Q、Ys I・II ETERNAL STORYで、絵を見るためのアイテムはどこですか? A、絵画用アイテムの場所 貝殻 :バルバドの港 イヤリング :サラの家 ガラスの靴 :廃坑の神殿 羽ペン :ダームの塔6階 赤いはちまき :ラドの塔 フライパン :ラミアの村 くつした :溶岩の村 花嫁のブーケ :ランスの村 ぬいぐるみ :ルーの住み処 聖なる羽 :女神の王宮 Q、Ys I・II ETERNAL STORYで、夢の世界に行けなくなりました。バグですか? A、仕様です。回避法は 1・魔法、アクセサリー、アイテムを外す 2・ポート1からコントローラーを抜く、5秒程度待機 3・コントローラーを差し込む (勝手に歩く時は、アナログスティックを少し回す) 4・夢見る宝石を装備して10秒待機 Q、Ys I・II ETERNAL STORY二週目で、絵画アイテムを渡しても絵が完成しません。バグですか? A、仕様です。回避方は 1周目で1の絵画アイテムを何個か渡さずに、1周目をクリアする。 すると、2周目で絵がすべて完成していないので、アイテムを見せられます。 しかし、1周目で絵がすべて揃った状態でセーブしたデータは修復不可能。 その場合は、新規データを作成してください。 Q、夢見る宝石が壊せません。バグですか? A、仕様です。回避方は、不明です。 Q、バグが多いです。デジ逝って良し? A、デジは逝きますた。
関連スレ
PSP イース-ナピシュテムの匣(はこ)-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1103194001/ Q:Ys I・IIをこれからプレイしたいんですが、どの機種のものが一番良いですか?
A:色々出てますが各機種の内容はこんな感じです
・旧PC版(PC-8801)
これがオリジナルです
現在これを楽しむにはレトロゲーム総合配信サイト -プロジェクトEGG(
http://www.soft-city.com/egg/ )
やYS6の特典で遊ぶ事が出来ます、ちなみにYS6特典ではYS1〜6まで
EGGではYs1〜3まで(PC-8801、MSX2、FM77AV(AV版はYS3は無し)が楽しめます
・PCE版
ある意味一番メジャーなバージョンYs I・IIが1つのゲームとして楽しめます
音楽がCD音源になり、ゲーム内でキャラが喋ったりと当時としては画期的な変更がありました
現在は中古屋回って探すしか無いでしょう
・SS版
ファルコムクラシックス1,2の中にそれぞれI,IIが入ってます
移植度としては特に何も無く無難な作りですがその他に1はドラスレ、ザナドゥ
2では太陽の神殿も楽しめます、これまた現在は中古屋探すしか無いでしょう
・WIN版
イースI,IIエターナルと名前が変わり、現在のイースの移植のベースとなってる作品
グラフィック等全てリニューアルされてます
・PS2板
基本的にはイースI,IIエターナルの移植版です。
PS2版のギャラリーは全10枚。全てヒロイン(フィーナとリリア)が描かれてる
ウェディングドレスや王女、天使の姿をしたイラストなど。
ちなみにサウンドモードで聞けるのはPS2版の曲とYsエターナルのオープニング
・その他
旧PCはその他にX68、PC98、X1、家庭用にセがマークIII、FC版、他に携帯電話アプリ版等あります
これらはどうしても欲しければ気合入れて実機から入手してみましょう
現在入手&出来に関してもやるならWIN版かPS2板ですが、この2機種は
PS2板に声&オマケ要素があるのでそこを重要視するかどうかでうす
これまでプレイした人の感想を見ると大体はそのPS2板の追加要素を気にしないで
純粋にゲームのみでどちらが?と聞かれるWIN版がオススメのようで
>>1 お疲れ様〜
ちゃんと
>>4 追加を覚えていたなんてエライ。
(*^ー゜)b GJ!!
>>1 乙
前スレの最後連投したコテハンは荒らしか?
>>1 乙彼〜
>>7 マララだから荒らしだと思う。
しかし
>>1 みたいなネ申がいたから良かったものの、誘導もさせないなんてウザ杉。
イース1Amazonで頼んできた(・`ω´・) ワクワク
がんがれ!YSはまったくの未体験か?それとも6あたりやって1に興味が出てきた口か? 何はともあれ詰まったらいつでもこのスレが力になるぜ! ありえないと思ってたがこのスレとか見てるとYSで詰まる香具師は何故か驚くほど多い
未体験です。明日バイトの給料日だからやっと頼めれた訳です。 このスレには買っても無いのに1月ほど居させて頂いています。 このスレが頼りっす。これからもよろすく(´・ω・`)
1,2あたりは何度か行き詰ることがあるかもね。昔のゲームだし。 ま、楽しくやっていきましょ。
>>12 まぁ昔のゲームだし基本的には既に解いた奴が多いからスレの中にネタバレも
多いから既出の質問でもログ読めや!とか言わないから気軽になんでも質問するといい
>>13 謎って意味では1,2は基本的にはやさしいんだけど
山下章の言葉を借りるならヒントとヒントの間のヒントが無いからな
(謎と謎の関連付けるのは自分で考えろって感じ)
その辺で詰まる人が多いんだろうね・・・実際そうだし
>>14 もち予約済み、個人的にカナン平原やエンディングとかネット上でアレンジを見かけない曲が楽しみ。
3の公式が地味に更新されてるな。
あの絵はどうなったのだろうか・・・。
サイトからは消えても、 俺たちの脳裏からは消えないぜ。
__ ,. -..''::"::::::`:`...、 ,_...':::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶 ./:::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::`、 /::::::::/::::::::::::/ i:::::::::i:::::::::::::::::::i .´l:::::::/::::::::::::::/ _,. .i::::::l:::::::::、::::::::::i .i:::::/:::::;;-ア:/,;-".____i::::ド;::::::i::::::::::::i .l:::/:::メ'.、.// '´( ).i:l l:::::::l`、:::::i、! .l:/:/(!`)',. `"´ リ i:::::l,'-`i::l ときどきでいいから ル'l:i::::l / i:i_,,.ノ::::l いなくなったオラのことを思い出してください !ii::i.i 丶- ' ' l::::ト:::::! ゛ .! -‐‐-‐ ./ l:::::i ` ` \ `'''" / ,,..! -`"".! ` 、,,. '",, .イ" .l ./"'''7 <-..':":::::::::::l .l / .l` '' -.l::::::::::::::::::::l ,,.. - " ̄"''‐- ,, / l ,ィ:::::::::::::::::::::l / ` , - '"ヽ、 l r..':::::::::::::::::::::::::;;l / ./ \ l/:::::::::::::::::::::::/ /
久しぶりに見たも凄いなw これで発売されていたら、ある意味面白かったのに
AAの方が出来がいいってどういう事だよ。
>>1 乙可憐様でつ(∩´∀`)
>>22 携帯でも見れますた(;´∀`)
これは結局採用されなかったんですよね?(´∀`)
イース6と同じ作画で最初から造れば良かったのにと思います( ´∀`)
目と頬のラインだけ変えれば問題ないと思うんだが。
〜ここからチラシの裏〜 昨日Amazonからイースが届いてたので昨晩3時くらいまでプレイ。 んで今日学校終わってから今まで頑張ってクリアー!(イージーだが)感動しましたっ!! 今はともかく早くIIが(゚д゚)ホスィ 〜ここまでチラシの裏〜
>>29 おめでとう、っていきなりイージーからはじめたのかw
ってクリアってIだけか?
イースI,IIじゃなくIだけを買ったのか
XP対応版は、1と2がバラ売りだからなw
しばらく我慢してれば、公式の通販でセットで安売りってのが出ただろうに・・・
そーいや98版のイース1買ったけどダルクファクトに 勝てなくて諦めてエンディングとか見てないんだよなぁ オレもイース1買い直すかな
88とかのオリジナル版は、ダルク=ファクトへ1回の当たり判定で1ブロック床が消えるからねぇ… 最後は行き場を無くしてあぼーん。 今オリジナル版をやったら、クリアできる自信ないな。
消える面積を半分にする裏ワザがあったはず。 88だと出来ないんだっけ?
>>34 連続してズバズバズバっと斬れば最後の1ブロック分しか消えない。
あれ?オリジナル版もそうだったけ? Win版は確かに最後のブロックしか消えないけど。 どうも記憶が曖昧だ。今度確かめてみよう・・・
オリジナルも最後の一ブロックしか消えないよ
イースI完全版でジョイパッドの設定を保存したりできないんですかね?
出来ない
イース3の公式、キャラが一新されとる…。
エレナがエロゲのキャラみたいなデザインに…。
あの、オラが村なアドルにも驚いたけど、エレナが・・・・・・ なんか大切なものをぶっ壊された気がする。
エレナは髪型が変わっただけだが、服装のセンス悪くてエロゲっぽい。 でもOVA2の、ショートカットのリリアよりはマシだと思う。 それにしてもOVAの3が見たかったなぁ。 企画倒れになったらしいが、原因は何だろう?
ゲーム画面も以前のとは変わっている希ガス。 キャラクターの頭身バランスが、良くなっているように思う。 やっぱりファルコム自身が手を入れたんだろうか。
相対的に見れば以前のよりはマシになったと思うよ。
マシっつーか、前のは明らかに嫌がらせだろw
あれと比べたら、そらマシにならんと、目も当てられん
3のファルコムリメイクマダー
壁壊しのドギなんて異名、いつのまに付いたんだ…
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/11 01:05:03 ID:eEsrrenE
ドギは、イース6では「壁を壊すのが趣味の人」ってはっきり言われていましたよ
普通のアニメ絵でいいのに・・・
あきまん下ろされたのか
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/11 19:21:56 ID:b2WiCv4E
あきまんはパッケ絵だけだよ。 ま、それも下ろされてそうだけど。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/11 19:33:18 ID:pcNAaLT9
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030925/ys6.htm その「覚悟」は、既にオープニングから感じさせられる。なんと今作でも冒頭でアドルはIやII同様に“行き倒れる”のである。
気絶し、ベッドの上から物語ははじまる、そして登場する美少女(今回は二人)。この「パターン」ともとれるオープニングは、
わざとなのだ。あえて今までのイースの手法を踏襲することで、「またかよ」と、ツッコミを入れられることも了解済みなの
である。ファンに警戒心を起こさせてしまいかねないオープニングを採用することで、いざプレイが始まったとき、そして最初
のボスと相対したときに、強く気付かされる。これは確かに「イース」なのだと。この感触は非常に独特で、かつ面白い。
PC版Ys6でゲームパッドのキーコンフィグが効かないんですが 攻撃やキャンセルの配置換えてもゲーム内ではデフォのままになっとります
>>59 二ヶ月後におもいっきり裏切ってくれたけどなw
>>60 設定保存してる?
>>62 ワロスwwwwwwww
何をどう間違ったら、こうなるんだよwwww
やばい、噴いた・・・w
えっと・・・次の作品は馬に関係あると判断してよいのでしょうか?
面白すぎw
(゚д゚)ウマー
馬ぐるみかわいいなw
はいとりあえず俺のIDは神とゆーことで。
アドルは種馬
イース3が不評出まくりで絵が変わったように コナミの6もOP変えてくれないかな〜('A`)
アドルが溺れる場面だよね。 鎧なんか着けてりゃ溺れるに決まってるのに。 それとも鎧みたいな上着なのか?
鎧のコスプレだよ。
アドルの初期装備に鎧はない
PS2のYS6は日本で売ることはあまり期待してないんだよ。だからああなの。 日本人のファンに不評とか言っても聞く耳持たないね
かといって海外で売れる内容でもないけどな。
盗賊かなんかの餓鬼の声を変えてくれ 下手すぎ
>>73 パケ絵くらいなら変えるのも簡単だが
あそこまで作ったムービーを1から
作り直せ言われたてもやりたがらんだろうな
オープニングがあれなら、いっそのことゲームも リアルアドルで作ればいいのに・・・
それは勘弁してくれー
Ys6やったら結構早くクリアできてそれ以来やってない このゲーム評価高いみたいだけどセットで付いてた1~5やっても楽しめるかな?
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/14 23:40:51 ID:vg+yqU1M
1はデカキャラが強すぎて、何十回もやってやっと倒せる感じ
普通ならバジュリオンあたりで泣き入るだろw
>>84 耐性があっても1〜3は流石に厳しい希ガス。
難易度の面から言っても、
>>86 ,87の言うように1で放り投げる可能性が高い。
4・5ならレゲー耐性があればなんとか大丈夫かもしれないが、肝心のゲームがあまりパッとしないしねぇ。
どうしても過去シリーズをプレイしたければ、中古で1・2完全版ぐらいにしておくのが無難。
でもボスに関しては旧PC版よりもWINのエターナルとかのほうが強く感じてしまった それを抜いても今のユーザーがいきなり旧PC版のIをやると古臭さで内容に触れる前に 挫折する可能性は大きいな、これがまだザナドゥやドラスレのようなタイプならいいけど Ysのようにある程度今のARPGの基礎とも言える作りのゲームなだけに 余計に古臭さを感じると思う やっぱり今からやるならWIN版のI,IIエターナル完全版あたりをやるのが良いと思う その他各機種の違いとどれがいい?ってのはテンプレにも少しあるので参考に
すいません、イースは初めてでUをしてるんですが、 精霊の衣がどこにあるのかわかりません。 氷壁歩き回って、他のアイテムはゲットしたんですが(汗) スレ違いとは思いますが、先人の方々、どうか教えて下さいまし。 ちなみに携帯アプリ版をしてます。 携帯アプリスレには、イーススレが無かったですorz
93 :
90 :05/02/15 17:58:42 ID:995Xo+3i
精霊の衣見つかりました! あの入口だと、教えてもらわなかったら、 一生わからなかったと思います。 昔のRPGは、今より遥かに難しいですね。 有難うございました。
3のファルコムリメイクはもう無いのだろうか・・・・
PS2版6のオープニングが叩かれてるが 俺は音楽の変更の方が辛いな。 PC版の曲聴いたのPS2体験版やったあとなんだが PC版の方がずっと良いと思った。なんで変わったんだろ? 音楽PC版とPS2版選べるようにしてくれってコナミにメールするかな 多分ダメな気がするが。
>>94-95 これって確かタイトーから出す3,4,5のほかに
デジの1+2とコナミの6の他社リリースのも一緒に収めることができるんだったっけか
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/16 00:18:15 ID:DOrfe1jp
明日ぐらいからボチボチイース6を始めようとインストールしたんですが、 あの設定を表示したら出てくるイーシャって何とかなりませんか? しかも、「話す」にしたら、「お兄ちゃんって呼んでもいい?」って…orz
オルハの○○○姿です!! はだか マジで!?
これは18禁指定だなw
>>102 そっちかよw
ゲームのデータの中に入ってるのかw
106 :
87 :05/02/16 08:50:37 ID:8MRc2XTQ
すいません、本当に誰でもいいので教えてください。 イース6の環境設定のときに出てくるイーシャを消す方法ってないですか?
111 :
108 :05/02/16 11:24:34 ID:AX9OalfP
?何でつりになるんですか? PC版のイース6通常版で環境設定をしようとすると、 横にイーシャが出てくるじゃないですか。 それを何とか表示しないようにする方法はないでしょうか? って聞いてるだけなんですが
>>111 HardのBossRushをクリアするんだ。
そしたら、姉とチェンジできるぞ
設定窓の方が上だからイーシャがジャマで設定しにくいということもないし、 環境設定閉じれば、イーシャもいっしょに閉じるし。 それに設定なんてほんの1,2分で終わるだろうし、 仮に消せたとして、環境設定窓だけ出し続けて何するんだ。
114 :
111 :05/02/16 22:31:42 ID:uRabPiRI
自分が恐れているのは、 もし家族がクリックしたら...._| ̄|○
>>114 家族が一般人なら、大丈夫だろ。
そういうのがわかるやつは、結局わかる世界の人ってこった。
まぁ、ガキの頃見るNHKアニメとアキバ系のおっさんが見るNHKアニメみたいなもんかね。
>私は中国人ですが、イースは日本だけでなく中国でも >人気の高いゲームでクラスメートでもファンが結構います。 >だからゲームが発売されること、すごくわくわくしています! >なぜって私の名前もクレジットに入るからです!自慢です! 痛いヤシだな。。。
純粋な人じゃないか。 これに痛いって言うのが当たり前のようになってる人は、2chに毒されすぎ。 まぁ、(^_^.)とか(^^ゞとか使う人が痛いと思ってしまう俺はもっと手遅れだろうが・・・orz
ゲームに自分の名前が出るっていうのは、 そのゲームを作った責任を負っている事であり、 良い評価も悪い評価も、その責任を深く自覚しなければならない。 そういう意味で、『自慢』というのが何ともおめでたいな 純粋なのか、若いのか ともあれ、6が良い評価であるに越した事はない
>>119 自慢っつっても、誇りの意味を含んでいるかと・・・。
社会において、 責任=地位=誇り ですから・・・
そかそか、中国では誇りの事を自慢と言うのかも知れんな
>>121 なんでそんなに卑屈なんだ??
メチャクチャ空気読めてないぞ。
クソが詰まってるその頭を使ってよく考えてみろよwwwww
じゃあな
('A`)また空気読めない人発生でスレが荒れるのか。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/18 02:41:00 ID:FJ1aW8E2
まあ、PS2だから、解像度が劣化するのは、仕方あるまい。 それにしても、見覚えのない場面写真があったな。 緑水洞?新ダンジョン?
って、デミ・ガルヴァ戦でアドルの顔見れるけど ・・・コエェェェ。
3は限定版 6は初回プレス版を買っておくか 結局サントラ目宛
>>125 PS2はPCよりもRAM/VRAM容量は全然少ないですよ。MPU処理能力は桁違いだけど。
どの辺が桁違いなんだ? TNTクラスのグラフィック機能しかないのに。
PS2が発売された当時なら分からない表現でもない。 が、5年も経った今となっては・・・。
でもエミュレーターは未だに出てないよな。 ビット数の問題だろうけど・・・。 そういう意味では、単純な比較は出来んと思うぞ。
忘却の遺跡難しいね。ダッシュジャンプはできるのに、 柱の上の小さな足場にうまく乗れない。で、10回くらいやり直したよ。orz
ビットというか、単純に処理能力の問題だと思う。 一応1〜2FPSという速度でPS2のエミュレータは出ているらしい。
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/19 15:21:59 ID:9HRfR2fr
>>134 あれ、ボーダフォンの携帯とかでまともに出来るんだろうか?
ダッシュジャンプを駆使しないと取れない宝箱アイテムはつらいよな
携帯版に、ダッシュジャンプは無い。
すいません。 イースYの音楽ファイルの題名を載せているサイトを知らないでしょうか? いくら調べても出てこないので。お願いします。
イース6って面白いな。で、他のもやってみようかと思うんだけど、 T・Uって体当たり方式だそうで。それ、難しそうなんだけど・・・ 実際どう?ARPG初心者の自分でもできる?
体当たり戦闘というシステム自体はむしろ初心者向け。 ただ、一部のボスが初心者なら投げ出しそうなくらい辛かったりする。
イース1・2には、あんまり、アクションはないからな。 特に、2なんか下手するとシューティングゲームにw
どの機種でやるかによっても大分違うけどね。
144 :
140 :05/02/20 21:58:56 ID:YDLeHaKN
>>143 XPです。
最悪、レベル上げたらクリアは可能ですかね。
2なら問題ない。1はLvの限界が低いので勝てないからといってLv上げて楽にするのは無理。
1は間違ってもナイトメアモードは やらんほうがいい最初リメイク版が 発売された時、難易度で表すと ハードクラスでしかプレイ不可だったが それでも難易度が高すぎて イージーモード追加のパッチが 出されたほど高難易度 最後はほとんど運だし・・・
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/22 11:19:58 ID:uEw2c+rX
今日はじめてOVAのイースII見た。 感動した。 まだ本編は一度もやった事無いけど、見ないほうが良かったのかな・・・。 ネタバレの荒らしだろうし・・・ かなり後悔。
そういや、イースはFC版の1しかやった事無かったんだけど OVA見る限り、話がわからなくなりそうだったんだけど、本編は大丈夫かな…。
よりによって1はFC、2はOVAかよw 思いっきりイースの世界観が崩れてる悪寒w
FCやOVAはイースの世界観を崩すと 152は言うじゃない〜♪ でも本当にイースの世界観を崩してるのは 現在のFalcom本家ですから〜♪ 残念!!! Falcom商法切りっ!!!!!!!!!
>>153 一番世界観崩したのはPCE版だと思うんだが・・・
>>150 本編とはまるっきり内容が違うから大丈夫。
OVAはね・・・・リリアは痛々しいし、アドルはやたら弱いし・・・・
観てる側が叩かれてるようで、オレには精神的につらいアニメだったよ。
だが、そんなPCE版が一番の良作と言われるとは皮肉な話だ…
初イースがPCE版だった人には傑作だろうと思うよ。 オレもその一人だ。 CD-ROMでプレイしたあの時の感動は忘れられん。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/22 15:32:27 ID:vYvwQzPa
最新作「イース フェルガナの誓い」ってVのリメイク?
多分そうだろうね。 イースVエターナルにあたるものでしょ。 ボヤけてるけど、6のエンジン使ってそうだね。
>>156 いや、流石に88版には評価負けてるって
結構好きだけどなー、OVA2。 音楽が良かった。 Terminationはあのアレンジでダーム戦を遊んでみたい。
オビワンみたいなファクトが笑える>OVA2 OVA1はゲームやってないと面白くないよ。意味も分からないし。 で、PC-88版やって撃沈・・・
リメイクなのか…完全新作だとオモタのになぁ
ナピシュテムの匣って、特典テレカ付くの祖父だけ?
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/22 19:59:50 ID:0GJiau9F
うわっお! マジかよ・・・。 これ3のリメイクだったりしたら、それこそTaito版のIIIはあぼーんだなw 普通に、本家版買うし・・・。
これが来るならタイトー版なんて特典だけでいらねーし 本家版期待してるぞ
次こそは「アルタゴ」くると思ったんだけどな。 3リメイクか、それとも3のさらに続きか。 気になるな。 ヒロインはエレナが一番好きだったし。
って事は横スクロールアクションなのか…? orz
はっはっは、何言ってるんだいみんな。 これ実はTAITO版Ys3の逆移植なのさ。
「PS2版イース3はファルコムが作り直している」 という情報があったが、その真相はPC版の新作と見間違えていた、って事か。 上の誤情報のソース元は、ファルコム出入りの業者だったのかもしれない。
遂にイースの完全新作が出るのですね(∩´∀`) しかも、6風味な画面という事で激しく期待でつ(´∀`) 3はFC版しかやった事ないから楽しみです
新作イースは3だと思うから、完全新作じゃないと思う
この金髪はチェスター=ストダートなのかな
ファルコムの3が6のシステムを使った正統なトップビューアクションで、 タイトーの3は別解釈の横スクロールアクションといった所か。 とこで、あきまんはどうなったんだろうな……。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/23 00:43:44 ID:BhMRhW8G
タイトーとあきまん・・・哀れすぎるな
確かに今更、アレを素移植しても仕方ないしな。 多重スクロールくらいしか売り無いし。
そして、フェルガナ〜のPS2版がコナミから作られたり、 4と5のPC版リメイクがファルコムから発売されたりして。 タイトー、本当に哀れっぽい予感スティクス
タイトーへの当て付けみたいだな(w まぁ、この時期での発表は前々から決めてたのかもしれんけど、PS2版が発売延期になってしまい 見事かぶってしまったと・・・。
タイトー版買うやついるのか?wwwwwww
ノ この発表があったからこそ興味が沸いた。
6システムの3って事でエエのかな?
まだ3リメイクって決まったわけじゃないんだし。 エエかどーか、わかりません。
3リメイクなら是非とも横スクロールを廃止してくれ。 それならタイトーの3買ってやる。 どうせ初めから箱目的で買おうと思ってたし。 個人的にはタイトーのはPSPあたりにシフトしていってコレをコナミがPS2に移植してくれると良いのに…と思う。 もう遅いがな。
>>188 横スクロール廃止したらマップ総交換しなきゃならんよ。
ファルコムがそんな面倒な事すると思う?
>>189 それを言われると…
マップ総交換が無理なら、せめてフィールドマップは用意して欲しいなぁ。ゼルダ2っぽいか?
あと少しくらいは謎解き要素を加えて欲しい。
3のリメイクが出るってことは、もっと先に4エターナルも期待していいのかね。
ちょっとID見てやって。
>>191 タイトー4がスーファミ版を基調とする話らしいから4エターナルは是非出して欲しい。
>>192 ID Ysオメ
>>189 しないわな。だから6のエンジン流用するの。
ゲームは6。シナリオは3をアレンジ。
これで決まりでしょう。
>>125 遅レスだが、なんかキャラの頭身ちがくね?
>>195 遅レスよりも話の遅さが問題です。
それ、半年くらい前の話題ですよ?
イ−スチームが6を完成させてから1年半、 ずっと3を開発していたと考えると、 それなりの仕上がりになってると思われる
>>193 マスクオブザサン が4の正式名称だからストーリーはPS2版と大して変わらんと予想。
>>189 最近のファルコムに横スクロールがない
ということを考えるとそういうノウハウをもった
社員が不足しているとも取れる
横スクロールってもとが単純なだけに
下手すると糞ゲーになりやすいという危険がある
その辺考えると手馴れたARPGのほうが
安全で面倒が無いかもしれんぞ?
単純に横スクロールのゲームが嫌いやつが多いんだな、このスレには。
そういえば6にもガルバランに似た名前のボスいたような?
コナミのイース6のムービーで、酒場に兵士が入ってきたとき、 「赤毛のアドルはいるか?」とかいってるけど、 あいつらって、アドルを追ってたのか?
>>203 エレナのイラストも出たか。
これで3のリメイク決定ですな。
マジで3のリメイクなのか…。 タイトーが哀れすぎるな。 PCユーザはフェルガナ買うだろうし、 それ以外の家庭用でイースやってる香具師も 「フェルガナもコナミあたりが移植するだろうからタイトー版イラネ。」 って感じかも。3月は10日にPS2版6が出るしね……。
ところで、PS2版イース6の店頭プロモ見ましたか? ネタバレ全開でしたよ。 オルハとイーシャが海岸に駆け寄るところとか(3D)
まぁ、今回のはタイトーは自業自得だなぁ・・・。 全てはあの邪神絵がなぁ・・・。 まずあの絵でマイナスポイント、加えて書き直しのための延期が痛かったな・・・。 さっさと売っとけば・・・w ファルコムとしても、自社の看板シリーズをあんな痛い形で出されるのは困るだろうし・・・。 だいたいTVのやつみたけど、担当者がイース知らないんじゃなぁw ダメだろ!w
>オルハとイーシャが海岸に駆け寄るところとか(3D) …あの外人向けリアルムービーみたいなの?(ノД`)
PS2版のリアルムービー変過ぎ・・・
PS2版の最大の欠点は追加ムービーか。 OFFとかにできないかなー。
リアルにするならするでもっと上手くやってほしかったな。
それよりもBGMがどんな出来か不安。
ところでコナミの中の人はここ見てんのかね?
なんだかんだでこのスレが一番PS2版に期待してると思うんだが
>>62 のBBS見たらちょっと悲しくなってきた(ノД`)
え??オルハとイーシャの3Dもあんの???あのリアル絵でrhsdtjyrsjぽsrとmhrtk
>>200 昔、友人に貸した時、単純でツマンネって言われたのが何か悔しかったんだ…
>>202 人形には興味ないな。
最近よく雑誌等のオマケで見るようになったけど正直あんまり嬉しくないんだよね。
>>208 ついにタイトー3は箱としてしか存在意味は無くなったな…。
PS2版の6ムービーはリアルじゃなく2Dにして欲しかったよ。
まぁ買うけどね。
イース3を人に借りてやってみました(SFC版)。で、感想。 ・アクション難しすぎ。横スクロールで剣を振って攻撃ってのはやりづらいね。 マリオみたいなのならいけるのに・・・結局デバッグモードでクリアした。orz まぁ、とりあえずストーリーが知りたかっただけだからね。 ・ストーリー平凡すぎ。よくあるストーリーにアドルをからめただけ。 みんなが、イースにする必要なかったといってるのもわかる。 ・アドルしゃべりすぎ。 ・エレナついてきすぎ。 結論:3のリメイクなら、アクションは6で、ストーリーは英伝4並に変えて欲しい。
公式見たら、6はアドルにもヴォイスが付くらしい… 台詞は出しても声は出なくても良いのに。誰がやるんだろ?OVAの人なら納得出来るがヘタレな人ならやだな…
どうしよう、アドルに声がつくなら買ってしまいそうだ。>YS6 PSP朱紅い雫にPCイースFにPS2イース6に散在しそうな悪寒が。
〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( `Д´) < アドルの声は草尾毅じゃなきゃヤダー! `ヽ_つ ⊂ノ ジタバタ
え?今度の新作ははやり3のリメイクで決定なの? 7じゃないのか・・
>>220 公式発表はまだ無し。
ただ広告でエレナが出てたから、ほぼ3のリメイクで間違いない。
大穴として3の続編も考えられる。
でも続編ならアドルがエメラスの武器借りてガルバランぶっ殺しに行くだけのつまらない
ストーリーになりそうな予感。
>>221 やっぱ3のエターナル化なのか
それにしてもタイトーはw
>続編ならアドルがエメラスの武器借りてガルバランぶっ殺しに行くだけのつまらない
なんかありそうな気もするが、でも下手に凝った事されるより
これくら単純にしてアクション面楽しめればいいやと思う俺も居るw
タイトー版は、PS2にイース3を移植しただけだ。 言うなれば、X68000版に移植したイース3みたいなもので、リメイクではない。
ttp://www.taito.co.jp/d3/cp/ys3/tokuten.html PS2版3の新パッケージ。どうやらあきまんは降ろされたらしい。
でもキャラとかが描いてあるよりはこっちの方が
PS2版の1・2や6のパッケージに合わせた感じでかなり(・∀・)イイ!!
並べてみると気持ち良いかもしれない。
スリーブBOX、PS2版の1から6を収納する物だろうけど
フェルガナがもしPS2に移植されたらタイトー版3と入れ替えられそうだw
(´-`)o0(タイトーは無事に4と5を発売できるのだろうか…
揃わなかった時はツヴァイ!!でも入れようかな。あれもタイトー移植だし。)
あきまんのイラストは後ろか説明書にも使われないのかな?? 有る意味凄いレア絵になったんじゃないか?(苦笑) ようやく俺のケータイにもイース1完全版がきたので早速DLした。なかなか綺麗だしスピードも有るし良く出来てるよ☆ もうタイトーはPS2版よりケータイ版に力を入れてくれれば良いよvv
あきまんなんぞ使わずに
PSP英伝みたく岩崎美奈子にゲーム内のキャライラストまで頼んでおけば
間違いは無かったのにな
今のやつ、変更後の絵もまだまだ酷いぞ
>>225 それ外注だし
ぶっちゃけタイトーごときが1からリメイクしようとしたのが間違いじゃないかな・・・ 素直に本家がリメイクしたのをそのまま移植すれば間違いは無かっただろうに・・・。
本家がリメイクするともっと早くにわかっていればタイトーも……
だから当初のスケジュール通りにソフトをリリースできなかったタイトーが悪いの。 もっとも予定通りに去年の10月に出していれば今頃壮絶に叩かれていた可能性 はあるのだが。
イースは、5から6までの長い期間に、いろいろとストーリーを練り直したんだろ。 だから、3のリメイクもかなり6のような流れになると思われ。 有翼人とかエメラスとか。 とにかく、前のストーリーとは思い切って雰囲気を変えて欲しい。 英伝4とおなじように。(賛否両論に分かれるだろうが・・・)
>>230 変えるくらいならわざわざイースでやる必要はあるまいて・・・。
同じ作品で変えたらそれこそIIIの二の舞だぞ。
やはり、同じタイトルをつける限りは、ある程度は枠にはめないと・・・。
思い切ったことしたけりゃ、別作品で思いっきりやればいいんだよ。
同じ作品でやっちゃうのは、単なる開発者の自己満足になると思われ。
あー、でも良く考えたらIIIのストーリーって・・・。 変えると言うより、オリジナルのストーリーってそんな雰囲気と言うほどデカイものかな?w シナリオ強化と言う形で味付けはアリかもしれん。 元が無いから・・・w
フェルガナの誓いはエレナが出てるからVのリメイクって言うのは安直過ぎるだろ。 タイトーがVのリメイク出すからその流れで V後日談出しますよ、見たいな感じもありうるんじゃね?
3に有翼人の痕跡を絡める程度の改変はあるかもな。 会話の中で彫像の素材の名前としてエメラスが出てくるとか。 わざわざ6で関連があったことにしてるんだし。
今更だけど、PC-8801の頃からのYsユーザーなのですが、 皆さんカルタゴの何とかとか、そういう話の元ネタって何処なのでしょう? なにかYsの大元になっている小説とかが存在するのでしょうか? 俺はゲームでしか知らないので…。
んー?88版のユーザーならマニュアルにいろいろ書いてあるよ。 セルセタ(イース4)とかケフィン(イース5)とかさ。 でもカナン島とかフェルガナって無かったような・・・
>>235 88からのユーザーで知らないって珍しいな・・説明書は読んでるか?
1の説明書の小説に出てくるぞ
まぁ当時も今と同じく不正コピーの嵐だったからそれでやったのかもしれないが
ここは割れ厨多いな カルタゴってなんだYO!
>・「音楽CD」は、「イースIII」のBGMから全6曲を収録した、 >ここでしか手に入らない特別編集のサントラ盤。 >専用ジャケットに収納されています。 ゲームはともかくw これなんだよなぁ…PS2版3のゲーム中のBGMならゲーム中で聴けるから いらないだろうけど、バレスタイン城のアレンジとか入ってたら…(´・ω・`)ウーム
ファルコム大好き!から引用 ■アルタゴ ゲームとしてはまだ登場していないが、設定としてアドルの冒険日誌の中にはアルタゴの五大竜という章がある。ここはその舞台と思われる場所。 この一帯は、ロムン帝国の宿敵でもある都市国家が治めており、二国は長年この地で戦いを続けていた為、アドルは踏み入る事ができなかった。しかしその戦いも、イース6のプロローグ中に停戦したようなので、近いうちにアドルの冒険の舞台となるのかもしれない。 アドルの冒険日誌の中には「アルタゴの五大竜」という章もあるようだが(ゲーム化はまだされていない)、この地に5匹の巨大ドラゴンがいるというのだろうか? ↑このアルタゴの五大竜が一応アドルの最大の冒険になるんだろうか? スケールが、でかくなるなら今までのキャラとか総登場とかしないかな…。 PS2版3は買って特典だけゲットして即売りするのも手だな…。 本当に、まんま移植ならワゴン行きになるだろうしvv950円になってから買いなおしすれば良し!
Ys6通常版のボスラッシュをやってたんだけど、時間の下一桁1〜3辺りまでは普通なのに、 4〜7辺りが妙に早くなってるんですが、これって回避不可なんでしょうか? 一応テンプレwikiの「リフレッシュレートの設定を「規定」、V-Sync待ちの設定をチェックしてください」 ていうのは実行したんですが・・・・。
>>62 の特集ページが更新されてるね。
既出情報ばかりだが。
アドル比較画像、PS2版はわざと遠景のを選んでるとしか思えんw
>>240 過去のキャラ総登場までくると萎えるが
有翼人とかの話をアルタゴで壮大に完結させるってのはありかも
個人的には毎回シリーズ毎にいろんな場所行って
アドル以外全員新キャラの全く新しい冒険をやってみたいと思うんで
(ドギはもう相棒って感じでどこまでもついて来そうだが)
しかしアルタゴの五大竜は艦隊の名前だろう・・・・・。
キャラ総登場って・・一部出てくるんのはまだしも どう考えても関係無さそうなリリアとか出てきたら最悪だな
五大竜が船というネタって イース5の企画案のひとつじゃなかったけ。 もちろん没。
キャラ総登場は不評のようだ… 五大竜が船だとアドルが戦争介入するようなストーリーになりそうなんで止めて欲しいな。やっぱ冒険をメインに頑張ってストーリーを組み立てて欲しい。 まぁアドルはロムン帝国に目を付けられてるのは間違いないだろうけどvv
いっそ次を最後にして超大編の超作りこみで五大竜+戦争介入でいい
>>153 スニーカー小説版・・・
いやなんでもありません。
あと羽衣イースも・・・
アドルって100冊本書いたんだっけ? 100回冒険したって事とは違うンかな?
機種の違いも含めて100冊だ
63歳で死去するまでに書き残した冒険日誌が100余冊。 けっして100回冒険したわけではない。 それらを書籍として翻訳し纏めたものがイースのナンバリング。 更に、この書籍を、冒険の素晴らしさを世に伝わらせたいというアドルの強い思いをファルコムが酌んでゲームという『冒険を疑似体験出来る媒体』で発表している…っていう図式?らしい。
まぁ日誌だから何も無い時だって書いてるかもしれんしな。
>>241 あっ、それ書いたの俺だわw
俺は、それで通常スピードになったんだけど、環境によって違うのかもな
マジレスで、ファルコムサポートに連絡した方が良いと思う。
俺は、スルーされたけどorz
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/27 14:52:54 ID:OyFZXdCc
>>253 ジェームス三木さんみたいに、女性遍歴は記録してないのかな?
>まぁ日誌だから何も無い時だって書いてるかもしれんしな。 所持金が底を突いて1週間、ここ4日は水以外何も口にしていない。 銀製の鎧が肩に食い込み、激しく痛む。 次の街に着いたら、真っ先に装備品を売って旨いものを食い、ベッドで死ぬように寝たい。 とか、書いてありそうだ。
○月×日 ダルク・ファクトを倒したとき、財布には6万5千円あった。 それがイースの国に着いたらスッカラカン! 装備品も全て無くなっていた。 結局、見知らぬ娘の家に厄介になる。 お駄賃3百円を貰い、安物の剣と鎧を買った。 これから廃坑に行くのだが、生きて戻れるだろうか・・・
アドル君の日記
そういえばファミコン必勝本で掲載された イースの小説は日記風だったな・・・
イースってFC版1とSFC版3しかやった事ないけど、>252によると冒険日誌だったのね…。 今、知った。ちょっとうれしい。 あと、1の音楽がよかった記憶があるのだけれど、他のWIN版とかPS2版とかと同じ曲なのですか? 3はあんまり記憶が残ってないなぁ。
>>260 お役に立てたようで何より。
>>261 俺も初めてのイースはファミコン版1だ。だから他機種のイースをプレイした時に、『あれ〜?真のファクトは?』とか思った。
タイトーも3、4、5を出す時に抽選でそれぞれファミコンミニ版1、2、3をプレゼントとかキャンペーンをすれば売り上げが伸びるかも知れんのに…と思ったがアレはビクターだったっけ…?
>>256 面白い。
○月×日
とうとう話に聞いた洞窟を発見した。
奥まで行ったが何もない。どうやらただの鍾乳洞だったようだ。
早耳屋デュレンのネタはもう二度と信用しないことにする。
いつもいつも都合よく大冒険があるわけじゃなし、こんな日もあるだろう。
>>253 性格には日誌ではなくアドルが
晩年になって故郷の村に帰った時に
書いた冒険紀みたいなもの
win版1,2で冒険日誌と表示してあるから
誤解されても仕方ないとは思うが
アドルが冒険しながら書いたものではない
ちなみにアドルにとっての冒険とは
知らない場所や物事を見て周ること
自体のことを指すので立ち寄った街で
路銀が尽きて日雇いで稼いだりするのも
冒険の一環ということになっていて
そういうのも含めて100冊
ゲーム化されてるのはその中で
大きな冒険ということになってる
イースWのデータが途中で消えた 今とてもイライラしてやる気がおきない でも無理やりにでも奮い立たせて再度プレイすべきなのだろうか ストーリーが気になる…
アルタゴの五大竜と聞くとロードス島戦記の古代竜を連想してしまう。 氷竜ブラムド、金竜マイセン、水竜エイブラ、邪竜ナース 魔竜シューティングスターと総数も同じ5匹だし。
みなさんタイトーさんのイース3買ってください…orz
リメイクじゃなくて新作だろ アドルの日記の3外伝みたいなのをするんだろ こっちに期待する それといい加減イースも体験版配れファルコム!
>>268 心配すんな。箱とCD目当てで買うよ。
ゲームはおまけだ。
>270 よ、よかったです。箱とCDで喜んで頂けたらいいのですが・・・
なんてなw 俺も仕方ねぇから箱とCD目当てで買うよ。
イース4はやっといた方がいいぞ。イース建国の話だから。
>>264 だとするとイースシミュレーションとかも作れるなー。
ロードスみたく国家間の戦闘に参加とか。
シューティングとかもできる。(ナピシュテムみたいなオーパーツ使って)
>>266 どっちのハードかわからんが
PCE版:よくわからない話が続く、何というかツマラン
SFC版:とんでもなく幼稚な話というかテキスト、どこの中学生が書いたのかと思うくらい
こんな感じかね
俺はPCE派だけどシナリオに関してはあまりほめるところがないので、ボス戦と音楽だけのものと割り切ってやったほうがいいと思う
アクション部分が苦痛で音楽もゴミだというならもうやらなくても良いかと
SFC版はまあとりあえず時間があるならやっとけば?って所
HARDのナピシュテムに勝てない・・・orz なんか、コツとかない?
ほんとPCE版は音楽だけは今でも見劣りしないな。生音はイイ!!
今でもサントラとして時々聴く。
>>268 俺もCDと箱の為に買うぞ!!
4と5の開発費の為のお布施感覚が有るがvv
と言うか、本家がIVリメイクしてくれないかなぁ・・・。 この調子だと、タイトー版のIVの出来が心配・・・。 でも、本家としてはIVリメイクするの本当は怖いんじゃないかな? いろんな意味で・・・。
>>277 イース〜フェルガナの誓い〜が3のリメイクなら4,5もリメイクされるってことじゃない?
やっとオリジナルの4ができる予感。
6エンジンで1,2やりたいんだけど 体当たりだしバグだのナンだのあるしやってられんよPS2版エターナル
6エンジンで1・2なんてやったら・・・ 多分、ファクト戦が辛そうだな・・・w
PCEの4のストーリーは好きだったな俺は。シナリオは・・・忘れた。 SFCはやってない。
PCE版4の弱点は、1、2をやってないと話がよくわからんのに、 1、2をやってると話に矛盾を感じてイラつくってことかな。 ゲームの出来がいいだけに惜しい作品だ。 あれはPCEで培われた技術と演出の集大成的なゲームだった。
オリジナルの4が出るとしたらラスボスはPCE版とSFC版のどっちだろ…? いよいよPS2版6発売まで10日!! 音楽、総入れ替えは成功するのか!?
>>283 イース大全集ではSFCが公式扱いだから、多分SFCの奴。
でも公式4は新しくシナリオ作り直してもいいかもなとかも思う。
それよりPS2のやつは音楽総入れ替えなのか。どこが作曲するの?
PSPも同じなのかな?
>>284 そうか…エ○○〇ー〇か。ア〇〇様は闇に葬られたままか(爆)。
それがPS2版の音楽が何処が作ってるのか発表されて無いんだ。ファルコムの人が係わってるなら良いがコナミ独自で用意したとすると、ちと心配。
PSP版はPCベタ移植な気がするからPC版と同じにすると思われ。
>>275 マジで!?あれ雑魚ジャン
とりあえず、周りの火炎放射台は、同じ色のエメラス剣で壊す。
レーザーは、初期位置から左一つ行ったところが間隔が広いから
そこから外れないように、一緒にクルクル回る。
>PCE版4の矛盾 どんなだったか忘れてしまった・・・w ファルコムの音楽は学園祭とかでやれば盛り上がりそうだ。 ノリの良いゲーム音楽全般に言える事だが。 知っている人が少ないだけによけいに。
実は矛盾らしいものは特に無いよ>PCE4 強いて言うなら、ダルク・ファクト=ジーク・ファクトで700年以上生きているって事かね だけどこの辺で話が訳わからなくなって、しかも理解してもつまらないという・・・
>>275 1体だけ無傷で残すってことをやらなければ大丈夫。
残り2体の時に均等にダメージを与えて、
最後の一匹になって加速する前(加速直後)にすぐ倒せば大丈夫かと。
まあそれほど神経質になるボスでもないけどな。
攻撃力だけは無駄に高いけど。
>>290 アドルが激しく浮いてるんだけど・・・・
アドルだけ描き手が違う
何だろう、このアドルの顔見ると違和感を感じる・・・。 顔の個々のパーツと輪郭とのバランスが取れてないって感じなのかな。
>>293 アドルのあご付近が妙にふっくらしてるからじゃない?
ようするにデブry
>>288 それはかなり大きな矛盾に見えるんだが・・・
俺としては1でのダルク・ファクトの設定好きだから
それを真っ向から否定するようなシナリオは嫌だな
>>296 FC版の1なら矛盾が生じないかも・・・。
偽ダルク→ダルク・ファクト
真ダルク→ジーク・ファクト
その他の原作に無いイベントとかは無視する方向で・・・。
正直イース4含めイース全般のストーリーは 原案から起こしてるという大場版小説の設定と解釈が一番しっくりくる。
今後の4,5リメイクは大場版小説がベースでいいと思う。 …リリアは除いてな。
むしろ7の脚本は大場惑で
大場惑なんてダメだよ。 少女マンガみたいなストーリーしか作れないんだから。
>>293 目や口が顔の中心に寄り過ぎなのかな??
機種によってストーリーや設定がまちまちなのはアドルの残した書籍の翻訳を翻訳者が脚色した為と割り切ろう。
ふと思ったのだがアドルの本って自費出版?それとも何処か契約してた出版社とかあったのかな?
ま、どうでもいいが。
>>302 顔の輪郭だけ手書きじゃないからじゃない?
きっちりし過ぎなんだと思う。
>>301 イー巣なんてもともと少女漫画みたいなストーリーだろうに・・。
俺は単純に 魔王復活→苦しむ住民→アドル通りがかる→魔王倒す でも良いな。 途中に色々なドラマを入れればよいわけだ。 娘がさらわれるとか魔王が実は良い人だったとか普通の方法では倒せないとか。
>>296 いや、矛盾はないよ、ただどうやって700年も生きられるのかとかいう説明が全くなかったと思ったが
というか問題なのは、何でこんなおかしな話に持っていこうとしたのかという点だろう・・・
>>306 黒真珠の所為じゃないの?年齢も話の展開も。
308 :
275 :05/03/01 16:44:18 ID:I+UBrgFC
309 :
306 :05/03/01 17:05:24 ID:m1y7a379
>>307 ちょっと調べてみたら石の仮面の力だそうな、ちゃんとゲーム中語ってたのねorz
しかしSFCとのシナリオ比較見てみると、どっちもダメだな、おもろない
ファクト「俺は人間を辞めるぞー!!」
おおー。 アクションが細かい! アドルも声出してる…誰だろ? 街中も選択式になったんだな。携帯移植も考えた結果だろうか??
イース6すら無名臭い声優しか出てないし タイトーゲームに有名な人が出るわけない
>311 BGMは前の紹介と変ってないみたいだけど・・・。 やっぱりタイトーがやったのか?
イース6って、ボスラッシュあれば難易度選択はいらね、とか思ってたけど違うね。 ハードとかナイトメアのボスラッシュやると、なんかアクションしてる気がする。 ノーマルはゴリ押しでいけちゃうからね。
あの邪神アドルは幻になったのか・・・・。 こうなると、あの絵のイースIIIをプレイしてみたかった気もするな・・・
こういうクオリティアップのための延期なら文句は無い。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/01 22:17:42 ID:9dJT19nl
ほふく前進しながら剣を突きまくるアドルが見られなかったんだが・・・
>>306 まあ矛盾の有無は置いといて
話聞いてて思ったがダルク・ファクトを
再登場させる必要はあったのか?
別キャラでもよかったように見えるが・・・
>イース大全集ではSFCが公式扱いだから、多分SFCの奴。 マジか。 5の攻略本ではPCE版が正史みたいなこと書いてたからそっちかと思ってた。
>>322 攻略本は出版社が出したものだから
それは書いた人間の主観だと思う
>>311 すげーな!前の動画見たときより
格段に良くなってる
ドットキャラまでリニューアルするとは思わなかった
イース3ちゃんと作り直したか・・エライな でも例のファルコムの新作のほうがイース3のエターナル化なら あんま報われない気もするが
パソコン版やった俺の評価は8くらいだったんだが PS2でやるとなると、他のPS2ソフトと比べると確かにボリューム不足と感じるかも。 イース3は6よりももっと低いと思うぞ・・・。
>>311 翼を持った少年が聞けてちょっと嬉しかった
>>326 やっぱボリューム不足か
3も同等か横スクロールが古臭いってことで
それ以下だと思う
イース6、恐ろしくなるほどレビューの点数低いな 何があったんだろう
レビュアー全員がボリュームの足りなさに言及してるな
>>326 それファミ通?
俺の記憶ではPS2版1・2は8点が並んでて高評価だったんだが……
>>330 追い討ちかけないでくれ……orz
まぁ、妥当な評価ですな。 イースが単体で勝負するのは今のコンシューマ市場では苦しいね。
>>332 そりゃ普通に1,2の方が面白いゲームだしな
そのレビューであげられてる最大の点である
ボリューム不足
盛り上がりに欠ける
この要素だけどI,IIも時間的なボリュームがあるとは言いがたいけど
なんだかんだでI,IIは体感的なボリュームはそこそこあった
その上物語りもちゃんと盛り上げてたからな
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/02 16:46:09 ID:or2tqJpb
>>330 今思ったんだがこれってE3公開ムービーと同じで海外用じゃないか?
っつーかそうであってくれ頼む
>>334 そうだね。1・2は短くても達成感があった。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/02 17:03:24 ID:AHc2ghyE
でもそもそもアクションってジャンルは、 ボリュームはそれほどではないのが多いと思うんだよね。 何度もやれるって言っても微妙に違うだけのキャラを沢山出したりってのも多いし。 背景が違うだけの似たようなステージばかりとかも。
>>339 だから体感時間とかやり込みとか何か必要なんだよ
6はその辺が足りてない
>>332 ファミ通らしい
>>330 コレが冒頭に流れるのか…?
エンディングには使われないよな…
普通のアクションゲームなら、ステージ数を倍にするとか出来るけど下手にストーリーがしっかり存在するから増やしにくいのがイースシリーズの移植の難しい所…
>>338 ……も、もしかして海外と日本でプロローグムービー同じなのか……?
E3のは作り直しただけで。 だとしたら………ぐふっ
>>330 イース3みたいに延期はしないのか・・・
>>341 店頭プロモで、エンドCGでてました。
無論3D
>>343 まじでエンディングも3Dが使われるとは…
orz
もしコレらを2Dアニメにして直してくれるなら三ヶ月くらいは延期しても良いよ。無理だろうけど。
しかしイースのコンシューマへの移植って上手く行くためしが無いな…。
アニメで良かったのに。ムービー・・・
なんかイース6よりイース3に期待している漏れが居る。
PS2版イースYを機会に友人にススめようかと思ったが …やめとくわ せめてPSP版は2Dアニメーション、もしくはPCと同じであってホスィ
イース3ムービー見て勝手にセガエイジスみたいなやつだと思ってたけど 6000円もするのね、高すぎる…。
>>343 エンディングってどれのこと?
>>330 のイーシャが涙を流しながら手を振るのか?
それに、応えて手を振るリアルアドル。あ、こっちはありかも。
PCでは、手を振るアドルがアホ面にしか見えないしな。
リアルオードも見たい気がする。
ま、俺はPSPに期待。
冷静になって考えると最初のキャラデザが不評で延期までして変えて作り込んだタイトー3はユーザー思いだな。 コナミもPSP版では今回の事を反省して欲しい所… てかPSP版を発売日未定としてるのはPS2版の評判待ちの所為だったりvv
>>330 これがオルハとイーシャですって?
あ り え な い 。
ファミ痛は弱小企業に厳しいでつね スクウェアが似たようなの出したらゴールドだもんな
2次コンは気持ち悪いなぁ アニメじゃないといけないhentai体質いい加減直せよwww
点数はともかく、コメントはそれなりに的をえてるなぁ。
>>352 いいたいことはわかるが
6のボリュームはPS2の市場と比べると
どうしてもボリューム不足の感があるからな
3Dアクションが非常にあふれてるわけだし
しかたないんではないだろうか
>268 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:05/03/02 18:46:03 ID:US2DiFZn >突然だが、楽天いーでじがかなり更新。SCE新作説明会で出てきた発売日情報が一気に出てきた。 > >5/12 >FMO >USBヘッドセット(ロジクール) > >5/19 >幽々白書FOREVER > >5/26 >まじかる☆ている〜ちっちゃな魔法使い〜 >半熟英雄4 >イリスのアトリエ2 >ナムカプ >ウルトラマンネクサス >ジパング >ホームメイド〜終の館〜 >餓狼MOW >スチームボーイ >雪語り リニューアル版 >イースIV > > >まぁ大半は先に出てきたファミ通のフラゲ情報で既出だろうけど。 またキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
また体当たりか
だからイース3〜5セットで5800円が妥当だっての ばら売りでぼった食ってんじゃねぇよ
ゲーム雑誌レビュー:メテオス、シャドウオブローマ、パックピクス
(2005年03月02日 13:59)
今週発売のファミ通クロスレビューの得点です。
■PS2
8/8/9/8 : 33 シャドウオブローマ -★★ゴールド
8/9/7/7 : 31 三国志X -★シルバー
8/8/7/7 : 30 ロックマンX8 -★シルバー
8/7/7/7 : 29 レインボーシックス3ブラックアロー
6/7/6/5 : 24 イース ナピシュテムの匣
5/5/4/4 : 18 SuperLite2000スポーツめざせ!スーパーボウラー
■NDS
9/9/10/10 : 38 メテオス -★★★プラチナ
8/8/8/9 : 33 パックピクス -★★ゴールド
7/7/7/8 : 29 千年家族
■PSP
8/7/7/8 : 30 ナムコミュージアム -★シルバー
http://www.quiter.jp/news/253/003579.html
リリア 鶴ひろみ ドキ 屋良有作 ゴーバン 郷里大輔 フィーナ 渡辺菜生子 レア 萩森佝子 フレア 戸谷公次 キース 堀秀行 カーナ 冬馬由美 リーザ 白鳥由里 レムノス 広中雅志 デュレン 石丸博也 ティム 川島千代子 ジェフ 掛川裕彦 アリア 江森浩子 レオ 青野武 グルーダ 矢尾一樹 ガディス 玄田哲章 バミー 滝沢久美子 レファンス 鈴置洋考 エルディール 池田秀一 殺戮王アレム 大塚周夫 物言う石 銀河万丈 とりあえず声優はコレで頼むね
魔の元凶・ダーム 銀河万丈 魔道士・ダレス 屋良有作 ダルク・ファクト 森功至 マリア・メサ 山本百合子 タルフ・ハダル 山田栄子 ルタ・ジェンマ 小林通考 ゴーバン・トバ 郷里大輔 キース・ファクト 堀秀行 ゴート・ダビ 塩屋翼 女神フィーナ 渡辺菜生子 女神レア 荘真由美 リリア 鶴ひろみ ナレーション (銀河万丈) そもそも1・2もこうするべきなのにことごとく声優が劣化しとるからなぁ 6の糞声優はしかたないとしてな 3はもともとクソゲーだからどうでもいい
ガルバラン 銀河万丈 ドキ 屋良有作 エレナ 富沢美智恵 チェスター 堀秀行 エドガー 柴田秀勝 マクガイア 田中康朗 ガーランド 佐藤正治 ドキの師匠 田中和美 ピエール神父 掛川裕司 ガードナー 平野正人 抗夫・デューイ 小林通考 ナレーション (銀河万丈) まぁしかし新作とやらが移植されるなら これ基準でしてもらわんとなぁ
>>362 PCE版キャストか
まぁ絶対に無理だろ。だが理想ではあるけどな。
他はともかくグルーダだけは矢尾一樹以上にハマる人は居ないだろうな。
あとアレム様は出てこない予感。
何と言うかPCE版イースはPSPあたりでPCEミニとして、まんま出して欲しい。
>>349 オルハとイーシャが海岸に駆け寄るところ。
アングルが横からの遠景だっので
>>330 のアップはショックだorz
>>359 次々と新情報が、攻撃はその3Dで体当たりか?
しかし、聖剣って・・・金メッキか、英雄の剣か
“PlayStation 2”で表現可能になった美しい世界観シナリオ、システムも完全リニューアル!
今回の“PlayStation 2”版では美麗な画像だけではなく、ストーリーも全て完全リニューアル。
イースシリーズをプレイしたユーザーもイース未体験のユーザーも全て楽しくプレイできるようになっています。
また、ストーリーの進行で入手できる「聖剣」をつかっての新システム「エレメント」を導入。
さらに魅力ある作品に仕上がっています。
う〜ん…心配。
>>366 たぶん体当たり。剣が振れると良いんだがゼルダと変わらなくなりそう…
ヤヴァ杉…('A`)
4はそもそもまともなのが出てないから何出しても原作を下回るものが出るのはありえないから安心だ
イース4やば過ぎ… イース完全版のキャラチップ使い回しで2Dだったほうが100倍ましだよ…
そうか?w 何を基準にそこまでおびえてるのかわからんが・・・。
>>372 多分例のオルハとイーシャのビックリイラストを紛らわす為のコナミ工作員だろw
あっちに驚いても、タイトーのイースIVには別に驚くものは無いと思うが・・・・
ファンにしてみればどっちにしろ迷惑な話だなw
良い方向のリニューアルなら大歓迎だけどね。 動いてる所が早く見たい。
>>359 動いてるのを見てみないとなんとも言えないけど。
静止画だけなら割と良い感じなんじゃね?
>>376 3の動いてるとこ見ちゃったからかな…?
アドルの等身が変に感じるんだが(頭大きすぎない?)。
3のクオリティを、この4に生かせれば問題無いけど。
PS2版のイース1、2だがやはり二作品まとめてってことでボリューム的にはかなりあったからなあ。 イース6だけじゃ足りないと言うのはわかる。
>>377 3→3月発売
4→5月発売予定?
これだけでクオリティの維持が
不可能な事は非を見るより明らか
下手すりゃ別のゲームをキャラだけ
入れ替えなんてことになりかねない
確かに……4のアドルは頭でかいな
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/03 01:49:24 ID:NSMxnaUA
かわいい♪
チョット変
イース4の感じを見ると、純粋に作りこむ期間が無さそうだなぁ。 5も似たり寄ったりになりそうな希ガス。
フェルガナが3のリメイクだったら、4,5もリメイクするってことだろうから、 タイトーはどうでもよくなる。
3を買おうと思うんだが、密林で初回版の予約ってないよな? みんなどこで予約してるんだ?
ジルオールと発売日被っちゃったなーとか思ってたら 俺のIDにジルオールが……
視点固定っぽいなぁ。 それにしてもモンスターのかっこ悪さはなんとかしてくれ。 ロゴの色使いもセンスないなぁ。タイトーの悪い部分の集約って感じがするぞ…
PS2版イースシリーズ地雷BOX
視点固定が以外な人がこのスレにいるとは・・・
確かに、視点固定は別に気にならない。 モンスターはかっこいいとか悪いとかいうより、かわいいな。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/03 23:37:51 ID:fQTIGgWS
仕事帰りにコンビニでHYPERプレイステーション2立ち読みしたら PS2版6のレビューが二人とも8点だった (片方はMSX版の2しかやったことないらしい) これとファミ通、どっちを信じればいい? ファミ通なら俺はPC版を買う
どっちも正しい
点数よりコメントを見れ。 特にファミ通は点数ほとんど意味なし。
ファミ通の場合FFなどの大物に7点以下付けたら 反省文書かされるとか聞いた事あるな まあ本当かどうかは知らんが 点数が当てにならんことは確かだな
レビューなら総合的に見て電撃を一番信用している。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/04 00:55:37 ID:m8eDwMm2
気に入らない点数が出てくると、レビューの方がおかしいと思うのか。 自分等がファルコム贔屓だということは考えないのかねぇ。 レビュー書いている奴は、お前等よりたくさんのゲームをやっていると思うよ。
釣りかよ。 確かにファミ通のレビュアーは俺達より多くのゲームをやってるだろうが それゆえに時間が割けないマイナータイトルは30分かそこらやっただけで評価しちまうし 逆に注目作だと始める前から好印象で必要以上に高得点だったりする。 当てにならんことは最近でも煉獄やアナザーコードで嫌というほど思い知ったばかりだ。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/04 01:39:05 ID:m8eDwMm2
>>401 だとしても、お前等の方が当てなるわけでもないだろ。
ファンでも、あれで妥当な点だという意見が少なからずある。ボリュームの無さはやはり致命的だ。
俺としては少し厳しいとは思うが、製品を見てないからまだ何とも言えん。
>>402 少し厳しいと思うなら、それは妥当ではないと言う事だ。
ゲームなんて少しの加減で、ボリューム不足かテンポの良いゲームかに分かれるほどシビアなんだ。
その評価が少しでも違うと思えば違うのだろう。
ま、ファミ通よりHyperPSはソニー寄りだから、ってのもあるのだろう。
そういう大人の事情はその手の雑誌ではやはり大きいよ。
>>402 えらい矛盾してるね。
致命的だからあれが妥当だと思うのか、少しあれは厳しいと思うのか…。
批判したいけど、モロ書くと釣りにされるからってノリだね。
多分この毎度の文体的にPC板のスレのあの人だろうけど…w
クロスレビューで確実に信用していいときは2点、3点の時だけだ、コレばかりは嘘が無い
バカゲーハンター以外は買ったらまず後悔する物だと断定できる
イース6は、まあどうだろうね、こんなものかもよ
PCの時はZWEIの後だったから高評価って部分も確かにあった気はする
しかし1・2エターナルストーリーはシルバー殿堂入りか・・・、まあ話半分に見とくのがいいんでない
>>395 今すぐ欲しいんで無いのなら、ここやHPのPS2のレビュー待ってみたら?
ファミ通はそれまでの紙面での取り上げ方と比べて点数が比例してない場合はハズレ。 PS2の幻想水滸伝とかポポロクロイスとか・・・。 イースはそんなに取り上げられてないからシルバー行けば合格な気が。 それとコナミはともかく、タイトーは他社のリメイク作ってる場合じゃないだろ・・・。 エストポリスの続編マダー?
>>405 だが2点、3点なんて出すようなゲームが
出てくることはほとんど無いのではなかろうか?
普通そんなの載せないかネタにするかしかない
デスクリなんかは非常に稀なケースだな
>>407 いや、2点はともかく3点は結構出るみたいよ、それでも1年に多くても2本くらいのようだが・・・
SS版北斗の拳や修羅の門、ガッチャマンはうわさにたがわぬアレだった
ていうか、この部分に突っ込みを入れられましてもw
基本的に自分の好きなゲームの点数が低かったら(´・ω・`)ショボーンになるのは人として当然。 だが、それで掲載紙を叩くのは、お門違いかな。 でも、あえて言わせて貰うとファミ通を始めとするレビューの点数付けは大雑把な所が残念。 せめて… グラフィック 音楽 操作性 ストーリー コストパフォーマンス このくらいカテゴリー別の点数付けが欲しい所。最近はグラフィックばかりで後はウ〜ン…ってゲームが多い気がするから。
イースVIの、ゲーム中の原画描いた人って山中綾子さんなんでしょうか?
>>409 それくらいに分けてもらえば
参考になるんだろうけど
それやるとページが足りなくなる
そもそもたったの2,3ページで
10本以上のレビュー載せることに
無理があるんだろうけど・・・
グラフィック ・・・普通 音楽・・・普通 操作性・・・ダッシュジャンプ以外は良好 ストーリー・・・短すぎ コストパフォーマンス ・・・なにそれ? 世界観狭すぎぼったくるのいい加減にしろ 普通はこういう感想だろ
>>410 エンディングロールだと、アート&グラフィックで一括りにされてるからな〜
ファルコムの中の人じゃないと詳しい事は解らないかも。
>>411 レビューって、あんまり需要が無いと思われてんのかもな。
>>412 それならそれで構わん。
何かの繋ぎにプレイしてみるか…って思う奴も出てくる。
ただ単に5点を付けられたゲームとなると問答無用にスルーする奴って居るだろうから悔しい。
フェルガナという時点で新作ではないだろうということに気づくべきだったorz
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/04 12:25:40 ID:Y37ceXCA
少なくとも、頻繁にCMやってるような話題作はやっぱり高い点数つけてるんじゃないのか? 例えば、DQ7なんてどうよ。DQに5点とかはまさかついてないだろ。 でも実際は、大半の評価が5点かそれ以下ぐらい。 基本的にはレビューは当てにならないんじゃないか? イースの場合、ストーリーをしっかりまとめてあるからどうしても短くなるんだよな。 俺としては、だらだらと話を引っ張るよりは好きなんだが、 やっぱり、PS2ユーザーからすればこのボリュームは致命的なのかも・・・ ってことは、PSP版の評価は当然上がるんだろうな。 携帯ゲームはさくっと手軽に遊べる方がいいだろうから。
416 :
415 :05/03/04 12:27:16 ID:Y37ceXCA
すまん、下げ忘れた。orz
ドギ 菊池 慧 テラ 山本 容子 ラドック 黒木 勝志 ガッシュ 高橋 広樹 オルハ さくら イーシャ 後藤 沙緒里 オード 高橋 広樹 エルンスト 松本 健太 ユエ 山本 容子 キサ さくら セラ 文月 かな バスラム 石川 大介 ラーバ 黒木 勝志 リーヴ 文月 かな コレじゃ公式で声優紹介しなくて当然だよな
ファミ痛レビューの問題点は 一本当たりほとんどプレイしてないはずなのに なんでクリア時間が短いってわかるんだ?ってことじゃねーの つまり、あんまプレイしてなくて、ネットで評判見て書いてry
フィールド セルセタの樹海 流砂の渓谷 紅の翼 4はズンダラ節満載ですな〜
>419 ファルコムとズンタを一緒にするなや! メロディーメイクのレベルが違うっつーの!
女声優はそこそこわかるが 男は高橋くらいしかわからん
amazonでイース6通常版注文してきた
ファミ痛なんてラジアータストーリズに10/9/8/9という高得点つけてんだから むしろ点数低いほうが名誉なことかもしれん
>>419 「燃ゆる剣」と「THEME OF ADORU 1993」と「FANTASY HORIZON」もな。
もっともPCE版では半数以上アレンジして曲調変えてたけど。
>>426 樹海やフィールド、アドルのテーマとかはまだしも、
燃ゆる剣と紅の翼は出だしからメロディーが有り得ないだろ!
イース3も4もヤバイ曲ばっかだよ(笑)
ID:vT0zCLRJさん、もう少し他の人にわかる方法で言ってくれません? まるで、エレメンツと何やらが違うって言ってるよくわからない人と同じですよ。
ここの住人がPC版6をプレイ済みかは分からんが、 まともに行ったらクリア時間どれくらいだった?
>>429 まともっていうのが何かわからんが・・・
町の人とこまめに話しても、15〜20時間ってとこじゃないかな。
ノーマルモードでの話だけどな。
>>429 なんだかんだで結構かかったような。
少なくとも10時間程度で終わるシロモノじゃない。
ファミ通のレビューにも書いてあったけど、言ったり来たりが多いんだよね。
移動に時間がかかる。戦ってるより移動してる時間のほうが長い気がした。
>>404 妥当→他人の感想
ボリュームの無さが致命的→減点原因
少し厳しい→402の感想
そうか…10時間以上遊べてもボリューム不足とされてしまうのか。 PS2版は声の演出が有るからもっとかかるかもね。 何時間くらい遊べると充分なボリュームとされるんだろ?
時間的なものもあるかもしれんが町が少ないとか 行ったり来たりが多いから世界が狭く感じるとか そういうボリュームなんでねーの
>>433 うーん、どうかなー。
初プレイでも10時間はかからなかった。これはイースらしくていいと思うけど。
町の人との会話を楽しんでいると時間がかかるのかも?
>>433 う〜ん、プレイ時間は結構かかるんだけど、話自体はシンプルで短いんだよね。
ウイングを使ったりすればもっと短縮できるんだけど、そのアイテムは無い。
歩きのみの移動だから正直、時間稼ぎさせられてるんじゃないか?と思うこともある。
要は、実質の時間じゃなくて体感的なボリュームが不足してるってことなんだろうなぁ。
ラストのショボさがいただけない
う〜ん… イースシリーズならコンセプトとしては間違って無いんだろうけど値段分は楽しみたいと言うのが人の本音だろうからねぇ。 とりあえずイース7はボリュームが求められるって事か。
最近のRPGは逆に長すぎてダレルんだよな・・・。 俺敵には20〜400時間ぐらいまでがゲームに集中できる時間かな・・・。 それ以上だと遊びじゃなくて苦痛な作業になってしまう。
つーかある程度の期間ファミ通読んでたら レビューの点数が当てにならないことくらいわかると思うが・・・ 前評判の高いのやスクエニは問答無用で8点以上だし 下手をするとコメントが悪い印象なのに点数が高いとかもあるし。 でもイースって地域ごとの冒険の話なんだし広く出来ないのでは? 4みたく話の規模が大きいのなら別だが そんなに大きな話ばかりやってたら世界征服できますよ? それそれの地域のボス(または治安維持組織が手におえない敵)とかを倒すわけだからさー。
今更ながらに
>>330 を見たが・・・orz
ダンジョン等の追加でプラスに傾く購買意欲を、
収録されてるってだけで果てしなくマイナスに追いやる追加ムービーって何よ・・・。
かの邪神モッコスより酷い気がする。
少ない小遣いでゲームを買う小中高生や、結婚して家庭持ってたりだと、 ゲームにあまりお金かけれないから、長く遊べないと(´・ω・`)ショボーンかな。 お金が無い時は、トロの寿司よりも、マックのバーガーの方がいい人が多い気がする。
ドギの人って確かちびまるこの父ちゃんじゃなかったっけ?
PCE版の話か?ならそうだけど
PCE版はな。 豪華だったなーあの頃。今じゃ考えられないくらい。
PCE版のキャストは青二プロダクション、PS2版1、2はマウスプロモーションが全面協力してる。 青二はアニメに強いからキャストも有名な人たちが多かった。 反対にマウスはアニメで有名な人は一部除きそれほど多くないが吹き替え方面に強い。 どっちともほぼ丸投げ状態だから、豪華さ、というか費用は実はそれほど変わらないのかもしれない。 今の青二に丸投げしてたらそれこそ殆ど無名の人ばっかりになってたかも。 PS2版1、2の姉妹とリリアに関しては何も言えないけど…。
でも、ファミ通のイース6のレビューの文章はしごく真っ当だと思うよ。決して間違ったこと言ってない。
>>439 >俺敵には20〜400時間ぐらいまでがゲームに集中できる時間かな・・・。
400時間か・・・超人だよ、キミ。
>>447 このスレの住人達は、コメントに関しては文句はないと思うよ
レビューにつける点数のつけかたの不透明さに文句があると思われ
所詮は、人間がやってることじゃん
417をみて、アドルの声優がないことに気付いた。 ペラペラ喋らなくてもいいが、声優がついていないのにはショックだ。
満足できるボリュームのARPGって何がある? また、それの評価はどう?
ゼルダの伝説シリーズの風のタクト以外とか 全般的に評価いいと思うけどな
>>451 一言もしゃべらないんだから声優は必要ないだろ
今度出るやつはアドルも喋るんでしょ?
>開発者コラムをご覧のみなさん、こんにちは! >イース制作チームの企画担当、K2です。 >さてPS2版の特徴のひとつがフルボイスですね。しゃべりますよぉ。 >アドルも、イーシャも、そしてオード族長も! PS2版6の公式コラムでは↑言ってるけどね〜。 まだ未確認。 タイトー3のアドルは喋るのを確認してる。
3にはオリジナルにもアドルの台詞あったけど PC版6はアドルの台詞なかったような希ガス PS2移植の際に無理やり台詞入れたんかな
じゃ、アドルだけ発表されてないってこと?
>>417
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/04 23:38:23 ID:d7XGPzgM
PS2版6にナイトメアはあるの? とりあえず俺はそれで決める
イース6って町が2つしかないって、ファミ通のレビューで言われてるけど、 町が1つしかない3はどうなるんだっ言いたい。 まぁ、ファミ通のレビュアーは一ゲームに最高約10時間っていう制限が あるから、それ以上の内容に関しては微妙なんでない? ちなみに、あくまで噂だけど、タイトーの3のシナリオは、 みーやんが書いているとか書いてないとか。
>>459 あるはず。
そういえばNormalのダメージ計算もHard・Nightmare仕様にして欲しいところ。
>>460 3はファミ痛レビューによると6・4・2・6の18点だそうです
もちろん1時間しかプレイしておりません
>>457 俺の記憶では、3のアドルはセリフがあるとかないとかそういうレベルじゃなかった気がする。
かなりしゃべりまくってたはず。
>>459 あるだろ。なんせ、PSP版にもあるぐらいだからな。
ちなみに、PSP版では2週目にナイトメアがでてくるって
どっかに書いてあった気がする。
>>460 と言うか、アクションRPGと言う戦闘中心なんだから
ダンジョンが少ないと言うならまだ理解出来なくも無いが、町の数と言うレビューは的を外してると思うw
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/05 00:55:49 ID:mEcY+ieJ
時のオカリナは街3つ(村含む) ムジュラにいたっては町の数1つしかないんだが・・・ いい点は無視して、粗探しから始めてる感じがするな。命令されたのかな? まぁファルコムなんて弱小企業に高得点、好レビューを与えるわけにゃいかんのでしょう。
>>466 ファルコムじゃなくてコナミなわけだが・・・
468 :
sage :05/03/05 03:20:50 ID:ROm1q1tB
いやぁ、コナミは移植だけでしょ?
発売がコナミな時点で故意に得点を低くするメリットは無いと思う。 ただまあ、PCからあんまり変わってないなら低くてもしょうがない気はするけど。
>まぁファルコムなんて弱小企業に高得点、好レビューを与えるわけにゃいかんのでしょう。 そこまでいったら、もはや被害妄想だと思うが・・・ というか、そんなに高得点取れるゲームだとは思えない 6は、平均して6点、個人的には6.5くらいは欲しかったけど誤差というか感覚の違いの範囲内だと思うし 3の点数が異様に低いけど15年前のゲームだし、そのリメイクならよほどのことしないと、この点数でもおかしくないと思うが まあ確かに全く疑問がないわけではないけどね、2点ってあんた・・・
正直、営業妨害で告訴できるのでは?と思うほど イース6のファミ通は低い。 一番下の人はともかく上三人は褒めてる部分のが多いのに点数低いという意味のわからなさ・・・ ボリューム不足、地味ってだけで6点にされたらもう・・・ 個人的には7が妥当だと思う。 そうなるとトルネコとかは地味で単調でやり込みメインのマニア向けなのに点数高いんだろうなー。
どうでもいいじゃんか。今さらイースに新規ユーザーなんて期待できないし、 点数が高かろうが低かろうが、これを買うのってPC版プレイ済みの連中がほとんどでしょ? コナミにしてみれば、貧乏くじを引いたって心境かもね。
まぁいまさらファミ通の糞レビューなんて誰も気にしてませんから。
世界観がもっと広くプレイ時間が長ければちょっとは評価高かったと思うんだけどなぁ 島ひとつだからな それと仲間をつれて行けるとかもっと動き回るボスを作るとか工夫もなきゃ ただの古臭いアクションRPGだよ
>>472 期待できないかもしれんけど、PSPの英伝や携帯アプリのイースが初めてで、この機会にPS2でるイース6をプレイしようとする新規ユーザーもいるかもよ
まぁ、すくないだろうけどね
>>世界観がもっと広くプレイ時間が長ければ だからそれ言ったら 同じく街一つで世界がせまいゼルダの時オカはどうなるんだよ。 多分同じ要素でも、もしこれがゼルダだったら褒めちぎるぞファミ通の糞レビュアーどもは。 「住民一人一人が作りこまれていて好感が持てる。」 「凝縮された世界に、一期一会とは違う世界観が構築されていて素晴らしい」
すまん、 >>街一つ ↓ >>街3つ 訂正させてくれ。どうでもいいが。
コナミ独自でイース作ればいいじゃん 6エンジン改良していって世界観やらなにやらボリュームつけて完全新作 そういうつもりで権利買い取ったと思いたいんだけど ファルコムは制作期間が長いわりにがっかりなものしか出さないから ただのリメイクとか 他のメーカーのイースを見たいよ
ハドソンがやらかした黒歴史(4のことね)を再びやらかすつもりかー
他のゲームを悪く言ってはいかんとは思うけど アンサガのレビューがなかなかの高評価だった時点で あの人たちの言うことは信用しないことにした。
>>476 もっと謎解きの要素があればボリュームがあったって感じたんじゃないか?
ゼルダは謎解きだらけでストーリーはたいしたことないしな。
ただ、ゼルダの謎解きはイースにはきつすぎる。
イースは誰にでもできる親切設計って言うのが1つの売り出しな。
大体現代っ子たちは、ゼルダを攻略本無しでクリアする根性ないだろ。
イースもせめて英伝5レベルでいいから(知らない人はスマソ)謎解きを入れたほうが良かったと思う。
「優しさ」が価値だと言ったのはあの時代ならではで 現代では価値など無いが
>>481 謎解きをいれるのは賛成やけど
英伝5レベルは、微妙
>>483 微妙だな。
ゼルダ並みにすると難しすぎる気がするし、ストーリーの邪魔にもなる。
かといって、檻歌並みにすると、謎ときって感じがしない。
難しいところだな。
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/05 15:18:19 ID:hORR72Av
今時評価なんて気にしてる人いるのか?
Ys外伝とかいって3のヒロインの旅を6エンジンでリメイクしたら難易度とか高くなりそう。
まぁ、なんだかんだ言って、ガキんちょとかは ファミ痛レビューを信頼してるだろうから またもイースの家庭用ゲーム機進出は阻まれたわけだw ただ、今回は4や5と違って クソゲーってわけじゃないから微妙だな
俺の友人はファミ通の評価で買うゲームを決めているぞ。
殿堂入りしたら買うとかシルバーなら中古待ちだな…とか言って。
>>472 あんまり絶望してくれんなよ。
俺はコツコツ布教活動してるよvv
PS2版1&2は必ず誰かに貸してる状況だ。
>>486 Ys外伝エレナのバトルロードか?
ついでにリリアの追跡アドベンチャーやテラのはっちゃけ海賊団も頼むvv
>>488 > 俺はコツコツ布教活動してるよvv
> PS2版1&2は必ず誰かに貸してる状況だ。
お前はファルコムから勲章貰ってもいいな
謎解きはイランからマップをとんでもなく広大にしてストーリーが長ければええんじゃ 島じゃなくて大陸が舞台ね
>>489 ファルコムの許可無く、勝手に貸していいわけないだろ。
パソゲをファイル共有でみんなに貸したら駄目なのと同じ。
ファイル共有はダメだけど 貸すのはオッケーなんだよとマジレス
と言うか、パソゲは貸すのもイカンだろ。 PSとかのゲームならかまわん気もするが・・・。
昔の雑誌に、純粋に貸す、借りるだけなら問題なくて、貸し借りのように対価が発生すると違法となるとあった でも普通に友達づきあいしてれば対価なんてほかのことで発生するから、厳密に言えばダメってことらしい でもメーカーサイドから見ればよほど悪質なことしない限りは黙認でしょう、と予測
普通の友達づきあいじゃ 法律上は「対価」にならないだろ
今更ながら
>>330 のムービー見たが、
いやなんと言うか別次元の生き物のようにしか思えん。
イーシャは目が怖いし、オルハは目が死んでる。
口半開けして悪臭を吐いてるようだ。
海外では、リアル=3D で日本では、アニメ絵=2Dが基準ということか。
文化の違いを感じたよ。
たしかPCのゲームはソフトウェア扱いになってて 1つのソフトを2つ以上のPCにインストール禁止って なってるから人に貸すのは駄目なんじゃなかったか?
二次コンってこういう人ばっかりなの?
>>330 を見る限りではファミ通の点数も納得せざるを得ない。
あのムービーがあると言うだけで無条件に-2〜-3くらいされそうだよな。 少なくとも俺ならそうする。
萌えヲタのキッシーは7点だから あのムービー見てなきゃ10点かよw
イースであんなリアル系なCGムービーにするのが間違い
うーん、コナミとしては海外で売れればOKなんだろうけどさ。 ところで、何でイースは海外をターゲットにされてしまったんだ? そもそも海外でも売れるのだろうか・・・
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/06 02:58:15 ID:j3wzI0N7
おまいらこんにちは ナピシュテムに興味があるんだが、PC版6を遠方の友人が貸してくれるんだよね でも個人的にはPC媒体よりかはコンシューマーの方が好きで PS2版買おうか迷ってるんだけれども・・・ ぶっちゃけ西風の狂奏曲とかみたいに PCで操作するのを準拠にしてる仕様なら、大人しくPC版借りようと思ってるんだけど 最近のファルコムのPCからの移植ゲーってどういう傾向? これもPC準拠になるんかな?
, ' , ' f | l ', ヽ. ,' __ノヽ、_ノヽ_ノヽ . / ./ {. { j , } .! / ) ,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' < 怒涛のコンシューマ移植ラッシュ ! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! ! 不良在庫つくらないよう t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿 せいぜい気をつけてね!!! . \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__ ` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- ', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }| ヾ、 l ゝ、_` / l ,.' ! }.} 、 ノ _. \ { ,' , イ ヽ ノノ 丿! t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l ` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
>>505 マジレスすると操作感はPC向けではない。
たぶんみんなコントローラーでやってるだろう。
「西風〜」ってのは海外ゲーの移植だから比較にはならない。
移植の傾向は・・・そのまんまw
今回はちょっとプラス要素が付く様だが良くも悪くもほとんどPC版と変わらない。
あのムービーやっぱり受け付けられねぇ・・・と思いながらもPS2版Y予約しちゃった。
>>505 507の説明についか
元来、ファルコムはコンシューマーへの移植は移植元のメーカーに丸投げしているのが伝統
だから、コンシューマー版移植するメーカーの頑張り次第
>>506 それは、コナミとタイトーの努力しだい
思うだけど、ファルコムの作品が移植されたときって、移植もファルコムがしてると思ってるやつがおおくない?
PSP版の白き魔女でもファルコムが移植したと思ってるやつがけっこういたし
PS2版6発売まで、あと5日か…
なんだかんだ言いながらも楽しみだ。
海外向けだろうと何だろうとイースにあのムービーは的外れ以外の何者でも無いと思うのだが?
リアル3D好きが、あのムービーを見て買っちゃったほうが問題ではないのか?
中身を知ったら興味無くなると思うし。
ムービーと中身の絵柄は一緒にしないとマズイと思うけどなァ…
>>509 >思うだけど、ファルコムの作品が移植されたときって、移植もファルコムがしてると思ってるやつがおおくない?
まぁ他の会社では販売元だけ違うと言う場合も有るし
ファルコムが移植してる場合も有るんじゃないか?と思ってたよ。
ファルコムの移植作って全部丸投げって本当なの?
少しは協力とかしないの?
新曲とか新キャラとか追加されたりする場合もファルコムでは何も協力無し?
512 :
509 :05/03/06 13:19:26 ID:9uK2rmUz
>>510 作品にもよるけど、シナリオはチェックしてたんかな?
10年前のことを思い出しながら、書き込んでるからね。
後、設定ぐらいかなぁ チェックしてたの
それ以外は、ある程度自由にやらしてたはずだよ
513 :
510 :05/03/06 13:29:03 ID:zDHf1X4n
>>512 即レスサンクス。
チェックだけなのか…
ファルゲーの移植作は出すメーカーによって好きに出来るってのは良い事なのか悪い事なのか…
出来は、ほんとメーカー次第なんだな。
6ムービーはファルコムにとって、いい迷惑にならんと良いが。
>>513 多分悪いことかと。なんせ、評判のいい移植作品をほとんど聞いたことないからな・・・
たいてい叩かれてる。
亀レスだが、ファミ通のクロスレビューは、点数が気に入らないと
掲載拒否できたり、レビュー内容に反論することができたりするので、
比較的メーカーには良心的だと思う。
>>510 ファルコムは特に協力とかはしないけど、一応チェックはするらしいよ
6のあのムービーはファルコム的にオッケーだったのは驚きだが……。
>>515 もともと自社のゲームとはいえ、あれだけのムービーを見せられて、
「これ、やり直し。」とは、言えないだろう。
FEDA2のOPムービーを通過したものから言わせればあんなものは何ほどの事も無いわ
コンシューマー版になるにあたって期待してたのは ゲーム開始直後にいきなり海岸に鎧無しのくせに 画像的には鎧着たまま放置されてる所を修正して 船に乗るまでとか船の上でのイベント挿入される事だったんだが… せっかく船員になるなんて今までさんざ言われた 「何で前の装備なくしとんねん」っつー突込みがかわせる設定なのに。 あんな変なムービー欲しかった訳じゃない…
PS2版の1・2やってるんだけど、ラスボス凄すぎ。 初YsでHARDなんかでやるんじゃなかった。今レヴェル28。 ラスボス起つ→画面フラッシュ→ガッガッガ→死亡 百何回目だろうか。
何でアニメ基準なデザインで3Dムービー作らんといかんのだ意味分からん これだから二次元コンプレックスのキモヲタは
・・・
通訳ぷりーず
イース6クリアして一つ疑問。 結局、妖精は鏡を何に使ったんだ?
>>519 ラスボスって2の方?
2は女神のいる部屋から先に進むと引き返せなかったからな…
シールドの魔法使って女神の指輪装備してもだめだったらやり直すしかないかも
命の薬が残ってればかなり楽になるけど。
ってかレベル28でラスボスにダメージ通る?
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/06 17:28:41 ID:zgOrkvfn
街の数というか、イース2では灼熱の溶岩地帯あり、寒い氷山地帯ありと 好対照だったからいいんじゃないの 神殿もやったら広くてよく迷子になったし 水を抜いて用水路の中を歩けるのもよかった
マップが変化にとんでれば良いという事か…
訳:リアル3Dがキモイいうアニメばかり見てる二次元コンプレックスはきもい
これが3Dムービーじゃなくてアニメだったら 2Dキモい発言が飛び交っただけだから安心汁
>>524 PS2版ってレベル上限違うんじゃなかったっけ?
やった事無いから実際上限がどのくらいでダルク倒せる基準Lvはよく知らんけど。
530 :
509 :05/03/06 18:29:58 ID:9uK2rmUz
>>514 個人の好みによるだろうけど、俺は、PCエンジン版の1・2だけが成功した移植作品じゃないかと思う
>520 下一行は意味不明とゆーかどう繋がるのか解らんが 上一行は同意 ちうかせめて3Dにするならゲーム中のバストショットの画像も 3Dにするなりもっとそれっぽく書き直すなりしたほうが違和感なかったよ。
お前ら、天地がひっくり返ってしまったようですw
376 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/03/06 19:00:35 ID:GRIHsNBw
予約ランキング
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2.ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター(初回生産版)
3.ロマンシング サガ -ミンストレルソング-
http://www.jp.playstation.com/Item/2/6173164.html 377 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/03/06 19:13:30 ID:NfFh0Xcb
>>376 すげーじゃんvv
まぁWA4は、どっとこむで予約する人が少ないとは言え大したもんだ。
378 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/03/06 19:22:24 ID:K4jzWBDA
えええええええええええ
あのタイトー版が!?w
一体何が起こったんだ・・・。
ロマサガが負けているorz キモグラのせいなのか・・・
>>532 ひっくり返りすぎw
タイトーのあの延期までして売れる見込みの無いはずのソフトを完成させた裏には、何か戦略があったのだろうか?w
タイトー祭りか!?
>>532 まじかよ、しかも6じゃなく3ってw
箱効果か?
>>529 1の上限が50、2が99だったかな?
ファクトは上限近くまで上げないとものすごい強さだったような…
ダームは良く覚えてないけど俺が倒した時は50ぐらい。
ハミ通のレビューはいくらなんでも低すぎだろ。 今どきイース6程キャラデザ、世界観、基本設定等がしっかりした 正統派のヒロイックファンタジーARPGなんてそうそうないぞ。 映像、アクション、音楽も高レベルだし。 明らかにカプンコのゼルダシリーズより食指が動くだろ?
>>524 1の方でした。レベル上げたらアホみたいに楽に勝てちゃったorz
イース2の溶岩のとこから進まないんだけどどこいったらいんですかね?東の門番が橋をかけてくれないし。
1、モンスターになって門番を脅す 2、モンスターから黒真珠を奪う 3、息子と引き替えに橋をかけさせる
540 助かりました!どうもです!
脅すワラタ
>>538 オメ。 2のラスボスは1ほど苦戦しないと思う。
ただ
>>524 で書いたけどイース中枢の橋が崩れる部屋まで進むと
橋を渡る前でも戻れないんで注意。あそこでセーブする人あまりいないと思うが。
ちなみにエターナルモードだと1のレベル上限が10。
それで後半のボスやファクトがちょうど良い強さ
普通に進めて廃坑あたりで上がりきった状態になる。
タイトーイース3は普通に面白そうなゲームに変わってたからな。
最近スレの伸びがいいね。
>>537 いまやコンシューマは知名度で売れてる側面があるからね。
出来がよくても宣伝に力入れてくれなきゃね。
PC版のときは8年ぶりのイースということでファルコムがバンバン宣伝してたけど
コンシューマでは無名だからな。
タイトーやコナミが社をあげて宣伝して、雑誌で特集組んでようやく
新規層に売れると思うよ。
もう手遅れ。
PS.comのはただ単に瞬間最大風速ってなだけだろう。 一ヶ月前には天外3限定版がTOP取ってたこともあったべ。
PS2の1、2って中古で夏目さん何人で買えるんだろうか…
4・5枚ってとこじゃないか?
それなら新品を買うか…探すの大変そうだけど
BOXのために、イース1・2が中古品薄になる前に捕獲しておくか
楽天でイース4の画面と発売日が発表されてたが、 えらい変わりようだな。
>>552 アドルの頭がでかいところですか?
敵キャラがかわいいところですか?
今更だが
>>330 に素で笑ってしまうorz
あのシーンのBGMは
MIGHTY OBSTACLEの方が合いそうだ。
正直ライトユーザー向けで良いゲームだと思う。 なのでファミ通の点数が低過ぎなのは許せん。 ライトユーザー→とりあえず有名なファミ通を見る→点数低い →レビューすら読まずにスルー→折角のイースを知ってもらう良い機会を逃す という展開になりそう・・・
海外のYsサイト
ttp://seldane.proboards23.com/index.cgi?board=ysVI&action=display&num=1109240917 For all of you who haven't discovered yet,
Konami embedded a few helpful codes in their PS2 release of Ys 6.
The codes allow you to change the dialogue to japanese, and/or play
the game with the original anime cutscenes instead of the crappy Konami 3d cinematics.
発見していないあなたのすべてについては、しかし、Konamiが少数を埋め込みました、
有用、Y 6のそれらのPS2リリースでコード化します。
コードは、あなたがjapaneseに対話を変更しかつ、
またはくだらないKonami 3d映画芸術の代わりに
オリジナルのanime cutscenesを備えたゲームを行うことを可能にします。
Classic mode is far superior, in my opinion.
古典的モードは、私の見解の中に、はるかに優秀です。
Konami mode is the default mode, which looks totally horrible. And I'm
Konamiモードはデフォルト・モード(それは全く恐ろしく見える)です。また、私はそうです。
not just being "hardcore" about it, either. You'll understand.
ちょうどそれ、どちらかに関する「ハードコア」でないこと。理解するでしょう
なんか知らんがあの3Dは不評なのか?
まあそこ1つだけだと 不評かどうかは判断できんが 海外でもあの3D嫌う人はいるってことか
それはhentai好きな人だけやん
海外といえばイタリアの雑誌で6が取り上げられているね。 多分PS2販売があるからだとおもうけど。 売店の雑誌の写真しかないから中身まではわからないが・・・
今日辺りフラゲ来るか?
3Dのドギのあごが気になったw
アドルやドギは違和感あるかもし れないけど、イーシャとオルハは そんなに違和感ないよね
なんで目がでかくないと文句言うのこの人たち
絵は今ので文句は無いのだが、作品出す事にコロコロ変わるのだけは止めて欲しいと思う。
>>565 確かに、統一感は欲しいよな。
スレ違いだが、PSPのガガーブは絵が統一されるみたいだから、かなり惹かれる。
>>566 統一っつーかな、PSPのは大元のオリジナル版で描いてた人がまた描いてるからな。
キャラデザ辺りの違和感は全く無い。
しかし、今の美奈子絵は少しアクが強いのでそれはそれで違和感がある。 98版WIN版PSP版皆同じ絵師だと言われても気づかないぞ。
今の美奈子絵は、金子絵の影響うけすぎだぞゴラァってかんじだもんな YS5や旧英伝4のときの絵のほうがまだいいかな個人的に 進化するなら、金子氏の影響を受けずに進化してほしかった
>>570 そういうお前はIDが電子マネーのEdyだな
イースには何の関係も無いけれど
PC板では、もう報告来てるぞ。イース6の。
>>569 お前の今は五年前のことをいってるの課?
>>561 みたいな絵柄はもう流行らないから
変えちゃったのは正解だけどね。
攻略の質問はこのスレでいいんだよな PS2のYS6
ここにはまだフラゲッターが降臨してないから 今質問されてもPC版からの答えしか用意できないけどね
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/08 23:13:12 ID:rwxQ2a2q
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0503/07/news003.html ほかにも、PS2版だからこそのメリットも存在している。それはアクション部分。
Windows版では、ダッシュジャンプが極めて難しくできていた。操作は難しくない
のだが、タイミングが分かりにくく、数少ない不満点として考えていた人も多い。
クリアの為に必須の技術ではなかったこともあり、それほど困ることはなかったの
だが、ユーザーとしては気になるところだった。そのダッシュジャンプのタイミング
がやや緩和されていることもあり、多用できるようになったのだ。
Windows版も新たなパッチ出してダッシュジャンプ出しやすくしろよ!!
>>578 ダッシュジャンプぐらい出せなくてどうするんだ?
そんなことで、これからの厳しい時代をわたっていけるのか?
ダッシュジャンプは
1 ニュートラル状態(方向キーを押さない状態)にする。
2 方向キーをチョンと入れる。
3 攻撃とジャンプを同時押し。
パッチ当ててるならこれでほぼ確実に出るぞ。
>>578 その記事書いた奴は相当の素人なのか?
CGムービーを「ハードに適したフルポリゴンで表現している」とか言ってるし
ムービー垂れ流し程度ならPCでも楽勝だっつーの
>>580 彼はイースファンで、必死に評価を上げようとしたんだよ。きっと。
まぁ、逆に萎えてしまったが・・・
イース6が届いたんだがおもしれーな ダッシュジャンプ慣れるとおもしれーな イースはPCエンジンの1と2以来だがおもしれーな
ダッシュジャンプってそんなに難しかったか? 大抵は普通に出来たぞ。 横着して移動したまま一旦止まらないで出そうとしてるんじゃないのかなー? 結果、きちんとコマンド入力できていないということになる。
6のダッシュジャンプは コツをつかむまでが難しかったな 十字キー離してからしばらく 入力時間が残ってることに 気づいたら簡単に出せるようになった
>>330 ってなんなの?
公式のムービー見たけど、ゲーム中に流れるオルハとかのCGムービーは
普通にアニメ絵っぽいんだけど・・・
もしかして変わったの?だったら萎えるなぁ
結局、隠しダンジョンは五つか
今のパッチでなってるんじゃなかったっけ。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/09 08:04:28 ID:WbyPv4f/
フラゲ報告マダー
ダッシュジャンプをパッチなしで出せないヤツは、 波動拳コマンドができなくて、格ゲーに文句を言うヤツだろ。
先週に引き続き、テレビ東京で毎週月曜日深夜に放送されているゲーム専門番組「GAME JOCKEY」にて、
PS2版「イース3」が3月7日放送分で取り上げられました。
新イラストへ差し替えとなったオープニングデモの一部を見る事ができます。
なお、この番組はインターネット上でも無料で見ることができます(毎週火曜日更新のため3/14まで)
■LINK: GAME JOCKEY(無料番組)
ttp://www.up-rise.tv/game/index.html タイトー版エレナも悪くないかもしれん。
>>591 なんかコレはコレでアリかもしれない。
正直YS6の方が微妙に不安。
翼を持った少年 が聴けるだけでも満足 やっぱ良い曲だ、あれは
ファミ通でも言われてたけどさ、イース6のボリュームで6800円ってふざけてるだろ 普通にプレイしたら5時間〜8時間で終わる内容だし、二周目以降のやり込み要素も薄い グラフィックに金かけてるわけでもないし、普通によくできた前時代のARPG このメーカー完璧に金銭感覚麻痺してるよ 4800円で出たとしても高いくらいなのに、6800円はありえない ゲーム出せば金が落ちてくる時代の白昼夢でも見てるんじゃないの?
別にゲームとしては嫌いじゃないけどな PC版を借りてやったけど、普通に面白かったし ただ、この価格設定だけはユーザーなめてる このままじゃ絶対ライト層にイースが浸透する事なんてないね 人は同じ過ちを繰り返す・・・
>>595 ファミ通のレビュー点数が低かった点で、すでにライト層は離れているかと。
価格は、PC版がそれぐらいだったしな。
ム−ビー&おまけダンジョンがついてるから、その値段でも大丈夫ってことになったんじゃないか?
すいません、プレステ2のイース6で、Release of the far east Oseanってどこでかかるかわかります?
すいません、タイトル間違えました。 RELEASE OF THE FAR WEST OCEANです。
>>594 まあ 販売促進のためのプロローグデモの声優を社員がやる位だから
余程金銭的に困っているんじゃない?(まさかあれで声優じゃないよな・・・)
そんな事よりバレスタイン城の背景とBGMが気になる
店頭デモで音楽がイイのとアクション面白そうだったんで衝動買いしちまいました。 イースは3しかやったことないんだが、結構面白いね それと横スクロールアクションじゃなくなったんだね
一応ナイトメアモードかハードモードで2週目のプレイ時間が稼げるぞ。 ボスの攻撃パターンも追加されてるようだしそれなりに遊べると思うが。
イース3の初回特典のBGMの曲目って誰かわかりますか? バレスタイン城ってはいってるのかな。
>ボスの攻撃パターンも追加 詳しく。
>>602 アドル以外はあきまん版の方が好きだな。
ここを見てる社員に言っておくが、 5のエターナル版作るなら、とりあえずシナリオは一新しろよ
>>605 すまんが
PS2版がPC版に比べ攻撃パターンの追加、という事ではない。
各ボスはノーマルではしなかった攻撃をハードやナイトメアでしてくるというだけだ。
>>602 変える前のドギは明らかに何かが違うだろう って思うねぇw
これじゃ、なんかの化け物だよw
>>601 むしろ、横スクロールが3だけ。
>>607 それは、4の出来を見てから言った方がいいんじゃないか?
>>608 それなら、PC版と同じだな。
>>602 4と5も、この人がキャラデザをするんだろうか?
贅沢を言ってはイケナイのかもしれんが、もう少し何とかならんかなぁ。
彩色や影の付け方も古い時代のアニメっぽくて気になる。
コレクション用に、PS2イース1・2を買いに言ったら、 この間置いてあった棚に空スペースが・・・ 店員に聞いたら、売り切れだと!? 考えることは同じか orz
PSP版でイースが出るから初めて手を出してみようかなと思ったんだけど 明日発売のナピシュテムの筺(? 漢字分からん)をフラゲした人 ロードとか戦闘とかその辺詳細詳しくキボン そこら辺が気になって手を出せない
>>613 明日発売のはPSPではなくPS2だろ。
ちなみに、ナピシュテムの匣。
ミテイ・・・('A`) amazonの発売日信じたオレはorz
>>602 こうしてみると前の方がよくね?
特にオッサン勢が異常にカッコいいんだが。
amazonなんか信じるなYo!! あそこは嘘情報流しまくりだし 発売日、数ヶ月前に予約しても 品切れとかぬかして品物送ってこないやんか
てめぇらが邪神だのなんだの騒ぐから差し替えられちまったじゃねぇか。 俺はあきまん絵、楽しみにしてたのに。
PS2イースのOPの唄が、オルハ→アドルを醸し出しているね。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/09 21:27:16 ID:kX+IUEJ/
古くて何が悪いんだか 今のエロゲーみたいな方がキもい
釣れますか?
もうリリア出てくることないのかな… アドルのアフォ(ノД`)
3の初回限定版、 どこの店に行っても予約終了と言われますたorz
>>613 俺もPSP版待ってる。こっちはPS2版とちがって、ほぼそのままを移植だしな。
変にかわってると、なんか、イースじゃない感じがする。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/09 22:55:59 ID:BMnJrCpx
会社帰りにナピシュテム買ってきた PC版持ってるんだけどね・・(未プレイ) メシ食ったら始めるかぁ
>>628 一番のマイナス要素のあの追加ムービーは
PSP版にも入ってますよ
んなこたどーでもいい。
サントラのディスクレーベルハァハァ
>604 曲はわからんけどたった6曲しか入ってないらしい
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/09 23:53:18 ID:BMnJrCpx
>>613 ちょっとやってみた
操作感覚とか戦闘は快適そのもの
PC版やってないけど、このゲームかなりいい感じなのな
ハマりそうだわ。
ダッシュジャンプとやらもまとめサイトのやり方見て
アナログスティックでやってるのに八割がた出せる
ストレスは全くないなぁ
ロードはマップ切り替わりごとに1〜2秒?
ストレスは感じない程度
ただマップとかよりも、ステータス画面呼び出しにも2秒くらいかかってて
ちょっと突っかかる
取りあえず、盗賊少女の声とリアルイーシャの顔がジャイ子なこと以外に不満はないよ
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 00:40:26 ID:sIVIhG+S
やべー面白い(・∀・) 久しぶりのイースとレビューの低評価 ボリュームの少なさという噂でどうしようか迷ってたけど 素直に買ってよかった ていうかアクション面秀逸だな。 大勢の敵に囲まれたときなんか(゚∀゚)ヤッポイ!!って感じだ マジ爽快。 これで街が三つしかないとかいうのがなければ・・・orz orz>イヤ、イースラシイトイエバ・・・ラシインダケドネ
連投スマンが ダッシュジャンプって慣れない内はアナログスティックでやった方がいいかも 条件の「一度ニュートラルにして〜」ってのが、方向キーだと受け付け時間がわかりにくいが アナログだと「スティックを弾く」って動作だから、スティックが戻ってくのが目視できる 自ずとニュートラルの受け付け時間ってのがわかるから
OPムービー見てる間終止笑いっぱなし 顔怖ぇーw これは手の込んだ嫌がらせですね
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 00:54:46 ID:bTSxilen
プレイしたひと オルハの声のさくら ってどんな感じだった?
640 :
629 :05/03/10 01:03:13 ID:e4VWbDsM
結局アドルの声だれだった?
642 :
629 :05/03/10 01:06:41 ID:e4VWbDsM
アドルってどっかで喋んの? 終始、シリーズ恒例の「アドルは○○して○○と言った」って説明文のみなんだけど
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 01:09:10 ID:bTSxilen
644 :
629 :05/03/10 01:31:02 ID:e4VWbDsM
>>643 う〜ん、DOAでしか聞いたことないし
声優詳しくないからわからないけど
なんていうか、作ってるなぁこいつ・・っていうのがありありとわかるような演技
よくわからんな。スマン。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 01:35:20 ID:bTSxilen
>>644 ありがとうございます
気になっていたもので。。
CDドラマでアドルは喋ってないのか?
648 :
629 :05/03/10 02:37:53 ID:e4VWbDsM
>>646 なんだかオルハの声をじっくり聞いてたら
かなり丹下桜っぽい・・・
っぽいっていうか丹下桜でしょ。 Ys6で久々に声優やるって声板で話題になってたし。
つーかこのスレで前そういう話してたし
6に町3つもあったっけ? キシュガルも数に入れるのか?
>627 psドットコムならまだ初回版の予約できるよ。 俺は9月30日発売予定の時から近所のゲームショップで予約してるけど、 限定版に変えてもらえたよ。
アクションRPGの規模を町の数で語るレビュワーは始めて見たぜ! 普通ダンジョンだろ!w
PS2版のナピシュテムの匣のOPムービって あのキモイのだけで PC版のは入って無いの?
おいおい、限定版売ってねーよ! 予約者だけかよ!マズー!
ボリューム以外は結構いい出来だね ま、このボリュームのせいで全て台無しと言えばそれまでだけど・・・
>>653 おやっさん!ダンジョンも少ないですZE!
つーか島ひとつじゃそりゃ狭いわ
思うに島に行く前に、一つ二つ冒険が有れば良かったんじゃないか?
>>620 元々あきまんは
>>50 の絵だけ。これも結構不評だったけど。
>>618 前の方、城主が見るからに悪人でワラタw
エレナは
>>602 を見ると前の方がずっと良いと思うが
あの時公式で見たエレナはもっと空虚な表情でほんと怖かったよ……
チェスターはカッコ良かったけど今どうなってるんだろ?
>660 確かにあきまん絵の方が俺も好きだ。オヤジもカッコイイしな! そしてなによりチェスターがかなりカッコ良かっただけに差し替え後が気になるよ…。 ただ昔ながらのイースファンはこのあきまんっぽいのが、アドルやドギのイメージに合わなかったんだろうな…。 てか3のシナリオ書いてるのみーやんってマジかよ!?みーやんて1、2のみーやんだろ!?
変わったPS2版のエレナ始めてみたが駄目だ・・・これなら前のほうがマシ 服装ダサい、子供っぽ過ぎる、凛とした感じがない フェルガナのエレナ(かどうかはまだわからんが)ぐらいの感じにしてくれよ
特典の音楽CDゴミでした。。。 マニュアルみたらチート機能がありますとかってなんじゃこりゃ。 これで送料込みで6800円か
1.そばにいてもいいでしょうか? ボーカル曲 悪くは無いと思う 2.Rehda ボーカル 全然だめ 3.Adventure ofCanaan 普通 4.Requiem of Alma 音はともかく女性の声が下手 5.BossGeneric 全然だめ 6.Mountain Zone CDの中では一番いい出来 7〜13 ドラマ 聴いてない 14〜22 効果音
>>665 ありゃ?何これ?
全曲アレンジが収録されてるんじゃないの?
しょぼいの? 限定版テレカ付き定価で予約してるんだけど・・・
結局音楽はどこが作曲したの?
作曲はj.d.k.でしょうが。 なんかイースといえばズンダラというイメージがあるので、こんなぬるいアレンジ数曲とくだらんCDドラマとか入れられてもって感じ。 効果音とかなんやねん。なめすぎ。 ゲーム中の曲も多少のアレンジがあるような感じに聞こえるけど、劣化コピーって感じで ゲーム自体も劣化コピーの残骸です。難易度選択があるからそれ目当てで買ったと考えて落ち着くか。
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 12:44:02 ID:W1Z+6fnF
ってことは通常版元々持ってるヤシには食指が動かないってことか。 まぁ漏れは初回版しか持ってないが。
PSドットコムで予約した限定版さっき来た。 限定版外箱まぁまぁ、懐中時計ウンコ、ブックレット微妙。 音楽CD[Mountain Zone]以外微妙・・・。 OP微妙・・・。4等身キャラ微妙。。。 声優も微妙・・・。。速攻で声off。 サウンドがPLII対応なのはウレシイ。 確実に言えるのはPS2版イース1、2よりは遙かにマシ。 タイトルの「VI」が無くなっていることに実物見て気が付いた。
PC版ってアニメのオープニング無かったっけ? 変なCGムービーしか流れないんだけど・・・
なにこの棒読み大根声優(´・ω・`) なにこのCGムービー(´・ω・`)
ムービーのイーシャが誰かに似てるな、と思ったら 岸田劉生の麗子像に似てるんだとわかったヨ
ヒィィィィィィィィ!!!
CGムービーとか声優とかいらないから3800円くらいで出して欲しかった 一回クリアしたらたぶん売る
CGキモイよ。・゚・(ノД`)・゚・。
>11 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/03/09 22:57:35 ID:0CcYMJEj >ファミコンプラザさんにコナミの5月の廉価版ソフトの情報が掲載されました。 > > 5月26日 2,940円 「グラディウス5 コナミ・ザ・ベスト」 > 5月26日 1,890円 「アヌビス ゾーンオブザエンダーズ スペシャルエディション コナミ殿堂セレクション」 > 5月26日 1,890円 「十二国記 赫々たる王道 紅緑の羽化 コナミ殿堂セレクション」 > 5月26日 1,890円 「十二国記‐紅蓮の標 黄塵の路 コナミ殿堂セレクション」 > 5月26日 1,860円 「ネオコントラ」 > > >ふざけんなよ小波 こういうのが来るまで待つか
子供が見たら泣き出すCGだよな
つーことはPC版の方がいいってことでFA? 今度やっとイースできるくらいのスペックのPC買うんだけど。 田舎だからまだPC初回版売ってるから、どうじゃろ?
あれ? PS2版はBGMが全然違う曲じゃないの? 体験版ではそうだったんだが… …にしても特典CD、効果音ってw
>>670 曲は差し替えられたんじゃなかったの?それとも差し替え無し
j.d.kが作曲なのか、それともナムコ側が作曲なのが知りたい。
結局ファミ通のレビューは妥当だったってことか?
まだやり始めたところだけど PC版しってたらPS2の画面荒く感じてしまうし あのOPが見当たらないので(´・ω・`)
というか キーキャラ声優大根で 町にいる人のほうが上手かったりする
>>687 PS2でしかやってないけど
普通に面白いよこれ
まだ始めたばっかだけど
Hardで始めたら最初のボスで苦戦した…
OPCGイベントのイーシャがヨーダに見える
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 15:07:38 ID:/y+tDnZY
なんかPS2版不評みたいなんでPC版買います でも自分のPCのメモリ224Mしかない ちゃんと動くかなぁ
不評つってもまだ2〜3人しかプレイレビューないわけで しかもまだ最後までやってる人いないだろうし もうちょっと待ってみてもいいかも オリジナルのOPはチート入れたら見れるようになってたわ
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 15:15:31 ID:+hQm9XXN
今までイースはやった事無いがPS2のこれ 普通におもしろいぞ。ってゆーかハマリそう。
PC版やってないとPS2版が面白いと感じるような。(漏れはPS2版が初プレイだが) ただ移植してるだけな分、目新しさが無いと感じるんじゃね? んで、アルマの羽を使うと「アルマの試練」ってのに行けるんだが、 通路→アクション面(アイテムあり)→通路→ボス戦→ご褒美(金/エメル/経験値から1個選択) って構成になってて、1面で30分かかったよ(;´Д`)ダッシュジャンプ_ 2面は10分で終わったがなw 3面はまだ選べないから進行に応じて増えるっぽい?(現在、忘却の遺跡をクリアしたところ)
すんませんノ・・・ランキング見ると10分台の方がいらっさるようなんすけど・・・
今回特典テレカついたのソフマップだけ??
いいからさっさとチートコード教えやがれ
>>699 PS2版はチートでPC版のイースVIが音声付で出来るよ。
PC版のアニメムービーも入ってる。
でも日本語音声+日本語字幕のチートが解らない。
どっちかが英語になってしまう。
日本語音声+日本語字幕+PC版は、 黄2、赤1、青1
あとチートをオンにするときは、 赤、青、黄、赤、青、黄 を最初に入力。
ダッシュ攻撃って普通の攻撃とエフェクト違う? 何回やっても普通の攻撃と同じモーションになるんだが。
OPとキモ歌とエロゲみたいなキャラ絵以外は普通におもしろいと思うぞ。 点つけるなら7点くらい
>>697 公式のランキングって何?ボスラッシュのタイムか?
そうだとしたら、10分っていうのは早いな。
PC版しかないが、PS2版の方がボスが楽になってるとも思えないし…
>>704 敵を浮かせられる。連続攻撃が可能。
でもあんまりっていうかほとんど使わない。
結局原曲と同じ奴以外は全部コナミがアレンジした模様。 ぶっちゃけPC版の方が良いと思ったのは俺だけ?
>>698 祖父地図川越の限定版
店頭価格\8,379
予約購入\9240-予約代金\500−ルピー2%分=約\8,600
違いはテレカの有無だけ…orz
>>696 一番最初のやつ
ダッシュジャンプなしで普通にクリアできた
面白いじゃねえかよ なんでネガティブキャンペーンしてんの? つか、剣技ウインドというのが1回しか出ないんだけど 剣レベルを高めるともっと出るようになるのかな
発売日なのに盛り上がってねぇなぁ…
PCでできるならPC版のほうがいいらしいから
1600×1200の解像度でPC版やるのもまた格別
盛り上げたいんだが俺ん家届くの明後日。
6買って来て少しプレイ。 何だ、面白いじゃないか。 ただ音楽はボス戦以外は、あんまり印象が無いな…。 それにしてもチートコード入れないとオープニングが流れないってのは、どうもな… プロローグと本編の間に入れてくれれば良かったのに。
ダッシュ斬り出来ねーーシビアだな。
ボス戦の曲、PC版と同じ? PC版やったことないけど、プロモ見てあの曲はすごく気に入ったんで それだけ気になる あと、チートって変な周辺機器使うんじゃなくて、おまけとしてそういう モードが搭載されているってこと?
アレンジCDのは、原曲からのは1曲目と6曲目だけか・・・。 やっぱ、なんだかんだ言ってもファルコムのBGMは優れてるんだなぁ…。 正直、全部j.d.kが担当してて欲しかったよ。
公式HPいけ
>>718 PS2ボスの音楽はPC版オープニングと同じなんだがPC版のボス音楽は聴いた事ないから解らないや。
ゲームを始める画面にチートの項目がある。
詳しい事は公式みれば解るが。
>>720 行ってきた
現在ひたすら猛省している、すまんかった・・・・・
>>711 テンポ良くポンポンポンポンポンって攻撃ボタン押せば最大5回まで発動する。
PS2版今買ってきたばかりだからWin版での話だが。
>>724 今デミガルヴァ倒したが音楽Win版と同じだぞ。
安心していい。
初イースでY購入 あまり難易度が高いと挫けてしまうタイプなので丁度いい感じでプレイ中 PC版知らないからかもしれないが70点くらいはくれてやりたい
アルマの試練3回目の波襲ってくる場所にある宝箱ってどうやって取るんだ?
イモ声優うざい。特にオルハ酷すぎて目も当てられない。
>>724 そう、それだよその曲だよ!
PC版買おうか迷っていた時にコンシューマ移植の話を聞いて様子を見ていたんだが、
その曲が使われていないのなら、改めて両方購入するという選択肢すら視野に入れて
いかなきゃならないんだよ、勘弁してくれよ
>>724 スマソ、
>>725 の言うとおりだった。
何を勘違いしたんだか、デモムービーとオープニングがゴッチャになってたよ…
orz
>>725 訂正アリがd
ボス戦のときって回復アイテム装備してるのしか 使えないんだね・・・。 試練の2つらいわ。
>電撃PSフラゲ情報 -3月10日- >80 90 80 85 イース ナピシュテムのはハコ
>>702-703 のチートを使って
ゲームをPC版のオープニングにした場合はPC版のエンディングで
普通に始めた場合はPS2オリジナルがあるのか解らないが
違うエンディングなんだろうか?
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 20:31:44 ID:SetQVM5i
声優そんなにひどいか? オルハだって結構まともだと思うんだが。 PC版は声がなかったそうだが、脳内の声と違う からそう思うだけなんじゃないの?
>>735 結構高いな
少なくともファミ痛のクロレビはやっぱダメだな
むしろ、声優人でオルハの声優だけが唯一大物なのだが・・・
なんでオルハも海賊女も帰国子女みたいな喋り方しますか?
というか 棒読みでしょ
>>739 丹下桜でしょ?活動休止してからのブランクが長かったみたいだからなぁ…
オルハの声が幼い気がする。 ぶっちゃけイーシャの声をやった方が良かったんじゃないだろうか? オルハは、もっと大人っぽい声の方が良かった。 声優使うなら主要人だけで良いからランクの高い人に依頼して欲しかったなぁ。 全員フルボイスは正直必要ないと思う。
>>743 今のコナミを考えるとね。 ランクの高い人を続けてつかうのは厳しいと思うよ
グループ自体が大変らしいからね。
くわしいことは、株式板のゲーム株のスレをのぞいてくれ。
1週間ぐらいまえにそのスレでコナミのことでもりあがってたから
限定版外箱の銀メッキがハゲハゲなのが気になる・・・
声優だのCG作り直しだのする費用あるんだったら それをおまけ要素につぎ込んで欲しかったな。 棒読み声優(゚听)イラネ
PS2板の追加ダンジョンってどんな感じだろ
追加ダンジョンって試練だけ? まだ全部進んでないからわかんない
やっぱり声優入るとだめだな。 ということで、フェルガナは声無しでよろしくお願いします。
オープニングもうだめぽ。 うんkCGになってるし、PC版のOP全部カットかYO
演技が頂けないってのは駄目もいいところだよな・・・。 キャラのイメージと合わないとか以前の問題。 萎える演技のキャラボイス 違和感100%の追加CGムービー 申し分程度のおまけダンジョン 低ランク移植の御手本を見事にやってのけたって感じだなコナミorz
声気にしてる人って消さないの? 消してしまえばそれで解決だと思うんだが。 個人的にノーマルが初回版のダメージ仕様だったというのが一番気に入らなかったな。
イーシャが婆さんじゃん・・・ アドルは性犯罪者っぽい ドギあごシャクれすぎ
>低ランク移植 ヴァルケンより出来いいじゃん
....久々の丹下桜のためにだけこのゲームを購入しようとしていたのだが...駄目か....残念!!
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 22:58:37 ID:i+hfnuNZ
758 :
711 :05/03/10 23:01:10 ID:Zs9P/9tS
>>723 ありがd なんか時たま出るようになった
つうか、みんな欠点粗探しって感じだな…
>>753 音声のボリュームを最低まで下げればいいはず。
声優がショボすぎるってことはないと思うんだが釣りか?
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 23:09:50 ID:b+empkZA
>>762 おお、さんくす。
これで若干モチベがあがる・・・
OPで萎えたゲームは久しぶりだったよ・・・orz
やっぱりPC版のほうがいいなぁ。 つーかPC版持ってるからこれいらn(ry
>>759 それじゃ、いい音楽が聞こえないだろ。
>>764 結局、行き着く先はそこなんだよな、いつも。
まぁ、PSPは改変無しの完全移植みたいだから、期待してる。
>>652 ありがとう。
昨日見たら品切れになってたから、
もう諦めてました。
感謝
>>661 確かに前のチェスターはカッコ良かったね。
差し替え版はショボーンとなりそうな予感。
声優がどうとかいうから出演調べたんだが、悪くないじゃんヽ(`Д´)ノ
さっきから声優叩いてる奴ってエロゲやりまくってる連中だろ。
キモいからアンチ立てて勝手にやってろよ。
>>756 つ【DOA】
768 :
759 :05/03/10 23:39:58 ID:Zbu0OmrM
>>765 音楽はそのままだけど。
音声だけのボリュームを最低にするだけだから。
だから、あの追加CGムービーはあるんですよ?PSP版も。
俺もオルハの声優はそこまで下手だとは思えないんだが 丹下桜って人は昔はそんなに上手かったのか …ちなみに、テラの声優は下手だと思う…
キャストの詳細きぼん
>>769 ((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
嘘なんだろ?嘘だって言ってくれー!
>>771 C.C.さくらを全部見るのだ。
何だこのイースは! こ○みるくでも売れねぇ。
嘘も何も、あのリアルCGムービーが一番最初に公開されたのは 去年のE3で流されたPSPタイトルの紹介ムービーのイース枠のところだった訳で。
ん? 声優出演者みてOKな声優ヲタですか? 実際に聞いてみろって
>>774 遠慮しとくわw
レトロゲーム板のスレ見たら
なんでこんなに叩く人が多いのかわかったよ…
質問 キャラの音声の切り替えはできんの?
切り替えが声のONOFFのことなら 設定で音声だけボリュームを0にすればおk
とりあえず日本語字幕と英語音声でやってる。
>>780 ON,OFFのこと
説明不足で ゴメン
レトロの人が来てるのか?音楽はともかく声優がどうとかはエロゲーマーだろ
>音楽はともかく声優がどうとかはエロゲーマーだろ 家ゲーじゃ声有は当たり前だが…
>>772 ドギ 菊池 慧
テラ 山本 容子
ラドック 黒木 勝志
ガッシュ 高橋 広樹
オルハ さくら
イーシャ 後藤 沙緒里
オード 高橋 広樹
エルンスト 松本 健太
ユエ 山本 容子
キサ さくら
セラ 文月 かな
バスラム 石川 大介
ラーバ 黒木 勝志
リーヴ 文月 かな
こうらしい。
さくらと高橋 広樹しか知らないよ…
>>783 しょうもない大根声優入れるくらいなら
その費用を他にまわせってこと
声優は別にメッセージスキップできるし、どうでもいいと思うけど PC版は操作も軽快でよかったのにPS2版はもたつくし、キャラの立ち絵も荒いし まあ解像度低いし、ゲーム機だからある程度の妥協は必要だけど、なんだろうな、この不快感はいったい。
キャラクターがポリゴン化してるから?
試練やってる時に、普通に処理落ちする。
キャラがポリゴンになってるとかよりも。 ウエストアップのキャラ画像の荒さがすごい嫌ですが何か?
>>785 声のあるなしじゃなくて、やたら演技にこだわる人はエロゲーマーだと思った。
PC版ユーザーに何人かいるだろ。
>>787 より楽しみたいというのならわかる。ただ、そこまで大根だとは思わない。。。
これが大根ならFF10とかヤバイ。
>>791 ああ、それはすげぇ気になる。
メッセージ欄のキャラ絵は別に問題ないのに、なんでウエストアップは荒いんだろう?
やっとグラナヴァリスまでクリアしての感想だが とりあえず フ ァ ミ 通 を 接 待 しとけば良かったね
この声の演技を良しとするなら エターナルストーリーのボイスにも良の判定を下さねばならん
ボイスに違和感感じるキャラ多いし、OPデモのボイスなんて、臨場感全然無し (アドルをホントに追いかける気があるのかとか、アドルに向かって本気で叫んでいるのかとか…)
俺はPC版やってないけど ファミ通のレビューは信じられんよ・・・ 古臭いとは言え、この出来であの点数はないと思ったの俺だけか? 確かにボリューム少ないのは痛いけど つーかさ、根本的にレビューの仕方間違ってないか? レビューと、消費者が購入時のお得感云々と言ったものは別なのでは? アレって作りこみに対する評価なんじゃないの? あの点数だとマジで勘違いしてる奴多そう。というか自分がそうだった。 長さが足りないってだけであの点数にされてるとしか思えないんだけど・・・。 そのぐらい楽しい。 そもそもA・RPGで、普通のRPG並の長さ求める奴の方が希少だしなぁ。
RPGをレビュー→いつもは時間的にクリアは無理 →最近の中ではサクサク進むイース6に取り掛かる →あれ、イース6はできちゃった→ボリュームたんなくね? →じゃあ、ボリュームが足りないってことで低めにつけるか。
敵を倒した時にバラバラになる演出が無くなってるね あれは爽快感があって良かったんだが・・・
夕方買って やっと3つ剣そろった 攻略サイト見てみたら、ここですでに中盤なのね・・
>>800 攻略サイトは見ない方がいいぞ。
自分で解いたほうが絶対楽しめるって
声優が大根なのはそれはそれで新鮮味があってイイとオモタ
点数低かったのはすぐ廉価版出すコナミへの皮肉だよ だからボリュームが少ないってので大幅減点されてるにちがいない
自分はあのボリュームでいいよ…。
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 03:16:40 ID:bCB40PRn
パソコン版OPがみれるチートコードってどれ? 後、チートコードでPC版のキャラにしても、PS2専用追加ダンジョンとかできるの?
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 03:17:38 ID:bCB40PRn
あ、OPはちょっと進めたらみれるのね。
>>794 いや、あの評価は妥当だろ
ボリュームまじやばいし
ノーマルモードアイテム全埋めクリアした。 最後ヨーダでてきやがったorz
>>807 でもARPGで20時間とかダラダラやらされるのは苦痛だと思う
10時間くらいやれればいいよ。俺はコツコツするのが好きな貧乏性?だから
最初の村のところでひたすらLvあげ→カナンでひたすらエメル集め
これで既に4時間近く経ってるし。
これからグラナヴァリスだよ。
3000円なら評価も違ってたのかねえ?
安かろう悪かろうと思われて、更に評価自体は下がる気もする。 ファミ通なんてそんなもん。
子供が何も知らずに買ったら可哀想だよな RPGだと思ったら7,8時間で終わっちゃうんだから PCならこれくらい普通かもしれないが、コンシューマーでは通用せんと思う 英雄伝説Yの方を移植すりゃ良かったのに
>>812 話が途中で終わっちゃうんだもん。
2ndと一緒じゃなきゃヤダ。
( ・∀・)つ ミ チートコードだよー 日本語音声+英語字幕+PC版 黄2赤3青1 日本語音声+英語字幕 黄1赤3青1 日本語音声+英語字幕+PC版 黄2赤4青1 日本語音声+英語字幕 黄1赤4青1 英語音声+英語字幕+PC版 黄2赤2青1 英語音声+英語字幕 黄1赤2青1
ダッシュ斬りとダッシュジャンプができん
間違えますた OTL 英語音声+日本語字幕+PC版 黄2赤3青1 英語音声+日本語字幕 黄1赤3青1 日本語音声+英語字幕+PC版 黄2赤4青1 日本語音声+英語字幕 黄1赤4青1 英語音声+英語字幕+PC版 黄2赤2青1 英語音声+英語字幕 黄1赤2青1
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 08:56:41 ID:jnFr242p
>>797 >>レビューと、消費者が購入時のお得感云々と言ったものは別なのでは?
>>アレって作りこみに対する評価なんじゃないの?
そう思い込んでいる時点で幻想。それはあなたが『そうあって欲しい』と思い込んでるだけ。
評価の基準も何も無くレビュアーの思いつき感想をダラダラ書いているだけ。
さらに最近では広告としての機能も併せ持ってしまっているのでレビューには全然意味が無い。
最近ファミ通のクロスレビューと同じフォーマットの広告ポップ、ゲーム販売店に配ってるもんな。
店頭によくクロスレビューの切り抜きみたいの貼ってあるでしょ。あれ雑誌切り抜いてるんじゃないんだよ。
広告なんだよ。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 10:40:45 ID:MfslDHRs
チート 入力必須 赤1、青1、黄1、赤1、青1、黄1 - 入力後中央でジャンプ斬り 日本語音声+日本語字幕+PC版 黄2、赤1、青1 - 入力後中央でジャンプ斬り タイトルに戻りゲームスタート
メニュー開く閉じる 遅くね?
>>793 立ち絵だけ解像度が低いせいかと。
なぜか新キャラだけは普通の解像度だから余計、気になる。
リアルCGテラが何度見てもYOUに見えてしまう・・・orz
823 :
あ :05/03/11 11:36:50 ID:FjeVsBPV
808 アイテムってとり逃したらもうとれないとか、サブイベントじゃないととれないやつとかあるんですか?
>>786 Thx!
自分もその二人以外知らないな・・・。
結局アドルは声なし?
法則性がありそうなので試したら他にもあったのでまとめ コード 音声 字幕 効果 赤青黄赤青黄 - - チートオンマスターキー 黄1赤1青1 日本語 日本語 PS2版で開始 黄1赤2青1 英語 英語 PS2版で開始 黄1赤3青1 英語 日本語 PS2版で開始 黄1赤4青1 日本語 英語 PS2版で開始 黄2赤1青1 日本語 日本語 PC版で開始 黄2赤2青1 英語 英語 PC版で開始 黄2赤3青1 英語 日本語 PC版で開始 黄2赤4青1 日本語 英語 PC版で開始 青1黄1赤1 日本語 なし PS2版OP1再生(酒場〜転落) 青2黄1赤1 英語 なし PS2版OP1再生(酒場〜転落) 青3黄1赤1 英語 日本語 PS2版OP1再生(酒場〜転落) 青4黄1赤1 日本語 英語 PS2版OP1再生(酒場〜転落) 青1赤1黄1 日本語 日本語 PS2版OP2再生(漂着) 青2赤1黄1 英語 英語 PS2版OP2再生(漂着) 青3赤1黄1 英語 日本語 PS2版OP2再生(漂着) 青1赤2黄1 日本語 英語 PS2版OP2再生(漂着) 赤1青1赤1 - - PC版OPムービー再生
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 12:54:32 ID:N4gv1KoZ
うう
ノーマルモードクリアしたら PSP版のチートコードが最後に出たが また買えということなのか?
試練クリア後の宝箱なににしてる? 何もいらない選ぶとどうなるんだ?
全部エメルにしてしまった 何もいらない選び続けると何かもらえるのかなと思ったが アイテムスロット空きないし本当に何もないのかもしれない。
赤5 青3 黄1 赤1 青2 黄3 青5 黄3 赤1 青2 黄2 赤3
結局チート機能って音声・字幕・ムービーの変更だけか。 本当にとってつけたような機能だな。
7〜8時間とかじゃ流石に終わらないんじゃないの NPCと話さないで攻略の手順を知ってて 作業的に進めない限りは
死ぬとアドルの声聞けるよ
購入できるアイテムがすべて半額 黄2青2赤3黄3赤2青2 タイムアタック(ハード)クリア後のオマケムービー 赤5青3黄1赤1青2黄3
PC版は初回は15〜16時間ぐらいかかったけどね。>Ys6 これぐらいで丁度良かった。 今、テイルズオブシンフォニアやってるんだけど、36時間ぐらいやっても終わらない。 休みの日しかやれないから辛い・・・。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 13:55:31 ID:jJ/Glo6f
いっつも思うんだがイース3って名作だったのか? なんか当時は糞ゲーみたいに扱われてた気が・・・
イース3やったことない
イース3は音楽が秀逸です。内容の事は聞くな。
当時、どう言われていたか覚えてないですが、特に記憶に 残るゲームでもなかったと思います。 私はPCEでプレイしたのですが、もう12年ぐらい前なので Ys6みたいな形にしないと古臭いと感じるだけだと思いますけど。
PC版でやりたくてチート選んだけど チートしたらセーブが真っ赤でなんか悪いことしてる奴みたいに思っちまうな
ナピシュテムでイースシリーズはじめてやったけど ダンジョンで手に入る宝全てゲット&全滅(?)なし&クリアタイム10時間以内 ぐらいで余裕でやり込みの部類にはいりそうな、いい難易度ですね 過去作品やりたくなってきた
声優の事は良くわからないんだけど PCE版イース3の人達を起用するのは もう難しいの?
>>843 過去作品ねぇ・・・
コンシューマしかなかったら、発売済みの1・2とタイトーの3・4・5
PCあるなら、発売済みの1・2とフェルガナ(3のリメイク?発売日未定)
フェルガナがリメイクなら、4,5もファルコム本家がリメイク出すかもしれないしな。
それを待つっていう手もある。
ちなみに、1・2はどちらも体当たり式だからな。6みたいに剣は振らない。
>>844 タイトー傾いちゃうよvv
売り上げを出そうと思ったら無理だろうな。
ナピシュテムがボリューム無いなんて言われたら3なんかミニゲーム並みに思われるんじゃなかろうか?
6でアレだから、3なんて ファミ通評価はいくつになるんだ… 怖すぎてみれねー
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 14:43:36 ID:jJ/Glo6f
悲しいときー悲しいときー 第一のアルマの試練で散々ダッシュジャンプで進んだ後 実は全てダッシュジャンプしなくても渡れることに気づいたときー orz
そもそもイースって どれもそんなにボリュームのあるゲームじゃないよな。 5もSFCだったから1万以上したよね、定価。 そう考えれば7000円で10時間も遊べたら イースとしては問題ない部類じゃないか。 買ってコヨ。
イースはやってるときが楽しすぎるんだよな。 で、すぐに終わるから物足りなく感じる。 まぁ少なくともボリュームが少ないってだけで低い点数つけられたらやってられんわな。
851 :
あ :05/03/11 15:08:47 ID:FjeVsBPV
クリア後って2周目とかに装備引き継いだりできますか?
ボリューム少ないなら点数下がってもしょうがないだろ。 ゲームなんか暇つぶしにやるものなのに、すぐ終わったら困る。 ゲームしか楽しみが無いようなマニアは、少ない方がいろいろ遊べていいんだろうがな。
ノーマルモードしかクリアしてないからわからんが 2週目に装備引継ぎとかはない 赤の精霊の加護?てのがついて セーブポイントから集落と港町ワープできるようになった(ナイトメアモード除く)
7000円で10時間が妥当って子供の金銭感覚じゃないよ しょせんイースは過去を懐かしむ大人の物なのかもな
つかノーマルモードだと簡単ですぐレベル上がるし 他のRPGのように戦闘で時間稼ぎしてるわけじゃないから 一緒にして考えるのもどうかと思う。 ただおまけ要素の新ダンジョンがアレだけ?って感じで萎えた
>>854 だから言ってるじゃん
「イースとしては」って
∧_∧ (´Д` ) / /⌒ヽ _/⌒/⌒/ / |__ / (つ /_/ /\ | /\ / (_____/ ヽ/ \ /| ̄ ̄  ̄ ̄|\ / / | オルハタン | \/ | オルハタン .|/
>>856 そうだな。イースとしてはそうだな。
でもゲームとしてはファミ通の評価は妥当だわな。
ボリューム有る無しは面白さとは関係無いと思うけどな… お得感が少ないとゲームとしてはダメなの?
>>859 それはお前が関係ないと思っているだけだろ。
世の中にはグラフィックなんか関係ないっていう奴もいる。音楽も関係ない奴もいる。
子供が少ない小遣いを貯めて買うとき、長く遊べることはスゲー重要なんだよ。
よくわからんが、アクションっていうのは クリア時間はこんなもんだぞ 長いのはRPGだけ イースの場合、アクションRPGってことになってるけど はっきりいってアクションゲームじゃん
子供向けにするなら ダッシュ切りやダッシュジャンプ切りはボタン設定にすべきだったな
>>861 アクションとしてはこれは駄目だね。
アクションならやり込んだら1時間程度でクリアできるのが理想。シューティングもそう。
あと、繰り返し遊ぶことで、プレイヤーが日々上達していることを感じられるものでないと駄目。
イースは金持ってるかわりに時間の無い大人のためのゲームだろ。子供には贅沢。特上の寿司なんだよ。
>>863 ま、そこまでいくともはや主観の問題だね
別に1時間程度でクリアできるのが理想じゃない人もいるしね
>>854 2時間1400円、ちょうど映画くらいかな。
でもレンタルだと300円くらいか。
今はレンタルの金額が基準になっちまったのかな。
せめてもうちっと安ければねえ 新規3Dムービーとか音声とかいらないし、PC版のままで4800円ぐらいなら
>>864 いきなり一時間でクリアできたらそれは駄作。
やりこんだら一時間というのは、人間の緊張の持続時間からくるもの。
プリンスオブペルシャは名作中の名作。
>>867 別にイースは1時間でクリアできるわけでもないしワケわかめ
それに俺は、「いきなり1時間でクリアできる」云々とは全く書いてない
>>864 の「1時間程度」って言葉の前には「やりこんだら」がつくのは
>>864 が
>>863 に対するレスである、ということからもわかるだろ…
あと、俺はアクションとか好きだけど別にそんなにやりこんだりしないし
それでも楽しめてるから、「主観」と書いた
まー、でも、こんなこと書くと俺は「駄目」で「楽しんでない」と思われるのかな
なんか荒れてきたぞ
>>867 プリンスオブペルシャ いいねぇ 98の必死こいてクリアしたよー あれは良かった!
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 16:13:45 ID:jJ/Glo6f
お得感なんて重視しちゃうから(軽視するもんでもないけど) 今の世の中クリア後特典が当たり前になっちゃうんだよ ちょっと前なんてクリア後特典とかあるゲームなんて希少だったのに 最近じゃ、中身が良いゲームでも、クリア後特典ないとわかるやいなや 糞ゲー評価をたたき出す奴がメチャクチャ増えてるのにはゲンナリ
コンボイの謎を初見で一時間クリアできるやつは神。
荒れるのはファミ通のレビューが原因だな
みんな勘違いし過ぎ。 イースの楽しみ方は音楽がメインですよ? イース1〜3までは名作です。 アクション部分なんて飾りですよ!
>>868 アクションゲームとして作られたのなら駄目だってこと。
俺はイースはアクションゲームじゃなく、アクションRPGだからこれでいいと思っているのだが。
ただ、ボリュームの少なさは、子供向けじゃない。ガキはFFでもやってればいい。
特上の寿司をガキに食わせる必要は無い。
ファミ通うぜーーーー
キャラ全員全裸になるチートまだですか?
アクションRPGで何十時間もかかる大作作ってもしょうがないだろ。 特に、イースはストーリーや、アクションの爽快さに力を入れてるから、 だらだらと長続きする方が駄作になっていくと思う。 だらだらと長くしていいのは、ゼルダのようなARPG。 あれは、謎解きに力が入っているから、むしろ長くないと楽しめない。
じゃあせめて値段はもっと抑えるべきだったな 移植であのボリュームで普通のRPGと同じくらいの値段なんだし
RPGだからって使い捨てにする必要は無く、折角1プレイが短いのなら 何度もやればいいだろうて。
>>878 ほぼ同意。
でもイースも無駄にダラダラしているところがある。
アクション重視ならキャラにぶつかって会話とかいらない。
必要な話はイベントで自動的に進んで、スキップできたり、
無駄な移動をしなくていいようになっていればよかった。
それだけ短くなるが、その分ラストとかもう少しなんとかするとかね。
爽快なゲームなのに何度もプレイする気にならんのはもったいない。
アクションとしても謎解きとしても、中途半端なんだよな。
>>880 そういう何度もやるアクションとしては長すぎるし、移動とかめんどくさ過ぎる。
経験値稼がないとダメージ与えられないのも、アクションとしては×。
ゲーム自体は面白いね。 ファミ痛のレビューって、ファミ痛にいくらカネ出したかで決まるんでしょ?
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 17:16:13 ID:jJ/Glo6f
ARPGでボリュームも沢山あって、尚且つ大作と言えば聖剣2だったが あれって何時間くらいでクリアできたっけ? 大作とは言っても20時間はかからなかったよな?
何か社員臭くなってきたなぁ・・・
>>883 ファミ通は金出すと加点されるが、出さなくても減点にはならない。
パソコンの名作もコンシューマじゃ凡ゲーか。
>>886 なるほどーさんくす。
>>887 コンシュンマーでは、ボリュームや声優とかムービーなんかが重視されてるんじゃないかな?
>>887 良作ではあるが名作ってほどじゃないぞ。ぐるみんとか英伝の方が評価はずっと上。
PCとコンシューマーだとユーザー層の幅がまた違うからなあ。 出来に対する満足度の統計も変わってくるのは自明じゃね。 俺は面白いとは思う。でも値段設定は割高だとも感じる。 4800円は言いすぎだとは思うが、5800円が妥当じゃないか?
888 あの6のどこが声優重視やのん。 ムービー見て買うこと止めた。FF10よりひどい。
>>891 いやいや、俺が言いたかったのは声優とかに力入れないとコンシュマーではあんまりいい評価受けないんじゃないかってこと。
>>888 >ボリュームや声優とかムービーなんかが重視されてるんじゃないかな
ゲームで重要なポイントはそこではないのにな。ポイントがずれてるんだよな。
>>889 英伝は確かに評価はかなり高いな。
ぐるみんの評価も上々なんだけど、なんか買いたいっていう気を起こさせないんだよな。
キャラデザとかの問題かな。幼児向けにも見えるし・・・
ちなみに俺はあの着せ替えが受け付けられなかったから買ってない。
声優(日本語版、英語版)入れたり、キモイCG(イーシャがヨーダにしかみえん)のような 無駄なもの突っ込まないでその分安く出来なかったのだろうか
>>892 そんなので評価されるのはギャルゲーくらいだ
あー ぐるみんは体験版やったけど ウンコ声優でやるき一気に削げた
>>895 まぁ最近コンシューマーと言いつつ
ライトユーザー離れでアニヲタ狙いの絵や声優起用とかが多いのが現状
ファミ通は高い点数は信用できないが低い点数はある程度信用出来るよ。 高い点数で実は面白くないってゲームより 低い点数で実は面白いゲームってのは圧倒的に少ない。 レビューで1年に10本くらい過大評価される駄作があるとしたら 過小評価されて埋もれる名作ってのは1年に1本くらいでしょ? ちなみに俺の感想は7点ぐらいが妥当な点数だと思う。 そこそこ面白いがバルダーズゲートや ドリキャスのロードスをプレイした後だと パソコンゲームとコンシューマゲームの作り込みに差を感じたよ。 まぁ上にあげたのはコンシューマの中でも 名作といわれるゲームだから仕方ないけど。
>>860 そうか…スゲー重要か。
それなら5点付けられても文句は言えんな。
イースのプレイ感や良さを損なわずにボリュームをアップさせる方法って何が有るんだろ?
イースの様なゲームこそ子供に遊んで欲しいと思うんだが。
>>898 んな事ないよ
どっちも多い
モンスターハンターなんて最初は滅茶苦茶低い点数だった
それが評判良くて売れるやいなや、Gでは点数かなり上がった
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 18:20:20 ID:47rB5gNK
>>898 低い点数でも信用できないよ
あんまりメジャーじゃないメーカーで一作目が傑作だったもので
当初ファミ通では糞みそに言われたりマイナス視点で書かれていて低点数だったものが
ユーザーでかなり評価高かったものとかも結構あったよね
しかも笑えることに2では手のひら返して大絶賛してたんだけど
実際には糞ゲーだったりとか。
あと2が糞ってわけじゃないけど
ToHeartってギャルゲーが元々のPCでは大絶賛で
そのことを知ってた電撃は特集組みまくり、ファミ通は知らなかったから特集組まずに低評価。
そんでやっぱりユーザーからは好評なもんで、電撃で情報盛り沢山だったのに対し編集部から
メーカーに直接「舐めたことしてくれたな。ウチを舐めるとこの業界は〜」云々の脅迫電話。
でも真相は、メーカー側はちゃんとファミにも電撃にも同じくらい情報提供してたんだけど
ファミがToHeartのことよく知らなかったから凡ゲー扱いして、歯牙にもかけてなかっただけとか。
メディア会社としてかなりDQN。
まぁこの頃って攻略本に「安心!ファミ通の攻略本だよ!」とかって、帯に付け始めてたころだし
天狗になってたんだろうけど・・、つーかあの帯は普通にヒいた
ぶっちゃけ、ボリュームよりゲームは面白さの方が重要だと思うが・・・。
ぶっちゃけ楽しめりゃ、どんな形でも良い訳だ。
ファミ通は限られた時間内で淡々と仕事としてやらされたから、楽しめなかった。
加えて金貰ってないので高い点数付けるわけにいかないので、とりあえず適当に『町の数が〜』と思いっきり的外れなレビューをしてみた(ダンジョンが少ない とかなら判るが、ARPGに町の数で評価決められちゃ困る)。
まぁ、とりあえずここの社員に乙
>>896 多分お前がやった体験版は別のゲームの間違いじゃないか?
ぐるみんは俺の記憶が正しければ、ベンチマークとデモムービーしか出てないぞ。
電プレレビュー 80/90/80/85
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 18:35:08 ID:oo9FlWur
初代からやってるシリーズ通してのファンだけど ナビシュテムは買う気になれない・・・ 韓国に丸投げで作ってるってんじゃなあ・・・
ファミ通PS2では連載コーナーがあったり毎号トレカ付けたりしてすごいプッシュしてたが>TH2
>>905 >韓国に丸投げで作ってるってんじゃなあ・・・
・・・・
908 :
906 :05/03/11 18:39:21 ID:8+v3PXj2
ごめん、初代のPS移植版の事なのね。訂正します・・・
>>905 ?
それは、イースオンラインのことじゃないか?
確かにイース6の5点は低すぎると思うけど いいとこ7点、かなり甘い評価で8点程度の出来じゃない? ちなみにパソコン版しかやってないけど大きく変わってないよね。 過小評価される名作や傑作じゃなく過小評価される佳作程度の出来だと思う。
レビューを見てもやり玉に挙げられてたのはほとんどボリューム。 ボリュームとゲームのでき自体は何の関係もない。 俺は、7、8点が妥当だろうと思う。 そもそも点数は、ゲームの本質を評価するべき。 ゲーム自体が面白いこととボリュームが多いことは何の関係もない。 点数が低いだけでスルーする人も結構多い。 ボリュームに関して文句があるなら、ゲームの点数をつけてから、 コメントの所に、「ただし、ボリュームが少なすぎるのが難点。」とでも書けばいい。
>>911 5と7〜8はえらい差だぞ。
7・8が付いてれば、ここまで反発は無かっただろう。
だね7だったら問題ないと思うよ。
おいおいボリュームとゲームの出来は関係あるって。 それじゃ作り込んでボリュームが少ないゲームが 不当に高く評価されるようになるじゃん。
でもやっぱりナピシュテムの点数は5、6点でいい思う。
>>915 そりゃ、それでも評価できるほど面白ければ良い訳だろ。
ゲームのスタイルなんてそれぞれなんだから、結局楽しめたか楽しめなかったかで決まる。
ボリュームや作りこみなんて、正直それを構成する要素でしか無い。
丹下桜の実家はボクシングジム
ジョォーーーーッ!!!!
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 19:41:44 ID:zrK1qKX9
PS2版ナイトメアモードクリア記念かきこ
>>912 良作だが8点がつく出来ではない。俺的には6.5〜7.5ってところ。
ファミ通の平均だと6だから、それぐらいの誤差はでるだろうし妥当だろう。
お前はボリュームを軽視しすぎ。子供にとってボリュームはスゲー重要なんだよ。
ボリュームだってゲームの重要な本質の一つだ。わかっていない奴が多すぎる。
それはお前が排除できる項目でもない。お前にとって関係ないだけだ。
>点数が低いだけでスルーする人も結構多い。
それが何か問題か?
点数だけで判断するような馬鹿にプレイしてもらう必要ないだろ?
ゲームなんて人によって合う合わないがあるのに、
全ての人に評価を認めさせようとするから話がおかしくなる。
5点つけた奴は、このゲームが合わなかっただけだろう。
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 20:11:58 ID:47rB5gNK
>>906 だからTH2じゃなくてTH1の時の話だってば
TH1が神ゲー?って一般にも認知されてからの掲載だろ
電プレのレビューにはボリュームどうこう書いてあるの?
冷静に判断して 劣化PC移植の出来だから仕方ないかもな しかもちょっとチャチイと思ったPCばんCG動画イベントは全く手をつけてないで 完成度高かったOPをカットしてキモイ動画にしてるし いつのゲームだよって突っ込まれても仕方ないかと
>>921 >点数が低いだけでスルーする人も結構多い。
> それが何か問題か?
> 点数だけで判断するような馬鹿にプレイしてもらう必要ないだろ?
問題大有り。続編に響く。ゲーム消化率の大部分を占めるのはお前の言うその馬鹿達。
あとバカじゃなくても実際気になるぞ。俺もPC版やってないから
買うまでかなり不安な面もあった。まぁファミ通だと思ってたからあまり信用しなかったけど
やっぱり不安はでてくる。それがネット環境なかったり、裕福じゃない奴となれば尚更では?
>>921 >>912 の言っているのは、ボリュームが多い≠ゲームが面白いってことだろ。
何でも長けりゃいいってもんでもない。
確かに短い方がいいわけでもないから点数を引かれるのは当然だと思う。
ただそれだけで、4点も引くのかってことだ。
>点数だけで判断するような馬鹿にプレイしてもらう必要ないだろ?
イースが受けるようなライト層はそんなに細かくチェックしない。
少なくとも、ファミ通を軽く立ち読みして済ませるような人は
自分の聞いたこともない低い点数のタイトルのレビューをいちいち読んでると思ってるのか?
普通、低い点数を見て、「このゲーム、ボリュームが少ないのか。」とは思わないだろ。
「このゲーム、面白くないのか。」と思うだろ。
昨夜初回限定版買ってきて、プレイ始めましたが 朝一番でコナミお客様相談室にマジで電話しようかと 思ったです…。 さくらって丹下じゃなかったのか?デュラ●ダル議長の駒なのか? と思うくらい演技に気が入って無くて死ぬかと思いました。 リモージュ迄来たから、しばらくはオルハの声を聞かずに済む…。 つっか1・2みたく普通にPC版とPS2版最初に 選択出来るようにすればよかったのに。 コナミらしいアレンジだとは思うけどさ。
やっとダッシュ斬り出来ター。 方向キー押して、離すんじゃなくて 方向キーチョン押しで、タイミング良く○ボタンね。でもまだ向こうの通路に飛べ無い
>>925 あとな、ここはイースみたいなゲームが好きな人が集まっているだろうから、
ここでの評価は当然不当に高くなるぞ。ボリュームなんてなくてもいいって奴が多いだろうからな。
だが世間一般はそうじゃないなんだよ。特にファルゲー好きは世間から少しずれてる。
俺らはこういうゲームが好き、でも誰にでもお勧めできるゲームでもないんだよ。
たまたまお前や俺らにはこのゲームがすごく面白く感じられたってことだよ。
メトロイドやバイオハザードって5時間くらいでクリアできるよね。 プライムやバイオ4は知らないけど。 イース6の場合ボリューム不足が起因する様々な理由により 評価が下がるのは事実だとは思う。 ファミ通レビューって理由がほとんど省略されているから、 変な理由で叩かれていると読んでて不快になるんだよね。 その無責任なレビューが大きな影響力を持つかと思うと特に。
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 20:33:03 ID:zrK1qKX9
>>927 PS2版2回全クリしたオレが言おう
途中で出てくる海賊船に乗った女の声は
折歯とかイーシャなんて全然比じゃないくらいヤヴァイ
てらのことかーーーー!!
>>916 この作品では棒に近いところもあるんだが…
OPは1、2のアニメにしときゃーいいのに なんでこんなキモ下手くそなCGなの?
このCGでゼノエピ2を連想した人(`A')ノ
あのヨーダ化したイーシャを正面アップで見てみたい
繰り返し遊ぶような普通のアクションゲームなら 1周あたりのプレイ時間は短くていいんだけど そんなにアクションが面白いゲームじゃないから 繰り返し遊ぶって事もあんまりなさそうだし 時間的なボリュームを気にする人がいるのもわかるよ。 昔、X68K版3を裏技で経験値MAXで最初から遊んだら 1時間弱ぐらいで終わったっけな。そんなモンだ、イースは。 10時間で7000円って話がでてたけど1時間700円か 他のレジャーと比べたら安上がりじゃないか。
ところで、オメエサン達の周辺のゲーム屋でのイース6の売れ行きはどうですかい? 梅田のソフとヨドのぞいたんだけどそこそこうれてたみたいやからきになってさ それとも、仕入れ数が少ないのか?
>>931 いいんだよてらは!ロロが可愛かったから許す!
OPの「ロムンの海賊船だ」の時点であきらめてるから…(;´д`)
今ファルコムのメルマガ来たけどあのキモイ3Dアニメは
海外向けなんだな。
でも外人の声優さんの演技の方がより可愛いと思うのは
致命的だと思うなあ〜
もう海外でリアル3DCGが受けるっていうもんでもないんだがな
Ys1、2目玉買い損ねた漏れは負け組ですか?そうですか、、、orz
まー俺は8点てところかな 流石に5点はないと思うよ
一ヶ月にゲーム1本しか買えない、って子供にはちょっと勧めづらいのも事実だな 俺は子供のころはプレイ時間が表示されるタイプのゲームでは価格を1時間単位で割って、価格割を求めてたし 今では時間かかりすぎると、かえって疲れた感じがするけどね 結局のところ、ボリュームなんて関係ないなんて意見は、金はあるけど時間が無いって言う社会人の論理かと
そうか? 俺は小さい頃から、面白いゲームは評価してたぞ。 ボリュームを基準に評価した事は無いな・・・ と言うか、お前ら難しく考えすぎじゃね? 普通に面白かったら評価高いし、面白くなかったら評価低い ただそれだけだと思うが・・・ 俺には難しい理論はわかんねぇ、けどそれは子供も同じはずだ。
俺は思うんだが小学生は普通に買わないと思うぞ それに、ファミ通のレビューは小学生しか見ないのか
中高生でも月にゲーム一本も買えないのが普通だぞ。 一般家庭では子供の小遣いに出せるのは5000円ぐらいまで。 その中で、友達との付き合いや、漫画やCDとかいろいろ買うわけだし、最近は携帯代もかかる。 全額ゲームにつぎ込むような奴は駄目人間だろうし。
このスレは大人しかいないわけですか…そうですか… 高校だがどうすればorz
別にゲームだけで遊んでるわけじゃないだろうから いいんじゃねえの>中高生 つか、点数の話で異常に荒れてるので止めようぜ 荒らしたいのなら別だが
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 21:57:41 ID:MRq59kKl
チート出すオープニングマジカッコいいな!
大学生ならバイトが出来るが、最近は不景気だし、 ある程度真面目に勉強しないと将来がヤバイ。昔みたいにバイト三昧にはならん。 稼いだバイト代も車買ったり、彼女と遊んだりしてたら、いろいろと費用もかかる。 一年間に発売されるゲームのベスト10に、イースが入るかっていったら、どう考えても入らん。 一年に10本も20本もゲームを買うのはライト層じゃないし、マニアならファミ通の評価をそれほど気にもしないだろう。
>>952 まぁ、そうだね。
でもPC版でも話すことがすぐになくなったからな。
荒れる以前に話題が無くて、スレが続かない。
ボリュームのある英伝のスレとくらべると対照的。
ようやくダッシュジャンプ出来るようになった。 マニュアルだと攻撃ボタン→ジャンプボタンになってるが同時押しでいけた。 今の子供は繰り返し遊んだりする事はしないのか…。
昨日買ってグラナヴァリスでウル助けたトコまでやったんだが・・・ PS2版はプレイしてて目が痛くならない? グラフィックヤバすぎで悲しい・・・ PC版の低スペック設定 + αな感じだ。
>>956 ダッシュ斬りもただ方向キー押してる状態で攻撃すればいいだけなんだよな
impressのスクリーンショットみたけど、画面に対してアドル小さすぎね? PC版もあんなもんだっけ?もっとキャラ大きかった気がすんだけどな。
>>929 だからその評価がなぜボリュームに偏っているのかと(ry
内容も、ボリューム少ないから減らしたって感じだし
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 23:10:52 ID:vpP7ayTC
>962 PC版は2頭身だったよ。PS版は防具によってキャラグラ変わってる?みたい アルマの試練やってみたんだが、 ご褒美を『何もいらない』にしたらどうなるの?なんかある?
>>964 上で誰かが言ってたが何もないらしい
全部断った猛者はいるんだろうか・・
>>967 マジか
最後(5個目)を断ってみたら本当に何ももらえなかった。
んで5個終了すると入れなくなる。つまり宝を取りのがすと
次に羽が光るまでに再チャレンジしなければ一生取れない。
970 :
964 :05/03/11 23:31:37 ID:vpP7ayTC
レスdクス! >967 それってどんな効果?
一回だけ、HP0になったら、満タンで復活 ちなみに、ピッカード4匹連れてくると同じのくれるけど、二つ持っていると二回復活した。
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 23:38:58 ID:zrK1qKX9
とりあえず 今日の午前8時から 2周目始めて 午後4時には全クリしてたよ しかも1レベルで強さ全然違うからレベル上げ必須なんだよなメンドイ 短すぎ でもクリア後は ボス戦オンリーとかタイムアタックとかできるから 親切設計ではあると思うよ
>>971 2回効果っていうのは便利だね。
低レベルクリアを目指すときのような1,2回ですぐ死ぬ状況ではかなり使えそう。
特にエルンスト戦で。
忘却の遺跡の黒のダグラス取れないんだけど あのジャンプジャマしてる柱どうやって避ければよいの?
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 23:44:42 ID:vpP7ayTC
>971 dクス あれと同じだったのね アイテムコレクターとしては、それほど重要じゃないや
>>975 破壊するってことかな?
3種類魔法ぶっぱなしてだめだったけどもう一回やってくる。
サンクス。
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 23:51:49 ID:zrK1qKX9
このゲームってある程度レベルないと ボス絶対倒せないよね てかラスボスとかレベル50超えてても 剣鍛えてなかったら必殺技以外でダメージ0しか与えられんし さらに必殺技でない状態だったら絶対倒せない
>>977 3個並んでる足場の右端から、金の剣装備して○連打しる。
剣技(サンダー)覚えてないと無理だがな
>>978 今回ハード・ナイトメアのダメージ仕様もノーマルと一緒になってしまってるの?
Win版だとこうだったんだけど。
※ノーマル仕様
攻撃力が低いとダメージ0
※ハード以上
攻撃力がどんなに低くてもダメージは最低1
>>979 剣技のほうだったのか・・・。
おかげで取れましたよ、サンクス。
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/12 00:00:38 ID:WMOD0EF8
>>980 それはわかんないや2回目は普通に全部鍛えたから
一回目ラスボス言った時、青色の剣だけ最強まで鍛えて
他の3,4レベルだけしか鍛えてなかったら
青剣のときは魔法で一撃、他の2色は通常攻撃ダメージ0だったから
必殺技覚えてなかったら絶対倒せねーじゃん('A`)
と思ったのだけは覚えてる
>>980 ノーマルは、PCと同じ、攻撃力が低いとダメージ0
ただし、被ダメージは、必ず1くらう・・・不公平なw
ちょっくら次スレ立ててくる
>>974 ギリギリまで前に行ってダッシュジャンプで取れた
987 :
986 :05/03/12 00:43:46 ID:hVxIlxSa
>>979 それで取れるのかyp!!
苦労してダッシュジャンプで行けちゃったよ!
>>987 まぁ、なんだ・・・。
このゲームおもしろいよな。
うっわ、3Dムービーのオルハとイーシャめっちゃキモイな
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/12 04:30:11 ID:U0lu6Llf
>>909 現在のファルコムの全ソフトは韓国投げ開発。
>>989 あれを見た後だと例えファミ通で4点を付けられていたとしても俺は擁護できない。
何で金払ってグロ映像見なきゃいけないんだろ…
やる前からめっさテンション下がるちゅう話だ。
2ゲトー
1000げっとーヽ(´ω`)ノ
梅
イース7祈願
999ゲット
1000ゲット
1001 :
1001 :
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