真・女神転生デビルサマナーをマターリ語るスレ その10
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
会話スタンス
子供♂
友好 あっ! いいところであった おじさん ここどこ?
普通 あれ? はぐれちゃったのかな? おじさん ここってどこ?
険悪 なんでこんなこと きちゃったのかなあ… おじさん ここどこかおしえてよ!
子供♀
友好 こんにちわぁ あたし(悪魔名) なにかご用なのぉ?
普通 なぁに なぁに? あたしになにかご用なんでしょぉ〜?
険悪 なぁに? 今いそいでるのぉ はやくぅ
ケモノ下級
友好 ココ オレサマノ ナワバリ ニンゲン何シニ来タカ 言ウノダ
普通 ココ オレサマノ ナワバリ ニンゲン ナニシテイル! コタエロ!
険悪 ココ オレサマノ ナワバリ ニンゲン イルトコロ チガウ ナニシテイル!
ケモノ上級
友好 ニンゲンヨ… 身ナリハ マトモ ナノダナ
普通 ナカナカ 堂々ト シタ 態度… 身ナリニモ 気ヲツカッテイル…
険悪 ニンゲンヨ… アマリニヒドイ… ナントカナランノカ ソノ身ナリ…
若者♂
友好 こう見えても 俺けっこーいいヤツだと思うんだけど お前どう思う?
普通 俺、自分じゃちょっと カッコイーかなって思ってんだけど お前どう思う?
険悪 まったくつまんねーよなあ 気に入らねーことばっかりで お前はどう思ってんだ?
若者♀
友好 めずらしートコで めずらしーヒトに会うじゃなーい なに?
普通 アクマに話しかけるなんて イカしたニンゲンだわね なんか用なんでしょー?
険悪 なによー 今いそがしーんだからー! 用あんならさー 早くすませてよねー なーに?
高貴♂
友好 ようこそ 我らが魔の領域へ ご用向きは 何でしょうかな
普通 困った客人ですね よその方に勝手に歩かれては迷惑です ここは観光地ではありませんので
ご用向きは 何でしょうかな
険悪 ようこそ 招かれざる侵略者殿 ご用向きは 何でしょうかな
高貴♀
友好 まあ何て良い香りがするのでしょう 本当に良い香りですこと…
普通 あら さっきからどうしたのかしら… 何か変なニオイがしますわ
険悪 何なの さっきから ガマン出来ませんわ! 耐えられないニオイですわね
狂人
友好 あれ? ん? う、ううん… あなた どなたでしたっけ?
普通 うっ! ぬおっ くっ…… あんたあ… 誰だっけ?
険悪 ぐおあ ぐげ…ご ぐごご… ぐふう… おまえ いったい誰なんだよう?
大人の女
友好 あなたのような人に会いたかったのよ ごきげんいかが…
普通 あら… あなた人間ね… どう 元気?
険悪 なんだ人間のオトコかあ… まぁいいわ こんにちわ
古風
友好 ほう 面白い こんな所で「人間」にお目にかかるとはな いったい何故ここにおる
普通 ここは我ら悪魔の領域のはず 何故ここにおるのだ
険悪 ここを何処だと心得ておる そなたたちをどうするも 我らの思うが侭なのだぞ 何故迷い込んだ
老人
友好 毎日まいにち ご苦労だのう 今日は何の用じゃ
普通 元気にやっとるかァ 若いの わしに何の用じゃァ
険悪 小僧めェ まァた 悪さをしに来おったかァ 用を言えェ
シニカル
友好 異界に人間とは ひじょーに興味があるね なにしてるんだ?
普通 どうした? こんなとこで なにしている?
険悪 誰だい君は なれなれしく話しかけんなよ ひじょーに怪しいね こんなとこで なにしている?
関西人
友好 いやあ お客さん よう いらっしゃいましたなあ
普通 おっ! 久しぶりの人間やんけ よう来た よう来た!
険悪 せっかく気楽うにぶらぶらしてたのに〜 まあええわ せっかく来たんやからな!
スライム
友好 でででででで
普通 ナナナナナナ
険悪 ハハハハハハ
会話スタンス その2
子供♂
友好 カッチョイ〜! おじさん だれなの?
普通 なんか ヘンな ひとが いるなあ おじさん だれ?
険悪 ぼくとおなじカタチしてないなんて かわってるなあ! だれなんだよう おじさん!
子供♀
友好 こんにちわぁ ねえねえ おじちゃん なにしに来たのぉ?
普通 ねぇねぇ どして こんなところ うろうろしてんのぉ?
険悪 ねぇねぇ どして こんなところ うろうろしてんのぉ? ←誤植? 誰か確認頼む
ケモノ下級
友好 ナンダ さまなーカ… オレサマ(悪魔名) オマエ トモダチ ナニカ 用カ?
普通 オマエ ニンゲン オレサマ(悪魔名) オマエ ナンノ 用ダ?
険悪 ナンダ ニンゲン オレサマ ゴキゲン ナナメ オレサマ ハラペコ オマエ ハヤク 用 イエ!!
ケモノ上級
友好 ソコニ… ソコニ 立ッテイル ニンゲンヨ… セイカンナ 顔ツキヲ シテイルナ…
普通 ニンゲンヨ… マダ 若イ ノニ… マズマズノ 顔ダ…
険悪 オロカナ ニンゲンヨ… ナントイウ 顔ツキ ナノダ…
若者♂
友好 けっこー 強そうに 見えるけど ここらへん かなり あぶねーぞ もちろん 分かってんだろうけど
いったい何やってんだ?
普通 おまえ なんでこんなトコに いるんだ? まさか 遊んでる訳じゃないだろーし
いったい 何しに来たんだ?
険悪 おーい おまえだよ マヌケな顔 すんなよな こんなトコで 何やってんだ?
若者♀
友好 どーしたの? なんかあったの? サマナーが こんなトコで いったい ナニしてるワケー?
普通 イソガシそーねー いったい ナニやってるワケ?
険悪 ここは キミみたいな ボクチャンが いる場所と チガウのよー こんなアブないトコで ナニしてるワケー?
高貴♂
友好 珍しい客人ですね 本日は 何をしに 参られたのですか
普通 ここは 貴方の様に 非力な者の 来る場所ではありませんよ いったい 何をしているのです
険悪 感謝なさい 今日の私は機嫌が良い 本来ならば 貴方の様な ちっぽけな虫けらと話す口など
持ち合わせていないのですが ここで 何をしているのです 虫けら殿
高貴♀
友好 初めて お会いした方では ございませんわね? それにしても… いつも お変わりないようですね
普通 あら? 貴方 どなたでしたかしら? ごめんなさい 覚えてなくって… ごきげん よろしい ようですわね
険悪 まあ 貴方 ずっと さまよって いらっしゃるの? それにしても お元気そうね…
狂人
友好 いやあ? ううん? あれえええ!? あ あなたにもお 見えますよね?
普通 うーんん!? ぐうおわお!! ん… んんんん… あんたにも見えるだろう??
険悪 あーん? うおっ! ひっ!? おっ おまえには みみみ見えねえのかよ?
大人の女
友好 今日は お天気も 良くって いい一日だったわね あなたの 気分は どう?
普通 今日は いい お天気だったけど なんか 気分は イマイチね… あなたは どう?
険悪 こんなに いい天気だと なんか 逆に イヤに なってくるわね あなたの方は どうなの?
古風
友好 そなた… 「人間」にしては なかなか よい目をしておる よかろう 何なりと 申すがよい
普通 血迷うた 手合いかと思えば 「人間」に あやつられておるのか いったい 何用だ
険悪 「人間」ふぜいと 言葉を交わすなど 悪魔の 名折れだが とにかく 用向きを 申してみよ
老人
友好 毎日まいにち ご苦労だのう 今日は 何しに 来よったんじゃァ
普通 元気でやっとるかァ 若いの 何しに 来よったんじゃァ
険悪 くおらァ! この ハナタレがァ! わしんとこへ 何しに来たかァ!
シニカル
友好 見ず知らずの 悪魔に 話しかけるとは よっぽど 暇らしいな 話を聞いてやらないこともない
普通 どうした? 用なら 早く言えよ
険悪 誰だい きみは なれなれしく話しかけんなよ 何か用なのか?
関西人
友好 どうも〜 こんにちわ〜 (悪魔名)で〜す こらこら おまえも 名前 言わんかい!
普通 おまえ… いきなりやけど 相手に ならへんか? ええから 名前は?
険悪 景気の悪そ〜な 顔して… もっと シャキっと せんかい シャキっと! おまえ なんちゅう 名前や?
スライム
友好 アアアアアア
普通 イイイイイイ
険悪 イイイイイイ
[SS初回版バグ]
1、速さ26以上で攻撃順が最後になる
2、武器・魔法の追加効果発動確率がほぼ0%
3、御霊合体で忠誠度を10に出来る
4、EXTRAの継承が出来る
[主人公・レイの戦闘能力値計算式]
剣攻撃力:剣攻撃+力+(LV/4)
剣命中率:剣命中+速さ+(運/2)+LV
銃攻撃力:銃攻撃+弾攻撃+(LV/4)
銃命中率:銃命中+弾命中+速さ+(運/2)+LV
防御力:防具防御合計+耐久+速さ
回避力:防具回避合計+(知恵/4)+速さ+(運/4)+LV
魔法威力:{(知恵/4)+魔力}*2
魔法防御:知恵+(魔力/4)+(耐久/4)+(速さ/4)+(防具防御合計/4)
※値は小数点以下切り捨て・魔法防御は若干誤差あり
はいはい8ゲトね
もう10スレ目か
やる気力がないので攻略本を読む日々
落ちるぞ!
ネタがないので保守
PSに移植されないかな…
ロード遅くてもいいから…
追加要素とかいらんから…
(´・ω・)ボソボソ...
DSに移植してけれ・・・
ソフトは100円前後でサタコレ版を買ってきてエミュでやる
これが最強
久しぶりにクリアしてしまったぜ
ボス戦BGMの盛り上がり様は異常
ボス戦はかなりかっこいいよね
増子ロックって感じか
ただ、PSP版は曲の入り方が悪いのがちょっと気になった
SS版がベストかなやっぱり
自分はPSP版の方がボス戦の音が重厚なんで好きだ。
SSのボス戦前の一瞬暗転する演出(ロード?)が好き
>>20 そうそう、あれ!
あの部分、いいよね
曲もそれに合わせてる感じだし
>>23 外人さんにそういう言い方は厳しいと思う。
トマレナサーイ
珍標識に「止レマ」とか「止マト」のような誤植があるそうだ。
止ルマリン
VOWを知らない世代か…
どよれ
VOWといえば編集長の「ぎゃはははは〜」が好きだ
あと女王様のミルクとかも好き
VOWっていくつまで出てたの?8とか9とか以降はわからんちん
つい最近また出たようだが
キュベレ・マリシテン・ジャンヌ強化。
しかしシュウがチームの和を乱してたまりません。
最近ようやく、エルズリーで抜けるようになりました
じゃあ次はトルソーとワックスワークで
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 01:49:38 ID:R9NLFkvY
それじゃあ難易度下がってるじゃん、むしろ大歓迎だよ。
次は「セドナ」「オシラサマ」「インティ」あたりに挑戦して欲しい
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 05:23:26 ID:/Z+MfJoE
スペッシャルボックスの金子・磯貝対談の後に入ってるアイドル風の歌は何なの?
インティがいけるならハチマンもいけるな、多分
最終シドで抜いてきます
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 21:55:39 ID:M+/Ti8BU
ウホッ!(・∀・)イイ男!!
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 23:04:20 ID:Gb8n8k4O
じゃあラスタマンで
ラスタマン、トロー、ヒト型蝿王で
ラスボスで
ラスボスは腰がエロス
覚醒イナルナは顔の元ネタが分からん…オリジナルか
白面金毛九尾の狐に見える
今見るともののけ姫にいそうな絵柄じゃね?>イナルナ
イナルナ様か
違和感ないわ
祟り神だしな
ラスボスのわりに倒したらEDなくせに2レベルドレイン技とかよくわからん奴だったな
いや、どうせセーブしないからこその暴挙だろ。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 01:16:21 ID:G1JEScunO
最後のシドの弱さは異常
>52
そら装備や仲魔が充実してりゃあね…
基礎知識の無いまっさらな状態で突入すりゃ苦戦するよ
確実に倒せるのって最後のシドだけだよな
バイス・ゴスペルで魅了されたヨシツネ・カンテイセイクンにぼこられた俺がきましたよ
さっきこのスレ見つけて久々にデビルサマナー起動したらヨシツネがHP以外全パラメーターMAXになってた
昔の俺どんだけ暇なんだよ、と思ったら秘神カーマ様まで作ってた
カーマ様はスッピンだったからカーマを作った時点で気力が尽きたんだろう
最終決戦なのにタイマンで挑んでくる不可解なダークサマナーだった。
仲魔呼べよ。
仲魔全部と合体して、あのムキムキボディを手に入れたとか
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 08:58:24 ID:S9ICeSnF0
デビサマの最終シドはあて馬にも程がある。
>>59 いくらなんでも多すぎw
聖書型COMP性能良すぎ
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 21:54:26 ID:4hBxes110
でも、いろんなダンジョンを異界化させたのはシドだし、
そういう意味じゃ凄いよな。
シドのカポエラで鍛えた足癖の悪さは披露されなかった…
シドがプッチ神父に見えるのはガイシュツですか
ここは血のカクテルのます店アルからね 腕におぼえのあるサマナーしかはいれないアルよ
とりあえず、久美子氏ね
一丁前にパシってんじゃねぇよ
ご褒美があるなら、パシられるのも一興だ。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 23:48:37 ID:/5fHo6jw0
にしてもサターンの豆電池なんとかならんかね
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 10:31:17 ID:8Hhq8yLh0
一応、シドの方が先だな。
トリッシュみたいに共通のモデルがあるのかもしれんが。
渋くて悪いイメージの黒人ってあんまり俳優じゃいないけどな
バッドボーイ系は沢山居るけど
海外の映画業界は偏執人道派がうるさくて黒人を事件の黒幕とかの悪役にしたらあかんらしいけど
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 14:34:15 ID:odv5Ej7E0
カポエラ使いという割にはそれっぽい技使ってないよな
>>74 サミュエル・L・ジャクソンとかデンゼル・ワシントンとかなら
その気になれば出来ると思う>悪役黒人
モーガンフリーマンもなんとなく
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 23:22:37 ID:u92rgOfz0
働いてモ、働いてモ、豊かになれないでス。
早ク、ワーキングプアーから脱却したいでス。
ネット環境も攻略本もなかった厨房当時、メガテンのなんたるかも知らないで
交渉ほとんどなしで悪魔殺しまくってたな…
>>3-6見たら嫌われ台詞だらけだった。ラスボス2時間位かかったし
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 23:39:06 ID:2Vz6bC5X0
とりあえずこのゲームリアリティあり杉
主人公の職業を無職にすると、さらにリアリティ倍率ドン!!
一番リアリティがない内容はどこだろうか。
個人的には父ちゃんが病院と自宅をプレイヤーよりも早く行き来している事。
父ちゃん…ウチには二人いるんだ。。。
雲雀ヶ丘にいる基地外少女はガチ
臨海公園にいる貧乏子沢山の夫婦
10/10にアメでPS2版が出るらしいけど日本版は無し?
>88
mjd!?
>>89 すいません、勘違いしてました。
どうもライドウの事だったみたいです。
米題では“Shin Megami Tensei: Devil Summoner”になってて葛葉以降が略されてたので...orz
頭に麦の穂を生やした龍王(龍神?)なんつったっけ?
>>90 _,,_ パーン
(‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>93 つまりラーマにマーガリン塗って
ソフトにした姿がPSP版と
このソフトなんかヌルヌルするっ!
カーマはヌルヌルしてそー…
ハリティーかジャンヌとヌルヌルしてぇ
俺はちょっとヌルヌルしてるよ
ヌルヌルしてるスレはここですか?
じゃなくて、サマナーシリーズの動きは今年はもう無しなのかしら。
龍神・霊鳥・神樹を使いこなした人いる?
龍神・邪神・凶鳥・妖獣が友達です。
>100
初回バグ版なら、御霊合体で忠誠度10に出来るからね
ショクインがきもい
悪魔のグラが綺麗とはいえ
原画を見ないとよくわかんないのもいたな
ウブとか
結構みんな小綺麗なのでどれが巻きついてきても構わないのだが
「ラスタマン」「アズラエル」だけは苦手。
巻きつきに関してはデビサマの龍王と龍神は飛びぬけた逸材
ヴィシュヌ、シヴァ、メタトロンはデビサマで恩恵を受けた悪魔だね
グラフィックが奇麗過ぎる
そういや久しぶりにデビルサマナーの世界見てて思ったけどって
デビサマって幽霊とかグール系退治のシナリオ多いな…ってラスボスもそうか
屍鬼とかダーク系が豊富なのが嬉しい。
デビサマの珍獣イナバシロウサギがメガテンシリーズで一番好き
全カジャ系使えるし、ハマ・呪殺無効だし、なによりカラフルでラブリー
ハッカーズのは特技も色合いもダメダメ。
おれはハッカーズのマッドガッサーが良かったな。
黒ずくめのガスマスク姿でベノンザッパーは惚れた。
俺ヨシツネ・・・・はいハッソウビート大好きです
ハッテンビーアッー!
ネコマタたん
PSP板がひどいことになってるのでこちらで質問なんですが
警察署の二階から先へ進む方法が分かりません。
地下の警部は救出しました
あのメガネの刑事に¥1000000支払う
矢来区の下水道の最下層にいるよ
下水道ですか…確かに話が進まないことには暇なので
MAG稼ぎに臨海公園の下水に潜ってきます
真に受けてるんじゃないって
警察署だが、どんなにバカバカしいと思っても、試していないことは全て試せ
自分の常識内でやってみたことだけではうまくいかなかったんだから、
答えはその外だ
ぶっちゃけ警察署の仕掛けくらい軽く解けないと
これから先のダンジョンはクリアーできないよな。
まあがんばれ
>>119の言うように、とにかく何でもやる
あれから色々と試してどうしても進めないので
別サイトで攻略らしきもの見てしまったんですが…
それによると入り口から右の扉に入りワープ、ワープ先を一歩進み一歩戻ると
別の場所にワープと書かれてましたがこれで合ってますか?
上の手順はすでに実行済ですが別の場所にワープとやらが起こりません
まだ何か見落としがあるんでしょうか?
B1Fのワープポイントに秘密があるんだよ
>>123さんのレスでようやく解けました。
確かに自分アホですね。マッパーで1F左下に見える所にワープで飛ぶんだろうと
勝手に勘違いして1Fばかり散策してました。
先行き不安ですが頑張ります!ありがとうございました
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:55:27 ID:yR9Ppgjj0
最強造魔つええー。
平成版デビルサマナー実写版キャストを考えてみた
キョウジ=ツマブキジョー
久美子=今はちょっと思い出せない
レイレイホウ=レンホウ
ヤクザのチンピラみたいな奴=カッツンの似てる奴
占い師=占いオババ
適当で申し訳ない
やる気なさすぎるw
レンホウなつかしすぎw
占いオババってなんだよ・・・ドラクエ?
オダギリジョーではなくて?
ツマブキジョーワロス
>>126 平成版デビルサマナー実写版キャストって
すでにあるじゃんとか言ってみる。
ていうか、誰一人分からない俺ガイル
やる気ないな!ツマブキジョーって誰だこのやろう
きっと造魔だよ
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 11:22:48 ID:nrw9/iNQO
チョット教えて。PSの「真女神転生デビルサマナー」とPSPの「真女神転生デビルサマナー」は内容は同じ?
『PSの「真女神転生デビルサマナー」』は存在しない
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 13:55:30 ID:nrw9/iNQO
間違えた!!「PSの真女神転生」でした。スマン
それだと余計に意味不明なのだが。
PSの真女神転生はSFCのリメイクだと思うがどうか。
>>136 ツマブキジョーが出てたのがPSの「真女神転生デビルサマナー」だよ
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 09:17:59 ID:cI4UKGk3O
別物なんですね。ありがとうございました!!
凄い勘違い(?)だなあ
まあ、確かにややこしい気がしないでもない
真・女神転生
SFC PS GBA
真・女神転生2
SFC PS GBA
真・女神転生if...
SFC PS
真・女神転生デビルサマナー
SS PSP
デビルサマナー ソウルハッカーズ
SS PS
知らない人が見れば真1のリメイクに見えるかもね
まぁそう思ってもらってメガテンにはまってもらえるならいい
>>145 >真・女神転生
>SFC PS GBA
時々でいいのでPCエンジン版とメガCD版の事も
思い出してあげて下さい
時々でいいので日本テ(ry
>>148 それ真・女神転生じゃなくて
デジタルデビル物語女神転生じゃry
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 08:47:07 ID:tCx1zz6Q0
ソフトあるがPSPねえや
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 10:40:06 ID:GQSl5lcJ0
↑時間が……orz
スプリガンベストが物反なのに敵の攻撃反射できないんだけど><;
できるよ
特技しか反射しないんじゃなかった?
悪魔の「ATTACK」は
物理攻撃とはまた別の属性として扱われてるんで反射できない。
反射できるのは物理系の特技。
>>157 同じ物理攻撃でも属性がいくつかあるからな。
間違ってギリメカラに斬りかかってもスプリガンベストなら安心
全然大丈夫じゃないとおもうが
>>160 スプリガンベストで物理反射を無効化にできることも知らんのか
クリアした、5年かかった\(^o^)/
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:27:12 ID:UUCcs/j+0
オメ
かなりスレ違いになってしまうが
>>145の中だったら皆はどれが一番好き?
ちなみに俺はどれも好きなんだけど、どうしても一番を一個挙げるっつーならハッカーズかな・・・
魔神転生2
はいかいいえで答えろよ。
>>145の中だったら皆はどれが一番好き?
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 14:52:41 ID:GC83T5EX0
はい
デビルサマナー?
>はい
いいえ
よりによってなんでPSPなんかに移植したんだか・・・
最悪だよな
女神シリーズで一番扱い悪いよ
これだけのためにPSP買いましたが何か?
真1>デビサマ>if>真2>ハカーズかな
デビサマ>真1>真2>if>ハッカーズ、だな。
デビサマはクリアするのに一番苦労したから、オレの中での存在感がデカい事この上ない。
なんだかんだでデビルサマナーの名前がつく作品は3つもあるわけで、シリーズとして見れば恵まれてるのかしら
新作もでるとかでないとかだし
人によって女神転生の定義が違うと思うわけだ。
初めてプレイした女神転生が初代デビサマなおれの中では、
女神転生のNeutral-Neutralといえば初代デビサマしかない。
何が言いたいかというと、新作には大いに期待しています。
FCのメガテンからやってる奴はまた違うだろうしな。
俺は旧約でしかやってないから良く分からんが。
俺は真T→真U→If...→旧約→デビサマ→ハカ→偽典って感じでやってるが、
雰囲気だけで言ったら偽典が一番好きだ。
ライドウは5万しか売れてないのに続編なんて出るわけねーだろw
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 07:06:16 ID:7Z2/sqzD0
ライドウは9万本売れてますが何か。
デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団 90,283本
別にデビルサマナーは出るっしょ
ライドウに至っても完全に続編のデビルサマナーなんて無い訳だし
真・女神印デビサマとハッカ−ズとライドウ
基本的に連続した話じゃなく同じ世界の断片的な事件ってだけだし
30分で数字ひるがえしてるiKttr43l0にワロタ
しかも不正確だしw
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 09:15:07 ID:0OiYuYrCO
は?とかいきがっちゃってこの有様とかWWW
俺なら恥ずかしすぎてハラキリだわWWWW
おまえらあんま関係無い話でスレを汚すなよ。
そんなんしてると俺がここで魔剣Xの思い出とか語り始めるぜ?
いやここは俺がローグギャラ糞―の熱い話を
アンサガ全キャラクリアの苦行でも味わいな
全身鎧禁止でな
ならば俺がロンd(ry
ファミコン版のサキュバスは萌えヤバイって話を語りだすぜ。
女将に会いたくて八角酒店に通った日々の想い出で1000まで埋めるぞ。
ファミコン版ヨモツシコメが怖すぎて当時小学生だった俺がプレイ続行を断念した思い出
ひのかぐつちのけんを
なぜか、ひのかぐっちのけんと
呼んでいた小学校時代の級友
>193
太陽みたいなやつだっけ?
しかもクソきもいニキビだらけ
>>193 最初に合体で作るだろう仲魔がよりによってあれだもんなw
後であれが女だってしってすごいショック受けたよw
ヘケット+ノーム=ヨモツシコメ は誰もが通る道だよな。
燃費悪くて使い物にならないのもまた良きかな。
ぶっちゃけ、いきなり6F乗り込んで
固定ドリアード仲魔にするのが一番効率いいんだよな。
その後で無理矢理3回までおりてケルベロス捕まえてくるのも基本だな
そこそこ出現率が高い上に1マッカで仲魔になってくれるいいやつだ
デビサマのケルベロスは出現率が低すぎていかん
妖樹林だと特に出ない
202 :
sage:2006/09/28(木) 23:05:28 ID:DzYw5WV/0
>>199 ラクシュミもそうだよな。
インド三大女神の一人で美女という設定なのに
あんなムサい大仏のお姿とは・・
まぁ、アレはアレでいい味出してたんだけどね。
俺的にはパズスの口の動きが怖かったな。
トールはサマナーと大違いでハゲオヤジだしw
203 :
202:2006/09/28(木) 23:07:40 ID:DzYw5WV/0
sage間違えた。
みんなスマン。
サキュバスのカンデオン連打で死んだのは自分だけじゃないはずだ。
……つかここ何のスレだっけ(´・ω・)
デビルサマナーでなかった事になった歴史を思い出すスレ
>>201 あれって同じフロアでも区画によって出現悪魔の出現率が違うように思える。
メガテン系の中で一番リアルでカワイイヒロインだと思う
レイレイホゥ
俺、このゲーム好きなのに・・・
不満点改善してPS2に移植してくれると信じてたのに・・・
レイホウはパートナーだけどヒロインじゃないぞ。
>>210 魔法が使える・最後までついてくる
これが俺のメガテン的ヒロインの基準。
勿論アキラもチャーリーもヒロイン。
ニュートンは魔法が微妙だから悩むぜ。
自分の心の中ではヒロインだった
だって貴重な大人の女性だし
>>212 ニュートンに何の不満があるッ!
マハデサマンでも帰らない忠犬じゃないかッ!
というわけでニュートンは譲ってやる
俺はプシュケたんでがまんしといてやるぜ
>>210 おれはエンディングの選択肢みたときに久美子とレイホゥ
のどっちにするって暗に訊かれたのかなと思ったけど。
ソウルハッカーズのすべて で金子氏がデビサマの時のレイを「がきんちょ」と
言ってたのに萌えた
PSPのおかげでいつでもどこでもデビサマが出来るようになったのは(・∀・)イイ!
ペル2罪の元デビルサマナーなラーメン屋のおばさんが
レイレイホゥの成れの果てだと思ってた
レイはサマナーじゃなぞ
>>218 それだとHGみたいじゃねえか。>レイレイホゥ
流れ切って質問すまない
サントラの
「異界ダンジョン(アストラル界)」って、いわゆる無間地獄の曲?
PSPなんて終わったハード今更買う気にならねーよ
PSでいいから移植してくれ
>>222 同感。
SSはもうメリーとか内部電池がへばっててやりたくないんだよなぁ
普通に、PS2で出してくれるものだと思ってたのに…
誰かメリーを助けてやってくれ
壺とか絵とかの使い道って博物館以外無い?
うん。
ダンタリアン様に使った後、残ったぶんは売るだけよ。
SS版をプレイしているのですが
ニュートラル悪魔を倒すと友好度は下がるのでしょうか?
>227
さがらないよ。
仲魔にしている悪魔を殺しても特に問題ない
悪魔を殺して平気なの?
ありがとうございます
別に虐殺するつもりはないのですが、
満月時には会話で帰ってもらえないので…
ニュートラル悪魔を虐殺しないと宝玉が手に入らないから忠誠度を上げるのに苦労するぞ
初めてやったときそれ全然気付かなかったな。
宝石ギフトするのももったいないから結局魔晶変化スルーしてたな。
仲魔にならない種族と仲良くなると結構宝玉くれるんで、
積極的に会話してたな。
でも、虐殺しまくったほうがLv.も金もたまったかもしれない
無駄に硬いやつとかと仲良くしておくと楽でいい。
でもアイテム渡されまくっていつのまにか限界量になる罠がある。
矢来区地下のガルガンチュアが見当たらない件
矢来区地下にガルガンチュアなどいない件
攻略本に騙されている罠
「すべて」か
雲雀ヶ丘地下下水道が正解だっけ?
初代キョウジのこと、今知ったよ
なんだよあれ…
「ただの池沼じゃねーかよ・・」そう言いたいのかねチミは?
なになに、新作の話?
それともキョウジの悪いところ話?
着物まで白いとは、なんか死に装束っぽい
黒づくしライドウとの対比かねー。
初代自体が後付だろうし
そこまで考えて無さそうだけど…
対比っつーか、デビサマのキョウジが白のスーツ着てたから
白にしただけのような希ガス。
確かキョウジは呪術とかそーいうのが専門なんじゃなかったっけ。
だから白装束なんじゃないかな。
クセっ毛は一族の遺伝なんだろうか
レイにガブリエル降ろしたら主人公ともに知力・魔力上げなくてもokかな?
主人公は速さのみ上げてテトラ・マカラ使ってた
SS初代サマナーはバグのせいで酷いことになってた
知力は上げとけ武器の追加効果の発動率がわりかし違う
初回版ならしらん
主人公はともかくレイはある程度知力魔力はあったほうがいい。
MPも増えるしメディアラマの回復量も増える。
ついでに強力な魔法もってる仲魔がいないときにギリメカラに会ってもザンマでごり押しできるし。
>>247-249 スペシャルBOX版なんで大丈夫。(?)
以前ジャンヌ・ヨシツネ作成、EXクリア程度まではやってたんだけど、電池切れで消えてたんで久しぶりに初めからやったらもう何もかも忘れてて。
追加効果は知恵10(+1)Lv55程度のきこうせいけんのBINDがで新市庁舎の敵に効いてるんで大丈夫そう。
あとはようおうはけんまで何とかもってくれれば。
ギリメカラは…どうしようもないですね。仲魔に頑張って貰ってやり過ごす事にしましょう、MP消費が激しいのが難ですが。
ムドかアヌビスのイーヴィルアイ辺りで凌げるかな。
助言ありがとう。一応香含め二人とも知・魔とも15までは上げる予定ではありますが、低めで頑張ってみます。
パワーメモリー買えばいい
いや、当然パワーメモリはあったんよ、ただ認識甘いわ本体のがアクセス早いわで本体でやってただけ。
最後にパワーメモリに移してあったデータが中華街異界化という何か再開するにはとても嫌な状態のデータだったんでコリャ最初からやるかと。
このゲームの音楽を着メロにしている人いる?
公式(有料)ではあるみたいだけど、よく故障する携帯なんで、
無料で捜してるんだけどね。
他のメガテンシリーズは結構見つかるんだが…。
公式の着メロは作り込みが甘いよな
真Uの店とヴァルハラ(3D)はまぁまぁだが
俺もサマナーになって仲魔の女悪魔とセックルしたいよー
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 12:54:32 ID:pWZA/Fv6O
すんません、質問します。このソフトのバグって、サタコレ以外のソフト全部なんですか???
>>255 公式の着メロ、
デビサマはボスバトルだけ32和音で作り直されてたよ
>>257 サタコレかスペシャルBOX以外全部初回版だよ
質の悪い中古屋で買うと外側サタコレ中通常版というたちの悪いのがまれにあるがw
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 22:34:56 ID:pWZA/Fv6O
え!マジすか?自分、ジャケットはザ・ベストやサタコレとかじゃなく、初回の物がいいんです。。。初回買ったんすけど、これはバグ確定っすかねぇ。サタコレ買って中身入れ替えよ!と思ってたら…あぁぁ。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 22:59:44 ID:LFoe9X8/0
マップ移動の音楽がカッコヨス
初回版とサタコレ両方買ったのは多分おれだけじゃないはず。
なかなかあこぎな商売やってくれる。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 01:55:54 ID:38g+JD7H0
SS版発売時からずっとやってりゃそろそろピクシーのHPが9999になる頃だな
265 :
254:2006/10/10(火) 02:58:18 ID:3Cyf2DNuO
やっぱり無料ではデビサマの着メロはないみたいだね。
誰か自作してくれる心優しき猛者はいないものか…。
J研やゲー音もメガテンシリーズはあまりないんだよな
やはり世間的にはマイナーな部類ということか…(:D)rz
敵の魔法回避率が異常に高いのは仕様ですか?
知23運18なのに雑魚相手にメギド10回やっても4回ぐらいしか当たらない('A`)
仕様。攻撃魔法をそのまま打ったときの命中率は体感だが四割いくかどうか。
威力が高めな分命中率を下げてあるのだろう
眠り・感電・緊縛等の状態にすれば回避されないからライジングカートあたりと併用オススメ
レスありがとうございます
仕様ですか…
初回版なので感電しないんです
おとなしくスクカジャを使うことにします
机上でレシピ考えてるんだけど、英雄合体の魔法継承って造魔合体と同じ?
ヨシツネに補助や回復魔法2つ持たせるのは無理かな。
英雄は魔法継承不可じゃなかったか?
>>272 なるほど通常の悪魔合体と一緒か、サンクス。
ハチマンのマハジオンガが継承されないなら補助魔法2ついけるな。
ジャンヌ・ダルクにトラエスト持たそうとか懸命に考えたが無理だったか。ちょっと残念。
補助魔法でもカジャ系とカーン系以外のやつは系統があわないと継承しない
SSの合体事故狙いやってるとソフトリセットが欲しかったりする…
失敗するたびにSEGAだもんな…
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 19:38:41 ID:KpZDI9eQ0
そういやデビサマはソフリセ無いんだな。
でもそんなにロゴ多くないし早いほうじゃね?
ソフリセいらないから命乞いをしておきながら金品を要求したあげく断ると
逆切れする馬鹿悪魔をどうにかしてほしかった、PSPでもこうなのかな
アレはある意味、今までのシリーズで交渉開始=会話成功っていう認識が植えつけられてるとまあ納得できる。
なかなか仲魔にならない悪魔を、面倒な会話抜きで無条件で交渉に持って行けるっていう。ちなみに会話成功≠交渉成功ね。
製作者もそういう意図でやってるんだろうし。
高貴♂あたりの命乞い見れば一番わかると思う。
ていうかあいつらだけかも、命乞い会話の流れがまともなのは。
まあ確かに、助けて→YES→えーと、とりあえずなんでもいいよ→えッ???ちょ、おま…
の流れは一瞬何事かと思うけどねw文字だけ見てるとどう見ても立場逆転してるし。
>>279 そのパターンならまだ良いんだけどね
助けて→NO→気に入った、仲間になってやるから〇〇よこせ→NO→じゃあ〇〇→NO→じゃあ・・・→逆切れ
このパターンがうざくてしょうがない、妖鳥バーにPZファウストや宝石要求されたときは電源切りたくなりますた
ケブラーチャプスばかりくれるカトブレパスに萌える作業に戻るんだ
通常プレイだと子供♂、高貴♀が本当に嫌になる
話はループするわ、攻撃してくるわ…で
関西弁はずっとマシ
出現する敵が片寄りすぎてるような気がする、どんな乱数使ってるんだろう
ダンジョンの階層や位置によって出現する敵が決まってるような気がする
おや…もしかして英雄合体に英雄混ぜたら魔法継承する?
人形一つ消費する上、ラーマのメディアラハン外すくらいしか使い道なさそうだけど。
ネコパンチバズ作ったまま 結局EDまで一度も使わなかった件
破魔にも弱そうだ
屍鬼か
屍鬼といえばワックスワークのセクシーダンスとラスタマンの
ベノンブレスは想像するともの凄くおぞましいな。
俺は想像といえばアレだな、ギフト拒否したら逆切れしたツォロムがかますジャンピングニーを回避した時。
お前どんだけ必死だオイwwwとか言いながら華麗にかわす主人公想像して妙にウケた。
日本語でおk
なんとなくわかった
それにしても丸呑みは驚異
しかたないからいつもデコイ用意してたぜ
>296
マジックボルトで一撃
カルドセプトは面白かったなあ。SSではデビサマと双璧でハマった
カルドのために]箱を買った友人を思い出した。
一体目:X箱
二体目:カルド
この組み合わせでよいのか?
↓
合体事故!
「私は幻魔チチバレー 今後ともよろしく・・・」
チチバレーにはスレを止める能力があったようだな
このスレ過疎ってるな。よく10まできたもんだ。
何年も前のだしねえ
よくある事じゃないか
PS2で出して欲しかったねぇ…ペルソナ3見る限りでは
あの悪魔絵まんま取り込めそうだし
そうきかん、よみのがいこう、ばくがいりん、せいだのぐそく
と何かの武器をセットで装備すると、特殊なボーナスもらえますか?
確か無かったとおも。
というかぶっちゃけ特殊セットは使えんし。
耐性の優れたのを組み合わせた方が断然強い。
ソウルハッカーズはまるっきり逆だったな。ろくな耐性防具ないから特殊一択。
鉄耳とかブラとか主人公が装備すると変態としか思えんしな。
なんつーか装備していて脳内で楽しめる防具がないんだよハッカーズは。
まあゲームとしてはおもしろいんだが。
>>309 SSしかやったことないんでEX以降はどうか知らんが、一度たりとも食らったことないぞ。(ボスが使ってくるの知ってれば対策は如何様にもあるし。)
不慮の事故の危険があるのは確かではあるが。ボーナスもあるし、揃うの最後の最後だし。
そこまでいくともはや知力・運(速さもだっけ?)に平均値の14程度(ボーナス込み20超)振られてりゃ当たりゃしないんじゃないだろうか?
ソウルハッカーズと違ってこっちは耐性重視でもそこそこボーナス入ってるから、
そんなにセット装備意識するほどじゃないんだよね。武器まで決まっちゃうし。
そもそも主人公のステなんて飾りだ。
装備での差に比べたら誤差の範囲。
死にさえしなければ仲魔とヒロインが敵を倒してくれるしな。
まあ歴代主人公もそうなんだよね
ヒロインは装備、魔法で特典があるが主人公は…
CP0
武具装備可
専用装備等
行動・行先の決定権
十分優遇されてる。他に何か必要か?
優遇されているとはいえないが、ifの髑髏の稽古着はつよかったな。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 07:33:02 ID:pi7wABJG0
ごうれつとう手に入れば十分強い
ネコパンチバズで十二分に強い
だからさ、主人公の力が20だろうが30だろうが、
豪烈刀持ってれば大した違いじゃないと思うのよね。
防御面でも防具の属性に比べれば。
確実に違いが分かるのは素早さくらいとは思うけど、
俺の持ってるのは初回版だからなぁ・・・。
大天使のブラってガブちゃんのブラジャーじゃなくてミカエル達がつけてるグロい鎧の大胸筋の部分なんじゃね
ところがどっこい、グラフィック見る限りブラに羽が生えているだけなんだな。
単に昔CMやってた天使のブラのパロアイテムだからな
これなんでこんなに難しいの?
メガテンいろいろやったけど序盤で脱落したの初めてorz
きしんのてっき、こうまじょう はどこにあるんだ?
マップに落ちてるわけでもないし敵が落とすわけでもないようだが…
色々見てみたけど確かにないな。
まあどのみちアイテム欄がすぐいっぱいになるから、
売るか捨てるかするしかないんだよな。蒐集癖があって忍びないんだが。
主人公はきんぎょうふ、ちんかいふが使えるだけで十分
>>321 地下水道の浅い所で地道にレベルを上げましょう。
追加効果のあるピクシーナイフや複数回攻撃できる
シャドウジャックを魔晶変化で入手しましょう。
主人公:シャドゥジャック→剛烈刀→陽皇覇剣
レイ:ピクシーナイフ→陽皇覇剣
定番武器といえばこれか?
あと役に立ちそうなのは…
・倶利伽羅の小太刀
教授宅周辺で手に入る無銘の刀から作れる。攻撃回数B2-3で能力ボーナスがある。
シャドゥジャックとピクシーナイフが揃うまでのつなぎに。
・黒炎剣
氷川神社などで取れる錬気の剣から作れる。攻撃回数B2-4で能力ボーナスあり。
五行セットを揃えれば特典があるようだが揃えるのが面倒。
シャドゥジャックと比べて強いか弱いか微妙。村雨丸と合体させれば斬奸剣が作れる。
・マサムネブレード
イヌイが落とすことがある。攻撃回数A0-2だが攻撃力70は序盤ではデカイ。男女問わず装備可。
・タクヒの杖
攻撃回数B2-3でSLEEPの追加効果。サタコレ版とかなら使う価値あるかも。
ピクシーナイフと違って能力ボーナスがないのが悲しい。
・てつえんおう(字ワカンネ)
博物館で拾える。一列攻撃。後列にも効く。攻撃力もそこそこある。
・トールハンマー
全体攻撃武器では最強。力が5も上がる。シ・キョウとコンボで使うと強いかも。
ちなみに如意棒はレイも装備できる。
俺は初回版で速さ上げ過ぎたからレイは調整のためにかせんそう使わせてたな
輝煌星剣強かったよ。敵バインドしまくり。作るのかなりマンドクサかったけど。
別に面倒ではないな。
作れるレベルまで我慢するのが辛いだけ。
輝煌星剣は戻せないのが辛いかも。
全然仲魔にならないのは何故?
仲魔になりにくさ歴代1位じゃね?
図書館のボスすら倒せない(;゚д゚)
最初のほうは誰もがそんなもんだよ。
すみません
愚痴ってしまって…
仲間にしにくい事よりも同じ敵ばっかり出るのが辛かった
やたら反論する奴がいるが知力上げると仲間になりやすくなる
その話よく聞くんだが本当の所どっちなんだ?
プレイヤーの知力なんてオチだったらキーボード叩き割っちゃう。
サターンの知力に決まってる
うちのサターンは野々村病院の人々とかその手のものばかり動かしていたから知能は低そうだな。
そうだったのか
獣や子供はスタンスが高くなってない状態だと他の悪魔に比べてかなり釣れにくいように感じる
ザントマンを会話で仲魔にした俺が来ましたよ
大人の女、高貴♀が話がループしてウザかった記憶がある。
Talk→変なにおいが→肯定、会話終了→Talk→変なにおいが(以下同
よくピクシーナイフ凄いとかいう書き込み見るが…
初回版プレイヤーには何も関係ないわけで…
サタコレ版買えばいいんじゃね
やっと図書館のボスをたおしました…
レイの神降ろし何がおすすめですか?
攻撃魔法バリバリ使えるアマテラス。
魔法が強化されたPSP版なら特にお勧め。
>>335 >>336 かつてのシリーズでは知力が交渉に影響していたが、
デビルサマナーシリーズ以降は影響しない。
このへんがごっちゃになってるのね。
どうしても以前のシリーズのイメージがあって
知力が高いから交渉がうまくいってるんだと感じちゃったり。
くやしい… でも……
アマテラスだな
初期版ならガブもあり
まぁ最終的には魔防が欲しいから知力も上げるけどね
PSP版は魔法が外れにくくなったのが大きい。
SS版はヒョイヒョイ避けやがってからに。
だがそれがいい
いや、避けはストレス溜まるからやだ
硬いほうがまだいい
デビサマってN悪魔って倒したら友好度下がる?
関係ないよ
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 20:27:46 ID:KdsD0azJ0
仲間を「外す」をしなけりゃOK。
>>352 避けられないようにすればいいだけの今の方が楽
固いのはマジ勘弁
dクス
レス見た感じで、初期SS版なので手堅く回復で行こうと思います
>>346 やっぱ関係無いんだ。定期的に話題にあがるからどっちだよって思ってた。
>>352 デビサマの魔法のバランスはいいと思うんだが。物理技強すぎだが。
後半は防具がそろってバッドステータスにならんし、
回復はメディラマで十分という罠。
アマでもガブでも回復は出来てしまうという不思議
イシュの利点というと、メディアとディアラマを両方使えることくらいか?あとサイ
継承させにくかったり仲魔じゃ扱い難い魔法をどの程度覚えるかで言うと
アマ−メギド系・ハマ系
ガブ−ンダ系・デカジャ・サバト
イシュ−特に無し
だからなぁ。
回復魔法は継承しやすい事、初期版は特にバッドステータス受け難い事、
攻撃魔法がサイという微妙さ、ドルミナーすら持たない事etc...
ホント冷遇されてるな。
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 09:03:10 ID:jB1KlQJ+0
女キャラは回復役、という固定観念で選ぶと失敗するよな。
さらにリアルタイムでやってると
メガテンの攻撃魔法pgr、って固定観念もあったしな。
デビサマの攻撃魔法はかなり強いよね。特にメギドはやばい。レイ育成途中だけどそれでも350くらいいくし
パレスやネルガル狩るときメチャ便利
情報サンクス
データ残してあるんでやり直します
今、初期版で再プレイやってるんだが
カシヤマ戦でスティンガーぶっ放したあと、急にピクシーナイフの感電効果が発動しするようになってびびった
ピクシーナイフだけでなくカシヤマが放つマハジオとかでも感電しまくる。
しかし次以降の戦闘ではいくらピクシーナイフをぶん回しても全然感電しなかった。
一瞬追加効果スイッチがONになったのか?!とか思ったがやはり初期版ですた。
真II,ifの感覚でサマナーもやってたから魔法が強いなんて想像だにしなかった。
さすがにハッカーズほどはじけてないですよね。
ただサマナーは道中のMP回復手段が実質ソーマのみだから
攻撃魔法頼りってわけにもいかないんだよな
チャクラポット使ってもマハラギオン1発分にもならないってのは・・・
MPをケチりたがる俺は結局ガブリエルにしてしまう
MP全快のポットが腐るほど拾えて
あちこちにヒールスポットがあるハッカーズとはまた違う
普通の魔法使ってる分にはMPはたいして気にならなかったけど、覚え立てのメギドラオンを連発してた時は
あっという間になくなってうぉっと思った。
ぶっちゃけドルミナーさえあればいいんだが。
飽く迄メインは物理攻撃だし。物反悪魔が出たときに攻撃魔法使うかなって程度。
イシュも、マハサイ系削ってシパニ・シバブー辺りがあればな。
デビサマの攻略サイトってないの?
他のシリーズはいくつもあるのに・・・
もしかしてデビサマってマニアックなのか?
>374
君が作ればいいじゃないか
是非よろしく
攻略もいいけど面白い感想サイトもいいな
>>377 dクス&サンクス兄弟
デビルサマナーでぐぐったらハッカーズやライドウばっかり
引っかかるから見落としてたよ
オレは 夜魔 夜魔 夜魔!!
しかも ザントマンだあああぁっ!!
イヒヒヒ… フフホヒホヘ!!
もちつけ。もう満月は過ぎてるぞ。
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 22:43:43 ID:uiRAbrCK0
3rd shelterがデビサマ攻略サイトでは随一だな
>>381 禿げ上がるほど同意。
つーか攻略サイトすらほとんど無いし。
マンドレイクがかわいすぎてつい声かけたくなるw
メガテンの攻略サイトとか
独自にメガテンの世界観を考察しているサイトとか
少なくなったね。
5年位前はけっこうあったんだけど
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 14:08:18 ID:XvQ11CgcO
デビサマの天堂の屋敷が進みません…OTZ
誰か攻略法を教えてくらさい!
>>384 路線が完全に変わったからな
それで売り上げ大幅増ならまだあきらめもつくんだが
ちょっと上の攻略サイトについて話してるレスすらお前は読めんのか。
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 15:21:50 ID:XvQ11CgcO
攻略サイトが無いから人に聞いてるのですが?何か?
sageないやつには何もいうことはない
下げないとかの問題じゃないくらいアホだと思うんだぜ?
釣りだろ
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 17:34:29 ID:oxuMHerJ0
悪魔の解説文とかが何気に笑えるな
意識せずプレイしてると会話スタンスはこういう感じになりやすいな。
口調ごとにどういう相互関係があるのか謎だ。
友好・・・ケモノ下級、ケモノ上級、若者♀、高貴♂、古風、老人、シニカル
普通・・・子供♀、若者♂、高貴♀、大人の女、
険悪・・・子供♂、狂人、関西人
5回プレイしたけど必ずこうなったな
友好・・・ケモノ下級、ケモノ上級、子供♀、若者♀、高貴♂、古風、老人、シニカル
普通・・・高貴♀、大人の女、
険悪・・・子供♂、若者♂、狂人、関西人
>397
俺も。
大人の女と高貴♂は二択の要素を持ってると思われる
大人の女とのスタンスが友好になったことがあるが、その直後に遭遇した
高貴♂とのスタンスが普通になっていた(大人の女遭遇までは友好だった)
おまいら、スライム口調の悪魔も
たまにでいいから思い出してやってください……
僕は悪いスライムじゃないよ
ぷるぷる
プルプルー
早く人間になりたぁぁぁぁい
地獄のようなダンジョン乗り越えてやっとの思いでクリアして
ワクワクしながら異界に来てみたんだが・・・悲しいぐらい尻すぼみだな。
門番倒せば中入って鍛えられるって言ってももう倒すべき相手いないじゃん!
なんのために鍛えるのかわからなくてやる気失せた。
狂人と結構いい感じな俺ラスタマン
南斗と北斗があの奥で更に何度でも相手してくれるとかしてくれりゃ良かったんだが。取得EXPは無しでいいし。
レイに鞭を装備させてみたんだが効果と音が妙にエロいな。
あの細い体で鞭を振るって悪魔を手懐ける姿を想像してハァハァした。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 17:15:50 ID:UR1XSWb8O
ようおうはけんとむひょうつきかげやっとできた!
すんげぇつよいなコレ
>>410 オメ。という俺はどっちも作ったことが無いヘタレでつ。
>>406 プレイヤー対戦ができるゲームや、
延々とレベルを上げ続けられたり、
クリア後も相当がんばらないとアイテムなどの
コンプができないゲームなら意味あるんだけどな。
そゆのじゃないからな。
長い隠しダンジョンの末に不条理な隠しボス用意されても多分苛つくだけだろうし。
まあせっかく作った陽王覇剣を活躍できる場所がもっと欲しかったとは思うけど。
PSP版もボスが数体増えただけだったし。
デビサマ基準で「長くてきつい」隠しダンジョンなんて作られたらたまったもんじゃないぜ。
ワープとダークゾーンとCOMP禁止を一纏めに!くらいやりかねんし。
シドの台詞をウィッキーさんの声を想像して読み上げると笑えるw
PSP版のボスめっさ強いじゃん。
ペルソナ1も長くてキッツイダンジョンを2往復するよな。
ペルソナ1とデビサマはどっちのダンジョンがきついんだろう。
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 11:48:31 ID:2ozotFfh0
どっちもキツイけど、俺的にはデビサマの方がキツかった。
ペルソナはとにかく長いけど、オートマップを埋めていけば
その道は果てしなくてもいつか必ずクリアできる。
マッピングできないエリアもないし。
デビサマはトラップに気づかないと、永遠に同じところをぐるぐると回ってクリア不能。
あと、COMP禁止エリアがウザイ。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 15:25:50 ID:ZFRZ7bvVO
コンプ禁止エリアにマハムドオン・マハんマオン所持悪魔がいたら…
ついでにトラップ床、回転床常備デース。
ペルソナはトラエストがないのがつらすぎる。デビサマはなんだかんだいってトラエストとかバックアッパーで
セーブできたけどペルソナは2時間かけて探索すると2時間かけて帰る必要があった
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 22:47:23 ID:Op9RkgzSO
神取倒す迷宮とか遺跡でレベル上げとか
1日がかりだったキガス
特殊防具でカウボーイシリーズとかないんかな〜
ハードテンガロンとかバットウイングスで。
ないよ
(´・ω・`)ショボーン
デビサマ主人公には…壊滅的に似合わないなw
三身合体でカジャ継承させたらジャンヌダルクも結構使えるね
今まで知らなかったけど便利だなコレ
ボーグル×ベルセルク×ヤクシャの合体事故でファリードゥーンが出来た!
どうでもいい英雄だけに手間が省けてラッキーw
この現象ってSSのスペシャルボックスでも出るんだな。
英雄バグが使えないのはサタコレ版だけだっけ?
英雄で唯一ハマムド完全耐性持ちなファリードゥーンなめんな
ドゥーン!
,.,.,.,.,.,.,.,.,__
♪,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,, ,,,,,,| ♪ ひ〜んひんひん〜
|r-==(へ);(へ)
( ヽ ::..__) }
ヽ.. ー== ;
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(( ( つ ヽ、 ♪
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
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{ (__..:: / ノ′ ドゥクドゥクドゥクドゥ〜ン
. ', ==一 ノ
!___/
♪ / ⊂ ) )) ♪
((( ヽつ 〈
(_)^ヽ__)
ファリードゥーンは継承で強化ジャンヌ化するのが無難なのかな。
回復でなくてもボス戦では微妙なので継承がカギ。
素早さ31にドーピングしたヨシツネがどういうわけか先手を取ってくれない
素早さ35のレイと29の主人公はほぼ確実に先手を取れるし
初回版じゃないのになんでだ
仲魔の優先順位は敵より低いのか?
後衛にいるとかじゃないよな?
>>434 違うよ。場所変えても先制してくれない
ひどい時は他のスッとろい仲魔よりも後に行動する
素早さ27付近で裏返るバグは取れたけど
他のバグが残ってたというオチなんだろうか
21を31と見間違えたとか? あるわけねえか。
SS版デビサマは素早さが25以下に留めないと優先順位がバグで狂うみたいですよ。
漏れも昨日知りますた。
新参は無闇にレスしないほうがいいと思うよ
>>435 うちもそれと同じような症状だ。ちなみに初回版だが。
速さ13の幻魔マウイ(前衛)が全く先手を取れない。
速さ6のプリンシパリティはもちろん、速さ4のアークエンジェルや
速さ3のピクシーに対しても先手を取れない。
つか、ウチでは基本的に味方悪魔はすべて先手が取れない…
速さ12のネコショウグンとかでも確認。どこに配置しても先制はムリだった。
レイ、主人公は速さ22で確実に先手を取れるのだが…
メガテンはバグか仕様か判断に困るものが多いから困る
バーストライザーの追加効果発動のしにくさもどうも仕様だったようだし
ちなみに真2では人間・敵悪魔・味方悪魔で行動順の計算方法が違うらしいが
もしかしたらデビサマにも別の形で採用されてるかもね(そしてそこがバグってる?)
ペルソナをプレイしてこっちのシリーズに手を出したいのですが
PS2のに手を出そうと思うのですが3から手を出せば無難でしょうか?
アバタールとかいまいちどういうものか・・・
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 21:36:19 ID:Qts3BeFUO
>>441 ノクタンマニアクスが高いがオススメ。
そして存分にパトってくれ…
3買ってきます
デビサマでメガテンデビューはちと辛い
途中で投げ出す可能盛大だと思う
真3で耐性つけた方がいいかも
ロード時間に目をつぶれるならPSハッカーズも
デビサマのワールドガイダンスを手に入れた
これすげー面白いですね。すげー嬉しい
漏れのオススメ低レベル悪魔
妖獣アーヴァンクLV16
かみちぎり(回数2-4)は後列でも使える。
獰猛な性格なのでGOにしとけばほぼ確実にかみちぎりが出る。
邪鬼アシナガLV22
シバブー、タルカジャ、ギロチンヒール所持。
補助役に適している。タルカジャをDARK高位悪魔に継承させるのにも役立つ。
妖鬼トケビLV25
バルカンキック(回数2-7)は後列からでも使える。強い。
が、性格が狡猾なのでGOやOFFENCEだとキョウばっかり使う。
OFFENCE_EXTRAが指定できるまでアイテムを貢いで忠誠度を上げる必要がある。
まぁそんなに物欲アイテムがあるならネコパンチ2丁作ったほうがいいが…
悪霊インフェルノLV26
フレアーラッシュ(回数0-7)に期待。コレも後列から出せる。
剛健な性格なのでGOで任せてオッケー。
あと関係ないけど、行動順は魔法>物理攻撃>エキストラの順で速い気がする。
魔法はドルミナーとかシャッフラーなどのバッドステータス系がやたら速い。
エキストラは物理攻撃系エキストラ(はっそうとび、デスバウンド等)がやたら遅い。
気のせいかな…
低レベルならやっぱりいろんな意味で聖獣アピスにかなう悪魔はいないだろ
>>447 あぁ確かにw
リカームドラはガチだったな…
しかも合体材料にしたら継承されて収拾がつかねぇ…
それでもあえて使ってしまうのが真のデビルサマナー。
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 01:35:41 ID:IukYJCCcO
私の仲魔は我先にとリカームドラをしてくれます…
うちのアピスはダンタリアンにいきなりハマやって反射されて逝ったよ
シーサーもさっさと作ってしまえば長く使えてよい
数年ぶりに始めたらブタ野郎に呪殺された
>452
序盤の強敵だな
しかも大量に出てくるしな
東亜テレビのガシャドクロ+ジュボッコに何回も殺される
なんという悪魔…
ただの養豚かと思って油断してしまった
この俺の死因は間違いなく呪殺
/ ̄\
| ^o^ | <DEAD
\_/
主人公用の闇防具や光防具が手に入るまで長いからなー。
それまでは呪殺半減の精神耐性(いちじきん)や全対応(せいだのぐそく)とかで耐えるしか。
豚野郎はドルミナーやシャドゥジャックがあればそこまで苦戦しない。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 17:23:13 ID:vfXgnYEK0
東亜テレビ1Fなんだけど、どうやっても行き止まりの道しかないよー
1Fの四つ隅にいくと扉がしまって行き止まりの4Fしかいけないんだけど
他にどうやって上の階に行くのでしょうか。
攻略サイトみても書いてないんだけど、どこか違う入り口とかあるの?
マップ見てもわかんねぇのかよ。
そんなところで攻略サイト見てもわからないなら
これから先のダンジョンはクリアできないと思う
ここで聞いても教えちゃくれない
基本的に皆冷たいからな
でも確かに攻略サイトには書いてないんだけどなw
>>458 もう解決したかも知れんし、一生ここにはこないかも知れんが、
3階の落とし穴から先に進める。
マッピングをしっかりすれば行ける筈なんだが。
なんというバズーカ…
序盤で最強クラスの銃を入手してしまった
この俺は間違いなくダーリン
/ ̄\
| ^o^ | <お洋服着替えてくるぉノシ
\_/
俺もナコパンチバズばっかり使ってた。
PSPのデビルサマナー買ってきますた。
キキーモラたんにアーマー脱がされたの忘れてて
虎の化け物みたいなのに食べられちゃいましたw
これ、意外と仲間増やしにくいですねぇ。
半分くらいお気に入りのAV嬢の話じゃねぇかw
ここまで熱心に語られるとちょっと興味湧いてくるな。
べ、べつにHな目的で見たいわけじゃないんだからねっ!
その攻略サイト、悪魔の画像のせてるけど
アトラスから注意うけないのかね
山崎拓の親子どんぶりがすごく気になる
www相変わらず25日の日記の後半もおきにのAV女優のはなしだなwwwww
ヲチ板でやれ
悪魔辞典のサザエさん風デビルサマナーいいな。
久々にやりたくなって、『デビルサマナー ムド』 でググッたら
やっぱり即死対策がいっぱい出てきて、みんな苦労したんだなと思った。
序盤の大学にいる豚の恐ろしさは異常
>>478 シキオウジから魔力の香を取るためにバックアッパーをボス手前まで
温存したいところに出現するから性質が悪い。
仲間に豚引き入れたから会話であんしーんとおもったら満月ウボァ
出現数が嫌らしさに拍車をかけてる
豚そんなに嫌か?個人的にはらくだけどな
俺は吾妻教授宅周辺が異界化した時に毎回苦労させられる
経験値が僅かしか入らないからレベル上がらなくて嫌
氷川神社のヒノエンマも会話でキレやすいから嫌らしいな。
マップが簡単なのが救いだが油断してると逝かされる。
ガシャドクロのことも少しでいいから思い出してあげて下さい。
ガシャドグロの頃には素敵な合体剣が製造できますしね…
正直強敵と思った事はない
ネルガルが堅くて嫌…
パレスも硬い・・・
邪神の嫌なとこはCOM不能地帯に出る事か。
耐性のない仲魔が逝くとパーティーに穴が出来てしまう。
でもやっぱり即ゲームオーバーな豚の方が怖いぜ。
セドナパイ
良し!天山撃破!何だコイツ全然弱いぞ
レアか?
廃盤になってるハッカーズが欲しいや
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 15:23:01 ID:97fvebcr0
新造魔強いな・・・
速さどれ位まで上げれば先手を取れるんだ?
>>492 40以上
要するにカンストさせて速アップの装備すれ
うちのレイホウとキョウジはどっちも速カンストしてるぜ
刺すわよ・・
このゲームって義経作るまでは苦行みたいな戦闘させられますな。
PSPのだと攻撃魔法型レイホウ強すぎで苦行でもなんでもなかったぜ
SSの初回版もふつーに強いよ。
むしろ二人がいれば何とかなる。
魔晶変化武具があれば楽勝だた。
このゲームの敵はムドとダンジョンの構成だからな。
戦闘なんてどうにでもなる。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 04:20:22 ID:uudZOYmi0
PSP版は魔法が強くなってるのがいいね。
複雑・意地悪なつくりのダンジョンの割りにセーブポイントは少ないわ、ムドは多段ヒットで襲ってわで
苦労が一瞬で水の泡になるマゾ要素満載www緊張感が尋常じゃないwwwww
最近の呪殺は手ぬるいから困る
つマニアクス
やっと車道ジャックとピクシーナイフ作ったけど強い強い 宝玉こつこつやったかいがあった(´TωT`)
まだ教授宅周辺だけど…
ヤコウ逃げてー
504 :
492:2006/12/22(金) 19:14:19 ID:P8Pm8fZR0
>>493 ありがとう、おかげで全部倒せたよ!
37まで速さ上げてバーで酒呑んだらほぼ先手取れた!
で、今度はライドウ始めたけど・・・
あんま面白くないねライドウ。
すいません!失礼します!
疑似異界意味がわかりません!!
攻略本にも行き先載ってないので
かなりテンパってます!
お助けくださいm(__)m
たびたびすんません!
書き込んだらなぜか攻略でき、
今 シド氏をやっつけました〜!
お騒がせしました
今度こそ全クリ出来るかもしれません!
>>506 今度こそ全クリ<どう考えても死亡フラグで(ry
RPGを全クリって意味がわからん
全クリっていうのはアクションとかシューティングに使う言葉じゃないのか
少なくとも2ちゃんには到底そぐわない言葉だよね
こう書いちゃ悪いけど、厨臭くて読んでるほうが恥ずかしくなるっていうか……
全クリ
全てのイベントを体験
ひとつイベントを終わらすたびに、全通行人に会話
シナリヲが進む度に入れ替わるショップのアイテムを全て購入
こんなもんか?
全クリ=全【面】クリアね
オマイラ細けえよwお舅さんか
ぷっすまで、白スーツきたユースケが、オリジナルキョウジみたいだった。
ソウルハッカーズを久しぶりにやっているのですが、
仲魔の詳細解説文(神話との関わり等)はありませんでしたっけ?
今のところ文は出てきません。
デビダス?だったか辞典のようなものがあったと思うのですが、
これが有れば読めるのでしょうか?
>513
そんなのあったっけ?
悪魔全書と混同してない?
少なくともSS版には無かった気が
デビサマのキャラが金子の最高傑作な気がするな…
その後もハッカーズ、ペルソナでいい味のキャラ出してるけど
キョウジ、レイホウの輝きには及ばん気がする
金子キャラの極北は魔剣Xと主張して止まない俺はスレ違い
たしかにキョウジは良いキャラだな
ゲームやってた時はひたすらムカついてた記憶しかないが
誰かスタンス変化の条件について詳しく教えてください。
サマナーの絵は綺麗だなと思ったけど、ハッカーズまではまだいいけど、
ペルソナ2以降はつるっつるというか。
なんとなく解る。
つるっつるだよな。
>>517 あぁ、俺も魔剣Xに一票だ。
糞ゲーだったけどな!
どなたか古墳の入り口どっから行ったら
行けるのか教えてくださーい
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 12:45:44 ID:7H3Bn15+0
YouTubeで女神転生で検索したら変な動画があったんだが何だろう?
真・女神転生デビルサマナーcontract of curse っていうらしい
笠原ゆきって人が作ったらしいけど
そのタイトルでぐぐると2chのスレがヒットするな。
リンク先が消えてるけど、二次モノだったっぽいな。
悪魔がキモい
>>516 同意。デビサマのキャラはいい味だしてる。
書き込みテスト
>>520 罪罰から人間キャラの塗りが悪魔と同じタッチになったんだよな
つーかハッカーズ以降ゲーム内のキャラの塗りは地獄のギャルソン
ゲーム内のキャラ塗りはPSとSSに限って言えば
デビサマが至宝かな
魔法の命中率に関係してるステータスってある?
知力とか運が高い方があたりやすい?
SS版はホント当てにくくて困る。追加BADも起きやがらないし。
>533
>知力とか運が高い方があたりやすい?
確かそうじゃなかったかな?
>追加BADも起きやがらないし
初回版以外だと結構追加バッステ発生するぜよ
>>534 それが初回版なんだよなぁ。御霊作った後、一回だけピクシーナイフの追加効果発動してそれっきり。
発動したときは「おぉ!バグが治った!」と思ったけどだめだったわ。
合体事故でラーマできても、ディア、ディアラマ継承のラーマなんて…。
おれも初回版で悪魔合体した後
追加効果が発動した。
なにを作った後だったかは忘れたけど。
でもセーブして次の日再開してみたら
追加効果は起きなくなっていた・・・
ノッカー、コロポックル、ドワーフの3身合体小さすぎ
オオミツヌ、ティターン、ゴグマゴグの3身合体でかすぎ
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 14:09:14 ID:fKodGpzm0
SS版の女神転生デビルサマナースペシャルボックスに特典CDってあるけど
Wikipediaで検索して調べたら
「デビルサマナーのBGMのアレンジバージョンをバックに岡田耕始と金子一馬の対談を収録した
シングルCD『プレミアムミュージックCD』が同梱されている。」
とあるんだけど、このアレンジBGMって独立して音楽だけ収録されてるのか、対談中に後ろに流れてる
だけなのか、どっち?
>>538 後者が正解。
アレンジBGMだけ聴けるのかと思ったところで岡田金子のトークが始まる。
実写サマナーやるとしたら、レイ役にはMAXのレイナちゃんがいいですね〜とか、
わりとどうでもいい内容。
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 19:41:01 ID:fKodGpzm0
>>539 どうも。
そうですか、トークとBGMと別れていればよかったんだけど・・・。
>実写サマナーやるとしたら、レイ役にはMAXのレイナちゃんがいいですね〜とか、
だが、実際、実写版のレイは……
破魔と呪殺って吸収と無効になんか違いある??
吸収はHPになるんじゃなかった?
だね
破魔吸収属性だとHPが回復する
今日のいいともで西川史子がルパン三世のコスしてたんだが
白衣のルパンが妙にキョウジっぽくてワロタw
破魔関連で便乗質問
相性No.20(闇防具)は対破魔の値が300なので、
一般的にNo.19(光防具)、No.21(全対応)と組み合わせるべきと
色んなサイトに書いてあるが、ちょっと疑問がある。
No.1(ノーマル)を含め、半数の相性タイプで対破魔の値は0(無効)。
つまりは光防具と同値。
となると、別に光防具との組み合わせに拘る必要が無いと思うんだが、
実際に【ノーマル+闇防具】等の組み合わせで破魔を無効化してくれるのか?
それだと闇防具のデメリットが際立たないような気がするんだけど…。
えーとね、いま実験してみたよ。
主人公の装備を、
そうきかん
ガルチェのスーツ
しょうきがいりん
サイドゴアブーツ
にして、ネルガルのハマオンをくらってみたら、
ちゃんと無効ってでた。
だから闇防具は単品で装備してない限り
めったなことでハマで殺されないんじゃないかな
>>547 即レポートサンクス!
やっぱり光防具じゃなくてもOKなのな。
で、ちょっと考えてみたんだけど、
防御力が上がるに従って、対破魔値>0の防具が増えてくるので
そういった意味では少しは対破魔も考慮しないといけないのかもね。
まあ、それでもあまり脅威じゃないことには変わらないけど…
むしろ呪殺で事故る方が怖いので、
早い段階でそうきかんは入手した方がいいってことかな。
キョウジはリーオーヒール装備できないし。
某所の情報だと破魔に弱いのは、
対刃物 10%
対銃弾 10
技反射 100
吸熱 70
吸氷 70
吸電 70
闇防具 300
脚部防具はノーマル・対火炎/衝撃・全対応・光防具しかないから、
まず破魔で死ぬことは無いのか。
>>549 あ、そか。
結論としてはそうなるのか…。
精神と神経系に弱いってのも、
メリットの方がデメリットよりも優先順位が高いとすると、
脚装備で最低でも標準値になってるだろうから、
闇防具に特にデメリットは無いのか・・・。
情報サンクス
勉強になったよ
デビサマはハッカーズと違って良いとこ取りだったっけ。
>>551 おそらくそう。
攻略サイトによると、
【吸収>反射>無効>強い>弱い】
という順位らしい。 ただ、
【標準(100%)>弱い】
となるかは分からない。
というか546の言うサイトってどこ?
554 :
542:2007/01/25(木) 17:26:38 ID:MubVJnb80
>>543-544 呪殺吸収しても回復しないんだが…
これってSS初期版のバグ?それとも仕様??
>>554 即死の反対を蘇生と考えてみてくれ
生きてる奴にサマリカームかけてもHP回復しないだろ
556 :
542:2007/01/25(木) 21:01:22 ID:MubVJnb80
>>555 吸収しても回復しないので、吸収と無効に違いがあるのかを聞いた。
そしたら、
>>543-544には回復すると言われたので、吸収しても変化なしなのはバグか仕様か迷ったんだ。
結局破魔呪殺に関しては、吸収と無効に違いはないってことか?
呪殺相性のダメージ攻撃のイービルアイとかは
呪殺吸収防具装備してると回復しなかったっけ?
>>557 イーヴィルアイ使うのってアヌビス以外にいたっけ??
敵からくらった記憶が全くないのだが。
てかイーヴィルアイって呪殺相性のダメージ攻撃なんだな。
使ったことないからしらんかったw
俺も記憶に無いなぁw
まぁ破魔と呪殺はダメージ攻撃が殆ど無いから
無効と吸収に「実質的な」違いは無いと思っていいんじゃね?
561 :
553:2007/01/26(金) 02:51:24 ID:G8mNmo8K0
>559
ありがとうございます。
コトがコトだけにダメなサイトなんかなと思ってたけど結構凄いところですね。
今SSの初期版プレイしてるんだけど、サタコレ版にデータ引き継ぐ??
引き継ぐならサタコレ版買おうかと思うんだけど。
引き継ぐよ
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 14:26:16 ID:P9wB7nS10
そりゃそうだ。
最終的な防具を何にするか悩む
・こうりんのかぶと
・スプリガンベスト
・Aマックスアーム
・テングのげたorすさのおのぐそく
のパターンにするか
・そうきかん
・からじしのよろい
・Aマックスアーム
・テングのげたorすさのおのぐそく
にするか…。
即死が怖いから上の装備が多いんだけど、他にもなんかいい組み合わせあるかな?
アズマーックス
>>566 「すさのおのぐそく」は相性タイプ:ノーマルなので、
あまりお得感がないかも。
しかし、相性の組み合わせ、ステータスアップ、
おまけに特定組み合わせ(神器セット等)による追加ボーナスとかもあるから、
なかなか「これだ!」って答えは出しずらいと思うけどね。
>>566 SS初回版なら速さを調整する必要があるから、
こうりんのかぶと・スプリガンベスト・れっかのこて・せいだのぐそく
で俺は固定している。
これでまるのみ・まるかじり対策として運・耐力をパーティー中最低にしている。
今ハッカーズやり直してるけど、あっちはデメリットが多いから選択が難しい。
システム周りが便利で簡単だと今まで思ってたが、
意外にそうでもないとちょっと見直したw
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 16:26:02 ID:h7cLj0kL0
最初の戦闘イベントで元祖キョウジが使うSIKYOって紫鏡のこと?
矢来ビルか?
キョウジはシ・キョウなんて使ってないと思ったが
シャッフラーだな。 シ・キョウだったらマハ・ラギオンで自爆!
カッコイイけど雑魚にかます必要ないよな。
シャッフラーコンボ。
初回版をプレイした後に、サタコレ版を買ってプレイしてみたが、
速さバグと追加効果発動が改善されてると、戦闘の難易度が大違いだなあ…別ゲーのようだ。
てか初回版はただ理不尽にしか思えなかったので、これはいい感じ。
この調子でPSP版も買ったらまた別ゲー感覚で楽しめそうだ。本体持ってないけど…
乾小隊戦で逃げる選んだら「敵前逃亡は銃殺だ!!」って言われた
芸細だな……
>>570 シ・キョウの元ネタは風魔死鏡剣と思われる
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 17:05:02 ID:o8tGW8SSO
初めてやるんだけどデビルサマナーからしたほうがいい?ソウルハッカーズからでも平気?
デビサマからのほうがいいかな?
ハッカーズからだと、デビサマのシステムやテンポの遅さにいらついてしまう
>>578 サンクス
ソウルハッカーズ勢いで買ったけどデビサマ買って出直すわ
確かにハッカーズやってからだと、いろいろイライラするかも
ストーリーとかはこっちが好きだけどな
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 23:58:46 ID:iAlbTDOS0
別にソウルハッカーズからプレイしても大丈夫ではある。
デビサマプレイするならPSP版がおすすめかな。
ハッカーズからでも構わないけど、どうせならレイやスケロクでニヤニヤして欲しいからデビサマからのプレイ推奨。
ハッカーズの後はペルソナ2の2作をやればまたニヤニヤできる。
ペルソナもやっとくとペルソナネタでもニヤニヤ。
ifもやっとくとifネタで・・・
だんだん乾いた笑いになってくるってオチか
>575
すべてのボスについて、ESCAPE選択時の固有セリフが2種類ずつあるぞ。
フグルマもシドも何かしら言うから逃げてみろ。
あ、ESCAPEは1種類だっけ。
TALKの返事は2種類あるんだよな。
専用スレあったんだ?
SSのデビサマなつかしす
初期版は、バグの所為で攻撃の戦闘が取れない、属性攻撃の効果が無効
などの素敵仕様満載だったな
今考えると、かなり理不尽なゲームw(難易度はファミコン時代のタイトルと同等かも)
雑魚のMUDO、市庁舎、その先のボス、アストラル界、ドッペルゲンガー、古墳とかは
今時のRPGと比較すると考えられないレベルだな・・
場面によっては、多少運任せな所もあるし何よりセーブが数時間かかる長いダンジョンでも
アイテムによる一回のみw
PSP版は一応買ったけどヌルゲー化していて逆に萎えた
それではベスト版は見殺しです!
むう…攻略本無くしたんだが、これ新市庁舎クリアできるんかな??
大事な宝箱を全スルーしてきた悪寒('A`)
できるよ
まじかwレベル上げてから乗り込むよノシ
強い武器の作り方さえ知っていればどうにでもなる。
デビサマまでのメガテンでほとんど言えることだが。
一度は振りたいヒノカグツチ
>593
ハッカーズデ復活
PSP版にはハードモードもあるぜ。
はー これやりたいなー
でもこれだけのためにPSP3万高すぎ
サターン版やればよろし
サターン版の方が出来がいいしな
599 :
女神典オタ:2007/02/22(木) 21:14:15 ID:HHXc88rkO
サターン版なんですが、新市庁舎で最上階で鍵をもらってから四十階から先に進めません逆コの字型のダンジョンなのですが・・・・
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 21:29:03 ID:7Z10UXRnO
結構下の階までおりないとだめ
マッピングまめに確認しながらやれ
601 :
女神典オタ:2007/02/22(木) 21:43:53 ID:HHXc88rkO
意見大変ありがたいです。十年ぶりぐらいに手をつけたもんです。マップは全部うめたはずですがワープかなんかでしょうか?? それにしても、このシリーズはファンが根強いですね!
無警告ワープだろ
603 :
女神典オタ:2007/02/22(木) 22:39:19 ID:HHXc88rkO
??? ぶっちゃけ何階ですか?へたれですみません!
無警告ワープは恐ろしいな
ボス手前の階だっけ・・
初期版速バグ発動初プレイ時は酷い目にあったorz
今思えばよくぞ攻略本なしでクリアできたものだ
嫌な思い出
・中華街で遭難しかける
・下水道のMAPが把握しきれない(特にラストダンジョンに入る手前にやっておくべき場所の捜索など)
・雑魚的の呪殺
・速バグで相手に100%先手を取られる&逃亡不可縛り
・893の家で混乱する
・市庁舎でgdgdになる→何時間もセーブしていない状態でボスと闘うも例の技で瞬殺されるw
・擬似アストラル界で初期版ハンデ&低レベルな状態でドッペルゲンガー前列3体+後列3体に
出くわし瞬殺喰らう、遭難しかける
・ラストダンジョンが地味に長くてだれてくるetc
二度ほどパワーメモリーのデータが飛び、やり直すはめになった上でのクリアなので
正直、今はやりたいとは微塵にも思わないw(クイックセーブあるなら別かな^^;)
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 01:28:33 ID:LF6jktiw0
鬼神三身合体が出来ない・・・攻略サイトでは死神の作り方として
あるのに・・・なぜ?
>>605 大種族の鬼神族(破壊神・地母神・鬼神・邪神・死神)を含んでいれば、
組み合わせは何でもいいんじゃないの?
>>606 そうだった・・・でも今のパーティには死神はもちろん邪神がいない。
LIGHT系の破壊神、地母神、鬼神だけで作ろうとしてる。でもそうすると
3身合体できないんだよな。もう、悪魔全書からいろいろ呼び出して
邪神を作りDARK3身合体で作るしかないですね。
いまさっきPSP版クリアーしたけど、かなり面白かったわ。
ソウルハッカーズの移植予定はないの?
異界ダンジョン5がかっこよ過ぎる
じゃあ俺は異界化ダンジョン4をもらう
5もスタイリッシュでいいけど、4はザラザラジメジメしてる感じがいい
……何を書いてるのかわからんな、俺。
>>609 サントラ持ってるんで聴いてみたら・・・・・
あーん? うおっ! ひっ!?
SS版の初プレイ時の悪夢が蘇ったよありがとうorz
で、そんな俺がお勧めなのはベタだがボスバトル
いやいや、マジで
流れ丸呑みしてスマンが、クリアしたのに異界に入れないお…
ボス前の部屋に入ってからだっけ?
最終ボスがいる扉の前に立つ
ボスを倒さず古墳を出る
地下水道のルンペンに話す
扉の前かorz手前でセーブしてしまったよ。
どうもありがとう!
手垢まみれのネタでスマンが、八艘飛びについて。
はみ通の教科書には「MAXHPで威力の変わる剣技」とあるけど、
実際にヨシツネを御魂合体させて試した人いる?
自分も何度かやってみたけど、一向にダメ変化が無かった。
同じ相手に対しては、御魂使用前と同じダメージ。
固定ダメージとか、特殊補正とか、謎の多い特技だとは思ってたけど、
MAXHP依存に対しても、特別な処理をされてんのかね?
>>616 PSP版の過去スレによると、威力は変わるが、HPを上げるほど強くなる訳ではないという結論。
確かHP1000くらいまで上げれば微妙に強くなるが、それ以降は変化無しという感じだったような。
>>617 自分もそのスレ読んだけど、
たしか八艘飛びに限定した記述ではなかったような気がする。
たしかに一般的なMAXHP依存の特技は、
ある程度のところで威力の打ち止め(1000〜1500あたり?)になるのを
自分でも確認してるけど、ことヨシツネに関しては、
打ち止め以前にドーピング初回からダメージの変化が無かった。
(HP9999まで試したわけじゃないので、まったく無いとはいえないけれど…)
でも、アラミタマで攻撃力アップすると、
八艘飛びでもちゃんと威力が上昇したりする。
ますます謎。
普通のダメージ計算式にちょこっとだけHPが加味されてるぐらいなんじゃね
スレ違いですまんがPSPデビサマってクリア特典とかある?
二周目で悪魔全書引き継ぎとか
オレサマオマエマルカジリ
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 22:37:21 ID:ihsxjLcRO
ガシャドクロ氏ね空気嫁!ムドやるなCD叩き壊すぞ
>>623 いずれ敵の即死魔法発動に快感を覚える日が来るであろう。
>>621 2周目とかは無し。
エキストラダンジョンに追加ボスはある。
>>623にムドオン
呪殺と言えば、ハッカーズの主人公はムド系は全然平気(吸収するんだったか・・)なのに
ハマ系(破魔)だとやたら高確率であぼんするんだよな
実は人間じゃないとかw
鬼神の小手(呪殺吸収・破魔に弱い)とか付けてるとそうなるよ.
基本的に人間にハマ系は効かないはず.
将門シリーズの効果だろう
初めてのメガテンがこれだったから
メガテン3やったときは交渉のあっさりっぷりに唖然として少し寂しかったな
なんでそんなドライなんだよ100%ビジネスかよみたいな
真は殺伐した世界だからさ。
どうせ、合体材料やイケニアなんだから気にするな
PSP版買って来た。
サウンドとかも懐かしい。
買って来た
今となってはライドウなつかしす。
そして名前で悩む。
デビサマこそ本名プレイをするべきゲームでしょw
本名プレイで職業を「無職」にしたら周囲の反応に泣けてくるw
ファーストプレイ時は「学生」だったのになぁ・・・
せめてフリーターになれよ・・・
>>635 あれ?俺のドッペルゲンガーが…死亡フラグキタ
まったくつまんねーよなあ 気に入らねーことばっかりで お前はどう思ってんだ?
>638
若者♂に嫌われてるなw
しかし悪魔一覧見てて思ったんだけど、モトの魔力は異常だな・・
1位:モト 魔力33
2位:カーマ 魔力27
3位:アナト、シュウ 魔力25
あとなにげにショクインが魔力20でかなり優秀なのね
デクンダ・デカジャ持ちだからいろいろ便利そう
レベル差タイプでなければ・・
デビサマのモト先生はムドオンぐらいしか持ってないからアレだが、
ハッカーズの先生はマジでヤバかったな…。
そして今じゃ先生から劇場のトップダンサーに進化。
モト劇場のことかーっ!
>>637 ドッペルさんといえば
シャッフラー→マハラギオンだな
>>639 野郎に好かれたくないw
>>644 ノーマル版(非サタコレ版 敵より速く行動できないバグ)初プレイ時の記憶↓
擬似アストラル界にて
ドッペルさんx6(物理反射)の集団に出くわす→シャッフラー→シャッフラー→マハラギオン→マハラギオン→シャッフラー→シャッフラ(ry
そしてMPがなくなってすることがなくなるキョウジ
>>640 ショクインにかぎらず龍神はどれも意外に魔法威力高めだよね
例えばイルルヤンカシュの42はこのあたりのレベルとしてはかなり上位だし
性格が魔法向きじゃないのが難点だけどさ
個人的にはもっと魔法寄りの種族が欲しかった
携帯ゲー板のサマナースレは荒れてるなぁ。
久しぶりにやろうと思ってサターンを引っぱり出してきたら、
読み込み不良で、とうとう遊べなくなってしまった・・・orz
PSP版も考えたけど、PSPでやりたいソフトってコレしか無いんだよなあ・・・('A`)
サターン本体って今は売ってないんだっけ
いっそPSPをデビサマ専用機にしちゃうとかどうかな(^^)
うちの白サターンも頻繁にポリゴン部分がバグるようになってきた。
スプライト表示部分はなんともないのが不思議だが・・・。
起動してしばらくほっといたら勝手に直るのでまだ深刻なレベルじゃないけど、心配だな。
>>650 つ エミュ
うちの灰サターンもとっくの昔にピックアップ部が逝ってしまってるのでお世話になってる
この間、ソウルハッカーズを久しぶりにクリアしたよ
プリクラやメタルギアも面白いぜ>PSP
プリクラってなんだ?
写真撮影ではないだろうから、まさかプリンセスクララ大作戦がいまごろ移植されたのだろうか。
それともプリルラの間違いだったり……そっちのほうがもっと移植されなさそうだな。
656 :
650:2007/03/13(火) 18:44:09 ID:S/P9dHKx0
色々レスありがとう。
PS3を某格闘ゲーのために買ったら、他に買うソフト無くて
本当に"専用機"になってるので、PSPもそうなりそうで怖い。w
けどやっぱやりたいので、前向きに検討してみます。(´ー`)
PSPソフトのおすすめ
ロックマンロックマン
初代ロックマン第1作のリメイク。
ロックマンだけでなく、ボス8体もつかえて、さらに隠しキャラもいるので、
全10以上のキャラで遊べるアクションゲームだ。
昨今めずらしい純粋な2Dアクションだぞ。さすがにデキがいいぞ。
ぐるみん
3Dアクションゲームだ。Windowsからの移植だぞ。
携帯ゲーム機でこの種のゲームができるなんてすごい時代だぞ。
じつは俺はこの2本とデビサマしか持ってないぞ。
>>656 その1作目のためにセガサターンを購入して、
他にやるソフトがないかなと出会ったのがデビサマだったな。
SSのプリンセスクラウン
もう10周くらいしてる
PSPは新型の噂があるからそれまで様子見かな…
サターン本体は大丈夫だがパッドがヤバイ
SEGAダイレクトに在庫あるけどピンクって…
外殻だけ換えればいいじゃん。
>PSPは新型の噂があるから
それ、ネタだから
SS版、面白ぇよ。面倒くせぇけど面白ぇよ。
PSPも持ってるが、SSならではの楽しみは捨てられない
いい加減スレ違いだとは思うが、
モンスターハンターポータブル2とかおすすめ。
PSP版はデビルアナライズ画面がハッカーズ仕様ってのがマイナス
それさえなきゃ買うのに
>>658 まさにサマナーのチラシ見てやりたいが為だけでPSよりサターンを選んだ。
友達に『なぜサターン?』と聞かれサマナーやりたいからと素直に答えたら、
物凄くビックリされたナァ
>>666 SSPS時代は格ゲーブームでSSも健闘していたんだけどな。
でも、FF7がPSに来たことでSSの敗北が決まってしまった。
この頃は据置ハードでもマルチプラットだったんだよなぁ…
PS2でほぼ完全にPS2オンリーになってしまったし
ペル1がなかなか楽しめたからハッカーズのためにSS買ったよ。
そしたらかなり楽しめたから最後にデビサマに手を出したら死ぬほどハマった。
ああ、懐かしの90年代後半・・・
確か、SSでもRPGをということでグランディアが出されたけど、
いつの間にかSSをとどめを刺したスクエニが版権持っちゃってる。
システム面でFFっぽさがあったとはいえ皮肉なものだ。
グランディアもハッカーズもSS後期の砦と言われていたが
気が付けばどっちもPSに移植されてるんだよな
デビサマも10年の時を越えてSSの枠を離れちゃったし
とはいってもロンドをSSの砦とは呼びたくない
最終的にはPSに行ったけど、作品が出来た土壌として、
ハードの持つ雰囲気というのも影響したと思ってる。
プリンセスクラウンもPSPに移植されちまったし…
>672
どっちかというとSSの方が本流って感じはしたんだけどね
ペルソナはもとは異聞録だし
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 21:21:27 ID:0d8rP2x00
最初の喫茶店であくまでモヒカンと言い張った俺
葛葉を「きょうば」と読んでいた俺
あーん?うおっ?!ひっ!!を流行らせた俺
PSで出したペルソナの方が売れたからなぁ。
デビサマを最初からPSで出してたら本流になってたかも。
デビサマの頃はSSも負けハードってこともなかったんジャマイカ?
と、発売日調べてみたら
95.12.25 デビサマ発売
96.9.20 ペルソナ発売
で、ハードの運命を分けた■のFF7発表が96.2.7。
もしデビサマの時期にペルソナが出てたら、結局デビサマと同じくらいの売り上げになったかも。
逆にペルソナの時期にデビサマが出たら悲惨な事になった恐れがあるが…
デビサマはどちらかというと時間のある人用って気もする
デビサマはトラエスト、バックアッパーがあるから時間が無い人向け
異聞録はアヴィディア界から長いし先の救済策も無い
まとまった時間がないと厳しい
魔法継承にハマったら暇人じゃないと無理だけどなw
あれ、初代ペルソナスレ落ちた?
というか、980レスくらいだったけど次スレなしで完結させちゃったん?
単純に落ちたけどまだ誰もたててないだけじゃないか?
さっさと立ててそっち行け。臭ェんだよ。
なんでココに来んだよ。
御霊合体最強マサカド公がいらっしゃったデータが普通に消えてやがるのは一体なぜなんだぜ?by ハッカーズ
しかた無いから懐かしさと共に初めてみたんだが、もうまるっきりわすれちゃってるね。
天海フロート13階の攻防で見事に死んだ。
フィネガンがモシャス野郎であることも忘れてる始末。
1対1を選択したせいもあるんだが、何よりコペルニクスで造ったレベル不相応な仲魔を連れていたことが死亡した要因です。
ありがとうございました。
1をよく読んでね
次回作はキョウジが主人公なんてのはどうだろうな。 デビサマの数年前という設定で
キョウジがサマナーになった経緯やレイとの出会いなんかが描かれている。
で、シャッフラー&マハラギオンのコンボを思う存分使いまくれると…
次回作が実現すればいいんだけどな…
ライドウがデビルサマナー襲名した上で、酷い売り上げを記録したから、お偉いさんの印象が悪くなってそうで心配なんだよ。
俺はライドーで諦めた…
なのか…
アクションとか何とかターン制とか、オジサン化しつつある俺には正直きついぜ。
下手したら出ないかもしれねぇんだよなぁ
ライドウがデビルサマナーの名を冠していなければ、こんな事にはならなかったのに
とか出ない前提で語ってしまった。そのくらい心配。
俺はライドウもそんなに嫌いじゃないんだがなぁ…
もう少し練りこめればという残念な作品ではあったが。
デビサマの続編というか、そろそろアクションでもプレスターンでもない
普通のターン制のメガテンがやりたい。
オレも、嫌いじゃないんだけどね。
システム全然違うんだから、
別のシリーズとして始めた方が良かったかもね。
真3以降は主人公とパートナーという構図が無くなってしまったね
個人的には寂しいが仕方ないか
6人戦隊はちと真3の流れだと無理っぽいし
そこで初代キョウジですよ
…ってまともに召喚しねえ。
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 22:35:54 ID:LXkFB+zo0
>>690 そういうのなら携帯電話版でこれでもかと出てる。
今月末にも新作「真・女神転生 東京鎮魂歌」が出るし。
これからは、少々クラシカルなシステムのRPGは
DSやPSPや、携帯電話でやる時代になるんだろうねえ。
>695
無限マガジンのごとくに仲魔を乱射する初代しか見えません><
携帯機もいいんだけど据え置き機で、テレビに向かってじっくりやりたいなあ
初代キョウジはDARK悪魔を召喚しそうなイメージ
適当に発射しまくってる姿しか想像できません。
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 19:45:48 ID:q8qkgAkU0
本物キョウジがハッカーズの主人公だったら
フィネガンとかマヨーネとか瞬殺されそう
ハッカーズではシャッフラ-使えないからなぁ
結構、廃止された魔法多いし
でもメギド系がやたら強力になってるか
シドのバイスゴスペルが効果の似た魔法に挿し変わってることから考えると
シャッフラーはイビルトランスかバイツァダストに変わってるだろうからむしろ強化されると思う
そうでなくともメギドラオンがある訳だし
シャッフラーをはじめてみたときは「おおっ!?」って
思った。アニメーションがかっこよかったよ
いろいろ凶悪な感じはわかるんだけども元キョウジってぶっちゃけ強いの?
ハカーズ仕様メギドラオンでもキョウジの魔力で撃つんじゃたかがしれてそうな気もするがね
デビサマ時代ほどじゃないにせよ当たるかどうかすら怪しいかもよ
連レス失礼
>>706 一人で戦うことを前提でパラ振ってるせいだろうけど、レベル考えたら正直弱い。
ゲームのステだけでみたら弱いが、
扱える魔法は人間の域を軽く越えてるよな。
ただキョウジはMPが少な過ぎる。
デビサマの攻撃魔法の消費がでか過ぎるとも言うが。
キョウジスペシャル6発くらいしか撃てないんだよね…。
久々にまた始めたんだがまさかフグルマに殺されるとは思わなかった
ドルミナー喰らった主人公が目を覚まさないまま仲魔もろとも焼き殺されたw
そしてキキーモラとの会話でグレイプニルを入手すること2回>教授前
この時点でも手に入るもんなんだな
さすがにスティンガーかドラゴンATMはもらえないだろうが
デビサマ究極攻略法(バランスが破綻するので初プレイだと萎えるかも 非推奨)
・(ボス戦)とにかく主人公とレイの速あげてきんぎょうふ、ちんかいふ張る(この地点で物理、メギド含む
魔法攻撃やデミウルゴスの例の技も無効化)→とにかく前列にLVの低い仲魔(防御力低い事)を置いて敵の攻撃を弾かせる
→デミウルゴスやシドがまるでゴミのようだ/(^o^)\
SS初回版の俺には関係のない攻略だなw
ところで鎮怪符って万能相性も防げたっけ?
>>713 初代デビサマだけは万能属性も反射対象。
>>713 SS版でも速24で前列に置けば同じじゃない?
バランス破綻とは言うけど女神転生シリーズやったら誰もがやるプレイだと思う
デビサマではバランス崩壊とまではいかんだろうな。
むしろハッカーズの〜カーン系の方が酷い気がする。消費MPが低く、ザコ戦ですら使い放題だから。
その反動として、ノクターンではMPが劇的に増えたんだろう。
PSP版だからなのか
たしかメギドは反射しなかったけどなぁ
あっ!しまった
釣られた
四月馬鹿かw
残念ながらサターン版はメギドも普通に反射されます。
PSPはしらね。
もともと万能相性はそんなに多くないしな。
大学名物の対策にはいいが、そうでもなければ壁貼りは時間かかりすぎるから
結局ふつうに殴り倒したほうがいい。
ここは基本的にSS版真・女神転生デビルサマナー専用スレだからね
PSP版とか何、寝言言ってるのやら・・・
>>716 でも、物理攻撃、魔法攻撃、一部の技をそのまま弾き返してしまうのだからバランス破綻だと言えるよ
>>720 姫とか一度の反射で2500ものダメージ与えられる=瞬殺コース
だからちまちま殴り倒すよりはいいかと
反射は後半になるほど有利
722 :
716:2007/04/01(日) 20:29:33 ID:ugfOoMYv0
>>721 特に裏技というわけでもなく、開始直後から店で普通に買えるアイテムだからな。
その戦法も込みで、バランスが考慮されてると思う。
それにデビサマに限らずメガテンシリーズは主人公の剣撃はバカにならない威力がある。
終盤になると連続攻撃(最大7回だっけか?)が可能な剣も作れるしね。
だから反射を狙うのもいいが、仲魔の補助魔法で威力を上げて普通に斬りつけてもそんなに難易度は変わらんとオレは感じた。
かくいうオレも関羽戦では物理反射で自滅させたけど…
というかいくらエイプリルフールとはいえ反射戦法なんて半ば常識化してることを
今更得意げに2chのスレに書き込むほうがおかしい
最近ワールドガイダンス買ったんだけど、悪魔の絵が面白い。
けっこうチンコデザインの悪魔多いんだね。
卑猥だよなw
w
念願のサタコレ版を手に入れたぞー。
ってことで数年ぶりにはじめるんだが、
ステ振りって全体的にどんな感じがよさげ?
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 01:23:01 ID:8BMGbdCg0
サタコレおよびPSP版なら速さ最優先で。
ぜんぶ運
好きなように上げて楽しむのが一番だと思うが、魔晶変化フル活用でいくなら
キョウジの耐と運はメンバー中最低にするのが反射に一番効率的なのでこの二つは無視。
すばやさバグと追加効果が出ないバグが解消されているので速さは25以上になってもOK。
追加効果発動率に影響する知とHP上昇に関係する力、先手を取るための速の3つを
バランスよく上げる。感電させれば攻撃魔法が必中になるからレイよりも速くしたい
レイは誰を降ろすか次第だけど俺的にはアマテラス。で輝煌星剣作ったら前衛に出す。
そこからは力メイン。それまでは魔、速、知をメインに上げてけばいいんじゃないかと思う。
あげたいパラメータが多い分香はレイに全投入で
731 :
727:2007/04/11(水) 00:03:59 ID:XOcJEmPd0
ありがとん。
でも図書館で死んだorz
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 13:39:22 ID:0BAVBSqJO
ひさびさに立ち上げて古墳迷宮にいってきた
ふえんじ使ってるのに奥にたどり着くのに50分かかったわ
SSでデビサマやってたんだけど。
しばらく違うゲームやったら、データがイカレたw
有名なバグかもしれんけど、自分は初めてなった。
4体ほどが召喚状態表示のまま。
捨てる事もできない。使えもしない。コスト56万かかる。
『 人 』っていうキャラが産まれてて、笑わせてもらったのが救いw
キャラの姿は見えず、パラメータグラフもなかった。
数値はかなり高い。高過ぎて数字同士がごちゃごちゃと重なりあうほど。
あと、ザントマンが「リザーブ」を8コ覚えてた。
リザーブw
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 17:52:24 ID:C9N4wug60
サントリー?
8本も。
アエロファンテ強いな
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 16:32:23 ID:8eYHpRTZ0
>>669 サマナー、ハッカーズとプレイできたあの頃は良かった、本当に。
当時中高生だったが、デビサマをプレイしている時は本当に楽しかったね。
自分が本当に主人公になって街を歩いているみたいだった。
純粋にゲーム楽しんでたのはあの頃が最期かなあ。
真IIIとかも1週したら飽きてしまった。
何かものたりないんだよな。
年取ったせいもあるんだろうけどね・・
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 17:45:23 ID:I7J9KphW0
大人になるとRPGやるの億劫になるよな。
鉄砲撃つのが楽しくなってくるんだよな。
前誰かが薦めてたツォロムを今回使ってみたんだけどなかなかいいねコイツ
後衛にもあたるギロチンヒールが地味にありがたい
レベル30から40くらいはやるたびに喜びがあって本当面白いわ
ところで男として一度はティールをつかいこなしてみるべきだろうか?
コマンドはもちろんGO固定
もういっかいサマナーやる気はしねぇなぁ@SS
そこでロードちょっぱや、高速戦闘のPSP版ですよ
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 22:47:44 ID:DGLke9Oq0
PSP版マジ早いな。
イフェクトが全体に高速化されてるし、
ダメージが全体に大きくなってるから戦闘に緊張感がある。
そうなんだ。ごめん、でもいらねぇや
デビサマはロード時間よりあの数々のダンジョンの思い出が再プレイする気をなくさせる。
今やってる。そろそろ、そのダンジョン達に挑まなければならない所まで来た。鬱だ。
やりこみすぎてラストダンジョンMAPなしで歩ける
でも、中華街は勘弁なw
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 21:16:15 ID:sgaXKsX20
すげえ
ラスダンは長いだけで割と単調だが、
さすがに最下層手前の四角部屋ワープ地帯はマップ無しじゃきついな・・・。
そういえばあそこと中華街の一部はオートマッピング埋めれなかったなあ。
>>749 だな。 ラスダンはそれまでの試練の連続で免疫ができてたから、案外楽だった。
それよか、都庁(?)の一方通行の扉で、気がついたら迷子になってたのは俺だけか?
新市庁舎はMAP見たw
ラスダンは最後のワープの順番さえ覚えちゃえば楽
ウロボロスとゴグマゴクをハントしに何度も潜った
もう忘れてるけど、攻略中は道順覚えてた
俺も、古墳は案外楽に感じたよ
デビサマのダンジョンは仕掛けは面倒だけどMAP自体は大して広くないしね
デビサマよりも、素人向けというコンセプトだったはずのペルソナのほうが
ある意味凶悪なダンジョン構成なのがいかにもアトラスらしくて笑った
セーブしたら画面が光るでしょ?
そしたらサターンが、自分で出した光に驚いてフリーズした。
…かわいいw
データ無事だったよ。かわいいね。ホントかわいい。
中華街はほんと迷った
それ以外は自力でいけたが、あそこだけは
攻略本で初めてワープ法則わかったし
ペルソナ1はデヴァ・ユガとアヴィディアが敵のエンカウント率と
あいまって凶悪すぎ
中華街そんなにきついか?
私的には天堂邸の方が短いけど地味に嫌だった記憶があるが
市庁舎も確かにきついが丁寧にマッピングしていれば慣れやすい
「ワープアウト地点にもう一度入ると別の場所にワープすることがある」
これに気付けば中華街はどうにかなるね。
だだっ広いが、1層・落とし穴一方通行無しだからまだマシな方。
ヤクザ邸は落とし穴の落下先まで把握して無いといけないのが辛かった・・・。
新市長舎は一通扉の配置が陰険過ぎ。扉開けるたびにマップ呼び出してた。
市庁舎、中華街、ヤクザ邸が挙がってるが、なんとか地獄はみんな平気だったのか?
あとアストラル界とか、一部の地下道とか…まあきりが無いけど。
無間地獄は慣れてきてパターン読めてるから楽にクリアできたりするんだよな
>>760 無間地獄はそこに到るまでのダンジョンをクリアしてきたならかなりヌルく感じるはず
中華街縮小版+敵なしって感じかな
地下水道もMAPが広いだけで分かり易い(慣れ易い)
擬似アストラル〜無間地獄の音楽が大好き
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 16:39:31 ID:EeHRDvj60
東亜テレビの音楽が好きだ
警察署が一番ひっかかった。
十字路のワープで、特定の方向から入った場合だけ正解の場所に飛ぶの。
いくらマップ埋めててもわかんねーハズだよ
ヤクザの家は、初プレイの時にようやくボス近くまで来たと思って油断してたら
見事に落とし穴にひっかかって思いっきり下の階まで落とされたことあるなぁ・・・
あれは精神的に効いた
豚がすぐそこにいるかと思うと
果てしなく広い北山大学
後列で戦えばいいじゃない
前衛ムド反射・無効系で固めると大学は楽しいぜ
ヤマワロも硬くて何気にうざい。
ちなみに一番ウザイ雑魚って何だろうかな? 俺はヴェータラとフォービの団体さんを推すが。
後半は装備も仲魔も充実するからなんとかしやすいかなと
つーことでオレは序盤〜中盤の強敵インフェルノ×3だな
ニスロク×3やマルトの肉弾もウザイ
それもそうか…
中盤と言えば、ヒノエンマかな。 ムドはともかく、何回「臭い」と言われたことか。
マルト一票
わけわかんないうちに死んだw
カシヤマさんとの戦闘ででてくる前衛のエンク×6
とりあえずギリメカラ。
剣が使えないのはうっとおしい。
クドラクが大嫌いなんですが。
きこうせいけん×2+主人公そうきかん
レイリーオーヒールで楽勝
きこうせいけんは早いうちに作っておいたほうがいいよ、マジで
難易度が大きく変わるのはこの辺か?(初回版のぞく)
・シャドウジャック・ピクシーナイフ入手
・ネコパンチバズ入手
・レベル40到達(剛烈刀・スプリガンベスト・リーオヒール・天狗の下駄or制蛇の具足)
・輝煌星剣作成
・中華街クリア
・双鬼冠・光輪の兜入手
・レベル60到達(義経作成、シ・キョウ習得、ガネーシャリング)
・陽皇覇剣作成
どう考えても、カウの大群だろ。
シパニでとち狂ったヨシツネがCOMPに帰っちゃった日なんてもう…
サタコレ版だとカウの大軍ってカモでしかない
先制ライジングカートで感電させればどうとでもなる
初期版はシラネ
>>778 あるあるw
しかもEXダンジョンだから一々外に出ないといかんし
>>780 前列に誰もいない状態を作って故意にエラーを出すと召喚できるらしい。
ただ、初回版だけなのかサタコレやPSPも使えるのかは不明。
妖鳥バーに「コメカッテクエ」と言われて現金をもらった。
すこし涙がでた。
造魔を真面目に運用したことのある人います?
カジャ要員か英雄の材料以外で何させてました?
パンチ
>>783 真面目にもクソもオレは常にコンプから出して歩いてたぞ。マグネタイト消費しないし
竜系で素早さ知力重視でアイオンの雨やらサンダーボルトやら。
真っ先にコイツが敵の動きを止めるのでうちでは最重要ポジション。
しまったそれはハッカーズの方か。
造魔の時はどうしてたかはっきりと覚えてないが
攻撃要員として常に使ってはいたな。
レベルが上がってからは常に英雄のどれかだけど。
やっぱり殴りメインということですかね?今電波塔なんで
魔力の高い悪魔をひたすら喰わせてアギ・ハマ系を習得させて
シャッフラーコンボででも遊んでみようかと思ってたんですが。
まあ頑張って使ってみます。ありがとうございました
ハ・キョウを使わせてた記憶があるなぁ
でもMPすぐ枯渇するんだよね
仕組みがぜんぜんわからず、いくらエサの悪魔を喰わせてもいっこうに成長しないので、
そのうち召還しなくなった。
ss初回版のデータはサタコレ版CDで動きますか?
初回・スペシャルBOX・サタコレ
すべて共通のセーブファイルだ
全会話データ載せてる神のようなサイトってない?
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 10:27:04 ID:LyqLhIPL0
序盤はなかなか成長しないね。
レベルの高い悪魔を合体させ続ければ強くなるよ。
>741
ティールって、あの散華連発のティールか?
絶対いらねえ
GO固定だったら自爆確定じゃん
忠誠が低いうちはボイコットもあるんじゃなかった?
造魔くんは殴り2回になると少しは使えるかと。攻撃の補助みたいな感じで使ってたな。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 20:27:21 ID:1pHBEEmd0
>>793 会話全部じゃないと思うけど、
3rd shelterさんとこが結構載ってるはず。
>>796 忠誠10になってもボイコットされる確率はある
造魔に連続でボイコットされたときは悲しくなったな。
前から思ってたんだが、アークエンジェルは弱いのに、なんで大天使はつおいんだ?
俺が何か致命的な勘違いでもしてるんだろうか?
天使の階級を定める時に、上位ほど神に近く、下位ほど人間界に近いという風にしたので
人間と近く、最も重要な役割と権威を持つ彼ら大天使が第八位に定められたのです
同時に、天使の最高峰である彼らが八位なんて納得いかねえよってことで
最高位である熾天使の頂点に位置づけられているのです
ゲーム中は階級=強さなのでアークエンジェルは弱いですが実際は大天使こそ最も力有る天使です
>800
そもそもデビサマの大天使もメタトロン以外は終わってるがな…
LIGHT-CHAOSの優遇が目立つなぁ…
俺ヴィクターは毎回作ってるぜ
なにその草薙までの材料
>>801 なるほど。長年の疑問がやっと解けた。レスd。
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 04:51:05 ID:CmQbV+5jO
俺ブラは作ったぜ。
ヴィシュヌは微妙な魔法じゃなければ合体材料だけでなく
御霊合体で育てたんだけどなぁ…
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 12:33:59 ID:W49VhL1QO
PSP版の板が無かったのでここで質問させて下さい。
Lv60以上の造魔にサンダルフォンを合体してもファリードゥーンができないんですが…、バグでしょうか?
>>808 スラオシャに変更されてますよ。
それとpsp版は携帯ゲーソフトにありますよ。
TV局のガシャドクロのムドに殺されまくって挫折。
続いて電波塔のレギオンにやっぱりムドされまくって挫折。
中華街のワープで挫折。ここで攻略本購入。
何だかんだでクリアするのに1年以上かかった唯一のゲーム。
結構マップがキツいよね、このゲーム
812 :
808:2007/04/30(月) 21:38:10 ID:W49VhL1QO
>>809 できました、ありがとうございます(;^-^A
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 13:01:04 ID:uyfbtnewO
異界ボス異常な強さだ…。カジャ所持ヴィシュヌ、御霊MAXラーマで挑んだが無理だった。
陽皇覇剣じゃ攻撃あたらないし。
スクカジャ必須かな…
今PSP版やってるんだけど昔途中で投げて友達にあげた
のデビサマだったのかなぁ?
ヤクザの組長の家みたいなお城で屏風や障子の部屋がたくさんあって
落とし穴やワープでめげて挫折した ご存知ありませんか?
SFCだったかなぁ
うん、これだね
>>810 光防具入手前のムドは、状態異常で動きを止めるんだよ。
と思ったけど、イシュタルだと状態異常魔法無いんだよね。
せめてアマテラスとガブリエルが共通で持ってるドルミナーでもあれば…。
悪魔全書別巻が83%で止まりました…
幽鬼ヤコウ倒せるのかな?
>>815 これですか ありがとう 俄然やる気が出てきました
あの頃よく情報もないのにヤクザ組長までダンジョンいけたなぁと
思います 方眼紙でマップ書いたりしてた
>817
倒せる
香も貰えたと思った
ヴェータラ、ギリメカラコンビ対策が固まってこない
攻撃回数に期待してカナロアを作ってみたけどどうも微妙だな
雑魚戦は全部レイと造魔しか連れてなかったな
別に対策とかいらんかったけど
>920
シ・キョウで楽勝でしょ
ブリジットからラクシュミに継承させるのがお勧め
823 :
822:2007/05/02(水) 20:27:20 ID:CKWLUtJ30
アンカーミス…
>820へのレス
>>822 鬱陶しいから理想としては何もさせずに勝ちたいんだよね。かつ低消費で。
シ・キョウだと奴らの相性の関係上2割くらいの確率でミスるのがな。
これをなんとかしたいわけよ。レイがはずす事を前提にして
仲魔で重ね掛けという手もあるが、ミスそのものがなくなるわけじゃない。
シャッフラーという手もあるんだが(体感だとこっちのほうがまだ安定する)
こっちはマハ・ラギオン使いを作らないと効率が落ちるしやはり失敗がある
ドルミナーは列指定タイプだからこれも駄目。銃も効果が見込めない。
象さんは戦わずに会話で済ませてるな。大人タイプは話が分かりやすい。
会う度に「すまぬ・・・やはりそなたたちの仲魔にはなれぬ」と言って
¥やマグをくれる象さんマジ優しい。
もしくはヴェータラかギリメカラ、どちらか仲魔にしておいて会話でやりすごすとか。
市庁舎でナンパしたダーキニーにムド使わせてたっけなぁ…
デビサマって十年前だよね
当時ダンジョン自力クリアできた猛者もいるようだけど
やっぱ情報源はファミ通だよね
>>824 気持ちは分からない訳じゃないが、ターン制で完封は余程じゃないと無理だろう。
当時、メガテンをプレイするような連中は自力クリアしてたんじゃないかな。
詰まる要素の落とし穴や特殊ワープはifで既出だったし。
バーローww
初メガテンで回復レイにしたけど自力クリアだったよw
ブタのこわいことこわいこと
俺も自力クリアだったが中華街は説明書にマップがのってたような気ガス
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 21:38:59 ID:ojexKgEG0
スペシャルボックスだな
ちょっと考え方を変えてみることにしたよ。意見くれた人色々サンクス
>>829 そうでもないんだよ。ライジングカート,神経弾、輝煌星剣で
EXダンジョン含めおよそ8割の敵集団は確実に完封できる
オナヌうざす
初プレイがifだったおかげで当時は鬼ダンジョンもなんとかなった。
ただ、天堂邸の8階?の落とし穴には笑うしかなかった。
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>>828 SS版は12年前かな
当時、自力で2周クリアした事がある
ちなみに初期版
しかしSS版をやった人の過半数は初期版だろうね。
もちろん両方プレイしたというツワモノもいると思うけど。
自分はサタコレ版を一度も目にしたことが無い・・・。
当時、その為にSS買ったんだもん
(´・д・`)
サタコレ版欲しいなぁ…
初期版じゃ
>>834が言う完封とか無理だから
初期版は追加効果が出ないのが辛いな。
サタコレ版と初期版は別ゲーと言い切ってもいい。
>>840 つAmazon
>>841 追加効果最高!
てか、追加効果があることをつい最近まで知らなかった…
でもバーストライザーだけは滅多に追加効果出ないんだよな
エフェクトはかなりカッコいいんだがそのせいで使う気にならない
バグかと思ってたんだがどうも仕様のようだし
>828
俺は合体剣の材料が分からなかったので購入した
今ならネットで検索すれば分かるけどね
デビサマの二冊の攻略本はファミ通メガテン攻略本では最後の良作
高貴♂と交渉してると時々「武器見せてくれ」って言われるけど
そこで「渡す」選んだら持ち逃げ喰らったりする?
いい剣持ってると怖くて試せなくてさ
>>845 持ち逃げはさすがにない、
装備外されるだけ。
大人♀だか高貴♀でも似たような事聞かれるよ。
防具も外せって言われる事よくあるよ。
まぁ、戦闘後に装備し忘れてヌッコロされるお約束なんだが。
豚。外れるだけか。
女の場合は「剣外せ→嫌だ」で一発で釣れるケースが結構多いから
割とありがたい選択肢だよな
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 11:35:49 ID:i5XmNSZyO
ハッカーズのスレないんすが
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 04:32:49 ID:1tfWSLJg0
>>850 ちょw真IIGBAどうなっとるんだ?
マニアクス化しとるみたいだが
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 06:48:03 ID:KC5W2xUR0
クリ坊宣伝乙w
通常版とサタコレ版の経緯を初めて知った
当時通常版を何の疑問も無しにプレイしてたけど
そんな致命的なバグがあったのに気付いてなかったとは・・・
通常版レベル84位まで上げたら
きこうせいけんでトウコツBINDになった記憶が…
曖昧だが…
>>853 >通常版とサタコレ版の経緯を初めて知った
ノシ おれもリアルタイムじゃ知らなかったクチ
攻略本のライジングカートマンセーに疑問を持ちながらどうにかクリア
>>854 おれも2〜3回だけは見たことあるよ…
激しく目に焼きついてる
いきなり質問ですいません。
造魔の特殊な合体とはなんですか?
英雄合体
>>854 通常版はまったく効果がでないのではなく、
なんらかのきっかけで突然効果がでるようになる。
まあそれが解明されてないんだが。
>>857 ありがとうございます。
どうするのでしょうか?
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 20:31:09 ID:brj0uuX20
造魔のレベルをある程度上げた上で特定の悪魔と合体させるとおk。
次は特定の悪魔って具体的に誰ですか?と質問してくるね
その後、ぐぐれカス→携帯なのでというお約束の展開
あー御魂つくんのめんどくせー
合体後の悪魔にも引き継いでくれるとかなら頑張ってもいいんだが
ぶっちゃけPSP版はインチキだ
御霊合体が楽だし
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 20:18:33 ID:aLNRlyyr0
サキミタマ作ろうとした時に限って事故でカーリーとかシヴァが「おいすー^^」とか出てくる始末
精霊及び御霊合体の前には、必ずセーブ
ハカーズみたいに集魔の水が無いから、仲魔集めにかなり苦労するからね
精霊といえば破壊神や魔神を精霊合体でランクアップさせるのってかなりありえないよな
このゲームやってると伊藤の偉大さが凄く分かるよ
今の金子転生なんて糞だからな
ストーリーは王道でプロットもしっかりしてるからね
テキストは歴代では一番の出来だと思うなぁ
ハードボイルド風なのと、設定舞台がどこにでもあるような典型的な都市ってのがいい。
悪魔会話はデビサマとハカーズどちらもそれぞれいい
会話の友好度は
デビサマが口調毎、ハッカーズが悪魔毎だっけ?
友好度はデビサマも悪魔毎だよ。会話タイプに影響するのはスタンス。
あえてバグ?のある初回版をやろうと中古屋で買ってきたのですが
開けてみるとCDの右上にスペシャルの文字が・・・w
スペシャル版が間違って入ってたみたいなんですが、これってバグ直ってますよね
マゾ仕様で遊んでみようと思ったので交換してもらいにいかないとダメかなorz
中古屋ってことは、たぶん在庫あるはずだし、
店員の商品知識もあまりアテにならないだろう。
とりかえることでさしたる損害をあたえないだろうし、
きちんと説明すれば交換してくれるとおもうぞ。
>とりかえることでさしたる損害をあたえないだろうし、
ここをこちらが危惧するのはおかしい気が。w
もし在庫無くても余程の悪徳商人でない限り返品にも応じてくれるはずだよ。
近所の某チェーンで買った中古ソフトがウチの実機じゃ読めないっつって一度(別店舗から取り寄せてまで)交換してもらって、
結局ソレも読み込めなくて返品して、何度も来てもらって悪いのでってソレ分のポイントだけ貰った事ある。
こっちのPS2の不手際だったのに。まあでも、遊べないもの持ってても仕方ないしね。
ハマオンじゃなくて焦灼拳つかってくれよ毘沙門天
つか異様に優先順位低くないか焦灼拳
忠誠度上げれば良いジャマイカ
LAWパーティならビシャモンテンはパーティに組み込みたい
CHAOSならカルティケーヤを組み込みたい
先生、どっちも極Chaosです
自爆系特技・魔法を持ってる、連れ合い型・レベル差型悪魔は、それはもう恐ろしゅうございます
ボイコットとさんげの二択ってすばらしいとおもう
なんかそれってヒッキーみたいだなw
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 21:51:07 ID:VdLI0qe/O
キュベレがひたすらシドやイナルナにブレインブラストを使う
無効無効回避無効回避回避
あるあるw
つれあいはまだマシだが、レベル差はヤバイ。
チェルノボグがMP切れになるまでイナルナにムドオンしかしねー。
俗に言うクリフトシンドロームだな
このゲーム、
リメイクしてくんないかなー。
真・3みたいな3Dになってもいいからさー。
リメイクねえ
正直蛇足になりそうなきもするけどね
PSPのは、リメイクには当らないか
英雄四体出来ないから却下!
2体出来れば充分さ
>>889-890 どっちにせよ無視されてるファリードゥーンカワイソス
呪殺無効化できる唯一の英雄だというのに
焦灼拳でも持ってればもっと人気でたかね?
後ジャンヌには攻撃魔法か攻撃魔法系特技が欲しかった
>891
確かに古墳突入時あたりは回復要因として重宝するけど
最終パーティに組み込むにはパンチ力不足なんだよね
それに回復魔法は継承簡単だし
ちゃんとブログみてみたらどうやら間違いないみたいだ
さんげ(散華) を、長い間 ざんげ(懺悔) と勘違いしていた俺
今、死神タナトスと秘神ネコショウグンを造るためにリセットを繰り返している所なんだけど
よかったら皆の成功例など聞かせてくれんかね? ちなみにサタコレ版。
質問させてください。
バーのドリンクの効果についてなんだけど、
「ドリンクの効果は月齢が1周すると消える」
っていうのは、ダンジョンに入ってからのことですよね?
結構短くないですか?
>>898 やはりそれが確実か。
あと10はレベル上げなきゃなんだよな
10レベルも差があったら事故でも無理では?
死神・珍獣・秘神の隠し種族は、主人公のレベル+5〜−15の範囲内っていう
例の法則が当て嵌まらなかったような。
昔、主人公のレベルが90越えの時に、素のアエロファンテを事故で作って、
そこからトラエストをマリシテンまで継承させた事があるし。
デビサマではどうだったか忘れたけど、
ハッカーズだと特殊な種族に関しては
主人公よりレベルが高いやつは出なかったな。
>>897 あの値段であの水増し量だから効果長いと困りますがな
DARKはつれあい型がいないのが…
萌える……だろ?
つれあいどころか物欲もいないぜ旦那
DARKは全部レベル差型。
アウトローと一緒でわかりやすいよね
自分より強い奴にしか従わない
真シリーズを考えると天使、大天使がつれあい型なのが納得いかないな。
どう考えてもレベル差だろうよと。
さすがに3連続でナンパ成功するとドキドキする@妖樹林
ナンパ出来ずとも悪魔が逃げさってくれるのは助かるな
一番困るのは攻撃しかけて来る場合
まあ装備充実してくれば楽勝だけど…
シャドウジャックって能力アップもあるし複数回攻撃だから
博物館のとこまで使っていたんだが、そろそろ別の武器に
したほうがいいんだろうか。
テレビ局ではどんな武器を使っていた?オシエテクラサイ…
剛烈刀使ってた。
同じく剛烈刀。レベルが足りないなら局内にてんほうていはが落ちてるから拾っとくといい
まだリーオヒールつくってないならドゥンの勧誘も忘れるなよ
剛烈刀は陽皇作るまで使える。
ちょww
ジャンプの「瞳のカトブレパス」っつー漫画にイツマデktkr
こないだの鬼太郎にも出てたろ
ぬ〜べ〜のイツマデは比較的善玉だった
鬼太郎の以津真天は超善玉だったよ。
シブい声のナイスミドルだった。
イツマデ人気なんだな。
なんか孔雀王にも出てそうな雰囲気があるが、記憶にないな。
孔雀王はもう神クラスしか参戦できないだろ
英雄、秘神がデビルアナライズ画面に登録されりゃ更に神ゲーだった
それをいうなら“女神”ゲーだろ、ムクププププw
ところで攻略本ベーシックの防具の相性15(ダメージ魔法反射)って何?
ハッカー図で内臓えぐりとられた死体ってヴェータラだっけか?
ピシャーチャはそれの体全体縦口版だったかな?
ごめんハッカーズじゃないや真Vだったか
ワックスワークなんかもえぐいな
それより乳が出てるとこに注目が集まるけど
ワックスワークってオカマじゃなかったっけ?
テトラカーン
マカラカーン
キモブサーン ←お前
>>928-929 中の人は女だが、それ以前に死体だからねぇ…
美人に見えるほうは作り物だぞ。いいのか?
あと、オカマなのはドラッグクイーンな。
クイックシルバー萌え
ごめん嘘ついた
刺してやる
ちょっと聞きたいんだけど
デカジャで真空波とか昂ぶりの歌の効果って消される?
今いるところだとデカジャ使う敵がいないから検証できね
女神転生における常識的には無いと言わんとせんければならんでしょう。
>>934 ゴメン。逆だ。消されるはず。
ちょwwIDがAARPwww
>>937 俺の2ちゃんライフで初めて通じたw
記念パピコ。
いちおう保守
あーーーーーーーーーーーーーーー!
やっとクリアした。思えば中学生のころに購入して少し進めては放置を繰り返して
5年くらいかかってやっと終止符を打てた。長かった。
しかしあのラスボスは嫌がらせとしか思えないw
デビサマはボスより雑魚が大変なはずだが…
何か、ラスボスの特定の攻撃にハマッタのか?
みょーに硬いし、バッドステータス誘発攻撃がウザすぎる。
しかし、戦ってて全滅しそうだなぁとは全く思わなかった。ただタルいだけ。
雑魚も妙に硬かったなそういえばwハッカーズの3倍くらい硬い印象。
ハッカーズと同じような戦い方していたのなら確かに硬すぎて面倒だろうな。
それでも序盤はシャドウジャック、ネコパンチバズやら後半は義経やら使ってたんだけど。
それでも硬い。特にウザかったのはムシュフシュ、ナラギリ辺り。あと鳥。剣きかねぇし。
良くデビルサマナーはダンジョンMAPが面倒くさいという話を聞くが、コレはそうでも無いと思った。
ペルソナ1が一番だるかったw
中盤までは、バルカンキックやマッハ突きなどの単体連撃型の物理特技、後半は合体剣をメーンに戦うとだいぶ印象変わるぜ。
あと、レイの魔法タイプでもだいぶ違うけどね。
ペル1のマップは…思い出したくもねえ。
デビサマのMAPは仕掛けがとにかくうざい。
ペル1はエンカウント率と一部の魔法がないのがうざい。
こんな感じだな。
デビサマのはMAP知ってれば楽になるがペル1は楽になることがない。
>>946 たしかにw
ペル1のダンジョンは単調なくせに広いという最悪な構造だからな
その上敵の出現率が高くて読み込み遅くてエストマもトラエストもないときてる
それでも全部埋めてしまうんだがね
俺的にはデビサマとペルソナが歩いていて楽しいMAPかそうでないかの境界線
ペルソナ以降は単調なダンジョンだらけになってしまった感じがする
おまけにセーブポイントも少ないしな>ペル1
下水道からトラエストで脱出したときの開放感はたまらんかった。 どこへ行くにも、最低1体はストックしてたよ。
ハカーズは脱出アイテムもトラエストもないんだっけ
>950
そのかわりセーブポイントが各所にあったり、
ダンジョンのギミックを解けば行き帰りにショートカットが出来たりするな。
ってことで次スレは950にお願いするのかな?もう少し先?
雑魚が厳しいのは北斗、南斗倒した先で
初突入時のラスボス戦は文字通りの死闘になると思うのだが
ラスボスの回避率の高さに辟易したのは全ユーザー共通じゃないかね
真空波連発するから攻撃は当たるのよ。全然効かないけど。
阿呆か。980超えたらdat逝き候補になるだろうが。
じゃあ970で
>>952 や、過去作のイメージ引きずってた人間には雑魚戦厳しかったよ。
常時仲魔フル召喚なんてしてなかったしな。
2回目以降は仲魔だしっぱでシキョウやらバルカンキックやら連発してたから楽だったけど。
あぁ、勿論初の姫戦は早さバグもあいまって死闘になったけどな。
そうだな。 インフェルノあたりからオレもだいぶ苦戦した。
初回は、合体剣の法則や魔晶変化防具のことも知らんかったし…
初メガテンがデビサマだったため、
速さはまったく重視しておらず、
結果的に速さバグは避けられたものの
根本的に速度がおそかった。
すべてすべて平均に割り振っていた俺が通り抜けますよ
序盤で速さと運がキモだなッ!と気づいた、と思った俺も。
初ラスボス戦は速さバグ発動寸前だったよ
その後、レベルあげ中に無事に一番遅くなったけど
>>959 俺もこれが初メガテンだった。
そのせいか古墳まで行ったところで変な達成感に包まれて放置したのを憶えてる。
最近になってやっとクリアした。
ラスダンまで行って放置したのはこれとDQ7とペルソナ1。なんか共通点あるな。
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 12:19:36 ID:MnXTgdcuO
久しぶりにやっているが、ガシャドクロ?にムドくらって死亡。
初心者だった俺なんて速バグに気付かないままクリアしてたぜ
これから初めて、真1〜2が一番好きという人になりました
デビルサマナーシリーズはライドウで完結した、
ということでいいんでしょうか?
ちなみに前2作はクリアしましたがライドウはやってません。
ライドウはあんまり関係ないと思う。
どっちかっつーとライドウシリーズの始まりっぽい。
俺もライドウはやってないな
ライドウなんかで完結はして欲しくない
初代デビサマでのキョウジ周りの裏設定の謎が面白いから
続編がハッカーズじゃなくてそのままキョウジで良かったのに
これ位のレベルで作ってくれたら
続編が出るのは歓迎だが、デビサマに○×ゲーム継承だけは持ち込まんでくれな。。
ライドウ雰囲気は好きなんだが、
アクションになっちゃったのがなあ
まぁ「デビルサマナー」という括りでシリーズと捉えられてはいるけど
各作品ごとにかなり独自色が強いからな。
所謂シリーズ物的な継続性・連続性は薄いよね。
あ、それと「ライドウなんか」と言われるのは哀しいなぁ。
ライドウ面白いじゃん。
キョウジの体に入ったまま、元の体は目覚めぬままの主人公
次々とより良い体を捜すキョウジ
ペルソナという同人作品での扱いのせいで再登場には気持ちが入りきれそうも無いのが難点
あれはただの同人なので無視してくださいとアトラスは言うべし
そして無理矢理にでも元の体に戻すべし
でも何処まで強くなってしまってるんだキョウジ
金剛神界で修行をしたという元ボクサー、オーラ整体師の三葉
何故魂が金剛神界に行けたのか、真の設定に当てはめると違和感が
謎の拳法使いの巫女であるレイレイホウ
男との噂もある管狐サマナーのマダム銀子、その正体は森に帰った葛葉姫の末裔の狐か?
死んでないとも言われているシド・デイビス、組織はどうなったのか?
現代に生きる錬金術師ヴィクトル、自分では人形を作れないのか?
勝手な真似をしてくれたなカロン
そして謎の組織クズノハ、宗家
裏設定を整理しなおして世界観を楽しませ、満を持した正統派な続編に繋げるべし
あと、小説だかで、『キョウジ』の名が名跡だと
何代目キョウジなんて今更、認め難し
小説とかは基本的にいつも設定から除外されてるだろ
あとペルソナのアレはアトラスも扱いに困るのか
ペルソナの公式世界設定はペルソナのためだけに用意されたもので
ほかの女神転生シリーズには一切当てはまらないって説明してる
つまり遠まわしに本物の悪魔は存在せず紛い物しかいないペルソナと
本物の神や悪魔が存在して暗躍してるサマナーじゃ世界そのものが同じ場所に無いものだから
別の世界のそっくりさんですよって言ってるのと一緒
俺はその設定から考えてペルソナのデブおっさんはペルソナ世界の設定上の有名漫画デビルサマナーオタクなおっさんが
葛葉探偵事務所って名前で探偵始めて偶然仕事の成功が続いたもんだから
あそこの探偵実は本物なんだぜって噂でも広がって本人だと思い込んじゃた奴なんだと思ってる
そもそも本物のキョウジだったら有名漫画デビルサマナーのコスプレ衣装を事務所の奥に大事にしまっとくとかしないだろうし
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
つまり
>>974 と言うことはペルソナはアトラス公式メガテンオマージュの
東映漫画祭りやKOF系の自社作品を使ったお祭り的パロディ作品だったんだよ!
ゴメン書き込んだ後に俺のID見たらMMRだったもんでついw
それをもっとはっきりとアトラスは言うべきだと
サトミタダシの同人作品を何故か会社がやっちゃったんだよ
パロディとは言え、ファンに嫌な思いをさせてしまってすいませんでしたと
過去を戒めなければ、メガテン系シリーズから同人感覚が抜けないぞと
常にオリジナルといって、同人レベルのを作り続けてしまってる事にいい加減気付いて欲しいな
ちっと来ない間に、ヘンな原理主義者が増えたなぁ・・・
ペルソナを否定すると、来るんだよなぁ
いつものアレ
ペルソナ至上主義にとっては、デビサマは黒歴史。
真シリーズ至上主義にとっては、ペルソナデビサマ両方(ry
FC版至上主義にとっては、真1以降全て(ry
そんなわけでキリが無いから、シリーズの他作品を叩くのはやめとけ。
よくわからんがここは
デビルサマナーの為に今でもSSが稼働してる件について
とか語るスレッドでいいんだよな?
スレ違いだったらすまん
>>980 デビルサマナーの話だったら良いと思うよ。
982 :
980:2007/07/15(日) 18:14:56 ID:2SgnCERp0
>ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
>またの機会にどうぞ。。。
俺のレベルじゃ新スレを造れなかった
もっと高レベルのサマナー頼む
うめないか