フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 37th
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
04/02/03 17:58 ID:oLbj15SS
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/03 17:58 ID:zaRPp3I1
2
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/03 17:58 ID:PvHMk/U/
yosi
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/03 18:02 ID:oLbj15SS
Q:シリーズ初めてなんですが楽しめますか? A:ストーリーにつながりは特になく、完全オリジナルストーリーなので、初めてでも楽しめる。 世界観や一部のサブキャラは1stと共有している部分があるので、知ってればニヤリとできるけど Q:シリーズは○○はやりましたが、それと比べて4はどうですか? A:1stマンセーな人なら問題なく買い。2ndのようなロードの悲劇はない。戦闘シーンは3rdより。 Q:ロード時間はどうですか?HDDには対応してますか? A:マップが拡大して戦闘シーンに入るので、ロード時間、ストレスなし おまけに戦闘スキップが可能。HDD非対応だけど必要無いくらい快適 Q:格闘よえーよ! A:余剰出力上げろ。機体軽量化+出力増で格闘攻撃力も大幅UP Q:スイッチってショットガンとマシンガンでも発動する? A:スイッチ1は同種の武器のみ。スイッチ2はMGとSGでも発動する。 (ただし、SGの射程は3なので、3マス以内の場合のみ) Q:U.S.N.とかザーフトラって何? A:フロントミッションの世界では各国が連合して巨大国家を形成しているという設定です E.U.…ヨーロッパ諸国連合 U.S.N.…南北アメリカを統一した国。ニューコンティネント合衆国 ザーフトラ…ロシア中心の独立国家共同体による国家 O.C.U.…アジア+オセアニア諸国による「オシアナ共同連合」
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/03 18:03 ID:oLbj15SS
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/03 18:04 ID:oLbj15SS
立てますた。
乙カレー♪
\ 人_人_人_人_人_人_人_人_/ ) ( ,r'~⌒゙~⌒゙ ̄ ⌒゙~⌒゙~⌒`、 ) ヅラくれよぉ!! (( や 〜 だ よ ) ) ( `ー 、_____ _,ノ /⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒\  ̄`y'⌒´ / / . / ノノヾ、ヽ / ノハ ゚Д゚ハ (c '゚,_>_,/) / /⌒ /∃( "/ヽヽ / H___H _i_っ / /゙゙゙/ /-/ ,-、ヽ (__(_,,)エ)) / L_____/三三:__j)) |三/⌒! / /_ , ヽ ,' ^l ̄j / ,i.. _, '/゙i 、 _,j、 /__/ 〈_'⌒) / (_____,ノ〈______ノ / / // ̄/ / /+-、/ |-ー+l、 〈_'⌒) // / 〈⌒ __j {,_' ⌒〉
10-2インタのCMが早くも流れてる訳だが・・・・・この扱いの差は一体。 4thのCM何日間流れたっけか・・・・?
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/03 19:46 ID:kzgnWd4F
/|三| /|三|
.| |三| | .|三|
| | _|_ | |_| _:::Π0000000Π:::|\
__|_/\ \/ ̄ \\\――― 、 _:::| |mmmm::| |
l lヽ ____ヽ\ \ ト__l \ヽ――― l /`]i|江。二二。┌─┐
| |ヽ|∴ | \ ヽ ̄/l \ ヽ ヽ | //川j ・e・)j .└─ゝ
ー 、_ / | |0_ l〉| |--― ̄| :]( つ¶ つ¶ ノノ
イ|__/ ̄\ _|__|」 __/ l___|、 \ 巛 ̄ ̄) /⌒ヽ<
/ | ] , ―-くヽ/ / ヽ/\ \
l l | ̄| / /_/  ̄ ̄l `ヽ \/ヽl
>>1 よ喜べ!
| |_l ̄] / / ヽ ̄| ̄ | ヽ/ヽ、 公正ベネズエラのリーダー自ら
l_/|ヽ]/ / \ /_ ヽ‐| | `ヾ/ ヴァンツァーを駆って新スレを祝いに来て下さったッ!
_|/l |/_ノ \/ /_/、_
/、 ヾ、/ ∴l | ̄ヽ-/ ∴ヽ
/X |.|| | 0 ノ | X | ヽ0 ノ
>>11 FF10-2、FM4thは1週間前から
FF10-2インタは19日前から
エニックスパワーですね
過去ログを全部貼り付ける意味がこのスレにあるのかどうか。 前スレだけでいいじゃねーの?
死ぬべきものが生き長らえ、生きるべきものが死んでいく。 お前にそれが決められるか。過去ログを軽率に語ってはならん。賢者といえども未来は見えぬ。 あの過去ログもわしらにとって吉か凶かはわからぬが何か役目があるのじゃ。いずれ明らかになる。
4th発表当時の過去ログなんかは、なかなか情報が錯綜してて面白い。 総合スレは残しておいてもいいだろう。後にまとめサイトのようなものが出来るかもしれんし。
>>15 漏れはむしろ第1開発部の影響力の方が大きいと思ってる訳だが。
普通インタ版にCMなんて流さんよ。
・・・・売れるんだろうな、4thよりはるかに。
FF10インタのCMもKHFMのCMもあったけどな まあKHFMはCM量、開始時期ともに同時期のアンサガ以上だったし 第一に宣伝費がたくさん落ちるというのは間違いないだろうけど。
FFシリーズとディズニーと提携しているKHのCMに力が入るのは当然だろ ・・・キングダムハーツフロントミッションて読んでしまった>KHFM
まあたくさん宣伝するってことはたくさん売れと言われてるわけだから フロントミッションじゃあ無理だよな。というかそんな期待かけられても困るしな。
即死阻止
以前この場で下手糞なブリザイアLを公開した者ですが WAPがガリガリとモデリングしているサイトをご存知の方は 居られませんか?
スレの書き込まれて無い時間帯からすると、やはり社会人が多そうだな、このスレ
初代FMの発売が10年近く前だからねぇ 昔っからのファンが多いんだと思う
新規に入った人はいるのかな。 4thが始めてプレイの小学生とかw
>>25 WAPが必死にモデリングしてる姿想像してワロタ
WAPをモデリングしてるサイトは知らんなぁ。ゴメン。
途中から入ってった人の方が多いんじゃないの?
売上は下がりっぱなしだからな それはないんじゃない?
いや、でもやめた人の分新しい人も入ってきてるかも。 現にFAがはじめてのフロントミッションだったヤシも居ることだし(俺)
どうだろうな、シリーズ事に売上下がってるし・・・
FAから始めて1stってどうだった?
>>34 エ?俺?FAから1stの間に3rdプレイしてるからな、
システムは別物のFMシリーズとして普通に楽しんだけど。
他にGHなんかも出ていることから、このシリーズは
作品ごとに柄の違う奴なんだと思ってたもんで。
レスサンクス。 話のつながってる感つーか、ブレイクウッド家とか。 シケイダとか。
1st 「うん・・・普通」 ↓ FA 「えっ、このシケイダって1stのシケイダ2と同型機?」 ↓ 1st 「シケイダ(´Д`;)ハァハァ モス(´Д`;)ハァハァ」
1st 「うん・・・普通」 ↓ FA 「えっ、このブルースって1stのナタリーのおじいちゃん?」 ↓ 1st 「ナタリー(´Д`;)ハァハァ ブレイクウッド将軍(´Д`;)ハァハァ」
GHまで出張ったサカタ一族はどうなるのかと。 FM世界のシドになって欲しかったのだがムリポだったようだ。
1の不買プレイ中で今フリーダム奪回したところ ガンハザはセンチネルで挫折したけど、今回はいけそうな予感 やっぱり道端で物を拾うのは楽しいね〜 次作でも戦闘中に細々としたものが拾えるようになるといいな
FMの世界観を活かした短編小説集みたいな作品出してくれないかな。。 システムは4th流用で全く構わないので。
>>41 つまり、細かいストーリーの中にミッションを入れろってことかな?
MGS2SSのスネークテイルズみたいなやつ?
つまり、俺達の出番ってわ(ンナワキャーナイ
SRCといえば、稀少だがFMがらみのシナリオもあったな。
MGS2SSとかSRCて何だろ?
>>42 そそ。10ステージ完結×5本とかで。
年表にごろごろしてるネタ膨らませてさ。
ただし4thのシナリオ書いた奴は(・∀・)カクナ!
4thのシナリオ書いた奴=1st、2ndのシナリオ書いた奴 つまり3rdのシナリオライターに(ry
>>49 モノリスソフトから呼び戻しますか?
はい
>いいえ
なんでぇ、最後の最後に残ってるじゃんかよー 1st、USN編を担当されたお方が!
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/05 09:57 ID:AMbLIQIt
>>39 GHみたいなアナザーものならともかく、
同一の世界観だとヘタに出せないんだろうなぁ。
メインの世界では1stの件で終わったからな、サカタは
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/05 12:13 ID:Y8d9F3Z1
ガンハザのサカタはシドっぽいよな。
流れとは関係ない話だが…。 4thの攻撃シーンで、時々モーションブラーが出るよな。 あれカコイイんだが、何か意味や法則性ってあるんか? クリティカルだとかフィニッシュブローだって訳でもないし…。
>>57 格闘とかでボディ撃破するときになるっぽくね?
>>59 撃破時以外でも普通に起こる気が汁からなぁ。
ただボディ破壊で思い当たったんだが、ひょっとするとパーツ破壊時に起こるのだったりするんかノーウ。
とりあえず、注意して見てみることにしるyo
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/05 23:04 ID:4H+Gd0Qf
オンラインの続報マダー?
4についてきたオンラインの映像を見ても一体どんなゲーム になるのか分からない
4のおまけ映像だと動きが少し鈍い大人数のACにしか見えない パーツごとで壊れそうだけど
65 :
心配性のジェイク :04/02/06 00:11 ID:KIw8dW1v
4始めて、なんか犬がワンワン吠えている のが聞こえて、こんなものまでリアリティ 出していたのか。 と、しばらく思っていたよ。 (実はパンツァーの移動音だつた)
>>64 あのおまけ画像からすると、どう見ても劣化ACだよなぁ。
とても手を出す気になれない。
パーツごとに壊れるシステムだと、足を壊された格闘機は悲しすぎるな・・・
ガサラキのATみたいに三点支持移動とかしても、マシンガンで蜂の巣確定。
>>49-50 3rdのシナリオライターってもう■eに居ないんですか?
>>67 米坂典彦氏?もう居ないよ。
しかし、4thガイドブックのツッチーは和輝というより伊佐夫に似てるな……
ドリマガのインタビューにおいて白髪頭で出てきたときはどうなるかと思っ(ry
>>68 ありがd
個人的には3rdが一番好きなんだけどなぁ…orz
ていうか4thがあまりにもクソgうわなにをするやめr
>>69 君に直撃アンケート
3rdのどこが好き?
また、3rdと比べて4thが劣る点をおしえてくらちい。
4thはそこまでいうほどクソじゃないじゃん
すいません、 4買おうか迷ってるんですけど、このゲームの戦闘は面白いですか? 最近RPGはFF]、ゼノシリーズ、グランディアとやってきたけど 結局グランディアぐらいしか戦闘は面白いと感じられませんでした。 俺、向いてますかね? 世界観には激しく惹かれるんですけど・・・。
4ってかなり名作だろ。 ストーリー以外は。
FFとゼノとグランディアと比べてる時点でどうかと思うけど・・・
4thってストーリー糞なん?
ダリル編は最高
捻くれた俺にはダリル編は糞と聞こえる
エルザ編は和輝チック
ストーリー面でいうと エルザ編はちょっと厳しい ダリル編はおおむね面白い しかし ゲームシステムは相当よいのでハマれる
システムとしては良いし ストーリーはいかんせん不出来でも キャラクター個々が良かったよ。 (あまり際立って目立つ奴が居ないからか……) エルモ以外
ダリル編は面白いと思う エルザ編はちと流れが強引すぎかも エルザ達の輸送機、輸送機の分際ですんごい派手な動きできますね(´・ω・`)
84 :
69 :04/02/06 02:38 ID:GGoDwA+y
皆4thは結構評価高いんだねぇ 俺が年をとりすぎたのかもな…('A`)
■ゲーは滅多に誉めないゲー批が4thをベタ褒めしてたな
ネット始める前はFMの設定なども「ふ〜んそうなんだ」で、流していたよ でもネット環境手に入れて2chでいろいろな事知って、 安全保障や国家対立の事とか知ってからはFMをより楽しむ 余裕が生まれたって言うかな?
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/06 12:14 ID:4yBjS5RO
4thは普通にデキよかったからな
エルザ編のストーリー好きなのは俺だけか・・・_| ̄|○ 国家を隠れ蓑に悪事を働いているクソ共を 叩き潰すのに快感を覚えたんだが
>>90 エルザ編、シナリオの根本部はFM的でイイ!!
んが、書かれ方がちと不満と言ったところかな、俺的に。
>>84 3rdマンセーな奴が年寄りぶるんじゃねぇ。
6月にアメリカで発売だって 売れるのかね?
エルザ編の価値はボッシュ以外100円
>>93 今年の六月か。
よし、これで海外のお友達ともボッシュたん話ができる!
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/06 16:27 ID:DFkqOm+J
発売日の翌日に買ったはいいけどいままで封も開けられずにいたんで今日3300円でなくなく売ってきた。 はぁ 時間なさ杉。
ディムチンコは5thへの伏線ですか?
例えば漫画とかでIQ200とかのキャラが出て来たとして、魅せ方の上手い作者
ならば頭良く見えるが、魅せ方が下手だと喋れば喋るほど馬鹿にしか見えない
なんてのがあるよな。
>>90 エルザ編もストーリーの根底はあのままでも、演出をもっと上手くやれば皆の
反応もっと変わったと思うんだよなー。
シナリオが短いなら3rdみたいに会話シーンをもっと増やして補足してやれば
エルザ編があそこまでDQNストーリーにならなかったかもな。
どっちにしろ3rd馬和輝の二の舞になってたかもしんねーけど。
>>95 海外の友達にはボッシュたんの魅力はわかりません。
むしろあなたの魅力が20倍ぐらいになって大事なものを失ってしまうことになるでしょう。
気をつけてください。
そして、がんばって。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/06 18:31 ID:NK5+XISB
◆ _):) / ■ヽ ∠_,゚` っ) <OCU日本製のまげヅラで100げtでござる。
4thってさスキル発動するときに画面がピカッて白光するじゃない? 1stもミサイル着弾するときに画面全体が一瞬光るよね。 他のRPGでもクリティカル出したりすると画面全体を発光させる演出が入ったりする。 ・・・…これが凄い気になるんだけど。何かてんかんになりそうで怖い。 みんなは平気なの?
お前の脳って相当弱いんだな
てんかんになりそうな弱さじゃなくてオツムが弱い系だな
まー、そんなにいじる必要はないのでわ。 アメリカだったらてんかん起こしただけで いちゃもんいちゃもん。
そんなこと言ってたらFAなんてペカペカピカピカ あれ、わざとだな。
有名人の記者会見なんかフラッシュピカピカ凄いけどな。 あのまぶしい中、笑顔でいるんだからたいしたもんだ。
109 :
クールなジェイク :04/02/07 00:06 ID:VlwDPmXG
こんなスキルあったらいいと思うもの、とあったら(発動したら いやなもの)各自挙げて味噌。 おいら的には あったらいい物 仲間割れ EMPパックの機能として装備 (これはスキルじゃないが、あったら面白い かな?とおもた) あっち向いてホイ 武器を装備していない腕で 発動。敵の照準ががた落ち ローキック 両腕破壊された場合発動。効果範囲は 格闘と同じ1マスのみ。 ミサイルスナイプ やっぱホスイ 以上おわじ
2ndの大型機動兵器もダメージ受けると凄いピカピカするな。
やべー。雷が鳴った。てんかんになる前に寝ないとな。
おいだからFAはマジで赤と青のペカペカで気分は( ☆∀☆)
>>93 ■ブランドでそこそこは売れるんじゃね?過去作どれくらい売れてるのか知らんが。
既に元は取れてんだろうから海外は数万本でも売れたら御の字と。
ところで1stの発売はしないのだろうか?あれはオンラインの布石になる重要なエピソードだと
思うんだが・・・どうせなら4thと同梱とかで出せば良いのに。
>>113 いや、1stは海外で売るでしょ、
海外戦略のためネーミングも一部変更したと公式でも説明していたし、
USN編を付け加えたことはアメリカ本国での販売も見てのことなんだな、と
思ったからな
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/07 15:22 ID:eP0Zlug2
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/07 16:15 ID:ak1N60Bw
>>115 凝ってるな。
俺としては軽い日本語版のHPの方が好きだけど。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/07 20:34 ID:ni4+RZVn
1stや4は…海外版のページには見つからんな。
スクエニUSAのサイトに公式サイトができるのは発売1ヶ月前くらいだからな
>>115 この、いかにもアメリカンっぽいデザインより
一時期あった欧州版公式の方が好きさ〜
無駄に重いけどな
システムが良いぃ?フツーだろ。 名作ぅ?大体オタクはSRPGに対して甘いんだよ。ロボとか萌えキャラならなおさらだ。 ビジュアル凝っておきながら非リアルタイムのターン制で いちいち交互に攻撃するのはもはや間抜けにしか見えない。時代遅れ。 SRPGなんて箱庭好きの日本以外ではウケないねもはや。 FMのシナリオなんて1からして安易。子供だまし。
漏れも3やりたくなってきて中古ショップ行ったんだけど 3のミレニアムエディションが2680円って買いかな? あとみんな4をベタ褒めしてるけど、やりこみ要素が少なくて飽きない? 何回か制限プレイやったら飽きて売ったよ・・・
>>122 我々は4年も待ったのだ
多少色眼鏡がかかるのは仕方無いかと
もう少ししたら冷静な意見も出て来るんじゃない?
いや、もう冷静な意見は出てるよ……?
3が多すぎるんだよ。 1しかやってない俺には丁度いい。 シナリオ以外
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/07 21:33 ID:1twp9bOm
4の育成や戦略のおもしろさはシリーズ随一だと思う。 本当に楽しめた。 ボリュームも1stくらいはあったわけだし、少ないとは思わなかった。 3rdに比べると確かに少ないけど、学生じゃなくなったからあれくらいで丁度よかった。
3rdのシステムでボリューム大盛のFMをPSPで出したら受けそうだな、 問題はこのPSPが発表されたばかりだというのに既に雲行き怪しいところなんだが……w やたら高いらしいしな
専用光ディスクがメディアだからなぁ
メタルマックス2みたいに、敵味方が 一斉に攻撃するモードとかあれば まだ派手になったんだろうけどな……
そうすると「何が起きているかわからない」と叩かれる予感。
だからオルタナ形式にしry
>>130 確かにな……
まあ、ミサイルだけじゃなく普通の戦闘も
高速化があればよかったんだが
どうもノタノタして見る気が失せる
ノタノタしてないヴァンツァーなんて・・・
ムービーではノタノタしてない
でもあれは「ヴァンツァーのスピードじゃないよ!」だからな……
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/07 22:33 ID:uA041cAq
移動はボタン押さなくても、常に早送りでもよかったね。 確かに早送りだと快適なんだけど。
あの早送り移動をデフォにされても困る
ではボタン押しているときだけノーマル速度になるようにコンフィグで切り替えが出来るようになるとか。
デフォと言うか、戦闘時の情報ウィンドウみたく切替設定出切れば良かったんでは。
移動をスタートボタンでスキップとか。
>>141 移動の度に押してたら疲れますよ
やっぱ走るときは○ボタン連打で
敵にパイルバンカーで殴られたあとピョコンと跳ねて後退してたけど たまに跳ぶの?
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/07 22:58 ID:HAid2WUO
>>144 > 一日の収入のほとんどをつぎ込んでしまうという
イキロ
つか、リンクバトル時の高速化はPS2のスペック上無理なんかな。 PARで高速化のコード使っても効果ないなあ
せめてスピードが同じなら敵味方同時に打ち合うとかクロスカウンターになるとか合ってもヨカッタ
>>143 敵との間にちょっとした段差がある場所で格闘攻撃を使うとちゃんと跳ぶみたいだ。
高架道路上での対ドランツ戦で、中央分離帯を跳び越えて敵機に襲いかかるラトーナtsんにはチョトーワロタ(´∀`)
>>148 今回、やたらWAPがピョンコピョンコ跳ねてるような希ガス……
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/08 00:34 ID:VfPdKhEV
そういや今回、ちゃんとヴァンツァーが歩いてるのには感動したなぁ。
「ヴァンツァーのスピードじゃないよ!」兵器の話はあまり無かったなぁそいやあ
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/08 01:06 ID:ozhrMkNC
ライフルをクイ、と持ち上げる動作が好きだ。
155 :
154 :04/02/08 13:37 ID:fyE5S3S/
海外販売をにらんで、敢えてシナリオをシンプルにしたのかも。 ウチのラトーナがグレーザーの大型機をジャンプして殴りつけたのには感動した
>>156 ほんと注意して見てるとイチイチ細かいんだよね。
どのマシンガンも遊底がちゃんとスライドしてるし。
まぁ、近距離で撃つと横転弾でも出たかのように弾があらぬ方向に飛ぶのはちょっとな…。
無理に各パーツに均一にヒットさせようとせず、近付くほどボディに集弾しやすくなるというようなシステムでも
良かったような。
あまり関係無いが、POLの壁紙コーナーに1stの天野絵イラストとかも加えてくれんかねぇ・・・。 4thのは3枚ほど出てるが・・・プロフィールの顔グラとかBGMなんかも最新作品のものを随時追加してくれれば良いのに。 FMオンラインはPOL対応が決まってるんだから、会員向けのアピールは最大限やっておいて損は無い。 トピックスなんかはあまり見る人いないっぽいから一般の情報コーナーにも載せてさ。 POLはもはや有料の■公認ファンクラブのようなもの。50万会員の媒体を有効に使った方が良い。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/08 22:27 ID:sarqUifz
権利の関係…って関係無いか。 公式サイトであれだけ天野絵使ってるし。
壁紙コーナー最近見てなかったけどFM4追加されてたんだ。 FFX-2のやつから切り替えるか。
いつになったら サントラキタ―――――(・∀・)―――――――! と叫べるのだろう・・・
オンラインになって少数対少数の本格的な戦争のような緊張感が欲しいな。 こっち3機に1機がやられてるのに周りで見ているcpuに萎えるわあ。
やっぱり辻リペアとか辻アモ補充が居たりするんだろうか。
ムーブの大きいミサイラーが強い予感。 でもスキルでミサイル打ち落とし可能。 本当の戦争っぽいのすきな俺におすすめゲームありますか? FM以外で。 FM4みなさん何周ぐらいやったんですか?
ETでもやってみろ タダゲーだし
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/09 12:15 ID:EvpRVp7w
>>162 CPUもリンクするけどな。
非リアルタイムシミュレーションゲームとしての限界だわな。
毎度のことだけど、NPCの扱いが酷かったね リンクくらいさせてやれと・・・
IDがジェイドメタルライマンの俺に何かクレ
ノミ〔ドミトリ製黒い爆発物〕
サンクス。ちょっくら基地襲撃してくる。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/09 20:13 ID:i2kXP0M6
NPCはセッティングの必要が無いのがありがたかった リンクできないから弱いんだが
リングオブレッド
>>127 よく知らんけど
PSPだとロード長くなるってことはない?
皆さんお勧めゲームありがとう。 リングオブレッドがすごそうだ。
ダブルミッションキャンペーンの景品って誰か届いた人いる?
>>153 海外版ではステージを1-2面ほど追加して、台詞とかをもう少し綿密に描ければ評価は上がるだろうが・・・
ボイスとかの収録は終わってるから無理か・・・予算もかけられんだろうし。
そして国内でフロントミッション4インターナショナルですか?
ぬるぽおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!
ノ;;'' `ヾハ)
リ ‘Д‘ノ ノノヾ、ヽ
E⊂彡☆))Д´ハノ,)
>>181 ガーン
>>180 FM4ディレクターズカット
FM4サブスタンス
FM4猛将伝
FM4〜Girl's SIde〜
〜Girl's SIde〜ってことは薔薇なFMなんだよな。普通だな。
しかし、6thあたりが出る頃には「FM=薔薇」の図式も大分薄れてきそうな悪寒。 ■エニよ!5thこそはばら色の人生復活キヴォンヌ!
・主人公がゲイ ・情報収集はゲイバー ・ヴァンツァーショップ店長がピーコみたいな奴で辛口ヴァンツァーチェックをしてくれる。 ・戦闘でヴァンツァー壊されたキャラが捕虜になり低確率で性的暴行をうけ、 撮影された写真を現像時店側が警察に届け出て問題になる。 こんな感じのFMをご所望ですか? ゲイが出てきてもいいけど同人女向けっぽいのは勘弁。 俺としてはFAみたいな熱いのがいいな。
FAもそんなにヤバくは無かったよな。 エンディングは嫌がらせとしか思えんが・・・
>>186 ボッシュたんがいるじゃないか。同人女向け
つーか、ボッシュはゲイじゃねえし。
そうだ!ボッシュたんは曲解されているだけだ…… まあ、マジレスすると別に無くてもいいんだけどな>ウホッ要素 同人女の釣り餌で作るんなら無いほうがいいや。 煩わしいだけ。
今、やっとこさ終盤にさしかかった所なんだけれど… ダリル編ってやっぱり良いなーと思いました。 チェイファーが子供と戯れているのも良かったけれど、 (USN軍人としてでなく大人としてどうかと思うが) ゲリラ達と別れて輸送機に向かう途中の会話がまた良いと思った。 心配のあまり口数の多くなるレンゲスにじんわりと来たなー。
チェイファーは大人として子供達の遊び相手になったのだとばかり 思っていたけど、違う?('A`) しかし、なぜあんなに小心者の彼が軍入りしたのだろうか…… 職の当てが無かった末の志願?
子供が好きな優しい軍人さんなんでしょう、チェイファーは。
>なぜあんなに小心者の彼が軍入りしたのだろうか…… これも想像だが、父親が軍人だったとか、友達が入隊したからじゃあ僕も・・・ ぐらいじゃないかね? 上等兵ってどんくらい偉いのかね。下から三番目ぐらいか。
>>194 やはり誰かの後押しで入った可能性が高いっつうことですか
そういやアフガン攻撃の際のやったら凝った(アメリカンセンスで格好いい)
CMといい、無償配布のゲームといい……
ああいう類はやっぱり2096年の今日でもあるのだろうかw
エルザ他デュランダル部隊の珍道中・・・もとい、活躍を描いたドラマが 2098年に全欧で公開予定です
>>196 いくら「この物語はノンフィクションです」とうっても
フィクション扱いにされそうで涙が……
>>194 US ARMYの場合
陸軍元帥 General of the Army
大将 General
中将 Lieutenant General
少将 Major General
准将 Brigadier General
大佐 Colonel
中佐 Lieutenant Colonel
少佐 Major
大尉 Captain
中尉 First Lieutenant
少尉 Second Lieutenant
准尉長 Chief Warrant Officer 4
准尉長 Chief Warrant Officer 3
准尉 Warrant Officer 2
准尉 Warrant Officer 1
陸軍付最上級曹長 Sergeant Major of the Army
最上級曹長 Command Sergeant Major
上級曹長 Staff Sergeant Major
第1軍曹 First Sergeant
曹長 Master Sergeant
1等軍曹 Sergeant First Class
2等軍曹 Platoon Sergeant
2等軍曹 Staff Sergeant
3等軍曹 Sergeant
伍長 Corporal
上等兵 Private First Class
2等兵 Private
初等兵 Private
USN ARMYが一緒かどうかは知らん
>>183 >ヴァンツァーショップ店長がピーコみたいな奴で辛口ヴァンツァーチェックをしてくれる。
これイイネ。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/10 11:18 ID:NT38P65r
アタイこそが200ゲトー!
しかし、34歳伍長似の男と24歳可愛いと言われる男がヒロインなこの状況は十分にGirl'sSIdeだろ
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/10 19:24 ID:NCvKj37s
Oyaji's Sideです。
ヴァグナーはFMのボスキャラとしてはなんか新鮮で結構好きだったな 最初の印象やデュランダルを倒すことだけが目的みたいなコトを言った時は またコレ系(ドリス公やルカーブみたいな自己中)のボスキャラかよ、と思ったけど 最後の最後で同胞を見捨てることができず、加勢にいったシーンはなんか良かった
ボスクラスでは便が一番好きかな。 敗北を悟って詩を詠むあたり。 まあおバカさんだけど。
ヴェンは怒った時の顔と通常時の顔が10歳は違うな。
和輝は顔の角度次第で別人に。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/10 22:58 ID:tBuf3e1x
ヴェンって何歳よ?
5thの仲間にピーコみたいなのがいたら絶対買う。 いつもグラサンかけて 「うーん、bodyはいいんだけどね。でもね、このbodyなら4legだと思うのよね すごく惜しいわ」とヴァンツァー批評。 まあどちらにせよ買うんだが。
ダレチが活躍するヴァンツァードレスアップシステムを追加した フロントミッション4-2にピーコ登場!
>>211 3rdのランディみたいな店主キヴォンヌ
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/10 23:27 ID:QoUymtUd
2004 春 FM4 猛将伝 2004 秋 FM4 エンパイアーズ 2004 冬 FM4 インターナショナル 2005 1月下旬 FM4 ディレクターズカット 2005 春 FM4 Girl's Side 2005 夏 FM5 プロローグ 2005 12月下旬 FM5 トレジャーBOX
しかしFM4ガールズサイドは欲しいな。 ジードがッ!ジードがあの声でハァハァアーモウダメヤメテソンナウワー 先生もいいよ♥
2006 初春 FM5マニアクス
2005 春 FM4thフリークス
全部買ってしまいそうな俺・・・
2006 夏 FM5 gay's side とかでてたら嫌だ。 ところで昨年末にはがき送ったんだけど、当選したかどうかっていつ分かるの?
当選者の発表は発送をもって(ry ってやつでしょ
今日クリアした。 すごい面白いゲーム。 数年ぶりにいいRPGした感じ。 似たようなゲームでおもろいのあったら紹介してくれないかな。 できればPS1で。
4th、今は3周目をやっているけど、ゲームとしてとても面白い。 このシリーズで一番面白く感じる。 1作目より歳を重ねた今、一番面白いと思えたことがなにより嬉しい・・・。
たった今クリアしたけど、自分的にはストーリの終わり方が中途半端(´・ω・`) フレデリックやマリアを出した意味ないじゃん・・・
とりあえず5thキボンのアンケートハガキを出せ。 話はそれからだ。
222999911この数字は何を意味しているでしょうか?
>>221 相当の人数に当たるはずのゼニスのフィギュアでさえ
オークションなんかで見当たらないので、まだだと思いたいが・・・。
売れた本数が計算外だったんで数少なくしてたりしないよな?
FRONT MISSION5よりFRONT MISSION4-2 がほしい。 もちろんボッシュ主役で。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/11 08:23 ID:z81PgWpP
当選者は公式で発表されるんじゃない? オンラインのβ版が出来る頃に大々的に発表されるんでは…。
>>223 とりあえず1stか3rdでもしてきなさい
>>232 20万は越えたんだな。
5thはちょっと禿あがってきたくらいの中年のおっさんを主人公にしてくんねーかなぁ。
それか4-2ジード編だして、DQNな部下に胃潰瘍を起こす中間管理職ストーリーとか見たい。
それと5thでは仲魔内で揉め事とか反りが合わない奴がいたりとかしてくれねーかな。
エルザや和輝みたいなのを誰も咎めないストーリーは嫌だ。
>>233 きさま、悪魔の力を持ったWAPパイロットとでもいうのか!?
>>232 本当だ・・・結構売れてるな・・・・。
キャンペーン対象片割れの1stはどの程度なんだろ?
あれが少なかったらめちゃくちゃ当たりやすいはずなんだけどな・・・・。
こまめに部隊内決闘が起こったら楽しいのう。 で決闘に負けた奴は強制的にセンサーを背負って特攻。
>>235 女神転生は好きだよぅ。
混沌としたした世界が好きなCHAOS(それなりに真ん中より)-LIGHT
なんで。FM世界も混沌としていてイイね。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/11 12:18 ID:2+F/7Isj
サイバーだしな。
>>232 水確版では欄外に消えたが、期内の出荷25万本はなんとか行けそうだな。
まあ『まずまず』の結果だよ。後は海外次第。
>>236 出荷ベースで5-6万てとこだろうな。
PS2で純粋にアクションを排除した升型メカシミュレーション が出たような前例はないし、出荷25万いくかな。どうなのかな。 とりあえずかなりニッチな分野だけど、これからも時間の制限が ある社会人に細長〜く売れ続けるのかどうかだろう。
FMOで廃人になる日は近いのだろうか・・・
24万弱売れてるんだったら25万くらい出荷してるだろ
思いついたからこっそり書き逃げ ツィーゲをある特殊な法則で解読してみるとツィーゲ→ゲーィツ→ゲイツ→ビル・ゲイツ つまりツィーゲライフルはMS社が開発に関わっていたんだよ!! ナ、ナンダッテー
FMらしく解読するならゲイ・ツーかもな。
246 :
喜囃子 :04/02/11 15:58 ID:1aW80PLO
>>245 1stのスタッフはファーフィーとロッキーの登場をすでに暗示していたんだよ!!
つか年末商戦上手くやってたら30万はいってたと思うけどな
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/11 18:32 ID:GesLdx+u
品切れ続出で機会損失しまくりだったからな。 ゲームのデキが良かっただけにモッタイナイ・・・。
>>248 ワケわからんアニメの枠じゃなくて、的を得た時間帯にCMを放送すれば
もっと売り上げは見込めただろうに。
欠品も痛すぎだな。
会社を休んで買いに行ったんだが、平日の午前中に売り切れてる店多過ぎ。
射るんだよ、的は
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/11 20:35 ID:1KpFbxC9
>>231 なんでセカンドは入ってないの?面白くないのか?
>>252 あの糞長いロード時間を忘れたのか?
ヒストリー版では戦闘を省略できるらしいけど
根本的な解決にはなってない希ガス
あれさえなけりゃなぁ・・・
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/11 20:50 ID:1KpFbxC9
>>253 プレステ2でやったら多少は改善されるんじゃないのか?
長いといっても1分ぐらいだろ・・・これぐらいなら待てない時間じゃない。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/11 20:50 ID:ueHcPDFC
セカンドはゲームとしてのデキは決して悪くない。 ウィザードリィでお馴染みの末弥純が描くキャラクターもいいし、 1stに引き続いて松枝氏がPSの音源を生かして作曲した音楽も素晴らしい。 ヴァンツァーのモーションも今見ても十分鑑賞に堪えるほど見応えがある。 …しかし、ロードがとにかく長い。 戦闘アニメーションのカットもできない。 このため挫折者が続出したといういわくつきのソフト。 PS2で高速読み込みをONにすればある程度短くなるけどね。 ちなみに昨年末に発売された「フロントミッションヒストリー」同梱の 2ndは戦闘カットモードがあって快適らしい。
FM外伝を作れ!! FMOに沿った奴で、舞台はネット上。 ネットで延々と戦争しまくる。 オンライン対戦可。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/11 21:05 ID:Tus7Yn0O
FMOとどう違うんだろう…。
>>256 18歳以上ならバルドフォースでもやってろ
ときめき☆ふろんとみっしょん 男女問わず告白してくるんで自由度二倍!… いやあのちょっと書いてみたくなっただけなので
( ´_ゝ`)
>>262 4thのどこに「男女問わず告白」があった!?え!?(゚Д゚)ゴルァ!?
オネガイシマスから教えてくださいこの通りですorz
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/11 22:44 ID:G7KaBXMR
じゃあ俺はイワノヴナたんゲットで
◇本編以外での経験値稼ぎ GH 既にクリアしたステージで敵と戦う事で可能。資金も稼げる。 1st 限界はあるが闘技場で可能。制限ありでスキルの習得、レベルアップも可能。 2nd 無理。そのかわり闘技場で資金を稼ぎやすい。 3rd シミュレーターで可能。スキル習得制限があまり無い。資金も若干もらえる。 FA わざと作戦失敗することで可能、しかし時間がかかる。資金は極微量稼げる。 ◇出撃機体数 GH 主人公のみを自分で操作。途中からNPCを1機付ける事ができる。 1st 後半は11機が主流。ラストステージのみ全機出撃可。 2nd 最大12機。 3rd 最大4機。 FA 最大9機(1小隊3機を3小隊分)。指示を出せるのは小隊単位。
FM無双
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/11 23:27 ID:rRAWU7cI
流石に1000体とかワラワラヴァンツァー出てきたらおそろしいな。
誰か試しで作ってみてくれんかなぁw ハスキーmk.IIIがワラワラやってきたのをゼニスパァァァァァンチ いや銃のほうが良いか
2は、あのロード・戦闘時間もさることながら、 闘技場とかで経験値を貰えないのがなー。
>>265 退却し過ぎでGAMEOVERもある罠>>FA
>>271 初心者救済のための次元波動超弦励起縮退半径跳躍重力波超光速航法アタックがある。
ネットで3機高性能な機体手に入る。
まあ詰まったらこれらを試せば大丈夫じゃないか?
なんか早口言葉みたいだな
1stのロイド編クリアした。 仲間全員揃えたら、エンディングの最後のところ、音楽がかな〜り先に終わってしまってちょと萎えた。 スーファミ版ではMAXより一人足りない状態でちょうどいいタイミングだったんだよね。
>次元波動超弦励起縮退半径跳躍重力波超光速航法アタック そんなのあったっけか。
>>276 戦闘MAPでのワープバグを、回りくどく言ってるだけだと思われ。
こういうのって本人以外は全然受けないんだよね。
攻略スレで誰かか言ってたワウェイだかでそ 使わなくても詰まる様な事は無いと思うけど・・・ ちょっと厳しそうなステージはリーザとサユリが初登場するステージくらいかな?
ワープなんて一度も使ったことないなぁ おかげで青春の貴重な時間を大量にドロボウされたが
// / / / / パカ / ∩:::::ノヽ おまえら!マターリ汁! / G `д´)_ // | ヽ/ " ̄ ̄ ̄"∪ ミ パタン ,,____ / / " ̄ ̄ ̄ ̄"
途中で止めればいいだけだと思うが このスレってFM好きが集うスレなんじゃないの?
ワープって使っても使わなくても面倒なんだよな・・・ 当然使った方が楽だけど。
フォースをプレイしてて思ったんだが敵の戦力が把握できないシステムがホスィなぁ。 昔「スコードリーダー」ってボードゲームでクルスク戦のシナリオをプレイした時に、パック・フロントを再現するために 「初弾発射まで守備側(ソ連軍)は隠蔽状態でボード上に駒を置かなくて良い」ってオプションルールを採用したんだけど、 攻撃側(ドイツ軍)はどこに敵が潜んでるかわからなくて駒進めるのスゲー緊張したよ。 FMでも「センサーの感知範囲内に敵が入らないと敵の存在を知ることが出来ない」とか「発砲を確認するまで 敵の装備を把握できない」なんてシステムだと、よりリアルになると思うんだが。 実際の戦争でも敵の戦力を完全に把握した上で戦うなんて事はほとんど無いんだろうし。 戦場の恐怖感を再現するようなシステムを5thでは採用してホスィ・・。
それやっちゃうと死ぬほど取っ付きにくくなる罠 大戦略WWUでコテンパンにされた悪夢を思い出す
>>284 その案良いね。
折角近未来を舞台にしてるんだから近代戦の醍醐味みたいな要素をどんどん取り込んでいってほすぃ。ガチ近代装備ストーリーとゲリラ舞台ストーリーのダブルシナリオとか。。
でもそうしたら更に敷居が高くなるんだろうな。4thですら手こずる香具師が攻略スレにうろうろしてるのが現状・・・。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/12 16:39 ID:LmvibQs6
そのシステムならゴミ扱いだったセンサーパックも生きてきそうだな。
>>284 一周目そのシステムだと個人的にキツイので、2周目以降のハードモードで搭載してほしい。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/12 18:43 ID:TCb2+f33
面白かったな。5よろしく! でもターボいかせなかったよん
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/12 19:40 ID:8ogRtVEl
ターボももうちょっと早く手に入ればな。
>>288 初めて向けのイージーモードでそのシステム省いたのにして、
ノーマル以上でそれを出すって感じがいいね。
後どうでもいいけど、チュートリアルは強制参加でないようにしてほしいな。
>>284 PCのSLGでは結構採用してるんじゃないの?
でもゲームの進行が遅くなるんだろうから
とにかくサクサク進めたい人達には評判悪そうだね。
索敵システムは雰囲気だけはいいが、 ゲームとしてのテンポは最悪に近くなるから嫌だな。
では「暇人モード」という名でそのシステムを出せば消費者も納得のはず。 普通にプレイしたい人は「ノーマルモード」で。 時間が無い人は「生活に疲れたオヤジモード」で、ゆったりプレイ。
>>284 カウンターレボリューションウォーの予感。
もしくは、パワードールやシークエンスパラディウム、
バトルコマンダーなど。
296 :
284 :04/02/12 20:55 ID:X0x4oqfP
おぉ・・意外に同意見の人がいてビクーリ 同じ難易度を高めるにしても、単に敵の数を多くするよりもシステムに一工夫加えるだけで 普段SLGプレイしない人も楽しめるんじゃないかな〜と思ったのですよ。 プレイする人によって雰囲気重視で楽しんだり(リペアラ無しでビビリながらじっくり前進) テンポ重視で進めたり(リペアラと共に全機突撃)と自由度が広がるシステムかなと思って。 でもPCゲームとかじゃ普通のシステムだったのね・・・知らんかった・・。 何にしても漏れ的にはフォースは凄く楽しめたゲームでしたよ。 でも次作ではチュートリアルはスキップ出来るようにしてもらいたいw
SLGにテンポばかり求めるってのも何か違うような 将棋とか囲碁にもそういうのあるみたいだけど(早指しとか早打ちっていうんだっけ?) それが普通の試合形式にはなってないのだし。
298 :
295 :04/02/12 21:19 ID:PJBlaROQ
>>296 シミュレーションではないがパンツァーフロントという
戦車ゲーでも未発見ユニットの隠蔽のシステムはある。
歩兵や僚機が発見して初めて全体マップに登場する
(しかし、視界から外れるとまた隠蔽される。)
ジェットパック有効活用した人いる? レンゲスに背負わせようと思ってたのにダリル編は アイテムとターボしか手に入れれないんだもんなぁ。
2週目は強くてニューゲームじゃなくて、難易度UPやアイテムの制約を外してほしかった…
>>299 バッサウやカラカス(シミュレータ)でボッシュに装備させたんだが、それなりに役に立ったyo
敵を跳び越えられるから、特にカラカスのような道が狭く後方に回り込みにくいマップでは強力。
惜しむらくは、格闘キャラにこそあの機動力は欲しいのだが、肝心の打撃力を考えるとターボに
走っちゃうんだよなぁ…。
脚パーツがローラーダッシュとジェットのいずれかを装備とかなってると面白かったんじゃないかと
言ってみたり。
>>301 やはり両方装備してジェットローラーダッシュ・・・・
加速してジャーンプして体重を乗せて攻撃とか。 むちゃくちゃですか・・・
スキルでそんなのあったらいいな。 ジェットパックでパイジャンプして、蹴るなり二丁拳銃で蜂の巣にしたり。 その時点でバンツァーじゃなくなるような気もするが。
>>304 スキル発動欄に「Stylish!」とか「Excellent!」って出たりしますか?
ヴァンツァーが真っ赤ですか?
しかも新武器入手時にスタイリッスなブリッジを決めてくれますか?
人方にこだわらないのなら、もっと武器つけれて高性能な兵器が作れるとおもう。 だけど、人型にこだわるのはロボットゲーだからなんじゃないかなあとおもう。
正直、人型じゃないメカにも乗りたいなぁ。 戦車やヘリとか買えてもいんじゃないかしら。 バランス的にはヴァンツァーが一番良くなるんだろうけど。 どうもまとまっちゃってね。飽きる。 アンバランスな部隊組みたくない?
個人的には、1stの大型機動兵器みたいなのがもっとたくさん出て欲しいんだけどなあ。 特にグロスター、シーキング、グローニングみたいな逆脚の機体とか。
あと、なんでTCK型の機動兵器が出てこないのかが納得できない。 オープンスペースでの戦闘だと、ほとんど敵無しだろうに。
>>309 グランドガンポートがその思想を受け継いでいるようだが。
>>284 >「センサーの感知範囲内に敵が入らないと敵の存在を知ることが出来ない」
SFCの「機動戦士ガンダム0079クロスディメンション」がまさにそれだった。
>>307 湿地帯戦の65式tsん+ペガースのような機体を組むと戦闘車両気分が味わえる(w
かくいう漏れもヴァリアント+両腕ヴァンパイア+ペガースという身も蓋もない姿の機体を組んで一人悦に
入ってみたり(ww
マァ最近、not人型メカに萌えてる身としては、もっと多脚やホバーやあるいは装輪やキャタピラがホスィと思ったyo
漏れはフロミは4thが初体験なんだが、前作まではnot人型機体がもっと多かったそうで残念。
>>301 なるほど。高いところに登るだけが能じゃないのか。今度ラトーナにつけてみる。
でも4thだと活躍できる場が限定されがちだな。4足Legやホバーも。
種類も少ないからオンラインのためのお披露目って感じ。
5thでは大型機動兵器に乗る仲間きぼん
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/13 09:22 ID:eywL4J+S
公園で巨大機動兵器と戦うのには燃えた。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/13 12:10 ID:FLDfYhVm
巨大機動兵器、使えるとしても めちゃめちゃ高くてコストパフォーマンス悪そうだな。
夜のアベック公園だったら嫌だな。
>>319 イワさんが「HAHAHAHA!」といいつつ踏み潰しまくるのでモウマンタイかと
>>320 女はともかく、男の方は助からんな。体勢的に。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/13 18:09 ID:FKi/Xq52
どっちが上って決まってるわけじゃなかろう。
やらないかの予感!
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/13 20:38 ID:usViGBaT
最近買って、もうすぐクリアーって所まで来たけど 取っ付きにくいシナリオだったな〜、未だに話しがよくわからん ワクワクしたのは、最初の金塊を奪う所までだったぞ
>>324 ボッシュのヅラの下を拝みたいヴァグナー→じゃあ気を引くか
→ドイツ軍とザーフトラを動かしての大策謀
そのネタは専用スレ限定にしてくれ
>>320-321 クマナ市街でカニノブナと戦うところあっただろ、あれ、横に公園があったよな
「致している最中にカニノブナがやってきて大慌てで逃げるカップル」
とか居るんだろうな〜と思いつつプレイしていた俺はただのヅラですか?
SFCの1の時に横山氏がそういうイメージでクリントン型のジオラマを作ってたな
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/14 00:24 ID:54/I2GEr
クリントン型ってなんだっけ?
>330 四脚のでかいヤツ
ヴァンツァーの開発に青色LEDが役に立つことを祈ってます。
>>325 権力を使ってはがせばいいだけでしょ。
それともボッシュたんはもっと偉い何かなのか?
>>334 権力に屈したく無いがために、ドイツ軍を離れ、ヅランダルに赴いたのです……
発売1〜2年前の国際情勢がFMの作品に反映されるとしたら イスラエルやイラクもEU(というか、EC)の傘下に加わっても おかしくないのかなと某氏のサイトを見てオモタ。 そうなると、中東辺りは旧宗主国が多くある欧州に加わり 古のローマ共和国がECとして出てきてもおかしくは無いかもしれない。 FAではUNASがECに接近したように。
337 :
336 :04/02/14 01:15 ID:EptpkbkH
でも、その前に所得を上げないと EC側に人が溢れるんだろうから もっと先なんだろうな。
なんか微妙だ、カコワルイという評価が下されてるらすぃヴァンパイアだが、 好きな椰子って漏れ以外にいない? あのゲテモノ趣味極まったフォルムと機能にひとしきり大笑いした後、 禿しく惚れたんだが。 実用性ではミノの方に軍配が上がるわけだが、どうもあっちはデザインが 安易に思えて萌えん。ポリ数もケチってるように見えるし。
3のシナリオの米坂タンが各所で袋叩きに
792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/14 09:16 ID:WQEYFxJQ
昨日の夜、ゼノスレでアーク3のことが話題になってたな、投下されてた
ストーリーまとめを見て激しくワロタんだけど、そういやこんな話しだったっけ?
聖柩作成については同じような突っ込みを入れた覚えがあるけどよく覚えてないや。
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1076077924/560-580 なんだか530くらいからの一連の流れでみんな不安になってるみたいだけど、
結局のところ話題になってる人ってアーク3とは関係あるの?
俺はゼノもアークも好きだからちょっと不安だな。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/14 15:37 ID:LUwNn9Le
ん?アーク3ってGクラフト関わってたっけ?
米坂タンが単独で参加らしいです。
この時には既に独立されていたと重いまつ。
FM2・・・1997 FM3・・・1999 アーク3・・・1999 だからなぁ
アークのシナリオも米坂さんだったのか……道理で…… orz お、俺の夢を2つも壊しやがって。
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/14 19:14 ID:cEl8FOgM
米坂氏はいまなにやってるの?
電波シナリオorクソシナリオのどっちか書いてる。
ゼノサーガEP2でしょ?
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/14 20:10 ID:DURM75Dp
ああ、モノリスに行ったのか。
今回って、物語のキーになる兵器や技術が登場しないんだな。 ヴァグナーの眼の伏線にほとんど意味がなかったことだけは ちょっと許せないものがあるんだが。 思いっきり何かを期待してしまったぞ。 主人公が一回勝つごとに敵の作戦が壊滅的な打撃を受けるので 大局的にぜんぜんピンチにならないのも残念。緊迫感がない。 システムは文句なく過去最高なのに惜しい。
こんどのは本当に下っ端で崖っぷちな戦争がしたいのう。 しかしライフル以外の武器、SEEL、シミュ、貰い物、リセット禁止でやっているのだがドイツ国境で全然攻撃があたらねぇ_| ̄|○
>>351 うむ、次作では一兵卒が絶望的状況の中でもがくようなストーリーであってほしいYO
>>353 あ、そういうのも良いね
個人的には「戦争のはらわた」みたく想像の余地を残すような展開が好き
個人的には「死霊のはらわた」みたく想像の及ばないような展開が好き
エェェェェェ('A`)ェェェェェエ
テンツーのアルチマニアオメガはなかなかいい出来だね(立ち読みした) くそう!羨ましい!
ロボコップのように自意識を奪われたような状態から 己を取り戻していくような展開をキボンヌ
>>357 もう少しでファミ痛の攻略本が出るからそれまでハァハァ汁!!
ヨドバシ、糞が乱暴に扱うからゲーム系雑誌立ち読みできなくなってたじゃねえか・・・ 氏ねDQN。
>>357 いつかベントがFMの攻略本をつくってくれることを夢見て
ってその前にサントラだけどなw
サントラは確実に売り逃してると思う。 発売日が延びれば延びるほど売上が予測しにくいだろうし… あーあ。
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/15 09:13 ID:oHIyA46Q
発売予定だったサントラはどうなったんだろう…廃棄? デジキューブのロゴそのままで発売すりゃいいのにとオモタ。
364 :
690 :04/02/15 09:19 ID:i1MDiLj9
サントラって・・・。お前ら・・世の中はいい音楽いっぱいあるんだから サントラなんて買うなよ・・・。買ってもいいけど せめて「ゲーム音楽一番」ていう考えはやめてくれよ
ファングッズとして欲しいのですが何か?
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/15 10:56 ID:GIvWULhr
一番ともおもってないが、いい曲は手元に置いときたいもんだろ。 俺はサントラは買ってないが。
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/15 11:46 ID:EExdgrM1
>>364 690って・・・。お前・・2ちゃんは名無しがいっぱいあるんだから
コテハンなんてつけんなよ・・・。つけてもいいけど
せめて「コテハン一番」ていう考えはやめてくれよ
ゲームのサントラは、他と比べて単純にコストパフォーマンスがいいw 3〜4000円で下手したら100超えるからな。 1つのゲームの色んなシーンに使うから、バラエティあるし。 BGMとして作られてるから垂れ流しにいいし。
ていうかサントラって気に入ったゲームをより楽しむためのものみたいなとこがあるからなぁ。 世の中いい音楽がどうとか言うのはちょっと的外れじゃない?
サントラが出て一番期待することは、自分が聞くためではなく *ニュースでBGMとして流された時にニヤリとするためにある* ……と、俺は思う。
GMを叩きたいどこぞの音楽業者だったり・・・。 つかCCCDは勘弁願いたいな。音質が悪いものを 出すくらいなら最初から出すなと言いたい。
>>364 なにか、ゲーム音楽一番な椰子にイヤな目にでもあわされたのか?
>>371 とくだねでよく3がつかわれてるんだよなw
>>374 フジの番組は、他でも
「火星や宇宙開発関連のニュースにわざわざ、宇宙や火星が舞台の
ゲームBGMを」選んだりと、芸が細かい……
ネオ麦茶事件や
クルスク沈没事故のトキに散々3rdのBGM流したのは覚えてるぞw
>>364 >せめて「ゲーム音楽一番」ていう考えはやめてくれよ
誰もしてないんじゃないの?
>376 まあ、音楽がわかるヤツを気取りたいだけだろうからそっとしておけ。
出ないとなると余計に欲しくなるな・・・ なんとかならんもんか
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/15 16:09 ID:11Xsk+J6
1stのサントラも出ないのか。
4サントラ=4th+1stサントラだからな
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/15 16:20 ID:3e5zAcy7
4thの曲っていい曲ある? シリーズ中で一番手抜きなんじゃないの?
4thのシステムで1stリメイクしてくれ
383 :
:04/02/15 17:00 ID:1cEX2nks
んなこたぁ無い。 セットアップ曲や、バーとか村の曲なんかは地味ながら良い味出してるよ。 ステージ曲ではイワノヴ大佐の出てくる面で良くかかる変拍子調のが気に入ってる。 考えてみるとこのシリーズはFEのようにボス特有の曲やイベント挿入の曲が少ないような。 だからいまいちインパクトが弱い印象があるのかも。 でも1stのKarenのように哀愁感漂うような曲は絶品。あのテイストは是非維持して欲すぃ。
エルザ編最終ステージの曲で「喜びも悲しみも幾歳月」の出だし部分「おいら岬の〜」 を思い出してしまって変に笑えるんだけど。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/15 17:55 ID:56lEtMCz
>>382 1stリメイクしたばっかだからな。
あれはあれでいいデキだったけど、今にして思うと
勿体無い事したなぁと思う。
FMOでハフマン島を3D化してるからなおさら勿体無い
>381 ダリル達のテーマとか、なかなか味があってイイと思う。
3rdの曲よりゃ全然良いと思う
3rdの曲が一番気に入ってる俺は一体……
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/15 20:31 ID:GUlRVcRP
漏れは2ndだなぁ。 まあ、FMの曲は全体にレベル高いよな。
サードの曲は……なんていうか全編通して腰砕けだったからな。 アニメアニメしい曲といえばそうなんだが。
桜庭っぽい曲じゃなかったからアニメアニメでも良い。
やっぱヴァグナーとの最終戦が一番燃えたなあ
今更何を言うか、と言われそうだが セカンド以降のシリーズは 発売時期と作中の時期を合わせているのな。 お陰で作中の季節にあった環境でプレイできる。
>>393 最終決戦ってわりにはかなり早い段階で勝負ついちゃうんだけどなw
音楽は好きだが
一応エルザ編のラスボスなのに思いっきり前線にいるからな
そういや4thは、地面や建物に弾痕が残らなくなってるな。 今作でもできるだろうと何気に期待していたんだが。
暴走特急のクライマックスでセガールが和輝化してましたよ
>>397 へぇ! 3rdまではそういう部分まで再現されてたんかい!?
漏れもどうせなら戦闘でマップが実際に破壊されていく様を克明に描写できんもんかと思たyo
弾痕は言うに及ばず、ただ歩くだけでも足跡が刻まれ、グレネードやロケットをぶっ放そうものなら
市街地が更地と化す…、と。
プレイヤー及び敵機の巻き起こした破壊により刻一刻と地形そのものが変わっていくようなシステム
というのはやりすぎだろうか?
>>399 いや、大いにアリだと思うぞ。
そして、そんなシステムを搭載した新シリーズが出たら、
2人くらいは「ステージ○○の市街地を更地にしてやったぜギコハハハ」
と報告する奴がいそうだ。
それよりローラーダッシュを見せてくれよ・・・
>>400 ZOEやギガンティックドライブにあったねぇ・・・
連ジでもあったかな。アクションゲームばかりだが。
更地にした際には懲罰金として報酬から引かれたりして・・・
逆に、敵の陣地を壊滅せよ、このエリアの建物に被害を出すな
といったミッションにも幅が出てくるし、それによって武装も
変わってくるだろうな。
(グレネードやロケット、キャノン(榴弾仕様)で建物破壊など)
一部だがFAでも家屋や車が壊れたりしていたな。
403 :
402 :04/02/15 23:48 ID:vSFHImEn
追記、デュランダルの取った無差別爆撃はそうそう出来なくなるね。
4+1のサウンドトラックってもうあきらめた方がいいの・・・? ぐすん
4th+1stのセットトラックが発売される 予 定 だ っ た 。
こうなったらオンライン+1+4サントラを
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/16 05:39 ID:t2dx2UR6
こうなったら、自分で録音しようぜ
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/16 09:53 ID:6y9yLRE5
もう録音とかは終わってたんだろうニナ。
410 :
オノサイ :04/02/16 10:43 ID:Ln0amcrl
いっそのことサントラヒストリーという大暴挙を。
5thの発売は夏あたりをお願いします。 ボリュームと濃さ倍増で。
5thの隠しパーツはFAに出てた「あの」ミサイル腕キボン 全弾ブラストショットの乱れ撃ちだがFAと違って弾数制限厳しそう
もう少し股関節をどうにかしてほしい。 それか擬似二足歩行と開き直って ローラーダッシュ路線に持っていく。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/16 14:25 ID:BBqqC3H2
>>415 確かにムービーのシケイダとか見てると細さに不安になるな。
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/16 15:41 ID:yBh/U8Lr
片側だけミサイルコンテナとかだとバランス大丈夫か?と不安になる。
>>397 ビルの合間にグレネ−ド撃ちまくってたら窓ガラスとかボロボロになったよ
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/16 19:05 ID:G9Gjzhxt
迷惑な連中だな。
>>419 市街地を爆撃するヅランダル程ではないよ
MULS-P規格のオートバランス機構は どんなに重心が偏ってても無問題というのが凄い。
>>420 EC議会場近郊にて
最奥の民家と民家の間に居るヤシ一体の為に
爆撃要請するヅランダル(プレイヤー)はある意味漢である
「殺戮を楽しんでいるのですか?」
>>422 「楽しいじゃないか!
ええ!?
戦闘ってのはこうじゃなきゃ!」
昨日、4を中古で買った。 フロントミッションシリーズは初めてだったが、意外と面白そう。 OPはカコイイ、リンクはサクット、マシンガンカンカンカンいい。 これを期に、シリーズを1からやってみようと思ったが、オルタナティブ?って何? 外伝?それとも、インターとかディレクターズカットみたいなもの?
中古で買った人には教えてあげない
>>424 FM史的には、1stの前の時代。
ゲーム的には、リアルタイムシミュレーション。
いずれにせよ、FMシリーズとは一線を画した作品だが(哀れヒストリーからも外された)、それなりに楽しめる。
やっぱ味方の出撃可能人数は6人くらいがちょうど良いな。 1のUSN編や4のエルザ編は快適。 1OCU編の後半や2は多すぎで面倒だし、3の4人は少なすぎ。 味方が死んでも気にしないというプレイ方式ならキャラ多すぎもいいんだろうけど ダリル編の傭兵は邪魔
ダリル編の傭兵はマトモだろ 邪魔なのはエルザ編のイギリス軍とEC軍
というか、オルタネイティブは中古でしか手に入らないと思う。
>>428 エルザ編のイギリス軍とEC軍は役に立つというより
プレイヤーの足引っ張りとして存在するので
ハナから役立たせようとはちっとも思わない……
むしろイギリス軍やEC軍が役に立ってしまうほうがムカつく。
イギリス軍のおっちゃんは汚かったなあ 君たちには前線に行ってもらうとかいって、使えない部隊に変更しやがった
ステージ28の場合、自軍とイギリス軍がお互い全速前進で合流するのが 一番生き残るというのがなんとも。 敵の主力を避けて横回ると簡単に全滅するし。
>>433 ECにおけるデュランダルの扱いを垣間見たようで、思わず涙が……
昨日、最終ステージまでやっと行ったんだが・・・ イワノヴナたんの断末魔を聞いたら何とも・・・笑って良いのやら複雑な心持になりました。 5は何所が舞台になるかな。 ハフマン独立戦争絡みの話とかだと、1stのキャラとダリル達が出れそうだが・・・。
>>434 合流させないでヘボイ装備で戦ったら、イギリス軍の方が頼もしく見えた。
イギリス軍は奥に集めて、敵1〜2対イギリス6で戦っていけば楽々じゃん。
敵スナイパーは木を使ってこっち有利な場所から狙えば雑魚。
要塞攻略じゃあエルザにセンサー乗せてランチャーに隣接→ミサイル連射でランチャーあぼーん と活躍してたのに 資源基地じゃ目の前のヴァンツァー部隊を撃破するだけで息も絶え絶えな始末つд;)
>>439 あっちのイギリス軍は自軍と合流しないとキッツイね。
敵レコンがよってきてあっちゅう間にミサイルでボッコボコ。
ていうか巨大兵器の武器の火力がアホすぎる。超痛え。 まあそれくらい強くないと雑魚なんだが。
敵のミサイラーがむかついて仕方ない。こっちミサイルなしプレイだとミサイルの強さがわかったり。
最大射程1、スキルスロット6、発動率はダブルパンチやスイッチに明らかに劣る ダブルアサルトは一体何のためにあるのか…… AP1でショットガンが打てるから何?って感じがする。 選択武器が格闘だと攻撃回数1だから発動しづらいのかもしれんが。
ダブルアサルトは場所を取りすぎるわ、 SG持たせることによって重量が重くなるわで 一度も使わなかったな。 ヌッチャケ3rdのダブルアサルトも殆ど使わなかったんだが。 そして、自分は二週目後半まで、ラストダッシュの存在を知らなかった
>>443 アサルト側で巧く発動するとダブルパンチ+アサルト武器2回に一応なるじゃん。
重量増で格闘部分の威力は劣るけど、
ダブルパンチと違って2回攻撃だからチェーンするし。
格闘で少しだけ残ったライフもアサルト武器が上手く削ってくれる事があるし。
駄目?
ダブルアサルトは 破壊された相手にガンをたたき込めるからエロい
ふぁーーーっきんあーすほーーーーーーーーーーーーる!111!!!!!!
せめて、イワノフやヘリや砲台などの殴れない敵が多くてかつパンチより発動率が高ければ使えるのになぁ
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/17 13:23 ID:Fad00rgJ
WアサはグラフィックがカコイイからOK
450 :
:04/02/17 14:35 ID:q8XswKFH
>>438 5th待望の意見が結構出てるねぇ・・・・
こりゃヤルしかねぇだろ、ツッチーさんよ。
よし、ここで5thを妄想だけでクリアするスレを再始動だ! 4thを妄想だけで〜スレは予言とも取れるレスが時折存在したような希ガス
和輝がデュランダルに入隊 以下略
2116年、OCU日本を追われ異国の地ECでエマと結婚した和輝が その腕を買われて戦術研究機関デュランダルへと入隊する。 そこに待ち受けていたのはWAP研究に明け暮れ、婚期を逃した エルザ隊長(四十二歳)
ヴァンツァーがサッカーをするゲーム 各機体には特殊技があ(ry
>>456 ボールの中にもお兄ちゃんが入ってるから無問題
>>457 それは3rdエンディング後の話だろ。
(4thバージョンは中にエルモ)
だからFM無双
そんな名前からしてクソゲーやりたくありません
フロントミッション〜囲碁将棋〜 はまだですか。 ウチのじいちゃんが待ちくたびれて干からびそうです。
>>461 FMの本シリーズがFM将棋みたいなもんじゃん
「ドキッ!ヴァンツァーだらけの戦争大会」
友人にFMを説明するときに 「ラスタとんねるずのジャイアント将棋見たいなゲーム」 と言ってますが何か?
そんなきもいのはいりません。妹はいいです。素敵です。 だけどそれ以外はいりません。とくに4のあれとかなにとかはぜったいいやです。 きもすぎですよ。それだしやがっちゃったりなんかしたりしたら、もう■とは絶交です。
4のアレなら難民申請受けたぞ。
FM史上、最も動きのよかった機体って一番前の時代のFAに出てきた 最強のWAWグレイハウンドな気がするんだが…… 垂直ジャンプ力以外はイマジナリーナンバー専用機より上だった(見た目は)。 あの横っ飛びとローラーダッシュは凄い。
>>469 むしろ、盾構え撃ちが出来るのは
現用WAPより有利な気が・・・
>>469 ブルショットでも高機動ユニット付けての反復横飛びは凄いな。
中でパイロットがシャーベット状にならないか・・・?(´Д`;)
>>470 盾構え撃ちの学習値設定キボン。
上級スキル出した事無いもんで。
>>471 攻撃と防御を高くしていたら乱戦で使っていたYO
次回作は、MULS-P規格を無視して延々とWAWを改造し続けるストーリーキボン。 「この○○はお前らのWAPとは違うんだ!」 とか言って欲しい。
>>464 ジャイアント将棋が分かる人がいるかの方が疑わしいな。
>>473 某サンライズのロボットゲーのように開発できるものが増えたりするのか?
>>469 汎用性を重視すると、スペックを犠牲にせざるを得なくなる部分がどうしても出てくる。
単体のメカとしてスペックの極限を追求したグレイハウンドは、あるいは汎用品であるWAPを凌駕する部分を
持っていたのではないかと言ってみたり。
>>476 そういやMULS-P規格から外れたWAPはだいたいデカブツばかりだな
(一部リペアマンのような小型ヴァンツァーがあるとはいえ、非戦闘用機だし)
グレイハウンドの戦闘データを元に、あえて汎用性を無視した小型ヴァンツァー、
ってのは開発しなかったんだろうか……
でも、あの機動性は従来のシステムだと組み込みにくいか。
>>475 ホバータンクとブラッドハウンドを開発するとTCKが開発可能になるんだな。
さらにヤギサワ社と提携するとヤギサワ砲が開発できて、
吉田戦車社と提携すると嫌なヴァーゲンが開発できると。
おいおい、ゲサロの設定スレより濃い話じゃないか・・・・
>476 >単体のメカとしてスペックの極限を追求 そりゃどっちかというとレイブンみたいな特殊機体じゃね? グレイハウンドはWAWである分シケイダよりは高価だが、一応量産機だし (ゼルマン砲台に一個中隊分の新品が壊滅+プレイヤー中隊やら補給機をあわせると、 大隊弱が生産されてると推測)。
設定スレ立てる必要ほんとはなかったと思ってる
>>481 そうか?
あっちで語られてるネタを全部ここに引っ張ってきた日には、長文ウゼー&どうでもいいんだよバカの嵐だぞ。
専用スレを作らなければ語れないことはある。
約1ヶ月で480?まあ、内容は繰り言な部分も多いが 分けてないとWAP否定よりな内容なんかは総合に書きにくいしな
>>480 いや、あくまで量産品の範囲内というつもりだyo<スペック追求
通常WAPが車台やエンジン使い回しの大衆車とするなら、グレイハウンドは専用設計部品を多用した
高級スポーツカー。そしてレイヴンはワンオフに近いF1マシンとでもなるかな。
実際、MULS-Pへの規格化はコスト削減のために出てきたものだから、少なくとも同時期登場のWAWに
比してスペック的に優れてる必然性はないと言えるかも。
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/18 09:05 ID:dWWqSalR
単体のマシンのスペックがいくら良くても コストパフォーマンスが悪けりゃ意味無いからな。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/18 11:28 ID:XQbmqLcl
フロント2での質問なんですけどドゥンカディ(?)みたいな名前の 街で、闘技場でチャンピオンに挑戦して、コーディを仲間にするみたいな 場面てありますよね?そこでサリバッシュのアジトに行ってバンツァーを セットアップしたあとにどっかの社長さんに試作品を使ってくれと頼まれました 一応依頼を、受けたんですがいいことはありますか?あとパーツを装備したら すごく弱かったです。やめたほうがいいでしょうか?
金が欲しければやっておけ。 低い性能は気合と根性で乗り切れる範疇だから安心汁。 あと一人に全部装備させる必要があり、また被破壊部品と敵の撃墜数で報酬が変わるからそこも要注意
>>487 金がもらえるだけ?他にメリットはないの?
金が貰えるだけ。全パーツ残ってれば1000、敵の撃墜数で若干増える。 序盤でも闘技場で楽に稼げる額だな。
約束どおり、装備して出てやったからね!!
注意:あくまでサユリが全装備
うお、ボッシュスレが落ちてる… 次スレ無いの?
次スレは難民村に行ったよ。
サンクス しかし最近あそこの人たちはマジなのかネタなのか時々わからなくなる… ノリが楽しいからスレは大好きなんだけどね。
チェイファーは村の子供とどんな遊びをしてるんだろう?
メンコ
プロレスごっこ
ベイブレード
相互鑑賞
>>501 とすると、サモンド先生は学校でバンツァーの乗り方しか教えてないのか!
でもリンクを教えないのでチームワークはありません。
BDはブレインデバイスだったのにいつのまにバイオニューラルデバイスに変わったんだ?
>>505 最近
海外進出を考慮して、英語やドイツ語として意味の通らない言葉を修正した
別にインチキ和製英語でいいような気もしたがなあ…あっちの連中だって変な日本語モドキ 平気で作品に放り込んでくるし(むしろそれが味?)。
5thは、信長あたりの時代にヴァンツァー部隊がタイムスリップした…という設定でお願いします。
戦国キャニオンクロウ 戦国地獄の壁 ・ ・ ・ で、やっぱりオチは燃料切れで負けたり、 忍びにコクピット侵入されたりするのか。
ヴァンツァーがパンチやキックでガッツンガッツン闘う 「O.C.U. VS U.S.N.」 ちょっとやってみたいかもしれない。
どうせおまいらアイデア料とかとるんでしょうわーーーーん
>>511 むしろ開発費をカンパしてもいいくらい。
いくらぐらいまでなら開発費カンパできますか?
500ハフマンドルぐらいなら
>511 アイディア料なんて取りに来る人いるのかな? 根拠が2chだったら笑える。
>510 和樹と愉快な仲間たちなら、忍が相手でも楽勝だろ
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/19 16:44 ID:TvoAWw8h
そこでヴァンツァーメーカー経営シミュレーションですよ 漏れはセンダーで天下を獲る!
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/19 16:50 ID:UI84NOsx
フロント2での質問なんですけれどダカの街で人質を解放するみたいな面 が越せません。攻略法とかありますか?
ところでファミ通攻略本買った人いる? なんかものすごい旬逃してからの発売な気がするけど・・・
>>521 4th攻略スレに、早速レポしてる猛者がいるぞ。
どうも、というかヤパーリというか……期待ハズレらしい……。
>>521 CB'sProjectかベントスタッフ辺りやってくれませんかのぅ…。
ベーマガ世代のライター陣は気合が違うやね。
NTT出版辺りの■攻略本は安定してソツなくこなしてるのだけど。
524 :
:04/02/19 18:17 ID:dPvqbANv
>>521 一見した感じ駄目っぽい。
クリエイターインタビューとかも無いし。
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/19 18:19 ID:J6zCyXu/
正直、金塊を売ればパーツとかスキルとか買いまくりじゃないんだろうかとするどいところついてみたりする実験
>>525 難を遁れた後のウハウハ生活@三馬鹿がおじゃんになりますが構いませんか?
>>523 FFX-2なんかインター版にまでアルティマニアが出るらしいからな
ベントスタッフはFMには来ないぽ
>>524 そうなんだ・・・
昔クリアして売っちゃったけど、なんか安かったんで今日フロミの3買っちゃったい。500円だった。 ……関係ない? そいつァ失敬。
>>527 つか、WAPの公式画+キャラ紹介ってどういうことよ?
サブキャラネタもあったりするが公式本より内容が薄いよママン。
設定画も少ないし・・・1400円だから仕方ないと言えば仕方ない。
ファンブックとしてのオレテキ好感度では、
3RDPW
>>2 ND茶色背表紙=電撃のアレ>>>FA攻略本=4th公式本下巻>>>SFC版1st攻略本>>今回の
ぐらい。
>>530 今やってどう思うか……是非、聞きたいな
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/19 20:15 ID:feq9eOhx
FAの攻略本って出てる? 見た事ないんだけど…。
>>533 一応デジキューブ2冊アスキー1冊出てる
デジキューブの1冊目は表紙が異様に派手だけど如何せん出版数が少ないのか見たこと無いな…
アスキーのは持ってる。こっちはたまに見掛けるぞ
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/19 20:42 ID:feq9eOhx
サンクス。 古本屋でもなかなか見ないんだよなぁ。
>>532 いやぁ……前にやってから間空いてるから、けっこう新鮮だよ。
でも、ローディングがすげえ長いのがキツい……(つдと)
>>536 もしかして……2nd? それとも、今やると3rdも長いのか?
>>537 今やると、3でもかなり長く感じられるよ。
ちなみに一応2も持ってるけども……こっちはやる気すら起きません(´д`;)
>>538 そうでしたか、うへぇ。
休みに入ったら3rdに出戻るつもりだったんだが、ギャップに萎えそうだな。
>>530 なるほど。戦闘時はないが、イベントから
移るときはそれなりにあるからな
これは読みこみを速くしても余り変わらないしな
4thって今までの主人公と比べると、ほとんど何も背負ってないのでいまいち気分が乗らない。 ヴァグナーと関係があるボッシュ、ザーフトラ出身のラトーナを差し置いてエルザが主人公とか 言われてもな。
グレーザーと確執のあるジード ザーフトラ出身なのにザーフトラと戦うラトーナ 同期の友人だったヴァグナーの裏切りに動揺するボッシュ USN出身なのにUSN軍とマデイラで戦ったハーミーズ 特に何もない仕切屋エルザ やっぱり主人公にドラマがないからなんか盛り上がりに欠けるな
>>541 そうだよなぁダリルやレンゲスにしても何故軍に対して不信感を持つようになったのかを
ストーリーに絡めながら明らかにして欲しかったよ
「軍は何もしてくれない」って発言までさせておきながら・・・
123同梱版かったけどあんまり3はロード時間きつくなった。 マシンガンの弾の発射速度にはイライラしたけど 2は最初の基地を出たところからやる気がしません
>>543 物語中で、その経緯が明るみになって
途中物事を放棄するものの最終的には周囲(公正〜)を助けるために
再びヴァンツァーの操縦桿を握ると思ったら意外とあっさりしてたな。
レンゲスは元々から信用を置いていなかった感じがする。
なので、ダリルが左遷された時に一部始終を見て「ああ、俺ももういいや」
みたいな。
FA攻略本は 『フロントミッションオルタナティブ ガイドブック』デジキューブ(表紙ピンク) 『フロントミッションオルタナティブ 公式ガイドブック』アスペクト の2冊持ってる。
そうか、4thの薄さは、人選も関係してたか。
>>538 2ndはワープ使うとそこそこ快適に。
すくなくともダメージを受けることが無くなり、キャラ育成が理想的に行える。
設定画少ないのかよ! あーあ 表紙がかっこよかった奴でも買うか
ほんとにやっつけ仕事だったんだな…… もっと一杯絵をだしてよ設定出してよ(つд`) こうも小出し小出しに出していると、 ひょっとしたらあとでPWでも作るつもりなのか、 攻 略 本 が 出 る ご と に 適 当 に 設 定 で っ ち 上 げ ているのかもしれないと思っちゃうぞ
何が盛り上がらないって、ECとUSNの間で本格的に開戦するわけないのが 初めからわかってること。 どんなに煽ったって、年表に無い大事件は起きない。 つーか、BDに関係する話じゃないなら1st直後の設定にする必要があったのか?
>>551 > つーか、BDに関係する話じゃないなら1st直後の設定にする必要があったのか?
3rdの後はどうあがいても出せない
2ndの後はファンが食いついてこない
1stの前ではヴァンツァー大活躍できない
よって、1stの直後が、リメイクと、それに4thへ繋がる要素を入れておくことによって、
旧来のファンを一番掴みやすい。
1stの前はオルタナがありますですよ。
,.ィ , - 、._ 、 . ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__ ト/ |' { `ヽ. ,ヘ N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨ N.ヽ.ヽ、 , } l\/ ` . __ヽヽ.\ ,.ィ嫌 | _| ∠_ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ つまり .´⌒y′ ゙r 。° ゚。 7´ヽ > . / l ―[三]――[三]――‐''´冫)'./ ∠__ FM4=ポケットの中の戦争 / ̄| / ゙i ° ° / /@ | | | l 。°⊂⊃ ゚。 ./│ /_ だったんだよ! .〈:―┘ ヽヽヽ.(0)二) ゚。/ ト, | ,、 >,__,タ__.、 ヽ >、 ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ 〃' 〃\ \シ_| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/ -‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._ / !./l .\ ./ │ _ _,> '´|l. ミ:ゝ、 _/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i . | | l. / |= ヽ/ | .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 l. | l./ .! / | i´|.ー‐' | / | |. ! l . l. |. .! .| / .!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐; l | l. .| / | i=!ー=;: l | l. | | / // l | l .|/ !│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 l | l ./ .| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7 . l | l / .|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/ . l | .∨ ! /ヽ::: `::: :::: ...
嫌ヴァンかよw
3rdはGガン
ガンハザはGセイバー
ガンハザはGガンだろ ヴァンツァーがdでもと化しているけど、作品は面白いし
>>550 まあ、今回はかなり完成度の高いシステムが出来たという事で・・・
後は設定やキャラやストーリーに注力すれば良い訳だから。
まあ年表に後から事件を作っていくというのは確かに難しいのかも。
歴史に残らないような事件の方が扱いやすいかもね。
何がパーフェクトガイドだ セカンドネームは結局わからずじまいだったしゲリラ達が裏設定からすっぽり抜けているし 今までのFM後期攻略本の中で一番出来が悪い 買わなければよかった
セカンドネーム何で設定されてないんだろ
身長体重がやっと明るみに出ましたな。
>>563 なんでだろうな。
チェイファーはブッシュの家系。
ヴァグナーとレンゲスの体重が単位cmになってる。 チェイファーも綴り間違ってる。 ハミ通〜
大丈夫だよ?ファミ通の攻略本だよ?
ヒャッホウ! ヤパーリハミの仕事は適当だぜ。
同人誌で妄想力をうpするしかないわけか・・・ FM系メカ同人誌は数が少ないけどナー
570 :
569 :04/02/20 19:55 ID:aUsm9IKP
失礼メカ系FM同人誌だな・・・BDの献体になってきまつ
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/20 19:57 ID:9YtM2GF4
攻略本、なんかデカくて驚いた
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/20 20:48 ID:dqghVC87
ま た ハ ミ 通 か
んじゃ、攻略本がスクエニのが良い?
↑訂正 「本が」じゃなくて「本は」だ…。
攻略本はどうでもいいので設定資料集出せというのが、ここの住人の粗方な意見。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/20 21:13 ID:+ftOhtxh
天野画集と違って直良画集じゃ売れない気がする。
>>573 まだパラパラみただけなんだけど、正直どっちも微妙・・・
パーフェクトガイド
本がでかい分イラストが大判。
本の装丁がシンプルで見やすい。
キャラの裏設定?的な物がおまけ程度に載ってる。
一応最後まで攻略情報は載ってる。
>>566 で書いたような細かい誤植や、各組織を載せてるのは良いけどゼーマンの大型が
ブラウネーベルの武装になってて「癒着の構造が浮かび上がる」とか?な記述もある。
↑ベネズエラから持ってきたんだからブラウネーベル関係ないと思う。
コンプリートエディション
いかにもゲームの攻略本的なデザインでやたらとカラフル、おかげで見辛い。
攻略は途中まで。
脱出台詞コレクションとスタッフインタビュー付。
細かい内容は
>>7 のファンサイトさんの中で書いてくれてるところがあるので
覗きに行ってみるのも吉。
あくまで個人的な感想ね
なんかミノタウルスアームが鬼のように強いんですけど・・・
>>577 >本がでかい分イラストが大判。
>本の装丁がシンプルで見やすい。
>キャラの裏設定?的な物がおまけ程度に載ってる。
>一応最後まで攻略情報は載ってる。
なんか「何故ベストを尽くさないのか」系の本を彷彿とさせるんですが・・・
>>562 買う前に一見すれば良いのに・・・・
漏れなんかアルティや解体買う時でも一応確かめるぞ。
まあベント本は即買いしても良いだけの信頼はしてるけどな。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/20 22:18 ID:LT+CkCA0
攻略本の中身見られるところなんてめったにないでしょ。
うむ。それはきっと俺みたいに汚れてると文句を付ける奴が居るからだろうな。 しかし、今じゃビニールでもかけてないと携帯で写しまくって終了だから辛いんだろうな 子供向けのゲーム攻略本なんか、長時間立読みして必死で覚えようとするヤシもいるしw
コンビニってビニールなしじゃなかったっけ?
>>584 >携帯で写しまくって終了
それやると最悪、警察に突き出されるんじゃない?
図書館じゃあるまいし、本屋にある本を買わずに
コピーしてもってくなんてもう窃盗だろ。
>>586 店内には「携帯で誌面を写すことは止めてください」と張り紙がしてあるな。
こういうのに対し法的措置は取れるんだっけ?
>>587 ソースがジャッジですまないが、確か取れる。
店を出た後、その辺でメモってるのも同じく違反だそうだ。
589 :
:04/02/20 23:21 ID:bRn3cYYO
>>583 そうか?
うちの近くの書店やら量販店やらはビニール掛けはしてあるが、大抵1冊くらい見本が
置いてあるもんなんだがな・・・。
>>589 書店によっては店員に言えば中身を確認させてくれるところもあると思う。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/21 00:06 ID:zQKrTo9K
見せてもらった事は無いなぁ。 ビニール開けて中見せてもらってから「やっぱいりません」とは言いづらいし。
そこをあっさり断れるのが若者の特権
とりあえずほかに本を買う用事があるときに訪れてみるとかな。 断っても他の本を買うと。
"ハヌサム"でぐぐったら攻略スレのハヌサムツッチーただ一件がヒットしました。 これがFM4の「ひとつの真実」なのでしょうか?
>>594 ああ、ツッチー萌えが1000をゲットした名誉あるスレの事だな。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/21 06:58 ID:ux4EzsDD
見ようと思ったら過去ログか。
994 名無しさん@非公式ガイド sage 04/01/29 21:51 ID:???
ボッシュ萌えでツッチー萌えで石破たん萌えはこの世に2人とおるまい!
いたら挙手
995 名無しさん@非公式ガイド sage 04/01/29 21:52 ID:???
ねこビームですよ艦長
996 名無しさん@非公式ガイド sage 04/01/29 21:52 ID:???
どうでもいいけどバックパックに「パウーク」なんてあったのか。
モレEMPなんてチェックせんから知らなかった世。
パウークを背負って出てくるラトーナ!キヴォンヌ
997 名無しさん@非公式ガイド sage 04/01/29 21:58 ID:???
>>994 一番最後が実に困難。
/ ̄ ̄⌒γ⌒ヾ
/ゞ________人 \
//,━-.. ヽ ヽ
/-=・= ⌒ ..-━,, \/ i
/::::::ヽ― =・=- ヽ i
|○/ 。 /::::::::: ⌒ i /⌒) おまえら下民は、戦争行けよ
|::::人__人:::::○ ヽ )
ヽ _ \ / ちんちん シュッ! シュッ! シュッ!
\ ` <----> ゝ. /
\ ノ ヽ::::ノ ヽ_ /
入_____-イ
_, 、 -― ''"::l:::::::\ ,、.゙,i 、 _____
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_ r",.-、, \
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、 .(_.人 ヽ._ ヽ
こんなんですもの。
998 名無しさん@非公式ガイド sage 04/01/29 22:00 ID:???
というか、(´_` )ツッチーは普通にハヌサムな気もするが。
999 名無しさん@非公式ガイド sage 04/01/29 22:00 ID:???
>>997 じゃあ
ボッシュ萌えでツッチー萌えでNHKワシントン支局長手嶋たそ萌えとか……
1000 名無しさん@非公式ガイド sage 04/01/29 22:01 ID:???
>>998 だよな。ツッチー萌え。'`ァ (;´Д`) '`ァ
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/21 14:54 ID:XIdQwL0m
オルタ 500円でゲット! 早速プレイ
高層ビルなどの障害があるとミサイルの軌道が 時々無限ループに入るバグは既出ですか?
>598 ゆけ。 あの戦場へ。 …目標設定はこまめにかえるように。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/21 18:26 ID:en+vujq4
>>599 既出じゃないと思う。それって障害物を避けようとしたミサイルが
同じところを延々と回りつづけるってこと?要リセット?
すみません フロントミッションの本スレはこちらでいいのでしょうか?
うぃ。微妙に寂れてるけど
いまTV見てたんだけど ガンハザードにでてきた奴実際に作ろうとしてたんだな スペースエレベータ構想とかいう
2024年着工で2064年?完成ならFM的に史実通りか。 ほんでもって2029年にWAP誕生、と
BDはもうそろそろ実用段階に入るのかな〜 S型に限るが
これが地雷処理に活用されて過剰な性能示さないかね?
しかしコストが高過ぎる為採用されないと。
ちなみに今またアフリカ諸国は荒れていますよ、と。
攻略本結局買ってしまったが 強引なシナリオ展開を強引に正当解釈してるのに萎えた。
ゲーム批評が珍しくこれを褒めててビツクリした。
ヴァンツァーってコクピットがある胸部を正面にさらしながら戦うわけだから、 FAのWAW並みの回避能力がないと使い物にならんと思うんだが。 4thの運動性能でもまだ足りんと思う。 ガストみたくガシャガシャ歩きながらマシンガン撃ってたら戦車砲にも負けないか?
設定スレに行ったらお仲間が一杯居ますよハイ。
まあ、「これってヴァンツァーのスピードじゃないよ」くらいの機動性ないと辛いんじゃない? ホントのところ
>>614 グレイハウンドの機動性といっても
ホイールでグルングルンと旋回するだけだし・・・
3RDのように小刻みに横っ飛びしない限り被弾するとオモタ。
4thはミサイルが格段に強くなったような実感 一度に与える総ダメージはかなりのもんだし、弾数も大幅増 おまけにマシンガンやショットガンも弾数制限がついて、 こちらはリンクであっという間に消費されていくからなお、 弾数によるデメリットが相対的に感じにくくなっている 味方側では有効活用しにくいけど、敵側のセンサーによる攻撃範囲増加で 脅威は大幅アップ ただ、リンクに参加できないのが大きなデメリットで、ここらへんのバランスがうまいと思う
>>619 はまだ発動させた事が無い様です。 横っ飛び回避。
>>602 なんか、ビルの手前まできたら一点てグルグル回ってるんだよね。
>>617 ×ボタンで解決しますた。
2回ともゼーマンのミサイルでループしたけどゼーマンが
ヘタレなだけか?
ゼーマンには軍人としてのオーラが足りない。
必死でヴァグーナに私を捨てないでと懇願するシーンが印象的でつ。 ボッシュへの愛を抑えてゼーマンを慰めに逝くヴァグーナが漢でつ。
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/22 05:52 ID:YZsDq4F6
ミサイルは大抵途中でカットするからワカンネ
>624 そういうネタはエロカワスレでどうぞ、待ってるぞ!
ゲームバランス上仕方ないとは思うが、耐久力重視のパーツが性能重視のものより 4倍くらい重いというのはいくらなんでも変だ。 重量/出力以外にもなんか基準があった方が良いのでは。 例えばCOMの制御を命中率にとられて他の性能が下がるとか。
逆だ…「重い」んじゃなくて「軽い」だ
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/22 12:43 ID:AXtVFTHd
オルタ とりあえずプレイ・・・・・ がー いらいらしてきた。 こいツラばかか?
ばかじゃなくてばらですが何か
・ターゲット指定はこまめに ・出来るだけひっかからないルート設定を ・攻撃/防御はセレクトボタンでこまめに切り替え ・序盤のヘリにはミサイルを ・多脚戦車はバックウェポンで攻撃しない ・慣れない内は戦力を分散させない こんだけ守れば快適にプレイできるハズ。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/22 13:36 ID:VzFt/duA
FAはナンバリングFMとは全く別のゲームだからな。 あわない奴が出ても仕方がない。
>>626 馬鹿だからこまめに指示してやってくれ。
戦う時は戦力比は1(自軍):1(敵軍)以上な
1:2や1:3になると余程強くないか、運が良くないと
殲滅できてもガタガタになるから。
逆を言えば戦力比に差が有れば強敵でもあっさり撃破出来ると
>>629 COMが本気出したら、「プレイヤーは黙ってろ低能」言われる罠
FM4の購入を考えています。 ストーリーについてなのですが、 FM3程度に人間模様は描かれていますか? FMシリーズは3しかやったことないので、 3基準で答えてくれるとうれしいです。 過去ログ読む限り、大まかなストーリーには期待してません。 EDまでの人間関係の描かれ方に期待しています。
描かれてません 人間関係についてはあっさりしてます
FM4には、ストーリーの鍵として、また非人道的な研究とか機密とかがありますか?
そういう大事な部分を聞いてからやって楽しいの? でもおしえちゃうぞ〜 無い! ってか、軍事行動が人道的なんて話は聞いたことが無いぞ。 シナリオはお話にならない。 戦闘好きにお勧めのゲームとなっております。
1st〜3rdを4thのシステムでリニューアルしたら4thなど全く勝ち目がないな。 2ndと3rdは明らかにプレステの性能が足引っ張ってるし。
>>636 レスクスコ。
ちょっと購入足踏み(>_<)
>>640 想像力豊かに背景を楽しむ手もありますよ。イチオー、最低限の情報は提示されてる(人物の苗字はないがね)。
あくまでゲームなんだからさ、システムがモノをいうわけだろ? ○○が△△のシステムだったら勝ってた というような意見ってすごくバカげているような気がする
2ndのロード時間の長さと3rdで4機しか出撃できないのはPSの限界だから。 別に4thと同じシステムでなくとも、この縛りがないだけで全然違うゲームになる。 逆に言えば、フロントミッションシリーズを問題なく作れるハードにようやく移行した のにこれかという失望が。
3の腕交換やら足交換する画面は良かったんだけど なんで4は元のスタイルに戻っちまったのか謎
雑誌レビュアーの「ストーリーはヘビー」にどれだけ期待したことか。
>>645 (ステージ5辺りまでは)ストーリーはヘビー
ストーリーやキャラなんてどうでもいい。 それよりシステムが大分いい。 テンポがよくなっただけじゃなくてリンクとかで戦略性も爽快感も上がったと思う。 それに意外とシステム周りはあっさりとしてるから煩わしさが少なくていい。 ついでに難易度もアッサリしちゃってるけど。 それでも、とにかくゲームとして面白くなってると思うんだけどなぁ。 購入前からストーリーがどうこうで二の足ふまれちまうのか・・・。
ダリル編いいぞ
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/22 20:06 ID:cN5CWUKN
4th面白いぞ。 買っとけ。
攻略本がいらないほどゲーム内のチュートリアルが親切なんだから パーフェクトガイドにはもっと設定を載せてほしかった 種みたく劇中の主人公側が完全にいい人扱いなのは今のトレンドなのか?
>>638 人道的兵器=3のMIDAS(w
冗談です。レスありがとうございました。
1のBデバイス、3のイマジナリーナンバー計画みたいなインパクトあるヤツを期待してたんです。
2はなんだろな、フェンリルシステムは大したモンじゃなかったな。
4はこじんまりした話だということが推測できました。
4thも実は生体兵器のシナリオが用意されてたん じゃないかな?ヴァクナーあたり。 ハミ通の攻略本見てるとそんな希ガス。
653 :
:04/02/22 21:05 ID:M/NtT/ZD
大手量販店でのヒストリーの相場は現在598前後だな・・・ やっぱ売れ残ってるっぽい。4thに宣伝PV同梱しとけば良かったのにな。 4thは水面下で少しずつ売れてるようだ。中古価格も高値で安定してる。
ヴァグナーの赤くなる目になんかあると思ったら〜♪ にしてもヴァグナーは実はサイボーグでした!とかして無理やりにでも 続きを足して、途中ももっとイベントシーン入れてFM4-2を出せ!! 2週目以降敵強くしたりさぁー。あと武器習熟度は経験値にして欲しい。 買えば何とかなるのは途中までとかさぁー。
>>653 ……買おうと思った俺はどうしよう……
ゴーキュッパ……ウウム
>>650 そういえば3は一般人に、この国から出て行けと
言われたりしてたな。主人公の所属する組織も
あんまりいいものでもなかったし
>>656 あはは、3では主人公が基地害テロリストだったから(w
1ではサブキャラにテロリストがいたけど、どっちかっつーと解放運動の闘士だったな。
3の、あの狂人度は破格だったなぁ・・・
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/22 21:58 ID:+peTBSy0
オルタ とりあえずミッション4までクリア。 なんつーかやっぱり見ていてじれったくなるね。 マップじゃなく戦闘画面でカーソル支持できたら 良かったのに。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/22 22:02 ID:+peTBSy0
4は二周してとりあえずしまいこみ。 リンクは良かったよ。 だったらマシンガンの弾無制限にして リンクで攻撃の爽快感をもっと味わいたい。
つーかリンクが順番じゃなくて同時だったらもっと燃えたのになあ。 マシンガン×3だったりしたらまさにハニカムメイカーって感じで鼻血ものだな。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/22 22:22 ID:lDblzjwp
>>660 むずかしそうだなー。でもマシンガン→格闘→マシンガンとかだといい感じ
時々同時になるときあるよな。 格闘が殴りこんでいるときに横からショットガンとか。
>>662 そういうときの格闘ってなんかやけに命中高い気がする。
単体だとすかるのに
ヴァグナーの眼の伏線がなくても一向に構わない程度のもの だったのだけは許せん。
ヴァグナーに真っ白なものをみせたらどうなるんだろうか
>>652 、
>>654 改造コードのサイトとか見ると、データ上に存在してる最強機体出し切ってないんだよね…。ゼニスRVと同格の連中。
シナリオをはしょった部分があるか、あるいはZOEのように全面見直しなんてことをやったんじゃないかと勘ぐっちまうyo
虚数だったら良かったのに・・・
ありさみっちゅでちゅ。
赤い眼、レイヴンを意識したセットアップのヴァンツァー ここまでやっておいて何もなし。 しかも、当のヴァグナーは自分が何のために行動しているのか はっきりさせることなく迷いを持ったまま死亡。 ダリル編では、中ボス然と登場したなんで大佐なのかすら不明な イワノヴナがラスボスという暴挙。 なんか途中で打ち切りを食らったマンガみたいだな。
データにある最強系のパーツが使えないのは1のゼニスVSP等からのお約束だろ
ハミ通の攻略本キャラの素顔マリアの話はいいねえ。 全然似てないけど不二子ちゃんみたいでカコイイ。 ケビンはどうしたーーー!!?
>>671 マリアタンの事が忘れられなくて写真でsy(ry
>665 マリリン・マンソン化します。
>672 ありえるだけに恐いな
>>674 つまり、マリアの事を忘れられないケビンに
部下であるダリルが「なぁ隊長、そんな女のこと忘れちゃいましょうよ
もっとイイ女一杯居ますよ」って言ったことから
上官との対立が起こり、左遷、そして怠け癖が付いた……と
フロントミッションのフォント作ったんだけど、 欲しい人居る? 1stの名前登録の画面を元にしてるから、「?」とかは無いけど。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/23 07:36 ID:iWZ49BbJ
乙!グッジョブ
>>675 前のニンジンネタといい、だんだんケビンが異常にケツの穴の小さいやつに見えてきたよ。
681 :
678 :04/02/23 10:13 ID:xXSpMGXy
鯖メンテで肝心のフォントがアップできません。 メンテ終わり次第アップしときます。 直リンはかんべんな。
折角企業とか細かく設定してんだから、次作ではこのあたりをうまく使って欲しいですな。 センダー社製のWAPを贔屓にしてたらセンダーから大型機動兵器が贈呈されたり。
そういった物を入手する為にWAPのパーツをわざわざ限定してまで進める羽目になると本末転倒だけどな
アーマードコア3SLの悪寒。
>>681 楽しみにしてるよ! 直リンなんてしないさ。
『フロントミッションプロジェクト 今後の展開について』 公式サイト更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 第六開発事業部頑張れッ!応援させていただくッ!
>・他にも進行している件がいくつか・・・(すいません、まだ書けません)。 なんだなんだ? 5thか?4th-2か?過去作リメイクか?設定資料集か? で、サントラは・・・?
サントラとフィギュアと5thが必要 オンラインはどうなってもシラン
サントラだせやコラァ〜
>・ユーザーのご意見板を作る予定です。 公式BBS?いまさらと言うか…電波要望で溢れかえる悪寒
>>687 今のスクエニの流れだと、4thコンプリートか4th-2が臭いが、それは勘弁だぞ第六。
ハミ通攻略本のデュランダル制服設定資料の 「女性用装備のデザインは高度な政治判断により決まる、らしい」 この設定考えたヤツ出て来い!ぶん殴ってやるヽ(`Д´)ノ
攻略本に設定解説に「らしい」なんて書いてあるのか?
高度な政治判断=開発者上位命令って事か? 3rdのラフ絵とかはデザインした人?の注意書き部分とかまで載ってたけど ふぁみ痛のは無いからなぁ
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/23 21:24 ID:rXGvMwpA
>>689 4thのサントラ欲しい。
誰かスクエニに催促してくれ。
>>695 自分でしろよ。
と普通の9突込みをしてみるテスト(ry
もともと発売予定だったものが発売元の破産で中止になったんだから 催促したところでどうこうなる問題でもないような
スクエニならCDドラマ作ってたりするんだし、 その部署に企画持ってってサントラ発売してもらうとかできないのかね
_,. -'' " ̄~゙三=-_、_ ,.-'" ,,.-''" r _、 三三ヽ." / i {ぃ}} _ニニ三゙、 /,.、 `--" 二三三; _,,. -'''" l {ゞ} i _ニ三三| _,..-'''" .l `" i_,,...-''| ニ三三!''" _,.-! ! i -ニ三三/ l´,.- l \/ -ニ三三/ _. ! ri l\ __--三三三='" j'‘´j `´ | ! ` ミ三三三三三=''" i',.. '´} | | l,.. r´ '´ ご意見板!もう書いて書いて書きまくるぞ!
ちゃんと全国のCDショップとの流通販路を持ってる大手レコード会社と 組んだほうがいいだろ。デジだってソニー流通使ってたわけし。
>>686 慰労旅行にでも行ってたのかいのぅ・・・
>>690 FMのユーザー年齢層ならそこまで酷くはならなそうだが、大抵の公式掲示板には
電波やキチガイが沸くからなぁ。実験という事なら構わんと思うが・・。
管理っつう余計な労力使いたくないなら無理して作る必要もないような。
それよりFF11の開発情報のようにPOL会員向けに作った方が良くないか?
>POL会員 これこそ電p(ry
公式掲示板作るなら登録制にでもしないとdでもないことになる
投稿から反映までにスタッフの目を解さないと 和輝とエルザで掲示板が溢れかえる
エルザと比べたら、暴走する理由があって熱血DQNで説明がつく和輝の方がなんかマシ
このスレで良いじゃん>>公式BBS
>>705 りゆうがあれば いいってもんじゃないよ でんぱだもの
りょうご
和輝には阻止役?の亮五がいたが エルザにはそれが居ない。
馬和樹は製作者側から意図的にDQNにされた エルザにはあの性格の必然性がゲームからは感じられない
このスレ、というか2chのFM関連スレ見てて思うんだが 以外に自浄作用は強くなるんじゃないか?>公式BBS
×以外 ○意外 _| ̄|●
>>710 2chで自浄作用が上手く働くのは、暗黙の了解としての「匿名で、罵倒・批判なんでもござれ」
があるからじゃないか、と思う。
ここが上手く動いているからと言って、他所の、違うスタイルで運営されている掲示板にも
同じような事が起こるとは言えないからな。
勿論、今度できる場所はここと違って、
管理者がマメに目を通すものだから、自浄作用とは違った別の浄化方法はあると思うよ。
公式HP上の掲示板ともなると、ほかのファンサイトからもいろんな人が集まるから 2chでは当たり前のように和輝やエルザをネタにして盛り上がれるが、同じことを 公式でやっても上手くいくとは思えないし。
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/24 02:56 ID:x9k6s98f
公式のBBSは会員制とかにしないとロクなことにならないのは目に見えてるからな。 管理者も大変だし、ヘタしたら逆にファンが減ることにもなりかねない。
このスレが■ゲーのスレとしてかなり穏便に回っているのも住人の年齢層と毅然とした対応が 自然になされているからだろう。
どのスレにしろリアルエルモ君和輝君の割合は大事だろうな これが多いと小さい火でも一気に飛び火して手がつけられなくなる
4は敵役が皆 古賀サン並みの思考回路
さすがに書き込み放題形式にはならないでしょう
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/24 09:56 ID:8z6NDGqj
とりあえずサントラきぼん…っと。
4thアメリカ発売が正式に発表されたみたいですな 「フランダースの犬」の結末もハッピーエンドに書き換える国での発売を前提に 今後も開発されるんだろうから1stみたいな主人公が苦悩する救いのない結末の FMはもう二度と発売されないかもなー
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/24 14:12 ID:3T2OtLz4
久々に公式更新か。 忘れ去られたかと思ったが、ちゃんとWミッションも来るのね。
>>720 ヴァグナーワケワカラネ ファッキンジャップ!
と、ツッチーが海外スタッフにボコにされ、わかりやすく国粋主義者か無政府主義者のどちらかにされる悪寒
既出かもしれんが、3rdのユンって育ての親が何人(ナニジン)なんだ? シンガポールの大多数を占める中国系民族ってのは、華僑じゃなかったっけ? 華僑なら客家が普通だよな。 そうすると、ユンは客家の流れを継いでいる人の下で育ったと思うが。 なのに、客家の文化に触れて、とても珍しがる。
ユンってシンガポール人なの? どうでもいいがシンガポールはいろんな人種がいる国なので アジア系の顔のユンでも、物珍しそうに見るのはおかしいことじゃないと思うけど。 血の流れより、住んでる土地の影響の方が大きいし。
育ての親の人種については述べられていなかったとオモ。 ただ、そこを嫌で抜け出してきた、としか無かったよな?
どんな仕打ちを受けたんだユンたん・・・(´∀`*)
兄弟が一杯いた、という記述があったような無かったような……>育て親
漏れの脳内では孤児って事になってるな
いまさらユンの話かよ でもいままでで一番萌えキャラなのはわかるが まともなキャラいねぇからなFMは
ユン、萌えキャラか?w
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/25 15:34 ID:sJ58QpQZ
1stのヤンなら…。
一昔前のRPGや、少年マンガみたいに、 ヴァグナーが戦いに必死になった展開はいただけなかった。 どうせなら王道で、水面下で計画を遂行中の悪物のほうがよかったな。 岩のブナもそうだったしな。 FF4やって、ヴァンツァーセットアップに飽きたので、 3の改造復活させてほしいよ。 ほかのRPGの武器防具と同じだし。強いのにしようとしたら決まってくる。 それから、ピウィーみたいに、ヴァンツァーに乗らないキャラもほしい。 常にヘリにのってるヤシとかいいなぁ。デュランダル支援はありえない。
ファイナルファンタジー4はやってなかったが ヴァンツァーあるのか!! ブックオフ言って買ってこよう!!!
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/25 16:44 ID:T+49ZRU8
FF6にならヴァンツアーっぽいのいっぱい出てきたなぁ。
FF3にヴァンツァーが出てきてしかも改造ができたのかw
俺もユンよりヤンの方が好きだなぁ・・・。 ナタリーでもいいけど
誰が何を言おうとラトーナタンハァハァ
FM4つまらなかったな とりあえずストーリーツマンネ 字細かすぎて読む気しないし
>>733 漏れは、ドリスコルやルカーブがそんな感じだったから、
ヴァグナーは一見同じように見えるけど、自分でも気づかない心の奥底に
祖国や同胞に対する深い想いがあったってのが新鮮で良かったと思う
つまり、字を読まなかったからつまらなかったんだね とっとと、テレビ買い換えろ
ユンタン、エマタン、アリサタン・・・・3rdは華やかでええの〜。 5thではカワイイ女の子をもう少し入れてくれ・・・やっぱ硬派ゲーでも華が無いと。
>>740 お前まだゲームギアのチューナーで家庭用ゲームやってんのかよwwwww(プゲラオエプピリリ
個人的にはユンより婦警の方が好きなんだけどな。 まぁ、ストーリー的にエマ編が本編ぽいし仕方ないのかね
なんていうか、自分がIT関係に弱いもので、ユンみたいな才能がうらやましい・・・ ユンのは偏った才能なんだろうけど
むしろユエ萌え
いや、メイラン萌え
フレデリックって、序盤から仲間になったから、 思い入れが強くて積極的に使ってたけど、成長力が乏しかった みごとにかつがれました 他のキャラ育てた方がよかったよ・・・
そんな貴方にモーリー
>>741 でも、そのまま認めることなく死んでいくのは萎える。
>>741 やっぱりあっこを「引き取られて訓練所で散々仕込まれた結果」
と思う人はいるんだろうか………………独り言な。
>>743 華やかなオナゴはいりません。
油も滴るいいオッサン♥を一杯入れてください。
信長の壁紙があったぞー
>>753 信長の野望かなんかだろ〜と思ったら
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
イワノブナシメジタンゲトー!!
壁紙二ってなんですか?
ブナ一人の壁紙じゃないね
壁紙二ってなんですか?
何の気なしに買ってきて、非常にハマッてやっております。オモシロェ>FM4 台詞は全部英語ですか〜ほうほう。んで、出身地で(?)ソレ風に訛ってるみたいなんですが、英語が。 アレって「正しい」なまりかたなんでしょうかとか思ったり。 アメリカ発売で当地の連中が「なんじゃこれププ〜」とかでなければ良いのですが。
>>760 わざわざ現地まで行って選んだキャストに喋らせてるんだから普通に正しいんじゃないの。
というか訛りに正しいも何も明確な基準なんて無さそうなもんだが。
つーか一聞して訛りがわかる奴の方がスゲーよ。w
わーい褒められた。 いやしかし現地人調達ですか。凝ってますねぇ。 独逸とか南米出身者をゲットしたんですか。 訛りが判ったつーても、単語が拾えたワケじゃなくて 「ドイツ人の物真似」みたいな発音の仕方に聞こえたんで、そう思ったダケです。 (物真似じゃなくて、ホンモノだったのね。) いやしかし、それでも劇中の多くの登場人物が 「ヤッテシマイナサ〜イ」(…て、文字で表すのはムツカシイんだけど) みたいな喋りだったらヒクけどなぁ〜。 ガイジンに日本語喋らせた時の妙な脱力感みたいなのは アッチの人は感じないのかな。と、思って。 まぁ、そもそもアメリカはごった煮だから慣れてるのかもね。
訛りの程度はそこそこひどいよ。 ドイツ圏の人はだいたいw→v、v→fになってるし、ロバートとジードなんか完璧イギリス英語だし。 判らないって事はないだろうけど、結構「ヤッジマイナァ〜」系と思われんじゃないかな。
しかしFMくらいだよね歴代シリーズのキャラの名前がばしばし飛び交うの FFならすぐに忘れられる。
今見てきたらラトーナ兄貴の壁紙も置いてあったな
ん?壁紙ってどこにあるの?
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/26 11:46 ID:RigzDpwY
この時間のcgi鯖は軽くていいな〜
>>768 orz
神様神様 グレーザーwithシュヴィネッツの壁紙もおながいします
神様神様 ボッシュwithタツーの壁紙とか ジードwithワイルドゴートの壁紙とか ヴァグナーwithゲパルトノインの壁紙をお(ry
>・他にも進行している件がいくつか・・・(すいません、まだ書けません)。 アニメ化だな。そうだろそうなんだろぉ
アニメイラネ
しがない英米語大学在学中ですが、フランス語とイギリス語の訛はハッキリ分かったよう。
アニメ化しても昨今の風潮じゃ駄作になりそうだからイラネ
キャラデザは芦田豊雄御大に是非とも。
兄メカするなら監督はボトムズの高橋監督で 萌キャラはいらんからオッサンと爺さんを出してくれ。 あ、あと間違っても元□の髭を監督にしないでくれ できれば彼は肉屋の店先に(ry
アニメ化よりもガンガン系で漫画化のほうが可能性高そう 目のキラキラしたキャラが大活躍
>>778 メカ描きで定評のある人って誰が挙げられる?
佐藤道明、滝沢聖峰、夢野れいをキボンヌ。 あ、全然ガソガソ系じゃないや・・・orz
近藤和久さんを挙げたいが…氏の描く二足メカはガンダムのイメージが・・・ アインハンダーでも描いていたかな?
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/26 20:19 ID:mjgr47G0
原点に返って横山宏御大に …凄まじくガンガンから浮きそうな予感。
前スレでもそうだったけど人名をあげるときは 代表作もいっしょに書こう FMの場合、そっち系にうとい人も多いので
そうだ、ここに挙がった名前、俺は横山宏しか知らんぞ
俺も横山宏と近藤和久しかわからん
FAに出てきたシケイダってローラーが踵についていたような記憶があるのだが、 それだと後ろにコケないか?
788 :
780 :04/02/26 21:29 ID:nAP3AbKo
失礼しますた・・・ 佐藤道明:最近の代表作はラーゼフォンのメカデザインです。 サントラのイラストも彼が書いています。 自分は荒巻義雄の要塞シリーズでのイラストで彼を知りました。 滝沢聖峰:模型誌モデルグラフィックスで戦場漫画を連載していました。 最近では青年漫画誌でも書いている模様。 夢野れい:最近はご無沙汰・・・ 荒巻義雄の要塞シリーズの漫画やオリジナルのSFモノを 書いておりました。 ご三方ともに、メカ・人物をしっかり書ける人達です。 ただ、今風の絵ではないので、若い人達にはさっぱりかも。
会社から3Dデータのみ貰って、状況に応じはっつけるって 荒業も利くからなあ………多田由美(戦闘妖精ユキプー)とか
このスレが終わるまでにサントラが出てくれればと思っていたが・・・ 駄目ぽ
アニメ化だの漫画化だの小説化だの興味ないから サントラと設定資料集みたいなものを出してほすぃ
実際にアニメ化すんならともかく 妄想は余所でやって( ゚д゚)ホスィ…
>>792 欲しいな、設定資料集。
出せ〜!
パイロットスーヅラパターンもUSN・デュランダルだけじゃ物足りん!
ってかなんでヴァンツァーよりパイロットスーヅラパターンを載せるんだろうか……
コスプレしろとか?
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/27 00:00 ID:rUj3rMY6
>・フロントミッションオンライン(仮称)について。
> 開発は着々と進行しております。
> ハフマン島へ出兵志願予定の方は、もうしばらくお待ちください。
>・他にも進行している件がいくつか・・・(すいません、まだ書けません)。
>お待たせしていることばかりですが、
>まだまだフロントミッションプロジェクトは終わりません。
>今後も、よろしくお願いいたします。
>>793 この思わせぶりな文章がなにを意味するのかなんだよな
たいした事無いんじゃないのー、ってもうすっかり不幸癖がついたよ。
4年の沈黙を破ったんだからもうちょっと派手に打ち上げてくれ…… 期待してるよツッチー(´・ω・`)
>>797 例の品切れ騒動で湿気ちまったんじゃないか・・・?
アニメよりも先にボッシュのセカンドネームを公式HP上でいいから公開してくれ
ヽ(´_`)ノ ←にも萌えるようなやつにもう湿気ただのなんだのということは通用しない…… 一世一代の大花火を見せてくれッ
>>800 ボッシュ=イッパイアッテナ
ってかボッシュたんは苗字だと思いますが如何でだんな
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/27 10:38 ID:+junslFz
無理せずここはサントラで地場固め……してくれ頼むから
ボッシュはフランス系の姓にあったと思ったが
今、序盤の要塞なのですが、いきなり、ボスが強い…。 シミュレータで訓練するか…。 あと、FMシリーズのボスは毎回、すかした冷徹美形司令官がラスボスだな…。
おいおい勘違いするな。ボッシュはラスボスじゃねえぞ
要塞はヴァグナーが強いというより、そこに辿り着くまでに息切れしないように注意。 砲台は優先して沈める、とかね。
ラスボスと言うよりライバルな ゼルマンは(ry
>>808 囮役のボッシュで敵をグレネードの範囲外まで釣ってくれば楽勝かと
釣りに行くときはハーミーズでボッシュを回復させるのを忘れないように。
813 :
678 :04/02/27 19:42 ID:DjgolQOU
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/27 20:50 ID:XWQYyspD
ハゲ指令が爆死した。エンディングも近いんだろう(きっと)。 この手のゲーム(シミュレーションRPG)てば好きなんだけども この終わりが来るのが切ないんだよなぁ。 ガンバッテ強めてもこの面で終わりかぁ〜とか思うと(わかっちゃうと) 萎えてしまう。 WIzみたいに終わっても延々と戦い続けられる&モチベーション が保てるような仕組みにはできないものか・・・むふ〜。 閑話休題。 全台詞英語+字幕というのも「悪くない」…ていうか 役者の下手さ加減にイライラする率が低いかな。 口調がわかる日本語だと嫌いなタイプに当たった時の ダメージが大だから。(もともと台詞音声イランと思ってるし) 了解=understand(understood)だとは知らなかったナァ。 直訳※なのかな。多分、軍隊言葉なんだろうから 日本が外国(英国or独逸)の軍制を輸入した時に 入ってきたのではないか、とか考えてみた・・が。 ・・・調べるほどの熱心さは無い。 (※日本語に直訳。ですよ。)
4thクリアして寂しくなってしまったのでヒストリー買ってきました。 2nd3時間で挫折。なんか全てにおいて、もっさい_| ̄|○
>>813 サンクス!
このフォントに惚れ込んでたんだ!ワープロで使えるなんてうれしい。
>>819 デスクトップにカレンダー表示させるソフトや、
Tclockなどでタスクバーの時計を改造するときにも指定すると
フロミテイスト増して(・∀・)イイカモ
と言ってみる試み。
いまさらだが、パーツの見た目と性能が一致しないのが気に入らん。 高性能なのにしようと思ったらカッコ悪くなるし、カッコ良くしようと思ったら性能が低くなる。
カッコ良さも人それぞれだがなァ……。とぅるとぅるてらーんのケースもある。
トゥルトゥルテラーンはカコイイというより可愛い。
テラーンは4thのメカデザ(公式のWAPイラスト)の人に描いてもらったら、かなりカコヨクなる気がする。
いや〜、映画は器じゃネェという事にさすがに気が付いたと思うがなぁ。 スクエアも底なしの阿呆ではないだろう、と。 (まぁリドリー・エイリアン・スコットに丸投げとかならアリか。)
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/28 06:43 ID:roDI74kC
なんだかんだいって フロントミッションは「ゲームであること」が魅力なんだよな。 アニメ化や映画化なんかはしないと思う。
〃〃∩∧_∧ ⊂⌒( ´,,,,,,`) < ヤダヤダ!映画作らせてくれなきゃヤダ! `ヽ_つ ⊂ノ ジタバタ
とりあえず髭は肉屋に吊るしとけ >>映画化
映画でも戦場にカメラ持ち込んでありのままを撮った取ったような ドキュメンタリー映画っぽいのなら許可と言ってみる。
そのためには戦争を起こさないとな
>831 よってWAWによる初の実戦が行われます
ま、なにを企画しているにしても現状20万そこそこまで減りつつあるファン層の 大幅な改善は必要だわな
いや本来から30万くらいです。
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/28 12:08 ID:MbK+VV1J
アニメ化なんかじゃファンが増えないってのは ZOE(ANUBIS)が証明してるからな。 あれもいいゲームだったのに。
>>837 アニメ化が悪いんじゃなく
スタッフがはずれだったんでしょそれは
ガンダムのようにヒットしればいける
逆だけど
>>838 いや、ZOEのアニメは結構内容もよかったが、
深夜枠だったから知名度が限りなく低いんだろう
と、スレ違いでスマソ
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/28 13:59 ID:bJjeivJQ
2週目って相手をボコりまくるだけですか? なんか裏ステージとかないの?
ボッシュを童貞&処女にしたまま28面まで進めば裏ステージが見えるよ
一周目、バズが当たらないから全く使ってなかったけど、結構強いね PerfectShotと組み合わせると、面白いほど敵が落ちるし(笑 DefenseLinkでの迎撃に向いてるよ
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/28 14:59 ID:djyBxMp+
バズ面白いよな。 スカっても爆風はヒットしたりするし。
うちのダレチはバズで黒い3連星と化している
Perfect系のスキル強すぎ。 つーか攻撃に全属性持たせるなんてCOMに出来ることじゃねーだろ。
>>845 それ言ったら、拳に炎熱属性(腕が爆発するyp)、ミサイルに貫通属性(貫通したら爆発しないyp)などなど、
属性付与はすべて無理がありますので。
>>846 ミサイルに貫通は遅動信管
拳に炎熱は戦車の爆発反応装甲の逆みたいな感じで出来るかも
まぁ、どちらにしても、気合で属性をつけることは出来ないが…
まぁ、どちらにしろ強い弾丸あるなら最初からそれ使えよ、と
>>847 とある2DメカアクションゲーでHEナックルなんてあったな
最近4thプレイしはじめた。 面白いんだけど、 スキル発動が一部除いてほぼランダムなのが厳しい・・・ 命中率・回避率の影響もだいぶ高めだし当たり外れの落差が激しすぎる・・・ ライフルで攻撃されるときにブロックダメージが発動するとかの生殺し感も・・・ 先の先を読むというより、最悪の状況を想定して駒を進めなきゃならないのがなんだかもどかしい。
3rdから劣化した部分だな、そこ <ライフルで攻撃されるときにブロックダメージが発動 これら防御スキルも、3rdではきっちり「単発系にフィックスダメージ」 「連射系にブロックダメージ」と分けていたのに……
>850 新システムになれれば3以前のFMほど考えることないと思うが。 個人的には3の敵が数でごり押し、GRウマーの方がイヤな感じ。
>>850 最悪の状況を想定と言うよりも
最善手を考えながらって感じで漏れはプレイしてるけどなぁ
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 13:52 ID:4rlB9V2v
確かにダメージ軽減系はもうちょっと上手い発動の仕方をしてくれてもいいなぁ。 あんまり使えないよね。
4th終わったがひどいストーリーだな。ほかの部分は結構よかっただけに残念。 あとシステムは3rdのほうが好み。今回は育ててる感覚が薄い。
3rdからテクノロジーネタの魅力を削いだ様なもんだからな>ストーリー
禿同。なぜ今までこういう意見が出てこなかったのか不思議なくらいだ。
散々言われてなかったっけ?
個人的には、気にならない。 ストーリーなんて飾りです。 ヴァンツァー組み立ててキャラカスタマイズして戦略立てて それでステージを上手くこなせればそれで満足なのです。 自分にはシナリオなんて、 のどが渇いて買ったコーラに付いてたフィギアみたいなもの。 塗りが悪くても全然気にならない。
俺にとってシナリオは、良い素材を美味い料理に仕立て上げるための調理法みたいなものだからなあ。 割とダメージはでかかったよ・・・
ストーリー良くはなかったが主人公がうだうだ悩む欝シナリオでも なかったんで満足してる
862 :
灰 :04/02/29 18:20 ID:Ha6kQY0L
ドラゴンじゃない方のアッシュキター
ファン層の拡大をまじめに狙うんなら、オンラインよりアニメ化より ストーリーの充実の方が大事な気がする。
ストーリーに力入れるんなら別にゲームじゃなくてもいいじゃん
小説版を(ry
867 :
850 :04/02/29 20:18 ID:EeTwTYPt
>>852 自分は2nd・3rdは未プレイなので比較に関しては出来ないけど・・・
難易度云々というより、自分の動かす駒なのに
自分の思い通り動いてくれないもどかしさとかのほうが強くて。
あと、マシンガンやショットガンで2回攻撃を受ける際、
1回目→ブロックダメージ発動→避ける、2回目→食らう、とか
すげースキルの無駄使いに思うし、なんとかならんかったもんかねと。
まあ不満点はそれくらいで、なんだかんだ言いつつも楽しんで進めてるけど
>>867 3ndとオルタナはやってからFMを語ろう
話はそれからだ
>3nd どっちやねん
へぇ〜 これがウワサに聞いたポルトガル語使いか
>867 まず2ndをやってみよう。あなたの街の中古屋できっと\500-で売ってるハズだ。 4thが以下に大衆向けのヌルゲーかよくわかる。
著しく今更かもしれませんが、 ドラお搭乗機のイーゲルアインスって、グリレゼクスにそっくりですね。 てか、2ndのとはえらく外観が変わったような。
2ndのイーゲルアインスってーと、 ドラ焼きみたいなボディで内蔵ショットガン装備してるタンクタイプのアレか。
イーゲルアインとイーゲルゼクスってのもある。 始めにでてきたのはイーゲルアインっぽい。
イーゲルアインス イーゲルツヴァイ イーゲルゼクス イーゲルゼクスホーン 5thではイーゲルゼクス系が使えるといいな あとモスVR6・7も
コクピットまる見えの漢ヴァンツァー「テンダス」の上位機種を5thで出して欲しい。 むしろ最強に近い性能で。
外観同じで名前が違うWAPはかなりデータとして残ってる。 FM4はなんかすごくうち切りで出荷されたような気がしてならない。
そのわりには適度な難易度だったな
と言うことは4thも実行ファイル内に"tenuki.gomen.”と……
>880 適度っていうか今までが極端すぎた。 基本的に名無しの敵強杉、戦車弾幕強杉、GRで削り杉、弾が当たらないetc・・・・
気になったんで調べてみました。
イーゲルアインス(2nd仕様)…ドラ焼きby
>>874 イーゲルアインス(4th仕様)…雑魚用。外見はグリレゼクスと同じ?
イーゲルアインスH…ドラお専用機。角あり。
イーゲルゼクス…雑魚用。
イーゲルゼクスH…
>>875 の奴。角無し。恐らく未使用。
イーゲルゼクスHS…ドラお専用機。角あり。
結局はアレですかね。面倒だからグリレゼクスのポリゴンヌを流用しただけって話ですかね。
次で出すなら外観はどっちになるんだろう。
2ndのレベルが低いと命中率0とか当たってもダメージ0は酷かったな。 お前ら重火器で攻撃してるんじゃないのかと思った。 ファンタジーの魔法じゃあるまいし。
いや、ノーダメージか死亡かの2種類しかないのが現代戦。 実弾兵器があるかぎり変わることもないだろう。
うむ。装甲抜けたら一発で終わるらしいな。 LVが低いと脆弱部位を狙ったり出来ずに 重装甲な部位に当ててしまうんだろう、多分。
>>880 漏れにとってはぬるすぎたよ
敵がバリバリリンクチェーンしてきて、
気を付けてても事故死できるような難易度のハードモードが欲しかった
ミノタウロスとか手に入れちゃうと、虐殺ショーになっちゃうしなぁ もうちょっと難易度は高くてもよかったかも
やることやっといて難易度高くしてもないもんだが、とりあえずヴァンツァーショップを封印すれば、死ねる難易度になるよ。
ショットガン使いが隣接してEP6残してるのに攻撃しない。 マシンガン使いもEP8残して攻撃しない。 ん?とか思ってたら、ライフル使いの攻撃にリンク参加 ズーム+テラーショット+テラーショット+スピードII+スイッチIIでハーミーズ即死 そういうFM4が欲しい
∧||∧ ( ⌒ ヽ EP=APだった・・・ ∪ ノ ∪∪
世界設定だけで引かれる様なゲームが 難易度もバカ高かったら それこそ5thで第六解体になりかねんぞ?
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/02 12:46 ID:BQW+PtCI
激しく同意。
女神転生IIIノクターンとBUSIN0をやった後にやったから どうもFM4が難易度低すぎてダメだった
FM4の難易度はかなりいいバランスで作られてると思ったけど、 人それぞれだなぁ。
高難易度モードがあればいい話。 まあただ敵のステータス強化するのは簡単でも バランス取るのは面倒だろうしなぁ。 難易度たかくても誰にもクリア不可能だったら意味ネーし
4thのように開発期間少なくて必死になっていた中じゃ無理っぽいな…… 難易度分けするのは個人的に同意なんだが
>878 命中、並以上 防御紙、出力足このスピードヴ(ry なら神 >896 AIを強化する方向性だと嬉しいのう
つーか、馬鹿高い難易度のエクストラシミュレータとかあればよかったのに。 しかもノーセーブで五連戦させられるとかw
死者の宮殿みたいなやつだな。
>>899 いいね、途中で補給受けられないとかそういうの欲しいよ
漏れはとりあえず 1,無意味なスキルの発動 2,妙に壊れやすいボディ 3,敵はリンクの張りかたからしておかしいことがある このへんも不満だな
やたらボディに当たりやすいとは感じた あえてそうバランス取りしてる可能性も否定できないが サクサク手軽に遊んで欲しかったのかも
ヌルゲーとか言ってるのに その場にあったスキルが発動しないと うだうだ文句言うんだな
そりゃ文句も言いたくなるだろ。
>>904 しかし、防御スキルに関して文句言われてもしょうがない。
3rdの時には単発攻撃にFIX系、連射にブロック系ときちんと
自動選択して発動していたんだし。
運が悪かったと思って諦めろよ 何でも自分の思い通りに事が進まないと納得いかないんだな
つーかそれじゃスキル付ける意味がほとんどないし ブロック系はまだ良いとしてもバラージュやFIX系は 役立つシチュエーション自体が稀で何のためにあるのかわからん。
装備しているスキルの中から武器と同じように コマンドが出てAP消費して確実に出せるほうが 面白いような気がするな。
面倒くさがりが多いんだな・・・。 いっぺんFM2やってから出直して来い あまりの快適さに涙が出るぞ
>>907 別に煽ってないよ
オートスキルならともかく、ランダム発生のスキルに
確実性求めてどうするんだっていうんだよ。
>>912 >ランダム発生のスキルに
発生率がランダムなのはいいが、発動条件がおかしいのは変でしょ。
防御スキルのいい加減さは、ショットガン使用時にインパクトミサイルが発動するようなものだよ。
ライフルにFIX系が発動されるよりも 内部処理で無かったことになって表示されない方がまだマシ。
つまりショットガン使用時にインパクトミサイルは でないからいい加減ではないってことだろ
>915 どう考えても違うだろ、このスカポンタン
nanndakakoubasiidesune
既出だが、3rdではその辺も考慮されてたな。>FixDMG、BlockDMG
>>915 馬和樹は3rdスレに(・∀・)カエレ!!
ライフル攻撃なのにブロック発動、マシンガンの攻撃なのにFIX発動が プレイヤー側にしか起こらないのなら確実に不満要素だけどな 同じようにこっちがマシンガンで攻撃したときに敵がFIX発動するときもあるわけだ プレイヤー側に起こったときは運が悪かった 敵側に起こったときはラッキーって思えば済む話じゃないか。
ぶっちゃけ、FIX系使わなかった俺が勝ち組み というか、FIX系いらなくない?
少数派は馬和輝扱いか。つまらんスレだな。 多数派で仲良く馴れ合いながら文句でも言ってろよ。
最大でも99ダメージまでしか防御できないなぁと思ってブロック系だけ付けてますた
よーし、俺も馬和輝になるために少数意見言うぞー イネスタンハァハァ
よーし、俺も馬和輝になるために少数意見言うぞー オンラインいらねーから5thを作ってくれ
>>922 と言いつつこのスレには居続けるんだろーな・・・('A`)イラネ
久々に2ndやろうかと思うけど、段数9なんだよなー。
その辺みんなどうなの??
>>927 スルーパス
正直4でおなかいっぱいになってきた。 ストーリーに引き込まれないので、ひたすらぬるめの戦闘を繰り返して、数値を見て、一番よさげな装備を見つけて 買い揃えるの繰り返し。 あーあ。フロントミッションの本来の楽しみ方が出来てないからもうファンとしては失格だな。
4はどうもパーツの名前と見た目が一致しない…… 小さくて名前が見えにくかった。インターフェイスは3が 一番見やすくて好きなんだが、少数派かな
5th売るなら、大幅にモデルチェンジしたほうがいいような気もするな。
>>929 4は「先が早く読みてぇ〜」って思わなかったな。
デュランダル編がアレなのと、話がころころ切り替わるせいだと思うけど。
まぁ、1からずっとファンだからこの先もシリーズ出たら買い続けるけど、
5はもうちょっとストーリー何とかしてほしいな。
>>930 いや、インターフェイスは3が一番いいと思う。
なんせそれまでFMの持ち味だった見栄えをかなぐり捨てて
ユーザーフレンドリーに走った結果だから。
じゃあ5thはストーリーもインターフェイスも3rd路線で
この世で最高のフロントミッション ・4thのシステム ・3rdのインターフェイス ・2ndの難易度 ・1stのストーリー この世で最悪のフロントミッション ・2ndのシステム ・4thのインターフェイス ・1stの難易度 ・3rdのストーリー
漏れはストーリーは4thが最悪だと思う。 心躍る設定が何も無い。
>>936 1時間、いや30分でいいから3rdやりなおしてみろ
和輝あまりにも酷いぞ
>>928 ローディングの長ささえ克服出来れば、弾数の少なさは問題なく慣れられる。
4thのストーリーはダリル編が良かったんで3rdより好きです
エルザも馬和輝も似たようなもんだぞ。 何の脈絡もない分エルザのほうが納得行かない。 まあ好みの問題だが。
和樹はそうなるべくして作られたキャラだしな
やっぱ「正義感」「愛国心」だけでは動かしにくいよな、エルザ。 そこがエルザをヒーローではなくヒロインたらしめている要素っつうか。
エルザはブラウネーベルやザーフトラ軍だけならまだしも、事情を知らない USN兵までEC軍の敵ってだけでガンガン殺すからなぁ。 それで正論語られても、なんだかなぁって感じ。
なぜダリル編はなかったことにされてるんだ?
>>944 なぜって、別になかったことにはされてないが。今の馬話題から外されてるだけだ。
>>944 ダリル編好きだよ。
特にダリルとレンゲスとかダリルとイワノヴナの掛け合いとか。
What's the matter?Are you afraid of me?ってヴナに言われて
What's the matter?Are you afraid of losing again?って返してるダリルは
かっこよかったし。
オルタナはどうあがいてもオルタナ(既存とは別のもの)なんだよ
そう、オルタナティヴはオルタナだからこそ生きるのであーる。 ↓以下新スレヨロシコ
立ててみるかなっと 関連スレのURLだけ頼めるか・・・? ↓
952 :
950 :04/03/02 23:18 ID:9K3dtPc/
『このホストでは(ry』 駄目だった・・・
954 :
関連スレ :04/03/02 23:20 ID:3Vm3LxBB
立てれるか、ちょっといってみる。
どこに行ったのかと思ったら難民板に行ったのか
957 :
955 :04/03/02 23:26 ID:lHFugWeQ
>このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
>またの機会にどうぞ。。。
誰か後を頼む・・
>>956 攻略スレや本スレにボッシュのコピペAAするやつ増えたから、自主的に移動してくれたんよ。
向こうの住人の好意を考えたら抜いた方が良いかもな。
959 :
958 :04/03/02 23:37 ID:n/Tksbd9
>>959 乙です。
あんなに邪魔されずに綺麗に立ったスレは久々のような気がするな。
このゲームのパイロット脱出装置ってぽーんといきなり生身の人間が戦場に 放置されるのかなあ。それともどこでもドア方式〜なわけないが。 これって外出?
脱出方式以前に、味方だけ常に生きて脱出できることのほうが謎だから 触れてはいけません
>>962 FM世界のパイロットは、マシンガンで打たれても、ミサイルの爆風でも
そう簡単には死なないのです。
だからぽーんといきなり生身の人間が戦場に放置されても問題ないんですよ。
何しろしゃがんでいればどんな弾も爆風も平気だからな。
中に人がいるのは3rdだけなんです
962だが、そうかあ、みんなありがとん。 カルボの脱出時セリフにはなんだか哀愁があったよ「探してくる」だもんなー。
>>962 敵・NPC:生身ぼーん
味方:どこでもドア
実は敵にもどこでもドアがあるんです。 4thのステージ23と24の敵WAPの中の人は同じなんです
敵の顔キャラ:どこでもドア ※ただし、何度も使うと壊れます。軍人のオーラがないと一発で壊れます。
3rdで、残りHP1のボディをハンドガンで破壊したときが最高に快感 パンッ カン ズゴゴゴォォォン……
3edで、排出させた敵パイロットをヌッ殺しに行ったらこちらがイジェクトさせられ、次のターンでヴァンツァー盗られたときには、もうオレ馬鹿かとアフォかと。
>3ed 今度は何語だw
サェード ジードの義弟か何か?
>>971 4th、残りHPわずかの敵にトドメ刺す時、MGでスピード3+スイッチとか発動するとほとんどイジメ。
ボガボガボガボガボガボガガーーン!!…ドチャッ
>>977 それ、スキルチェーンするシリーズのどれでも同じな木が...
個人的には2nd。撃たれると大げさによろけるから見ててオモロイw
FAは撃破されると機体のハッチが開いて逃げていく中の人が拝めます
オー ジーザス!!
ハッチが開いて速攻でパウークに突っ込む中の人燃え〜
仮に5thが出るとしたらさ、3ndのはともかく今までの主役級の方々が深く絡んできて欲しいと思いません? ネットで名前が出てくるだけでもいいので。 エイミア先生だけでもいいので。
>>983 5thはメイランが主役でアロルデジュ復興物語となります。
キミの好きなエイミア先生はOCU原隊復帰を果たすも口封じのため閑職に追いやられている為残念ながら・・・。
女帝メイラン
メイランって誰?
>>986 2ndの中盤で仲間になる格闘タイプの美少女
超強くて、超可愛い
ユンみたいな中国じんっぽい?
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/03 17:23 ID:M1AqOoHj
>>990 フルネームの「メイラン・マルダ」でググれば多少は出る か も。
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/03 18:13 ID:M1AqOoHj
>>992 なんかこれ画像間違ってません??
下のほうにメイランらしき娘がいるんですけど。
(・∀・)ニヤニヤ
>>983 シリーズ物のリア厨向けRPGでもやってろ
(´・ω・`)ノシ 〜〜〜〜〜●~*
*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(´・ω・`)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
チュッ (c#◎3∠_,゚` っ) <サモンド先生、ス・テ・キ♥
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