†女神転生 メガテン総合スレ83〜初めに83ありき
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
レトロ系メガテン:2006/09/07(木) 09:17:45 ID:vYhLYpJq0
3 :
新作系メガテン:2006/09/07(木) 09:18:25 ID:vYhLYpJq0
■真・女神転生NINE■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/xbox/nine/index.html ・202X年。核で崩壊した東京と、90年代を再現したサイバースペースが舞台。主人公は男と女から選択可能。
・3Dダンジョンなし、後方視点の通路。
・戦闘は基本的に自動戦闘だが流れが速いため何をやっているか分かり辛い。
・経験値の概念なし、LVアップは宝石や各章の進み具合で決まる。
・新しく陣取り合戦(リアルタイムシミュレーション戦闘)があり、好き嫌いの分かれるところ。
・悪魔の総数は180種程度。悪魔がフルポリゴンになった。
・オンライン版中止により中途半端の感は拭えない。
・Xbox360は非対応(旧Xbox専用)
■真・女神転生III-NOCTURNE■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/dds3/ ■真・女神転生III-NOCTURNEマニアクス■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/dds3-m/ ・200X年、「東京受胎」により魔界と化した東京が舞台。
・戦闘・ダンジョンともにフルポリゴンの客観3D(2周目以降はSELで主観モードに変更可)
・戦闘は弱点を突くと行動回数が増える「プレスターンバトル」を採用し戦略性が高い。
・武器や防具は無く、「マガタマ」の装備によりパラメータや防御相性、取得スキルが変化。
・ロードは速く、戦闘も快適。セーブポイントも要所要所に設置されている。
・仲魔は経験値でレベルアップし、スキル継承や変化など育成の自由度が高い。悪魔との交渉は薄い。
・戦闘の難易度は高い。(マニアクスでは初心者向けのNORMALモードを追加)
・「マニアクス」は新シナリオ、新エンディング、各種ボス、難易度選択などを追加した完全版。
4 :
デビサマシリーズ:2006/09/07(木) 09:19:23 ID:vYhLYpJq0
■真・女神転生 デビルサマナー■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/psp/summoner/index.html ・199X年。私立探偵・デビルサマナーとなり、平崎市の悪魔たちの引き起こす怪事件を解決していく。
・システムは真・II、ifの正統進化形。合体で成長させる人造の悪魔「造魔」が新登場。
・仲魔に忠誠度ができた。忠誠度は上がりにくく、低いとなかなか命令に従わないので苦労する。
・悪魔の忠誠度を最大まで上げると特殊アイテムに「魔晶変化」できる(物欲型のみ)。
・新種族「御魂」と合体させることで悪魔のパラメータを上げる事が可能になった。
・かなり構成が複雑なマップがあり、全体に難易度は高い。
・SS版は合体事故で英雄が作れ,武器の追加効果がかからず,速さ25以上で逆に遅くなる(サタコレで修正)
・PSP版はゲームバランスを再調整し、ロード時間を短縮、新ボスや悪魔全書を追加した「完全版」
■デビルサマナー ソウルハッカーズ■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/others/shps.html ・デビルサマナーの世界観、システムを継承した作品。
・ハッカー集団に所属する主人公がサマナーとなり、ネットに巣くう悪魔や陰謀廻らすサマナー組織と戦う。
・難易度は比較的易しい。EXTRAダンジョンや2周目などやりこみ要素も充実。
・ムービーやグラフィックなどはSS、PSのメガテンでは最高峰。
・忠誠度、性格システム、造魔などがバランス調整され使いやすくなった。戦闘アニメオフも搭載。
・会話、剣合体、御魂合体などのバリエーションが豊富。ダンジョン内での悪魔合体も可能に。
・どこでもセーブ、弱点表示など様々なサポート機能を追加できる「インストールソフト」機能。
・PS版はロードが遅いが、カジノ、追加エンディング、新イベント、EXTRAダンジョンなど追加要素が充実。
■デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/summoner/ ・大正二十年の帝都を舞台にしたデビサマシリーズ最新作。
・主人公は葛葉一族のデビルサマナー、十四代目葛葉ライドウ。
鳴海探偵社の探偵見習いとして怪事件を解決していく。
・特殊能力を持つ悪魔を使役し、事件の捜査をさせることもできる。
・戦闘はシリーズ初のアクションバトル。仲魔と合体技を放つことも。
・仲魔はレベルアップや悪魔合体によって強化、カスタマイズが可能。
5 :
ペルソナシリーズ:2006/09/07(木) 09:20:06 ID:vYhLYpJq0
■女神異聞録ペルソナ■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/others/pe.html ・新要素を多数取り入れたペルソナシリーズ第1弾。「聖エルミン学園」を舞台にした学園青春RPG。
・地上マップは俯瞰視点、ダンジョンは主観3D、室内や戦闘はクォータービュー。
・悪魔と会話しスペルカードを貰い、それを合体させて「ペルソナ」を作成し、キャラクターに降魔させる。
・使うごとにペルソナは成長し、最高ランクになったペルソナは「帰還」させる事でアイテムにできる。
・「潜在復活」を仕込む事で限界を越えて成長させることができるマニアックな隠し要素も。
・移動補助呪文類が無く、エンカウント率や難易度も高く、セーブポイントが極めて少ない。
・さらにロードや戦闘アニメーションも長いため、気の短い人や初心者にはおすすめできない。
■ペルソナ2〜罪/罰■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/per2_b/index.htm ・ペルソナ1から3年後、噂が現実になる珠阯レ市が舞台。罪は高校生男、罰は社会人女が主人公。
・「罪」はやや消化不良的に終わる。続編の「罰」で完結。
・ダンジョンも見下ろし視点になり、ライトユーザー向けに大幅にシステムを改変し遊びやすくなった。
ダンジョン内でいつでもセーブ可能に
エストマ(低レベルの敵の出現を抑える)追加、戦闘難易度の低下
会話によりスペルカードを貰い、その数に応じてペルソナを作成する
・難易度は罪は易しい。罰はやや難しい。
・異聞録で長かったペルソナ召喚アニメ、グラフィックを簡略化。「罰」では戦闘アニメカット可能。
・罪、罰ともにPS2だとメニューが重くなり、表示がおかしくなるのでPS1でのプレイ推奨。
■ペルソナ3■
http://p3.atlus.co.jp/ ・完結した前作から設定を一新したペルソナシリーズ新章。
・朝、登校してから、授業、放課後、寮と一日を通して学園生活を送ることが出来る。
・深夜0時を回ると「影時間」に突入、謎の敵「シャドウ」と戦う。
・2009年4月からの一年間を過ごす。テストや夏期講習などのイベントも発生。
・授業、部活など友達との交流によって心の力=ペルソナを強化することができる。
・戦闘は敵の弱点を突くと行動回数が増える「1moreプレス」。
・戦闘で勝つとシャッフルタイムでペルソナカード等をゲット。
・ペルソナのLvアップ、スキル継承、最大6身合体、全書などカスタマイズの自由度は高い。
・難易度の選択も可能。
6 :
デジサガシリーズ:2006/09/07(木) 09:20:46 ID:vYhLYpJq0
■デジタルデビルサガ アバタール・チューナー■
http://www.square-enix.com/jp/archive/dsaga/ ・ロマサガ等に代表されるサガシリーズの1つ。デジサガと略される。
・2035年。力の掟が支配する瓦礫の街「ジャンクヤード」での抗争を描いた、新シリーズの前編。
・仲魔・交渉・合体は無く、サーフ(主人公)達はデジタルデビルに変身し、敵を喰らうことで成長する。
・装備した「マントラ」ごとにスキルを習得。習得したスキルは自由に付け替え可能。
・戦闘はプレスターン。防御技「WAITスキル」、連携技「リンケージ」、喰らうスキルが新要素。
・ロードは非常に短く快適。セーブポイントも多く、難易度も真3などに比べると易しい。
・イベントシーンなどでは音声が入る。板野一郎演出のスタイリッシュなムービーも。
・悪魔の総数は130種程度でマニアクスからの流用が多い。ストーリーは多くの謎を残したまま2へ続く。
■デジタルデビルサガ アバタール・チューナー2■
http://www.square-enix.com/jp/archive/dsaga2/ ・ニルヴァーナを舞台に、地上を支配するカルマ協会と戦っていく完結編。
・マントラが自分でルートを作れるシステムに変更されスキル取得の自由度が高くなった。
・新装備品として様々な特殊能力を持つ「カルマリング」が追加。
・カルマリングシステムは後のFF12のライセンスシステムに応用されている。
・ストーリーは前作での謎が明かされる完結編ということなので、1をやってないと話が分かりづらい。
・難易度は初心者向けのノーマルと、玄人向けのハード(1のクリアデータが必要)から選択可能。
・前作の不満点をほぼ解消し、ゲームバランスも含め完成度は高い。音楽も一新。
今後の発売予定
06/08/30 真・女神転生TRPG 魔都東京200Xサプリメント TOKYOミレニアム[TRPG]
06/09/12 ペルソナ3・4コマKINGDOM [本]
未定 デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 死人駅使 (仮) [本]
未定 女神転生 悪魔召喚録 第五集 [フィギュア]
今冬 女神転生IMAGINE [WinXP]
未定 DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー 原案小説(仮題) [本]
未定 真・女神転生DS(仮題)[DS]
未定 ペルソナPSP(仮題)[PSP]
未定 金子一馬画集III(真・女神転生III-NOCTURNE ほか)[本]
未定 金子一馬画集(真・女神転生if… ほか)[本]
未定 金子一馬画集(真・女神転生デビルサマナー 上)[本]
未定 金子一馬画集(真・女神転生デビルサマナー 下)[本]
未定 金子一馬画集(デビルサマナー ソウルハッカーズ 上)[本]
未定 金子一馬画集(デビルサマナー ソウルハッカーズ 下)[本]
未定 金子一馬画集(女神異聞録ペルソナ ほか)[本]
未定 金子一馬画集(補遺)[本]
未定 真・女神転生シリーズ [PS3]
>>6 リンク違ってるぞ 正しくはこっちな
■デジタル・デビル・サーガ アバタール・チューナー■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/ddsat/ ・2025年。瓦礫の街「ジャンクヤード」での抗争を描いた、新シリーズの前編。
・仲魔・交渉・合体は無く、サーフ(主人公)達はデジタルデビルに変身し、敵を喰らうことで成長する。
・装備した「マントラ」ごとにスキルを習得。習得したスキルは自由に付け替え可能。
・戦闘はプレスターン。防御技「WAITスキル」、連携技「リンケージ」、喰らうスキルが新要素。
・ロードは非常に短く快適。セーブポイントも多く、難易度も真3などに比べると易しい。
・イベントシーンなどでは音声が入る。板野一郎演出のスタイリッシュなムービーも。
・悪魔の総数は130種程度でマニアクスからの流用が多い。ストーリーは多くの謎を残したまま2へ続く。
■デジタル・デビル・サーガ アバタール・チューナー2■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/ddsat2/ ・ニルヴァーナを舞台に、地上を支配するカルマ協会と戦っていく完結編。
・マントラが自分でルートを作れるシステムに変更されスキル取得の自由度が高くなった。
・新装備品として様々な特殊能力を持つ「カルマリング」が追加。
・ストーリーは前作での謎が明かされる完結編ということなので、1をやってないと話が分かりづらい。
・難易度は初心者向けのノーマルと、玄人向けのハード(1のクリアデータが必要)から選択可能。
・前作の不満点をほぼ解消し、ゲームバランスも含め完成度は高い。音楽も一新。
>>7 なんでスクエニのリンクになってるんだ?
またいつものアンチアバチュの仕業か。
>>8 スマソ。作品をシリーズ別に整理したときに間違えた OTL
11 :
関連スレ:2006/09/07(木) 09:30:30 ID:o2IXFThh0
12 :
関連スレ:2006/09/07(木) 09:31:10 ID:o2IXFThh0
とりあえず関連スレ貼っといた。
>>9 アンチが貼り付けた偽テンプレに騙されてしまった。スマソ。
>>13 サンクス
>>16 うおっ、おお、おおお乙ぅぅぅぅぅぅぅぅうううううう
魔神皇83マじゃないのね
>>1も味気ねえし
ルシファーは闇を呼び、時をゆがめた!として欲しかった
「初めにハッサンありき」って読んでしもうた
ルシファーはデコピンをし、ストレスを解消した!
「ハッサンと呼ぶがいい」
せいけんづきですか><
なにそのべーしっ君
>>22 そうなんだよね書き込んでから気付いたんだよね
まだまだ甘いね、ボク
ところで、何も知らずに真・女神転生IIバグ版買ってしまったんだが、
普通にプレイ可能なのかい?
根性と死んでもいいメモカがあれば出来るさ
>>25 普通にプレイは不可能なのでは?
素直に返品をおすすめする。どっかのスレにバグ版の詳細を研究してるサイトが
貼ってあったが目をとおす限りじゃまともにゲームをプレイできるとは思えん
>>26-29 レスありがd!
>28
残念ながら交換対応はとっくの昔に終了しました(笑)
だってさ・・・
まあ中古だしな・・・
女神シリーズはもちろん、魔神転生とかの悪魔のドット絵も
全部観れるサイトがあったと思うんだけど、
どこだったかな・・・。知ってる人いたらぜひ教えてください。
あとんのことか?ミラーサイトが出来たとか復活したとか、聞いたような。
>>33,34
それ〜!マジサンクスです!
やはり魔神1の絵はいいな〜。
1,2パックでリメイクしてくれんもんかな。
メガテンで神リメイクされた作品がかつてあったか
>>37 PCでできるアレも一応リメイクなんだろか。
リメイク自体まだ無いわけだが
真をFC2のリメイクだと言うならともかく
PSPのデビサマは良リメイク。
データ復活バグでなんでもし放題のGBA真2はある意味神と言える。
手に入りにくいらしいし、ほんと買って良かった。
>>43 旧約のTがUの仕様になっていたことに、ビックリしたよ。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:37:24 ID:ST2nI6he0
デビチルのPS版も移植というよりはリメイクだろ
ねえ、ちょっと聞いていいですか?
評判聞いてマニアクス衝動買いしちゃった
プレイする前にやっとけって過去作ありますか?
>>47 女神異聞録ペルソナ…という苦行ゲーはさておき、
過去作やっていれば「ニヤリ」ってする程度だから
プレイ順はそんな気にしなくていいと思う、
真3はストーリーよりも育成面がすごく楽しいからな。
L信者には学習能力ないんですか?これでも読んで精神的に死んどけ。
工作員並のレベルの低いレッテル貼りをする上に自分の書き込みの痛さに気づかず
まともに切り返しもしてくれないAスレ住人を貶すとはな。
敵に大打撃を与えるというかなり爽快なはずの部分で
味方が操作できずに勝手に動いて全く面白そうに見えないクライマックスコンボや
アビス以上に酷い子供が指にはめる指人形みたいなキャラ(クロエの剣はヤバイ)や
他作品からパクるわ気持ち悪いピチピチの服を着せるはで踏んだり蹴ったりなキャラデザや
フェロモンやモフモフとか変なあだ名つけたりとか語尾がパンとかの
家族の前でゲームできなさそうなアレなキャラがいたりとか
発売前から見捨てられるような要素ばかりが揃ったゲームを持ち上げるために
他スレからアビス貶しの書き込みを必死に探して
少しでもアビスの評判を下げようと一日の1/4をくだらない煽りに使って現実世界から逃避する
便所のネズミのクソにも匹敵するくだらん廃人のために自分の貴重な時間を消費するのがもったいないと思わないか、お前ら?
もうかまうなよ。どうせモニターの向こうにいるのは
自分の好きな作品がヤバいからって他人の好きなものを貶す
現実世界では誰にも好かれる要素がない社会的に死亡した人間だと思ったら
こんな煽りなんか気にならなくなるだろ?
こういうこと言われても頭が弱く思いこみが激しいから
信者が必死になっているという短絡的思考しかできないしな。
糞含有率の高いLよりもさらに煽りが多いということも
チンカススレと比べてアビスのマンカススレが盛り下がりまくりなのも
それだけ信者だけが必死になってるということの証明だし。
だから、もう相手にするなよ。
で、L信者もこんなこと言われてまだ自分の行為に疑問持たないんなら相当ヤバイよ。
ゲーム買うより先に自分の腐った性格直して少しでも人に好かれる努力でもしたら?
それにこんな知能の低さを露呈するような煽りは、GKのように自分たちの評判を地に落とすって理解できるよな?
先の無いLの評判をファン自身のせいでさらに落とさないように、煽りはほどほどにしなよ。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:57:26 ID:ST2nI6he0
魔人 赤い洗面器の男
画集3弾の情報着てませんか?
>>47 ぶっちゃけ、真IIIのストーリーは「III」とついてるけど、
過去のシリーズとは関係ない、独立した作品なんで真IIIから初めてOK。
聖=アレフ説何てモノも有るけどな。
その説は顔殺しの罪で永遠の罰を受けてたって事か
どことなく似てるしな
>>55 ええー、似てないだろ。
もしかして、それは金子の描く顔がみんなおな(ry
あれは顔が勝つ気満々だから言っちゃっただけで
負けた後のことじゃないと思う。
現世で負けるやつがなんで未来永劫呪えるんだ。
>>59 人修羅も創生神倒して呪われてるぞ
元々呪われてると言える閣下の力で悪魔になってるから平気だったけど
顔は宇宙の意思で何度でも復活するみたいだし
人造人間とはいえ一応人間のアレフじゃいつかは死ぬんだから
転生の末の末までの罪科の贖罪の呪いは防ぎようがないと思うんだが
ヒジリがマネカタとして生き続けるって、ひょうたん島みたいだな
アレフなら顔だろうと三国無双ばりにモリモリ狩れそう
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 21:47:48 ID:TrbyqVfW0
>>51 来てない。
2巻の時は早々に発表したものの延期しまくってたから、
今回は発売の目処が立つまで発表しないんじゃないか。
素人目そんな編集に時間かかるとは思えんのだけどなぁ
そういや1巻についてた下敷きと小冊子って2巻には無いよな?
当初の予定だと3ヶ月に1冊くらいの予定だったんだよな。
ただ、ヘキサクローム印刷ってのはめちゃめちゃ時間かかるらしい。
>ただ、このヘキサクローム印刷は、色の調整が非常に難しく、何度も試し刷りをしないと原画に近い色が再現できません。
>それで、発売までに時間がかかってしまっているのです。
>そのかわり、金子氏の繊細な彩色表現も含めて、ほぼ原画に近い色を再現できていると思います。
>最後に今まで数人しか知らなかった情報を公開しちゃいましょう!
>金子氏の書き下ろしカバーイラストですが、実は毎回タイトルがついています。
>第1巻が「進軍」、第2巻は「降臨」となっており、全巻揃うとあるストーリーが完成する・・・かも。
>カバーイラストの全貌は、最終巻にて掲載予定なので、気長にお待ちください。
金子画集2の表紙のカマエルとメタトロンカッコヨス
1巻のシトリーたんとマルコキアスたんはカオス可愛い
遠くから見下ろすようなサタンの描き方もいいな
途中でなかったことにならないか心配
大天使軍団かっこえー
さんざん見慣れた悪魔グラフィックも
ちょいとポーズやアングル変えれば新鮮だ
ゲーム中だと分からんけど、メタトロンってこんなデカいんだな。
実際地球よりデカいんじゃなかったか
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:53:25 ID:LXevb4zVO
地球よりでかいロボ天使を素手で殴り倒したノクタン最強。
あまりでかいと照準が定まらないんでノクタンにあわせて縮んだんじゃないか>メタトロン
>>66 DCのあのジャスティス リーグの画を意識した構図だな。
伸縮は自在なんだろうね
分霊なんだろ、アマラ宇宙だし
まぁ縮んだにせよ分霊にせよ
仲魔verはノクタンの倍以上だし
敵verは確か全身画面に入りきらずに閣下みたいに上半身だけだったような気がする
真2だと方舟でモリモリ湧いてきたな、メタトロン
ベルゼブブは敵として出てもメタトロン以下のデカサなのはいただけないな。
ノクタンは戦歴だけで見れば文句なしの最強悪魔なんだが、しょっちゅうパトってるのがな・・・
アバチュの人修羅は卑怯なくらい強かったが。
ドゥス取るまでは先制取られるたびにピンチになるよね。>人修羅
メタトロンのポース…
あれキリストじゃねえか?
両手広げ自体は誇示姿勢で普通だとは思うが
あの表紙見ると
他の悪魔もデザインは今までのままでいいから
もう一度書き下ろしして欲しくなる。
壽屋のフィギャーのメタトロン三倍ポージングはHGに見えるな
画集2巻の表紙絵はそんなに良くなかったけどなぁ。
何か、密度が低いって絵のディテールがショボイって言うか。
1巻の堕天使軍団大集合の方が良かったかな。
天地創造なぞどうでもいい…、好きな人のの言うこともうなずけるし
嫌いな人の言うことも分かる。アクションは
>>105
私は 2ちゃんねらー 誤爆…
今後ともよろしくしない
なんかアマゾンにプレステ3で女神転生があるんだけど、
ほんとに出るのかなぁ…
でてもP3テイストだと泣けるしなぁ…
司教の目指すものとは違うだろうが、あれが本来の姿だろ
ttp://www.g-cap.net/2006/09/ps3wii.html 「真・女神転生」のリードデザイナーである金子一馬氏がLuv2Gameに対し次のメガテンシリーズについて話しています。以下一部抜粋。
Q,次のメガテンシリーズは何ですか?
- おそらく次は「デビルサマナー」タイトル。
Q,将来的に何のシステムでファンはメガテンゲームを見ることが出来ますか?
- おそらく、PS3とWiiで。私は本当にWiiにメガテンを持っていきたいです。
メガテンシリーズの悪魔って、でかいやつほど生体マグネタイトをたくさん所有していて強いみたいなこと聞いたけど、どうなんだろう
仲魔版が縮むのはマグが少ないからとか何とか
PS3やめてやめてPS3
ゲーム機如きに60kも出せません
>>96 NINEでX箱放りだして以来MSとは縁ないからPS3にしか
行けないんだよ
PS3版販売前にDSとPSPでもメガテン系販売予定してるけど
そこまで体力持たないんじゃないアトラス
現状でもアトラスがPS3で作れると思えんけど
どれかハード一つに絞りゃいいのにな。
ドットでいいからDSに来ないかなー
6人パーティにはおいしそうなんだけどな
ハッカーズを越える量の悪魔を出してほしい
キョウジみたいな敵も欲しい
ノクタンは雑魚戦はスリルあるけどボス戦は多人数で乱闘した方が面白いわ
シャドウがいっぱい出てくると燃えるよ
といっても魔破斬打印を持っていればそれを使うだけなのだが
よしお・わるおって、マリオ・ワリオ並みの安っぽいネーミングだな
欽ドry
ペルソナ3が20万本達成したし、息は吹き返したっしょ。
アトラスならPS3でもスゴイの作りそうだし期待。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 22:36:40 ID:oVcTYQ710
イモk(ry
前作の半分か・・・
まあ罪罰に比べれば良いほうか。
さて、アトラスはこれを基に次は何を企てる気か?
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 22:53:16 ID:Rl+Y4XO5O
メガテンのアニメ化とか?
実はアニメはゲームより先に(ry
ペルソナ3のデキは素晴らしく良かったし、次回作には期待は高まるな。
>>105 どこら辺が息を吹き返したのか意味不明。
結局続編が出るたびに買う人が減ってるじゃん。
RPGならなんでも売れていた時代と今の二十万は違う!といいだす予感。
ここは嘆きたいのか期待したいのかどっちなんだ
今のアトラスの状況じゃ嘆いていいよ
真4とP4はどっちが先に出るだろうか…
泣けよオラ。
アーッ!>qv⌒>
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 23:38:22 ID:Rl+Y4XO5O
そのどちらよりも前にライドウ2が出ます。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 23:49:00 ID:8lZKf+sf0
Wiiのカドゥケウスが50万くらい売れてアトラスに「もうメガテンはいいや」とか戦力外通知を出されそうで怖い
アッー!
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 23:56:49 ID:8lZKf+sf0
まあ俺はPS3もWiiも買う予定だからどっちにも出るならそれが一番嬉しいんだけどね
DSでデビチル新作出ないかね
50万ワラタ
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 23:58:51 ID:8lZKf+sf0
>>123 Wiiのブレイク具合ではありえない話でもないだろ
「これからは大作RPGなんて作ってないでお手軽路線で行くぜ!」とか思われたらどうする
自動生成ダンジョンでいいから
メガテンデビルコレクションとか出してくれ
>>126 俺も待ってるぜw
そういえば昔レブスってゲームがあったが、あれのシナリオ書いた人はメガテンに関わってないのかな。
結構台詞回しとか良かったような記憶があるような、ないような。
>>128 なんかどっかで見たことあるような絵だなぁ
>>107 意味不明。
前作「ペルソナ2 罰」の売り上げは20万本だから前作並だろ?
前作が「葛葉ライドウ」のことなら前作の2倍だし。
妊娠は何がなんでもPS2だめぽと言わないと気がすまないからなぁ・・・。
ワイルドライフの人にもみえる
系統が一緒なんだな
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 05:01:01 ID:pITJJOTI0
同サイトのベルゼブブのイラスト見て泣いた。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 09:22:42 ID:kJGcgTJJ0
おい、TODスレに居座ってるage荒らし引き取れや、ここがあいつの巣だってのは分かってんだよ
引き取れったってなぁメガテンの話してるなら誘導すれば?
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 09:44:25 ID:kJGcgTJJ0
日本語分かる奴なら苦労はしないっての。馬鹿?
荒らしてるやつがメガテン厨でここに書き込んでいたからって、こっちが引き取っていいわけない。
あいつがキングダムハーツスレとかワイルドアームズスレとかの住人だったら、そっちへ押し掛けるんだろ?
荒らしは極力放置しなよ、下手に構うと削除依頼通らないんだよ。
確かに日本語通じないと苦労するな
あぁまったくだ
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 10:23:05 ID:1QzGhPOh0
>>136のサイトのウロボロスの絵なんだけどさ、ウロボロスが∞の形をしてるのって金子の独自の解釈だったよな、本人がはっきりそうコメントしてた記憶があるんだが
偶然の一致なんだろうか
でもここのイラストは結構いいな
メガテンと全然違う解釈のとかもあって
偶然も何も、ウロボロスの特徴を聞いたら、そう解釈して書くしかないように感じるが。
ちなみに∞はアンフィニ、無限という意味を表わす。
メビウスの輪なんかも裏と表の境がなく、終わりがないな。
ちなみにデビルサマナーワールドガイダンスにて金子のコメント
錬金術ウロボロスです。無限大って感じで、
しかもちょっと数字の8みたいにして、末広がりにしてみました。
伝説とかではワイバーンとか飛龍っぽく描かれることがあるんだけど、
自分としては飛龍系とは考えてません。きっとこのままプーンって浮いてて
解説した人には見えるんだろうなって思ってます。
なんかの漫画のウロボロスも
∞この形だったよ。
割と一般的な形だと思ってた。
ほとんどは尻尾を自らが噛む円循環が基本みたいだな
ウロボロスは∞の形以外のものの絵は記憶がないな
>>136 ああ、うん、そうだよね
文献に忠実に描くとなるとそうなるよねやっぱ、うん
誰か136の絵使ってRPGツクールで
セリフと絵のギャップにニヤニヤするような
和み系メガテン作らないかなあ
れんきんじゆつてき解釈だな
あと気になるのは
メタトロン・サンダルフォンて正典にあるの?
/ || :ヽ
┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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アルダー乙
四大元素の熾天使が、メガテンでは大天使になってるのは曖昧過ぎ
天使自体曖昧ですから
天使なのか堕天使なのか判別つかない奴の多いこと多いこと
天使は性別がないらしいので
そろそろ女バージョンのみかえる・うりえる・らふぁえるがみたいです
考え直せ。カテドラルのガブリエルを思い出すんだ。
>>159 ミカエルならペルソナ2で女体化してた、ドット絵が酷すぎて見られたもんじゃないが。
>>160 あれ手抜きもいいとこの色違いじゃん、
デビルサマナーの神降ろしの時に出てきた、ガブリエルはとてもセクシーだよ。
ウリラフガブに比べて
なんでミカエルあんなにダサイの?
>>163 どっかの壁画だか像だか、参考にして書いたらしい。
ペルソナ1版はかなり違っててカッコイイな。
ラファエルもウリエルも正直どうかと思うけどナ!
名前のついた有名な大天使にはそれぞれのシンボルがあって(ガブリエルなら百合の花とか)
ミカエルのシンボルは剣なんだからいい加減剣を持たせてやってもいいと思うんだがなあ
あの手にもってる槍も蛇を退治したときに使ったとされている話もあるので間違いでは無いが
ガブちゃんは魔神転生2のやつがいいなぁ
個人的に羊みたいな角のルシ@魔神2が好きだ
あと魔神2のベルゼブブも
ミカエルは剣を持つとルシファーにすら勝ちえます。
剣の性能で
>>162 SHじゃ目玉が体の中心に何個もある奇妙な姿になっるけど
ペルソナじゃ鎧着た女になってたな
アールマティはゾロアスター教で最初から女って事じゃなかったけ?
確か金子がユダヤ系の天使は機械、ゾロアスター、イスラム系は生物とか
を連想して描いたって事だからイスラムとユダヤに両方でてる4天使は
人の姿にしてんのかな?
ミカエルも真1のころはラスボスやってたりしてたんだが、最近のメガテンで天使筆頭といったら
断然メタトロンになったようでミカエルの存在感まったくないな
ルシファーとサタンとメタトロンとベルゼブブが四天王みたいなポジションでそこからあぶれちゃった感じ
最強の天使は、LV96大天使ウォフマナフ
>>172 ハッカーズ版だって女性だよ、アールマティーわ
天使って同じような雰囲気してんだもん
メタトロンくらい自己主張強めじゃねーと使う気にならね
>>173 勝利の剣を持ったミカエルならそいつらに匹敵するはずだ。
実際にはゾロアスターのアムシャ・スプンタ最強は霊のスプンタ・マンユだけどな。
第二位が審判ウォフ・マナフ、以下炎のアシャ、大地のアールマティ、金属のクシャスラ、
水のハルワタート、植物のアムルタートの順に続く。
まあメカの自己主張てのも初代メカってだけだがな
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 01:34:36 ID:FIcMqJ5T0
マニアクスでもレベル的には十分高いだろ>ミカエル
ス、スラオシャさんはどうなんですか
183 :
私の場合…:2006/09/13(水) 06:04:45 ID:aJ6UJlLHO
魔神ヴィローシャナ最高!!
スラオシャはアムシャ・スプンダじゃないよ
ノクタン・マニアクスにはおおむね満足なんだけど、ひとつ不満な点がある
牛系の悪魔が出なかったことだヽ(`Д´)ノ
ナンディとかデミナンディとか
そういえばミノタウロスって長いこと出てきてないな
牛頭鬼は真Tにいたけど
FC時代はストーンカとかいたな
真1にもいるぞ。
結構世話になった奴も多いはずだ。
女神転生2だとお世話になったな。ほえると合体要因として。
真1だとあんまりお世話になってない。
>>177 ということは神からもらった剣を使わないとそいつらには敵いそうも無いってわけで
戦の天使を名乗ってる割には戦闘力に疑問が残るな
>>191 ストーンカは大破壊直後で火之迦具土を作るときに使える
>>193 元々ミカエルって力天使で天使の階級低いから
戦闘力で言ったら妥当な線じゃないか
神の剣でサタンを倒したって言っても旧約聖書じゃサタンは神に従うものだし
正直神の偉大さを示すための八百長っぽく感じる
真1のストーンカのバインドボイスには世話になった。
あのあたりのレベルでは無敵だった。
どこのスレでも最強厨っているな
ゲームのやり過ぎだぞ
厨房時代に中二病設定満載の黒歴史ノートを作ったことのあるタイプの人間や
TRPG者などの人間にとって最強話ほど楽しいものは無いってご先祖様が言ってた。
>>199 なんですか、それは?
ああ、魔神転生3でないかなぁ
スーパー悪魔大戦α
通称『スパクマ』
チャララチャッチャチャー♪
カオス編、第1話 鋼鉄のアームターミナル
真2の魔界2Dフィールドの曲は名曲じゃないの?
そもそも誰も音楽の話なぞしてませんが
いえ。203は
>>202の内容とはまったく無関係で、自分が瞬間的に思ったことを書いてみただけだ
誤解を与えたならすまんな
あと、チラ裏の203を補足しとくと、マニアクスで追加された曲は、ダンテ戦がまあまあ良かったぐらいであとはどれもいまひとつな感じだ
>>205 そう?
オレは「魔界の主人」とか「最後の戦い」とか好きだけどなぁ
>>205 「魔人」「ベルゼブブ」「メタトロン」は名曲でないと申したか
メタトロンとかベルゼブブって真1のときのロウとカオスのテーマのリメイクだったか
>>208 うん。 両者の登場シーンの時に流れる曲ね。
真1の西の島を思い出して感激した( ^ω^)
戦闘曲のことを言ってるのでは?
>>207 いいよなぁそれ
魔人のはちょうど初マタ先生戦の直前でifでザ・ヒーローか役小角に会ってその曲聞いてたから「おぉ!」って思った。
ロウのテーマが好きだったからメタトロン戦は放置して曲を聞いてたなw
ifでもハザマの精神世界のダンジョン曲はなぜかLAWのテーマ
魔神皇戦も真ハザマ戦も、なぜかYHVH戦のテーマ
関係ないが、
攻略本の岡田のインタビューで、真ハザマのグラフィックで眼窩からハザマが飛び出してる怪物は○○○○をイメージした言ってたけど、今となっては思い出せない…
>>212 ウリエル&ラファエル、ミカエル戦もじゃないか?
♪ほーわーわーわーわわ
ほわーわーわー
ほーわーわーわわわー
マーラー様が居るトコだな
アイドルを見に行ってレギオンに襲われた所もシブヤだったよな
しかも“ノイズ”だし
ウラヒメ見に行ったところは新宿だよ
NINEは結構面白かったな
>ハザマの精神世界でロウのテーマ
マッチしてると思うし、いんでない?
アトラスは20億円持ってるとはすごいな。
しばらく様子見でしょ
魔人転生やりたい
魔神じゃないっけ
バーチャルコンソールの参入メーカーにアトラス入ってるから、
メガテンシリーズは可能性高いんじゃないかな
ベルゼブブのテーマってカオスのテーマのアレンジか?
あまり関係ないと思うんだが。
ハッカーズやり直そうと思ったらソフトが行方不明orz
これまだリメイク出てなかったっけ?
出てたら買いなおそうかと思うんだが
ハッカーズはSS版とPS版が出てるだけだな。
ソウルハッカーズのPS版は読み込みが遅いんだよなぁ
>>228 真3マニアクスで蝿王様の登場時に流れるやつね。
真1のCHAOSのテーマのリメイクっぽい。
真1プレイした人には懐かしいかも。
横レススマソ。
マニアクスのあれか
「メタトロン」はすぐ分かったんだが「ベルゼブブ」は未だに分からない
>>230 やっぱりまだ出てないか
探して出てこなけりゃもう一回買うかな
それにしても一体どこへ行ったんだかorz
>>231 SS版しか持ってなかったがPSはそんなに遅いのか?
…つか、最近中古でも店で売ってるところ見た事ない
まぁFC版のメガテンより売ってる率は高いんだろうけど
>>234 マジで遅い。当時なら気にならんレベルだろうが、今のロードの短さになれた体では相当テンポ悪く感じてしまう…
ハッカーズは確かに長い。ホント長い。
が面白い。
ロードとテンポが改善されれば
超良作にレベルアップできる。
個人的には
PSのクロノトリガーよりはマシと感じた。
確かに最近はロード短いからレトロをやりなおすと若干イラッとする面もあるわな
そこも含めてレトロでいいんだが
まぁPS版は全くやってないし、追加要素もあるみたいだから検討するわ
クロノはSFCしかやってねーしロード時間はわからんわ
すまん
真Uで質問なんですが、ベルゼブブってクリア後に戦闘できるようになるの?
ケテル城で会ったけど〜で会おうみたいな事言われて逃げられた
カオスルートだと戦えないだけ
>>237 アイテムとかコンプとか選ぶ画面に移行するのが遅い
会話終了→ボスとの戦闘画面に移行する際不自然な間ができる
これぐらいだな
テイルズ最新作よりはマシなロード時間なのが救いか
>>224 魔人オールスターズって意味か?
人修羅をはじめ、アリスやペイルライダーなどの魔人が勢揃いって?
デビルサマナーvsペルソナまだー?
ヒーローオールスターズ
中島から人修羅までメガテンの主人公登場
うん、まぁなんだ、すまん。
随分と無口なゲームになりそうだな
話すとしてもはい・いいえで会話しそうな連中だ
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 02:20:34 ID:LBxjyT2w0
そういうお祭りゲームみたいなの、いいね
真3の世界をベースにして、他社のゲームキャラをもっとボルテクスに招待してさ
マリオとかクラウドとかロックマンとか、それ用のコトワリも増やして。
洒落のわかるファンが結構買ってくれたりして、人気出ないかなぁ
よその会社のキャラはいらん
>マリオとかクラウドとかロックマンとか、それ用のコトワリも増やして。
それはちょっとわからない
普通にアトラスキャラでいいじゃないか
こんなこと言い出すのはダンテが原因では?
悪魔や化け物の類いなら違和感無さそうだから、
レッドアリーマーとかフェリシアとか…どれもカプコンだな。
DDS-NERDが見れないんだけど俺だけ?
>>245 さすがにカオスウォーズ過ぎるw
そのレベルの洒落のわかるファン・・・全体の1割くらいじゃないか?
>>245 クラウド達とマガタマ(マテリア)を奪い合うとか、
なぜかボルテクスにやって来たセフィロスを倒したりするのか?
今FF7やってるけど、メガテンの世界観に使えそうな気がするんだよな。
>>248 それではリリスが貧乳キャラになっちゃうじゃないか!
……が、ダンテではなくラブリンハンターに追いかけられる人修羅を想像して
ちょっと萌えたw同じ赤だし。
現代の延長上の世界なのにFFなんぞのキャラに入ってこられても困る
てか世界観が壊れるだけだ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 10:59:15 ID:ugQ96VFU0
ぐわんげ様ならいい
シシンが剛毅リキオウを呼び出したりするんだな。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 13:51:08 ID:bkY96hht0
なんでFFの話なんかしてるんだ
俺としては各RPGの神や悪魔だけでメガテン作ったら面白いと前々から思ってるが
魔王バラモスとかいって
金子が他ゲームのキャラを自分流にアレンジしたら楽しそうな気はするが
元のゲーム好き信者からは大ブーイングくらいそうだね
まあコラボレーション企画はマニアクス程度でもう十分
魔王ゾーマ、破壊神デスピサロ、魔人セフィロスとか?
魔王と破壊神が異常な数になりそうだな
ツクールゲーとかであったら是非やってみたいけど
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 14:21:56 ID:bkY96hht0
そんな使い古されたネタスレいらんいらん
どうせどこかに似た様なスレたってるだろ
魔王 りゅうおうとかか
ちょっとややこしい名前だな
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 14:28:35 ID:bkY96hht0
スレ違いなんだけど、携帯電話で遊べる
悪魔召還プログラムだっけ?
あそこ専用のスレッドってあるのかな?
最近アプリ版になって新しく心機一転で遊んでみたんだけど
序盤に従えてる仲魔(妖鬼ビルヴィス、地霊コロポックル)が
いきなり英雄ジャンヌ・ダルクと邪神パチャカマクを連れてきた。勿論この2体は仲魔に。
開始5分であまりにも序盤からこんな強いやつ仲魔になるのはおかしいので、やってるところとか専門スレあったら聞いてみたかったのですが・・・
バグなのだろうか('A`;)
>>267 それ思ったけど更にややこしくなりそうだからあえて魔王にしてた
と言うか人間形態の方
>>245 だから、真4はカプコンからイレギュラーハンターゼロが登場するんだってば
鬼女 かわいいおくさま
SRPGで飛龍の移動で暴れまくるりゅうおうとか見てみたいもんだ
サガの神々は前出てたな
バアルアバターは魔神なのに、熾天使召喚ではなぜ「魔王の号令」なのか
>>274 名前が違うだけで某蝿王と同じ人だから。
それで呼ばれるのが熾天使ってのも意味不明だが
蝿王は元熾天使だからかな。
分霊の多い人(悪魔だが)は大変だ
デビサマの邪神ケモシってモロクのことだったんだな
ケモシはモロクと同一視されるけど
メガテン的には名前が違うから別の存在では。
インドの神様とかたくさん化身があるやつが多いけど
化身ごとに別の存在としてカウントされてるしね
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 23:23:22 ID:xPWvxbGp0
ソウルハッカーズでガネーシャがいないのはカンギテンがいるからだろうけど
じゃあラーマがいるならヴィシュヌがいるのはおかしいだろ
ヴィシュヌはデビサマの代名詞みたいなもんだ。
真Tはシヴァが忙しかったな。
不動明王になったり、マハカーラになったり。
真1の時はヴィシュヌとナラシンハだったし
真2の時はカルキとナラシンハだったし
ifの時はカルキとナラシンハとクリシュナだったし
細かいこと言ってたら、きりが無いな
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 00:52:01 ID:7ncgYuXa0
まあでもそのへんの荒唐無稽な部分もメガテンの魅力だよなあ
3のスペクターとかアバチュのイモムシみたいに
共食いとか集合して…とか想像した
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 03:14:04 ID:GdBTC2IkO
メガテン1モバイルのガルの盾はどこで使うねですか?
ヒント1:誰かが盾無くして困ってる
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 03:45:19 ID:GdBTC2IkO
291、292さんありがとう。マップを細かく探せば解るレベルでしたね。とても恥ずかしい質問してしまいました。しかしバルハラの敵強すぎ!
>>283 生まれ変わりだからおk
初代だってバハラとクリシュナ同時にいたじゃん
パールヴァティー、ドゥルガー、カーリーが出てくるのに、
ウマーが登場しないのは何故か
昨日、ノクターンマニアクスを初めてゲーム屋で見た
1万2千円って・・・
真Uの続編ってのも見てみたい気はするよなぁ・・
クリアルートはニュートラルで。
真Uで昨日カオスルートをクリアしたんですが
これってクリアしてもエデンから出ることは出来ないんですか?
無理。
エデンでセーブしたらもう出られない。
>>299マジかぁ〜やっちまった…別データで金剛神界に行くしかないか…
エデンに行く前に別にセーブしておかないとダメ。
そんな猶予与えられましたっけ?ルシファーに会ったら、気づくと箱の中にいたような
カオスルートの場合はルシファーに会う=エデン行き
だから謁見の前にセーブしないとだめ
じゃあ〜ケテル城近くでセーブしたら
そのまま城を登る所からデカい顔を倒す所まで
ノンストップって事ですか?キツいね!!
まあGBA版の真2ならエデンをでることも可能なわけですが。
>>304 セーブファイル複数つくっときゃいいだろ。
>>308もう一つのデータはneutralルート用に最後の分岐点の辺りを残してあるんで
セーブファイル2つしか無いってことはSFC版かよ。
>>310 ケツの穴が一緒なぶん憎悪が深いだろうからな・・・
まさに神の味噌汁だ
あー今の法王ってアレな人なんだね
昔っからそういう発言してそうだが
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 18:24:05 ID:/7vPugVh0
ダークLAWって少ないのになあ
つい最近自分の家が神道ってことを知った
これからはアマテラスやツクヨミとか使ってあげなきゃあかんなw
だいそうじょうって何でDARKなん?
ペルソナ3だと法王アルカナ扱いなのが面白かった
マシンメデューサって地味に強くない?
固いし、HP高いし、マグ消費しないし、力高いし、攻撃回数が5〜8だし、強力な銃技もってるし
派手に強いわ
>>320 いやそんな仲魔にならん奴の事を
地味に強くない?って言われてもなぁ
敵としてはそこそこ強いな、いい経験値にさせてもらいました…
ヨハネ・パウロ二世は法王でありながらライト・ニュートラルだった。
ベネディクト16世よりは偉大だろうな
犬作は?
犬作はDARK-LAW、これ常識
P3はどこ見てもキャラばっかできもくて買ってないんだが買わなくていいよなこれ。
アバチュとライドウもどうしようか迷ってる。
最近変だぞこのシリーズ。
>>328 抽象的過ぎ。
それだけだと、お前は自分のやることも他人の推薦が必要なのか、としか言われん。
それともテンプルナイトの工作?
具体的に長々と書かれても困りますよ。
てか過剰反応もよくないよ。
P3がキャラ偏重なのはその通り。あえて勧めるほどの出来でもないけど、俺は楽しかった
そして今はスルーしてたアバチュやってる。なんか評判悪いらしいけど、これも楽しいぞ
真3未プレイなんでプレスターンが新鮮で面白いし、ヒートが真1のカオスヒーローっぽくてイイ
まあゲームなんて楽しむ気さえあれば大概楽しめるもんなんじゃないのってこと
クソゲー・オブ・ザ・イヤー級だとキツイかもしれんが、メガテンにそんな地雷無いでしょ
お前はロンドを知らない
悪い、魔神は2までやったけどロンドはスルーしたままだわ
悪評紛々だがそこまでの破壊力なのか・・・
ロンドのポリゴン見たがアレは凄かった
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 01:51:02 ID:1y7Kl/bA0
でもロンドは多分唯一のゾロアスターがシナリオのメインのメガテンだよな
戦闘中のポリゴンモーションの遅さに耐えられなかった>ロンド
だがアバチュもライドウもペル3も楽しんだ俺
だから遊ぶ是非は自分で判断しろという事だな
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 01:59:05 ID:1y7Kl/bA0
>>336 そりゃそうだろ
アバチューとかは叩かれてるとは言ってもマトモなRPGとしての体裁は保ってるし
ロンドとはまるで別次元だろ
ロンドは根本的な部分でダメなんだな・・
>>336 攻撃シーンカットできるよ、一応
それでも駄目だけどな!
そこまで言われてると逆にやってみたくなるボクガインくん
たとえ友人がクソゲーだと押し付けたソフトでも楽しめる、幸せなおつむ持ちの俺には関係ないな
確かカーン描いてた漫画家がキャラデザだったよね、ロンド。
>>337 アバが叩かれるのはRPGとして叩いているのではなくてメガテンと言うから叩かれるだけ。
例えば、FF7そのものはマテリアシステムとかの評価は高く、RPGとしての出来は悪くないが、
FF6以前をリアルタイムでやっていた人がFF7を「こんなのFFじゃねーよ」と主張するのと同じ。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 08:45:32 ID:90Gj0N140
カーンの話そのものはかなり面白いけど、絵はイマイチだよな。
下手ってわけじゃないが(荻島にくらべりゃずっとマシ)、
キャラの描き分けができてないせいで誰が誰だかサパーリだった、
全然ユミにもレイコにも見えないし。
カーンってカーン結したの?
>>344 カーンの小説をブッコフで見掛けて登場人物の所を読んだんだがアレ本当にifだったんか
レイコが処女受胎とか( ゚д゚)エ?だしユミらしきキャラも似て無かったから名前だけかりてたんかとオモタ
カーンのストーリー、崩壊前は良かったが崩壊してからはどうでもよくなったな。
せめて悪魔デザインは金子に任せたほうがよかったのに。
>>345 MY BAD STATUS FREEZE
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:37:51 ID:Nbk7thwj0
マガタマて力を引き出すと何かいい事あるの?
あるよ(・∀・)ニヤニヤ
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:48:22 ID:Nbk7thwj0
>
>>350 力とか魔力が1上がったり
呪われたら呪い合体が出来るようになったりするんだぜ?
とりあえず
>>395に期待
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 13:06:41 ID:Nbk7thwj0
メニューを開くボタン、メガテン3やDDSは□でライドウやP3は△なんだな
これくらいどっちかに統一してくれアトラス 続けてやるとまぎらわしいぞ
ペルソナも初代は□ボタンだったな
アトラスもそのへんはちゃんと考えてる…のか?
>>353 だから俺は操作を良く間違えるのか・・・
というかボタンコンフィグ…
いやデフォで統一しとけよ、と
アバチュをDDSと略するのはやめて欲しい
文脈で分かるからどうでもいい
>>358 あるある
ネットサーフィンしててしょっちゅうFCの方じゃねーのかよとガッカリしてる自分
カーンの崩壊後は恐ろしい。
レイコが生き残ってゴスロリ婆さんになってたり、
カテドラルにトールマン(人間状態)の白骨ウジ沸き死体があったり。
原作(ゲーム)世界破壊な感じがして崩壊後は読むのやめてしまったなぁ、カーンは
世界遺産 ゾロアスター教の聖地
カーンはピクシーがヒロインだったことと
if主人公がスサノオ、ハザマがヤマタノオロチの
転生体だったことぐらいしか印象にない。
カーンはレイコが眼鏡っ子じゃなくて凄くガッカリした
あとオザワがかっこよくてビックリした
偽典の悪魔生徒系のモンスターって怖かったよね
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 20:30:05 ID:DyrTtwPU0
>>348 マガタマに秘められたスキルを全部開放すると、それに応じて属性が変化する。
マガタマには属性が設定されていて、LIGHT、NEUTRAL、DARKの三種類があり、
その数に応じて主人公の種族名および属性が変化する。
マニアクスではこの属性によってアマラ深界で開く扉がある。
>>353 ついでに真1〜ifは○ボタンだしな。
ライドウはバトルメニューとフィールド時のサブ画面のボタンが一致しないから混乱するな。
(アクション戦闘だから、○×△□を全部アクション系に振ってるから仕方ないんだが)
>>369 あれって東京黙示録の小林手下の生き残りだよな?
>>368 否メガネのレイコについてkwsk
(´・ω・)メガネじゃないのか…ショボンヌ
カーン作者、柳澤の元アシっぽいやつがコミックバンチで連載してる、
ネットサーフィンだの検索エンジンだのやってる
アキハバラディープナントカという漫画を立ち読みしてきたらいい、
劣化柳澤な絵柄の印象だが、レイコもユミもあんな感じだ、と思えばいい。
>>346 小説はまた別物カーンでしょ
オザワ絵が明らかにコミックと違っていて、小説版では最後までノブと敵対する小沢として描いたんだなと
そういう点は柳澤を評価したい
コミックは未来編になってからグダグダで、なんかね
まあ、真1も未来に行ってからはグダグダだしな。
六本木でロウヒーローが天に召されるまでは良かったけど、その後は惰性でプレイ。
わるお「いい夢…いや…悪い夢…だった…」
if…のレイコルートのラスボスのハザマにいつも「辺りの光を集め始めた」っていう技に
主人公がやられるんだけど、防ぐ手はないかな?
死んだこと無いからわかんないんだけど、ドルフィンヘルムで防げなかったっけ?
それか主人公より魔力の低い悪魔を盾にするとかファイナルガードとかどう?
>>378 ドルフィンヘルムかファイナルガードがあれば余裕で防げる
>>376 そりゃゲームプレイ感としてでしょ
物語的にはエナジー集積場となるカテドラル争奪戦にシンプル集約されるし
384 :
378:2006/09/18(月) 01:11:02 ID:RkBXRXiZ0
>>383 どうりでテトラジャじゃだめだったはずだ…
貴重な情報ありがとう!
なに、この濃ゆいサイト。
なんでテンプレに入ってねーの?
ドミ祭りで知名度を随分と上げたような気がする。>魔人の館
あー、ドミ掴まされた時は、キレて即売り。
当時はアトラスが、あんなマネするとは思わず、
しばらく「女神」の二字を遠ざけたな。
仕様ですとせず交換対応しただけマシかと
バグはアトラスのお家芸です
真3も魔法の威力下がるしな。
>>385 管理人はGBA版真2を50本買う人だぜ?
ほんとだすげえw
おまけに攻略本もセット・アリス256体回収とかwww
魔人の館だった頃はよく見てたけど、最近はまったく見ていなかったのだが
いったい彼に何があってアリスを256体、真2を50本購入に踏み切らせたのだ?w
>>395 つまり何回でも傍から見れば意味不明な行動を繰り返すのかw
一種の天罰なんじゃねーのか
ああ、ヒジリみたいなもんか
真Uで質問なんですが
BARの酒で上昇したステータスは一時的なものですか?
きくまでも なかろうよ!
>>400 うぉまえの真Uのバージョンをおしえろぉぉぉ
SFCかぁぁ? PSかぁぁ? GBAかぁぁ?
ヴァージョンによってちがうぅぅ! バグなどの影響があるからだぁぁ!!
>>400 うぉれの持ってるドミ版ではぁぁ
運のパラメータ上昇だけは継続したぞぉぉ!!
他のバージョンは知らん〜!!
406 :
400:2006/09/18(月) 19:08:34 ID:BRgDDKVjO
うぉれのぉぉはぁ〜SFCですぅぅ
CONP
>LEAVE
CONP×
COMP○
フラロウス×
フラウロス○
フラロウスはいつまで経っても直らんな
ギリメカテやテトカトリポカは直ったのに
あとはアンリマンユなんかも
アマラ経路×
アマラ経絡○
真2はバグまみれでなきゃ個人的に神ゲーなんだよ…バグさえなければ
GBA真2はバグが神レベルですよ。
GBAなら真1もだろ
SFC版なら並べ替えバグとかがあるが
PS版?いきなりコインが増えるなんて事があるさ
それ以上に失う物が大きい可能性大だが
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:25:10 ID:EXhDp2+10
>>405 マッド口調の割には文章の内容がわかりやすいなw
この中でオンラインに顔出す奴挙手
ついでにショボをLv99まであげる予定の奴挙手
暇人廃人しかやらんだろ
ありゃプレイヤー棲み分けが半端すぎる
ゲーム部分はともかく、運営とユーザー層から崩れる予感
ソフトは買うけど多分やらない
ケイブのスタッフの腕を信じて、
ちゃんとしたものに仕上がってくれることを願うのみ>ヒマジン
ネトゲーってオフゲーとは全然別物だから、
オフゲの開発経験が全く当てにならないのが怖い。
前回のβがすさまじかったらしいからなぁ…
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 13:14:48 ID:e1X3o4ow0
でもロウ-カオスの概念があるメガテンってすっげえ久しぶりなんだよな
その点だけでも価値があるというか
ただこれまでと全然種族ごとの分類が違ったけど
>>423 ロウ-カオスの概念、世界設定辺は真3よりも真らしくだな
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 14:10:27 ID:e1X3o4ow0
>>424 これほどネットゲームと相性のいい概念もないもんな
カオスとロウは別にそこまで争ってるって書いてなかった(様な気がする)からmjd!?とか思っただよ
仲魔に出来る種族とパーティ組めるか否かに関わるんだろうか
まぁウチはネトゲ出来る環境じゃないけどな
イスラム全てがテロ組織じゃないけど
ほんの一握りのテロ組織のやつらはロウ・ダークかなぁ
いや、そうとも限らないか…
視点によって違うからなんともいえないな
>>356 ボタンコンフィングないじゃんw
付けようと思えば簡単に付けれそうだけど
ロウカオスなんて元々 適 当 ですから
イメージ的に私たちのために死になさいがロウな気がする
個<群 がロウで
個≧群 がカオスじゃね?
あるいは融通がきかないのがロウで
示談次第で結果が変わるのがカオス
いや体制はロウ、体制の対立面はカオス
アメ公から見ればビン・ラディンはカオスで、テロリストから見ればビン・ラディンはロウ
絶対的なロウ、カオスは存在しない、あくまで見方による相対的な答えです
ルシファー頂にヒエラルキー作り上げてる時点でLAWだから
ロウ・カオスは絶対的なもんだと思うけどね
人間は基本的に秩序・序列の動物だから、Lawでしょ
.個別に行動して張れるほど固体として強くないから
>>435 勿論ロウ・カオスという概念自体は絶対的なものです
ただ、なにがロウ、なにがカオス、そう判断する見方は相対的なものだと思う
相対的なものはライト・ダークであって
ロウ・カオスは絶対的なものだと思うけどな
ロウは秩序、カオスは混沌だから絶対評価でしょう
明暗・善悪では無いから
キリストとイスラムってロウ同士の戦いでしょ
真Vみたいな
グリーン・ピースっていう自然保護団体はカオス
>>434 ルシファーは基本的に放任主義かと
BARまわりが忙しいしな!
ルシファーは、神の秩序を破壊するのが目的じゃなかった?
ある意味、人類の解放の象徴だったような
もう、どっぷり浸かった真性のカオスのような気がする
まぁ、色々説があるんだろうけどね
>>406 SFC版かぁぁ!!
そっちはよくわからんんん!!
だが、SFC版は確か裏技で香が増殖できたはずだぁぁ!!
カンストでハマらないように気を付けてプレイしろぉぉ!!
ちなみにゲームプレイが「ハマ」ってしまうという意味だぁぁ!!
「破魔」と掛けてみたわけじゃぁないぞぉぉ!!
>>441 腹心の1人にルキフグス様がいるお陰でツケなどありませぬ。
ルシファー閣下はある意味かなり自由人だよね
バキでいうと、オリバみたいな奴か
ハンカチに妄想抱いてるおかしな人か。
>>437 ゲームの中では秩序の対するものが混沌になってる
だからロウ・カオスは相対的な概念だといえる
ただしこれは属性をニュートラルの立場から見た場合
実際は立場によって見方は変わる
>>442 ルシファーがどう思ってるのか知らないけど
魔界では組織作ってるし、カオスといっても元ロウだけに
そこまでカオスよりになってないと思う
たぶん極端にロウ・カオスだと自分一人で物事を進めるようになると思う
ifの属性序列を見るとルシファーは極カオスじゃなくて
最後尾のアンリ・マンユより20番目ぐらいロウ寄りなのが興味深い
>>448 カオスの秩序は「俺がそうしたいからする」が基本だと思うけど
逆らうのは自由だし従わないのも自由だけど、目に付くなら叩き潰す。
って感じ。
まぁ、それ言ったらロウもそうなんだけどさ。
結局カオス−ロウ
ロウ−カオス
人間自体はみんなニュートラル-ニュートラルなんかね
どっちにも傾く可能性があるとして
話の腰を折って申し訳無いんですけど、
金子の描いたレッドベアーの絵って存在します?
アマゾン見てたらキャラクタープロファイルなるものがあったんですが、
これに載ってますかね?
二枚あたり存在しますよ
>>451 PS版真1買ったとき、ザ・ヒーローのトレーディングカードが付いてきたんだが
属性はLight-Neutralだった
別にNeutral-Neutralでいいじゃんって思ったが、主人公だからLightなのかね
>>455 やってる事はDark-Neutralですけどね(皆殺し)
本当のLight-Neutralは共滅ではなく調合、結合だと思う
聖邪って善悪と関係あんの?
人間の目から見るの善悪かな
妖獣なんかの人間喰いは、善悪には関係なく本能に近いはず
初心者で、教えて君ですまそ。
PS版「if…」のノーマルモードとイージーモード、
どう違うんですか…?
知ってる方、お願いします。
>>459 イージーはガンの弾数が無限だった気ガス。
>>454 アレフって闘技場でファイターやってただけあって結構ゴツイな
少なくとも真1のヒーローとか真3の人修羅とかの高校生連中よりは
主人公は高校生=メガテンの鉄則
零歳児が主人公の真2はメガテンではないと申すか
崩壊しつつある世界を生き抜く主人公派=真シリーズ、アバチュ、デビサマ、ライドウを支持
学園もの大好き派=旧約、ペルソナ、ifを支持
自分は後者だから
>>459 >>383 から引用
>EASYモード:
>ESCAPEが4回目で必ず成功、
>受けるダメージが2割減、
>交渉時に武器を外しても実際に外れない、
>ガンの弾が無限←これ最強
>怠惰界の穴を掘るスピードが早くなっている(月齢が4分の1周でOK)
以下略。
※かなり逝ってる(
>>391 サイトなので初回が終わる位までは見ない方が吉。
詰まったら、ここで訊くよりテンプレのサイトへ。
そんな勝手な分け方するな
COMPで悪魔召喚するのは好きだが
MAGがちょっと嫌なんだな・・・
>>468 脳改造後って設定だからな
メシアプロジェクトNo.00だったっけ
ロウヒーローの蓄積データをベースにアレフ達は創られたって裏設定だったな
>>472 天使が持ってったのは魂だけじゃなかったっけ?
用意した肉体に魂突っ込むだけなら脳改造する必要なくね?
悪魔全書になんか書いてあったよな。壱から造った人造人間だとか。
ロウヒーローの亡骸がどうなったかは真1ゲーム中でははっきり描かれてないからね
再利用もあり得なくはない
真2のLAWエンディングを見ました
どうみてもバッドエンディングです
本当にありがとうございました
主観で評価は変わるけど地下世界の人らに祝福される分CHAOSエンドの方が明るさを感じるかも
一応LAWエンドでも方舟の人々を救った事にはなるんすけど
方舟の人々ってすごく少なそう
方舟の連中は、地球がメギドアークで焼き払われたことに何とも感じてないような奴らだからな
482 :
452:2006/09/20(水) 23:50:12 ID:MZY1kA9o0
>>454 うおっ。何というチャレンジングな表紙。
わざわざありがとうございます。
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 00:02:33 ID:xcBMS5560
デビチルは糞
484 :
459:2006/09/21(木) 00:14:39 ID:/DlUn7wW0
>>レスくれた皆さん、ありがとう。
へたれなおれはイージーモードでやってみます。
ガンガレ。このシリーズ初めてなら、
餞別代わりに簡単な悪魔合体を書いとく。
ウイリー+ピクシー=アクアンズ
↓主人公Lv14以上
アクアンズ+ウイリー+ピクシー=主人公のLvに応じた天使
↓主人公Lv18以上
天使+ウイリーorピクシー=妖鳥
妖鳥+ウイリーorピクシー=堕天使
堕天使+天使+ウイリーorピクシー=主人公のLv以下の悪魔がランダムで出来る。
※稀にLv以上の悪魔が出来る事もある。
>>481 感じるかどうかも描写されてないわけだが
ゲーム中ではサタンに「みんなが待っている」と言われてただけだったっけ>イレース後の方舟の人々
壊れかけた世界に未練なんかない、とか、船に乗って、とか、神の教え唱えながら波にのまれ沈んでいく、とか
こんな歌聴いて、なんとなく真2思い出した。
>>483 貴様ぁ、わざとらしくageておいてその態度、発言、
それは初代デビチルアニメのアバドン好きな我に対する挑戦か!!!
いや、オカマ口調のフェンリルも好きなんだけどね。
アニメデビチルほどクソなもんも珍しいと思うんだが
フェンリルは紫のもふもふ狼のが好きなんだぜ
唯一神の分霊って、どれもグロテスクで気持ち悪い
みんな顔や目玉だもんなNINEで初めて体全体がでてたけど
一応サタンも分霊って事だっけか?
ツァバトはギャグだよな
ツァバトは13人だかの牧師が手をつないでぐるぐる回る力の儀式をイメージしてるのではなかろうか
シャダイは「このロリコンどもめ!!」って言いそう
そんなに気持ち悪いか?まぁ良くは無いが
こんなんだろ
ツァバト
( (゚ (゚∀ (゚∀゚ (゚∀゚) ゚∀゚) ∀゚) ゚) )
シャダイ
\ │ /
/ ̄\
─( ゚ ∀ ゚ )─
\_/
/ │ \
エロヒム
冫、
`
再現スレからのこぴぺだが
こう並べられると今更だが神の大安売りですね
神は万物に宿るのですよ
どうせ神様なんて八百万はいるんだから今更安売りもへったくれも無いぜ!
>>496 シャダイとエロヒム違くね?
シャダイは目玉でエロヒムはカグツチみたいな玉じゃなかったっけ
エロヒムもよく見ると顔になってる
中の黒いコロナのパターンが顔に見えるんだよな、エロヒム
一応デザインコンセプトはあって、エロヒムは太陽神解釈、
シャダイは人々を見守る存在として目玉モチーフで生命の源泉として渦巻きがいくつも表面に、
ツァバトは
>>495ですな
デビチルは漫画しか認めません。
藤異先生のやつね。最初はちょっと過激かなって思ってた部分もあったんだけど
ゲーム、アニメよりも初期のメガテンに近い気がして好感が持てた。
初期のメガテンつったら交渉で弓子を差し出そうとしてはたかれる中島とか
豚に変えられてブヒブヒ言う救世主とかでギャグ路線じゃん
で、新作まだ?
最近ペルソナ3が出たばっかりじゃないか
ようやく射程圏内に入ってきたな。
真4出る頃には3万切ってくれることを願う。
現実的な値段になってきたけど、もう一声欲しい
真4出るまでにはあと1万は下がってるだろうな
PS2の初期は4万くらいだったっけ?
PS2は発売日に買ったけど、PS3は買わないな。
最近はゲームあんまりやらないし、初期型は地雷だしなぁ。
よっぽどやりたいタイトルが出るか、30k前後くらいにならないと
買わないかな。
正直、DQ、FF、メガテンが全部出来るなら他のハードに移っても
全く構わないな。
PS1、PS2の初期価格は39800円(税別)だったな。
はやく真4発表されないかなぁ。ワクテカ
MGS4、真・女神転生4、DMC4、ガンダムが出るんで買い決定>PS3
この価格でHDM端子つけるとは思い切ったな
NINEをPS3に移植キボン。
おいおい真4が確実に出ると決まったわけじゃないだろ
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 12:26:27 ID:2fE58e3T0
つーか夏の金子インタビューによるとPS3で作ってるメガテン新作はデビルサマナーだろ?真4とかお前ら気が早すぎ
ライドウの新作がPS3なら仲魔の出現数も増やせそうだし、
カメラ視点の変更もマシンパワーで可能になりそうだから、前作の欠点は軒並み解消できそうだな。
ライドウと真4が別々のハードで出たりして
アトラスならやりそうだ
普通に考えたら、真4がPS3で、ライドウ2はPS2だろ。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 13:11:16 ID:2fE58e3T0
>>518 俺の予想だとPS3ではハッカーズみたいな比較的スタンダードなRPGで、Wiiでアクション戦闘
金子インタビューで「今作ってるのはPS3。Wiiでも何か出したい」って言ってたからね、Wiiでも何かメガテン出るんじゃないかな
マジで箱○とPS3だけにしてくれ
これ以上の出費はきついぞアトラスさん
うん広げられるのはつらい
どうせ他のゲームはあまりやら無いと思うしなー
真・女神転生III-ノクターン マニアクス
良い所
主人公や仲魔、敵などが全員悪魔。確かに独特な感じはする。
悪い所
悪魔がダサい。小学生の落書きみたいなデザインばっか。
メガテンシリーズは初めてやったけどこいつらの何処が悪魔だ!!・・・と思ってしまった。
全体的に印象が薄い。アマラ深界は魔界らしいけど全然魔界には見えない。
音楽がショボイ、とくに戦闘のヘンテコロックは世紀末なストーリーということで
デーモン小暮の音楽を使ったのかな?・・・と思ってしまった。
感想など
スウエアエニックスのRPGに慣れてしまった人は興味本位だけで手を出すのは止めたほうが良い。
なんでこんなゲームにプレミア価格がつくのかわからない。
天使は悪魔じゃないと思いますよ・・・。
まぁモンスターのデザインや音楽は好みの問題だな
PS3での発売ソフトは真・Tのリメイクですズコー(AA略
とかやめてねアトラスさん。
真1リメイクでもメガCD版+アルファなら買ってしまうかもしれない俺ガイル
FCの1と2、GBAでいいから曲とかグラまんまリメイクとか無いかなぁ…
アプリの奴は無くなった曲とかあるみたいだしスライムヘドロは緑だし
リメイクとかはな〜
一度やったものって先知ってる分あんまりやる気起きないんだよな・・
さすがmk2だ
どんなレビューを載せてもなんともないぜ
値下げも来た事だしそろそろ真4の情報頼むよアトラス
頼むからPS3で真4はやめてくれ・・
PS3はだいぶお値段まともになってきたし買えないこともないんじゃねえの
画質は上がんなくてもいいから大容量利用してデビサマシリーズばりに
沢山の悪魔を出演させてほしいな
5万だぞ5万。
ソニーマジックに騙されるな。
安くなったって20Gのモデルだろ
まぁ個人的にはMGS4とデビサマ位しか予定に無いが
そのまま安くなったんじゃなくて安い下位機種がでるって話じゃないの?
>>535 PS2も4万だから、初期価格としては有りと言えば有りなんだよな。
初期型は当然スルーだけど。
メガCD版の真1は良かったなぁ
追加悪魔&原画忠実画とか
スーファミクラスのグラで表現された、原画忠実は趣がある
経験バグが凄まじかったがw
また業界人気取りの子供が騒いでるのか…
・・・
そろそろ
>>526のウンコレビューにツッコんでもいいかにゃ?
なんか色々ツッコミ所があって笑えるんですが。
>>542-543 ありがと。
しかし、真3の悪魔がダサいとは・・・はっきり言って む か つ く。
というか・・・
>>526のウンコレビュー書いた奴が大体予想できたんですが。
そいつののウンコサイト晒したい気分。
千晶のファッションがダサい
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 20:44:38 ID:Scl+kbeS0
>>545 ああいうのをドラクエ・FF信者っていうんだ
静かにしてやれ
>>545 やめておけ、信者乙って言われるだけだぞ
ダサいのは事実だし
デザインの問題は好みあるからなぁ
とはいえピカソの良さは一生判らずに終わりそうだ
絵描きにならんと分からない
地下道の四鬼とかクイーンメイブとかセンリとかマダとか・・・
真3で新奇にデザインされた悪魔は正直言ってロクなの無いよな
音楽がショボイってのは当たってるよなw
俺は四鬼デザ好きだが
個人的にはハッカーズのデザインにハズレ多かった気がする。
ゲームとしては好きなんだがな・・・造魔獣型連れまわして
四鬼はいいよな。
上手くデザインと名前が一致してて。
特にフウキが好きだ。
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:45:37 ID:2JtTyNm80
マダのデザイン最高だろ。
オニもいい。
逆にキクリ、クシナダはいまいちだなぁ。
ああいうのは変にアレンジしない方がいい。
元のまんまだとなじまねーだろ
真1の姿のポリゴン化も見てみたいけどな>キクリヒメ
真3クシナダヒメの櫛あしらい姿は面白いとは思った、声がスゴいが
俺は櫛とか捻りがないと思ったなあ
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:00:39 ID:6ZjJaLjJO
女神転生2の魔界の行き方を教えて下さい。あと7つのピラーを集めてセットしたけど何も反応しません。誰か教えて下さい。自力でがんばってたけどもう限界です。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:03:55 ID:7TL541nv0
3D化が難しそうな悪魔も結構いるからなあ
PS3の問題点はユーザーよりも開発側にあるんでは。
ライドウとP3見るに、アトラスにPS3でゲーム作るような資金がありそうに見えないんだけどな
それとも、あの2つの金ケチって貯めてたのかな
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:21:39 ID:ku3QDOtG0
しかし既に発表されている以上PS3で何らかのメガテン新作が出る可能性は非常に高いだろう、開発中止にでもならない限り
PS3はイヤだとか言ってる奴は諦めるなり、観念して貯金するなりしろよ
ハードの性能が上がるにつれて
2Dタイプの望みはどんどん薄れていくな。。。
精々DSくらいか
主観視点というか真3より前のスタイルの戦闘画面で悪魔はポリゴンってのはどうか
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:51:35 ID:6ZjJaLjJO
FC版から移植のモバイル版の女神転生2です。どなたか教えて下さい。
>>563 ああ、重複であるライドウスレで判明した、FC2か。
爆心地の中心にいるマサカド様にお願いしろ。グルグル回る必要があったはず。
新宿の地下道から歩いて爆心地へ行く、ティアマットを倒した先がそこだ。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:57:58 ID:6ZjJaLjJO
ありがとうございます。今からやってみます。
オンギョウキを普通に格好いいと思う俺は異端ですか?
まあサターンはおろかメガドラ、XBOXですらメガテンを出してるアトラスだからな。
どんなハードで出ようが驚かない。
そうでもありません
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:12:54 ID:ku3QDOtG0
>>575 移植やリメイクも含めるとここまで多くの機種で展開してるRPGは他になさそうだな
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:13:29 ID:6ZjJaLjJO
572さんありがとうございます。行けました。ずっとハマッテたんで助かりました。まさかクルクル回るとは・・・。
>545
お前とレビュー主に差が感じられないんだが
>>578 メール欄にsage入れておいたほうがいいよ、
sage進行が根付いてるスレはやたら多いから。
あともしかして、ナーガや妖刀ニヒルは知らない?
>>577 一つのシリーズを多機種で展開というより、新作はとりあえずメガテンを匂わせておけって感じ
ナーガと言えばあみだりき(だっけ?)を使えば助けられると知らずに攻撃とか体力を上げていた時がありました
真4はとうとうPS2では出せず終わっちゃうのか…
期待したんだがなぁ
次世代機スペックで出てくれた方がボリュームは期待できそう>真4
580さん。妖刀ニヒルもナーガもしりません。教えて下さい。
西郷どんの像の周りを回ってワン
>>585 まあ今頃、それらをゲットしても即戦力にならんから無視してもいい、
後々、ヒノカグツチをゲットするときに訪れる場所(ニヒルのほう)ではあるけど
587さん。親切にありがとうございます。また詰まったら聞きますので教えて下さい。
あとは家電製品カデコリーの携帯電話ゲーム板へ行っといてね、
携帯機種による不具合とかもあるだろうしさ。
589さん。わかりました。ほとんど利用した事ない素人なので助かります。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 05:17:19 ID:aw1G0SFw0
>業界ネタはゲハ板で
って
>>1に明記されてるのに、まだ馬鹿業界ネタ厨が湧いてるのな
ゲハ板で構ってもらえなくて、ここで発散してるのか
オナニーはたれも見てないとこでやれよなw
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 07:35:12 ID:un/B+B7Z0
メガドラ版の発売元はシムスだろ。
アトラスは販売を許可しただけ。
>>567 あれは名前だけのせてるって可能性もあるよ。
色んなソフトが発売予定欄に載って無いと、ハードの売り上げ自体が落ち込むから。
Wiiで出る可能性も捨てきれない。
しかしTGS2006、アトラスは出展すら無しか・・・・。
家庭用ゲーム部門から撤退とかねーよな!?
まあ、PS2の真・女神転生IIIが出たのもPS2が出てからしばらくしてからだったからな。
PS3で新作を作ってるのは確かなんだから、気長に待とうや。
ペルソナ3が出たばっかだし
そんなにポンポン新作発表されても困るしw
P3遊びながらじっくりと次回作待ってるよ。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 10:27:00 ID:sNWUj1430
>>594 作ってるよ
ファミ通の黒手帳っていう新作リークのコーナーで、ペルソナ3発表の一週間前に
「あのクールでダークな雰囲気が魅力のRPGが3本開発中、うち1本は学園モノでもうすぐ発表予定」
って記事があったからね
間違いなくメガテンシリーズのことだろう
あと2本はPS3とDSだろうな
ちなみにこれは今年の初頭ごろの記事だから、最低でもその時期にはPS3とDSのメガテンの開発はスタートしてるってこと
メガテニストって布教のため初心者に甘いよな
敷居高く、一見さんお断り
とかよりマシだと思うが
布教も何も向こうから訪ねてきただけじゃねーか
普段ゲームの話は全くしないくせに、初心者が何か書き込むと空気嫁と
いっせいに叩く某ゲームスレよりマシじゃまいか
そんなにタバコの話がしたかったのか?とw
>>597 そんな記事すっかり忘れてたわ
DSの方はそろそろ情報あってもよさそうだな。楽しみだわ
真3マニアクス(購入済み)をやるためにPS3を買う予定だったが、
真1、真2、真if、デビサマ、ハッカー、偽典、ペルソナと終えたものの
まだペル2罪罰、NINE、輪舞曲とやるべきものはまだまだある。
初回ハードは様子見しとこうかな。
じゃあラストバイブルスペシャルとかテレネット版女神転生とか
アナザバイブルとかもやるんだな。
ロンドとか売ってるのか?
逆にくそゲーとしてプレミアついてそう
500円以下の大安売りだが、何か?
そこまでやるならメガテンじゃないけど魔剣とかもやってみるといいかもしれん
思いっきり金子テイストだし
そこまでプレイして魔神をプレイしないとは何たる事か
魔神2は敵の思考時間の長さにさえ耐えられたら結構イケるな
魔神2は最高だな。ストーリー、キャラクター、ちょっと問題もあるがバランスもいいと思う。
敵の思考時間と終盤のマップを除いてはな。
あとデータの消えやすさナ
…3回も消えました
うち2回はかなり終盤までいったのに消えました…
そこでエmyうわなんだおまえやめr
>>603 アナザバイブルって中古に滅多に出ないんだよ〜
700円であったけど迷ってたら3日後には売れちゃってた
>>610 そう?
魔神2は龍王が大量にいるマップで詰んだ
>>613 どうせ肉弾接近戦法しかしてなくって鳥弱えーとか言ってたクチだろ
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:39:38 ID:PI8D5AHn0
魔神転生2ってWiiのDLサービスで出たら敵の思考時間とか軽減されてよさそう
もしもメガテンDS(仮)がデビチルだったら・・・
それよりペルソナPSPだよ
予定から、消えはしないんだよなー・・・
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:16:11 ID:BdmmvXaj0
デビチル、それは売り上げが死んでるシリーズ…。
最新作を出す無神経さがまだあるのなら拍手してあげたい。
そういや最近サイバー宗教分が足りないですね
IMAGINEのスクショか
デジタル分は確かにまたクローズアップして欲しいかな
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 05:31:20 ID:BdmmvXaj0
>>623 21世紀に入ってから発売されたどのメガテンよりメガテンらしいなこれ
これでネットゲーじゃなかったら・・・
正直設定を見ればこれこそ正真正銘の真3だと思う
ネットゲーじゃなかったら・・・
でも二つ名は勘弁してね
IMAGINE意外といい感じだな。欲しいな
ネットゲーじゃなかったら・・・
スタンドアローン版(笑)をお願いしたい
まぁ大破壊と思想戦は真シリーズだけの路線だし、真3は世界観の性格上デジタル色は出せなかったからね
真3はホント世界観シナリオゴミだったよなぁ。
メガテン関連作の中で一番のゴミ。
wiiで魔剣出せば良いのに。
ぶんぶん振り回して遊べるね。
真3はシナリオはともかく世界観は悪くなかったと思うけど。
真3世界観はイデア思想的で面白かったと思うが「真」なのに「デジタル」デビルでなかったのは残念だな
俺は真Uの方がダメだな・・・
Vの話は空気で済んでもはUのトンデモからくりには嫌悪感すら覚える
マダムが出るのか
正体明かされたりするのかしら
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 10:38:28 ID:GTN3QguJ0
確かにIMAGINEは真3だな
スタンドアローン用に特別に作り直して欲しい
勿論くりっくげーにならない様に変えて欲しいな
定期的に真3叩きに来る懐古厨いるよね
マッド口調にすべきだよ
ダーク系は
シニカル系口調も好きなんだがなぁ
でも高貴丁寧口調は絶対外すべきじゃないな
モーションがフリーソフト以下のレベルなんだよな、IMAGINE
インターフェースも極端に少なくてどんな操作になるのか不安・・・お布施する気満々ですが
ケルベロスダンスが失笑を誘ったな
もちろん改善されるんだろうが
な、なんだってw
真・女神転生ifのアキラルートの難易度は異常。
地のノモスで3日間ほど挫折中。
明ルートはいつもゼリーマンが背後霊だったな・・・・・。
強い武器が手に入るまでの辛抱だ。
駄目なら1LVでオヅヌでも憑けておけ。
ゴンズピストル2丁と某女神でLvうプすりゃ楽勝じゃね?
つかアキラルートは2体目の中ボス以降、真ッ逆さまに
難易度落ちね?
>>634 千年王国思想より、東京受胎の方がトンデモと見えるけど…
>>647 からくりじゃないだろ
女神転生である以上多少の荒唐無稽はあってもいいんだが
真Uは随分複雑なこと仕込んでる割につまらない。
>>649 ロウはミカエル、カオスはアスラ王が司令官だもんな。
総大将のルシファーが終盤登場するが、傍観者に徹しているのもよい。
俺も真2よりも真1の方が好き。なんか自然にゲーム進められるんだよね。
真2はなんかあまりやる気しない。序盤以降は面白いのかもしれないが・・・
>>649 FCの2の焼き直しなので出てこなくてはいけない
>>643 あれって、ハトホルのメギドを固定砲台にしておけばアオパシャは楽勝なんじゃないか?
アオパシャ←ハトホル
ブーシャヤンスタ←アレス
ドゥルジ←ヤタガラス
マンモン←オモイカネ
で必要になってくると思う
LAWルートの禿戦は無理がありすぎるな
あそこで戦う意味がわからない
サタンの台詞はかっこいいんだけど
無尽光カグツチ第二形態もYHVHを流用したのか
>>650 序盤はまだルートわかれてなくてセンターの犬だからな
中盤以降どうするかはルートによる
656 :
643:2006/09/24(日) 20:31:30 ID:RQdEZwwu0
みなさん、いろいろありがとう。実をいうとまだボスまで行ってません。
敵が強い、ロクな仲魔がいない、MAGが尽きた、の3重苦でなかなか先に進めません。
とりあえずアモンの部下のセベクだけでも仲魔にすれば、状況が変わるはずですが
そこまでいけません。条件のステータスもかなり高いので・・・。
とりあえず、強い武器が手に入るまで我慢してちまちまレベル上げと、MAG集めに精を出すことにします。
ありがとうございました。
でも、真Uの特に用は無いけど存在する金剛神界とかは好きなんだけどな
最近のメガテンは「何でこんなのあるの?」って物が減ってる気がする
>>656 セベクはアキラの力と知恵が12以上ないと仲魔にするのは困難だぞ。
しかもパラの条件をクリアする頃にはセベクは完全な合体要因。
それよりもハトホルを仲魔に汁。新月時に会話すればOKなので楽勝だぞ。
俺は真2好きだなあ。
インチキSFな舞台装置と、そこに絡んでくる悪魔どもの思惑、アップアップする人間の姿が織り成す胡散臭い世界観がたまらん。
真3はいまいちピンとこなかった。
人間が特別な存在としてしか存在してないのが個人的にはいまいち。
660 :
656:2006/09/24(日) 21:41:15 ID:RQdEZwwu0
>>658 そうですか・・・。ではハトホルを先に仲魔にしようと思います。
ありがとうございます。
真1真2の頃はパッケージの絵(SFCのな)が秀逸だったな。
特に裏面の、胡散くせー魔法陣だのサイバー宗教チックな絵だのが載っかってる下に
古印体でサイバーオカルトな世界観説明がされてるのとか…
あのセンスは他には真似できないと思った
それだけに真3のタイトル画面見て、やるなアトラスとは思ったが
肝心の中身が…
>>660 ハホトルはメギド持っているので、かなり役立つ。オススメ
セベクとトートはあまり役立たないので、合体に消える
運命なんだが…そこがメガテンらしくメガテンなんだよな(ry
まぁ「東京が死んで、僕が生まれた」なんて思わせぶりなコピー掲げて
中身が悪魔合体に殆どシフトしてたら詐欺っぽい気がしないでも無い
PS版ifやってるんだけど
字が読みづらいよたすけて
ポリゴンになって化けの皮がはがれただけだろ
>>663 そのコピーも嘘ではないんだが、ノクタン自身にスポットが当たることが滅多になかったからなぁ。
>>663 しかもそのコピー間違ってるしな
死んだのは東京以外の世界の全てで
東京の都市部は残ってるし
>>667 東京の外がどうなってるかなんて描写されたっけ?
全部死んだっつかなくなったんじゃないの
トウキョウ以外全部
>>668 描写されてないけど
外の世界が無くなんなかったら「世界の創造」とは言わんしなぁ
>>668 マニアクスやれば詳しく解るけど
無印でも最初の先生の説明で大体解ると思うけど
東京思いっきり死んでるじゃん。
人間はほとんど死んで思念体になったんだろ。
東京は死んで、その外部はまだ健在
創世なされる → その世界観が外部に反映される
んだっけ? いまいち覚えてないや
>>673 そうなのか
ずっと「ボルテクス界」っつー宇宙になったかと思ってた
>>673 全然違う
次なる世界を創生する準備のために1都市程度だけ残して他は全て分解吸収
その中で次なる世界に不要な要素はアマラ宇宙にポイ捨て
長編板でフグス氏の続きを敷いてる人が来ましたよ。
注意すべきは駄ストーリーにしないこと。←この部分でかなりプレッシャーかかる。
VはストーリーよかCGやシステム面の方に魅力がありましたね。
Wにも期待。
>>676 え?本人降臨ですか?ちょっと意外…
ストーリーは何でもありの2ちゃんだから
少々暴走しても構わんから、プレッシャー
感じせず描きたいものをガンガン描いてOK
いつでも待っているからな
P3やった後だと、真3の雰囲気の重さはやっぱ本編独特だとオモタ
あくまで雰囲気ですけどね
だがまずそれが大事
細部にリアリティがあれば大きなハッタリも生きたのにな
思い付きっぽい書き込み
OPが最大の見せ場
混然とした世界でリアリティとゆーてもなぁ
イベント配置の嗜好の問題では
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 03:33:05 ID:uYyyf//00
真3は確かにいろいろと真1、2とは違ってるんだが・・・でも根本的には「ちゃんとした真シリーズだな」という印象があったな
デビサマやペルソナでなくなってしまったものが、戻ってきた感覚は確実にあった
T、Uが黙示録だったみたいに神話ベースで話作ってるからかもな
鈴木大司教の胡散臭さが足りない
なんでメガテンみたいなオカルティックなゲームが好きなのか考えてみたんだが
俺いい年して夜中トイレに行くのに若干びびるくらい幽霊とか怖いんだよ
別に、絶対幽霊はいる!って信じてるわけじゃないんだけど
未知の事象に対する恐怖やら興味がオカルト好きの原動力なのかなあと思った
自分語りすまん。眠れないんだ
そりゃ未知の事象に恐怖も興味も覚えないほど人生がイッパイイッパイな人はゲームなんかやらんよな
なんとなくはみつうみたらなぜかメガテンが特集されてた
ペル3攻略本ライターのコラムもあったな
新作の話もないのにな
なんなんだ
関係ないがそろそろ次回作ではパートナー復活して欲しいな。
固定だと叩かれるヒロインになった場合あれだから、ifみたいな
選択制とかでもいい。
ヒロインなんて固定でいいよ
属性変化でロウヒロインとかカオスヒロインとかに
変化する(髪や肌や目の色が変わる)程度で
> FPS方式も(略)導入するかどうかは考案中
導入してくださいお願いします
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 02:38:14 ID:ALw7KZt/0
北欧神話系がラスボスやったことってないよな
だってしょっぱいじゃん
原作でもロキは一面ボスみたいなポジションだし
顔は顔のくせに「宇宙の大いなる意思が〜」とか言っちゃっていいのか
そっちのほうを信仰されちゃうぞ
流行らなかったので後付け設定ができず
インフレを起こさなかった少年漫画みたいな>北欧神話
語弊があるにもほどがあるな
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 03:24:03 ID:ALw7KZt/0
だってよ〜北欧神話ってかなりメジャーな部類じゃん
ユダヤ教やゾロアスター教やヒンドゥー教やギリシャ神話やシュメール神話やクトゥルーからはラスボスを輩出してるのに北欧神話は何やってんだよっていう
宗教色が薄いからだろう
人間を試すような要素が無いというか
ギリシャ神話の神様なんかと同じで
奴等は奴等で好きに生きてるタイプ
人間にちょっかい出したりする事はあるけど
人間が善良だろうが悪辣だろうが特に興味無いという
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 03:51:10 ID:ALw7KZt/0
>>702 でもそろそろ次あたり来るかな〜って気もするんだよな
そういや大和神話からのラスボスってのもいないよなあ、イナルナは違うと思うし
顔にこじつけられるキャラがいないから無理じゃね
北欧神話のラスボスいるじゃん
「ジャックブラザーズの迷路でヒーホー」のラスボスはロキとフェンリル
>>701 メジャーでもない。ハリーポッターやリング・オブ・ロードでちょっと北欧ブームが起きてるだけ
>>703 カグツチ、ヤソマガツ
北欧神話を最初に知ったのは009だったなあ…
北欧神話がモチーフの話はけっこうあるぞ
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 07:50:05 ID:ALw7KZt/0
RPGではすでにヴァルキリープロファイルがあるからな
VPのラスボスのロキがメガテンだと3面のボスだからなー。
それ以降はザコ敵として登場してばっかりだし。
スルトが真1や真3で割と要衝のボスだったりするくらいか。
あとは、ハッカーズだとEXTRAダンジョンのヴァルハラのボスとして
オーディン、スレイプニル、ヴァルキリー、ベルセルクが登場してたが。
両目のそろったオーディンが赤縞パジャマ着て出てくるあれか
パジャマワロスwwww
両目って・・・・
魔力が無いただのオッサンですか?
ただの狂人魔術師に遅れをとったりするしな
それいったらこのスレが
しかもフレイがエロいお姉さんで怒った顔はマジで怖いw
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 10:01:26 ID:x0VUMLuk0
>>710 メガテンにもギリメカテとかニャラルトホテプとかいるからあまり人の事は言えないw
IMAGINE、レポを読めば読むほどペットつきチョンゲの金子絵ver.にしかならない悪寒
あれプレーヤー同士で対戦できないの
ロウの勢力についてカオス陣営の奴等を粛清しまくりたかったんだけど
真1のラスボス、スルトじゃなかったっけ?
カオスのラスボスはスルトじゃなくてアスラおうだろwwwww
>>716 それはただの誤植だろ
比較対象としてはおっぱいアーマーやチンコ・ソ・ノモノのが相応しくね
何かを呼び出すのが仕事の人わろたw
悪魔召喚プログラムがないと意味ないけどナー
誰か開発してー
外国で無神論、無宗教でいると、悪魔を信仰するもの(サタン)と見なされると
ウィキペディアに書かれていた。
国によるだろ
悪魔信仰してる時点で無宗教ちゃうやんとか思ってしまうんだけどな
何を持って悪魔とみなすかの判断材料って大抵宗教だし
本当に無神論・無宗教なら悪魔すら信仰しないのでは
唯物主義者ってことになるんじゃないかな>神・悪魔含めて信仰・崇拝せず
無神論と無宗教で違うらしいよ
無宗教って言っとけば大丈夫って聞いた
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:32:10 ID:kRT6cJLE0
でも葬式とかは仏式だろ。
石の台座に横たわり、トリに肉をついばませます。
武士道と答えりゃok
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:15:12 ID:O00qZXYF0
北欧神話のボスが少ないのは西谷が原作でいろいろ使ったから
遠慮したんじゃね?
セトとかは出世しまくりじゃん
ヘルは原作では活躍したけどゲームでは凄く地味だな
セトは真2では重要な役どころだけどサタンあってのものだしなぁ
まぁサタンクラスの重要な存在に絡めたとも言える
>>735 NINEに出てるけど目立たないね
偽典にもクトゥルーやアザトースは登場してたんだよな…デカラビアみたいな姿
ペル2だと人間の自我=アザトースだな
こんなの見つけた。
アトラスのPS2ソフトをPS2開発機でプレイしたら、標準出力ターミナル???に(から?)
デバッグ用の情報が漏れてるらしい。P3は普通だったが、前作(ライドウ?)では
2ch用語が炸裂していたそうです。
「プログラム中のprint文が製品版でもそのままなことで業界内プログラマの中では有名」なんだって
見てぇ
>>735 漫画デビチルだと最初の強敵だったな・・・
今更ながらライドウシリーズ化にビックリだな
あんなに売れてないのに
>>735 NINEとデビチルにしか出ねえからな
後者は一応ボスだったが…顔がヒーホー系だった…
メガCD版真1とペルソナ1にも出てる
>>741 いろいろ盛り込めてなかった感じだし、次世代機スペックでボリュームアップは期待できるんじゃない?
同時召喚できる悪魔が増えるとか戦闘中の視点がわかりやすくなるとかになるのかなライドウ
それなら正直楽しみ
でもアクションじゃないデビサマが出なくなりそうで不安
ライドウの続編を出すとか、相当チャレンジャーだなw
まあ俺はライドウを楽しんだ口だから歓迎するけど…
案外開発費抑えてて、あの売り上げでも元が取れてるとかかな?
個人的には現代編であのシステムを…
現代と言うかハカーズ的な雰囲気で・・・
仲魔を300体位に増やして…
スキル継承枠をもっと増やして…
スキル継承はシンプル方が好き
今のキャンセル地獄は苦痛だな
ハッカーズはメガテン入門みたいな扱いだろ
年季の入ったメガテニストの評価は低い
個人的には昔なつかしSFCゼルダみたいに
申し訳程度でも頭使う戦闘にしてほしい<ライドウ
○ボタンダッシュと盾使いこなしな印象だが>SFC版ゼルダ戦闘
それよりマップ上のアクションを利用した謎解きの方が楽しかったな
>>752 評価によるだろう
ストーリー面なら賛成
システム面なら盲目な懐古に間違いない
ストーリーは当たり障りないけど、
合体が素晴らしいから評価高いんじゃねーの?
ストーリーとヒロインはウンコーだし、何よりいただけないのがデビサマの後発なのにあのしょぼい悪魔グラ
SSデビサマの美麗なグラや、真シリーズのクセのあるグラに慣れるとあれは酷すぎ
システム的には評判ええけどグラとかシナリオとかが不評って感じなのかい
古参方としては
個人的にはグラというよりデザインが
過去のに比べるとやけにハズレ多かった。
伝聞どおりにキモいだけで使う気にならない奴とか
>>757 悪魔絵結構デビルサマナーと被ってるけどそれでもしょぼいの?
別に、デビルサマナーとソウルハッカーズでそんなに差は無いっしょ?
表示がしょぼいというのなら同意。
ウィンペとかマルスムとかマニトゥとか、主要ボスのデザインはあまりにもダサダサだったよな
デビサマまでで金子の才能が涸渇したかと思った
ガルガンゼロは俺の嫁
>>760 表示。
鬼神ショウキとか魔王ネルガルなどハッカーズでは酷い彩色
加えてオリジナル悪魔のデザも酷い。コスモゾンビとかアンズーとか
相変らず古参はいちいちキモいな
レゲー板から出てくんなよ
電霊デザはデジタルバグっぽくて面白いと思ったがなぁ。
悪魔全書第二章で見る悪魔デザは悪いとは思わなかった。
>>761 そりゃ好みの問題だな、単に。
まぁ、カッコいいかと聞かれたら、返答には窮するが…
そろそろルシファー、サタンを連れ歩ける新作を・・・
そこら辺を連れ歩いて最終的にボス倒すストーリーとなると禿絡みしか・・・
悪魔との会話
剣合体
魔晶変化
威霊・狂神
英雄・猛将
性格と忠誠度
月齢の影響
造魔合体
インストールソフト
MAGの株売買
カジノ・王国屋・EXダンジョン…
やってる事が多いな
やはりメガテン一番の集大成はソウルハッカーズだ、システムのには
忠誠度は面白かったけど
獰猛化の酒飲ませてアタックGO!おんりーなのもそれはそれでアレだ。
ラクで良いけど
確かに
酒がなければ丁度いいバランスだ
システムがいいし、それ以上にバランスがいいんだよな。
PSP版は知らんけど、デビサマまでのメガテンは戦闘バランスが…
ソウルハッカーズで「普通」になったな。
>デビサマまでのメガテンは
魔神2だけが例外だな、システム、戦闘バランスも完璧に近い。
srpgですが
>>773 ああ、確かにw 無意識のうちになぜか除外してたw
しかし敵の思考時間とラストステージが(ry
パッケージも格好よかった…ベルゼブブも最高w
思考時間の長さの欠点は無視できんでしょ
特殊アイテムやルート別仲魔ゲットは攻略本必須だったけど楽しかったな
if…クリアした最後に出てくるスティーブンが
某宇宙物理学者のスティーブン〇ーキン〇に似てるんだが
>>776 まともか否かということではなく、女神転生の名を冠するなら「悪魔の覇権争い」とか
「その中での人間の選択」みたいなストーリーを期待したいってとこはあるんじゃない?
それ以外は認めない、とか言う気はサラサラないけどさ
>>778 コンセプトが違うんで…
「真」シリーズは壮大な流れに流されつつ選択する話(if...は比較的ミクロ)
デビルサマナー系は都市レベルのミクロな話
>>772 個人的にはデビサマのバランスが好きだったので、ハッカーズの「なにこれDQ/FF?」なバランスは残念だった
インストールと併せて、苦労する部分が殆どないからなぁ
だからこそ、初心者向けなんだろうけど
ついでに、デビサマの「探偵物語&ルパン」ってテーマも、ハッカーズじゃ消えたね
これまた非常に残念
デビサマはハードボイルド的カッコよさ、ハッカーズはヤング的カッコよさを
狙ってた、ってなんかのインタビューで言ってた気がする
782 :
半谷:2006/09/28(木) 03:55:29 ID:Ya1TiUJa0
すなわち暗黒ヤング伝説
はいっ、人という字は〜
>>778 「悪魔の覇権争い」は真の専売特許だからな
正直ハッカーズの前半は凄く好きです
中盤以降はひたすら悪の組織を潰すだけになるので減点
てっきりグリゴリたちの目地は、地上で楽園(エデン)を再現すると思ったが、まさにソウル集めとはな…
おいおい、今度の懐古厨はハッカーズまで叩き出したぞ
最終的に叩かれなくて済むのはFC版の1だけになるのか
なんかよくわかんないけどすごいね
ハッカーズは糞ゲーではないにしても、凡ゲーであることは決定的だな
おいおい、全部神ゲーだろ
女神だけに。(言ってやった言ってやった)
サーガの名を冠する以上8章仕立てぐらいはやってもらいたい
マダラを思い出すじゃないか('A`)
あれも後になるほどに微妙になっていったような
真3の魔人戦って、最初の頃はあのBGMに圧倒されたが、だんだんあの曲がクドく感じてくる
生弾きとはやるねぇ
マジでかっこええ
Deep Purpleみたいだな。
KAKKEEEEEEEEEEE !!!!
改めて聞くと、真2の通常戦闘曲って神だと思う
基本的に女転の戦闘音楽って良いの多いよな
女転という略しかたは初めて聞いたわw
昔は結構多かった気がする
真2もいいが真1も捨てがたい。
最後のジャガジャガジャンジャジャ〜ンって部分が好き。
真1はボス戦のベースソロが最高
デビルサマナーボス戦もエレキがよかった
初代デビサマの後の作品(ハッカーズ)からは微妙にベースラインの趣味が合わん
ギターは相変わらずカッケーと思うんだけど
ifのアキラで、できればザコ戦も1のアレンジが聴いてみたかったな
ifのアレンジは神
アバチュの人修羅戦の曲は最初に聴いた時はニヤリとしたな
アバチュの通常戦闘のギターを最初に聞いた時はガクっときたな
デデデデッデデデッデデッ
ぺ〜やや〜んぺやや〜ん←ここ
ベイベベイベは洗脳ソングだと思う。
ブラフマン戦の曲は好みが激しく分かれるところだな
真1,2のレベルアップ時の異常なハイテンションもかなり好き
真シリーズに限らんぞ
特に旧1などハイテンションすぎてヤバイ
ミコンの町の方がハイテンションだよ
ダイタロスの塔は冒険のはじまりだと思います
あれらはいいものだ>ダイダロスの塔・ミコンの街BGM
ハイテンションといえばVQのナオミの戦闘曲
ナオミが装備してるアールズロックとよく合う
ファミコン時代から邪教の曲が好きで入り浸って聞いてた
まぁFCの1・2を初めてやったのが去年な訳だが
>>795 すげーーー!けどかなり難しそうだな…スコアがあれば欲しいw
俺は戦闘、ボス共に真1がいいな…レベルアップのテンポのよさも真1がいいし。
音楽は真1の方がいい気がする。真2は単調な町の音楽をセイレーンの塔で延々と聞かされたせいか印象が悪い…
途中でコーシー飲まなければなおよし
合体盤のMicon最高
合体盤の聖戦だけは納得いかない
何度聞いても途中から流れるギターらしき音が雑音にしか聞こえないんだが俺がロックになれてないせいかな
>>820 真2のサントラCDにスコア付いてた
俺は手放しちゃったけど
>>823 ヴァイオリンのやつ?
あのむちゃくちゃさがすごくいいと思ってた
合体盤のOMEGAはキンクリの影響受けまくっててむしろ笑った
アレは何のインスパイアだろう。太陽と戦慄か?
>>825-826 いや、俺が学校の音楽の授業でバイオリン弾いて失敗した時のような音しかしなかったから
ひょっとして不良品のCD掴まされたかとまで思ってたんだけど、そういう物なのか
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 16:07:11 ID:OzsZ1F1E0
そういやサントラ買ったけど、召喚盤しか聞いてないことに気づいた。
もう一枚あったのか。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 19:38:55 ID:D9lApTrr0
あれはバイオリンじゃないだろ。
ところで、ifのロシアンルーレットの相手が出てくる判定って、どこで行われてるのかしら?
1.セーブ地点から再開した時
2.○○界にたどり着いた時
3.カジノに入った時
4.ロシアンの部屋に入った時
上記だとどれでしょう?また上記以外にも判定基準あるんですかね?
FC版女神転生2から入ったんだが
ペルソナも終ったんでやるゲームもなく
FC版1をやっている
ハードオフで購入した100円の中古なんだが
説明書がなく分からないことがいくつかあるんで
質問です
1.移動中は仲魔の魔法は使えないのは仕様?
2..ストックの中のいらない仲魔はどうやって消せばいい?
合体するしかない?
3.ヒノカグッチの剣なんだけど
ttp://www.kdn.gr.jp/~jusei/tactics/famicom/mazurka/index.html ↑このサイトみてやってたんだけど条件満たしても取れない
条件あってるのかな?つよさ20、きびんさ20、うん8で条件満たしてるはずなんだが…
攻略スレがなかった(当然だが)のでここで聞いてみました
よろしければどなたかお力になっていただけるとありがたいです
>>832 1.仕様です
2.死んだ状態にしておいてパスワードから再スタートで消せる
3.ちとわからんです なんかバランスよくパラあげてたら普通に取れたような・・
レベル最高になるころには確実に取れると思われ
>>833 ありがとうございます
仲魔消せないのはツライですね…というかメンドクサイ
ヒノカグッチですが今他で調べたら
つよさ・ちりょく・うんの合計が48以上だそうで…
なるべく早くとれるようにパラ振ってきたのに
根本から覆されましたw
>>832 ヒノカグツチって つよさ ちりょく うん の合計が48以上じゃなかったっけ?
>>835 みたいです
間違った情報を元にLV上げしてたんで大失敗です
>>836 LV61になれば、全パラMAXなんで無問題
アンフィニで戦ってればすぐ上がる
オススメはデュラハーン
エナドレには要注意
テトラジャの効果は今のと同じだからかけとけ
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>>832 >ペルソナも終ったんで
雪の女王編はやったか?レイジは仲間に略
なんかイスラエル政府が来てる
635 名無しさんの次レスにご期待下さい sage 2006/10/02(月) 00:47:41 ID:prtimwNi
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638 名無しさんの次レスにご期待下さい sage 2006/10/02(月) 01:04:10 ID:qKDgnma0
>>635 メガテンのキウンだな、オレにはわかる。
メガテンはハカーズ以降のしかやったことなくて、
最近SFC版の真1と真2をそれぞれ180円で買ってきて1の方をやってるんだけど、
エンカウント率がハンパ無いねこれ・・・
エストマ無きゃやってられんけどそれだと今度は金が溜まらんしどうしよう。
早くイヌを作るのだ
>>843 ショップで「売る」を選択して、Aを放さずBを押すと…
すーふぁみが物故割れた
エストマなんざ使ったこと無い
ダンジョンの入り口に戻る戻る魔法あったよな
あれ復活させてほしい
あれのおかげで何度か全滅を免れました
>>840 FC版1と旧約1やってないだけですから
他は熟知しております候
っていうかP3のことね
カテドラルで一気に最上層・最下層目指す時も
エストマはラクだけどつかってるとマグがいつの間にかなくなってて困る
エストマ使うときは仲魔はエストマ要員の奴一匹だけならそんな無くならなくね?
だって、出し入れするのなんかもったいないんだもん(´・ω・`)
マグ枯渇の方がもったいなくなくなくね?
マッカよりもマグ!
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 12:33:55 ID:nM53T7U10
メガテンって天理教関連の悪魔っていたっけ
天理教を知らないのでなんともいえん
天理教って神道だっけ?
面白さも逸話も無いじゃないか
オリバーくん以下
逆に「ウチの神様出してくれ」なんぞという新興宗教がいたら、それはそれで怖いなぁ。
天理教にメガテンに出せるような神が居るのか?
天理市民の俺でも聞いたことがないんだが。
それはひょっとしてギャグで言ってるのか?
真4に大作先生キボン
吹いたwwwwww
ゲドウ?
バモイドオキ神
親神は、天理王命(てんりおうのみこと)と申し上げます。
親神は、元の神であり、実の神です。
元の神とは、この世をはじめ、人間をつくった本元の神ということで、
私達の生命をはじめ、万物に生命を授けられた根源者ということです。
実の神とは、この世の一切のものの上に、また、人間の身の内に入り込んで、
守護し、お働き下さっている神ということです。
つまり、全人類の生みの親、育ての親なのです。
親神が世界をつくられるに当たっては、決して思いつきでつくられたのではありません。
一つの変わらぬ筋道があったのです。それは、人間が共に仲良く助け合って暮らす
世界を実現するための筋道で、これを天理と言います。親神は、天理にそってこの世を創造され、
万物に順序(秩序)を与えられたのです。私たち人間の命、日々の営み、そしてこの天然自然の世界は
同じ天理にそって動いているのです。
親神様は教祖をやしろとしてこの世の表へ現れ、天の理をあかし、陽気ぐらしへ道を開かれました。
ようは顔様とかカグツチみたいなもんか
新宗教系ていまいち面白みが無いし
出したら出したで儲からクレームきそう
一応天理王命(てんりおうのみこと)という主神はいるね。
江戸時代発祥の新宗教なんで神話とかがないのはしょうがあるまいて。
出そうなのは外道シロショウゾクくらいか
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 22:11:15 ID:nM53T7U10
最初から神話的世界観構築を目的として「作られた」話ですやん
神話も「作られた」話だろ?いや、「出来上がった」の方か?
作者はそんな事微塵も考えてなかった
ダーレスとかいうデブが勝手に後付け的な神話作っただけ
エスとかも新しいな
真女神転生T、Uをやりたいと思っているんですがPS版って評価どんなもんですか?
リメイクされて評価下がっている作品もあるもんで・・・ちなみに初プレイです
PS版真・1は非常に良く出来ている。
リメイクの鑑のようなデキ。
数多くある真1の中で最もよく出来ている。
PS版真・2はゴミ。
アラハバキも名前だけは昔からあるが
あの姿形を結びつけたのは明治時代のガセ文書だしな
竹内文書か
いや、東日流外三郡誌
落ち武者アラハバキの方がましと申すか
まあ、人間が想像すればその姿になる、それが悪魔
P3で日蓮愛用の刀だか何だか出てきたときは創価(ry)かとオモタ
こんな斜陽業界なんか相手にする暇あったらTVCMでも流すか、あそこは
>>883 アンチ創価の俺から一言、
創価は既に、日蓮宗から破門されてるぞ
日蓮正宗から破門されて激しく対立してるけど、日蓮のことは絶対視してんだよ
日蓮も変なのに粘着されてカワイソス
PS版の真2は微妙なロードでストレスたまることあるよね。
特に悪魔合体のときのロードはちょっとしんどい。
真1クリアしたけどIFがクリアできません。
真3クリアしたけどアバチュ1がクリアできません。
それとPS版真2の修正版は相場いくらぐらいなんでしょうか
if ハザマで苦戦してるのならカジノでラスタキャンディ買い占めてろ
アバチュのクリアがストーリー上だけのクリアか
隠しボスALL撃破かによって難易度かなり変わる
ラスボスなら魔法で金玉壊して回復しなが全体物理で倒せる
>>888 >できません。
>できません。
だからなに?
ifはハザマよりも、
プーシャヤンスタの方が強く感じる。
ハザマなんざLv41、チャーリーと二人だけでも勝てるが、
宝石集めずにプーシャヤンスタと戦ったら、
半裂きの鎌で止められない、速さ20を越えてるのに
先制を取られる、仲魔はステータス異常続出で、
かなりてこずった事がある。
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 12:36:05 ID:9lTSSNv0O
なんか、マニアック神様だしてほしいな。アマテラスなんて名前じゃなく、異名のオオヒルメノムチノミコトでだすとか。そしたら゚*。(゚∀゚)。*゚ウヒョーなんだが
今の悪魔のラインナップも興味無い人から見たら十分マニアックだからなあ。
シヴァ=ダイアモンドダスト、オーディン=ざんてつけんっていうFFの召還獣が一般の認識になってる気がする。
FFのシヴァってソロモン王と関わりがあったシバの女王から来てるんだよな
英語表記だとQueen of Shebaって書かれるんだからシヴァじゃなくてシバじゃないとおかしいのだが
なんでもかんでもヴァにすればいいってもんじゃないと思う
それもおかしいだろう
クロウリーみたいな有名な魔術師でもなく、たった一般人の女王様はなんで召還獣になるの
しかも氷の女王?
むしろソロモン王の方が強大な魔力を持つと見える
猛将シウバ
芝の女王=東京タワーの魔女
>>901 さすが金子だ、リファイン元と並べると原形を留めてないのがよくわかるぜ!
タイトルを良く見るがいい
>>903 リファインというかむしろ悪魔合体(?)の結果ああなった。
アニメだと普通だな。ゲームだともっと茶色くて黒くてキモくてゴキブリだったのに・・・
>>906 金子のせいじゃないだろう
金子の原画は悪魔かっこいいのに(つーかスレタイ見ろよ、俺も)
次スレのスレタイは
じ84んミジャグジさま とか じ84んノアかな
910 :
スレタイ案:2006/10/06(金) 06:06:09 ID:Nmgh0m6M0
†女神転生 メガテン総合スレ84〜珍獣イナ84ロウサギ
†女神転生 メガテン総合スレ84〜キシ゛ン 84ャ
†女神転生 メガテン総合スレ84〜怪獣84ム
†女神転生 メガテン総合スレ84〜84めに闇ありき
…ん?
†女神転生 メガテン総合スレ84〜8マオロ4
†女神転生 メガテン総合スレ84〜水木しげる84人
†女神転生 メガテン総合スレ84〜邪龍 84リスク
待て
女神†転生
がいい
検索除けをいれてどうする。
どうせ入れるんなら
女†神転生
がいいな
†女神転生 メガテン総合スレ84〜アオ84ャ
†女神転生 メガテン総合スレ84〜最終決戦に向けて・カテドラルにつづく84〜
こっちでもいいかな
†女神転生 メガテン総合スレ84〜LAWか?CHAOSか?カテドラルへの84〜
LAWはオフルマズドの勢力だから善なのに、アンチLAWが多い現実
LAWはオフルマズドの勢力じゃなくてオフルマズドがLAWの勢力なんだよ
そんなことよりお腹がすいたよ
>>926 豚3牛7の割合のひき肉に、塩コショウを適当に入れて
味が染み込むようにこねて、ナチュラルチーズといっしょに
春巻の皮で空気が入らないように包み
180度以上の油で揚げる。程よいきつね色になったら食べごろ。
長すぎて入らないんじゃ?
どう考えても文字数オーバーです。
本当にありがとうございます。
>>920に一票
†女神転生 メガテン総合スレ84〜妖獣アオ84ャ
文字数って何文字まで?
†女神転生 メガテン総合スレ84〜マ84オダイン
>>901 これオリジナルよりカッコいいな。
スパロボってアニメ化されたのか。
†女神転生 メガテン総合スレ84〜マ84オンガ→ナイスショート
スパロボOGのOVAかな。
ゴキトラはあまり好きじゃなかったが動くと悪くないな。
■真・女神転生 デビルサマナー■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/psp/summoner/index.html ・199X年。私立探偵・デビルサマナーとなり、平崎市の悪魔たちの引き起こす怪事件を解決していく。
・システムは真・II、ifの正統進化形。合体で成長させる人造の悪魔「造魔」が新登場。
・仲魔に忠誠度ができた。忠誠度は上がりにくく、低いとなかなか命令に従わないので苦労する。
・悪魔の忠誠度を最大まで上げると特殊アイテムに「魔晶変化」できる(物欲型のみ)。
・新種族「御魂」と合体させることで悪魔のパラメータを上げる事が可能になった。
・かなり構成が複雑なマップがあり、全体に難易度は高い。
・SS版は合体事故で英雄が作れ,武器の追加効果がかからず,速さ25以上で逆に遅くなる(サタコレで修正)
・PSP版はゲームバランスを再調整し、ロード時間を短縮、新ボスや悪魔全書を追加した「完全版」
■女神異聞録ペルソナ■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/others/pe.html ・新要素を多数取り入れたペルソナシリーズ第1弾。「聖エルミン学園」を舞台にした学園青春RPG。
・地上マップは俯瞰視点、ダンジョンは主観3D、室内や戦闘はクォータービュー。
・悪魔と会話しスペルカードを貰い、それを合体させて「ペルソナ」を作成し、キャラクターに降魔させる。
・使うごとにペルソナは成長し、最高ランクになったペルソナは「帰還」させる事でアイテムにできる。
・「潜在復活」を仕込む事で限界を越えて成長させることができるマニアックな隠し要素も。
・移動補助呪文類が無く、エンカウント率や難易度も高く、セーブポイントが極めて少ない。
・さらにロードや戦闘アニメーションも長いため、気の短い人や初心者にはおすすめできない。
■デビルサマナー ソウルハッカーズ■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/others/shps.html ・デビルサマナーの世界観、システムを継承した作品。
・ハッカー集団に所属する主人公がサマナーとなり、ネットに巣くう悪魔や陰謀廻らすサマナー組織と戦う。
・難易度は比較的易しい。EXTRAダンジョンや2周目などやりこみ要素も充実。
・ムービーやグラフィックなどはSS、PSのメガテンでは最高峰。
・忠誠度、性格システム、造魔などがバランス調整され使いやすくなった。戦闘アニメオフも搭載。
・会話、剣合体、御魂合体などのバリエーションが豊富。ダンジョン内での悪魔合体も可能に。
・どこでもセーブ、弱点表示など様々なサポート機能を追加できる「インストールソフト」機能。
・PS版はロードが遅いが、カジノ、追加エンディング、新イベント、EXTRAダンジョンなど追加要素が充実。
■ペルソナ2〜罪/罰■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/per2_b/index.htm ・ペルソナ1から3年後、噂が現実になる珠阯レ市が舞台。罪は高校生男、罰は社会人女が主人公。
・「罪」はやや消化不良的に終わる。続編の「罰」で完結。
・ダンジョンも見下ろし視点になり、ライトユーザー向けに大幅にシステムを改変し遊びやすくなった。
ダンジョン内でいつでもセーブ可能に
エストマ(低レベルの敵の出現を抑える)追加、戦闘難易度の低下
会話によりスペルカードを貰い、その数に応じてペルソナを作成する
・難易度は罪は易しい。罰はやや難しい。
・異聞録で長かったペルソナ召喚アニメ、グラフィックを簡略化。「罰」では戦闘アニメカット可能。
・罪、罰ともにPS2だとメニューが重くなり、表示がおかしくなるのでPS1でのプレイ推奨。
そういやサルフアクリアしてない
■真・女神転生NINE■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/xbox/nine/index.html ・202X年。核で崩壊した東京と、90年代を再現したサイバースペースが舞台。主人公は男と女から選択可能。
・3Dダンジョンなし、後方視点の通路。
・戦闘は基本的に自動戦闘だが流れが速いため何をやっているか分かり辛い。
・経験値の概念なし、LVアップは宝石や各章の進み具合で決まる。
・新しく陣取り合戦(リアルタイムシミュレーション戦闘)があり、好き嫌いの分かれるところ。
・悪魔の総数は180種程度。悪魔がフルポリゴンになった。
・オンライン版中止により中途半端の感は拭えない。
・Xbox360は非対応(旧Xbox専用)
■真・女神転生III-NOCTURNE■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/dds3/ ■真・女神転生III-NOCTURNEマニアクス■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/dds3-m/ ・200X年、「東京受胎」により魔界と化した東京が舞台。
・戦闘・ダンジョンともにフルポリゴンの客観3D(2周目以降はSELで主観モードに変更可)
・戦闘は弱点を突くと行動回数が増える「プレスターンバトル」を採用し戦略性が高い。
・武器や防具は無く、「マガタマ」の装備によりパラメータや防御相性、取得スキルが変化。
・ロードは速く、戦闘も快適。セーブポイントも要所要所に設置されている。
・仲魔は経験値でレベルアップし、スキル継承や変化など育成の自由度が高い。悪魔との交渉は薄い。
・戦闘の難易度は高い。(マニアクスでは初心者向けのNORMALモードを追加)
・「マニアクス」は新シナリオ、新エンディング、各種ボス、難易度選択などを追加した完全版。
■デジタル・デビル・サーガ アバタール・チューナー■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/ddsat/ ・2025年。瓦礫の街「ジャンクヤード」での抗争を描いた、新シリーズの前編。
・仲魔・交渉・合体は無く、サーフ(主人公)達はデジタルデビルに変身し、敵を喰らうことで成長する。
・装備した「マントラ」ごとにスキルを習得。習得したスキルは自由に付け替え可能。
・戦闘はプレスターン。防御技「WAITスキル」、連携技「リンケージ」、喰らうスキルが新要素。
・ロードは非常に短く快適。セーブポイントも多く、難易度も真3などに比べると易しい。
・イベントシーンなどでは音声が入る。板野一郎演出のスタイリッシュなムービーも。
・悪魔の総数は130種程度でマニアクスからの流用が多い。ストーリーは多くの謎を残したまま2へ続く。
■デジタル・デビル・サーガ アバタール・チューナー2■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/ddsat2/ ・ニルヴァーナを舞台に、地上を支配するカルマ協会と戦っていく完結編。
・マントラが自分でルートを作れるシステムに変更されスキル取得の自由度が高くなった。
・新装備品として様々な特殊能力を持つ「カルマリング」が追加。
・ストーリーは前作での謎が明かされる完結編ということなので、1をやってないと話が分かりづらい。
・難易度は初心者向けのノーマルと、玄人向けのハード(1のクリアデータが必要)から選択可能。
・前作の不満点をほぼ解消し、ゲームバランスも含め完成度は高い。音楽も一新。
■デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/summoner/ ・大正二十年の帝都を舞台にしたデビサマシリーズ最新作。
・主人公は葛葉一族のデビルサマナー、十四代目葛葉ライドウ。
鳴海探偵社の探偵見習いとして怪事件を解決していく。
・特殊能力を持つ悪魔を使役し、事件の捜査をさせることもできる。
・戦闘はシリーズ初のアクションバトル。仲魔と合体技を放つことも。
・仲魔はレベルアップや悪魔合体によって強化、カスタマイズが可能。
■ペルソナ3■
http://p3.atlus.co.jp/ ・完結した前作から設定を一新したペルソナシリーズ新章。
・朝、登校してから、授業、放課後、寮と一日を通して学園生活を送ることが出来る。
・深夜0時を回ると「影時間」に突入、謎の敵「シャドウ」と戦う。
・2009年4月からの一年間を過ごす。テストや夏期講習などのイベントも発生。
・授業、部活など友達との交流によって心の力=ペルソナを強化することができる。
・戦闘は敵の弱点を突くと行動回数が増える「1moreプレス」。
・戦闘で勝つとシャッフルタイムでペルソナカード等をゲット。
・ペルソナのLvアップ、スキル継承、最大6身合体、全書などカスタマイズの自由度は高い。
・難易度の選択も可能。
今後の発売予定
06 10/30 デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 死人驛使[本]
06 10/30 ペルソナ3 オワリノカケラ [本]
06 11月 ペルソナ3 公式設定資料集 (仮) [本]
今冬 女神転生IMAGINE [WinXP]
07 1月 女神転生 悪魔召喚録 第五集 [フィギュア]
07 5月 DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー 原案小説(仮題) [本]
未定 真・女神転生DS(仮題)[DS]
未定 ペルソナPSP(仮題)[PSP]
未定 金子一馬画集III(真・女神転生III-NOCTURNE ほか)[本]
未定 金子一馬画集(真・女神転生if… ほか)[本]
未定 金子一馬画集(真・女神転生デビルサマナー 上)[本]
未定 金子一馬画集(真・女神転生デビルサマナー 下)[本]
未定 金子一馬画集(デビルサマナー ソウルハッカーズ 上)[本]
未定 金子一馬画集(デビルサマナー ソウルハッカーズ 下)[本]
未定 金子一馬画集(女神異聞録ペルソナ ほか)[本]
未定 金子一馬画集(補遺)[本]
未定 真・女神転生シリーズ [PS3]
とりあえずテンプレ置いておいとく。
スレタイとかは適当によろ。
>>944 ナカーマ
第3次スパロボ買ったけど結局クリアしてない
そういや魔神転生もクリアしてないな
SRPGは苦手(´・ω・`)
そういやロン(ry
アトラスは魔神転生をリメイクしてPS2で出すべきだと思う
ロンドはクリアしなくていいよ
ロンドはオープニングムービーはいい
あの夜景を見た時スゲーと思った。
そして1時間後、絶望のドン底に…。
>>934 SETTING.TXT調べてみたら、
スレタイの文字数はこの板の設定だと BBS_SUBJECT_COUNT=48
48バイト=全角で24文字までなんで †女神転生 メガテン総合スレ84〜
の部分を除くと9文字まで
モレクがアストラナガンに似ている件について
PS2で魔人2をリメイクしたらDIOの声もまともになるだろうか
ギョウノビョウゲンバダンダイ?
>>955 アストラナガンって一般的な「翼の生えた悪魔」の姿をモチーフにしてるんだな。
プランシーの地獄の辞典って、日本語版は原作の1/10の収録数なんだよな
>>938 先週の水曜から新番組で始まったスパロボアニメのやつだ。OVAじゃない。
テンプレ長ーなーw
そのうちレス100番くらいまでテンプレになるんだろうかw