できるなら またこのスレに
書き込むことを 許してほしい
SCEから出ているゲーム「俺の屍を越えてゆけ」について
更に引き続きマターリ(;´Д`)ハァハァ 語ってゆきましょう
過去ログなどは
>>2以降
スレ内でよくある質問
質:元服後に「とある○○〜にご執心……」のメッセージは従った方がいい?
答:元服時のコメントはランダムメッセージ。気にしなくていい。
質:「どっぷり」ってそんなにヤヴァイの?
答:とにかく、奉納点稼ぎにしろ、一族育成にしろ、時間がかかる。
結果的にゲーム進行速度が遅くなるし、実力的に無理もできない。
モードを選ぶ時は覚悟すべし。初心者なら、「しっかり」辺りが無難。
ちなみにゲーム中、任意で変更可能なので便利。
質:「あっさり」で見れなくなるイベントある?
答:用意されているイベント(メッセージ)はモードに関係なくみな一緒。
ただし「あっさり」は、さくさくゲームが進むため、
黄川人のメッセージなどを全て聞けない場合がある。
質:後半戦の敵つぇぇ……。
答:誰もが一度は通る道です。
大江山に挑戦する前に、商業レベル(=武具レベル)をできるだけ上げておくと吉。
質:人魚タンの前に、一族揃って高波行方不明にorz
五郎×2の雷・竜巻連発はどうもならんのか('A`)
答:誰もが(ry 素直に耐久力上げましょう。
質:ダッシュ時の体力減少Uzeeeeeeeee!
答:たすきつけとけ。回復分で相殺できる。
質:クリア後のデータ引継ぎある?
答:ノー。一族の歴史はそれっきり。
質:アイテム全コンプの恩恵ってある?
答:……自己満足かな。
赤玉ってゲーム的に恐ろしい響きだな
赤だけじゃ創ったのが赤羽根なのか赤猫なのかわからん
夏狂乱と赤地獄もあるしな。
華厳は誰だろ
赤地獄と書いて赤ヘルと読む俺カープファン。
ゴメンこのネタパクリなんだ。
鬼切り夜鳥子の帯、なんで乙一?
そもそも、誰が作ったかわからん術なんていくらでもあるだろ。
武人とか防人とか矛○○とか盾○○とか。
光無ノ刑人「きっと、美しい娘なのであろう。」でぽっちゃりをあてがった俺ガイル
近所のTUTAYAに鬼切り夜鳥子置いてなかったorz
アマゾンで購入するか
19 :
名無しさん@マークお腹いっぱい:2006/07/01(土) 19:35:32 ID:1qvCTRYJ
このゲームの新作が発売されるなら、PS3を買ってもいい。
て言うか、SCEに対して、新作の発売をお願いするメールとか、
このスレの人は出してるの?
売れたのは10万本くらいだっけ?
上手く宣伝して、もう少しゲームシステムを改善すれば、
もっと売れると思う。
新作が出てもおかしくないと思うけどな・・・
おまいらこんな面白いゲームどうして今まで教えてくれませんでしたか
PSonebooksの買ったんだけど、噂のクソ分厚い取説はなくなっちゃったんだね
しっかりクリアしたら攻略本買ってみるぜ。
>>20 前スレに分厚い取説がうpされてましたお
と職業紹介のページの男剣士のラフ(顔うpの奴)に惚れた自分が言ってみる
おい! 我が家のヤリマン女神を晒そうぜ!!
後半の昼子
中盤の夢子にはずいぶん世話になった
後半は夕子昼子夕子昼子・・・
うっかり死なせてしまった男剣士の代わりに貰ってきた養子が同じ顔グラだったんだ
違うのは職業と目の色で、あとは髪の色も肌の色も同じ…
一族の皆はさぞかし複雑な心境だったろーなぁ、そいつもやりにくかっただろーなぁ、
と悶々としてみる
お涼さん、お世話になりました
水神なのに他の遺伝情報も片方だけ強いのが多かった渦女姉さんには、
リセット連打前提ながらひとかたならぬ恩義が……
いま系図見たら夕子様に四回、壱与たんに三回お世話になってた
角が生えた子供が生まれた
度々話題に出してるが、生後四ヶ月で氏神になった娘だな。
父と二回、息子と一回の計三回交神してる。
三サイト合同って書いてあるからそれでじゃない?
削ったら謎のサイトに…
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 11:16:24 ID:ok3rfEEQ
出るなら嬉しいが終わりそうなハードじゃないほうが嬉しい
というか据え置き機で
DSとPSPってかなり向き不向きがハッキリしてると思うんだがなぁ
そんな中で終わりそうとか言ってられん
DSとかだったらすれちがい養子とかすれちがい交s(ry
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 13:37:42 ID:vZeGXo/Z
地獄巡りで洞窟ループが抜けられない('A`)
そこ階段上るんだよ
トンクス行けたよ! でも朱点強すぎる _| ̄|○
タオシタ━━(゚∀゚)━━!!
桝田氏&佐嶋氏のラノベが個人的に面白かったと書いてみる。
いや、なんか最後俺屍っぽかったんで……
前列:槍、踊、砲
後列:弓
槍:攻撃(後)
踊:攻撃(後)
砲:攻撃(後)
弓:攻撃(前)
踊「アンタは行かなくていいってば」
皆して前列に行きたがります。
皆後列だったから前列に出てくれたとかじゃない?
まぁ気付いてみれば陣形は乱れてるもんだって
久しぶりに始めたら初っ端からモヒカンキター(´・ω・`)
祠の天狗の雷獅子を連続で喰らって全滅して討伐隊の三人+隠居一人が寿命であぼんorz
なけなしの奉納点をはたいておぼろ弟と交神したのに双子こNeeeeeeee
何周やってもこういうアクシデントがあるのがたまらんw
公式指南書がブクオフにて550円で即ゲット!!
古本で購入ってのはファンとしてあるまじき行為かもしれんが、タンス買ったときよりいい買い物したなぁと思った。
本当に読み物としても面白い!
今や通勤のお供です。
また俺屍やってみた
なんか夏になったら再プレイしたくなるんだよな
冬とか秋とかは特に思わないのに
なんでだろう
武闘神なんてのもあるのか
一族は悲運のひと。
彼らの道連れはふたつ。
何をせずとも老いてゆく、短命の身体。
「鬼」を討つ者に課せられた、種絶の厄災。
今年こそはウラボン水神祭り復活させるぞ、と言い続けて早何年…
朱点封印戦の時ってお輪なにやってたのかな。倒したら中身復活って知ってて討伐行ったんかな。
>>55 中身復活しちゃうけど一緒に封印された神様の解放が優先だったみたいな事を
鬼朱点戦後にイツ花が言ってたし、分かってて討伐に行ったんジャマイカ?
お輪さんってどうやって源太パパのこと口説いたのかね…
源太パパはお輪さんの正体を知ってたんだろうか
小説版でもそこらへんは描かれてなかったのが残念
>43
××でワロタ(自主規制)
あとほんとにイラストの出来がよかった。エロス分を差し引いても
最強氏神作るために奉納点ためにためた後、
数年間、最強遺伝子求め一族郎党ギシアンの日々。
苦労の末、全ての素質最高の最初のヤツが顔も超好み!
すげーうれしかったんだが、記録の点数を見ると
46912点
どっかで、エセ最強遺伝子混じったーーーー?!orz
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 23:48:55 ID:wr81kePW
>>59 もうちょっとの辛抱で完成するじゃん
特にメモリーカード3枚使えば(ry
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 19:59:40 ID:ShIuMLGv
玄亀は真名姫に岡惚れ。これ屍の常識。
男子の大砲が玄亀です
那由多のお雫タンは超可愛い上に能力値がバランスよく使いやすいので
いつもゲーム中盤ではお世話になりまくります
交神で生まれる子の顔の順番って決まってるの?
何度やっても同じ顔しか生まれないよー
たしか規則性があるはず
ランダムじゃないから何度リセットしても同じ顔だよ
月がずれたら女か男かが変わるからそrで微妙にずれこんだりはするかも
蓮美たんの七光の御霊には超お世話になったよ
死んだ伽羅が生き返るとかまさに神業だ
顔が出尽くすか人数が一定越えるかしたら、
それからはランダムになるんだっけ。
中盤までは性別は変えられても顔は変えられないね。
それからは、というかその一回がランダムなんだろうな
次のパターンが決まるわけで
>>65 七玉の効果って、各親神毎に違う効果って訳じゃなかったんじゃないか?
御玉の効果は属性ごとのランダムだな。
水神の効果が一番魅力的だなw
顔グラは、
>>67の通りになってまたその性別が出来ったらまた最初の一人目がランダム。
だからモヒカンやハゲやナマズやらが嫌でも女系で行くしか回避方がないぞww
>>68 そうなのか
でっきり神様固定かと思ってた
でもどっちにしろ水神系が一番無難だよな
ボス戦で野分使われた時はその親神を恨みたくなる
ていうか、七玉使うときに、親の属性なんて覚えてないよな・・・
ここ何周かは、売ったことしかないや。
岩石落としほどじゃないけど、序盤の貴重な財源として。
まあどんな使われ方をされようが子供の為になりゃ親神としても満足だろ
親のおせっかいが必ずしも子供の期待に沿ってるわけじゃないんだな
拳の指南書がほしくて九重楼へ
うおーーー赤い火でてるやん
なのに止まったのはかまいたち
九重楼行くの何回目だよorz
○○ダンジョン強化期間中ってどういう効果があるんでしょうか?
強化月間中のダンジョンに行くと、働きに応じて帝から報奨金が貰える。
うちの一族は前半は這ってでも出向き、後半は放置、がデフォ。
>>76そうなんすか!、別にボスとか倒さなくても金もらえるんですか?
ほー、拳の指南書狙わないで行っておけばよかったな
報償金はなんとなくその月で得た奉納点分貰える気がする
調べた事無いけど奉納点をちょびっとしか得られなかった時は少なくて
奉納点を割りと得られた月はそれなりに貰えてた
拳の指南は4階の紅こべon赤い火。
8階の闇の光刃、火祭り、堀口拳狙おうとしたらこの比ではないよ。
どうでもいいけど、なんでここの野辺送りだけ戦勝点低いんだろう。
ただでさえ敵少ないのに。
4階かぁー、敵少ないから困るんだよなぁ・・・
攻略本では8階でも指南書持ってるやついるみたいなこと書いてあったから
ひたすら倒しながら上あがってたけど
今度は4階で赤い火マークしてよ
堀口拳とったはいいが実用価値ないみたい
やっぱりそうなの?
名前がダサス
堀口拳は一個しか手に入らない唯一品ってくらいか
コレクション用かもね
赤い火ないのに指南書GETTTTTTTT
初陣のやつもいたので危険かと思ったけど雷神の符があったので残り時間8階まで目指そうと
そしてなんと、魂くだきと、胡蝶の手袋もGET
ついてる時はついてるね
指南書止まった時は大将逃したくないから速攻、当主の指輪で全滅させたびびりですw
むしろ赤い火燃えてる方が指南書がとまらない件
確率設定がどんなもんか解らないけどわりと高めなような気がする
自分は赤い火の期間でも指南書が止まったためしがない
>84当主の指輪よりもくららが結構効くと思う
ところで武器とかにある「福」ってなんなんだろう
「火」「水」なら属性武器でFAなんだが福がわからん
武器だけじゃなくて防具についてる時もあるし
何か付加する特典があるんだろうか
>>85 「福」の効果はさまざま。
レベルアップ時にステータスの上昇幅が上がるとか、一定確率で敵を眠らせるとか、
特定の鬼に2倍のダメージとか。
なんか勿体無くて、使わないのに売れずにいる俺小物
堀口拳って、やっぱりピストン堀口が元ネタなのかな?
>>85 福効果の装備なら
>>32のサイトに載ってるから参考にしてはどうだろうか
そんな自分はアイテムコンプしようと思いつつ一回もコンプした事ないままどっぷり7周目プレイ中であります
三回目のプレイを始めた。
どっぷりなのは当然だが、ノーリセ、アイテムコンプは諦めた。
初代当主が二回目の交わりで双子を授かる。
一族の人数が少ないと双子が生まれる確率が上がるとはいえ、ちょい驚いた。
くららさんも頑張ったなあ。
>>86>>88 ありがと
参考にしてみる
どっぷり派結構いるんだな
自分はヌルゲーマーだからあっさりかしっかりだよ
一周目はじっくりだったけど、それでも「長い、終わらない、キツイ」って思ったし
途中で育成飽きてくるし
>90
神様によって双子が生まれやすいてのもあったと思う>兄弟の神様
ぶっちゃけ少人数制でやってるから双子が生まれると育成バランスが崩れて困る
二回も続けて双子が生まれた時は勘弁してくれって思ったよ
どっぷりノーリセに挑戦してるが
一族の人数少ないのに陰陽児中と交神しても幻八と交神しても双子が生まれなかったのはキツい…orz
双子は基本的に同時期に死んでしまうのがまた以後を考えると面倒なんだよな
確立の偏りを感じる瞬間;
赤い火が出てるときに、☆☆☆が出て、経験値3倍になったとき・・・
こっちはできるだけ急いで(3行動以内)大将を倒さなきゃならないんだよっ!
どっぷり、ノーリセ、108柱各一回ずつ交神プレイやってるが序盤は
武器の強さでじわじわ先に進めるな、問題は武器が買えなくなってからか…
96 :
95:2006/07/06(木) 01:52:53 ID:Gt2zpuTu
>95
108柱一回ずつって後半じゃないと開放できない神とか居る場合
また遡って(その時の更新してる神の平均奉納点より低くても)交神するの?
だとしたらいきなりパラメータ低くならないか?
多分そういう状況だったら人間側の方が遺伝情報高いだろうし
すごくもったいないと言うか無駄足踏んでる気がしてしまう
コンプリートだから無駄とかそういう概念自体関係ないってのは解るんだけど
97 :
96:2006/07/06(木) 01:54:14 ID:Gt2zpuTu
ごめん
名前欄は無視して欲しい
確実に神様を解放していく、ストーリー絡みのはそこまで交神が進む前にストーリー進める、男女の偏りが無いように月と奉納点見極めて交神する、
というのもゲームの内でしょ、そこまで気にするなら。血筋の分け方にもよるしね。
みみうタソのために終盤になって茶々の血を入れたけどそれで浮いた分次は奉納点倍の神様に子供もらって個性で凌いだ我家、みたいな例も。
劣勢もまた楽し。
>>96 どっぷりアイテムコンプリセット有でやったことあるけど、
そんなに問題ない。交神はリセット全くしなかった。
1発で愛染院の長い3つの技全部揃うわ、ウンコ魔たんもいい遺伝子揃うわry
赤い火リセットも前半と後半はじめくらい。
確か赤羽根天神開放したの萌子たんの子供だったw
捨丸はウンコ魔たんの子を連れてすぐに解放に行った。
捨丸の子はむっちゃ強い踊り屋になりますた。
間に合わなかったのはやっぱりお銀たんかな。
でも子供はそんなに致命的ではなかった。確かその頃の女神は月寒お涼、
男神は祟良親王あたり。
奉納点の見方も変わった。50万とか平気であるので、
主にそいつ自身を成長させる為だったな。
黄川人の「どんなヘボでも〜」は真実。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 14:30:46 ID:lxuEmxZI
>>88 例のサイトだけど
>カガイの剣 カガイノケン 152 福(敏速の上昇値+1〜4)、女剣士専用
これってLVUP時に体の風が+4ってことだよね?
なんでこれだけ他と違った表記なんだろう?
>はふりノ鋒 ハフリノホコ 130 福(技火水風土の上昇値+1〜4)、武器屋LV6
>厄払いの槍 ヤクバライノヤリ 55 福(技火水の上昇値+1〜4)、武器屋LV3
>桃木の槍 トウボクノヤリ 140 土、福(技水土・心水土の上昇値+1〜4)、唯一品
>功徳の拳 クドクノコブシ 71 福(技火・心火の上昇値+1〜4)、武器屋LV4
>魔手肝掴み マシュキモツカミ 104 福(技火・心火の上昇値+1〜4)、武器屋LV6
>ネギの大槌 ネギノオオツチ 144 福(技水風・心水風の上昇値+1〜4)、武器屋LV3
>与太の舞 ヨタノマイ 64 福(攻撃・防御の上昇値+1〜4)、武器屋LV6
与太の舞ぐらいだと思ってたけどこんなにあったのか成長補助……。
その与太の舞がそうなんだけど、要するに「体の火水風土」が攻撃、体力(無いけど)、防御、敏速に置き換えられて書かれてるわけだよね。
攻撃と防御は装備がある分、体の火や土より低くなるように設定されているけど、仮説として、
・攻撃と防御が1〜4アップするように体の火や土が余計に成長する
・攻撃と防御が1〜4アップするが体の火や土の成長に影響は無い(攻撃と防御が直接アップしている
だとしたらこの説明はつく。
敏速(と体力)は装備分の加減なんてされてないけど、扱いは攻撃や防御と同じであくまで体の風(と水)から算出される数値だから、
攻撃や防御と同じように表記されている、だと思われ。
存在価値のない神様って多いな
火車丸がいるから大隅爆円いらんしね
>>102 えぇー、うちは火車丸より爆円派だな
奉納点10000前後の男神って火属性に偏ってるよね
しかも雷電五郎を解放できないうちは、玄亀のあと露彦まで水属性がいないのが厳しい
おんなじ理由で後半の女神様(1500〜2000点前後)に火の属性が極端に少ないのが厳しい
ところで一族が強くなったら遺伝子情報のバランス的に
交神相手が限られてくるんだけどそのへん調整する?
(わざと奉納点低めの神様をお相手に選ぶとか)
そういう状況になるまえにとっととクリアってのも手だけどヌルゲーマだから
ずるずる一族育ててしまうんだよな
>>103 >>104 それでいて男女合わせると実は風が一番少ない罠
神様UNOやろうかと思って数えたから間違いない
>神様UNO
ちょw何その自由発想ww
4色だからいいかなと思って
火27柱、水30柱、風25柱、土27柱で風が微妙に足りなかった
何枚か無くした俺のウノみたいなもんだ。気にすんな。
>>108 1柱多い…阿狛ウン駒を2回カウントしてないか?
水神とかいっても四種のうち一番能力が高いのを指してそう呼ぶだけで、神種に冠してない属性でも微妙な差で充分つかえる神々はそれなりにいる
上位の神様に土属性が少ないのは気のせいでしょうか。
>>111 を読んでて思ったんだが
イツ花がいってた同じ系統の神様と交神を続けると、結果的に強い子が生まれやすいってのも
要するにこのスレで以前指摘されていた法則によって、天才が生まれやすくなるってだけで。
実際に同じ系統の神様と表示されている相手との交神にこだわる価値はないって事?
でも普通同じ系統の神様でも、結果的に大分違ったステータスの神様と交神するのが通常だよね?
同じ系統の神様=遺伝子情報が似通った系統の神様
って意味で自分は捉えてるな
>同じ系統の神様でも、結果的に大分違ったステータスの神様と交神
これだと天才(強い子)が生まれる条件にガチしない変わりに虚弱体質も生まれないと思う
でも同じ系統と交神してるけど虚弱な子がうまれた試しはないな
他の数値が皆300前後で火の心と技の数値がカンストした当主は1歳11ヶ月生きたし
(火の技が高い神とばっかり交神してできた子)
交神前にセーブしていて母方と父方に差がある神様で
アンバランスな遺伝子になったらリセットっていうのがよくわからない
イツ花の踊りをみないでゲージを見れば分かるってかいてあるけどさっぱり・・・
どーいう意味ですか?
むしろ115が何を判らないのか判らない
>>115 普通に考えたら子供の顔グラが出た瞬間に出る子供の遺伝子情報で
両親の低い所ばっかりが出たらリセットした方がいいんじゃねって事だろ
イツ花の踊りなんてマトモに見たことねぇ
交神の儀をするときの遺伝子情報の受け継ぎ方が良く分からないのです。
イツ花の踊りに見とれてなければ、父系か母系かどちらに決まるか分かるとかいてあるのですが
どこを見ればいいのかいまいち
子供が表示された時の左の12本のゲージが父系遺伝子、右が母系遺伝子。
ちなみに上から心の火水風土、技の火水風土、体の火水風土
引き継ぎ方は指南書によると
父親 母親
父系A 父系A
母系B 母系B
↓
子供
父系AかB
母系CかD
説明は上手くないがこれで伝わなかったらもう分かんね
わからないなら気にせず進めれば
それでだんだんと強くはなってくし
>>119 あ、間違えてら
母親
父系A
母系Bじゃなくて
母親
父系C
母系Dね
六つ花御前がすごい美人だということに気がついた
何をいまさら
父親 母親
父系A 父系C
母系B 母系D
↓
子供
父系AかB
母系CかD
なるほどーなんとなく分かりました。
父親 母親
父系A 父系C
母系B 母系D
子供
父系AかC
母系BかD
結論=基本はランダムどっちになるかは生まれないと解らない
たとえ思ったとおりの素質じゃなくても育て上げるのが産んじゃった親の務め
うはwまだ
>>119で子供の所間違えてたww恥wwww
ひかるタンは肌の色のせいか目をかっ開いて見えた
いやひかるタン好きだけど
「屍」で検索してやっとここを見つけたオレがきましたよ。
このゲーム中古で手にとって始めたのだが面白い!
だが子作りが全くわからん。テンプレの攻略サイトは全部閉鎖されているのだろうか?
誰か子作りの概要だけでもいいから教えてくれませんか?
閉鎖されてるのだろうか?
じゃなくて見てくればいいじゃん・・・
そもそもちょっとうえにそれ関連も書いてあるし
>>127説明書にも書いてあるけど、最初は気にしなくていいんだよ
なんとなーくとか、顔が好きぃ!!とか水のバーが小さいから、水の神様とかさ
教えてくというか、何度もやってる内に分かるゲームだから
そーいうゲームだよ俺屍は
システムがちょと新鮮でややこしいから
あんまりやったことない人に教えてもパニックになると思う
自分でつかんでいけば分かってくるよ
131 :
127:2006/07/07(金) 00:13:58 ID:4QGhQMce
ごめんなさい。テンプレから直接行こうとしたら無理だわな。
ありがたく攻略サイト参考にさせてもらいます。
意味がわからない・・・・
>>130 なるほど、短いバーを伸ばしていくように交わっていったらいいわけだな。
ありがとう、参考にするわ。
なんとなく、四夜子たんは見た目と精神年令が同じくらいのような気がするが
壱与たんはああ見えて天界ではかなりベテランの部類に入るのだろうかと
ノベライズ版を読んでいてふと思ってしまた…
説明書四〇引用
アドバイス、更新の儀で相手の神様を選ぶポイントは3つ
1奉納点が高い神様ほど優秀な子供を授けてくれる!・・・ことが多い。
2キャラの素質で物足りないパラメータが高い(つまりその遺伝情報の棒グラフが長い)神様をなるべくえらぶ
3顔が好きぃぃ!!
まぁ奉納点が二〇〇もあればどの神様を選んでも、九九%アナタの素質を上回る子供が生まれますよ。
モヒカン生んだらやりなおしを繰り返してたんだが、結局いつまでたっても別の顔の男は生まれないのな。
「おめでとうございます!かの神様からお子様がお生まれになりました!」
「穏やかそうな男のお子様です!」
といって生まれたのがガングロ赤髪のモヒカンだったときは
テレビ画面のイツ花に向って「嘘つき」とぼやいてしまった
うちの場合なまずは河太郎の子どもだったから、なんだかジャストフィット
しかし河太郎が交神の時に思っていたと思われる心配事が、見事的中したようでなんとも笑えた。
ついでにあの頃にしては飛びぬけて水の技が高い子どもが生まれて、かなり嬉しかった
初期は白波かなり使えるし、河太郎の水の高さって結構お徳じゃない?
男の子シメるに見えて恐怖した
>>141 最初の何のことかと思った
>>139ってちゃんとアンカーつけてよ
確かにその対処法が存在するし、怖い方向に話が展開しやすかったな(汗
>>137 見た目はゴッツイけどオーラが穏やかなんですYO…多分
うちはイケメンや大人しそうな野郎に限ってがイツ花の尻をタッチしまくりんぐだった
>>139 >>119で子供が受け継ぐのが父系AかB、母系CかBを間違ってた気がしたから
>>126で訂正したけど
父親から受け継ぐのが父系(AかB)で母親からが母系(CかD)だから間違ってなかったわ
>>143 読み返したら最後がワケワカメだったのでつけたし
父親から受け継ぐのが父系(父親の父系Aか母系B)
母親から受け継ぐのが母系(母親の母系Cか母系D)だから
子供は父系遺伝子はAかB、母系遺伝子はCかDで能力ごとに一個ずつランダムで決まる。
桝田ゲーは面白さもさることながら絵がいいな
カナビスにしろこの俺屍の人にしろ、好みなんだよなぁ
神
鈴ノ宮晴妃(スズノミヤハルヒ)
「ただの人間には用はないわ。呪われている? いいわ、相手してあげる!」
術
南謳南(エスオーエス)
会心の一撃率が大幅に上昇。
装飾品
団長の腕章(ダンチョウノワンショウ)
装備すると全員の行動指示を選択できるようになる。
開放条件
パーティ内に短命、または種絶の呪いを受けた者がいること
全くハルヒ厨と月厨はどこにry
結界印かいそびれた・・・orz
結界印と陽炎って同じ効果だよね?
陽炎覚えねば・・・
149 :
ネタばれ注意:2006/07/07(金) 13:18:12 ID:4FKjBl0n
今、俺屍クリアしたんだが……
あまりにも衝撃だったんでここで叫ばせてくれ
ネタばれ含むんで、クリアしてない人は読まないほうがいいかも。
3時間前→髪7本集めて地獄巡り
30分前→修羅の塔の頂上に到着
そしたら、いきなり朱点が現れて…エエーッ、これで終わりかよぉぉぉぉぉぉぉ!?
朱点登場までまだかかると思って、昼子、夕子とも交神してないし、氷の皇子も解放してなかったのにorz
さあどっぷりモードの始まり、始まりィ!
>>148 このゲーム一部のアイテムが時間たつとかえなくなるのはちょっと痛いな
>>143 そのしりさわりって、イツ花が初めて子どもをつれてくるときのこと?
153 :
149:2006/07/07(金) 14:27:28 ID:4FKjBl0n
>>152 しっかりモード。
やっぱり、気になる神全員と交神するには「じっくり」くらいが良かったんだろうか。
次はどっぷりやれよー
俺も結界印なんて移動用にしか使わないだろうと思って1個しか買わなかった・・・
それからまだ店頭に並んでないよ。。。買いだめしとくべきだった
しかも鬼が病気をばらまいたとかいってなんだそりゃ!!
ノーリセットをコンセプトに始めたら
初 代 当 主 が モ ヒ カ ン
今夜はお赤飯だね!
七夕の文字を見て急に俺屍がやりたくなった
>>149 超奇遇だ
自分もおんなじくらいの時間にクリアしたよ
しっかりモード
全神様と更新してしっかり内容楽しみたいならじっくりが妥当だったろうね
自分も以下微妙にネタバレなんで未クリアの人はスルー推奨
↓↓↓
ぶっちゃけラスボス(●●羅)よりも八つ髪のほうが強くないか?
普通のRPGのバランス的に考えて一歩手前のボス<<<変身ラスボス
の順で強くなると思うんだが八つ髪&黄川人のほうが手ごわかった
つうか死にかけた攻撃するわ術となえるわ岩吐くわで容赦ないし
逆にラスボスのほうが攻撃手数すくないしスピード遅いしですごくあっけなかった
あれってわざとああいうバランスにしたんだろうか?
枡田作品だから何か含みがあってあの弱さなのかなと無駄に考えてしまった
とりあえずED画面&花は何度見て聴いてもじーんと来るな
最後の討伐対のあたりでハイテンポにサビが繰り返される所がたまらん
だって五郎さん達の方が強いもん
>>161 ストレートに考えれば八ツ髪戦で既に朱点は消耗しているうえ、合体相手が邪魔したとなるけどねぇ
あっさり負けるとわかっていて悪あがきしたというか、主人公一族への嫌がらせというか
そう言ったらそもそも朱点のやってること全部が悪あがきで嫌がらせなんだがw
ラスボス弱ぇー
とか思いながらもコナンのセリフを全部確かめる迄敗走し続けた俺が来ましたよ
アイテムコンプって難易度変更ありで何代くらいで可能?
資金がたまってもそのレベルのアイテム出揃うまでうかつに投資できないし、
前半限定の非売品が全ゲットできないかぎり鬼朱点も倒しに行けないよね。
いままで遅くても三代目までには鬼朱点たおしてサクサク進んでたから所要時間の見当がつかない。
(要はあっさりオンリー)
高価な茶道具は唯一品だろうがこれ幸いと売り飛ばしまくってた程で
アイテムにこだわった事も無いんだけど、せっかくだから一遍やってみようかと思うが全く未知の世界だよ。
アドバイスというか先人の知恵を拝借したいんでどうか頼む!
天女の小宮が天女の子宮に見えて夜も眠れない
生まれてくる子どもの容姿って、心技体のうち一番高いのが
それぞれどっかに反映されるの?
心が髪に反映されるとかって詳しい情報分かります?
ただ一番高いのじゃなくて「人間側の親からもらった遺伝子で一番高いの」が影響する。
心は瞳、技は髪、体は皮膚。
目を瞑っているタイプやハゲでも親から伝わった遺伝子により判別は可能。
>>166 壮絶なリセット地獄さえ覚悟すれば、そんなに何代も重ねなくても大丈夫なんじゃない?
ちなみに自分はアイテムコンプと108神全員交神を一緒にやってるから進みは凄いゆっくり。
>>161 八ツ髪戦:いかセフィロス戦
ラスボス戦:一番最後のセフィロスとの一騎うち
結構昔からRPGでラスボスがあまり強くない作品は多いよ。
PS・SS時代中ごろから、ラスボス戦がイベント化している作品が一気に増えた気はするが。
174 :
166 :2006/07/08(土) 10:57:41 ID:N+IUXYL+
>>171 dであります。
やっぱ代数よりリセット連発込みの実質プレイ時間の方を覚悟しとくべきか。
どのみち大将をあっさり倒せるようになるまでは非売品はなかなか集まんないし、
ばんばん投資できないからお粗末な装備でも実力で倒せるようになるには
結局代数重ねるしかないな。
>>172 いかセフィロスよりその前のリバースちょうちんアンコウの方が
黄川人+八つ髪のポジには近いんでない?
一応こっちから倒す気で攻撃して普通に戦わないと勝てないしさ。
どのみち弱いことには変わりないけどw
我が家の初代当主、7月に二回目の交神を羽黒ノお小夜と行ったところ、男女の双子が産まれました。
まあ、最序盤で人数少ないから仕方ないかな…と思ってゲームを続けました。
時は流れてその双子の女の交神の時期になり、十六夜伏丸と行ったら、やはり男女の双子が産まれました…
羽黒と十六夜は、どっちも双子修正のない神様なのにOTL
序盤が双子ばかりだと、家族の人数が月毎に減りやすいから、交神の計画がかなり狂いますねWWW
よし
3ヵ月ごとのローテーションで安定だ
と
交神の儀をしようとしたら人多いんで今回はやめてね
来年あたりまで云々・・・orz
一人減ったらまたできるよ
鬼朱点に挑むのは何年目くらいが適当なのか?
俺の状況、今は三年目でモードはどっぷり。キャラの強さは悪羅と熱い戦いができるくらい。
結界石の力を借り、二年目の時点でなんとか猿まで倒すことはできたが、
登山の途中でうっかり触れてしまった崇奈鳥には、かなりの苦戦を強いられた。
三年目の今なら、朱点を倒すこと自体はそう難しくなさそうなんだが
その後のことを考えると、どうも躊躇してしまう。
その時期は俺屍やっている時の中でも特に悩む時期の一つだよな
俺は大筒マニアだから、躊躇なく三年目くらいには鬼朱点にケンカ売りに行っている
その後まあ、鬼朱点には勝てても新年早々墓場で死人が出たりするんだが……
180 :
黄川人:2006/07/08(土) 14:39:13 ID:PauqJLDW
へえ〜…、なるほどなるほど。
お次の呪いは短命種絶に、多産を追加っと。
ククク…、ありがとう。参考になったよォ。
大江山がおいしいのでちょっと延ばしちゃったり
8ッ髪&黄川人戦のBGMが激しくかっこいい
当主死亡の時に
イツ花…?まさか
イツ花あんたが…
やったんだね
っていうメッセージが流れた後、氏神登録が始まったんだけど
これって何代目の誰が(当主以外が)初の氏神登録になっても同じ事言い出すの?
死亡の際のメッセージにしては、なんか凄く意味深なんだけど。
それと別件なんですが
指導する人にも装飾品つけてやって、技を+100とかした方が訓練の効率いいのかな?
試してみたけどランダムのブレ幅に飲まれちゃって、自分じゃなんとも結論が出せなかった。
相当初期の段階で技とか心が+100とかされるの手に入れてれば、分かりやすいんだろうけど。。。。
朱ノ首輪で試してみるとか
>>183 遺言は関係無い。
ウチの初氏神は「芸子の数があと10人ばかし増えてるといいなぁ」だった。
ちなみに遺言は初陣の子が討ち死にした時にリセットしてやり直して
別の子(性別同じ)が寿命で死んだ時に同じ事を言ってたから固定。
訓練は指導する方にも装備させたらちょっと増えてた気がする。多分。
そういえば11月に鬼朱点倒して、そのまま大江山の中で11月が終わったら
強制的におん出されるのかな
>>174 リバースちょうちんアンコウが何のことかわからん
七ツ髪のこと?
>>182 同意
あのBGMですごく熱くなる
自分が俺屍好きなのってデザイナー本人が花をマンセーしてて
その言葉に嘘偽りないってくらい「花」を大事に扱ってるが理由かも
凄く効果的にかつ丁寧にゲーム内で使用してるね
いまどきのRPGにありがちな耳障りのいい売れ線の歌をアイドルが歌って〜
とかのチャラさがなくて好感が持てる
あの丁寧さにはほんとうに感心する>花アレンジ
個人的には大江山のBDMも好きだ
なんか俺屍っぽ>世界一受けたい授業
ごめん、それほどでもなかった
人は色によって最も強い印象を受けるって話
スペインの犯人目撃情報表には髪、肌、目の色があるとか
紺−赤は真面目な印象で赤−黒は大きく背が高く見えるとか
黄色肌に似合うのは茶、モスグリーン、ベージュでピンク肌には紺、えんじ、桜とか
それと俺屍と何の関係がるのかと小一時間(ry>似合う色や対比色
一番最初に選ぶ一族の色じゃないか?もしくは髪目肌。
どうしても毎回、赤/黒選んでしまうな。他の色だと凄い違和感だ。
漏れは養子交換を楽しむための一族は藍/青にしてるよ。
ラスボス戦の画面に映えるからw
でも選考会で対戦する連中と色が被らないのって赤/黒だけだったような記憶があるよ。
同じ色だとドッペルゲンガーと戦ってるような気がしてくるw
>>187 見落としてたよ。遅レスでごめん。
書き方がなんか変だったみたいで混乱させちゃった。
リバースが黄川人+八ツ髪で、イカが○○羅のつもりだったんだスマソorz
ちょっと質問なんだけど
アイテムコンプって1度手に入れればいいんだよね?
あとコンプすることにより何かがもらえるとかの特典はあるの?
ないよ
>>194 一度、入手しても売ったり捨てたりしちゃ駄目。
あくまで倉庫に入れることに意義があるから。
ちなみに、アイテムコンプしても何も起こらない。あくまでもオナニー。
それを家出娘に持ち逃げされたりするのがロマンシング
ここの人達アイテムコンプの話題が出てるから
巻物コンプは常識なんだろうな・・・
んな事無いと思う、ぶっちゃけ使わん術とかも多いしな
一つの一族でずっと遊んでれば自然とコンプっててもおかしくはないが
神様コンプすらできてないのになにを
先月買って今クリアした
EDがよかった、最後のメッセージで「そうきたかぁー」と思わず唸ってしまった
というか目頭が熱くなった (´;ω;`)
勿論鬼録も・・・といいたいが、
相翼院のメイドが何度開けても出ん。
>>179 ヒップアタックに対して陽炎有効かどうかにもよるんじゃないかな?
あれって結構強力だよね。
全員が一発ずつなら通常攻撃食らっても大丈夫なんだろうけど、あっちはどうかな?
それと〜いくなら強壮火薬とかの有効活用時だね
それ以降は普通に手に入るようになるし、大江山じゃ宝箱から手に入るのが使えなくなるのがちょっとおしいかな
ここにいる熟練者のみんなはどんなタイミングで水薬とか使ってます?
そういえば強壮火薬とかが家にいるときに使えなかったり、茶器が討伐中に使えなかったりするのってちょっと嫌じゃない?
討伐中に茶器渡せないのは道理かもしれないけど。
>>180 確実に双子とかよつごならむしろありがたいんだけどね。 特に初期
>相翼院のメイド
つづらがパカっと開いてイツ花がサザエさんダンスを
>>202 おつかれー
あれって双翼院ならどこの箱でもよいのかな?
俺の経験だと奥のほうじゃないと出たことない。
>>183の遺言ってつまり伏線なわけ?
ネタバレ直結っぽい遺言きたなーと思ってたけど。
確実によつごなら
そのうち一人のいいステのやつだけの血筋を育ててくだけだかららくだな
奉納点も一人分ですむし
>>202 相翼院のメイドは奥の院の二階に出るお
>>205 あの遺言は当主様の解釈しだいでございます
「アンタの招待は○○だったのね」とか
「あたしのオヤツを食ったのアンタだったのね」とか
イツ花の正体もプレイヤーの解釈で色々あるしな。我が家の設定だと同一人物だけどw
>>196 そういうことじゃなくて、一度アイテム入手して捨てたりしたら
収集率が下がるのか?っていう質問じゃないの?
それなら捨てても売っても大丈夫でしょ。
公式?だと一応家にいるイツ花と天上のアレは別のもののようだ
体だけつながり
あー冥土の一党は鬼録コンプの一番の難関だな
>>209 アレの下界行き(一族との交神含む)の際はイツ花が体を貸す、とか?
鬼切り夜鳥子の作者からのお願いに笑ったw
アレゲームで出たら買うなあ。
CERO16、いやさいっそZくらいで頼む。
>>207 もう飽きるくらい奥の院の宝箱は開けてますお・・。
207さんの鬼録は相翼院の冥土みやげと死に化粧埋まってますか?
>>185 今まで装備させてなかった、損したかな。
初期に朱の首輪やれば判明させやすいんだが。
>>186 多分そのまま敵のいない世界に残留し続けられると思う。 意味ないけど
>>187 BDM? 単にGの間違え?
>>191 確かにデフォルトのその色だけかなり質が高いように感じた
みんなそれなんじゃないかとちょっと心配した、折角選択できるってのに
それにしてもスキンカラーって合計何色あるんだろう? 今の一族だと2色しかないようにも見える。
>>197 家で娘が持ち逃げするなんて事あるの?
>>212-213 どんなお願い?Zってなんだ?
>>215 Z表記。家庭用ゲーム18禁分類のこと。逆利用してエロゲーを家庭用ゲームで出そうと野望を抱く者が現れ始めている。
枡田のお願いは実際に見て楽しめ。ただ言えることは
バーローww
>>209 公式っつっても純粋にゲーム内の情報と小説その他の桝田インタビューなんかは
別物だと思ってる。
あの女神さまとイツ花の場合はゲーム内の情報だけなら本当に同一人物で、
小説とインタビューなんかだとゲームそのものは出来上がった後での桝田解釈では
一応別物ってかんじなんだろうと思った。
漏れ的には小説は小説で好きだけど、前日譚とはいえあれが公式!とは思わないな。
まあ、スタッフ的にも各自お好みの解釈をどうぞって事なんだと思ったよ。
>>217 そうですのう
ストーリーや設定も結局一族の戦いの物語を引き立てるエッセンスみたいなもんだし
219 :
お:2006/07/09(日) 19:40:07 ID:IAR5WsOQ
>双翼院のメイド
え?メイド!?そんな萌えキャラいたっけ、ていうか平安時代にメイドいたっけ?
すげえ動揺&期待&ハアハアしたじゃないか
俺のトキメキを返せ
ところでどっかの攻略サイト
「初代で主点童子(大江山の方)を倒す」ってのがあったんだが
あれって本当に実行可能なんだろうか
そのサイトでは成功したみたいなんだが…
自分も挑戦してみたんだが赤い火だして(高価アイテム、貴重品ゲット)
双子生んで(交神につかう月節約&戦力、数頭増加)
アイテム売った金で商業レベルあげて
今9月だけど正直朱点を討てる気がしないorz
術だって少ないし雑魚敵の群れにさえ苦戦して敗走してるのに
猿やに仁王が倒せるんだろうか
実行して成功したって人いる?
とりあえず成功するまで粘るけど>初代で朱点を討つ
>>219 結界印あれば
それなりに余裕なんじゃ?
最低限の攻撃力と武人あれば・・・
>>216 家庭用レーティングのZは「残虐ゲー」のこと。
エロではない・・・・はずなんだが、
一部県では、アダルトビデオとかと一緒に有害指定 の憂き目を見ているそうだ。
サターン18禁のときと同じことがまた起こることは明白。
(有害指定を受けるリスクを背負うぐらいなら、全年齢じゃないものは作らないほうがましだ、ってなっちゃうこと。)
223 :
219:2006/07/09(日) 20:26:29 ID:IAR5WsOQ
結界印かあ
陽炎の効果があたんだよな
店に入ってたかな
パラメータが200台だから厳しいような気もするけど
ちょっと試してみるトン
逆に鬼朱点を倒した奴で
黄川人を倒すとかやってねるか
>>219 俺は一応達成できた。攻略サイトの手順どおりにやればどうにかなったよ。
結界印と雷太鼓の符が生命線だったな。
このゲーム復興完了時に本来であれば必要な額以上に金つぎ込めるけど
本来必要な額の3倍金かけてやると何か特殊なイベント起こったりします?
単に無駄につぎ込める仕様なだけ?
最大技力(MP)ってどうやって決定されるんだろう? やっぱり技の数値の合計わる2か?
どこから3倍が出てきたのかは知らんけど基本的に無駄ぽ。
技力はシラネ。体力みたいに技の水で決めても良さそうだけどなぁ……。
選考会の賞金は復興の金で上がるんじゃなかったか?
どこから選考会の賞金の話が(ry
>>227 3倍は大佐の生霊が俺を操作したからなのです
深い意味はないであります
>>228 復興完了した時点で金の価値が全然なくなるからなぁ
正直全部復興完了したから、これからは競技会完全に無視する予定
でも笛とか鈴とかがもったいないんだよなぁ
普通にそこそこは経験点はいるわけだし。
一族のこどもたちの肌の色って合計でちゃんと4色用意されてるのかな?
どうも俺には4色ないように思える。
3色じゃないか?
>最大技力の決め手
自分も謎だ
ただ自分のデータを見返す限り総じて技の水が高い子が
技力高めな傾向があるな
自分が水っ子マンセーだから水に偏った血筋を必ず一人は育てるんだけど
たいがいそのスジの子は技が高かったりする(非踊り屋)
そういえば職業による補正って本当にあるのかな
説明書には「踊り屋は技がメキメキあがる、難しい術もすぐ習得する」ってあるけど
「壊し屋は破壊力がすごい、命中力がない」とあるがとくに実感したためしがない
ぶっちゃけ「素質が全て」と思うんだけど職業による成長の補正や特徴を実感した人いる?
>>230 あるよ、4色
ピンクっぽい肌色
黄色っぽい肌色
ガングロ
死にそうな青白い肌色
青白い色で職が拳法家だとすっげえ虚弱で弱そうに見えるんだよな
男だと余計に
でもその死にそうな青白い肌色が一番体力あるんだよね(゚д゚)ウマー
女子拳法家は白い生足でさらに(゚Д゚)ウマママママ
初陣の子って成長しているやつと一緒に出撃するよかそれなりの武具があれば一人で行ったほうが一月で選考会と同じくらい経験積めると気付いたがもう倒す相手もいない。
>>231 同程度の素質で同じようなペースで奉納点稼ぎしていても、
踊り屋と壊し屋あたりは技が100以上、終盤なら下手しなくても200以上は違ってくる。
>>234 選考会ってどんなに経験値もらっても
LV1+次のLvの経験値-1までしか増えないんだよね・・・orz
>>231 技力は技の水だけじゃダメだって過去スレ十四のじっちゃが言ってた!
31名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/16(木) 22:19:57 ID:gUoXs2QQ
各技の総合が最大技力の数値に反映されるから、有り余る技力で要になる補助や回復の術が使いほうだいだしな。
長丁場必至のどっぷりだと頼れるよ、踊り屋。
実際我が家でも、1ヶ月の娘より技の水が低い0ヶ月の息子の方が最大力技上だったり
最大技力の計算式を昔どこかで見たんだがなー失念
>>231 双子が産まれたら、一人を壊し屋・もう一人を踊り屋にして一緒に連れ回してみては如何だろう
239 :
231:2006/07/09(日) 23:02:50 ID:IAR5WsOQ
>>235 そっか
やっぱ差があるんだ
>>238 双子でもパラメータが同じとはかぎらないんだよね
二つデータとって養子にして比べてみよう
240 :
231:2006/07/09(日) 23:03:45 ID:IAR5WsOQ
よく考えたら生まれた時点で職業決定だから
養子にしても意味ないな
子供がくる直前の月でデータコピーで確かめることにする
双子は一卵性双生児と二卵性双生児がちゃんとあるんだよな
一卵性であればサンプルにする価値はあると思う
みょ〜ん分の差は出るけどな
>>240のやり方でできれば数回試行できれば一番確実かとオモ
最終的にはいつも槍 槍 槍 筒 にしてしまう俺
うちは筒、槍、踊が基本で残り一人はフリー
うちは頑なに剣 薙 槍 弓 だったなぁ。
あー、またやりたくなってきた。
が、近所のゲーム屋には売ってないんだよなorz
うちはずっと薙刀、槍、弓、適当の4つの家系で代々やってたなぁ
壊し屋女は絶対入れてる。
天の羽槌マンセー
拳法家は外せない
ぶちゃけ拳法家使えないんだけど馬鹿な子ほど可愛いというか
かならず血筋に入れてしまう
(主観なんで拳法家使えるよ、強いよ!て人ごめん)
なんか壊し屋以上にギャンブル性高いよな
一発のダメージは軽いしかといって三連や必殺がばんばん出るかっていったら微妙だし
ボスじゃなくて雑魚にしか発揮しないってのも特徴だw>必殺、連撃
守備は弱いし、その割には陽炎いらないくらい攻撃かわすぜ!っていうほどの回避率ではない
でもそれを反して
ボスに必殺連撃ばっかする子やデフォルト陽炎ってくらい回避する子が
生まれたらすっごい嬉しいし(期待してないぶん感激もひとしお)
敵にまわしたらやっかいだけど一族の職業にするには本当にギャンブルだ
アイテム収集100%かどうかってどこかでわかんの?
あくまでも自分で集めて自分で調べて全部あるとかって話?
ダンジョンは収集率とかでてるからわかるけど・・・
>>246 女が生まれたら壊し屋、男が生まれたら踊り屋にしてるw
女じゃないとキツい職業って、薙刀、壊し屋、中盤の拳法家以外にあったっけ…?
結局は装備できる属性武器の有無次第なんだよなあ。
>>248 ダンジョンで見られる収集率でいいよ。
あれには店売りのものや他ダンジョンと被ってる物なども含むから。
>女じゃないとキツイ
大筒以外で思いつかない
選考会で出てくる拳法家が異様に回避率が高いのは仕様ですか
>>247 全然ギャンブルじゃない。
こと軽足とかに攻撃を外しやすいどっぷりでは
「攻撃をめったに外さない」保険として入れてる。
壊し屋女性はやっぱり天羽槌あるから絶対いるとお得だと思うな
>>254 拳法家の命中率って術にも影響してない?
術使っても壊し屋よりは明らかに命中してるけど。
それと某サイトに壊しやと踊り子だけは、技に職業補正がかかるってあったから
多分最大技力にも影響あるのは間違いないと思うよ。
拳法家の連撃は3まで見たいだけど、あれって相手のすばやさか何かと対比で発生率計算してるみたい
もしかするとボス戦時にもステータスUPの術使ってもらった後は結構でるのかもね。
手間だから割に合わないだろうけど。 そもそも二回連続攻撃武器あるし。
>>255 それだと「拳法家の術命中率が高い」じゃなくて「壊し屋の術命中率が低い」を疑えんか
>>256 ごめん 壊しやだけじゃなく他の剣士とか薙刀士と比べてもそうだった事を付け加える
あくまで一番露骨に差を感じたのが壊しや 多分術の命中率も他の職業と比べると低いと思う。
もとから壊し屋は他の職業と比べて術も外すので、対比しやすいから例に挙げちまった
>>242 槍x3はもったいなくない?
x2まではよく分かるけど、奥義や二回連続攻撃武器の事考えると、一人は別の職業の方がよさげ
このゲームかなりすばやさの順に攻撃しない傾向あるから、素早さ調整考慮しても
薙刀混ぜにくいとかあるとは思うけど。
その組み合わせだと誰から攻撃でも安定して敵に複数HIT狙えるのがいいね。
俺は術使って不安定な攻撃順を誤魔化してる感じ。
うちは最終的にっていうか中盤から弓 槍 筒 薙にしてしまうな…
術に不安があるときは薙刀士のかわりに踊り屋いれてる。
薙刀士の家系は男は属性武器がショボいとわかってても薙刀士。どう見ても外見重視です本当に(ry
走竜の薙刀があるから薙刀士は外せない
うちも薙・弓は固定で、術使いとして筒か踊、あと真空源太斬使いたいから剣士にしてたけど、
ここ見てたら天の羽槌使ってみたくなってきたな…
だいたいいつごろ剣士を見切るもん?やっぱ天の羽槌ゲットしたら?
剣士いたのが初代だけの俺・・・
不遇な剣士カワイソス
うちは序盤は剣・槍・薙・弓
中盤以降は剣・筒・槍・弓or壊
アイテムの敵を混乱させるのや眠らせるのって使えるのかな?
個人的には〜
敵が合計8匹出るようなこともあったから、そういう時ように一応携帯してるけどあんまり使う機会がない
特に術とかぶるとどうしても術を優先して使ってしまうし
眠らせる方は実際にはくららとどっちが確率良いんだろう?
ステータスが個人個人違うから、技の風あたりの目安値ないと分かってる人でも答えようないかな?
蛇足だけど〜
くららと寝太郎って単体にかけるときは確率一緒だよね?
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 13:56:50 ID:ST0gzKHa
九重楼で、熱狂の赤い火の時でもお地母が全く当たらない…なんか条件あるんですか?
ウチはあらかた復興を終えて、金が余ると剣士が復活して槍使いと交替するよ
養老水たっぷり持って真空源太斬で薙刀士の真似ができるから超強い
そして髪戦で梵ピン重ね掛け源太両断殺をかまそうとしたら、大抵外れるという悔しさw
>>263 アイテム入手には特に条件無かったはず。
赤い火でも出やすくなるってだけだから、運が悪いとなかなか当たらないね。
自分も竜神刀欲しさに何十回捨丸倒したかわからない。まあ根気さえあればいつかきっと手に入るからガンガレー
>>263 首輪以外は条件ないよ
PS2でやってるんだけどマップの切り替わりでロードが長いことがある
メモカ余ってなくてノーセーブだからマジびびる
天の羽槌と、陽炎重ねは面白みが半減する。
>>264 あるあるww
火祭りで火の技最大にして七天爆7人合わせ→髪回避のコンボw
うちは当主は必ず剣士で、後は槍・筒・弓・長刀・踊りを状況や気分でローテーション。
最近思ったんだが、筒って行動順が遅くなる補正がかかってないか?メンバーの体の風の数値に極端な差が無い限り、大体一番最後に行動してる傾向がある気がする。
竜神刀が通用する間は剣士が主力。
大体桃木の槍が手に入るあたりで剣士枠が消えるな。
薙刀2槍1弓1でやってたら
竜神刀手に入れてしまった・・・
一人剣士にするかな・・・orz
一スレ毎に一回は出てくる、この神は俺の嫁的話と職業の話
そして後者に付随して出てくる拳法家の話
自分も断絶させてから後は存在を忘れていたが、新たにプレイし始めたタイトルが
「肉弾○○軍記」だった 拳法家を大事にしようと思いましたとさ…
肉棒戦記オレシカ
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 00:12:57 ID:gPTbafa4
・・・・
説明書だと踊り屋はさんざんな書かれかたなんだけど
実際使えるんですかい?
逆に説明書だと拳法家、良く書かれてるよね
敵で出てくるあの魔術なんとかがうざいです・・・
あれって扇もってるし踊りだよね・・・?
敵というか試合だった・・・
うむ踊り屋だ。
技が上がりやすいし、術を避けやすいし
武器の威力の低さも技でカバー出来るしで結局好き。
敵だとウザいけどなw
大原乃魔術団だな
あいつらが自分たちと当たる前に消えてくれると妙に嬉しい
あとぽんと自警団もウザい
女槍使い×3もウザイ
名前忘れたけど
たしか甲か乙が常世見連発してきやがる
混乱直す手間がめんどい(ターンもったいない)
上眠りと違って放置したら同士討ちするし
属性武器持たせてるからダメージ半端ねえんだよ
逆に山僧軍団とかいう壊し屋×4は大好きだ
術連発で一ターンで倒せるw
壊し屋って術回避も低下補正かかってるよな
憂国がダントツでウザイ。光無し&美津乳最悪。
誠心は一番下の常世見使いに春眠散&くららが効かなかったら
寛容としてリセット。
あとは後半の筒混成チームかな。
初陣狙うとか汚ねー。(人のこと言えんが)
俺も憂国が嫌だ
だが歯ごたえがあるから、むしろ戦いたい時もある。
感覚的には経験値は、強いチーム・嫌なチームの方が多くもらえるのでその辺も期待できるし。
他はむしろ弱すぎでしょ
大原は正直数が少ないからか、そんなに嫌じゃなかったかな
まだ話題に上がってないチームが一つ、白波連続してくる鴨川か何かだったかが残ってるかと思う。
俺敵に嫌なチームはこれで大体全部。
過去、後半行く前の白波連発には相当苦しめられた
まだ時期が時期だから優勝できるとかなり金銭的に違うし、反対にそんなにこっち強くないから
あの白波連発とやりあわされるとかなり嫌だったな
壊し屋が術に弱いのは、やっぱり技の伸びがそもそも悪いからじゃないかと(ry
>>262の寝太郎・くららとかの話題答えられる人いたらレスよろ
変わらない。数が多い時に使うからこそ確率が違うと錯覚するだけだな。
地獄巡りなんかで蛙数匹出た時とかに寝太郎は使える。
そうなんだ
混乱させる方が多少は確率良かったり、反対に全体ターゲットにするから確率悪かったりするのかな?
まだ混乱させる方は巻物持ってないから、今は道具で同じ効果あるのを持ち歩いてる。
だけど今の状態だと、昔みたいに敵が8体も出てくること無いんだよね。
初期の頃の方がよっぽど強めの敵8体でてくると迫力あったし
それによって高難易度の戦闘楽しめてよかったのに、最近の敵はデカイばかりで数が少ない。
複数同時攻撃術とか習得しちゃうと敵の数多くても
結果的にそれ程強くはならないし、反対に経験値稼ぎが楽すぎるからそれで調整されたのかな
先制攻撃できなきゃ地獄だけど
>>275 後半になると一族は丸腰でも充分強いし硬い。
武器による威力や職業による攻撃範囲を考慮する必要がなくなると、あの術の成長と攻撃範囲は魅力的なわけだ。
阿部晴明チームは寝太郎を使えば楽勝ということにようやく気付いた
ト部渡辺連合が強い気がする。
まあ攻めだけなんだけど。
蛙狩りで常夜見使う俺は少数派?
一年目夏の大会で優勝できたことってあるか?
漏れはどうやっても準優勝が精一杯、
しかもリセットの嵐に耐え抜いて強豪チームを避けられた時だけだったorz
京阪傭兵組合、あさひ突撃隊、桜花攻撃班の3つにはまず勝てない…。
まあ、ここで3位以内に入って次の年の春の大会に出られれば確実に優勝できるんだが、
術よりも装備よりも何よりも味方の頭数がネックなんだよ。
五月になってすぐ交神しても、この時点だとまだ訓練中で使えないんだからorz
みんな頭使ってすごいな。
自分は直接攻撃でがっつんがっつん力押しばかりだ。
たまに術攻撃するくらい。
ところでみんなが一番好きな術ははなんだ?
自分は印虎姫。音とグラフィックがかっこいい。
上位術の雷獅子は印虎姫に比べて、音がショボイんだよね。
俺はグラでは七天爆のが好きだけど、石猿を倒すときに
併せで大活躍してくれた花乱火を推す。
華厳とか太刀風
やっぱ魔王陣だな
やはり最強の術「太照天」だな。
あまりに強すぎるので封印してるが。
>>293 (・∀・)人(・∀・)
あと不動明とか好きだな
さてピアキャスみるのもこのくらいして
あとは発売日までwktkしつつ過ごそう・・・
ごばくった・・・orz
ごめん俺太照天って使ったことないや
>>290 問答無用で真名姫
画面いっぱいに北斎さながらの荒波絵
この季節だと涼しげでなおさら気持ち良い
>>297 うっかり俺屍続編ktkr!!!と思ってしまったではありませんか。
普通に続編出せば売れるだろうになー
無理に3Dとか使わなくていいから・・・
真名姫は確かにいいけど、人によってはトラウマものだから・・・
初撃で全滅!?家帰ったら三人逝ったー!orz
ノーリセだときつい
というわけで俺のお勧めは夏狂乱。グラが好き。
お墨も使ってくるけどあの時点でも相当痛い
見た目なら花乱火が一番好き
しかも味方はなかなか覚えないし<真名姫
もっぱら綿津見の符頼り…
鳳招来とか凰招来が出てないな、なかなか崇高な感じがして好きなんだけど
>>307 ぶっちゃけその二つ使うくらいなら赤地獄使う
牛頭丸が好きなワシは少数派だろう
華厳も涼しげでいい!
華厳は怖い
自分があの滝の下に居たら窒息しそうだし
頭上からあんな大量の水が落下してきたら恐怖だろうな
とかけるたび敵の気分になってガクブルする
太刀風が名前、エフェクトともにカッコイイ
斬撃のような風が一閃!怒号の如く猛風がその後に続く!
筒マニアの俺はあんま攻撃術使わんけど
雷太鼓の符って印虎姫と同じだっけ?あれが好きだった。
五郎のマジもんの太鼓も並みの迫力じゃなくて好きだ。
あと真名姫と華厳もいいな。地味だが赤地獄も。
それと自分は牛頭丸が怖かった・・・
牛頭丸の時に出てくる文字はどういう意味?
臨兵闘者(自信なし)〜ってやつ
真言密教だったっけ
臨兵闘者皆陣烈在前、といえばその昔孔雀王で流行ったもんだが。
真言密教の、いわゆる九字印だな
ヒョットコが火を噴く双火竜がイカスと思わないか
好きな術というのとはちょっと違うかもしれんが、
敵の掛けてきた夏狂乱か不動明を回避できると
妙に爽快な気分になる
あれ名前が竜だからワクワクして使ったら
縁日のお面みたいなのが出てきたからがっくり来た
ってかなんで火男なんだろう?
>>313 意味は「闘いに行く兵が列を作って前進する」みたいな感じ。
そういえば七天爆ははじめて見た時大爆笑でした。
・・・喰らったダメージの値が出るまでですが
攻撃術は全体に効果があるものしか使わないな
火車系とか全く使わないよ
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 00:47:28 ID:5G0XUCXa
お焔系統は結構便利
「葦切」なんて術があったら、効果に関わらず使いまくるのに。
あの術名で壱与たんが姫だと知った
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 03:20:11 ID:3FqDpxEg
イーヨイーヨ(・∀・)
>324
あの世界じゃ女はみんな姫なんじゃないかね?
ミヅチ姫とか(字忘れた)、真名姫とか。
>>320 自分はむしろ火車系、特に業ノ火を一番使ってるかも。
薙刀で微妙にダメージ足りない時の補助で
赤地獄だっけ、あれを重ねがけして敵をジュッとやるのが好き
このゲーム殿術をよく使うかは、完全にそのときの一族のステータス次第なんじゃない?
俺なんて昔は全然使わなかった風系統か風混じりを、最近はやけに使うようになった。
理由は水系統の技が弱って、反対に風系統が強くなったから
下手にほかの使うより、鳳凰系の全体攻撃した方がむしろ総合ダメージ良かったりするし
風系統が強い家族がいたほうが、そぴんとかの攻撃力UP率もよさそうだし
現状風が強い一族ってのも悪くはない感じ。
ついでにくららがボスによく効くのも風の技が強いからだろうし。
そぴん…小作り下手そう…
重ねがけしてスカった時の脱力感ったらないぜ
あるあるww
全体術の7人併せが1.2体にしかHITしなかったときの(ry
みんな7人あわせってどんな感じで出してます?
やっぱり全員の敏捷上げて、一人だけ状態異常回復薬で戻してそれでやってます?
最近は敵に眠らされるのを上手く利用できないかなと思ったりしてます。
5人合わせしたいときはとりあえず全員防御させて、目的の一族に行動が回ってくるまで待つのって手ですかね?
なんかこれだけで6人あわせくらい成功している気がします。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 21:34:56 ID:3FqDpxEg
神全員で昼子から始まる併せ技だしてたら黄川人倒せた
そうなると弱い神様も使える弱い術であわせはじめないといけなくなるな
しかもステータスの差で10人くらい合わせたら昼子さまの順番まわってきそうだw
まるで初陣のふたごとばあ様で選考会に出た漏れの一族のようだ
太照天昼子の術『赤玉』!!
108柱併せて効果215倍!!
回避
朱点童子
呪い
俺は魔王陣が最高
>>339 215倍になるってよくわかったな。
実際108人掛け成功したの?
いや、たぶん
2×107+1で出したと思うぞ
つか、当時の立場とかトラブル抱える連中が併せに参加するわけないw
神様全員集合すると某封神漫画を思い出す、中華で仙道だからだいぶ違うが
併せだが、技はあるけど心が低いとか
火だけ致命的に弱いとか結構偏ってるので全員が使える術が無い予感
使えたとしても誰の作った術を使うかでモメそう
赤玉なら誰の術とかで揉める要素もないし、使えないのもせいぜい数柱くらいだろう。
むしろ昼子が発動役になるのを嫌がる連中をどう宥めるかの方が問題だw
そういや当時天界にいなかった神様ってごろちゃんず、真名タン、
お業、骨、皇子、お紺、親王ぐらい?
お夏も追放されてるんじゃなかったっけ?
五郎ズって、解放するのに苦労するくせに
解放したときにはもっと上の神と交神できるようになってるんだよなぁ・・・
んなこと言ったら捨丸なんて
お銀さん。。
でも、雷電五郎はかなり優秀な遺伝子持ってると思うな。
彼らが授けたモノで一番大きいものは遺伝子なんかじゃない
最近始めたんですが…
期待してた子供がナマズみたいな奴だったwww
こいつなんなんだよ〜
そういうやつでも意外と育ててみると愛着がわいてくる罠w
しかし、俺の初モヒカンは双子の片割れだったんで、
いらない子→座敷牢の住人に→出奔
愛のないお父さんを許しておくれ…
イロモノ息子人気ないなw
そういう自分はナマズやモヒカンは踊り屋にして大活躍させてるw脳内ではオネェ言葉ww
扇の指南がなかったら拳法家とか壊し屋
なまずが生まれたときorzとなりながら薙刀にしてみたらすげえ強くて惚れ直した
戦闘やマップグラだと普通だしw
髪が水色の色白肌で水色×黒の錦がかっこよかったので当主にまでしたよ
思い入れができればナマズでも男前に見えるから不思議だ
うちのモヒカンは昼子を超えた氏神となり、10人以上の子孫達と交わりまくっております。
うちのモヒカンは初めての無謀な髪の討伐時に深手を追い、
最後の最後まで一族に貢献してくれつつ死んでしまいましたよ…orz
今思えば当主の血筋に必死になって奴が出さないようにしてた過去が懐かしい…
次に同じ顔グラで生まれてくる時はちゃんと無理のない様に大切に育てようと心に決めてます。
>>356 踊り屋モヒカンの術発動のポーズ(あの帽子をパッと脱ぐw)
初めて見た瞬間に惚れたwww
このスレでモヒカンはカリスマだろ
我が家では毎周色黒で生まれてくるのでもうトキメキマクリ
赤い火も宝箱には意味無し?
戦うのに必死で赤い火の間に開けたことなんてめったに無いけど、
関係がある感じ全然しない。
こういう
>>354初心者を装ったネタ振りには感心しかねる。
前に光無しにぽっちゃりをあてがうってネタが書き込まれていたが、
普通に素質見て交神してたらその通りになってしまった
ワザとじゃないんだ…
>>362 宝箱には関係ないと思う
そういう「ぽっちゃり≠美しい」みたいな考えは別に普遍的ではないのでよろしくない
普遍的です
デブは死んでね
ト、_ _,、 ,ィ
z-イ  ̄ X `¬‐-ァ
ー=ニ ̄ __, ---、 ≧_
_了, -‐<___ゝ-- 、ヽ-、 く_
∠ r┴ァr'´ / /⌒ヽ\ 乂
ィ彳 「 / L. _/`ー一^ー- _ ゝ、ト、 〈
_フ レ^L/.:::::::::::l!::::::::j|」|:::::::::ヽ、⊥L ゞ
`ーァ レ':::::::::|:::|:::::::|レイ斗┼/:::::::ヾ_Y ≦
イ/ |:::::::::::::j廾‐″ ,ィj_`イ:::アV ア
/ィ レ'川:::::::::k「汀 └┘ く,イろ/ ィヘ
レ´ 八ト-、:ヽ ` ´ ! |::|T´_广 ̄`ヽ
j l::| _ ... _ |::|rく
ハ |::|\ 二 ィ^|::|fi |
,′ |::|Wf≧- _ イ└.|::|__」
/ / |::レ'匸_ ,イ::|
、___ i イ l::l/. . .` ァ 、_r'. ./:/ヽ_ _,ィ彳气_
_> | l::「. . . / |. .i::l. . . . /` 7  ̄≦_,
_ =‐'´ l N::ト、/ l. .!::!. . . / / <
 ̄ア ヽ! iハ!::! \ _」 l::l. . ./ / 二=-'
 ̄`ヽ、 \ | l::ト、 ヽ /. . . ./:/. ./ / キ
了 ヾ! |::| ヽ ∨. . . . . j::!. ./ / `ヽ、_,
〃 |::| ヽ ヽ. . . . /::l. .′ ,' √
_厶ィ |::| ヽ ヽ. . . i::::! | ! Z_
 ̄丁 |::| ヽ i. . . l::::|| l __ア
/イ ,ィ |::| ヽ |. . |:::::! ! l _ヾ
|/彡 ヾ\ i |. . !:::::l | | \`
>>366 平安とかの時代なら、ぽっちゃりはむしろ美人。
貴族の富の象徴でもあるし、古代では豊穣の女神はぽっちゃり。
ん??白雪のことかっ!?
あの当時は美醜(無論当時基準)は前世の行いによるとされてた恐ろしい時代
醜いとされた女は道徳的にも後ろめたさを感じなければならなかったという
確かそれって元は儒教思想じゃなかったっけ?
あの頃それ程深く広く広まってたのかな?
今でも朝鮮いくとその手の思想が本当に強いよな
特に儒教関連。
以降朝鮮人はどうのこうのと数レス
>>370 マジレスすると仏教思想が元ネタ。
儒教は人の容姿を云々すること自体がNG。(色より徳!の価値観らしい)
ウン年前の半分寝ながら聞いてた古典の授業が元ネタなんで
細かいツッコミはカンベンしてくれ。。。
儒教関連じゃなく伝統関連 宗教関連だったようですね
訂正 ひるっ
でもよく考えたら朝鮮儒教ってかなり朝鮮仏教に影響されてるよね
それ以上に既に完全に染み付いて土着習慣化してるともいえるか。
うーん どっちにしろ彼らその手の思想が強いんだよね
他の周辺の儒教・仏教圏内と比べてもやけに強い
もともとの習慣や思想にも下地になるものがあったのかもね。
美人をやけに褒め称えてよく扱うのも昔かららしいし <こっちはまぁいいけど
でもやりすぎると整形天国かorz
どっちにしろすれ違いなのでバーンと終わりましょっ
久々に徹夜したよsage
ところで、リメイクが出るならプラスして欲しいと思う要素ってある?
漏れはせっかく衣装の色が選べるんだから、それに合わせて家紋も選べたら楽しいと思う。
普段自分の家紋なんて意識しないが、お盆の墓参りに行くこの時期になると思い出すんだよなあ。
いったん意識しだすとひとんちの墓石とかもマジマジと見つめてしまう罠w
参考URLw↓
ttp://www.harimaya.com/kamon/top3.html
>>374 家紋は考えつかなかった。良いなそれ。一族っぽさが出そうだ。
自分は初代の顔が選べるようにしてほしい。何度リセットしてもモヒカン初代出ないんだよ…
子どもの顔がさらに倍くらいに増える
神様の顔グラ・セリフ・声優が増える
奥義も増える&当主が編み出した奥義は当主任命前の本名で決定される
赤猫お夏の解放条件がゆるくなる
黄川人のえげつなさが120%UP
昼子の凶悪度が200%UP
昼子は凶悪なの?
イツ花 ソープ
昼子 天照
>>374娯楽施設に投資するとちょとしたミニゲームができるとか
なんか和む奴がいいなぁー
もぐら叩きじゃなくて鬼叩きとか
高得点でちょとしたアイテムー
主人公一族代々のお墓とか欲しいかな【概況】で見て回れるかんじの。
墓参りの事を遺言にしていく一族も居たし。
あと一族で撮れる写真の枚数を増やしたりして欲しい。
パラメータに心、技、体に続き「性」の火水風土を増やす。それぞれ興奮のしやすさ(相手の容姿等問わずにできるか)、性力(何回できるか)、テクニック(満足のさせやすさ)、耐力(相手の責めに対する耐久度)。
神様を満足させられたら奉納点の割引サービス。
娯楽施設の種類に遊郭を増やす。遊郭に通うことで夜の奥義(以下、夜技)習得可能。
夜技の伝承は親子でなくても構わないが、同性同士の場合には異性を一人入れた三人、もしくは交神時に神を交えた三人での伝承となる。
夜技には神様が編み出したものもある。(例:猫舌九度舐め回し)
家紋や命名なんかはタッチペンで肉筆自筆できたらいいね。
夜技やったらps2ではだせなくならないか?w
それとやるとしてもただでさえ存在感の薄い心をもっと流用してやってほしいかな。
そういえばどっぷりモードだと、初代さまって鬼シュテン打倒後の世界を
場所は鳥居あたりと仮定して、どのあたりまで進めるんだろう?
うちの一族どれだけ強くなったのか、最初と比べてどの程度なのか
もうちょっと分かりやすく感じられるつくりもほしいかな?
初代様が行こうものなら始めのザコの一撃で瀕死or瞬殺だと思う
選考会に出てる人達って普通の人だよね?
清明チームは清明以外式神
最後ちょっと前ぐらいでやる気が無くなり4年ほど寝かせていたのを先日クリア
エンディング手前、先祖代々の戦歴が出るとこで目頭が熱くなった
1からやり直しか、コンプ目指すか・・・
リメイク出るんだったら戦闘服以外のオサレな私服があればいいなあ。それを着て復興したまちのようすを見にいったり出来るとか。
あと交神した神様のイラストが手にはいるとか
>>387 いいね〜着物とか帯とかの柄、色を三択で進言する一族を想像した
>>387 それなんてエロg
私服じゃないけど、ステータス画面で装備が着せ替えできるゲームあるよな
服色のバリエーションを増やして欲しいと言うか
自分で決められるようにして欲しいな…
黄色と青にしてみたかったがなかったんだもん
本筋がしっかりしてりゃ別にいいや
初代から顔つきで完全な家計図を実装するとか
それで不都合がないように被るのが難しいほど顔グラを用意するとか
いっそワーネバみたいに生成しちまうとか
そういうのを希望
戦い以外に家族の思い出づくりのバカンスや
年中行事なんかのイベントが欲しいな。
ベタだけど、みんなで海辺で海水浴やバーベキュー、夜には花火w
水の神様の子供は泳ぎが得意で、
溺れかかったカナヅチの土の神様の子供を助ける一コマが発生したり。
端午の節句のお祝いに柏餅食べたら身内で武芸の手合わせして
優勝した子には当主様からご褒美が出たりとかw
雛祭りには最初貧乏な時はお雛様がなくて、みんなで折り紙で手作りしたら、
イツ花が一番ヘタだったりして。んである程度復興レベルと所持金が上がると
本物の雛人形を購入できるようになってみんな、特に女の子が喜んでくれたりするw
上に書いたようなイベントを発生させるとストレスが下がって寿命が少し延びたり、
遺言の台詞に反映されたりする要素もあり。
…なんかプリメみたいな気もするがw
娯楽施設がもうちょと充実しててもよかったなー
あんまりストレス度とか性のパラメーターとかそーいうシステムを増やすと
複雑になってきそうだな
若い親が自分の子供を訓練する時に忠心が下がるのをなんとかして欲しいぞ
自分の子じゃないかよ!っていつも思うのさ…
まだ遊びたい盛りなんだろう
グラフィックや遊び要素はどうでもいい
戦闘をもっと楽しくして欲しいな
グラフィックはもうすこし綺麗にして(FFとかみたいに長いエフェクトや凝った演出はいらないけど)
もっと戦略性をだせるようにしてほしい
戦闘自体が単調だから途中で稼ぎ作業に飽きてくるのが本音だ
ゲームの半分が成長のための稼ぎに費やすから楽しめる戦闘にしてくれたら嬉しい
どんなに作り込んだ戦闘システムでも、延々と繰り返していれば早かれ遅かれ飽きる。
で、飽きた後はシンプルであればあるほど繰り返しの苦痛が少ない。
俺屍みたいなシステムだと、戦闘に関しては現状くらいでちょうどよかった。
俺屍の敵グラは浮世絵みたいで好きだなぁ
稲荷ノ狐次郎(ボスの方)や煮たぎりが可愛いであります
カッコイイよな、敵グラ
ひよひよが最凶に好き
戦闘画面のシンプルな背景も、けっこう好きだぞ。
家系図では素質点も表示して欲しいな
代を重ねるごとに少しずつ素質点が上がっていくのを見たい
>>397 それはそうかもしれないけどある程度意は工夫して改善はして欲しい
最初戦闘グラ&戦闘見たとき「これがPS?」って肩透かしだったし
浮世絵グラは自分も好き
とくにおどおどろしい妖怪(朱の首輪持ち)が開放したら美形の神様になる
そのビフォアアフターっぷりが楽しかったなあ
ひよひよはキモイとしか思わないけど(キモイというか怖い)前作のリンダにも
ああいう敵がいたんだよな
好きなのかな、胎児系モンスター
>>401 素質点が上がらなかった時(´・ω・`)ってなんない?
>>401 息子「素質点5…ゴミめ」
息子「私の素質は52万です」
とか言われちまうぞ。
誰と交神したんだそれ
フリーザ様みたいな口調の息子だなw
>>401 歴代雄姿録にランクインしてないと確認できないのは不自由だよな。
素質点はだいたい奉納点に比例してる感じだが
体感的に「使える」のと素質点の高さが必ずしもイコールじゃないのが
ミソというか不思議な罠…。
棒グラフの通りに育った事のが少ないような気さえするよ、、、
神様の遺伝子の内訳よく見ると、かなりボッタクリな面子も多いし。
交神相手って中盤の男神は特に選びようが無いケースが多いよな。
…でも俺は何があろうと猿とナマズと天狗と牛には大事な娘をやりはしないと決めている。
たとえそのせいで同世代の野郎の倍ぐらい奉納点が高くなろうとも。
我ながら微妙にアホなこだわりだとは思うんだが、いざとなるとどうしてもな…。
てかまんまじゃんw
>>407 俺、初めて生まれた娘を河童にやっちゃったよ・・・
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 12:54:51 ID:rNlJQ7Da
素直にボリュームアップした続編が欲しい
>>409 河童は性格良さそうだからまだマシだよ。
ナマズときた日にゃ、アンタ……。
青髪フェチなのでカッパとは何回か…
鯰と天狗も遺伝子が揃ってるし…
どっぷり四代目で仁王に挑んでみたぜ。面子は4代目と次期五代目だけ。
めちゃくちゃやばかった。アイテムと技力使い果たしてやっと倒せた。
しかし戦勝点わずか500割に合わない。
旧シャア組が多いことを理解した
正直心は習得可能な術を覚える以上上がってもしょうがないしね
でも元から素質が高いと早い段階で術を覚えるには覚えるんだよな
実際使うかどうかが問題だけど。
>>411 いかにもなエロ代官口調だよなw>なまず
でも個人的にはなまずよりも月食い夜刀助の方が台詞がエロねちっこい感じがして
生理的に好かんので娘は絶対にやりたくない神様だったりする
やっぱ嫁にやるなら福郎太様だよなっ!
まぁ、どの神様にやるのでも
やっぱり手塩にかけて育てた娘がナニされるのはちょっと心苦しいよな
>>418 むしろ自分の一番好きな女神を、奉納点つぎ込んだというだけの不細工な男にナニされるというほうが・・・
個人的に稲荷ノ狐次郎には大事な娘はやれないな。
交神の台詞にイラッときた。
おぼろ幻八には言葉攻めとかで娘を調教されそうでなんかいやだ
>>420 暇つぶし〜だっけ?
男神って火属性が多いせいか、イヤイヤって感じのがけっこういるよな。そういう男神とは交神しないようにしてる。
火車丸あたりは個人的に許せるレベルなんだけど。
火車丸、黒蝿、狐はなんかやる気ないよな
あからさまにやる気満々でも嫌だけど
木霊の寝太郎は最中に寝てそうでちゃんと子作りできてんのか少し不安だ
エビス様なんか御老体だしな・・・
やる気のなさそうなのやイヤイヤ感溢れる神様は実は子煩悩
というのが仲間内での定せ(ry
稲荷ノ狐次郎ってお稲荷御殿に祭られてた神だけど
お紺に追い出されてるしwww
餅やカッパはマスコットっぽくてかなり可愛いと思うんだが
他のイロモノはなんかかわいげも無さげなのがマイナスな感じだなw
お紺ママが首吊った鳥居って、暗黒大鳥居?それとも狐美姫の間の赤い鳥居?
これも例によってゲームと小説で違ったような記憶があるんだが。
どっぷりモードで一人で鎮魂墓に行ったとき、軽足+スクセ7匹を倒したら700点近い戦勝点手に入ったけれど、なんでだろ?
軽足80点+スクセ7匹18*7で206点になるはずだと思うんだけれど。軽足+百会シバキのときは260点で計算あってた。
ざっと計算してみたら1ヶ月で10000点近く稼いでいたみたい。
もしかして人数差が大きいとなんか補正とか入る?
今日、大江山で朱点倒したよー
でもまだ続きがあるみたいだな、これからどこいきゃいいんだ
>>428 埴輪を忘れちゃいけませんぜ。
一昨年の戦隊見てたおかげで伏丸に嫁がせることに抵抗なくなった。
★三つで戦勝点3倍!!じゃないの??
伏丸は外見もだが台詞のイメージからか
猟奇プレイに持ち込みそうでちょっと怖い
娘を安心して嫁がせてやれるのは、光無ノ刑人くらいしか
考えられない俺は了見の狭い父親なのでしょうか?
皇子なら許す
金翔天も追加してみる
背中のアレは羽だろうか
金翔天の角が微妙にエ(ry
「この角でお相手つかまつる」
>>433 熊祖権現と鎮守ノ福朗太辺りは如何で?
あと、朴念仁そうな根来ノ双角とか。
奉納点の都合上やったことはないが、真名姫の娘を玄亀に嫁がせてみたい。
>>438 福朗太はパラメータも高いし、台詞も好感もてるし美形だしよく嫁がせてるw
あと火降童子も素朴そうで好感持てるな
すごい個人的な意見だけど
ところで昼子と交神するのってすっごい気まずい
>>429 ご想像通り、パーティ人数の数倍の敵を撃破したときに補正がかかる。
どっかに計算式が転がってたと思ったけど細かいところは忘れた。
捨丸の左右の顔とか援軍でも増やせるはず。
俺屍2は何時発売?
>>440 ああ、ありがと!やっぱりか。
1対8で約3.5倍くらいの補正がつくのか。一人で戦った方が稼げそうな感じだ。
1対8の戦闘で試しに3匹だけ倒して撤退した時、45になるはずが63になってたから、1対3だと1.4倍か。
>>439 気まずいね
でもするけどwww
さっきまで一緒に戦ってた氏神とするのも気まずいと思うんだがどうか
>>439 イツ花に密かな恋心を抱いていた奴ならヒャッホゥもんなんじゃね?
>>443 した後すぐにご飯つくってくれるあたり、すげえスタミナだよなw
どうせ短命な血筋だからと、出来の良くなかった弟に
先に昇天した優秀な実の姉貴をあてがったことがあるw
気まずいなんてもんじゃない事でもまかり通る不思議さ…。
一度男系家族ばかりになってやっと生まれた女の子を氏神にしたことがあった
一族の男全員が同じその氏神と交神してその子供が全員女の子
その女子らが超優秀で朱点討ち取ってクリアしたことがあった
(初の女のみパーティー)
なんかドラマというかそんなものを感じた
今でもたまに微妙な素質ばっかりのヘタレ男一族だった我が家に
あの優秀な女の子ばかりを授けてくれた氏神を思い出して感慨にふける
イツ花のしりをなでてたやつなんか大喜びだろうなw
よく考えたらしりなでも、生存本能がそうさせてたのかもな。
>>440左かいな右かいなじゃ無理?
以前やったけど半端な数だからか経験点増えなかった。
やっぱり単体で倒した数分の経験点が+されるわけじゃないからだろうね。
もうちょっと粘ってれば一気に倍倍で増えたのかなぁ
>>445女性なんて誰でもそんなもん(ry
「イツ花の尻を撫でた一族は昼子と交神」縛り
稲荷神ってのはウカノミタマのことだから別に狐じゃないんだよな
お使いってことではあっても
揃ってお業さんの下で子作りしたうちの一族。
子供達:「グレた兄上を更生させるぞっ」
親父達:「義理の息子を連れ戻して妻を安心させる」
ばあ様:「義理とはいえ一応孫なんだからやっぱり心配だねえ」
それまで黄川人憎し!だったのが、一気にこんな感じになった。
おやぁ…?
ボクの母さんが 君たちの
知り合いの誰かに 似てたかな?
アハハハハハ、ハハハ…
前半戦の朱点倒した後は
どのように攻略していけばいいですか?
とりあえず 歓喜の舞あたりから
>>453 忘我流水洞の中ボスは物理攻撃力が大したことなくて倒しやすいよ。
おまけにべっぴんさんな人魚だしね!
うまくいけば強い武器も貰えますよ!
攻撃はほとんどが白波にちょっと毛が生えたような波攻撃だけだから、
ちょっと鍛えてれば大丈夫ですよ。
真名姫の術がちょっと強いけど、それさえ使われなきゃ楽勝だよな。
>>455-458 ちょwwww嘘言っちゃあいけねぇよwww
>>453 とりあえずは古墳行っとけ 筒の指南と春菜を早めに確保できれば楽になる
っていうか鬼朱点倒した直後だと、忘我流水洞のザコにも歯が立たないんですが
>>460 最初はカッパが飛び出してくるところが良いよ。古墳は稼ぐには最適だけど地味に敵が強いから。
とりあえず戦う時は必ず背後をとって、できればターンが回らないうちに相手の大将を眠らせること。
後半の大将の全体攻撃はかなりイタイからね。
>>459 古墳も軽足が割りと初心者泣かせな相手だと思うがどうか。
>>460 俺は九重楼がお勧め。
首切りなら鬼朱点直後でも勝てるし、ダルマは相変わらず弱い(七天爆使ってくるから前に立たせるのは一番丈夫な奴で)
>>459 後半の新顔ボスと戦おうと思ったら春菜は必須なんだが、
持ってる敵が決して弱いとは言えない相手(黒ズズ大将@強化後)なのが意地悪だよな。
赤い火の刻になるまで手前のフロアで待ち伏せして、
背後とって戦闘に入って春菜持ってない奴だったらそのまま引波のお守りで退却、
運良く目的の奴だったらすかさず当主の指輪を使って全滅させる。とかでもないと
鬼朱点打倒直後の実力ではキツイかもな。
あと前半の時点で商業レベル6まで上げて万金露を確保できてなかったりすると
余裕で死ねるのが辛い…。
ていうかまともに復興してたら朱点倒す頃には雑貨に万金露が出てるんじゃないのかな?
自分は春菜髪三匹くらい倒してからゲットしたけど万金があったから痛くもなんともなかった
個人的には討伐じゃなくて御前試合に出たほうが戦勝点もらえるし金もがっぽりだし
お得だと思う(朱点倒した直後くらいなら出場するやつらも強くないし)
試合がないなら稼ぐのはダルマのいる九重楼か狐のいる鳥居がおすすめ
古墳は足軽がこええ(しかも大量に雑魚ひきつれてる可能性高いし)
商業復興させて万金とわだつみの符があれば古墳も怖くないんだけどな
春菜は万金露でカバーできる。
ただ黒ズスに苦戦するレベルでボスに挑むのは無謀すぎ。
鉄クマ、金トラに歯が立たないんじゃ、歓喜の舞もムリなんじゃない?
歓喜の舞はBとDを速やかに抹殺できればいける
商業レベルまだ4だよ・・・・
なんか宗教部門とかに投資してお祭りを楽しく見てた俺はバカですか
浮世絵かってプリクラ撮ってたおれは・・・・何してたんだーーーー
普通
ワシもそうだし
娯楽部門は計画的な投資が大事
美人画の為に
470 :
463:2006/07/16(日) 22:48:49 ID:TmTMDSxg
>>464-465 まだレベル5の商品が出揃ってない…のでレベルが上げられてないorz
アイテムコンプのため実質プレイ時間だけならもう相当なもんなんだが、
いい加減前半の世界に飽きて鬼朱点を岩清水の槌で潰しちゃった…。
>>467 仲間ハケーン
そのくせ浮世絵の種類は出揃ってる自分にワロス
浮世絵で一番萌えるのは
誰がなんといおうとお子ちゃま美人だ
いいやモジモジ美人だねッ!
肝っ玉!
…も良いけど大爆発もいいな。
自分も肝っ玉美人が萌えるであります
物憂げ×黄川人
元祖と本家の2枚揃えて分かる仲の悪さに萌える。
氷の美人のコメントから
ストレスのせいでお通じが良くないのを気にしている女当主や
時々虫歯になって困っている食いしん坊の男子を妄想してしまった
最萌え?もちろん錦天神ちゃんですとも
>>475 黄川人って肉体年齢12、3歳前後?
まあ中学年齢声変わり前あたりならそれ位だろうけど、
イツ花はだいたい17、8歳前後だと思うからけっこう離れてる?
あと気になるんだが、イツ花の髪飾りの花ってツツジ?
攻略本にはイツ花も黄川人も桔梗の意味だって書いてあったけど
桔梗って青紫の花だよな?ピンクの桔梗?
479 :
38:2006/07/17(月) 10:59:37 ID:qwYXRUZI
きー君はもうちょっといってる気がする
声変わりにしても個人差でかなりタイミング違うしな……
きーくんのあの立派な尻は16歳位と思う
いつかより身長でかい?
お業視点で大江山での出来事をゲーム化してくらさい。
486 :
ネタばれ注意:2006/07/17(月) 12:44:40 ID:QIGk2um1
>>480 それぞれが火、風、土の力が強いことの象徴。
ちなみに神朱点は肌が水、髪が火、瞳が土を象徴し、更に風の象徴である緑色の刺青が入ったパーフェクトキャラであることを示している。
朱点って小説だと急に成長してたけどな
何年も赤子の姿だったけど皇子は怪しいとは思わなかった
みたいな事が書いてたんだっけ?
ほ、ほんとかよ
>>483 冴えない男の元に、ある日突然絶世の美女が押し掛けてきて
『あなたのお嫁さんにして下さい!』
そして始まる奇妙な同棲生活
自称天女のお業さんは世間知らず
男はいつも振り回されっぱなし
でもいつしか二人の間には確かな愛情が芽生え、ついに二人は結ばれることに
子作り&出産×2を経て二人は幸せ絶頂、めでたしめでたし
でもお業さんは本当の天女だったからさあ大変
お話はこれだけでは終わらない
なんと二人の子供達は天界の後押しを受けて、人間の王様ということに
それに合わせて一家も王族扱い
自分達を慕うたくさんの優しい人達に囲まれて
一家は幸せな時を過ごしましたとさ
今度こそ、めでたしめでたし
ここまでが第一部(ちょいHほのぼのラヴコメ)
ここから第二部
地獄(凌辱系エロゲ)開始
↓
捨て丸親方に見世物小屋へ売られてしまったお業さんは
>>486 そんな設定あったんだ
それで気になったんだが、肌、髪、瞳、この三つの色は技、心、体のどれに当てはまって変わるんだったっけ
初めて見たときは黄色いしニッコウキスゲみたいだなと思った
ヤバい一回売ったけどやりたくなってきた
買おう
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 22:57:40 ID:T9PIs+Sj
子孫に男が生まれない…
違う呪いでもかかったか?
>>497 ヒント:個人戦勝点
テンプレには何で産み分け方法が入っていないんだろう…
前スレでテンプレに追加しないかって話はちょっとあったけどな
月ごとに決まってると思ってた
氏神がマジで男ばっかりなので、今はわざわざ女が生まれるようにしてる
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 23:57:45 ID:T9PIs+Sj
産み分け試してみたんだがリセットすると駄目ってことですかね?
どのタイミングでリセットしてるのか
まさかとは思うが交神する月でリセットしても意味無いぞ
産み分け方はメ欄
なる程
「年齢」のところは、正確には「月齢」か。
テンプレにあってもいいけど
それだと子供が生まれる「男かなー女かなー??」のどきど感や
「また男かよーくそー女専用装備余ってるのに勿体NEEEE」みたいな
苦悩を味わう楽しみが減っちゃうから知らないままの人はそれで良いと思う
正直そっちのほうが(思い通りに子供が生まれない)俺屍の醍醐味のような気がするし
507 :
501:2006/07/18(火) 03:49:14 ID:Wi76+6Wv
とりあえず
>>503の方法で試してみたんだが
1回目交神→女(偶数) リセット
2回目休息→交神で女(奇数)
一族も交神相手も変えてない
参考になるかわからないけど、
一族がある程度以上強ければ確実にバースコントロールが可能なタイミングが
年に二回あるよ、春と夏の選考会の前後。
選考会の前の月(2月と7月)に交神して目当ての性別じゃなかったら交神は中止。
→選考会の月(3月と8月)にセーブしておいて選考会で優勝。
→翌月(4月と9月)に交神して目当ての性別じゃなかったら選考会からやり直し。
選考会で獲得する戦勝点なら撃破するチームや相手の人数で容易に調節可能だから
調整もしやすい。
自分でやってみたら確かに戦勝点の獲得量によって生まれる性別が変動するみたいだけど、
法則性を突き止めるまでには至ってない…。
>>507 2回目の交神時に双子(多分女&男)が産まれる1/32の確率にヒットしたけど、
一族の空きが1人分しかなくて女の方しか産まれなかったとか?
自分にはこれしか思いつかん…('A`)ワカンネ
考えてみたら双子で男女別れるときってどう計算されてるんだろうな。
元服したら即交神の我が家には関係ないぜ'`,、('∀`)'`,、
一族が多い時に限って32分の1にヒットする法則
唐突で申し訳ないが・・この話に最後救いはあるのかな?
ED一度見てすぐ売ってしまったあほな私がいうのもなんだけど。
昼子が一族を利用していた、で終わってしまうとどうも悲しくて・・。
イツ花を見ているとどうも切なくなってしまう。
今度は一族が昼子をブチ殺すのです
嘘です、何があってもバーンと生きるのです
ど〜せ神は打ち殺しても復活してくるし1発殴らせてもらってもいいのに
脳内で生き残った一族のその後の物語をつくるのです
氏神枠フルに埋める+昼子越えで天界も牛耳れるよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ ぎゅうじれるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
個人的三大真・ラスボス
・マスタードラゴン
・キドラントの町長
・太照天昼子
悲しい要素がある事が悪い証拠というわけじゃないさ
結局ディカプリオが助からなかったタイタニックもシュワちゃんが溶鉱炉に沈んでったターミネーター2もただ悲しいだけじゃないし
アンブレイカブルとか救い無し系でも漏れは好きだな
そろそろスレ違いだが
俺屍エンディング後の悲しさは、
「結局従兄弟より実弟、遠い子孫より甥なのね」の一言に集約されると思う
なるほど・・。納得してきました!ありがとうございます。
>>519 マスタードラゴン落としてユンナ入れていい?
>>521 ちょっと違うが、小説版では昼子と黄川人っておもいっきりちゅーしてたよな?
春菜の予言もなんか意味深だったし。
ゲームでもお輪さんとは…言わずもがなだし(;´Д`)
深読みするとある意味恐いよ…。
そんな救いの無いラストだったか?
初めて昼子を越える素質を持った子が生まれて
元服したんで最高の相手に嫁がせてよろうと思ったら相手は氏神になったお父さんでした
なんか気まずいんでやめた
素質点=宗教部門投資無しの奉納点、だっけ?
近親相姦は俺屍の華…かも。
武器の属性で 福 って何ですか?
530 :
501:2006/07/19(水) 01:39:06 ID:OaxWzXcs
>>527 それだと最高で48000しかいかなくないか?
531 :
501:2006/07/19(水) 01:43:48 ID:OaxWzXcs
とりあえず前回の続きのレポ
1回目交神→女(偶数) リセット (ソフトリセット)
2回目休息→交神で女(奇数)
一族も交神相手も変えてない
電源を落としてから
1回目交神→女(偶数) リセット (ソフトリセット)
2回目休息→交神で女(奇数)
で変わらず。
さらに電源を落としてから
休息→交神で男(奇数)
ソフトリセットになんか原因があるのかねぇ?
>>529 追加効果とか能力が上がるとかレベルアップで余計に能力が上がるとか
「ばーすこんとろーる」って何だ?
よくわからんが、討伐の火が残り一つになったら、
とりあえず交神したいキャラの戦勝点を前月と同じ偶数なら偶数にしておけば、
性別は変化するよな。
女が生まれる→女用のいい武具が装備できる
男が生まれる→いい女神と子供が作れる
どっちにしても痛し痒しじゃない?
氏神のいいのが男に偏ってるので
いい女神といっても上位2神くらいしか
>>531 俺が似たような事を前やった時はそんな事にならなかったけどな。ちゃんと産み分けが出来てたし。
前あった計算式はアバウトだったからちょっと細かい奴を目欄に載せといた。
今度またレポやるときは戦勝点と年齢載せたらどうよ
わが一族のとある血筋は4代にわたって皇子様と交わってますよ
インブリードしまくりなのが困る
インブリードのしすぎは命にかかわるぞ。
すげえあの一族…
近親相姦しながら戦ってる…
あの時代って親子きょうだいでも結婚できたんじゃないか?
もうムリだったか?
鎌倉時代だっけ?
そのあたりの話をするとなると実際には地域別、さらには宗派とかでてきて本当は結構難しいだろうし
今の言葉に意訳すると平安時代の一部の養子縁組は、実質結婚かその準備段階と表現すべきケースが多すぎるし。
朱点童子征伐といえば源頼光だから平安時代の西暦1000年前後だっけ
一行目の 最後の「し」は「ね」でした。
平安だろ
オープニング?で1017年って言ってなかったっけか
大江山朱雀大路の曲と
地獄巡り出現後の全体マップの曲が好きだ
取説に平安時代と書いてあります
ウーン アハハ。。 こんちわ!
こいつの中から ボクを助け出して
くれるのは やっぱり君た。。なんだ清明か。。。。
清明の後ろにいる鬼がHP減るとへたりこむのがカワイス
天才は必ず虚弱体質とは限らないけど、虚弱体質なら必ず天才って訳でも無いのか?
うちの現当主はステータスの伸びは普通なのに奥義一回使っただけで健康度が黄色になる…orz
今度の交神で毛色の違った神様を選べば子供は丈夫になるの?
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 22:34:07 ID:3FZWzLqi
おやおや…。第三の朱点を倒す為の保険がもう出てき…おっと。
ああ、そうそう。知ってるかい?
とある呪われた一族と、彼らと交わる神々の話。
まあ、聞いていけよ。強大な力を身につけていく一族、そこに生まれた一組の双子…。ところが一族のもとには一人しか届けられなかった…
サテ、双子の片割れはどうなったのかな…?強大な力を持った「人間」はどこに行ったのカナ…
その後 神がおいしく頂きました
>>552 ほとんど同じだがビミョに違う遺伝子で揃えれば、ただの虚弱になる。
天才を狙うよりも、より良い遺伝子を継がせる事を考えれば自然と安定する。
昼子の後は諦めろ。
丈夫かどうかは子供の素質次第だが、
遺伝子が父系母系で複数揃わなければ寿命は平均的になる。
平均的ってのは、虚弱かそうでないかってだけ。
一回だけっつっても奥義に要する健康の度合いはその種類によってさまざまだ
ものによてはかなり削られたりするし
年齢関係なく健康度が下がったら黄色くなるよ、どっぷりとかだと特にシビアだし
討伐中なら仕方ない
帰還しても回復しないで下がる一方なら虚弱なのかも
(ただし1歳越えてて討伐時に黄色くなるほど健康度が下がってたら
完璧に健康度回復しない場合もある)
>>555-556 d。攻略本で確認してみたら、女−1才8ヶ月の寿命パターンだったみたいだ。
帰還したら健康度は回復したけど、全快はしなかった。
やっぱりやや虚弱なのかもしれない。
初代の玄孫でまだ氏神も出てないくらいだから近親交配もしてないんだが、
どういう訳か初代当主♂からして1才6ヶ月しか生きなかった短命の家系なんだorz
第一子の薙刀士♀の系統が例外的に長寿でランキングを独占してるけど、
他の系統は序盤から男も女も短命で、1才10ヶ月まで生きられた奴が一人もいない…。
優秀じゃなければ長寿とも限らないんだなorz
>>542 母親が違ってれば兄弟でもオッケー
親子はノン
by延喜式
ちなみに延喜だと母親を犯した後子供を犯すと近親相姦、その逆も近親相姦だったとおも
つまり(ry
うろ覚えだから間違っててもしーらね
1歳8ヶ月も生きるパターンならソイツは虚弱でもなんでもない。
そもそも1歳10ヶ月以上生きる方が稀だ。
初代は最底辺で遺伝子が揃うので、大抵は虚弱だ。
2年生きると強壮という感覚に慣れるのが怖い
>>557 初代はいつもそのくらい
もう男でも女でも1年6ヶ月きっかりしか生きなくなってきたよ
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 02:50:10 ID:LK9YIXJ3
>>559 つまり同母兄妹とやってた天智天皇(厳密には即位前)は最強だな
でもたまに男でもえら長生きするやつがいて討伐編成の予定が狂う事がある(強いと主戦力の地位をキープし続けるから)
男手1歳11ヶ月も生きたときはちょっと焦った
(少人数制家族だから死んでくれないと次の子生めない)
>>563 それ漫画の話じゃなくて史実なん?
ところで自分の大事な娘を交神させるなら誰?って話に毎スレなるけど、
自分の娘を四人も実の弟に嫁がせるってのはどういう心理だったんだろうなぁ天智天皇…
さらに自分の娘が将来自分の孫と結婚するとは思わなかっただろうなぁ
天智天皇でちょっと思ったんだが、選考会の司会のまろって帝本人なのか?
あと、源太パパは武士だし、あの一族が住んでる屋敷も源太の住んでた屋敷だよな?
現実世界で酒呑童子の鬼退治って言えばやっぱ源頼光だし、「源太」って名前からして
大して身分高くはないだろうけど、清和源氏の末端の家の長男坊とかかな?
そう考えると一族もやっぱ単なるやたら強いだけのパンピーじゃないような気がするなあ。
イツ花が選考会で勝った時に言う「帝からの親任も益々篤く〜」とかも単なるおだてじゃないのかも?
帝は後ろに座ってる人だと思ってた
昨日やっと朱点倒せて、EDもちゃんと見たんだが…
今更だけど面白いねこのゲーム。PSソフトでこんなクオリティ高いゲームなんて出てたんだ。
製作者側が楽しんで作ってるってのがヒシヒシと伝わってきて結構前に発売されたゲームなのに、
ここのスレも公式もまだまだ生きてる、その理由が分かった気がするよ。
続編もこの作品なら期待できるな。次のゲームでも是非楽しんで作って貰いたい。
EDも好み。お輪さんエエ女や…
確かにねこは出てくるが、それだけのゲームではない!
ねこワロタw
ねこwwww
お夏かわいいよかわいいよお夏
一人の竜が一人の女に恋をした
それが全ての(ryレースしようぜ
奥義の健康度消費度から寿命みちびいたら1歳8ヶ月で死ぬ運命だったのに
うちのやり使いは1歳10ヶ月まで生きてる・・・
まれにこーいうことってあるのか?何度見なおししても1歳8ヶ月で合っているんだが
性別、間違ってないか?
こういう場合は、まず自分が数値の読取り間違い、計算間違いをしてないか疑うべき。
>>578 今の時期だとromバージョンが違うんじゃないかと考えるのもその次位に重要かもね
>>578計算間違いのはないね
公式ガイドブックの奥義から割り出せる寿命簡易一覧表があるので
romバージョンが違うというのはあるかも、でも中古で買ったしなぁ
実は違うパターンや技の所を見ていたのじゃないのかね
バグでも仕様でも構わないだろ。
何も、そんなカツカツな家族計画を立てなくても、
どいつもこいつも1歳5ヶ月を目処に何とかしてりゃ、寿命なんかどうでもいいわけで。
>>582君も頑固だなぁw 見なおせるところは全部見なおしたよ。
不思議におもってね
おそらくバグかな
バグッちゅーのは笛吹いて火が増える前にエンカウントすると
増えるはずの分は無視される状態のことだ
あれだな。
火が無くなってから笛使うとシカトされる。みたいな。
遺伝子が完璧な奴がつくれないよ
誰か教えてくれないか?
もう半年ぐらいかかってるけどできないよ
見た目は完璧なんだけどな
出来たとたんに空しくなるよ
まじで?
子供の産み分けができないとか寿命の計算ができないとか言ってる奴、
釣りかサクラか知らんが果てしなくウザいので
うざいならスルーすればいい
レスがつく事自体嫌ならここを見なけりゃいい
討ち死にしまくって家族の人数が隠居と訓練中の一族二人だけとヤバくなり
双子を狙ってなけなしの奉納点をおぼろ姉に渡したのに一人っ子だった時のショックったらもう
>>575 討伐延長したり、その月に別の奴が死んだたり、とかは無いよな?
糞ゲー
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 03:25:14 ID:Q4pv9dEy
>>594 うまいこと言うな。
確かに尻拭いをしていくゲームだ。
片羽ノお業って大江山クリア後なら3回倒しただけで解放できるよな?
もう5回もぶっ倒したのに全然解放できない…。
バグか?それとも隠れた条件があるのか?
それってお紺じゃね?
>>598 確かに
書き込んだ後テンプレ確認しました
間違えたお詫びに九尾吊ってきます
>>596 隠れ条件なかったと思うけど…
ワシは戦勝稼ぎしようと思ってたら、すでに3回倒していたらしく首輪に止まってしまい残念だった
お業だけじゃなくてW五郎でも同じ現象が起きた…。
両者あわせて十回は倒したけどどうしようもないorz
いっぺん電源切っても無駄だった。
バグるような操作をした覚えなんかねえだよ…つД`)
お紺は普通に解放できたのに、なにがおかしいんだろ?
運が悪いんじゃなかろうか
いっそのことヌルーですよ
あれから色々ためしてみた…。
どうやら複数回打倒のみが条件の神様だけがフラグ立たなくなってるみたい。
好きなゲームには使いたくないんだけど、もう本当の解放条件は満たしまくってるし、
泣く泣くだがコード使ってみることにしたよ…。
データ消すのは今の一族の子たちに愛着があるからどうしても嫌だよorz
いっそ変な名前でやってればよかったのに、本名プレイだったから余計つらい罠…。
キツイバグですな…
え、そんなバグあったのか>打倒回数が開放条件
それで開放できる神様おおいだけにきっついな
交神が叔母風呂なみの近親相姦だなあ
ググったらエロゲメーカーのことかよ
ここのスレにはアキバにいそうなギャルゲー好きオタクが多そうだもんな
エロゲオタって、なんで関係ないスレでまでエロゲの話題を持ち出したがるんだろ。
しかも隠語とか使っちゃってさ。
610 :
光無しの刑人:2006/07/21(金) 23:33:37 ID:Q4pv9dEy
ん?
騒がしいが、どうかしたのか…?
夏です。風物詩です。かなかなかなかなかなかな。
お前らお夏は俺のもんだと何度言っry
夏の風物詩といったら白骨城
氷の皇子様「COOL!COOL!COOL!」
氷ノ皇子って交神のとき下の人もついてくるの?
もしもそうだったら阿狛・吽狛の時よりも人数が多い件
ガクブル
下の人は皇子様をかついでるので、
む し ろ ベ ッ ド そ の も の かもな。
なまじ参加されるより冷ややかな目で一部始終をながめられてる方がこわいかも…。
皇子のイメージがドンドン壊れていくw
氷の皇子の髪の毛でカキ氷作りたい
仲良くなったらさせてくれるかな
どうして素直に、あれは鬼形態だから天界に戻ったらお一人だよ、とか思わないのか。
じゃあ何か、お夏との交神では大ぬこがおまけについてくるのか。
>>614 ペニスの皇子様「HEAT!HEAT!HEAT!」
623 :
氷ノ皇子:2006/07/22(土) 02:50:56 ID:psj4oWwO
>>620 >天界に戻ったらお一人だよ
そう。
天界に戻っても一人。
地上にいた頃もあの子が去ってからはずっと一人…
これからも一人なのだ…
ん…、な、なんだ…、涙など血と共に全て凍ってしまったはずなのにこれは…
そういや子ども出来るってことは皇子さまの精液は凍ってなかったんですね
寒いときちんちん触ると暖かいってのは皇子もいっしょだったんですね
>>615 むしろ下の部分が本体。上の部分は提灯アンコウの提灯であり、花。
>>626 上の部分が擬餌か…すごい釣れそうだなw
真名姫様は交神の間に入ったとたん、あの姿に。。。
残念
ホストにチェンジ制度は適用されておりません
632 :
氷ノ皇子:2006/07/22(土) 11:48:23 ID:psj4oWwO
忘我流水道…
我を忘れる…
すなわち私を忘れる
私、氷ノ皇子の存在を皆が忘れる…
黄川人よ、独りというのはつらいものだな…
ん? な、なんだこれは? 血と共に凍っ(ry
近親の氏神や昼子とするより
お業さんと交神するほうがよっぽど気まずいと感じた今日このごろ
もろに母性というか「おかん」臭が出てるからなんか躊躇してしまう
(美人だしキャラとしては好きだけど)
>>615 前スレで「下の人などいない!」言われていた。
気がついたらある氏神の娘が父親と交神してたり、
ある子供が氏神になった母親と交神したりしてましたよ
わざとじゃなくて、マジでボケてた…
>>634 なんの根拠があって…w
氷ノ皇子ワッショイしてる左の方のは完璧に飾り?
下の人はいないけど、下の世話をする人はいるよ
そういや皇子には上半身しか無いな…
天に帰ったら足が生えるの?
きっと下の人が足ですよ
>>下の人が足
ということは皇子ってトランスフォーマーで言う「合体戦士」なのか?
>>640 ああ。専門用語で言えばスーパーリンクってヤツだ。
というか戦隊モノの巨大ロボを思い出した
モヒカンが生まれたんですよ
嫌だったんでリセットしてもう一回、ってそういやもう遅いんだな
しょうがない、来月にしよう→モヒカン誕生
クソ、しょうがねぇまた来月だ→モヒカン誕生
ええーい!来月だ!来月!→モヒカン誕生
はいはい来月来月→モヒカン誕生
モヒカン祭りだ!ワッショイ!ワッショイ!
比べ〜ないで〜 他の〜誰か〜と〜♪
モヒカンとぽっちゃりの双子が生まれたときには戦慄すら覚えた
なまずの孫がぽっちゃりでぽっちゃりの息子が禿でしたよ
そして顔を使い切ったためまたぽっちゃりが生まれてきました
当主筋の踊り屋の家系に限ってモヒカン、なまず、禿がでる罠。
>>644 のばすとこが若干ちがう、こう!!↓
比べ〜な〜い〜で〜え〜 他の〜だ〜れ〜か〜と〜
職業に合えば悪くないと思うんだが
はあ・・・・・・俺屍、楽しいなあ。
トルネコが「1000回遊べるRPG」ってコピーだったけど、
俺屍は、永遠に遊べるRPGだな。
内容はまったく変わらなくてもいいから、現行機で出ないかな〜出ないだろうな〜
セーブが早くなる、家系図を見るときにいちいちロードしない、プレイデータが細かく残される、
といった改良が施されたりしたら、さらに神度がアップだな。
>>643 顔グラのでる順番は一番最初に決まってる。
だから、どうしてもモヒカンが嫌なら最後まで女の子しか作らないか、最初からやりなおすしかない。
当主筋に気に入らん顔が生まれてきたら、すぐ次の月に妹をつくって
家督wはその娘に継がせてる。
女の顔グラはイロモノってほとんどいないけど、男はある意味素敵なのが多いよなあw
まあイロモノでも我が子には違いないんで、子孫は残させてるが。
無制限に家系を増やしても養いきれないんで次かその次の代で氏神にして断絶、
当主筋の女の子(従兄弟かはとこ)と交神させて血筋を統一してる。
まあこんな手間かけるより普通に別け隔てなく愛してあげたほうがいいんだけど…。
家族が11人もいるのに32分の1にヒットして双子が生まれたので泣く泣くリセット
なんか家族が多い時に限って双子が生まれるような…
>651
黄川人描いてほすぃ
宝物収集率って宝箱限定の装飾品(○○の錦帯とか)も込みなの?
スロットからのは術も装備品も茶道具も全部入手したのに100%にならない…。
宝箱も込み。というかそこが難関だったりする。
レア装飾とレア名品が合わせて20以上あったはず。
>>658 前半の、しかも宝箱からしか拾えないレアアイテムとかあるしな。
>>656 数ある女神の中から四夜子たんを選ばれるとは。あなたは価値ある選択をなされましたな。
しかし、女神を描く際は、交神の儀を行っている最中の姿をモチーフにするのが、このスレの本来の流儀。
その点を踏まえ、今一度筆をおとりになる事を願います。
出来ればハァハァ今度は壱与たんをモデルにハァハァしてふひひひひノヽァノヽァノヽァ
新当主御就任おめでとうございます↓
なんかもう、メンドくさくなったイツ花が闇に葬ったみたいな展開だなw
当主(女)が流行り病にかかってすっぽんぽんで逆立ちしてたおいらが来ましたよ
俺は那由多のお雫タンが大好きだーーーーッ
生々しい実話だなぁw
文章からするとそうも読めるなw
日本語ってステキw
女がいきなり裸になって逆立ちし出す流行り病なんてはやらねえかなあ?
いきなり裸になって逆立ちし出す以外は
どこにでもいる 普通の女の子サ
だから君たちなら 大丈夫!
イイ友だちになれるよ、きっと
>>673 そんなの本当になったら目の保養どころか
目をあわせないようにその場から逃走して
速攻で黄色い救急車呼ぶのが関の山だぞ…?
頭寒足熱の真逆をいってて体にはよくなさそうだよ?
病って普通は体によくない
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 00:05:07 ID:1TuHAtGw
>>656 覚えててくれて光栄だ!!
また暇見つけてなんか描くー
ごめん上げちった
話の流れが流れだから上がったのは仕方ないとしよう
往来往来
クリアした
ちょっと予想通りだったけどまあよかった
名前のセンスがいいよなあ
九尾釣りお紺とかやたの黒蝿(カラスの神)とか松葉のお甲とか
上手にもじってる
個人的には上の二人の名前が好き
お紺さんの名前についての解説見た時には鳥肌立てながら感動した
名前のセンスはすごいよな。
攻略本読んだときなんか額面どおりに『いつかきっと』と
受け取っていい気になってたのがすげー恥ずかしかった。
PCエンジンで当時天外魔境2が出た時は衝撃だったな
いつか・・・きつと・・・
わざわざ「つ」を大文字にしてるところが細かい演出だよな
いつか…きつと…
願いは叶うのよ
久しぶりにフルタイムどっぷりでやってるんだけど、こんなにきつかったかな〜
技力0、薬もすべて使い切って、4人中2人が体力赤表示みたいなやっとの状況で朱点を倒し、
後半に突入したのだが、キサの庭や達磨でさえ、まったく歯がたたん。
しかも奉納点も3000くらいしかたまってないときたもんだ。
最近、楽なプレイばかりしてきたので、こういうマゾ心を刺激するような状況もまた楽し。
今は4月なので、6月になって白骨城がでてくれば、少しは楽になるかなあ・・・
ああ、俺屍は本当に楽しい・・・いつかきっと中ボスを倒せるさ。
桝田の小説そこそこ売れたのか
続編依頼とは・・・このままラノベ作家になりそうな悪寒
あんなに裸を見たくないヒロインには
いまだかつてお目にかかったことがねえ。
さすが桝田。
俺屍続編がラノベとかなら泣ける
俺屍はプレイヤー各々が自分だけの一族を作れないと意味がありません
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 15:58:38 ID:C3HN9mQU
俺の屍を拾いに戻って来い
さすがに自分がつくったからって一度他人様に向けて発売したゲームの世界を
自分の私有物みたいに勘違いするような人じゃないだろうけど。
攻略本の設定解説だって、あくまで自分(桝田)の中ではこんな感じだよ?って
ニュアンスだったし…。
いや、だから「自分の中では続きはこんな感じだよ」ってニュアンスで出すかもしれないだろ
この人ゲームシステムに対しての興味がほとんどで、あんまり設定とかストーリーとかはどうでもよく考えてそうなイメージがある。
うん
システムで遊ばせていただければ、それで良いのだ。
ただムービーを垂れ流すだけの、映画もどきとは違うぜ。
勝手にセリフをしゃべりまくる主人公もイヤだな。
>>624 亀でマジレスすると精子が弱いのは熱。
男の精巣が体の外に出てるのは熱から保護するため。
一番苦労した髪ってどいつ?
俺は脳内満場一致で五ツ髪だ…。
雷獅子ふざけんなorz
せっかく一発で皇子様解放できたのがフイになった苦い思い出。
まあ一遍セーブしに帰らなかった俺が悪いんだが、印虎姫でも十分痛いのに
それよりランク上の術使ってくるとは知らなんだ。
でも真名姫使ってくる髪がいなかったのは製作者の良心か?
>>700 貴様は一つ勘違いをしている。作者に良心があったらなあ、真名姫様に真名姫を持たせるなんて外道はしないわ!
苦労した髪は…この前やったときは三ツ髪だった。
新しい一族最初の髪だったんだが、かつて倒したときのように陽炎かけまくって避けまくり、
どうせ当たらないと油断してたら、陽炎時間切れの瞬間に溜め攻撃喰らって当主が即死した。
真名姫って結局序盤ボスの中じゃ最強なの?
今の流れだけ見てる髭よりも強そうに見えるんだけど。
皇子一発解放ってどういうこと?
黄川人くんにはヒゲなんて生えてませんよ?
真名姫はアレだ。ヘタにザコがヘボいもんだから、中ボス地点には行きやすいものの
行ったら行ったで真名姫で昇天するという、中ボス最強の存在なのが問題なわけだ
俺は毎回七ツ髪に苦戦するな。苦戦するだけで勝てるんだけど。
梵ピンMAX源太両断殺で決めた時は爽快だった
>>702 なあに、ただちょっと最大HPの120%ほどのダメージを与える全体攻撃術を使ってくるだけさorz
>>703 結局真名姫の真名姫は髪の強力攻撃と単純比較してもあっちの方が上なの?
俺はいつもクララつかって寝かせて倒すからよく分からん。
梵ピンと萌子ってどっちも攻撃力UPの上限値は一緒でしょ?
真名姫を三回使ってくるってあたりが凶悪なんだよなぁ
お業さんの芭蕉嵐ならガードできるけど真名姫はガードできないし
>>705 七の字の赤地獄くらいの威力はあるかと。
>>706 真名姫1発なら何とか…→辛うじて耐えた!早速立て直しを…→直後に真名姫に行動が回って来る→真名姫再び
( ゚д゚)
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 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
コレやられたときは流石に↑になったw
>>702 皇子一発解放は条件満たしてから一回で解放ってことじゃね?
たしか解放率75%だったはず、間違えてたらスマソ
奥義と後列攻撃ばかり選ぶ長刀つかいがついに家出しやがった…
子供? ええ、まだだったんですよ…
せっかく出た属性武器を捨ててリセットしようかどうするべきか、orz
真名姫もだが個人的にはお夏に苦戦した
攻撃力高いし手招きするし回復底知らずだしw
最初、倒せるかな〜と舐めてかかったら散々な目にあった
手招きと回復マジウザス
お夏の回復は嫌だよな…
自分も舐めてかかったら全然倒せなくてあせったわ〜
ダ ブ ル 五 郎
はっきり言ってその辺の髪より苦労する
>>710-711 俺はいつも竜神刀使ってるからそんなに苦労しなかった。
実は「眠」の追加効果って凶悪。
後半も中盤になったら1ターンで終わるようになるからいいとして、
後半初期の竜神刀はほんとに役立つよ。
もちろん竜神刀はとれてなかった
もう後半戦に突入してしまった2周目は木霊の弓でがんばるか?
>>712 五郎ズはまともに倒せるようになるのを待つと大変(卑弥呼もってても唱えられなかったりね)なので
大甘露を惜しみなく使う我が家。どうせラスト付近までには余るし。
竜神刀欲しいけど出目あたったためしがない
五郎はもう解放しない方針の一族
五郎を倒せる頃にはそれなりに強くなってるから九重楼討伐がもったいない
(流水道や紅蓮の祠に行ってしまう)
真名姫は解放に向けて回数稼ぐ以外無理に倒すメリットないな
普通に倒せるようにならないと冷凍庫の敵に歯が立たない
>>707 あるある
俺それ避ける為に、ボス戦時にみかたの敏速上げる術使う必要があるか迷う時あるもん
大抵やらないけど
>>706 あれ? 術って全部ガードできるんじゃないの?(状態変化のぞく)<もしかすると確率変動に影響するように、ちゃんとできてるのかもしれないけど。
>>708 なるほど
>>709 茶器あまるからつぎ込んじゃえばいいのに
竜神刀や木霊もいいけどくららの存在忘れちゃってない?
後半地獄抜かすと経験点稼げるのってやっぱり水道と紅蓮なのかな?
鳥居も結構よくない?
ボスが4体いるうちは白骨城もよさげかな
どっちにしろ象花火系がいるかどうかが重要になるのかな?
>>717 真名姫の方が普通の強さじゃない時があるからなぁ
あそこは運が悪い相当強いかと
初っ端から真名姫うたれたら、終盤でもそこそこはきついだろうし。
そういえば各ダンジョンに、なんかやけに大金持ってる敵がでてくる事あるけど
ああいった敵の出現位置って大体決まってるの?
序盤は金も使い道あるから狙って狩に行くべきだったのだろうか?
どっぷり固定でちくちくとやり続けて、ようやく七ツ髪以外を倒した。あ〜、長かった。
>>717 が、赤い火の時に戦うとかなりのメリットが発生する罠。
>>719 親王墓が良い。
ワープでいきなり最奥まで行けるから効率が良い。
墓は崇良親王開放しちゃったら甘露集め以外で行かないような気もする
点稼ぎにおいてあるのを開放条件すっかり忘れてつい開放しちゃう人も多いのでは?
面倒な敵が多いし、これを楽しめる人だけじゃないかな?
七髪…、祭か葬があれば何とか・・・
連続でかければかなり違うんだけど俺意外にやってるやつはいないのか
>>718 茶器の大半は投資金に換わってたんだなこれが
結局、属性を選択して長刀はあきらめたorz
選考会の散弾があるからこっちを選択
〜祭りや太照天は大活躍だが〜葬は効いた試しがないから一周目以来使った事無いな
竜神刀は出ないときは出ないのに、出るときは骨と猿両方からゾロ目で出る罠…。
いくらなんでも6本はいらんがな。その分普段の雑魚からの出目にまわして欲しいぜ。
運の使いどころが選べたらいいのになあ…。
どっちにしろ剣士は使わな(ry
ますらお刀とか入手できた時くらいかなぁ
先日購入して取りあえずあっさりをクリア
一族一覧良かった( ^ω^)
宝箱の一番レアなアイテムの入手確率って16分の1?
もう二十回くらい忘我流水道の宝箱空けてるが、伊賀水指が出ないorz
後半戦になってどうしていいかわからん、しかも商業レベルはまだ4
きつい時に2トップの2人が死んで、放心状態の時
おぼろ幻八様がなんと双子をくれた!!
これでまだ望みがのこった・・・ほんとぎりぎりだ、来月にはニャー子像がたつそうですw
風の強い一族になのだが
速瀬重で七髪で攻撃が3連回るようになった
しかし術切れがかぶって陽炎が間に合わなくて敗走
結界印をもっと買いだめしとけばよかった・・・
店以外で結構手に入る場所ってないかな?
>>732 墓にこもってさっさと商業レベル上げる、珍品持ってるなら全部うってさっさと復興するべき
髪に挑むはるか以前の段階で陽炎普通に取得してるんじゃないのか
>>734 陽炎って落とす敵がかなり限られてるから、狙ってかないと普通に取り逃す場合も多いよ。
そりゃ持ってるけど
術値ある奴でも200程度なんで回復しねーとすぐに切れる
でも薬飲んでも回復なんて知れてるし2手食うから
それに術値裂くよりは結界印のほうがいいかなーって事で倉庫がからになったw
もう何回もクリアしてるが
未だに結界印というものを使ったことがない
能力上げるアイテム沢山とっといて
使おうと思ったら
家で使えねぇ工エエェェ(´д`)ェェエエ工
ひさかたぶりにクリアデータみたら陽炎と印虎姫だけ持ってなかった我が家
あっさりどっぷり併用だけど
術値は余り気味で討伐続行した時欠乏する奴が出るかなって感じなんだが
これはケチなのか?
名品珍品の授与って、年表に残っちゃうんだね。
つまり、「このキャラは忠心が下がったことがある」という記録が残って…
ちょっと恥ずかしいかも?
後半入って初めて右&左カイナと戦ってみたら
攻撃力不足で仕留めきれずに延々と援軍を呼ばれて
戦闘終了に半月かかったw
見る限り術中心でキャラ育てる我が家は異常なのか?
744 :
731:2006/07/27(木) 23:23:39 ID:Zy/3tCm9
結局もう三十回トライしても宝箱からは入手できず
伊賀水指は白骨城の冥土みやげ@赤の火から偶然ゲットしたよ…。
運が良かったからいいが、、、
出るときは錦帯だって一発なのに、運が悪いと百回空けても当たらない理不尽さよ。
確率との戦いって工夫の余地が無いから先が見えない…。
このスレってやっぱりネタバレ多いかな?
俺屍買ってまだ2週間くらいなもんで…。
>>741 半月ってよく確認できたな
とにかくおつ
>>745 流れによって結構あるよ
>>743 幼少の頃はわざと出撃させなかったりする?
調整が難しそうだね。
>>744 使ってる言語が古いから確立偏ってるのかもね
>>741 俺もちょっと思った
でも必ずしも忠誠が下がったからプレゼントしたとは限らないし(趣味であげてみたとか)
まぁ ばーんときにしないっと
>>740 大筒と薙刀かなり多用してる?
>>739 それが自然な結果かもな
>>745 流石に発売されて7年ぐらいたってますからなヽ( ´ー`)ノ
>>746 >>747 サンクス。
でも実は耐えきれなくて見てしまったw
何となく黄川人がどんな正体なのか微妙に読めてしまった…。
しかしまだまだ分からないことだらけ。
この夏休みをかけてどっぷりやるぞ!
出さないことはしないな、道具を使って点の高い敵を後ろから狙い撃ちが基本
交神は体放置で心と技重視、属性武器が手に入るまでは術と符のみがたよりでかなりきつい
大術でしとめ損ねたのを武器で削る、袋が空になったら帰るってパタン
書院笑い*3を星だらけにして3連星でるまでリセットプレイとかでようやく不動が使えるレベル
>>746 半月ってのは、火の半分でカイナ戦して終わったらその月が終わったって事だろ
>>749 それだと俺の象花火戦は12分の1月でいつも無事に終わってる事になる気がする
俺なんていつも戦闘はいるときの残りの時間なんてあんまみてないょ
ラストに近づくとべつだけど
それと道具で狙い撃ちってどうやるの?
札ってみんな複数攻撃系ばっかだよね?
面白そうだけど属性武器がある程度まとまって手に入るまでが山場>それ以降は結構楽っぽいね
もし術形で行くなら序盤ださないのも手じゃないかな
うちは6人出撃可能態勢が発生すると、幼い2人を術師傾向で育てる事あるよ。
あっさりで慣れててどっぷり開始。
あっさりの時は後半突入直後でも苦戦しなかった墓の軽足大将を舐めてかかったら
印虎姫&意外と攻撃力があって偶然持ってた引波の御守で逃げた。
どっぷりモード…恐ろしい子www
どっぷり3代目親子で大江山突っ込んだたらデヴと痩せ仁王にやられかけた。
油断したぜ。
もう数年前にクリアして、久々にやってるんだが・・・
美人画って、娯楽への投資をチマチマやってればコンプできるんだっけ。
いきなりドバッと投資するとマズいんだよな?
とりあえずお夏たん可愛い
捨て丸久しぶりに戦うと台詞怖えー
捨丸って三回以上戦えたためしが無いから
あんまり情報もらえないんだけど、解放しないで何回もしゃべらせると
何か面白いこと言うのか?
大江山クリアした直後じゃ歯が立たないし、勝てるようになる頃には解放条件満たしてしまう罠…。
クソ硬いんだよな
捨丸は開放したくない。
が、髪を倒す為には戦わなくてはならない→条件満たして開放w
次は捨丸開放しないプレイにしようかな
開放したくなければ前半に行けばいいじゃん。
捨丸って後半にしか無いセリフもあったんじゃないっけか
持国の兜が赤い火でも出ない…
これが出れば地獄めぐりの敵からのアイテムはコンプなんだが…
>>746 茶碗とかは1ポイントでも下がらないとあげられないよ
属性武器の属性は何の数値が関係してるのですか?
心?技?体?
(´・ω・)男神のどれにも娘をやりたくない……
>>763 氏神。
まあ娘が自分の親父にヤられるとか想像すると( ^ω^)フヒヒ
我が一族出の氏神衆ならばあの時とは比べものにならないくらい強力な封印が弟サンに施せますヨ、昼子サマ!!
技の素質がある子は、訓練が終わっても数ヶ月放置してから育てたほうがいいのかね
このゲーム廉価版なら買い?
興味あるけどどんなゲームかわからないから悩んでる
好きな点と嫌いな点教えて
>>767ブックオフで1600円だったよ。個人的には廃値版より
100ページを越える説明書を読んでもらいたいけどw
好きな点はね、やっぱり気軽にちょびちょびプレイできる点かなぁ
RPGって1週間とかあけちゃうと、今どこにいて、何をすればいいのかど忘れする点があるけど
俺屍は気軽にできる、あと一族がだんだんと強くなってくるのが爽快かなぁ。。。
アイテムスロットシステムがすごいシステムだと思う
今月は巻物をGETしたぞーとか今月はボスは倒せなかったけど、強い武器を手に入れたぞ−とか
とにかく好きな点は語りきれない
嫌いな点は娯楽部門への投資の返しがちょと物足りない
それくらいかな
文句が出る点…点数稼いだりに作業感を強く感じる性質なら向かない かもしれない
>>767 生きることの素晴らしさといやらしさが色々な意味で詰まってる作品
エロもグロもあってシビアだが、ちょっといい話もある
そして随所随所にブラックジョーク満載
システムは淡白だけど味がある感じ
>>768が言うみたいに気軽にやるもよし
緻密にメモとって戦略立てるも、マイ一族史作るもよし
ドライにストイックにやるも、ホットに愛を注いでやるもよしな自由度の高さがいい
良くも悪くもプレイヤーの人格が反映されるゲームなので
自分は一族に愛着が湧きすぎたり、その癖一人一人を活かしきれてなかったり
自分の趣味で特定の神や一族を贔屓したり
「あれやらないと、これやっちゃだめ」とこだわりすぎて疲れたり
自分の駄目な所や身勝手な所が見えてしまい落ち込むときがある
一族が段々強くなっていくのが実感できるのが良いよな( ^ω^)
スロット初めてみたときはビビた(^ω^)
>>768-770 トンクス!
何か良ゲーっぽいな
俺好みの予感
発売当時タイトルは見たことあったんだけど
いかんせんガキだったから買うまでいかなかったんだな
後日買ってくる(*´д`*)
>>766 あまり意味はない。
むしろ、幼少期にキチンと体を伸ばしてやらないと攻撃力無いわ、打たれ弱いわで散々な香具師になる。
しかし、幼少期(0〜6ヶ月)に成長させすぎると、技が突然1〜2しか伸びなくなる時がある。
この状態で更に成長させてしまうと、素質通りにうまく成長できない。
そこで、幼少期に技の伸びが頭打ちになったら、さっさと討伐隊から外し青年期(8ヶ月〜1歳2ヶ月)まで待てばいい。
これで安定して体と技を伸ばす事が出来る。
ちなみに、心は素質が許す限界まで(当り外れはあるが)死ぬまで安定して伸びるので、成長時期を見際める必要はない。
>>773 なるほどね
すでに4ヶ月目にして技の伸びが頭打ちになったので
しばらく外すことにする・・・
と言いたいとこなんだけど顔が超好みの愛娘なんで留守番させとくのはとても辛い
だからといって、「強い」ヤツは、伸びなくなろうが構わず最前線に投入したほうがいいぞ。
外した結果、弱い敵でガマンせざるを得なくなっては、何か間違っているだろう。
>>772 ちょい亀で申し訳ないけど、これ置いていきますねノシ
全部鵜呑みにすんなよ
<このゲームに向いている人ヽ(*´Д`)ノ>
★雑魚との戦闘がプレイ時間中8割を占めても問題ない人
★むしろ、ダンジョン探索だけでプレイ時間中9割越えと聞くと燃える人
★人魚にむしゃぶりつきたい人
★狐耳女の色気タプーリに憧れる人
★ロマサガ2あたり(=自己史創作)が好きな人
★家族愛を強く感じている人
★でも、親殺しの業を背負っても構わない人
★教会で生き返るのはおかしいと思っていた人
★パチスロや、確変タイムと聞くとつい燃えちゃう人
★RPGは本名プレイがデフォな人
★漢字ばかりだとうっとりしちゃう人
★大将のルーチンが「体力半分で逃走、宝は全部ボッシュート」でも笑って許せる人
★ゲーム中に難易度変えられたらなぁ……とアバウトに考えている人
★神様との性活に興味がある人
★高山みなみが好きでたまらない人
★公園で歌を歌うのが好きな人
<このゲームに向かない人ヽ(;`Д´)ノ>
★雑魚戦なんてイベント見るための障害に過ぎないと思ってる人
★ジョブは最低20種類ぐらいないと満足できない人
★津波・高波がキライな人
★強風・雷注意報と聞くと身震いがする人
★「くさいいき」はモルボルで十分な人
★一人一人のキャラに強く思い入れを抱きまくる人
★相手が誰でも、臨終に居合わせると涙が出ちゃう人
★ナマズアレルギーで、見るだけで蕁麻疹が出る人
★モヒカンヘアーは時代遅れもいいところだと思っている人
★家を離れ、一匹狼の姿に憧れる人
★アイテムは無限に持ち歩けてナンボな人
★例え少年姿でも、男の裸などまっぴらごめんという人
★メモカのブロックを多く消費するゲームには耐えられない人
★扇で列攻撃できるのに、何故弓矢で複数狙えないか、考えだすと夜も眠れない人
全ステ999を狙って近親交配中
かなり難しい、ちょっと無茶させただけで寿命が1年切るやつが出てきた
>774
つーか成長終了ってでるまで育てようぜ
捨て丸の頭交互につぶしてたら1時間ぐらいでオケーだ
陽炎と回復を切らさないだけの術力が必要だけど
>>776 ワロタが、俺は思い入れの有る子孫の臨終に泣いたことがあるぜ
考えてみりゃハリセンで列攻撃ってすげー技じゃね?
>>775>>777 そうだな、変なことは考えずにせずにビシバシ連れて歩くよ
でも、自分好みの子が生まれると嬉しい反面死ぬときのことを考えるとウトゥになる・・・
>>776 向いてない人に「娘は誰の嫁にもやらない人」追加で
780 :
776:2006/07/28(金) 22:56:43 ID:A3CPQSsI
まぁ結局はコピペなんで
最近見なくなったね
>>779 お前はもう愛娘を喰えばいいと思うよwww
>>776 上が8つ、下が3つあてはまったよ(`・ω・´)
スロットに燃える人ほどなんで目押しできねーんだよって切れそうな予感w
キャラクタの育成とアイテム集めが好きでやってるよ
だが
>>776は上が5個、下が4個あてはまるな…
特に男の裸は…(+_+)
他人の好き・嫌いを聞いて参考になるかっつーの
比べ〜な〜い〜で〜♪
剣士って正直使えないんだが(槍や弓とかに比べると攻撃の優劣で見劣り)
女剣士のキャラグラがありあまって萌えるんで娘が生まれたら
一族は必ず剣にしてる
ところで槍ってすげえ使えると思う自分としては
説明書にある枡田氏の「槍使いが一番使い勝手が良いという僕の意見に賛同してくれる人はわずかです」
っていう点に納得いかない>賛同しない人
そんなこと無い。めっちゃそう思いますよ!と伝えたい
序盤からラスボスまで弓×2薙刀×2で行ってる。
序盤から使えて愛着があるし、親の職業を使わせたいので、途中から職業加える気に
ならないため。大筒も踊り屋も優秀だということは分かってるが基本使わない。
ここに槍が入らないのは、つらぬき(前列+後列)攻撃の時の法則が
イマイチ分からない自分のせいだ(´・ω・`)
「あ、そっちに貫くんだ」とかなってしまうので計画しづらい
あれは足元で見るとわかりやす……かったはず。
見間違えないにしても結局後列への攻撃は前列に依存するんだよな、配置が悪いと攻撃範囲が活きないのは薙刀士と同じく……。
攻撃力があるから大将に通用しやすいって所はあるけどナ、対ザコになると最大2体じゃ薙刀には劣るから差し引き五分五分。
防御も似たようなもんで、風車は鏡返しみたいなオートじゃないから前に出しっぱなしだとダメージ蓄積しやすいけど、要所で一人前に出して確実に受けるのは得意。
とは言えザコ2体殺れれば剣士や拳法家、壊し屋よりは道中重宝するし、ボス戦でもちゃんと光る。
役に立たない場所が無いオールマイティ職なんだと思う。ただ有用性では平均の域を脱してないんじゃないかな。
弓&薙刀はバランスがイイ!
ちなみに当家は上プラス槍のローテーションで残りは属性武器とかで変わる
たしかにサイズの大きい敵が後列にいるとずれるな>槍の範囲
まぁ職業の話題のレスみると槍は人気だな、外してる人ほとんどいない
あれだ、属性&2回攻撃の武器があれば剣士も人気回復(こっちは男用)
娘優遇気味なゲームだからバランス的にもいいと思うぞ
当主が死んだ、遺言の言葉
「んじゃぁ、お先に休ませてもらいますよ……」
何処の遠山の金さんですか?
そう言えば、俺屍を手に入れてから早6年。
今日初めてソフトリセットの存在に気付きました。
>>776アイテム収集が好きな人
やりこみが好きな人もいれとけ
>>786俺は始めて女剣士が奥義を覚えたのよ
しかも名前が中学校の仲良い女友達で・・・告白はできんかった3年間だったけど
それで○○疾風切とか覚えちゃってさ、代々剣士は入れてる
大抵は
剣士
薙刀
槍
槍
かな
双子が産まれたから別の職業も入れてみようってことで弓を新たに継がせてみた
甘酸っぱい話だ
RPGで好きな子の名前入力とか本当にあるんだな
基本は 槍 薙刀 弓 筒 かな
子供の素質によって弓を槍に代えたりしてる
昔プレイしてたときは 槍 槍 筒 筒 なんて構成もやったなぁ
薙
弓
槍
薙
だな基本は。
槍・薙刀・踊・筒だな
踊り屋使われてないんだな
>>797 このゲームは殴ってナンボだから・・・
遊びで入れることはあってもガチで入れる人は少ないと思う
皆大体鬼朱点倒した時どれ位のランクと交神してる?あと持ってる奉神点。
どっぷりでやってるんだが、所持六万八代目で倒して直後の交神に悩んでる。
これから敵強くなるし、初めての二千台(つーか鼻と)で産み分けしてる。
もっと高い神とやるべきだろうか、どうしたものか。あー悩む
>>798マジか。
踊り屋を「有用性で平均の域を脱してる」として
>>788書いたんだが。
扇の攻撃力そのものは低いけど、踊り屋は技が伸びやすい特性を持っているから属性武器で十分殴れるようになる。
攻撃範囲は言わずもがな。
術の耐性も高くなるし、最終的には軽防具が最強になるから剣士並に硬くもなる。
そこに至らなくても攻撃範囲変わらないから迷わず後列に下がれるしナ。
奥義は殆ど使えないけど補って有り余る性能は持ってるよ。
踊
踊
踊
踊
反則だよな
>>801 選考試合でのあいつらのうざさときたら
術唱えないでくれれば楽なのに
槍が最高に輝くのは脱衣婆戦
オレは後半は、797と同じく槍・薙刀・踊・筒なんだが
前半でも弓を入れることがほとんどない。
みんな結構弓好きねぇ。
オレはなんか弓は弱いイメージを持ってるんだよなぁ。
薙・槍・弓・壊(女) が俺のベスト
うちは槍 弓 薙(踊、拳) 筒かなぁ
お夏戦で筒や弓や拳の奥儀に助けられた経験があるから大好きだ
薙刀も扇も攻撃範囲広いし
大将を集中攻撃したいから後列を狙える
弓・槍・筒・踊りしかうちは入れない。
討ち漏らしをしたくない人にとって弓は使い易いんだろ
あと対ボス戦用
逆に少々の討ち漏らしを気にしない人にとっては槍は重宝するんじゃないかな
連弾弓は鬼強い
上手くいけば三回連続で必殺→ボス瞬殺→ウマー
基本後列だから安心だし攻撃力も高い
術値高い当主だったら迷わず弓
あとは衣装がなんかロングコートみたいでカッコイイ
>>801 踊り屋×4の相手って拳法家以上に回避率高くないか
あいつらに避けられまくってダメージ与えられずに負けた苦い思い出がある
みんな家系は幾つぐらい創ってる?
自分は最初に四人(=パーティー人数)生んで
隠居+新人+現役四人の六人体制を基本でやってるが、
だいたい途中で双子が出来て家族計画が狂う罠。
せっかく生まれた子を子孫残さないで死なせると
罰が当たるような気がしてしまう小心者なんだ。
たとえナマズでもモヒカンでも我が子は可愛いし…。
俺屍の話すると結局はたいてい「うちの子惚気話」になるよなあ。
>>773 7ヶ月目はどっち?
心も一応晩年の方が伸びが良かったような。
それ程気にする事はないかもしれないけど。
槍が人気なのに二回攻撃武器があることも含まれるのかな?
壊しやは完全に込みの人気なんだろうけど。
槍より二回攻撃の壊しやや、大筒の方が人気があるんだって事じゃないかな?
俺的に3位くらいの職業だと思う。
弓はかゆい所に手が届くから4位かな
でも攻撃術やくららで代用効くんだよね。 かなり槍で何とかなっちゃうし。
拳法家が最下位かな、武器の値段がやけに安いのが救いだから
時期限定で使える頃が序盤にできるだけ近い時期にあるかどうかかな。
>>810 気持ちは分かる
しかも大抵それなんじゃないかと思う。
でも俺は最近氏神制度も始まって、なんか必ず子どもを残さないといけない呪縛から逃れられ始めた気がする。
古来双子は縁起が悪いとされてきた事実を踏襲して
片割れは座敷牢に閉じ込めてしまってはどうよ?
>槍が人気なのに二回攻撃武器があることも含まれる
な、なんだってー(AA略) それどの槍?
>>810 親ばかなんで子供は皆余すことなく討伐に連れて行きたい
成長させたい、戦いぶりを堪能したい
なので討伐人数ギリギリ4人を越えないように家族計画してる
そんで属性ごとの家系
火、水、風、土ってね
名前もそれっぽくまとめたり(火→実紅、暁、水→水希、流とか)
うちは初代に子供を2人作らせ(ここで当主の血筋2人)、
その子達のうちの一方にまた2人(ここで三人)、
更に後の代の子供のうちからひとりに2人作らせて4つの血筋を作っていってる。
ええ、孤独な戦いにあけくれながらも、じわじわと人数を増やしていく一族ですよ。
で、これで一族の構成は、ご隠居・討伐隊×4・訓練中の子。
職業は弓はこの血筋、薙刀はこっち…って感じで家系で受け継がせてる。
>>817 漏れハケーン
うちは二筋から双子双子で四筋になったけどナ
職業はぶっちゃけ全部でローテーションさせてるんだが少数派かな
阿朱羅は鬼切丸で真空源太斬というこだわりを持つ奴はいないのか
自分は6筋作ってるな。
宗家、分家で完璧に分けてそれらしく楽しんでしまう漏れは少数派?…や、子供は全員大切にしてますよ。
(『当主は前当主の第一子にのみ伝承』だったり『代行隊長には次期当主や最も本筋に近い分家の子にしかさせない』云々)
そんなの…
どう頑張っても当主や隊長になれない分家生まれの子供がかわいそうだ…!!
と、分家の子供の心情を思い本気で胸を痛めてしまう自分キモスwww
当主「さぁ、諸君討伐に行くぞ!一番戦功を挙げたものは交神相手を好きに選ばせてやる!」
こんな感じで一族のテンションを維持してそうだな
そう考えると当主も楽な仕事ではないな
823 :
820:2006/07/29(土) 19:13:53 ID:LDlleszb
お陰で生後1ヶ月で当主に抜擢されて初陣のクセ、隊長と言うアリエナイ展開が多々みれる。
(隊長が激弱いから他のメンバーは隊長をかばうor回復ばっか戦術申請してくるし)
「こんな初陣で実戦経験ゼロの子供に何で自分の提案却下されないといけないんだよ!」(1歳11ヶ月:現在)
という他の子供の声が聞こえてきそうだ…
しかし実際、素質の良い子が分家にばっか現れてしまう罠。そんなアララ設定でまたwktkする自分は変態ですか、そうですかorz
俺はいつも初代が二人子供作って、その二人がそれぞれ二人ずつ子供作って
その四筋でずっといってる
序盤から中盤までは剣士・薙刀・槍・弓、中盤以降は薙刀・踊・砲・女壊な俺が遅れて参上。
属性武器を入手してからの踊り屋は鬼だw
家系については、最初は系統より頭数維持を重視して交神していくが、
中盤あたりで飛び抜けて素質のいいのが一人くらい必ず出てくるので、
その時点でそいつに3人子供作らせて、3家でローテするようになる。
当主もそれまでは一番使い勝手のいい(つまり直接指示して使いたい)奴と実用重視だが、
それ以降は長子の一家のみに受け継がれるように。
>>810 6つですた
でも今は一人2個目のデータから移した養子がいる
その養子の子供が成長したら養子のいたメモカに移すつもりなのさ
本家とか分家とかは全く気にしてない
当主になる子はほんとにその時の気分次第
剣士や拳法家なんかの1体にしか攻撃できない人が多いけど
俺はいつも奉納点を全て注ぎ込むから必然的に若いのが当主になるなぁ。生後一月で当主も当たり前だしって少数派??
職業統一制限プレイとかしてる奇特な方は居られるのだろうか?
複数攻撃とかの職業はともかく、剣士とか壊し屋、拳法家とか
きつすぎだろうなw
俺は当主はねらわれる事が結果的に多くなるから
いつも後衛かのうで体の水が大目の子どもにしてるな。
実用性考えないときついゲームだろうに、結構みんな好きにやってるんだな。
実は俺なんかさらにシュテンの首輪使用を前提にして、大体術を全部覚えて術の合わせに困らなくなった家族か
技が満遍なく高いから、合わせをやる分にはどの系統も困らないだろう素質の子どもかに最近は当主やらせてる。
別に何代目当主までにクリアしなきゃいけないってのもないわけだし
術の合わせ時に問題ないところまで大抵の術覚えた、年いった家族につがせるのが安定なのかも。
ただし若いうちに指輪装備させてやると成長補正かかるんだよなぁ
頭打ち補正あるから結局装備の効能ほど効果ないんだろうけど。
一番は技の素質が全部丸々高くて早い内に大体の術を全部使えるようになる子どもの
初陣前に継承なのかな?
とりあえず256人目までには倒さないといかんが
普通にそれまでに倒せるでせう
夏か…
1回も増築してない家だと子供のMAX定員数何人ですか?
>>831 もうとっくに夏に入ってるだろw
それとも君の職場は夏休みももらえないような場末なのかい?
最初6人次10人だっけか?
>>833 「職場」の話だよな…? 働いたことないのか?
最初六人だね。
家が狭いから子作りするなといわれて、寿命がきそうな素質のある奴に子供を作るため
あわててあまり役に立たないのを殺したことがある。
我が家の闇の歴史だ。
なあなあ、属性武器ってもしかして、技の○の数値がそのまま攻撃力に反映される?
技の土が800くらいある大筒士にツブテ吐き装備させたら、
0才6ヶ月くらいの段階で敵全体に軽く1000オーバーを叩き込む怪童になったのだが…
あまり期待していなかった子なので余計にビックリだ
おはよう
>>837 うn
自分の技の値と相手の技の値に依存
氏神イベントがすっ飛ばされたみたいなんだ
説明に氏神についてを加えました
↓
月末当主(氏神候補)死亡イベント
↓
新当主選出
↓
もうひとりのメンツの死亡イベント
↓
普通に翌月
…アレッ
もうひとりの死亡イベントで飛ばされちゃったと思うんだが
詳しい人教えて
美人画コンプの際に、何か気を付けないとまずいことってある?
>>839 攻略本みると一定金額(復興レベルで違う)投資すると
新しい画の入荷判定が起こるようだから
投資する時は一定金額でしたほうがいいみたい。
本によると入荷判定が起こる金額
レベル1 100両
レベル2 500両
レベル3 1000両
レベル4 3000両
レベル5 5000両
レベル6 10000両
レベル7 10000両
841 :
840:2006/07/30(日) 05:55:21 ID:NFH3P5oR
追加
入荷判定って必ず新しい画が入るわけじゃなく確率があって
レベルが上がるにつれて入荷しにくくなる
>>839 後の方の美人画はマジで下手な一族だと身上が傾くほどの値段(ラストが確か15万)なので、鬼朱点前で揃えようと思うと、色々大変。
しかも苦労して取った最後の画が…だったり
交神時のグラフだと殆ど同じくらいなのに、実際来ると振幅が激しい。
これってグラフの許容範囲を振り切っちゃったってこと?
>>838 新当主就任おめでとうございますの後に氏神登録あるんじゃなかったっけ?
よく覚えてないけど
>>838 氏神の説明が追加されるのって氏神候補の子供が生まれたときじゃないの?
説明が追加された月に当主が死んだのならそいつは氏神候補ではないのでは。
もしくは素質的には氏神候補だが○○自慢のランキングが低かったとか。
>>837 そのままってことはなかったと思う
最近だと水999の天ノ羽の梵*2で八髪に1380*2
ちなみに太照天使っても値が変らんので999超えはない
がっかりしたので覚えてる
>>845 それであってる
848 :
838:2006/07/30(日) 13:06:00 ID:NFH3P5oR
レスサンクスです
>>845 自分も前に遊んだ時
新当主選んで遺言の後にイツカが氏神に薦めてくるという流れだったと記憶してたんで
そこに別の死亡イベントが割り込んだせいかと思う・・・
>>846 それは思いつかなかった!
その月に子供が生まれたのでその可能性大だ・・・
ただ素質のバーが低かったのでちょっと確かめてみます
ちなみにランキングは半分ぐらいの部門でベスト3にはいってるので問題はないと思います
>>848 隠れてる方の素質がメッチャ高いとかね
やっぱりウチでも氏神になれる子供が生まれたときに説明が加わったと思うよ
>>847 >水999の天ノ羽
風では。
あと祭りと葬儀は属性武器には影響しないってのがなかったっけ、よく憶えてないのでナンだが……
>>835 うちの会社は職場(部署)ごとに休み取れるかどうかが全く違うけど?
>>851 835じゃないけど、ほとんどの会社はこんなに早くから休みに入らないってことでしょ。
851の周りはそういう会社ばっかりなのかもしんないけど。
大抵はお盆を中心に一週間前後ってとこだと思うよ。
怪我か事故以外で連休なんて出るワケないだろ。
土日は必ず休みダガナー
正直どうでもいい
変だなと思ったらスルーすりゃいい
終盤になって男氏神が充実すると女系家族に偏りがちになってきた。
スタート時点では第一子の薙刀士以外全員が野郎の男系家族だったんだがなあ。
交神相手の心配さえなければ女オンリーでも一向に困らないから、
中盤までみたいに男女のバランスを気にしなくなるとどっちかに偏ってくるんだよな。
うちはおそらくスケジュールの関係で女のが生まれやすいみたいなんだが、
産み分けしないで男系家族になったケースある?
>>840 ありがとう!
がしかし手遅れみたいだ…あと10000両投資したら「復興完了」なのに、まだ3分の2くらいしか集まって無い…
>>855 ウチの1個目のデータでは特に何もしてなかったら終盤に男ばかり生まれるようになった
で、やっぱり男の氏神ばっかり増えたので交神のときにセーブして
男が出たら次の月まで延ばしたりとか…
今は産み分け方がわかったので作りたいほうを作っているよ…
>>856 手遅れにはならないよ(多分)
ウチでは復興完了になっても年月が過ぎたら絵が加わっていたよ
ちゃんと全部揃ったよ
>>853 正月GW出勤お疲れw
俺なんてローテーションだからお盆休めないけど、かわりに既に休みだ
>>857 えっマジで? 1週目では復興完了になったら絵が加わらなくなって、ガックリした覚えがあるんだけど・・・
たまたま、確率が低くて出てこなかっただけかな?
復興完了しても姿絵屋の品揃えが増えた、って情報希望!1!!!!!!
初プレイ時は完了してから集めだしてコンプしたよ。
全然期待してなかったヤツが即効で死んで
あ、死んだ… まぁいいかとか思ってたら
「まだ、覚えたい術がたくさんあるんです… まだ死ねません…」
って死に際コメントしたのに胸が痛くなった。
悪いことしたなぁ
そんな死に遺言あるのか
初めて知った、なんかきゅんと来るなあ
「あの世で会っても俺が幸せそうなら声かけないでくれ」ってのも切ないけど
個人的には女の「三三七拍子で送って頂戴、じゃ行くよ!」ってのが好き
江戸っ子つうか潔くて
頼まれて無いのに往来往来言いたくなった
祭り囃子 と 早死をカけてたりもよかった。
あと朱点との戦いで会心の一撃云々のヤツ。
>>859 復興完了後
ある日姿絵見に行ったらきょぬーが売られてたことあったよ
>>859 復興完了しても、ゲーム内の年月が経過すれば姿絵は追加される。
たとえ50万両をいっき投下して一発復興完了しても姿絵は全て揃う。
ただし、福まん美人の文言は初代当主の性別によって決定するので、
どちらか好きな方を引き当てるようなマネはできない。
ぽっちゃりに遺言で「あんたらのシケたツラもこれで見納めだね。せいせいするね。」
とか言われた日には軽くショックを受けたorz
脳内で漠然と当てはめてた性格ってどうしても見た目に引き摺られてるから
場合によっては遺言とのギャップがキツイw
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 23:32:59 ID:OU5gZGSE
あんまり可愛がってなかった子に死に際
「役に立てなくてごめん」って言われたときはさすがに胸が痛くなったな。
ごめんまた上げちゃったよ;;
>>868への七天爆の併せ一人目開始!!じゅわーん
術の併せしたらそのまま「一人合わせて効果一倍!」で発動することがたまにある
昼子と交神→双子な上に体の土がどうも低い
たしかリロードしても結果は同じだよな
先々月のデータがない俺は1ヶ月伸ばすしか手はないのか…
それとも、あきらめてまた蛇くらい狩りするべきか…
脱衣婆→蛇くらい*5+茨大将以外に効率いいのあるかな?
交神相手には物足らないし蛸と百足は開放するもんじゃないな
>>871 使えるのがそいつだけだったんじゃないか?
>>872 そいつ以外にその術を使える者が居ない場合は「併せ」のコマンド自体表示されない
当主と同じ月に死ぬはずだった人を、新しく当主にして
ひと月生き延びさせると…健康度がめちゃくちゃ辛そうで…
ごめんなさい、もうしません。
>>871 あるあるw
以前四ツ髪戦で壱与姫がやっかいだったから一撃で仕留めようと思って
火祭りで999→七天爆の併せ→すぐにそいつのターン→一人で発動ってなって
( ゚д゚)てなったw 今は技力奪ってから料理してるけど
>>872 リセットしても同じ月で結果が同じなのは性別、顔グラと双子か否かってなだけで
遺伝子は変わるはず(外見の色もある程度)
運が悪くて昼子の体の土ばかりを受け継いでしまっているか、両親とも体の土が低いんじゃない?
>>861 同じ系統の遺言で、「あと奉納点が100あったら、すんごい奥義を披露できたのに・・・」
ってのもあったな。
>>866 うちのぽっちゃりは
一回目「みんな…いい家族だったよ」
二回目「今度生まれて来るときもこの家がいいな」
だった(ちょっとうるおぼえ)
なんか涙がこぼれた
金髪白肌が好きなのに、昼子からますと赤髪黒肌になってしまう。
パツキン最強氏神作るのは無理なのかorz
>>874 あの世界じゃ漢方薬で即時解決じゃない?
あの一族だけの話かもしれないけど。
880 :
859:2006/08/01(火) 04:08:26 ID:Gan7NIbf
みんな本当にありがとう、どうやら杞憂だったようだ。
これで心置きなくバシバシ投資できるよ
遺言に関しては、声と顔が一致してないと微妙な気分になる…
童顔のクセにドスのきいた低い声だったりね
なんか皆金髪って言ってるけど土の髪色って茶色じゃないのか…。
俺ずっと淡い感じの茶色だと思ってたよ。
金髪だと思ってる奴のが多いのかな。
流れぶった切るけど、マンガ版式神の城4巻読んでたら
「俺の屍を越えていけ!!」て台詞があって驚いた。
ファンサービスのつもりなんだろうが、ちょっと微妙な心境になっちまったよ
我が一族には別の呪いがかかっていたらしい。
どの神と交わっても茶髪が生まれる呪い
某えろ漫画家のサイト行ったら俺屍好きらしくギャラリーにコーナーがあって
このえろ漫画家めと思った
kwsk
ぐぐるヒントだけで良いから。
>>881 ワシも茶色に見える
そして青髪桃肌が好きなのに、男がみんな赤髪黄肌になっている(でも属性は水とか…)
>>883 最初の頃はガングロが生まれる呪いがかかってたなw
正直あんなことをするから、あっち(謎設定世界)とこっち(桝田)が同じ世界観と思う奴がいるんだよ
「おっと死に化粧はいつもよりしっかりしておくれよ、これからちょと閻魔の野郎を寝取る所なんだから」
この遺言はなんとなく頭からはなれない
俺も茶髪だと思ってた
がこのスレだと以前から金髪金髪言われてるよな
シキガミの城とこれってどういうつながり?
>>880 俺もあのあたり声と顔固定でよかったと思う。
多少のメーカー製の個性付けあっても、生まれてくる子ども顔と多少の性格なら十分容認範囲だし
っていうか普通子どもがどんな性格に生まれてくるかなんて分からないし。
あっち(謎設定世界)とこっち(桝田)は混ぜないで欲しいなあ・・・
はっきりしない設定や世界観をはっきりさせないまま維持することで
完璧主義のオタクが関連商品を買い続ける「あ」のマジック嫌いなんだよう。
それは世界の危機に対応して出現し、世界の危機を消滅させて、また消えていく存在。
俺屍において「あ」は単なるプログラム書き担当会社だったんじゃないの?
さぁ
復讐の本番は
これからだ
>>892 だよ。あのころは職人集団アルファシステムと鬼才MARSが光り輝いていた。
また 会おうぜ
兄弟
さあ、遠慮なく
グチャグチャにしてぇん…
>885
Burn!の人じゃね?
>>885 ドロテアつー普通の漫画描いた人でもある
俺屍2はいいや。PSPでできればいいや。
小説はいいや。続編期待してるけど。
茶髪や金髪じゃなくて土髪と呼んでる自分
親が火の髪なら赤茶に近い髪とかその後勝手に脳内変換
>>898 俺がその漫画家の普通じゃないほうの漫画を複数冊持っている件について
ふだん一人称がボクな口調がダゼとかに変わると迫力あるね。
妄想
「皇子がお戻りになられたぞーっ!!」
『男神の皆に話がある…』
「は、はい」
『これより後は我らの精のみを保管しておくあの子らが欲しているのは我らが遺伝子のみ」
「な、なるほど。しかし自慰のネタが…」
『フフフ…、私がただ氷きこもっていただけと思うか…?』
「ま、真名姫ですか?」
『……フフフ、心熱き娘を授けよう! じゃん!!』
「そ、それはッ!!」
『美人画こんぷりーとだッ!!!!』
「ぐっじょぶ!」
遺伝子が高くなっても全身火系一色にならない方法ってあるのか?
夕子昼子と交神するのをひかえればいいのか?
それとも全部の属性が平均して高い時に火系カラーの優先順位が高いだけなのか?
>897>898
氷ノ皇子主役?の本が家にある…
飛び飛びなので、ストーリーがいまいちわからん。
なんで(メール欄)とか。
ただいま、完全版を求めて中古屋巡り中。
>>903 赤は優先順位高いと思う…
ガングロを避けるなら皇子様。これ
遺伝子の高さがバラバラなのでリセット必須だが…
とりあえず地獄巡り出すとこまで進めたんだけど、緑髪が今までに3人・青はたったの1人。
あとは全部赤と茶だ…正直見飽きた
やっとこさ扇の指南を入手して大喜び。 このままついでにお夏たんも解放しておくかなーと赤年の間へ。
既に髪を軽く倒せるほどに強い一族、3人だけどまあ平気だろう。
傷なめがうざいけど、梵ピン重ね掛けして奥義で瞬殺できるし
しかし手招きで前列の2人が混乱。二人とも属性武器持ちでしかも梵ピンかけた後だったので、
一瞬にして自分の娘を撃ち殺した後、自殺。 哀れ○○一族京へと敗走…
まだ0才3ヶ月だった愛娘は当主諸共逝き、一族はたったの2人に。
許せなくてリセットしたけどな…どんなボスでも甘く見ちゃダメだな。かなり萎えた
>>907 なぜ梵ピンの前に陽炎の重ねをやっておかなかったのかと(ry
('A`)人('A`)
常夜見系は気をつけないとヤバイよなー骨ボスとか
俺も食らって一発昇天されたよ
回復要員は武器をあらかじめ外して
全員陽炎&仁王水マックスのチキンプレイマジオススメ
陽炎かけまくっても当たる時は当たるし
どっぷりプレイ中なんだが技も体も伸びが悪いのがきついな
踊り屋すきなんだけど攻撃力が低くて使いにくそうだよ
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 12:31:14 ID:1CHZ6jTa
787 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2006/07/26(水) 12:24:13 [ LZ+V1f7T ]
スクエニDS新作チョコボと魔法の絵本
作曲は光田康典&崎元仁
シロマ、クロマも登場
俺屍(オレシカ)零
戦国1943
THEスーパーマーケット
他はまたあとで
>>910 それは偽情報。したらばスレにはそんな書き込みないよ。
リセットなんてしちゃだめだッ!
そういったアクシデントも俺屍の魅力だ
そうか…
武器の装備間違えしたまま出陣してもリセットしてしまうよ
俺屍(オレシカ)零なんて同じ和風RPGのONI零を思い出させるようなネタを偽情報でも使うんじゃねーよ!
ONI零の人、バンプレストで新しいゲーム作ってるっぽいね。
>>912 そのギリギリの状態でお家再興とかが楽しいんだよなぁw
どっぷり初めてやったとき、初代と最初の子の息子が死んで、
さらに挽回しようとして、一人で最初の子が単独出撃して死亡。
初代の次男のみが訓練期間中に取り残されたときの絶望感。
そこから再興して行くときはマジ震えた。
正直そいつ自体の能力はたいしたことなかったが、記録ではなく
記憶に残る活躍をしてくれた。
どっぷり完遂を目指しても、後半戦で挫折してしまう俺を許して欲しい。
どうか俺の進むべき道を示してくれ
針山血の池
おーらいおーらい
一族史とか言うくらいだからもちろん全プレイ録画してるよな?
あとから見てゾクゾクするよな?
ラベルに年月書いたりすればもうまさに思い出の一品
PS羅生門の音楽の出だしが「花」に聞こえて涙が出てくる。
ちなみに、樹原氏の生花を聞きに行ってきます。
温かい料理とおいしいお風呂を作ってまって・・・
あ・・・逆だ
>>912 ちなみに前に一回、ちゃんとリセ無しでクリアした。
そうか陽炎か、その手があったか!!
…陽炎と速鳥と雷獅子だけまだ未取得だ…
速鳥はゲーム中一番使用頻度高い術だった
このゲーム素早さの成長補正が一番高いのって拳法家?それとも踊りや?
攻撃とか防御とかも、どれが一番とか 細かい数値とかの情報って出回ってます?
>>909 どっぷりだとLVUP時のステータスの上がり方まで悪いの?
それともLVUPしにくいの?
>>914 ONI零はくそげーだったの??
俺次プレイ予定なんだが
>>925 でも殆ど移動中でしょ?
そういや敵のボスを眠らせたり状態異常にする術ってみんなはあんまり使わないの?
氷の皇子とかには効かないけど他のには結構いけると思うんだけど。
>>926 ONI零は戦闘テンポ悪くてザコ戦はすばやさ高いやつの全体攻撃で瞬殺しないとやってられないとか
神様が攻略本もってないと見つけにくいとか
他のパンドラMAXシリーズのデータがないと神様コンプできないとか
クリア後次回予告風にONI零〜流転を紹介してたけど流転はいつ出るの?とか
小説でONI零〜復活の後の話が出ていいところで終わってるが流転はいつでるの?とか
小説のあとがきで「小説も続くといいなぁ」ってあるけど小説でもいいから続きは出ないの?とか
色々問題あるけど面白いと思うよ。ちょいグロもあるけど。
ONIシリーズを俺は好きだってこともあるが。
スレ違いの話なのに長文ごめん
>>926 拳法家だと思うな
そしてガングロぽっちゃり神誕生orz
ぽっちゃりがガングロだとどっかの南国の原住民の女の子みたいで和むな
うちのぽっちゃりは偶然だけど皆、水色髪、白肌だから苗場の白雪姫を余計に連想してしまってしかたない
そうか 読み込みが長い以外は結構いけるか
俺しかの次に連続だと世界観が少しかぶって嫌になるかと思ってたが
なんとかなるかな。
すれ違いスマソ
鬼つながり?
晴明つながり
>>927 >流転はいつ出るの?
会社がなくちゃ出せません
せっかく戦勝点たまったのに女性ばかり生まれてなかなか素質が上がらない
獅子や光無で血が濃くなっていく…
18代目党首なのに家系たどってみたら今までに生まれた男性6人しかいねぇぞ
せっかく解放した女性神ほとんどスルーしてここまで来ちまった
楽しみ半減じゃねぇかヽ(#`д')ノ
>>928 昼子越え狙うなら憲法家作ったほうがいいのかな?
一周目の時は産み分け方がわかってから
拳は男、槍は女って産み分けてたけどwktk感がものっそい削がれたから、もうやってないなぁ。
>>933 何故昼子越えに拳法家?
昼子の遺伝子さえ越えてればどいつでもなれるけど…
成長補正とか氏神の奉納点には関係ないよ
そういや素質が最高値に達したキャラクタは何にするのが最強なんだろうな?
性別はほぼ間違いなく女が上なのは分かるが。
あえて壊し屋
一族の中で誰よりも早く太照天を習得したのは女壊し屋だった。
それも夕子昼子の血なんか一滴も入ってない、百合唐蝶子クラスの氏神の子供。
昼子の子の踊り屋よりも早かったんだからある意味恐ろしいよ。
もしかせんでも天才だったのか?
そろそろ17代当主(次スレ)だね
素質初カンストの娘は、我が家で初めての反魂を行い
お星様になりました
>>938 まだもうちょっといんじゃね?
ただ今度こそ
>>1の文を変えてほしい
一人の人間が、2ちゃんの板にスレたてた。
それが全てのはじまりだった。
一人のニートがでいんじゃねWW
なんだ君は
>>791 ん?ソフトリセットとは??
俺屍歴、まだ三日、今頃購入・゚*・(PД`q)・゚*・
>>943 はじめまして当主様
ソフトリセットはL1+L2+R1+R2+SELECT+STARTを数秒押すとできますよ。
でも、思い通りのお子様ができなくてもリセットはできるだけせずに、
バーンとぉがんばってくださいネ。
>944
943じゃないけどありがとう。
いちいちリセット押してたよ。
最初に宇佐ノ茶々丸と交神したら、そっくりな顔した息子ができました。
でも、髪・目・肌全部火の色…
(ちなみに、母=初代当主は全部水の色)
水と火 風と土は結構片方高いと両方高いことも多いからなぁ
>>946 最初の交神で親神の属性そのままのカラーリングになる事はまず無いよ。
初代の色はもっといい加減。
総じて素質が低いうちは両親とは似ても似つかない色になるケースが多いよ。
そういえば初代の遺伝情報って何で決まるんだろう?
他のキャラと違って元になる両親がいる訳でもないだろうし…。
最初に名字と名前&生年月日入れるときに、タイトルと一緒に複数のパターンから選ばれてるのか?
それとも各パラメータの上限と下限だけあらかじめ決まってて、(三系統四属性すべて下10〜上50みたいに)
どれがどの程度の素質になるのかはランダムとかか?
もう何回もやってるけど全く法則性が見出せないよ。
一族史のタイトルはランダムがよかった
毎回列伝は飽きるよ…
>>950 一族のサブタイは初代の名字か名前を変えれば別のになるはず。
俺は何となく「○○風雲帖」が一番好きだ。
初プレイの初代が、おかっぱだった。
一瞬、「うしとら」のオマモリサマが出てきたかと思ってしまった…
>948
赤目も似てる。ノープロブレムw
攻略本で一族の顔(モノクロイラスト)見てると
画面上のグラフィックと何となく印象違ってたりするもんだな〜と
今頃気づいた。
周りにこのゲームやってる人いなかったから養子ってよくわからないんだけど、
やっぱ短命なんだよね?
なんで別の家から来たのに同じ呪いかけられてるんだろ。
いくら戦ってもスロットでキムチの剣とれない…
えーんえーん
>>954 攻略本では服に色がついているのが原因かなと思っていた
>>955 朱点は意外とあの呪いが気にいっていてそこら中でかけまくったとか
養子はやっぱりもとのデータと同じ年で死にますよ
もう数え切れないほどクリアしてるが
未だかつて養子&分社を行ったことがない我が家
一人分社ならよくやってるなw一周目の初氏神とかお気に入りの顔の子、
印象深い子(お家遮断寸前だったのをそいつ一人で何とか復興させたとか)を分社してる。
だから氏神枠が20人じゃ足らないから毎回どいつを落とすか非常に悩む
>>952 基本本名プレイでやってるのですよ
だから、養子とかも行ったことなかったり
赤ハゲと更新すると必ず赤い髪が生まれる我が家
彼の頭がはげて刺青が入る前は赤い髪だったんだろうか?
友達自身がいないから養子もらえない・・・
けど家は改築したよ
もしもリメイクされるならネット対応にしてオンラインで養子&分社ができるように・・・
と妄想したが危険そうなので実現することはないだろうな
>>962 つ【もう一枚メモカ】
他の一族と対戦出来たら楽しいだろうなぁ
対戦した一族を登録したらポケモソの秘密基地トレーナーみたく戦えるようになるとか
奇説○○神話
ぴひょろりろりろ〜ん
どんどん
うちは確か肉弾○○戦記
なんか壊し屋大活躍しそう
うちは不屈の○○一族だったな
現実には屈してばかりですが俺の歴史は終了ですか
遺伝子情報珍しいネ申様の孫って髪肌目すごくなるよな・・。
お紋たんの孫2代くらいアルビノ娘が(汁
うちは復讐の○○××
そんな恨みがましいタイトル…と思ったが
友人に似合ってると言われてしまった
アルビノカラーは結構生まれてきたけど
逆にガングロ蒼眼な一族はほとんど見たことがない
>>969 うちもお紋タソの孫から4代続けて綾波色が生まれて正に呪いだと思ったww
何と無く弟の本名でやってみたら初代がちょっと似ていてワロタw
今更気付いたんだが、神様が灰色で表示されてる時は透けてる布部分も灰色なのと、
体と重なってない部分の布部分だけ色つきのが居るんだな。
くららタソは灰色だったがみどろ姐さんとかは色つきだた。
昼子は微妙杉てわかんね
これ先日買ってきてプレイしてみたが、おもしれぇ!
でもパッケージが怖い
家系図が見づらくなるのが嫌で最初に四人生んであと一人ずつって法則な我が家。
今回は最初のお地母の木実たんの子供の家系だけ黒髪ガングロ。
残りは誰と交神しようが青髪白肌赤目のアルビノ。
もう何代もやってるのに一向に色合いが変わらない。
アルビノに飽きてきたからガングロ家の交神が楽しみになってきたw
店頭デモで見た「あたしを好きにして!」 ちょっとドキドキしたのはいい思い出だ。
実際相当好き勝手に弄ばれてるから困る。
アルビノカラーってみんな普通に話してるけど俺にはわからね
どんな色の事なの?
多分火目 水髪 水肌じゃないかと思われる。
現実にもいまっせ。wikiとかで見てみ。
どのwikiよ
名称の発端になった女優でも存在するの?
ウィキペディアのことを言いたいんだろうけど普通のwikiって意味不明ですよ
てかアルビノは高校の時に習ったのだが
生物やってないと聞かん言葉なのだろうか
ラノベに結構出てくるしペットショップだの動物園でも目にすると思うんだけどなあ
緑髪ってステータス画面だと背景に溶け込んじゃってて髪型の輪郭が見えにくい。
同じ顔で違う色の髪の子が出来たときに初めてどういう髪型かわかったよ。
風の神って男女どっちもスタンダードな美形が多いんでよく交神するけど、
子供の画面映えがあんま良くないのは残念だな。
実際のアルビノの知り合いいるとラノベの設定のアルビノとかふざけんなって気分になるけどな。
ワイヤーたばねたみたいな白髪に白タイツみたいな肌でそういう設定のキャラ見て色が普通の人間だねとか羨ましがってるの見るとせつなくてやってらんね
そういやその知り合いは目の黒目に色が入ってなくて血の色で赤いんだが、光がうまく曲がらなくて目がよく見えないらしい。
俺屍世界の赤目は大丈夫なんだろうか
赤目はよく見ると赤茶色
アルビノはピンク目だろう
もう何人も成長終了して、もう物語の後半なんだけど、タタラ陣内をまだ解放してなかった。
で、九重楼で一つ目入道が含まれるパーティに逢っても(なかなかいない)、朱の首輪がスロットに無いんだが…
紅こべ+一つ目の2匹のみの場合だけってことかな? 確かうろこ娘の時も、居るのに朱の首輪回ってないことあったし
鬼朱点討伐前限定とかじゃないよね? しかし全然出てこねえ…とっとと序盤に解放しておくべきだった
>>990 過去ログでもその話題があった
確か5階でしか会えないパーティーらしい
鬼朱点後でも大丈夫
スレ立て行ってくる
>>991 サンクス安心した。5階のみか…面倒だな
全然出てこないと言えば、合計8つある迷宮のうち、鬼録コンプしてあるのが紅蓮の祠だけだ。
他は全部、冥土みやげのパーティが穴になっている…
スレ内でよくある質問
質:元服後に「とある○○〜にご執心……」のメッセージは従った方がいい?
答:元服時のコメントはランダムメッセージ。気にしなくていい。
質:「どっぷり」ってそんなにヤヴァイの?
答:とにかく、奉納点稼ぎにしろ、一族育成にしろ、時間がかかる。
結果的にゲーム進行速度が遅くなるし、実力的に無理もできない。
モードを選ぶ時は覚悟すべし。初心者なら、「しっかり」辺りが無難。
ちなみにゲーム中、任意で変更可能なので便利。
質:「あっさり」で見れなくなるイベントある?
答:用意されているイベント(メッセージ)はモードに関係なくみな一緒。
ただし「あっさり」は、さくさくゲームが進むため、
黄川人のメッセージなどを全て聞けない場合がある。
質:後半戦の敵つぇぇ……。
答:誰もが一度は通る道です。
大江山に挑戦する前に、商業レベル(=武具レベル)をできるだけ上げておくと吉。
質:人魚タンの前に、一族揃って高波行方不明にorz
五郎×2の雷・竜巻連発はどうもならんのか('A`)
答:誰もが(ry 素直に耐久力上げましょう。
質:ダッシュ時の体力減少Uzeeeeeeeee!
答:たすきつけとけ。回復分で相殺できる。
質:クリア後のデータ引継ぎある?
答:ノー。一族の歴史はそれっきり。
質:アイテム全コンプの恩恵ってある?
答:……自己満足かな。
テンプレ以上
立てたら誘導ヨロ
明度輝度高いと目が疲れる
アナルをペロリンちょ
アイアスまて
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