできない
221 :
215 :2007/08/17(金) 16:19:33 ID:cFA6F1ZHO
さっき無事取れました>陽炎 リアルラックがなかっただけみたいですorz
さっき鬼朱点倒してきた あっさりだと初代と10点神の子でも奥義覚えるもんなんだね、びっくりしたよ 久々にあっさりだから、くらら&寝太郎&春眠散禁止プレイでもすっかな
くぉんのやろぉおお 俺がネタプレイ(あっさりで10点神と交神しまくる…ただそれだけ)した時に やたらブンブン刀だの陽炎だの赤い火でも無いのに出てきやがるぅうう!
初代や最初の子の能力は、あっさりでも運次第だけどな 俺がやったときは10ヶ月で体水の伸びが止まってびっくりしたよ 今までで最弱の初代はあっさりのその当主
疾風剣の弱さにワシが泣いた
健康度の低下で能力低下はあったっけ?
うん 討伐前に健康度低下、月またいで討伐時に健康度低下の時に 言い換えれば、討伐中に健康度が低下したのを除く かな
討伐中や戦闘中に能力下がったらえらいことにw
でもそれくらいのバランスの方が良かったかもな 養老水があると健康度がおろそかにされすぎる
現状だと健康度が減ってもそこまで大した問題じゃないしな 討伐中に健康度低下すると、討伐続行した時みたいにその場で能力が下がってもよかったかも
金どうせ余るし養老水は50万金とかでも良かったかもな 売値は安く設定して
イヤイヤここは全財産の20分の1とか変動性で最安値は今の値段
奥義連発するボス戦の最中で能力値落ちたら困るじゃないかwww しかしやはり養老水は店売りすべきじゃないよな、祝いの鈴とか時登りの笛くらいの希少度で良かったよ
そういうのは大抵「縛ればいいじゃん」で済むけどな
ホラーアクションゲームで 主人公の体力が減ってくると、走る速度が落ちてくるヤツなかったっけ
>>235 そりゃバイオ3とディノクライシスだな。
オレシカはもう少し改良の余地はありそうだよな、ほんとリメイクして欲しい、顔グラ2万種類ぐらいで一族の容量も増やして、隠しダンジョン入れて、家系図見やすくして。
体力も防御力も攻撃力も微妙で、いまいちパッとしないなぁ…と思って使ってた男剣士が、 遺言で「試したい技や作戦がたくさんある、だからまだ死ねない」と言って 散った時には泣けた。不甲斐ない当主でごめんね……
いい本見つけたら赤い火!とか思ってしまう俺 さーて今日は地獄巡りだー
鬼朱点戦で奥義連発して一番頑張ってくれた娘が、その後恨み足に殺られて、 「燃え尽きちゃったの…もう真っ白…」 と言って死んだ… 寿命にムチ打って出撃してくれたのに無謀な特攻かけてスマンかったorz
死亡時のセリフも、もっと多くてもいいよな、死に方によって変わったり… 納豆とかいらんわ。
初期の貧しい頃だけに出てくる(かもしれない)遺言や後期の豊かな時にだけ出てくる(かもしれない)遺言や 鬼朱点を倒した子だけが言うかもしれない(園子が言うはずだった遺言は飛ばして+これまた何十種類もある)遺言とか 子供を残さず(来る前に)死んだ親が言うかもしれない遺言とか…etc 状況に応じた遺言があっていいよな
やるとしたら多分ボイスなしだろうな。 テキスト量が多くなりすぎて容量食うし、 (デジタルデータでいちばん容量を食うのは音声だと聞いたことがある) アフレコに年単位の期間が要るかも。
一つ分のセリフが短いからそんなでもないんじゃ? 金かかるけどそれぐらいはして欲しいな。
ボイス消してテキスト表示速度最速にするととても味が無い
>デジタルデータでいちばん容量を食うのは音声 だったらイツ花のセリフを減らしちゃえw
てゆか交神と遺言だけでいいよ音声。
音声は全て無くしたいんだけどなぁ。
戦闘無くせば、音声入れる容量空くんじゃね
そんなキャラゲーいらん
正直、音声offにしててもイツ花の出陣のかけ声は残るのが嫌でなあ……
あと俺的には、氏んだ時に流れるキャラの歴史を、家系図から見れるようにしてほしかったな。
イツ花は声なくていいけど黄川人には声が欲しい
安心しろ。桝田ゲーである限りあの声は無くならん
もし、俺屍2がでるなら ・舞台を思い切って日本じゃなくする(北欧神話ベースとか) ・日本ベースなら五行説ちゃんと意識して安倍晴明をストーリーに絡める ・家系図は死んだ一族のパロメータも見れるようにして欲しい こんなトコかな
果てしなくウザい。
俺屍2を作るとなると一族には悲劇しか訪れない気がする。
>>240 あれはあれでセンスあるだろww
主人公が1回しか死なないゲームで納豆(ryとか言われても困るけど、
これだけ死にまくるゲームならあんなセリフもありだと思う。
音声が容量食うならあの衝撃のED曲を削れば… いや、好きなんだけどねw
やべぇ、プレイしたくなったんだけど、 部屋のどこかにあるDISCが見つからねぇ・・・。 俺の部屋で探すなんて無理だぜ・・・。何ヶ月かかるかわからん。
また買うか、PSアーカイブにチャレンジだ!
何でプレイし終わったゲームをそこら辺に放置するかな。 ちゃんと棚に戻しなさい。
そんな事いわれたって困る そうか、PSの中に放置すればいいんだ!
放置をやめるという考えはないのか
ケース見つけた!と思ったら別のゲームが入っているに500万ガバス
そして別のゲームのケースにはなくしたと思ってた音楽CD →音楽CDのケースにはプレゼン資料を保存したデータCD・・・・
オレなんてTVの上にゲームCDをケースにいれないでそのまま 置いてたら何時の間にか、なくなってて探しても出てこないよ 今4ヶ月目(´A`)ちなみに俺屍ではないPS2ゲーム (買ってから3時間しかプレイシテナイヨ・・・)
267 :
259 :2007/08/20(月) 08:32:18 ID:JC7gQ+sn0
夜通し探して無事みつかったー!! ただ、部屋に入れなくなったぜ・・・。 片付けたら、今度は別のものを紛失する予感。
お前バカスwww
だがそこがいい
イツ花ってなにげに整理整頓が上手くないか?
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/20(月) 12:08:53 ID:N46j5lc4O
なにげにだと?
メモリーカード買ってくるお・・・。
なかったのかよ 全然始まらねーじゃねーか
ワロス
ノーセーブでやれ
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/20(月) 17:17:03 ID:N46j5lc4O
無理
>>270 XPデフラグしてるとイツ花のことを思い出す
黄川人が話す毎についついバーローと言ってしまう俺ガイル
メッセージスキップ、△じゃなくてLかRだったら良かったのに。
一族の顔グラは成年期のものしか用意されていないが 親神の元から屋敷に来たばかりの頃の子の見た目は 幼児くらいの大きさだと思ってていいのか
>>280 おねしょとかの話題がでるあたりからすると、
一応、来たばっかりのころは幼児なんじゃないだろうか・・・。
そうでないと、イメージがかなり変わる子がいるんだがw
幼児なのに「お胸が立派」だの「殿方はお尻」だのってどんだけぇ〜(*´Д`)
おれは、見たまんまなんだと信じてる。 セミだって、若々しいまんま死ぬらしいよ。
寿命2年なんだから、成熟も早いんだろう。 そして老化するまえに死ぬと。 つまり来た段階で青年期じゃないかと思ってる。
俺屍の一般人の寿命ってどんくらいだろうな? まあイツ花が平気で100年ほど生きるくらいだからな…
286 :
283 :2007/08/21(火) 01:18:39 ID:SyRjV+IO0
あ、思い出した。 ファミ通の攻略本で、一族が墓参りしているイラストを見た覚えがあるぞ。 その中に幼児と赤子が描かれていたと記憶している。 ってことは、赤ちゃんで来て、驚異的スピードで成長するんだろうな。
取説の挿し絵といい、生後二ヵ月までは討伐に参加できない事といい 来たばっかの子はまだ小さいっつーのが 製作者側の描いていた設定イメージだと捉えるのが自然なんじゃねーの。
作るのがメンドイだろうけど、幼年期の顔グラと青年期の顔グラをセットで用意すると良いかも
昔やってたワーネバで 幼年期→青年期→老年期で顔グラ変ってたな 嫁さんの顔がオバサン用に変わった時はショックだったわw
ウイニングポストの秘書でもそれあったな・・・ おばさんグラのギャル口調に絶望した
グラフィックを大神みたいにしたら良いカンジな気がしなくもない
生まれてくる子の顔を見るのが楽しみで楽しみで…
次世代主血筋のやつのグラが微妙で数合わせのやつが可愛かったりすると葛藤が生まれる
個人差じゃないか見た目は モヒの子供の頃とか老け糸目の子供の頃とかよく想像できないし おねしょや胸の大きいの説明がつくし
久々にこのゲーム再開したくなった 今日この頃…イツ花かわいいよイツ花 音楽もなにげにスチだったんですが、 主題歌含め、サントラ集みたいなもんは ないんでしょうかね?
dクス さっそく注文した。 お盆の時期に聞きたかったな。
正直曲についてはイマイチだったな、歌は好きなんだけど。 他のゲームと違って何度も同じボスと戦うことになるんだから、ボス毎に曲を変えてほしかった。
音系同人とかでも俺屍アレンジなんて聴いた事ないな・・・。 やはりマイナーゲーム:(´;ω;`)
久し振りにやってみたら、初代の体の水が高すぎて吃驚した。
店の商品入れ替えの仕組みがよくわかんなくてこまる 投資すると1,2ヶ月後に変化するのかな ちょっと目を離すとすぐ属性お守りをコンプリートしやがる
投資してレベルアップすると次のレベルの商品に変わる そのレベルの商品をコンプリートすると商品の入れ替えはストップする 最大レベルでコンプリートするとそれ以降商品の入れ替えは無くなるって感じの事を聞いた事がある
>>298 しかし同じ曲ばかり聴いていた後の
決戦は燃える
それにしても、みんな寿命が短いから イツ花が老化しないことに疑問を感じることはなさそうだな・・・。
買おうと思うんだけど、近所のゲーム屋の中古は説明書がついていなかった 無いとキツイ?
主なことはゲーム内のメニューに「説明」てのがあるからそれを読めば何とかなる……と思う
買ってきた 何という手探り感…
とりあえず戦いまくって交神しなさい
>>309 「星をみるひと」の手探り感に比べたらこんなの…
俺の屍を越えてゆけ…か。 先日娘が生まれたんだが、1歳2ヶ月で能力が母親より低い、こんな事もあるんだな、いままで最低でも親よりは強かったのに… これじゃ屍を越えられんな。
>>312 毎回越えてたら簡単にクリアできちゃうだろ?
モードが何か知らんが、
先代を超えたり超えられなかったり、でも少しずつ上がっていくってのがこのゲームのミソだよ。
このゲームには虚弱体質というのも一応あるんだぜ あとさ、遺伝がテーマになってるけど、その最初にある神と人との交わりによる劣勢遺伝とかは全くないんだよね つまるところ、隔世遺伝による神の劣勢部分の成長しない所受け継ぐとか 朱点童子を産ました時に初期ステータス低い・成長しない・寿命があるなんて劣勢部分受け継ぎまくった奴は容赦無用で殺されたのかなぁとか思ったり
>>309 自分で手探りしてくのが気持ちいいゲームなんで、細かい事は気にしなくていいですよ。
>>314 俺、こういう通ぶってる癖に何も分かっちゃいない馬鹿が一番嫌い
火に油を注ぐようで悪いが、劣性遺伝について 劣性の語感から、能力の劣ったものを想像しがちだが決してそんな事はない 劣性遺伝の正しい意味は「表面化しない因子」 俺屍で言うなら子が生まれた際、パラメータとして表示される能力が優性遺伝子 遺伝せずに表面化しなかったものが劣性遺伝子 例えパラメータとして受け継いでいなくとも、良い因子が劣性遺伝子として隠れてしまう事もある この劣性遺伝は一定条件化で覚醒遺伝する可能性がある
神々はあの初代のステータスの低さから どうやって朱点を倒すまで持っていく気だったんだろうか
それより何故源太からあんな雑魚が生まれるのかが疑問。
バーンとオワタ\(^o^)/
>>318 そのために捨丸や五郎’sをはじめとする餌をばらまいといたのさ
>>320 あれほど健康度には注意と言っただろうがッ!
メモリーカードが読めなくなった 何というソニータイm…短命の呪い
初回プレイは攻略サイトとかみないで自分で開拓してく感じがおもしろいよ。
>>319 長生きしてて出陣回数が多いからじゃなかろうか。
戦勝点はとっくにカンストしてるだろうし、強壮XX薬も相当数拾ってるだろう。
>>325 それだとあの弱々な装備に無理が出てくる
まさか鬼ワラばっかり相手にしていたとか
両親 : "人間にしては"強かった 自分 : \(^o^)/ 子供 : 半人半神 子孫 : 殆ど神 と理解している
源太の遺伝子の本人に発現してない側がめちゃくちゃ弱かったんだよ。きっと。
源太とお輪の遺伝子のうち、クズなところだけが集まったのが初代当主ということか。 これも、第3の朱点を作るうえで、まず最初は実験ということで、黒幕により、弱い遺伝子にされたのかもしれないぞ。
氏神=黒幕が選出した神に最も近い条件のやっちゃと考えれば…
この話題定番だな まあ、ゲームバランスだよね・・・
源太でよく太り&痩せ人王 石猿までいけたよね。 石猿で奥義連発しまくってたし 呪いを受けてないから一族より健康度の制限がないのかもな
俺の中では種絶の呪いは遺伝子にかかっていて 初代の遺伝は涙目になったことになってる。 しかし、この話はどう考えてもあの姉弟の茶番にしか思えんのだよな。
生後3ヵ月の孫に負けて初代当主の中の人涙目
訂正、姉妹じゃなくて姉弟だ
まあ、虚弱退室が生まれようが駄目な子が生まれようが いざとなったら倉にためまくったドーピングコンソメスープ飲ませまくればいいわけだ
ドーピング剤は取っといても使いどころがイマイチ定まらないから 拾った瞬間こそ使いどころだということにしている
俺は地獄開通初期に飲ませてる
俺も地獄巡り解禁前後だな。 その頃には、最終出撃隊の面子も固まるし。
ドーピングはレベルMAXになってからの方が良いのか?
成長しなくなった能力値なら、成長限界前でも。 というか、指南書とにらめっこして、死ぬ前に奥義を覚えられそうなら与えるとか? 俺は指南書買ったはじめこそ活用してたが、今は面倒なんで見つけ次第消費してしまう。
龍神刀なんていらねーよヽ(`Д´)ノ いいかげん鬼朱点倒すよ ↓ 大江山突入、赤い火が一番最後の位置に エェェ(´д`)ェェエ ↓ 結局赤い火が来るまでねばる ↓ 猿と対戦 ↓ 龍神刀に結局止まらない \(^o^)/
新品でもスロット1で読めなかったので本体タイマーのせいですた
常時刺しっぱなしだよ… おまけにPS2メモリ内にも俺屍のデータ入れてるし…やっべ
本体がSCPH-10000/15000でなければ刺しっぱでおk
うえーん 久しぶりの二周目だから初代の名前適当に決めたら、当主の名前引き継がれるの忘れてた〜 女の当主なのに清士なんていやだぁ〜
きっと皆には無理やり「お清」って呼ばせてるんだよ
「当主様」って呼ばれてるんじゃないか?
なんか説明書でもゲーム内チュートリアルでも本名使えってしつこいから 仕方なく使ってやったらこの仕打ちだからな 2回目からは当主とか大王とか社長とかボスとかそういうのを付けることにした
どっかのサイトで「阪○」って名付けて○神電鉄の駅名を延々と名付けてた系図があったな どうせネタプレイするならこれくらいやらんといかんと目から鱗が落ちたぜ
ボスって渋いな
説明書無しでやってたら2代目も木原マサキになってふいた
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/24(金) 16:14:58 ID:092y6rwWO
あっそ
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/24(金) 16:50:39 ID:Rkx65QmjO
命名はせめて四文字までにして英数字もありにして欲しかった。 特定のテーマでやってくとかなり厳しい。 中盤辺りで諦めておまかせになる始末w
せめて4文字だよな四月一日さんやひまわりちゃんとかいるし まあ本音は5文字だけどしんのすけ君とか あと神様や術などのの漢字は全て使えるようにして欲しい鳳はあるけど凰はないもんな
四月朔日(読みは調べてくれ)て苗字の時点で本名ではできないし。 出来なくてよかったよ。 ていうか、本名でプレイして感動するなんて自画自賛したい奴か真性のMだけだよ。
七天斎 八起の解放条件満たしてないのに 一戦目で解放できたんだけど、こういうこともあるの?
福招き美也の子供がいたってオチだろ
>>348 当主の名前ってミドルネームみたいに受け継がれてくんだと勝手に解釈してたがな。
山田 清士 さだ子 みたいな。
当主ばっかり奥義を閃くおかげで奥義の名前がつまらNEEE 「こいつはこの奥義を創作するだろうからこんな名前にしよう」と 考えて名前付けてるのに、ついつい当主に指名してしまう・・・
そしてテキトーに名前をつけた子に限って地味に奥義創作しやがる…子育てってそんなものなのかしらん
あまり目をかけてなかった子が、奥義に名前を残してそのまま逝ったときは悲しくなった。
お紺は俺のママン兼性奴隷
ロードするまではできるのに炎の画面の後読み込んでくれね
自分は「一族」コマンドを選択したら画面真っ黒になったまま操作不能に…。 ふふ……前にセーブしたのはいつだっけな…。
368 :
295 :2007/08/25(土) 01:34:27 ID:FupPIhkZ0
サントラ購入したんで、さっそく聴いてみた。 にしても、あのEDソングは今聴いても やっぱ突きぬけて電波だったわwww
ですよね。花で〆てたのにあれはないわw まあそこもいいけどw
俺は大好きだけどなwww
アレだけのために友情出演する矢尾 しかも黄川人もイツ花もノリノリで合いの手あわせてるし
三ツ髪切って帰還前にちょいと戦勝点を稼いでいたらフリーズ これだからノーリセットでもセーブは必要なんだわ
あっさりとどっぷり交互にやる外道プレイの時は気づかなかったんだが お夏とか真名姫って使える神様だったんだな
真名姫開放するころにはクリアしとる。
俺の中での最強神は 男神部門は日光天トキ 女神部門は対照天夕子と昼子 氷の皇子なんて間違っても使わない!(使えない)
トキは奉納点の割りに良いよな 奉納点の割りに良い能力だなと思うのは男神に多い気が 黒蝿と眼帯男、キツネ男と火車丸は毎プレイ使ってたな 女神は夕子くらいしか思い浮かばんな・・・ ああでも、あのほら貝のロリもよく使ってたな 安い奉納点でとりあえずタフな子供作りたいときにお世話になってた
二回目以降のプレイだと交神相手の選択に台詞も影響する奴ノシ どんなに遺伝データが良くても娘を暇潰し呼ばわりする奴なんぞ好かん。
いやいや、あれは照れ隠しだと思うぞ そうでなければあの能力であの奉納点はありえん
夏休みの思いつき 交神する人間以外は、毎月出陣できる。 各ダンジョンには、侵略メーターがあって、これが高いと鬼が多い。 討伐すると下がり、ほっとくと上がる。満タンになると京に攻めてくる。 京に攻めてきたときの対応によって復興度が下がる。 ボスを倒すたびにロマサガ2のごとく敵がパワーアップ。ボスもパワーアップ。 ボスの復活は正月ではなく、○ヶ月後。 復興に一族の人間を担当させると効率が上がる。技力を関係させる。火→武器レベル 土→防具レベル 他 一族は隠居すると寿命が延びる。ただし、指導、復興のみ。 続編はこんな感じでお願いします。
>>378 ホラ貝じゃなくてシャコ貝な
名前がそのまんまだろw
ボスはともかく雑魚敵がパワーアップするのはヘタレプレイヤー的に止めて欲しい
あとムカデと蛸みたいに解放する頃には鼻くそになってる神様もどうにかしてほしい
蛸はどうでも良いけどムカデはグラフィックが個人的にヒットしたんで すぐ交神したんだがセリフでちょっと引いた ムカデというかサソリ女じゃないか・・・
四月朔日(読みは調べてくれ)て苗字の時点で本名ではできないし。 出来なくてよかったよ。 ていうか、本名でプレイして感動するなんて自画自賛したい奴か真性のMだけだよ。
俺なんかリアルで珍名なのがいろいろとトラウマになってて せめてシミュレーションの中の我が子にだけは苦労はさせまいと 苗字も平凡にして命名も「学校に通うのが嫌にならない名前」というコンセプトを貫いたわ…。 人間やっぱり普通が一番。ゲームの中だけでも願いが叶ったのはささやかな幸せだが ある意味余計切なくなった部分もある罠orz
代々珍名が受け継がれていってもいいじゃないか・・・
知人に、珍しい名前で困ってた人がいたなぁ。 その後、読み方はそのままで、漢字だけ無難なものに改名してもらったとか。
ボス系の神様折角開放できてもほとんどの奴使えないからな。
>>392 そーなんだよなー。
神様全部解放済み(モンスターとしては存在)の2周目とかあれば、
それだけでもっと遊び甲斐のあるソフトになったと思うんだが。
能力的には優秀な神なのに、めんどうな封印されてるのが多すぎ 奉納点1万前後からは氏神使用が前提なのかねぇ
ご先祖様と合体ってなんかえろくね?
ご先祖っつーかじいちゃんばあちゃんと交神よ。
>>392 ボス系はどっぷりでやってるとお世話になるぞ
>>399 どっぷりでも使わないから言ってるんだが・・・。
使う使わないは自由、俺は使える神ばかりと交神なんてつまらんやり方はしない
>>401 他人のやり方を「つまらん」などと否定するのは、いかがなものか。
まぁ気にすんなってことよ!
世の中にはロリと獣っ娘としか交神しない人も居るわけで
獣っ娘もっとほしかったなぁ
つか、使える神優先+モード切り替えまくりで極限はどこまで「楽」が出来るか! を追求してみるのも逆に一興じゃないの?それはそれでゲーム性だ。 まあいっぺんアイテムコンプも兼ねて本当にやってみた事あるんだが 実際はずっと一つのモードでやるより面倒だった部分がでかかったよ。 「極限まで楽」が制限になるので切り換え忘れてたらリセット、 赤い火の間も一発でレアアイテムや首輪が出なかったらそれもやり直し。 実質プレイ時間はなんも考えないでやるより体感で3倍くらいで疲労感はそれ以上、 疲れて途中で放置してるわ…。
あー、続編or新作やりてー…
どっぷりがハードモードなら良かったんだけど、 「時間かかる」モードなのは勘弁してほしい。
交神は顔の相性中心だなぁ。
>>408 敵のHPは高いし、こちらのパラメータは半分、収入も少ない。
これがハードで無くてなんなんだ。
わざわさ大阪まで出てきて購入記念age …俺バカス
>>411 >敵のHPは高いし、こちらのパラメータは半分、収入も少ない。
きっとこれの救済としての「時間だけは十分ある」なんだろうけど、
時間のないプレイヤーにとっては
敵が強い<<<<<<時間が掛かる
の方がストレスきついだろうと思うよ。
まあ、「短時間でハード」を望むのなら、
あっさりやしっかりで無謀な特攻常時かませばそれでOKなんだけどねwwwww
まあ無い物ねだりなんじゃね 慣れの問題であって 実際ゲームバランスはかなり考えられてると思う 個人的にRPGでこんなやりごたえあって理不尽でも無いのは ロマサガ2くらいしか思い浮かばん やりようによってヘビーユーザーも楽しめ ライトユーザーに対する救済策もあるし(ロマサガ2はクイックタイム、俺屍は赤い火リセット、あっさりモード等)
赤い火って出ない時は本当にでないよな
ロマサガ? あれは作り手のオナニー作品だろ。
ふと思った、RPGでよくやる1人旅プレイは可能だろうか、子を作ったら親は使わない、指導はアリで。 奉納点を限界まで独り占めできるし、強制エンドまでの時間も長そうだから可能っぽいな。 死んだら終わりだがw
>>418 はじめは髪相手でも2回行動しやすい拳法家がいい。
一度出来れば何の職業でもコツは一緒。
やった奴はいたはず。ただ、複数攻撃できる職業じゃないと雑魚戦が辛い。
雑魚は符と奥義で。 基本ガブ飲みでも、携帯袋は戦闘するたびに空いていくので気にしなくていい。
>>414 > まあ、「短時間でハード」を望むのなら、
> あっさりやしっかりで無謀な特攻常時かませばそれでOKなんだけどねwwwww
なんという俺w
下手なのに時間がないから、育つの待ちきれずに常時特攻気味だぜ・・・。
真名姫、髪とか帰還後に3人死んで凹んだ。
強敵に特攻→生き残りが血を繋ぐ って流れになってる。
昔時間があった時は、戦死者はでなかったのになぁ。
ここの所、ずっと男しか産まれない…。orz 戦勝点調節して交神すれば良かった。
>>422 >生き残りが血を繋ぐ
あるあるw
立て直すのはきついけど、気分的には燃える。達成感というか。
>>422 >>424 そこで他家から養子を入れてしまう根性無しの自分…orz
つ、次こそどっぷり養子・分社禁止でクリアしてやる〜!
どうにかお夏と交神しようと思って お夏解放まで強い神様と交神しないように自分の中で決めてたんだが、くじけそうだ
お紺の子が、家にやってきた時にはまだオッパイを欲しがり 元服の時には土の女神様キボンヌと言ったスーパーマザコンだった件について
>>417 馬鹿野郎!ロマサガはオナニーなんかじゃねぇ!
河津をはじめとするスタッフのカオスだ!
まあ、俺屍だって桝田の実験室のフラスコだが
初プレイに本名使うという厨設定で始めました サイトは見ないけどアドバイスとかあったらよろしく
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/27(月) 12:16:28 ID:dz2OmzRt0
>>429 アドバイスを聞かずに思うがままにプレイするのが一番楽しい。
これが一番のアドバイスだなw
いや違うな、ノーリセットでやるんだ、必ず、かならずエンディングにはたどり着けるから!
>>432 「生きてさえいれば何とかなる」ってある意味すごいゲームだよな。
本当に「時間さえかければ」普通のRPGと違って完全に詰んじゃうって事態にはならないし。
そこが燃えどころでもある訳だな。
いつかきっとクリアできる
>>429 リセットするのは別にかまわんが
アレじゃなかったらリセット!とか極端に拘ると作業と化すから注意してくれ
経験者からのアドバイス
鬼朱点倒すと全体的に敵キャラ強くなるんだな・・・ 奉納点3ケタの交神じゃ辛かろうか
3ケタはさすがにキツいと思う(頑張れば行けない事もないけど) 自分は俺屍初プレイの時「鬼朱点さぞかし強いんだろうな」と勝手に思い込み 前半で夢子とまで交神してた(゜д゜)その時鬼朱点の弱さにびびった
>>439 初回プレイはマップの狭さに疑問を持つが、やっぱ用心するもんな。
夢子までいくと奉納点の貰える分と使う分の割が合わなくなって困ったんじゃないか?w
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/27(月) 21:03:04 ID:eKISmvsGO
用心して準備したボスは弱くて、弱いだろうと思ってたボスには手こずったり
七転斎弱ぇEEEEE ↓ そのまま最上階へ ↓ ゴローズに返り討ち ↓ やっぱボスは強いんだ ↓ ガチガチに準備して鳥居へ ↓ ( ゚д゚ )
七転斎弱ぇEEEEE ↓ その年に鬼朱点討ち取ったりー ↓ 七転斎さんまたゴチになります ↓ ダルマメテオで当主死ぼん ↓ ( ゚д゚ )
そんな状況はとてもじゃないが想像できない。 迷宮深部で初お目見えする新手の大将に 全く関心を寄せずに無視&全て躱してボスまでたどり着くとかって。
>>442 はガチガチで鳥居に行ったはいいが、
髪も居なけりゃ解放するボスも、もういなかったんだよ。
イィーーヤッホーーイッッッ! ( ゜д ゜)た・け・ちゃんまん!
あー、誤爆だ、なんだバカヤロウ!
前半がアレだからな 初めて七天爆で350喰らった時はビビった 400あったから死にはしなかったが
いつもどっぷりだからか後半達磨と戦ったことがないなぁ。
>439 なんという俺。 で、中盤だった事実に唖然となり、最初からやりなおし、とっとと鬼朱点倒したはいいが、 後半人魚とかに流されまくって、嘆いたこともあったっけ
そこから立て直すのが楽しいんじゃないか。
すげー素質ある子と六ツ花御前交神させたら体が虚弱な子が生まれた やっぱ中途半端な神様はダメだな
六ツ花御前はあのクラスの神では優秀だと思うが。
>>455 うん
だから多分遺伝子は良いの持ってるけど反映されなかったんだと思う
好みの顔グラの子がボス倒しまくり髪狩りまくりの最強当主で、 手ごろな奉納点の欲しい属性の氏神になりそうだったけど、結局ならなかった… 試しに低レベルの他家に養子に出してみたけどダメだった。なんかモチベーション一気に下がった…
単純に基準値に届いてなかったんだろうな
奉納点ケチっててずっと3ケタで交神してたけど 5代目くらいで陽炎と交神したらゴミが生まれたぜよ 次は誰だっけあの風属性の3000点くらいの女神様 なかなか良い子が生まれたけどどの程度の神様と交神すればいいか良くわかんね 反映される条件とかも理解しきれんし向いてないな俺は 奉納点貧乏になりそう
うーん。中盤で技火が高くて300ちょいくらいの状態で ひとりだけ若いのに900弱まであがった子がでてきた。 素質引き継いだ子を数人つくらせたけど、子はあがんないなぁ。 これが天才児ってやつなんだろか。初めてなった。
それは多分天才だな。
>>461 今、逝った…。1歳4ヶ月(天才にしては長寿?)。
当主になって欲しかったぜ…。
天才ってこんなに抜きん出るものだったのね。
いままでチョット伸びがよいと「この子天才!」とか思ってた。
ナマズが生まれたので、外見重視の俺は適当に育ててたら 心技体全てのパラがドーピングなしで900台いった事があったな 壊し屋なのに速いし、技強いしで重宝したけど 何か複雑な気分だった
>>463 ナマズって、自分はランキングに残したくないんだがランク入りするんだよなあ。
顔に補正があるのかってくらいに能力上がっていつの間にか強くなってる。
天才ってそんなにすごかったのか。 なんとなーく伸びがいい程度だと思っていた。。。
最低寿命は男1歳5ヶ月 女1歳6ヶ月だよ 討伐で健康度下がって早死にしたんじゃない?
>>465 ナマズと白雪姫っぽいのは絶対顔に補正かかってる気がするw
うちではたいてい白雪姫っぽい顔の娘は意識して育てなくても
最強当主になるなぁ。
モヒカンはそんなでもない。
>>464 ,467
そうなのか…。こいつが元気なうちにと思って、
髪(アーボック)へ突撃したのがまずかったか。
沢山打倒して、火の玉みたいな生涯でキャラにあってたなぁ。
うちでいつも強くなるのは糸目だな
顔に横一文字のラインがある奴が何故か必ず強いうちの一家。
うっうっ… 同じ顔色髪色長続きしすぎだ…
>>462 は将来自分の子供がちょっと喋るのが速かったら「この子天才!」って言い出すタイプw
>>463 それだけパラが高くても、なんでも撲殺で解決してそうだなw
ファーストプレイ時に我が家で初めて太照天を覚えたのが壊し屋だったのを思い出した。 当主の子の踊り屋ですら祭り系マスターすらしてなかったというのに 同期はおろかそれまでの一族にも類例の無い凄まじい技力を誇るスーパーキャラだったが 思えばあれが天才だったのかな。 結局後半の髪討伐からラスボスまで天ノ羽槌かついだそいつ一人で成し遂げたようなもんだった。 あまりに強かったので他のキャラがどんな奴だったのかは当主ですら覚えていない始末…。 我ながらひどい親みたいだが、あまりにずば抜けてるのが一人いると みんな平等に活躍させてやるのは難しくなるんだよな。
壊し屋の技数値は低くなるってマニュアルに書いてあったけど、 うちでは梵ピンとか卑弥呼とか、高度な技を最初に習得するのは 壊し屋であることが多い気がする。
自分は技が弱そうな子供は壊し屋にしない (属性扇用の)一つをのぞきとにかく技が弱い子は少しでものびるよう踊り屋にするのとかが影響かな
>>477 特に土の技が低い壊し屋は術に弱すぎて壁にすらならんもんなあ。
>>475 取説に書かれている「天才」の項目をよく読み直せ
途中で止まってたのを久しぶりにだらだら遊んでたら セーブしてないのに一年半進めたところでフリーズした ボスが調子よく倒せるようになって髪4本倒したとこだったのにうわあああああああ
成長完了までに必要な戦勝点っていくらだったっけ? 雑魚の回しがもったいなくて終わらせられない・・・・
天才と聞いて思い出すのがどっぷりで鬼朱点打倒時のうちの当主。 他のキャラの技の値がが平均100、高くても150で二桁も普通に いる段階でそいつの技の水は500を超えていた。 髪打倒メンバーによって塗り替えられるまで4年ぐらい一位に輝いていた。
>>483 トン。とりあえず50万点×4人分稼いで帰還した。
おそらく戦勝点のランキングは未来永劫破られない・・・
稲荷小次郎は解放すべきか獲物として殺しつづけるか・・・
>>485 yes。☆3つ+鈴で。
そろそろ倒すかと思って装備入れ替えで
補助術の命令を繰り返して忠誠度を上げてると
また援軍が来てじゃあもう少し・・・の繰り返し。
髪倒せるくらいになってからもうちょいやりたかったなぁ せっかく強くなっても地獄だけで終わり何て寂しすぐる
>>482 そいつの技水の素質は?
カッパの高い方の技水遺伝子が表出されていれば
開始から3年後位の世代でも、そんくらいには成長する。
>>480 ちょっと前薄型PS2を買ったんだが
これで俺屍を起動し、花を聞くと曲の後半で激しく音飛びする。
この間双翼院でザコと戦っていたら
戦闘開始時に画面が切り替わった瞬間背景のみ、
2秒ほど経ってから敵が現れた。
フリーズこそしていないが激しく不安。
>>490 ディスクに傷は無いのかな?ほっとくのはあんましよくないと思うので、
とりあえず排気口を掃除機で吸ってやってからレンズクリーナーの使用をおすすめする。
俺の屁を越えてゆけ
昼子ってヒルコ(水子)とかけてんの? 子供の時死んだようだし
>>493 攻略本の昼子の名前の部分にヒルコ(水蛭子)に関して少し書いてある。
…から多分かけてるんじゃないかな。
>>493 小説版だと更に「放る子」(ひるこ)もかけてあったな
傀儡… 一族はみな傀儡 当主は産むための道具 生まれてくるのは蛭子 死のう 走って死のう 「うわぁん」 当主は泣いた 生まれたばかりの赤児のように 「グ グロ グロだぁ」 真名姫は傀儡ではない もっとおぞましい何かだ
本当は人間嫌いなのかと疑うよな昼子は
ニコニコ動画の愛壬生式(一気交神)についてまとめてみた。 ルール ・当主が1歳0ヶ月の月から当主の子供を5人作る。 ・5人目を次期当主とする。 ・当主は出陣させない。 補足 ・先代には訓練より引率を優先させる。成長期の戦勝点は貴重。 ・5人とも同じ神様の子供にする。 5人目だけ強い神様と交神するより、出撃隊の戦力を最大にして奉納点を稼いだほうが有利。 メリット ・出撃期と交神期がはっきり分かれているから、どちらかに集中できる。 ・12ヶ月分の奉納点で交神するので、出撃するダンジョンを自由に選べる。 ・体のパラが伸びやすい成長期に毎月出撃できる。 ・世代交代の時期が近づいてきたら無茶できる。強敵に挑んで膠着した状況を打破したり。 ・出撃隊は全員兄弟なので戦力が安定する。足手纏いが混じらない。 ・一人当たりの奉納点は12か月分の平均だから、一族の実力に見合った神様と無駄なく交神できる。 ・メリハリのあるプレイができる。だらだら交神を繰り返して一進一退プレイになりにくい。 デメリット ・当主は出撃させないので、当主補正の恩恵にあずかれない。 ・解放条件が「親子」の神様を解放できない。 ・奥義の伝承ができない。 ・世代交代の直後は全員新人になってしまう。引率役(先代の生き残り)がいないと厳しい。 ・早いうちに出撃隊に死者が出ると次の世代の奉納点に影響が出る。 ・良くも悪くも効率プレイ。
ボスに特攻しかけたり無茶できると思って このプレイに似たのならしたことがある しかし >引率役(先代の生き残り)がいないと厳しい。 駄目じゃん
>>498 効率プレイというかキャラに愛着がわきにくいやりかたではあったね。
世代ごとには印象があるけど。
でも、今になっても発見の多い動画ではあったよね。
しかし、俺屍の動画がうpされなくなったらニコニコでの
俺屍の売り上げがピタっと止まっちゃったのが残念。
他のどっぷりも止まっちゃってるみたいだし
誰かまた面白いのうpしてくれないかな。
>>499 厳しいであって詰みではないよ
俺は綿津見の符を使いまくって凌いだ
最年長者が6ヶ月になるころには先代の能力を超えるしな
のんびりやってると新世代立ち上げが厳しいかもね 武器と消耗品(復興)をキッチリ揃えてキャラ自体の能力を補う形を取るんだよ そういう点も効率プレイに拍車をかけてるね 先代もいるに越した事はないけど 一人で九重楼にでも逝って人数ボーナスで稼げばそれで済む ていうかぶっちゃけ引率なんてタダのくらら役でしかない
エミュレータのセーブステート(どこでもセーブ)と動画編集を利用して どんな道具も一発で手に入れ、宝箱はレアアイテムばかり、 どんなボスの攻撃も奇跡的にかいくぐって低レベルで倒す動画とか。
そんなんいやん
さっきクリアしてきた。 ニコ動をまねて拳法家を入れて、大照天を重ねがけしたらだいぶ楽だった。 何より拳法家と弓使いでも雑魚退治はできると示してくれた点だけでも目から鱗が落ちたよ、あの動画は。
なんか斬新な縛りプレイはないもんか?
赤火だけ戦闘可能プレイ リセット不可ね
最初の子供以外全員剣士
初期装備と消耗品以外使用禁止
常時、同じ職業は一人しばり。親子でも同じ職にしない。 家族の人数は使える職業の数までになる。
おまいら、鬼かw
ありとあらゆるチートを使い初代当主で地獄巡りの母ちゃんまで会いに行く動画
>>519 走るの禁止はあっさりでやってほしいなあ
ごろーさん達倒すのは、やっぱり基礎体力上げるのが一番近道(´・ω・)?
他に近道ありゃテンプレに入ってるっつーの
補助術・道具使用せず10年以内を目処にプレイ
>>520 何気にそれが詰まる可能性一番高いかもな…。
あっさりオンリーの最速プレイだとダッシュ有りでも朱点閣にはタイムアップぎりぎりで
かろうじて間に合うかどうかだったと思う。
>>521 竜巻・落雷か
カマイタチ・虎の爪かはランダムなので
ひたすらやりなおしてると稀にほぼ直接攻撃だけの場合もある
何回もボスと戦って前口上も何回も聞かないとストーリーが分からない どっぷり、あっさりシステムよくできてるなコレwww
聞いてもわからないだろ・・・ キットとか産みの親、育ての親二人とか 親多すぎてネット見るまであやふやだったぜ 一族が昼子に利用されてるっぽいというのは骨城のボスの話でなんとなくわかったな
528 :
309 :2007/09/01(土) 12:38:56 ID:5vPa+tW80
朱点直後のムービーでペプシふいた 何も解らぬままダンジョンだけが増えた…
>>528 俺屍のムービーってOPといいエロいよな!
なんつーかPSでよく発売できたな・・w
>>529 エロいっつーか、製作者が処女より人妻派、妹より姉派なのはよくわかったw
そもそもゲームの仕様というかコンセプトそのものが近親相姦な罠。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/01(土) 14:12:46 ID:bIOD8RWm0
お業お輪お紺って見かけ年齢いくつくらいの設定なんだろうね 20代後半〜30代前半くらい?
33と28。
お紺>お業=お輪な気がする。 頭悪いからクリアしても攻略本読んでも、まだあの世界を理解できない… そもそもなんで姉弟喧嘩するんだ。昼子の計画もよくわからんし… あ、第二の朱点て一族のこと?
俺も宝くじ3回連続で当てればお稲荷さんになれるかな…
敵強くなり杉ワロタ
>>533 朱点=神と人の子の総称
一人目→イツ花(幼少時に死んで魂は昼子、肉体はイツ花に分かれた)
二人目→黄川人
三人目→お輪の子、すなわち初代当主
神々は下界では本来の力を発揮できず、昼子は天界を離れられないので
神と人の子を作る必要があった
というのが小説版の設定だったけど
お夏→お業→黄川人とバレた経緯がよくわからない
お業はこの計画にお輪が参加してるって知らなかったのかな
>>527 よし、まずは新しく出た水道のダンジョンのボスに挑むんだ。
>>536 お夏がお輪のことを含めずに言ったんじゃ?
天界が黄川人をどーこーしよーとしてる云々ってなかんじに
バーンとオワタ\(^o^)/
お業は「あの子や姉さんの気持ちも知らず」とか言ってたから お輪のことも承知だと思ってた このへんの情報の流れってよくわかんないよな… どこまで最初から計画されてたのかとか。 最初から全部織り込み済みだとしても、朱点に呪いをかけられるまでは さすがに予定外だろうから、ある程度はお輪の大江山後に 計画の練り直しがあったんじゃないのかね。 小説版の計画も、本当ならお輪に子供を何人か産ませて、 チーム戦を挑もうとしてたように読めたし。 夏がどのタイミングでどこまでの情報を流したのか、 辻褄の合う解釈が自分の中でみつからない。
>>540 呪い無しだったらたとえ朱点童子(神人間ハーフ)でも
育つのにかかる時間は普通の人間と同じじゃね?
チーム戦てのはちょっと考えにくいような。
朱点が約束破って赤ん坊殺してたら、その時点で終了だからな。
>>541 何年もかかるっていっても、黄川人を見る限り使い物になるのは
かなり早いと思う。10年も待てば初陣までいけるでしょ。
双子や年子で作れば人数もすぐ揃うし。
普通に俺屍プレイして、1032年頃にクリアするのと大して変わらないんじゃない?
初めて見た 最強装備→イツ花「ないンです」
>>544 養子をもらった時とかにあるあるwww
初期の段階で大筒士とか踊り屋とか貰ってくると武器がなかったりするんだよね
>>544 ワロタw
普段最強装備使わないから、盲点だった
イツ花は神(昼子)になったのに、なんで黄川人は神になれなかったの? つーかなんでイツ花が天界にいけたか、かなあ。 両親殺されたのはイツ花も黄川人も同じじゃないか。
>>547 その後の天界側の対応の違いじゃね?
2人とも神にしたらあっさりクーデター起こされて終わりになっちゃうだろ。
敵同士にして自滅させようとしてたのかもしれないし。
長いこと俺屍やってるがまだ見たことないメッセージとかあるのかもしれん 個人的に好きなのは「流行病→庭でスッポンポン」
>>547 イツ花の肉体は死んだけど、黄川人の肉体は死んでないから
というようなことが攻略本や小説には書いてあったけど
ゲーム本編では語られてないよね…
ゲーム本編の情報だけでは黄川人の姉=昼子とはなかなか結びつかない
一族はともかく、プレイヤーすら蚊帳の外で話が展開されるからな。
絶対夕子は上に乗るタイプとみた
夕子様って意外と声が可愛らしいよね
蔵に壺アイコンの品が貯まってきたんだけど、これは換金してしまっていいのだろうか
>>544 武器持たないで出撃すると、どうなるの?
>>555 攻撃範囲は変わらず
大筒士は単発になる
だけ
>>554 換金して「復興」コマンドで投資しる。
このゲームはいくら戦っても金は貯まらないから、壺や余った装備品を打って稼ぐんだ。
イツ花が忠告してくれただろ?
OK色々売って投資した ムキムキ祭復活とか言われたので楽しみにしている
今、修羅の塔を上下往復しながらドーピング中 成長はとっくに終わっているけど、全員むりやり太照天を覚えさせてみる ところで、技をアイテムで上げて帰還すると技力も上がるんだっけ?
>>560 倒しやすい奴から一気に打倒していくと解りやすいんだけどね。
プレイスタイルによって、イベント毎の間が結構空きがちだったり、
順番がマチマチな所為じゃないかな。
あっさりだと情報がまとまる前に解放してしまったりするから困る
なんというムキムキ…
>>563 廃墟の中、ムキムキが練り歩く様は圧巻だよな・・・。
むしろムキムキに滅ぼされたように見える。
普通にやったら大体一番最初に復活するお祭り…それがムキムキ。 復活の知らせを聞いた時、それはワクワクしました。 ムキムキ開催。 それはとてもシュールな光景でした。
566 :
559 :2007/09/03(月) 01:00:36 ID:Y7L3ek/g0
修羅の塔4往復したら一ヶ月だけで5時間以上かかった 5階で時登りの笛をぶんどりまくったのが効いて予定より長居 ひ弱だった家族がいきなりムキムキに 成長終了後は技力が上がらないのが確認できてちょっとがっかり
あー、お夏の肉球プニプニしてー
じゃあ俺はマナたんの豊満な胸でヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!してくる
岩鼻の鼻をむにむにしてくる
ぐあああーーーーーーーーーーーーーーーーーーー! 昨日俺屍をプレイしてたら討伐に行って洞窟に 入るところで画面が暗転してず〜っと動かない! 10回くらいリセットしたけど画面切り替わるところで何回やっても固まる・・・ これ・・・PS2買い直すべき?それとも俺屍のソフト買い直すべき・・・? オレガナニヲシター(´;ω;`) 対処方法求むorz|||
ディスクに傷がないなら、本体。 ディスククリーナーで磨くとか。
PS持ってるならそっちでやってみては?
言っちゃいけない事だと思うけどさ… OPデモのお輪と源太は火乱火の併せだけやってれば良かったんじゃ…。 真空源太斬(笑)
>>575 オープニングで源太を後ろから刺した鬼朱点に乗っ取られてた娘じゃね?
素で忘れてた… まったくのハシ役ではないか… とんだ失礼。
>>578 本当にどうでもいいがハシ役ではなく端役(はやく)ではないのか。
わかってて使ってるならば空気よめなくてすまん。
結局、子供いっぱい作って行けば勝てるよな 枡田バランスとれよ
あの若い娘かわいいよなあ…
カワイイだろ? 豚が入ってるんだぜ それで
>>579 ふいんき←なぜか(ryを思い出したわw
若い娘の着てた死に装束みたいな白い着物って
ステータス画面で一族が着てるのと同じか?
まあ単純に色や柄つけるのが面倒だっただけかもしらんが。
そうか、一族の衣装って死に装束だったんだな。
>>584 イツ花「何度も幻燈屋さんに行くのも面倒ですから、バ〜ンとぉ!ご家族の写真は遺影兼用にしましょ♪」
黄川人を消した後は、主人公一族も消すのかな。 氏神になった一族のやつはどうなるのかな。 真相を知ったら一族は昼子にキレるよな。 やっは一族は消されるか。
その話は何度でもループするさだめだな 朱点だろうが全遺伝子MAXだろうが 黄川人みたいな犯罪性向や野心が無いなら特に害はないから (優秀な)神様として普通に一緒に暮らしてくだけじゃないの
初代の生まれ変わりの名字が一族と一緒って事は普通に考えて 一族が消されずに血と名を繋いだ末に生まれたって事だろう でっかい子供の黄川人はともかく、自分の子孫を見守る立場の氏神が 一族が消される危険にさらされてまで復讐する気にはなるかってのも疑問 どうみても一番酷い目にあってる&一族のおかんのお輪が許してるから余計にな
昼子のせいで呪いかけられたわけでもなし、恨む理由は無いな。 それにつけてもどっぷりモードの鬼畜なことよ。 初陣前にせめて泉源氏くらいは覚えてもらおうと思って首輪付けたのに、 心の方が足りなくて結局ツブテしか覚えなかったり・・・
>>589 「どっぷり」ってそんなにパラ低いのか。
「しっかり」でしかプレイしてない俺には別世界だw
鬼朱点を楽に倒せるまで育てておかないと、 後半がまさに地獄だな、どっぷりは
>>589 初陣前というか、ある程度育って極端に低いパラメータが減るまでは
朱の首輪はあんま効果的とは言えない。
基本的な術の習得には心の値のが重要だから、
訓練+心パラメータアップの装備(○の勲章程度で十分)のが効果的だし
余計なリスクも無い。
>>589 朱の首輪を使うリスクを負うなら、せめて装備した後に「術」から
習得条件を満たしているか確認しとけよ・・・
青の指輪を付けて訓練中にせめて泉源氏を憶えさせ、ついでにお雫まで憶えたらラッキーだったと思う程度でいい。
今まで9回交神したが、全員女の子・・・9回目は双子だったから、10人連続。 討ち死にした最初の息子の呪いか・・・?
全員明美様に差し出すのです
>>593 訓練中に心の成長を見込んで付けさしたんしょ
よいか息子よ お前は私が死んだ後、当主になる男だ これだけはよく覚えて、心の片隅にとめておけ 運に頼るな! 最後の一体でも気を抜くな! 全部が全部うまくいかないと思え!
>>595 そのうち男だらけの呪いがかかるよきっと
後半で女いないと強力な武器防具が倉庫の肥やしに
俺屍のフェミっぽいところがきもい もてない男が女性問題持ち出して媚売ってるみたいに見える
あと灰の髪飾りただ一つのおかげで女尊男卑の壁は崩壊していると思う
603 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ :2007/09/05(水) 10:59:25 ID:ifbmkFbl0
最後の一本でも毛を抜くな! にみえた。だからなんだって話だけど
自分も当主以外全員女だ。 その状態がずっと続いている。 ハーレム状態・・?いや、身内かw
交神するなら男の方がいい 装備品は女の方がいい 天ノ羽槌を抜きにしても、女用の布の服の硬さは異常。
>>605 つまり強力な男氏神量産した後は女だけでも無問題。
どう転んでも純粋に強さを追求すれば結局は最低寿命な一族。
近親相姦上等!
氏神といえば、ガングロのモヒカンを思い出すな… 氏神最後の枠だったからすごい迷った。 迷ったあげくやめて、その子孫(イケメン)を氏神にした。 モヒカンごめん。だって怖えーんだもん。
ガングロは総じて氏神にしたくない でも終盤になると男がことごとく黒くなる…orz
スタートしてかれこれ一年と数ヶ月 一度も赤い火が来ないのはいかがなものか
どっぷりだと先手でくららが決まらないと初陣の子がよく死んでたな
普通に家族4人居るのに蝶子と交神したら双子生まれた('◇')ちょっとびっくり 後よく分からんが、いつやっても蝶子の子供モヒカンorライオン見たいな怖い子生まれる
>>609 あっさりだと少し赤い火が出る確率が高いんだったか?
リセット繰り返さなくでも10回討伐に出れば1回ぐらいは偶然当たるような感じだった。
俺も滅多に赤い火がこないなぁ・・・。
>>612 どっぷりで年に1回くらいは赤い火来た気がする
モードで変化はあんまないんじゃない?
白雪はなんとなく痩せれば美人のような気がする
痩せればとか希望あるな・・・男神は痩せようが人外だからどうしょうもない
>>615 白雪がやせちゃったらあの独特の癒し系というか
ぷにぷに感が無くなって無個性女神の仲間入りを果たすぞ!
619 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ :2007/09/06(木) 06:38:02 ID:T+q1lap50
いま数年ぶりにしっかりでプレイ中。 昔のことだから記憶というか印象にすぎんが、どっぷりの方が 赤い火が出やすかったような気する
赤い火になっても赤い火に突入するタイミングが変な時間帯だと びみょーな気分だよね
あー、わかるわかる 2番目とか3番目にくるとちょっとがっかりする
1番目とかだともう最悪だよな できれば奥の方に行って強い敵からアイテム稼ぎたい
出撃場所によっては、序盤でも悪くないけどな。 鎮魂墓で指南書&ツブテ吐き、真名姫で槍筒弓の属性武器、 白骨城で朱塗りの胴、とか。
せっかくの赤い火なのに移動しただけで終了とか、泣ける。
逆に、ボスや髪と戦う時期になると、最後が赤ってのも 十分な活用が難しいな。
ニコ、俺屍が売れすぎwww60てwww
遺言をまとめた動画は泣けた
後期相翼院で一番目に赤火 泣いていい?
629 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ :2007/09/06(木) 22:43:17 ID:ep5Trc/20
愛壬生方式、試してみてるけど世代交代のタイミングがなかなか難しいな
>>629 あれって、一歩間違うと戦闘員だれもいなくなるよなw
何から何までコピーしてみるってつもりじゃないなら 人数4人(当主出撃)とか、1人だけ高めの神様に付けて次代の親にするとか より効率的で楽チンにする方法はある
人数四人でやってるけど、イツ花が増築をなかなか許可してくれないので結局口減らしするハメになった…orz 4人一気に交神するより2人・2人づつでいったほうが無駄死には防げるね。
条件が揃ってれば必ず増築進言してくるはずだが
金が3万無いと増築させてくれないんだよな。
どっぷりモードの前半白骨城で、何故か一番出にくいはずの布袋銘茶入を二回連続で入手。 赤い火でもないのに。 運が良いような、どうでも良いところで運使って逆に不運のような・・・
>>634 奇数月だか偶数月のどっちかじゃないと進言来ない
働かないで交神だけで子供って強くなる?
>>638 代が重なる事で、初期値がほんの少しづつ上がってくよ。
>>639 あっさりに近いモードほど上乗せが大きいらしいね。
どっぷりだとなかなか強くならないとか。
どっぷりとかあっさりとかモードって結局お話的にどう違うの? 見れるムービーとかも差があったりする?
テンプレぐらい見ろや
シャコ貝は雌雄同体だそうだな。 ひょっとしたら四夜子も…。
そこは、ひょっとしたら・・・じゃなく、 当然・・・と考えるんだ。
なめくじも無かったような…
646 :
↑ :2007/09/09(日) 00:46:05 ID:+Vfagwml0
オスとメスの区別が、っていう意味ね
ショタは勘弁な! シャコ姫、体水が父母高くてけっこう良かったよな 体火が高いやつ一人はやめに確保できたらあとはシャコ姫で数揃えることけっこうあった
>>641 あっさりだと黄川人のイベントがカットされて設定が訳分からなくなる可能性があるからおすすめはしない
子供4系統作ってそれぞれ火の神のみ、水の神のみって具合に 進めていこうと思うが、大した縛りではないかな。 まあ久しぶりのプレイだからこれでも大変そうだな。
はじめの方は風と土の系列が割といらない子になりそうなヨカン
>>649 それ、どっぷりでやるとすぐ血が濃くなって詰むぞ
詰むほどの縛りじゃないだろ
水系の子が体力を生かして火系の子をかばえばいんじゃね? ってか別に属性系統と遺伝子全体の強弱はたいして関係ないだろ 同じ火系の神でも心技体のうち高いのもあれば低いのもある、ただ傾向がその属性によってるという程度 そもそも初期8柱だけで八ツ髪打倒というやりこみも成り立ってるから詰まない、工夫は必要だが
>>653 ふと思ったんだが、八ツ髪に勝てて阿朱羅に勝てないって状況は在り得るかな?
勝てないってことはなくても苦戦するとかのレベルでもなかなか思いつかないが、
ムカデだったかの解放条件には阿朱羅に負けたことがあるってのがあったよな。
何も知らないで素でこの条件を満たしたことのある奴はそうざらにいないと思う。
>>654 アイテムだよりのプレイしてて、アイテム尽きたとかはありそうなきも。
阿朱羅戦の前のあの二体で攻めてくるところでなら敗走した事あるけど…
敗走した時の敵のセリフって数種類あるんすかね
>>656 の時のセリフが某所の動画で見たのと違った
〉〉648 ありがとうございます。
>>651 実際どっぷりで同じことやったが、ちゃんとクリアできたぞ
序盤で火系統に男ばかり産まれた時が一番きつかった
同様に水に女ばかり産まれてもきついと思う
まぁ、そこ乗り切ればいける
とりあえずお夏の解放は最優先事項、多少無理してでも実行する
あとウズメのありがたさが身にしみた
水縛りであの体火は貴重
>>650 ブンブン刀と木霊の弓を取れれば役に立つだろ
神も比較的レベル高い
風はハエがいるし、土はコウモリや狼がいる
>>649 能力云々より生みわけをして性別いじらないとつける神が偏るのが問題だな。
近親になりまくっていいなら無難な神連続してればどうにでもなるが。
そもそもこのゲームに詰みはない
663 :
649 :2007/09/09(日) 23:07:12 ID:u2jJ7yoo0
おお、みんなレスどうもです。
とりあえずやってみますわ。
>>649 の条件プラス、
・あっさり(赤い火でも絶対あっさりのまま)、
・交神は数値の低い神から順に(奉納点の関係で詰まない限りできるだけ被らせない)、
・当然ノーリセット
で進めてます。
リセット使えば当然楽なので、まあなるようになれってことで。
赤い火のない月のモチベーションの維持が難しいw
>>663 産み分けしないと火女神と水男神不足で詰むヨカーン
あっさりならいけるのかもしれないが
>>662 花乱火の合わせから入って、8手で詰み!
ダルマ「七天爆の単品から入って一手で詰み!」
そして当主の七天爆で地面に転がるダルマ
人魚「真名姫から入って3手で詰み!」
白骨打開!白骨打開!
序章の猿とのバトル、8手で詰みとか言ってるけどお輪が運よくかわせただけで普通に負けてるよな……。
プレイヤーからするとたまたま回避しただけに見えるけど 中の人から見たら攻撃を誘って回避するところまで想定してるんだろう、たぶん。
>>672 キャラ作成後、
一定確率でしか序章を突破できません、ではヘコむだろ。
一番の問題はロクに効きもしない真空源太斬を二回も使ってること。 奥義の存在を教えるにしたって一発で十分だろうに。
あれは補助術の有用性を教えてるのでは
あの戦闘の時にスロットで引き当てた物とか、改めて見ればそれなりに発見はある。 だが、初見ではダメージの数字と、ありえない嘘避け具合しか印象に残らない。
プレイしていてちょっと疑問なんですが…。 明らかに能力が低いのに、「素質」ランキングで上位に入ってるような子は 隠れてる方の能力が高いという事ですよね? 世代を重ねていけば、いつかは強い能力が表に出るかと思って 子供を作らせてみるんですが、弱い子の子供はやっぱり弱いです。 …と言っても2〜3代で見限ってしまうのですが。 もっと長い目で見ないとダメでしょうか? 目先の強さに囚われず、ランキングの点数を信じて子作りすべきでしょうか。
俺は初代の子(主人公)に2人子供作って、後はその2人の子孫を作り続ける感じだな、流派みたいに。 能力低くてもそれだけは譲れない。
>>678 隠れてる方の能力も交神シーンで見れるよ
missった ↑みたいな感じで父系が出てるって事はあるね 但し、交神で父系が受け継がれて出現したら弱いし 母系が受け継がれて出現したら強い 交神相手の方が出現したら、それの強い弱いにもよるね
交神時の画面を良く見ていれば遺伝子、素質、能力値についてはだいたい解るはず。 裏の遺伝子は期待するのではなく、きちんと把握しとけ。
遺伝がアホみたいに高くても それが出ずに延々と遺伝だけされて結局埋もれる、なんて事も無くは無い。
交神シーンで12×2項目全ての遺伝子を把握する必要はないけど 体の遺伝子だけでも軽く頭に入れておくと楽だと思う。
うちに生まれる目つきの悪い角男は、何故か毎回素質がクソ低い。 悪いのを補うように交神したら全部悪い方が出やがった・・・
一族は割とイケメン揃いだから、角もあわせてアイツ目立つよね
>>678 素質ランキングは一族コマンドで確認できる表の素質のみで決まる
氏神判定は裏の素質も含めた総合遺伝子で決まる
用語として
素質=一族コマンドで確認できる分、表
遺伝子=交神で確認できる分、表と裏
序盤にナマズ顔が産まれたので、適当に任意で出てくる鯉太郎ってつけたら、 事のほか頑張り屋さんで、奥義まで編み出しやがったorz まあ最近は愛着も出てきたからいいけど…。
親の思い通りにはいかないものよw
現在の一族の中で浮いてる顔ってやっぱ目立つね ムサい男だらけの中にかわいコちゃんな女がぽつんと居るのには思わず吹いた
同じイロモノでも、モヒカンは意外と馴染んでくるよな。 俺、角男ってのが生まれたことないなぁ。 なんか耳の横から触覚みたいなの出てる女子なら生まれたけど。
過去スレ探しても見つからなかったので 攻略本の顔グラ表作り直してみた。 男 女 A B C D E F A B C D E F 1 ■■■■□□ □□□□□□ 2 ■■■■□□ □□□□□□ 3 □□□□□□ □□□□□□ 4 □□□□□□ □□■■■■ 5 □□□□□□ □□■■■■ 6 □□□□□□ □□□□□□ 7 □□□□□□ □□□□□□ 8 □□□□□□ □□□□□□ 美人画 A B C D E F G H I 1 ■■■□□□□□□ 2 ■□□□□□□□□ 3 □□□□□□□□■ 4 □□□□□□□■■
養老水きらしてるのに魂捧げ使っちまった… 頭首シボンヌorz
卑弥呼つかおうとして間違って魂捧げを押しちゃってアッー! よくある…
術の並び替えとかあれば地味に使えそうだな
回復系やら速瀬なんかは上の方にあった方が使いやすそうだな。
群はちゃんと分けて配置してあるんだけどな 使用頻度と位置のバランスが違ってるのが残念 俺くらいになってくると 4周クリアしてなおL2R2でページを上下するときに向きを間違えるからな
俺は術の順番なんかより 戦闘中と非戦闘中で一番右の術(もしくは一番左の術)の位置から右(または左)を押した時 段差が変わるのと変わらないのとの違いが地味にイライラする 伝わらなかったらすまんなさい
>>701 や
>>700 もそうなのだが
術のページ送りが、戦闘中だとR1L1なのに非戦闘中だとR2L2なのが
どっちかに統一しろよと非常にイライラする。
何度やっても押し間違える。
考え抜かれているようで、意外と甘いんだよな。
初プレイ時(厨の頃)何故か名前だけ見て大江捨丸を男前だと勝手に勘違いしてた 更に白骨城のテッペン行っても「助けたら生きてる時に戻る」と信じてた…orz 今では良い想い出(´▽`)
ワロスw でも、開放したら生前の男前に戻る、とか期待するのもわかるかもw 醜女が開放すると美人女神になったりするしね。 今プレイ中だけど、6ヶ月くらいで早々に体のステータスが伸びなくなるのは その子の素質の上限近くまで行ってしまったって事かな。 て事は、貰える戦勝点=ゲームの進み具合に対して、素質が低い子供ばかりって事か…? もっと強い神様と交神すべきか。 しかし、どういうわけか今回のプレイじゃ氏神が全然できなくて、 奉納点が不足しがちだ…。
その時点で見合う程度の体がありゃ問題ないんじゃね
>>702 どっぷり5回クリアしてるが、言われて初めて気付いたorz
このゲーム時間制限ある? のんびりやってたら4年目突入したんだがまだ 大江山一度も行ったことが無い・・・ じっくりモード固定で各能力がそろそろ300超えるか超えないかくらい。
イツ花が毒を盛ってるかもしれないと思ったら全ての言動が怪しくなってきた
まあ256人なんてよほどアホなプレイでもしてなきゃ… 4か3で割って大体64年〜85年程度だからな 計算があってない?知らん!
髪青目青の女か髪赤目赤ガングロ男しか生まれなくなった…orz 緑と黄髪が恋しい…
突然金髪が生まれたと思ったら 土だけが妙に高くて他がダメダメな子供が出来てしまった。 こいつ何の職にすればいいかな?後半始まったばかりのところ。
>>715 弓使い。誰がやってもそこそこ活躍出来るし、後半開始直後なら木霊の弓が現役で活躍できる。
それか槍使い。桃木の槍さえ手に入れば5000〜6000点の素質差なら問題ないくらいに育てられる。
じゃあ弓にしとくわ、ありがとん
桃木の槍使ってると、成長にボーナスあるっぽいし、かなりお世話になったな・・・。 ちょっと貧弱かなって子でも立派な戦士になってくれました。
今どっぷり後半やってるけど技土が高い子は(持ってる)属性武器の関係上超使えるから他駄目駄目でもまったく気にならない 踊り屋なのに技水140程度技風130程度でも気にならない…
やっとアク禁解除か いまはズル系のプレイしてる 毎回双子を生ませて交神点アンド交神回数を減らすズルとか
果たしてズルと言えるのか…
双子ってむしろ生まれると迷惑だ 家族計画が狂う 一人は生まれなかったものと思ってスルーしようとしても、 ずっと出陣させないと家出するし 出て行くだけなら勝手なんだが、貴重なアイテムとか持ち出されると… ああ、名品珍品を与えながら飼い殺しておけばいいのか
いや、双子が生まれる戦勝点は決まっているので 交神の直前の月に戦勝点を計算して双子が生まれるように調整するわけ 二ヶ月連続で双子が生まれるのは、かなりお得
俺も双子歓迎派 血統の断絶とか全く気にせずに単純に遺伝子の優秀なやつに 子作りさせるから。
家族計画も別に狂わないなあ。 直後の交神を1回減らして、 あとは双子の後継者づくりの交神が連続になるだけだし
初代当主と同じ顔のやつって絶対に生まれないの? 最後にお輪に顔を確認されるからなんかあんのかと思ってさ
初代当主と全く同じ顔(髪、目、肌の色とかも全部)の子を連れてお輪助けにいったけど セリフになんの変化もなくて悲しかった。 ここに初代の生まれ変わりがいるよ!て言いたかったんだ…
システム上仕方ないんだろうけどなんか寂しいね そのあたりや既出のアレコレを含めて、 続編がこんなに出てほしいゲームは初めてだ
むしろ交尾するときは必死で戦勝点調整して双子を産ませるのがデフォだわ。
まだ髪を一本も倒してない、どころか土偶器4体相手に手も足も出ず全滅するような時期に、 ラスボスも余裕で倒せるデータから養子をもらってしまった。 ・・・早まったな。とんでもないバランスクラッシャーだ。 素質ランキング見たら2位の子と3倍差がついてたし。 ところで、養子でも氏神にできるんだろうか。 もしこいつを氏神にしてしまったら、我が家からは今後一切氏神が出ないような気がする。
養子でも氏神にはなれる …はず
>>730 氏神に推薦される条件
@遺伝情報がある程度高い
A12の属性値のうち○つ以上が歴代で△位以上
(○、△は1、1or2、2or4、3)
B直前に登録した氏神より遺伝子情報が高い
能力の高い養子を貰った時点でAの条件により多少氏神ができにくくなると思われ
その養子を氏神にするとBの条件によりさらにできにくくなる
休養中の子に朱の首輪つけて術を覚えさせた。討伐から帰って来て交神。 「あれ? 首輪はずしたっけ?」 家出した・・・・illorz うん、私が悪かったよ。本気で悪かったよ。
うっかり首輪をはずし忘れて2ヶ月も放置してたのに家出しなかったから偉い! いや、すいませんもうやりませんから許して下さい…
>>730 >>732 @は氏神での奉納点が8000弱ぐらいでなれる
Aは攻略本には載ってるけども満たしてなくても氏神になれる
Bには分社は含まない
なので別メモカに養子→氏神化→分社で戻す、これで
>>730 はOKでは?
養子も普通に氏神になれるのは確か 最高氏神の子供をダラダラと作りまくって 気に入った顔が出たところで養子に出して氏神化した俺が言うからほぼ間違いない
とりあえず最高氏神を作って気に入った顔の子供男女で作って それをさらに気に入った名字の家に養子に出して氏神名まで気に入ったのにしたら 燃え尽きた
>>737 このゲームの真の目的ってそれだよな
好みの顔グラ(色も)・属性・名前の氏神を作れたらもう望むものは何もない
三方釜が取れずに途中で投げていたのを久々に再開 リセット6回目で念願の三方釜が! しかも17階の宝物庫でも名品色々と入手できたし なにより青い火だったのに捨丸から竜神刀を入手… なんか考えられないようなラッキーが立て続きに起きたよ
>>739 あのぉ、当主様。
死亡フラグが立ってしまわれたようですが……あぁっ!
運がいいのか悪いのか その後2回神交して出来たのが角付ハゲと角付の悪人顔 前半のうちに当主にしたくない人相が来たからラッキーなのかな 今日は大満足のうちに終了、久々に聴く「花」はやっぱイイと実感
顔はローテーションが決まってるからな なまずとかモヒカン出るタイミングが分かってきた
むしろなまずとかモヒカンが出るとうれしい俺って異端なんだろうか
このゲームの最大の不満点は、ボス系の神様は 開放した頃にはたいていの場合、役立たずになってる事だな。 あれ、どうにかしてくれないかな…。 もっと開放タイミングを早くするか、開放した頃に交神したくなるくらいの強さにしてくれ。
>>744 あっさりモードで奉納点ケチケチプレイをしてれば
ちょうどくらいのタイミングだからなー
タコとかムカデとか五郎ズとかもう少し高位神だと良かったのに
○○が倒せない→したがって開放できない じゃあ強い神様と交神すればいい→開放した頃にはいらない子に…
解放済みの神様そのままでプレイできる2周目を 作ってくれと小一時間スタッフに頼みこみたい。
ダンジョンの奥が空席だと戦勝点稼ぎに支障が出るぞ。 自分らの強さも計りにくくなるし。 でも気持ちはすごく分かる。
氏神でガマン汁 つーか昼子越えクラス量産するよりパランス型の中堅氏神の方が便利だよな
>>749 2万〜3万くらいで、身体の火+技が4種類揃ってると、便利だね。
最近白雪が美人に見えてきた 眼科行ったほうがいいかな
南海のしずちゃんがいける人なら十分おkだろ、白雪
美人かどうかはともかくかわいらしい
どっぷりの時はお業叔母さんが交神回数トップだった俺が通りますよ。 実際、地獄巡り始まっても双子狙いでやりまくってたしw
このスレ見てると、ガングロは人気ない? 男はあまりガングロがいいと思う顔がないけど、 女は黒い肌の方が魅力的に見える顔も多いと思うんだが… たんに俺の好みの問題か?w 茶髪+赤目+黒肌が好きだなあ。
合わない場合が結構あるからなぁ。 褐色だったらそんなに差が激しくはならなかっただろうけど。
褐色っていうより「黒!」だから苦手な人は苦手だろうね、と。
黒肌大好き白肌桃肌大嫌いな俺が通りますよ でもテレビ画面の影響もあるかと思う 下のテレビでやったらありえないぐらい黒くてビビった
>>759 あるあるw
ちゃんと黒人さんの顔の作りだったら
気にならなかったんだけどね。
久しぶりにPS1のを始めてみた。セーブデータは当主68代目。 これはもうデータ消して新規でやるしかないか。
へー、テレビによって違うのか。
うちのだと普通に褐色だな。黒人肌だと思ったことはない。
だから好きになれるのかも。
ここで黒肌嫌いと言ってる人は、すごく黒く見えちゃう人が多いのかもね。
あれ、じゃあそういう人は真名姫も真っ黒に見えてるのか?
そういえば、スレ見てて思ったんだが、茶髪も人(テレビ)によっては金髪に見えるのか?
それはちょっとウラヤマシスw見てみたい。
>>759 ナカーマ
褐色の肌はいいよな…
顔グラの方はまだ許容範囲なんだが、戦闘シーンの方はちょっと黒すぎる感があるな。
ん?俺、褐色→黒、茶髪→金髪に見えてるな・・・。 画面の色合いの設定が、暗い色はより暗く、明るい色はより明るくってなってるのかな。 モニタのマニュアル見て、いろいろ変更してみるか・・・。
うちもガングロで金髪だ。 真名姫は、不思議の海(だっけ?)のナディアみたいにみえる。
モヒカンは断然ガングロが栄える。
俺屍って立体物は商品化されてないの?
真名姫フィギュア(戦闘コス)とか?
戦闘Ver.かよw いろんな意味で18歳以上推奨だな
最近購入してやり始めたものだが褐色肌の女がかわくてしかたない 初プレイでどっぷりは後半から地獄だな 初代で子供二人生んで分家を作ってプレイしているんでつらくてつらくて仕方ない そんな感じで一族に関するこだわりプレイしている人ほかにいる?
こだわりプレイっつうか、最低8人家族だな、武器は各々別の種類持たせて、結局槍を使わずに拳法家が2人になってしまうんだけど。 後は初代から生まれた子供2人の子孫は絶滅させないとか、代々の当主でプリクラ1枚撮るとか。
基本3人出撃で子供の訓練する間は2人出撃。 家族は多くて4人だな。 たまになかなか死なないのがいて、5人家族になるが。
敦賀ノ真名姫フィギュア(戦闘ver) 赤猫お夏フィギュア(戦闘ver) 九尾吊りお紺フィギュア(戦闘ver) 片羽ノお業お業フィギュア(戦闘ver) についたシールを全て集めて下記の住所に送るとななななんと!! 太照天夕子フィギュアが貰える!! 黒幕県 腹黒市 昼子町 1-2-カ
>>774 おまえさんのお業さま好きは分かったから餅つけwww
>774 お夏はともかく、ぬこは欲しい。大きいのも小さいのも全部。
百足お銀と八手ノお墨はナシか・・・カワイソス
お墨さま戦闘verの登場時のぬめり具合って何なの?
冥土みやげ「あー退屈だなぁ・・・・・・仕事中に寝ちゃった私も悪いけど 任務達成するまで休暇無しなんて、ここのてっぺんまでこれる人なんていないに決まってるのに どうしてこんなに捨丸さまはひねくれているのかなぁ・・・・はっ、誰か来た!!」 男「ちっ、なんだハズレか」 冥土みやげ「かかったな、うつけものがぁーーーーーー!!(ぽかぽかぽか)」 男「ん?悪いけど今忙しいんだ、また今度かまってやるからな」 冥土みやげ「・・・・いっちゃった」 両手両足を倒せる人間に冥土の攻撃など通じるはずも無いのになぜ捨丸はあんなトラップを?
何時でも使えない当主を暗殺するために包丁を研ぐイツ花 そして暗殺した後は何食わぬ顔をして大根を切る、と
少数プレイの人多いんだな… 3人出撃ってつらくない? 私は出撃人数減らすくらいなら、子供を自習にさせてしまう…
>>782 少人数プレイは交神計画や家系に沿った結果そうなってるんじゃないかな。
家で遊んでる人がいると嫌だ、ってのもあるだろうし。
多少余る人が出ても常時4人いるとかなり楽なんだけど、一人足りないくらいにしてでも
一族なるべくみんなを育てれるだけ育てたいって気持ちもあるし。
>>782 勝てる敵が一緒なら戦勝点分配でむしろ楽になると思う。
4人にして勝てる敵が1ランク上がるなら一概には言えないが
どっぷりやってる多くの人のダメージソースは雑魚戦では薙刀
ボス戦では弓だろうし、その2人+術要員いれば足りるんじゃないかな。
人数多いと多少は特攻かけて健康度下がったり、死んだりしても大丈夫、当主と側近一人は大事に使って。 交神に1ヶ月かからなきゃな〜 1ヶ月毎日ヤってんのか。
一ヶ月毎日したら当たるだろうという考えのもと…
愛壬生方式でやってると、約一年間みっちり討伐に行かなきゃいかんのでどうしても途中で飽きる やっぱ時には交神という気分転換も必要だろうよ、一族にとってもさ
討伐先のボスと交神するのはどうだろうか
どっぷり一周目なんだが、ボスに挑むタイミングがつかめない…。 そのDの雑魚敵は楽に倒せるから…と思ってボスに挑んでヒドイ目にあったりするww その逆もあって、一族ボコボコにされたのがトラウマでずっと挑まずにいたら、 いつのまにか楽勝できるくらい強くなっててもっと早く挑めばよかったと後悔したり。 みんなはどうやってタイミングはかってる? 平均HP500前半の一族がお紺とかに挑むのは無謀?
挑んでみれば良い。 としか言いようが無い。 HPフルで一撃死さえしなければなんとかなる。
>>756 髪と目の配色によっては確かにガングロは可愛い。
初プレイ時の女初代が
>>695 表の2-Cで、ガングロ・青髪・金目だった。
はじめは結構ショックだったんだが、当時放映してたガンダムの主人公みたいだと言われて
なんとなくいい感じに思えてきた。
子供も孫も美白揃いなのを見て「私きっとここのうちの子じゃないんだわ」
と泣いてみたりするそんな初代、というイメージまでつく始末。
この配色になったのは一度きりで、狙ってもなかなか作れない配色だった。
そういえば昔このスレで、ガングロ娘が生まれたショックでこげ子・こげ美と命名してた人がいたなw
>>790 覚えた術や装備にもよるだろうけど
そのへんの雑魚敵をくらら無しで1ターンで
倒せるようになったらボスに挑んでみるかな
HPよりも回復手段や補助術をちゃんと確保してるかどうかだね
今日から始めて、ようやく2回目の交神
ようやく3人で…と思ったら最初は訓練なのか
出陣せずに訓練付き合うのとほったらかすのでは
大分変わってくるかな?
>>792 ロラン?
今から始めるんだけど、あっさりとしっかりどっちがいいかな?
>>796 とりあえずあっさりでいいんじゃね?
クリアしたり雰囲気つかんだりしたらやり直すも良し途中で変えるも良し。
>>797 サンクス。
とりあえずあっさりでやってみるよ
このゲームはあんまり拘らない方が楽しめると思うな。 どっぷりでやってやるぜー!!と意気込んで始めて 敵TUEEEEEE!!!で止まってしまったら素直にあっさりに変えるとか。 なにかやると決めてひたすらリセットプレイも楽しめなくなる可能性が高い。
そもそもリセットしない
今まで敬遠していた選考試合に参加しだしたら、一気にゲームが楽になった。 お金がっぽり ↓ 復興が進む ↓ いい漢方薬が出る ↓ 家族長生き ↓ 交神ペースを多少遅らせられる ↓ 奉納点が貯まる ↓ うまー もっと早く選考試合出てれば良かったww
>>794 序盤は自習でも初陣で死ぬ事はまず無いので適当で良い。
その時期に訓練を施すとなると、一人で討伐にいくしかないという事もある。
或いは、
符を携帯袋いっぱいに買い込んで、攻撃は専ら符にものを言わせて一人で狩りにいくのも手ではある。
符ってほとんど使ったことないなあ… 初陣とかの弱い奴に、攻撃手段として使わせてみたらえらい弱くて それ以来全部捨ててる。 もしかしてあれって、使用者の術レベルによってダメージが変化したりする? 強い奴が使えば強いのか?
逆。使用者に関係なくある程度のダメージを与えてくれるから便利。 どっぷりでは初陣が酷いので多用する。 あっさりやどっぷり序盤は初陣でも普通に戦えるから捨てておk
綿津見の符は袋に入れてると心強いよな
雷太鼓と綿津見は冒険のお供です。10枚前後は持っていかないと安心できん。
綿津見は御前試合のバランスブレーカー
どっぷりは真っ先に店復興させて符買いまくってるな 一度の出陣で12枚とか持ってく
訓練するとどうしようもなくなるのはその時期だけだ。 実際、序盤で売っている符といえばビミョな嵐火の符とナマズの符だけで、 どちらかといえば、ザコを一掃できるナマズの符は1枚120両もする。
何故かナマズの符はすぐ店頭から無くなるしな。
>>811 バカ野郎!雑貨屋が裏金回しているから禁止されるわけないだろう
ん?こんな時間に誰か来たようだ
しかし自分の好きなタイプの神とばかり交わっていたら能力が偏るな 水の技500超えたのにまだ火の技が150すら超えていないって・・・ 癖の強い3000〜〜8000前後の神でどんなやつがいいと思う? 個人的には火以外安定している那由多ノお雫と開放しやすく双子が生まれやすい阿吽だな 別の意味で好きなのは春野鈴女だが・・・・ お友達からはじめましょ♪
雷太鼓の符はうおっまぶし状態になるから好きだけど嫌いだ
>>813 だからこそ、氏神を作る上で重要なのは8000点代だ。
Max点の氏神なんぞ、作ったところで需要はそうない上、序盤から使えるわけではないからな。
3000〜8000のあたりは、相手に悩むんだよな〜。 でも氏神は8000↑くらいからしか作れないし、なんつーか欲しい時にいないんだよな…。 すでに必要なくなった終盤の頃には、ほとんど死ぬたびみんな氏神候補になるし…。
女神はお雫と鈴女が安定してるからいいんだが、男神は弧太郎くらいしか使えねえ 下手にランク高いのより黒蠅のがマシだったりするし
昼子と交神して「セクロス終わったらご飯に・・」って台詞でようやくイツ花と昼子同一人物だって気付いたww あれ?イツ花ダンスねーなーとは思ってたが
詐欺より女に注意だな。昼子レベルのに簡単に騙されてるんだから。
クリアに何年かかっても黄川人から攻めてくることはないけど、 彼はやる気があるのだろうか。
強い鬼を生み出してるからやる気はあるんだろうけど京に一族がいるから攻めてこれないんだろ 一族を倒した後に疲労したところを攻められるのが怖いのと 自分と同じ境遇の一族に共感持っているから無理なんじゃあないだろうか? 歪みに歪んでいるがやさしい性格だし また会おうゼ、兄弟
健康度って見れないの?
ごめん三角押したら見れた…
>>802 なるほど
無理させずに、出来るようならさせてみる
サンクス
>>821 わざわざ色々な趣向を凝らして一族と戯れているのに
それを台無しにするわけにはいかないだろ
まぁ黄川人には時間はいくらでもあるし
母さんの側を離れると腹黒さんがちょっかい出しかねないしね
腹黒さんは黄川人よりもずっと怖い人だからなぁ
>>826 おおむね黄川人サイドのキャラからの伝聞なせいで
腹黒度10割増くらいで彼女をイメージしている気もするけどねー。
そのせいで怖くて彼女を裏切れない心境になってるってことも
ありそうだから、皮肉なもんだけど。
>>821 ほらね、所詮親子ってのはこういうもんなんだよって事こそ言いたいからじゃないのか?
いつまでも助けが来ないママンに、
その内打倒朱点の目的に疲れ果て、一族がバラバラになるであろうその時に
そのためには世代を重ねてもらわないと困ると
直接的に攻めてくるのはともかく もうちょっと鬼に京が荒らされるような イベントがほしかったな 疫病くらいしか無いからな
このゲームって、術のエフェクトをカットする機能ってないよね? ザコを大量に引き連れてる系の敵が、全員術を使ってきたりすると 戦闘が長くてダルくてかなわん。
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/17(月) 20:02:49 ID:BzM+MI340
今日買ってきたけどいつ交信していいかタイミングわかんね... つか強くなってるのか?これ まじ短命死ねよ
短命死ねよってフイタw短命だからすぐ死ぬよ?
まあ、最初の内はほとんど強くなった実感がないよな
モードはなんだろう。 説明書読んでないならあっさりモードでさくっとやったほうがいいと思う。
説明書でも桝田さんがいってたけど裏技ってなんだ!?戦闘中の装備交換にシステムの隙をついたバグがあったというが いくつかあるらしいけど援軍→雑魚回し→フリーズくらいしかシラネwww
>>836 そのまんま、戦闘中に装備交換してみるといいよ
ヒント 呪い
奥義覚えるときって名前操作したくなんね? 俺は毎回疾風剣飛鳥
アーカイブスで買ったんだが 結構複雑で難しいなぁ。 しかし判らない事調べる為に過去ログ見回したらとてつもないネタバレがごろごろしてて泣きそう。 交神ってする前にキャラのLVを上げても 基本的には関係無いのかな? 素質だけが影響? 戦闘は奉納点稼いでいい神様つけるようにする為と考えればいいんだろうか。 説明きちんと見てなくて 体の水ばっか高くて 火がほとんど無いようなキャラばっか量産しちまった。
奥義とか知らずにやってた一週目で「疾風剣疾風」になってしまったことがあったな…。 あと、当主の名前が付いてしまったケースはちょっと淋しい。
>>840 >体の水ばっか高くて 火がほとんど無いようなキャラばっか量産
ありすぎて困る
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/17(月) 22:48:54 ID:s+QSX611O
確かに
>>839 オレ発見w
飛鳥って名前は当主の名。男女兼用できるから良い
本名つけてしまった 本名じゃないと感動がとか良い腐りやがってあのめがね
普通に本名使うと男縛りとか女縛りになりがち そうなると交神が偏るんだよな……
4人目の氏神様が鳴門屋渦女様を凌ぐ博打要素満載の素敵仕様になりました 猿とか河童とかクセの強い神様と交神するのは楽しいね
初代(源太のぞく)の子供が3人とも女でいきなり女系一族になったな
>>841 俺の「未来へ駆けるゼ、大橋大橋」とどっちがマシだろうか。
え?俺本名プレイだけど何の縛りもしてないが? あえて言うならノーリセくらいか。
>>831 ない。
だから、戦闘は先手とってさっさと殲滅。
くららで動きを止めるべし。
>>846 女の子にも普段から男の名前付けておくと
心理的な抵抗がなくなって良いらしいよ。
リアル一族に聞いた話で自分で試したことはないけど
>>847 俺もバクチ神様大好き
交神の時ワクワクするよな
夏狂乱だっけ?あれの効果がウザい
アーカイブでやり始めたんですけど、これって期間制限とかあるんですか? 何年以上経ったらゲームオーバーとか?
時間制限は無いけど人数制限ならある 256人目の子作りをした時点でエンディング。 とは言ってもよほどアホなプレイをしてないかぎり まずそこまで行かないから、せいぜいのんびり汁
>>856 ありがとうございます。
安心しました。のーんびり育てていきますw
>>856 すみませぬm(__)m気をつけます
それにしても昔のゲームなのに、意外にもレスが早くてびっくりしたw
最近は新作不況だからな 俺も久しぶりに引っ張り出したら面白くて止められなくなったクチ
ぎゃー!久しぶりに俺屍起動したら歌が音飛びする。 ゲームは普通に進行するけど何時フリーズするか怖すぎる。
最近やり始めたんだけど、これってあっさりモードとどっぷりモードの違いってあるの? あっさりモードやってるんだけどストーリーまで変わってくるのかな?
時間の経過する速さと敵の強さと経験値とお金とレアアイテムの出現率くらいじゃないっけ
>>861 ストーリー自体に変わりはない。しかしあっさりだと、
クリアしてもストーリーがさっぱりわからない、ということはある。
詳しくはこのスレのテンプレ
>>4 を読むべし。
不動明 だ〜れもしらない しられちゃいけ〜ない〜 デビルマンがだ〜れなのか〜
夏狂乱よりも、パラメータアップ系の方がうざいな。
五徳の集団が補助術乱れ打ちしたりするとコーヒーでもいれたくなってくる。
俺はやっぱりキツネの大群による夏狂乱だなぁ。 若いのがいると普通にヤバいし。
人柱の土々呂 トゥイーン・・・・ゴゴゴゴゴゴゴゴ 人柱の土々呂 トゥイーン・・・・ゴゴゴゴゴゴゴゴ 人柱の土々呂 トゥイーン・・・・ゴゴゴゴゴゴゴゴ 人柱の土々呂 トゥイーン・・・・ゴゴゴゴゴゴゴゴ 人柱の土々呂 トゥイーン・・・・ゴゴゴゴゴゴゴゴ 人柱の土々呂 トゥイーン・・・・ゴゴゴゴゴゴゴゴ
>>860 PS2でやると普通に音飛びしないか?
俺も出陣のときとか「当主様!」だけで終わったりする
>>868 分裂→補助術とか来ると、いらつくよね。
補助術をチンタラチンタラ敵にかけられてると思わずコーヒーブレイクしてしまう
>871 PS2でやってるけど、音飛びはしたこと無いな。 フリーズしたことはあるけど。
敵の大将って一番上にいるやつでOK?
名前を見なさい、名前を。
ありがとう。助かったよ
>>870 似津真天の雷電
ヒュイーン……ビビビビビビビビビビ
似津真天の雷電
ヒュイーン……ビビビビビビビビビビ
似津真天の雷電
ヒュイーン……ビビビビビビビビビビ
似津真天の雷電
ヒュイーン……ビビビビビビビビビビ
似津真天の雷電
ヒュイーン……ビビビビビビビビビビ
そして以津真天を似津真天とか書いた俺涙目w それはおいといて、プレイし続けるとさすがに疲れるけど、少し置くとまたやりたくなるんだよなぁ 遊び応えあるゲームってやっぱいいね
いや、似津真天で合ってたはず。確か。
確かめてみた、似津真天であってた 良かった良かった、記憶違いじゃなかったんだ 教えてくれてありがとう……さあてそろそろどっぷりを再開しようかな
つか、雷電ならまだしも、印虎姫を使ってくるよな。 先手取らなきゃやってらんねー。
「いつまでぇ…いぃ〜つぅまぁでぇ〜」 コレ分かる奴は神。
ぬ〜べ〜の似津真天は今でも覚えてる 調べてみたら以津真天と似津真天の両方資料があるな しかしホント、前半の雷電乱打と後半の印虎姫乱打にはよく泣かされるよ 面倒だからってくららor寝太郎で後ろを取るのを怠っちゃいかんな
あの名前を見たとたんにぬ〜べ〜思い出す奴は大勢いるだろ
>>886 神認定。アレで伝わるとは思わんかったw
「どんだけぇ…どぉ〜んだぁけぇ〜」
似津真天なら鬼太郎にも登場してたがな。原作の方。
昼子だけなんでこんなに奉納点高いんだか・・ 吉原で言うと、おいらんレベルな高さ
それだけパラメーターが優れてるじゃないか
クリアできないヌルヌルな人の為の最終兵器彼女だからしょうがない 地獄で稼げばすぐにズコバコ可能だよ
クリアできないヌルヌルな人の為の最終兵器てのは、天ノ羽槌の事だ。
>>895 そして、陽炎フィールドが防御面をバックアップ・・・。
一回クリアーするまで攻略系一切見なかったから陽炎の強さを知らなかったな まあ結果的に良いバランスで遊べたのかも知れん
俺はスクセのみどろ&矛折り連打のほうが嫌だな 戦闘が長引かされるしさらに2週目3週目に入られると・・・
交神するとき、どうしても避けたい顔があるんだけどその顔になり、時期をずらしても 性別が同じだと必ずその顔にされしまうので困ってます。 なにがなんでも変顔を生ませたいのか(;´д`)くそぅ
全員モヒカン大筒士で 汚物は消毒一族とかやりたいな・・・・・
大筒士は女性専門職、異論は認めない
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/20(木) 13:14:47 ID:en6zIXEV0
PS3なしでもPC経由でゲームアーカイブスができるようになりました
動きの速いおどろ大将は可愛い
一人旅だともらえる戦勝点と奉納点が少し上がったよね? 下手に二人で行くよりはこっちの方が効率的かな
>>905 上がるっていうか、もらえる戦勝点を参加人数で割るから、
人数少なければ一人分が多くもらえるだけ。
まあ相対的に言えば上がったと言えるが。
絶対的に戦勝点上げたいなら難易度をあっさりにするしかないね。
>>906 いや、頭割りという相対的なことでなく、絶対的な数にボーナスがあったと思って
攻略本のP.121右下の計算式は、大江ノ捨丸に限らず全ての戦闘に適用される。 1回の戦闘で出撃隊の人数よりも、多くの敵を倒すと、最終的な経験点が (A*15)/(B*32)倍になる。 A=倒した敵の数 B=出撃隊の人数 1倍未満になる場合は適用されず、全て1倍になるので多人数だと損をするということはない。 例えば、 1人旅で8人パーティの敵を符や術などでなぎ払えば、実際の合計経験点よりも3.75倍の経験点を手に入れている。
>>908 おおー! 倒した敵と味方、両方の数に依存していたわけか
しかも白骨城の攻略ページに式があったんだな、注意不足ですまん
ともあれご教授ありがとう、これでよりよい俺屍ライフを送れる
>>901 大筒士=女性はオレシカにおける普遍の真理
取扱説明書の職業案内でも大筒士は女性推奨となっているしね
でも、生み分けなしで後半を進める場合、大砲士は男でも 見劣りしない数少ない職業だからなあ・・・
俺は、壊し屋=女性だな
剣士と槍と弓は男 他は女
いいことを知ったよ
まだまだ新しく知る部分が多いな
攻略本が中古で5000円?ソフト同様に手放すんじゃなかったぜ…。 今探してもドコにも置いてねぇし。時を戻したくてしょうがない。
*それを捨てるなんてとんでもない!
>>917 アスペクト版ならamazonのマーケットプレイスに420円、500円、600円があるぞ
エンターブレイン版との違いは知らん、俺も昔こっちを新品で買って以来愛用してるからなぁ
>>903 マジデー!!
PS1版のデータをPSP版で使えませんか(´・ω・`)?
改造板の範囲なら可能だけど、通常の使用では不可能。
そかー、、、レスどうも。
攻略本が入手難なんて今初めて知った 近場の本屋で新品置いてるからなあ。だいぶぼろいし買い換えとこ
>>902 何回も別の神様とやっても
ナマズの双子が出てくるんだけど、顔の順番で決まるんか…絶望した
嫌いな顔を養子で迎えてほっぽっとくか、ナマズっぽい神との間に作ってショックを和らげるか 個人的には可愛いと思うが
ボス戦負けセリフ等全セリフ網羅してるサイトがあったと思うのですが失念しまして どなたか教えていただけるとありがたいです
自己解決しました。
しょうがないから嫌いな顔でも生んで って双子か、なら放置でいいんじゃないか?
なんでナマズやモヒカンが敬遠されるのか理解に苦しむ
ナマズやモヒカンはまだかわいいよなー。 ジャガーのハマーみたいな男(目の下に三日月)と 目が細いロン毛男が嫌だ。 特にハマー。おもしろいけどさ
まぁ、美形軍団の中にあからさまなネタ顔が混ざってたら違和感ある って気持ちは分からんでもない。
桝田が今回のTGSで何らかの動きを見せたらしいけどよくワカンネ 誰か行った人いない? 俺屍とは何の関係も無いものなんかも知れんが…
>>929 俺は普通に育てて子供もつくらせるけど、当主筋に生まれるようなら順番をずらす。
なんだかんだでどうしても性別コントロールはやっちゃうんだよな。
>>920 セーブデータは使えるはず。
でもPS3&メモリーカードアダプターがないとセーブデータの変換が上手くいかない気がする。
>>920 PS3に純正メモカリーダをつければ転送可能>PS1メモカ
おお!こんなスレあったんだ! なつかしーなー、ストーリーが最悪だった記憶がw このスレ見てたら久々にやりたくなってきたな。
男女の生み分けの計算するの面倒だから、 交神するときは同じ奴で2ヶ月連続でやって男女一人ずつ生まれるようにしてる。
凶太の童貞率は異常
一桁の足し算が面倒とは難儀な奴だな。 それでは、生きていくのはさぞかし辛いことだろう。
940 :
三ツ星凶太 :2007/09/20(木) 23:53:35 ID:lSxy2yrI0
黒蝿のやりチン率の方がよっぽど異常だろ('A`)
オカマこと孔雀院明美は女を遠ざけるためにあんな遺伝子なんじゃないかって勘繰ってしまう あと赤羽根天神のノンケっぷりも異常 かっこいいのに使いづらいよ
>>939 937が言ってるのはそういう問題じゃないんじゃないか?
俺も時々あるけど、交神候補の子供の(戦勝点+年齢)の
偶数・奇数が全部一致しちゃってると、生み分けできないじゃん。
出撃してずらすのも、月の終盤に偶数・奇数を確認しながら
戦わなきゃいけないから面倒だし。
仕組みはシンプルでも、調整が面倒なんだよな…。 スタート時はシステマチックにやるつもりでも 結局、毎回流れにまかせちゃうぜ…。
あの、簡単な迷宮順を教えて下さい。今日から初めてプレイしてるのですが体力が500ぐらいいったのでそろそろ誰かをボス倒しに行こうかな……と迷宮のレベルも分からず適当に迷宮選んで一番最初に戦ったボスは「私の子供返してぇええ!!」と叫ぶ女性でした。 全く歯がたちません。あの女性はまだ早いのでしょうか?
全く歯が立たないというのであれば明らかに早いでしょうね。 その段階でのオススメは九重楼のボスです。
五郎ズにボコボコにされてる姿が見える!見えるぞ!
外道ーッ! ダルマさんを転がして意気揚々と乗り込んだ時の嘆きを忘れない
やっぱり美形以外は人気ないんだな 腐女子好みのイケメンパラダイス!みたいになる方が よっぽど嫌いな俺
今九重楼に行ってでっかいの倒しました。 あの女性はまだ早いのですか…どうもありがとうございました^^
>>945 わからなくても体当たりでぶつかるのが一番面白いぞ
というわけでヒント
・敵も技力を消費して技を使う
・強化または弱体化する技は何度も重ねて使うと効果も上がっていく
・敵ボスも状態異常にかかる
・前衛は直接攻撃も術もダメージが大きくなる
・防御の使いどころとは?
・奥義は強力なものもある
・便利な道具もある
>>949 腐女子じゃなくてもネタ顔は好き嫌いが分かれるわ。
個人的にナマズはかわいいと思うが。
ナマズはいいけどモヒカンの双子はどうしたもんかと思ってしまった。 結局図らずも夭逝させちまったが・・・orz
チッダルマか