ぼるじょあ兄弟がムーンウォークで2ゲットォー!!
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ ∧ ∧
( ・3メ) ( ・3・)
⊂ ⊂ヽ / つ つ
/⌒_)〜(_⌒ヽ
;;⌒´)≡≡≡し´ヽ( .)ノ `J≡≡≡(´⌒;;
;;⌒´)⌒´) (´⌒(´⌒;;
ズザザーーーーッ ズザーーーーッ
3ゲト
2はスプリクトで対抗できんし、3の方がよくなったな
4get
5 :
なまえをいれてください:03/02/01 12:08
5
6
新作発表オメ
おつです
12 :
なまえをいれてください:03/02/01 16:17
見事なまでに予想通りだったね。>エンジン流用でGBA
ストーリーは封印の剣の前の時代か…。できたら完全新作が良かったんだが。
やっぱり裁判で負けた手前、早いところ続編出したかったのかねぇ。
にしても、ちょっと前作のデータを流用し過ぎではないかい?
あー過去話やるのかあ
こういうのが出るのを見ると
アンリの話をやりたいという願望がまた沸々と…
無理なんだよね…(;´д⊂)
┏┓ ┏━━┓ ┏┓┏┓
┏┛┗┓ ┃┏┓┃ ┃┃┃┃
┗┓┏┛ ┃┗┛┃ ┃┃┃┃
┏┛┗┓ ┃┏┓┃┏━━━┓┗┛┗┛
┗┓┏┛ ┗┛┃┃┗━━━┛┏┓┏┓
┃┃ ┃┃ ┗┛┗┛
━┛┗━━━━┛┗━(゚∀゚)━━━━━!!
.\ オオオオオオ―――――ッッッッ ./
\. /
(゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)
(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)
(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)
(゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)
( ゚∀゚)( ゚∀゚)( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )(゚∀゚ )(゚∀゚ )
.( ゚∀゚)( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )(゚∀゚ )
15 :
なまえをいれてください:03/02/01 16:50
「劣化の剣」と呼ばれないデキであることを祈る。
16 :
なまえをいれてください:03/02/01 16:59
俺はやっぱり買う気にならんなあ。
このスレから去る日が来たようだな。さらばFEスレ。
17 :
なまえをいれてください:03/02/01 17:00
18 :
america:03/02/01 17:06
4月か・・・
19 :
なまえをいれてください:03/02/01 17:13
まぁエンジン流用でもそれほど気にならんほうなので、
そのぶん開発するのが早くなるならそれでもかまわん。
ただし、他の部分が前作より衰えるのだけは勘弁。
他社製品だけどスパロボα外伝も前作のエンジン流用だったが
ゲーム性は向上していたので、ああいう感じで頼む。
マルスの続編作って!>任天堂様
ステータス画面を実際に見比べてみたが、キャラの顔以外
背景のレリーフも含めて封印の剣とまるっきり同じなんですが…。
今までも多少の流用はあったけど、ここまで完全に同じなのは初めてだ。
>>20 加賀たん居ないので無理だと思われ。
22 :
なまえをいれてください:03/02/01 18:25
なんでGBAでだすんだよ
アホか任天堂
23 :
なまえをいれてください:03/02/01 18:28
24 :
なまえをいれてください:03/02/01 18:29
おそらくシステムもほとんど同じだろうな。
マイナーバージョンアップするとして、
・スナイパーに必殺率付加、遊牧弱体化
・ソードマスターとバーサーカーの必殺率減
・天候とキャラの属性によって、命中率回避率必殺率が変化
・一部アホ過ぎた思考ルーチンを強化
くらいか?
26 :
なまえをいれてください:03/02/01 18:30
XBOXで出せ
27 :
なまえをいれてください:03/02/01 18:33
聖戦の系譜
リメイクして出してチョーダイ
携帯からだから話がよくわからん、誰か解説してちょ。ちなみに天候システムをつけるとオウガになってしまうので禁止事項だろ
おれはエンジンは同一の方が好きだから、
今回のは嬉しいなあ……
>>31 エンジン同一なのはまだいいとして
マップとシナリオ入れ替えただけで封印と同じ4800円なのはどうなのかと。
あぼーん
FEの開発には金が回ってこないんだろうなと邪推してしまう・・・
次こそGCと思ったのに・・・
というか、出るの早!
リリーナの父ちゃんこの頃は痩せてるな
1年前だっけ封印出たのは。確かに早いな。
グラフィック等は大して進化してないな…。正直封印は紋章や聖戦ほど萌えなかったからなぁ。
新作の法がよかった。
とはいえ、リンたんにハァハァ…。
で?ティアサガの方は新作でないのか?
>35
そうだよな。ファイアーエンブレム64(古)とかはどうなったんだ!!
ファイアーエンブレムGCはどうした!!
>>38 TSのほうは裁判が全部終わらないと身動きできないだろ
TS2まだ?
ぶっちゃけ持ってないGCより64で出してもらった方が助かる
ハード的にも向いてると思う
裁判てニンテンが負けたんだけど控訴してんだっけ?あとどんくらいかかるんだろう…。
新作じゃないならティアサガの方が気になるな・・・。
うむ。64なら持ってるから64キボン。つーか携帯でFEやなんだよな。目疲れるから。
といってもGCとなんかテレビでGBができるもんなんか買えねー。
ぶっちゃけこのまま裁判長引けば仮に任天堂が全面敗訴してもTS立ち消えだろ
>45
それが狙いなのかもな…。キタネーな。FEも好きだがTSも好きなんだ。なんとかしてくれマジ。
俺もTS2の方を期待してる。
システム焼き直しの新作出すくらいならGCか64で完全新作出して欲しかったけど、
そういう意欲がISに無いことが今回の発表でよく分かった。
結局携帯機で出すのって[逃げ]でしかなんだよね。
せっかく構築したエンジンをわざわざ捨てるのは無駄遣いに他ならない
ゲームシステムとは無関係な部分なんだから別にいい
アメリカのニュースサイトなんかだとFEもGCとGBAの連動型になると
予測されてるから、FEGCの話題もそのうち聞こえてくるだろ
それにしても、ニンテン、最近何出すにもGC+GBAだな・・・
>>50 ポケスタみたいにGBAで育てたキャラ同士の殺し合いをGCでやるんですか?
>>50 その記事はガセだと思ってたんだが、いきなり烈火の剣が発表されちまったよ(w
もっとも、GC版はまだ怪しい感じがするけど。
任天堂が連動を重視するのは、GBAにGCを引っ張って欲しいってのがあるんだろうな。
ふと思ったんだが、GCで出すにしてもどう進化すればいいんだろ。
3D化とかボイスが出るくらいしか思いつかんのだが。
どーもFEは何かにつけ実験台にされるよな。加賀タンが抜けた原因の一つにトラキアを
勝手にローソンの書き換え専用にされたからおこっちったんだろ?
今回もなんらかの魂胆があったのでは…としか見えない。そういう自分がスサンで見える…。
>>52 FEは知らんけどカービーの方は桜井タンが自分で
GCとGBA平行して開発してるようなこと言ってたから
結構信憑性のある話だと思ったよ
今度は聖戦みたいな二世代の配合ゲームがよかったなあ
封印も親世代と子世代あわせてくれたらよかったのに
64で出せとか言ってる人は正気ですか?(笑
シャトル帰りにあぼーん
あーあ
59 :
なまえをいれてください:03/02/02 00:16
トラキアはプリインストールされたやつも出てたけどね。
極少数だったらしいが。
61 :
なまえをいれてください:03/02/02 00:20
なんか見栄えがそっくりなんだけど?
内容だけ変えたのなら開発費安くなったんだから値段下がらないのか?
封印スレとこのスレを温度差が激しすぎて藁タ
とりあえず悲劇的なシナリオを頼む
封印は暗黒竜の亜流だったからなあ・・・
>>67 リンがフィルのママンなら死にそうでつね。
>>67 エリオッドはリンに惚れてたけどバアトルに横取りされるんだろうね
十分悲劇だな、うん
エリウッドでしたすまそ
1作目は一から作るから高開発費で、売れるかどうか様子を見る。
売れたら2作目以降創って、エンジン使い回しで利益を確保。
ゲーム屋の鉄則ですわ。
別に出るんだからいいではないか
減るもんじゃあないし
74 :
なまえをいれてください:03/02/02 00:42
つかFEの戦闘システムなんて既に完成してるんだから
シナリオ入れ替えるだけで別に良いやん
エリウッドの戦闘シーン微妙に前作と違ってないか?
TS2のほうがいいって理由にシステムの焼き直し上げるの間違いじゃないか?
TSだって外伝のシステムのまんま焼き直しじゃん。
>>75 ロイの使い回しじゃないみたいだけど、他のクラスのやつは基本的に同じだな。
新クラスもあるようだが。
とりあえずパラディンが斧使えないようにしてれ
79 :
なまえをいれてください:03/02/02 00:59
>>54 それに関しては加賀が自ら望んだと言う噂もあってよく分からない。
というかここにいる人って実をいうとTSファンがほとんど?
システムの使い回しがいけないというよりも、エンジンをそのまま流用してるのがダメだろう。
封印と同じ4800円取るなら、戦闘グラから何からグラフィックは全面的に描き直すべき。
流用してるのに4800円はボッタクってる。
私は(加賀を)許せません!
何が何でもTS2を
出したりしたら────
任天堂は何を起こすか分からないと
(ebに)言った
4800円ってものすごく良心的だと思うのだが
船マップとかあるんだしいいじゃん別に
加 賀 信 者 の 巣 窟 で す ね こ こ は
任天堂嫌いならFEなんて捨てちまえばいいのに。
根幹の部分ではないが
個人的にあの戦闘は飽きる…
マップ戦闘は味気なさ過ぎだし
聖戦のようなものはは無理なのだろうか
>>87 任天堂は大嫌いですが何か?
FEは好きでも、任天堂が嫌いという奴は意外と多いぞ。
聖戦も一緒だと思うが
FE大辞典では任天堂の批判がすごくて笑った記憶がある
この「烈火」って俺はGC出すまでのつなぎなんだと思ったけど?
だからグラフィックやエンジン、前作のを流用するんだろう。
後にデカいのがドカンと来るんだから、しばらく新しいものは我慢しとけ
>>89 じゃあ、やらなければいいじゃん。
それだけの話。
エンジン流用とかその辺で叩いてどーすんだ?
TS続編も確かに欲しいが、それと封印の続編が出ることとはまた別の話だろ。
まぁ任天堂狂信者ウザイなら同意するが。
TSよりFEのほうが好きだけどな俺は
>>89 ISは任天堂の開発子会社≒任天堂ですが?
FE≒任天堂なんだよボケが
GCで続編出すならともかく、なんでよりにもよってGBAなのよ?
TVで映すためだけにGBPとGC買えって?
そんな高い買い物してる余裕は無いし、俺は今回見送り決定。
>>91 ああ、凄かったね。
まぁTS裁判だから叩かれて当然とも思えるけど、
いっしょにTALK!系統の香具師って…
テイルズとスタオーは同じくらい
TSと封印は明らかに差別
デビルメイクライと鬼武者はきちんと攻略するけどその原点を作ったクリエーターお墨付きのバイオは攻略せず。
ま、スレ違いなんで辞めとく。
リンたんで(;´Д`)…ハァハァしてもいいですか?
>>99 それってGCに出ても買わないってことジャン。
正直、TS2が出なくて妬んでる香具師がこんなに多いとは。
出川の人も大変だな。
>>99 封印の続編なんだしgbaは持ってないのか?
新作が出れば、なんであろうと難癖つけます
106 :
なまえをいれてください:03/02/02 01:28
GC持ってないけど、FEの新作でるなら買ってもいい。。
こんな香具師多いと思うが。
>>106 逆に考えれば封印買った人は、
ああ、次のFEもGBAで余計な出費なくて助かる。
って感じだったと思うが。
2ちゃんの場合GCで出たほうが支持されるかもしれないけど、一般サイトでは出費少なくて助かるの方が多いと思うよ。
>>104 GBAは当然持ってるけど、もうあの暗い液晶でやりたく無いんだよね。
前作をプレイしてた時は本気で目が痛くなったよ。
だからといって、馬鹿みたいな出費をしてGCとGBP買う気は無いし。
GBA既に持ってるのにGBASP買う気も無い。
GCで新作が出るならGCごと買うつもりだったけどね。
109 :
なまえをいれてください:03/02/02 01:31
GC版ではGBA版と連動してフルボイス、3D、ネット対戦可能らしいな
FE64が出ると信じてたのに
113 :
なまえをいれてください:03/02/02 01:41
キャラがぱっとしないやつが多すぎだよ
イシュタルキボンヌ
GBAは封印とスパロボの為に買いました。
烈火も買うんで今度こそGCで・・・
イシュタルなんてあんなでか乳いらないよ
116 :
なまえをいれてください:03/02/02 01:44
GBA:ファイヤーエムブレム 烈火の剣が出てすぐに
GC:ファイヤーエムブレム 極寒の剣が出て連動すると見た
ただ、あの記事を信じるならGCでもFEの続編が出るということになる。
デュランダルが主人公専用武器ですか?
解禁の剣キボンヌ
あ、でも
封印の剣
烈火の剣ときたらもう一つ○○の剣シリーズが出てもおかしく無さそう、つか出る確率高そw
極寒の剣よりは氷河の剣の方がいいな
漏れは北斗の拳がいい。
>>122 神将器つながりなら氷は既に氷雪の槍があるが・・・
カッコ良くはないな
じゃあ雷神の斧でFEシリーズ初の斧キャラ主人公
もういいよ光の剣で
こうなったら諸刃の剣で
何者だ?このフィルもどき女は
メリクルの剣で
132 :
なまえをいれてください:03/02/02 02:02
とにかく髪を青にしろ
>>130 もし親だったら
バアトルに喰われる運命からは
逃れられんな
カレル出てくるんだろうな・・・
本人談によると昔はかなり血に飢えたやつだったみたいだ
一番バックの巫女みたいな女性を見かけた瞬間、ソフィーア育成の悪夢再来を予感したのは俺だけか?
>>132 ロイの親父だから無理だ
ロイとリリーナの子供だったりアリだが・・・
FE伝統の馬乗り部下二人+アーマー系は出てくるのかね
オスティア侯はアーマーか?
リンの生足イラストに萌やせようという魂胆だな。
あまいぜIS!!ユーザーなめんなや・・・・・・・・(;´Д`)…ハァハァ
さりげなーくイラストの後ろにペガサスナイトがいるね
>>137 赤緑騎士はもう出てるね
ちょっと微妙な顔つき
おい、おまいら!
どんなに烈火にハァハァ(;´Д`)なキャラがいても20年後の封印の世界ではオバさんですよ?
>>143 封印で出てこない事実を見るとEDであぼーんの可能性も
FE初、EDであぼーんキャラ
封印最終章でリセット面倒だから火竜に焼き殺されたチャド放置しましたが何か?
>>144 引退した、とか別の土地に引っ越したとかで解決
チャドは惜しいな
あの成長率は盗賊がクラスチェンジできたら最強ユニットに成りえたのに
若き日のダヤンが出てきますね。
って、誰だったっけ
「前作の倍のマップ+イベント。さらに外伝もあるぞ・・・」
いらねーわ!!!ヴォケ
>>150 逆に盗賊がクラスチェンジできないからこそ
あの成長率だったのでは?
…って、他の盗賊連中を見てるとその可能性はないか。
>>154 多い分には何も問題はないと思うが
ダレる恐れはあるが
やっぱり外伝もちゃんとクリアしなきゃ
真エンディング見れないんだろうなあ…
>>157 外伝ステージ出現条件のゼロット生存は罠だ
いやはやチャドは壁役で大活躍したよ。いやマジ話
チャドは中盤辺りまでは使えたよ。
敵の攻撃も殆ど避けるし。
あぼーん
162 :
なまえをいれてください:03/02/02 09:19
いなくなった父って・・・
163 :
なまえをいれてください:03/02/02 09:21
ゼフィールは当時チャド位の子供だったよな?
…出てきたりして。
リンてお母さんじゃないの?主人公の。ロイ産んだ後脂肪。
>>154 倍のマップは多すぎるよね。
初めて前作をクリアするのに40時間ちょっとかかったから、
倍もあったら80時間もかかっちゃうよ(;つД`)
ムショークで暇な俺でもあれより長いのはちょっとイヤソ
あぼーん
その代わり一章5分程度で終わります
ここまでグラフィック流用することないじゃんかよぅ
流用じゃなかったらここまで早く新作発表しなかっただろうが
わざわざグラフィック新しくするメリットってあるの?
172 :
なまえをいれてください:03/02/02 11:26
あのさ〜なんでこのスレここにあるの〜?
いいかげんレトロ板に逝けよキモいんだよこの同人ゲーム
ハア?
174 :
なまえをいれてください:03/02/02 11:42
おもろければ同人っぽくてもいいんだ
携帯ゲーム板いけば?
あぼーん
177 :
なまえをいれてください:03/02/02 11:52
で、ホームズでるの?
GCでシナリオ重視のFEが出ると期待してたんだけど…
あぼーん
GCででるかはともかく、今のFEスタッフにシナリオ重視は無理です。
前に封印の剣のディレクターだかが糸井新聞で痛い発言してたけど
何人かはやっぱり「オイそれは違うだろう」ってメール送ったかな
少しは反省して改善してくれていると良いんだけど・・・・。
封印自体が紋章の焼き直しだからシナリオはどうでもいいっす。
いかすキャラが出ればOK。
あらくれが出ればOK。
加賀信者が多いなこのスレ
殺人狂だったころのカレルが見れる!
封印でフィルママの名前って出てきたっけ?
封印の剣以外、今までのFEは全て加賀FEだったんだから
このスレに加賀信者が多いのは当然なんだけどね。
絶対3姉妹出るだろうな…
まあ、別に加賀信者でもいいんだけどね。
ただ教祖みたいな電波は勘弁して欲しいが。
あぼーん
あらくれワッショイ
あぼーん
あぼーん
194 :
ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :03/02/03 01:30
(・3・)加賀がいようがいまいが変わらないYO!!
〃ハ从) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
llゝ^∀^ノ ゝ餅ヲタはキモイだけなんだから早く逝ってね
Σ○|| ^||○ーー☆ \_____
ノハハゝ
(/U
封印の使いまわしの烈火の剣激しくクソゲと見た。
あぼーん
198 :
なまえをいれてください:03/02/03 03:55
戦闘音楽が前作と同じだったらぬっ殺す
クソゲでもいい。烈火に期待
20年前だったらマーカスは既におっさんだね。
封印未プレイなのでこの機会に一緒に入手して聖戦の系譜っぽく楽しみまつ
禿しくトラナナ
203 :
なまえをいれてください:03/02/03 13:12
おい!今週のジャンンプにFEの新作情報が出てるぞ!
タイトルは「烈火の剣」ロイのオヤジのエリウッドとフィルママ?が主人公だ!
204 :
なまえをいれてください:03/02/03 13:23
トラキア中古屋いってもねーし
ヤフオクで1万とか言ってるし
もうエmyで落tsい
封印は激しく凹んだ。
やはり一番素晴らしいのは聖戦だな、実に俺的だが。
封印は、全体を通して、緊迫感の無いストーリーだし、
難易度、キャラ、全てが物足りない。
インテリジェントワークス・・・もうちょっと力を入れてくれ・・・
封印の続編も、同じ臭いがぷんぷんするし・・・
難易度に関しては、封印が物足りないなら聖戦はそれ以上に物足りないだろ。
他の要素は好みが分かれるから別に文句はないけど。
まあ、ストーリーに関しては同意。
もともとFEのシナリオはどのシリーズもあまり好きではないが、封印の中盤はあんまりだ。
最後で一気にまとめに入るヤアンもあんまりだ(w
ついでに言っておくと、インテリジェント"システムズ"だよ。
支援会話を増やしてくれ
>>209 増やしてくれって、ゲームの中では
多すぎて全体の数%しか見られなかったよ。
(webの支援会話集で全部見たけど。)
むしろ、減らした方が良い気がするけど。。。
(・3・)
聖戦はなんだかめちゃくちゃだYOーーー!!
子供作って戦わせるなんて教育に悪いYOーーー!!
>>210 禿同
webで補完しないと全体の一割も見られないような支援会話は激しくイラネ-
こうなったらゲーム中の全支援会話を説明書に載せてしまおう
やあん♥
今回もヒロイン選べる支援会話システムなのでしょうな?
>>212 攻略本を売らせるための組長の陰略なのですわ
ロイ以外のやつを支援Aにしてもエンディングに影響しないのが半端だったので
烈火に支援システムがあるならこの辺もよろしこ
とはいっても封印の20年前の話だからその後が決まってるキャラ多そうだ・・・
エリウッドがロイママン以外のやつとケコーンしたらどうしよう(w
>>210 俺は増やして欲しいけどな。
見られなかったらそうやって補完すりゃいいし。
>>219 ロイの母親が描写されたシーンは無かった気がするから、
ぶっちゃけ誰でもいいんじゃ?
もしかしたら固定かもしれないけど。
つまりビアンカとフローラどちらと結婚しても勇者は生まれると
>>207 インテリジェントワークス…アークじゃねーぞ
あぼーん
224 :
なまえをいれてください:03/02/04 01:37
新作出るんだってね。
詳細キボンヌ
225 :
なまえをいれてください:03/02/04 01:41
セティみたいな基地外みたいに強いキャラ希望
226 :
なまえをいれてください:03/02/04 01:44
セティみたいなキャラがいると激しく燃える
>>224 ファイアーエムブレム烈火の剣、封印の20年前が舞台。
2003年4月25日発売予定。4800円。
詳しくは今週のジャンプを読むか、携帯ゲーム板に行くとよろし。
個人的にはどうせ過去話やるんだったら、聖戦の初代十二聖戦士が
ロプト帝国滅ぼすまでのストーリーをGCでやってほしかった・・・
でも加賀いないし無理か。
228 :
なまえをいれてください:03/02/04 01:56
あぼーん
230 :
なまえをいれてください:03/02/04 07:06
てか、GBAばっかで出し過ぎダロー!!
なンで携帯用ゲーム機ばっかで出すよ、任天堂。
只でさえGC売れてないンだから素直にGCでFE
出しゃイイだろーがッッ!!頭悪すぎなンだよ。
本腰入れてFEをGCの主力ソフトにしようっていう
心意気はないのかよ?
下らない裁判に時間,手間&金かけるヒマがあったら、
さっさとGCで本格的なFE出せ。
それなりに売れるに決まってるんだから。
プレステ2でFE出してよ。任天堂
あぼーん
>>230 FEはGBAだとやりにくい→テレビでやりたい→GCとGBPを同時に買わせる
という戦略です。
封印って結局「FE」らしくないんだよな。
プレイしてても「何か違う・・・」って感じが抜けなかった。全体の雰囲気が特に。
どーせ今回もキャラ入れ替えただけの似た様な展開なんだろな。
これでまたシスター&盗賊やジェネラル救出シーン出したら最悪。
236 :
なまえをいれてください:03/02/04 10:35
あぼーん
>>235 いや、俺もそう思ったよ。
GBAで出るのは嫌だったけど「封印」はものすごい
楽しみにしてた。
やってるうちは「やっぱ本家はゲーム性が高いなぁ」とか
思ってたんだけど・・・。
なんつーか後に残らないというか・・・。
とにかくその「何か違う・・・」っていう一言に尽きた。
その辺は仕方ないだろ。似て非なるものとして見るしか。
まあ、結局どういう部分をFEらしいと思っていたかによるんだろうな。
TSやってなんか違うと思った奴も結構多いみたいだし。
封印はゲームクリアした後も印象に残るキャラ全然いなかったし・・・。
キャラで言えば聖戦が一番愛着が湧いた。
GBAのFEはちょっとキャラが媚び過ぎな気がするのは漏れだけかー?
漏れはリリーナとかファとかソフィーヤとか大嫌いだ。フィルやキャスも嫌。
もうちょっと淡白なキャラ作りをしても良いのではなかろか?
大嫌いって…
そこまでキャラに思い入れするもんかね
劣化版チキはあざといとは思ったな・・・
>241
ティ(略ほどには媚びてないと思うが。
というか、リリーナやキャスで媚び過ぎという>241の
「媚びてないFE女キャラ」ってどんなの?
>>241 そこまで言うもんじゃないと思う。
いままでが狙ってないかと言えばそういうわけじゃないし。
あれ以上キャラが薄くなったらまたボコボコに叩かれるだろうし。
なんつーか、周りが不味そうだから俺もマズーみたいに錯覚してる香具師も少なくないんじゃないか?
>なんつーか、周りが不味そうだから俺もマズーみたいに錯覚してる香具師も少なくないんじゃないか?
突っ込まれる前に自己レス。
逆も確かにあるな。(w
キャラ叩きは同人板の嫌いなキャラスレでやれ。
>>244 確かにティアサガに比べたら屁でもないけど・・・。
例えばアマルダとかソニアとかブリギッドとかミーシャとか。
封印はやたら可愛い少女系が目立つから。
>>247 キャラの評価もゲームの内だろ
いや、俺は241じゃないし封印も好きだけどそりゃ乱暴だ
クラリーネのキャラクターやドロシーはFEの新境地を開拓したと思った(w
>248
お姉さんキャラ好きだぁ。
俺も好きだけどね。
それでも、封印キャラにそこまで媚びは感じなかったけどな。
まあ、その辺は人それぞれってやつだぁね。
ハンニヴァル将軍が全然成長されないのですが・・・?
>>248 封印だってお姉さま陣は結構豊富だろう
漏れ一押しエキドナ姐さんとかセシリア先生とかウェンディとかイグレーヌとかミレディとかスーとかニイメとか
関係ないが個人的にはギースがお気に入り
鬼強い2枚目半のあらくれワッショイ!
最後になんか不純物が混ざってるな(w
リザイア婆さん
封印は、美形か糞(ゴンザレス)かという2パターンだけなって
キャラがどうも定型にはまってる気がするな。
しかも美形割合が9割。
味のあるオッサンキャラが誰一人としていない。
キャラクターの裾野は広がった感じはあったな<封印
俺的には、闘技場に10時間くらい籠もったり、
命中10%CT率5%の攻撃を見事クリティカルで喰らって死んだりしたときに、
「ああ、FEをやってるんだなあ」と感じたりするわけだが。
最近紋章再開したら3%とかでも必殺結構でるのね・・・
増援の数も多く感じるし
やっぱ封印はぬるかったな
アストールとダヤンとバアトルとダグラス(´・ω・`)
ダグラスは二枚目過ぎるだろ。聖戦のハンニバル並に。
トラキアのハンニバルやコノモールとかは中途半端な顔だけど。
265 :
なまえをいれてください:03/02/04 21:40
>>233 任天堂もとうとう必死になって来た訳だ。
成る程FEを餌に新型GB&GCを買わせようって魂胆か。
やり方が汚いねェセコイねェうんざりするねェ。
昔の任天堂の威光は今や見る影も無しって事だね。
任天堂にはもう愛想が尽きました。
任天堂はebと加賀さんのTSに口を挟まないで下さい、
任天堂が足を引っ張るので純粋に良質なシミュレーションゲームを
待っているファンが迷惑しています。
そういう下らない事をいつまでもやっているから、
昔からの固定ファンはゲームから離れゲームは売れなくなるんだ。
いい加減目を覚ませ任天堂。
なんだ、縦読みじゃねぇのか・・・
(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\究極のキモオタの正体
/::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
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(; 8@ ・。:/ / ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.) \油キモデブ童貞不細工の大人ゲーマーだろう!?(´◇`)y-~~
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(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ潰したきゃ潰せば?
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小学校:病弱で「デブ」「ブタ」「オタク」といじめられつつも卒業。
中学校:中2のとき凄惨ないじめにあって自殺未遂を犯す。
高校:高1のときクラスの不良のリーダー格に標的にされる。
以後、周辺の不良にリンチをくらう、中学時代のいじめっ子にも駅で待ち伏せされ金を取られる日々。
高2の3学期までギャルゲーしかせず、留年しかけて学年末試験で猛勉強するも、平均57.3点止まり、
担任の先生に呼び出されて「おまえ就職か?」と言われ、頭に来て担任にナイフを刺して停学。しかし留年は免れる。
高3のときは悲しく半引きこもり(部活にも入ってない)で成績も常に平均以下で卒業。
浪人:予備校を前期で辞めて、ひたすら2ちゃんねる。学力が落ちる。
大学:なんとか中堅の私立大学に補欠合格しかしアキバにばかり行ってたので
単位が足らず強制退学。
ヒッキー期間:8ケ月、現在進行!!
>>265 ほぼ同意だが、TSが良質なシュミレーション?
冗 談 だ ろ ?
●業界の話 ●TSの話
このふたつは よ そ で や れ ボ ケ 。
とりあえず、「実は聖戦とTSしかやったことないので聖戦マンセー」な奴が多すぎ
>>269 TSは良質なシミュレーションゲームですよ。
何より、扱っている内部パラメータの数がFEに比べて大幅に増えてますから、
さまざまな場面を考慮に入れないといけない分、頭の悪い人には向きません。
ボリュームとシナリオとキャラ、自分で難易度調節可能なバランスといい、良質と言うに十分値します。
ところで、「シュミ」レーションゲームってなんですか?
いまさらシュミレーションに難癖ですか?
携帯ゲーム板のほうがレス多いな・・・
58スレまで
ちょっと存在意義が微妙なスレではあるからな。
今は携帯機で展開してるし、以前のタイトルも攻略板に個別のスレがあるし。
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以後、周辺の不良にリンチをくらう、中学時代のいじめっ子にも駅で待ち伏せされ金を取られる日々。
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烈火は封印ほどは売れないだろうね。
もうスマブラのおこちゃまはだまされないし
279 :
なまえをいれてください:03/02/05 17:22
737 名前:17 ◆n5rN5OHDxw 投稿日:03/02/05 16:34 ID:qmZOmaZ9
ヴィーナス&ブレイブス 8899
ごめんなさいw
緊急速報は
熱チュープロ野球2003(PS2,4・3.6800
がんばれ球界王(PS2,アトラス、春
トゥームレイダー美しき逃亡者(PS2,アイドス、2003
キャッスルバニア暁月の円舞曲(GBA,5/8.4800
FE烈火の剣(4・25,4800)
久しぶりにトラキアやってみる。そしたらあっさりとクリア!
なんてうまい話はなかった。あっさりと脂肪
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高2の3学期までギャルゲーしかせず、留年しかけて学年末試験で猛勉強するも、平均57.3点止まり、
担任の先生に呼び出されて「おまえ就職か?」と言われ、頭に来て担任にナイフを刺して停学。しかし留年は免れる。
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284 :
なまえをいれてください:03/02/07 00:38
トラキアやってるんだけど、3章あたりからなぜか皆経験値二倍もらえるようになっちゃった…。
ライブの杖ふると30ポイント入るし…これってバグだよね?
トラキアはデータ消えやすいしイライラするヽ(`Д´)ノ面白いけど
調べてみた。エリートモードとかいう奴なんだろーか…。
でもなんで途中からなっちまったんだろう…
月ジャンによると雨の日は移動力が下がるらしい
今回は登場キャラの年齢上がってるぽいし、
シナリオにちょっとだけ期待しまつ。封印は幼稚だったよ。
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以後、周辺の不良にリンチをくらう、中学時代のいじめっ子にも駅で待ち伏せされ金を取られる日々。
高2の3学期までギャルゲーしかせず、留年しかけて学年末試験で猛勉強するも、平均57.3点止まり、
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高3のときは悲しく半引きこもり(部活にも入ってない)で成績も常に平均以下で卒業。
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ファミ通見たけどリンもロードだった
やっぱロイママン?
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以後、周辺の不良にリンチをくらう、中学時代のいじめっ子にも駅で待ち伏せされ金を取られる日々。
高2の3学期までギャルゲーしかせず、留年しかけて学年末試験で猛勉強するも、平均57.3点止まり、
担任の先生に呼び出されて「おまえ就職か?」と言われ、頭に来て担任にナイフを刺して停学。しかし留年は免れる。
高3のときは悲しく半引きこもり(部活にも入ってない)で成績も常に平均以下で卒業。
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封印で暗黒竜をやったので、
今度の烈火は外伝をやると見た!
最終マップで合流期待。
だけど位置づけ的に聖戦っぽくもある
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以後、周辺の不良にリンチをくらう、中学時代のいじめっ子にも駅で待ち伏せされ金を取られる日々。
高2の3学期までギャルゲーしかせず、留年しかけて学年末試験で猛勉強するも、平均57.3点止まり、
担任の先生に呼び出されて「おまえ就職か?」と言われ、頭に来て担任にナイフを刺して停学。しかし留年は免れる。
高3のときは悲しく半引きこもり(部活にも入ってない)で成績も常に平均以下で卒業。
浪人:予備校を前期で辞めて、ひたすら2ちゃんねる。学力が落ちる。
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担任の先生に呼び出されて「おまえ就職か?」と言われ、頭に来て担任にナイフを刺して停学。しかし留年は免れる。
高3のときは悲しく半引きこもり(部活にも入ってない)で成績も常に平均以下で卒業。
浪人:予備校を前期で辞めて、ひたすら2ちゃんねる。学力が落ちる。
大学:なんとか中堅の私立大学に補欠合格しかしアキバにばかり行ってたので
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保全
一気に住人が減ったな…
>>295 烈火スレに行ってるっぽい。いつもは自粛されてる筈の、封印以外の話をする奴多数。
GC版が出るまでこのスレは無用ですか
人がいないとお嘆きのあなたへ。
ラウンジのFEスレには少しは人がいるようですが。
侵攻が早すぎて烈火スレについてけません
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高校:高1のときクラスの不良のリーダー格に標的にされる。
以後、周辺の不良にリンチをくらう、中学時代のいじめっ子にも駅で待ち伏せされ金を取られる日々。
高2の3学期までギャルゲーしかせず、留年しかけて学年末試験で猛勉強するも、平均57.3点止まり、
担任の先生に呼び出されて「おまえ就職か?」と言われ、頭に来て担任にナイフを刺して停学。しかし留年は免れる。
高3のときは悲しく半引きこもり(部活にも入ってない)で成績も常に平均以下で卒業。
浪人:予備校を前期で辞めて、ひたすら2ちゃんねる。学力が落ちる。
大学:なんとか中堅の私立大学に補欠合格しかしアキバにばかり行ってたので
単位が足らず強制退学。
ヒッキー期間:8ケ月、現在進行!!
荒らしのせいだろ
302 :
なまえをいれてください:03/02/09 13:44
エンジン流用とか裁判負けたとか
解説してください
303 :
なまえをいれてください:03/02/09 13:51
エンジン流用
烈火の画面写真が封印のと酷似しているため、
封印と同じプログラムや画像を使っていると予想されている
裁判
パクリゲームのティアリングサーがを訴えたが認められなかった。
任天堂は控訴。高裁は2/27から。
ティアリングサーが
グサーは刺されてそうだ
涙を流すリンをグサー
手やリング探す。
任天堂も諦め悪いな
おい、また最萌やるかも知れないぞ
>304
ありがと
エンジン流用には俺的にはそれを望んでるから問題ないな
裁判はティア発売前にあれほど文句いって髪の色変えさせたり、題名変えさせたりしたんだから十分だと思うがな
>>310 まさか「最燃え」か!? ・・・ヒュウたん・・・ハァハァ
裁判の話はスレ違いだっつうの。レス返す奴も同罪だっつうの。ちゃんとゲハ板のスレも復活してるっつうの。
毎日ハンバーガー食ってたら糖尿病になるぞ
>>312 音楽には疎いが、そのアレンジほわんほわんうるさすぎるよ。
最初バグってるか、同じ曲を2つ流してるのかと思った。
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.( 。 ・:・‘。c .(● ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ /DOA買わない奴は金がないだけだ!
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) <本当は興味があるんだ!ミンナ俺と同じ
(; 8@ ・。:/ / ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.) \油キモデブ童貞不細工の大人ゲーマーだろう!?(´◇`)y-~~
.\。・:%,: ):::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::(: :o`*:c/
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(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ潰したきゃ潰せば?
\丶\_::_:::::_:::: :::::_/::::::: /
| \_::::::::::: :::::::::: ::: :::::___/|
小学校:病弱で「デブ」「ブタ」「オタク」といじめられつつも卒業。
中学校:中2のとき凄惨ないじめにあって自殺未遂を犯す。
高校:高1のときクラスの不良のリーダー格に標的にされる。
以後、周辺の不良にリンチをくらう、中学時代のいじめっ子にも駅で待ち伏せされ金を取られる日々。
高2の3学期までギャルゲーしかせず、留年しかけて学年末試験で猛勉強するも、平均57.3点止まり、
担任の先生に呼び出されて「おまえ就職か?」と言われ、頭に来て担任にナイフを刺して停学。しかし留年は免れる。
高3のときは悲しく半引きこもり(部活にも入ってない)で成績も常に平均以下で卒業。
浪人:予備校を前期で辞めて、ひたすら2ちゃんねる。学力が落ちる。
大学:なんとか中堅の私立大学に補欠合格しかしアキバにばかり行ってたので
単位が足らず強制退学。
ヒッキー期間:8ケ月、現在進行!!
ごめんだけど
>>312ってなんの音楽?
パソコンの調子悪くて聞けないので
教えてください
ハンバーガーはモスだけが許せる。
若いうちはマクドナルドでもロッテリアでもドムドムでもよかったんだが、
この前ひさしぶりに友人とマックに行って食ったら・・・吐きそうになった
味を気にせずジャンクフードをいくらでも詰め込める若者に戻りたい
などと板違いな話題をカキコしてしまった
フリージのバロン軍団ががっつりスクラム組んで
整列されたときはちょっと萎えたよ。
ティニー突撃させて滅亡させたけど。あとセティ。
>319
最近はモスも質が落ちた。フレッシュネスも勢いがなくていかん。
やはりすれ違いなのでsage
おいらはマックで十分
test
>>320 ありがとうございました。
最後の聖戦ですね。
大好きな曲です!
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328 :
なまえをいれてください:03/02/11 19:34
a
329 :
闘技場マニア:03/02/12 13:15
あの〜
お願いですから、外道扱いでいいですからゲーム中のセーブ可能にしておくれ・・・
もう闘技場で小六時間掛けて殆んどレベル20にした後でリリーナタソがソードマスターに必殺食らって死ぬ事態は避けたいにょ・・・
そんなあなたにエ(ry
>>329 マニアのくせに、闘技場でソードマスターと戦うとこがわからん。
最も避けなきゃいけない相手だろ。しかもリリーナで。
>>329 その気持ち結構わかるね
俺、封印の剣の7章でボールスをLv20にする時苦労したよ
>>331 いえ、あのキャンセルでBボタン押してるんですけど、一回はお互いに殴りあうじゃないですか。
その時に必殺が炸裂しちゃうとかね。
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>>333 散々ガイシュツなんだが、ソードマスターが相手と確定したあと
リセットすると闘技場に入る前に戻れる。これ(・∀・)キホン!!
>329
1面につき1回だけセーブ&やり直し可能とか。
>>337 アイテムを消費してセーブ出来るとか
それはTSか・・・
まあ、闘技場の敵の能力がインチキ臭い方が問題ありな気はするが。
レベルの割に能力高すぎる敵や上限超えている敵は何なんだよ!
その点、紋章以前は公平だった・・・
FC暗黒竜はキャンセルできなかったけど、金額で判別するのが容易だったから
自分で判断ミスをして死んでも納得できたからな。
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なんとかして封印を糞扱いしたくて必死な奴らが紛れ込んでるな。
全シリーズやった人間にしてみりゃ、別に良くも悪くも無いと思うが。
まあたぶん聖戦しかやったことが(略
>>335の仕様がなぜ糞扱いになるのか、さっぱりわからん。
じゃあ何回やっても同じ結果しか出ない聖戦がマンセーだとでも?
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>>335の小技を知らないってだけで苦労するプレイヤーが
出るのはよくない仕様だと思うな>封印の闘技場
あれがプログラムミスなのか意図的なものかわからないけれど
後者のほうが問題あるね。
なんとかして聖戦を叩こうとしてるやつが紛れ込んでるようだが。
>>339 暗黒竜の闘技場はレイピア装備のマルスばっかり投入してた。
どうせ氏ねばリセットするから。
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あっちもこっちも荒らしだらけで参っちゃうよ
専用ブラウザのNGワード機能を使うといいぜ
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以後、周辺の不良にリンチをくらう、中学時代のいじめっ子にも駅で待ち伏せされ金を取られる日々。
高2の3学期までギャルゲーしかせず、留年しかけて学年末試験で猛勉強するも、平均57.3点止まり、
担任の先生に呼び出されて「おまえ就職か?」と言われ、頭に来て担任にナイフを刺して停学。しかし留年は免れる。
高3のときは悲しく半引きこもり(部活にも入ってない)で成績も常に平均以下で卒業。
浪人:予備校を前期で辞めて、ひたすら2ちゃんねる。学力が落ちる。
大学:なんとか中堅の私立大学に補欠合格しかしアキバにばかり行ってたので
単位が足らず強制退学。
ヒッキー期間:8ケ月、現在進行!!
(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\究極のキモオタの正体
/::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
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| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ===|
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ
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.( 。 ・:・‘。c .(● ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ /DOA買わない奴は金がないだけだ!
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) <本当は興味があるんだ!ミンナ俺と同じ
(; 8@ ・。:/ / ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.) \油キモデブ童貞不細工の大人ゲーマーだろう!?(´◇`)y-~~
.\。・:%,: ):::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::(: :o`*:c/
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(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ潰したきゃ潰せば?
\丶\_::_:::::_:::: :::::_/::::::: /
| \_::::::::::: :::::::::: ::: :::::___/|
小学校:病弱で「デブ」「ブタ」「オタク」といじめられつつも卒業。
中学校:中2のとき凄惨ないじめにあって自殺未遂を犯す。
高校:高1のときクラスの不良のリーダー格に標的にされる。
以後、周辺の不良にリンチをくらう、中学時代のいじめっ子にも駅で待ち伏せされ金を取られる日々。
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担任の先生に呼び出されて「おまえ就職か?」と言われ、頭に来て担任にナイフを刺して停学。しかし留年は免れる。
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大学:なんとか中堅の私立大学に補欠合格しかしアキバにばかり行ってたので
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中学校:中2のとき凄惨ないじめにあって自殺未遂を犯す。
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担任の先生に呼び出されて「おまえ就職か?」と言われ、頭に来て担任にナイフを刺して停学。しかし留年は免れる。
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◆痴漢◆ ノ;;;;;;)〜〜 プゥ〜ンキモイキモイ
(;;;;;;;;;;;;;;;)〜〜〜〜 プゥ〜ンクサイクサイ
(;;;;;;;XBOX;;;;;;ヽ〜〜〜〜 プゥ〜ンゴンチャンゴンチャン
/:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 〜〜〜〜 潰したきゃ潰せば?
人;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
。 川川川/゚∴゚\ b〜 プゥ〜ン
。‖川‖.゚◎---◎゚|〜 ゚プゥ〜ン /DOAXオタを馬鹿にする奴は買えなくて悔しいんだ!
川川‖∵∴゚。3∵゚ヽ〜。゚ 。 。 <本当はミンナやりたいんだ!世の男は全て俺と同じ
。 川川∴゚∵∴)3(∴)〜゚ 〆⌒\。 \童貞引篭りキモブタオタなんだ!(´◇`)y-~~
。川川∵∴゚∵o〜・%〜。 (c人゚∴3
川川‖o∴゚〜∵。/。 ゚|゜#。゚。゚b。カユイ カユイ
川川川川∴∵∴‰U d゚。o∵。|゚ プゥ〜ン
U 〆∵゚‥。 ゚o゚ o\_ 。(・∀・。)プゥ〜ン
。 / \゚。∵@゚∴o∴つ (c‥∵゚)゚
o |∴\ '''''゚''''''''''''つ U d;∵|:∴|゚。
%。゚。。‰∴。∵゚∴o゚ o (::c(∴゚)。o。。
|o∵o。。| ̄ ̄
◆痴漢の正体◆
・引篭り歴1年以上・童貞、彼女&女友達無し(というか女と喋った事が無い)
・身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 ・年賀状が来たのは3枚以下
・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン
・好きなゲーム:任天堂系全て・所持エロゲーは軽く100を越える
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・風呂には3日に1回しか入らない ・50M走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
・AV、アニメビデオを1日最低3回は見る ・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
・趣味:2CHオタク系板への書き込みをすること(漫画,アニメ,ギャルゲー,ゲーハー)
そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
・カラオケで歌うのはいつもアニソン、というか友達がいなくてカラオケも行けない
・ジャニなどモテモテ芸能人を目の敵にしている ・ギャルゲグッズを多数所持
・メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る、しかも普通に女と勘違いする)
・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病患者
>>347 闘技場なんて、あくまでおまけだからいいんじゃない。
闘技場なくてもクリアできるし。
むしろ、闘技場なしが本来一番たのしめる
難易度だろうし。
トラキアだの聖戦だの、ちゃんと今までFEやった人間が、なんで封印の闘技場で
B押しっぱすべきだってぐらい気付かないんだよ・・・
>>358 (´ー`)y─┛~ まあ俺も普通に気付いたわけだが
だから「新規ユーザーを開拓しようとした」封印でそういう仕様にしたのが
マズかった、って話なんじゃないのか〜?
紋章やトラキアで闘技場入ったことのあるやつなら「なんかおかしいぞ?」と気づくわな。
スタッフは闘技場を「お助け的な要素」じゃなくて「やりこみのためのマニア向け要素」と
思ってるようにしか・・・ま、昔からのエムブレマーにはヌルイことこの上無しですが。
7章に闘技場があったりするとこが、またなんとも・・・
7章に闘技場がないとハードモードが…と思ったけど何とでもなるか。
50ターン以上かけるとリリーナが8章開始時から氏んでるとかあったら
面白かった…かも。
>>362 たぶん
>>361が言いたいのは、「封印最難関である7章に
闘技場があるところが、闘技場を使うことをお助け要素とは
考えていないことを表している」ってことなのでわ?
まあお助け要素って位置づけなら、一章とか・・・むしろ
全ての章に闘技場置くよな・・・
新規ユーザーでゴチャゴチャ文句言うヤシウザイ
366 :
なまえをいれてください:03/02/14 13:41
ってかね。キャラ萌えしたくて、難易度はそんなに求めないライトユーザーも居るから、
闘技場だって、死ぬんじゃなくてHPゼロとかね、救済措置が欲しいんですよ。
自分の好きなキャラをエミュとか使わないで最強にしたくて、んで必殺食らって死んだらあんまりですよこれは。
そういうゲームだ、あきらめろ。
だよなあ。
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370 :
なまえをいれてください:03/02/14 15:03
↑馬鹿なコピペばっか貼るなよ低知能が。
今時"ラップ”だと?それだけでお前が時代遅れだって分かるな。
>>386 任天に「烈火にはイージーモード作ってください」っておながいしろ。
そんなもん付けたら旧作ファンからは糞扱いされるのは目に見えてるが。
要らねーもんつけてねーで内容濃くしろ、ってな。
>>371 なんれみなさんは途中セーブ無しにしろやゴルゴルゴルァ!!なんれすか?
俺なんか絶対人死しないほうがいいなんて・・・だから聖戦の系譜なんてすごく好きだったりする・・・レヴィンハァハァ・・・
烈火って封印のグラフィックとまったく同じ?流れ的には聖戦→トラキアみたいなもん?
途中セーブ必要ないじゃん、オートセーブで何時でもやめられるんだし。
人が死んだらリセット。それがこのゲームだ。
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イージーモードっつーか経験値倍でサクサクってのは外伝にあったが、
あれは復活さして欲しいなぁ。クリア後のオプションでいいから。
今のLv.に応じて経験値が減る仕様だと、後半は見入りが少なくて
プレイしててもちと寂しい。
封印の闘技場仕様は可もなく不可もなくっつーとこだと思うんだが。
まあ個人的には、相手が確認できるってのは好きだな。それほど
ストイックなプレイヤーでも無いし。
>>375 だからそれがこのゲームだって何?誰が決めたの?そうやって「初心者は引っ込め」的な事をいつまで言ってるの?
闘技場で人が死ぬ度やりなおしててごらんよ。時間が幾らあっても足りないよ。こっちは君みたいなゲームヲタクじゃないんだから。
ファイアーエムブレムは手ごわいシミュレーションなのれす。
>>378 じゃあリセットどころか途中でキャンセルすらできない暗黒竜は?
でも慣れれば実は楽勝だけどね。封印の闘技場みたいなインチキな能力の敵はいないし。
トラキアのエリートモードは罠
序盤の聖戦士の書が揃う前どうしてもレベルが上がってしまう・・・
そもそも闘技場で最強キャラを作るようなやつのどこがゲーヲタじゃないんだってのは置いといて・・・
やっぱりある程度初心者に歩み寄る必要はあるのかもしれないな。
ゲーム開始時にターンセーブのオン、オフを決めて、その後変更不可にするとか。
最後の戦績表示にそれを表示すれば、記録としても別物になるし。
それと同時に縛りプレイをユーザー側で設定できると面白いかもね。
こっちは2週目以降の方がいいだろうけど。
闘技場で死んだらやり直す時間が無い?
じゃあ氏んだキャラはあきらめろ。それもプレイスタイルの一つ。
でも暗黒竜は必殺喰らって頓死が避けられんからなぁ。
費やした時間が無駄に・・・つー意味ではやっぱり一番シビアだと思うが。
勝敗でキツいのはトラキアか?こっちのキャラに合わせて強さ調整されるし、
最強キャラで稼ぎ放題とはいかんからなー。
封印は相手がインチキになるとはいえ、事前に確認ができるから相性さえ考慮
しとけばあんまし負けないし。
てか、封印のノーマルは事実上「イージーモード」だろ
封印ノーマル、そんなにヌルいか?
トラキア以外は似たり寄ったりだと思うんだが。
聖戦はシステム自体違うしなー。
誰も殺さないでストーリーを進めたいって気持ちわかるなぁ
いちいち2NDプレイとかやる気でないねデータ引継ぎがあるならまだしも
+αがないのはどうも・・・
闘技場は確かに時間かけてレベル上げたキャラが即死した時って虚しいよね
まぁ普通に進めよって言われたら終わりなんだけどさ・・・
せめてリセットで闘技場に入るところまで戻れないのだろうか?
オートセーブ・マニュアルセーブ二つを用意してあげればいいのに・・・
あの・・・トラキアってそんなに難しかったんですか?
TS→聖戦→紋章とやってトラキアやったんですけど巷で「マゾゲー」と噂されるほど難しくなかったような。
他のシリーズと同様に好きな奴をきっちりと育てて綿密に作戦を練れば普通にクリアできたような(まあブチ切れそうなとこもあったけど)。
どうですかね?
◆痴漢◆ ノ;;;;;;)〜〜 プゥ〜ンキモイキモイ
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誰かユニットが氏ぬたびに、残りのユニットに入る経験値が割り増しされていく、ってのはどうだろ・・・
マニアは1人でも氏んだらリセットだから、難易度的には問題ないし、
あまりSLGが得意じゃないユーザーも、これなら救済になるのでは?
(好きじゃないユニットをわざと殺すってプレイは・・・封印の支援消しと変わらん)
初心者救済ねぇ・・・そんなことするぐらいなら他のところで質をアップしてもらいたいが・・・
やるとしたらそういう「ゲームの方を初心者の居る場所まで下げる」という方法ではなく
「初心者を、なんとか手取り足取りゲームの居る場所まで上らせる」
という方法がいいんじゃないかな・・・
任天堂のゲームって「やっているうちに自分がレベルアップしているの分かる」
ということをよく言われるが、FEの場合それがわかりにくいからねぇ。
>>393 そういう意味じゃ封印は初心者に優しいと思うんだが。
チュートリアルもあるしシステムを理解すればノーマルの序盤なんて死にようがないし。
封印はノーマルとハードの差が激しすぎる
ハードは本気でハードだ・・・
闘技場での話じゃなかったのか?なんか主旨ズレはじめてると思うが・・・
普通に中断マニュアルセーブを作ればいいだけなんだろ
ゲーム事態の難易度を下げろとは言ってないんじゃないか?
まぁそういう機能をつけた結果、難易度は下がるけどな
その分敵を強くすればいいんだよ
それは中断セーブでのリセット前提のバランスになる、ってことだろ?
ちょっと問題あるんで無い?
闘技場で死んだときだけリセットでやり直し可
お金は無一文に
初心者なら
イコール
闘技場 = 死
と、考えるべきです。
つまり死ぬのがこわけりゃ闘技場なんか入るなよ・・・と言いたい
先人達(マニアでもなが、闘技場はやりたい、中級エムブレマー)は
そうやってこのシリーズをクリアしてきたんじゃないの?
これ、常識だと思ってたんですが・・・。
闘技場に入るなというのに
闘技場はやりたいってのはおかしいですよね。
クリアしたい。とかに置き換えてください。
>>393 日本は○鹿に合わせた教育方針ですから、馬○にね
>>399 目の前に闘技場があったらやりたくなるものだろ普通
まぁFEの魅力は死んだら黄泉帰らない(一部除いて)事なんだよな
でも闘技場で死んだ時リセット、ロードしたらまた死ぬってのもな・・・
せめて闘技場のところだけでも中断セーブの変更はほしい
死んでも初めの戦闘開始から始まるとかになればいいんじゃないか?
闘技場で負けても死ぬんじゃなくて、その後2,3ステージ出撃できなくなる
っていうのはどうだろ?死なないだけまだあきらめがつくかも。
暗黒竜の闘技場はMシールドを使ってから魔道士を狙えば楽勝。
もちろん絶対に魔道士が出てくる金額を覚える必要はあるが。
だから秘密の店でMシールドを5個ぐらい買ってたな。
これならどんなに弱くても負ける事は無い。引き分けることならあるが。
ただし対戦相手に魔道士が出てこないクラスもある(勇者など)。
あと魔道士がアーチャーと対戦したら、なぜか全く攻撃を受けないね。
だからリンダは登場してすぐレベル20になれる。
なんで闘技場だけ別のシステムにしようとするの?
死んだとき即リセットしロードしたら同じ死に方を繰り返すってのは
通常のマップ上でも同じだよ?
闘技場マスターさんをはじめとする封印の闘技場反対派の人は
聖戦からやっているせいか
闘技場=負けても戦闘不能にされる程度の場所
と言うイメージがあるようですが
コロシアムとはほんらい殺しあう所なのです。
>>404
自分で言ってるじゃん
闘技場と通常マップは全然違うっつの
まあ、封印の闘技場はリセット技前提っぽいバランスだからな。
上限値を超えている事があるなど、敵の能力がインチキ臭くてたまらん。
トラ7の闘技場もかなり酷かったが・・・
それを考えれば、暗黒竜でキャンセル不可だったり紋章で竜と戦わされるぐらい
全然たいした事がない。
(負けても死なない聖戦は論外)
>>405 コロシアムというのは競技場といって
殺しあうのではなく競い合うところなのです。
409 :
なまえをいれてください:03/02/14 22:49
ヌルイなら自分なりに制限つけりゃあいいんじゃねーの?
聖戦の闘技場で負けたらそこらへんの敵に殺してもらうとか
闘技場のヴァルキュリアマンセー!
とりあえずシステムが全然違う聖戦を持ち出して叩いてる香具師が馬○なのはわかった。
マニア層に支えられてるのをいいことに任天堂が調子に乗ってるのもよくわかった。
>>386 トラキアは支援つけたディーンで稼ぎまくれるじゃん。
あの部分のみシリーズで一番ヌルイと思う。
>>408 それは現代的な用法だろ?
コロシアムとは元来、古代ローマで剣闘士(もち奴隷)を
死ぬまで戦わせるのを見て楽しむところだ。
えらそうなこと言う前にグラディエーターでも見て勉強して来い
俺は現行の闘技場システムに何ら不満はない
紋章の謎をプレイしてる時、攻略情報なんかを見ると「闘技場で○○をレベル20まで〜」とかかいてるんだが恐くてそんなのやってられん。
だからその攻略情報はもう役にたたなくなってイヤになってやめたな。。。
攻略情報みずにやっても全然クリアできねえし
殺し合む
基本的に初回では闘技場使わない。
普通に育てて遊ぶ方が個人的に好き。
金が無くなったときには使うけどな。
なんか年が経つごとに地道な作業に対する耐性がなくなってきてるのを感じる。
昔はファミコン版のFEでやられてもやられても闘技場にチャレンジしてたし、
初代女神転生でもマップを暗記するぐらい歩き回った。
それが今ではトラキアクリアできずにエミュに手を出しちゃうし、
3Dダンジョンもオートマッピングなしではやる気も起きない。
堕落したな・・・
エミュは麻薬だ、ゲームを崩壊させるが一度やったらやめられない。
間違っても手を出さないことをおすすめする。
俺は、手ぇ出したけど
トラキアノーリセットプレーの魔性に魅入られて戻ってきたよ。
……もっと駄目か(;´Д`)
闘技場でオグマ死んだ・・・・・
もういいや、先進めよう
>>412 じゃあ君の言っている闘技場とFEの闘技場とは違うね
だって彼ら彼女ら奴隷じゃないし、当主の息子も出場するところですからw
それに元来とかではなく、何時の時代でも「競い合うところ」
君の言う殺し合いというのも剣と剣による競い合いっていうのはわかるよね
えらそうなこと言う前に国語辞書でも見て勉強して来い
挑発にレス、スマソ
つけたしするなら
コロッセオで負けた人間でも命乞いをしたものもいたそうだ
それで助かった人間もいれば殺された人間もいる
命乞いシステム・・・なんてのはどう?
お話的にはFEの闘技場も奴隷を戦わせる場所です。
オグマとサムトーの会話でそれが語られています。
まあゲームでの闘技場に中世のコロシアムがどうだったとか持ち込まれても無意味なわけだが。
とにかく闘技場で死んでシステムに文句言うくらいなら最初から闘技場するなと。
別に闘技場使わないとクリア不能ってわけでもなし。
>>414 紋章の闘技場で死ぬようだとヤバいぞ・・・
他作品はもっと酷いから。
もちろん、負けても死なない聖戦は論外ね。
暗黒竜の闘技場で武器が壊れると(ry
基本的に
>>399同意。
そもそも闘技場でキャラを育てようというのが間違いだよな。
あそこは金を稼ぐ所だろ。
キャラ育てるんならボス敵でもチクチクやっときゃいいし。
・・・いっそ、経験値入らなくしたらこういう不満は少なくなるかもな。
>>425 10ターン持っても助からないんだっけ?
>>426 助かる。ただし守備力(魔防)が高くないと引き分ける前に死ぬが。
>>424 紋章以降では紋章が一番きびしいと思うよ。
紋章は敵のパラが固定だったから下手すると、
ソルジャーにすら勝てない状況になることだって
あるし。
トラキアと封印は良くも悪くも自キャラのパラに
あわせたパラで出てくるから、絶対に勝てない敵ってのは
いなかった。
>>428 パラ固定だからむしろ計算がしやすいと思う(暗黒竜も)。
確かに成長率アップアイテムが無い序盤だと特にそういう状況にはなりやすいな。
変な成長パターンになる事もよくあるし。
封印はTSや聖戦と違って育成メイン
のゲームじゃないんだよね。
闘技場つかうとキャラの強さでごり押しが
可能だからつまんなくなるし、金がたまれば
敵から宝玉を奪ったり宝を取る必要
がないから盗賊を無理に使うこともなくなるし。
闘技場はパラメータを見てニヤニヤしたい人の為にある
俺とか
けどまあ、ここの皆さんの中で批判的な人は「もっと沢山の人にFEが受け入れられるには」
っていう視点で語ってらっしゃると思うんで、あまりそういう意見にたいして悪い気はしない。
>421
観客が手を握って親指を上に向けてたら助命
下に向けてたら「あぼーん。」
どうやら鯖が移転したようだな。
ん?IDが
これで少しは荒らしも減るかしら
聖戦の第二章でキュアンとフィンの会話イベントが出ない。
2ndプレイでオールA目指してたのに・・・・
暗黒竜と紋章で闘技場一切使わずクリアするってのは異端なの?
漏れ当時は氏ぬの嫌で一切近づかなかったよ。
それでも問題無くクリアできたし。
439 :
437:03/02/15 23:34 ID:8RN1CgpT
なんでだよ誰かおしえてよ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>439 教えてって言われても、そういう症状聞いたことないし。。。
会話はハイライン城制圧後らしいけど、制圧した?
441 :
437:03/02/15 23:48 ID:8RN1CgpT
してない(・∀・)
>>437 城いくつか制圧しちゃうと出なくなるんじゃなかったっけ?
リロード忘れで間抜けレススマソ…。
444 :
437:03/02/15 23:52 ID:8RN1CgpT
まだ城は一つも制圧してないです。
ただ、手元の攻略本を見ると特に条件等は記述はありませんでした。
>>440の言う通りだったらいいんですが・・・・
>433
獣にキリスト教徒を食わせるってのも定番だったり♥
そういや、FEって今でこそ中世風ファンタジーだけど、
暗黒竜ん時は「ギリシャ・ローマ風ファンタジー」だったんだよな
だからマルスが編み上げブーツはいてたり、蛮族が出てきたり、闘技場があったりした
聖戦7章
イード神殿から増援が出るのか・・・暗黒司祭の増援なんてみたくねえ。
1年ぶり2回目なのだが、メルゲン落としたら、
後方のダーナ、前方のアルスターって同時進行だったけ・・・?
敵の3姉妹がレンスターに行くのも変だ。
>>444 ハイライン制圧後だよ、そのまま進めれ。
っていうかいくらでも調べる方法はあるだろ。
それこそ会話集見たってわかるんだから。
>>446 あーうぜぇ
>>447 アルスターに特攻して忘れ去られるリーンw
449 :
なまえをいれてください:03/02/16 14:26 ID:wk7raV5a
age
今日聖戦でフュリー使っててはじめて気付いたんだが、
クラリーネってフュリー系統のキャラだったんだな、世間知らずとか
そういう点で。
顔立ちも似てるって言えば似てるし。
イメージは正反対なんだが。
フュリーって普通に美人だよな
FEってレゲと携帯じゃねーの?
>>452 移行する案もあったけど、結局そのまま。
家ゲーの分割(レトロ、携帯、攻略、・・・)が何回かあったけど、
移行するとシリーズを語れないから残っているような感じかな。
レゲー板にもあったけど・・
それはこのFEスレがビグルのように増殖しているから残っているのさ。
456 :
453:03/02/17 11:27 ID:+uZQPC6h
>>454 うん、だから「残っている」という表現。
FE関連スレは現在多くの板にあるよ。
ちょ、ちょっとどういういこと?
なんでエムブレムがRPG扱いなんだ????
ロイとフィルは実は種違いのきょうだいか?
リンはエリウッドとバアトルの2本を咥え込む雌狐
エムブレムはSRPGだったのか・・・純粋なSLGかと。
けど育成やストーリー的な要素も強いから、たしかに納得です。
>>460 大戦略とかやったことある?
シムシティなんかも。
FEは昔から普通にSRPGと認識しているが・・・
むしろ個人的にはSRPGの元祖の位置づけ
当初、ロールプレイングシミュレーションとCMで言ってたような
464 :
460:03/02/17 20:09 ID:SVWDxyK4
>>461 ええ、PC-98の時代に大戦略Uから始めました。シムシティもその頃から。
「RPG=ドラクエ(コマンド式)」の図式に慣れきっちゃってるのかな・・・。年寄りでスマン。
まあ荒れにくくなるからいいんじゃない?
IDにFE出した奴は神!
467 :
390:03/02/17 23:54 ID:R1caZipd
スルーされちまったよ・・・(´・ω・`)。でも聞きたい。
皆さんトラキアやってて本当に「激ムズ」と感じましたか?
自分は大戦略や戦国SLG、ジオンの系譜とかのガンダム系SLG等いろいろやってきてクリアできなかったことが
何度もあったけどトラキアでそこまでの凶悪さはあまり感じなかったんですが。どうでしょう?
難しさ
トラキア>>>>>三国志V孔融で天下統一
ってくらい難しかったよ 推定リセット1000以上
むう、そうですか・・・?
前述のSLGでは「こんなの無理だよ!ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!! 」な事に度々陥りましたけど
トラキアでなら時間は確かにかかるけど戦略を練ってキャラ育成プランを練って
アイテム管理プランを練って挑めばなんとか越せましたし。
単に自分のSLGのプレイスタイルが「トラキア」というゲームに合致しただけなのでしょうか。
にわかに人が増える
トラキアで西ルートと東ルートどっちのほうが面白いですか?
ミランダたんが仲間になる東!
ミーシャたんが仲間になる西!
ストーリーを追うのなら東
鬼軍師にハァハァしたいなら西
アマルダゲット出来る西ルート(・∀・)イイ!
げっこうMとたいようMで決めてもいいか
杖要員増やすなら西
そうでも無いなら東
>>469 難しいといわれるゲームには
1・バランスが良くて難しい
2・バランスが悪い上に難しい
の二種類がある。トラキアは前者。
>>478 トラキアは…前者とははっきりと言えんぞ。
運任せが他のFEと比べて一番高いと思う。
>>479 「バランス」って運任せかどうかって意味で使うんだっけ?
敵キャラの強さや謎解きの難しさと、
味方キャラの強さやプレイヤの慣れが、
ちょうど良く上がっていくゲームが、バランスが良いゲームだと思うんだけど。
>>480氏
479氏は多分ゲームの中には確実に決まる部分と運に左右される部分があって
トラナナはその比率のバランスが悪いってことが言いたいんじゃないかな?
違ってたらスマソ
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/18 14:24 ID:SeH/9dqR
私もわりと
>>390に同意。
まあ難しいには難しいけど、今の評価はちょっと過剰かと。
(逆に聖戦も過剰に簡単視され過ぎな気が。)
トラキアは捕虜収容所で以前のマップで捕らわれたり
脱出しそこねたりしたキャラを回収できたりするし、
結構融通が利くんだよね。
ユニットも結構厚く数そろうんで、全員獲得&全員維持に
必要以上にこだわらなければクリアはそんなには難しくないかと。
索敵マップでリワープとか使われるのは流石に
途方にくれかけたけどね…。
sage忘れ…ていうかsage進行なんでしたっけ?
生き返る杖がない>トラナナ
でも生存評価がない>トラナナ
つまり全員生存やドラゴンランス、メンバーカード等のアイテムも残さず入手とか目指してると難しいと
|
∧∧ ∧∧
(゚Д゚ ≡ ゚Д゚) え? もう次のFE出るの?
⊂ ノ WIZみたいなことするねえ。
|
___∧________________________
>>390=
>>467 話をFEのクリア目的のみに限定すると、難しさというのは必要となる
作業の種類の多さに比例すると思うんだよなあ。ざっと挙げると
1)経験値 2)資金 3)寝返り・救出型の仲間 4)武器熟練度 5)特定の武器/アイテム
で、これが多く必要となると、(序盤からいろいろな稼ぎを組み込むことになって)
難しく感じると。
いちばん簡単だって言われる外伝だと1)だけ(しかもマップ反復可)しか重要じゃないし、
一方トラキアだと2)5)をゼロからためなきゃいけないと。4)も一人当たりのノルマが多い。
いっつも全員起用プレイしてるとトラキアでも無茶な難易度とは感じなくなるんだけど、
少数精鋭が好きな人ほど普段使わない要素を要求されて煩雑に思うんでは。
>>486の言うところを取ろうとすると要る作業としての杖レベルA複数とか体格とか。
ユリアかと思ったけど違うの?
ソフィーヤだと思うがどうだろう
膣外射精か
レイもう精通あったんだ
て言うかなんでこの板にあんの?
据え置きで出たのはFCとSFCだけだし、最近はGBAだし。
板違いじゃない?
S「RPG」ではあるよ。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/18 23:34 ID:LHvjsxmp
>496
藁田
ホントに潟<fィウスでやんの(;´∀`)
>朝瀬戸 > たしかにトラキアはおもしろかった一本でしたからね。
少しはユーザーの声(トラキアシステム復活の声)を
考えてくれてるのかな?
……って。思ったら……
雑誌ドリマガの記事では、今までのシリーズで一番初心
者向けの簡単仕様みたいです。いやだなー。
そんなに、子供に買ってほしいの?(
TALK!相変わらず香ばしいな。
トラキアは四コマ漫画で難しくて多くの漫画家が後半までいけずに終盤のネタを描いたのが
極わずかだったな。
なんでトラキアの再行動は嫌われているんだろう。移動力UPも。
>>501 再行動は予測しにくいからだろうけど
移動力アップは面白かったと思う
ティナは素で移動力10になった
再行動はとんでもない時に発生するからな。
アマルダが再行動を発生させて書を盗む前にオーシンに突貫してきた時は
さすがにむかついた。
後はラインハルトお兄様に正面から挑んでみようかと思ったけど再行動で
いきなり殺されて諦めた。
あと、敵を待ち伏せするための陣形組んでる時なんかに再行動が出てもねぇ…。
動かす必要ない時ばかり出る。
星が多くてもロナンはいらない
というか弓兵いらんよトラナナ
風魔法に飛行系特攻ついてるし
ロナンは魔防が結構上がるんだよな・・・
もっともトラキアでは弓兵自体使わないわけだが(w
弓兵のことだが烈火では是非スナイパーにも旨みを
遊牧騎兵と差がありすぎるので・・・
何度か言われてることだがソードマスターやバーサーカーに必殺補正があるんだし
スナイパーにも必殺補正あってもよかったよな
+30はやりすぎなので+10くらいで
FEは、理詰めで解決できるとこがいいと思うんだよな・・・
計算式がけっこう簡単なのに、奥深くてやり込み甲斐がある。
だから、「ある特定の条件を満たしたら最行動が発動」っていう
数値化した法則をちゃんとシステム的に練りこんで作ればよかったと思う。
せめて、再行動率が常に表示されてる、とかさ・・・
確か、☆1個で5パーセントだっけ?
最高がティナとかの5個で25パーセントか。
>>508 けど、常に表示されてるとウザいかもしれないよ
もっと「何々をしたら再行動できる」みたいにプロセスを設定したらよかったんじゃないかな
というか、自軍では役に立たないが敵はやたら役立ててるように感じたよ俺はw
>>508 素直に再行動なんかいらなかったと言おう。
スパロボですら二回行動が無くなったんだし、発動条件関係なしにバランス悪いだけ。
>>511 (・∀・;)・・・まあ本音はそうだが
(個人的には疲労度もかなり要らない。好きなキャラ好きなだけ使わせろゴルァ!)
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/20 00:55 ID:Fgz2BQ+L
>>512 Sドリンク買い込めばイイだけの話ダロ。
しかし任天堂は本当にGCでFE出すつもりは
ないのかのぅ。
本格的なシミュレーションゲームがやりたいのぅ、
ゴホゴホッッ。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/20 00:57 ID:+u7bDmN4
チキのファイアーエンブレムッ!のコピペくれ
515 :
_:03/02/20 02:44 ID:B2146hWU
かわき茶亭ってサイト今いけますか?
昨日までは普通にいけたんですが・・・落ちてる?
再行動は時として無茶な戦術を可能にしてくたものですが
>>515 メンテじゃね?
俺も疲労度と再行動はいらね。
でも体格や移動力がうpするのはよかったな・・・。
あと使えば上がる武器レベルも。聖戦の固定されている武器レベルは嫌だったし。
移動力アップは、成長率が低確率で運任せなのに、それによって難度が大きく変わりかねない
というのは頂けないなぁ…。
同様に体格も、捕らえるや担ぐ、盗むといった大事なシステムに直結してるのに、それが上がる
か上がらないか運任せで運用方法が変わってくるというのがこれまた納得いかん。特にシーフ。
なにより、体格が上がりすぎると、キャラによってはイメージと合わなくなるのが嫌だ。個人的に。
トラキアは出撃時にユニットの配置場所がいじれないのが辛かったな。
最終マップの配置でエルフを即効で眠らせないと危険だからそのための調整で
出したいけど出せないユニットとかが居たし。
>518
> なにより、体格が上がりすぎると、キャラによってはイメージと合わなくなるのが嫌だ。個人的に。
パーンを担いでしまうラーラとか。
妹が、アスベルに担がれるセティはいやーんと言っていた。
遅レスだが
>>450 フュリーというよりは、ブラコン要素の強さからラケシス臭の方が強いキャラだと思うけど。
>>518 変な育てかたwしなけりゃ体格成長率はイメージどおりだと思うが
変な育て方しなくても体格成長率20%もあればネールの書無しで、体格20かそれ近く逝っちまうのも珍しくない。
ガルザス並みにムキムキのマチュアタンや、マーティ並みにガタイのいいシヴァなんて…(つД`)
>>523 マチュアは成長率10%だよ
シヴァは20%で期待値が13.08(初期値含む)だから運が悪かったんだよ
トラキアは規格外的なキャラ多すぎ
>>524 シヴァはの体格期待値は14でしょ。
というか20%もあると期待値なんてアテにならん。伸びる時は伸びる。
リフィスの体格だって、まとめてレベル上げしても逝く時は逝くじゃんか。
そもそも伸び得るということ自体が、こだわり派にはマズーな要素ヽ(`Д´)ノウワァァァン!
第一、期待値の14でも初期状態のオーシンやハルヴァンよりガタイが良いってことになるわけで
ヽ(`Д´)ノウワァァァァァァァァァァァァァァァァァァン!
トラキアは自由度の高さが売り。
したがって紋章で体格があってトラキアと同じことをやると…。
>527
馬から下りた状態でマルスを抱き上げるシーダ様(;´Д`)ハァハァ
>>526 スマソ 計算間違えてた
思ったんだが問題は最大値が低いせいじゃないかな?
限界なければマーティなら軽く40いくだろうから
マリアたんに抱きかかえられるマルス様(;´Д`)ハァハァ
名前を「筋力」にするとか、
HPと力から独自計算で割り出すとかならイメージ的にまだマシだったんだが…。
>531
筋力ってのも生々しい気がする
お姫様だっこは絵になるけど王子様だっこはねぇ・・・
実際、アーマーナイトなんて
騎馬兵でもかつげないと思う。
「かついでもらえる」ユニットとして
ロード、シスター、盗賊、魔道士、傭兵、マムクート(変身前)
くらいに限定してはどうだろうか。
>>529 最大値の低さも確かに問題。
しかし、やはり根本の問題はプレイヤーが意図せずして体格が成長してしまうということ。
封印の場合はボディリングが好きなだけ買えるわけだが、こちらは自分でコントロール出来るし。
確率は低かろうがなんだろうが、どうあれ伸びてしまえば、
「体格が初期マーティ並みのラーラタソ」
とか、
「ガルザス以上のガタイをもつサラタソ」
が成立しうるわけで……ヽ(`Д´)ノウワァァァァァァァァァァァァァァァァァン!
封印の、レベルアップで体格が上がらないってのはすごくヨカタ。
>>535 しかし前者は激しく使えるわけで・・・踊れて盗めて気分の乗った時なんか強奪なんかしちゃって
うむ 、マ − べ ラ ス
封印のボディリングは何のために存在しているのか?
>538
体格の低いキャラが重い武器を持っても攻速が下がらないように。
>>538 女キャラをナイスバディにするために決まってるだろ。
>>540 ☆ _n
_、_ ( l _、_
( ,_ノ` ) n ☆ \ \ ( <_,` )
 ̄ \ ( E) ヽ___ ̄ ̄ ノ グッジョブ!
フ /ヽ ヽ_// / /
なんだ、なぜムキムキ娘が嫌なのだ?
俺はハァハァだが。
前も言ったが再行動はかなり面白かった要素だと思う
再行動がなければ6章ガルザスだって全然怖くなかっただろうし
「2回動くかもしれないという恐怖」が緊迫した戦いを演出していたと思うのだが
何度もいうが、再行動によってキャラのテリトリーが広がったんだよ
つわものしか踏み入ることのできないテリトリーっていいじゃん!!
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/21 12:32 ID:vTOIwRQa
つーかボディリングを馬キャラに使うと
体格上がっても救出が下がるから使うだけ無駄。
6章ガルザスなんか2回行動しようがしまいが交戦圏外だからどうでもいい
再行動なんかウザいだけ(゚听)イラネーヨ
まあ・・・トラキアはそういうゲームだと思って。
ただ、それ以後のすべてのFEに、再行動があったら激しく嫌。そんな感じだな俺は。
飯喰いに行ったら、デルムッドとナンナが居た。夢だけど
烈火も出ることだし久しぶりに封印始めてみた
とりあえず目標はソフィーヤエンド、ソードマスター3人で支援固め、ヲルトを最強に
イシュタル、フリージも、ヴァンパの3人と、
フリージの連中はテレポートする技?を持ってるのに、
なんでイシュトーは逃げなかった?
ヘタレだから
不器用だからさ・゚・(ノД`)・゚・。
ソードマスター3人か・・・カレルは戦力に数えられないのが悲しいw
まあ烈火ではバリバリ登場するかもしれんし、今から予習しておくってことで。
すっげえ性格悪かったりして>烈火カレル
>549
ライザ殺された時点で一人生き残る道は棄てたんだろう。多分。
イシュトーの死にリーフが悲しんでいます
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/22 21:32 ID:piU5qDlH
漏れは、マーシナリーにチェンジするマチュアが好きでつ。
マチュアはラクチェより大人なカンジでイイ。しかしラクチェも好きだ。
2人同時にでれば…。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/22 21:40 ID:piU5qDlH
みんなトラキアより聖戦の方が好きなのね? しくしく
聖戦は賛否両論あるけど、好きな人も多いからな。
個人的にはちょっと苦手だが。
聖戦はFEとして見なければ、出来自体は悪くない。
プログラム的には結構ひどいらしいが。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/22 22:31 ID:piU5qDlH
オーシンのプージが最強
といってみるテスト。
>>562 キラー手斧は確かに最強だな。
オーシン専用だからと言うのも有るけど
>>560 プログラムで思いついたけど、シリーズのバグをあげてみる。
(どのバグもやったことはないけど)
暗黒:CCアイテムでマムクートの守備が上がる
外伝:特になし・・・か?
紋章:アイテム取得時B連打で使用回数がバグる
聖戦:本城でレスキューすることによる無限移動
トラ:必殺率だとか"仕様"そのものが謎なので・・・
封印:闘技場で不正な敵が出ることがあるらしい
聖戦はフリーズするバグが結構あるらしいね。
でも、一番強烈なバグは紋章のボタン連打だろうか?
>>564 封印の闘技場バグ、俺は遭遇したことないけど
食らった人はかなり悲惨だった・・・
紋章はガトーレナなんかもあったな。
外伝は思いつかんがなんかありそうだなあ…
闘技場バグって、パラメータのMAX異常の奴が出てくるっていうやつでしょ?
ヴァルキュリアとかとんでもない強さだったと思うが、
別にそんなのバグでもなんでもないと思うが。
568 :
564:03/02/23 00:52 ID:XumlZbII
>>567 よくわからないけど、不正な敵が出て
死亡扱いにされることがあるらしいよ。
弓兵なのに直接攻撃ユニットがでるんだったかな?うろおぼえ。
封印スレ住人だけど、初めて聞いた・・・
>>567 違う
対戦相手に鉄の弓装備の山賊が出てきて1ラウンド分の攻撃判定後に戦闘が強制キャンセル(撤退)になる
ロイやシャニーで起こるらしいです。
飛行系のシャニーで何も出来ずにいきなり死亡したという人がいた
ガトー姿のレナ弱い。
なんで持ってるボルガノン使えないんだよ!
気になったのでかわき茶亭の掲示板のログ検索してきましたがキャラ限定ではないみたいですね
あと有用なバグでバサークをかけられた盗賊で本来盗めない火竜石を盗むバグがありましたね。
外伝の場合だと、バグというには微妙だが(最初からそういう仕様にした可能性もあるし)
退却したらゲストキャラ(バルボとか)がいなくなるってのがあるな。
あとは死んだキャラを違う軍で生き返らせるとか。これはバグかも。
(セリカ軍のキャラをわざと死なせてアルム軍に送ったりするなど)
一章で仲間にしないで二章で仲間にするってやつもあったな。
会話も一章と同じだったらバグだな。
4章外伝でダルシンの移動が上がった。こんなこともあるんだな・・・(w
おかげで離脱マップのターン縮小に大きく貢献してくれた。
外伝のバグは、
時々、データがとぶこと。
主人公の名前欄がアルムとかセリカじゃなくなって、
ティータとかになる。
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/23 15:16 ID:BJEramca
>>577 え゛、ダルシンの移動があがったの!?
因みに漏れは、ダルシン、マーティをフルマックスにできますた。
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/23 16:34 ID:8LHJ4iKn
トラキアは全員移動力あがるよ
上がらないのもいるんじゃないの?
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/23 16:53 ID:BJEramca
どう考えてもダグダの移動は上がらないだろ?
サフィ以外は最低1%ある。
移動力成長+5%のダインの書があるから、
全員移動力が上がる可能性がある
ガルザスはあがらないだろう・・と
へりくつを言ってみる。
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/23 18:26 ID:BJEramca
>>584 確かに。上がる訳ないよね。救済キャラ。でも最終章は、ガルザス
おじタンにがんがってもらいますた。
ハマーン様の杖バグも忘れてはいけない
>>586 warata
ていうかこれはバグですか?
SFC版の紋章の謎はメッチャ嵌ったな。
特に後編?は音楽も勇ましくて、ラストも盛り上がって感動した。
紋章は二部の戦闘や敵ターンの曲が滅茶苦茶好きだったな。
二部戦闘の曲は俺の友達の間では結構不評だったけど。
ジャージャ ジャージャ ジャッジャッジャッ
最近聖戦を初めて、現在一部の5章。
やってて一つ感じたんだけど他のFEとはかなり毛色が違うにしろこれはこれでかなりの良ゲーだよ。
聖戦士の存在で難易度は低いけど、ストーリー&演出は俺の中ではFE最高峰かも。
5章の導入→フィールドBGMのところは2週目にもかかわらずマジで鳥肌たった。
手ごたえが無かったとしか記憶に無かったけど、年取ってからやると案外楽しいもんだと再認識。
長レス申し訳ありません。とにかく叫びたかったので、、
>>593 聖戦5章のBGM、すごくいいよね。
聖戦のストーリーはFE中どころか
今までやったゲームの中でも5本の
指に入るほど好き。
攻略本ナシでは一度たりともFEを
クリアできたことのないヌルゲーマーの
私には聖戦くらいの難易度が丁度いい。
物足りな杉
自分の場合は、
聖戦をプレイする場合は平民オールA、
トラキアをプレイするときは単に全員生存を目的にするというように、
目標をシリーズで変えている。
聖戦は城開放するまえに、次に備えて全員移動させるのがめんどい。
ストーリーも大した事はないね。
でもサウンドは間違い無くいい。
>>597 アンフォニーからマッキリー攻略に移る時は毎周ダレるな。
アンフォニー兵も微妙に油断できないってのも大きい。
平民プレイをはじめてやった時は弱さが逆に愛らしかったな。
マナ>ラナ
ディムナ>レスター
トリスタン>デルムッド
見た目は間違いなくこうだ
ラナは攻略本か何か忘れたけど母親の美貌は受け継がなかったようだ。とか
コメントされてたな・・・
>>600 レスターとディムナは微妙。人によっては逆転する可能性アリ。
あとは否定しない。
しかし能力的には圧倒的に
ラナ>>>>>(越えられない壁)>>>>>マナ
なんだよな。まぁシスターにそんなものは求めてないんだから、漏れはマナが(・∀・)!イイ
つーかセリスに匹敵する体力の持ち主のシスターなんて勘弁…。
>>601 ラナの3年後に期待age
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/24 17:54 ID:GqIQUHc+
ラナってウイングマンに出てた女の子(名前忘れた)に似てるな
トラキアの移動力の話が出てたが俺のダルシンの移動力は12だったぞ。
クラスチェンジ前は聖書無しで3うp。後は+ダインの書でなんぼかうp。
戦場を馬よりもペガサスよりもドラゴンよりも速く駆けるアーマーナイト・・・もうアホかと。
>603
小川美久
字が合ってるかどうかは知らん。
あと、個人的には
ラドネイ>ラクチェ
ホーク>セティ
だと思ってるけど賛同者は少ないんだろうな。
>>605 ラドネイ>ラクチェは微妙。人によって変わるだろう。
ホーク>セティはないと思う。
ホークは速さ以外どうと言ったこと無いからなぁ
ホークは決してセティに負けてないぞ。ホーク>戦士父セティかと。
セティもレヴィン父以外は正直、たいした事無い。
まぁ結局二人とも職業柄強いだけだが。
>>609 ナヌ!? ソーナノカー!
いずれにしてもセティよりもホークの渋い顔が好きなわけだが。
顔だけなら全員平民のがいいな。
ホークはデコが少々広いところが難
アサエロなんかはファバルよりも味のある顔してるな
このゲームって爽快感ありますか?
あったら買おうと思うんですが。
見出せないこともないですが余り期待には沿えないかと。
買わないでくだしあ。
っていうか聖戦のパラメータなんていくらでも操作できるんだが。
>>613 思考系ゲームに爽快感を求められても・・・。
617 :
613:03/02/24 20:58 ID:CThRzS1W
ども。爽快感なさそうなんで見送っておきます。
レスありがとうでした。
オレ、ある程度ゲームしたヤツならFEはプレイしていて
そうでなくてもどんなゲームかぐらいは皆知ってると思ってたよ
敵を倒したときの気持ちよさがFEにはあると個人的には思うが、
まあ、そのために買うゲームでもないだろう。
聖戦でフォルセティもったレヴィン一人で敵をなぎたおしていくのは爽快以外のなんでもないぞ。
命中3%の弓があたったりしたらアレだが....
あれは神なので
洒落になってない事に書き込み押した瞬間気が付いた(´д`)
オグマを橋に配置して一人で壁になって必殺を出しまくるのは爽快だったな。
でも、オグマよりもナバールの方が全体的に成長率が良かったのか・・・
いつもオグマの方が良く育つような気がしたのだが。
>>601 大沢美月が言ってたんじゃなかったっけそれ?w
ラドネイの魔力が全然上がらん。ムカツク。
ラナは美人ではないが可愛い系
髪が変だか何かしらんが駄目だっていうのは見る目の無いやつ
久しぶりに紋章立ち上げたけど、さすがに今やるのは辛かったか・・・
演出がかなりヘチョい・・・・
音楽とキャラの顔グラwはいいんだけどな。
昔ハミ通であったドーガ一人クリアを実践しようとして11章(カチュアとパオラが仲間になるグラでの話)
で止めたデータがあった。
ラナというと宇宙服を着たカエルの顔が頭に浮かぶ
あれでフード頭からかぶればレナみたくなるんじゃないかな?>ラナ
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/25 10:23 ID:F8smIR/Q
紋章・聖戦・封印とやり継いで来た者なんですが、トラキア776ってどんなもんでしょうか?
↑こいつらを楽しいと思えれば逝けますか?フィンが出てると言うので期待してるんですが、
レヴィン的なキャラはいるんでしょうか?飄々としてて糞強い魔法使い系のキャラ・・・
>>631 余裕で楽しめると思うよ。
フィンは序盤から出てくるしね。
最後にセティが出てきますがあまりにも活躍の場が少ないですw
俺的にはトラキアはシリーズで一番難しいと思うが
やれる環境にあるならFE好きならやるべき
マリク系キャラアスベルが出るぞ
こいつは育てれば強くなるし
>630
ならないYO
ひつじとレナさんは全然似て無い
>>632-634皆様
ありがとうございます。なんか聖戦スレではトラキア信者との間で険悪な雰囲気になってるんで此処でお聞きしました。
スーファミの本体を一度うっぱらったにもかかわらず、聖戦と封印やりたさでまたヤフオクで購入してしまいました・・・トラキアも買うか・・・
トラキアはヤフオクで高値取引な罠。
だよなー!!
>>635 似てるかどうかはさておき、かなり(・∀・)イイ!雰囲気になりそうなヨカン
>>637 なんであんなに高額なんですか?メモリカセット買ってニンテンドウに直接送った方が安いですねあれじゃ。
>629
「ラザニアや!」と言うアレですな。
その次に思い浮かぶのはラオ博士の孫娘だったりする訳だが。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/25 14:54 ID:Xvby0eIp
トラキアは最高です。FEは難しいほど
面白い。オーシン最強。プージばんざーい。
と主張するテスト。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/25 14:56 ID:Xvby0eIp
>>636 聖戦スレがみあたりません。ageおながいします。
トラキアは確か書き換えバージョンだと、
クリア後評価がAまでしかなかったはず。
Sランク以上とりたいなら、まずロムバージョンを入手することからはじめなきゃならん。
トラキアか…正直、腐女子にゃ難しすぎですぜ、あれ。
腐女子ならば、萌えでクリアしてみせよ。
トラキアもやっぱり一番難しいのは序盤だな。
中盤にかかれば闘技場でレベル上げするから少しは楽になるけど。
マチュアとかラーラが初めて出る救出マップでは増援の出る場所を
抑えれば楽にクリアできるけどそれを知らなかった時は大変だった。
トラキアでは聖戦で頼りなかったフィンがスゴイ頼れる存在だった。
>>648 ゲームにかかりっきりになって攻略してる時間が惜しいのだ
(自分で言ってて矛盾してる気がするけど)
>>651 用は根気と作戦さ、嬢ちゃん・・・。いや、マジで。それがダメならこのゲームは辛いよ、ホント。
今にして思えば狂ったようにトラナナプレイしてた頃は暇だったんなだあ
移動力UP&体格UPとか平気で同時に狙ってたし
>>653 トラキアって、マップの最初でしかセーブできないから
あまりステータスアップにはこだわってなかったなあ。
それにしても、聖戦の
どこでもセーブできるシステムはもうやりたくない。。。
リセット地獄に陥ってしまう。
闘技場1戦に30分とか、1ターンに30分とかも珍しくなかったよ。
>>654 同意。特に2章。レッグリングと値切りはかなり辛い。
とくにヘタレパラディン3人生き残らせるのにかなり苦労した。
レックスCCさせれば楽になるけど。
それにしても、聖戦の
どこでもセーブできるシステムはもうやりたくない。。。こともないけど
リセット地獄に陥ってしまう。
闘技場1戦に6時間とか、1ターンに1週間がかりとかも珍しくなかったよ。
それにしても、emuの
どこでもセーブできるシステムはもうやりたくない。。。こともないけど
リセット地獄に陥ってしまう。
闘技場1戦に3週間とか、1ターンに2年がかりとかも珍しくなかったよ。
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/26 16:23 ID:IAMgME15
マリータ強くなりすぎて壊れた剣でレベルアップできないよ。
ソードマスターのレベル14位で、バロン相手に頑張ってみたのだが。
壊れた剣で流星、月光で危うくバロンをやっつけてしまうところだった。
因みに漏れはオルエンが好きです。
まあまあ。落ち着いて。マターリ以降よ。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/26 17:16 ID:hRZcYrno
全裸にさせて書を7つ持たせて敵の攻撃に晒して稼ぐならマリータでも大丈夫。
つーかそっちの方が、武器持ちの時より書が1つ余分に持てるし。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/26 17:28 ID:IAMgME15
防御が15を超えると攻撃してこないのですが。
Sドリンク100個も買っちゃったよ。
うあぁぁーーん。
トラキアって敵をつっついたりして経験値稼ぐのってレベルが関係しないから
効率悪くないっけ?
誰か担げ
トラキアの闘技場は危険も伴うから経験値が低かろうが効率が悪かろうが敵の攻撃に晒す方が安全確実。
闘技場だと書を7冊持っても1冊分無効になるし。
トラキアの闘技場って、
100%絶対にやられないようにしてたら、
キャンセルがすごく多くなってしまう。
で、無理をするから死ぬんだよなあ・・・。
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/26 18:34 ID:I26MyLvy
わざとやられて、シスターがライブで回復し、レベルUP。
最終章に至っては、魔法が使えるキャラばかり。
トラキア大好きな私。
トラナナではアマルダ様とコノモールが一番好きですな。
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/26 19:43 ID:I26MyLvy
>>668 アマルダかぁ。東ルートしかやったことがないので、仲間にしたことがない。
でもアマルダが好きなので捕獲して逃がした私。
かなり難しかったけどね。
トラナナではサイアスとイリオスが一番好き。
故に、あえて苦の道を選びました。
サイアスは敵として出られると滅茶苦茶厄介なのに味方になるととたんに(´・ω・`)ショボーン
>>672 お約束とはいえ…正直こっちの軍がそんなにやなんか!やる気なくすのか!!とムカツイた…。
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/26 20:35 ID:I26MyLvy
>>672 そうみたいね。敵で出現した場合は早々に離脱させちゃうよ。
サイアスとコーエンの章はきびちかった。
サイアスはせめて☆があのままなら仲間に入れるのにセティと結構いい勝負になったのにな。
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/26 20:43 ID:I26MyLvy
フォルセティつおすぎ。ガルザスが好きでつ。
>>675 いい勝負どころか・・・30%支援はおいしすぎますよ!?
30%状態だったらセティより良いだろ。
フォルセティは確かに強いが、聖戦みたく披命中率0%できないし
一人が強いより全軍が強くなる方が良い。
まあ9%だろうが俺は必ずサイアスを選ぶわけだが。
昔、アーマーナイトが馬に乗ってるのを見たような気がするんだけど
FEにそんなクラスあるの?
ない。TSにあった。
そもそも重装歩兵が乗る馬なんぞ、道産子みたいに脚の太い馬じゃなきゃ無理だと思うが。
しかしそんな馬で果たして所望の機動力が得られるのかというと・・・・(;´Д`)
馬がサイボーグってことで
しかし漏れは指揮☆3でもサイアスのほうが「使える」と思うんだが漏れだけ?
仲間にするの1ターン早くできるし
セティ微妙に魔力足りなげだし
>>682 俺はアウグスト、アマルダ、ゼーベイアの★もサイアスのものだと
激しく脳内変換することによって敵の★と渡り合ってると自己暗示して
「使える」と思いこむことにしている。
まあどう足掻いてもセティより上だって事は無いだろうな。
サイアスだって魔力20で登場するわけじゃないし。
セティの杖レベルがB以下だったらサイアス選ぶ香具師も多かっただろうな。
せめてNPC時の☆5くらい有ってもいいだろうに。
どうしてもセティを選ばせたいんかね。開発者も。
父親のことは気にせずにファラフレイムパクってきてくれ
でも、騎士の鎧なんてクソ重たい代物だから馬にでも乗ってないと走ったりなんて
できなかったんだよな。
コノモールやゼーベイアは☆4はホスィよなぁ。
そしてサイアスは☆8ぐらいホスィ・・・。
セティの露骨な優遇に拒絶反応起こすヤシも少なくないんだろうなあ。
>687
( ´Д`)/ <たいちょー!そりゃ自分のことでありますよ!
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/27 10:26 ID:2GGHgWk5
聖戦スレで寅7の話をするとぶっ殺されるので此処で質問させて下さい。
エーヴェルってずっと主力で使っていいですか?今1章なんですけど、斧使いばっかりで嫌なんで・・・
あと、フィンって勇者の槍しか持ってないんですが、「温存しとけ」言われてもほかに武器無いやん?
トラキアの場合、優遇・非優遇が激しいのはセティに限った話じゃないし。
サイアスとセティ、難度調整だと思えばいいのさ
>>689 エーヴェルは3章終わると外れるので育てても無駄。
使うのならいざという時の助っ人、或いは武器外して壁役やオトリ役に
(無敵属性があるので、運悪く捕獲攻撃食らわない限りは絶対に死なない)。
フィンの武器は、1章や3章で敵ソルジャーを捕獲してショートランスを奪う。
もしくは、馬から降りて剣で戦え(その方が剣レベルの育成も出来るし)
693 :
689:03/02/27 10:53 ID:2GGHgWk5
>>691-692各氏
ありがとうございます。エーヴェル離脱するんかい・・・美人熟女萌えだったのに・・・鬱
斧使い共は育てない、なんて方針でクリア可能ですか?今まで紋章、聖戦はそれで逝けたんですが・・・
一応最後にまた仲間になるけどな。
斧無しプレーはまあ可能っちゃ可能。
オーシン位は使ったほうが楽だとは思うが。
同じ素材の武器ならかなり斧は強い
かなり使える斧キャラも多い
別に無理じゃないけど、斧の性能も斧キャラ自体もトラキアは有用なものが多いので、
斧を封印するだけ損。
>>694-696各氏
ありがとうございます。なんか斧ってアクションが格好悪く感じちゃって・・・
顔グラフィックもなんかパイナップル頭のお兄やんばっかりじゃないですか。
でも、一人位は使う事にします。あぁ・・・聖戦のレックスみたいのはおらんのけ?
ははは。パイナポー頭なのはアーダンだけジャマイカ。
>>699 あなたはマージナイトです。
武器:剣B 炎B 雷B 風B
兵種スキル:なし
馬のおかげで再移動が可能な魔術師。
剣も使える万能キャラですが、平均的に低めな能力の上限が気になるところ。
しかしあなたの能力に応じて戦い方を選べる、融通の利くクラスです。
俺はマージファイターがよかった・・・・
やっぱり問7で「一緒に勉強する」とか心にもない事解答したのがマズかったか・・・(;´Д`)
>>699 歩兵編やってみた。
あなたはソードファイターです。
武器:剣A
兵種スキル:追撃
下級クラスではありますが、派手なアクションはさすが剣士系。
また、剣がこの時点でA、追撃もあり、前途有望です。
ただし、相応のスキルや成長率があれば、の話ですが……
なお、髪の長さによって上級クラスが変わります。
微妙・・・
>>699 何か昔聖戦スレでネタ切れの頃流行ってたよここ(w
ハイプリーストorファルコンナイトorジュニアロードで
成長率が
HP 100%
力 20%
技 60%
素早さ 20%
守備力 20%
魔力 50%
魔法防御 20%
運 10%
…の見切り持ち平民ってどうよ?
>699
あなたはドラゴンマスターです。
武器:剣A 槍A
兵種スキル:追撃
ドラゴンナイトとの違いは「追撃」の存在です。
元々素早いクラスではありませんが、
固くて遅い敵に対しては絶大な効果を発揮するでしょう
力と守備が29まで育つのはドラゴンマスター以外にはいません。
ついでに成長率はこんなんだった。
HP 90%
力 20%
技 30%
素早さ 50%
守備力 30%
魔力 30%
魔法防御 30%
運 20%
…名前欄に、( ´エ`)って入れたのにな(w
同じく歩兵編
あなたはソードマスターです。
武器:剣A
兵種スキル:追撃・連続
最強との呼び名も高い剣士です。
27まであがる力と最高の30まで上がる技、素早さで避ける、当てる、倒す。
さらに連続までついてくるという大サービス。
まさに戦場の花形、冴え渡る剣で敵を皆殺しにしてください。
なお、あなたは髪を伸ばしていなければなりません。
髪を短くするとフォーレストに格下げです。
ヤター!!
あなたはバードです。 武器:炎C 雷C 風C 光C 兵種スキル:なし
あなたは旅の吟遊詩人なぜか魔法も使えます。光の魔法を使える数少ないクラスの一人であり最強の魔術師、
セイジへの修行段階でもあります。しかしここは一つ、そんな堅苦しいことは忘れて大切な人のために歌ってみては?
ファイアーエムブレム・スキルチェック 699さんのスキルは「追撃」です。
相手よりも身軽なら再攻撃できます。強力で着実ですが基本的過ぎるようですね。
歩兵編もやってみた。
あなたはソードアーマーです。
武器:剣B
兵種スキル:なし
何、嫌な顔してるんですか。ソードアーマーですよ、あなたは。
クラスチェンジすれば立派な将軍になれる
地位を約束された人間なんですから、喜んでください。
あなた自身の能力さえ高ければ、レッグリングあたりをもらって出撃できるでしょう。
強い、固い、遅いは誉め言葉です。
(´・ω・`)ワーイ
あなたはダークビショップです。
武器:炎A 雷A 風A 闇A 杖A
兵種スキル:追撃
ロプトウス神に仕える闇の神官。あなたはそんなダークな職業に就職してしまいました。
スリープの杖で敵の自由を奪い、フェンリルの魔道書で遠距離から攻撃
そのうち、世界はあなたのものになります。
(´・ω・`)
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/27 15:59 ID:s3Y99P/N
ところでマンフロイとユリウスはどうなったの?
あなたはプリンセスです。
武器:剣C 杖C
兵種スキル:なし
なんと、あなたはどこかのお姫様でした。
クラスチェンジすれば万能の騎士、マスターナイトになることが出来ます。
それまでは杖でも使って回復役を努めましょう。
なお、このクラスには重度のブラコンが多いという噂がありますが、
あなたがそうでないことを心から祈っています。
微妙すぎ。
>708
どうなったの?
とは一体どういう意味で?
「氏にますた。」と言うしかない気がしますがどうよ?
HP 110%
力 20%
技 20%
素早さ 30%
守備力 20%
魔力 40%
魔法防御 20%
運 40%
スキル・怒り、連続
クラス・バード
神族・フォルセティ弱
だった。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/27 17:29 ID:s3Y99P/N
トラキア778でないかなぁ。
ハルヴァンやオーシンはあのまま付いて行っても充分活躍出来ただろうに。
少なくとも技や早さが全然伸びないドズルの傍系兄弟よりは斧使いとしてずっと役に立っただろうに。
HP 90%
力 50%
技 30%
素早さ 30%
守備力 50%
魔力 10%
魔法防御 20%
運 20%
クラス ソードアーマー
スキル 大盾
神族 ネール:HP+40%守備力+60%
あのね。なんというかね。も う ネ タ か と 。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/27 18:28 ID:s3Y99P/N
オーシンタン好きでつ。
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/27 18:30 ID:ZrZqIg+C
トラキアはもえたね。
山賊が女キャラをえっほえっほと担いで離脱した日にゃあエロ同人誌で
コッキコキですね
あなたはシーフです。
武器:剣C
兵種スキル:盗む
シーフとはこそ泥です。元々闘う人間ではありませんので、能力は低めです。
しかしクラスチェンジすれば一気に強くなるので、それまでは地道に悪事を働いてください。
魔法剣で遠隔攻撃を繰り返すだけでも金は稼げるでしょう。
神の怒りに触れない程度に……
HP 120%
力 30%
技 10%
素早さ 10%
守備力 50%
魔力 40%
魔法防御 20%
運 20%
クラスと成長率がかみあっちゃいねー
ジュニアロードorバード
HP 70%
力 40%
技 40%
素早さ 20%
守備力 20%
魔力 50%
魔法防御 40%
運 20%
怒り持ちの平民。
バードなら無難だな…。
マージファイター(男)
スキル:月光剣、追撃
HP 120% 力 0% 技 10% 素早さ 50% 守備力 20% 魔力 40% 魔法防御 50% 運 30%
初期値
Lv10 HP42 力3 技8 素早さ7 守備4 運4 魔力14 魔法防御13
トード(強)
普通すぎてつまんねぇ…。技絶望的かと思ってたらトード(強)だったし。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/27 22:23 ID:s3Y99P/N
トラキアの敵キャラで最強は誰でつか?
私は最終章で登場する女セイジだと思うのですが。
スキル祈り怒りだし。
アルテナというのは無しで。
>>720 普通にやってればエルフだろうな。
サラそのものだし。
魔力アップ床に上がっててブリザードでも当てない事にはまともに挑むのは怖過ぎだし。
後はラインハルトお兄様もかなりのもの。
でも、トラキアって敗戦記録お構いなしでプレイしてて、
最終章みたいなマップはトライアンドエラーができたから、
最終章の敵が強いイメージはあまりないなあ。
章の最後のちょっと強い敵が嫌い。
訂正
×章の最後のちょっと強い敵が嫌い。
○ターン数がかかるマップの最後に戦うちょっと強い敵が嫌い。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/27 23:07 ID:s3Y99P/N
ラインハルトお兄様・・・。大盾のスキルにダイムサンダ。
怖いでつ。
でもスリープで眠らせて捕獲したから。私の場合。
聖戦の世界でまた次回作作ってほしいよ。
トラキアはユニットを自由に好きな場所に置けるのがないから少し面倒だな。
特に最終章はそれで好きなキャラだから出したかったけど出せないユニットとか出てくるし
単純に強さで言ったら終章の魔戦士やラインハルトとかになるんだろうけど、その頃になると強力な
ユニットが育ってたりとかスリープかけたりとか、攻略法が沢山あるから苦戦しないなぁ…。
実際のプレイ時に手強いという意味では、8外のゴメスとか、9章のマーロックとか。セイラムもなかなか。
聖戦にて、途中でユリアから武器取り上げておいたら終章で何持って出てきます?
えげつない魔法持ってたらイヤだなあ・・・。
グスタフも結構手強い
昔アイヒマンに泣かされた事がある。
1週目で知らずに突撃したら(たいまつぐらい使えって話だが)
まずカリオンと良い勝負した後、最行動してリノアンかなんかが殺られた。
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/28 02:08 ID:bWjKPXby
>>730 アイヒマンか。マーシナリーだったよね。シーフで剣を盗ませた記憶がある。
>>720 サイアス(無敵モード)
シナズのスキルだけでなく、シーフ等も効かない反則伽羅。
名前忘れたけど、ターラでディーンがランスを取りに行くときは
一人で相手することになるので結構緊張する。
アルテナ無しでって言ってるのに、何故そこでサイアスを挙げるのかと小一時間(ry
いやまあお約束なので(w
結局ボスより雑魚やその他の部分で苦戦することが多いんだよな、トラキアは。
祈り持ちパラディンうぜえ。
いつかどこかでサイアスって言う香具師が出てくるとは思ってたけど…
あ〜あ…、言っちゃいましたか……
>>734は自分のしでかした事の重大さに自分自身で気付いていない真の邪悪
トラキアはデルムッドの弱さが泣けてきたな・・・
デルムッドは聖戦でも充分弱かった
>>740 一応突っ込んでみようか。
「追撃を持った父親なら充分に強い」
はっきり言って聖戦は力がそんなに重要じゃないから23あれば充分だし。
馬に乗ったフォーレスト(特殊剣スキルはないが)だと思えば実はパラディンよりずっと強い。
剣しか使えないクラスなんだから聖戦でも特殊剣スキル使えればよかったのになぁ…。
そしたらデューが親でも太陽剣使えるのに…。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/28 11:28 ID:WVt9yfNx
でもサイアスはコーエンのワープで直ぐ離脱するから、怖くない。
いい加減グラフィックをポリゴンとかにして欲しい。古臭過ぎる!
GBAの新作も使いまわしだしさ〜。
シュミレーションも内容よりもグラフィック重視の時代だと思うが
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/28 11:41 ID:iiN8Zbzy
>>743 へ?ポリゴン3Dの格闘シーンですか?
どうせ長過ぎてすぐ飽きますってww
FFの召還獣のシーンと同じ。俺は2Dでもっと綺麗にしてくれれば満足です。
>>743 そこがいいんじゃねーか!
この馬鹿!!
ポリゴンでもテンポは崩れないと思われ。
普通にアニメがポリになって動きが増す感じ。
GCのポリゴン描写能力なら「TS」以上のアニメをポリゴンでも可能に出来るはず。
どうせ遠景なんだしアラは目立たないと思われ。
『封印』のアニメはとにかくダサい。
どうせ今頃『TS2』はバリバリのフルポリゴン(戦闘のみ)で開発してるよ。
ISよりもはるかに技術力が高いHAL研がマルス一人のデータ作るのにやたら時間がかかったとか言ってる。
それを敵味方合わせて100人以上描くのは…。
>>747 遠景のままならポリゴンにする意味が無い。
>>748 TSの超カクカクアニメの方がよっぽど萎えましたがなにか?
幻想水滸伝3みたいなヘボヘボポリゴンが見たいの?
FEがフルプリゴンになったら購入をやめます。
『FE』最新作の戦闘は実写取り込みって事で。
>>751 捕虜になった女兵士をレイープするシーンまで実写であったら買います。
>>752 しかし実際にやられたらキモくてゲームどころじゃないな(w
ポリゴンはポリゴンでかまわんが、
FEにはドットの温もりが必要なんだ。
ドット大好き。ドット絵で抜ける。
戦闘アニメだけバンプレストにやらせよう
>>739 デルムッドは強い。
ポテンシャルは最高です。
カリスマ性・成長率の高さ・べオの剣
なにより隠し設定で反撃必殺率が表示の5倍!
トラキアデルムッドが弱いって言ってるのはまともに育てたこと無い香具師
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/28 15:56 ID:WVt9yfNx
>>757 終盤にきて育てるのは無理だろ。
感情移入もできないし。
ゼーベイアばんざーい。
大盾かっこいい。
槍がクルッとまわるのかっこいい。
登場した矢先に闘技場があるじゃん
>>759 そんなこと言い出したらゼーベイアだって登場が遅すぎるだろ
ゼーベイアに感情移入は(ry
まあトラキアは素振りでいつでも育てれるしね
†妊娠(ゴンチャン)の一年†
花見:一人でやるのは寂しい。ゲーハー板でキモオタ仲間と寂しく雑談。
GW:行く場所も行く相手もいない。ゲーハー板でキモオタ仲間と寂しく雑談。
海、プール:一人で行くのは気がひける。ゲーハー板でキモオタ仲間と寂しく(略
花火、祭:一人で行くのはさびしい。ゲーハー板でキモオタ仲間と(略
クリスマス:一年でもっとも嫌なイベント。ゲーハー板でキモオタ(略
カウントダウン:家でさびしく。ゲーハー板で(略
年賀状:あまりの少なさに鬱に。店からしか来ない。ゲーハー板(略
初詣:一人さびしく。神様にお願いするもシカトされ、ゲーハー(略
バレンタイン:もう慣れました。ゲ(略
誕生日:生まれたことを悔やむ日。(略
.__________
|| // // |
|| / ̄ ̄ ̄ ̄\ . | / ̄ ̄ ̄ ̄\身障の友達・・(ブツブツ
|| ( 人____) | ( )
|| |ミ/ ー◎-◎-)| (ヽミ |
|| (6 ゜(_ _) )|. ( 6) |
|| __| ∴ ノ 3 )| (∴ \____ノ_
|| (_/.\_____ノ | >--(っ___□__)
|| / ( )) ))ヽ| ( )) |三| ヾ
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ||========[]===|)
|_|| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
(_)\|三三三三三|
(:::::::::::::::::::::y:::::::::ノ)\
|:::::::::::::::::::::|:::::::::| |
FEは封印から入った超新入りなんですが、ものすごくはまってしまったので、先日
紋章をクリア、この勢いで聖戦トラキア、とやってみようかと思ってるんですが、
聖戦って、かなり恋愛要素、重要っぽいですよね?
色んな人間関係の中のひとつとして恋愛関係もある、ならいいんだけど
それが最重要!みたいになってる世界観のゲームが、ちょっと苦手なので、迷ってます。
封印の支援会話が、もっと恋愛ネタが増えた感じ、くらいならいいんですが。
別にそんな気になるほどじゃない、とか、ゲームとしての面白さでそんなの関係なくなる
とかなら、すぐにでも秋葉に走りたいので、どなたか教えてくださいませ。
>>765 はっきり言ってやる。そんなに気にするモンじゃない。
肌に合わない奴や難易度が低いって言ってる奴はいるけど、FEが好きならやって見れ。
別に恋愛なんてしなくてもどうとでもなるし、したらしたで感情移入できる(こともある)
はまれば2週目3周目が楽しくなるしな。
個人的にはむしろ封印の支援会話の方が面倒なくらいだったよ。
767 :
728:03/02/28 19:26 ID:5dr0iceI
>731
さんくすー。
リザイアの方が重いみたいだからマシか・・・。
実は、攻撃喰らっても平気なように、ふぁいあーでも持たせとけと思ったら、ユリアは使えないのね。
>>765 まぁ、恋愛を全くしなくても代わりは居るからな
>>766 なんかアンタ漢だね・・・。
ちょっと感動したよ。
>>765 恋愛要素が重要というよりも、交配を考えるのが面白さの一つなのだ。
難易度高くないから、面倒だから気にしないというのもそれはそれであり。
ただ聖戦はFEとしてはかなり異色。
合わない可能性はある。
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/28 19:52 ID:WVt9yfNx
>>765 トラキアやってから聖戦やったほうがいいよ。
ストーリーからすればそれが順序。
>>771 普通に聖戦からやった方がよくない?
暗黒教団とか何故逃亡生活してるかとかエーヴェルとかが何かわからんよ。
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/28 20:11 ID:WVt9yfNx
>>772 なるほど。エーヴェルの件があったね。忘れてた。ブリギッ・・・略
>>771 それは違うでしょ。
トラキアは聖戦の6章の直前から8章くらいまでの話。
776 :
765:03/02/28 21:32 ID:CqO2A9jN
みなさん親切な助言ありがとう。
去年1年封印何度もやり続け、紋章手に入れて3か月、これまた何回もやり続け
一気に視力が落ちたくらいはまったから、聖戦もあれこれ考える前に、やってみるです。
秋葉に走るにはちょと遅いから、とりあえず地元に3軒ある中古ショップへ今から
走ってきます。
聞いてみてよかった。なんかすごいわくわくしてきたよ。
>>765 ストーリーの中に恋愛がある程度中核には入っているとは思う。
まぁ紋章が大丈夫なら気にすることはないと思われ。
(俺はTSは駄目だったな…)
フェグルスが強すぎるからヤンキー頭を育てる気うせる
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/28 23:40 ID:WVt9yfNx
わけわかめ
BSアカネイア戦記のミネルバ萌え
ヤンキー頭=トッポイ兄ちゃん=マチ・・・じゃなくてデルムッドだよね?
書ありで育ててるとフェルグスはデルムッドが出てくる頃には充分過ぎるほど育ってるからな。
ベオの剣をフェルグスに渡しておしまいで(´・ω・`)ショボーン
トラキア実機でやりたいんだがちょっと手に入らないよねぇ・・・?
書き換えサービスも終わっちゃってるし。
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/01 00:48 ID:AmYQcIbg
おまいらに、バサークをかけますた。
どうしますか?
>>786 ここぞとばかりにフュリーたんに襲いかかる
デルムットの髪形は整髪料一本もの
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/01 09:39 ID:12iFE58H
メモリカセットそのものを持ってるなら任天堂に送れば書き換えて暮れる、と思う
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/01 10:53 ID:6picVgqk
ところで、このスレでトラキアのROMカセット版持ってる人っている?
みんなエミュでやってんの?FE好きならなるべく止めて欲しいが。
>>792 俺持ってるけど。
あまり出回ってないの?
暗黒竜のカセット二本、外伝一本、紋章二本、
聖戦二本、トラキア書き換え一本、封印一本持ってるから許してくれ<エミュで
カセットのデータ消したくないし、
エミュは楽だし……。
許せないのは発売日前にROMがでまわることかな。(スパロボAなんか発売日の一週間前に…)
はっきり言ってSFCはともかくGBAは勘弁しる…。
BS版とトラキアのrom版以外は全部実機で持ってる。
まだ電池が切れた作品はなし。まあ別の原因で(接触不良など)データが
消える事は多いが(特にファミコンの2作)。
>>795 俺もカセットのデータを消したくなかったから、外伝と紋章を2本持っている・・・
今ではエミュで出来るけど。
つーか外伝リメイクしろっつーの。
電池って6年くらいで切れる言ってたよね
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/01 15:46 ID:RSkq511l
スリープでやられますた。ZZZZZzzzzz・・・
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/01 16:28 ID:PXiI135a
エミュをなくすためには
どんどんエミュの存在をGBA買ってるとおもわれる
小中学生に広めて行けばいいと
おもうんだがどう?
>>801 小学生の頃からチートでポケモン図鑑完成させてたら
まともな大人になりませんよ
FEつらいよー。死ぬほどおもしろいけど緊張の糸が切れるとやる気がおきない。
新作でるけど、へたれにはFFTAみたいな大乱闘風味のが良いです。
俺も紋章は2本持ってるから紋章のエミュは大目に見てくれ・・・
だって一本目は電池がもう切れててセーブ不能だし二本目もかなりの
高確率で消えるんだもん・・・
というか、エミュの話題をするのが(゚A゚)イクナイ
任天堂としてはカートリッジを本社に送ってバッテリー交換して欲しいってとこだろうけど、
カートリッジは端子が磨耗するしゲーム機だっていつまでもつか分からんし。
今までのFEシリーズをPC用に復刻してくれりゃ絶対買うんだがなぁ。
出してくれないかなー。
>>807 PCには出さないと思う。自社ハードにこだわってきたメーカーだから。
せいぜいGBAにリメイクするか、GCに公式エミュで出す(ぶつ森形式)かどっちかかな。
でも、現状FEは新作思考が強いから期待できないなあ。
いい加減外伝をリメイクして欲しいよ・・・
加賀たんの件でごたごたしてるし、例えリメイクするにしても
外伝単体でっていう事はないと思うなぁ。
リメイク作る余力があったらその分を新作に注いで欲しい
裁判する余力があったらその分を新作に注いで欲しい
>808
去年あたり、SHARPのザウルスに何かのゲーム出すとか聞いた。
他社ハードへの供給は始めてとのこと。
FEコレクションみたいなの出してほしい。
GCで。
>>793 全作一本ずつ持ってるから許してくれ。
トラキアは書き換えだが…つーかトラキアROM手に入らないYO!
ただまあ、封印は「一回原点&初心に帰って、新しいエムブレムを作ろう!」って感じがしたからな。
孤 児 院 ト リ オ か ら 。
>>817 うーむ、「孤児院トリオから」ってよくわからないな。
ちなみに、外伝のセリカがいたのは修道院、
レナが英雄戦争後に作ったのは孤児院だったりするけど。
リフが…(以下略
孤児院トリオは確かにクラクラ来ました。
あの三人組、正直腐女子的においしすぎ。ヒュウも絡んだ日には・・・もう・・・
紋章の謎って、レベル上限は下級クラス20、クラスチェンジ後20、で
いいんですか?
あまりに基本的すぎるのか、取り説にも攻略サイトにものってなくて・・・
>>822 うん。それでいい。
だからレベル20まで待ってからクラスチェンジするのが吉。
例外としてはペガサスナイトくらいか(クラスチェンジすると魔法防御が下がるから)
824 :
822:03/03/02 17:26 ID:r14UnwmH
>823
おお、どうもありがと。
なんか、能力値の上限見たら、オール20とかで結構低いみたいだから、もしかして10、10とか、下級上級あわせて20とかかも・・・
なんて考えちゃった。
現在5章、昔のゲームだからどうだろうと思ったけど、操作系なんかはともかく、シンプルに
面白いです。
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/02 18:28 ID:qdqERDUn
聖戦とトラキアのオープニング曲微妙に違うよね。
皆はどっちが好み?
私は勿論トラキアですが。
OPといえば聖戦のオープニングの絵は何を描いてるの?
俺は聖戦の方が好きかな(ゲームとしてはトラキアの方が好き)
聖戦のオープニング聞くとあの流れるようなサウンドから
親世代の悲劇とその意志を継ぐ子世代という壮大な流れを感じてイイ!!
トラキアは同じ逃亡生活から始まってもマルスなんかとは違って色々と苦難の道の所が良かった。
後は敵の方にも色々事情があったりするのとか。
ゴメス撃破時のセリフの
「ダグダおやぶん すまねぇ・・・
このままでは みんな 飢え死にしちまうんだ・・・」
とか良かったな。
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/02 23:36 ID:qdqERDUn
iwanaiyo
iudaro
sinaiyo
834 :
sage:03/03/03 03:02 ID:/CVumf1F
トラキアでセティがリーフと一緒に旅してくれれば
ターラを明渡さずに済んだとおもう
ベルクローゼンもトラバントも皆殺しできたはず
>>834 仲間になったらフォルセティ無限じゃなくなるからさ・・・。
>>829 言うっつーの
>>834 あながちそうとも言えない。
特にベルクローゼンは闇だし、彼は運低いし。
オープニングは紋章が一番すき
最後の盛り上がる所がすごくいい
(クラスの説明でロードが走ってる所)
>>838 禿同
てか、どのシリーズも盛り上がるところはいいよな。
紋章は手に入れたオーブに応じてオープニングのファイアーエムブレムに
オーブが入っていってるのが良かった。
オープニングの音楽は何気にゲーム音楽NO1の傑作と信じて疑わない俺。
ユニットの紹介もスンゴク燃えるし萌える!サイコー!!
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 17:50 ID:mR5ckcP3
トラキア、セティもガルザスも出てくるの遅すぎ。
救済キャラだけど、育ててみたかったのは私だけ?
ジャバロー「ふふふ・・・あの女は今頃ブラムセルにな・・・」
ブラムセル「ふふふ・・・あの女は今頃・・・」
リーンorレイリアってブラムセルに犯された後も輪姦されまくったんだなぁ・・・。
>>843 そのへんはドジンなり半角板できっちりとフォローされてるのでここであまり話さんほうが・・・
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 19:54 ID:mR5ckcP3
わけわかめ。
押入れの掃除してたら外伝が出てきた。
久しぶりに少し見てみようと思ったらFCの本体を捨てたことに気付いて(´・ω・`)ショボーン
昔はレベルアップの能力アップにパターンみたいなのを見つけて
パターンの解析のためとか躍起になってやったものだ。
ユリアのオーラかリザイアを使い切って9章終わったら終章では破損アイテム?
>>847 ライトニングか何かを持って登場すると思われ。
それよりもレイリアたん…(;´Д`)ハァハァ
終章でユリアが持って出てくるライトニングって、個別のライトニング?
普通それまではセティ(ホーク)の持ってきたライトニングが一つだけだよね。
ココでユリアがライトニング持って出てこなかったら、一個損した事になるのかな?(まぁ大したソンじゃないけど)
しかしリーンorレイリアたん…本気でかわいそうだな。
今会話見たら明らかにリンカーンされちゃってる描写だもんな…よく踊り子続けられたもんだよ…(ノд`)
終章でバルムンクシャナンにおとりになってもらうために、ユリアはいつも命中率の低いリザイアにしてる
ってーかサイレス掛ければいいじゃん。
セティなら楽勝やろ。
ホークの場合7章開始時に店にライトニング売ってるけど
ホークが加入したと同時に消えてなくなりますた。・・・仕様ですか?
乱数調整してるけど全然良い乱数回ってこないよ。
レベルアップ時に0〜1項目アップが続きっぱなし。
もう20回ぐらい調整してるのに全然能力上がらない・・・。
しかも一度に4〜5項目上がった後って急激に乱数悪くならない?
やっぱ「TO MAKE THE END OF BATTLE」いいねぇ
誘爆スマソ
>>853 ガムバレ。一回のレベルアップに3〜4時間はかける気で粘れ(w
セティの HP2、魔力、運、魔防 をあげるのに5時間掛かったこともあるし。
乱数調整は面倒だったな。
でも、エーディン×ジャムカの子供は乱数調整サボってたらレスターは
雑魚に追撃が出せないくらい遅くてラナは魔力より力の方が高くなったりしたな。
デイジーが全然育たない・・・挫折しそうでつ。
てゆーか、カチュアを嫁に欲しい。おいらがマルスなら、迷わず彼女をハーレムに入れたいYO!
シーダよりかは出来の良い子供が出来そうだし(藁
>>859 てめー
パオラの方がイイに決まってんだろうが。
>>860
今ならセットでミネルバがついてきまふ
しかし、聖戦って直系が絶えた所ってED後はどうやってんだろう。
傍系でもくっつけて聖戦士の武器使えるようにでもするんだろうか。
レンスターはアルテナが居るけどリーフが国王になったってゲイボルグ使えないし。
中世の世界観なんだから側室ぐらい持ってんだろうマルスさんよお?
お主もすきよのお( ´∀`)つ)Д`)プニ
間違いえた、エストだわ。
夜のトライアングルアターーーック!ミタイナ。
厨房くらいの時に紋章の謎が出たんだけど、女性ナイトのミニスカートのグラフィックにハァハァしたよ。
良い思い出だ。
>>862 むしろ誰も武器を使えない方が、
戦争がおきなくて良いかもしれない。
この手の、「強力武器を使えるのは〜の子孫だけ」は、
子孫がずーっと善人であることを前提にしており、
神様がこんなシステムを採用するとは思えない。
実は、ダーナ砦で必死で造った武器を、民衆を支配しやすいよう脚色しただけ・・・。
や、神様じゃないし<神器くれたの
……いま、「仁義くれた」って変換したよ。
なんとなく極道なロマン。
カチュアたんと一緒にペガサスに乗って後ろから思いっきり体にしがみつきたい。
胸をさわって、驚いたカチュアたんに振り落とされそうになる
>>869
むしろ振り落とされて良し。
中学のとき姉ちゃんのバイクの後ろに乗って胸をもんだらぶん殴られました。
自分の姉ちゃんの胸もんだのか?
さすが、FEファンだな!
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 00:44 ID:e0Ecsc1l
パオラタンの胸を揉むエストタン…ハアハア
>>873 だって姉ちゃんがバイクの免許取ったばかりで
2ケツしてドライブ行こうって言うんだもん。
レイリアたんに色々エッチなイタヅラしたい・・・ハァハァ
クロードとシルヴィアだって近親相姦だしな。
それに比べれば
>>873はまだまだだ。
妹はハァハァできない
話題がズレテーラ
おまいらがお気に入りのキャラを育てる場合、
LVup時に何項目までパラメータが上昇したらOKでつか・・・?
漏れは最低5項目は上がらないと気がすまないのでつが。
>>881 それは難所でも妥協なし?
漏れは基本的に開始直後かよっぽど0〜2が続くかでないとやり直さない。
開始直後でも目標があるとき以外は大体3上がれば妥協する。
三つ上がらなくても魔防なんかが上がれば問答無用で妥協。
>>881 どのシリーズかによって変わるからなー。
紋章なら882氏と同じく魔防上がったら続行。
2、3個でも守備上がったら進めちゃうな。
俺は力が3回ぐらい上がらなかったらやめる
力と技だけあがったら妥協する
聖戦だとHPと幸運アップは必須
HP含め4つも上がれば御の字か。
成長率低いパラが上がってれば1,2個でも我慢。
漏れのID…
おまいら、ED後のサラはリーフの外の愛人ということでよろしいですか?
>890
あのぼんにそげな甲斐性があるとは思えないのでよろしくない。
やっぱりリーフは聖戦の聖闘士聖矢なリーフに限る。
あのぼんでは話にならん。
894 :
ナンナ:03/03/05 18:03 ID:zTJvXsLF
リーフ様の浮気者!しくしく ぐすん・・・
トラキアのリーフはアマルダに期待持たせるようなこと言っといて
すぐにナンナに告白だからな・・・
>895
ミランダだミランダ(w
ナボナ>ナンナ
王>長嶋
リーフひどい奴だな
900
ミランダが駆け落ちした相手がイリオスってどこかで聞いた気がするけど本当?
>>901 コノモール説が濃厚と俺は聞いたな。
支援効果が20%と主従にしてはやたらと高い数値だったし。
ペガサスライダー→ペガサスナイト>ペガサスナイト→ファルコンナイト
ペガサスマスターとか出てこねーかな。
漏れはマスターアーマーとかマスターマージがホスィな。
マスターシーフってのもカコイイな。
マスターアジ(ry
>>906 このぉ…バァガ弟子があああぁぁぁっっ!!!
マスター僧(リフ
本気でいつ出てくるかドキドキしてます・・・マージアーマー
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 21:59 ID:zTJvXsLF
藁他
>>903 外伝が初FEな漏れはファルコンナイトの名前は結構重い存在だな
いっそのこと新規で飛行魔道兵としてペガサスナイトと差別化されてもいいくらいだ(w
光と杖でな
ユニコーンナイト
女性専用兵種
HP回復、ダブル攻撃可能。
ただし、ユニコーンの性質上、聖戦では彼氏が出来るとクラスダウン。
マージナイトは良かったな。
ラインハルトお兄様みたいなのも居るが剣などおまけにしても魔道士が
馬に乗ってるというのがなんか嬉しかった。
914 :
チャベス:03/03/05 23:11 ID:LJzcf1s2
俺も ライダー→ナイトの流れが好きだな。
なんでGBA版では魔力と力を分けてないんだ??
トルバドール、マージナイト系が魔法専用になるのが勿体無い
「マジックナイト」とかほざいた場合やっぱギロチンですか?
918 :
チャベス:03/03/05 23:29 ID:LJzcf1s2
体格が固定、ってのはイイと思った
かつぎ時の移動力ダウンは必要だと思うけどね
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 00:48 ID:nTlnotlY
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 01:12 ID:gDme58kY
マジで聞いてるんだけど…。
少なくともブラクラでは無い
リフィスやシヴァより力のある怪力サフィ
しかし、アニメとかゲーム等から名前を取ろうとか考える親が信じられんな。
>>924 日本人の名前なら別に良いんじゃない?
カタカナ名前を強引に当て字にするのだけは勘弁して欲しいけど
悪魔君どうなったかな…
>>925 日本人のならまぁまだ良いけどあんまりあからさまなのもな・・・
実際に居るらしい星矢君や紫龍君は気の毒なものだ。
>>926 確かたくま(漢字は忘れた}で落ちついたはず。
そしてその後オヤジは麻薬使っててパクられた。
DQNの子はDQNだから可哀想とは思わん。
「悪魔」は裁判所が不許可出したんで、一転して「神(シン)」君にしたような。
子供にヘンな名前つける親って児童虐待に走る確率が高いらしいね。理由は
・親に常識がもとから欠けている
・周りに適切な助言を与えてくれる「大人」がいない。
もしくはいても、親側が助言が受け入れられない
藻前らも親になったとき気をつけろよ
美奈子って書いてビーナスと読む。もうアホかと。
「みなこ」以外読めないな
セラムン
>933
美はビと読むこともある。
奈はナと読める。
子はスと読むことも無くはない。
びなす、か。
娘に名前の由来聞かれたらどうするんだろうな。
セラムンの美奈子はもともとは往年の名作少女漫画「悪魔の花嫁」の
美奈子から名前を借りたもの。
少女漫画に抵抗のないヤシは読んでみる。
主人公・美奈子の「めげなさ」が結構笑えたりする。
エムブレムの話しようよ
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 23:17 ID:Jg3leoEK
今日マリクのフィギュアに精液ぶっかけました
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 00:15 ID:KlnyG/Dm
>939
そうです
少年魔道士相手だとザーメン一杯出ていいね
なかなかの変態でつね
エロとFEは切れない関係なのか?
ハミコンの暗黒竜ですら男4人と一緒のミディアとか捕らえられたシスターとか
あるもんな・・・・・。
それらをエロに繋げるのを一般常識みたいに語らんでくれ
ガチャポン、続きは出るのかな
正直FEのエロは嫌い。
エロ画像もFE関連は一枚も持ってないや。そういう所にも近寄らないし。
なんでと言われても、「ゲームもキャラも物凄い好きなのでエロ関係を見るといたたまれなくなる」
としか言えない。
聖戦はエロエロですが
誰もがみなバッコンバッコンやってるし
リンカーンはあるし
FEキャラは浮世離れしてるから
でも加賀の近親相姦への執着心はキモ過ぎて吐き気すら覚える。
ハッキリ言って姉妹持ちのヤシにしてみれば気持悪い以外の何物でもない・・・。
封印に入って近親相姦ネタが無くなって正直、ホッとしてるよ。
まぁ本家(?)のTSではバリバリ近親相姦全開のようだが。
でも聖戦の近親は異常だと思うが・・・。コンシューマーやぜ?
他にもリアル戦争ものとして凝れる所はいくらでもあるハズなのだが
何故近親相姦を全面的に押し出してきたのか・・・。
>>951 前面に押し出してはないだろw
まあ本人がそういうの好きってのは確かなんだろうが、
王族の戦争もの
マルチな能力を子世代に受け継ぐシステム
をいっしょくたにしようとするとどうしてもああなるんだろう。
コンシューマでアレというならTOのセリエリンカーンが一番・・・
セリエ様は見事なまでに壮絶な最後でしたな・・・。
あれを見るとリーンやレイリアなんぞまだまだ赤子の手を捻るようなもので・・・。
でもあれが戦争ってもんかねぇ? 男は殺す、女は犯すっていう。
松野FF・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>954 TOの場合は「だから戦争はダメよ♥」ってメッセージ性が見られるが、
FEは「妹が好きなんじゃゴルァ」という欲望しかつたわってこないけどな(w
糞カチュアのせいで毎回バットエンディングでした。
カチュアマジウゼエとっとと氏ね糞ボケカスブス。
>>957 スレの話の流れには沿っているが、いかんせんここで彼女を罵倒すると・・・・
ドラゴンナイトにクラスチェンジさせるぞゴルァ!
昔家ゲー板でFEとTO最高のSRPGはどっち、というスレがあったけど
そこで、カチュアはFE>>>TOというのがあった(w
>>958 釣れてくれてありがとう。
>>959 性格的にはそうかもしれないが、TOはカチュア無しには語れない罠。
いい意味で嫌な女を演じていたと思うよ。
逆にFEのカチュアはいなくても物語の大筋には全く影響なし。
おそらくカチュアがいなくても紋章のゲームとしての完成度は全く変わら…う、うわ何をするお前等やめy=-( ゚д゚)・∵;; ターン
俺なんかゲーム以外で色々と見るまでカチュアがマルスに好意を持ってるのに
気付かんかった。
>>952 近親相姦、十分前面に押し出してると思うよ・・・。
最後に対決する双子の兄妹の親がまさにそれなんだから。
あの場合ロプト復活の辻褄合わせるためだからしょうがないだろう。
個人的には近親より寝取られの方がきつい。
ラケだってブラコンプリンセスなんて定番だし、ああいうのが一人ぐらいはいてもいい。
クロードとシルヴィアは擁護しようもないけど前面に押し出してるとは言いがたいし。
聖戦の“系譜”なんだから血統で色々やろうと思ったら近親ネタも必要じゃないか?
一番ヤヴァイ親子ネタはやってないし許容範囲だと思われ。
ティアサガの近親もバリバリにキてるな・・・。オエッ!
そのうち親子ネタなんかも出てくるかもしんない・・・。
昼間っから釣り糸たれるのはやめれ
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 10:47 ID:KlnyG/Dm
>945
今出てるのは2弾目だよね
対象年令15才以上のおもちゃらしい
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 10:48 ID:KlnyG/Dm
ティアサガは衛生的に悪い
何をどこまで許容範囲とするかは人それぞれだが、ラケのブラコン具合は
定番を超えて正直悪寒
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 11:02 ID:7FwK8+jV
ティアサガの近親もバリバリにキてるな・・・。オエッ! オエッ!
そのうち親子ネタなんかも出てくるかもしんない・・・。 オエッ!
ラケシスキモいよヽ(`Д´)ノウワァァァン!
>>969 家庭用ゲームとしてはってことね。
人それぞれの好みはどうしようもない。
アフォの娘の終章会話
(アレス)だがナンナ、俺一人ではダメだおまえにも手伝ってほしい
(ナンナ)ええ、もちろんよ
私はあなたと生きて行くと決めた、母のようなまちがいはしないわ
(アレス)おば上はわが父エルトシャンを愛しておられたのだろうか?
(ナンナ)ええ、異母兄弟ですもの別に不思議はないでしょう
(アレス)そういえば俺達は従兄弟だったな
(ナンナ)ふふっ、もっと不思議はないでしょう
異母兄弟なら近親OKナノカー!? コイツ等も立派なアフォだ。アフォの娘はやっぱりアフォ。
近親を肯定かつ正当化してる。この会話見てすげぇ気味悪さを感じますた。
>>963 (´-`).。oO(ブラコン普通、近親OKみたいに言われてもなぁ…)
Q:
シルヴィアとクロードは兄妹なのでしょうか?
A:
この世界にも、モラルとして兄妹が結婚してはまずい、というのはあります。
プレイヤーにもそういうモラルはあると信じてます。
だから、この2人をくっつけたい、と思っている人には「兄妹ではない」のだろうし、
別の人とくっつけた場合は「兄妹かもしれない」ということです。
そういう意識でプレイしてほしいと思います。
…お前がそれを言うか、お ま え が ( ゚ Д ゚ )
お茶を濁してないで、ハッキリ近親マンセーと言っちまえ!
聖戦の近親設定は普通にキモ
>>975 つーかシルヴィアがブラギの血引いててコープルは露骨にクロード顔だもんな。
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 12:50 ID:vnjn8sBa
近親のどこキモイんだ?
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 12:51 ID:vnjn8sBa
どこ→どこが
>>973 中世以前なら倫理的には全然OK。
>>974 漏れだってそんな事言われても・・・。
そんなに気にしなきゃいけないことでもないと思うがなぁ。
FEユーザーは近親マンセーの集まりなのか
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>980 都合のいい部分だけリアル入れられてもなぁ。
980とったから次スレ立ててみます
無理だったんで誰かよろ
9章で、レスター−パティ、ファバル−ラナがくっつきそうな会話が出てきた。
こいつら、従姉妹だろ?
×日本でも
○今の日本でも
埋め
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1000
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ぼるじょあ兄弟がムーンウォークで1000ゲットォー!!
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ ∧ ∧
( ・3・) ( ・3メ)
⊂ ⊂ヽ / つ つ
/⌒_)〜(_⌒ヽ
;;⌒´)≡≡≡し´ヽ( .)ノ `J≡≡≡(´⌒;;
;;⌒´)⌒´) (´⌒(´⌒;;
ズザザーーーーッ ズザーーーーッ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。