我が竜を見よ PRIDE OF THE DRAGON PEACE Part6
2
乙カレーション
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 21:35:08 ID:Nw/pIhsF
大コケ確定の糞ゲーw
今日行ったら置いてなかった。ありえない。
478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/09/30 13:45:42 ID:Nw/pIhsF
とりあえず3の売り上げどれだけ悲惨なことになるか今から楽しみw
売れてない系の中ではかなり売れてる桝田ゲー
大ヒットしないから大コケもしない桝田ゲー
売る気ないからなこいつ
竜や主人公の名前はどうすれば良いのだ?
自由に名付けろ
出身地が一番困る
ここはさいたまでひとつ
マジレスすると、どんな地名にしてもフォローはありそうな予感
視点変更できるのを知らずにさっき竜が映らない視点でやってみたが
これだけでスピード感がだいぶ違うね
微笑みの爆弾
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 23:09:47 ID:c56LBDWo
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 23:11:01 ID:W5fIJw9N
これがネットワーク対応していればコンセプトにもあっているだろうに・・・・・。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 23:16:46 ID:wvCUjjxw
まあモンスター○ァームとかぶる部分はあるが一番の突っ込みはなぜ竜なのに飛べないかだ!!
我竜BBSからコピペ (長いので一部省略)
>タイトル Re:飛べません。ごめんなさい
>ニックネーム 桝田省治
> 発売後にガッカリさせるのは申し訳ないので、今書いておきます。
>当初の予定では「竜といえば空を飛ぶ」という期待もあるだろうし
>飛行もどきの演出や操作性も入れるつもりでした。
> たぶんそのほうが宣伝もしやすいし売りやすいですし。
> が、作業量を見積もったところ、実現できたとしても中途半端なものに
>なりそうだったので思い切って止めました。
> と言うのも「一人ひとりが違う竜」というところから、僕が抱いていた
>元々のイメージがワイルドセブンやイージーライダーの個性的なバイク群
>だったので、スピード感やドライブ感にはある程度こだわりがありましたが、
>飛行や翼には大したこだわりがなかったのです。
> それに中途半端なシステムって、底が浅いので結局長持ちしませんから。
>>18 ネットワークに対応しようとすると設備投資に大金がかかるぞ
我が竜でオンラインとかぶっちゃけ有り得ないよ
TGSのムービーでも「友達や家族と〜」みたいなこと言ってたしこれでいいと思う
ゲームやってる友達いないけどな('A`)
さっきふと思ったんだけど
前スレとかで歩くの遅いってブー垂れてた人たちって
ひょっとして、歩くときレバー一本で動かしてたんじゃないだろうか…
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 01:53:43 ID:PP4cieao
ここだけの話ドラクエより楽しみ
ゲームやり始めたらどうでもええやろ
ネチネチ気にするなよ
正直全くのノーマークだったんだが、TGSで
知らないうちに体験版を手に入れて、試しに
やってみたら見事にハマッてしまった。
現在最大のネックとしては、竜に覚えさせた技と、
竜の突出した能力とが噛み合ってないことだが。
( ゚∀゚)ノ リュウニノレ!!
火やら水やら吐いたり噛み付いたりして攻撃する馬よりは
飛ばなくてもドラゴンのほうがいいや。
家で体験版遊んでたら横で見てた家族に
「これってダビスタみたいなゲーム?」って言われたけどな。
ま、ある意味間違っちゃいない気もする。
体験版とりあえず1時間ほどやりました、
感想は・・・・(;´Д`)カーヤタンハァハァ
こういった障害(今回で言えば飛竜タイプなのに飛べない)があると
開発者は頭をひねって何とか辻褄合わせなどの苦肉の策を講じたりして
その障害が逆に売りになったり個性になったりする事があるけど、
そういう工夫はなんか施してるのかなあ?
桝田さんってそういう才能ありそうだから、何かやってると思う。
前に、竜である必要性がウンヌンってBBSに書いてたし。
うわ、このゲームつまんなさそ。
>>20 次回作は「俺様のバイクを見ろ」でお願いします。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 06:24:01 ID:/0oRbELF
3時間ぶっ続けでプレイ
家族感みたいなのがいいね〜
「メシ喰って寝る」最高!
あと、さすが桝田
キャラがとにかくいい
ハリーがめちゃ気に入ったw
>>21 我が竜をやる家族や友達がいる奴はかなりの幸せ者だと思う・・・
36 :
:04/10/01 06:42:53 ID:OrgaLML0
つーか友達すらいない香具師が大半
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 06:51:32 ID:/0oRbELF
そういえば竜のパスワードって何なんだろうね?
思考パターンや性格までは反映されてないっぽいが、
あれでお見合いとか出来たらさらに神ゲになるな
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 07:00:36 ID:04GNTENr
ゲームやる友達がいないこともないが、
ウイイレやFFDQばっかりだな。
もうちょいコアなヤツラでもスタオーやテイルズどまりだな。
さすがに、そいつらにこのゲームを勧める勇気はない・・・
いや、大学生以上だと皆そんなもんよ。本当に。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 07:40:36 ID:v63+Jp4i
「世界よ、我が竜を見よ」としてオンライン対応版が出ます。
桝田もちょっとは続編モノ作ったらいいのにな
続編では空を飛べますみたいな進化もあっていいと思うんだが
>>40 まぁ体験版が手元にあるのなら気軽〜に渡すとか・・・
・・・なんかだましだましコクる自信のない高校生のようだな(爆)
まあ、オンラインで
「ホホーあなたの竜いい色艶してますな!」
「いやいや、あなたの竜こそ立派なツノで!」
というお約束会話は一度してみたい気がする
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 08:47:20 ID:QCWpkqtd
体験版ってまだ貰えるのか?
ビックカメラ系列ならまだ残ってると思うけど・・・
ソフマップ系列は店頭に置いてるっぽいね。おそらくだめぽ。
配布からまだ48時間経ってないのに消える体験版ってすごいね
もしかしてかなり売れるんじゃないか?
桝田ゲーじゃなくなる!
まぁ、売れようが売れまいが俺は買ってやりまくるんだが。
イタタタ
全部転売屋だろ。
俺の竜は恥ずかしがりやらしく、
通常状態は皮に隠れています。
さっきからプレイし始めたけど
メッセージのテンポとか宝つぼのテンポとか
気になんないや。それよりも
モデリングと顔のテクスチャよく出来てるね。
メグマジかわいいよ。高山みなみ声で強気な女の子ハァハァ。
ナムピョンは3Dでもキモカッタな。ある意味忠実な再現度。
そしてなんか犬みたいな竜かわえぇ!
戦闘勝利後の伸びみたいなの激萌え。
一発で愛着発生。
まぁテンポってのは主観だしね
最近PSのマイナーRPGばっかやってたせいか気にならんし・・・
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 13:05:04 ID:tnOP/X4o
体験版やったんだけど、
竜や精霊のデザインが悪すぎて遊ぶのが嫌になってきた。
俺屍のモンスターみたいなデザインの方が良かったよ。
竜が精霊を食べる事で成長するから、カワイイ精霊にしたんだろうけど。
10時間位やったけど、もうやるのはヤメル。
基本システムは俺屍と似たようなもんだから面白い。
だけど総合でつまらん。
・キャラがいちいち声優使ってしゃべるからテンポが悪い。
・丸ボタンで決定した時の反応速度が遅い。
・ロードがウザイ。
俺の屍を越えてゆけは名作だ。
我が竜を見よは駄作。
PS2になってからゲームがつまらない。
体験版、10時間も遊べんのか。
いいなぁ。
しかしキャラが喋るからウザイってのはキツイな。
それじゃテレビアニメとか見られないっしょ、
秋葉原でもまだあると思うぞ。
ついさっき石丸電気で貰ってきた。
自分が行った店は昼間なのに閉まってた…
こんな店を特別配布店舗にするのはやめてください…
手前らいける範囲に店があるだけまし
ヤフオクいっと毛。
1000円で落札したけど全然後悔してないよ俺。
引継ぎ&セーブ可ってのは強力すぎ!
ヤフオクなんてやらないめんどくサインコ
多少金かかっても手軽に入手できるのは良いと思う。
俺はTGS行って貰ったが、交通費・ガソリン代・入場料とかなりお金と時間使ったよ。
キリコは自分のチームに入るのかなぁ?
入るとしたら随分あとになりそうだな。
ゲーム内容に関係ないところで、つまらんって・・・
まあ、見た目や時間は大事だとは思うがな
おまえらどこで予約しましたか?
俺はMARSにリンク貼られてたアマゾンになりそうですが
>>63 アマゾンは安いけどほとんどの地域では発売日に届かないよ。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 17:07:38 ID:dt9k0OJ3
体験版堪能。結構、燃え尽きた感もアリ。
漏れのだけそのままエンディングまでプレイできるのではと
錯覚する位に長時間プレイしたなぁ。
結局、全体における割合とかどうなんだろな。
まだまだ序盤の序盤だろうか。
「闇市」とか気になるワードも出てきたし。
で、お前等、最終的にランキング何位まで昇りつめました?
>>65 無料で配ってるぐらいだから、
これで序盤の序盤じゃなかったら本編の売り上げに響くだろ
ランキング1位の週給は魅力的だよな。
俺は23位だけどさ。
闇市で中央広場にある店じゃないのか?
さっき貰って来たけどビックカメラは結構余ってるな
メッセージのテンポが異常に悪いけどバクなのか?数秒またないと○ボタン押しても次に進めないぞ
PS2ソフトで説明書60Pってこりゃまた厚いね
ここ1年くらいゲームソフト買ってなかったけど
今回、新品買いするか。
暴プリ 31P
俺屍 137P
ガンパレ 120P (桝田は関わってないけど参考までに)
メッセージ送りに数秒もかかるのはバグかもね。
俺は1秒に満たないくらいだけど、テンポが悪いのは確かだ。
体験版終わってなんとなく暴プリ起動して
全戦闘8回のリプレイをぼーっと見てたんだが
結構名作っぽく感じた。話とかも結構熱かったんだよな。
3Dモデリングもかなり優秀だと思う。ゲームで表情をここまで表現してるのも
珍しいと思う。おまけも充実してるし・・・・・。
なんか勿体無い。
ところでなんで某プリ叩かれてんの?
祖父京都にはもう無かったよ_| ̄|○
難波・日本橋で今日、入れた奴います?
明日・・いくかな・・・
叩いてる多くはガンパレでαを知ったヤツラじゃないか?
で、α新作ってことで買ってみたらアレだったと。
我が竜を見よの製作はアルファシステムでもなければ
製品版はまだ発売されてない。
先入観のみで物事を考えて
さもそれが真実のように掲示板に書き込む事の出来る人って幸せだよね
>65
5週目で17位。
2回目の転生ができないと15位以上は苦しいかなぁ。
上手い具合に精霊退治がたくさんできればあるいは…
>>78は暴プリのことを言ってるんじゃないのか?
と言いたいところだけれど
>>80の幸せそうな顔を壊したくないので気付かないフリをしよう
84 :
馬鹿晒し上げ:04/10/01 20:29:54 ID:Sy+vvcFP
80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/10/01(金) 20:24:27 ID:B9lGa2YQ
我が竜を見よの製作はアルファシステムでもなければ
製品版はまだ発売されてない。
先入観のみで物事を考えて
さもそれが真実のように掲示板に書き込む事の出来る人って幸せだよね
85 :
80:04/10/01 20:30:45 ID:B9lGa2YQ
素直な80萌え
いや元はと言えばスレ違いの亡プリを出した俺が悪いんだ
88 :
80:04/10/01 20:36:37 ID:B9lGa2YQ
iya boupuri dashita nomo ore nanda
majide sumanakatta
暴れん坊プリンセスはテンポ悪すぎ
RPGじゃなくて移動シーン消してAVGにすればまだましだったと思うが
>>77 ソフマップは店頭に置いてあるからなくなっている可能性が高いけど
難波のビックカメラは店員に直接言って手渡してもらうので多分残ってる。
昨日行ったらまだ沢山ダンボール箱にあるようだった。
91 :
78:04/10/01 21:03:40 ID:UkJBq20z
うん、暴プリのことかいてた。
>>76つけときゃよかったな。こっちこそすまね。
とりあえず、スレ違い話は終わりと。
,.r'" ~"'' "ヽ─-.,
,.r",..r \、 'i- .,
,,,.. - '''"~ 'i_
,." "i
i /ヽ
i ノ ~'i.,,
i .r'" ./ \ ヽ i
,r" ,." ./ ヽ"~ヽ、 ヽ ''ヽ
i' / i `i i'- ..,,_ 丶、 \ 'i, \/
.ヽ、 .i i \ i ヽ.-'''""' ──-'\ ヽ i ヽ
ヽ i .i-'''"ヽ、 \\ _,.. --- ヽi i ヽ 丿
./. `ヽ、 ゝ,. -- `''-.,,, ヽ、r",,.-""~"i''".i .i/ 我が竜を見よ
i /i / ヽ i ,.r'"i"''ヽ  ̄"'''" '" ヽ;;;;;;;;/ / .i
i/ i, i i ヽ\ ヽ;;;i ---''" ./ i
ヽi ヽ、 'i" 'i .~''''" ノ ///// ./ノ ./
.i` / i,/// ` / /
i i ヽ ., ヽ⊃ /____,,,. -─ ''"~
i .i ,. -r''"~`' - .,,_ _,.. r'""~i- ,,,,,,,____
ヽ i i" ,.... -─-~i" .i,.-─- .,_::::/ "''ヽ
`` /r'"::::;.r"~ ./::::/ "ヽ \
,. -<''~:::,.r'" /::::/ .i"''''' ─- ,, .i
,i `/ /::::::::/ i ̄~"'''''' - .i
,i / ,.r'''''ヽ ,,,iヽ .i ̄i"''''i''' -..i
i _ io .i / ヽ i:::::i::::::::i::::::i i
ヽi::::::i i i l .i::::i::::::::i:::::i: i
/ i:::::i ヽ ',i . i:::i::::::::i::::::i i
/ i:::i `''' --ヽ ', i::i::::::::i::::::i i
/ .ヾi ',::::::::', \ i:i::::::::i::::::i i
.i / .',:::::::', \ i:i::::::::i::::::i i
ヽ ./ ',::::::', ヽ i:i::::::::i::::::i i
`- "/ ソ i:::::::', 〕:i::::::::i::::::i i
./ ヾ- ヽ ./::i:::::::i:::::::i i
/ ヽ `'' --"-==)-'"""~
./ ',
r厂 .゙ーv i. ヽ
( .)-,.,_. ヽ
ゞn.‐ ^.i.゙ア「v、_. . .i
.\.<: .ノ″ ゙アミ'>┘ i
.゙'<‐ .` .、、 ,》 ′, ゙<] i
i¨'ーvi,_‐.. ^^冖 ト. リ i
i `^'''〜v、, ..;゙` | .i
i .,r゙ .)〕'゙- | i
i .:( .┘., 〕 i
.i |, .r 〕 .i
i ゙\,,,,.,ノv_,,,, 〕 i
.i,_ ノ ,i /i
ヽ, ̄"'''''''''''''''"~ . ヽ、_______,,,,..,r '" i
'i  ̄ ̄~"'''''"─--=..,___,,,,,,===--" i
なんか和やかなスレですね。
微笑ますぃ・・・
>>78 >>80 (*´Д`)ハァハァ
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 21:32:40 ID:/0oRbELF
ハリー最高だなw
こいついい味だしてるわ
桝田はおっさんキャラが上手い
でもハリーって29歳…
若ッ!
素で40台くらいだと思ってたYO
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 22:27:55 ID:9ft6ja3V
既に予約済みだったが体験版もゲットして遊んでみた。
寝る時間がなくなったがマジで面白い。
個人的にはキリコの妹(名前失念…)がいつ壊れるかが楽しみ。
なんといわれようと、うちの子が一番可愛いけどな!!
,;r''"~ ̄^'ヽ,
./ ;ヽ <我が猫ちゃんを見よ!
l _,,,,,,,,_,;;;;i フゥハハハーハァー
l l''|~___;;、_y__ lミ;l
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ 彡
l l ヽr ヽ | _⊂////;`) ナデナデ
゙l゙l, l,| 彡 l,,l,,l,|,iノ∧
| ヽ ヽ _ _ ( ・∀・)
"ヽ 'j ヽヽ, ̄ ,,,,,U/"U,,
ヽ ー──''''''""(;;) ゙j
ヽ、_ __,,,,,r-'''''ーー'''''
俺屍はカミとえちーできるのが魅力的
>>100 いや、もうソレに尽きるでしょw
しかも系統の違う美貌の持ち主がなんと108人!
ちと質問
体験版セーブはどの辺で出来ます?
さっきやり始めて宿舎に案内された辺りで用事出来て電源切っちゃったんだけど
>>102 まさにその宿舎で可能
おかみさんに話すとセーブが出てくる
ガ━━ΣΣ(゚Д゚;)━━ン
いや、どうもありがとう
またあの説明見るのちとたるいですが…やり直してきます
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 23:29:28 ID:2udLb6YR
イ`
そういやミユナって主人公・メグと一緒に紹介された割には
ものすごく影が薄いな。姉のキリちゃんとは大違い。
・・・まあ、医ム室にもぜんぜん行かないしマユ当番もサボりっぱなしだけど。
出撃して帰ってきた時のハウスヘブンが出撃前と何も変わってないのはちょっとなぁ
まぁ、塔で8時間過ごしても塔の外では数秒しか経ってないから当然なんだが。
できれば、そんな設定無しで朝に出撃して、ランプの火が灯る家に帰りたかった。
その方が一日お疲れって感じがでるっしょ。
らおっくすに体験版まだあるか電話で聞いたら
「基本的に体験版の配付は行っていません」って。
サイトで取り扱い店リストに載っているんですが、と言っても
「そういわれましても、とにかく体験版の配付はしておりません」だとーーーー!!
ちっくしょー
>109
あれじゃね、なんか買わないとくれないとかいう奴。
たまにそういう店もあるけどうちの近所にらおっくすって店はないので
違ったらスマン。
>108
あんまり関係ないがとっとと進めようと思って
朝起こされた直後に次の日に進めようとしたら
起きてすぐにメシ食って寝るかい、って叱られたよ。
体験版の評判があまりよろしくないようなので
製品版は
カミとセークスして龍を創るゲームに仕様変更しますた
服とか顔に返り血がいっぱいついてればそれっぽく見える
今日、用事で配布店の近くに行ったんでついでに寄ってきた
本をレジに出したついでに(この辺が小心者?)尋ねたら、探して出してくれた
貰ってきたはいいが、まだやっていない・・・
しかし、M県田舎だと思ってたけど案外配布店あるのな
体験版もらってきてちょっとだけプレイしてみた。
キリコ「これをやろう。」
カードを2枚入手。
給料半月分のアイテム入手。
メグ「嫌な女。」
(゚д゚;)
体験版もらってきますた。
しかし体験版で8時間(竜育ては20時間)ってば結構なボリュームだと思うんだけど・・・
キリコいいね〜
でも竜のネーミングセンスは(ry
キリコたん萌えるよな
ギャルゲでいうツンデレとかいうヤツなのだろうか
それともギャルゲ要素は全くないゲームなのだろうか
>>114 「性格悪い女」って紹介されてカードもらって、そのあとメグがカウントダウン始めたから
もらったカードが爆発でもするのかと思ったよ。
体験版欲しい人で都内の人はいますか?
俺の行ったとこは結構余ってたので・・・。
「いらないなら捨てておけ」と渡された「ファーストキス」
・・・キリさん、このカード選びに他意はありませんよね?
わたし、おもわず襲っちゃいそうなんですが。
メグ、ハリー、キリコ、シェリエ、
この当たりは同人系の方々にも人気が出そうな悪寒
>>122 その他にも聖水も貰ったじゃないか(´Д`;)キリコノセイスイハァハァ
体験版を持ってる奴は全員攻略スレに行ってほしい今日この頃。
体験版やったけど、正直地雷っぽいなってのが感想。
キャラが狙いすぎのわりに中途半端でテンポも悪いし操作性も最悪。
もう少し技術力あるところで製作すればよかったのに。
システムもグラフィックも練り込み不足。
ドラゴンは色が違うだけとかも多いし。
せめて製品版では音声の途中スキップ入れて欲しいと思った
>>127 そうか?
キャラ最高、グラフィックかなり良い、まあテンポは多少悪いけど慣れかな
竜は育てていくにしたがって愛着が湧いてくるね
足型硬型風特化型で行ってるんだけど
移動速度が最初と比べてかなり速い!しかも足音がドスン系になって
めちゃくちゃ楽しいよ
キャラは表情が硬すぎるよ。
無表情で「やったね!」とか言われてもなんか怖い。
もっと変化して欲しいね。
桝田いわく、
「 体験版 = 期限付き製品版 」
「僕も修正の要望を出しましたが、結果的には十分に対処できていません」
「申し訳ない」
よって、イベント時の音声スキップ無し
メッセージ送りやセーブロード時のレスポンス向上無し
Xボタンキャンセル無し
これが不満で楽しめないって人は買っちゃダメ。
>>130 まあ、ゲーム中の7割以上を精霊の塔の中ですごすゲームだしね
>>131 どこの発言?
MARS公式は定期チェックしてるがどこにもそんな文章はないぞ
>>132 MARS公式の我が竜を見よ専用BBS
記事301と記事323だよ
>>131 ×ボタンキャンセルとスティックと十字キーの使い分けの煩わしさは何とかして欲しかった。
些細な事だけど残念だな。
肉球ハケーンorz
仔竜選ぶ時、仰向けになってるヤシ見てみれ。
スティックの操作性は好きだな。
慣れると出撃ピットに戻ってきてからも
後ろ向く時に左右スティックを上下逆に入れてしまう。
マーズの桝田の対応は凄いね。
バーチャロンみたいなもんだね<操作性
まあ体験版遊んで不満がある香具師は
さっさと公式ページのアンケートに回答しる。
不満点は不満点として向こうに伝えないとな。
>>139 完全同意
しかしグラフィックは実際触れてみると想像以上に綺麗だな
カメラを主観視点にすると、臨場感が凄い
まあ、会話関連のシステム回りだけは残念だね
製品版はいつ出るの?
ミユナ=キリコ
体験版貰ってきたぜー
会話関連で不満多いけど、
セリフ読み終わって「○ボタンを押せ」って
アイコンが出るまでの間でも、
決定ボタンをWクリックみたいにタタンて押せば
普通のRPG感覚で進めないか?
俺これ見つけてから全然気にならなくなった。
メッセージスピードも。
まぁ余計な事さすなよってのはあるけど。
>>143 桝田ゲー初めてなら最初どこ行っていいかも
何をしていいのかもさっぱりわからんと思うけど、
どこまでも本能の赴くまま行って、そして死にまくって下さい
あと、一日目だけ異様なまでの親切チュートリアルにウンザリするけど
2日目以降は完全に自由なんでどうか我慢を
俺も細かいところあんまり気にならなかったんだけど
ミッションのために何度もやりなおしをしてるときに
はじめてあのうざったさに気付いた。
開発期間を長くかけたから細かい配慮はちゃんとできてると思ったのに
残念至極だ、やっぱ開発のアルファシステムは優秀だったってことかOTL
アルファのゲーム
そんなにインターフェイスやレスポンスやら
良かったか?
>>146 まぁ、アルファはアルファでヴァンパイアパニックという駄作を作ってしまった訳だが。
昔は良かった気がする3Dになってからは駄目だが・・・・
俺屍の戦闘も微妙にレスポンス悪かったけどな。
うむ。
俺屍は見事だった。
我竜もアレくらいのIFを装備してたらすげぇ快適なんだが。
微妙にな。
でもそないストレス感じなかった。面白いし。
エサ食わせたとき
どのパラメーターがいくつ変動したかを+−で表示しないから
すげぇわかりづらい・・・
オレシカよりリンダの方が操作性快適だったぞ
3Dなアニメつけるのはいいが、それでテンポ悪くしてたら世話無いな
×ボタンキャンセルはやっぱり欲しかったかな
公式のプロモ映像が見れないのって俺だけ?
>>142 漏れもそんな気がしてきた…(゚д゚;)
>>153 だから育成が大変で、思い通りに育たなくていいんじゃないか。
本質的にはステータスの数字表記すら不要だと思う。
>>156 WindowsMediaPlayer9に最適化されてるから
Ver8以下なら公式HPから行けるMSサイトで再DLしる
>>142,157
同じキッコ姉さんだからある意味当たり前だと思うが
どこぞのGBゲームの黒歴史を思い出したのは俺だけで良い…… orz
159 :
156:04/10/02 17:50:38 ID:J/rb5Z6Q
>158
バージョン確認したらVer9だったよ…。
なんで見れないんだろう?生殺しにされた気分だorz
昔流れたプロモムービーは削除されてるかも、今のは違うし
今公式HPからリンクされてるプロモ映像なら……回線速度?(´・ω・`)
体験版やったけど会話とかのレスポンスが悪いよ
先にレスポンス悪いとか聞くとちょっと遅いだけでも妙に気になったりするんだよな
>>153 食わせる前に四角ボタン押せばプラスマイナスは出るけどな
>>162 安心汁
先に聞いてなくても気になるレベルだから
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 20:39:25 ID:byF3qT0u
体験版手にはいらねぇ・・。
体験版、3日分くらいやった
やべぇ・・・竜にころっと行ってしまいそうだ
>>158 姉妹が同じ声優だからといって同一人物なのが当たり前とは
どういう了見でしょうか
俺屍は自分に合わなかったっぽくて放置ゲーになってたから、
このゲームもだめかなと思いつつプレーしたけど、
予想以上に楽しめてる。
なんでだろ。
週末になって、ようやくプレイできそうな時間が持てたよ・・・
今から体験版やってみる
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 21:57:19 ID:SCoMHRo6
ルールがかわったんだよ!!!
ダイレクトアクセスだ!!
主人公エディットとかできればよかったのに・・・
姉妹が同じ声優で同一人物だとプレイヤーが思うことなんて
桝田が考えないわけがない。
同一人物だとしても、何か仕掛けがあるはずだ。
同一人部じゃないとしても何か仕掛けはあるはず。
桝田ゲーは「どうせ○○なんだろw」と思わせておいてさらに裏をかいてくるから
単細胞な俺は毎度毎度楽しませてもらってる。
初転生!
めちゃくちゃ弱くなってるw
うっかりジャンプして速攻ボコられて死んだ
死んでもゲームオーバーじゃないってのがいいやね
お金も取られないし、死ぬのが快感♪
テンポの悪さは直らないみたいだな。
一応枡田も修正要望は出したらしいが「申し訳ない」って
結果になるっぽい感じだ。
体験版と製品版が全く別物と言えば、グランディアを思い出す。
体験版のバトルはクソ以下だったが、あれから必死に作り直して
製品版はかなりスピーディで面白いモノになってた。
体験版配布後の修正スケジュール組み入れってのも難しい
話なんだろうけどねぇ。
発売日決めた後に体験版配布って戦略な時点で、
体験版は「販促」って意味しかないだろうし。
体験版出した後にユーザーの要望聞いて改良するって
開発スケジュール組むのも、現状だと難しいんだろうな。
テストプレイ終わった時点で直さないのはオカシイと思う
おっさんも、もう少しガッついて頑張るべきだったなぁ
177 :
169:04/10/02 23:16:43 ID:scyiyiZ/
チュートリアル終了。うん、思ってたほど悪くはないけど、やはりテンポの悪さが気になるところ。
とりあえず会話のラグとが一番問題かな。ゲーム中何度と無く繰り返すことだから
何とか直せないものかなぁ。開始して5分で気づくところだから。
全体的なシステムとか、つかみは悪くなかったと思うので製品版も買うと思う。
しばらくやり込んでみます
グラフィックはプレイ前と正反対で非常に良い出来だっただけに残念だね
会話回りは、ちょっとあまりに初歩的なミスかなとは思う
まあ、問題なく楽しめているからいいけど
そんな些細な問題以上に、このゲームには圧倒的な個性と楽しさがあると思う
竜のデザインも、やってみたら可愛いw
>>174 転生直後は20:00出撃で雑魚しか出ない場所で戦うと良いよ
どうせ、強い敵と戦ったからといって、よく成長する訳でなし。
ただ、戦闘頻度が高い方が腹減るから夜の方が都合が良い。
>>179 どうもサンクス
さっそく育ててみるよ
転生で愛着がなくなるかと心配だったけどますます愛着がもてて良かった
桝田は公式でしきりに竜に愛情を、と言ってるが
俺はみんなのように愛情なんて全くない。
いや、ゲームとしては面白いよ。リンダと俺屍を足してそれを2で割って2足したくらい。
竜の名前をマスダにしたせいかな。竜が言う事聞きすぎると萎える。
>>181 愛情うんぬんはおいといて確かに言うこと聞きすぎな気はする。
もっとやんちゃな方が面白いのに……
甘やかしてるからだろ?
言うこと聞かないような扱いすればそれなりの動きするだろw
キリコかわいいよかわいいよキリコ
メグがキリコにあうたびに「嫌な女」と言うんですがどこが嫌な女なんでしょうか?
正直メグがウザイんですが
(ネーミングセンスが)嫌な女
きっこさんだからキリコ
キリコいい奴じゃん
色々くれるし新人想いだし
トーナメントでは戦いのアドバイスとかしてるしスタイルいいし
もっとdがった奴と思ってたよ
メグはなんか正直……
ヒロインっていうか萌え抜きリアル妹って感じ。身近すぎてウザイ
>>176 桝田はデザイナーであって監督じゃないんだし、
スタッフに任せるしかない面もあるんじゃないか?
>>185 >>189の言うように「実はイイ人」ってのはともかくとして、
とりあえず初対面なのに偉そうな物言いをするヤツは
世間一般では「嫌な人」だが、お前さんの常識では違うのか?
キリちゃんはいいこだよ。
ただちょっとひねてるだけさ。
けど色々とセンスのほうは問題あるけど。
あの変な隈取とか、毎朝大変そうだ。
>>181 俺は主人公の名前をマスダにしてしまった…
このままではマスダ隊長がラスボスを倒してしまう
出身地も地元にしたらこの世界では病で滅ぼされとるしなぁ
萌え抜きリアル妹って言い得て妙だな…
まさにそんな感じだ
>>190 確かに高圧的ではあるが、実際にランクが遥か上な訳だし、対等な立場ではないからね
196 :
169:04/10/03 02:04:08 ID:6hNWH+0R
キリコは口は悪いけど色々くれるし、実は良い人なんじゃ・・・?
というか「ファーストキス」→「聖水」の流れはマニアックすぎ
クッキー残ってた・・・スマン(´・ω・`)
>>181 以前、竜の名前なににする?とかの流れでマスダとか言ってた人?
本当にしたのかwそれは愛着がもてないかもw
キリコはかなりの良キャラだと思うけど
ああいうキャラは、まさに桝田の十八番だと思う
ハリーもかなり面白いw
>>196 いや、そうだけど…。
あまり関わりのない人間からすれば、
「嫌なヤツ」と認識されるに十分だろうと思われるワケで。
>>185はメグが「嫌な女」だと呼ぶ理由が分からないとでも言いたそうなので
一般にはどう思われるだろうかということを言ってるだけだよ。
まあ嫌だと思ってても口に出すメグもどうかと思うけどな
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 02:51:24 ID:YmlN+AQ3
メグはDQNだからな
でもキャラとしては嫌いじゃない
萌えはまったくないけどな
いちおう主人公とキリコってほぼ同い年なんだけど、
風格が違いすぎるな。
多分メグって桝田が
「自分の人生の中でこんなんが身近にいたら面白かっただろうなぁ」
って女性像だと思う
感情表現が豊かで飽きないよ
なんか自分で操作してる感が全く感じられないんだがやり方がわるいのか…
>>204 オイラ体験版持ってないので分からんけど、
「自分で操作出来ない感じ」のもどかしさがイイんでないの?
やっと形態4にいけた
能力地の上限は最低1000以上あるっぽいね
青のグラフの次に黄色のグラフが出てきたから、
もしかすると赤のグラフがあるのかも
>>204 テンポがね・・・
本当は直すべきなんだろうけど、来月はドラクエがあるから
それで無理なのかもしれない、まあ楽しいからいいけど
テキストは2回連打で一応、普通のRPGのテキスト送りに近くなると思う
しかしこのゲーム、ファミ通の点数は恐ろしく低くなりそうだな
システム回りに厳しいからなぁ・・・あのレビューは
逆に、システム回りさえ良ければ内容が糞でも高得点になるってのがアレだが
>>208 そのゲームは正直微妙だ
竜進化しないし
先に言っとく
キリコたんは俺のだ
>>206 >テキストは2回連打で一応、普通のRPGのテキスト送りに近くなると思う
上の方に出てたから試してみたら
全然これでイケるね。
つーか「先進めアイコン」出てても、
ボタン1回押すだけだったら絶対反応しないな。
Wクリックがデフォとは。
>207
ファミ通のレビューは、元々のプレイ時間が短いからな…
そりゃ評価出来るのはシステム周りしかないわけでー
ファミ通は任天堂だけボーナス+1付いてるのがな
多分、大半が1時間もプレイしてないんだろうな
我竜だとチュートリアル終わるだけで採点するわけだ
ハミ痛じゃ6〜7点くらいかな
正直、ステップ4くらいまで行かないと面白くないでしょ、このゲーム。
だめだキリコは譲れん
じゃあチュチャは俺のだな
ナムピョンはみんなのものだ
シェリエが意外にカッコよくて良かった
まさか●からビ●ム出すとは思わんかった
腹からビーム!!
ゲッタァァァァァァビィィィィィィンムゥ!!
では、俺は今後を期待して司令を頂いていく
神司令か。
キリコはきっと「いらないなら捨てておけ!」とか言ってラブレター投げつけてくるんだよ。
そしてその内容がまるで指令書や挑戦状か脅迫文みたいな内容なんだ、きっと。
断ると目に涙をためて体をプルプル震わせながらかすれた声で「殺すぞ!」っていわれるに違いない。
盛り上がってるトコ悪いが、
キャラ設定は桝田氏じゃないよ。
みんな詳しいと思ってたが。
いや、キャラ設定は違うがシナリオは桝田でしょ?
ごめん書き忘れた。
今回、基本的には企画だけ。
シナリオにも目を通して意見する事はあると思うが。
なんだ、釣りかよ
うちの火炎竜テマラちゃんは本当にいい子ざます
戦闘をまかせても効率よく精霊をミンチにする
頭のいい子ざーます おほほほほほほほほ
パスワードって公式HPで壁紙に加工してもらうためのものらしい。
画像データだけなのでパスワードで交換だとかはできない。
>>230 もともとできると思ってないし。
適当なパスワードで強い竜になったらたまらんだろう
俺できるのかと思ってた
あの桁数と使う文字数だったらそんなこと気にしなくて良いだろ
リアルタイムDQ2世代
俺もできると思ってた。
アシストとか対戦があるようだから、当然そっちで使えるのかと
アシストって俺屍の養子みたいなもんなのかな?
やっぱりメモリーカードで交換になるのか
自分の周りでゲームするの俺しかいないのに・・・
>>234 最初キリコに会ったときもう一人連れてたけど、
戦闘には参加しない3人目ってことじゃないか?
俺は2週目を別のメモリーカードで始めて交換や交配するよ・・・
2日目にしてきて大分ハマってきた。ゲームやって楽しいと思うの久しぶりだな。
そこここにちょっと俺屍テイストが残ってて良い感じ。これでインターフェースさえ良ければなぁ・・・
>>235-236 ゲームやってる友達居ないのか。情けない奴らめ。
まぁ漏れもそうだが(´Д⊂
>>225 キャラ設定って何だ?
キャラの設定画なら、これに限らず桝田は一度も書いたことがない
>>236 いや、養子みたいなもんでしょ。
出撃時の竜選択で所持、レンタ、アシストの3つから選ぶ訳だし。
たしか、どこかの説明にもそんな様なことが書いてあったような。
しかし、システム的に練れてない部分が多いな。
転生後は2回の出撃でステップ4まで成長して、それ以上の成長は頭打ちになるのに
成長期間はまだ8回分も残るのがだるい。
それに竜カードを作るためには別に竜を育てなきゃならんけど、もう一頭育てるには
単純に2倍の手間がかかるからやる気起きねえ。
どうせなら成長期間を出撃の有無に関わらず10日間にして、竜にも疲労度を導入すれば
2頭の竜を交互に使って出撃するような感じでいい感じになったのではなかろうか。
今更、意見を送ったところで反映される訳無いしなぁ・・・
>>238 つまりSCE側から「こんな主人公とキャラでいきます、これでシナリオ書いてください」
って言われたってことじゃないの?本当かどうかは知らないが。
>>238 キャラ「設定」だから、企画の一部と思うのが普通だと思うが。
>>225は釣りだろ
キャラ設定「画」は佐嶋真実じゃないというのが正しいな
企画、シナリオ、キャラ設定、世界観構築、システム設計
全て桝田だよ
そういえば今回のOPムービーで「ゲームデザイン桝田省治」ってあったけど
我が竜は「桝田省治監督作品」ってわけじゃないのか?つか俺屍とかはどうだったんだろ?
天外2のころ監督って書いてあったから、ずっと監督業をしてるもんだと思ってた。
釣られやすいスレだな・・・
もう少し頭を使おうぜ、
>>224の冒頭
>盛り上がってるトコ悪いが、
この前置きと、2行目の意味なし改行をみるに明らかに釣りだろ
天外2、リンダ、俺屍、暴プリ、我竜etc
普通にやってりゃわかると思うがなぁ
>>239 >転生後は2回の出撃でステップ4まで成長して、
>それ以上の成長は頭打ちになるのに
>成長期間はまだ8回分も残るのがだるい。
体験版クリアしてそう言ってるの?
>>239 体験版ではステップ5にいけそうもないけど… (強い刺激って何だろね)
成長期間を効率よく(?)減少させようと思うなら、我が竜が弱いうちに、わざとやられまくるしかないよね。
成長期間を短くするアイテム・精霊カードは、少なくとも自分のプレイでは確認できなかった。
新しい幼竜でも強い精霊喰わせれば、初めの一頭よりは早く成長するから、そんなに手間は掛からなかったですよ。
余裕で10時間以上遊べるからうっかり忘れそうになるけど、
これ体験版だしね
何度も転生しまくることで俺屍っぽく潜在能力も上がっていきそう
確かに500超えしたのはヤポンホープの火だけだったけど
>239
ステップ4って能力調整のための期間でしょ
3までって全部の能力がパカパカ上がって調整なんて殆どできないし
>>244 いや、オレは
>キャラ設定って何だ?
>キャラの設定画なら、これに限らず桝田は一度も書いたことがない
って文だけに答えただけだから。
>>225については知らんよ。
ヤポンってのはヤーパンみたいなもんですか?
ヤーパン忍法ですか?
ノーパンに見えた俺は死んだほうがいい
タンポンに見えた俺もですか
ネーポン飲みたい
シーポンかわいいよシーポン
>>244 普通に考えれば枡田がキャラの設定やイメージをデザインする(主に文章で)
→そのイメージを絵師が絵にする
という風になると思うが。
>>246 クリアしたけど?
>>249 調整つったって一回のエサで1とか2ずつしか変動しないじゃん。
そこまで厳密に調整しても大して意味無い気がするし。
体験版貰った人は大体店頭においてありましたか?
明日新宿辺りを回ってみようと考えているのですが・・・。
ヨドバシカメラの店員さんに声掛けた方が良い希ガス
漏れはそうやって頂いたが。残ってると良いな
>>257 私はこの間新宿西口で貰ってきたけど
店頭には置いてなかったよ、
ヨドバシカメラに貰いに行くのでしたら
一度定員さんに声掛けた方がいいんじゃないかな?
(プリンスオブペルシャの時もそうだったけど
意外と店頭に置いてないコト多いですし)
260 :
257:04/10/03 23:16:01 ID:R4Gh4krZ
>>258 >>259 心強いお言葉、感謝します。
幾つか店はあるのでしらみつぶしに聞いて回りたいと思います。
ありがとうございました。
新宿西口ヨドバシには置いてなかった
昨日聞いたらもう在庫無くなったそうだ
西口ビッグカメラにはあったが店頭には置いてないんでレジカウンターで聞くべし
竜2周目やってるがここでは手狭なので肝心なところだけ
とにかく時間がかかりすぎる
ライト層や忙しい人、せっかちな人たちが
購入を思いとどまる理由になりうる
大宮はどうだろうか
もともと枡田氏のゲームはライトユーザー向けじゃないような気もするが・・・
確かにテンポは遅いな・・・
ロードは早くて快適なのに勿体無い
>ロードは早くて快適なのに
…え? 俺ロード頻繁な上に遅くてイライラしっぱなしですよ。
>>266 それは多分、普通のゲームなら「NOW LODING」表記をしないようなところでも、
律儀に表示させてかつピカピカ点滅させてるから余計に目立つんだと思うよ
切り替え自体はかなり早い
そういう、初歩的な部分で、ユーザーの気持ちを読めてない部分と、
最近のRPGの主流の流れをわかってない気がする、勿体無い
ロードの表示文字がほのかにPS初期の匂いがする
某サッカーシミュゲーの後体験版やったらロードが快適で驚いた
>律儀に表示させてかつピカピカ点滅させてるから余計に目立つんだと思うよ
じゃあさせるなよ
実際に早いか遅いかより、早いと感じるか遅いと感じるかが重要だろ
NOW LOADINGをピカピカ目立たせる理由って何かあるのか?
>>270 俺に言うなよ
>実際に早いか遅いかより、早いと感じるか遅いと感じるかが重要だろ
だから、その感じる原因がそれだという意味ね
ま、無意味に殺伐としても疲れるだけだぞ
竜の吐き出すアイテムって何かヌメヌメしてそうだな
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 00:58:59 ID:HS0ywRFr
体験版3時間くらいやった感想。
素材は良いのに料理人がヘボだと感じた。
あと、本命の料理をおいしく感じさせるために、最初にまずいものを食わせている感じ。
もったいない。
これとグランディアエクストリームを合わせたものがやりたくなったよ。
メガテン3、アバチュをやった後じゃどんなロード時間にも耐えられない
>>275 >>274も言ってるグランディアエクストリームやれ。
戦闘突入時のロード時間はメガテン3より微妙に速い
>>256 これは「竜を育てるゲーム」です。
そんな簡単に能力値上がってガンガン育ったら意味ないだろ。
>>277 そういう事じゃない
ステップ1〜4の間はガンガン上がりまくるのにステップ4以降は急に1とか2とか
ちまちましか変化しないのが面白くないんだよ。
育成を困難にするならステップ1〜4の間のバランスを見直すべきだろ。
それに一つ上がったら一つ下がるような状態なのにステータスのバランスが
ほんの数%しか変化しないから、戦闘中に実感できるほどでもなく育て甲斐が無い。
それならさっさと転生させたい所だが、その状態で約8回も出撃させないと転生できないのもだるい。
ってか、体験版だから序盤の敵しかいないし
パラマックスも余裕で1000以上あるみたいなんで、
ホントにまだまだ序盤って感じだよ
恐らく、パラメータの最大値は1500とみた
>>278 いい加減、これは体験版だってことをわかってください
>>280 は?
じゃあ、製品版ではこれらの点が全て改善されてるのか?
>>281 まだ序盤で、全体の半分も精霊は出てないんですよ。
強い精霊が出たら、その分成長幅が大きくなることは想像に難くないと思いますが。
>>282 だからといって、その時にはステータスの全体値も上がってる訳だろ。
500のうち、1〜2の変化が1000のうち3〜4の変化になる可能性が高いと思うが。
つーか、序盤だから極端に変化の幅が小さいってのもなぁ
本日体験版を爽やかにゲット。なのにここ険悪ムードですか?
俺はしばらく体験版のみで年内は買い控え。
チュートリアル長い。
>>283 レベル40なのにスライムでレベル上げしてて、
レベルがなかなか上がらないからだるいって言ってるようなもんだな。
体験版ではまだそれほどでもないが
製品で色々なワールドに逝けるようになったら
それぞれのワールドに適した仲間竜を作らないとダメだろうな
ところでキリコって仲間になるのだろうか?
これは「竜を育てるゲーム」だから成長しなくなった我が竜は
ドラゴンピック・デュエル・アシスト専用に温存しておくか
とっとと竜カードに変えて、新しい幼竜もらって育てなさいってことじゃないですか?
俺屍で、1才を過ぎて一族の主力を担っていた思い入れのある奴の成長が停滞していく中、
若い連中がメキメキと力を伸ばしていくのを見てて、
いつの間にかそっちに思い入れが移っていく(これの繰り返し)
みたいな感覚を味わったんだが、我が竜でも初めの一匹に愛着を持ちつつも
そいつだけにこだわらずに2匹目、3匹目と育てていくのが楽しいんじゃないかな?
別に寿命で氏ぬわけじゃないんだから…
まぁ、それもこれも製品版が出れば先に進めるわけですから
ステップ5になれるその日まで楽しみに待ちましょうよ。
俺屍の遺伝=我竜の転生
みたいな感じかな
形態:5はスーパーサイヤ人っぽい
ステップ4で成長が止まる仕様じゃないの?
「刺激」の後にはじめてステップ5まで育つようになる。
「刺激」=製品版の発売 だったりして?
>>289 公式HPの「竜使いランキング」の項、右下の画像ではキリコが仲間になってる。
前スレか何かにも描いてあったが
ナムピョンはホントに八割勝平だったなー
>294
どゆ意味?
んー、公式のアンケ答えようと思って
「いいところ」「悪いところ」を抜き出そうと思ったんだが
どうも悪いところはどんどん思い浮かぶのにいいところが思いつかん。
いや全体としては面白いと思ってるし、多分製品版出たら買うし
体験版も2周したんだけどなあ。困った。
好意的には考えてるので誉めるところは誉めたいのだけど…
誉め言葉「おもしろい」だけでいいかねぇ?
東京ゲームショーの動画誰も見てないのか?
上にリンクあっただろ前スレだったかもだが。
そこでキリコ仲間になってたデータで桝田がゲーム紹介してたじゃん
仲間になるのか…
中盤で主人公がキリコより強くなったり
終盤になるとキリコがヤムチャったりしそうだな
>296
メグが仲間だった奴なら見たよ。
キリコのは見てないけど、そんなのあった?
>>295 ユーザーの”おもしろい”って言葉以上のゲームに対する賛辞はあるものか
>>295 俺もそんな感じでアンケート書いたよ。
全体的には「ゲームとしておもしろいけどもったいないところが多い」って感じ。
単にゲスト参戦じゃないの?>キリコ
仲間になる必然性がない。
繭当番で助けに来てくれたときみたいに、たま〜に一緒に戦うとか、
あとはサポートの依頼を受けるとかその程度じゃないかな
まったりゲー。せっかちさんにはお勧めできない、と。
あの男前のキリコ姉さんが仲間になるのは嬉しい
正直育てゲーとしては俺屍のが面白い、勿論個人的にだけど。
我が竜を見よって、タイトルの割りにそんなに多様性がないような気がするなぁ
勿論体験版だからわからない事も多いんだけどさ
我が竜とヤポンホープの違いがあまり感じられなくて
今日初めてこのゲームの存在を知ったんだけど、もう体験版て手に入んない?
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 15:59:22 ID:Ld0iLX+D
漏れも俺屍には負けてると思う。
体験版だけだからなんとも言えないだろ、ってツッコミもあるだろうけど、少なくとも序盤での
この先の育成の楽しさを予見させる雰囲気は俺屍のほうがある。
>306
dx。がんがって探してみるよ。なかったら諦める。
ま、ストーリーだけでも十分期待大
昨日体験版の配布についてあれこれ答えてくれた人ありがとう。
無事、仕事帰りに新宿のヨドバシの大ガード店でゲットしました。
ここはヨドバシの割に規模がめちゃくちゃ小さいところなので、穴場です。
まだ持ってない方、ここなら当分残っているでしょう。
早速プレイ(゚∀゚)ノ
xでキャンセルさせろ
システム開発してる人はゲームをやった事ないのかね、×でキャンセルできないとかあり得ないんだけど
体験版やったけど酔った
桝田ゲーで酔う時代が来るとは...
>>304 うちの竜とヤポンホープは真逆に育てているからぜんぜん似てない。
外見も技も真逆、なぜかわからんが戦い方も乗り手に似てきたような気がするほど。
パワーで突っ込み死にまくりそうなヤポンと、そのフォローをしまくる我が竜。
なんかもう性格正反対の双子のようにすら感じる。カワイイ。
あぁ、この親バカっぷりがこのゲームの肝か・・・
淀橋でゲト出来タ━(゚∀゚)━!!レジ横見えない所に積んであったっぽい。
聞いたらすぐに出してくれた。
>312
きっと開発・デバッグ用ステキコントローラー付だからいちいちキャンセル
する必要がないんだよ。だから×ボタンでキャンセルなんて気が付かない
んだよ。きっと。そんな妄想をしてみるテスト。
>>311-312 開発者も不便だと理解しているがマスターアップまでに仕様変更を組み込むことが出来なかった。
メッセージ関連のレスポンスの悪さも解消できなかった。
スタッフか?
単なる想像か?
桝田がそんなようなことをMARSのBBSで答えてた。
そういえば、このゲーム何に似ているかと思ったら、玉繭物語2になんか共通するところがあるなぁ。
本人がどうにもできない理由で評価が落ちるんだから桝田も大変だな…。
俺が金持ちなら、投資してゲーム作ってもらいたいよ
テンポ悪いのにそれでも面白いって
ある意味すごい
気色の悪い枡田信者が張り付いて勘違いしてるようだけど
別に枡田とか言う人に文句言ってるわけでも
枡田とかいう人を評価してるわけでもないんだけどなあ…
単純に我が竜を〜の操作性が悪いといっているだけで
(つーか作ろうとした人の理想どおりにゲームが仕上がるわけねーだろヴァカ! そんなゲーム過去にも未来にも存在しねーよ!)
あとカメラが動きに付いてこないのもなんとかして欲しい
チャロンみたいにボタンで強制的に真正面に合わせるとか
百八十度以外の方向転換も遅すぎ。足を上げてもたいして変わらず遅すぎ。
遅くする意味が解らない。
>>322 カメラに動きがついてこないのはまあ同意なんだが、レースゲームでも同様の
カメラワーク採用してる場合があるがら一概にはなんとも言えず。主観視点なら
全然問題ないし。
旋回は両スティックでやればストレス感じるほど遅くはないと思うけどなぁ
>>322 あと補足で、旋回は速過ぎてもストレスの原因となる場合があるぞ。
ゲーム普段からやってる人なら多少速くても問題ないが慣れてない人は
旋回速過ぎると思った方向が向けないつー状況を何度もみたことがある。
>>322 ヴァカはお前だろw
お前が桝田に文句を言ってるとも思ってないし、そんな話はしてねえよ。
>作ろうとした人の理想どおりにゲームが仕上がるわけねーだろ
天外2では金も時間も十分にあって万全を期すことができた。
その結果いいゲームができた。
同じくらいの環境を用意してゲームを作ってもらいたいと希望を言ってるだけ。
>>322 まだ発売前だからそれまでに改善して欲しいって事かと思ったんだけど
違うのかな
つーか、せっかく体験版を配るならユーザーからの要望を多少でも
受け入れる期間を持って欲しかったな
気になった所
人と話すときはダブルクリック
×ボタンでキャンセルできないよー
こんな感じ、全体的には面白いんだけどシステムがダメなんだな
>>325 さすがに天外2ほどの環境はもう無理だろ。
「金も時間も好きなだけ」なんてもう一生無いだろうから、って桝田さんも言ってたし。
かといって天外2が完全な理想どおりかも本人たちに聞いてみないとわからんしな。
>>328 もちろん分かってる…。単なる桝田信者の幻想だor2
しかし名作として売れるためには、
ある程度恵まれた環境が必要なんじゃないかと思う。
「やって初めて分かる面白さ」だけに、取っ付きが悪いとな…。
>>326 体験版配布だけでもSCEにしてはかなり力を入れた方だと思う。
そこから要望調査・再開発・発売というのは
さすがに金がかかりすぎるし…。
・飛べない竜はただのチョコボだ
・飛べない竜はただのヨッシーだ
予約してくる!
してきた!
Δ「333ゲット」
プライド オブ ザ ドラゴンピース
体験版をやってみた。確かにダブルクリックとxキャンセル不可は
気になった。面白いだけに本当におしいなあ。
しかし、普通に組んでたら上記二つの欠点の修正はわりと容易そう
な気がするのは気のせいか?気のせいだな。よし、気のせいだ。
どうでもいいが後半月で発売か、予約したとき名簿を見たが漏れだけっだたな。
なんか悲しい ⊃Д`)
>>329 要望調査の結果は、次回作に反映されるといいなあ…
つーか、今までのペース通りなら、すでに桝田サンの新作企画が通ってる頃だと思うけど
どうなんだろ。
天外みたいに続編を作るなら桝田を離れてもいいかもね
桝田の作品ではあるが、その桝田が続編が作られない要因になるなら、
本末転倒というか、その方がいいと思うよ
もう基本は出来ているし、グラフィック強化とシステム強化(ちと古い)だけでも、
十分な作品になりそうだけどなぁ
まあ、売れなければ続編なんてありえない話ではあるのだが
個人的な我が竜の評価は、
切り口は斬新で新しいが、システム自体は古くてテンポの遅いRPGの佳作という印象
特にテンポが本当に悔やまれる
プレイした人間全てが、開始1分で気づく問題だけに
改善がなされないなら、かなりのショックだ
>>336 組み方にもよるんだろうけど、
そんなレベルの問題が最後まで残っちゃったって事は、
直すのが容易じゃなかったんじゃないかと想像。
基本的なところが抜けるのは体制の不備じゃないかと
思うんだがね。
ま、ゲーム作り体制のデファクトスタンダードなんて
無いのかもしれないけれど。
ギョーカイ人じゃないのでよく分からんが。
体験版の感想を集めて修正したものを、早々にベスト版で出したりしないよな・・・
そんな商法狙いじゃないよな・・・
最近のベスト化の速さを見てるといやな悪寒。
体験版やった
ゲロみたいなゲームだった
画面の色使いもゲロ
グラフィックもゲロ
アニメ声のキモいキャラたちもゲロ
延々と続くオタク臭い会話もゲロ
一拍ずれる会話送りボタンもゲロ
操作性もゲロ
爽快感ゼロの戦闘もゲロ
「ほめる」「しかる」のアイコンもゲロ
虹色の「NOW LOADING…」の文字もゲロ
こんなゲロのどこが「鬼才」のゲームなんだろう
こんなゲロに良い部分を見出せる人がいるんだろうか
そう思ってこのスレを覗きにきました
なんだ、勇気のない奴だなぁ
このゲーム面白いけど難しいよぉ。
そこ鬼才さんのサイトじゃないか
書けないよ・・・
公式のアンケートは送っといた
>>340 ダブルクリックは全ての会話で発生するから、命令が定義付け
されてるんだと思うんだがなあ。
まぁ漏れも業界のことはさっぱり分からんからただの
戯言だけどね。
>>342 ただのバカ厨房から神へと進化するチャンスだぞw
特攻してこい。
かつての電波基地外(名前忘れた)、復活しないかなぁ
あいつは最高だったw
津なんとかな
w
久しぶりに見た真性電波だったから楽しかったなぁ
津田俊なんとかだな
そのお電波はどのような御方なのでしょうか
津の字は荒らす意図は0だが他人とはかけ離れた文法で動いている、本物だったからなぁ
あと23日か・・・
早く続きがやりてぇ
レンタ竜でキリコのサムライに勝てちゃったよ…
その津の人、リンダのスペシャルサンクスに名前載ってたよ。
体験版入手不可、このスレの評判を聞き不安を覚えるも今予約してきた
まぁ、たまには地雷踏むのも良いよね、うん、人生には苦難も必要だ
と、いざという時の保険を掛けておく('A`)ノシ
体験版を10時間以上やったあと三下しか出てこないから進化させるにも限界があるし
あんまり意味無いなと気づいた。
昨日体験版もらってきてウトウトしながら
プレイしてたんだけど、研究室の文献に
「おおさか」って出てきてびっくりした。
俺とリアルで一緒!と思ったら、これ自分で入力するのな。
てことは俺は寝ぼけて自分の意思がないにも
関わらず、出身地を入力した事になるんだな。
名前入力したとこまでしか記憶ないから。ちょっと感動。
>>361 今のところこのスレでは
さいたまが非常に良く滅亡しているぞ。
体験版たった今クリアした。
単に進めるのが遅かっただけかもしれないが、20時間近く遊べたよ。
俺は製品版買うつもりだけど、体験版だけでお腹いっぱいになる人とかいそうだな…
早くヌシを狩りたい。
誰か空腹0になるまでほっといた人いるか?
試してみたいけど、失恋した弟がずっと小崎豊聞いてて使わしてくれない。
BGMデフォルトだとうるさいね。ちょっと声が聞き辛いことがあるよ。
すまん、ちょっと出掛けるんで体験版もらってこようと思っとるんですが、PCがウィルスにやられて配布店がわかんないんどす。
博多近辺で配ってるとこ教えてくれるエロい人はいませんか。
>>366 > ヨドバシカメラ マルチメディア博多 福岡県
ヨドバシカメラ マルチメディア博多
I love you 今だけは悲しい歌 聞きたくないよ〜♪
>>365 BGMの音量は4がちょうどよかった気がする。
そういや、ゲーム内での主人公の経歴がいまいち分からないんだが
研究室の資料を見る限り、
主人公の過去は間違い無く
ストーリーで重要になってくるだろうな。
とりあえず分かるのは凡人じゃないだろうということくらい?
主人公の故郷(主にさいたま)は既に滅亡していて
今はもうない。
↓
主人公は過去から来た? 多分精霊の塔つながりで。
ヤポン出身の竜使いたちが自分の竜にヤポンの名を付けまくってるとこから見ても
ヤポンがいかにひどい状況かが推し量れるな。
ミッション地図でヤポンを見るたびメグもゴマも頑張ってほしいと思う。
両者ともランク最下位だけど。
ザナルカンドか
)
(
,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
.¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ 我が竜を見よ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
/;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、}
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滅亡した出身地のアレって変だよね、
9人のうち8人が死んだとき、だっけ。
1人は生き残ってるじゃんとか思った。
っていうかそれ以前に人少なすぎ。9人ってなんだ。
ゲームの冒頭部分って製品版も同じなんだよね。
何の説明も無く幼竜選びからはじまる訳だが、ちょっと説明不足過ぎない?
ちょっと待て。体験版は巡礼の道のみ?
MAPどこにもいけないので、ミッションが一つも出来ないんだが・・・。
ああ、ゲートってこの茶色いやつか。
幾つか試してダメって言われたから未実装かと思った。
一番奥のが開いたわ。スマソ
>>380 自分もずっと勘違いしてたんだが、それミッション請け負う地に
行くんじゃなくて、単にそこで必要とされる精霊狩ってくれば
いいみたいだよ
その辺こそ説明して欲しかったよ…みなみたんの長いチュートリアル要らんから…
カタナ、サムライ、ニンジャって、キリコはヤポン贔屓だったりするのだろうか
間違ったヤポン観をもつキリコ・・・・
ヤッチマイナー!
メグとかキリコ見てて思ったのはレガイア何とかの1の方に似てるなあと。
唇がすごい力入ってるように見えたんだ
>>377 漏れ、出身地をリンダキューブの「ネオケニア」にしたら、ホントにその地名がでてきた。
大原専門学校のCMみたいだな
誤爆スマンです
>>387 そうなの? ありゃ…聞き逃してたのかな…スマソ
>>388 赤の手先のゲーム屋バイトめ!
きっちり見張るぞ!
>>391 赤ってのがよくわからんがもうすぐ0時だ。
それまでストーキングがんばりなはれ。
×キャンセルできないのと、戦闘最後の一撃でほめたりしかったり出来ないのと、
出撃最後の戦闘が終わったあと竜に食事させられないのが気に入らない。
通常時、食事させる最中って時間メーター減ってんの?
>>393 減ってないよ
あと、ここ毎度の粘着荒らしがいるから
>>394みたいな戦争屋は気にするな
体験版レビューを読んだが、
作為的に良い感想だけを選ぶかと思ったら
ちゃんと悪いところも乗せているのには感心した
MARSのBBSで「発売日に買いたいなら予約した方が良い」って書いてあったから、
とりあえず近所のTSUTAYAで予約してきた。
予約カードが無かったから店員に直接言ったんだが、
「発売日に一つ入荷致しますのでそちらを予約という形でよろしいですか?」
とか言われたよ。
TSUTAYAだったからかもしれんが、本気で出回る数は少ないらしい。
発売直後に余ってる可能性は小さいかもね。
12時間くらいやったんだが×ボタンキャンセルも
会話飛ばしダブルクリックも全く気にならなかった。
つか×ボタンキャンセルできなかったっけ?
気にならなかったからわからん。キャンセルしたい時は普通にキャンセルできたし。
>>397 ×キャンセルってところどころでできるんだよな
キャンセルできるソースはあるんだけど、入れ忘れたって感じがするわ
ツタヤは普通に少ないよ
公式サイト見たけど批評家気取りの書き込みばかりだね。
批評自体も中途半端で的を得てないのが多い。
もっとバカになって面白かった、って言う方がかわいげがあるのに。
>>400 悪いところは解消して欲しいと思うのが本当のファンだよ
それに、どうせ今回は桝田自身言うように、DQ8にGT4にMGS3に他色々、
大作ソフトが目白押しの状況だからどうせ固定ファンにしか売れない
あと、発売までに不満点を直してくれると思っているんだろう
桝田氏って、暴プリを今やっているんだけど、
ユーザーへの配慮とか3Dになってから一気にダメダメになった感じ
子供も生まれて、気分もハイになって弱者への視点がなくなってしまったのかな
そういうクリエイターって多いよな、
自分が幸福になると途端にダメになる奴
>>396 amazonで予約したんだけど不安になってきた…
あそこって仕入れの数とか無視して予約取るだけとって後で逆キャンセルメール来る事あるらしいし
>>396 俺いつもamazonで買ってるけどそんなこと一度もないよ
それより発売日に来ないことが多い方が難点だな
俺は気にしないけど、安いし買いに行く手間も省けるから
オレは発売日に来ないのが嫌なのでゲームは毎回PS.COMだな
時々特典つくのもいいし
>>404 俺自身もまだ経験は無いんだけど
出荷数少ない物やら限定版やらで被害に会った方々が居る模様
たぶん大丈夫だとは思うんだけどね…
>>400 おまいの書き込みを見ると
マンセー意見以外は批評家気取りのかわいげのない意見
みたいに読めるぞ
要は手放しで面白いと思えなかったから批判が加えられた意見が多いんだろ
つーか、ちゃんと感想欄に
「良かったところ」と「悪かったところ」を教えてくださいって書いてあるしな
悪いところは消されて良いところだけ掲載されると思ったら、どっちもそのまま載ってるのな
ソニーって、一応頑張る気はあるんだなと感心したよ
体験版といい、オリジナルタイトルを作ろうという頑張りが見えて好感もてる
最近のゲームにに比べて、価格設定が安いな
その分中身も(ry
ガンパレみたいに口コミで人気出ないかな
あと、俺屍のように息の長いゲームになってくれるといいなぁ…
しっかしひさしぶりに悪戦苦闘しながらRPGしてるなあ。
出撃時間で戦闘がガラリと変わったり
○○○○○のルート攻略とかやるほどに味が出るゲームだ。
不満点というか要望だがこんだけ竜育成を謳ってるんだから
竜レースとか竜コンテストとかあったら面白かったのに(自慢できるのが強さだっけって…)
あと自分のファーム持てるようにして欲しかった。
出撃以外でも竜と戯れる機会があってもいいと思う。
それと竜の感情表現があまりないのも寂しい。
攻撃をはずしたとき・誉めたとき・叱ったときしか感情表さない(しかもアイコンだけ…)
もう少しで大作になりそうなんだが次回作は無理かなあ。
>>409 ソニーはDVDになってもずっとこの価格を維持してるよ
気づかなかったのは、我が竜が発表になるまで
最初から買う気のないソニーのソフトに目がいかなかっただけ
>>398 不満点の大半が町の部分に集中しているところを見ると、
ひとりヘボプログラマーが混じってたんじゃねえ
朝から勝手な想像力を働かせてるな
SCEは良作も多いんだけどな
最近では「ICO」「SIREN」「くまうた」がヒットだったな
>>412 ゲームとしては正直、古いよね
そのアイデア、なかなかいいと思うので、製作会社がわかれば送ったらいいかもな
桝田に直接言うと、逆に怒ってそれだけは絶対にしないとかありそう
続編、出ねぇかなぁ
卵が剥けてないって感じだな
今でも十分面白いだけに残念だ
もっと面白くなる余地を多分に含んでるから続編を望みたくなるな。
火・風・水の三属性を使って、空と海の行動に関わらせたり出来ないだろうか?
翼竜と水龍はかなり切実にきぼん。
でもってこれは妄想なんだが、竜の成長や行動・性格周りを森川幸人氏辺りにお願いしてみたくなった。
アストロノーカや森川君2号での行動ルーチンの成長システムの延長線での竜の育ち方を見てみたい。
せっかく3Dなんだから、モーフィングで微妙にプロポーション変わったりして欲しくもあるし。アストロノーカの野菜みたいに。
>>412 まぁ、あの組織は竜を利用して、世界を精霊の害悪から守る為だけに作られた様なものだから
強さ以外のことを競っても、意味がないってことじゃない?
それでなくても、ギリギリの補給でようやく運営できてる状態っぽいし…
ノーミス指令が来るまでは、竜乗りは人間扱いされてなかったとか言ってたしね。
それにあの司令官、カタブツそうだからレースとかコンテストなんてできる雰囲気じゃなさそう。
話は変わるけど、おれはノーミス司令官がラスボスと何か関係ありそうだと
勝手に脳内妄想してるわけだが、皆さんどう思います?
アンケート回答しようと思ったけど、
「桝田省治氏の関連作品で、好きな作品を教えてください。」
って聞かれてもプレイしたことがあるのは1つだけで、
しかもあんまりおもしろいと思えなかった・・・回答しないと送信できないのは困る。
特になしと書いて出してもいいんじゃないか?
発売前から続編希望って…
アンケートで今から改善はやっぱムリ?
メタルマックスって買いとけ。
攻略スレのほうがペース速いな
操作性の悪さだけは今更もうどうしようもないと思うので
それ以外のところで楽しめるかどうかだな。
そもそも体験版では最初のほんのさわりだけ(っても結構あるけど)
しか遊べないんだから、この時点での判断はそれこそ
某ファミ通のレビューと変わらないわけで。
多分某ファミ通での発売日のレビューもここの感想と同じようになるだろね。
んで、発売後に全部遊んだ奴の感想が
「ファミ通レビューは糞」となれば最高なのだが、さてどう転ぶか。
某ファミ通って・・・某の意味が
ザプレvol.6だと特集組むぐらいの注目度だけど
>>400 偉そうなこと言う前に日本語を勉強しなおせ。
↑的は得るものではなくて射るものだね。
的を射ると当を得るが混同されてるんだな
2ちゃんの我が竜スレ見たけど批評家気取りの書き込みばかりだね。
批評自体も中途半端で的を得てないのが多い。
もっとバカになって面白かった、って言う方がかわいげがあるのに。
お前は2ちゃんねらに可愛さを求めるのか?
体験版ゲトできなかった…
出荷本数少なそうだから地雷覚悟でも予約するしかないのか。
サンサーラ・ナーガみたいなやつならいいんだが。
製品版フラゲ待ちしようよ
>>417 >でもってこれは妄想なんだが、竜の成長や行動・性格周りを森川幸人氏辺りにお願いしてみたくなった。
>アストロノーカや森川君2号での行動ルーチンの成長システムの延長線での竜の育ち方を見てみたい。
それ、かなりいいな
>>433 竜を育てるゲームとしてはかなり良いと思うよ
プレイするまではグラフィックに不安があったが、
プレイし始めるとものの見事に竜に愛着が湧くのはさすが
ただ、散々言われているが会話時のテキストの反応が遅いのは、
人によってはそれだけで一気に糞ゲに成り果てる要因となるので
自分の適性とあわせて考えた方が良いかも
一応、ダブルクリック作戦で克服できるけどね
それと、一日目のチュートリアルがあまりに過剰というか、
ダルイというか、ウザイというか、滅茶苦茶長いので注意するべし
その癖、2日目からは広大な世界に放り出されて、
最初は何をしてもいいかすらわからない位という極端な構成
桝田ゲーは、基本的にとにかく自由度が高いので、
自分で何をするかとかを設定しないと、楽しめないかも知れないので注意
所詮ゲームだし出来ることなんか限られてるんだから、そりゃ言い過ぎ
ゲーム初心者ってんなら分るが・・・信者ってこんなのばっかだな
>>437 とりあえず信者云々ってつけるのカコワルイ
ただ我竜が自分で目標決定しないと楽しめないほど自由度が高いかと
言われると確かに微妙だな。でも他のゲームより目的を達成するために
選択可能な手段が多いのは事実だと思うぞ。
>>437 そうだね
リンダの時のように、スタート開始3分で世界中どこでもワープ可能ってほどじゃない
一応、公式によるとスタート開始から、全世界の3分の1が解放されてるらしい
ドラクエみたいに、橋とかで敵の強さが区分化されてないので、
走り回っていると急に強い敵が出てきて死ぬってのは、あるかも知れないけど
でもまあ、意味無く金を取られたりしないので、死ねばOK
>>438 >桝田ゲーは、基本的にとにかく自由度が高いので、
信者と言わず何と言う?
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>>440 信者だと思ってもいちいち指摘するのは大人気ないって話よ。
まあ荒れてもつまらんので謝っとく。スマンカッタ
ま、信者も自由度も
定義は人それぞれだからね
そんなしょうもない事で荒れてたらエネルギーの無駄使い
もっと他に回すことあるしね
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| |)
信者という言葉は
信 ( ゚д゚) 者
\/| |\/
二つ合わさって儲けるとなる
( ゚д゚) 儲
(\/\/
つまり、お前達信者は金づるでしかないと言うことだ
(゚д゚ )
(| |)
2周目云々いってるひとを見るんだが引き継げるのか?
ポットが2周目でいきなり4にアップしたとか書いてあったのを
見たことがあるんだが。
勘違いならスマソ。
>>445 その事について桝田がマーズの我竜BBSで答えてた
体験版のみのバグらしい(記事No.357と360)
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 22:42:41 ID:Uu0SxzI1
治ってるならいいや。
>417
森川はネトゲーでかなりのダメっぷりを披露したからあまり期待せんほうがいいぞ
我竜BBSでは「黒竜」とか「白竜」とかの話もでてきてるね。
誰か体験版で、そんな我竜に育てられた人っている?
今時交配もなしで育成か…
五年ほど遅かったな
まぁ、それは体験版ナリやってから言っても遅くは無いですよ
>>435 そうか、竜に愛着が湧く仕様なら特攻してみるよ。
「システムまわりの重さはキニシナイ!」「自由度大歓迎」
で根気良く遊びたい人間には合いそうだしな。安いし。
あとは桝田氏の「毒」が健在ならウマー
掛けあわせって交配のことじゃないの?
やったけどメシ食わせて「数値上げるだけ」じゃん
竜の違いはステータス(とそれに付属する容姿)の違いだけ
固有のアビリティーやステータス特性をかけあわせで発展させるくらいできないと
育成ものとしてはダビスタは勿論ポケモン以下でお話にならねえ
転生もつまんねーし、
冷静な眼で見るとやれることやってることがPSOのマグと同レベルじゃないか?
キリコは萌えたけど
>>449 属性値が揃ってるってことなんじゃないかな
やってないからわからんけど
>455
君メガテンとかすきでしょ
戦闘BGMはどこのが好き?
俺は帰らずの森。緊迫感とテンポのよさが耳に残る。
>>457 おそらく違う
>キリコは萌えたけど
なんて言わないはず。
まぁ、でも確かに期待はずれ感はあるな。
なんというか基本的な枠組みがあまり斬新じゃない感じがするんだよな。
それで戦闘や戦闘の導入部分等の細かい部分で個性を出そうとしてるみたいな。
俺屍とかリンダは基本的な枠組みが奇抜な分、それ以外の部分はなるべく無個性化しようとしてる感じがしたのに。
そうか?
普通にリンダとオレシカを足して子供を対象にまとめたら
こんな感じになると思うぞ、既に30時間以上やってるけど、製品版早くやりたいよ
あと、キャラがいい
キリコ萌えるw
リンダ・・・世界滅亡までに動物集めろ
オレシカ・・・神とセックスしまくって血を育てろ
我が竜・・・竜を育てろ
基本構造が単純で、その分自由度が高いのがいい
>>461 ん〜、なんというかリンダと俺屍を足してるって時点でなぁ・・・
俺屍の攻略本に載ってたインタビューでは「ゲームを作る時はいつも1から作ってる」
と、言ってたが、我が竜に関しては1から作ってる感じがしないんだよね。
どうせならネクストキングもたしてくれ
どことなくもっさり感は暴プリも入ってるということか
このもっさり感がなかったら、全体的にもっと良かったのになぁ
あと、戦闘終了時に食べられたり、仕様がヌルポ
わざわざ買いに「行ったり」、
わざわざ朝起こされて「階段から降りてきたり」
しなくてもいいのに…。ここらへんが、もっさり?
神殿なんて購買所遠すぎ。
俺屍はそのへんばっさり切ったものねえ。
ペットを世話の大変さを味わうゲームなんだから、
「うんこ」もほしかったような。ビニル袋持参で。
>466
うーん、それがソニーの言うところの
「見た目の問題」という奴じゃないのだろうか。
いや、ソニーが正しいとか桝田が正しいとかじゃなくて
もう価値観の違いとしかいいようがないと。
桝田が口出ししていない部分だから
これまで桝田ゲーをやって来た人間には違和感感じるのは仕方ない。
しかし、少年サンデーの紹介記事を見て思ったのだが
こういう子供向け雑誌で、「コナン」やら「ガッシュ」やら「ロックマン」やらと
一緒に並んでいても違和感のない「見た目」は
さすがに桝田のセンスとは違うと感じた。
(良い悪いの話ではない、何度も言うが)
ちなみに記事で実際に隣に並んでたのは「メタルギア」だったが。
これが売れ行きに繋がればいいのだが…
売れるかどうかは内容よりも見た目というのは
ある意味真実だとは思うので。
桝田ゲーの奥深さとバランスはこのゲームにも健在だ。
戦闘とか特に顕著だな。
攻撃ばっかりでもなんとかなるが、たまには他のこともしてみると良い。
ザプレの特集記事まだぁ〜?
オレは「精霊の恵みを」って神官に言われるたびに桝田ゲーだな、と思た
アマゾンに予約に行ったら15位だった
オリジナルタイトルで広告もせず体験版だけでこの売れ行き
すごいぞ我らの桝田ゲー
余裕ぶっこいてたら、ビック亀で予約締め切っちゃった・・・。
評価待ちしようと思ったけど焦ったほうがいいのか!?
>>470 アマゾンは、ネットの評判が直に出るからあんまり参考にならん。
多分、ネット以外じゃこのゲーム全然盛り上がってねえ。
だから、売上はいつもの桝田ゲーとそう変わらないと思うよ。
10〜20万くらいかな。
>>472 今の時代それだけ売れれば上等だと思うけど・・・。
10万越えあるかな?
なさそ
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 08:25:59 ID:Oiqe9s2N
CMはやってるの?
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 09:26:59 ID:I4HplhQx
桝田ゲーはジワジワ売れるから、最初の一週間で10万いけば大成功ってところじゃないか?
あとはのんびり待てば売れていくんだから
10万とか夢見すぎだろ。
よくて3万。
今の時代、オリジナルタイトルのRPGで10〜20万いったら神だよ。
大成功して10万
まあ普通レベルで考えれば3万〜5万だな
ストーリー内容や育成の奥深さが期待通りならジワジワ追加で売れていくだろ
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 10:26:27 ID:aIAHApp6
俺屍は30万なんだが
時代が違うし面白さも劣る
それでも、最近では面白いほうだとおもうんだけどなぁ…
皆さん、評価厳しいですね。
竜のグラフィックがよくないんだよな
やりこんでればある程度違いはわかってくるんだけど
やりこんでないとどれも同じ様にしか見えないのが売るには致命的
もっとズギャギャーンと変わって欲しかった
リンダや俺屍より夢中になっている俺が、
馬鹿みたいじゃないか…
俺屍・リンダに比べると主人公が主人公である意味が、体験版をやっただけじゃ感じられないな
べつに他のキャラが主人公でも大して支障はきたさないんじゃないか?
何のために竜にのってるのか、その辺の背景がまったく無いなら
いっそのこと見た目も選ばせればいいのにな、そっちの方がロールプレーイングしやすいだろ
竜の鳴き声がヘタレすぎるのが難点だと思うのだが。
体験版やったけど竜のバリエーション少ないし技も少ないし育成の自由度が思ったより低いな
これならラクガキ王国とかモンスターファームの方が良さそうな気がする(両方やってないけど)
10万本よりワゴンの方が近い気がする
>>467 桝田氏は『見た目』に関わってないんじゃ?w
桝田さんて人が誰なのか知らないし、俺しかやリンダってのもやったことない。
つーか体験版の紙に書いてあった文章読むとあまり関わってないんじゃないの?
伝文体だったし、名前貸してるだけとかなんじゃん?
個人サイトで龍のパラ画面見て、竜とグラフが重なってる画像を見てやりたく
なったけど実際に触って強制参加ドラゴンピック後の水曜日までやったが
もうおなか一杯。製品版はいいや、と思った。変化に乏しいっていうか。作業
感が強くてなあ。
俺しかとかリンダ触ってみれば
芸風ちゅーか
デザインラインが同じなのが分かるんじゃが
桝田の人は、続き物を出さない分
本人がブランド化しているので
桝田物はある意味シリーズ物と同じような扱いを受ける
>488
うむ、だから
ソニーが作ったのだろうこのゲームの見た目が
桝田が作るであろう見た目と違う(のではないか)
といいたいのだが何かおかしいかな。
MARS BBSにチラッとあったんだが
中盤以降になれば一人用のストーリーモードで
我が竜同士をかけあわせできるっぽいんだな
これができるんなら俺屍っぽくていい
>>492 どれどれと思って掲示板へその記事を探しに行ったら
いきなりゆんゆんな記事にあたってドン引きだこんにゃろう
一応仕様としてはあるのね、掛け合わせ
掛け合わせした場合、名前や性格、シンクロ率はどうなるんだろう?
どっちかが優先されたりするのかな、やっぱり。
ミックスは金かかるんだな。
値段高すぎに見えるが、後半もっと儲かるようになるってことなんだろうか。
メッセージを見る限り、素体となる竜に別の竜の能力を掛け合わせて
元の竜が幼竜に生まれ変わるって感じに見えるが、
画面を見る限り、掛け合わせた2体とも消えてるように見える……。
実際どうなんだろ。
悪魔合体みたいな感じ?
他人の竜と掛け合わせたら喧嘩にならないかね?両方消えちゃうと。
双子で生まれてくるとかならともかくさ。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 16:51:38 ID:oEYe5HqD
よくわからん
悪魔合体というより玉繭見たいな感じじゃないか?
キリコかわいいよかわいいよキリコ
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天外2以降の「桝田」は完全にブランドだね
まあ、毎回作る作品があまりに違いすぎるので、
ブランドとしては安定していないのが事実だが・・・
「俺屍」が我が竜発売日にブックで出るのでやってみてはどうだろう?
わざわざ販売前に電撃とかでインタービューとか受けてるんだから
知名度は十二分にあるでしょ
ちゅーか、いつまで桝田信者は「マイナーな名作知ってる俺カコイイ」で
いるつもりなんだろうか
>>502 >ちゅーか、いつまで桝田信者は「マイナーな名作知ってる俺カコイイ」で
>いるつもりなんだろうか
???
どこのレスから導き出したんだその考察?
何かこのスレって「信者」に対して過剰反応してる奴がいるな
普通に「ファン」って意味だろ?
言葉の取り方程度でぎゃあぎゃあ反応するなよ
>>485 主人公が何のために竜にのっているのかは、ストーリーが進むにつれてわかってきそうな気がする。
研究所で主人公の村(町だっけ?)が滅びたみたいなのもあったし
>>489 この人のつくるゲームは全編作業なのが特徴だから
コメントをどうぞ
てかウケるとや?!!!!!♪♪)
台詞がもろ桝田。
>>489 そりゃ、ゲームデザイナーの桝田は、さすがに体験版の制作までは
係わってないだろうから、伝聞になるだろ
だからと言って、製品版のゲームデザイナーが体験版に名前だけ
貸してる、というのは筋違いな邪推だな
SCEも発売前にあんなレビューのせたら絶対に売り上げ落ちるだろうになぁ
まあ、あの仕様でいきなり製品版が出てたらドルアーガと同じ地位まで貶められてただろうから
売り上げよりその後の風評を取ったのかな。
ちょっと成長期間が長すぎね?
敵にやられると減るとか無しにして、期間自体は現状の半分ぐらいでも良い気がする。
もっとバンバン転生させたいし、成長させたいのに成長期間が余りすぎる
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 00:27:07 ID:i07zezVf
グラフィックが酷いな。
新人が多いのかな。
ゲーム専門学生のゲームみたいだ・・・
実は社員育成のための実験台だったりして・・・
>>512 君は「ラグナキュール」というゲームを知っているかね?
つーかさ、もっとアクティブに不満点は
桝田の掲示板にカキコしないと、マンセー意見ばっかで
これが良い出来だと勘違いしそうで怖いな・・・
お山の大将みたいなもんだな
でも桝田って一般人に掲示板公開して
丁寧にレスとかしてほんと偉いと思う。
俺は彼の信者でもなんでもないが、あそこは
そっとしといてやったほうがいいと思うよ。
あんなめんどくさいこと、よくやるわ・・・
ラグナキュールは続編が糞だったけど普通のほうは読み込み以外そんなにひどくなかったような・・・
>>517 マーズBBSの方にも不満点が投稿されてるから良いんじゃない?
ただ「桝田ゲーが合わないのでもっと俺向けのゲーム作れ」的な意見だと
問題外だから、あくまでも桝田ゲーが好きな人が集まってるとは思う。
メグタン(;´Д`)ハアハア
キリコタン(;´Д`)ハアハア
リンダタン(;´Д`)ハアハア
チャチュタン(;´Д`)ハアハア
ウルチラタン(;´Д`)ハアハア
ミユナタン(;´Д`)ハアハア
シュリエタン(;'A`)ハアハア
ハリータン(;'A`)ハアハア
(以下ネタバレ注意)
腹減りゼリーでバンバン腹空かして強い精霊食わせれば成長期間はあっちゅー間に過ぎるけどな。
ある程度成長(1回以上転生)しちゃうとよほど強い敵食わせないと全然成長期間過ぎないよ。
見た目が変わらないと言ってたヤシがいるが転生数回繰り返すと
たとえば同じステップ3でも体格や形がかなり変わるよ。
体重からして倍くらいに増えるし。
あと初期に食わしてた精霊の特徴も大きくなるごとに見た目に出てくる。
適当に食わせてたはずが後々見た目に反映されてくのを見るのが面白い。
「ああ最初こいつばっか食わせてたっけなあ」とか
「そういや赤と青ばっか食わせてたなあ…ってそんで紫かよっ!」て後々楽しめる。
つーかヤバイ位楽しい…
でも、暴プリからの不満点は全く解消できてないどころか、
さらに酷くなってるんだよな・・・(セリフのダブルクリックとかありえねー)
製品でたら開発元に直接送った方がいいかもな
あと、我が竜、普通に85点クラスには面白いんだが、
まだまだ「リンダ」「俺屍」に続く「桝田省治の新作」としては物足りないな
従来のRPGのシステムを突き崩すことで名声を得てきた氏が、
自分の過去作のシステムに乗っかって作ったって感じ、正直、生ぬるい
>>517 TGSで体験版する寸前に「ゲーム初日、覚悟の奨め」という書き込みが
桝田の名前で書かれている。
今週末に体験版を入手しプレイを始める方も多いと思うので
助言をひとつ。
ゲームスタート初日。つまりゲーム内の1日目は、やることや
覚えることが非常に多い。
というのは、2日目からプレイヤーをできるだけ野放しにした
かったので、面倒なお勉強は1日で済ませたかったからだ。
で、ちょっと詰め込みすぎた。
加えて1日目は、いわゆるイベントが、僕が思っていたより
多かった。
結果として、ゲーム内1日目だけは40〜50分。
名前入力で考え込むタイプの人は、1時間を越えるかもしれない。
2日目以降は20〜30分なので、1日目は実時間で2倍以上
かかる計算だ。
だから体験版をもらって、ちょっとだけでもプレイしたい気持ちは
よーくわかるが、ゲーム開始初日だけは、少なくとも1時間くらい
余裕があるときにしたほうがいいと思う。
ようするに
1日目は1時間くらいはプレイする覚悟で始めてくれ。
桝田はこのゲームのプログラムに欠点があることをたぶん
誰よりもよくわかっている。
それが修正できないSCEの内部事情も、おそらくは痛いほど
知っている。
もちろん桝田も書いてるがそれは公には出来ない。
桝田がこの段階で出来るのは、それこそ「覚悟の奨め」だけ
だったんだろ。
内部事情は桝田の言うとおり、もう一つの「竜」だろうな・・・
これと被ったら明らかにバッタモン扱い、確実に売れなくなるだろうからな
>>524 つーか1日目もボイススキップ出来ればそこまでかからないんだけどな
もうちょい考えて( ゚д゚)ホスィ…
>>525 桝田が言ってる内部事情は、もう一つの「竜」じゃないと思う。
だって今出ている不満点て半年1年前からわかってたはずだ。
去年のクリスマスの頃、MARSのチャットに桝田の独り言ログが
残っててうろ覚えがけど
「まだツリーが立っていないのに飾り付けを始める」とか
そんな感じで
てっきり桝田の子供の話だと思ってたけど、他の日に
「自宅の庭に大きなモミの木が生えてて電飾をかけて」みたいな話も
あって ?と思った。
今から思えば、桝田の子供の話じゃなくて
段取りの悪いスタッフの仕事やグラフィックへの
クリスマスにかこつけたグチだったのではなかろうかと
どう?オレの読み
>>526 ボイスのキャンセルは技術的には簡単。
問題は声じゃなく映像のほう。
映像がキャンセルできないと結局時間は同じ。
声だけ消えて口がパクパクしてるだけのメグに
今と同じ時間つきあわされるぞw
やってないから知らないけどSO3がそんなんだっけ?
最初復帰マーカーの使い方わかんなくてさ。マユ当番メモ見ても詳しく書いてないし。
使うコマンド使っても塔入ってすぐのところにセットしなおしちゃうし。こんなのタイマー
使っても絶対時間が足りねえ!失敗するのはそういうイベントだと思ってた。
「出撃は2日に一度」が基本だそうですが、連戦すると何かデメリットありますか?
シンクロ率は別段変化無しでした。
出撃しないとすることがないんだけど、休みまくってマターリ進めてもいいのかな…。
>>531 連戦すると人間の疲労が溜まる。んでシンクロ率が落ちる模様。
前一度ヤポンホープのシンクロが70から上がらないことがあったが、メグが
へろへろだったので試しに栄養ドリンクのませたら100まで回復したことがある。
イベントはポーズ掛けてから○ボタンかなんかでスキップ出来る仕様にすりゃいいのに・・・
まだ体験版終わってないけど、スキップできないと2周目以降辛いよね。
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 10:46:23 ID:4gGB4xl7
体験版でのみスキップできない仕様のゲームはあるからね。
ザプレザプレ言ってた奴、買った?
田舎だからまだ売ってないんだけど、特集どうだった?
四六時中竜と一緒に過ごすわけでも無し、世話するわけでも無し。
育成してると言うよりも調教してるって感じの気がする。
宿舎に帰って竜と遊ぶとかあってもよかったな、と思ったり・・・
>>537 ステップ4まで進化した竜に頭噛まれながらもニコニコしている主人公達を想像した。
「よーし、よーしよし」とかいいながら。
なんつーかサンサーラナーガのプロモアニメみたいな感じ?
我が竜を見よ。とか言いながら主人公個人の竜じゃなく感じんだよな、あれ。
チームの竜って感じがする。我等が竜を見よっつーか題名に偽りありっつーか。
んー、あの名前は開発スタッフが
「僕の竜見てください」って言うからつけたって桝田氏が言ってたが
もっと長くやってるとそういう気持ちになるものなのかもよ。
個人的には結構、自分の育てた(というか選んだ)竜には
強くなってほしいとかそういう思い入れは生まれたが
ヤポンホープの方にそういう思い入れがないにもかかわらず
チームとしてはそれなりに育てないといけないし
しかもかなり適当に育ててるのに自分のより強くなるし…
みたいなもやもやしたものを感じてしまう。
>>487 >体験版やったけど竜のバリエーション少ないし技も少ないし育成の自由度が思ったより低いな
体験版なんだから全体のさわりだろ。
それをつかまえて少ないって。
コレ出撃直前にもセーブ出来たらいいのにな。
マユ当番とかやり直し必須のミッションはキツいよ。
いちいちアイテムとかセットしなきゃいけないからタルイ。
メニューから準備出来りゃいいのに。
>544
え?アイテム欄って保存されてない?
竜カードとかはリセットすると何も持ってない状態になっちゃうけど。
会話ウインドウスキップの件以外は
もう好みの問題な気もするけどなー。
そりゃどこでもセーブできたりすれば便利だけど
そういうところに制限があるゲームなんてたくさんあるし。
一応ロールプレイングゲームなんだから
その辺は不自然じゃない程度に制限があるほうがそれっぽいような。
自分もためしにエンディング(体験版の)迎えようと思って
朝起きてすぐ「メシ食って寝る」しようとして叱られたときは
いいじゃん今日は何もしたくないんだよーって思ったけどさ、
それも一つのロールプレイなのかと思って割り切ったけどね。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 19:43:51 ID:OWgIY6T7
まあね。
>>543 ステップ5でもの凄く多様な変化をするって事か
まあ可能性が無くも無いな
>>455 前回アイテムがそのままってなのは知ってる。
でも新規に入手したイベントアイテムはセットされてないべ?
それをやり直すたび何回もセットしなきゃいけないのが辛い。
出撃直前のセーブがあればすぐ始められるからその方が良かった。
ミッション失敗→リセット→ハウスヘブン→出撃準備→ミッションスタートよりは
ミッション失敗→リセット→ミッションスタートのほうがいいと思う。
特定のイベントアイテム必須のミッション限定の不満だが。
>>538 あれだな、竜の口の中に顔突っ込んでピースとかしたりするの。
そんで、運悪く竜がくしゃみしちゃって・・・
>>549 なんか逆転裁判に似たような話あったなぁ…
俺屍ジャンキーの妹に、「これ俺屍を作った人が監修したゲームらしいぞー」と言って今日やらせてみたけど
最初のチュートリアルに辟易したあげくに、2日目にして「…うわ、おもんないなー…」とか言ってた。最初は。
でも、夜に出撃しまくって竜育てまくってるうちに、面白い面白い可愛い可愛いと連呼しだした。
やっぱり、短所に目をつぶりながらしばらくプレーしてないと面白さが伝わりにくいゲームなのかもしれない。
最初のうちは目立った求心力に欠けるゲームだと思うし。
というわけで俺ももう少し我慢してプレーしてみようかと思います。まだ3日目。
つーか俺のPS2返せ。>妹
お断りだッ!>兄
はぁーン、聞こえんなぁ?>兄
麻雀で勝負よ!! >兄
二人プレイって出来なかったっけ
妹と2人で調教プレイだと!?
(;´Д`)ハァハァ
わけわからない流れになってきました
.,,メ-‐'" _"',| .、、._,i.""│._、
._,,,/`,イ―'' ,`",l゙、、,,ジ'"`.```.|゙゛
.,,,-,i´,―--―''" 、、,!冖'"`、_、,,,/'゚,,."゙l-‐''
_,,,,,,,,,,,,,、 _,,,,,--''"`'",/゙ 、、.',j/′.、,,∠''"` .'_ヽ.',゙l.._,,、
,,-'"゙` `゙゙''lーイ"` .‐′ _,..,,/ .ヽ、,i,i´ ``゙’ 、、シ":"'.「
.,,i´ `'i、\ ゙!, ._,-'"ン'` 、、`_,/`,i´ _,___,ニ='" .'゙、゙".゙l,,-'`
.,/′ `'i,\ ′ .,,,,-',,,,、.,i´、_:_'_v`"゙i、| ```` ` 、_,Jィ""゙l, _,,,,、
: ,i´ ゙l. ヽ丶 .r‐'"、.l゙、、:,p=l┴丶 .!,,! `'"''''''冖''?'''゙~."""'."'/゛ `
: |,,r ゙l, 、 i、、、、:,,_,xl!ヴi,、 、、っ,,,, 、`',,,,、`、`、|、
|、 、"| .i、 lrr-''"゙,,ハ;、-'"゙゙'''''''"丶ヽ.,,冫``~`"`"~"``` `/ `''''
`''r,,、 、 、、 .、丶、.``ヽ,レ"° `` .j゚'=∠、````,,,,,∠ ~'ヽ```````、_,r‐'ヘi、
`゙'ーi,,_、、、、、: :._,,,r〃 " /^゚"'广 ,/ .,/゙゙゙'''ヶ―''''″ `
`゙^""""''"'" ` ′ ′ ."
>>558 まだ幼竜だね。
ステップ1ってところか
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 02:40:34 ID:1AXCDyFU
そんな竜はいらん
PSOのマグ育てとあんま変わらない?
>>550 俺屍は女受けがいいらしいな
桝田がそう言っていたので実験に女ゲー板でネタ振ってみたら
かなりの食いつきだったよ、顔パターン増やしてリメイク出すだけで売れると思うよ、
アレは
体験版やってみたけどなかなか面白いな。
操作性に難があるのが残念だけど購入決定。
>>562 需要と供給の関係から品薄もあり得るな。予約してこよう・・・
総合評価としては、なかなか面白かったんだがなぁ・・・
そんなに不満かよ?
>>565 かの富樫も言っていただろう。
(楽しそうに)ゲームの不満を言い合うのはハマる直前の兆候だ。
スレの雰囲気的に言葉が乱暴になっているだけだから、
きっと皆ハマる直前のはずだ。
そのまま不満だけが高まり雑談スレになったゲームを知っている
あれは面白い点が無かっただけか('A`)
ネームバリューとキャラクタとかで買うゲームじゃないだろうから
その点は大丈夫なんじゃないか?
体験版すら手に入れてない漏れにとっては、このゲーム早くやりたくてしかたがない。
はやく、マイ竜を育てたいよぅ ・゜・(ノД`)・゜・
体験版でもミッションできますか?
依頼受けても何処行ったらいいかわからない。
世界を理解してないと最初その町にいって戦うのかとか思っちゃわね?
地図買ってないと辞典見ても精霊どこにいるのかわかんないし。
適当にフルになるまで精霊狩って納品できるのがあったら依頼受ける
って感じのぬるいプレイをしてる。
>>570 塔に行って依頼の精霊を集めればいい。
どこにいるかは精霊辞典を参照。
既に精霊を持っていれば、それを提出すればいい。
つまり、精霊を集めることで害悪を削除しているのではなく、
集めた精霊を「裏でいろいろ使って」、害悪をなんとかしていると
個人的に理解しておりやす。
そのほうが、楽しい。
多分、初めてプレイした人の感想
「テンポ悪ッ・・・!セリフ送りが・・・」
で、すぐに糞判定で売るか、じわじわ面白みが来るかの2択っぽい
桝田ゲーって昔からシステム面なんかのテンポって悪くないか?
今更文句を付ける様な事では無いような気もするんだけど。
いや、今回のダブルクリック仕様は明らかにおかしいでしょ
暴プリの×ボタン前提仕様とかの比じゃない
桝田氏はこういう、些細な部分だが、
深刻にゲームの面白さに影響を与える部分の爪がまだまだだな
最初の企画書にちゃんと書かないと、快適さを追求する部分は
とりあえず攻略本出る前にクリアしたいな。
桝田ゲーって、本出た後と前じゃプレイがちがってきちゃうし
ザプレの気合の入れ具合から見るに
攻略本はソフトバンクから出るのを買いかな。
自分で極めろよ
>>574 システムはショートカットとかあって配慮されてる方だと思うけど。
今回はプログラム周りはSCEが作ったらしいからそのせいじゃないの?
依頼から精霊辞典に飛ぶようになぜできなかったのかと…
>580
辞典も完全じゃないしな。
って、変なところでユーザー突き放すこの仕様は微妙だがw
ところでアマゾンのレビューじゃ戦闘がやけに不評っぽいけど、
その辺どうなってるの?
戦闘が楽しくないなら買わないつもりなんだけど。
なぁ、竜の枠を増やして幼竜をもらったのに乗れないんだけど、何故?
ステータスすら見れない orz
それ以前に今になって気づいたが「ヴ」が使えないじゃないかヽ(`Д´)ノ
北欧系の名前で以降と思ってたのにショックだ。つーか自分で名前付けるタイプのゲームで使えないのは致命的
ディスガイアとかでもさんざん文句言われてたのに他のゲーム調べてないのか?
>583
貰ってすぐは乗れない。
だから竜使いテストはレンタ竜借りろってことだった。
関係ないかな。
ヴが使えないのは気づかなかった。
>582
君の考える「楽しい戦闘」って例えばどんなのか、
って実例を挙げてくれれば答えやすいと思うのだが
個人的にはまあすげー楽しい!ってこともないが
「楽しくない」と思うことはないなあ。
戦闘終了後に竜が技覚えてくれれば楽しいし
上手く竜が動いてくれて敵一掃とかだと気持ちいいしね。
最初、竜が育ってないときはもっさりしてる気もするけど。
これって、成長していくと鳴き声変わってくれる?
体験版のお陰で予約キャンセルさせて頂きました、ちょっと様子見する事にしたよ
俺屍のディスクに傷付いちゃって上手い事読み込まなくなってきたから廉価版を買うことにしよう
587 :
582:04/10/09 17:46:39 ID:eotBGMzR
>>584 レビューじゃ「地味でつらい戦闘」とか「全く面白くない」とか
酷評されてたので気になって…
画面の派手さなどは全然求めないけど、ただボタン押してるだけとか、
レベル上げのためだけに同じマップで何度も戦闘っていうのが苦手。
後者の理由で俺屍はあまり好きじゃないんです。
ちなみに戦闘を繰り返す事自体は苦痛ではありません。
ちょっとマップが変わるだけでもけっこう気分転換になるんで、
入るたびに形が変わるダンジョンとかは大好きなんだけど…
>>575 台詞送りやBボタンキャンセルとか、そんな基本的なこと
企画書には書かないし、おそらく仕様書にも書かないだろ。
だって常識だもん。
書くとしたら特定の状況であえて禁止する場合だけだろ。
少なくとも桝田とアルファのコンビのときは、このレベルの
ことまで仕様に入れてなくても出来てたんじゃないか?
>>582 戦闘がつまらんって・・・戦闘と育成がおもろいゲームじゃん、これって。
最近のRPGじゃ味わえない「生きるか死ぬか」ってギリギリ感がたまらんちん!
マユ当番でなんでみんながリセットしてるのかがわからん
カーヤに軽く小言を言われるだけで、特に不利益はないが
戦闘は締め切りギリギリのミッションを受けると制限時間が
効いてきて楽しい
あとはたくさんの敵を制限時間いっぱいで華麗に消したとき
つまり無理目のバランスのときだな
ステップ3で夜に奥の方を走り回るとゾクゾクする
多くのRPGじゃ、そういう場所にまず行けないし、
行けたとしても勝てない。
このゲームは行けるし準備をすれば勝てる
そういうバランスが好きかどうかだと思うぞ
591 :
582:04/10/09 18:10:24 ID:n8hzBkST
>>584 >>589 >>590 そういう感じの戦闘なら全然OKです。
予定通り買うことにします。
アマゾンのレビューって当たりはずれが大きいので
あんまり信用はしてないんだけど、体験版やった人の書き込みで
戦闘を酷くけなしてるのがいくつかあったので気になったんですよ。
このスレ見て良かった。
レスありがとうございました。
通してテストプレイすれば気づくモンなんだけどな…
何なんだ一体。
593 :
583:04/10/09 18:32:22 ID:M+9b10to
>>584 情報Thx。確かに最初1日目のときレンタ竜でした。忘れてたよ・・・
>ヴが使えないのは気づかなかった。
用意しておいた名前リストの6割が使えないです。_| ̄|○
ヴ使えんのは痛いな・・・
>582
マップが単調っていうなら
・時間帯変えて出撃
敵の強さやエンカウント率の変化、ゲートの接続先が変わるなど
・竜のタイプ変えて出撃
力とか体重とか身長で行ける場所が変わってくる
↑とりあえずこの辺り試してみ
マップ使い回しってのは、開発費上げずにゲームのボリューム増やす手段の
一つだからなあ
状態によって特性がガラリと変わってくるなら俺はオッケー派
ヴってけっこう名前には使われるからねー
でもないものを欲しがってもしょうがないんでバ行で代用するか
ヴのついた名前使わないようにするしかないな。
ディスガイアじゃ裏技で条件付きでヴが使えたようだけど…
>>852 戦闘システムだけを見たらグランディアXに非常に似てる
だが、ロード時間、テンポ、戦略性などでは大きく劣る
>>597 グランディアXやったことなくて申し訳ないんだけど
グランディア2をやった俺からすると、あのゲームに
戦略性なんてものはカケラも無かったように思うんだが・・・
>>598 そこそこあるよ。
特にボス戦ではいかに行動順を上手く調整して、敵の行動をキャンセルするかとか
コンボを繋いでダメージ増を狙うかが凄く重要になるじゃん。
我が竜は相手の弱点をつくとか、時間がかかる大技で一気に仕留めるか小技で一匹ずつ殺るかぐらいしか無いっしょ。
ボス戦ではもう少し戦略が求められるんだろうけど、まだ不明だしね
体験版って製品版に引継ぎができるって聞いたんだけど
それって成長した竜だけ?
それとも序盤のストーリーは体験版も製品版も
全く同じで、引き継いだら製品版の序盤はまるまるすっ飛ばすわけ?
>>599 竜が戦闘のメインなんだからあんまり厳密な戦略性を持たせても…
竜がなかなか思った行動を取ってくれないところが良いと思うんだけど。
そこを何とかして動かす感覚が楽しいんではないかと。
戦略性を高くするには駒が思い通りに動かせるっていうのが大前提だけど、
そういうのとは違う種類のゲームだと思ってる。
そういうゲームにしても竜が思い通りに動きすぎておもしろみにかける気がする
シンクロ率100とか、テキトーにやっててもいっちゃうし。
思い通りに動いてくれる?
なんか狙った技を覚えてくれんのだが…
うちの竜がアホなのか。
なに?
結局地雷ってことかい?
なんか戦闘に関しては意見がきっぱり分かれてるなー
というか原案の時点で期待できなかった。
あの人がめずらしく滑る事になるか、と思った。
>601
体験版のセーブデータでそのまま続きから遊べる
共通した意見は序盤はつまらないってことか。
後でだんだん面白くなるのか、つまらないままなのかが気になるけど。
(人によってわかれる?)
体験版じゃ竜同士のかけあわせはできないみたいだから、
全部のシステムがオープンになってそれでもつまらなかったら問題だなぁ。
こりゃブレイド買ったほうがマシか?
枡田ゲーに関してはいつもゲーム構成要素が極端だから
他人の意見ってあんまり参考にならないんだよな…
出回る分少ないみたいなんでいちおう予約して買うが。
どうか自分にとっては地雷じゃありませんように。
雰囲気からして小学生くらいの子供も狙ってるのかな?と思ったけど、
妹がプレーしているのをみてたら微妙な気がした。
TGS出展映像見たらこっ恥ずかしかったなぁ(*'A`)
SCEが想定している対象年齢と桝田のファン層が微妙食い違ってるかね
DSでさあ、幼竜をお世話し遊びつつ育てるのにすればよかったんじゃん?
>>613 2週目月曜日あたりまでしか進めていないもよう。
技の覚えさせ方になれないみたいで
竜が攻撃するたびに褒めてる。
仕事のもらい方がわからない、と言われた。
あと「キリコってすごい顔してるね」とも言われた。
でもつまらなくはないらしい。友達(女)呼んで一緒にプレーしたりもしてた。
製品版では「ヴ」が使えるんじゃないかなぁ・・・
と言ってみるテスト
体験版をやった印象は見た目だけで、中身はいつもと同じテイスト
子供向けじゃないことは確かだろ
あえて言えばマーズのふざけた基本理念どおり「大人の初心者」で
オタクにもお子様にも迎合せず
いい加減、大人の初心者に合わせたレクチャーはやめて欲しいが
最終的には仲間として一緒に出撃できるメンバーは何人いるんだろう?
現段階で確定してるメグ、シュリエの二人にキリコは恐らく加わるだろうと予想されてるけど。
全部で3人とかなのかなぁ?それとも公式HPにも載ってない仲間キャラがまだいるんだろうか?
>>618 ・リーダーが持てる竜は最大3頭まで
・チームメンバー一人に付1頭分のスペースが与えられる
から5人仲間になると勝手に予想。
竜のリスト上下にスクロールするけどな。
ノーミス、キリコ、メグ、サーチマン、口だけオッサンの5人と予想
オッサンは多分ムリポだけどノーミスはある気がする
キリコが竜三匹持ってるから、メグ、シュリエ、キリコって説も無くはない
>>617 レクチャーなしでいきなりゲーム始まるようなのも良いよね。例えば、アンサガとか、、、
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 03:40:31 ID:oNUaVPMJ
いや、良くないだろ。
斬新なシステムならなおのことチュートリアルは大事。
仲間の使い分けっても
サーチのシェリエとトランスのメグとバーストのキリコって感じか
あと、復帰ポイントごとに使い分けって感じかね
ファミ通のレビューを予想
6・6・7・9
こんな感じになると見た
サンサーラナーガはいいストーリーだったな。
これはどうなんだろうな。今のところは物凄く古臭い育成ゲームという印象しかないが・・。
オレシカの様にきわどさも感じないしね。
ぬっへっほー
6・6・7・9なんて評価割れたソフトあったか?過去に
鉄人そんな感じじゃなかったっけ
昔は他の奴が6前後で浜村だけ9とか結構あったよ
ここ数年は買ってないから知らないけど
昔は結構点がバラけてた気がする。最近は同じくファミ通買ってないから判らないけど。
癖のあるゲームは人によって評価が分かれるのが普通だから、
逆に点がそろってると胡散臭いな・・・
>>607 サンキュー、遅レスでスマソ。
・・・やり直そう・・・。
6 6 6 6 の場合は大抵糞なのは間違いない
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 10:33:54 ID:SCdJraGd
6678くらいならあるな。
ファミ通って点数が低い分には信用できるんだけど
高得点取ってても糞っぽいのあるからなあ。
評価割れてるのはタコXがどっか行ってから見てない気がするなー
おまいらいい加減、ファミ通は卒業しろよ。
ファミ通でも何でも、評価を見る事はいいことだけど?
ただし、点数ではなく「本文」だけを見る事だな。
ファミ痛の批評はわりかし正しい。
・・・いくつかのゆうめいRPG以外は
体験版やって自分なりの評価を持ってるはずなのに
ファミ通の評価を気にしてしまうおまえらは
典型的な現代数字人間ですね。その数字が正しいのかもわからないのに
大きいのが好きだと言う。だからアメリカ男性に負けるんだよ
アマゾンレビュー書いてた奴って、2時間も遊んでないんだろうな
それと枝の使い方もわからないでグルグル回ったんだろうな
漏れがそうだったから…
枝使ったのが(正確には使い方を理解したのは)3時間後で
面白いなぁと思ったのは遊んだ翌日だからなぁ、初日は微妙だった。
予約を決めたのは遊んでから3日後だし、ジワジワくるゲームだな
>>637 それぐらい好きにさせたれよ
642 :
641:04/10/10 14:14:15 ID:LM+pm5Y6
補足、枝を使えるところは、
なんかマークが出たり地面が光ったり、点滅するかと思ってたんだ。
それに入ってすぐの正面と右側にも使えなかったから
指示が出る所で使うって思ってたの
>641
発売日前にレビュー書いてる奴のほとんどは知障
テンプレに必要かもな>枝の使い方
体験版やってないから評価気にするよ。
ファミ通も電撃も結構信用できるし。
ファミ通は信用できんよ
アンサガがシルバー殿堂入り
ドラクエ7は「ドラクエらしさがある」とかわけの分からん理由でプラチナ
SO3はバグには一切触れることなくゴールド
はじめてのRPG(タイトルよく覚えてない)では、敵が仲間呼びすぎてうざいとか
開始後30分くらいしか当てはまらないことをグダグダ書いて5点とかそこら
あいつら絶対序盤しかプレイしてないから、
このゲームみたいにじわじわ良くなってくタイプのは
不当に低く評価されそう
>>643 中山氏とこの板でも会うとは、
いつも、まいまいかぶりってレス付けてるの漏れです。
>>644 できたらテンプレにお願いします。
>>641 まあ、PS系のある程度知名度のあるタイトルに任天堂信者が湧くのは仕方ない。
『ICO』なんて、もっとスゲーぞ、明らかにやってないしな。
ファミ通は金で動くのは常識。
あと任天堂のソフトはやたらと高評価。
一切、信用していない。
確かに風のタクトにオール10点とか普通に遊んでたら絶対にあり得ない
点数つけてたりしたからな。 >>ファミ通
実際遊んだら8887程度が妥当な内容だったし、ホント騙されたってオモタよ。
>>639が言ってるようにファミ通は有名な作品以外は妥当な点数だろ。
まあこんな事言うと点数低かったのに面白いゲーム挙げてくると思うが
今までファミ通が不当に高く評価してきたゲームよりは圧倒的に少ない。
我が竜は新作だしつまらないのに
高く評価されるって事は無いから
会社補正無しの本当の意味での点数が期待できる。
個人的に全部7未満なら凡ゲー糞ゲー。
全部8以上なら良作か傑作ってところ。
最近じゃ九龍妖魔学園の全部8は俺的に当たりだった。
ファミ痛の点数はあてにならんと昔から散々いわれれるじゃん
稀にレビュー本文で本音を語ってる事があるくらいで
ゲーム雑誌のレビューは高い点数はあてにならんが低い点数はあてにできるよ。
我が竜はシリーズ物でも無いし癒着もなさそうだから
良くも悪くも点数補正がなさそう。
点数が高ければ本当に面白く低ければ本当につまらないって感じ。
癒着(?)といえば減水4の時は点数高いけど
文章が「?」って感じで、違和感があったけど蓋を開けてみたら「あちゃー」って感じだったね
ファミ通、まあ仕事だから適当にしてるとは思わんけど、
同時にレビューするソフトの数が多い時は、かなり要注意したほうがいいかも
本当に30分程度しかやってなさそうなレビューあるし
EVER17のレビューに明らかに序盤しかやってない評価を付けて
あとで謝罪したのってファミ通だったっけ?
序盤だけやってレビューってのは本当にあると思う。
特にRPGなんか本数が多く出るときは全部やってられないだろうし。
他の枡田ゲーの
俺屍、暴姫、ネクストキング、リンダ あたりの評価はどうだったっけ
俺屍が平均7くらいで低めだったというのしか覚えてない
アクションとかシューティングならまだ分かるが
RPGやADVなんかは長い時間やらないと面白いかどうかなんて分からんのだし
それなのにホンの一時間程度遊んだだけで偉そうに批評してる
雑誌編集者どもはホントウザい
>>654 yes
というか、似通った価値観の奴がレビューしすぎだろファミ通
どっかみたいに、10点満点つけてる奴のとなりでさらりと7点つけたり
余裕で3点差とかつくぐらいが偽りないとこなんじゃねぇのか
おいすー^^
確かリンダは8887か7787か7788だった。
当時オール8以上しかファミ通のオススメシールが付かなかったから
惜しいって悔しがった思い出がある
ファミ通は基本的に操作まわりが良いのが若干ポイント高い
でも最近は緩いからなぁ…
8777で、浜だけが8と予想
ファミ通は話題作でなければ4人のうち1人が30分プレイし
その感想を3人が水増しして書いている
だから点数の差はせいぜい2点
>>654 そんなアホなことやったのか
あれは本当に最後までやらんと評価しても意味ないのにな
よーし みんなでどっか行くかー
なんかノーミスって悪役っぽいよな。
害悪を治めるのに精霊を狩るのではなく、納品させる辺りが「精霊を集めて何か企んでるんじゃないか?」
って感じがする
オレシカのような、中盤でのどんでん返しはあるんだろうか
今回は体験版のおかげで、どんでんがえしのネタバレが早そうだね
発売3日前になったら、そそくさとココから旅立ちクリアしたら帰ってくる予定
ファミ通の評価にムキになる奴ってほんとガキくさいのばっか。
ファミ通の中の人も大変ですねw
点数なんか観ないで、レビュー本文だけ見ればいーのによ…
よく分析すると、たまにまともなメッセージが込められている。そのおかげで避けられたゲームも多い。
どんな評価されてようが買う気になってるゲームは大抵買っちまうんだけどな
逆に特に気にしてなかったのに、評価が良いから買っちゃうことは多々あるな
特に幕2のS評価を受けてるソフトはほとんど買っちまった
>>648 俺はICO大好きなんだが、何て書かれたのか教えてはくれまいか
俺もICO大好きだ
だから敢えて見ないことにしよう、
ま、どういう奴等が言ってるからは大体想像つくし
>>663 ファミ通はプレイ時間を書くべきだよな
ま、描けば描くで、そのプレイ時間も水増ししそうだけど
奴等にとっては、操作性がよくて簡単でサクサク薦めるのが点数の高いソフトなんだろうね
あとは、権威主義的なところがあるな、任天堂のマリオとかそういう系は+2くらいされてそう
任天堂のゲームは基本的にハズレがないから信用しても良いが
(でもタクトの満点は納得いかん)
アンサガとか10-2に高得点つけた時点で
スクエニレビューはまるで信じられなくなった
>>677 外れが無いというより、焼き直しが多いから
最低基準の面白さが保障されているというだけっぽいけどね
最近の任天堂ゲーは
アイテムを増やしました、ポンプを付けてみました、
量的な進化しかしてない感じかな、ただ、それがファミ通大好物だからね
>>678 そうでもない。
そういうのもあるけどそうじゃないのもある。
ま、とりあえずまじめにゲーム作ってる数少ないメーカーだと思うよ。
任天堂マリオ何ちゃら何作だしての
マリオにテニスやらせんなボケ ガチャピンかよ
いや、ガチャピンには勝てないだろ
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 09:39:07 ID:mf9W+fo8
ファミ通は基本的にファーストインプレッション
(+前作の評価、会社ごとに+α)だからな。
最後までやるレビューなんてファミ通に期待しても無駄。
一人のレビュアーが週に何本のゲームを担当してると思ってるんだか。
中の人は時々違うよ
>>682 だからきちんとした評価ができないってんなら
偉そうに評価なんかしてんじゃねーよ
ってことをファミ痛に言ってやりたいわけよ
さも最後までプレイしました、みたいな態度で
的外れなレビュー書いてるから腹が立つのさ
実際チームの中では最後までプレイしてる人もいたが
昔は
ファミ通のレビューなんか見ない人も多いんじゃない?
叩きとか信者同士の煽りあいもあるけど2chの方が当てになると思うよ。
他にもネットのレビューサイトが沢山あるし。
>>686 以前ほどじゃないけどまだまだ影響力大きいよ<ファミ通
>>686 2chもレビューサイトも明らかに信者か社員だろ?って感じの書き込みがあるよ。
逆に私怨っぽい貶し方もあるが・・・
情報の選別をして、最後は自分の判断で考えるしかない。
・・・という極自然な対応が1番だね。
ファミ通のレビューのどこが参考になるんだ?
9点ばっかのゲームでも普通にクソゲーあったし(アンリミ、タクト、etc)
レビュー書いとる奴 たかが編集者だろ
結局は 自分が面白そうだと思ったゲーム全部買やええんだよ
他人は当てにならん
新しい系統のゲームに対して、度量が狭いのが問題
俺屍やリンダより、データ入れ替えただけのポケモンの方が普通に高いんだよね
ファミ通って、ゲーム業界の未来とか考え店のかな?
ま、考えてないだろうな
>>690 それはゲーマーの方もそういう安定傾向があるし、
無難なものを高評価してた方が受けがいいからじゃないのかなぁ
採点する方も仕事の付き合いってのがあるからリップサービスが
入ってくるのは当然だよ
全部を否定しなくても、馬が合うレビュアーの採点基準にするとかで
結構肌に馴染むゲーム買えると思うよ
1:でかい広告が載ってたら-2する(任天、スクウェアは-3する)
2:特集が組まれてたら-2する
3:その点数を見ながらレビューを読んで、ベタボメなら+2、
奥歯に物が挟まった言い方ならさらに-2する
だいたいこんなもんでいいんでないの
キリコかわいいよかわいいよキリコ
>>693 もちろん1と2は重複しないよな?それなら概ね同意
なのだが、基本的に3の修正だけでも足りる希ガスw
本文読めば大体解るし、ファミ痛はほとんど序盤プレイのみだから当てにならないしな
本文読めってのはどの雑誌のレビューでも共通項だけど
地雷かどうか
見分けがつかん
>>696 もっとも確実な地雷の避け方は体験版をプレイする事だ
その次に安全なのは発売直後には買わずに1ヶ月後、2ヶ月後以降ののスレの様子を伺う事だ
発売直後の評価は当てにならんものが多いからな
マターリしてて、かつ活気がそれなりにあれば良ゲーの可能性が高い
荒れてるとダメゲー、閑散としてると糞ゲーの可能性が高い
>>697 それ堅実過ぎw
大作なら発売日に買って、面白くなかったら翌日に売る
そしたら500円ぐらいで遊べた事になるから
雑誌1冊買ったと思えば納得できるし、購入した満足感も得られる
我が竜は、面白いけど確実に荒れると思う
挙句の果てに最強房が出てきて閑散となる危険も高い…
今回は品薄になると思うから発売日に買って
自分に合わなかったら売ればたいした被害無いと思う
迷ってモンモンするよりストレス溜まらないし
補足、何故荒れると思うのか
操作性がそれほど良くない、竜に愛着が持てなかった終わりなゲーム
街の人達の会話が世知辛い、○○タイプ最強、ほか雑魚と言う奴が出てくる
自分の竜にケチ付けられてキレるプレーヤー達
リンダ→俺屍と今回も2Dゲームを期待してたファンが愚痴る
公式にも出たけどキャラデザに愚痴る奴も出る
面白いゲームだけど荒れる要素はかなり多い
同日発売のストラデウスのが荒れそうだから大丈夫だろ
俺は体験版やってつまらんと思ったよ。
なんかこのスレだと「誰でもじっくり遊べば面白いゲーム」って認識になってるけど
購入者の満足度はリンダ以下だと思うね。
導入部がイライラするし、サクっと遊べない。
ファミ通のレビューが最後までやってるやってないに関わらず
初めが糞ならライトユーザーもうんざりするだろうから、
クロスレビューの点数低くてもそんなもんだなって思うわ。
そもそも、リンダや屍と比べて「企画が弱過ぎる。」
これに尽きると思う。
なんかアンチ必死だな
>>704 誰がアンチ?
被害妄想もほどほどにな。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 17:25:19 ID:cQwtEWsV
そりゃ誰が見ても…
なんか信者必死だな
>>704 こういうカスが一番ムカつく
少し批判書いたらすぐアンチ呼ばわり
低脳だな
つぎはたぶん自演呼ばわりだぞ
エースコンバットに浮気してしまうかもしれん
ちょっと待て
>>704が痛い信者のフリをしたアンチかもよ?
って流れで以前に大荒れになったな
( ゚Д゚)y─┛~~ドーデモイイヤ
ザップレ買ってきた。桝田さんのインタビュー付き。
これ読むとどうしても友達といっしょにプレイしたくなる。
友人で桝田ファンの奴はいるにはいるんだけど、
まずそいつにPS2を買わせなきゃいかんのが大変だ。
友達が来たら幼竜2つ用意して遊べばいいじゃん
竜の合成が出来るから、いつまでも3枠も詰まってないでしょ
リンダやおれしかのような残酷さでのインパクトは無いな
良いか悪いかは別として
決して残酷なのが良いわけじゃないけどね
ゲーム画面を見ると子供向けでシナリオも当り障りの無い物に感じるけど
MARS掲示板の桝田発言を見るとやっぱりクセがありそうなんだよなぁ
>荒れてるとダメゲー
良ゲーほどアンチがどこからか湧いてきて荒れますが何か?
>>718-719 良ゲーだとアンチが湧くんじゃないだろ
大作(FF、DQ、テイルズ、SOなど)だとアンチが湧くんだよ
それから、ちゃんと全文嫁
閑散としてる場合は糞ゲーと書いてあるだろ
>>717 体験版で、すでに毒がチラホラ見えてます。
マジレスすると、落ち度があるからアンチが涌くのだが。
ただ
落ち度のないゲームは存在しない
725 :
:04/10/11 20:55:22 ID:5ErBJx6V
な、5週間目で体験版終了ですのウィンドウが出て終わったけど、皆そうなの??
「毒」がお好みならお楽しみに。
>725
スレ全部読んだか?
4週目で終わる、5週目で終わる、6週目で終わる、
という3パターンがあるらしい。
あるいはボス登場(2種類)か。
どういう条件で5週目、6週目に進めるかは
確実なデータとかないからはっきりいえないけど。
連カキスマソ
728のレスは>725あて
酔っ払いは去りますノシ
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 22:21:56 ID:TyzQFBYq
攻略スレレベル高くてついていけん
MHやってて思ったんだがこういう竜を育てたいなあカッコイイ
>>731 育てきる前にこっちが食われそうだな、あれ
あとフルフルはキモい
>>725 >>728の攻略スレの494を参照してくれ。
俺が眠れない夜に色々検証してみて立てた仮説だ。
暇人だとか言わないでくれよ?
MARS公式にここのアドレス張って、
桝田本人に一通り目を通してもらいたいな
途中で関係ない雑談とかあるのがアレだが、
そうするのが一番要望や不満点を知ってもらうのに手っ取り早いし、
何より桝田本人のこれからの為になると思うんだが・・・
誰か猛者はいない?
は?黙って桝田にメールでも送ってろ。
2chの意見なんてある程度の参考以上にはならないよ
ここを貼っても嫌がらせにしかならないからメーカー側にメールを汁
アマゾンのレビューが更新されたな
また両極端な評価ついてるけど
プレイしてないのに評価する奴も結構いるって事は、根強いファンが多いんだな
自分が気に入らなかったら星2つの房ちゃんレビュアーだけどさ
ゲームして無いのに星5つもアホだけど、してないのに星2つも相当アホだな
このスレも見ない人がニフティにパティオ持たないだろ…
桝田さんはユーザーの意見をすごい気にしてるよ。
だけど、スタッフを選べないと一流のゲームにはならないだろうな。
ていうか主だった不満点は
ここの住人だか偶然だか知らないけど
ちゃんと桝田氏サイトにも書かれてると思うが。
ああ、大抵が公式と数時間もしないうちに2ちゃんにも書いてあるね。
>スタッフを選べないと一流のゲームにはならないだろうな
同意、桝田氏の発言力がもう少し強く効く環境が必要だ。
一応予約してきたどー。
>>741 公式のファンクラブに入っとくと(予約者のみ)
サイン入り年賀ハガキ届くらしいぞー、ついでにはいっとけー
>>734 桝田が、本当に優秀な人間だったら2ちゃんも観てるだろう。
なんだかんだで、結構いい事も書いてあるからな。解らないヤツはそのままぐだぐだ言ってろ。
桝田さん見てるんかなぁ?
公式で聞いてみたいけど聞けないことってけっこうあるからな。
前に言ってた「広井企画に巻き込まれた」の真相が知りてぇよ・・・。
養老の『バカの壁』を今更読んだけど、
「わかった」ということ脆いことはないんだよね。
自分は「わかることは出来ない」、でも常に「わかろうとする姿勢を忘れない」
そして、「人は変わり」、「時代もそれと共に移ろい逝くのだから」、「わかる」ことなど不可能
ま、
>>743の「解らないヤツ」が何を意味するのかは知らんけど
それこそ「わかりようもないこと」
>>745 俺はお前に同意してるんだぞw失礼だな。
「解らないヤツ」ってのはお前の書き込みの下2つの事だ。
体験版でナムピョン助ける途中の明け方に谷から森へ行く扉を通ったところの辺で一旦帰って
次の日マユ当番に行ったら毒むらさき出てきて体験版終わったんだけど、マユ当番しなかったらナムピョン助けられるの?
>>745 本で読んだこととかは読んでからしばらくは使わないほうがいいぞ。
自分の中で冷静になれて消化したくらいになってから使うのがいい。
バカ
>>745しかいねぇのかココは…。
バカがバカの壁を読んでもバカはバカのまま、かw
いや、まあ想いは一緒だと思うよ
桝田に『バカの壁』にブツかって欲しくない、
自分はゲームのことも良くわかっていると思って欲しくない
戦闘なんか、もう明らかに古い時代のゲームだし
ちょっと、気をつけてほしいかな・・・
暴プリ時の不満点が全く解消されてないのはね・・・
(スタッフが違うから、と言ってしまえばそれで承知するしかないのではあるが)
( ´,_ゝ`)プッ
さっそく感化されとるー
ま、公式なんかだとどうしても生クリームを絡めたような言い方しか出来ないしね
時間の取れない、夜寝る前に30分のプレイを前提としたゲームデザインを出来る人は、
現在のところ桝田しかいないからね、その桝田がテンポを重要視しないのは、本末転倒というか、
ここをしっかりしてくれれば更に素晴らしいクリエイターになれるのにね
ま、そーいう話っス
>747
体験版のネタは攻略スレで聞いたほうがはやいよ。
一応答えとくと、まゆ当番をサボるなり遅らせるなりして
先にシュリエのイベントを進めると別のボスが出てきてそこで終わる。
ドラゴンかわいすぎるなあ・・・・残念
>>747 ナムピョン助けに行ったら、人食い草に出会った時点で体験版終了
,r''⌒`,-='''ヽ,
,,ィ' ,i" /'' ''ニ=-、,_
,ィイ! .i " 、 -f、う, ト,
,'i il 、 ゞ)、.`し `k_ノ .)
!、 ヽ))ノ=きフ、 、_,,,,,ノ 美 わ 神
,-⌒ λ i/-ィてij./'j ゛''''=-.、 ト、. し た .よ
( 〃 ゝ /A、 i ' ,,ヾニイ `、_ヽノ l.. い し
ヽ、( 'ッ、ァtオ)`ノ-'' 、゛7 、 ノ ノ.. ・ は
イフ , `、 -く `t/ , ,-、くv-、 ・
`、_ィ Λ ` _、 λ ( イ λ .`、ヽ ゛i、 .・
て( ('、 `-' 人、 ` 、 .l ,-ヾ ) `i i
`、ヾ`゛ヽ、 /;; "''i=ニニ;;ゝ ;;;ノノ l
r ン' 、ヾ π-'" ;; ヽ て /;, l
ヽ,,,-=i ノイ|;; ;;;' ,,, -i;;;;;;;;;,,,,;; r、
,r-'''" ノ/ノ|'' ;;,,,,,,,-'''⌒ ヾ;;;;;;;;;;;,,,,;; \
/'"  ̄ ̄ ̄""''';;;;''' ;;;;`ヾ、;;;;;;; ''\
r ;; ;;;;;;;;;;;;/;;i;;;;;,, `ヽ,
ト .i;;; 、, ;; ;;;;;;;;;;/;;;;;;i;;;;;;;;,,,. ヽ
l"ミ".j;;;,,, ,,;;i;;,, ;; ;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;,,,, ヽ,
ヽ、_.j''''''';;;;;;;;l;;;;;,, .,;;, ,,,;;;;;;;;;/;;人;;;;;;i;;;;;;;;;;;,,,,,, ,,;;;、'ii
/ j ';;;;|;;;;;;;;;,,,,,, ,,;;;;;;======''''""''';;;/шヾ;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'' l
.r'' イ ;ヾ;;;;;;;;;;;;;;=-''''" ,;;''' ;;;;/ ‖ ノ\ヾ;;;;;;;;;;;;''' イ
/ j ;;/;;;;;;;;;;;;;;;,,,, ;;;;;,,,, ,,ィ ;;j ).ノノ ヾ、;;;;;;;;; /
ヾl j ;; ,;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,; '',;;;;'''''''''" ;;/ ' く `"==-'''
ヾl ;;; ;;;Λ;;;;;;;;;;;,,,''''" ,,;;;;;' /、 >=-ゞ ̄
l ;; ;;/ λ;;;;;;;;;;;;;,, ;;;;;;;,,,,,,,,,,,ィ l t_,,,ィ'イ"
、=キ ;;;,,,,;;;;;/、/`、;;;;;;;;;;;;;;;;='' "''=;;;='''" ,,,,|nニ=ァ
"j ;;;;;;;;;/、( (()''';;;;;;'''" "'';;'" ヽ,"''"
.j ';;;;;;;/ `、` ノ "'');;; , ;; ヽ
ζ,, '' `i ノ j ,,;;; `" ,;' ヽ
l;;;;,,,, |t三λ ,,;;; ' 'ヽ
.i;;;;;;=''' l / '';;;;;;,,,, ィ `i,
l;;;; .l / ,,, ''''' ̄ ,;' |
.l;;; .j .j '';;;;,,,, ,;; ヽ
l;;;; .| | '' "''' 、 / `,
`;;;,, j ./ ,,, '" ヽ
.l | i ;;;;;;j .l;;;;;;;;,, `、
.| 、 l ;;;;;;l い;;;;, .i
以下MARSからのテンプレ
> 現在の受注数を教えてもらった。
> 具体的な数は言えないが、俺屍とほぼ同等だ。
> 仮に我が竜が俺屍と同じような売れ方をするなら
>発売日からプレイするつもりでいたユーザーの過半数が
>実際に手にするのは最短で1ヵ月後。
> ただし今回は1ヵ月後に、竜は竜でも国民的RPGや
>鳴り物入りの新ハードの発売が控えている。
> 小売り店も受注を絞っている状況だ。
> なので
> 発売日かその週末あたりからプレイするつもりの方は、
>念のため予約しておいてほしい。
> 「秋葉原と新宿を回ってみたけど全滅でした」と報告
>されても、僕には「申し訳ない」以外に言いようがない
>から、いちおう今の状況を書いておいた。
> 判断は各人にお任せする。
らしい・・・
ガイシュツならスンマソ
>>745 「わかる」ことなど不可能と言う事を「わかった」よ
「バカの壁」って、バカが読むものなのぉ?
そうなんだぁ。なるほど。
>>745を見たら納得したぁ。
言葉遊びだな。
俺シカ、朱点童子(皮)倒したところで
なんかやる気失って止まってるなあ。
あっさりモードなんだけど、これからクリアまでどれくらいかかる?
まじ迷う。信じて予約か。他人を人柱にして地雷探知か。
>>761 そこまでで大体1/3くらいかな。
今までの中ボスや雑魚も強くなってるから打倒直後はやや苦戦する。
でも新しい職業も増えてくるし楽しいよ。
踊り屋がんばれ。超がんばれ。
値段安いし予約しておいては?
試してみて合わなかったらすぐ売れば良いんだし。
ホントは体験版やってみるのが一番だけど。今だともう入手難しいか・・・
あまりのタルさに体験版すら起動が億劫になった俺としては、絶対途中で積むと思うので
途中でやめても惜しくない値段になったら買う予定。
>>761 私と同じ感じだ
ウチは、ワーネバ2に負けちゃったのよね
>>763 なるほど
と言うことは新ダンジョン殆ど攻略したから
もうちょっとだったか
またやりたくなって、探したんだけど
俺しかのディスクが見つかんないし
暴プリもクリアするのに一年ぐらいあいだ、開けちゃったし
我が竜買っても途中で止まっちゃうのかな〜
枡田シナリオ結構好きなんだけどね
>>763 まだ1/3なのかー
あっさりでも、結構きびしい俺・・・
PARで体験版の制限はずせるのかな?
何かここの香具師なら誰かやってそう
暴プリも購入前にこんな感じの賛否両論で発売後に地雷判明だったから
発売日にはちょっと買えない。
暴プリの悪夢がなけりゃ即買い決定なんだが。
みんなの人柱報告を待つよ
俺を信じて買ってみな
人柱報告っつっても体験版やって良いと思った奴が買うのが
ほとんどだからポジティブ意見が多くなるだろう
ファミ通並に参考にならんよ
773みたいにネガティブマンの意見の方が
ファミ通より参考にならないと思うけど
せめて遊んで自分に合わなかったら、俺にはムリポとか書けばいいのに…
俺を信じて買ってみな
人生悩んでいてもストレスが溜まるだけに何にもなりやしねぇ
もし自分しか信じないなら、
11月半ば頃に出る電撃PS2-Dの体験版でもどうぞ
発売日の半月後だがね
>773
体験版で悪い部分はほとんどの人が同じ事を言ってるんだし、
要は、そこがどうなっているかどうかって事だろうから
充分に参考になると思うけど。
>776
別に>773に同意する気は無いんだが
(体験版手に入らないけど発売日に買う奴だって少なくないはず)
体験版で悪いと言われてる部分が改善されるかという点には
今回については期待できないと思う。
セーブデータを本編に引き継げるという時点で大幅な変更は無理と見ていい。
正直直るかどうか気になる人間は公式の回答見たほうがいい。
体験版のみのバグならそう書いてあるし、
バグじゃないなら直らない。
あと半月で発売か、早いもんだ
というか、信者じゃなければ体験版なんて入手しようとしないからな。
支持が多いのは当然だから当てにならないね
信者じゃないからこそ、自分の目で確認したいってのもあるんだけどな。
おれ、この人の作ったゲーム一つも持ってないが
体験版もらった。タダだったから。
あれ?
とりあえずタダゲーだったし、体験版も結構楽しんだから
製品版は中古で
あれ?
>>781 体験版って本来は君のような人のためにあると思うんだけどね。
んで、どう?おもしろかった?
フィルターのかかってない意見を聞いてみたい。
>>774 はあ?俺はネガティブな意見なんて全く言って無いけど。
つか我が竜が面白いともつまらないとも言ってないのに
なんでそんな返答が来るのかわけわからん。
>>782 かわいそうだが、中古でもそんなに安くない
むしろ一時のディスガイアの2の舞が起こると予想
>>784 発売後の評価すら信じられないのは、ネガティブ以外の何でもないよ
信者の言うことだから信じられん = 面白くなくても褒めるからな
藻前、自分の意見を素直に言ってないからダメなんだって
まるで気付いてないな、それだから藻前が嫌いなファミ通よりも参考にならない
>発売後の評価すら信じられない
この時点で勘違いしてるよお前。
発売後のこのスレの評価は肯定意見ばっかりだよ
って言ってるだけなのに。
>信者の言うことだから信じられん = 面白くなくても褒めるからな
体験版が面白いと思った奴は絶対買うし
面白くないと思った奴は買わない。
なら発売後肯定意見が多くなるのは当然で
「人柱の報告よろ」とか言ってる奴に関しては参考にはならない。
あれ?
まだこのゲーム発売してないよね。
近所の中古屋で買い取り価格でてたんだけど・・。
>>789 よくあること。
先に中古買取価格を提示しておくことで安心して買わせようという戦略だ
面白いとか つまらんとか んなくだらんことはどうでもいい。
早くやりたい。
地雷だったらどうしようとか騒いでる馬鹿はクソか?
たかが7000円ぐらい別に大した痛手にならんだろ。
まあどうせ ママンから月に数千円しか貰えないガキだろうけどなww プゲリュ
もとが安いから中古と新品の値段にあまり差が出ないような気がするね
それに続編じゃないのでプレス数抑えるだろうから数はあまり出ないかな
初期出荷数って何万だろう?
頭悪そうなコテが住み着いたな
ゲームなんて基本的に子供のための物だろうに
何を根拠に基本とかぬかしてんだかね
まあ所詮 アホの発言なぞ この程度かwwww
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 20:29:25 ID:mnBV4wVk
>>791 定価5800円
ここ頑張ってるところなんで一応
>>792 初期出荷相当少ないらしいな
予約しないと買うことは不可能だそうだ、
来月はアレも出るしな、数は知らんが1万程度かな?
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 20:42:10 ID:OkgZu69f
社会にでればさすがに判ると思うけど、ゲームたのしい
って子供と大人が言うのでは全然印象違うだろ?
大人がゲーム片手に道端走ってみろ、通行人軽く引くぞ、絶対。
予約分しか入荷しないのかな?
予約でゲーム買った事ないんだけど、予約って発売何日前ぐらいまで受け付けてくれるの?
店の規模によると思うけど・・・
大手なら予約数より多めに仕入れるから数日前でも大丈夫だと思う。
個人がやってる様な小さいところだと間に合わない。
つーか迷うなら普通なんとかして体験版入手しようとするだろ。
そうでなくても価格が安くて入荷数は少なそうだから、予約するのが常道と思うが。
なぜ今になってうだうだ言ってるのか理解に苦しむ。
>>796 釣りならもうちょっと上手くしろよ…
なんか藻前、その発言で頭が悪い子みたいに見えるぞ…
そんな、誰も気にしてなかったのにw
釣られんなて…。
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 22:39:29 ID:OkgZu69f
800!
>>799 釣られてんなよ…
なんか藻前、その行動で頭が悪い子みたいに見えるぞ…
>>794 根拠とかじゃなく世間の常識だっつーの
いい歳こいて電車の中とかで恥ずかしげも無くジャンプとか読んでるタイプか?
>いい歳こいて電車の中とかで恥ずかしげも無くジャンプとか読んでるタイプか?
そういうことがパッと思い浮かぶってことは
お前自身がそうなんだろうな 合掌
>>804 は?なんでそう思うの?
実際に世の中で見かけて恥ずかしい大人の例を挙げただけじゃん。
もう少しまともな反論しろよ
図星だから噛み付きたくて仕方ないんだろ
隠れ障害者は無視しとけ。
予約したけど正直微妙なんだよなぁ・・・。
一応二日の猶予があるっぽいし、ここで様子見しますか。
スーツでジャンプはべつに珍しくないだろ。
俺はゲームボーイSPだって遊んじゃうぞ。
たまに同類を見かける。
へえ〜 たかが漫画雑誌読んでるだけで恥ずかしい ねえ・・・
害が無ければ別に漫画読んでようがどうでもいいじゃん。
お前が恥ずかしいわけじゃないんだし。
大体 電車内でいい歳こいて恥ずかしい行為っつったら んなことよりも『普通』は
・アナウンスされてるのに携帯で会話してる
・アナウンスされてるのに障害者に専用席ゆずらない
こういうのを言うんだよタコ。これが世間一般だ。
お前みたいに漫画が恥ずいだのいうことは個人の主張レベル。ガキの戯言
お前 電車内で意味も無く他人をジロジロ見るタイプだろ?
うぜえから やめとけよw
スレ違いもいいとこだから もう寝るわ
お前等も好きなだけ叩いて気が済んだら寝ろよ
↑誰こいつ・・・
へ( ´ー`)へ
>>809 >そういうことがパッと思い浮かぶってことは
>お前自身がそうなんだろうな 合掌
の次は
>お前 電車内で意味も無く他人をジロジロ見るタイプだろ?
>うぜえから やめとけよw
かよ
もはや無茶苦茶だなw
電車の中でジャンプ読んでも誰にも迷惑はかからんが、「恥」という観念を持った方が良いぞ、大人ならな。
竜を育てるのすごい楽しいけどなぁ。
製品出るまで待ちきれなくて体験版2周目始めちゃった。
1回目とは竜が全然違うタイプになったけど、これはこれで結構強い。楽しい。
かなり長く遊べそうな気がするけど・・・
>>783 俺、桝田氏のゲームは全くやったことなかったんだけど、(ゲームの名前くらいは知ってた)体験版やって面白かったから、予約しちゃったよ。
散々言われてる会話のスキップができない所がある等のストレスは確かに感じたけど、ゲーム内容が面白かったから、我慢できた。
画面切り替えの時の、ロード時間も自分にとっては、別にストレスにならなかったよ。
というわけで現在体験版5周目に突入。
ちなみに初日のレクチャーは、ボタン連打しながらテレビ見てる
>>815 5周目かよ、凄いな。
そんなにやるなら初日のレクチャー終わった段階でのセーブデータを一つとっとけば良かったのでは?
わぁ、言っちゃった…
>>816 最初はそれを考えてたんだが、それだと竜の初期ステータスがみんな同じになっちゃうから断念した。
やっぱり毎回違う竜の方が新鮮な気分でプレイできるしね。
はい先生!
戦闘のBGMは一番最初の広場が今のところ一番興奮を煽っていいと思います!
>>818 そういえば、そうか。
となるとスキップできないのは痛いな。
リンダみたく2周目からだけでもスキップできると良いんだけどなぁ。
821 :
797:04/10/14 00:16:08 ID:J3M2cSFX
>798
いや、迷ってはないよ。
予約なしで買おうと思ってたんだけど
このスレ来たら、出荷数が少なそうだとか
予約しないと買えない様なレスが目についたからさ
取り敢えず近所の販売店に聞いてみますわ。レスサンクスね
>>813 それ言ったらさ、人の行動をいちいち恥ずかしいの恥ずかしくないのって
言うのも子供じみてるよ。
大人は自分が思ってても言わないし、そういう人のことだって
迷惑をかけてさえいなければ受け入れられる人を大人と言うんじゃないかなー、と。
価値観はいろいろだしねぇ。外国じゃ大人も普通にゲームで遊ぶらしいから
そういうとこ行くと大人がゲームするのは恥ずかしいと思うことが
恥ずかしいかもしれないしさ。
なんか激しくスレ違いでつね
スルーできない人は2ch見ないほうが皆のため。本人も含めて。
みんなで仲良く荒らしてるんですよ
糞スレだし
>>822 あんま蒸し返したくないので最後にしとくけど、
TVゲームという子供の領域で収入の少ない子供を馬鹿にして悦に入ってるのが
あまりにみっともないから諌めただけだ。
別に大人がゲームしようが誰に迷惑かける訳でもなし、何も構わないが、得意気になって語るのは恥ずかしい事だと
気付いてないのが目に余ったんよ。
例えるなら砂場で小さな山しか作れない子供をいい歳こいた大人が馬鹿にしてるようなもんだ。
公式見てもようわからんのだけど
戦闘ってどんな感じ?アクションぽいの?
コテハンにアンカー付けて話を返すのはやめてください
>>826 グランディアをプレイたことがあると一番分かりやすいんだが
アクション性は無し
敵味方が同時に行動するアクティブタイムバトルみたいな感じ
>>827 すまん。以後、気をつける
>>814 システムまわり以外には不満は無いな
漏れも2周目、っーかほぼ3周目
やる度に色々な発見があるな、特に金銭面とか全然状態が違うw
20日ぐらいから1日1〜2時間ぐらいチマチマ遊べば
発売日にモチベーション落とさずに続きが出来る…って事で禁止中
うぉぉ、やりてー
>>822はコテハンじゃないわけだが…
まあどちらにしろスレ違い
体験版もらえなかったんで買いなのかどうかよくわからん。
人によってかなり評価が割れそうな出来なんかなー。
テンポの悪さ以外に糞要素ってある?
「ヴ」の字が使えないってのは見た。
>>829 確かに、プレイするたびに新しい発見があるね。
体験版がホントにいい所で終了するから、俺はモチベーションは落ちそうもないやw
買った瞬間にあそこから始まると思うと、いてもたってもいられず、ついつい体験版をまた始めてしまう始末。
>>831 体験版の範囲での話だが、イベントが少なめなのでレベル上げ等の作業が嫌いな人には合わないっぽい。
あと、戦闘がいまいちなのと成長期間が長すぎるってぐらいかな。
竜、飛べないの?
桝田さんはレンタ竜でもラスボス倒せるって言ってたから、
俺は敢えて全編通してレンタ竜でクリアしてやる
>>831 漏れ公式房だから大抵の事には答えられるさ
ここでたまに出てくる○ボタンの効きが悪いって(テンポ悪い言われてるの)のは、
体験版の焼きミスのせい製品版で直るし、効きがよい体験版もある漏れのもそれ
最初の説明が長いのは仕様、チュートリアルが40分ぐらいかかる、あと「ヴ」使えない
戦闘時間40秒(ボスのぞく)、竜にほめる、しかるで技を覚えさす。
ゲージが溜まると行動できる、コマンド選択時は時間は止まる、選ぶと再び動き出す。
目の前に敵が来て攻撃態勢に入った場合でも、自分の番になれば時間が止まる
これによって、攻撃される瞬間→自分の番→防御といった事が出来る
837 :
836:04/10/14 01:06:11 ID:ZaUFdrYZ
竜は飛ばない、もしかして隠しであるかもしれないが
公式で、飛ばないと断言していたから飛ばない
鳴き声は成長により変わる、
たまに出てくる戦闘が単調というのは大抵、物理攻撃オンリーの場合
体験版(序盤)では物理系の攻撃が少ない、竜がジャンプして攻撃したとの
未確認技が発見されているため中盤以降バリエーションが増えるもよう
竜は戦わなくても腹が減る、腹が減ったら精霊を喰わせ
精霊を喰うと竜の体力、腹具合が回復、同時に竜は少しずつ成長する
戦う事で強くなるのではなく、精霊を食べる事で強くなる
838 :
831:04/10/14 01:09:21 ID:AWDosA0I
>>833 レベル上げは基本的に嫌いなんだけど、育成要素があるなら
大丈夫かな。俺屍はそれで大丈夫だった。
>>836-837 焼きミスかぁ。
それは製品版では改善されるんだろうね。
説明が長いのは最初だけなら別に苦にならない。
ヴが使えないのは地味に痛いけど…
戦闘はグランディアに似てんのか、あのシステムけっこう好きだからいいかも。
精霊食ってパワーアップてのはなんか毒があっていいね。
レスありがd。
とりあえず心配してたほどでもないみたいだから予約してみる。
839 :
836:04/10/14 01:16:19 ID:ZaUFdrYZ
死んでもゲームオーバーにはならない、
体験版では期間の制限がある、その為みんな急いでプレイしがちだが
ゲーム中、2日1度の出撃が普通とされてる、実はマッタリゲームだ。
たとえミッションを失敗しても再び挑戦できる、難しいミッションなど
失敗しても笑って過ごせ、データをロードし直すな、マッタリゲームだコレは
どんな結果であれど竜が成長する、次は少し楽になる
竜は転生、合体する。
神秘の生き物だ、精霊を喰うんだ、普通の生き物の様に考えるな
>>837 断言か・・・
ほんとに数値をチクチクいじる感じになってきた
さて製品のボリューム、体験版と比べてどれだけあるのか・・・
>>839 死んでもゲームオーバーにならないってことは
死ぬデメリットって何かある?
>>840 育成だけに論点を絞った場合の話?
シナリオなんかも含めれば比べ物にならないくらいあるだろ。
ほとんどを体験版で見せて、製品がスカスカなんて馬鹿は誰もやらない
釣られてんなよ…
なんか藻前、その行動で頭が悪い子みたいに見えるぞ…
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 01:23:53 ID:kPDNW2VL
>>841 デメリットって程じゃないけど、街に戻されてその日はもう出撃できなくなります。
846 :
836:04/10/14 01:25:46 ID:ZaUFdrYZ
以上、公式見解
できればボタンのレスポンス等はテンプレに加えて欲しい
あ、あとミッションで地域を選べるが値段が良い所と悪い所がある
これはその地域の貧困の差、依頼料が高いところ低いところ
どちらを選んでも、話の展開には関わらない好きに選べ
しかりすぎると、しかった技以外を少しだけほめた事になる
その為しかりすぎても技を覚える
>ここでたまに出てくる○ボタンの効きが悪いって(テンポ悪い言われてるの)のは、
>体験版の焼きミスのせい製品版で直るし、効きがよい体験版もある漏れのもそれ
テンポの体感は主観だし、焼きミスって「決定」していいのか?
桝田は「その可能性がある」と言ってたと思うが。
848 :
836:04/10/14 01:32:16 ID:ZaUFdrYZ
>>841 死ぬデメリット、メリット
竜の成長メーターという物がある、これはこのメーター中なら
精霊食べたら成長しますよーというもの
塔内で80時間過ぎると(1回の出撃8時間)メーターはいっぱいになり、
成長は止まる
成長の止まった竜は転生が出来る、転生をすると竜の成長は著しく早くなる
死ぬと成長メーターが少し短くなる、これを逆手に取ることも出来る
あとは塔には(ゲーム内の)1日一度の出撃しか出来ない、死んだらその日の出撃は終了
849 :
836:04/10/14 01:35:54 ID:ZaUFdrYZ
>>847 決定していいよ
○ボタンを2度押さないと効かない体験版と
1度で効く体験版、両方した事あるから
会話のテンポは一般ゲームと変わらない
っーか、普通のテンポはリンダぐらい
ふ〜ん。
ならQ&A形式でテンプレ作ったらいいかもな
>>846 ミッションの選択が話の展開に関わらないって決定?
例えばある地域の害悪を放置し続けると
その地域が滅亡するとかっていうのはありうる話だと思います。
>ミッションの取捨選択が後々ストーリーに影響を及ぼしたりしますか?
という公式での発言に対して、桝田さんが
>この質問には答えません。
と答えているということからも、なにがしかの影響はあると思います。
853 :
836:04/10/14 02:05:57 ID:ZaUFdrYZ
忘れてた、これで最後
もし公式に出てた事なら答えられるから、気になることあったらどぞ
BGMの初期設定が大きい開始前にオプションでBGМと効果音を
半分ぐらいまで下げると良い、忘れたらチュートリアル後に下げると良い
BGMが大きいままだと、
女性キャラは問題ないが男性キャラの声が聞き取りにくい
ちなみに曲は癒し系CDに入ってそうな感じ曲が多い(南国、自然系)
854 :
以下公式房:04/10/14 02:14:52 ID:ZaUFdrYZ
>>852 滅亡とかはあるかも
でもメインストーリーには関係ないっぽ
>もちろんこの世界に出身地をもたないプレイヤーは、素直に
>「ラッキー!」でいいと思います。
って言ってるし、あー、でもテンプレには入れない方がいいね。
攻略スレにも似た様な発言があったから関係ないの方向で捉えてたけど
これは微妙だわ、判るまでは置いといた方がいいね、すまそ
おまんこ共和国
キティガイ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 10:56:13 ID:IKFrgnd1
テンプレに「会話時のボタンのダブルクリック仕様」は言及しておくべきだな。
初めてやった奴が不良品か?と思わせるほどの不具合だから、ちゃんと説明しておかんと
>>801 遅レスだが、笑ろた。
最近こんな単純なボケで笑ってしまう
自分が悲しい。
859 :
公式房:04/10/14 12:19:09 ID:ZaUFdrYZ
中山氏、基本的に漏れは藻前の味方さw まいまいかぶり
>>857 それ焼きミスの体験版、体験でも良いのと悪いのがある
製品版では直るぞ
体験版ってさすがにもう配布してないかな?
今からヨドバシカメラ行くのであれば貰おうと思うってるんだけど。
>>860 行くのであればその場で確認するがよかろう。
A店でまだ余ってたからといってB店にあるとも限らんし。
と、とっくに行ってるであろう人にレス。
横浜のビックカメラにはまだ少しあるみたい。
友人が貰ってきたらしく、自分も見せてもらうつもり( ゜ー゜*)
>>862 俺は体験版じっくりプレイしてハマったけど、
多分友達のプレイをちょっと見せてもらっただけとかなら
いまいちな評価だったと思う。
俺屍のベストと一緒に買おうかな
>>865 俺屍買うなら28日にブックが出るよ
定価1800円、実売1500円くらい?
>>859 ごめんソースは?
公式のBBSかなんか?
今更だけど
>8時間プレイできてセーブデータが製品版に引き継げる体験版は全国で配布中。
これ、いかにもさりげなく熱烈プッシュってかんじでサムいかも。
宣伝にするなら
8時間プレイでき、かつセーブデータが製品版に引き継げる、超豪華仕様の体験版!全国で無料配布中!!!!
とかの方がまだ気持ちいい。
細かいですか?すみません
漏れは8時間どころか既に20時間越えとる・・・超お得?
869 :
公式房:04/10/14 21:27:40 ID:ZaUFdrYZ
>>867 感じ方は人それぞれだからね〜、謙虚でいいと思うよ漏れは
>>868 普通ありえないからね、体験版なのにこんなに遊べるの
俺屍の時もセーブ引き継げたけどあの時は3ヶ月だったからなぁ
約1時間30分だとして6倍弱、最大13倍弱…
他のメーカーも、もっと太っ腹になって欲しいね。
>>866 せめて800からの流れを読んでくれ…、公式にもあるが、漏れが信用できないだけなら別にいいんだが
>>869 くだらない流れだったから
そこらへん読んでなかった。すまんかった。
もうダブルクリックに慣れちゃったけど
あれがシングルクリックになるなら大歓迎だ。
>>870 でもそういう細かい文面が、人の心理に微妙な違いを与えたりするんだけどね
コピーライトとかな
今の時代、こういう面に強い会社がのびるんだよな
国民丸め込んだ者勝ちだから
皆何周もしてんだな…一回きりだオレ
>>872 俺は別にきにならねぇっての
お前が個人的に気になっただけのことを
「国民がー」とかのたまうな。
「俺は気になりましたけど、どうですか?」ぐらいでいいんだよ。
ははは
もっと物語が進んで成長するともっと多様な技が出てくるんだろうか?
桝田氏は「マヌーサなんかの補助呪文をうまく使うのが好き」らしいから、
ブーラ以外にも補助系は出てくるだろうけど、攻撃系はどうなるのか?
L技はなんかいきなり「メラゾーマ」を使ってるみたいだから
強力な技をやっとのことで習得するありがたみがないのが難点で・・・。
キリコかわいいよかわいいよキリコ
>>875 どうなんだろうね。
でも、ドラゴンピックとかで他人の試合見ても、自分の竜が覚えてる(覚えられる)技しか使ってないからなあ。
前にどこかに書いてあった、ジャンプ攻撃?なんて例もあるし、増えるのかもしれないなあ。
しかし、増えるとしても俺の竜すでに命令全部埋まってる・・・。
忘れさせるの面倒くさそう・・・
モンスターファーム+俺屍=我が竜を見よ
でいいの?
はは、こやつめ
どんなゲームでもスカラとバイキルトにあたる魔法より強い
魔法なんて存在しないよ(バニッシュデスみたいなせこ技なしで)。
つまりスカラとバイキルトを覚える竜が一番強いんですよ。
で、補助魔法ってあるの?
最強の呪文、その名は陽炎
ここで、でてきたテンポってイベントの音声付セリフのことじゃないの?
公式のコメントだと村人との会話について言ってるのであって
音声のカット機能がつくかについてはコメントしてないと思うが。
村人との会話は、俺の体験版だと
○ボタン1回で文章全文表示、もう1回押すと文章送りになってる。
ようするにドラクエとか同じ。
千湯もいい
>>882 全然同じじゃないぞ、○ボタンはプログラムの欠陥だと思う
覚えた技はほめる必要性って無いのかしら??
忘れさせたいなら叱る。
どうでもいいなら無視。
忘れさせたくないならほめつづける。
変なのを間違えて覚えちゃった場合
命令して使わせる→叱る
のコンボは有効な気もするが、あまりにも可哀想で出来ない(´・ω・`)
公式のムービー見たら無性にほしくなっちまったずぇ(´Д`;)
やっぱり高山みなみこういう解説上手いなあ
体験版持ってないからよく分からないんだけど
メグとシュリエ以外も同行してくれたりするんだろうか?
電撃PS2京発売だよ
なんか読み込みがカクカクしたり音が飛んだりするんだが、
焼きミスなのかレンズが汚れてるのか判断がつかない
とりあえず、レンズクリーナー買ってくるかな
正直なところ、戦闘・移動・イベントシーン等全く楽しくありませんでした。
コアとなる育成を体験していないので、全体的な得点を出す事は出来ませんが、育成に入る前、ドラゴンピースの試験でもう投げ出したくなってしまいました。
育成は複雑なシステムが絡み合っていますが、やはり戦闘をこなすのがベースとなるので、育成をするのもそれを生かすのも戦闘がこれではどうしようもないかな、と思ってしまいます。
ゲームを盛り上げるべき付加要素となるイベントシーンもゲームを破壊する要素の一つとなってしまっています。
現在の水準からすれば非常に見劣りするもので、身体は全く動かず口パクだけでしゃべり、時時不自然なフェイシャルモーションが入る程度。
更にデフォルトのBGMの音量が大きく、声優さん達の声を掻き消してしまう事が多多ありました。
その上説明臭いシーンがだらだらと続き、いつも黙っているので一切しゃべらないのかと思っていた主人公も時時喋り、とても感情移入の出来るものではありません。
『リンダキューブ』や『俺の屍を越えてゆけ』を考えていただけに、肩すかしと云うよりがっかりレベルでした。
製品版ではもっとレベルの高いものを期待しています。
サクラ大戦より面白ければ何でもいいよ
某プリの時みたく枡田がスゲー期待させる書き込みをBBSやコラムに書いておいて、
発売後にみんなが
('A`)
となったのを見て
「俺が作ったんじゃないやい!!」とBBSに書き込んだら泣ける
・・・・このゲーム予約した漏れが
アマゾンでグラフィックがどうのって言ってるが
ソニーの水準ならあんなもんだと思うがなあ。
FFみたいな変でキモいリアルさはいらんと思うし。
竜は十分個性的に書かれてるし(イヌっぽいけど)。
それともリンダとか俺屍みたいな2Dが良かったんだろうか。
(でも2Dならそれはそれで昔のゲームのようでショボイとか
言いそうな気が…)
グラフィックが子供向けすぎるってのはあるが悪いって意見は無いと思うが。
イベントシーンの口パク感やフェイシャルモーションに関しての意見はその通りかと。
特にメグのウインクはいかにも取って付けた様な印象を受ける。
例えば2001年に出たMGS2なんかと比べると大分見劣りする
グラフィックに関しては仕方ないんじゃないか?
結局突き詰めれば金がかかってるかどうかなんだし。
それに批判は誰にでも出きるシナー。
これ基地内の部分が2Dで、キャラ絵も2Dで会話して、出撃したときだけ3Dなら
はっきり言って神ゲーレベルになった気がする。
え?そりゃ俺屍だって?・・・・そうだな。
ところで桝田総合を建てる計画どうなった?
>メシ食って寝る
ワラタ
桝田は3Dができない人の仲間だろ
3Dで活かせる持ち味は無いような気がする
リンダは神で俺屍は凡て人はけっこういる
俺屍ダンジョンは画面写り以外に何の意味もなかったぞ
俺屍のダンジョンって3Dだっけ?
斜め見下ろし3D風の2D
リンダ好きはストーリーを評価してるんだと思うぞ。
すっかりストーリー重視RPGってことになってるし。
枡田の意図からはその辺から少々ズレてるので枡田の他作品が
気に入らないのはわかるが。
リンダと俺屍を携帯機でやりてェ
桝田にハンターのGI編をゲーム化してもらいたいな
富樫と桝田って何となく似た空気があるし
桝田が聞くと怒るかも知れんが
>>906 怒りはしないだろうが、くだらないと一蹴するでしょう
つーか、桝田って最近流行の漫画とか読んでるのかな?
小説も資料以外はほとんど読まないらしいし、ゲームもほぼしない
この男は「天然」って言葉が一番しっくりくるな
割と普通の大人だね。
でも他の人の作品見ちゃうと知らず知らずのうちに影響受けるのが嫌で
わざと避けているのかも。
>>908 そうかなあ。「計算」って言葉の方が似合う。
リンダのアイディアノートとか見ると特に。
ますだってよむのか
はかまだって読んでたよ
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 23:40:07 ID:AfGOmHbf
これディアルショック2専用?
次スレ立ったら攻略スレのほうに報告よろ
>912
普通のアナログでも動くし
2Pはスティックなしで十分
あと「ボタン押しても反応しない・しにくい」は
リセットの時に感圧の0点調整してる可能性がある
そうだとすればPSのアナコンのほうがいいのかも
製品版ではボタン反応がマシになってたら最高なんだけど・・・
>>917 体験版の焼きミスなんで製品版では大丈夫らしいよ。
>>918 正直それについては大幅な誤解が生じてる気がするんだが。
焼きミスについてはあくまでリードエラーが原因で秒単位で待たされる
場合の話のようだし、同書き込みで桝田氏自身も反応の鈍さに触れてるし。
(公式No.332)
たった今、予約キャンペーンに申し込みしてきたよ
この中に予約キャンペーンに参加した人ってどれくらいいるんだろう?
漏れも会話の反応の鈍さが改善されることには非常に懐疑的だが、
ゲームやってるうちにあんまり気にならなくなってきた。
それより問題なのがxボタンキャンセルが出来ない場合が多すぎるってこと
特に記録とか掲示板見たりとか、頻繁に行う操作なのでイライラする。
出撃時の操作も滅茶苦茶に間違いやすくて煩雑だし。
この辺のシステム回り作った奴はあまりにも無能すぎる。
まともにゲーム作ったこと一度もない奴が担当したとしか思えない。
>>922 きっと自分ではあまりゲームやらないプログラマなんだろ。
最近そういう人が作ったと思われるゲーム多いね…
で、学歴だけは立派だったりする
一回、桝田と津田佳俊とのコラボゲームがやりたいな
ゲームはともかくこのスレは駄目っぽい。
基本的にこのスレは2Dゲームのファンが愚痴ってるだけだから
×ボタンキャンセルなんて全く気にならなかったんだけど
ヲタクどもキャンキャンうるせーですよ
たぶん、初期のテトリスやらせたら発狂するんだろうな、そういう人たち
初期テトリスは凄かった。
下押してもバー動かないんだもの。
スペースキー押したら一列ずれてるし
ゼノサーガの糞なインターフェースに慣れたおかげで
×キャンセルできないくらいは平気な漏れ
でも、それは糞な状態でも我慢できるってだけで、×キャンセルが出来なくても問題ないって訳じゃないよな
正直なところ、戦闘・移動・イベントシーン等全く楽しくありませんでした。
コアとなる育成を体験していないので、全体的な得点を出す事は出来ませんが、育成に入る前、ドラゴンピースの試験でもう投げ出したくなってしまいました。
育成は複雑なシステムが絡み合っていますが、やはり戦闘をこなすのがベースとなるので、育成をするのもそれを生かすのも戦闘がこれではどうしようもないかな、と思ってしまいます。
ゲームを盛り上げるべき付加要素となるイベントシーンもゲームを破壊する要素の一つとなってしまっています。
現在の水準からすれば非常に見劣りするもので、身体は全く動かず口パクだけでしゃべり、時時不自然なフェイシャルモーションが入る程度。
更にデフォルトのBGMの音量が大きく、声優さん達の声を掻き消してしまう事が多多ありました。
その上説明臭いシーンがだらだらと続き、いつも黙っているので一切しゃべらないのかと思っていた主人公も時時喋り、とても感情移入の出来るものではありません。
『リンダキューブ』や『俺の屍を越えてゆけ』を考えていただけに、肩すかしと云うよりがっかりレベルでした。
製品版ではもっとレベルの高いものを期待しています。
ますだめぽ
まぁ基本的に減点法の評価はあんまりあてにならん。
問題は減点分を覆すほどの斬新さが無いって事だがな
減点分を補うのは、面白さじゃないの?
どんな評判高くても買うけどな。
楽しめる自信がある。
>>938 >どんな評判高くても買うけどな。
高くてもじゃなくて低くくてもだろ氏ね
「どんな評判」に悪評も含まれると考えればいいじゃないか
だから自殺はやめとけ
ここで面白いと書いた奴を信じずに、アマゾンで大して遊んでない
序盤で止めたような奴のレビューを信じる頭を裂きたい
ついでに最近出たファイアーエンブレムのレビューも貼れば笑えると思う
これでファミ通で7とか付いたら微妙な感じになるだろうな
あ、それともファミ通叩きが始まるんだろうな
面白いんで今予約した
予約キャンペーンにも応募したけどイラストってプリントだよね
>ここで面白いと書いた奴を信じずに、アマゾンで大して遊んでない
>序盤で止めたような奴のレビューを信じる頭を裂きたい
ここまで来るとキチガイじみてるな
そもそも、なんで序盤で止めた(と思われる)か考えたのか?
続きをやりたくなるほどの魅力を感じられなかったからだろうが
たしかサインがつくんじゃなかったっけ?
正直なところ、戦闘・移動・イベントシーン等全く楽しくありませんでした。
コアとなる育成を体験していないので、全体的な得点を出す事は出来ませんが、
育成に入る前、ドラゴンピースの試験でもう投げ出したくなってしまいました。
>コアとなる育成を体験していないので、
意味わかるよね?
翌日から出来る事を体験してないって、何処で投げたか予想付くよね。
最後までやらずにレビューしようなんてどう考えてもおこがましい。
途中でやめたなら黙ってろ
水掛論だな
井筒監督だって最後まで見るからな
コピペして喜んでるような奴は相手にしないのがよろし
>>936 減点法の評価を信じないってのはそういうことじゃないよ。
減点法に傾き過ぎても加点法に傾き過ぎても評価は歪になるから。
つまらん所が三つもあった→糞ゲー
面白い所が三つもあった→神ゲー
そもそもこういうのは「評価」とは言えないけどな
業界向けの体験版(ユーザー向けよりさらに先までプレイ可)が
配布されたのが9月くらいらしいから今回は雑誌のレビュアーも
いつもよりは遊んだ上で評価していると期待するのだが甘いか
広告もやってないオリジナルタイトルにしては各誌とも破格の
扱いなのはそのせいではないかと希望的観測をしているのだが
1日目のテンポの悪さを指摘してなお7か8点がついてたら
ファミ通の良心とこのゲームの面白さを信じることにするよ
繭を取って来る当番って無視したらゲームオーバーになったりするの?
地図が見えないから挫折しそうなんだけど…………………
地図は店で売ってるけど・・・
リアリタイムで品揃えが変動するので、売ってない時は売ってないけど
>>954 そのゲームオーバーが必然的かどうかを考えてみよう。
桝田はワケの分からんゲームデザインはしません
>>956考える考えないとかじゃなくて、ゲームオーバーになるかならないかを教えてくれると有り難いんだが………………
桝田とかいわれても、この人の作ったゲームでやったのはリンダキューブアゲインのAシナリオだけだから、
この人が何考えてゲームデザインしてるのかあんまり分からないんだけど…………………
自分で試せや
…←大杉
聞く前にやって試せば
まぁ、みんなそう言うなや。
繭当番は何日放置してもゲームオーバーにならんよ。
あと、レンタル竜使えば育成時間を無駄にしないですむからオススメだ。
信者の底の浅さが見えた。
そんな事より次スレを立てて頂きたく
我が竜表紙の雑誌があるな。
マイナーゲーのくせに生意気だ
そういえば風俗嬢のレビューってのはどうなった?
>>950 これはいるかと思う、特にゲームオーバーって何度か質問でてるし
初期BGMが大きめだからオプションで小さくする(推奨)
あとは、希望の枝が使えるところは光ったり、マークが出たりしない
入ってすぐのゲート以外のゲートの前で使え
死んでもゲームオーバーにはならない、ミッションも失敗しても問題ない
まぁ、みんなそう言うなや。
繭当番は何日放置してもゲームオーバーにならんよ。
あと、レンタル竜使えば育成時間を無駄にしないですむからオススメだ。
ボスにやられたとかエンディング以外のゲームオーバーは
基本的に存在しないような気がする
借金で破産とかも出来そうにないし
やつぱり糞げーかな?
972 :
950:04/10/17 07:43:46 ID:9+tET7FV
973 :
950:04/10/17 07:45:34 ID:9+tET7FV
いってみる
976 :
975:04/10/17 10:45:44 ID:t4SXIiCO
ダメだった
よし、行ってみよう
このホストでは、しばらくスレッドが立てられまgyふじこlp;@:
無理でした(ノ∀`)
なら、私が
建てられなかった
よろしく
↓
まかせろ
新このホ(ry
だが私は謝らない
↓頼んだ
OK
任せな
984 :
983:04/10/17 11:08:49 ID:C/vtiCLk
予備ISPでも試したけど無理だったぜ…
↓任せた
このホ(ry
↓預ける
OK、預かった
>>986 GJ!
君ならやってくれると信じていたよ
みんな協力し合って美しい流れでした。
感動した。
>>957 頭悪すぎ。
「当番サボってゲームオーバー」なんか普通に考えてなるわけねーだろ。
でも過去に何度か出てるんだよね・・・その話題
失敗したからリセットしたとか、やり直し何度目にして成功とか
だもんでテンプレに入れてもらったのよ
ゲームオーバーとまでは行かなくても、
何かペナルティがあるんじゃないかと考えてしまうのは仕方ないところ。
俺も何回もやり直して結局1回目でクリアしたことになってる。
まぁ結局その後1回当番忘れちゃったけど・・・上書きして後戻りできないし_| ̄|○
999ゲッツ
S@ ̄ ̄`ヽ_____
/ .;;;. (●) ,.:::::::., \
./_ '''' ':::::::::' . )
|\____/∨∨|. /W <竜は退かぬ!媚びぬ!省みぬ!
\_____|/__/
サウザーUZEEEEEEEEEEEEEEEE!からageてみる
アホ3人が一言ずつ
↓
アッホでぇ〜〜〜すwww
(´-`)
PS2買ってきちゃった・・・
あ、スレがちがう!?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。