■真・女神転生 デビルサマナー■
・私立探偵・デビルサマナーとなり、平崎市に潜む悪魔たちの引き起こす怪事件を解決していく外伝。
・システムは真シリーズの正統進化形。合体で成長する悪魔「造魔」が新登場。
・仲魔に忠誠度ができた。忠誠度は上がりにくく、低いとなかなか命令に従わないので苦労する。
・悪魔の忠誠度を最大まで上げると特殊アイテムに「魔晶変化」できる(物欲型のみ)。
・新種族「御魂」と合体させることで悪魔のパラメータを上げる事が可能になった。
・広大なマップはないが、かなり構成が複雑なマップがあり難易度は高い。
・初回版は合体事故で英雄が作れ、武器の追加効果がかからず、速さを25以上にすると逆に遅くなるバグが。
■デビルサマナー ソウルハッカーズ■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/others/shps.html ・デビルサマナーの世界観、システムを継承した作品。
・ハッカー集団に所属する主人公がサマナーとなり、ネットに巣くう悪魔や陰謀廻らすサマナー組織と戦う。
・難易度は比較的易しい。EXTRAダンジョンや2周目などやりこみ要素も充実。
・ムービーやグラフィックなどはSS、PSのメガテンでは最高峰。
・忠誠度、性格システム、造魔などがバランス調整され使いやすくなった。戦闘アニメオフも搭載。
・会話、剣合体、御魂合体などのバリエーションが豊富。ダンジョン内での悪魔合体も可能に。
・どこでもセーブ、弱点表示など様々なサポート機能を追加できる「インストールソフト」機能。
・PS版は戦闘開始時およびメニューオープン時のロードやセーブが長い。
・PS版ではカジノ、追加エンディング、追加イベント、EXTRAダンジョンなど追加要素が充実。
■女神異聞録ペルソナ■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/others/pe.html ・新要素を多数取り入れたペルソナシリーズ第1弾。「聖エルミン学園」を舞台にした学園青春RPG。
・地上マップは俯瞰視点、ダンジョンは主観3D、室内や戦闘はクォータービュー。
・悪魔と会話しスペルカードを貰い、それを合体させて「ペルソナ」を作成し、キャラクターに降魔させる。
・ペルソナは合体元となった悪魔の魔法を受け継ぐが、ペルソナ同士での合体は出来ない。
・使うごとにペルソナは成長し、最高ランクになったペルソナは「帰還」させる事でアイテムにできる。
・「潜在復活」を仕込む事で限界を越えて成長させることができるマニアックな隠し要素も。
・移動補助呪文類が一切無く、移動は全て徒歩。エンカウント率や難易度も高い。
・セーブポイントが極めて少ないため1〜2時間セーブできないこともザラ。
・さらにロードや戦闘アニメーションも長いため、気の短い人や初心者にはおすすめできない。
■ペルソナ2〜罪/罰■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/per2_b/index.htm ・ペルソナ1から数年後、噂が現実になる珠阯レ市が舞台。罪は高校生男、罰は社会人女が主人公。
・「罪」はやや消化不良的に終わる。続編の「罰」でペルソナシリーズは完結。
・ダンジョンも見下ろし視点になり、ライトユーザー向けに大幅にシステムを改変し遊びやすく。
ダンジョン内でいつでもセーブ可能に
エストマ(低レベルの敵の出現を抑える)追加、戦闘難易度の低下
会話によりスペルカードを貰い、その数に応じてペルソナを作成する
・難易度は罪は易しい。罰はやや難しい。
・異聞録で長かったペルソナ召喚アニメ、グラフィックを簡略化。「罰」では戦闘アニメカット可能。
・罪、罰ともにPS2だとメニューが重くなり、表示がおかしくなるのでPS1でのプレイ推奨。
>1
モツカレー
■真・女神転生NINE■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/xbox/nine/index.html ・核で崩壊した東京と、90年代を再現したサイバースペースが舞台。主人公は男と女から選択可能。
・3Dダンジョンなし、後方視点の通路。
・戦闘は基本的に自動戦闘だが流れが速いため何をやっているか分かり辛い。
・経験値の概念なし、LVアップは宝石や各章の進み具合で決まる。
・今までのメガテンにはなかった陣取り合戦(RTS)があり、好き嫌いの分かれるところ。
・悪魔の総数は180種程度。女悪魔はエロティックにフルアクション!
・オンライン版中止により中途半端の感は拭えない。
■真・女神転生III-NOCTURNE/マニアクス■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/dds3-m/index.html ・200X年、「東京受胎」により魔界と化した東京が舞台。
・戦闘・ダンジョンともにフルポリゴンの客観3D(2周目以降はSELで主観モードに変更可)
・戦闘は「プレスターンバトル」を採用し、今までとは一味違う。
・武器や防具は無く「マガタマ」の装備によりパラメータや防御相性、取得スキルが変化。
・ロードは速く、戦闘もスピーディー。セーブポイントも割と多く、補助魔法も豊富で快適。
・仲魔は経験値でレベルアップし、スキル継承や変化など育成の自由度が高い。悪魔との交渉は薄い。
・ストーリーは薄いがマニアクスではアマラ深界にてシナリオが補完されている。
・戦闘の難易度は高い。(マニアクスでは初心者向けのNORMALモードを追加)
・「マニアクス」は新シナリオ、新エンディング、各種ボス、難易度選択などを追加した完全版。
■デジタルデビルサーガ アバタール・チューナー■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/ddsat/index.html ・力の掟が支配する世界「ジャンクヤード」での抗争を描いた、新シリーズ第1弾。
・仲魔・合体・交渉は無く、サーフたちは悪魔に変身し、敵を「喰らう」ことで成長する。
・スキルは「マントラ」によってツリー状に習得。習得したスキルは自由に付け替え可能。
・基本的には悪魔の姿でスキルを駆使して戦うが、人間時は銃で攻撃。(装備品は銃弾のみ)
・戦闘はプレスターン。防御用「WAITスキル」、連携技「リンケージ」、喰らう「ハントスキル」が新要素。
・ロードは非常に短く快適。セーブポイントも多く、難易度も真3などに比べると易しい。
・イベントシーンなどでは音声が入る。板野一郎演出のスタイリッシュなムービーも。
・悪魔の総数は130種程度。真3マニアクスからの使いまわしが多い。
・ストーリーは多くの謎を残したまま「2」に続くため消化不良。
■デジタルデビルサーガ アバタール・チューナー2■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/ddsat2/index.html ・前作のエンディング直後からの続編。「ニルヴァーナ」での最後の戦いを描く完結編。
・2005年発売予定。
金子一馬画集 金子一馬画集I
新紀元社 B5判 272頁予定 予価3,200円(税別) 2004年10月下旬発売予定
http://www.shinkigensha.co.jp/kinkan/index.html アトラスの人気ゲームソフト「真・女神転生」シリーズを手がけてきた
悪魔絵師、金子一馬初の集大成画集が遂に刊行開始。
初参加作品である「女神転生2」から最新作までを全10巻にまとめました。
第一弾は現在のメガテンシリーズの原点でもある「真・女神転生」の原画210点を総収録。
しかも、最新技術であるヘキサクローム印刷で原画の美しさを完全再現しました。
ヴォリューム、クオリティともに悪魔画集の決定版といえるシリーズ第一弾を、ぜひお楽しみ下さい。
金子一馬画集 金子一馬画集II
金子一馬 著 B5判 280頁予定 予価3,500円(税別) 2004年12月発売予定
悪魔絵師、金子一馬氏初の集大成画集の第二巻がはやくも登場!
第二巻は「真・女神転生II」の原画230点余を収録。
コピック画で描かれた原画としては最後期の作品であり、迫力を一段と増した悪魔たち。
メタトロン、ベルゼブブなど新作で甦った悪魔の原画も、
サタン、ルシファーなど迫力のボスたちも最新印刷で鮮やかに再現。
ヴォリューム、クオリティともに圧巻のシリーズ第二弾は新旧メガテニスト必携の一冊です。
【シリーズ刊行予定】
3巻 『女神転生II』(FC)ほか 2005年 3月
4巻 『真・女神転生デビルサマナー』(SS)上 2005年6月
5巻 『真・女神転生デビルサマナー』(SS)下 2005年9月
6巻 『デビルサマナー ソウルハッカーズ』(SS)上 2005年12月
7巻 『デビルサマナー ソウルハッカーズ』(SS)下 2006年 3月
8巻 『女神異聞録 ペルソナ』(PS)ほか 2006年6月
9巻 『真・女神転生III-NOCTURNE』(PS2)ほか 2006年9月
10巻 補遺 2006年12月
>>1 乙。
画集、順調に遅れてますな。
本当に10月末に出るんだろうか。
っちゅかノクタン2年後かよ
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 09:32:13 ID:9gTlYFwZ
今まで「デビルサマナー」やってて思ったんですが、
外道種族って合体では作れないんですか?
終盤でドッペルゲンガーを作りたかったんだけど・・・・。
地霊と悪霊で作れるはず。
ドッペルだったら地霊オオミツヌ+悪霊レギオンあたりで行けんか?
>>1 モツカレー
ゾウシガヤ霊園かぁ。。。 イイ!ヽ(∀゚ )人( ゚∀)ノ
アルラウネが好きだぞゴルア!!
(FCメガテンでウィンクしてる方)
>>14 画像神が降臨しています!!ありがとう!!
自分的に綺麗なCGだと思うのがイシュタルかな。
女神系は何か力入ってるような気がする。
>>15 乙!!
前スレ、スゴイ終わり方だね
アルラウネは初期より姿が変わってる。
自分としては真2の舞ってる方も気に入っている。
アルラウネ以外でも悪魔CGって綺麗だなと思った。
(マーラとかコープスはすごいけど・・・。)
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 23:35:11 ID:WkG+oZP2
>>15 まさにややエロカワイイ風味。幻魔だから普通に使えたし。
精霊トレントだったか?
>>24 トレントは樹が歩いてる感じの悪魔で別物。
色違いのドリアードは一番の嫌われ悪魔だったな…。
合体結果としては全然嬉しくない。
所が真Tで美女悪魔に大変身w
噂に聞く「アキラルートは難しい」はホントだね。
ランディショットがいかにヌルかったか痛感させられた。
レベル20にしてエンジェル(14)にボコボコにされるたぁ思いませんでしたよ。
(こけてばかりで逃げられない。銃と剣がダメージ6。敵のメディアのMPが尽きない。)
んでセーブまで戻るのも長いし、まだエストマもないし、地のノモスを
傲慢界程度のものと思っていたら怠惰界の敵まで出ちゃうし、それをほぼ
初期装備で挑むことになるなんて。ヌルゲーに慣れてたせいでキツイっす。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 13:40:41 ID:VWFCbxwr
>>25 うんうん、ドリアードについては誰でも思うと思うよ。
トレントはFCでは黄色いドリアードだったよね。
美女ドリアードは、木のままでは可哀想だと思ったのかな〜。
アルラウネの色違い(髪の色ピンク)がエルフだったかな。
天空の町ビエンに出て来る奴。(ヴァルハラだった??)
変わったと言えばプーカも言えてる気がする。旧約では可愛い妖精だったけど・・・。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 13:43:13 ID:VWFCbxwr
アルラウネ(緑)=エルフ(ピンク)=サキュバス(青)だった!!
FCのサキュバスはカンデオン唱えまくりで
どんなボスよりも強かった・・・。
メガテンは初期からFREEZE、SHOCK、BINDはやばかったからなあ。
DDS1で好きだったのはバステト。ネコマタとは序盤ですぐおわかれだったので
その分中盤で助けてもらった。
ヘケットが女性だったとはあの当時は思いも寄らなかった。
あとヨコツシコメが見た目すげえ怖かった。
5ヶ月ぶりなんだけど
オンラインはどんな感じですか?オマエラ様方
アダパール2、激しくいらね‥
オンラインはまだβテストの段階なので完成度は低いらしいな。
アバタール2はめちゃめちゃ面白そう。
TGSのムービーはかなり良さげだった。
チェルノボグやクヴァンダなどの新悪魔、新キャラの白衣3人組がいい味出してるなあ。
IMAGINEは今日から一週間の長期メンテか。
アバ2を見てると、本当早く真4出せ!って気分になってくる・・・
アバタール2も楽しみだし真Wもペルソナやデビルサマナーの新作も待ち遠しい。
オンラインの人間キャラ、もうちょっとアニメチックディフォルメしてもいいと思うんだが。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 18:58:41 ID:WVVPv9KN
オンラインの特技思白いね。
各悪魔ごとに特徴ある特技があるみたいだな。
ヤマタノオロチの巫女食いとか
アマテラスの天の岩戸とか
ジャクフロストのフロストパンチとか
社員必死ですね。
銀英とライバル同士とか言われるくらいクソなのが事実。
実装されなきゃ無意味だしな
アトラスよりスクエニのほうが似合う感じだから、移って良かったね。
確かに絵のタイプがアトラスよりスクエニっぽいな
上手いけど体のバランスに違和感を感じる
主人公レベル1の状態でザ・ヒーローのガーディアンキター
でも能力上昇以外にメリット無い…ヒノカグツチも取れない…
ジーザスや天魔はあるのに将門シリーズが無いのは何故だ
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 11:13:36 ID:KPjWswaj
オメ!
何回くらいやり直しました?
希少ガーディアンってカグツチ取れないんだっけか。
>>44 数えてないけど300回くらいかな?
さほど時間かからなかったし、いきなりヒーロー憑いたし、ラッキーだたよ
魂がヒョインヒョインという演出が邪魔だった
ヒノカグツチは取れないので正宗で我慢
うわぁぁ‥
オンライン酷いことになっとるねw
アバタはパスだから、テスターでもやってみようと思ったんだが‥
発売予定はいつなん?
>>29 へケット女性なの!!!???
あ、そう言えば神獣ウォンロンも女性だった。
「わ」でヒーホー君と会話した後に必ずウォンロンが敵として現れて
(自分は仲魔として既にいるから会話で回避)そしたら女性(雌?)だった。
「仲魔に宜しくねw」だった。
ウォンロンはどうか知らんけどヘケトはもともと多産の神だからじゃね?
スレ違いだが、辛口採点のチャンピオン「電気頭脳園」で、ステラデウスの評価
が8点と9点だった(8時間プレイ)
アトラス、上昇の気運??
今のチャンピオンでやってるやつは電機頭脳園じゃないだろ。
レビュアーも4コマ漫画家も違う。
話ブッタ切ってスマソ。後ラスのHPの表示変わったんだ
>>36 確かに面白いよね。
ってかメガテン製作者の人達は神話に詳しすぎだな・・・。
マニアックな本を色々持ってそう。
中にはかなりの年代物もあったりして
>>47 発売予定ってお前・・・
パッケージだけ販売してもサーバーが稼動して無いと意味無いじゃん
ネトゲやってことないんか?
まだβテスト中だから
オープンβの募集が始まったらクライアントダウンロードして参加してみたら?
ネトゲは経験しているのが常識なのか……そうなのか……
ネトゲは人を選ぶ
メガテンは人を選ぶ
_
ネトゲ板のスレ覗いてきたけど……どうしようもないな('A`)
アトラスはどこまで商売下手なんだろうな……。
ノクタンマニアクスなんか、様子見ながら普通に売ればそこそこ利益になっただろうに。
ハイリスクなネトゲに手出すくらいなら、デビサマ新作とか出せば良いのに。
良いものは作れるんだけど、それを利用するのが下手すぎなんだよな……。
どっかから、経営とか宣伝のプロを引っ張ってくるべきなんじゃないのか?
韓国でも「天罰」多用
828839 韓 : 地震で泣いている 日王 (*'ω'*)/ [1] new jot_menggu_ 2004.10.23 11
828838 韓 : 地震は日本人に天罰です.地震は日本人に天罰です. [1] new yamato_da17 2004.10.23 4
828806 韓 : 天罰天罰天罰天罰天罰天罰天罰... [2] new
828784 韓 : 地震は日本人に天罰です.地震は日本人に天罰です.地震は日本人に天罰です. [1] new
828768 韓 : Kamikaze! Kamikaze! Kamikaze! [1] new waenom1 2004.10.23 25
828767 韓 : 地震消息が知られた瞬間私は笑った [3] new sol1463
828764 韓 : 地震は 天罰!!!! 日本人は 沒殺になる!! 喜!喜! [1] new eksrhkeogkr
828760 韓 : 地震は日本人に天罰です.'地震は日本人に天罰です. new yamato_da17 2004.10.23 21
828734 韓 : 地震は日本人に天罰です. [8] new yamato_da17 2004.10.23 67
828732 韓 : 新幹線脱線Kita!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [2] new lilyrise 2004.10.23 108
オンラインはむしろ開発者サイドの要望や、ユーザーからの要望が多かったんじゃないかね。
メガテンでオンゲーって一度は夢見るもんだろうし。
ネトゲ板にも古くからスレがあったしな。
オンラインゲームって廃人が強くなるだけで、
パズルゲームや格闘ゲームとかのように後から遊ぶ奴でも腕次第で抜かせる。という要素が少ないのが不満だ。
ウルティマみたいのは遊んだ事が無いけど、ラグナロクとか遊んだ印象ではそう思う。
強くなるのは金を入れてくれる方のためのささやかな配慮でございます
---ここはネトゲ版スレをヲチするスレになったようです(哀)---
>>61 そんな要素が大きいなら、それはすでにRPGじゃなくアクションなわけでして
FPSやればいいじゃんってことになる。
>>59 韓国にはエンジェルラビィオタが多いんだねぇ
>>64 企業からしたら、その方がイイだろうけど‥
レベルや基本能力じゃなくて
スキル、アイテムとか手段、知識が増える方向にして欲しい気はする。
>>59 ドミニオンの「天罰」にはかなり助けられた
>>66 RPGファンとしては全く正しい意見。
以下、企業側の見解
正直そんなにシステム面を強化するのは仕事が複雑になるし面倒
CRPGは今後、映画のような動画の合間合間に
方向キーで選択、決定ボタンを押すと敵が死ぬ、以降それの繰り返し
のような単純作業をするだけのゲームにしていきたい。
で、ストーリーや演出は動画を見てもらって
動画の演出と音楽で十二分に楽しんで感動してくれ。
育成や戦闘などのシステム面が洗練されたRPGがやりたい奴らは
勝手にルールブックとか作ってコピー用紙とかに
自分の妄想したキャラをキャラクターシートに描いて
テーブルトークでもやっててくれ、以上。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 21:01:43 ID:6oJe1KA7
70 :
12:04/10/28 21:46:12 ID:3rYfrRfV
>>11さま
ありがとうございます!!
ん?ってことはその方法(地霊悪霊)で
フーリガンとかタトゥーマンも作れるんですか?
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 22:35:05 ID:w9pJly2y
作れるよ。
外道はドッペルゲンガーとスライム以外は製作不可だったはず
あれ? 作れたっけ?
>>26 超亀レスだが、
ボス戦の場合、各ノモスのボスはその場その場でじっくり考えないとムズいな
アオパシャが最初の壁だった。ハトホルのメギドが効いた
次の壁はプーシャヤンスタ。烈風殺でたまきが麻痺したが、アレスのヒートウェイブで辛勝
最後がマンモン。邪神の牙と大切斬が問題だったが、毎ターンオモイカネがテトラカーンを張って物理は反射、大切斬はテトラジャでかわした
マンモンはメガテンで初めてMPが足りなくなりそうでやばかった。
MP削られまくり。
チャーリー編の後だったからソーマの希少さに泣けてきた。
チャーリー編だと最強雑魚地域にユグドラジル出てソーマ落とすからね。
PS真1が出る時はPC-E版やメガCD版を収録するのかなとは思ったが…
ノクターンのグラフィックでリメイクして欲しい意見が多くてげんなり。
76はまたPS真1をPC-E版やメガCD版を収録して出して欲しいのか?
もしまた出すなら(ほぼ確実に出ないと思うけど)ノクターン風を望むのは普通だろ。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 13:24:39 ID:ZPPi+/W9
「デビサマのすべて」には
タトゥーマンは 地霊リブ+悪霊インフェルノ
フーリガンは 地霊ノッカー+悪霊ポルターガイスト
って書いてあるけど無理なの?
公式ガイドベーシックの悪魔紹介覧には、ドッペルトスライム以外は仲魔に出来ないってあるね
デビサマ&ペルソナ&ハッカーズ&ロンドは
メガテンでいいの??
デビサマとハッカーズとペルソナ1は外伝、
ペルソナ2とロンドはメガテンじゃない。
貴様がそう認定しても悪魔合体月齢陣形3Dダンジョンがないペルソナ2は認めてやらん。
まぁ各人で勝手に線引きすればいいのですよ
魔神転生はー?
ペルソナは女神異聞録が消えたからな…
>74-75
サンクス、その辺慎重にがんがります
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 17:49:17 ID:wuy2y3/N
●かいこ-ちゅう【懐古厨】
新しいゲームを受け付けず、いつまでも昔のゲームに依存し、また熱中し続けるゲーマーに対する蔑称。
例えば長く続いているシリーズのゲームの最新作を受け入れようとせずに昔の作品にばかりに没頭する輩のこと。
当然、新しいもの好きなゲーマーや家庭用ゲーム板などの住民からは疎んじられている存在。
だがレトロゲーム板には当たり前のように存在しているため
暴厨は ペル?めが?
( ´_ゝ`)
新シリーズ
サガ
メガテンてAKIRAの要素もけっこうあるな
カオスヒーローとかハザマの精神世界とか
真IIにゃ大友アキラなんてキャラもいるしね
真Uのガイアーズ・アシュラが乗ってるバイクが
金田のバイクに見えたよボクちん
デビルマンは外せない訳だが
悪魔合体とかアモンとか
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 21:58:42 ID:4os8Rm7b
>>80-86 魔法の名前でくくると全部同じメガテンシリーズになるしな。
一番狭く線引きするなら、FCメガテン、真、デビサマ、魔神、ペル、アバ、ラストバイブル、アナザバイブル、デビチル全部別シリーズ。
>>97 魔法の名前でくくるとFFシリーズと「チョコボの不思議なダンジョン」も
同じシリーズということになる。FFとチョコボの両者は魔法の名前が
全く同じ。
アバチュは魔法の名前が同じってだけで、FFとチョコボぐらい
メガテンとはかけ離れてる。よってシリーズとは認めない。
自分の線引きは最低限「仲魔、合体、悪魔との会話」の
うちのどれか一つは満たしていること。
訂正。
×魔法の名前が同じってだけで
○敵として悪魔が登場することと、魔法の名前が同じってだけで
アバチュをメガテンと認めるなら、「チョコボの不思議な〜」も
FFシリーズということになるな。敵モンスターも同じだし、魔法の
名前も同じだぞw
まぁメガテンらしさって言うのは人それぞれだから、どれが正しいとかは無いんだよな。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 22:36:16 ID:birs1Tej
ウ゛ィシュヌは絶対的な存在でなくてはならない
オレから言わせると最も強いウ゛ィシュヌはNINEだな
ウ゛ィシュヌさえ居れば勝てるみたいなw
いや、シヴァだな。
ヴィシュヌは存在感薄いからなー
やっぱシヴァだよ
ヴィシュヌ様はTV版にまで登場なさりましたぜ。
NINEのヴィシュヌは
>>101が言うようにマジで強い。
メギドラオンを覚えてるのがアマテラス、シヴァ、ヴィシュヌだけだからNEUTRALのヴィシュヌが居ないと多重化メギドラオンが使えない。
しかもゴッドブレスで全体のHP、状態異常、瀕死状態を完全回復だし。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/30 00:14:58 ID:KcTCXjN8
真4は出ないの?
>>99 へ、広い意味で言えばチョコボもFFの一種だろ。
>>99 ドラクエモンスターズや剣神もシステムが大きく違うのでDQシリーズじゃありませんね(´・∀・`)
そういうこと言うから懐古厨と言われるんですよ。
エロゲヲタ向けや腐女子向け作品だけが「最近の作品」と思っていないか?
エロゲでも、最近のエ○フはつまらんとか、昔の○リスは良かったとか言い出す輩はいるんだが・・・
>>103 三神の一人であるブラフマーはスルーですか
ブラフマーストラよりメギドファイヤだよな
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/30 04:03:02 ID:AyyBnpxa
>>98 「仲魔、合体、悪魔との会話」か?ではDQもメガテンの一種だろ?
DQMは合体できる(ちょっと違うが)、DQ8はモンスターとの会話も共戦もできる
メガテンの真髓はなんだ?「仲魔、合体、悪魔との会話」などシステム上の話か?
頭で考えろ
「俺のメガテン観」をぶちまけると必ず荒れるよね
まあ寂れるよりはいいさ‥
今人人いね〜
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/30 05:54:51 ID:ijCcRM2z
出るの?画集。
アトラスがメガテンシリーズなのか、そうじゃないのかそれぞれ言えばその問題も終わる。
ような気もしたけど、やっぱ無理ぽ。
>>112 まあ本場インドでも人気無いから……<ブラフマ
三国志でいうとソンケンみたいなものだろうか。
初代デビサマ、他のハードでリメイクされねぇかなぁ。
やりたいがあのロードの長さは今となってはつらい...
499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/10/30 12:49:42 ID://MvA1N9
真・女神転生ポータルに期待!11月1日オープン
最近の現社でもインドの最高神はヴィシュヌとシヴァの二大人気神だぜ。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/30 19:18:31 ID:CnCkUEfM
>>116 よし。俺のメガテン観をぶちまけちゃる。
ネコマタタン ハァハァ。
>126
「世界観」なんてあいまいなことを言い出す香具師より
よっぽどいいwじゃあメガテンの世界観って具体的にいうと
どんなんだよと。
ネコマタもいいがやっぱりマーラ様だろ。
おまえらスカアハ様を忘れるな。
メガテンがダメつーかアバチュの影が薄過ぎる。
大作やリメイク作品のRPG目白押しだから売れ行きかなり悪くなると思う
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/30 21:33:51 ID:XWpkzFcy
AT2はまだ発売日確定してないやろ。
どっちみち前作やった奴しか買わないだろうし、待たされるくらいならさっさと発売して下さい。
つーかどこの会社も年末年始から決算にかけて
発売したいのは分かるけどちょっと集中させすぎやね。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/30 21:40:39 ID:/GQlK7hk
ドミの予感
132 :
マニアクスで:04/10/30 21:58:18 ID:cL323UC3
誰か悪魔辞典100%にした人いない?98%から進まないフトミミ、サカハギが作れないの
魂を解放しないと作れない>フトサカ
………orz
136 :
マニアクスで:04/10/30 22:23:30 ID:cL323UC3
専用スレってどう行くの?
139 :
マニアクス:04/10/30 22:42:52 ID:cL323UC3
あとは誰を作ればいいんだろ?倒した悪魔は全部作ったんだけどさ
真・2のLawルートのエンディングって、旧訳聖書が起源のイスラエル人の選民思想そのものだな・・・
メギドアークであっさり地球を消し去ったザインが妙に淡々としてるのも怖い
地球というより地上を消し去ったというか・・・
>>141 実際のイスラエル人に似てるっちゃ似てる
それはともかく、死ぬところを表現した方がイイよな‥あの場面は。
イスラエル人・・・ユダヤ人でなく?
あの辺混じりまくってるせいかイスラエル人て言うと何か違和感が・・・
>>141 役目を果たしたら自分も消え去るのがサタンの潔い部分ではあった。>真U
創り主すら裁いてしまうのは某自我を持ったコンピュータの哲学を思い出させるね。
真2のセイレーンを仲魔にしたかった。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/31 15:13:52 ID:labiH3k4
そういやセイレーンって真1、真2、真ifでグラフィックが完全に違うな。
(さらに言えば旧1、2も)
真1のセイレーンは手が羽になった鳥と人間のハーフ。
真2のセイレーンは背中に羽を生やした妖精風の金髪ねーちゃん。
真ifのセイレーンは足にヒレを生やした全裸美女。
>>144 「イスラエル人 ユダヤ人」をぐぐれば、大体ニュアンスを解ってもらえると思う
>>147 全部ヨーロッパの伝承通りです。ハーピーとマーメイドと女神のイメージが錯綜してるらしい。
ちなみにペルソナとデビルサマナー(ローレライ)では竪琴を持った死の女神のイメージ。
発音しにくい悪魔とかいるよな。
バイブ・カハとか。
そこでラグクラフトですよ
そういえば、クトゥルーで思い出したけど
クトゥルーやシャダイが使ってくるスキャニングって、
「○○○○はスイッチを押した」とか出てくるのね
>>152 クトゥルーや、アンリ・マンユも言いにくい・・・。
早口では言えん。
ネーミングセンスがすごいと思うのは俺が日本人なせいだろうな。
ク・リトルリトル
クトゥルーの名前は、アルファベットを適当に並べただけらしいな
発音はどうでもいいらしい
いや、そうじゃなくて口に出して言うと
言いにくい悪魔が多くてさすが外人だなと言う事が言いたかった。
日本神話も調べればものすごい名前のお方もいるけどね。
深淵之水夜礼花神(フカブチノミズヤレハナノカミ)
こんな感じの神々がずらずらと。なんせ八百万だし。
日本語なだけあって、長いけど発音はしやすいと思うが。
たしか「神とかがわざわざ人間が発音しやすい名前をしてるはずがない」
ってな理由で滅茶苦茶な名前になってるんだったとオモ<クトゥルー神話系
なんだっけ
アマツヒコヒコナギサタケウカヤグサアエズノミコト?
とかいう妙に長くていいにくい奴もいた気が
ニャルラト「ホテプ」はエジプト要素が入ってるのは確かだろうけどね。「黒いファラオ」ネタもあるし。
>>161 天津日高日子波限建鵜葺草葺不合命(あまつひこひこなぎさたけうがやふきあえずのみこと)でつ。
神武天皇のお父さんですな。美称が長すぎっす。
>>158-
>>162 ぎゃーーー!!知らなかった・・・!!
日本語も捨てたもんじゃないっすね!
チャーゴグガゴグ(ry
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/01 08:20:43 ID:aSXlZFXD
メガテンじゃ文字数制限があるから難しいな。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/01 09:19:16 ID:WRFOsyQk
何であんな売れなかったモンの廉価版なんか出すんだ・・・
GBA版真1にあったフリーズバグが治ってるといいね。
その調子で真Uやif...も出たらいいね。
デビルサマナーリメイクはまだかな…。
GBA真2は既に出てますが…。
つか廉価版も同時発売だし。
>>170 売れなかったからこそ、安くして売ろうってことだろ。
>>162 イームホーテープ、イームホーテープ、みたいな?
GBA1にフリーズバグなんてあった?
もう5周くらいしたけど、一回もお目にかかったことが無いなあ。
そんな自分はGBA真2でロッポンギのバカラバグを使い
楽するのが好き
中断データを再開してプレイを続けるとフリーズすることがあるらしい。
中断再開後はすぐターミナルに行くことにしてたので俺は遭遇しなかった。
へ〜、俺はそんなバグには遭遇した事ないや
売れなかったソフトの廉価版って・・・もう発想が死んでる感じ・・・
PS2で1&2でも出せば良いのに
その後ハザマ編収録したifもね
それより完全バグを修正した真2を廉価版で出してくれよ・・・
PS版のやつな
PSで1&修正2&if増強版
のBOXセットとか出るかも
いや、出ないか
アトラスならやりかねないのが怖いところだお
ついでにハードモード追加で(*´Д`)ハァハァ
アバチュの話にならない結末といい、アトラスはまず真面目に1本のゲームを作れ。
ついでに20XXも追加で(*´Д`)ハァハァ
ペルソナ1以来だったかな、それから移植だの完全版だのバラけて出すようになったのは。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/01 16:09:03 ID:zNpWn2EC
PS版if欲しいんだが、ゲオで中古が3800円て・・・
ifの値てあまりさがってない?
ちょっと前はかなり安かったんだが>PS版if
真3人気で他の作品の値段もジワジワと上がってきてるのかも。
たしかに某店の新品爆安if...品切れになってるなあ。
底値の一個前の値段で買ったら、翌週半額になった上いつまでも売れ残っててたのが懐かしい。
古市で新品480円がなつかしいな。
こっちだと他の店でも高くて1980、安くて980かなあ(新品中古問わず)
限定版だと3000〜5000くらいだったな。
>>170,179
GBA版は生産が少なすぎてオークションで開始価格が元値以上で出てますが何か?
まあ、PS2とかで出して欲しいのは同意だがな…NINEの劣化移植も付けて…
いっそのこと倒産する前にこんな6枚組セットを出してしまえ。
プリンセスクラウン+エスプレイド+ぐわんげ
+真女神転生デビルサマナー+真女神転生NINE
+携帯アプリを含めての完全版真女神転生シリーズ
>193
欲しいねぇ〜
携帯アプリはいらないけど、その他のは本当に欲しいねぇ
サターン プリンセスクラウン
サターン 真女神転生デビルサマナー
箱 真女神転生NINE
MaME エスプレイド
MaME ぐわんげ
平将門って、女神転生シリーズで東京の守護者扱いされてるけどさ
どういう経緯でそういう存在になったの?立派な逸話とかあるんかな。
歴史の教科書程度のことしかわからないので、ずっと疑問だった。
バカヤロウ!
ぐぐれ
晒し首にされた将門の生首が関東に飛来したんだっけ。
そこまでしか知らんのだがその後になんか逸話があったんだろうな。
ところで、ロンギヌスがハカズで猛将として出たんだから将門を倒した藤原秀郷も英雄か猛将で出しても良いと思うんだが
>>195 教科書の歴史に載ってる経緯だけだよ。
朝廷に歯向かって板東にユートピアを興そうとした御人。
現実でも実際に守護神として祭られてる。
真シリーズにも英雄、猛将を出して欲しいなぁ。
200 :
195:04/11/01 22:30:28 ID:V0OEXj6O
いや、歴史の教科書だと、新皇を名乗って反乱を起こした人って
それだけのイメージじゃないですか?
そんで、ちょっと調べてみたら、実際は、自分の土地を守ろうとしてただけ
みたいのこと書かれてて、あと人格的にも立派な人みたいで
なるほど、とは思ったんですが、
それだけだと、女神転生の扱いは大きすぎるなぁって思ったんで
(真・2とか、あと装備も将門装備最強ですし、真3のマサカドゥスとかも)
他に立派な伝説っぽいのが残ってるのかなぁって個人的に思ったのです。
ぶっちゃけると『帝都物語』に倣ってるだけ。
ぶっちゃけると阿部清明の父親
>>200 やっぱり徳川将軍家が
江戸の総鎮守として神田明神に祀ったのが大きいと思う。
守護神としてのイメージは間違いなくそこから来ている。
怨霊も祀れば強力な守護神に変化するという御霊信仰は
けっこう類似例があるからな(菅原道真しかり)
この辺は民俗神話板が詳しいかも。
英雄ヨシツネがいるんだから、魔王ヨリトモも出してほしいんだが・・・
LV53 HP525 呪殺・魔力反射
マハムド マカラカーン サンダーブレイク 外道の法 ソウルジャック
ぐらいの能力でよくないか
魔王 ダイロクテン
ペルにでてたヨ<信長
今初のメガテンプレイ中。
Vですけど雰囲気がいいですね。不気味で。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/01 23:57:59 ID:br++jdoW
質問。
PS2で真3ノクターン出てるけど、SFCでも真3あるよな?リメイクなん?
SFCにあるのはifで3じゃないYO
211 :
200:04/11/02 00:42:17 ID:gSj7txdM
>>203 なるほどー。徳川家がきっかけですか。納得いきました。
ありがとですっ。
考えてみれば道真も流されたわけですもんね。それが学問の神様だし。
いやいや、面白いものです。
>193
NINEとサマナーを切に希望する…
剣で見切りをつけたってのに・・・
また朝から起きにゃならんな
ソースの無い物を安易に信じるなよ
将門は乱れた朝廷に変わって東に新しい日本を作ろうとしたんだかな
だから、東京に縁が深いメガテンではまたその地に眠り
東京を見守っている将門は守護者と扱われているんじゃないかと
真・3でも将門は東京の現状を憂いていなかったっけ?
だから、将門は祀られることによって元の性質を変えたわけじゃないと思うが。
崇るけど加護も与える、典型的な崇り神(悪い意味ではなく)だろう。
東京が舞台になってるのが一番大きいんだろうけど。
ビデオの風と雲と虹と、加藤剛さんが結構カコイイよw
じゃVでグンダリかなんかをくれるビシャモンテンは、飯田橋にあるやつかな?
地のノモスB1でバルブ開けてオーガ倒したあと、アオパシャ倒したんですよ。
その先にある間欠泉が新月でもないのにまだ乾いてます。
いつ使えるんでしょうか?
それにしてもハトホル様がいないとエンジェルすらも倒せない主人公とアモンの半分って…
各ノモスにあるバルブを開かなくちゃダメでっせ
その状況は地のノモスの間欠泉を開いただけで
主人公はまだガーディアンが弱くて一般ピープルに近い状態だろうし、
宮本アモン君はまだ融合係数が低いんだろうと推測してみる。
>221
サンクスです。地のノモスだけでも行き来できるのでは…なんて
ヌルゲーになれた自分の考えが甘かったのですね。
『エンジェルも倒せないのか!』
『あぁ、アモンだからな。』
『アモンじゃあ、仕方ないな( ´∀`)』
マンモンと合体すれば強くなれる
アモンってソロモン72柱の堕天使のアモンのことか
たしか顔がフクロウ、手足が狼、下半身が蛇の姿してたような
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 02:16:16 ID:fQn/IJdY
ifに登場した姿まんまやね
だがルーツはエジプト主神、アメン・ラーだぜい(だからアキラのガーディアンにもなる)。
デビルマンってそう見るとしょぼいな
デビルマンに出てくる悪魔で大物っていたか?
ソロモン72柱の悪魔って、
中にはいい奴もいるんだよな・・・。
フォルネウスとか。
フォルネウスは言語・修辞に優れてるんだね。ゲーム内じゃ切り裂かれかけたがw
民俗学板でも言われてるが、どっちかと言うと中立的な力のイメージで捉えられてた節もある。
泥棒を捕まえる手助けをしてくれるアンドロマリウスとか、
鳥や犬の言葉を通訳してくれたり財宝を見つける手助けをするバルバトスとか。
ソロモン72柱の悪魔ってどれくらい出たんだろう?
ソロモン王の72柱の悪魔は
安倍晴明の式神と共通してるかも。
何が共通よ?
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 11:41:31 ID:dXDz6tyt
バエル…女神II
アガレス…女神II
ヴァサーゴ
ガミジン…真・I
マルバス
バレフール…女神転生
アモン…真if
バルバトス…デビサマ
ペイモン…ペルソナ
ブエル…真if
グイソン
シトリー…真・I
ベレス…女神II
レラージュ
エリゴール…女神II
ゼパール
ボティス…デビサマ
バシム…女神転生
サレオス…女神II
プールソン…デビサマ
マラクス
イポス
アイム
ナベリウス
グラシャラボラス
ブーネ
ノロウェ
ベリス…女神II
アスタロート…女神転生
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 11:42:17 ID:dXDz6tyt
フォルネウス…女神II
フォルカス
アスモダイ…女神II
ガープ…女神II
フルフル
マルコキアス…真・I
ストラス…デビサマ
フェネクス
ハルパス…ハッカーズ
マルファス…ペルソナ
ラウム
フルカロス…女神II
ヴェパール…女神II
サブナック
シャックス…ハッカーズ
ヴィネ…真if
ビフロンス…デビサマ
ウヴァル
ハアゲンティ
クローセル
フルカス
バラム…女神II
アロセス
カイム…真・II
ムールムール…ハッカーズ
オロバス…女神II
ゴモリー…真・II
オセ…真・I
アミィ…女神II
オリアス…女神
ヴァプラ
ザガン
ヴォラク
アンドラス…真・I
ハウレス
アンドレアルフス
キマリス…女神II
アムドゥシアス…女神II
ベリアル…女神II
デカラビア…真・I
セエレ…ハッカーズ
ダンタリオン…デビサマ
アンドロマリウス
こんなもんか。適当に補完よろ。
面倒くさいな…
偽典には結構でてるんだが
フォルネウスってエイみたいなのだっけ?
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 12:30:26 ID:H3dO57te
そう。
女神II、真、真II、if、NINE、真III、DDSAT、IMAGINEと割とメガテンにも良く登場してるな。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 14:34:46 ID:g9WA2XFA
無職 ・ 香田
亡くなった人の事はそっとしといてやれよ…
72柱の魔神はデビチルも加えるとかなり補完できる
祭りになってるかと思って特撮板から来たのに静かですね。
去年の新ライダー騒ぎでも金子がデザインだってよ…というデマがあったらしいから…。
おまいらスーパーロボット大鑑2004ってムックに
金子イラストのコンバトラーVとかゴッドシグマとか載ってるぞ
メガテン&スパロボ好きは是非
そりゃーバルブを開けるのは一回こっきりだよね
間欠泉が使えなくなるのは新月以外には無かったと思うぜ
あと「間欠泉の出口」は出口専用だからね
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 22:52:41 ID:/EeBopxO
間欠泉は一方通行。
入り口から出口に飛べる施設じゃなかったか?
シュート(落とし穴)で移動な
お騒がせスンマセン。確認してきました。
B1のバルブを開けたらそこはそれで終了。新月以外は
B10→地1Fに一方通行で行けるって事ですね。
なんか「間欠泉使用終了」って言葉に異様にビビッとりました。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 23:56:09 ID:1ZieyTmf
ケリーってなんかに似てると思ったらチレイ ノームだ。
サイ使ってくるほうの?
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 08:21:50 ID:JtFEasFp
>>247 興味あるがそれだけの為には買えんなぁ。
立ち読みも出来ないだろうし。
他にどんな記事のってますか?
>>256 完全なロボットアニメのデータベース本
金子イラストは
>>247の二つだけみたいよ
買うほどでもない
>>247 おれは97年度版のスーパーロボット大鑑もってるが
それにもコンVとなんとかシグマってやつのイラストのってるぞ。
最新版のヤツとおなじかどうかはわからないけど
同じだと思われ
98〜2004までの追加みたいだし
久々にこのスレきたけど、画集は出たのか?
まだ
そして今月でるかどうかも怪しい
ifです
主人公はガーディアンなしで一度も死んでないのに
アキラの方が経験値が上です。
いつの間に?というか心当たりがあるとするなら
マヒの時かな?パライズって経験値入らない?
オートバトル中にエナジードレイン食らってレベル下げられちゃったんじゃないの
>262
パートナー死ぬ→パートナー経験値入らない→パートナーLV上がらず→
強敵撃破時、低LVの方が経験値ウマー→LV差逆転
メガテンじゃ、よくあること。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 19:22:43 ID:O+Dbo8it
>>8見たら何時の間にか11月発売予定になってる。
>263
今まだ、地のノモスの1〜4F(ちょっとだけ5F)をうろついてるんだけど
ありうるかも。エナジードレインを誰が使ったのかは不明だけど…
>264
初戦の餓鬼の経験値(32だっけ?)しか差がないです。
アキラが死んだら「逃げる」ってやってたんだけど
そのわずか2ケタの間にソレが起きたのかもしれないね。
いかんせんいつの間にか逆転でビックリでしたよ。
>>266 主人公がハエにされたとかは?
経験値はレベル上がると下がるよ。
>267
まだハエの所まで進んでおりませんです。
常に同時レベルアップじゃなかったし
>264氏の言うとおりなのかもしれませんね。
ゴッドサイダーにハウレスでてたけど
ハウレスって=フラロウスだよね?
そう。正確にはフラウロスな。
na!nandattee(aa‥ryaku
ジャックリパーのスクカジャを消したくない
でもドッベルゲンガー→ホクトセイクン→ラーも憑けたい
となるとMPが増えるまで、ツチグモ⇔ゴトウの繰り返しが無難?
つ[アイシア]
上のソロモンの悪魔見て思い出したんだけど
10年くらい前に出てた
宝島系の女神Uか真1の攻略本だったような気がするけど、
フォルネウスの説明に、過去に吉祥寺で召還されたらしいとか
あったが、元ネタは何かな?
てか誰が召還したんだか・・・梅図か。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 07:25:12 ID:iZY8Rx4f
奥瀬早紀なつかすぃ
好きな奴いたなー
>>255 めちゃくちゃワロタw
政治といやートールマンとゴトウとかメシア教会とか閻魔大王とか
サイファーとかいたけど誰が一番政治上手なんだろか。
自分としてはアモン・アキラ
宮本アモンは個人レベルの復讐者としては大物だったと思うけど。
政治的にはやっぱりルシファー閣下が一番狡猾なんでは。
真Vでもゴタゴタに便乗して超強力な新戦士を(ルート次第では)手に入れるし。
日本でクーデター成功させたゴトウに一票。根回しとか大変そうだ。
「私の計画は完全だった。変な二人組のせいで(以下略」
>>278 サイファーって誰だっけ?ど忘れして思い出せない
メシア教会といえば、ガイア教だが、
何で真2であの超セクシーな鬼女郎が消えて、ごっついアシュラに変わったんだ。トレカの絵柄もスゲー美貌でプロポーションもグンバツだったんだよ・・・と還らぬことを言ってみる
_| ̄|○
アシュラ=処刑ライダーかもしれんが
カーリー様が鬼婆化したのがショックでならないよ。
真・3では元に戻るかと期待していたら……orz
>>280 ルシファー閣下の仮の姿でつよ>ルイ・サイファー
元ネタは映画のエンゼルハート。
>>281 インドのお祭りであんな感じのおどろおどろしい仮装があったから間違いではない>デビサマカーリー
いつかはベロ出しバージョンを見たいね。
283 :
280:04/11/06 10:05:39 ID:1QGoIjTq
そうでした。アリガト
なにしろ斬鉄剣返しのほうしか思い浮かばなかったんでorz
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 10:30:48 ID:PSSevuS9
インテリペリや処刑ライダーなどが
センターの取り締まりで衰退し、統一されたのがアシュラらしい。
285 :
274:04/11/06 11:44:36 ID:3RlolzuL
>>275 あ、そうだんだ。その漫画読んだことあるけど元ネタとは知らんかった。
サンクス。
昔よくブックオフの100円コーナーで見かけた漫画だったなあ。
>>282 服装自体はあんなもんだけど、顔まで鬼婆にならんでも……。
カーリー様はすごい格好してるけど美人っていうのがミソですよ。(前にもどっかで書いたな)
インテリペリや処刑ライダーって女神2じゃん。
でもアシュラは真2っしょ。
低俗霊狩りの話がでてくるとは意外だったが、
オカルト繋がりでここに出てきても可笑しくはなかったか。
メガテンは傍目には独自路線ぽいけど、実際はオマージュや参考が多いな。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 12:17:41 ID:7ypS9pUD
処刑ライダーは真1
女神2はハイウェイスター、インテリペリ
開発者が公言してる。捻って使ってるのが工夫のしどころなんだけどね。
>>275 残念、文庫版には自動人形の話は収録されてないんだな
けど学生時代のバレー部の先輩の部屋にお泊りする話があるからどっちも買ったんだな
俺的にはサタン>ルシファーだな。
真2の唯一神に対して言ったセリフが最高だった。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 17:27:19 ID:/JvfHTUA
すいません。夢の島覗いたけど書いてなかったんで教えてください。真1で四天王と戦う為に必要な物って何処にあるのですか?
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 17:55:18 ID:/JvfHTUA
どうもありがとうございます。品川ですか。草薙がある階ですか?
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 18:34:37 ID:35s2tkhQ
仲魔を喚んでから4階のオカマさんと話しましょう。
299 :
286:04/11/06 23:37:46 ID:PqGiQefL
スゴイ格好してるけど顔は綺麗だろ。
300 :
286:04/11/06 23:42:22 ID:PqGiQefL
301 :
298:04/11/06 23:45:39 ID:Mg7+PvkM
スゴイ格好してるけど顔は綺麗のはドゥルガーの方...と言たいけど
まあどうでもいいや
顔のつくりが醜いのと
怒ってるからひどい顔ってのは別物だよな
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 23:51:59 ID:lboRZQla
ニンテンドーDSで発売予定の「真・女神転生DS」ってデビチルかな?
そういえば、アサハラの三女ってドゥルガーだったっけ・・・
>>286 サザンアイズでは、カーリーはレオタード+ブーツでコギャルっぽい性格だったな・・・
>>303 PSPがペルソナだから、NDSのはデビルサマナーかなと思ってる
Devil SummonerでDSだし
真・女神転生DSBB(devil summoner busters busters)
307 :
298:04/11/07 01:36:05 ID:lDs90YyE
真・女神転生 ポケット悪魔だろ
ポケま
なあ、
なんで原作デジタルデビル物語は
中島と弓子のちょっと危ないラブストーリーだったのに、
女神転生IIではあんなハードコアでニヒルなストーリーになってしまった訳?
大司教の趣味です
自分は真2の世界観が好きだったが
まとめきれないので箇条書きで思ったことを書いてみると、
○悪魔を仲魔にして荒廃した東京で生き抜く主人公は、メガテンの醍醐味だと
○ファクトリーやアルカディアの裏側(真の姿)で醜い世界が広がっていたことに哀れさを感じた
○真の「人間らしさ」はカオスの牙城ともいえる地下世界や魔界にあったと
○魔界のフィールド曲は神レベルだった
○分霊や天使を使って主人公達を監視する唯一神を人間の手で殺すという筋書きが良い
○Lawで生きること、Chaosで生きること(中立もあるが)にストーリー上どちらも強烈な展開が用意されていることに感動した
こう書くと自分はカオス寄りだと思われそうだな・・・
Lawの連中の方がやってることがdでもなかったりするもんなぁ。
欲望の為とかじゃなくてそれが正しいと確信してるからややこしい。
そしてカオスは反抗方法がテロ活動になっちゃってるというジレンマ。
自分は小説版女神転生はエロばかりの小説であんまし好きではない。
ゲーム版の方が分かりやすいと言うだけなんだがね。
東京タワーの魔女は美人さんだね。
小説はエッチなシーンが無いと売れないから編集者から入れてくれと言われるものらしいよ。
西谷版の真1の小説(エル・セイラム)は、主人公が聖母マリアの生まれ変わり
だけど、無意味にレイプされたりとかハードな展開。
そりゃひどいな。無意味なそういうシーンは萎える。
プシャーヤンスタ死なねぇ〜
麻痺もウザったいけど、魔法封じの回復を持ってないのが痛い!
<アレス>
・ヒートウェイブ→約50ダメージ2〜3回(1回外れても2回目があるのがイイ)
<ラクシャーサ>
・回転斬り→40ダメージ2〜4回
・だるま返し→80ダメージ1回
・メガストライク→ミスばかりの中、クリティカルで270ダメージ
特殊攻撃って結局は命中率一緒?
ラクシャーサを使うなら減るHPが少ない回転斬りが無難だろうか。
タルカジャとかスクカジャっての使ってる?
>319
アキラが後衛で使っとりますがすぐ下げられてる感じ
あ、そっか。デカジャタルンダラクンダ持ちだったね。
デクンダないからラクンダとタルンダをかけまくればいいかもね。
ていうかよく見たらアキラ編はどのボスもデカジャ持ちだな。
マンモンなんかソーマ使う羽目になるね。
PS版の特典だが、
ifのボス曲って、ドゥルジまでが真1のボス曲で、マンモンとアジ・ダハーカが真3のアマラ経路の戦闘曲のアレンジだったね・・・
ifの曲って真2を中心にアレンジしたのが多いが、アレンジも痒いところに手が届いてる感じで耳に心地いい
嫉妬界、貪欲界がヨカタヨー
>318
トートいるならザンダインがそれなりに効くはず。
プーシャヤンスタはアキラルートで一番てこずるボスだからな。がんばれ!
>>318 スクナヒコナがいればかなり楽。ペンパトラ持ってるし。
325 :
318:04/11/07 21:16:32 ID:LHZ8LUdA
皆様サンクス、今アレス達を作ったばかりで(レベル33)
2度目のテスト挑戦を終えてまだ止まってます。
・ハトホル(打撃・メギド・ペンパトラ)
・アレス(ヒートウェイブ)
・ラクシャーサ(特殊技)
・アキラ(回復・スク&タルカジャ)
・タウエレト(ラクカジャ・回復)
・主人公(防御・ディスパライズ役/使えねぇ〜)
でやってますた。
トートは魔法封じされたら糞になりそうなので
ザンダイン(ゴトウより継承)はアキラにやらせようと思います。
スクナヒコナも作ってあるんだけど
ラクジカジャと回復持ちのタウエレトと代えるか考え中。
いっそ無能の主人公と代えたいくらいw
メガテンの主人公は一部を除いて力馬鹿にならざるを得ないからな〜
うちの主人公は運バカだ。
力馬鹿とは失敬な
素早さ馬鹿と呼びたまえ
素早さ馬鹿にしてアイテム係ですがなにか?
素早さ馬鹿でもGUNなら変わらぬダメージだぜ!
お化け怖い
ペルソナ1は良かった。スピード馬鹿でも力があるペルソナ降魔させるだけで両立できた。
ペルはシナリオ面で語られることが多いけど、降魔のようなシステム面は面白かったよ
もうちょっとテンポ良ければと言う点はあるが、バトルはスゲー楽しかった
ペルソナは1も罪罰もみんな好きだったな
思えば、よくペルソナ1はひと通りクリアーしたもんだよ
ドミ版、修正版と交換しちまったよ。
方舟ターミナルやデビダスコンプ目指そうとしたんだけど…。
セベク・ハトホル・トートと戦った場合、青銅の箱で呼び出せたり・・・しないよね?
一応ボスだし。無理だよね?
>>325 スクナヒコナが毎回ペンパトラやれば魔法封じなんか屁でもないよ。
スクナヒコナ自身はハトホルより知力高いから滅多なことじゃ封じられないし。
ラクシャーサの代わりに入れたらどうかと。
>>325 辛いようなら、もう少しレベル上げやってパワーを作ってはいかがか?
そこまでやらなくても何とかなると思うけど、
パワーがいれば一気に楽勝になるよ。
339 :
318:04/11/08 19:20:41 ID:9+ErQ0YT
>325のメンバーで挑み直しました。
ハトホル、タウエレトが魔法封じされたのでトートに交代。
そこで凄い勘違いに気付きますた。
・魔法封じは戦闘中治ってくれないからペンパトラが無意味と思ってた
・アキラのザンダインは30 →トートの魔力だと70で(゚Д゚)ウマー
・トートに魔法「全然効いてない」で(゚Д゚)ウマー
(ハトホル以外はクズだと思ってました、すいません)
ダラダラしてしまい結局レベル30でオート&回復したのとあまり
長期戦具合に差を感じなかったので、もう1度挑んでみました。
タウエレトをやめてトートで。
タウエレトのラクカジャがなくても、ステータス攻撃ばかりで
あまり直接攻撃してこないから不要だったみたい。
・ハトホル(メギド)
・アレス(ヒートウェイブ)
・ラクシャーサ(回転斬り←たまに会心の一撃が出て(゚Д゚)ウマー)
・トート(ザンダイン)
・アキラ(スクカジャ・タルカジャ・ディアラマ)
・主人公(防御・麻痺されたらディスパライズ)
>338
天罰ディスカ?相性がLAWで厳しそう…
真2までしかやってない自分は、グラフィックの好きな悪魔を連れ歩いて、
戦闘は、ヒーローとヒロインで何とかするのが、デフォだと思ってた。
DDSは仲魔4体フル出場でようやく悪魔と対等に戦える難易度だったから、ヒーローとヒロインだけじゃすぐ沈む。
真は人間がえらく強い。でも敢えて1〜2ランク下の武器を使うと仲魔が頼もしく見える。
ヌエに布をヌエつける
デジタルデビルストーリーやりてえええええええええくぁwせdrftgyふじこlpl@:!!!!
真1、真2、罪、罰クリア
魔人1、魔人2セーブ消えて挫折orz
旧約、if、デビルサマナー、ソウルハッカーズ、ペルソナ、ノクタン未プレイ
NINE、アバチュやんねええええええええ!!!!
初代女神転生なら携帯アプリでできるぞー
FOMA限定だけどな
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/08 23:09:33 ID:znP5CweP
>>343 あれはもうこれ以上ないくらい綺麗に完結したんで。
蛇足イラネ。
>>343 ノクタン未プレイなのか。
ベスト出てるからやっとけ。
真1,2みたいな世紀末ちっくなストーリーや宗教くささはないけど。
マニアクスが手に入ればもっと良くなるな。
偽典・・・それ以外を禁ず・・・
もう俺たちには新世黙示禄以外のゲームと
デジテルデビルジェネレーション以外の小説は残されちゃいないんだよ!!
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/09 00:12:53 ID:i5SoWm3D
またお前か。
アーッヒャッヒャッヒャッ(((つ∀`)))ガクガクブルブル
週始めだってのに監視を怠ってたら、屯でもないことになってたよ。
アトラス株、撃沈の50円安。ヤバイなんてもんじゃない('A`)
ステラデウス三万本、プリクラ不振、パチ産業での低知名度、博打オンライン……
DDS女神転生 クリア
真・女神転生 クリア
ペルソナ罪&罰 クリア
デビルサマナー クリア
ハッカーズ クリア
NiNE 中盤で放置
ノクターンマニアクス 閣下戦を残して放置
アトラスが受胎するというオチか…
プリクラは不振なんだな
知らんかったよ
356 :
343:04/11/09 12:40:26 ID:6cyGkufG
>>344携帯変えるわ...
>>345デジデビ?
>>346-347マニアクス買おうと思ってる。
>>348忘れてたw
とりあえずマニアクス>if>ソウルハッカーズ>ペルソナ>>機種がない>>デビサマ>>魔人1,2>旧約>>儀典
この順番でやるか...儀典評判いいよな...ヤリテエエエ(;´Д`)
ifやってるんだけど、敵悪魔はMP切れる事無いの?
あるんじゃないかな
MP設定されているし
アトラス、さらに25円安……('A`)
ドッペルゲンガーにハンマ効かねぇ〜 のか?
レベルが低いせいなのか?
アキラの魔法所持数増やしたくて魔力たくさん上げてるってのに!
「全然きいてない」とかいうメッセージが出るわけじゃなけりゃ通用するハズ
知力を上げるのだ
破魔系はドッペルに唯一効きづらい魔法。成功率75%。
レベルが上がったら心なしか効いてきますた。
女主人公1人(チャーリー不在時)で一方通行の壁を背に
逃げられぬまま死んでった記憶がトラウマだわ、
呼んだ仲魔の○○ダインもHP450に持たなくて苦戦したり…
ドッペルはゾンビちゃんの次に嫌かも。
デビサマのドッペルはシャッフラーとマハラギオンをコピーしてるのが心憎いな・・・
真1から真2に移るにあたって、ガイア教徒が武闘派から魔法集団になったのは激しく萎えた
エグゼクターやターミネーターを抱えてるメシア教徒のほうが肉弾戦向きではないか
>>364 けどそれって結局は俺様ドッペルじゃなくてキョウジドッペルなんだよな
ま、俺様自体キョウジのドッペルみたいなもんだがな・・・orz
いつまで病院の抜け殻を放置する気だよ俺。
これを書き込んだらスレの住人を笑いの渦に巻き込んでしまうかもしれない。
迷った。
・・・一晩考え、お前達に伝える事にした。
「マッハッハ!そんなパワーで攻撃がトールとおオモイカネ?」
「このナラギリ者!」
昨夜思いついたんだ。
織田ムドオン
エリゴール「おのれ!ふざけるな!」(赤ゲージアップ)
チャーリー破魔
明石家ザンマ
和田アギ子
メガテンでボキャ天ですか。
メギドラ丼
ダジャレはもう結構だよ、全く。
PSifアキラルートで、ドクロの弾丸はメモカチェックで手に入るとして、腐食の弾は天のノモスの特殊宝箱(ロウ)でのみ手に入るだけ?
260 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ[sage] 投稿日:04/10/21(木) 10:30:00 ID:aQJoxGC7
バール(バアル)とは古代セム語で「主」とか「神」という意味で、狭義ではカナアンの主神の名。
キリスト教に取り入れられて悪魔化し、「バエル」と呼ばれるようになった。
ベルゼブブ、ベルフェゴール、ベリス等、ベルとかバールとか付く奴らは大抵コレ系の悪魔。
ゴズテンノウもバールがインド、中国などを経て伝わったものらしい
うろおぼえなんで間違ってるかもしれん…
あと、バールには明確な性別が設定されてないらしい。ふたなりってことですな
261 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ[sage] 投稿日:04/10/21(木) 11:35:50 ID:cmXYlrPw
>>260 その系統は「バールのようなもの」で良いってことですね。
>>377 よく窃盗団が進入するときに使う道具ねw<バールのようなもの
>375
だーてめーifで詰まったときにここで世話んなってんのに(今アキラルート)
余計なことまで言って雰囲気悪くしてくれるな。
メガテンやったことないからやりたくていろいろ回って値段調べてみたけどちょっと高いな
全シリーズ買うとすればかなりかかりそうだ
ベスト版でも高い?学生さんかな?
オススメ 真1 if ソウルハッカーズ ノクターン
やらなくてよし ペルソナ2罪罰 旧約女神転生 ロンド
真2はバグが多いPS版は避ける、GBA版にするべき。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/10 22:41:38 ID:SsseenVz
SFC修正版でもいいかな>真2
>>381 とりあえず、真3とデビサマソウルだけ買えばそれでいい。
レスありがとん 学生です
このスレの住人さんはやさしい人が多いですね
真3面白そうなので真3の購入を考えてみます( ´∀`)
ストーリーなら、個人的に真2が好きだったな
殺伐としてるしてて、急転直下の展開でいつも驚かせてくれたし
PS版ifのパッケージの絵柄は
○| ̄|_ ←ハザマ
こんな感じだったが、ストーリーはあのヘタレハザマに踊らされてる観があるな・・・
黒須淳もそうだったが、金子は黒幕にどうしても白い詰め襟を着せたいようでw
>>387 もうその○| ̄|_の一行AAいいかげんうざい
しかもif...のパケ絵とは左右が逆なのに気づかずに例に出すお前の存在そのものがさぶい。
>>386 ノクタン>ペル1>if…>ハカーズの順にやれば
システムの変化が少なくて進めやすい気がする(値段も手ごろだし
悪い事言わないからペルソナはやめとけ。
ロードがやたら長いしセーブも出来ないという極悪仕様。
毎回クソ長い戦闘アニメーションを見ないといけないなど拷問に近い。
攻撃魔法だけで80種類を越える無駄に複雑な魔法体系など
攻略本無しじゃ、初心者には無理。
ペルソナ1は…時間にすんごぉい余裕があってジョジョや魔法が好きならどーぞって感じかな。
何も攻略本じゃなくても攻略サイトならググればかなりある。
素敵な効果音がいっぱいあって楽しい。
ガゴォン!ティッ カッ パラァン バ バ バ バ キュルキュルキュル…スチャッ!
初プレイメガテンチョイスのセンスで〜
その後のメガテン観は
大きく左右されます。
初めがFC2の俺には関係なかったがな
ファーストチョイスはFCの1か2かぐらいだし、たまたま2が近所のゲーム屋で売ってたから
予備知識なし、パッケージ裏のゲーム紹介を読んで買ってみた。
真1,2もif...もペル1,2もハカーズも真Vもアバチュも面白かったよ。
ペルはバトルやカードを集めて降魔するシステムはすげー面白いけど、時間が膨大にかかる。
ハカーズと真Vはとりあえずオススメ!だな。FC2も良いが手に入れるのが難しいだろう。。。
ペルソナ1はシステム自体はかなり良く出来てるし
ストーリーも好みは分かれるだろうけどジュブナイル物としては悪くない出来だと思う。
ただ、冗長なエフェクトのせいで無駄に時間を食う戦闘とか、
長くて複雑なだけで攻略性に乏しいダンジョンとかで快適に遊べないのがね。
アキラルートでアカ・マナフのエナドレ受けつづけてはや5時間。
まだLv1にならん・・・。
MP429で消費MP4のデスタッチを使いつづけてりゃそろそろMP切れ起こす頃なのになあ。
やはり敵悪魔はMP切れんのか。
そのまま仲魔にすると減った状態で仲魔になるから、デスタッチ使えなくすれば完全にオートに出来ると睨んでたんだけど。
・・・寝る。
>392
ペル1好きは自分に素直 マゾっ気を隠せない
でも理想と現実だいぶ違うから 夢から覚めなさい
ペル2好きは卑屈すぎます 自分に自信がない証拠です
全滅は決して恐くな〜い 勇気を持ってくださ〜い
真2嫌いは バグなきゃいいってもんじゃない事を
肝に命じておいてくださ〜い! アトラスの敵ですよ〜 ラーラララーララ…
PS真2(修正)は、メッセージが遅くなるバグ(アポラス的仕様)以外、目立ったバグは見られなかったよ。
高速化でメッセージ速められるし。(大半のボスBGMが聞けなくなるが)
ifと言い、この高速化すごく便利。(コード嫌いな人には悪いけど)
アカマナフの首振り速度が半端じゃない。残像見える。
>>396 それ、ソウルハッカーズの相性占いが元ネタ?
おっぱい占いだな。
旧約ってFCのやつ?
SFCのリメイクVer.でしょう
>>400 旧約はFC版のリメイクだが雰囲気を再現できてない orz
音楽は同じものか?とショックを受けるほど違って響くし…
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/11 15:32:00 ID:J12kP8vE
FC1で思い出した。
午前二時の迷宮は名曲だ。
II
II
II
II
壊<チュドーン
199X年 じんるいの れきしは おわった そしてときは ながれて …
ス・ナ・ッ・チ 見事な…
オープニング曲が耳に響いた
ココにもデジタリアンがいるのか。
某館にも書いたけど、エナドレでパラメータが下がる時、
同値の物が複数ある場合は上から(力から)下がっていくんだよね?
力 4
知 2
魔 2
体 4
速 4
運 3
↑これで受けると力から下がるはずなのに、
アキラルートでやったら何故か速さが真っ先に下がっていったが、これは何が原因なんだろ?
パラメータのバーの長さは力・体・速ともに同じ。
エナドレ受けた時のガーディアンによる修正値はどれも青表示。力が最も高くプラスされていた。
デビルスマイルと悪魔のキスの違いではない。
なんでじゃろ。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/11 19:31:36 ID:TH6UfRDt
アンリ・マンユ
こんな名前いいのかよ・・・
最初、そう思ってました。
とりあえず思う。
結局どのシリーズが総合的に最高なんだ?
俺はVマニアクスしかやってないから分からん。
総合的となると、そんなのは人それぞれだと思う。
>>410 懐古厨といわれそうだが、自分はオカルト好きなので
やっぱ真2辺りが好きだ。キャラや魔界のネーミングとか。
自分の城をケテルと名づけるのがさすが閣下。
初プレイの真Iが一番印象深いな。
今やると簡単でビックリするが。
>>410 合体、会話の楽しさは「ソウルハッカーズ」。
戦闘の楽しさは「ノクタン」。
ストーリーというか、雰囲気は「真1」。
…決められないなぁ!
強いていうと「ソウルハッカーズ」を推したい感じ。
>>410 ストーリーはFC2、会話はデビサマ、戦闘はノクタン
会話は偽典が一番。
サマナーのは選択肢が無駄に多いだけ。
私的最高傑作はFC2
俺は一番やりこんだのはペルソナ1。一番好きなのもペルソナ1。
ルシファーとか雪の女王バッドエンドとか潜在復活カンストとかしていくうちに
プレイ時間が膨らんでいった…。800時間ぐらいになる。
上と重複になるが
俺は真V、ハカーズ、FC2は甲乙付けがたい。
ペル1は時間がとにかくかかるのがオケならかなり面白い リアル界での状況次第ってとこか…
テンポ重視のひとはダメらしいけど。
やりこみ要素はノクタン・マニアクスが一番だし
雰囲気はFC2、真1・2かな
雰囲気は真2やFC2の地上クリアまでが好き。
魔神2の敵フェイズがサクサク進めば神ゲーだったと思う…
いったい、ペル1にどれだけ貴重な青春の時間をつぎこんだことか……
SSソルハカではリーダー救助可能というガセを信じて何周したことか…(おかげでPS版2周目は感涙ものデシタ)
SFC−ifではメインキャラ3人ルートの全部をクリアしないとアキラルートに行けないと思いこみ計4周…
つい最近では、マニアクスに貴重な社会人の自由時間をどれだけ……
いや、それでも私は後悔しない。だって好きなんだモン
>410なんだが、これだけの変身乙です。そしてサンクス。
音楽が挙がってないのが気になったんですが、それはつまりあまり印象に残らないという意味ですか?
あと、誰もアバタールチューナー挙げてないが人気がないのかな?
とりあえずもう一度これ見て検討して何か買う。
>411 確かに大雑把過ぎた・・・
ifの大月(理科室の)を倒した後に風紀委員の所へ行くと、妙に大人しくなっちゃっててワロタ。
>>422 夜魔のいるステージでは特にね。
アバは楽しんだ(俺はね)けど最高傑作というには他作品が偉大すぎる
あと完結してないし
アバチュはメガテンとして認識されてない何よりの証左。
仲魔も合体も会話もないんじゃねぇ…。
折角の悪魔グラフィックがもったいねぇ。
NINEがちゃんとゲームとして完成してくれれば俺としては最高だったのにorz
真1、マニアクス、ソウルハッカーズが甲乙付けがたいんだけど(FC1,2 偽典は未プレイ)
敢えて一本挙げるならソウルハッカーズかなぁ。初プレイ時の爆弾解体は鳥肌立ちまくり。
スプーキーズマンセー
デビサマリメイクマダー?
ん?レイホウがマネキン化するのか・・・それはいかんな・・・
アバも楽しめたけど他のに比べると物足りない…
技術とかシステム面は進歩してるのはわかるが。
音楽で好きなのは邪教の館と業魔殿。
真1のようなシンプルなものが1番気に入ってる。
(この前アトラスの別ゲーム遊んだ時もメールの着信音を邪教の館にした)
あとはペルソナの耳が聞こえない女、ベラドンナ(だったかな?)が歌ってるような音楽もかなり好きだ。
ペルソナ2を遊んだ時はわざわざこれか業魔殿の音楽にあわせてから利用した…
隠しボスの強さで言えばアバチュとハッカーズが一二を争うだろうな。
まぁその他アバチュに関しては完結待ちだな
キョウジは実力のみで倒せるけど、
人修羅は運の要素が大きく関わると思うけどね・・・。まさに呪殺の凶音
>420
それ暇人時代だったら狂ってやってただろうな。
ペルソナの雪の女王編完璧クリアの為に初期の学校を
うろつき雑魚相手にレベル30位まで上げたのは始めてだよ。
>>432 そうだな。アボイドスリープがここにきて大活躍するとは思いもよらなかったよ。
アバタール・チューナー2では、せめて敵と話して仲魔にできたら良いんだがな
それは真4にでも期待しといてください
もっと業というものを強調して欲しい
喰らうってのがあんまり業を感じさせない
血が出ないと業の深さは出ないよ
R15ならそのぐらい大丈夫だと思うが
てか元々15歳以上推奨だし。
2じゃもっとそれを生かしてくれると良いが・・・・
>>424 音楽はどの作品もかなりお勧めだよ。
お気に入りはFCの1,2のサントラで、秋葉原なんかの中古CD屋でまだ売ってるかも。
CD2枚入ってるけど、アレンジの合体盤はかなり格好いいよ。
まあハードロックやプログレが嫌いならあまりお勧めはしないけどね。
音楽で行ったら
DDS1 ダイダロス(だっけ?最初の塔)
DDS2 雑魚 地上フィールド
真1 邪教の館 崩壊後のフィールド
真2 雑魚 大ボス メシア教 ファクトリー 魔界フィールド 魔界3D(清涼感のある出だしが好き)
if(PS)アキラ編の雑魚 マンモン、アジ・ダハーカのBGM
真3 コトワリボス カグツチ第二 閣下 ダンテ関連 邪教の館(呪いバージョン)
デビサマ デビサマの音楽を1つも思い出せない
ソウル ナオミの雑魚 アナルですよ レオン自工(電源ON後)
儀典 未プレイ
魔神 ボスマップ ニュートラルターン
魔神2 メガロポリスのバトル 「ウェッウェワッヲヲ オミニックウテーション」(音楽じゃないか)
ペル1 ペルソナ覚醒 ボス 雪の女王やガーディアン出現時 アーアアー サトミウンコ
罪 ボス 終盤のフィールド
罰 思い出せん。
>>425 ××××教師大月の威を借るキツネたちだからね。
DDS1の音楽なら、炎の腐海からアンフィニ宮殿への流れが最高だった
デビサマはボス戦と業魔殿の音楽
増子がアトラスから去っちゃったから
青木が今後のメガテン音楽担当をしていくのかなと思ったんだけどねー…。
安易に流血やグロに流れるより、人肉工場なんかのシチュエーションでこってり見せてくれた方が面白そう>アバチュの業
GOREなRPGもいいな。
凄いダークなのキボンヌ。
>441
ペル1好きだったなー。戦闘の曲が好きなので長い戦闘も耐えられた。
(セリフが面白い、ペル発動の演出が好きだったのもあるけど)
その勢いで2も期待したけどペルの小ささやデフォルメさが好みに合わなかった。
でも聖槍騎士団みたいな強い中ボスの曲だけはカッコイイ。
俺はペル1の音楽はうるさいだけで全然いいと思えなかったから
戦闘が眠くて仕方がなかったなぁ。
通常戦闘の音楽がダメだと本当にどうしようもない。
その上 「ぺるそなー」(ほわーん)びろびろびろぎしぎしぎしどぎゃー
と戦闘は無駄に長いし…。
隠しボスはコレからのシリーズに絶対欲しいなぁ。
仲魔強くしても力の見せ場が少ないとガッカリする。
>>449 隠しボスAランク クリア後に出現 手ごわいがクリア後に少し鍛えればギリギリ勝てるクラス
隠しボスSランク Aランク隠しボスを倒して、もう無敵最強、やる事ねぇーー!って感じになった頃に出現
絶対にコイツには勝てないや・・・orzクラス
(倒したら自己満足出来る、倒せなくて当たり前。倒せたらかなりのやり込み人)みたいな
ペルソナは戦闘のタルさとエンカウントの多さ、マップ広すぎで
発売と同時に購入したけど挫折。マニアクスクリア後再び挑戦したけど挫折。
PSPでリメイクされるならもう一度挑戦しようかな…
PSPで出るペルソナは移植なのかな?
PSでもイライラするのにそれを携帯機にもってこられてもねぇ
しかもPSPの電池5時間もたないらしいな
DSに出るのは20XXかな?
PSPはRAM容量が大きいし、PSよりも高性能だから、
例え移植だとしてもイライラすることは無いだろうな。
ノクタンばりにロードレスになる予感。
そこでドミネ(r
DDS2はEXPLOLERがめちゃ好き。
ファドラファシソミラファレソミドファレシ×・・・
ド#ーーーシラソ#ファ#ミソ#ファ#ーーード#ーーーー
DDSはイザナミ玄室とボス戦が好き。
li li__|_||
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|/:::::::l⌒l__.| .| li ズズ‐ン
 ̄ ̄.| | (⌒ ,'" `ヾ
|| (⌒ヽ | |( `v , '"`ヽ
, '"`v (⌒ ,'" `ヾ" ',
ようかんマン参上です。
まあまったりいきましょう。
申し訳ない。
思いっきり誤爆しました。 orz
神獣・??? Lv11 「こんごともよろしく」
/ ヽ 〆 :\
<”\ /:::::: ∩ ∩ :::::ヽ
ノヘ:ヾv/::::::::l .|;;| |;;| l::::::ヾ
ヾ:|:::::;;::::l U U l::::::::| jjr。。
|::;;::;::::| ~~~ 。~~~ ノ:::::::ノ ./ _《
'l::::::::ハ/⌒i i⌒ヾ:::::ノ\ノ:ノ^^
彡彡 (__ノ ヾ__ノノ二_ミヾ
|i,.| | l ) )
ヾヽ/⌒ヾ /⌒|ニ彡イ
~'| .l___/ ノヾ'\
ヾ__ノ ヾ--イ |. .|
b.d _ノ, ノ
(W)二彡イ
デビサマの生体エナジー協会の曲に惚れこんだオレは異端児?
いまだにあの曲を聴くとしびれる。
チェンバロっぽい音色のやつな。いいと思うが。
デビルサマナーBGMはボス戦闘のエレキのアツさが一番印象に残ってる。
罪のエンディング曲はびっくりしたもんだ
邪教の館とベルベットルームの曲は、やっぱりいいな
何度も通う所だし
ベルベットルームの曲はいいねえ。
全ての人の魂の歌って名前だったっけ。
ベラドンナ嬢
俺はデビサマのサントラに入っていた没になった地下水道の曲が好き。
いかにもメガテンチックで。
465 :
463:04/11/12 23:30:16 ID:z0TY71Se
妙なレスしてた俺… 寝ぼけてるのかな ('A`)スマソ
そういや魔剣シリーズってどうなの?
シリーズっていうか魔剣Xとそのリメイクver.すよ
俺は好きだけどアクションとしちゃ2流以下だと思う
でもハードな世界観はシビれる
メシア教の大司教ブチ殺して体を乗っ取れるぜ
マルチエンディングだから何回か遊べるぜ
ノクターンの邪教の館の曲が良い。日本趣味豊かな雅楽の雰囲気がなんとも
あと、真1とデビサマの邪教の館の曲もユダヤ神秘学っぽいテイストで良い
ノクタンの曲は、オープニングとダンテ関連以外はまったく印象に無いや
環境音楽みたいなのが多過ぎ
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/13 01:38:33 ID:AwcoNpf2
女神転生Iのみ好きな漏れは900iを買おうかどうか悩む
アマラ神殿とカグツチ塔上層部・最上階のメロディは悪くない。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/13 03:27:07 ID:PHPW/KYF
DDS1のボスを聴いて「このゲームの音楽テープを作ろう!」
と決心した高1の情熱いまだ冷めずデコデコデコデコ…
もう33だよ…
先週号のコミックバンチのゴッドサイダーセカンドでオセらしき敵が出てた。
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/13 04:27:51 ID:TRs9LbV2
ハッカーズつまらん
雰囲気がダメすぎ
ギター持った奴とか出てきた時、ハァ?なんだこのさぶいの、とか思ったし
悪魔より人間の方が強いというわけわからん設定ダメすぎ
こんなんの続編なんか作って欲しくないわ
やっぱ真Vが一番だな
>>475 このスレで言われてる「デビサマ続編きぼん」のことか?
そっちじゃないよ
デビルサマナーの最新作は
『デビルサマナーレスキュー』で間違いないよね。
じゃあその次が「デビルサマナー・ムゲンバイン」だな
>>475 いや、真3にも種族のリストラとかで不満はあるんだが
会話に関してはハッカーズのが良いな
ハッカーズの会話は悪魔ごとの性格設定がおかしすぎてな…
ハッカーズの悪魔の口調はバラエティに富んでてほんとオモシロイ
聞いてて(?)飽きないよ
ハカーズのモト様最高。
性格設定より、各悪魔の口調がデビサマから変わりすぎ
死神モトがお子様口調になってたのが
システムはハカーズで雰囲気・シナリオはデビサマが良し
モト劇場のモト様がおこちゃま口調だったら…やっぱりダメだなw
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/13 11:16:00 ID:i/uBIZoz
ハカーズは多分折角作ったおこさま、おんなのこ口調の
悪魔が以外に少なくて無理に当てはめた悪魔とかいるんだろうな、と思った。
あと、老人口調がボケてるのが、上位の悪魔なんかだと気になるなぁ。
ノッカーのゲンさんとかは別にいいが。
ハカーズは、明らかに合っていないあの口調がおもしろくて良いんだと思うが。
普通に当てはめたら、特に後半なんか、
真面目口調ばっかでつまらんだろ。
デビサマの時点で、主人公がド真っ白スーツに突っ立て頭、召喚道具が銃型コンピュータでB級臭ぷんぷん。
ヨーロッパでもふざけた悪魔伝承があるし、ソフトに考えてもいいとは思う。シリアス部分はきっちりあるし。
トールマン大統領からICBMの出前頼まれたんで置いていきますね。
ヽ`
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´.
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ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
/゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙
´゙゙´`゙``´゙`゙´``´゙`゙゙´´
トールマンは在日アメリカ大使
大統領はトルーマン
真1の最も印象に残るセリフ
トマレ トマレナサーイ……
なんだ きゃくか…
> II
> II
> II
> II
> 壊<チュドーン
>
>199X年 じんるいの れきしは おわった そしてときは ながれて …
導入はこの程度で十分だよな。
20世紀少年か?
女神転生2
PS真2でもマーカーの数に制限があるなんて。
2度と行けないマップにマーカー置いておきたかったのに。
ヤメだ!ヤメだ!
時の旅人?
真1といい2といいソウルハッカーズといい。
どうしてこうもマーカーに拘らせてくれないんだ。
真3なんかマーカーなくなっちゃたもんな…
なんかマーカー100個つけても迷いに迷ってていう基地街ダンジョンとかないかね
サマナーの中華街は、ハードなダンジョンだったな‥
初メガテンで、マーカー使わなかったからかもしれんけど。
初メガテンでマーカー不使用で中華街を攻略できるなんてちょっとしたものね
マーカーが必要になるダンジョンはよっぽどヘビーユーザー仕様だからな…。
中華街や天堂邸は攻略してて楽しかったのは確かだけど。
初メガテンでマーカー不使用でクリアした俺はなんだ。
地下水道を徘徊していたら満身創痍の状態でスリルの研究室やDBバスターズの部屋に行っちまってたなあ…
攻略読めよ俺…orz
>>505、なか〜ま
攻略本無いとかなりキツイ‥ だが、それがイイ!
とは言っても、中華街で2週間も迷った時はブチ切れそうだったが‥
流れぶった切って悪いけど
パーホゥラット カムライターオ
タップスアン ホゥアコン
ってどういう意味なの?この4つだけいまだに意味不明です
合体材料がシヴァだのアナンタだのアラハバキからして
タイ、インドや仏教から来てるっぽいことだけは確か。
カムライターオは神来道からもじったっぽい。
神来をカムライと呼び、道はタオと呼ぶ。
ブラフマーストラ、ブラフマーは神秘的な梵(ブラフマン)でストラは力。曼陀羅が敵を涅槃へと導く!
ホゥアはタイ語で華やかを表わしコンはタイ語で人を表わす。民族を示すようでもある。
タップスアンは…あーググルのめんどくせえ!タイとかインドに詳しい人よ後は任せた!
863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/03 12:15 ID:zPenfxOL
>>861 夏ごろにあった武具の由来スレでも
ホゥアコン/パーホゥラット/カムライターオ/タップスアン
この4品の話題は出てたんだけど、結局わからず
「『アイヌ語らしい』とメガテンスレで言われていたような」
ぐらいのあやふやな証言があっただけ
864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/03 12:15 ID:++m4TQnc
ブラフマーストラは「ブラフマーストライク」って意味かな?
865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/03 12:28 ID:zPenfxOL
>>864 Brahmastra
「ブラフマーの飛び道具」の意
ブラフマーストライクではない
866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/03 12:36 ID:++m4TQnc
|| ⊂⊃
|| ∧ ∧
|| ( ⌒ ヽ
∧||∧ ∪ ノ
( ⌒ ヽ 彡 V
∪ ノ フワーリ
∪∪
ポケモンとデジモンとデビチルをパッと見比べても
デビチルが一番子供っぽいよなぁ
その辺の勘違いが敗因かと思いますよ
ただ子供向けに出せば儲かるなんて有り得ません
ゲームの出来自体も初代ポケモンならまだしも金銀が出た後じゃ相当見劣りするからなあ。
俺はメガテン補正でそれなりに楽しめたけど一見さんのお子様は見捨てるだろう。
そこでデビチル漫画版ですよ。
なぜか漫画版のみメガテン要素がありすぎるのがデビチル。
アトラスは、どっかから凄腕プロデューサーとか経営の達人とか呼ばないと、
いい加減本気で潰れるんじゃないだろうか。
良いもの作ることはできるのに、商売下手すぎ。
藤異の新たな漫画が来ますよ。ボンボン12月号から連載開始。
タイトル名はUMA戦士ククルとナギでSFバトルファンタジーだそうです。
正確には来月発売の1月号、かな?オリジナルなのかタイアップなのかは分からない。
猫耳や尻尾に見える服装の少年ナギ(いかにも萌えに媚びたもんじゃなくてかなりカッコイイ)
中学生か高校生らしき少女ククル、この2人がどん日記以下略
きっとその二人は菊理姫とイザナギの転生体に違いない!
と思ってしまうのは,メガテン好きの悪い癖ですかそうですか
デビチル漫画はメガテン要素よりエヴァ要素の方が多い気がする
ボンボンってまだあったんだ、とっくに潰れてると思ってた。
つか、無理におガキ様に媚びている暇があったら、
真面目にゲーム作れとry
いい加減見切りつけた方が良いんじゃねーのかと<デビチル
そんなに売れてんの?
見切りつけられたじゃないすか、デビチル
アトラスはメシアライザー開発中止
けっきょく他社から発売されたようだな
先生方!
女神転生シリーズは、フロチャートでまとめられるという話を聞いたんですが、
真3、デビチル、DDSといった最近の作品でも、そこらへんの記述はあるんですか?
漫画版デビチルは、魔界から戻ったら東京にICBM落ちてたとか聞きますが、
マルチメディア展開作品は流石に関係しませんか?
真IIIやDDSATは旧作世界とはまったく関連してないよ デビチルは知らない
まあ真IIIで「アマラ宇宙」という世界観が説明されたので全部、大アマラ宇宙の別世界という見方も出来る…かも
もしかしてイマジンのスレ落ちた?
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 10:05:45 ID:F5BLPTQm
真メガテン2クリアしたけどすごいスケールのでかい話ですな…
難易度もその他のシリーズより高かったし…
外国では発売できんだろうな
メガテンシリーズは一応パラレルのフローチャート作れるはず。
ゲーム中の情報だけでね。
基本的には真1でICBMが落ちるか落ちないかで大きく分かれる。
あとアマラ宇宙。
漫画版デビチルはICBMが落ちたわけではない。
ライトアンドダークで
魔界から帰ったら世界が崩壊してて廃墟になったビル郡の上を
軍用ヘリが飛び回っているというED。
>>あとアマラ宇宙
これで全てが説明できるなw
人目で分かるアマラ宇宙の仕組み
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 旧II
真if > 真I >>>>>> 偽典 >>>>> 真I >>>>>>>> 真II(↓アレフがヒジリになってジャンプ?)
> 真III(↓受胎リセット)
真IIIマニアクス > 続編?
真if > デビサマ=ペルソナ>ペルソナ罪(↓崩壊リセット)
ペルソナ罰 > ハカーズ
NINEは真Tと真Uの間の分岐かな?
それと別に魔神とデビチルとDDSatのラインが平行存在するのか…。
真3マニアクスのクリア後スレでかなり話題が回ったが
ヒジリはアレフだったんじゃないかという説も出てる
528はその説も盛り込んでるんだろう
聖は「神様から永遠の呪いを受けた」っていう設定があった
そんなヤバい呪いかけれることしちゃうのは神殺しアレフしかいないよね
とかそんな風な説が出ていた
真IIIクリア後スレ内の妄想であって公式設定ではないっすよ
533 :
532:04/11/16 14:08:43 ID:639ogzJ9
カブッタゼ
>>531 そんな説があったとは知らなんだ。サンクスコ
>>533 ソッチノホウガ クワシクテ (・∀・) イイ!
>>534 説は説だから…532も言うように、
公式じゃなくあくまでクリア後スレ内での予想ですわ
他にも「他世界の人修羅説」とか「聖人説」とか色々ありますた
漫画版デビチルってお子様向けだろ、どうせと思ってたんだが侮れないなぁ。
>>528 ノクタンやってないから分からんけど
つまりアマラ宇宙=パラレルワールド、平行宇宙ってやつか?
>>529 ナインは公式設定で真1主人公たちが
金剛真界にいってる間の話・・・ということになってる。
ifいいなー。 PS版を半額で買ったけど定価以上でも良いくらい遊んでる。
一番好きかも、適度に会話も充実(ハカーズはちょっとだれる)
ガーディアンシステムだけがちょっといただけないけど
FFなんて異世界過ぎてダンテと違って競演なんざ不可も不可だろw
【幻獣】モーグリ (金子アレンジでえらい事に)
出来てこれくらいか?
天野絵は意外と違和感ない気もする
>>540 俺はオイシクいただけたけど、まぁ人それぞれだろな>ガーディアンシステム
能力をカスタマイズ可能な楽しみ方と、守護悪魔っつー設定自体に燃え萌えたもんだ。
>>538 今マニアクス全ED見てそろそろ別ゲーを、と考えてたんだけども
NINEってメガテニストの評価的にはどう?世界感などは許容範囲なんだが、ゲームとして。
まぁその前に凶買う必要がある訳だが・・・ DCみたいに新品98kとかにならんもんかw
訂正 ×98k ○ 9.8k
期待してたIMAGINEがかなりアレでナニな状態だったのがなぁ・・・トホホ
とりあえずメガテンネトゲの先行きはかなりダークゾーンだ(NINEはオン開発中止だったっけ)
つ光玉
>>544 NINEのオンが駄目になったからIMAGINEじゃなかったか?
造物主を倒して手に入れたブラックオルロフとルシファー閣下を倒してまで手に入れた万魔の銃はどこで使えってんだ…orz
ところでNINEが
>>528にないんだけどアマラ宇宙に入れてもらってすらないのか?
>>528 ペルソナ罰 > ハカーズ
冗談にしても笑えない、糞ゲーとハッカーズの時間軸を一緒にするな
>>536 一気に5巻まとめて読めよ、ライト&ダークは子供向けに表現がおとなしくなってて残念
デビチルはボンボンだっけ?
っつーことはもしかしてエロいのか?
でもそのくらい糞だし、仕方ない。
>>548 2巻の魔族の少女がSMプレイっぽい拘束をかけられており
3巻の折り込みポスターにて小学生がありえない色気を放ってます。
>>543 多重マンセーなセミオート戦闘は好み別れるかも
ダンジョンの構造とか手抜きだった
交渉はけっこうおもろい
>>546 ただNINEの存在を忘れてただけだと思う
>>547 ifとペルソナ1&2とデビサマは同じ時間軸にあるわけで、
デビサマの続編であるハカーズも(ry
ifがペルソナに繋がるってのもひどい冗談ですから
友達のメガテンの悪魔大辞典?を見てそれまでちょっと敬遠していたメガテンに興味をもったんだけど、
今から始めるのならどれからどのようにプレイしていくのがオススメ??
ファミコンの初代から順番に
無理ならPS移植版の出ている真Iから
ただしPS真IIはバグっとるので注意
560 :
558:04/11/16 23:02:56 ID:rE+1U/L/
さっき調べていたら見つかったんですけど、GBA版の真IはPS版と比べてどんな感じですか?
>>560 GBA版の良い所=サイドストーリーが見られる
GBA版の悪い所=小さい
>>558 それ、3の悪魔辞典だと思うんだけど。
それだったなら、3をオススメする。 まぁ、とりあえず友達に何か貸してもらえ。
>>558 やる順番ではないが
>>410あたりから「俺的オススメゲー」のレスが沢山あるんで
参考にしてみれ
564 :
558:04/11/16 23:20:19 ID:rE+1U/L/
ふむ、、、。みんなの意見と公式みて考えた結果まずはPS版の真1買ってみるよ。dクス!
>>562 貸し借りするのにはあまりいい思い出がないのやめとくよ。
>>564 真3からやるのが無難だと思うけどなぁ…
後で文句言わないようにな
>>564 そっか。 友達もあんまりメガテン興味持つ人以内から喜ぶかなと思ったんだが。
それ言われてFF7パクられたの思い出して少しだけブルーになった。
567 :
558:04/11/16 23:35:36 ID:rE+1U/L/
>>565 おk。レゲ好きなので少々大丈夫。
買ってきたら報告します。バイトの給料入ってからになるので当分先になりそうですが○| ̄|_
NINEは正確に言うと真1の主人公達が金剛神界に行って
「戻ってこなかった」世界です。
真2にもつながりません。なぜなら真NINE自体で神殺しまでいっちゃうのと
ネタバレになるので言えないから。
アダムやイブもヌッコロセル逝かれたメガテンです。
X−BOXだけど、外国で出せたのか、これ。
漫画版デビチルは子供向け雑誌に載せちゃったメガテンですよ。
↓ここらへんがメガテン(これでもネタバレ押さえた一部)
1巻:仲魔を銃の弾丸にして敵にぶちこみ使い捨て
死んだ仲魔は生き返りません。命は一つ。
2巻:魔族同士の大戦争。腕が取れて気が狂ったままさ迷う兵士や
仲魔が残酷に嬲り殺されます。
3巻:仲魔になるための交渉が決裂すれば、そいつは死刑です。
(注、主役は小学生です)
4巻:天使は従う信者のみを救ってあげるそうです。
5巻:幼年期の終りに…
とにかく、子供の葉書とか後ろに載ってるけど
これ、幼年誌向けでいいのか?人気は当時子供にすごかったらしい(漫画版は)
>>568>>569 その反動が穏健派アバチュと言ってみる
と言ってもまだ完結してないんでこれからツッ走る可能性はあるわけだがw
んなこたない。
>569
ゲーム版のデビチル自体も、そんな感じなんでしょうか?
それとも漫画版作者が、メガテンフリークで色々と「やっちゃった」のかな
>>572 ゲーム版は街の人の台詞とか、敵ボスの台詞とかイベントはぬるい。
ただ、さらりと母親が語ったり父親が語ったりする設定が重い。
主人公と弟とヒロイン、この3人の関係が変わる。
ネタバレすると一番面白い所だからやめとくが、
主人公の母親はやりすぎ。
EDも分岐で3つある。
デビチル、魔神を一纏めにしてPS2に移植してくれないかなぁ。
NINEも移植してくれんかなー
凶を買ってまでは…と思ってるんで
デビチル赤&黒はPSに移植されてるな
ドクロの弾丸ウマー
俺はルシファーが登場するかどうかでいつもいつも購入するかどうか決めている。
(n;Д;)n<NINEをPCかPS2に移植してくだされ〜
魔王・邪神が好きで、大天使が嫌いなメガテニストって多いのか
LAW大好きです。最近サタンが出なくてさびしい。
大天使はデザインつまんねぇからな。仕方ない。
メガテン好きでデビチルで抑えとくのは
黒の書(PS版もある)
デビルチルドレン漫画版
デビルチルドレンライト&ダークのアニメ最後の二巻(レンタルのみ)ぐらいかな
金子一馬が好きなら、フロストキング(DDSATのアレ)、フロストエース、フロストクィーン(アニメ)、ルシファーフロスト
を描いていたなあ。
ここらへんは画集で収録されそうからスルーしてもいいと思う。
デビチルはダゴンやらバエルなども女体化するからそっち方面が好きな人は少し有名だったりするな
最近は魔王・邪神のほうがはるかにデザインつまらん。
やりすぎって言うけど、十年前くらいにもこのくらいのはあったような
ボンデージ姿で囚われの小学生を書いた漫画もあったし、主人公が子供にナイフでさっくり刺されて死ぬっていうのもあったし
本来、子供向けなものに毒を仕込むってのは
日本の伝統芸能だな。
それを規制の激しい今やったからすごいんだよ。
10年前とは違うって今は規制がうるさい。
しかもボンボンは「幼年誌」ですよ。
ボソボソは「御上」のコトワリによって雑誌の「色」自体がかなり偏ったりする(してた)らしい。
デビチルの頃のボソボソの御上は、そゆ傾向の作風をカゲキにプッシュしてた傾向があったそうな。
(つまり当時はそゆ作風で描いても許容される環境自体が雑誌にあったと)
今は知らんが。
少年漫画板のデビチルスレ辺りにその辺りの事がもっと詳しく書いてあった気もする
まぁこれ以上は微妙にスレ違いっぽ
しかし俺もNINEやってみてー・・・凶はいらんけど。
移植キボン!・・・して実際出たとしても、まず確実に売れないだろしなぁ
ハード的な問題でも「偽典」、「NINE」辺りはメガテニストでもスルーしてる人も多い作品だろな。
あー、あとヴァーチャルボーイの(r
元々2D調のペルソナをグラフィックが売りのPSPで出してどうなるんだ
という気がします
出しても5万本位しか売れなさそう・・・
リメイク移植ならPS2でやってくれればいいのに
一番売り上げがあったんだっけ?
中古メガテンは1500円〜だけど
ペル1は400円とかで売られてるのをみた。
ペル好きなので処理が早ければいいけど…
やっぱ今は昔ほど暇がないのが苦しい。
NINEの主人公は装備によって耐性どころか特技も変わるカメレオン。
NINEの主人公は全主人公のうち最弱なんだ
ムドハマ一撃氏はよくあることだし
多重攻撃で即死も
さらにラスボスの属性攻撃(天罰)でやられることでクリアする気がなくなった人が多かったなあ
ノクタンでお札が欲しくてギンザに行きました、ロキに聞くと金を持って来い。そんな金どこにあるねーん。教えてえろいひと!
裏口から入ってパクれ。
変なオンラインゲーを開発したり、変なゲームをメガテンシリーズと言って発売してみたり…。
中間決算短信などを読んでると、その理由が遺体程わかるね
大人の事情だな…。
数字もなかなかヤバい。
いくら必死でも、文面でそんな姑息な事をしてアピールしてないで、本当に面白いゲームを開発して結果を出していくべきだと思う。
NiNEに主人公は本当に弱かったよね
後列に配して何もするなって思っても、勝手に魔法や銃攻撃するし
女悪魔のヤラレ声は本当にエロかったけど
>>598 >勝手に魔法や銃攻撃するし
防御しろよw
アマテラスで無銘神焔を作ってヤクトシリーズを装備したらラスボス戦でも攻撃役になれるんだけどな。
>>598 中盤ぐらいまでなら十分前衛でいけた気が
ミョルニルぶん回してデスバ多重化できるし
>>597 変なオンラインゲーやらなんやらやってるから、
ヤバくなってることにアフォラスは気づかないんだろうか……。
変にメガテンに媚びて中途半端なの作るくらいなら、
真面目に真・シリーズ続編とかデビサマ続編作れと言いたい。
それか、完全新作作れよと。
それ言ったら家庭用ゲーム事業自体がすでにお荷物なんだが・・・
優秀なヤツがメガテン作れば簡単に儲けられるはずなんだがな
注目度も上がって来てるんだし
全然難しくない事なのに何故やらないんだ
何故ベストを尽くさないのか。
>最近のアトラス
ガッチガチの濃いメガテンは確実に買う連中がいるから安定した売上が出るけど
対象ユーザーの層が狭いから企業的に満足の行く利益にならない。
かと言ってもっとパイの大きいライト層に受けるようなタイトルを新規に作るだけの余裕も無い。
結果出てくるのは二兎追う者は一兎も得ずの典型みたいなゲームばっかり。
まぁ新規獲得は頑張ってる方だと思うけどね。
昨日だってアバチュからマニアクスに入っていった人も見たし。
最近のatlusスレでどぞ
ここは上田次郎なインターネットですね
埋葬されるときは、自分の亡骸をモトの棺に入れて葬ってほしいというメガテニストはいねがー?
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 02:59:58 ID:6T3Jd8/p
>>610 お前らのしたことは、全部すべてマルクトお見通しだ!
>>611 自分が死んだら神話のモト殿みたいに細かく砕かれて大地に撒かれたいです
真・女神転生2GBA版をやってるのですが、
なぜかある程度レベルを上げると今度は下がっていきます。
なんで?
仕様です。
>>614 エナジードレイン喰らうとレベルが下がるよ。
本屋に行ったら女神転生ポスターブックってのが売ってたんだけど
これは金子の画集とは違うよね?
それは画集とは違うな
そっか。わかった。アチガチュン
とりあえずポスターブック買ってくる。
ルシファーフロストが表紙のやつか。裏表紙見るとゲスト画家も描いてるようだけど、当然萌えノリではないな。
(´<_ ` )
真2のアマテラスはよかったし、デビサマでもアマテラス以外では神降ろししなかったが、ノクターンの魔神バージョンはどうもなじめなかった・・・
あれはスサノオと誓約(うけひ)をしたときの姿か
それにしても・・・イシュタルとかアテナとかフレイヤとか、他の国の女神は冷酷だったり残忍だったり欲深だったりするのが多いけど、古事記ではアマテラスは最高神でしかも温和で情け深い神だったというのが日本らしくて好き
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 02:15:36 ID:VFAOGtE9
左腕が刀の鞘になってるとかクールだな
だがDMCファンには毒が強すぎたな
まぁDMCの絵の雰囲気とマッチしてなさそうなんで、お気の毒…としか言えないが
ここにアトラスの社員がいるわけじゃなし、ここに貼る意味が不明としか。
DMCスレ見てると気の毒になってくる。
俺はあのデザインも「結構いいじゃん」と思うのだけど。
前のダンテ魔人verにしても単体のデザインとしては良いと思うんだけどね。
元々、金子のデザインは個人の色が強烈だから当初からデザインに関わってない奴に
ゲストでデザイン提供すると周りの雰囲気から浮いてしまう事甚だしいよなぁ。
まぁDMCファンは南無。
アヌビスの時はなんか言われてたんか?>金子絵
アヌビスは雰囲気を壊してない程度で「敵」のデザインだったから拒否反応はあまりない、
ダンテ魔人のやばいところは雰囲気に添ってない上に「主人公」のデザインだから暴動起こった。
海外でもこれはロボットですか?DMCの雰囲気を考慮してませんね…と好評(藁
DMCやったことないからふいんきは分からないんだけど、
そんなにミスマッチなの?
ああもうダメだ。特撮オタが年とって芸術家気取りだした見本みたいなデザインだ。
これからのメガテンも、ずーっとこんな新規悪魔ばっかりなのかな・・・・・・・・
金子を増長させたのが間違いの元。
金子はなぁ、独立するべきだったと思うんだよ。
デザイナーとしてより成長するためにも。
でもタイミング逃したなと思う。
真1が出た後に金子がこれからの方向性を語っていたことがあったが、
DDS2に対して批判的なことを言っていた。
私はデザインに興味がない。というかデザインはDDSや偽典で十分。
しかし、総合ディレクターとしては金子は×だ
せっかくタカラの傘下になったんだから、
真1のボードゲームとかシミュレーションゲームとか出して欲しい。
重い箱を開けると1000個の悪魔コマ。マルチでSLGな感じのやつ。
>>636 すごいマニアックw
俺とお前の2人しか買わねーよ
>637
買う
>>632 誰かが金子にビンタして渇入れてくるべきだな。
>>637 俺も買うと何度行ったらわかるんだ。この馬鹿まんこ。
まず1作めのリメイクだな、その後2のリメイク
更にその後に儀典のリメイク、あれ偽典だっけか?
その後にペルソナ1とデビサマ1のリメイク
とリメイクだけでもお腹いっぱいです
>>624 ・・・・・・まあ、コレはカプコンが悪いだろ・・・
デザインが変なら使わなければ良いんだし、使ってる時点でカプコンの責任
金子本人はDMCのことよく知らなかったのか……?
知らなかったら知らなかったで、調べるべきだとは思うが。
>>643 カプコンの中の人も、ヤケクソになっているのかもしれない。
アバタールチューナーの同じようなものだと思ったんでしょ。
だって今回のDMCのデザインてどう見てもねえ。
アメコミヒーロー系かもな。ポリゴンの塗りさえ気を付ければ元絵より抑えた雰囲気には出来るはず。
というか、もうあんまり違和感を感じなくなってる俺はおかしいんだろうか(塗りは違和感あるけど)。
マニアクスにでてたダンテの方は最初はダメダメだと思ってたが
遊んでみると、それほど悪くは無かった。
見た目はメガテンぽくアレンジされていたし、思いっきりウザイ存在でもなかったし。
DMCも金子の絵柄をそれ風にアレンジするとか、
それが出来ないくらいオリジナリティ溢れる絵柄だったのなら
書き直させるとか色々手段はあると思う。
元絵はスゲー自己主張激しいけど、画面写真の方では以外とマッチしてるよ
それは画質が汚いから。
プレイヤーは、一瞬にして魔剣シリーズの続編の世界へ飛ばされることになるだろうな
よそのゲームの世界観をブチ壊すことになる
デザインの相性が悪すぎる
空気読め、ってのはこういうことを言うんだな
まあ一般的に絵描きのタッチは個性でそれが売りだし、
ポリゴンに落とすのはカプコンの仕事だから、それはあっちのスタッフの腕次第だよね。
他社ゲーの心配してあげちゃうメガテニストたちに乾杯
で、グレートパスカルはいつになったら復活するの?
メッチャ、ワン子で可愛いのに、PCE版以外出番ないよね・・・
まぁ、バカなのは金子に依頼したカプの方なんだけどね
でも今回のデザインはお礼なんだから、もう少し気ィ利かせてやってもいーんじゃねえの…?
主役二人のデザインじゃなくて、
中ボスのデザインでもやらせれば良かったのに。
それなら多少変でも、笑って見られるし。
なんでまた主役二人なのか……。
>>652 GBA版真IIでも仲魔に出来るんじゃなかったっけ
「酒もねエ、食い物もねェ」
車もそれほど走ってねェと続けたくなった。
カプコンの若手デザイナーに渇を入れるためなんじゃないか?
なんで主役級を外部にデザインされるんだよ→評判悪いじゃないか!!
→この評判を挽回するためにDMC4は神ゲーにしてやるっ とか。
企業どうしの交流から出た企画だし、ここまで進んでメディアにもうpしてるから
このまま行くしかないだろう...と言ってみる
製品でてからDMCユーザーの反応が、「祭り高揚」となるか「祭り無効」となるかは
カプもドキドキしてるってとこじゃね?
どうなるかの察しくらいカプンコもついていると思うんだが……。
>>660 カプンコ社員は、みんな頭固いから融通きかねぇんだよ
掃除機、人間キャラは、副島の方が好きだ。何で、副島は星神2なんて、
報われないこと、メガテンの如し、な仕事してるですか?
病院いけ。
副島は金子がキャラ元案しないとだめぽ、
副島+金子は完璧
>>665 副島が金子デザインをパクればいい
はっきり言って、金子いらねぇ
もう彼がいなくても普通にメガテン作れる
金子の力が強くなってからメガテンはおかしくなり始めた。
金子は初めからいらない。
副島の絵のほうが好き
まあ全責任を押し付けるつもりはないし、
金子のおかげで良くなった点も少なからずあると思う。
でも、若干自分の好きなように仕事しすぎなように思える。
「天使」って世間一般では節制とか愛とかの象徴っぽく描かれるが、
真の姿は神の命に無機的に従い人類を無慈悲に浄化する危険な存在。
>>667 ドット絵打ってた頃の、ドッター金子は良かったよ。
真のアートに目覚めた金子さんに、デザインをゲームの空気に合わせろとはおこがましい。
ゲームのほうが金子さんに合わせるのが当然だろうが、最近のメガテンのように。
俺の理想のメガテンは偽典なのではじめから金子とは相容れないのである。
金子は昔のインタビューで偽典のような方向性を否定していたからな。
私はDDS2のネコマタを始めてみたときは、DDSのほうがいいなあと思っていたくらいだし
最初から金子に思い入れはなかったりする。
チープなのも嫌だし、アートチックなのも...
かなりリアルに仕上げてホスィ(゚д゚)
なんつーかもうブルータルデスメタル聴いた後の
モヤモヤが残るくらいゴアなのつくって欲しい
KOEIみたいなのはカンベン>人グラ
別に、アートってほどアートでも無いと思うが……<金子
特撮好きなんだなぁ、とは思うが。
絵のことはよくわからないが、
女神転生に出てくる店主やNPCは人を小バカにしたような楽しい雰囲気があったが、
金子にはそういうセンスは無いね。
昔の金子絵は好きだよ。特に真2の頃ね、マ−カ−手塗りで
何か楽しんで描いてる部分もあるんだろうなぁ、って感じの
勢いがあったし、ギリギリまで線減らして描いてる中にも
決して密度が薄いって事はないバランスが好きだった。
真2のイラスト集めた「悪魔大辞典」は今でもお気に入りの
1冊。
調子乗り過ぎ。
プランナーの言う事聞け、この禿勘違い馬鹿。
みんな過大評価しすぎ。
元からこんなもんだったよ。
個展でSFC時代のイラスト見たことあるけど、ド下手だったな。
SFC時代の原画見たことないんだが。
どんなのなんだ?
単なる記憶で美化しすぎだけだ
いや、ドット絵悪魔は当時としてはなかなか。
>>681 無理、プランナーが無能過ぎる‥
近作の出来は崩壊寸前状態だが、imagineに至っては生まれる前に即死しそうな悪寒。
プランナーが無能だからこうなるワケだねぇ
出来の悪さがもう異常だもんね。アバチュとかやってみるとわかるけど
そう、ドットなら絵が下手でもよかった(むしろ上手い奴はゴチャゴチャしてしまう)が
短い間に、グラフィックが異常に進化したので、ボロが出たり、他より激しく見劣りだしたりした。
しかし、金子最大の功罪は自身のデザイン能力ではなく、
その流れについていこうとしなかったため、いい人材を集めたり育てられなかったことにある。
実質プランナー=岡田&金子だろ
悪魔絵師って、サトミゲーのインタビューのとき愚痴ってたから
プランナーとは違うだろ。
女神転生系ではかなりメジャーな某サイトの掲示板なんかだと悪魔絵師の絵は神聖にして犯すべからずという空気だったな・・・
まして批判なんてとんでもないという雰囲気だった
結局のところ、アトラスの保守的杉なやり方がまずいと思うんだが……。
メガテンブランドに頼りすぎ、金子ばっか使わせすぎ。
新しいことをやろうとしていないっつーか。
そんなだから新しいものを作る時期を逃して、
メガテンに頼ってグダグダになって、また新しいものを作る時期をry
ここ見てると、結局皆難しく事を考えすぎな気がする。
九龍とステラだっけか。売れてないな。
アバチュとイマジンじゃないの?
前者は2の出来次第で化ける可能性はあるけど、後者は明らかに失敗だと思う・・・。
アトラスに未来はあるんだろうか・・・
カプコンもアトラスのようにコナミの傘下になるのかなぁ…
>>695 完全新作で大きいのは作ってないだろ。
ATとイマジンはメガテンだし。
よく知らんけど、ステラと9流はターゲット層狭いし。
ダークメサイアは雰囲気最高だったけど中身が薄かったのが惜しいところ
怖いもんダメなほうなんでスクミ上がって肩凝ったけど、印象は強かったなー…
>>700 アバチュがメガテンだと?
おめでたいな。
デジタルデビルサーガという名前を見て
けんかうっとんのか?
と思ったのは俺だけではないはずだ
メガテンの亜種だろ
ドット絵なら一番上手のは女神異聞録
まじで
BUSINシリーズはイイけど外注だしな、売れ行きも良くないし。
金子とアトラスは鈴木大司教の遺産によって金儲けをしているにすぎない!!!
八方塞がりだな。
まーでも好きにやってくれ、
俺はどこまでもついていくぜ。
鈴木大司教の真1真2は確かに素晴らしが(一番いいかも) ifもデビサマもペルも魔神もなかなか
問題は なんで共存できないんだ
金子の性格だろ。
鈴木大司教はHPの運営を見ればわかるが、
「来る者は拒まず。細かいことは気にしない。」だ。
これに対して金子のHP運営や
著作権に対する異常な反応を見れば・・・
大司教作は女神転生、真1、偽典、TRPG
女神転生に2付け忘れた
アトラス離脱組が再結成すればきっと神作が作れる!
脱退したやつらが作る作品でいい物があったためしが無いんだが…
偽典がある。
面白いものができるかどうかは別として鈴木一也に偽典2を作ってほしい。
>>714 ■e第4開発事業部とかKeyとか成功例が無いことはない。
上司や会社の方針の違いから旧会社を離脱している。
>714
クローバーのビューティフルジョーとか。
偽典のゲームシステムはいただけない。
>715
偽典・・・・確かに設定とかストーリーとかは濃いメガテンしてて秀逸だけど
システムとかインターフェイスとかも込みのトータルとしてのゲームの出来は
お世辞にもいいゲームとはいえんぞ、ってかクソゲーだろ。
>>702 アバチュはメガテンじゃないなんて詭弁を抜かすお前の頭の方がおめでたい。
まぁメガテンの定義なんて人それぞれだし、わざわざ言うほどのことでもないかと。
>>723 アバチュ=Digital Devil Saga
メガテン=Digital Devil Story
なによりも「デジタル・デビル・サーガ アバタールチューナー」
のタイトルのどこに女神転生の文字がある。
内容も合体・仲魔・交渉なし。今までのメガテンとは別物。
まだ「デジタル・デビル・ストーリー アバタールチューナー」
なんだったらDigital Devil Story=メガテンという言い訳も
できるがな。どこをどうやっても無理。
>>723は、社会のしくみをわかってないバカか厨房。
ハッカーズや魔神転生もメガテンに入れたいから俺的にはどうでもいいよ。
ぶっちゃけ真が出た時点でどうでもよかった。今はマターリしたい。
>>728 ハッカーズや魔神転生だったらまだアバチュよりもメガテン。
というか、ハッカーズや真神転生は「タイトル別物で中身がメガテン」
アバチュは「タイトルメガテン(風)で中身が別物」って感じだ。
メガテンと思うのも思わないのもどっちでも良いが、それを人に押し付けるのはやめてくれ。
メガテンの亜種、派生作品。
スライムとスライムベス、ぶちスライムのような関係。
里見ゲーかそうではないかで分けるのが基本であり常識。
なんじゃ、こりゃ。高校文芸部の議事録か?
TTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT
まず作品のテーマについて、岡田から「創造で行きたい」と言われた際に、
テーマが大きすぎて、正直すぐにピン!とこなかったのですが、
シナリオ担当の磯貝と詰めていく中で、一つのアプローチとして、壊れた
コミュニティの中で、危機打開のために人間がとれる行動、それぞれの
「創造」という、人間の可能性に対する問いかけが出来るのではないかと
捉えた時に、完成形が見えました。これは、「現代社会、混沌、普通の高
校生、マルチエンド」という従来設定に加えて、「複数のコミュニティとの関
わり」、混沌の中で様々な可能性を秘めた「悪魔化した主人公」という設定
の根底に繋がっているわけです。この「壊れたコミュニティ」というのは、現
代の社会のあらゆるところに存在するんです。それは家庭であったり、学
校であったり、会社であったり、人それぞれだとは思いますが、これを、今
作のゲーム舞台である「ボルテクス界」と重ね合わせてみても、面白いかと
思います。
こういうことは地方の同人文芸誌でやってもらいたいものだ。
おまいらや俺がどう考えているかは置いておいて、
少なくともアフォラスは、メガテンシリーズとして売っているんだろうな<AT
厳密に言い出すと「女神」が「転生」するものだけが女神転生ということにならない?
便宜上、アトラスのRPGで悪魔を扱ってるのをメガテンてしとかない?
毎度これでぐちゃぐちゃしだすのには食傷気味だよ。
各人が勝手に定義してそれを心にしまっておけばよい
アバチュがメガテンシリーズか否かなんて事を議論したって無意味だろ。
考え方は人それぞれなんだから、そういう区分分けは自分の胸の内に留めて置くのが良いと思う。
そんなことよりねんがんの師匠のバトルコスチュームをてに入れたぞ
Y
ころしてでも うばry
>>733 岡田ってかなり大雑把だな…考えを詰めていく奴等が大変そうだ。
プロデューサーはそれで良いのかもしれんが。
>>725>>729 アバチュが発売する時の謳い文句知ってるか?
「女神転生シリーズの最新作、DDSATが発売決定」
こう書かれてたんだよ。
タイトルに女神転生が入ってようが入ってなかろうが、そんなもんは関係ない。
サマナーもアバチュと同じメガテンの外伝だし、それを認めずきつく言うなら
サマナーなんてメガテンの雰囲気皆無、メガテンのシステムだけ使った別のRPGだ。
テレネット版もラストバイブルもデビチルも
魔神も偽典もサマナーもペルソナもアバチュも全てメガテンであるし、
この中の一つでもメガテンじゃないとするなら、厳密には原作の小説しか女神転生と言えなくなる。
「俺は認めない」「あれはメガテンじゃない」というような『メガテンの定義』を振りかざす奴はバカ。
俺もFC2と偽典だけが至上と思ってるから、そういう気持ちはわかるがね。
でもそれを口に出す奴はバカ。他人に押し付ける奴もバカ。
>>727 お前は厨房以前にただの池沼。
周りに迷惑なのでレスしないように。
もういいって。蒸しかえすなよ・・・・
Y
H
V
H
>>742 そういうお前も「全部をメガテンと認めれ」という
お前の価値観を押し付けてるが。
サマナーがメガテンのシステムを使った別物なら
アバチュはメガテンのシステムすら使ってない
名前だけメガテンの全くの別次元の詐欺作品。
いい加減どっちも自分のメガテン論はウザイんだよ。
チラシの裏にでも書いてろ。
バカだね。長文書くバカが一番どうしようもない。
決算の資料でも読んで来いッつうの。
所で4が出るならどうなるんだろな。またアマラ宇宙の中でしたって話なのかな。
真3続きで真・女神転生IV〜GODSIDER〜に間違いない!
>>752 煽りでもなんでもなくて、サトミがシナリオ担当するなら
たぶん仲魔はないだろうな。サトミが担当したのは
ペル1・2、アバチュ。これらの共通点は仲魔がいないこと。
そのかわりにペルソナ憑依とか「喰らう」とか、人間キャラが
何らかの形で悪魔の力を身に付けて魔法を使うってパターン。
でも真3ノクタンはサトミじゃないけど、仲魔はいたけど
主人公も悪魔化して魔法&特技が使えたりしたから、
これからのメガテンは人間キャラ主体に変わっていきそうだな。
悪魔が人間のフリすればいいじゃん
里見は無いだろ。
アトラスもそこは分かってて、ライト向け狙いのときしか使ってない希ガス。
たまには磯貝も話題にしてあげてください
アホばっかw
ブランド物だったら無条件に追い求めるババアとなんら変わるところがないw
もうそろそろ、金子以外に絵描かせても良いんじゃないだろか。
言い方変だが、正統派の悪魔絵描く人とかに。
とりあえず、特撮はもう勘弁してくれ。
>>760 同意。もうあの人は限界で、おかしくなってる。
そこで楳図かずおですよ
デザインがダイレクトに反映される時代になったから
デザイナーの腕は超重要だね
>>758 磯貝ってノクターンのシナリオ書いた人だよね。
あれはよかったと思う。
高校時代の教室の鬱屈した雰囲気とかがよく表現されているし、
その澱んだ空気の中で、
若い先生や生徒たちがもがいている青春群像がよく表現されている。
しかもそんな混沌の中からでも人間は
神に拘束されない自由意思によってに
何かを創造できるんだという前向きなメッセージが表現されている。
鈴木一也にはこんな前向きなシナリオは不可能だと思うね。
鈴木がいいなんていってるのは非生産的なヒッキーだろう。
一言余計だ…
>高校時代の教室の鬱屈した雰囲気
お前、地味な人間なんだな…
普通はそんなん感じないんだけどなぁ?
>>767 磯貝は感じていたということでしょうな。
あの3人は磯貝の分身なんでしょう。
俺は今の金子の描く悪魔が好きだけどな
シナリオ 巻来功士
デザイナー 楳図かずお
ネコマタとか師匠とかは好きなんだが。(女ばっかだな……)
一部の特撮キャラはどうにかならんのか。
特撮キャラなのに、色合いは毒々しいから格好良くも無いし。
とりあえず、ATの赤いの見たときはワロタ。
厨房が湧いてるな…
ノクタンのシナリオが厨房
特撮キャラ、特に戦隊モノは原色を多用するから多少は毒々しくなると思いますよ
格好良いかどうかはもちろん別ですけど
>>773 俺はATのアレは好きだけどなぁ。
まぁアグニはワロタけどw
>>760 金子は昔の人が描いた神・悪魔なんかを
そのまま流用したりしてる。
ある意味で超正統派。
ほめる所が悪魔のデザインしかなくなっちゃったね。
ATはわざとでしょ戦隊デザイン。
真3の新規魔人マザーハロットとかトランペッターとか見てるとそう心配しなくてもいい気がするけど。
NOCTURNEのスレってどこですか?
マニアクスばっかでどこなのやら・・・orz
買ったばかりで聞きたいことあるんだけど
ここでいいのかな?
選択肢ってクリアとかストーリーに影響あるんですか?
あるならそれのまとめてるところあれば教えてほしいのですが
マニアクススレも同じですが
あと選択肢は一部ストーリーに影響あります
>>783 マニアクスのスレは無印の内容も含むよ
選択肢は影響する
詳しくは真IIIスレのテンプレサイトにて
>>784-786 ありがとうございます
そこ行って見ます
気にするほどでもなければそのまま気にせずやってみます
>>781 わかっていてやっているなら、なおさら謎なんだが……<戦隊デザ
司法試験受かったから薄型の新型PS2まで買って
久しぶりにメガテンをやったのに、
こんな糞ゲーになっていたとは・・・
わざと戦隊デザインて。
そんな…。
そうだとしたら、彼は一体何を考えてんだ?
大真面目な気がして恐いんだよなぁ
自分の気に入らないゲームだからって
すぐ糞ゲー呼ばわりするのはどうかと思います
まぁ外伝だし、ある程度遊び心が入るのかもしれないね。
デザインはゲームのコンセプト次第でしょ
自作自演ですね。はいはい。
>>790 感じ方は人それぞれ
確かに今までとは毛色がちがうけどな
そういうこと言うと荒れるから本スレに書きなさんな(釣りかもしれんが
>>794 あのゲームのコンセプトって戦隊ヒーローなんか?
赤いのと、イバラっぽいのは、やりすぎな気がした。
リアル系の絵柄ならああいうのでも良いが、あの絵柄じゃな……。
>>796 いいんじゃねえの、儲でもアバチはクソゲ臨界状態の駄目ゲくらいの認識でしょ
ノクターンマニアクスも、前半は今迄のメガテン、後半は今九つ、な出来だし。
また俺のメガテン論争か
いやそういう問題じゃないと思うが・・・
自作自演かと思ったら、皆マジレスか…。
>790のやった「メガテン」とやらが
ノクタンなのかアバチュなのか未だに分からない俺。
>>803 ああ、そうか。
アバチュなら納得。
久々にすごい釣りを観た気分だ。皆マジレスしてるし
メガテンらしさを求めてアバチュをやるのは間違ってると思う。
特に
>>790みたいな人は。
マジレスするのは恥ずかしくないことです
↑公共広告気候
>>781 おれもそう思う
そういえば、NINEのマリア(悪魔じゃなくマシンですけど)のデザインもなかなか
ゲーム自体のコンセプトが戦隊モノだったはず>アバチュ、ペル2
だからキャラ・悪魔のデザインが戦隊モノなのは当然だし
ユーザーがそう思うのだとしたら
デザインとして成功したといえるわけだ。
NINEや真3では適度に正統派デザインだった事も考えれば、
ちゃんとゲーム全体のデザインコンセプトから絵を作り出している
ということだろ。
だから真3とアバチュの敵悪魔はあくまで真シーリズ+デビルサマナー+NINE
ペルソナバージョンがない
スッタフもそれをわっかているだな
>>800 >>また俺のメガテン論争か
あのシナリオは「岡田の」メガテンとしても「磯貝の」メガテンとしても成功していない。
「俺の」とかそういうレベル以前の問題。
>>811 「俺の」ってのは制作者○○の〜じゃなくて
俺の(思う)メガテン(の定義って意味の厨な)論争ってことだろ
てめーえらこんな釣堀あそびより次作のピクシーたんの髪型でも想像してろよ
俺はカールがいい
もう悪魔のデザインしか楽しみがなくなってしまった
ハカーズ>ペルソナ罪>真女神転生>女神転生というスレではこういう境界線で落ち着いた。
FC女神転生2
真・女神転生
======名作の境界線======
FC女神転生
儀典・女神転生
真・女神転生2
真・女神転生if
魔神転生2
真・女神転生3
デビルサマナー
======ここまでがメガテン======
魔神転生
女神転生nine
ラストバイブル全種
旧約・女神転生
女神異聞録ペルソナ
DSソウルハッカーズ
======これ以下は鍋敷き======
ペルソナ2罪
ペルソナ2罰
デビチル
RONDO
マニアクスが最強だと思うがどうだ
ちなみにメガテン3がまだ出てない頃のスレなので2作が入ってないのは当然。
>>812 ツインテールがいいな。
真2で一番印象に残ったのは、マシン ラビとの戦闘だったよ・・・orz
アトラスが女神転生ってタイトル付ければそれでメガテンなんだけどな
こんな下らない事でなんで議論になるかな
坊やだからさ
本来メガテンを創るべき人が参加してないから。
アトラスはメガテンに値する作品を作ることができないのなら
メガテンの版権を放棄してほしい。
金子岡田では面白いものが作れないことはもう明らか。
そりゃまたえらくメガテンを神格化したもんだな
神格化というより、面白いかどうか。
金子や岡田は雑誌での能書きだけはすごいが、
創ったものはつまらん。
金子や岡田は雑誌のインタビューなどで高尚なことをいって、
DDS2の鈴木大司教の路線を批判したりしていたが、
この10年で創った作品は惨憺たるものばかり。
後ろ向きな話題が多いですね。もうちょっと前向きな話をしましょうよ。
まずはシナリオに隠された岡田さんや磯貝さんのメッセージについてもう少し掘り下げて見ませんか。
まず作品のテーマについて、岡田から「創造で行きたい」と言われた際に、
テーマが大きすぎて、正直すぐにピン!とこなかったのですが、
シナリオ担当の磯貝と詰めていく中で、一つのアプローチとして、壊れた
コミュニティの中で、危機打開のために人間がとれる行動、それぞれの
「創造」という、人間の可能性に対する問いかけが出来るのではないかと
捉えた時に、完成形が見えました。これは、「現代社会、混沌、普通の高
校生、マルチエンド」という従来設定に加えて、「複数のコミュニティとの関
わり」、混沌の中で様々な可能性を秘めた「悪魔化した主人公」という設定
の根底に繋がっているわけです。この「壊れたコミュニティ」というのは、現
代の社会のあらゆるところに存在するんです。それは家庭であったり、学
校であったり、会社であったり、人それぞれだとは思いますが、これを、今
作のゲーム舞台である「ボルテクス界」と重ね合わせてみても、面白いかと
思います。
個人的には真2の時点でオナニー臭くてだめだった。
真1ぐらいがちょうどよかった。
ノクターンでは登場人物が先生と3人の生徒であることとか、登場人物がストーリーを話すとき教室の風景がオーバーラップしたりしますが、
これは象徴的なことだと思います。
つまり磯貝さんは世界の混沌とその創造という世界的規模の事件を扱いながらも、
それを東京受胎という閉ざされた空間に限定したうえ、それを学校の教室の中の人間関係に限定することで
10代の混沌とそこからの成長を象徴的に表現したかったのだと思います。
俺は真2の近未来でメタリックな雰囲気には馴染めなかった。
真1デビサマペルソナ1辺りがちょうどいいと感じる。
悪魔とか世界の破滅だとかカグツチ、そしてそれを打ち倒すという行為も
10代の心の闇とそこからの成長を象徴的に表現しているのだと思います。
>10代の心の闇とそこからの成長を象徴的に表現しているのだと思います。
真3やってないからなんとも言えんのだけど、10代の悩み云々はペルソナシリーズに任せればいいのでは?
3は10代じゃなくてむしろ人間の心の闇じゃないのか?
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 13:22:09 ID:mqKVfwAU
真・女神転生Uに悪魔と天使を両方敵にした中立ストーリーがあるらしいんだが…
イケン(・д・)゛
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 13:43:01 ID:f39dXzAJ
おまえらは全員腹を切って死ぬべきである。
ID:KPNEbEoP<とりあえずNGワード入れた。
>>814 こんなくだらねーこといちいち議論して、
わざわざリスト作るなんてアホ?
どれがメガテンかどうかなんて、正直どうでもいいのは俺だけか。
うん、果てしなくどうでもいい。
リストはどうでもいいけど、金子岡田ラインの方向性がダメダメだってことを言いたいんでしょ。
リストはその表現手段にすぎないわけで。
それもどうでもいい・・・<金子岡田ライン
836にとってはどうでもいいことでも、多くのメガテンファンにとっては重要なんでしょう。
岡田金子がメガテンの製作権を握ってしまっている以上。
お前ら、商品たるゲームの方向性は
経営陣も大きく関わっている事を忘れるなよ。
アトラスの経営陣としては
里美なライト路線が好ましくて、
コアなメガテンは鬱陶しくて仕方ないんだから。
しかし、なんであんな見栄ばかりのバカコンビが主導権を握っちゃったのか。
コアなメガテンファンがうっとおしいなら、メガテンなどと名前をつけなければいいし、、
他の会社がメガテンの名称を使っても、煩く言わなければいい。
>>837 >多くのメガテンファン
こんなことにこだわっているのは、極々一部だろ。
普通の人は岡田とか知らない。
金子岡田増子ラインから外れてるといえば魔神転生2がそうだったな。
種族ごとに飛行や浮遊に間接攻撃や魔法が得意など
さまざまな特性があって仲魔を配置する重要性があるのがいい。
別に個人的に真3もアバチュも楽しめたからダメダメだって言われても理解できないんだよな。
てかそういうことは然るべきスレがあるからそこでやって欲しい。
普通の人はメガテン自体をやらない。
>>840 一部のオタの為に、企業がそんなことやれるわけないだろ。
冗談にしても、寒すぎだからいい加減にしとけ。
理解できなきゃスルーすればよい。ここは表現の自由の場。
メガテンの名前があれば最低限は売れることはわかってるしな。
ブランドで稼ぐのは当然でないか。
コアなメガテンファンが鬱陶しいわけじゃなくて
コア、難しそう、マニアのものというイメージで
新規プレイヤーがつきにくいのが嫌なんだから。
>>846 ならせめてそれがファンの総意の様に言うのはやめてくれ。
849 :
YHVH:04/11/21 15:33:41 ID:s6F0o0++
もうダメだなここも
>>848 過去ログをみたが、金子岡田ラインに対する不満がたくさんあった。
GOOGLEでくぐってもそうだった。
よって、メガテンファンの多くが金子岡田ラインに不満を持っていることは
間違いではない。
メガテンが難しそうだからと手を出さない原因の一つが
悪魔との交渉やの合体だったわけだから、
新規ユーザー獲得を狙った商品では合体を無くし、
ジュブナイルな里美を起用するのは納得がいく。
離れる鱸信者よりも多くの新規ユーザーを取り込めればいいんだから。
自分が満足できるかは別として。
>>847 女神転生Vと書いてあったら、TUをやったファンは当然同じようなゲームをできると期待して
5000近くの金をアトラスに払っている。
アトラスはそのような期待を逆手にとって金儲けをしている。
>>851 その、悪魔との交渉や合体への「難しそう」という偏見を払拭するために何かしたのか?と思った。
さっぱり難しくないのに。
そういう所をCMでアピールしていくべきなんだよな
もったいなくね?
>852
自分も真1、真2の雰囲気を期待してたから真3に落胆した一人だよ。
今では真3も大好きだけど。
アバチュでの汚い売り方に憤って、
仲介者を通して経営陣の一人に文句いうぐらいしか自分にはできないが。
>853
もったいないと思う。交渉好きだし。
コレがあるから難しそう、という10年以上培われたイメージを払拭しようと
するなら、コレを取り払った方が簡単だと判断したんじゃね?
今偽典リメイクしても売れないんだろうな。
勿体ないなぁ。
アバチュを汚い売り方というなら、真3だって十分汚い売り方だと思うんだが・・・。
悪魔交渉なんて難しくもなんともないでしょう。
それよりも鈴木大司教の作る初期の女神転生には
神とか世界秩序に対する怨念のようなものがあった。
バール神やルシファーといっしょにエホバを殺すなんてその典型。
アメリカが東京に核ミサイルを落とすなんてこともやっちゃうし。
そういう心の底から湧き上がってくるような怨念のようなイメージが嫌だったのでは。
>>853 難しいよ。
まずは悪魔とか合体とか、妖しい匂い
悪魔交渉・合体が難しくないというのは
実際にプレイした奴だからこそいえるのであって、
おどろどろしい匂いとあいまって他の人を寄せつけない。
金子は、ゲームを面白くしようとすれば、難易度を上げたり、
プレーヤーに精神的なショックを与えたりすることでいくらでも面白くできるが、
それはクリエーターとして本来するべきことではない、
という趣旨のことを言っていた記憶がある。
そのときは真女神転生Vは、当分、作らないと言っていた。
大司教作メガテンの信者だけど、今の大司教にメガテンを作って欲しいとは思わない。
そうかな。でも鈴木や原作者の西谷の特徴は「怨念」であることは間違いない。
他のゲームでは味わえなかったしな。あの雰囲気。
>>853 そのCMが、一般ピーポーが引くようなのばっかだからな……。
ATの裸とか。
『広報ヴァーカ!!』
の一言ですよね。
テレビ番組の実況スレにてメガテンやゲームについてあまり知らない人が
アバチューCM見て引いたって書き込みがあったな。
ペルソナ1CMみたいなのをやれなかったのかね。ペルソナ1CM見て買った人それなりに多かったらしいけど。
山口もえのマキコスプレがイイ具合にはまってたな。
アバチュのCMも大概だが、真3もあのCMで般の人に受けると思ったんだろうか。
ちなみにソウルハッカーズのCMも曖昧な印象を与えるぐらいしかなかったように思う。
仲魔?悪魔?っていう言葉が出てゲーム中のムービーを途切れ途切れに出してた。
イメージで攻めるCMの時代なんて終わってるのにね。
ゲームなんだから尚更。
プロとは思えないよね。
まぁ真4に期待しましょうや
ネット上の世論は知っているだろうに真Vのテーマを「創造」にしたうえに、将門公を「かつて坂東に民衆の王国を『創造』しようとしていた英雄」などと位置付けるのは、
岡田さんはネット上のコアなメガテンファンに意図的に喧嘩を売っているのでしょう。
ていうか最近のアトラスはコアなファン相手には作って無いと思うよ。
>>874 そうだよな。もともと岡田と金子のオナニーなんだからコアなファンなんて眼中にないよ。
真3CM放映時、メガテン未プレイだったが、
面白いCMだとは思ったが正直わけわからんかった。ハカーズも同様。
「このゲーム気になる、やってみたい」って思わせるCMじゃないんだよな('A`)
ゲーム画面とかムービーとか上手く使えば良いのに。
(まあ、■とかに比べるとグラフィックショボイからやりづらいんだろうけど……)
磯貝のオナニーも強烈だった。シナリオライターをもう少し考えて欲しい。
>>876 まぁショボイっつっても、
アバチュぐらいのムービー作れりゃ十分CM映えすると思うんだkけどなぁ。
アトラスの経営状態ってジリ貧なん?
ジリ貧だから真女神転生Vを出したのかな。
アトラスのはスクエアと比べれば仕方ないけど、
他のゲームならそんなに変わらないレベルでは
(コアなゲーマーぐらいしか気にしない細かい差だと思う)
>>879 ジリ貧もあるだろうけど、新規作品・シリーズが
もうひとつ伸び悩みってのもあるんじゃないの。
あとは、FFとタイトルつけてりゃ売れる■と同じように
女神転生の名前付けときゃ売れると思ってるのか、
FFで成功した■にあやかって、女神転生をFFのような
大ヒット看板シリーズにしたいという無謀な希望を
持ってるか・・・。
まぁDDS2の遺産で金儲けしている会社だからな。
アフォラスの中ではヒット作だろうが、他社と比べたら全然だめぽなわけで<メガテン
いい加減、他タイトルも熱心にやっていかないと、
メガテン作る余裕さえ無くなるんじゃないだろか。つか、もう無くなりかけ?
グローランサー アトラスが急かしたせいで劣化してる?2が出た後にすぐ3が発表された時は…
アイシア そもそも続編が出るほどに売れてない、論外
サウザント ああ、こんなのもあったよね…
BUSIN そこそこ健闘してる?
グローランサーは4でちょっと持ち直したって聞いたけど・・・。
BUSINは、0の出来は良かったけど売り上げがネックだな。
アトラスはもう少し金をかけてゴールデンにCM撃てないのだろうか
メガテン3とかペル2はテレ朝のやじうまワイドで見たくらいだったぞ
ジリ貧なんだろうなぁ。
アバチュで「これはメガテンじゃないんです!」と開発者がコメントしつつも
サブタイに「デジタルデビル」と入れてみたり、悪魔デザインをメガテンと共用したりしてるってのは
結局のところ完全新規での冒険が出来なくてメガテンファンに保険かけてるって事だし。
実際、シリーズもの以外売れないっていう現実もあるしな・・・
確かにメガテンのイメージが強いアトラスが
完全オリジナルを出しても一般ユーザーには
メガテンっぽいものだというイメージは拭えない気がする
まぁアバチュに関しては、新規受けを狙ってそこから既存のシリーズに引き込むって狙いも
少なからずあったんだと思うし、それ自体は戦略としては間違ってはいないとは思うけどね。
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 18:38:29 ID:uKiFVA/k
今のスタッフでは売れるゲームを作れる力量はないが、
メガテンに関してはFC版2、真1の強烈な遺産があるから
信者が文句を垂れながらも辛うじて買ってくれる
というのがこの会社の現実じゃないの
面白いゲームを作れる技量があるのに
売れるゲームを作れる技量がないのは
なんとも皮肉なもんだな
FC版女神転生Uだって売り方がよかったわけじゃないと思うが・・・
売り方の問題ではないでしょ。ゲームの中身の問題だよ。
>>891 そして結局のGBA版の再発売ですよ。
真1はともかく、売れ行きわるそうな真2まで再販だしな。
DDS2も当時はそんなでもなかったっしょ?
バブルとFCの普及率でFCソフトはけっこう多く売れた時代だったのに。
真発売以後にファンが増えた感じがする。
漏れもリアルタイムで気になってはいたが、ガキなんで買えなかったし
結局手をだしたのは真2発売時だったしなあ。
店員さんが「真女神転生2ね」っていいながら出してきたw
女神転生Uで確立したものを焼きなおしたのが、真1、真2。
ところが、そのまま続けていればいいものを、なぜかそれを放棄しちゃったわけですよ。
それで女神転生Uに代わるものができたかというと10年たってもできなかった。
>849
中身の問題が皆無とは言わんが
アトラスが販売戦略の下手さ加減でかなり損してるのは事実だと思うぞ。
大体、FC時代と今と同列で語るなよ。
そもそのあの頃は今と違ってゲームのタイトル数自体が少なかったし
大手以外は大規模な宣伝なんて殆どやってないから売り方云々とかいうほどのもんじゃないし。
>>894 今現在のこと話してるのに、旧2出すのはおかど違いじゃ……。
それに旧2だって、びっくりするほどヒットしたわけじゃねーし。
旧2を神格化しすぎじゃ?好きだっていうのはわかるが。
って思って
>>896見たら……なんだ、狂信者か。
rebusとかいうゲームをやったことがあるがとんでもない糞ゲーだったのを覚えている。
なんで女神転生を作った岡田がこんなゲームを作るのかなと思ったものだが、
シナリオは鈴木という人が書いてたんですね。
まあ、何度も語られてることだが
他作品が販売伸びないから、メガテンを完全にマニアックに
して、一般ユーザーには他作品というような使い分けも
できんし、完全に一般路線で昔からのマニアックなファンを
切るような冒険も出来ないってことなんだろうな。
なんちゅーか、結構中小企業というか中間管理職の
板ばさみみたいでちょっと哀れというか同情してしまう。
といっても、きっと新作が出たらここがいい、ここがクソと
いろいろ注文つけてしまうと思うがwスマソの、社員さん。
アトラスのゲームから悪魔合体とか女神転生の要素を抜いたとして、
他社のRPGに勝るものなんてあるのかな。
そういう意味では中身はない。
>>900 >>一般ユーザーには他作品というような使い分け
そもそも今のアトラスに他の競争会社のRPGと差別化できるRPGを作る能力があるの?
903 :
902:04/11/21 19:22:08 ID:4Vl/wFl2
メガテンという差別化を抜いての話ね。
かなりの亀レスだが・・・
>>831 ザインとルイ・サイファーから協力の申し出があるけど
両方とも断れ
>>902 ・・・・・・あるんだろうか_| ̄|○
まあ、差別化まではできなくても他のRPGと同等ぐらいの
作品を作ってほしいよな<売上、面白さとも
そして、メガテンをマニアック向けに・・・・・・無理な野望かな_| ̄|○
>>901 プログラミング技術はかなりレベル高くなったと思うよ。
―― 『真・女神転生』が発売されてから10年という歳月が経ったわけですが、なぜ今になって移植をしようと思ったのですか?
岡田 そうですね…ずっと前から移植希望の声が多かったですし、それこそ10年、馬車馬のように新しいものを作り続けてきて、振り返っている余裕がなかったんですよね。
『デビルサマナー』や『ペルソナ』とか『REBUS』『魔剣』など、新しいものを作り出すことに力を注いできたというのがあって…。
で、今回『真・女神転生』シリーズの最新作を手がけるに至って、『デビルサマナー』や『ペルソナ』からファンになってくださったユーザーに、シリーズの原点となる『真・女神転生』をプレイしていただければな、と思ったんですよ。
繰り返しになりますが、10年前の…“原点”をプレイしてもらいたかったんです。実際、PS版を自分もプレイしてみて、あんまり違和感がないなと思ったんですよ。
もちろん、“199X年”ってのは別にしても(笑)。
でも不安でしたよ、中身はいまでも受け入れられるものなのかなって。
欲を言えば全部作り直したかったんですけどね。やっぱり時間と、コストが掛かりますから。SFCみたいに、まさか9800円では売れないでしょうし(笑)。
金子 わからないよ、売れるかも(笑)。
>>908 何寒いこと言ってんだ金子……('A`)
DQ5のようなリメイクまだなら売れるかも
DQ5は重婚のためだけに買ったな。
検証が楽しかったから本編はどうでもよかった。
重婚って何?
バグ技利用でビアンカもフローラも連れて歩ける夢のニュートラルルート
ニュートラルはもっと孤独なものだと思います
>>879-902 とりあえず、
アトラスは家庭用ゲーム部門以外は好調な会社だよ。
むしろ家庭用部門が足引っ張ってて他の部門からも白い目で見られてるんだよ。
とだけ言っておく。
FC版女神転生2のCMは格好よかったなあ。
当時厨房だったが、あれ見て買うこと決定したのは誰にも内緒だ。
>>915 そうだな 噂はあるがあくまでも噂で終われば良いと思ってる
アトラスの家庭用ゲーム部門は無能ってこと?
>>916 メガテンじゃないけど、女神異聞録ペルソナのCMがヨカタ
(ペールソナ ペールソナ)
「僕が悪魔でも友達でいてくれますか」
一般的にはアトラスはメガテンではなく
プリクラの会社だから。
つまり
表の顔 裏の顔
天海市市長 ←→ ファントムソサエティ幹部
プリクラ ←→ メガテン
ってわけだな。
>>915 てことは、マジでメガテンが家庭用部門の
「これだけは潰すわけにはいかない」最終防衛ラインなのか・・・
家庭用部門がつぶれたら版権売るんだろうか?とすると買えそうなのは…
スクエニかorz
スクエニよりもタカラかコナミじゃねーの?
もう一回ナムコットやれ
金子の画集もう出てる?
もぉ〜いいかい?まぁ〜だだよ♪
俺は未公開の書き下ろしかなんかととトレーティングカードでの
リメイク悪魔、異聞録ペルソナ全てのラフデザインが目当で
それらがちゃんと載ってるなら買おうかなーって程度。
いまのスクエニもしくはナムコが作るメガテン。。。想像不能だ
デイルスオブメガミになるかも
>>928 そんなに悲観するほどでもないような気がせんでもない。
意外と、今のアフォラスよりもまともにやってくれそう。
アフォラスは最初はよかったが真女神転生Uからどんどんおかしくなっているから、
ナムコのほうがよいかもしれない。
初代からプレイしてるけど、真3が一番面白かったよ。
ここまで感性がスレた漏れにさえ楽しめた、という意味で。
旧約女神転生のあの酷いリメイクや、ペルソナハッカーズ、そして今回の真女神転生Vを見ていると、
女神転生2や真女神転生Tの面白い部分を作っていたのが岡田や金子とは、とても思えない。
これに対して偽典を見ていると女神転生2や真女神転生Tの面白い部分を作っていたのは、むしろ
鈴木のように思える。
どちらにしろ金子と岡田についてはこの10年の作品や今回の真女神転生Vでその力量はわかったのだから、
女神転生シリーズからは外れてほしい。いつまでも女神転生シリーズにしがみついて金儲けをするのは
やめてほしい。
2chの影響もあると思うんだよな。
実際、股人形にぬっころされて2chの攻略スレに行き着いて、
そこから本スレとか色々覗いて、より楽しめたところもあるし。
パトスレのおかげで理不尽な死に方でも笑えるようになったし、
パーティ自慢スレがなかったらいつものように適当に合体させてたろうな。
真1,2の頃なんて、メガテンやってる奴回りにいなくてメガテン話できなかったからなー
真1、2も3も心底楽しめた俺は少数派なのかね。
じゃ真1、2も3もデビサマも魔神も異聞録も罰心底楽しめた俺は珍獣なのかね
>>926 あれれ?イーエスブックスでは12月上旬になってるぞ!?
また延びたのか…?
正直、女神2を美化しすぎてるだけな気がする
オレはペル1から入ってハマって以来
全て(旧約・LB除く)やったけど
個人的には真2が一番好き
確かに女神2も衝撃的だったけどね
まぁいくら同じ人が作ったって変わっちまうもんは変わっちまうさ
サガシリーズみたいにね
時代というもんだ
あの時は珍しいシナリオが、いまじゃ神殺しなんで普通
個人的には9属性いとう思想の葛藤が一番大味
>>919 そのセリフ、ファフナーで聞いたような・・・?
>924
現コナミグループ(コナミ・ハドソン・タカラ・アトラス)の関係ってどうなってたっけ
コナミが他三社の株を買って親会社ってだけだっけ?
アトラスはくにおのPS移植orリメイクを早く汁
また画集発売延びたのか(´・ω・`)
>>895 真2再販ってホント?
いつ発売ですか?アトラス公式に入れん。メンテかな。。
その物から受ける印象なんて、その人の育った年代、いままで触れてきた作品等
関わった時期の心理状態とかで全然かわっっちまうモノじゃね?