フロントミッション総合 - FRONT MISSION 4 - 32nd
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
直良ってかっこいいよな
>>乙
5 :
FA Q:03/12/28 22:45 ID:/+AteG2q
Q:シリーズ初めてなんですが楽しめますか?
A:ストーリーにつながりは特になく、完全オリジナルストーリーなので、初めてでも楽しめる。
世界観や一部のサブキャラは1stと共有している部分があるので、知ってればニヤリとできるけど
Q:シリーズは○○はやりましたが、それと比べて4はどうですか?
A:1stマンセーな人なら問題なく買い。2ndのようなロードの悲劇はない。戦闘シーンは3rdより。
Q:ロード時間はどうですか?HDDには対応してますか?
A:マップが拡大して戦闘シーンに入るので、ロード時間、ストレスなし
おまけに戦闘スキップが可能。HDD非対応だけど必要無いくらい快適
Q:格闘よえーよ!
A:余剰出力上げろ。機体軽量化+出力増で格闘攻撃力も大幅UP
Q:スイッチってショットガンとマシンガンでも発動する?
A:スイッチ1は同種の武器のみ。スイッチ2はMGとSGでも発動する。
(ただし、SGの射程は3なので、3マス以内の場合のみ)
Q:U.S.N.とかザーフトラって何?
A:フロントミッションの世界では各国が連合して巨大国家を形成しているという設定です
E.U.…ヨーロッパ諸国連合
U.S.N.…南北アメリカを統一した国。ニューコンティネント合衆国
ザーフトラ…ロシア中心の独立国家共同体による国家
O.C.U.…アジア+オセアニア諸国による「オシアナ共同連合」
7 :
:03/12/28 22:48 ID:M001XOep
相変わらず要領悪いな・・・・900くらいでもう立てとけよ
時間が時間なんだから
■フロントミッションシリーズ歴史年表
1995年:南緯12度、東経269度の位置に新島隆起。国連の管理下に置かれる。
2002年:太平洋で隆起を続ける新島に国連が「ハフマン島」と名付ける。
2005年:ヨーロッパ諸国連合により『EC(ユーロコミュニティ)』誕生。
2015年:ロシアを中心のCIS(独立国家共同体)が国家を形成。『ザーフトラ共和国』誕生。
2019年:『バンコク経済体』の新連合名称が『O.C.U.(オシアナ共同連合)』に決定。
2020年:南北アメリカ大陸統合により、「ニューコンチネント合衆国(U.S.N.)」発足。同年、国連を脱退。
2025年:シュネッケ社、ヴァンダー・ヴァーゲン(WAW)の試作1号機を開発。
2026年:アジア、オセアニアの環太平洋諸国の統合により、「オシアナ共同連合(O.C.U.)」誕生。
2029年:シュネッケ&DA社が、WAWの世界共通規格「MULS(Multi Unit Link System)規格」を発表。
2034年:アフリカ紛争勃発、O.C.U.が史上初めてWAWを実戦に投入する。★オルタナティブ
2040年:シュネッケ&DA社は、戦闘用WAW専用世界共通規格「MULS-P」を開発発表。
戦闘用WAWは他と区別するため、ヴァンダー・パンツァー(WAP/ヴァンツァー)と呼称された。
2070年:O.C.U.とU.S.N.の間で、ハフマン島の領有権をめぐるハフマン紛争が勃発。
2072年:ザーフトラ主導のPMO介入によりハフマン紛争終結。島上にO.C.U.とU.S.N.の国境が定められる。
2090年:O.C.U.軍がラーカス地区のU.S.N.の工場を破壊「第二次ハフマン紛争」勃発。★FM1st
2094年:バングラデシュ、O.C.U.に正式加盟。国名を『アロルデシュ人民共和国』に改名。
2096年:ECドイツ基地が正体不明のヴァンツァー部隊の襲撃で壊滅。
U.S.N.ベネズエラ州が独立宣言。同州軍の鎮圧のためU.S.N.軍を派兵。★FM4
2102年:アロルデシュ人民共和国でクーデター発生。★FM2
2112年:大漢中人民共和国成立。同年、日本国防軍横須賀基地内にて大規模な爆発事故発生。★FM3
こっちでいいのか?
こっちでいいと思うyp
買ってみたらディスクに傷入ってて起動できなかった。
うんk
新品(´Д`)
>>15 まさかだろ?
新品なら交換とかしてくれそうなもんだが・・・
ゲームって製品の性質上、交換できなかったりするんだよな。
ロムカセットの頃は交換してもらったな。
重複してるな
もう片方の方は「FRONT MISSON」つまり前線味噌になっている
手前味噌?
そうだ、手前味噌だな。
ダリル編#12おもろいなオイ。
他脚のデカ物が仲間におるw
>>24 やってないや・・・
後半に入るとシミュがかなり面倒になるな
自分で操作できるの?
>>25 残念ながら護衛しつつ指定ポイント誘導の完全NPC操作。
でもクリアすればWAP手に入る。
と言っても使える面が1面だけだが・・・
>>26 隠しパーツは引継ぎたかった・・・
毎回シミュやるの面倒くさい
つーか序盤の雑魚連中にミノの味を刻み込んでやりたかった
>>27 改造コードしかないよ。
しょうがない・・・
こっちが新スレか。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 02:15 ID:RzgAlDu1
ダブルパンチも同武器しか発動しないかな??
棒&針では発動しない???
△
>>30 同武器かどうかは、ダブルパンチT・Uの説明見ようね。
あと格闘武器なんだからダブルパンチ発動する?
>>32 すまん間違えた。疑問系じゃない。発動するw
ダブルアサルトとダブルパンチの魅力は、
少ないAP消費で大ダメージを与えられることやね。
リンクさせまくるべし
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 02:35 ID:dma214nX
もうそろそろ格闘に切りかえるかな
ロボットに乗ってまでネンデルタール人になりたくないな
オウッ、ネ"ア"ンデルタール人だぞ。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 02:38 ID:ohbKRbp/
シミュ封印し続け現在st24
そろそろEPがあまり出してきますた…スキル買うにも金が…(ノД`)シクシク
これってひょっとして、2週目にシミュやっても、簡単すぎてつまんなかったり…するんだろうか…(汗)
難易度的にはシミュ封印してちょうどいいくらいかな
EPとかお金とか、簡単に稼げるシミュ番号教えてくれ〜・゚・(ノД`)・゚・
お金とEPが足りなくて困ってるんだ〜
ボッシュに格闘を極めさせてます。
そしてラトーナと二人で敵囲んでリンクしまくり。( ´,_ゝ`)むふふ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 04:18 ID:2icRQa8B
装備、パイロットセットアップ等で
一切のミス排除してれば通常の経験値とお金で足りるからな
2週目、リンク使えるようになるまでが面倒くさいけど
スキルとかは欲しい物が取れるから楽だね。
攻略スレみつつ、取って無いパーツ集めるかな。
正直、シミュレーションで金ためるのめんどくさすぎ
金もっとくれよ、せめて2回までにしてくれよステージ17以降から急にシミュレーション漬け
かんべんしてくれ
シミュレーターなんか使わねー
↓
金が無い
↓
とりあえずbodyと武器だけ買い換え
↓
次ステージでarmその他が破壊されさらに金がもらえくなる('A`)
しかもシミュレーションむずかしいステージに挑戦して命からがらクリアすると
赤字。ふんだりけったりアイテムすら買えねぇ苦労したらそれなりのご褒美くれよ
いや、リペアパック使おうよ。クリア前に回復、これ基本。
>>27 引き継がれないの?
つーか、二周目って何が引き継がれるんですか?
>>49 ネタバレ嫌だからそっち見てないんだよ…。
>>50 たいしたネタバレはない
つーかネタバレするようなものがもうない
バレバレうるせーよ。
そんなに嫌だったら大人しく黙って1週目クリアしろ。
もうバレル話なんざ無い。
そういや別にヴァグナーとイワが虚数だったみたいな話はなかったな。
ちょっと期待してたが
今回は貧乏ザーフトラがただただ必死に金工面するお話しだから。
ミッションのお駄賃と古い装備売ってシミュ一回で全員最高装備にできるだろ
シミュでやたら両腕両足もがれるな思ってたら
ボディ以外ほぼ初期装備だった。ムハ
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 12:21 ID:dXB+4AOS
コンピュータのお金もかかるし
金穴だ
そういや、ラトーナが武器の密輸に対して激しく怒ってたが、
デュランダル特製チューンナップヴァンツァーをニコラエフで売り飛ばすことも可能だよな・・・
今ならアホエルザBDもつけてお値段据え置き(ry
コンピュータはAPとAP回復とスキル容量で充分
攻撃スキルないやつにテラーショットとかズーム覚えさせてチェーンしやすくする
リペアは二人に積むと効率うp
ロケットグレネードライフルミサイルとかに偏らせない
シミュ何回もしないと装備揃えられないやつってどんな状態なんだ?
>>61 いろいろ試すのよ
バズーカ三人くらい作ってみたり
ミサイルだらけにしてみたり
それにAP回復とったらAPコスト系スキルも欲しくなるし
それならmoveも強化したいなって感じにどんどんお金使っちゃうんだよ
最強装備にしてコンピュータで金欠
というかコンピュータだけで金欠
スキル容量取ったら、スキルも欲しくなるし。
あと、常に最高装備にしたい俺。
それ故金欠。
途中で攻撃スキルが真っ白なやつに
武器を持ち替えさせてみたり、それにあわせてセトうpしたり
コンピューターショップで2つ3つのスキルが欲しいために
詰め合わせパック買うし
とどのつまり「よーくかんがえよー♪おかねはだいじだよー」
無駄遣いはいけませんな
>>65 だな
うちのボッシュは一周目だけで
マシンガンから格闘に
格闘からバズーカに
バズーカからスナイパーにと数回転職したよ
>>66 うちのボッシュも一周目だけで
マシンガンからバズ―――――(゜∀゜)―――――――カ持ち
バズーカ持ちからスナイパーに転職、最終的にスナイパーで落ち着きそうな悪寒。
そしてこのためのスキルセットを追加購入することで更に浪費しそうな悪寒。
コンピューターはイネスのスキルスロットとベックのLPくらいしか買ってないわ俺orz
シミュで金稼ぐの面倒だったんで一周目は変わった育て方はしてない
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 14:25 ID:ohbKRbp/
俺も一周目シミュ封印中だが、やっぱり増やしてるのはLP、AP、SP系列の、
固体強化系だけで、系統転職系は入れてないなぁ…
2週目はそれこそ全員バズーカとかで遊んでみようかな(w
1周目はエルザ、ハーミーズ、ボッシュ全てマシンガン装備だったから
2周目はライフルとかバズーカを使わせてプレイしている。
シミュめんどくさいならCOM買わなければいい。実際ほとんど買わなかったが最後まで行けたぞ。
最強装備でもギリギリ足りてたよ
>>71 それだと味気ないというか・・・
いろいろ試してみたいんだけどな
全員ミサイル砲台化とか
ただ二周目でも結構時間かかるんだよね
カネ足りるか足りないかのやりくりしつつ進めるのもこれはこれで面白かったぞ
難度もいい感じだったし
74 :
71:03/12/29 14:41 ID:YzSG3tWb
二週目からはやりたい放題やってるけどw
スキルパックってあれ抱き合わせ販売じゃん…w
>>75 半分近く習得済みになってると購入をためらってしまうよな
回避率プラスとか・・・
>>75 FFのアビリティシステムとの差異を出すための大人の事情ってヤツだろう…
深く追求してやんなって(笑)
エルザタンはマシンガン両手撃ちで構わないんだが、ダリルの育て方に悩むな・・・
トレカのスターターパックみたいなもんかw
2ndマンセーな漏れとしては、4thはちと物足りなかったな。
3ターンで逃げるヴェンを落とすステージとか、2ndは実戦以外で一切
レベルアップできないから、その分必死に闘った記憶がある。
MGブロー(格闘武器をマシンガンのように何度も繰り出すスキル。片手で
発動するしダブルパンチより強力)みたいな超強力な固有スキルとかも
なかったし、巨大ヴァンツアーを一撃で破壊できたあの爽快感が懐かしい。
ライフルとバズーカとキャノン全部装備させて遊んだりもしたかった。
まあ4thは完成度も高かったしこれはこれでおもしろかったんだけど。
2周目もやろうと思うくらいおもしろかったんだけど。
これは年寄りの愚痴みたいなもんですか……
ガンハザードの続編はまだですか?
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 17:14 ID:sdPlsLpj
>>78 うむ、ダリルもちょっぴり中途半端なんだよね。
我が家のダリルきゅんはSG&格闘装備で、Linkは格闘武器に設定して殴りまくり。
ただこれだと余剰出力確保できなくて、格闘のDmgがイマイチなんだよね…。
ダブルアサルト有るのが救いかな。
というかもう少し個人の能力差を出してほしいな。
時間さえかければみな同じ最強じゃたるすぎ。
ダリルはブラックストーンを取る前提ならSG&格闘のままでいいけど
フラグ消えてるなら格闘専門にした方が強い
>>83 余計なことをせずにクリアすれば良いだけだろ。
それでも十分クリアできる難易度なんだから。
ダリルは格闘専門、ブラックストーンはルイスにもたせる。でダリルはアゴーニFで
殴りまくり、1000越え連発で敵ヴァンツァーを一発あぼーん がベストと信じている
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 18:07 ID:CMgW6p3j
>>81 もう無いだろうな・・・
俺も続編出して欲しいけど
>>87 SSのレイノス2やれ。
ローラーダッシュすると凄い事になるから。
でも100万発入りマシンガンが無いので
弾切れで自滅があったりするが。
89 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/29 18:16 ID:wb5I0Fom
誰だ削除依頼出した奴
許さねえからな
覚悟しとけよ
ファミ通月曜速報版より
13 フロントミッション4 87.8%/45,095/173,678
20万は超えそうだね
FMO当選ハガキキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!
っつーか、俺んちの近所じゃ、FM4は普通に売ってる(品切れなんてありえない…)
しかし、FM1を探していたときは、どれだけ探しても全く見つからなかった…(ノД`)
すでにヒストリーが出てしまったので、あっちを買うけどな…
〆切りすぎてねーのにくるかよw
ついでに当選は商品の発送をもって〜だろうから当選ハガキなんぞこない
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:06 ID:RX+a1wHR
売らないで良かった。
つまんなく感じたのはシケイダ2が買えるようになった時の、ヴァンツァーが全部かっこ悪かったからだった
我慢してやってたら、次に買えるようになったヴァンツァーと武器がかっこよかった。
一匹か
ああダブルミッションキャンペーン31日までだったな。
忘れてたよ。
うむ、どうやら見事に釣られてしまったようだ
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:32 ID:O8qqhz7J
ダリルが最後に輸送ヘリからばら撒く金塊は、どうやって落としたんですか?
気合で
sage以外の書き込みを自動あぼーん出来るようにする方法ってないかな?
厨除けに効果大だと思うんだが。
>>104 OpenJaneのソースコード拾ってきて、そう改造するとか。
最後に金塊なんてばら撒かないよ。
チェイファーばら撒くよ。
ファンタジーをばら撒くよ
109 :
:03/12/29 19:50 ID:bktJy65i
>>90 月曜速報はあまり当てにならん。
まあ20万は初動見れば堅いだろ。
ロマンチックあげるよ
スクエニ様スクエニ様
20万突破したらタトゥーwithセンサーパックのペーパークラフトもおながいします
ボッシュをばら撒…(ry
ついでにボッシュのペーパークラフトも……無理だろうがな。
んな事よりフィギュア
コトブキヤ様かな
>>106 おうっ何とか自己解決したぞ。
スキンでメール欄の両端を記号かなにかで囲って、
メール欄が空欄で記号だけ並んだ状態の奴をNGワードに登録だ。
これで跡形も無く消せるぞ。
0だけとかスペースだけにも応用が利くから便利かもな。
もちろんボッシュのフィギュアは最初に発表されたあのポーズで
頭皮は着脱可能
トレーディングアーツ・ボッシュ
もちろん付替えができます。
え?なにがって?いやだなー聞かなくてもわかるでしょ
118 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/29 20:18 ID:wb5I0Fom
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
コナミとのコラボレーション
無限ウィッグつきボッシュ
を出すべきだ。
や、無限ボッシュウィッグの方が(・∀・)イイ!
無限ボッシュ……
地平線の果てまでボッシュ。
ひとつくれ。
直良氏の描く女性キャラの目玉の大きさについて一言
ルイスとイネスってバカップルかと思ってたが割といい奴だな。
若いのに。
個人的に女キャラのギョロ目が無ければ、結構好きな絵柄なんだがなぁ。
>>124 つーか説明書でも読まないと
カップルってことすら気付かないよな
既出だが
イネスは普通にかわいいじゃない。
>>125 オレモレ同意。
ギョロ目さえ無ければ好きな絵柄なんだけどなあ……
FFのデザイン全般でうえっと感じたから
こういう系統のキャラクターも描けるんだと思い惚れた。
サブキャラの女性は比較的普通なんだけどね。
エルザと並べると同じ世界の住人には見えないが。つか、絵師が違うのかな。
レンゲス機の脚にヤクハントを装着してるんだが、エイムするとすごいカコイイよな。
でもかがんだときの前足がエロくて、あれだ、エロカッコイイよな!
マリアっつーのも再登場?
ダリル編で浮いてたけど。
ヤクハントはエロカワイイ
ヤクトハントって名称からして萌えろってなもんですよ。
ハァハァ
あと、移動が妙にドタバタとしてるのも萌え〜
ハァ・・・○| ̄|_
そんな感じの名前の戦車があったっけ
ダブルパンチ時に画面がグラグラ揺れるのにも萌え。。。
電撃ゲームスいいねぇ
>>138 かなり良すぎて(濃すぎて)掘り出し物感たっぷりだった。
100ページ以上フロントミッション特集は正直、驚愕。
>>139 マジすか・・・・
さて、帰省ついでに買って電車で読むか
{本屋}λ。。。
>>140 表紙からギョロ目とキチガイワノブナと赤目で生かしてますぜ兄弟!
決して渋いゼニスレヴCGじゃありませんぜ
それでは良い年末を。
あそこまでいくとちょっとした設定資料集だよな。
インタビューでも全作に触れてるし、さらには大宮ソフトまで行ってガンハザまで取り上げてる。
これで原さんもいれば最高だったんだがさすがに無理か。
ということで、これを見習ってスクエニ出版でも資料本出しなさい
>>143 うわ、すげー読みたい内容ですなコレ
スレ住人が誉めてるのも納得
早く本屋開店しろよ・・・( ´・ω・`)
>>145 グッヂョブw
新年早々恨み篭りまくりの賀状寄越すなw
でもテラーン君が可愛いな
電撃なんたらまだ売ってますか
俺は今日買ってきた。
まだ普通に売ってるよ。
ああテラーンなのか
てっきり宇宙人なのかとw
すまん
ガチャピンに見えた
ここは何気にネ申絵師の多いスレだw
良く言って
日産のマーチ。
ごめん
腕描いてなかった
5は3年やら4年やら期間あけないでコンスタントに出してほしいな。
まぁ、PS2で出すならの話だが。
システムとグラフィックはOK。ストーリーを練るべし。
じゃテラーンに見えた俺は……
子供の落書きに見えた俺は……
この前発売記念ゼニス描いていた人と同じ?
PS2のグラフィックで3作をリメイクしてくれたら最高なんだがなー。
簡易戦闘が入ったヒストリーでガマンするか
1stが今でまプレイするくらいハマった。サントラも攻略本も全部買った。
2ndはバグやロード時間、シズテム上の欠陥にメゲずとりあえずクリア→売却
3rdは和輝の性格やストーリーのDQNっぽさにもメゲず両編クリアー→売却
4thは1stマンセーにお薦めという2chの評判を聞いて購入したが、
全体的につまんなくて、購入3日後の油田基地突入の辺りで飽きて売却。
BUSIN0を買った。
結論として、ストーリー、システムもさることながら
「キャラデザインが大事」ってことが分かりました。
天野マンセー、寺田マンセー
ワグナー視点とイワノブナたん視点のFM4.1作ってくれ。
6ヶ月くらいで作ってくれるならシステム使い回しでも無問題。
>>162 ありがd。
これからも萌えテラーンと萌え和輝をおながいしますyp
和輝悶え〜
電撃Games売ってなかった_| ̄|○
田舎はつらい
音楽は何気に良いんだよな。
パイレーツオブカリビアンに似まくりなんだが。
このゲーム買ってこようかと思ってるんですが
シミュレーションヘタレで今までこのゲームやった事のない厨房にはキツイですか?
レベル上げと資金稼ぎに手間をかければ問題なくクリア可能かと思われ
>>167 きつい、かも
でもやって出来ないことはないと思うんだが・・・
システムに関してはチュートリアルさえちゃんと見てれば説明書いらないし
>>167 アクションにはどうしても向き・不向きがあるけど
RPG要素のあるゲームは根気さえあればなんとかなる。
飽きっぽいなら高い買い物になるかも知れない。
SRPGはアクション以上に向き不向きがあると思う・・・
>>10 ガンダムっつーよりはボトムズ、ガサラキ系だろ。
>>173 ガサラキか・・・
TAみたいな戦闘して欲しかったな
○○○○○○お約束○○○○○○
荒らしコテハン
朧 ◆.nyapLNu.w (公開トリップ#hageta)
神沼三郎 ◆Hxv6Ljv24E
ジューダス ◆Hxv6Ljv24E
ケッセ ◆Hxv6Ljv24E
クェレーロ ◆Hxv6Ljv24E
東条英虎 ◆Hxv6Ljv24E
KALAS ◆Hxv6Ljv24E
陸王冬馬 ◆Hxv6Ljv24E
殿様商売 ◆BEJh5wXWu
に対してのレスは 絶 対 に しないで下さい。荒れる元です。
これらは全て同一人物の荒らしです。徹底放置を心がけて下さい。
◆.nyapLNu.w
◆Hxv6Ljv24E
◆BEJh5wXWuAをNGワードに登録しておく事をオススメします。
電撃ゲームズってそんなに特集してんのか。
まだうちの地域では売ってなかったっぽいが・・
ボトムズは明らかに元ネタだよな
バトリング、ローラーダッシュ、パイルバンカー、ショルダーランチャー、ヘビイマシンガン、酒場
個人的にはリンクもチェーンがつながった時は
爽快だけど、やっぱ一人で何回もチェーンをつなげられた
方が良かったな。
まぁ、4thは今年3本の指に入るほどお気に入りだけど。
>>177 後、ATライフルとかな
1stなんか序盤から、まんまそうだな
軍の極秘施設とか格闘場とか
パイルバンカーとかローラーダッシュとか、同じ言葉で使われてるけど
他に元ネタあるのかね
パイルバンカーはボトムズの造語。
つまりボトムズがオリジナル。他は全てパクリ。
何処を探したってボトムズ以外にパイルバンカー
なる武器と名前は存在しないよ。
スクリューパイルドライバンカー
なんだかよくわからないけど今夜は熱い夜だ
>>182 あんなカッコいいけど、非効率で非現実的な兵器は
ボトムズ見たこと無いと想像つかないよな
まあその辺の見栄え重視もFMの魅力なんだが
オープニングのローラーダッシュしながら、パイルバンカーを撃ち込む姿に
萌えた奴は少なくない筈だ
>>182 知らなかった。そうだったんだ。
そうなると、盾から槍が射出される武器って構想自体もボトムズがオリジナルっぽいね。
はままさのりのベルゼルガ物語でボトムズファンになった俺は
FMファーストのバトリングの要素は相当燃えたよ。マッチメーカー燃え。
次回作は機甲猟兵メロウリンクをパクって主人公は生身で戦うと。
でレイブンや嫌なバンツァーを奪いそして、
「 嫌 な バ ン ツ ァ ー と 修 理 部 品 売 る よ 」と
そんなこと言うと月のマイクロウェーブを照射するビーム砲が出るぞ
>>188 なんとなく馬和輝になら使えそうな気がする
というかあいつにしか使えなさそうな悪寒
つか、4thが出てからスレ内の平均年齢が下がりつつある気がするな。
こういう箸にも棒にもかからないネタを見るあたり。
>>190 さもあなたの年齢が30〜40歳ぐらいのように聞こえるが。
「若造」が口癖なアルダーみたいな人なんだらう。
このスレにいらっしゃるご老人の事だから
きっと百戦錬磨のつわものなのだろう……
お慕いしてよかですか
イネスいい乳してるわ〜
エー
なんかミサ搭載してそうな乳じゃん。
電撃ゲームズ買ってきた。めちゃくちゃ(・∀・)イイ!!皆も買うべし!!でも・・・・・
ガンハザ未プレイ オルタナ未プレイ 1st(PS版)両編クリア済み
2ndミッション20クリアで放置中 3rd未プレイ 4th説明書読んだ。掃除が忙しくてまだプレイしていない。
こんな俺にとって電撃ゲームズは、すごいネタバレの宝庫(;´Д`)
すごく読みたいけど読めないよヽ(`Д´)ノウワァン ガンハザは良いけど、
オルタナ、3rd、そして特にこれからプレイする4thと、クリアまであと少しの2ndは読みたくない_| ̄|○
オルタナのEDネタバレがあるな。インタビューに。
オルタナはおもしろかったけど、ホモ属性だけついていけなかったヽ( `Д´)ノ
>>197 まじっすか(´・ω・`)真EDのネタバレかな?とにかく目に入らないように気をつけよっと。
でもさ、すげーランキングとか見たい。でも、ネタバレの宝庫な罠。チョッチ見たけど
いくつか目に入ってしまった_| ̄|○(2ndでロッキーがミッション22でアッシュに・・・とか)
早く4thクリアして2ndもクリアしてオルタナ、3rd買ってプレイしよう。プレイ進行が遅い俺は
ガンハザ除く全作品のED見るの、何ヶ月かかるのやら・・・・( つД`)y──┛~~
しかし本当に良い本だ。ちょっとしたミッション攻略もあるし。これで650円は安いと思ったほどです。
んじゃ只でさえこの作品を前面に出して
前回のエヴァ特集より販売部数が落ちるだろう電ゲームズを
もう1冊買(ry
>>198 俺はむしろチャミリたんにショックを受けた。
マッコイ含めあの言葉を聞いていた全員工工エエェェ(´Д`)ェェエエ工工だったろうな・・・
>>201 当たり前のように○○○は行われていると言う設定なのでそれは無い
モーホーも然り
なので、モウマンタイ
散々迷ったあげくFM4購入。
やってるうちに面白くなってきたよ。
これで回復とかなくしてもっと軍事シミュレーション色を強めたらもっとよかったんだけどなぁ。
個人的に。
>>202 なんでそれを後世でもいかしてくれないんだッ!スクウェアエニックスッ!
よって俺はここに公正スクウェアエニックスを結成することを誓うッ!
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 04:37 ID:3qPFtG+5
あぁ…長かった…ようやくクリア…
ネタバレにも負けずくじけず、最後までいけてよかた…これで年を越せる…w
これでようやくシミュの封印を解き放つことができまふ…
ただ、クリアしても、特に特典がないのが(´・ω・`)ショボーンだな…
サウンドやムービーシアターぐらいつけてくれりゃいいのに…
次はおながいしますよ、■タン
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 04:54 ID:JCwpvLLN
軍隊ってマジでホモ多いらしいからな
俺も今終わった。
時間が50h越えたよ。
ストーリーはだめという声が多いようだけど
かなりよくないか?飽きずに来れたし。
2週目行きたいけど、時間かかりすぎるんで
御伽2やるわ。じゃあね。
おまいらクリア早いのな
漏れなんてまだ19面だyp
ヴァグナーとイワノブナの関係は
ストーリーはだめというか淡白だね。
可もなく不可もなく。
エンディングの直前でセーブできるゲームって珍しいな
ストーリーはまあ途中いろいろ突っ込みたいところもあったが
終わりよければすべてよしって感じでなかなか楽しかったよ。
ダリル編はちょっとホロっとくるとこあったし。
OPの襲撃シーン。
映画ザ・ロックを彷彿とさせた。
全編を通して一本の映画を見ているという感じがした。これはFMシリーズ全般にいえるが
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 08:41 ID:vX6o2F4b
ストーリーいいよな。
グイグイと引きこまれる。
そうか?まぁグレーザーとヴァグナーは好きだが
ノランド首相を初めて見た時「これ小泉首相じゃん」と思った。
>>206 自衛隊の倉庫からホモ雑誌が発見されたことがあったらしいぞ
二週目ミノゲットで萎えた。
もうちょっとやりこみ要素が欲しかった。
でも4,800円で売れた。サイナラ。
クレーザーステージほぼノーダメでクリアヽ(´∀`)ノ
クリアすんのに40時間かかった。
結構、長かったな。っていうかモノたりん
一周するのに120時間くらいかかれば満足かな?
ダリル編だるすぎ
FA者に聞きたいんだけど、ローラーダッシュ撃ちってどうやったら発動すんの?
機動&攻撃はちゃんと条件満たしてるし、高機動ユニット+7付けて学習値設定を
100/0/0、75/25/0、50/50/0とかやってみたけど立ち止まって撃つばかり・・・
今までの戦い方がヘボかったからかな(´・ω・`)
あれ、ミノって片手でもバズとロケット撃てたっけ
なんか飽きてきたな〜。
一日1〜2ミッションが限界
>
>>222 禿胴
ってまぁ、好みなんだろうけどな
ダリル編のほうが展開は面白いってのが一般的だし
俺も面白くないとは言わない
キャラもイイ味だ
だが好みじゃないw
俺はエルザ編のストーリーが痛すぎて直視できません。
海外狙ってこのシナリオかよ。
正直、不満言ってるヤシの半分は周囲の意見に流されてる気がするが
エルザ編は確かに無茶苦茶。
何がってデュランダルの行動論理が。
>>228 いや、誰がやってもエルザ編はあれだと思うぞ
ダリル編は行き当たりばったりな感じがよかったけど
出来れば二つを独立させてほしかったな
数ステージ進めると舞台がコロコロ変わるからどうもな・・・
>>224 ああ。なんか以前、役割が「右がBZで左が・・・」なんて書き込みがあったが
ありゃ間違いだ。
でもまぁ攻略ス(ry
馬和輝のイタさに比べればなんてこと無いな。
むしろ、グレーザーの戦争厨っぷりに乾杯だったけどな。
関係ないけど、マデイラ島の空は青くて綺麗だったよなぁ。
>>232 漏れはむしろ馬和輝の方が許せるんだが・・・
あのくらいエルザも突き抜けてくれればな
>>228 ソウデモナイ
エルザ編は3rdの失敗を元にきっと……と思ったら
デュランダルがロシアに殴りこむところでヘェ?ハァ?
ハーミーズが情報四次元ポケット状態で( Д ) ゚ ゚ ポカーン
ドイツ国内の市街地を平気で戦場と化してしまうところで'`,、('∀`) '`,、 '` ,、 '` ,、 '`
3rdで学んだことは「ビックリ兵器を出すな」ってことだったんだな、と
ヒストリーって買いか?
>>235 そもそもまだ売ってんの?
あれ限定品じゃなかったっけ?
やっぱりFMには作中のネット要素が必要だと思った。
ネット要素は、あればあったで全部見るの面倒臭いが世界観がより分かって良し。
無ければ無いでサクサク進むが、2nd・3rdをやっている人だと何か物足りない。
…という印象なんだが、3rdほど濃くはなくても是非5thにはネット要素を復活してもらいたい。
ボッシュあってのエルザ編。彼がいなければ(r
関係ないけどひとつ誤植発見。
BN本拠地の一つ前のステージのパッサウ市だが
ワールドマップではWassauとなっているが正しくはPassau。
ハーミーズがドイツ北部の町といってるけど正しくは
ドイツ南部のオーストリア国境付近の町だぞ。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 11:48 ID:kjTUuidU
エルザさんは、いったい何人の未来ある敵兵を屠ったんでしょうか。
スペルはともかく位置する場所についてはオリジナル設定じゃないの?
いや、老人の戯言だと思って聞き流してくだされ
>>236 2万本限定だけど、発売週の売上データは以前のスレの情報だと1500本ほどだったと思う。
だから、まだたくさん売れ残っているような気がする。
>>240 セカンドで架空の地名を作り上げるなど配慮したものの
その筋から苦情が来ちゃったらしいなw
……今回は大丈夫だったのだろうか。
2みたいにマップ上どこでも移動できる裏ワザとか
雑誌に最強データとか付かないかな。
>>241 それじゃ、カラカスとかクマナも実名じゃなくなるじゃん。
呉は実名で地形もそのままだったぞ
まあ未来の話しだし。
中国とかだと同じ都市名でも時代によって場所が変わってたりするからな。違うって?
ゲームに現実持ち出していちゃもん付けるのは馬和輝の証拠。
「この設定はおかしい!!親父の陰謀だな!!?」
日本の地名において架空の場所は沖縄海洋都市だけか……?
微妙に関係ないけど、お前ら聞いてくれ
こないだ友達二人に頼まれてそいつらの分と俺の分のフロントミッション4計三つを
一辺に売りに行ったら、店員が「あんた盗んできただろ?」とか抜かしだして
「は?友達のも一緒に売りにきただけなんですけど」って事情説明しても盗人呼ばわり。
盗人呼ばわりはムカついたんで、こっちも負けずに言い張ってると
「買い取りの台帳(住所記載されてる奴らしい)って警察に確認させてるんですよね」と言い出し
「なんなら今すぐ警察呼びましょうか?お客さんw」とか言ってきたので
「勝手に呼べよw」って言い返したらマジ通報しやがって、その後警察乱入。
こっちは事情話して、友達にも来てもらって、その時買った当時のレシートが俺ともう一人の友達の財布に挟まったままだったんで
それを警察に見せて疑いが晴れ、形勢逆転。
その後は大笑いだったね。店員は警察から厳重注意喰らうわ、そこの店長が警察に呼び出されるわ
俺らはマジギレしてたんでガンガン文句言いまくる。警察まで呼ばれたんだし。
通報しやがった問題の店員は半泣き。後で店長から俺ん家に電話してきて「あの店員はクビにします」
「本当に申し訳ないです。後日お詫びをします」と言われ、
後日行ったら一万円の図書券を二枚くれた。一人足らなかったwまぁいいけど
長文で流れ壊してスマソ。
252 :
251:03/12/30 12:08 ID:N7xfgXC/
一万円の商品券だった。スマソ
>>251 うむGJ
ラッキーだったな
しかし図書券だけか・・・?
もちろん警察の見てないところで(ry
>>251 最初から客を根拠も無しに疑った罪は大きいよな。
つうか状態見て盗んだ物かやり終わったあとの物か
判断つかなかったのかねぇ。
多分その店で前に盗難品売買あって過剰になってたんじゃ?
何にせよショップ店員が悪い。
でも顛末見ると哀れで同情するよ・・・
ま、一番悪いのは盗難品を売る馬鹿なんだが今度から
君も同じ物いっぺんに売ると盗難の疑いがかかると学んだ方が
良いよ。盗んだ奴って同じ物一気に売りさばこうとするから
同じ物何個も持っていくと疑われる。
255 :
251:03/12/30 12:12 ID:N7xfgXC/
>>253 スレ汚しスマソ
しかし、本当に通報された時は驚いたw
こんな店員いるんだな・・・と一瞬呆れたよ
ちなみに俺はヤンキーってわけじゃないんで闇討ちとかはしませんw
同じもの何個も持ってったら安くなりそうだな。
257 :
251:03/12/30 12:18 ID:N7xfgXC/
>>254 少なくとも俺のディスクには埃くらいはついてたと思うんだけどね
まぁ一辺に売ったら怪しまれるかな・・・程度には思ってたけど
まさかこうなるとは思わなかったw
>>257 次からバラバラに売れyp
マンドクサイのは解るけどな
>>256 それあったなぁ。
昔、FFXを友達と売りに行ったらさ、
最初に売った俺のは4000円、後に売った友達のは2500円。
友達が店員に超キレてたな。
店員曰く「決まりですから」、と。何の決まりだよ、お前。
>>259 最初の一本だけ買い取り高くする店ってよくあるよね
それか在庫が丁度ダブつき気味になる本数の境目だったんじゃない?
そういう時はちゃんと管理してる店なら結構あるよ>その場で値下がり
戦闘でローラーダッシュが見れたよ!
音無しで動いてたんで気持ち悪かったけど・・・
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:11 ID:QrSRBmqH
格闘って腕パーツの命中率は他の武器同様に関係あるの?
あと、前作までって格闘攻撃は足には当たらなかったような覚えがあるんだけど、勘違い?
万引きのあった直後の店員は疑心暗鬼になってる。
客の顔とか見ただけで間違いねえこいつ万引きだと思いがち。
漏れは某中古ゲームソフト屋フランチャイズ向けの販売&在庫管理システムを作ったことがある。
そこの場合は、中古の販売価格は(買い取り価格)は価格決定要素に従って
自動的にコンピューターが計算するようになっている。
価格決定要素は企業秘密に関わるので言わないが、
バイト店員のやっている事といえば、毎朝コンピュータが決めた販売価格に応じて
ソフトの値札を張り替え、買い取り価格はコンピューターが提示した価格を客にそのまま伝えるだけ。
買取価格の決定には店員の意志は全く関わることはないです。
ちなみに同一のソフトを一度に売れない訳は、
DQNから盗品を買い取ってしまう事を防ぐのが主な理由。
それと誰から何を買い取ったかという情報は最低でも5年は保存されているので
変なことは考えない方が良いぞ。
>>262 うん。勘違い。きちんと脚にも当たるよ。
しかしまあ、Blast StrikeとBlast Shotは使いどころが難しいな。
スキルチェーンの一番最初に来ればいいとおもうんだが、
格闘もライフルもバズーカもどうしてもMGやSGに行動順で負ける。
出したとたんにチェーン終了してたりするからなぁ・・・
逝くぞ!兄弟!
>>264 大きくてちゃんとしてる所だけならそうだが
個人店なんかは殆どの店がそんなシステムではやってないぞ
それに仮に盗品売ったとして、現行犯で捕まったわけじゃなければ
買い取り記録保管されてたってどうなると?
>>262 >>267の言う通りだが載せてやる。あり難く思えこの糞野郎。
・命中率の意味は?
攻撃時に表示される命中率は相手の回避率が考慮されていません。
よって、相手の回避率によってはこちらの命中率がいくら高くても外しまくります。
対処としては背後から狙う、EMPで移動障害かシステム障害にする、脚部を破壊する、肩武器で攻撃する等。
敵背後からでも斜め後ろから攻撃だと駄目。必ず当てたいのなら真後ろから攻撃を。
*命中についての補足
格闘・肩武器以外の武器は、Armパーツの持つ命中率と武器の持つ命中率を総合して計算されます。
両手武器(ライフル等)でも攻撃時に命中率が影響するのは片方(トリガーを引く腕)のみ。
両手武器は、武器を持って無い方の腕が破壊されると命中が大幅ダウンする。
・格闘の威力について
格闘の威力は「武器攻撃力*(最大重量/装備重量)」で武器攻撃力の2倍が限界値。
SG・MG・RF・BZの命中率は、武器の命中率+装備しているArmのHit%に依存
MLの命中率は、武器の命中率のみに依存、ArmのHit%は関係ない
RF・BZは、装備していない方のArmが破壊されると命中率が低下する
攻略板に変なage房が沸いてて鬱
>>273 いや、222あたりからストーリーがどうこううるさいアホ
シケイダのあたまのてっぺんに開いてる穴のこと。
>>251 俺は中古屋店員なんだけど、店側からすれば
出来ればその売りたい友達本人に持って来て欲しいね。
ウチの店じゃ「友達から頼まれたのも一緒に売りに来た」ってのは
トラブルの元だから全て断ってるけど。
その店員は正直甚だしくDQN過ぎるが、君も気を付けれ。
「友達のを売りに来た」ってのは盗品売却野郎の常套句だからな。
279 :
(^‥^) ◆5dxRWmzlJw :03/12/30 14:06 ID:Lik5+pAj
みんなカラーリングどうしてます?
僕はナイト2、アイボリーブラック、オックスブラッドで統一してます
一々上げるな
>>279 俺はダリルはレイブンカラーにしているが、
結局ステージ進めないとカラーリング増えない
からもう手付かずで初期カラーのまま。
>>280 漏れもゲリラ組以外はほとんど初期カラーだな
あいつらの色って見てて腹立ってくるのは漏れだけか?
なんか目障りなんだよな
しかしまぁ、盗んだGame売り払うなんてのは甚だ割りに合わんと思うが…。
盗むのは簡単だろうが、売る時にアシがつく、何より小銭程度にしかならん。
そもそも盗品ってのは、信頼できる捌き先が無い限りリスクの方が高すぎるのに。
ダリルきゅん達3馬鹿トリオ位、でっかくやらないとね…。
なんだったら俺が(・∀・)イイ!!方法を教えてやるぞ!
でも他人には言うなよ。
My FM4・・・My FM4!!
盗むの簡単って・・・田舎か?
ネタだったらごめん。
つうか、結果的に証明できたからいいものの、
同じのを複数売っていくと疑われる、少なくとも変な目で見られるだろうことは
誰でも分かるだろうよ・・・。盗品じゃなくても転売ってのがあるから、
店によっては同ソフト複数同時買取りは受け付けてないとこもあるぞ。
面倒だろうけどせめて分けて売るとかさぁ。
そろそろ
中 古 販 売 ネ タ 辞 め な い か ?
289 :
(^‥^) ◆5dxRWmzlJw :03/12/30 14:43 ID:Lik5+pAj
ダブルアサルトかなりザコいくね?
しかも普通
銃→格闘 だろ
ダブルアサルトか・・・
攻撃の順番はともかく殴った後離れて撃つのは止めて欲しかったな
どうせならショットガンとかで殴ったあとボディに銃口を押し付けて撃つ
みたいなアクションだったら燃えだったんだが
普通ひるませてから格闘いくじゃん
格闘してから離れないで胸にショットガン打ち付けるとかならいいけど
ダブルアサルト付ける位なら俺はスイッチを付ける。
エルザ編からダリル編に変るとダリル達がエルザ達に比べてかなり弱い所が風情があっていい
めんどいからダリル両手武器にしようかな・・。
でもスキル買う金ないから、このままいくか・・、と
葛藤中。
>>296 盾使ってるの?
漏れは格闘+ショットガンのまま最後まで行った
特に問題なし
一周目はスナイパーやってたな
コンピューターショップではEMP障害全種の耐久を50%まであげるやつと
APとAPチャージを増やすやつしか買わなかったな
スキルも買いたかったがそれを買うと今度はスキルセットのポイント上げるやつも
買わないといけなくなって金欠になりそうだったからやめた
はっきり言って格闘はお勧めできない。
射程1でみんなの輪に入れないしマシンガンでリンク連発したほうが強い。
ダブルアサルトとかもう欠点だらけ
せめて格闘が射程2でローラーダッシュ→パンチしてくれれば・・・
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 15:56 ID:HKh82AQF
フロントミッション欲しいのにどこも売り切れ…
そうかなぁ、手軽にリンクリンクでいけるから強いけどなぁ、格闘。
後半になると余剰出力増えて強くなるし、スキルも色々あるしさ。
ダリルのことなら両手とも射撃武器の方が便利かもだけどね。
俺はイメージ重視でショットガンと格闘にしたけど。
ラトーナは後半、格闘で1700ダメージ近く与えていたよ。
もちろんスキル連鎖で×2.0の時だったと思うが。
応募ハガキの期限は明日までだぞ。All
リンクが実用的になってくると格闘ユニットは鬼人と化すな。
>>278 言ってる事はわかるけど、正直こっちの事情なんだから関係ない
いちいちこっちの売却事情を店員に指摘されてもなぁ
ダメなら買い取りしなきゃよかったんだろうし
>>305 エスケープ連発してくれるのが助かる
特にエスケープ2だと射程範囲外からでも発動する
>>223 ゲーム中ではローラーダッシュ撃ちは見れないんじゃないかなー。
俺もいろいろ試したけど、複合スキルはほとんど確認できなかった。
確認できたのは個別の経験値3000あたりまでのスキルと、複合のジャンプガード(多分)のみ。
発動しないのは多分バグだと思うんだけど・・・・。
このゲーム、敵も味方もスキルがガンガン発動すれば遊びの幅が広がってもっと楽しかっただろうに。
修正されずに放置されているのがとても残念。
あと、一応PAR使えばローラーダッシュ撃ちも含めてすべてのモーションを確認できるんだが
やり方忘れてしまった。スマソ。
>>308 RF/457nx
こんなライフル普通に出てきそうだな
どこ製なんだろ
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 17:01 ID:idutxD93
このゲーム結局どんな話だっけ?
すじすらわからない
>>310、NEC製、VXとかFXとかMSX(ry(嘘)
(火器管制システム(FCS)のプログラム名称ぽいな)
EC議会襲撃までやらかしてどうやって収拾つけたのか不思議だ。
戦争になってもおかしくないような…
>>311 地雷用ロボットのために開発したがいつの間にか戦地で使われるようになって
何年か経って脳みそを利用しようとする計画が持ち上がるもあぼーんして
ザーフトラが必死になって、アロルデシュでクーデターが起こって各地で戦争まがいな
ことが乱発したがやはり人類は何も学ばず今度は日本にまで戦地が拡大した
今日ハガキだしてきたよ。
間に合うかな・・・( ;´Д`)
初めてフロントミッションやったんだけど結構面白いですな
アーマードコアってやつもこんな感じなの?
>>317 ジャンルが違うって・・・
あっちアクション
こっちシミュレーション
シュミレーションって書きそうになったよ・・・
>>314 んなこと言ったらほとんどの洋画の類も見れねーじゃんw
あくまでこれは、リアリティ感のあるゲームってとこだな。
ストーリーが、ご都合主義とかエルザがDQNだとか馬和樹以上だとか
チェイファー余計なことすんなとか(ryなんだとか叩かれてはいるものの…(藁)
実際問題、ゲームと言った娯楽品である以上、細かい部分に目をやるのではなく、
作者の用意したストーリーを楽しむ、といった感じなんだろうな…
っつーかエルザラストで、巨大兵器乗った●●を囲んでリンチしてたら、とどめさそうとボッシュたんが
マシンガンぶっ放したら、HP16だけ残って…
反撃でラストスタンド発動されて、ボッシュたんあぼ〜ん…
いままで無死できたのに…(ノД`)シクシク
チェイファーは最初はああDQNうぜーとか思ってたが
途中からはいいキャラになってきたな。
>>319 まあそれも分かるんだけどね。
俺はあの後ストーリーにもう一山ぐらい有ると思ってたから
ヤケクソ気味に特攻したザフ連中にガッカリしちゃったわけよ。
>>311 エルザ編:ドイツ軍襲撃した奴らがザーフトラだといち早く気が付き本国へテロ特攻開始。ザ-フトラヘマ連発。結果報われる。
ダリル編:金塊ゲット!!で、ネコババしてたら何時の間にかゲリラに加担。仕方ないから運び終わるまで付き合う。結果金塊持ってドロン。
全体を通して:ザーフトラ貧乏過ぎて金工面の為に裏で戦争を必死に起こすも無能な兵士たちによって作戦大失敗。更に貧乏に。
>>320 彼は今頃あの資金で孤児院でも開いてるのだろう。
そしてモーリーと出会い濃厚な(ry
敵のラストスタンドは怖いよなぁ。
ダリルのラストスタンドはなんか燃えるんだけど。
>>323 こっちはZ武君になってたらラストスタンドなんて意味ねーのに、
敵はゲージが1個だからな…ずりーよ…(ノД`)シクシク
アンチブレイクもうっとうしいというか、見苦しかったな。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 18:14 ID:soNnjXRY
俺はダリルのラストで無傷のレンゲスに岩の攻撃が全部胴に当たって一発で離脱させられた
ゲリラ含めて一人もやられずにきてたけど、面倒だったからそのままクリア…(ノД`)
何故、面倒だったかというと、あまりにストーリーがヘボすぎてビックリしたから
あれで2周目なんかできない
やっぱ1stですね
続編が出るたび期待して裏切られてるから次が出ても、もうやらない
勝手に期待してたのが悪かった
売却して1st買います
>>325 HPを満タンの状態から1にする時の攻撃回数よりも
1からアンチブレイクが出なくなって0で死んでくれるまでの攻撃回数の方が多かった・・・。
ラスボスの執念
グレネードでヌッコロセよ。
>>329 やったことあるぞ
ダリル編だったが
エルザの方じゃそもそもGR・RK装備させてる奴がいないし
ジードは一時期MS+GRだったんだが
両方ミサイルにしちゃった方が補給しないですむから楽なんだよね
心理的な問題でしょ
ボスはやっぱマップ攻撃で死亡させるより
バトル画面で殺したいという思いがあるのでしょう。
しかしそんなひとには一言こう言ってあげると良いです
お前は戦場にあこがれてるだけだ、と
あ、いや気分の…
>>328 味方がボスの周り取り囲んでたし、やっぱりバトルで倒したいしね。
巻き込むのは(・A ・) イクナイ!
自分の時のボスもアンチブレイク発動しまくっていた。
あまりにもアンチブレイク発動するもんだから、普通の攻撃じゃあ倒せないのかと思った。
結局はフツーに倒せたわけですが。
格闘ってAPが少ない序盤は何回も攻撃できるから
強いけど、AP上がったら
銃でも何回も攻撃できるようになるから
格闘ならではの利点がなくなる。
>>335 だけど、低コストで高ダメージは魅力ですよ。
リンクには絶対不可欠だと俺は思う。
うちのラトーナさんは後半1回の攻撃で半殺し以上にできるからずっと主力でしたよ。
エルザ、ボッシュ、ハーミーズとそれぞれリンクしてるからボッコボコにできるし。
時系列が1st直後だから、初代から復活したパーツもたくさんあるが…。
俺の愛したストークはあんなデブじゃないやい(つД`)
格闘は1ターン当たりの総ダメージ量が低すぎ
マシンガンかライフル・バズでAP30くらいにして
攻撃防御リンク2ランク3人にしたら棍棒がおもちゃに見えてくるぞ
まあ、一回攻撃だからな…
岩野部ってTV局前でアボーンされて、どんな過程を経て
ダリルの前に現れたんだろう?
うちのラトーナ姉さんはツィーゲでAP30くらい、
皆APボーナス持ってるから乱射しまくり
1ターンで700ダメ×2を5〜6回ぶちかましてくれる。
まあそれでもエルザのマシンガン×2のほうが倍くらい強いのだが
やっとクリア…
ストーリーがショボイ(´・ω・`)
1stのときは泣けたのに_no
>>234 というか、それでもありきたりで、全然面白くないところが問題かと
4が初めての椰子ならば、新しく感じるのかもしれんが
>>341 とりあえず包帯巻いて応急処置したことだけは確かだ
>>325 漏れは、ボスがなかなか死ななかった
で、例のDQN戦車が撃ったのが当たってアボン
最初そういう仕様かとオモタヨ
1は買って、4はまだ買ってないんだが…
応募ハガキ明日までって、必着?消印?
消印なら明日新品買ってくる。
消印有効
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:12 ID:Kid6vzld
まだ途中だけどストーリーしょぼいよね・・。(´・ω・`)
なんつーか、ぜんぜんドラマチックじゃないってか、起伏がないってか・・。
考えるんじゃない、ノリで楽しむんだ!
くらぇえスィイッチィイイィ!!!!!!てな漢字で
>>347 想像したらワロタ。
俺も電撃ゲームズ買った。
FM好きには最高だね。
っていうか、FM関連本でこういう類の本って
出てないの?あるんだったら即買いなんだが・・。
>>353 そんなにいいのか?
明日買ってこようかしら。
115ページもの特集で650円
買いでしょう
>>354 いいよ。各作品の紹介もちゃんと
時代順に「オルタ」→1st→4st→2st→3stと
やっていて、分かりやすい。スタッフインタビューも
豊富で良し。「2」の読み込みの遅さは本当に
スイマセンでした、にワロタよ。
いや、もう一回全作品を年代順にプレイしたくなったさ。
まぁ、そんな根気はもう無いのだがw
ファミ通WaveDVDに多人数プレイ可ってあるけどホント?
2ってそんなに叩かれたのか・・。
あんまり気にならなかったんだけどなぁ・・。
それより2で途中で止まったり読み込みがやたらと長かったりとかが困った・・。
PSのピックアップがへぼすぎるのが問題なわけだけどさ。
>>359 >それより2で途中で止まったり読み込みがやたらと長かったりとかが困った・・。
いや、気になってるじゃん
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 21:32 ID:yp662jES
今オルタナやってるけど中々難しいな
最初に敵WAWが出てくる所なんだが早くも失敗したよ・・・
ヘリが居る所かな?初めてやるとあそこは難しいな。
第一小隊と第二小隊を最初に交差させるのがコツだな
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 21:38 ID:yp662jES
>>362 いや、高知で戦うとこだよ
四面ぐらいかな・・・?
こうして書いてる内にも戦ってるな
オルタナをやって初めて、俺は戦車の恐ろしさを味わった。
>>365 確かに戦車強いな・・・
今倒した戦車小隊に半分以上削られてしまった
もう駄目だ・・・
78 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:03/12/28 16:55 ID:nDgm5Q+Dlr
クロバーハーツを買ったのだが、某キャラを見て、
フロントミッション4のイワノヴナがフラッシュバックして鬱になった_| ̄|○
「気合いだけじゃ勝てないんだよっ! 死になっ!
アーッハッハッハッハッハハハハハハ アーッハッハッハッハッハハハハハハ」
(迫真のボイス付)
>>367 ごめん、多分君はそいつじゃないとおもうが
書き込んだヤシに
誰を見てイワノブナを連想したのか、小一時間どころか小一日中くらい問い詰めたい
おいおい、とってもロリぃぞ……
エロゲーかよ
>>367 今ググッてみたんだが
PCゲームで間違いないか?
どう考えても絵柄というか雰囲気というか・・・
ところがどっこいFM5thはあんな絵です
なるほど。ロシア娘、か。
>367
コピペ元のスレでの反応が気になる。
おおおおおい!!
やばいやばい。
電撃ゲーマーズのFM全シリーズ特集
すげぇって言ってたから( ´_ゝ`)フーン
って感じで買ったんだが・・・・
良すぎ、良過ぎだよ!!!!!!!!!!
皆も買え買え!
永久保存版だよこれ
ていうか各人二冊ずつカエ
電撃GAMERSじゃなくて電撃GAMESな
うちの周りの本屋では全滅ダターヨ・゚・(つД`)・゚・
>>376 うちの回りじゃ棚にホウチプレーだったからな(・∀・)
表紙のエルザとお岩とグレーザーが恐い
でもダリルの笑顔が眩しすぎw
電撃ゲームズか。すまん。
つうかマジでよくこんな特集組めたな・・・感動。
>>380 お岩って言い方恐い上にワラタ。
>>380 ギョロ目サイコー!
ていうかエルザはガキが見たら泣くぞ絶対。そこが可愛いんだけどな
いつのまにFM4なんてものが出てたんだよ!
今猛烈に感動しております。買ってきます。
>>384 CM見逃してた?
よくわからん時間帯ばっかだったからな・・・
直良絵って男キャラは目が細いだけで眼球のデカさは男と女も同じくらいなんだな
ハーミーズ
電撃の表紙のエルザも
もう少し目が小さければ最高
なのにな・・。
チェイファー
ヲレはマニュアル表紙のダリルきゅんとエルザたんに萌えですが何か?
つぅかあの絵は深読みしてしまう、色々と。
>>388 目が小さかったらアーシェ(FF12)と区別付かないじゃないか……
392 :
358:03/12/30 23:30 ID:zjiL3hsB
あ、フォースの話しね
>>392 リンクシステムの事かFMOの事と間違えてるかどっちか。
>>393 どっちにしても
ファミ通しっかりしろよ、と
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 23:34 ID:ftSZrZG/
よしっ、バンツァーでヴァヴァール城に突入だ。
な〜んだ間違いか
でもここ見てたら面白そうに思えてきたから買おう。
>>393 >>394 ありがと
397 :
:03/12/30 23:57 ID:HDW/PkbM
>>374 そんなに興奮せんでも買う奴は3日前に買っとるやろ。
漏れもFF12特集のハミ通DVDと一緒に買ってきたし。
ちなみに電撃GAMESの前身は電撃王つう総合系の雑誌な。
そんな雑誌で4年ぶりの作品があれだけ扱ってもらえるというのは喜ばしい事だべ。
とりあえず表紙使用用に1冊(コート加工で嬉しいな)
保存用に1冊
資料用に1冊は基本だな。
>>397 電プレの方でも少しだけ特別扱いだったよ
少しだけだけどね
うちの地方、平気で3,4日入荷遅れるから
まだ電撃入ってないんだよな・・・そうだよな・・?
そういえばFMって、設定しっかりしてる割に
何気に関連書籍少ないよなぁ・・。
電撃ゲームズの表紙アップしてください。
まだこっちでは売ってないので
>>402 ありがとうございます。
皆さんが勧めるように読み応えありそうですね
でも手に入るのは来年かな?
お前たちは貧相な目が好きなのか。
-=・=- -=・=-
>>408 バイオハザード・アウトブレイクの広告と間違って掲載されたんだね、表紙……
デュランダルって研究内容とかすげー楽しそうな職場だよな
・・・実戦さえなければ
ハーミーズが研究用のアクションゲームを開発していそうだな。
それも実機同然のコンソール使って…ハァハァ
きのうのまる見えで出てきたフランス人のモデルねーちゃんは
相当に目が大きかった。写実的な絵ではアレで普通なんだろう。
でもそんなアットホームで楽しそうな職場も
ある日入ってきた1人の新人女性によって……
と書くとまるで昼メロみたいだな。
MISSION0の模擬戦でも金の増減あるんだよな。
賭けでもやってんだろうか
漏れもさっき、電撃GAMES買ってきた
最後の一冊だった…若干読まれてしおれてはいるが、漏れは気にしない…
っつーかマジコレ、(・∀・)イイ!!
FMマニアなら文句なしに買いだぞヲイヲイ…
これで650円なんて信じらんねー!!(*´∀`*)ムッハー
PS
これ、電撃王の後釜だったんか…
電撃王には厨房の頃、世話になったなぁ…エロ本買う勇気がなくて、おかずは常に電撃王のエロゲコーナーだった…(藁)
この勢いでFM全シリーズの設定資料集をスクエニ出版で出してくれないかな?
>>403 いや、目の大きさは良くなってるんだが…
目が普通のバランスになると鼻が短くて不恰好なのが目立つ。
こうしてみると全体的にバランスが悪い事が判るな…実は不細工?
金髪と目を必要以上に大きくする事で美人と錯覚させてるのか…
ってビューティ・コロシアムかよ!!
デュランダルの輸送機にはチャフもデコイもフレアも積んでないんでしょうか?
>>419 電波パワーで全てを捻じ曲げてしまうから
ヴァンツァー100体襲ってきてもダイジョーブ
>>419 ステルス機能と超が付くほどのロバートの飛行スキル(レベル100)があるので大丈夫。
さすがドュランダォ輸送機
ロバートすごいなぁ
輸送機にはボッシュの交換用ウィックが常に積載されてるからそんな余計なスペースは無いよ
改めて3つ目のプロモ動画見たけど、とてつもないネタバレしてるな
そういえばプロモムービーにある倉庫から出撃するヴァンツァーのムービーって結局4th本編に入ってなかったな。
ちょっと肩透かしだ。
>>425 意味が分からなければネタばれにならないから良し。
>>426 羽虫だか雪が飛ぶ中を出て行くやつか?
あれはタイトル画面で放っておくと見られるムービーに入ってるよ。
>>426 君は
タイトル画面放置するとOPその2が始まる
と言う散々既出な事を未だ知らないのか???
それがグリレゼクス倉庫から出撃OPムービーなんだが。
まああのあと露助にボロボロに殺られるわけだが
PV2で使われてる音楽が一番好きだな
ゲームじゃエルザ編の山場戦闘で流れたっけか
>>430 ステージ28のやつか?
サントラマジにでないのかよ・・・?
俺もステージ28の曲好き
サントラどっか出せよ、もちデジキューブでオシャカになった1stとのセットで
俺はティザーCM、4thバージョンで使われている曲
(つまりダリル編山場戦闘の曲ね)
と、セットアップ画面が良いな。
サントラはデジキューブ倒れてから聞かなくなったねえ
デュ、デュラ・・?アデニン!
そう、アデニンだ!オウッ、オマエラ知ってるか?
とりあえず、アンケートでサントラとシリーズ統合設定資料集を希望しておいた。
サントラはそのうち出るんじゃ無いかな?
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 03:31 ID:4ImpqUO/
とりあえずクリアしたけど2回目って金とEP増えただけなの?
サントラはちゃんと出してほしいよな
デジキューブがせめてあと2ヶ月持ってくれれば・・・
クリアシチャッタ
売ってきます。おまいらいままでありがとうな( ´・ω・)ノシ
>434
俺はそれの2曲と、ダリル編の対ザーフトラ特殊部隊戦で流れる曲が好き。
>440
まだクリアしてない・・。(´・ω・`)
売ってもまた来いよ。ノシ
443 :
名無しさん@お腹いっぱい:03/12/31 09:32 ID:CTB21e9B
すいません。
購入を考えているものですがコノゲーム正直買いでしょうか?
1をやったことがありはまった記憶があります。
よろしくお願いします。
システムはかなりいい。5,60時間は遊べるんじゃないかな。
>>443 ヴァンツァー&パイロットセットアップを退屈だと思わないなら買う価値はある。
ファーストにハマッたならほぼ問題無し。
ただファーストのストーリーに魅力を感じたならちょっと難ありといったところかもしれないが……
買いですかとか言う奴は買うな、もう二度とFMシリーズにも手を出すな。
どっちかというと今希少になりつつある方向のゲームだし
買う奴が増えるのは悪いことじゃないだろ。
>>443 ハッキリ言おう。
君には向いてない。
買わない方がいいよ。
友人が難易度低くてやりごたえが無かったって言ってるんだけど、
そこらへんはどーでつか?
人
それぞれ
迷う暇があったらさっさと買ってきなさい!
書き込むのはそれからでも遅くない。
いらないソフト6本売って、中古6000円のFM4買ってきたよ。わ〜〜い。
オープニングムービーだけで、鼻血でそうなくらいしびれますた。買って良かったよ。
>>452 6000円?
新品買うのとそんな変らんな・・・
>449
難易度はけっこう高いよ。シミュレーター使わないと。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 11:47 ID:/VeslA8k
2周目突入してようやく、シミュの封印をといた…やはり簡単だな…>シミュ
二周目だから仕方ないのかもしれんが
俺、地方在住だが、発売日に蔦屋で5880円で買ったぞ??
電撃GAMESに書いてあった、SFC版1stの武器のデモは、PS版に入ってないって本当??なぜなんだろう??
二周目終わったらヒストリー買ってきて確かめるよ…
>>455 武器の重さが間違ってるから。
マシンガンとか30キロもしない重量で表示されてた気がする。
それ一々計算しなおして載せるの面倒だったからだろう
近所の古本市場で5760円だったぽ
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 12:32 ID:d8N8Pq8q
そんな2,300円の差なら新品で買えよ
次回作のためにもさ
>>458 だよな?
二、三百円ケチったばかりに傷のついたソフトでもつかまされたりしたら
すげー気分悪いし
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 12:52 ID:zr2Ao2RN
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 13:03 ID:ZHbXNn0M
難易度なんて、問題ないだろ。シュミレーションあんだから。
つーかシュミなしでも普通にクリアできるぞ。
自軍ユニットの自由度が高いSRPGに高難易度を求められてもなあ
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 13:09 ID:a5PeE7Tl
複雑さと面倒くささとわけのわからなさがあいまって
ある種の難易度を醸し出している
>>464 チュートリアルあったし
そんなにわかりにくいとは思わなかったけど
漏れは『シミュレーター』と書いてあっても
無意識のうちに『シュミレーター』と読んでしまう・・・
>462
ATOK使ってればシュミレーション≪シミュレーションの誤読≫って警告してくれるのに・・。
2ch語だからOKって開き直って誤字使ってると
日本語下手になるからなぁ。
現実世界まで使い出したらもうアウトだしな
>>471 既出=ガイシュツ
は実生活でも使いかねない
というか普通に通じる言葉だと勘違いしちゃうんだよな
2chのやり杉は(・A・)イクナイ!
マルチアセンブリーって4でもあるの?
3はあれがあったから組む楽しさがあったわけで
1はとりあえず出たもん買いだったから・・・
マルチアセンブリーってなんだっけ?
改造していけば最初のパーツでも最後まで使えるヤシ
改造って概念がないの?
チトショックだ・・・
そもそも改造と新規パーツ購入は意味合い的に全く同じだから、
むしろ新規パーツ購入の方が目新しくて良い。最初から最後まで
同じ機体だと見飽きる
あー改造のことか、あれ良かったな。
今作ではなくなって取り敢えず新パーツが出たら買っとけになってる。
改造無しならせめて4脚とホバーの強い奴出してくれ。
なんだよあの冷遇っぷりは
見飽きるなら変えればいいんだけどな
おまえ達は英語の訛りがわかるのか。
すごいな…
>>479 新規パーツといっても
名前が違うだけで見た目は変わらないんだけどね、今回。
同じラインの機体の上位機種にはせめて角つけたりトゲ生やしたり
くらいして欲しい(´・ω・`)カローク出なかった(´・ω・`)
俺は分からんけど結構ヒアリング出来るツワモノが多いみたい。
>>483 英語圏では相手の訛りを指摘することはタブーだって聞いたことあるけど
>>483 安心しろ漏れもわからん
エルザの発音が少しおかしいというようなことはわかるが
なんでどこの国の訛りかまでわかるんだよ、おまいら?
>>480 新規パーツでも回避率低かったり重量と出力の兼ね合いが悪ければスルーするだろうが
おかげでダリル編は中盤までずっとブリザイアLの足を使い続けたし
ザフの連中なんかものすごく訛ってるやん
発音がもう英語とは思えない
チャンの英語だけは訛りというか違和感感じるが
>>490 チャンは日本語のセリフもおかしいからな。
きっと英語もエセ中国人調なんだろう・・・
アイノゥ!アイノゥ!バッ
英語よく分からないけどバットって言葉はよく聞こえる
同じ系統の機体でも微妙に形が違ったりする
ドイツ訛りのヴがフとか世に言われてる特徴的なのがいろいろあって分りやすいと思うけど。
イギリス英語の乾いた感じとかもっと出して欲しかったといってみたりw
>483
ドイツ訛りが解るっつーか
ドイツ出身者が訛ってるから、ああドイツ訛りなんだなあ、
ザーフトラ出身者が訛ってるからザーフトラ訛りだなあ、と
ジード(イギリス)とダリル達(アメリカ)。どっちも母国語は英語だけど
それでも、結構な違いを感じるものだ。
アメリカの英語はイギリスの英語にくらべると何となくさらっと流すように
読む感じがするもんな。
岩野ぶなは、ヴァンツァーを「ヴァンザァー」と言っているように聞こえる。
やっとクリアした。正直ストーリーはイマイチだった。
結局シミュレーター使ってないけど、後半EP余りまくり(特殊攻撃耐性とディフェンス系
スキルを一切取得しなかったから)で欲しいスキルもないからAPとAPチャージに全部
つぎこんだら攻撃できまくりでラスボス弱すぎだった。
確かにEMP耐性あまり意味なかったな・・。
もっと、EMPガンガン使ってこいyo!!
まぁ、俺も使ってないけど。
システムダウンにむかついてコントローラー投げたの俺だけか・・・
センサー厨が避けまくりでむかついてコントローラー投げたことはある
>>501 気合の入れすぎだw
グレネードにならむかついたことあるが
ラトーナ姐さんが脚ぶっ飛ばされてやbeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!
↓
そこにEMP担いだボッシュが颯爽と現れて攻撃システムダウンで窮地を脱す
なら幾度か
>>501 大丈夫、俺もだ…
st28かどっかで、1匹しかいないミサイラーをヌッ殺すためにセンサー厨放置で
ミサイラーへ侵攻してったら、周囲からEMP厨に包囲されて全員システムダウンされたとき、
思わずリセットしちまったよ…(ノД`)
みんな中断セーブ使ってないんだね。
オレは毎ターンセーブしてシステムダウン食らったらリセットしてたけどな。
やばいときだけだけど。
センサー野郎がよけまくったときもリセットしてた。
確かに緊張感もないし、おもしろくないやり方だけど、あったら使ってしまう。
ジードってやっぱり英語?
米語とは違うけどロンドンの訛りじゃないし、どこの人の設定なんだろうって
気になった。
ダリルはやたらアミーゴとかアディオスとか言ってる、南米かぶれっぽいところ
反映してほしかったな。兄弟って訳されるよりやっぱりアミーゴズって言う方が
なんかダリルっぽい。
>>506 あっても使わないな・・・
難易度がどうとかいう話じゃなくて面倒くさいし
移動システムダウンのEMPにはお世話になったな
後半は敵機がやたら回避しまくるし
>>509 移動が出来なくなるだけだと思ってた。
よいおとしを。
>>510-511 ・命中率の意味は?
攻撃時に表示される命中率は相手の回避率が考慮されていません。
よって、相手の回避率によってはこちらの命中率がいくら高くても外しまくります。
対処としては背後から狙う、EMPで移動障害かシステム障害にする、脚部を破壊する、肩武器で攻撃する。
APボーナスの使い方が良く分からん、APボーナス持ってる奴にリンク設定しとかないと効果ないのか?
△で説明出なかったか?
ちなみに使えるスキルNO.1だと思う
使え無いのはシールドバッシュ。発動したのも見た事無ぇ。
シールドバッシュは相手と隣接した状態で攻撃されたりリンクされると必ず発動したような
シールドバッシュはつえーぞ。
武器装備腕さえ壊れときゃ絶対発動するからな。
リベンジ系やシールドバッシュ、オートマシーンやらラストスタンド、1回も使わなかったなぁ…
基本的に攻撃系スキルしか使わなかった…
>518→>517
ゴメン訂正。
>>518 ラストスタンドはよく使ったかな。
シールドバッシュ、敵が使ってきたが4回攻撃くらいやってきてビビッた。
まぁそれでも弱いが。
オートマシーンって使える?
>>522 使ったことないな。
そもそもEMP自体しょっちゅうくらうわけでもないし、
2になると要領やたら食うし、で。
耐性ALL100%にすると完全にいらなくなる。
つうかファースト意味無ねええええ
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 19:45 ID:4+q4f7fY
やっと4th買えたよ。
速攻ダブルミッション送った。
本当に今回快適だし、戦闘が面白くなってるね。
エルザがもてまくるのが少し悔しい
528 :
526:03/12/31 20:00 ID:tJ1J8wwi
何面まであるの?
表50面、裏50面
>>530 隠しルートは?
仲間の面子が少し変るだけだけど
続編はまだかな?
1,2,3,4、ガンハザード、オルタナ、オンライン・・・
ひゃあ、もうガマンできねえ!
大変だ、
>>532が焦って護身用のロケットぶっぱなしやがった!
ダリル編でなんとくなくスリーキングスって映画思い出した
>>532 チェイファァアアアアーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 21:46 ID:Zpp7sc6P
>>514 APボーナスは発動しないと意味が無いんじゃなかった?
ランダム発動だし、思ったほど使えなかった。
>>534 つか話のネタ元っぽいな、スリーキングス
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 21:47 ID:h6O/GHz4
ストーリー
現場の軍人達が政治に影響及ぼしまくりなところが・・・
現場の想いや思惑とは関係なく政治に翻弄される人達という物語キボン
1stみたく政府首脳が出てこない方がいいかも
ダリル編のほうがいい感じ
個人的な感想。
ダリル編:三匹が撃つ
>現場の想いや思惑とは関係なく和輝に翻弄される人達という物語
(゚∀゚)!!
>>541 _, ._
( ゚ Д゚)
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
>現場の想いや思惑とは関係なくサリバシュ・ラブラに翻弄される人達という物語
(;゚д゚)!!
>>537 APボーナスはオートスキル。
つーかAPボーナスの効果わかってなさそうね・・・
>現場の想いや思惑とは関係なくジェノスに翻弄される人達という物語
(*'ー')!!
>>545 あれじゃないか?
APコスト-○ のこと言ってるんじゃないか?
>視聴者の想いや思惑とは関係なく大河ドラマに翻弄される人達という物語
('A`)??
>現場の想いや思惑とは関係なくサンゴール大佐に翻弄される人達という物語
(゚д゚)ゞ
>現場の想いや思惑とは関係なく野村画伯に翻弄される人達という物語
ヽ(`Д´)ノ
5thのキャラデザでも想像するのか……?
う〜ん、やっぱフロミ3面白いな
特にアリサ編
カズキ、リョウゴ、アリサ、美穂、ファム全員ボケ役で
収拾つかないのが面白い
また天野さん・・・は無いか
意表突きまくってぽよよん☆ろっくとか
>553
それはさすがに意表を突き過ぎってーかマジでそんなのだったらスクエニに殴り込みかけるかもw
個人的には真っ当に寺田克也とか、後は佐藤道明なんか燃え。
TBSでピウイーが闘ってるぞ!
沓澤龍一郎氏再起用キヴォヌ
そうだねー、正統派でいくなら・・・
・・・渋い系の絵師が浮かんでこない
時を止めるヴァンツァー
お前ら、吉田戦車先生を忘れていないか?
ここでかわぐちかいじ投入
次回作は実写です
いくらなんでも荒木はまずいだろ・・・
我がドイツt(ry が洒落で済まなくなる
>>562 1stCMのノリと本編って相違があったように思えるけどどうだろう。
電撃GAMEs読んでて思ったんだけど
2060年代ってちょうどオルタナと1stの間のくせに
かなり余裕があるね。
年代だけならガンハザードが入ってもおかしくないんだよなあ・・・
軌道エレベーター解体しててもおかしくない期間だし
このまま仲間はずれにしないで組み込んで欲しいなあ。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 23:41 ID:GZNYWpCt
今更ながら電撃GAMES読んだけどめちゃめちゃ内容充実してて驚いたよ。
ほとんど1冊丸ごとFM特集号みたいな感じだったな。
電撃王はいい進化をしたと思う。
ただ、固定客はつかみにくい雑誌だろうなあGAMES。
>>568 だがそこがいい
特別定価ばっかで広告だらけの週刊ゲーム雑誌よりよっぽどいい
>>568 本当に興味ある回しか買わないような内容だよな
電撃は濃く深くで迫ってるので客がいない訳じゃないと思う奴(ry
>>566 無理無理
ガンハザはWAPの動力に核融合炉使ってるとかじゃなかったっけ。
WAPの運用にキャリアーを使うのが当たり前っぽいし
あれは反重力で浮いている代物だったはず。
レーザー兵器も飛行型WAPも可変型機も当たり前で
全くテクノロジーが違う別世界だから混ぜようが無い。
まあ、ガンハザードはストーリーからして
いわゆるスーパーロボットだからなあ・・・仕方ないのはわかってるんだけど。
たった一気のヴァンツァーが敵をなぎ倒すから
>>576 3rdの後ってだけで毒電波なのだろう……
2004年も和輝がもりもり親父嫌いでありますように(-人-)
今、岡村がハードロッド装備してます
オルタナと1stの間にいれるほうが遥かに毒電波じゃね?<ガンハザ
記念パピコ
__,,,,,,
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::あ::::::::::!,, \
( ,' i::::::::け::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |::::::::::お:::::::} ``ー''"
! '、:::::::::め::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
年代だけならってこと。
軌道エレベータもなんとかなる。
ヴァンツァーは・・・
あけおめ
ことよろ
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 00:02 ID:vy/vyCCU
開けましておめで和輝。
今年もよろイワノブナ。
軌道エレベーター実現可能かもしれない悪寒!という記事を見て
ガンハザを連想したヤシも少なくないだろう
ヘタすれば3rd以降でまた復活していそうな悪寒。
おめテラーン
気合だけじゃ年越せないんだよ
アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
あけおめ。
第六開発部には今年も期待してるよ。
ロケットが失敗するなら軌道エレベーターで運んでしまえ!
って日本あたりがやってくれないものか
WAPも、造るとしたら日本が一番早そう
>>587 気合だけじゃ配りきれないんだよ!
と郵便局の赤チャリを必死でこぐ岩野ブナ様キボン。
>590
とりあえず夜が明けたら、ガンガッテくるよ('A`)ノ
やっぱビクスクじゃないの?
>>592 イテラ ('A`)ノシ
俺の弟もゆうめいとだよ……
漏れの親父も今頃郵便局で…
ま た 親 父 の 苦 労 話 か !?
なんだか和輝に会いたくなってきた・・・
和輝はあなたの隣にいつもいます
>.599
ポンポン・・・・・
後ろの和輝
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
今アリサ編やってる
和輝、エレベーターが動かないので
スイッチに向けて銃ブっ放してます
こ い つ す げ え や
>>601 そんなシーンあったっけ?
うわ〜マジにやりたくなってきた
あのね武村和輝はね〜 (高専生の武村和輝はね)
妹のために日防軍と戦うんだよ(戦うんだよ)
キュッキュッ、キュッキュッキュッキュッ武村和輝はね〜
DQNなんだ、DQNなんだ、DQNなんだけれど
友達なんだ優しいヤツさ
い〜つもお腹をすかせているんだよ〜
だけどアリサにはとっても弱いんだってさ
ねぇ和輝、こっちむぅいて!
とちくるわぁなぁい〜でぇー
俺、和輝。
今、おまえの家の前にいる。
単純にドンパチするのが好きなのだが、
シリーズでの統一された世界観というのにもひかれる。
このストーリで、海外での反応が見もの。
かなり際どく、現代的な設定なので、
受ける国、受けない国という比較が面白そう。
>>605 和:和輝だ。ドアを開けろ!
?:和輝ぃ〜?ここは和輝じゃないよ〜。
和:和輝だ。いいからドアを開けろ!
(略
>>605 マジ恐いって。
「今お前のWAPの操縦席の下にいる」
とか言ったら強制排出しますよ。自分自身をWAPから・・・
FMシリーズ中で最○のキャラだな、馬和輝
>>609 エルザ達よりはあっちの方が好きかな・・・
どうせやるならあのくらい逝ってしまったほうがイイ
>>609 でも皆好きみたいだな、和輝。
結構人気あるやん
新年早々和輝厨が沸いて出たのも親父の陰謀だな!
一昨日入荷したフォース、早くも売り切れてたよ。
ヒストリーは相変わらず売れ残ってるが。
>>613 まだそんなに勢いあるんだ
もう二十万は超えてるはずだし
このまま三十万いっちゃうか?
ところでヒストリーは出した意味があったのかと(ry
ストーリーは嫌いだが和輝は憎めないきゃらだな。
>>613 そうだろうよ。と言うかヒストリーを出した意味が分からない・・・
昔ピクチャーレーベルとおまけの付いたFM3出したときスゲェ売れなかったの忘れたか。■は。
オマケつき3rd売れなかったのか
確かに発売日ゲーム屋梯子した覚えがあるな
どこも入荷してなかったんで……
「政権伝説と(あと一本何か忘れた)なら入っているんだけどね〜」
とか言われたyp
聖剣 FM3 サガ
この三本がピクチャープラスおまけで出したがずっと売れ残って激安になってた記憶。
ピクチャーのもヒストリーも、その作品を少しでも多く売ることで
次回作につなげたかったんじゃないの?
ミレコレはゼノギアスだけプレミアがついてるな
>>619 ゼノギアスである上
特典があれじゃねー……
3rdのオマケも悪くなかったよ
出来云々じゃなくてああいうパターンで作ってくれたのが
今さっき、4クリアしますた。正直、禿物足りない。
結局、ヴェクナーもすごい小物だったしさぁ・・・
3の方が楽しかったなぁ・・・
正直、新品で買って損した気分。
あと、街中のマップすごい見づらくねぇ?
ヒストリーは、人形いれないで3作品セットにして6800円で出したほうが売れるような気が…
ついでに2万本限定ではなく、5千本限定のほうが良かった気が…
ヒストリーは絶対値が上がる! と豪語していた威勢のいいヤツがいたが、
今頃どうしてるのかなぁ……。
昨日やっと4th終わった
ストーリー:
1st
>>2nd>>
>>4th>3rd
ゲーム性:
4th>1st>3rd>2nd
俺の好みではこんな感じ
1stはSFC版しかやった事無いけどな
4thはゲームとしてはシリーズで一番面白かったが
話は盛り上がりも無くあまりにもアッサリし過ぎだった
やたらアニメアニメした感じの3rdよりはマシだったけど
>>607 ここは警察じゃないよ〜
あんた何歳だよ!
って元ネタ知ってる折れは38歳のオサーン…
とりあえず、明日売りにいくべ。
政治や世界設定はFM歴代最悪だったな。
露介が一方的に悪だったし、オマケに玉砕せにゃならんワケがワカラン。
ECの政治家や軍人も異様に短絡単純だし、世論もワカンナイ。
USNの進攻の描写も、艦隊近づいてイキナリ上陸出来るって
軍事的にもイロイロ無視しすぎな気がしてならん。
FMではザーフトラ=悪の帝国だが?
最後の玉砕だってキチガイワノブナが特攻掛けさせたんだろうが。
禿軍人はやるなって止めておいたのを。
>>628 現在のアメリカでもすぐ上陸できそうな気がするが。
んー、死ねと言われて死ぬ軍人がどうにもFMに似つかわしくないとオモタ
そもそも最初の基地襲撃の時から捕まる前に自爆する連中だったが…
最後愛国心愛郷心の話になったのもハァ?だったし。
システム良かっただけにボリュームや肉付けが気になるんだろうけど
漏れ的にはホント勿体ない作品て印象ダヨ…
シリーズを通して、OCUにもUSNにもそれぞれ善悪があるって話なのに
ザーにだけはいつも救いがないよな
やっぱり多少なりとも企業のHPなどを見れるようにしてくれれば良かった。
ネット要素が少しでもあれば、世界観の広がりを少しは感じられたんだが。
俺もゲーム自体は面白かったが、FM特有の濃い世界観をもっと味わいたかったという印象。
FMの悪役。ザーフトラ。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 16:50 ID:0Ky+48qF
このゲームはおもしろいんかいな?
この系統のゲーム好きなら買い。
じゃないならシラネ
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 17:04 ID:ZVCHVn8o
シナリオ一切に目をつぶって、マシンを愛でる事に喜びを感じれる人なら、
存分に楽しめる。シナリオは全て飛ばし読みでOK。
意見が極端すぎる
シナリオもそれなりには楽しめるよ
ダリル編は好きよ
>>640 おまけシナリオでも出してくれないかな?
あの後も結構苦労してそうだ・・・
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 17:26 ID:ZVCHVn8o
ダリル編は良かった。
エルザ編はぶっ飛ばしてた。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 17:36 ID:ovSg6X0T
字小さすぎなんだよ
糞エニが
ダリル編っつーかイワノブナたん編だったな
いや、違うだろw
中途半端に2つの主人公に分けてあるから、
セットアップに時間がかかるのが気になる・・・
もっと上手く分けてあれば気にならなかったのかもしれないけど
FMには向いてなかったね。
この二つに分けて同時進行ってのは。
>>647 2の時も一応操作キャラが変わったりはしたが・・・
基本の流れは一つだったな
そう?俺はよかったと思うけど。気分転換にもなったし。
エルザ編がひとまず終わった、じゃあ今日はここまでってな感じで。
あーそういや2もそうだったね。
2はもうそういうの通り越してアレだったから忘れてた。
最後にエルザとダリルが共闘とかあるのかと思てたのに無くて_| ̄|○
正直2人の主人公立てるなら完全に分けて欲しかった。
ストーリーが一本道だったのにもリプレイする気が失せる原因のひとつだと思った。
とにかく、ヴェグナー登場が最後の最後まで引っ張っといてあれじゃ、小物過ぎる。
つまり、ストーリーが糞すぎるんじゃゴラァァァぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
とりあえず落ち着け。あとネタバレもほどほどにしとけ。
どうせならバイオ2みたいな感じの方が良かったな。
ごめんなさい。_| ̄|○
最初の接点があの貿易オヤジだもんな・・・。
くだらねえ。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 19:11 ID:4SQHae3k
クリアしたけどいまいち
正直1と3のほうがたのううぇあやめぎゃghds
ヴァンツァーは手と脚と胴体が分かれているけど、これってなんか意味があるんだろうか?
ゼニスならゼニスで一緒にしてしまえば良いのでは?
敵のヴァンツァーもそうしているし。
>>658 ・すべて同じ機種で統一して機体をセットアップする楽しみ
・別の機種の寄せ集めで見た目は悪いが性能重視で機体をセットアップする楽しみ
・HPの高い上位機種をとるか、下位機種の高い回避率(Leg)/命中率(Arm)の機種をとるか迷う楽しみ
・バラバラのメーカーから寄せ集めて、偶然出来上がったカッコイイ機体に感動する楽しみ
など
パーツが分かれてるおかげでいろんな楽しみ方ができるからいいんですよ。
設定的にも、ゼニスならゼニスで一緒にして販売しない理由があるんだったよな確か。
FMの歴史的に。コスト削減だっけ?MULS-P規格だとか。
>>623 >ヒストリーは、人形いれないで3作品セットにして6800円で出したほうが売れるような気が…
実は全く同じ意見をいくつかの売り場で聞いた。
と言うか出し時がどうかと思ったね。年末の大作てんこ盛りの時じゃなく、ソフトの枯渇時期を
狙って出した方が良かったのでは。少なくとも1stと同時期が妥当であろうとは思った。
>>658 ゲームの世界的には、ジョイント部分を共通規格にして購入者の都合に応じた
セットアップが可能になった。それゆえにヴァンツァーが急速に普及したって言う
設定だったんじゃなかったっけ。
実際は確かガンダム世代の開発者たちが「自分たちで好きにセットアップできる
ロボットゲーがあったら面白い」って言う発想で作ったゲームだからだったと思う。
まー、面倒なら同じ機種で統一してもいいんじゃないの?
好き好きってことで。
>>658 大は小を兼ねる
バラ売りしてたって結局集めればまとめ買いできるわけだから、
特にバラ売りになってることの問題点はないのでは?
抱き合わせ販売されると、いらない部品を買うハメになる&コストが高くなるので、顧客が減ると思われ
非常に理にかなった流通方法ってことですな。
劇中では主人公たちはポンポン愛器を乗り換えてるけど
基本的にはそれはフィクションなんだろうなぁ。
>>664 >愛器
(・∀・)イイ!
・・・いや、なんとなく
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 20:28 ID:NXHnY60N
それ以前にゲーム自体がフィクションです。
素で変換してたよ。
オルタナのグレイハウンドは何気に大半のWAPよりカッコイイと思う。
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 20:35 ID:rmCfBZej
2週目ってなんかあるの?
セット販売もしてるシリーズもあったよね?
結局パーツ単位で買った方が便利なこと多くて使わなかったけど。
2ndじゃなかったっけ。格闘用、近距離用、遠距離用のお勧めセット販売があったの。
自分も使わなかったけど。それやったらこのゲームの楽しさ半分放棄したようなもんだし。
4thで性能重視で組んでいったら、不細工なヴァンツァーが出来上がった事に対して
何故か妙に「FMらしいよぉ〜」と納得してしまった。
つーか格闘+射撃機体なんか
片手だけ異様にゴツいシルエットになるからな・・・
お前もう片方もちゃんと鍛えろよ、みたいな感じに。
3rdじゃOCUや大漢中のWAPは自国製にこだわったりしてたようだが
今回はそうでもないな。
まぁECの対外関係がOCUほど険悪じゃないってことかもしれんけど(その割に簡単に戦争起きそうになったが)
個人的には敵にもパーツ統一じゃなくてたまにはアレンジパーツで出撃してほしいと思うんだよなー。
性能を優先する部隊とかパーツにこだわる敵とかいてもオモロイと思うんだけど。
2ndのセットは何気にそこじゃ買えない武器とか付いてたな
それが所謂抱合せ販売とか言う奴で(ry
ヤクトハント(・∀・)イイ
サイコー
1stの敵ユニットが一斉に移動するシステムって、今考えると
物凄い事だったんじゃ?
四脚が後ろから撃たれてわしゃわしゃわしゃ、と旋回するモーションが萌える
逆間接もいいな
WAPのモーション萌えだけで挙げると
4th>1st>FA>>>>>3rd
セカンドやってないからわがんね
やっと終わった〜。
さて、売ってくるか。
あれだな、
ダリルとエルザの絡みが少なかったのが残念だな。
セットアップはFMの「華」だからな。
ちなみに俺はカッコよさ重視。
ライフル持ちは基本的に左手は命中率高いアーム、右手はHP高くて軽いアームだった。
かなり格好悪いが。
>>678 あんますごくない。
一斉に動くのはアクションゲームなら当たり前だし、一斉に動かしているせいかCPUが頭悪い。
どうでもいいけどハーミーズは四脚が似合う
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 23:07 ID:hu1p1Xz5
傭兵、誰がオススメ?
俺さ
足の先が爪型のレッグ嫌いなんだよね。
結構多くてセットアップ大変だよ。
あと盾好きなんだけど
付けると武器持てないじゃん。
盾兼パイルバンカーという
盾としてもパイルバンカーとしても中途半端な代物ほしかった。
>>686 サングラススナイパーと、ひげじじいが俺のお気に入り
あと回復係のサンチョも必須
メガネのアイテムは役に立つね
自腹切っておごってくれるのは嬉しいね
実 写 セ ー ラ ー ム ー ン 見 な い か ら 駄 目 な ん だ よ !!
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 23:24 ID:+reVzx0r
-=・=- -=・=-
サンチョのバックパックは四次元ポケット
サンチョからは激しく秋葉原風味が漂っているな
アイテム四次元ポケット(サンチョ) or 情報四次元ポケット(はーみーず)
ご注文はどっち?
699 :
686:04/01/01 23:48 ID:hu1p1Xz5
レス、ありがd!
サンチョ使ってみます。
でもアイテムって使った?
ライフル弾とロケット弾ぐらいだなあ…
>>700 そだな
リペアあるしな
弾さえ持っておけば問題ない
アイテムバックパックの意味がなくなってたな
サンチョ回復出来たんだ…
何か弱っちぃショットガン使いなのかと思ってた。
目を細めてみるとメタスラのフィ(ry
TURBOBPにアイテム搭載できるようになって更に存在価値無し。
>>703 1stもそうだったな
皆タマ積めてるが
ダリル編はルイスとチェイファー2人もリペアを作ってしまった
ルイスなんてもうイネスの付き人決定。
>>704 俺は最後までリペアは一人だった…
リペアはやっぱRForBZだと移動→回復→リンク参加できて便利だな。
ハーミーズ最強だった…これでレンゲスほどのスナイプ系スキルが充実してたら…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
おれはツィーゲをどうしても使いたかったからハーミーズをスナイパーにした
>>704 変にこだわったセットアップでやると
HPの少ないパーツとか使うハメになるから
俺も1つの面だけ2人リペアがいた。