FAQ
質:元服後に「とある○○〜にご執心……」のメッセージは従った方がいい?
答:元服時のコメントはランダムメッセージ。気にしなくていい。
質:「どっぷり」ってそんなにヤヴァイの?
答:とにかく、奉納点稼ぎにしろ、一族育成にしろ、時間がかかる。
結果的にゲーム進行速度が遅くなるし、実力的に無理もできない。
モードを選ぶ時は覚悟すべし。初心者なら、「しっかり」辺りが無難。
ちなみにゲーム中、任意で変更可能なので便利。
どっぷりでも、交神のときだけあっさりにすると、
優秀な素質がかなりの確率で引き継がれるので非常に楽になる。
質:「あっさり」で見られなくなるイベントある?
答:用意されているイベント(メッセージ)はモードに関係なくみな一緒。
ただし「あっさり」は、さくさくゲームが進むため、
黄川人のメッセージなどを全て聞けない場合がある。
質:後半戦の敵つぇぇ……。
答:誰もが一度は通る道です。
大江山に挑戦する前に、商業レベル(=武具レベル)をできるだけ上げておくと吉。
質:人魚タンの前に、一族揃って高波行方不明にorz
五郎×2の雷・竜巻連発はどうもならんのか('A`)
答:誰もが(ry 素直に耐久力上げましょう。
質:ダッシュ時の体力減少Uzeeeeeeeee!
答:たすきつけとけ。回復分で相殺できる。
質:クリア後のデータ引継ぎある?
答:ノー。一族の歴史はそれっきり。
質:アイテム全コンプの恩恵ってある?
答:……自己満足かな。
質:各キャラクターの容姿はどうやって決定される?
答:まず、使われる顔が、一家の歴史が始まるときにランダムで決定される。
そして交神時、人間側の親から引き継いだ遺伝子で一番値が高いものが反映される。
瞳←心 髪←技 肌←体。
質:攻略本のP19に
投資金額 入手確立 復興レベル
100 14/16 1
500 12/16 2
1000 10/16 3
3000 8/16 4
5000 6/16 5
10000 4/16 6
10000 2/16 7
って書いてるけど、娯楽部門に一気に50万両を投資して一発で復興完了したら
姿絵24枚コンプは無理?
答:姿絵は、娯楽部門が復興完了した後でも毎月一定の確率で新しい絵が店先に出現する。
質:増築しないと交神できないってイツ花に言われたんだけど?
答:家には定員があります。家族を増やしたいならお金をためましょう。
・増築前:定員6名
・一度目の増築発生条件:一族が5名以上、かつ所持金が30000両以上で奇数月を迎える
定員10名 費用20000両
・二度目の増築発生条件 一族が8名以上、かつ所持金が75000両以上で奇数月を迎える
定員16名 費用50000両
=======================================================================================
バグ関連
質:開放してないのに年明けてもボス敵が復活しません!
答:年をまたいでの討伐延長をすると、その年に倒したボス敵は復活しない模様。
新年は絶対自宅で迎えましょう。
質:相翼院の鬼録が埋まりません…
答:攻略本には奥の院2階の宝箱から冥土みやげのパーティが出ると記述されているが
今のところ出現報告なし。バグだとおもわれます。
※以下の情報は人によりゲームの楽しみを半減させる可能性が有ります。閲覧&利用は自己責任で※
質:子供って産み分けとか出来ないの?
答:戦勝点+年齢(月)が奇数なら男。偶数なら女。
戦勝点+年齢(月)が64の倍数か倍数+1なら双子。
交神相手や一族の人数により双子確立が高くなると最大で+31まで双子。
よく分からなかったら二月連続で交神させてみると分かりやすい。
質:雑魚回しって?
答:「増援」で仲間を呼ぶ敵の行動を逆手に取り、増援の敵だけを際限なく狩り続けること。
メリット
・一度の戦闘で大量の戦勝点が手に入る
回しでの戦勝点≒(本来得られるはずの戦勝点)×(倒した敵の数)÷(出撃隊の人数)÷1.5
本来得られるはずの戦勝点とは単純に倒した敵の戦勝点をたしたもの
デメリット
・敵一種につき200匹近く倒すとバグが出始め、さらに回し続けると最悪フリーズする
・増援大を使う大将は合体能力を持っている
・忠誠度や健康度が0になりやすい
・大量の戦勝点によりゲームバランスが崩れる
隊長以外は退却させると忠誠心がほとんど下がらなくて済み、
退却した連中も問題なく経験値を得ることができる。
>>1乙!
自分我竜大好きだけど異端派か
ところで服の色って毎週固定派?それともだいたい変える派?
>>1乙の併せから入って、8手で詰み。いいね!
大体変える派
>>1乙の併せ4人目!
気分次第だけど結局一緒だったりするw
>>1乙の併せ8人目!
割と変える派。
ところで前スレで言ってた人がいたけど、自分もどうやってもタタラ陣内が解放できない…九重楼5〜6階にいる一つ目入道が朱の首輪を持ってるんだよね?
スロットの中にも入ってなくてちょっとだけ涙がでできたよ…(´;ω;`)ブワッ
>>1乙の併せ9人目!
・・・いちいち覚えてない派
え。俺屍PSPに移植されたん?( Д ) ゜ ゜
う〜ん。素質通りに伸びない・・・
よりによって体水が伸びない・・・
>>21 ごめん、前スレでタタラ陣内が解放できないってレスしたけど
今さっき解放できたよ
偶然赤い火のときだったけど、たぶん関連はない
>>28 関連はないだろうけど、長船が手に入ったんじゃないか?
時期的に割とありがたい気がする。
既に髪も1本倒してるのに技風の最高記録が2代目当主・・・orz
素質は500超えてるはずなのに
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 23:10:58 ID:jaKjQpaf0
>>863 >>902 俺も
>>908 それってどっかのサイトにやり方のってます?
興味なかったからかもしれないけど、初耳な悪寒
まぁボスの全セリフ再現とかじゃないから普通にやってれば全部見れるだろうし
>>917 陽炎回数で制限しては?
術の合わせがあるからごり押しまではいかないかと。
>>920 俺はその辺計画的に行動+ドーピングで適切に修正してるから、幼少期の力がまだ弱い頃でもかなりダメージ通るな。
桝田ゲーの我が竜の体験版やったけど、桝田色が全然ない…なにこれ。
一緒に入ってた九龍とかバンピートロットのがまだ、桝田のニオイするよ。
最近、こーいうメチャ遊べる体験版ついたゲーム誌なくない?
関係無いけど俺屍で日本の神話あたりに興味もったら
九龍妖魔学園はおすすめできる
<<転校生>>が居ると聞いて飛んできました
使い勝手ではイマイチというわれる剣士職だけど
当主直系として絶やさず育てて、ラスボスを源太両断殺で締めたときには感慨深いもんがあった
ニコの六波羅に影響されて数年ぶりにはじめたぜ
それにしてもPS3あるやつはいいよなぁ、携帯うんぬんよりメモステ使えるのが
うちのメモカはいっぱいだから何を消そうか・・
スレ違だけどネクストキングってロードとか気になる?
買おうか悩んでるけど、PSのボードゲームはロードが長い印象があるので最後の一歩を踏み込めない。
>>37 気になったことはないなあ
セーブがやや長めだったかもしれないが、俺屍ほどじゃないしナ
ボードゲームにしては、敵の行動なんかも早くて結構サクサク進められた印象
リンダと俺屍好きならお薦めするよ
俺屍のコミュなんてあるかな
40 :
37:2007/06/06(水) 02:45:54 ID:p+QVO3nsO
>>38 即レスd
後は30間近のオヤジがぱっと見ギャルゲーなあれをカウンターに持っていく勇気があるかだorz
>35
自分も剣士に想い入れがあるよ
ラスボス戦で一ターン目が
『ラスボスの剣が唸る!』→『剣士の〇〇返し!』て決まって脳汁出まくった
やっぱお前しかいねぇってなったなあ
六代目当主の日記
昨日、氏神になりたいなあ、なんてつぶやいてたら女どもに相当引かれた。
ボクは家の為に頑張りたいだけなのに・・・
あと、娘が元服した折にイツ花が火系の神様と云々・・とか言っていたので、
奉納点を奮発して孔雀院明美様と交神させてあげました。
若いの子の考えることは分からないけど、これで家も安泰だね。
>>42 キター!
前スレから何気に楽しませて頂いてます
44 :
21:2007/06/06(水) 05:19:24 ID:xaq2ApsSO
>>28 解放おめでとう!
あれからずーっと挑戦してるけど赤い火の時でも全然出てこないから単純に自分自身の運の問題なんだろうなぁ…。
もっと時間をかけて頑張ってみるよ。
レスありがとう(´∀`)
たたらって火属性女神の子供がいれば解放できるんじゃなかったっけ?
たしか、かなり初期にできたはず。
初代、子供、その子供のパーティで解放した記憶が…。
九重楼の上のほうだったよね?
俺も氏神になりたい!!
でも俺が氏神としての能力を発揮するころには
美形の呪いも解けてぽっちゃり系とかが全盛になってるんだろうな…
今日から当主
全員薙刀一家です
双子から双子が産まれて家族計画ぶち壊れたぜ
どうしよう、一人放置しようか
双子が産まれるのがいやならゴムつければいいじゃない
さっきからID:2a6wpaEu0がはずしまくってる件
何か産まれたお子が天才だったから1年で髪全部倒してきた
皆様は何人ローテで一族を存続されていらっしゃるでしょうか。
俺は極力血筋を絶やさないように3人ローテの一人っ子政策なんだけど、
双子が生まれたらと思うとゾッとしますぜ。
無計画の方が楽しいのかな
あっさりならわりとテキトーにやっててもいけるんじゃないかと
どっぷりならしらね
あっさりで朱点が楽勝すぎて、後半に現れるダンジョンやる気しない。
モードはカエル気なっしんぐで
ちょっとまって。
もしかして、これってPSPでもできるん?
525円払えば、あとは追加費用なし?
PSoneの液晶と比べて同じくらい?
今までのメモカのデータは使えるの?
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 16:38:06 ID:tBKO0CIj0
>>27 初期値が重要だって聞いたぞ
子供が届いた時のステータスの高さとその後の伸びは
強く相関してるんだと
面倒だけど、初期値の高い子になるまで
交神時だか来訪時だかは分からないけど
リセットしてみれば?
ごめんageちゃった
>>56 えー
PS3持ってないと駄目なの・・・orz
PSP買おうかと思ったのに
一応2.71以前のPSPなら「裏技改造板」のお世話になれば
PS版の俺屍ゲームCDあればプレイできなくはないけどな。
双子は強いほうだけ残して もう一人の名前をうんこにして放置
両方強かったら両方使う
ってのがいいと思うんだけど 感情移入しちゃうとそうもいかないかw
今は値段上がって600円。
あと、知り合いがPS3持ってれば、頼めばDLさせてくれるんじゃない?
何方か昼子越えの仕方をご教授してくだされ・・・
氏神がなぜか男ばっかに偏ってしまう・・・
サントラが届きました。
なんという良アルバム…
と思いつつもラスボス曲が真ん中にあったり曲順だけちょっと気になった。
しかし、ヘビーローテしてると俺屍をまたプレイしたくなる! ふしぎ!
教えてください。
武器の属性って何を目安に使わせればいいの?
目の色?髪の色?肌の色?
それと、属性の『福』って何ですか?
最近、今更やってなかったPSソフトに手を付けはじめたんで・・・。
自分で体験して覚えるのが一番良い
PS3必須なのね
さすがにPS3は買えんので
俺屍ポータブルはあきらめよう・・・
リメイクが出るとしたら、ゲームバランスに関わる部分はそのままでいいから
それ以外のとこ…一族の顔グラ、遺言、美人画等のバリエーションを増やして欲しいわ。
特に交神時の台詞。親子で交神する時とか、微妙な気持ちにさせられる様な奴が是非聞きたい。
変態!変態!
どっぷり大江朱点討伐前、四系統で進行してたけど当主の子が双子だった。
薙刀、薙刀、弓、槍の家がある状態、ここはやっぱり龍神刀あるし剣士かな。
リメイクか。出てほしいな。グラフィックとかは今のでも充分だけど。
ボス絵とか迫力あって好きだし。
途中で難易度イジれるのはなくしてほしい
>>71 「わらわの渦にお入り」↓
「わらわの渦にお還り」
とかな。
うん、我ながらキモいなあ。
神様の数増やしてほしいな〜。
後は顔グラと氏神登録数とか
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 23:34:14 ID:u+pBmcgLO
俺屍プレイ3日目の初心者なんだが、増築出来ないので当主を殺してしまった。……凄い罪悪感。
上げてすまん
どっぷりでやってる人って常にどっぷり?
子供生まれる前とかにあっさりとかしない?
意地でボス戦とかどっぷりで倒したいってわかるんだけど
やっと手に入れて初代とその子供を作って、セーブしようと思ったら出来ない。
ケース裏の
「プレイステーション2専用メモリーカードはご使用になれません」
に気づいたのはその後。
せっかく1発で好みの顔が産まれたのに…。orz
自分の間抜けさに呆れた。
>>81 常にどっぷり
先代の面子に色々掛け合わせたけど 全員弱いのが出来上がった
全財産はたいた夕子の子供が雑魚なのは泣けた
どっぷりでノーリセットってフェアすぎて尊敬するよ
|||||||||||||||
|||||||||||||
|||||||||||||||
||||||||||||||||||
こんな当主と夕子の子が
|||||||
||||
||||||||||
||||||||| こんなんなんだぜ
常にどっぷりだな〜
残念ながらノーリセットで進める度胸はなかったが・・・
常にどっぷりでノーリセット、全部の神様と一回ずつ交神、でやってるよ。
あっさりにしたら負けかなと思ってるw
前半で黄川人が出てきてくれなくなって早3年w
ノーリセットでやってたら、最近二回ほど討伐中にPSがフリーズしやがった
んで、ノーリセット派に質問
どのタイミングでセーブするの?
やめる時
俺はしっかりでしかノーリセットやったことないわ。
>>88 今までフリーズしたことないってのもあってやめる時だけだな。
やっぱ今でもやってる人はどっぷりか。どっぷり専用の何かあれば、やるんだけど
あっさりで朱点、余裕で倒したら後半のダンジョンボスとかも余裕?
とりあえず突撃してみればいいんじゃね
とりあえず体力と道具さえあれば何とかなるw
>>81 常にどっぷりでやってるよ
奉納点少しでも安くするために氏神作りに必死中だぜ
25000点くらいから壁があるんだよなぁ…
>>88 初代当主死亡までが第1章
大江山攻略直後、敵現る第2章
仇敵打ち破れり第3章(←クリアしてしまうのでセーブ出来ない)
>>91 新ダンジョンに行くなら、まずは忘我流水道がお勧めだよ!!
半日でクリアできるゲームだし、一体どんなのを想像しているんだ?
まさか、電源付けたまま放置して食事や睡眠を取るとでも?
1年2ヶ月ぐらいで交神してるけどええんかな
どっぷりでも髪と肌の色が気に食わんで何度もリセットしてしまう・・それでも全家系が全身黄色になりつつある('A`)
髪の毛の色は属性で決まるから
>>3参考にして神様変えたりするしかないよ
地獄出した後、祝の鈴って何処で集めるのがお勧め?一応、ドグウかあばずれ母ちゃんの所使ってるんだが。
無しでも良いっちゃ良いんだが・・矢張りババアズの12000は魅力だし。皆何処で集めてる?
そうか、俺がPS版のときに挫折したのはどっぷり(交神時のみあっさり)でやってたからか…。
あっさりがあっさり終わらないんですけど
素質がほぼマックスの状態でもう50人位続けてるが
女が生まれると緑髪・肌色、男が生まれると赤髪・黒肌がずっと続いてる
瞳の色はそれぞれ違うのですが素質が限界値までいってると
男女によって強く出る属性ってあるんですかね?それともたまたま?
白肌黒髪から一気に茶髪褐色肌一族になってきた。
月日が進むたびに清楚な親から遊び人風な子が生まれるんだぜ。
そして相変わらず親玉鎮魂墓で迷う日々…orz
>>106 本当に素質が限界なら、男は髪・瞳・肌が全部火の色、女は全部水の色になる。
>>108 おお、ありがとうございます。確かにうちの一族は水属性が少し低い感じです。
これから頑張って完全MAX目指してみます。
スロット2も読み込んでほしかったもんだ。
コレやろうと思うたび、メモカ(PS2)ぬいてスロット2に差してあるポケステを1にハメ直さなきゃイカン
メモカ刺したままPS2の電源ONOFFするのはオススメできないぞ
なんで?
まじで?発売以後3種のPS2を使ってるが一度もない・・・
75000だとリセットしたときにボタンがおかしくなることはあったかな
それは初期型のPS2メモリーカードの話だろ。
>>115 初期型のはカード自体の不良
これとは関係ない
本体バラすのが好きな友人が居て
PS2は構造上やめた方がいいと教えてくれた
ちなみに電源ON状態でのコントローラーの抜き差しも(メモカはアクセスしてない時なら問題なし)
本体の健康上オススメできないそうだ
あと、その初期型PS2のメモリーカードだが
PSのデータを移すのは崩壊の原因のひとつになるらしい
もし初期型PS2付属のメモカにPSゲームのデータを入れてる人が居たら
バックアップを取っておいたほうが良いとの事
初期型付属以外は問題なし
まっ、サターンのメモリより丈夫そうだからどうでもいいや!
あれの脆さは異常
巽の陣羽織を売ってしまった
後半の拳法家男の如し
メモリーカードの耐性なんてどうでもいいから他所でやってください><
いつの間に全滅したらageるスレが立ったんだw
好きなゲーム賑ってるのは嬉しいな
>>117 マジかよ…
メモカ入れたまま電源ONOFは危険って言うのはPSのメモリもあかんって事だよな
もう5年くらいメモカ入れっぱで起動してるけどデータ消えた事ないな
今更って感じがする
つーか、2chの書き込みでかつ「他人から聞いた話」を
理由の説明が一切無いのに信じちゃうなんてピュアだな
>>123 同じく7年くらいメモカさしっぱでやってるけど、データが消えたことなんてないな
PS2の方が先に逝ったw
スロット1に入れないとメモリ読まないゲームがあるからPS2のメモリとPSのメモリを差し替えることがある
そんな俺は1度だけPSのメモリ飛んだことがあるぜ
消えたデータは心の中にメモリーし悲しみを踏み越えて今も俺屍等々に使ってます
俺のデータを越えてゆけ
やっと髪の毛を倒すとこまで来た………
そろそろ槍、弓、ナギナタの三人パーティーはキツイんだけど、あと一人は何がいいと思う?
つ槌
あー、フリーズしたよ・・・何ヶ月前に戻されるか怖くて再開できない・・・
同じく槌がオススメ
ところで、男壊し屋を隊長にして悪羅や黒ズスの背後をとると、たまに・・・
いや何でもない
>>127 >128>129も言ってるけど天ノ羽槌持ってるなら壊し屋もいいぞ
女しか装備が出来ないという弱点はあるけど
この前使ってみたら能力が低い子でもうちの一家のエースになったし
バランスブレーカーって言葉
踊り屋は前後関係なく複数攻撃できる上
術のエキスパートで技が高く、術回避も多い
かつ与太の舞を装備して鍛えると体の火と水もかなり上昇する
対蛇喰らい戦でもかなり安定してダメージを与えてくれるぞ
>>124 理由はちゃんと説明されてるような
まぁ結局この手の話は経験ない人間は聞く耳持たないんだろうけど
どっぷり縛りの辛さも実際にやってみないと判らないしね
数値上で理解できる筈なんだけど明らかにそれより辛い
戦勝点が少ない
能力初期値が低い
遺伝情報の底上げが少ない
この三つが見事な併せを繰り出してくるから困る
補助術が凄く強い事が証明してるように俺屍って数値ゲーなんだよね
だからその数値が少ないってのは2重も3重も辛い
あっさりでは特に必要なかった「訓練」無しではやっていけない
初陣で泉源氏すら使えないし
終盤近くまで行けばだいぶ緩和されるけど
敵の体力(HP)が高いのもつらい
あと少しで倒せるところまで体力を削った大将が逃亡する悔しさよ
なんとなく戦闘力はステータスの2乗あたりに比例してる気がするな。
相手よりもこっちが少しでも上回ってると一気にザコになるし、
相手のほうが少しでも強いととたんに厳しくなる。
桝田のコラムの計算式の話にもそんな感じの話題が書いてある。
実際にプレイしたときの、補助術の強さとか、敵シンボルが変わると
別次元なとことか、たまにすごい素質のやつが生まれると
一族のエースになって化け物みたいな力を発揮することとかと一致してる。
単純に数値を足しただけじゃボンピンあたりの説明つかないしな
ニコニコで見入って気になったんで質問いいか?
最後、あの鎖に繋がれてたママンがいっぱい産んだって言ってたが
これって…あれか、あの赤頭の鬼畜小僧が何度も孕ませてたの?
まぁそういうことだろな
神様系なんで自分の剣を相手に噛み砕かせたら
欠片から生まれるみたいなのかも試練が
あ、やっぱそうなんだ
自分のママンの姉妹だっけ、ここはあったかいとか言ってたよな
何か衝撃が凄そうなゲームだから買ってくる!
黄川人「うわぁ…母さんの中あったかいナリィ…」
GK乙
>>139 小僧が交神してたら………さらに強い最後の敵が生まれてたんじゃ
いや、普通に中出ししまくり&孕ませまくりだったと思うよ
自分のママンに瓜二つな女(つーか実の伯母)相手に。
登場する雑魚敵の全部がそうだとは思わんけど。
「ああ、母さんの中、とってもあったかいよ…」
「嫌ァ!もう許して!」
みたいな掛け合いは日常茶飯事だったと思うね。
定期的にあったかいナリィ的話題が出てくるなw
なんで一族は馬に乗らないんだ?
戦といったら馬だろ馬
初代当主が短命の呪いをかけられないで順調に育ったら、
いつかきっと並みの実力になれたのかね?
素質の低さからして無理
源太素質の脳筋っぷりときたらもう・・・
初代のなかにあるはずのお輪の遺伝情報はどこにいったんだろうな、ホント。
朱点の呪いが影響したとか?
人間と交われないのに半分人間の血が混じっているから
化学反応を起こしスパーク・・・「遺伝情報が裏返ったァッッ」
>>150 短命の呪いは成長を早めるけど、裏を返せば普通の人間の源太なんかはものすごく成長が遅い。
きっとゲーム的に考えれば、1レベル上げるのに莫大な戦勝点がかかるんだろう。
もしくは普通の人間は1レベルうp毎の能力上昇が雀の涙とか。
どちらにせよ一生で上げられる能力は結局同じぐらいなんじゃないのかな。
ゲーム上の都合で済ませるのはファンタジーが足りませんか?
何回もプレイした経験からいって初代はかなりムラがある気がする
あんまり強くない初代もいれば
いきなり中盤レベルの初代が出てくることもある
理不尽な点を無理矢理解釈するスレになりました
主人公母とあれって双子なんだろ?
それにしては主人公の素質低すぎるよなァ
一度でもどっぷり交神したことがあればそれなりに納得できるはずだが
>>155 初代当主は朱点だから、呪いさえなければ黄川人の脅威になっていたはず
>>157 「ムラがある」には同意だが、中盤レベルは言い過ぎじゃないか?
>>163 マジで出来た事があるから仕方ない
1歳6ヶ月で死んだから天才だったんだろうが
初代はすぐ死ぬイメージ有り
なんか今日はスレが無茶苦茶だな
初代は素質が父系も母系も底辺で一致率が高いため虚弱体質。
とかそんなことが過去スレに書いてあったはず。
なるほどと思った。
ニコニコにどっぷりノーリセット動画上げてる猛者が・・・
初めてプレイメモつけながら遊んでる。
これ楽しいなあ思い入れが強くなって。
未だに心技体の属性がそれぞれ何と関係してるか分からない俺五郎。
昨日買ってきて、いきなり「どっぷり」でやってるんだけど、
初めてやる時は「しっかり」位の方がいいのかな?
よほどの暇人じゃない限りしっかり位のほうがいい。あとこのスレはネタバレ三昧だからあまり来ないほうがいい
情報サイトを見ると「拳法家」はあまり使って無さそうだったのであえて使ってみた。
一応、どっぷり・ノーリセットでの話しなので他のモードでもっと良い選択があればご容赦。
結論から言うと相当優秀で好みが合えばお勧めっす。
ラスボス、茨城大将は「水」属性の耐性が低い為、これを攻められるアタッカーを検討。
で、「水」属性にそこそこの武器があり、通常で1〜3回ランダムで攻撃可能、奥義に3回攻撃もある拳法家を選択。
装飾品の灰ノ髪飾り(攻撃+80、技の水+145) があれば一気に強化。武器の攻撃値247。他JOBと遜色ない程度に。
連続攻撃は素早さに応じて確立が変わるらしく、750付近を超えると茨城大将相手に2回以上が50%程度
拳法家一人で耳飾なしでも2回〜ヒットすると茨城大将も沈みます。
・ 拳法家 ♂ : 昇龍の爪 167 水 & 灰ノ髪飾り +技の水 145 呪(攻撃+80 素早さ-40 防御-40) 男専用
・ 弓使い ♀ : 摩利の日弓 200 火 女弓使い専用 & 黒ノ耳飾り +技の火 145 女専用
・ 槍使い ♀ : 千手の鉾 242 福(2回攻撃) 女専用
・ 薙刀師 ♀ : 吉焼ノ長刀 204 火 福(技火+150) 女専用
控え 壊し屋 ♀ : 天ノ羽槌 265 風 福-2回攻撃 女壊し屋専用
上記のアイテムの多くは(どっぷり・ノーリセットなので)取れて無いので自分の中の理想編成。
他の人は、ラスボス討伐付近の最終パーティ、どんな編成で逝ってる?
175 :
172:2007/06/08(金) 21:58:17 ID:gSX0CTjP0
>>173 d 難易度変更して「しっかり」でやってみるわ。
一段落着いたら、またスレを見てみるよ。
拳法家なら鬼毒の爪
>>174 ・弓使い 名弓雲破り
・槍使い 名槍雫石
・大筒士 火神招来(ザコ戦はイカズチ砲)
もう何度もやっているが、男女関係無い装備ならこれが一番多い編成
女が生まれたら槍や槌の2回攻撃が強いんだけどね
ちなみに3人なのはうちの伝統
>>174 いまだにこういう熱いレスが付くっていいなぁ
装飾もきっちり考えてあってすげー
家出されたけど
何もってったんだろう家の娘
不安だw
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 01:58:35 ID:bCQmpwDU0
>>37 ネクストキングって買うならSS版じゃない?
多少バージョンUPされてなかった?
>>42 ガンガレ!
>>44 実は既に解放していたネタに気をつけてっ!
>>133 数値上で見てもHDDよりは安全なきがす
奉納点60万を費やした子が素質48000にならなかった絶望感
累計で60万?
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 02:14:32 ID:bCQmpwDU0
>あったかいナリィ
元ネタたあるの?
成長の話だけど一族の成長がストップする方がよっぽどおかしいんじゃ
たまにでいいですので、いなくなってしまった剣士の事、思い出してあげてください。
交神が4ヶ月(1,5,9)おきだと、3人旅が多く
交神が3ヶ月(1,4,7,10)おきだと、母屋が狭い
4ヶ月おきだと、第一子に奉納点ぶち込み + ソコソコ2名 のループが回せるんだよな
悩むな
>>180 誤読してるぞ
どっぷりのステータスの話だ
イツ花「バァーンとぉ!明日を信じましょ、ニートさん
大百足相手に全滅したら
3人死んだ これはリセットだw
奉納点1000弱で当主のみはきついぜ
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 06:39:37 ID:bCQmpwDU0
なるほど後半にだけかかってたのか
メモカの故障率にもかかってるのかと思った。
以前もきいた事ある話だが、いまだに一回も壊れた話をあれから聞かなかったところを見ると
改善されたか、手電源の旧式っぽいスイッチ(本体裏側)を弄らなければ問題ないのでは?
age失礼
でも当主だけのプレイで何で三人も死ねるのさ?
sage忘れたりするあたり、単にうっかりしてるだけに見える。
「あ、sageてない! でも謝るだけに1レスってのもどうかと思うし、何か話題は……」みたいな感じで
急いでた所為だと予想。
まーどっぷりでも一人で一月1万弱ならなんとかかせげるしどうにでもなるだろう
めんどくさいけど
大百足戦で全滅したら、3人も死んでしまった。これはリセットするしかない
奉納点1000くらいのへぼい素質しかない当主だけで、当主のみ縛りは厳しい
大百足戦で全滅したら、3人も死んでしまった。これはリセットするしかない
残っている奉納点が1000くらいしかなく、家には当主だけでは厳しい
>>192 あたり
みんなごめん よく読んでなかった スンマソ
バーンとぉ 許してね
女なら許す男なら終身刑(茶器を授与)
ニコニコで3人目のうpがあるな
今度は寝て過ごすニート一族だけど
一年目の大江山出撃隊に初陣弓使いなおにゃこ
雑魚の攻撃二発で昇天しおった・・・ポカーンですよ
でも一命は取り留めたのであげない
>>174 俺も拳法家を使い込んだぜ。
序盤:武器攻撃力にそこまで差がないので優秀なアタッカーになれる。
中盤:武器攻撃力の差が大きくなってきて攻撃力不足に悩まされる。
終盤:サイズのでかい大将には歯が立たず。3連撃でやっと剣士並とか悲惨。
地獄巡り:昇竜の爪入手で大幅強化。アタッカーの座を挽回。
最終形:連撃かクリティカルで茨城が沈む。その確率もかなり高い。流星爆で敵全滅。
総評:行動が早いから術や符でのサポート役としてなら常に優秀。昇竜の爪を入手できるのがあまりにも遅いのが悔やまれる。
もし家出した奴が死ぬまでによそで子作りしまくったらクォーター朱点量産できるんじゃね?
>>200種絶の呪
眼鏡「家出しちゃうような役立たず、交神してくださる神様はいらっしゃいませんよ〜」
つまりそこを黄川人が拾ってギシギシアンアン
な・・なんだってッーーーーー!
家出したのが男だったらどうするんだよ
>204
ウホッ
アッー!でもいいし、鬼化してるマナタンとギシアンでもいい
化け猫のところに放り込まれそう
三途の川原の・・・
船…船の方か!
新しいポケステで適当な名前で始めてみた
登録後すぐにセーブして
クリア直前の家から養子を連れてきた
そして雑魚ボスどもをぎったんぎったんに
むしゃくしゃしてやった
後悔も絶望もしてない
だが養子で島流しになった壊し屋が素手だったのが可愛そうだった
このゲーム、ほんとうに自分でルールを作るというか
それぞれ自分に合った枷をはめて楽しむマゾゲームっすよね。
初回朱点討伐メンバーが、サイトも見ず、結界印も知らずにやって
お留守番の不出来の子を残して全員死ぼん。
やっぱリセット・・のどから手が出掛かるが、ここはドラマと思ってガマン。
後から家系図を振り返ると、その辺りの苦難の展開が、その時代のキャラたちの
思い入れを凄い強くしたようにも思う。
術取得のために呪い装備をつけて、そのまま出陣。
最初の戦闘で木槌で隊長を殴り殺すのを見て、あああマじかよ・・リセット・・しかしこれもドラマ・・ 以下ループ。
20人までに最強氏神できなかったよ・・・
んでまた始めからやり直し。養子使ってガンガン進んでみたけど
術・指南書・装備・金が全然ないのに気づいた。一気に手詰まりそう・・・
213 :
21:2007/06/09(土) 19:02:43 ID:dLDmSrHMO
相変わらずタタラ陣内が解放できない子なんですが(しつこい)、もう終盤もいいとこだしと思ってさっきクリアしてきました。
また新しくデータ作って今度こそ神様全部解放してきます。待ってろよ陣内。
>>45 夕子と昼子の子供を連れてったけど私の運の無さには勝てなかった模様(´・ω・`)
次のプレイに活かします、ありがとう。
>>180 何度もそうだったらいいなと、神様一覧を見る→タタラ陣内を選択→行方不明→orz…を繰り返してきたのはひみつ。
流れと関係ないレスでごめん。
>>213 同じく最終盤までタタラ陣内が解放できなかった
>>28です
序盤はともかく、後半はスロットに朱の首輪さえ出てこなかったんだが
条件を「タタラ槌」装備
にすると一発で解放できた
データが残っているなら試してみるのもいいかと
お地母が無くても鬼朱点にかてるかな?
地母を手に入れようと頑張ったんだけど、あまりにも手に入らなくて。
勝てるかって言えば勝てる。それも完封で
全体攻撃が無いから問題ない
ヒップアタックは前列を一人にしてお雫で対処
防御すればなおよし
ただし朱雀大路の崇奈鳥大将とは戦わない事
場合によっては死にます
鬼朱点を倒した後は敵が強くなるんだよね?
地母を手に入れずに鬼朱点を倒してから、敵の強さに、地母を先に手に入れておけば良かった・・・・
とか後悔しないかな?
>>219 親王鎮魂墓ですぐに手に入ることを知らなければちょっと後悔するかも
朱点倒す前の状態でもお地母の回復量なんて大したものじゃないよ。
後半入ったらすぐに春菜が欲しくなるはず
>>219 どうせ後半突入後しばらくは万金露がメインだから問題ないよ
>>222 取れる場所を特定して赤い火を狙えば入手は確実。
逆に平時に漫然と倒してても入手するのは困難。
お紺は俺の嫁兼母。
僕は、ト玉ノ壱与ちゃん!
僕は、百足お銀さん!
僕は、五月川山女ちゃん!
僕は、孔雀院明美たん!
僕は、那由多ノお雫ちゃん!
>>225 仁王ズの次の通りの悪羅倒してれば青でも楽に手に入るよ。
イツ花は昼子の良心って事でOK牧場?
一応枡田設定では
大江山襲撃で人間イツ花死亡
↓
魂は天界に行って昼子に、肉体は現世で生まれ変わってイツ花に
という事らしい
厳密には別人との事
(公式指南書インタビューより)
天草四郎と美輪明宏みたいな関係か
まあ言ってる事は同じだからなあ・・・
>7月: 今年の梅雨は長いですよね。
>(やっぱ五郎さんたちじゃないと駄目なのかな・・・)
>いいえ、なんでもないです。気にしないで下さい
>降神時: 終わったらすぐにご飯にし…
>いいえ、何でもありません
等々、微妙に本人を思わせる台詞がてんこ盛りなんで
ゲーム中は枡田設定の境界もかなりぼかしてるみたいね。
イメージとしては、空の境界の両儀式を思い浮かべて。
人格である式と織の部分が、死後昼子になって。
残された「 」の部分が、イツ花の部分、って言うイメージじゃないかな?
とりあえずオレはそうとらえてる。
魂魄で良いよ
魂が昼子、魄がイツ花
10何年まったく年を取る気配がない時点でイツ花だってただの人間とはいえない
どんな存在だろうと、イツ花はイツ花じゃないか
俺はどんなイツ花だって嫌いだぜ(*^ー゚)b
237を書いたものだけど、
ポイントは いつ花も昼子も同じ記憶を共有してるってとこかな。
これで別人って言えるかどうかはともかく、いつ花は神としての力を発揮できないとか
ゲームの設定上不自然にならない制約があるのでしょう。
>>241 単純に、時々こっそり入れ替わってた、って言うオチもあるかもしれませんよ?w
降神時、昼子と入れ替わったいつ花ってちょっと無茶じゃ。。
まあ、たまーに不出来な子が生まれるけど。
イツ花も一応天界の出身だから、五郎さんたちを知ってても
別におかしくない気もするが…
本人を思わせる台詞は妙にわざとらしいのが多いから、
アレは昼子のお遊び的な引っかけだと思ってる派
天界にいるときは堅苦しい喋り方しかできないから
たまにイツ花として下界に下りてきてハイテンションでウザい喋りになってるんだと思ってた
昼子もイツ花も嫌いな人が多そうなこのスレの中ですまん
俺は「昼子様がこんなとこで、大根切ったり、フンドシ洗ったりしてるわけないじゃないですかあ!?」
のセリフに萌えた。
すまん、いやホントすまん。
一応身近な萌えキャラだからこの反応は想定内。
褌は漢の最後の着衣だから洗ってもらう人は慎重に選べって、かぶき者が言ってた
昼子との更新時、イツ花の踊りが無い理由はどう扱うべきか
フンドシ と ジーパン は洗っちゃいかん!
寝る前に1ダンジョンが日課になりつつあるんだけど、
説明通りあっさりって20時間程度ってホントなんだろか。
とっくに過ぎてるけどまだ前半
こっちに降りてくる場合
イツ花の体に降りているという可能性も
相性は最高だろうしな
>251
拘りなく遊べば、それ位で終わってる気はするぞ
とはいえ20時間は早い。30時間か?
1ダンジョン20分として、30時間で90サイクル。年間8ダンジョンとして11年
ギシアン中に踊るのは止めてくれ、短い人生の中で唯一のオトナの階段昇る〜なんだから邪魔するな
ってこないだ死んだ踊り子の権田が言ってた
>>255 襖の向こうでは一族全員心をひとつにしてお前の子作りを見守っているわけだが
家族一丸となって降神月はサポートするというのが、忘れてはならない重要な点ですな。
俺のときは一族総出でギシアンをサポートしてくれたぞ?
ニコで俺鹿みてからamazonで購入して一週間おもすれー
初代で四つぐらいの家系の流れ?になってから奉納点がかつかつだわ
つい先日も氏神と交神したら双子が生まれたぜいやっふうううううううう
>>258 セクロスは2人だけど実際は4Pや5Pということか
ニコ動で見てまた始めてみた、んで思い出した。
昔、今は疎遠の友達の氏神を分社してもらった事を、
折角だから加えるかーとメモカを探すもどっこにも見あたらねえ。惜しい事したなあ。
>>212 なんで20人目までに最強氏神作らなきゃいけないのか教えてつかあさい
>>262 氏神の登録って20人までだったと思うぞ
登録した氏神は当然削除できない。
そんなことをしたら祟られる。
また20人埋まってやり直ししない為にも、序盤から明らかに失敗な氏神の登録はキャンセルしなきゃ駄目だな。
ステータス見る間でもなくわかるだろ。
アバズレ女風の頭首から色黒な目付きの悪い角が生えた子が生まれ我が一族がいったいこれからどうなるか本気で心配になったが、その子から見た目普通の天才が生まれてほっとしたw
うん。昼子×2(孫)位から登録しないときついかもな。
昼子越えしてからが長いしw
鬼子は好みも分かれそうだが、ガングロ茶髪が何世代にも渡るのも苦痛。
昼子交神時にイツ花が踊らない理由
昼子とイツ花は記憶を共有
↓
五感も共有
↓
昼子交神時に昼子がアヘっとなるとイツ花もアヘる
↓
だから踊れない
>>269 なんかそういう設定の双子物エロ漫画見たことある気がする
御前試合、楽しみなのになんであんな弱いのだろぅ。
主役一族強くなったら、敵一族も強いのでてほすぃ。
確かリンダは犬の闘技場、我竜もあったよねン
だって神と交わってるのは主役一族だけなんだもん
安部晴明とか体力ないし割とすぐ沈んじゃうからオイラもイマイチと思った。
蘆屋道満や葛の葉とか渡辺綱や四天王とかあの時代の英雄をもっと入れて欲しかった。
阿部に楽勝の一族並みの人間とか出てきたら異常だろう
人間じゃなくて鬼じゃないと
ようは隠しダンジョンみたいなのがあれば良かったんだ
強さの割りに戦勝点が低いのが納得いかん
>>275 いや、蘆屋道満や葛の葉も安部の取り巻きなんで、晴明を筆頭にもっと強くても良かったかなって。
強くても時間切れで終わるんですけどね
>>274 どうでもいいが、綱は四天王の筆頭
しかし、金太郎とかは良いかもな
やっぱり壊し屋か?
金太郎本舗がそれにやや該当か・・
もしかして気付いてない人もいる?
阿部清明社中
卜部渡辺連合
金太郎本舗
四天王は既に元ネタとして組み込まれてるよ(貞光はいない?)
微妙に変えてあるけど
一番有名な安倍がアの字が変わってるだけなせいで逆に気付き難いのかな
大元の頼満一党を入れ忘れた…
四天王は卜部渡辺連合で一応ネタ元にはなってたのか。
頼満が→頼光に当たるわけね
オリグラが充てられてるのは清明だけみたいね。
阿部に一本勝ちできた人いる?
十分に育っていれば、
凡ピンも無しで一人目の全体攻撃系の奥義で一発。
阿部さんは眠らせれば一発
やりこみやすいのってどのモードだろ?
どっぷりってやり込みっつーか難易度高いだけみたいだし。
眠らせて後ろから一突きだな
「アッー!」って言う暇も無くお陀仏だ
>>288 赤い火の間は時間が長くなるどっぷりの方がいいぞ
素質600程度なのにカンストした
これが天才ってやつか
>>288 あっさりなほど戦闘で消費する時間が大きくなる。
一回の討伐で、どっぷりの方がより多く戦闘をこなす事が出来る。
どっぷりのデメリットは、基本的にリアルでより多くの時間を費やす事になるだけなので、
どっぷりに意味がないなら、あっさりのままで問題はない。
どっぷりはお手製の家計図と攻略本を眺めながら、
今回はこのアイテムをゲットしにこのダンジョンに潜ろうとか
今の戦力だったらこのくらいの敵が適当だとか
こいつが成人したらこの神と交神しようとか考えながらやりこむのが面白い。
あっさりしっかりだと一族が優秀すぎて何も考えんでもクリアできてしまう。
ノーリセットでアイテムフルコンプ狙いの俺は
じっくりでプレイ中
アイテム集めしてる人などに聞きたいんだけど、
千手の鉾 242 福(2回攻撃) : 地獄めぐり〜亡者砂漠
これ赤い火の時で何度挑戦してもまったく引っかからないんですが、
どうやって取ってます? 下の術も同じ感じでこの2つはどうにも取れず
いっそ普通のときに狙ったほうがいいのだろうか…
印虎姫 : 相翼院・後(天女の小宮左1・2):ドクロ大将
千手の鉾は普通の時に取ったのをハッキリと覚えてますよ。
印虎姫はインパクトなすぎて覚えてません
>>296 なるほど、どうも。
赤い火は決まって★★★になってしまうんで
普通のときに狙う感じでやって見ます。
私も印虎姫はフツーにとった。
赤い火でも取れなかったのは「陽炎」www
何百人座敷わらしを(ry・・・・・、だった。
運と言うのもあるんだな、これって。
運といえば、最近はじめたプレイで、初代当主ん時に赤い火でもないのにブンブン刀が手に入ったのは驚いた。
このプレイでの運を全部使ってしまったかと思ったよ。
なんかレアな物は偏って揃うことが多いような。
笛今月も揃わねーんだろーなー、と青い火で朱雀大路で戦ってたら
「時登りの笛|上杉胴|時登りの笛」とか並んでびびった。
絶 対 に 逃 が す な!!!!!
アイテムスロットは
低 A B C D E F G H 高
こんな感じで止まり易さが決まっている
熱狂の赤い火の間はこの高と低が逆になる
当然AやBが出やすくなるがCはそれほどでもなく
DやEに至っては平時と殆ど変わらない
地獄巡りの千手の鉾はDの位置なのでまさに典型的な
赤い火でも関係ないアイテム
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 23:05:32 ID:m99wIeOX0
もう何年も扇の指南が取れなくていらいらしてる
これも赤い火でも関係ないアイテムなのかな
>>302 扇の指南を含むスロットは二つ
紅こべ大将のものと天魔大将のもの
紅こべのはBの位置なので赤い火で取れるはず
天魔大将のはEの位置なのでむしろ赤い火だと確率が下がる
>>303 そそそそそそそそそその、AとかBとかって何情報ですか?
攻略本とかに載ってるのですか?
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 23:19:14 ID:m99wIeOX0
>>303 おお!早速の助言ありがとう
気合入れてもぐってくるよ
>>304 攻略本には
>>301の書いてくれてる事がしっかり載ってるよ。
ただクリアするにはいらないかもしれないが、楽しむにはあった方がいいと思う。
>>304 公式指南書にアイテムスロット分布が全部載ってる
おそらくこの本の存在価値の半分はコレ
>>305 10ノ宴の紅こべは持ってないんで11〜13ノ宴で
>>308 持ってたんかいw
中身よく見てなかったのかな。もったいない・・・
それを すてるなんて とんでもない!
って言われなかったのか?
割とゲームの本って背表紙が本棚にあって人に見られるとハズカシぃ
リアルタイム時に買ってそのまま保管しておいたのよ。
そんで年末にいらなくなった本を粛清→ニコニコ見て再燃
たった数ヶ月前の事だけに悔やまれる・・・
>>312 残念だったね・・・
ここにこれば教えてもらえるし、記憶で何とかなる事もあるだろうからファイトだ。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 23:50:06 ID:Pgq2FGydO
PS3ないとPSPでは出来ないんか('A`)
零式防衛術奥義・いんぐわ
うーん、薙刀の家系とはいえ、女ばっかりだと交神に限界が見えるなー。
体の火を強化したいけどガングロは嫌だしなー。
体の火以上に体の水を上げたくても男神で体の水が高いのはどう見てもまだ無理です本当にぬるぽ
氷の皇子の下の中の人は一体何なんだろう
俺んとこは最終的に家系関係なくなったな
奥義引き継げなくても関係ないし(すぐ覚える)
女が生まれた所に優先的に薙刀や壊し屋入れてた
よく考えると女性だと火は一番優先度の低い色なんだっけ、風でも土でもよかったか。
つかどっぷりだと本当に奥義も覚えないなー。
奥義条件は装備品を含まないことにorzしたおかげで親王鎮魂墓を探索してるのにまだ連弾弓すら使えない(たぶん今の代で覚える)
あっさり+8とどっぷり+1じゃ一族20人目だと初期ステの差が140って考えると恐ろしいな。
どっぷりで捨て丸のセリフが見たいがために奉納点を制限して勧めてたが、
商業部門が最大になった今でも捨て丸本体にたどり着けやしねえ・・・
あっさりだとできたんだがなあ。やはりすさまじい差を感じる。
>>318 そんなに差がつくのか。ムズいはずだ・・・
俺の脳内設定ではイツ花と昼子は同一の存在の別人格。
ただしイツ花は自分が昼子であることを知らないが昼子は知っている。
神は人間界で長時間活動するためには神の姿のままでは不可能で
人または鬼の姿をとらなければならない。
イツ花は自分を昼子の腹心の部下だと思っておりその信頼に
答えられるようイツ花なみにがんばっている。
つまり
昼子がディアボロでイツ花がドッピオというわけだな。
イツ花は昼子のスタンドみたいな位置なんだろうな
キングクリムゾンは天敵だな、一族的には
でも1人倒してもすぐにわらわら増えるからキングクリムゾンも嫌だと思うぞ
>>298 陽炎は、前半に赤があれば双翼院小宮左2のドクロ、
なければ、4(左右どちらでも可)の燃え髪から取れる。
>>305 307に補足しておくと、13の宴で紅こべと戦うのがお勧め。
指南書持ちの出現率が最も高いから。
一族の色何にしてる?オレの周りでは紫-黒ばっかだった。
一族の色はプレイするたびに変えてる。
でも自分も初プレイのときは紫黒だった。
>>326 今はくすんだ緑-くすんだ茶色
次は紫-黒か水色-黒だな。明るめがいいw
こんな時間に書き込んでるお前ら
学校や仕事はどうしたww
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 12:28:42 ID:Er5YIlr30
おれは学校のPCからかきこんでるよw
見つかる前にタスクバー隠せば問題ないしな
>>314 できなくはないけど、ちょいと古いPSPが必要
そもそも全員が昼間働いてるわけでもない
そもそも全員が土曜日と日曜日休んでるわけでもない
そもそも全員が働いてるわけでもない
どれがいい?
黒-紫が多いと思う
つーかサンプル黒髪だけどゲーム中は有り得ないから
参考にしてもあんま似合わなかったりするんだよな
耳飾りデネー
そんなことでは白骨の錦帯を入手することなぞ夢のまた夢
宝箱にも赤い火補正がかかればいいのに
紅蓮の祠で錦帯2と耳飾を1度にゲットした俺が通りますよ
氷ノ皇子が黄川人育てたのは分かったけど、なんで黄川人の育児投げ出したん?
>>339 黄川人が氷ノ皇子から吸い尽くして自立したんでしょ。
・どっぷりonly
・ノーリセット
・金使用禁止
・補助術の重ねがけ禁止
という条件でどっぷり初挑戦中
今の所(前半もいいとこだが)思ったほど辛くなかったり
まぁ後半を陽炎重ねなしで戦うこと考えるとガクガクブルブルですが
金使用禁止は難易度どのくらいかなぁ
今は雷太鼓買えないのがちと痛い程度しか感じないんだが・・・
後半では力士・仁王・ワダツミが買えないのがどう響くかってところかな?
奉納点下げられないのも地味に痛いか
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 19:07:01 ID:xkEXaBjX0
今、丁度あっさりでクリアしたとこなんだが・・・
なんなんだこのスタッフロールはorz
陽炎重ねないで髪と戦うなんて
考えただけで嫌だw
陽炎は無くても大丈夫だが
石猿まで使えないのはキツイな
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 19:13:34 ID:ZZP7WFnKO
殺して生きてぇ!
スタッフロールもそうだったけど、
本名入力のオチがお決まりすぎて拍子抜けしたわ
んー、でも、後半だと常世見とか寝太郎とかのおかげで、
最初から陽炎重ねがけをしないボスも少なからずいることを
考えると、危惧するほど困難でもないと思う。
春菜・卑弥呼を早く揃えないと死者続発っぽいがw
個人的には 昼子orいつ花 と 朱天 との間に最後になにかエピソードが付くのかと思ってたら
なーんにもなくて、主人公の一族に手を汚させただけで終わったってのが・・・ちょっと引っかかった。
>>347 寝太郎はともかく、常世見なんかすぐには手に入らないからなあ。
どっぷりの成長の遅さも考えるとひたすら奉納点稼ぎの日々になりそう。
>>339,348
そんな君らに小説版
その辺の疑問点は解決されるはず
まー、どうせ枡田設定なんだから適当に想像するほうがいいと思うけど
なんせ公式の攻略本で書くネタがないからって
本当は男のキャラを「男装の麗人」とか書いた男だからな
どんな花?
にこ動に触発されて買ってきたはいいのだが
最初どう動けばいいのかわからんたい(;´Д`)
とりあえずそこら辺の雑魚しばいてるけど無駄に時間を浪費してる気がして。
見付けていくのも面白さなんだろうけど、
序盤の行動指南とかあったら教えてつかぁさぃ
説明書を読め
説明書通りに双翼院から行くのは危険だろ
序盤は宝箱も多い九重楼がオススメだな
あと、人数は早めに増やしたほうがいい
>>349 寝太郎と常世見は自分が使うんじゃなくて
相手が使ってきて神仙水や仙水酒で回復しなきゃいけないから
結果補助術も使わないって意味だろう
おはやいご返答ありがとうございました
>>354 説明書は見てるのですがタイムリミットと恐らくじわじわと戦力上昇の狭間でなんか不安で(;´Д`)
>>355 具体的なご返答ありがとうございます。
とりあえずフルパーティ目指しつつ雑魚しばいてみます
>>341 ふと気になったんだが、道具による重ねがけはアリか?
結界印、力士水、仁王水など・・・
金が使えないと貯めなきゃいけない苦労はあるが、かなり楽になるはず
やっとクリアした
地獄めぐり入ってから
この面子でクリアするって決めてかかれば結構楽ね
〜はしてもいいだろう
既に縛る意味自体が消失しているな。
>>359 地獄めぐりはいつも一気に攻略するから印象が薄くなって困る
自分がチキンなのも一役かってるが、ごり押し可能なのがどうにも…
補助呪文なし縛りでもやってみるか。
地獄巡りはアイテム集めの為にある場所だからな
でも全部集めてから行くとラスボスが弱すぎる罠
>>357 タイムリミットってのが個人の寿命や討伐の終了時間のことなら良いけど、
ゲーム自体の強制終了時間のことを気にしてるんなら杞憂だぞ。
具体的に言うと全神様と2回ずつ交神してもまだ余るぐらいの余裕がある。
>>301 赤い火で何度おどろに遭遇しても吉焼の薙刀が手に入らない俺屍マジック
雲破りがあれば八つ髪倒せるもんヽ( `д´)ノバーヤバーヤ
>>364 吉焼の薙刀を持ってる大将自体に合えないというパターンだな
俺屍ではよくある事
>>355 え、そう?
最初に行くなら鳥居の方が良くない?
フィールドが比較的広いから先手を取りやすいし。
>>365 吉祥は遭遇率低い気しないから、スロットの問題じゃね?
301の表記で言うと、Aの位置にあるアイテムって、赤だと結構スカりがち。
同類としては、竜神刀や北斗旋風。
むしろBの位置の方が安定して取れる。
>>366 ウチはAとBが一つずつ止まる可能性70パーセント
>>366 鳥居は宝箱取りに行くのは結構めんどい。
後進もうと思うと行き止まりになってる事がありがち
次の子がとてももじゃもじゃで髪にボリュームのありそうな感じだった。
あんまり好きじゃなかったがふと思い立って奉納点を奮発して鎮守ノ福郎太の子供にしてみた。
遺伝と考えるとなんか好きになれそうな気がした。
ナマズモヒカンに適応できるかは不明。
モヒカンは色黒に限る
>>366 九重楼がいいな。
敵を狩りつくすこともないし。
5年坂はスルーだけど、坊主がおいしい。
7天門もほぼ敵が大量グループ出るので親子時代は補正がおいしい。
それが3倍になった日にゃ(ry
鳥居タヌキもいいけど、こんなやつにナマズ使うのもなんか屈辱w
九重楼外はもう初代親子だけの思い出の地ってイメージが強いな。
他の代のメンバーになるとほとんど行かないか
素通りだし。
鳥居は調子に乗って燃え髪大将の所まで進んで
狐の嫁入りの大群に焼き殺されるのがお約束
>>371 ノシ 私も初討伐は九重楼派。
特にどっぷりだと鳥居千万宮は初陣では避けるなあ。
首切り大将全部倒しても時間余るし紅こべ大将には歯が立たんし。
相翼院はウロコ娘の白浪が怖いけど、子供がお蛍様の子なら
朱の首輪(=4444両?)目当てで初陣で特攻する事もある。
あるあるw>鳥居千で地獄極楽炎ラッシュ
初めて見た時は唖然としたな、術のダメージ通りすぎで・・・
寝太郎によるストップと、みどろによる速度低下
背後取るにはどっちのが楽なのかな
陽炎での追い払いは前提で
確実性を取るならくららor寝太郎のほうがいいけど
楽かどうかで言えば追っ払って速度低下のほうが楽かもしれんね
>>366 ちょっと前のことなのでおぼろげな記憶だけど
私も鳥居千万宮派だった。上の人の指摘の通り茶釜や狐とかはやっぱちょっときつかったけど。
初期親子から使えるアイテム狙いという感じで、
薙刀の属性攻撃の「ぶんぶん刀」が欲しくって。
無限鳥居十〜百 :首切り大将 だから落とす敵そのものは簡単。
取れると一気に戦力アップしたのおぼえてる。
思えば俺屍が桝田の最高潮で後は坂道を転げ落ちるごとく・・
暴れん坊プリンセス、我が竜を見よ、か。ツラいな。
天外3には関わってたんだったか? どちらにせよアレだが…
最近は小説書いてるようだが、気になるのは
俺屍2のネタにするはずだった東北のまつろわぬ民ネタを小説の方に
使っているらしいってことだな(鬼切り夜鳥子3巻)
鬼才(笑)はやってくれるはずだ。
何かアクションおこしてくれるのかね。
今はCEROがうるさいから桝田らしいゲーム作れねんじゃね?
今、天外Uの鬼が怒ると書いてキヌさんの血飛沫惨殺シーンみたいなのやっちまったら、ゲーム業界から抹殺されるよ
まつろわぬ民ネタのほうは全然知らないんだけど、
BBSで当時次回作の話題が盛り上がってた時期に、コラムに
> 僕の興味は次の実験に移っている。ようするにこのテーマはもう飽きた。
> 誰か試してみてくれ。 99/7/07 桝田
と、いい加減この話題を切り上げたかったのか、冗談半分の企画メモとかも出して
次回作は実際には微塵も考えないそぶりだったのは覚えてる。
今のところも桝田が禁断の続編シリーズで食い繋ぐという線はやっぱ無さそうだねぇ
>>373 河童とか流々って、条件を満たしてるのに首輪が止まらないことが
多い気がして、スルーするようになっちゃったなあ。
昼子と交神まで行きたかったけど、出来の良い子をむざむざ死なせるのには忍べずに、
阿修羅まで勢いで行ってしまった。双子姉妹で困ってたら、超優秀だった。妹なんてやけくそで壊し屋にしたのに。
もしかして、宝箱の金もモードによって変わるとか。
初代鬼朱点討伐挑戦してみようと思うんだけど
これを行うことで伴う不利益ってあったっけか?
細かいとこでとりあえず黄川人のメッセージは聞けないよな。
>>382 久しぶりに枡田のサイトいってみたらBBS書けなくなってたけど荒しかなんかあったの?
全然やりこんでない俺の感想としては
鬼朱点倒した後がしんどそうだな・・・
>>385 変わるはず。
あっさりの方がたくさんお金がもらえる。
そんな気はしたんですがやっぱりそうですか。
昔、ラスト手前までやりこんだんだけどすっかり忘れているな俺。
増築の存在とかも忘れてて金使っちまった後に定員オーバーで困るしorz
先日アーカイブで買ってPSPでやっているんだけど
ちょっとづつ思い出しながらやってるよ。
>386
取れないアイテムが出る
既存ダンジョンの敵は強くなるんだっけ?それがあれば、それ
薙刀一家第苦戦w
>>390 取れないアイテムってもたいした物はないような。
めぼしいのは竜神刀くらいじゃなかったっけ。
竜神刀も取ろうと思えば取れるはず
竜神刀は石猿デンエモンか大江捨丸だから
捨丸はともかく石猿戦に赤い火を持ってくればいける、かもしれん。
石猿田衛門に赤い火合わせるだけ
赤い火がなくても時登りの笛が現地調達できる
角はえたら早死にします?
>>386 不利益といえるものはアイテムコンプ以外特にない
むしろ討伐先の宝箱やスロットの充実で一族が急速に強くなる
ただし全滅する可能性も激増する
特に光無しが使えないうちは冥土みやげが怖い
マーズBBS停止はゲーム関係の更新がさびれたからでは?
初代当主で大江山越えするつもり場合
白骨城の捨丸で竜神刀・闇の光刃をとるのがベスト
体力300守備力400近くで結界印があればかなりいける
399 :
386:2007/06/12(火) 19:14:58 ID:opwtNw5L0
>>390,392-395,397-398
ご返答とご助言有難うございました。
アイテムコンプか。ちょっと狙ってみたいだけに悩むな・・・
でも初代鬼朱点もドラマチックな歴史作れそうで魅力的(:´ω`)
両方目指せばいいじゃない
ちらっと調べてみたが白骨城10の三方釜がダルそうだ
>400
あ、御前試合の茶器はそろわねぇな
初代鬼朱点とアイテムコンプ両立
4月 九重楼 茶巾破れ袋or銘ヘソ茶碗
5月 九重楼 茶巾破れ袋or銘ヘソ茶碗(4月に取れなかった方)
6月 白骨城 中脇差建水 恨み足撃破
7月 白骨城 三方釜
8月 選考試合 御井戸香炉、アマ栗茶碗、一物茶碗、休利ノ茶碗、竹尺八花入
9月 相翼院 金の像のでべそを押す
10月 相翼院 竹二重花入、猫耳花入
11月 大江山 痩せ仁王・太り仁王撃破、石猿田衛門撃破(竜神刀)
12月 大江山 (鬼録埋め) 朱点童子撃破
こんな感じでいけば何とか…
養子使わないと無理だな
九重楼の茶器2つもキツい
なんかアイテムコンプってきつそうだな
アイテムコンプを目指していますよwww
竜神刀をとるために何年たったか・・・。
石猿を倒してしまったんで捨丸しかいないんだけど・・・。
ちなみに、五郎ズなんか1ターンで倒せるようになっちゃいました。
ほんまに竜神刀、とれるんかなぁ?
赤い火持って挑戦してもスカだったのが数回……。
養子ログが残ると負けた気がしそうだw
かといってカツカツスケジュールでも交神できないから
戦力とアイテムコンプの両立は難しそうだ
久しぶりに昔のメモカで俺屍やってみたらなんか最強氏神がいた件…
学生の時間って凄いなと改めて思い知った
忠誠度回復で名品上げるのってどうやるの?
授与
(´;ω;`)ウッ…
やべぇ、双子が生まれちまった
家族計画が完全に狂ってシマウマ
>>406 366に書いたけど、結構外れるよね>竜神刀
竜神刀と茶器だけなの?
取り逃すと取れなくなるアイテム
いいデータがないから比較しづらいけど、
かなりの数があると思う
前半のみはこれだけ?かな
竜神刀
一物茶碗 アマ栗茶碗 休利ノ茶碗 御井戸香炉 竹二重花入
竹尺八花入 茶巾破れ袋 中脇指建水 銘ヘソ茶碗 猫耳花入
三方釜 (← コレ無理ww)
今、
アイテムコンプ+可能なアイテムは全て99個まで揃える+
全神様(氏神20柱含む)交神+どっぷりオンリー、
でやってる。
一族186人まできたが未だ商店レベル6の装備品が(99個)揃わねぇ…
255人エンディングの方が先な悪寒
笹ノ葉丸が一度にふたつもはいってヤッターラッキー
と思ってたが調べてみたら笹ノ葉丸唯一品じゃないのか…
後半では回天一発逃す可能性あり
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 23:28:11 ID:1PtcoyNtO
ちんぽを越えてゆけ
>>420 わざとカンスト寸前まで投資→そこから一気に全財産投資した?
じゃないとキツイよ。
茶器って適当に付けた名前かと思ったら、全部実在する茶器なのね・・国宝級の
426 :
364:2007/06/13(水) 00:48:18 ID:+9jLPtYB0
まったくもって
>>366のパターン。いつも★×3
だが竜神刀の入手には全然苦労したことがない
(2週やって2回とも一発)
ああ、俺屍マジック。
そういや漏れいまやってるデータ、竜神刀が2つある。
いつバグって増えたのか謎でしょうがない。
……一人旅データだから意味無いけどな。
竜神刀は唯一品ではないぞ
俺は毎周石猿田衛門から竜神刀と石猿を貰わないと気が済まない
凄く唯一品っぽいけど唯一品じゃない
それが竜神刀
>>424 商業レベルじゃなく注ぎ込んだ額依存なんだっけ?
なるほどー。
敏捷とターンが回ってくる順番ってどうなってんだろ?
敏捷が遅い方からターンが回ってくることも結構あるんだけど。
433 :
430:2007/06/13(水) 02:49:00 ID:XHC/39dJ0
>>432 いや、金稼ぎに選考会の賞金を使うのかなーと。
普段は100万両以上投資することなんてないし、なるほどなーと思っただけ。
なんか変な勘違いをしたっぽいか。
竜神刀は1度に3つ手に入った事があるな、1つ家出人に盗られたが。
>>435 あるあるw
何度か竜神刀獲得に失敗してリセットした後だったから、吹いたよ。
どっぷりで竜神刀を手に入れたが、剣士を使わないから売り払った俺は異端。
交神で二回連続で双子が生まれるってどういうことだよ…
一回目はおぼろだからともかく二回目は双子補正入らないの選んだのに
完全に家族計画狂いまくりだ
最初から生まれていないものと思って放置すればおk
双子率トップのお業さんと4回も交神してるのにいまだ双子がうまれん
いま1才1ヶ月の薙刀士の娘がいるんだけど。
秋津ノ薙刀を持ってるから、水属性が高い子供を作ろうと
なまずやら河童と交神させてて。
いまふとまともな男と付き合ったこともないんだなあと
かわいそうになってきました。
奉納点稼いで、イケメン神を用意してやろう。
とてもチラ裏ですまん。
万屋でも良かろう
皇子程のいかにもな美形キャラではないが
まぁ秋津って事はまだ前半だろうな
因みに安い神だと愛染院明丸の母系の技の水が
突然変異みたいな高い数値だったり
リセット前提だけど
絶対河童には娘を嫁がせたくない
俺しか初クリア
いいゲームだった
女性ばかりがうまれる
なんてうらやましい・・家は今のところ
男しか生まれてないorz
6代続いて男だらけ・・
>>449 男だらけだと見た目つまらんけど交神の楽しみがある
女だらけだと愛娘を嫁に遣る気分を何度も味わわねばならない
452 :
443:2007/06/13(水) 22:16:49 ID:PDMo6jJi0
そっかやたか。
まだ鬼朱点前なんで、ほとんど神様解放されてないんだよなあ。
やたと交神させるかなあ。
>>446 俺はそんなん気にせず
牛にも河童にも餅にも嫁がせたぜ
っつーか男神が色物多すぎなんだよw
女神の色物って白雪くらいしか居ないのに
印虎様が白雪に劣ると申すか
今、世界中のデブ専を敵にまわしたな
そうだそうだ!世の中には害虫を駆除してくれる生物がいるのを忘れるな!
交神するごとに男神×女の子のエロ絵を描いたら
たしょう罪悪感が湧いてくると思われ
>>454 俺はデブが嫌いだ。
だからと言って、おまえの価値観まで否定したわけではない。
でもさあ、冬になると白雪や餅が恋しくなるんだよな…
なんというマジレス…
思わず燃え尽きそうになってしまった
この
>>458は間違いなく流れが読めない
よろしくね
は男?
よろしくねと聞いて、ふつつか者ですがの方を思い出したがっていうか何の?
女神は阿吽を入れずに54柱
男神は阿吽を入れて54柱
それより、奴らと交神するときは必ず3Pなのかということの方が重要だ
となると、女阿吽の場合双子が生まれてくる道理は分かるが、
男阿吽で双子が生まれてくる理屈はよくわからんな。
そもそも双子じゃないな?神様はエロエロだあ
だって神様っていくらセックスしても子供できないんだぜ
それなのにその能力を残したって事はとんでもないスケベだって事だ
どういうこと?
三方釜マジで出ねぇwww
三方釜って都市伝説だよな?
三方釜なら俺の隣で寝てるぜ?
残念、それは煮たぎりだ
休み休みトライしてたんだが、今日はもう寝るわw
>>466 お輪と源ちゃんはどうしたのかなあと思う今日この頃
お輪は人間の体を借りてるんじゃなかったか?
ごく普通にやってこさえたと思うがなー
>>476 朝から和んだ。
ありがとうwww
今日の天気にはぴったりの絵です。
小説のやつかww
すごく土臭い野郎です・・・・・・・
すげえw
壁にしかならないw
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 15:21:43 ID:dOhcdvXDO
ひさびさにやってみようと思うんだが、このゲームレベルが上がると技と体力満タンになるっけ?
>>480 木曽ノ春菜の子供かな、これじゃくらら覚えるのも辛そうだし悲惨だなー。
>484
No
双子の片割れからまた双子が
計画どころじゃないw
回復はしないが上昇した分の補填はある
最大値が上がるとその上昇比率分現在値も上がる
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 17:28:24 ID:O7GxqmWXO
このゲーム、ロマサガ2とBUSIN0のどっちに近いですか?
ダビスタ?
ダビスタだな
ロマサガとブシンのみで言ったら
ロマサガ
>>485 よく分かったな。
今ではこの子も奥義覚えて立派な三代目当主。
チラ裏
次に生まれてくる一族の顔が知りたくて交神でリセットしてたら、男がナマズ顔で女が苗場顔(´・ω・`)
せっかくだから経験値計算して男女の双子で誕生させてみる事にした。
何だかいつも愛しきれない顔の2人が、セットだと可愛く思えてくるからフシギ。
もちろん2人そろって壊し屋にしてやった。
>>494 ナマズと苗場ってセットで出る気が
オレのもナマズ男の次は苗場女だた
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 18:14:55 ID:SzLiwLCd0
>>488サンクス積みゲーになってたの今日やってみたぜ
1年5ヶ月の当主弓使い、5ヶ月の剣士、6ヶ月の薙刀士
九重楼で髪討伐に思いきって出撃
ドリフコンビで奥義を使いながら、なんとか撃破
ひさびさすぎて健康度、慎重になるの忘れてた・・・
六ッ髪の一撃で剣士死亡orz
陽炎やアシスト系の技を使いながら、なんとか勝ったorz
子供言う事聞かねーから、自分がアシストに回らざる負えなかったんだが
忠誠心気にせず当主がアタッカーになりゃよかった
回復に手一杯でスキを見てちびちび攻撃
討伐したが、剣士は当然死に、薙刀士は6ヶ月なのに当主より先に
家に帰り死亡した・・・、1年5ヶ月の長老が生きてたのがすごすぎる・・・
健康度同じくらいなのに
ひさびさにやるとおもしろいなぁー、キャラが死んでくとなんとも言えない気分になるね
またやり始めるか
今日クリアしたぜ オーライオーライ
しかしストーリードロドロすぎて オーライオーライ
把握しきれなかったわ オーライオーライ
もう一周やってくる オーライオーライ
よく見ると弓使いの使ってる矢って鏑矢なんだな。
道理で強いわけだ。
てか今気づいたけれどこいつら左手で矢を射ってないか。
関係ないですけれど力士水・仁王水等を最後まで店の商品に
残しておく方法を教えてください。どこかで見たんだけど忘れちゃって
ロマサガみたいなカスゲーと比べるな。
泥棒が出てくる時に、寝室→宝箱→寝室のタイムアタックが楽しい>ロマサガ2
>>498 >てか今気づいたけれどこいつら左手で矢を射ってないか。
あ、本当だ…とんだ盲点w
>>496 忠誠心の問題があるから、アタッカータイプは
当主にしない方がいいと思う。
当主向きは弓とか扇かな。
反魂の儀成功( ̄ー ̄)ニヤリ
攻略サイトをぼけーと見てたんだが
昼子ってくるくるパーなの?
真逆。孔明クラス。
それを表現するだけの力量が作り手に無くてですね
>>501 まぁ画面の構成上仕方が無い
思いっきり画面に背中向けることになるからな
見映え的にもグラパターン的にも良い事なし
弓使いは全員左利きだと思えばいいさ
○○一族流左手撃ち
うわダセェ
エンディングの花でじーんときた
スタッフロールで吹いた
>>504 織田信長は若い頃はあえてバカの振りしてたよね。
朱の首輪付けた次の月って家出する?
セーブして何回も試したけど家出しなくて、でも確信が欲しいんだ
>>506 そこはプレイヤーごとに色々と想像する範囲だろ
あえてそれでよかったと俺は
>>498 鏑矢だとどうして強いんだ?
かねかかるのは分かるんだが
かねかかってるのは に訂正 ついでに手間もか
>>511 俺もない びくびくしてても一回も起こったこと無い
>>511 いつも一回だけつけるけど
まだ旅立たれたことはないな
あとでご機嫌取れば平気
>>511 単純に忠誠度の問題だから関係ない
朱の首輪の半減効果で忠誠度が下がり
結果として家出したとしても
それは単に確率の問題で朱の首輪そのものと直接関係は無い
>>515 それは分かってるけど、着けた翌月すぐに家出判定があるのかどうかが知りたかったんだ
まぁ割と家出されないみたいだから、有効に利用してみるかな
つか忠誠心20切っても家出しないとか、うちの一族は馬鹿なのか圧力受けてるのか
忠誠心は70くらいに下がった所でなんの問題もない。
50〜25で運が悪ければ家出するのが稀にいる。
0でも家出しない奴もいる。
家出判定には忠誠心以外に「心」のステータスも絡むんで
以下みたいなキャラにならない限り、忠誠心減少が即家出には必ずしもつながらないっぽ。
心の水・土 → 低
心の風 → 高
攻略サイトには70以下から、月初めに家出判定が付くとあるね。
朱の首輪の忠誠心減少効果が、月初めの家出判定の後に処理されてるなら、
付けても翌月までは大丈夫ということになると思う。で、その通りな処理の予感はする。
上記みたいな極端な危ないキャラを作って検証しないと正確にはわかんないトコ。
忠心100心全部999で一月家に置いといて家出された俺は…
ちょうど双子産まれたし、黒蝿開放したかったら首輪つけてやってみたよ!
月が終わる前に外したけど忠心を41まで下げてみたけどセフセフだった。
次の月も忠心51だったけどセフセフだったYO!
俺も朱ノ首輪装備でなぜか一ヶ月で忠誠0になったけど家出されなかったな
びくびくしたぜ
忠心80以上で数回家出されたことあり
討伐に連れて行って数値を確認しているのに
それでも月が進んだ瞬間にいなくなっていた
若い&心の風が高い で危険度が上がるように思う
>>524 火は忠誠心では増減の幅に影響とのコト。※数値が高いと増えるときも減るときも大きく動く
河童の技の水が強すぎる。
どっぷりにもかかわらず技力切れをおこさないし、
雨切丸、氷刃の矛、属性長刀など中盤の属性は水が多いし、
早くから円子を覚えてくれるからボス戦にも強い。
うちでは大事に代々受け継いでいるよ。
梵ピンとったはいいが、誰も使えねぇええええぅええええ
鳴神小太郎「交神せよ!」
明美の出番
>>526 ついでに技の水も増減幅反映じゃね?
かぜと土が基本家出率っぽいきがす
>>527 うちは初プレイ時に偶然どっぷりなのに手に入れて
そのご白波とそのあわせで、それなりにごり押しできるゲーとして俺しか認識してました。
しばらくして水技が異常に高いのに気づいたけど、他の神様と交神してれば同じようにほかが高いんだろうと思ってた。
二周目は水以外の術中心がいいなぁとか思ってた。
梵ピン使いたいなら梵ピン先生でいいだろ交神
梵ピンはものすごいバランスで自分は交神したことないなぁ
火関係を伸ばしたい時にもちょっと躊躇してしまった
>>520 朱ノ首輪、1月に着けて2月に家出されたことがある。
忠誠心は100から50、火が高めな子供だった。
必殺技名って開発者の名前がその週の永遠の名前?
それとも覚える度に必殺技名って変わるのかな?
伝授せずに墓までもっていっても永遠に名前は変わりませんよ
奥義を復活させた!となるだけ
かわりません。そのデータでプレイする限りそのままです。連発式運子にでもなった?
名前が継承できなかったら
奥義継承システムももう少し使ってただろうな
奥義が開発できるくらいの人間の子どもとかって
普通に開発した奴より強いから伝承しなくても受け継ぐしな
はじめて竜神刀入手してみたけど、一緒に出た闇の光刃が超強くて吹いた
どっぷり序盤でも属性武器強いなw
当主が奥義開発したら当主名になるのだけどうにかして欲しかったな
水ピンときいてry
初陣の当主が狂わされて、天才児の女剣士に斬りかかり逆に燕返しで叩き斬られた。そして死亡。
4ヶ月でも死ぬんだね。当主の名を頼光で女剣士の名を夜鳥子にしたのが悪かったのかもしれない。
初代当主って殆どの遺伝情報が最低で一致してるから天才なのかな?
奥義が一人の名前で埋まると寂しいよな。
ところで、メモリから見た遺伝情報って書いても良い?
大江山いてきます。
ラストはヤマタノオロチ化した髪八本と戦うって方が燃えたな
>>545 とある遺伝子が母系にあるとき988±0、父兄にあるとき902±86として機能する?
とりあえず遺伝情報の上では全く同一だった。
全てについて調べたわけじゃないから最強じゃない902±86もあるかもしれないけど。
あとは石猿田衛門の母系技の土は988±0ってなってるけど、なんかこれ最強遺伝子とは別物くさい。
これが混ざってると奉納点77788まで行かない、過去の最強氏神失敗はこれにやられてたとか?
ブリトニーが好きなんだな
奥義って、たまにすんごくピッタリで綺麗な名前がはまると嬉しくなるよね。
俺は、以前薙刀の奥義で、大美空旋風ってなって凄い嬉しくなった。
みんなにはそう言うのある
奥義を編み出しそうなキャラには狙って名前を付ける様になって以降
そういう偶然の喜びから遠ざかってしまったよ…
奥義はほとんどが歴代当主が生み出すんで、
どれもこれも自分の名前ですよwww
バグだと思うんだけど、双子の親の職業が違うwww
親薙刀なのに、先の子は親剣士、次の子は踊り屋
しかも、うちの家系は扇の指南書まだ取ってないですよwww
双 光 波 平 斬
意図せず生まれた清流鏡返しが割と気に入ってる。
というか連弾弓など覚えたい物以外は奥義そろそろとか大抵忘れる。
薙刀、弓、槍の奥義はほとんどの場合で人名が統一されてなくて好き。
一人の名前(非当主)で統一されるのも好きだ
奥義は全部こいつが作った、見たいな感じのドラマが感じられて
最初から使い続けてる職業だと特に思い入れが出来る
傍流に生まれた達人って感じでカコイイ
そこまでくるともう何でもアリですな
後半に初めて作った職業とかは一人が編み出しまくるよね
踊り屋の奥義が剛鬼で埋まった
だがそれがいい
当主の名前がついた奥義だけは残念だ
心の数値は、とりあえず俺が調べた部分では
戦闘中提案を無視したとき、忠誠心が
火が一番高い→3減少
風が一番高い→2減少
水・土が一番高い→1減少
だったと思う。まぁそんな感じの傾向。
ちなみに提案を採用したときは関係なく1増加だったかと。
家に置いてった時の減り方はシラネ
あ、それから朱の首輪装備してると歩いててもタ行動順回ったときも減ってたよ、確か。
首輪装備したままやたを探し回るのは止めましょう。大将にぶつかる寸前で装備推奨。
指南書に載ってるのの香万歳殺は名作
つーかかっこよくね?
普通に良い名前だとは思う。
……脳裏に磯野家が過ぎるのが難点であるが。
忘我流水道の水路の脇にあるつづらって普通に調べれば取れるのね・・・
てっきり今まで上に上がる所があると思ってた。
5周目にして大きな収穫
>>554 おまえはおれかw
俺の場合 「 波 平 猛 毒 刃 」 だぜ・・・
最初見たとき唖然としたorz
名前を 必殺! とか 熾烈! しばりプレイ
奥義にひらがな混じるよりはいいと思うんだ・・・
台風〇〇号
これは一八に編み出させるべきだろ
三島家的に考えて…
親王ちんこんぽ
ノシ
熾烈! 激烈! 猛烈! ビッグバン!
バルス大地震
アッー!
穴〜穴〜どんな穴〜
臭いたつほど…
すみません
ご自身で思いついたセリフです
バーンとォ!胸を張りましょ!
イツ花「そろそろ先日漢方薬に盛った毒が回る頃だな…」
イツ花「当主様、お早うございま…あああッ!」
イツ花…? まさか
イツ花 あんたが…
やったんだね…
>>7の>戦勝点+年齢(月)が64の倍数か倍数+1なら双子
これって相手の神に戦勝点支払う前?支払った後?
戦勝点と奉納点をごちゃまぜにしとる
戦勝点=各一族キャラ毎の経験値だよ
個人の戦勝点と一族の奉納点は別だね
イツ花の中の人って誰だっけ?
昼子?
初代の素質ってほんとランダムだよな。
昨日久しぶりに新規で始めたら、
火〜土までの体の素質すべてが、10点神様の長所をいいとこ取りした位に高くて驚いた。
>>588 素質だとどんくらい?
今まで良くて40くらいだった気がする
>>568 ぬるぽ双光斬とぬるぽ猛毒刃になった俺への挑戦と見た。
イツ花「新世界の神になる!」
踊り子「あまり私を怒らせない方がいい」
月夜飛天脚ってのになっておもわずかっけえとおもた
壊し屋の名前を「激萌」にしてみ
>>589 俺の最高だと57だったか8だったかだった
でも長子の素質のほうが3倍近く高くて笑える
初代の遺伝情報もランダムってことなの?
つ悶絶高血圧
初代はランダムぽいなぁ。
PS版でやったときは水の素質が一番高くて、
アーカイブス版でやったら風が一番高かったし。
狐のところ、置くが行き止まりで先に進めずにボスにたどり着けんけど、
見えにくいところに道でもあるンカナ
提灯ワープを過ぎた後なら道が三つに分かれてる。
それぞれ行き止まり、宝箱、ボスで配置はランダムになってる。
>>600 d、いつも宝箱か行き止まりでタイムアップになっているみたいですorz
速鳥の・・・取得難易度を教えてください・・・
鉄熊 B 2〜6F
軽足 D 7〜10F
黒ズ E 16F
冥土 G 10, 14F
嗚呼、魔人
>>604様ありがとうございました。
つづら狩ってきます
どっぷり女神下から全員交神プレイいいな
一族がだんだん強くなっていくのがすばらしい
前回は後半はいってすぐの敵の強さに即ヨミ>夕子って交神したせいでその後作業プレイになってつまらなかった
でも後半はいって5年たってるのにまだ東風姫までしか交神できてないせいで中ボスですら一撃でやられる\(^o^)/
交神ごとに遺伝情報の底上げが行われるってことは
安い神様とヤッてるだけでもいつかは最強になれるん?
んなこたーない
底上げ=交神でいいほうの遺伝子もらう確率が高めなだけ
くわしくは攻略サイト参照
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 20:27:11 ID:pXy2S6mq0
>>610 飽きるほど戦えるところまでいってない、わだつみ10個使う前にうっかり背走とかよくある話
逆にたまーに出る赤い火の時に奥まで特攻すると一気に装備強化とかあって楽しい
くらら使えるのすらまだ1,2人だし半分以上回避されるし寝かせても起きるまでに倒せないし
くらら失敗>軽足の雷電2連で後衛二人即死アッー!
経験稼ぎに徹するとかよりよほど楽しいと思うよ
あー昔延々やりまくって売ったけど、このスレ読んでたらまたやりたくなってきたなぁ
弟のデータを見たら踊り屋の奥義が全部「うんこ〜」とか「○○うんこ×」とかで笑った記憶がw
萌え髪大将相手に一族4人して全員攻撃スカった。
壊し屋なんてご丁寧に2回ともスカりやがった。
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 22:39:01 ID:V94+x+S+O
>>599お紺倒した後の奥の鳥居の事?朱点童子倒したらなんかあると思うよ
>>607>>609 底上について、最初自分もそのテンプレ見て、交神でいいほうの遺伝子をもらう以外に、
>交神する度に、全ての遺伝子が少しずつ上昇・底上げされる。
と思ってたんだけど、
同じサイト内の「スタート時の8柱の神様限定プレイ 」でクリア後に確認した素質ベスト3は
1位 398点・・・等をみると、ボーナスは微々たるモノか、神様毎に上限値があるのか
という感じで、安い神様を延々掛け合わせてもMAXには届かないように出来てるみたいね。
うーん、でもよくみると
スタート時の8柱の神様のイイトコを全部足したキャラを作ると素質398点程度になりそうな予感。
いいほうの遺伝子をもらうだけなのかも・・
>交神する度に、全ての遺伝子が少しずつ上昇・底上げされる。
これはあまり宛にならないか。
親王ちんこんぽ
ノシ
伝わる際に遺伝子が変化するってことはない感じがする。
確率的に複数回交神すると良いところを取り入れていくってだけじゃ?
神する度に、全ての「能力値」が少しずつ上昇・底上げされる。
だけな気がする。
あっさりでスタート時の8柱の神様限定やれば効果わかりやすいかな?
それとも
>>616で言ってるプレイがすでにあっさりモードでやった結果なのかな。
スタート時の能力値底上げって話を以前聞いた気がする
ニコニコ動画のどっぷりプレイ見てるとわかると思うが、
120代くらい ずうっと奉納点10の神様とやりつづけてても
ダルマとタイマンはれるくらいには 強化されてる
途中から ロリ女神の血が入ってるから、参考にならんかもしれんけどな
出来損ないが生まれても裏パラで資質を引き継いだりしているから
その蓄積はやっぱりあるんだろうね。
ただ質の高い神とやった方が断然近道だから中々恩恵を受ける
機会が無いだけで
底上げってのはモードごとに各能力値に
世代×8〜世代×1の補正が入るって話のやつでは?
遺伝情報・素質には影響ないはず。
なのであっさりで100代目だとカンスト目前だけど
どっぷりだと100代目でも後半で苦戦するレベルになると思う。
いま鬼太郎にイツマデがでてるぞ
こんど大百足かw
パラメーターの伸び・限界値は初期能力にかなり左右されるって話だから
底上げってのはそういうことだろうね。
ところで、貞ひよの元ネタって何だろ?
妖怪図鑑の類を見ても載ってないんだけど。
>>629 稲生物怪録(いのうもののけろく)
周防屋貞八という人物がたずねてきて、頭がわれて中から
赤ん坊が十人くらい這い出してくるという描写がある。
貞ひよって俺屍のなかでも屈指のきもさだよな
七人ミサキもなかなか
大飛びだしこそ至高
いんぐわとか連れて帰ってうちで飾りたい。
でけーよ
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 20:04:00 ID:Fbpj9LK10
ひよひよって何が元ネタ?
ハルカにもそれっぽいのが出てたけど。
苦節1年、ついに竜神刀と闇の光刃を手に入れた
これで心置きなく交神できると満足感に浸りながら神様一覧見てたら
孔雀院様のところでフリーズorz
交神選択を含めて神様一覧はヤバイよ
上から下まで見てると何回か間に読み込みが入る場所があると思うけど
あそこで読みに行ったまま戻って来なくなる事がある
特にそのままプーってなるとトレイオープンも意味無しの完全フリーズ
そういえば交神選択時の曲ってリンダキューブでも流れてたような
フリーズってPS3のアーカイブでもすんの?
スタートしてすぐ流れてる曲でもあるね
リンダの教会の曲
>>640 フリーズっていうかディスクの読み込みエラーだから
アーカイブなら大丈夫
当主ですがイツ花のバックが取れません
当主ですが私の息子がイツ花のお尻を触っているようです
初めては正面からだろ
常識的に考えて
当主ですが筆おろしの相手はイツカでした
ていうか一族の男性は皆元服前にイツカに喰われてるみたいです
二つ扇 ふたつせん
輪ノ火 わのひ
夏狂乱 かきょうらん
土々呂 ととろ
雷獅子 らいじし
清水 しみず
野分 のわけ
石猿 せきえん
とか今でも癖でこう読んでしまう。
逆に神様はなんでひぐるままるじゃねーんだよ!とか。
例の日記はもう連載されないのかな?
そもそも最初の日記は前スレからだから、初掲載からかなり時間たってるかな?
>>647 交神の儀で粗相があっちゃイカンから仕方ないな
えー、非常に恥ずかしい質問になると思いますが…
ニコ動で六波羅一族のプレイ動画を見て感動した者です。
俺もプレイしたいと思い、近所のゲーム屋に行きましたが置いてませんでした。
しょうがないので、アマゾンで注文しようと思うのですが、普通のとベスト版の違いってありますか?
あと「PS one books」ってPS2でも動きますか?
どれを買うのが一番いいのでしょう。
>>651 通常版とBEST版の違いはパッケージの黄色枠だけ
PS one booksだと説明書が簡略化された物になっている
本来の物は製作者のメッセージが多分に含まれておりかなり分厚い
ソフトの内容は全部同じでPS2でも問題なく動く
普通のとベスト版の違いはない
one books版は説明書が薄い
PS2でも動くかは常識的に判断しろ
>>652-653 本当にどうもありがとうございます。
説明書薄いのは嫌なのでベスト版買います。
ハーレム目指してがんばります。
あとなんか一番最初のやつにメモカ用シール入ってない?
メモカ用シールと一緒に俺屍マークのシールも付いている
もったいなくて使えないけど
>>648 かきょうらんはそれで合ってるんじゃなかったっけ?
なつきょうらん
ハーレムって何だ?
ネクストキングと間違えてないか?
女系家族にするんじゃないか?
でも女系にすると女神と交神できないジレンマが
そこは男の氏神を(ry
変かもしれないけど
我が家の女キャラを交神させる時って
ものすごく微妙なカンジがする
ちょっと夢ちんこ音頭覚えさせてくるわ
近親相姦ゲーw神になったお母ちゃんとセックスさせられる息子可愛そう。
と当時思った。
男はたいがいマザコンだから問題ない
三方釜いい加減にしろよ
>>402 これに養子無しで挑戦してる猛者おらんのかw
スケジュールに余裕ないけどどっかで双子作っておきたいよなあ・・・
>>665 イツ花: 般若たちがまいた婦女子醜がきつすぎます。 当主様何とかしてください。
>>666 まだやってたのか
つーかリセットするなら数時間ででなんとかならんか
白骨城の10階くらいならほとんど戦闘なしで行けるだろうに
後半に出来たダンジョン、迷子のまま一月過ぎる
ボスはどこだよorz
初年度全ボス撃破(選考試合優勝)ってどのくらいの難度だろ
五郎ちゃんが鬼畜過ぎるから養子無しでは無理じゃね?
>>669 ゴメン別人w
てか三方釜キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
盗まれろ!売るんだ!捨てるんだ!
>>673 おめでとうございます当主様
これは私がしっかり倉庫にしまっておきますネッ
あら また子猫が倉庫で遊んでる
アッーーーーー
家出しろ
おまいら酷い奴ばっかだなw
後は竜神刀さえ取れば心置きなく朱点にいけるぜ
>>671 リセットありなら養子なしでも不可能ではなさそう
難易度としては早解きで1年10ヶ月ぐらいと同等かそれ以上だろう
10年たっても髪の一本もとれてませんよwww
つーか、体力700超えてるのになんで負けちゃうんだろ?
春菜ほどベホイミな術もないだろう と思う
入手時期と威力の関係で正直微妙
確かに回復力は十分じゃないけど、
卑弥呼に比べて習得が容易なのが利点。
むしろベホイミも使うぞ
ベホイミはかなりお得感がある。ベホマ覚えるまで間が空くし。
自分は春菜よりは円子やお雫を使う事の方が多いなあ。微妙な回復量と微妙な消費技力がイマイチ。
緊急の全治回復が必要で、これしかないときはもちろん使うけどね。
アイテムは取りこぼしとか結構あるっぽいけど 期間限定要素って他にもある?
ボスのセリフ
>>679 情報を整理して計画をしっかりとたてればできる
一度早解きやったことのある人でないと難しいだろうけど
難しいも何も、養子を使えば誰でも出来る
必要だと思うアイテム決めて毎月赤い火が出るまでリセットするだけ
>689
養子なしって前提で話してるのに
養子使えば誰でも出来るってw
あっさりでダラダラプレイしてる俺は勝ち組
双子から双子が生まれる、そんなのは都市伝説だと、そう思っていた時期がありました・・・・・・orz
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 20:54:00 ID:93e75aU00
双子が生まれて損なことってないよね?
あるとすれば道具持って出ていっちゃう事かな。
それと次ageたら明美の刑な
初代が生きてる頃ならともかく、
たいていは家族計画が狂うだけなので嬉しくはない。
子は宝です
本日初クリアー!
術も神様も穴だらけなのと、双子見れなかったのが心残り。
>>697 どっぷりでやれば時間がかかるから術は自然と埋まっていく
神様はちゃんと狙ってやらないと大変だな
赤い火がもったいなくて狐が解放できない俺・・・orz
あっさりしっかりだと氷ノ皇子4回倒す頃にはとっくにラスボスを楽勝で倒せるくらいになってるから
氷ノ皇子開放してもあまり意味無いよな。
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 23:25:09 ID:aHkeX5hf0
せっかく遊びやすくなったんだから
ageてプレイヤー増やせばイイんじゃなーい
ニコニコ見て面白そうなら買いだぜ
小説読んだ
一週しかクリアしてなくて話の理解があやふやなままなところがあったからかなりスッキリした
これセット販売でもいいだろw
ニコといえばここにサンプルうpしてた人は何だかんだでやってたのか。
うーむカワイソス
ニコニコは
あっさりを最後までうp
どっぷりを3回分うp
どっぷりで寝て過ごしつつ連載中
の3人だけかな?
というか最初のあっさりのうp主の編集が上手すぎたのがつらいな
次に続く人間が敷居高すぎて敬遠してしまうほどに
しかもほぼ毎日更新という荒業もやってたし
どんだけニートw
ある意味ニート編の方が面白い事は面白い
ただ、初見でゲーム買おうかな、よそうかな…って迷ってる人は
あっさりの方見た方がいいよなやっぱ
>>548 今さらだけど
>とある遺伝子が母系にあるとき988±0、父兄にあるとき902±86として機能する?
>とりあえず遺伝情報の上では全く同一だった。
>全てについて調べたわけじゃないから最強じゃない902±86もあるかもしれないけど。
例えばある男神Aの母系から988±0遺伝子を男児Bがもらったとする。
Bが交神すると、988±0遺伝子が902±86遺伝子になるということ?
正直よく分からん・・・
>あとは石猿田衛門の母系技の土は988±0ってなってるけど、なんかこれ最強遺伝子とは別物くさい。
これは騙されたわ
>>706 説明が下手であれだけど。
988±0も902±86も遺伝情報の上では基本的に同一。
±86ってその遺伝子によって素質がどう発現するかなんじゃないかな、単なる推測だけど。
父系の位置にある最強遺伝子が素質になると902±86で母系が素質になると988±0みたいに。
偽最強も調べてる途中。
母系で酷いのはいまのとこ石猿の技の土くらい、あとはどうでもいい月光天の心の風とか。
父系は玉石混交だな、最強遺伝子もあるけど偽最強もそこそこあるみたい、一通り調べたら書くつもり。
あとは技の火と体の火かな?
これが父母両方とも最強確定なら手間が省けるだろうし、
片方が似非だと707のようにデータ覗かないとダメということになる。
710 :
太照天昼子:2007/06/20(水) 21:01:35 ID:jYWGWdvcO
なんと…、すでに朱点を打つ力は充分にその血の中にあるというのに、いまだ力を求めるのですか…!
あなた方一族は……
>>684 俺は全体回復術に頼らない攻略なんて考えられない。
移動時はともかく、戦闘時における全体回復術の重要度は、
単体回復術のそれとは比べものにならないくらい高い。
>>709 d じゃあ902±86の中にも真の最強遺伝子(揃えたら77788点になる)
がありうるってことだな
ああごめん、それがすでに
>>709にまとめてあるわけか
すごく参考になるわ
円子も春菜も超重要
卑弥子はどっぷりだと覚えられんし全体術食らうと必ず春菜の出番だな
う〜ん、春菜は技力24が微妙。
後半しばらくは万金露でいいしなぁ。
少なくとも黒ズズ相手というのが痛い。
技力ヨユーの終盤はそらすごくお世話になるけども。
卑弥子は水道の髪とかここ!って時の回復量が物足りないから
その時は大甘露だなぁ。
なので2週目とかはダイダラ坊と遊んでる時などにどっちも入手することが多い。
お地母はコストパフォーマンスいいと思うよ。
回復はどれも必要です
壱与姫はあんまり・・・かな
人数が少ないとお地母や春菜のありがたみが薄れる
大甘露なんてなかなか手に入らないじゃないか。
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 01:48:21 ID:vpUUcyeP0
スマン、回魂っての親がするらしいのだが、させるべきか?
はっきしいってよわすぎだからさっさとしんでほしいのだが。
卑弥呼もクリアまでに1,2人覚えるくらいだナァ・・・ inどっぷり
>>718 金の錦帯のついでと皇子行脚のついでに。
久しぶりに新規スタートしたんだけど、2回連続で陰陽児から双子を授かれなかった。
双子出さなきゃ意味ねー存在だろテメェ
反魂、な。
れっきとした日本語なんで覚えておくといい。
ゲーム的に有利とかそういうシステムでもないし、
そんな事言うってことはシステムの意義もわからないんだろうから、するな、以上。
煽りなれてないな・・・
726 :
陰陽児 中:2007/06/21(木) 05:28:53 ID:HLXFuRm20
>>722 嫌だ!もう沢山のプレイヤーに双子製造機としてこき使われるのは嫌だ!
>>726 半分自動だろ?
>>723 状況によってはとてつもなく有利だと思うがw
ここにもカキコあったし
あまりにもニコニコ話題に上るから
とうとう登録してもうた
本体ブっ壊れてプレイできないから
俺屍分補充してくるwwwwww
>>715 春菜、卑弥呼は戦闘中しか使わないけど、
お地母は移動後の回復に使えるもんね。
泉源氏4回分の技力で回復力はそれよりお得。
>>7に書いてないけど
男女の双子の条件ってなに?
「どっぷり」でやるときも最初の2ヶ月で
512か513の戦勝点を稼げばいいってことか
まあ、どっぷりでも2ヶ月あればそのくらいの数字には行くだろうが
調整は難しそうだな。
そういうのは知らないほうが楽しめる
やりこみったって、突き詰めればどれも作業になってしまう。
早解きも結局は赤い火がでるまでひたすらリセットだし。
リセット前提で考えるのが悪いのさ、大抵のゲームでそうだが
最大の敵「めんどくさい」にぶちあたったか
あの素晴らしい愛をもう一度
あの時〜同じ「花」を見て
赤い火が出る確率って、完全ランダムかな?
中々出なくてアイテムが…
アコマ・ウンコ魔ってどっちが女なの?赤い方?
春菜の有り難みを知らない、つーか理解できない子が
一体どんなプレイをしてるのか、激しく気になる
ボス戦に備え携帯袋一杯につめこんだ万金露を温存する為
極力ザコ敵との戦いを避けつつボスのいる迷宮最奥を目指すとか…か?
>>740 一人旅とか。
円子あれば春菜いらないからな。
養老水使って飛躍的に寿命を延ばす方法を使って何とか2000年まで粘れないかな?
>>740 一応詰めてるけど、万金露は特別温存しなくともあちこちで拾えるしな。
神明丹も技力の低い面子ばっかだと回復カスだから
その時は詰めてもあまり有り難みはなかった。
あとは魂寄せかな。燃え髪とかよく吸い取れるし、芭蕉嵐も防げるし、助かる。
雑魚は全体術を食らってもその後すぐに倒してしまうし。
(できないなら力不足、効率悪なので他の大将を相手)
べつに春菜はありがたい術ではないだろ。
戦闘終了後にお雫1回ずつ使ってやりゃ十分じゃん。
全体回復術や万金露が必要な戦闘なんざ数える程度だろうに。
アンチ春菜になる意味がいちばんわからんが・・・
どっぷりで無茶しているとマジで欲しい
単体回復より全体回復の方が好みだなぁ
神が
こっちは蛇喰らいを必死に狩ってるのに、お前らときたら・・・
まぁやりこみまくってるオマイラもいるわけだし
重箱の隅アンチもありだろ
俺は余裕もってやっとったから
やばめの奴に円子で事足りたけどな
>>748 交神から離れろw
春菜とお雫
どちらも大変になっております
泉源氏がゴミすぎて困る
>>752 序盤は神スキルだが。女神も良いぞ。
しっかし、神様とその神様由来の術って奉納点と性能が全然比例しないのな。
>>735>>736 >やりこみったって、突き詰めればどれも作業になってしまう。
全く同感。初回のプレイから「リセット」前提で進めてしまうと、このゲーム、それはそれで魅力が損なわれてしまう気も。
ただ、「やりこみ」は楽しみの内だしそれを否定するつもりは全く無いけど。
このゲーム色んな楽しみ方はあれど、桝田の意を酌むなら、「(なるべく) セーブは一日一回 (やめる時だけ)」
オフィシャルのコメントや「いつ花」を通した台詞の中でも、何度もそう前置きされて書かれている点はやっぱり重要。
たまに優れた天才が出れば、全く使えない子が続いたり・・ 家系図もガタガタになったり、重要なメンバーが
事故で死んだり・・ それらが最初ガマンできなくて、私もこのゲーム前半位までリセットガンガン使ってやってたんだけど
進行が遅くて途中で飽きた。。で、思い立って「ノンリセット」でやり直したら、進め方から何から全て変わって
別のゲームをやるような印象でした。
タイトルの通り、味方の屍の上を乗り越えてなんぼのこのゲーム。
寿命以外でも殺されてリセットじゃ、別のゲームになるのも当たり前か
交神もそうだよな
リセット使って4人とも全部の術使えて全能力高いとか、ただの量産型だしもはや交神する意義がない
昼子みたいな万能キャラと交神してても絶対万能キャラ生まれてつまらなく感じる
奉納点2万〜3万以下の欠点ありまくりな神さまとの交神だといろいろな子供が生まれて面白い
>>753 お地母なんて由来があの10点女神とはとても思えないわなあ
子供の生み分けってどうしてもしたくなるのが親の人情(w ですよね。
ここは絶対女子の壊し屋が欲しい!(その適正のある子供が欲しい) とか・・
もっと細かく顔がガングロはヤダ とか。
突き詰めると生まれた子供は容姿端麗。良い素質は全部受け継いだ「天才」でパーティ組みたいとかいうのが本音。
そうすると、あとはリセットにどれだけ時間を掛けたかで決まっちゃう。
でもこのゲーム、思い入れの強いキャラが殺されて敵討ちに行ったり、
駄目だと思ってた子がとんでもないドラマを作ってくれたりと、偶然意図しないで色々展開するとこにシビレた!
最強氏神目指してる俺はリセットしまくりだけどなw
それよりも氏神登録できるかできないかを知りたくて
早く死んでほしいと思ってる自分が嫌いだーー
コーン!コーーン!
なんていうんだろ効率追求して
「おれは本当に一族の為にやってるのか?」
みたいなのにぶつかるよね
まぁハシカみたいなもんですが
ニコニコのニート一族見て吹いた。子作りしてるだけでもあんなに強く何のかよw
戦闘のショボさと、どう育成していきゃいいのか分からんかったから
買って即行で売り飛ばしてしまったがまた買い直すかな・・・・
春菜いらないとか奥義使わないとか言ってる奴って
やっぱあっさりで10年以上かけてクリア、みたいなヌルプレーしてんのかね。
戦闘後にお雫で事足りるとかって。
>>761 早解きは苦手だからやらない。どっぷりはよくやるけど時間をかけてヌルプレー。
春菜は全員覚えれていないことがあったり、術禁状態だと使えなくなるから万金露を持ち歩いてるよ。
人それぞれでしょ。
人それぞれと言うなら意見を主張しないといい
凄まじい馬鹿だなこいつ
765 :
728:2007/06/22(金) 08:55:50 ID:AQnmeNOD0
動画観てたら耐えきれなくなって勢いで分解してレンズ拭いたら直ったああああああ!
>>765 突然のフリーズに泣かないようセーブは
こまめにしといたほうがいいな
>>761 「春菜いらない」と「奥義使わない」を同列に並べないでほしい。
重要度で言えば、春菜>>>>>奥義だろ。
>>761 無茶なプレイもしたけど、
やっぱりあまり春菜使わなかった派。
このゲーム基本は「殺られる前に殺れ」だしなぁ。
ボス戦で状況によって使ったくらいかな。
これも万金露とどっちでもいいけど。
初プレイの時は髪の毛戦ぐらいでしか奥儀使わなかったな。
死にそうな奴には奥儀使わせてあげて、カッコヨく死なせてやろうと思っても家に帰っても死なないことが何回もあった。
「男塾かよ。」っていつも笑ってた。
比較的女の方がしぶといように感じるんだが
女は魔物だってとうちゃんが言ってた
772 :
651:2007/06/22(金) 13:23:43 ID:1f9BYbCH0
まだ手に入りません(´;ω;`)
アマゾンで中古を頼むも2件連続で在庫切れ。
切れてんなら出品登録消しとけと。
攻略本は新品頼んだので、ついさっきアマゾンから届きちょっとだけ中身見ました。
ドラクエのソフト買えなくて、攻略本でプレイした気になった小学生時代を思い出します。
取り合えず山女たんは俺の嫁。
じゃあ俺の貸すよ
>>772 >攻略本でプレイした気になった
あるある
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 16:34:00 ID:g2XUnUbP0
魂寄せおほ蛍は俺の嫁・・・
といいたいところだがお蛍は初代当主の嫁かなとおもっている
俺屍やってニコニコにでも動画あげたいけどソフト手にはいらないし
動画うpじたいなぜかできない・・・
これも朱点の呪いか?
すまんageてしまった・・・
気にすんな!
奥義は全然使わなかったな。
全体回復を繰り返しながら術の重ねがけをして重ねがけが終わったら
攻勢に出るって言うスタイルだから奥義の出る幕が無かった。
お夏戦では重宝したけど。
健康度が減るっていう仕様でなければ、(あるいは、養老水の入手が
容易であれば)もうちょっと奥義を使う気にもなったんだろうけどな。
マニュアルに
「先のある子供が健康度を削って奥義を使ってまで倒す価値のある
敵なんて朱点だけ」
とか書いてあるからには、奥義の存在価値の薄さは開発陣も認識
していたんだろう。
健康度を減らさないようにダンジョンの奥まで行く
→連続攻撃系の奥義でボス撃破
という形でよく使ってたから重宝したけどな
もちろん翌月に響かない程度にね。
テストプレイでの設定があまりに厳しかったのか、健康度や忠誠心の説明が脅しすぎ。
基本100を維持で、そこから下がると1下がるごとに確実に1%ずつよくない事が起こる確立が増大している。みたいに受け取れる。
奥義のいくつかは、ここぞって時ではなく通常攻撃の選択肢が増えた程度のもあるし。
途中で送ってしまった・・・
何が言いたいのかというと、剣士の奥義は全て健康度消費0で良いと思ったわけですよ。
帰った時に死ぬ可能性があるのって健康度いくつからなんだろう?
>>781 体感からいうと死亡判定は翌月初めの回復後で50切っていると発生するような希ガス。
生存率は(50−健康度)×2くらい。
生存率じゃ逆ジャン。
死亡率な。
一族の男のほぼ全員が1歳5〜6ヶ月で死んでしまうんだが、
これが普通なのか?無茶なプレイをしているせい?
昔ぬるプレイやったときは1歳7ヶ月まで生きていたヤツもけっこういたんだけど
普通だよ 特に後半なら
女性なら2年いく場合もあるが男だと厳しいわな
父系と母系の遺伝子の一致率が高いほど短命って書いてあるけど、
最強氏神と10点神様の子供も短命だよね
法則がよく分からん
俺は奥義使いまくり、中ボスも髪も速効処理
源太さんの奥義って結構能力高くないと使えないのね
あっさり+移動のみどっぷりのぬるげーだったから連弾弓位しか使った記憶ねーなぁ
安全重視の死亡に関わる可能性のある健康度を下げるのが嫌いな性格ってのが大きいんだろうけどw
養老水とかももったいなくて使えないタイプで
終了時の倉庫には強壮〜、絶倫〜の在庫がいぱーいw
>789
> 最強氏神と10点神様の子供も短命だよね
10点神様→その辺と交神する奴は軒並み素質が低い→低いことで一致
最強氏神→その辺と行進する奴は(ry
ってだけでないの?
例えば昼子クラスの子に10点神投げ与えても短命になる訳?
>792
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
>>793 ああ、間違った。
最強氏神を作った血筋(母系も父系も全ての遺伝子が最強)の子と
10点神様の子ね。
ただ、自分の場合偽遺伝子のせいで奉納点76000前後で止まっちゃった
最強氏神もどきなんだけどね。
>>794に補足。
母系は全てほぼMAX、父系は全て最低ランクの状態の男子だったんだけど、
1年5ヶ月か6ヶ月で死んだ。
討伐先で携帯袋の空きがなくなったため養老水を使い切ろうと
わざと奥義で健康度を浪費する時の虚しさは異常。
>>794 そんなことあるんだ。
まさかデータ内で一周してたりして。
周回遅れで同じ位置にいるような
極カオスからロウにいっちゃうみたいな
>794
あぁー俺の読み間違えだわ、スマン
で、こんなの妄想してみたんだがどうだろう
// 寿命の算出法がすでに確立してたら俺赤っ恥w
---
母心火 - 母心水 = x1 父心火 - 父心水 = y1
母心水 - 母心風 = x2 父心水 - 父心風 = y2
...
母心土 - 母技火 = x4 父心土 - 父技火 = y4
...
母体風 - 母体土 = x11 父体風 - 父体土 = y11
として X={x1...x11} と Y={y1...y11} を比較し、一致率を計算する
---
要するに、素質間の傾斜をもって寿命を計算するという感じなんだが…
これなら、その場合両方flatに近くなるだろうから短命になる、と
初代が1歳5ヶ月で死んだのはなぜだ
普通だべ。今やってるのも前やってたのも1歳5ヶ月で死んだ
分厚い説明書にある寿命と天才の項は正しくない可能性が大
最強氏神になれるのと10点神の子が最短寿命だったという報告が複数ある
寿命については属性が偏ると短命との説有り(赤目赤髪ガングロとか)
これは797と同義
ただし初代当主の寿命については修正がかかっている可能性がある
天才については成長速度が増えるだけで成長限界には影響しないと思ってる
少なくとも素質の振れ幅を超えるものではないというのが自論
初代当主だとわかりやすい
っていうか短命になりやすいっていう補正は最後にかかるものであって
それ以前にランダムで基本の寿命が決まってそう
>>800だが
計算は707とはなんか違う気が。
言いたかったのは心技体それぞれが同じようになると短命ってことです
最強氏神は男なら赤目赤髪ガングロになるから
俺屍の攻略本って今何版ぐらい出来かかってる?
自分が持ってる公式指南書は第四版なんだが・・・
でも明らかに異常な伸びをみせることもあるしなー。
どっぷりで技の風の素質がそこそこ高くても300くらいまでしか伸びないような時期に
それ以下の素質の技の水が500を越えて伸びたこともあるし。
というか天才発現率って相当低いんじゃないだろうか、これは天才か?と思うことって少ないし。
天才は素質のバーを越えて伸びる
500程度の素質でカンストした
成長速度と成長限界も必ずしも関係しない
傾向としては似るが
>>780 や、でも、健康度削ると翌月の能力には響かなくても、寿命に響くじゃん。
それがイヤでさー。
極端な話、一回健康度98で帰還しただけで、寿命が1ヶ月縮んだこともあるし。
>>804 つか、技の風って他の3要素に比べて、異常に伸びづらい気がする。
技の素質ゲージが全部マックスで揃ってる場合、ほぼ確実に風が
一番低くなるんだけど。
>>806 >健康度削ると翌月の能力には響かなくても、寿命に響く
マジで?死なない限りは何しても寿命は一定だと思ってたんだが
うーむ、素質の一致が短命になるとか
必ずしもそうじゃなさそう。
今までも素質バラバラなのに短命とかその逆も結構いたしなー。
あと素質の割にすぐに能力が頭打ちになるのが「虚弱」でFAなのだろうか。
初期値が目安らしいけど。
久しぶりに一族立ち上げたら初代が1歳7ヶ月まで生きて驚いた。
益荒男刀無理やり取ったり、たまたま白骨城の薬品ルームで
体火をドーピングしたりしたけど、
どっぷりで両カイナまで倒し、最上階の高級防具ルームまで到達するわ、
技全部出てないのに、早々(7月)くらら覚えるわですごかった・・・。
あと青い火なのにナチュラルに紅こべから桧の胴丸2連続で拾う強運。
イメージではランダムで短命の目が増えるって感じだな。
それか選んだ後に一段階とか二段階とかテーブルを減少方向にずらす。
俺先週クリアしたけど、長寿ナンバー1は初代の1歳10ヶ月だったぜ
>>806 寿命は産まれた時点で決まってる。
健康度が低くて死ぬことはあっても寿命自体が短くなることはない。
逆にいえばドーピングして常に健康度100を保っても寿命がくれば死ぬ。
初代で1歳10ヶ月は異端
たいがい最短〜+1ヶ月で他界する
ラストのセリフの関係上、ラスボスまでは生きられない仕様だと思うのだが
「町並」の片隅にイツ花(っぽいキャラ)が立ってる。
今まで見なかったんだけどこれ何?
>>813 イツ花そのもの
説明書に記載があるZE
んでもって寿命は奥義使用時の健康度低下具合で測れるだろ。
初代はスタート時点で8ヶ月
大江山には11月にならないと入れず
地獄に行くには髪の関係上
最短でも後半突入後8ヶ月目
つまり1019年7月になる
この時点で初代当主は1歳11ヶ月
>>812の言う通り1歳10ヶ月が最大の仕様かもね
>>802 自分のは第二版だった
第四版まで刷り出されてるって結構凄いね
817 :
806:2007/06/23(土) 11:53:41 ID:nL/KYS940
>>811 いや、実際にプレイしていて、寿命が縮むのを確認したんだよ。
ある月、出撃して、最初は当主が無傷で帰還した。
このとき、帰還後の当主の健康度は100。
けど、お目当ての巻物が手に入らなかったかなにかでロード。
2回目の出撃では、健康度が98で帰還。
すると、当主の健康度が87だっけ?
「もうすぐお迎えが来ますよ」状態になったんだ。
だから、健康度へのダメージは寿命を縮めてるはず。
寿命ではなく単純に健康度だけに響いていた、という可能性は?
>当主の健康度が87だっけ?
>「もうすぐお迎えが来ますよ」状態になったんだ。
で、翌月には死んだのか?
気に入らないからリロードしたら今度は死なずに生きていたと?
まずはそれを確認してからだ。
いや、翌月にそのままお亡くなりになったよ。
それに健康度98くらいなら、寿命が近づいてない限り100に戻るでしょ。
>>819 逆だね。
巻物が手に入らなくてロードしたら、ロード前は生きていたはずの月に
死んじゃったってこと。
お目当ての巻物の方は手に入ったから、そのまま続けたけど。
そういう経験があってから、帰還前に必ず養老水で健康度100にして
帰るクセがついてしまった。
例えば
1月 2月 3月
1回目 100 100 ?
2回目 98 87 死亡
1月に討伐行って、上表は討伐終了時の健康度
こういうことだよな?
>巻物が手に入らなくてロードしたら、ロード前は生きていたはずの月に
1回目の3月での死亡は確認してないんだよな? ~~~~
きっと
>>821のソフトだけバージョンが違うんだ、そうに違いない。
それかただの勘違いだなw
824 :
651:2007/06/23(土) 16:31:29 ID:jI3/3gOT0
二人目の子供がナマズ髭だったぁぁあぁあああああああ
その孫がガングロモヒカンだぁあぁあああああああああ
何という呪い…
最初の子の可愛さに油断してしまった
この一族は間違いなく俺の血統
別の意味で挫折しそうですorz
この名前で書き込むのは最後にします
逆に言えば、あとはぼよよ〜んしか産まれないんだから
早めにあまり好きじゃない顔が出てきた方がいいと思われ。
素質自慢とかのランクもインしにくいしね
氏神が作れそうな時期にモヒやナマズが来なくなったと考えれば幸せになれるよな。
個人的にはモヒと角は好きなんだけどね。強そうだし。でも踊り屋にしちゃう。
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:01:27 ID:V/sxu6O70
屍を超えてゆけってどういう意味?
最初は漢字も読めなかった。
「俺のケツを超えてゆけ」って読んでた。ねーどういう意味?
ニコ動で再燃して家に攻略本があったので中古を買い戻して来たんだけども、家にあったPSのメモカが全滅していた…。
メモカは入手してくる手筈だけど、このゲームって1つのメモカで複数箇所にセーブデータ作れるっけ?
たまに1つのメモカで1セーブデータしか作れないゲームあるし…。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:23:30 ID:V/sxu6O70
辞書で調べたら死体って意味だってさ。
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:48:05 ID:rGAsSEs70
ROMってたがアーカイブスで購入、もう1ヵ月くらいバリバリやってるよ。
初回でドップリは流石にきつい、奥義も死ぬ前に編み出して失伝ばっか。
俺屍ってFF厨だったころは何このRPG、スクエア製じゃねーから糞確定でスルーした。
今おもえばそのときの自分が一番糞だった、何この神ゲー
リメイクしてくんないかなーまじで
奥義は薙刀と刀のカウンター奥義しか使ってなかったな
後はお夏倒す時くらいか
イツ花が「ただ者じゃない」って連れてきた子が、
肉朱点にトドメをさした時はなんか嬉しかったなぁ
に、肉朱点?
ざわざわ・・・
俺屍懐かしいな。
昔ハマったけど、何度リセットしてもラスボスを倒して光った瞬間に
必ずフリーズしやがって、結局一度もEDを見れないまま終わった
苦いゲームだた…。
ちなみに本名でやってたんだが、最初に本名を薦める意味が
最後に分かるってどっかで見たんだけど、どういう意味なのか
今更ながらもの凄く気になる…。
少なくとも自分は本名でやらなくてよかったと思ってる
本名でやったから家族に見られたとき恥ずかしかった
名前入力ゲームは絶対に自分の本名は入れないな
俺屍も入れなくて良かったと思う
バリバリに本名入れてロード終わったときの
タイトルが○○百物語だぜ・・
最初はこれしかないのかなと思って普通にプレイしてたが
友人は全然ちがった時にはじめて気づいたよorz
俺の姓は珍しいから本名プレイでも違和感ないでやんのorz
さっき槍使いの寿命が来て○○万歳撃が失われたよ
アレすんげえ使えるよ素人にもオススメできる
>>822 何月だったかまでは覚えてないけど・・・
確認のため書くと、状況は以下の通り。
1回目
1月の討伐終了時 健康度100
2月の健康度100(出撃せずロード)
3月 生死未確認。ただし、2月の健康度が100であることから、死亡したとは考えにくい。
2回目
1月の討伐終了時 健康度98
2月の健康度87(出撃せず、教育係に)
3月 逝去、当主交代
>>823 うーむ、そうきっぱり言い切られると自信がなくなるな。
上記の現象に遭遇したときは、
「あぁ、健康度って寿命に影響するんだ。やっぱりね」
と疑問も抱かず、そういう仕様なんだろうと納得してしまい、
その後検証しようと思わなかったから。
奥義の健康消費度で寿命はわかるんじゃ?
連弾弓で最大の35〜42なら最短命など。
それも変化してたならその説が正しいだろうけど。
そのあたり結構バグも起こってるようだからねぇ
さっきでていたもう一つの話題の初代寿命でいうと
実際初代当主だったかが2歳5ヶ月くらいまで生きたって情報も以前UPされてたし
このあたりのプレイヤーに数字が顕在化しない部分は変則例が結構あったり、逆に安定情報が無かったりだね
バージョン違いがいくつあるかもこのゲーム全く話題になった事ないからその辺も曖昧だし。
>>845 当主となると当主と同時死亡>当主継承で死亡月変化とは違うにしても
なにか特殊法則一個入ってたりね
本名入力なんて先が読めすぎだったが
このゲームを3Dにリメイクしたら、つまらなくなりそうな気がしてならない
交神時に遺伝子と同じく寿命も決定するはずだが
奥義で寿命チェックしてる人で寿命が変化した人っているのか?
聞いたことないんだけど。
初代当主が2才以上生きたのは討伐延長を使ってなければバグかもな
討伐延長や新当主任命での延命は寿命が延びたとは言わんだろう
このゲーム完成度高いからリメイクする要素が少ないと思う。
バグ修正とバランス調整くらいか?
私的には、能力的に使えない神様が多いのはもったいないと思う。
反魂の儀で寿命変化しないよね?
容姿の色、能力値変化は知ってるけど寿命は気にしていなかった
魂捧げの消費健康度が変化するとか聞いた気もするし
「やりこみモード」を作るとかは?
例
交神は各神一回制限
10年以内にクリアしないとバッドエンド
通常セーブなしでシレン方式のコンティニューのみ
鬼が姿絵を持っている
素質が見えない
セリフ収集できる
最良クリア後にこちらの強さに合わせて敵の強さが変化する特殊ダンジョン追加
特殊クリア後に氏神以外の一族全てが転生・再誕するエピローグ追加
そんなのいらない…
血脈をじっくり育てるゲームだから、クリアまでの年数を短縮したりプレイ自体に制約を課すのは趣旨に反すると思う。
追加要素があるなら一族に趣味とか好物とかの役に立たない設定がされたり、
一定条件で神々のエピソードが見れたりすると面白いと思う。
顔グラと遺言はもっと増えていいと思うんだ。
ところで最近サントラ買ったんだが、曲名かなり気が利いてるなぁ。
赤い袋とか修羅道なんて普通思い付かんわ。
>>856 好みにあった物贈呈しても特に何が起こるでもなしとか、そういうのもいいな
やりこみモードより、どっかの掲示板で見た「うっかりモード」って言うのがあったら面白いかも。
もちろんシャレで。
イツ花が「うっかり」貴重品を捨てて(売って)しまう。
息子(娘)の交神相手に「うっかり」男神(女神)を連れてきてしまう。
朱の首輪をとったのに神が「うっかり」天界に帰るのを忘れてしまう。
遊びで前半だけとかあったら笑ってやると思う。
後半は結構キレるかも、だけど・・・。
>>856 しんちょうな性格。イタズラが好き。にがいものがすき。
とかか?w
でもせっかく心のパラメータがあるんだから
それによって攻撃方法が劇的に代わる位しても良かったな
薙刀で選択に前列から攻撃と後列から攻撃が両方入ってたりすると
なんか虚しい
お前の自主性ってのはその程度かよと思う
ダメージ覚悟で前に行って前列全部に攻撃するか
自分を守りつつ1体に攻撃するかの違いじゃね?
心、技、体の重要度が全然違うっていうのもちょっとな
心だけ充実してる神様使いづらい
前列から攻撃 と 後列から攻撃 が両方選択肢に入っていると
何て当主思いなヤツだと嬉しくなるけど・・・
>>852 バグっつっても、致命的なものはないし、バランスも十分取れてると思う。
使える神様増やして欲しいは同意。
あとは858の言う通り、顔と遺言のパターン追加。
あ。
男キャラ用武器・防具の充実は必須で。
終盤にも使える武器(技土属性)を増やして欲しい
小説のあとがきでもし作り直すなら陽炎だって真っ先に上げてたね
そりゃそうだろうと思いながらも
現実に陽炎の性能が下がったらがっかりしそうだ
攻略難度は間違いなく上がるな。
どっぷり、陽炎無しは死ねそうだ
攻撃順序しっかりしてくれるならいいよ。
二回攻撃されたら流石に詰む
上昇、下降能力をリセットする術があったら
まず間違いなく難易度は上がった。
メガテンのデカジャよろしく、まずボスは
ほとんどこの術を用意してくるだろうからなー。
>>875 つまり仙酔酒を敵にも使えるようにすれば良いのか。
いてつく波動は勘弁・・・
こっちの方が、陽炎弱体化よりも脅威だと思うよ。
前、陽炎と間違えて仙酔酒つかっちゃってえらいことになった。
ダンジョンでの操作性もちょっと直してほしいな。
十字キー上を右上へ移動にしたのは基本的に右上が進行方向だからってのは分かるんだが
選択の余地はあったも良かったよな。
上=左上派の人もいるし、そもそも上は上移動じゃないとやり辛い人が大多数だろうし。
移動中、障害物に向かって歩いた時に「グリッと横に移動」じゃなくて
「その場で足踏み」にしてほしい、個人的には。
あとスクカジャ的な術が欲しい、速瀬とか速鳥じゃなくて。
>>880 陽炎がスクカジャ的術じゃないか
味方の命中率上げたいって事?
>>877 確かに陽炎で無敵モード入ってると、仙酔酒が実質的に使えないよな
そう考えるとボスがバステ連発してくるなら陽炎対策になったかもね
>>880 陽炎がそれじゃね?
命中率は上がらないけど
移動中、障害物に向かって歩けるからこそ、
忘我流水道で流れを無視して歩けるというのに。
移動はアナログスティック使えたらいいなぁ〜
毒のダメージの音がゲリ便っぽくてイヤン
俺屍で次の作があるかはわからないけど、同じ世代育成ゲームで次に期待したいのは
「家系図」 を もうすこし全体で見渡せるように。此処の能力値も記録。個人史へのリンク。
「一族史」 に 表記される出来事をもっと微細に記録。△□○、大江山討伐中、朱天に殺害される 等々
「個人史」 生まれてから死ぬまでの個人別の略歴。(俺屍では死ぬときに読まれた後、記録はされない
死後に素質が見えなくなるのは不便だな
リアルといえばリアルだけど
さて、マナタンがずっと俺のターンで2回連続で真名姫を放ってきたわけですが
よくあることだ。気にすんな。
>>887 枡田の傾向からして”同じ世代育成ゲーム”は作らないと思う
風呂入りながら俺屍のブ厚い説明書読んでたらそう思ったよ
まあ、それ以前にゲーム作らせてくれるところがあるかどうか
彼はゲーム作りに時間かけすぎだし、スポンサーの言うこと聞かないし、その割には売れないし
>>891 俺もそれは思う。以前マーズのサイトのコラムにもそんなようなことが書いてあった。
ストイックにならずにもう少しビジネスライクでもいいかなぁと俺などは思うんだけど…
スクエニあたりなら品質に関わらずとっくに2作目〜3作目に差し掛かっていそうな気がする。
今の枡田を取り巻く状況でその辺、心変わりしないか期待してるんだけどねぇ。
実際、「鬼切り夜鳥子」等は小説を自ら書いて俺屍ネタをちりばめてるのも
悪く言えば過去の遺産の切り売りだし・・
まあ、枡田的に新しい試みがゲームに入れば続編や類似システムも可って妥協がこの先されるかどうか、微妙っすよね。
似たようなことをしようとした我竜が失敗したから無理じゃね?
呪装備って、目に見えて表れるマイナス(防御が下がるとか)以外の効果はないよな?
例えば朱の首輪なら、忠誠値が下がったあと贈呈で元に戻せば
全く持って副作用は無しでおk?
>>894 あと混乱みたいなステータス異常もあるけど、
実は寿命が短くなるとかそういう隠しはないよ。多分。
副作用はなしでおkかと。
>>894 呪装備には、戦闘中付けてると1/4の確率で混乱するものが結構ある
朱の首輪もそう
攻略本によると呪1と呪2の属性があって前者は混乱しないが、
後者は戦闘中付けてると1/4の確率で混乱する。
ゲーム上で見分ける手段は無い。
判別できる。装備時にいくつかマイナスされる物は混乱しない。
逆に何もマイナスされない物は混乱する。
つ巨人四番砲
誰も使わないだろうがな
移動中の細かな操作設定は昔のパソゲーよろしくオプションで選択できるのがベストでしょ。
土の心が高ければ無難な進言しかしてこないのは仕様かと
色々改善案あるみたいだけど
それより進言でしか実行できないコマンド追加の方がよっぽど面白いと思うが。
火の心が一定以上で防御力四分の一、攻撃力8倍の特攻をたまに進言
風の心が一定以上で敵のアイテムを盗むを稀に進言
土の心一定以上で絶対防御を進言(ラスボスの攻撃ですらnoダメージ)
水の心一定以上でステータス攻撃バリア(3ターン有効)を進言
それぞれ面白いかんむり名称つけて、火車丸特攻とか火の玉特攻とか上手い名称つけると俺しか的でいいと思う。
こんな感じのプレイヤーが命令できないコマンド大量に用意すれば、心の存在価値もあがるし
だるいRPGに多い「盗む」をいつでも使える分、くだらないもの大量に盗んでくる・重要なものはいつも失敗して盗んでこないうざい仕様排除になり
尚且つ「盗む」をゲームシステムに取り込める。
また「盗む」を発生しやすくする方向で調整できるから、単なる運でのボーナスタイムじゃありえないゲーム性も残せる。
システマティックに部隊として戦うのか
それとも俺ツエー集団として個性を前面に出して荒技、大技を進言してくるキャラにあわせて
即座に援護、あるいはそれを前提で期待待ちして援護スタイル作っておいて戦うのか
プレイヤーが命令する事のー含めた価値ををゲームに反映する意味でも俺はこれに期待。
長文ご免
含めた価値ををだけ読んだ
うはwww夢が広がりんぐwwww
という言葉が頭に浮かんだ。
出ないんじゃないかと諦めかけてたら、羽休み台からようやく中脇指建水デタ
2時間・・・
昼子と夕子ってどっちがお得?
子作りする場合
奉納点の効率でいけば夕子で十分だと思う。
改善いえばやっぱセーブ関係が…
いちいち時間掛かるし、メモカまるまる一枚使い切ってたったの1セーブとか辛い
これさえ何とかしてくれれば別段、余計な弄くりはいらんかな
あとは
>>887の「家系図」「個人史記録」の案が良いとオモタ
更に欲を言えば前々から言われてる奥義の名前は創作した一族の下の本名でとか
氏神の登録名前を苗字じゃなく名前にして欲しいのとかかなー
最強の氏神作る点では昼子との子作り必須
普通に攻略する場合は
>>909の通り
後、昼子は一部平均から見て低い素質があるから注意
男の神は最高で氷の王子だから最終的に氏神頼りになったなぁ
…そして同時代を生きた女との娘とも交神した鬼畜な氏神がいたっけな
>>853 今さらだが、反魂の儀を経験したキャラは、寿命が延びるよ。
元々の寿命に関係なく、男子は1歳10ヶ月、女子は2歳になる。
ちなみに、寿命2歳の女子の健康度の減り方は、
87(1歳10ヶ月)→62(1歳11ヶ月)→24(2歳)となる。
>>912 うちのつるっパゲ君の場合、
初陣で死亡⇒美人の母ちゃんが反魂の儀を進言⇒却下⇒氏神登録⇒母ちゃんと更新
って流れだったな。母ちゃんに「強くイキなさい」とか言ってたしまさに外道。
>>914 言っておくが外道なのは当主たる貴様だw
どっちみち最終盤は近親相姦しまくりでドロドロになるだろ。
そりゃもう朱点も真っ青になるくらい。
俺の過去のデータの中には
三代に渡って同じ氏神とヤリ続けた、筋金入りのマザコンの家系もあったし。
ニコニコのニート一族が途中から四夜子タンを集中的にターゲッティングしていたのを見て
興奮した俺は疑いようの無いロリコン
・街を自分で歩いたり、買い物したかった(ダンジョンマップみたいに)
・ダンジョンでも通行人などに情報とか物とか貰いたかった。
・つうか人と話したかった。
前列においてた剣士と薙刀士におどろ大将が前列攻撃してきたら
同時に鏡返しと燕返しを発動しやがりましたよ
珍しいものを見てしまった
同時って、順番にじゃないの?
そんなシチュに遭ったことない。
言いたい事はわかるw
ってかそのコンボは家の一族ではよくなるな。前列を攻撃してきたボスを何度そのコンボで殺したことかw
1歳11ヶ月の初代でクリアしたい
とりあえず男当主では無理だから女になるが
はたして可能なのか…
うちの男槍使いが1歳超えたので交神した。
翌月、ふとステ見るといつの間にか忠誠度が80切ってたので壷与えてから出陣。
翌月、娘到着後指導に2ヶ月当たらせてたら家出した。
どんだけ女嫌いなんだよ。
>>926 クリアって後半までか?
髪集めが7ヶ月あるから100%無理だと思うが…
鬼朱点まで倒してる人は結構たくさんいる
>>930 しかしたとえ1歳1ヶ月まで生きたとしても
鬼朱点までの結界石でどうにかなるボスならともかく
後半の全体術ボスはどうにもならんと思うが…
さらに理論上ギリギリだと交神する期間がないから
二人旅にならないか?
って、できないできないと言っても仕方ないな
屈強なチャレンジャーを期待したい
交神なら前半に機会があるっしょ
>>922 ゲーム開始後に話し掛けてくるのが揃いも揃って黒幕のみなさんたちだから困るw
流れとは関係無い質問
成長の仕方に早熟型とか晩成型とかありますか?
伸びるの早かったり遅かったり、素質のせいか急に成長止まったり。
個人差があるような無いような。気のせいかな。
>>934 そりゃ皆素質が一緒じゃないんだから、成長の仕方も違うのは当然
年齢によって伸びやすい・伸びにくいパラとかはある
>>935 >>934が聞きたいのはそういうことではない気がする
子どもによって成長に差があるようには思えないなあ
性別素質と職業、年齢だけが影響していると思う
>>934 人によってある時期に成長しやすい とかは感じたことないな
時期に関してはゲーム内の説明のとこに、時期(年齢)ごとに成長しやすいパラが書いてある
個人差は踊り屋だと技が成長しやすくて、壊し屋は成長しにくいとかあるらしい
男だと火が伸びやすく、女は水が伸びやすい。
伸び方変だなと思って 今思えば
桃木の福だったんじゃないかと思ったことはある
あんまし福効果気にしてないから
いまだによくわからんけど
雑魚回しの時は反撃系の奥義が邪魔
>>931 最強養子の出番だ!
>>935 いつごろ(子どもの年齢)どの程度成長させたか(LVUP)って事で自然とそうなったと俺は見てみた
経験値に当たるポイント纏めてはいる時は入るゲームだし
>>940 隊長ならどうしようもないけど
それ以外なら早々に退却してもらえばいい
能力はあまり時期気にしてもなぁ。
体がへたるのが一番痛いから
結局初陣から気にせず鍛えてる。
体もヘタれる場合もあるが、それも
元服後に鍛えればへたれなくなるという保証もないしな。
・・と技の火が不可解なストップ上がりが
ことごとく続く俺が呟いてみる。
どっちも別家系、別神様なのになぁ。
由良と明丸の素質超いいの発現したのに。
せめて299まで上がれば首輪で梵(省略されました
>>941 養子をフル活用しても、初年度大江山越えが11月。
初代当主はたいてい年明けには身罷るから、間に合わないんじゃないか?
早解きで養子とかいってる時点で問題外だろ…
初代当主で最後までクリアしたい、という目的はアリじゃね?
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 23:15:48 ID:dCioqxSE0
>>939 福属性付きの装備って3ヶ月で実戦投入出来るようになってすぐ持たせておくと効果がデカかったような気が
内部でレベルアップ時に成長量に補正でも掛けてるのかな
上昇量が大きいほど効果があるとか
>>947 そりゃ桃木の槍とかの成長促進効果の福付き武器を装備したときの話じゃないのか
装備者本人の伸び率に影響は受けないはずだが
訓練するときなら授ける側が能力アップの装備をしてると子供の能力の伸びもかわるかも・・・
キャラによって成長限界と成長率があるみたいだから早熟・晩成は現実なくはないと思う
実際カッパの子供で早い時期から水技が1Lv毎に20とかあがってたけど300手前で打ち止めにされた奴がいる
そいつは打ち止めになったとき1歳になってもなかったと思う
逆に老境に至ってから突然技や心が50とかあがるような奴もいた
年齢とレベルアップのタイミングによるのかもしれないが、見た目上そういう風にはなったよ
成長率だとか晩成だとか頭打ちだとか言ってるが…
素質と時期による心技体の成長しやすさの違いで全部説明できるんじゃないのか?
できん。
体水のバーが雀の涙なのに初陣から退役まで↑10とかで500越えまで行ったやつもいれば
そいつより全然長いのに400前で↑3とかになり伸び悩む子もいた。
与えた戦勝点の投入量、時期などの傾向もこの二人はほぼ同じだった。
素質バーなんて当てにならんよ
>>949 無粋な話になるけども、それぞれのステータスに対して内部的に成長限界っぽいのがあって
それを越えると途端にちょっとずつしか伸びなくなる。
ちなみに成長限界は生まれたときに決定してるっぽ、素質を考慮した上で計算してるのかな。
極端に成長限界が低い子は負の天才なんじゃないだろうか。
これも遺伝子一致率が高いと発生率が高かったりするのかな。
>>950 揺れ幅があるバーを信用する時点で(ry
>>952 天才は「遺伝子一致率が高いとそのステが伸びやすい」ってだけだろう
負の天才なんてないと思う
それをシステムに組み込むのは意味がない上に面倒そうだし
>>953 揺れ幅とかゆーレベルじゃねーw
親、交神時、家系図見なおしてマイナス修正値込みで
絶対600代は保証された遺伝子だった。お紋の長い方。
もう一人の体水最悪の子は捨丸のが見事に出たんだが意外にも。
>>955 一応技は見てたんだが、体でここまでひどい子ができるとは思わんかった。
髪刈ってる最中だというに。
親神の奉納点にも関係してるって聞いたな
例えば奉納点1000の神からもらった300の遺伝子と
奉納点5000の神からもらった300の遺伝子だと、
後者のほうが伸びるんだってさ
お紋と捨丸じゃあんまり差はないから、今回はあんまり関係なさそうだけどな
>>954 妄想だけど、成長限界って素質を頂点とした正規分布だったりしそう。
んで遺伝子一致率が高いと分布範囲を広げるとかそんな感じで。
いやまあ、負の天才?のその部分の母系父系を交神の儀で調べたらほぼ一致してたからそう思ったんだけどね。
もう一度遺伝情報見直したらちょっとずれてた。
負の天才云々は気のせいってことにしておく、どっぷりだし技の風だし。
しかし、てへんの縦棒まで素質があって即成長限界は酷かったな。
>>943 どっぷりではよくあること?
こっちも月光天ヨミの技の風644±42が素質なのに戦勝点70000稼いで技の風が250しかないよ(´・ω・`)
ああ、どうでも良い追記。
>>959の技の風がダメなキャラはこんなんでも踊り屋なんです、酷すぎ。
全ての資質が999のやつを作るのは可能?
資質って何を指して言ってるの?
遺伝情報?能力値?
>>961 能力値のことなら強壮薬使えばできないことはない
素ではどう考えても無理
そういえば強壮薬・福属性は成長限界に影響するのかな
技力にはどちらも影響しないはず
最初の3ヶ月でLvMaxな感じで育てるとリミッタ入る感じ
1歳くらいまでゆるゆると育てると、いい感じで伸びてるような
成長期は年齢でリミッタがあると感じてる
成人前にレベル上がりきっちゃうと技なんかは素質に対して伸び切らないね。
技でランク入りしてるのは地獄巡り前後の生涯使ってレベル上げできた奴ばかりで、
ガマを狩って速効でレベル上げたのはほとんどランク入りしてないなあ。
体力をあげたいために、
ついつい若い頃から鍛え上げてしまう・・・
成長期のリミッターの話を要約すると、初陣〜の少年期にはあまりLVを上げず
青年期辺りに一気に上げると能力値の伸びもいいのか…
私もどっぷりでプレイ中、素質欄が真ん中以下のキャラクタ達が
1才前後、雑魚回しでその時期一気に経験地を稼いだ時には、何人か900台まで異常に
伸びて驚いた記憶がある。後半特に 1UP +80とかそれくらいの勢い
その子供達を初陣から鍛えまくると以降、500台がせいぜいだった。
取説やゲーム中の解説にはこんな成長についてこんなふうに書かれてました。
少年期: 2ヶ月〜8ヶ月目 体の力が伸びる。健康の回復も早い。
青年期: 8ヶ月〜1歳2ヶ月 心技体の成長、健康の回復 等々 もっとも調和の取れた時期
技に素質のある方は一気に成長。
晩熟気: 1歳2ヶ月〜 疲れが溜まりやすい。体の成長がすずめの涙。心技まだまだ伸びる
そういや能力値999越えって技があったな
どうやるの?
とりあえず少年期や青年期でレベル上げたりして検証してきた。
(どっぷりモードで検証)
成長限界は生まれたときに決まる、年齢や育て方によって変動することはない。
青年期や晩熟期に技を上げても限界を過ぎて伸びることはない。
福の効果なしで1~4しか上がらなくなってきた場合は既に限界に達している可能性が高い。
少年期に思いっきり育てて青年期に入って技の伸びが1~4ってのは
育てる時期が云々じゃなくもともと限界が低くて少年期の時点で技が成長しきっただけっぽい?
技が安定して20とか伸びつつもレベルの上昇が鈍化した場合は育てる時期の問題と言えるだろうけど。
このゲームは数字が見えん方が面白かったかもしれんな
少年期と青年期には別の限界がある。
0歳3ヶ月で成長終了する程度の経験値を一気に与えてから検証をやり直せ。
少年期で成長限界にぶつかれば、どんなに頑張っても0〜4程度の成長になる。特に技。
成長終了するまでそのまま成長させてしまうと素質よりもかなり低いところで落ち着いてしまう。
そこで、
少年期で成長限界に到達したら一旦帰還し、休養するなり家で放置するなり青年期になるまで待つ。
すると今度は少年期ほどではないものの、青年期の普通の成長をはじめ、青年期の限界まで普通に伸びるんだ。
>>972 三ヶ月の子供に改造で経験値70000突っ込んで検証してたが
成長値は青年期に劣るがきっちり限界まで伸びるぞ。
成長値が低いから限界が高いステータスは限界まで行かないが。
ただ、これはある程度以上の成長値というか素質があることが前提なんだろうな。
序盤中盤だと少年期に技が全く伸びないのは言われてみればその通りだ。
あと、どうも素質は成長値と深く関係があるかも、そして限界値はかなり不安定。
素質が800を越えてる技の風土はあっさり600くらいまで伸びて成長終わったんだが
素質600くらいしかない技の水はまだ480くらいだけど成長限界そのものは890もあるし。
俺がやったのは77788点候補(女)の一人だ。
0歳3ヶ月に象花火回しで7万強の経験点を持って一回だけ成長している。
コイツを少年期で成長終了させると、どう見ても技の風と土が明らかに伸びていない。
火:921
水:999
風:766
土:689
そこで、技風と技土が頭打ちになったら、討伐を切り上げて0歳9ヶ月まで休養してから成長終了させてみる
火:910
水:999
風:988
土:999
となったんだ。
次に検証するべきは、この成長限界に再現性があるかどうかだ。
仮定として、成長する画面でサイコロが振られており、素質が良ければよい目が出やすいだけだったとしたら。
成長終了して気に入らなければもう一度成長させてみろ。てことになる。
>>974 少年期成長の途中で技の風と土に0~4成長が出たの?
というか限界値高いなー、さすが77788候補。
しかしあれだな、言いたいことは青年期で低成長が続いた場合はもう成長限界っぽいって話だったのに
思いつくまま適当に言ってるとどんどんボロが出てくるな。