Q、Ys I・II ETERNAL STORYで、絵を見るためのアイテムはどこですか?
A、絵画用アイテムの場所
貝殻 :バルバドの港
イヤリング :サラの家
ガラスの靴 :廃坑の神殿
羽ペン :ダームの塔6階
赤いはちまき :ラドの塔
フライパン :ラミアの村
くつした :溶岩の村
花嫁のブーケ :ランスの村
ぬいぐるみ :ルーの住み処
聖なる羽 :女神の王宮
Q、Ys I・II ETERNAL STORYで、夢の世界に行けなくなりました。バグですか?
A、仕様です。回避法は
1・魔法、アクセサリー、アイテムを外す
2・ポート1からコントローラーを抜く、5秒程度待機
3・コントローラーを差し込む
(勝手に歩く時は、アナログスティックを少し回す)
4・夢見る宝石を装備して10秒待機
Q、Ys I・II ETERNAL STORY二週目で、絵画アイテムを渡しても絵が完成しません。バグですか?
A、仕様です。回避方は
1周目で1の絵画アイテムを何個か渡さずに、1周目をクリアする。
すると、2周目で絵がすべて完成していないので、アイテムを見せられます。
しかし、1周目で絵がすべて揃った状態でセーブしたデータは修復不可能。
その場合は、新規データを作成してください。
Q、夢見る宝石が壊せません。バグですか?
A、仕様です。回避方は、不明です。
Q、バグが多いです。デジ逝って良し?
A、デジは逝きますた。
Q:Ys I・IIをこれからプレイしたいんですが、どの機種のものが一番良いですか?
A:色々出てますが各機種の内容はこんな感じです
・旧PC版(PC-8801)
これがオリジナルです
現在これを楽しむにはレトロゲーム総合配信サイト -プロジェクトEGG(
http://www.soft-city.com/egg/)
やYS6の特典で遊ぶ事が出来ます、ちなみにYS6特典ではYS1〜6まで
EGGではYs1〜3まで(PC-8801、MSX2、FM77AV(AV版はYS3は無し)が楽しめます
・PCE版
ある意味一番メジャーなバージョンYs I・IIが1つのゲームとして楽しめます
音楽がCD音源になり、ゲーム内でキャラが喋ったりと当時としては画期的な変更がありました
現在は中古屋回って探すしか無いでしょう
・SS版
ファルコムクラシックス1,2の中にそれぞれI,IIが入ってます
移植度としては特に何も無く無難な作りですがその他に1はドラスレ、ザナドゥ
2では太陽の神殿も楽しめます、これまた現在は中古屋探すしか無いでしょう
・WIN版
イースI,IIエターナルと名前が変わり、現在のイースの移植のベースとなってる作品
グラフィック等全てリニューアルされてます
・PS2板
基本的にはイースI,IIエターナルの移植版です。
PS2版のギャラリーは全10枚。全てヒロイン(フィーナとリリア)が描かれてる
ウェディングドレスや王女、天使の姿をしたイラストなど。
ちなみにサウンドモードで聞けるのはPS2版の曲とYsエターナルのオープニング
・その他
旧PCはその他にX68、PC98、X1、家庭用にセがマークIII、FC版、他に携帯電話アプリ版等あります
これらはどうしても欲しければ気合入れて実機から入手してみましょう
現在入手&出来に関してもやるならWIN版かPS2板ですが、この2機種は
PS2板に声&オマケ要素があるのでそこを重要視するかどうかでうす
これまでプレイした人の感想を見ると大体はそのPS2板の追加要素を気にしないで
純粋にゲームのみでどちらが?と聞かれるWIN版がオススメのようで
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 23:19:27 ID:z9otFWuO
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 23:48:18 ID:/5L9Mem+
アドルのヤリチン度には呆れ果てた。
>>6 フェルガナ、3の曲使うんだよね。いい感じのアレンジだね。
>>7 やってないので呆れるな。
ところで、イース6っておもしろい?あと曲とか。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 23:58:25 ID:/rVDVJl2
その昔アドルクリスチンと呼ばれてヤリチン扱いされてる時期があったなぁおいwwwwww
まぁ、あれはPCE版I・IIのEDで
「フィーナと別れた直後にリリアとラブラブ」なんていう改編されたのと
ファンロードの大辞典で好色扱いされてた影響だなw
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 00:17:44 ID:Hwi5mroa
>「フィーナと別れた直後にリリアとラブラブ」なんていう改編されたのと
安っぽいかんぐりだな…現実の女を見たこともないんじゃないか?
フェルガナムービー観ると、タイトーイース4のダメっぽさが際立つな。
>>14 あのタイトーのやる気なさは凄い。
多分5もダメだろう。
5は今までの売れなさとハイハイこれで最後って
やっつけ仕事っぷりも相まって最低になるだろうな多分
タイトー4攻略中だが…苦しい出来だな。
少なくとも3よりマシだけど。
とりあえずアイスゴーレムまで行った。
クソ長いダンジョンと不意打ちしてくる魔道士に辟易しながらボスまで辿り着いて…ムッ殺された。
とにかく今日はもうヤル気がしない。つーかもう売りたい。
セルレイでガゾックの家に入れない。助けてくだされ。
こまめにセーブできないのがやる気なくすのに拍車かけてるよな。
バミーの所まで行ったけど負けてしまって一時間近くがパーになってしまったorz
セーブ出来ない場所がしばらく続くのにあれは無いよ…
白銀の城砦出るともうセーブできないの?
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 06:45:55 ID:RlgiWsUM
バミー倒し方わからん...正直塔を1階から登りなおすのは嫌だ...
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 07:01:19 ID:71LxGxzy
>21
セーブゾーン:バミー後
>22
ヒント:プリズム
クリアした…
微妙やな〜…
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 07:16:27 ID:71LxGxzy
どこでもセーブ出来なのは痛かった。。。
瓶の手紙の無意味イベント。
リリア、ミネアの町、ダームの塔、出てこない
イリスの塔のリンクの冒険ゼルダ、ツヴァイのパクリパズル
短い25時間あってもいい
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 08:28:22 ID:zo+PKz1K
3なんですけどガルバランが暗くて進めないのはどうすればいいのですか。
鬼火の宝珠を装備する
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 08:43:34 ID:zo+PKz1K
わかりました。ありがとうございます。
>>23 dd
セルセタの花の種って何に使うの?
バミー倒したから終盤のはずなんだけど・・・
ファルコムでPC版先に作っておけば多少は違っただろうに。
フェルガナの次は4のリメイクなんじゃないかな?
あと2〜3年後に発売とか。
ボスより雑魚の火の玉とか飛び道具放つ奴のが強いじゃん。
囲まれてあぼーん
イース4、恥ずかしながら詰まってしまった・・・
大地の神殿の奥が暗くて入れない。
どうも、聖域の装置は重石が無いと動かないっぽいし。
雷の紋章は持ってるんだが、雷の神殿そのものが見つからない。
誰か助けて
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 12:17:43 ID:I2hFelV/
>34
ヒント:ハイランドの
>>35 もうちょっとだけ詳しく教えてくれ。
ハイランド中歩き回ったがサッパリわからん。
ひょっとして、聖域の中が探索不足なのか?
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 13:00:07 ID:zo+PKz1K
イース4面白いですか?
39 :
37:2005/05/28(土) 13:01:19 ID:lgMxzSd5
雷の神殿見つけた。
35よ、ありがとう。
テーマオブアドルは消されたのか・・・
というかクリアしたがアイテム欄の空きが凄いんだけど
>>33 ラスボスとグルーダは強かったと思う
>>37 聖域の城の中
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 13:02:20 ID:I2hFelV/
>37
YES 現状で行けるところに行こう。迷うけど
>>42 薬草 羽 空き 秘薬
古文書 空き 空き 種
水 火 地 雷
時 陽 青 赤
黄 紫 黒 白
こんな感じ。
欠片も何に使うかわからんかったし。
鎧・盾の空きも凄いし・・・
2週目とかになんかあるのかな
エルディールって倒せるの?
テーマofアドル1993無いのか!? マジかよ・・・やる気失せた・・・。
まだセルレイだけど紅の翼も燃ゆる剣も青銅の街区も聴いたし売ろうかなぁ・・・。
まだ溶岩地帯があったか・・・どーしよ。
>>43 古文書の横に瓶が、その隣に経験値が増える(?)アイテムが入ると思います。
瓶はプロマロック内の海沿いで見つかりました。
本家イース4リメイクは今度出るゼルダっぽくなります。
4今終わった。
感想、「惜しい」って感じだ。
みんなが言う程ひどくは感じなかった。
タイトー3やSFCと比べてマシってどころでは無いと思うがなぁ
6より戦闘は下。シナリオは上。
シナリオ
は俺的には神改良。
MASK〜ニューセオリーを「新説・SFC版4」と読んでいたが
「太陽の仮面に関する新考察」だな。純粋に関心した。
ドギは???だったが最初の瓶を拾ったのがドギで勇者ぶって
セルセタに来てみたって妄想しといたw
惜しむらくはゲーム内のイベント演出が下手。
企画
新しい事をしようとしてたり発想自体はいいと思うけど
バランスの悪さが全てをぶち壊しにしてるね。
体力が回復するとこでセーブできないのはバグなんじゃないか?
それだけでも随分マシだとは思うが。
あとダンジョンにマップあれば良かったね。
グラフィック
街は綺麗
外普通。ダンジョン使いまわしすぎ。
敵のキャラ絵はひどいと思った。
プログラム
ややダメ
技術無いのバレバレって感じかなぁ。
お金のなさなのか?w工夫はしてるけど貧乏臭さが放たれてたなw
良ゲーになる素質はあったのに、もっと金かけろよタイトーってのに同意だ。
まぁイース人気がある意味ピーク(ゲーム自体の人気もか)だった
頃に作られたPCE4の方が気合入ってるのはある意味仕方ないのかもなぁ
ハドソンが偉大とは全く思えんがw
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 16:01:00 ID:I2hFelV/
クリア後の隠し要素あるの?
エルディールと戦うところで敗北しても話が進んだんだが・・・
勝敗で話って分岐する?
それとも絶対に勝てない戦いなのかな?
今プレイし始めたとこだけど、走るのにいちいちアナログスティックを使わせるのは辛いな…
あと、プロマロックの船員どものグラフィックが生理的にムカつく。なんかムッチリしてて。
アクションゲームなのに
1時間以上セーブできずにうろうろするのは苦痛すぎ
グラの使いまわしばかりで
道に迷う
俺がヘタレなだけかもしれんけど
ゲームも終盤になった今しがた気が付いたんだが、
攻撃ボタンを小小中中大と押すと簡易攻撃魔法が使えるんだな。
あまり使い勝手が良いとは思えないが・・・
ところでプロマロックに流れ着いてる小瓶って、いつの時点からあったっけ?
ゲーム開始当初は無かったような気がしたんだが。
小瓶から入る情報で、オーブを早い時期から見つけておくとゲーム進めやすそうだな。
アドルです・・・・。
セーブしようと思ったらロードしてしまったとです・・・。
アドルです・・・。
アドルです・・・。
アド・・・。
(´・ω・`)
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 17:10:50 ID:I2hFelV/
m9(^Д^)プギャー>55
あるあるあるあ、ねーよ あ、あるm9(^Д^)プギャー
ジャンプがないだけでコレだけ操作性悪いとは
しかもマップ移動のたびロード
PCゲームだからこそ許されてた糞なシナリオ
無駄に3種類ある攻撃パターン
素人が書いたと思わせるような同人ぽいキャラクター
もうダメポ
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 18:04:08 ID:H02qj2iN
ルーラーないの?
リレミトないの?
薬草1つしか持てないの?
金は有り余ってるのに ヒドイよ ヒドイよ うぅ…
イースはレベル上げなんて気にならなかったけど峠の遺跡 レベル33でもキツい へたれな俺
>>57 ジャンプが無くても面白いアクションRPGあるしなぁ・・。
通常の足が遅すぎるのが悪いと思う。
リレミト無いのがウザ過ぎ。
ボス戦時ぐらい再トライさせろボケ。
ゼルダサイコー!!!
あと経験値7000
HP100
魔道士と火の玉の死角攻撃でぬっころされました。
くっそー薬草買いに行くのマンドクサイし あと少しでレベル上がってHP全快だったのに
どこでもセーブもボス戦再トライもリレミトも無いのか…
どれもいままでのイースでは出来たことなのにな。
リレミト、有るには有るが超終盤。
ウィングぐらい最初から使わせろよ・・・
プレイヤーに対する細かな配慮がほとんど感じられないな
「優しさ」がイースの売り文句の一つだったはずなんだが
あの優しさは難しすぎるゲームしか出さなかった
ファルコムにとっての優しさだからなぁ
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 19:26:55 ID:I2hFelV/
MSXのイースは少しも優しくなかったカマキリに何度も・・・
>66 それは他のゲームが鬼畜だったから
いやね、背景の木とかに隠れて敵が見えない時が多いんだよね〜
いきなり敵にぶつかったりしてダメージ、すっごくストレスたまる・・・
あと、みんな言ってるセーブとローディングかなぁ・・・
PCE版4を途中で止めて売っちゃってたから
今度こそ4をクリアしようと思ったんだけど・・・また断念しちゃいそう(´Д⊂
擡頭4って、何を選択してるのか微妙に分かり難いね……
動かしてみて初めて違いが分かるところが多過ぎだよ。
タイトー4は、神とまではいわんがストーリーはPCEよりも好きかも。
レムノスあたりのくだり、闇の一族の設定はこっちのほうが良かったと思う。
剣がある程度敵を追尾するのは、親切だとは思うけど、逆にストレス
を感じることもあった。うまく調整してほしかったな。
>57
いや、
>PCゲームだからこそ
ってそもそも4のPCゲーム版はこの世に存在しないんだが。
なら次は4のリメイクか
ダンジョン内途中セーブできないと思ったから、
イリスの塔でバミーを倒した後にわざわざ脱出してセーブした。
再び長い道のりを辿り、バミーを倒した場所に戻って先に進んだら、
自由に湖畔と塔の中を行き来できるワープポイントが出現!
今更親切になっても遅いんじゃゴルァ!!(いや、嬉しかったけどね)
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 21:19:00 ID:oLQKRht3
タイトーはアレだ。
金かけていいもの作っても一部のマニアしか買わないから
予算をしぼってクソチームに丸投げして期間くぎって開発させたんだな。
まぁ企業としては正しい姿なのかもしれんが、ファンにはいい迷惑だ。
もっと無駄に金のある会社に権利落としてもらいたかった…
と言うか、そもそも金も無いし、開発力も既に無いのでは?>タイトー
しかし、投げた先は場合によっては良い物を作る可能性のあるチームばっかりなんだけどなぁ・・・
音楽投げた所なんて、元祖イースを作ったイースチームそのものだし。
単純にDirectionをサボってると言うか、タイトーにイースに関して総括できる人間が居ないんだと思うねぇ・・・
ダメだ・・
ゲームとしてはやってられないから
改造コードでもでてこんかな・・・。
誰かホント頼む。教えてくれ。
ハイランドでエルディールに会った後、セルレイに向かったはいいが話が進まん。
ガゾックの家ってセルレイの一番奥にある家でいいんだよな?
扉が閉まったまま中に入れないんだよ。
ちなみに鍛冶屋も「剣を鍛えて欲しいのかい?」と聞いてはくるけど鍛えてくれない。
みんなここで詰まってないのか?俺だけか?
ガゾックはぶきやの右の桟橋降りたとこだよ
>>79 ガゾックの家はそこじゃない。
釣りをそてる少年のさらに右に向かうと、上方向に伸びている下り階段がある。
(騙し絵みたいでわかりづらいけどね。)
>>80 盗賊の砦にある刻の紋章は取った?
持っているなら、セルレイの長老が蒸気で閉じ込められてたところに行くべし。
>>81-82 早くもサンクス。街で散々ウロウロしてたのに気付かなかった。
ようやく先に進めるよ。
イース4終了。
色々不満はあるが、最後のチューニングに手を抜いてしまった、
良作になれる可能性を秘めた凡作だった。非常に残念。
かつてSFC版をプレイしてる人なら、色々と比較できる楽しみがあるのでそれなりに楽しめるかも。
(完成度はPCE版の方が圧倒的に上だと思うが、あれはシナリオ別物だし)
太陽の仮面の解釈、レムノスの扱い、闇の一族の由来など、シナリオのプロットは結構面白く
アレンジされてる。・・・が、演出面がド下手くそ。場面のつなぎもうまくなく、折角のシナリオを
料理しきれずに生煮えで出された感じ。
ボス戦では、ごり押しできないバミー戦が発想として面白く、今までのイースシリーズには無い戦闘だった。
あと、俺自身はリリア好きなんだが、今回の4ではリリアが出ないのが良かった。
おかげでSFC版でもPCE版でも立ってなかったカーナのキャラが立ってたし。
なんだかんだ言って5も買うよ。そんなに期待はしないけど。
街の人々のセリフがテキトー過ぎだろ。ふた昔前のRPGだぞあれは。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 22:25:27 ID:I2hFelV/
クリア後の 難易度追加とかなかったな
人助けを頼まれる時の話の流れが滅茶苦茶唐突。
連続攻撃が決まり難い+途中でキャラの向きを変えられない。
ゲームオーヴァ時の再戦がなくて死ぬと画面に戻され苛苛。
折角買ったけど、リタイアするか……
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 22:31:54 ID:I2hFelV/
149 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/05/28(土) 18:45:48 ID:???
クリアしたよ
2周目はアナザーモード(PCE版ys4のシナリオ)が選べ
たらいいな
タイトーの財政事情など、正直どうでもいい
とにかく金掛けて作ってくれ
ってかPCEのリメイクと思って 間違って買っちゃった
>>91 すんません、金掛かってます
あれがタイトーの総力を結集した結果です
>>80 せめて個人サイトへは直リンしないほうが・・・
なんかイース3の時もオレ同じこと書いた気がするぞ
>同人ぽいキャラクター
あぁ、またいつもの君か。毎度毎度乙だね。
いや〜炎の山でエレメント使うのがわかんなくてずいぶんうろうろしたよ。
そんなことにも気づけないなんてなんか年取ったなぁと思ったよ。
エルディールに勝ったというか、強制終了
セリフも変更無し
ちなみにレベル38の
英雄鎧 盾装備
意〜味無〜いじゃん
Yって好きな所でセーブできたっけ?
セーブポイントのみ。ただボス直前ではわざとらしいくらいにポイント設置してあったので問題なかった
PCE時代のイースシリーズが唯一成功していたのも、ハドソンと言うよりアルファシステムが下請けやってたからだな。
アルファシステムは今でも偉大だと思うよ。俺的にファルコム同様ハズレ作品つかまされた事無いし。
あ。
やっぱPCE版よくできたなぁ…遠い目
クリアするとクリアデータをセーブできるが…何か意味あるのか?
なぁ、ロムンの上の人が襲ってきたけど
その後の城のに言ったいいがに
地のエレメントが無くて勧めないんですが…
タイトーのイース絵師はヒロインの顔がみんな同じだから、
5のテラの顔が容易に想像つくな・・・
・・・って、全然予想と違ってたら笑うけど
幼女ニーナ出してきたらタイトーを見直す。
>>105 まずは城(聖域)の中で雷の剣を手に入れろ。
話はそれからだ。
今更SFC版やってるんだけど英雄の剣取ってからどこ行けばいいの?
レファンスに会ってもよくわかんないし。
台座に刺せ
>>109 すげぇ、めんどくさいのなw
何はともあれ助言dクス
しかし何とも魅力の無いキャラ絵だな。何でゲーム中全身絵なのか・・・。
アドル喋らんのだからPCE4みたいに相手の顔アップ表示で良いものを・・・。
会話や調べるアイコン等もイースっぽくなくてウザ。なんなんだこれ。
黄色い岩って何かでこわせるの?
なんも反応しない。
大地の剣のエレメントで壊せる。
レスサンクス。
これから大地の剣取りに行くとこだから、
あとでくればいいのか。
ってか、一度剣を取ったんだけど、ワープしようとして火の弾にやられた。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 08:12:17 ID:cx3osFuN
PS2版イース6を2480円で安かったから買おうとしたんですけど、よく『ストーリー短すぎ!!』とか聞くんですけど平均クリア時間ってだいたいどのくらいですか? あと不満はありましたか?ロード時間とか。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 10:06:19 ID:QWvIHo0R
イースが短いのは 昔から 12時間前後
Ys6はPC版の方が良いと思う
敢えてPS2でやる意味は薄い
ラスボス行くまでにレベルが上限に達するのも変わってない?
>>111 その台座ってのが見つからん。
何処にあるの?
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 10:57:31 ID:QWvIHo0R
炎の山
途切れていた道が、氷風の剣によって通れる様になる
ボス ドラゴン6匹と対決
宝箱から、英雄の剣を入手
BOSS ドラゴン
(到達レベル:19)
特に注意する点はない。普通の敵と同様、攻撃していけば良い。
大河の村・セルレイ
大長老と話す→レファンス廟へ行けるようになる
レファンス廟
レファンスの話を聞く
ミネアの街
ピムの取引所で、金の台座を3000Gで購入する
その台座SFCでも見つからんくて苦戦した覚えが・・・
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 11:09:26 ID:gQu2J8LP
イース I・II ETERNAL STORY → 1 、2
イースV ワンダーフローム → 3
イースW MASK OF THE SUN → 4
イースY ナピシュテムの匣 → 6
5はないの????
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 11:17:05 ID:v3oK03Wa
つ イースV 砂の都ケフィン
何気にシステムは6に近いからリメイクやり易いような気もする。
リメイクやりやすいって言っても、タイトーだと期待できんなぁ・・・
移植でノウハウ蓄積したコナミに3、4、5を作って貰いたかった
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 11:53:10 ID:QWvIHo0R
>>120 いや、PCの画質に拘ってるなら別だけど
そうじゃないなら6はPS2版の方が良いんじゃね?
まぁ、俺はPC版やってないんだが。
>>129 PC版だとロード時間無いのが大きいと思う・・・実に快適
後はグラフィックが・・・PCスペックが足りん漏れには最高画質は無理でつ
・・・何より初回版だと特典があああ(関係無し)
>>130 だね。
最初、マップとマップの切り替えに時間がかかるのが本当に信じられなかった。
あんなに一々ロードする必要があるのかってくらい。
あと俺はこまめにセーブする人だけど、ぽんぽんぽん、って連打してセーブ出来なくて困ったよ。
スペックに自信があるならPS2より高画質でプレイ出来るし、今はパッドも充実してるから、PCがお勧めだよ。
テラの『バカー』とマネキンCGがないしね……
PS2板4:峠の神殿で光がない言われて進めないんだけどどうすりゃいいん?
雷の剣つかぃなされ
タイトー4、炎の山後のコモドでレムノスのイヌとカーナがクレーターの方に出てったんだけど
クレーターに行っても何のイベントも起こらない。なんで???
>>130-131 ロード時間か…。PS2版しかプレイしてないと結構気にならん速さだったが
それでも「無い」のと比べると快適さが全然違うだろうなー。
PS2版は赤精霊碑が便利だけど使えるの2周目からだし。
とりあえず
>>117がPC版できる環境かどうかわからんけど
できないならPS2版でも十分お勧めですよと言ってみる。
『バカー』とCGはオプション&チートモードで消せるし。
ボリュームならPS2版の方が少し多いしね。
剣を取る順番は雷→地で?てか雷の剣はハイランド?
>>136 左様、雷の剣を取ったら地の剣を取りに行くのだ。
僕もそこらへんだけど。
>>137 レスサンクス てか刻の剣あるのとないとじゃ全く楽さが違うねぇ クソゲだけど楽しくなってきた
>>138 しかし峠の遺跡で10回しんだ
青い火の玉みたいの邪魔だよ・・・
140 :
135:2005/05/29(日) 16:10:03 ID:0Bt/mm5q
何よりPS2版にはクレヴィアたんが(ryって書くの忘れてた。
まあそれは別にいいんだが。
前スレで3000円ってレスがあったと思ったらもう2000円台で買えるとこがあるのか…
やっぱり売れなかったのかねえPS2版6。
「いやぁ、とうとう発売されました、イースPS2版。
おそらく、すでに日本中で何万、何十万という赤毛の勇者が、カナンの地を走り回っていることでしょうね。」
発売日に公式でこんなこと書いてたのにな…… ('A`)
>>139 マジで!?
おかげさまで雷取って来て今入るとこ
やっぱダンジョン内にセーブないのイタイね せめて薬草を10位持てるようにしてほしかったorz
刻の剣だけが見つからない件について
載入程式
>>142 盗賊のアジトで刻の石とってセルレイに行きなさい
PS2版YS6は変なCGと棒声優がまんすればいいかんじ。
しかしPS2版3と4は・・・・・('A`)
アイテムを入手した時の音楽が何か変だよ……
暗いって云うか何て云うか。
BGMが消えないでその音楽が流れると、更に絶望感を煽られる……
すいません、黄金の神殿一階のスイッチの解き方が解りません
どなたか教えて下さい。
>147
イース1からその音楽なわけだが・・・
>>148 イリスの塔の事か?
それならワープする魔法使い全滅させりゃすむはずだが?
>>150 バミーを倒した後にイリスの塔8階の転送ゲートから
黄金の王宮に行くのですが、複数あるスイッチに大地の剣を使って
正しくスイッチを入れれば出られると思うのですが
さっぱり正しい手順が解らなくなってしまって…
>>134 クレーターを普通に進むと一度洞窟の外に出る場所があるけど、
そこに以前無かった入り口が出来ているから、そこに行くとよろし。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 17:56:40 ID:L5rND1n0
>148
あなたにはツヴァイを進める 外側4カ所押して真ん中ポン
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 18:00:27 ID:L5rND1n0
ところで 火の剣と氷の剣の神殿どこだっけ?
>>153 サンクス!
教えて貰ったとうりに押したら無事、突破出来ましたありがとうございます
>>149 いや、基本的なメロディはそうなんだけどさ。
伴奏が暗くて、豪華じゃないって云うか。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 18:04:32 ID:L5rND1n0
メトロイドのマネな アイテムGETBGM
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 18:07:54 ID:L5rND1n0
>>157 メトロイドがマネしたんじゃねぇの?
イースIのほうが発売先でしょ。
イース1が出たのは1987年だそうな
メトロイドが出たのは・・・知らにゃい
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 18:40:35 ID:L5rND1n0
GBA「メトロイド ゼロミッション」は、'86年にディスクシステム用として発売された
メトロイドの発売日は、1986.08.06らしい
そうか、みんなは今回のアイテムゲット音に違和感を感じなかったのか……
音自体にはそんなに違和感無かったけど、はした金とか薬草でも
いちいち鳴らすのが気になった
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 19:13:54 ID:L5rND1n0
薬草の位置悪いよ 今回ほとんど使わなかった
166 :
159:2005/05/29(日) 19:17:23 ID:NRr+pcx7
メトロイドが先の発売だったのか、
イースのほうが先だと思ってた。
パクリ音楽が定着してしまっているのね。
今までよく任天堂に何も言われないままこれたものだ。
>>166 同日発売のプライム2を知人が持ってきてて、
4と続けてプレイして、二人で『アレ?』ってやってたよ。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 19:45:51 ID:L5rND1n0
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 19:47:58 ID:L5rND1n0
ググッたら
「任天堂さんの「メトロイド」でアイテムを取った時の音がすごく良かったので
それを参考にしながら作りました。」ってコメント見つけた。
The morning grow(イース1エンディング)はイースで一番好きな曲なんだが
「何も考えないで作った曲」ってのは意外。
つーかメトロイドのほうはCMの、桃屋のキムチはよいキムチ〜
ってやつのパクリなんでファルコムにどうこう言える立場じゃない
>>158のロダのお守り欲しいんだけど
黄色い岩がみつかんないよ
もしかして大地のエレメントの使う場所、岩じゃないとか?
お料理おいしくピーリピリ
>>169 ファミコン版のタイトルは「FEENA」の音がかなり怖かったの思い出した
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 20:03:15 ID:L5rND1n0
>172
炎の山の黄色い岩を砕く 左の方だったか?
ワラタ
なんだこりゃw
ぽっぷるメイルってでたっけ
ひさびさにやりたいと思ったのだが
炎の洞窟クリア。レベル23。
ボスにビビりまくってたら氏にかけたからヤケになって突撃したら勝てた…('A`)
なにあの的確な火炎放射とめっちゃ速いフック。ふざけてるの。
>>176 バミー様・・・いつのまにそんなお姿に・・・
昔はアネゴーって感じだったのにぃ・・・
いくよーハンソンサンソンみたいなぁ・・・
>>178 携帯アプリでなら出てた。
ぽっぷるメイルの新作も出してほしいなー。
ファルコムはイースやら英雄伝説やら忙しそうなんで
他のメーカーが家庭用に良リメイクしてくれるのでもいいけど。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 21:19:21 ID:L5rND1n0
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 21:23:25 ID:L5rND1n0
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に誤爆
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういう誤爆が沢山やってた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔の俺なんだよな 今の俺は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 確信犯だから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
普通の弱×2→中×2→強×1→フィニッシュの竜巻
より中連発してたほうがいいような気がしてきた
薬草なし、レベル15で氷の山で初ゲームオーバー
薬草買いに帰んのめんどいなー
>>184 途中の山道で回復しつつレベルを上げれば問題ないよ。
ボスもごり押しで勝てるし。
ダメだ・・・タイトーys4やってて面白いと感じない・・・
これから大地剣取りに行くトコだが・・・苦痛だ。。。
明日にでも売ってくる( ゚д゚)、ペッ
スネオの続きをやろう( ´∀`)
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 21:43:01 ID:L5rND1n0
僕は十分満足です(^^;
そんなに微妙でしょうか?これは十分良作だと思いますよ。
頭逝かれてるな>186 普段どんなすばらしいゲームやってんだw
いきなりどうしたw
苦痛とまでは思わんが良作とも言い難い、が結論。
3は苦痛。
>>185 レベル上げ以外で回復手段あるんですか?
とりあえず今度は魔法使いは徹底無視で、盾だけとって挑戦してみようかとおもってますが
面白くないわけじゃないんだけどな、と面白い点を上げようとして手が止まった。
デビル2みたいに悪いところばっかり浮かぶな、このゲーム。
中古で1980円で買ったサイレントヒル3でもやるかな。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 21:52:00 ID:L5rND1n0
>188
おっと失礼、BBS巡ってたら叩く話ばっかりでね。。。
FFとかのレベル上げに比べたら・・・
>>190 洞窟の中以外(だと思う)でぼけっと突っ立っていれば、
その辺りだと4〜5ずつ体力が回復していくよ。
敵が襲ってくるのに気をつければ回復は出来る。
>>193 まじっすかああああああああああああ!
知りませんでした
いろいろとアドバイスありがとうございました
>FFとかのレベル上げに比べたら
ああ、妹より遥かに弱っちいレオンハルトを叩き上げるのは辛かったな。
>>195 ブラッドソ―ド二刀流で皇帝陛下も瀕死です
屋外で立ち止まってる時に回復してこそイース。
ナピなんてもうイースじゃないやい
>FFとかのレベル上げに比べたら
ファミ通のやり込み特集で「FFWの登場キャラ全員レベル99」などとやってた馬鹿を見て世界の広さを知った。
ポロムもメテオ覚えるんだってさ。知るか。
薬草一枚でいいから
ヒールリングがほすぃ
戦闘がクソつまらんからレベル上げが苦痛だ。
BGに隠れてる敵に突っ込んでしまう仕様はムカツクを通り越して呆れるんだが。
PS2版4はやったことがないけど、たぶんこの内容で七年前に出ていたら傑作扱いだったと思うよ。
七年前にPS2は無いけどな。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 22:27:58 ID:L5rND1n0
PCエンジンの4でもやってみるかな?それともツヴァイ、ぐるみん
sageを覚えろ。
>>204 ぐるみんの方がイース4の数倍面白い。
いや、比べるのも失礼なくらい。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 23:08:03 ID:wZMkd8Yc
雷の洞窟どこだったけ?
てか雷と土と刻とらずにドギに会ってしまったが・・・。
土ないとだめ→雷ないとだめってどこまで話飛ばしたんだか
リリアでないのかよ
リリア目当てで買ったのにヤル気失せるな・・・・・・・・・・
PCE板はフィーナも出てくるサービスぶりだったのに
>>208 シィーーー!それは言っちゃダメ!荒れるから。
・・・・釣り?
210 :
186:2005/05/29(日) 23:26:37 ID:bXD9jJB7
>>187 最近やった(やってた)ゲーム
PCダンジョンシージ
PCポートロイヤル
PS2イース3
PS2イース4
PS2イース6
キングスフィールド4
今はスネオとグラV、PC MYSTウル
今後買う予定のモノ
PCフェルガナ
ジルオールインフィニット
グランディア3
辺りか。
亀レススマンコ( ´∀`)
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 23:32:26 ID:KTkV3w+D
エルディールは弱い!
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 00:07:07 ID:g2fEhU4i
>>212 サンクス
みんな同じ風に詰まってたんだな
城で鎧見つけたけど鎧欄三つも飛ばしたから
話の順番間違えたかと思ったよ
俺もスネオ中。
中断してまで4買わなくてよかったよ。
ここんとこ大作RPGコンボでまいってる。ランス5→DQ8→スネオ。
合間にやった一年戦争で癒された。
同じく合間にやったYS3でムカつかされたが。
アドル=寅さん
母娘をってのがでそうだな。
スネオが一段落ついたんで、PS2版Ys6を買ってきた俺が来ましたよ。
ところでこのゲームって、コントローラの相性とかある?
HORIの「アナログ振動パッド2 TURBO」ってのを使ってるんだが
アナログステックの左斜め上が反応してくれない。
他のゲームでは問題ないんでコントローラ側の問題ではないと思うんだけど
何回抜き差ししても、電源入り切りしても直らない。
十字キーの方は問題ないんで、プレイは出来てるけど。
フレイムシールドは見つけたんだけど、フレイムアーマーってある?
今只管火の山の同じような画面の中をうろちょろしてるんだけど。
おまいら目欄みるなよ!いいか!見るんじゃないぞ!
専ブラだから嫌でも見えるんだよ
とりあえずこんな出来でベタ褒めしてたitmediaの香具師は腹切ってくれ。
シナリオの骨子だけなら、SFC・PCEより遥かに良いと思うが、
基本ゲームシステムが練りこみ不足で、場面のつなぎや話の演出が下手で
想像力(というより妄想力)をフル回転させないと話がわからんのはどうかと思う。
特に、あの唐突過ぎるドギは何だ。
聖域の奥に向かう途中で、大地の剣探しに行かさせるのは明らかに製作ミスだろ。
プロットだけこのままで、ファルコム本家にエターナル版作ってもらいたいよ。
たしかにPCEは話が無駄に長くて軽かったのと設定とかが大風呂敷だったな
それでもあの当時リアルタイムでやった身としては凄く良くできた作品だったと思う。
音楽は似たような曲が多かったが良い曲が揃っていたし、ゲームは単調なところはあったけどボス戦も含め楽しめたと思う。
OPのアニメとか演出も、あの当時で見れば神レベルだと思うし(アドルとグルーダが剣をぶつけ合うシーンとか)
フィーナレアリリア総出演でミネアの街とかダームの塔とか1・2のファンサービスも充実しまくってた。
PS2が良かったところはSFCやPCEみたいにエステリアに戻らずに4独自の舞台だけで勝負したところだと思う。
>>222 たしかにこれじゃ逆に某ゲーム雑誌の点数を気にしたくなるよな。
>>217 俺のコントローラー(PS2純正のDUALSHOCK2)では正常に動くよ。
十字キーだと8方向で移動、攻撃の微妙な調整ができなさそうだが、
まあ高難易度やタイムアタックでも無い限りそんなに気にならないか?
赤剣魔法をまっすぐ飛ばしたい時は十字キーの方が安定してるしね。
大丈夫だ!必ずファルはタイトーを裏切って4エターナルを出すはずだ!
ファルコム「裏切る?一度も仲間だなんて言ってないぞ。」
4エターナルも英雄伝説もでてほしいがその前にとりあえず
ぽっぷるメイルだせ!
じゃあ、俺は楽しんだから222も腹切ってくれ
言論の自由は無くなったのか?
>>219 炎の山には無い。
フレイムアーマーはイベントでコモドの長老から後で貰える。
スレ違いだが、Wizサマナーも酷い状況の模様。
タイトーは一体何がやりたいんだ…?
>>230 ゲームの出来はともかく、「言論の自由」の使いかた違う
>>229 タットとガウを使う気になれず
ずっとメイルのみでプレイしてた俺が同意しますよ。
SFC版だけど。
>>231 ありがとん。
会社から帰ったら続きプレイしてみます。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 10:01:41 ID:0su/c7OW
半熟なロマンシア英雄伝説 〜マスクオブおかわり ファイナルチューンド〜 がやりたい。
イース以外のゲームの話題は別の板でやれ。
>>217 まさに同じ症状を経験した。
俺はHORIのサポートに連絡して修理してもらって改善したけど
PS2版6では別のコントローラを使ったほうが無難だと思う。
結局フジワークの「アナログ連射コントローラ 匠」でプレイした。
>>200 初イースじゃなイースよ
アクションRPGはあんまりやったこともなかったし好きでもなかったんですけど
たまたまこの前、6のPS2リメイク版を買ってやってみたらはまったんで
今回4買ってやってみてる次第でありまして
フェルガナの誓いも面白そうっすね
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 13:26:53 ID:0su/c7OW
4はやめとけ。3は最高だよ!!
>>239 PC→PS2は性能的に劣化移植にしかならないから、
両方できる環境ならPC版をオススメしておく。気が向いたら1・2とかもやってみれ。
>>239 イース1と2今ならかなり安いと思うし蝶おすすめ
PC持っていないんでお聞きしたい。
HPに記載されている動作環境というのがあるけど、
推奨ギリギリのものでも不都合無い?
それとも皆もっと余裕を持たせているの?
YのPS2版買ってクリアしたけど数字とか見えづらかったんで
フェルガナはPCでやってみたいなと思って。
推奨ぎりぎりなら問題ないと思うけど、最高画質とかは多分無理じゃないかな。
処理落ちとかはOSの動作を軽くするツールとかで何とかなるけど、画質はグラボが悪かったらどうにもならないし。
フェルガナはまだ移植の話がないからなー。
またコナミがやってくれるなら結構安心だったんだがナピ売れて無さそうだし…
個人的に
>>5の追加、変更点って家ゲーユーザーをちゃんと意識したものだと思ってるんで
フェルガナもこの方向性で上手くリメイクしてくれれば
PCと家ゲーどっちのユーザーも(゚Д゚)ウマーなイースができそうだと思ったんだが。
でもリアルムービーと声優の演技はもうちょいなんとかしてほしかった。
>>245 ちょっと前に出てた『これで良いやって手を振るアドル』はうけたな。
折る歯もイー者も謎の地球外生命体に成り下がっててションボリ以前に爆笑だし。
何より、テラの声優がやった三人のうち二人は最悪だったし。
あれでGOを出した上層部は神だな。
リアルCGと声優に金かけるくらいなら
おまけ要素にもっと力いれてほしい。
>>243 最低ギリギリでもなんとかなるので
とりあえず推奨満たしてれば問題ないよ。
>>246 あそこはリアルムービー時は木彫りの腕輪はめてないのがなぁ……
レダの集落の一枚絵でイーシャが出るのにPC版はその前に走っていくのがおかしいとか
そうゆう細かい所には気付いたくせに腕輪はチェックしなかったのだろうか。
まさか腕輪装備したままナッピー倒すとリアルムービーでも腕輪が表示されるとかじゃないよね?
助けてください。PC版T・U完全版のTの廃坑のボス(コウモリ)が倒せません・・。
どなたか攻略法等教えてください。ちなみにLV10で装備もシルバー装備です。
お願いします。m(_ _)m
>>251 コウモリとして合体した時にしか攻撃できん。
あとシルバーは剣、鎧、盾3つそろえた?
>>252 レスありがとうございます。シルバーは全部そろえてます。
合体した時しか攻撃できないのは知っているのですが、
逃げ回る→合体する→攻撃→逃げるとやってるけど最後にはやられちゃうんですよね。
こうもりをうまくかわせないんですよ。コツとかあるんですかね?
>>253 コウモリはある程度束になって移動するじゃん。
分解してコウモリに成りそうになったら少し離れる。
追いかけてきたら少し距離をおきつつ逃げる。
距離が離れたら少し立ち止まり来るのも待ったりする。
コウモリが集まりだしたら、様子をみて近づく。
(フェイントもあるので注意、集まるのかなと思って近づくと
フェイントだったりする場合もあるので、赤い光が走ったら
合体の合図なので急いで攻撃態勢のうつれ。)
漏れはなるべく画面の端っこを移動するようにしてた。
慣れればノーダメージで倒せるよ。
>>254 その方法でちょっとやってみました。
むずかしいですね。やっぱキーボードだと無理なのかな?
がんばってみます。レスありがとうございました。
>>253 レベル10ってMAXだっけ?
コウモリ以降は全てMAXのレベルのなるよ。
漏れは経験値65535でコウモリと戦った。
逃げる時は上下に大きく動いて揺さぶってみるとコウモリをまとめやすかった気がする。
あと距離が開いてると急接近してくる時があるけどそのときもまとまってくるんでかわしやすい。
散らばったまま接近された時は壁ぎわを移動して大きく動けばなんとかかわせるかも。
あとは慣れか?とにかく根気が大事。
>>256 10でマックスです。指痛くなってきた。。。
>>257 ほほう。なるほど、壁際移動してるんですけど、ダメージくらうんですよね。。。
Uの話だけどダレスって物凄い甘ちゃんだね 純粋な魔族のくせに
それに比べてアドルは主人公なのにもう虐殺虐殺虐殺虐(ry
やっぱり相手殺すのに躊躇しないやつが勝つんだなぁと
キーボードじゃ操作しにくいな。
500円ぐらいの安物でもいいからジョイパッド買えば?
で、ボス戦のときは常時ダッシュの設定に。
コウモリ(ヴァジュリオンだっけ?)は合体時にピカリと光る。
その直後しか当たり判定が出ないから注意。
で、雷の神殿てどこだっけ?
>>222 ITmediaの記事かいた奴って、ゲーム雑誌でソフトレビューも書いてた奴だろ?
そんな奴が書くことなんかリップサービスに決まってるんだから
信じちゃダメだよ
タイトー4、大地の剣取りに行くところで詰まってます。
雷の剣で明るくした後は特別なことしなくていいんですよね?
なんか行き止まりばかりで進めないし青い火の玉ウザいし…
マップが無意味に広くてやたら迷いますね、このゲーム。
というかカーナが大変だって時になんで大地の剣取りに戻らないとならんの?
それに気づかず1時間以上聖域の城さまよって時間無駄にしました
じゃあカーナはどうやって先に進んだんだって感じで。
シナリオのテンポ悪すぎっすよ
炎の剣で通れるようになる場所が2箇所あったけど、やっぱりわからん…
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 18:28:10 ID:em7uhHuC
あきらめろ…
今レベル44
ってもう終わり?バミーで苦戦したけどあっけなー
ワープする石碑んところまで来てそのままワープしてしまった
でもまたそこに行き着ける自身がない
>>265 そうしようかな…最初からイライラさせられっぱなしだし
やっぱPCE版が良かったなあ(懐古厨ですが)
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 19:10:35 ID:tz6ib6jy
PCEのネックレスワープゾーンは迷ったな
やっと着いた…
おかげで洞窟内の敵の攻撃で1しか食らわなくなってました
普通これだけ歩き回ればマップ覚えられるハズなんだけどなあ…
結局日記レスになってしまいお目汚しスマソ
270 :
217:2005/05/30(月) 20:15:48 ID:obf4tH2U
>>226,238
サンクス。
HORIに修理出して直ったって事は、やっぱコントローラ側の問題なんかな?
純正パッド処分してないの思い出して、久々に引っ張り出したよ。
イースシリーズはほとんど初めてなんだが、ゲーム進行のさせ方と言うか
ヒントの出し方の匙加減が良いね。
他の最近のRPGだと
「カナン平原に薬草取りに行った弟子が帰ってこなくて心配だから見てきてくれ」
ってなってそうなとこでも
「カナン平原に弟子が薬草取りに行ってるが、帰ってきたら紹介しよう」
で程良く寸止め。
これだけで実際にやる事は同じでも、”お遣いさせられてる”じゃなくて
”自分で冒険してる”って気分になれるよ。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 20:23:55 ID:WNkIn/cX
4のラスボスのエルディールについてどうよ?
>>270 その弟子を自分が探しに行かなきゃ拙いんじゃって思わせる別の台詞もさり気なかったりね。
その辺りは良いと思う。
でもタイトー4はめっちゃお使いさせられるんだな……
何?ラスボスにエルディール出んの?
どうやってだすの?
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 20:56:53 ID:tz6ib6jy
エルディールはSFCだけラスボ
>>270 俺はフジワークの「真」でやってたけど同じ症状出てたよ。
左上を押しっぱなしにしてるとちょくちょく左上だけ動かなくなることがある。
おかげでタイムアタックやアルマの試練でかなり苦労した。
純正はすでに処分済みだったし。
ちなみに他のゲームでは何の問題もなく動いている。
PS2で出た、最新作ってどう?
ストーリーは、4の中ではまとも
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 22:16:52 ID:tz6ib6jy
サラが生きてた
カツも生きていた
ドギの声はやっぱ屋良有作だな。
ストーリーという素材は良くなっているが
それを調理する奴がダメダメなため、折角の素材をだめにしてる。
>>270 そういう地味な良さを判るとはなかなかだな。
その点ではイース1・2もお勧めだぞ。(できればPC版で)
ただ、今回ではタイトーの4は、ゲームの進行させ方がダメダメ。
SFCよりシナリオは良くなってるのに、非常に惜しい。
>282
だな。
>>286 これ、入会って押すと勝手に入会された事にならね?
ご利用期間 「 120 日間 」
ご利用料金 「 \38,000 」
お振込み期日 「 登録日 05 月 31 日 より 1 日以内 」
1日かよw
めちゃくちゃ早ええな。
>>287 ならぬ。ワンクリ詐欺は「払わないで良い」らしい。
>>289 「15.ご利用料金は、定額 38,000 円 です。ご利用期間は90120日間です。 」
っんだよ90120日間ってワロス
タイトー4のラスボスっぽい奴の所まで行った…勝てねぇ。
何形態あるんだよアレ。
グルーダ含めてインチキくさい攻撃ばっかで萎える。
しかも最終ダンジョンが真っ白なんで目が痛い。
イース4、早くも値崩れが始まってるな
しかし、アマゾンの1時間しかプレイしてない新品状態というふれこみには笑った
>>291 レファンスの剣(名前わすれた)で回復しながらやれば
大抵のボスは難なく倒せる。
それでも倒せない場合はレベルが足りないんじゃないかと・・・
分かってると思うけど、ラスボスはその属性に合った剣を使えばいいだけ。
ラスボスはHPが減ったら雷んとこで魔法使って回復するんだよ。
端に陣取ってればファンネルの攻撃は当たらないし本体に気をつければok
レベル44。雷の所で回復用のゲージ溜めが出来ずに敗北。
…端に陣取ってれば当たらないとな!?
仕事終わったら再挑戦してみまつ。レスサンクス!
>>290 いやまあ払わなくて良い事は知ってるけどさ。
環境変数だっけ? こう色色出力されたらびびる人も多いだろうね。
しかし、カーナが襲われてからの展開、苦しくて仕様がないな。
ほんと、ストーリは良いのにね。
もう少しやりようがなかったものか……。
297 :
238:2005/05/31(火) 10:48:32 ID:Ex8aP40N
>>270 > HORIに修理出して直ったって事は、やっぱコントローラ側の問題なんかな?
実は改善はしたけど、完全には直っていないみたいなんだ…これが。
あからさまに左上を押して動かなくなることは無くなったんだけど、
ものすごくピンポイントで動かなくなる個所が残ってるのよ。
もっとも、自分は最初気づかなかった。HORI側でも動作確認して気づかなかったのかも。
支障があるほどではないし、他のコントローラに移行したんで、放置してる。
話は変わるが、タイトー4クリアした。
やっぱりアクションが悪い。
スティックを倒した時のアドルの移動が「ゆっくり歩き始めて加速する」なので、
中の人wは「こう動かしたい」と思っているのに、アドルの移動がそれに追従してくれない。
6のように、常に一定の速度で動いてくれればもう少し印象違ったのにと思う。
あと攻撃の強さを弱中強と分けた意味ないね。結局中攻撃しか使わなかった。
ストーリーは悪くないと思う。
ただ、やっぱり聖域のイベントがね。
奥でカーナが魔物に襲われているというのに、カーナをほったらかして
大地の聖剣を取りに行かなきゃならないってのは…。
それなら、カーナが聖域に突入するのは大地の聖剣入手後にすべきだったんじゃないかと。
他にもあるが、クリアした感想としては、残念な作品としか言いようが無い感じ。
良作になる可能性は充分あったのに、料理の仕方を間違った結果、
凡作になってしまった、という印象。
>>298 シャイニングフォース・ネオ
一部で神ゲーと持ち上げられてるARPG
>>297 カーナ助けにいくところは、2の鐘つき堂みたいなテンションにしなくちゃならんのに、
グダグダ大地の剣を取りに行かされるわ、唐突にドギは出てくるわで展開が酷すぎる。
(その点2の鐘つき堂のところは、道も一本道だし、なおかつプレイヤーを急かす演出に
なっていて、今でもシリーズ屈指の名シーンだと思う。)
ドギ、あの場面でしか出てこないってのはどうよ?
エンディングにも居やしねえ。
出さなかった方が良かったんじゃないのか?
鐘つき堂の場面が名シーン?
そうなった可能性はあるよ。マリアが完全に死んでればね。
腕輪のおかげで生きてましたという再開シーンでガッカリ。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 13:35:09 ID:88QM1plz
e
俺も鐘つき堂のシーン好きだな。
1・2はラストダンジョンのイベントでの盛り上げ方が上手かったと思う。
マリアは…まぁ生きてなきゃ最後に神官の子孫が揃わないし。
ドギ、ストーリー上は相棒って感じのはずだが
ゲーム中の扱いがほんとにただのわき役っつーか。
6なんてとりあえずいつもの壁壊すシーンを入れただけみたいに感じたよ。
アルマの試練を十字キーでやってみたが結構やりにくいね。特にジャンプ面。
8方向しか動けんってのはスティックに慣れきってるとキツイ。
キモイナ、何年前の画像だ?
>>304 アドルがドギよりごっついな。つかドギ病人だよ・・・・。
OPの占い師を脅してるようなアドルとドギも必見ですぜ
アドルの顔が
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
に見えるのは俺だけか?
なんかPS2版イース4では、リーザの扱いがぞんざいだったなぁ。
EDでもフォローが全然されていないし。
スネオって、明らかにイース意識してるよな。
あ、もちろん本家の6とかフェルガナな。
>>310 言われてみれば確かにグラフィックとか6っぽいな。
それ以上にイースじゃないか?と思わせる所があるが・・・
で、よーく考えてみりゃ、赤毛だし、剣士だし、有翼人に月あたりがイースの重要ポイントと被ってるんだよね。
これがイースVIIだといわれても違和感無いし・・・
イース初めてなんだけど面白そうだったから買った
早速やったんだけどイース4のはじめなにすりゃいいの?
船にいる人全員に話しかけたのに話進まない
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 18:16:05 ID:l/+PqiCz
>312
顔洗って出直してこい
スネオのストーリー及びキャラ設定はオマケです。
ゲーム自体はイースとは全く別物。
スネオは人選ぶ。嫌いな人は糞ゲー。好きな人はマジハマる。
ディアブロ系が好きな人はハマるかもな。
ひたすらダンジョン行ってレベル上げてアイテム手に入れて。
この繰り返し。
PS2イース4もアドルがスネオ並にサクサク動いてくれればなぁ。
スネオやった後にイース4やるとやる気のないアドルにゲンナリ。・゚・(ノД`)・゚・。
イース4封印しました。
フェルガナまでスネオやってますヽ(´ー`)ノ
>>312 待て!
漏れもそこでつまりかけた!
序盤からあれはないだろう!
船員の話はちーっとも変わらないし、
何やっていいのかわからねーってのは同意。
>>311よ、甲板に上がってマストの左下辺りウロウロしてみれ。
PCEイース4 最後まで楽しくプレイ
SFCイース4 買ったからにはしょうがなく最後までプレイ
PS2イース4 もはや無理してゲームにつきあう年齢(&体力)ではない自分に気づき、途中で放棄
>>315 あれは最悪だな。
連れと二人で(ノ゚∀゚)ノ ワショーイ!!やってたよ。
開発者には客観性ってものがないのかね。
タイトーイースの挿し絵っつーの?アレ。
キャラが二人で会話してて…なんで目線がコッチ(モニターの前の漏れの方見てる)なんだ?
なんかみんな流し目。
おもい糞目線逸らして棒立ちで会話する二人…しかも姿勢とかみんな一緒だし。
ちゃんと前見てりゃこんな違和感なかったんじゃね?
これ、プロの絵なのか?
あー、ガイアシールドが手に入らない。
地のエレメント使うところの奥みたいだけど、
峠の遺跡内で見つけた岩2の奥には見当たらなかったよ。
どの辺にあるか分かる人いる?
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 22:52:58 ID:q2eg1ogQ
黄色い岩を壊すところ。。。ガイアシリーズはとらなくても問題ない
結構空いたよ漏れ 揃えたいなら
>>319 見つけたけど説明できん。なぜならあちこち彷徨った末のことだったので…
大地の剣の時と、アーマー&シールドの時と、欠片を元に戻すときと3回
入ってるが、まったく道を覚えられない峠の遺跡。
今度出るVではマップを狭くすることを切に望む。
いや、ボリュームはあれでいいから道幅をもっと狭めてくれ。
特徴の無いだだっ広い場所が多くてホントどこ歩いてるかわからなくなる。
黄色い岩が何で壊れるのかわからんのだが
>>318 ちゃんと前見てりゃこんな違和感なかったんじゃね?
あの絵じゃ無理だと思う。
ほんと、この完成度で『これが私達の全力投球の結果です』って胸を張って云えるのかね。
もし云えるんなら、開発スタッフもディレクタもプロデューサも替えた方が良いよな……
って云うかこのプレイのし辛さはテストプレイヤ+デバッガから上がってこなかったのかと。
イースT・U買ったけど、リリアたんの声えろいなぁ。
画像で抜けるよ。最高だよ。
クリア。情報通り、雷の所は端が半安置だったが、使うまでも無かった。
エクスペルオーブってexp増加効果でもあるのか?
あれ取ったあとラスダンでうろついてレベル48→グルーダ打倒で49にUP→
ラスボス第一形態撃破でレベル50(MAX)→楽勝
駄目じゃん俺 orz
感想を述べるならタイトー4は「一周したらもうやりたくない」出来だった。
峠の遺跡などのダンジョンが苦痛でしかないのが辛い。
何の工夫も無くだだっ広いだけ。雑魚が陰険。ボスが弱い&肝心な所で存在しない。
序盤〜中盤までこれでは…
黄金の仮面浮上以後が秀逸で面白くなってくるだけに惜しいと思う。
少なくともIIIからは着実に進歩している。Xに期待。
連続カキコの詫びに特ダネを貼っておく。
アドレス見て分かる人には嬉しいネタだと思う。
ttp://www.zophar.net/psf/
聞いてみると音作りに関しては3はまるであかんが、4はまだがんばってるって感じかなぁ。
てか、10年以上も前に出たPCE版と比べて何の進歩も感じられないどころか劣化しかしていないというか。
4のアレンジ自体は嫌いじゃないんだけど、音が。。。
6でも4でも思ったんだが
立ち絵なんとかならんのかアレは
峠の遺跡で青火玉にヌッ頃された。
一時間近く遺跡の中を彷徨いまくり、レベルは3くらい上がっていた。
当然セーブなどしていない。もう一回このダンジョンを最初から
やる気もおきない。
というわけで、タイトー4のクリアを諦めました。
どうせ一ヵ月後にはフェルガナ出るし。
PS2版イース4を自力だけでクリア。(約28時間弱。LV50(MAX)。回復アイテム一切使わず)
以下、今まで自分で購入・クリアした各機種版の比較その1。
総合評価 : PCE版 >>> PS2版 >>> SFC版
ゲームシステム : PCE版 >>> PS2版 >>> SFC版
PCE版とPS2版とSFC版は各々異なる特徴があって一長一短だが、完成度はこんな感じ。
PCE版はイース1・2からのアレンジが目立つ。移動の遅さも玉にキズ。だが最も遊べる!
SFC版はアドルの移動が最も快適。
PS2版は体力が自然に回復する場所とセーブできる場所を一目で区別しにくく(特に回復場所)、
セーブしようと思ったら途中で何度も長いダンジョンから歩いて外に出る必要がある上に、
罠の解除やワープのため魔法を使おうとすると敵に邪魔されやすいので、とてもイライラ。
マップや雑魚敵のデザインがバリエーション不足で退屈なのも減点だが一応遊べる。
SCPH-10000上でバグが皆無だった点はPS2版イース6より好評価!
音楽・音声 : PCE版 >>> PS2版 >>> SFC版
PCE版は単に豪華声優をふんだんに起用しただけでなくCD-DAとPSGの使い分けなど
ハードの特性が存分に生かされ、聴き応え満点!
PS2版はBGMも声優の演技も全体的に淡白で物足りない。
舞台設定と大まかなストーリー : PS2版 >> (PCE版≒SFC版)
PCE版とSFC版は方向性の違いから一概に比べられんが、PCE版は「PCE版イースシリーズ」
として他機種版と区別して考えれば充分イケる。
PS2版は、もう正史と認定して良いかも?特に「太陽の仮面」の解釈には感心。
335 :
334:2005/06/01(水) 09:20:00 ID:tbSoJzHK
今まで自分で購入・クリアした各機種版の比較その2。
キャラの魅力や演出 : PCE版 >>> PS2版 >>>> (越えられない壁) >>>> SFC版
PCE版は敵も味方も主役も脇役も非常に痛快で魅力的だが、「光=正義 vs 闇=邪悪」の
図式を大上段に掲げて主張しすぎるのが「イース」シリーズと合わない気がした。
(愛も欲も聖も魔もアドルの冒険意欲を刺激する同じ大自然の一部のような感じで描写する
ほうが似合うと思う)
逆にPS2版は、闇の一族を単なる悪役にしなかった点などは評価できるが、演出が
全体的に物足りなくて萎えた。ドギが1カットしか出なかったのも残念。
SFC版は全部最悪。リリアの扱いも酷すぎ(これならPS2版のように出さないほうがマシ)。
ボス戦 : PCE版 >>>>>> PS2版 >>>> (越えられない壁) >>>> SFC版
PCE版がダントツで最高。特に最終ボス戦は3段階あって非常にキツいが遊び甲斐あり。
SFC版は攻略自体は難しくないが、最終ボス戦で「ここで使わずしてどうする!」と思って
攻略に必要な首飾りを装備したのに何をしても使ってくれず、一定時間逃げ回るとアドルが
プレイヤーの意志とは無関係に勝手に使う・・・という具合に納得できない部分があって、
かなり頭にきた。
PS2版はボス戦の直前でセーブできない点が辛いものの、装備を固めてレベルをしっかり
上げておけば楽勝。でも敵の動きを見切らないと先日手に近い状態もありうる。
>>331 GJ!そしてお疲れ様。
あのダンジョンの最大の謎はボス不在。これに尽きる。
未だにPCE版のBGMが良いと言ってる奴の気が知れない。
米光信者ならまだ理解できるが。
前者はただのFM音源オタクだろ?
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 10:43:00 ID:do5pYemN
え〜、前に6を2480円で買おうか悩んで相談した者ですが、6が素晴らしかったんで1・2も買おうとしたですけど別物なんですか?何かみなさんロードが長いと言っております。
>>338 PC版1・2完全版なら買い
PS2版は・・・
>>337 PCEは波形メモリ音源とCD音源なので、FM音源は関係ないと思いますよ。
PCE版と比べずとも、同じPS2でもスクウェアやナムコのゲームの音作りに比べたら
タイトーのそれはもうなんというか、プロと言えない。イース関係ないね。すんまそ。
>340
知識乏しくてすまんな。
まぁ今回、PS2イース4の他社とのクオリティーの差は
ストリーミングか内蔵音源かによるものだけだと思うんだが。
ちょっと質問。今イース1・2完全版(PC版)やってるんだが
2つの顔のボスが倒せん・・・。なんかコツあったら教えてけろ。
こんなとこでつまずいてたら、ダルクは倒せないだろうなぁ・・・w
>>342 4つの回転する石の合間を縫って金色の頭を攻撃。
俺は、敵が右下から左上に移動してくる時に、
タイミングを見計らって真上から右下に抜けるように移動するとダメージを喰らわなかったような気がしないでもない。
ダメージ覚悟なら、中央で重なった時に連続で攻撃するとか、かなぁ……
俺はそのやり方はうまくいかなかったから何とか上の方法でやったけど。
石の数はどんどん減ってくから、最初を乗り越えれば後はいけると思う。
344 :
342:2005/06/01(水) 12:12:41 ID:aX4DgF+J
>>343 サンクス。ちょっとやってみるよ。ありがとう。
>>341 ストリーミングっていうのは、動画や音声をダウンロードしながら随時再生していく方式の事なんで、
これまたPS2とは関係ないよ。まあ揚げ足取りはこれくらいにしといて、生禄をサンプリングしたやつか
どうかっていいたいのか。でもFFとかDQも多くの曲は内蔵音源使ってるっぽいよ。
まータイトーさんにはイース5に期待。あえて原案設定を継承してニーナが7歳の設定とかだったら買います。
346 :
342:2005/06/01(水) 14:04:53 ID:aX4DgF+J
>>343 おかげで倒せました。ありがとうござます。
しかし!やっぱりダルク倒せない・・・。これもコツとかってあるんすかね?
よろしくお願いします。
穴を中心にあけないように端っこで
攻撃当てるようにすれば楽になるよ。
>>345 いや、俺が言いたいのはMP3のようなデータを垂れ流してるのと
内臓音源でMIDIデータのようなもので音を鳴らしてる違いのことだ。
349 :
334:2005/06/01(水) 14:57:26 ID:tbSoJzHK
>ID:KJYW7c5C
なぁ、あんたPCエンジンの実機でプレイした上で「PCE版のBGMが良いと言ってる奴の気が知れない」と
思ってるのか?パクリ疑惑は別にして何が気に入らないんだ?
俺は今、PCE版イース4のBGMを自分でMP3化したのを聴いてる最中だ。
やっぱPS2版より段違いで聴き応えあるし、PCE内蔵音源も相当いい仕事してると思うんだが。
ps2版のBGMはメリハリが薄くて眠くなってくる
tbSoJzHKはただのPCEサウンド厨でしたか。
煽りにマジレスおつかれさん
>>351 まぁ人の個性は夫々だから
349の過剰反応もどうかとは思うが
とりあえずおまいはサイテーだなーっと思いましたよ♪
煽り厨おつかれさん。ファンを釣って楽しいですか?
楽しいですね☆
ソレは良かった、これからも頑張ってください
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 16:32:50 ID:do5pYemN
いや6月いっぱいで自殺する予定です。神奈川の恵心病院から飛び降ります。
>>355 まさかイーススレで自殺志願者見るとは思いもしなかった。
扱いに困るんでプロの方、対処ヨロ。
>>355 イーススレで6月いっぱいで自殺って・・・
とりあえず、6月末にPCでイース−フェルガナの誓い−がでるから、
それをやって元気出せ。
というか、このレスってネタor誤爆?
ファミコン版のイース1をやってみた。
噂通りの凄い出来栄え、アドルが遅すぎて初戦から惨敗。
ジェノクレスは何とか倒したがニクティルガーにまたしても惨敗。
アドルと同じ速度で斜め移動が出来るなんてズルイよ。
>>359 今の時代にFCイースやるとは、あんた漢だな
エルディール戦後のリーザ
「あら、私
何を言ってるでしょうね・・・」
ほんとに何言ってるんだろうと思った
ファミコンイースはピクティモスさえ抜ければ・・・・・・
ここで今更な質問なんですが・・・
今PS2版IIの3周目なんですがモンスター図鑑のステータスが全部???のままなんですけど・・・
もしかしてまだ倒し足りない?
???埋まるまで倒してからクリアしませう。
「アドルさーん。はしらないでくださーい。」
初めて聴いた時「!?」となった。
なにこの狙いすました萌え発言。ふざけてるだろ。
今更ながらフェルガナのエントリーブック貰ってきたわけだが
デモ見てると色々不満を我慢しながらPS2版4をやってるのが馬鹿らしくなった。
明日はこんな駄作売って朱紅い雫買ってくるよ。
こんな手抜き小遣い稼ぎ臭満々のクソゲー見て凡作と評したり5に期待とかいってる連中の気が知れん。
志が低すぎる人間か、社員か、ITmediaの回し者か。
そんなんだからいつまで経っても糞移植駄リメイクしかしてもらえないんだよ。
FM77AVでイース1久々にやってみたがぼーっとしながらやるとなんかいいな
>>365 >我慢しながらPS2版4をやってるのが馬鹿らしくなった。
じゃ最初から買うなよ
>>365 気持ちは分からんでも無いが、せめてプレイしてから比べようぜ。
あとPS2版4が凡作にすら見えないのなら、まずPS2版3からやってみろ。
多少マトモに見えてくるから。
>>367 買わなきゃわからないだろ。作品の出来は。
>>368 糞ゲーと比べてましだから凡作だと言いたいのか?
買わんでもわかるだろ馬鹿
SFCラスボス曲「偉大なる試練」が無い件について
>>371 その代わりにSFCじゃ聴けない「Final Battle」があるだろ。
俺はPCE版未プレイだから原曲知らないが、格好良いんじゃないか?
それよりSFCで最も印象に残ってる「リーザ」が無い件について。
ハイランドで流れる音楽の曲名が同じだが原型が無いぞ……
ファミコン版は真ダルクファクトの曲がカコイイ
廃坑の謎解きとカマキリで投げ出したくなるが。
>>338 戦闘からして体当たりなんで別物。アレはアレで結構楽しいけどね。
敵をズガガガガッとやるのがなかなか気持ち良い。
6でイースのストーリーに興味持ったんならやってみていいと思う。
ロードさえ我慢出来るならPS2版でもいいかもしれんが本当に長いんで
出来ればPC版の方が……
「リーザ」はハイランドの曲でいいんだよ。3機種ともにハイランドの村で流れる。
>>372が言ってるのは多分「悲しくて」じゃないか?印象に残ると言ったら。
「信じていいんですね・・・エルディール様・・・うっうっ」の曲。
>>331 マジ感動した。
っていうかアホみたいな遠回りさせられてたんだな…そりゃ迷うはずだわ
ああ、PCEではハイランドという名前じゃなかったか。俺も記憶が曖昧だな。
というかPCE版ぜんっぜん記憶に無えな。
結局クリアデータで何ができるんだ?
やっとクリア。
正直中盤の峠の神殿前後で投げ出そうかと何度も思った。
しまいには峠の神殿の正解ルートを覚えてしまった。
(まあそのおかげであとで五忠臣に会うのが楽だったのだが)
でも後半の太陽の仮面と闇の一族に関するシナリオは結構盛り上がった。
エンディングも色々と想像をかき立てられるし。
でもやっぱり中盤までの演出のまずさと不親切さはいただけない。
後半であそこまで出来るならその力を序盤や中盤にもつぎ込んで欲しかった。
正直今回のイース4はイースのくせに優しさが足りないと思う。
5の時にはそこだけでも直して欲しい。
さて、比較のためにSFC版に手を出してみますか・・・。
これからSFCかよ・・・
茨の道にようこそ
PS2版のイース4とイース5のキャラデザが同じ人なら
グルーダとストーカーがそっくりになるのかな・・・
まあSFC版はシナリオがアレだが詰まるようなことはないと思われ。
きっちり半キャラずらししないとダメージ入らないけど。
イース IV パーフェクトコレクションの評価ってどうなんですか?
PCE版は持ってますが、これは聴いたことが無いもんで。(存在を知らなかったとも言える)
93年当時、SFC版YsIVで思いっきり詰まったんだけど。
YsIV買った友人が、「詰まった。どこに行っていいか分からん」と言うので、
「じゃぁ漏れが」ということでソフトを借りて始めからプレイ。
で、その後友人と全く同じところで詰まった。
それが何処かというと「金の台座」をピムの取引所で売ってもらうところ。
それまで金の台座のありかについて何か情報くれたっけ?少なくとも漏れの記憶ではなかった気がする。
友人も漏れもYsはSFC版IIIしかやったことが無かったので、YsIでそんなアイテムがあったことなんて知らんし。
仕方なく漏れは「全てのMAPを回る作戦」を敢行。その後苦難の末にようやく発見し、先に進めた。
皆はどうだった?
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 03:43:04 ID:5TGnUB9O
5のPCエンジン版ってないの?
イースは1、2、3、6しかやってなくて
4、5をやってみたいんだけど
4はPCエンジン版がいいとのことだけど
5はどうすりゃいいんだ
5はSFCだけ。オヤスミス...
タイトー版5が出ますよ。w
>>384 まあ確かにノーヒントだった気がするな。
詰まったら総当りは基本だと思うが、優しくねえやなw
1をやった人間ならノーヒントで何の迷いもなくピムのところへ逝くんだけどね…
>389
金の台座って確かIの時もゲーム内ではノーヒントだった気がする。
山下章氏の攻略によるとこの金の台座は昔ファルコムが出していた
PC用のアドベンチャーゲーム「太陽の神殿」の仕掛けと連動しているらしい。
>390
乙!!
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 11:36:30 ID:PJx9FPpK
>365
このスレ見ないでPC板逝け
>>365 上三行には同意。だが…
> こんな手抜き小遣い稼ぎ臭満々のクソゲー見て凡作と評したり5に期待とかいってる連中の気が知れん。
> 志が低すぎる人間か、社員か、ITmediaの回し者か。
> そんなんだからいつまで経っても糞移植駄リメイクしかしてもらえないんだよ。
もっと直接的に言えよ。
こんなの持ち上げる奴はキチ○イか狂信者か、もしくは業界の者に違いない。
タイトー4は明らかにクソゲーであり開発者は腹を切って死ぬべきだ。
お前たちのような低俗が業界の堕落を許す元凶である。猛省せよ。
…ってな。
>394
おいおい キチガイが来たぜ
>>395 おそらく、彼らは自分と考えの違う連中は全てゆるされんのだろう
または、アンチかアラシ
チンチン100%全開マキシマムでいくぜおまえらー!
クリアした人間からすれば途中でやめた人はもったいないとは思う。
でも途中で投げ出してしまう人の心情は理解できる。
中盤のつらさは正直やる気を萎えさせるには十分過ぎるつらさだと思う。
でも394は理解できん。
>399
まぁ、あれだ
最後までやった俺たちは勝ち組みってことで。
それでいいよな
しかし最近このスレも定期的に変な奴が来ようになったな
やってて苦行?と思ってしまうほどクソゲー
タイトー版5は期待しないで待っておこう。
タイトー版5はゲームシステム
フェルガナと比較されてしまう恐れあるので
さらにヤバイ評価になるかと。
>>400 勝ちも負けもない不毛な争いに思えるがな…
なんでタイトーはフェルガナと同じ土俵に上がってきたのかね、勝つつもりだったとか?
タイトー版5のゲームシステム、4の使い回しが来そう。
少なくともあのしょぼい見た目は変化しそうにない。
なんかイース総合スレもまったり感がなくなってきたな、と思う
そりゃ新作でれば色々話したくなるだろうが
チラシの裏より
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 20:12:29 ID:PJx9FPpK
シリーズ累計、全世界で245万本。(ファルコム公表)つまり、
イースI〜Vまでのシリーズ、そして全ての発売機種版、海外版、エターナルI・II、
完全版、などを纏めて245万本。単作品ごとの売上げは不明だが、イースIIエターナルは、
発売月だけで15万本を突破した。
これだけ売れてもドラクエには到底叶わない。。。YS6でPS2ユーザーにアピール
したから。フェラナガナでどうなるか?
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 21:16:59 ID:PJx9FPpK
PC版のイースYで画面中心に真っ黒なブレが生じる現象になって困っています。
マニュアルを見ながら設定を変えたりしたんですけど、直る気配が無いです。
同じ症状になった方や直しかたを知っている方はいますか?
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 21:20:14 ID:WC52Kueu
糞ゲーage
>>412 エフェクトを基本的に全部OFFにする。あと通常版ならDirectX9モードで起動してみる。
ってかアドルはフェルガナに2回も足を踏み入れたことに気がつかなかったのだろうか?
占い師も、前も来てたじゃないですか、って言えばいいのに。
ってかドギもドギだよ。教えてやれよ。
ガルバランも復活しすぎ。そろそろ死んどけー。
そうだ、五忠臣に会うってどう云う事?
今バミーを倒して、もう一度塔を登るところで、
アイテムは最後の盾と鎧が抜けてるだけなんだけど、もうやれるところだったりする?
>>418 各神殿の台座で光のエレメントを使ってみて
それほど大したイベントではないけど
>418
もう会えるよ。
タイミング的にはエルディール戦後○○の紋章手に入れた時点で会えるようになる。。
最後の聖剣のエレメントって○ボタンのやつ使っていないでしょ?
(あと重要そうなのに使い道のないアイテムがこの時点で6つできているはず)
そのエレメントをそれぞれ五忠臣にゆかりのある場所で使うと・・・。(ヒントは説明書)
390が作ってくれたマップが非常に役に立つと思うぞ。
バミーを倒しているぐらいだから道さえわかればもうそんなに苦労はしないと思う。
421 :
420:2005/06/03(金) 00:19:22 ID:fLD0RFED
被った。_| ̄|○
ちなみにこのイベント経験値入ります。
イース4ってPSE版・SFC版・小説版・漫画版・PS2版とあるけど、
全部違う内容になるというのが面白い。
アニメ版もあるみたいだけどPCE側っぽいな。
漫画版は知らんな。
>>383 パーコレのイース4?マジでお勧めだよ。
ファルコムレーベルでの米光亮のスペシャルアレンジ集大成ってカンジ。
とにかくキンキンしてハデ。個人的にvol.1のTHE SYONINがツボ。
ただ、今となっては入手がムズイと思うが
426 :
419:2005/06/03(金) 00:51:56 ID:Uk+gbx5W
>>420 ひねりもせず答え書いちゃってスマヌ
でも経験値入ってたんだ、知らんかったよ
427 :
425:2005/06/03(金) 00:54:22 ID:Z69IVoFu
ゴメン、
>>383へ
基本的にPCエンジン版って2分くらいで強制終了でしょ?
パーコレ版はロング版って印象だな。ソロフレーズもあるし。
一部の曲を除いてPCエンジン版と同様のアレンジと思っていい。
ただPCエンジンのCD-ROMだと音量が低いよね
>>422 実は漫画版も二種類あるのだから(それぞれPCEとSFC)奥が深い。
なおアニメはパイロットフィルム程度のもの。
PS2版のバトル#58うpきぼん
イースT・Uって何で相撲で敵と勝負するの?
空中に浮いてるのに溶岩地帯とかあるのが凄いよな。
雲の上に浮いてるのに雪が降るのも凄い。
そこはあれだ、魔法の力ってことで。
実際ゲーム中でそんな説明されてた気がする。
>>422 OVAは角川の御家騒動と共に消えました・・・
>>430 あの体当たりは相撲というよりラグビーに近い。
OVAでもワンシーンだけ体当たりしてたのはファンサービスか?
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 09:46:03 ID:iSH8jFcK
>>428 二種類とな。
俺が知ってるのは奥田ひとしの「太陽の仮面」だけだ。
激しくオリジナル志向な内容なのでSFCともPCEともつかなかったが…
って調べてたらイースIIIのゲームブック発見。こういうのもあったんだな。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 18:02:27 ID:FZlRH550
4のラスボスに一番ふさわしいのはアレムのくそじじい!
>>436 多分ファミリーコンピューターマガジンで連載してたやつだよ
環望氏が描いていたな
とにかくキャラ画よ!時間かけてないの挿す位ならビーナスに頼んでよ!
>>440 まあ、引き立て役にしか見えんよな
このタイミング・・・・
公式で曲ダウソしたけどさすが本家
タイトーダメポヽ(´ー`)ノ
時の封印(・∀・)イイ!!
PCE版時の封印も(・∀・)イイ!!がこっちの方が個人的に好きだ。
SFC版の漫画は濃かった気が…
PCE版の漫画はどちらかというと原案に近い。
やっべ、、、本家の時の封印カッコ良い・・・
タイトーもかつてはZUNTATAで一応名前を挙げたブランドなんだから、頑張ってくれYO!
>>437 タイトー4のラスボスはあの大水晶が落ちてアドルが傍に行った時に
誰もが「もう一戦あるに違いない」と思っただろうな。
…演出かよ!
>>440 ムービーに激しくシビれますた
予約しなくてもいいかと思ってたが予約しとこう
バレスタイン城はやっぱ燃える曲だなあ
ラスト、グルーダを切ったと見せかけて、あれって銀の魔導書を切ったんだよね?
ゲーム批評にイース6のレビューが載っていたんだが、レビューになってなかったな。
カーナにバミー!女の自分から見てもあの胸はおかしい!
なんだあのアンパンは。あんな胸に萌えられるか?
いや、萌えない!(反語)
…と、氷の山でセーブも出来ず薬草も持てずHP20で
ボスに挑んで玉砕した怒りをそっちにもっていく。
3よりは良かったけどジャンプ出来ないと物足りないな。
キャラクターはPCEが良かったな……
しつこいがなんであんな立ち絵なんだ?
パソコン時代やPCEのムービーの方がはるかによかった気がするんだが
>>449 俺も読んだ。
PS2版=PC版+OPムービー+声+隠しダンジョン
この事をダラダラと2ページかけて書いてるだけだった。
あとタイトー3は賛否両論らしい。否はともかく賛があるのか?
つーか、スレ違いだがこのレビュアーはいつも筋違いな事ばっか
書いてるクズだから何も期待しないほうがいい。
>>453 >つーか、スレ違いだがこのレビュアーはいつも筋違いな事ばっか
>書いてるクズだから何も期待しないほうがいい。
全く同感だ。ファルヲタの「ファルコムのゲームやったらとても他のメーカーの
ゲームなんてできましぇーん」と同レベルだ。
金もらってるプロなんだからちゃんと書けと小一時間(ry
>>454 金をもらうが為に書きたくない事も(ry
水をさすようで悪いけどさ。6もフェルガナもOPアニメってダサくない?
止め絵っぽいのばかりだし、動きも少ないし。
完全版やエタのアニメのほうが壮麗って感じでよかったのになんで変えたんだ…
タイトーイースの存在意義?
それはデジキューブ倒産による借金返…
こらばかはせやめろなにをす☆◎£……
今、公式の曲をダウンロードして聴いたけどかっけーな。
PS2のも悪いとは思わなかったけど、これ聴いた後だと
霞んでしまう。
そんな俺は初回版を見送って通常版待ち
>完全版やエタのアニメのほうが壮麗って感じでよかったのになんで変えたんだ…
担当者がファルコム辞めたからでしょ
>水をさすようで悪いけどさ。6もフェルガナもOPアニメってダサくない?
決して悪い出来ではないんだけどね。
前の出来が良すぎた。
>>456 単純に開発サイクルが短くなったからかと
時間さえかけりゃフレームあたりの絵数を増やして動きを足していけるんだけど
絵師がその要求に答えるだけの時間を持っていないのかと・・・
昔のファルコムは5年に1度イース(しかもリメイク)が出てたわけだから
今の3年に1度、しかも1年ごとに新作を出してるペースだととてもじゃないと追いつかないのかと・・・
ちなみに、ムービー担当者とムービーのセル画数は全然関係ない。
ムービー担当者が絵を描いてるわけじゃないんで・・・
背景は描いてたけど、今だって背景や動物は動いてる。
人物が動かない。
あと、一応昔から人物は動いてないんだけどね。
髪の毛と服のヒラヒラだけが不自然に動いてた気がする。
単純に、そういう動きをつけるのが大変な画風だからだと思う。
試しにぐるみんのムービーを見てみればわかるけど、アニメ塗りじゃない人物が動きまくってる。
>>459 その担当者って、アニメ作家?の新海誠氏だって聞いたんだけどマジ?
>>463 PC版1.2エターナルは新海さん。英伝でも参加してた筈。
つかもともと外注じゃなかったっけ?
サンクス。
やっぱり、元々そっち方面の仕事してた人だったんだな。
>>427 Roland sound spaceというので音量が低いのかなと思ったけど、よく分からず。
CDをオークションで買おうと思ったけど、
無いし高いので、暫く様子を見る事にします。
3枚で18000円以上はするからなぁ。
Wリメイクが出たら、コレも実質無料で手に入ってしまうのだろうか。
え?俺3枚とも千円台で入手したけど・・・ヤフオクで。>パーコレ4
な、なんだってー(AA略
俺ヤフオクでは3枚セット14000円でも負けたんだが。
そのあとアキバとかで揃えたけどさ。
>>456 同意。エレナの髪とか鳥の翼の動きがなんか粗い。
I・IIのムービーは、物が動きを通じて空気を感じさせてくれた。
Web版のフレームレートが低いだけかと思ったらCD版も粗かったよorz
セットだとバカ高だからバラでこつこつ集めた方がいい。たかが三枚。
>>エレナの髪とか鳥の翼の動きがなんか粗い。
そうだね、英伝5の時でさえ滑らかだったのに。
って
>>473で晒した人、他の出品物も貴重品ばかりじゃん。
何者なんだこの人。
PS2版Ys6のOPって一体何なの?
何か人形劇がどうとか聞いたんだけど?
>>473 ブクオフで一枚1700円で売られてた
もうそろそろYsサントラもリメイクしても良いと思うが
まあ、PCでリメイクするまではださんだろうな
>>475 あのイーシャを見ると頭から離れなくなるぞ。
479 :
334:2005/06/04(土) 06:17:01 ID:l+HMDRk4
>>448 俺は素直にグルーダを斬ったと解釈したが、スタッフとしてはグルーダは「アドルに殺された」
「生き残ってバミーと再会」のどちらが正解またはそれに近い解釈かは最後まで明示しない
つもりだと思う。
(もし魔導書を切ったのなら、もっとベリベリと紙を破るような効果音をつけても良かったのでは?)
テレビのヤラセ企画レベルではなく本当に人の命がかかっているような過酷な冒険の中では、
「冒険者が自らの手で」人を殺す(殺さざるを得ない)場合もあるだろう。
(特にイースシリーズの舞台となった中世的な時代設定では尚更だろう)
タイトーのPS2版イース4では、その重みを従来作品以上に感じさせようとしている気がした。
確かに人が死ぬイベントは過去の作品でも度々描かれてきたが、例えばPCE版イース4では
「ドラマとして」劇的で見応えがあったのに対して、PS2版イース4では方向性が違うようだ。
まるで「今まで自分がお世話になった人の死に顔をお通夜で実際に見た時」のような、
辛いけど涙までは出ない淡々とした気まずい雰囲気と言うか・・・
>>477 プロローグ・・・テラのCGはまだマシなんだよな。
ドギはマンガチックな顔をそのままリアルCGにしたからかなりヤバイ生物になってるが。
DLできないその次のデモの例の2匹が必見なんだがw・・・
>>453 それもしかしてスパロボOG2も担当した人かな?
あれもスパロボOGの歴史をダラダラ書いてあるだけでほとんどOG2について書いてない糞レビューだった・・・
>>477 ある種、昔のタイトーのYs3より濃いなw
リアルアドルはたまにカッコ良く映るカットがあるんだけどな。
オルハとイーシャはほんとに……orz
タイトー版イース5没になった小説版の設定でリメイクして欲しいな。
理想的な王と言われたケフィン王が実はジャビルの傀儡で最後
ゾンビとなってボスとして襲いかかったり
SFC版よりストーリーでは上のような気がするから
後ラスボスジャビル戦のBGMはまじで好きだからどうアレンジされるか
気になる。
484 :
453:2005/06/04(土) 11:09:51 ID:euj23yjf
>>480 >それもしかしてスパロボOG2も担当した人かな?
>あれもスパロボOGの歴史をダラダラ書いてあるだけでほとんどOG2について書いてない糞レビューだった・・・
OG2とは別の人ですた。Alexander服部とかいうガンダムVSZガンダムの
クソレビュー書いてた香具師がイース6担当。OG2の奴は最新号では
HOMELANDのレビュー書いてたけどそれはそれでクソだった・・・。
つうかPS2イース3はむしろ賛否両論にも非難囂囂にもならないような不人気だろう。
まあ思い入れのあるゲームなのか単なる提灯記事なのかは知らないが薦めるのなら
もっとゲーム内容を説明しろという感じだな。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 11:41:16 ID:D/fpj1/D
アレム最高!
>>483 俺もそれが良いと思うんだが…
それをすると女→男や少女→幼女になるキャラが出て困る。
キャラ設定はSFCのままでいてくれ!
イース4だらだらして耐えられないのでLVmaxコード使ってしまいました
ごめんなさい
スネオ終わってタイトーYs4始めたオレが来ましたよ〜
・・・何、このもっさり感('A`)
タイトーもネバーランドカンパニーと喧嘩別れしなければ・・・('A`)
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 15:16:41 ID:C6C393Ag
プレステ2で出たイースW楽しい?
個人的にはクソというほど酷くはないかな。
例えるなら、unkoをしたあとケツを拭いた
紙に付着したkusoくらいの面白さ。
氷の山で迷子になった
オレだめぽorz
E3公開ムービーの方って大部分PC版じゃん。
>>496 タイトー版はクインテット編曲らしい。
マニアックなところを付いてくれるが、名前だけでメンバーはもう別物なんだろうな・・・。
スマンとっくに既出だたね。
PS2版3は買ってないがこりゃひどいな…
何このバレスタイン、SFC並じゃん。
翼を持った中年 ミドル=クリスティン
今気づいたが、タイトー版のバレスタイン城、ドラムだけ糞上手いじゃねえか。
タイトー版……翼を持った少年は悪くないと思ったんだが
何だこのバレスタイン城は…orz
時の封印は本家の方のアレンジが良すぎるって感じだな。
タイトー版イース5の音楽を古代祐三氏がアレンジするらしい
とレトロゲームスレで書かれていたけどガセかなあ・・・
本当だったら嬉しいし古代氏が草原やボス戦ジャビル戦をどう
アレンジするか聞いてみたい
夢みさせてやれよ・・・(´・ω・`)
どうせ肝心のアクションがウンコゲーになるんだろうしさ・・・
PS2の4は長時間プレイさせるためかしらないけど
無駄な移動させて時間稼ぎしすぎだよ
それのためにシナリオも変に感じるし。
足の速さがおそく、もっさりしてるのもイライラする。
足の速さが足早魔法使ったときくらいの速さなら
テンポよく遊べただろうにものすごく残念。
>>496 ごめん。
タイトーの方がポップでいいわ。これ。w
これでエンジンもスーファミも黒歴史か
タイトー版はサウンドプログラマーが芯出るんじゃないの?
原曲はいいけどPS2音源での鳴らし方がダメとか。
リズムパートのまともっぷりをみるにそんな気がしてきた。
>496
時の封印はアレンジ聞き過ぎてて、微妙。
タイトー版のほが良く聞こえる。
バレンスタインは、本家がいいね。
たまに入るキンキン音が気になったけど。
ムービーからの抽出かなんかしたからか?
> ムービーからの抽出かなんかしたからか?
だろうね、もろゲームの効果音入ってるし
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 21:11:08 ID:2Jqq1XeV
タイトーのはFM音源風味でおとなしいイメージ
本家のはロック風で微妙
PCE乗りが良くて最高
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 21:12:04 ID:2Jqq1XeV
>509
エントリーブック丸取りだね ファンなら既出もいいところ
Be carefulはなぜAメロがストリングスなのかと。
この曲で一番メロディが目立ってる部分なのにアタックが弱くて霞んでる・・・。
タイトー版の音がピコピコ音に聞こえる、ワザと古臭く創ってるのか?
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 22:37:42 ID:2Jqq1XeV
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 22:43:03 ID:2Jqq1XeV
>>514 ( ´∀`)σ)Д`) こやつめ、ハハハ
待て!ドサクサにまぎれて二度殴ったやつがいる!
PS2版3の曲はなんか軽いな
フェルガナはどれもロック調ぎみだし
やっぱPCE版3の曲が最高だな
俺はフェルガナは初めてPCEを超える出来だと思ったよ。
PS2のは論外
>>528 その意見あちこちで見るけど、出来と言うよりPCEの派手なサウンドは良くも悪くも打ち込みだったのに対して
今回はPCEのような派手さにちゃんとしたギタリスト・バイオリニストを起用した生演奏だから、アレンジが引き立つんじゃないかと
結局タイトーの内蔵音源によるサウンドは分が悪すぎる。
なぜPCMにしなかったのかがわからん。
ようやくPS2版Wクリア。何かの欠片の使い道は分からんままだが。
ところで、俺も眠気に耐えながらプレイしてたモンで全てのシーンをハッキリと思い出せるワケじゃ無いんだが、
ドギの初登場は聖域の壁壊しシーンでいいんだよな?
ドギが(偶然?)セルセタに訪れていた理由って明言されてたっけ?
>>529 まぁ、PCMにしない事による悪く言えば言い訳が出来たんじゃないかな
PCMだと『なんでわざわざPCM使ってるのに、打ち込みなの?』とかなりそうだし
次回作「イースV」にご期待ください。
とは書かれてるから出ることは出るんだろうな。
|∀゚) < 聞き比べしたいんでPCE版バレンスタイン城キボンヌ
|⊂ノ
|彡
│ サッ
出来れば翼を持った少年と漆黒の魔獣もお願い
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
( ´・ω・)コ
( oロ.ノ ヱ
`u―u'~~~~'〔◎〕
"""""""""""""""
ちょっと図々しすぎるぞ
>530
>何かの欠片の使い道は分からんままだが。
>419
>420
を参照のこと。
.
>>535 ∧_∧
( ´・ω・)コ
( oロ.ノ ヱ プチッ
`u―u'~~~~'〔◎〕'~~~~''~~~~''~~~~''~~~~''~~~~''~~~~''~~~~''~~~~''~~~~'~~~~'~~~~'M~~~~'~~~~'~~~~'
""""""""""""""" ∧_∧ ∩
( )
( )
∪ ∪
つーかPCEのイースIIIなんか中古でも安いじゃん。買ってきなせい。
Amazonでイース -ナピシュテムの匣- 通常版(初回生産版)が50%OFFなんだけど
レビューしているのが婦女子ばっかりな件について
542 :
412:2005/06/05(日) 09:55:31 ID:x4AkJPeC
>>415 遅まきながら返信を。
言われたとおりに試したのですが、直りませんでした・・・。
qasf.dllが古いバージョンですと出たのですが、これが原因でしょうか?
ちなみにソフトは特典付き版のほうです。
嫁にリリアたんの衣装着せてえっちぃしたいんだけど、
ああいう服はどこに売ってるんでしょうかね?
今、T・UクリアしてVに入りました。
それで思ったんだけど、V以降って全然イースと関係ないんだね。
タイトル無意味だとおもた。
とりあえずリリアたんの服売ってるとこ、教えてくれ。
ん? どうして、出てこないんだ!?
つ[メガドラ版V]
>>545 それは彼らがPCEユーザーだからですよ……小童どもが!
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 10:51:36 ID:RISpzyIF
メガドラ版良かったよ音楽が秀逸。。。ガルバラン以外は・・・
SFCとMDとx68000は難易度が高い
PCEやタイトーがちょうどイイ
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 10:52:32 ID:RISpzyIF
X68000のイースTはちょっと面白い ダルクファクトやっと倒した
>549
月刊PCエンジン別冊のCD-ROMカプセル4?とかいうデモや体験版が入ったROMROM
スーパーダライアスII、ときめきメモリアル、フラッシュハイダースとかも入ってた
CD-ROMカプセル4は遊び倒したなあ。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 14:03:43 ID:RISpzyIF
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 14:11:58 ID:i8wo+/dM
イース1の、廃坑のボスが倒せない。数ミリずつしかダメージいかん。
>>540 あれで「このレビューは参考になった」と投票する人がいるんだなぁ…
さりげなく「OPは飛ばしましたが」って書いててワラタ
>>540 やたら頑張ってる香具師がいるね
イースを応援してるのか、貶めてるのかイマイチ不明でワロス
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 15:15:31 ID:i8wo+/dM
>556 サンクス。ただ、シルバー系の剣だけが見当たらないの。
561 :
334:2005/06/05(日) 15:23:18 ID:77BPU/mV
遂に俺もPS2版イース3を買ってしまった。
現在ノーマル難易度でプレイ開始から5時間以上たっていて、精霊の首飾りを買うべく
ガルバラン島で金稼ぎ中。他の武具やアイテムは全部持ってる。当然レベルMAX。
スクロールするエリアが少なく画面切替がダンジョン内で圧倒的に多いのは、やっぱ痛いね。
剣を振る操作もテンポが悪くなってるし、突然アドルが反対方向を向く事がある(特にダメージを受けると
そうなりやすい)のも勘弁してほしいところ。
サウンドテストで聴ける曲は確かに全て微妙な出来だな。やっぱPCE版が最高。次点はPC-88SR版。
それとアドルよ。あんたの声に違和感はないが、「ついに・・・ここに悪の元凶があるのか・・・」って
正義や悪を口にするのは何となく「イース」シリーズにマッチしないと思うぞ。>335にも書いたけど。
なんつーかレムノスのエピソード辺りでかなり盛りかえしたけど
またまた下降線。国境のダンジョンでひーこらしながら今頃カーナ
食べられてるんだろうな…なんて思う。
なんとか封印も解いたけどしんどいからしばし丸なげ。
古代神殿?眠れる神の塔だろ?キエンがい(ry
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 15:30:11 ID:A6026RJV
>>561 努力を無にするようで悪いが
精霊の首飾りそのダンジョンで拾えるし、無理に金貯めなくとも・・・
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 15:40:24 ID:RISpzyIF
>>559 廃坑で銀のハーモニカとロダの種を取ったらいったん引き返す。
ハーモニカは持ち主に返す。種は食う。
で、樹の所へGO
イース3のPCエンジン版の音楽は凄え!
その昔SFC版をリアルタイムでやってたが適わないなあ。
PCエンジン版イース1〜4の中で一番3が音楽かっこいい、
と今更PCエンジン初めてやってみて思った(本体が高かったが)
今頃PS2版のYS4クリアしたんだが・・・
最後のアレって、フレアがバミーをお持ち帰りした結果ですか
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 16:53:39 ID:i8wo+/dM
>565 ありがとう。すごい記憶力だね。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 17:41:33 ID:vfWwlWa5
イースVの最後のボスってどうやって倒すの?
両手倒しても緑色になってまったくダメージがはいらないみたい。
さすがに頭にくる。
赤いところか。ようやく倒せた
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:11:19 ID:ZoPgHTL8
イースWマスク オブ サンの最後の箇所、太陽の神殿の3階の謎が
さっぱりわかりません。
紫色のオブジェが4つあるところなんですが、何をすればいいのか
誰か教えてください。
レーザー撃て
◇ ◇
△ ○
◇ ◇
この配置でOK
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 19:15:06 ID:ZqvSOGPr
PCエンジンの1.2.3に一番近いサントラってどれでしょうか??
色々あって困ってます。
直接ROMからPCに落とせるならゲームの方を買うのですが。
どなたかsonic-stageでatracに変換した人いますか??
>>567 何故そこでガディスを弔いバミーを世話している人物をグルーダと考えないんだ。
ys3は音楽が短いのと長いのがある。
安くなったらタイトー4買おうと思ってるんだが、
適正価格はいくらくらい?
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 19:43:05 ID:ZoPgHTL8
はじめてメガドラ版聴いたけど、デキひどくないかこれ?
バランス滅茶苦茶だし、SSGのエンベロープもわざとらしすぎる。
どこが移植したんだっけ?
「哀愁のトワイライト」出だしのペロレロレロレロがうるさかった記憶が。
>573
DLしたよ。dクス!
何度やっても403で駄目だ…。
パソからの書き書きもできなくなったし。
>>575 すまん、てっきりバミーのお腹がおおきくみえたんだ。
今は反省している。
>>579 >どこが移植したんだっけ?
テレネット・・・でもテレネットらしからぬ好移植だと思うが・・・>MDYsIII
ケータイユーザーには酷>ダウンロード
>569
PS2版ならガルバランの腹部のコアが弱点。
腹が開いて赤いコアが見えたらジャンプ斬りで叩く。
腹が閉じたら逃げる。
但しガルバランの真下付近にいないとなかなかコアが開かないので気をつけること。
コアの開閉の度にリングを付け替えると割と楽になる。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:33:50 ID:pqmWPEHi
初パソコンがX1turboIII、友達の家でイースにはまり、
イースは親のPC-9801RX2でやり倒し(つか4ヶ月間それしかゲームなかった)
高校入学とともにX68000EXPERT2を買ってIIIを感動しながらやりまくった、
本年31歳既にバツ1の俺が来ましたよ(・∀・)ノシ
PS2版イース3を購入したんですが質問です。
(評判悪いようですが、ぬるくておっさんにはちょうどよいです)
イージー、ノーマル、ハード、で難易度以外の何か違いありますか?
クリア後の特典等。すんませんが御教授ください。
>>588 コピペして保存させてもらいました
>本年31歳既にバツ1の俺が来ましたよ(・∀・)ノシ
(´・ω・)カワイソス
PS2版イース3って楽天の1,980円が最安なの?
ネタで買ってみようかな。
エメラルドドラゴン知ってる香具師いる?
>>591 エンディングまで泣くんじゃないよ
別の意味で…
>>592 バショウハウスの傑作です。知ってますが何か?
>>591 げ!おれAmazonで3000円ちょっと出して買ったのに(ギフト券使ったけど)orz
>>590 (´∀`)アリガトウ
1,980円なら買ってよいと思われる
596 :
334:2005/06/06(月) 00:10:47 ID:SoHZ66dc
途中で寝したりして2chへ書き込むのが随分遅くなったが、ようやくイース3ノーマル難易度クリア。
やり直す時間を含めて、最初のゲーム開始から計7時間くらいかかった。
イース3・4ともPS2版は体感でクリアに3倍以上の時間がかかった気もするが、実際はこんなもんなのかな?
>>563 意外と早く金が貯まったから精霊の首飾りは店で買ったが、ダンジョンにも落ちてるのか。なるほど。
>>588 俺は戦闘開始後すぐ左端の壁際へ移動して、そこからあまり離れないようにして戦ったよ。
リングは最終的にパワーリングとヒールリングだけ装備した。
薬草や首飾りなどの回復道具をフルに使ってギリギリで奴を倒せたから、ハードランクでは投げてるかも。
(他のボスキャラはパワーリングだけで倒したが)
フェルガナもそのうち移植されるんだろうか…
598 :
588:2005/06/06(月) 00:42:37 ID:G50k6i0q
>589
>イージー、ノーマル、ハード、で難易度以外の何か違いありますか?
他機種版と同じ様に精霊の首飾りの効果が違うかもしれないがあいにくノーマルのクリアデータに精霊の首飾りがない。_| ̄|○
ハードはIVが出たので中断しているし。
>596
多分やってることは同じだと思う。
ただ自分の場合は逃げやすさを優先したのでそれを画面中央でやっただけの話で。
コアが現れたらパワーリング装着してごり押し、コアが閉じたらヒールリングに持ち替えて逃げまくり。
L1がショートカットになっていることを知ったのはクリアした後のことでした。
〜PS2版YsIII・ガルバランの倒し方〜
・手がある時
左手から出る弾は、ガルバランのちょっと左側(手の真下付近?)に移動してしゃがめば当たらない。
同じように右手から出る弾はちょっと右側に移動してしゃがめば当たらない。
またどちらの位置も、地面下で跳ね返った反対側の弾に当たらない為、慣れれば余裕で倒せる。
・コア出現時
パワーリングをつけて真下に潜り込んで「細かいジャンプ斬り」を繰り返す。
何故かこの方がコアが出やすい。
また地面の波動攻撃は意外に判定が弱いのか、小さいジャンプでも結構避けられる。
今手元にソフトが無く、確認しないで書き込んでるので、おかしいトコがあったらスマソ。
あ、「パワーリングをつけて真下に潜り込んで〜」のくだりですが、
「コアが出やすくなる条件」は、
>>588さんの言うように「真下付近にいること」だけだと思います。
自分は面倒臭いから、その条件+「ずっとパワーリングをつけて小ジャンプ斬り」を繰り返してただけですので。(汗
何か誤解を生みそうな文脈になってたので補足…。
つかホントにパワーリングをつけて真下に潜り込んで何も考えず小ジャンプ斬り連発で勝てます。
波動攻撃も勝手に避けてくれる場合が多いですから…。
つかガルバランの真下が最も安全地帯な罠w
自分回復薬などもギリギリの状態だったので
ヒールリングとパワーリング節約モードで辛勝でした。
ブロシア全開薬草首飾り全部あれば楽勝でしょうね
TUTAYA行ったら初回限定版YsVがあったので買っちゃったよ。
Yの時も同じパターンだったが限定版がここまで残っていると不憫でつい…。
ここで酷評さているのはPCE版と比較しているからだよね?
(やったことないからどんな出来かしらないけど。)
自分はPS2版以外ではMSX2版でしかYsやったことないので大丈夫でしょう。
PCE版作ってた頃は無駄にお金をかけれた時期だし
製作者の気合もちがったからなぁ・・・(推測)
本体も糞高かったし、
スペックも当時の他のハードは相手にならんかったような(褒めすぎ?)
コンシューマハードのくせにガクガクスクロールだがな・・・>PCE
CDROM2が優れてたのは容量(1度に使える量は限られてるけど)と音関係ぐらいのような
MSX2はなんでユーザーディスク1枚に1箇所しかセーブできなかったんだろうか・・・
IIは8箇所ぐらいできたのに・・・
自分はPCE版のIIIやったこと無いんですが何故かPC版と同じ16ドットスクロールを
採用していたというのを聞いて当時絶望した記憶があります。
どなたか理由知っている方いらっしゃいますか?
>>597 来年には家庭用で遊べるようになってほしいなぁ
それまでタイトー版イースに付き合ってやるぜ(゚∀゚)アヒャ
>>605 正確には8ドットっす。さすがにMSXドラクエみたいな16ドットスクロールじゃないですよw
たぶん多重スクロールを処理落ちさせずに再現するためじゃないですかね。一部処理落ちしてたけど。
源平みたいにラスター+スプライトって訳にもいかないだろうし。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 10:48:38 ID:6JwofdnK
PS2のキャンペーンの内容を密かに楽しみにしている奴って居るか?
私的に何が出るか心配でならない。
611 :
589:2005/06/06(月) 13:21:50 ID:zpQcCryn
>>598 ありがとう。こっちもノーマルクリアしたよ。クリア時間4時間ちょっと。
しかしぬるいなあ。ガルバランまで数分でたどりつけるなんてアリですかよと。
イースで1回もやられなかったのって今回が初めてかも。
精霊の首飾りはノーマルだとリトライ1回効果だけだったようなんだけど、ひょっとして
全難易度これで固定されてんのかな?ガーランド復活してたし?
ガルバランは薬草と精霊の首飾りを全部使って、回復&攻撃強化リングをかわりばんこに
使ってごり押しで倒してしまいました。
X68000版だととんでもなく苦労した思い出があるんで拍子抜け。
でもとてもグラフィックが奇麗で、堪能させて頂きました(´∀`)次はイース4買おうっと。
>>603 気合は1・2の半分くらいかな、それでも十分力入れてただろうけど
ちなみにPCEの性能は、ハドソンとNECがすさまじくごまかしまくったので、錯覚を起こしやすいですが
実はファミコンに毛が生えたくらいです、SFCとなんてとても比べられるものではないです・・・
PCE版がいいというよりは、その後で出たSFC版が酷すぎたっていうのが正しいところでしょう
SFCで一番最初に値崩れしたゲームかと、980円・・・
>>609 やっぱりひどいよ。
主旋律が完全に埋没してる。サンプリングドラムがなんとなく耳心地いいから騙される人もいるかもしれないけど。
614 :
334:2005/06/06(月) 17:27:27 ID:SoHZ66dc
>>611 たった4時間で解けるとは凄いな。X68000版そんなに難しいのか。ガクガクブルブル
>>613には同意。
615 :
589:2005/06/06(月) 19:22:20 ID:oAXNt9Kq
>>614 レベルMAXにして精霊の首飾りまでわざわざ買って、で4時間11分ちょっと。
正直拍子抜けですた。ガルバランはPC-9801版より弱かったですよ。
X68000版のラスボスは1日ずっとやり続けてよーやく勝った記憶。
でも難易度的には当時同時進行してたXak2の影に隠れてあんま印象薄いですな。
Amazonでイース4購入したんで家に届くまでにハードモードをプレイ中。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:16:57 ID:6JwofdnK
低レベルでやったら?
>>597 微妙だな。
なんだかんだPS2ナピはグラディウス5よりも売れてないし。
反面PSP英雄伝説は十万本近いからそっちのほうは移植されるだろうが。
>>617 PS2ナピは13万売れたってどっかのサイトで見たが・・・
ガセかな?
そんな売れるわけないじゃん。
620 :
589:2005/06/06(月) 22:13:12 ID:egrH4wvi
>>616 基本的にアクション下手だから高レベルでゴリ押ししてるんですよ。
どんだけ効率良く経験値稼ぐかって事しか考えてなかったり。
>>618 エターナルが2万本ちょっと、今回のMask of the Sunも現時点で1万ちょっとしか多分売れてない
13万はありえね
>>613 ヘッドホンで聞くと割とそうでもないんだけど、スピーカーだとひどいな。
フェルガナはポリゴン・ガルバランの腹がぐわっと開いたところを回転切りさせられるんだろうか・・・
>>615 一応ボスラッシュもあるから暇つぶし程度にどうぞ。
漏れは4分30秒が切れなくて終了。
というか運が絡むところが多すぎるんだよ(;´Д`)
フェルガナのPS2版はタイトーが移植します
そういえば、ZweiのPS2版って、もう廉価版出るのね。。。
まあやるとしたら3〜5みたいなリメイクじゃなくて
コナミのナピの時みたいにまんま移植+追加要素って感じだろうから
タイトーでも大丈夫………だと思いたい。
でもその「まんま移植」がちゃんとできるかどうか……
見た目は同じでもロード時間長いとか、操作性低下とか
いろいろあるからね
PS2版1・2の例があるしなぁ
ZweiのPS2版は、廉価版っていうか既に¥1980くらいで投売り状態だろ
>>618 発売初週は確かに三万本近くいったけど、その後全然伸びた形跡なし。
少なくとも五万本には届いてないはず。
SFC版の何作目かの説明書にリリアが「シリーズ全体のヒロイン」
って明記されてた記憶があるんだけど、
え?って思った。そうだったの?
ハドソンがつくりあげた設定の弊害
>>634 多分一緒でしょ。
少なくともタイトー的には中の人いちいち変える理由ないだろうし。
一応言っとくとPS2Zweiは出来いいよ。ロードも長くないし。
ただ元々があんまり面白くな(ry
>>636 そういえば
他のファルコム製品は大概2回はプレイするのだが
(Ys2なんか毎日クリアしてた時期が・・・)
つばーいだけは1回こっきりで放置されております・・・
ちょっと聞きたいんだけど、今 WIN版イースU完全版をプレイ中なんだけど
キーボードでアイテム使うときって何ボタンなの?
今までマウスで押してたものだから、気にしてなったけどザバに勝てないから・・。
てか薬草ってボス戦でも使えるよね???
640 :
639:2005/06/07(火) 13:08:43 ID:Shv3l7a4
わかりにくいかもしれんので、補足
タイトーは、Zweiを完全移植をやってるから大丈夫という意味ね
上の文
>>632 フィーナ会う手段探す為に冒険しまくってる物と思ってたが
643 :
538:2005/06/07(火) 14:40:40 ID:K9HWA409
>>642 マニュアル無くした・・・・。どなたかお助け下さい・・・。
イース1・2は消防の頃FCでやったがかなりはまったな。3はアクション
になって斬新だったがイースの魅力が半減だった。
問題の4。これは本当に糞だな。もう早く死んでくれ&金返せ
SFCの4はセリフで萎えるな。
とくに店の主人(?)の「んじゃ、また」というのが。
>>643 装備したアイテムなら「F3」で使えるぞ。
適当にキー押してりゃ分かるだろ。
>>646 サンクス。助かりました。m(_ _)m
まぁnyで落としたんだろうが
そういやI、IIをマウスでクリアした人って結構いる?
俺はザバ(難易度ノーマル)でかったるくなってパッドに戻したけど・・・
昔はX68のグラディウスをマウスでクリアーとかしたのにな・・・
セルセタの花の原種とやらは一体どこに…キャスナンでもう
売ってるからでてこないのかな?
>643
割れ厨は氏ね!
え!?マニュアルって詰まった時に読むもんだろ?
もしかして違うの?
俺はPS2とかの家庭用だと詰まるまで読まないけど
PCゲーの場合は買ってすぐ読む。
便利なショートカットキーとか載ってたりするし。
ゲーム買う
↓
起動して、デモとかOP垂れ流し
↓
ながら説明書熟読
俺は、こんな流れだな
フェルガナでのサプライズはエレナの替わりにリリアがバレンスタイン城の中まで潜入してくること
>>655 ヘー。ソレハビックリダネ('A`)
フェルガナ(3)って4の後の話でいいんだっけ?
フェルガナのエレナの先回りがプレイヤー操作だったら燃える。
フィーナ、タルフ並のステータスで敵とか仕掛けとかよけるの
途中アドルに見つかったりアドルより遅かったりするとFin
リリアじゃなくてオルハが未来からくるんだよ
あ〜思い出した。
MSXでYs2が出たときに、エンディング画面で悦に浸ってそのまま寝たら
朝になって、親にエロゲーやってたと勘違いされてMSX隠されたってやつがいた事を。
MSX-FANかなんかに載ってた。すげーどうでもいいことだな しかし。
黒真珠でオパーイ隠してるのにエロゲー確定かよ。
mFANは付録ディスク目的で買い込んだな・・FMPACののイースオープニング聴きたいキガスル。
遅レスながら
>>598 あれからハードもクリアしました。2時間15分ちょっと>イース3
全部MAXにしての時間だからタイムアタックしてる人は1時間台前半くらいなんだろうか。
件の妖精の首飾りですが、イージーもノーマルもハードも復活1回の仕様でした。
敵が多少堅いだけでなーんもかわらんかったです。相変わらずボス弱いし
んじゃイース4やってきます(´∀`)
MSXはディスクを読み込むと音楽が止まる仕様だけはなんとかして欲しかった
っていうか、本当にエロゲやったのが理由で隠されたの?
おかしな理由だな
>>645 SFC版はシナリオがどうこうとか言う前にテキストがすでに終ってるんだよな
中学生が書いたのかと思うくらい
>>666 今では理解しづらいかもしれんが、
昔はすんなり納得できる内容だったよ。
親が機嫌が悪いだけでゲーム自体取り上げる時代だった
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:17:31 ID:RgkqZJMg
age
女の子のビジュアルシーンがちょっとでも入るゲーム=エロいゲーム、と親に認識される時代だった。
>>667 カーナとはじめて会った遺跡でモンスターがしゃべってたな。
「おおっ!この人間強いぞ!」とか「くそうっ!」とか。
カーナはヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!
ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!
ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!
ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!
ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!
ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!全く。ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!
ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!
ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!もう。ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!
ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!
ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!アホかと。ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!
ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!
ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!
ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!
ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!
だし。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 08:05:56 ID:0yCGBWp/
PCE最強ってことで age
昨晩初めてPS2版YsV起動したら、読み込み時に物凄い唸り声あげるんですけど…。
T・UやYのときはこんな音しなかったと思うんだけど他の人もそうですか?
PS2壊れたかと思ってロマミンに入れ替えたら音止んだんでソフトのせいだと思うんですが。
CDだから
>>674 規格がCDとDVDで読みこむ音がぜんぜん違う。
CDの裏見てみな。読み込み面が青いから。
DVDは普通のシルバー色。
てか今時CDって・・・。さすがタイトーですな。
>>676 グラディウスVはCDだったけどあの出来だった。
媒体は気にしないで下さい。
>>675-676 そういうことだったんですか、どうもです。
PSのときはCD再生したことあるんだけど、PS2ではこれが初めてでした。
>>678 CDの時の読み込み音のでっかさはガチ。
うちなんか70000で横置きで、しかもスチール製ラックに置いてあるから、
イース3ん時、ラックの板と共鳴(?)して凄い事になったよ。
どれくらい凄かったかっつーと、リビングでかみさんがやってるアクアリウムの
電動ポンプくらいのうなり声だったw
>>676 DVDってそういや裏面黒もあったよね確か
決戦とかそうだった気がする
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 15:05:42 ID:vSszcklX
PS2の4って特典とかってあった?
中古でも問題ナイ?
>>680 PSソフトが裏面黒だったからか、初期のDVDソフトは裏面黒がある。
最近はどうか知らん。
CDの読み込み速度と容量でも十分に対応出来るからだろ、CDの方が安いシナ。少しでも利幅を上げないと。
>>684 だったら値段ももっと下げてくれと言いたかったw
700メガをちょっとでも越えるとDVDになるらすぃ。
かといって、DVDだからっていっても中身スカス(ry
親がいる前で軽井沢誘拐案内をプレイしていた中学生の俺
容量は少なくても、読み込み速度を上げる為に
ワザとDVDの外周に焼いてるソフトもあるみたいよ。ダミーのデータ入れて。
どれくらい効果があるのかは不明。
>>688 スピードはかなり上がるよ。
コストをけちって『読込オセ━━━━━━(゚A゚)━━━━━━━!!!!!』って云われるなら、DVDにした方が良いくらいには上がる。
デジキューブ1・2もDVDなのに遅かったな…
やっぱり中の人の腕次第なんだろう。
>>690 大騒ぎするほど奇麗なグラフィックでもないじゃん。
まぁ、俺のPCじゃYs6ぎりぎり遊べるレベルだし。
フェルガナを奇麗なグラフィックで…所詮はノートPCか。
>>690 今まさにイース4やってますよ。読み込み遅いですよ(´・ω・`)
まあいくらプログラムテク駆使したってディスクメディアである以上、
読み込みの遅さはガチだからねぇ。
読み込みが速いと言われるゲームキューブのソフトでさえ、読み込み遅いのあるし。
PSPも読み込み遅いって言われるけど、PSPナピはどうだったんだろ?
次世代機つってPS3とかレボリューションとか出るみたいだけど、
次世代っていうんなら読み込み無くして欲しいよ、いいかげん。
次世代になっても読み込み数十秒とかご勘弁。
>>692 音楽もサイトのやつ聴く限りアレンジ的にはいまいち?だし。
でもPS2とかに移植されたら結局買っちゃうんだろうなぁ。
マカーはパソゲーとはほとんど無縁w
げ、ググったらPSPのって出てなかったのねまだorz
PS2ナッピーは読み込み気にならなかったがなぁ。まあPC版やってないからかもしれんが。
PS2エタ話の2はアレだったがな。ラスティーニの廃坑(前半)の画面を切り替えるたびにアクセス('A`)ウザー
PC版やってる人だとあれでもかなり気になるらしい、PS2版ナピ。
PCゲーはコンシューマーとは段違いに快適なんだろう。
普段PS2でRPGやってる方からすれば
>>131の発言とかにはちょっと衝撃が。
PCヘボいんで俺もフェルガナ移植待ちかな。音楽は気に入ったんで期待してます。
家ゲーでもイース人気でてほしいなぁとか何気に思ったり。
>>697 騙されたと思ってPC版イース1、2完全版やってみ。
読み込み?ナニソレ?な感じで超快適だから。
PC版イースVIも同じ。
俺もPS2版イースVIでグラフィックショボー(゚A゚)、読み込みオセー(゚A゚)、セーブオセー(゚A゚)
と感じた人間。
結局PS2版クリアしてねぇ。・゚・(ノД`)・゚・。
それは、昔からいわれていることだよな
コンシュマーで、PC版なみのハードをきたいするとしたら
やっぱ、マイクロソフトにきたいするしかないのかな
ソニーは、むりなような気がする
>>697 いや、俺も元元コンシューマの人だけど、PC版で慣れてからPS2版やればきっとみんなそう思うよ。
それにPS2共通のメモリーカード機能を使ってるのか知らんけど、アクセスが遅いし、あの手のゲームにしてはセーブも長いし。
マップの広さの割りにロード回数が多いのは、PC版のクオリティを出そうとしてるからだと思ってるけど。
どっちの要素も頑張ってるところは多いけど、PS2版6は、あんまり努力の跡が見られない感じがする。
>>699 PSBBがコケなければHDD対応タイトルももうちょっと増えたろうに。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 12:16:46 ID:eKthhwvv
mms://joymusic.ddo.jp:8080
ゲームテスト
デジ1・2と同じマイケルのウィザードリィエクスはロードがとにかく速いと言われてるな。
どうしても1・2の時にかなり叩かれたんだろうなと考えてしまうw
ソフトにもよるがPSの時よりは読み込み時間マシになってるよね。
このへん次世代機ではさらに良くなってほしい。ってか読み込み無くしてほしい。
>>453 むしろPS2版=クレヴィアたんだろゲーム批評ヽ(`Д´)ノ
>英雄伝説 ガガーブトリロジー 朱紅い雫 初週売り上げ1万2千本
やっぱ前作のロードがきつかったんかな。
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 17:20:43 ID:k28739SF
age
イースはナピシュテムの匣だけやったことあり、おもしろかったんで違うシリーズもやってみようかと
これやれ!みたいなのありますか?
皆さんのオススメをおきかせください
一応PS2のイース1、2をやってみようと思ってますけど
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 18:04:13 ID:eKthhwvv
>708
ロード時間10秒に耐えられたら・・・
>>709 長っ!
それ毎回ですか!?
んーどうしよう
おもしろいなら許せるんですけど・・
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 18:16:05 ID:eKthhwvv
ショップに入ったら読み込み 店主に話しかけたら読み込み 買ったアトも読み込み
PCでやった漏れはサルモン神殿で辞めた
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 18:22:18 ID:9nG87x3J
ようはイースやんならPCの方がいいぞと
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 18:27:38 ID:eKthhwvv
V W は早かった
PS2版イース4、フラウアーマー取りわすれた
これって必須?
イース1&2完全版ならヘボイPCでも軽快に動くだろ
あえてPS2版を選ぶ必要はないね
PS2イースIVってクリアデータセーブあるけど
何かあった?
>715
クリアに必須というわけではないから大丈夫。
>717
今の所クリア後特典の報告は無し。
4のクリア特典は5に引継ぎだったりしてな。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:20:43 ID:eKthhwvv
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 23:38:14 ID:C/gyd/f4
>>718 715です。どうもありがとう。
盾はとったんですけど鎧がわからなかったんですよ。
どこにあるのやら(´∀`;)
今川から湯気がたって、火の山に行けっていわれて、
火の山にいるんですが、氷の鎧持ってたら、
敵から受けるダメージが減るかな、と思って・・・。
今レベル18なんですがしんどいです。
今PS2のYsW終了しました。
昔MSXでYs2解いた時のような感動はなかったけど
まぁ元々古いゲームのリメイクだしこんなもんかなって感じでした。
悪くはないんじゃないかな。
なんとなくEDをキャプってみたけど、特に2回も見ようとは思わん内容だったw
723 :
334:2005/06/10(金) 00:00:17 ID:0x+PcBZS
>>721 とりあえず俺は雑魚戦ではXボタンによる中攻撃ばかり使うようになったよ。
(特に飛び道具や高速移動を駆使する敵には他の攻撃が通用しにくかったから)
炎の山では巨人のような姿の雑魚ばかりいるエリアがあるから、そこで経験値を稼ぐと楽。
>>721 エクスペルオーブが手に入るようになったら早めに手に入れると後々楽だよ。
725 :
722:2005/06/10(金) 00:27:37 ID:gkWDkdep
>>723 ありがと。氷の山でいたやつの色違いかな?>巨人のようなの
がんばってみます。レベルどれくらいまであげとけばいいですか。
>>724 イース4はじめてなんでわかんねです。オーブって?
726 :
334:2005/06/10(金) 01:08:40 ID:0x+PcBZS
>>725 最低でも、そのダンジョン内の雑魚敵からの「飛び道具によるダメージ全種類」が1回あたり1ポイントになるまで。
あとは好みに応じてやれるだけやればOKかと思う。体力が少なくなってきたら面倒でもダンジョンから外に出て
自然回復&セーブすべきだろう。これらは全ダンジョン共通。
エクスペルオーブを手に入れるには、最初の港町プロマロックへ一旦戻ってオープニングに出てきたボトルメールを
拾う必要がある。あとは中に入っている手紙の内容に従う事。
プロマックのどこにあるんじゃ?
ボトルあったぁぁぁぁぁぁぁ!
連投スマソorz
最初の場所から右へ右へと進むと埠頭に出る。序盤では出ないらしい。
>>708-711 言い過ぎだろそれw そんな長かったっけ?
………帰ったら再プレイしてみよ。
今PS版4クリア(゜∀゜)
てかセルセタの花の原種はどこで使うんだろ?取ったけど使うとこなかったんだが…
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 08:23:25 ID:jttjMdfZ
コピペ
>クリア後にシステムデータ保存してたのは何だったんだろう・・・?
クリア時の状態を保存しただけと思われまする
情報が全然ないのであまりしたくないのですが、バイナリで調べてみました。
結果、以下の文章を見つけました。
------------------------------------------
アドルはセルセタの花の原種のことを話した
本当かい!?アドル君!!
ぜひ原種を見せてくれないかい!?
<中略>
私に原種を譲ってくれないか?
<中略>
では、カーナ君達の後を追うことにしよう
アドル君も急いでくれたまえ
------------------------------------------
文章見た限り、期間限定の様です?
カーナを追いかけるイベントって、「レムノス」ぐらいしか思いつかないですね。
このイベントを見たいですね〜。
でも、また初めっからやり直すは少し抵抗が...。
>>733 マジかΣ(゜Д゜;)
限定しすぎだな…もう一度やる気は起きん
レムノスで思い出したけど、凄い弱体化ぶりに落胆した。
SFCのあの強さはどこへ行ったのだ…
>>736 それを云ったら全部じゃないか。
今回、滅多な事がない限りボス戦で死なないバランスになっちゃってるから。
グルーダの攻撃ウザスwwwwwwww
アドルがパチンコ球みたいになるよ
739 :
722:2005/06/10(金) 14:51:36 ID:AuVmSZI1
>>726 重ねてどうもありがとう。
霧が出てしまってからは、火の山以外に行こうとするとアドルが「霧が出た原因を・・・」
とか言って戻るの無理ぽでした(´・ω・`)
雑魚敵の飛び道具、20Pくらい受けるですよ。現在レベル19。なんか火の玉みたいな
敵がうざすぎてやんなります。セーブできねーし。リトライくらいさせてよ。
>>739 火の山に入ってちょっと進んだ所(青白い地面の辺り)から、斜め前方に向かって
氷のエレメントを中攻撃で飛ばすと、画面外で敵が勝手に当たって死んでくれるから、
それを繰り返すだけでしばらく楽に稼げるよ。
もう遅いかもだけど。
741 :
722:2005/06/10(金) 14:57:22 ID:AuVmSZI1
ちなみに3と違って薬草が全回復じゃないと昨日気付いたアホ→俺
ソンナバカナ・・・・1コシカモテナイノニorz
742 :
722:2005/06/10(金) 14:58:29 ID:AuVmSZI1
>>740 ありがとうです。なんとかやってみます。
>>741 イース2エターナルも薬草は全回復じゃない。
オリジナルと違うことに気づいて愕然としたっけ。
でも薬草を複数持てるし、薬草以外の回復アイテムもあるから不便じゃないけど。
744 :
721:2005/06/10(金) 17:20:49 ID:MzEUZnq+
火の山で戦いまくってようやくレベル21に。先は長い。
ゲームクリア時点でどれくらいレベルが必要ですかねこれ。
攻略サイトはっけーん!と思ったらスーファミ版だった。
スーパーファミコン版はやった事ないけどどう違うのやら。
>>743 そうなんですか。はぁぁ。
つか私722じゃなくて
>>721でした。
気付かずに連投してるヴォケ→俺
>>722さんスマンコです。
745 :
334:2005/06/10(金) 17:51:48 ID:0x+PcBZS
そういやセルセタの薬は原種を取ってなくても買えるようになるものなの?
俺は原種を取ってしばらくゲームを進めた後に何時の間にか買えるようになったから、
てっきり原種がフラグになってるものとばかり思ったが、違うのかな?
>>733じゃイマイチはっきりしないし、確かめるために最初からゲームをやり直す気力もないし・・・
>>737 やはりダンジョン内で一切セーブできないシステムにした弊害かな?
ところで
>>732と同じくPS2版イース4を終了したという
>>722は、なぜ
>>739,742のような
コメントを今頃になって書き込んでるんだ?ちょうどそのあたりからやり直してるの?
VIと書くつもりで誤ってIVと書いたってわけじゃないんだろ?
746 :
334:2005/06/10(金) 18:14:37 ID:0x+PcBZS
>>744 なるほど。了解した。まぁ、俺もSFC版については最終ボス戦くらいしか覚えてないが、確かSFC版とは
攻略法が大きく違うはず(ラスボスも大違い)。だから気にしなくてもOKだろ。
>>334にも書いたが、アクションが苦手な俺の場合はノーヒントで約28時間弱、LV50(MAX)、
回復アイテム一切使わず。楯と鎧は単に防御力の数値が最も高いのを選んで装備しただけ。
でも、もっと低レベルでも充分解けると思う。
セルレイの町で強力な装備が売られてないかどうかは既にチェックしてみた?
昨日PS2イース4攻略サイト1つ見つけた
たいしたネタはないけど防具とかの入手場所が載ってたっけ
748 :
721:2005/06/10(金) 20:51:31 ID:HQK3Kl+X
>>746 すんません。文体見たらわかると思いますが、
>>739と
>>742は
>>721です。
装備はチェックしました。現時点で最強の装備はしてます。
現在レベル22まできました。やはり単純にアクションが下手糞なのかと・・・。
もうちっと精進してきます。
749 :
730:2005/06/10(金) 21:07:25 ID:G89o1pAQ
で、PS2版1・2、数えてみたら序盤の読み込み時間だいたいこんくらいだった。
ちなみにエターナルモード
1のミネアの町
店に入る 2秒
店主と話して一枚絵表示 3秒
買物終わる 4秒
店から出る 5秒
ミネアの町から草原に出る 4秒
草原からミネアの町に入る 6秒
草原での画面切り換え 2秒
2のランスの村
店に入る 7秒
店主と話して一枚絵表示 5秒
買物終わる 5秒
店から出る 10秒
ランスの村から野原に出る 8秒
野原からランスの村に入る 10秒
ラスティーニ廃坑の画面切り換え 3〜4秒
ダンジョンは町ほど気にならないなーと思ってたら実際町よりも短かったみたい。
1はまだいいが2は長いな。 ってかホントに10秒いってる所あった……orz
もうこんな移植はしてほしくないもんですな。
まぁ俺はいままでで5周しちゃったけど。慣れって恐ろしい。
PCに慣れてたら1も充分許容範囲外だぞ
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 21:19:43 ID:iWFj31Mo
PCE版の3をMP3に変換したいんですが
方法が分かりません。
誰か教えてください。
>>745 質問スルーされましたが原種なくても秘薬は
売られますw
CDexでも出来るっしょ
フロッピー、テープになれるとPS2版の読み込みなど屁
>756
わかるけど今となっては
メトロイドの4回読み込みとか
そういや、PS2版4で、聖剣を鍛えてもらう時に鍛冶屋が操作説明とかしてくれるけど、
アドルがわかってないっぽいのを見て「・・・まあ、いいや。中の人に伝われば」
っていってんですが、開発者はねらーですか?
なんでみんなリリア嫌いなの?
(自分も特別好きというわけではないけど)
やっぱりストーキング行為が不味かったんじゃない?
>>759 嫌いではないがやっぱイースのヒロインはフィーナだと思う
そう、自分もイースのヒロインはストーリーからみても
フィーナだと思うんだけど、PCエンジン版のイース4で
リリアとアドルの子供がいるような描写あったり
イースのヒロイン=リリアみたいな代名詞が生まれたりして
チョト失笑ぎみなんだけど
やっぱり振り向きリリアの演出のせいでリリア厨が沸きまくったの?
>開発者はねらーですか?
もともと2ちゃんネタではないんだがな。
お前がイヤになるほどのねらーだということは良くわかった。
>>764 お前がイヤになる程のねらーと思われたくないねらーという事がよくわかった(プ
>>762 88やMSXの頃からリリアマンセーは存在したらしい。
2マンセーで1をけなしまくってたそうだ。
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 05:47:38 ID:8Mxp5Qzn
やらないか
767 :
721:2005/06/11(土) 06:19:36 ID:d0enlJkW
アドバイスして頂いた方ありがとうございました。
なんとか火の山→クレーター→と越して、今最初の港町に来ましたが、
ここで詰まってしまいました。何すればいいんですか(´・ω・`)
現在レベル26です。
あと、瓶とやらはどこ探してもないんですが・・・・。
以下はバレですが、
途中で肉体派ねーちゃんの弟があぼーんしてしまいますが、
あれってワンコもあぼーんしちゃったんですかね。悲しすぎる。
あと、よく見てなかったんですけど、
弟がボスになってたのか、犬と一緒に吹っ飛ばされたのが弟なのか、
どっちなんでしょ。
後者の方だったらアドルぬれぎぬ杉だと思うんですが・・。
あと、フレイムシールド、意地悪すぎです。あんなんわかんねーよ。
やっぱりミスりリアとかはやりすぎだったと思うんだ
>>767 バミーにボスにされた弟が、犬と姉を一緒に吹っ飛ばしたが正解と思われ
>>745 病院に秘薬が販売されだすタイミングは太陽の仮面出現後と思われます。
セルセタ原種は有無は全然関係ないので後から取ってもOK
>>733 あっ!!漏れのカキコが転記されてる...このやろぉ。うれしいじゃねぇか。
770 :
721:2005/06/11(土) 07:32:35 ID:d0enlJkW
>>733 補足だけど、炎の剣の錬金後はコモド村に行かないでクレーター抜けて
氷の山に行ってセルセタ原種を取ってコモドに行けばイベントが発生スルス
発生を逃した人はセルセタ原種イベントは無くなけど
>>769 のカキコでOK
>>767 >瓶とやらはどこ探してもないんですが・・・・。
太陽の仮面浮上後(?)に初めの町に行けば落ちてまする
よだんボツアイテム
アイテムバイナリ一覧内に『スライム・アタック』って道具がきになるス。
よだんバグ
錬金術のお金なくて(お金12500以下)も錬金してくれるぅ(刻の剣のみ?)
チラシの裏
キャプチャ以外でゲーム関連の動画音声を取りたい見たいって香具師は
「afs_cut100 DC_MPEG HEADCUT sfd2mpg02 Data2Pss DIVSFD PSS_demux_1.05 PSS_Player」
これをつかえぃ。
イース1、2はエターナル(PS2)しかやったことないけど、
フィーナよりはリリアのほうが好きだな。
フィーナは声優がね・・・・。あの人の声ちょっと苦手。
昔リリアファンだったけど、今はテラ好き。
アドルと冒険をし続けていくヒロインは、この娘が適役だと思う
・・・まだテラがメインヒロインになった事って無いんだよね
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 12:27:57 ID:OoSxb1RF
グルーダとラスボスが雑魚に感じる香具師の半数はレベルの上げすぎが原因と思われ。
ダンジョンで途中セーブができないからレベルを上げないとひどい目にあう
結局、バランス取りのミスだよ。ダンジョンでセーブできるだけでかなり印象がかわったと思うんだけどなぁ。
グルーダは攻撃力が弱いと思って舐めてるとパチンコ球にされるよ。
つーかあの全方位電撃ボールがなかなか避けられん。
ラスボスはガチで雑魚だが。
紫色の舞台の端でゲージ溜めて回復できちゃうのはいただけないよな。
778 :
334:2005/06/11(土) 15:09:35 ID:uYT2szoe
>>775-776 それぞれ同意。その点、まだイース6のほうが良かった。
PS2版イース4は最初のボス戦で敵の弱点を表に出す方法や対バミー戦での攻撃方法に気づかないと
いつまでたっても戦いが終わらない点などは良かったと思う。
でも最後のダンジョンへワープできる部屋で地上との間も一気にワープで往復できる他には、
クソ長いダンジョン内で一切セーブできないのが辛かった。
これ、1日2時間としてノーヒントでクリアするのに平均1ヶ月はかかるよう調整でもされてるのかな?
少なくともライトユーザー向けのバランスじゃないよな?
なんか例えると全8巻くらいのOAVシリーズで
作画や構成に異様にバラツキがある作品を見たような、
そういう印象やね。
バランス的に良かったのは炎の洞窟や刻の剣入前後
太陽の仮面浮上後くらいかなあ。
快適と不快を交互に繰り返してるような気がするデスヨ。
780 :
721:2005/06/11(土) 15:37:48 ID:p/1mEwdp
>>771 どもありがとです。どこいっても落ちてないはずだ。
雑魚敵で経験値稼ぎしてるんですが、
最初は1匹倒すと200くらい経験値貰えてたのが、段々少なくなってくる
ようなんですが、仕様ですか?
アナザープレイ期待してたのによ
メーカーにないよ言われた
>>780 レベルが高くなると貰える量が少なくなる
どうせ来年か再来年にはYs4もリメイクされるよ、ファルコムにな
英雄伝説ぐらい経験値チシビアだったらきつかったな
>>783 来年にはライブドア・ファルコムとかになってそうで嫌だ。
786 :
721:2005/06/11(土) 18:10:55 ID:5NcwG2yh
>>782 サンクスコです。
なんなんだこの糞仕様。
>>783 で、それをフェルガナと一緒にタイトーがPS2に移植する罠
>786
えーっと…
オリジナルはイース2からの仕様なんだけど…〉経験値減っていくの
イース2の時は気にならなかったが
ナピでナイトメアマジュヌーン倒すために半日爆弾岩を狩ってた時は
俺も糞仕様だと思ったよ。
790 :
721:2005/06/11(土) 19:33:03 ID:+r3a6BnO
>>788 イースシリーズはPS2版がはじめてっす
>>786 俺はむしろ高評価なんだが・・・
レベルが上がりすぎるのを防止できるしな。
経験値がほとんど稼げなくなったら潮時ってことだろ。
>>789 マジュヌーンなんてボスラッシュで倒せばいいと思ったが、
初回版の人はそうもいかないんだよなぁ。
そんな俺は通常版なんだが・・・
>>791をみると悲しいことを思い出すわ
初回版でマジュヌーンを倒した人のこと
その人は、オルハとイーシャのちょっとHな画像が見たくて見たくて
必死にレベル上げして、やっとマジュヌーンを倒したの
でも、見れたのは、リスと同じやられ方をするマジュヌーンだけだったの
俺は経験値のシステムは良いと思うけどな。
最低でもこのくらいあれば勝てるから早くボス行け、って云われてるみたいで。
イース4はそのバランスがあまりに糞だったけど。
794 :
789:2005/06/11(土) 20:24:52 ID:xX/Vyeyz
>>791 俺はPS2版っす。本編で倒したかったのよ。輝水もらえるだけなのはわかってたんだけど。
PS2版で追加されたアルマの試練は通路とかでザコがワラワラと出てきてくれるんで
レベル上げに使えそうだったけどキシュガルの敵までは配置されてなかった。
>>792 CONGRATULATIONS!って出て終わりだったからな……
795 :
721:2005/06/11(土) 21:17:17 ID:byjQ4May
なるほど。考え方って事ですね(レベル沢山ageて楽にクリアしたい方なんで・・・)。
以前こっちのレベルに合わせて雑魚敵まで強くなるRPGやった事ありますがあれなんて(r
>>771 再度ありがとうです。瓶みつけました。
太陽のなんとかはまだなんですが、
聖域の城で雷の剣取った後、雷と刻の剣を両方鍛えてもらって、
試しに最初に刻の力で港町に行ったら流れ着いてました>瓶
PS2版、峠の遺跡ってどこですか?
全体マップくらい欲しい
>>796 国境の町キャスナンの北で、何とかって木の村の東辺り。
逆に強い敵なら経験値多くもらえるシナ、2の時は半キャラずらしでダメージ喰らわない事を利用して特攻してレベル上げやってたよ。
イース2のジラの地下室や女神の王宮なんて稼ぎ場所だったのに
エターナルでそれが無くなっちゃって当てが外れたw
>>793 演出シナリオ糞だけど、SFCイース4はかなり秀逸な
ゲームバランスだったと思う。
もらえる経験値が少なくなったらそろそろボスに
チャレンジできるよ〜、って感じで。
SFC4はボスより雑魚のほうが恐ろしかった。
あと順調に進めてると大抵バミー戦で
絶対的なレベルが足りてなくて詰まる。
801 :
793:2005/06/11(土) 23:04:41 ID:grnF1N4B
>>799 あ、ごめん、分かってると思うけどPS2版のイース4の事ねw
SFC版4は確かに演出と魔法の使い道以外はかなり楽しめたな。
802 :
799:2005/06/11(土) 23:15:31 ID:FFM2nN6h
>>801 どこでもセーブが出来て、ボスも強く設定されてたら
戦闘が熱くなれて、もっと盛り上げられたような。
クリアした今振り返ってもボスのとこに行くまでの
道のりがあまりに大変で…w
そのせいか太陽の仮面浮上後は肩透かし食らった気分でしたね。
まるで夢幻迷宮 まあ4周もしないが
ちょっと確認。PS2版牢屋のボスって、レムノスだよね?
だからコモドにいったとき犬が反応した。
モンスターも大きさって自由に帰られるのかな。バミー。
カーナの格好が微妙にエロイ。あの絵だから、あんまりエロく
感じないけど。
ゲームやってたら、あの絵が好きになって来た。
エレメントとってからが、いろいろ楽しいね。
ps2盤4は。PCE版よりもお話は好きかも。
PCEは、ジークファクトあたりのくだりが酷かった。
個人的にジーク以降は殆ど見ていられなかったな。
突っ込みどころが満載だった。
ゲームとしてはPCEが一番マトモだけどな。
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:32:42 ID:qR7wOrs8
751です。
午後の〜というソフトをダウンロードしてCD-ROMをドライブに入れたんですが
うんともすんとも言いません。
WAVEって奴に変換してから出ないと出来なさそうなんですが、サッパリわかりません。
最終的にはSonyのATRACに変えてネットワークウォークマンに入れたいのですが・・・。
CDEX かなんかでWAVEファイル作れ
もしや、血の涙を流してたとかいうのはアドルが
牢屋で突きまくったから…?!
スマソ…レムノス…
しかしカーナかなり動き回ってたね。リーザの
キャラ付けが弱くなっててちと残念。
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:43:48 ID:qR7wOrs8
CDEX欲しいんですけど、英語ばかりのページに飛ぶし我ながら駄目っぷりに
泣きそうです。
メディアプレーヤーで簡単に出来ると思ってた自分が馬鹿だった。
サントラでPCE版1,2,3、に一番近い物があったら教えてください。
ついでにWMPでも形式は違うくなるが
できる。が、これ以上はスレ違い
つうかここで聞くなよ
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 01:15:22 ID:qR7wOrs8
どこで聞いたらいいんでしょうか??
だれかSFC版イース3のアイテムの使い方教えてくれ。
そこから何も出来ん。
Aボタンでも連打してろ
てすと
>>819 SELECT押すと窓が開くからEQUIPMENTを選びBを押すとアイテム画面。
アイテムを選んでBで装備完了、つかうときはA。
INVENTORYのアイテムは持ってるだけで効果がある。
☆氷の山
|
ルグオ
|
☆聖域の城-ハイランド-----+
|
太陽の仮面 |
| |
月の神殿 クレーター+ ☆峠の遺跡
| | |
湖畔-----------樹海西部--コモド--樹海東部--☆レファンス像--+
| |国境の峠
樹海南部 |
☆セルレイ+ キャスナン--+
|☆滝の洞窟 +-----+廃坑 |
+--+ プロマロック | |
+--------+
☆が剣のありか
こんな感じ?
>>826もいいと思うが、PS2版では樹海東部から樹海西部へ抜ける際にコモド内で
視点が90度回転してなかったっけ?そんな訳で少々変えてみた。これはどう?
☆氷の山
|
ルグオ
|
☆聖域の城-ハイランド-----+
|
太陽の仮面 | ☆峠の遺跡--☆レファンス像--国境の峠--キャスナン
| | | |
月の神殿 クレーター+ 樹海東部 廃坑 |
| | | +------+
湖畔-----------樹海西部--コモド |
| プロマロック
樹海南部
☆セルレイ+
|☆炎の山(滝付近にある洞窟)
+--+
829 :
828:2005/06/12(日) 16:50:13 ID:pBW9q8HQ
しまった。コモド内での視点の回転方向は逆だったっけ。やっぱ
>>826のほうがマシかな?
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 22:44:51 ID:qR7wOrs8
751です。
皆さんのおかげで変換する事が出来ました。
色々ありがとうございました。
この当時のハードでこれだけの音楽を鳴らしてたなんて改めて当時のハドソンは
凄かったなあと思いました。
>>830 ちょっと待て、なんか勘違いしてないか?
内蔵音源じゃないから当たり前だろ…
(アレンジが〜とかなら分かるが)
むしろ、内蔵音源だったら、それはそれで
PCEのハードが神だったと言う結論になる希ガス
Y'sT・Uのミネアの町やランスの村のBGMは内臓音源で鳴らしてるのかな。
CDには収録されてないし・・・
ですからPCEは内蔵音源(PSG)と外部音源(CD)ですってば。
明確にはPSG音源ではないらしいんだけど。なんかそれ使ってADPCMも鳴らしてるみたいだし。
CD音源が使えるってことで当時はどこも音楽に力入れてたよね。
PCEの内蔵音源と言えば、風ザナIIが神がかってたなぁ・・・(メロディはそれほどじゃなかったけど)
あと、グラフィックも凄かった。
本日クリアしました。最終レベル50、最強の鎧は取ったのに、
最強の盾がどこにあるかわからんかったorz
アクション苦手なのになんとかクリア出来たのはこのスレのおかでです。
ありがとうございました>アドバイスくれた人
ところで、エンディングなんですが、
「アドルは手紙を読んだ」から、最後のメッセージが出てスタッフロールに
行くまでって、まさか音声で誰かがなんか喋ってますか?
音声うざいから最初からずーっとボリューム0にしてたんですよ。
もしそうだったらまたクリアしようかなと(´∀`;)
>>836 アドルへ、ナンチャラカンチャラもし心が折れそうになったら
ちゃらんぽらんのぽーんぽーんぽーん
って感じにカーナが喋ってた希ガス
839 :
721:2005/06/13(月) 02:54:21 ID:l61eHPlq
>>838 あーやっぱりですか。
やたらと間が多いからひょっとしたら、と思ったんですが。
つか、それまで字幕+音声なのに、エンディングもそうしてよ(´∀`;)
直前のデータがレベル47のだからまたレベルageしないと・・・(47でも勝てそうだけど)
でも結構面白かったです。何度か投げようと思いましたが。
それでも楽しめました>PS2版イース4
SFC版もなんかやりたくなってきた・・・。
過去レスのせいでイースのアイテム取得時の曲が
「♪桃屋のキムチは、よいキムチ〜」にしか聴こえなくなった。
ってか、最初のフレア先生の問いに答えた後甲板に出ると海に瓶?流れてたけど、あれ何?
>>842 刻の剣鍛えた後にプロマロックに行くと流れ着いてる。
開けると手紙が入ってて、オーブ(装備した状態で敵を倒すと、
貰える経験値が何割かage)のありかが書いてある。
>>842 ほんとは、もっと大事なことが書かれてあったのにな。
リーザが必死に書いた手紙が、消された。
タイトーは・・・ほんとにもう!
文庫読むのに抵抗なければ、ストーリーは文庫で脳内保管しとけ。
ストーリーとしては文庫が一番おもしろい。
序章、上、下の3部作になってる。
カーナもなんか綺麗。
セルセタを救ってくださいっとかなんとか手紙に書いてあったキガス。
なぁ、コナミがPS2のイースYのできで、ファルコムから激怒くらったってマジ
それともガセ
ファルコム関連のファンサイトのBBSに書かれていたんだけど
マジだとしてもタイトーの間違いじゃねーのって気がするんだが…
コナミのはイース移植のなかではかなり良い出来だったと思うぞ。
あ、それとも例のムービーの事で怒られたのかも。
外注しないで自前でコンシューマで出す気はないんかねファルコムは。
イース5みたいに。
>>846 そもそも6はベタ移植みたいなものだから、怒るようなポイントは読み込みか例のムービーくらい
ファルコムがそんな強気に出られるとは思えない
というか、俺の見た奴と一緒なら、それ書いた奴の日本語はおかしい
>>847 ファルコムの過去の自前コンシューマーで、(商業的に)成功したといえる作品は一つもないので
苦い思い出しかないだろうし、再進出はまず無いといっていいと思う
>844
ちょっと待て。
PS2版でもしもあの瓶の手紙がリーザのものだったらシナリオが破綻するぞ。
(理由はメール欄)
851 :
846:2005/06/14(火) 00:56:19 ID:YUTsa6oX
>>849 同じかも知れん
個人的には、タイトーと勘違いじゃないかと思うだがな
PSPの延期のこともかいてたよな
やっぱ、書いたやつはゴッチャになったんだろうか
>>849 風ザナは自前で出して、大ヒットだったじゃん
PCEのキラーソフトだったし
PCEやSFCの頃と状況が違いすぎるでそ
開発費、必要機材、ノウハウ他
つかあえてマジレスすれば、今のファルコムにタイトーやコナミを叱り飛ばせるような影響力なんて無いんじゃ
移植の内容に対して憤慨したファンの妄想でそ。気持ちはわからんでもないけど。
>>852 開発期間が予想以上に長くなって収支としてはトントンくらいらしい(まあこれは噂レベルなんで話半分で)
それに大ヒットって程売れてないし、既にPCE晩期の頃だったから、とてもキラーソフトなんていえない
しかしこのソフトは惜しいんだよね、もし半年早く発売されてたら大成功間違いなしだったろうに・・・
>>855 確か発売の週、ファミ通では2位だったはずだけど?
売れてないってことはないでしょう。
風ザナのランキングの資料があったよ。
電撃PCエンジン「ソフト売上げBEST20」1位
PCエンジンFAN「月間売上げBEST10」1位
電撃王「PCエンジン・トップ10」1位
ゲーム遊「ゲームソフトランキングPC ベスト5」1位
マイコンBASICマガジン「PCエンジン今月の売れ筋ソフトHOT10」1位
858 :
857:2005/06/14(火) 01:51:18 ID:k+/m6sBn
>>857はPCエンジン市場だけに限ったランキングだから、
新作が出てトップを狙うのはある程度当たり前。
ファルコムはPCエンジン市場でブランド化されてたからね。
では、SFC、メガドラも含めたランキング・・・
ファミコン通信「weekly TOP30」3位
ゲーム・オン「ソフト売上げランキング」4位
家庭用ゲーム機の市場は、発売の週でほとんど売上げの勝負が決まる。
この時期SFCに目玉タイトルがなかったというのも理由かもしれないけど
ランキングの方では健闘したんじゃないの?
実際の売上げ本数はちょっとわからないけどね。
なんかDHCの宣伝みたいだなw
つわものどもがゆめのあと、だよ
今やPCE版イース4はアナザーストーリー扱い
コンシューマー移植は他のメーカーに任せて、
ファルコムはPCで新作を作ってほしいって思ってる人の方が多い気がする。
>>854 コナミ版でファンが憤慨しそうな所っつーと
・例のムービー
・声優の演技
この辺だろうか。
読み込みと解像度に関してはPS2なんだからPC版と比べてある程度劣るのはしょうがないのかな?
もっと頑張ってPC版のクオリティに近づけてほしかったと思うが。文字表示とか読みにくい所あったしね。
個人的にはせっかく追加したんだからアルマの試練はもっとやり込めるダンジョンにしてほしかった。
つーか花とクラゲは本編で2回戦ったのに、なんで試練でも2回戦わなきゃならんのか。
ボスも新しいの追加してくれよ。クレヴィアは良かったけど。
>>854 ファルコムは商品ライセンスを売ることも目標にしているっぽいから
売ることに関しては、売り手を選ばないんじゃないの?
メーカーを叱り飛ばすで思い出したけど、
PC-88のイースオリジナルスタッフは、ファミコン版イースをプレイして
あまりのひどさにカセットを叩き割ったらしいね。
>>860 単品でみたら私は一番高く評価するよ
イースシリーズとしてみると・・・駄作以外の何者でもないがねぇ。
一番最初に買ったイースだからかなぁ
俺今でもファミコン版イースが大好きだよ。
>>856−858
PCEで一位をとるのは、同時期のほかのソフト見ればそりゃ当然なわけで
それに2月にはあまりソフトを出したがらないから、全ハードのランキングでも上位に入る
(というか2月に発売ってのが、もうだめぽな感じ、一月遅らせるのも難しい状況ってのはわかるけど・・・)
その順位の一位はダビスタだろうね、ぶっちぎりで、二位からわからないけど
てか、風ザナが売れてないとは言ってないんで
PCEといえばこのソフトで(制作費とか含めた)利益的にも万々歳だ、って言うのに対する反論だから。
大ヒットとまではいかない、って言うのが気に入らなければ、そこは無視して
>>863 あれはPCEユーザーに向けたファンディスク
当のPCEユーザーにまで1・2の方がシナリオいいとか、話が変だとか言われる始末ですが
>>866 なんつーか、
>>866が「PCエンジン市場を嫌ってた」、「ファルコムが家庭用機に参入することを嫌ってる」、
「PCエンジンのIVが嫌い」ということはよくわかった。
風ザナの売上げを具体的な数字をあげずにグチグチ語るのはもう聞き飽きたし、
IVの「PCEユーザーにまで1・2の方がシナリオいいとか、話が変だとか言われる始末」
なんて初耳だよ。PCEユーザーの声で一番多かった不満点は「歩くのが遅い」が多数だった。
ソースあるなら見せてよ。1人でもいいからさ。
何か適当に主観で物語ってるようにしか見えないんだよな。
見てもどう反応すればいいのか困るなw
金髪アドル&魔法使いメイルって感じ?
ぽっぷるメイルの新作やりてー
PCエンジンものは荒れるねぇ。
なまじ出来がよくPCエンジンからのファンも多いからこうなるんだろうな。
俺も一番楽しんだのはPCエンジンのシリーズだよ。
PC版はキーボードの操作にどうしても馴染めなくてね。
>>868 乙。ザナ2きれいだな。
PCE 4はボリュームがあった気が(ボス多い)してる。これぐらいでは荒れたとは思わない
しかしPCE CDROM2はイース以外ヤル気しない。
SFCはグフィックは適当だよな音楽も曲に助けられてる
>>867 >PCEユーザーの声で一番多かった不満点は「歩くのが遅い」が多数だった
PCE版は普通じゃないかな。PC-88版も移動速度は同じくらいだし。
ダッシュ機能が無かったから仕方ないんじゃないの?
ファミコン版に比べれば遥かにマシだよ。
_| ̄|○ >871
FC画面見たけどひどいね。PCEは速度2段階じゃない?それでも遅い?
MDはよかった
風ザナやりたくなったじゃないか……orz
またPCE動くんだよ、うち……
>>871 SFCの音楽は音のバランスが悪くてグチャグチャだっただろう。
それをいうなら原曲がよかったという・・・・・。
>>872 「ファルコム大好きっ!」からコピペ
---------------------------------------------
■デバッグモード
バックアップRAM内の”Ys4.ENV”ファイルの特定の位置を書き換えると、デバッグモードでプレイできます。
(中略)
フラグ8番を有効にすると、アドルの足が速くなったままになり、移動がラクになります
---------------------------------------------
って事だから、これでやってみれば?
↓ところでこいつの
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/f_kamura のimgフォルダに入ってる「ぐるみん(?) .jpg」って何だ?
開発中の時の画像か? 教えてエロい人
>>875 音がグチャグチャだろうが、ボス戦はじまっても手をつけてはいけないところとか、
カーナ初登場でヤッヤッヤッだろうが、モンスターが「おお!なんだこの人間強いぞ!!」
だろうが、SFC版が公式ですから。
PCE版なんざ所詮アナザーストーリーですから。
昔のパソコンてPCの速度切り替え出来たから、早い方にすると
アドルがめちゃめちゃ速く動いてワロタな
もちろん敵も速く動くから大変なんだけどさ
これを体験してしまうとFC版やPCE版はぬるぽだった
SFC版は敵が早かった、おまけに半キャラずらし判定が厳しい
PCエンジン版のイース4初プレイで、マジックリング取り忘れたけど
後で取れる?精神世界にもう入れないんだが…
無くてもクリア楽かなぁ。
>>880 クリアはエリクサーもってLvMaxにして動きに慣れれば余裕
エリクサー使う必要も無いかもしれん・・・・
まぁイース4はクリアするのにそんなに時間かからんし
ある理由からもう1度くらいはクリアする気が起こるかも知れんので
気にせず進めるが吉かと。
誰かPCE版の、Be carefulと最強の敵upしてくれませんか?
どうしても聴きたいんです。お願いします。
>>881 レスありがとう!
もう一回3時間位前のデータからやり直そうと思ってたけど苦労しないなら
先へ進めてみるよ。
もう一回クリアする気が起きる出来事があるのかあ。
次にやる時は忘れずマジックリング取りますw
てか個人的にもう一回クリアする気になるある出来事が
ないと、バランス的にしんどい物があると思うw>PCE4
純正パッドが真四角だったし、スイッチの接触が今ひとつで
アレム倒すのかなり苦労した記憶がある。
>>876 Falcom 21st Centuryの管理人さんかな?
昔のハンドルネームがFeeg Kamuraだったと思う。
その画像は、昔公式のhot_infomationに出てたやつで、ぐるみんの初期版だったやつ。
ここからは呉ソフトのスレで出てた話だけど、その時代のトゥーンレンダーではないバージョンのはZwei!!同様にソフトウェア3Dエンジンを積んでて
その製作に呉ソフトが加わってたそうな(呉ソフトのサイトには某社の依頼で作ったとされるソフトウェア3Dの事が出てるんで某社がファルコムだと思われる。)
でその名残なのか、30FPS固定だったり、スタッフロールで呉ソフトの名前が出てきたりする。
トゥーンレンダーを採用した事によりソフトウェア3Dエンジンはなくなった模様。
エルディールの設定がああなったのはやはり6で有翼人がとっても素敵な人達扱いになったからか
887 :
田:2005/06/14(火) 19:28:49 ID:WFaHTXwv
質問があります。今ケータイでイースIやってるんですが、ダースの塔の2匹の鬼を倒した後の22階にある扉はどうすれば開くんでしょうか?ひたすらさまよっていますがどうすれば開くのか全くわかりません。知ってる方教えてください。
11Fまで戻る。
イースの本を全部読む、そのご11Fまで戻る
890 :
田:2005/06/14(火) 19:46:47 ID:WFaHTXwv
11Fに来てみたけどなにもありません(._.)
891 :
田:2005/06/14(火) 19:49:54 ID:WFaHTXwv
すいません。夢遊病の人からなんかもらえました。
7冊目のイースの本がガセネタだった件
893 :
田:2005/06/14(火) 20:03:31 ID:WFaHTXwv
扉開きました!が最後のボス?が強すぎて勝てね〜(+_+)
フレアだっけか?あの先生がやたら偉そうな喋り方して笑えたな
「〜〜かね?」「〜〜かね?」「〜〜かね?」「〜〜かね?」「〜〜かね?」
>>893 ケータイ版はよくワカランがとにかく剣、盾、鎧はシルバーを装備。あとは根性でガンガレ。
(´-`).。oO(携帯でファクト戦か……考えただけで指痛くなりそうだ)
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 20:55:15 ID:WFaHTXwv
え?FLAMEじゃないんですか?シルバーより強いけど…
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 20:56:38 ID:WFaHTXwv
今さらながらダースじゃなくてダームでした。
>>896 レアのセリフとか説明書とか読むとその理由が・・・
まぁラスボスの○○○が○○○○の所為で攻撃が・・・
と言う訳です。(意味ワカンネ
899 :
田:2005/06/14(火) 21:17:12 ID:WFaHTXwv
おぉすげぇ!FLAMEの時の10倍くらい効く!勝てる気がしてきた。ありがとうございます!
>>882 MP3への変換方法を知らないからあきらめてくれ。
ファクトって昔のイースでは普通に金払って銀製品買ってたよね。
初めっから奪ってなかった?
ファクト。
ただ親切だから、アドルの行く先々に
ちゃんと保管しといてくれるけど。
>>902 いや買ってる、店で買おうとすると
あーこれはさっきうれちゃったんだよー
見たいなこと言う。
盾は餓鬼がパクッタのをさらに横からパクッタんだっけなぁ
904 :
田:2005/06/14(火) 21:39:54 ID:WFaHTXwv
やったー勝った〜!!!でも隠しシナリオとかあると思ったのになにもなかった…。ちょっと悲しい。
携帯でイース2って出てないんだっけ? 機会があったらイース2もお勧めしたいんだが…
もし携帯で出てないんなら今はPC版かPS2版かなー。
イース2やるとイース1の評価が跳ね上がるからねぇ
っと信者的意見を言ってみる
>>907 >ライオンに乗った裸の赤ん坊がラスボスの
今その表現聞くとハガレンの門の向こうにいる人を思い出すなw
ハガレンジャー
910 :
ダルク:2005/06/15(水) 01:16:14 ID:v56kCrlx
911 :
ダルク:2005/06/15(水) 01:19:35 ID:7TicL8kH
良く当たる占いって聞いてきたんですけど
サラの店ってここでいいんですか?
結婚運とか見て貰えます?
912 :
ダルク:2005/06/15(水) 01:33:21 ID:v56kCrlx
>>903 ボクぅ。
この盾はもう飽きたよね?お兄さん欲しいからもらってくね。
いや・・・おじさんじゃなくてお兄さんだから・・・
913 :
866:2005/06/15(水) 01:51:11 ID:0VYOMpXo
>>867 あんまりに的外れなことばかり言ってるんでワラタw
元PCEユーザーなのにね、俺
アンタ、きちんと内容を理解しないで脊髄でレス返してるからそんなトンチンカンな結論になるんだよ
てか、PCEユーザーは無条件で4のあのシナリオに満足してると思ってるの?
ソースを教えろとか言う前に、自分で調べなよ
PCE狂や硬派みたいな大御所ですら、4に対する批判書いてるのすら知らないんじゃどうしようもない
むしろ、PCE4のシナリオをきちんと、どこがいいのか言及して書いてあるサイトがあるなら教えて欲しい
批判者はわざわざ批判するわけだから、詳細に書くだろう。
(まぁ、殆どが原理主義者の妄言だが)
しかし、あの作品のシナリオが良いと言われるほうが多いのも事実。
更に言うと、批判者は批判するが、良いとおもう人はわざわざ言わない=批判者は所詮その人間の数だけしか居ないってこった。
あとな、
ぶっちゃけ良いと思う事に普通は理由なんて無い。
良いと感じるから良いわけで、そこに理由が生じたらこの世から不人気の作品は全部消えてるっての
そんな数学的な公式とはまた別のものなのだから、そんな型に当てはめる事が出来るわけが無い。
良いと感じるかどうか、そこには設定の破綻や矛盾が発生してようが荒削りであろうが良いと思えば良い物なんだよ。
結局は、昔イースファンの大御所でスタッフにまで上り詰めた某氏も言ってたように
良いものは良い わけだ。
俺はPCE版好きだけどな
なにがって
白鳥由里のリーザ萌え
まー確かにシナリオの設定上の欠陥と読み手が感じるシナリオの良さは別だと思いますね。
矛盾無くシナリオが進行していれば、読み手は面白いと感じるわけじゃないし。
逆に矛盾だらけでも、読み手が面白いと感じればそれはその読み手にとっての良きシナリオですし。
しかし、イースシリーズが今でも人気のシリーズとして続いてるのが何よりもの証拠になるんじゃないですか?
本当に4が批判轟々の出来だったならば、とっくの昔にシリーズは幕を閉じてたはず。
シナリオの矛盾を指摘してる人も面白くなかった と感じたとは限らないし。
>>913 マニアックじゃない素人のオレはPCE版が良かった。
ただそれだけ。
919 :
867:2005/06/15(水) 02:44:42 ID:1NQKSZPa
何かすごく説明するのがうざいんですけど・・・・・
まず、「ファルコムの過去の自前コンシューマーで、(商業的に)成功したといえる作品は一つもない」って言ったのは
お前だろ?
それで風ザナの話が出た。
実際、お前の言うようにタイトル発表から発売までが長く、NEC HEのサポートがないと
発売まで繋げられないほどだった。それはおそらくお前の言うように開発期間が長すぎたせいだろう。
収支トントンだったかもしれない。
だけど、そりゃそんな状況までタラタラ開発していたほうが悪い。今回の議論とは別件だ。
で、話を戻す。風ザナは実際、大ヒットとは言えないかもしれない
(何をもって大ヒットというのかは線引きが微妙だが)
しかし、ある程度の結果は出した。いまとなっては本数は俺にはわからない。
大ヒットでないというお前の提言に対し、俺は当時の雑誌のランキングを出した。
実際、順位の面から言えば、ヒットと言えると思う。
ほとんどのゲームがファミ通では10位前後にひょっこり顔を出して、
次週からは姿を消すなんてザラだからだ。たとえ一回こっきりでも3位
をとれば家庭用市場では上等な方だと俺は思う。
>それに2月にはあまりソフトを出したがらないから、全ハードのランキングでも上位に入る
そんなこと、
>>858の段階で俺が書いてるよ。
だけどSFCとPCエンジンの市場って圧倒的な差があったんだぜ?
それで3位って大健闘と言っていいレベルさ。(しかし、本数がわからないのは本当に悔しい)
それをお前は「2月に発売ってのが、もうだめぽな感じ」、「二位からわからないけど」とか
えれー適当に返答してるじゃん。こっちは少なくともデータを引っ張り出してきてるんだから
せめてデータもってきてから反論しろってことだ。
この話の大もとはお前の、「(商業的に)成功したといえる作品は一つもないので、
苦い思い出しかないだろうし、再進出はまず無いといっていいと思う 」から
きている。
で、こんな適当な返答では、再進出はまず無いということを妄信、主張したくて
風ザナを槍玉にあげてるようにしか見えないんだわ。
だから、
>>867で「ファルコムが家庭用機に参入することを嫌ってる」
って結論付けたわけさ。
920 :
867:2005/06/15(水) 02:47:22 ID:1NQKSZPa
>てか、PCEユーザーは無条件で4のあのシナリオに満足してると思ってるの?
もう少しネット検索活用してみろよ。
SFCよりPCEが好きってコメントなんてゴロゴロしてるぜ。
それと
>>919長文カキコになってみんなスマソ
4エターナルでファルコムは1・2との関連を否定するだろうか?
もしそうなったらSFC版とて正史ではなくなってしまうが。
PCEのイースはどれも出来がいいと思う。とても楽しめた。
ただチョイと気になった点を挙げてみる。
イース1&2→「ハーモニカ取って来てくれたら本わたす」とかぬかす女神。
イース3→ガクガク多重スクロール。(仕方ないけどね)
イース4→ヒロインが二人もいるのにモテない。
>>922 >イース4→ヒロインが二人もいるのにモテない。
これはむしろ褒める要素だと俺は思ったんだけどなあw
全イースの中で一番ヒロインとの絡みが淡白だったから違う意味で印象に残った。
スパロボMXで主人公を白鳥がやってたが、随分と下手糞になってたな
仕事ほされて感覚まで鈍ったかな
PCE版Ys4は単体では面白かった。
続編としてはサービス過剰すぎてげんなりした。
(Ys1&2の続編という位置付けだから仕方ないのかもしれないけど)
1&2は完結した作品なんだから、そこに無理やり関連付けようと
して蛇足たっぷり感が漂う作品になっちゃったっていう印象かな。
ただ単に俺が有翼人設定が嫌いなだけかもしれないけど。
俺はそこまで設定とかは気にしないんでPCE板は普通に楽しめたな。
有翼人設定と言えば、PS2版イース4最初のフレア・ラルの質問で
「女神には翼が有る」で「はい」にすると間違いにされてしまうのには驚いた。
タイトーのシナリオライターが有翼人設定嫌ってるのか?
エンジン版は女神のなまりと、チェスターの江戸っ子が気になったなぁ。
>>922 あのハーモニカはめちゃくちゃ重要。でもなんでそれがあそこにあるとわかったんだろう。
女神じゃしょうがないな。
イースエターナルストーリーの隠しってあるん?
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 18:24:01 ID:wUIiGY2i
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 18:25:26 ID:VItgZb0e
これやったがつまんねー。政権のほうがおもろかった
>>930 難易度ナイトメアぐらいしか無いと思う。
絵画と音楽をコンプリートすると夢見る宝石の破壊を頼まれるが
壊す方法は未だに不明。
しょーもない小ネタみたいなのは結構あるけどね
タルフやフィーナのレベル上げたり、ダレスにタイムストップ使ったら自分が動かなくなったり
フィーナの3サイズ見たり、女性キャラのベッドに潜りこんだりとか……(この辺変態ですな。)
あとは村人にアイテム貢がないと手に入らないアイテムがいくつかあるくらいか。
エターナルモードならクリア後にボスタイムアタック追加。
>>933 即レスサンクス
エンディングもマルチだと聞いていたのだが…
それに好感度システムもいまいちよくわからん
ちなみにベッドにもぐりこむことの詳細を知りたい
エンディング
レアの好感度が高いと別れるときにウインクする。
リリアの好感度が高いと最後の並んでるシーンで寄りそう
エンディングの変化はこれくらいじゃないかな、多分。
好感度はアイテム貢ぐと上がっていく。
最大まで上がるとアイテムくれる人がいたり、なんか情報をくれる人がいたり、
まあ基本的にはちょっとした会話を楽しむシステムだと思ってる。
ファイアーぶつけると好感度下がる。この時、人によってはなかなか面白いセリフを言います。
お勧めは看護婦と鎧職人。ちなみにテレパシーの時の反応も全員違う。(村人も魔物も)
潜りこめるベッドはリリア、ザレム、マリア。(マリアは中枢で生存を確認した後でないと駄目)
それぞれの家にあるベッドに向ってキー押しっぱなしにすれば潜りこめる。
本当に潜りこむだけなんであんまり面白くないです。
あと、そういえば3サイズはタルフのも測れた。
ラミアの村の監視所にいる人にアイテム貢げばザレムの3サイズも教えてくれる。
それと、2周目以降は追加されてるシーンがいくつか
・2スタート直後にレアとフィーナの会話
・石化が解けた後サルモン神殿をさ迷うリリア
・中枢で魔物を食いとめるゴーバン達
>>935 またまたサンクス
それにしても深いのねこのゲーム
個人的にPCEの頃と比べてグラが格段によくなってるのが感動だった。
エンディングでキスシーンがなくなってるのにはびっくりしたが。
この際なんとかして1と2を一つのストーリーにしちゃえと思ったよ
あと、マスコット集めってのもあったっけ。これは右スティックで動かせる。
俺はムーンドリアで画面中心のアドルにダルク=ファクトのマスコットを重ねて
ファクトを操作してる気分になってました。30秒ぐらいで飽きたが。
マスコット集めは苦労するけど報われないな。
全部集めた猛者はいるんだろうか。
漏れは未だに「ぱんつリリア」が見つけられない。
単なる噂なのか、それとも・・・
むしろ絵画のフィーナの最後3つを見れなかったのが痛い
リリアは全部そろえたが…
やっぱり気になる…
>>938 ぱんつリリアはどうやっても出せないよ。
見れるのはその名称だけ。
>>939 最後の3つはドレスの絵、王女の絵、戦士の絵、だったかな?
まあ
>>3みたいなバグがあるようなので1周目で全部揃えない方が良かったと思う。
そういえば絵画の完成条件ってよく分かってないな。戦ってたらいつのまにか完成してたけど。
マスコットはbaがお気に入りだったりする。
942 :
913:2005/06/15(水) 20:21:39 ID:0VYOMpXo
>>919 まあ、予測はしてたが、やっぱりアンタ勘違いしてるのね
返答は簡潔に済ますわ、どうも文章きちっと読まない人みたいなのでもう一度
「(人が)何を言いたいのか理解してからレス返せ」
後、変な被害妄想も勘弁、何言い出してるんだか全く
しつこいよ。もういいじゃん。
>>919じゃないけどさ。
でも、イース4はSFCよりPCEのほうが好評だったって、
SFCがひどすぎって背景もあるからな。
イースファンのなかでも、ファルコムのベースに近いSFC版を
支持する人もいれば、アレンジされてるけど、ゲームとして
ボリュームのあるPCE版を支持する人でわかれてるし。
でも、PCEを支持する人でも、リリアマンセー、女神復活、
アレム、ダルク=ジーク・ファクトって辺りのくだりがどうだろう
って感じてる人もいるし。
タイトーがイース3、4、5の発売が決まったあたりのスレで
そこら辺りの話題が上がってたよな。確か。
SFC版4を面白いと感じるほうが変だよ。
手抜きというか、ヤル気が感じられないというか・・・
ファミコン版の1〜3のほうがマシ。
今のところ、個人的にはイース4のストーリーで考えると、
タイトー4がまともかと。
あれでね、もう少しゲーム部分が「優しい」できだったら
よかったのにね。
必殺技、エレメントとか、いろいろシステム入れてるのに、
それが生かしきれてないのはもったいなさすぎ。
PCEイース4はアレが初イースだった香具師には神ゲー
そうでない香具師には、内容深く考えなきゃ良ゲー
あれこれ一々突っ込まないと気がすまない人にはクソゲー
といったところでそ
よくわからないのがPCEイース4をボロクソに貶しながら
英伝Vを絶賛している香具師
設定につじつまが合ってるとはいえ、無理やり繋げたような同人ゲームの
どこがいいんだか
銀髪のガキが出てきたときは正直ひいたよ。
タイトー4 十分に優しいぞ 漏れ昔のイースはクリアできないもん
>>943 概ね同意なんだけど
>リリアマンセー
これはどうかと、というのも確かにファンの要望から出たのは間違いないけど
ハッキリ言って、これなら出なくてもいいじゃん、って感じだったし
というよりこのゲーム、キャラゲーといえばキャラゲーなのかもしれんが、男(漢)キャラゲーという
訳のワカランゲームになっちょる
>>944 FC版は2なんか2メガでよくここまでやった、って思えるけど
SFC版は何かもう明らかにハード性能使い切れてないって感じだったね
>>947 そんな人いるかなw
>>947 お前言ってること変じゃないか?
PCEイース4を絶賛しながら英伝5も絶賛してる奴もよくわからないことになるぞ。
つまり、「PCEイース4をボロクソに貶しながら 」っていう条件に関係なく、
ただ、お前が英伝5が嫌いなだけだろ。
ニーナマンセーはいないのか?
リリアマンセーなぞもう見飽きた。
久しぶりに1・2プレイしてベッドに潜りこんでみたら
スティック動かすと布団がもぞもぞ動いたり、ハートマークの吹き出しが出たりで
結構凝ってたんだなw 「かすかに温もりを感じる」だの。
設定とかは割と深く考える方だけど、ゲームとしてPCE4は面白かったと
思っている俺の登場ですよ。
PCからのユーザーではこのパターンが何だかんだいって1番多いと思うのだが?
>951
ニーナはリーザと混同するからダメだ…
>>953 ちょっと待ってくれ
俺も誰が誰だかわからなくなってきたぞ
誰かまとめてくれないか
俺は設定を考えるのがクリア後の楽しみだと思っているから
矛盾やあいまいは許せないな
955 :
947:2005/06/15(水) 23:12:56 ID:XjiV0TWC
>>950 >ただ、お前が英伝5が嫌いなだけだろ。
そうですが何か?
リーザマンセー
PS2イースWやってるのだが、湖畔の神殿で
剣を5本刺した後、どこに行けばいいの?
なんか銅像のあるところだとは思うのだが、それがどこにあるのか…
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 00:16:45 ID:iXJv7Al+
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 00:21:14 ID:fkUVrplb
英伝てエロゲーじゃん
フィーナ アドルが大好きな女の子というより女性
リリア アドルを大好きな女性しかし機種によってはストーカーに
カーラ 正直いって萌えんヒロイン
リーザ 機種によっては死んだりする女。ヒロインとは言えないな…
ニーナ 正直フィーナのパクリ。まぁ一応違うが。ヒロインには後一歩のところ
オルハ まぁ…萌えですな
イーシャ まぁ…燃えですな
テラ 年が…
>>885 dクスです。そっか旧hot_infomationにあった画像なんですね。
>>940 そうなの!? 某Ys攻略BBSで↓のカキコ見てから画像が発見されるのを期待してたんですけどねぇ
---------------------------------------------
>完全版でのマスコット数は158(00番〜9D番)です。
「〜番」って書いている箇所がレジストのマスコット・シーク番号にあたります。
X120.YS2ファイルで表示フラグが立っていないマスコットを
レジストリ設定して表示させようとしてもマスコットは表示されず、
マスコット選択画面にも「?」と表示されます。
(ちなみに表示フラグが立っているマスコットの場合だとちゃんと表示されます)
って事なので、単にマスコットのレジスト設定を変更したとしても
「X120.YS2」ファイル側で表示フラグが立っていないとダメの様です。
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カキコ見た後、漏れも「X120.YS2」見たんだがさぱーりわからんかったとです...orz
>>961 > カーラ
…新伽羅キタ━━━━(゚∀゚)━━━━?!
>>963 ロードス島思い出した
ウッド・チャック可哀想過ぎる・・・
>>961 カーラって誰だよw
コーラなら出てきたが、そんなキャラ出てこなかったぞ
もしかしてお前のやってるのは俺のやってるイースIVと違うのか?w
966 :
965:2005/06/16(木) 02:26:37 ID:tWZbkpOo
コーナの間違い・・・orz
カーナ
>>961 イーシャとテラは逆だよね?
レアはいないのか…。
OVA今見てるけど、モンスターが夜襲してきて村が恐怖にさらされてたりとやけに暗い世界になっとるね。
ゲームでは「子供たちが原っぱで遊びに行ったりして心配だわ」な世界だったのに。
カーラって言ったらロードス島戦記にでてきた灰色の魔女
971
972
973
974
975
976飽きた
なぜエレナがヒロインに挙げられないのか
小一時間(ry
イースのヒロインはドギじゃなかったのかおまいら
真のヒロインはシルバタソだろ?ツンデレキャラだぜ!?
リーザが死んだりするって初耳
真のヒロインはリガティに決まってるjy(ry
つーかタイトー5の情報マダー??
>>980 つっても速攻で生き返るがね。
しかしデフォルメされててアレだが、斧でザクザク叩き斬られて
死亡って大分グロいことになってるよな。
おいおい、おまえら。時々でいいからジェバのことも思い出してください。
PS2版のイースWの音楽をKbMEDIAPLAYERで聴いてみたけど。
凄い出来だなぁ。
ストライカーズ1945やグラディウスWのレベルの出来だよ。
中古品に用はない。
リサさん(クラーゼの病院の看護婦さん)のことも思い出してください。
と、いいつつ
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、クレヴィアちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
次スレは?
PCE版イース4クリア
個人的には1・2>3>4 だった
1・2はストーリー、3は音楽神、て感じ。
4はちょっとストーリーにしろ音楽にしろ1・2を意識しすぎた感が。
イースファンに不評の3は意外と面白かった。リンクの冒険みたいな横スクロール良い。
ティグレー採石場とバレスタイン城の音楽はイースシリーズ屈指の名曲だわ。
米光信者ってなんで必死なん?
いい加減うざいんだけどさ
つーかファルヲタって粘着多いよね。
いや、自己紹介はいらないから
>990
どういう流れで米光信者って発言が出てくるんだ?
謎。
>991
ファルヲタって言われるぐらいだから、ファンなんだろ?
ファンってもんは基本的に粘着なもんだ。
新スレ立ててきます
>>993 >ファルヲタって言われるぐらいだから、ファンなんだろ?
>ファンってもんは基本的に粘着なもんだ。
ほお。深いね。。。。
俺も無理だった。
>>993 多分PCゲ板の本スレと間違ったじゃないかと。内容自体は同意だが。
998
999
1000終了
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。