FAQ
質:元服後に「とある○○〜にご執心……」のメッセージは従った方がいい?
答:元服時のコメントはランダムメッセージ。気にしなくていい。
質:「どっぷり」ってそんなにヤヴァイの?
答:とにかく、奉納点稼ぎにしろ、一族育成にしろ、時間がかかる。
結果的にゲーム進行速度が遅くなるし、実力的に無理もできない。
モードを選ぶ時は覚悟すべし。初心者なら、「しっかり」辺りが無難。
ちなみにゲーム中、任意で変更可能なので便利。
どっぷりでも、交神のときだけあっさりにすると、
優秀な素質がかなりの確率で引き継がれるので非常に楽になる。
質:「あっさり」で見られなくなるイベントある?
答:用意されているイベント(メッセージ)はモードに関係なくみな一緒。
ただし「あっさり」は、さくさくゲームが進むため、
黄川人のメッセージなどを全て聞けない場合がある。
質:後半戦の敵つぇぇ……。
答:誰もが一度は通る道です。
大江山に挑戦する前に、商業レベル(=武具レベル)をできるだけ上げておくと吉。
質:人魚タンの前に、一族揃って高波行方不明にorz
五郎×2の雷・竜巻連発はどうもならんのか('A`)
答:誰もが(ry 素直に耐久力上げましょう。
質:ダッシュ時の体力減少Uzeeeeeeeee!
答:たすきつけとけ。回復分で相殺できる。
質:クリア後のデータ引継ぎある?
答:ノー。一族の歴史はそれっきり。
質:アイテム全コンプの恩恵ってある?
答:……自己満足かな。
質:各キャラクターの容姿はどうやって決定される?
答:まず、使われる顔が、一家の歴史が始まるときにランダムで決定される。
そして交神時、人間側の親から引き継いだ遺伝子で一番値が高いものが反映される。
瞳←心 髪←技 肌←体。
質:攻略本のP19に
投資金額 入手確立 復興レベル
100 14/16 1
500 12/16 2
1000 10/16 3
3000 8/16 4
5000 6/16 5
10000 4/16 6
10000 2/16 7
って書いてるけど、娯楽部門に一気に50万両を投資して一発で復興完了したら
姿絵24枚コンプは無理?
答:姿絵は、娯楽部門が復興完了した後でも毎月一定の確率で新しい絵が店先に出現する。
質:増築しないと交神できないってイツ花に言われたんだけど?
答:家には定員があります。家族を増やしたいならお金をためましょう。
・増築前:定員6名
・一度目の増築発生条件:一族が5名以上、かつ所持金が30000両以上で奇数月を迎える
定員10名 費用20000両
・二度目の増築発生条件 一族が8名以上、かつ所持金が75000両以上で奇数月を迎える
定員16名 費用50000両
=======================================================================================
バグ関連
質:開放してないのに年明けてもボス敵が復活しません!
答:年をまたいでの討伐延長をすると、その年に倒したボス敵は復活しない模様。
新年は絶対自宅で迎えましょう。
質:相翼院の鬼録が埋まりません…
答:攻略本には奥の院2階の宝箱から冥土みやげのパーティが出ると記述されているが
今のところ出現報告なし。バグだとおもわれます。
※以下の情報は人によりゲームの楽しみを半減させる可能性が有ります。閲覧&利用は自己責任で※
質:子供って産み分けとか出来ないの?
答:戦勝点+年齢(月)が奇数なら男。偶数なら女。
戦勝点+年齢(月)が64の倍数か倍数+1なら双子。
交神相手や一族の人数により双子確立が高くなると最大で+31まで双子。
よく分からなかったら二月連続で交神させてみると分かりやすい。
質:雑魚回しって?
答:「増援」で仲間を呼ぶ敵の行動を逆手に取り、増援の敵だけを際限なく狩り続けること。
メリット
・一度の戦闘で大量の戦勝点が手に入る
回しでの戦勝点≒(本来得られるはずの戦勝点)×(倒した敵の数)÷(出撃隊の人数)÷1.5
本来得られるはずの戦勝点とは単純に倒した敵の戦勝点をたしたもの
デメリット
・敵一種につき200匹近く倒すとバグが出始め、さらに回し続けると最悪フリーズする
・増援大を使う大将は合体能力を持っている
・忠誠度や健康度が0になりやすい
・大量の戦勝点によりゲームバランスが崩れる
隊長以外は退却させると忠誠心がほとんど下がらなくて済み、
退却した連中も問題なく経験値を得ることができる。
以上テンプレでした。
もつ!!!
-―─- 、
, '´ /ヽ/レ'^\`¨  ̄`ヽ
//^∨ \ ⌒\ \
// \ \ \
/ ̄7/:/ l \ \ ヽ
/ / ./: ,':.../!:. |:::l:{ :.. \ Vハ
/ / .:::/:'::. !:::/ |::.. |:::l:::ヽ::.. \ ヽ Vj __
|.:/,イ...::::::l::l::::. |:::| l::::.. |::.l:::::::.\ :::..\::... ∨::Y `\
l// :!.::/:::|::l::::. |:::l !::::: |::.{ヽ::{\ ヽ、::: \::... .l::::|⌒ヽ l
//:::::|:::l:::::|::l ::::.、|l:_| \_;{ ヽ \ \ \:_丶‐::.|.::|:::::::::l j
/イ ::::::|:::l:::::|::l :::::::|ヽ「二ニヘ:ヽ `ニ二下\:ヽ:::|.::! :::::::| { 其れなら私を……い、
>>1さんの
{ !| :::::::l:/!::::|:ハ::::::::V仟アてヽ\ 仟アてヽ乂:::|/ ::::::: | l し、尻穴奴隷にしてくださいっ!
Y :::::::{:∧::∨{\_::ヽ∨少'_ ∨少'_//リ:::: | |
`ト、::::::ヽ:∧:Y:::: ハ /// ///イ:::::::|! :::: | l
l ::::::::::/::∧\:::::小、 ' 小 ::: |l :::::. ∨
i ::::::::/::/ ヽ:ヽ:::|:::l\ (⌒) //l| l:::: |.| ::::: {
l :::::/::/ /|::::: :|:::|ハ{> 、 _ , イヘV /' |::::.| ! :::..
l ::::::::/:! {ハ::::::::|::{ ヾ:{ F==v===7}:}/ !::: l人:::::. ヽ
:::::::/:::l ヽヘ::: ト \ rK ((db)) h<_ /:::./ |\:::.. \
/ :::::::/ l:::! , -‐- ヽ:::l/ ̄ ` ‐-|l|-‐ ´ `/:::./. ___j_:::.\:::.. \
/ :::::::/ j:// \{ |l| /:::./ / `\\::. \
/ :::::::/ / l |\ _ |l| _ /; イ / \\::. \
/ ::::::/ / :l | {__rx/{\ `}} ̄:/ / \\::. \
. / ::::::/ { ∧ヽ / _,>!:::}::::}\ / ∧ } \::. \
/ ::::::/ }ヽ l /∨ /}ーく \,∧ヽヽ ,/ \::. \
/ ::::::/ {\ l l l{ 二 }::::::{ l l│ / \::. \
/ ::::::/ 人 \___/l l j } ヽ/:::::::} l l│ / \::. \
/ ::::::/ < ヽ____ ハ_{ { ! l::::::::::l l l人__// \::. \
/ ::::::/ / ー─/ ̄}厂{j /| ::::::::| 孑/ ヽー‐ イ \::. ヽ
/ ::::::/ / ∠二ニヘ \ /{│::::::::| ニ二 /´l| \__,/│ \:: \
断る!!
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 09:40:21 ID:x0BOgWfnO
どっぷり面倒なんでじっくりでまた再プレイ。
初交神で双子産み、朝日丸と夕日丸と命名。
双翼院討伐、燃え髪大将の一撃で夕日丸が齢5ヶ月で初代より先に逝った。
屍を越えてゆけっの前に子の遺言聞くことになろうとは…。
奉納点77788ってわざわざ寺院復興を止めてるの?
17 :
前スレ996:2007/06/28(木) 11:18:49 ID:/ud6N9i60
前スレ埋めきってないけどこっちで
前スレ
>>997 生まれる子供の素質って、交神時の親の能力の影響受けないの?
例えば素質同じで、1歳8ヶ月の成長させてない人と成長しまくった人がそれぞれ同じ神様と
子供を産んだ場合、その子供の素質はほぼ同じ?混じり方に差はあるだろうけど。
てっきり交神当時の親の強さも影響するだろうと勘違いして、幼少期から戦わせまくって
健康度が下がるだろう直前に交神させてた。
そのせいで生後3ヶ月の影虎(次期当主の予定だった)が、カイナの餌食に…
未熟な親で本当にスマン。
素質と能力は別モンだ
素質は産まれてから死ぬまで絶対に変動しないその人だけのステータス
能力は戦闘によって得た戦勝点によって上がるステータス
だから例えばエーというキャラを作って、
元服するまで戦わせたのと、引きこもらせたのと二パターン用意してから
二人とも同じ神様と交神させてみると、子供の素質はどっちもさして変わらない
変わるとすれば相手の神様によってズレた程度
能力が遺伝に関係したら、ダメな系列の子はずっとダメな子になってしまう
>>18 どうもありがとう。
なるほど…じゃあ、無理して幼少期に頑張って成長させる必要は無いわけだ。
んで、天才からさらに強い子が生まれることもまず無いわけね。
とりあえず再起は時間を掛けて、奉納点節約しながらゆっくり一族を成長させます。
訓練で間接的に影響はするがね。
蛇足だが攻略サイトの当主交代で
「各種ステータスの底上げがはかられる事で、訓練を与える側としてメリットが出てくるため。」
はおそらく誤り。装飾品は無関係。
それだったら呪い装備、技装飾品等で固めた面子でやるっつーの。
これMAX近いステどうしで交神しても天才ばっかになってしまうの
>>21 当主にすると、普通に育てるより若干パラの伸びが
良いような気がするんだが・・・
単に全部+30のおかげで強く感じられるってだけかな?
一番下の攻略サイトより
>当主のメリットと特殊性
>当主キャラの、なかなか見えにくいメリットや特殊性を追加しておきます。
>まずメリット。当主になるとそのキャラには当主としての自覚が芽生えます。
>「地位が人を作る」ってヤツです。具体的にはレベルアップ時のパラメータの上昇値が
>ほんの少しだけ上乗せされます。若い一卵性の双子の片方を当主にすると違いがよくわかります。
>次に特殊性。家族の性格(心)に影響を与えます。結果、確かに当主は戦闘中プレイヤーが操りますが、
>逆にそれ以外の家族はその当主なら取るであろう戦術を取り入れようと努力します。
>つまり当主の顔色を伺うわけです。特に若いキャラは当主の性格の影響を受けやすいです。(by 桝田省治氏)
戦闘時は提案コマンドのみで戦う、って縛りでやってるけどつらいね
ギリギリのボス戦は無理・・・つかクリアできるのだろうか?
>>24 ああ、やっぱりそうなんだ。
勝手に「当主様補正」とか名付けてありがたがってたけど。
実際は当主の指輪に成長補正があるのだと思われ。
全パラ+1〜+4で。
今回の
>>1乙の術は不発か。
途中で寝太郎でも使われたのか?
竜神刀剣士が当主か否かで、後半突入直後の
戦闘難易度が結構違うもんな。
前スレ
>>1000 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/06/28(木) 11:25:12 ID:ERr8l0/z0
1000ならすべて俺の嫁
いいともいいとも。
まず手始めに、明美ちゃんと大吉とだいだら坊といんぐわ辺りをお前の元に送り込むから。
責任持ってしっかり相手してやんなよ。
いやもういいよ
つ野分
つ仙酔酒
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ 当主様が息をしてないのっっ!!
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
| 三シ ヾミ 彡シ ヾ三 | ピキーン!!
| 三| -丶、.,_ノ 'i'´(_,,/`_,. i三 |
__________ト、ニ| <でiンヽ ;'i"∠でiン |三|_∧,、_________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄', iヽ!i ヾ、= ‐' / 、 `ーシ´i|シ,イ ̄'`'` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i,ヽリi ,': :、 i|f ノ
祝いの鈴が欲しいんだけどやっぱり出やすいのは赤い火でアガラ像?
後雑魚回しするとしたら一番いいのは像花火?
祝いの鈴なら相翼院の宝箱で普通に1〜3個出るよ
鈴なら、鳥居・万か双翼・小宮で宝箱から出るのを
期待する方が良いと思う。
>>41-42 まじか
そんなに出る?
8+4*2で24個空けるを3回繰り返して1個しか出なかった・・・
指南書見たから場所は間違ってないと思うんだけど、運が無かったのかな
もっかい挑戦してみるわ
相翼院が一番よさげだけど、
出ない時はホント出ないよ。
雑魚回しは堅実に行くなら九重楼かな。
赤い火のときって宝箱の中身も変わりますか?
攻略サイトなどで「ここは錦帯を取っておこう」
などと書かれている場所でも、全く出ないのです。
赤い火は無関係。
関係あったら今頃三方釜難民はいませんよ・・。
予期せず三方釜ゲット。
アイテムコンプ目指してる訳じゃないから別に欲しくなかったんだけどなー。
それよか狙ってた竜神刀を手に入れられたことの方が遥かに嬉しかったよ。
そういや白骨城では下層の宝箱から鈴を、
上層の宝箱から笛を、一遍に手に入れたこともあったなー。
>>45 「取っておこう」で取れる錦帯なんて、大地くらいのもんじゃないだろうか。
あそこは大量に宝箱があるから、春菜・卑弥呼の巻物漁りながら
ついでに宝箱開けてると、結構な確率で取れる。
>>47 十五の丸まで行くと、確率高めで入手できるからね>笛
>>46、
>>48 ありがとうございます。
火が関係あるのなら、
>>43もそれで試してみては、と思いましたが
地道に何度も通うよりほかなさそうですね。
都合上2人で討伐させることになって、墓に送り込んだらちと変な事が起こった
戦闘で得られる戦勝点の計算が合わんのだわ
軽足大将(80)、スクセ*3(18*3=54)、百面鬼*3(15*3=45)を倒したとき、
通常なら179の筈なのに369獲得
同様に軽足(80)、スクセ*2(36)、百面鬼*3(45)で161の筈が226だったり
かと思えば軽足(80)、スクセ(18)、百会シバキ(180)だとそのまま278だったりよく分からん
どゆこと?
51 :
50:2007/06/29(金) 22:13:22 ID:cZrqJYuA0
あー書き込んだ直後に気付いた
要するに 一族の数<<敵の数 の状態になったために、期せずして雑魚回しの形になった、と
こういうことでいいのかな?
雑魚回しの主題は敵を半永久的に倒して稼ぐことだろ
敵の数が多くなることで戦勝点が増えるのは単に戦闘システムの一部。
大体一族の人数の2倍まではボーナスはつかないから
と敵の初期配置が8体までなので4人で出撃してると大抵の場合つかないことになる。
少人数なら、配分人数が減るのと戦勝点の合計が増えるので2倍おいしい
リスクも大きいけどな
戦勝点たくさん入ったとき1回でレベルアップしきってくれたらなおよかった
年齢で成長傾向変わるからその為の采配(一気に貯めて好きな年齢で成長とか)じゃね
まあ、あっさり〜どっぷりみたいに随時モード切替出来たら理想
戦闘前のアイテムルーレット表示非表示も同様に
アイテムルーレットを非表示にして楽しくなる要素があるか?
目押しできないから関係ないような?
あえて言えば赤い火の価値が落ちるな
誰が何落とすかわからない状態でアイテム集めとかマジ死ぬね
>>50 一人で行って、軽足大将+スクセor百面鬼×7匹を倒すと800くらいまでいくよ。
かなりおいしい。
可愛さでいったら最初の安い神様達がダントツだと思うんだが・・
夕子とか目が怖いよ目が
>>59 割と高めにもイヨとか上諏訪下諏訪姉妹とかいるけどねー
卑弥呼は見た目悪くないけどやたら気合の入った声が・・・
夢子も美人なのに肝っ玉母さんみたいな発言が・・・
>>57 戦闘開始時に、黄色いのが出たら「何としても大将を殺す!」と緊張するし、
黄色が出なければそれが弛緩する。
それが楽しいんじゃないか。
宗教部門の投資無しでやってる場合
氏神になる最低ラインって奉納点1万くらい?
どこぞのサイトで氏神の最低記録を募集したところ8700弱がいた。
神様同士の血縁関係も、生まれてくる子供の寿命とかに影響するのかな?
夢子の子を幻八と交神させたり、とか。
ところで、幻八夢子、上下諏訪は間違いなく兄弟だけど、他に血縁の深い神様の組み合わせってある?
卑弥子壱与、光無し常夜見、なんかも微妙に縁が深そう。
>>63 多分、ボーダーは8000じゃないかな。
うちの氏神の最低が8174だ。
>>59 キツ目系熟女の良さがわからんとは、まだまだ青いな。
でもまあ、俺は同じ熟女ならお紺の方が好きだけど。
>>61 肝っ玉母さんっつーか
飄々として捉えどころの無いお姉さんって感じだろ、夢子は。
夢子のさっぱり具合が好きだ
ところで、公式以外にも神様全員の交神時の台詞一覧のあるサイトってまだあるかな?
ちょッと探せば、どこにでも転がってますよ当主様!
ところでどっぷりでやってもはやり病なるものにやられたことがないのだが。
あんまり病に倒れてばかりでも困るけれど、もう少し
大事をとって休むか、無理をして討伐に出かけるかの判断を
求められる場面があってもよかったと思う。
あとは「今月は病がはやってるからあまり無理をさせないでおくか」とかね。
どっぷりだろうが金の力でゴリ押しできる
奉納点はいいバランスだと思うけど、金は中盤以降余っちゃうんだよな
いまはじめたんだか朱の首輪一月目にゲットしたけど売っていいの?
売ってよし
最初の朱の首輪は売らない方がいい
忠誠心が下がる副作用はあるが術を覚えるのに有用だから
売るなら二つ目以降
イツ花は大根切ってる時、刃の片側だけに毒を塗っているんだ!
心配しなくてもまた取れるし
使わなくても問題ないし俺は使わんかったよ
序盤に手に入る術は一月首輪つけてるだけで軒並み覚えるから便利
強いけど何か罪悪感があるからあえて使ってない
他の呪い防具つけるしなぁ。
音無しと逆波(海)は陽炎、光無しのカギ。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 23:18:16 ID:sRL70WIi0
初プレイで初期なら朱の首輪はthrough氏他方が無難と思う。
家出とか色々あるし。
術もそもそも朱の首輪つかってまで覚える必要があるものを、
現実的な実用レベルで基準だと質・量ともに揃えられるかどうか
>>76 どこに対するレス?
って、いきなりだけど告発ってやつか
交神って決まった月にするようにしてる?
今ひとつ、良いスケジュールで家族を増やせない……。
1,4,7,10か2,6,10だっけ?
前半は1,4,9だったかなぁ。
白骨城で金稼ぎ(開門の槌&紅の襦袢と宝箱)したかったのと
大江山で金稼ぎ。3人出撃になることもあったけど、
まぁ、なんとか。
後半はしばらく1,4,9,11だったな。
これも白骨城で錦帯と笛と奉納点。
捨丸のカタがついたら1,4,7,10に落ち着いたけど。
くう。初陣であの世にもってかれた・・・
>>83 開始直後は5・7・9で子供が交神する頃になったら1,4,7,10にしてるなぁ
1・5・9
4ヶ月ごとだと寿命短かくて訓練できない場合もあるけど
3ヶ月ごとだと微妙に手持ち無沙汰な人がでてきて人員整理したくなる
交神はそのときの寿命しだい
親が子供に2ヶ月訓練して死ぬくらいのタイミング
4ヶ月交神のメリット
出撃回数が増やせて交神数が減らせるため、より上位の神と交神できる
4ヶ月交神のデメリット
歳の差が離れてるため、育ちきったメンバーでパーティを組むのが難しい
と思ったけど
4ヶ月メンバー:1才5ヶ月・1才1ヶ月・9ヶ月・5ヶ月・(1ヶ月)
3ヶ月メンバー:1才1ヶ月・10ヶ月・7ヶ月・4ヶ月・(1ヶ月)
むしろ4ヶ月交神のほうが成長してるのか・・・やはり寿命と訓練が問題かな
>>91 その比較なら
4ヶ月メンバー:1才5ヶ月・1才1ヶ月・9ヶ月・5ヶ月・(1ヶ月)
3ヶ月メンバー:1才7ヶ月・1才4ヶ月・1才1ヶ月・10ヶ月・7ヶ月・4ヶ月・(1ヶ月)
1才7ヶ月は下手するとお迎え来てるけど、3ヶ月メンバーの方が成長はしきってるな
ただし、毎月4人しか育てられないことも考慮する必要があるか
後半どっぷりでも6家系(寿命にあわせて交神)あっさりの最後らへんは8家系(ニケ月に一回交神)
自分は大変になることが多いけど、寿命にあわせてのほうがより生きてる感じがして好き
とりあえずオススメは
3・8・12 が イイヨ!
俺も交神月は
>>88と同じく1、5、9月。
その時々の状況に応じて調整変更はするけど、基本はこれ。
俺はローテーション無いな。
かなり適当。つかよくどっぷりでやるね皆。
全奉納点かけて産んだ次世代候補が親より素質点低かったりするだろ?
耐えられないorz
俺はどっぷりの時は奉納点全部つぎ込むような事は基本的にしなかったかな
次の子供にしわ寄せ行くのが嫌だし
基本1、4、7、10かな
交神は
親の神の奉納点、ひと月に稼げる奉納点*0.7〜1.5
神の方の母系、父系の差とか弱点補えるかとかを参考に決めるかな
>>97 一人だけ強くて周りが弱いと奉納点稼ぎにくくなるからねぇ
あっさりでやった後に初めてどっぷりやった時にそんな感じでやったら
見事に奉納点の無駄になった事があるw
↑ひと月じゃなくてふた月でした
どっぷりノーリセット中だがまったくローテなし(w
途中までローテあったんだけど、一度全滅敗退->2人からの再建始めてから
ローテもあったもんじゃねー(w
っていうか、ローテ頃も三ヶ月、四が月固定だと人の人数が帯に短したすきに長しな感があるので、
3ヶ月4ヶ月を交互に混ぜてやってた・
無計画の結果、現在一族3人に対して双子とか生まれてしまい
もうね、アボガドバナナ・・・orz
一人出撃か自習か迷う・・・
子供が来た翌月に交神組めば三ヶ月ローテ
そのあいだに訓練やらせればいいから、一月頑張るんだなw
>>102 奉納点少なくて、四苦八苦してるのに双子の後に3ヶ月ローテはもったいなくて無理(w
次は5ヶ月の予定ですよ・・・orz
それぞれ一月ずつ自習してもらうことにしますた。
俺は、上の二人が一年二ヶ月と一年一ヶ月になったら二ヶ月連続で交神
選考会とかぶりそうになったら一月ずらす
訓練の関係で二人での出陣になったときは取りこぼしたアイテム集め
一番戦力が充実してるときで13、12、7、6(ヶ月)になる
奉納点の使い方を色々考えられるのが楽しい
じっくりとしっかりしかやってないからどっぷりだと辛いのかもしれない
9人連続で男ばっか生まれてた
やっと双子の片割れで女の子がうまれたっぽい
つーか10回連続で男が生まれたとも言える
討ち死にスレに書いたけど阿吽を使っても双子が生まれず、
諦めかけてたところの双子でやっと一息つけそうだ
データが消えてる…
もう一族に会えない…orz
>>106 何?クリアデータが消えた?
逆に考えるんだ
『新しい一族立ち上げるチャンスだ』
と考えるんだ
>>107 早速新しい一族立ち上げた
生まれた子どもの顔見ると前の一族の事思い出すけど、心機一転がんばるよ(`・ω・´)
「花火」と名付けた子の遺言が
「あっ花火が上がった…」だった。
偶然にしちゃ出来すぎだろ、コレ。
さすがニュータイプだ
>>109 そういう偶然があるからグッとくるんだよね、これ
鬼朱点を倒した時の隊長が、その翌月
「朱点を倒すのなんか本当はどうでもよかったけどよ、他にやることもなかったしな…」
みたいな遺言残して逝ったときは、あまりの漢らしさとタイミングに感動した
遺言っていままであんま感情移入してなくても、あそこのシーンでせつない気持ちになる
死んでから愛着が出てくる不思議
イツ花のメッセージ
「折り入ってお話が…一族への期待はそれだけでっかい…」
のせいで、増築の進言がこなかった
これも朱天の呪いか
正直イツ花やボスキャラたちの声は聞きたくないんだけど
遺言シーンだけはボイスつきで見たい
>>111 春菜タンと交神した次の月に死んだ当主が「痛え・・・鬼と戦ってたほうがまだマシだ」とか言い残して死んだときは
なんか凄まじいプレイで精魂尽き果てたのかとオモタ(´・ω・`)
>>117 遺言以外のボイスをオフにしたいって意味でわ?
三ヶ月パターンの基本交神ローテ1、4、7、10月の人が多いみたいだけど、
何かメリット的な根拠があるの?
>>119 そりゃあ、御前試合(3・8月)、大江山開山(11・12月)に被らない為だろうな。前半なら重要。
前半(大江朱点前)は1、5、9の3家系
大江朱点直前から4家系の1、4、7、10かな
>>119 1月 交神、(10月家系訓練、奥義伝授)
2月 討伐、(10月家系初陣)
3月 討伐、1月家系来訪+訓練
4月 交神、1月家系訓練、奥義伝授
それぞれが10ヶ月で交神、成長が鈍化してくる14ヶ月で引退して代の引継?がスムーズ
んで、安定的に4人で討伐に行ける
○月にここを攻略とかの年間計画が立てやすい
俺として一番の理由は○歳だからそろそろ交神だ〜とか気にしないで楽w
俺屍を中古で買いなおしてみた。
明日からどっぷり…いや、じっくりでこつこつやろーっと
引波の御守りって一度店から消えると後半で手に入れる方法がないのか
盗まれたりして残りわずかになって気付いた
おい、誰か教えてくれ!
ウラボン水祭りの復活ってのは復興レベル上げてからでも大丈夫なのかよォ?
主人公一族の母親とイツ花&黄川人の母親って姉妹だよな?
つーことは主人公一族とイツ花&黄川人の間柄は・・えーっと、なにになるんだ?
>>123復興レベル8でも普通に店で売られてるよ。
復興レベルが高くなると、ランクの低いアイテムが売りにだされにくいってだけ
>>124俺はむしろ復興レベルが高くなってからおこったよ。
てか赤い火って出て欲しい時に限って出てこないよなぁ・・・
何にも考えず出陣したときに限って出てくる
>>127 ん?フツーにLV6〜8商品+LV5商品一部が出揃うと
商品の固定化が起きないか?
そりゃ特殊な投資の仕方すれば残るかもだけど、
まず、LV4以下商品とかが押し出され上記のように均衡するはず。
このへんはっきりさせときたいんだけど。
>>123 レベル-3以下のアイテムはラインナップに加わらない=追加されることは無い。
復興レベル上げるときに店の品揃えには注意しておかないとダメ。
引波、速風、綿津見、結界印、仁王水、力士水、神泉水あたりが注意対象。
>>129に追随
神仙水・若葉は固定、常盤も一度出ると固定される
ちなみにレベル4に復興すると必ず火渡りの石が優先的に並ぶ
祖霊丹は優先順位が低いらしく、かなり一気にレベルを上げないと出ない
祖霊丹って売り物なのか・・・。
LV2→7と一気に投資すれば常盤も並ばないのか?
やってみるか。
これ新しく再開する場合既存のデータ消してやりなおすしかないよな
>>132 防具は巽ノ陣羽織の悲劇があるように少々警戒。LV5〜6あたり?
武器は販売枠の割に少なめだから余程運が悪くない限り
厄払いの槍が買えないとかの心配はNothing。LV3〜4辺りまで並ぶ。
拳、筒、槌、扇に至っては最後まで投資しても
最弱のが買える。というより、この4つは変動がない。
>>133 新しいメモカ買ってくるんだ
>>134 そっか、ありがとう。安心してアイテムコンプ出来そう。三方釜を除いて
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 17:12:00 ID:gC7f2tb+O
久しぶりにやりたくて買おうと思うんだがやっぱPSPやPS3だとロード早いの?後PSのデータってPS2のメモカにセーブできる?
つうかPSPで出来るのか…
ってググッたらPS3のオンラインで俺屍のDLサービスがあるのな。
データなんだからそりゃ早いんじゃね?
まぁ俺屍はロード元々気になる程じゃないけど。
メモカは使えないよ。
PSのデータをPS2のメモリにコピーすることは可能だね
ロード時間より読み込みエラーがないのがいいな
氏神ひとりもできないまま、とうとう地獄巡り突入しちまった
何が悪かったんだろ
>>129俺の場合、速風と影縫いのみが店に永久になくなった
他は月ごとで出てくる、
あ、あと結界印も永久にでてこないみたい
結界印、速風、影縫い。
他はランダムで店に売り出される。
速風買い溜めしとけばよかったよorz
清水と速鳥がさっぱり出てこん
それぞれ100体以上は狩っているのに
スロットルの中間辺りの目の方が取得難しいってどういうことじゃ
>>140 すごいねそれ。最初に分社とかしてないよね?
よほど初期の神で平均的に子作りしてるんだな。
それで地獄までいける140の努力と根性に乾杯。
一度も出陣することもなく死んだ双子の片割れが死ぬ間際に
「まだ覚えたい術も、試してみたい作戦もあるんだ。死にたくない」
って感じな事を言って事切れた・・・・・・
スマンかったorz
>>143 清水は奥の院に直行して悪羅を狩りまくってれば取れるけど・・・
まあ、無理せんでも、祠と針地獄に出撃する時、火渡り持ってけば
いいんじゃね?
>>144 そっかーすごいのかな?
神様全員と交神するつもりで下から順に交神してったんだけど
封印されてる神様のとこでひっかかって上の神様いけなくて
別にスゴイことではない。
生まれてくる子供が常に氏神候補だと、
死ぬ間際の輩が氏神候補から外れて死ぬことになっているだけ。
ああ、一人目か
その一人目の氏神候補が常に更新しつづけていると、いつまでたっても氏神に奉られない。
へぇそうなんだ
>>150 二人目以降についても
Aって人が生まれてきて氏神候補になるとする
その後、Bって子が生まれて氏神候補なら親は氏神にはなれないのか?
↑
3行目 親は→Aは に訂正
頭悪いなコイツ
なれるよん
Bが生まれる、正確には家に来て命名する前に、Aは絶命できれば氏神になれる。
氏神になれる条件は、能力値ではなくあくまで遺伝子なので、(仮に氏神になったとして)奉納点で比較してより高い方がその時の氏神候補になる。
数年ぶりに千円で買い戻してきたよ。
確か前はどっぷりで、朱点たおして後半辞めちゃったワケさ。変なポリシーあってモードはイジらないってゆう。
今度はクリアしたいんで、しっかりあたりからやろーかと思うんだけど、みんなモード何サ?
>>156 ニコ動の六波羅家で、双子が氏神になってるが?
後から死んだのも氏神になれたってことは、先に死んだほうより遺伝子上
ってことは先に死んだほうが氏神になれたのは変じゃね?
>>156 親子で氏神なれたよ
親が死んだのは子が来訪して命名した3ヶ月位後
攻略本に詳しく氏神になれる条件がある。
氏神になれる条件を二人とも満たしており、直前に登録した氏神を奉納点で上回っているなら立てつづけに氏神になる。
というか、実際俺もそういう事はザラにあった。
双子の場合は、双子ともに氏神の要件を満たしており、弟(妹)は兄(姉)を奉納点で上回っていたからこそ立て続けに奉られたんじゃないかな。
ググってどっかのサイトで拾ってきたが、
氏神条件
>一人目は、12ある能力値のうち、一つ以上が歴代1位、または、
>二つ以上が歴代2位、または四つ以上が歴代3位で遺伝子情報が
>ある一定以上高いと、氏神として登録することが、出来ます。
プレイしてる以上成長していくんだから勇士録の条件はそのうち絶対満たすよなぁ。
分社もしてないらしいし、
やはり
>>140は、能力値の"ある一定以上高い"を満たさずにクリアしたって事ジャマイカ?
>>148 それは無い。あっさりで8ヶ月ローテ、
当主家系だけ全奉納点ぶっこみでしてたけど、
(つまり親が死ぬ時は常に子供生存且つ子が圧倒的に強い)
普通に死ぬ度に氏神申請ガンガン来てたし。断っても断っても。
>>161 ところが歴代で比較されるのは遺伝子なんだよ。
歴代勇士録では、せいぜいが素質自慢で1位になったから、次の氏神候補だといいな、程度しか役に立たない。
俺も最初「能力値で歴代(ry」と思って、それはそれは鍛えに鍛え、ドーピングも惜しまなかったもんだ。
>>157 じっくりお薦め。
時間無かったら戦闘だけしっかり、交神はじっくりとか。
交神しっかり以下だと化物キャラばかり生まれてメリハリが無い。
死ぬ度にいちいち登録の申請が来るのは、
最後に登録された氏神をあらゆる点でどいつもこいつも越えているからじゃ?
あっさりで奉納つぎ込んだ神の子でも、親より出来の悪い子は普通にできるけどな
たしかにじっくりあたりがいいバランスかも
あっさりだと戦闘忙しいし、どっぷりだと時間かかりすぎて途中で飽きる恐れアリw
確かにどっぷりは時間かかりすぎ。
ハードモードは歓迎だけど、無駄に時間かかりモードは歓迎しない。
どっぷりは会社員にはとても向かない…
未だに前半で止まってらあ
どっぷりは鬼朱点倒すまではそこまで苦じゃないが髪倒して回るところがスゲー時間かかるんだよね
地獄いけるようになればまた楽になるんだが
開放条件が
大江朱点討伐後+○回以上倒している
というのは、鬼朱点討伐前に倒した数はカウントされないのね。
お業3回倒してて4回目行ったのにダメだった。交神計画がぁぁぁ
ってもしかして風神雷神やお紺もなのか。ぐわぁぁ開放する前に子供死んじゃうよ。
>>169 お紺だけはなぜか倒した回数も台詞も前後半共通
だから後半突入直後に開放できることもある
自分は大学生だけど、
バイトやらデートやら飲み会やら遊びやらでなにかと忙しくてゲームやってる暇がほとんどないorz
良くいえば充実した大学生活なんだろうけど。
はぁ?
>>170 ありがとー。風神雷神行ってみたけどやっぱりダメだったよ。
結局上位の神と交神しちゃったから、もうこのクラスの神とは交神しないだろうなー。
神コレクションとしていちおう開放はするつもりだけど、なんだかなー。
どっぷりオンリーで始めたデータが中断したままだ。
交神に妥協を許さないタイプなんで、
一族からも神からも良い遺伝子取りたくて困る。
こういう性格だと俺屍向いてないんじゃないかと思えてくる。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 11:20:38 ID:7l77yc5TO
>>174 そんな疲れる事するなら、難度落としてノーリセットの方が良いよ。
まあ、良い要素全部とか思うと無理があるから、
2つ3つ「これだけは」って決めて、それが出るまでは
ロード、くらいが無難じゃね?
死亡数とかカウントされるゲームだと0を維持したくなるんだろ?
昨日調べたらポケステに残ってたよ。どっぷりデータが。
今はこんな根性ないなぁ。もったいないからこのデータから子供貰ってやり直してみる。
あっさりはバランス壊してじっくりが良いらしいからそれで。
女用の布の服のバランスブレイクぶりに比べれば、あっさりどっぷりの差などどうという事はない
このゲーム何かと男が冷遇されてるよな。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 16:18:18 ID:MrUqKLIF0
>>177 俺がその口の人間だ
昔GB版ゼルダの伝説が0だと隠しEDあったりしたから、勘繰っちまってやめられねー
余った双子の片割れはどう処分すりゃいいんですか
・頑張って育てる
・殺す
・茶器で飼い殺す
自分は一族になかった職業の開祖として育てるよ
さすがに増えすぎたら間引くしかないけどねぇ
うちでは双子で増えた家系を壊し屋(女だったから)にしたよ
幸い、今までその家系からは女ばかりだったからいいけど、男来たらどうしよう
五系統までなら三ヶ月周期で無理なく回るんだけどそれ以上はどうしようもないな。
氏神になってくれるなら断絶しても良心が痛まないんだが。
うちも最後の最後に双子が二組来て、10家系できて頭抱えた。
勢いでクリアしたけど、ほっといたらどこまで増えたんだろう。
ところで、最近PS2の調子がおかしくて、
開始時の「花」やイツ花の台詞をロード失敗することがあるんだが、
今日久しぶりに昔の一族でクリアしたら
一番いいところでやられた。
初代の子供達の顔がでてくるまでに花のロードが間に合わなくて、
花が足りなくなるはずの最後に生まれた子供達を見送った後まで花が流れてたwww
その後のスタッフロールでは曲ロードすらされずに、
聞こえるものは打ち上げ音と爆ぜる音だけの普通の花火大会になってたwwwwwwwww
おもろいwwそれ最高www
>>188 やっと真エンドにたどりついたようですね
>>182 >GB版ゼルダの〜
あのED見る価値ないよ('A`)
5年以上前のどっぷりデータから血わけよぅと、新しいデータに入れようとしたら
同じ名字じゃ子秘移(コピー)できないってんで、違う名字に移してソコからまた移した。
リスタートに手間取ったけど、前の分まで次こそ赤鬼の中身倒すぜ
たまに青い火でも確変くるからこのゲームは困る。
ソードオブみそぎキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!とか
ちょwwwNAGINATAオブ秋津止まりやがったwwうぇwうぇwwwとか
当主はどうやって決めてる?
初めの頃は家系ごとの持ち回り制にしてたけど
ザコ戦での使い勝手の良さにシビレて以来、ずっと踊り子が当主なんだよねぇ
必ず当主の子が継ぐパターンになっちゃったから
代継いだ月が初陣になったりして、その月は無理できないのが難点かなぁ
オレシカのすごい所は、15ヶ月ぶりの赤い火で確変を起こすほどの物欲センサーを搭載している所である
道具系で術では代替不能の物は
引波、鈴、笛、養老、(針、)くらいだよね
どっぷりなら引波をあらかじめ買い込んでおくのが賢いか
使い勝手の良い職は、別に当主じゃなくてもいいのか
隊長に指名して当主は家で寝てればいいんだし
人数多めであぶれそうなのを当主にして、1度も討伐に出さずに飼い殺し作戦もあるなぁ
そんな、あぶれるほど子供を作らなければ解決すると思うんよ?
踊り子当主は俺もベストに近いと思っている
術の数値が高くて術を使い放題な所も自分で入力するのに都合がいい
与太の舞で育てて属性武器を持てばどっぷりの蛇喰らい戦でも大活躍するし(会心なら大ダメージ)
技の数値だった
指輪にはステータス補正と成長補正効果があるから
当主はだいたい出陣させて、エースとして頑張ってもらってる
ホントに成長補正効果あるのかなぁ。
何回か奥義継承の為に交代で死にかけの当主に来てもらったことあるけど、
体オール0アップとかざらだった。
いくら死にかけでもさぁ、補正あるなら
1〜4ずつ上がってくれても。
個人的には当主になると成長限界値が上乗せされるんじゃないかという感じがする
なので、微妙に能力の足りない奴を当主にしてた
できるだけ一族全員使ってやりたいし、そんとき穴ができて欲しくないから。
終わってみればみんな結構活躍してくれたよ
〆 /\ l::::: |::::厶:::::ハ: i\:::::..::. l::.. |::j;ィ|' |:. l > \
/ /:::::::/7|::::: l::/ ト{、小:. ! \::.::. iイl:::: /.l |::. |メ´ l \\
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\ \ゝ :::::: ヽ ::ハ fヽ、 ー ' イ |: /::: イ:: /\/ノ リ
X ヾ:::::::::lヘ::.ヽ l >ー< 〃:/ l:: / /\
< \\::::j リ \V l_`ヽ x‐/イ |〃 / /\
装備品の成長補正は死ぬ頃になって、ようやく補正分が実感できる程度だからいまいち嬉しくないな。
レベルアップ直前だけ装備してたりレベルが一気に上がる初陣の時だけ装備してたりしたな。
桃木の槍は普通に使っても気にならないくらい神器だったけどなー。
当主の腕輪の方はともかく、
装備品の福の方の成長補正は結局殆ど効果ないって、
どこだかの攻略サイトで軽く検証されてなかったっけ?
まぁそもそも俺屍は代変わりするRPGだしあんま拘る必要ないな。
実際の福の効果は「なんとなく得した気分になれる」程度。気持ちの問題。
まあ術ゲーなので頭数揃えばなんとでも
装備品の成長補正は初期値が低いどっぷりでは非常に大きく効いてくる
福効果のある武器を討伐に持っていってレベルアップ直前に
装備を取り替えて福効果をゲットするのも悪くない
どっぷり+何かの制限プレイをするならそういう小技も使っていくよな
どっぷりからじっくりに変えもっていいよね
>>196 針はどんな効果だっけ?擬似効果なら術でもあったような
>>191 どんなんだっけ? 夢落ち?
思うんだが双子生まれたときだけ、片方女壊しや、男踊りや解禁とかの縛りでやると
全体見てちょうどよくね?
>>202 単に年だし成長限界だったんじゃ
成長補正は初期の頃の数値4はでかいからなぁ
実際どっかのサイトじゃ確かにそういわれてた気もするけど、もともとエース級に上乗せで使えば効果増大だしなぁ
あとはモードで大分違うに一票 俺は持ち替え方式でLVUP時だけ装備してる
もともと他の要素でのキャラの強さや、LVUP時のランダムUP(あるとしたら一種の成長補正)
に飲まれて目立たないけど。
>>212 初代当主を経験値0のまま、臨終間際から育ててみ。
やっぱり体オール0とかになったりするから。
与太の舞などは年取った後でレベル上げても目に見えて効果わかるんだけど。
>具体的にはレベルアップ時のパラメータの上昇値がほんの少しだけ上乗せされます。
>若い一卵性の双子の片方を当主にすると違いがよくわかります。
なのでこれにはすご〜く懐疑的。
仮にあったとしても心だけとかそういうのかも。
あっさりって、強さの遺伝とかでバランス崩してるらしいけど、しっかりは?
普通に楽しみたいならじっくりかなぁ
お前ほどアバウトな人間を見たことがねえ
ごめんミス
>>213 >上乗せ
って上乗せされるべきレベルアップ数値が0だと乗せられないんだったりして
>>217 そういやそういう補正の入れ方もあるっけか
与太の舞だとその辺違うのかな?
>>214 それぞれ 6.7.8.9でよい方の遺伝子が受け継がれる だったと思う
>>218 テンプレ上から4番目のサイトの「雑学」に調査結果が載ってるよ
それによると
あっさりモードで強い方の遺伝子が伝わる率→約73.86%
どっぷりモードで強い方の遺伝子が伝わる率→約61.36%
>>214 あっさりでも強さの遺伝でバランス崩してるってことは無いと思うよ
クリアまでの想定時間が短いだけ
時間かければ強くなるゲームだから、想定時間より長くやれば楽勝になる
アイテム収集やイベント(神開放等)を満喫するにはあっさりは短すぎるかな
クリアまでに無駄な時間を費やさなくていい、というとらえ方もある>あっさり
「今月は黒鏡、来月は白鏡、そん次は交神、筒の指南確保、扇の指南確保・・・」
ってな具合に、毎月目的を設定してエンディングまで突っ走れるから好き。
「無駄な」というと語弊があるかもしんないけど、クリアのために必要な要素が
差し当たってなくて、ただの奉納点稼ぎみたいになっちゃう出撃は、あまり
好きじゃないんだ。
>>221 毎月必ず狙ったアイテムが手に入れられるのなら苦労しないわ。
毎月赤い火が出るまでリセットしてんのか?
そりゃあ飽きて当然だわ。
>>222 誰も「飽きた」なんて書いてないだろ。
実際、今でも時々遊んでるよ。
このスレでは「あっさり」が比較的軽視されているけど、
「あっさりはあっさりで面白いよ」と言いたいだけだ。
「無駄な」とか言ってる時点でアレだろ。
一族をじわじわ強くしていくのはどっぷりの醍醐味の一つなのに
その点を否定されたらガッカリだわ。
まあクリアまでのテンポは人の好みだろうね。
どっぷりでは雑魚を潰しまわってレベル上げ作業もしなければならないから
>>221の言い分ももっともだと思う
まあ俺はあっさりしっかりだと奉納点が大量に入りすぎて一足飛びに交神相手のランクが上がるのと、
一族がステータス全般で優秀すぎて個性に気を配る必要性があまり無いから、
どっぷりが一番面白いと思うけど。
ただの奉納点稼ぎみたいになっちゃうって言葉に違和感かなぁ。
どっぷりでもアリアハンでカラスやスライム狩るように
ドラクエ程は非効率に感じなかったし、
いや、そのドラクエもジワジワ勇者たちが強くなる過程が好きだったんだけど。
それを何人も味わえ、個人差も人それぞれってとこに
脳汁出まくりですよ。
お前ら時間が有り余ってるんだな
あっさりが初心者向けかって言うと、必ずしもそうでもないんだよね。
討伐ごとの戦闘可能回数が少ないのが難点じゃないかな。
迷宮の探索や、知らない敵との試行錯誤の戦いをしてるとすぐ討伐終了。
ゆっくり年月かけてると一族が強くなりすぎてメリハリ無くなるしね。
>>224 だから、「「無駄な」というと語弊があるかもしんないけど」以下、
その点に関しては注釈つけてるじゃん。
>>226 クリアに向けて、一族の力をつけるという意味では、奉納点稼ぎにも
意味はある。
けど、術なりアイテムなり指南書なり、目的を持って出撃して、
それを入手して帰るのに比べると、達成感は弱いと思うんだ。
ともあれ、俺の言いたいことは223の下二行に集約されてる。
無闇に言い合っても仕方ないから撤収するわ。
自分の言いたいことだけ言い放って撤収宣言ってw
言い争いしたくないなら、わざわざ最後屁かますなよ。
奉納点稼ぎに縛られないで済むってことでしょ。
あっさりモードで、奉納点の心配せずに好きなことやるのも面白いよね。
どっぷりだとどうしても1プレイが長くなるし。
>>229 >けど、術なりアイテムなり指南書なり、目的を持って出撃して、
>それを入手して帰るのに比べると、達成感は弱いと思うんだ。
そうか?モノなんか一度取ったらおしまいジャン。
術の教本とか入手するより、覚えてもらった瞬間の方がうれしいけどね。
そりゃ、手に入れば嬉しいけど、有効活用してもらう時の方が余程至福。
最初にあっさりはメリハリが無くなると言った
>>163だけどさ。
この場合のメリハリは遺伝だけじゃなくて、能力の発現の方がでかい。
誰も彼もどっぷりの2倍3倍ぐらいの能力に安定して成長するからねぇ。
多少の差があっても殆ど一撃で敵を倒すし、既に個々が強いも弱いもない。
代が変われば前世代より圧倒的に強くなるし、
奉納点かけてる奴は強いしかけてない奴はそこそこ、ただそれだけ。
均一的に強キャラ出るから愛着わかないんだよねぇ。
奉納点稼ぎ面倒なら戦闘は難度下げてもいいけど、
交神だけはじっくり以上でって言ったのはそういう事さね。
因みに天才−凡人間のメリハリもそうだけど、
能力間のメリハリも薄くなる。
どっぷりだと、
技火100 水100 風100 土400なんてのはザラだけど、
あっさりだと
技火350 水300 風250 土400とかになる。
結局使える技は大抵覚えてしまうし、キャラ個性が凡庸になるんだよね。
ま、別にあっさりが良いてんならそれで良いとも思うけど。
別にあっさりでもどっぷりでもいいと思うが。
いつからどっぷりでやっているヤツがあっさりでやっている人間を叩くスレになったんだ?
誰も叩いちゃいないだろ
少なくとも俺は叩いてるつもりないけど。
むしろあっさりでやってる人がどっぷりでやってる人を暇人扱いしている印象
どっちでも良いじゃん
個人個人で趣味に使える時間が違うってだけの話だし
別にどっぷりで時間かけたからえらい訳じゃないし、
あっさりやってるからって俺屍を楽しめないわけでもない
>>238 どっちでもいいと言いながら
その実、あっさりだけの肩を持つ様な物言いをしてるお前に萌え死ぬ
>>240 俺は(ry
ところでさ
敵
自分 ●
→→○
くらら
↓
後ろをとろうと回り込もうとして、元北とこを戻るため左へ移動
↓
戦闘開始
止まってる状態じゃ接触してないし、離れる方向へ移動して戦闘ってなんでだよ
戦闘開始のための判定と障害物としての判定が厳密には一致してないから
あと、戦闘開始の判定のチェックは断続的かつ感覚が結構あるので、移動スピード上げまくると触ってから離脱も出来る
ニコニコ見てきたけど、コメント読んだりコメントしたりって楽しすぎる。
ところで誰か、「最強○×計画」で俺屍のMAD作りたい人いない?
キャプチャから用意して自分で作ろうかな。
あの曲初めて聴いたときから俺屍しか思い浮かばねぇ。
交神してないから、選択に疑問が
交神時の台詞集で一族が阿部高和だったらシュールかなと思っている
刑人さん騙されてるよーみたいな。
一家ごとに遺伝子情報って特徴あったりする?
あっさりで始めたんだけど、どの子もみな体の火の伸びが悪い
攻撃力不足を補うためにせっせと火系神と交神してみなガングロ赤髪で
素質も体火が一番高いのに、初陣でさえ、すぐに1しか上がらなくなる
素質が劣る水や土は20とかガンガン上がってるのに変
以前やったときはこんなことなかったような気がするんだよなぁ
歴代勇姿録みたら
心は900以上(火だけ800台)、技900前後(火だけ700台)、体500〜800(火が500台)
全体的に火が弱くて、全体的に身体能力に劣るって感じw
今のトコ交神相手は2万前後の神だからこの先どうなるかわからないけど
>>143術は埋めたくなるよなw
清水は地味にとっといたほうがいいかも
毎回、火渡りの石持ってくとアイテム欄がかさばる
扇の指南取るために祠はよく通う事になるし
地獄も何回も通うからな
俺も速鳥止まらねー、てか骨城の奥いくの大変だし
期間限定だからきついわ・・・
>>212針はたしか敵1体がどんな条件でも逃げられなくなるんじゃなかったっけ?
術の寝太郎とかだと失敗したり起きたりして逃げたら終わりだけど
針だと確実だった気が
>>246-247 いやいやいや、体の火と土は低くて当たり前だから。
装備で補正される分を考慮して、
他の半分程度の数値しか成長しないように最初からなっている。
それが元々のシステム、それが普通。
なるほど装備補正も考慮されてるのね
んー、勘違いでガングロ一族にしちゃったなぁw
>>245 それいただいた!
初代女で男しかいないよ一族作ろっと
メタルマックスとリンダキューブが大好き。
こんな漏れですが、このゲーム楽しめますか?
PS3でダウンロードするか迷っている。
多分楽しめます
俺もその二つは大好きだ
子孫には全て自分で名前考えてやろうと思ってるんだが、
(漫画や小説からの引用だけど)
女性名がどうしても不足しがちになるな…
全員の名前に色を入れようとして後々考えるのが大変になったなぁ…
最終的に暇さえあれば名前候補を考えてたっけw
ちなみに俺がファーストプレイでラスボス倒した時のメンバーの名前は
忍、沙羅、亮、雅人だったwwww
断空剣の併せ一人目!とかやってそうだな。
俺は親の神から一字もらってる。
>>219 ああそれ知ってる。
でも別情報で、ユーザーが統計取ったとかじゃなくて
どっぷり6割 あっさり9割みたいな数値情報が以前数回ここでも流れたような
俺は今までそれを信じてやってきた
どっぷりで毎日一ヶ月ずつだけ進めるのが通好みだと俺は思う。
時間的に調整しやすいのもこのゲームの特徴かと。
あとどっぷりだと初陣鍛えるついでに点を稼ぐ
見たいな感じで結局単純な経験値稼ぎとは意味合いが嫌でも違う展開が多いかなと
>>248 それだそれだ〜 昔よくお世話になった。
>>256 _ ∩
( ゚∀゚)彡 断空砲!断空砲!
⊂彡
男名 漢字2文字でしりとり 首塚→塚守→守山→山…
女名 ひらがな2〜3文字でしりとり はな→ななせ→せり→り…
鳳凰の漢字がどちらも術で使われてるのに
片方だけ名前入力で使えないのが納得いかない。
発売時の人名漢字に無い物は使えない
ニコニコにまた別のどっぷり動画が上がってるな。
真面目なのかネタなのかようわからん感じだが。
これのいいイラストや小説ってある?ますだは何か作ってるようだが
>>258 親神の字をもらうってのは良いアイデアだな。次回プレイはそれで行こう。
>>256 矢尾でてるし「やあってやるぜ!」とか言ってほしかったなw
>>266 若銛の「銛」が無くて一人目で挫折した。
まぁ「若」付けたけど、しっくり来なかった。
>>233 >均一的に強キャラ出るから愛着わかないんだよねぇ。
俺もあっさりのあと、どっぷりやったら「どいつもこいつも弱キャラばかりじゃねーの」
って思ったよ
しばらくやってたら弱キャラなりにそれぞれ違いあるし、愛着わくようになったけどね
あっさりもどっぷりもちゃんとやればそれなりに愛着もてるもんさ
>>252 たかだか600円なんだから物は試しでやってみな
アーカイブスの中じゃトップクラスの当たりだぜ
何か沢山レス付いてるし。みんなロボットアニメ好きなんだなw
終盤は子供の名前ネタ切れで浮かばないからアニメとかから取っちゃうんだよな
初めは結構一生懸命考えてたのに。
とりあえず回り見て、目に付いた物を名前につけてる。
時計、辞書、照明、財布、雲、鳥、暦、酒、ごみ箱
初代以外は全部委任だな。
まず子供につけたい名前をつけて
それがつきたら友達の名前や知り合いの名前をつける
それがつきたら卒アルで思いでにふけて、仲良かったあの子
あの時付き合ってたあの子、良い奴だったあいつ
基本的に楽しい思いでの奴、好きなやつしか書かない
もうそれがつきたら戦国武将や三国志に入る
双子だったら
朝霧と夕霧、白鶴と紅鶴、白炎と黒炎・・・
って感じに対極っぽい名前を付ける
こっち分家は一文字しばりとか、
そっちの分家は女はひらがな三文字とかやってたな
女薙刀士に巴、男弓使いに与一、男壊し屋に高和
等々名付けちゃうのは誰もが通る道だよね
アッー!!
IDがジョブだぜ・・・。元服して9年のうちの兄ちゃんも無事就職出来るかな・・・。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 08:41:51 ID:m3l76SWU0
プロローグで、
源太が背後を突かれて殺された後、
女を操る朱点が源太(の死体)を抱き起こして口づけするけど、
あれって何か物語上の意味あるのかな?
宿主の女は口づけの時嫌がってるし、まさか朱点の趣味でもあるまいに。
単にお輪への嫌がらせ?
朱点の中の人の趣味
死んだ時に口から出て行く魂を吸ってるってニコ動の米にあったな
まさか当主の腕輪は朱点からのプレゼント・・
>>283 (゚ー゚|∀・)っ|) <バーーローーー!w
槍の指南書がなかなか手に入らないんだけど、なんかいい手ない?
>>288 くららを覚えて、双翼院の奥の院へレッツゴー。
>>279 与一以外の名前の元ネタちょこっと教えて。
アッー!アッー!
>>290 巴は巴御前(平家物語)だろう
高和についてしりたきゃ「くそみそ」でググれ
但し責任は取らんぞ
一卵性の双子が生まれた。
可哀想だが、どちらかしか使ってやれないんだ…
って、どうせ遺伝情報は同じなんだから、
留守番役の方は交神に使ってやることにするか。
一卵性だとそういう手もあったか
訓練授けるのは実戦経験したほうでどうぞ
くっそおれんちに今度来る双子は二卵性だ…
男女、双子の産み分けしたいと思ってたが
知ってしまったら、つまんなくなってしまった、
女欲しい時に男来たり、人数多い時に双子、奉納点高い神と交神しても悪いとこばかり遺伝したり・・・
上手くいかないとこがこのゲームの面白さなのかなぁ
マゾなのかもしれんがw
297 :
252:2007/07/08(日) 23:18:59 ID:01Ziy4YV0
たかが600円と言われて、
それもそうだなぁと思い、ダウンロードしてみました。
これからプレイします。
ありがとうございました。
このゲームの双子に、
一卵性と二卵性の違いってあるの?
>>298 一卵性だと遺伝子も素質も成長具合もまったく同じ
二卵性は性別だけ同じであとの判定は別々、でも素質は似る
一卵性と二卵性の条件はようわからん、ランダム?
300 :
50:2007/07/08(日) 23:57:37 ID:EgyPgK7F0
>296
あー、分かるわそれ
俺も産み分けしないようにしようと思ってはいるんだが、いざ交神の時に
「壊し屋なのにこれだと男だなぁ、ん〜じゃあ1ヶ月ずらして―」
とか考えちまう ('A`)
誰か俺から産み分けに関する記憶を抜き取ってくれえええ
>>299 ランダムじゃないよ
一卵性、二卵性、男女の組み合わせは7に書かれてることの応用みたいな感じの法則
で決定される
って、とあるHPに書かれてた
そういえば男女の双子ってうまれたことないな
いつも同性ばっかり。産み分けしたこともないけど。
一卵性だと寿命も同じ?双子は一卵性も二卵性も寿命は同じだっけ・・・
双子の性別判定は確認したけど一卵性判定は法則外がけっこうあった
「〜点+○」が同じでも一卵性だったり二卵性だったり
二卵性だと寿命が違う可能性はあるはず
>>296 問題があって解決していくのがゲームだから。単調で問題ないと作業だからさ
>>299 二卵性でも性別一緒じゃない事ってあるんじゃない?
あと多少はランダムで成長決定だから差は出るかと
俺の屍を越えていけ!
そうなんだ。
男女の双子しか生まれたことないような気がする。。。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 14:15:43 ID:E8aCGY5t0
んなキモいとこへのリンクなんか貼るな。ハゲ。
>308
ジブンヲ・・・
ヽ('A`)ノ トキハナテ!
( )
ノω|
つか、俺屍の主役には設定を付与された「キャラ」がいないから、
なりきりには向かないんじゃないかと思うんだが。
イツカとかキツト、神様sだけでは辛かろう。
あそこの住人なんですが、お互い不干渉が基本理念です。
>>307みたいなのは以後スルーでお願いします。
すいません。空気の読めないバカに代わりまして、深くお詫び申し上げます。
お目汚し大変失礼致しました。
今さっき一緒に亡くなった双子の姉妹の遺言が
姉「明日からは一人分減らして飯を炊くこと・・・間違えるんじゃないわよ?」
妹「私の人生、何か足りなかったんだよね・・・ちぇっ、わからずじまいか」
どうやら一人分の飯を分け合って喰ってた模様
果たしてそれは分け合っていたのか、切り詰めていたのか、
タクアン一切れの事なのかは分からずじまい。
なあ、今さら気付いたんだけど、薬飲ませる時に言うイツ花の
「就寝中に後ろへそっと・・・ですね?」てのはもしかして・・・
座薬?
地黄玉金丸はキャンタマ塗り薬だと思ってる。
朝起きたらヒリヒリしたりするんだろうか
ヒント:イツ花「やっぱり殿方はお尻ですよ」
イツ花の前立腺マッサージによって天界に連れていかれてしまうんですね
夏のネタ決まったな
ちょっと脱衣婆に巨槍男突きぶち込んでくる
>>264 気になったので見てみた。
なかなかアツイなこれw
今クリアしたんだが
…これ明らかに朱点第二形態より朱点&髪の方が強くないか?
よく槍使いの奥義は使えんとか聞くけど、
落雷激は便利だと思うんだ。
蛇喰らいが出たときに大活躍してるよ。
こういう「攻撃範囲を増やす」系の奥義ってあんまないから。
>>325 剣士 真空源太斬(単体→前列)
薙刀 大○○旋風(前列→全体or単体→前列)
弓 ○○地獄雨(単体→全体)
槍 ○○落雷撃(貫通or単体→全体)
拳法 流星爆○○(単体→全体)
壊屋 ○○大地震(単体→全体)
筒は元から前列なら全体攻撃、後列にいても前列攻撃
踊り屋は奥義が特殊だからないが、無条件に前列or後列
結局みんな範囲攻撃できるじゃまいか。
>>325 おいらも相翼院のぱ☆お〜ん戦で毎回使ってるよ。妙な爽快感があって。
あの褐色の人魚姫って強くね(´・ω・`)?
双子連発してぐちゃぐちゃ大家族の我が家を血の気引くほどスッキリさせてくれた真名姫タン。
解放後の交神の台詞がまた怖くてトラウマです。
どんなんだっけか?>交神のセリフ
やろう!とかじゃないよなw
真名「久しぶりね…元気だった?」
中ボスで一番健康度下げる女が元気?とか聞かないでwww
なるw
スーパー当主が死んで、もうしばらくダメなんじゃないかと思うことあるよね
でも何だかんだいって、結構子供たちが育って頑張れるんだよなぁ
弓使いは地獄雨より紅の宴だな。
健康度消費といい、必中という特性といい、
蛙狩りにはもってこい。
追加効果はどうでもいいけど。
「食」が開発した所為で「食紅の宴」に…
>>334 ノーリセだと捨てたくなるような子供できることも多いけどナー
子孫のために家系断絶するか、マジで悩み中
そんなに気にするこたぁ無い
2〜3代、欠点の少ないバランス型の神と交神させときゃソコソコ見れるようになる
>>337 >捨てたくなるような子供
俺の事か
>>338 ソコソコがアソコに見えて変な創造した俺はもうだめかもしれんね
>>339 想像するだけならまだしも、そこから何か造っちゃうおまえは絶望的だなw
ある意味「かあさん」と呼んであげたい
一ツ髪戦、メンバー内で最も耐久力のある(体水580 技土350)
当主が盾役に収まってたんだが
七天爆で550ものダメージを食らって、危うく死にかけた。
つーか火土祭りを掛けてなかったら、確実に死んでたわ。
その後は防御&円子で、とりあえず死の危険は回避することができたんだが
氷刄の戈装備で最も攻撃力のある当主が防御し通しだったんで
あと少しの体力をなかなか削り切ることができず
倒すまでにそれからかなりのターン数を要した。
つーか一ツ髪ってあんなに硬かったか。
でもまあ、やっぱボス戦は辛うじて勝てるくらいのレベルで挑むのが楽しいな。
陽炎の効果知らなくて無意識に縛り入れてた時は、燃え上がる一戦が多かった
和風ロープレしたくて勧められました。タビスタに似てるって意味わかんなかったけど、なるほど。
とプレイして思った。いや、血筋を作ってくわけだからダビより上か。
そして、敵のグラフィックもなんか掛け軸から出てきたような感じで好み。
ONI以来、和風にハマリそ。チラ裏ゆるしてちょ
大照天の逆の術(敵のすべての技を下げる)も欲しいところだな。
技名はぜひ”嘗祭り”で
夜鳥子3で、とうとう「花乱火の併せ」を使う一族が出てきたのだが
いや、びっくり
昼子だのなんだの結構でてるよなアレ
ハルカの方も
桝田の小説のキャラって、俺屍一族の顔グラから出来てる?
ハルカで沢山の龍をやっつけたのって
あれ絶対雷獅子だよなww
オーライオーライさっき見てきたが噴いた
誰だよあれ見てトラウマになるとか書き込んでた奴wwwww
矢尾と高山すきすぎだスタッフww
リンダの説明書なんて顔まででてるしなバーローと忍ww
買った当時「チコリw」とか書いてあって何だかなぁと思った。
なんか桝田ゲームの取説って基本ウザイよね。
俺屍は良いブ厚さだから許したげる
ツンデレめ
片手コントローラーで斜め移動できる?
どうしてもその点だけ上手く出来ねー
モノにもよるが片手コンは子供だましな性能な事が多い
エレコムパッドのように
うっかり死なせてしまった子の代わりに養子を入れたんだが、
つい死んだ子と同じ顔(違うのは目の色だけ)の子を選んでしまった
なんかいろいろ妄想しました(*´Д`)=3
それはキット生まれ変わり
ゲームシステムには無いが、おまいさんの心で補完するがよろしぃ
重ね禁止ノーリセどっぷりやってる奴だけど、今一髪倒してきた
魂寄せで七天爆封じてちくちくいくつもりが、計算ミスで一発くらい主力の壊し屋が即死
髪の残り体力はおおよそ1800
残りの奴らでは精々100与えられればいい方な状態で、
正直オワタ\(^o^)/って感じだったが
蛇麻呂+美津乳+猛毒刃の猛毒コンボで毎ターン160ダメージを与えながら
防御+回復に専念することでなんとか撃破
我ながら情けない倒し方をしたもんだ(´・ω・`)
あっそ。
>>362 コンボってつまり毎ターン場合によって最大3回毒ダメージ?
>364
毒を与える3つの技は重複可能なんで
蛇麻呂:毎ターン40pt
美津乳:毎ターン80pt
猛毒刃:毎ターン40pt
の計160ptが毒ダメージとして相手ターン開始時に与えられる
・・・仮にも奥義の癖に毒ダメージが美津乳以下な○○猛毒刃には猛反を促したい
確かに物理攻撃付だけどさ
遂に我が一族に"男"踊り屋が加わることになった
何かが終わり
そして何かが始まった
そんな気がした
毒はそういう重ねが出来たのか、知らなかった
俺も今度してみよう
毒重複は結構以外だけど、俺しかっぽくていいな
猛毒刃は習得時期によるんだよね
もっとはやく習得するなら使うこともあったろうに。
RPGの毒系の技って大抵使えないんだよな
むしろ雑魚戦じゃそんなに時間かからず終わるから出番無いんだし
一部の強敵相手くらいしか出番無いんだから、強威力でもいいんじゃないかな
特にリスクしょってる奥義は
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 01:55:11 ID:6JOxu1LlO
すごいね。まだスレ盛んな上にゲーム内容議論してるなんて。
奥が深いゲームだったんだなやっぱし。
魔女宅みて久々PSにセットしたのさ
中期FFでは人間タイプは主人公含めて毒が弱点だからかなり重要だけどね。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 09:34:41 ID:j+eIuEyB0
あっさり一人旅でようやくラスボスまでたどり着いたんだけど
八髪の寝太郎で動き止められてボコられてちっとも勝てない
何かコツとか無いかな
メンバーは弓使いで体力/技力が850/450、心技体は火系がカンスト
残りは800前後だけど心の水だけ500しかない感じ
このゲームやってるとDQやWizやFEなんかでよく出てた、4コマ漫画が読みたくなるな。
あるあるネタが多そうだ。
イツ花と昼子って・・・あんま同一人物に見えねえな
猛毒アゲハ三匹に襲われて毒で全滅するのはいい世界樹。
>>372 風の体と技カンストさせて
戦闘中は回復に専念して暇があれば梵ピンかけて
剣士か薙刀のカウンターを狙うしか・・・
>>372 長刀士にして絶倫○○でステータスドーピングして、
回復しつつ萌子使って走竜の長刀でぶった斬る
>>372 毒らしてずっと回復に専念するのはどうかな
>>372 先代家族が残っていて、当主の指輪は先代に持たせているという条件でなら
たすき系の装備もお勧め。(使ってなければ)
最上位品なら毎ターン100〜回復するので持久力は飛躍的にUP
ステータス異常は 技の風で効果判定があるのでココは事前にカンストさせたいところ。
運があれば何でも行けそう
踊り屋、太照天、速鳥、暗鬼散とかでも
石猿を最初に3枚、以後定期的にかけとけば?
4ターン寝てたら完全に切れるが
早瀬の重ねがけも地味に有効だぞ
>>372 一人旅ってことだから萌子以外に補助は必要なしと思われ
その条件で勝つには萌子→連弾弓しかないのでは?
七光の御玉で一発逆転とか装飾は攻撃時のみ闘将の腕輪するとか
一人ラスボスでの職業のベストは拳法家ってのをどこかで聞いたことがある
あとは走竜の薙刀か踊り屋ぐらいしか思い浮かばん
よく、子供作りしすぎてエンディングが…とか聞くけど
どうなるの?
384 :
372:2007/07/14(土) 20:52:55 ID:j+eIuEyB0
みんなレスありがと
とりあえず能力底上げすべくひたすら交神してみたけど
先に眠らされてばっかりだorz
今の所石猿とたすきの組み合わせが一番生存率高いんで
次はカウンターのある薙刀あたりにして頑張ってみる
奥義を覚えるのに装備での補正は含まれないのは知っていたが
補正のかかる装備をしていると、条件満たしても奥義覚えないのな。
同じセーブデータで前に覚えた月に奥義を覚えなかったんだが、
補正のかかる装備外したら覚えた。
>>383 ニコ動にそれの動画があるから見てみるとよろし。
ニート一族ってのでやってるw
先手を取れない時点でソイツは遅すぎる。
一人旅では、先手を取り2回行動(2回続けて手番を取る)は基本。
素早さupに一族の底上げなんぞを期待するんではなく、修羅の塔1〜3階で絶倫体風精を稼ぎまくれ。
奥義&養老水ガブ飲みで余裕なはず。
ちなみに、ステータス999以上は表示されないだけなので、弓使いなら素早さ(体風)が1200程度までドーピングするといい。
壊しやって敵の状態以上術にも弱かったっけ
だとすると、専用装飾踏まえてもやっぱむかないか
デフォルト二回攻撃は悪くはなさそうだけど。
>>385 それほんと?
へんに奥義覚えない時があるようには感じてたけど。
>>387 1200もあったんだ。 職業ごとに違うの?
>383
385であるようにニコニコで動画あがってる
見れないなら簡単に書くけど、ある日突然イツ花にいつシュテン倒したんですか〜
っていわれて、お輪さん女神化のムービー流れて一族紹介。
ほんと唐突だから、あの赤子が誰?とか、この女の人は何だったのか?とかいっさ説明ナシw
一族紹介も人数がやたら多いから、すごい高速で流れて笑える
ニコニコで俺屍が名作だったのを再確認出来たな。
何度もクリアしてるのに、見てるとまたやりたくなる。
すみません、指南書ってどこにあるんですか?
本屋さん
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 17:07:54 ID:gUchwRHb0
同性同士で子供残せる?
実際に試してみたら?
とりあえず、イコマ・ウンコマ にでも頼みなさい。
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 18:41:08 ID:gUchwRHb0
アッー!は無理。
無理だっつの
ただし
>>395の二人となら3pできる
明美さんも両刀使いじゃなかったっけ?
人魚姫のよってたかって人間に食われたって話はもはやホラーだな
戦闘時のグラもホラー
貞ひよのほうがホラーです
鵺子三巻にも出てくるんだよな
>>403 この前テレビでなんかの絵巻が出て、貞ひよ描いてあった。それが鵺子三巻ってやつなんかな?
そのまんまで一目でわかった。
真名姫はジワジワとクる
貞ひよは一瞬でクる
ゲームやってて胡座かいたケツが浮くほどビビッたのは
貞ひよと鎌鼬2のコンプバグだけだ。
真名姫が滝から飛び出してきた時はすげぇビビったけどな〜
お紺さん・お業さんはあんまり変化無かったのに対し
さっきまであんな美人だったのがいきなりあんな姿に・・・
「キシャーーッ!」って襲ってきた時はショックだった
貞ひよを産んだのも我らが母上な訳で・・
黄川人の「一族の術を使ってくる奴もいた、なんでだと思う?」
の説明はRPGにおける矛盾の一つを解消した
このソフトが欲しいんですが、洋名というか英語版の名前ってわかりますか?
たたかれたらあきらめます。
海外サイトでダウソ狙いとはおめでてーなカス
いや面目ない。
ダウン板でやれ
こういうこと本スレに書き込む神経がわからん
>>405 かまいたちのそれって怖いことなの?
>>407 世界観によっては魔法は中立って言うか、単にそういう力が存在している世界って設定なんじゃないかな?
>>408 正規品購入する事もダウソすることも無いだろうけどちょっと質問
海外版って文字も英語じゃない? ちょっときつくない? 特に和風RPGだと
俺は今の日本語版があれば十分。
追加イベントとかあれば話は別かもしれないけど、他のソフトみたいに海外版だけの要素とかってあったのかな?
ニコ動で動画の下に密林の商品が並ぶようになったな。
これで俺屍の売上が多少でも伸びるか楽しみだー。
売れた数が出るから盛り上がる。
英語版のイツ花・・
イツ花「レッツ!ポジティブシンキーーーーーング!!!」
・・・想像するだけで殺したくなる
それなんてペルソナ2?
>>391雑魚オニが唯一品で持ってる。巻物と同じ感覚、
扇の指南書だけいまだ入らず…、扇の指南書取りにいくの大変だよ、
諦めて取らなくてもクリアできる気がしてきた、踊り屋って使えるかね
踊り屋は終盤直前くらいまでは使えると思う。
ザコ敵や討伐試合で大活躍した。回避率も高いし。
ボス戦では補助役にしかならないけど・・・
413 ぶっちゃけて、今すんでる地域には日本語版があるとは思えない。(もちろん店舗の話だけど)
で、FFみたいな感じでインターみたいにあると良いと思ったんだが。
スレ汚しスマソ。
じゃあPS3買って日本ストアから落とせばいい
ネット通販ならどこでも手に入る(中古)
>>417 扇は赤い火を出して13の宴の紅こべってのが比較的楽。
天魔から取ろうとすると、出現率低い上に確率もあまり高くないからしんどい。
取らなくてもクリアは楽勝で可能だけど、前列・後列を自由になぎ払えるから
雑魚戦での稼ぎには重宝するよ。
女踊り屋はちょいエロ風味でかわいいし。
>>413 鎌鼬2をコンプして最初からやり直すと、途中で突然バグッて
シナリオに精神病患者の手記みたいな目茶苦茶な文章が現れる。
勝手に文字が流れて操作不可能。そしてそのバグ出現位置はランダム。
攻略サイトあんま見なくて予備知識無しだったからマジで怖かったよ…。
>>407 ということは
選考試合に出ている人たちはもしかして
この流れで、ドラクエ5のモンスター達はラスボスがマーサさんに産ませたものという妄言を思いついた。
モンスター使いなんていう職のあるゲームだとなんだか切ないことになった(´・ω・`)
>>423 それは怖い現象だな。夜中に起きた日には呪われたと勘違いしそうだ・・・
>>404 「鬼切り夜鳥子 」 桝田省二著
退魔士もので微妙に俺屍とリンクしてる
虚空坊とか、昼子とか、花乱火の併せとか
貞ひよって、何か元ねたがあるの?
何回目だこの質問
これって、もう続編の話は凍結なのかな
今更かもしれないけど、署名サイトとか作ったら後押しにならないだろうか?
ニコニコでうpされたりして、やや知名度上がった気もするし
>>431 桝田さんが全然タッチしてない変な続編もどき作られても困るし
署名が正しい力でないといい加減気づいて欲しいものだ
>>433 正しい力ってどんなのですか?
>>430 できれば答えも教えていただきたいのですが。。。
しゃあねえな、ちょっくらゲーム会社買収して
続編作らせるからちょっとまちなー
ちゅうか本人が作ろうともしてないからな、俺屍2的なもの
システムや話をちょこちょこつまんで何かに流用するって意味での続編は出るかもしれないけど
ゲームも人も一期一会だと思ってるよ
一人の力によるところが大きいと
催促すりゃできるってもんでもなかろう。
画家に絵を催促するようなもんだ。
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 09:54:22 ID:3hVH6/zD0
右カイナ左カイナも怖かった
骨系はみんな怖いよ
初クリア記念カキコ
攻略本も読んだ。小説も読んだ。
物語的に理解できん所が結構ある。
散々過去スレで議論されてるだろうから、ここでは聞かんけど、考察をまとめたサイトとかってある?
どこからどこまでが昼子の策略で、どこまでがきつとの思惑なのかさっぱり分からん。
昼子「全て計画通り!」
昼子嫌われ杉。
最高神があろう事か一族の小間使いしてるんだぜ?
掃除洗濯料理におしめ替えから皆の出陣の支度まで…甲斐甲斐しいじゃないか。
イツ花かわいいよイツ花
それすらも全ては昼子の策なのだ
俺くらいになってくると九尾吊りお紺の開放条件を知ったときに涙を流せるからな
あれは真相を知ってブチ切れた一族が反逆を企てないよう
恩を着せるためという説があるのだが。
他にも監視とか思想教育とか、傍にいるメリットはかなり大きいもんね
>>446 俺なんて虚空坊岩鼻の開放条件を知ったときにうらやましく思えるぞ!
イツ花さんが昼子さんだとか嘘だよね
お紺なんてただ黄川人を拾ってちゃんと育ててあげてただけだぜ・・?
子供黄川人がちょっと空気を読めなかったのもあるが
何回も死ななきゃ神様になれない仕様にしたのは昼子←コレ重要
>>444 別に嫌ってないよ。
それよか、性悪のお夏とかリアル外道の捨丸とかの方が嫌いだね、俺は。
お紺と氷は可哀相だと思った。
一宿一飯の恩義うけといてマッタク。
あと地味に悲惨なのは山女タソ。
フラれた逆恨みみたいな呪いのかけかたカワイソス。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 23:19:18 ID:u7C4SxLp0
イツ花とセックルしたいんだけど、溜まんないよー(´・ω・`)
>>452 捨丸だけは交神したくないな。
する必要もない神だけどw
そういや中には何で封印されてんのか分からん神も結構いるな。
・朱点封印の巻き添え(獅子丸等)
・反昼子派(お夏、お銀等)
・朱点にやられた(黒蝿、河太郎等)
・私怨(陣内等)
・地上に未練がある (お紺、親王等)
上記が主な理由だけど、玄亀とか赤羽根天神なんかはどれにも該当しそうに無い。
小説で言う新革派だったんじゃね?
間違えた…
×新革派
○革新派
>>434 貞ひよの元ネタは、アニメの鬼太郎だよ。
小説読んだ後だとイツ花と昼子は同一人物とも言えるけど意識は別人だよなぁ
>>461 ネタばれです
イツ花と黄川人の都が滅ぼされたときにイツ花は死亡。魂だけが神として天界にすくい上げられた。
残った体には別の魂が入って、養父母によって育てられる。しかし、昼子の黄川人討伐の際の騒動に巻き込まれて養父母は死亡。
黄川人を鬼の体に封じた昼子の凱旋を目撃したイツ花は、昼子を祀る神社の巫女になった。
・・・ってんじゃなかったっけ?
革新派の連中は過激な奴ばっかだからしっくり来ないんだよな。
やっべ!おもしれ。中古2500出した甲斐あったよ。
戦闘もサクサク進むし音楽も好み。なんとなく、将棋のような戦略な感じだし。
↑みると、神様解放条件てその神の名ついた技使うだけじゃ、ダメなんだね。よく判らないケド。
でも何もしてないのに、解放できた事あったし…赤い炎の時だったからかな
解放条件は色々だから
○回倒す
縁のある術を習得してる
○○の子供がいる
特定の月に倒す 等
複数の条件が必要な神様もいるし
もちろん赤い火の時に倒すという条件の神様もいる。
あとは縁のある武具を装備している、とか結構色々あるよな。
開放条件からいろいろ邪推なんてのもしてたなあ
小説版の設定とかどうでもいいから。
>>464 神様の開放条件は
・特定の武具装備
・特定の神(属性とかピンポイントの場合あり)の子供
・特定の術を覚えている
・特定の月
・その他色々
封印された神様の名前と首輪持ち鬼の名前眺めながら色々考えるのが面白いな
強化月間のレートは1点=2両でFAか?
道中雑魚無視で真名姫だけ倒しに行って800点だけもらって
錦帯探して帰還したらジャスト1600両だった。
復興状況とか関係ないんだろうな。
強化月間って効果薄すぎて、まだ何もわからない頃くらいしか
意識したことがない。
なあ、皆は初代当主の名前は自分の名前にしてる?
お決まりのオチなのでいらない
>>471 女当主になったとき違和感あるのでちょっとだけ変えてる
強化月間と雑魚回しの組み合わせは鬼
>>471 笑いが取れる系珍姓持ちだからプレイ始めるたび笑えてくるんでやらない
初代の当主は男か女か最初に選択できたような気がしたが
二週目からは男でも女でも違和感ないような名前にしてるな
それよか名字のネタが尽きてきた…一度くらいはすげぇDQNぽい名字にしてみたいけど思いつかないー
太照天とかはどう?
>>477 漢字使ったDQNな名前を探すなら少女漫画がお勧めだぞ
PNも作中人物の名前も結構凄いのが多い
苗字単体だと弱いがフルネームだとかなり破壊力がある名前が多い
当たり障りのないところで魔夜峰央とかw
wikipediaを彷徨うだけでかなり結構楽しめる
三文字制限が辛いな。勅使河原とか武者小路とかできん。
財津原蔵王丸という名前が脳裏をかすめていった。次の男当主はこれで行ってみよう。
上1左3女壊し屋に妖鬼姫とかつけたw
あとサガフロ2の武器から双子に雷伯、風伯とか。
大石主税(ちから)とか凝った名前他にもないかなー。
これも勿論拝借したけど。
>>480 前に一度やったけど、漫画とかの名前をつけるとなんか途中で萎えるんだよね…
ていうか三文字制限なのを忘れてた、安達太良とかはだめか
○○寺、△△院とかをアリにすればだいぶDQNぽくなるんだけどね
途中から命名がめんどくなって全部ガンダムの機体になった
初めっから全部委任してる
名前考えんのめんどいし自分の名前はありきたりすぎてつまらない
>>486 ありきたりだからって、両親が一生懸命考え抜いて付けた名前なんだから、つまらないなんて言うな。
何その普通のレス
>>434の質問はかなり以前のスレから定期的に書き込まれているので放置推奨
それもまた昼子の陰謀の一つなのだ。
紅こべ大将の後ろ姿(主にケツのあたり)を見てると
その背中にメタタグを貼り付けたくなってくる。
手形が付くくらい、ばっしーんと。
>>488 ありがとうございます。貞八はわかったとして「ひよ」というのは何なんでしょうね。
「ハルカ」にもヒヨの実というのが出ていて、赤ちゃんみたいな意味だと思うのですが、
そんな日本語ありましたっけ?
>>492 そんなに定期的に書き込まれるネタなのだったら、テンプレートに追加すればいいと思います。
出たよ口調だけのただのゴミクズ
黒スズ大将にくららをかけたとき、
向いている方向が実際の方向と違うことにようやく気づいた。
先制半必須のどっぷりだと地味に痛ぇ。
>>499と同様に
宝箱を開けたり△で時間を止めると黒ズズとおどろが一斉に45度回転する
これは仕様なのかバグなのか
陽炎+みどろが無難かと思う。
でも黒ズズはキツイが、おどろとかは無駄な行動が多くて
逆に助かる場合もあるなぁ。
背水の陣→くららとか
いきなり変身→くららとか。
ココでもたびたび出てくる、
ニコニコ動画って普通にメール送って登録しても見れないんだね…
みてみたひ
見れるぞ
一部の人が制限されるのは、PM7:00〜AM2:00だっけ
登録してほっとけば忘れたころに見れるようになってる
ニコ動のおかげで地味に俺屍の知名度が上がってそうだな。
常に新作の動画があるようになればこれからもじわじわ上がってくかもしれん。
知名度が上がれば少しは売り上げ伸びるだろうし
続編の期待も出てくるかもしれん。
ニコによる知名度なんてたかがしれてるだろwww
自分の環境だけで語るのはよくない。
続編は作った本人がやる気ないんじゃないっけ。
そんな状態で作ってもらっても駄作になるからいいや。
まぁでもニコ見てマタやり始めたのは、自分だけじゃないだろうなw
とはいえ俺屍を最初から知ってるから、動画も見たんだし、どうなんだろうね>知名度
>503
そそ今アカウントとると、19-02まで見れない。見たければお金払うしかない(月500円)
>>497マジレスすると「ひよ」自体にそこまで深い意味はないと思う
口から赤ん坊がでてくる感じをかわいらしく
ひよこみたいに「ひよひよ」って出てくる感じでつけたんだと
雑魚の鬼の語源の一つにそこまでこだわらんでも・・・
テンプレなんて論外ですよ。
細かい事にいつまでもつっかかってないで「ばぁーんといきましょう」
雑魚の鬼の語源一つにまでこだわりというかひねりを感じるんだから仕方ない
ニコニコ、紹介者が特定できませんでした。とかで登録もできてなかった…
なんかパスワードとニックネーム登録の。違うのなんかな
鬼や神の名前に全部、神話や妖怪の元ネタがあるとはかぎらないしな。例えば火車丸は妖怪からとったわけでもなく、雰囲気と宮部みゆきの小説からだし
ニュアンスとか語呂がいいとか、その場にあったもので思いついたとかも多いよ。
ウンコ魔w
>>507 本人も作る気があったときがあることにはありました…
俺屍2オープニング原稿なるものも書いてたしね
片羽のお業を母親にしたら
2連続で双子が生まれた。
どうしよう。
もしかして双子率高い?
>>514 双子率は確か一番高い。イチローの打率並み
>516
レスありがとうございました。
今度交神して3連続双子来たらどうしよう。
しかも2回目は一卵性の男の双子だったよ。
長男は親と同じ弓使いにして次男は踊り屋にしました。
>>500 それが真の向きなので、うまく活用すれば先手がとりやすい
おまえらゴミクズを甘やかすな!
おれのスレで勝手は許さん
双子率高い神と交神したんだったらイイんだ。覚悟は出来てるから。
でもさ、何で鎮守ノ福郎太との交神で2回連続双子なんだよ…orz
なんで双子補正がかかる奴との交神じゃ双子産まれないのに
それ以外の神と交神すると双子なんだよォ!
我らが母さんは毎月どころか毎日毎日フル稼働で双子産んでそうだが
母さん(;ω;)
一応EDネタバレ
ラストで「顔をよく見せておくれ」でシュンとなるとこは切なかったな
母さんも日々生み続けてるんだろうが、子、孫、ひ孫・・・って代重ねして増やしてるんだろうな。
そうじゃなきゃ無理だよなあ。
>520
予定してなくて双子ってほんと困るよね。
同性の双子って大体死ぬ月まで一緒だから、ほんっと困る。
予定が狂うじゃないかああああ。出陣させられなくて忠心下がるのとかまじかんべん
皆は平均で何人家族にしてる?
俺は常に8〜10人はいるんだけど
6人ぐらい
3ヶ月毎に交神でやると大体6人くらいだよね
俺はどっぷりだから交神点の関係で4-6だな。
へ〜皆少ないんだな〜俺もどっぷりでやってるよ、プリクラ撮るとき人数が多いと、なんか賑やかで良い感じ。
基本6人で回してるけど、戦死者が出ると大変なんだよな。
双子が生まれたときは、いつもよりちょっと危険な初陣。親が早死にする。
普通3人で最大でも5人
金はあるのに家がおんぼろって寂しい
人数に関係なく増築できるようにしてほしかったな
双子が2連続で生まれたせいで家族は8人に。
(それまでは6人ぐらい)
イツ花から2回目の家の増築を提案されて
金ピカのお屋敷になったけど・・・
家計(主に奉納点)は火の車です!
家計が火の車なのも火車丸のおかげ!
火車丸「お前…俺の『体』だけが目当てだったんだろ?」
>>535 もう少し「技」を磨いて出直しなさいボウヤ
すべては「心」なのさ
ごめんなさい四夜子たんの体(の水)めあてでした
壱与たんの体(の水)ってイマイチだよね、技(の水)は申し分ないけど
え"!?
みんな能力目当てで交神してたのか?
顔目当てで交神してた俺は一体…
お陰で能力が片寄りまくりだがなw
ついでに娘をもつ父親の気持ちが痛いほど分かった、うちの娘たちは嫁には出さん!一生生娘のまま最後まで戦うんだ!
>>540 どっぷりでやってると能力目当てでやってても
やばいのうまれるからとてもじゃないが適当にはできない。
なまむすめって言い方エロいなw
どっぷりプレイしてるけど、そんなには困らなかったかな、運が良かっただけかもしれないけど、まったく無視したわけじゃなかった、ただ…
愛する娘をカッパなんかに嫁には出せんw
ついでにホモや爺もムリw
基本は息子なら誰でも、娘は正確よさそうな男とか、美形とか…w
>>543 河童さんは性格はとても良いですよ。
娘を暇潰し呼ばわりしたどこぞの狐野郎とは大違いです。
なまむすめではなくて、きむすめだろ。釣りか?
>>544 でも河童さん相手だと尻子玉抜かれてアッーになりそうな気も
狐は狐で「それは私のお稲荷さんだ」とか言いそうで嫌やー
うわwエロいなw
ここっていつもこんななのか?w
流れをぶった切って
鳴かず弁天を解放したいのですが、攻略本には天女の小宮右3にいると書いてあるのに、
そこでいくら戦ってても朱の首輪を持ってる敵パーティーに当たりません。
鳴かず弁天がいるのはどの敵パーティーですか?どこにいますか?
>>548 場所よりもまず、踊り屋は出陣させてるかな?
>>548 テンプレの攻略サイトの一番下のやつみろ。
地図が書いてある。
動きがゆっくり目で、顔が琵琶の敵が混じってる奴
大江山の朱点討伐後
男神のネタキャラ集中地帯はスタッフの悪意を感じるんだが。
>>549 踊り屋は出撃させてます。性別は関係ありませんか?
>>550-551 dです。攻略サイト見てみましたけど、「いることがある」と書いてあるということは、必ずいるわけじゃないんですね。
根気よく通います。
我が家の牛頭丸の娘はイツ花いわく、
「女の私がびっくりするほど胸の大きな」ロリっ娘だったんだ。
だから牛魔王と掛けて「ちち」って名前の大筒士にしたんだ。
奥義「ちち鉄砲水」を創作なさいました
>>552 桝田の悪意?
そこに限らず全編にあふれてるじゃないか
ラスボス前のアニメとか、真名姫とか、お紺母さんとか
リンダのがすごいけど
>>552 良心だろ
誰にするかよりどりみどりでいつもワクワク!
初めての氏神が牛と明美の間に挟まれた
イケメンだったのに、色物軍団にもまれて苦労しただろうと思うと不憫でならない
>556
ネクストキングがもう少し入手容易になればなぁ
ネクストキングはOPが良いねwアレ見るためだけに起動したりする
非常にどうでもいいことなんだけど交神ってさ、
天界?もしくは準ずる狭間みたいな場所に人間が行ってやってるの?
イツ花が「降ろす」って言ってるし神に来てもらって人間界でやってるのかな?
>>561どうでもいいけど儀式を通して一定の時間だけ呼び出してるんじゃないかな?
あっちに行って交神だとなんか崇高な感じだが
こっちに来てもらって交神だとただのセックルになるってか
個人的にはお互い霊的な部分を抜き出すことで触れ合うことが可能になるみたいなイメージ
神は精神のみを降ろし、一族は祈祷で魂を出すことで同一存在になりお互いに干渉出来るみたいな
狭間に行くと言うより狭間の存在になることで天界とも人間界とも異なる理が生み出せる的な
つまりセックs
でも神が地上に降りれないなんて設定はないけどね
桝田によると奴ら不死になっただけの元人間らしいし、
その技術で<天界>作って引き篭もってただけぽい
>553
ちょっと亀だけど、そいつ出るまで苦労したよー
いつもいるわけじゃないから。
少し速度が遅いのが目安。がんがれ
いつもいるわけじゃない、と言うより
いることの方が珍しい気がする>弁天
おまけに出撃隊に踊り屋がいても首輪が
止まらなかったりするし。
俺は一度その画面の敵を全部倒して
別の画面に一度行ってからまた戻ってくると弁天一匹だけ出てきたけどなー。
これに再現性があるのかどうかはしらないけど。
亀といえば先ほど亀さん解放してやった、討伐試合も出たんだけど油断してるとやばいね。同じ対戦相手でも年重ねると敵チーム強くなってるような…
戦勝点64未満の人物からは双子は出ないってこと?
そういや店頭に全商品を並べる事って可能だったっけ?
アイテムコンプのためになるべく投資の時間を置いて商品を入れ替えて、
弱い装備を買い集めてるんだが・・。稲田かぶり出ねえええ
さっき鳴かず弁天解放できました!アドバイスくれた方々ありがdd!!
あと3柱…がんばるぞー
質問です、攻略サイト見ると売られるアイテムは現在の商業レベルー3までって書いてあるけど
それは防具もそうなの?現在商業レベル4で2月の時点でセーブ、交神してアイテムチェックを繰り返してるんだが。
何回やっても何回やってもレベル2までの防具しか出ない、三方釜手に入れたからやり直しはしたくない。
>>571 家に引き籠もらせっぱなしで戦勝点0だった双子の片割れを
夢子さんと交神させたら、双子が生まれたことがある。
そん時、試しに他の神とも交神させてみたが、普通に一人っ子が産まれてきた。
>>572>>574 商業レベル1の商品って、2にあがっただけでもあんまりでなくなるよな。
店に並べられる商品数の枠に対して、売り物の種類の方が圧倒的に多いし。
ちなみに、店でしか手に入らないアイテムは、
唐竹割り・椿落とし・波切り丸・疾風の薙刀・ワラの腹巻・麻縄の着物・稲田かぶり・美保手拭
他にあったら、教えてくれ。
店に並べられる確率が0じゃないならいいんだけどなぁ、もう少し頑張ってみるか。
でも三方釜を手に入れたときのリセット数を超えたんだけど。
>>577 想像しただけで目眩を覚えるな。
つかハード逝くんじゃないか。
>>577 アイテムコンプリートしたいなら各レベルで全種買うまで復興レベルを上げない方がいいみたいね
>>578 ソフトウェアリセットなら、そんなに負担かからんだろ。
名品珍品は画像付きの一覧が欲しかったな。
馬ゲーの優勝カップ一覧みたいなやつ。
希少度が高くても取った後に価値が感じられないからな。
唯一品でも金に困ったらつい売ってしまう。
ドット打つのが大変そうだな。
>>574 -3?
-2〜+1じゃなかったっけ
攻略本だとそうなってる
>>576 燕三条の刀・・・は無限かどっかのザコで手に入ったか。
しかし防具の種類多杉だわ。そんなに防御力刻まなくてもいいのに・・。
>>583 攻略サイトを見るとー3って書いてあるところも多いような。
というか+1を考えると似たような意味になるはず。
大関回しが出てる最高の防具だからレベル1も出るはずなんだけどなぁ。
俺屍の壁紙ってないんかな?
>>572 無理だったと思うんだけど、
以前、できるだけたくさんの商品並べようとして投資を控えてたら
確かに次に投資したときそのレベルより下の商品が多めに並んだような・・・。
なんで無駄にたくさん武器防具作ったんだろうね。
一個増やすのに大して手間もかからないからとりあえず増やしまくった?
完全どっぷりでの鬼朱天後の行き詰まり感はすげーな
あっさり交神を解禁してウンコ魔使いたい衝動にかられまくり
どっぷりでもウンコ魔使えますって。
体行と欲しい技注目しとけば。
ノーリセットなら知らんw。
アイテムコンプ&店の品は99個プレイは
金もだが、LV1〜3品揃えが地獄だったな。
防具と雑貨と一番イライラしたのが装飾品。
なんであんな商品枠少ないのかと。
金はすごくストックしてるのに2〜3年も
風の指輪と鬼毒の符が並ばねーとか。
で、気づいたんだが、何で疾風の腕輪と嵐の腕輪
値段同じなんだろう。
ミニゲーム的な要素がほしかったな
お正月になったら富くじでアイテムやお金とか
おまけようそがプリクラと相場と姿絵だけってのも寂しいよね
くじは戦闘ごとにやってるようなもんだからそれはいいわ・・
ウンコ魔でどっぷリセットするか・・・
どっぷりだからってそこまで悪くはないみたいだしな
悩ましい
あと今リアルタイムで上がってるニコ動の一気交神方式って結構合理的な気がしてきた
丸パクリさせてもらおうかしら
他にもパクりがいがあるテクの多い動画だよね
父親が全て同じ4人パーティで出撃してるのに、阿狛・吽狛が開放出来ない・・・
どうして? 別に2人じゃなかろうが体力1/2じゃなかろうが開放出来る筈なのに
1:アイテムスロットに朱の首輪はありましたか?ある→2 ない→3
2:父親または母親が同じキャラクターが”二人”いる
もしかしたらここに引っかかっているのかもしれません
3:無限鳥居千の金トラ大将のグループで戦っていますか?
もしそうであれば後は根気と時間の問題です
また、他にも条件はあるのでそっちを狙ってみてはどうでしょうか?
条件被った方が開放しやすい気がする。
2人パーティの兄弟ならすぐじゃね?
うちもたいてい二人の兄弟で行くなぁ、レベル上げついでに
阿狛・吽狛とは3Pなのかな。
いや、見てるだけ
600 :
594:2007/07/24(火) 19:52:32 ID:FCCteZpN0
>>595 解説ありがとうございました。スロットに朱の首輪は散々出たのに止まらないということは
多分2:の条件でないといけないのかもしれませんね。
今、弱っちくてとても2人出撃は無理なので、もう少し様子を見てから挑戦したいと思います。
最初の名前決定で数時間迷うんだが
二週目だから本名はアレだし
ご先祖様の名前は燃える
田舎に帰って家の墓や過去張調べて一番古い名前を付けたりとか
お盆だし
>>593 あの動画の一気交神は確かに合理的かもな。
遺伝が良いのを当主にすればどっぷりでもそれほど辛くはなさそうだし。
だが、交神相手の決め方はとても合理的とは言えないなw
>>600 条件の「父親または母親が同じキャラクターが二人いる」は
パーティ内で丁度二人じゃないとダメなのかもしれないな。
俺も父親が一緒の四人パーティではダメだったが
二人パーティにしたら開放出来た。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 01:19:57 ID:55TKdm7JO
俺は兄弟とか考えず、関係なしにただ二人で出陣したら解放できた。たまたまか
一気交神ってどんなの?
いまニコニコに上がってるプレイの交神法
一族最年少の当主が1歳になったら5ヶ月連続で交神する
うpしてるプレイヤーは上でも言われてるように交神相手に自分で決めた条件をつけてるけど
普通にプレイする分には自由だから量産型4人+高級神1人とか応用できるね
うんこ魔は「父母ともに同じ」兄弟かもしれない
確かめるには一から初めて阿吽の鬼に会うところまで進めなきゃならないからメンドイんだよね
あうんの神の条件って
二人PT、兄弟がいる、全員の体力が1/2以下、一定数倒している
だよね。
どれにも引っかかってなかったはずなのに、なぜか開放できたんだよねぇ。
兄弟は双子が生まれたとき以外は作ってない(一人一子プレイだった)し、HPが1/2なんて健康度の兼ね合いで
絶対しなかったし、二人で出撃しなきゃいけないほど層が薄くなく、
あうんの鬼ってでっかいキャラだし、そんなに倒した覚えもない。
あれは不思議だった。
攻略本の記述が正しければ、
・父親または母親が同じキャラクターがふたりいる
だそうだ。
プレイしていた感覚としても、父母が共に同じ子供を
ほとんど作らない俺が普通に解放できていることを
思えば、父または母で正解な気がする。
稀に解放できないことがあるのは・・・やっぱ「ふたり」
限定で、3人以上は不可なのかな?
いや攻略本によると
あうん、うんこまは
・ふたりのパーティーである
・パーティー全員の合計値が最大体力の合計の1/2以下
・パーティー内に父親または母親が同じキャラクターがふたりいる
・あうんの鬼を32匹倒している
どれか一つでも満たしてれば朱の首輪出てくるはずなので
一番簡単なのは兄弟とか関係なしにふたりパーティーで出撃する事
>>591分かる。ちょと実用的なおまけ要素にかけるよね。富くじとか時代にあってていいかも、
富くじじゃなきゃ手に入らないアイテムやフレーム姿絵なんかあるとまんねり解消になるよね。
普通に4人中2人が兄弟で開放できた気がするんだが
例のニコ動みたけど面白いw
当主は一切出陣しないで、他の四人で出陣なんだね。
だから、交神の前の月にボス行ったりしてムチャできるんだなぁ。
んでも、試合あったりすると中々うまくいかなさそう。
PTメンバーも二人でないとダメなんだから、兄弟も二人でないといけない、と。
試合は都合つかないならスルーでおk
あっさりとどっぷりでは試合の値打ちがちょっと違うし
同じひと月で雑魚をやれる数の違いから言って
決まった戦闘数だけで月が終わる選考試合ってのは
あっさり=ウマー どっぷり=マズー
富くじなんて一等当たったら首吊りじゃねぇか、俺屍的に考えて
大丈夫、くじの売り出しを年一回にしとけば三回連続で引ける奴は出ないから。
なるほど。
そう考えるとやっぱ当主が一歳四ヶ月目でムチャできるのってなんか面白いね。
中々面白いプレイスタイルだなぁ
質問なんだけど選考試合って敵チームの強さ左右されるのランクだけだよね?
なんか一族が強くなってくると同ランクでもCPUが頭よくなってるような気がする
常夜見のみ連発してくるボスなり選考試合の上位チームがいたら、
もうどうにもならんよね。
ニコ動のだが今になっても面白いプレイスタイルがあるのは俺屍らしいよな。
六波羅はあっさりで十分育ってからボスに行ってたから
基本的にボス戦はヌルくなってたが、今のは見ごたえがある。
色んなスタイルが出来るからプレイ動画をうpするには良いゲームだよな。
どうにもならんこともないだろうが、勝敗は運に左右されるだろうな。
>621
初代が初陣(といっても年とってるけどさ)であっさり死亡とか笑った。
で、その後子供が交神できる年まで休養しかしないとかしてて、どうなるんだろーって思ったけど、
今じゃあぁだもんね。つくづく面白いゲームだ
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 00:15:55 ID:nFc/uMdRO
自分も最初は訳がわからず、しかもどっぷりでやってたからすぐに死んでしまったのでやる気がうせ、五年も放置。
ほんとよく売らなかったよ…自分
再度あっさりでやってみても最初はよくわからなかったけど、段々一族に愛着がわいてゲームがたのしくなってった。
今では絶対に捨てられないゲームになった。
ところで俺屍の続編ってでないのか?
出せば結構売れると思うんだが。
桝田さんは小説ばっか書いてるけど今ゲーム作ってるのか?
我が竜を見よ
白骨城が一番やっかいそう、時期は限定で髪倒すまでに道のりは長くて、その間に中ボスいて。
そして髪の前に常夜見の捨て丸がいる、白骨城の髪までこりゃ大変そうだ…
白骨城は月限定キツイよな
きばって二ヶ月で髪まで討伐行くぞと思ったら・・・速鳥欲しいよ、速鳥。
そして時間調整ミスして夏終了・・・また来年と
ニコ動であるのか、探してみるかな
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 07:35:20 ID:mjNr7Kn10
帝からの強化期間って
お金がもらえるだけ?奉納点や戦勝点ボーナスもあるのかな?
お金だけだよ。
白骨城はまぁ期間限定だけども、城の中広くないからね。そんなでもない。
階段のあるフロアは狭いし、
中ボス前の分かれ道もハズレの道に入ったらすぐわかるからな。
ザコに当たって時間を無駄にしなければ余裕だと思うけどな
初めてなんですが通販でこうた!!wktkが止まらない!!
白骨城、どうしても不安なら時登りの笛もって行けばおk
いらないと思うけどw
プレイ動画はやっぱりキャラ燃えの六波羅が人気の点では白眉なんだな
コンセプトプレイしてる方の2つも俺は好きなんだが
やってる事がソリッドすぎてエンターテイメントとしては淡白に映るところがあるのかな
>>632 いらっしゃいませぇー
ネタバレに注意してクリアまでがんがれ!
ああああ髪倒したのに
エースが家出したwwwwwwwww
やり方が「ソリッド」過ぎる→メタルギアソリッド→スネーク→性欲を持て余す
……という連想をしてしまった。
今日やってたらガチで顔が学校で俺とメチャクチャ仲良くて、本気で告ろうと思ってた女子に本当にそっくりな子供が生まれてきた。
しかも、まだ中盤だというのに何故か昼子ばりの素質の天才児で、顔に似合わず男勝りで現在年上の男共を出し抜いた実力でチームの司令塔的存在。
なんかやってて凄く虚しさを感じたよ
まさか、名前を………
>>634 ニートと色物一族じゃキャラに愛着が湧かないのは仕方ないだろw
まったくの初心者プレイなんて燃えるかもしれんな。
上手に編集してないと見るのがダルそうではあるが。
>>627 速鳥なくても速瀬の重ね掛けでええやん?
速瀬は初陣でも持ってることが多いから、速鳥持ってても移動用は速瀬の重ね掛けすることが多いな。
移動用なら速瀬をいやというほど重ねまくるほうが鳥より技力お得だしな
鳥は戦闘用
>614
色物は結構ボス戦とか見ごたえあると思う。
特に交神前の月とか。
まぁ経験者じゃないと面白く映らないだろうけど。
まったくの初心者プレイ見てみたいな。
大江山朱点倒すのがえらく遅かったり、後半イキナリ敵強くなって投げ出したり…
それは私
見せ所を編集できるブレーンとコンビ組めばいい動画に仕上るんだろうけどそんな状況あるのかどうか
あと大江山はわざと遅らせる手口もあるよね
後半の九重楼はゲロマズいから五郎ズの撃破回数を前半のうちに稼いでおいたりとか
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 12:46:11 ID:1G07JDOFO
白骨城と古墳、髪打倒どっちが簡単かな。あと残ってるのこの2つなんだよ
>>646 陽炎の重ねがけを使うなら
>>647の言うとおり
使わないならどっちもどっち
つーか五郎ズが倒せるならなんとかなるだろう
初陣いるなら経験値の稼げる墓がいいのでは
>>645 五郎ズは前半いくら倒しても無関係では?
狐はオーケーだけど。
前半最弱にして後半最強なのが捨丸だなぁ。
こいつ髪より怖い。運が悪いと開幕隊長三連撃とか
常夜見+くららとか絶妙なタイミングで光無しされたりとか。
無駄に硬いから萌子で補強してたら常夜見食らって俺は泣いた
常夜見はラスボスより強いよ本当に・・・
選考試合で一回戦の始まりと伴に誠心女子から常夜見くらい
混の文字が四つも見えたんでそのままスタートボタン乱打で棄権した
そんなどっぷりノーリセットの夏
ノーリセットだと選考試合が厳しいよなw
カップラーメンにお湯入れて食べないようなもんだろ
ぇぇぇぇぇぇ
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 22:21:27 ID:1G07JDOFO
主力アタッカーが現役でいられるから時間が少ないから墓いくかなぁ。髪とまで贅沢いわないが
卑弥呼とるか中ボス撃破くらいはするか、白骨は時期限定だから中々タイミングが合わない
どっぷり鬼朱点直後ってそんなに厳しいかあ?
>>657 鬼朱点の打倒年数と商業の復興レベルでかなり違うかなあ。
5、6年目、商業6ぐらいなら直後から真名姫・小太郎ぐらいは倒せるしストレスあまりないけど、
一度3年目ぐらいに打倒してしまってドクロ鉄クマすら難敵で泣きそうになった記憶がある
どっぷりの鬼朱点直後は装備が重要だよね。
初陣の子でもそこそこは戦えるくらいの装備がないと半端ないよ。
捨丸と四つ髪は例のニコニコの一気交神のが丁度やってたけど
なかなか面白い戦い方してた。
久しぶりに始めたんだが
建立物と祭りって、宗教レベル上げると発生しなくなるっけ?
ウラボンが宗教レベル最高でも復活した記憶があるけど他の祭りもそうなのか。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 07:03:37 ID:uDXcToXXO
>>660レベルカンストならまず神様解放数を充実させな。
>659
今見てきた。陽炎ナシだとやっぱダイブ違うね。熱い
毒重ねとか、弁慶の薙刀とか、回復封じの魂寄せとか、よく考えてるなーって
自分なんか陽炎重ねて武人なり萌子なり重ねでのゴリオシだもんなぁ
勉強になるよあの動画
捨丸は戦術がよくても運が悪ければ全滅
個人的に一番きつい敵
捨丸が白骨城の難易度あげてるよ
ごろーずや人魚さんなんてかわいいもんだよ
>>661 ウラボンの条件は知ってるんだ。
だがウラボン以外も全部神様解放数によって復活フラグが立つのか?
現在の宗教レベル未満の祭りが復活さえするんならなんでもするんだが。
>>664 豊年〜がレベル2で59人、餅と白雪〜がレベル4で81人、厄除け〜がレベル6で88人となってるな
新規で始めるんだが、最初は三姉妹にして泪、瞳、愛と名付けようと思うんだ…
み〜つめる キャッツアイ?
>>663 出撃隊の力量にもよるが、五郎ズよりキツイってんなら、捨丸戦のコツが
掴めてないのかもしれない。
参考になるかどうかわからんが、俺の後半戦捨丸対策。
事前の準備として、
・武器は外しておく(常夜見対策)
・出撃隊は4人揃え、前2人、後2人。(これも常夜見対策)
・薙刀士、大筒士、踊り屋等の一斉攻撃が可能な職業を最低1人加える。
で、戦闘だが、捨丸(中)の行動が終了したら、梵ピン or 萌子→一斉攻撃で、
捨丸(左)と捨丸(右)の体力を削る。
捨丸(左)と捨丸(右)は、倒さない程度に体力を削り、捨丸(中)に円子を強制。
後は捨丸(中)に攻撃を集中するだけ。
捨丸は体力が少ないから、短期決戦で屠れるよ。
捨丸戦はコツとかよりも1〜3ターンの動向で6、7割左右されるんだよ。
骨→攻撃→攻撃→敗走とか
いきなり常夜見→左右力溜め→陽炎2人では不十分→フルボッコとか。
常夜見と絡まれて体制整ってないうちにいきなりくららが来てもヤバイ。
残された1人が陽炎かけようか、石猿かけようか、
眠ってる人かばおうか、骨吐きの回復をしようか、選択を迫られることもアリ。
光無しも一緒に来たら本当に詰む可能性も。
百足やお夏は主に混乱だけだから最悪な状況を想定しても
なんとか対策を立てられるけどさぁ。
もうなんというか、数の暴力の上に所持術の最悪さといい・・
不確定要素が絡むボスは苦手だ。
>>668 「体制整ってないうちに」って書いてるけど、その「体制」って、
陽炎とか石猿の重ねがけでしょ?
だったら、そういう「体制」を調えようとする行動自体、後半の
捨丸相手には無駄だと思う。
常夜見、くららに対して神仙水・仙酔酒を使う必要に迫られるし。
俺も最初は、前半と同じつもりで防御術を重ねてから戦おうと
してたけど、それはかえって苦戦する。
むしろ、殴り合い上等で行った方が楽なことに、プレイを重ねる
うちに気づいた。
陽炎唱えれて攻上げてる途中に常夜見来たらほっといたな
操られてる味方、物理攻撃しかしないし
今どっぷりノーリセット、雑貨屋使用禁止でやってる面白いな
一回目のプレイはろくに準備せずデブ鬼倒したら雑魚にすら苦戦するはめになって詰んだw
捨丸相手に運が必要なのは仕方ないのかもしれない
くららと光無しは確率が低いので陽炎優先にすればかなり勝てるはず
武器はずしや一列攻撃以外にできることと言えば
・素早さを上げて先制攻撃、拳法家でもいい
・奥義で左右の顔を攻撃、とにかく常夜見を防ぐ
・一か八かで寝太郎、七光りの御玉
あとはボス戦はターン回りは把握しておくと補助術がかけやすいです
混乱対策は戦闘前に全員武器を外しとく。陽炎重ねてから装備。
混乱しても、陽炎が十分なら味方の攻撃も避ける。混乱が回復するまで構わず放置。
陽炎が全然間に合わず、ムリなら神仙水を使って混乱を回復する。
仙酔酒では全員の陽炎がなくなるので使うのはヤバい。
流れぶったぎるが、このゲームに於ける究極のやりこみとはなんだろう。
俺の意見としては、ノーセーブ(基本かw)&ステータス補助魔法禁止、だと思う。
詰むかw
>>673 ステータス補助術禁止は、雑貨屋禁止にしないとあんまり意味ないぜ。結界石とか力士水とか・・・。
>>673 “各人の俺屍への愛情”ってのはさておいて
結果が見える形では早解きだろうか
>>674 おお!確かに!
>>675 早解きってえと、年数か…
氏神とか使わなかったら、どのくらいで行けるんだろ。
確かテンプレのサイトの中にあっさりで3年目の5月にクリアしたってのがあったような。
実質の最短は2年目の7月になるんだろうが、最初の子供が生きてるかどうかも怪しいし
養子ナシでは絶対に無理だわな。
1年目の11月に大江山クリア、以降毎月、髪倒し続けて2年目の7月か
>>673 個人的に、純正DDRコントローラプレイとか無茶を思いついたことがある。
足踏み入力よりも、十字キー+○×スタートセレクトしかないことが枷になりそうなんだがどうだろう。
>>680 あー別に大江山前に交神するのは全然問題ないわな。
なんか勘違いしてたw
きつそうだけど理論的にはそれで十分やれそうだね。
ノーリセ派の自分としては挑戦する気はしないけど。
リセットしまくり赤炎出しまくりあっさりどっぷり切り替えプレイもそれはそれで楽しいぞ。
これソフトリセットってできたっけ?
>>673 プレイヤーが知恵を使って「そんなやり方があるのか!」というのは感動するが、
ひたすらリセットを繰り返して(=莫大な時間を費やして)早解きするようなのは、ふーんとしか思わない。
>>669 いや、「体制」は異常回復も含めてですよ。
そりゃあさぁ、そうゆう特攻戦も通常プレイとかで効果的かもしれないけど、
ノーリセットとかやってるととてもじゃないけどできない。
でなくても失敗すると迷宮の奥にいらっしゃるから
1月攻略ならプレイヤーの大ダメージにもなるしw
梵ピン後の攻撃を外したら?向こうが円子より攻撃を優先してしまったら?
クリティカルで左右の顔を倒してしまったら?
連続行動されたら?
ノーリセット早解きなどでは可能性が0でない以上、
そういうことも想定して計画立てなならんのですよ。
なので、運の要素をできるだけ排除した上でやはり自分の中では
捨丸が五郎s以上に最悪なわけで。
そんなわけで強くなってから後回しにしたい部類なんだが、
これまた期間限定というのがまた悩ましいw
ポケステから数年前のどっぷりデータ出てきたんで千円でゲッチュし直したけど、この和風感たまらん。
養子で移して始めたらどっぷりでこんなヤり込んだ?ってくらい、ツオい
いきなりの冬で大江山余裕だけど、養子達が死んだらどうしよ…
>>685 捨丸は頭数が多いから後手に回らない戦い方をすべきだと思う
まあ陽炎重ねればほぼ勝ち確定だけれども
たしかノーリセット早解きの最短は2年ちょうどだったか
遺伝子ってやっぱり988と902±86とで違うのかな
違いを気にせず両方混在で見た目上全MAXの氏神作ってみたものの
技のステが500〜600で成長停止しまくる
今のところ天才6:頭打ち4くらいの割合
もともと天才覚醒の率がそんな高いわけじゃないのかそれとも988同士ならもっと良いのか
689 :
669:2007/07/30(月) 10:01:28 ID:ls39HD1g0
>>685 668を書いた人だよね?
668が捨丸を脅威と感じているのはわかったけど、
「1〜3ターンの動向で6、7割左右される」というのは、同意できないなあ。
俺は、これまでの自分のプレイ経験から、後半の捨丸相手に陽炎やら
石猿やらの防御術を使おうとするほうが、むしろ成功率の低いバクチに思える。
668で書いてる「常夜見→左右力溜め→陽炎2人では不十分→フルボッコ」
なんてのは、モロにそれ。
でも、そういう可能性があることを承知の上で、そのほうが手堅いと思ってるんだろ?
だったら、プレイスタイルの違いとしか言いようがない。
まぁ、試したことがないなら、一度、防御術を使わず梵ピンや萌子、攻撃を
優先する戦術にトライしてみて欲しいとは思うけど。
(もちろん春菜 or 卑弥呼による体力回復は最優先)
690 :
687:2007/07/30(月) 10:50:07 ID:UjWvwF9Q0
>>689 防御術を使わず梵ピンや萌子、攻撃を優先する戦術
いや、それはノーリセットではヤバい
やはり一番は陽炎の重ねだと思う
陽炎禁止ならターン回りを予想しての
萌子×3→連弾弓で中を仕留めるのがベスト
萌子×3→連弾弓が確かに一番楽そうだな。
弓の装備を攻撃まで外しておけば常夜見で事故らないだろうし。
しかし、捨丸をそこまで脅威に感じたこたーないな。
>>689 縛り無しなら捨丸は陽炎最優先がベストかと。
防御術無しで攻撃重視なんかにしたら常夜見喰らっただけで全滅しかねないw
693 :
669:2007/07/30(月) 12:20:48 ID:TrTiZtIi0
>>690 え、そうかなぁ?
リセットなんかしてないけど、普通に勝てるよ。
669で書いたように、俺も最初は陽炎重ねがけをやってた。
けど、後半の捨丸相手にはかえって効率が悪いというのが俺の結論。
左右にダメージを与えれば、捨丸(中)は回復に追われ、常夜見を警戒する
必要もなくなる。まさに「攻撃は最大の防御」。
捨丸は体力が低いから、速攻でケリをつけやすいしね。
>>692 そりゃ、いきなり梵ピンとかかけちゃまずいよw
捨丸(中)の行動が済むのを待って、骨なら全体回復、常夜見なら仙酔酒。
そんで、攻撃力アップ→ダメージで、捨丸をハマり状態に持ちこむ方が楽。
>>683 R1+R2+L1+L2+セレクト+スタートボタンでソフトリセット
捨丸は適当に術だけかけても倒せる気がするが
七天爆とか
萌子×3→連弾弓が確かに一番楽そうだな。
弓の装備を攻撃まで外しておけば常夜見で事故らないだろうし。
しかし、捨丸をそこまで脅威に感じたこたーないな。
ミスったorzスマソ
>>693 捨て○の攻撃が済むのを待つ、とあるけど
待ってる間に陽炎なり石猿なり使わないの?
>>698 できれば初っ端から萌子かけて攻撃始めたいけど
いきなり常夜見くらう可能性もあるから
捨丸の最初のターンが済むまでは様子見るってことでしょ
>>698 使わないよ。
陽炎を1回や2回唱えたって、効果薄いからね。
左右の攻撃が来てれば円子で回復、回復の必要がなければ
とりあえず攻撃しておく。
捨丸(中)の行動は早いから、待つと言ってもそんなに長い間じゃないし。
>>700 とりあえず攻撃するくらいなら陽炎なり石猿なり速鳥なり使った方がいいんじゃないか?
>>669 物理攻撃オンリーのボスに対しては、どう考えても
防御術を重ねるのが最善手であり定石。
一発殴られただけでヒィコラ言わされる様な奴を相手に
ノーガードで殴り合うなんて、とてもじゃないが考えられない。
萌子や梵ピンを重ね掛けする暇があったら先に陽炎掛けるっつーの。
つーかそもそも捨丸を難敵たらしめているのは常夜見の存在なのに
その常夜見への配慮がまるで見られないのはどういう訳だ。
本当に俺屍をプレイしたことあんのか?
プレイしてなきゃ捨丸なんてしらねーだろw
つーか捨丸攻略なんてそんなに熱くなるネタか?
捨丸なんて存在に気づくのが遅かったから
常夜見以前に普通にボコしてたわ
でもさあ、無駄にガッチンガッチン戦略組む必要ないだろ
>>688 前スレ後半で解析の結果
988±0と902±86は実は一緒で、どちらも最強遺伝子っていう話があったような気がする
母系にあるときは988±0で父系にあるときは902±86になるだけで
実はどっちも一緒だとか何とか。
ただし、攻略本で988±0または902±86って書いてあるものの中にも
実は偽最強遺伝子が混じっているらしい。
石猿母系技土とか。
>>702 おいおい、捨丸は「物理攻撃オンリーのボス」じゃねぇだろ。
前提が違うのに「最善手であり定石」とか言い切るなって。
あと、反論する前に、ちゃんと読め。
常夜見への配慮は「相手にダメージを与え、行動を回復に限定する」
と繰り返してるだろ。
よくわかんないけどさ、プレイスタイルの違いなんじゃないの?
俺はいつも効率よく俺tueeできる所でしか戦わないから、ガチガチにしないと捨丸相手ですら死んじまうマゾプレイはイライラしてやってられんよ。
お互いにどれくらい能力があがってるかわからないのに
戦術がこれなら楽だの無理だの話してもしょうがないだろ。
既に689で当事者がそう書いてたりするがな>プレイスタイルの違い
710 :
昼子:2007/07/30(月) 21:19:23 ID:2hzk0uzC0
このスレでも捨丸は良い噛ませ犬ですねwww
真名たんを萌子×2+連弾弓で強行突破した俺が通りますよ
>>710 腹黒女神降臨キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
はじめてのどっぷりでくらら試したらあっさり寝ちゃったせいで未だに怖さがわからない自分が来ましたよー
そんなのはダメのダメダメだ。
開幕真名姫で軽いジャブをもらう→
萌子を華麗にスルーして万金露→
続けて真名姫で隊長脂肪→
自宅まで配送
の流れで逝かないと。
流れる水が大嫌いだから皇子か髪が倒せるくらい強くならないとあそこに行かない
土偶四体に後半突入早々挑んで死にかけるのはよくあるけど
俺屍はプレイスタイルの違いを言えばきりがない
行動予測とかは個人差が大きいのでは?
それを承知で自分の例を挙げれば
陽炎石猿(道具含む)禁止リセット無しプレイでの捨丸戦は
回復優先しても、常夜見こなくても戦闘開始3ターンで死人が出る
ってバランスがギリだと思う
攻撃面でいえば萌子×3→連弾弓で捨丸中が倒せるかどうかのライン
一本目の髪をギリで倒せるメンバーだとおそらく負けるぐらいの境界線
四日前にラスボス戦で壊し屋の「脳潰し」を試したら効いちゃって驚いた俺が通りますよ
今日は黒蝿を解放するため朱の首輪を装備してたらあやうく味方を殺しかけた、危ねぇ危ねぇ
このゲーム、ボスに普通に状態異常効くもんなw
他にはそうそうないだろうこういうの
プレイスタイルの違いって言ってしまえばそれで終わりだよなw
ちなみに俺のプレイスタイルは「勝率を上げる」この点に絞れば陽炎最優先。これは間違い無い。
攻撃重視にして攻撃が外れたら?
クリティカルが出て手を倒してしまったら?
捨丸がたまたま常夜見を使って来たら?
捨丸が2回連続で行動したら?(これは防げると思うけど)
これらの不確定要素に陽炎は全て対応できる。
特にこちらが弱ければ尚更。
十分に強化されてればゴリ押しもできるしな
…まぁそのころには解放されてるわけだがw
>>700 それだと
>>689で書いてる常夜見からフルボッコされる可能性は
むしろあなたのやり方の方が高いんじゃ・・・
>>719 でもボス戦以外でどこでバステ使うんだって気もする
雑魚戦でいちいちメダパニとかマヌーサ使わないしな
知り合いにはどんな雑魚相手にもスクルト*2使う人いるけど
あまり一般的じゃないよな
>>705 さんくす
希望と絶望の両方をもらった感じだ
攻略本が数値にウソ混ぜてきたら手も足も出ないよコレ
>>719逆に考えるとこのゲームは1ターンがとても重要
術をミスってターン消費ってことも十分あるので
というか、安全にいくならやめた方がいいね。
後半になったらボスに安定して効くとは言えないし
後半になると1ターンを無駄にして死ぬことも家族は戻ってこない
捨て丸は前半で解放しとくのがいちばんいいんだろうな
後半になって家族が強くなればなるほどやっかいな敵
>>724 検証サイトが既に攻略本の嘘も指摘していたと思うが
>>725 まぁ武器を外す事で大分後半でもリスクは軽減されると思うが。
1ターン目が肝心なのは正直増援が相当幅をしめるゲーム以外、結局みんなそうじゃないかな
特に俺しかは、それが目立ちやすいゲームシステム&バランス(一体型のふしも強い)だけどね
>>725 前半には解放できないってば。
2人出撃プレイしていた時も捨丸が一番嫌だったなー。
状態異常、複数匹と最悪な条件が重なってる。
次点・象の像と土偶。
味方にしろ敵にしろ、やっぱ数の暴力だよなー。このゲーム。
728 :
669:2007/07/31(火) 10:36:10 ID:ABflDLEK0
>>722 俺は捨丸に対して「陽炎重ねがけ」と「ダメージ与えて捨丸を
ハマり状態に導く」を両方試して、後者が有利だと判断して、
その戦術を採用してるんだって。
不利だと思ったらやってないよ。
疑問を呈するなら、実際に試してみてからにしてほしいなぁ。
スレが若干、荒れ気味になっちゃって申し訳ないけど、
668の「常夜見→左右力溜め→陽炎2人では不十分→フルボッコ」
という例を見て、
「あぁ、俺も昔、陽炎を重ねようとしてた頃は、同じ苦労をしたなぁ」
と思い、「その苦労をしないで済む方法があるよ」と、より楽な
戦術を紹介したつもりだったんだ。
それがこれ(↓)ね。
後半の捨丸相手に陽炎重ねがけをしようとすると、捨丸(中)に
2回のフリーな行動を許す可能性が高い。
そうなると常夜見が来て不利な状況に陥る可能性も高くなる。
↓
1回目の常夜見 or 骨に対応したら、梵ピン1回かけて攻撃。
これで、捨丸(中)の2回目の行動が高確率で回復になる。
↓
左右からもらうダメージを回復しつつ、梵ピン重ねて攻撃。
捨丸(中)は回復しかできなくなる。
ずっと俺のターン!
リスキーに思えるかもしれないが、捨丸の物理攻撃力は髪や
親王、皇子ほどじゃないから、防御術をかけずに回復だけでも
十分対応できる。
「危険だ」と主張する人にお勧めはしないが、「そーゆーやり方も
あるのか」と思ってもらえれば。
俺は捨て丸とカツカツの状態で戦った経験がないからアレだけど
確かに奴は自分のみならず左右の顔の体力にも気を使って
マメに回復したがる甲斐甲斐しい男だったはず
>>729 生前はきっと、惚れた女にマメに貢ぐタイプだったんだろうw
だが交神時のヤツのセリフは許せん!
生前の奴も許せん
>>733 あくまで個人的な事だが
小説で幼女を殺したから
>>734 あー、そうなんだ。
小説は読んでないから知らんかった。
なんだっけ、生前のイツ花殺したのすっちーだったんだっけ。
女は怖いよーって言ってるし、散々騙されたんだろうなぁ奴は
流れをぶったぎってちょと質問なんですけど
崇良親王の解放条件パーティ内に「きょうだい」がいるって事なんですが
女の「きょうだい」つまり「姉妹」でも大丈夫ですか?
でも今のパーティーたしか双子なんだよな・・・双子はきょうだいではないよな
やっと届いたー!
今日やり始めてお店のアイテムの品揃えのレベルが4になったんですが
初期に売り出してたアイテムがいつのまにやら売っておりませぬorz
もしや、もうアイテムコンプは無理なのでありましょうか?当主さま・・・。
>>132さんに対する
>>134さんの発言を見ると望みがあると思いたいのですが。
なんか見え見えの自演かました奴がいるんスけど
>737
ウチの一族は一人一子。
で、偶然双子産まれたから、その双子いれて親王さんぼこったら普通に首輪でた。
まぁ男での双子だったけど。大丈夫じゃん?
>>737 双子が兄弟じゃないってお前日本語勉強した方がいいよ。
質問いいでしょうか?大江山クリア前で術のトトロを入手したいんですが
鳥居千万宮の狐だらけの雑魚敵をひきつれた赤髪パーティが一番
今の所入手確立が高いんでしょうか
何回いっても斬馬刀ばかりドロップするんですけれど・・
トトロって土々呂のことか?w
テンプレのサイトだと入手場所はこうなってるな。
鳥居千万宮・前(無限鳥居万):燃え髪大将
鳥居千万宮・前(大玉殿):悪羅大将
大江山(3合目):紅こべ大将
大江山(4・5合目):悪羅大将
大江山(朱雀大路1・2):崇奈鳥大将
鳥居千万宮・後(大玉殿):悪羅大将
親王鎮魂墓(1〜地下1階):鉄クマ大将
鳥居千万宮の悪羅、大江山の悪羅、崇奈鳥なら赤火じゃなくても
たぶん取れると思うが。
情報は探せばすぐ見つかるんだし、色々試してみろよ。
>>745 そんないっぱい入手場所あったんですね もう一回やってきます
有難うございました
現実じゃありえないけど、俺屍の場合、同時に双子生まれるからどっちが妹でどっちが姉なんだろう…
先に名前を付けた方
なんかで両方とも自分が姉だと思っている
双子の姉妹ってのがあったな
俺屍の「兄弟」の条件はつまり
「少なくとも片方の親(母親か父親)が同一人物である」
ということなんだよ!
本人たちの性別や双子とかはまったく関係なく、拠り所となる親も神様だろうが一族だろうが関係なし
ただし氏神になる前と後は別人物扱いらしい
これが関係あるのは阿吽と親王だけだがな
ちなみにちょっと前に話題になってた阿吽については、攻略本によると
母親または父親が同じキャラが「ふたり」
親王については、伏せられてるが実際には二人で開放できたので
母親または父親が同じキャラが「二名以上」
ということになってる
阿吽についてはやっぱり「ふたり」というのがキーですな
ならうんこまも親玉も
双子だったら確実ってことだね。
ふと気になった。
一族の女と阿狛との間に出来た子供と、
一族の男と阿狛との間に出来た子供は兄弟と見なされるのかな?
見なされるよ
うんこも親王も双子が産まれた時に間引き…じゃねえや
ついでに開放しに行くのが楽でベターってわけか
阿狛から見て兄弟だから見なされるよ
>>738 他のレス読んでないなー。
店アイテムコンプで難儀なのは低復興レベルにおいて
商品が多い割に並べられる枠が少ないこと。
>>134はLV6とか高レベルになるといちいち並ぶの待って買い揃えなくても
商品枠も多いし、LV8でも自然に並びますよということ。
>>755 でも親王は良い戦勝点の元なんだよな
ついつい開放を遅らせてしまう
夏なので白骨城に行ったらあっさり三方釜が出てしまった…アイテムコンプはめざしてないんだけど売っちゃうのは勿体ないなぁ
>>756 ありがとうございます!
10の枠が埋まるともうランダムで入れ替わったりはしないんですね。
非売品コンプに切り替えて自分なりのプレイしたいと思いますっ
っへーいつも兄弟とかの指定は、一族側の親が同じとばかり思ってた。
神様側が同じってのも条件に含まれてるんだ。へー
ある一族Aの子と、Aが氏神になった後一族と交神して
できた子は兄弟とみなされるの?
ぜひ調べてみてくれ
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 23:15:05 ID:fEzlLHLeO
このゲームって解放条件満たしてなくても神様解放できたりする?
一周目で無知だったのがあって序盤に要らない武器捨てちゃった
後半に今更安い神様とヤりたくない
やっと自分なりの戦闘スタイルを確立したのに今頃踊り屋とかを足したら崩れてしまう、双子を作ろうにも一家のバランス上六人で回していくのが理想だから増築してない、というより出来ない。。。。なんてのがあって出来るだけ全員解放したいんだけど今更解放条件満たせないorz
誰か764を翻訳してくれ
神開放望、我、踊子嫌、裏技無成?
disk叩き割ればいいんじゃね。
>>764 条件満たさなければ解放出来るわけない。
なんの為の条件だと思ってるんだ?
条件は複数あって、一部のボス以外はどれか一つ満たせばいいから
プレイスタイル崩さずに満たせる条件で行けばいいんでね?
>>764が誰を開放しようとしてるか知らないが
とにかく低レベルの神様と交神しないと条件を満たせないということは全くない
後半で手に入らない装備が必ず必要な神様もいない
双子が必要なんてことも決してない
ひとりだけ、鳴かず弁天は拳法家か踊り屋のどちらかが必要だが。
装備捨てまくって弱神と交神しないといけない・・・稲葉ノ美々卯?
条件が唯一品だから捨てまくると\(^o^)/になるのはコイツだけかな
みんな必死で翻訳してるw
子供を訓練役かニート役にする感じで茶々丸交神すればええやん>美々卯
能力いまいちで交神しなさそうな神様でもなんか解放したくなるんだよな、このゲーム
ムカデ&タコと捨丸、どっちの方が使われないだろう。やっぱ捨丸かな?
使われないといえばナメまくり汁彦と交神した人っている?
舐祭は女にしか見えない
>>775 ナメまくり、一度ひどいめにあったんで、あれとヤるくらいならフクロウでがまんするね
奉納点10000前後と30000前後の水系男氏神をつくりたいけどなかなか上手くいかない…(´・ω・`)
いい遺伝子の奴を暗殺して氏神にするの便利だな
これで兄弟同士で交神したのを氏神化すると父母の遺伝子どっちが出てもおkなタイプになるし
むしろそうしないとリセット前提な互い違い野郎の氏神ばっかりになっちゃう
神様は使えなくても解放してった方が
祭が起きる可能性が増える
んでちょと思ったんだけど祭って一度起きたら奉納点減るわけじゃん
そこで疑問なんだが祭起きた月のみ?それとも継続する?
>>779 奉納点軽減はずっと継続すると思いますよ
初歩的な質問でごめん
親王鎮魂墓の一番奥、アガラ像を倒した後に
いける広場で崇良親王の居場所を探しているのですが
見つかりません。一体何処に居るのでしょうか?
名前付けた 奥義初陣殺
寿命待つの馬鹿らしくなってくるぜ
アガラ親王の部屋行くワープの位置は金色館8部屋のうちどれか一つにランダムで出るから頑張って走れ
ワープゾーンは当たりの部屋の真ん中のデカイ柱4本の所に出るからそこを見て回れ
あと祭りは奉納点減らないよね
>>775 あの台詞に麦茶噴いた初プレイ以来、一周につき一回は交神してしまう。
初プレイ時はこいつの子が氏神入りして、体の風が凄まじく低くて頭抱えたもんだった。
>>781 丁寧に有難う御座います
早速チャレンジしてみます
広いのでワープゾーンがなかなか見つけられなくて
いつもタイムオーバーになってしまうのです
親王鎮魂墓の攻略は2月ぐらいかけたほうがいいのかなあ
>>783 鎮魂はワープできるからそんな慌てなくても余裕じゃ…
ところで、キャラ毎に交神出来る歳になったら、神を指名するシステムとかあればよかったかも、イツ花のセリフだけじゃなくてさ。
んで、その神を交神相手に選んだ場合は奉納点減少、産まれてくる子供の能力が若干UPするとか。
せっかく性格とかあって、戦闘も3つの戦術から選ぶとか変わった戦闘なんだし。
一族増やせるんだから第一部隊、第二部隊作って同時攻略させてくれ。
全部操作してたら時間かかるから、当主以外の隊長は事後報告だけとかな。
隊長の性格次第で戦死者が出たりするのだ。
三方釜・・・もう無理な気がする・・・
たまたま三方釜を入手したためにアイテム入手100%に挑戦したが結局挫折
っていうか九重楼・前の名品で辟易してたし、白骨城・後の錦帯は両方とも諦めた
>>786 それ、面白そうだな。
もっとも、今とは全然違うゲームになりそうだが。
地球防衛軍みたいに戦略シュミレーション化かw
「俺の屍を越えていけタクティクス」
・・・なんかしっくりこないな
当主は家に引きこもりひたすら子作りに励む。
一族はせっせと討伐に出かけては戦利品や奉納点を持ち帰る。
それなんてアリの巣?
今、ニコ動に上がってる一気交神のがまさにそれだな。
他にもどっぷり動画が上がってるがイマイチ見所がわからん。
プレイ動画は編集がやはり大事だな。六波羅は上手かった。
オクで2千円以上って高いの?
ベスト版が2500円で出てるから
送料とか考えると自分でゲーム屋で買ったほうがいいんじゃね?
ブックオフで\1600くらいで見る。
取説の薄いやつなら新品で\1890。
実は近くの中古屋じゃ売ってなくてオクで勝っちゃったんだ
それで勢いで入札しちゃったのもあるし得だったのか、損したのか聞いてみたかった
多分送料と振り込み手数料含めて2500円くらいになりそう;
でもおもしろそうだからいいやー
初期版で帯つきメモリーカードシールとかちゃんと付属品そろってるから高かったかも
帯とかなんとなく付いててほしいんだよね
初期版バグないよね?
よくわからないんだが、
オクで2千円以上はボり杉。それも初回版に。
と、答えたら何だっていうんだ?
初回版で色々ついてそれならお買い得だと思うよ。
正直帯付きやメモカシール付きとか無くすだけだからいらんと思うのは俺だけ?
人による。
俺はCDとか落札するときでも帯の有無は気にするほうだ。
どっぷりで始めて朱天倒すまで余裕ジャマイカwwwなんて思ってやってたんですが
朱天倒してから死にたくなった。どっぷりでやってるおまいらスゴイな。
今どっぷりノーリセやってるけど
髪一本も倒せてないのに99人越えたwww
選考試合もう何度も優勝してるのにwww
お業もお紺もラクに倒せたのにwww
調子乗って進んだら瞬殺wwww
先日じっくりでクリアした俺参上
どっぷりそんなにヤバイのか。
では、じっくりキット討伐隊を養子に
氏神を分社してチキンプレイしちゃおうかな。
このゲームすごくリメイクして欲しいんだけど、
こんだけ人気あって今までなかったんだからもう無いんだろうな。。。
>>802 後半戦の最初は、鳥居千万宮や相翼院の入り口で耐えるんだ!
どっぷりだとやっぱ町並みの絵とかもかなり変わってくるもの?
今まで建物がぜんぶ埋まった位までしかやったことない。。。
後半戦の序盤、万屋玄亀を解放したくて無理に流水道に突撃しちゃうんだよなぁ
で、雷電連発をくらって真名姫に辿り着く前に何人かあぼーんしちゃう、どっぷりだと
そんなに優秀だっけ?>亀神様
8000点前後で火土に偏重していない水の男神は稀少
技をガタガタにしたくなければ、おぼろ幻八以外は一気に10000点超過する。
迷ったらイケメンにしとけばいいと腹黒女が言ってた
奉納点8000前後〜10000前後レベルでバランス型のイケメンといえば亀神様か天神様しかおらんがな
しかしどっちも封印されてるというあたりに悪意を感じる
なのでこのレベルの氏神を作りたいがなかなか水属性にはならないんだよね…
河童→円子→お雫と三代続けて水系神と交神したらやっと一人できたがもう少しバランスのいい奴が欲しい
うちでは餅の子供が水の氏神になったよ。
体火が高いので水神としては割と使えるのかもしれない。
しかし、俺はプレイ方針として氏神使わないから飾りだけどな。
どっぷりノーリセ、交神は奉納点低い順に、をやっている。
今後半戦の中ボス狙えるか狙えないかの状態。神様は東風吹辺り。
なのに商業部門投資しすぎてワダツミの符商品棚に並ばない。\(^o^)/オワタ
赤羽天神は封印されてる割にボッタクリ感がするんだが・・・
>>812 メガネくんかお狐さまじゃいかんかな?
別に高い奉納点だから強い訳でもないし。
氏神ができてからは、そこら辺では氏神か元亀くんと交わってた。
最上級の男神では開放しないと
獣やハゲの相手をしないといかんのが悲しい。
獅子丸はまだいいとして、ハゲはちょっとなぁ…
氏神でイケメンを補うしか。
>>812 氏神の属性って、気にする必要あるの?
神様の解放条件に含まれる、「〜〜属性の神様の子供」
みたいなのは、氏神じゃダメなはずだし。
七光りの御玉の効果?
>>817 タコ姐さんの解放のときは水系氏神でいけたけど…
>>817 気分の問題
要はあのレベルでの水系男神が欲しいのさ
>>814 そのプレイはそのタイミング(交神30〜40くらい)が一番面白いと思う
無理をするとどこでも死ねるし、ダンジョンボスどころか中ボスでも全滅覚悟で
交神が50を越えたあたりからかなり楽になる
手詰まり感があるなら、とにかく交神回数を増やすのがポイント
どうせ奉納点は余ってるんでしょ
>>812 河童は分かる。
お雫も分からんでもない。
でも、円子は無いんじゃないか?
つーかなんでその家系、アンバランス系の水神ばかりと交神させてんだ?
火系の遺伝子が壊滅状態になってないか?
技はともかく、体の火がヘタレ過ぎるとアレじゃねえか?
あーなんだ、すまん。
よく読んでなかった。
>>821 初回だったからまだよくわかってなかったんだよ。とにかく体力があればいいやと思って水系とばっかり
交神してたら偶然氏神にできちゃったんだけど、ご指摘の通り火の能力が壊滅状態orz
しかし未だにこれよりいい水系氏神が作れてない…今回は焦らず地道にやってこうと思います
アコマウンコマの良い所とお雫を掛け合わせて出来た子供を
新規の別データに移して氏神にするとイイカンジで9000点くらいの水神になる。
男神にすれば結構使える。
母系・渦女様、父系・陣内で8000前後の氏神を
作っておくと、ちょー便利。
>>825 たしかに便利そうだが、それで8000前後になるのか?
軽く一万越しそうに思えるが。
にしても渦女は強すぎ
ネットで氏神・養子交換出来るだけでも随分盛り上がりそうだよな。
氏神にパスワードがあれば十分可能だよな。
別に良い氏神も悪い氏神も無いからねぇ。
バランスが崩れる訳でもないし。
確かにパスワードで気軽に交換出来ても良かったな。
養子交換会やるか
>>823水系のほどよい氏神いるからコピーしてあげるよ。新宿のカラオケ屋かなんかでW俺は踊り屋がほしいな
花を熱唱するんですか
秋葉原にPS置いてある店があるって聞いた事があるけど
そっちの方が楽なんじゃないメモカ持っていけばすむはずだし
用事ついでにやるんなら踊り屋あげるよ
>>830 モヒカンとナマズと白雪姫が引く手あまたになりそうだな
モヒカンの踊り屋は大人気だろwww
秋葉原のカラオケ屋にPS2とかが置いてるみたい
なんかショッカーの秘密基地風になってるんだと
TVでこの前見たわ
>>826 運が悪ければ(渦女の能力の悪いほうを多く受け継げば)
そのくらいの氏神ができるよ。
技の水、体の火だけは譲れないけど、それ以外は絶対じゃないし。
渦女はどっぷりだとバクチ要素が強くて使いにくい、リセットを苦にしない人ならイケるのかな?
どっぷりでもバランスよく伸ばしたいのでなければ渦女は
奉納点からすると良いような気はするけどな。
男神だとこういうタイプは伏丸くらいか。
序盤だとバクチも打ちやすいよな。
属性武器を使わせることを考えた場合、13k前後の
奉納点で体の火が800、技の水が900ある渦女の
ありがたみは飛び抜けてると思うんだ。
そもそも体の火が800を越える神様自体、そう多くないし。
昼子、夕子以外で体火が800超えるの渦女だけなんだな。
こうなると益々あの遺伝は異常。
上、女神でを忘れてた。
アコマウンコ魔、石猿も割と似た系統だと思う
個人的にはこういうバクチ神様の方が個性が出て好き
亀すぎてごめん、
前スレ709で上げられてた最強遺伝子txt、
もう一回再うpできたらどうかお願いします
>>845 ありがとう!心から感謝!
709の調査者さんも、本当にありがとう!
無計画に突っ込むのも楽しいな
初代と初子の二人でだるまを倒せたので
調子に乗って小次郎まで行ったら初代戦死したw
博打神様もいいんだけど、レベル帯によっては博打神ばかりになっちゃうんだよな
どっぷりノーリセだと、いつまでも黒蝿とか狐次郎に頼っちゃう
たまーに博打に手を出して、やっぱ止めときゃよかったってw
黒蝿のコストパフォーマンスは異常すぎる
1000点ほど上乗せした鼻と比べてもほぼ能力が一緒ってどういうことですか?
黒蝿と同じ娘とで三人、子を産ませた。
むっつりスケベの好きモノ夫婦め。
そんなことしていたら
モヒカンが子を作る前に死んだ…
技名が残ったから許してね。
氏神だと玉つかえないからな
昼子夕子クラスが水属性だったらなぁ
安定してるの氷の皇子くらいか
2回目まで突入しようとは思わないわ
真名たんやお墨お銀あたりがもう少しハイレベルな神だったらなぁ、と思う
そう考えるとお紺の奉納点の高さはなんなんだ、もと人間なのに
黄川人のチート
奉納点10000クラスの風男神と火女神輸入してしまった…
快適w
どっぷりの何がヤバイって生まれてきた子の初期能力値の低さが一番ヤバイんだよね
逆にいうと”交神だけあっさり”をやっちゃうと
遺伝子の取捨効率じゃなくて初期値がバカ高い子が送られてくることが台無しになるポイント
一つ上のじっくりですらどっぷりとの差がやたら大きいから意味が無い
データ上、味方の速さが敵のそれを遥かに上回っているのに、敵シンボルと正面衝突した場合、
7割方敵のほうが速く動けるのは何でですか?
それのせいで、白浪とか雷電の連発喰らって全滅する事多数。
仕様です。
それを避けるため、くらら・寝太郎で眠らせて
背中から接触しましょう。
質問です。
迷宮入り口の「宝物収集率」を100%にするには、
その迷宮で入手できるアイテム(装備品・巻物・名品・消費物)の
すべてを入手しなければいけないのでしょうか?
唯一品だけで良かったような
全て入手しなくてはいけなかったと思うけど手に入れた場所は問わないから
店売り品なんかはだいぶ楽なはず。
あ、そうだったっけスマン
店売り品は、実際に入手しなくても、入手可能なレベルまで
復興すれば入手したことになるんじゃなかったっけ?
レスありがとうございます。
手に入れた場所は問わない・・という事は、
後半戦に入っても大江山はフォローできますよね?
条件が少し易しくてよかった・・
>>857-858 この流れで思い出したけど
職業によって敏速って補正かかってたりしない?
実際の敏速値が同じでも職によって速い遅いがある気がするんだよね
あるっぽい。
踊り屋とかは技の伸びがどう考えてもイイ
双子神解放の為にナマズに愛娘二人差し
出した俺を誰か許してくれorz
スケベコメントかすげー腹立つw
愛娘はナマズがおいしくいただきました。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 17:02:35 ID:0NR64SmYO
>>865 敏捷値かスマン
純粋に体の風じゃないのか?
>>867 うへへへ
くるしゅうない
ちこうよれ
壊し屋とか拳法家とかそのへんの違いは素で実感するけど、
大筒士も若干遅い気がする。
>>868 いや、成長率じゃなくて、戦闘において実際の数値に補正かかってないかなって
踊り屋とか他キャラより敏速低くても速い気がするんだよね
時には連続で動けたりするし、まぁ気のせいかもしれんけども
>>871 拳法家ほどじゃないけど、踊り屋も速いね。
攻撃回避率も結構高いし。
やっぱり踊り屋は行動早かったのか
真っ先に敵一列を片付けてくれるから雑魚戦がすごく楽
踊り屋は拳法家の次に素早い、技の数値が伸びやすい、と説明書にしっかり書かれてなかったっけ?
>>874 技が伸びるとは書いてあるが、素早さについての記述はないよ。
>>851 おれは、どっぷりでやると、序盤は3代くらい連続で黒蝿になる。
ついに今日届いた・・・・先輩方よろしくおねがいしまっす!!
>>877 まずは攻略サイトは見ずに、ノーリセプレイだ!
黒幕はk…うわなにをするやめr
>>877 このスレが全面支援してやるから、攻略本も攻略サイトも見るな。説明書だけだ。
多少辛くてもリセットはするな。
じゃあ行ってこい!
またひとつの歴史が紡がれていくのですね
説明書あつ・・・
TOO HOT!!だな
>>882 今日は説明書熟読してwktkしながら明日に備えるんだ
徹夜が君を待っているぜw
最初の三ヶ月の項目だけ読めばいいよ
説明書を信じて最初に双翼院に行ったのも今ではいい思い出。
この説明書は忠誠心や健康度とイロイロ脅しすぎるのが難点だ。
いや、はじめはそれくらいで丁度良いのか。
>>876 黒蝿は一人の嫁にと純愛路線なのに、
なぜか狐次郎は嫁をとっかえひっかえのジゴロになった。
ついでに獅子丸もジゴロになった。
ちなみに六ツ花御前が清楚という設定がありながらも
やりまくりな女になってしまった…全く慎んでない。
しかし、あの技の素晴らしさはあの辺のランクにはないからなぁ
タタラ陣内の想い人を汚してごめんね。
俺まだ初回プレイなんだけど、ノーリセ、どっぷりで交神は1人1神(浮気は許さん)でやってるんだけど、無謀だろうか、結構なんとかなってるんだけど。
ただカッパとかやだから重複しそうw
可愛くないし、弱くて使えない娘が産まれても、使ってる内に愛着わいてくるよなw
結局サルやカッパは婿にはしないから神の数に余裕がなくなってきた。
いざとなればスーパーマザコン・ファザコンプレイにシフトすればいいじゃない
ゲテモノ神専門の家系が一番強くなってしまった件
つーか男神ってイロモノの数はんぱないよねー
女神はしいていって白雪姫あたりくらいだし。
この差はなんだああああああああ
イロモノ神様こそ交神が楽しみじゃねーか
ほとんど美形だったらツマンネ
昔はかなり健康度に敏感で回復最優先で生きてたけど
多少の被弾は無視して攻撃してたって実はなんともないんだよな
俺の場合
奥義一発で健康度60台になる→これじゃ奥義なんて使えないよ→いや逆に健康度は60に減ったって構わない仕様なのでは
という思考を経て、帰還時にはみんな50〜70になってるヘトヘトプレイに至ったわけだが
まだ敗走以外で夭逝した奴はいない
あと一気交神方式をパクってみて気が付いたけど
3ヶ月交神って一気交神にくらべると
常に討伐隊に足手まといが存在してる形になるんだな
一気のほうは戦力の立ち上げ期の弱さ、季節の調整が難しいのと
氏神を利用しにくいあたりが弱点だろうか
氏神は工夫次第でなんとかなるかもしれないけど
帰還時間が来てから養老水で60くらいまで回復させれば途中はどうでもいいよ。
PSのメモカってPS2でも使える?
むしろ俺屍データはPS2用メモカにセーブできない
PSのメモカってPS2でも使える?ってのが何を指してるのか微妙にわからんが
PSのメモカはPS2に普通にぶっ刺して使えるよ、俺のところは接触が悪いけど
>>899 うちにはPSしか無いのだが、これから漫画喫茶に行って俺屍しようと思って、
そこの漫喫にはPS2しか無いので、PS2でもPSの俺屍メモカは使えるのかな?と思ったもので。
わかりにくくてスマンかった。
PS3は仮想メモカだから分社・養子楽だぜぃ
電源を入れた後にメモカをさすのが吉
古いメモカだと、電源入れるときにさしてるとやられることがあった
久々にやろうと思ってISOを吸い出して
PSPにぶち込んでやってるんだが
案外これって携帯機向きなのかもしれんな
>>902 それってps2にps1のメモカをさすとき?
ps2の初期の不良メモカ話とはまた違うみたいだけど、確認願います。
>>900 時々そういう人いるけど、正直言って金の無駄遣いになってね?
満喫の値段なんて都会いけばかなり安いけどな
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 16:51:39 ID:bfxZyZtQO
>>906 田舎だと10分延長で30円追加ですよ旦那
俺のいるところが半端に都会なのかな?
横浜まで出ると競争が激しいからか、体感半額程度に利用料金落ちるのに
地元だとそんなんじゃ全然すまない
田舎ってどの程度田舎です?
半端な田舎=ベッドタウンが競争もゆるくて一番高いのかな?
1時間100円とかだと下手にクーラー代かけるより安上がり???
どっぷりとかぬっぷりとか
おまえらほんとにいやらしいな
未だに交神時によからぬ事を考えちまうからな
俺が何年もかけて強くした一族より、専業主婦の嫁が始めた
一族のほうが既に強くなってた・・・。将来、俺の屍を越えてくんだろうなぁ・・・。
誰がうまいこと言えとwww
奥義はほとんど使わないなぁ
雑魚相手で奥義使わないと勝てないってのは背伸びしすぎだし連戦できないし
ボス相手で奥義使って勝てるってのは、使わなくても勝てるんじゃない?
旦那の飯だけ中国産
/|
l |
_L!_
|| /二二ヽ
||/(*´∀`))')
Oゝ、__乂__>
|| |::::::::::::|
8 (二∧二)
他ゲーで不遇な薙刀士置いておきますね。
状態異常をボンボン使ってくるお紺とか、
まず頭数を減らさないと話にならない五郎ちゃんとかが相手で
短期決戦を挑む時は奥義(つーか連弾弓)がめっちゃ役に立つ。
>>914 そりゃ使わなくても勝てるだろうが、戦闘時間短ければ事故率減るからな。
あと雑魚戦でも蛇くらいとか経験値の高い敵を確実にしとめたいときに
全体系の必殺技繰り出すと便利だし。
727 名無しんぼ@お腹いっぱい sage 2007/07/24(火) 20:44:13 ID:mct0CifpO
エロい人しりとりしましょうよ!
ひよひよ
728 名無しんぼ@お腹いっぱい sage 2007/07/24(火) 21:12:47 ID:H6Mqqs2e0
貞八
787 名無しさん@そうだ選挙に行こう sage 2007/07/29(日) 12:29:56 ID:ets0ddizO
>>727-728 お前らに熱狂の赤い火は来ない…
俺屍ネタよ!・・・あまつさえ俺屍ネタよ!
877は休憩がてら、このスレに書き込んでくれ。
チラ裏でも歓迎する。
チラッ
雪女解放した勢いでエレベーターを降りるとそこは地獄でした。
後半戦に突入して一年が経過し
雷電や血火弾の連発にも耐えられるようになり、万金露も普通に店で買えるようになりました。
…そろそろ津波に流されに行く頃合いでしょうか…ちなみにモードはじっくりです。
万金露より春菜のほうが安心だが
体力400〜500代、卑弥呼無しで人魚行くなら
短期決戦のほうがリスク少ない気がする
萌子か梵ピンあって奥義無いとこれまたしんどいが
まあ、流されるだけ流されてうわーまだダメだあーって気分を味わうのもいいかもね
開放した頃はそれ以上の神と交神ができてしまっていて困る
ボスとして封印されてる神はほとんどがそうだよね。
108柱も神様いても実際に使えるレベルは半分くらいな気がしちゃう。
結局話の中心に関わる神とは交神せずに終わった。
真名姫、お夏、お紺、お業、氷の皇子、、夕子、イツ花の交神での空気っぷりは異常。
最低でも開放に3年とかそれくらいかかるもんな
みんなそれは私のお稲荷さんだを見習うといいと思うよ
赤い火の時には、
非常に低い確率ではあるが開放条件を無視して開放する
とかあってもよかった
地獄巡り行くころになってもお稲荷解放してないな・・・
あそこで赤の火使うより奥で巻物取る方がウマーだし
>>924大丈夫。話しにヒレがついてるだけでそこまで苦じゃないよ、ゴローズの方がきついかな
>>928 「使える」という観点から言えば、半分もいないと思う。
神様リスト見ながらざっと数えた感じ、3割くらいかな。
だからつい、氏神に走っちゃうんだけどさ。
>>933 お気遣いありがとうございます。
奥義は連弾弓と双光〜があるし、力士水と万金露を袋に詰め込んでって明日挑戦してみます(`・ω・´)
俺、流水道から生きて帰れたら…交神するんだ…。
人魚は単体だからその分楽なんだよね
五郎ズは初陣、かなりの確率で死者でる
真名姫は全員の体力が400以上、
あと万金露が6、7個あればなんとかなるかな。
真名姫と五郎ズは初見では全滅するものだと思ってるw
大江捨丸倒した(`・ω・´)
初プレイどっぷり。モード切替無。リセ有。
陽炎が意外と切れ易く隊長しか使えないので冷や冷やでした。
じんわり強くなってく感じがイイ。
結界石を買いだめしておくんだ
>>935 回復薬と札を袋に詰め込んでいったら
のっけから情熱の赤…(ボソリ
>929
皇子はまだいけるだろー。男神最強だし。
・何もしない皇子なら平気だと思っていたら隊長の弓使いが凍結させられた
・氷の皇子戦で主力の奥義使いが凍らされる確率は150% 一度凍った後に重ね掛けされる確率が50%という意味
氷の皇子を開放するまで頑張らなくても
クリアできちゃうぐらい強くなるってことだな
ボスは2回目3回目と回を重ねるたびに強くするべきだと思う。
1度勝ったら、理屈的にそれ以降も勝てるシステムだし、2回目以降はスリルが無い。
主人公一族ばっかり強くなってずるい。
物語の設定としては、サイヤ人の如く死にかけの状態から復活するとパワーアップとか。
場合によっては、お稲荷さんとか象さん、親王がえらい事になりそうだが。
んでも回数で開放タイプならそれいいよね。
最後の方なんて開放のための惰性でしかないもんなぁ。
強くなって、奉納点あげるくらい欲しかったね
奉納点じゃなかった、戦勝点だった
黒蝿貯金で渦女買って氏神にする毎日
真名姫は初っ端、イチかバチかでくらら使ったら
すんなり寝てくれて、その間に倒して無傷
笛使って、髪まで倒した。
氷の皇子は何もこないことがおおいので
意外に楽だった
ただ真名姫にくららはおすすめしない
失敗する可能性の方が高いし
初っ端、かわされたら津波で誰か死ぬと思え
宝箱開けたらミミックきたーw
冥土の土産ってワロスw
携帯で次スレ立ててみようとしたが
ホスト規制ですたorz
>>960頼んます。
>>941結局人魚さん倒せたのかい?被害なかった?
真名は術さえしのげりゃどうってことないし、その術も
3回分しか技力がないから、術が来たら回復、手が
空いたら魂寄せで割と楽に越えられる。
梵ピンかけて天ノ羽槌で瞬殺という手もあるけど。
梵ピンやら天ノ羽槌を使える程に強い一族にとって、大抵のボスは既に脅威ではないだろうがな。
>>944 そそ、そういうこと。
ウチの最強男神はライオンだもの。
あとは氏神ばかりと近親相姦してたなー。
父と娘とか
体のまとまったキャラを作りながら奉納点を貯金
おもむろに刑人に突っ込んでそいつが氏神になってそいつが最強ってのが俺のいつものパターン
技ALL900越えうめえ
皇子や五郎ズ開放する前にその分の奉納点貯めて作って死んで氏神化ってところまで済んじゃう
回数系は1〜2回少なくないと適齢期に間に合わないよね
あと俺も皇子より獅子丸のほうが優秀だと思う
ふぅ、いい津波だった。
流水道から無事帰還しますた。人魚はどうにかなったけど、調子乗って進んだら合体紅こべに殺られかけた…
念のためなけなしの養老水持ってっといて良かった。
>>954 梵ピンはともかく、天ノ羽槌の入手は比較的容易だろ。
一族の強さのバロメータにはならんわな。
このスレ見て覚悟して人魚のとこ行ったら一回も津波に会わなかった…
天女も術使ってこなかったし…
狐は寝てばっかだったし…
これって幸運?
>>959あっさりだからか、かなり早く倒したからかな
マナ姫って開幕ザブ〜ン3連発がデフォだと思ってた
962 :
950:2007/08/09(木) 21:42:36 ID:ReNW/wN+0
今帰ったので次スレ立ててみますわ。
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
名無しさん@お腹いっぱい。 (1)
【俺屍】俺の屍を越えてゆけ 其の二十五
名前: 名無しさん@お腹いっぱい。
E-mail: sage
内容:
ゲームアーカイブスによる配信サービスで、PS3/PSPでもプレイが可能に!
まだまだ地味に盛り上がる「俺の屍を超えてゆけ」について
更に引き続きマターリ(;´Д`)ハァハァ 語ってゆきましょう。
前スレ
【俺屍】俺の屍を越えてゆけ 其の二十四
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1182960825/ 過去ログなどは
>>2-10あたり
すまねぇorz
誰か俺の屍を越えてください。。。
このスレの>780で崇良親王の居場所について訊ねた者ですが
今日無事崇良親王の居る部屋まで辿り着けたと
思ったらいきなり
PS2がフ リ ー ズ してしまいました。
ゆすっても動かなかったのでリセット・・・
俺の1時間を返せ〜〜〜っ!!!
>>962 宜しくお願いします
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 21:51:16 ID:KvoKINOsO
ゆするのダメ!w
すみません
自分もスレ立て行ったらERROR出ました
俺の屍を越えて行ってください・・orz
>>965 ごめんなさい(´д`;)
>>967 GJ!
初回あっさりで、2度目をどっぷりでやり始めたんだけど、結構しんどいな…。
進行遅い分、今回は神様全復帰を達成したいわ。
今のペースを考えると、次スレは980に
到達してからで良かったかもしれないな。
埋めるの大変そうだし。
というわけで、埋めがてら、お気に入りの神様ベスト3とかあげてみる。
1位 鳴門屋渦女
2位 タタラ陣内
3位 羽黒ノお小夜
1位 一族の力を飛躍的に上昇させる。
2位 序盤、めちゃくちゃ使い勝手がいい。
3位 最初の交神で必ずお世話になってます。
お気に入りの神様
1位 石猿田衛門 顔が素敵
2位 梵ピン将軍 声が素敵
3位 白浪河太郎 皿が素敵
色物で偏りのある神様が素敵に見えて仕方ないです
1位 四夜子 幼女ハァハァ
1位 壱代 幼女ハァハァ
1位 お紺 エロ熟女ママンハァハァ
1位 昼子 実はドジっ子ハァハァ
1位 真名姫 露出度大褐色肌巨乳ハァハァ
1位 お蛍 筆下ろし担当ハァハァ
1位 卑弥子 汚したい度NO.1ハァハァ
1位 舞子 妖精さんぽくてハァハァ
1位 夢子 さっぱり風味姐さんハァハァ
1位 うちの氏神
2位 不動泰山
3位 水母ノくらら
1位は譲れない。
2位神様らしい神様で好き。
3位術でお世話になるし可愛いすぎる。
あと焼津とか吉焼天とか寝太郎とか蝿とか
小説読むまでは吠丸が見た目一番好きだったんだけど・・・
お気に入りの神様ベスト3
1位 鳴門屋渦女
2位 十六夜伏丸
3位 鳴神小太郎
1位
>>969 激しく同意。一体何人の一族男子がお世話になった事か…
2位 序盤、全ての能力値を上げられる可能性のある男前な神様
3位 後半入ったら、即開放・交神で技火アップ!が、我が家の常道
素質は勿論、1位・2位は外見・台詞もツボすぎです
1位 火車丸 一気に2段階上の大将と戦えるようになる
2位 河童 尽きることのない技力と水武器の威力
3位 タタラ陣内 殺られるまえに殺れ
鳴門屋渦女の能力がいいというのが、いまいちピンと来ないんだけど、
どういうところがいいの?
>>975 リセット推奨だけど、水属性全てと体火を上げられる女神さま。
風土もそこそこあるのに、奉納点が13767と安い!
ま、あくまで私見だけどね。「お気に入り」って、そういうものじゃない?
>>975 バランスの悪いバクチ型の代表格といってもいいんじゃないかな?
遺伝が全ていい方に転べば相当なもんだぞ。
>>964奇遇だなぁ、俺も親玉鎮魂出撃したよ
アガラ封印像まで倒して金色館までついたんだが
そこからどこにいっていいのかさっぱり・・・
よく崇良親王の居るワープゾーン見つけたね。
土偶と封印像倒すと次回からは近道できるみたいな事が
攻略本に書いてあったけど、親玉鎮魂のMAPの仕組み
よく理解できん・・・
なるほどね。
基本、リセットなしでやっているので、自分はバクチ型を選ばなかった。
何がいいかは分かったよ。ありがとう。
1位 石猿 渋い。中年の魅力。セクシー。異論は認めない
2位 福郎太 包容力に惚れました
3位 お紺 目元口元がエロい
4位 雷電五郎 いい兄ちゃん。なんか顔も好み
5位 お墨 うなじと乱れ髪セクシー
>978
入ってすぐのMAPの中央のワープゾーン入れば地下二階へ
で、ワープした先で右のワープゾーンで金色館
金色館は、縦2×横4のMAP構成なので、そこ8MAPのどこかの一つが親王のいるところへのワープゾーンがある。
中央にでっかい金色のワープゾーンがあるのが当たり。
あとは封印像がある部屋への裏の入り口があるMAPもある
皇子いるところいっつも時間ギリだったんだけど、あそこも地下3F直結のエレベーターあったんだね。
知らなかった
それでいて唯一品の装飾装備は地下2階の宝箱だけといういやらしい設計
1位 渦女
2位 火車丸
3位 獅子丸
4位 不動
5位 太照天母娘
体の火しか目に入らん
ウンコ魔も火が結構いいんだよな 高いほうが出れば
一応言っとくけど太照天は母娘じゃないぜ!
義理のでしょ?
>>981丁寧にどうも、迷って迷って中ボス倒したのは
無意味じゃなかったのですな
親玉鎮魂の入り口からMAP中央のワープゾーンを使えば
すぐに地下2階にいけると
そしてワープした先でまた右がわの部屋のワープゾーンで
金色館に直結してると
金色館は縦2×横4の構成かなるほど
宝箱をみかけたらあけておいて、それを一度来たよって目印にして
がんばってみます(`・ω・´)
>>あとは封印像がある部屋への裏の入り口があるMAPもある
これにひっかかった・・・そーいえば裏の入り口というより
階段があって、よっしゃーって入ってたら
アガラ封印像の所に戻らされたww
お互いあがら親玉までの道のり頑張りましょう
中央のでかい金色のワープゾーン
おk、丁寧にありがとうございます
時登りの笛ないときつそうだなぁ
時登りの笛がなくてもそんなに厳しくないと思うよ
問題なのは昼子タンを親子丼にするときに
どっちの母を連れてくればいいのかということだ。
・・・あれ、お客さんだ。
1位愛染院 明丸
2位やたノ黒蝿
3位稲荷ノ小次郎
4位鳳 あすか
5位月喰い夜刀介
次点大隅 爆円
枠外鹿島 中竜
出来れば娘は美形にやりたいから
1位美津乳姫
2位九尾吊りお紺
3位速瀬ノ流々
3位片羽ノお業
5位苗場ノ白雪姫
次点敦賀ノ真名姫
枠外お地母ノ木実
あと春菜様とか八雲様とかひかる様やら蝶子様系統が好き
土公ノ八雲、九尾吊りお紺、万珠院紅子あたりの女神様がいいなあ…ウヒヒ
男神なら
1位 月光天ヨミ
2位 根来ノ双角
3位 万屋玄亀
うちは攻撃力より打たれ強さ・慎重さ重視なので土・水系が好きだな。
双角は交神時のセリフが好き。遺伝情報もなかなかいいと思うけど。
女神なら
1位 ト玉ノ壱与
2位 下諏訪竜実
3位 葦切四夜子
どうみてもロリです、本当に(ry 次点は由良姐さんかな…
金色館のワープはすぐ気づいたけど流水道が気づくの時間かかって
しばらく皇子にたどり着くの笛やら2ヶ月使ってたなぁ
男神なら
1、雷電 五郎(水)
2、根来ノ双角(土)
3、七天斎 八起(土)
女神なら
1、片羽ノお業(風)
2、東風吹姫(風)
3、地蔵堂 円子(水)
>>991 奇遇だなあ
何故か自分も土・水系との神との交神に偏ってるよ。
特に序盤は根来ノ双角とばかりだったねえ。
あと序盤で偶然
地蔵堂 円子の高い水の遺伝情報が全部引き継がれて嬉しかったなあ。
新品ベスト版1500円で買ったけど
コストの割になが〜くじっくり遊べて良いソフトだよ
暑い時に氷のダンジョンに入ると和む〜(*´д`)
お銀さんは強いから好きだ
997 :
950:2007/08/10(金) 21:12:19 ID:WjGjkgji0
>>967 おお。強い子が現れて良かったw
スレ立て感謝。
帰って交神するなりナマズ河童の息子が生まれましたよっと。
趣味なら
1位 風車ノお七 あの髪型と胸元が・・・
2位 六ツ花御前 薄倖美人ハァハァ
能力なら
1位 羽黒ノお小夜 木霊の弓で序盤楽勝
2位 二つ扇ノ前 強力な体火で序盤楽勝
埋
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 23:38:30 ID:+KaPM/g9O
NICE JOKE
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。