我が竜を見よ PRIDE OF THE DRAGON PEACE Part3
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
断る
見た目はつまんなそうですね
>>1乙
クイターに書いてあるけど、10月28日発売ってどこで発表されたんだろ?
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/28 19:10 ID:DrzTa3S1
オーフェンの新作か何かですか?
7 :
中山 悟:04/07/28 19:17 ID:m+NRK4tP
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桝田込みでの面白さ。
ゲーム単体だと糞っぽい。
グラフィックがしょぼいのがシステムの為の犠牲とかならいいけど
単に努力不足な感じ。シンプルシリーズレベルですよマジで。
ポケモンみたいに竜を交換するのか?
>>4 販売店向けチラシだよ。ここにQUITERに載ってる桝田さんのコメントも載ってる
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/28 20:12 ID:UNWoydTU
発売に何年かけてんだか・・・。
SCEもクソゲーに金かけすぎだから、ホント。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/28 22:13 ID:w+J+o4RD
スレの乱立は止めなさいよ。ボケクソカスが。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 00:45 ID:7D0ZkOGI
今週のサンデーにちょろっと出てたね
戦闘画面ショボそうだな
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 01:40 ID:Bv/fMDGr
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( ,....、ヽ !:! し /;::;:;:;;:;!
ノ ' ヽ__ノ:;:;:;:;:;!
ヽ`ー-、 |;:;:;:;:;:;:;:!
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| |///ミ
######,,,,,,/ |
>結果として例えば、グラフィックの品質を一定以上に維持する
>ために、当初想定していた竜やマップの種類を減らしたり、
>減らした状態からゲームバランスを再構築したりという作業が
>発生しました。
こういうのを聞くと
>>8みたいな奴らをを突っ殺したくなってくる
俺の場合、グラフィックが綺麗じゃないほど中身に手をかけてるってかんじで
逆に面白いんじゃないかとさえ思ってしまうんだが・・・・・
>>8みたいなのが未だに大多数なんだろうなあ。
>SCEのプロデューサーから
>僕のゲームは見た目が悪いので売れない。だからグラフィック
>周りの品質管理はSCEでやる、と言われました。
今更だけどこれ見てショック受けた。
■が全力を傾けてグラフィック作ったならムカツクけどその台詞もまだいい。
SCE無茶苦茶しょぼいだろボケーーーーーーーー
>グラフィックの品質維持のために
>ゲームデザインやシナリオ部分で、いつもよりは積極的かつ前向きに
>修正に応じたという点でしょうか。
今気付いたがシナリオにまで・・・
たかが雑誌写りをよくする為だけに!ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
ま、仕方ない。見なかったことにしよう。
SCEのグラフィック技術がよくわかるゲームになりそうですね
グラの質はともかく、そこから漂ってくる雰囲気が激しくガキ向けっぽくて、ちょっと期待外れ
>>18 はあ?
グラフィックとゲーム性のバランスはどこだって悩みながらやってるだろう。
どの比率で面白くできるかで各々が判断してるだけで
誰かのせいにいいわけするのはヘタレすぎる。
>>23 事実としてはもちろんその通り。だがなぜ
>悩みながらやってる
かというと
画面が綺麗じゃないとクソクソ言いはじめる
>>8みたいな奴が多いせい、だろ。フツーに。
映像のメディアである以上、グラフィックにももちろん凝っていいわけだが
桝田の発言からすると「グラフィックの質を落としてSCEの要望を蹴れば、もっと桝田のイメージに近づけた」と読めるわけで
できるだけ完璧な桝田イメージのゲームで楽しみたかった、ただそれだけだよ。
もちろん贅沢な要望ではあるんだろうね。
お前が出資して桝田に好き放題させてやれ
実際画面しょぼいって言われてるじゃん。
綺麗とかじゃなくセンスのしょぼさが大きい。
無意味なお使いのために長いロード時間とかあるのは勘弁
俺屍>>我竜>>暴プリぐらいに見積もっとく
このゲームの為に去年PS2買った俺は超期待してるぜ!
早くゼノサーガの悪夢を取り払ってくれ!
枡田ゲーに期待してる奴がゼノサーガなんて買うなよ
>>25 どうせするなら俺は飯島健男にしますw
>>26 そのようだね。つまり、無駄だったと。だったら当初の予定通り、画面をもっと汚くして完全桝田ゲーにすれば良かったのに。
・・・まあ、それでも十分期待してるけど。
コメント読むと期待できそうなんだが。
子供向けに作ってるわけじゃないって言ってるし。
うん、そうだね。それ見てちょっと安心した。営業的な発言じゃなければいいけど。
△マークが張られないよう留意した、というのは逆に言えばけっこうキワドイと解釈していいのかもしれないし。
デジモン仕様のドラゴンはやっぱりSCEの方針なのかな
あと、シナリオ自体を無視してプレイ出来そうなこと言ってるね
バハラグのパクリ
第一印象だけで言えば誰もが既視感を感じるヴィジュアルだよな。
新鮮味ナッシング
世界を救うため竜が身代わりとなったり
仲間がバクンと喰われたり
ヒロインが化け物になったり
現代にタイムスリップしたり
鬱エンドテンコモリのゲーム…
そういうの期待してました(´・_・`)
>>37 桝田ゲーのシナリオはあんたに向かないんじゃないか・・・?
>>32 あー、そうだな、「最後の審判」の続き書かせたいな。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 10:23 ID:7Nr5O7hS
あんま期待してなかったけど
>>41みたらスッゲ楽しみになってきた。
良いんじゃないのー
買うよ俺。
「自分竜RPG」ってイイな。桝田が考えたのだろうか。
>目的のためには手段を選ばない危険性をもつ
萌え
ヤッベー、なんかおもしろそう
カード使って二人プレイもOKなんだね。これはPSの仕様をうまく使いこなせていてよさげだね。
今日発売のファミ通見て初めて知った。
グラフィックがFF7発売前のWAみたいな印象だけど、超期待作です!
桝田さぁ〜ん、別に2Dでよかったんじゃないですか?
>48
桝田さんはそう思ってもSCEが許さないんだろ。
しっかし中途半端な3Dだな。
どこに害虫出したんだ?
それともSCEかな?
どっちにしろ技術力の低さが分かる。
なるほど、一概に桝田さんのせいにするわけにはいかないのか。
高山みなみと17歳は鉄板だけど、石川静って大丈夫なんかね
全然知らんがヘボ声優が主人公だったら堪らん
なにこのグラフィックふざけてるの
あいかわらずの桝田節なグラフィックだと思ってたけど、
今回、グラフィックは完全にSCEが管理してたみたいだね
リンダの絵はダサくなくて好きだった。
>>52 18歳男子の役には微妙っぽい感じだな
蓋を開けてみるまで何とも言えない
グラフィック、言われているほど酷くないが。
変に高望みしすぎじゃないか?
グラフィックが良ければ良いで絵だけゲーとか批判されたり
ケチだけしか付けられない奴が多いのが、この業界が
廃れる原因じゃないか?
SCEはグラフィックだけなのかな?
他もやっているんだとしたらロード時間が激しく気になる・・・
>>57 桝田ゲーが好きな人は
グラフィックがゲームの1要素でしかなく
また決定的な要素ではないということは
理解してると思うが
最初はミリオン(100万)ドラゴンとか言っていたが。
外見だけで2万ってなってるけどどうなんでしょう。
正直、色や模様が違ってもそんなには嬉しくないのだけど、
純粋に、違うっ!!!って形だけだったら何種類ぐらいあるんだろうね。
色と模様20種類ぐらいとすると20000÷(20×20)=50ぐらいでしょうか
一種族のみが極端に強いなんてことになったら激萎えだな
最強クラスの種族は多ければ多いほど、力が拮抗していればしているほど良い
>60
幼竜と成竜があるから、もっと少なくなるな。
システム的に「最初に素早さをアップして、先制攻撃で相手の動きを封じ込めたらOK」なんて
ことはないだろうけど、ハメれない理由は竜の気まぐれさ加減だったら嫌だなあ。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 16:19 ID:YXdEb8UB
つかヒロインやっぱ高山みなみなのね
別に下手な声優使うよかずっとマシだが。
けど普通のヒロインじゃないんだろうな
目的のためなら手段を選ばないってよくある言葉だけど
桝田ならえげつなくホントにそのとおりにしそうだし
あえて言おう・・・外面なんて飾りだ!
自分で名前をつけて育てればいつのまにか愛着が湧いて
「俺の竜は特別だ、そこらのやつといっしょにすんなやー!」ってなる。
少なくとも俺屍ではそうだった。
我竜もやっばいよなぁ、俺屍のときみたいに
仕事に支障をきたすくらいはまったらどうしよう・・・。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 17:05 ID:tXpmcQPE
ま た 高 山 み な み 先 生 か
そこはMARSの企業理念ですから
何の役でもできる人だから別にいいんでない?
>>68 同意。同じ様な役しかできない声優だったらいらんけど
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 18:25 ID:sJsJMY/f
なかなか面白そうだね
ハマるかも
鬼才桝田省治が提案する新世界っていいながら
物凄く見覚えある世界観なのはどうなのか
構想8年製作5年の割りにしょぼいな
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 18:53 ID:7lLU6uCn
俺竜ってまさか・・・
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 19:07 ID:ph3bES0h
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lッ'゙ ゙;;;;;;::.,,、
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l ;-。= .} =。-、 |:;l .;:!
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ヽ _,.=ニニニ=__,、 ' l;;'
i `¬―'´ ノ |
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暴プリの二の舞になるのを期待しています。
マジで危機感持って貰わないと桝田さんてやりたい事しかやらねーし。
竜のその数、2万。覚えさせる技も含めるとほぼ無限、か。
でも、最強の竜を突き詰めていくと似たり寄ったりになりそうな予感。
だが、可愛い顔に似合わないしたたかさを持つCV高山みなみか・・・
期待できそうだな!
凄い着眼点ですね
枡田ゲーの女ってことごとく強いよね。
>>75は発売が遅れてる=危機感がないと言いたいのか?
まー開発期間長く取るのはけして良いとは思わないけど、
桝田主体で進めてきたゲームはきちんと結果(売上じゃない)を残してる。
だからこそ期待出来るし今後もこのスパンでやっていってほしい。
次も納期に甘いSCEでヨロ。
>79
いや暴プリは結果残してない駄作中の駄作でしょう。
今回は汚名を返上して欲しくはあるが・・・
>>81 いや思いっきり「桝田主体で進めてきたゲーム」じゃないからな 暴プリ
数字的には屍くらい売れれば安泰?
そんなに売れるかねぇ
というか今回本当に桝田主体なのか
パッと見はモロ子供向けだから、少なくとも俺屍並には売れると思う
最近の子供はモロ子供向けな雰囲気の作品は好まんのだがなぁ
>>41見たけど面白そうじゃないか
かなり楽しみかも
とりあえず現在の情報だけでは目新しさがあまり伝わってこない&イラストもデジモンだかポケモンだかそんな匂いが漂ってる。
まぁ今んとこビックリするくらいありふれた内容だからな
我が竜を見よ
相変わらず名前はキャッチーだけどね
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 23:30 ID:m2tle4Rv
対象ユーザーが桝田の息子(小学高学年くらい?)だから
見た目がデジモンとかモンスターファーム風なのは仕方がない希ガス
あげてしまったスマン
電撃で記事を見たんだが
ドラゴンのステータス画面左下に「△パスワード表示」という表示が!
これは! そういうことか!?
我が竜を見よ 自慢の竜をさらすスレ
誕生の予感?
「じゅもんがちがいます」の悪寒( ;゚Д゚)
あの絵で育てゲーって言われたら、何の新鮮さも感じないのが普通だよな
構想8年製作5年ってのが逆に時代遅れになってるぽい
スチームボーイみたいな・・
まあ、実際やらんと評価は出来ないが、これに興味持つ人は桝田ファンだけじゃないの?
ガキは敏感にデジモンのパチもの的なB級臭さを感じて避けるだろうし。
ターゲット層が見えんよ。
どにもデジモン臭いグラが印象悪いよな
キャラは別にかまわんけど肝心のドラゴンはもうちっとリアル系にして欲しかった
まぁ空想生物にリアルもクソもないが、要はカワイイ系が気に入らん
竜のグラフィックはまだいいよ。けど、人間のグラフィックがなぁ。
せめて会話ウィンドウの横にでも顔グラがついててくれれば・・・。
むしろどうでも良い
>>90 名前は桝田がつけたんじゃないみたいだけどね
ところで俺のキンタマを見てくれ。 こいつをどう思う?
我が金玉を見よ
ダンジョン探索や戦闘は基本的に二人一組のようだけど、
最初のNPCパートナーがメグなのかな?
で、金でパートナー雇って探検することになったり交配させたり・・・。
タイトルダサイ。
グラフィック汚い。
気の利いたムービーない。
萌えキャラいない。
クソゲー確定!
と思ってやった俺屍がとても面白くて最高ですた。
もっとどうしようもないFC並のグラフィックだったら逆に期待できたかもな
ようするにFFみたいになって欲しいということか
「サンサーラナーガのパクリ」発言がぴたっと止んだように思えるけど
サンサーラをプレイした人から見てどうなの?今の段階で。まだパクリ臭い?
いや、純粋に聞きたいんだけど。
>>63 そっかー。もっと少ないのはやだなあ。
>>66の言うことも解るけど、やっぱりプレイヤーごとの違いが見てすぐわかるってのが
コンセプトだったような気もするんだけど・・・
まあ、既に次回作に取り掛かってるみたいだから、そっちも期待したいもんです。
じゃあオレがちょっとサンサーラナーガとの比較について語ろうかな
1は何周もプレイしたけど、2は人がプレイしてるのを横で見てただけなんで、そのつもりで
今のところカブってる要素の一つとして挙げられるのが
「モンスターを倒し、そのモンスターを食べて(食べるかどうか選択もして)成長する」
という点だが、これに関しては問題ないと思う。
細かい説明は省略するが、このシステムは「これ以外に無い」というくらい
必然的なものだ。踏襲してしかるべきシステムだと思う。
ワガリュウでは倒したモンスターを後で食べる餌として保存できるという発展があるしな
(サンサーラナーガでは餌としては保存できない)
次に、両者の異なる点としては
「シナリオ(的な自由度)」「竜の多彩性」
が挙げられる。
サンサーラナーガでは、シナリオが一本道、1の竜は幼竜時の育て方で成竜のグラフィック
が変わるものの、竜同士の違いは「強さ」のみという感じ。2の竜は種類によって性質の違いが
あるものの、それは生まれるときに決まり、自分なりに育てるというイメージはない。
ワガリュウでは、シナリオが非常に自由なタイプ。一時間も育てれば、人とは全く違う
竜が育っているということだから、その多彩性は相当なものだろう。
シナリオ、竜の多彩性、この二点から考えて、
サンサーラナーガは「竜と冒険するRPG」、ワガリュウはまさに「竜を育てる(+自慢)RPG」
と表現できるかと思う。
で、パクリ臭いかどうかということだが、結論はNO。
むしろ、竜を題材にしたRPGとして、両者は対極に位置するものとすら言えるかもしれない
今のユーザーから見たらサンサラなんて知らない人の方が多いし
デジモンポケモンの亜流にしか見え無いわな
>>110 サンサラやったことないが、それ見ててちょっとやりたくなってきた。
竜と冒険・・・おらワクワクしてきたぞ!(・∀・)
20000種類もモンスターいるんでしょ!?
ポケモン好きだから買おうかな!!
覚え歌作って学校で自慢しちゃおうっと!!
5800円なんだ、結構安いね。
>>114 手前味噌で恐縮だけど、
>>60(
>>63)を参考にしてみてね。
てか釣りかな・・・覚え歌とか言ってるしw
>>110 詳しく有り難う。とりあえず今回の発表により、ありがちな「サンサーラパクリ疑惑」が消えたとして、
代わってデジモンパクリ疑惑(っていうか事実)が出てきてしまったことはかなしいね・・・・・(ノД`)
安くて面白ければ10万越えるかなぁ…塊魂みたく。
面白いのはもちろん大事だけど、塊魂は結構TVCMしてたからねえ。
>>118 少年サンデーでタイアップ漫画もやるんだっけか?
だから、広告費も潤沢ですよ。多分。
漫画は逆に印象悪くしそうな悪寒
えーと、竜版たまごっち?
タイアップ漫画ってマジ?
個人的には勘弁して欲しいところだが
普通に期待してたのに、急に暗雲が立ち込めてきた・・・
漫画はほんと
ただそのまんまのストーリーでは無いだろう
どっちにしてもマイナスな気がするが
>>111 それ言っちゃったらテジモンは明らかにポケモンのパクリなわけだが。
パクリでもあんだけアニメやったり関連商品売ったり出来りゃ充分だろ
これはどうなるやら
デジモンって元々たまごっちのパクりなんじゃなかったっけ?
同じ会社でパクリもクソもなかろうて
これゲームキューブ辺りの方が日の目を見そうな感じが。
見た感じだと小学生高学年くらいを対象にしているように思うし。
自分だけの竜で冒険ができるのか。
竜好きの漏れとしてはたまらないな。
今のうちにお金を貯めておくか。
>今のうちにお金を貯めておくか。
経済状況は人それぞれ
と思う
クソゲー
135 :
131:04/07/31 23:59 ID:yZg3dxgB
しょうがないじゃん。
ドラゴンクロニクルに大量に金をつぎ込んだし
1500円のドラゴンのトランプ買っちゃったし
旅先で龍の置物とか扇子とか見るとつい衝動買いしちゃうんだよ。
だから今お金がないんだよぉ。
どんだけドラゴン好きやねん
>>135 とりあえず、お前は人柱確定な。
購入後のレビューに期待させてもらうわ。
138 :
131:04/08/01 00:16 ID:IPvZFXZl
わかりました。発売前日には買えるとおもいます。
お金はなんとか工面できると思います。
また新しい竜の同人誌見つけちゃったよぉ。早速通販で購入だ!
むしろ異様にドラゴン好きな131氏のレビューは
失礼ながらあまりアテにならない
>>138 そこまで竜好きのお前なら最近発売されたGBA「レジェンズ」ってゲームは購入済みなのか?
141 :
131:04/08/01 00:31 ID:IPvZFXZl
>>140 残念ながらお金がないので買えません。
TVは結構好きなんだけどねぇ。
とりあえず8/8のサーガ夏祭りには行く予定です。
>>139 僕の大好きなドラゴンが沢山出てくる 10点
とかつけそうだもんな。
143 :
131:04/08/01 00:38 ID:IPvZFXZl
そう簡単に10点はつけないつもりですが
>>143 まぁ俺も基本的には購入確定コースだから、ロード時間だけ正確に教えてくれ
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 04:10 ID:b8116jXV
おいおいこれモロパクリじゃん…
見たまんま「パンツァードラグーンAZEL」なんだけど…
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 04:17 ID:m18qxIkh
俺だってドラゴン大好きだぜ!!
ドラゴン最高!!
勿論ドラえもんも大好きさ!!
竜を取り扱ったゲームはたくさんあるわけで。
ま、パクリかどうかはやってから決めればいいんじゃないか?
ホントだね!!
超似てるね!!
誉めたり叱ったりとか!!
あっ!形態とか任意でイジれちゃうのはちょっと違うか!!
まっ!そんな悲しいこと言わないでさ!!
いっしょに盛り上げていこうよ!!
モンスターファームの新作ですか?
これ見てAZELに似てるなんて・・・あきらかにAZELやったことねぇ野郎だな・・・
竜好き、それもカイリューみたいなポヨポヨしたのも
全然OKな俺も人柱に志願するぞ!
矢尾のアニキは?テーマソングは樹原涼子?今から楽しみだねぇ。
>>131 ドラゴンナイツグロリアスも、良かったらやってね(w
>>152 いいからパンドラは新しいONIシリーズを…え、もう無理?あふん
>151
樹原涼子が歌ってくれてるといいなあ
俺屍の花や、リンダの子守歌に出会えたのはホントに嬉しかった
いやいや、>146はさすがにネタだろ。
まあ、俺屍ん時も、ロマサガ2のパクりって散々言われたしな。
通過儀礼みたいなもんだと思って、開き直ろうや。
「俺の竜を見よ」にしたかったんだろうけど、
中日の落合が「オレ竜」とか先に言っちゃったからね。
チンタラやってると、色々他人に先を越されると言う良い教訓。
でもよ桝田省治って前からパク…(ry
絵が普通すぎて、購買欲が(ry
確かにグラフィックには意欲削がれるな
デジモンだもんなぁ
正直この安いデザインには殺意覚えたが、脳内補完で何とかできると思う。
俺屍の交神の台詞で悶々できるんだから多分できる。きっとしてみせる。
デザインも結構許せる、というかむしろ好きなタイプっていう自分は割と少数派かな。
間違いなく
>>131と俺とは気が合いそうだ。っていうか俺の書き込みに見える。
…まあ、ゲームそのものは“普通”にはならないでしょう、この人のことだから。
と、少々信者フィルターを通して書き込みしてみる。
花みたいな主題歌つかないかなぁ。
空想力と想像力の乏しい奴に桝田ゲーは楽しめないと、俺個人は思う。
むしろ、妄想・・・。
設定は細かくても大半が裏設定で、
表向きの、主人公が体験するストーリーは
往年のRPGを思わせる至極単純なものが多いからね。
「俺屍」なんてどうぞ妄想してください、SS書いてください
といわんばかりの簡素さ、自由さだった。
と見せかけて最後にたたみかけるシナリオ
俺には衝撃的だったよ
>>164 そういうのは痛い。マイナーゲー信者にありがち。
暴れん坊プリンセスなんかひどいよ。
いいわけはあるんだろうけど。
マイナーゲー信者と言うか、そういうゲームはマイナーにならざるを得ないっていうだけなのでは
・・・と言ってみる。
まあ、俺的には自分が想像力あるプレイをする方ではないと思ってるけど
桝田のゲームはそんなにわかりずらいとも思わないなあ。
この話題を突き詰めてゆくと「ゲームの楽しさとは?」みたいなはなしになるんだろうね
でも暴プリは結構楽しかったけどなあ〜。何がいけないんだろ。
ロードが長い?バグがある?ノリが子供向け?大作じゃない?
致命的にテンポが悪い
>>168 1. バグが初期からみつかった。
2. 単なるデジコミだった(みんなもっと違うものを期待してたハズ)
3. MARSへの失意の書き込みに対して桝田が
「暴プリは名義貸しただけで俺は制作にタッチしてない」と言い訳の書き込みをした。
>131、>151に続いて171のオレも人柱になるぜ!
五年もかけたんだ。桝田さんを信じてる。
ソフトを買うだけじゃなく、攻略サイトも作るつもりだ。
発売後しばらくして台頭してくるサイトがあったら、それオレだから。
とか言ってみる。
攻略がかなり難しそうなゲームだけど
一番目指して頑張るぜ。
>>168 無駄としか思えない強制的なフラグ立てとお使い。
んだなー
桝田ゲーだから会話楽しみたいのに、
人探して走り回るのがすげーだるい
>>171 了解した、とりあえず今後まとめサイト制作運営はお前な
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 21:42 ID:3tMzXy9B
戦闘は
「見た目は格闘ゲームのように動きますが、実際にはアクション要素は
ほとんどありません。
例えて言うと、スマブラのプレイ中にポーズをかけたような感じで
コマンドがまわってきます。
その間は、ジャンプして殴りかかってきた敵は腕を振り上げたまま、
空中で、炎を吐きかけた仲間の竜は口の周りに火花を集めたまま大口を
開けて停止しています。
で、コマンドを入れ終わると、敵味方入り乱れて一斉に動き始めます」
(MARSホームページより)だそうです。
176 :
171:04/08/01 21:55 ID:a6QkdohW
>>174 えー。
普通の攻略サイトじゃ駄目か?
ちょっと待ってくれ。考えてみる。
当分先の話だし。
コマンド回ってきた時だけ時間が止まります。で良いのに
律儀やなぁ
早くドラゴンに乗りたいな
>>177 桝田さんはあんまゲームやらん人にもわかるように砕いて書いたんだろう。
でもスマブラって単語使ってるのよねw、知らない人にはぜんぜんわからん例えだ。
・・・ドラゴン好きの人わざわざトリップ付けたのか・・
>>176 別にいいけど2chで攻略サイト晒すとろくな事がないからさ。板置かないんならいいけど。
とりあえず声優に高山みなみがいてワラタ
ほんっと好きだねぇw
183 :
171:04/08/01 22:51 ID:a6QkdohW
>>181 うん。ありがとう。
俺も晒されたことはあるけど晒したことはないね。
>2chで攻略サイト晒すとろくな事がないからさ。
この辺を踏まえながら
まとめサイトの機能を果たしつつ
ネラ以外の人達も普通に利用できて
コアな攻略情報も載っていて
余分な労力は必要としない
サイトの作り方を考えてみる。
俺はゲーム製作のことは良くわからないんだけど、マンガと比較すると、
SCE=集英社
MARS=バードスタジオ
枡田省二=鳥山明
我が竜を見よ=ドラゴンボール
みたいな認識でいいの?
大体合ってると思うけどそれが何なの?
そういや開発はどこだろ?またアルファシステム?
まあどこが作ってても良いけど桝田がディレクターレベルまで関わっているのか
企画を丸投げしてるだけなのかははっきりしておいて欲しい。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 00:30 ID:+8nkF+v+
……これ図鑑作ってそこに2Dと3D両方入れてくれんかのう。
アルファは絢爛で手一杯では
>>186 MARSホームページ、我が竜BBSの15番
早く体験版でないかな。
竜に乗れるだけで幸せだよぉ。
お手軽ですね
>>169>>170>>172 まあ、そこらへんは気の持ちようでなんとでもなる問題かと。
元々ゲーム的にどうこうって訳でもなさそうだったし、桝田のシナリオと悪ふざけがたのしめるー
って程度の作品だとおもえば十分かな。俺的には。
テンポや無駄なフラグ立てやお使いってゲームとしてかなり重要な部分に欠陥あんじゃん
うーん、やっぱりそうなのかなあ。。。。
ちょっとタルめだとおもったら、むしろ自分からその流れに身を任せてみる(笑
おつかいがキツいなあと思ったのは最初のネコ女を探すところだけかな。
あとはあのテンポに慣れちゃって、つらかった記憶が無い。
・・・・きっと俺は製作者に優しいゲーマーなのかも。
ロード時間に関して桝田氏から回答が。
これは普通のレビューでも言及されにくいだろうし、超重要事項だぞ
優しい、ちゅーか、波長が合ってるんだろうね。桝田と。
>>196 いや、桝田があのテンポに関してどう思ってるかはわからないけど。
全体的に可、ってかんじなんじゃないかな。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 02:31 ID:VEsIu2O7
暴プリは枡田自身があまりプッシュしてなかったよな。
うろ覚えだが、これのためにPS2を買うほどのゲームではない、みたいな
できるだけ情報は遮断するつもりだが
軽くマーズBBS覗いてみた。
ロード時間に対する問いまで答えてるなんて
こいつは恐ろしい奴だな、と思った。
桝田、あんた捨て身ですか?うれしい限りなんだけど
ユーザーがゲーム買う前に飽きてしまう予感
別にユーザーがゲームに飽きようが
俺の知ったこっちゃないんだけど
月間PCEngine(名前絶対違うな)で
偉そうにリンダをプッシュしてたうさんくさいおっさんの頃から
ファンなので心配だよ、あたしゃ
>>192 でもフラグ立てゲーって
桝田が一番ダメだししてたものだと思うんだけど
>>201 桝田の理想とするゲームではないだろうけど、ダメ出しまではしてないんじゃない?
きっと、それぞれのゲームで目指すものによって使い分けてるんだろうと思うよ。
暴プリは基本的に物語を追うだけの形式だから、
天外2もそうであったように、フラグ立て自体はその形式にそったシステムだと思う。
ただしそのやり方が(天外2のように)成功しているかというと、確かに俺も思わないけど。。。許容範囲かなってぐらい?
まあ、リンダ俺屍系のゲームを作ってくれた方が俺も嬉しいし桝田も楽しいんだろうけど
暴プリは桝田さんにとっての汚点であり、記憶抹殺処分にしたいんだよ。
だから、名義貸しだったとか、遠回しに購入を奨めないような発言をしているんだろ。
本当に信者だったら、そんな作品を延々と語り続けるな。
暴プリってそんなに酷いのか?
中古相場から推して知るべし
酷いっていうか、普通だったんだよ
桝田izmが皆無というか・・・
普通?クソゲーでしょ?
>>203 いや、聞かれたから答えてるだけで暴プリマンセーとか、そういうことではないよ。
掲示板で企画を公開した段階から、全部やるのはかったるいからシナリオだけでやりたいと言ってたよ。
コラムを読めば解るとおり、俺屍系のゲームを作るのは楽しいけど、天外系のきまりきったヤツをやるのは
つまらないんだって。
汚点だとか記憶抹殺だとかまでは思ってないでしょ。
万が一思ってたとしても、俺は俺の感想を言うだけだが・・・・・
まぁ、いいじゃねぇか
暴プリはどうであれ、我竜は素直に期待してる
万一の時のために
『規制ブッ契りのリンダキューブ』
『ロード早くてフィールド移動のしやすい俺屍』
をオマケでつけてくれ
そうすりゃ竜がクソでも俺は許す
ブッ契りって
凄く忠実に規制に従ってんだろうなぁ
リンダは規制の枠があるから意味深な表現使ったり
よけいに卑猥さ増したりで良かったんだよ。
>>212 そーじゃねーよ
わざわざクソニー様の手前、エンジン版から変更されたろうが
それを元に戻せってだけだ
知った風な口聞いちゃってさ
やれやれ
何か歳くってるクセにまともにコミュニケーションもとれない
精神的お子様が混じってますね
夏だからな・・・
スルースルー
桝田さんのことはよく知らないけど
竜がたくさん出てくればそれだけで幸せだよぉ。
>>217 あんたあんまりそんな発言してると気持ち悪いぞ
ほら、夏だから
これってPSのデジモンワールドの初代みたいな感じ?
戦闘システムも基本的に命令するだけみたいだし
あれは納得がいくまで育ててからシナリオ進めたりとかできて面白かった
竜はコマンド選んでも100%いう事聞く訳じゃないってだけじゃない?
パートナーはNPCの時は指示して動いてもらうって事で
>>200 多分それ電撃PCエンジン
リンダの頃は月刊PCエンジンはすでに休刊
PCEリンダはメディアワークスが一枚噛んでいたから電撃PCEでプッシュするのは
必然だった、とも。角川で出すはずが(略 だったらしい。
竜といえば、ドラゴンクエスト
上手いこと発売被っちゃったなぁ
まぁ両方買うけど
流血や暴力描写が騒がれてるけど(俺は聞いた事ないが)、
だからって流血や暴力描写があれば喜ぶ
厨房は、知性が感じられなくていや。
おまえら、ダメって言われてるからやりたがるんだろうと。
そんなの話題にしたこと一度もないんだがw
なぜいきなりそんな話題を・・・
で、便器とはらたま屋とアルシンハ師匠は出てくるんですか?
いや、マジで楽しみだ。
グラフィックなんかはしょぼくていいから、
やりこめるよう時間をかけてじっくり仕上げて欲しい。
時間も糞ももうマスターアップ
スカートの中はきちんと作ってくれ
黒膜だったらクソゲー
ものすごい基準だな
偉そうな奴が多いな。
お前らみたいなわがまま野郎の好みに合わせたゲームにはならんよ。
ゲーム性が思い通りになればキャラなんて記号でも構わないって人が
キャラのスカートの中なんて気にも止めるはずない。
つかポリゴンキャラのスカートなんて覗いて楽しいもんか?
>>233 見えるまでが楽しい
見えたら空しくなる
FF10-2はわざわざ見えるようにできるアビリティがある・・・
作ってる奴がパンチラオタクとかなんだろ<FFX2
・・・・・・・・・あ、SCEのグラフィック担当にそういう奴がいれば
我が竜もパンチラとかが組み込まれてる可能性は十分あるのか。
しかもそのぶんのポリゴン数のためにゲーム性が犠牲に。。。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/03 22:10 ID:GW2oOuhh
__---_
,r―' ̄::::::::::::::::::::: ̄ヽ、
/:::::::::::::::::::::┌-t::::::::::::::::i!
,i:::::::::::::::::::::::::::L」ユ:::::::::::::::i!
,!:::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;I__ノ;;;;;;;;;:::::::!
i:::::::::::::::;;;;;;;__;r━====-、_::::`ゝ
L___;;;-'"  ̄_,,.. . ..,,,_  ̄;、
;;、;;;;;:' ''""” r' ゙゙` ;;
i' ゙;:::' , -。:ュ : .' =。-、 ,ト,
! r;::' ´ ̄ :,  ̄ !,l
ヽ_,! 、 、' ,. ,リ
, `^ '" j
: , __.;=ニニニ=,_, ノ オレのドラゴンを見よ!
i 、 ゙`¬ー―'´ ' / (オレ竜)
.l ヽ ,イ
ノ ` ー---―' ´ i
,.:‐v‐:.、
/ ; : / ゙´ ゙i
/ ( i lヽ l!
ヽ_ フ ハ ゙.ノ
\ ! / " ゙'' i ┌‐
.>、/ヽ .i ,ィ | |
/ l .l ,; .; ! |
/ /, | ; !. i! |
\_ ./ | ; ; i! ( ノ ハァハァハァ
゙`ヽ、. ! !l l、 ! ゙i、_
゙ ー--、 | ! ; .| ヽ
\ ゙ー| !l ;. ! ̄ ゙̄ー" ゙̄ー―‐"、
\ ヽ,! ,: :.. |,,;; ,: \
_/ l . ,. '' \ \ ,; ;゙、ミ゙ \
l .:、 、 \ \ ,;: i;ミ゙;゙
津田って、まれに見る電波ですねえ
モンスターファームのパクリ
任天堂信者で桝田信者ですが何か?
桝田さんは任天堂とかソニーとかはどうでもいいだろ。
たまたまSCEが桝田さんに目を付けたからSCE寄りになってるだけで
もし任天堂が大金積んで「ゲーム作ってくれや、後の生活も保証したる」って言ったら
何事もなかったように任天堂ハードでゲーム作るだろう。
任天堂にそんな甲斐性無い
>>233 正直、SHのヘザーのパンツは萌えた
突然だけど、中国風の竜が無かったことが俺的には意外なんだよなあ〜〜
そうですか
で
249 :
171:04/08/03 23:52 ID:HRZBkQBJ
桝田さんのゲームは企画的にたいてい任天堂の倫理規定にひっかかっちゃうから
駄目なんじゃなかったっけか?
まあそりゃ大金積んでくれりゃあ乗り換えるかもしれないけど
そんなことより体型×模様×色ですよ
こんなにおいしい攻略情報を教えてくれていいものか
もちろんメモした
>桝田さんのゲームは企画的にたいてい任天堂の倫理規定にひっかかっちゃうから
桝田ファンって素でこんなこと言っちゃうアフォが多いの?
251 :
171:04/08/03 23:58 ID:HRZBkQBJ
竜田揚げ
リンダキューブはSFC移植という色気があったが、何か制約があって(※これは倫理規定
ではなかった)やけくそになってSFCでは絶対出せないようなトチ狂ったシナリオにしたとか
そんな話があったような。
『我が竜〜』もダメなのかな。何か普通っぽく見えるけど…
どろどろの展開希望
プロジェクトXみたいな雰囲気のシナリオって言ってなかったか?
だいたいの桝田シナリオ好きは嫌がるんだろうが、俺はそういうの大好きだ!
火星に頭おかしいのが湧いてるな
>>251 > 「マニア受け」しそうなのは僕には作れそうにない
笑うとこは、ここですか?
「津田 佳俊」すごく良いにおいがしますね 久しぶりの上物ですな
たぶん相手は小学生だろ。傷つきやすい年頃だから、優しく接して優しく追い払ってあげようね。
桝田氏がマジレスつけてくれないかなぁ
いやもうついてるけどな
[ 時間で整列する]で見ると見やすい
小学生に大人気ないマジレスをする枡田キボン
がりゅストーリー
ちょっとだけみせてって懇願してくれ!!
任天堂の審査はかなりキツイらしい
特にサードに対しては歯止めをきかせるためかさらに厳しめ
内部スタッフの中にもこの規制が嫌で抜けた奴もいるらしいし
昔だがアトラスの悪魔絵師が勝手にグラフィック変えられてて怒ってたりしてたな
枡田と任天堂のコラボはまったく想像できん
というか、向こうは枡田のことなんて知らなそうだ
>>258 真の変人は自分で変人だって自覚が無いからこそ真の変人なのだって話と似たような物さ。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 06:42 ID:OwrkHSMC
我竜はバハムートラグーンのパクリ
我竜はサンサーラナーガのパクリ
まんが日本むかし話のパクり
グランゾードのパクり
枡田ゲーって事で期待はしてるが、グラフィックがちょっとなぁ、キレイ汚いじゃなくてもうちょっといかつい感じにして欲しかったなぁ
まぁただの好みでしかないんだけど、あの竜じゃ意思の疎通ばっちりの愛玩動物みたい、もうちょっと殺伐感が欲しい
>>273 最初、ペットを飼うことの難しさが題材とか言ってただろ。
だから、ああいう絵柄なんじゃないの。
>意思の疎通ばっちりの愛玩動物みたい、
のように思えて、全く意思疎通できない感じ。
ドラゴン好きだし買っちゃうんだろーな。
最近パンツァードラグーンの為にXBOX買ったり、ドラゴンハートのLD-BOX買ったり、9月にはI of The Dragon買う
だろうし金がないw
って、131氏も書いてたけどあんま金がないなんて書くと、ドラゴン好きは金がないなんて思われそうだなw
ハヤカワFT文庫の時の車輪シリーズも買うべし
>>273 枡田ゲーなので中身がまともなわけがない
少なくとも見た目=評価は枡田には全く当てはまらない
>>268 ありがとう。だが叩きまで行ってないような。。。あの程度じゃ絡めない。
もっと激しいのキボンヌ
桝田氏の現在の気分は
「厨退治はもう飽きた」だろう。
リンダキューブって、
PCE版とPS版とSS版のどれが一番デキがいいの?
というか、左右の2つはもう手に入らない気が
真ん中はベストで出てる
>279
総合点で言えばPSだな。
SSはセーブが快適だし、ビジュアルセレクトついてるけど、
ムービーの画質が劣化してるし。
追加要素も中途半端で、PS版の倍以上の金出すほどじゃない。
PCEは…、推して知れ。
ただ、声優の演技は
PCE>>>>>>PS=SS。
また、高山みなみか。
声優の演技にそれほど差がある?詳細希望
フジコちゃんが声やってたのはどれだっけ?
285 :
:04/08/04 10:36 ID:r3Vf0Nt/
つだしね
掲示板で桝田がこれ見よがしにチラリズムしていた、「声優30にん使うけど高山は使わない新作」ってなんでしょうね
>>253 スーパーファミコン?
リンダがスーパーファミコンに移植?
公式を観てみたが、子供狙いっぽいな。
でも今の子供はそんなに単純じゃないと思う。アドバンスで出すならいいんだけどPS2だし
竜のデザインはそのままで全然OK。
でもキャラクターデザインは、もう少し色合いを落ち着かせた方がいい。古臭いし明るすぎる。
でもまぁ、売れそうだな。
売れるの基準が判らん。
ゼノ2が25万、DDSが10万売れたっつっても良い結果なのか悪いのかピンと来ないし。
そういえば俺屍は10万くらい売れてたな。
>>289 「DDSat」または「at」ね。
ちなみに、悪い結果です。
>>268 あちこちの全然無関係のスレに宣伝コピペしてるのお前か?
そら逆に反感持たれるわな
飯野のDの食卓は100万売れました
─- 、 、
, -───-ヽレ_
, ´ ` 、
/ \
. , ' 丶
. / ヽ
. i ,ィ ,ヘ l
| / !.{ ヽ \ ヽ |
l ,イl| ヾ;、 \ ` ー-ゝ、_ 、 |
i l. i / ヾゝ `''ー  ̄_ニ;三=ーヽ . | |
. ヽ ヽ!T'==-_、 `‐ `〒‐'fr;ゥj´ _j j リヽ し1!
\` l `'´ hタヽ --゚‐'_ `T!´r) } ,リ
}. l  ̄ /j ` リ r 'ノ ラ
._.ノ l. ヾ:- 、_ニ1 ノ
`ー;ァ. ヽ -ー‐一 ゞー- ,∠ _
` ー ゝ、 ` r‐;-‐`''"~ ̄ |
_,.> 、__, -‐',コ | |
「f´ ̄ ∠-‐''´ | | ,. =‐ |
| | | | | / -='
| | , j ,>ヽ /_ -‐`ー─
_,.ゝニゝ/ / `ー---‐ '´ 〉〉 / '´
 ̄ ノ/ .レ' f ,ニニン /
. くく ./l | | / / ̄ ̄ ̄
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 19:49 ID:lybGob2e
これさ、グラフィックがデフォルメなんだよな。我が竜を見よとかなんかかっこいい
タイトルだから竜もリアルでかっこいいんだろうなと思ってSS見てみたらしょぼくて
落胆したわ。
>>28みたいなグラフィックに期待してたんだが。
デフォルメというより・・・お子様向けのデザイン?
にしては主人公歳食ってるな
>SCEのプロデューサーから
>僕のゲームは見た目が悪いので売れない。だからグラフィック
>周りの品質管理はSCEでやる、と言われました
デザイン文句いうならSCEへってことで(´-`)
売れセンを狙うと、逆にこけるということが、世の中にはままあります。
さあ、どうなるでしょうか。
キャラデザの人は桝田が指名したんじゃないの?
最初のムビで竜を人間とは異質の生き物として描くとか書いてあるけど
絵だけ見るとなんかえらい親しみもてるデザインになってるよなぁ
SCE、センスまったくないなw
良いところは桝田のおかげ、
ダメなところはSCEのせいか。
まだゲームも出てないのに。
信者、キモイよ。
このグラフィックつーかデザインを見て、ファーストインプレッションで買おう!とか面白そう!とか思った人居るのかな?
この手の発言するヤツが一番芸が無い
信者どもはどうしようもない
桝田が決めたかSCEが決めたかどっちかわからないが
売れセンを狙ってコケるのだとしたら痛々しい、そう思っただけです。が・・・
煽られてる?
バハラグみたいなグロカッコイイやつが良かった。
信者「ども」
失礼しました・・
つうかこの人のゲームって糞ばっかだし。
信者信者って、お前ら皆同じだろw
>>312 って文盲?
一行目と2行目がつながってない。
とりあえずSCEの功績は「タイトル名」と「グラフィックを少年誌風」と「サンデーとタイアップ」だね
あとは宣伝をどう上手くやってくれるかに期待か(俺屍はゲーム内容が意味不明だったな)
まぁ、ドラクエと被るからかなり厳しいだろうけどね
しかも今度のドラクエはマジで面白そうだからな
任天堂ゲーみたいなもんだな
信者には絶賛、それ以外の合わん奴には「ハア?」
そういうもん
特に枡田はその傾向が300倍は強い
ま、普通にシナリオだけやってる作品は別だけどな>天外2etc
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 22:57 ID:4W/MOzed
グラフィックは、SCEが失敗してきたタイプの気がするが。
そもそも今までグラフィック悪かったか?
なんだか話を聞くとすごい勘違いしてる気がするんだけど。
グラフィックがキタナイと思ったことはあまり無いな〜
少なくとも今俺屍みたいな見た目だと余計売れないだろ
ポケモンみたいなモンスターがいっぱい
はべらせてるな。もっと見た目が凶悪なドラゴン
だと思っていたのにガッカリだ。
ドラクエの発売日はいつ?
>>319 「見た目」ってのはパッケージのこと?
それなら納得
ゲーム中のグラフィックはむしろ良い方で、ウケてたと思うが・・・
四本腕のドラゴンがいたな
ってことは六本足のドラゴンもいるのかしらん?
…き、きもい
__---_
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;;、;;;;;:' ''""” r' ゙゙` ;;
i' ゙;:::' , -。:ュ : .' =。-、 ,ト,
! r;::' ´ ̄ :,  ̄ !,l
ヽ_,! 、 、' ,. ,リ
, `^ '" j
: , __.;=ニニニ=,_, ノ オレ竜
i 、 ゙`¬ー―'´ ' /
.l ヽ ,イ
ノ ` ー---―' ´ i
というか、普通に少年漫画風だろ
あと竜はまだ人間でいうところの中学生くらいの奴しか出てないと思うぞ
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 23:11 ID:F0U2i7is
つか、今度のドラクエってFFまでの繋ぎのためにされてるような気がする。
なんだか発売発表が急だったし、FFはかなり延期になったし。さらに5は
珍しく延期無いと思ったら、なんか最後駆け足で作りました、みたいな出来だったし。
グラフィックはそう悪いとは思わないなあ。無個性だけど。
>>323 その辺の個性のあるデザインはいいと思うぜ
足の数とか、羽の形状とか、首の数とか、それに伴うあたり判定とか
最強竜は12枚翼があるとみた
って力的な最強って概念はないんだったな
そのへんがやっぱ上手いな
DQ8に関して言えばゲーム部分はダークロと故TFLOからの流用である程度完成してるし
堀井のシナリオもほぼできてるから、繋ぎでは無いと思うよ。
それよりFF7関連とKHCOMとDQ8がかぶる方が問題だと思うが。
>>327 そのFFがコケてくれると面白いんだが。
正直ドラクエ8は買う気しないよぉ。
7がクソゲーだったしドラゴンがほとんどザコ扱いだし。
FF12は制作期間もう6年目突入だからな
恐ろしく作りこんでくるだろうな
>>333 むしろ買うな
その金で我竜を2本買え
ま、どうせ買うんだろうがw
BOSSで出てくる竜がとてつもなく強いRPGって燃えるよな。
ドラゴンの人は本気であほなのか判断つかん
>>334 6年?!! 小学校に入ったガキが卒業できるじゃん。
>>334 おいおい、6年前って1998年ですよ。
つか、6年前っつたらベイグラント辺り作ってたんじゃないのか?
まぁ、俺も
>>327に同意。確かに7は詰まらなかったが、それでも
5の時と言い旧■組はDQを潰そうとしているようにも見える。
我竜の方は、どうもイマイチ新鮮味にかけるような気がする。
毎度の妊娠が集まってきたなw
注目されている証拠かな?
どうでもいいがDQFFはスレ違いだボケ
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 00:33 ID:atb7PBLg
竜を育てるゲームってことで「竜の風詩」っていうネット上で出来るゲームがあるんだけど
あれの竜のデザインは良いのがいくつか有ったなぁ
こう言うモンスター使役系って最終的に最強が決まっちゃってたりしないのかな?
どの種族は使えないとか、どの技使っときゃおKとか
竜の成長無限大とか言ってるのに結局最強パターンしか使わないとか言うのが一番萎えるんだけど
その辺は枡田だから期待しても平気かなぁ
そこら辺は三すくみみたいのでうまい事バラけさせるんじゃ無いの?
>>343 3すくみ・・・・・・
じゃ、じゃんけんか!? (((( ;゚Д゚)))
ムシキング連想した…orz
そこらへんも枡田の掲示板で聞けばいいんじゃないの?
かなり丁寧に答えてくれるみたいじゃん(もちろん礼儀作法がちゃんとしてる人に対してはだけど)
しかも時々口を滑らせてくれるしw
しかし、ある程度以上のやり込み野郎は意外なハメとか見つけるんだよな。
自分の好みで育てるというこだわりもてば何てこと無いが、そういうのが広まると結構冷める。
リンダ・俺屍の時見たく
普通にやってるだけ+ちょっとした補助魔法でカンスト
(ステータスの数値が999で止まる。ダメージを見ると内部計算ではもっと行ってるかも試練が)
するのはやめてほしい
ポケモンみたいなもんだな>ハメ
ペーマリみたいにゲームが平坦でメリハリが無ければいいんだが
アレは本当に紙って感じで萎えまくった
紙?
いやスマソ、スレ違いだった
しかし公式あんまし質問する奴いないな
質問攻めもイクナイだろ
成竜のグラフィックとか、体験版の予定とか知りたいことはあるけど、
現状で桝田が答えてくれそうな質問は思いつかん。
サンデーとのメディアミックス企画で正式発表されてんの?
訂正
>>353 ×サンデーとのメディアミックス企画で正式発表されてんの?
○サンデーとのメディアミックス企画って正式発表されてんの?
体験版はマジで欲しい。リンダも体験版やって購入決めた。で、桝田を知った。
予約するのはまだ怖い
暴プリのせいで慎重にならざるをえんな
これぐらい買おうよ。
そんじょそこらのゲームをタラタラ買ってるくせに桝田のすら買えんでどうする。
どっちにしろ自分の目で見届けなければ気がすまないんだろうから
買うしかないだろう。
と思う。
まあ、俺は予約特典やら値引きやら、見定めてから買いたいけど。あるのかな?
上二行とか読んでると、コテは伊達じゃないんだなあと思う。
勝手に決め付けてるとことか、イタイ。
公式ページ、今日はじめて見たけど
見事にモンスターファームみたいになってるな、映像が。
バハムートラグーンみたいなのを想像してたよ
「タラタラ買ってる」と決めつけたのは
タラタラ買ってない人、つまり滅多にゲームを買わない人なら
なおさら買ってしかるべきだろう、と思ったから。
くどくどするからそこは省略したの。
ちなみに俺は滅多に買わない人です。
俺、年に3本くらい買う人だけど、
確かに桝田のゲームは好きだし、このゲームも注目はしてる。
だけど、それだけで買う気にはなれんよ。
桝田のゲームだから買う。
ドラクエだから買う。
ユウナが出るから買う。
そんな買い方はしたくないの。
だから年に3本しか欲しいソフトがない。
巛彡彡ミミミミミ彡彡
巛巛巛巛巛巛巛彡彡
r、r.r 、|::::: |
r |_,|_,|_,||:::::: ⌒ ⌒|
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|_,|_,|_人そ(^i '"" ) ・ ・)""ヽ なるほどね・・・
| ) ヽノ |. ┃`ー-ニ-イ`┃
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人 入_ノ´ ┃ ┃ノ\
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そういや、BBSの津田って子、枡田氏から注意受けてから書き込んでないね。
荒らす意図はない100%天然の子だったのかねぇ。
天然のガキだろうがなんだろうが、常識わきまえない奴は来るなっつーこった。
ガキがバカなことしたら殴ってわからせるのが男の教育ってもんだろうが。
ぶったな!父さんにも殴られたことないのに!
>>363 それはわかるけど
ユウナが出てるから、というのと、桝田が作ったから、っていうのは意味が全然違うとおもう
ドラクエだから、ってのはその中間ぐらいかな?
要するに
チャーシューメンという食べ物を信用しているのか
有名店の名前を信用しているのか
腕のあるラーメン職人を信用しているのか
・・・ぐらいの。
で、桝田だから買う、ってのは
別に惰性でも盲目的でもなくて、きちんと理由のある買い方だと思うから、これぐらい買おうっていう話。
いや、もちろん買え買えと本気で押し付けてるわけではないよ;;
個人的には、買わなかったら買わないで絶対いつまでも後ろ髪引かれる気がするんだよね。
それはとりもなおさず、桝田を信頼しているということなんだから、だったら素直に桝田買いしましょうと。(笑
朝から長文スマソ
そこまで桝田を信じきってる人間ばっかだとでも思ってんのか
面白そうなら買うやりたかったら買う
怪しかったら様子見
で良いだろ
つーか、コテうざい
コテがウザイならNGワード。IDあぼーんでも可。
>369
はげど。普通はそんなもんだ。
>>369 なにも知らない人間ならそうだろうね。でもこの期に及んで、
桝田の今までの実績もなにも考慮せずに選ぶんだ!というような発言を聞いて
桝田ってプロとしてそれほど信用できないのかなあ、いまだに。。。。と不自然さを感じただけ。
信じきっているわけではなく
これまでの桝田作品をプレイした感覚を素直に認めれば導き出される、統計的、客観的に見た結論として
「桝田だから買う!」とストレートに言っていいと思うんだが。
実際
>>363は桝田ゲーが好きだと言っているんだし。
そんな人間が、「桝田だから買う」という選択肢をあえて捨ててしまうのは、逆にちょっと勿体無いと思った。
・・・・・まあ、いいけど。オレ信者だし。
公式の電波…よく見たらPCEのアイディア募集知ってるから…何か…
同じ歳ぐらいだったりしてなorz
情報が少なさ過ぎて、まだ買う〜というほど気分は盛り上がってないな。
儲でも。ゲームは遊んでみないとわからんよ。
リンダキューブ、俺屍は、
テーマの時点で突飛だったから
桝田氏の名前を知らなくても「変わり者好き」が
けっこう買ったと思うんよ
実際その客層は当たりだと思う
でも今回のテーマは、どう贔屓目に見ても斬新とは言い難い
もちろん、桝田氏だから一筋縄ではいかんと思うけど、
それは桝田氏のゲームを知っているからで、
そこまで桝田氏に思い入れない人からみると
「二番煎じみたいだけど本当に大丈夫か」ってなると思う
それに、「暴プリ」の存在がね、やっぱ咽元にひっかかってる
まあ俺は買うけどね、桝田ゲーだから
>>368 まー、正直、リンダとオレシカに続いてコレだったら、盲信して予約してたと思うよ。
いや、某プリは桝田1人の責任じゃないことは重々承知してるけどね。
>>373 電波くんのハンドルでヤフってみれ?
ググルだと候補が多すぎて大変だけど、やふーなら簡単に電波くんのサイトに行ける。
本人さんの職業も出てた。
>>375 電波くんのサイト、BBSに書いてたのとノリ変わらねぇ(笑)
いやー、マジモンですなぁ。
電波君が何を言っているのか分からないよ
脳内世界が凄すぎるな
ヲチは控えろよ、傍目にみっともねえから。
じゃあ初代桃太郎伝説サイバー大戦略、
ヘラクレスの栄光4について語ろうか
枡田ゲーが売れない業界はダメだよ
日本じゃ吹っ飛んだ個性は廃絶される傾向にあるのがなぁ
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 18:33 ID:gmpVah+4
ルドラの秘宝のパクリ
ルドラの秘宝かよ!w
早く体験版でないかなあ
でもクソツマンネーゲームについてくるのは勘弁な
少なくとも我が竜に吹っ飛んだ個性なんて欠片も無いワケだが
そもそも吹っ飛んだ個性ってのは万人に受け入れられるものではないからな。
伝承の八竜とかいそうな予感。
ヤマタノオロチとか…あの等身じゃ難しいかな
双竜とかはありそうかも
暴プリ不評なのか?
俺シカやリンダほどでは無いが面白いと思ってたんだが・・・・
じゃんけん属性でのLvが上がらない戦闘とか
ストリーとか凄く好きだったんですが・・・・・・
めっさ不評ですが好きな人もいるだろう
別に自分が好きなら良いんじゃないの
好きな人には悪いが枡田の評判を壮絶に落としたゲームではある。
公式の画像見てあまりに脳内竜とちがっていたので
愕然としてしまった・・・
なんか皮膚とかウロコでざらざらで恐竜みたいなのかってに想像してたよorz
やり方次第でそういう竜にも成長するのでは?
ネクストキングは、評判云々以前に話題に挙がってすらくれないが・・・
みんな買ってませんか、そうですか
信者は常に前向きに考えるから忘れたいものは完全に記憶から消す
桝田の中にもいくつかの方向性がある。
年がら年中リンダや俺の屍のようなものばかり作るわけではない。
にもかかわらず、並の信者(?)どもはリンダや俺の屍のようなものばかり期待して
桝田の中のその時々のノリや方向性を無視、ないし曲解して
無理矢理リンダや俺の屍的なものへと力づくで解釈する
だから、そこに齟齬が生じる。
はっきり言わせてもらえば、そういうことではないのか?
信者って奥さんに出されたものは何でもおいしいって食べるマスオさんみたいな人なんですか
暴プリって製作段階から桝田が開発会社への愚痴みたいのBBSに書いてなかった?
はっきりとは言ってないけど
俺はそれ見て地雷っぽい雰囲気だったから回避しようと思ったんだけど
暴プリの開発会社ってアルファの事じゃ無いっけ。
暴プリは公式ページの
コミュニティで馴れ合いが激しかったので
嫌になったから買わなかった。
ワゴンセールで新品1980で買ったけど
半年間放置。それからやったけど結構面白かった
>>398 それはそうだねw
>>397 あまりに酷かったら食べません。その可能性も消去しては居ませんが
この人だったら食べられないほど酷いものはつくらない、とも思っています。
ただそれだけです。
信者は全てを肯定する、と見えるのかもしれませんが、大体のことを肯定できそうだなあと思った人の信者になる。
というだけです。
すまん、枡田とアルファの関係がよく分からないんだが教えてくれ
マーズ=枡田一人のペーパーカンパニー→枡田はフリーで仕事をしてる
アルファ=開発会社、社員数そこそこ、枡田と付き合いの多い会社
という感じ?
>>402 そうだと思う。
アルファシステムは1990年くらいからある開発会社。
天外2とかイース1・2(PCE)を開発したのもアルファ。
暴プリは
企画 :角川書店
シナリオ:戦闘システム:マーズ
開発 :アルファ
だと思う
>>398 たしか角川の担当者を愚痴ってたのは見た気がする
取り決めた事ちっとも守らない云々・・・
暴プリは戦闘が面白かったしストーリーも好きだったけど、それを繋ぐ部分がなんともはや
>>398 あーそれかな
角川かプロデュースしてるESPってとこだったと思う
>>406 そこの会社、ドラゴンクロニクルに関わってるんだ。
ドラゴン繋がりだけど、今作には関わらないのかな?
津田のHPみてみたけど、
この子(?)って、障害をもちながら足の指でキーボード叩いているような子なのかもしれないとおもってみたり。
もしそうなら、桝田はちょっと厳しかったね。今朝の妄想。
>>409 障碍者だからって他人に迷惑かけていい訳じゃないでしょ。
あれは桝田だけじゃなくて、他の利用者(キチガイをネタとして楽しむ人を除く)にとってもただ気持ちが悪いだけの文字の羅列に過ぎないし。
ネットは姿が見えないから障碍者でも対等につき合えるように見えるけど、求められる物も対等なんだよ。
>>409 2chでは、そんな人も普通に名無ししてるよ。
本人以外、誰も気付かないけどな。
主題歌、どうなるのかな。
枡田氏が関与しないって時点で樹原涼子さんの可能性はほぼゼロだろうな。
一見明るそうな我竜の世界にはちょっと合わないのかもしれないけど、残念だ。
迷惑かけていいなんて言ってないよ。
正確に言えば
ああいう風にしか意見を表明できないそれ系の人なのだと仮定したなら
結果的には、ちょっと厳しかったね
ってこと。桝田の対応は正しいと思ってるよ。
まっ、そういう障害者が居るのかどうか知らないけどね・・・・・
>>413 関与してないってか主題歌自体無いんじゃない?
>>414 おまえそれ系とか
今までの発言見てても信者以前に人としてむかつくよ
ヲチャーはかえれよ
きたねえ底意に同調する奴も反発する奴もうぜえ
それ系という不適切な単語を使ってしまったボクは
本心では障害者を見下しているひと、ということでよろしいでしょうか
・・・・などと言うのもまた不謹慎なのだろうな。
言い方が悪かったことは謝ろう。このスレにも体の不自由な人が居るのかもしれないから。
いなけりゃ謝らないし言い換えも行わないのか
ホントに人としてクズだな
信者は逆に桝田の足を引っ張ってるな。
痛々しいのは放っておけ
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 17:57 ID:v+W67pC7
ザプレ情報(4ページ)
SCE広報が言ってたけどクリアするけで40〜50時間かかるらしい。
一回じゃ遊び尽くせないかなりのボリュームらしい。
『5年の歳月をかけた桝田氏"渾身"の作品』と言ってた。
9月に体験出来る機会があるかもしれないとも。
・敵のエンカウントは任意で行える。
・フィールドでは高低差やトラップがあって竜を成長させることによって範囲が広がっていく。
・ゴツい竜のグラフィックもあった。
・メグタン(;´Д`)ハァハァ
公式とザプレで期待度50%→200%。
>>422乙
>9月に体験出来る機会があるかもしれないとも。
東京ゲームショウかな?できれば電撃あたりに体験版つけてほしいが。
桝田の名前を間違え、自社タイトルまで間違えるSCEの宣伝を信用しろ!!
なんか竜が哺乳類みたい
公式の絵で子供時代は肉球みたいなのもついてるし犬みたい
>>・ゴツい竜のグラフィックもあった。
これを期待して買います
基本的に公式で何十時間〜とか言ってるゲームはほぼ100%
言ってた6、7割くらいのプレイ時間で終わる
ゴツいといってもポケモンのゴツいヤツ想像してくれよ?
一番最初のポケモンには、わりと気持ち悪いデザインの奴もいたような…
やしの木に顔がくっついたような奴とか
追加
・時間帯(&季節?)によって出現する精霊が変わる。
出たよ桝田の鬼仕様。
ヌルイゲームばっかやってるヤシは自力じゃクリア不可能。
>・敵のエンカウントは任意で行える
マップ中に敵のシンボルが動いていてそれに接触することで戦闘開始、ということか?
リンダの季節のがすと来年まで会えない動物の悪夢再来でつか?
エンカウント任意って高速で逃げるネズミを走って追いかけるor
トラ・ワニにおっかけられる悪夢の再来でつか?w
いや、後者は割りと好きだったがw
マーズBBSで季節の概念は無いって言ってたよ
世の中には、シンボルエンカウントを採用しておきながら、殆ど固定敵エンカウントと変わらない
クソ仕様な某エピ2とか言うゲームもあったわけで。
ザプレで買って来たけどゴツい竜って
ポケモンの進化した後みたいなヤツの事か・・・
俺屍やリンダのシンボルエンカウントは良かったからそこは期待しても平気かな
>>419 このスレにそういう人が居て、傷つけたのかもしれないから謝るというだけの意味なのだが・・・・
なぜそういう悪意の解釈になるのかわからん。
マジデ。
きっと知らないうちに誰かの反感を買っていたのかもしれん。
そーゆーのは全く本意ではないので、それについても謝っておこう。すみませんです。
メモカのデータでオトモダチと交流!
ってもう下火だよね
シレンの救助的な仕掛けでオンライン上のプレイヤーと
交流できるならいいんだが
>>436 お前ちょっと理論武装し過ぎてるからな(w
さもありなん
余計な事ばっか書き込まなきゃ良いのに
変なコテハンな乗ってる時点で空気の読めないことが確定しているわけで
このコテハンは気に入っています。
ほんとに読めてねぇ・・・
NGワードに入れとき。真性だろ
>>440 おまえらもウザイ
そう思ってたんだったら出てきた時点で言え
とってつけたように文句言うな
>>445 出てきたときは毒にも薬にもならん名無し同然のコテハンだったからなぁ。
だれも叩かないんで調子に乗り始めてからがみんなウザく感じはじめたんじゃねえの?
コテハン叩きぐらいでガタガタ抜かすな、我竜の新情報でも出ればまた落ち着くよ。
信者って気持ち悪い。
まあどうでもいいが、コテハンでもなんでも空気嫁さえ持ってれば問題ない
そして叩いてる方のやつは正義面してるがたいてい空気嫁持ってない
空気嫁持ってるってなんだ
>>437 既出だが、竜のステータス画面にパスワードの表示があるので
それで自分の竜を再現(=遠くの人と対戦など)できるのではなかろうかと
じゃあこのスレは発売後は謎の英数字で埋め尽くされかねないわけか。
めちゃくちゃ使える竜だったらその人は神あつかいに。
ああでも「メモリーカードにより、育てた竜を友達と交換したり、対戦&協力プレイも可能です」
って公式HPに書いてあるのか。じゃあパスワードって何だろ?
ダビスタにもそういう、パスで馬のやり取りするシステムがあったような気はするけど・・・・。
パスワードなんて復活の呪文と同じですぐ解析されて糸冬だろ
一昔前ならいざ知らず、今時暗号化くらいすると思うが。
前に、コントローラーのスティックをドラゴンの角に見立てて
操作するとか何とか言ってなかったっけ。
それを楽しみにずっと待ってたんだよな。
まあ正直、角です!と言われようが言われまいが、
そんなに変わらないような気もするのだが・・・・・・・・何かそれだけで終わらないようなことを考えてくれてるんだろうか。
そういや「最初すぐには真っ直ぐ走れない」とか書いてあったし
R3スティックを二つ使って走らせるとかなのかもしれんな。
ん?レースなのか
462 :
桝田の思想:04/08/08 23:31 ID:2clhfzno
その1
>>今の満足度は何%ぐらいでしょうか。
> アマのスポーツじゃないんですから、プレイする方の満足がすべてであって、僕の自己満足がどれだけ高かろうとも、
>それはユーザーにも僕にも大した意味がないと思いますよ。
↓↓↓↓
(特に質問の無い状態で)
>僕個人はわりと満足していますよ。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
その2
>>桝田さんは、ゲームをするの好きですか?
>テレビゲームをプレイして、そのゲームが面白ければ好き。面白くなければ嫌い。
↓↓↓↓
>>面白かったゲームを教えていただけないでしょうか。
>うんざりだよ
>この方の質問は、僕本人ではなく、この方の趣味に合わせて作られた僕の虚像に向けられている
>正直言って、勝手に思い描かれた桝田省治像を押し付けられるのはもう勘弁して欲しいです。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
その3
>ここは他人の間違いを指摘する場ではありません。
> 正しかろうが、間違っていようが、個人がどう考えているかを気軽に書き込んでもらい、
>僕が「へーー、そうなんだ」と認識を拡げる。そういう場です。
↓↓↓
>これ以上、この類いの書き込みは控えていただきたい。
>いろいろな想像は、個人的な楽しみの範囲にとどめておいた方がいいと僕は思いますよ。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
その4
>人間関係では「価値観の多様性」を許容し認めあうことが僕にとっては最重要なわけ。
>なにせ竜は言葉が喋れない。それこそ異種間の多様性を認め合わないと、にっちもさっちも行かない。
>要領を得ない内容というだけなら、他にも山のようにあるわけだし、
>言葉なんてモンは完璧である必要などないし、そもそも無理なのだ。
↓↓↓
>何が目的で何が言いたいのか、さっぱりわかりません。
>たぶんだれにも伝わっていない
>たいへん迷惑です。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
引用の仕方が下手糞杉
>>462 要するに「枡田氏の発言は矛盾している」という枡田批判を言いたいというのは分かった。
けど、引用の仕方など、構成が良いとは言い難い。
批判自体は悪いことではないから、他人に何かを伝えたいのなら
自分の思うところを文章中のどこかに(できれば最初か最後などの目に付きやすい部分)
明記しておいたほうが混乱を招かずに自分の意思を相手に伝えることができると思う。
ただ文章だけを引用し、各々の判断に任せて自分の考えを言わないというのは
卑怯なやり方だと思うなのでやめたほうがいい。
なんにせよヲチいらね。
舛田がどんな人間かなんて関係ない。
ただ、リンダキューブが面白かった。
だから俺屍を買った。
だから我竜を買う。
それだけ。
あれ?某プリとか次王とかは?
桝田氏がどうこうとか関係なく、
青いトリケラっぽい竜と戯れたいので買います。
俺屍と次王は面白かったですが、だから我竜も買う、っていうのとは違うなぁ。
育てられる竜はワンプレイで一匹だけかな
>>468 どっちみち桝田が考えたことは面白そうだなってことじゃん
あほめ
説明書は分厚いんだろうな、桝田
俺屍をPSPでリメイクしてくれ
説明書が薄かったら地雷。
その日の内に売りに行った方が良い
開封したならプレイしようよ。せめて
PS2のあのケースで厚い説明書って期待できそうにない気が・・・・。
リンダPCE・・・それなりに厚かった。CDケースの表にびっちり詰まってた。
リンダPS ・・・・普通より数P多い感じ
俺屍 ・・・キチガイ的厚さ 表紙と裏表紙にもびびった
暴プリ ・・・このスレでは無かった事になっている
暴プリ・・・失敗したサクラ大戦
暴プリの後半で泣いてしまったのは俺だけですか?
前半であんなにもライトな話だったのに、後半あんなにハードになるとは思わなかった・・・。
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 17:05 ID:05pAjEwo
泣きはしないなあ
寒かった。
やっぱり桝田ってストレートな友情とか愛とかを描こうとすると寒くなっちゃうような気がするんだが
それも許容してはいるけど
やはり桝田の性格からしても
荒んだストーリーの方が合ってるでしょ
フィルとかにはかなりヒヤリとさせられた。
ほんと怖かったし。
我が竜は体育会系のノリで書くと言っていたので
そこがかなり不安。
体育会系に冷や水をぶっかける方が、シナリオ的には得意なはず…w
>>481 sageろや、このチンカス野郎。FFXでもやってろ。
FFXはますます寒いだろ。
桝田の寒さは半分ネタっぽいけどね
ハグハグ☆
>>480 最後、アレで終わりかと思って、あぜんとしてしまったよ。
あの辺の流れは好きだ。
暴プリは基本的にストーリーやキャラを楽しめれば
桝田的にはOKなゲームだろう。
無かったことにする必要も無い
安易な続編モノを作らないだけ偉い
でも『俺屍』はリメイクして欲しいけど
いまだとやっぱPSPがいいな
俺屍は、難易度をゲーム中にコロコロ変更できるのと、
あとゲーム進行に従って行けなくなる場所がでてくるのが
論理的に拒否った。
取得アイテム一覧とか全部埋めたいじゃん。
DS買う予定だが俺屍出るならPSPも買うよ
俺屍みたいにグラフィックやなんかがおもしろさの根本じゃないゲームを
リメイク希望する人の気持ちがわからんちん。
PSじゃダメなのか?
PSPなら賛成だよ
毎日寝る前に一ヶ月プレイみたいな
寝る前に一ヶ月もプレイしたら死んじゃうよ!
寝る前にPSやれば済む話だろうに
意味不明
リメイクするくらいなら2作ってほしいよ
リメイク厨は桝田に対する侮辱。
桝田の進化、もしくは試行錯誤に可能性を見いだそう。
ついてこれないやつはいつまでもリメイク言ってろ。
メグかわいいよメグ(;´д`)ハァハァ
リメイクー
暴プリは予告見せられてるから
はげしく続編プレーしたいのですが・・・・
>まず前提として、竜使いの主たる業務は、精霊が起こすであろう害悪が、
>都市を襲う前に、その発生源である精霊を、指定の日にちまでに指定の数
>捕獲してくることです。
>で、期限や納品数を守って自分の仕事をちゃんとこなせれば、報酬がもらえ、
>竜使いとしての評価であるランキングも少しずつ上がります。
こういうの好き。凄くやりたくなった。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 16:15 ID:psEtwzB4
なんかBBSでSCEから
「あんたの絵、くどくて売れないから、グラフィックはSCEでやる」
みたいなこと言われたって書いてあった
あのくどい絵がまた良かったんですが
くどいってとこより
地味なのが問題だったんだろ
でも結局勘違いした方向に修正
「暴走した精霊を正気に戻してその加護を得る」とかじゃなくて
「精霊を食って成長する」ってあたりは、軽くエグいな。
リメイクはどうでもいいけど
携帯機でいつでも出来るとか
新しく触れる人が増えるかもっていうのはよさそうかも
>>495 イラストは確かに可愛いが
CGメグは正直アレじゃないか
まあ別にいいっちゃいいんだが
開発が長すぎるんですよ、
レガイア並?(テキトー)
グラフィックだけを見る限り、3D化にする必要は感じなかった
2Dで突き進んでほしかった、枡田作ということで購入する人がほとんどなんだから
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 21:38 ID:G3JJYgA8
>>506 いや、結構パンピーを狙ってきてるんだと思う
間違いもすくなそうだし「そこそこ大ヒット」ってカンジになるかも
>>506 > 2Dで突き進んでほしかった、枡田作ということで購入する人がほとんどなんだから
これの意味がわからんのだが、桝田ヲタ=アニヲタって意味?
リメイク反対の奴がいるが俺は単純にあのプレステの糞長い読み込みが嫌いなんだよな
PSPなら携帯機だしもっと短くしてきそうだろ
だめなら版権他のメーカーに譲ってDSなりGBAでも良いよ
リンダなんてもともとNECのゲームだし
バンディクーみたく版権売ることもできそうだ
>>502 その理屈はまるっきり、リメイク厨の思考パターンでつよ〜
>>509 リメイクとか移植ってたいてい技術力ない奴らに任されるから
単純に短くなるとは限らんよ。余計に糞仕様になる方が多い。
ドラクエだけは例外だがな。
>>508 桝田信者は2Dにこだわる・・・×
桝田信者は3Dにこだわらない・・・○
>>507 このまま目新しい部分がはっきりしなきゃ
腐る程ある亜流ポケモンに埋もれて消える
別にモンスター集めがある訳でもない、自分だけの竜育成ゲーを
亜流ポケモン扱いかいな。
そうだよ
亜流デジモンに訂正汁
>>511 ドラクエのリメイクは神だよな。
そのせいで6と7はリメイクされるまで糞まっしぐらだが。
増田氏ね
ドラクエリメイクは巧いやり方だと思う。
資産と技術の使いまわしで、新作以上の売上あげてるし。
来年は8のインターフェースで6が出ることでしょう。
>>518 >来年は8のインターフェースで6
ヴァー('A`)
操作性さえ良ければ良いか…
>>511 だな。桝田作品だけ見ても天外2とメタルマックス2が良い例か
ドラクエ8エンジンを流用するのは確実だろうが、
それは多分1・2になるんじゃないかな?
もちろん、フィールドでも仲間がついてくるうえ、装備品で衣装も変る、と
アイテム少ないしね
ドラクエ5リメイクはほぼ新作クラスの手間と金がかかってるからね
俺屍のリメイクが出るなら買うけど、いちいち完全3D化にしたりは止めて欲しい
あとは新規向けに操作性や売りをアピールして欲しいな
周りに持ってる奴が多いほど楽しいゲームだし
2Dだの3Dだの拘らなくてもいいじゃん
おまえらの大好きな桝田さんが3Dで面白いの出してくれたら
3Dでもいいよ面白いなら、とか言い出すんだろ。
>>522 そのとおり、とまでは行かないけど、かなり正論に近い。
ようは、桝田がそのゲームで達成したいものによって、2Dでいいか、2Dじゃなきゃダメなのか、3Dを使うべきなのか
それともどっちでもいいから、統計的に人気が取れそうな3Dでやるのか、適材適所ってはなしでしかないのにね。
凄い狂信者だらけだな・・
なんとなく興味があるけど
買って、発売日につまらないなんてレスつけようなものなら
物凄い勢いで罵倒されそうだな
そんなわけがない
枡田に関してはかなり達観してる猛者ばっかだと思うよ
あと買いを迷ってるなら公式で質問したら枡田本人が答えてくれるよ
>>524 当然批判の内容によるでしょう。
なんでそうやって一元的なとらえかたしかできないんだろう
俺は523だけど、もしこの意見が狂信者と言われるなら、
だったら適材適所という単語は世の中にいらないことになるんだが
二匹釣れた
サム
3D世界を竜で疾走するのは桝田もお気に入りみたいじゃん。
どういういきさつで3Dになったのかは知らんけど、
いちおうゲームの質には貢献してるみたいじゃん。
移動が快適ってのは大事な要素かと思う。
あ、「みたいじゃん」ってフレーズがダブってる。
アタマの悪い書き込みになってしまいますた。失敗。
それぐらいいいじゃん
ドラクエ4リメイクはピサロの扱いがオタクに媚びた内容だな。
あんな糞リメイクが良いとか思っちゃう幼稚な人に桝田のゲームがあうのか心配だよ。
今回3Dなのは企画段階からじゃね?
竜に乗って走りまわる感じを2Dで出すのはちと臨場感に欠けそうだし
3D前提でその辺は作ってある希ガス
>>532 いや、皆が言ってるのは操作性とかの部分だと思うが。
元々無かったのをわざわざ追加した部分を批判してもしょうがない。
もちろんアレは評価もしないがなw
桝田HPでおもしろいアンケートが。
さあみんな書け
これが発売されて数ヶ月後とかにモンスターファームみたいな大会とか開催されるかね?
だとしたらかなり嬉しいけどな。
公式HPに近日中に新キャラ3人追加か。
当たり前だけど物語に絡んでくるのは主人公、メグ、ミユナだけじゃないんだな。
先輩竜使いかなんかだろうか?
問題は誰が高山みなみかっつーことだ。
メグだよ<高山嬢
2Dが良いわけではなく、
良いものが2Dで有ることが多かっただけだな。
勿論、3Dのゲームも沢山やって楽しんでるよ。
だからって、ワイルドアームズみたいな、
3D化平行面白さデフレスパイラルは勘弁な
俺は桝田とかよく知らんけど、これ結構気になってるよ
自由に育てながら冒険できるのが面白そうだ
たぶん発売したら自分の竜を自慢する親馬鹿が大量発生するんだろうなぁ。
と、考えると発売日が非常に待ち遠しい。
延期は無いだろうけど、しないでくれよ。
いやこんなにスレ立てる程人いない
なんか売れないオーラが出てるよ
子供向けのデザインでもスマートな絵ならいいんだけど(FFTAとかポケモンとか)
我竜は古臭さと貧乏臭ささが漂ってるね・・・
>>546 「古臭い」ってのは、桝田ゲーでは毎回言われることですな
>>546 売れたからそう思えるかもしれないが
出た当初、ポケモンはめちゃ古臭い絵って感じだったぞ。
FFTAもスマートって気はしないな。
二匹釣れた
つーか、DQFFがあるからね、今回はさすがに新規そうは手を出しにくいと思われ
ベスト化でじわ売れみたいなのが枡田の作品にはあるようなので、そっちに期待か
あと、移動がレースゲーばりのスピード感らしいが早く見てみたいな
ポケモンは古臭くなかったよ。ピカチュウのデザインは秀逸。
我竜はデフォルメの仕方が洗練されてない。
もう竜じゃなくてさ、人間にすればよかったのでは?
プレイの仕方によって腕の太い人間、頭の二つある人間なんかに成長して
それを乗り回して精霊を食べさせるの。
そのほうが、困難な意思疎通を図りながら、種の多様性を認めるゲームとしては高度じゃないかな。
コワイヨー
我竜は売り上げ的にこけそうだな・・・。
みんなわかってるのに、このスレでは擁護の空気が流れてる。
信者だけが(しかもゲームソフト信者ではなくてクリエイター信者)
適当な理屈つけて自分が桝田信者である事を再確認するだけの場所
まず間違いなく発禁くらうけどな
パパの腕移植したリンダみたいなのができそうだな
竜のデザインからして子供向けと考えてよろしいんでしょうか
任天堂風の子供騙しのデザインはちょっと意外ではあったな
>553
ほんとうはそれをやりたかった気がする
やっぱ最初は赤ん坊に乗るんだろうか
キター
うわぁ、グラフィックものすごくちゃっちぃ
さすが糞NY。
ポポロクロイスのように口パクの不自然さは健在か('A`)
PV見たらなんか欲しく無くなった('A`)
というかファイル名を良く見ると「wagatyu」…
FF10-2に入ってたファイル名「tenukigomen」みたいに「我が厨を見ろ」って事か…
プチプチ途切れてマトモに再生されない…。
このPV失敗だったと思う(´Д`)
何より気に入らないのが、竜に乗って移動する場面。
全然躍動感を感じねぇよヽ(`Д´)ノ
トータルで面白けりゃイイとはいえ
やっぱ見た目で損ってのはあるなぁ
フィールド移動が凄いなw
ポニーに騎乗してるくらい躍動感がない、買うけど
ビジュアルに関しては相当ちぐはぐだよなぁ
いくらゲームとは言え、
18歳前後の人間をあんな恥ずかしいデザインのモノに乗せるか?
つーか、竜まじかわいくねー
動き、かるー
もっとドシドシと走ってほしかった
まあそのへんは本質じゃないんだろうけどさ
もうマスターアップは終わってるんだっけ、むーん
竜っていうより深海魚
翼は飾り物か・・・
竜に乗って走ってるのを見た感じは馬というよりダチョウみたいだな。
せっかくの竜なんだから飛びたいんだけど、通常の移動じゃ飛べないんだろうか?
なんか浦島太郎が作ったのかってくらいに、いろいろ時代遅れの感が漂ってる。
あれだあれ
チョコbくぁwせdrftgyふじこl;p
みんな1行レスだな
MARS掲示板のアンケートにまんま書けそうな (藁
>>580 たとえば成長したら、
ハイジャンプから滑空
さらに成長したら
羽ばたいて飛ぶ
なんてパワーアップしていって、
最終的に空から精霊みつけて着陸、戦闘、
なんて感じになったらちょっとかっこええかも
PV見て物凄く不安になってきた、あと戦闘やフィールド移動やメニュー操作のテンポどうなんだろう
グラフィックが進化して、やたらダラダラ長いだけの演出に拘ったりして、テンポが最悪になっちゃうゲームが多いけど
枡田は冷静な判断が出来るクリエイターだから大丈夫だよな?な?
竜が可愛くない(´・ω・`)
鳴き声も最悪
亜qwせdrftgyふじこlp;
なんかスーって移動してるな>フィールド
どらごんかわいい(´∀`)
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:04 ID:kUx2Iowd
音声しか聞こえないよ〜〜〜なんで〜〜〜 。゜(゚´Д`゚)ノ
うわムービーマジヤバ
これは由々しき事態だ・・・
正直たとえ中身がちゃんと桝田ゲーでもこのグラとSEには耐えられ無いよ。
なんだあのショボイドラゴンにショボイ移動画面
駄目だろこれ、スルー決定だわ
桝田のゲームのキモはシステムなんだが
あのPVからはそのシステムが一切伝わってこないので
非常にまずいものとして仕上がっている
戦闘シーンはサクサク進みそう。
そこをもっと写して欲しかった。
キレることも出来ない無表情なキャラ達をそんなに見せたいのか?
このプロモ作ったの誰だよ。
ドラゴンの成長も、最後のほうにちらっと姿がかわるの映しただけだもんな。
あれだけ見ると、ただのキャラゲーにしか見えんぞ、知らない人には。
映像はちょっとショボイけどゲームはおもろそうじゃん。
システム説明が増えててそれ読んだけど、オラワクワクスルゾ(・∀・)
サイに乗ってるみたい・・
SCEのせいで桝田も引退だな
俺の悪評は聞いたんだろ?
それでも助けてくれるか?
>>593 ソニーらしいじゃないか。
システムを伝えずやばさを伝える事に関しては業界No1だぜ!
ちなみにその場合十中八九製品版もやばい事がPS2版のポポロクロイスで証明されている。
601 :
桝田信者:04/08/12 19:21 ID:P7bfXn5m
このスレではゲームの不出来の責任ははメーカー
あくまで桝田は被害者、というスタンスでいきましょう!
地雷・・・か・・・
変身シーンに萎えた
デジモンっぽい竜は気にいらないが、慣れるしかないな。
それ以外は許容範囲。音楽はいい感じ。
なんでドラゴンあんなにちゃっちいんだよ・・・
色んな意味で、竜より犬猫っぽい生物の方がよかったんじゃないかとオモタ
606 :
601:04/08/12 19:47 ID:P7bfXn5m
PV見たが結構面白そうなんだけど・・・。
最近女神転生とか他のソフトにはまってるので
そこまで期待してないからか?
おまえら少し期待しすぎ、というか依存しすぎ。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 19:56 ID:vPWUfIyf
ザ・プレに出てた精霊の方がかっこいい
今回もダッシュするとHP減るのかなー
なんからしくない
ナレーションからありきたりなファンタジーしちゃってるし
声優さんは無難〜良いの間ぐらいだけど、主人公の喋りがなかったのは大根隠しか?
PV見たけどホント、デジモンかMFだねぇ。
個人的にはもっと怖カッコイイ系期待していたんだけど>竜
ファミ通PS2の桝田インタビューでやり込みについて話しがあったが、とにかく
竜育てろ!だと(同じ個体で何度でも転生できる、Wizのクラスチェンジに似た
感じ)ぶっちゃけそれが全てらしいw
まぁ俺屍もぶっちゃけ「子供作れ!」がすべてのゲームだしな。
リンダも「動物つかまえろ!」だし。
俺屍の「子供作れ!」を18禁で作って欲しい
桝田とか知らずに、期待してたけどPV見て気が変わってしまった。
とりあえず発売後の人柱達の様子を伺います。
うーん、今回映像関連はSCEに任せたみたいだけどちと失敗かね
ちょっと目が大きすぎるかな>竜も人も
ま、ドラクエとモロに被るから(名前も発売日も)売れるとは最初から思ってないけどねw
「天外2」、「りンダ」、「俺屍」とかの全監修作品と比べると落ちる感は否めないな
>>612 最強だなw
ま、想像力を刺激されるエロスって部分も重要だとは思うが
キャラクターが小さくなるから竜も小さくしたっていってるけど
まったくもって間違いだよな
>>614 ドラクエって今年中に発売するの?
今冬だからどうせ1月まで伸ばすんだろ。
私、見事人柱の役目を果たしてご覧に入れます。
むしろここの話題を枡田の掲示板に書き込む人柱になってくれ
それはちょっと勘弁。まさか本人がここ見てるはずはないだろうけど。
公式行ってシステム見てきたらまた少し欲しくなった。
映像は捨ててシステムにすべてを期待するしかなさそうだな・・・
でも一週間前にACE5も出るんだよな・・・PV見た感じでは向こうのほうが面白そうだ(;´Д`)
信者の思考
成功=システム面=桝田
失敗=ビジュアル面=桝田以外
やる前からシステム面なんてわかるかっての
つーか、移動画面そんなに酷くないと思うんだが?
アクションゲーなのと比べりゃそりゃいまいちな動きになっちまうんだろうけど、
こと3DRPGのフィールドマップ上での動きとしては結構いけてる方じゃん。
まあ生き物に乗っての移動を表現している和製RPG自体がほとんどないから
単純な比較は難しいか、、、
今回のムビも竜に乗ってる映像、最初の一個目こそなんか滑ってるような動き
になってるけど、残りの3つはきちんと4つ足で疾走している感じが良くでている
と思う。
現状明らかになってるのは序盤の竜たちだろうし、羽なんかが付いてるのがいる
ところからして、とりあえず飛行形態で自由に空飛びまわれるようなるのは確実
だろうな。
イメージだと竜は地を走り回らない
>>624 まあ一口に竜(ドラゴン)といっても各神話によってその形態はさまざまだからね。
まぁはっきり言って俺屍の移動画面もある意味すごいからなw
走ってるのに歩きモーションが速くなるだけでスタタタタっとね、リンダも。
やってりゃ慣れる、「みんなマスダーの力を信じるんだ!」
>>623 イメージだと竜は洞窟の奥で宝を守ってるイメージがあるんだが。
つか、桝田信者は開発元に厳しいね・・・。
反面桝田には大甘だな。桝田本人に嫌われそうな人種だ。
628 :
627:04/08/13 00:44 ID:+ljEOimW
>>624でした・・・・
移動画面は酷くない、というより及第点だと感じた。
最近の新作ゲームやってないけどあれほど疾走感というか、
スピードのある、移動が楽しそうなRPGって他にある?
|
〜〜〜〜〜〜〜〜.|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
| >( c´,_ゝ`)
|
J >( c´,_ゝ`)
>( c´,_ゝ`)
つーかグラフィック作ったスタッフと桝田氏の出したバランスの結果だろ。
桝田氏はもっとへぼくていい、ゲーム性のためだ!って言うほうで
今回はそこそこ折れてくれたから多少のグラフィック向上ができたんだろ。
グラフィッカーがわがまま全開で作れたらあんなんじゃなく
もっとでかい竜とかすごい動きとか作れたんじゃないのか?
話は変わるが竜が走るゲームでむっちゃ良かったのは
パンツァードラグーンツヴァイだったな、1面だけだけど
ノッシノッシって走る感じがすっごいよく出来てた。
あんなイノシシもどきに乗って「殺すぞ!」と凄まれてもな…
なんで翼があるのに飛ばないの?
表情ってあまり変わらないのかな・・・大写しになっても人形みたいなのは嫌だぞ!
>>633 殺すぞと言いながらニコニコしてる姐さん萌え
る訳ない
グラでめちゃくちゃにたたかれてる某幻想よりも惨いw
風タクなみのキモゲーに認定されそうな悪寒
>>630 パンドラはいいな
あとドラクオのデザインもかなり良かった
FF10のバハムートもかなり迫力あったな
今回の映像スタッフがどこかは知らんがそういうモノを参考にしなかったのかな・・・
確かに少年漫画的王道を目指しているのはわかるのだが、
肝心のセンスそのものがヘボくてはどうしようもないな、技術以前の問題だ
ビジュアルに必要以上に力を使わないのはまぁいい。
ただ竜が肝心要のゲームで、
その竜の表現に全く力が入っているように見えないのは
激しく間違ってるヨカーン
パンドラとブレスのドラゴンは激しくハァハァ
竜が飛べる形態になるまで育てるのがシステム的に一つの到達点って感じなのかな
他ゲームで言うLV99みたいな
俺は風のタクトのグラは好きだが…
竜の多彩な成長をメインにうたっている以上、パンドラとかドラクオみたいな
細かい差異が判りつらいゴテゴテしたゴツいデザインにするのは難しいでしょ。
別にポケモンやモンファみたいなデザインが一般的にビジュアルとして悪い
デザインってな訳じゃねーし。センスがへっぽことか、竜の表現に力が入って
ないとか、それこそデザインとしての方向性の違いも考えずパンドラとかみたい
なリアル系竜と比較しての駄目だしは流石に的外れもいいとこだろ。
こういう輩って
自分のセンスと違う = 世間一般での駄目デザイン
とか勘違いしてんだろうね w
甘いな
他にも武器・防具生産できるドラゴン
とか出てくると思うぞ
「実は成長させていくと12頭身位の竜になります」
だったらオレはSCEにフライング土下座するよ
モンスターハンターのリオレウスみたいのかと思ったら・・・
何でこんなに小さいんだよ
>>616 ドラクエはすぎやまこういちが年内発売に向けて音入れ頑張ってますってコンサートで
口滑らせたから今年中に発売される可能性大。
ていうかスクエニの社長が今年中に出せそうって株主総会で言ってるしね
ま、グラフィックといい何もかも俺竜は圧倒的にDQ8に完敗してるから完全死亡間違いなしでしょう
子供からゲーマー含めてみんなDQに行くよ
>>640 子供向けだから、こういうデザインなんですよ と言われれば
はぁ、そうですか と納得するだけの話だよ
で、今ある情報からは子供向けとはおよそ考え難いから、混乱しているわけ
主人公や仲間がローティーンで、バトルしようぜ!って話なら
はぁ、そうですか で済んだんだけど
それと、パンドラのドラゴンはリアルなのは確かにそうだけどかなりシンプルだし
(ベースがディテールに懲りようのない時代の産物だし)、
ブレス(Vは知らん)もデフォルメが効いた子供受けしそうなデザインが多いよ
まぁ、別に真似しろとかは言わんが
DQ8ってそんなに面白そうか?
キャラクター的にもシステム的にも全く興味をそそられない(;´Д`)
7もつまんなかったし、5のリメイクもグラフィック以外糞だったし・・・
同じ年内発売ならメタルギア3のほうが面白そうだ。
このゲームもヒロインが約束の場所で主人公を捨てるんですか?
>>648 とてつもない少数意見乙
キミみたいな天然記念物もいるんだね世の中にはw
まあDQ8は馬鹿売れするんでキミは10万本も売れないであろう我が竜とメタルギア3とやらを
プレイしていてくださいwww
ちなみにリメイク5は歴代DQリメイクの中でもっとも評判いいよ
>647
ビュウさん
レゲー板でフレデリカさんがお待ちですよ
お帰りください
>>645 この手の柔らかい系なモンスタデザイン=単純に子供向けってのは短絡思考
しすぎでしょ。DQを筆頭に和製RPGじゃ昔からこの手のリアルとは一線をかす
モンスタデザインも子供に限定せず普通に受け入れられてるし。
まあいいんじゃない?
リアルリアルしたデザインじゃなきゃ絶対受け入れられない!!!
って奴は既にこれだけ全面に出して現状のドラゴンデザインが公開されて
いる訳だから買って騙されたってこともないだろうしね。
>>648 あれが歴代DQリメイクの中でもっとも評判がいいって?
嘘だろ?一番良かったのはSFCのDQ3じゃないのか?
リメイクDQ5は確かにグラフィック面はよかったよ。
パパスの最後とかラストダンジョンの演出も良かった。
だがその他のシステムは糞もいいところだろ。
新しく仲間になるモンスターだってプチシリーズやらコロシリーズやら、
どこから沸いたかもわからないようなモンスターばっかりだし、
相変わらずスライムナイトやキラーマシンといった一部のモンスターマンセーで
他のモンスターはゴミ屑同然。バランスも糞もありゃしない。
おまけに新しく追加された名産品システムも自己満足だけでなんの利点も無いし、
隠しダンジョンの追加も一切無し。こんなリメイクが歴代No1だって?信者様お疲れ様です。
自由にフィールド歩きまわれるようなRPGである程度キャラにデフォルメが効いちまう
のはある意味仕方ないかと。いくらパンドラがリアル系だったからといって同時代にあった
FF7のデフォルメポリゴンキャラをしょぼ過ぎるってなことにはならんのと一緒。
あと3Dポリゴンものになってから装備した武器が実際のフィールドキャラに反映されない
てな作品が多いのみても判る通り、各自が多様に成長させたドラゴンを常に表示させておく
ってのは考えている以上に結構大変なんだと思うよ。
それをさらにリアルキャラで実現ってのが技術的に無理だったっていっても
それだから即手抜きだ何だっていうのはちょっと・・・
まあFF12みたいなのもあるにはあるけど、さすがにあれは掛けてる金が2ケタくらい違う
だろうし同レベルで語っちゃ流石にかわいそうでせう。
PS2で数多く出たリメイクゲーの中では間違いなくナンバー1です。
成長させる対象がドラゴンじゃない方が良かったかも。
ドラゴンシーズみたいに、竜の違いは見た目だけって事にならなきゃいいんだが。
>>653 そうだね。PS2で出たリメイクの中ではかなり優秀だろうな。
ただ歴代No1だとか訳分からんこと言うからちょっとムキになっちまった。
ま、売れたゲーム=面白い ってのは必ずしも成り立つわけじゃないってことだ。
FF8がいい例だ。歴代FFの中じゃ一番売れたが、
本当にFF8が一番面白かったか?って言われたら
ほとんどのFFユーザーは首を傾げるだろうよ。売上なんてそんなもんだ。
・・・・スレ違いだな。スマソ。
>>651 ( ´,_ゝ`)プッ
あんたね、そりゃ濃いゲーオタの意見だよw
そこで挙げられてるような不満点は、一般ユーザーは誰も気にしないの
隠しダンジョン?最初からあるじゃんw
そんなもん、気にしてるのはごくごく一部のコアなゲーオタだけ
DQ5がどれだけ売れたか知ってる?
お前みたいな「自称不満点」を上げてる奴らは「売れない売れない」を連呼していたが、結局リメイク最高の160万本。
ファミ通の読者の人気投票でも、平均点でも過去のリメイクを大幅に上回る得点をマーク。
まあ、ファミ通に限ったことじゃなく、他のゲーム誌でもそうだけどね。
それと、もっとも評判が良いってソースはスクエニからね。アンケート葉書での評価は過去のリメイク作品のどれよりも
良かったとのこと。つまりはそういうこった。
それにしても「他のモンスターはゴミ屑同然」だとか、アンチってなんでこんなに一生懸命なんでしょうか
それとさ、お前がどんなに一生懸命リメイク5貶めようと、我竜よりかは遥かに面白いシロモノだと思うんだけどw
それはDQ8も然りね。
とりあえず2HPszIipも3thDWsymもスレ違いドラクエ論争をここでやるな。
専用版があるんだからそっちいってやってくれ。
>>657 なにが「かなり優秀だ」よw
グラフィック以外全部糞とか言ってたお前が慌てて軌道修正しようとしてももう遅いよ
とりあえずこれ以上スレ違いやるのは住人に迷惑だって。
もっと俺と論争したいなら専用板に行こうぜ。
>>659 すまんね
こういう馬鹿なアンチ見ると叩きのめしたくなるのさ
>>663 バーカ
お前みたいなアフォなDQアンチは今まで散々相手にしてきたんだよ
俺は
>>662でもう終わり
ざわざFF・DQ板まで行ってアンチスレ探してきて馬鹿じゃねーの
いつまでも粘着してんじゃねえよ
↓以降、我が竜を見よスレに戻ります↓
じゃあもう終了。
信者煽るのは楽しいんだけどな。残念だよ。
>>666 終了とか言いながら悔し紛れに負け惜しみ言うな
だから馬鹿だっつーの
夏厨に扮した年中引き篭もりが暴れてるスレはここですか?
(・∀・)<2chナンカデヒッシニナッテハヅカシイネ
放置しとけ。DQ厨の臭いがうつるぞ。
我竜の開発期間は試作含めて5年らしいけど、
これって他のゲームに比べると長いの?短いの?
長い。
それでこのグラフィックかぁ・・・
よっぽどシステム面に力を入れたんだろうな・・・と思いたい。
システム的にもやばそうなニオイがしますが…
製品版はもっとグラフィックも良くなって、ドラゴンも飛ばないならせめて疾走感あるものに
なってると…いいですね
開発期間が長いゲームは駄目なイメージがある。
適度な長さがゲームとして熱くていい。
>>669 PS時代には数ヶ月で作った奴だってあるぞ。
それですらバグの多い代わりにシナリオやバランスが神という事で名作認定なのに…
5年かけるとかDQ7クラスだろ…あれは普通にやると80時間近くかかるゲームデザインだったからともかく…
肝心のソニー製品がPS2ソフトの開発に手間取るってどうよw
開発期間が短いゲームが全て名作だという訳でもなく
開発期間が長いゲームが全て駄作だという訳でもない
またその逆も然り。
そもそも五万とあるゲームの中から自分に都合のいい数作品
の例を挙げてどうこうイチャモン付ける行為に何の意味がある
のやら w
スーパーマリオは開発期間が短いけど神ゲー
あんな映像しか作れないのに
マスダにあんたの絵はアレだからウチラが…みたいなこといったのか
糞にー
我が竜にはシステム面で期待をしたい。
何で皆成長したら飛べるとか言ってたの?
そんな情報出たの?
正直全く飛ぶ気しないんだけど。
飛べたらいいなぁ 程度の妄想だろ。
なんで喧嘩腰なんだよ?
あ、 ID:2HPszIip様でしたか?^^;
>>680 別に喧嘩腰で書いてるつもりは全く無かったんだけども。
気分を害したのなら申し訳無い。
ただこっちもわけ判らん人間に間違えられて
喧嘩売られてる様に感じるけどね。
人違いだったか。すまん。
夏だから過敏になっちまった。
みんな飛んでくれると信じたいのさ。
あのままじゃ酷すぎるから・・・
コンセプト的に
飛んだらとんだで
すごい遠くへ逃げていってしまいそうだな
どうせ飛んでも地面のちょい上をスーッと動くだけで終わる
飛べない竜はただの竜
飛べる竜は飛竜
やはり人間形態は幼女ですか?
飛龍生ラーメン
DQ信者を装う任天堂信者の臭いが充満してるな
幼稚っつてもポケモンより遥かにマシなレベルだろうが
おまけに開発期間までネタにするとはな
ま、枡田もそれほど注目されてるってことかね
上田のICOスレみたいなもんだな
>>688 数ヶ月で作った奴か?
スーパーロボット大戦α外伝だが…
>>677>>679 「糞ニー」とか「やたらと喧嘩ごし」の奴とか、もう荒らしの巣窟だな
ま、アレが原因だろうな、枡田自信の公式発言
「任天堂ハードでは僕のゲームは出せません」云々の奴
諦めて巣に帰れ
お前等の望むゲームは枡田は作らんよ
↑ゲハ板から誘導してる工作員
>>659 そいつら大分前からこのスレに粘着してるな・・・
今回はたまたま同じ時間帯に双方がいあわせたからこういう事態が起こったが・・・
ドラクエ8はシステムすらまだ紹介してないんだ、話題にあげることすら間違いだろ
ま、明らかにID:3thDWsymの方が煽っていた感はまぬがれないがな
>>692 まあ桝田のゲームやってたら任天堂では出せんっつーのはよくわかるがな
DQ信者装って荒らしてんじゃねーよ糞妊娠
製作期間の話があったが。
コストパフォーマンス高すぎ・・・。
・Eve burst error
シナリオ執筆からグラフィック発注まで含めて4ヶ月。
・YU-NO
シナリオ、スクリプト、企画が1人。
プログラマ1人。音楽1人。
CG部隊、デバッガー多数。
で8ヶ月。
「試作含めて5年」だから製品版の開発は実質1年も無かったりしてな。
つうかそうじゃないとあのグラフィックはお世辞にも自慢できるものじゃ…orz
とりあえずこのスレでは二度とDQの名は出さないほうが良さそうだ。
見た目しょぼ気味でも、
ゲーム性優先、読み込みなしでプレイが快適とか、
さまざまな演出が入るためにギリギリの線だったとか許すよ。
とかいって、暴プリ並みだったらどうしよう。
だからフィールド上で竜の多彩な成長っぷりを見せるには
あのぐらいデフォルメしなきゃやってらんないって。
リアルにすればする程、各部のパーツ交換みたいなやり方じゃ
全体のバランスとれなくなるからね。
色違い含めて20〜30種類くらいでいいんならリアル系デザインでも
なんとかなるんだろうけど、今回のは自分ならではの竜作成ってのが
一番のテーマな訳でそれを生かす道を考えると今回のデザインの
方向性は正解だと思うよ。
ま、桝田さんも言ってたけど「ゲームは手にとってやってもらわにゃ始まらない」ってことだよな。
ロードが短ければ許す
ちなみに、どこで聞いたかは忘れちまったんだけども、
竜は飛びません
て返答もらったことがあった気がする。
掲示板だったかチャットだったかうろ覚えだけど・・・
まあ、昔の話だけど・・・
個人的に飛んでほしかったんで残念だった記憶が。
飛ばない代わりにいろんな足の速さの竜がいるらしい。
しかしよく考えたらこのゲームの発端が
「ペットを飼う難しさを子供に伝えようと思った」
なので、このグラフィックは当然か
おまけにサンデーとのタイアップで竜を育てる漫画が始まるらしいし
ま、まずはシステムが良ければいいよ
映像は続編なりで改善して言って欲しい、正直、映像スタッフは変えて欲しいが
レジェンドオブドラグーンの爆死なんかを見るに、リアルは難しかったんだろうね
>>705 ロード関係の質問の答えもあったよ
ああいうのを包み隠さずしっかり答えるのは非常に好感が持てる
正直、そこまで叩くほどグラフィックが酷いとは思わないけど。
これぐらいのレベルの絵なら他のソフトでもゴロゴロあるでしょ。
過剰な期待しすぎなんじゃないかなー。
制作5年でコレ? というのは真っ当至極な感想だと思います。
プレイしてみりゃ制作5年で納得の出来かもしれんだろう
見た目の話してたのにプレイしたら云々は
ズレてんぞ
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 13:31 ID:a5ijLvYz
そもそも制作期間の事まで気にしてるところが、なんか不思議なんだけど・・。
まあ、期待して待ってた人にはそういうものなのかな。
まあ桝田がストーリ・システムなんか含めた企画書作るのに4年かかって
残り1年でプログラム・データ部分作り込んだってのでも製作5年は5年。
まあ上のは極端な話だけどどういう内訳で5年が使われたのか判らん以上
その数字だけとってどうこう言うのも無意味だよなあ。
個人的には一部の大作除けば別に和製RPGとしては標準レベルのグラフィック
だと思うんで全然問題ないけど。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 13:35 ID:aRW2apHl
五年って…
ただの売り文句をまともに受けすぎ。
単なる地味な事実をいかにすごくみせるか
てのが広告なんだから、いろんな5年間があるにきまってる
あほか
竜のグラフィックは別に良いけど大きさもう少し大きくても良いだろ・・・
仮面付けた奴なんて動物虐待してるみたいな小ささだぞ
まあペーパーマリオみたく3ヶ月で適当に作ったような糞を
痛い信者が無理して絶賛してるような状況よりはマシだろ
ま、ここの意見は明らかに度を越してアンチ的なものも多いがな
この板名物、毎度の妊娠のネガティブキャンペーンだろ
グラフィックはあれで良いから、移動時の竜の動きをなんとかしてほしい…
イベントデモっぽいのでは、ちゃんとした動きしてるのに。
擁護以外の発言は皆アンチ扱い? なんだかなー
別にネガティブキャンペーンわざわざやって貰う程売れないとも思うけどね
そういや10月にメタルギア3が出るとか言ってたのはどうなったのやら
DQ8が年内発売するのなら、
メタルギア3は発売延期するんじゃない?
彼等にとって売れる売れないはまったく関係ないよ
ただ好きなだけ文句を言えてストレスが発散できる場があればいいだけ
ぶっちゃけこの板は彼等の遊び場みたいなもんだ
枡田の掲示板も凄いことになってるしな
ま、いかにいまの時代、ユーザーの目が映像だけに向いているかということだな
残念ながらこのスレはもう駄目だろ
何か悟ってるみたいだけど
時代に乗れないならその製作者も廃れていくだけだと思うよ
>>820 まあ売れないは売れないと思うよ。
グラフィック的に悪いとは思わないけど、見た目売りがないのも確かだし。
11月末にDQ8が来るらしく、MGS3やエーコン5などそれなりの有名シリーズ物が
こぞって10月に逃げてきてるっぽいんで、そういう意味でもかなり苦戦を強いられる
だろうね。
まあね、ぶっちゃけ売れはしないだろうね
・ドラクエ8
・メタルギア3
・グランツーリスモ4
・シャイニング新作
・エースコンバット5
・天外魔境3
・テイルズ新作
あんまよく知らんがオレでも知ってるタイトル並べただけでも凄いことになってるなw
あとPS3とかもそろそろ出るらしいし、タイミング悪いね
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 14:00 ID:aRW2apHl
SCEがしゃしゃり出てきたのも企業としては当然。
それというのも、桝田はグラがしょぼいグラがしょぼいと
鬼の首を取ったようにさわぐアホが多いから。
つまりお前らのせい。
お前らが自分の首を絞めただけ
俺はそのとばっちりを食っただけ
あ〜あ。ショボくてもなんでもいいから
完全桝田仕様のやつがやりたかったなあ
それこそ五年間がもったいない
ageると変なのが来るからsageようぜ
>>713
>>725 おいおい、PS3はまだ来年末以降だよ w
ただ今年末はPSP vs NDSってな携帯ハード対決があるんで
年末発売のゲームソフトの売り上げ本数は結構影響を受けそう。
>>725 >完全桝田仕様のやつがやりたかったなあ
>それこそ五年間がもったいない
何か勘違いしているみたいだが、天外2やリンダや俺屍を完全桝田仕様っていうなら
俺竜も同様だろ。
今回は単に絵描きやプログラミングなどゲーム製作の実作業部分がアルファから
SCEに移っただけ。
元々桝田がやってる作業は企画・シナリオ・システム設計・ゲームバランス調整程度だよ。
なるほど、どっちにしろ恐ろしいことになってるな
PSPはかなり欲しいんでそっちまで待っても良かったのにな
5年も6年もあんまし関係ないだろ
少なくともいきなり発表してドラクエに突撃していくよりは
やっぱ日本じゃグラフィック信仰と続編信仰が根強いからなぁ
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 14:15 ID:aRW2apHl
>>729 何か勘違いしているようだが、
そんなこと言ってない
やっぱアルファに任せるべきだったな
そうしたら「俺の屍を越えてゆけ」と「我が竜を見よ」で続編的つながりを見せることが出来る
広井なんかと違って表に出て行かないから枡田自身の知名度がないのもね
ほぼ皆無に近い(知ってるのはやった人だけ)
>>732 そういうつもりじゃないとしたら
>完全桝田仕様のやつ
ってどういう意味合いで言ったんでせうか。
声優,キャラデザも桝田氏ご用達の人だし、、、
まさか絵描きとプログラミングも桝田氏一人でやれとでも?
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 14:34 ID:aRW2apHl
究極的には桝田がHPで言ってるような
敵キャラのグラが一種類のやつだな。
そーゆー意味だからリンダや屍も完全桝田仕様ではない
とはいえ少なくとも今回は完全にグラを人任せにしたと
ハッキリ言っているのだから、リンダや屍の方が
遙かに桝田濃度が高いとは思うけどね。
これってランダムエンカウントなのかな?
>>735 リンダや屍の時にその辺を人(アルファ?)任せにしていなかった
とはどこにも書いていないけどね。
実際桝田氏本人が自分の役割は
>俺屍なんかと、だいたい同じ役割です。
って言ってるし。
というかさ、開発期間の内訳でも聞いてみたらどうだ?
ここで言っても仕方ない愚痴ばっか聞かされてもなぁ〜〜
出てくる話題はグラフィックがヘボィ、制作期間が長すぎる、
これの無限ループ、さすがに飽きたな
ま、2ちゃん的といえば2ちゃん的だが
>>735 どうでもいいがsageろよ・・・、まさかsage方もわかんないのか?
わざとsageてないんだろ。
つまり(ry
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 14:58 ID:aRW2apHl
しね!!!!!!!!!!
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 15:03 ID:aRW2apHl
バーカ
(´∀` )ギャハw
こういう荒らしなら悪意もなく可愛いものなんだがな
純粋に馬鹿やってて気持ちいいくらいだ
本性を現したな。
さて、NGID登録するか。
とりあえず枡田は「俺屍2」を作れ
>>737 PS版のリンダの敵キャラデザには、意見とか提案とか希望とか
いろいろ入れてたようなことが書いてあったけどね
せめてリンダのカナビスみたいにそこそこ名前と腕のある人をキャラデザに使ってれば
もうちょいマシだったかもしれん
面白ければなんでもいいよ
我竜のキャラデザの人って俺屍の人なんだよな、
最初見たときぜんぜんわかんなかったよ、雰囲気が違いすぎるから。
でもまぁ今回の原色でキラキラなデザインは夏近くんくらいの年齢層の
子供らに合わせてのことかもしれんし、いい大人ゲーマーな俺らは黙って見てようや。
ほら、子供って派手なデザインのほうが好きじゃん。
デジモンに似てるとか言ってるが
デジモン見た事ない俺からしたら全くオーケー。
知らない人は幸せ
テクスチャがしょぼい。明らかにセンス無い。
>>736 フィールド上に見える敵シンボルに接触すると戦闘開始、の模様
> 竜は飛びません
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
邪竜ぽいのは作れんのかよ
作れなかったら桝田は終わったと見なす
>>754 それはもうPS2の終わりでいいんじゃない?
誇大広告垂れ流して糞ゲーだったら目も当てられん。
こんなゲーム一本でPS2の終わりですか
めでたい
夏はいいなぁ、大神ィ〜♪
飛ばないのか…じゃあ買うの様子見かな
ゲーム画面云々よりゲームシステムにドキドキワクワク。
最高の名作になりそう。
>>748 公式で出てたけど、デザイン自体は佐嶋真実(俺屍のキャラデザ)じゃないらしいよ
竜や人間は別の人がデザインしたものを佐嶋さんがイラストにしているらしい
選んだ理由に他の作家の絵に似せられるってのがあったから元のデザインにあわせて書いてるぽ
システムが未知数っつーかプロモさぁ・・・
>>737 その引用、恣意的じゃない?
>今回本格的な開発が始まる前に、SCEのプロデューサーから
僕のゲームは見た目が悪いので売れない。だからグラフィック
周りの品質管理はSCEでやる、と言われました。
僕も全くもって、その通りだと思いましたし、そういう作業
分担はわかりやすくていいな、とも思いました。
とあるので、これがいつもの事だったらこんなことは書かない。
さらにそのあとの部分で
>違うのは、見た目が良いとはどういうことなのか、どれくらい
売れ行きに差が出るのか、個人的にも今後を占う意味で非常に
興味深い命題だったので、グラフィックの品質維持のために
ゲームデザインやシナリオ部分で、いつもよりは積極的かつ前向きに
修正に応じたという点でしょうか。
とあるから、
>>735の言っていることは基本的に正しい。
普通に読めばそうだな
暴プリ以上、俺屍以下の関わり具合って感じかと
竜って飛べないの?
かなり期待度下がったんだけど
むしろ飛べる飛べないなんてゲーム性に何の関係も無いのに
そこに異様にこだわってる人が多いのがびっくり
パンツァーみたいなシューティングじゃないんだから・・・
でも走ってる時のモーションも微妙なんだよね
血が出る、血が出ないで騒ぐ奴らと同じだね。
ゲームやらせりゃ黙る手合いだ。
あと2ヶ月か。
>>762 >とあるので、これがいつもの事だったらこんなことは書かない。
そりゃ、いつものことじゃないでしょうな。
だって今まではSCEじゃなくてアルファにやってもらってたとこなんだから。
SCE的に今までのアルファじゃグラフィック品質で心配だから今回はうちが
やりますよってだけで桝田氏が行う作業が今までと異なるとはどこにも書いてない。
>とあるから、
>>735の言っていることは基本的に正しい。
正しくないでしょ。
上記の文の後、桝田氏本人がしっかり
>俺屍なんかと、だいたい同じ役割です。
と言ってる訳で
>>735の
>リンダや屍の方が "遙かに"桝田濃度が高い
ってのはどう見ても言いすぎ。
>グラフィックの品質維持のために ゲームデザインやシナリオ部分で、
>"いつもよりは"積極的かつ前向きに修正に応じたという点でしょうか。
と言ってる訳で今までも、あくまで何時もよりは積極的に修正に応じた
ということで、今までも同様の行為は行っていたとしか読み取れんし。
担当作業自体は変わってないってことでしょ。
信者どのは名無しになっても信者どのか
本人が最後にしっかり結論いってるのにそこを無視して
途中のアバウトな表現を"恣意的に"解釈して無茶苦茶な結論引っ張り出して
悦に入ってる馬鹿に対して突っ込みいれてやっただけの話。
おまいらに質問です。
おまいらはかわいいドラゴンとかっこいいドラゴンどっちが好きですか?
ケンカすんなよ!
>>796 俺にとっては
理論をこねくりまわして一人で悦に入って無駄にスレを消費してる時点で
あんたもその馬鹿と同類だよ。
>>770 生まれたばかりならともか成体になってるのにかわいいだけのドラゴンは嫌いだからかっこいいドラゴン。
信者さんさぁ
せっかく名無しになったんなら一々人小馬鹿にする様な発言も止めたら?
桝田好きがわざわざ桝田のゲームのスレの雰囲気悪くしてどうすんだよ。
>>770 子供の時かわいくて
成長したらびっくりする程カッコ良いドラゴンが良いな。
キラーパンサーのゲレゲレや、メガテンのパスカルは再会するころにはすっかり頼もしくなってた。
竜もそうなってもらいたいなぁ
いや…でもやっぱり飛んで欲しいなあ
エンディングで一瞬出るぐらいでいいんだ、飛んで欲しい
飛ん…いや
跳んだ!?
777Get!
確かに自由に空を飛べるのは面白そうだねえ。
空でシンボルエンカウントとかはあまりないと思うし。
地上タイプと空タイプで利点を生かせるとよいとは思う。
>子供の時かわいくて
>成長したらびっくりする程カッコ良いドラゴンが良いな。
すえぞうとか。
お、ついに発売決定したのか。ずいぶん長かったなぁ
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 22:51 ID:8vhLqEnj
ああっ!
777とられてたのか・・・。
しかも間違い
飛べるのは→飛べたら
竜の大きさや形態によって入れる場所が違うみたいだから、
空を飛ぶことでいけるダンジョンもあるんじゃ?
あと、隠しでもいいから東洋的な龍もいるといいなぁ。
体系*模様*色で2万種って少なくないか?
プロモ見る限りじゃ地雷臭プンプンだね
体験版は絶対出して欲しい!!
電撃PS2かなんかで!!この雑誌高いけど買うよ!
>>785 そうかい?地雷臭はしなかったけどなぁ
ただ、コロコロやボンボンで連載してそうな雰囲気は感じた
なんか今度出るバーチャファイターのガキ向けの奴と同じ臭い
ポケモンみたいに見た目だけじゃ判断できない面白さに期待するしかなかろう
いや、システム的に意味が無くてもいいんだ
飛べると言う事そのものに意味がある
地べたを這いずりまわっていたばかりの生き物が
空を飛べるようになったって言う快感がさ
滑空とかでもいいから出来たら面白いな
自由に飛べる様になったら操作系変えなきゃいけないじゃん
そんな事わざわざしないって
>>790 確かに、ドラクエ3のラーミアに初めて乗った時そういう快感を味わった。
今まで徒歩で散策していた土地を自由に飛びまわる快感、原初的な感動というか。
もし飛べるようになるならゲーム後半がいいな。
視点は他の竜と高さ変わらないから「飛ぶ」とは言えないけど
「浮いてる」竜が居てくれたらな、と思う中華竜キボン
>>765 いや、飛べるか飛べないかって結構ゲーム性にかかわると思うんだが・・・
空から狙ったりとか出来たら、かなりゲーム性かわらんかな?
滑空して精霊追い詰めたりとか・・・やってみたかった。
まぁ、竜=飛ぶっていうイメージもあったから、やっぱとんでみたかったな・・・
確かに面白ければどっちでもいいかも知れんけど。
翼はかざりです、もういっそ開き直って翼なくしたデザインにしちゃえばよかったのに
それ完全にアクションのゲーム性じゃん。
RPGで飛ぶのがちゃんとゲームに直結してたのってAZELくらいだったな。
>>797 いや、アクションてほどじゃなくていいんだけど・・・。
俺屍とかリンダで背後から敵追い詰めたりするのと同じ感覚かな。
せっかくのシンボルエンカウントだし。
とりあえずそれって普通に後ろから走って追いかけるのと
基本的に何も変わって無いと思いません?
だから「羽根があるのになんで飛ばないんだよ!」って突っ込みなんだろ
ダチョウと同じでしょう
>>799 確かに・・・視点が上空って事と真上から狙えるって事以外は
特に変わってないけど。
視点が変わればゲーム性も多少変わるかな、と思っただけです。
ま、想像してみたら逆に操作難しくなってそうなんで、これはこれで
良かったのだろうか・・・
今までみたいに2Dだったらそれほど飛んでも大差なかったろうけど、
なまじ3Dになってるのみたら、やっぱ3次元の移動を想像してしまった・・・
まぁ3Dになってもちゃんと三次元の移動してるゲームの方が少ないし
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/15 01:24 ID:23S7npNE
信者のレスってどれ?
別に竜である必然性なさそうだよね
俺のゴブリンは育てよ
なんか数日前から何度も
「別に竜じゃなくてもいいじゃん」みたいなカキコが繰り返されてるんだが、
同一人物か?
まぁ確かにそうかもしれないけど、
現実には存在しないファンタジックな生き物のほうがゲームとして面白いじゃん。
やっぱ、育てるなら最強の種族であるドラゴンがいいよね。
そういう意味じゃなく竜はベタ過ぎるってことだろ。
誰でも考えつきそうじゃん。つかすでに竜を育てるゲームがあるし。
まぁ、当然後半に竜と主人公が遭難、
主人公が餓死しそうなところを竜が
自分を食べて、と懇願。最初は食べないと意地を張っていた主人公も
生きるために泣きながら食べるシーンがあるんだけどね。
そして精霊の力を得た主人公はパワーアップする。
パートナーは、食べた竜の子供を育てる。
菜食主義者に挑戦を叩きつけるすばらしいイベントだと思うね。
俺はきっと号泣してしまうだろう。子供の心にはトラウマとして残る。
いや、YU-NOのパクリなんだが。
竜じゃなくていいじゃんって人にききたいんだが、
ちなみに何が良かった?
俺は思いつかんかった・・・竜好きだし。
あー、俺も聞きたいな。
竜じゃない別の種類のモンスターの方がいいって意味なのか
もっといろいろな種類のモンスターを育てたいって意味なのか。
とりあえずなんで最強のシンボルである竜を
弱小な人間ごときが好きなように操れるのか知りたいね
「竜使いだから」なんて厨房シナリオじゃねーんだからさ
非道な扱いばっかしてると背中見せたらガブッとかあればいいけど
なけりゃただの道具だわな
ライオンだってムチで躾するしジャレられて大怪我って事もある
竜の強さと恐ろしさをどう表現するか楽しみだ
>>815 まあ、同じ猫科でも猫とライオンじゃ大違いってなカンジで、
同じ竜でもいろんな種類がいるんだろって事で説明つきそうだけど。
実際ライオン飼ってるとこもあるわけだし・・・
ちなみに、満腹度がなくなると暴走するらしいから多少は期待に添えるんじゃない?
竜を飼うRPG(仮)
龍をを飼うRPG(仮)
ゴブリンを飼うRPG(仮)
オークを飼うRPG(仮)
トロールを飼うRPG(仮)
桝田を飼うRPG(仮)
芝村を飼うRPG(仮)
飯野を飼うRPG(仮)
ゾンビを飼うRPG(仮)
人形を飼うRPG(仮)
奴隷を飼うRPG(仮)
人間を飼うRPG(仮)
幼馴染みを飼うRPG(仮)
人妻を飼うRPG(仮)
幼女を飼うRPG(仮)
どれを?
ファンタジー好きな奴なら知ってるだろうけど
竜=基本的に地に這いずる蛇。ゲームやってる奴なら最もポピュラー。
龍=中国のリュウ。ミミズに手と顔をつけたような外見。空も飛べる。
まぁ、最近は竜も羽が生えてて空飛ぶからいいんだけどな。
クマー(略
ヤプーを飼うRPG
妖精を飼うRPGなんてなかなかイケルんじゃないか?
自分に取り付いた最初はちっちゃい妖精を育てる、
育て方によって男にも女にもなりどっちでもない姿になったり、
戦闘用に人外の姿になったり、愛玩用にかわいくなったり、
「あ・・う・・」とか片言でしゃべれるようになったり、ジェスチャーしたり、
いろいろいろいろ・・・。
子供受けするかは知らんが、桝田ファンでオタク志向な人にはこっちのが受けそう。
サンサーラ・ナーガ再び?(三度か)
ブツクサ言いながらやった初代で、
最後の卵のシーンでホロリと来て
しまったオイラは激しく楽しみに
しているのだが…
ゲームはするけどネットとか見ない普通の人(?)だと
サンサーラナーガ3だと思うかもね。ま、それもいいでしょ。
>>824 キャラデザインに桜玉吉つかってれば思ったろうけどな。
あぁ、飛ばないのか・・・。BBS読み返したけど枡田氏のコメントに
「走る」という言葉は何度となくでてるけど「飛ぶ」とは一言も言ってないな。
いや、こうなったら火を吹きまくってやる。
そうだ、まだ竜には「火炎の息」という浪漫が残っているじゃないか・・・!
竜には属性があるんだよね?
火炎の吐けない竜に育ったらどうしよう・・・
水の息とか
竜や龍に対するイメージって千差万別
かも知れないけど、俺なんか原体験が
R.S.ガネットの「エルマーのぼうけん」
だから、やっぱ飛んで欲しいものであ
る。(笑)
期待を込めて 最後には飛ぶ に一票
>>829 「エルマーのぼうけん」懐かしすぎるぞw
なんか桝田が飛ばないって書かなかったっけ
ぶっちゃけPS2の制約と飛ぶ事による諸々の調整の面倒さなんかの
大人の事情なんだろうけどね>飛ばない事
エンディングでの別れでどっかに飛んでくシーンとかならありそうだけど
一般感覚だと竜は飛んで当たり前だっちゃ。
てかPCE.CD-ROMのモンビットを忘れないでオクレ
ああ
竹中直人と桃井かおりの
羽が無かったら諦め切れたんだけどな。
ポケモンみたいに技で空を飛ぶぐらいはさすがにあるよな?
>>836 フィールドで飛べないなら、変に技で空を飛ぶなんてつけない方がいいと思うが。
>>837 じゃあ何のための羽なのか…
フィールドでも飛ばない、戦闘でも飛ばない、イベントでも飛ばないだったら最悪だろ。
竜は竜でも恐竜だったのさ。。。
>>838 鶏は羽があったら飛べるのか。
それと同じ話。
中途半端に戦闘だけ飛ぶとかの方が余程不自然だよ。
竜は元々『飛べる』っていうイメージが強いでしょ?
だから『飛べない』って事に対して不満が出てるんでしょ?
なんでそこで飛べない鳥類を引っ張り出してくるかな。
擁護もそこまでいくと白けるよ。
そりゃまぁ飛べたほうがいいに決まってるけど、
別に飛べなくても問題は無いじゃん。
>>841 話の流れを読んでから発言しろや。
そりゃ飛べる飛べないなら飛べた方がいいのは当然だが
>>836-840の流れで話てんのはそういうことじゃねーだろ。
制作上の都合かどうかは判らんけどフィールド上で飛べない
以上は戦闘だけ飛べるなんてのは不自然だつーそういう話。
で世の中には設定上飛べない竜だってきちんといる訳で
羽があるからといって必ずしも飛ばなきゃいけない訳では
ないだろと。その例に鶏を挙げただけ。
>>843 想像上の動物を鶏と一緒にされてもな。
俺は「羽があって飛べない竜」ってのを見た事が無いから教えてくれないか?
素直に犬猫っぽい大型生物にしときゃよかったのに
そうすりゃ、世に大量にいる犬ハァハァ派や猫ハァハァ派もいくらか取り込めるべ
飛ぶ飛ばないなんて不毛な議論も起きないしな
ま、なんでもいいから体験版は出して下さいよ と
話の途中で申し訳ないが、鶏は身の危険を感じると飛ぶよ。
まさに戦闘中だけ飛ぶ。
そそ鶏は飛ぶ。
シャモは空中戦するな
>>844 えっと。幻獣ドラゴンって本にそういうのはかいてあるよぉ。
翼を広げて威嚇したり求愛に使ったらしいよぉ。
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/15 13:01 ID:Y+qWN+zv
飛べない竜はただの竜さ
俺の中では飛べる竜は最恐の竜である
ロードス島戦記の魔竜シューティングスターだけだ
それも限定時間だけ。
最近の竜ゲーだと普通に長時間飛べるんだろうがな。
>>844 羽があっても飛べない竜なんていくらでもいるぞ。
想像上の竜だけどな。竜は想像上なわけだが。
日本のゲームの竜はなぜか皆飛ぶが、
ファンタジーの世界では翼があっても飛ばない竜が多い。
つか、飛んだらゲーム性壊れないか?
マップで竜に乗る楽しみが薄れそうで嫌なんですが。
終盤に飛べたらゲーム性壊れなくていいかもしれんが。
桝田ファンって「竜が飛べる、飛べない」なんてつまんない事気にしないと思った。
まさかここに来るのが皆桝田ファン(信者)だとでもお考えかい?
別に桝田ファン=信者、っていう意味じゃあない。
別に飛べようが飛べまいが、ゲームが楽しければそれでいいや
まあ、普通に考えたら竜は飛ぶものだよな。
飛ばない竜「も」居るだろうとは思うが、あくまで例外っぽい位置として。
ゲーム性がどうとか、開発の都合とかを考えながらゲームするつもりはないから
ちょっと寂しい気はするね。現段階では。
恐竜なんじゃねーの?
つまんないことにムキになってるのは桝田ファン
パンドラRPGやった事ある奴だったら、これ買わないだろうな・・・。
正直、竜のデザインがダメすぎ。
パンドラRPGの方は、セガサターンでの発売だったのに
竜のセンスが遥かに良いし、迫力もあるし。
まぁ、まだ情報小出しの段階だから、あのチッコイ竜で最後まで行くわけじゃないと
信じておく。
先発のパンドラRPGよりは、格上の竜を見せてくれる・・・はず。
やっぱり、上に乗っている人間も攻撃は出来るが、
竜が圧倒的な攻撃力で敵を殲滅してる画が見たいもんです。
んーと
パンドラ信者?
パンドラRPGってナニよ
これがセガワと呼ばれる生き物か
燃えるボス戦きヴぉん
AZELはシューティング要素とRPGがうまく融合してた名作だと思うけど
育てゲーの我が竜とは単純に比べられないだろ
あっちはずっと飛んでてそれにあわせてダンジョンも縦の移動が結構あったりしたけど
これはどっちかというと走り回る恐竜だし
>プレイスタイルにもよりますが、翼をもつ竜は少なからず登場
します。
ですが、その翼で気持ち良く飛べるかと言えば、飛べません。
大きな翼をもつ竜がそれ以外の竜に勝るのは、今のところ
以下のような点です。
●走行時、翼をばたつかせることで、高速移動ができる。
ターボエンジンみたいなモンですね。
●一瞬上空に舞い上がり、飛んでいる敵を攻撃したり、滑空
して敵を攻撃したりが可能。敵の攻撃を上へ避けることも可能。
●敵の炎攻撃を翼が起こした風で散らしたり押し返す。
ま、平たく言えば、元気のいい地鶏くらいの運動性能です。
ただし僕のデザインするゲームの常ですが、このゲームもまた
“素早さ”が攻撃力や防御力に匹敵、あるいはいつも以上に重い
パラメータとしてチューニングする予定です。
飛べない翼でも、その有無は見た目より大切です。
桝田省治
2000年の桝田氏の発言より。
> 飛んでいる敵を攻撃したり、
敵は飛ぶのかyo!
●一瞬上空に舞い上がり、飛んでいる敵を攻撃したり、滑空
して敵を攻撃したりが可能。敵の攻撃を上へ避けることも可能。
●敵の炎攻撃を翼が起こした風で散らしたり押し返す。
やっべ、これができるなら別に飛べなくてもいいや。
飛ぶというか跳ぶ?
戦闘中は跳ぶって事で終了
戦闘はアクティブバトルっぽくて面白そうだな
自分はリンダ、俺屍みたくチープでも個性的なグラフィックが個人的に好きだったから
絵はどうしても受け付けないけど、まぁゲームが面白けりゃいいや
最近RPG不作続きだったから期待してる。
>>864 あんがと
パンツァードラグーン=パンドラ
わかんねーよ
大空を舞う事はできないのか・・・
こりゃ様子見決定だな
思う存分様子見て下さい
漏れはフラゲ組
>●敵の炎攻撃を翼が起こした風で散らしたり押し返す。
これ結構いいな・・・
>飛んでいる敵を攻撃したり
あれ、じゃあ翼のない竜は飛行する敵に対して直接噛み付いたり引っかいたりはできないのか?
飛び道具しか駄目なんじゃない?
パンドラって言うから
パンドラMAXのドラゴンナイツグロリアスかと一瞬
>>879 炎攻撃とかだけかもな。
まあ、敵に合わせて竜をカスタマイズしてくってのもこのゲームの醍醐味なのかも。
>>876 俺も大空飛びたかった派だけど、飛ばないからゲームが面白くないとは思わんかったけどなぁ・・・
大空飛べるほうがゲームがつまらなくなるって事だったのかもしれないし。
俺は即買い派。
>>881 ONI零の続編マーダー?
ってあすこは潰れたのか(´・ω・`)
>>881 パンドラ、もう無いんだっけ…ONIシリーズどっかで作ってくれんかなぁ
>>881 俺もそう思った
飯島健男はパソゲーの頃は輝いてたのに・・・。
できればゲームか小説出して欲しいなぁ。
パンドラRPGは神だったな・・・ホント、STGじゃなくてRPGパンドラ作れよセガ。
>>887 だってSS版の開発チーム解散したのに…(つД`)
オルタは既に違うスタッフだぞ
過疎スレだった頃が懐かしい
何段階に成長するかは分からないけど、キャライラストやゲーム画面から考えると、
幼竜で0.6m、子供竜で1.2m、大人竜で2mくらいか?
やっぱり競馬の世界みたいにあんまり長身の人は竜使いには不向きなんだろうか。
長身も何も皆あの頭身じゃ大して関係無い
殺すぞ(無表情
仮面のヤツが乗ってるのがイノブタにしか見えません
PVの最初の語りってなんかリンダっぽい。
続編の企画内容がエタメロに似てると指摘されても、“エタメロを知らない”なんてレベルじ
ゃ1番になれません。
ギャルゲー、恋愛SLGをもっと勉強したいと思います。
「これは押さえておけ!!」という作品を推薦していただけると助かります。
↑
ネクストキングの時はこんなこと言っていたのにね。桝田。
我が竜を作るに当たって、サンサーラナーガもあえてプレイしなかったらしいのだが。
桝田って筋通ってないよね。そのくせ理屈っぽいから飯野と違って笑えない。
まあゲームの内容とは関係ないからどうでもいいんだけど。
竜を育てるゲームって他にどんなのあったっけ
サンサーラ・ナーガは知ってるけど……。
>>897 おれも、それくらいしか知らないな・・・
あれは竜の育成要素はあまり高くないけどね
このスレにも出てるがPCエンジンで聖竜伝説モンビットってのがある
サンサーラナーガは泣ける作品だよぉ。
>>896 まだE野ほど負けていないからマシだろう。
今後に関してはこれにかかってるけど。
飯野と言えば、この前NHKの番組に奥さんごと出てたとき、
現在の仕事について全く触れられていなかったのにワラタ
>>901 ってか、まだ居たんだってのが正直な感想なんだが、E野は
>>774 すえぞー?
>>812 むしろ竜が人を食って・・・
>>813 以前出ていた案では、人
奴隷みたいな人にまたがって精霊食わせて進化させていくよ
>>818 っつーか龍がミミズっつーのはどう考えてもおかしかろ
んでもって、ドラゴンってなると蛇でもミミズでもなくトカゲなんだがな
それも飛ぶけどな
>>821 完全に別ゲーですな (; ´Д`)
なんかガイナックスでそんなのあったような
>>846 低空飛行だけどなー
>>861 いまさら桝田ゲーに見た目とか迫力とか言う人がいるなんて
>>897 バハムートラグーンとか
ぬるぽ
>>904 ガッ
と、言ってみたは良いが何で言うのか意味は分かってない罠
そろそろ名前でも考えておこうかな
戦闘&フィールドの説明読んでると凄く面白そうだな
お前ら映像とか飛べる飛べないとか、どうでも良い事にこだわり過ぎ
所詮、実物に触ってない者が想像できる範囲ってのはその程度でしょう。
いたしかたなし
オレの周り(の枡田ファン)じゃ普通に期待大だよ
待ちに待った新・枡田ゲーだからね
むしろ周りが何人の事なんだろう・・・
>>901 その番組の1週間くらい後にラジオにゲスト出演してた。
今やってる仕事はユーザーとコンピューターの橋渡し的な仕事、らしい。
よくわからん。もうゲームは作ってないだろ。
それにしても奥さん美人だったな・・・。
>>911 デジタルコンテンツ関係の講演とかしてるよ。
うちの田舎にも行ってたみたいだし。
どっかの専門でも講師してるんちゃう?
今更だけど、ドラゴンピース〜我が竜を見よ〜のが大作感がでてよかったと思う。
我が竜を見よがメインタイトルの方が、インパクトあっていいと思う。
ドラゴンピースってガキっぽくて嫌。
>>916 ガキ向けじゃなくてこのデザインならデザイナーの頭が大変だが。
ぶっちゃけ今出てる竜のモデリングって悲惨だよな
全然可愛くないし威厳もない。つか犬全開だ
形x色x模様で2万種以上ってもメインは形だろう
その肝心の形がこのショボさじゃ桝田ゲーのグラフィックにケチつけといて
SCEなにやってんの?って感じだよ
他にどんな形態があるんだろう、ってドキドキ感が全くないんだが
形よりも聞いて本気でorzってなるくらい
素っ頓狂な鳴き声が・・・
今まで通りアルファに任せて暴プリ並のロード時間で仕上げられるよりはマシってことで。
暴プリ&エバ2見る限りポリゴンキャラも現在挙がってる以上のもんができてたとも思えないし。
そだな。
いっそ2Dで作りゃ良かったのにな
2Dでチョロチョロ竜またがったキャラが走ってても
何も面白く無いだろう
>>924 あくまでも育成ゲーだから個性化さえできるならそっちの方がいい気が…
そりゃ同じPS2でもFF12やDQ8のグラフィックは凄いよ。
でもだからといってあの規模でスクエニが桝田ゲーの製作引き受けてくれる
可能性があるのかといえばそんなことはあり得ない。
で結局それ以外の規模で作るんであれば正直今の和製RPGのグラなんて
ほとんどが今回の我竜と大差ないし。
とりあえず自分用にカスタマイズされた竜に乗ってフィールド歩けるってだけで
結構頑張ってる方だと思うよ。基本的にこの手のRPGでフィールド上の自キャラ表示
なんて固定グラフィックなのがほとんどな訳だし。
幻水とかしょっぼいよな。
>>914 それもいいね
つーか、あのグラフィック的にはむしろそっち系か
「ドラゴンピース2〜竜使い王に、俺はなる!〜」
みたいな
>>926 FF12にいたっては制作期間まる7年目突入だし
その2つはさすがに別格だよね(レベル5もなんだかんだで映像センスは凄い)
七年ってどこソースだよ。
松野はベイグラ終わってからFF11に参加してたし、
七年は絶対にありえん。
カメラは移動中、戦闘中
それぞれ3視点あるらしい。
マーズで桝田が答えてた。
>>929 7年かどうかはわからないけど、時間かけてるのは解るな
本当は今頃遊べてたはずなんだ・・・
しかし「見よ」ったってさ、今時プレ
イ画面録画しといて見せたりせるワケ?
これほどネットゲーに向いてる素材も
無いような気がするんだけど。
せめてコード吐き出させて他人に
「うちの竜(コ)」自慢できるような
システムは欲しいよね?
(チート君大発生か?)
>>932 自己レス。
失礼しました。
公式サイト見てきました。
orz
いやOK
7年前はFF7の頃か
>>928 7年前にストーリーを考え始めた、
当時はボツったけどそれにテコ入れして12になってる
とかじゃねーの?
7年前から今のゲームの現状を予測してゲーム作れるような奴が
映画版FFとか、EQの劣化版FF11みたいな?なものつくらねーだろ
FFの開発チームは2つあるから、FF7を作ったら次はFF9の製作に入るんじゃないの?
FF9の次に当たるFF11はネトゲだから別チームが作ってるとして、FF12の製作に入ったとしても
7年もかかってないだろ
FF話だったらよそでやれよ。うっとうしい
今公開されてるのは中盤くらいの竜なんだってね。
かっこええ竜もいそうで良かった。
まぁどれだけ糞っぽくても結局買うんだろうしね
枡田は奇ゲーのノリはあるが操作性なんかには注意するのでそこらは安心できる
>746 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/08/17(火) 16:13 ID:UBmi0+MK
>●続いて竜のかわいらしさについて。
> 竜のデザインコンセプトを決める会議において、開発陣の大半、
>(具体的には若い男性スタッフです)は、「かっこいい竜」「いかつい竜」
>「強そうな竜」「凶暴そうなの竜」を推していました。
> しかし女性スタッフ2名の意見は「強くなくても、かわいいほうがいい」
>でした。
>また腐女子が足をひっぱるか
やはりゲハ厨に粘着されていたかこのスレ
ま、妊娠だろうが
>>942 大半の意見もちゃんと通っているのかな。
まあ、最初にいかにも強そうな見た目でステータス等の関係で全然パッとしなかったりするのもちょっと空しいしなあ。
後半に、厳つい奴出てくれれば良いや。
成長が進むにつれていかつい竜が増えるみたいだね。かわいい竜もある程度いるらしいけど。
かわいくて強い竜って、ポケモンのカイリューみたいなのだろうか?
正直桝田ゲーとは思えないくらい印象が弱い。暴プリもそうだけど。
昔もゲーム画面はショボかったけど、同時にグッと来るビジュアルも用意していたと思うんだけど。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 17:22 ID:LwlnX5bJ
いかついって言っても
かわいいいかつさなんだろ?
公開されてる腕の四本あるやつもフツーにいかついし
絵のタッチ?がかわるわけじゃななし、この路線だろ
基本は
モンスターファームとバハムートラグーンのパクリ
もうグラフィックのことは諦めた
(;:.@u@)ノシ 売れなさビームっ
ムービー見たんだが・・・
とりあえずゲームの内容に期待しよう。
やっぱゲームは中身だよな!
桝田ゲーは中身だろう!
それにあのグラフィックは
ライトなユーザー向けなんじゃないか?
PS1っぽいっていうか、いかにもソニー発って雰囲気だよね
精霊って暴走してなかったときは感謝されてたんだよな。
で、竜はその精霊を食って成長するんだよな。
その辺の黒っぽいところストーリーに反映されるんだろうか
>>220あれは納得がいくまで育ててからシナリオ進めたりとかできて面白かった
むしろ逆かと
デジワーは寿命がある分、探索と育成の加減が必要だった
我が竜は恐らく寿命ないだろうから、そこら辺はむしろデジワーより自由かと
まあ、死なない分成功も失敗も最後まで竜に残るだろうがな
とか言ってて寿命あったらどうしようか・・・
引用する時は「>」をつけろ
しょせんこの世は弱肉強食
ひさびさのサバイバルなRPGだな
竜は寿命あるんじゃないか?
「成長」と「転生」によって竜の記憶や能力を次世代の竜に引き継げるとあるが
>>956 精霊と世界と竜の関係でもまた裏があるんだろうね
どうてもいいが11月はグランツーリスモ4もあるらしいな
>>942 子供もターゲットに入れてるみたいだしね。
ここで書き込んでるのはある意味マニアックな人が多そうだけど
一般向けにするならかわいくていいんじゃないかと思う。
あの時かわいかった竜がこんな立派に・・っていう見せ方もできるし。
サンサーラナーガも子供竜はかわいいデザインだったよ。
まあひとつくらい気に入る竜でるでしょ。
気に入った竜がレベルアップして
うわぁぁぁぁぁ
なことになりはしませんか?
>>963 多分みんなから嫌われるタイプの竜あるぞw
「○○になった、鬱だ・・・」
「俺もだ・・・」
みたいな
【また】我が竜自慢スレ【お前か!】
とか立ちそう。
竜変化抑制アイテムとか出ないかな、手塩に育てた竜が嫌いな姿に変化したらたまらん・・・
自分が竜そっちのけの作業的な攻略プレイをしたりしなければ
見た目はそんなに問題にならないような気がする。
楽しんでやればキモイ竜もキモカワイイ竜だって。
キモイ鳴き声とかで聴覚からも責めてきそう
PVの時点ですでに泣き声がありえないくらいキモいですよ
まぁ、奥さん聞きました?今次スレが旬らしいわよ!立てなきゃ損って言うじゃない!
これは善は急げ、って奴よね。私もラウンジ板で立ててくるわね!ここは任せたわよ!