真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス パーティ自慢大会 5
⊂⊃ (´∀` ) //)
∧∧ ⊂ ⊂)/
⊂⊃ (\\(´∀`)//) U U
∧∧ ⊂( )⊃
(\\( ´∀`) U U
⊂⊃
∧∧ 死 の 安 ら ぎ は 、 等 し く 訪 れ よ う 。
(\\( ´∀)
\\ ⊃ ⊂⊃
UU ∧∧
(\\ ´) ⊂⊃
\\ ) ∧∧
U.U (\\( )//) ⊂⊃
\\ハ// ∧∧
⊂⊃
人 に 非 ず と も 、 悪 魔 に 非 ず と も 、 ∧∧
(∀` )//)
⊂⊃ ⊂ .//
. ∧∧ UU
⊂⊃ (´∀` )//)
∧∧ ⊂ ⊂)/
⊂⊃ (\\(´∀`)//) U U
∧∧ ⊂( )⊃
(\\( ´∀`) U U
` ⊂⊃ ⊃
∧∧ U
(\\( ´∀) ,、, ,、,
\\ ⊃ (( (⊂(。Д。⊂
>>1⊃)) )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
大 い な る 意 思 の 導 き に て
何人であろうとも、我が乙を受けることは出来る。
さぁ、これを取られよ。
っ[乙の香]
>>1 スレを立ててくれた奴に感謝の気持ちを忘れない
それが俺の「オツカレ」のコトワリなんだ
∧ ∧
ズン!ってね(;‐∀‐)ハァハァ それはキミを後ろからパトラッシュしちゃう為だYO
oノ つ⊂)
((;´Д`)・・・
( ∪ ∪
と__)__)
乙カレー
ではさっそく
人修羅 気合い→デスバウンドor至高の魔弾 あとチャクラ金剛丹
スカアハ 師匠は真空波orマハザンダイン・常世の祈りで完璧な趣味でいるだけ
ティターニア 絶対零度・常世の祈り・ラクカジャ・ランダマイザとサポートキャラ
あとはテキトー
さっき一週目の閣下を倒したばかりの初心者スカアハ好きがPT晒し。
人修羅:貫通・気合・至高の魔弾の基本コンボ。
とりあえず殴っとけ的な攻撃バカ。
ベルゼブブ:貫通・気合・冥界破・ランダマイザ。
冥界破は妥協の産物。アイアンクロウが理想なんだけどなあ。
メタトロン:常世・気合・貫通・デスバウンド・ランダマイザ・タルカジャ。
支援兼攻撃の汎用キャラ。
スカアハ:常世・ランダマイザ・タルカジャの支援キャラ、御霊ドーピングしまくり。
無意味だが師匠の立場上、貫通・気合はとりあえず所持。
真V初体験の一週目にしては、なかなかいい感じの仲魔が作れたなあ、と満足満足。
全員にランダマイザ覚えさせてるのは…臆病だからです。
10
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 14:54:45 ID:iSaloagl
>>1 乙
前スレで誘導なかったからageときます。
>>9にあるが、メカ天使ってデスバ使えたっけか?
あれ武器スキルだよな
>>12 ヴァー!すまん、デスバ覚えてる汎用キャラはミカエルの方だった。
メタトロンは攻撃スキル無しで完全支援キャラになってるよ。
>>13 そのIDならANUBISスレで神になれたが、あれは家ゲー板か。残念
俺もメタトロンは回復・補助型だな。攻撃スキルはシナイと羽ばたきのみ。
Lvも200を超えてるから二つともダメージは期待できん(羽ばたきは最初からしてないが…)
ちなみにベルゼブブにもアイアンクロウと羽ばたきが付けてある
羽スキルって一種類しかないんだよな。
いくらかあってもよかったと思うんだが…
メカ天使はデフォスキルから補助系になってるから、
仕込むときもそっち方面にする場合が多いんだろうな。
漏れの場合は回復をノクタンに任せて補助と攻撃を兼任させてます(*゚∀゚)
メタトロン
シナイの神火/勝利の雄叫び/タルカジャ/マカカジャ
ランダマイザ/冥界破/デスカウンター/貫通
ベルゼブブ
死蝿の葬列/勝利の雄叫び/気合い/デクンダ
アイアンクロウ/冥界破/デスカウンター/貫通
シヴァ
勝利の雄叫び/八相発破/デスカウンター/ランダマイザ
精神無効/神経無効/魔力無効/貫通
久しぶり、っていうか
初めましての人のほうが多いかも、
なテンプレ管理人です。
コソーリ更新しました。
4スレに出てたレシピは、
アバ2が終わったら更新予定です
10日の再販には間に合わせたいけど微妙。
>>15 烈風破が羽スキルだったら面白かったかもね。
あと、ブレス系をHP変動にして上位スキル有りなら神なんだがな〜
サマエルに毒ガスブレス付ける踏ん切りがつかない・・
羽ばたき・・・
真2、if、ソウルハッカーズではかなり使える技だったんだけどなぁ・・・
>>17 何人であろうとも我が(ry
>>14 メカ天使の「羽ばたき」てどんなん?
以前、蝿王様の「羽ばたき」はかなりプリチーで必見、みたいな事見た覚えがあるんだが(;´Д`)
>>15 火砕烈風破あればよかったのにナァ
規制解除確認PT晒し
人修羅:火ブレス/竜巻/放電/衝撃高揚
雄叫び/スクンダ/ディア/吸魔
ピクシー:勝ちオタ/呪殺無効/物理吸収/吸血
マカカジャ/ラクカジャ/ランダマ/メディアラハン
カラステング:勝ちオタ/物理吸収/二分の魔脈/羽ばたき
ザンマ/タルカジャ/マカトラ/マハンマ
オニ:勝ちオタ/値切り/マハジオダイン/冥界破
ラクカジャ/雄叫び/ラクンダ/メパトラ
現在カブキチョウ攻略中、ピクシーの勝ちオタはショックウェにすればヨカタ・・・orz
22 :
sage:05/02/05 16:14:16 ID:VzDpgFjt
うちの坊主
瞑想/ラクカジャ/デカジャ/ランダマイザ
氷結吸収/物理吸収/常世の祈り/煩悩即善提
にしたが、なんかなぁって感じがする。
誰か突っ込んでくれ。
sage入れるとこ間違えた。。。逝ってくる。
>>22 漏れみたいに全吸収坊主にするよか、やることが多くて良いのでは。
>>22 いい坊主だと思うよ。
「補助しつつ回復」っていうコンセプトがしっかりしてるし。
敢えて代えるなら、煩悩即菩提→テンタラフー、氷結吸収→何か、だろうか。
でも、「物理吸収を氷結で無効化されたくない」っていう理由で付けてるん
だろうから、つけっぱなしでもかまわないしな。
個人的には煩悩〜よりテンタラフーのがダメージを与えられる分、優秀なス
キルだと思っている。
問題はないと思うけど、
デカジャよりデクンダのほうがいいのでは?
ランダマイザでも代用できるし・・・
(他にデクンダ役がいるなら別だが)
>22
まずデカジャがイラネ。ランダマイザとほぼ効果が被っている上、
相手がカジャ系を持ってないと意味無し。(MP消費だけがメリット)
PTで挑発を2回するような事が無い限り無意味まだデクンダのほうがマシ。
氷結吸収も正直微妙。ある対象に吸収、反射等の奴はPTに1人居れば十分。
この大僧正だと雑魚戦で瞑想か煩悩即善提しかやる事が無い上
相手の弱点を付けないので流れを止めてしまう事になる。
ショックウェーブや絶対零度辺りを入れて状態異常をおこさせたり
相手の弱点をつける方が有用だと思われ。もしくはタルカジャ等の補助を入れる。
ラクカジャとランダマイザは同じキャラが持たん方が良い。
どうせどうあがいたってマックスに至るのは2ターンかかる訳だから
パーティーにラクカジャ持ちが2人、ランダマイザ2人って分けた方が効率が良い。
デカジャはあっても良いんじゃない。ひとり持ってたら他のメンツはいらないけど。
石で代用してもいいけどメカとか思いのほかデカジャが必要なときあるから。
ツッコミ所は意味不明な氷結吸収だと思う。
坊主晒しの流れで自分も出してみる。
MP供給源として、イケブクロから最終戦近くまで連れ合った仲。
瞑想 フォッグブレス マカカジャ ラクカジャ
デカジャ マカトラ 常世の祈り 煩悩即菩提
最初はデカジャ・マカトラがタルカジャ・二分の魔脈だったが作り直し。
引き継ぎなしなんで、作成時にこれ以上のスキル調整ができなかった。
カジャのどっちかを属性魔法にできればよかったと思っている……
30 :
22:05/02/05 19:48:38 ID:7UyG1b3w
おぉ、たくさんの突っ込みさんくすこ。
>>24 全吸収も考えたが、意味ないかと思ってやめますた。
>>25 自分もそこまで考えては作ってないんですわ。
テンタラフーか。それも一考ですな。
>>26 デクンダはママン
>>27 雑魚はスルトとハエに任せてます。
>>28 意味不明な氷結吸収。。。いやぁ、褒めてもらって光栄ですな。
これは煌天の会心→耐呪殺→忘れた→氷結無効→氷結吸収となったわけですわ。
氷結吸収になる前やったら今よりさらに「なんじゃこりゃ?」って状態だったな。
それにしてもなぜ煌天の会心なんかあったんかのう。ま、ええわい。
貴重なご意見ありがd。長文スマソ。
あれ?弱いけど煩悩即菩提ってダメージ与えられるよね?
専用スキルなので少し気は引けるが、
煩悩何某は捨てて、
属性魔法+高揚を一組付けたほうが使えるかも。
こんな感じで↓
瞑想/常世の祈り/タルカジャ/ラクカジャ
ランダマイザ/絶対零度/氷結高揚/物理反射
私のフロスト君は吸血でチューチュー吸い取ってますから身体が赤に染まっていそう
まさに苺フロストですね
いよいよスタートラインに到達しかけ。二週目のヒロインはモスマンにして
どこまでも添い遂げようと思ったけれど…先人の皆さんに質問。
モスマン
気合い 貫通 アイアンクロウ 吸血
? ? パニックボイス(orトラフーリ) 電撃無効
(電撃無効なのは死のスリルをほどほどに味わうために)
残り二つがなかなか決まりません。一応、シブヤから「あのお方」まで戦闘メンバーとして入れたいので
・吸血でMPも補充できるのを生かして常世の祈りと精神無効で非常時の回復役
・食いしばりor破魔無効+精神無効で生存性を高める
・ランダマイザあたりを入れて、補助もこなせるようにしてみる
・セクシーアイなどでイロモノ路線を目指す
今のところはこの四(下は難しいんで三)つの間で悩んでおりますが…どうしたもんでしょ。
※食いしばりはともかく、物理吸収・反射とかはナシで。ちょっとは死のスリルに浸りたいし。
>>34 モスマン
気合い 貫通 アイアンクロウ 吸血
わがまま 肉体の解放 パニックボイス(orトラフーリ) 電撃無効
こうですか?分かりません!!!!!!!!!
>>35 会話スキルが継承できたら恐喝、洗脳、おねだり、わがままも継承できたんだけど
他の悪魔に頑張ってもらいます…ウーン。
肉体の解放案入れて、自分で悩んで仕込んできます。
>>34 序盤から添い遂げるなら物理に強いオニやモムノフを抑えられる
シバブーとか、テンタラフーが結構使い勝手いいけどな
貫通爪あったらいらんか
>>34 スキル構成から見るに、貫通+気合+鉄爪による打撃キャラと見受ける。
最後まで添い遂げようとするなら、魔法攻撃を一つは持っていたい。
じゃないとギリメカラ&ママン&ノア相手に役立たず。(吸血っていう手はあるけど。)
なんで、ショックウェーブ、テンタラフー、プロミネンス、絶対零度、竜巻
辺りを入れると良いのでは?
>>37 シバブーで抑えに回らせるってのはアリでしたね。
結構地味に使えますし。
>>38 はい、打撃キャラです。アイアンクロウ使えますし。
物理反射のボスに対しては他の悪魔のランダマ→吸血って手も考えましたが
凍結や感電も狙えたほうが、大ダメージを与えるチャンスは確かに増えるかも…
言うとおりに魔法攻撃を一つ入れてみます。有難うございます。
せっかくだから晒してみよう。
ヤクシニー
物理吸収/電撃吸収/貫通/気合/全体攻撃/
バインドボイス/氷結無効/暗夜剣
サキュバス
物理吸収/常世の祈り/ランダマイザ/デクンダ/
神経無効/セクシーアイ/吸血/テンタラフー
物理吸収は面白みがないけどついつい付けてしまう。
それにしてもサキュバスのスキルは凝りにくいな…。
>>40 確かにサキュバスのスキルは凝りにくい。
実用性を考えると、デフォスキルが吸血、テンタラフー以外微妙。
耐性も少々弱め。
なんでネタ悪魔にしようとすると、デフォスキルが優秀なんで微妙。
結構中途ハンパ。
そんな自分のサキュバス
ドルミナー/永眠の誘い/わがまま/肉体の開放/
誘惑/口説き落とし/セクシーアイ/吸血/
夢魔としてのイメージをそのままに表現してみた。実用性皆無でまるで役に立たん。
>>34 とりあえず羽ばたきは入れとけ。
あとは毒ガスブレスかペトラアイ。
テンプレサイト管理人様へ
過去ログの4ですけど、リンク先が3になってます。修正お願いします。
44 :
14:05/02/07 20:02:50 ID:rNKDWIB3
>>20 亀レスですまん。
メカ天使の羽ばたきは両翼を一回、バサーッてしながら
両手を前に突き出す感じ。
>>45 悲しいお知らせがあります。
修正後のそのページ、1から1000まで全て見れないようです…。
漏れのギリメカラは物理反射だぜ?
48 :
20:05/02/07 22:16:49 ID:PiV/F5Tk
>>44 なんかピクシーぽいイメージが浮かんだよ
あまり萌えれそうにないな(;´Д`)
49 :
20:05/02/07 22:54:59 ID:rNKDWIB3
ピクシーの羽ばたきがどんなんか確かめようとマニャクスの
ディスク入れようとしたらうっかり落としてしまった。
コロコロと転がってカーペットをはみ出しフローリングの床まで。
そして減速…ペタン、ズズッ(←すべる音
おそるおそる裏面を見てみると全体的に傷が…
ギャーーーーーッ!!モウダメポorz
追伸:ピクシーの羽ばたきとは全然違いました。
うちのレギたん
貫通 全体攻撃 デスカウンター ランダマイザ
テトラカーン 耐物理 電撃吸収 破魔無効
ランダがいると何もできない。しかし可愛いやつよ
4スレ目からの回収レシピはこんな感じか。
・全スキル「あの世」関連ヘルズエンジェル
・7属性攻撃ホワイトライダー
・ひき噛みバロン
・全反射ベルゼブブ
・すっぴんアマテラス(w
・ジャアク君訂正・追加?
>>51 そんなレギオンにハァハァ。
このスレのお陰で控え要員ウィスプも出来ました。
ダイヤをポロポロ吐くいいヤツです。
ピシャーチャかヴェータラ仕込むぞーい
控えンジェルでも作ろうかな・・・(*´Д`)
控えンプーサ
俺のヤクシニー姐さん。 ギロチンカット 八相発破
メギドラオン ランダマイザ
電撃反射 呪殺無効
貫通 勝利の雄叫び
他の人はどうしてる?
ギロチンカット
デカジャ
貫通
雄叫び
八相発破
勝利の息吹
氷結無効 →呪殺無効
猛反撃 →破魔無効
フラロウスの代わりに入れてみたが。おかげで電撃に弱いのが2人になっちゃったよ。
ついでに言えば魔法もって無いのは趣味だ。破魔と呪殺はハエとメカ天との対戦見据えて
の話。もっとも破魔の方はいらんかもね。デカジャは俺の都合上持ってもらってる。
57 :
40:05/02/08 17:47:45 ID:TgfIufRR
マニアクスでイケニエ合体多用のLv240くらいのヤクシニーなんで、
発破の命中率が信用できないから、代わりに「全体攻撃」にしてみた。
武器持ち用の単体物理スキルはあんまり威力が期待できんな…。
ハイピクシー(Lv.15)
メディアラハン
物理反射
衝撃反射
勝利の雄叫び
サマリカーム
見覚えの成長
宝探し
トラフーリ
シブヤ周辺での宝探しに特化。
運の香を集めて40までドーピングするよ(*´Д`)ハァハァ
>>58 ヘタにパラメータを上げると召喚費用がかさむし、運は15〜20程度でいいんじゃない?
全書はコンプされてるものとして、6000マッカ以下に抑えないとソーマ1個じゃ金が足りなくなる。
運40宝探しピクシー、全書コンプ状態で12000
そのピクシー呼ぶために宝探しつけた運20サキミタマを呼ぶ
効率悪い
61 :
58:05/02/08 22:02:20 ID:W+4PS6J9
全書に登録したら10200マッカだったよ。
シブヤにつく頃には3000マッカ程度は貯まっているから、
ソーマや他のアイテムを売り払えば十分召喚できる。
62 :
59:05/02/08 22:12:37 ID:xr12+jyp
>>61 案外安く抑えられるんだな。だけどホントに素寒貧になると心が寒いので、
俺は宝探し要員を複数動員するのが常だなぁ。
ソーマ売る→宝探し要員A召喚→ソーマ発見、売却→宝探し要員B召喚、って感じで。まあこの辺は趣味だね。
ちなみに俺の宝探し要員は
エストマ/チャクラの具足/吸血/宝探し/メディラマ を持たせたエンジェルたん。(他のスキルはどうでも良いので割愛)
次週はサマエルと白騎士をパートナーにしようと思ってるけど、どんなスキル持たせようか?
サマエルは勝利の雄叫び/貫通/メギドラオン/全体攻撃/常世の祈り/電撃吸収で登録してるけど、白騎士は武器スキル持てないからやはり魔法かな?
白騎士も魔法系で使うのがお勧め。
常世の祈り、プロミネンス、チャクラ系スキルで活躍してもらいました。
ちなみにイメージ重視でスキルを組むなら
ゴッドアロー(雑魚はコイツでバリバリと)
挑発(攻めてこいっ!!)
勝利のチャクラor雄叫び(イメージ重視。自分はチャクラの具足だった)
とか。
65 :
63:05/02/09 08:21:18 ID:nJeBbN2Q
>>64 なるほど、挑発は思いつかなかった!
あの白騎士の性格が好きなのでイメージ重視でいきます。
ゲーム後半の過酷なLv上げに耐えて最後まで使うつもりなので
今からしっかり仕込みます。
>>65 白騎士は最後まで使うなら回復役がイイと思う。
闇ブローカーヌエ×オベロン
で作成して、竜巻、常世、サマリカーム、チャクラ具足を継承させれば
簡単、お手軽にラストまで連れていける。
ウチの白騎士
ゴッドアロー/プロミネンス/タルカジャ/常世の祈り/ランダマイザ/
勝利の雄叫び/竜巻/デカジャ
>>63 ちょっと待て、サマエルスキル空き5つしかないだろ?
「攻めて来いっ!」とか言う割には
お供のヴァーチャーに補助や回復をやらせたり
自分は武器・突撃スキルを継承できない白騎士に(*´Д`)ハァハァ
不覚…
サマエル実戦投入してれば見抜けたかもしれんのに…orz
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 10:52:36 ID:idQANd76
スキル変化とかではないかな
とはいえ
>>63改造野郎帰れ
「守護をにないましょう」エンジェル(改訂版)
リフトマ 見覚えの成長
ライトマ クロズディ
エストマ ポズムディ
リベラマ パララディ
これまでは闇ブローカーから買ったピシャーチャで我慢してたけど
もっと便利なのがいいと思って作成しました。
常にストックの中から見守ってくださる天使様の完成(*´Д`)ハァハァ
まあ、ただ書き間違っただけかもしれんからマターリしようぜ
>>71 サマエルは変化可能なデフォスキルを持っていない
>>72 守護天使GJ。
武器スキルのみのカーリーやモムノフを見て思ったが、ナーガも武器・口スキルだけで固めて
イケニエ要員に出来る気がする。
でも口スキルが紛れるから価値は低いかもなぁ。
>>72 その手の悪魔に「見覚えの成長」って要るか?
どっちかというとMP回復系のほうが要りそうなんだが‥‥。
>>75 ストック内じゃチャクラの具足は無意味。
見覚えの成長でLvを上げれば、最大MPも増えていく。
それにギフトアイテムに期待できるし。
エンジェルは成長タイプが魔、だしな
>>74 分かってるだろうけど、武器のみナーガから地獄突きのみナガラジャ作れば
高レベル突撃仲魔仕込むのに便利。
突撃不可のヤシにはスキル無しと同等だし。
>>76 ああ、なるほど。そういうことね。
俺はMPが減ってきたらエストマ使って走り回るタチだから(w
地獄突きのみナーガラジャは作り難いなぁ。
一応、
ジコクテン×アーシーズ以外の精霊→タケミカズチ(不動剣継承)
タケミカズチ×アーシーズ以外の精霊→オオクニヌシ(不動剣、暗夜剣継承)
オオクニヌシ×アーシーズ以外の精霊→コウモクテン(不動剣、暗夜剣、乱入剣継承)
コウモクテン×モムノフ→ナーガ(不動剣、暗夜剣、乱入剣、ヤマオロシ、絶妙剣継承)
でデフォスキルをジオンガ、二分の活泉、地獄突きで上書き。
ジオンガ、二分の活泉をギロチンカット、ヒートウェイブ、デスバウンド、八双発破
にスキルチェンジで作れる。
ただ、二分の活泉、ジオンガがランク5でギロチンカットがランク7、ヒートウェイブが
ランク8と結構遠い。(ベノンがランク10、デスバン&八双はランク11と更に遠い)
かなりメンドイ・・・・・自分は作りたくないな。しかもナーガの継承タイプが「電撃」
なんで、物理スキルを継承しやすいワケでもないし。おそらく武器5種持ち
ナーガを作るだけでもメンドイ。
81 :
63:05/02/09 12:25:08 ID:nJeBbN2Q
申し訳ない、常世も祈り→サマリカームだった・・・orz
しかも、実際使ってみたが力が低くて全体攻撃があまり役立たなかった・・・
見た目は好きだけど・・・
魔法に特化した組み合わせでやり直します。
>>81 序盤から連れ回すのなら貫通+全体攻撃で十分じゃないか?
金が貯まったら御霊や香でドーピングすればいいし。
まあ中盤は属性魔法役立つけど。というかメギドラオン激しくイラネだろ
>>78 ナーガのままで継承スキル稼ぎも考えたけれど、空き欄埋めに御魂使えばいいなと気が付く。
>>79 昔市販のピシャーチャ使った時期は雑魚相手に吸血。
てかそのやり方気づかなかった。
>>80 ヤマオロシが既に組み込まれるってのが一番辛いですね。
…手間の事考えたら、作れたらそれだけで自慢していいかも。
>>81 イ`。
序盤から使うなら
>>82の言うとおり全体攻撃&貫通だけでも充分雑魚に通用すると思う。
魔法型に作り直すのなら、メギドラオンより属性魔法を。
個人的には回復の手間なんて苦痛じゃないから雄叫びも他のに変える。
自動回復が楽で手放せないなら残してもいいです。自らを由とせよってことで。
>>81 そんな時こそ御霊ドーピングですよ
基本値が高いから運以外ほぼ40近くまでいっきに跳ね上がりますよ。
うちのサマやん、股とペア組ませて挑発→デカジャのコンボ要員
で、トドメは赤馬のテラソーで雑魚まっしぐらw
>>83 ヤマオロシが組み込まれない組み合わせも存在するはず。
ただ、武器持ち×武器持ち→ナーガ、の組み合わせが
カラステング×アークエンジェル
オニ×ゾウチョウテン
モムノフ×コウモクテンorゾウチョウテン
ぐらいしかないので、継承を考えると
>>80のような状態になってしまう。
ナーガの継承不可スキルが爪・咬なので、爪・咬を大量に継承した何か
と何かを合体させて、武器満載の何かをイケニエにすれば上手く作れる
かもしれない。(考える気は無いケドな。)
86 :
72:05/02/10 11:10:27 ID:XHDR/O1V
順番が気に入らないので作り直したエンジェル。
エストマ 見覚え
リベラマ クロズディ
リフトマ ポズムディ
ライトマ パララディ
これでナラビのコトワリを啓けますか(*´Д`)ハァハァ
>>86 啓いてもいいと思いますよ。
漏れには無理でしたorz
独自路線じゃたどり着けなかった
5属性無効クシミタマが遂に…デキタ━━(゚∀゚)━━ッ!!
やっとDDS1隠しボス、フルメンバー(自称最強スキル)6人仲魔にした〜〜!こいつらがDDS1の隠しで出たらきっと誰も勝てねーぜ!もう満足だ!あの場面を再現するなら必要ないけど勝利のお雄叫びなどのスキル枠がもったいない……
本スレ、パトスレ共に盛り上がってます。
再販、新規参入組がこのスレに来るのはまだ先かなぁ・・・・・
Lv20辺りでお勧め悪魔とスキルだとブレス系になっちゃう?
フォーモリアの暴れまくりとか覚えにくいね…
その辺は総じてブレス系や羽ばたきを持ってるからどうしてもね
下のレベルの悪魔からカジャ系継承していけば
攻撃スキルもあいまって使える悪魔に育っていくと思われ
御魂合体って
既に、スキル満タンの悪魔相手には
御魂からは、一つもスキル継承できないの?
YES
その場合はパラメータ増効果だけ
スキルを、アイテムか何かで
忘れさせることって、出来ないの?
それが出来れば、このスレは要らないわけで…
試行錯誤の末にお気に入りの悪魔を造る快感を是非堪能してください。
OK。ありがとう。
>>88 おいらは4属性反射・4属性高揚のニギミタマ。
ねんがんの爪羽ベルゼブブを手に入れたぞ!
貫通 気合い
アイアンクロウ ラクカジャ
冥界破 死蝿の葬列
羽ばたき 勝利の雄叫び
鉄爪は割りとすんなり変えてくれたけど、羽ばたきに7〜8時間掛けてた希ガス
ランク5のスキルの多さに挫けそうになったけど何とか完成。
そして羽ばたきモーションに感動。
>>34で晒してあれからいろいろ、ついに
ねんがんの モスマンを つくれたぞ!
羽ばたき アイアンクロウ 気合い 貫通
吸血 絶対零度 (イービルアイ→トラフーリかパニックボイスに) (マヒひっかき→電撃無効にする予定)
自信ついたんで二体目挑んできまつ、デハ
>>91 新規プレイ前提で言えば、マヒ針。
レベルアップ時に石化針になる可能性があるため。
自動回復しないし、アイコン減らせるし、序盤の石化針は重宝してた。
どうもどのスキルを残すか悩むので添削キボン
堕天使 オセ
[ タルカジャ ][ 冥界破 ][ デカジャ ][マカラカーン]
[ 雄叫び ][ 貫通 ][ デクンダ ]
[ベノンザッパー][ ヤマオロシ ][ 恐喝 ]
[ タルカジャ ][勝利の雄叫び][ 気合 ]
最終的なスキル構成や、これイラネってスキルあったら教えてクダサイ。
どのようなオセにしたいか、が作成のポイントかと。
ボスとして出るオセが好きならべノンザッパーは外せない、とか。
挙げられた中から選ぶなら、自分は
気合い 貫通 ヤマオロシ 冥界破
雄叫び デクンダ 恐喝 勝利の雄叫び
あたりですかね…会話スキルあれば長く連れまわせるし、デカジャ
マカラカーンはアイテムで代用できる。
ボス オセはべノンじゃなくてヒートウェイブだった…スマソ
>>102 俺のオセ様(並び順は適当)
雄叫び デスバウンド 八相発破 不動剣 気合い デクンダ デカジャ 貫通
とりあえず、剣技最高峰を寄せ集め、剣の達人ぶりをアピール。気合い+貫通で一撃必殺。カコイイ。
敵のカジャ、ンダ対策もお手の物。ギリメカラとか出てきたら雄叫びすればいいだけ。それだけでサマになる。
Lv87 地母神パールヴァティ
セクシーアイ 乙女の仲裁
マリンカリン わがまま
誘惑 おねだり
挑発 肉体の解放
恋するハニカミ見ながら考えたスキル構成。
かかった時間は一時間ちょいくらい。
(といっても半分はスキルチェンジの時間)
>>106 おめ。
でも聞いていいか?
そのスキル構成で、なんでスキルチェンジが必要なんだ?
そのスキル構成なら、
ピクシーorハイピクシー×ジャックランタン→エアロス(誘惑、わがまま継承)
エアロス×ヨモツシコメ→ターラカ(誘惑、わがまま、マリンカリン継承)
ターラカ×ユニコーンorシーサー→キクリヒメ(誘惑、わがまま、マリンカリン、挑発継承)
キクリヒメ×ヴァーチャー以上の天使→サティ(誘惑、わがまま、マリンカリン、挑発、乙女の仲裁継承)
サティ→パールバディ
で作れるハズだが。
ラクをしたきゃ、ソロネorドミニオンを途中のエアロスでランクダウンさせて、
誘惑、わがまま、マリンカリンを継承させればいいワケだしな。
108 :
106:05/02/12 02:28:48 ID:zMCfPl3r
当初の予定では乙女の仲裁じゃなくて、氷結吸収が入る予定だった。
んで、この構成で弱点補強するのも何だか変なので、素材に使ってた
ネコマタがマヒ針を持ってたのでそれをスキルチェンジ!乙女の仲裁へ、と。
まぁこんな経緯があったワケで…
オセ様に肉体の開放は必須
ちなみにモザイ(ry
>>108 なるほど。
多分、素材かなんかにノイズがあって、それをスキルチェンジしたんだろう
と思ってはいたんだが。
ちなみに、自分のパールバディは
セクシーアイ 誘惑
わがまま 子守唄
乙女の仲裁 おねだり
肉体の開放 汚れ無き威光
だったりする。
レシピは
>>107とほぼ一緒。
センリ×エアロス×爪・咬シーサー→ユニコーン(誘惑、わがまま、子守唄、咬スキル2つ継承)
ユニコーン×ターラカ×武器8種モムノフ→キクリヒメ(誘惑、わがまま、子守唄継承)
キクリヒメ×ヴァーチャー以上の天使→サティ
で作ってます。
子守唄よか挑発のほうがいいかもしれん。作り直そうかな。
わがまま おねだり
酒の宴 悪戯
誘惑 セクシーアイ
肉体の開放 吸血
という頭悪そうなwサキュバス作ったの思い出した
仕込み二体目は比較的楽そうなヘルズエンジェルで慣らしてみよう、と思ったけれど
後一つが意外と難しい…自爆、吸収、反射系、全体攻撃、勝利の雄叫びはなるべく仕込まないという縛りで
やってるからだけかもしれないけれど。
ヘルスピン ヘルバーナー ヘルズアイ(これは気に入った) 挑発
気合い トラフーリ(道中は彼で強行突破) (決まらない) (レベルアップ→)ヘルエギゾースト
候補は以下の通り。
・シバブー(実用性重視。先制で縛る)
・メパトラか常世の祈り(超実用性重視。先制で立て直しをイメージ)
・地獄突き(イメージ重視。突撃は威力弱いんで難しい)
・デカジャorデクンダ(どっちつかず。火消し役)
・空欄二つ作って登録、御魂で遊べる余地を残しておく
バイク→早い→スクカジャとか…
蠅やメカ、ママン辺りに常世持たせて育てると、回復役ってのが要らなくなるな
>>111 俺のなんかすっぴんサティに御魂を張り付けただけなのに…
12時間以上も寝ちまったなorz
パールヴァティはある意味、最も使える悪魔。
いったん「おねだり」や「誘惑」みたいな趣味スキルで固めて
パールヴァティへ変異、全書へ登録。
で、もう1回サティを作成。
今度はスキルチェンジを含めた実用性重視のスキルを持たせて
変異する直前に全書へ登録・・・。
この手順を踏めば、全書を眺めて(*´Д`)ハァハァしながら
一軍として活用することができるからです。
悩んだ末、バイク野郎はスクカジャ、シバブー、地獄突きに絞って
二週目に持ち越し。
>>114さんアリガトー
>>117 変異悪魔全般に言えますね、ソレ。
でもネコマタには絶対出来ない芸当orz
>>117 ソレダ!(・∀・)
一回趣味スキルで埋めたパールバディ作ったケド、実用性重視型を作って
上書き。
イマイチだったんで、再度趣味スキルで構成。
と作った自分・・・・・orz
やっとガブリエルがスキルチェンジでデスバ持ってくれたぁ〜
しかしサマリカームが激しく邪魔だ。
サマリカーム 呪殺無効 ランダマイザ 勝利のチャクラ
デスバウンド 貫通 気合い 汚れ無き威光
そしてスカアハも満足いくものできた。ちょっと一味違う感じに。
プロミネンス強いね。
会心 メディアラハン プロミネンス 火炎高揚
貫通 物理反射 呪殺無効 勝利のチャクラ
こいつをどう思う?
ゴッドアロー 勝利の雄叫び
全体攻撃 ランダマイザ
貫通 タルカジャ
氷結吸収 デカジャ
基本は雑魚戦、あわよくば閣下戦も、ってつもりなのだが・・・助言キボン。
お暇なら君の白も見しちくり。
>>121 ライディーンを思い出した
いや、忘れてくれ
蝿・シヴァ・メカの3体セットも飽きてきたので(強いけど)、
違う組み合わせのパーティを作って、久々に先生ルートでも目指そうかと思い、
ラッパ・ママン・蒼騎士による新しい3体セットを作成しました(*´Д`)ハァハァ
最終的なスキル構成は以下の通り。
トランペッター
神恩のラッパ/マハジオダイン/マハザンダイン/物理反射
ランダマイザ/タルカジャ/マカカジャ/魔縁のラッパ
マザーハーロット
女帝のリビドー/貫通/勝利の雄叫び/冥界破
ヘルファング/デクンダ/気合い/邪神の蛮声
ペイルライダー
ペストクロップ/貫通/ランダマイザ/デスカウンター
常世の祈り/八相発破/勝利の雄叫び/耐物理
ちなみにママソは、デスカンとリビドーの2択を選べるようにしてます。
閣下ルートならデスカンを、それ以外ならリビドーを残します(*´Д`)ハァハァ
>>121 雑魚戦役としては問題ないと思う。
閣下戦でタルカジャ+通常攻撃での支援射撃がどれだけ有効かは
戦ってみないとわからんかもしれんが。
>>121 正直、中途半端なスキル構成に感じる。
なんていうか、コンセプトが見えない。
ザコ戦を基本とするなら、全体攻撃がなぁ・・・・・白騎士って肉弾戦仕様
じゃないからなぁ。
氷結吸収もちょっと謎。
耐性を考慮して、「常世の祈り」なんかを入れると使い勝手は増しそう。
ちなみに自分の今の白騎士は前スレの7属性攻撃白騎士。
御魂で勝ちヲタつけたら多少良くなった。
閣下戦まで連れ歩いた白騎士は、
ゴッドアロー プロミネンス
勝利の雄叫び タルカジャ
常世の祈り 竜巻
ランダマイザ デカジャ
だったな。基本はゴッドアローによる攻撃。
破魔が効かない敵ばっかりだったら、竜巻、プロミネンスで攻撃。
ボス戦ではランダマ&タルカジャによる補助&回復役だった。
>>121 「ははっ!」氏は、突撃系・武器系スキルを継承できないので、
物理攻撃は他の仲魔に任せて魔法系に特化させたほうが(*´Д`)ハァハァです。
それから、デカジャはランダマイザで代用できるので、
他のやつにしたほうがよいと思われます。
メディアラハン、ラクカジャ、デクンダあたりかな?
我が家のは・・・
ゴッドアロー/プロミネンス/絶対零度/物理反射
火炎高揚/氷結高揚/勝利の雄叫び/Empty
>>125 氷結吸収は多分閣下の絶対零度対策でしょう。
白騎士ならプロミネンスも防げるんでそれ見越したのかと。
確かに全体攻撃はアレかな。マダやランダが出てきたらゴッドアローでそいつら潰すのが早いし。
回復系に差し替えるのがいいと思う。
実際相性いいね。
128 :
121:05/02/12 23:35:01 ID:QejhIgzG
>>124 サンクス。閣下戦はもちろん補助に徹するよ。
>>125 そう、半端なんだよな。コンセプトは「渋谷〜閣下まで」。やっぱプロミネンス生かす方向で。
>>126 デカジャ邪魔なんだよね。やっぱプロミネンス生かす方向で。
>>127 解ってらっしゃる!しかし全体攻撃不人気だな。
結論
ゴッドアロー 勝利の雄叫び
プロミネンス 常世の祈り
火炎高揚 ランダマイザ
氷結吸収 タルカジャorラクカジャ
次周、渋谷で呼び出したる!
うちのママンは全体攻撃でパンパン言わしてる
青白騎士
勝雄 プロミネンス
絶対零度 ショックウェーブ
竜巻 ペストクロップ
ベノンザッパー 貫通
貫通の意味があんまない
>>121 ちょっと遅いけど、うちの白騎士
・魔人 ホワイトライダー
ゴッドアロー 常世の祈り
プロミネンス スクカジャ
絶対零度 ランダマイザ
勝利の雄叫び 物理吸収
>>128 全体攻撃が不人気なんじゃない。
白騎士に全体攻撃が不人気なんだ。
個人的には全体攻撃は余程のことが無い限り、スルト以外付けないけどな。
付けるとしたら、墓標特化型を作る時ぐらい。
通常→単体、物理スキル→全体 が自分のスタンダードだ。
仲魔全員(ノクタン含む)全体攻撃持ってオンギョウキに挑んでしまったのは
俺だけですかそうですか。
漏れのサキュバス。
リフトマ、ライトマ、リベラマ、エストマ
吸血、ドルミナー、永眠の誘い、見覚えの成長。
探索に役立つだけでなく、勝手にLVUPして貢いでくれるエロカワイイ娘です。
睡眠コンボは趣味で残した。
睡眠コンボは別々に覚えさせたほうが使い勝手いいけどなー
おまいらスゴイですね。始めてまだ2週間の俺には何がなんやら。
今アマラ経絡2回目、人修羅Lv60で最後まで連れ歩けるティターニアを作ってみようと思うんですけど、どんなスキルを継承すれば良いんでせうか。
アドバイスお願いします。
そんだけじゃ、好きにしろとしか言えん
その時点で作れるってーと
高揚と精神無効と補助とMP回復スキル
持たしといたら十分でない
138 :
135:05/02/13 22:31:57 ID:fVU9OT15
>>136 わかり難かったですね。スマソ
>>137 やっぱその辺りですか。取り敢えず精神無効とカジャ系でも継承してみようかと思います。やり方わかんねーけど。攻略サイト見てゆっくりやるかね。
違う。早い話がどういう役割にしたいかでスキル構成なんかかわるから
誰もそれじゃわからんで済ましてるんだ。
例えばティターニアは常世覚えるけどバッドステータス無効悪魔じゃない。
最後の戦いじゃ常世持ちはバッステ無効で二番目に動けるのがいい。
だったらティターニアはメディアラハンをローテーション最後にかける回復役にするとか。
氷結魔法の魔法攻撃役にしたいなら氷結高揚を持たせて他の仲魔にマカカジャ
持たせるとか。役割で変わる訳よ。
カジャ系とか仲魔ごとで持ち分けた方が効率いいから一体が持つのは1〜2個
くらいでいい。
140 :
135:05/02/13 22:56:22 ID:fVU9OT15
>>139 あ、そういうことですか。頭回らなくてごめんなさい。
取り敢えず完全補助型にしてみようかな、と思ってます。
なるたけバッドステータス効かないようにして、補助魔法何個か持たせようかなーと。
○○無効ってのは継承させた方が楽なんでしょうか?
再販記念に久しぶりに始めた
前使ってたデータがどっか行ってたのでゼロからの再開
1週目は辞典完成させるために仲間のレベルアップなしで合体のみで進もうと
愛しのリリスたんを使わないで我慢して我慢して大天使三人衆戦まで来ました
敵のPT見て何かが切れてしまいました
さきほどPTメンバー全員解雇して今では手元にリリスたん、サキュバスたん、ヨモツシコメたん
何かを失った気がしますが大好きな方達に囲まれてとても幸せです
笑うなら笑いやがれコンチクショウ!
>>140 リアルラックは低い方の俺が一言
マヒ針→精神無効にするまで6時間ぐらいかかったよ…
ジャアクフロストあたりから引っ張ってきた方が良いかもね
ジャアクより、マカミとフレイミーズの方が現実的じゃないか?
他にもアプサラスやエアロスも耐精神パワーアップさせれば精神無効取れる。
パワーアップの分手間はかかるが。
>>140 ティターニアをバッステ無効にするには3つも無効スキルを埋めにゃならん。
あまりティタをバッステ無効にするのはあまり現実的じゃない。
とはいえ例えば精神だけ無効にしといてその他のバッステは主人公が
アイテムで直して、次にティターニアが常世ってのはアリ。
これは主人公が一回余計な行動しなきゃいかんデメリットがあるけど。
まぁアレだ。どんな仲魔も愛よ愛。
今日作成した漏れのティタは魔法攻撃タイプにしてみた。
スキル
絶対零度、ショックウェーブ、マハラギダイン、マハザンダイン
メギドラオン、物理反射、勝利の雄たけび、メディアラハン。
閣下戦には使えんが他のやつにはまあまあいけるで。
常世は入れなかったよ。
回復役のラクシュミ(バッステ無効)に常世とマカカジャ覚えさせて一番先に行動できるようにしてカバーしてる。
弱点無しのスーパーマンも良いけど多少弱点残してたほうがダレなくていい、と言ってみる。
そう言えばうちのサマやん、感電はまあいいが(弱点残してる為)絶対零度でやたら凍ってくれるんだが仕様デスカ?
折角の物理反射も無効化されてボッコボコorz
>>140 LV60台で作れて、精神無効補助系ティターニアならこんな感じか?
オルトロス×フレイミーズ→スパルナ(精神無効継承)
スパルナ×ロア×サラスバティ→ティターニア(ランダマ、チャクラ具足、デクンダ、スクカジャ、ディアラハン、精神無効継承)
で、ディアラハン→メギドラor物理無効→物理吸収
とスキルチェンジさせる。
デフォスキルのおねだりを常世の祈りに上書きして完成。
スクカジャなのが嫌ならフレイミーズからマカカジャ引っ張ってきてもいいし、
アークエンジェル×天使×マカミ(イケニエ)→エアロス
で精神無効とタルカジャを引っ張ってきて、フレイミーズの代わりにすれば
いい。
難点はロアにランダマ習得させる前にノクタンがLV65ぐらいにはなってる
コトだな。
148 :
140:05/02/14 02:17:33 ID:XIA1feaw
アマラ深界第三カルパでアマテラお姉ちゃん狩ってたら間違ってマカラカーン唱えたヴァーチャーに衝撃高揚つけた魔力38竜巻反射されてパトりました。
セーブしてなくてレベルが60まで下がっちゃた…(´・ω・`)
>>142 お疲れ様でした( ・∀・)つ旦
>>144 流石にスキル欄3つは痛いなぁ…(´Д`) 愛でカバーですね!(`・ω・´)
>>145 4属性+万能魔法対応な上に物理反射ですか……スゴッ
>>147 ( ゚д゚)ポカーン
よくこんなん考え付きますね。凄いや…。それとも俺がヴァカなだけ?
>>148 >>140のレシピは全然スゴくない。
多分、自分じゃ絶対に作らない。
このレシピだとノイズが大量にできるのでキャンセル地獄がメンドイ。
幸いティターニアは継承不可スキルが多い上に素材がソレを習得
できるので、ノイズを潰すように合体させる。
コイツは超簡略版。(手抜き版とも言う)
武器系のHP依存って、別の物理技と比較するとどうなんですかね?
フルカンスト同キャラで
ギロチンカット47と、
大地震70(厳密にはスカディ武器不可ですが)
なんかではギロチンカットのほうが強かったりするんですか?
教えてエライ人
HP依存技は純粋に消費HP量で威力が決まる
だから活泉なんかでHPを増やしてやれば簡単に威力が上がるが、HP999になったらもうどうやっても威力は上がらない
それ以外の技は力とレベルに依存してるので最終的にはこっちのほうが強くなる(レベルが255まで上がるから)
ただ低レベルだと威力が低いし、仲魔のレベルは上がりにくい
で、質問の答えだがギロチンカットと大地震では改造しない限りいつでも大地震>ギロチンカットだと思う
後、このゲームは能力値が同じならダメージとかに差はない
>151
ありがdエライ人
255まであげたら毒針でも不動剣を越えるて事かな
激しいキャンセル地獄の中やっと望み通りのスキルが来たと思ったら合体事故・・・
思わずコントローラー投げたら縦置きしてたPS2が倒れてリセットボタンが押された。これだけならよかったが・・・
ロードしようとしたらメモカのデータ消えてた!!!!!!
いくらなんでもあんまりだ!!!!!
もう駄目だ・・・鬱だ氏のう・・・_| ̄|○
新しいパトのカタチだな。まあ元気だしなよ
オルトロスのヘルファングを継承させて使いたいんだけど
なにかよさげな悪魔いないかな?
とりあえずキウン、ケツアルカトルが作れるがいまいち気乗りしないし・・・。
今ノクタンがLv48だから同じ位かそれ以上のLvの悪魔で
実用性よりイメージで「自分ならコイツだっ」ってのを教えてくれるとウレスィね。
ビャッコが良いよ
習得スキルがヘボいがカワイイから良いのだ
やっぱ噛み付きはケモノ最強の攻撃法…と言う訳でケルベロスと言いたいが今悩んでるのがまさにそれだ。
アイアンクロウ ヘルファング(猛反撃チェンジ) フォッグブレス 雄叫び
貫通 気合い 勝利の雄叫び 冥界破
破魔と呪殺に耐性ないんだよなぁ〜。破魔も呪殺も滅多に喰らわないからいいじゃんって思うかもしれんが
俺には重要なんだよ。冥界の番犬が即死魔法喰らってどうすんだ。と言う訳でどの二つを入れ替えよう?って
感じで…どう考えてもヘルファングとアイアンクロウが被ってるからヘルファングがいらんのだろうけど無いと
獣のイメージが薄くなる。あとは勝利の雄叫びと気合いなんだが気合いはカッコイイから外したくないしな。
悩み所だ。
キターーーーーー!
LV250ヤクシニーの氷結無効が烈風破に!
これをどれだけ待ち望んだことか、、、。感激!
ちなみに現スキル
気合、貫通、地獄突き、烈風破、食いしばり
デスカウンター、電撃吸収、バインドボイス
強さだけで考えれば冥界破継承させればよかったんだろうが、モーションが気に入らなかった。
バインドボイスと烈風破は使用時の演出がカコイイ!!
>>155 ラフィン・スカルやロアはどうだろうか。双方魔法系の能力値で
キウンあたりから破魔無効引っ張ってきたほうがいい悪魔だけれども。
他にはヌエ、キマイラ、バロン、スライムあたりも面白い。
ちなみにマザーハーロットも継承可能。獣がやるからいいのだ。
>>157 自分なら回復力と全体攻撃力を捨てて、単体攻撃のプロにする。
てなわけで勝利の雄叫びと冥界破を消す。
可能ならフォッグブレスを入れ替えるのが一番なんだけど…。
>>158 乙。
バインドボイス、もうちょと使いでがあればよかったんだがなぁ。
うーん、パワーアップピクシーの3つの空き、何を入れるべきか、、、。
意見もとむ!
俺のキモカワイイ彼女紹介するよ
幽鬼コロンゾン
スクンダ・破魔無効・氷結・電撃・衝撃反射
貫通・デスカウンター・ジオダイン
いまジオダインを変化中だ
なかなか肉体の開放にならねーんだよな・・・orz
>156
ビャッコは・・・ビャッコは・・・ごめんよぅorz
>157
閣下戦まで出張るならマズイかもしれないけど、貫通・冥界破。潰すかなぁ
攻撃は全て爪or牙で、ダメならひたすら吠える(口スキル)のだ!
>159
ラフィン・スカルいいなぁ、とはいえ無理やり使うのはピクシーだけでいいからパス
3週目で役に立ってもらうことにするよ。
やっぱりバロンかな、エロカワイイくせしてヘルファングなんて(*´Д`)ハァハァ
ヴィシュヌ×オルトロスで楽に作れそうだしね。
本当はイロモノに走りたいがやっぱりカワエエ方にいってしまうなぁ・・・orz
>>161 何に使うかで迷うなあ。力や速が30もあるから、
そっちも活用したい所なんだが…継承タイプが物理向けじゃないのか_| ̄|○
スーパーピクシーの活用法ねぇ…漏れならランダマ入れる。
でもあと二つは本当に決まらん。
LVが63になったんでペイルライダー作ろうと思ってるんだけど
ペスト タルカジャ
マハブフダイン 八相発破
気合 ランダマ
デクンダ
雑魚は八相、物理が効かない相手はペスト
ボスはランダマとタルカジャで補助後に気合発破でいこうと思うんだけど
残りのスキル欄にお勧めスキルないかな?
単体物理技かランダマでMP尽きた時用に吸血、イメージ重視でヘルズアイかで迷ってる
ちなみに一週目データなんで勝オタや貫通は無い
ついでにペストのうまい使いかたってない?しょぼいメギドとしか感じないんだけど
ベノンザッパーとかPOISON付着率低くて即死狙いはあまり現実的じゃないし
>>166 他に回復要員が居ないならメディラマでいいのでは。
ペストクロップは使ったこと無いからわからんけど、素早い仲魔に毒系スキル
持たせればそこそこ連携できるんじゃないスかね。
むむむ、スーパーピクシーのスキルは難しいなー。
ついでにリリスはどう育てるべきかな?
ヘルファング覚えるから貫通・気合でLV255にしてもイイが、魔法バグあるしなあ、、、。
どっちつかずになってしまいそうだ、、、。
継承タイプは魔法だが、漏れにはティタが居るしなぁ、、、。
見た目は間違いなく好きなんだが。
>>161 そこでセクシーアイと肉体の解放ですよ
個人的にはプリンパとかジオンガ→羽ばたきとかも萌え
170 :
166:05/02/15 00:38:24 ID:2OLVNiCC
スマン、ほかの仲魔もさらしとけばよかった
つーわけでスレタイに沿ってパーティ晒し(レベル63時点)
ノクタン バッステ無効タマ装備
気合 絶対零度 破邪の光弾 ゼロス
デスバ 雄叫び 呪殺無効 破魔無効
ティターニア
常世(予定) デカジャ 絶対零度 氷結高揚
真空刃 衝撃高揚 吸血 スクカジャ
バロン
ラクカジャ メディアラハン ショックウェイブ 雄叫び
フォッグ 鉄爪 吸血 呪殺無効(予定)
ペイルに常世持たせようとも思ったんだがランダマとともに
MP消費が激しい上にMP回復スキルがないからつらいかな
バッステ受けたらノクタンでティターニア回復→常世でも良いし
このパーティに不足してるスキルがあればそれをペイルにつけるのも
アリかと思うんだが何かお勧めある?
>>157 食いしばりいれたら?
俺は破魔と呪殺どちらも耐性が無い場合食いしばりにしてるけど。
厨っぽさ全開で質問しよう、使える悪魔教えてください
現在、蠅、メカ、ママ、赤騎士ばっか使ってる
1週目Lv57の時点での対魔人戦のホワイトライダー。
静天の時に闘うとロアとかの雑魚イチコロだった…
全体攻撃 吸収攻撃
静天の会心 デカジャ
勝利のチャクラ プロミネンス
テトラジャ ゴッドアロー
あと破壊猿は下のスキルなんだけど全体攻撃入れるなら
どれいらないぽい?
タルカジャ ラクカジャ スクカジャ
八相発破 三分の活泉 食いしばり
テトラカーン 静天の会心
とりあえずカジャ多すぎ3つもイラネ
あと発破と活泉があるから全体攻撃がイラネ
>>173 そのサルその状態で全体攻撃いれたら痒い所に手が届かないもどかしいサルになるよ。
単体攻撃できないじゃん。どうしても入れたいなら八相発破捨てるべき。
単体攻撃できない奴って使っててもどかしくてもどかしくてその内我慢できなくなる。
>>159 >>163 >>171 ありがと。閣下までそい遂げたいし、通常の戦闘でも物理の要にしたいし、なにより冥界の番犬なら冥界破っしょ。
フォッグブレスはアイアンクロウもヘルファングも効果的に当てるに必要だし。あと食いしばりは初めて意義を
見出せたけど…よくよく考えたら次周のハエとの戦いで無力っぽそうだからちょいと見送り。なので
気合い、勝利の雄叫び、冥界破のいずれか2つを消そうと思う。熟慮するよ。
>>175 自分なら、フォッグ→全体攻撃、にして冥界波、勝ちオタ外すな。
単体→鉄爪or地獄牙、全体→全体攻撃、と使い分ける。
これなら通常戦闘でも主軸になり得る。
冥界波が無ければ、消費HPも抑えられるので勝ちオタの必要性が
少なくなるしな。
>>175 イメージ重視ってんなら
どうやっても不便になるのは仕方ない罠
つーか冥界破消すのかよw
武器スキルのみにできる悪魔を一日中考えていた気がする…。
オべロンも可能だがしんどいわ。
パーティー
ノクタン
ラフィン・スカル
ロア
マタドール
だいそうじょう
ヘルズエンジェル
ホワイトライダー
レッドライダー
ブラックライダー
ペイルライダー
マザーハーロット
トランペッター
つか、魔人以外だと骨悪魔って案外少ないのな。
>>178 武器スキルのみ悪魔は結構作れる。
でもシンドイ。
武器8種モムノフの凄さが良く分かる。
スキルチェンジ無しで武器8種にできる仲魔は、
アタバク&カーリー
のみ。この2体は共に継承タイプが「物理」なんで作るのは難しくないかも。
武器スキルって人気あるねぇ
なんで?
活泉つけてれば安くて役立つってのは分かるけど。
255まで育てたら爪系なんかより弱いんじゃなかったん?
フラロウスで調べてみっかな
1.格好良いから
2.武器スキル継承できない奴作るときにゴミスキルが混ざらなくて便利だから
高レベルになると実際他のスキルより弱いけど
185 :
183:05/02/15 20:14:27 ID:6o+2cuiF
>184
>格好良いから
納得
>>183 武器8種仲魔は、武器スキルを継承できない悪魔を作る時に、
ノイズが混ざらない&スキル数を稼げる&イケニエにすれば経験値のみ加算
というナイスな利点がある。
爪・咬シーサーや爪・咬オルトロスなんかもこの類。
スキル無しアラハバキやスキル無しクラマテングはスキル数が稼げない
ので個人的には使いづらく感じる。
実用性はほとんど無い。
>>161 ウチのリリム
ラクンダ セクシーアイ
物理反射 見覚えの成長
ランダマイザ 気合
貫通 精神無効
となっております。
シブヤで呼び出し、序盤は戦力としても使えます。(主に物理反射による
プレスターン反転なんですが。後はラクンダ&タルンダによる敵の弱体化)
で、中盤はストックに入れておいてギフトをくれます。
後半リリスに変化すればスタメン復帰。
ヘルファング&吸血でデフォスキルを上書き、見覚え→肉体の開放で
セクシーダイナマイツなお姉さまになってくれます。(実用性を考えれば
メギドラオンorマハジオダインなんですが。メギドラ→常世の祈りなんてのも
いいかも。)
>>176 >>177 結局、勝利の雄叫びと冥界破を採用しないことにした。元々ケモノなら勝利のあと吠えろ!とか
付けたい理由が希薄だったし。全体攻撃も惹かれるけど今回は使わない。つーわけでコレで確定
することにした。
-魔獣ケルベロス-
アイアンクロウ フォッグブレス 雄叫び 気合い
貫通 呪殺無効 破魔無効 猛反撃(ヘルファングへ)
心無しかケルベロスのアイアンクロウはフラロウスより命中率がいいような気がする。
単に前任のフラロウスがレベル上げ過ぎで外しやすいだけだったのかもしれんが。
意外に単体攻撃しかできないのに使い勝手は悪く無い。
氷結吸収が欲しいところだな
いいよ。弱点もちの方がらしくて。
だからうちのパーティー電撃に弱いの、火炎に弱いの、氷結に弱いのが揃ってる( ゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ
まぁ苦戦はしても全滅はしねぇがな。
スキル決定乙。これで守ってあげなよ
⊃[マサカドゥス]
聖獣は合体材料として頻繁に出てくるが、実戦用に仕込んだという話は
このスレを初代から見回してもセンリぐらいしか出てこないな。
(ひき・噛みシーサーは尊敬に値するが)
あと龍神も。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 16:43:32 ID:1tCHFI1/
蝿王様のムドオンがアイアンクロウになりません(´・ω・`)
次のレベルまで100以下にしてセーブして
ターミナル手前で戦闘
↓
変わらなかったらロード
を繰り返せ。3時間あれば多分なる
やい!きまいら!!
ちょっと微妙な事質問するけど、暇だったら答えて下さい。お願いします。
アイアンクロウとヘルファングって、性能的には同じなの?
威力は同じらしいけど、クリティカル発生率とかが気になる・・
全く一緒。…っぽいな。仲魔名鑑の巻末データによると。
甘さの比較
>>194の考え >>>>>>>>>> 砂糖 >> 練乳 >> 塩
チミ運ないね。
初代ハエは2回目のスキルチェンジ、2代目も15回目くらいで来たよ。
要はリアル運。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 19:02:03 ID:1tCHFI1/
レベル100以上になるとスキル変化しないの?
するよ
あと
>>194は次のレベルまでの"経験値を"100以下にして と言ってるのだ
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 19:11:50 ID:1tCHFI1/
スマソ。意味吐き違えてた
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 19:17:16 ID:1tCHFI1/
アイアンクロウ、キターーーーーーー(・∀・)
死蠅が変化したならネタになったのに
みんなテトラカーン、マカラカーンはどう仕込んでるんだろ?
アマラ神殿や議事堂サマエル戦で必要だと思うんだけど。
うちは猿が
吸血 テンタラフー
テトラカーン マカラカーン
八相発破 三分の活泉
精神無効 勝ちヲタ
でがんばっているんだけど。
物反鏡と魔反鏡で代用できちゃうから
仕込もうと思って入れたことはないな…
仕込んだことがありませぬ。アルシエルは物反鏡で済ましてる。
たいがい3つ〜4つで事足りる。スカディも同じくらい。
サマエルも使った事がない。むしろあいつはデカジャの確保が重要だと思う。
>>204 マカラカーンは低LV用の仲魔には仕込んでる。
ウズメに仕込んで、トール戦も連れていく。
テトラカーンは猿来るまで放置。狙って仕込んだことはない。
カーンねぇ…アマテラスが初期で持ってたの放置してたけど全く使わなかった。
余談ですがうちの天照神は宝探し所持…。
うちはブラックライダーがテトラマカラ共に持ってる
カーン→吸血の繰り返し
ブラックタイガーに見えたのは秘密だ
無印も含め何周もしてるけど
マカラカーンはほとんど使ったことないな
正直いらないな
>>210 しかし牛に乗っていないな
>>211 魔法はウィークや多段ヒットがあっても
クリティカルでプレスが増えるってことがないから
物理より脅威を感じないのかも
メギドラオン劇場はその限りではないが
>>189 遅レスだが,サマリカーム(orリカーム)がないケルベロスなんてケルベロスじゃない!!
マカラテトラね、
1週目ノーマルでは便利だと思って使ってた(メガテン初)けど、
2週目ハードでカジャンダの重要度に気づいてからは
ボスアルシエル戦以外では全く使っていない
どうでもいいけどサマエルたんがデスカンではなく猛反撃もしくは
サマリカームではなくリカームを覚えてたら
夢が広がったなあ
マカラテトラでググったんだ。そしたら
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/17 10:42:18 ID:cPSf+Xsb
>>214 マスター、何を言っている?
オルトロスだとでも言うつもりか?
14週目にして初めて、ラッパの便利さに気づいた・・・
魔縁のラッパは、ゴッドアロー以上の反則技だな・・・
(*´Д`)ハァハァ
しかしラッパ使いは継承できるスキルの種類が少ない罠
>>214 痛い所を突いてくれるじゃないか少年。
昨日初めて2時間挌闘のうえ、どうにか猛反撃をヘルファングに変えて使ってみたが。
…地味なスキルやねコレ。もっと激アクション入りかと思ってたんだが。
マカラカーンはバアル戦くらいしか使わないね。
漏れは必要なときはいつも闇土偶で済ましてるな。
>>217 ケルベロスは伝統的に復活魔法を覚えている.
初回プレイなんですけど、中盤の仲魔に愛着が湧いちゃって、上位の仲魔を作る気になれず。
主人公
火炎高揚 マグマアクシス デスバウンド デスカウンター メディアラハン チャクラの具足 雄叫び 精神無効
クラマテング
衝撃高揚 真空波 竜巻 三分の魔脈 見覚えの成長 タルカジャ フォッグブレス 明星光
サキュバス
メディラマ わがまま 吸血 テンタラフー タルカジャ ラクカジャ マカカジャ デカジャ
ヴァルキリー
テトラジャ メディラマ スクカジャ マカカジャ ラクンダ デクンダ 英雄狩り デスカウンター
こんなショボイ面子でラスボスまでクリアできますか?
一応、レベルは全員60は超えてます。金はほとんど御霊に。
で只今、トウキョウ議事堂のボス連戦で大苦戦中……。
ベルゼブブ(人型)
セクシーアイ・肉体の開放・カリスマ・
毒ガスブレス・怪音波・自爆
て作ったら悪魔全書めっちゃキモイ!
>>224 モトで苦戦しそうだな
ショックウェーブは捨てちゃった?
サマエルもイワクラ水いるね
まあ顔までなら逝けるよアレは無理だが
>>224 今のままだとハエで9割がた全滅するよ多分。
あるスキルがないと有無をいわさず即死。
あのお方も倒せないわけじゃないだろうけどすんごい忍耐いるよ多分。
あるスキルがないと超長期戦になる。
テトラジャあるし蝿はなんとかならないか?
かなり苦しいだろうけど。
それよりバアル・アバターが問題だ。
蠅がマハザンダインを連発してくれれば道は開けそうだが
死蠅は二連続入ることがあるから、綺麗に全滅するかもしれん…
バアルは序盤魔反鏡で必死こけばどうにかなりそう
最初戦った時は蠅はデカジャも死蠅も使わなくて楽勝だったな
そのご雑魚でパトったけど
バアルたんはお供を呼ぶ前に倒さないと気が済まなくなった(*´Д`)ハァハァ
黒・赤・白の三色セットでもやれるかな〜
>232
> 黒・赤・白の三色セットでもやれるかな〜
ライダー達のことだとは思うがあえて、黒・赤・白(の神殿)パーチーは
いかがだろうか?アルシエル・スカディ・アルビオンとなかなか濃ゆい・・・あれ?
黒・赤・白(アトロポス・ラケシス・クロト)か?ワケワカランくなってキターw
それぞれにコンセプト持たせて長い事やってさっき完成したうちの子達を見てくれ(つД`)
「4騎士PT」(VS BOSSメインで雑魚もそこそこ)
赤:寺剣 ショクウェ タルカジャ デクンダ 気合 貫通 勝ちオタ デスカン
青:ペスト ベノンザッパ デスバ タルカジャ 気合 貫通 勝ちオタ デスカン
黒:ソウルバランス 絶対零度 ランダマ 常世 気合 貫通 勝ちオタ デスカン
白:神矢 プロミネンス ランダマ ラクカジャ 気合 貫通 勝ちオタ デスカン
攻撃メインの赤と青は気分でスイッチで。4騎士って事であえて後半のスキルは統一
「夜魔's」(VS 殿下メインで雑魚はイマイチ;)
リリス:ヘルファング 吸血 ランダマ ショクウェ 物反 精神無効 ランダマ 気合 貫通
邪悪:地獄突き 冥界破 デスカン 気合 貫通 魔力/精神/神経/無効
ロア様:常世 ランダマ ラクカジャ タルカジャ デクンダ 物理吸収 精神/破魔/無効
リリスがちょっと半端になってしまったと思う;ロア様とかMP回復できないし。。。
「普通に強い仲魔達」(VS どれでもいける)
蠅様:死蠅 冥界破 アイアンクロウ デスカン ランダマ 気合 貫通 勝ちオタ
ママン:蛮声 リピドー ランダマ デクンダ ヘルファング 吸血 気合 貫通
坊主:瞑想 タルカジャ ラクカジャ ランダマ 常世 ショクウェ 電撃高揚 物反
まぁ、お約束に強い仲魔達。バランスいいしキャラもいいかな
・・・とりあえずこれからマターリと魔法戦メインのサポート役(マカカジャ持ち)とか、
他のコンセプト持った仲魔PTも作っていこうかと思う。
長くなっちまってスマソ
>>224です。
誰も電撃持ってなくてモトにすら勝てないので、ヴァルキリーを作り直すことにしました。
ユルング、ランダ、ビシャモンテン等を経由して、
ディース
テトラジャ アギラオ マカジャマ 電撃高揚 ショックウェーブ ランダマイザ スクカジャ ラクカジャ
あ、メディラマ無くした。ま、いいかな…メディラマだし。
ほんじゃ俺もその形式で晒しますか
強いと聞いてとりあえず作った赤騎士
赤:寺剣 タルカジャ デクンダ デカジャ 気合 貫通 勝ちオタ デスカン
我がパーティー最強の自慢の蠅さま、面白みは0
蠅様:死蠅 冥界破 アイアンクロウ デスカ 常世 気合 貫通 勝ちオタ
主要メンバーの一人のママン、同じく面白みは0
ママン:蛮声 ランダマイザ デクンダ ヘルファング 冥界破 気合 貫通 勝ちオタ
メカ:シナイ タルカジャ マカカジャ ランダマイザ 常世 貫通 デスカ 勝ちオタ
書き忘れたがメカは補助回復&手が空いたらとりあえず殴る用
個人的にはメカは実に使いやすいと思ってる。ここでは人気ないけど
あと、蠅様とメカ様が仲良く並んでる姿が個人的にお気に入り、これ重要
デスカ貫通持ちが肉体の解放で殺し合いハアハア
漏れもメカ天使は使いやすいと思うよ
デスカウンターと貫通を入れて殴れるようにしても、
あと1個スキル枠が残るので補助しかできない無能にはならない(*´Д`)ハァハァ
例:
ラクカジャか常世をいれて補助回復&手が空いたらとりあえず殴る
冥界破をいれて補助と攻撃を兼任
でもメカ天使のモーションはイマイチだとおもいます、先生!
>>240 馬鹿野郎!あのカクカクしたモーションがいいんじゃねえか!
愚かな・・・
デスカウンターが発動したときの
マヌケともカッコイイとも取れる声が解せぬ身に堕ちたか・・・
我が裁きにて滅するがよい!
っ[マハンマオン]
っ[破魔デストロイア]
そりゃ別シリーズやん
ならば俺は
っ[サタンのマガタマ]
⊂⊃ (´∀` ) //)
∧∧ ⊂ ⊂)/
⊂⊃ (\\(´∀`)//) U U
∧∧ ⊂( )⊃
(\\( ´∀`) U U
⊂⊃
∧∧ 死 の 安 ら ぎ は 、 等 し く 訪 れ よ う 。
(\\( ´∀)
\\ ⊃ ⊂⊃
UU ∧∧
(\\ ´) ⊂⊃
\\ ) ∧∧
U.U (\\( )//) ⊂⊃
\\ハ// ∧∧
⊂⊃
人 に 非 ず と も 、 悪 魔 に 非 ず と も 、 ∧∧
(∀` )//)
⊂⊃ ⊂ .//
. ∧∧ UU
⊂⊃ (´∀` )//)
∧∧ ⊂ ⊂)/
⊂⊃ (\\(´∀`)//) U U
∧∧ ⊂( )⊃
(\\( ´∀`) U U
` ⊂⊃ ⊃
∧∧ U
(\\( ´∀) ,、, ,、,
\\ ⊃ (( (⊂(。Д。⊂
>>1⊃)) )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
大 い な る 意 思 の 導 き に て
現在二周目ハード、アマラ神殿。
人修羅 Lv62
フォッグブレス 雄叫び 竜巻 火炎高揚
気合い 地獄の業火 チャクラの具足 ゼロス・ビート
ヴィシュヌ
常世の祈り デカジャ 勝利の雄叫び ランダマイザ
気合 プロミネンス 汚れ無き威光 物理反射
メタトロン
メギドラオン タルカジャ ランダマイザ 煌天の会心
食いしばり 天罰 シナイの神火 勝利の雄叫び
この二人はスタメンなんだけど、残りの一体の役割をどうすればいいのか悩む…
人修羅も中途半端だから、「このスキル構成がオススメ!」とか、
使い易い悪魔がいたら教えてもらえると助かる。
>>247 とりあえずデクンダとラクカジャはどうだろう
あとは、誰も持っていない氷結か電撃系の魔法とか。
>>248 レスdクス。
デクンダと電撃系持ってるのはマザーハーロットかな?
継承タイプも補助だった気がするし、ラクカジャも覚えられるかな…
電撃+物理攻撃できかつ有効なスキルを覚えるのがいいな
さらに言うと精神無効のないヴィシュヌが回復じゃ
パトの危険を孕んでしまうのでそこなんとかしなければならない
そこで以上を補えるうってつけの仲魔、ぴしゃーちゃの紹介です
回復と鉄爪継承させれば条件ピタリさらに吸血・デクンダまで覚えちゃう
しかも魔法バグ対策の低レベルスタートで最終戦でちょうど良い頃合に
今ならなんと口からディスパライズまでお出しします
>247
ヴィシュヌみたいに、バッステ無効じゃない仲魔が常世持ちなのはなぁ・・・・
精神無効ってワケでもないし。
なんで、ラケシスにショクウェーブ&デクンダ&常世持たせるのをオススメ
します。
LOW系悪魔がお好みなら、精神無効を持たせたガルーダとか。
使いやすい悪魔でオススメはグルル。(ラケシスはイベントこなさないと
作れないし。)
以下レシピ
セタンタ×サラスヴァティ→オセ(魔力無効継承)
セタンタ×ヨモツイクサ→キウン(魔力無効継承)
注:キウンになる組み合わせならなんでも。特に必要もないので省いても可。
ティターニア×キウン→ケツアルカトル(常世の祈り、破魔無効、魔力無効継承)
ケツアルカトル×オセ×魔王→グルル(常世の祈り、ラクカジャ、デクンダ、破魔無効、魔力無効継承)
これなら、自力でショックウェーブも習得するし。
ケツアルカトルから絶対零度を継承させてもいいが、ザンダインをスキル
チェンジさせるのがベストではないかと。
おー、すっげー。
>>250,251
よくこんなの考え付くなぁと思う。スゴイね。
>>250 ピシャーチャはアマラ深界でのスキル持ちが登録してあるからなぁ…うーん。
とりあえずディスパライズだけもらっとく。
>>251 グルルも良いかも…(*´Д`)
確かに、たまにヴィシュヌが混乱したりしてマッカばら撒いたりするから困ってたんだ。
これなら弱点も補えるし、閣下戦にも持っていけるかな?
取りあえず満足行くまで合体を重ねていきます。
色々教えてくれた方々、どうもありがとう。
つか、まともな物理スキル持ってるのノクタンだけに見えるんだが
何か縛りプレイでもやってるの?
特に拘り無いなら貫通+強力物理持ちレッドなんて良いと思うけど・・・
何回も書き込んでスマソ。
>>253 特に縛りはしてないよ。
物理担当も欲しいし、赤騎士オススメ悪魔らしいからちょっと考えてた。
↓こんなのが理想なんだけど、特に問題ない?
赤騎士
テラーソード 気合 貫通 ラクカジャ
勝利の雄叫び ショックウェーブ デクンダ デスカウンター
>>254 問題ないどころか、
最後までいや次周までも連れて歩けるステキな赤騎士タンじゃないですか。
ちょっと作ってみた青龍晒しあげ
青龍
破魔の雷光 絶対零度
フォッグブレス ショックウェーブ
マカカジャ タルカジャ
火炎吸収 デクンダ
コンセプトとしてはサポーター的存在にしてみました。
フォッグブレスで敵の能力を下げつつタルorマカカジャで味方の能力を上げ、
絶対零度等で氷漬けや感電を狙い物理の威力を更に上げる…な感じです。
でも他の悪魔でも出来るという罠だった…
セイリュウ使ってる奴、初めて見た気がするな。
進化元のミズチの方が耐性が優れているって謎の悪魔だからな。
それをいったらガルーダなんて最悪っすよ。
究極のダウングレード悪魔はあれしかいないだろ
センリ
>>254 縛りしてないんなら素直に最強悪魔候補の蠅とママンをオススメする
上で蠅王に貫通+アイアンクロウ付けたら、ってカキコあるけど
どうやって付けたんだろうか。蠅の人型って爪とか継承出来るの?
>>261 スキルチェンジで延々と変わるまで試行
準備完全にして2〜5時間はかかる
でも威力は絶品、気合タルカジャランダマイザ鉄爪は5000とか9000出る
>>262 dクス。そういう方法なのね。
ディアラマ持ちのスカアハ+ウリエルで人型にできそうかなぁ。
問題は貫通持ちの邪神ギリガメくんを何に持って行くかになりそう…
>>261 人型には爪は継承できないんだが、
人型に鉄爪に1発で変化できる可能性があるスキル(ディアラマやらムドオンやら)を継承できれば
それを爪パーツある変異後の蠅様でスキルチェンジさせる事で覚えられる
そこら辺はサイトさんで調べれば全部わかるし、過去ログにも載ってるから見てみてね
皆さんのスルトはどんなスルトですか?
雄叫び 気合い
デスカウンター 貫通
火炎高揚 全体攻撃
氷結反射 ラグナロク
…orz 間違いなく誰かと被る予感
うちのスルト
貫通 煌天の会心
電撃吸収 物理吸収
全体攻撃 氷結反射
火炎高揚 ラグナロク
煌天の会心なんかイラネって言われるな。
>>265 魔王 スルト
氷結吸収 物理吸収
ヤマオロシ 電撃吸収
貫通 全体攻撃
火炎高揚 ラグナロク
単体用に入れたヤマオロシだけど、いまいち当たらなくて使ってない
気合いか会心あたりに変えようかなぁ
堕天使 フラロウス
レベル99でHP999のMP510
アイアンクロウ 恐喝
雄叫び 物理吸収
貫通 ショックウエーブ
勝利の雄叫び 気合い
で、まもなくレベルアップ
デスバウンド 食いしばり 冥界波 三分の活泉 八相発破
どれを捨てようか・・・。三分は確定なんだが、あとどれをすてればいいかわからん・・・。
武闘派系合体材料にもしたいし、シヴァとかあきたからたまには一線で使いたいし・・・。
恐喝を捨てて冥界が安定じゃないかな
俺はデスバウンド萌えなのでショック捨ててデスバも入れるかな
>>270 書き忘れたが
わかってると思うけど、冥界のほうが最終的には八相よりダメージ上だよ
漏れのフラロウスはステータス似たようなもんで
アイアン
デスバ
冥界
八相
貫通
気合い
雄叫び
勝利の雄叫び
(順不同)
で最後まで普通に連れ添ったけど。ランダには何もできんくらいで他問題ナシ。
>>260 一応言っとくとダメージはテラーソード2HIT>アイアンクロウだぞ
テラーソードはなぜか力依存なんだなこれが
>>274 クリティカル率はアイアンクロウの方が高いからそれを含めて期待値を取るとまた違うんじゃね?
寺剣は気合は一発目だけだし
>>275 気合いの効果範囲は1体であって1発じゃないぞ
寺剣は一体に2ヒットの場合は一発目だけ適応だったはず
>>277 正解。
寺剣2Hitはリアル運が絡むので、鉄爪のが上。
CT率も鉄爪のが上なんで、プレスターンも増えやすい。
今確かめた
レベル255赤騎士(貫通もち)でヘルズエンジェルに気合い→テラーソードをやったら
2HITしたが1495、1496と両方気合いのりましたが(気合い無しでは590前後)
>>274 力依存だと40になったらもう威力上がんないの?
違う、力+レベル依存
だから、レベルが上がるほど強くなる
HP依存の武器スキル(八相発破とか)は
HPだけに依存だから999になるとそこで打ち止め
最終的には力+レベル依存のほうが強い
HP+レベル依存スキルとHP依存スキルはどこで見分けたらいいのだ?
HP依存は大体スキル説明に
「使用者のHPで威力が変化」
とかいてある
もう4時間頑張ってるけどまだ蠅のハマオンが鉄爪にならないよ(´・ω・`)
明日入試なのに何やってんだろ俺…orz
>>284 スキルチェンジは明後日でも明々後日でもできるぞ
とりあえずやれるだけのことはやっとけ
>>282 正確には、HP依存スキルは武器スキルだけ。
それ以外の突撃、爪、噛み、針などは力+レベル依存。
HP+レベル依存というのはない
>>284 寝ろ!
事を終わらせてから私事に当たるのが日本男児だ!
288 :
284:05/02/20 00:10:44 ID:qb02SD7h
今公民の復習してるよ。一応合格率8割とか出てたけど不安で不安で…(;´Д`)
>>288 その2割が危険なことを、ハマやムドで体験しなかったのか?
>>289 むしろこんなところにいること自体危険極まりないんだがな
ビルから飛び降りて即戦闘くらい
291 :
284:05/02/20 00:20:52 ID:qb02SD7h
ああ、今朝に戻りたい…orz
>>289 10回はパトった覚えが…ウツダシノウ
>>290 ということは、3月あたりに
>>288にパトスレで会えるわけだな。
>>291 俺はそれで大学入試本命コケた。対抗で食いしばった。
いまさら覚えても明日になったらきれいさっぱりさ。
それよりかしっかり寝たほうがいい。体調崩れたらしゃれにならない。
>>267 俺とスキル構成がほぼ同じだ。俺のは物理吸収じゃなくて反射だけど。ホントはデスカンにしたかった。
>>269 俺も最初それとほぼ同じスキル構成(ヤマオロシでなく不動剣だったが)だった。
けど、ケルベロスさえどうにかすれば単体攻撃は必要ないという結論に至った。
>>278 デスバとかの複数攻撃系は敵が一体のみ場合2HITとも気合いはのる。
ところでスキルチェンジって、継承タイプと関係ある?
スキルUP防止技使ってる訳じゃないのに、うちのベルゼブブのディアラマは初代、二代目共にパワーアップした事ない。
アイアンクロウ狙いだからしない方がいいんだけどさ。
>>288 少しは寝ろよ
人間寝てる間に記憶を整理してるそうだから
今までずっと、術者のHPに依存って残りHPで威力変わるのかと思ってた(´・ω・`)
10年もやっててなんで気づきませんか、俺
テンプレサイト更新乙です。
…しかし、フウキって目技継承できただろうか…?
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 09:28:00 ID:J1Bam0qw
蠅人間型ってディアラマを鉄爪にスキル変化できたっけ?
やぱし蠅完全型になってからじゃないと無理?
>>298 無理でFA。変化させなければ不可能。
同様に羽ばたきも人間形態では羽がないんで不可能。
>297
Dnavi見てみたけど目は付いてないね。
フウキにヘルズ愛はぬるぽ
>>300 確認ありガッとん。
となるとスイキ〜シキオウジ間になる組み合わせでルートを開拓すれば可能性はあるかな。
ほんとだね。
ちゃんと確認しないでコピペしてしまったよ
サルタヒコを作るときのイケニエにヘルズアイ持ちの悪魔を入れて、
最後にフウキ+サルタヒコ(ヘルズアイ持ち)=ヘルズエンジェル
とすればいいのか。あとでテンプレを直しておくよ
サンクス。
>>303 ゴメンなさい。
自分で作成した時のレシピとちょっと違うレシピを公開してるんです。
具体的にはティターンにヘルズアイを継承させてます。
自分のストックにはヘルズアイ持ちのイフリートが既にいまして、
ベリス×イフリート→ティターン
にしてます。
とはいえヘルズアイ持ちのジンの造り方を忘れたので、レシピを再構成
しました。
ゴメンなさい。
>266と同じスキルのスルトを作りたいんだけど、どう作れば良いのか…
分かる人いたら教えて。いや、教えてください。
雄叫び、全体攻撃、ラグナロクはスルトが所持だから
アバドンから氷結反射と猛反撃→デスカウンター
呪い精霊合体でランク上げるか
アルシエルに進化後精霊合体か、
精霊に残りの欲しいスキルを仕込んでおいて
それでも足りない分は御霊でカバー
でどうだろうか。キャンセル地獄が待ってるかもしれん。
>>306 ありがd。
精霊のほうはそれなりに仕込んであるので頑張ってみるよ。
0f01に悪しき輝きが見える。
>>304 ちょっと違うレシピ考えてみたよ
適当にヴィシュヌを作って、冥界破を覚える
野良ジャックランタン+野良カハク+イケニエ(ヴィシュヌ)=イソラ(常世の祈り、ヘルズアイ、冥界破 継承)
イソラ+引き噛みシーサー+イケニエ(武器8種モムノフ)=アークエンジェル(常世の祈り、ヘルズアイ、冥界破、武器スキル3つ 継承)
アークエンジェルは武器スキル2つでも上書きできるので、2つでも良い
アークエンジェルのタルカジャ→羽ばたきで上書き
武器スキル2つだった場合は、その要らないスキル→説得で上書き
野良コダマ+引き噛みシーサー+イケニエ(野良エリゴール)=イヌガミ(地獄突き、口・会話スキル3つ 継承)
エリゴールは野良じゃなくても平気ですが要らないスキルが付くので野良がオススメ
イヌガミを育てて、フォッグブレスとパニックボイスを覚え、マカミに変異
野良ケルベロスを育てて地獄の業火を覚える
ケルベロス+マカミ+イケニエ(何でもイイです)=ケツアルカトル(地獄突き、地獄の業火、口・噛み・会話スキル3つ 継承)
イケニエはスキル数稼ぎなので、何でもいいですが、
口・噛み・会話スキルを持っている悪魔がいいと思います
普通に引き噛みシーサーとか武器のみモムノフとかでいいです
ケツアルカトルを育てて、絶対零度→毒ガスブレスで上書き
ケツアルカトル+アークエンジェル=ヘルズエンジェル
再販版買ってまだ始めたばかりなんですがどうでしょう?
もっとこうしたほうが良いとかアドバイスください。
主人公
突撃、アナライズ
ピクシー
ディア、ジオ、誘惑、ラクンダ
です
>>310 病院内に出てくる悪魔全員仲間にして育てつつ進めてみるといい。というかそうとしか言えない。
このスレなら、1週目後半になって添い遂げたい悪魔が出てきたときに来てみてはいかがだろうか。
すみません質問させてください。
今一週目アマラ神殿で全員レベル55前後、スキルは
のくたん
気合、衝撃高揚、竜巻、火炎高揚、地獄の業火、アイアンクロウ、反撃、雄叫び
だいそうじょう
瞑想、タルカジャ、スクカジャ、デカジャ、フォッグブレス、煩悩、常世の祈り、マハンマオン
パールヴァティ
アギダイン、マハラギダイン、メディラマ、肉体の解放、パララディ、チャクラの具足、氷結無効、ポズムディ
ロア
吸血、常世の祈り、絶対零度、マカカジャ、ランダマイザ、デクンダ、マハムドオン、テトラジャ
ロアの絶対零度はザンダイン(だったかな?)からたまたま進化しました。結構使い勝手がいいのでこのまま使ってますが、
ほかの便利なスキルに変化したりするのでしょうか?一応データはとっておいてあるんですが…
ほかに、この先に進むに当たってアドバイスがあれば教えていただきたいと思います。お願いします。
っていうか有用な攻撃要員が少ないことがここにきてキツくなってきたので…
>>312 絶対零度はそれ以上変化しない。
ザンダインはメギドorリカームに変化すれば、更に変化する可能性がある。
その時点なら…
ジコクテン(LV57でショックウェーブを覚える。イケニエでLv56、レベルアップ寸前を狙うといいかも。他の悪魔に回すのもいい)
タケミカヅチ(ジオダイン→マハジオダインにパワーアップできれば使える…のかも)
ギリメカラ(物理反射の上にランダマイザを覚える。ただ、それ以外の習得スキルがショボイ(魔界のしらべは別かも)ので
合体の段階で凝っておきたい。妖魔プルキシが出来る所に邪神をイケニエにして作る)
セイテンタイセイ(オンコットに大量の経験値(=イケニエによる急速な引き上げorバトル地獄)を積ませる必要あり、その苦労に見合うだけの強さあり。
カジャ系3種覚えるから合体材料にもおすすめ。物理無効。)
電撃系。先に白い神殿のボス潰せば主人公にショックウェーブ習得の機会が生まれるんで参考に。
ちなみにLv60ほどで作れる神獣「バロン」は最初からショックウェーブを持つ上に
Lv64あたりで呪殺無効を覚え、弱点が無くせる優良悪魔。
一周目ぐらい自分だけでやりゃいいのに
ノクタンの醍醐味は、俺様仕様のカスタマイズと、それに応えるゲーム性だからな。
>>312 足らないのは物理だよ物理。ショックウェーブもいいが結局は物理。
1周目ノーマルなら、
気合い+煌天の会心+単体(全体)物理が2人、補助が1人で閣下から墓標まで楽勝。
>>316 物理なんかカグツチ登ってから準備すれば十分な気もするが
同意
ついでに言うとレベル55なら物理は猿の3分八双で十分(ザコ用)
蝿もメカも魔法で倒すほうが楽だしな
キクリヒメできたーーー!!
プロミネンス/竜巻/ショックウェーブ/絶対零度/デクンダ/物理吸収/乙女の仲裁/火炎吸収
ディアラマ→竜巻は一発で出来たが、リカーム→火炎吸収が長かった・・・。
次週、渋谷から最後まで連れてきます。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/21 13:39:24 ID:BjT1Rbyk
俺のオルトロスみてよ。
プロミネンス/火炎高揚/ヘルファング/冥界破/氷結吸収/物理吸収/三分の活泉/
ランダマイザ
氷結無効を習得したヤクシニー、サティのスキル全て覚えたパールヴァティ、
ヤクシニー使って作った氷結無効、衝撃高揚ピシャーチャとかいろいろネタにして
こんなん出来た。肉体の解放がハマってて笑える。
邪神パズス
ヘルズアイ/メディラマ/肉体の解放/衝撃高揚
氷結無効/衝撃無効/テンタラフー/湿った風
中盤で思ったとおりの活躍をしてくれるがMP不足が玉に傷。
衝撃無効の変化先は…せんでもいいか。
>>319-320 オメ!
今さっきスカアハたんが進化しますた。……なんなんだこの真っ黒ダッチワイフは!(`Д´)
ところでスキル変化で本来その悪魔に継承不可能なスキルを覚えることって出来ますか?
>>322 例えば武器の無い悪魔にデスバやヤマオロシを継承させるとか?
それだったら無理です、ハイ。
スカディなら…電撃反射と専用物理スキル「大地震」(他悪魔に継承不可)覚えれるよ確か。
ルックスの問題+ライト悪魔なんで自分は使ってないが。
継承→スキルチェンジで習得だね、この場合。
…よく確認シマース。
325 :
322:05/02/21 17:20:51 ID:/y3YfSb1
>>323 やっぱ無理でしたか。継承できないスキルもスキル変化で如何にかなると思い込んでたよ(´・ω・`)
今さっき全書から再召喚したスカアハたんが猛反撃を一瞬のひらめきで肉体の開放に変化させました(;´Д`)ハァハァ
326 :
322:05/02/21 17:22:02 ID:/y3YfSb1
蠅に食いしばりなんか付けるんじゃなかったな、あ〜ぁ。
ところで、藍暗苦労はいつ来てくれるんだろうか?
マニアクス死ににくい悪魔ベスト5・・・
1位・・・ダンテ(文句なし)
2位・・・メカ天使(ヘビー級ミズチにHPの大半を持っていかれる)
3位・・・シヴァ・ヴィシュヌ(賢いボス悪魔は感電・凍結状態の相手を殴る)
5位・・・蝿(火炎耐性がないのでスルト少佐や意外に多いプロミネンス使いが天敵)
こんな感じでしょうかねぇ
125位・・・人修羅(バックアタックに弱く、マガタマ次第で一撃死も)
このパーティーで閣下とかいう人を倒してアマラEND見る事って無理でしょうか?
ノクタン
火炎高揚/気合/雄叫び/絶対零度
マグマアクシス/地母の晩餐/螺旋の蛇/貫通
スカアハ
会心/マカラカーン/常世の祈り/プロミネンス
チャクラの具足/ショックウェーブ/ランダマイザ/真空刃
クー・フーリン
ギロチンカット/スクカジャ/デスバウンド/プロミネンス/
気合/チャクラの具足/デスカウンター/挑発
ケルベロス
アイアインクロウ/フォッグブレス/三分の活泉/チャクラの具足
メディアラハン/竜巻/タルカジャ/デスカウンター
>>330 漏れのとこと同じ面子、スキルが全体的に違うけど。
とりあえず、貫通ないとダメージ期待できん。
精神無効ないと修羅場が待ってる、
んでもってタル&ラクカジャとランダマイザもあった方が楽だと思う。
>>330 ハードでそれだとヤヴァイ気がする。
・常世持ちに精神無効が無いと悲惨な事態が起きる。魅了で。
・ラクカジャでこちら側の防御も上げないと厳しい。下二体辺りに。
・第五カルパの貫通象さん(要・大天使メタトロン+購入費200000マッカ)を利用して
クー・フーリンかケルベロスに貫通入れて作り直せると、物理攻撃役も増える。
・螺旋の蛇→至高の魔弾で攻撃力増加。食いしばり無いならマサカドゥス付けて天に祈る。
ノーマルでもスカアハに精神・神経無効(神経はノクタンにマサカドゥス付けるならイワクラで何とかできる)や、
後二体にラクカジャ・貫通(これはどちらかでいいかも)を仕込みなおさないと厳しいと思う。
やっぱり仕込みなおして全体的にグレードアップしないと無理ですね。ハードだし
螺旋の蛇は魔弾にしたくないんですが、そんなに威力変る?
その前に閣下をちゃんと理解して出直せ
というか闘ってみりゃいいだろ
>>333 威力はそんな変わらん
クリ率は知らんけど
>>333 せめて、
「精神無効」持ち常世使い
「ラクカジャ」持ち
「ランダマ」持ち
が欲しい。
ノクタン:貫通+物理(or万能)
仲間1:「精神無効」+常世で回復役。
仲間2:ランダマ使い
仲間3:ラクカジャ使い
としておけばOK。
仲間がボーっとしてるのもなんなので、貫通仕込むか、カジャ・ンダを複数
持たせてみるとなおグッド。
上記の例だと
ノクタン:螺旋の蛇(or地母の晩餐)
仲間1:回復
仲間2:ランダマ
仲間3ラクカジャ
を4回。
その後は、
ノクタン:螺旋の蛇
仲間1:回復
仲間2:次へ
仲間3:次へ
ノクタン:殴り
というパターンが確立する。
閣下にデカジャ、デクンダされたら、再度補助をかけなおし。
仲間1のMPが切れそうだったら、ノクタンがチャクラ金剛丹で回復。
で、閣下の機嫌がよければ倒せる。
>>333 使ってみた印象だと
威力&命中率
魔弾>螺旋
クリティカル率
螺旋>魔弾
晒してみる。
人修羅 Lv96
雄叫び 気合 死亡遊戯 食いしばり
貫通 至高の魔弾 デスカウンター ラクカジャ
メタトロン Lv120
メギドラオン タルカジャ ランダマイザ 対物理
食いしばり 天罰 シナイの神火 勝利の雄叫び
スルト Lv81
雄叫び 冥界破 火炎高揚 貫通
氷結反射 電撃吸収 全体攻撃 ラグナロク
レッドライダー Lv62
テラーソード 気合 貫通 勝利の雄叫び
常世の祈り ショックウェーブ デクンダ デスカウンター
閣下戦勝てるかな?アドバイスあったらヨロ。
>>338 あのお方に関しては、運が左右されるからなぁ。やってみるよろし。
ていうか、メタトロンの耐物理が渋いな。
>339
先ほど立ち向かって惨敗…orz
レッドライダーのレベルが低すぎるから耐え切れなかった。
メタトロンは折角のメカボディなので、
あえて吸収にはせずに頑丈なイメージを醸し出してみようと思いました。
俺も晒してみようかな。
人修羅Lv120ちょい
貫通 デスバ 雄叫び 魔弾 メディアラハン デスカウンター メギドラオン 気合
蠅Lv106
鉄爪 ランダマイザ マハジオンガ(いらねぇ…) 葬列 勝オタ タルカジャ 気合 貫通
赤騎士Lv95
テラ剣 ラクカジャ ショックウェーブ 気合 貫通 勝オタ デクンダ デスカウンター
妖精女王Lv96
メディアラハン マカカジャ 物理吸収 ランダマイザ 常世の祈り 精神無効 勝オタ 絶対零度
ティターニアたんは完全に趣味です、ハイ。
蠅を作り直してデスカウンターと冥界破入れようかな…(´・ω・`)
>>330 先生と犬が一緒だけどクーが家はキクリンだ。攻撃力だけならお宅んとこ以下
だけど何度も倒してるよ。早い話がスキルだな。
先生が常世持ちなのはあまりオススメできない。あれはバッステ無効悪魔が持って
こそ完璧に機能するから。だからうちのローテーションはこんな感じ
最初のターン:ラクカジャ→ラクカジャ→雄叫び→次に回す→ラクカジャ→次に回す→雄叫び
以降のターン:貫通+魔弾→常世(必要なければ次に回す)→貫通+物理→メディアラハン→気合い。
2周目でアイコン一個増えた事もあって1ターンでラクカジャ一回分足りないけど
ほとんど敵のダメージ最低限に落とせる。これでもう誰とやっても死なん。デカジャデクンダ
飛んできても1ターンで体制立て直し。
で、問題なのがそのチームスクカジャしか無い事で。スクカジャはかわし続ける
うちは良いけど絶対いつか痛い一撃喰うから。ラクカジャをオススメする。できれば
バランスよく仲魔に持たせたい。
あ、良く見たらタルカジャと雄叫びあんのね。スマソ。でもそれでもラクカジャが無いのはキビシイ。
あと補足するならうちの一見バッステ無効悪魔いないけどキクリヒメは魔力無効にしちまえば
バッステ無効悪魔になる。例えばそのパーティーなら先制に神経と精神無効持たせりゃバッステ
無効。スキル欄2つも潰すけどね。
ガブリエルを物理系で仕込もうと思ってるんだけど、誰かやった人いる?
予定では、サマリカーム/マハジオダイン/全体攻撃/デスバ/冥界波/貫通/
ジオダイン→物理無効/気合いorマカカジャ
キャンセル地獄&スキルチェンジ地獄の悪寒・・・。
>>344 やーい、誤爆誤爆ぅw
それはそれとして
全体攻撃と冥界破はどっちかでいいだろ
全体攻撃入れるんなら単体攻撃スキルが欲しいところだし
でもまぁそれで作りたいってんなら
ソロネにジオダイン、マハジオダイン、サマリカーム、冥界破、全体攻撃をつけて登録
ウリエルにしてメギドラを覚えてこれをデスバウンドに変化させる
ドミニオンにジオダイン、マハジオダイン、サマリカーム、マカラカーン、気合いをつけてテトラカーンとマカジャマ、覚えさせたければマカカジャを覚え、ディアラハンを全体攻撃にマカジャマをチャクラの具足まで変化させる
ドミニオンとウリエルを合体させてラファエルを作る(デスバウンドだけは確実に継承させる)
ラファエルと呼び出したソロネを合体させてガブリエルを作る
たりないスキルを御魂でくっつける
ジオダインを物理無効まで持ってく
クズスキルはどうしても入るから我慢しろ
そもそも物理系でしこむってんならサマリカームかマハジオダインをガブリエルの習得するベノンザッパ−で上書きするぐらいの意気込みは見せてほしいな
みなさんのヘルズエンジェルはどんなスキル付けてますか?
せっかくの専用技だからと思って火炎高揚と衝撃高揚を付けたんだけど
威力にがっかりしました。
ヘルスピン .デクンダ
ヘルバーナー デスカウンター
火炎高揚 気合
衝撃高揚 ヘルエキゾースト
お勧めのスキルありませんか。
347 :
345:05/02/22 14:27:09 ID:onEM1/pw
>>344 345の作り方だとガブリエル作った時点でスキル欄埋まってるから貫通付けれねーや
ドミニオンは素の奴使ってくれ
そうすればスキル欄2つ空くから
その方が作りやすいと思うし
やっぱり即興で作ったレシピだとどっか穴があるな・・・
>>346 珍走は一週目しか使わなかったからなあ
とりあえず貫通を付けてみたら?
349 :
344:05/02/22 15:18:13 ID:a6ypAu/C
>>346 すごいな。即興でこのレシピが浮かぶとは・・・。
半分寝ていたせいか、ベノンザッパー忘れてた。
>>319の乙女がいるからマハジオダインは消して作ります。
単体物理はギロチンカットか暗夜剣を入れます。
(*´Д`)ガブリエルに乙女の仲裁を・・・
>>346 物理吸収 気合い
氷結吸収 貫通
電撃吸収 ヘルエギゾースト
地獄突き 全体攻撃
序盤のお助けユニット、または中盤以降の保険だな。我ながら決め手にかける。
魔法全般耐性もいいけど、俺なら電撃吸収より補助か常世にする
フウキ、スイキ、キンキの3匹セットを仕込もうと思ったんだが
こいつら救いようがないほど使えん・・・ orz
そこでオンギョウキですよ!
>>353 一時期の流行りでヘルズアイという候補も。
>>354 とりあえずオンギョウキを仕込んでからでないと触れれんな。
…キンキが一番救えん。スキルもアレだが隠し耐性が酷いことになっとるらしい。
魔力以外にも魔法全般でダメージ増加疑惑。
357 :
346:05/02/22 18:09:26 ID:iu03W7UM
皆さんありがとうございました。
やはり貫通辺りが妥当ですか。
使おうと思うと大抵、貫通持ちになってたりする…
全属性攻撃持ちにしたり、もうちょっと捻ってみることにします。
ヘルズエンジェル
ヘルスピン 火炎高揚
ヘルエギゾースト 衝撃高揚
ヘルバーナー 耐物理
真空波 吸血
そんなにレベル上げる気がないから
MPを自給できればそこそこには強い
最後まで使うにはどうしても安定して使える能力が欲しいからなあ
貫通 気合 勝オタ 冥界辺りは鉄板だし
「よくも騙しやがったな」チーム
そのうちこの3匹で閣下ルートへ進む予定
ヘルズエンジェル だいそうじょう マタドール
ヘルバーナー 瞑想 デクンダ
ヘルエギゾースト 常世の祈り 気合い
冥界破 煩悩〜 ヤマオロシ
ランダマイザ タルカジャ . 八相発破
デスカウンター スクカジャ . デスカウンター
貫通 ラクカジャ . 貫通
耐物理 ランダマイザ 耐物理
勝利の雄叫び . 物理吸収 勝利の雄叫び
マタドールの専用スキルでは
わたしに恐怖を与えることはできない・・・ orz
たった今スルト作ったので晒してみる
貫通 気合 勝オタ 火炎高揚
氷結反射 全体攻撃 電撃吸収 ラグナロク
難しい事は考えずに殴るorラグナロるだけ、シンプルイズベスト
>>360 レッツゴー3匹(・∀・)
>マタドールの専用スキルでは
>わたしに恐怖を与えることはできない・・・ orz
むしろ敢えて血のアンダルシアを閣下に放って、穴だらけにする(つもり)のも
一興かと。
寧ろ赤のカポーテを使い、直後にノクタンだけやられて愕然とするとか。
俺のスルトも見てくれ。
貫通/気合/火炎高揚/物理吸収/氷結吸収
氷結吸収/電撃吸収/全体攻撃/ラグナロク
ついでに蠅
貫通/気合/食いしばり/デスカウンター/冥界波
アイアンクロウ/死蠅の葬列/勝利の雄叫び
スルトはキャンセル地獄、蠅はロード地獄ですた。。。
次は何を仕込むか検討中。。。何かない?
しまった!氷結吸収が2つもある。改めて
貫通/気合い/火炎高揚/物理吸収/氷結吸収
電撃吸収/全体攻撃/ラグナロク
酒かっくらっての書き込みはあかんのう。。。連闘スマソ。
>>364 蝿の食いしばりは冥界破反撃された場合の保険だと思うんだけど個人的にはイラン希ガス
そんだけガチガチの仲魔がいればもう1体はかなり趣味に走るのも面白いかもね。
>>366 酔っ払って朦朧としながらキーボード叩いてます。
マハジオダインと食いしばりどっちを消すか小一時間ほど悩みますた。。。
死蠅があるからマハジオダインはいらないと思って残した次第ですわ。。。
別にイランと言えばそれまでですな。なんかオススメのスキルありまっか?
>>367 大いなる酩酊オツw
漏れは蝿さんにはランダマ付けてるよ、なんかイメージ合うし、モーションかっこいいし。
あとはおまいさんと同じスキル構成だ。
ついでに他のスタメンも晒します
サマエルたん
マハンマオン/マハムドオン/ラクカジャ/常世の祈り/魔力無効/神経無効/精神無効/物理反射
シーサーたん
貫通/気合/ヘルファング/冥界破/勝ヲタ/タルカジャ/物理吸収/火炎吸収
シーサーたんスキルチェンジしんどかった分かわいくてしょうがないよハァハァ
サマエルたんは雑魚戦ですることなくて(´・ω・`) でも好き
流れギロチンカットしてスマンけど
反撃、猛反撃、デスカウンター全部継承させたらどうなるんだろ?
デスカンから優先的に全部判定されたら面白いんだけどなー、もしそうなったら
ダメージは兎も角かなりの高確率で反撃ハァハァ。無理だろうけどね
まー、試しに作ってみるか。ノシ
>>368 なる。それはよかですな。
キーを打つ手が震え、字が二重に見えながら書き込んでます。。。
ランダマイザかぁ。。。もう一回仕込み直そうかな。
ええアドバイスおおきに。
今日は永眠の誘いで寝ますさかいに、また明日からやりますわ。
371 :
369:05/02/23 00:24:59 ID:JrZCFzTB
ヴァーチャーに反撃・猛反撃・デスカウンター持たせて
ノクタンと二人でうろついて見たんだかちょっと妙なことになってきた。
まだ余り回数をこなしてないんでアレなんだが、5回攻撃を受けて
5回デスカウンターで返しております、どうも全部で判定してるが
反撃方法はデスカウンターが優先されてるのではないかと思う。
でも、まだたったの5回なんでもうちょっと実験してみるけど
スキル次第で本物のデスカウンターマシンになるかも?
372 :
369:05/02/23 00:33:51 ID:JrZCFzTB
連カキスマソ
ただ今8/9反撃でデスカウンター7・猛反撃1になりました。
ちゃんとそれぞれ判定してるみたい、さっそく仮説が崩れたorz
とはいえ、なかなか面白いわ。アヒヒヒ
>>364 物理吸収が勝ちオタになった以外俺のスルトと一緒だな、どうやって作った?
俺はセイテンタイセイ(貫通、火炎高揚持ち)+マダ(気合、氷結反射持ち)+生贄Lv99越え蠅さま(貫通、気合、勝オタ持ち)
でキャンセル連発して作った、ノイズスキルが多くて大変だった
再販新規で
まだ一周目、ヨヨギ公園だけど
晒してみる
主人公Lv64
一分の活泉、二分の魔脈、タルンダ、チャクラの具足
放電、絶対零度、会心、デスバウンド
センリLv32
ディアラマ、メディラマ、パトラ、煌天の会心
チャクラの具足、一分の魔脈、電撃吸収、マハザンマ
パールヴァティLv60
ランダマイザ、マハラギダイン、リカーム、肉体の解放
メディア、メディラマ、チャクラの具足、テトラカーン
ティターにアLv60
絶対零度、メディア、チャクラの具足、マハラギダイン
マハラギ、メディアラハン、誘惑、カリスマ
パールとティタは、適当に作ったけど
センリを最後まで使いたくて色々やって
やっと出来たのがコレw
御霊とかでステ強化してみたけど弱いね・・・
最初から最後まで使っていけるスキルってどんなのが良いんだろ
センリみたいに低レベルの悪魔って2周目最初からか
生け贄使ってLvアップさせないとダメかね・・・
375 :
369:05/02/23 01:55:33 ID:JrZCFzTB
結果報告
反撃スキル3種持たせた悪魔3匹ならべて100回攻撃を受けてみた。
無反応 14回
反撃 12回
猛反撃 26回
デスカウンター 48回
反撃率86%
とはいえ反撃スキルは1/2の確立で発動なのでデスカンが発動しない所を
反撃と猛反撃が生めただけの模様、当たり前か・・・orz
趣味としてはアリだろうが、スキル欄2つも無駄に生める意味があるかどうか??
反撃を楽しみたい人はゼヒドウゾ
>>373 俺のは氷結吸収ですわ。ま、似たようなもんですけど。。あえて反射にしなかった次第で。
俺も前は勝利の雄叫びいれてましたけど、アバドンの猛反撃と冥界波にしばしばやられてましたんで、物理吸収にしますた。
どうやって作った?って、アルシエルと精霊で作りました。
適当といったら…
2周目途中、適当に合体させまくったらこんなん出てきた。
魔獣スパルナ
ザンダイン フォッグブレス スクカジャ メディアラハン
勝利のチャクラ ラクカジャ マハザンダイン ディアラハン
ザンダインとディアラハンの変化先は未定。
バッステ無効のおかげで黒騎士戦の要に。
今度オベロンを仕込んでみようかな。
あいつスキルみたら結構な宝の山だぞ。スキルチェンジが好きなやつにはなかなか魅力的な素材かもしれん。
スルトはアンシエルと精霊で作る人が多いのかな?
生贄で経験値ウマーってのが楽でいいと個人的には思うのだが
俺はいつもアルシエル×精霊だけど、イケニエで経験値ウマーだぞ?
お、精霊合体って生贄入れれたっけ?
その際のイケニエはどうしてる?
スキル無しアラハバキやクラマテングとかが鉄板?
御魂合体は無理だけどね
モトかわいいよモト
攻撃受けて転ぶ姿かわいいよ
恥かしがって棺から出ないモトかわいいよ
カタカタ揺れる姿がかわいいよモト
脅し 誘拐 恐喝 マハムドオン
マハンマオン 冥界破 電撃反射 物理反射
>>386 普通にやってたらそんなスキル構成はできんよー。
しないと思うがモトを仕込むなら欠かせないスキルがある。
肉体の解h
物理バカの赤騎士を作ろうと思って実験
レベル55、力23の赤騎士に気合いと地獄突きを持たせて、
気合い使用状態のダメージを比較。
哀れな実験台はアサクサに出現するピシャーチャ。
気合い+寺剣=396
気合い+地獄=613
単体に2段ヒットの場合は2発とも気合いが乗るという報告があったから、
寺剣があれば単体物理は不要かな?
>>375 検証乙
1-(1/2)^3 ってことだね。
最大三連続攻撃になったら面白かったのにね。
>>388 乙。2発とも気合いが乗る現象は
メカ天使に対し、ノクタンに気合→デスバやらせたことあるんで良く見た。
391 :
284:05/02/23 16:41:34 ID:f4n9+iWR
ども。なんだかんだいって国立受かりました。声をかけてくださった皆さん有難うございました(´∀`∩
結局蠅に鉄爪持たせることには成功したのですが、冥界歯入れ忘れたことに今更気づいて今作り直してまつ
リセット地獄マンドクセ('A`)
つーか16歳で1人暮らし・寮生活か…マンドクセ
高校かよ!てっきり大学受験かと…
なんにしてもオメ
とぼっちゃまは申し上げております。
…ウォレと8つも離れてるのかorz
>>388 敵の総数が1体の時に寺剣が2htする可能性はかなり低いぞ
クリティカルはまずでないと踏んでいいほどでない
それでもいいと思うなら単体物理を捨てるのも可だと思う
まあ、俺の赤騎士は捨ててるのだが
安定した殴りは蠅やスルトに任せて色んな状況で便利にしたつもりの赤騎士
寺剣/貫通/気合/デスカ
デクンダ/タルカジャ/ランダマイザ/勝オタ
質問なんだけど、オンコットって魔法を持たせておいた方がええの?
気合い、猛反撃、勝利の息吹をくっつけて、殴ることしかできないお猿さんを
作ったんだけどさ、どうも使い勝手が・・・。
鞍馬天狗と弁財天に挟まれて、浮きまくってます。
>>393 確かに敵1体だとな。2体いりゃ2ヒット、3ヒットざらなのにな。
そんな俺の赤も単体物理は捨てて万能路線。
しかし似てるな。
寺剣/貫通/気合/デスカ
デクンダ/ラクカジャ/常世/勝雄
>>394 バランスよく魔法も物理も備えてる方が使い勝手はいいだろうさ。どの悪魔も。
>>394 マニアクスなら貫通象さん入れれば殴りだけでも戦える(物理反射には手も足も出ないが)。
魔法ならレベル上げればカジャ系覚えるんで、味方の支援にも活躍はできる。
>>396-397 アドバイスサンキュ。
そうかぁ、とりあえず今のまま育ててみるか。
もし限界を感じるようなら、猛反撃のスキルチェンジを狙おう、うん。
399 :
388:05/02/23 20:48:07 ID:/DJZNmub
>>393>>395 30回ほど試してみたところ、このような結果に。
1ヒット:16回
2ヒット:14回
ほぼ2回に1回か・・・。
期待値でいえば単体物理には遠く及ばない様子。
寺剣は行軍の際に威力を発揮するスキルのようですな・・・
赤騎士は物理馬鹿に仕込む予定なので、
残り1枠は地獄突きに決定しました(*´Д`)ハァハァ
うちのジャアクフロスト。。。
貫通、勝ちオタ、全体攻撃、デスカウンター、電撃吸収、魔力無効、神経無効、精神無効
全体攻撃がイマイチかなって思う今日この頃。。。
ジャアクフロストって冥界波付けることできたっけ?
仲魔は全て素レベルで造り、シコシコLv上げやってる漏れは負け組ですか、そうですか・・・
>>401 いや、そうでもないと思うぞ。それが貴公の選んだ道。
誰も文句は言わん。負け組と思うなら仕込め。
>>402 ありがとう・゚・(つД`)・゚・
生贄ってスキル揃えるのメンドイんで今まで敬遠してたんだよなー(ノ∀`)
今度時間あったら素敵スルト様とか造ってみるよ
>>400 うちのジャアクなる友は地獄突きが付いてるので可能
にしてもじゃあくと打ち込んだら一発でジャアクと変換されるうちのパソコンはどうなんだろう・・・
>>400 ここのテンプレサイトを見るべし。
貫通、全体攻撃or冥界波、気合、耐物理、神経・魔力・精神無効、デスカウンター
持ちジャアクフロストの作り方が載ってる。
あなたの気に入ること間違い無し。
リンク切れてる
デスカンってタダで威力56の打撃を耐性無視で返してくれる以外になにか隠された効果あるんですか?
補助マクースウヒヒ、
さぁこれから気合い魔弾でストレス解消いくかね〜
ってときに発動されるのが嫌だからほかにメリットなければ外そうかと思ってます。
>>407 耐性は無視しないと思ったが・・・
とりあえず決してミスすることがない
ありょ、無視じゃなかったか
とりあえず邪魔だから自爆にでも替えてみます
うぁああああああああ
ショックウェーブ 真空波 プロミネンス 絶対零度
継承のニギタマちゃんんがぁああアアアア
予定と違う悪魔じゃねぇェだろがががが!
親父たくさんいるから一体くらいぶっ殺しても問題ないですよね つД`)
テンプレサイトにデスバのヒット率とか検証したの載ってるじゃんか。
あれってテラソにも適用できないのかな?似たスキルだし
>>409 とりあえずラスボスや閣下戦では自爆より役に立つ
というか自爆を入れるメリットのほうが少ない
いきなり思い付いて作ったラクシュミたん
メディアラハン ディアラハン
常世の祈り ランダマイザ
衝撃無効 チャクラの具足
デカジャ 誘惑
デカジャか誘惑のどちらかはサマリカームと交換予定
リベラマ系とは別に最強のベンチウォーマー作ろうと思うんだが他にいい案あるだろうか
以下構想
大僧正
火炎吸収 氷結吸収 電撃吸収 衝撃吸収
常世の祈り 物理吸収 メディアラハンorメディラマ 瞑想
スタメンが事故でシボンヌ→に間に合わせで召喚→ターン反転を狙う
まあノクタン狙われたら終わりなんだけど
>>414 無理に大僧正を全反射型にするより、全反射+常世ママンを作ったほうが
早いと思われる。
このママンがベンチウォーマーなのは変な気もするがな。
>>415 魔力・精神吸収の大僧正の方がターン反転させられる率が高いからじゃないだろうか?
漏れなら
>>414のメディアラハンorメディラマを全体物理or攻撃魔法にして
普通にスタメンにするが
なんかみんな赤騎士はテラーソード一本なんだな・・
漏れのは
テラーソード 貫通
八相発破 物理反射
不動剣 勝利の雄叫び
気合い デクンダ
全体・単体・複数で使い分けできるようにした物理バカ・・
>>417 八相は冥界のほうが上だし
不動剣が最強なのは名前だけだし
ということではないだろうか
これから仕込む予定の赤騎士
テラーソード
デスカウンター
地獄突き
冥界破
気合い
貫通
耐物理
勝利の雄叫び
>>417 普通の武器スキルは最大HPに依存だが、
テラーソードはレベルと力に左右される。
その構成だとドーピングの際に効率が悪いのでは?
>>419 勝ちヲタはやめとけ
そのスキル構成じゃ一枠無駄
勝ちヲタは回復、攻撃魔法主体の悪魔につけろ
ってもう遅いか
気合入れとくと
普通の何倍のダメージある?
>>421 2.5倍ちゃうかった?
ところで、太耳こさえました。デフォで
気合/雄叫び/クロスアイ/突撃/貫通/
デスカウンター/冥界波/勝ちヲタ
これから覚える3つのスキル、どれを残してどれを消すか。。。
さて、次は何作ろ?
クロスアイ消して活泉だなレベルによるが
それよりおまいも勝ちイラネ
どうせノクタソも物理スキル使うんだろうから
勝ち持ちがみんなまとめてメディアラハンかなんかで
回復した方が手っ取り早くないか
424 :
414:05/02/25 00:53:22 ID:LzZ4WI+Y
>>415-416 ママンもいいかも。でもママンだと勝オタも欲しくなりそう。
メディアラハンとか入れたのは次に回すしかできないけど
攻撃は無駄無駄っていう生きる木乃伊な感じで趣味です。
やっぱ攻撃できたほうがいいスかね。他はランダマイザとか。
>>410のニギタマちゃんできた( *´д`)
合体事故でできたのが凶鳥グルルだったんで見事に凶報運んできて凹みました。
プロミネンス 真空刃 ショックウェーブ 絶対零度
火炎高揚 電撃高揚 氷結高揚 衝撃高揚
スキルの並びがちと気になる。でも妥協しないとまたキャンセル地獄_| ̄|○
質問なんだけど同じスキルって素材に多く入ってると継承し易くなりますか?
例 悪魔1 テンタラフー ラクカジャ タルカジャ
悪魔2 メディラマ タルカジャ 説得
この場合タルカジャの継承率は上がる?
>>424 残念ながら上がらない
ただ、本来なら6つの中から選択されるところを
1つ減って5つから選択になるので若干継承しやすくなるとも言える
>>425 うすうす感じてたけどやっぱり上がんないのね_| ̄|○
分母が減るだけか。ありがとさん。
>>426 素材に欲しいスキルを重複させて持たせるのは仕込の基本じゃないか?
キチント素材から作っていけば、継承率は上がる。
>>424の例なら、継承タイプを無視すれば、
重複なし→17% 重複あり→20%
と3%も上がる。
継承率を上げたい(キャンセル地獄を少なくしたい)なら重複させるべし。
不人気な、こいつを仕込んでみますた。
凶鳥 グルル
冥界破 貫通
フォッグブレス 耐物理
気合い 破魔無効
アイアンクロウ デスカウンター
並びも、この通りッス。
ただ、ランダとか象さん相手じゃ、息はいてるしか能のない
可愛いやつよ(*´Д`)ハァハァ
でも、もう少し捻りのあるスキル構成にすれば、いかったかも…orz
スキル空けた状態でメタトロンつくれないかな?
貫通入れるスキねぇー
始めから素材に貫通持たせるのはダメなのか?
>>414 俺んとこの坊主さらしとくよ
瞑想 衝撃反射
火炎反射 物理反射
氷結反射 汚れ無き威光
電撃反射 常世の祈り
シブヤかギンザで呼び出しておくと前半がすげー楽になる。
俺はギンザから最後まで連れまわった。
ちょっと考えてみたんだがこれで初期スキルメタトロン作れないか?
ヴァーチャーから精霊合体で引き止めを継承させたドミニオンを作り、そのドミニオンのレベルを上げて説得とマカカジャを覚えさせる
そのドミニオンから精霊合体で引き止め、説得、マカカジャを継承したソロネを作り、ウリエルに変化させる(マハンマオン、洗脳、引き止め、説得、マカカジャ、ランダマイザ、クズスキル2個)
ウリエルにヒートウェーブとメギドラを覚えさせ、メギドラをデスバウンドか八相発破にして悪魔全書に登録する
ウリエルと野良ドミニオンを合体させてラファエルを作る(3つスキルが継承されるのでマハンマオン以外のスキルを継承させる)
ラファエルに御魂で2つ会話スキルを継承させ、マハンマオン と不動剣を覚えさせる(全書登録)
ラファエルと野良ソロネを合体させてガブリエルを作る(3つスキルが継承されるので説得とクズスキル以外を継承させる)
ガブリエルに御魂で2つ会話スキルを継承させ、ベノンザッパーと説得を覚えさせる
ジオダインを武器スキルに変化させる
全書からウリエル、ラファエルを呼び出しミカエルを作る
レベルを上げて武器スキル、会話スキル、ランダマイザ、タルカジャ、マカカジャ、マハンマオン、メギドラオンで埋められたミカエルを完成させる
武器スキルのみカーリーと野良ヴェータラを合体させてマダを作る
このマダに御魂で4つ会話スキルを継承させ、大いなる酩酊とタルカジャを覚えさせる
呪殺無効継承用バロン(ただし呪殺無効ではなくバインドボイスを残す)と野良ランダを合体させシヴァを作る
このシヴァに御魂で2つ会話スキルを継承させる
マダとシヴァを合体させるてモトを作る(5つスキルが継承されるのでランダマイザと会話スキルを継承させる)
脅しとメギドラオンを覚えマハラギダイン、マハザンダインを消す
野良アークエンジェルとミカエルにイケニエでモトを合体させれば初期スキルメタトロンが完成する…はず
ヒヤーーー!!mg(оmо)
>>428 俺はグルル好きだな。ホネっ面とキックアクションがたまらん。
そういう物理志向もいいけど足が速いんで補助スキルもなかなか活きる。
>>432 会話スキル継承不能と、5つの初期スキルを仕込むのがコツかぁ…すげぇ。
>>418,419
だよな〜、HP依存<レベル・力依存は十分承知なんだが、
武器スキル継承可の香具師に武器系継承させないのは
なんか損したような気分がしてね・・
しかもゾロメのコトワリまで啓いてるもんだから、
HP888・MP444・NextExp44444の全書記録が惜しくて
レベルうpできねぇ。
それは漏れも消せねぇ。
漏れはhp666 mp333で満足してたってのにお前は…
439 :
437:05/02/25 14:00:16 ID:bTGuff9g
>>438 あ、それ家の白・黒騎士と同じ。
ちなみに蝿は999・666・66666なんだよね(・∀・)
会話で仲魔にしたスキルなんも無しを
使える悪魔にするのって
ミタマ合体のみ?
つ[精霊合体]
で、ランクアップランクダウン。
一時的に別悪魔に変化するけどね。
>>441 なるほど。まだ一周目でわからない事いっぱい。・゚・(ノД`)・゚・。
そろそろカグツチ塔だから、塔まで行ったら合体に勤しもう(*´д`*)
大僧正
瞑想、常世の祈り、煩悩即菩堤、物理吸収
ランダマイザ、デクンダ、ラクカジャ、タルカジャ
ボス戦用に仕込んだけどHP低いから
ビルドアップビシャモンの猛攻に耐えられないorz
そこでお香と御魂ドーピングですよ
デクンダをもっと素早い仲魔に持たせて三分の活泉とか
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 17:17:26 ID:a6ABAtWB
ベルゼブブ
死蝿 勝ちヲタ デクンダ 常世
ランダマイザ 貫通 冥界破 物理反射
デクンダはスルト、メタトロンで組んだときにこいつにしか持たせられんので
こいつに装備。まぁ、メタトロンはほとんど使わんのだけれども
>>447 確かに顔と大魔王戦の時はパンチ力不足を感じたよ。
うちの坊主は
瞑想、常世の祈り、煩悩即菩堤、物理吸収
ランダマイザ、ラクカジャ、電撃高揚、ショックウェーブ
にして、雑魚戦にも対応させたけどカジャ系か吸収入れた方がいいかしら
カジャ系は集中させずに分散させた方がいいと思う
うちの坊主は無理やり武闘派にした
>>449が・・・だったら(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
うちの坊主は
>>22とよく似てる。
スキル無しアラハバキに感銘をうけてスキル無しナーガラジャを造ろうとガンガッテいたんだが
不可能なことに気づいたorz
>>452 どうしても、地獄突きorフォッグブレス混入しますから! 残念!!
…彼はホント惜しいわ。
スキル無し○○はおそらくテンプレサイトの
アラハバキ、クラマテング
しか作れない。
すっぴん悪魔(デフォスキル以外所持してない悪魔)
は変異悪魔(センリとかヴァルキリーとか)以外なら理論上は全て可能。
武器無し悪魔を作りたければ、
武器8種×武器8種で合体。
合体事故でお目当ての仲間ができるまでひたすら合体させる。
で可能。
咬・爪が不可な悪魔なら、
爪・咬8種同士で合体させればいい。
武器と爪・咬スキルを同時に持てる悪魔は存在しないし。
魔人は合体事故じゃ作れなかったと思うので、作り方を考える必要がある
けど。
>>454訂正
>武器と爪・咬スキルを同時に持てる悪魔は存在しないし。
いた。
堕天使フラロウス。
コイツは爪&武器の継承が可能だわ。
すっぴんフラロウス。
合体では作れないかも・・・・
会話で仲魔にすればいいダケだがな。
フラロウスは噛み付きできないのかな。
噛み付けそうな顔があるけど。
噛み付こうとすると体が当たっちゃうから・・・
頭頂部がクリオネのように開いて・・・
フラロウスの登頂部の変な突起はノクタンと一緒で元人間。
フラロウスなのかフラウロスなのか…
いや、表記はフラロウスなんだが、元ネタはフラウロスだし、どっちでもいいのかね?
咬可能で口不可の仲魔って少ないんだな
現在一週目のラスト直前
ダンテが閣下戦だと駄目そうな感じがしたのでオンギョウキを作ってみたんだけど、
オンギョウキ:暗夜剣・貫通・神経無効・冥界破
気合・ラクカジャ・メギドラ・勝利の雄叫び
雑魚用にと思って入れたメギドラにすごい後悔してる・・・
スキルチェンジさせて石化針とかの和風スキルに変えることってできるのかな?
チェンジ表見てみたけど、スキルのランクが何に関係するのかよく分かんなくて。
一応メギドラはランク10やから以下のスキル
メディアラハン、サマリカーム、汚れ無き威光、天罰
常世の祈り、冥界破、八相発破、デスバウンド、物理吸収に変化可能なわけだが。
メギドラオンへのパワーアップもあり。
気に入るのが来るまでロードを繰り返してくれ。
>>462 神経無効付いてるのなら、常世にチェンジすれば回復役もこなせる筈。
>>463が書いてくれてる変化先スキルと他の仲魔のスキルと照らし合わせていろいろ考えてみては。
ちなみに、閣下戦意識なら個人的に天罰・威光・物理吸収はお薦めできない。
前者2つは破魔属性(=ボスには役立たず)、後者は閣下の通常攻撃が万能属性なので。
石化針は無理かー
変化元のスキルの一個上のランクの中から選ばれるってことでいいのかな。
がんばるよ、ありがとう
>>463
>>464 回復かー。物理馬鹿にすることしか考えてなかったorz
通常攻撃万能てカグツチと同じですね。参考にします。
連投スマソ
>>462 雑魚戦意識するなら何故破魔無効を(ry
というのは聞かなかったことにして・・
その状況なら、変化候補としては常世・デスバぐらいしか
残ってなさそうだな。
>>462 勝雄あるから常世でしょ!万能になれる。
破魔無効ないのはカグツチ3周辺では無くてもあんま怖くないからかな?
シブヤ周辺で宝探しをして稼いだ金を使い、
全書から呼び出したライダー3色セット。
こいつらを連れてボルテクス界をさ迷う、
ノクタンの物語(16週目)が今始まる………。
ブラックライダー(補助・回復)
ソウルバランス/ランダマイザ/タルカジャ/マカカジャ
物理反射/勝利の雄叫び/デクンダ/メディアラハン
ホワイトライダー(補助・支援射撃)
ゴッドアロー/プロミネンス/ランダマイザ/ラクカジャ
デスカウンター/勝利の雄叫び/耐物理/貫通
レッドライダー(物理攻撃)
テラーソード/真空刃(デスカウンターで上書き)/貫通/耐物理
地獄突き/冥界破/気合い/勝利の雄叫び
宝探しでドーピング済みの蝿とメカを召喚。
蝿 攻撃、補助、回復
マハジオダイン ランダ 常世 貫通
ラクカジャ アイアン 葬列 価値オタ
メカ 攻撃、補助、回復
タルカジャ マカカジャ ランダ 明快は
常世 貫通 シナイ 価値オタ
楽しい旅になりそうだ
スキルチェンジできた!
これは・・・楽しいかもしれない。
破魔無効は忘れてたんだよ!玉砕破とか引き継がせて喜んでたよ!
連れ歩いてスリルを楽しむことにするわ。
閣下に会ってくるノシ
我が家の愛犬バロンちゃん
ショックウェーブ
プロミネンス
絶対零度
メギドラオン
勝利の雄叫び
ランダマイザ
アイアンクロウ
メディアラハン
呪殺に弱いところが可愛くて仕方ない
>469 16回もパズルクリアしたのか...すごいな、
ノクタンに仲魔にしてもらいな
>>472 ウチのバロンちゃんは対蝿王…といいたいが実際はメディアラハン持ちシャドウに立場取られてた。
スクカジャ
ランダマイザ
ラクカジャ
気合い
貫通
アイアンクロウ
呪殺無効
登録したのは空き欄が2つもあるんで御魂で楽しめる。
しまった、メディアラハン覚えてるのに忘れてた。
ママンで好転の改心からスキルチェンジで一番強いのはヘルファング?
ママンって攻撃スキルがイマイチなんだよな。
ヘルファング持てるだけで十分主力。
何から何まで最強じゃかわいくないぜ。コンセプト持って作ろうや。
ママンはとりあえず気合入れた全体攻撃でビンタが気持ちいい
貫通・吸収攻撃つけてウマー
邪神の蛮声あったら吸収攻撃いらないんじゃ・・・
そもそも吸収攻撃も邪神の蛮声も趣味の粋をでない
趣味成分多めにヘルズエンジェルできたー
ヘルスピン ヘルバーナー 挑発 貫通
気合い ヘルズアイ トラフーリ (デクンダ→)ヘルエギゾースト
気になる活躍は3週目以降に持ち越しかもしれないけれどっ
ヘルつながりで地獄突きもいいな
それだったら、テンプレサイトのヘルズエンジェルじゃん
スキルなしの利点ってなんですか?
ミタマのスキルをすべてつけられるってこと?
イケニエでゴミが混入しない事と自己満足
>>485 >ミタマのスキルをすべてつけられるってこと?
違う。大体スキル無しはアラハバキとクラマテングのみ。
クラマテングはともかく、アラハバキは弱点が多すぎてイマイチ使いづらい。
スキル無しのメリットは、
・合体する時、ノイズスキルが入らない。
・イケニエにすると、経験値のみ継承できる
という2点。
デメリットは、
・スキル数が稼げないので合体でできる仲魔のスキル継承数が最大で5個まで
というもの。
スキル無しアラハバキより武器8種モムノフのほうが使い勝手はいい。
「自己満足」というのも大きなメリットかもね。
>>486,487
なるほど。
教えてくれてありがとうございました
気合い 会心 デスカウンター 物理吸収
精神無効 冥界波 勝ちヲタ 覚える噛みつくスキル(名前忘れた
の物理馬鹿アルシエルたん作れた(´∀`)
でもラストダンジョン物理反射ばっかで次に回しまくりorz
うちのフロスト(LV22)晒します。
ブフーラ、食いしばり
物理吸収、冥界波
勝ちおた、火炎反射
メギドラオン、アイスブレス
メギドラオンは強そうに見えるから虚勢を張るために入れている。ブフーラ→宝探しにして連れまわしたいと思っております。
LVが低く冥界波が弱いのもまたカワイイ…。
(´▽`)yー~
うちのLv22マカミ
ファイアブレス チャクラの具足
物理反射 エストマ
メパトラ メディア
宝探し フォッグブレス
この辺のLvじゃ運高めの11pts!
具足の自家発電&エストマで、トレジャーハントも万全!
しかもアンダルシア対策に物反付き!
今なら無料でファイアブレスを精神無効に上書きサービス、
これでメパトラ要員1体確保!
これだけ揃って、何とお値段6750マッカ!!
シブヤが初めてのノクタンに、大好評!!!
うちのジャアク君
気合い 常世の祈り
貫通 (マハブフダイン→)精神無効
絶対零度 (マハムドオン)→神経無効
デスカウンター (暴れまくり)→魔力無効
デスカウンターマシン+特性重視+常世役。気合いを溜めたらサポートに回す。
気合い付き反撃で敵を叩きのめすっていいねぇ。
蝿王戦用ギリメカラ
バインドボイス 気合い
乱入剣 デスバウンド
衝撃吸収 魔界のしらべ
貫通 ランダマイザ
ガイアで気合い攻撃を耐える必要があったので、衝撃吸収で補わせた。
しかしギリメカラって人気ないのかな…俺かなり好きなんだけど。
493 :
492:05/03/01 10:50:53 ID:Y4GRYaeK
思い出したが乱入剣→ラクカジャだった。脳内訂正してくだせぇ。
安い悪魔晒しは参考になるなあ
蝿や騎士、ママンとか飽きた。つうかほとんど被ってるしね
>>491を見習いたい。
…何仕込むか思いつかない。
コロンゾンを運40までドーピングすると召喚料が15000くらいまで上がってしまった
こいつ、低ランクのDark悪魔のくせにけっこう地力が高いんだな
序盤のメパトラ要員にマカミはいいね。自力で「精神無効」を覚えてくれる
しな。
シキガミ×ウィルオウィプス→チン(タルカジャ、マカカジャ継承)
チン×モウリョウ→イヌガミ(神経無効、勝利のチャクラ、タルカジャorマカカジャor雄叫び継承)
とかもオススメだけどね。
ファイアブレス吐きまくり、補助役もこなせて、メディアでの回復も効く。
ミズチ戦まで連れていけたウチのマカミ君。(LV上げがメンドかったけどね。)
ファイアブレス 勝利のチャクラ
神経無効 雄叫び
フォッグブレス 精神無効
メディラマ リカーム
ディアラマ→メディラマにパワーアップして習得。
リカームは敢えてスキルチェンジさせませんでした。ショックウェーブや真空刃
にチェンジさせれば、もっと連れて歩けたかも・・・・・
>>497 そんなに高くなったのは運を40まで上げたから。あの値段はパラメーターの
高さで変わる。パラが高い程値段も高くなる。
安くてお得な悪魔 (・∀・)イイヨイイヨー
毎回使ってるコッパテングでも晒そう
タルカジャ 勝利の雄叫び
デクンダ 竜巻
衝撃高揚 シバブー
物理反射 マカトラ
序盤デクンダ有りはやっぱ大きい。
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/03 00:14:24 ID:0gU39gcW
PAR使えばすぐ目当ての仲魔作れる。
合体だけに数時間っておまえらカスじゃね?wwwwwwww
ギャハハハハハ
ごめんな
君とは今日でお別れだ
方向性が違う
お大事にね
レベルEのパクリじゃん
無印から引き継いでお世話になった悪魔
外道 ウィル オ ウィスプ
九十九針
勝利の雄叫び
>>505 ( ・∀・)< スゴいな
漏れはブラックライダーに謝らなければならない・・・
まさかこんなに役に立つとは思わなかった・・・。
ソウルバランスが強い(*´Д`)ハァハァ
勝ちヲタ+メディアラハン(メギドラからチェンジ)も便利(*´Д`)ハァハァ
書き込み見てたらまたやりたくなった。
一週目貫通取ってないんだが、どれを捨てて付けたらいい?
メタ
メギドラオン タルカジャ マカカジャ 気合 冥界破 三分の活泉
シナイの神火 ランダマイザ
ベルゼ
マハジオダイン 冥界破 ランダマイザ 三分の活泉 タルカジャ
電撃高揚 死蝿の葬列
シヴ
八相発破 タルカジャ 三分の活泉 常世の祈り ランダマイザ
気合い メギドラオン 物理吸収
一応、二週目のマッカを抑えるのにレベルはスキルを覚えきって
ドーピング無しだから活泉つけてるけど、やはり活泉かね。
>>507 メタの三分
蠅も三分
シヴァはタルカジャ
タルカジャ三つもいらんかもしれん
やっぱり三分かね。
一応ハードでしかやらないから(一週目もハードだった)閣下戦
でHP900以下だと死ぬしなぁ。
確かに貫通付いたらタルカジャ三つ要らんかも。
512 :
507:05/03/03 10:15:58 ID:4SgZPizK
ランダマイザ入れてるから外してた。
メギドラオンは入れる価値無し
しかしまぁ…この手のパーティー編成を考えるにあたって
不可能だしそもそもそんな仕様でもないし考えるだけムダってのも分かってはいるんだが、
ついつい対人戦を考慮してスキル編成を考えてしまうのは俺だけじゃあるまい。
と言ってみる。
もっとも絶対無茶なポイント出てくるんだけどね。反射とか万能とかどうにもなんね。カジャンダが意味をなさんとか。
515 :
507:05/03/03 11:42:23 ID:4SgZPizK
>>513 最終戦闘だけだと要らんけど、レベル上げの効率考えると入れちゃうんだよね。
万能だと、反射考えずに使っていけるし。
対人戦は激しく(;´Д`)ハァハァだが極めると万能魔法だけになる罠
何周もする人には活泉はかなり優秀スキルだと思うよ
つかラクカジャとランダマ/雄叫びはどっちもいると思うが
どっちかだけだとデクンダもしくはデカジャで一発解除じゃん
スルトに魔力無効とか浜無効はつけないの?
>>518 ラスダン上層部はハマられる事少ない&魔力攻撃ほとんど来ない(毒ガスやしらべもない)。
シブヤからマブダチとして連れて行くにしても、大抵の敵は火炎高揚+貫通打撃で潰せばいいようだし。
安全にいくなら氷結無効以上はいりそう。
>>518 >>519の理由の他に、スルトには「破魔・魔力に強い」という隠し耐性がある。
だから何も付けてなくても普通の悪魔より食らいにくい。
でも強いと言っても食らう時は食らうので、
当たると即死の破魔は無効つけてもいいと思う。神矢もあるし
入れる余裕があれば、だけどね。
4騎士はバラバラじゃなくて同時登場だったらもっときつかっただろうな
522 :
スルト:05/03/04 00:27:42 ID:N4XEDGb6
(初期)
電撃吸収
全体攻撃
ラグナロク
(継承)
貫通
物理吸収
氷結吸収
火炎高揚
○○○○
残りの1枠には…
破魔無効を入れる
魔力無効を入れる
衝撃反射or吸収を入れる
気合いを入れる
デスカウンターを入れて物理吸収を耐物理にする
etc...
何にしようかな〜
勝ちオタは?
>>523 いらないでしょ
メインが全体攻撃で
衝撃吸収入れると物理・魔法全般吸収だよ?
無しでも物&3属性吸収
>>522はかなり真を突いてる
オレなら破魔無効入れて雑魚戦を一任する
>>522 ヤマオロシ入れるとうちのスルトの出来上がり
でも、あたり難いからお勧めしない
>521 きついっつうか終盤じゃないと
倒せなくなるだろ(´Д`;)
>>522 自分なら、煌天の会心を入れて、墓標&ボス用にする。ていうか、した。
閣下戦では意味無いけど、カグツチ戦までは活躍する。
デフォスキルの「雄叫び」でいいんじゃないか?
補助が使えるのって結構便利だよ。
二週目のためにそろそろ仕込みをしたいのだけど、蝿とか天使はもう飽きました。
二週目はコトワリエンドを迎えたいので、そこそこ強ければいいやとケルト神話チームを
結成することにしたんだけど……どこからケルト神話に入れていいのやら。
妖精王や女王は入るんだろうけど、なんか入れたくない(女王は使ってたしね)。
クーフーは入れるとして、あとは女性と異形を入れたいのだけど……スカアハとトロール以外に
面白そうな素材はおりませんか?
できれば異形枠にはアルビオンを……ってこいつはケルトなのか?
>>528 面白いかどうかは別として、
ケルト神話つったらモイライ三姉妹。
モイライはギリシアだろうが・・・
萌えない三姉妹
モイライ産しまいはシジマルートにこそ相応しい(*´Д`)ハァハァ
ちょっと質問
大天使仕込みしてるのだが、この場合どれがお勧め?
大天使ウリエル
貫通 勝利の雄叫び 気合い タルカジャ
スクカジャ メディアラハン ランダマイザ *メギドラ
このメギドラをスキルチェンジで、デスバウンドか八相発破を仕込みたい
他の大天使はこういった状況なんだけど、デスバウンドと八相発破どっちがいいと思う?
個人的にはデスバウンドだと思うんだけど、下位天使が八相発破で揃っているから合わせたい気持ちもある
大天使メタトロン
メギドラオン タルカジャ ランダマイザ 貫通
気合い 冥界破 シナイの神火 勝利の雄叫び
大天使ミカエル
デスバウンド 気合い 貫通 八相発破
スクカジャ ランダマイザ 勝利の雄叫び タルカジャ
大天使ガブリエル
サマリカーム マハジオダイン 気合い 貫通
八相発破 ランダマイザ 勝利の雄叫び 汚れ無き威光
大天使ラファエル
マカラカーン テトラカーン 勝利の雄叫び 貫通
ランダマイザ 八相発破 気合い 常世の祈り
>>536 ボス戦なら多段ヒットのデスバウンド。
雑魚戦なら確実に全員に当たる八相発破。
ウリエルをどちらの場面に出すかで決めるといいかもしれない。
個人的には燃費・字面から見てデスバウンドにチェンジさせる。
>>537 両方で活用出来るようにスキルセレクトしてきた
そしてこの書き込みをしてる間にデスバウンドに変化、これぞ神の思し召しか?
ちょっと迷うがこのまま確定してセーブしようと思う
ところで2周目は全書引き継ぎあるが、合体制限悪魔は呼び出せなくなる?
マニアクスは今回初プレイ、無印は何回かクリアしてるんだけど・・さっぱり忘れた
>>538 合体制限悪魔でも何でもマッカさえあれば呼ぶことができる。
あぁ,ボルテクス界にCOMPがあればこんなに苦労しなかったのに…….
COMPあってもノクタンじゃ扱えなさそうなヨカーン
まだ一周目カグツチ塔だけどうちのうほいい男チーム
トール
冥界破・デスカウンター・マハジオダイン・電撃高揚
タルカジャ・ランダマイザ・メディアラハン・チャクラの具足
スルト
ラグナロク・全体攻撃・気合い・口説き落とし
火炎高揚・氷結反射・破魔無効・勝利の雄叫び
あと一人はダンテを入れてるんだけど、
やつは確にいい男だけどトール、スルトの男の魅力に比べるといまいち劣るので何か他の悪魔に代えたい。
デクンダが使えてトールやスルトに負けない程いい男な人材は無いものか・・・
あと、トールかスルトに肉体の解放を継承させたいけど無理だろうか。
>>539 ありがとん、LV以外も制限各種が無くなるってことでヨロシ?
>>542 なら魔王ロキ様なんてどうか?
パンツいっちょにマントを羽織り、えっちな悪戯をしてしまうロキ様
うちのロキ様は普通だが・・
魔王ロキ
マハブフダイン マカジャマオン 気合い 冥界破
貫通 勝利の雄叫び ランダマイザ タルカジャ
>>542 なら元祖(か、どうかは知らんが)イケメンのクーフーリンとか
ある意味御立派なバズズとか、年季の入ったいい男の大僧正とかどうよ?
>>542 肉体の解放を継承させるのなら可能。
いい男ねぇ…北欧つながりでオーディンとかどうだ?
他にもヒゲオトコティターンとか(スキル変化性がかなり乏しいが)。
うほっ、イイ男チームなら
オーディン
ロキ
トール
だろ。
みんなイイ尻してまんな、デヘヘヘ・・・・・
みたいな感じで。(オセ、パズスでもいいが。)
イケメンチームなら
クー・フーリン
オオクニヌシ
オベロンorロキorドミニオン
かな
>>543-546 レスサンクス!
こうやって見るとイイオトコ多いな。
個人的にロキはハンサムイケメンタイプに属するから純情硬派なうちのメンバーとはちょっと毛色が違うかな。
そう言うわりにスルトに口説き落としとか入ってるけど・・・
あとのメンバーはオセ、ティターンあたりでがんばってみる!
このメンバーでクリアできるまで二週目入らないぞー。
>>543 全書の悪魔は呼べるが、合体制限と進化する悪魔のレベル制限はある。
気をつけるよろし。
合体制限ってどゆこと?
倒すまで、作れないってこと?
モト劇場3回見るまで、作れないの?
>>549 そゆこと、イベントクリアしないと作れない。
フトミミとかフトミミとか・・・
作れなくても困らんけどなフトミミ
俺はサカハギの方が好き
ヒマなんでラクシュミ作ってみますた。
メディアラハン/貫通/呪殺無効/物理吸収
勝ちヲタ/衝撃吸収/サマリカーム/リカームドラ
なんかイマイチかな?ま、ええわ。
つぎは何作りましょ?
>>553 暇つぶしで作った感アリアリだなぁ。
ラクシュミはバッステ無効だから、常世の祈りが欲しい。
貫通はイラナイ。肉弾戦向きのキャラじゃないし。
ウチのラクシュミ
常世の祈り 衝撃反射
ランダマイザ 物理反射
ショックウェーブ ラクカジャ
勝利のチャクラ サマリカーム
実用性重視で作ってみたもののリリム、ティターニア、パールバティに萌
え度で劣るので、呼び出したコトは無い。ゴメン、ラクシュミ様。
楽趣味は美貌が売りらしいからチャーム系の技でもつけたら?
前作から引き継いだうちのトール
マハジオダイン 物理吸収
呪殺無効 冥界破
常世の祈り 召し寄せ勝利のおたけび 不動剣
召喚したら手放せない存在に(´Д`;)
トールいいよな。
俺の中では今作で一番かっこいい悪魔だよ。
うちのトールマン
貫通、全体攻撃、冥界破、不動剣
デスカウンター、マハジオダイン、電撃高揚、勝利の雄叫び
物理+電撃な完全攻撃役。
魔法威力減退があるからマハジオダインの出番は滅多に無いけど。
そして呪殺でコロッと氏ねる仕様。
連レスすまそ。
質問なんだけど、全体攻撃に会心って発動する?
気合い 貫通 会心 全体攻撃 の蝿王を作ってみたんだけど
さっきから全く発動しない。
一度だけ発動したんだけどその時は敵が一体だけの時だったから実質全体攻撃時じゃなかった。
全体攻撃にも発動するよ
うちのスルトも会心+全体だけど、あんま実感ないな。
煌天にしときゃ良かったかも…
561 :
528:05/03/05 13:47:01 ID:NQ7JwMEZ
アドバイスありがとう。
スカアハとかクイーンメイブはあまり萌えないからなあ……
モイライ姉妹も最初はあれだったけど、図鑑でぐりぐり回してたら、結構いやらしい
モデリングしてるなと思って気に入ったんで、アトロポスを使います。
ラケシスも良かったんだけど、声が……
ところでオオクニヌシって人気無いの? 密かにイケメンだし、普通に使われそうにない
から余計に仕込み甲斐があるって考える人がいてもおかしくはないと思うんだけど。
おおくにぬしはデスバウンド、八相発破を継承させて物理馬鹿にしてみた
でも速さが低くてぜんぜん当たらなかった
全体とセットだと会心の発動率が
敵の人数分アップしたりする?
セイテンタイセイがやたらクリ出してたんだけど
このゲームはイケメンはそれほど人気が無い罠。
ドミニオン使ってる奴なんてほとんど見かけん。
防御相性も継承も所持スキルも微妙だからな
関係ないが本スレかどっかで姉弟喧嘩で姉のイケメン軍団データを消去した話を思い出した
>>560 確にうちの蝿も全体攻撃でもぼちぼち会心出したわ。
ただ確率低いような。
元から会心ってあんまし発動確率高く無かったっけか?
あと貫通が発動したときは会心は発動しないみたい。
でもなんか同じ貫通+全体つけた攻撃でも会心無しのノクタンと有りの蝿じゃ圧倒的に蝿の方がクリティカル率高い(※体感)から
もしかしたら「貫通」と表示するのが優先されて「会心」と表示が出てないだけで
実際は会心発動してるのかもしれない。
イケメンの大半は厳しいラインナップのデフォスキルが残りやすい…。
そんな自分も厳しいのかわからんデカラビアを育成中。ここは途中晒しってOKかな?
ラクカジャ ランダマイザ デクンダ 破魔無効
精神無効 スクカジャ ヘルズアイ テトラカーン(→メギドに差し替え)
目標はメギドを常世の祈りまで持って行くこと。
「死なない」「狂わない」ために破魔無効と精神無効で全戦闘に参戦できるように。
>>566 発動してる可能性はある。
カルパ産の貫通象さんで静天時に殴ったら(静天の会心ありで)
「静天の会心」と一瞬表示→瞬く間に「貫通」と表示ってなってるし。
ノクタンLV14
突撃 アナライズ 一分の活泉 暴れまくり
タルンダ スクンダ
蝿王様LV109
マハジオダイン ランダマイザ 常世 貫通
ラクカジャ アイアンクロウ 蝿の行列 勝ちオタ
スルトLV74
地獄の業火 雄叫び ヒートウェーブ デクンダ
スクカジャ 火炎高揚 全体 貫通
三人旅は面白いね。二人でもいいぐらい。
あんなに苦労したMATADORも楽勝。
もうたまんねぇよ
吠えれば強烈な衝撃波(冥界破)を生み、強靭な前足の戯れの一撃(アイアンクロウ)は敵をあっさり斬り裂く
動かなくなった玩具に高らかな雄叫び(勝利の雄叫び)をあげ、主人の命令あればどんな敵の前にも果敢に立ちふさがる
勇猛な外見に似合わず忠義を尽くす可愛いワン公
100,000マッカでどうだ?
>はい
いいえ
魔獣 ケルベロス
LV99(210) NEXT 112822 EXP
HP 999/999 MP 750/750
力40 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
魔40 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
体40 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
速40 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
運40 IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
火炎反射、物理に強い/氷結に弱い
アイアンクロウ 勝利の雄叫び
フォッグブレス 冥界破
気合い タルカジャ
貫通 デスカウンター
100,000マッカは安すぎだろw
コンプした全書なら100,000だぞ
>>570 そんなケルベロスに100000は出せん。
自分で作ったほうが安い。
闇ブローカーならフォッグ→呪殺無効、タルカジャ→氷結反射ぐらいの
ヤツじゃないと。(注:改造でしか作れない。)
「ニヒロ突破までの一線級」がコンセプトの戦乙女晒し。
テトラジャ 勝利の雄叫び
全体攻撃 気合い
精神無効 ディアラマ
貫通 メパトラ
全体攻撃の二斉射で、大抵の雑魚は沈む。
また、他にメパトラ要員がいるなら、精神無効やメパトラをギロチンカットや
英雄狩りに上書きすれば、対ボス戦にも十分対応。
こんな感じで9900マッカ。
お一ついかが?
575 :
574:05/03/05 22:12:27 ID:/qpGZali
うわ、英雄狩りはボス戦に関係ないや・・・スマソ OTZ
これだけじゃ何なので、パパ、スライムも晒しちゃうぞー。
かみつき 怪音波
魔力無効 マカカジャ
神経無効 自爆
精神無効 雄叫び
合体事故なんて今日び流行んねーんだぞ、ボケ・・・
>>575 いいじゃないか、バッドステータスに強い鉄砲玉って事で…
エリゴール、ベリス、ヴァルキリーの騎馬隊作ろうかと思ったがむなしくなってやめた
そこで、うちのアビゲイルを晒してみる
LV32
地獄突き 電撃吸収
気合い 破魔無効
全体攻撃 デスカウンター
貫通 耐物理
ぶっちゃけビミョ〜 作り直そうかな…
アビゲイルって誰?
大天使メロン
上が現在のデータ、下が現在検討中のデータ。
どちらも一長一短なのでなかなか決められない(*´Д`)ハァハァ
タルカジャ 冥界破
マカカジャ デスカウンター
ランダマイザ シナイの神火
貫通 勝利の雄叫び
タルカジャ メディアラハン
マカカジャ ラクカジャ
ランダマイザ シナイの神火
物理反射 勝利の雄叫び
大天使メロンキター!!個人的には上だなぁ。
>>580 俺のメタトロンは
メギドラオン デスカウンター
タルカジャ 貫通
ランダマイザ シナイの神火
メディアラハン 勝利の雄叫び
です。580のメタトロンの上+下って感じですけどなかなか使い勝手良いですよ。
>>579 アビゲイル→アビゴル→エリゴル→エリゴール
>>580 ウチのメタトロンは上と全く同じだ(汗
違いはデスカと冥界波のナラビが逆ぐらいで
メタトロンの話ではないが3周目のカグツチ3に至っていまさらながら
ボス戦用仲魔に勝ちオタはいらないことに気がついた
・・・仕込みをやりなおすか(*´Д`)ハァハァ
クシミタマ
LV37 パラ適当
ランダマイザ メディアラハン
常世の祈り タルカジャ
勝利の雄叫び マカカジャ
物理吸収 ラクカジャ
ニギミタマ
LV32 魔40 その他初期値
勝利の雄叫び 絶対零度
物理吸収 火炎高揚
プロミネンス 電撃高揚
ショックウェーブ氷結高揚
アラミタマ
LV34 力21 その他初期値
タルカジャ 冥界破
ランダマイザ 勝利の雄叫び
貫通 物理吸収
気合い 全体攻撃
完成記念晒し
3体並ぶとさすがに壮観。人修羅がビッグバイパーに見えてきた。
色んな悪魔いじったけど、やっぱ御魂強いよ、ミタマ
特にニギミタマの魔法は威力減少が全く無いから限界威力
プロミネンス1ヒットで500オーバー
>>585 Lv30台は魔法全盛期だからな。
蝿戦にいいかもな。体力が不安だが。
しかし70過ぎには約10%も落(ry
>>585 御魂仕込み禿しくオメ&乙。
クシミタマなんて努力がひしひしと感じられるよ、マジで。
訂正
×クシミタマ
○クシミタマ&アラミタマ
ナラビと全体攻撃のあたりでorz
サキミタマだけは・・・
サキミタマだけはぁぁぁぁ!
まだ一週目なんだけどとりあえずだいそうじょう作ってみた
レベルは初期のまま
瞑想・マハなんたら・三分の魔脈・破魔の雷光・メギド・テトラジャ・テトラカーン・マカラカーン
いろいろ詰め込んでたら何がしたいかわからなくなった。アドバイス下さい
591 :
585:05/03/06 14:44:22 ID:s7SkCSYb
>>586-587 コメントありがとう。ホントに嬉しい。
この3体は人修羅のオプションとして序盤〜終盤まで連れ回す予定。
人修羅はバランス考えて竜巻+衝撃高揚、単体物理+気合い
他は耐性スキルで埋めようかな、と
ニギはLV60超えたら別れて再度召喚で威力キープ
作成で一番辛かったのは、
ニギのスキル並びと、アラのパラ固定&スキルチェンジの同時進行
しあわせチケットで魔力の香集めるのも時間かかったな…
>>585 回復・補助担当のクシミタマ
魔法攻撃担当のニギミタマ
物理攻撃担当のアラミタマ
なかなか強そうだな(*´Д`)ハァハァ
>>590 瞑想による自給自足が可能なので、三分の魔脈は不要。
テトラカーンとマカラカーンは、雑魚戦ではよほどのことがない限り使う機会がない。
ボス戦前に必要になったときアイテムを調達するだけで間に合う。よってこれらも不要。
他のスキルは、他のメンバーとの兼ね合いもあるので何とも言えないが…。
坊さんは常世の祈りを自力で覚えるので、
ランダマイザや各種カジャ系を継承させて
回復・補助担当にするのが適任だと思う。
このスレの最初のほうにだいそうじょうがいくつか晒されているので
そちらも参照されたい(*´Д`)ハァハァ
594 :
590:05/03/06 17:43:32 ID:/+9pM9gg
>>593 サンクスです
一応他の仲魔にデカジャ・デクンダ・スクカジャ・挑発など覚えてるマタドールがいます。スクカジャかけまくればほとんど攻撃くらわないような気がするので大僧正はメギドと常世以外は適当に決めました
確かに瞑想あれば魔脈いらないですね
召還しなおして別のスキル付けてみます
ノクタン、初プレイ中。
やっと人修羅のレベルが98になったんで、とりあえず種族最高位の悪魔作ってます。
メタトロン
[メギドラオン タルカジャ マカカジャ ランダマイザ] シナイの神火
[物理吸収 常世の祈り ジオンガ(→ラクカジャ) 天罰] 勝利の雄叫び
メギドラオンと天罰を消して、ジオンガをラクカジャに。
シヴァ
[勝利の雄叫び 八相発破 肉体の開放 気合] ショックウェーブ デスカウンター
[冥界破 アナライズ メディアラハン 貫通] メギドラオン 物理吸収
八相発破・肉体の開放・アナライズ・ショックウェーブを削除。
ホントはシヴァにランダマイザを入れたかったんですけど、
キャンセルの連続でさすがに疲れました。
というわけで妥協でメギドラオンを残そうと思ってるんですけど…。
それとも粘ってランダマイザを入れた方がいいと思いますか?
ていうか、皆さんのシヴァってどんな感じですか?
我が家のプルルルルル・・・(シヴァ)は以下の通り
勝利の雄叫び
八相発破
肉体の開放
貫通
神経無効
精神無効
魔力無効
ランダマイザ
蝿・メカ天使と組ませてるんだが、
その際に彼だけバッステが効くのが気に入らなかったので・・・。
シヴァー八相発破 ヴィシュヌー冥界破 の組み合わせはいじらないな。
たしか自分のシヴァは、
八相発破 勝ちオタ 物理吸収 貫通
ランダマイザ 精神無効 神経無効 魔力無効
>>596-598 レスどうもです
皆さん、バッステ無効を入れてるんですね。
バッステ無効のメタに常世を入れたから安心してました。
でも実戦に投入してみると使い勝手が違ってくるってことか、なるほど!
>597
個性ってことですよね?
確かにその方がキレイです。
ウチのシヴァ
勝利の雄叫び デカジャ
八双発破 バインドボイス
肉体の開放
ランダマイザ
説得
全書埋め用に作って放置ですが。だって弱いから・・・・・。
>>600 えっ、弱いの!?
…でもとりあえずは作ってみることにします、見た目好きなんで。
レスどうもでした。
実用性度外視のラク趣味
「メディアラハン」「誘惑」「子守唄」「口説き落とし」
「セクシーアイ」「常世の祈り」「肉体の解放」「穢れ無き威光」
(1) 野良の妖魔アプサラスをイケニエにして「子守唄」所持の御霊を作成する。
(2) 野良の妖精オベロンを捕まえ、(2)の御霊から「子守唄」を継承させる。
(3) (2)のオベロンのレベルを上げて、余計なスキルを消す。
「ディアラハン」を「メディアラハン」へパワーアップ。
(4) 野良の天使アークエンジェルを捕まえ、(3)のオベロンと合体。
「メディアラハン」「子守唄」「口説き落とし」を継承した女神サティを作る。
次に、適当に「常世の祈り」を持った御霊を作り、それを継承させる。
(5) (4)のサティのレベルを上げて余計なスキルを捨て、地母神パールヴァティへ変異。
可能であれば「リカーム」を「マハンマオン」へチェンジしておく。
これは最終的なノイズスキルを1つ減らすだけなので、やってもやらなくてもいい。
ただし、ラクシュミの継承タイプは「回復」なので、
何らかのスキルにはチェンジしておくほうがよい。
(6) (5)のパールヴァティのレベルを上げ、「マハラギダイン」を「穢れ無き威光」で上書きする。
「マハンマオン」「セクシーアイ」「子守唄」「口説き落とし」
「メディアラハン」「常世の祈り」「肉体の開放」「穢れ無き威光」
可能であれば全書に登録する(もしくは、変異直前のデータ)。
(7) 妖精セタンタと堕天使エリゴールを合体させて妖魔オンコットを作る。
「地獄突き」と「ギロチンカット」を継承させる。
(8) (6)のパールヴァティをイケニエにして御霊を作成し、
. (7)のオンコットの空きスキル枠を、「子守唄」「セクシーアイ」「口説き落とし」で埋める。
(9) (8)のオンコットの「会心」と「タルカジャ」をそれぞれ「絶妙剣」「テトラカーン」で上書きし、
幻魔ハヌマーンへ変異。可能であれば全書へ登録。
「暴れまくり」「地獄突き」「ギロチンカット」「子守唄」
「セクシーアイ」「口説き落とし」「絶妙剣」「テトラカーン」
(10) 野良の妖精ティターニアと魔獣オルトロス、(9)のハヌマーン(イケニエ)を合体させ、
天使ドミニオンを作る。「子守唄」「セクシーアイ」「口説き落とし」を継承させる。
(11) (6)のパールヴァティをイケニエにして御霊を作成し、
(10)のドミニオンに「肉体の開放」を「穢れ無き威光」を継承させる。
(12) (11)のドミニオンのレベルを上げ、「テトラカーン」と「マハンマオン」を余計なスキルに上書きする。
更に、「ディアラハン」を「メディアラハン」にパワーアップさせる。
(13) (9)のハヌマーンと(12)のドミニオン、(6)のパールヴァティ(イケニエ)を合体させる。
>>601 「シヴァが弱い」ってのは言い過ぎた。
でも強くはない。だって耐性でプレスアイコン潰せるのは破魔。呪殺だけ
だし。しかも無効止まり。ショボすぎ。
ランダ×バロンの組み合わせでしか作れないのもペケ。
仕込難いったらありゃしない。
以上な理由で「強くない」と言ってみる。
>>601 一番のネックはバッドステータス耐性の欠如だろうね。
「全体的に強い」となってるけど、確率攻撃は無効じゃない限り食らう時は食らう。
万全を期すだめにはスキルで〜無効を補う必要があるから、
結局自由にできるスキル欄が少なくなる。
他にはHP依存技を嫌うとデフォスキル選びに困る、とかもマイナスポイントかな。
でも蝿や魔人連中と比べなきゃ十分強いと思うんだけどね。
彼らはバッステ無効標準装備で、固有スキルに爪や牙まである奴いるから…
宝探し要員以外で
バッステ無効悪魔以外を仕込む気になれない奴は俺だけでは無いはずだ
晒します
【オンギョウキ】
テンタラフー、ランダマイザ、気合、貫通、破魔無効、
デクンダ、デスバウンド、勝利の雄叫び
【モト】
マハラギダイン、マカカジャ、タルカジャ、ランダマイザ
デスカウンター、常世の祈り、勝利の雄叫び、メギドラオン
【スカディ】
気合、貫通、大地震、真空刃、ラクカジャ
タルカジャ、勝利の雄叫び、電撃反射
こう書いてみると火力不足+モト微妙だな。。。
誰か知恵をかして。
>>606 オンギョウキ:デスバンによる物理攻撃&ランダマによる補助役
モト:補助&回復役
スカディ:大地震による物理攻撃&タルカジャ、ラクカジャによる補助役
と揃ってはいるので悪くはないと思うよ。
ただ、もっと特化させるべきかも。
例えば物理攻撃役を大地震に絞って、オンギョウキを補助特化型にする
とか。(又は逆。)
モトは補助&回復に徹するスキル構成に。
後、仲魔の特性に合ってない役をやらせるのもどうかな。
オンギョウキが物理役なのはいいんだが、モトは補助&回復にはあまり
向かない。理由はモトはこれらのスキルを自力では習得できないから。
仕込スキルに頼るしかないから、どうしてもスキル数が足りなくなる。
特にこだわりが無くて、ただ強い仲魔が欲しいだけなら、もっとデフォスキル
に目を向けるべき。(ただ強いだけの仲魔が欲しい人はこのスレにはいない
かも。ここは、こだわりの仲魔を晒すスレだしね)
ミカエルさんって生でも強くね?
生なんて卑猥やわ
じゃアリオクと対戦して来い。
うちのトールなんかバッステ無効どころか弱点まで...
それでも引継ぎからだから一番のメインで使い易いキャラだよ
今回のシヴァって真2やifのような威厳がないよなぁ
今回のマーラ様ってご立派じゃないよな
今回のデカラビアはご販3杯分イケる(;´Д`)ハァハァ
ミカエルがこの先生きのこるには
武器スキルのみモムノフ作ってて思ったんだが
テンプレサイトの中の人は
>一分からランク5の反撃まで持って行き、パワーアップして猛反撃、
>そこからメギド→ディアラハン→ベノンザッパーor乱入剣、という手もあります。
>要するに、種類の多いランク5、6、7を飛ばすわけです
って、方法で一分の活泉をチェンジしてるけど
一分→(ry→ランク4の耐○○→スキルupでランク7の○○無効→
ってやったほうがイインジャマイカ?
そのサイトのモムノフは知らんけど
変化ならうp防止やって
一分→ランク3→ランク4→ヤマオロシが楽
継承はそれほど苦労しないし
>>617 いや、ランク5はスキルが多くてヤマオロシを引き当てにくいから
テンプレサイトや
>>616なわけで
>617
感謝!
その通りにやったらすんなり出来たよ
一分→二分→ヤマオロシに中々ならないんでどうするか悩んでたんだわ。
地道にやるのが一番ってことなのかなぁ。
現在下準備のミズチができたので作ろうと思ってるセイリュウのプラン
ブフーラ→ランク5→雄叫び
マハブフーラ→フォッグブレスに書き換え
マカカジャ→二分の活泉に書き換え→気合い
ディアラハン→火炎反射
電撃反射
貫通
呪殺無効
ブフダイン→ヘルファング
ボスには手痛い一撃とフォッグ&雄叫び、ザコではチームの盾、として
働いてもらう予定。衝撃に強いのがマサカドゥスの主人公も数えると
二人いるから火炎と電撃のカバーに回ってもらう。こいつがいるだけで
全体攻撃系の魔法は封じ込められる。
スキル構成は最初から決めていたが、ミズチは口無ぇから雄叫びもファングも継承できねぇし
ミズチは呪殺無効のくせにセイリュウになったら無効じゃなくなるし、火炎反射は持ってる
やつ育てるのがもう手間すぎだしであれこれ考えた末になんとかプランがたった。
か な り 頑 張 る 予 定('∀`,,;;)
>>619 その流れでもできないことはないが…やはり
>>616方式のほうがラクなんだろうか。
運よく二分→ヤマオロシと引き当てたけど両方試す勇気はないです。
てかスキル無しアラハバキも最高に使える。
>>620 高い道のりですな。ガンガレ。
お気に入りなら必死で挑んで最後に喜べ。
オセに貫通・デスバ・ランダマ・デカジャを揃えて3週目の中盤以降から
連れまわそうと思うが…
破魔無効を肉体の解放に差し替えても良かったかもなー…orz
>>618>>621 確かにランク5のスキルは多いけど
変化可能スキルの多いランク3,4を防止を使いチェンジのみで通して
4分の1の確率のままヤマオロシへのチェンジに持ち込んだほうが結果早いと思う
一旦うpさせちゃうとその後イベント自体の確率が激減するからな
>>616 その引用された方法を実行した中の人ですが、ちょっと説明しときますね。
最初からベノンor乱入剣狙ってる場合はそのほうが早いけど、
元々ヤマオロシ狙い(一分→二分のスキルうp無しで)だったんだよね。
同じランク5の反撃とヤマオロシの両方を狙ってたからこの方法にしたわけ。
>>617と
>>622の言ってる通り、パワーうpすると確率がさらに半分の1/8になっちゃうから
パワーうpしないでやってたんだよ。
引用してる部分にもう1行足してホスイ。
>ヤマオロシも反撃も同じランク5なので、どっちかが出ればいい感じです。
やっと・・・やっと氷結無効・火炎高揚・貫通・気合・煌天の会心継承のスルトできたのに・・・
合体事故・・・
>>624 事故もイヤだがセーブし忘れはもっと鬱だorz
626 :
624:05/03/08 00:22:42 ID:YRsYN0ZC
気を取り直してロードしてまた
>>624ができたと思ったら
また事故・・・もう事故るって決まってるんか!!!!!!!!!
>623
ああー、なるほど。
ベノンor乱入剣(もしくはヒート、暗夜)の効率ばっかり考えてて
ちゃんと内容を読み取ってなかったみたい、余計な事言っちまってスマソ。
なまじ一分→二分とパワーアップを挟むから良くないんだよ。
変化起こしにくくなるから、ストレスも溜まるし。
>>617の言うようにパワーアップ防止策をとって
ヤマオロシに絞った方が簡単かつ最速。
チェンジだけで暗夜剣あたりまで持っていくという手も
地霊スダマ
宝探し 火炎反射
見覚えの成長 物理吸収
衝撃反射 勝利の雄叫び
三分の魔脈 マカトラ
宝探し要員Part3、
魔脈&マカトラでエストマ要員の燃料補給可能。
漏れの個人的なコダワリで弱点も補完済み。
あとはドーピングして完成(*´Д`)ハァハァ
>>626 う〜ん…なんか、乱数が絡んでる気がする。
俺も昔オニを合体で作ろうとして同じ手順でやったら
2回も事故ったし。間に別の合体挟むとか試すと変わるのかも。
>>628 >>432のすっぴんメタトロン(さらに消すべきスキルとかの詳細を追記するといいかも)と合わせて
追加するといいかもしれんね。
>>630 それイイね。
ザン→宝探し…序盤で金溜めてりゃ充分召喚できそう。
天麩羅サイトの序盤用アメノウズメってのを実践してみた。
シーサー作ったあとからピクシー育てる事になるので、
宝探し取得はわりと遅めで、股人形戦でこの二匹をスタメン起用した。
池袋到着でやっとウズメ完成し、ダンテを破ったところでまだチャクラ具足はない。
一週目でやるには活躍までの苦行時間が長すぎ、二週目では力不足だろう。
素直に最初のピクシーを最短でハイピクシーにし、またはピクシーのままで、
宝探しあきらめてすぐエンジェルと合成すれば活躍できる。
1周目で作っといて、2周目以降は全書から呼び出すんだろw
仕込みの第一歩として、鉄爪付き蝿王様を作ろうとしたらこんな感じになったよ。
マハジオダイン ディアラマ(鉄爪変化予定) 電撃高揚(死蝿)
冥界波 気合 貫通 デスカウンター 快天の会心(勝ヲタ)
しかしスキルチェンジは地獄だな。目的のに変化する、しないじゃなくて
スキルチェンジが起こる事も少ないorz
何回もスキルチェンジ地獄を乗り越えてるこのスレの住人達に敬意を表するよ
>>634 多分、ここの住人は、LVアップ直前でセーブ。
パワーアップ防止して、チェンジorチェンジ無し→ロードの流れかと。
何回もやり直すケド、慣れると作業化するよ。
さすがに。ランクを2つ3つ挟むと嫌になるけど。
コダマの耐衝撃→衝撃無効にパワーアップ→イヌガミづくりは
仕込みの…どこに位置するんだろ?
Lv95悪魔がスタートラインなのはわかるが。
悪魔全書がガラガラだったころの思い出・・・
病院かシブヤで仲魔にした地霊2匹を合体させ、
アーシーズを作ってからストーリーを進める。
↓
ギンザ大地下道のターミナル周辺で
イソラを仲魔にする。
↓
じゅえりーRAGでアクアンズを入手し、
イソラと合体。イケニエはアーシーズ。
↓
コッパテング完成。
序盤にカジャ系3つが使えるので結構使えた(*´Д`)ハァハァ
宝探しとエストマとチャクラの具足って同じ仲魔にぶち込むべきだろうか
なるべく低レベルの悪魔に入れて全書登録→次の周の序盤に稼ぐ
ってやりたいんだけど
ブチ込むべきだが、一番重要なのは「運」のパラメーター
バイブカハに仕込んだけど、結局運がハイピクシー以下で御霊つかって運を8まで上げたら
結局金が1万2000前後の値段になってそこで止めた。で、実際使ったけどハイピクシー以下の
発見率。
運のパラと呼び出しの値段のスリ合わせ次第やね。運は最低限ハイピクシー並には欲しい。
ハイピクシーは、宝探しとトラフーリを覚えるのでオススメ。
運が極端に上がりやすいので、
レベルアップ時に毎回運が上がるようにロードを繰り返して、
ソーマを売ったマッカで召喚できる程度まで育てればいい。
このハイピクシーで元手を稼ぎ、
回復役、エストマ役などを順次召喚していけばいいと思う。
>>634 そんなチミも、もう少しでこっち側なワナ。
宝探しで拾える中で一番良いものってなんでしょう?
パールじゃね?
反魂香1万マッカで売ってウマー
もったいなくて売れない漏れマズー
>>643 反魂香の売値は1200マッカだぞ
「生玉」と勘違いしてないか?
>>636 その発言では仕込レベルの測定は不可能だな。
きちんと継承タイプや継承難易度なんかを考えて合体させるなら仕込中級者。
素材の厳選や素材からキッチリ仕込むなら仕込上級者。
ただ単に素材に欲しいスキルをブチ込んでキャンセル地獄での作成を
狙うなら仕込み初心者。
仕込マニアまで行き着くと・・・・既に仕込廃人まであと1歩。
1万で売れるのは生玉だね。
宝探しでも見つけられるみたいだが、まだ見つけた事ないな。
ハイピクシーちゃんの事が話題に上がっていたのでついでに晒し。
エストマ 物理吸収 メディラマ マハジオンガ
チャクラの具足 羽ばたき 宝探し トラフーリ
レベル15、運も15で3000マッカちょっと。
結構回復要員を忘れがちなので、メディラマもつけてみました。
運の香でドーピングしてもまだ安い。序盤の金欠時にはお得です。
アイテム欄見間違ったorz
生玉だった、宝探しでは手に入らないかも
アクアマリン3つの宝玉輪が一番いいのかな。
宝探ししてもマッスルドリンコばっかりな俺は
恐喝、おねだりでコツコツ貯めてるよ
蠅王に、アイアンクロウを覚えさせるために
アーシーズのパトラを、メパトラにアップさせて
戦闘パーティに参加、蠅王の下にいるのにマハムドオンにアップするんだけど
スキルアップ防止法を何か間違えてる?
ハエの上にアップ済キャラじゃね?
やったことないからわかんないけどw
宝探しで手に入るアイテム一覧
マッスルドリンコ(発見率:高、売値:200)
宝玉(発見率:高、売値:250)
サファイア(発見率:低、2個でチャクラポッドと交換→売値:1000)
パール(発見率:低、1個で反魂香と交換→売値:1200)
宝玉輪(発見率:低、売値:5000)
ソーマ(発見率:低、売値:6000)
ダイアモンド(発見率:極低、1個でグレイトチャクラと交換→売値:7000)
生玉(発見率:極低、売値:10000)
宝探し当ててうれしいもの
・生玉 宝玉輪 ソーマ
宝探し当てて全然うれしくないもの
・マッスルドリンコ
宝探し当てて微妙なもの
・各種宝石
>>652 宝石類はすぐに換金できるわけじゃないからね・・・
ダイヤいいからソーマ見つけてくれよーとよく思う
宝玉は、ただでディアラハン券1枚入手と思えば悪くない
>>648 ストック順がバッチリでも、
そのアーシーズが蝿王より先に仲魔になってたらアウト
登録して再度呼び出しで解決
マッスルドリンコもセーブとロードを駆使すればソーマ効果にはなる。毒ったりするが。
となるとサファイアが一番微妙。ヒスイと合わせてサキミタマ、
チャクラポットへの交換には2コ必要…
一周目なのにカグツチ塔が出現する前から準備して、
先ほど完全したうちの蠅王様。
Lv.96
ランダマイザ、メギドラオン、気合い、貫通、
鉄爪、死蠅の葬列、食いしばり、冥界波
鉄爪に変化させるのが大変って聞いてたけど、30分程で変化してくれますた。
おかげでカグツチもあの御方も倒せますた。感謝。
次の勝ちオタが控えてるんだけど、
どれかいらないスキルある?
>>657 メギドラオン
死蝿の葬列も同じ威力で、耐性無し100%呪殺だから無駄
ついでに食いしばり⇒常世の祈りなら最高
メギドラオンか。
あれはあれで大悪魔のブランドイメージに則してるからダメージはともかく
俺は残しちゃうなぁ。早い話がイメージ重視ならメギドラオンは欲しい。
むしろ大悪魔が死にかけて食いしばるイメージなんか持ちたくないね。
情けないから。
イメージ好きの意見だと思ってくれい。
>>658-659 サンクス!
やっぱりメギドラオンいらなかったか…
常世の祈りはフトミミさんが持ってるんだけど、
パーティーに2人くらいいた方がいい?
何はともあれ、
初めて本格に仕込んだみたのでかなり満足してる。
>>660 スマソ。更新してなかた…
そーいえば、仲魔でメギドラオン持ちって蠅様しかいないや。
ノクタンのも消しちゃったし…
>>661 常世はバッステ無効の仲魔1人に持たせておけばおk
>>663 トン。
でもフトミミさんは特別仕込んだワケじゃないしなぁ。
今度はフトミミさん仕込んでみるか。
魔法威力減退さえなければメギドラオンも消さないのになあ
威力減退の詳細up…中の人激しく乙!
>>665 でも、魔法威力減退が無いと、
レベルアップでの魔力上昇の威力補正が強くなりすぎてしまうよ
レベルアップによる魔法威力減退よりも、魔力上昇によるダメージアップのほうが
影響が大きいから、モトとかビルドアップビシャモンテンとか、
強くなりすぎて倒せなくなるよ
だったら、モトと毘沙門天のメギドラオンを外して欲しかった。
だって納得いかねぇもん。
>>634 俺のとスキル構成が全く一緒だ・・・。
>>667 こないだ初めてモト劇場を体験した。
眼孔>マカカジャ>眼孔>マカカジャ・・・メギドラオン
なんて、ずっとネタだと思ってた・・・。
うちの仲魔集め用ミトラ
ランダマイザ 見覚えの成長
メギドラ 冥界破
貫通 勝利の雄叫び
トラフーリ 死の契約
トラフーリは目的の仲魔と遭遇しなかった時に逃げる用。
ランダマ、冥界破、貫通はパーティの面子代えずにボス戦突入した時用。
見覚えの成長はギフト用。
で、メギドラをサマリカームかメディアラハンのどっちにしようか迷ってる。
どっちが良いかな?
自分ならメディアラハンにする。
トラフーリで逃げても勝利の雄叫びがあるからMPは無尽蔵、
敵の先制攻撃で受けたダメージを回復し放題だから。
終盤は無限サマリカームの反魂神珠があるから、
メディアラハンがいいんじゃないの
スタメンなら同じランク11の常世でもいいかもね
ネタキャラ考えついた
紅薔薇さま(容子):スカアハ カリスマ、アナライズ、精神無効、神経無効、魔力無効
白薔薇さま(聖):ガブリエル 誘惑、おねだり、わがまま、魅惑抱きつき、ジャイヴトーク(対ゴロンタ)
黄薔薇さま(江利子):天照 神光波、汚れ無き威光、火炎反射、氷結反射、電撃反射、衝撃反射
おまけ
蟹薔薇さま:パールバティー 子守り歌、魔界の調べ、パニックボイス、バインドボイス、怪音波
ガブリエルが持ってるのは白薔薇という事に(汗1)
黄薔薇が無かったんで天照に(汗2)他に候補としてセンリ、ディース
一番駄目なスキル構成だがそれでもガブリエルが強そうだ(汗3)
作る気は・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・無い
ジャイブトークは残念ながら主人公専用スキルだ。
魅惑抱きつきってなんだ?マニアクスにそんなスキルないんじゃ?
昔見た覚えもあるけど、デビサマとかハッカーズのスキルでは?
そもそもなんのネタ?
>>661 一人でも良いが、最初に動ける奴に持たせるのがいい
そうすると必然的にランクの高い仲魔になる
しかもバッステ無効は魔人や擬人と一部の女神やスパルナにラケシス
上位魔王のベルゼブブやモトとメタトロンしかいない
メタトロンは初期スキルが5つで攻撃も出来るようにと考えれば、気合い+貫通+冥界破持たせたら終わり
そうするとやはりベルゼブブかモトに持たせることになるが、モトは初期の速値が低い
以上をふまえ、魔人に次がせないならベルゼブブに決定かと
ベルゼブブはあんな巨体なのに素早さは全悪魔中でトップなんだよな
腐っても鯛というか・・・
>>675 地球上で最も早く移動出来るのは蝿の仲間で、音速を越える種もいるそうだぞ
バスタードに書いてあったな
バスタードまだ続いてるの?
休載多いけど、まだ続いてる
コミックは23あたりが最新巻かな
ところでマザーハーロットで質問
うちのマザーは初期LVで初期以外の5つのスキルが↓なんだけど
貫通 ヘルファング 常世の祈り ランダマイザ 勝利の雄叫び
常世かランダを冥界破にしようか迷っている
他にも常世持っている仲魔もいるんだが、冥界破 常世 ランダのうち二つを選べと言われたらどれ選ぶ?
理由つけて意見して欲しい
習得スキルで何を残すかによるな
私的には勝利の雄叫びがいらない。これでスキル欄1コつぶすのは勿体ない。
>>679 ザコ戦の90%以上をオートにする漏れは冥界破より全体攻撃。
なのでボス戦を考慮して常世とランダマイザ。
>>679 この魅力的な編成なら常世の祈りとランダマイザでFA。
冥界破は全員倒せると思ったら外れた→敵ターンの反撃というケースが怖いんで。
一応○を残して×消すつもりで、△は必然的に消えそうなスキル
□が候補の3つでどれにしようか迷う
リビドー消してと言うのも考えましたが、一応そのキャラの専用スキルは残すようにしています
=====基礎========================================
○:女帝のリビドー ×:マハジオダイン ×:マカジャマオン ○:貫通
○:ヘルファング ○:勝利の雄叫び
=====修得========================================
△:デクンダ ○:気合い ×:ショックウェーブ ○:邪神の蛮声
=====候補========================================
□:冥界破 □:常世の祈り □:ランダマイザ
勝利の雄叫びは改造してるならいらないんだろうけど、そうじゃないと序盤から中盤で回復に金がかかるし
ダンジョン長いの多いんで困るかなと
いい忘れたけど次の周回に向けての仕込みで、次はハードにするつもりです
なので金に困りそうで勝利の仕込みかねてスキル見直しです
ボス戦考えて常世の祈りとランダかな?
雑魚では冥界破が役立つんですけどね
>>679 ぶっちゃけ他の仲魔の編成見ないと応え様無いんだが
>>679 常世と冥界波かな。
ランダマを持たせるとボス戦で役に立つけど、気合+貫通+ヘルファング
を生かす為にも補助は仲魔にまかせて、殴り役に徹するのが良いかと。
ザコ戦は冥界波でいいしね。
常世は、バッステ無効なんで、保険がわりに持っておく。
ママンを物理攻撃の主軸に据えて他は補助と魔法攻撃役で固める。
ノクタンは・・・・・ほっとけ。2周目以降は足手まといだし。
「ランダマイザ」と「常世の祈り」を入れれば、ボス戦では役に立つけど、
物理技がヘルファングだけでは、雑魚戦で役に立たない。
雑魚戦とボス戦、どっちに重きを置くかによるな
他の編成は仕込み済みが下記
トール
冥界破 ランダマイザ 気合い 貫通
タルカジャ 勝利の雄叫び メディアラハン マハジオダイン
オベロン
気合い 貫通 冥界破 ランダマイザ
勝利の雄叫び マカラカーン メディアラハン 竜巻
フラロウス
アイアンクロウ 貫通 勝利の雄叫び 気合い
常世の祈り デスバウンド 冥界破 八相発破
ケルベロス
アイアンクロウ フォッグブレス 気合い 貫通
勝利の雄叫び 冥界破 タルカジャ デスカウンター
ベルゼブブ
貫通 ランダマイザ 気合い 冥界破
常世の祈り アイアンクロウ 死蝿の葬列 勝利の雄叫び
スルト(仕込みだけ)
地獄の業火 雄叫び ヒートウェーブ 気合い
貫通 火炎高揚 ランダマイザ 勝利の雄叫び
メタトロン
メギドラオン タルカジャ ランダマイザ 貫通
気合い 冥界破 シナイの神火 勝利の雄叫び
ミカエル
デスバウンド タルカジャ 気合い 貫通
冥界破 ランダマイザ 勝利の雄叫び メギドラオン
ガブリエル
サマリカーム マハジオダイン 貫通 気合い
勝利の雄叫び ランダマイザ 冥界破 汚れ無き威光
ラファエル
マカラカーン テトラカーン 気合い 勝利の雄叫び
貫通 ランダマイザ 冥界破 常世の祈り
ウリエル
貫通 勝利の雄叫び 気合い タルカジャ
スクカジャ メディアラハン ランダマイザ 冥界破
クー・フーリン
ギロチンカット スクカジャ 気合い タルカジャ
貫通 冥界破 勝利の雄叫び 挑発
だいそうじょう
瞑想 ランダマイザ タルカジャ スクカジャ
物理吸収 勝利の雄叫び 常世の祈り 煩悩即菩提
ラクカジャ持ちいなんだね。
>>688 なかなかよく仕込んであると思うが、
2週目ハード序盤でそいつらを呼び出すのは金銭的に辛いと思うぞ。
・宝探しやおねだり等を仕込んだ金稼ぎ要因
・トラフーリやポズムディ、エストマ等を仕込んだ何でも屋
・勝ちヲタや物理吸収等を仕込んだ合体素材用
なんかを、低レベル悪魔で仕込んでおけば結果的に楽になると思うよ
居ないですー
攻撃力下げれば何とかなるので
大体ランダマイザ持ち多めにしてるので、1ターンで3段階ダウンさせられるから
その上でスクカジャで回避上げれば食らわないか、食らっても威力落ちているから問題なさそうだなと
無印2周目以降や、マニアクスのノーマルしかやっていないんでそう思ったんですが
もしかしてマニアクスのハードなめてます?
無印の2周目とより易しいと聞いてたんですが
なるほど、HARDだとラクカジャないと一発でかいからなぁ〜
あったほうがいいと思う。
合体素材用は色々と仕込んであります
金稼ぎ専用がいないけど、闇ブローカーのピシャーチャとかがいる位かな
5750マッカか、運が6だとどうなんだろう
戦闘用の仲魔はだいたい仕込めたはずなんで、金稼ぎ用をなんか仕込んでみます
金稼ぎ用仲魔仕込むつもりがこんな仲魔を。。
鬼神 タケミナカタ
LV 17 NEXT 3145EXP
HP 168/168 MP75/75
力13 魔8 体11 速10 運5
静天の会心 マハジオ ジオンガ 冥界破
タルカジャ ランダマイザ 貫通 勝利の雄叫び
召喚手数料 5500マッカ
なにしてるんだ、俺はー!orz
赤、白、黒によるライダー3色セットで閣下ルートをクリア。
とどめはレッドライダーのデスカウンターだった(*´Д`)ハァハァ
蝿やメカなどのメンバーでガチガチに仕込むのもいいけど、
コンセプトを持って編成するのもなかなかイイもんですな。
(-∀-).。oO(全体魔法食らったときの3人の動きにワラタ・・・)
>>693 運6だとかなり発見率が低い。それなら普通のハイピクシーのほうが
マシだという事実。
俺はアメノウズメに宝探しを持たせて召喚、金稼ぎをした。運も上がるし、初期値10以上はあるし。
エストマかけたのにチンの集団が出てきてもマハザンで倒せるし、メディアあるし。
ハイピクシー(最初のを連れ歩く)、アメノウズメ(仕込んだ)、クシナダヒメ(Lvうp)を順次召喚して
3体でシブヤ周辺でエストマ→徘徊して、第4カルパにいくまでこのやり方で稼いだ。
ピクシーにエストマ、勝利の雄叫び、メディアあたりを仕込んで
ハイピクシーに変異させれば、かなり便利な宝探し役になりますぞ
アメノウズメに宝探しと勝利の雄叫び、エストマか
よっし、仕込んでクリアしてくるぜ
ガンバレ。宝探し役が3体揃えば金には困らなくてすむぞ。
魔人イトイに宝探し継承させたんだが全然発動してくんないよ・・・・
>>700 いいからレベルアップイベントでマザー3くれよ魔人イトイ
スダマ
ハイピクシー
コロンゾン
運40ドーピング済みの宝探し要員を3体召喚。
これから、腕試しをしてみようと思います(*´Д`)ハァハァ
誰かサカハギ育ててる人いないかな?
宝探しって複数体召喚しても効果は重複しないで個別に出てくるの?
カグツチ周回数のカウントが面倒になってきたので
56週目(カグツチが)の時点での戦績を晒す。
マッスルドリンコ 16
宝玉 14
ソーマ 13
宝玉輪 8
パール 8
ダイヤ 2
生玉 0
生玉はいまだ見つからず。
ソーマがたくさん見つかって(*´Д`)ハァハァ
前回のプレイでは宝探し要員2体(ハイピクシー、コロンゾン)だった。
見つけるのはほとんどハイピクシーだったけど、
コロンゾンもたまに見つけていた。
ところが今回、3体で宝探しをやらせてみたら、
見つけるのはハイピクシーばっかり。
一体どういう法則なのやら・・・
>>705 そのナラビはどうなってんの?
ハイピクシーが先頭?
707 :
705:05/03/09 23:33:47 ID:vu3BXG9o
→はい
いいえ
宝探し持ちの運の値が同等の場合、
ナラビが上の者が優先される、ということなんでしょうかねぇ
公式ファンブックの調査結果によると、
運20台のメンバー3体で宝探し→発見率アップ
運40のメンバー3体で宝探し→発見率ほとんど変わらず
と書いてある。参考まで
709 :
705:05/03/09 23:54:13 ID:vu3BXG9o
>>708 >運40のメンバー3体で宝探し→発見率ほとんど変わらず
なるほど。
Googleで引っかかった、攻略スレの過去ログに書いてあったことも
立証されますな。
ということは、運14、13、13の宝探し持ちを仕込むのが、
最も効率的か・・・('A`)
運だけ40のを1体だけ作ればいいんじゃないの?
序盤はハイピクシーが宝探し覚えるまでパーティーにいれて育てるのが大変。
ハイピクシーが宝探し覚えたら、エアロスを二匹食わせてピクシーに戻す。
ここで辞書登録して、ハイピクシーに進化したらもう一度辞書登録、
とやれば二週目のシブヤから良い宝探しできそうだ。
食わせるエアロスの性能によってはさらなる活躍も期待できる。
俺の場合はスーパーピクシー消したくないので、ハイピクシーのみ。
宝探しなんて、運のパラの要素もあるが、結局はリアル運だよ。
ただのハイピクシーで生玉→ダイヤモンド→ソーマのコンボで見つけてきた時は悶え死ぬかと思った。
サカハギキモスw
こりゃ人気無いわけだ(´Д⊂
まとめサイトの魔法威力減退の調査あるじゃんか。
あれってパラALL40で計測したって書いてあるけど、Lv1のやつなんか
どうやってALL40にしたんかな?やっぱPAR…?
キモスな点はまだいい。彼の難点はフトミミ以上の自由度の狭さなんだよ(´Д⊂
デスバが持てる点は勝ってる。
>>714 一応PAR使わなくても香と御魂で出来ると思うが
御霊と香をどうやってレベル1で入手するかってことじゃね?
ノクタンがLv1なわけじゃなかろう
仲魔がLv1だとしたら、御魂によるパラうpにも
限界があるからLv1でALL40は無理っしょ?
香があるから可能
そうか、香って仲魔にも使えたっけか。
ノクタンorダンテ専用だと勘違いしてた…
>715 継げるスキルが二個だもんね。
もってるスキルがティンポなのに...ちょっと待っててくれ。
このキモスのスキルをどうにかするから
スキルパワーアップ防止策について気になったこと・・・
現在、ストックのナラビ順が
ハイピクシー
エンジェル
コロンゾン
モムノフ
ベルゼブブ
シヴァ
メタトロン
・・・
となっており、戦闘メンバーがノクタン・ベルゼブブ・シヴァ・モムノフ。
そしてシヴァは、合体で継承した耐神経を神経無効にパワーアップ済み。
このとき、モムノフをスキルチェンジさせたら、
「一瞬のひらめき」ではなく「パワーアップ」が起こりました。
この方法は、単にパワーうp率を下げるだけなのか、
それとも防止できる回数に限りがあるのですか?
継承したスキルとデフォスキルとでは扱いが違う、というわけでもなさそうだし…。
>>723 単にスキルアップ防止が効いてないだけだと思われ
そのシヴァがスキルアップ済なら、
ストックでシヴァより上で、かつシヴァより先に仲魔になった悪魔だけに効く。
アップ防止はストックのナラビ順だけでは不十分。
そのモムノフはシヴァより後に仲魔になったんじゃない?
もしそうだったらシヴァを全書に登録して再度呼び出してみ
念のため言っとくけど「仲魔になった」=「現在のストックに入った」ね
スタートから現在までとか全書に登録した順番じゃないよ。
その戦闘中にシヴァが氏ぬとパワーアップしてしまう事もありえますな
726 :
725:05/03/10 18:41:12 ID:BlL8jyv5
いや、うる覚えだ、違ったかな
×うる覚え
○うろ覚え
ちょっと話題になってるところに
丁度うちのサカハゲが完成した。
マハブフーラ 貫通
マハジオンガ 気合い
パニックボイス 常世の祈り
雄叫び デスバウンド
>>728 合体による継承可能スキル数2つ、覚えるスキル衝撃無効と電撃無効
ランク7の〜無効をランク11の常世とデスバに持っていったのか
愛か?愛だろ?愛
外道 サカハギ
マハラギオン マハブフーラ マハジオンガ マハザンマ
パニックボイス 雄叫び (衝撃無効) (電撃無効)
パワーアップ防止策抜きでも厳しそうではあるな。
>>729 間違いない。気合いと貫通を継承したら後は無効スキルをチェンジ、これでOKのはず。
こう書くとイケニエ突っ込んでもキャンセル地獄を乗り切りやすそうだ。
どんな悪魔でも最後に締めで目的のスキルへうpさせて完成って以外は
うp防止策を使ってチェンジのみが最良のようだな
733 :
723:05/03/10 21:36:08 ID:rxxrrZWh
>>724 レスどうもです。
このナラビになるように順番に、全書から召喚したつもりだったんですが、
自分の覚え違いかな(;´Д`)・・・
今のシヴァを全書に登録すると料金が跳ね上がるので
代わりに他のパワーアップ経験済みを召喚したら
チェンジが起きるようになりました。
あと少しでスキルなしアラハバキの完成(*´Д`)ハァハァ
今ヤマオロシに挑戦中か?ガムバレ
うp防止は安く出し入れできるうp済みの低レベル悪魔を
登録しておくといいね
ウィルとかコダマとか
テンプレみたいにキレイじゃないがベンチウォーマー完成
ウィルオウィスプ
ポズムディ ライトマ 見覚えの成長 チャクラの具足
宝探し エストマ リフトマ リベラマ
運を15まで上げて代金は4000マッカ程度。
ピシャーチャよりは安いしぎりぎり実用レベルな筈。
>728 あんたおれがやろうとしていたことを...
ひどいよ(´Д⊂w おれはおれなりのスキル構成でそのうち晒させてください(´∀`)
中途半端な攻撃魔法のどれを残すかで差をつけるんだ!
それじゃ差はつかんよw
中途半端な魔法はドラクエ5のピエール思い出すな...
ヤツは直接攻撃もできるし回復もできるし優秀な仲魔じゃないか
確かに大体やつは最後までメンバーにいるな。
仲魔じゃなくて仲モンなキガス
カリスマが補助型会話スキルには発動しないことを知らずに
乙女の仲裁・引きとめ・説得・値切り・カリスマ
を継承したアプサラスを作っちまったよう・・・
二時間で生玉×1、ダイアモンド×2、ソーマ×12その他もろもろ見つけてくれたクシナダヒメタンステキ
なによりマッスルドリンコ1個も拾わなかったのがステキすぎ
>>742 マッスルドリンコがなきゃ夜の生活が困るじゃないか
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/11 04:11:05 ID:qIA7BeiD
スキルチェンジでの変化先スキルはすべて同確率なんですか?
テンタラフーにだけ変化せずはや3日
それ以外にはすべて3回以上変化したのに
無印+読み込み辛い本体は厳しいです
外道ウィルオウィプス LV255
吸収系全部
一体何がしたかったんだろ俺…
>>745 ……醒めない夢をみていたんだろう
_、_
( ,_ノ`)
\,; シュボッ
(),
|E|
_、_
( ,_ノ`)y━・~~~
そんなウィルオウィスプ、結構好きだ
>>713 うっそ。人気無いの?俺は好きだけどなぁ。
外道っぷりと髪型が。
一番自分に正直な奴だと思うけどなあサカハゲ
殺した同族の顔の皮で服作ってるとか、正直引く
こないだ日本アカデミーみてたら、オダギリジョーが、サカハギクリソツのヘアスタイルやってて
ハゲワロス
あいつメガテニストだったりして
>>620 セイリュウその後
耐破魔
ヘルファング
貫通
火炎反射
呪殺無効
電撃反射
気合い
フォッグブレス
こんな感じ。ヘルファングと気合いが一発でチェンジしてくれたから思いのほか楽だったが…
耐破魔が雄叫びにチェンジしねぇーーーーーーーーーーー!!もう103回目のチェンジなのに!
ものの見事に雄叫び以外のスキル網羅しやがってんのに!ストーンハントだの永眠の誘いだの
もう何十回とみてんのに。なんで雄叫びがこの後におよんで出ねぇーーーーーーーーーーー?!
なんでそんな見事に雄叫びだけ外すんだyo!
…雄叫びってランク6スキルだよなぁ?チェンジするよなぁ?ゆめのしまのリストに雄叫びが入ってないのは
単に忘れてるだけだと思いたいが。……チェンジしないなんて事ないよね?
>747 いやただあんまり作ってる人がいないから人気無いのかなって。
スキル欄とかスキルがアレだし(´∀`;)耐性はすごいんだけどな
754 :
モムノフ:05/03/11 11:50:02 ID:gY2Didry
ベノンザッパー
ヒートウェーブ
ギロチンカット
不動剣
八相発破
暗夜剣
メギドラ
絶妙剣
ゴール目前(*´Д`)ハァハァ
>>753 好きでも作る奴はあんまり居ないだろうな
ハッキリ行って強くしにくいし
精霊を仕込んでるんだけど、フレイミーズとエアロスのスキルが決まらず
作成に手をつけられないでいるんだけど、何かオススメ(実用性とイメージが両立
できそうなのは)無いでしょうか。
フレイミーズ プロミネンス 火炎吸収 マカカジャ 精神無効
勝利の雄叫び 物理反射 常世の祈り ?
アクアンズ 絶対零度 氷結吸収 スクカジャ 破魔無効
ランダマイザ メディアラハン 貫通 全体攻撃
エアロス 竜巻 衝撃吸収 タルカジャ 精神無効
ランダマイザ 毒針 常世の祈り ?
アーシーズ ショックウェーブ 電撃吸収 ラクカジャ 魔力無効
勝利の雄叫び 物理吸収 貫通 冥界破
1周目クリアヽ(´ー`)ノ
補助をまとめたら便利かなと思って作ったケルベロスくん
アイアンクロウ バインドボイス フォッグブレス
デカジャ デクンダ マカカジャ 雄たけび 猛反撃 (未修得:業火 全体攻撃)
ボス戦しか使わなかったけど、思った以上に便利で手放せませんでした。
今キモスが苦労の末できますた!
サカハギ
マハジオンガ 貫通
マハザンマ 気合い
おたけび ランダマイザ
パニックボイス 烈風破
...イメージに合うと思ったランダマイザと烈風破微妙だったな(´Д⊂
>>757 フレイミーズは素直に火炎高揚
エアロスは物理吸収(風だから殴っても効かないイメージ)
どうかのぅ?
>>757 ついでだが、精霊は元から破魔無効なので
アクアンズは破魔無効じゃなくて神経無効のほうがいいのでは?
ハイピクシーLv10 4500マッカ
ディア 勝利の雄叫び
宝探し デクンダ
見覚え ラクンダ
メギドラオン ポズムディ
宝探し覚えたてのハイピクシーに、
テンプレサイトでエンジェル作るのに使用したエアロスを二回合成し、
出来たピクシーを進化させた宝探し役。
実はMP48なのでレベルを一つあげないと殲滅係になれない。
>>757 多段系属性魔法+属性吸収が美しいね。
どうせなら各属性高揚もつけるってのはどうだろう?
>>758 マカカジャよりタルカジャやスクカジャ、ラクカジャの方が使えるんじゃないか?
魔法はLV上がるほど弱くなってくし
新しく仕込んだ仲魔をLV上げようかと、すごく努力した4周目のカブキチョウ捕囚所
仕込み直したマザーとスルトのLV上げたいんだが、もう十分上げた仲魔で済ませたくなってきた
ぽまいらならどうする?orz
フトミミのスキルについてですが
ランダマイザ、常世の祈りは確定。残り二つで迷ってます。
攻撃スキル何かあったほうが良いかなと、思ってるんですが
冥界波 全体攻撃でまよってます。回復補助にHPがマイナスされる攻撃って邪道ですかね・・・
あと一つは物理吸収を入れる予定。だけど物理に強い悪魔に物理吸収いれるよか他の反射とか入れたほうがいいかな?
>>768 意味が良くわからんが、仕込んだ仲魔ガッツリ育てたいなら
とりあえずノクタンLV99まで上げてからイケニエ合体で
LV200台の悪魔作る方が効率がいいと思うよ。
道中で仕込んだ仲魔なんてあとでどうせ作り直したくなるだろうし、
ましてママンやスルトなんてLV上げなくても十分強いんだから
気にせず進んで委員ジャマイカ?
767 :
766:05/03/11 18:49:22 ID:VZdlFhm3
>>765 候補1
(´ー`)っ勝利の雄叫び+〜カジャ(マカ以外)+常世の祈り+ランダマイザ
*アイテムやヒールスポット無しで毎回全力で動ける
候補2
(´ー`)っ勝利の雄叫び+貫通+冥界破+常世の祈りかランダマイザ
*初期スキル気合いを活かして物理攻撃役、アイテムやヒー(ry
攻撃するかサポートするか、明確に決めてればそっちに合わせるのがよい
>>768 ありがとうございます!
とりあえずサポートでいってみます。早速作ります。
まっててねフトミミたん(*´Д`)ハァハァ
>>766 仕込んである仲魔はイケニエ入れられないんじゃ?
仲魔+御霊+イケニエとか無理よね?
何か方法あったっけ?
1周目に仕込んだオベロンとかが3周目にLV246になってたりする
愛犬ケルちゃんとかも呼び出そうか迷ってたり
強すぎてバランス崩しそうだが、マザーやスルト呼び出してる時点でバランスない気もするし
さくっと進めてしまうかな
妖精 オベロン LV246
気合い 貫通 冥界破 ランダマイザ
勝利の雄叫び マカラカーン メディアラハン 竜巻
魔獣 ケルベロス LV255
アイアンクロウ フォッグブレス 気合い 貫通
勝利の雄叫び タルカジャ 冥界破 デスカウンター
>>767 すまん、自分の文も解り辛かったかなorz
ママンはいいとして、
そのスルトもイケニエで経験値食わせたわけじゃないんなら
後々また新規に作り直したくなるだろう、ってことです。
772 :
771:05/03/11 19:25:08 ID:VZdlFhm3
漏れアンカーミスりすぎ…orz
>>770でした…
ランダにバンサンカーンくらわしてくる
武器スキル満載モムノフ。
一分の活泉から1ランクずつ変化させて、
デスバウンドまでたどり着きました。
パワーアップを挟んだり、ハズレの多いヤマオロシを狙うよりも、
地道に変化させていくほうが早いような気がする・・・
>>773 オメ。
スキルチェンジはリアル運だからね
一発でヤマオロシになる人もいれば、
100回以上かかる人もいる
まあ、気分転換しながら地道にやるのが一番だよ
>>773 確率的には断然ヤマオロシ狙ったほうが早い
もちろんパワーアップ防止してな
確率だけなら一分→二分→ヤマオロシが最もしやすいが実際はそうでもない
確率だけ語るのはアホのすることよ
一分→二分→ヤマオロシの利点は
あまりレベル上げないで作れるのが主なような。
無印ならそれもあるが2周目レベル規制のないマニアクスなら
最短はあまり意味が無い感じだな(逆にイケニエで経験値にしたいから)
つかおまいらそれパワーアップ挟んでるw
まあヤマオロシでなく変化可能スキルに変わったら
先目指してみるのも手か
ただランク6とか変化可能スキルへ変えるのに苦労するけどな
人妻に執着
なんとか
絶対零度、おねだり、ジオダイン、竜巻、
ショックウェーブ、プロミネンス、精神無効、チャクラの具足
ジオダイン>ランダマイザを狙うが
肉体の解放に…
それはそれで…燃えるものがあるな…
執着心が足りない。
ティターニアならばスキル変化をしなくても綺麗に仕込めるはず。
>>780 まだノウハウがないもんで、過去ログ読みふけって勉強させて頂きます
>>765,768
雄叫びがあるからランダマイザはいいやと割り切れれば,スキル枠もうひとつ増やせるかと.
補助型にするとして,デスカウンターなんかいかがでしょう.
ついでに,製作予定のサカハギ.
マハブフーラ マハザンマ パニックボイス 雄叫び
貫通 デスカウンター 暗夜剣 ベノンザッパー
じゃ,これからちょっとスキルチェンジしてくる.
>782 甘い、甘すぎるよ782さん。
トロと〜がいまだに受けると思ってるソニーくらい甘いよ
肉体の解放って人気あるけど、
専用グラとかカメラアングル変わるとか鑑賞モードとか回想モードとかどの部位を徹底的にどうのこうのとかがあるわけ?
>>784 妖精王の嫁なんていうセレブリティな感じの身分に加え、あの美貌に生足
そんな貞淑な人妻が肉体の解放を行うことによって生じるエロスにノクタンも
一発でCHARMになてつぃまう、そんな、あ、そんな妄想を繰り広げるわけですよ
言うなれば「浪漫」だな
たぶん違うか…
ジャアクたんを主戦用に仕込んだが…LV87
地獄突き 冥界破
貫通 勝オタ
マハブフダイン 神経無効
精神無効 ディアラマ(変化予定…なんにしよ…)
地獄突きヨエー。物理反射ザコ用に魔法残したけど…。
でもかわいいからいいや。
ヘルファングか鉄爪継承できたらなぁ…orz
>>788 ディアラマ→スキルチェンジ→猛反撃→パワーアップ→デスカウンター
ディアラマ→スキルチェンジ→衝撃or電撃無効→パワーアップ→衝撃or電撃吸収
がいいんじゃね?
ラクカジャorランダマイザでもいいけど。
遠いが常世の祈りとか。
ジャアクはせっかく物理耐性が高いからデスカを入れたいな
カラステングの山颪とネコマタの鉄爪が同時にキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
ネコマタ完成したんで、ありふれたスキル構成ではあるが晒してみる
ボスキラー兼ハァハァ用ネコマタ
鉄爪 貫通 気合 肉体の開放
電撃反射 物理反射 タルカジャ おねだり
あとは雑魚散らしジャアクとオールマイティ赤騎士を仕込む予定
ところで気合入れた状態で反撃したらそれで気合は消費したことになる?
それとも物理技出すまで有効なんだろうか
ジャアク(予定)
冥界波 貫通 気合 勝ちオタ ランダマ 精神、神経、魔力無効
にデスカ突っ込みたいんだけど何を削るか迷ってるんだよね
ジャアクさんは耐物理がいらないくらいの物理耐性だな。
絶対に即死にならない能力ハァハァ(´Д`;)
スキル欄3つ奪われるのは痛いがメンバー入り決定だよ。
せっかくシコンだフトミミが思ったより良くなかった...
>>791ところで気合入れた状態で反撃したらそれで気合は消費したことになる?
消費したことになる。だから俺はデスカ好かん。
>>791 ランダマを削るのをオススメします。>ジャアク
勝ちヲタを削ってもいいんだけど、冥界波の消費がデカいから戦闘後の
回復がメンドイ。
それでもいいなら勝ちヲタ。
ザコ戦に専念するならデスカウンターはいらないとは思うんだがな。
下手に持たせて、ノクタン乱心→ジャアクを殴る→デスカウンター→パト
とか十分起こるしな。
>>793-794 レスthx
反撃で気合消費されないのなら
ボス戦でも使えるかなと思ったんだけどなー
ご指摘の通りノクタン返り討ちも怖いしデスカはなしでいくよ
ノクタンです。うちのパーティーに
銀座のBAR「マダム」のママが力貸してくれるとです。ノクタンです。
ドルミナー←お店で喧嘩が起きたらまとめて眠らせるとです。
永眠の誘い←お店で喧嘩を起こした客はまとめて葬るとです。
子守り歌←毎晩愚痴も聞いてくれて最後は子守り歌歌ってくれるとです。毎晩グッスリです。
酒の宴←世間知らずなノクタンが商談交渉にとちるとすかさず場を和ませてくれるとです。
破魔無効←ある骸骨のお客さんが時折、酔って物騒な矢を撃ちまくるから必要とです。
呪殺無効←ライバル店の呪いを退けるに必要だとの事です。
ヘルズアイ←ショバ代要求してくる地元にニヒロ組みの下っ端を目で殺すとです。
ランダマイザ←ママのカラオケ聞いたお客さんはいつしかママに腰砕けにされるとです。
気合い+デスカンが物理系最大のダメージをたたき出せるんジャマイカ
>>797 物理系最大ダメージは
LV255スルト+火炎高揚+タルカジャ×4+ラクンダ×4+気合+デスカウンター+相手スライム
で理論上は
600×1.5×2×2×2.5×1.75×2.5=39375
らしい。(ラクンダ×4だと確か防御力半分。だから2倍ダメ・・・・じゃなかったけ?)
スルト以外のデスカンは物理系の中では弱い方。
デスカン、つか反撃スキルはクリティカル無いからね。
素の攻撃力もアイアンクロウのノーマルヒットよりちょい低い。
だから皆デスカンに気合い食われるとヘコむ。
>>796 ワロタ。
敵の時は恐ろしいがな、永眠コンボ。
>>798 40000超えるよ。
以前攻略スレか本スレで最大ダメージの測定やったのオレだもん
うむ。上のは理論上の数値で、
そいつに誤差を含めると40000逝ったり逝かなかったりってことだろね
>>799 反撃系スキルは100%命中するし回復や補助しながら攻撃できるから
便利なスキルなんだけどなあ。物理系スキルと違ってHP消費しないし
おれなんかデスカンのために気合い持ってるくらいだ
物理吸収や反射より耐物理+デスカン派だな、おれは。
まあ、好みの問題ではあるが初心者向けではないね
>>801 実際はLV255通常攻撃が620まで伸びるだろうから、
620×1.5×2×2×2.5×1.75×2.5=40687.5
までは伸びるだろうね。
小数点以下が切り上げか切り捨てか知らんがな。
ただ、LV255通常攻撃が平均600なんで
>>798を書いたワケだ。
気を悪くしたらスマソ。
デスカンには浪漫があるよ
好みの問題なんだろうけど、耐物理ばっかりだよ、俺も
やり返す瞬間がたまらない
>>803、
>>805 いやスキルとして弱いというわけじゃなくて、
「最大ダメージ」の話しです。
書き方悪くてスマソ
>>804 Lv255の通常攻撃は平均で620位だよ(100回平均)
ダメージ幅は大体590〜650位
それとデスカンのダメージ倍率は1.8じゃなかったっけ?
620×1.5×2×2×2.5×1.8×2.5=41850
前までデスカマンセーだったがあんまり発動しないから切った。
物理反射の方がプレスターン反転するし。
さてスルトでもつくるとスルか
>>806 そうなのか?
通常攻撃で650なんて見たコトないな。
大体590〜620ぐらいだし。(計測はしたこと無いけどね)
ま、いいや。これ以上やるとスレ違いだし、なにより計測した数値のほうが
正しいだろうしね。
最大ダメージは4万ぐらいってことで。
物理に強いやつとスルトはデスカがいいでFAだよね。
みんな補助ってどうしてる??なんか勝オタ、常世、
ランダマイザ持ちばっかになってた(´Д`;
誰か見た目いいやつで合うやついないかな?
デクンダがあると楽
ゲンブくんにカジャ系持たせてる
ランダマイザは一人持ってりゃ十分。2人いれば万全。
それよりカジャ系をばらして持たせるべきじゃないのか?
カジャはンダ系と違ってランダマイザみたいな便利魔法ないし。
パワーブレスとかあっても良かったよな
そこでデビサマ版のしんくうはですよ。
カジャとンダをバランスよく持ってると格段に死ななくなる。
どっちかしか持ってねぇくせにすぐ全滅するのはゲームの難易度
よりプレイヤーの問題。
全員ランダマイザ持ちなら全員にカジャも持たせるべきかな。
常世 勝ちヲタ、ランダマイザのイメージに合ういうたら…
やっぱ房パーティーの面々じゃねーの?女魔は勝ちヲタ似合わねーし。
>815 あ、そういう意味じゃなくて、
補助、回復が似合って見た目イカシタやつって意味。
カジャ、ンダ系もバランスよくつけてみます。サカハギ、フトミミあたりかな
ここで俺のメカ天使とハエ様を書いてみる
メタトロン
タルカジャ 冥界破
マカカジャ 気合い
ランダマイザ シナイの神火
貫通 勝利の雄叫び
ベルゼブブ
ラクカジャ アイアンクロウ
スクカジャ 気合い
ランダマイザ 死蝿の葬列
貫通 勝利の雄叫び
スキルの並びまでそっくりになった。
後は回復役にママンを仕込もうと思うけど閣下戦を想定すると
上記の二人が入るのが多いのが納得いかないので次は
ジャアクフロスト、ジャックフロスト、ジャックランタンで閣下に挑もうと思う。
うちの無印サキュバス(順不同)
吸血、セクシーアイ、常世、ショックウェーブ、
物理反射、破魔無効、ランダマイザ、テンタラフー
通常合体と御霊貼付けなんで全然凝ってないが
ニヒロ機構で初めて会った時に魅了されたので
毎回最後まで連れまわしてる
サキュバスは吸血で守りがかたいからなぁ
ザコ相手にはテンタラフーかなり使えるし
つか俺も回復なんか入れるかな
回復魔法は減衰しないからメディラマで十分だしなぁ
引き噛みシーサーの副産物は
精霊・御霊を仕込むのに役に立つなぁ
咬・爪・口スキルばっかりの妖獣を
スキル補充&スキル数調整に使った(*´Д`)ハァハァ
久々に来た・・まだ元気だなこのスレは。
あ〜もう!!暇はないけど、
理想キャラ作成の為のキャンセル地獄がしたくなってきた。
四騎士も仕上げてないし・・
話は変わるが、すぐPARに頼る俺だが全然使う気になれない。(DDSはエンカウント制御でクリア)
シコシコしながら苦労して作るキャラ製作がこんなに楽しいものだとは。
それもこれもメガテン3が名作だからだなぁ。改めて悟った。
ただいま〜
>>821 おかえり〜
おれもすでに1年以上マニアクスやってるよ
ほんと、神ゲーだと思う
先生!蠅王にアイアンクロウを付けたいから必死に
スキルチェンジをしようとしてるのですが、別のスキル
になる・ならないではなく、まずスキルチェンジイベントのがおきません!
テンプレサイトを見てパワーアップ防止をして、次レベルまでの経験値を
200程度でセーブしてるのですが数えるほどしか
変化しませんorz
スキルチェンジは諦めろと言う事なのでしょうか
>>823 スキルチェンジの確率は元々高くない。(25%程度)
なんで、諦めずにやり続けるべし。
>>823 次レベル経験値1桁にして、シブヤでリベラマしてセーブ
戦闘始まったら即オートで素早い仲魔が全体攻撃
3分で1回は変化する
だいたいの敵の経験値を覚えて
カグツチ3→カブキチョウ等→シブヤと段階を経て1桁に汁
微妙な調整は恐喝が便利
プロミネンス
洗脳
衝撃反射
物理反射
勝利の雄叫び
マハザンダイン
メディアラハン
ランダマイザ
大天使の専用会話を見たくて適当に作ったら
中途半端に役に立ちそうなウリエル様ができた
カツアゲ(*´Д`)ハァハァ
ソロネに洗脳やったら逆に馬鹿にされてるような気がした
マダムいいよ。マダム。
魔法の時の「ア〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜」
攻撃の時の「ア〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜(発音違い)」
目スキル時「※表現しがたい金属音のような声※」
なかなか声のレパートリーが多い。なんといってもダメージ後の
振りそでをフワッとさせるアクションがカコ(・∀・)イイ
気合い+デスカンで最大ダメージを叩きだせるってのはどういう事なの?
普通に気合い+物理特技の方がダメージ高いんじゃないの?
>>827 うむ、あとは顔が濃くなければ完璧だな。
>>828 デスカンが最大ダメージ出せるのは
スルトがスライム(火炎にかなり弱い)に対して発動させたときのみ
831 :
830:05/03/14 11:42:40 ID:TA0JUq0u
あ、もちろん火炎高揚+カジャンダMAX+気合い付きでね
質問なんだけど、レベル94まであげたウィルオウィズプと
もともとレベル94(だっけ、確か)のシヴァでは
ほとんど能力に差はないの?
攻撃で与えるダメージとか
能力に悪魔による個人差は無い。
レベル・パラメータが同じならどの悪魔でも基本的に同じ。
ダメージ計算には「Lv.」と「力」or「魔」が関係してくる。
よって同じ能力値なら攻撃力に差は生じない。
ちなみにウィズプは魔力が上がりやすいので
Lv.94の時点で力のパラメータがシヴァに負ける
スルト最強とかよく聞くわりにレシピが見つからないので、俺流をさらし。
@キウン育てる(破魔無効)×象(貫通)=カーリー(破魔無効、貫通)
Aイヌガミ×エンジェル+@のカーリー=シーサー(破魔無効、貫通)
Bキマイラ(火炎高揚)+Aのシーサー=フレイミーズ(破魔無効、貫通、火炎高揚)
Cアバドン育てる(全体攻撃、氷結反射)
↓
俺は今ここ、あとちょっとで完成
↓
呪われ状態でCのアバドン×Bのフレイミーズ+高レベル生贄
or
Cのアバドンをアルシエルに進化×Bのフレイミーズ+高レベル生贄
最後のキャンセル地獄がきつかったら、全体攻撃は妥協してもいいだろう。
>>835 スマンが普通だな。
俺的には最近ゆめのしまに出た貫通・火炎高揚のみ継承Lv254(LVUP直前)のレシピが衝撃的だった。
というかスルトは全体攻撃自力で覚えるだろ
ん?全体攻撃が入ってもそれで妥協という意味じゃ……ないな。
よく読んでなかった。
単に初心者セオリーの「アルシエルから精霊合体」に高レベル生贄つけただけかと思ってたよ。
だいいち全体攻撃入ったら妥協できるレベルじゃないよな。
という訳だ835、わざわざ晒してくれたのにスマンな。
スルトって結構作りやすいっぽいからレシピとかいらないのカモ?
細かい部分は覚えてないけど俺は
1 X+Y+イケニエ=アバドン(貫通、火炎高揚、物理反射、勝ちオタ継承)
2 1レベルあげてアバドンのスキルを
全体攻撃 貫通
勝ちオタ マハブフダイン
火炎高揚 冥界破
物理反射 ヘルファング にして、変異させないで登録。
3 アバドンのレベルをあげてアルシエルに変化
4 冥界、勝ちオタ継承のアクアンズを適当に作る
5 アルシエル×アクアンズ×アバドン(登録したものを呼び出す)
で 勝ちオタ 貫通
物理反射 電撃吸収
氷結反射 全体攻撃
火炎高揚 ラグナロク のスルトをキャンセル3〜4回でつくったよ。
わたしもひとつ。
ノクタン:[吸魔][二分の魔脈]
ベリス:ただいるだけ、プレスターン稼ぎ。
ヤクニシー:攻撃担当。
だいそうじょう:[二分の魔脈][マカラカーン][テトラカーン][マカカジャ]
[常世の祈り][瞑想]
だ:マカラカーン→ヤ:攻撃→ベ:次に回す→ノ:攻撃魔法→だ:瞑想
危なくなって来たら大僧正の常世の祈りで回復→瞑想
どうですかね?
蠅のアイアンクロウ記念ぱぴこ。
スルトは
貫通/火炎高揚/火炎高揚/物理吸収
衝撃吸収/電撃吸収/氷結吸収/ラグナロク
で、たまに破魔でコロっと行くようにしているのは漏れだけですか?
あっ、火炎高揚が2つ。。。全体攻撃と間違えた。。。
小一時間後に気が付く漏れは。。。逝ってくる。
スルト程度の作成は中級者でもなんとかなるレベルだよ
このスレ自体、上級者向けのスレだから
つーかここに至ると最強スルトってさんざん出尽くした感があるし、
ほとんどが似たり寄ったりで面白く無いネタになってると思う。
蝿様、魔人、スルトは似たり寄ったりだぁね
似たり寄ったりにならんのは…序盤用悪魔公開、コレどうだろ?
レシピもクソもないけど
宝探しつけてウンコアホほど食わせて御魂強化までして運22にしたウィル君かな
さすがに40までできんかった・・・
いつか作ってみせる
運40の宝探し要員は、言う程見返り少ないと思うけどなぁ。
運8のハイピクシーでもへーきな顔してダイアモンドやらソーマやら生玉とか、結構拾ってくれるからにゃー。
昨日作った、宝探し用ハイピクシー。
ディア 物理吸収 衝撃吸収 エストマ
チャクラの具足 おねだり 宝探し トラフーリ
レベルアップで運のみを上げて、Lv29、運30(他は初期値)で6250マッカ。
運がどれ位宝探しに効いてくるか解らないけど…。後でベンチマークでも
やってみるかな。
>>850 (・∀・)イイ!
衝撃吸収があるだけで、危険度はずいぶん下がるよな
チンの先制羽ばたきは強烈だから・・・
ランダマイザってもしかしてカジャが
かかってたらその分も下がるの?
上のほうでデカジャとランダマイザが被ってるって話しがあったけど
過去のシリーズではカジャとンダは別々に働いてたね。
敵タルカジャ、味タルンダ、味デカジャ、とかけるとタルンダは残ってた。
今回もそうなんじゃないかな。
>852
そのとおり
補助系の効果は+-は合計値で出る。+4〜-4の範囲
デカジャの効果は相手の+を0にする。
デクンダの効果は自分の-を0にする。
ランダマイザは相手の全てを-1する。
タルンダを3回掛けられてタルカジャを4回かけた場合
タルカジャの効果は+1この状況でデクンダを使っても
+1から変わらない。
カジャ系の効果を打ち消せる事からデカジャの代用も可能だろう。
デカジャが相手がカジャ系を持っていないと意味が無い事を考えると
スキル欄節約もかねてランダマイザだけで良いだろうと俺は思う。
相手のカジャ4回を打ち消すのにランダマイザ4回もかけるのは労力とMPが見合わん。デカジャは無駄じゃないよ。
ただし現実的に敵にカジャ4回も許すことなんてそうそうないからランダマイザで代用もまぁいいかって所か。
シャドウが大量にでてマカカジャ、ラクカジャだのかけまくったとか。
密かに重ねがけするメカ天が一番ヤバイケースかもしれん。あいつ攻撃力も高いから
マカカジャ2回許したあたりでランダマイザしかないと手後れかもな。
なるほど、ほんとやばいときはデカジャの石投げればいいって感じかな?
四天王のときはデカジャの石を交換でたくさんもらっておけばいいしね。
眼光〜カジャカジャカジャとか
複数登場でカジャ連発する奴相手にはデカジャあったほうがいいかな
まぁ倒しちまえばいいんだが
カジャ系を連発してくるザコなんてあんまりいないから
ボス戦用に石を数個もってるだけで十分だね。
ま、一番欲しいのは病院内のカハク先制〜ラクカジャ×3なわけだが
無理じゃん・・・orz
序盤で敵さんのカジャンダ重ね掛けは致命傷に成りかねないが
終盤で仲魔が充分育ってる状態だと屁でもないな。(ボス除く)
うちのオオクニヌシ
乱入剣 マハムド ヘッドハント 借金 吸血 口説き落とし
不倫は文化もびっくりの古代のヒモです。
>>845 テンプレに入ってないから話題がループするのかも。
似たり寄ったりだけど、とりあえずFAQ的な位置づけとしてテンプレに入ってるとありがたい。
ジャクフロストを仕込みたいんだが
同族のよしみはいかんともしがたい?
いかんともしがたいね。
残りのスキルどれもチェンジしないのばかりだし。
息吹の具足あたりで手をうつくらいじゃない?
2週目以降バイコーンに注目している俺がいる。
マタドール戦用のスクカジャにばかり目がいくけれど
変化性いいね、アレ。
ゲーム内でこういう会話が出来るmmoになって欲しい
>854 つまりはデクンダ持ってるんならタルンダ掛けられてタルカジャ使うよりは、
先にデクンダ使ったほうが得だと?
>868
そういう事だな。ンダ系で減らされた分は対応するカジャ系で補える。
雄叫び(タルンダ*2の効果)を2回食らった後にタルカジャを掛けると8回までかけれる。
デクンダを使用すればデクンダ+タルカジャ*4でMAXになる事を考えればどちらが効率的か
明らかだ。
デクンダ重要だよな。
フォッグブレスや雄叫び食らったときに回復しないで攻撃すると、
無力だったりアイコン減ったりするからぜひ持たせたい。
連戦では下げられたままだから必須。
だのに耐性やら攻撃技やら欲張ってついつい忘れてしまう。
初めての仕込みなのでちょっとお知恵をお借りしたく
ジャクフロストに
貫通・勝ヲタ(クシミタマに継承済み)
冥界波・物理吸収or無効・火炎吸収or無効を
スキルチェンジなしで仕込めますかね?
その判断だけで結構なんですが…よろしくオネガイします
ヘルズエンジェル弱くね?作ってみて専用スキルとか試してみたけど、
ヘルスピン:物理属性の大ダメージ 消費はHP25%
解明禄みると威力は31。低っ!!HP消費の全体攻撃かっつの
ヘルバーナー:敵全体に火炎大ダメージ 消費は8MP
コストも低くていいな。使ってみると…マハラギ並じゃん!!
氷結吸収 気合い
電撃吸収 貫通
物理吸収 ヘルエギゾースト
地獄突 全体攻撃
毎度最前線ですが何か?
専用スキルを消すなんてアリエナイヨ…
神恩のラッパ消しましたが、何か?
ママンのリビドー消した
赤のカポーテはがっかりして作り直したな
その後、思い直してロードしたがやっぱり微妙だった
俺も専用スキルは消さんな。例え使えなくても。
イメージ重視するタイプはだいたいそうじゃないかな。
最も消されるのはペストクロップではなかろうか
煌天静天で初期スキル上書き→スキルチェンジ・・・・みんなやるよね?
>>880 ガマン(・∀・)ガマン
我が輩はマハブフダインを消して耐物理にチェンジさせましたよ
ペストは万能だしエフェクト短いから使うけどな
>>882 アリ、じゃーちょっくら練習代わりに頑張ってみます、サンクスでした!
思いっきりベノンザッパー→ペストクロップの即死コンボ楽しんでるけど。
あんな楽しいスキル消すのもったいないだろ。
ニュクスも絶対零度よりドルミナーと永眠の誘いの方が好きだしニュクスらしいから
子守り歌を継承させて永眠コンボで遊んでる。カグツチ塔でも十分過ぎる程通用する
しな。子守り歌いいよホント。
ブフ、静天をそれぞれ絶対零度と氷結高揚とか地獄っすかね?
>>886 静天の会心→絶対零度
ブフ→氷結高揚
に変化させるものとして仮定すると、最低でも9Lv上げてスキルチェンジを行う必要があるかな。
テンプレサイトに記されているパワーアップ防止策や、ゆめのしまのスキル変化表を参考にして
頑張ってみれ。
まぁ、それでも地獄っちゃ地獄だが…それを快感に変える精神を持ってタチムカウべし。
思い入れのある悪魔をそうやって仕込んだときの快感はなかなかのものだと思う。
なるほど、とにかく凝った仕込みは初めて何でがんばってみます、ありがとうございました
ところでこいつを見てくれ、こいつをどう思う?
LV34 ジャックランタン
ランダマイザ タルカジャ
勝利の雄叫び マカカジャ
貫通 冥界破
気合い 氷結無効
火炎属性の面影が全く無いが半月を費やした育成だ。
冥界破やめて精神無効付けりゃよかったかも…
>889 頑張ったのはわかるけど
即死に弱いのと、序盤あんまり使えないな。
マザーにヘルファング継承させるのどうしたらいいの?
>>890 うん、ゴッドアロー喰らった後は死体捨ててそれっきりだorz
現在はジャックフロストを即死に強い回復役として育成中。
召し寄せを持たせてみようと思うが悩む。
>>891 アギダイン・ブフダイン・ジオダイン・ザンダイン・火炎or氷結or電撃or衝撃無効・猛反撃を
スキルチェンジさせるか、
トウテツに継承するかスキルチェンジに覚えさせて破壊神(カースなら女神、霊鳥、凶鳥と掛け合わせる)と合体。
カース合体で神獣×聖獣で作る際に、両者かいずれかに覚えさせておくという手もある。
>>891 邪神トウテツ、邪神サマエルに持たせて破壊神と合体させる
マザーの合体法則上イケニエは不可能
邪神にスキル混ぜるのが面倒なら
単体ダイン系、無効系、猛反撃からのチェンジもアリ
スキルチェンジに→スキルチェンジで、だった。
とにかく継承ルートが少ないんで注意を。
うむ、893のが詳しいのでよし
どうもありがとん。邪神に継承させる事でやってみます。
>892 召し寄せ入れるのはスキル欄に余裕のある上位悪魔のほうがいいと思う
ジャックフロストは余裕は耐性に使うって感じにおれはしてるよ。
頑張ろう同士よ
フロストは白いの・黒いのともに口アクションがカワエエ。
雄叫びかフォッグブレスを仕込むと一石二鳥になりそうだ。
明日は多分これで潰れる…。
ヤカーがディアラマを覚える寸前で登録する
↓
ヤカーAのディアラマ→氷結or電撃無効にチェンジ
↓
適当な悪魔に移植する
↓
もう一体ヤカーを呼び出しこれをBとする
↓
ヤカーBのディアラマ→Aで変化しなかったほうの無効スキル
↓
適当な悪魔に(ry
↓
Cにディアラマ覚えさせて本登録
ハード閣下戦以上の戦いの悪寒。苦労人におすすめですorz
>899 ジャアクにおたけび...似合うな...
白とか黒っていうとプリキュ…焼酎の種類しか思いつかんな。
スキルランク5から6って大変ね、もうつかれた
そうだな。漏れなんて雄叫び狙ってんのに今だに雄叫びにチェンジしてくれない。
それ以外のはもう最低3回は見てる。雄叫びってチェンジするスキルに含まれてないんか?
今定番の蝿ムドオン→鉄爪目指してるんだがなかなかうまくいかんね。
なんかやたらと衝撃無効引き当ててくるし。
ロキでムドオンからラクカジャにしたときは10分くらいでいけて拍子抜けしたのに。
905 :
904:05/03/17 10:54:42 ID:/kJ6gQvh
って書き込んだら鉄爪キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!
スレ汚しスマソ
>>904 おめでとう。
蝿様がアイアンクロウのクリティカルを決めた瞬間、本当にすべてが報われるよ
ところでこれが我が輩のカラステングだ
二分の魔脈 アギダイン
メギドラ メギド
. リカーム ディアラハン
ブフダイン ザンマ
何を企んでるかはこのスレの人ならすぐ分かるよね(*^ー゚)b
やっと、火炎無効がリカームになったが、あくまで狙うのは物理吸収なので
メギド>パワーアップ>メギドラ>物理吸収が好ましいのだが…
やっとリカームにたどり着いた今、メギドになるまで待つか非常に悩む
ディアラハンになるかどうかなんてまた大変だからなぁ
>>899の野望に挑んで昼寝してしまった…
フォルネウスとランタンのパワーうp狙うのとどっちが楽なのだろうか。
ジオダインとか魔界のしらべとか微妙に使えるスキルを引くのが困る(;´Д`)
自慢スレ5、本スレ140まで来て言うのもなんだか・・・
おまいらとは友達になれると思う。
朝まで飲めるね、たぶん。
ああああぁぁ耐破魔とかジオンガとか持たせるんじゃなかったかも…
ディアラマの変化がロクに来ない。
ここら辺にも法則性とか隠れてるのかと疑いたくなってきたorz
かなりやってるけど
パトラから上に持ってけない...
チェンジ地獄に敗北した…
ジオダインはやめれ。
やはりランタンとフォルネウスでパワーアップの方が効率良かった罠。
パワーアップもチェンジも変化対象1つに定めてやるのがいいもんだ。
質問房だけどちょっと良いか?
オセのベノンザッパーをデスバ辺りに変化させようと思ってるんだけど可能だよな?
スキル狙って変化させんの初めてだから本当に出来るのか心配になってきた。
取り合えず1時間ちょっと挑戦してみたけど一度も変化しない。
何か条件でもあるのかな?やっぱりリアル運?
>913 ちょっと気になったんだが、何をしようとしているのか
よくわからないんで教えてくれ。
>914 ちょっと待った、その前にベノンザッパーって変化したかな(´Д`;)
>>914 ベノンザッパーは変化しない。
変化するのは 耐○○〜とか 単発攻撃魔法(アギダインとかジオンガとか)とか単発回復魔法(ディアラマとかディアラハン)
の辺だと思ってりゃいい。
>>915 >>899見れ。ヤカーのディアラマを氷結無効にして適当な悪魔に移植したあと
また呼び出して電撃無効にして移植してをしようとして挫折した。
毒引っかきを変化させたジオンガと合体でついてきた耐破魔がアダになった。こねぇ。
そしてフォルネウスの耐電撃とジャックランタンの耐氷結で挑戦したら早くケリがついたわけだ。
オセのザッパーは無理だな。ちなみに、メギドラか物理無効を持たせて変化すればすぐデスバか八相発破が取れるぞ。
919 :
914:05/03/17 21:05:10 ID:8cGOAQCF
皆さんども
まぁ1時間位いいか…orz
変化させるより直で引き継がせればいいんじゃないか??(´Д`;)
まさか電撃、氷結無効が欲しかったってオチなのか・・・
電撃無効ならモスマン、氷結無効ならヤクシニーが(ry
>>920 それは
>>918というか俺に対するレスか?
実を言うと無理。引き継ぎ無しかつハードモードでやってる上にニヒロ機構攻略中なんで
直引継ぎの暇はあまりない。ヤカーも別に実戦投入するわけじゃない。
…そうしないとキツい…。
>>921 うん。あと彼らが習得するのは1週目の時点で知ってる。というかモスマンはシブヤから使った実績あり。
それを待っていると旬の時期にベリスとエリゴールの騎馬隊コンビとかでブイブイ言わせられんかったりするし
その時期は個人的にパズスとか使ってる時期なんで余裕はないし…なんつープレーしてるのだろうか俺は。
それなら耐○○をうpさせて継承させれば(ry
フォルネウス耐電撃、ジャックランタン耐氷結
追記:金銭的に厳しいハードモードゆえに、召喚費ケチろうとして失敗したんだよなコレが。
今日はもう黙ってろ
_______
/ ⊆ニ(二(ニニ⊇――――' (●ヽ
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,/ ∧ ∧. i┸i // ∧∧ || / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_.,/. (゚Д゚ ) | :::|// (゚Д゚;) < 嫌われ者の
>>925-926 0uK0HHXgを連れ戻しに来ました。
|/,,,,,へ⊂ ヽ .// ,/ ノ/ ||\______________
,/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄//|_/ ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|~ ゜ ̄゜ ̄ ̄ ̄~~| ̄ ̄ =。|┃ |━━━━━...............|
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._|]0::∴:::0::[二二il:] ,-―-、 ,,| | . [|
|====== ;...........| /,  ̄ヽ |~~|. | /,  ̄ヽ | {|
ヽニ[_]ヾニニヽ''''''|―-|.(※)|':|''''|.'''''''''''''''''''''''''''''|''''''''|.(※)|:|'''''''''''''''''/
ゞゝ三ノ ̄ ̄ ̄ ゞゝ_ノ ̄ ̄ゞゝ三ノ ̄ ̄ ̄ ゞゝ_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
おまいらスルト以外で火炎系って誰にまかせてる??
パールヴァティ以外にいるのか?
>>929 序盤に大活躍のイヌガミ、マカミ
中盤のつなぎにベリスかな
オベリスク後だとディース→ヴァルキリー
>>929 火炎系は追加効果ないし、体感で耐火炎や火炎無効な敵が多い気がして
仕込もうと思って仕込むことはほぼ無いな。
序盤 イヌガミ、マカミ
中盤 ホワイトライダー
後半 スルト
だな。全員デフォで火炎系持ってるし。
マカミ-白騎士の間が長いけど困った記憶は無い。
無印だと、マカミの後スルトまで持たせた記憶は無い。(デフォで持ってたヤツはいる。)
地下袋〜坑道〜オベリクスあたりまでオルトロス
それ以降はサティ→ケルベロスを毎周引き連れてる
なるほど、ケルベロスかホワイトライダーか...
なんか自分とこは火炎の仲間が足りないんだよね。検討してみます。
赤騎士にプロミネンスもありかな...
序盤はイヌガミに加えてコロンゾン、
中盤は白騎士とアマテラスを活用してたな。チャクラの具足をアメノウズメから持っていけば
使いやすいし。
ただ、主人公にマグマ・アクシスとデスバが来た途端微妙になってくるが。
ジャックブラザーズが旬みたいだからおまけ付きで晒す
ジャアクフロスト
気合い 勝利の雄叫び
貫通 魔力無効
冥界破 神経無効
ランダマイザ 精神無効
ジャックランタン
サマリカーム ランダマイザ
気合い 勝利の雄叫び
貫通 プロミネンス
冥界破 氷結吸収
ジャックフロスト
火炎吸収 冥界破
メディアラハン ランダマイザ
気合い 勝利の雄叫び
貫通 アイスブレス
自力の弱点克服が出来ないのは放置基本だが、一応吸収つけてみた
フロストのアイスブレスが外せなかったのが残念
アイスブレスが絶対零度だったら最高だったが、カワイイから許す
どうだろうか?
>936 理想像とparの香りが漂うんだが、気のせいかな?
やっとここまできた
ジャックフロスト
氷結高揚 マヒ針
同族のよしみ 勝利の雄叫び
リカーム 貫通
火炎吸収 冥界波
マヒ針 -> ランク6 -> ランク7 -> 絶対零度
リカーム -> ディアラハン -> メギドラ -> 物理吸収
またはリカーム -> ディアラハン -> 物理無効パワーアップ -> 物理吸収
と狙ってるんだが、スキルレベルアップしたやつがいなくて防止できず
7割マヒ針->石化針になっちゃうorz
リカーム->ディアラハンもキツ過ぎるよ
シキガミ+コダマで物理吸収・火炎吸収・冥界波をちゃんと仕込めなかったのが
敗因か
>>937 >>936は可能。
ジャックフロストはブフと静天の会心を変化させ、同族のよしみ→アイスブレス。
ジャックランタンはアギを変化、アギラオ・耐氷結も覚えさせて変化。
ジャアクフロストはまぁ簡単だな。
なかなかスリリングなパーティ。
>>938 全書の悪魔か野良悪魔を適当にスキルアップさせると楽な気ガス。
コダマのザン→マハザンとか。5〜6の峠越えればいい感じになるぞ、ガンバレ。
いや可能なのは分かるんだが、
簡単にできるもんじゃないからさ。
>>929 イメージとは違うがスカアハに仕込んでる。火炎高揚付きで。
思えば、一番最初に女神転生3で作ったスカアハはアマテラスベースの
プロミネンスがメインのやつで。ちょっと懐かしかったからより洗練
した形で作り直した。当時はおかしなスキル構成だったしな。
942 :
936:05/03/18 12:20:36 ID:DpaXK4wG
>>937 たぶんスキル並びからPARだと感じたのだろうが、気合いから勝利の雄叫びの5つのスキルはそのままの順番じゃない
ジャアクのあとに同じスキルだしと、面倒なのでコピペした
3体全てに仕込んだ5つのスキル以外はその位置だ、紛らわしくてすまない
いま現在ランタン87LV、フロスト85LVだ
高LVを目指そうと思って、冥界破と貫通や気合いを仕込んだ
継承スキル5個を気にしなければイケニエの方が楽だった、今では反省している
LV上げつれーよ orz
全員、気合い、ランダマ、貫通なのに、タルカジャなしなのが気になった。
攻撃役がいて、補助かかってないときに気合い、補助全開時にぶっぱなしたい。
全員中途半端な攻撃力、補助力で、個性も出ないと思う。
それから、回復がフロスト一人で、メディアラハンなのも。
耐性強いであろうジャアクに常世を入れたい。
デクンダないのでラクンダとかやってくるヤツにもリスクが高くなる。
雄叫びとかフォッグ食らった時はくらまし玉で逃げるしかないのか。
ノクタンがタルカジャ、デクンダ、アイテム、魔弾を一人でこなし、
ブラザーズはオマケでついて行くだけ、
またはレベルに頼るから技術はいらない、という状況になりそう。
3人とも似たり寄ったりなのがな
もうちょっと特徴つけた方がよかったんじゃないかと思う
>945
びしゅぬタンが仲魔になるころには魔法威力減退もかなり進んでいるし、
そいつ自身も物理スキルである冥界破を持っているからだろう
948 :
936:05/03/18 13:50:55 ID:Tw19HnHX
ジャックトリオ+人修羅でPTにすることが殆ど無いから
人修羅がタル+スク+ラクカジャ持ちで、他の仲間数名もタル+スク持ち
ベルゼブブや大天使とかが常世持ちだから、普段のトラップなどからのリカバリー用にメディアラハン
常世の祈りだと戦闘中しか使えないから、全員常世持ちだと不便
それにオセや四天王、マザーなどがデクンダやデカジャもってる
たしかにジャックトリオ+人修羅でPTにすると、ちょっと攻撃力とかが微妙
ブラザーズの吸収をタルとスクにする案もあったんだけど、弱点そのままダメージってのもなんだしってことで
メディとサマリも事故死するのがいるから、アイテムに頼ってると金が無くなっていくんでそのままにした
ジャアクもバッステ無効でランダ捨てて常世か、攻撃捨てるしか無くなるから攻撃向けになった
今更だがランタンを完全補助役として作る方が、様々な場面で役にたつかもしれないな
ジャックランタン
氷結吸収 精神無効
ランダマイザ 常世の祈り(メディアラハン)
プロミネンス デカジャ(デクンダ)
勝利の雄叫び タルカジャ(スクカジャ)
なんかパッとしないね
949 :
936:05/03/18 13:56:14 ID:Tw19HnHX
ジャックトリオをPAR無しでチューニングしろといわれたら、どんなスキル持たせる?
人修羅+トリオで組ませても不満出ないようにチューニングしてみて
場合によってはそのまま採用してつくってみるよ
キモはランタンだと思うんだが
否定的なことばっかりで悪いんだが、
ジャアク以外ミトラ戦やらホワイトライダー戦と
出せないとこ満載だな...
ハエも無理だな。
952 :
936:05/03/18 14:06:35 ID:Tw19HnHX
もちろん初回じゃないんでその辺はそれ用の仲魔使う
と言うより、サカハギ>マザーと倒した
今回はヨスガED目指すので、残りはアマラ神殿以降のストーリーボスとトランペッター・ベルゼブブ・メタトロン・ジャアクフロスト位だ
ほとんど趣味トリオなので、普段の雑魚戦で使うのがメイン
うーん、基本的にジャクブラザーズは序盤の連れ回し用としか捕らえてないので
カジャンダ系は極力省いて、キモになる属性攻撃をそれぞれ持たせるのと、
それぞれに役割分担を持たせようかなと、フロストは冥界波と絶対零度で
基本物理攻撃担当、ランタンにプロミネンス他の属性魔法、死ににくいジャアク
に常世やメディアラハンなどの補助スキル+冥界波で
ボス戦に使用することを前提としてないのでランダマやらはそんなに
必要じゃないかなぁ?と思ったり
強化について何だけど、弱点が数個あったとしてもそれを全部カバーして強化する必要が
あるかなぁ?とか思うんだよね、結局全員同じになっちゃうし、
死ににくいパ−ティもいいんだけど、死なないってことは戦闘での
駆け引きの楽しさも無くなる可能性あるわけで、敵からプレッシャーを掛けられる
楽しみも捨てがたいんだよなぁ
マサカドゥスも同じ理由であまり使ってない
アレ反則すぎ
まぁ今回のジャックフロストに関しては仕込みについての経験と知識が
ほとんど無いので習作という感じかな
常世 火炎高揚
地獄突 ランダマイザ
気合 プロミネンス
貫通 冥界破
(ナラビまんま)
この情報だけで誰だか解る人いるの?
聞いておいてなんですが、私には簡単なのか?絞りきれないのか?すら解らないです。
ヴシュヌ?
常世が先頭ってあたりでヴィシュヌしか思いつかん
地獄突き〜ランダマイザまでを継承して
デフォスキルをプロミネンスと冥界破で上書きか
×ヴシュヌ
○ヴィシュヌ
常世が先頭に来るじてんでかなり限られるし
突撃スキル持てるのはかなり限られるからわりと分かり易いと思う
やはりジャアクみたいに弱点を自己克服出来るのはともかく、ランタン&フロストみたいのは属性の弱点だけ補強してあげれば良いかと思うんだよね
実際936で晒したジャックブラザーズは初期LVの頃は酷かった
ナーガの地獄突きでも即死だったから
ジャアクのランダマイザを常世、ランタンを完全補助系、フロストを補助兼アタッカーでこのままにしてみようかな
具体的なこんなのどうだって案も引き続き募集中です
>>954 ヴィシュヌだろうけど、無駄にランタンでもいける
意味はまったく無いけどね
ジャックランタン
アギ > 常世の祈り
マハラギ > 破棄
わがまま > 破棄
スペース > 地獄突き
スペース > 気合い
スペース > 貫通
スペース > 火炎高揚
スペース > ランダマイザ
修得スキル > パララアイ(破棄)
修得スキル > 突撃(破棄)
修得スキル > アギラオ(スキルチェンジ・プロミネンス)
修得スキル > 耐氷結(スキルチェンジ・冥界破)
最後まで主人公の用心棒ができる、
ジャックフロストがようやく今しがた完成しますた...
フォッグブレス物理吸収
勝利の雄叫び 火炎吸収
冥界破 破魔無効
アイスブレス 呪殺無効
もうね、アホかと(´Д⊂
でも苦労したかいあって序盤の盾となり、
ザコ戦にはかかせない仲魔になりそです(*´∀`)
>>958 ポリシーが弱く、位置づけが曖昧だ。
・ボス戦では強いキャラを使うので出さない。
・ザコ戦でも、ブラザーズ以外のキャラが必要スキルを持っている。
・ブラザーズのみで戦うことはない。
ここまで不要なキャラじゃ、必要なスキルなんて何もない。
全員に共通で入れてる定番スキルも実際は要らない。
スタメンには入れにくい特殊なスキルを持たせてみては?
行動順を先頭にしてキャラを楽しみ、他の強キャラが殲滅するパターンだろうから、
開幕一発目で出したい挑発とか状態異常など。
会話担当のジャアクも面白いかも。
>>959 ヒーホー流行ってるね。便乗しようかどうしようか。
ところでチャクラの具足+マカトラ愛用している方は、どんな悪魔に仕込んでる?
俺は最近ようやく素晴らしさを知ってテケトーにエリゴールに仕込んだばかり。
>>960 先生、ジャアク君は交渉スキルをひとつも覚えられません!
>>962 ホントだね。あんなにおしゃべりなのに。スマソ
やはりこのスレはいいね。
レスしようとした矢先に即レスとは。
キングに憧れてたんだから自爆をつけてあげたらどうだろう
ジャアク ランタン フロスト
精神無効 破魔無効 破魔無効
神経無効 呪殺無効 呪殺無効
魔力無効 氷結吸収 同族のよしみ
常世の祈り デクンダ ランダマイザ
冥界破 冥界破 ラクカジャ
貫通 貫通 火炎吸収
デスカウンター 物理吸収 物理反射
勝利の雄叫び 勝利の雄叫び 勝利の雄叫び
序盤からラストまでを前提にして考えてみた。
強そうだが個性が弱い・・・
個性を狙うなら後二体の勝利の雄叫び→属性魔法、これオススメ。
ないとやや回復がキツくなるという可能性はあるが。
>966 なんていうか、作った物のアレをパクられるのは
いいことなのか複雑な気分(´Д`;)
フロストなんだけど
なんとか、絶対零度取得できて、物理無効へのチェンジはできたが
>…………残念!何も起らなかった
ド━(゚Д゚)━ ン !!!
まさか物理吸収にパワーアップしないとか…
ちなみにまだパワーアップは発生してません
970 :
954:05/03/18 16:56:13 ID:9zF6BQoa
>>955-
>>958 やっぱスゲェな、おまいら
しかし南瓜の可能性もあるのか・・・奥深いな。
しかもsage忘れた。>>も余計・・・マーラで逝ってくるOrz
>>972 GJ。おつかれさん。
しかし次スレが必要そうな勢いだな。
975 :
936:05/03/18 20:16:48 ID:LivrVqMa
>>960 ボスで強い仲魔を呼ぶというよりはだね、食らうと100%即死の死蝿の葬列やゴッドアロー使うボスに無効無し突っ込むのはただのギャンブル
そういう即死が無いボスなら普通に使います
人修羅が補助スキル満載なのでトリオと組ませるとかなり強い
問題は人修羅+トリオだと常世が無いため、普段はともかくバッステ100%スキル持ちとの戦闘がツライ
ストーリーの都合、そろそろ人修羅をメインのアタッカーに出来そう
そういう訳でジャアクはランダと常世入れ換えだけで完成したので、ランタン仕込み直しの構想中です
人修羅+ジャックトリオだったら、
人修羅:物理攻撃役
ジャアク:常世、ランダマ、貫通、気合、デスカウンターで回復役
ランタン:ランダマ、ラクカジャ、マカラカーン、テトラジャ、貫通で補助専門
フロスト:ランダマ、タルカジャ、スクカジャ、貫通、ショックウェーブで補助専門
にするな。
死蝿や神矢はランタンのテトラジャで防ぐ。
2回連続で来たら諦める。
状況に応じてランタンのマカラカーンを使う。
人修羅を攻撃の軸にするために、魔反鏡は使わせない方向で。
フロストのショックウェーブはメギドラオンとかでもいい。
ランタン+フロストでお互いの弱点は補強できるので敢えて弱点のまま。
作る気無いケド。
もういいじゃないか。
雑魚戦をスリリングに楽しみたいタイプと突き詰めて、
旅のお供にしていくタイプとでは話しは合わない。
ジャク一族に対する考えが違う気ガス。
ショッカーとライダー2号くらい違うんじゃないかなw
ジャックランタン(予定)
サマリカーム ランダマイザ
タルカジャ 勝利の雄叫び
スクカジャ プロミネンス
デクンダ 氷結吸収
>>977 最強ならいくらでもいるよ
イメージでも、能力でもこいつらはヨワカワエエのが一番
最強の仲魔ならベルゼブブとかをチューニングした方が早く、確実に強い
マスコットをキリングマシーンにするつもりはない、連れて歩くのに最低限な性能を持っていればいいのさ
さて、ランタン稼いでくるぜ
>980 それは誰しも分かってることだよw
初期スキル股ドル作ろうと思ってるんだけど
合体で継承できないタイプのスキル持った奴合体させればできるよね?
なんだ。ただの後だしジャンケン野郎か。
埋めるぜ!!!
>>1000 (*・∀・) アナタノ ハートニ ザンダイン♪
梅
>>972 GJ!!
でも、個人的には絶対零度じゃなく、同族捨ててアイスブレス。
火炎は吸収すると溶けちゃいそうだから反射だな。
お疲れ様です!!
俺は上の方にあった御霊の仕込みの出来の良さにショックを受け立ち直れん。
4体並ぶとビックバイパーとオプションのようだなんて・・・コンセプトも最高だ。
蝿様もメカ天使も火炎高揚貫通スルトも作ったけど
どうしてもセイテンタイセイ、クーフーリン、パールヴァティのトリオに落ち着いてしまう。
あと状況に応じてママン、大僧正召喚するぐらいか。
ワンパターンでもチューニングするの楽しいっす。
>>987 いや、オレもなぜアイスブレスすてたんだろうって自分でも不思議で(爆死
うちのフロスト。
火炎吸収 食いしばり
おねだり デクンダ
メディアラハン 物理反射
勝利の雄たけび アイスブレス
ハードモードで序盤から金稼ぎ要員。
この子の地味〜な稼ぎでマガタマ買いましたよ・・・。
元気ですか!!!カウントダウン行くぞぉ!
9!
八双発破!どうじゃぁぁぁぁぁ!!
>>992 レバーを前に入れずにボタン連打しても技がでる、素敵仕様なアレですね?
>>999 (*・∀・) アナタノ ハートニ ジオダイン♪
後藤
もうすぐ節目の季節がやってくるけど、
来年度も邪教の館に入り浸るぜ!
(*´Д`)ハァハァ
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999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 01:26:03 ID:p5I/+x82
1000取ったら今日中に悪魔全書コンプリート!
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。