Mana-Khemia(マナケミア)〜学園の錬金術士たち 5
フィロメールさんといちゃついてる気分になるためのゲーム
>>1乙
ところで4話まで来たものの、未だに調合時のルーレットの意味が分からない・・・
どれ選んでもイマイチ効果が分からないんだがw
素材の色の属性にあわせて止めれば+10
ひとつ左側(素材の属性が水なら炎)だと-10
黒だとランダム
その他変化なし
>>1乙
>>6 アイテムのカードの色と属性の色を合わせるとエーテル値+10
反属性を選ぶと-10
あぁ、そういうことだったのか。
同じ炎選んでも下がるときと上がるときと何も起こらないときがあって、意味不明だったわ
でもエーテルって高ければいいってわけじゃないんだよな?確か
>>9 黒だと±9まで変動する。
勿論何も起こらない事もあるからギャンブル。
エーテル値によって図鑑に書いてある効果が出てくるから、
色々試行錯誤してみるべき
トニとレーネって仲間にならないのかな
この二人好きなんだけど
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 22:00:02 ID:Q+CF60Vq0
思っていたより面白いね
嬉しい誤算だ
>>992 前レスにレスして悪いけど、おそらく鍵はパメラとフィロで最初から魔法連打。
他のやつでフラム。
二回やってみたけど簡単に優出た。
炎も雷も凍りも弱点のはずなので、魔法はなんでもいい。
>>前スレ999
フラムゲイズ持ってるのフィロだけで他はライトニングのみ、自分ヴァカすぎる…
ヘルなんたらとか見た事n(ry
>>13 もいっかいやってみる
>>14 >>13の言う通り炎雷氷全部弱点だから魔法はどれでもおkなはず
ヘルウェイブは唐草ローブから派生するレ・マタドールの
材料に使うレッドスープ(グリーンスープからの派生)のエーテル効果で
フラムゲイズより上位の炎呪文
これだと一撃で軽く300以上は行くからけっこう楽かも
まぁ普通のフラムゲイズとかでも200以上は行くから
>>13の言う通りでいいかも
ただ、ヴェインは魔攻育ててやるとけっこう高くなる(少なくとも100以上は)から
ヴェインの魔攻育てる余裕があればヴェインも魔法使っておkかも
ただ、もしかしたら育ち具合によっては速さ高いニケでアイテム使った方が良いかもしれない
けど行動した分だけ分数増えるんだとしたら一撃の威力高い方が得なはずだから
やっぱりヴェインのがいいかもしれない…って感じかな?長くなってごめん
弱点突いた全体魔法攻撃一発でバーストになるんだな
おかげで魔攻特化組が強い
>>16 そうそう、一発でなると最高だよなw
ただ課題は敵単体なんだよなぁ…
>>14 てか俺、そのときそのときで強くなれる限界まで
育てる変人だから、ちょっと視点ズレてて
参考にならないかもしれない、すまない
なぁ、グロウブックのスキル
サポート速度UP
「サポート行動が速くなります」
っていうのは、サポートに回ったときの動けるようになるまでの時間短縮って理解であってる?
前スレラストの連携数の授業だけど、連携数20オーバーを時間かけて出しても優だったぞ
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 22:33:34 ID:0qtixLS50
このゲームかなりつまらないよね
>>15 羽飾りがいるみたいなんだがどうしたら手に入る?
>>21 保健室でレシピ「ヘッドギア」が売ってるはず
てかヘルウェイブは多分なくても大丈夫だ、フラムゲイズとかで普通に行けると思うw
…戦闘のサポートシステムって、必要性あるのか?
>>23 攻撃サポート、防御サポートを覚えてからが本番かな。
ヴァリアブルストライクも強いと思うけど
そのうちサポートなしじゃやってられなくなる
攻撃サポート、防御サポート「スキル」ね。
特に防御で発動するスキルは緊急時に超便利
>>24-27 サンクス。みんながみんな揃って重要だと言うから、相当重要だということが分かったw
…よし、頑張るかな
サポートは連続攻撃とか緊急回避に目がいくけど
サポートにまわした時のSP回復量もかなりのもんだしな
パメラたんは可愛いなぁ
体力低くてもキニシナイ
HP少なくてもパメラは物理攻撃無効だのHP吸収だのあるから関係ない
>>31 物理無効覚えたら生存率トップとの噂ですぜ
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 22:47:01 ID:0qtixLS50
このゲームかなりつまらないよね
ムーペ…2000宇宙時間とかなんというキャラ
これは間違いなくスタメン(゚д゚)
黒土とか冷たいスープどうすりゃいいんだ
調合しても冷たい出ないし黒土は取れるとこあったっけ
>>37 エーテル値下げるといい
黒土は畑で採集すればいくらでも取れる
パメラがケーキ欲しいといったので腐臭付きをプレゼントしてみる
>>37 マナ遺跡だったかと
フィロにおまかせしたら作ってくれた>冷たいスープ
さすがだな
反属性ばっかりは伊達じゃないよな
ところでアンナ4つめのイベントがかなりイイ
パメラのキャラストーリー3つめが無駄に熱い展開で吹いた
しかしこのゲーム、序盤のつまんなさが異常だな
俺はなんとか耐えたが投げ出す人も多そうだ
序盤は派生調合が多かったからそっちを楽しんでた
3章まではレシピ少なすぎできつかったね
4章になったら楽しすぎだが
序盤から楽しめた俺は異端なのか
>>44 そこまでつまらないとは思わなかったが。
でも、後半の戦闘を知ると初期の戦闘はもうできないw
>>47 2章でも意外と派生とかで30くらいは作れるんだぜ
2章から調合にハマって育てて俺TUEEEEしてた俺がいるからな
>>49 あぁーwわかるわかるわかるw
と言っても俺まだ4章なのだけども、でも分かるw
めっちゃ楽しいもんなw
俺も序盤から楽しかったな〜
5章7週(?)から戦闘に関しては世界が一気に変わったなぁ
信じられるかい…?
今までのガストの戦闘は、序盤数時間のシステムのまま最後まで進行するんだぜ…?
>>50 30程度しかないから辛かったんだよ…たぶんほぼ全部作った
新しいレシピ出すためにストーリー進めてたわ
チョ・・・戦闘音楽いいなあとおもっとったが
某教師戦の音楽ャバス
ロマサガ以来だ、鳥肌たったの
ところで、後半、先輩がムーペの影に隠れてしまう件について
戦闘システムの全開放が遅いってはけっこう良いのかもな
デメリットとして序盤キツイって人が出てくるのがあるけど
その代わり進めば進むほど新しいことが出てきて
戦闘が面白くなっていくから飽きにくい
>>56 タイミングが悪いと
面白さを体感しないままやめてく人が多いという諸刃の剣
タイミングさえ合えば完璧なんだけどな
最初から全開放しといて、チュートリアル的なやりとりがあって徐々に覚えられるシステムが一番いいと思うがなー
レシピ開放されてこないとなかなか、ね
自分で進んで作り始めるようになってからだと思うよ
>>58 それやっちゃうと必修うぜーって意見で埋まる予感
>>60 や、当然チュートリアルのキャンセルも可能ということでひとつ
>>61 いや、今の課題は新しく覚えたことを練習する場だから文句出てないけど
最初から全部出てるととっくに分かってることをいちいち
やらなきゃいけなくてめんどくさくなるってことじゃない?
戦闘額とかまるっきり取らずに終盤まで来ました。
普通にこのままでいいと思うけどな
うーん、もう少し早めてもよかったと思うな。
>>64 同意
今のままなら自然に入り込んでる感じで雰囲気も出てていい
チュートリアルは正直ウザイだけだからなぁ
1週目はいいけど2週目になると最初がダルい
サポ攻撃か防御、どちらか片方6章くらいで覚えてるとよかったかも
次回作があるなら
ガンパレみたいに一週目は丸々チュートリアルシナリオ
2週目からが本番にしてしまうとか。
もしくはヴィオみたいにするか。
>>13、22
素材買ったり作ったり足りなかったりまた作っ(ryで時間かかったけど優取れた!!!
マジで嬉しい!本当にありがとう!!
ヘルウェイブ強すぎw
ロクシス可哀想な奴…
攻略スレで昨日話題になってたけど本編のボスをお菓子で倒すのはやめた方が良い
バイトのには救済措置があるけど本編のレシピは入手し逃がすと一生手に入らないっぽい
まあHP高いボスに対してわざわざ威力の低いお菓子技でトドメさそうとする人は滅多に居ないだろうが
キャライベント途中放棄出来ないのか?
パメラのイベント進行中なんだが、ぶらうんマスクをアタノールで使ってしまってもう入手出来ないんだが…
資料室にいけば落ちてるぜ
よっしゃぁぁバースト20分切ったぁぁ!!
自己満足だけれどもやっぱすごい嬉しいよな
ところで、戦闘時間のカウントに関してだけど、
行動回数ではないっぽい。純粋に時間経過(カードの枚数分)だと思う
ほのぼの学園生活の中にも
キャラクエストは、フィロの「お父さん死んじゃったんだ?だから何?」発言やムーぺチルドレン虐殺など、エグいことに気がついた。
ところで、攻撃回数増やすと通常攻撃の累計ダメージ
減ってるような気がするのは気のせいだよね…?
変化なしじゃね?
それに多少減ったとしてもヒット数増えれば結局の与ダメは増加すると思うし
とりあえず間違いなく取って損は無いはず
段数増えても合計ダメージは同じ。
ヒットが増える分バーストはたまるし、ピヨらせやすくなるしで損は無い。
なるほど、回数2にしたら一撃あたりの与ダメが半減したって感じたのは正解だったのか。
初期のFFみたいに純粋にダメージ2倍になって感動するのかと思ってたぜ
これ、昼と夜の時間の配分絶対おかしいよな…と思ったのは俺だけじゃないよね?
昼間の時間帯が少なすぎて、満足に行動できないんだが
殆どみんな見ないだろうけど、朝なんて時間帯があるんだぜ?
ヒント:10時から探索開始
明方を含めてもそんなに差はないと思う
ただ早めに夜になるというか、なんというか
>>87 徹夜組常連だぜ!ってか48時間とかたまにあるw
夜になると戦闘ダルいからこのスレ見てる
4時30分になったら行動開始
このシステムだと戦闘しながら奥への探索もしたいって人には厳しいだろうな
移動の時には敵は完全無視とかで明確な目的を持って行動しないといけないし
夜になったら安全な場所で待機
スレ見たりマンガ読んだりで時間潰して朝からまた探索
ってのはよくある
夜になったら朝まで放置
5地くらいから行動開始
ってみんな放置派なのかよwww
三十六計逃げるにしかず ・・・ か。
いい言葉を覚えたぜ。
俺は敵から逃げまくりながら探索してる
文字通り命がけだから困る
こう、かえってバカっぽく聞こえちゃうよね引用って
>>90 4時15分からでおk
敵の動きが普通に戻るぞ
毎回その時点で強くできる限界まで育ててると
夜でもけっこう普通に探索できてるぜ
夜の敵は攻撃力上昇か素早さ上昇かどちらかのみだったらまだ戦う気になるんだが・・・
散々ヌルゲー言われてキレたのかガストは
夜になったら、小さい敵を倒して時間稼ぎしてる。
切って戦闘に入るようにすれば、まだ行けるし。大きいのは朝だけ倒す
夜戦うときは初期メンバーにニケいないと厳しすぎるよな
タイム系の技って妙に役に立つんだな
バースト中なのにゲージが増えるという酷い暴力を見た気がする
夜になってデカモンスと当たってしまった時
みんなでサポートガートしあいながら、必死で逃げるコマンドを連打する
そんな殺伐とした雰囲気が良いんじゃねーか
それは殺伐とは違う気がするんだ
GFの戦闘の遺産でもっともいけてるのがタイム型スキルだと思う。
敵味方のカードでみっしり詰まったらハァハァする。
あえてロクシスで消さないのが俺のジャスティス。
サンダーレインを全員でバラ撒く、戦術も糞もない俺戦法!
戦闘楽しいのは確かだが、割と複雑な要素が増えてちょっと疲れる
マナってなんだい?ロクシスがさっき、「こうも違うのか、マナを持ってるだけで・・・」とか言ってたけど、
精霊みたいなもんなのかな。ヴェインのぬこやフィロのペットだってことは分かるんだけど
うちのメガネは袋の中の薬草的起用しかしてないやw
>>109 そんな感じのもの。後で説明あるよ。
ロクシスはマナが鬼すぐる。いろんな意味で
>>99 調合派の俺もそんな感じ、自然と強くなりすぎるんで…
5話のアルバイトで使う喚雷針ってどこで取れる?
確かにタイム型スキルの活用はしてて楽しいな。
でもそれも含めて、戦闘の爽快感はグラファンの方が上のような気がする…
あっちは爽快じゃなくて温いだけだと思う
こっちはこっちで面倒なのも確かだが
>>114 4話の時点で作れたから、何かの派生じゃないかな
>>114 フラムのレシピを選んで、最初のをドナー石に変える
あ、攻略スレ立ってたのか
もう聞いちゃったからここで続き
爆弾ってのは知ってるんだけどレシピどうすれば手に入る?
一個は竜の墓場でいつの間にか取れてたんだが何回行っても2個目取れないし宝箱だったのかね
箱は一回取ったら消えるしかなり詰まり中
料理下手な教頭かわゆす
わたあめ両手に置いてきぼりのグンナルwwwwwww
サポート防御が便意すぎる
パメルとボサ子が良い
>>120 まさか5話まで進めて派生の方法に気づかなかったとかか
>>120 フラムのレシピがあればいいと思うんだが。
書いてたら答え来てたし
派生は武器防具のときだけかと思ってた
アトリエでは仲間が話してくる派生しかならなかったし
ありがとうスレ汚しすまん
6話アルバイトのうにぷにプリンに使う陶器のお皿ってどうすれば手に入るんだ?
申し訳ないんだが、誰か教えてくれたらすごく助かる
ステーキ作る過程で魔法の粘土使うと幸せになれる
>>126 攻略スレに行けばいいのにと思ったが
一応答える
ステーキの派生レシピ、魔法の粘土で作れる
>>126 これも派生レシピ。
想像つきにくいけど「焼き物」つながりでアレから派生する。
なんで自分で探そうとしないのか
>>127-129 うわああステーキスルーしてた
ありがとう!
あとスレ違いなのに答えてくれて本当にありがとう、申し訳なかった
>>130 ごめん、探したつもりで探せてなかった
不快な思いさせて本当にごめん、これからはもっとちゃんと探すよ
攻略本も攻略サイトも見ずに手探りでアイテムやレシピを探すこの状態は
必死こいて自力でアイテムを作り出すヴェインたちの気持ちに似ているはずだと自力で遊ぶ
やっと11話突入現在38時間突入
アイテム探し&調合楽しすぎる
男と男の拳で語り合う今時珍しいベタな友情になんか感動した
>>132 根暗とシスコンが海辺で拳で語り合った某ゲームを思い出したw
アンナ様参戦で学生課に行かずに
ぶっ通しでグロウブックを進めてる俺
瞬夢って要するに
「ずっと俺のターン」だよね
3〜4回は連続斬りできるし
ラスダンまで行っておきながら、じっと朝を待ってるうちのパーティって一体・・・
5章になって始めてアイテム作成時のルーレットの意味が分かった漏れ・・・
今までの作成全てが無駄だった気さえ起きるぜ。
>>136 女性陣の装備が巫女服と猫耳装備なうちのパーティーよりまし
猫耳はともかく巫女服は正義だろ
>137
んなこたぁない
新しく調合しなおせば効果やエーテル値も塗り替えられるし気にする事はないよ
ニケのオート調合、汚い…
フィロのオートが全部逆属性でアンナのオートが全部変わらないのは知ってるが、他の奴等の法則性が分からん
>>138 一時期全員アフロのヅラを被ってたうちの方が・・・
何かいきなりフィロ鬱展開っぽいのktkr
>>140 そうなんだよな、それで今一から作り直してるところ。
攻撃系アイテムが軒並み超強化されて気持ち良いなww
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 02:15:22 ID:srfDDmbW0
アルバイトは全部完璧にこなせるの?
4章で2つほど無理なやつがあった。
保存液使うレシピのものがどうしても作れない
ってか、保存液のレシピがない・・・
五章の大いなる獣もたいがい熱い戦闘だったが
六章のトニ&レーネはガチで燃えるな。
ネクタル三つしか持ってかなかったせいか
レーネ大暴れで大ピンチになったぜ。
あのコンビ、レーネのほうが強いと思う、倍くらい・・・。
マナ遺跡からマラソン大会の間、トニ&レーネに何が起きたんだ?
ってくらい弱体化してたな
>>148 夏休みだったからな、力が満ち溢れていたんだろ
5章の時点でHP250ってまずい?
ボスが滅茶苦茶強いと聞いてちょっと焦ってるんだが…
みんなどうやってHPあげてるの?
てか調合のときに派生するやつはヒントでひらめきランプみたいなのついてるのな
最初はなんだこれと思ったが説明書にも載ってないしスルーしてた
色々派生させたら研磨剤やらなんやらグロウブックで詰まってた物が一気に埋まってワロタ
十分だろ
このゲームのシステムからして、その時点で上げられないのはどうやっても上げられない
当然それを前提にバランスとりされてるわさ
ていうか、6人入れ替えしまくれば一撃死喰らう敵でもなきゃ勝てるわな
5章だとまだ焦るには早すぎないか?
ぶっちゃけHP250あったら拍子抜けすると思う
うええええん
金塊のレシピみつかんねえよう。
隠しダンジョンじゃないよね?
>>152-155 ありがとう。
もしかしたら少ないんじゃないかなーとか思ってて…
これでボスにつっこめそうだ
>>156 11話あたりでで取った気がする
メモっでないから場所覚えてない
うおぉぉおあっと出来たレザーの首輪のおかげで、一気に三つもグロウブック開放されたぁああああ!
たまんねえ |-=三っ^ω^c)
>>159 校庭の奴だよね?
売ってないんだな・・・12話なのに・・・
全体的に満足だけど、逃げるのコマンドには確認画面をつけてほしかった。
一体何度あと一歩のところで逃げる押してしまったことか。
>>163 ぶは、そっちか・・・
ありがd!これで心置きなくクリアできるってもんだ
>>162 俺もミスるなぁ
攻撃→スキルをやる際、右を二回押すんだけど
スキル使ったあとだと見事に逃げるになっちゃうんだよな
交代になってただけでもかなり誤爆減らせたと思うんだが
確認しない俺が悪いが
>>162 わかるわかるわかる
つーかレフェリーかっけぇぇぇwww
なんつーかアレだ、ほんとマジ面白いわコレ
逃げるとかは上か下を押したら選択できる
とかならミスらなかったと思うんだ。
と、バカみたいに選択ミスしているオレが言ってみる
同僚来てる時にやったんだがレフェリーについて同意見だった!
てか、調合のスロットっぽいのでドライアイ体質がぁ・・・
スーパーアンナ吹いた
ホントこの人たち馬鹿だ、良い意味で
ねんがんのカオス99%チョコを手に入れたぞ!
後は残りの敵を倒すだけ→逃げる
って時は軽く泣いた
スタッフロールのアンナがかわいいんだけど・・
レフェリーも無駄にカッコよかったがクイズ大会で襲ってきた不良どもの捨て台詞もなんかすごかったw
モブキャラもいい味出してるよな
5章でレーネと戦うじゃん
なんかレーネ蝶かっこよくね?
だるそーに魔法撃ってくるかと思いきやザックザク一閃スパーーーン!!!でマジ惚れる
仲間にならないみたいだからアンナがレーネぽい動き方してくれたらいいなー
モブキャラといえば音楽室のバンドの青春ドラマだな
>>174 そうそうそうw小ネタだけど続きが気になるのなw
なんつーかほんと細かいとこまで面白いわ
正直アレなんだ、学園物の○ロゲみたいなんだ、うん
ニケの歌って三話の二週目じゃないと聞けないのか?
だとしたら聞き逃してしまった・・・
保険の先生が本売ってたのかよ!
五話になってやっと気付いた……グロウブックの方向に偏りがあったのはこれか。
構内に物売ってる箇所多すぎだよなぁ、もうちょい纏めて欲しい。
移動先2箇所に「!」マークついてるなーと思って片方行くともう片方消えるの勘弁してくれー
>>173 一閃出したあとの剣の炎を息吹きかけて消すのに惚れた。
レーネつかいてー。
>>180 よかった、アトリエの廊下できけるんだよな?
歌なんてあったのか!どうやって聴けるん?
レーネのマナにロクシスが嫉妬しないのはおかしい
あれはカッコよすぎだろ
ニケのキャライベを2話だか3話だかまで終わらせて、廊下に行く
次のイベントの発生キー?
>>184 マジか。ニケイベント起こして廊下にも出てるんだけどなぁ…
まぁそのうち聴けるか。thx
>>185 夏休みの2週目じゃないと聞けない とかかねえ?
今ちょうど2年目の夏休み2週目だし
屋上行かなくてもいいっけ
学園地下牢にぬこが入れられてるんだが・・・・
彼が一体何をしたというんだ
>>188 それよりも無駄にかっこいいモンスターの方が気になるw
今2年目だが妻と子はどうしたwww
>>186 今5話の2週目だけど廊下行ったら聴けたわw
マナケミアが・・・したいです・・・
やたら読み込み回数が多いんだけど
学園では何もないがダンジョンでは頻繁に読み込みによる停止状態に陥る
特に旧校舎
最大30秒くらい止まった
ちなみにPS2は買ったばっか
>>179 その仕草見落としたわー
一々かっこよすぎて細かいとこ眼中に無かった
逃したバイトあるしやり直すか
ほんとレーネは萌えんが惚れるな
戦ってる時だけ
終盤になってニケのキャライベまとめてやってるんだが、学生相手にバイオレントピラー撃ちこむヴェインまじ鬼畜
>>192 1秒未満止まることはあるけど、
さすがにそれは無いなぁ。相性?
グラスドラゴン強えええええ
初めて全滅したよ。
>>196 グラスハート(違)発動させなければ楽勝
>>196 あることをすると普通にダメが入るようになる。
その手順に気づくかだね・・・
つーか読み込みすんごい速い部類に入ると思う
ねぇ〜 どぉ〜して〜 ガス〜トは〜 バグ〜があるの〜
こんなにフリーズ報告もバグ報告も少ないゲームは、ガストちゃんでは初めてかも知れん
アンナ可愛いよアンナ(´・ω・`)
昼に戦ったら、楽勝だった。
手配モンスターも夜強くなるんだな。
スキュラと夜に戦って異常なまでに接戦を繰り広げる羽目になるとは思わなかった
弱点が無いせいでバーストしにくくて泣いた
夜は魚まで凶暴化するから困る
夜釣りもできない世界
夜は凶暴って卑猥だな
読み込みがだらだらしてるんでテンポ悪いな
GFのときはもっとさっさと動いてたのに
いや、だからそれお前だけだから
ピンク髪の部屋にだけは誘われても行きたくないな
アンナが傍に居たら俺は昼でも凶暴になりそうだ
スレ見て買ったが予想外に面白いわこれ
アタノール室とアトリエ往復し続けてるのはきっと俺だけじゃないはず
補習が残ってるのにこんなに待ってくれるとは良い先生たちだなぁ
ラスボスの曲で感動してクリアしたんだが、
エンディングの歌でこのゲーム始って
初めて
萎えた
なんでだろう
時間システムの最悪点ぽい所に来たぜ
なにさ、夜鳴きぶどうと朝摘みみかんて・・・orz
儚くたゆたう世界を君の手で守ったから
今はただ翼をたたんでゆっくり眠りなさい
いやほら学園ゲーだしさ。内容はともかくEDテーマはよかったんだぜ?
マナケミアの学園成分をちょっとでも分けてやれれば・゚・(ノ∀`)・゚・
それ何てテレッテゲーム?
もう何度も言われてることだが。
4話になった瞬間世界が開けるな。
アトリエシリーズ初体験の俺も、このゲームにははまった。
調合たーのしーっ!!
>>214 萎えるっていうか、うんわかるよ
けどスタッフロールのアンナかわいいから良い
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 04:55:16 ID:q9DyjANV0
このゲームは駄作です。買わないように
また出た。こんな時間からご苦労様です。
>>219 だろ?w
RPGクリアしきったのなんて2年ぶりくらいだし、
ぶっちゃけゲームは面白かった。
後半の展開は好みわかれるだろうが・・・俺はイマイチだった
戦闘音楽の秀逸さには全俺が泣いた
戦闘バランスも凄くファジーでいい
たださ
ボサ子のエンディングでさらに微妙な空気が残った
絵は可愛いからいいんだけどさ・・・
お前らパメラだのアンナだの
学園祭で料理下手な事を言われて怒る教頭先生が可愛いと思ってしまったのは俺だけか!
>>223 そうだ、教頭はいいぞ!
マジで後半の教頭は・・・・
泣ける
最後主人公がパーティから抜けてラスボスが主人公で
主人公死んだんだけどなんだこれ
教頭は良い人だよナァ・・・
それと比べて担任は、もうね、情け無いというか。
バイトに期限なんてあったんだ。
あとでまとめてやろうかと思って完全にスルーしてた。
バイトでしか手に入れられないレシピとかってあるのかな?
これバッドか
適当に調合うめて2週目がんばるかな
>>229 サンクス。
あーでも、バイトまったくしないからいつもお金がない。
キャラクエ優先させてるんだけど、普通はバイトもやるもんなのかね。
>>231 別にアルバイトやっても時間経過しないんだし
バイトを先にやってもいいんじゃない?
バイトやっても時間経過ないからな
>>231 バイトクリアは時間経過しないから、
バイト片っ端から終わらせてからキャライベやればよい
というかフェイントだよな
自由時間なのにキャラクエで時間経過すんのにバイトはしないって
序盤キャラクエ優先しちまってバイトの存在にすら気付かなかった
すまん、既出かもしれないんだが。
鉱物学、2ヶ所しか掘ってないけど優とれたよ。
11話のバイトでフェリオス星団儀をもってこいって言われたんだけど、作り方が分からない
レシピあるなら傷跡か遺跡中枢かな?と思って2週ほどしたんだけど見つからない
どこにあるか教えて欲しい
バッドエンドあるのか。
誰とも仲良くしないと、バッド?
>>239 見つかった
THX!
これでやっとルート確定できる・・・
フィロの中の人って野川さくら?
そう、ミシャ。
アンナの中の人が宮崎羽衣、つまりオリカ。
よかったな、今回はあのドヘタがいなくて
ライナーの中の人か
そういえばあの人の他の仕事について聞かないんだけどどうしてるんだろ
違う違う
シュレリアの中の人
来るかと思ったがホッとした
フリーズ対策に音声切る俺には関係無い話だ
UDと違ってそうそうフリーズしないぞ
てーか消音になってるだけで読み込みはしてるんじゃないか
>>145 今更だが、4章だったら保存液作れるだろ
マナケミア微妙だな
まずスフィア盤を劣化させた成長システムが糞
普通に経験値稼いでレベルアップでいいのに
グラフィックはあいかわらず進歩のないPS並
システム面は他のゲームからいろいろパクったけどうまく煮詰めていない感じ
アイデアファクトリーのゲームみたいに中途半端
この成長システムはローグと似てると思ったな
アホは放置
煮詰まってないどころか、今回はヴィオ以来久々に、
ゲームシステムデザインに定評のあるガストの本領発揮、って感じだけどなぁ
取って付けた要素が無くて、全システムが相互に繋がってる
特にグロウブックとサポートアタックは秀逸だと思う
グラフィックに関しては、ガストちゃんにそれを期待するな、としか…
それでも今回は最大級に頑張ってる方だとは思うけども
キャライベント進めるのに夢中になっててバイトするの忘れてたorz
レシピとか後で売り出されるらしいけど、何かすごく取り逃した感が
ロクシスはいいいじられキャラでつね
マナケミア ×グンナル オンライン
やっとアンナ仲間になったぁー!
…って小っちゃwww
くっそーおもしろうじゃねーか
また微妙な出来だろうと思ってたのに・・・
スパロボさえなければすぐ買ってくるのに・・
>>256 俺もすっかりバイトを忘れてたから、今は章の最初からやり直し中
なんだこの展開は。。。
地雷じゃなかったのかガストは。。。?
ガストゲーでは奇跡の良作
俺の中では今年一番になるかも。
こんだけはまったのザールブルグ以来
奇跡じゃねえイリス以降迷走してただけ
今回はマジで俺の中でヴィオ超えするかもしれん
まだクリアしてないからどうなるかわからんけど・・・
>266
面白いけどロクシス不憫すぎる
その分5回目が際立ってたけどさ
石帝が弱すぎて不可になった・・・。
強化し過ぎると良い事ないね。
フィロはあんまり人気ないみたい?
>>269 強化っつっても制限があるから
弱い電撃アイテムぽいぽい投げてバーストして、攻撃回数増やしたキャラで殴るだけで簡単に優になるだろ
強い電撃魔法だけで攻めるとNG
>>270 フィロは印象が悪くなるイベントが結構ある。
設定上仕方がないけど。
フィロは頭のポンポン外して、アトリエヒロインの伝統通りに
頭に何か被せておけば大人気キャラになってたよ!多分
フィロが人気が無いんじゃない
他の奴らのアクが強すぎるだけさ
グンちゃんとか、ロクシスとか、ムーペとか
フィロって普段はアレなところもあるがまぁ普通の女の子なのに
戦闘ボイスは池沼一歩手前だな
なんか二年の戦闘音楽いまいちだなぁ
一年の時の音楽はめちゃくちゃカッコよかったのに…
サブイベはキャライベの進行具合に関係するっぽいね
wikiで5章の所に書いてあるサブイベが起こんなかったんだけど、キャライベ進めたら次の章で見れた
ただ、5章時点じゃキャライベ見ても起きなかったから、
章の終わりでのキャライベの進行具合で次の章で見れるサブイベが決まるのかな?
好感度とかあるならそれも関係するのかもしれないけど
ケータイから長文スマン
ロクシスの株が上がってきた
強くなるらしいしキャライベ進めるか
>>272 雷が弱点なんだっけ?支給で氷属性のアイテムが貰えたからそっち投げてた。
アナライズは使ったけど夜中だったもんでテンパったぜorz
パメラのキャラスレないの?
>>280 弱点はうろ覚えだけどこっちが強すぎてダメになることは100%ないはずだぜ
>>282 そうなの?
通常攻撃+サポートだけで向こうの自己再生の速度を越えてたんだが・・・。
>>274 それだと外見がアンナとかぶるから・・・
もうアンナがヒロインでいいよ
>>283 ん?石帝って10コンボしろとかじゃなかった?
2週目は敵が弱すぎてほぼやることないな
レーネはほんとかっこいいな
いつもかったりーかったりー言ってるから戦闘も適当に爆弾とかで攻撃してくるのかと思った
それに比べてトニは…武器にちょっと驚いたのにメガネの方が明らかにつええwwwwwwwww
>287
グロウブックで強くなった分引継ぎだっけ?
じゃあ一話目から俺TUYOSUGIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIになるの?
アイテムとレシピ引継ぎでいいのになあ
そしたらグロウブックを程よく埋めながら強さ調整できるのに
アイテムとレシピ引き継いだらイベントめちゃくちゃになるじゃん
>>286 そうだけど、バーストが貯まる前に倒せてしまう。
ゆとりを垣間見た。
>>291 喚雷針を3つ4つ投げる→バースト→攻撃回数5のキャラで2回殴る→10コンボ
この流れで敵が死ぬのか?ありえないと思うんだが
良いキャラ多すぎて補欠にするのがだれにするかほんとにまような。
悩んだ末パメラ二軍行き。
光のマナって腐女子って奴か?ロクシス他ののマナに契約頼めば良いのに
この世界は人によって契約出来るマナの属性決まってるんだろうか
味方強すぎるってPARでも使ってるんじゃないのか
なんで「ふさふさ」とるのに旧校舎の奥深くの化け物退治なんてさせたんだよおぉぉぉ('A`)
高台の入り口に転がってるじゃねえかよおぉぉぉ('A`)
グンナルさんよおぉぉ、素材は全部化け物狩りでしか集めてないのかよぉぉぉ('A`)
>>294 俺はピンクが二軍行き
アンナ様を育てるために頑張ってる
>>296 使ってないぜ。
ただ前に書いたけど夜中で朦朧としてたから俺が勘違いしてただけかもしれん。
>>297 あれは後輩をからか…じゃなくて、鍛えるための愛の鞭なんだよ
>>297 落ちてる物を拾って満足してるなんて、貴様それでも漢かっ!?
メルヒス先生、保健室でなにしとんですか・・・
「あとこれさえあれば・・・!」っていうアイテムが
次の学期で草切ったらアッサリ出た時はなんともいえない気分になるw
アトリエ系は調合?みたいなのがめんどくさそうでずっと敬遠してきたが
これはそのほかの部分でも楽しめそうかな?
久々にゲーム買うかな
結局食堂の肉はなんなんだ
すっごい気になる
最初は女キャラ中心で楽しんでたのに
章進めるごとにいつの間にか戦闘もイベントも男キャラばかりで
楽しんでたからこまる
ロクシスも先輩もいいキャラすぎる
マナケミア買ったんだけどさ 意見とか書くアンケート用紙?が入ってないんだけど
みんなは入っててた?
俺は竜骨が草切ったらゴロゴロ出てきた時に吹いたな
>>307 無いな。公式でアンケートフォームを作ってやるんじゃない?
いま2話にはいったが、徐々に面白くなってきたぁぁぁぁ!!
1話の時点では微妙だったけど、やれることが増えてくると面白くなってくるね。
戦闘参加メンバーはキャラで選んでる?純粋な性能で選んでる?
パメラ使いたいけど、あんまり強くないような・・・グンナルも入ったばかりだとイマイチ・・・
グンナル強いじゃん
手裏剣飛ばしまくったらずっと俺のターン!
グンナルはSP上げて手裏剣連射できるようになると世界が変わる
パメラは物理無効覚えたら本領発揮
物理無効のAP少なすぎワロタ
先輩は永久ゼンマイで本領発揮
そんなに永久ゼンマイって使うっけ
ヴェインは序盤は火力が低いけど武器が揃うとかなり強くなる。
ニケのスキルはボス戦で真価を発揮する。
ニケは早いからそれだけで一軍に入れる。
ニケ二軍にしてる奴って少ないんじゃないの
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 11:39:35 ID:ittgThZF0
>>297 違うんだ、グンちゃんは「それ」しか入手法を知らなかったんだよ
ニケは7人になったら即二軍にしたけどな
俺はキャラだけで選んでる
とりあえずヒーリングエコーが便利すぎてピンクの人が外せない
アンナきゃわええぇ!!
勝利時の無邪気に喜んだり瀕死のときは泣いてたりしてたまらん
一生一軍確定
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 11:56:53 ID:ZSfbi0ctO
てか電撃PS2のマナケミアB判定ひどくね?
テイルズのが点数低いのにAだし‥‥‥
逆だろ常識的に考えて
テイルズは人気シリーズだしなあ政治的な問題もありそうだしなあ
マナケミはアトリエファンにはたまらんが一般的にはお勧めできないのかもしれん
と電撃PSを見てない自分が言ってみる
別に雑誌の評価なんてどうでもいいじゃん。
売れなくて潰れそうってわけでもないみたいだし。
マナケミアは調合があるから人を選ぶかもしれないな
どっちも好きだけど
五話の竜に女性メンバーが一撃でやられたorz
なんとか勝てたけど見れた景色そんなに綺麗かこれ
グラファンは中盤で投げたけどマナケミアは4話5話あたりからめちゃくちゃ面白くなってくるな
アイテム作ってグロウグックでスキル覚えたり能力強化したりと錬金術と戦闘のコラボがかつてないほど良くなってる
手に入らなくてやきもきしてたトーンが千年樹で普通に落ちてた
なにこの脱力感w
トーンも出世したもんだぜ。
よくよく考えてみると7人全員強いのではないだろうか。
トーンとは魔法の草のこと。
これ豆知識な
地球儀強すぎワロタw
ハウレン草みたいにコーンの一文字違い→トーンと思ってた
魔法の草とは雑草のこと。
これは常識。
8人目はどうかんがえてもおたくです
人以外も使いなさいよ
昼間探索して夜は釣りをするのが基本か。
エンドレスワカメの入れ食いだぜ。
>>339 釣りポイントはもっといろんな場所にあっても良かった
採取ポイントは無限に土が掘れるべきだった
釣りとかスティック回さなくても余裕で成功するが
一度に取れる量が少なくて面倒
ふさふさがふきふきに見えるようになってきたので仮眠します。
資料館の商人へのショートカットを作って欲しかった。
ロクシスの必殺技がカッコよすぎる件
トニもどきのあらくれ幽霊強すぎワラタ
初めて全滅した
アクセサリーがもう一個装備できたらなあ
のけぞりスタン速さCS強化とか全部付けたいよ
どの属性付けるかすごく悩む…のも楽しいんだけど
果物採集で優が取れん
千年樹エリアから離れると課題終了になるのに採集ポイントが3つしかないってどういう事だ…
奥のマップに進むと3箇所そこから更に奥に進むと2箇所採取ポイントあってそこで夜鳴きブドウだったか?それ採取したら優になったよ
敵全無視して最速で辿り着かないと途中で夜になるから注意
攻略スレで散々出てるけど
レア果物のためなら徹夜するくらいの気持ちで
というか、夜にしか取れない果実があるからそれを取らないと優にならないかも
あそこは時間でかわるから、朝方には朝摘みみかんとかあるしな
そうか、夜鳴きぶどうは夜限定、朝摘みみかんは早朝ってことか
どうりで朝摘みみかんが手に入らなかったわけだ
ニケの必殺技がカッコよすぎる、鎖と最後の『気』っぽいのとか
アンナがかわいいからベンチ入りだけどね!
ロク死すtueeeeeeee
ルナドライブが消費少ないわ手数多いわで使い勝手良すぎだろこれ
天の道の竜ってイベント戦?
攻撃がまるで効かねえよ・・・
しばらく戦ってる戦闘中断してイベント
そのイベント終わるとヴァリアブルストライクとフィニッシュバーストが使えるようになる
そこらへんから戦闘がかなり楽しくなってくる
メモに朝詰みみかんと夜鳴きぶどうのカウントがあるの今気が付いたorz
早朝と深夜に採集しろって事か…
>>357 thx。
ヴェインのフィニッシュ個人的にかなり好きだwww
>>358 9個採取中2個夜鳴きぶどうで優だたよ。早摘みはとらないでもOK。
自分の場合、3箇所目でちょうど夜になったので偶然とれた。
ゲーム開始画面で放置してると夜になるんだな。
今頃気づいた。
>>360 そうなのかー時間つぶしでジャンプ移動しまくってた
提出してくる
何でみんなそんなに優取りたがるんだ優等せいどもめ
補習受けようぜ補習
昼間果物採取してみかんが採れたポイントを朝採取すると朝摘みみかん
苦ぶどうが採れたポイントを夜採取すると夜鳴きぶどう
ランドーが採れたポイントを夜採取すると激ランドー
朝摘みみかんが取れるタイミングは探査開始してから18時間〜21時間の間空が白んできて朝日が上ったあとに採取かな?
探索開始から21時間後の時計が紅い宝珠を指したときに採取したらみかんに戻ってたぜorz
優とるのって噂以外に何かいいことあるの?
俺の場合自由時間増える分だけ取れればいいと思ってたから
結構良も混ざってたな
今検証してきた
探索から18時間経過後空が白んでる間にみかんを採取すると朝摘みみかんで確定
なんとなくヘルプ見てたら
ロクシスの項目に「学校の勉強は得意ですが錬金術師の才能がないのでマナがいません」
とか書かれてて噴いたw
そこまで言うなよw
まっくろフィロすけカワユス
なんという四次元…。
今度からフィロえもんと呼ぼう。
ボサ子のカバン>>>>>>>>取り寄せバッグ
フィロのサブイベント見たけどなんともまぁ厭世的というか・・・。
「寿命が短いから」あんな考え方になるんだろうな。
キプロス鉄鉱石ってどこで採れる?
ノミとりネックレスつくれないお・・
ロングソフトクリームの画像がロングすぎてワロタw
>>373 旧校舎のシンボル破壊か資料館の商人から。
あとは採掘とか。
このゲーム、ヴェイン以外皆頭のネジが1本外れてるな
>>376 一本?何言ってるんだ?
一本「以上」に決まってるだろうが!
あと製作スタッフに好きな人がいたのかな・・・。
「死線のメガネ」ってアレだろwww
ああ、アレしか思い浮かばん
学園祭イベントの教頭先生かわええwww
炭作っちゃうまでははりきってたんだろうなぁ…
マナケミア買いたくてたまらんのだが給料日まで75円で生活しなけりゃならない。
とりあえずこのスレでハァハァしてる
昨日は我慢できずにニコ動画でED見ちまってオワタ\(^o^)/
さてパンの耳でも探しにスーパー行ってくる
75円でパンの耳は売れんな!
じゃぁP2Pでがんばれよ 金ないなら
後半敵の攻撃がタイムカード連発でうざいんだが
ロクシス使えば超平気。
なんでレーネってトニと一緒にいるんだろう
あんなに強くて可愛いんだからあんなへたれと組まなくても良いのに
敵が固い=先輩
タイム型がウザイ=メガネ
男性陣使えすぎ。
後半は殆ど回復行動を取らずに交代だけで突っ走るのが吉。
苦いチーズケーキが作れない・・・。
レシピの中で苦いものってなんかあったっけ?
>>390 エーテル値を下げていけば良い
今回はグラムナートとは仕組みが違って、材料の資質はエーテル値しか関係ない。
後は作る段階で上げ下げして従属を確定させる感じ。
>>388 レーネ先輩はヘタレ萌えなんだよ。
それ以前に幼なじみっぽいし。
ヴェインの必殺技の最初の部分何て言ってるかわかる?
このまま逝け!の前のところが何度使っても聞き取れない
レーネ先輩仲間にしてええええええ(´ω`)
まぁきっとトニをほっとけないんだろw
アルバイトたくさんこなすと良いこととかあるの?
何か途中から、アイテム渡す系は全然元取れない気がしてるんだが
あの2人、いいキャラだけど一年先輩だから卒業しちゃうんだよなぁ
>>380 みちまったじゃねーかこの野郎
背景絵のレベルが高すぎる
高すぎてアニメ絵の悲惨っぷりが浮き出てるというガスト仕様
エリーよりはかなりマシだがw
>>397 噂が増える
バイトの調合系はそんなに難しくない
>>397 俺は討伐系は必ずやるようにしてる。
アイテム系はモノがあったら。材料によっては元が取れない事もあるみたいだし。
バイトの何が腹立つって
三個いるなら三個いるって紙に書いとけよと
>>401 ついさっき温度計を渡してしまった・・・orz
10個こなすと報酬10%↑の噂、
25個こなすと報酬20%↑の噂、
40個こなすと…
みたいな感じで後半で取り返せるようになってるから、
とりあえず全部やっとけ
>404
マジで?
じゃあ頑張ってみるか
フィロは黒い・・・黒すぎる・・・
そしてレーネが一条祭にしか聞こえない。
12話に来た
教頭先生がいい人過ぎて泣けてきた
ゼップル好きだったのにな…がっかりだよ使えない男め
女性キャラは全員一軍に、グンナルは手裏剣が使えるので一軍に。
ロクシスは惜しまれながら二軍落ち。
宇宙人は問答無用で二軍に。つーか使う気も無い。
ニケがウザくなってきたからロクシスと交代するかも。
アンナかわいいよアンナ
かーっ、ヴェインいないとヴァリアブルストライク使えないのかよ。
サポート三人繋げたら発動でいいのになー、台詞なんかいらないから。
>>408 ハーレム乙
宇宙人ってそんなに使えないの?
宇宙人はキャラとしては好きなんだが確かに戦闘では使う気にならん
性能が悪いってかキャラ的な問題じゃない?
入るの遅いからわざわざ育てるのも面倒だし
パメラとムーぺはポイントが足りん先輩と後輩はじゃんじゃん余る
アンナ様はデフォ。
パメラのナイナイは地味に使えると思うんだ
実際アンナはかなり使いやすいな。
ニケに次ぐすばやさとパーティー中一番早いクイック習得。
チャージ無しの範囲攻撃&単体攻撃だし。
アンナは魔法攻撃力も地味に高くてバランス取れてるね
そして何よりフィニッシュバーストがとても良い
足がエロいです
パメラの召還とグンナルの手裏剣でずっと俺のターン
>>402 メモった生徒手帳の方には何故か書かれている気がしたぜ
素早さと言えばヴェインも速くね?
素の値知らんが、うちじゃアンナより速いし
宇宙人
HP、物理防御は全キャラ中トップレベル
サポート防御では味方全員をポッドに収容して全体攻撃を凌いでくれる
ぷに特効を持っている上、チェンジで雑魚敵をぷにに変えられる
さらに戦闘不能時には自爆して敵に大ダメージを与える
まわりに振り回されまくったヴェインがブチ切れてラスボスになって
周囲の人間皆殺しにしたいとか言い出さないか心配になってきた
>>422 ラスボスは「全て私が仕組んだ事だ」とか言い出したサルファだよ
>>420 マジ?
俺はまだ4章なんだが、ヴェインがアホみたいに遅い・・・orz
今、6章だけど、校長がラスボスではないかと思ってる。
アンナの瞬破、平均4〜5回攻撃とか強すぎだろ…常考
Hit数稼げないのが難だけど
瞬破でSP尽きるまで攻撃→交代で回復のコンボが最高すぐる
>>424 ヴェインは中盤あたりから光ってくる
首輪が全体的な能力を底上げするようになってるから
いい首輪を作って、速さ中ぐらい付属効果を他の防具につけたりすると化ける
うん、確認してみたら首輪のおかげだった
ヴェイン素の速さは92と低いんだが、装備つけると145まであがってやがるわ
堕天の翼+速さ中
でどんな鈍足キャラも瞬天殺に
隠しダンジョン、ボスよりザコの方が数段強いってギャグですか?
エレミア銀鉱石とカノーネ結晶はどこで手に入りますか?
プロトポット製作過程でのやりとりにワラタw
だから量産型は本来プロトタイプより強いと何度(ry
ふと図鑑で蒼炎のマナの説明文を読んだ。
レーネ先輩……こんなのとどうやって契約したんスか。
ツンデレネタとか「ゲームでは使いにくい」とかムーペはネタの宝庫だなw
網で捕まえたんだよ。
夏も間近なのか変な人が増えましたね
∧_∧
( ´・ω・) お茶でもどうぞ。
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦
ごばく・・・
ムーぺかなり使えるな・・・メンバーに入れるか迷うわー
ムーペと言えば俺、あいつの声をどうしても
大塚芳忠に吹き替えてしまう。
>>381 パンの耳袋50円で手に入れたぜ!
明日給料日なのでやっとゲットできる。
ところでドラマCDって予約した人じゃないと貰えないのかな?
流れぶった切って本当にすまない(´・ω・`)
うちは田舎なせいか毎度予約なしでも特典貰えてる
>>441 予約しないで店頭で買ったが貰えた
でも数量限定だからもう遅いかもしれんね
>>441 いや。俺は予約してないけど貰えた。まだ聴いてないけど。
中古を狙うか、あと大手の電器店(ソフマとかじゃなく)は個人的にオススメ。
前にPS3だとセーブやロードが不能になるっていうレスがあったけど、俺もそれに陥った
マジ糞だろ・・・PS3・・・orz
PS3(笑)
PS3はアップデートすれば良いんじゃなかったっけ
>>445 まだPS3はスペックが大きすぎるから・・・。
幾ら大は小を兼ねると言ってもやり過ぎじゃね?と思わないでもない。
>>445 ご愁傷様です
∧_∧
( ´・ω・) お茶でもどうぞ。
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦
アンナ脳内会議しすぎww
しかしこれもっと強い敵用意されてたら神だったなぁ……。
キャラの成長に敵がおいついてねぇ。
>>450 そう思ったら、グロウブックの攻撃力や防御力系を
取るのを抑えれば良いよ。 一気にステキバランスになる。
>>442-444 情報ありがとう!
田舎な方だからきっと貰えるという希望を持って明日買ってくる
>>450 ・隠しダンジョン
・グローブック埋めない
・ヴェイン単独で戦う
終盤、敵が弱いどころか強いんですが・・・
スレを読み直した結果ムーベ以上にパメラの存在は薄いようだな
調べたらセーブデータが破損してた(´・ω・`)
こんなことなら安いPS2を買っておけばよかったぜ
敵が強いっていう人と弱いっていう人と
プレイヤースペックのほうで開きが結構あるからなぁ。
戦闘苦手な人はグロウブックをなるべく埋めたり
強い武器を作れば良いし、そうじゃなければ
逆をすれば良い。好みのバランスに調整できるのは良いね。
ただ、全員のグロウブックが殆ど同じなのは
次回作では煮詰めて欲しいな。
装備品のエーテル効果は重複しないから、
いかに重ならないように調整するかもポイントだな。
あと速度+はどんなエーテル効果よりも優先させておいた方が良いかな
>>455 パメラは自動回復あるけどそのお陰で打たれ弱いから
俺は使ってない。
悪くは無いんだけど・・・。
学園祭で牢屋いったらモンスターが妬んでてワロタw
アンナは重ならないように調整してるけど
それ以外のキャラは適当な俺
パメラ使いやすいんだけどなー。
スレ的に人気のあるアンナ様はベンチを暖め続けてる。
パメラは特に何が悪いわけでもなかったのに
仲間が増えたら自然と使わなくなってたわ
パメラは強力な物理攻撃来る時にサポート防御させる以外あんまり使ってないな
アンナはサポート攻撃→乱撃・刹那舞幻刀→誰かのサポート攻撃って感じで、
ヒットアンドアウェイに徹すれば安定してダメージ与えてくれる
グロウブックで能力強化しまくると敵が雑魚すぎて話にならない
ゲームを楽しもうと思ったらある程度ポイント振るの自重したほうがいいかもしれん
ニケのキャラクエ四話目キモすぎて噴いたw
ほんと馬鹿ばっかだなこのアトリエw
自分のアトリエ持ってない生徒たちは課題どうしてるんだろう・・・
アンナ大人バージョンの立ち絵って出てくる?
アルバイトで全滅しかけた・・・。
ロクシスが契約してなければどうなってたことか。
>>466 大学入ったはいいものの、
友達出来ずサークル入らずゼミ入らずで無駄に浪費されてていく青春的な。
やっとクリアできたー
二日前にゲットできたのにのんびりやりすぎたか
50時間くらいだった
EDのロクシスが美人だったなんで女じゃないんだ
こうなったら性転換の薬の研究でもしろヴェイン
>474
ん?何か変?
発売二日前にゲット→なのに今日クリアって意味なのだが
2日前に買って50時間でクリアしたと勘違いした模様
>>476 そういう意味か
てっきり一昨日買ったのかと・・・
にしても6日間で50時間は多いな
やっぱりアンナでEDにしようっと
俺は金曜の夜に買ってきて、今20時間ぐらい
まだまだだな。
>478
書き方悪かったねスマン
他の事全てほったらかしにして仕事と睡眠以外はずっとマナケミしてたから
おかげで凄い汚部屋です…掃除しよ…orz
>473-475を見て
女になったロクシスにツッコむヴェインを想像したのは俺だけでいい
ダメ人間www
俺は一昨日買ってきて今見たら約19時間だった。
結構のんびりやってるけどペースは速いほうなのか?
キャラクエストを多く見たキャラとエンディングが迎えられるということは…
戦闘結果(たとえばお目当てのキャラが戦闘不能になる)とかで
交友値が下がるなんてことはない…よね?
なんか刀持った後輩が仲間になった
ちょっと俺の斬艦刀ぶちこんでくる
>>482 同士がいてよかった。
俺もそういうつもりでレスしたんだがレスしたあとで
>>474が普通に勘違いしてただけだと気づいて一人で冷や汗かいてたぜ・゚・(ノ∀`)・゚・
アンナ15歳くらいかと思ってたけど12歳なのか
どこぞの王様の「さすがに犯罪か…」が理解できそうだぜ
>>482 腐女子涙目wwww(腐女子がやってるかどうかはともかく)
>>485 さすがに犯罪だ…
>470-472
そういうことかwwwww一瞬何かと思ってしまった
>483
一昨日買って19時間て俺と驚くほど同じジャマイカ
ロクシスのイベントが面白すぎて(主にSな光マナが)友好値がどんどん上がってしまう
>>416 クイックはニケのが先覚えれるんじゃないかな
ロクシスって典型的なライバルキャラかと思ったけど完全にギャグキャラだよな
パメラのイベントでのロクシスに噴いた
フィニッシュバーストかっこよすぎだよメガネ
ところで、ロクシスってキャライベントでマナと契約するから
もしかしてキャライベント進めてないやつはスキルとフィニッシュ少ないままなのか?
少ないまんま
お前ら、近所の古市に買いに行ったら売り切れでしたよ。
何だよ、出荷すくなかったんか・・・・・・・・・
図鑑見てたらユラウニーとか結構子ネタしこんであるな
ムーぺのBGM非常にいいな。ファミコンテイストでおもろい
ムーぺかわいいよムーペ
ラスダンの敵シンボルの多さに嫌気がさしてきた
敵シンボル消滅のアイテムがあれば良かったのに
>>499 トレハンマントとかいう、敵にあたらなくなるアイテムが遭ってだなぁ・・・
ようやく4章の闘技大会イベント開始
グンナルのグロウブックを全く振ってないが、ヴェイン一人で何とかなる?
>>502 ヴェインを余程強化してないと多分キツい。
その途中のイベント戦のほうが辛い気がしないでもないけど。
振るに越したことはないだろ
>>500ー501
そんなのもあったっんだ
つか作っておいて効果を良く見てなかったぜorz
教えてくれてありがとう
>>503-504 d
あまりヴェインを強化してるつもりは無いので、大会開始前のデータから
やり直してポイント振っておくよ
SPアクションを覚えると、ずっと俺のターン!みたいな感じで気持ちいいな
アンナ探してたらムーペが地下牢に閉じこめられてて、とんでもない無い奴呼ばわりされてるw
フィニッシュバーストとヴァリアブルストライク出来るようになってから戦闘面白すぎw
アルバイト詰まったわ
温かいマスカットシャーベ作れね
ヴァリアブルストライクでラスボス倒した俺格好よすぎ
いや、偶然なだけなんだが
やっとエレミア銀が取れる場所見つけたw
世界樹みたく発見場所をメモれれば良かったんだけど。
>>512 すまん
ここ攻略スレじゃなかったな
素で間違えた
アーシャかわいすぎじゃね?
しかしこういうスタイルのゲームでキャラ叩きがないのは実はレアじゃないか。
公式のキャラ紹介だけ見た時点では痛そうなキャラいっぱいいたのに。
いや、実際痛すぎて突っ込むまでもないんだろ。
キャラストーリーって各キャラ5話まで?
5話見ると固有ルート入りでエンディング変わるとかそんな感じかな
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 19:45:06 ID:svEiGUyuO
グロウブックのサポート防御とサポート攻撃って覚えたらどんな効果があるんですか
>>519 サポート攻撃や防御をした時に、キャラごとの固有の効果が発動する。
攻撃後すぐに行動できたり、防御後全員を小回復してくれたり
討伐アルバイトのマナ遺跡の最初の方に居る三人の妖精に無茶苦茶手苦戦した。
なんなのあいつ等カードばらまきすぎ。
回復が追いつかんわ。
ヴェイン2年の時は17歳(サザエさんワールドじゃなけりゃ)で
アンナは12歳だよな。アンナED後噂屋がヴェインはロリコンって噂流しそうだ
EDって11話でキャライベント全部終了させてあるキャラの中から自分で一人選ぶの?
友好度の一番高いキャラが自動的に選出とかじゃないよね?
>>521 メガネのスキル使えよwwwwwwwwwwww
>>524 確か11話で四話まで見てるキャラのキャラクエ五話をみれるようになって
一人五話みたら他のがみれなくなると聞いた。
パメラのキャラクエ一回目でチーズケーキ作れなくて先に進めないんですが、シャリオチーズとモンスクッキーと後一個の材料って何ですか?
>>523 アンナの成長限界が-10% ってところか
同じとこで詰まってる。
モンスクッキーってどこよ('A`;)
>>527 シャリオミルク…食堂で買える
>>530 ボサ子のおかしなカバンで敵をお菓子にするか
資料室奥のショップに売ってる
ロクシス初めて見た感想
レザード・・・・?
ちょwwバイトのボスの技「目覚める種」wwww
セリフも「見えるー!」とかw
死線のメガネといいスタッフけっこうアレだなw
二周目始めてみたらいきなり俺TUEEEだしマップ埋まってるしで困った
強いのはいいがマップ埋まってるとどこのルート通ってないかわからなくてアイテム取り忘れしそう
>>533 お前はムーペでスタッフの本気を知ることになる
>>531 作れました、どうもー。最初の調合材料表示の時に別のアイテムが上にきてて、シャリオミルクでいいのに気がつかなかった。
ムーペはキャラとしては嫌いじゃないんだが声きいてちょっと引いたわ
チョーって誰かと思ったら大統領の人かよ・・・
素直にマスコットっぽい可愛い声の方が俺は良かったなあ
先輩イベントおもしろいなw
なんつーかgdgdな感じが非常にGood
>>534 2週目って最初からどこでもいける?
それとも制限かかってる?
>>537 それじゃ黒い部分のインパクトが足りなくなるんじゃね?
ぶっちゃけムーペのネタは…
>539
基本ストーリーは変わらないっぽい
アイテム全て消失・レシピもないから作れるもの限られてるし
最初の課題はきよ水と青いはなびらとハウレン草採ってこいと言われたよw
当然、その時になって森にいけるようになる
ちょ、学園祭の時になったら、地下牢の白ぬこが釈放されてた!
よかったな。・゚・(ノ∀`)・゚・。
生きし森の竜の墓場と千年樹の分岐辺りで
えらいスローモーション入るんだが
まあここ以外でも旧校舎でも変わらずスローモーションと再読み込みの連続で
テンポも何もあったもんじゃないんだが
他にPS2で動かしたのはオーディンスフィアとスネオと大正もののけ異聞録なんだが
これらは普通に動いてた
4章のレフェリーが最高だw
>>548 だよなw無駄にかっこいいよな!w
あのレフェリー仲間にしたいんだけどw
>>547 たしかに数箇所だけスローモーションになるが他は全然快適だよ…?
再度読み込みは全くしてないし。
ID:iIpGSYLQ0
だれか同意してやれ。それだけで救われるはず。
全く狂師は…ガチで来るから困る
ゼップルもイゾルデも一体何歳なんだ。
30後半〜40前半ぐらいかな。どうみても二人とも20半ばぐらいにしかみえん。
確かにスローモーションになるな。
取り敢えず俺が見たパロ
・死線のメガネ=「月姫」の直死の魔眼とそれを封印するメガネ
・赤い隊長機=言わずと知れたアレ
・・・二つしかねぇよorz
>>556 グンナル先輩が俺は赤か金の鎧しか着ないのだ!
ってのに吹いたなwお前はどこぞの3倍速い人かとw
>>554 ヒント1:錬金術の奥義の一つは『不老不死の妙薬』である
ヒント2:マナケミアは世界唯一にして最高峰の錬金術の学府である
ヒント3:購買部の店先に無造作に置かれた『赤い石』
食堂に吊された肉は結局なんなんだろう
EDの一枚絵のボサ子が別人にしか見えない件
>>557 金の方はアレにも掛けてるんだろうな
青銅に角をへし折られる人
資料館のボスをお菓子にして倒す
→何故かキュアポットのレシピ入手できず
→派生の保存液のレシピも手に入らない
→なんか色々手に入らない予感…
…やりなおし?
全員のED気になるが正直自力で全員分見る気力はない
正直苦手なキャラもいるし…
夏休みの自由研究にダンボールでロボット
は『よつばと!』ネタかね
あらくれリーダーつよす。
なんだ、あのばんばん増えていく壷は・・
>>565 もうあるんじゃね?
全キャラあるかわからないけど
箱ガンとか
ニケEDだけ一部でえらい絶賛されてるな
今見てきたらパメラとアンナのみあった。
俺は取り敢えずフィロで通すかなぁ・・・。もう4話まで進めたし。
>>563 次の話で保健室で売ってなければやり直し
フィロ人気ないよね。
まぁ黒いからな。
マジでうpされてるな
便利な世の中になったもんだ
>>573 フィロは黒いのかと思ったけど、実際は善悪をしらないだけかもなぁ。
>575
その黒いと違うかも
俺はフィロが女キャラで一番好きだけどと言うかダントツで好きなんだけど…
フィロはヤバイ性格。
よくこんな性格にしたな。
フィロいいかもって思ってたら例の寿命イベント発生して
ちょっと鬱展開の雰囲気を感じて倦厭しそうになったな
御祓い棒振り回してるアンナ萌えすぐるw
寿命はどうでもいいんだけど、恐怖の部屋と壊れた味覚で引いた
>>576 俺も、もうちょっとマリーっぽかったら神だった
戦闘ぬるいって言ってる方は、クリアして全体としてぬるいのかな?
今7話だがBOSSはいっぱいいっぱいだ。
3話くらいまではこのぬるさで大丈夫かと心配してしまったが。
アトリエシリーズの錬金術師としては
フィロは非常に普通だと思ってみたり。
2話くらいまではフィロかわいいと思ってたよ
>>582 調合をちゃんとこなしていくと若干楽。
それにしてもバイトの敵、強いな
旧校舎奥にいるあらくれ者tueeee
あらくれワッショイ
ちゃんとあの性格なった理由があるから別にやばい性格とは思えないけど
キャラストーリーで欝展開やられるよりはロクシスや先輩の
ギャグシナリオ見てる方が楽しいからなぁ
課題中全滅すると評価が下がるって言われたけど・・課題進行中も下がるのかな?
例をあげると、釣りを2時間しなさいって課題で、釣り場に行くまでに全滅するとか。
予想では釣り場に着いてから課題がスタートするから、着く前に全滅しても下がらないんじゃないかと思ってるんだけども。
第一話の二週目に音楽室行くとスゲエなw不協和音以外の何物でもねえw
アルバイトボスが強いおかげでヴァリアブルやフィニッシュバーストの意味が出てていいな。
全滅の危機とかは鍛えてるとあんましないが。
>>585 ある技を使うだけでとたんにザコになるという…。
APは技重視で埋めていったほうが幅が広がって楽しい
物理or魔法耐性もってる敵相手にはパメラが(ryのように思えてくる
いま2話の課題なんだが・・・グンナル自重しろwww
突然現れすぎだろw
>>593 グンナル先輩は色んな意味でマジおもろいw
でも戦闘で後は任せろって言われたときはカッコ良くて痺れた
しかし育ててなかったから直後瞬殺された
>>595 グンアナル先輩は燃えイベントもあるからいいよなw
公式の紹介どおりニケが比較的常識人だな、あのメンツじゃ
面白いとか
暗示かけながらやらないと
クリアできないな
何でレベルなくしてんの頭悪すぎ
クリアしたから特典ドラマCD聴いてるけど
何でフィロやニケがこんなんで入学できたのにロクシスは出来んのだおかしくね?
役割分担の採取、ニケは確実に実拾ってくるんだけど
他の奴は確率低いよな
拾ってくるまでリセットするしかないか
俺もはじめはニケが一番酷いと思ってたが
だんだん一番まともに見えてくるから困る
戦闘かなり楽じゃね?
アイテム調合とグロウブックのシステム理解してれば3話あたりからずっと俺のターン状態
敵が弱すぎてキャラ強化したのを後悔するくらいのバランスだったんだが
アンナエンドのひどさにワロタw
>>599 ロクシスのヘルプから
ロクシスは学校の勉強は得意ですが、錬金術師としての才能に恵まれていないので
マナと契約をしていません。
採取はアンナと宇宙人も結構採ってきてくれるよ
このゲーム駄作だし
>>605 宇宙人はまだ仲間になってないんだよね…
アンナは旧校舎で物防の実取らせに行ってるんだけどいまいち
アンナって他の場所で実取れるのかな?
自由時間ってアルバイトやり終えたら
後はもうキャライベやるだけ?
採取とかやらなくてもいいのかな?
経験値稼ぐ意味ないから戦闘がちょっとだるいね
そして採取地でラグ地獄
行動予定で採取以外の有用性がいまいちわからない。。。
非戦闘員でもAP入るし、
アトリエと違って材料あればすぐに調合できるし。。。
ひょっとして材料なくても調合してくれるのかあれ。
とりあえずグンちゃんには自分用のバンチョーを作ってもらうことにした
最近テレッテゲームを楽しくクリアしたんだけど、そんな僕にも楽しめそう?
調合が悪魔合体みたいな感じなのかなーと思って。
アトリエシリーズはGFだけしかやった事ないんだけど、いろいろ面白かったです。
>604
それはわかってんだけど、ニケなんて酷くね?
錬金術のこと全くわかってないのに推薦とかありえねー
生徒手帳で入学条件見ても錬金術の知識があればマナと契約してなくてもOKみたいだし
実際ニケも入学してからマナケ違約してるから
ローゼンクライツ家の人間がよっぽどアルレビス学園に何かしたとしか思えない…
>>609 その通り。
材料消費無しでアイテムを作ってくれる。
基本、採取と調合に割り振って、石橋を叩いて渡るような
ひとは探索でAP稼げば良いと思う。
フィロが前科持ちって設定で
沖縄産パインアップル水吹いた
>>609 待機させてるキャラはほとんどAP入らないからそのキャラは探索させてる。
ちょうごうは多分アイテムなくてもできるっぽい
>>613 宇宙人を仲間に入れるあたりまで進めれば
どうしてそうなったのか分かる。
この学園に常識は通用しない。
>>607 キャラによって難しい場所と簡単な場所があるから、ちゃんと見極めて採取場所選ぶといいよ
よく使うアイテムは仲間に作ってもらったほうが楽だぞ
研磨剤やら保存液やらよく使うアイテムなら1週で7個くらい作ってくれるからな
>>618 あーもしかして普通の採取アイテムの話だと思ったかな?
パラメータアップの実の話をしてたんよ
しかしロクシス、才能無いのによく風の回廊通れたな
>617
…そうだったな
ロクシスイベ見た直後にムーぺ仲間になったから
あまりのアレっぷりにリアルでロクシス不憫!って叫んだの思い出したわ…。・゚・(ノД`)・゚・。
>>613 獣人族は錬金術やマナの素養がある奴がおおいってばっちゃが言ってた
ニケは教師あたりがピンときたんじゃない?
>>623 でもその不憫さがロクシスのいいキャラっぷりを引き立たせる
エッセンスになってるんだぜ
>>620 軽いのね アリガト
ここハズレゲーにありがちな攻略開始直後のスレに漂う鬱感がぜんぜん感じられないので
期待して買ってみるよ。
時間が進行してしまうキャライベント
皆はどういう風に進めてるの?
これって全員フラグ立てて分岐点までもっていける?
>>621 うん、だからさ。
実が採れる場所で簡単がついてる奴に採りに行かせればいいと思うんだが
フィロもどっかで実を採ってきたような・・・
あと宇宙人も速度の実を採ってくる
後半のダンジョンからだけど
同じ場所ばっかじゃ持ってきてくれないっぽい
多分、役割分担採取オンリーのアイテムもいくつかあるよね
通常の採取でも時間帯限定アイテムとかあるし、今回の図鑑100%は至難の技な気がする
>>626 ただのアンチもいるが実際合わない人もいなくはないだろうから
雰囲気だけじゃなくちゃんとスレ読んで自分に合いそうか確認しといたほうがいいぜ。
序盤から面白かったって例は結構レアみたいだから。
>>628 あれ、実って特定の場所に特定のキャラで入手じゃなくて、
完全に場所依存なの?
>>630 なるほど、フィロが物攻の実取ってこなくなったのはそのせいか
ニケだけは風の回廊で100%魔攻の実拾ってくるんだどなぁ
>序盤から面白かったって例は結構レアみたいだから。
そうか?スレ読んでてもどっちかってと3話〜4話辺りから面白くなってきたって意見はあるけど
序盤つまらなかったってあんまりなくないか?
かくいう自分は買った日に3話開始直後までやったがその時点で神ゲ認定したくらいだ
やっぱロクシスからキャライベこなすべきかなぁ
キャラ的には他のキャラの方が好きだがいかんせんマナが
>>634 あれ、三話四話ってまだ序盤扱いなのか?w
まあでも何人かそこに行くまでに躓いてる人もいるようだからさ。
ムーぺが仲間になる時のイベントは笑えるな
>636
確かに特殊なシステムではあるから合う合わないがはっきりしそうだけどな
総合スレみて吹いた
どんだけネガティブなんだお前らは
>635
面白いから見とけ見とけ
>>635 俺ロクシス初め苦手なキャラだっけどイベント進めてたらふいたぞw
絶対やっといて損はないって
ありゃ、たった2回のキャライベでよかったのか
てっきりかなりの回数見なきゃダメだと思ってた
クリアした。
グンナル先輩エンドみた。
なんと言う……なんと言うソードマスターヤマト。
グンナルはテンション上がると
途端におっさんくさくなるな
堀内さんがコメントで言ってたからなw
だってジェシーおいたんだもの!
上の方でパロの元ネタ当てがあったが、アルトリアの小手ってもしかして
Fate/StayNightのセイバーが元ネタか?
死線の眼鏡を考えるとありえそうだ・・・
両方ともGFの時にはあったけどな
それより別キャラEND見直すのはなかなか根気がいるぞ、11話で準備しっかりしておかないと
パロネタと言えばアーマーブラウニーが
「目覚める種」ってスキル使ってパワーアップしてたな
ガスト作品で序盤つまらないものなんて無いだろう?
あのさ
肝試しの保健室の話
普通に怖いんだけど?
オチなしかよ!?
能力うpのアイテムだけど、アンナが毎回なんとかの桃拾ってきてくれるぞ
フィロも2回くらい実拾ってきたし、ロクシスも一度攻撃力アップ拾ってきた
ニケはさっぱりだ
レーネ様テラつよす('A`)
ガストって月厨ばっかかよ。
>>650 スマン、アンナが毎回拾ってきてくれる場所教えてくれないか?
ロクシスは生きし森でけっこう物攻の実拾ってきてくれるっぽい
ニケは風の回廊で毎回魔攻の実拾ってきてくれるぜ
>>653 今嫁がプレステ使ってるんで確認できんが確か竜の墓場だったはず
パロも自社ネタやジブリ等の誰でもわかるメジャー系ならいいけど
エロゲのパロはどうかと思うな・・・
コンシューマーな訳だし
大丈夫。一応Fateも月姫もエロゲ以外の媒体として流通している
>>653 サンクス!!最大SPアップの「久遠の桃」出たぜ!
けど、やっぱり確率悪いなぁ。一応、何十回かやってみたんだけども
そしてやはりニケだけ100%
話の進み具合とか友好度とかも関係あるのかね?
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 23:19:59 ID:i++9x29G0
正直このゲーム“買い”ですか?
>>591 kwsk…
もう数回挑んでるのに勝てないorz
>>658 結構人を選ぶと思う
いわゆる王道RPGが好きならやめといた方がいい
12話で担任株が底値を割った
さよなら先生
>>658 人によっては今年度最高傑作に値すると思うな
買って損はしないぜ、間違いなく
>662
ノシ
好きだったのにアレはないよな
あの人と違ってその後のフォローもないし
逆に教頭とライオン先生とジジイ先生の評価はストップ高です。
2話でゴボウストレート探してるんだが何処にある?
ライオン先生とか先生陣はイベントあり?
EDは流石にないだろうけど
ふさふさがボス倒した次のマップで都合よくボロボロ出てきた時には
アホかと思ったな。
旧校舎で夜とぎりぎりまで走って死ぬそうな思いをしたのに
最初っから高台教えろって感じだよなw
アドバイスくれたのがグンナル先輩だからしょうがない気もする。
地味な手抜きがあるな
マナ遺跡側から風の回廊に行く道が地図に表示がねぇぜ
風の回廊側からはマナ遺跡への矢印はあったような???
フィニッシュバーストまでくると、「最初はあんなに地味だったのに」と感慨深いものがw
買おうと思ったら限定版しか売ってない
2000円ほど余分に出す価値あるんだろうか
フィギュアじゃなくサントラとか設定資料集とかが付いてるならなあ
あれはグンちゃんが鍛えるためにわざと旧校舎教えたんじゃね
犬も頑張って捕まえてきました
敵が弱いとか言ってる人に質問なんだが
キャラ成長で主にどうすればいいの?
2章なんだが噂で全員ライフを90にしたのはいいんだが
攻撃力がなさすぎて夜の敵にボコボコにされるんだが・・・
グロウとかシステムがよく判らんし新しい武器をガンガン作ればいいのか
AP貯めて能力解放すればいいのか全然判らん
なんかしらんが各所で通常版が切らしてるようだな、
ゲハの店員スレではあんまり話題になってなかったが……。
つーかフィロ、黒いな…いろんな意味で。
今までにない方向性だ…w
バッドエンドを見てきた。
これは切ない。
今ちょっとニコニコ見てみたらパメラとアンナはED上がってるな。
気になる人はのぞいてみては。
散々でてるかもしれないが
数話プレイしてみたが、主人公のいるアトリエが某光画部にしかみえn(ry
>>676 夜の敵とは戦わない。
そもそも敵と戦うのはAPポイントを貯めたい時だけでいい。
>>676 基本的に敵はスルー。
特定の素材がほしかったりAP稼ぎたいときだけでいいとおもうよ
>678
それは誰ともキャライベ起こさなければ見れる?
何となく予想が出来るから見たいような見たくないような…
夜の敵と戦ったほうが歯ごたえあって楽しい
イカロス禁止するだけで結構ゲーム性変わるな
>>676 2話ではまだ夜の敵強いが、その調子で強化してると
4話ぐらいから夜でもなんとかなっちゃったりする
あと武器とか防具とかにつく「攻撃中」やら
「のけぞり中」やらも気にしとけよ
>>685 仲間ハケーン
基本的に昼でも夜でも逃げずに敵見つけたら切りかかってるぜw
戦闘が楽しくて楽しくて仕方ないw
昼の雑魚はいかにしてノーダメージで倒すかに重点を置いてるさ
たすけて、パメラが仲間になったあたりなんだけど、
みたいキャライベントが多すぎて自由時間が足りねえ・・・
あとそろそろマナについての説明してくれ(´・ω・`)
強化されたサポート行動が強すぎて吹いた
全体回復とか範囲攻撃とか攻撃完全無効とか…
一年生の頃からは考えられない成長っぷりで感慨深い
アトリエシリーズ作品ごとにチーム戦したら、マナケミアチームは圧勝だな
恐るべし友情パワー
>>684 最後のクエストを起こさなければみれるっぽい。
おまけのエンディングリストにものります。
サルファが泣かせる。
シミュレーション的要素の出来はどうなのよ?
それなりに楽しめるなら買おうかな。
>>688 4話までしかキャライベントはしばらく進まないから意外と全員分見れる
マナは一部眼鏡のシステムに関係するだけで今回は特には意味は無い、たぶん
マナは錬金術や戦闘に協力してくれる錬金術師専用ペットだと解釈している
イリス1ではどんな役割だったっけ?
マナを融合させたのがラスボスだったのは覚えてるが
>>693 イリス1・2では、要するに「精霊」やね
水・風・火・大地などの自然に宿り、世界を支える存在みたいなもの
「錬金術」の定義も微妙に違ってて、マナの力を借りてアイテムを作り出す人間のことを指した
従来シリーズでの「錬金術士」は、イリス1における「魔技師」(だっけ?)に該当してる
あ、何か微妙に日本語おかしいな
「錬金術士」は、マナと契約してその力を行使できる人を指す
「錬金術」は、マナの力やマナの力の結晶である「魔素」を用いて
アイテムを作ったり、魔法を使ったりする行為を指す
に訂正
5話になるとマジでベンチウォーマーを誰にするか迷う。
とりあえず、メガネをベンチにしてるがかなり強くなるらしいし・・・
トネリコみたいに貴重アイテムを量産できない所が良い
トルネコに見えた
4話の鉱物学で優が取れないのだが2箇所のポイントで掘るだけじゃダメなのか?
>>696 好きなのを選ぶのでもいいけど
マナと契約させると一気に使いやすくなる
まあ、どのキャラも強くなるからあんまり気にしなくてもいいかも知れないけど
>>699 もっと奥、セーブポイントも超えた先にもう1か所ある
458を見てエーテル効果が重複しないって知った現在大いなる獣戦全滅後
協力技も必殺技も出ないまんまオワタ、何かよくわからん
つーか、どうりで装備整えたりグロウブック埋めてるのに戦闘がキツいわけだ_| ̄|〇
やばい、ショックでかい…明日仕切り直そう
あんまベンチが誰とか決めずに、HP見て入れ替えてる人は少ないのかな
まあ面倒臭いけど
一箇所だけ埋まらなくて繋がらなかった他のグロウアップが一気に埋まるのは
ぷよぷよに近い喜びがあるな
そうえいば
戦闘中に、控えのHPが見れないのが困る。状態異常とかも
一週目で優取り巻くって課題を自由時間に変えれば全キャラクエスト見ることって可能?
余裕
11話で3週余る
HP1いじめないでの威力マジわろた
8500とか出すなよ
なるほどトン
ステータス画面のグンナルの顔に影落ちてる状態だけどまだ放置でいいか…
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 01:05:32 ID:uvN8xKZG0
お菓子にしてボスを倒すと、入手できないレシピ出てくるのね・・・ orz
やり直しか('A`)
お前ら気をつけろよ
>>710 お菓子にしようとするお前がおかしいのだよ
>>705 そうだな
せっかく復活させたのにサポートで出した直後に他界、とかマジこまるぜ
あと調合画面でエーテル効果が何付くか見れない所もな
わざわざ閉じてからアイテム画面か図鑑開いての確認がメンドイぜ
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 01:08:27 ID:uvN8xKZG0
>>711 ボスがどんなレアお菓子になるか楽しみじゃん・・・
4章まで行ったのに・・・
暖かいマスカットシャーベ作成に1時間かかるとは思わなかった
エーテル値17とかサポートカードとランダム増減が噛み合わないと無理じゃないか
>>715 素材のエーテル値から下げていくって方法じゃダメなん?
>>715 0リセットと50%アップで15にしてしまえば一回分の運のよさで出来るぞ?
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 01:12:10 ID:uvN8xKZG0
テンプレにボスをお菓子にするな必須だね・・・
これ以上犠牲者がでないように
>>714 まぁネタでつい言ってしまったがその気持ち、わからんでもない
ただ図鑑を見ればわかることでもあるし
レアなお菓子なんぞ用意されていても正直困るだけだ
今回の唯一やばげなバグだわな。
ただ、グロウブックが埋まらないところがあるのと
一部達成できないアルバイトなどがあるけど
多分クリアは普通にできる予感。
>>714 アイテムコレクターへの巧妙な2重の罠なんだぜ
でもフレアリング作れないとかなりグロウブック不味いことになるんじゃないか
アイテム投げまくりで何とかできるんだろうけど
>>723 結構端っこのほうだから、そんなに影響なさげ。
50%のグロウブックでクリアした人も居るようだし。
ボーナスAP400%キター
全員5000AP取得(゚д゚)ウマー
買ったばかりのころは
立ち絵の微妙さに即売りも考えたが。
ブスは三日で慣れる
という言葉を実感できたゲームでした。
むしろ、
「これはこれでむしろ味がある…か?」
と思ってしまうw
このゲーム後半になるとスキルばんばんつかってなんぼになってくるから
スタン+やのけぞり+がいまいち生かせないのが残念だな。
コモンはともかく固有スキルにくらいは適用してくれてもよかったのに。
アンナの技をぶち込む→家族の絆「酷い何するの」→フリーズ/(^o^)\
アレー?パメラのキャラクエを選んだはずなのに
いつの間にかアンナ大暴走のお話に!?
アンナ脳内会議毎度ロクでもねぇー!
データが破損してしまったので最初からやり直しるわけだが、
改めてやると序盤もやり方さえわかればそれほど大変というわけでないな。
基本敵を避けつつ、避けるのが大変な時は敵を斬って逃走でさくさく進むし。
最初の頃は見境なしに戦闘しまくってたからなぁ・・・
やばいスレみて買おうと思った、ヌルゲーじゃなくなったのか。
明日買って来る!!
夜モンスター以外割とぬるいよ
近年のガストちゃんにしてはヌルくないな
難易度調整もしやすいし、まぁオススメ
お菓子にしてしまうとAPと金が手に入らないのな
ちょっぴり残念だぜ
ニフラムからの伝統さ。
そんなに甘くないってこった
鋼鉄の爪のレシピどこ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ゼップル…
見損なったぜ
一番酷いのはこいつな気がしてきた
アロマテリアどこー(´д`;)
>>740 同意見だ。いい加減な授業しかしない頼りない先生だと思っていたが人間的にも問題あるなぁ。
逆に最初印象よくなかった教頭。偉いと思う。
>>741 とりあえず11章クリアしろ〜
残りHP10でアインツェル叩きこんでクリア
…決まり手がミニマムトルネイドというのがあれだが
ゼップルってそんなに酷いのか…
やっぱ先生方にEDはなさそうだなぁ
なしてヴェインの力使ってパメラを(ryしたりフィロのモニョニョをピーしたりしないんだろうか
大いなる獣戦で二度目のバーストと同時にヴァリアブル決めようとしたら
フリーズしたwwくっそwwヴァリアブルフィニッシュ目前だったのにw
>>746 たまに俺もなる
一回ディスク出して入れなおしたらなおったよ
>>747 あぁぁためせば良かったw
まぁ直前でセーブポイントあったからおkだけどなw
ディスク入れなおしで直るってことは読み込み不良だから本体のせいだなぁ
>>749 GT3の同梱の奴で動かしてるって言ったら信じますか?
こんな不規則な生活を送ってる俺の世話をしてくれアンナ
フィロ、投薬実験でいいのであの眼鏡にくれてやった物を分けてください
今クリアしたけど、世界がイリスかグラムナートかザールブルグかわからんかったな。
マナの存在がイリスっぽいけど練金そのものにマナは使わないっぽいし、やってることは
間違いなく旧アトリエだし、ガッシュの枝の説明文や魔法の草が正式名だったりするところとか
色々匂うけど、確信がもてんな。
いっそのこと遥か未来のヴィストリヒナーデルに風の回廊乗っけました。とかだったら面白いんだが…
フィロって臭いんだろうか?
部屋虫沸いてるしお弁当に腐った魚使ってるし
グンナル先輩と結婚したらすごい夫婦になりそうだ
フィロが好きでキャラクエ進めてきたのに
人の死諸々の所で嫌いになった。パメラに乗り換えます
アンナに「先輩はだらしないですねぇ」とか言われながら朝起こされたい
>>756 次ぐらいで事情説明があるから、とりあえず見てみてはどうか
ところでバッドエンドってどうやって見るの?
>>715-717 レルヘンの値は可変だからロクシスがいれば運無しでもいける。
エーテル値:11〜15
にロクシスの−10噛ませれば温かいの範囲内に収まる。
まぁ……あんなコアな数値を見つける方が大変なんだが
>>759 誰とも5回目のイベントを起こさない。
でいいと思う。
怒ってくれる人が居ないからどうかなるんだと思うんだけど
5回目起こした状態でセーブしたから見れないな…
なるほど試してみる。
しかしバッドEDは激欝っぽいな
全年齢で鬱展開を混ぜるのが今の流行りなんだろ
たしか合同で企画をやった某社も凄いことをやってのけたような