GB 聖剣伝説FF外伝 1991年6月28日発売
SFC 聖剣伝説2 1993年8月6日発売
SFC 聖剣伝説3 1995年9月30日発売
PS 聖剣伝説LOM 1999年7月15日発売
GBA 新約聖剣伝説 2003年8月29日発売
DS 聖剣伝説DS Children of MANA 2006年3月2日発売予定
PS2 聖剣伝説4 2006年発売予定
聖剣プロジェクト、始動。World of Mana公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/mana/ ■『聖剣伝説DS CHILDREN of MANA』メインスタッフ
プロデューサー:石井浩一(代表作/『聖剣伝説』シリーズ、『FF I』、『FF II』、『FF III』、『FFXI』など)
シナリオ原案:加藤正人(代表作/『クロノ・トリガー』、『クロノ・クロス』、『ゼノギアス』など)
キャラクターデザイン:池田奈緒(代表作/『聖剣伝説レジェンドオブマナ』、『FFTA』など)
音楽:伊藤賢治、岩田匡治、相原隆行
※氏名敬称略
■『聖剣伝説4』メインスタッフ
プロデューサー 石井浩一(代表作/聖剣伝説シリーズ、FFT〜III、FFXIなど)
シナリオ原案 加藤正人(代表作/クロノ・トリガー、クロノ・クロス、ゼノギアスなど)
キャラクターデザイン 池田奈緒(代表作/聖剣伝説レジェンドオブマナ、FFTAなど)
音楽 伊藤賢治(代表作/サ・ガシリーズ、新約 聖剣伝説など)
※氏名敬称略
前スレ:聖剣伝説シリーズ総合スレ 12
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1135494213/ 【音楽の話はこちらで】
聖剣伝説の音楽を語るスレ2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1137441156/
3
4 :
1:2006/01/20(金) 14:17:59 ID:QsxAB7Qn
悪い、このスレ「14」か。
過去スレのところ順番どおりになってたから分からなかったよ(´・ω・`)
次建てる人「15」でお願い。
>>1 乙
そして13になったのは前スレでテンプレ貼ったおれのせいだ
すまない
>>1 乙華麗
電撃PS2DVDのデモみた 聖剣4購入決意しますた
そんなものが出てますか
明日買おう
初代しかやってない俺に全作品の時間軸やら関連性を説明してくれませんか?
4とDS買う前におさらいしておきたいんだが。
>>1 乙
>>9 1
2-3(「ポポイのローブ(うろ覚え)」等のアイテムに関連性があるのみ)
LOM
だと思うが。
基本的に作品ごとに世界は違うっぽい。
ただ作品の共通点としてマナの樹とか、精霊とか、一部敵キャラとか
ラビたんとか、ラビたんとかが配置されてるんだと思う。
あとはアクションRPGなところとリングコマンドと、そのへん。
>>9 世界設定に関連はない。はず。
聖剣2のみはFF外伝とは一切関係がないと明言されている。
とはいえ、神獣やフラミーが誕生したのは2からなんだよなぁ…
そういえば、今回・次回とフラミー登場か。
煽りとか言われそうな気がするが、菊田以外の音楽でフラミーってのは初だな。
ちょっと想像できん。どんな音楽だろう。
なんにせよ名曲である事を願うが。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:02:01 ID:IP3Of8XE
>>7 俺も見た、雰囲気がかなり良かったな
ギミック的な部分も面白そう、惜しむべきは若干動きが重いこと
これは今後の開発状況で改善されることを望む
KH2を見るぶんに、最終的に60fpsで動くのはほぼ確定
画面にマジで1000体の敵がでる千人斬りシーンでも一切処理オチナッシング
野村チームからスタッフが流れてきて最終段階に入るんだろうね
その電撃の映像のジャンフェスと違う点をおしえてほしい
3のクラス毎のビジュアルが載ってる海外サイトない?
ブラックラビ
>1乙。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 03:19:02 ID:/R8UrWdh
新約聖剣で砂漠はどう攻略したら良いのか本当に困ってます教えて下さい;
進み方がわからなくて…
23 :
9:2006/01/21(土) 07:16:08 ID:WWIrrTeq
>>10-11 thx!
大人しく初代だけやっておくよ。
移植版(≠リメイク)がでたら考えるとしよう(`・ω・´)
聖剣3の、マナの聖域っぽいのが見えた
聖剣伝説LOMか新約聖剣伝説を買おうと思うんだがどっちが面白い?
おk
lヽ_,,/l
ミ O( =゚ω゚) モフモフ lヽ_,,/l
ミ O( =゚ω゚) モフモフ
lヽ_,,/l
ミ O( =゚ω゚) モフモフ
>>22 モティさんが超イケメンになっててワロタw
新約久々に買ってきた
前のプレーヤーの名前が「バンディット」
なんだこりゃ、バイクの名前か?
久々にってまるで前までは週1ペースで買ってたみたいに聞こえる
COMはかなり面白そう。
画面見てると全体的に3っぽいね。
3からの敵も出てるみたいだし。
ただ精霊を一体しか選べないところとか、
マルチプレイをしないとパーティを組めないのがちょっと残念。
>>33 そんな訳ないだろwまあちょっと言い方がおかしかったな
発売日前日に買ってクリアして即効売った以来ですよ
COMは古きよき要素は良いんだが、
もう1〜3、新薬とえんえんやってきたことをもう一度することがな・・・
やはり、5000円とか出して昔やったと同じような体験をするのはしんどい
奇しくもFF12と時期かぶってるから、買うかは微妙かな
>>22 ほんと聖剣3っぽいね
キノコとかダックの敵マジナツカシス
ところで4は予約特典とか無いのか
評判いまいちだから様子見で安くなったら買うか
マルチプレイを前面に押し出してるのは基本的にソロプレイがあまりおもしろくないからなぁ
FFCCにしろゼルダ4剣にしろ
4はマナの女神がどうして誕生したのか、CoMはマナの聖域がどうしてできたのかを明かす話なのか…。
なんか最初から前提が決まってるってあんまりわくわくしないなあ。
確かに聖剣ワールドは話の広がりも厳しい設定だと思うけど。
新約につづいて原点回帰ってことなのかな?
世界観の地盤固めと思われる。
マナの女神とか過去の伝説とかシリーズの共通部をはっきり決めた上で次回作以降で飛躍させるつもりでは?
まぁ、4はオチが読めているだけあってオチにたどり着く過程をどうするかだ。
まさかCOMですっかりだめな大人になってるエルディに会うなんてことはないよな?
エルディはヒゲモジャのおっさんになって娘を見守r
なるほど、そういえばワールドオブマナだったね。
神獣なんかもいまひとつよく分からん(やってることがジェマの騎士とか聖剣の勇者とかぶってる感あるし)かったんだが、下手打てば今までの作品の世界観にも影響でるのが不安だけど、うまく解明されるのならWKTKだ。
趣旨ズレすまそ
今、聖剣の小説書いてるんだけど
うpする場所見つからなくて…。
場所あるなら教えてくださいの。
チラシの裏にでも書いてれば?
COMの予約特典なにかないのかな この際限定カラ-のDSでもいい
>>45 予約特典でDS本体てw
たしか、予約したらラビのストラップもらえるよ。
ラビたんのストラップじゃなかった?
ヤフオクに画像あったよな?
新作って一人パーティなんか?
3みたいに選べればいいのに
一人っぽい。
仲間とか居ても糞アルゴだろうし
拠点式とか基本一人とか…LOMっぽいんかな?
絵の塗りはLOMっぽいね。
まぁDSは持ってないので買わないだろうけど。
クロノトリガー、MOTHER、FF4〜6が好きな懐古ゲーマーです
雰囲気がなんかちょっと独特でダークなんだけどキャラが変に暗くないっつーか逆にプレイヤーの心情を変化させつつ盛り上がる物語
わかりやすいシステムといい音楽といい悪役
それらを兼ね備えたRPGを探してるのですが、聖剣はどんな感じですか?
今まで食わず嫌いだったんだけど音楽がいいと聞きちょっと興味を持ち、私の好みに合いそうなシリーズがあったら是非買おうと思ってるのですが、
「じゃあまずこれはやっとけ!」というのがありましたらお勧めしていただけたら幸いです。
公式見たんだけどキャラデザLOMの人なのか・・・・
通りで絵が似てると思った。
>>53 >ダークで独特
遺跡とかはダークだな。独特っちゃあ独特だ。古代の遺跡やら大自然生い茂る森やら、超ハイテクな機械世界がまじりにまじってるからな。
>プレイヤーの心情を〜
そんなに言うほど揺さぶりはしないが。感動する話ではあるぞ。
>分かりやすいシステム
分かりやすいぞ
>いい音楽
2,3の音楽はかなりイイ。
>いい悪役
分かりやすい悪っぷりだ
こんな感じだ。やるなら初代は見つからない(俺も持ってない)から2か3から始めるのが良いと思うぞ。
LOMのキャラデザがいまいち良く分からないんだが
亀も担当したし池田も担当したって
キャラによって担当した人が違うって事?
スクウェアゲーのダンジョンといえば、遺跡・神殿・自然・ハイテクだろう。
COMにも、ハイテクダンジョンを盛り込んでほしいけど…無理かな。
一度世界滅亡したって設定だからいいじゃないかよう。
2がお気に入りなんだけど
4のトレーラー、敵にダメージ与えてる場面でダメージ表示ないよね
2,3と(LOMもやったけど)やってきた者としてはダメージ表示あるといいなぁ
>>60 見落としてたのかな
とりあえずトレーラーもう一度見てくる
>>53 その時代で懐古と言われるのもどうかなと思う俺オサーン
>>53,
>>55 ではとりあえず2を買ってみることにするよ。楽しかったら、3も買ってみる。
親切にどうもありがとうございました。
>>62 そうか、懐古と言うより懐'90だったか
でも最近のリアルでムービーたくさんで声が入ってるゲームより、古くて単純なゲームのほうが好みなんだよね
まだ19なのに。
2,3をアドバンスに移植してくれないかなぁ(´・ω・`)
FF3成功すればDSでも可
2,3を移植するとしたらDSだと思う。
SFC版より劣化しそうだけど
>>55 キングダムハーツ1やってみれば?
最初はディズニーだから明るい話だけど、後半は大人でものめり込める作りになってると
思う。
システムは子供でもわかるくらい単純。音楽はいい。
糞みたいなペンアクション追加されるからダメ
タッチペンってどう使うんだろ?
精霊召喚?リングコマンド?
なんか今回の聖剣(DSのほうね)は、RPG色よりアクション色のほうが強い希ガス。
いや、なんとなく。精霊連携とかコンボとか協力プレイとか。
>>71 そっちの方がいいよ。
つーか3からずっと、「戦闘シーンで歩き回れるRPG」程度だったし。
いやだから、雑誌でそう売り込んでるでしょ。
気がするじゃなくてさ
想像できるでしょ?
まぁ、タッチは付いたとしても補助程度でしょ。
最近任天堂、タッチ使わないゲーム出してきたし。
マリカーはメニュー選択、画面切り替えくらいしか使わなかったし、
マリオ&ルイージRPGに至っては全く触れないw
なんか上の方で絵が亀って言ってる香具師いるが
COMも4も池田だから間違えんなよW
再度書こうか
LOMのキャラデザがいまいち良く分からないんだが
亀も担当したし池田も担当したって
キャラによって担当した人が違うって事?
亀岡→キャラデザ代表作聖剣LOM・マジバケ
池田→キャラデザ代表作聖剣LOM・FFTA
聖剣アルティマニアにて
池田→キャラクターデザイン(ニキータ、ティーポ、瑠璃、草人他44体)、キャラクターオブジェグラフィック(瑠璃、レディパール、カペラほか26体)
亀岡→キャラクターデザイン担当 ・・・とだけしか書いてない
もうわけわかめ
キャラデザを何人でやったかはわからないけど
複数人でデザインして、最終的に亀岡の絵で統一したんだろ
3だってキャラデザは亀岡だがイラストを描いたのは結城だし
>>78 デブニキータにしたのも池田だが草人も池田か
仕方ない、これは誉めてやろうか
まあなんにしろ亀のチンゲヘアーよりは一般受けするだろうな。俺は結構好きだったけど
>>82 ミンチヘアーかと思ってた。
多少濃すぎる感はあるよな。そこそこ好きだけど。
チン下ヘアーは腹筋が割れすぎてるから困る
グロ絵グロ絵
聖剣COMの絵は可愛くていいな
確かにチン下ヘアーだけど最近のよくあるキャラより好きだ。
衣装とか小物は結構好みだし。
衣装とか小物は今回の人も独特だからいいんじゃないか
テイルズみたいな絵にならなくてホント良かったわ
もしかして延期した理由って、販売元をスクエニ→任天堂にしたことなのかな?
っつかそもそもなんで任天堂に変わったんだろう。
・任天堂に資金提供してもらってる
・デバッグにスーパーマリオクラブなどを借りたり、任天堂スタッフを借用
・なんか任天堂っていう名前の方が売れそうだから
・なんとなく
どれだろう?
販売元ってのは、前面に出るもんじゃなくて、流通経路がそっちってだけでしょ。
バテン2などとは全然違う。
聖剣以外にも、DSの期待作っぽいものは結構いくつも任天堂が販売元になってるし。
流通関係でバックアップが期待出来るってくらいじゃないかな。
あくまでもスクエニのソフトであることに変わりないし。
>>89 そうだったのか。dクス。勉強になったよ(`・ω・´)
それはスクエニに力が無いのか、やる気がないのか
昔の白泉社のコミックスが、発行/白泉社、販売/集英社ってなってたのと
同じような感じかね?
サードのソフトも充実させたい任天堂と、FF12の宣伝に全力投球したい
スクエニの思惑が一致したからじゃないかなあ。
任天堂のCM枠も回してもらえたりするんだろうし、スクエニ結構沢山
ソフト出すから、自分とこだけじゃ手が回らなそうだしな
■eがぶっちゃけ聖剣に期待してないから。
以上終わり。
FFに期待するのも間違ってるとは思うが
■eだしな
FFは期待大
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 13:25:18 ID:1zddniOF
わざわざ携帯からするかねこういう事
携帯から乙
COMの予約してきた
「特典が必ず付くかはまだわかりません」って調べりゃわかんじゃねーの?
>>99 それ私も言われた。
なかったら連絡してくださいって言ってきたけど、予約特典期間終了してから電話が来そうな悪寒がする。
特典何か付くの?
公式すら見ないで2chで質問すれば何でも返ってくると思ってる厨が紛れ込んでいるようです
ラビストラップ
だがただの飾りじゃあない、ある用途で使う事が出来るんだぜ
その用途とは・・・↓任せた
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 21:04:02 ID:UMJQp/Mq
陽子たんのお尻の穴をほぐすのに使えるよ
ラビとかマムルって、結局スライムの出来損ないだよな
フラミーストラップキボン
4のシナリオいつ加藤に決まったんだ?音楽はいいとして
加藤シナリオテラヤバス
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 22:46:37 ID:UMJQp/Mq
新作二作は音楽もシナリオも駄目駄目だよねーもぅ
COMは手堅く焼き直し小遣いかせぎ
4はナンバリング新作の名を冠した次世代機用実験作
聖剣の扱いむごいよな・・・
焼き直しの意味わかってるのか?
分かってないんだろうね
使い古されたシステムの焼き直し、じゃないの
どう見てもシステム一新にしか見えないんだけど>COM
でも確かに聖剣の扱いって酷くない?
だいぶ酷いかもしれない
でもクロノシリーズよりはマシ
シリーズと呼んでいいのかすらわからないが…
何処が酷いんだよ
着実に続編とか出てるのに
やぁっ はぁっ うっ・・・
声いらね
菊田さん使わない時点でだいぶ酷いかも・・・
天使の怖れが・・・
まだ言ってんのか
そんな餌で釣られクマー
>>116 前にも言ってる人居たが、やっぱ「聖剣」縛りが扱いにくいんかね
FFに置き換えたらクリスタルがタイトルに入ってるようなもんだし。
自分としては2の元錆びた聖剣にマナ×2で発動が一番好きだけど
3のオチでも十分だと思うんだな>聖剣
何にせよ楽しいゲーム作ってくれろ>■
頼むよー
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = =
|.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= 加 そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= 藤 れ =ニ
|:} 、. `}f'〉n_ =- な. で -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`'エ` `エ |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ げ き 加 ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ 藤 =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.1 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ る か =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/, : ら ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\
/ 4 ヽ、
を
繋
亀じゃねえのかキャラデザ。
残念。
でも今回の奴も良いね。FFTAよりも味が出てるように思える。
2やLOMっぽい、エスニックさが残ってて良かった。
…あとはオタゲーシナリオでなければ100点なんだが………。
川津よ、少しでも噛んでるなら、なんとかしてくれよ…。
河津は自分の作るゲーム以外のシナリオに介入することはほぼ無い。というか絶対無い。
加藤を信じるしかない。トリガーの時の堀井のように、偉い上司が付いていれば
暴走はしないんだが…。
流れ切ってスマンが
前に友人と聖剣久しぶりにやるからオススメパーティ教えてって言ってた奴だが、リースとホークアイ主人公にするならどっちが話面白い?
今一緒に2やってるから話がちょっと弱い3は(各キャラやると面白いんだが)なるべく面白いやつをやりたいんだ
>>127 聖剣史上絶大な人気を誇るリースをオススメしますよ
リース主人公でサブにホークアイと誰かのパーティがいいお
そんな人気だったのか
全然知らなかった
>>128 やっぱり?この前リースでやってたんだけどデータ消えちゃったんだよ。結構面白かったのに
ホークアイはなんか弱いらしいしなぁ
3の話って旧約や2に比べると薄いよな。
どうもフリーシナリオと一本道の中間みたいなストーリーがいやだ。
>>130 何処でそんな話聞いたのか知らんがホークアイはケヴィンの次に強い万能キャラだぞ。
>>132 そうなの?デュランは攻撃力1番、ケヴィンは獣人化すれば最強、ホークアイ微妙、みたいな印象があった
LOMは肌にあわんかった…連続攻撃あるならコンボ要素欲しかった…
聖剣4はどうなるんだろう。
>>133 確かにそうなんだが、ホークアイはケヴィンと一緒で攻撃とLv1必殺技が2Hitする。
だからボス戦とかでセイバー系かけてLv1連発すればけっこう強いな。
闇にすれば攻撃力も高くなるし敵の能力下げれる。
光にすればボディチェンジでやっかいな雑魚を無力化できるぞ。
ぁぁぁあぁあ三月の出費が更に増えるぅぅ!
戦闘つまんなくなるけどリース・デュラン・ケヴィンのどれかがいる
パーティならホークアイにオーラウェイブ覚えさせるとアレ
最初のころ宝箱開けで重宝するし補助要員として好きなキャラだ
>>136 発売日がピンポイントでウヒャヒャ。。
よく知らないんだけど他にも色々出る時期なだけなの?
何はともあれ、おかげ様で限定版(出るよな?)に狙いが定まりますた
なんか聖剣DSが延期した理由は、このDSライトに合わせる為か、
と言われてるね。
同梱版くるねこれは。
ええい、同梱版きたら買うぞッ!
>>136 うわ、現行のよりスマートでやんの。
焦って買うんじゃなかったなぁ…まぁ、メテオス楽しいから良いか。
もうCoM予約しちゃったよ・・・
特別仕様本体色同梱版+ラビストラップなんてなったら悪夢だ
財布的に
解除して改めて、ってムリなのか?
もし同梱版が出るならそうしようと思ってる
同梱版こないでくれ
最近のスクエニはえげつない
…同梱版かぁ…
orz
マナブルーのSPでゲームやる度に何か軽いダメージがあったな
…俺はやめとこ。
>>145 よう俺。サボテンフィギィア付きを買った奴ほどではないから安心しる。
今更新約やらLOMやらの限定特典(特にGBASP)が欲しくなってきた自分が来ましたよ。
電撃見忘れた…4の映像見たかったのに。
バックナンバーとかあるのか?
公式の聖剣DSに情報大量追加。
ナナの伝説ワロチ
>>149 「レジェンドオブナナ」って書いてないかそこ?
俺の知らないレジェンドオブナナってゲームにラビが出てたのか…
電撃のDVD
ケースがベキベキに割れてたんですが誰に文句を言えばいいですか?
COM公式更新
やべぇフラミーに乗って世界を冒険キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
うは神げ乙
イルージャの中だけでお使いゲーだと思ってただけに期待度うp!やべー
「世界」ってのがイルージャだけなオチは無いよな?
公式見ればわかる
本体の予約でもしとくか・・・
MAPの雰囲気が聖剣3ぽ
FF7のゲームはうんこだったけどコレはりょーげーだといいなあ
国はもろに3のだよね?
3途中で投げたから曖昧。。
>>160 公式見てきたぜ。
ウェンデルとかきたー
>>166 ウェンデル・ジャドは1と3
ロリマー・トップルは1
かな。
>>149 しかしこのラビをぶった切ってるなんてなぁ
>>167 1の国なんてすっかり忘れてたw
サンクス
>>149 ラビグッズを宣伝するその下で、
ラビの大群に襲われて反撃する主人公の画面写真を入れるセンスに乾杯!
しかもコメントが
>前略)このかわいいラビのリアルバージョン(後略
つーか、今までは敵って2〜3体だったのに、今回は6〜7体ぐらい出てるシーンもあるね。
しかも公式の武器紹介の動画を見ると、延々湧いて出てくるような感じ。
スーファミの限界が6体だったからな気ガス
まぁ、なんだ、LOMの起動画面みたいな
「画面を埋め尽くすようなラビの大群!」が出てきたら爽快だろうな、ってことだ!
個人的にLOMみたいな音楽だったら買う価値なし
2から聖剣を始めた自分にとっては菊田の音楽が一番いい
買う価値ないってのはまたなんとも極端だな…LOMくらい良作なら全然許容範囲だな俺は。実際LOMの曲は神だと思う
でも、聖剣はやっぱり菊田がいい
やっぱり菊田がいいけどSoM対に期待してるからいいや
あぼ〜ん祭りになっちゃった
テンプレに「作曲者の話題禁止」を追加してくれ
結局この話題は荒れるだけだから
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 20:58:21 ID:pG+DNC7m
せいけんらびりんす?
ぬいぐるみセット復刻版なにがなんでも手に入れてやる!
>>173 自分もLOMの音楽にはちと失望した口。
十分及第点ではあるんだけど菊田と比べるとね。
ゲーム自体は面白くて聖剣で一番
好きだけど。
菊田が作り上げた世界を下村が見事にぶち壊してくれたな
ちょwラビストラップ欲しくなってきたw
でもDS持ってない…
というかオリジナルDS同梱版は出るのか?それによる。
エロゲオタク共が必死だなwwwwwwwww
お前らがどうあがこうと既に音楽はイトケンって決定してるんだよ
いつまでも過去にしがみついてる奴ほど哀れなものはない・・・・
過去に振り回されてるほうがもっと哀れ。
>>184 Secret of Manaの対となる(ry
>>188 いや、シークレットオブマナは分かったんですが対っていうのが分かりません
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 23:36:25 ID:pM7q9SB9
公式プロモ見たときは、PS2の性能のせいで
もっさりッシュなアクションになりそうで地雷っぽかったが、
KH2や新・鬼武者をプレーすると、PS2の性能のせいでもっさりとは言えないな
ワンダばりのモーションと、KH2ばりのテンポを期待したい
現状のプロモのまま出たら、まず買わないな
>>189 引用。
>付け加えて書いておくが、以前予告していた、CDの制作は、創作者としての腰の重さと、業務多忙のせいで、盛夏には間に合わなかった。
>期待していた向きには申し訳ないが、鋭意、準備を進めているので、もう少しお待ち願いたい。今回も、冒険的試みに満ちた、言わば「Secret of Mana」と対になるような楽曲を考えている。
>>192 なるほど。オリジナルCDにSoM対を収録するってことか
どんな曲なんだろう?
LOMの致命的な所は友達とやっても面白くない所だ
なんであんなにつまらないのか。フリーシナリオはやっぱ一人でやる方が合ってるのかね
2の時は一緒に走ってるだけで楽しかったもんだ。俺が先に次のフロアに行く!!みたいな。ダッシュ連発出来ないから出すタイミングの探り合いが楽しかった
2のダッシュは走り出したら方向転換できないのも魅力だったな
楽しかったのはゴールドシティ(だっけ?)をぐるぐる回ってたこと
それこそダッシュのせめぎ合い
2のゴールドシティは行くたびに徒競走だったな
下手なのか大体負けてたけれども
LOMの二人プレイって
戦闘終了後の金と宝石の奪い合いが熱かった記憶が。
LV99に極めた同士になるとさっさ取れよ…みたいな感じになる
ジャドはサバク?そしてあの曲は流れるのか 気になる
DSのフラミーって、2、3みたいに自由に飛びまわれるんじゃなくて、
FF10みたいな行きたい場所を選ぶ感じなのかな?
公式の『「他の国へ」を選ぶとフラミーがイルージャから離れ、他の国へ移動します。』
の「他の国へ」を選ぶとってのがかなり気になる。
>>201 やっぱそうなのかな。
まぁ、イルージャ島以外にもいけるってだけでも嬉しいし、贅沢は言えないな。
聖剣4さ、アクションアドベンチャーって書いてあるけどさ、
ARPGじゃなくなったのかい?
>>203 単純なレベルアップ制を無くしてアイテムやイベント達成で
パワーアップするように変えたからジャンル名も変えた、と
予想してみる。
石井はゼルダ念頭に作ってんだから仕方ない・・
何のパクリになろうが
面白けりゃなんでも。
某リメイクみたいな駄作にならなきゃいいや。
聖剣4に望むもの
・雑魚は通過点として捌ける(爽快感)
・ボスは一進一退の攻防(緊張感)
・切なげなストーリー
今ある情報では全部だめだろ>4
4にはそもそも何も期待していない
CoM次第
俺が聖剣4に望むもの
・面白さ
やっぱ買うのやめた^^;
情報出たばかりの時はCOMスルーで4に期待してたけど、
仲間無しでアクションアドベンチャーとかいう謎仕様になった時点で萎えた
今じゃDSLiteにちなんで、
4スルーでCOMに傾いてるのは漏れだけじゃないはず
まぁ、COMも友達いないと一人旅だろうけどな。
俺は従来の聖剣シリーズのように、コンピューターが勝手に操作してくれるのが良かった…。
ぜひそうなって欲しいなぁ。一人旅は嫌だよぅ。面白そうだから買うけどさ。
LOMのモンスターペットにするのは好きだったから4かCOMでもやって欲しいのう。
ゴーレムはどうでも良い。
>>214 禿同。
それならまだ変なことやらかしても愛着わく。
仲間いないんだとしたらストーリーはどうなるんだろうな。LOMみたいに関わり型か、
または戦闘には加わらないけどストーリーに関わる仲間か
仲間がいないって、もう決まったの?
うん
そうか……。
話は変わるけど、COMと4のスタッフって見事に被っているね。
COMが面白ければ、4にも期待できるってことかな?
その逆も言えるってことだな。
いやいやCOMが面白くて4がつまらないというパターンも
可能性として高いだろう。何せ2Dと3Dだ。ゲームとして根本的に作りが違う。
またその逆も然り。
まぁどっちもやってみないと分からないってことだ。
糞ゲーを見るたびに、いつも思うんだ。
どうしてゲーム界は3Dという道を選択したのかって。
もしかしたらそれは後戻りの出来ない破滅の道だったかもしれないのに…
3Dであることがゲームの面白さを補完できるなんて…そんなのはゲーム界の信仰に過ぎない…
まやかしの信仰に依存している限り、人類は糞ゲーのループからは抜け出せないんだ。
大事なのは3Dか2Dかじゃない。
“面白いかどうか”なんだ。
>>222 4は物理エンジン使って3Dでしか出来ないおもしろさを実現しようとはしてるがな
大体同意だけど、なんだその格言じみた文体は
結局3Dになって変わったのは演出面ばっかりだしな。妙に映画意識した素人臭い稚拙なムービー見せられる。ウンザリ
2Dの頃は演出とかグラにこだわらずに「面白いゲーム」を追求して作ってたからな。明らかにPS2のソフトよりスーファミとかの方が面白い
ま、それがいよいよ表面化してPSPvsDSはあーゆー結果になってる訳だが
数年前、まだ見ぬ聖剣4に期待していたこと・・・・・・・2の雰囲気で粘土キャラが動く
まあ3Dになった聖剣はやってみたかった
ただ、4のグラ絵今までの聖剣がやってきた初見の衝撃(とくに3)に比べると普通過ぎるけどね
画面写真出るまでは、ダーククロニクルの森林ダンジョンで3Dの聖剣ってこんな感じかな?と脳内妄想してた
>>214 ゴーレム好きな漏れに対する挑戦か!ヽ(`Д´)ノ
ただゴーレムにも、もう少しバリエーションがほしいな、と。
もう3Dアクションは出され尽くしてるからなあ
良作になるのは難しいと思う
4はブルードラゴンやKH2並みにきれいなグラならまだ許せたな〜
つーか毎度毎度2D論に対して懐古以外に反論の言葉がないのかよ
3Dはそりゃあ優れた技術を有する且つ金かけないと良いものは作れないんだから、仕方ない。
金の無いところは、技術が無いところはいいものを作れない、売れない、でも作るのには金かかる。
苦肉の策で、バランス調整とか一切捨てられるムービーゲーにする。最悪だね。
2Dは2Dで時代遅れと言われる。最悪だね。
今作、『聖剣伝説4』は僕にとっての「挑戦」です。
聖剣伝説の世界を3Dにする、物理演算をシステムの
根幹に取り入れリアルな世界の感触を形にする、、、
このゲームには僕をはじめとするスタッフ達の
たくさんの挑戦が詰まっています。
毎回挑戦を続ける『聖剣伝説』に期待してくださる方、
そして不安を感じる方もいるかもしれません。
しかし僕は、この新しい聖剣伝説をPlayStation2で
創ることに意義があると思っています。
だからこそ、様々な挑戦を取り入れ覚悟を表す意味で
10年ぶりとなる『4』というナンバーを付けました。
今まで皆さんが遊んだことのないような、全く新しい
感覚のゲームをお届けすることをお約束します。
発売されるその日を、楽しみに待っていてください。
聖剣伝説4 プロデューサー 石井浩一
懐古と言われても仕方ないが、別に3Dを極端に嫌ってる訳じゃない
去年のワンダと巨像は絶対に3Dでしか表現出来ないだろう。面白かった。あれは制作者のゲーム作りに対する姿勢や目の付け所が良かったんだな。ICOも面白かったし
結局3Dにしとけば見栄えは良くなるからシステムを作り込もうとしないんだよ。2D時代は皆均等にグラがショボいから中身で勝負するしかない
だから色々工夫されてたよ。マリオが流行ればゲーム会社はなんとか似たようなゲームにならなくて面白い物を作ってた。その努力と工夫の発想から名作がいくつも生まれたさ
3Dは3Dとして空間が限定されるから工夫しにくいんだよ。見栄えがいいから大した工夫もしようとしないし
>>232 時代遅れだのなんだのよりも最終的に面白いかどうかが問題なわけで。
誰かが言ってるように現状はDS>PSPだしな。
結局のところ3Dを使いこなせてないのが大きな原因じゃないか?
軸が一つ増えて、表現の幅はかなり広がってる筈なのに
それを使いこなせてないから中途半端な出来になったり、グラフィックだけになったりするんだと思うが。
使いこなせてないんじゃなく、限定されるからダメなんだよ。3Dアクションでキャラの背後にカメラがあるゲームがいくらある?
3Dアクションならそれが1番良いカメラ配置だから仕方ない。滅茶苦茶離れた上空から映したって仕方ないし
そういう限定があるから結局似たり寄ったりのゲームしか生まれない
3Dのラビたんに突っ込んで食われるエルディたんが見れるなら何でもいいよ
>>238 バイオ1の最初にゾンビを発見するシーンみたいに…
デフォルメの大切さを忘れないでくださいね
ディフォルメされたデザインでなければ、とても3Dで、
オブジェがシステムの素材になるゲームなんて作れないだろうな。
自分は3やLOMの陰影を強調した、あるいは絵画化したグラフィックが好きでなかったので、
聖剣1・2のようなドットで「切り分けられた」、背景と一体化しない独立したものとして
オブジェを扱うことを期待してる。4にはね。
2月下旬くらいからCM開始予定、だとさ。
電撃のプロモで、グランディア3やラジアータや天外3やコードエイジやFF7DCと同じにおいがしたんだが…。
大丈夫か聖剣?
>>241 同意同意。絵画になっちゃうと世界が狭く感じられるんだよね。
2は世界が広かった(ように感じられた)なあ。
かわいそうだからそこは聞かないであげようよ
250 :
245:2006/01/30(月) 00:39:11 ID:iAcXnRNe
グランディア3は初代ファンだったので派手に踏んだ(°∀°)他のは華麗に回避。ちなみににおいについてだが
・壮大な予感をさせたいらしいプロローグ
・綺麗なムービー
・でもチラっと出てくるもっさりな通常画面
・なんとなく盛り上がる意味不明なセリフの羅列
・最後に「なんちゃらあああああーー!!!」(絶叫)
で感知しましたよ。
壮大な予感のしないプロローグで汚いムービーな盛り上がらない台詞の羅列のプロモ映像を誰が好んで作ろうか
ゲームのプロモなんて大体同じ作り。最近クソゲーが多いからそういう錯覚してるだけだろ。それをにおいなんて言ってるだけ
現時点で分かってるヤバイ所はもっさり具合くらい。まだなんとも言えん。あんまりいい予感はしないが
もっさりってどういう意味だ
3みたいな動き。
まさにもっさり。
LOMはちょいもっさり。
もっさり
(副)スル
(1)動作がにぶく気のきかないさま。また、野暮ったいさま。
「―(と)した男」
(2)毛が厚くはえているさま。
「―した髪の毛」
ゲームで言うなら動作がにぶいってことだね
(2)の意味での戦闘を想像して公共の場で笑いを必死に堪えて顔をしかめるのは俺だけでいい。
3でもっさりなら聖剣やんない方がいいんじゃね
いや3は普通に2やったやつからしたらもっさりだろ
戦闘で自動的に歩きってどうかと
これはいいドラゴンボールですね
外国のアニメって作画数は多くて動きはいいんだけどその分画力が無いな
>>261 何だと!
俺が昔好だったシンプソンズを馬鹿にする気か!?
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 22:50:00 ID:D2DHa19K
公式のTOPの絵、磯野宏夫さんが書いたものかな?
探しても名前はなかったんだけど、、キャラデザしか。
またあの人の絵をマナの木が見たい。
>>233 根拠の無い自身はかいまみられないが
ローグギャラクシーを思いだすな
>>259 やっぱ海外はセンスいいな。
日本のアニメってどうしてオタ臭い雰囲気になるんだろ
戦闘は面白いのだろうか4は。必殺、魔法をかをうまく連携させて
コンボが出来るようなのだと嬉しいな。
2とかは避けて斬って退いて…ってのだからコンボなんぞいらんかったが。
連続攻撃するならやはり格闘ゲーム要素が欲しい所。
正直、システムはKHの使い回しでいいと思う。
「KHに比べると…」って批判が出ない程度に。
あとは、2ねような万人受けするようなおとぎ話であれば。
萌え要素とか、必要以上の消費者迎合は要らない。
去年あったような、狙ったけど滑ったロープレ達の二の舞にはならないように…。
でも今となっては2のストーリーって
おとぎ話よりむしろ80年代末〜90年代始め頃の
少年漫画的な熱血王道だった気がするんだが
あー…違うな、むしろガンダムっぽかったというか
どっちにしろ同じようなストーリーじゃ今ではウケないかも試練
そう、絵がいかにも子供向けだ。あんなガキンチョがダークリッチと対峙したら小便ちびって逃げ出すに違いない。
それ以前に突っ込みどころ満載だが。
聖剣が刺さってないとかランディが嬉々として拾ってるとか。
「人は・・・どこまで強くなればいいんだろう?」
よりは4倍マシ
KHの操作感軽すぎた。戦闘もぬるすぎていまいち・・・。
聖剣はアクションアドベンチャーというジャンルになったわけだから
もう少し煮詰めてほしい。
KHは2になって更に連打ゲー感が強くなったな。
ラストもいまいちディズニーキャラがFFキャラとオリキャラの踏み台だし
用は野村氏ねって事だな。
ダーククロニクルと同じ感じだろ
それなら問題ない
聖剣4は情報待ちだな。
第一印象は悪かったぞ、と。
KHがでてきて聖剣のポジションを完全に奪われたからってKHたたくなよ見苦しい。
KHのほうがよっぽど聖剣伝説らしいしな
KHと聖剣のポジションが同じってwwwwww
荒らすならもっとうまくやれ
俺はKHやった時「これLOMの3D版じゃん」って思ったな
鍵=聖剣とかそういうオチですか。
ディズニーキャラが出るってだけでやる気ナッスィング
KHと聖剣じゃ世界観そのものが違うだろ・・・
俺もKHは聖剣っぽいなと思ったよ
1はね
2は話が難しくなったからちょっと違うかね
音楽も下村嬢だし
久々に保存してたMP3探って、
2の「少年は荒野を目指す」、3の黄金街道、ラビの森の何て事ないシーンの曲が懐かし過ぎて泣けた
当時は3のオープニングデモでタイトルがボォォォーーン・・・・・・って出る度に背筋がゾクゾクした
菊田サン最高だったな・・・・・・
ボーンて鳴るのは2じゃないか?
エンディングで「ただいま」「おかえり」のパターンだったら嫌だ
>>286 3の『swivel(黄金街道で流れてるの)』は本当に最高だな・・・
アレほど耳に残る曲はそうは無いな。
2の帝国の街の曲が好きだ
3のフィールド曲自体ひとつとしてハズレが無いけど
なかでもswivelは神曲だよね、初聴で鳥肌がたった
FableとRavanが好きだ
それはそうと聖剣4のムービー見たんだが
どうも俳優声臭いんだが、気のせい?
>>292 そんな事よりIDが俺の最も好きなゲームなんだが。
DSとPSはどう違うの?
DSは初代のリメイクではなくて、完全な新作なんだよね?
ったく、なんで2つも同じ年に出すんだよ。
話が間接的に繋がってるからです
>>292 俳優も悪くないよ。
ミンサガのナイトハルト閣下なんて見ろ。
声ネタだけでスレが立っちゃうほどの大人気。
いい意味でも悪い意味でも末永く愛されます。
会社は金を節約できてウハウハ。
4とCOMは純粋に繋がってるんだろう…ムービーに三日月形の同じ島出てたから
>>296 グラ3とかは失敗してるがな、しかし。
発売してから絶対「俳優使用すんなお・・」とかいうレスが大量だぜ、しかし
>>297 10年もたってるし続く…みたいな終り方じゃないだろうから間接的に、だろ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 00:32:58 ID:PDb2AqzU
誰か教えてくれぇ!!新約の砂漠の逝き方マジわからん!!
新約のスレとか何か手がかりをくらはい(/ω\)
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 00:44:56 ID:PDb2AqzU
え?
攻略書いていませんが…………?
初心者難出素見魔閃光
パパッて教えてもらふこと無理でふか(´・ω・`)?
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 01:01:32 ID:PDb2AqzU
なんだよ〜〜〜
誰もわかんないのぉおぉ!?
∞
あとは自分で考えな
>>299 同じ次元って言いたかった。4って初代聖剣のリメイクになるのか…?
4は一番初めの物語って位置付けになるんじゃないのか?
あのヒロインがマナの女神になるっていうストーリーっぽいし
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 01:22:53 ID:PDb2AqzU
いけた!!
ありがとうございましたm(_ _)m
ちなみに2、3は名作
曲は3が感動モノ
黄金街道は感動して泣いた
ボス曲たくさんあるのも感動
ありがとうございました
4はマナの女神とか全シリーズ共通の重要な要素の誕生を扱ってるから、下手すると全シリーズぶち壊す可能性がある
それが怖い
聖剣って2・3のメインスタッフがクロノクロスに取られて
LOMの精鋭がキングダムハーツとブラブラに取られて
常に抜け殻になりながら残りのスタッフでやってるイメージしかないな
4っていつごろ出るかなぁ
夏じゃないかなぁ
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 10:46:35 ID:KbvSpLWV
聖剣伝説DS Children of MANAにガッカリしそうな画像だった
日本語でおk
DSの新しいのが一緒に発売と聞いてほしくなって来た拳
買うか
>>314 同時発売
↓
新型DSの限定カラーと聖剣DSの
セットと初回限定版が出そうだから、
俺はもう少し様子見の予定
>>315 そういうのは若干高くなるからなあ
悩む
>>316 同梱版は安くなるもんじゃないか?
高いんなら別々に買っちゃうよ
>>308 クロノワールドをぶち壊した電波加藤だからなぁ・・・
クロノブレイクはどこへ。
>>308 聖剣3で、一回マナの女神交代しなかったっけ
エンディングでフェアリーがマナの女神になったと記憶している
なんか簡単に代役務まってマナの女神安っちぃなぁと幼心に感じた思い出
まぁフェアリーは物語の最重要人物だったから代役としては十分だけど
>>320 これ以上クロノを壊して欲しくないから出なくて良い
というか
「初回限定版という付加価値で本体が売れる」
ゲームではなく
「ゲームの評判が良いから本体も売れる」
ゲームであって欲しいもんだ。
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ヽ_,,,--‐'' ̄ ヽ:::: (~゙;゙"";゛ ~゙'''く/ ー一" , ‐‐‐-、; ';'.;. ;';';'; :' ;\ _
丶ヲ ̄了‐---一j_ ヽ、(゙ ◎,") / ┌..__ ; ;/;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ; ';; ';' ;'; ;';'`ヽ__ ,,.-‐'"~
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ヽ、 :::.. _____:::::_:::. ....:: l \i i::. ::i l/l::;'::/ヽiiillllllllllllllll彡:::::::\ ミ ミミ ;';; ミ ;;' ::::彡;;;;;;;::::::
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|,,-'";' : .::::::;;i .:::l/ヽ__二|.i : . |l/ W/ l.\__゙ー、lllllll彡:::::::/ ミ ミ ミ ;'; ';ミ' ;' ;'; ';' ミ ~''''''''
これ可愛いな
>>324 それでなくてもあの死んだ魚みたいな目したラビは怖い
>>324 ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
凶悪ラビ禁止!w
未だにトラウマだよ、アレ。
今更だけど、4トレーラーの手押し車ラビがオメガカワイス
モフモフしてるのを一日中眺めていたい。
手押し車に乗っけたラビたんを横から車ごと倒してごろごろ転がったラビたんに近づいて潰したい
戦闘面白いのかな…不安だ
DS版のCMキター!!
うわ、音楽が…
これだからイトケンは…
CMの音楽すり替えまだー?
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 20:26:41 ID:mEtmwukg
音楽も良い感じだなぁ・・・期待age
CM早くないか?
と思ったらもう一ヶ月前か。
俺はガンダムとVPを詰んででもタンブルたんで始めるぞ。
チルドレンの発音がちょっと気になる
ワロタw ほんといつも同じ曲だな
音楽がアレだ…聖剣らしさがあればいいが…
イトケンの曲って担当したゲームの曲入れ換えても不自然じゃない…
4のムービー見たけど
4って付けないでほしかった・・・
やっぱ3Dはだめだ
声優は別に可も無く不可もなくだが
別にイトケンを否定する訳じゃないが
イトケンはSaGaシリーズのように個性を思いっきり発揮できる凄い曲を作るほうが向いてると思う
・・む
でも戦闘1、戦闘2、聖剣を求めて、ライジングサン、果てしなき戦場 を作ったのもイトケンなんだよな
サガのイトケンサウンドはサガらしさがいいんであってイトケンらしさがいいわけじゃないぜ
どうでもいいけど岩田匡治、相原隆行両氏は完全に忘れ去られてるのが笑えるな
音楽の話はこの辺りで止めとかないと、また荒れてきそう。
音楽なんて何でもいい
課題はゲームの面白さだ
音楽ならチーフタンズでもマイクオールドフィールドでも聴いてればいい
なんで石井はPS以降血迷ってんだ
ロクな聖剣出てないじゃん
ヘタに目新しいものを狙わんで王道やればいいんだよ、王道を
変わらない勇気ってやつか
また菊田信者か…
またイトケン信者か…
また聖剣信者か…
イトケン以外なら誰でも良かったのに
初代聖剣のようなシビれる曲が聴ければそれでいい
菊田のようなゴミ作曲家じゃなくて良かったと思うよ。
そういえば、再来月号のガンガンでオリジナルの漫画版始めるらしいぞ。
天野シロに書いてほしかったけど…KH描いてるし、無理だろうな。
元々ゼルダやイースの亜流だったこのゲームだが、成長要素にオリジナリティ見出してからは
そっちばっかでバランス悪くなったな
サガフロみたいにイイ曲揃いならおkだなあ
でも
>>332の上のバトル曲って生演奏でしょ。
なのにCOMのCMに使われてるってことは、
ゲーム版では、DSの内蔵音源の劣化バージョンになるって事じゃない?
CMはオーケストラ、ゲームでは内蔵音源だった、
サガフロ1バトル#4みたいに。
なんかorz
ほとんど下村信者が荒らしてわけなのに
だから名前は出てこないのか
任天堂によるとレベルの概念がない、イベント成長のゼルダはアクションアドベンチャー
経験値で成長するリンクの冒険はARPGらしいのだが、
聖剣4にはレベルの概念はないのか?
モンスターへのダメージ値が表示されてるから、レベルの概念は無いにしてもステータス要素はあると思われる
装備や特別なアイテムで少しずつ強くしていくみたいな感じとか
俺はそういう形式の方が好きだったり、キャラ強化は時間をかける程実感が沸くというもの
>>362 分かる気がする
FFCCの様な強化の仕方とか理想的だった
だがHPもアイテム取得でUPだったらゼルダと被るな
モンスターランドみたいだな
まぁ、初代やった事ある奴なら聖剣はイトケンじゃダメとは思わないよな。
どうしてもロマサガのイメージ強いから違和感あるんだろうけど・・・・。
初代持ってるけどイトケンやだ
初代だけ未プレイだけどイトケン全然OK
まあ、一つだけ言えるのは
オレの任天堂DSには
「穴埋めだけの為に」下のスロットに新約聖剣伝説が刺さっているという事だ。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 15:15:17 ID:ErC5dMfB
槍がないとかふざけすぎ
>>370 狂おしく同意
でもきっと物語終盤、ピンチの主人公のもとにティスが槍持って颯爽と駆けつけてくれると信じてる
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 17:38:33 ID:MPK5KoM2
聖剣2借りてきてやってたらタイガーキメラにファイアブレスではめられて鬱になった
373 :
ケヴィン:2006/02/03(金) 17:44:03 ID:SF2kouRr
槍なんて雑魚いしイラネ
殴り最強だろ
菊田から下村へ、そしてイトケンか・・・
イトケンはどちらかと言うと
「変更される側」だと
思ってたんだけどそうでもないのね
違う。
イトケン→菊田→下村→イトケン
>槍
LoMでは一番使いやすかったな。
しかし漏れが愛するのは弓とハンマー
俺が愛するのは片手斧。脳天唐竹割り最高
弓はいらんな…
>>378 その技は相手がピヨリ状態でもよく外すw
┳━
━┳
はい結局最強は3です菊田です
3やってから新薬やるととてつもなく糞です
ストーリー、バトル、音楽、どれをとっても糞です
はいはい信者信者
はいはいトンファートンファー
聖剣2に出てくる、宝箱に足が生えてる奴がテラキモス。
正視できずに横目で宝箱を追いかけた十代の頃…
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 22:42:21 ID:zbO3DMq8
4にも蟹が出てくるんだな・・・
マンティスアントが3Dになったらラビの次にハァハァするかも知れん
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 22:55:09 ID:mKMxp34O
2に出てくる雑魚「ニードリオン」つよすぎじゃーw
マナの聖地に戻って防具買って来いw
マナの聖地に出てくるんだろアレは。
大神殿でニキータの防具を買い、レベルを上げまくるしかない。
聖地だったらグリフォンヘルム取り忘れるなよ。いくら出てこなくてもメゲるな。他にチャンスないから。
ちょっとレベル上げを怠ると、大神殿のメタルクロウラー辺りが鬼。
そしてがっちりレベル上げをしていっても、聖域のザコ軍団は鬼。
聖域はほんと鬼だった。
ドラゴン倒したあとの祠がセーブだけで回復無しなのが…。
結局ドラゴン倒して
聖域離脱→宿屋&セーブ、その後聖域最初から、を繰り返してた消防時代…
えらい時間かかった覚えがある。音楽は神だったけど。
DSはイトケンオンリーじゃないらしいね。
そして忘れられる初代外伝
初代にもフルメタルハガー出てきますよ
でも序盤じゃない
2も序盤じゃないと思います。LOMにいたっては出さなくても一周出来そう
フルメタルハガーは皆勤賞って事にしときましょう
フルメタルハガーの印象が一番強いのは3かな
最初のボスだったし
まぁ全作でてるし
皆勤賞だね
1と2に出てたっけ(;´Д`)
記憶から完全に飛んでるので画像プリーズ
1は地底火山に出てきたけど、2はでなかったような…
あら、2は出てないっぽい?
3は最初のボスであのデカさだからやたらとインパクトがあった。
2って一番最初の甲殻類じゃなかったっけ?
ごめん覚えてない
攻略サイト見たら名前載ってなかった。ちょっとショック
ていうか甲殻類2番目のボスだった
マンティスアントな
LOMマンティスアントがでてきたときは感動した
2にはフルメタルハガーは出てないっつうの
新約にもそのものは出てこない
じゃあ皆勤賞はラビくらいか?
ラビはスライムのように知名度が高いモンスターだよな
ラビ?
ハァハァ
2にフルメタルハガーは出てない。
マンティスアントはいたけど。
ラビ、マイコニド、モールベア(1はグラフィックが普通のモグラ)
バジリスク、グリーンスライム(?)、ウェアウルフ、ダックソルジャー(3にいたっけ?)、
ゴブリン、トータスナイト(?)、ゾンビ、チビデビル
皆勤賞修正よろ
精霊は初代のせいで全滅だもんな。たまったもんじゃねえ
トータスナイトは3には出てきてないな。
ぱっくんトカゲは?
エビルソードは?
グレル。2だけセイレーングレルだけど…
>>332 イトケンってバトル曲よりバラードが好きらしいが、イトケンのバラードって
退屈極まりない。悪い意味でなんの取っ掛かりもないから印象に残らない
し、ベタでクサすぎるきらいもあるし。CMもテーマ曲?を使ってる方はつま
らないな。おまけに新約の音質は壊滅的だったし。ピアノアレンジも平面的
すぎて一回聴けば十分って感じだった。ベタうちも稚拙でダメダメ。
その点菊田や下村はよくやってくれてたと思う。特に菊田。菊田曲の異国情緒
満点な曲調はほんと貴重だった。あの当時であれほどの打ち込み再現できる
人はそうはいなかった。それが今ではエロゲで当たり障りない曲作ってるのかと
思うとやるせないな。
結論:イトケンじゃなくて岩田メインに起用しろ。
途中で消えちゃったもったいないモンスターもいるよな
復活させてアクションゲーム的な攻撃パターンの幅を広げてもらいたいもんだけどな
デスガントレットやドッペルミラー、スノーマンなんかいいな
>>422 まぁだいたいは放置するとして、
新約の音質に関してはデータ関連担当が勝手に何か変えたのが原因らしいから、
イトケンの所為ではない。らしい。
>>416 ゴブリンは1にはいないはず。
シャドウゼロは?
すまん、ゴブリンいたわ。
シャドウゼロっぽいのは1にいるね。
サハギンだっけ?あいつも全部出てきてるような
>>426 名前もちゃんと「シャドウゼロ」だが。
2にはなんか闇魔法使ったり宝箱トラップ引いたりするとかなり低い確立で見られるらしい。
敵としてだけでなければバネクジャコも皆勤賞だな。
>>416 ダックソルジャーは3では砂漠にいたな。
ラビにちんちんあるの?
ぬいぐるみの腹部にちょこんとついてたりしたら嫌過ぎるw
イビルソードは?
>>430>>431 哺乳類っぽいからあるんじゃね?うさぎと同じ感じかねえ。
当然ながら、ぬいぐるみにはついてない・・・つーかついてたら絶対買わね。
じゃあちんちんじゃない方がついてたら
どっちかはついてるだろうが、肛門があるとやだな
普通にあるでしょうな、尻尾を上げると。
いつも尻尾を立てて歩くから常時丸見えなうちの猫よりはるかにマシ。
携帯板の聖剣スレに負けず劣らずクソスレですなww
>>437 lヽ/l'l/|
l二二二l
( ´д`)つ ソンナコト イウナヨ
/ {(へへ
と(_(_)__)
ラビのクッション復刻版みんな持ってる?
ぬいぐるみはポチった。
ストラップほしいから、CoMももうポチったけど、同梱版DSLiteは出るのかな?
DSスレでやった人が色々情報教えてくれてたよ
携帯ゲーソフトのスレで詳しい情報が来た
かなり期待できそう
>>439 復刻版じゃないのを持ってる。
レジに持って行くのが恥ずかしくてヨ○バシの店内30分歩き回った末に買った。
大きいぬいぐるみはしばらくすると耳が垂れてくるのがちょっと萎え。
聖剣を1からやってるファンならイトケンに違和感はないって
サ・ガを魔界塔士からやってる信者ならロマサガ4は植松でも問題ないってくらい乱暴な意見なんだが
LOMスレうぜーな、音楽イトケン一人じゃないって教えてやっても「でも下村神じゃないんだろ?」だと
あんなのは聖剣ファンじゃねえ。LOM信者だ
ホントLOMは余計な厨を連れてきてくれたよ。やたら硬派硬派言ってる痛い厨房だし
DS買わなくていいよあいつらは
>>446 こっちとあっちとじゃあ大分価値観も変わってきますので
LOMオンリー信者もそれを知った上でこっちに書き込まない様にしてるので
ご理解頂けたい
LOM・総合・携帯ゲースレを巡回してる俺はこんな争い慣れっこだけどさ('A`)
せめてLOMは外伝中の外伝だった事を理解して欲しくはあるな。
ありゃどっちかというとSAGAに属してるから。
>>448 それはスタッフも認めていることだろう。
だから「聖剣伝説4」というタイトルを付けなかった。
4って島ひとつで終わりそうでこえぇ
>>450 それはないはず。
せめて、ドラクエVIII(ゼルダでも良い)くらいはやって欲しい。
>>446 こっちに干渉してこないだけまだ良いだろ
少しは立場を変えて考えたらどうだ?
あっちからしたらお前が邪魔者なんだ
>>452 ハア?あいつらがイトケンで最悪だし作ってる会社がキモイから聖剣キモくなるだの言ってたから、イトケン一人じゃないぞって教えてやったんだぞ
都合のいい時だけ干渉するな、じゃねえよ。なら最初からこっちにも干渉してくんな
そんなにLOMがいいなら一生LOMだけやってろよ。結局あいつらはブラブラ電波と下村神の音楽が無いと糞なんだろ。
うぜえ
>>450 一応DS版にはフラミーが居て世界を移動できるみたいだし
4も似たようなもんだろう
4で新たな世界が生まれたとかフラミーが生まれたって話になると微妙だが
ちなみに聖剣4のスタッフが手がけたFF11は基本的に1つの大陸+島2つの中を冒険する内容だった。
だから4も島ひとつでイースやゼルダみたいにシームレススケールのデカイ島になってると思うよ。
キャラのポリゴン数が少ないのもそのためだと思われ
イース6が広くなった感じみたいなのを予想
>>456 俺はLOM好きだけど信者があんなのだとは知らんかったわ。以後近付かんどこ
とLOM信者の下村厨が申しております
聖剣デビューしたいんだけど、どれからやるのがオススメ?
3じゃないかな。
少々古くさいのを我慢出来るなら2の方がいいかもしれない。
>>458 エロゲオタクはこのスレに来るな
スレが穢れる
意味不明
落ち着けチンカスども。
エロゲで検索するとだいたい同じやつの発言だなww
>>1-1000 エロゲ信者乙
はいこれで全員エロゲ信者だから同じような不毛な煽りはやめましょう
エロゲやったことないけど俺もエロゲ信者だ
ラビの陰毛エロス
こら、「ラビの???」と書け!
…ボリボリ
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 04:20:31 ID:39uOwVuV
ちっ、いんきんヤローが!!
おいおい、情報遅すぎだぞ。
って釣りか。
どうせフラミー出てもイトケンの新曲だし
>>466 お前みたいなキモヲタと一緒にするなよ菊田信者
>>472 なんてことを書いてくれるんだ…
おまいのカキコのシチュを想像した瞬間に頭のなかでorzが百連発炸裂したじゃないか…
サガのイトケンは嫌いじゃないんだが
>>473 前みたいに自演バレしないようにIDに気をつけろよw
>>470 あれ?「トリマー」?
「ロリマー」じゃなかったか?
菊田信者はくんなよ
高分子化合物
昨日ファミ通Wave買って新作の映像見たんだけど愕然とした。
イトケンの音楽合ってないよ・・・・
映像はまぁまぁだったが(すでに公式で見た内容だったけど)
そして何よりも大神の動画に失望しました・・・・。
期待してたのにこんなしょぼいのか・・・・・?
表紙飾ってるわりにインタビューも大したことないし
興味あったゲームの映像は全部見たことあるのばかりだった
アメリカザリガニのモンハンのリプレイぐらいしか面白いのなかった
買って損した・・・・・orz
>>472 お前まさか曲作ってるのはイトケンだけだと思ってないか
忘れ去られてる岩田カワイソス
あれ?曲作ってんの三人だっけ?後の一人誰だっけ?
ヒント:公式→聖剣CoM→スタッフ
ファミ通見てきたら「ロリマー」
ファミ通webの担当者はゲームより自分のペットの方が気にかかるらしい。
>>479 スクエニパーティで、聖剣2を彷彿とさせる感動的なプロモムービーで
間の抜けたイトケン曲が流れてたのには失望したよ。あのベタクサさは
一発でイトケンだと分かった。
イトケンメインに添えないで、岩田をメインにしてほしかった。現に、試聴
できる曲では一番岩田の曲が聖剣に合ってるし。それと相原の曲ももっと
取り上げろよ。この人、なかなかいい曲書くんだから。
イトケンだけ前面に打ち出しときゃとりあえず大丈夫だろう、とか思ってたら
大間違いだぞ!販促スタッフ。イトケン曲のせいで萎え萎えなユーザーも
いるんだよ。
>>485 ヒント:一般ユーザーは音楽なんかどうだっていい
ヒント2:萎え萎えするほど嫌ならうだうだ言ってないで買わなければいい
ヒント3:イトケン大好きな俺がいる。超ワクワクなユーザーもいるんだよ。
純粋に聖剣待ってる奴からしてみればお前みたいなネガティブは見てるだけでもうっとうしいんだが
最高の釣堀だなここ
>>479 スクエニパーティで、聖剣2を彷彿とさせる感動的なプロモムービーで
気合の入ったイトケン曲が流れてきたのには感動したよ。あのダサかっこよさは
一発でイトケンだと分かった。
イトケンメインに添えて、岩田をメインにしなくてよかった。現に、試聴
できる曲では一番イトケンの曲が聖剣に合ってるし。それと相原の曲ももっと
取り上げろよ。この人もちょっといい曲書くんだから。
イトケンだけ前面に打ち出しときゃとりあえず大丈夫だろう、とか思ってたら
いいんだぞ!販促スタッフ。イトケン曲のおかげで燃え燃えなユーザーは
いるからね。
大量に釣られまくってるのも期待が大きいからだと前向きに考えてみる
だがここで釣ってる奴らは発売後、作品の出来不出来に関わらず叩くような連中だから困る。
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 04:38:43 ID:exxPUjNn
イトキンは人気たかいですょ(>_<)
イトケン臭ェー。臭ェーよォー
新約のショボ音源がやっぱ印象悪い
釣りとか言ってるやつはオメデタイな。
心底伊藤の繊細さゼロの音楽が気色悪いって思ってるやつもいるんだよ。
新約の音源もボロボロだったしな。あのサントラ二度と聴きたいと思わない。
アレンジもダサすぎだし。特にピアノアレンジなんて退屈すぎで死んでた。
伊藤はお笑い担当のときに一番力を発揮すると思う。本人はバラード好き
だって言ってるが、伊藤のバラードは自分に酔い過ぎててつまらない。
>>488はそんな改変するんじゃなくて、せめて自分の言葉で書けよ。なさけねえ。
まあとにかく、DSのは伊藤がピンで担当するんじゃないから心底救われた。
うんうんイトケンはチンカスだよ
戦闘曲は臭いメタルな感じでドラムをうるさいほど鳴らすだけ
バラードはポロン…ポロン…みたいにすりゃ悲しい雰囲気が出ると思ってる
いっつも曲が一緒。あれほど嫌いな作曲家はいないよ
じゃあやめれば
やだね
俺は音楽なんて演出のひとつだと思うけどね。
確かに良いに越したことはないけど……。
ただ、それが駄目だから全部駄目って訳ではない。
俺はゲームとして面白ければ満足だ。
それにゲーム音楽って、思い入れの要素も強いからね。
ゲームをしている内に好きになれるかもよ?
予習としてシリーズ3作エミュでやっておくか
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 12:44:10 ID:oxHyDBmf
>>494-495 菊田信者キモス
菊田みたいなエロゲ作曲家をスクエニが二度と使うわけねーだろうが
大体そんなに菊田の音楽がいいならエロゲでもやってろよ
ほんっっっっっと菊田信者は気持ちわりーな
↓の流れとかもキモスギ
菊田裕樹の音楽を語るスレ 5
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1133173257/890-892 890 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2006/02/05(日) 04:13:35 ID:7E9QKv14
菊さんが萌えソング作ると聞いて飛んで来ました。
891 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2006/02/05(日) 06:06:00 ID:QFHRRWTF
歌い手に島みやえい子さんを起用するみたい
本当だったらキタコレ
892 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2006/02/05(日) 10:58:28 ID:iGx+2Y7D
つまりアニメのひぐらしの主題歌は実は菊さんで萌えソングなわけだ
まったく なんて くそすれ なんだ
しかも くさったゴミが たくさんいやがる
>>501 エロゲで腑抜けた曲作ってる現在の菊田に興味はねーよ。
菊田起用を希望してるのではなくて、聖剣に伊藤を起用してるのが
気に食わないんだよ。伊藤より下村やバハラグの松枝、コードエイジ
の谷岡あたりの方がよほど聖剣に合った曲作ってくれたと思う。
DSは岩田と相原二人にしてほしかった。
俺は菊田信者ではないが、
聖剣2,3の時の菊田の曲は最高だと
思ったがな。
・・・ってか、いつのまにかエロゲ曲作ってたのか・・・
いっその事すぎやまこういちと植松伸夫の2人に作ってもらおうぜ。
子午線の祀り・Swivel・Nuclear Fusion
Sacrifice Part Threeあたりは今でも好きで聴いてるが
それは昔の聖剣の曲が好きだからであって
今の落ちぶれた菊田に幻影追い求めてるわけではないな。
落ちぶれたと言えば8以降のFFも見る影がない。
10になっても続けようとするおかしなファンタジー
FFは別に落ちぶれてはいないがな
評価する層が変わっただけ
swivel・merdian childはマジで良かった・・・
ってか、3は名曲ぞろいだった・・・
FFはもう買おうとは思わないな・・・何の魅力も感じねぇよ
merdian child→Meridian Child
FF12は吉田デザインだし、音楽は崎元だから期待している。
吉田戦車デザインか・・・
吉田戦車?
かわうそ君の友達のクマって…
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 16:38:26 ID:RDv3sN/F
悪くないが、粗いな・・・
公式更新。聖剣DSの壁紙とTVCM追加。
ラビのぬいぐるみカワイイ・・・
更新キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!
せいけんらびりんす、何かと思って見たら
ミンサガHPで毒電波放ってたRつんじゃないかw
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 11:53:55 ID:SLrusRD2
聖剣まで2ちゃん語オンパレードなのか・・
FF11にはモナーまで入れてくるし・・
いやRつんは仕様だから。
Rつんはいいんだよ。ほっといてやれ。
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 20:03:43 ID:0aRgM+lS
最初、聖剣1のキャラデザってマクロス7やトップをねらえの人だったらしいな。
3で結城の萌え絵に戻ったのは本来あるべき変更だったわけか
World of ManaのComingsoonに聖剣伝説2,3の移植がくることを祈る
>>526 やっぱ『リメイク』でなく『移植』だな。
リメイクは不安要素がでかすぎるからな・・・
移植となると何に移植されるか
移植ならDSだろうな・・・PSPほどのスペックはいらないだろうし。
リメイクとなると他も考えられるが・・・考えたくねぇな・・・
GBAでバグ付き移植。
>>525 それ、聖剣1じゃなくて開発中止になったディスク版聖剣伝説
(ちなみに今のシリーズとは全くの別物)
>>532 まぁ、石井あたりが、当時の構想を膨らませたものを、
現在の聖剣の世界観その他のベースにしてるんじゃないかな、と思うけどね。
2,3もいいが1の移植を出してくれよ。
新約?
何それ。俺知らないよ。
新薬カワイソス
まあ、俺は実際新約やったことないんだが。
とりあえずDSまであと3週間、マターリ待つとしよう。
解像度の問題からPS2に移植してほしい。
俺はセーブ関連が改善されたらそれでいいや
2のバグは最早愛着わいてるし
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 23:59:24 ID:Pyepv/Uy
川津にリメイクさせりゃ良いんだよ。
PS版のFF456みたいに本編は移植、
でもってOPEDにちょこっとムービー(聖剣だとアニメーション?)
入れて欲しいと思うのは俺だけ?
ムービー入れるとかならいいな。リメイクじゃなくてパワーアップ、って感じなら良い。
正直OPで橋の上で髪なびかせるリースはムービーで見たい
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 02:46:36 ID:MBXY2zYl
昔は移植ツマンネ派だったが、ロードさえしっかりしてれば
PSの移植シリーズはよかったな・・
>>540 今のスクエニに作らせたらどうなることか…
アンジェラたんの露出がポリで見られたら満足
>>541 むちゃくちゃ変な解釈して、凄い顔や髪型に(ry
……そういや、新約も初代の「パワーアップ版」という位置付けだったような……。
LOMの歌を歌っている人ってなんていう人?
作曲家は横に置いておいて、聖剣の曲ってステレオで聞くと、脳味噌に染み込んでくる曲が多い。
だから、DSや4の曲もそうであってほしい。
>>547 ハゲドウ。
最近は各作品のサントラ聴きまくりですよ。
個人的にはDecision Bellが特に好きだが
>>546 サントラには Vocals:Annika と書いてある
>>548 アレはいいね。
なんとなく2を連想する曲なので、「古に閉ざされた聖域」の雰囲気に丁度合う。
とりあえず聖剣らしく
音楽の中に笛と太鼓の音源が入ってれば
飯三杯はいける。
meridian chile,swivel,sacrifice part3だけで
飯三杯はいける。
聖剣3のサントラ一枚で飯100杯はいける
見ててやるからちゃんと食え。な?
米10粒で1杯というオチですよ。
ビシッと決まった曲より、なんかちょっと変なのにかっこいい、ってのが聖剣に一番似合うと思うな。
Anoter Winterみたいななんともいえず冷え冷えした曲も大好きだけど。
なんかその"ちょっと変なの"ってのが菊さんだよな
民族音楽みたいな、自然をよく現してる曲だったよ菊田は
四季の森なんてあるほど自然豊かな聖剣2、3には最高の楽曲だった。特に3は黄金の街道、ラビ森、雪と素晴らしい楽曲ばかりだった
イトケンに自然系は期待してないからサブの人に願いを託す…がフィールドはやっぱイトケンだろうなぁ…
DSは結構自然ありそうだからそんな所で果てしなき戦場みたいなの流されたら引く
>>551 sacrificeのpart2も、菊田節全開で好きなんだけどね。
つーかこの音楽、殆ど音階無しw
壁| _ひ) Secret of mana+を忘れないであげてください。
新作の曲は誰でもいい。雰囲気に合っていれば。
ただラビたんがハァハァものか、それが心配だ。
>>556 でもイトケンのボス曲の格好良さはガチ。
菊田の異色ボス曲も好きなんだけどね、
でも、菊田には異色曲を期待してるもんだから、逆に正統派をやられると、アレ?という感じに。
>>559 イトケンの曲って全部カッコいいからメリハリがないんだよね…旧約のボス戦で聖剣を求めてが流れても普通に合うし
菊田は3のラスボス戦のやつが最高にかっこよかったよ
あー、「スクウェアゲー・ボス曲セレクション」が欲しい。
荒れずに音楽の話が出来てボクウレシイ
再販されたことだし保存用にもう1枚ずつサントラ買ってこようかなw
正直スマンカッタ
VIPにて2実況に続き3キター!!!!!!!!!
まぁ、とりあえずイトケンってことは、
例の「超高速音階変化」&「デンデケデンデケ」なボス曲が堪能できるってことですな。
あ、そうだ。ボス戦を何度もプレイできるようにしてくれないかな。
>>566 修行部屋だとか、回想の部屋だとか、そんな名前でボス連戦やりたい。
死んだら師匠みたいなのに罵られるというか、なじられる感じで。
むしろティスになじられたい
というかオマケで良いから不思議のダンジョン風なダンジョンを希望。
クリア後に現れて、レア装備や隠しボスとかあると
マルチプレイのやりがいがあるんだけどな。
無理なら無未来モードみたいなのでも良いけど。
とにかくクリア後になにかオマケが欲しい。
闘技場みたいなのもあったら面白いかもしれんな
闘技場はなあ、LOMで無限復活の防具付けてて死ななかったのが苦い思い出
Decision Bell は神。
つうかクリア後引き継ぎとかなかったら買わん
というか、DSにこそ対戦機能付けるべきでしょ。
>>574 一応あるんじゃないか?LOMみたいな特定の場所でのみの対戦になりそうだけど
今までの情報を見る限り、普通のマルチプレイでもダメージは無いにしても当たり判定やリアクションはあるんだし
そこから対戦機能の追加も比較的簡単な筈
>>569 良いね、素直に欲しい
ダンジョン潜りタイプのゲームっぽいし、終わりの見えないダンジョン欲しい
LOMの失敗の一つだったような、極めたらクリア後のオマケもぬるくなっちゃうのは勘弁だけど
Wi-Fi無しで対戦あってもおれには意味なしになっちまう…
やっぱ4でも2人PLAYできますよね?
Rつんの電波はどうにかならんのか
対戦ってどうせLv差とステの数字で決まるジャンケンゲーにしかならない予感。
>>579 そんなガチ対戦じゃなくてスラ森2のような陣取り合戦?
見たいなぐらいで良いんじゃない?
武器やトッラプを利用して、レベル差がでないようにライフは無敵か
一定数攻撃されるとしばらく動けないとかにするとか。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 16:36:07 ID:Ru2eZR96
ハヤクしろ。俺を待たせるな。
ウプしろ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 16:37:16 ID:Ru2eZR96
ごめん誤爆ったよ死ねクソ共
知り合いの家で聖剣3を見てたが
ラスボス戦、見てるだけで鳥肌たった。後半戦の曲の出だしに震えた
子午線と似てるんだよね出だし
>meridian chile,swivel,sacrifice part3だけで
>飯三杯はいける。
>聖剣3のサントラ一枚で飯100杯はいける
計算すると別にこの3曲を好きでも何でもないのな
2、3の音楽は大好きなんだけどさ、meridian childと愛に時間をだけは救いようのない駄曲
トンファービ〜ム!
∧_∧____________________
_( Д ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,' ←
>>587 ∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
∩ /⌒ヽ, トンファー百烈脚!  ̄_ ̄)’, ・ ∴.' .. ∧_∧ ∴.'
| | / ,ヘ ヽ∧_∧ --_- ― = ̄  ̄`:, .∴)' (((
>>587 )
| | .i l \ ( ´Д`)ヽ, _,-'' ̄ = __――=', ・,‘ r⌒> _/ / ・,‘
| |ニヽ勿 ヽ,__ j i~"" _-―  ̄=_ )":" . ’ |y'⌒ ⌒i .' ∴.'
∪ ヽ,, / / __,,, _―  ̄_=_ ` )),∴. ) | / ノ |∴.'∴.'
ヽノ ノ,イ ―= _ ) ̄=_) _), ー'/´ヾ_ノ
/ /,. ヽ, _ _ )= _) ,./ , ノ ∴.' ∴.'
丿 ノ ヽ,__,ノ = _) / / /∴.' ∴.'
j i / / ,'
巛i~ / /| |
!、_/ / )
|_/
ちょっwwwwwビームはwwwwwwwwwww
トンファー置きっぱなし式ブレーンバスター!!
\\\\ \\ ヾ
__,,-‐‐'' -- 、_ ,, -‐‐ 、 ヾ/^\_
._,,-‐''´ . `ヽ、_/ ヽ \/ ,,_ \
,r'´ __ /⌒ヽ \/ / __ ̄
| iー--‐‐''i ̄l `ヽ、 / ,,!ー-\ ,,/  ̄ .__,,\
.| 〉 ! | ヾ/ ノ| ヽ、,,_ ノー'' ̄  ̄
| | .! .| ( '' .ヽ
>>587 ヽ
.ノ _,〉 . ノ 〉 ( 、Ц ,\ `ヽ、
(/ / `-' ∨ ̄∨/ /( 、Ц, )`ー‐ --r''リ
⊂ニ○ニニニニニ⊃ < 〈 ヽ、∨ ̄∨` ー‐ -- '´ >
|/ヽmz! ∧ ∧ ∧/ ∨ \ |
2の子午線の祀り(Meridian Dance)と3のMeridian Child(子午線の子供?少年?)は
最高だ。
そういや、2の子午線の祀りが3の『Sacrifice, Part Three』『Nuclear Fusion』『Meridian Child』に
派生したんだな。
でも愛に時間をってちょっと騒がしすぎるんだよな
ラストダンジョンはもっと重厚な奴のがいいんだが・・・
音源選びのせいか曲だけ聴くとドラムの音がちょっと大きすぎるんだよな。
ゲーム中は効果音もあって余り感じないけど。
>>593 あれ思うよなぁホント・・・
3のサントラを4年前に買ったんだが、ブートレッグ並の驚異的な悪さにビビる。
ガキの頃やった3は聞き流してプレイしてたけど、こんな音質が惨かった記憶はないよ。
ゲームサントラでも屈指の惨さかもしれんね。
菊田は95年当時でもリヴァーブのかかったドラムがクールであるかと思ってたんだろうか。
>>592 でも、あの騒々しくも光り輝く要塞には、あの曲でいいと思われ。
3以降は毎回マナの聖域がラスダンだから、静謐系が良いわけだけど。
>>595 同意>要塞
敵の本拠地に強行突入してる感が最高
3のマナの聖域の曲は好きじゃない…あれ専用曲だっけ?なんか他の所でも流れてそう
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 01:49:44 ID:FWvrul6A
聖剣は2の曲が一番好きだな
夜の魂とか予感とか浄夜とか
ごめん上げちゃったorz
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 01:53:27 ID:4+8nmuZ2
3はゲームとして好きだったな。2はあまり覚えてない。
2は、ダークリッチ戦の曲が、ケチャってのにかなり驚いた。
いまんとこ、これ以外にケチャの戦闘曲を聞いたことがない。
仲間いないの最悪だね3の進化版がやりたいのに
4も、comも、だもんな
最近の■は需要が全く分かってない
>>601 他に思い当たるのがネオランガのOPぐらいだな。
結構インパクトとか景気付けにはいいんだが>ケチャ
COMの予約特典狙いの方々
どこで予約されました?
セブンイレブンですかね?
は?
COMって仲間いないの?
あの3キャラで協力してやるのかと思ってたのに
友達や家族がCOMを持ってないと仲間プレイは出来ないよ。
通常はCOMも4も一人旅。
要するにシャイニングソウル?
まあ…聖剣は仲間が邪魔になることも多々あるからな。
3やLOMは勝手に突撃してお亡くなりになる。2はそうでもなかったが。
仲間を助けながらやるから面白いんじゃないか。そこまでAI馬鹿じゃないし
打撃攻撃が効かない相手にも豪快に攻撃をしかける。
可愛いじゃないかw
カーブで引っかかるAIの為に
態々こっちから迎えに行ったり面倒だったな。
>>597 亀レスですまんが幽霊船のゴーヴァ撃破後、シェイドと話してるときにも流れてたりする
俺の聖剣3、見た目は普通なんだけど何回やってもならないorz
これ何とかなります?
今中古屋で2・3セット(両方箱説あり)買った
…3千円は高かったか?
まぁCOMも仲間がいないのは残念だが、グラフィックはSFCに近いから期待してる。
あとは音楽だが、DSの方はイトケン節が炸裂しても携帯機なんである程度は抑えられそう。
4は…
これやるんならKHやる方がいいかもね。
仲間もいるし、音楽もいいし、グラフィックもキレイだし。
>>621 そこで何故KHが出てくるのかが分からんが、
聖剣とKHじゃ世界観もストーリーも何もかもが違うんだから、
代わりになるわけ無いじゃないか。
もっとよく考えてから言えよな・・・
しかも「グラフィックが綺麗だし」とか・・・厨かよw
重要なのは雰囲気であってな。
なんというか、こう、遥か昔に人間と人間以外が共同で建てた神殿と、
それを飲み込んだ深々とした森の中を、仲間と一緒に歩く(ついでに敵も倒す。)。
そういう雰囲気を楽しみたいから聖剣をプレイしたいわけであって、
システムが似てるから、と別のゲームを進められても、その、困る。
>>623 うん、俺もそこに重点を置いてる。
あの雰囲気というか世界観こそが
聖剣の魅力のカナリの部分を占めてると思うし、
それがなかったら聖剣は売れてなかったと思うな。
俺買わないよ
いや、
>>621は仲間との共闘のみを考えての薦めだろ
>>607や
>>620も聖剣独自の世界観を重視してるなんて言ってない訳で
変に煽り気質なのはいただけない
623で、ちょっと聖域気分を堪能したくなったので、
ヘッドフォン引っ張り出して大音量で視聴中
ヽ(。∀゚)ノ 脳内で変な汁大放出中!
しかし4枚目の、サラマンダーの写真、
背景がどうみても3のマナの聖域です、本当にありがとうございました。
聖剣3への複線キタコレ
加藤な聖剣1〜4を薄っすらとでも繋げてくれると信じている
聖剣はスクエニの最後の希望だ…。
>>624が書いてるようなのも聖剣の魅力だし
個人的には(1は白黒だから仕方ないけど)あの色鮮やかなマップだとかも聖剣の魅力だな。
その点4も今見る限りではそのテイストは守られてる気がする。
実際どうかはわからんがw
>>634 糞e自体がもうダメだからね。COMか4で聖剣すら破壊されかねないw
雰囲気大事っていうけどLOMからなんかえらくメルヘンになったよな…
COMは楽しみだけど、4は微妙だなー
>>637 4に関しては、期待してる人としてない人で分かれそうだな。
俺はFF12があまりにも酷かったから、
聖剣4への期待がいっそう高まったけどな
え?FF12出てるっけ?
>>639 あ、そういやFFシリーズは10で終わりだったな・・・
なんか3月辺りにPS2でスクエニからなんか新作が出るらしいが、
全くやる気がおきねぇからスルーしようとしてたとこなんだw
何が言いたいのかさっぱり…
それにCOMも3月発売ですよ。
>>640 大丈夫?FF11ネトゲーだけど出てるよ
未来人の方なんでしょきっと
10以降はFFだと思わない。
寧ろ7以降か。
聖剣ファンって暇さえあれば他作品たたいてる人達なんですね〜。
他叩くのと他叩いて自分が好きなのを持ち上げるのとじゃ全然違うがな
文句は誰でも持ってるし
>>644 只の懐古かよ
このスレ前から懐古多いね
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 14:54:10 ID:WOA7NvxG
FF信者にしてみては聖剣スタッフのせいでFF11が糞とかって心境なんだがな
石井か……。
もっぱら田中が叩かれたけどなw
田中Pはネ実のアイドルですよ?
みんな叩いてるんじゃなくて叱咤激励してあげてるだけです
>>651 何田中を擁護してるわけ?
田中がXIを糞ゲーにver.upさせているのは確定的に明らか。
そろそろスレ違いなんでその辺に…
ところでCOMって3のエンジン使ってるの?
背景グラも殆ど同じだし、ゼードルとかいうボスの腕も3のドランの腕にソックリだよね?
>>652 えーと皮肉のつもりで書いてるんですけど・・・・
あなたは読解力の無い方ですね
>>653 背景グラが似てるのは、
同じ世界の物語なんだから当たり前。
3に出てきたのはファ・ザード大陸とかそんなんだった気がするけど
>>654 ネ実民だと思ったからブロント口調で話してあげたんだけど^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
あなたこそブロントジョークの通じない方ですね^^^^^^^^^^^^^^^^^^
ハイスラでカカッとぼこるよ?
無駄に殺伐としたこのスレの中で、ハートにラヴな気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、このレスを
>>656 いや、っていうか、聖剣シリーズがすべて同じ舞台、いや世界(ファ・ディール?)じゃないか・・・
だからこそ全シリーズにマナの樹・マナの剣が出てくるんじゃないのか?
3ではイルージャ島って名前が出てきたかどうかは覚えてないが、
マナの聖域があったあそこはイルージャ島のハズ。
そしてその周り・・・というのかは分からないが、海の向こう側にあるのが
デカイ大陸、名前は覚えてないが、
>>657の言うファ・ザード大陸とかいうやつかな。
LOMやってないし、2もストーリーが頭から吹っ飛んでるから覚えてないから
上手く並べられないが、
1.聖剣伝説4(メインの舞台はイルージャ島?ここでマナの剣とマナの女神が誕生)
2.聖剣伝説DS(4から10年後の話。後にも先にも、ただ一度だけ
マナの剣自身が持ち主を選んだ)
3.(この辺りに1や2が来るのか?)
4.聖剣伝説3
って感じの流れだと思う。
まぁ、聖剣シリーズやったのはカナリ昔だから、
うろ覚えだから間違ってるとこもあるかもしれんが・・・
聖剣はシリーズ間に繋がりないだろ
そんな風に強引に繋げられたら萎える
繋がってるのは重要なキーワードのみで、後はほとんどパラレルワールド・・・じゃないのか?
同じ舞台・世界らしいが個々の作品には繋がり無いでしょ。
>>662のいうパラレルワールドみたいなもんだろうね。
今回の4とCOMだけは繋がってるみたいだね。
>>660 2では完全にマナが失われたままエンディングだからそれはないと思われ。
外伝と2ではマナの種族の意味合いも違うし、3に至ってはその概念もないし。
個人的には前作をプレイした人がちょっとニヤニヤできる程度のゆるいつながりが一番心地いいな。
だからLOMと世界の名前が同じってことでちょっと抵抗覚えてる。LOMはいろんな意味で完全な外伝扱いにしてほしかった。
あ、でも
>>660の熱意は好きだw
>>660 ていうかね、そもそも俺が聞いたのは3と同じエンジン使ってるの?ってことなんだけどね…
そうだったか・・・?
聖剣2やったのは10年くらい前だし、
3も相当前だから殆ど記憶に残って無くてな・・・
ってことは、全く同じ世界を舞台にしたパラレルワールド、ってとこか?
>>665 それは無いと思う。
3のSFCとDSのCOMじゃ使用可能なデータの量が全然違うし、
わざわざ古いエンジンを使う事は無いだろう。
仮に全作品、世界が繋がっていたとして考えてみると、マナの木と女神の扱いが他作品のストーリーを台無しにする結果になってしまう
それほど各作品によって扱いが異なる、争いに巻き込まれ酷い目に遭うのは大抵共通してるが
決まって女神や木のどちらかが逝っちゃうんだよね、LOMに至っては木は変態ナルシストだし女神とは喧嘩するはめになる
扱いとしては、DQ3と8のラーミアみたいなものか?
あー、そうだ。
何でもいいから、愛がどうこう、ラヴがどうこう、っていう電波語りは止めて欲しいな。
ゲームの上では邪魔にしかならないから。
各作品の関連だけど、LOMで草人が「根っこで繋がっている」云々言ってたし、
各作品のマナの樹同士も根で繋がっているとかじゃないか?
あと、LOMの聖域は幻っぽくって、「LOM世界に固定されてない」感じだったが。
そういや2の山の寺院にビデオ?オーブあったよな。
なんか神獣がこっちにきました皆さんさようなら、みたいな内容の。
シリーズを並べる参考に……はならんかな
>>669 アレは初代ゴジラのパロディ、…と神獣の脅威を伝える為の小道具だろうね。
2はラピュタパクってたよな。雲がはれて聖地に行けるとか
>>671 その程度でパクリというと、当時のスクウェア作品は全体の数割がパクリになる恐れあり。
スタッフが自分の好きなものを適当に上げてゆき、
それをライターが一つにまとめて作る。
だから昔のスクウェア作品はハジけた楽しさがあったわけで。
>>668 お前は本当にユーモアの足りない人間だなぁ
ゲーヲタってこういう部類が多すぎ
今までとはかなり違いそうだけど、
コレはコレで面白そう。
ラビぬいぐるみどこにも売ってねーーー
巨大ラビフラグキタコレ
愛が邪魔ねえ・・・。
しっかしくそ狭い画面で燃えるボス戦だなコレ。
あー待ち遠しい。
4→COM→何千年後→1→何百年後→3→地形が変わるぐらい後→2→ビッグバンが起こるくらい後→LOM
>>675 お前がただ単にLOM好きなだけじゃないか。ゲーオタってこういう奴多い
旧作からのファンじゃ嫌がるのは当然
2ファンだけど、俺は別に愛だの何だの語ってくれてもいいけどね。気にならない。
でも別にそれが嫌だっていう人がいても、ああそうなんだ、で終わり。
何が言いたいかというとだな、人格批判展開にすんなってこった。
3以外全部楽しめた。
3は途中で放棄してたらどこ行けばいいかわからなくなったヘタレです。
聖剣2の世界観・世界は聖剣1とは全くの無関係であると
公式にコメントされています。
新約化でもされない限りは変わりません。
>新約化
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>673 すんげー楽しそうだ。。
ところでDSって画面どうなの?WSCみたいなことはないだろうが
やっぱりここの画像で見るよりは見辛くなる?教えてたも
WSCてwwwww
あれだろ?初代ゲームボーイみたいに、色の濃さダイヤルで変えるんだろ?
せめてクリスタルにしとけよwwwwwwww
いやWSは好きですけどね。ワイルドカードのためだけに買って…。
まぁ、DSは多少、いやほんの多少画像より暗めになる。まぁ気にならない程度。
一緒に出るDSLなら画像と同じ輝度、鮮明度で出来ると思う。
>>687 詳しい説明さんくっす
WSC自分は結構楽しめたけどワイルドカードの為だけだとつらいなw
クリスタルなんて存在も忘れてたし
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 09:30:47 ID:bi8JcROY
つうかジェム成長ってなんじゃ?^^;
パズルで成長とかアンサガじゃねーんだから。
あと聖剣は公式にファディールになったの?FF世界全体がヴァナって言われる並にむかつくんだが。
石井と田中は少し世界観の押し付けをやめろ
ジェムは成長と言うより装備品みたいなのじゃないの?
キャラの特徴を自分でカスタマイズできるシステムだと思うんだけど。
>>689 FFはどう考えても同じ世界のはずが無い
(共通する要素が魔法とか以外は全く無い)が、
聖剣はマナの剣・マナの樹・マナの女神という、
物語の柱となるようなものが共通のものとして存在してるから、
全てひとつの世界の出来事である、と考えるのも完全に間違っているとは言い切れないんじゃないか?
まぁ、その世界の名前がファディールかはわからんがな。
FFの幻獣世界が聖剣の世界だとなんかのインタビューで石井が語ってたな
それを覗く為に幻術師の角の裏側には第三の目があるとか何とか
聖剣の人として有名になったけど意外とFFに未練があったのかもね
>>692 何てったって聖剣1はFF外伝だからなあ。
世界観が共通してるとか公式にいわれてないみたいだからそこはユーザーの想像次第だろ。
アンジェラって
どのクラスを目指すのがイイのかなぁ
光光か光闇にしようと思ってるんだけど
俺はレインボーダストが好きなのでアークメイジオススメ
俺もレインボーダスト目当てでアークメイジにしてたw
配色も好きだったし。
まぁ、四魔貴族戦ぐらいにカコイイ曲連発なら何でも良いや。
公式サイト更新
06.02.15 『聖剣DS』壁紙追加! グッズ紹介ページOPEN!
ラビかわいすぎwww
なんでラビクッション売り切れてるんだよ・・・orz
ラビを思う存分モフモフしたい人が沢山居るんだろう。
>>703 きっとまだ間に合うよな?なあ?
スクエニはこういうの上手いよなあいかわらず。
>>704 わかんねぇよ・・・再生産してくれるなら大丈夫だろうけど・・・
あ・・・!そうか!国公立の前期試験の帰りに、
SQUARE ENIX CHARACTER GOODS SHOP -SHOW CASE-
に行けば良いんだ!w
ごめん俺が間違えてたw
おれまだCOM予約してないんだけど
ラビストラップはもう絶望的かな?orz
このストラップっていうのは普通のゲームショップで予約すればついてくるんだろうか?
ヨドバシとかああいう所でもついてくるのだろうか?
>>706 そっちかよwww
今からでも大丈夫だと思う。
予約する店で、『特典はつきますか?』みたいなのを
聞けば教えてくれるだろうから、聞いてみるべし。
コンビニとかのほうが付けてくれるかもしれないから、
そっちで予約するときに聞いてみるのもひとつの手だと思う
>>707 助言サンクス。
>>703についてだが、限定とかそういうのは書いてなかったと思うし
また入荷するだろ。直接ショップ行けば確実だろうな
>>703 聖剣儲としてはステキだが、人前でプレイするかもしれないことを考えるとアレだな…orz
専用カラーとかなら聖剣好きには「あ、あの人聖剣好きなのか」と分かるしそうじゃない人には「変わった色だな」程度で済むから、
一番それが良かったんだけど…。
でもなんだかんだとポップかオールスターあたり買ってしまいそうだ
>>708 通販でもまだついてくるとことあるかもしれないから、
楽天なんかで調べてみるのもありだな
だといいがな・・・
>>709 確かに、一番良かったのは専用カラーだな・・・
人前ではプレイしないと思うから大丈夫・・・だと思う・
オールスターがなかなかよさげだし、
ラビに萌えるから買うかもしれんw
>>709 カバーの部分のキャラがタンブルだったりすると
「あぁ・・・あの人ヲタなのか」って目で見られそうだな。
COMの予約はしたが本体が入手できるか不安
>>712 あるあるw
DSってかなり人気あるんだね
しらんかった
そういえば、この前新聞の折り込み広告見てたら、
チャリで20分くらいのとこにある店で
全国的に売れすぎて品不足になってるはずの
DSの本体が定価より安く普通に売ってたんだよな・・・
買っておけばよかったかな・・・
>>712 同じく
ソフトと説明書だけ見ながらガッカリする日々をすごしそうな悪寒がする
>>706 セブンに「現時点なら特典がつくから安心しろ」って書いてあったよ
それを信じて注文してみたわけだが、どうなるかちょっと不安だw
>>716 たった今。
でもセブン側の「現時点なら」っていうのがいつなのかが不安
今日また追い風来たからな。
liteも売り切れるのほぼ確定な気が。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 20:32:42 ID:aagzVqpF
>>720の慈悲深き行いでネットで予約というものをしてみた。
便利な世の中ですね(´∀`)
>>720のリンクで予約したんだが
今現在ならラビストラップ付きというのの今現在がいつを指してるか分からないので
不安だがそこは諦めるしかないな。
これでAVとかも買えたら楽チンだし恥ずかしくないのにな。
ID:ooQB15evに文明開化の波が来た
こんな石器時代人間がここにいることがすげえ
となりの部屋の奴がうるさかったから壁を叩いたら
文明開化の音がした
ざんぎり頭をざんぎれ
>>722 ネットでエロDVDレンタルまで出来るこのご時勢に
何を言っとる
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 21:39:46 ID:96eE+HXA
この板にはゲームでレベル上げて自己満することくらいしか
人生において楽しみがないカスしかいないなw
ゲームメインの生活でゲーム以外楽しみがない人生って楽しいの?w
このスクラッチ何とかって画面を保護してくれるのか?
どうもサイト見た感じではちがうっぽいけど
生命注入中の喜声だろ
リースってナウシカに似てるよな
聖剣2の古代遺跡の壁が迫ってくるボスにどうしても勝てなかった消防の頃
大学生の今ひっぱり出してもやっぱり勝テナス
もしやひたすら叩くだけじゃ勝てないの?
誰か助けてくれぽ
リバイブ使ってくるやつから先に倒すと良かったような気がする。
一つの目玉に集中攻撃→倒したら即座に次の目玉に、の繰り返しで勝てたような…
目全部ぬっ殺した後に壁に押し潰されてあぼんしちゃうんでつ
(´・ω・`)
スマソ、ちゃんと攻略本読んでみた。
・両側から倒して前進してきたら真ん中にノーム連発
・ダメージ覚悟で真ん中から倒す(力押し)
の二通りがあるみたい。とりあえずノーム連打でどうだろう?
真ん中の目玉残すと押しつぶされちゃうんじゃなかったっけ?
古代遺跡の曲と呪術師コワス
ジャッジャッジャッ!
左目は攻撃しないでやったら勝てるよあれは
みんなありがと(´;ω;`)
もう一度頑張ってみるよ
ガンガレ!
ところでようやっと聖剣4のトレーラーを見たんだが、やっぱり声つきだと聞いてるこっちが気恥ずかしくなるな…。
エルディの邪悪な声とかリチアの絶叫とか…。オンオフできるといいんだが。
今まで声付きRPGを敬遠し続けたが
聖剣は敬遠したくない……。
今は声優陣がうまくなることと
>>741が言っているとおり、ONOFFできることを祈るのみだ。
あまり声が出るゲームは好きではないが、最近は多いから慣れちゃったな。
ただ、慣れた今でも下手な声優だけは勘弁。
下手な声優って多くね?
声優全盛期は95年まで
それ以降の声優は下手糞
大作とかいうのに限って主役陣がひどい罠
プレイした事なくてトレーラーを見ただけだが、
ローグギャラクシーの主人公はヤバかったな・・・
あれは絶対萎えるな
ローグはヘタレ具合が合ってたからいいぞ
むしろヒロインが
俳優を使っちゃ駄目だろ。
羽賀ケンジのケンを馬鹿にすんな
羽賀ケンジはいいな
アラジンもよかった
エミュのスクリーンキャプじゃないか?
ラビラビ雨あられ
しかしあられ系って多いな
3のグラ好きなんだけど、新薬やDSってキャラが二頭身になってない?
3は三頭身だよな?
テレビに比べると解像度が低いからしゃあない
等身あげると自然にキャラがでかくなって画面が狭くなる
やっぱそうなのか…あんまりチビすぎるのはどうもなぁ…
リースは光と闇のどっちかと言われば闇を選びますよ俺は
前は光弾槍が全体技だからそっちを選んでたが、敵能力下げてボコる事に目覚めましたよ
>>752 3ってこんな画像荒かったっけ
しばらくSFCやってないから綺麗な映像に慣れてしまっている
752は工ミュ厨だからだよ
テレビならこんなに荒く見えない
菊田信者は犯罪者ばかりだな
どうでもいい話題でスレを伸ばすな
エミュ関係の話題は荒れるからNGリスト
PCだからっていうより
jpgだkr
ラビラビ雨あられって回避不可だっけ?
>>760 いま比べてみたら
エミュの方が綺麗でした
>>767 こいつ馬鹿?
そもそもなんでパソだと荒く見えるかの原理がわかってないのね
お前が阿呆じゃないなら原理言ってみてよ
とりあえず通報しといたから
エミュでやるなとは言わないからここで公言するな
>>770 …ハァ
>>771 悪かったです
エミュと分かるとすぐに反応したがる
人が居るとは思わなかったもので
何その大人をナメた口の聞き方
これだからゆとり世(ry
聖剣DSスレじゃ新情報も出たってのに
本当におまいらと来たら進歩がないというか
別のゲームのキャラみてーだな
946 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 18:22:22 ID:1TnSnd5n0
ごめんね
俺スキャナー持ってなくてごめんね、悪い子だね(´・ω・`)
http://pukasec.sakura.ne.jp/ren/img-box/1140167491072.jpg 携帯じゃこれが限界(´・ω・`)
これの他に、オープニングイベント紹介してた
ティスを助けにマナの塔へ行く、最上階にてティスと合流、安心したのもつかの間巨大な鳥モンスター(公式ムービーでチョコっと出る火の鳥みたいな奴ね)に襲われてしまう
どんな攻撃も効かないその鳥ザンガに苦戦、絶対絶命のピンチに空から聖剣が降ってくる(ここで、DSの二画面を縦にぶち抜くあの聖剣画像)
聖剣を駆使してザンガを撃退すると次に現れたのは謎の黒ずくめの男、聖剣を奪おうとするが触る事が出来なかった
「失われた者が還ってくる・・・世界は静かに溶け始めるのだ」と、謎の予言を残して消えてしまう
この直後、世界の国々に光の柱が出現、世界に異変が・・・
4の方でも黒幕として登場するとか、
そういう関係なんじゃないか? あっちにならいそう。
>>772のようなクズは逮捕されて然るべきだ
ついでに犯罪者予備軍のエロゲオタク菊田信者も逮捕されてほしい
ま た ゆ と り か ?
本物のソフト持ってればエミュでもOKなんじゃないの?
まあ逝かれたイトケン儲が出てくるから
イトケン起用は失敗だったな。
そういう問題じゃないよね
ま、やりたい奴は勝手にやって勝手に捕まってくれ
スレ違いだぞいい加減
責任はその後を配慮しなかったゲーム会社にある
ビルベンすげえな
正確には自分で吸い出した後、元になったソフトを破壊しなければアウト、らしいぞ。
聖剣2プレイ中。
あの、ボス倒したんで部屋から出してください…
___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 断 だ ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i る が ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ ,!
. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
/::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
. /;:::::/ ::. ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
/i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
``ヽ,!
ついにIDで萌えられる様になってしまった
うさえタンハァハァ
聖剣伝説2のモンスター画像落ちてるとこ無い?
サハギンってモンスターの画像がとある理由で必要なんですが
できれば誰かうpして下さいな
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 15:14:27 ID:B5YfxGLL
お前の都合なんか知るか、と
聖剣シリーズやったことないけど楽しめるかな?
4のサイト見た
音楽が懐かしくて泣けてくる
今エロゲサイトに行ったら音楽担当にしっかりと菊田さんの名前がorz
菊田は一発屋だったな
二発屋だろ
聖剣2以外になにかあったっけ?
なにこの抜いた回数スレ
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 03:39:59 ID:xAMzA6Ca
聖剣3のブラックラビってどこで出てくるの?
今CM初めて見たんだが音楽テラカッコヨス
イトケン最高だ
俺はまんまサガな音楽に萎えたがね。
オレモー
音楽の話は荒れるのでこの辺りで終了としましょう。
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 18:59:19 ID:yDGX+yxg
前古代遺跡の件でお世話になったものです
今度はモーグリの森で何すればいいかわかりません
誰かご教授おねがいすます
俺はー!イトケン曲も菊田曲も下村曲も大好きだぁぁぁぁぁぁぁぁぁーーーーーーーー!!!!!
荒れるの悲しいよ・゚・⊃Д`)・゚・
イトケン以外は好きだけどあの似たり寄ったりな曲だけは我慢出来ん
下村が一番苦手だな。
イトケンは普通。
菊田が一番良い。
荒れるからやめろといつも言ってるだろう
下村は、パイプオルガン交じりの曲作らせるとカコイイぞー。
LALのメガロマニアとかオディオ〜ピュアオディオとか。
マリオRPGのカジオー第1形態戦とか。
前者も後者も、「ゲームのバトルシステムに良く合うリズム」の曲を作ってると思う。
俺は
イトケン最高、菊田普通、下村普通な感じ
菊田の何が格好良いって、あの独特のリズムとそれに付随する各種ドラムだな。
胡椒や山椒の粒みたいに鋭く効いて来る。
音階殆ど無しのラスボス曲を作ってしまうのは流石、としか。
ラビクッションは大量生産してないの?
イトケンは特殊な曲はあんまりアレだけど、
ここ一番!って所での盛り上げなんかは上手い。
というより、リズムを固定している分、パターンを理解していれば盛り上がりやすい。
その辺りが「似たり寄ったり」って言われる原因にもなってるんだけどな。
まぁ、ゲームに集中してる時には、むしろありがたい。
コマンドミス一つで戦局が傾くようなゲームなんかだとね。
菊田:神
下村:万能
イトケン:糞
音楽ネタしか話すことがないシリーズみたいだな。
もうダメぽ。
案外COMも4もコケるかもな。
ID:HY0JM83f
こいつがそもそもの元凶
ここも携帯板のスレもエライことになっております。
菊田は奢ってるから嫌い
■どころかクーデルカのスタッフにも見放されてんじゃん
菊田の全盛期は聖剣2〜3
昔の菊田は好きだが
正直今の落ちぶれた菊田は嫌いだ。
イトケンってスクエアを離れたのに何故未だにスクエニのゲーム音楽を作ってるの?
>>820 3で終始糞みたいなドラム披露してたじゃん
何いってんだ。音悪すぎるんだよ
依頼されてるんだろ。
お前らスレ違いにも程があるぞ。
ラビクッション欲しいにゃ
ラビもいいがマイコニドもいい
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 18:15:39 ID:7x1qTj6T
4って1や2より前の話なの?
マナの樹ができるまでを語る物語じゃなかったっけ?
シリーズ間に繋がりはないが…
COMと4は10年しか空いてないけど
マナが出来てたった10年で聖剣はマナに逆切れするのか?
聖剣の世界観は争い好き。
4→DSの間に国が減ってるのは何で?
>>845 4のラストがバッドエンドだから
ってのが有力
話がループしててワロス
>>847 新作の話→音楽の話→過去作の話→新作の話・・・
こんな感じ?
実は4の主人公の魂がDS聖剣に宿っているとか。
例によって4のヒロインはマナの樹化しているとか。
というわけでDSのは壮大な痴話喧嘩。と予想してみる。
884 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/02/21(火) 10:11:44 ID:VdsvFA/6O
ニンドリ見たか?すごい事になってるぞ
887 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/02/21(火) 10:16:29 ID:VdsvFA/6O
3の神獣のザン・ビエとダングートの分裂前のザンガたるボスやら
聖剣をよこせやら言う謎の男とか盛りだくさん書いてるぜ
147: 2006/02/20 19:45:50 Bty2Tvtm [sage]
聖剣ファンの俺的にはDS版はあの絵が受け入れられない
PS2版もぎりぎり。PS2版はなんか普通のヒロイックなストーリーっぽいのが期待薄
LOM2を発売してくんないかな−
LOM厨ごときが聖剣ファンを名乗るこんな時代
おまえキモスw
聖剣ファンだからこそ2チックなDS、
初代チックな4好みだと思ったんだが、
どうやら俺の思い違いだったようだ。
2マンセー。リースマンセー
SFCないので2とか3出来ませんが何か
日中関係の修復と外伝、2,3、LOMファンの
友好関係の構築。どちらの方が簡単だろうな
>>855 日中関係ってのは歴史的にみて今が一番関係良好、つーか大国同士の隣国関係なんてどこもこんなもの。
聖剣ファンは新作が良作ならすぐ落ち着くよ、サガなんてもっとひどかったけどミンサガあたりから落ち着いたし。
175: 2006/02/21 15:12:15 etTTMf/L [sage]
亀って聖剣4の絵人だろ?
LOMでは結構良い味出してたと思うんだが旧約では最悪だったな。
所詮は外伝向きの絵師だった。
4にはしゃしゃり出て欲しくなかったなぁ・・・
LOM厨ってとことんアフォだな
元々「聖剣伝説」は名前の通りヒロイックストーリーなんだがなぁ…。
LOM系を、完全に別シリーズとして作った方が良くね?
そもそも現行の聖剣だって、最初は「FF外伝」からはじまったわけで。
だから、「聖剣伝説 レジェンドオブマナ」というタイトルから、
聖剣の要素を除外した名前のシリーズを始めればいいんだよ。
>>859 そうそうLOMが異質なのに他の聖剣が異質だと思ってるんだよLOM厨は
LOMは嫌いじゃないが信者が好かん
久々に3始めようと思うんだけど、
ニューゲーム時のパーティーを選んだ“順番”まで本編に影響してたっけ?
昔は主人公ケビン→デュラン→リースの順に選んで、出来るイベントも満足(メリットが多くデメリット少ない)だったので、
今回もメンバーはこの3人で行こうと思ってる。今度はケビン以外の主人公のラスボスが見たいんで、デュランかリースどっちかを主人公にしようと思うんだけど
…どっちがやりがいあると思う?ちなみに今回も
ケビン:闇→闇 デュラン:光→光 リース:光→闇 で行こうかと思ってる。
なんか他にクラスチェンジかパーティー編成順でオススメあったらヨロ。回復はアイテムで事足りたんで今回もそれで行くつもり。
主人公に選んだキャラが関係するだけで、
それ以外は会話の変更のみ。
レトロ2にもスレあったのかw
聖剣のスレって意外と結構な数あるんだよね、ゲーキャラ板や二次元板にもあったり
大体巡回してるけど、同じタイトルとは思えないくらいそのスレによって雰囲気に大きな違いがあって見比べてみると結構面白い
ゲ音板のスレは菊田信者のせいでグチャグチャになっちゃったんだよな
対立荒らしのせいでな
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 20:14:34 ID:PnK0i4Tn
/妊_娠\
. |/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9 < LOM儲キモス
`‐-=-‐ '
このスレで信者って言葉を使ってる奴は対立荒らし
>>848のどこかに「無駄に荒れる」も追加しておけw
新作の話→音楽の話→信者同士騒ぎ出す→過去作の話→新作の話
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 20:57:17 ID:3bApTnQy
押し入れから初代ゲームボーイ版の聖剣伝説が出てきたんだが、プレミアとかついてないかな?
状態はあんまり良くないが箱、説明書はある。
詳しいひといない?
>>875 オークションや中古だと
安くて1200円
高くて3000円くらいみたい
聖剣3で死んだ時一瞬HPが1になるだろ?
そのときに回復アイテムが効くことに驚いた
効かずにそのまま死んでしまう…
>>877 それのせいで何度アイテムやMPを無駄にしたか
氏ぬ時「ガキン」とか鳴ってほしい
>>877 その時に詠唱させて回復すると復活するんだよな。
それのおかげでかなり難易度が下がった覚えがある。
新約の音楽は糞すぎたけど、今回は大丈夫なのかなぁ…
やっぱ、光田音楽最強。
よって聖剣音楽全てクズ!
>>882 新約に続いて4もCOMもあのイトケンなんで期待しない方がいいよ
俺はミュートしてプレイするつもり
聖剣シリーズって音楽で対立起こってたんだ。2chに来るまで知らんかったw
3とLOMしかやった事ないけど、3のブースカブーとかフラミーの曲とか好きだったなぁ。
>>862 dクス!
>>866 !そんなスレあったのか!スーファミももうレトロゲームに分類なのな、
家ゲ攻略板になかったからここに書き込んだんだけど、そこは盲点だった。参考になったありがと。
(;・∀・)。oO(
>>883で、メール欄に「とか言い出すぞ、終いにゃ。」と書こうとして忘れただなんて今更言えないよなぁ…)
DSスレで只今ネガティブキャンペーン中
ネガキャンっていうか単に微妙っぽいって話してるだけだろ
スクエニのソフトなら大概8点以上出るファミ通でも7点があったくらいだし
>>889 荒らしが一斉にいなくなったから一人がID変えて荒らしてるだけ
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 17:35:09 ID:afRz/9b4
聖剣3と新約はつまらんかった。
やっぱ3だろ
俺は2派。
おいらも2
おりも2
( _ひ)派閥なんかにこだわってちゃダメなんだ。
( _ひ)みんな一丸となってラビたんハァハァしようぜ
うるせー久しぶりにきてんじゃねーこのやろー
836 :名無しさん必死だな :2006/02/22(水) 18:53:41 ID:5fqbmIrS
431 : ◆MOKONApGnw :2006/02/22(水) 18:52:17 ID:qNqFSpKM
戦国2 98910
ライドウ 7878
007 8987
任侠伝 6778
天下人 8887
ナルニア 5766
ガンダム 7777
ネオアンジェリーク 7987
うえき 7776
ロックマン 7787
パースートフォース 7788
ダービータイム 8988
ブレイドダンサー 7676
大航海 8887
聖剣 101088
ドラえもん 7787
ナルニアDS 6665
パズループ 8878
>>897 ( _ひ) そんなワイルドなアナタも好きヨ
何度ムービー見ても糞にしか見えんな4
4はやっぱダメなのか・・・
聖剣は2Dだからこそ聖剣だからなぁ
COM欲しいけどDS持ってねー
買おうかな。
COMの為にDS買う人ってどれくらいいるんだろ?
>>901 俺とか。
PSPも何本か欲しいのある。でも現時点でのソフトラインナップを見ると、
NDSの方がいいかな。(あくまでも現時点でね。あとPSPは純粋にPSPソフトで遊ぶって考えた場合)
NDSはこれから先、任天堂が今の様にどんどん良作ソフトを出してくれるかが一番気がかり。
NDSのラインナップから任天堂のソフト除外したらPSPの方がソフトは魅力的。
今後任天堂がNDSのソフト開発を怠らないことを祈る。マリオ・ポケモンばっかでも困るし。
まぁDS買うならペンアクション系のゲームは一回やってみたほうが良いぞ
ミニゲーム系じゃなくて
>>903 随分と貧乏なようですね。
ゲームなんてしてる場合じゃないのでは?(笑)
>>902 任天堂以外だとFF3、DQM、FFCC、ロックマン、シレン、テイルズ
などなど、俺が目に付けているソフト群だが、この辺はどう?
スクエニばっかだけどなwwwwww
見直したら、RPGばっかだな。アクション系がすくねえ。
ドラキュラは?
>>905 あぁ…今出ているゲームでって意味か…。
俺が買った中ではマリカーくらいだな。
他にもオススメはあるんだが、コアだし。
地雷もいくつか踏んだ。
>>905 まぁベタだがカドゥケウスとか応援団とかだな
ペンアクション物でいえば
応援団は結構評判いいな
>>911 俺も買ってサルのようにはまったが、一通りプレイし終わったら
嘘のように冷めた。そんなゲーム。
ああセブンの特典付きが終わってしまったorz
>>913 そろそろ言っておくか。スレ違い。
二刀流ワロチwwwwwwwww
>>913 その人はカドケスレでも神だけど
そこまではいかなくとも最終面で「俺スゲー!」って思えるようなプレイが自然とできるようになるんだよ
久しぶりにスキルの上達が感じられたゲームなので個人的に超お勧めの一本
まぁスレ違いな上に板違いなのでこの辺で止めとくが
聖剣DSはまわりに買う人がいればいいなぁ
572 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] New!!投稿日:2006/02/22(水) 23:50:15 ID:lXDWhkx4
聖剣DSレビュ
・敷居低い
・ボリュームは腹八分目程度。物足りなさを感じるかも。
・ユーザーを秋させない工夫が随所に
・操作で若干気になる部分もあったが、それを忘れるくらい心地よい
・ダンジョン探索メインでほかをそぎ落とした感じ。
・サクサクといいテンポ
・つくりは硬派
・アイテム探しやLV上げの作業も楽しく手間だと感じさせない
> ・操作で若干気になる部分もあったが、それを忘れるくらい心地よい
不満はあるけど気にすんな、ってこと?
>・ボリュームは腹八分目程度。物足りなさを感じるかも。
体験版10分遊んだだけで何言ってるんだ。
>体験版10分遊んだだけ
ソースは?
10分でこんなに文章書けるんかい
クリアしなきゃボリュームの話は出てこないだろ
>>922 むしろ十分以上やってこんなレビュー書けるんかいってのがほとんどだから
>>907 DQM=ドラゴンクエストモンスターズ、FFCC=ゲームキューブのFFクリスタルクロニクルのGBA対応機能?
テイルズオブテンペストは買うつもり。シレンもいいな。トルネコ好きだし。
>>908−910
dクス。
>>915 すまん俺のせいだなこりゃ。
聖剣ファンが他に何するか知りたかったんで。
↓以下何事も無かったように続けて
>>925 いやGBAというか、DS専用のDQMとFFCCを開発しているよ。
FFCCはWi-Fi対応らしい。
Wi-Fiってネットみたいなもんなんだよね?
これあれば聖剣でもネットのやつらでプレイとかできるのかな。
いやできない。あらかじめそういうプログラムかなんかを
ゲームに組み込んでないと。聖剣はないからむりぽ。
(´・ω・`)なぁんだ。残念。期待してたのに。
>>926 Wi-Fi対応なのは任天堂の次世代機向けのFFCCで
DS版のFFCCはその辺は不明
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 14:14:08 ID:tQymFHeZ
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,! ヽ ,:' ゙;
. ! ゙, | }
゙; i_i ,/
,r' `ヽ、
,i" ゙;
!. ・ ・ ,!
(ゝ_ x _,r'' Wi-Fi かわいいうさちゃん♪
ヽ,:`''''''''''''''"ヽ. Wi-Fi おりこううさちゃん♪
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゙';:r--;--:、‐'
゙---'゙'--゙'
男+女+チビ&ニキータ
で、Comの方が世界観継承の正当続編って感じだな
ボリュームはあんま無いそうだが、携帯機なんで別にいいや
wktkしてきた
ちょ、ちょっと待って!
4も初代の(ry
そのボリュームって2の何割位なのかね。
8割位ならいいけど5割とかだったら悲しス
game10落ちやがった
最近鯖落ちが激しいなぁ
あれかね、某国からのハイテク攻撃かね
とりあえず復旧頑張れ
>>832 久しぶりの正統派オリジナルCDが出るぞ。
詳細はスレ違いなので書かないが、
多分それで菊田氏の評価はあの全盛期の頃に戻ると思ふ。
聖剣2〜3の頃で使っていた、
あの独特の不思議な曲のネーミングも使われてる。
スレ違い。
うあああ
もうどこも予約特典終了してやがる!!遅すぎた・・・・orz
tsutayaなんかは
当日の入荷分に依るらしいから諦めるにはまだ早いぞ
公式更新
ラビの壁紙がいい感じ
ボスがもろにゼルダのワートwwwww
次のスレって15番目だよな?
フラミーにがっかり
>>946 これだけ購買意欲下がるプロモもないぜ!
あのボス、どうみてもゼルダです。
本当にありがとうございました。
>>946 リポーターの女
スカパーのフライデーサッカーショーで司会のアシスタントしてる女だ
見終わった・・DSも買えなさそうだし、しばらくいいや
フラミーの扱いに涙した
たいこ鳴らした後、2みたいにぐぉぉ〜!って上空から飛んでくる演出欲しかった(´・ω・`)
これ一人だと切なくなりそう(´ω`)
実は「DS」とか「64」とか、ハード名が入ったタイトルは未だに馴染めないんだよ・・・。
なんか現実に引き戻される気がして。
今までGCのFFCCを買う前の様にワクワクしてたが、
プロモ見てFFCC買った後のガッカリ感を思い出した。
やっぱ聖剣伝説DSもFFCCみたいに多人数プレイ基準で作ってあるんだろうか。
FFCCは一人プレイは寂しいしそんなに楽しくなかったな…世界観は良かったけど。
ちょっと様子見しようかな。DS持ってないし。
(「なら買うな!」とか言わないでね。期待はまだしてる。)
任天堂って多人数でワイワイなゲーム好きだよね。
元々そういうコンセプトの会社だから仕方ないけど。
そういやFFCCなんていうゲームもあったね。
>>956 村が一つ、ミッション制ってことで途中で参加するプレイヤーも分かり易いようになってる
その分一人用のストーリーが薄い可能性があるんだよな
FFCCの悪夢が思い出される
>>957 任天堂は「どんなクソゲーでも友だちと遊べば面白くなるのは当然。
一人で遊んで面白いかどうかがそのゲームの価値」ってスタンスらしい
スクエニはFFCCとか見ると「多人数プレイがあるから一人用は軽めにしておこう」って感じに見える
>>957 FFCCは一人プレイはストーリーなんて無いに等しかった。
「ああ、これは多人数でやって初めて楽しいんだろうな…」って感じだった。
>>958 そうそう、FFCCも途中参加プレイヤーの事を考えて、そういう風になってた。
村一個にダンジョン一個、ボス一体って感じ。
でも改めて考えると、据え置き型じゃなくて携帯機で出すんだし、
しょうがないというか、DSの使い方の一つのゲームとしてはアリとも思う。
でみんなでDSを持ち寄ってDSしようってユーザーがどんだけいるのか?ってのは未だに疑問かも。
>>961 ポケモン並にひっとすれば多人数プレイしまくりだけど…そんな売れるはずがない
尼行ってDSLiteあるか見てきたんだけど売り切れなのかどこにも載ってないOTL
幻水Xでも買うかな・・・・特典付いてくるし
>946見たら>946から下にFFCCという言葉が並んでる理由がわかった・・・
1人が鍵を運んで進むルールがまるで同じですね。
フラミーが大陸にたかるハエみたいで凹む。
>956
1人なんてことはないよ、2も3もNPCと一緒に冒険できたんだ。
当然DSでもできるよ!
きっと。
武器も固定が良かったなあ
どのキャラでも平等にどの武器も使えるってのは
1人プレイだししょうがないのかもしれないけど
同時に扱うってのが納得いかん
小学生狙いの多人数プレイはいいけどさぁ・・・
肝心のガキどもに聖剣ブランドなんて全く価値なさそう
聖剣ブランドとか意識してるのは俺らだけだろ。
CMであの聖剣が復活とか言ってもピンとは来ないよな。
もっとマルチプレイ全面に押し出したバージョンのCMも作れば
広い層にアピール出来るのに。
こっちのスレは意外と冷静だな。
携帯ゲーのCOMスレはマンセーしないといけない雰囲気になってる。
なんかDS駄目っぽいな。少なくとも2、3っぽくはない
だんだん懐古の肩身が狭くなる♪
DSは懐古云々というより、単純につまらないゲームな気がする。
プロモ正直微妙だし。
買うけどね。
まぁ糞ゲーではないだろう。
聖剣DSフラゲ者が出た模様w
マジもんかよw
もうゲームからは卒業しろってことなのかな…
>>946 やっぱりBGMの効果は高かったんだな。(過去形)
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