FAQ
質:元服後に「とある○○〜にご執心……」のメッセージは従った方がいい?
答:元服時のコメントはランダムメッセージ。気にしなくていい。
質:「どっぷり」ってそんなにヤヴァイの?
答:とにかく、奉納点稼ぎにしろ、一族育成にしろ、時間がかかる。
結果的にゲーム進行速度が遅くなるし、実力的に無理もできない。
モードを選ぶ時は覚悟すべし。初心者なら、「しっかり」辺りが無難。
ちなみにゲーム中、任意で変更可能なので便利。
どっぷりでも、交神のときだけあっさりにすると、
優秀な素質がかなりの確率で引き継がれるので非常に楽になる。
質:「あっさり」で見られなくなるイベントある?
答:用意されているイベント(メッセージ)はモードに関係なくみな一緒。
ただし「あっさり」は、さくさくゲームが進むため、
黄川人のメッセージなどを全て聞けない場合がある。
質:後半戦の敵つぇぇ……。
答:誰もが一度は通る道です。
大江山に挑戦する前に、商業レベル(=武具レベル)をできるだけ上げておくと吉。
質:人魚タンの前に、一族揃って高波行方不明にorz
五郎×2の雷・竜巻連発はどうもならんのか('A`)
答:誰もが(ry 素直に耐久力上げましょう。
質:ダッシュ時の体力減少Uzeeeeeeeee!
答:たすきつけとけ。回復分で相殺できる。
質:クリア後のデータ引継ぎある?
答:ノー。一族の歴史はそれっきり。
質:アイテム全コンプの恩恵ってある?
答:……自己満足かな。
質:各キャラクターの容姿はどうやって決定される?
答:まず、使われる顔が、一家の歴史が始まるときにランダムで決定される。
そして交神時、人間側の親から引き継いだ遺伝子で一番値が高いものが反映される。
瞳←心 髪←技 肌←体。
質:攻略本のP19に
投資金額 入手確立 復興レベル
100 14/16 1
500 12/16 2
1000 10/16 3
3000 8/16 4
5000 6/16 5
10000 4/16 6
10000 2/16 7
って書いてるけど、娯楽部門に一気に50万両を投資して一発で復興完了したら
姿絵24枚コンプは無理?
答:姿絵は、娯楽部門が復興完了した後でも毎月一定の確率で新しい絵が店先に出現する。
質:増築しないと交神できないってイツ花に言われたんだけど?
答:家には定員があります。家族を増やしたいならお金をためましょう。
・増築前:定員6名
・一度目の増築発生条件:一族が5名以上、かつ所持金が30000両以上で奇数月を迎える
定員10名 費用20000両
・二度目の増築発生条件 一族が8名以上、かつ所持金が75000両以上で奇数月を迎える
定員16名 費用50000両
=======================================================================================
バグ関連
質:開放してないのに年明けてもボス敵が復活しません!
答:年をまたいでの討伐延長をすると、その年に倒したボス敵は復活しない模様。
新年は絶対自宅で迎えましょう。
質:相翼院の鬼録が埋まりません…
答:攻略本には奥の院2階の宝箱から冥土みやげのパーティが出ると記述されているが
今のところ出現報告なし。バグだとおもわれます。
※以下の情報は人によりゲームの楽しみを半減させる可能性が有ります。閲覧&利用は自己責任で※
質:子供って産み分けとか出来ないの?
答:戦勝点+年齢(月)が奇数なら男。偶数なら女。
戦勝点+年齢(月)が64の倍数か倍数+1なら双子。
交神相手や一族の人数により双子確立が高くなると最大で+31まで双子。
よく分からなかったら二月連続で交神させてみると分かりやすい。
質:雑魚回しって?
答:「増援」で仲間を呼ぶ敵の行動を逆手に取り、増援の敵だけを際限なく狩り続けること。
メリット
・一度の戦闘で大量の戦勝点が手に入る
回しでの戦勝点≒(本来得られるはずの戦勝点)×(倒した敵の数)÷(出撃隊の人数)÷1.5
本来得られるはずの戦勝点とは単純に倒した敵の戦勝点をたしたもの
デメリット
・敵一種につき200匹近く倒すとバグが出始め、さらに回し続けると最悪フリーズする
・増援大を使う大将は合体能力を持っている
・忠誠度や健康度が0になりやすい
・大量の戦勝点によりゲームバランスが崩れる
隊長以外は退却させると忠誠心がほとんど下がらなくて済み、
退却した連中も問題なく経験値を得ることができる。
>999
そんなんじゃないよ
過去スレ変えたりしてたら忘れた
11 :
【大吉】 :2007/01/01(月) 16:34:45 ID:C5JJ/CCA0
単に参照し忘れただけじゃない?
なんだっけ?
去年のが二つログに残ってた
こっちでどうだ?
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 16:49:08 ID:wpdB+RboO
攻略本を見るとストーリーの大事な部分まで間違って読んでしまう危険が有ると思う
初めての人 まだクリアしてない人は気を付けたほうがいいとおもう
そういう俺は ほんの一瞬だったが人物相関図のイツ花を見たとき もの凄く後悔した!
見るんじゃなかったって…
16 :
【大吉】 【169円】 :2007/01/01(月) 17:08:05 ID:wpdB+RboO
>>13 !omikuji!damaのこと?
名前の所に書き込むんだけど
とりゃ!
鬼朱天が二人に(^∀^)
>1乙の併せ
21 :
【大吉】 :2007/01/01(月) 19:57:06 ID:IRM8SA080
>1乙の併せ2人目
>1乙の併せ3人目
昼子は俺の嫁
解放条件のやたら多い伏せ字は事情があるにしても、正しい部分が無いって位な
交神関連の内容間違いは頂けない。でもあると便利で悩ましい。そんなファミ通攻略本
Web上の有志が作った正誤表とセットでどうぞ。
同人誌より。
イツ花「隆様はとある風の男神様にご執心のようです。」
家族A「火能力の権化のくせに風かよ」
家族B「まあ人間自分にないものに憧れるし」
家族C「面食いはためにならないわねー」
家族D「・・・何か聞き逃してないか?」
家族「・・・男神?」
アッー
岩鼻「しゃぶれよ」
どこをだw
鼻かよw
正月と言えばごっちゃんです!しかない
煮魚以外は何でも食べるうちの愛娘ががぶりと…
槌2回攻撃強すぎw
雑魚の浮いてる奴が近寄ってきて困る
ストーカーか!
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 19:25:35 ID:EmgKw3p7O
>40
「やだこのお餅、河童臭い!」
「槌は洗っておいてくださいよー」
大照天+属性武器複数回攻撃最強
W太照天による複数箇所同時舌奉仕
マジ最高
正月から常夜見にかかってるのか
ところで俺のびっくりの猫のウンチを見てくれ。
こいつをどう思う?
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 00:53:41 ID:TzvQWYrH0
正月早々大丈夫かこのスレw
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 01:26:08 ID:U6/ABDtUO
誰か一人くらいは、正月から通りにでて逆立ちしてションベンしてそうだな。
3日まで続くと思ってたのにorz
でも一回やれればいいか
板かえれば何度でもできるんだっけ?
ヒント 毎月一日
全板そういうわけではなかったと思う
今、地獄。
自爆する赤子みたいなの、超キモいし恐えぇ!!
あれ、キモイよねw
アイツだけ妖怪としての元ネタが不明なんだよな。
雑魚敵はお輪が子供だったの伏線として作られた妖怪なのかもな。
貞《テイ》八といへるもの來りしなり。やがて次の間へ入て物語せし中に、貞八が頭次第々
々に大きく成けるが、忽ち二ツに割て、中より猿の如き赤子三ツ顯れ出たり。さては是も例
のかと思ひ、打捨て見るうちに、彼の赤子は平太郎が膝の元へ這來りしが、又赤子三ツとも
一所になりて、一ツの大童子になりて
これか
ネタバレは…どうなんだ
別にネタバレじゃないと思うが
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 01:42:10 ID:0gK9N0GJO
2年ぶりくらいに今日、買い戻してきたよ。
お年玉セールとかでPSソフトが千円になってたのを発見した。
明日からやる予定だけど朱点倒した後、飽きずにやれるか不安だけど
商業復興したら、引波のお守りと影縫いの針が雑貨屋に入荷しなくなった‥。
もしかして買い貯めておかないとアウト?
商業レベルにあわせて、そのレベルの-2〜+1レベルに当たる商品が
ランダムに店頭に並ぶらしい。レベルから漏れてなければ、
しばらくして商品の並べ替えがあった時にまた店頭に並ぶかも。
できるだけ買い溜めして置いた方が良い。
うはぁ〜、もう手遅れかも。
次にやるときは気をつけよう‥。(やるのか?)
昨日買って娘できたんだけど忠誠下がりまくりで今45…。
どうすれば上がるの?
ちなみにそのコの神は火系のささらノおほむらで、
心火185、心水139、心風192、心土191です。
攻撃ばっかじゃなく回復術使えば上がるかなと思ったんだけどダメだ…
御出陣に連れていけば忠誠度5くらい上がって、
戦闘中の進言を聞くたびに1(?)づつ上がるはず。
後、壺とかプレゼントしてあげれば大分上がる。
忠誠心とかって説明書に書いてなかったっけ?
とりあえず戦闘中は当主以外のキャラは自分でしたい行動を三つ提示してくるからそれをそのままやってあげればいいんじゃない?
前半でそれだけ下がってるって事は命令ばかりして一切進言を無視してそうだし
忠誠心とか、ほとんど気にしたことないな
そんなに阿呆なこと言ってくるわけでもなし、ボス戦以外だとかえって楽でよい
>>66-67 PSONE用のなんだけど説明書薄くて詳しく載ってないんだ。
元のは分厚いらしいけど。
あと進言一度も出たことないよ…?開始から一年五ヶ月、初代死ぬまでやってるけど…。
PS用とPSONE用でそういうシステム周り違ってるとかないよね?
・・・・・・中身が違ってたらそりゃ驚きだな
そもそもPSもPSONEも大きさが違うだけで同じようなもんだろうに
毎ターン当主以外の行動の時に出るだろ。みっつほど攻撃の選択肢が
それが進言。ちなみにキャンセルすると自分で一族の行動を選べる
ダメだな俺は。うまく説明できない。
>>65 誰もつっこまないから言うけど、おほむらじゃなくて「おえん」さんね
>>70 戦闘で隊長以外のメンバーに出番が回ってくると、
鬼ワラに攻撃(前)
防御して様子を見る
首切り大将に赤玉
というふうに3つの選択肢が出てくるだろ。あれが進言。
そいつが隊長に向かって「こう行動したいんだけどいいですか?」って訊いてるわけよ。
だからこの三つの行動のうち一つを選んでやれば、そいつの意見を生かしてやった、ってことで忠誠心が上がる。
逆にどれも選ばずプレイヤーのほうで行動を入力すれば「あーそんなの駄目駄目」って言われてるようなもんだから
やる気をなくす。
進言された三つの行動がどれも気に入らない場合は、「装備」で武装を入れ替えたり、いったん外して装着し直せば
進言の内容が変わる。それで自分の思い通りの進言をしてくるまで粘れば忠誠心が下がることはない。
その他の上げ方としては交神をするってのもあるな
あと隊長に任命するとか
当主にしてしまえば忠誠関係ないし
てかそんなに説明書書いてないのか?
重要なことだと思うんだが
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 11:59:03 ID:rd9KsiqbO
>>61 都のみんなは明日に備えて討伐準備をしているのにお前ときたら
豚朱点のふさふさの脇毛がかわいい
>>65 なあ兄弟、装飾品で朱の首輪巻いてたりしないか?あれ、1回つけて討伐に出るごとに忠誠度が半分になるんだが。
さっきクリアしました。
…すごく…花火が綺麗でした…('A`)
ひょっとしてさー、イツ花が
「家出しますよー」って言うの、家出の最終警告?
本来家出するはずが、一度だけ止めてくれてるとか?
>>80 家出率は100パーセントじゃないからじゃね?
月頭に忠心がヤヴァイ感じに下がってて、なおかつ
家出しなかった時言うんじゃなかったっけ
壱与はまだ16だから
只今初プレイ中、やっとこさ朱点童子倒せたと思ったら
( Д ) ゚ ゚
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 16:46:29 ID:lbkEkJiyO
説明ってゲームのコマンドの中になかった?
あれはサザエさんのOPのタマへのオマージュですよね?
発売日購入者だけど、初プレイ時でも鬼録見れば全然埋まらない下のほうに
明らかにヤバそうなシルエットとかあるから、大江山で終わりとは思ってなかったなぁ
>>83 うちのもペラい取説だが、18ページの下の行見て分かんなかったのか?
「一族の戦術を却下したら忠誠心が少し下がり、著しく忠誠心が低くなった一族は家出する場合がある」ってやつ。
あとイツ花も言ってたが、心の火や風が高いやつは普通の一族より忠誠心が大きく下がる
新参の者なんですが、質問です。
稲葉ノ美々卯を解放したいのですが、対象の兎系防具が見つかりません。どの辺りを探せばいいでしょうか?
ちなみに、商業レベルは最大です。市場にはもう出てこない?
>>91 そもそも唯一品なので市場に並ばない
白骨城夢残ヶ原で赤い火出して白兎の帽子ゲト→装備して解放 でいいかと
大江山朱点を倒して当主も3代目位なのに、
我が家は緑の髪の毛の子供が一人も生まれたことがない。
風の神様とも交神しているのになぁ。こういうこともあるんだなぁ。
ほとんど水色の髪の毛ばかりだ。
捨丸の解放条件、「ふたり以上」じゃなくて、「ひとり以上」っぽくない?
タタラ&鳳&稲荷の3人パーティ →解放されず
タタラ&鳳&月光天の3人パーティ →解放された
なんでじゃー
つうか、その中で捨丸より奉納点高い神
月光天しかいないじゃん
>>92 スロットにも並ばない術とか
解放してない神の数とか
交神相手のリストには載ってるのに全然解放できる気配の無い迷宮ボス達とか
こんだけのヒントがありゃ、
まだまだ続きがあるって分かりそうなもんだべ?
気が付かない奴はよっぽどだと思うが。
それだけの材料だと、
推測は出来るけど確信はできないなあ。
隠しルート・隠しダンジョンや特異な出現条件が設定されてるだけかもしれんし。
前の方で「たすきつければダッシュしても体力減らない」と書いてあったがたすきってどこにある?
店に売ってないが・・
未だに新規の人が来てくれるのって嬉しいな
大丈夫な攻略本を改めて確認したら、P.26では「ふたり以上」、P.171では「ひとり以上」に
なってた‥。
つーか解放しないパーティじゃ勝てねー。常夜見死ね!!!
>>99 鬼朱点まで到達するのにどれくらいの時間を要するよ?
最近のRPGのボリュームを考えると、あれで終わりだなんて
とてもじゃないけど考えられないし
高位の神は奉納点が足りなくてまだまだ全然手が届かないしで
どう見ても続きがあります。
だから気が付かない奴はよっぽどだって。
全てが解明されたあとで力説してもw
賢者ほど黙るものなのサ。
>>100 回復量の高い順に、「闇のたすき」、「月のたすき」、「星のたすき」、「雪のたすき」、「蛍のたすき」がある。
このうち「雪のたすき」と「蛍のたすき」は商業レベルを上げれば装飾品屋に並ぶ。
だけど「蛍のたすき」は回復量が少ないので、ダッシュ時の体力の減りが完全に抑えられるわけじゃない。
星から上はラスダンの宝箱からのみ手に入る。月と闇は唯一品。闇は呪い付き。
いい加減新作出せやー。ディスクにも寿命があるんだぜ。
うっかり当主を出陣させてて、
たすき装備のみなさんと同じ感覚でダッシュさせてたら、
一人だけ体力が激減してた……って経験、俺だけじゃないよな(・ω・)?
>>106 詳しく有難う。
商業レベル、ガンガン上げるわ
>93
THX。
なるほど。当人から取って、そのまま解放しちゃえばいいわけだね。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 23:50:57 ID:XOxN0yXb0
続き云々よりもケツダンスでびっくらこきました
下げ忘れすいませぬ
あのダンスで驚かないやつはそうはいないだろう
初プレイは唖然としたなぁ
うっとりした
黄川人が〇〇になるとは思わんかったが、まだ話は続くと自然に思っとったよ
そんな初プレイ
技力てどうすれば上がるの?
いつまで経っても二桁なんだが。
鬼朱点倒しても続きがあると思ってたなら
推理力高いやつ
これで終りだと思ってたなら
物語を十二分に楽しめるやつ
でどっちもどっちかと
俺も続きはあるとは思っていたが
ダンジョン増えるとまでは思わなかったわ
なんだ、真朱点のあとにラスダンでもあるのかと勘違いして驚いたじゃないか
おれも続きがあるとは思ってたが、あの尻にはおでれぇたぞっ!
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 08:15:23 ID:jqEyasvrO
裸ムービに続きがあると思ってたおれは天界一のがっかり屋さん。
股間の描写が甘くてがっかりした俺はガチホモ
>>98 ヒント:みんながみんないちいち鬼録だの取説に乗ってるけど見たことない術とか気にすると思うな。
続きがあるのを知ってたから偉いとか思ってるんなら考えを改めたほうがいいぞ。
本当に痛い子になっちゃうからな。
>>119 鬼朱点倒しても続きがあると思ってたなら
詐欺にひっかかりやすいやつ
これで終りだと思ってたなら
結構なひねくれもの
どうみても逆です
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 14:29:29 ID:CqPiIb9aO
どっちにしても、俺屍を楽しんでるってこと?
スッパダカーニバルにびっくり!!
初プレイ時は、まだ年数がそんなに経過してないから
倒せないだろうけどどれほど強いか試しに行ってみよう、と思って
行ったら勝ててしまって「あれ?」って感じだった。
その後踊りで「はぁ?」となり、帰ってからのイツ花の態度に
ものすごく不信感を持った。
ダンジョン選ぶ画面での空白が気にはなってたが。
ちなみにBestで購入したので取り説は薄かった。
なんにしても、EDのアレを予想できたひとはいないよねッ!
ケツ踊りも予想はできなかったナ!
あのEDは予想の斜め上を行ったナ!
今からプレイすんだけど他のも積んじゃってるし、あっさりでいこうとしたら
イベント飛びがちって出とる訳で…。そんな飛んじゃってる?
さすがに、ダイジェストとか嫌だし…。なら次にやさしい、しっかりモードが良いかな
>>135 イベントが飛びがちになるかどうかはあなたのプレイ次第。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 17:40:42 ID:jqEyasvrO
>>135 テンプレすらも読み飛ばしがちな人なんだからどっちのモードでも同じことなんじゃない
プレイ最初で
自分の名前をつけないと感動が薄れますよとかいうものだから
EDではどんな感動の名シーンがあるのかと、泣く準備をして待ってたのにな
リンダの動物コンプ時のEDの鐘といい、
桝田作品のEDが薄ら寒いのがお約束だからw
明らかにムチムチプリンに見えるバストアップグラ褐色女さん。
「むしゃぶりついてごらんなさいよ!」
↓
骨?
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
交神の儀の決定時にバストアップグラが大きく表示されてる事に最近気付いた。
お業の乳のライン(*´д`*)ハァハァ
常に4人になるようなローテでやってると人魚の瀑布が一族最後の地になったりする
×最後の地
○最期の地
祟良親王等の解放条件の「兄弟」なんですが、これは神様側の親が同一っていう兄弟でもいいんでしょうか?
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 20:45:22 ID:jqEyasvrO
>>146 解放できるって前スレのえらい人が言ってた
>148
THX。おじいちゃんに頑張ってもらいます。
ところでみんな、一族の色なに?
俺、タイガースカラーの黒黄なんだけど。飽きない色がいいね。どーせなら
デフォ以外だと選考会で同色が居たりするのがな
朱・桃の衣装使ってる
主人公が寒色系だとなんか違和感があってなぁ…
やっぱ落ち着く青系にするよ。赤系使っちゃうとチカチカするから。
黒は筒女がタイツみたいでいやらしさをかもしだすね
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 00:40:21 ID:aa5XpNpvO
俺は第三の朱点の名に恥じぬよう赤系で
>>150 タイガースカラー飽きちゃった?
巨人の四番だっけ?は使った?
普段は青系なんだけど、古いデータを久々に再開したら一族の色が桃・黒で、
なんでこんな組み合わせにしたんだろうと思ってたら
千葉ロッテカラーにしたことを思い出した…
青−橙の初代ときメモ風カラー
実は好きなアニメに出てくるマシンの色
俺はオーソドックスな赤黒だったな。
寒色系は主人公っぽくないって思ってたから。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 16:37:13 ID:tAY0spBaO
>>155 巨人の4番て?何?
>>158 俺も昔のデータ見たら黒、赤パターンだった。
今の再プレイは黒、青の寒色系。以外に新鮮。
>>159 巨人四番砲。
大筒士の武器。
ちなみに呪われている。
九重楼・五年坂の茶巾破れ袋が入手できない
ソフトリセットをかれこれ30回は繰り返してるのに
名品と言えば銘ヘソ茶碗が1回出てきただけ
宝箱で出現率が最低のものって何%くらいで選択されるんだろう・・
迷宮情報の宝物一覧では巻物名も表示されるが、複数の迷宮で拾える術の場合、
一度取って持ち帰る前に捨てて、別の迷宮でまた拾ったら、両方の一覧に
術名出るのかな?
一度取れば達成度は100になるし面倒だから、そこまでする気はないな…。
今日気づいたこと。
宝箱の現金額もモード補正を受ける。確率はどうだろう。赤い火は関係なさそう。
攻略情報では性差があるの「技」の火・水とあるが、ゲーム内説明では「体」となってる。
でも、イツ花の言うことだしな…。
四年ぶりか、何回目だ。
初回は本名を入れたんだろうが、二度目以降迷うんだろうな。
俺屍みたいな良質ゲーって、たまにやり直したくなったり、
そーゆー重箱の隅つつきたくなる魅力があるな。
火と水は、たぶん技の方であってる気がする。気がするだけw
今まさに名前で悩んでるよ、俺
自分の名前入れたらすげーダサイタイトルになって悲しくなったのはいい思い出だ
瞳の色によって性格が若干変わるってのが面白いよね
進言の内容くらいしかこの設定が使われてなくて別に無くても良いんだろうけど
青い目の子が生まれたら「あぁこの子は優しい子なのかー」って感じる
あと、この属性別性格判断って日本の血液型別性格判断と似てると思うんだが…
カラーリングは親のステータスで判定されているので
青い目の子が生まれてきても本人が優しいかどうかは謎
リセットありでプレイすると、渦女さんがヤリマンと化す。
昔のデータをロードしてみたら、なんと5回もお世話になってた。
そりゃいくらなんでも短期間に産み過ぎだろと。
ガバガバになるだろと。
つーかあの人、ルックスがあまり好みじゃないんで、
遺伝子さえ良くなかったら、スルー対象なんだよな。
『くやしい、こんな人に…でも交神しちゃうッ!ビクッビクッ』
って感じかな。台詞はこの上なくエロいんだが。
おまいはアホかw
お前は見た目交神で何度となく渦女さんのお世話になった俺を怒らせた
女神より娘のほうが可愛い。あれか、親バカってやつかッ!
今気付いたけど、寝太郎の肩に乗ってる小動物、なんだろう?テラカワユスvV
寝太郎の本体だろ・・・常識的に考えて・・・。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 14:55:48 ID:CtOoSyybO
>>163 重箱の隅をつつく、の使い方間違ってる気がする。気がするだけ。
敷居が高いとかも違う意味で定着しちゃってるな。
まあ、何が言いたいかはなんとなく分かるから問題なし・・・かもしれない
以前は何が何でも顔重視で交神相手を選んでいた私ですが、
三十路手前になった今、純粋に能力だけを見て相手を選ぶようになりました。
私も成長しました。
餅?河童?ありえない!!なんて思っておりましたが、
猿でも天狗でもドンとこい!です。
お前は見た目重視交神で餅を複数回選んだ私を怒らせた。
餅とか河童とか可愛いと思うんだけどなー。
十六夜わんこはケモカコイイと思うんだけどなー。
猿とか天狗はお茶目で渋くて大好きなんだけどなー。
正直娘を本気で嫁にやりたくないのは骨くらい。
牛が怖い。何されるのか想像もつかないところが怖い。
あと梵ピンは、見た目の猟奇さと交神時の台詞の意味不明さにビビり
思わずリセットボタンを押した数少ない神様の一人。
ソフトリセット11回目にて三方釜GET
1時間足らずで入手できるとは思わなかった
ウシシシは今年も娘をやりたくない神No.1をぶっちぎりです
俺の屍を越えてゆけで討ち死にしたらageるスレを立てたら、上がりっぱなしになるんだろうか?
予定外の双子生まれたんで家出される前に謀殺しようとしたことあったな
どこの馬の骨かもわからん神に、大事な娘の操を捧げられるかッ!
いちいち回りくどい妨害も兼ねて、朱の首輪に凝った呪いをかけるくらいなら、
一族始祖にガチホモ(レズ)の呪いもかけとけばお手軽に済んだと思う。マジ致命的。
同じ目に遭わせてなぶり殺しにするのが目的だから
早々に絶えるような呪いは掛けないだろう
>>182 「『俺の屍を越えてゆけ』でリセットしたらageるスレ」でよくないか
捨丸は見た目のどうこうよりも開放時のイベントが後味悪くてあれだったなあ
182じゃ長すぎるな
「俺屍で討死したらageるスレ」
でいいんじゃね?
エアロバキバキの剣
>>189 昨日4回ageるはめになってた。面倒っす
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 家計図を書く奴はゲーマーだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 脳内プロフまで作る奴はよく訓練されたゲーマーだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 一族は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
捨丸のセリフ大抵全部は聞けないなぁ
開放し易すぎ。セリフ集どこかにないかなぁ
あ、常夜見怖いから、
いつもかなり強くなってからしか戦わないので
開放条件を必ず満たしているので
>>195さらにd
親王墓もそういえば知らなかったんだった・・・
それに負けセリフをわざと聞くのは心苦しいかったのでほとんど知らなかったなぁ
捨○より格下の神の子じゃカイナも面倒そうな気がする
力馬鹿だからどうにでもなるけど
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 12:00:25 ID:e3SN5vnfO
>>177 すごいな。俺なんかせいぜい2年ぐらいしか生きられんのに。
源太、お輪プレイでやってるけど、捨丸で挫折しそう・・。
男剣士、女薙刀士は産み分け。
ラスボス初期装備で行きたいけど、
無理だろうなぁ。orz
白骨・後で大往生に変身しない
母知らず・灯ろう鬼・地獄武者の組み合わせで合っているよね?
地獄武者の変身頻度がめちゃ低いのが原因。
ホントもうダイダラ様々ですよ
あー、んだ。あの骨野郎はなかなか変身しねえ。
遺伝情報画面は明示が無い場合、だいたい左や上に父系が来るけど…
人親(←性別不問→)神親
父系 (両側各12本) 母系
母系 (両側各12本) 父系 ←このたすきがけ配置はなんだろう。
速瀬(消費2)*2と効果が同じ、移動時の速鳥(消費8)は燃費が倍悪く
設定してあるのと同じくらい謎に感じる。
早瀬と早撮りは移動中だけの技じゃないからね。
移動に使うだけなら速瀬一択っすか
混ぜた重ねがけの都合で、4倍速や60秒とはできなかったと想像
初期能力値は「交神時」のモード準拠で、誕生月には取り返しが…
奥地探索用どっぷりなの忘れたせいで、周りと比べ特に技力とか超悲惨
長期的な遺伝情報の受け継ぎ方なんかより、もっと即効性でキツいっす
高目つぎ込んだ時に限ってこれだよ、交神後セーブ済み、どうすべ…
>>207 そのまま育てればいい。
このゲーム、失敗したり、苦戦したり、敗北したりっていう記憶があればあるだけ
面白くなると思うから。
おk、覚悟完了した 8000点は痛いが孫に期待
確かになぜかブサイクと低能力な子供の方が印象に残るし、美形エリートは空気
反魂の儀なんて初めて見た、こんなのあるのか、あぶなかった
>>207 あっさりに戻してある程度育てりゃ意外と差が気にならなくなるよ
まぁ遺伝情報は引き継げるんだし、ちょっとミスったってレベルの事
>>202 白骨城の地獄武者と地獄巡りの死に神は、大将(地獄武者だったら黒ズズね)の
体力が一定以下(宝を持ち逃げする条件と同じ?)に減っていないと、変身しない。
地獄武者さえいれば組み合わせは何でもいいので、黒ズズ+地獄武者×4がベストかな。
あとは黒ズズにくららでもかけて、殺さない程度に体力削るべし。
白骨は武器類手に入れたら行かないな
捨を解放しないの難しいし…
やってたらフリーズした
最悪
もうやらん
フリーズした時、ディスク取り出しボタン押して自分でもっかい入れなおしたら直った。
あくまで自分の場合だけどね。
それでやめるなんて勿体無さすぎるよ。良ゲーだから。
分系統に均等に奉納点を割る方法の方が、ロマンはある気がするしリアル。
でも嫡流に張り込んで残りの頭数は、嫡流の優秀さをあてにして、
点を節約した一代限りの兄弟で揃える方法のほうが、底上げは早いのね。
競馬みたい。世知辛いな。
もっとまめに商品入れ替えしてほしい。季節頭にしか判定してなーい。
アイテムコンプ目指すと、先に進めない。
誤って毎月と言ってるサイトや本が多いけど、引き写しはダメですね。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 19:11:23 ID:yZ7/tebeO
俺屍買ったんだが、どのモードで、プレイしたらいいか教えてくれ。
俺はあっさりで序盤レベル上げて適当な所でじっくり(だっけ?)にした
じゃ、じっくりでどうぞ。
常識的な範囲で手応えある難易度。
途中で難易度変更することを覚えるとダメな人間になるから、
初プレイくらいはじっくりならじっくりで変更なしがいいよ
>>215 俺は敵とぶつかって戦闘に入る瞬間に良く止まるけど、
ディスク再読み込みでは絶対に動かなかった。
>>217 じっくり
>>217 WIZとか知ってる人種なら「どっぷり」。
そうじゃなければ「あっさり」か「しっかり」。
正直ゲームデザイナーとしての主体性云々はいいから変更できないようにしてほしかった
いつも変更はしないんだが何となくモヤモヤする
>>223 そこは他のスタッフの反対を強行に押し切って仕様決定したみたいね。
変更ありでベストを尽くすと一瞬で最強キャラになるからつまらん。
このゲーム最大の失敗点だと思う。
そりゃ、つまらんとわかりながらやるおまいさんが失敗してるんだよ
「ベストを尽くす」
「限界に挑戦する」
って楽しみが潰されてるってこと。
自分で縛るしか方法はないわけだが、モード変更してもしなくても成果(=セーブデータ)に
差が現れないから、モチベーションが担保されないわけ。
もちろん全部承知の上で、あえて変更可能にしたに決まってるけど。
氏はそういう奴だ。
変更可能の方がいいなあ。
変更タイミングを誤った時の悲喜こもごもが大好き。
なんとなくわからんでもないが、制作者の意図を脱したいのか沿いたいのか、ラインが微妙すぎる
「補助系術縛り」
「ダメージアイテム縛り」
なんかもセーブデータに差は現れないが、そんなことで
モチベーション潰れたりしないよ
第256代目当主 希望を胸に すべてを終わらせる時…! 一部の神様は、行方不明です。 太照天昼子
当主「チクショオオオオ!くらえ捨丸!新必殺源太両断殺!」
捨丸「さあ来い当主ウウウウ!オレは実は陽炎連発されただけで死ぬぞオオ!」
(ザン)
捨丸「グアアアア!こ このザ・ホネと呼ばれる四天王の大江ノ捨丸が…こんな小僧に…バ…バカなアアアアアア」
(ドドドドド)
捨丸「グアアアア」
痩せ仁王「捨丸がやられたようだな…」
太り仁王「フフフ…奴は四天王の中でも最弱…」
石猿田衛門「人間ごときに負けるとは物の怪の面汚しよ…」
当主「くらええええ!」
(ズサ)
3人「グアアアアアアア」
ヤマト「やった…ついに四天王を倒したぞ…これで朱点のいる朱点閣の扉が開かれる!!」
朱点「よく来たなソードマスター当主…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
当主「こ…ここが朱点閣だったのか…!感じる…朱点童子の魔力を…」
朱点「当主よ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのに『昼子の遺伝子』が必要だと思っているようだが…別にそこまでしなくても倒せる」
当主「な 何だって!?」
朱点「そしてお前の母親はやせてきたので最寄りの町へ解放しておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
当主「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある 三方釜取る前に先に進めてはいけないような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
朱点「そうか」
当主「ウオオオいくぞオオオ!」
朱点「さあ来い当主!」
当主の勇気が京を救うと信じて…! プレイありがとうございました!
イツ花「当主様は朱点の尻を見た瞬間【ありえないんだぜ!】と叫んでバタンとぶったおれました」
昼子の遺伝子が無くても倒せるって所だけ合ってるw
ソードマスターかwww
某漫画
ギャグ漫画日和のソードマスターヤマト
ガイドラインもあるよ
ああ、あの劣化うすたの漫画か
どう見ても、うすた作品と比べる種類の漫画じゃないだろ…常識的に考えて…。
しかし、不覚にも
>>230で笑ってしまった。
うすたって何だ
うすた京介
うすたは週刊ジャンプで連載してるだろ?
セクシーコマンドー書いてた人だよな。
そうなのか。
読んでみようかな
鬼朱点打倒前は三方釜のためにリセット、リセット…
打倒後は大空、翠の錦帯のためにリセット、リセット…
特に捨丸解放後は中ボスが出てこなくなるから戦勝点が稼げないし
大往生で戦勝点稼ごうと思っても全然変身しない始末…
どうして白骨城だけこうもユーザーに厳しいのだろうか…
大往生ってそんなに変身しにくいかな?
大抵1〜3ターンくらいで変身するけど。
黒ズズと地獄武者1体にして黒ズズを眠らせれば2〜3ターンで変身するね
あと翠の錦帯入手は三方釜入手の何倍も苦労した気がする
そういえば双翼院・奥の院の宝箱から冥土みやげを出す方法ないかな?
>>246 >>6にある通り報告なし
攻略本では3番目に出やすいと書いてあるし、きっと出ないんだろう…
宝は万金露みたいだが万金露自体は出るのだろうか?
あ、宝の中身と罠は別に対応してないんだっけか
やっぱり無理ですか・・・
宝箱収集率100%は達成したから鬼録も完璧にしたかったんだけどな・・・
7年越しの夢はいまだ叶わず
ずーっと昔やった周回で出たことあったような。
アイテムコンプとか全然してない頃。
鈴集めの途中に院に立ち寄った際、暗闇の罠ぷぁ〜んで
うわ、ここの罠後半発動すんの珍しいなーとかいって
次の宝箱空けると奇襲攻撃!
うわ、今の戦力で浄土の琵琶とか出たらやべーとか
思ってたら、紫色の醜女一匹とみやげだけだった。
でもそれ以後の一族では他の罠すらぜ〜んぜん出ない。
しかし、間違いない、あれは後半の奥の院だった。
>>202 白骨城で変身しない敵って話?
>>198 どういうこと? カイナってステ丸と別人格なの?
>>205 早瀬は途中で細かくスピードダウンがあったような(片方が切れた場合)
そのあたり結構仕様が細かいはず
解除されてますように
これ、PSPに移植してくんないかなぁ
PS版持ってるけど、据え置きでゲームやる気なくなったから
携帯機で気の向いたときにちまちまやりたい
PSPなら養子氏神もネットで出来るしさ
宝箱率や鬼録は2周目引継ぎとかしてくれれば
ヘタレな俺でも100%目指せそうだし。
小遣い稼ぎと思って頼みますよ、ソニーさん
>>252 PSエミュのおかげで移植は前以上に難しくなったと思う。
気になったので確かめてみたら〜
○モード変えても1レベルアップ当たりの成長量は同じ
あっさりの方が戦勝点が多いので、素質壁に当たるまで伸びやすいだけ。
ヌルプレイの切り替え忘れリカバーするなら、出陣を多くしなければならない。
○後列に居てもほとんどの物理攻撃はダメージが同じなので安心できない
前列中心タイプの術と、ごくごく一部の物理攻撃は半減するけれど。
なので、防御力を見て集中攻撃してくるアホがたくさん出てくると、
後列でも前列でも同じように死ねる。山ワラ氏ね。
どっぷりの初陣はキツい。でも、ザコ戦が作業にならないから面白いんだなぁ…。
どっぷりは面白いけど時間がとれる時じゃないと一日ひと月くらいしかできないんだよなぁ
どっぷりやりたいと思いつついつもあっさり
第壱話 朱点、襲来
第弐話 見知らぬ、迷宮
第参話 勝てない、達磨
第四話 家出、逃げ出した後
第伍話 新術、心・技のむこうに
第六話 決戦、第9回討伐隊選考試合
第七話 投資の造りしもの
第八話 鳳あすか、交神
第九話 瞬間、術、重ねて
第拾話 くららサイコー
第拾壱話 静止した朱雀大路の中で
第拾弐話 陽炎の勝ちだ
第拾参話 少年、脱皮
第拾四話 真名姫、滝壷の座
第拾伍話 皮肉と嘲笑
第拾六話 短命に至る病、そして
第拾七話 四人目の氏神者
第拾八話 新当主の選択を
第拾九話 奥義の戦い
第弐拾話 軽足のかせぎ おどろのかせぎ
第弐拾壱話 モヒカン、誕生
第弐拾弐話 せめて、人間らしく
第弐拾参話 なまず
第弐拾四話 最初の朱点
第弐拾伍話 終わる因縁
最終話 地獄の中心で母を叫んだけもの
劇場版 第25話 HANA
劇場版 第26話 公園合唱を、君に
どっぷり用のローテがしっかり出来上がれば1時間で2、3ヶ月ぐらい進むけどな。
地獄巡りだけは別だけど。蛇喰らい狩りが楽しすぎて時登り吹きまくりですよ
Σ(´Д` )
第弐拾壱話〜第弐拾参話の流れで噴いた。すげえGJ。
この手のネタでは珍しく、よく出来てるな
>>251 15秒で三倍速が二倍速に落ちるのは、鳥も瀬×2も同じ。つまり鳥は燃費悪いっす。
後列は、ランダムに狙ってくる敵からは選ばれづらい気はするんで、
無駄ではないかもと書き忘れてた。いずれにせよスナイパー型相手だと…。
あと、属性武器で技数値が相手より低くても、攻撃力分の威力は保証されてるのも
最近ようやく気づいた。術みたく、負け幅分ダメージ割引補正はされないのね。
>第弐拾壱話 モヒカン、誕生
>第弐拾弐話 せめて、人間らしく
>第弐拾参話 なまず
この流れに噴いたw
今日買ってきた。どっぷりモードでスタート。これからヨロシク。
>>268 いきなり「どっぷり」はキツイぞ。何がキツイって
・敵強い
・取得金額が低い
・戦勝点(経験値)が低い
・交神で、親の悪いところばかり受け継ぐ
・交神繰り返すごとに増える能力基準値の上昇率が低い
悪い事言わないから、「しっかり」か「じっくり」にしとけ。
>269
初めてやった時どっぷりにしたけど、そんなに言うほどきつくもなかったよ。
ってわけで
>268
すごい楽しめるゲームだから、ゆっくりじっくり堪能してね。
初プレイどっぷりだったが苦しみながらもちゃんとクリア出来たぞ、
発売当時と違って今はそこかしこで攻略情報載せてるから尚の事大丈夫だと思うが。
てかやりたくてどっぷり選んでるんだろうから好きなようにやらせてやれ。
友人からナムコのヴィーナス&ブレイブスに近い感覚だと聞いた。
V&B感覚のつもりで買ったのだけど問題なしかな?
>>270-271 でも前スレで、初プレイがどっぷりでぜんぜん強くならないから投げ出したとか、一度もクリアしたことないとかいう人
結構いたから、268が同じ轍踏まないかっていう心配はあるわ。やっぱり。
274 :
268:2007/01/12(金) 21:54:04 ID:PAk80CcQ0
皆色々ありがとね。
今初陣で7回ほど戦闘して帰還。難易度は中々良いと思う。
初期値の娘(当主の子)が3回攻撃受けただけで死にそうだ。
>>269 ・敵強い
HPだけ。ボスに至っては変化なし。
・取得金額が低い
戦利金などおまけ。戦利品&試合の方が重要。
数戦えるどっぷりの方が儲かる場合も。
・戦勝点(経験値)が低い
上に同じ。後半の試合が割合わないと感じるくらい。
というか、これはモードよりプレイヤーの奉納点の使い方のスタンスによりけり。
・交神で、親の悪いところばかり受け継ぐ
あっさりより劣るが実際そうでもない。どっぷりでも伏丸、渦女ヨユー。
サイアクな伝わり方など稀。肝心の表出はモード差ないと思われるし。
・交神繰り返すごとに増える能力基準値の上昇率が低い
これはそうだが、それがどっぷりの醍醐味w
でもさー、DQでちまちまスライムやなめくじ
しばき倒すより全然マシに感じたなー。
あっさりで始めたけどどっぷりベースで行こうと、
決心した時の端境期だけがやけに辛い。
強い年寄りと、初期値が終わってるヤングマン達。
あっさりに慣れてると、結構逝くね。
半分くらいの一族が誕生日迎えてない
初陣大江山とか不可能に近くて、すげーおもしれー
ちょっと待てよ。
あっさりは火1つで4回程度しか戦闘できないが、
どっぷりは火ひとつで10回は戦闘できる。
経験点に2.5倍の差があろうと、時間的に1月で稼げる経験点の総量はどっぷりの方が平均して上だ。
リアルの時間を惜しまなければ、どっぷりで地道にザコと戦うのが経験点もアイテムも儲かるようになってるんだが。
いやどっぷりでもそこまで戦闘回数は稼げないよ。つかソースは?
大将一撃撃破を徹底しても6回程度がいっぱいいっぱいだと思うけど。戦勝点の差は確実にある。
特にボス戦。
あっさりの時間の流れはどっぷりの3倍以上早いみたいだね
あっさりだと戦える回数は4回(戦闘中のコマンドにして22回)
どっぷりだと戦える回数は12回(戦闘中のコマンドにして100回)
公式指南書より
経験。あと具体的な火1つ辺りのコマンド数は攻略本に載っている。
ボスが経験値の塊であるのは大いに理解できる。
が、ボスの経験値と御前試合での経験値だけに頼ればなんとかなるようになってるのが、あっさりの良い所であり悪い所だ。
別に良いとか悪いとかは感覚的なものなので、良しとするなら実践できるようになってるのが俺屍のとても良い所だと思うが。
経験上火一つで10回は厳しいと思うが。
相翼院の奥とか密集してるところで6,7回ぐらいじゃないかな。
全戦闘一発で終わらせられるなら10回ぐらい行くかもしれんが
頃良い敵が全滅する。>どっぷり
あ、火一つで10回とかは相手に行動させる前にスムーズに倒せた場合だと思う
無理しない限り、じっくりでもくらら使えば10回行くでしょ
じっくり⇒どっぷり
スレ消費スマン
敵アイコンが一列に並んでて、順調に消化できた場合の理論値かな。
一戦闘で割ったカウントが細かい分、どっぷりだと移動時間で
実際の戦闘回数減りやすいのは、理屈に合ってるね。
初プレイがじっくり、2周目がどっぷりだったけど、
最初からどっぷりでも良かったかなと思った。
一族の戦死、全滅回数の多かった初プレイが1番楽しめた。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 01:19:49 ID:xaDaBELVO
あと10日もすりゃ「俺の屍を越えてゆけ」って言葉がずっしりくるんだろうな
今、マン喫で「ベルばら」を読破してきたんだが、
作中でオスカル様が「私の屍を超えてゆけ」って台詞を吐いてた、それだけ言ってもう寝る。
奉納点稼ぎのため、常に無駄の無い行動を心がけているが
戦闘回数はどっぷりでも4〜7回がいいとこだな、経験上。
>>257 劇場版は蛇足だったという訳ですかい。
>>257 最初HANAがNANAに見えてどんな話だと思った事はナイショにしておいて下さいね、当主様?
今、大江ノ捨丸解放しないプレイの真っ最中なんだけど、
なんか東風吹姫が子沢山になってて困ってる。
まぁ、グラが好みだから、別にいいっちゃいいんだけど・・・
それにしても、このクラスの神々で捨丸倒すのはなかなかキツいな
女神はコレってのが少ないからどうにも吹姫との交神が増えるね。
男神だと捨丸より安い神でも黒蠅、岩鼻、狐次郎、震玄と選択肢多いし、陣内とアスカもいける。
男に生まれると氏神作るか夕子あたりまで交神にも悩む、優秀な女神は開放に時間掛かって
開放したころには・・・ってパターンも多い。お夏とか真名姫とか3回ぐらいで開放出来ればいいのだが。
タコとかムカデの姐さんはぬるぽ
>>275 大分設定されている数値と違うこといってるぞ君
あすかって体土ヘタに高いせいで
蝿や鼻よりむしろ狐次郎の遺伝子に酷似、
下位互換って感じであまり使ったことない。
(技風に至っては両者全く同一!)
>>292 無理にそのクラスでがんばるより、昼子クラスまで育ててからのほうが楽だよ。
>>297 セリフ聞きに行くためにわざと低くおさえてるんじゃまいか?
いやつまり、奉納点に糸目を付けず最強クラスの子をひとり作ったあとで、改めて
そいつと低い神を交神させるってこと。
訓練結果は、教師側の素の12能力値に依存する。
朱の首輪や錦帯等の装備品は無駄。たぶん健康度0でも100でも同じ。
全体的良い月悪い月があるが、概ね心で5-8%(技は-1%、体は-0.5%くらい)。
健康なのに討伐留守番で忠誠心が下がるのは、1歳1ヶ月まで。
そこまでは0歳3ヶ月でも1歳1ヶ月でも同じ勢いで、性格なりに下がる。
ただし、休養や交神と同じく、御前試合の留守番では下がらない。討伐だけ。
ところで、鬼録埋めを意識するのは、後半からでいいんだろうか?
内容書き換わって前半のみ出現の分が消えるなら、いいんだけど。
出現しなくて倒せない項目が残る仕様なら、イヤン。
メモリーカード四枚で、最高神を計男4女2まで作った。
>>300 鬼朱点倒すと大江山には登れなくなる
大江山って滞在期間が短いから結構撃ち漏らしたりするぞ
>>299 なるほど。祖父母に位の高い神がいても、親の位さえ低けりゃ問題ないわけだ。
俺は「鳳あすか」or「東風吹姫」の娘に天ノ羽槌を持たせて倒してたよ。
で、捨丸の台詞を全部聞くには、4回倒せばいいんだっけ?
>>302 大江山の閉鎖のこと、頭から抜けてた。あぶねー。
確かにうっかりクリアには気をつけないとダメだ。ありがと。
前後半で引き継ぐ鳥居とかは気にしなくて大丈夫なんだね。
ダンジョンごとの宝物収集率って唯一品を他のダンジョンで取った場合どうなるの?
例えば鳥居千万宮でブンブン刀を取った場合、白骨城の宝物収集率は100%にできる?
自分の化石データ引っ張り出した結果、前半のみの敵は項目から消えるんで、
適当にやって討ち漏らしても大丈夫みたいね。
…大江山だけ気をつければ。
両方に出る敵は、パラメータそのままのも強化されるのも区別無く、
撃破数は引き継ぎ加算されるよーですよー。
>>305 その迷宮で拾える唯一品の、入手フラグを参照しているだけなので、
どこで拾っても同じ事。全迷宮100%も可能なので安心して。
>>306 d!
もしかして唯一品じゃないものも入手さえしてれば(名前は表示されないけど)宝物収集率には加算されてますか?
目押しって出来ないですよね?
無理。出る目はあらかじめ決まってる。
書き方が悪かったみたいだけど、その通り。
スロットなどの文字が黄色から白になる都度、そのアイテムを入手できる迷宮の収集率は
全個所で100%に近づいていくよ。
ちなみに市販品なら買ったり拾ったりしなくても、店頭に並ぶ商業レベルに達するだけで
収集フラグが立ったりする。いつでも買える為、みなし入手扱いなんだろね。合理的。
>>310 詳しい説明ありがとうございました(`・ω・´)ゞ
石猿田衛門の石猿、竜神刀、輪法寺茶碗
朱点童子の法輪時茶碗
石猿田衛門は2戦目には解放できてしまうので、
朱の首輪以外のアイテムはわずか5個しか入手できない。
竜神刀は唯一じゃない上、前半の捨丸か田衛門しか落とさないのも見落としがち。
>>310 やっぱそうなのかー。
つーか大きなお世話だよ!
本当は入手してないのに白文字になられると、入手したと勘違いして復興進めて
取り損ねる恐れが‥つーかやっちゃったかも‥。
前情報一切無しでかつ鬼録も見ない場合でも
じっくり辺りまでなら「まだだ」って何となく分かると思う
どっぷりだとその労力のせいで普通に最後だと思う予感
術の巻物とか帰る前に捨てれば鬼録のダンジョンの巻物リストに載るのかな?
複数のダンジョンに載るんだったら
ある意味おもしろいやりこみになるかも。
実質前半はほぼ術をお持ち帰りできないw
地獄巡りにある巻物は到達までお持ち帰りできないw
速瀬が白骨城のみなのが救いかな。
未入手はなんか気持ち悪いけどコレクターじゃないから、
盗み逃げ対策にその出陣中に唯一品ものでも捨ててます。
だって所持金余ってるし・・・
>>314 唯一品は入手直後、正確には入手した時の討伐〜帰還の間に捨てると未入手扱いになる。
術の巻物を捨てると、捨てた後は黄色い文字でスロットに再び並ぶ。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 16:19:16 ID:kYznUueyO
発売後すぐ買ってしばらくやってから友達に貸し、そのまま行方不明に。
最近になってちゃんとやり直したくなり、PSoneBooks版をAmazonで買ったんだが…。
説明書の薄さに愕然とした。
あれ読むの結構楽しみだったのに…。
ホームページでDLできるって書いてあったけどページなくなってるし…。
どっかで読めないの?
まあ説明書がなくなったからってゲームがつまらんくなるわけじゃないんだけども
傘nana27407
今日4
>>320 >>319じゃない上に分厚い説明書持ってるけど頂いた!
IDはGKなのにいいやつだな、お前…!
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 21:03:46 ID:ZjY8tAy90
>>320 ごめん、見つけたけどパスがわかんにゃい…。
しかもあげちゃった…まじすまん
PS one版は説明書薄くなってるのか…。
説明書もゲーム内容と同じように人によって好き嫌いありそうだな。
っつーか女しか生まれない…毎回こんな感じだし…なぜだorz
産み分け法はドキドキ感が薄まってしまうし、悩む…。
自分も産み分けしなくてしばらく女しか生まれなかったけどようやく男きたよ
ナマズ顔だけど
初めての昼子超えが角生えたゴツイ奴だった
見た目が怖いから結局氏神登録しなかったけど
>>325 全米g(ry
今回はナマズ顔はもー出ちゃったから安心だー。
河童の息子だったからちょっと衝撃的だった…。
ナマズ神さんとの子供でナマズ顔を一度出してみたいなぁ。
>>326 おめでd
328 :
322:2007/01/15(月) 01:29:14 ID:K6p1D0VM0
だいぶ頑張ったけどまだわからん
俺こんな頭弱い子だったのか?
なんか粘着みたいで嫌なんだがうpしてもらったのに見れないのも悔しい
だれか教えてくださいorz
>>329 ありがとう
そういう決まり文句だったのか…
kyousiとかkyouyonとか試しまくった挙句、謎掛けかと思ってずっと頭ひねってたよ…orz
久々に自分の無知を実感した
そして遅ればせながら
>>320まじありがとう!
1rkの覚え書きを一度読んでみるといい。
前半でうっかり七天斎八起解放してしまったんだが
後半に突入したとき鬼録はどうなる?
尻から出る
鬼録とかは最初から全編通しの物だから変化なし
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 18:28:10 ID:UgnnlMLAO
両方で出る可能性のある奴だからな。
目に見えない補正って
☆拳法家〜ターンの回り(同じ敏速でも他より早い)と物理回避up
☆壊し屋〜ターンの回り(同じ敏速でも他より遅い)と物理命中down/技成長down
☆踊り屋〜術回避up/技成長up(素質限界に近づきやすいのか超えるのか不明。多分前者)
でいいんだっけ?
凄い今更だけど、今はPSPでもプレイできるんだよな、俺屍って。
俺屍を携帯機でやるのはまた違う感覚だ・・・。
え、PSPってPSソフト起動できたの?
>>338 このブルジョアめ、(・∀・)カエレ!
……ごめん嘘。
>>339 確か、PS3を介してDL出来るPSP用PSソフト&エミュをどうこうすれば、
手持ちのPSソフトも動かせるようになると聞いたことがある。
どうこうの具体的な内容は失念、ごめん。
1周目なんだが、とうとう自分(初代当主)の5人いた子供が皆亡くなった。
最後まで生きていてくれたのは女性で1年10ヶ月生きてくれた。
死に際の台詞がなんだか…
なんだろう、ちょっと涙が…
>>341 我が家の5週目の初代当主には4人の娘がいたが、
一番最後まで生き残ったのは享年2歳0ヶ月の三女だったよ。
妹と甥っ子に先立たれた最長寿になってしまった…。
>>342 長生きしたね。
こちらの1年10ヶ月生きた子は4番目の子だった。
女 男 男 女 男 の順。弟より3ヶ月年上だったのに弟の方が先に逝ってしまった。
地獄巡りの収集率が98%から上がらない
志野茶碗や装飾品も全部取ったし、スロットにも黄色の文字はないし・・
ちゃんと100%になるんだよね?
能力的に〜自慢に残らないけど、顔と名前を記録するために
初代には無理に5人も産ませた。俺だけ、かな。
職業別四家系でいく気で四人産ませることが多いから自然と残る。
それが初代。
昼子を孕ませたい。
>347
それやると、血統改良が遅くならん?長めモードだと特に、懐具合厳しいし。
本流一本で、幹と枝を明確に分ける高効率改良に比べて、後継ぎを夭逝させて、
枝ソルジャーで継がねばならない羽目に陥って、遺伝情報が二代前の水準に戻るリスクは
ないけど。…やっぱ、分家系作る方が、じっくりどっぷり向きか?
関係ないが、宝箱とスロット確率って、モードで変わったりするんだろうか。
分厚いマニュアルと攻略本には、言及はないんだけど気になる。
宝箱は変わるっぽいね
人のプレイに効率を問い質すなんて無粋だろ。
時間の流れが速い分試行回数が少ないんだから、その方がバランスいいはずだし。
実感とか実験はしづらいけど、やっぱそうだよね。
337にある拳法家のすばやさ補正は、ファーストアタックだけな気がする。
墓の髪とか長期戦になると実感できるよ。
回数が多い分、真っ先に陽炎はがれがちなのが拳法家。
拳法3人入れて、薙刀か槌に術使わせるとめちゃめちゃ術重ねられる気がする。
つーか拳法で合わせはじめたら3人目5倍で発動して泣いた。
そういや、俺、拳法家使ったことねぇな。
一撃必殺ボスキラーの役目は、
剣士(竜神刀)か弓使い(名弓不知火)か壊し屋(天ノ羽槌)だったからなぁ。
>>350 初プレイの時に交神相手のランクを急いで上げすぎて後悔してから、
ずっとこんな感じでのんびりやってる。
ランク低めで一点豪華型の神の良素質をぽちぽち拾い集めるのもいい。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 04:06:19 ID:BKN1K9+/O
ドコモの携帯で、俺屍のアプリってなかった?
359 :
sage:2007/01/16(火) 05:53:53 ID:7scMMua60
>337
イツ花の説明とかにはにないけど、踊り屋って物理攻撃も回避率高くない?
選考試合でよく踊り屋相手にかわされるんだが。
選考試合といえば金太郎本舗がキライ
何故か壊し屋の大将が最初に行動して梵ピン
拳法家×2が直後に連撃を繰り出すという極悪コンボ
陽炎かける間もなく一方的に負けてしまうことが多い・・・
正直、阿部清明社中よりも遙かに怖い
敵と自分じゃ拳法家の連撃発動率が全然違う気がする
かと思って警戒してるとなぜか大将に順番が回ってこなくて、拳法家のしょぼい一撃でダメージぬけてこないしな。
三連撃の発動する確率ってかたよる気がする
>>360 たまに阿部が金太郎に負けるパターンもあるしなw
金太郎は言うなればロマサガ1の雑魚、先制吹雪で全滅させてくる分ボスよりたち悪い。
阿部の取り巻きが拳法家だったら朱点打倒くらい楽にやりそう
適当書いてた討伐置いてけぼりでも、忠心下がらない年齢の訂正。月送り時表記。
最短1歳2ヶ月(目の色が青か黄色で、一月で4〜8しか下がらない女性)
キャラが男である +1ヶ月
キャラが気性難である(目の色赤か緑、一月で5〜12下がるようなの)
両方当てはまる赤か緑目の男だと、月送り時1歳4ヶ月でやっと落ち着く。
一律じゃないぞ。
まさか俺屍のスレがあるとは思わなかった
バランス調整もデバッグもしてねえロマサガみてえなカスゲーの名前を挙げるな
>☆踊り屋〜術回避up/技成長up
ほかに物理回避とターン加速も、拳法家より小さいが修正あるってことか。
あんま使われないであろう百足お銀と始めて交尾した
攻略本にあった「お覚悟くださいね」って字面から
雪女系の冷徹声を想像してたのに凄い可愛い系の声だった
予想外の萌えがこんな僻地に
兄は大体3歳くらいまで生きるって言うんだけど
自分のは2歳4ヶ月くらいで死ぬんんだよね…みんなどれぐらいまで生きる?ちなみにあっさり
連続スマソ
自分のは1歳4ヶ月…だった
普通にやってたらどんなに長くても
男で1歳10ヶ月、女で2歳だよ
春・夏交神でもなければ、どっぷりでも無理なく大江山行けるのって、
人生で一度なんだよな。切ない。
大江山って、なんか関取みたいだな。
>>351 あっさりの方がいいの出やすいとか?
もしかしてお金だと金額変わったりする?
宝箱の中のお金が攻略本に書いてあるのよりいっぱい貰える(1.2倍以上)ことがあったんだけど
>>369 安くて使いやすい氏神を作るときはとても重宝する。
心を抑えつつ技と体を伸ばせる。
あっさりなほど宝箱からレアなアイテムが出やすいと感じた事はないが、
金はあっさりなほど多く出る。
現金の量は戦闘スロットと同じく、あっさり=どっぷり*2になってるぽい。
品目ランクはわかんない。試すの大変だし。
>>361 確率が偏るのはやっぱりスタッフが、俺しか作るのに使った言語が古いからじゃね?
>>373 二ヶ月連続くらいは普通に大丈夫じゃね?
白骨城の錦帯が取れない…。
三方釜といい白骨城は憎らしいな。
されど冥土みやげの伊賀水指
名品ルームの小脇差建水も一度に狙える
優良スポット。
泊まり掛けで遊びにきた友達に俺屍プレイしてもらった。まず、一声
『いやああぁ、壊し屋キモーい!!寄るな、こっち向くな』
『踊り屋何これー!!衣裳キモすぎー!!』
後、モチとカッパとウシと雷様が嫌だと散々罵倒していた…。
>>382 気持ちは分からんでもない。かれこれどっぷりで3週はやってるが、未だに男壊し屋と男踊り屋は作ったことが無いw
河太郎様いいヤツじゃん…
385 :
382:2007/01/17(水) 10:25:31 ID:KPwZ1occO
試しに河太郎様と交神したら『ほんっとにあんたに似てほしくないよ!!』と、止めの一発。彼女は、幻八様が好きらしい。…まぁ、なんとなく、わかるような…。
387 :
382:2007/01/17(水) 10:35:33 ID:KPwZ1occO
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 11:23:03 ID:a/LvSt8G0
半年前に購入して、今年になってプレイてるんだけど・・・面白い。
SSのリンダキューブ完全版はストーリー1つ終わらせたら飽きて売ってしまったが、
でも今プレイして見たら、面白いかも・・・と思っている。
腐女子を声高に宣伝しなくていいよ
>>385 素質がありそうな友人だな。
というか既にそうなのかw
でも俺屍始めたばっかの初心者女なんてそんなもんじゃないか?
初プレイ時の家系図みたらあちこちに幻八がいた。
解放しにいく必要が無く遺伝もそれなりによく、顔も交神台詞もそこそこ。
初心者にはすごい手頃な神だと思う。
小説読むと河太郎檄萌えるけどな!! 貴重な水の男神だし!
今日買ってきて始めてるのですが
双子生みまくりだとゲームバランス崩壊しますか?
まったく関係ない。
どうせ出陣できるのは4人までだし、どんなに長生きでも2年で死ぬしな。
ローテが安定してるとむしろ邪魔になるぐらいだ>双子
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 19:26:54 ID:3jCeRfxP0
この世をば
やたの世とぞ思ふ
黒蝿の
欠けたる事の
なき我が中盤の家系図
あげてしまってごぬんなさい…orz
字余りすぎだろw
交神一期一会縛りが楽しいよ。
ボッタとザコをいかにうまく料理するか、超お買い得切り札をいつ切るか悩めて。
壊し屋・男縛りも楽しいよ
見た目はアレ、術は覚えない、攻撃は外しまくる、状態異常の術にすぐ掛かる
しかも常夜見喰らって同士討ちする時に限って攻撃がよく当たるオマケつき
終盤戦に入るとダレる。
百足、蛸を打倒回数で解放しようとすると、なおさら。
ボッタw 嘗祭りのことかぁぁぁ(まだ沢山居るけどな。黒鉄とか赤羽根とか)
一度強くすると後戻りしにくいから、スリルあるバランスのために、
急がずやるにはいいんだけどね。
同職業4人縛りは、壊し屋じゃなくてもさすがにやる気出ないっす。槍くらいか?
ここはとある京の一角、今回のターゲットは朱天に呪いを掛けられた一族。
一族に朱天打倒を命じる昼子達神々。
実はこれ、一族以外全員仕掛け人。
行く先々でアドバイスを与えてくれる少年黄川人、勿論彼も仕掛け人。
そしてついに朱天の居る大江山まで辿り着いたターゲットの一族、
そこでは驚愕の事実がターゲットに知らされる。
※実際の音声
当主「いつもの様に朱天討伐に出かけただけなんですが…まさかあんなことになるなんて」
なんと倒したはずの朱天の中から全裸の黄川人少年が出てきたではないか!!
これにはターゲットも思わず苦笑い。
そんな当主達を尻目に、何食わぬ顔で踊りだす黄川人。
それにしてもこのプリケツショタ、ノリノリである。
一ヵ月後―
そこには津波に流される一族の姿が!!
当主「もう調子に乗って真名姫に挑んだりしないよ」
と、言いながら翌月には五郎兄弟に挑んで敗走するターゲット。
全く、懲りない当主である・・・・・・
ショタ以外は文句ねぇW
>>400 ねー…あるあるww
拳法家&壊し屋祭縛りもやったけどムサいことムサいこと
年中豊作ムキムキ祭状態
常夜見喰らった壊し屋・女が引退間近の当主に引導渡してくれました
そんな俺の理想のパーティは
剣士・男(当主)
壊し屋・女(天の羽槌で一撃必殺)
槍使い・女(千手の鉾で安定したダメージ)
大筒士・女(全体攻撃とエロス担当)
みんな、出動要員どのくらい常駐させてる?
寿命つきそうなやつ含めて常に8~10人くらいなんだけど
ぼこぼこ産まないといけないからLvあげやりにくい・・・。
6〜8人くらい
双子が生まれた時でも教育係が確保できる程度かな?
4〜6人だな
双子ができると7人になったりする時もあるが
2人〜4人しかいない
2人で出動しないといけないときもあるけど何人も家に残すのはなんか嫌
どっぷりでやってたのに、育成がメンドくなって、交神だけあっさりにしてやってる俺は負け組。
今ふと思ったんだけど、父あるいは母である神と子作りできるんだよな。
母であり、祖母であり、曾祖母でもあることも・・・
陰部リード!!
あっさりにして一番楽になるのが交神じゃないかー。初期値高えええー。
二番目は御前試合な。セットでお手軽にヌルくできて、忙しい人も安心。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 20:33:24 ID:voUw3n9YO
今思ったんだけど、どんなに愛していても男じゃ男神と交神できないんだな
アッー
>>414 当主の子供を夭逝させると娘や息子である神と子作りできます。
しかも元服前の子でもOK。
たまに思う。
神なんだから同性に授けてくれてもいいじゃん、と。
その辺りボカすために相手を神にしたんだけどな
今のレーティングだと神と言い張っても出せないのかなぁ
>>403 そういやさ、イツ花って男のセクシーポイントは尻だと力説するんだよな…
イツ花は腐女子だからな
いつだったかイツ花の部屋に入ったとき
BL本とか一杯あってマジ引いたよ
少女マンガちっくな絵柄なだけましじゃないか
弟の部屋からまさに阿部さんみたいなガチムチウホ御用達の実写版ホモ雑誌が見つかった日には…orz
エチー前の下処理の仕方(浣腸器具の種類とか)まで念入りに書いてあって読んだら吐き気がしたぜ('A`)
そこまで読むなよw
>>425 死ね。
妄想を垂れ流すな。
死ね。
腐女子は巣に帰れ。
女こそ下半身の発育の良さが重要。
男のような骨盤の小さい女は遊びに付き合うに分にはいいが、抱きたいとは思わないね。
>>427 美形はうんこしないと思ってるのが腐女子だからこんなこと言わない
テンプレにある双子の生み出し方法は、確実ではないんですか?
書いてある「戦勝点」が、どこの数字を指しているのか分からないから
疑問が生まれるんじゃないかと思った。
交神する人間の経験値なのか(素直に考えるとこれか?)、一族にプールしてある
奉納点なのか、交神相手のそれなのか(無いな)。
法則自体はそれと月を足して、64の剰余を見てるだけなんだけど…。
交神行う一族個人の戦勝点だよ
次スレのテンプレ採用!な!
俺はわすれるから頼んだぞ!な!
みんなで双子産みまくろう
あっさりで無謀に突っ込みまくると面白いと聞いて今やってるけど
まじで手に汗握る
3カ月で髭に突っ込んで死んで氏神になる子供
かと思えば全滅しても死傷者なかったり
ギリギリで髭殺して大幅戦力アプしたり
陽炎取り逃してるのがまたたまらん
>>423 あれ伏線だったのか。
いわれて気づいた。
>>421 当主の子じゃなくてもいんじゃない?
>>434 反魂の儀の申し出を突っぱねる勇気があるならそれでもいい。
……ああ、寿命残り少ない時に子作りすればいいのか。
「戦勝点」って言ってんのに奉納点と結びつけるアホがいる
○鏡って、発動時の値をコピーしてるんじゃなくて、対象の能力値にリンク張ってるんだね。
値渡しじゃなくて参照渡しって言うのかな?
戦闘開始時に黒鏡された仲間に武人かけまくってたら、もの凄い一撃食らって即死して呆然。
男女混合双子が生まれて驚いた。あの変数のmod(←次の値で割った余り)64が0(偶数)なら女*2、
1(奇数)なら男*2と思ってたから、混ざる時の値が想像できない。
どっかのサイトで見たけど、8だか6タイプだかのローテーションになってるらしい
同性二卵→異性→同性一卵→異性みたいな感じで
それぞれ64→128→192→256……と
ちなみに上に上げたのは、例えであって実際の対応は別なんで注意
5つ子ちゃんは産まれませんか?
>>429 ガイドライン通りの反応を示してるんじゃねえ。
いいから腐女子は死ね。
殺して生きて♪生まれて死んで♪
ネタをネタと
忘我流水洞で現パーティーのエース(薙刀士女)が、
常世見喰らって初陣だった子を叩っ切りました・・・
その子は帰ってからお亡くなりになったのだが、
叩っ切ったご本人は、実の息子に対し反魂の儀を申し出ました。
「あの子には旅に出たと伝えておいて下さい」と言い残して・・・
そして死後、我が一族初の氏神となりましたとさ・・・
たまにこんなドラマがあるから、このゲームは面白い。
この子が成人した暁には、交神の儀で母親に再会させてやろう。
中古で買って漸く初クリア。誰か頭の悪い俺に物語背景をわかりやすく説明してくれ…誰が誰の子なのかわからんorz氷皇子の血を吸ったのがきつと?全ては昼子の掌上ってことなのか?
壱与姫の巻物がでねーよ('A`)
>>435 実はまだ反魂経験してないんだが、断るとどんなデメリットある?
やっぱ頭が悪いと検索もできないの?
435じゃないけど、深く考えなくても普通に逝くだけでは。
ドライな見方だけど、一族にとっては人は奉納点を投資した資産。
ならば残り寿命が長くて能力改良が進んだ子世代とその親と、
どちらに価値があるかって問題じゃない?
>>445 お業が人の男に恋をして、イツ花と黄川人を産んだ。
この子供達を天の代理人として人間界の王にしようとする神々と、それを抑えようとする神々とで天界が二つに割れた。
お業たち一家は、前者の神々と多くの信者に担ぎ出され、大江山に都を造った。
時の帝は当然そんなことを見過ごせない。生前の大江の捨丸らに討伐を命じた。
姉弟を担ぎ出すことに反対する神々もそれに協力した。
大江の都は焼かれ、お業は慰み者にされて見世物小屋に売られた。彼女の夫は殺された。イツ花は夕子に拾われた。
赤ん坊だった黄川人は信者によって連れ出されるが、その信者も深手を負っていたので、お稲荷御殿まで逃げ延びた
ところで力尽きた。その赤ん坊をお紺が拾った。
黄川人は拾ってくれた恩返しに彼女に多くの幸運をもたらすが、それが裏目に出てお紺は自殺した。
次に黄川人を拾ったのが氷の皇子。皇子に育てられた黄川人は絶大な力を身につけ、都と天界に復讐を始めた。
天界はこれに対抗し、頑丈なだけが取り柄の鬼の体に黄川人を封じることに成功するが、多くの神々が巻き添えになり、
それ以上の戦いはままならぬこととなった。そこでお業の姉であるお輪が、下界に降りて人の男と子供を作った。
そうして産み出された対朱点用の兵器が主人公一族。
>>449 だよね
うちの一族の場合ローテーションがローテーションだし正直少しも困らない。
反魂できる頃には親は既に引退まぎわか引退済みだし。
しかも当主の子どもかどうかなんて関係ないんじゃ?
反魂断っても次からできなくなるわけじゃないだろうし
反魂で生き返った子供には若干親の能力が上乗せされるらしい。
それによって能力値1000越えの子供も作れたりするんだとか。
でもって当主の子だと親が生きてても反魂出来ない。
>>450 大っ変参考になりました。マジありがとう。捨丸は朱点倒すまで放置だったから初戦で成仏させたしその辺はわからなかった…
他の奴みたいに何回か倒させればよかったのに。でもそれじゃ作業が増えるだけか?
その説明の
イツ花と蛭子さんはイコールでいいのか?
天界が二つに分かれるなんて、ゲーム中には一っ言も出てこない。
家族の前で最終決戦の場に赴いた
もう気まずいってレベルじゃねーぞ
>>456 俺も鬼朱点打倒時、家族の前でプレイして気まずい思いした
黄川人がずっと全裸のまましムービースキップできないし・・
まあ、そのおかげで最終決戦で同じ轍を踏むことはなかったがなw
俺の尻を越えてゆけッ
僕の尻を眺めてゆけ
今更メモ
誕生月を討伐続行で飛ばされた子供は、命名画面では交神基点の年齢が表示される。
0歳0ヶ月ではなく、続行期間につれて既に歳を取っている。
しかし、命名が終わった時点で0歳0ヶ月に戻り、寿命が取り戻されるので安心。
夏(予選)と春(本選)の間に後半に行くと、最初の春の御前試合は夏と同レベル。
でも、賞品もそのまま。得は出来ない。
唯一品を帰宅前にパクられたら、アイテムコンプはおしまいですか?
>>460 >>317 唯一品は絶対に盗まれない。
スロットで黄色だったアイテムが盗まれたら、それは唯一品ではないという事だ。
>>461 一年耐え やっと得たる 巻物を
持ちて帰るは チクショー、 赤んちょー!
こんな歌がありますがw
>>317のように盗まれたらまたスロットに並ぶんじゃない?
術の巻物と職業の指南書は捨ててもスロットに復活するんじゃなかったっけ?
だから赤んちょが盗んでいくんだと思ってたんだが…
巻き物は唯一品に似てるけど、家に持ち帰る前に自分で捨てても
また拾えるという相違点から、別の処理でも不思議じゃない。
あ、アンケートってほどじゃないんだけど、
技が高くて術が痛いボスに対抗するとき、その術の属性で○祭りするのと、
とにかく万能防御をって土祭りするのと、どっちを選ぶ人多いのかな。
正直このゲームのボスキャラって、
極端に強く感じるか極端に弱く感じるかの二通りな気がする
強いと感じたボスも一年後には楽勝だったりするし・・・
我が子に奥義継承させたら自分は使えなくなるってどーよ。
今日買って来てやってるのですが
能力値が高い子供が生まれやすい神とかいますか?
最下級一歩手前に、一点豪華系の遺伝を持つ神がいるから
そこを拾い上げておくとちょっと楽かもしれない。
>>465 どっちもやったことないな。誰か一人を前に出して防御。回復しながら術で攻撃力あげて短期決戦。
攻撃こそ最大の防御ですよ。
>>468 神様一覧で能力値の高い神様を好きに選ぶといいお。
じゃなきゃ近親相姦しまくって天才狙い。
>>469 >>470 サンクスです
しかし面白いゲームですね、まだ全然進んでませんが・・・
また質問して申し訳ないのですが、朱点を倒したら迷宮が増えるとの事ですが
それまでにやっておいた方がいい事ってありますか?
例えば朱点を倒してしまうと行けなくなる場所、取れなくなるアイテムとか
行けなくなるのは大江山。行けなくなったからといって特に困りはしないけど。
取れなくなるアイテムはいくつかあるけど、入手しておいたほうがいいのは竜神刀くらいかな。
術の巻き物は後半に入ってもコンプリートできるから大丈夫。
モードにもよるけど、商業レベルもできるだけ上げておいたほうがいい。万金露が並ぶくらいまで。
商業レベルが上がると店頭から消えてしまう引き波の御札、巽の陣羽織も買いだめしておくこと。
なんで巽の陣羽織?と思ったら
最強クラスの唯一品を除いたら
男性が装備できる軽装備で一番強いからか…
アイテムコンプ目指してるなら
竜神刀、三方釜、茶巾破れ袋、中脇指建水、猫耳花入、銘ヘソ茶碗
は前半しか取れないはず
春菜、卑弥呼ってそんなに後半突入後必須ってほどかなぁ。
黒ズズから取るのにひいひい言ってる頃は
技力24がすごく痛くて結局万金露に頼ったり、
卑弥呼は卑弥呼でゲットしたら
春菜に毛が生えた程度の効果でがっかり。
これも、緊急時は大甘露に頼った。
結局2周目からは二つとも墓でウサギとかと戯れてたら取れてた感じ。
燃え髪や軽足あたりが赤い火で春菜持ってたら
また評価は違ったんだろうけどな。
いや、どちらもなければないで困るんですけどね。
お地母→春菜は敵の強さも相まってかなり劇的なのに春菜→卑弥呼の大差のなさに泣いた
女子ばかり6人続けて生まれたあと、やっと誕生した男子がナマズ様
次に誕生したのも男子で微笑三太郎、次も男子でハゲ・・・
これまで当主指名及び氏神登録は見た目重視で決定してきたため
男性で11代続いた当主の座も12代目でついに女性が務めることになりました
しかも顔はアレなのに3人とも素質は45000もあるのが悲しいところ
またこの手合いか…
最近妙に態度の悪い暇人が、独り言言ってて気持ち悪い。三回くらい。
>>481 お前拳法家だろ
ひとりだけ早く陽炎が切れたな
懐かしいなあ。
「お友達からはじめましょ」の神様がかわいかった
茅宮卑弥子さんはやたら気合入っていて笑った
一番好きなのは五月川山女嬢
>>479 てか壱与姫ってあまり使わなくね?ゲームシステム上…
説明書にある戦勝点自慢の10万越え、あれは素質自慢の間違いっすよね?
素質で10万超えってありえないんじゃ?
逆に戦勝点なんか紅蓮の祠の五徳を使えば楽勝なんだけど
祝いの鈴+三途の渡し・脱衣婆を燕返し持ちの剣士一人で倒すのもなかなか
戦勝点64000くらいで成長止まってそれ以上増えない家の子はまだまだ成長限界が甘いってことすかね?みんなそうではないのか?
>>485 だからそれが泣ける
単体回復自体後半はあまり使わないし
後半の一族の能力なら円子で十分
こちらが前列後列に分けてキャラ配置しても敵は後列を普通に殴ってくるので、
味方を前後分ける意義が分からない。
>>489 ちょっと相翼院まで行って
お業の芭蕉嵐を浴びて来れば分かるさ
確かに芭蕉嵐、竜巻避けくらいにしか意義を見出だせんな。
後列に下げてた初陣がカイナにひねり殺されたのは
初プレイ時のいい思い出になってるわ。
敵の後列攻撃は特殊攻撃扱いにしてくれよと。
>>465 とりあえず土祭りで。
回復に三人くらい回さにゃならん様な場合、
ダメージ4、50の差が生死を分ける様な場合には、祭り系は重宝する。
ダメージ4、50の差で生死を分ける様な場合こそ防御しとけよ。
ちょっとテーブル組んで計算してみ。
防御は毎回しなきゃいけないからな
長期戦なら補助術の方が有利
先制されたわけでもないのに、後衛の隊長が敵に4〜5回連続で殴られてそのまま昇天。
あるいはボス戦で 後衛+防御補助+防御+HP満タン で即死。(ステータスが低いだけか?)
もうアボガドバナナかと。
一応、後列を殴れない敵も居る。ごくわずか。
ターゲッティング確率は変わんないし、後列半減型の術持ってる奴相手以外で、
後ろに下げて生存率は上げられなさそう。
後列からも殴れる職業がいれば、列攻撃を散らすために2-2配置にはするけどさ。
どっちかっつーと、思考パターンの方が大事なんだろうね。
1.当主/隊長だけ狙いの短気型
2.とにかくHPや防御力を見る、柔いところ狙い型
3.ランダムのアホ
そう考えると、隊長を(柔いであろう)初陣者に任せるのって、
初期値補正が小さいモードだと特に楽しいね。
一ツ髪の七転爆は後列狙えない、しかも超威力だから後列配置に意味があるぞ。
火技500くらいあっても防御しないと600以上普通に食らうし・・・
ま 普段は列攻撃散らすくらいしかないな・・・範囲制限で前列しか狙えなくなってる敵(の術)もいくらかいるにはいるが
祭りでの防御は真名姫と対峙したとき体力400そこそこしかなかったから生死を分けたな。
八ツ髪でも雷獅子連発されるから一発が春奈2回で回復しきれるダメージに抑えられるのはでかかったし
俺も序盤特に後列の存在意義を疑った。
中盤以降意味があるのを痛感したが、かといってこのゲーム雑魚がそれぞれ個性や戦法持ってるのが多くて完全な無個性やられ役といえる敵が珍しく、
その理由の一つが後列攻撃やHP・防御が低いみかたを狙撃である以上
後列はダメージ8割ですむなり改善がほしい
初陣や体力が低いこどもを守る戦略も必要とされるシステムなんだし、戦略としてHP低いし防御力低いが攻撃力だけ高い弓使いを入れる事を考えるユーザーもかなりいただろうに。
交神使ってある程度とはいえパーティデザインできる以上、一点特化パーティが通常戦闘位は支えあえる仕様がほしかった。
その戦法が通じないボスが出てくるとか、そういう要素をいくつも設定したゲームだけにこの点でもそれをやってほしかったかな。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 13:00:33 ID:6OChLXWC0
弓使いは専用の防具がある。
しかも男女の区分がないので、かなり堅い職業と言える。
この中で男でも装備できる具足が重要。女には様々な布の服があるクセに男の装備品は汎用的な服がない。
憲法家も同じように中装備までだが、男で装備できうる装備は八幡かぶりと少林寺胴着しかなく、圧倒的に装備に差が出てくる。
同様の比較は、踊り屋と大筒師でも言える。
白拍子の衣を装備できる時点で、大筒師の男はかなり打たれ弱い。
折角、装備の重量で職の差別化をはっきりさせているのに
最強が軽装備じゃなぁ・・・・
白拍子の衣装は要するに男装なんだから男でも装備できたって良さそうなものだ
素質48000点の子供作ったのに氏神登録されない
体の火・土の値も歴代一位で登録条件満たしている筈なのに・・
せっかく昼子超えできたと思ったのに何故?
拳法家は小林寺+八幡でもそんなに打たれ弱い印象はなかったなぁ。
逆に術習得面では初陣前に倍達の拳が装備できる男の方が便利。
ま、朱塗りの胴はデフォとして男の碧ノ首飾り単体より
アヤメの冠+金ノ首飾りができる大部分の女の方が初陣前に融通がきくのだが。
>>503 その子がまだ生きててメモカがもう一枚あるなら開始直後のデータに養子に出してみるとか?
開始直後で素質それだけあればほぼ必ず氏神になるとオモ
3周目にして七天斎八起がむちゃくちゃ弱いことに気がついた。
初回プレイでボコられた印象が強かったらしい。
ダントツの最弱ボスだからな
悪羅大将や黒ズズ大将の方がよっぽど強い
神様としてはかなり優秀だし
作った術も威力最強術なのに何故だろう
七天斎八起はかわいいよね。
捨丸は前半最弱後半最強の異色ボスだと思う。
くらら+常夜見の最悪コンボはこいつだけ。
またおそらく隊長狙いの志向型?の為
運悪いと開幕骨吐き→攻撃→攻撃→敗走でしばかれる。
解放したらしたでセリフの続きが聞けずに
敗北感漂って後味悪い。
七天爆のカッコよさは異常
…? 閉鎖してないな。
きっと何人もの人達が鬼朱点倒した後の感覚を味わっているだろう
お前だけだ馬鹿が
いま若本つかっても
二番煎じとかそんなレベルじゃないいまさら感が
若本どこー?
リメイクで若本使うなら虚空坊岩鼻様辺りを。
みんな一人で何役もこなしてるからな
若本なら他に祟良親王や孔雀院明美も頼みたい
ウザい。
冥土みやげが出ねぇ
気軽にやってるときは出るのに
出そうとすると出ない
>519じゃあ気軽にやればでる
冥土みやげより浄土の琵琶に泣かされる
地獄巡りじゃ何度逃げられたことか・・
その話題の若本って誰?
神様に声あててる人?
俺も実は一人二役以上なんだろうなと思ってやってたけど、交神の時の音声収録とか合計何名なんだろうな。
ストーリーが直に絡む部分は同じ人使いすぎ と思った反面交神はかなりの人数がいるのか、全く何名か検討もつかなかった。
かなり多彩な声ぶれだから、社員でも使ったかと思った
ストーリーの方じゃ金がないのか同じ人ばっかり喋ってたし。
>>522 DBのセルとかサザエさんのアナゴさんとかやってる人。俺屍には無関係。
お紺がみさえボイスなんだよな…
若本は出てないが若宮は初代当主他で出てるよ
焼津の若銛とか顔まで似てるぜ
前半で取らないと後半だと面倒な、唯一品じゃないレアを盗まれて血圧うp。
水指破れ袋返せよ…。
どっぷりで思ったこと。戦闘回数多くなりがちなのに、流れの速いあっさりの
半分くらいしか技力無いっておかしい。モードは難易度調整じゃないって嘘だよ。
奥義が一度失伝すると、空白期間が長くなりがち。連弾弓とか不在は辛い。
あっさりよりも、職業を決めた分家作りが重要なので、趣味的職業の出番が無い。
なんか交神するのに一ヶ月経つけど、その間出撃も出来ればいいのに…
あの理屈は納得できんけど、そうすると楽になりすぎるから許せる
大会の間隔が半年毎じゃないところとか、頭使わせる作りが好き
一度最初から最後までどっぷりでやってみたい
でもひと月で一時間とかかかるからふた月も討伐に出たら緊張の糸と目がが限界。
みんなどうしてるんだ?
漏れの気力が足りないだけか
自分討伐続行したことないわ
むしろどっぷり以外やったことない
一度難易度変えてみたが敵簡単に死ぬのに戦勝点多すぎて罪悪感を覚えた
どっぷりは持ち逃げされないように気を使ったな
思った以上に体力あるから適当な攻撃してると大将に逃げられる
鬼朱点打倒前の悪羅・黒ズズはわざと攻撃させてから集中攻撃する必要があったな
俺はじっくりだけだな
どっぷりだと、なんか時間のながれがゆっくりすぎて逆に緊張感がない
まあ慣れってのが大きいんだろうけど
逃げられたくない時は、眠るまでくらら連発だろ。
ブックオフでBest版を見かけたのでつい買ってしまった。
どっぷりのデータが残っていたので、5年ぶりくらいにプレイした。
敵の背後を取れなかったり、三途の川の婆に苦戦した。
また、最初からプレイしてみるかな。
浄土の琵琶の馬鹿野郎
残る鬼録はてめーだけだと言うのに・・
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 22:20:39 ID:+97jZXFbO
氏神登録の条件
〇遺伝子情報がある程度高い。
〇そのキャラクターが死亡した時点で、12の属性値のうち
@一つ以上が歴代1位
A二つ以上が歴代2位
B四つ以上が歴代3位
@〜Bのどれかの条件を満たせば氏神として登録できる。
そういえば初プレイ時、冥土みやげとバトルしたことがある。
その時は、思わぬところから敵が出て来て驚いたのと、結構苦労したような記憶が・・・・
>>537 その条件明らかに胡散くさくね?
上位神の子作ったものの、当時人数多かったから一度も出陣させてなかった
(=どの項目も順位ランキングしてなかった)が氏神になれたし
>>537は攻略本に載っている条件だ。
能力値ではなく、遺伝子情報。
つまりは経験値を与えて成長させても氏神にはならんし、
戦闘をしなくとも、遺伝子情報が条件に適うなら氏神になる。
>>537 使ってきたのは本人か付き添いだったかは忘れたけど、
奇襲!→常夜見→拳法家混乱→当主に無情の3連撃→( ゚д゚ )
あれ以来暫くはずっと宝箱の前でいちいちあっさりにして、陣形変えてから宝箱開けてたな…
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 00:47:33 ID:0pVvZzeOO
>>540 俺は暫く、あの宝箱には手を出さなかった。
と言うか、あれ以来一度も出て来ないけど・・・
じっくりどっぷりの技力対策にも、祖霊丹のレベルを8から6あたりに
下げて欲しかったな。楽すぎるかも知れんけど。
神明丹と同じレベル8じゃ、復興終了で金の価値が無くなってるんだから、
買われるわけが無い。同じだけ携帯袋スペース食うんだし。
あとは引波(ry
流れ無視してスマんが、俺屍の小説って面白い?
物語の背景を深く知りたいんだが、攻略本買ったほうがいいかな?
>>543 関連ノベライズとしては、原作ゲームのエログロさが良い意味で出ていて悪くなかった
あと製作者が言っていたイツ花、昼子別人裏設定採用してるのでイツ花が可愛い
攻略本にある背景説明はネット情報(テンプレ攻略サイトの上から二つ目)で十分だし
>>543 面白かったけど、ちょっと真面目すぎかなとも思った
あとそれ平安時代じゃNEEEE!江戸時代だろ!って突っ込んだ
まあイツ花の眼鏡がかわいいので良しとしよう
108神コンプまであと1柱だというのに早瀬の流々たんが解放できねぇぇ
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 18:09:14 ID:0pVvZzeOO
25%だから下手すれば10回戦闘しても解放できない時もある
あと出現する敵の編成もメチャクチャ偏ることがしばしばあるしね
25%の抽選だから、コンピュータゲームだしありうるよね。氷ノ皇子でスカると泣ける。
あっさりに慣れると、扇の指南書取るのがこんなに難しかったかと驚く。
じっくりベースで全神斬りプレイなんで、一族のパラは平均400台止まり。
属性武器はそうそう活きないし、新出迷宮の中ボス相手には地力が足りなすぎ。
鳴神にローストされたしw 筒のは中ボス手前で取れるんだけど。
次、男神は十六夜使えるから楽だけど、女神なんてまだ萌子だよ…。
平均400もあったら真名姫も小太郎もなんとかなるとおもうけど。
あと、いくらなんでも交神相手のランク低すぎ。
一体どんなプレイしてんのか激しく気になるな。
現行スレがあったことに驚愕。
今日買ってきたよー。取説が厚いエッセイ風だったから多分旧版。
水墨画っぽいSSしか見たこと無かったから、神様他アニメ調でびっくり。
だーかーらー、全部の神と交神を目指すって書いてあるぞ。下から使ってかないと、後が大変だ。
デザートは最後に食う主義なんだよ。
あと、これは書き方マズかったけど400台は攻撃・防御・体力ね。技はそれなりにボロボロ。
古いデータ見たら奉納点57800点の氏神(昼子が52800点)がいた
・・昔の俺は頑張っていたなぁ
久しぶりに最初からはじめてみたんだが、高位の神ってほとんど封印されてるんだね。
昼子、夕子以外で残っている福郎太、エビス爺、おぼろ姉あたりって、
どういう基準で選ばれたんだろう。
ゲーム的もしくはストーリー的に何か理由あるのかな?
どんなプレイとか言うと誤解されそうなのが俺屍のよいところ
「この鼻でお相手つかまつる
「ウッシシシシシ・・・
どんなプレイ?
>>550 萌子で赤羽根解放したけど、
それ程苦労しなかったよ。
桃木の槍持ってる?あれなら余程ヘタレな槍使いでないなら
どっぷりでも鉄クマ&燃え髪は一撃で刺し殺せるよ。
土アクセサリーはできれば欲しいけど。
竜神刀でもいいけど、後々、軽足&飛空大将には不利なので。
このゲームで偉いのは神でもなんでもなく、
弱点を突ける強い武器&補助道具だと思う。
髪の毛あと1本。白骨城後回しにするんじゃなかった…
奉納点3桁以下で累代配合されてりゃそら辛い罠
>>562 グロ画像危険
オカッパの女の顔アップ
こえぇ〜よ、ちくしょう!!
朱ノ首輪を外せばきっと可愛い女の子になるのさ
我々には貞ひよがいるではないか
水道の最深部に一ヶ月で辿り着けない
前半の水の流れと後半のせまい道をふさいでる敵が邪魔すぎる
時登りの笛使えばいけるけどもったいない
何か他に方法ないですか?
速度上げて寝太郎使いながら進めば普通に最深部に行けると思うが、火3つくらいは余る。
途中、道間違えたりして時間無駄にしてないか?
それと敵が邪魔なら野分使ったりすればいい、重ねがけすればフロアの敵はほとんど消える
久しぶりに始めたんだけど、職業って分家にして継承させてった方がいいの?それとも適当?
好きなようにしる
>>567 早瀬二回かけて走ってるんだけどなあ…
でも野分重ねがけは気がつかなかった、早速やってみます
>途中、道間違えたりして時間無駄にしてないか?
親王鎮魂墓で毎回迷子になってます orz
ダンジョンにいられる時間が決まってるのに、階段なんかの位置が毎回変わるのは意地悪だ
方向音痴なせいもあるけど
>>553 もうちょっと詳しく知りたかったんじゃね?
数値のだし方もそのだし方とは思わなかっただろうし。
>>555 戦闘中もじゃね?
>>562 それのどこが怖いの??
そういう人昔は結構いたきがするけど
怖くて見れないからもうちょい教えて。
>>571 設定はどっぷりにしときましょう。後、戦闘に入ったら大将狙いで。個人的には寝太郎より陽炎をオススメ。先手が取りやすいですよ
>>572 血眼全開なおかっぱちゃんが出てきます
>>571 アリス様の鏡を持ってきなさい。黒白鏡同時掛けでも可。
>>573 あっさりでもどっぷりでも非戦闘時の時間経過速度は同じだよ。
地下2階は右、中央、左のエリアに
1つずつ正解の進む道があると覚えておけばいい。
ここの敵はオサラバ&木っ端が最悪なので、
その意味でもスルー最推奨w
金色館は8つの区画があると覚えておけばおk
とりあえず右か左に進んでみて壁にぶち当たれば
だいたいの位置把握は出来るはず。何区画進んだか数えておきましょう。
無限ループの類はありません(笑
576 :
571:2007/01/28(日) 01:57:53 ID:2R/aTx610
みんなトンクス、鏡と野分と陽炎で墓荒らをしがんばりますw
577 :
571:2007/01/28(日) 02:00:39 ID:2R/aTx610
墓荒らをし→墓荒らしを
どんな誤字だ orz
壁に当たっても方向キーを入れつづけると、壁に沿って別の方向に歩き続ける事を利用した半ばバグとも言える裏技
流水道の前半の水が流れる所は、十字キー左上を入れっぱなしにする事で、流れに逆らって普通の速さで歩くことができる。
十字キー左上と反対方向に行きたければ、流れに乗ればいいだけ。
慣れれば、壁に沿って高速に移動できる。
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 11:46:47 ID:00Mf4EYPO
水道は皇子のところに行きたいだけならまず地下一階で右エレベータ。三階に直通。
1画面すすんだところがUターンしてればあとの分岐を右
まっすぐなら分岐をUターン(右下方向)
いきなり分岐があったらどっちでもいいから2つめの分岐を左
二階には大海の錦帯と灰の髪飾りがでることがあるが宝箱回収しながらでもいけるにゃいける
敵はくららをつかってよけるんだ
>>580 一旦3階に下りて、2階に上がればすぐに宝箱がある。
弟のデータがあったから覗いてみたら三方釜が2つもあった・・
昼子超えの氏神も4人いた・・
宝箱の回収率も地獄巡りを含め全て100%・・
こんな身近にこんなバケモノが棲んでいようとは思わなかった
>582の弟に萌えた
>>582 ぜひ鬼録がどうなってるか見てほしい。特に相翼院の冥土みやげ。
俺屍のエロパロスレって無いんだな
たまにアルファ総合に出てきたりした。
>>586 GPMもそうだがあらゆるエロパロより本編のほうがエロいのが困る
作者越えようと思ったらエロ本大人買いして
嫁に引かれながら分析しなきゃならんからな
ある意味変態
つかどんな意味でも変態
バカじゃないの?
・・・ていうかバカじゃないの?
ってレベル
>>585 鬼録は冥土みやげ・死に化粧ともに???のままだった
その他は八ツ髪まで登録済みだったけど、コンプはやっぱ無理なんだと実感した
唯一の冥土みやげ報告
>>250 バージョンによって出るとか無いかな…
みんな家計図ってノートに書いたりして保存してる?
ソフト作ったら需要あるかな?
久々にやってるが、あっさりだと却って難しい気がする。
とにかく火が消えてゆく…
誰か普段はどっぷり、赤い火の時だけあっさりの非合理プレイやってみてください
と思ったけど別に大したこともないか…8年以内にどっぷりをクリアする人もいるし
>>596 イツ花だった。ええ、腹黒くて外面がいいのは自覚してますよ。
ト玉ノ壱与・・・
誰だっけ?
黄川人だた
氷の皇子だった
厳しいけど憎めないおちゃめさん。
必殺技はパンチラ攻撃です!
ざわ・・・ざわ・・・
赤羽根天神だた。奥義はウィンク百連発。失 明 す る
>>589 特にどのへんにその手の知識が生かされてるの?
武器防具の名称くらいしか俺には検討つかんけど、まだまだ他にも色々なところで影響してるんだろうな。
>>592 既にある。
だが有料のため無料版がでたら喜ぶ人は現実世界の家系図つくりたい人含めて、それなりに需要あると思われ。
>>595 理屈はそうだけど、精神的にこたえるから結構難しいやりこみになるかも。
>>594,603
やっぱりあるか。
ちょっと遊びで作ってみたいんだけど、UIがねえ。どうしたら良いか案がない。
その有料のって確かもう落とせなくなってるよね?
金払わないと家系図を保存出来ないってやつでしょ?
落とせたら参考にインスパイヤしたいんだけどなwだめかw
以前ここにリンクはられた時はまだかえたきがす。
>>596 一族だった
最初、? とオモタ
そろそろ宝回収率100%挑戦しよー
初期値について。
ゴミみたいな基本値(10程度)+誕生人数*モード定数
あ=8,し=4,じ=2,ど=1 あっさり子の底上げっぷりは異常。楽すぎ。
120人目くらいだと、あっさりでカンストするはずだから、キャップはありそう。
>>596 光無ノ刑人
必殺技…流し目
ってなんか…胸が苦しい…
キャラ別運勢で全種分かるな
謎なチョイスだ…
そしてかめはめ波が必殺技な俺
>>596 焼津ノ若銛だった。10点神だ・・・
なぜに必殺技が北斗百烈拳?
>>610 俺なんて必殺技が筋肉バスターだぜ?
・・・ゆでたまごorz
赤羽根で筋肉バスター…
HN変えても結果同じwってあったけどこの占いって、名前は結果には関係無いんだよな
>>609 チョイスからして見るに多分これ作った奴の好きな神様で選んだんだろうな。
主にイケメン男神だし
こういうのは選択肢型にして欲しい
気にし過ぎだけど、成年月日とか名前とか
正しいものを入れたいと思えない
成年月日かよ
8ヶ月ですか
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 14:37:54 ID:eb8Wv6B+O
>>596 赤羽根天神
必殺技:かめはめ波
かめはめ波?????
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 19:04:58 ID:ooymGSnDO
鬼朱点倒して早五年・・・
ようやく先に進める強さになったと思いきや天魔大将でまたストップorz
どんだけ我慢させるんだこのゲーム
それが俺屍クオリティ
明日をバーンと信じてガンガレ
中盤でローテーション的に女が生まれて弓使いが欲しいときには、
雨切り弓が欲しい。
でも、真名姫に勝てないとスロット真ん中(4番目)でしか手に入らない。
赤い火も当てにならないので、何ヶ月相翼院に通ったか…。
似た性能の大筒士で代用すりゃいいんだけどさ。
>>619 雨切り弓なら
相翼院の天女の小宮左1にいるドクロ大将が最レアとして持ってるぞ
赤い火の時に戦えば一発
後半は紅蓮の祠で何度泣いたことか
赤んちょ、火遊びネコ、赤ネズミに浄土の琵琶・・
ちょっと油断したら盗む、盗む
祝いの鈴に大甘露、時登りの笛なんか持ち歩くものじゃないね
前半の天邪鬼すら可愛くみえる
前半は盗み逃げないだろ
>>622 天邪鬼は持ち逃げの話じゃないのか
あれもムカツクが盗み逃げはその比じゃないって事だろう
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 23:47:30 ID:ooymGSnDO
真名姫がグロすぎて強すぎて再戦する気が起こらない
真名姫に流され、連続攻撃に凹られ、雷獅子連発で感電死・・・良く出来たダンジョンだ。
626 :
589:2007/01/31(水) 23:56:00 ID:fWE5K9Vm0
>>603 聞かれてから考え直したらよくわからんな・・・
えろい想像ができるような台詞書くようにしてるとかなんとか
コラムであたきがするが
ドつぼにはまってきちゃった スマソ
>596
片羽ノお業だった。必殺技がパンチラ攻撃なのが納得いかん。
>>626 その研究は確かネクストキングというギャルゲーを作った時の話だったと思うんだ。
間違いなくその辺の成果は俺屍にも混じり込んでいる気はするが。
大筒士=(弓使い+踊り屋)/3
踊り屋や壊し屋なんて使えない
そんな風に考えていた時期が俺にもありました(初阿修羅打倒は壊×2、踊、槍)
踊り屋、大筒、薙刀、弓使いだったなー
範囲攻撃が大好きだった
拳法家は使えない、そうry
昇龍の爪ツエー
飽きてきたので横にいたおかんに顔で交神相手を選ばせるという変プレイ決行
もう昼子も選べるような終盤にはにわ選ばれて装備ふくめて拳法家より攻撃力弱い壊し屋ができた
オラワクワクしてきたwww
鬼毒の爪でボスに毒がとても有効だと気付かせてくれた。
しかも攻撃エフェクトが黒くてカッコイイし。
鬼毒の爪は入手タイミングがな〜
逆に天ノ羽槌は後半入ってすぐ入手できるくせにあの性能・・
でも同時期の同じくらいのランクの武器でもっといいのがないか?
拳法家も武器が揃えばそれなりにいけるけど。
大抵他の職業のいい武器もそれなりに手に入るからなぁ
燃える拳、真紅の爪は「火」だから使い勝手がいいので十分。
後半の大将は火、土に弱いヤツ多いから。
魔手肝掴みで促進できるのも地味に大きい。
踊り屋で鳴かず弁天を解放しようとしたら、琵琶放牧が
朱の首輪を持ってない…。赤い星がたくさん見えるんだけど。
神様一覧見ても、解放された事にはなってない。
ちなみに2周目。1周目では神様全員解放したからその時は
問題なかった筈だけど、何かのバグ?
天女の小宮右3の動きの遅い飛空大将だった?
その飛空大将しか朱の首輪を持ってないよ
ちなみにスロットに赤い星はほとんどないから勘違いだと思う
640 :
638:2007/02/01(木) 20:46:55 ID:G/ylG6i90
639さんありがとう。さきほど首輪を持ってるのに会い、無事に解放できました。
動きの遅くない飛空大将相手に勘違いしてたみたい。
お騒がせしてすまん。
前半白骨城で後ろのほうに赤い炎が出たのでダッシュで上る。
赤い炎にあわせて捨丸にアタック!
ルーレットスタート!
ピン!ピン!ピン!
「強壮心土薬」「強壮心土薬」「強壮技土薬」
竜神刀、闇の光刃ともにスルーされてしまった・・・
月末の猿で赤い炎が出ることを祈るかぁ
翌月の相翼院でも運よく再び赤い炎に遭遇
秋津の薙刀をスロットに持つグループには一回しか遭遇できず、
しかもその一回でまたスカ。
もう、熱狂の赤い炎なんて信じねーヨ!
赤い炎が出ても目当てのお宝持った敵が全くでないことが多いからな
前半でお甲を入手しようと千万宮に潜るもリセット、リセット・・
正直、三方釜入手より苦労したなあ・・
・・そう言えば、石猿があるからお甲に固執することなかったような
前半で使いたかったんだろ?
ならお甲で正解だろう
石猿は前半の一族の能力で修得するのは辛いぞ
所持グループがめったに出ない上に、スロット3番目で
赤い火もあてにならない中脇指建水がイカす。とれねーよw
党首血統に26000程度の奉納点使った子供が
奉納点700程度の犬との子供二人より素質が低かった・・・
どっぷりモードだと平均に使ったほうがいいのかなぁ
どっぷりならある程度までは一系統で当主に4人子供生ませるほうが良いと思う
ただこちら側の遺伝情報ととあんまかけ離れた神と交神しても博打要素が強すぎるからオススメしない
てか26000と700ってさすがに差付け過ぎだろ
>>644 お甲は後半もつらいんだよなー。
水道しょっぱなによく当たる河童は出にくい位置、
止まりやすい蛙パーティはこれまた遭遇しにくい。
前半の鳥居はよく見たら所持パーティの特徴がわかるから参考に。
足すっげー早い:ナマズ
足やや速い:真砂の太刀持ちのキツネパーティ
足一番遅い:岩清水ノ槌持ちor中脇+お甲のパーティ
上2つのパーティと戦わないだけでも時間は節約できるかと。
後半になると前者2つのパーティの区別がさらにつかなくなる(と思う)ので、
名品集めにはさらにストレス溜まりまくりです。ヽ(´ー`)ノ
うっかり前半にナマズ解放を忘れるとなかなか会えずに苦労するやも。
7本程度高い方を引けるんだし、十分に強い本流と交ぜて戦力揃えるだけなら、10点様さえありだと思う。
一時的にピークを作りたい時、例えばラスボスとかまでは、そういう使い捨てでも十分回る。
ただ、事故って本流が途絶えると、とっても楽しいことになる。
一族全員青髪ガングロ・・・
うちは赤髪黄色顔率が高い…
青髪青顔赤眼ばっかりだなー
モヒカンも綾波カラー・・
男は赤髪、ガングロ
女は青髪、色白 でほとんど固定されちゃった・・
このゲーム何番目の子どもってのでボーナスつくの?
それとも何代目の子どもってので素質ボーナスつくの?
一系統に絞った方が有利なのか、それとも沢山子ども作ったほうが有利なのか良く分からないや。
>653
>607
今までスレでは何代目かって感じで語られてたから、てっきりそうだと思ってた。
>>607さんの公式は仮のものじゃなくて正式な公式だったのか。
正しい情報をありがとう。
てっきり系統絞った方が代も増すから有利だとばかり思ってた。
たった今全クリした
最後ちょっとウルッときたよ…
このゲーム本当におもしろいからまた一から再プレイします
駒沢公園は感涙ものだよな
>>657 ラストバトル〜エンディングの一連の流れを友人に見せた
翌日から、このゲームは「なんか公園でオッサンがオーライオーライ叫んでるゲーム」と認識されることと相成った
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 12:58:25 ID:4UhsFKrFO
ふーん
オーライ祭りの前のスタッフロールには思わずジーンと来たね。しかもちょうど花が終わると同時に全員流れ終わったから余計に(ノД`)
…で、俺はいつになったら赤玉使えるようになるんだ(´・ω・)
「お客様だからって容赦しないよ!」
つ赤玉
>>660 巻物は持ってるかw
体力が0に近い状態でターンが回ってきても、寝ていると健康度は減らない。
混乱時どうなのかはわからんけど、コマンド入れられないし同じかな?
鳴神解放条件の技火400って、装飾品ドーピングでも良かったっけ?
あーダメだまた鬼朱天倒して1年くらいでやる気がなくなってきた
昔から持ってて3度目の初めからトライだがどーもこのあたりで毎回飽きるな・・・
装飾品って、(通常の遠征時は)
技を上げる勲章・首飾り系とたすき系、どっちが役に立つっぽい?
能力アップ装飾品は
覚えたい術や奥義があるか
対特定の敵戦で属性武器の威力を上げるくらいしか用途がないので
普通に稼ぎに行くならたすきの方がいい
コレを使っとけ、という物は特にない。
ただ、自分が役に立つと思った装飾品を装備しておけばいい。
当主の指輪がジャマなら、当主は絶対に家出しないから一生留守番でもさせておけ。
属性武器常用してるから首飾りつけてる。中盤以降はダッシュでの体力減少もさほど気にならないし
敏捷上げる装飾品も案外いいよ
中盤に属性武器の破壊力に気付いてからひたすら各種首飾りをつけてたなぁ。
終盤は面倒なので全員腕輪。てか、技が65上がるくらいじゃダメージもそんなに変わらないんじゃないかな
>>663 その頃は俺も先が見えなくて、ひたすら街の復興に打ち込んでた。街が栄えていく様を見ていくのが楽しかったな。モチベーション持続のきっかけになればと提言してみる
>>661 千と千尋より?
それともそんな交神セリフあったっけ?
俺は実は迷った上良く分からないから基本的に素早さ上げる装備ばっかりだった。
術の威力を挙げるなどの理由で装備変えるのも戦闘中だったし(これはこれでこっちの方がいいはずだが)
でも素早さ上げるのってどれくらいメリットあるのか未だに良くは分からないんだよね。
正直言って比較しづらいし。
どれくらいメリットあるんだろう? ゲームシステム上かなりあってもおかしくないかなと思ってるけど。
反対にコマ目に回復術うって(ついでに高速移動とかもかけるし)その反動でたすき系はほとんど出番ないな。
>>662 鳴神解放条件の技火400、装飾品ドーピングでも大丈夫。きちんと解放できるよ。
オーライオーライオーライオーライ!
クリア〜。12年程の道程でした。
錦帯あたりになると術防御効果も結構あるから終盤は錦帯をよく装備してたな
1週目は敏捷装備とかたすきだったけど、体力増えるとほとんどきにならないからねぇ
>>670 戦闘中の回復術は効果が大きい。
同様に、たすきも手番がくる度にザコの1撃以上の回復が見込める。
一方で、目に見えて恩恵がない装飾品はあまり得をした感じがしない。
最低でも+50(嵐の腕輪)は敏速が強化されいるにもかかわらず、戦闘で敵の方が先に行動する事がよくある。
教授役の時と奥義習得だけは、裸の能力の方をチェックするんだよね。謎な仕様だ。
>>663 おれもつい先日鬼朱点倒して、その後の奉納点の稼げないっぷりに多少疲れてたところ。
選考試合で符連打してでも一本勝ち&優勝狙っていけばかなり稼げるから、
その金で復興に力入れれば目に見えて装備面で強化されるよ。
赤い火で属性武器も拾えるし。(おれは氷刃の鉾と中津の薙刀ゲト)
お互いがんばろう。
>>663 あっさりモードでやれば?
3年間で鬼朱点打倒、2年間で最終ボス打倒。
これなら中だるみもなく終われるよ。
鬼朱点打倒から初髪撃破くらいまでが一番楽しく感じるんだけど。
後半の方が燃えたな。髪戦の時のセリフで色々わかっていくところが楽しかったな。その頃からだんだん黄川人が好きになっていく、と。
六ツ花御前の解放条件て
・戦闘可能な者は隊長ひとりだけ、かつ隊長は男である
・パーティ全員の体力の合計が全員の最大体力の合計の1/2以下
・現在の月が12月、1月、2月のいずれかである
・パーティ内に神「氷ノ皇子」の子どもがいる
・隊長が体防具「白雪ノ小袖」を装備している
で合ってる?
さっきどれも満たしてないのに解放されたみたいなんだ。
まあデメリットは無いんだけど気になってしまって。
陽炎重ねがけてたのに捨丸の攻撃が当たりまくって全滅orz
仙酔で混乱と一緒に陽炎も消してるのに気付かなかったってオチを予想する
>>682 それは気をつけてました。調子乗って横顔倒してるうちに効果切れたっぽい
>>680 ほかの条件は封印されてる敵を68匹だか倒した時のしか思い付かない
686 :
663:2007/02/05(月) 01:04:00 ID:kkmpHH5o0
>>668 >>676 >>677 こんなにレスもらえるとは思わなかったありがとう
なんか装備に関係ある物理攻撃よりも
全体術連発されるのがつらいんだよねぇ
どっぷりだからなかなかステ上がらないし
しばらく時間空けてちょくちょくやってみます
本当にありがとう!
体の火と土が、水風より低いし上がりずらいけど、こんなもん?
>>686 中断した時のデータに氏神いないか?
いたら、分社で引っ張ってくるだけで、ずいぶん楽になるぞ。
特に鳴門屋渦女の息子or娘とか。
>>687 体の火、土は武器防具の装備が考慮されて他より低い
狂乱の赤い火とやらが出て、装備品いっぱい手に入ったんです。
それまでほとんど逃がしてた首切り大将も軽く倒せて、強いなって
思ってました。
なにあの七転斎って化け物。勝てません。
多分、次の世代で行けば七天斎の攻撃で15くらいしか喰らわなくなる
>>685 初めて忘我流水道に行ったときだからそれも違うっぽいな…
深刻なバグとかではないみたいだから気にせず進めることにする。レスd
>>690 手に入った装備品を換金して投資し、商業ランクを上げるのだ。
そうすればさらに強い武器防具が手に入って勝てるようになる。
あと万一だが、回復量にビビッてるのなら2,3回しか使ってこないから安心しろ
>>690 一年後くらいに行ってみると、拍子抜けするくらいあっさり倒せるよ。
>>686 たしかに前半はろくに雑魚が術使ってこないせいもあって、
後半すぐは雑魚の術攻撃がかなりきついよね。
バックを取って先制するのは当然として、
術が痛い雑魚たちにはくらら、寝太郎、春眠散、暗鬼散などで相手の行動権を奪う
という感じでプレイしてるねー。
アドバイスどもです。地道に交神したりお金ためればいいんですね。
中古屋で安かったゲームの現行スレがあったばかりか、こんなに人
がいてビックリです。がんばって一族育てます。
あと鳥居ダンジョンのお婆ちゃんがセクシーでドキドキしました。
一瞬お紺の事かと思ったのは秘密
いいなぁ楽しそうで
こっちはもう新鮮さだけは望めないからな
今後悪羅大将と初めて戦った時の感想とか聞きたいな
…鳥居千万宮の婆さん、って誰だ?
達磨様に勝てないようじゃ狐美姫の間まで行ける訳ないし…
>>695 安心しなさい。
この先もっとドキドキするようなシーンが待ってるから。
とっておきのセクシーダンスか。
>>697 山姥とか言うような名前のモンスターいなかったっけ。
あれじゃね?
>>700 山姥か!
言われて見れば前が盛大に開いてるな
しかしこれは…その…
>>700 >>702 そいつですー。
あまりにもセクシーなので、平常心を保つために念仏をとなえながら倒しました。
鬼録って便利ですね。名前のほか能力とか技とかかなり詳細で驚きました。紅こべ
大将は硬すぎだと思います。
先は長そうですが、攻略情報見ずにどこまでやれるかがんばってみます。
あと娘が元服したので、記念に七枝タケル様と良い仲になってもらいました。
急がないで楽しんでるのが分かって、ちょっとうらやましい。
今なら分かるけど、ゆっくりやると長持ちするんだよね。
でも、あせって台無しにしてしまったんだ。初プレイ。
まぁこっちはこっちで懐かしさや初々しさにニヤニヤ(・∀・)ガンガレ
ってさせてもらおうじゃないか
必死に貯めた奉納点ほぼ全てつぎ込んだ子供が
4ヶ月の命を終えました・・・
リセットに震える手が伸びたが思いとどまった
始める時に決めたリセットはしないという誓い
10分もだえたあげくに・・・・セーブ
花を聞いて電源きりましたよ
割と取り返しがつく。というか、自分に厳しくプレイせんと、
神様のグレードと一族の能力が上がるの早いから、それでいいと思う。
Wiz外伝のマニアモードっぽい?シビアなプレイは面白い。
血統的にも将来を嘱望される、エリート候補の夭折はリアルに震える。
初代とその子で四血統作って上手くローテーションさせてたら、
幻八効果で双子誕生('A`)
片方交神させないのも可哀想なので現在五血統で進行中
ただ今八人家族、自分のプレイ史上最多なんでやや混乱してるよ…
必ず交神縛りだと双子はかなり大変だよな
漏れの時はふたご神は使ってないのに3回連続でふたごが来て連続で交神するはめになり把握できなくなった
結局同じ子に2回交神させたりして3段階めまで増築した家が満員になりあわててる間に家系が3本まで減った
童貞のまま氏神に奉ればいいのに
みんないつも家は最大化してる?
俺はどうしても二段階どまりで終わる気がするんだが。
慣れないうちは、子供が増えて最大化してたけど、
最近は狙わない限り一度拡張して終わりだなあ。
そういや三段階目見たことない。試してみたいけど使われない子供をつくるのは心苦しいな
ED直前にやるってのは?
大分豪華になるよ
5連続で女の子……('A`)そろそろ男子が欲しい
女のほうが装備品で優遇されてるし交神相手選びも楽だから女しか生まれなくても良かったり・・・
男剣士専用の属性2回攻撃武器とか槍とか槌とか用意してくれと思う。
ただでさえ寿命にハンディがあるんだしさ・・俺屍の最大の不満点
交神する時は男キャラで女神選ぶ方が楽しい。
「今日はどの娘にしようかな〜」
『いってみよう!ボヨヨーン!』
>>719さんのおっしゃるとおり、女神を選ぶ楽しみが欲しいんすよ。
まだ初期で神様の数も少なくて選択肢が限られてくるから余計に…
奉納点が中レベルで同系統の神様にするか
奉納点が低くても別系統のにするかしか選択権が無いのは辛い。
女神相手で中レベル別系統を選びたいわけッスよ
交神だけは男の方が有利なんだよな
女神の方が男神より優秀だから
…あれ?
七天斎倒しました! 回復されまくりでしたが、向こうの攻撃も痛くなかったので持久戦
に持ち込んで打倒。商業レベル様様ですね。
自信がついたので鳥居ダンジョンの奥の方にも言ってみました。
紅こべ大将や燃え髪大将? も、逃がすことはあっても負けはしないので、強くなった
なって思ってたんです。
なにあの狐次郎って化け物。勝てません。
その狐次郎に勝って先に進んだ場合のアドバイス
とりあえず「力を溜め始めた」って出たら注意な
>>718 確かに。
前半は、体の火が伸びやすい分、男の子が嬉しいけど、
後半は装備の都合で圧倒的に女が有利だよね。
つか、後半、男ばかり続くとやる気失くすもん。
それで何度か放棄した。
>>721 俺は女神より男神のほうが基本的に優秀だと思うな。抜けてるのは大照天'sぐらいで
中盤辺りの女神選びはホントに迷う、お夏とか真名姫とか凄い優秀なのもいるんだが
どっぷりでやってても解放する頃には夕子様とかが交神相手になってるからなかなか出番がない
>>722七天斎は文字通り序の口さ…頑張れ〜このいじめっぷりが俺屍ならではだぜ〜。
どっぷりの説明にあった昔のゲームバランスを再現…の文言は伊達じゃないよな
ふっ、うちは今男五連続だぜ。
ドキッ!男だらけの討伐遠征にいってきて、真名姫にしゃぶりついてきたゼ。
これから先1年以上は、交神相手も女神様だけの予定だ!交神が楽しみだゼ!
せっかく集めた女性用の装備が倉庫の中だ・・・
っていうか男の軽装備の不足はマジでなんとかしる
職業専用装備以外では玄武甲クラスまで巽の陣羽織で我慢とか意味不明
>>726 どっぷりでも前半だとそれ程苦労なくない?
達磨さんは、俺は気づかないうちに楽勝できる状態だった。
>>728 しかもうっかり巽を売ってしまって復興レベルが上がると、買えなくなる罠。
一応そんな状況で♂大筒士が必要な詰んでる状況でも、取り返しはつくけどね。
わざわざ赤い火使ってまで、葵の兜(あれ?紫紺だっけ)と巽を回収する羽目にw
紫紺の兜は凍死完了してもたいてい売ってる。
俺は孤高の兜が混乱しないので愛用するんだが、
前にココでそういう事を言ったら敏速-30なんか使えた物じゃないんだとさ。
当主なら相殺と言ってみる
たすきって戦闘中も回復するとか聞いてねぇよ……。
と思う、既に後半氷漬け王子と戦う頃になってぼやく我が当主。
>>734 マジで!?
たすき使った事なかったwwwwww
このスレ見るまでたすきの存在を知らなかった…。
たすきは地獄巡りの最後の方でしか使った事ないや
大抵は技早く覚えさせる為に属性の付けてる
術覚えさせるために装飾品つけてるって人は、討伐に複数種類の装飾品もってくの?
レベルアップ分を予想してピンポイントで、一個装備してくの?
漏れは交神する月に全員の術をチェックして、装備変えれば覚えられる術があるって奴だけ調整してる
自分は毎月ステータス見て全員分チェックして換えてる。
基本はどれか一個の技に絞ってピンポイント装備
今後半やってるんだけど、当主以外みんな梵ピンか卑弥子用の装飾品になってるw
>>740 俺もそれだなー。
ピンポイントで重要な術だけは、「これを持っていけば、帰りに習得
できそうだな」って装飾品を携帯袋に入れとくこともあるけど。
>>741 梵ピンも卑弥呼も、習得条件厳しい上に重要な術だからなw
俺は成長期のキャラ数+1くらいで装飾品は予想して装備をもっていってる。
装飾品だけじゃなくて呪い装備とかもね
おちぼとか早くに覚えてくれて、結果的にはかなり数値の割に強い一族のはず。
男も土技力強化の装備が装備できるか何かで、悪くないなと思ったことがあったような記憶が。
最近やってないから曖昧記憶だけど。
道具袋がかなり膨れるのが玉に瑕
しかし成長期が大体終わった面子ばかりの討伐隊編成だとそれほど数がいらなくなる。
我が家は範囲攻撃or複数回攻撃だらけなので、会心率アップ物に最終的に落ち着くなぁ
話題になっているたすきをつけてみましたよ、と。
・・・すげー楽。
いつも、探索中何度かお地母で体力を回復してるんだけど、
その必要がなくなるし、体力が常に高め安定だから、健康度に
ダメージが来ることも少ない。
しかし、ハマっていた当時なぜ使わなかったのか、その理由も思い出した。
戦闘中、行動順が回ってくる度に回復の表示が出るのがうっとうしいんだw
あと、「最強装備」をよく使うんで、いちいち装備させ直すのが面倒ってのもある。
本体7000番台+ほぼ発売日に購入だったが、
出陣中の移動⇔戦闘切り替えの両方でよく止まった・・・だから、
>戦闘中、行動順が回ってくる度に回復の表示が出るのがうっとうしいんだw
は時間が余計にかかるから俺も嫌だったなぁ
PS2でやってるけど、今度は同時押しリセットがない・・・最高氏神作りが面倒だよ
>>746 へ?
PS2でもソフトウェアリセット、効くよ?
>>747 あれ?あるんですか。すみません
じゃあコントーラーR2ボタン、他のゲームでも反応が悪いけど、
押しっぱなしだから大丈夫と思ったけどダメなんだなぁ
別に、○を連射しなくてもメッセージスキップはある
△押しっぱなしで、メッセージスキップ(ただし音声を待つ)
×押しっぱなしで音声再生を待たずに問答無用でメッセージスキップ
文字表示最速&音声なしでもイライラするなら、
キツトのナレーションとか戦闘中は△を押しっぱなしにしてみ。
音声ありでも、△と×を同時に押しっぱなしにする事で、任意にメッセージスキップになる。
知ってたらすまん
うはwwwww始めて知ったwwwwwwwww
>749ありがとwwwwwwwwwwwwww
親指の腹でアナログスティックを倒さないように気をつけるのと
スタートボタンだけ最後に押すのがソフトリセットのコツだと勝手に思っている。
俺屍は特にソフトリセットのかかりが遅い気がするなあ
>>748 俺も良くL.Rボタンがよく壊れる
>>749 PS系は割合その法則適応されてるソフトあるよね
しかし全部がそうじゃないのが玉に瑕って言うか
もうちょっとSONYが音頭とるとかで、満遍なく普及しないもんかね
また夢子効果で双子産まれた……おぼろ姉弟の血強すぎ
遂に十人家族になって訳が分からなくなって参りました
前回プレイした時は二人とも多様したけど一回も双子出来なかったから甘く見てたorz
弁天様が封印されたパーティいないorz
神に見放されたか
デブ朱点って1回しか倒せませんか?
攻撃が「げんこつ」と「力溜め」しかしてこなかったので、他の攻撃(「くさい息」と「ヒップアタック」)を見ときたかった・・・
1回だけだ
>>754 755の指摘通りなんだけど、いないときはいない。
モンスターを一群だけ倒して、別のマップに出て戻ってみると、
構成が変わることあり。
のんびり飛んでるやつがいなかったら、試してみてくれ。
>>757 そうですか・・(´・ω・`)ありがとうございました。
マップ切り替えでの敵補充は、最初の鬼メンバータイプを
記憶して倒したものが消えていく訳ではなく、単純に数だけ保持しているっぽい。
つまり、一回移動の遅いタイプ(弁天)を全滅させても、残りが居れば
マップ切り替え後にはまた遅い大将が出るかも。
根気強く頑張ります
みなさんありがとう(・ω・)ノシ
一部だけでも倒しておかないと、構成変更されないって事?
それにしてもこの辺の編成とか本当に詳しく深く作ってるよな。
その分マップが微妙に小さいけど。
詳しくマップ攻略情報作るだけの価値があるつくりになってる。
まさにやりこみとか前提って事か?
無駄にだだっ広いマップ構造のゲームよりその点は良いな。
だがもうちょいマップ大きくても良かったような
みんなはマップサイズどう思う?
>>756見て思い出したんだが
ヒップアタックって普通に英語だよな…
いかにも普通のRPGにありそうな技なのでプレイ中は笑いはしても気付かなかった
某ゼシカ嬢は朱点にもインスパイアされてたのか…
>>762 プレイしていた感触として、戦闘せずにマップ切り替えのみだと、
モンスターの編成は変わらない気がする。
1回でも戦闘をするか、あるいは野分でモンスターシンボルを
吹き飛ばしてマップを切り換えると変化があることが多い。
>>765 サンキュー
ところでマップサイズは?
>>763 俺は技名のおかしさには普通に気づいたけどな
だがそれが伏線と重なる部分があることには気づけなかった。
俺しか世界観なら許される範囲だったのに気づいたのは最近さ
それ以前に平安時代や、京のまちって前提じゃおかしい所はいっぱいあるけどね。
天ノ羽槌おそろしいな。
vsお夏戦で一発槍で削った後、2発ともクリティカルして950×2で倒してしまった
なんかクリティカル時は必ず両方同時にクリティカルヒットする気がする。
これは仕様なのかな。
>766伏線ってなんだっけ?
ダンスでは? 違うかな?
黄川人のキュートなヒップが出て来るではないか
>>767 一発目がクリティカルした場合、二発目も必ずクリティカルするね。
で、たすきのお試し期間、終了。
雪のたすきだとダッシュしてても体力が減らないのはいいんだが・・・
敏速アップ系に比べて、攻撃をスカる確率が高くなるし、
ボス戦で相手が連続行動したりするから、ちょい辛いわ。
ナマズ顔ってあの目が点の可愛いやつ?
すごい愛着わいちゃって即効で当主にしていっぱいガキ作らせちゃった
>>772 そのとうり、彼とモヒは何故か嫌われてる。
モヒカンは初プレイ時、大江朱点撃破の主力だったから結構愛着がある
無謀にもどっぷりだったから感慨も一際だったな
ナマズ+モヒカン+坊主+大福
最強パーティ
昼子様から授かった虎の子がナマズ顔で噴出して、ノリで踊り屋にしてみた。
薙刀士なんか目じゃないなぎ払いっぷりを見せてくれたよ。そのまま阿修羅討伐してくれちゃったから困る
流れを読まずにカキコ
最近プレイし始めてやっと前半の朱点童子倒した
黄川人の全裸と尻ダンスに吹いたwwww
説明書にある戦闘時の装備変更による裏技って、どんなのがあるか知ってる方居ませんか?
見落としかも知れませんがテンプレサイトを見たけど載ってないみたいなので・・
説明書では「いくつか発見され〜」とありますが、
今のところユーザー間で判明してるのは「作戦支持が変わる」ってだけなのでしょうか?(テンプレサイト参照)
三ノ三 戦闘 の項だよな?
▼▼▼ヒント▼
●戦闘中の装備交換では、プログラムの穴をついた裏技がデバッグ中に発見されました。
システムを見直す時間はあったのですが、
ぼくはズルや反則は嫌いなほうじゃないので、あえて残しておきました(笑)。
イロイロお試しください。
って書いてあるぞ
『いくつか』なんて書いてない
766だけど
俺が言いたかった伏線=答えは
イツ花の男は尻だ宣言でした。
いい尻してるだけあってキツトのヒップアタックは強烈?
>>771 命中に影響するのか、それだとやっぱり俺は速度上昇系で安定狙いかな。
天の羽槌装備キャラと、大筒使いだけはクリティカル上昇も良いかな。
天の羽槌のキャラは二回攻撃だけだけど、局面によって実態効力はかなりでかいきがす。
ああお尻ね。納得した。
確かに黄川人クンのヒップ舞は素晴らしかった。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 12:56:29 ID:XX+sfWb3O
でかいきがすって、
属性攻撃×2が普通の武器×1とどれだけ差があるのかも判らないのか?
確かに。
ゲーム内最強武器をつかまえて、「でかいきがす」もないもんだ。
大筒の攻撃x8(勿論属性武器)と比べるとなぁ
薙刀と同程度じゃないかな 結局(勿論属性)
正直天の羽槌は余剰ダメージのこと多いし。
攻撃一発いらない所を更にクリティカルにするメリットがあんまり見つからないんだよね。
たまーに相性あうと効力発揮するけど。
やっぱりボス戦見たいな例外以外あんまり必要ないかも
投資の順番は適当でいいのか?
町並み見ると武具屋ばっかなんだが
投資の方法に注意がいるのは美人画と特殊建物くらい
まぁどっちも適当にやってそのうち埋まるから気にしなくてもいい
788 :
778:2007/02/11(日) 20:25:29 ID:2qg1194T0
>>779 通常版の説明書には「デバッグ中にいくつか発見されました。」と確かにありますよ? P89
ベスト版らだと添削されてるのかな?
投資は商業>>>宗教>公共>>>娯楽ってくらいかな。
何はともあれ装備と消耗品だ。
前の方にもあるけど、巽と紫紺をすっ飛ばさないことだけ注意。
あと、引波も買いだめ推奨。
装備だと
LV3 厄払いの槍
LV3 ネギの大槌
LV4 功徳の拳
LV4 巽ノ陣羽織
LV6 はふりノ鉾
LV6 魔手肝掴み
LV6 与太の舞
この辺りは買っとくといいね
ところで商業部門のレベルって8にすると商品の入れ替え無くなる?
>>788 武人や防人などで上昇できうる能力値の最大値は装備品も含めた能力値の2倍
それが装備変更とどう関係するのかって?
ピンからキリまで人に聞いてないで自分で試せ
>>785 天の羽槌が強いのは、茨城大将を最速なら1手で葬れる所だ。
いくら属性大筒が強くとも、硬い敵をストレスなく倒せるか否かは大きい。
>>793 いや、天ノ羽槌の強みは、やはりボス戦だろう。
鬼朱天打倒の翌年から各迷宮のボスと戦おうとすると、
アレがないと辛い。
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 23:52:40 ID:I4FzTXyb0
ちょっと質問なんですけど…
昔途中で投げ出したこのゲームを
最近また最初からやり始めたんだけど、
皆は大体どのくらいのレベルになったら朱点戦に挑みました?
ちなみに、今じっくりでやってます。
とりあえずどっちの終点かわからん
スレタイをが【俺の屁を超えてゆけ】に見えてしまった。
眼科逝って来ます。
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 23:56:31 ID:I4FzTXyb0
795です。
すいません、鬼朱点のほうです。
個人的には相翼院悪羅狩りが出来るようになったら行く感じだった
そんな事まで他人に尋ねるとはな。
ゲームやってて楽しいのかね、て思う。
鬼朱天は平均体力が400前後位になったらかな。
まぁ敵の強さにビビって成長させ過ぎてもつまんないよね、
髪討伐時に平均体力800位にまで成長させてしまったら
髪がウンコみたいだったからなぁ・・・
半年ぶり二回目プレイ、今クリアした
前回は筒と扇の指南書取ってない上に
命中率低いらしいからって壊し屋にした事なかったけど、
今回は踊り屋・剣士・弓使い・壊し屋でクリア
天ノ羽槌及び属性武器ウマーを思い知りました
ああ……毎日の楽しみがなくなってしまった、もう一週やるかな
>>795 五郎ズの本気モードに勝てるようになったら。
鬼朱点前に倒せるボスは全部1度は倒しておくのが俺のジャスティス。
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 14:42:42 ID:5geRmgbdO
なんで引波って重要なんですか?
使えば1手で逃げられる
入ってきた入り口まで戻れる
なんでも、無ければ不便すぎる人種にはなくてならないアイテムだそうな。
俺は使わないが。
807 :
805:2007/02/12(月) 15:56:09 ID:5geRmgbdO
>>806 なるほど。
じゃあ自分にも必要なさそうだな。
ありがとうです。
808 :
805:2007/02/12(月) 15:57:57 ID:5geRmgbdO
>>806 なるほど。
じゃあ自分にも必要なさそうだな。
ありがとうです。
拳法家がいるな
このゲームの退却はピンチを見越して行わないといけないからな
実際にピンチになってから退却を選んでももう遅い
準備中にもう一発もらってあぼ〜ん
その点、引波は従来のゲームの逃走と同じ感覚で使えるから
危ない橋を渡るタイプのプレイヤーには必須
>>810 倒せないわけじゃないがウザイ敵と戦闘になったときなんかにも便利だ。赤い火なのにろくなモン落とさないグループとか。
俺の現時点での一族。
生まれた16人中で男が生まれたのは3人だけ。
なにこの女系一族('A`)もうヤダ… 女神ともっと交神してよほぉ〜〜〜〜〜
>>809 そのセンスに脱帽
>>812 交神するキャラの戦勝点+月 が奇数なら男 偶数なら女 …だっけ?
たとえば戦勝点が12345点のキャラが四月に交神するなら、男が生まれる
そのへんを意識して調整してみたらどうでしょ
>>813 いや、その「月」じゃなくて、「年齢の月部分」だろ。
だから、戦勝点12345のキャラが、1歳ちょうどで交神すれば男、
1歳1ヶ月なら女だ。
交神1月ずらせ
でいいだろ
795です。
回答くれた方ありがとうございました。
自分のはまだまだ訓練が足りなさそうです、、、orz
ちなみに知人から聞いたんだけど、
ある年数が経っちゃうとゲームが続かなくなるっていうのは本当?
まさかー、と思ったんだけど、どうなんでしょ?
じっくり攻略したいと思ってたから、もし本当ならあせっちゃいます、、、
>>816 家系図が満杯になると強制的にエンディングになる
ただし満杯になる人数は255人
意図的にひたすら子作りや養子縁組でもしない限り
ありえない数字だからゆっくりやって大丈夫
256だった
>>815 出撃して戦勝点を上積みした結果、性別が変わらないこともあるから、
「一月ずらせ」だけじゃ不親切じゃないか?