【無印】第4次スーパーロボット大戦【S】 第20話
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2013/08/15(木) 14:50:02.51 ID:h3aRu9JL
3 :
それも名無しだ:2013/08/15(木) 14:50:47.78 ID:h3aRu9JL
ルート分岐の判断材料
<少ターン or 多ターン>
少ターン側 : ハサウェイ&ネモ(図鑑登録)、テキサスマック図鑑登録
多ターン側 : ケーラ&ジェガン、クリス&NT-1(図鑑登録)、バーニィ&ザク改
・強化パーツもオイシイし、多ターンルート選択が賢い
<恋人の有無>
恋人いる : ドラゴノザウルスの図鑑登録、バイアラン入手(2段階改造済)
恋人いない : ガルムスの図鑑登録、サブ主人公の参戦が早い
・サブパイロットが早いほうがいいか、バイアランがいいか。
・バイアランは飛行可能、数段階強化済みなんで、そこそこ便利。
<悲しい記憶、カツorルー>
ルー側 : ルー
カツ側 : カツ&Gディフェンサー(図鑑登録)、リアル系のみサラ&ガブスレイ(3段階改造済) 、資金22000及びパーツ3種類上乗せ
・基本的にカツ側オススメ。序盤のスーパーガンダムは貴重なMS戦力。
・リアル系なら、断然カツ側。ガブスレイが数段改造済み、変形可、長射程で便利。
サラがかく乱覚える。
・ルーは幸運持ちNTで、補給も覚える。
・誰を選んでも最終的には2軍落ちなんで、幸運の使えるルーで資金稼ぎというのもあり。
<地上ルート or 宇宙ルート>
地上 : ゲッターG(PSではグルンガストも)変形デモ登録、年寄りの死に水イベント
宇宙 : ギャブレー説得フラグ、ボール、ノイエ・ジールなど図鑑登録、ファティマ入手
・リアル系なら、ギャブレー説得のために宇宙ルート一択
・でも、実は宇宙ルート通らなくてもリアル系であれば説得できる、らしい
・ちなみに、ギャブレー説得時に入手できるのは以下
ギャブレー&アシュラテンプル、プルとプルツー&キュベレイmk-2、アトミックバズーカ
<フォウを仲間にする or しない>
仲間にする : フォウ、戦艦がゴラオンならリムル&ライネック
仲間にしない : ロザミア、Sガンダム有ならEx-Sガンダム
・リアル系でSガンダムがあるならEx-Sを取るべき。
・二人とも能力は同程度で愛を覚える。信頼と覚醒(フォウ)を取るか、気合と必中(ロザミア)を取るか。
・二人とも激励とか再動、復活は覚えないので、最終的にはどっちも2軍落ち。
<クワトロを残す or 残さない>
残す : クワトロ、サザビー(図鑑登録)
残さない : ガトー&GP-02、セシリー&ビギナ・ギナ(図鑑登録)
・リアル系ならアトミックバズーカを入手できるので、断然GP-02を選択。
・スーパー系の場合は「オルドナ・ポセイダル」が最難ルート確定。クワトロの能力は貴重。
・ビギナ・ギナは(GP-02を除いて)最強MS候補。Bチームでパイロットを空にすればAチームに送れる。
<ガラリア仲間にする(グランガラン) or ガラリア仲間にしない(ゴラオン)>
仲間にする : ガラリア&バストール、グランガラン(図鑑登録)、妖精二人
仲間にしない : ゴラオン(図鑑登録)、ニーとキーン加入。フォウ仲間にした場合のみ、リムル&ライネック
・グランガランorゴラオンが最終的にどっちが優秀かは、スレが荒れる元なので断言しない。
・ニー、キーン、リムルは聖戦士ではないのでオーラ斬り、ハイパーオーラ斬りが使えない。
・ライネックは改造済み、ただしこのルートは聖戦士がショウとマーベルのみ。
4 :
それも名無しだ:2013/08/15(木) 14:52:47.05 ID:h3aRu9JL
イベントで入手できる強化パーツ、資金
1:「ブライトの帰還」または「新たな敵」にて、マチルダのミデアが撃墜されていない時
高性能レーダー、マグネットコーティング、チョバムアーマー
リペアキット、プロペラントタンクS 、資金2万
ミデア2番機が撃墜されていなければ資金1万、3番機なら5千上乗せ
2:「悲しい記憶」
太平洋ルート
バイオセンサー、マグネットコーティング、資金2万
日本海ルート
バイオセンサー、マグネットコーティング、プロペラントタンクS、ALECE、アポジモーター、資金4万2千
3:「目覚めよ!超獣機神」
プロペラントタンクS、アポジモーター、対ビームコーティング、資金2万7千
4:「空飛ぶマジンガーZ」
高性能レーダー、バイオセンサー、メガブースター、資金2万
5:「老兵の挽歌」
メガブースター、ALICE、高性能レーダー、資金3万
6:「強襲!阻止限界点」
1万
7:「ロンデニオン」
ファティマ、ALICE、アポジモーター、サイコフレーム 資金3万
8:「キリマンジャロの嵐」
ブースター、チョバムアーマー、ハイブリッドアーマー、資金2万
※「ビヨン・ザ・トッド」「新しい力」でも補給物資云々というセリフは出るが、実際は資金もパーツも増えていない。
途中で武器が追加されるユニット
ゲッター3:『特訓!大雪山おろし』内にて、「大雪山おろし」
コンバトラーV:『Dr.ヘルの野望』終了後、「ツインランサー」「バトルチェーンソー」
「ビックブラスト・ディバイダー」「Vレーザー」
コンバトラーV:『キリマンジャロの嵐』終了後、「グランダッシャー」
ライディーン:『エゥーゴとの接触』開始前、「エネルギーカッター」「ゴーガンソード」
ライディーン:『キリマンジャロの嵐』終了後、「ゴッドボイス」
ザンボット3:『特異点、崩壊』開始前、「イオン砲」
グルンガスト:『新しき力』または『人間爆弾の恐怖』開始前、「計都羅ゴウ剣・暗剣殺」
ヒュッケバイン:『新しき力』または『人間爆弾の恐怖』開始前、「ブラックホールキャノン」
ダイモス:『リヒテルとアイザム』開始前、「ドリルアンカー」「ダイモシャフト」
「必殺烈風正拳突き改」
5 :
それも名無しだ:2013/08/15(木) 14:53:28.52 ID:h3aRu9JL
特殊誕生日
1月29日 B型
加速 1 てかげん 16 根性 3 ひらめき 20 熱血 9 奇跡 39
2月9日 A型
探索 1 隠れ身 18 加速 8 再動 28 脱力 13 奇跡 39
3月13日 B型
加速 1 自爆 30 威圧 5 気合 40 熱血 20 奇跡 45
4月11日 O型
加速 1 気合 20 ひらめき 5 熱血 20 幸運 10 奇跡 35
4月29日 A型
自爆 1 加速 5 必中 40 気合 42 魂 45 覚醒 48
6月25日 AB型
気合 1 足かせ 16 熱血 5 魂 30 集中 5 覚醒 45
8月12日 A型
幸運 1 かく乱 30 気合 1 魂 50 覚醒 20 奇跡 55
9月2日 O型
幸運 1 加速 5 ひらめき 2 魂 12 集中 3 奇跡 23
11月16日 AB型
足かせ 1 幸運 8 熱血 3 気合 17 ひらめき 5 魂 37
12月24日 B型
集中 1 てかげん 8 加速 2 鉄壁 10 ひらめき 4 魂 27
PS版
1月29日 B型
加速 1 手加減 16 根性 3 閃き 20 熱血 9 奇跡 39
2月9日 A型
探索 1 隠れ身 18 加速 8 再動 28 かく乱 13 奇跡 39
3月13日 B型
加速 1 自爆 30 威圧 5 気合 40 熱血 20 奇跡 45
4月11日 O型
加速 1 気合 20 ひらめき 5 熱血 20 幸運 10 奇跡 35
4月29日 A型
自爆 1 加速 5 必中 40 気合 42 魂 45 覚醒 48
6月25日 AB型
気合 1 足かせ 16 熱血 5 魂 30 集中 5 覚醒 45
8月12日 A型
幸運 1 かく乱 30 気合 1 奇跡 45 覚醒 20 魂 50
9月2日 O型
信頼 25 隠れ身 25 補給 25 閃き 25 かく乱 25 奇跡 25
11月11日 B型
熱血 1 ひらめき 1 加速 4 幸運 10 自爆 12 奇跡 25
11月16日 AB型
足かせ 1 幸運 8 熱血 3 気合 17 ひらめき 5 魂 37
12月24日 B型
集中 1 てかげん 8 加速 2 鉄壁 10 ひらめき 4 魂 27
6 :
それも名無しだ:2013/08/15(木) 14:54:38.72 ID:h3aRu9JL
【マップ兵器で大量に巻き込む場合】
レベル差 +8 +7 +6 +5 +4 +3 +2 +1 0 -1 -2 -3 -4 -5 -6
係数 5.0 4.5 4.0 3.5 3.0 2.5 2.0 1.5 1.0 1/2 1/4 1/6 1/8 1/10 1/12
なので、レベル差8のキャラで敵をたくさん倒すと、いっきに60レベルくらいあげることができる。
おすすめマップは
オーラマシン展開(ゴラオン側) 敵レベル15 対象:ブライト
老兵の挽歌(リアル系限定) 敵レベル19〜 対象:ブライト・エレ(チャムの奇跡が獲得できる)
ロンデニオン(宇宙ルート) 敵レベル24〜 対象:百式とエルガイムMK2
マーズコネクション(リアル系限定) 敵レベル27〜 対象:ZZ
コロスとドンザウザー 敵レベル31〜 対象:ZZ 工夫次第で百式とエルガイムMK2
キリマンジャロの嵐 敵レベル31〜 対象:ZZかヒュッケバインにミノフスキークラフトつける
ダカールの日 敵レベル35〜 対象:百式とエルガイムMK2 ZZも可
セリフのあるキャラを巻き込んだ場合、全撃破ユニット分の取得経験値が「最後にセリフを言った奴」のものになる
味方機は出撃時Lvの高い順に出撃番号が割り振られて、マップ兵器で落とされるのもその順になる
つまりLv99を14機+Lv20を1機マップ兵器で落とすと、Lv20のキャラ15機分の経験値しかもらえん 。
これを防ぐには出撃をHP順にしてから(LRボタンでLv順・HP順切り替え)、
一番Lvの高いやつを一番HPの低い機体に乗せて出撃させればおk
たとえばLv99のアムロをザクに乗せてHP順で出撃させて、
ほかはレベルは低いけどHP高い機体に乗せて19機ほど出撃させて
MAP兵器で撃墜したとするとLv99×20機分の経験値がもらえる。
これを使えば、18話イントルーダーでチャムをLv59にすることもできる
マップ兵器でレベル差8のキャラで、
経験値カンスト(32767)狙いの目安は
幸運有り・・・11体
幸運無し・・・22体
7 :
それも名無しだ:2013/08/15(木) 14:55:18.56 ID:h3aRu9JL
☆ゼブとセティの撤退イベント条件★
〜無印4次(SFC版)
火星の決戦でゼゼーナンのド根性イベントを起こさずに、
3EPまで経過させて、ゼブとセティを登場させる。
↓
ゼブとセティを倒さずに、ゼゼーナンに攻撃を加え、
ド根性イベントを起こす。
↓
すると、ゼブとセティがゼゼーナンに呆れ果てて撤退する。
〜〜4次S(PS版)〜〜
特異点崩壊で主人公とロフを戦闘させて、会話イベントを発生させる。
↓
アクシズに散るで、3人組を誰も倒さずに6PPまで経過させる。
すると6PPにメキボスの説得で撤退する。
↓
すると、火星の決戦の冒頭で主人公の説得で、
ロフを含めた3人で撤退する。
8 :
それも名無しだ:2013/08/15(木) 14:56:09.78 ID:h3aRu9JL
ジェス(7月23日 O型 獅子座)
SFC:幸運1 根性2 集中3 ひらめき7 熱血17 気合20
PS:幸運1 必中2 集中3 ひらめき7 熱血17 気合20
イルム(11月10日 A型 蠍座)
SFC:幸運1 熱血2 必中4 ひらめき5 加速8 気合21
PS:幸運1 熱血2 必中4 ひらめき5 加速8 気合21
ヘクトール(5月4日 AB型 牡牛座)
SFC:熱血1 探索2 気合4 幸運10 信頼31 再動40
PS:熱血1 必中2 気合4 幸運10 ひらめき31 復活40
ウィン(3月1日 B型 魚座)
SFC:幸運1 熱血2 気合3 加速4 覚醒22 威圧30
PS:幸運1 熱血2 気合3 加速4 必中22 再動30
パット(2月4日 A型 水瓶座)
SFC:幸運1 気合2 熱血8 ひらめき15 てかげん29 友情40
PS:幸運1 気合2 熱血8 集中10 ひらめき15 復活40
グレース(1月31日 AB型 水瓶座)
SFC:熱血1 幸運2 ひらめき7 必中9 気合14 集中18
PS:熱血1 幸運2 ひらめき7 必中9 気合14 集中18
ミーナ(9月21日 O型 乙女座)
SFC:熱血1 気合4 幸運8 ひらめき12 必中18 集中31
PS:熱血1 気合4 幸運8 ひらめき12 必中18 信頼31
リン(4月14日 B型 牡牛座)
SFC:集中1 幸運3 探索9 気合16 激怒24 熱血27
PS:集中1 幸運3 ひらめき9 気合16 必中24 熱血27
副主人公は主人公の性格で決まる。
組み合わせは、熱血漢←→ちょっとヘン、異性好き←→クールでニヒル。
で、副主人公に選ぶなら誰がいい?って話だけど
SFC版だと、戦闘員としてはジェスやイルム、グレース、ミーナ辺りか。
でも副主人公ってどうせ終盤では攻撃力不足になるから、あえて戦闘には不向きだけど再動のあるへクトールとか、激怒要員でリンを選ぶのもありかも。
ウィンは癖があって使い難そう。
PS版は、全体的に戦闘向きの精神を覚えるキャラが増えてるけど、ひらめきも集中もないウィンは苦しいか。
へクトールとパットが戦闘も出来て復活も覚えるしで総合的に便利そう。
再動も他に覚えるキャラが少ないし、再動専用と割り切ってウィンを選ぶのも方法だろうか。
9 :
それも名無しだ:2013/08/15(木) 15:05:21.12 ID:h3aRu9JL
以上テンプレ
前スレで他にもいろいろあったが言い争いになってたんで追加してない。
ルート選択は攻略サイトに同じことが書いてあるんで省いた。
足りてないなら追加してください。
10 :
それも名無しだ:2013/08/15(木) 16:01:35.25 ID:N3l64PYk
11 :
それも名無しだ:2013/08/15(木) 17:41:36.66 ID:0yTMymFo
おつ
12 :
それも名無しだ:2013/08/16(金) 02:30:18.74 ID:AhM7L5pY
13 :
それも名無しだ:2013/08/16(金) 05:24:05.53 ID:yDX/1EZJ
スレ立てお疲れー
初第4次をプレイ時、何故か核なしのGP02をラストまで使ってたな
特に好きでもないのに
14 :
それも名無しだ:2013/08/16(金) 08:27:15.72 ID:LsVezv8m
GP02好きだから毎回使ってるわ
使えるマップが少ないのと、使ったら簡単にクリアできてしまうのがかなしい・・・
15 :
それも名無しだ:2013/08/16(金) 12:52:50.12 ID:gF8bMtno
>>1乙
核なし02なんてジェガンみたいなもんだ
ビームライフルあるだけ恵まれてる
16 :
それも名無しだ:2013/08/16(金) 18:11:56.44 ID:csQ3B/5Q
日輪の力を借りて今必殺の!サンアタァァァァァァァック!
ダイターン
>>1乙!
17 :
それも名無しだ:2013/08/16(金) 18:12:56.77 ID:csQ3B/5Q
昔SPWやってから、ジェネのノーマルサイサリス見たらバルカンとサーベルしか無くて泣いたな。
18 :
それも名無しだ:2013/08/16(金) 18:41:56.40 ID:LsVezv8m
サーバイン「剣しかないけど質問ある?」
19 :
それも名無しだ:2013/08/16(金) 19:47:13.90 ID:waea47Up
ある
なんでお前隠しなのに劣化ビルバインなの?
金さえかければダンバインのほうが使い勝手がいいんじゃないか?
と思ったがダンバインと交換だったっけ
20 :
それも名無しだ:2013/08/16(金) 21:36:32.40 ID:LsVezv8m
ぶ、武装以外全部勝ってるし・・・(震え声)
ダンバインは犠牲になったのだ・・・犠牲にな・・・
21 :
それも名無しだ:2013/08/17(土) 00:36:13.75 ID:lvla/QAg
ガトーは、どうせ復活あるからということで暗黒代将軍に突っ込むの放っておいたら、復活の対象外だったでござる
22 :
それも名無しだ:2013/08/17(土) 02:50:04.99 ID:cJcag3Pg
ギリアムガトーリューネは本当に空気読んでくださいお願いします
23 :
それも名無しだ:2013/08/17(土) 08:52:11.47 ID:vEPKmMz4
経験値泥棒ギリアム
許すまじ
24 :
それも名無しだ:2013/08/17(土) 09:59:30.75 ID:gCw6fUIR
何であんなに仲間にもならん中途半端な奴がボイス付きなんだ
25 :
それも名無しだ:2013/08/17(土) 10:08:40.07 ID:hUP8Usox
ヒーロー戦記もよろしく!
26 :
それも名無しだ:2013/08/17(土) 18:49:14.53 ID:vEPKmMz4
ヒーロー戦記って仮面ライダーとウルトラマンとガンダムが共闘してるやつかw
27 :
それも名無しだ:2013/08/17(土) 19:26:04.58 ID:gCw6fUIR
グレイトバトルとかスパロボの元祖だっけ?
28 :
それも名無しだ:2013/08/18(日) 00:30:14.26 ID:FSMbHier
NPCギリアムにはいつも泣かされたな
あいつに足かせって効いたっけ?
29 :
それも名無しだ:2013/08/18(日) 02:08:03.68 ID:vgV5ywzK
ガンダムと仮面ライダーとウルトラの競演はファミコンの頃からやってたな
バトル大相撲だと戦隊ロボも加わってた
ガイアセイバーもよろしく…やっぱりいいや
30 :
それも名無しだ:2013/08/18(日) 04:46:54.61 ID:dNHyHlFk
3次のヘンケンの部隊とか
4次のエゥーゴの部隊とか見たかったな
31 :
それも名無しだ:2013/08/18(日) 12:15:24.39 ID:3/tnEEcO
第二次もヘンケンが別動隊で頑張ってたし、バトルチームも戦ってたらしいな。
それを混ぜたりして見てみたいわ。
32 :
それも名無しだ:2013/08/18(日) 14:54:22.37 ID:oG03n01k
エゥーゴの部隊なら、宇宙に上がった最初のステージで出てこなかったっけ?
ボールとかしょぼいのばっかだったけど
33 :
それも名無しだ:2013/08/18(日) 22:23:16.00 ID:W1n2tNgJ
ギリアムが連れてきたやつかw
出てきた瞬間アーガマのMAP兵器で一掃してたわw
34 :
それも名無しだ:2013/08/21(水) 08:34:41.30 ID:DTcb0hA3
35 :
それも名無しだ:2013/08/22(木) 21:48:35.45 ID:EEWGU0ST
突撃のギリアム
そして囚われる
36 :
それも名無しだ:2013/08/23(金) 19:15:33.08 ID:PIFA44wL
うなりクリティカル
減る経験値と資金
37 :
それも名無しだ:2013/08/23(金) 20:37:25.01 ID:BWIk7w+Q
撤退するあしゅら男爵
俺の怒りが有頂天
38 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 00:40:51.88 ID:HT2WxacU
戦場に駆けつけた時にアマンダラを既に追いつめている味方達
その中に混じってるレベル2のコウ
39 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:32:38.35 ID:g/BWbv78
あの決戦でLV上がらないとかあり得ないよな。
何の消耗も無いし。
40 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:56:00.89 ID:a023ZhYr
たしかに
41 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:17:01.13 ID:ogcl729a
ギワザ艦隊が戦って共倒れになるのを見てただけだったりして。
時折横槍入れる程度で。
42 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 02:04:28.29 ID:z5DC9MPM
例のハマーンの影の裏のオルドナのギワザ艦隊ってどれくらい来るの?
20機位居るの?
43 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 23:21:23.82 ID:yra1gBJR
実はギワザとポセイダルをぶつけ合わせると、最終的にはオージとグルード2体しか残らない。
従って核入手ルートの状況は正しい。
44 :
それも名無しだ:2013/08/26(月) 02:03:27.67 ID:4bdio/tH
>>42 11機(バウ、ミニフォー、マザーバーンが混ざってる)
包囲網突破だとアントンとヘッケラー含め17機いる。
ポセイダル軍は9機+1。
ちなみに最難関だとポセイダル軍は増援含め42機+1もいたりする。
交戦させると
>>43の言う通りになりそう(ゲイオスグルードも体力減ってないとおかしいけど)。
ロンドベル到着前から戦闘始まってたはずだから激戦ぶりがうかがえる。
45 :
それも名無しだ:2013/08/26(月) 14:19:41.74 ID:wl/0Eppd
>>43-44 何で兵力が1/4になるんだ本気だせよwww
つまり核ルートのロンドベルは、ZZのガンダムチームよろしく漁夫の利をやった訳だ。
だから損傷0の経験値0
46 :
それも名無しだ:2013/08/26(月) 14:49:00.91 ID:tBod5cCX
それが大人のやることか!
47 :
それも名無しだ:2013/08/26(月) 19:00:57.50 ID:pGQrLu7g
漁夫の利な点も含めてエルガイムとZZ原作再現です(適当)
48 :
それも名無しだ:2013/08/26(月) 22:54:57.75 ID:BPeSjZaT
因みに救出されてからオリビーが喋るのは、三つ巴ルートのイントロだけだったりして。
ギャブレーとも会話するよ。
49 :
それも名無しだ:2013/08/27(火) 06:49:27.07 ID:YLR+DAGS
ギワザの本隊が来る前にポセイダル軍を1/4まで減らせたってことか
13人衆も結構寝返ってたからなー
50 :
それも名無しだ:2013/08/27(火) 09:58:03.84 ID:6tTZqmcp
ギワザ・ロワウ、いま一番熱い男
51 :
それも名無しだ:2013/08/27(火) 16:31:49.84 ID:rMtmbD6i
/
ギーワザ!ギーワザ!ギーワザ!ギーワザ!
\
52 :
それも名無しだ:2013/08/27(火) 19:04:42.42 ID:WjitpMxt
ネイ自演乙
53 :
それも名無しだ:2013/08/27(火) 19:56:07.57 ID:eu7xZiQK
違うよ!ネイじゃねいよ!
なんつって
54 :
それも名無しだ:2013/08/28(水) 09:16:37.96 ID:m9HVo/+4
ネイちゃんが真のイオナサルだったらしいね
55 :
それも名無しだ:2013/08/28(水) 16:13:21.11 ID:xNU+EuhF
お、オナザル?
56 :
それも名無しだ:2013/08/28(水) 21:32:24.88 ID:f9qN+O86
ギワザ先生て小物感はあるが生身だと結構強いよね
ダバと片腕だけでチャンバラやったり
57 :
それも名無しだ:2013/08/29(木) 03:30:37.68 ID:4i/mkOQ5
そうなのかw
つーかなんで先生w
58 :
それも名無しだ:2013/08/29(木) 03:32:18.22 ID:qiOsqou5
ギワザは陛下と煽てられてその気になる奴
59 :
それも名無しだ:2013/08/29(木) 06:05:06.54 ID:4i/mkOQ5
なんという小物w
60 :
それも名無しだ:2013/08/29(木) 06:55:09.63 ID:J6nPiQUF
ゼゼーナンとはウマがあうかもね。部下思い(自称)なわりに部下に裏切られるあたりも含めて
61 :
それも名無しだ:2013/08/29(木) 13:56:35.53 ID:a8R7Q4w7
このゲームではグルード相手にバルカン浴びせるだけの10ダメージ野郎ですがな。
62 :
それも名無しだ:2013/08/29(木) 15:12:13.73 ID:26KuYHVa
>>57 もしも〜し、ネイちゃ〜ん?
えっ!ギャブレーにお仕置き中だから来れないって〜!?
なんとなく声優繋がりで
63 :
それも名無しだ:2013/08/30(金) 00:08:40.86 ID:T4sFup0Q
包囲網突破!で初期の敵部隊と増援部隊が
なぜか同士討ちしだした事があったんだが
あれどっちもギワザの部隊だよな
64 :
それも名無しだ:2013/08/30(金) 01:37:58.45 ID:6P727ssn
>>63 そう、どっちもギワザの部隊。
ギワザもリィリィ達がゲストの技術を持ってこっちにやってくるって言ってるし。
俺も先行してくるマクトミンが2回移動してまでレストグランシュに斬りかかったのを見た事がある。
マップによっては赤と黄色がやりあわないようにプログラミングするのは難しいんだろうか?
そもそもあのマップでギワザ達を黄色にする意味があったのかわからないが。
65 :
それも名無しだ:2013/08/30(金) 04:31:38.02 ID:uf8DTgxB
そのマップってクワサン仲間になるステージだっけ?
赤だか黄色が同士討ちしてんのは何か覚えてる
66 :
それも名無しだ:2013/08/30(金) 11:41:00.86 ID:KfiyLV3l
反乱軍黄色ポセイダル軍赤にしとくんなら増援も黄色でいいのにな
67 :
それも名無しだ:2013/08/30(金) 19:12:31.45 ID:6P727ssn
>>65 違う。
クワサン仲間になるのは少し前の「ポセイダルの野心」。
68 :
それも名無しだ:2013/08/31(土) 00:15:54.58 ID:2CDaCDPM
なんでリィリィとワザン、ゲイオス・グルードなんだよ
69 :
それも名無しだ:2013/08/31(土) 20:16:35.47 ID:FTcKCiZH
後半のマップの名前付きを強い機体に乗せようとすると
ゲイグルかライゲイしかいないんジャマイカ?
70 :
それも名無しだ:2013/08/31(土) 22:01:56.68 ID:h2Fx7Hm2
ポセイダルのキャラなんだからヘビーメタルでいいのに
反乱軍のトップであるギワザもゼラニオだったけど
71 :
それも名無しだ:2013/08/31(土) 22:26:36.54 ID:wNBQwmb9
ヘビーメタルとかモビルスーツだと終盤なら一撃だからな
個人的には第4次の一部の大ボス以外のMSやHMのHPを理不尽に上げないとか
ゲーム内の勢力情勢に合わせた原作の壁を超えた敵の搭乗機体とかは好きだけどね
72 :
それも名無しだ:2013/08/31(土) 22:37:44.11 ID:5sgey7iV
ランバ=ラルがドーベンウルフ乗ってたりしてたっけ
これが近作なら魔改造グフになっちゃうんだろうな
73 :
それも名無しだ:2013/08/31(土) 22:41:19.43 ID:I+sL+11+
後半のオールドタイプはみんなドーベンウルフの時代
それでもHP6800ぐらいだった覚えが
栄光の落日だと山に籠ったり
74 :
それも名無しだ:2013/08/31(土) 23:14:03.52 ID:2CDaCDPM
>>71 自分も好きなんだが何故かマクトミン達はアトールなんだよそこら辺のシナリオ
恨みでもあんのかよあの出番少ないトリオにw
75 :
それも名無しだ:2013/09/01(日) 00:04:58.38 ID:LaEAt+uD
ドーベンとか基礎HP4000でフルでも6100だから
気力が上がっていればちょっと強めの改造した武器なら
熱血なしでもイチコロなんだよな
76 :
それも名無しだ:2013/09/01(日) 02:34:22.98 ID:Kkrsfe/y
お前ら搭乗機体ばかり言ってるが、オージやブラッドテンプルの武器はゲストの奴が追加されてんだぞ。
77 :
それも名無しだ:2013/09/01(日) 03:42:49.68 ID:L/BvCwG8
2Gや新で、ゲンガオゾやらゴトラタンのHPが何万になってたのは、流石に考えたんだろうな。
78 :
それも名無しだ:2013/09/01(日) 04:56:50.31 ID:Y/9xC3Tk
大正義射程外ハイメガランチャー
79 :
それも名無しだ:2013/09/01(日) 14:41:03.70 ID:nFa0ZXf/
序盤から使えて空も飛べて
非ニュータイプでも使えるファンネル並の武器
チートですわ
80 :
それも名無しだ:2013/09/01(日) 14:51:51.08 ID:uoXL8iF9
3次だとボス格がビーム吸収必ず持ってるから後半出番無し
EXはオーラバトラーは相手に出来ず弾数とENを同時に消費する珍しい武器
これじゃいかんと思い密かに修行してたに違いないな
81 :
それも名無しだ:2013/09/01(日) 14:59:53.73 ID:51DZXkMJ
EXだと攻撃力はすごいんだけどな
オーラバリアもそうだしクインマンサのIフィールドにも無効化されるし
ヴォルクスルとかボスクラスは相変わらずのビーム吸収
まあZ云々より敵が弱くなったw
82 :
それも名無しだ:2013/09/01(日) 16:49:30.03 ID:eIJiwRiT
攻撃力と燃費は本当に凄かったんだけどな、EXのハイメガランチャー
83 :
それも名無しだ:2013/09/01(日) 18:39:43.72 ID:qEwqX6p2
うっすらと記憶にあるのは消費10で弾数10なんだよなあ…流石に違うよね?
でもイマイチだったからカミーユは違う機体に載せてた記憶あるもん
84 :
それも名無しだ:2013/09/01(日) 18:47:22.23 ID:eIJiwRiT
いや合ってるよ。攻撃力3200で射程2-7、弾数10、EN消費10。
ただ射程が短いので射程外から攻撃しにくいのがネックか。
一撃で落とせるならそれでいいんだけどね。
ひらめき持ってるやつ乗せたほうが使いやすい。
85 :
それも名無しだ:2013/09/01(日) 18:47:49.77 ID:51DZXkMJ
弾数は覚えてないけど消費は10だた記憶が俺にもある
86 :
それも名無しだ:2013/09/01(日) 20:24:34.21 ID:iO9rdOFi
なんか霧鐘にやりたくなってきた
87 :
それも名無しだ:2013/09/01(日) 21:54:02.92 ID:nFa0ZXf/
EXはおもしろいよな
EXスレあるのに第四次スレで話すのもなんだけどw
88 :
それも名無しだ:2013/09/01(日) 22:36:40.32 ID:51DZXkMJ
短編三つだから気楽だしな
セーブ二つしかないSC第四次なんてもう
89 :
それも名無しだ:2013/09/01(日) 22:43:19.42 ID:XQE3FrRQ
EXのゼータも強いよ。
後半のボスクラスには無力だけど。
7ターン耐え切るシナリオで街まで突っ込ませて
ハイメガランチャーで落としまくって全滅させたな。
90 :
それも名無しだ:2013/09/01(日) 23:36:13.86 ID:iw4ouVn7
去年の9月に打てなかったことの原因が分からないままに
今年も9月を迎えて貧打に陥ってしまった
真ん中も打てなくなっちゃうんだからねえ
91 :
それも名無しだ:2013/09/01(日) 23:37:30.63 ID:iw4ouVn7
すまん誤爆だ
92 :
それも名無しだ:2013/09/02(月) 06:00:09.79 ID:1BVfOihU
幸運が神な時代だったか
アムロが幸運覚えたんだなすっかり忘れてた
93 :
それも名無しだ:2013/09/02(月) 06:21:37.37 ID:9CaPE5vm
ジュドーは幸運に恵まれてそうなのに幸運持ちじゃない・・・
そのせいで機体にはいつも別の誰かがのってる(´;ω;`)ブワッ
94 :
それも名無しだ:2013/09/02(月) 12:24:42.15 ID:z/Fm8kwC
>72
F(完)で既に魔改造ハンブラビというものが
95 :
それも名無しだ:2013/09/02(月) 21:25:14.70 ID:08G2DV7S
魔改造の元祖?ブローウェルカスタムは偉大だったな(遠い目
96 :
それも名無しだ:2013/09/02(月) 21:38:06.27 ID:vffWuaKS
どこをどうカスタムしたらああなったんだろう
97 :
それも名無しだ:2013/09/02(月) 21:51:17.22 ID:OfrkBfrC
そりゃ細かいパーツ一つ一つ厳選して装鋼材も装取っ替えよ
98 :
それも名無しだ:2013/09/02(月) 23:27:36.48 ID:7J5IdWRk
将軍とかやってる場合じゃないよなあのおっさんは
99 :
それも名無しだ:2013/09/03(火) 00:14:28.91 ID:OCOOGsBg
光子力研究所の三博士辺りが絡んでんじゃないのかなあのカスタムはw
100 :
それも名無しだ:2013/09/03(火) 00:15:55.78 ID:OF7WBTki
パワーランチャー(ストナーサンシャイン)
101 :
それも名無しだ:2013/09/03(火) 00:25:18.35 ID:jyTGpUXU
キュベレイとか装甲薄いからこその運動性なのに、滅茶苦茶HPあって装甲厚いとかもうねwwww
102 :
それも名無しだ:2013/09/03(火) 01:39:35.34 ID:Ujwkbai/
ゲストの技術は流石だな(震え声)
103 :
それも名無しだ:2013/09/03(火) 03:00:38.08 ID:d6nxP1TW
>>101 HP回復(大)のあるキュベレイがでてくるスパロボがあってだな・・・
104 :
それも名無しだ:2013/09/04(水) 21:23:07.08 ID:QJ5wGqk6
105 :
それも名無しだ:2013/09/04(水) 22:23:24.53 ID:jJiFeggs
指から出してると思ってましたすいません
106 :
それも名無しだ:2013/09/05(木) 00:30:59.23 ID:Tb3PRtoo
おでこから出してると思ってましたすいません
107 :
それも名無しだ:2013/09/05(木) 13:29:29.40 ID:8Du52p3I
>>106 そこは間違ってないし!
戦闘アニメといえば、メガ粒子砲系列のデカブトビームが好きだったなあ
108 :
それも名無しだ:2013/09/05(木) 15:02:17.48 ID:PQ9Anp74
ちょっと久々に第4次Sを引っ張り出してやってるんだが
リアル主でロンデ二オンまで来たがあれだな
ここでアムロをνに乗せるかΖΖで稼がせるか……もしくはコウを乗せるか
109 :
それも名無しだ:2013/09/05(木) 15:07:32.24 ID:Zn7bqBHM
アムロさんはリガズィ→ZZ→核
Zはファ乗せて序盤で金稼いだあと見本にあげる
110 :
それも名無しだ:2013/09/05(木) 16:59:26.82 ID:XvaP1NC5
ロンデニオンをクリアすると、アムロと主人公の機体は空になってBチームに送れるってのがポイントよね。
111 :
それも名無しだ:2013/09/05(木) 20:28:45.17 ID:56m/5N/N
BチームにZZ送る裏技だっけ
当時それ知ってたらなぁ
112 :
それも名無しだ:2013/09/05(木) 23:40:14.95 ID:Tb3PRtoo
去年になってその技しったわ・・・
113 :
それも名無しだ:2013/09/06(金) 00:17:39.52 ID:wcnTUB+F
ユニット送りは何も知らない当時いつの間にかやってたな
それでもパイロット育ててなくて死にそうだったけど
114 :
それも名無しだ:2013/09/12(木) 10:14:59.92 ID:GxUAXyhU
グレートにマリア乗せてたけど幸運役も増えてきたし微妙になってきたな
鉄也さんはドリルで加速する役があるし1話からほぼ放置の甲児くんでも乗せようかな
115 :
それも名無しだ:2013/09/12(木) 12:18:04.39 ID:OOTvjEnr
グレートは使わなかったなぁ・・・性能は悪くないんだが・・・
グレンダイザーは燃費がいいし、合体でレベルあげしやすいから
使いまくっていたけど
116 :
それも名無しだ:2013/09/12(木) 13:13:26.60 ID:p9dXVFtP
ミサイルの弾数がマジンガーより少ないのが問題(適当)
117 :
それも名無しだ:2013/09/12(木) 13:21:44.98 ID:YVSbQhds
サンダーブレーク1本で戦えるし最後まで使えるけど加入したときはMAPゲーになり始めてる
118 :
それも名無しだ:2013/09/12(木) 16:40:06.04 ID:OOTvjEnr
>>116 スパークボンバーとかいう神兵器
攻撃力1570 射程6 EN15 空A陸A海B宇A
ついでにドリルアタックはEN0、気力0、攻撃力1800、全地形A
鉄壁かければ基本落ちないし、精神コマンド2人分あるし、
いざとなったら地中に潜ればいいし、撃墜されてもEN弾数全回復するという
119 :
それも名無しだ:2013/09/12(木) 17:16:33.04 ID:BLlUKv6i
ドリルの武器は便利すぎ
ドリル付きグレンダイザーというよりグレンダイザー付きドリル
120 :
それも名無しだ:2013/09/12(木) 18:25:18.29 ID:/PR++TMb
なんだかんだグレートもZも主要武器をフル改して使い続けたな
流石にゲイオス・グルード辺りから止め専門だったが
121 :
それも名無しだ:2013/09/12(木) 20:44:57.14 ID:YTLBGAI6
中盤になって今更コンV改造しようか悩むな〜
ツインランサーとグランダッシャーかスピンあたりでいいかな?
122 :
それも名無しだ:2013/09/12(木) 21:40:09.57 ID:JCrqxXYG
ダイザーは鉄壁をかけてABの大群に突っ込ませるのが一番良い。
123 :
それも名無しだ:2013/09/12(木) 22:30:03.34 ID:OOTvjEnr
序盤のオーラバトラーは地味にきついよな
アムロ@Zで特攻させてるけど、たまに落ちる
124 :
それも名無しだ:2013/09/12(木) 22:33:26.78 ID:Ls0TwZ8Z
無双させようとせずに、ちゃんと自ターンで数減らせばなんてことない
125 :
それも名無しだ:2013/09/12(木) 23:01:30.27 ID:YQnvYtEm
第4次で特攻反撃無双はちょっとキツいだろ
Zはレーダーつけて射程外から固定砲台した方がいい
126 :
それも名無しだ:2013/09/12(木) 23:02:55.81 ID:Bbted9UL
「浮上」では命中上げたザンボットがだいたい返り討ちに
127 :
それも名無しだ:2013/09/13(金) 00:25:30.72 ID:6/oVc6xU
オーラバトラーやっつけたと思ったら
ポセイダル軍と連戦する面が未だに苦手だわ
序盤のMHはなんかつよい
128 :
それも名無しだ:2013/09/13(金) 00:30:28.82 ID:q2h4gL54
MSのビーム通らないしマジンガーは当てないor改造してないと火力がちょっと足りない
低燃費高火力のゲッター頼み
129 :
それも名無しだ:2013/09/13(金) 01:45:42.27 ID:jcESGXq4
マジンガー系は他のスーパー系とちょっと毛色が違うよな
武器の必要気力と無縁なところとか
130 :
それも名無しだ:2013/09/13(金) 02:38:01.50 ID:ClXrM/pz
最初から必殺技バンバン撃てるのはいいけど他の武器がちょっとな
ロケットパンチとか普通に戻ってきていたのになんで2発だけなん?
131 :
それも名無しだ:2013/09/13(金) 04:28:52.53 ID:jfyL0Hck
ガス欠
132 :
それも名無しだ:2013/09/13(金) 04:38:03.81 ID:4VFnR58n
>>121 コンVは最終的にグランダッシャー極振りのボスキラー役がオススメ、足りないENは余ったプロペを活用
真ゲと能力・精神被りまくりで似たような運用になると思いきや、隠れ身で安全に特攻できるアドバンテージがある
ただ、素の移動力は加速込みでも微妙なのでメガブひとつは積みたいところ
133 :
それも名無しだ:2013/09/13(金) 05:06:36.83 ID:4VFnR58n
>>126 チョバム付けて集中掛けてドラムロの群れに突入すれば反撃無双+気力150確保できる
厄介なバーンとトッドは改造したSマインやロケパンで早々に処理、もちろん熱血必中は必要
ゲアガリングはムーンアタック・メガビ・ハイメガ・ゲッタービーム(いずれも要改造)で割と簡単に落とせる、トドメを幸運持ちで刺せば採算とれるので資金繰りも問題ない
134 :
それも名無しだ:2013/09/13(金) 07:55:40.96 ID:6/oVc6xU
135 :
それも名無しだ:2013/09/13(金) 09:18:24.15 ID:M8RCDKbC
ポセは基本海に引きずり落とせばラク
136 :
それも名無しだ:2013/09/13(金) 10:29:01.06 ID:vKGvqtYT
>127
なんでさらっとモーターヘッドになってんだよw
137 :
それも名無しだ:2013/09/13(金) 10:29:57.60 ID:Lpndt+S7
けど海中戦が強い味方は限られるし、
陸から飛び道具で攻撃にしても海中の敵に有効な武器は少ない。
自分は真っ向勝負やってたな。
138 :
それも名無しだ:2013/09/13(金) 11:09:52.77 ID:6/oVc6xU
139 :
それも名無しだ:2013/09/13(金) 11:19:39.78 ID:C++D/kUe
1話2話終わりあたりでmk2のバルカンフル改造がオススメ
序盤のHMはほぼ1撃で落とせるし幸運覚えるまでファやウラキを育てる機械にもなれる
140 :
それも名無しだ:2013/09/13(金) 11:26:00.85 ID:vCAyMUcA
オーラバトラー出る頃には味方の戦力も十分だから困らないけどな
序盤のレッシィ仲間になるくらいまでのヘビメタの方がめんどい
141 :
それも名無しだ:2013/09/13(金) 12:14:01.04 ID:3HKBy8ZF
バルカン系の改造費がめっちゃ安いからなあ
142 :
それも名無しだ:2013/09/13(金) 15:15:30.17 ID:6/oVc6xU
バルカン安いよな
しかも命中補正・地形適応A
このスレで勧められるまでずっとサーベル改造してたわ・・・
143 :
それも名無しだ:2013/09/13(金) 17:48:47.77 ID:c3R2/sr+
4次SってHMのビームコートが軽減じゃなく無効タイプなんだな、SFC版もだったか
修理補給で経験値無しとか仕様、記憶違いで色々ヤックデカルチャ・・・
ダバとアムでレッシィちゃんに挨拶したら二人とも一発で蒸発したわ。このシビア感、久しく忘れていた
144 :
それも名無しだ:2013/09/13(金) 19:39:14.93 ID:Lpndt+S7
簡単に撃ち抜けるし撃ち抜かれる。
145 :
それも名無しだ:2013/09/13(金) 22:19:47.58 ID:c3R2/sr+
エルガイム早く使いたい目的で始めたから発端終了15T以内ルート選んじゃった
多ターンルートはサイコフレームにメガブースターにALICEにファ、ファティマだと・・・
やり直そう…。でも少ターンルートはエルガイム系すぐ使えるから一応当初の目的は達していたんだな
146 :
それも名無しだ:2013/09/13(金) 22:59:13.98 ID:/+o+Nql0
バルカンフルってどれくらいになるの?
147 :
それも名無しだ:2013/09/13(金) 23:03:57.93 ID:91rAz49A
ガンダムmk2のバルカンが46000で攻撃力330から1730になる
弾数は5
148 :
それも名無しだ:2013/09/13(金) 23:10:55.46 ID:STQYPPQk
クソ安いバルカン改造費はあとのシリーズにも残して欲しかったなあ
149 :
それも名無しだ:2013/09/13(金) 23:20:42.44 ID:91rAz49A
ちなみにSFC版で最終話まで改造費使ってないデータの資金が3468750だった
埋蔵金回収、資金目当ての幸運、全滅プレイはやってないからまともにやればもっと多いかな
なお、ビームサーベルやビームライフルのフル改造が88000
ハイパーオーラ斬りなら200000
150 :
それも名無しだ:2013/09/13(金) 23:22:19.78 ID:bCKJ2kF4
マジンガー系は防御力をいかした壁兼削り役と運用すればいいのね
ドリルスペイザー、昔プレイした時は強さに気づかなかったなぁ。
マリアが3次ほど強くないし、機体能力は普通だし
でも仲間になるのは中盤、グレンダイザー入手までは兜のせて鉄壁特攻させればいいのか
最終的には
ドリルスペイザー→グレンダイザー入手したらボスのせてレベル上げ
→栄光の落日でプロのせてAチーム
グレートマジンガー→兜
マジンガーZ→マリア
ダブルスペイザー→ひかるのままで適宜育てる
151 :
それも名無しだ:2013/09/14(土) 02:44:02.70 ID:aeWVudkp
>>149 >ハイパーオーラ斬りなら200000
たけえw
>>150 >グレンダイザー入手したらボスのせてレベル上げ
ボスはLv10で激怒覚えるから、もっと早くから育てた方がいいよ
激怒使えるようになるとターン数削減になる
Lv11まで育てると激怒したあとに自爆できるようになるからおすすめ
152 :
それも名無しだ:2013/09/14(土) 04:39:37.93 ID:Kxfe7CDh
攻略サイト見てて激怒技ってのが謎だったんだけど
激怒をボスが使うことに意味があるの?
153 :
それも名無しだ:2013/09/14(土) 04:56:58.18 ID:kRuwyQpJ
>>152 > 攻略サイト見てて激怒技ってのが謎だったんだけど
> 激怒をボスが使うことに意味があるの?
激怒技
激怒を使うと敵全体にダメージ→最初数ターン動いて来ない敵が動くようになる→ターン数削減に貢献
ボスは激怒覚えるキャラのなかで一番早く仲間になり、覚えるレベルも低い。
154 :
それも名無しだ:2013/09/14(土) 06:13:41.59 ID:aeWVudkp
12話ガイゾックの恐怖でブッチャーをHP回復する街から動かしたい場合
13話浮上でゲアガリング撃墜したい場合
14話空飛ぶマジンガーでグールを撃墜したい場合
激怒があるとこの面がかなり楽になる
19話あしゅら男爵の最期 だけは動かせないので注意
ボスは11話目覚めよ!超獣機神にマジンガーに乗せて適当に敵を倒せば
簡単にレベル11まであげられるので、それまで特にがんばってあげる必要なし
155 :
それも名無しだ:2013/09/14(土) 07:00:29.59 ID:Kxfe7CDh
>>153>>154 わかりやすい解説ありがとう
攻撃されたら動くAIとは・・・
激怒なんてなんのためにあるんだとずっと思ってたよ。なかなかに奥が深い
156 :
それも名無しだ:2013/09/14(土) 08:49:15.09 ID:Fjg3S5jQ
第2次Gは激怒使うだけでクリアとかできたけどなw
157 :
それも名無しだ:2013/09/14(土) 12:56:45.36 ID:Kxfe7CDh
ねんがんのリ・ガズィを手に入れた(4次S)、んだが
アムロの空適応Bにビックリした。現状MS系で空Aなのファだけだった
ファは精神優秀だから育てるつもりだったし、ステ射撃値寄りで格闘無いBWSにはちょうどいいし
避けないけど一度墜ちても安心のBWSだし。と、半ば強引に納得してファの専用機にすることにした
158 :
それも名無しだ:2013/09/14(土) 13:02:33.93 ID:e4OQD4ni
リ・ガズィ自体の空適応がBだから
空Aのパイロット乗せても結局はBのままなんだけどね
159 :
それも名無しだ:2013/09/14(土) 13:05:16.81 ID:xaXX58+t
まあ入手してしばらくは適応が気にならないぐらいの性能だし
160 :
それも名無しだ:2013/09/14(土) 13:06:36.77 ID:app3SDo4
リガズィはアムロ乗せてファはZに乗せてお金を稼ぐ
161 :
それも名無しだ:2013/09/14(土) 13:09:37.31 ID:IQuaJcsG
旧式でも戦えるアムロより
メタスじゃ育成厳しいファをリガズィに乗せるのも悪くはない
集中覚えれば十分戦えるようになるし
162 :
それも名無しだ:2013/09/14(土) 13:35:15.86 ID:Kxfe7CDh
>>158 リ・ガズィ空Aになってるが・・・今確認したけど。4次Sね
違いは無いと思うけどPSアーカイブの
163 :
それも名無しだ:2013/09/14(土) 13:41:22.16 ID:npe/i/EP
>>158 RGZは無印だと空Bだけど、Sでは空Aに変更されてるんじゃなかったっけ?
164 :
それも名無しだ:2013/09/14(土) 13:48:01.51 ID:Kxfe7CDh
なぜかFbが陸B(SFC)から陸A(4次S)に変わってたり
ちょこちょこ弄られてるようで気が抜けないw
165 :
それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:03:11.54 ID:e4OQD4ni
あ、そっか。四次Sの話だったのか。
無印だと思い込んでた、すまん。
166 :
それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:22:29.58 ID:aeWVudkp
ファは使えるのか使えないのか微妙なキャラだよな・・・
167 :
それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:27:47.41 ID:IQuaJcsG
使えるけど使わなくても問題ないキャラ
168 :
それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:09:41.25 ID:J7NQFxsL
まじで?
ファは激励係として、大変重宝してますよ。
169 :
それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:32:09.63 ID:IQuaJcsG
チームを分割してちょうどいいってくらい人材豊富だから優秀で使い道があろうと遠慮なくハブける
ファは戦力としても激励やらサポート要員としても使えば便利だけど、どっちにしろ替えがきく程度だし
まあ、俺はNT禁止プレイ以外なら大体使うけど、居なきゃ難易度が羽上がるようなキャラではまずない
170 :
それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:36:13.62 ID:1LXPglK9
4次はSP余裕あるから激励がそんなにいらんのよな。
シーブック以外ではエマレッシィファを余裕があれば育てるぐらい。
171 :
それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:47:30.19 ID:J7NQFxsL
なるほど、そう言われれば、ファってそれ程のキーマンじゃないのか?
自分の場合は、百式入手直後のコロニー落としのところでレベルアップするのが当たり前になってましたよ。
確かに、その後は、激励後すぐに戦艦に戻るの繰り返しで、一機の敵も落としてないです。
カミーユについて行けば良かったのに。
172 :
それも名無しだ:2013/09/14(土) 16:01:32.18 ID:FyfZiabK
個人的ロンド=ベルMS乗りランク(上位陣のみ、主人公除外)
S :アムロ コウ
A+:シーブック(SFC版) カミーユ クワトロ
A エマ クリス ファ ガトー
(選外)
C:シーブック(4s版) ジュドー
スタメン貢献率基準ですので一芸特化系は評価高めになっています
御意見、ツッコミお待ちしています
173 :
それも名無しだ:2013/09/14(土) 16:07:54.58 ID:vdunGG1g
ウラキって命中系ないけど覚醒幸運が早く揃って優秀だよね
大事な場面で強制乗換えが無ければ安心して使えるのに
174 :
それも名無しだ:2013/09/14(土) 16:20:52.18 ID:IQuaJcsG
殿堂入り
ジュドー プルプルズを仲間にできる、ついでに核入手条件
一芸特化
キース かく乱最強
クリス 無限復活はチート
あと激励持ち
後は概ねアムロ>NT集中持ち>集中持ち>その他
175 :
それも名無しだ:2013/09/14(土) 16:24:18.82 ID:QxEQVWUb
コウは使えるけどいなくても別に困らんな
176 :
それも名無しだ:2013/09/14(土) 16:26:03.07 ID:33Hzu2i2
サザビー入手条件であると同時にビギナ(+核・EXS)を取るのに邪魔になるクワトロはどっちになりますか
177 :
それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:14:03.36 ID:vkhOLcr2
>>175 第4次はそういうパイロットが多い気がする
178 :
それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:42:29.60 ID:33Hzu2i2
というより参戦作品が増えた4次以降ならほぼ全作品に言えるかと
分岐で長期・永久離脱が多い新(地上)やC2とかが例外で
179 :
それも名無しだ:2013/09/14(土) 19:06:26.62 ID:aeWVudkp
コウ←覚醒便利・幸運でレベルあげしやすい
キース←加速・幸運が便利 そこそこ使える
バーニィ←全滅プレイするときに自爆が便利 リガズィ・デンドロ・スーパーガンダムなら2回自爆できる
幸運でレベルあげしやすい・実は格闘つよい
クリス←貴重な復活要員 戦艦おいしいです^q^
>>175 スーパー系→クワトロ△
リアル系→道化
180 :
それも名無しだ:2013/09/14(土) 23:54:31.14 ID:5QTb+hgi
ガンタンクはSガンダム引換券。そう思っていた時期が私にもありました。
SFC版ではタンクは廃棄していてもSガンダムは手に入る(むしろ廃棄代が入ってお得)。
PSではそもそもその選択自体がなくなった。まあロザミア引換券にはなるけどね。
181 :
それも名無しだ:2013/09/15(日) 02:09:06.58 ID:UYJxoM73
>>172 コウとか普通に使う分には命中低い上に命中精神ないから
相当使い辛く感じるんだが。
主役級はもちろん2軍ニュータイプにすら劣ってて
エマとかケーラレベルだからな。
あと大事なシナリオでGP03とか
無改造デンドロに強制的に載せかえられるのもかなりマイナス。
覚醒使って低ターンクリアとか目指さない限りは俺は使わないわ。
182 :
それも名無しだ:2013/09/15(日) 02:54:48.52 ID:FM2lvtji
命中についてはパーツなり改造なりで運動性を補強してやれば
精神なくても当てられるからなあ。
強制乗換はフォロー不能だが。
183 :
それも名無しだ:2013/09/15(日) 04:08:08.27 ID:0IQITiIZ
デンドロとステイメンがもっと使えればなぁ
逆にFBの方がよっぽど使えるって言う
184 :
それも名無しだ:2013/09/15(日) 05:49:17.59 ID:64IM1IQa
デンドロは終盤まで使ってたな
マイクロミサイルは使わなかったが恋人の愛機だった
ステイメンは入手早いがどうしようもないよなあの性能じゃ
185 :
それも名無しだ:2013/09/15(日) 06:10:13.49 ID:s46ijnmc
デンドロビウムは第39話ポセイダルの野心でコウがステイメン以外に乗っていれば
強制乗換えは起きない&Bチームでも使えるようになる
Aチームにデンドロあってもあんまり使わないけど
Bチームだとスーパー系主体だからデンドロあると便利だよ
ミノクラつけ忘れたらコロニー・火星で出撃できないから注意
186 :
それも名無しだ:2013/09/15(日) 06:27:20.29 ID:kP4CNSTG
一方そのころミノフスキークラフトを持ってない我がデータでは
最終ステージに出撃することすら出来なかった
187 :
それも名無しだ:2013/09/15(日) 07:52:43.33 ID:s46ijnmc
ドンマイwww
188 :
それも名無しだ:2013/09/15(日) 08:04:09.80 ID:3YRF1J6B
地形のせいでデンドロが活躍できるステージがな
189 :
それも名無しだ:2013/09/15(日) 09:03:18.63 ID:S9RyRY49
デンドロBチームだと「アクシズに散る」しか宇宙戦なくね?
Aチームでも宇宙戦できるのは2回しかないが
ある意味ダンクーガやダイモス以上に地形適応に恵まれないよな
190 :
それも名無しだ:2013/09/15(日) 09:18:48.96 ID:xOYAoycJ
ミノクラで無理矢理使っても性能発揮できないしな
191 :
それも名無しだ:2013/09/15(日) 10:16:52.59 ID:SCH1z+gn
酷い話を聞いたぜ・・・。自分もデンドロに関する悲しい話あるわ
楽しみにしていたデンドロがF完でようやく手に入って
早速性能を見たら主砲が2050くらいの攻撃力で唖然として
そのステージでちょっと使った後フェードアウトして結局F完売った
運動性も限界も低いからNT乗せても赤くなるだけ、コウは必中覚えないから当てられない
主砲の威力にも不満だったけど、何よりそのメガビーム砲が砲口からじゃなく
ステイメンから発射していることに萎えた。そして何故か今、FかF完買い戻したい
192 :
それも名無しだ:2013/09/15(日) 11:27:29.73 ID:3YRF1J6B
ダイモスも宇宙ステージ2回しかないのでそれほどデメリットでもないんだよな
193 :
それも名無しだ:2013/09/15(日) 12:23:13.26 ID:dXg4gedT
その2回がちょうどスーパー系が二回行動に手が届くステージなのが痛い
194 :
それも名無しだ:2013/09/15(日) 12:37:49.87 ID:RUKeXn31
F完スレでもNTと差別化してコウに鉄壁と必中をつけ、
デンドロの装甲と攻撃力を底上げして欲しかった、という人が結構いる。
195 :
それも名無しだ:2013/09/15(日) 13:27:17.73 ID:99peDwJh
デカブツのデンドロならリアル系だけど
スーパー系運用に徹した方が問題ないのにな
196 :
それも名無しだ:2013/09/15(日) 13:44:06.99 ID:0IQITiIZ
戦艦とデンドロの攻撃力と、HPor装甲は倍でもいい位だ。
おかげで紙装甲で固定砲台にもなれず、出撃機会や環境さえ禄にないと言う
197 :
それも名無しだ:2013/09/15(日) 15:06:50.32 ID:/IO6i4WK
>>181 コウが強いと評価する人はレベルブーストを前提にしてるんじゃね。
ブーストでSPが増えてて、限界は真っ赤な人達同士で比較すると精神コマンドの充実したコウが強く見える。
普通に育てたら2回行動が遅くてイマイチ。
198 :
それも名無しだ:2013/09/15(日) 15:11:47.89 ID:mSPnMdJ+
俺はレベルブーストしなくても評価してるよ
アイテム回収係として
199 :
それも名無しだ:2013/09/15(日) 15:14:26.94 ID:s46ijnmc
>>191 >何よりそのメガビーム砲が砲口からじゃなく ステイメンから発射していることに萎えた。
ゲッター「ひどい話だな」
200 :
それも名無しだ:2013/09/15(日) 15:32:01.18 ID:hSDT9egi
ゲストが出てくる前はスーパー系の装甲を改造しておけば
殆どダメージ受けなかったけど、ゲストが出てきたらかなり食らうようになってびびったわ。
ドライバーキャノンはトラウマ。ちょうどあの頃に敵のザコが2回行動になって実質的な攻撃力もハネ上がる
201 :
それも名無しだ:2013/09/15(日) 17:18:34.50 ID:w1/GbZNC
あのペリカンゴリラうざかったなー
202 :
それも名無しだ:2013/09/15(日) 18:48:23.37 ID:CvqNwIyw
バルカンとかレーザーソードでも結構削られる
ドライバーキャノンは射程が長くてうざかった
203 :
それも名無しだ:2013/09/15(日) 19:37:46.98 ID:FM2lvtji
ゲストの格闘武器は威力も高いし、クリティカルが怖い。
204 :
それも名無しだ:2013/09/15(日) 19:45:23.95 ID:I6Xq26MQ
レベルブースト前提だとクリスも評価が跳ね上がると思う。
加速、覚醒、激励、復活と早解きするのに大事な精神が揃い過ぎ。
205 :
それも名無しだ:2013/09/16(月) 01:47:07.08 ID:6HeZsC/q
ちょっと質問なんだが。
例えばグレンダイザー(ドリル)の相方にマリア載せた場合、ドリルスペイザーの武器はマリアの攻撃力が反映されるの?
それともどの武器でもデュークのステが反映される?
無印の話ね。
206 :
それも名無しだ:2013/09/16(月) 02:10:16.64 ID:G9ibrRNA
ゲストの一つ目おばけみたいなやつが苦手だったわ
それまでサーバイン単騎無双してたのに、長距離からチクチク攻撃されるし、
オーラバリアで防げないし、威力がかなりあるし・・・
>>204 クリスとひかるの無限復活いいよね
>>205 デューク
第四次に限らずすべてのスパロボでそうだったと思う
207 :
それも名無しだ:2013/09/16(月) 14:35:58.90 ID:6HeZsC/q
>>206 ありがとう。
スーファミのLOEとEXしかやったことなかくて分からんかったから助かったよ。
いやしかし難しいねこれ。
208 :
それも名無しだ:2013/09/16(月) 15:05:40.20 ID:uDBQHQna
MAP兵器をガンガン使うんだ
209 :
それも名無しだ:2013/09/16(月) 16:39:04.20 ID:m7GgGwhq
シーラ様を育てるんだ
210 :
それも名無しだ:2013/09/16(月) 16:48:58.96 ID:JgM4teeQ
激励シフト組んで気力上げて、2回行動のユニットでMAP兵器バカスカ撃ってりゃ自然に敵がいなくなってる。
途中から金余りになるから、余裕のある時以外は幸運MAPとかにこだわらずに熱血MAP兵器で敵を消していけば難関MAPでも自然と敵がいなくなってる。
あとはファイヤーエムブレムじゃないんだし、味方が撃墜されてもあんま気にしないでプレイするとシナリオ自体はさっくりクリアできたりする。
211 :
それも名無しだ:2013/09/16(月) 16:51:21.53 ID:KDrkD+y3
普通にプレイしても金余るのに埋まってるの拾うと凄い金額が残るよな
212 :
それも名無しだ:2013/09/16(月) 17:15:47.80 ID:G9ibrRNA
>>207 @今どのあたり?
Aリアル系?スーパー系?
SFC版ならMAP兵器で味方を撃墜しても経験値が入るから
かなり簡単にレベルアップできるぞ
ちなみに一番レベルの高いパイロットを一番HPの低い機体(ザクなど)に乗せて、
出撃メンバーを選ぶ画面でLRボタンを押してHP順に並び替えて出撃させてから
味方をMAP兵器で撃墜すると経験値がものすごく手に入るよ
MAP兵器を使うパイロットと、一番レベルの高い(一番HPの低い機体に乗る)パイロットとのレベル差は
8ちょうどがベスト、それ以上やそれ以下だと微妙に経験値が減るので注意
がんばれば11話目覚めよ!超獣機神でブライトをレベル44にできる
ダンクーガは分離させてから撃墜した方が経験値が多くなる
あんまりやると作業ゲーになるから注意してね(ノ∀`)
213 :
それも名無しだ:2013/09/16(月) 17:18:17.97 ID:NK5dwLwr
味方撃墜で儲かるのは初期ロットだけじゃないか
金塊が金魂になってるやつ
214 :
それも名無しだ:2013/09/16(月) 17:34:17.08 ID:6HeZsC/q
なんか色々アドバイスもらってしまって言いにくいんだが、もうクリアはしたんだw
ネオグランゾンも倒した。
俺の場合敵全滅&味方全生存がポリシーだから難しかったのかもしれない。
今はスーパー系で2週目始めたところだが、グレンダイザーが合体出来ることをクリアしたあとに気づいたので今度は育ててみるつもりw
スーパーガンダムとかもクリアしたあとに気づいたw
215 :
それも名無しだ:2013/09/16(月) 18:14:37.48 ID:G9ibrRNA
クリアおめw
>全滅&味方全生存がポリシー
俺もこれだわw
資金100万あっても味方が一機でも落ちるとリセットするw
二週目がんばってw
216 :
それも名無しだ:2013/09/16(月) 22:17:37.48 ID:8S3vMp3Y
連続2週目w
体力あるなあ
217 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 00:04:24.23 ID:XeZmutua
>>214 俺は今スーパーロボットしか使わない縛りでやってるわ。
補給機、奇跡主人公、ゲシュペンスト・グルンガストはありだけど、それでもシビア過ぎて泣けてくるw
218 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 00:29:26.18 ID:Dr8OaASU
俺は初期からいたMk-Uとマリンスペイザーの合体可能ってのがどいつとできるのか分からないままクリアしてたw
GBAOG1から入って版権モノ知らないからこうなる
219 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 05:25:06.16 ID:UzF7A4O8
一周約44話として、宇宙固定ステージは4話しかないんだな
中盤で宇宙ルート通っても+3話
月面や火星は適応宇宙じゃないし、多くのMSやグルンガストが不憫だ
220 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 08:59:11.90 ID:Vfnf1h0a
>全滅&味方全生存がポリシー
これも一種の縛りプレイに入るんだろうけど
ナチュラルにこれを縛りプレイだと自覚してない
ユーザーはわりと多いと思う
221 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 10:48:58.48 ID:LBM6FuzZ
呼ばれた気がした
222 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 11:00:57.54 ID:9QXcwB+p
基本的には敵全滅と味方生存を考えるけど
改造禁止とか出撃縛りやってると主力を守るために生け贄捧げて時間稼ぎとかやっちゃう
223 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 12:51:50.58 ID:pvWdSRDA
味方機撃墜はNGだがボスを自爆させることに躊躇はしない
224 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 12:53:15.58 ID:Dr8OaASU
修理費10だしな
225 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 12:56:57.16 ID:zMLvSKbB
味方生存はやるけど
撤退ボス全機撃墜とか事前に情報持ってなかったらやらない
逃げるのかよお前!
最初から編成し直してやり直しとかは無理
226 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 15:14:55.24 ID:pvWdSRDA
BOSS撤退で萎えるから攻略本とサイトは欠かせないな
できれば他の情報は知りたくは無いが目にはいってしまうのが難点
227 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 15:50:48.42 ID:LBM6FuzZ
攻略サイト見ずにやる
↓
ボス撤退する(#^ω^)ビキビキ
↓
攻略サイト見てやり直す
↓
作業ゲーと化す
228 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 18:21:19.56 ID:z9wNozvQ
強化パーツ全部集める>分岐に必要なイベントこなす>ターン数減らす>金>経験値
ってとこかな、優先順位は。
あしゅらの最期ではゴーショーグンとゲッター2にボス退治とサイコフレーム拾いに突っ込ませ、容赦なくデスリレミト使ったけどね。
229 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 19:47:25.02 ID:LBM6FuzZ
あしゅら男爵の最期はサーバイン無双だった
というかサーバイン以外だと生存率・移動力がな・・・
ゴーショーグンってあしゅら男爵の最期で出撃できたっけ?
230 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 19:52:02.52 ID:sAx91Hcj
少なくともSFC版だと居なかった
あのステージはどれだけのマジンガーファンを葬ってきたんだろうな
231 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 19:55:59.76 ID:2urL+hE7
ボスをドリルスペイザーの乗せてサーバイン(ズワウス)サポートしながら特攻
自爆して脱出しておわり
232 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 20:43:53.75 ID:ntX10eyP
将軍はSだと空飛ぶマジンガーZで加入できるんじゃなかったっけ
あしゅら男爵の最期は初プレイから撃墜で脱出しかしてないな…
233 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 20:47:32.29 ID:Dr8OaASU
俺は必死になって、コンバトラー分離させてターゲット分散させてまで逃げ切った
234 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 20:54:44.01 ID:zMLvSKbB
いつもその面は分離して手数増やすガンクーが
しかしどうせいなくなるのであった
235 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:31:52.40 ID:Uxyv/jRj
確か、左側のエネルギータンクの上に高性能レーダーつけたZガンダム置くと
そこからあしゅら撃てたんだよな
そっち方向のザコを倒しながらアイテム回収、援護射撃していい感じに
HP減ってきたらウェーブライダーで脱出、って感じだったな
236 :
それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:44:27.85 ID:z9wNozvQ
あの面の強化パーツはサイコフレームだけだが、Sでは右上の奥に変更されてるもんだから…
まあルート次第では、ここで拾わなくても9個揃えられるけどさ。
237 :
それも名無しだ:2013/09/18(水) 06:34:41.61 ID:k9ustfyb
238 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 03:11:55.56 ID:HV1LUNn+
あの面の帰りはマジンガーとビルバイン?だかで無双してた気がする
239 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 07:28:20.46 ID:oeUpzTgo
マジンガーで無双・・・だと
240 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 13:03:21.41 ID:z5zkAgpl
違う者だが充分出来た記憶ある
マジンガーZは武装豊富だし耐えるからさ
移動力はメガブでカバーしたか、脱出させずギリギリでズガール辺りに破壊してもらった覚えあるよ
241 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 19:09:36.01 ID:RsTNGuC7
4次Sだとどの機体も弾無しにされてたなぁ
ロケパン2発トマホークもゲッターミサイルも確か2発
Fのマジンガーってミサイル100発あるんだけどやっぱそういう設定なのか
242 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 19:12:29.91 ID:Zm+0VsGF
>>239 マジンガーはその気になればゲスト相手でも無双できる強さだぞ
アクシズに散るで初期位置に単機放置でセティの増援部隊を壊滅させたりできる
243 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 19:17:09.68 ID:fV0k/yn2
マジンガーは体の中でミサイルを製造して発射している
ロケットパンチは逆噴射で帰ってくるからEN消費くらいにしてほしかった。ガイキングじゃないんだから
244 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 19:20:01.80 ID:oeUpzTgo
>>242 アクシズに散るで活躍できるのかww
え、グレートじゃなくてただのマジンガーで?
遠距離からじわじわと嬲り殺しにされね?
空飛ぶマジンガー以降は兜もマジンガーも使わないから
そんなに強いとは知らなかったわ・・・
245 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 19:27:29.21 ID:QWzMpCPj
気力150で鉄壁かけて装甲2550にすればゲスト雑魚の攻撃は10しか通らなくなる。
で、敵ターンにフル改造したミサイル等で反撃。
グレートは遠距離武器の弾数が微妙だから反撃戦法はマジンガーのほうが向いてるかも。
246 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 19:30:31.99 ID:t+sOZHdi
無双と言うには火力が微妙だが、驚きの安定感で敵をどんどん削ってくれる
射程5とはいえミサイルの弾数が多い分グレートよりは無双向き
グレートは必殺武器のコスパがいいから、毎ターン確実に一機ずつ敵を減らすのに使ってたわ
まあ、ビルバイン無双の方がお手軽なんですがね
247 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 19:35:51.63 ID:Zm+0VsGF
>>244 ただのマジンガーZでOK
装甲改造して鉄壁かければライグゲイオスからも10ダメージ
俺がやったときは何故かセティ以外全員接近戦しかしてこなかったんで返り討ちに出来た
248 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 19:38:00.10 ID:t+sOZHdi
装甲強化パーツ無しで気力低ければ鉄壁でも落とされたことがあった気がする
249 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 19:42:49.89 ID:Q/ehSMT2
やったことないけど、
火星ならともかく宇宙でそんな無双できるもんかなあ。
250 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 19:48:34.06 ID:t+sOZHdi
むしろ火星まで行くと火力不足とチーム合流で、活躍は難しい
251 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 20:03:01.20 ID:oeUpzTgo
>>245 >グレートは遠距離武器の弾数が微妙だから反撃戦法はマジンガーのほうが向いてるかも。
まさかマジンガーの方がグレートより優れているところがあったとは・・・
>>246 >まあ、ビルバイン無双の方がお手軽なんですがね
デスヨネー
デスヨネー・・・
>>247 >俺がやったときは何故かセティ以外全員接近戦しかしてこなかったんで返り討ちに出来た
まじか
ちょっとやってみるわ
252 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 20:04:19.59 ID:9aXiYKvg
マジンガー使いたくなるじゃないか
ちょっとミサイルとブレストファイヤー改造してくる
253 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 20:32:47.79 ID:l91ZQJEF
やろうと思えばだけどザンボットとダイモスも初登場面では無双できるな
ダイモスならバルバス早めに倒して道沿いに一つだけあるビルに陣取って反撃しまくる
ザンボットも適当なビルに降ろしてやって同上
増援後「こんな奴ら一人でも充分」って台詞出るけどその通りにした方がレベル早く追いついていいのかも
>>245 ちなみにダイザーならサイクロンビームかスパークボンバー無双
254 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 22:17:27.99 ID:DYWIMCzr
Zの方は栄光の落日が最後の勇姿だった
必中鉄壁かけてAB部隊への壁になってくれた
255 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 23:23:14.24 ID:z5zkAgpl
第四次は確か敵の思考が接近戦なんだよね
256 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 23:29:47.71 ID:DYWIMCzr
命中率重視?
257 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 23:30:44.54 ID:XeMjTthI
>>255 回避率の高い相手には命中の高いバルカンやビームサーベルで攻撃しようとするようなルーチンだったと思う。
258 :
それも名無しだ:2013/09/19(木) 23:49:28.96 ID:Zm+0VsGF
そういやマジンガーの運動性上げて集中もかけてた覚えが
なぜか接近戦ばかりされたのはそのせいかも
まあさすがに回避率はほとんど無かったから関係ないかもしれんけど
259 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 00:00:33.16 ID:m5NiLgHN
バルカンなんか使ってきたかなぁ
260 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 00:06:01.12 ID:Xwf68cVM
エリート兵ミニフォーが使ってきたよ
261 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 00:20:41.39 ID:1pVVMTzg
確かに
262 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 00:33:20.29 ID:Hw0BDk7E
別に回避率高くなくても
1話でマジンガー相手ですら
ドムが命中重視の武器使ってきたりするから
思考ルーチンは相当命中に偏ってるはず。
ただ一撃で落とせるか何使っても0%みたいな場合は威力重視になる。
ビルバインやサーバイン相手に寄って来ないのはたいていこのどちらか。
263 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 16:07:14.86 ID:P8hsi1ME
ミニフォーなんかに乗せられるエリート兵もかわいそうだな
264 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 16:11:32.40 ID:jacTpPWF
ロンド・ベルと戦うまではミニフォーで何機もの敵機を撃墜したエースだったんだよ
265 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 18:47:25.08 ID:G2mvifC8
ミニフォー強化兵「踏み込みが甘い!」
266 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 19:08:53.86 ID:E1NG6YXy
ミニフォーって第4次だとHP低すぎだし名前で勘違いしやすいが、全長30メートルぐらいはあんだよね
267 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 19:30:01.00 ID:kVLG6qaX
第四次ってエリート兵がエリートじゃないよね
>>266 でけえww
268 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 19:53:22.36 ID:T84NV2U7
ガンダムよりはるかにデカイワロタ
269 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 19:55:48.81 ID:bmM/u92B
突撃とかしたらMS落とせるんじゃないか
270 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 20:12:53.39 ID:P8hsi1ME
Mフォーじゃん
ミニフォー>>>>>>ドローメ
だったけど
ミニフォー>>>>>>>>>>>>ドローメ
ぐらいに格上げしたわ
271 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 20:21:19.54 ID:kVLG6qaX
>>270 だれうまw
今サイズ確認したらSだった・・・
272 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 20:36:21.23 ID:1pVVMTzg
スパロボwikiにはかててくわえて全高14mで130tとか書いてある
長さの高さの比がほぼ1対2て
273 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 21:21:54.36 ID:xwUJNJvm
ドローメだって頑張ればゴッドバード1回くらいは耐えられるし
274 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 22:14:52.49 ID:J10f/x9e
戦闘機系は原作のサイズに関わらずSとかいうのが最近でもあるような。
275 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 22:42:02.03 ID:gO8gZSEK
Zだとミニフォーよりでかいミディフォーってのがベガ軍の主力だったな
ボルテス参戦してる時の雑魚、ボアザン円盤もボルテス(56m)よりデカかったり
あれか、こいつらみんなミデアみたいなもんなのか
276 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 23:06:16.93 ID:jxjcbADr
体当たり 4500
277 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 23:39:52.25 ID:li0k8NGp
そういや
DC兵士
ティターンズ兵
ポセイダル兵
バイストンウェル兵
ゲスト兵
…は存在するけど、「ノイエDC兵」だけいないね。
278 :
それも名無しだ:2013/09/20(金) 23:56:14.73 ID:bjElk2ND
ノイエDCって全員エリート兵か強化兵だったっけ?
279 :
それも名無しだ:2013/09/21(土) 07:36:31.38 ID:jVXLOitj
>>272 重すぎワロタw
>>276 アムロが輸送機でアッシマー撃墜してたし、
ミデアに体当たりがあってもおかしくないよな
一度使うと撃墜扱いになるってのがプログラム上ちょっと大変そうだけど
280 :
それも名無しだ:2013/09/21(土) 08:37:09.46 ID:si2nZSrt
最近だと結構ある>当たると撃墜扱い
281 :
それも名無しだ:2013/09/21(土) 08:54:58.09 ID:0lo05fjq
ギャロップのカーゴ?
282 :
それも名無しだ:2013/09/21(土) 09:12:48.63 ID:tWvreiHt
ミサイル系ユニットとかいるな
2次かなんかにもいなかったっけ
283 :
それも名無しだ:2013/09/21(土) 09:17:13.05 ID:si2nZSrt
量産型イノベイドのガガとかな
284 :
それも名無しだ:2013/09/21(土) 09:44:14.08 ID:47JXKNO+
サイズと言えば4次だとユニットとしては登場しないけど、ゲットマシンも結構でかいんだよな。ベアー号15Mとか
真・ベアー号だと20MだからマジンガーZやガンダムよりでかい
285 :
それも名無しだ:2013/09/21(土) 10:11:03.44 ID:akdmjd82
第4次の真ゲは漫画仕様だからゲットマシンは存在しない
286 :
それも名無しだ:2013/09/21(土) 10:54:35.64 ID:0lo05fjq
第二次Zのどっちかでガガじゃない特攻兵器みたいのあったな
マジンガー系の敵でミサイル型機械獣だか戦闘獣みたいなの、当てられたら自壊する
マリオのキラーみたいなの
287 :
それも名無しだ:2013/09/21(土) 11:40:24.59 ID:KUCHJENj
実際ミニフォーにそういうのついてたら序盤きつくなってたかな
288 :
それも名無しだ:2013/09/21(土) 11:50:45.53 ID:jVXLOitj
130dの鉄塊が何十機も特攻してきたら流石に死ぬと思うw
289 :
それも名無しだ:2013/09/21(土) 12:19:39.26 ID:47JXKNO+
>285
後付け(「號」の前日談の「真」)で追加されたよ
分離しなくても変形が出来るってだけで分離は可能
290 :
それも名無しだ:2013/09/21(土) 13:31:04.24 ID:G8CHWf6x
ちなみにミニフォー母艦のマザーバーン
四次では装備されていないけど、近接武器として「突撃」を持ってるシリーズもある
ガウ特攻ってレベルじゃねーぞ
>>286 真マジンガー1話でボロットにぶん投げられてたヤツだな
291 :
それも名無しだ:2013/09/21(土) 15:07:34.09 ID:jVXLOitj
◇通称:マザーバーン
◇全長:450m ◇直径:540m ◇体重:42000t
◇最高速度:マッハ5
ガウ特攻ってレベルじゃねーなw
292 :
それも名無しだ:2013/09/21(土) 15:55:22.49 ID:0lo05fjq
マッハ5ワロタ
293 :
それも名無しだ:2013/09/21(土) 17:12:15.70 ID:z/4JIgP8
マザーバーン最強伝説の始まりか
実は本気出してないだけかもしれん
294 :
それも名無しだ:2013/09/21(土) 17:15:38.50 ID:nGi2zdJM
ラー・カイラムぶち落とせるわ
295 :
それも名無しだ:2013/09/21(土) 18:07:55.66 ID:jVXLOitj
マザーバーン「まだ本気出してないだけ」
296 :
それも名無しだ:2013/09/21(土) 20:08:17.15 ID:FBHANKLb
マザーバーンでアクシズを押すんだよ!
297 :
それも名無しだ:2013/09/21(土) 20:25:00.54 ID:PX3N9ndV
戦艦大和が263.0mで満水7万トン以上
なんだかんだで大分軽いな
298 :
それも名無しだ:2013/09/21(土) 21:10:14.83 ID:KUCHJENj
マザーバーン量産の暁にはサイコフレームなぞなくともアクシズ押し返せそうだなw
299 :
それも名無しだ:2013/09/21(土) 22:34:00.79 ID:m0CKRetU
ダイファイターも似たようなもんじゃね
300 :
それも名無しだ:2013/09/21(土) 23:33:46.35 ID:jVXLOitj
マザーバーンって撃墜したらしたで下の街とかやばそうだな・・・
ミニフォーですら大災害レベル
301 :
それも名無しだ:2013/09/21(土) 23:35:56.24 ID:ggXGEZSh
マザーバーン辺りはデザインは普通だから良いがガンテやグール辺りが体当たり仕掛けてきたら怖いな
302 :
それも名無しだ:2013/09/21(土) 23:46:09.59 ID:G8CHWf6x
味方母艦だと大空魔竜全長400m、重量3万8千t
>大気圏内での最高速マッハ3
いくらトゲトゲで火ぃ吹いて回転しながら突っ込んでくると言っても分が悪…
>宇宙では最高速亜光速
サーセン
>>301 マジンガー系要塞だとミケロスやデモニカも突っ込んできたな
デモニカなんか見た目すっげえブサイクな鳥だぞ
303 :
それも名無しだ:2013/09/22(日) 08:16:24.11 ID:I0IT9+zT
マジンガーでゲスト3将軍とやりあったことあったな
アクシズだった気がするけど
304 :
それも名無しだ:2013/09/22(日) 11:12:16.09 ID:JCm7Iqqn
流れ遮って申し訳ないんだが、地形適応って具体的にどれぐらい影響するの?
例えば陸Bだと陸Aに比べて何%くらいダメージ変わる?無印の話。
305 :
それも名無しだ:2013/09/22(日) 11:45:23.38 ID:2SZ0Sxa/
20%
306 :
それも名無しだ:2013/09/22(日) 15:03:06.19 ID:OMvMSwKg
どんな攻撃よりも核の方が威力があるってなんか夢がないよな
307 :
それも名無しだ:2013/09/22(日) 15:07:30.43 ID:T1AibYp3
確か陸Bが1倍でAが1.2倍だっけ?
パイロットと機体両方Aだと1.44倍だと昔攻略本で読んだ希ガス
308 :
それも名無しだ:2013/09/22(日) 15:20:41.90 ID:RLc7K73F
いや、両方Aでも1.2倍のまま…というか、
パイロットと機体が両方Aじゃないと地形適応Aにならないんだよ。
A+Bだったら地形適応Bになっちゃう。
309 :
それも名無しだ:2013/09/22(日) 18:09:57.66 ID:HIT2NHKZ
宇宙B宇宙B
310 :
それも名無しだ:2013/09/22(日) 18:14:25.67 ID:f8sYQ+UO
合身ゴー 合身ゴー
311 :
それも名無しだ:2013/09/22(日) 18:39:29.69 ID:CF7SfK4i
宇宙スペースナンバーワン
312 :
それも名無しだ:2013/09/22(日) 19:11:10.57 ID:HIT2NHKZ
ゴーショーグンは精神コマンド要員と一緒に後方にいればいいんだよね?
スーパー系にしては異質な存在だから運用がわからないよ
313 :
それも名無しだ:2013/09/22(日) 19:32:31.98 ID:Il81PfbR
スティックバズーカフラッシャー改造すればそれなりに強いよ
2回行動46魂45はもう少し早かったらもっと強かった
314 :
それも名無しだ:2013/09/22(日) 19:48:13.94 ID:2yfKa6NP
ゴーショーグンは普通に改造してたな
常時金不足なFと違って資金に余裕あるし
315 :
それも名無しだ:2013/09/22(日) 20:29:16.91 ID:OMvMSwKg
Sだと参戦早いんだっけ?
ゴーショーグンはほかの作品でも参戦遅いよな
316 :
それも名無しだ:2013/09/22(日) 20:33:09.00 ID:B71c9E8w
EXだと初参戦なのにスポットだっけ?
317 :
それも名無しだ:2013/09/22(日) 21:36:12.19 ID:xhB12LtN
リューネの章は最後までいなかったっけ
318 :
それも名無しだ:2013/09/22(日) 22:31:01.68 ID:T1AibYp3
マサキの章は最終話に来るけど
319 :
それも名無しだ:2013/09/22(日) 22:46:15.71 ID:OMvMSwKg
320 :
それも名無しだ:2013/09/22(日) 23:14:43.29 ID:mVb/WcAZ
片方はやたらレベルが高いんだよな
321 :
それも名無しだ:2013/09/23(月) 00:12:45.35 ID:huHvo5lc
322 :
それも名無しだ:2013/09/23(月) 00:15:28.13 ID:XR09Dyqo
Sのゴーショーグンは、空飛ぶマジンガーZクリア後に仲間になって、ターニングポイントをクリアすると外れる。
で、ノイエDCで戻って来るんだけど…慎吾が「ドクーガはDCと深くかかわっている」というセリフを2回続けて言ってしまうというミスがある。
323 :
それも名無しだ:2013/09/23(月) 00:29:03.71 ID:KG26sGb6
だ、大事なことだから(震え声)
324 :
それも名無しだ:2013/09/23(月) 02:43:50.89 ID:PVZlKco/
グレンダイザーの敵基地は月の裏だよな。
4次でガンダル司令やベガ兵士が出てたらゲストメカにでも乗ってて
ギャブレー説得ルートでロンドベルと戦ったかも。
325 :
それも名無しだ:2013/09/23(月) 08:59:32.17 ID:cIA48Bm3
326 :
それも名無しだ:2013/09/23(月) 09:05:21.46 ID:KG26sGb6
レベル高すぎw
327 :
それも名無しだ:2013/09/23(月) 10:15:28.34 ID:G6y5YWtv
>>324 でもマジンガーシリーズは扱いが微妙だからやはりマザーバーンな気がする
328 :
それも名無しだ:2013/09/23(月) 16:21:22.87 ID:KG26sGb6
核うっても地形変わらないけど、最近のスパロボだと地形まで変わったりするの?
329 :
それも名無しだ:2013/09/23(月) 18:50:52.70 ID:8ve63lDK
攻撃時に召喚は余裕
330 :
それも名無しだ:2013/09/23(月) 20:06:33.09 ID:rlAwJKjz
天が裂け地は砕け、星々は吹き飛び銀河は滅ぶ
そんな演出が飛び交いながらも機体はピンピンしててMAPも無変化
最近はそんな感じ
331 :
それも名無しだ:2013/09/23(月) 20:10:35.02 ID:tRFftYZZ
一撃必殺砲とか一々太陽壊してるな
332 :
それも名無しだ:2013/09/23(月) 20:14:31.64 ID:4Y25HLnK
時空をも歪め、破壊する必殺技が雑魚すら落とせない
333 :
それも名無しだ:2013/09/23(月) 20:20:25.74 ID:XdDoZUQv
なんか滑稽だなw
334 :
それも名無しだ:2013/09/23(月) 20:36:48.94 ID:4W/IQBDl
最近のは知らんが、MAP兵器で地形は変わらんし、ZOC(囲まれたら移動力落ちるやつ)は無いし
機体が破壊されても、端金払ってノーリスクで復活出来るしヌルゲーだよなSPW
縮退やブラックホールは球数減らして、当たれば絶対破壊とか、絶望的なダメージにして地形を変える位じゃないと演出に合わない。
335 :
それも名無しだ:2013/09/23(月) 20:41:41.80 ID:WWPn3vdF
MAP兵器でわざわざ山とか補給ポイントぶっ壊せたら戦略の幅が広がりそう
336 :
それも名無しだ:2013/09/23(月) 21:39:17.09 ID:auc2sCIL
なんかコロニー落としたら地形変わるガンダムSLGはあった気がする
337 :
それも名無しだ:2013/09/23(月) 21:40:29.03 ID:RNR2SG1e
ラングリッサーだと魔法で地形破壊して敵の地形効果下げるとか普通にやってた。
338 :
それも名無しだ:2013/09/23(月) 21:40:29.35 ID:c4/mW9pC
撃墜されるとランダムでパイロット戦死とか、一点物の機体は復帰不可能になるとかなw
339 :
それも名無しだ:2013/09/23(月) 21:41:26.63 ID:xH49EbGP
>>335 でも敵はあんまり地形効果を利用してこなくて、
利用するのはほとんど自軍だからぶっ壊せても損しかしない気もするが…w
340 :
それも名無しだ:2013/09/23(月) 21:42:14.68 ID:x8WpYw1g
Fはイデオンガンで味方を吹き飛ばすと消滅して使えなくなるってのはあったな
341 :
それも名無しだ:2013/09/23(月) 21:48:55.16 ID:8ve63lDK
>>336 ジェネFは変わるな
XとかGXといったSFCでも変わった気がする
342 :
それも名無しだ:2013/09/23(月) 21:58:11.06 ID:IdO4PWUP
マジンガーZを最終話まで使い続けてアムロを育てなかったあの頃
343 :
それも名無しだ:2013/09/23(月) 22:15:37.13 ID:Lz17vOxV
3440(笑)
344 :
それも名無しだ:2013/09/23(月) 23:12:28.38 ID:G6y5YWtv
4次Sなら4000だもん!
345 :
それも名無しだ:2013/09/24(火) 00:11:41.09 ID:pFninfyC
>>336 SDガンダムGXには廃棄コロニーなるものがあって
それを毎ターン1マスずつ頑張って動かして地球に落とせたな
まあ大抵落ちる場所には敵モビルスーツいないんだけどね
346 :
それも名無しだ:2013/09/24(火) 16:12:16.90 ID:v3Jk/iLu
347 :
それも名無しだ:2013/09/24(火) 16:47:24.43 ID:CVWFxRH/
ブレストファイヤーのフル改攻撃力かと…
348 :
それも名無しだ:2013/09/24(火) 16:53:16.20 ID:Qx0VqNte
そういえばこれはテンプレに入れないのか
ヘ○ヘ ←空A陸Bの飛んでるユニット
|∧
/
●
< |丿 ←空B陸Aの接地中ユニット
┌ \
───────────────── 地面
ミ
○ 、 ●
<| ̄''/>
/ >/|
──────────────
○が●を殴る時、○は地形効果は受けないが一瞬地面に降りている扱いになる
| ○| 。
 ̄| ̄ 〉
| ̄\_ ●ノ イヤッホォォ!
<ヽ |
i!i/, |i!ii
──────────────
同様に●の攻撃を○が反撃する場合、●は空中に殴りにきたものとされ
○
/ヾ|>
_| ̄|● .<
──────────────
戦闘アニメでは●の地形まで移動しているが
そのまま空中で●を攻撃したことになる
\○/
| `、
< > ヽ,.\
ヽ. \
..\ .\
...\ \
. ヽ
ヽ●.
_ノ ヽ
〉
──────────────
ゲッタービームなど地形を移動しない格闘属性攻撃はこう
349 :
それも名無しだ:2013/09/24(火) 17:52:08.30 ID:ECf4BzoY
い、一体何なんだコイツは・・・!?
350 :
それも名無しだ:2013/09/24(火) 18:03:11.48 ID:v3Jk/iLu
351 :
それも名無しだ:2013/09/24(火) 18:41:38.01 ID:r9BXrhsA
地形適応Aで攻撃力3000行けば十分最後まで戦える
352 :
それも名無しだ:2013/09/24(火) 21:05:55.50 ID:v3Jk/iLu
燃費きつくね?
終盤だとブレストファイヤー連発しないとだめだろうし・・・
353 :
それも名無しだ:2013/09/24(火) 21:13:26.10 ID:5IMJV1Pr
ブレスト30だろ?
ハイパメガランチャーよりいいさ
354 :
それも名無しだ:2013/09/24(火) 21:16:17.93 ID:YwylIPpP
他のロボットの無改造必殺技位の攻撃を半分位の消費で連発できると思えば十分使える
355 :
それも名無しだ:2013/09/24(火) 22:11:21.56 ID:CVWFxRH/
気力150を自家発電しつつ加速幸運ひらめき熱血ストナー覚醒倍プッシュで殆どのユニットを落とせる同期の三人組を思うと心が痛む
356 :
それも名無しだ:2013/09/24(火) 22:14:55.99 ID:cJ6Tpluw
あの三段合体の奴と三段変形の奴と比べちゃあかんわ
357 :
それも名無しだ:2013/09/24(火) 22:21:05.23 ID:v3Jk/iLu
>>355 し、視聴率では勝ってるし・・・(震え声)
358 :
それも名無しだ:2013/09/24(火) 23:04:13.44 ID:lGL+yJ3z
そもそも最強武器のブレストファイヤーが
ゲッター1のゲッタービームの下位互換の時点でお察し
359 :
それも名無しだ:2013/09/24(火) 23:49:07.97 ID:9Dr462p6
というかゲッターがおかしい
最初から高威力気力必要なしで消費20とか
物凄くバランスのいい精神とか
魂無いのに30000叩き出すとか
360 :
それも名無しだ:2013/09/25(水) 00:00:11.22 ID:HOno5uqE
ゲッタービームって味方の武器の中でも有数の性能だよね
361 :
それも名無しだ:2013/09/25(水) 00:38:24.23 ID:xlJH5Anz
でもゲッターは回避低いし鉄壁も無いから下手な俺だと油断してると普通に撃墜されるけどなw
マジンガーは確かに火力はゴミだが、撃墜された記憶が無い。一概にどっちがどうとは言えないんじゃね。
マジンガーはフルチューンしてアーマー2個付けて気力150で鉄壁にすればライグゲイオスの塊に単機で突っ込んでも無双出来るからな。
362 :
それも名無しだ:2013/09/25(水) 01:43:27.03 ID:9tStXLSk
ガンダムは回避や素早さ
ゲッターは攻撃力
マジンガーは防御力
得意分野と役割分担はゲームを楽しくさせてくれるよな
363 :
それも名無しだ:2013/09/25(水) 02:34:03.62 ID:xI9F+ki6
ガンダムの役割は中盤ぐらいからは回避からMAP兵器に変わるな
364 :
それも名無しだ:2013/09/25(水) 03:06:59.20 ID:bOfRpC7t
ボスキャラへの一撃必殺か
雑魚への反撃無双か
ユニットには向き不向きがあるわけで
マジンガー程硬くはないけどスーパーゲシュも実質互換ブレストファイヤー持ちだよね
365 :
それも名無しだ:2013/09/25(水) 03:10:01.03 ID:sI8DhQw0
ゲッターの狙われやすさは異常
366 :
それも名無しだ:2013/09/25(水) 05:19:13.94 ID:tmIlUZQK
ゲッター2でセミのように地中でじっと待つ
ゲッターの最も重要な仕事は待つこと
367 :
それも名無しだ:2013/09/25(水) 05:37:12.68 ID:ZNxtXtjy
ゲッターは地中に潜んで、ボスや戦艦なんかを狙い撃ち。
G以降はほぼその運用になる。
ダンクーガやコンバトラーにも言えるが、気合使い放題は強過ぎる。
368 :
それも名無しだ:2013/09/25(水) 07:22:38.52 ID:iBb8Y1Ti
なんたって3人のうち1人の形態は鑑賞用だからその分精神P気にせず使えるのが強い
369 :
それも名無しだ:2013/09/25(水) 07:26:58.83 ID:XUov05ed
弁慶「言われてるぜ、隼人www」
370 :
それも名無しだ:2013/09/25(水) 10:31:37.21 ID:ZObJgqje
371 :
それも名無しだ:2013/09/25(水) 12:30:22.96 ID:K7CTJxc4
そういえばゲッターは敵からよく狙われてた気がする
周りに弱そうなユニットがいてもだ
何か理由でもあったのかな?
372 :
それも名無しだ:2013/09/25(水) 12:32:20.30 ID:KlgmGJ7s
命中率も関係?
373 :
それも名無しだ:2013/09/25(水) 13:07:29.21 ID:O+d5T91p
よく攻撃に当たってくれて装甲もそこそこ低いからよく狙われる
第4次は命中重視で相手は行動してくれるからね
374 :
それも名無しだ:2013/09/25(水) 16:10:02.96 ID:/DMJYISG
CPUは与ダメージと命中を秤に掛けた期待値で動いている気がすると思う
栄光の落日で増援AB群団を鉄壁タイザー囮にカツinZZ(装甲600弱)で焼きつくそうかと配置したらカツが真っ先に殴り殺される羽目に
配置を改めリトライしたところLV75の若いNTが爆誕するもLV38のアムロと能力値を比べて逡巡の後、そっとリセットボタンに手を差し伸べた
375 :
それも名無しだ:2013/09/25(水) 18:03:08.27 ID:ZObJgqje
Lv38アムロ>Lv75カツなのかwww
376 :
それも名無しだ:2013/09/25(水) 18:24:09.31 ID:tmIlUZQK
Fやったら別に驚くようなことでも無い
377 :
それも名無しだ:2013/09/25(水) 19:56:12.89 ID:1Mxes4ij
カツの陸Bが問題になったと思ったが違うか?
378 :
それも名無しだ:2013/09/25(水) 21:22:15.31 ID:ryvRv6wq
カツは必中覚えるから、スパガンの背中に乗せるのがお似合いさ。
育成に一役買ってくれる。
379 :
それも名無しだ:2013/09/26(木) 08:56:05.41 ID:bbMjHBlR
スーパーガンダムって撃墜されたら
ガンダムmkUの弾数全回復するの?
グレンダイザーはするみたいだけど
380 :
それも名無しだ:2013/09/26(木) 17:00:20.16 ID:bbMjHBlR
自己解決
EN全回復はするけど、
弾は回復しないのな
スパガンもダイザーも・・・
381 :
それも名無しだ:2013/09/26(木) 19:57:38.97 ID:Lzi+hfDc
>>371 ゲッターは優先して狙われるように設定してある…って当時、なんかの雑誌で読んだ事あるよ。
382 :
それも名無しだ:2013/09/26(木) 22:26:32.47 ID:1/PtGgDo
じゃなきゃ強すぎるもんなぁ
383 :
それも名無しだ:2013/09/26(木) 23:06:17.42 ID:KesTXHJk
まあゲッター2で分身させれば中盤以降でも耐えるでしょ
反撃してるとストナー撃つエネルギーがなくなったりするけど
384 :
それも名無しだ:2013/09/26(木) 23:12:36.70 ID:usnMlJen
ゲッターは変形するとゲッター1で改造した装甲値とかが引き継がれないからなぁ。
ハイブリッドアーマーとかも無効になっちゃうし。
385 :
それも名無しだ:2013/09/26(木) 23:13:47.00 ID:j2EXHdEh
ゲッターに装甲とか別に要らんしな
386 :
それも名無しだ:2013/09/26(木) 23:50:21.34 ID:1/PtGgDo
>>384 でもそのおかげで別形態に変形してプロペラントタンク使うとかできるから一長一短かな
387 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 00:12:13.10 ID:LV28PAgl
>>386 その手があったか!w
全然気付かなかったよありがとうw
388 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 00:18:23.28 ID:Ltom547W
>>385 後半は2回行動+覚醒ストナーして面倒な相手を無理矢理落とすのが仕事だもんな
389 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 00:22:02.72 ID:1N2eOVQ4
でも第4次だとゲッタービームの燃費がめっちゃ良いから
通常戦闘でも使いたくなっちゃうんだよなぁ
390 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 00:25:10.04 ID:cBwE6aFS
ゲッターに限らずたいていのスーパー系それほど堅くないからな…
391 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 00:26:05.20 ID:TKpy+d7z
集中砲火受けない位置取りで一機ずつ処理すればよし
392 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 00:30:29.95 ID:HDXoLTPD
>>389 第2次、第3次でも消費10とか20で雑魚ボス問わず撃てる上に気力必要ないのが強すぎる
393 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 04:23:52.13 ID:H0YEYm+g
第三次のゲッタービーム微妙だったと思うけどな
命中率が高くないから雑魚にも当てづらいし
大雪山おろしの超性能の前には攻撃力でも使い勝手でも霞む。
ビーム属性なので中盤の四天王に使えないのもマイナス。
終盤ベンケイブーストとかして命中に余裕が出てきたら時々使うかなって感じ。
ファミコンの第二次にはそもそもエネルギーが無かった。
コンプリートボックスはやったことがないから分からない
394 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 06:26:53.19 ID:YhordR9v
3次はゲッターは割と早く手に入るけどドラゴンは終盤までおあずけで辛かったな
ドラゴンになればベンケイのおかげもあって一気に最強のスーパー系に
コンプリはシステムがFだから当然2次もエネルギーあるよ
個人的にコンプリの3作はどれも元の作品を超えられなかったと思ってる
395 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 07:15:07.42 ID:3iGCznC9
ゲッタービームってことはザコか中ボスクラスに使うんだろ?
でもゲッターって下手に前に出るとボコボコにされて落とされるんだよね
最後に残ったボスだけ相手してるのが安定って感じ
396 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 11:01:40.20 ID:HjpcI5in
ゲッター3の装甲が硬ければもっと活躍できたのにな
397 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 12:28:25.75 ID:YqDYaIo5
固くても遠距離と対空が絶望的だからな
ドラちゃん以外になら別に要らんし
398 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 12:33:33.50 ID:0R78hUKN
この頃のゲッター1ってグラフィック固定だったから
指先からゲッタービーム発射してるように見えるんだよな
けっこう勘違いしてた人もいそうだ
399 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 12:38:27.05 ID:YqDYaIo5
ゲッター1→指からビームで違和感なし
ドラゴン→なんか額のほくろからビーム出してるw
真ゲッター→おい、なに下半身から出してんだ血迷ったのか!?
400 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 13:18:28.27 ID:eQcxxWFa
カラオケモードで練習してから歌いに行ったらムービーで腹から出してるの見て歌うのをやめたのも私だ
401 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 14:47:10.08 ID:HjpcI5in
>>399 股間ビームとデコビームは衝撃だったわwww
しかもデコビームはアニメでもまんまというwww
402 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 14:52:20.98 ID:uurKqcUr
ああ、俺もF91のヴェスバーって顔面から撃ってると思ってた。
403 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 16:02:27.13 ID:q9vo5ztm
EXだとちゃんとアニメーションするんだけどなヴェスバー
404 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 16:09:31.22 ID:HjpcI5in
ZZって頭からビーム出してるの?
405 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 16:32:00.27 ID:Z2N6yUGC
SFC版EXではMAP兵器も戦闘グラあるから額ハイメガは再現されてたな
単体用がつくまではこれとコンプ箱カラオケモードが唯一だったかな
406 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 16:53:43.44 ID:VylPm4cn
>>403 何でEXより退化してるんだよって当時思ったわ。
MSのバルカンとかミサイルとかどうでもいいのは良くなってるのに。
407 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 17:41:30.60 ID:2w0qail/
今のスパロボはライフルの音は再現されてるの?
1stのチュクシー
Zのベーウ
ZZのバキン
とか
408 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 18:23:11.59 ID:XdlcjaRh
EXはフィンファンネルの変形アニメもあったな
その分第4次は一枚ずつちゃんと外れるアニメになったけど
409 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 18:38:51.09 ID:4LshCY/6
Zはきゅ〜ん☆だろ
410 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 19:19:55.40 ID:lWYxvneZ
そういやFはビームサーベルがぬるぬる動く
予定だったらしい
411 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 19:25:31.41 ID:HJnArA+w
アタックコンボとか合体攻撃、トドメ演出も入る予定だったらしいな
412 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 19:29:32.76 ID:RWRCU/f/
近年の通常攻撃で無駄に乱射したり連続攻撃する演出よりはシンプルな方が好き
413 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 20:10:42.24 ID:HjpcI5in
せやな
ズバッズバッズババッッザシュッ・・・バチバチバチバチ・・・ドカーン
こんな長いと戦闘オフにしてしまうわ・・・
一回か二回きりつけるシンプルな戦闘シーンの方が好き
ちと長めのやつはクリティカルや撃墜のときだけにしてほしい
414 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 20:31:45.94 ID:BqM0nMuP
第4次のビームサーベル系はカッコいいと思う
415 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 21:08:03.50 ID:5DuB0Dj+
オーラ斬りやロシュセイバーの一瞬かかるモザイクもいいな
416 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 22:06:05.22 ID:8B2vNeZH
マジンガーが強いとかこのスレでしか出てこないよな
417 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 22:09:17.97 ID:RWRCU/f/
序盤は普通に強い
中盤以降は運用と改造次第
なお強制出撃以外で使わなくても支障はない
418 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 22:18:06.00 ID:lWYxvneZ
ライグゲイオスなんかもいいぞ!
419 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 23:01:52.42 ID:H0YEYm+g
>>416 まあ強いっていうのはオーバーな表現かもしれんが、
余所だととにかくマジンガーは弱い、スーパーが底辺。
NT・聖戦士至上主義ってイメージだけが一人歩きしてるから…
大昔の記憶だったり、F辺りとごっちゃになってるのも多いしな。
聖戦士はともかく、第四次って一部のMAP持ってるやつ以外は
全体的にモビルスーツは強くないのにね。
鉄壁マジンガーのほうがよっぽど頼れる。
420 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 23:06:17.95 ID:RWRCU/f/
初期ロットの味方殺しでリアル系はレベル100に出来たし後期ロットでも一応レベルブースト出来る強みはあるけどね
そしてそんなもん関係なくガチチート性能のショウさん
421 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 23:15:23.11 ID:2w0qail/
ショウとビルバインって作中見る限りは、あんなに無双出来る性能じゃないんだけどな。
422 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 23:20:17.53 ID:q9vo5ztm
マジンガーはZでも普通に強いぜ(ややこしいな
最近も強いけど新作だしな
423 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 23:22:05.35 ID:uMTWHW9w
424 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 23:27:50.96 ID:RWRCU/f/
第二次の頃から出したかった念願のファンタジー系ロボっていう思い入れ補正じゃね
425 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 23:32:31.84 ID:YhordR9v
スパロボでビルバインが弱かったり微妙だったことって
0とは言わないがあまり無いからな
スパロボじゃないけどバトルロボット列伝だと
オーラ斬りは無いしオーラキャノンは当たらない困った期待だった
426 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 23:39:01.19 ID:LV28PAgl
マジンガーが強いってより鉄壁が強いって感じだよね。
マジンガーも鉄壁なしパイロットだと普通に弱い。
ガラリアビルバインとかも鉄壁があるからめちゃくちゃ強いよ。ズワウスとのダブル無双はやばい。
命中が多少あれだけど。
427 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 23:40:39.98 ID:Z2N6yUGC
インパクトビルバインは火力でボチューン、運動性でニンジャに負けてたからなあ
何故ツインオーラ移動後不可にした
428 :
それも名無しだ:2013/09/27(金) 23:47:00.53 ID:K3FGEusZ
少しだけレベルブーストしてマサキに熱血習得させたサイバスターの性能がキチガイだわ。
適当にサイフラッシュ撒き散らすだけで敵が全部消えとるやんけ。
429 :
それも名無しだ:2013/09/28(土) 00:01:10.71 ID:4IbzEutd
サイフラッシュは消費70とかおかしいよ
430 :
それも名無しだ:2013/09/28(土) 00:03:16.41 ID:jaXvxZ4n
ビルバイン1機で戦局が左右できるわけではないとショウを殴ってたオッサンは元気かね?
431 :
それも名無しだ:2013/09/28(土) 00:27:39.62 ID:Io+ZNSLY
インパクトは最終的に主役級より量産機、旧式、サポート機が強くなるアホ設定だから
432 :
それも名無しだ:2013/09/28(土) 00:28:58.01 ID:e0H8Sn84
433 :
それも名無しだ:2013/09/28(土) 00:34:54.57 ID:ujnM4FDt
>>432 ビルバインを受け取ったあとショウが「性能の限界を試す」とか言って無茶苦茶やりまくる
マーベルに諭されて戻ってきてお説教と言う流れが原作にな
434 :
それも名無しだ:2013/09/28(土) 00:38:29.93 ID:zTtA8Bxh
>>430 エイブ艦長だっけ。Fに出てたな
あとそのセリフはスパロボ系のなんかの本でツッコまれてた
435 :
それも名無しだ:2013/09/28(土) 01:09:37.28 ID:3YNzFFGN
エイブなら第四次にもいるよ
436 :
それも名無しだ:2013/09/28(土) 01:15:50.52 ID:zTtA8Bxh
しまった、素で忘れてたw
437 :
それも名無しだ:2013/09/28(土) 01:58:43.93 ID:U1mP59g5
ショウ:能力値は最強の聖戦士で遠距離も強い→シルキーで気合い他もろもろ掛けつつビルバインで前線の要
マーベル:二回行動や聖戦士は遅いものの、lv55でSP200に達し色々覚醒する大器晩成型→ぜひ奇跡チャムと組みサーバイン搭乗で最強のボスキラーに
ガラリア:加速と鉄壁で信頼のアイテム拾いや釣り、能力高めなので囲まれても大抵返り討ち→機体はライネックで充分だが妖精足りない…
438 :
それも名無しだ:2013/09/28(土) 02:01:48.52 ID:kvhVhSYb
ガラリアとライネックとか何言っているんだ
グランガランルートは妖精は丁度人数分あるよ。奇跡チャムは無理だけど
439 :
それも名無しだ:2013/09/28(土) 02:18:01.51 ID:jDkYJEn7
ガラリアはEXと4次で顔グラがだいぶ違うというか
EXのガラリアはあの顔グラでかなり損してると思う
440 :
それも名無しだ:2013/09/28(土) 03:51:06.53 ID:MB4wpRc4
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━(一般人と聖戦士の絶対越えられない壁)・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
ニー:初期SP30は全パイロットでも最低の部類。脱力連発でボス弱体化という使い方もあるにはある
キーン:ニーよりはSP10多いが回避微妙なのに陸Bは痛い。支援精神も信頼友情のみ
リムル:こちらもSP30。適応Aが存在しないとかどこのダンクーガだ。
とは言え激励隠れ身覚醒と精神ラインナップ自体は有用なものが多い
ちなみに3人とも宇宙B。
ガンダムやGMV辺りの2戦級MSとオーラソードしか使えないボチューンだったらどっちの方がマシだろうか
441 :
それも名無しだ:2013/09/28(土) 04:01:16.21 ID:kQV+GypP
聖戦士のないオーラバトラーのパイロットってこのゲームで一番救いのない存在だよな…
Zガンダムに乗せても使えないMSパイロットなんていないわけで、乗り換え可能なパイロットは機体でフォローできるけど、
オーラバトラーのパイロットが聖戦士なしはどうにもならん。
442 :
それも名無しだ:2013/09/28(土) 04:15:52.18 ID:5KNvhR/A
ボチューンぐらいじゃ装甲も大したことないし、
遠距離も腐ってるしでホント微妙なところだな。
まだ分身があるだけ2線級MSよりはオーラバトラーのほうがマシか?
443 :
それも名無しだ:2013/09/28(土) 08:59:48.92 ID:vQn06OiU
ニーは聖戦士にしてやれば良かったのに40か50で。
一応最終決戦、総当たりの超弾幕を被弾せずにドレイク討ってるからね。(直ぐ死ぬが)
ガラリアなんか雑魚で、新型オーラコンバーター搭載バストールに乗らなきゃ満足にオーラバトラー動かせないのに
444 :
それも名無しだ:2013/09/28(土) 09:58:18.79 ID:WDGv1vXR
むしろガラリアが聖戦士なのが分からないな
一番彼女が輝いてるシリーズだけども
445 :
それも名無しだ:2013/09/28(土) 10:00:53.82 ID:dE3wpn7b
地上人のマーベルより早いレベルだしな
446 :
それも名無しだ:2013/09/28(土) 18:33:10.31 ID:tka7Fj5z
地上からの帰還に耐えられなかったのは
ガラリアのオーラ力不足じゃなくて
バストールのせいって解釈なのかな
447 :
それも名無しだ:2013/09/28(土) 18:37:59.55 ID:iYznZ9qj
バストールがダメージ受けてて耐えれなかったからだった気もするが古すぎて覚えてない
448 :
それも名無しだ:2013/09/28(土) 18:50:41.53 ID:Zr3xC2Ld
なんかバストールはオーラ力が低くても必要以上に力を引き出せるんじゃなかったか?
449 :
それも名無しだ:2013/09/28(土) 19:04:17.10 ID:ToiCbnud
まあガラリヤとショウの戦闘で初浮上なんだからガラリヤが高能力なのは良いと思うがな
確かガラリヤが死んだのはバストールの無理なチューンナップのせい
確かゼットがガラリヤに焚き付けられてやったんだったか
450 :
それも名無しだ:2013/09/28(土) 19:38:02.66 ID:nGB75iiO
スパロボでしか知らんのだが
オーラバトラーはスパロボとはだいぶ別物のようだな
まあバイストンウェル編ないしなぁ
451 :
それも名無しだ:2013/09/28(土) 19:54:18.84 ID:iYznZ9qj
地上だとオーラバリアと飛び道具がアホほど強化されてたが
近接物理にはそこまで強そうでもなかったし、包囲や波状攻撃されて全弾回避できるほどじゃないな
あと意外とニーも弱くはない
452 :
それも名無しだ:2013/09/28(土) 21:02:53.95 ID:gOLIzPIB
機体サイズによる回避率補正は古くからあるのに
第二次αまでデカい機体にはデメリットしかなかったのがおかしい
ウィンキーがリアル系贔屓と言われる一因
453 :
それも名無しだ:2013/09/28(土) 21:37:59.41 ID:xURE0VDN
>>452 でかいのにHPや装甲が大したことなかったり
小さいのにHPや装甲の数値がバカデカいってのはザラだったからな
一番顕著なのはF完だけど
454 :
それも名無しだ:2013/09/28(土) 22:29:20.43 ID:vQn06OiU
サイズ云々の話なら、戦艦とかダイターンとかはもっと鈍重にして、HPは5桁や装甲も4桁とかにして、攻撃力も全体的に高くないとおかしい。
何で糞デカい機銃やビームや剣に当たったのに、Sサイズが生きてんだよ
455 :
それも名無しだ:2013/09/28(土) 22:39:50.84 ID:8SI5dFV+
>>453 イデオンよりHPの高いハンブラビに当時死ぬ程困惑した
456 :
それも名無しだ:2013/09/28(土) 22:44:30.03 ID:jmJB3h86
別にでかけりゃ頑丈なんてことも全くないけどな
HPはともかく装甲は全く関係ない
457 :
それも名無しだ:2013/09/28(土) 22:47:09.35 ID:HVzWYvds
MSとかのリアル系でHP高いのは
相手パイロットが精神を使わない分を
HPで表現しているんだって考えてた
458 :
それも名無しだ:2013/09/28(土) 22:49:34.00 ID:3YNzFFGN
まあ昔からでかいユニットにもサイズ差の恩恵を与えてれば良かったという話
459 :
それも名無しだ:2013/09/28(土) 22:54:54.44 ID:jmJB3h86
でも味方のHPは比較的サイズ準拠だし、オーラシップがHP高すぎるくらい
武器もLサイズの通常武器は若干威力高めじゃね
460 :
それも名無しだ:2013/09/28(土) 23:00:37.02 ID:i6st5ht8
コンVなんかは強い武器も弱い武器もあるよな。
Lやった時武器の少なさに驚いたわ。
461 :
それも名無しだ:2013/09/28(土) 23:01:47.76 ID:nGB75iiO
そりゃいちいちアニメーションとか入れてられんだろ
462 :
それも名無しだ:2013/09/28(土) 23:11:06.60 ID:rHROz6V4
>>450 地上でのオーラバリアは無敵。核をバンバン撃たれるけど無傷
バイストンウェルだと化学反応起こしてバリアが出ないらしい
ちなみにバリアの強さが再現されてるのはコンパクト3くらい
463 :
それも名無しだ:2013/09/29(日) 00:33:33.15 ID:KhEEwBx/
464 :
それも名無しだ:2013/09/29(日) 00:35:49.61 ID:8rgFmvnF
むしろこの頃のスパロボは核が過大評価されてんじゃないかと
465 :
それも名無しだ:2013/09/29(日) 00:58:36.28 ID:t9FEHuUs
>>462 でも性質上カミカゼは有効らしい(パイロットは脱出してる)
銃器でも零距離砲攻撃とか有効だろうな
466 :
それも名無しだ:2013/09/29(日) 03:02:53.88 ID:0N2jByfg
でもサイサリスって0083で艦隊を壊滅させたからね。
4次の核があれぐらい強くてもおかしくないと思う。
射程が近すぎると自分も範囲に入るとかうまく再現されてるし。
467 :
それも名無しだ:2013/09/29(日) 10:07:28.57 ID:lYvXi+8z
>>465 確か実は普通の戦闘機でも人が乗ってる以上は
オーラバリアが発生しててオーラバトラー相手でも
至近距離まで接近すればオーラバリアを中和して
バリアの内側にもぐりこめるくらいはできるからだったか
>>454 まあ原作を再現すると戦艦はともかくダイターンは
モビルスーツより遥かに俊敏だったりするんだが
468 :
それも名無しだ:2013/09/29(日) 10:09:28.77 ID:d82mkZ0p
マジンガーとかもアニメだとヒョイヒョイ避けて攻撃が当たると結構脆いよね
469 :
それも名無しだ:2013/09/29(日) 10:22:05.93 ID:KhEEwBx/
オーラバトラーに核持たせて特攻させたら最強だな
470 :
それも名無しだ:2013/09/29(日) 11:21:03.98 ID:oLf55rC6
いや地上だとオーラバトラーのミサイルとかの威力がとんでもなく強くなるから
ガラリアだけでも東京がエラいことになった
471 :
それも名無しだ:2013/09/29(日) 11:24:42.70 ID:BNw3LYZH
地上だとフレイ・ボムが核並の威力になるんだっけ
472 :
それも名無しだ:2013/09/29(日) 11:26:22.78 ID:8rgFmvnF
核っつってもピンキリだが、あれはもうMAP兵器だったな
473 :
それも名無しだ:2013/09/29(日) 11:35:47.35 ID:UXCL90zl
再現するならABの飛び道具に攻撃力+2000ぐらいかな
サーバインとズワウスが可哀想なことになるが
474 :
それも名無しだ:2013/09/29(日) 11:36:22.54 ID:7oX38Ai5
アニメ描写全部再現してたらゲームにならんだろJK
475 :
それも名無しだ:2013/09/29(日) 11:41:29.94 ID:8rgFmvnF
マジンガーとか核数百発分なんて単語が序盤で飛び交ってた気もする
476 :
それも名無しだ:2013/09/29(日) 11:46:04.71 ID:lYvXi+8z
ちなみにオーラ力があんまり強くない兵が
搭乗してると思われるオーラバトラーは
核兵器に巻き込まれた際にオーラバリアが破れて
落ちてる描写もあったりする
477 :
それも名無しだ:2013/09/29(日) 11:51:31.63 ID:c5lpkzY3
チャムの奇跡狙いでレベル上げないでおいたんだが、気がついたら勝手にレベルが上がってるんだが何だこれ?
478 :
それも名無しだ:2013/09/29(日) 12:27:57.36 ID:KRaRP+Sy
妖精をどこにも乗せないでおくと甲児の経験値が妖精にも入る
479 :
それも名無しだ:2013/09/29(日) 13:56:12.22 ID:c5lpkzY3
意味分かんねw
いやでもちゃんとゴラオンに載ってたよ?
宇宙から帰ってきて合流したらレベルしこたま上がってた。
480 :
それも名無しだ:2013/09/29(日) 19:17:00.62 ID:KhEEwBx/
合流したら主人公がいなかったチームは自動でレベルが5くらいあがってるよ
481 :
それも名無しだ:2013/09/29(日) 19:36:17.61 ID:c5lpkzY3
そうなの?少なくともエレは上がってなかったけど・・
じゃあ奇跡チャムを狙うには宇宙へは行かない方がいいのか。
482 :
それも名無しだ:2013/09/29(日) 22:02:00.78 ID:lRI2wHsQ
>>479 全く意味が分からない気持ちも分かるが理不尽ながらも仕様なので…
Sだと主人公と連動するからMAPW使って高LV妖精を量産できる
483 :
それも名無しだ:2013/09/29(日) 22:15:50.94 ID:KhEEwBx/
>>481 無印?S?
無印なら、リアル系選択→ゴラオン選択→20話老兵の挽歌、でおk
Sなら妖精全員非搭乗にして、主人公をMAP兵器でレベルブーストすれば簡単にできる
無印の初期ロットなら味方撃墜しても経験値が入るからもっと簡単
うまくいけば18話イントルーダーでチャム奇跡できる
いずれにしてもチーム分割前にできるから
宇宙行って大丈夫だよ
484 :
それも名無しだ:2013/09/29(日) 22:17:32.41 ID:d+M4nYo1
全滅プレイすると妖精のレベルは戻るから注意な
485 :
それも名無しだ:2013/09/29(日) 23:25:05.70 ID:c5lpkzY3
>>483 無印スーパー系。
今日はずっとやってたからもうキリマンジャロの嵐まで来てしまったよ。
レベルブーストとかまどろっこしいのは俺には向いてないかもw
気まぐれでバーニィをZZに載せて何気なくぶっ放したらいきなりレベル54になって神となったけど。
肝心のチャムはまだ奇跡を覚えてない。ここから奇跡修得にお勧めのマップある?
486 :
それも名無しだ:2013/09/30(月) 00:47:18.86 ID:l7bgRL60
>>485 きちんと誘導すればある程度の数の敵がいるマップならどこでも大丈夫でしょ。
囮を使って誘導するといい。最終的には囮ごと殺しても可。
487 :
それも名無しだ:2013/09/30(月) 00:49:45.04 ID:T0F7v762
別に奇跡が必須なわけでもないし…
488 :
それも名無しだ:2013/09/30(月) 00:52:25.51 ID:IGbKRVx0
主人公はあると大分違うけど
ショウは奇跡なしでもぶっ壊れだしな
489 :
それも名無しだ:2013/09/30(月) 01:51:55.95 ID:stIw2437
奇跡チャムはエレ様のための最終兵器
必中魂幸運固定ZZがもう一機増えるようなもんだ
490 :
それも名無しだ:2013/09/30(月) 02:51:05.91 ID:9Uz+D824
チャム&エレで再動再動アンド再動
491 :
それも名無しだ:2013/09/30(月) 03:28:10.48 ID:l7bgRL60
奇跡チャム&エレ様がいるとゴラオン一機でMAPの敵が全部消滅するからなあ…
ゲームバランスもへったくれもなくなることは間違いない。
492 :
それも名無しだ:2013/09/30(月) 04:42:04.86 ID:qZxWzeCA
奇跡グルンガストでもあれなのにな
493 :
それも名無しだ:2013/09/30(月) 04:50:21.42 ID:kvIgKJPA
というか開発は何を考えて40なんて頭おかしい数値にしたんだ
494 :
それも名無しだ:2013/09/30(月) 09:18:59.10 ID:8XMhAO+8
奇跡なんて元々隠し要素みたいなもんだし、別にいいんじゃね
495 :
それも名無しだ:2013/09/30(月) 12:14:46.02 ID:SThF131E
奇跡はおきないから奇跡っていうんですよって
病弱な女の子が言ってたような気がします
496 :
それも名無しだ:2013/09/30(月) 13:34:00.35 ID:9Uz+D824
>>495 起きる可能性が少しでもあるからだから奇跡って言うんだ
497 :
それも名無しだ:2013/09/30(月) 14:01:41.75 ID:T0F7v762
そんなこと言う人嫌いです
498 :
それも名無しだ:2013/09/30(月) 16:02:37.77 ID:stIw2437
奇跡は起きます、起こしてみせます!ってスーパーロボットに乗ってるスポ根少女が言ってたぞ
F完でも奇跡消費40ならなあ…
499 :
それも名無しだ:2013/09/30(月) 16:32:06.96 ID:Q0sufgrx
アレックス…お前は無改造だとただのガトリングガン付きガンダムだが
改造すればそこそこ便利ユニットとなる
便利ユニットとなったアレックスは…何時の間にか廃棄だ
500 :
それも名無しだ:2013/09/30(月) 17:38:27.63 ID:qZxWzeCA
容量で仕方ないんだろうけど、強制廃棄って改造システムや乗り換えシステムの否定だよね
501 :
それも名無しだ:2013/09/30(月) 17:46:23.74 ID:l7hQMiDw
例のビデオレターをうっかりアストナージさんが観た結果、ザク改と並べて格納するのは縁起が…との思いから破壊工作に走ったんだよ
502 :
それも名無しだ:2013/09/30(月) 23:20:50.34 ID:qZxWzeCA
アムロ「あれ?おいアストナージ!…俺のフルチューンアレックスは?」
アストナージ「大尉にはもっとふさわしい機体があると思います!νとか」
アムロ「アレックスは?」
503 :
それも名無しだ:2013/09/30(月) 23:24:25.60 ID:9Uz+D824
アムロ「ガンダムもないぞ」
504 :
それも名無しだ:2013/09/30(月) 23:26:06.00 ID:4iGIoaWS
アムロ「ちょっと待て、なんでガンキャノンだけ残っているんだ」
505 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 08:59:34.05 ID:la0p2xYs
ジェガン「」
506 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 09:50:20.04 ID:PJdHORzX
リ・ガズィとGMVを手に入れたんだけど、誰を乗せると効率いいの?
突出したところがなさそうで悩んでます。アドヴァイス願います。
507 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 09:55:19.86 ID:d0m2OQm7
頼れる戦力が欲しいならアムロ
戦力に困ってないならファとか育てたい空B以上のパイロット
GMVはどうでもいい、余ったパイロットでも乗せとくか廃棄しちゃっても構わない
508 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 10:05:30.79 ID:PJdHORzX
>>507 早速ありがとうございます。こんなに早くレスいただけて嬉しい!
509 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 12:26:03.32 ID:k83gLwMs
>>506 >突出したところがなさそうで悩んでます。
リガズィは序盤最強のMSだぜ
ヘビーメタルやオーラバトラーのバリアも破れるし、
バーニィを乗せれば二回自爆できるし(全滅プレイしやすい)、
ZやZZがくるまでかなり使える機体
メガビームキャノンは弾数が少ないから、ボスボロットで補給するといいよ
リアル系ならゲシュペンストと交互に前線に繰り出すとかなり楽に進められる
パイロットはアムロがおすすめ
ジムは廃棄しちゃってもおk
510 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 12:44:36.14 ID:PJdHORzX
>>509 ありがとうございます。まだ進めてなかったので、助かります。
優しい人が多くてホント嬉しい。
511 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 12:50:54.56 ID:/6JtiRnk
ぶっちゃけ「効率のいい乗り換え」なんて気にするのはMAP兵器持ちが来てからでいい
512 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 12:53:56.18 ID:5p5U3eUT
それより分岐時だな
513 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 13:34:50.33 ID:kP6ESa46
序盤はリガズィと必中持ちのスーパー系しか役に立たないからなあ
514 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 16:04:41.61 ID:k83gLwMs
マジンガー「必中鉄壁かけたで。こいやー」
↓
なぜかゲッターが集中攻撃される
515 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 16:20:45.42 ID:LTcSbetI
■
■
●<こいやー
▲
●
■
■▲
516 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 16:26:03.62 ID:k83gLwMs
AAおつww
ってわかりづれえwww
517 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 16:58:28.82 ID:pEpVR2c4
ぶっちゃけマジンガーで必中鉄壁だろうがリアル系で集中反撃だろうが
敵の移動力、射程、命中率、攻撃力を計算して味方を配置せんと
ちゃんと機能せんよな
その辺考えずに適当にやって使えないを連呼する人が
ここでもFスレでも多いと思う
518 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 17:38:08.99 ID:6uhSQOGT
第4次にGMVなんて出てたっけ?
そういえばスパロボでGMVってほとんど出てこないよな
GMUは全く出てこないし
519 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 17:44:32.39 ID:k83gLwMs
GMVいるよ
たしかマチルダ隊の二番目のミデアが生存していれば補給物資として追加されたと思う
売るとガンダムより高いという・・・
520 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 18:18:27.42 ID:KIO4wImo
というか第4次は特攻反撃殲滅より自ターンで1体ずつ反撃される前に落とせばいい
521 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 19:02:54.86 ID:UWpo7mcR
自分は制限プレイしてる時は
>>520だけど、そうでないときは強い機体か好きなのフル改造して敵陣突っ込ませてヒャッハーしてるわ
522 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 19:04:27.46 ID:wCc5VJCV
後半はMAPの残りを熱血一撃死が基本だったな
30で熱血だから安いわぁ
523 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 19:17:16.45 ID:2J3Tfg2c
気づいたらブーストしてるマサキ
524 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 19:20:55.37 ID:6geG7Mqi
サイレントヴォイスを早く聞きたい!
ZZが登場するまで待てない!
そんな人にオススメのMSがジム3
525 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 19:52:42.97 ID:k83gLwMs
は、ハマーン様の声が聞きたい・・・
526 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 20:58:39.22 ID:NMG3pY1l
ついにチャムが奇跡覚えたが、奇跡オーラノヴァ砲強すぎw
レベルブーストがダルい分、いざ覚えたら神性能だな。
527 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 21:00:11.24 ID:bkD9i1qy
けっこう賑わってるな
アーカイブで落とそうかな・・・
528 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 21:27:04.47 ID:k83gLwMs
529 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 21:28:02.65 ID:NC+p0VGj
チャムかわいいよチャムチャム
530 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 23:08:47.26 ID:l2sKEoT7
妖精と猫耳少女どっちだw
531 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 23:16:55.39 ID:8VKccYja
耳元で怒鳴るな!
532 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 01:25:07.93 ID:GaGOJQjP
>>524 残念ながら4次Sでは選曲がパイロット基準になっちゃうからその手は使えない
聞きたければルー加入ルート行けばいいだけなんだけどねw
533 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 01:40:49.42 ID:0yy7gcza
ルールートだとGディフェンサーが手に入らないからねぇ・・・
せめてメガライダーとかあればよかったんだけど
534 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 06:56:27.18 ID:BT0/b3fm
ルーってZZの主要キャラだよね。
ルート限定なのは容量の都合か。
535 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 08:22:17.39 ID:35q/4aWd
>>519 やっぱカタログスペックだと GMV>ガンダム だからかねえ
536 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 11:35:21.37 ID:jnNad6YM
それにしてもなんでまたジム3なんて、原作で活躍した記憶もない奴をわざわざゲームに出したのか?
…トロイホースよかマシか。
537 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 12:10:58.09 ID:eIIr6QyW
流石に第三次みたく無印GMが3機も4機もあっても困るだろう
ジェガンよりは1段弱い連邦量産機としては妥当じゃね? 一応実弾兵器もあるし
ジェガンをGMVポジにしてジェガンポジにヘビーガン持ってくるってのもありだったかも知れないが
538 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 12:18:41.37 ID:35q/4aWd
バーザムなんかよりよっぽどGMVのほうが「ガンダムMk.Uの量産型」という感じがする
俺的には印象は悪くはないな
まあゲームではまず使わないけど
539 :
それも名無しだ:2013/10/02(水) 23:54:24.27 ID:0yy7gcza
ルーがGディフェンサーに乗ってくれば完璧だった
540 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 00:01:47.44 ID:jnNad6YM
カツを選ぶとディフェンサー以外にも、金やらALICEなどが上乗せされるのよ。
その代わりガルバーだけで生き延びなきゃいかんけどさ。
541 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 00:14:34.51 ID:RLICqH7G
アレは物拾いついでにウロウロしていれば余裕だろ
542 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 00:58:54.96 ID:9QUIhmD9
ガルバーといえば最初は二機あったのにどうして・・・
Sでは改善されたんだっけ?
543 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 02:04:01.15 ID:g9gnogNC
カツルートはミデアがたくさんいてお得だよね。
544 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 05:24:57.70 ID:6MLPusHO
ガウも2機いるしな
これだけ色々特典捨ててルー加入させようと思ったら、せめてスタメンにして
幸運フル活用してやるぐらいしかなさそう
545 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 09:40:57.98 ID:9PNLOoAT
ガルバーって意外と強いよな
量産型MSなんかより戦える
546 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 12:07:38.85 ID:9QUIhmD9
ガルバーで戦うって発想がなかったわ
そんなに強いのか
547 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 12:17:17.04 ID:geiqZ9y0
そんなもん見れば分かるだろ
548 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 12:22:26.72 ID:xDt+z2xj
補給機体のHP装甲バルカンフル改造は必須
549 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 12:41:01.05 ID:gjrwspLL
ルー加入のメリットはターン数かな?
550 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 14:45:05.19 ID:9QUIhmD9
味方増援まで待たなくていい分
ルールートの方が早くクリアできるな
551 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 15:11:08.72 ID:0ViC8lF3
>>549 カツが入らないことだろ、最大のメリットは
552 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 17:54:06.43 ID:OXjz2u1m
ルーはMS系で唯一の海Aだけど活かし所がないんだよな
海Aの機体はないけどCをBにできるから
スタンピードとか序盤のHM戦で使えれば面白かったかも
553 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 18:41:41.80 ID:/hgkDK7o
ミサイルもフル改造してMS系をボッコボコにしてたな
バルカン1700、ミサイル2200位の威力になった覚えがある
ルーの海Aは何でだろうね劇中で適性高いような描写あったっけ?
554 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 18:47:09.58 ID:jkCxeH8x
スーファミEXしかやったことのない自分には、難しく感じる。
555 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 19:00:36.75 ID:gjrwspLL
シュウの章がクリアできれば大丈夫じゃないか?
バーンやクワトロより頼れるユニットいるし
556 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 19:14:48.10 ID:br/Gmgw5
EXやったことないけど、黒騎士が仲間になんの?
557 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 19:37:02.45 ID:/hgkDK7o
機体を強化してやるとかなんとか言って説得して仲間になった
558 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 20:01:34.58 ID:exTSOk2y
補給機なんて全く使ったことなかったな……使うとせっかく上がった気力下がっちゃうし、
街みたいなエネルギー回復地形の上でサナギマンしてたわ
559 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 20:18:16.65 ID:9QUIhmD9
ルー海Aだったのか
バイアランがたしか海Aだった気が
>>558 サナギマンわろたw
560 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 20:28:38.52 ID:wVmABBar
補給機はともかく精神コマンドの補給を使えるマリはガチ、バスランでLVブーストできるアムも同様
自家発電の捗るゲッターやダイターンならENを潤沢に使える
激励役と再動役でGP02を囲む鬼畜シフトにも弾薬補給は必須
カツは加入に5ターン掛かるしおっぱいも無いのでノーサンキュー
561 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 20:53:47.62 ID:6MLPusHO
つくづく水中用MS出さなかったのが謎だ
第三次ではズゴックEにクワトロ乗せたり、EXではサイクロプス隊意識してバーニィカプールに乗せたりしてたのに残念
562 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 21:11:03.39 ID:/hgkDK7o
つケンプファー
563 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 21:19:12.30 ID:gjrwspLL
海Cの水中でも使えるMSさん・・・
564 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 21:32:47.22 ID:Gy+E/LCK
第三次だとガンガン補給使いまくってた気がするけど
第四次ってなんかあんまり補給使った記憶がないな
弾数等は第三次より減ってるのに
565 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 22:34:43.55 ID:9QUIhmD9
566 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 22:59:10.51 ID:wVmABBar
ライラさんはカミーユと会えず仕舞いで栄光の落日を迎える悲劇的のヒロイン
567 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 23:06:26.33 ID:9QUIhmD9
カクリコンほど切ないやつもおるまい
あの頭でまだ24歳だぞ
568 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 00:33:28.27 ID:hnrIcTIS
原作考えるとライラもカクリコンもえらく長生きだけどな
でもカクリコンって第2次の序盤で死んでたような・・・
569 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 00:44:18.62 ID:sUiRD7wL
レコアさんって2次で普通に敵だったのに
3次で何食わぬ顔で味方サイドにいたよね
それで無謀にも勝手にシロッコに戦いを挑んで返り討ちにあった後はまた裏切る
その時やられたユニットの修理費もこっち持ちだしなんなのあの人
570 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 01:07:54.52 ID:QkqQ7SNS
好きな男がかまってくれないからって敵に寝返るような人だからな
571 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 03:08:04.86 ID:egyIN/ZW
>>570 シャアを見限るのは構わないけど、何も寝返らなくても…
572 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 08:02:33.45 ID:zYw7bY06
ライラはそもそもティターンズではないし、出て来た回で死ぬ
カクリコンは序盤の難敵で狂言まわしだったが直ぐ死ぬ
ヤザンはそもそもこいつらとはつるまない
ジェリドはまぁあんな感じのヘタレ
これがSPWとの違い
573 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 08:35:09.29 ID:JuG2ltm2
この頃はまた敵のHP増やしたりはほとんどしてないから
リアル系の名有りパイロットがそこまで脅威じゃないよな
ハンブラビのHP20000とかキュベレイ90000とか雑な作品よりはいい
574 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 08:36:06.93 ID:xAqZtZOe
キュベレイは4万だけどな
575 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 12:51:10.81 ID:wx0Eo9zR
だがせめてHP爆上げして強さ調整しないと
どんなニュータイプのエースパイロットが乗ってても、普通のモビルスーツ程度のHPじゃ
必中持ちのスーパーロボットの敵じゃなくなるしな
576 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 12:56:19.14 ID:f/r4GgXF
一機のエースより、命中の高い多数の雑魚の方がツラいゲーム
577 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 13:02:05.46 ID:/gpchgLE
そこで鉄壁ですよ
578 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 13:37:52.38 ID:QkqQ7SNS
コウ「せやな」
579 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 13:41:29.01 ID:7hs9WrkG
ウラキさんステイメンなんかに乗らないでください
580 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 15:22:27.54 ID:hH8xx/zO
ボス単体ならどんなに強くてもゲッターの力を信じれば倒せるし
ステージ通しての総合力で難しさで調整されてるよね
581 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 15:39:33.27 ID:QkqQ7SNS
やめてください!出番のない相撲取りだっているんですよ!
582 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 15:41:20.01 ID:f/r4GgXF
専用ステージにドラコノで活躍できるからマシだろ
ポセイドン以降はいらんけど
583 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 15:59:03.35 ID:9psbKu35
>>581 出番のない相撲取りって誰のことだ?
ウルフマンか?
584 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 16:24:53.59 ID:QkqQ7SNS
弁慶とかいう代打パイロット
相撲取りじゃなかった、スマン
585 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 16:48:24.07 ID:hEBHj0YK
586 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 16:49:18.95 ID:hEBHj0YK
>>585 途中で送信してしまった。
同じこと思ったおれはもうおっさんだな
587 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 17:18:37.78 ID:P1OUps0A
弁慶は気合と必中を覚える優秀な妖精です
プロペラントタンク貯蔵庫にもなりますが後半は一人だけ二回行動に至らず、覚醒や再動などでカバーする必要があります
588 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 17:28:10.78 ID:f/r4GgXF
そもそも真ゲになったとこからゲストとの戦いになって水中どころか地べたにいる敵もほとんどいなくなるっていう
589 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 18:12:08.80 ID:nKOQzNT/
新みたいに海ステージ海中海底ステージないと、海ものの価値がない。
マリンスペイザーだってゴミ。
序盤にアフロやボスの代わりに乗せるくらいか
590 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 18:15:30.37 ID:f/r4GgXF
空Bの甲児を乗せればそこそこの戦力になる
余ったマジンガーをさやかかボスにあてがえば総合戦力は増す
ついでにマジンガーをボスに与えとけば人間爆弾回避が楽になる
591 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 18:27:51.03 ID:hnrIcTIS
マリンスペイザーはスタンピードで使える
592 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 18:52:28.54 ID:P1OUps0A
レッシイ加入面で入水するグライアの処理とミデア護衛3ターンクリアに活躍
593 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 18:54:18.31 ID:R5wt0cin
入水した奴はmk2のバルカンぶち込んでたよ
594 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 20:49:56.20 ID:QkqQ7SNS
mkUのバルカンは使い勝手いいよな
595 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 21:08:18.74 ID:8uhOf64g
マリンスペイザーね。ボスを乗っけて激怒&アイテム拾い要員。
あと全滅プレイではダイザーと合体させれば楽だし。
596 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 21:58:43.68 ID:egyIN/ZW
>>591 地形適応のせいで思ったほど強くないんだよなあ…
597 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 22:22:57.31 ID:6OLDg6SJ
スタンピードでマリンスペイザーの出番だ!
って出撃させたが…
機体もパイロットも適性がいまいちでガッカリだった
598 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 22:48:54.28 ID:P1OUps0A
スタンピートといえばダンクーガチームの晴れ舞台
獣戦機隊バグ使用により全員の気力を145まで高めたアグレッシブビースト達が地形適応オールAの謎兵器で瞬く間に海を蹂躙するよ
599 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 23:09:02.54 ID:TQYyF9Eh
マジンガーチームはひかるさんしか海Aがいない罠
加入後で水中戦がありそうなのって「ノイエDC」ぐらいか
>バルカン
ふと思ったんだがニー達でボチューン使うならソードよりバルカン鍛えた方がいいのか?
600 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 23:33:10.70 ID:QkqQ7SNS
バルカンの方がいいかもな
ソードだとたまにカキーンって弾かれるし
>>598 謎兵器ってw
601 :
それも名無しだ:2013/10/04(金) 23:36:10.24 ID:er1a59CW
攻撃力380か・・・
602 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 00:05:45.58 ID:FxhDK5XV
遠距離攻撃力が高かったからマリンスペイザーにはさやかさんを乗せて
海の中から削ったり幸運かけてとどめを刺したりしてたわ
きつくなってきた頃にはドリルスペイザーが入ってくるし
603 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 00:16:00.75 ID:6AFHATqJ
>>596,597
無改造でもさやか乗せたらマリンミサイルで1500ぐらい
マジンガーのロケットパンチ地上から撃つよりだいぶ強い
604 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 01:27:26.72 ID:nHM78uPb
マリン意外と使えるな
605 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 09:51:45.24 ID:eNhJHSgl
ロケットパンチってSだと1800なんだけど、それより強いのか。
606 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 10:39:06.53 ID:r6H0KuVq
アフロより強い位の認識が正解
地形適正がマイナスして額面よりダメージ与えられないから
607 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 11:25:09.42 ID:6AFHATqJ
すまん。SFC版の話
ロケットパンチは1400でマリンミサイルは1900
608 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 12:26:51.47 ID:dsRqj0AK
マリンスペイザーは何かで使った記憶が
609 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 14:30:34.36 ID:GzadWIwv
ブンドル艦+黒い三連星初出ルートだと味方戦力が厳し目でマリンスペイザーとメタスが貴重なアイテム回収飛行ユニットになるかも
610 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 17:32:10.29 ID:L7nNKPbR
しかしあのマリンスペイザーはいったいなんのために
トロイホースの格納庫に積んであったのだろう
611 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 17:42:02.88 ID:3zHs1bI/
連邦高官(ティターンズ派)「ロンドベルは戦力が偏り過ぎだ軍縮だあんなもん」
部下「アレはどうします?」
高官「適正がゴミだから、残しといてやれよ。鈴鳴らすだけのゴミ部隊にはお誂え向きだwwww」
612 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 18:11:21.57 ID:GUKPtlsG
3次の頃にダブルとドリルだけ戦闘データが取れたのにマリン未出撃でマリンの戦闘力が未知数
って事になっててデータ収集目的で積んであったとか
613 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 18:50:41.14 ID:PjZiJCji
ダバ=マイロードって難しくね?
足は速いしビーム無効とか・・・突っ込まず待ち伏せしたほうがいいのかな?
614 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 19:01:35.54 ID:nHM78uPb
アムロ@リガズィで簡単にクリアできるぞ
フル改造メガビームキャノンならバリア破って一撃で撃墜できる
メガビームキャノンの弾数6だから
敵機がちょうど6だけ反撃してくるような位置にリガズィを置いておく
弾が切れたら後退してボスボロットから補給を受ける
リアル系ならゲシュペンストと交替
615 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 19:17:52.78 ID:FY1ER8E+
ビームだけどビームじゃない高威力低燃費の武器があるらしい
616 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 19:20:32.70 ID:nHM78uPb
なにその恐竜が滅亡しそうなビーム
617 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 19:22:19.12 ID:PjZiJCji
618 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 23:03:06.80 ID:6HVN+LrP
4次ではリガズィは強ユニットだったなあ…
619 :
それも名無しだ:2013/10/05(土) 23:27:22.27 ID:nHM78uPb
リガズィはMS状態でも強いのに使う機会がない・・・
620 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 01:21:50.52 ID:4oDn9al8
ドラゴノザウルス戦でDCを潰した後、グレネードランチャーでチマチマ削るくらいかな、使ったの
621 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 02:38:32.87 ID:Azeel/BV
ガンダム勢縛りでやったときはドラゴノ戦の主力だったよ。
622 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 02:53:41.35 ID:jwqp+xWN
ドラゴノはいつも陸揚げして倒していたな
623 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 06:03:04.29 ID:KDbD9WFY
>>622 当時、知多半島に住んでいた俺にはその戦法は無理だった
624 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 06:19:21.41 ID:jwqp+xWN
先っちょだけだからへーきへーき(適当)
625 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 06:30:22.78 ID:OP6d459q
つーかドラゴノは空飛べる
αだかなんかでは陸にすら上がれなかったが
626 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 06:37:43.50 ID:8ZNNfjUI
そういえばMXで飛んでたような
4次は戦力が揃わない序盤でドラゴノザウルスと戦うのが辛いよな
ゲッターロボGもグレンダイザーもグレートマジンガーもなしかよ!みたいな
(大介さんはエゥーゴ所属だからティターンズと共闘は出来ないだろうが)
どうせならボスボロットを執拗に狙う思考ルーチンにして欲しかった
627 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 06:46:04.41 ID:jwqp+xWN
敗北条件:ボスボロットの撃墜
628 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 09:07:53.33 ID:8ADJYq42
グレンダイザーはエゥーゴと共闘してるけど所属してるわけじゃなかった気が
629 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 10:12:13.91 ID:Mw6Pc2O2
ブライト「デューク!オメーに払う給料、無ぇーから!」
630 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 11:13:25.58 ID:ePNBJv6Q
Rのドラゴノはそのまま水中にいればいいものを勝手に上陸してくるからな
ゲッター3やエクサランスダイバーで構えてたのが無駄になったわ
シリーズのどれかだとビーム吸収も付いてた気がしたんだが
631 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 14:03:48.65 ID:hhZQjiJ6
第三次だとビーム吸収したような気がする。
うろ覚えだが
632 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 14:47:41.59 ID:fO2ioiTE
3次は空中から水中へまたはその逆の攻撃をすると
ミサイル等が海面にドポ〜ンって突っ込むアニメが入るよね
633 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 15:00:37.31 ID:nUsUuKjf
EXでも見た気がする
634 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 15:17:58.56 ID:q1yTvKM8
それってファミコン版?
ずいぶん無意味なところに力入ってるなw
635 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 15:28:20.44 ID:nXrMewPY
3次はSFCだぞ。
ファミコンは2次。
そもそも2次は背景ない。
636 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 18:46:26.27 ID:l0sNFDj4
空中→地上でも回避すると地面に着弾するんだよな。
ヴェスバーも動いてたし
EXはよく動いてた
637 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 18:48:08.94 ID:UCILTI/L
スペースバズーカも出てきたよな
638 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 19:51:21.68 ID:UXkcHDYP
ちょっとぉ・・なんなのギリアム・・
リューネ出てきた瞬間に撃墜しやがったw
不可抗力過ぎる。しかもギリアムも勝手に突っ込んだところに調度敵の援軍が到着して死ぬしw
639 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 20:28:08.06 ID:UEVnaWKf
足かせはギリアムとガトーに使うための精神
640 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 20:53:53.69 ID:8ZNNfjUI
使用時に使用ユニットのまわり、ではなく
敵ターン開始時に範囲内に足かせ、だったらまだ使い勝手も違ったろうにな
641 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 20:58:06.16 ID:SdUbL0S/
使うチャンスは増えるが効果があれではなぁ
どっちにしろビルバインが持ってて特攻とかにしか使えなさそう
642 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 21:32:51.36 ID:vrU+Mg8z
643 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 23:00:05.56 ID:XCQip5Si
>>641 隠れ身と足止めを併用できるコンVチームとかいうゲリラ部隊
>>642 考える余地すらない
644 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 23:03:47.43 ID:jwqp+xWN
ギリアムは味方とみせかけて実は撹乱要員
645 :
それも名無しだ:2013/10/06(日) 23:19:18.31 ID:SdUbL0S/
>>643 接敵遅くすると逆に損じゃね?
第四次は反撃ほとんどしないゲームだけどさ(鉄壁、ひらめき中、あとは分身できる一部ぐらい
646 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 00:08:13.41 ID:ADmcP1u0
敵の移動力にバラつきが少ない方がMAP兵器を当てやすいので、誘導に先んじで移動力の高いユニットにPP単凸で覚醒加速も絡めて足止めを当てつつコンV自身は隠れ身で護身完了というお仕事、もちろん硬いユニットをついでに殴ってもよし
砂漠面の飛行ユニットなど突出しやすいのを団子にできるメリット…もといソレだけのために使うよ
647 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 19:19:41.02 ID:rwchYU02
ギリアムはSだと操作出来るんだよな
648 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 20:45:05.80 ID:tdXTGaOv
間違えてSの攻略本買った時に14話でギリアムも研究所の上に乗ってて驚いた覚えがある
649 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 01:14:09.29 ID:2pufB8zt
>>647 マジか
Sって結構いろいろ改善されてるんだな
650 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 11:55:57.91 ID:aZJAnu0J
でも終盤なんだから無茶するNPCくらいの難易度でいいと思うけどな
初見はミスるかもしれんが慣れればどうってことないし
651 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 13:14:52.21 ID:Mx8N0fjy
護衛対象のミデアがバルカンで、果敢に戦っちゃうのは何のシリーズだっけか?
あれに比べればどうということはない
652 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 14:26:13.82 ID:7tB2ufel
>>651 第四次のミデアじゃない?
さすがに自分から攻撃しにはいかないけど、
防御や回避をせずに必ず反撃を選ぶという
でもあそこのミデアならギリアムのほうが遥かに生存させにくい
653 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 16:49:21.05 ID:0m9+fkDY
そら序盤と終盤なんだからステージの難易度が違うのは仕方が無い
でも戦力整ってない序盤より
戦力も精神コマンドも充実したギリアム、ガトーの方がよっぽどやりようがあると思うんだが
654 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 17:49:09.37 ID:6wLQgE09
初見だとミデア生き残らせるのも随分難しいと思うけどな〜
戦艦に詰め込んで全員上に移動して、シーマ部隊を倒したと思ったら増援でランバラル。
しかもその時点ではレベルがちょっとおかしい。
ミデアがフルボッコにされた(´・ω・`)
655 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 18:04:41.69 ID:5wfwKQpL
足の速いユニットを上に足の遅い地上ユニットを左に置いておくとラクだよ
上リガズィ左マジンガーとか
656 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 18:24:34.03 ID:ijC6mEmT
>>655 まだリガズィないだろ。
ここで3番機守り抜いて初めてもらえるんだから。
657 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 19:23:35.11 ID:2pufB8zt
>>654 今でこそミデア全機生存余裕だけど、
昔は難しかった・・・
主力のマジンガーは鈍足だし
ゲッターはMSにフルボッコされるし
正直終盤ステージより難しかったわ
658 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 19:27:05.51 ID:W0QatDUP
ゲッターフルボッコは第4次始めたばかりのころに誰もが通る道
659 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 19:31:52.38 ID:uRFbu1YZ
シーマとラルが強く設定してあって強敵としてよく印象付けできてる
なぜかそのあと全然出番ないけど
660 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 20:01:06.72 ID:RYHNtQ4U
ラルは老兵の挽歌とかにも出たはず
661 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 20:03:38.14 ID:XecuGk+1
またドーベンか
クランブはRジャジャだったっけ
662 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 20:29:53.68 ID:ZXMv9MT1
ハモンにこの戦いが終わったら・・・とか言って
思いっきり死亡フラグ立ててたよな
663 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 20:50:19.52 ID:xG84DDlI
海中ならバイアランごときに引けはとらん!
と思ってゲッター3を海中に置いておいたらサーベルでフルボッコにされたこともあったなあ
664 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 20:54:57.72 ID:RYHNtQ4U
空中に有効な武器がまるでないし
やられメカ相手なら数値だけは高いミサイルでなんとかなるけど弾少ないし
665 :
それも名無しだ:2013/10/08(火) 21:58:32.70 ID:oEeAyoUa
まあ、ガイアと仲良くヤクトに乗ってた2次に比べれば…
シーマはSで再登場がある。テキサスマックはSFC同様再登場無しだけど。
666 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 01:05:44.64 ID:1fNEZrlL
ザクとは違うのだよ、ザクとは(ドーベンウルフ)
667 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 02:01:02.32 ID:wiyCHxnA
ラルがケンプやドーベン乗ったり
三連星がドライセン
NTじゃないのにヤクトやゲーマルクでファンネル使ったり
SPWの醍醐味だわ
668 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 02:30:12.25 ID:wl1oUXSH
>>659 シーマも4S限定だけどグレートマジンガー奪回で、
増援として出てくる。
乗ってくるのは変わらずガーベラテトラ。
669 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 06:17:53.71 ID:FBQnXJ6F
他にもハーディアスとドレイドウの出番が追加されてたり、ブロッケンとヘルの撃墜メッセージが変化したりしてたな
個人的に嬉しかったのはショーグンの出番追加だが
670 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 08:23:36.26 ID:KRqu/fsC
671 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 13:52:06.45 ID:PTZW2xnx
Sではリアル・スーパー共に新たな1面が追加されたが…
リアル1面ではバイオセンサーとプロペラが1個ずつ手に入る。
対するスーパー1面はパーツ無し。資金だけ。敵がガイゾックだからリアルより金は多く手に入るけど、スマッシュビームの改造代が高いからお得感無し。
更に後にバンドックに会っても主人公は無反応。なんだこの差は。
あー、だからFではスーパーが有利にされたのか。
672 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 14:55:48.21 ID:4RjkJXdq
Fでもスーパー系主人公だとファティマが一個少なくなったりするけどな
673 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 19:44:41.41 ID:F+xes8Mk
そもそもSFC版の時点でリアル系の方が完全に有利だったから…
674 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 21:22:30.55 ID:wl1oUXSH
>>671 スマッシュビームの改造費は他と変わらないだろ。
675 :
それも名無しだ:2013/10/09(水) 23:21:13.43 ID:1fNEZrlL
676 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 00:26:54.54 ID:lVJ10ny6
>>674 ニュートロンと違ってエネルギーも改造せにゃならんのよ。
677 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 01:44:30.59 ID:jbq4RAm3
>>676 あー・・・エネルギーの事考えると高くなるか。
エネルギー自体の費用は安いんだけど。
678 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 01:49:02.66 ID:/MFFHK6P
ビームコートでEN食って肝心なときに攻撃できないとか
HPと装甲はリアルより高いけど、微妙に被弾しやすいのと攻撃でEN食ってビームコートが有効に使えなかったりとか地味に使い勝手が悪い
679 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 02:03:55.13 ID:QwpSwB2Z
ダイターンにビームコート突っ込むと中盤の雑魚が消し飛ぶ
680 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 10:48:26.04 ID:kAu8sfAE
ダバ・マイロードで相手の方が先にマップ兵器持ちが出てくるんだな
しかも射程12・・・怖くて進められないじゃないか!
681 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 11:42:30.39 ID:nUO7TXPe
スーパー系のゲシュペンストに関しちゃ人それぞれだろ
個人的には威力もあってP兵器(射程1だが)なスマッシュビーム押し
682 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 12:24:40.42 ID:dwc23lCv
>>680 ワロタw
ゲシュペンストは昔はフル改造してたけど、最近は無改造だわ
序盤はリガズィのメガビームキャノンと、mkUのバルカンだけ改造してる
683 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 12:24:44.33 ID:0neKUv72
>>680 射線上に入らなければどうということはない
恐れず突き進むんだ!
684 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 12:28:22.25 ID:dwc23lCv
アッザムリーダーを初めて見たときの衝撃
なお、偵察すると撃たなくなる模様
685 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 14:29:28.30 ID:kAu8sfAE
>>682 そんなもんでいけるのか???
>>683 でもその前に犠牲者が出そう。何とか全員生存で行きたい。
>>684 ホント?偵察したら倍返しとかじゃないよな?
686 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 14:44:11.05 ID:kLzk0MRM
mk2のバルカンはHM倒したりファやウラキをハイエナさせて育てるのにも便利
リガズィのメガビは大抵一撃で相手を落とせてブッチャー落とすのにも必要
MAPは1発しか撃ってこないしマジンガーあたりで殴りあいさせとけ
687 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 14:48:07.69 ID:nqfhlXbb
敵HMのバスターランチャーは滅多なことじゃ撃ってこないよな
Fで射線に2機入るとすぐぶっ放して来たのとは偉い違いだ
688 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 15:49:28.77 ID:gRXdJfV3
SFC版の第四次じゃバスターランチャー撃ってこなくない?
敵のマップ兵器はアッザムリーダーぐらいしか見たことないや
バランシュナイルも包囲してたらマップ兵器撃ってきたかな
689 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 15:59:12.99 ID:XGXpFBTk
バスターランチャーはポセイダルの支配者にぶちかまされた記憶がある
690 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 19:52:31.94 ID:kqQhmOPN
男女どっちやねん
691 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 20:39:46.55 ID:lVJ10ny6
Sではワザンやギャブレーのアシュラがマップ兵器撃って来るぞ。
直線状に2体並ぶと。Fと同じ。
692 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 21:52:10.51 ID:2omB4LzY
SFC4次で敵が使うMAP兵器は投擲型の
やつだけなんだっけ
693 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 22:30:21.10 ID:VYDrqg0O
アッザムにしか撃たれたことないなぁ
なぜか新しく始めるたびに存在を忘れてしまい毎回撃ち込まれてから気づく
694 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 22:33:31.64 ID:OSy+PeXn
ヴァルヴァロも使ってくる
695 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 23:12:17.33 ID:ESP4FBB9
そういやコロニー止めようと全速で左に突っ込んでたらなんか撃ってきたっけ
696 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 00:34:08.95 ID:YCd2Q0G/
原作だとウラキの方がMAP兵器使いまくりだったよな
697 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 07:51:30.86 ID:UsA+pUe8
MAP兵器なんてしょせん卑怯者の兵器よ
698 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 09:46:18.01 ID:++eYYjfo
ヒュッケバイン「そうだな」
ZZ「男なら」
サイバスター「拳一つで」
GP02-A「勝負せんかい」
699 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 13:12:28.38 ID:6Vr1uh+n
SFCのGP-02はフル改造されてるから
核なしでもけっこういけるのよな
PSだと加入MAPをクリアすると武器が無改造になる
(他の改造済みで加入するユニットもそうだけど
この謎仕様いったいどういう意図あるんだろう?)
ので核なしだと全くどうにもならんな……
700 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 13:38:26.69 ID:u5vKU+lw
まぁあのルートは、Aの核以外は何の意味も無いから何でもいいけどね。
フルアシュラテンプルとか一回も使わなかったし
701 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 17:32:07.34 ID:nYopmZXF
改造初期化は仕様じゃなくバグの類なんだろうな
702 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 20:23:45.03 ID:TG66Q9cT
ベスト版でも修正されてないから多分バランス考えてそうしたんだろう。
703 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 20:40:35.36 ID:hYPwnLWc
改造禁止プレイだと核なし試作2号機は大活躍でした
704 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 21:46:47.25 ID:u5vKU+lw
フルサリスはどれ位つおいの?
705 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 22:59:37.91 ID:JlC3Aqb8
改造禁止プレイって・・金貯めて改造するのが一番楽しい俺にとっては色んな意味で辛いやり込みだw
706 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 23:28:08.25 ID:g52BD9Ou
縛りプレイは辛いなかどう頑張るかがキモだからな
707 :
それも名無しだ:2013/10/11(金) 23:31:55.41 ID:4ZQRFxXZ
>>704 月面でエマを乗せて、無改造エルガイムmk2のダバと3段改造カルバリィのレッシィに勝るとも劣らない活躍が出来るほど強い
>>705 逆に考えるんだ
途中で無駄金使わずに済むお陰で、気が向いたらいつでも好きな機体をフル改造出来る資金を残せると考えるんだ
708 :
それも名無しだ:2013/10/12(土) 02:53:44.97 ID:BEoZ463J
>>707 >逆に考えるんだ
このセリフをいった紳士は逆に考えたせいでその後悲惨な目に遭ったんですがそれは・・・
709 :
それも名無しだ:2013/10/12(土) 05:34:20.87 ID:9r8ZZ1oZ
710 :
それも名無しだ:2013/10/12(土) 06:21:40.46 ID:dHsJFZdm
改造禁止プレイ?知識が乏しい俺は前半で積んでしまいそうだ。
そんな時頼りになるのが、このスレだな。優しい人が多い。
それにしてもアーガマの命中率の悪さには、あー、我慢できない!
711 :
それも名無しだ:2013/10/12(土) 06:58:46.84 ID:BEoZ463J
アーガマには味方に撃墜されて資金稼ぎするという大事な役目がry
712 :
それも名無しだ:2013/10/12(土) 08:53:59.62 ID:Ip+LGWNY
運動性フル改で+28%、サイコフレーム積んで更に+10%
後は気合と根性だ(命中率関係ない
>>709 ゴラオン「これは卑怯ではありません。奇跡です」
713 :
それも名無しだ:2013/10/12(土) 09:02:40.13 ID:bmcRn1f+
最初は射程を活かして適当に援護射撃、機械獣とかにはまあそこそこ当たる
そのうち集中、必中覚えたらリアル系にもなんとか当たる
なお運動性補強しないと集中だけじゃリアル系にはあまり当たらない
攻撃は必中時以外は期待しない、そんなことよりかく乱だ
714 :
それも名無しだ:2013/10/12(土) 10:50:30.32 ID:vu2ev2Gj
ブライト艦「エネルギーを改造しなくてもラーカイラムになればMAXになるぞ!」
ゴラオン「問題は使ってもらえるかどうかですねぇ」
グラン「我関せず」
715 :
それも名無しだ:2013/10/12(土) 11:13:00.22 ID:f6dbqGL/
ブライト艦はなんだかんだ射程長いから削りで世話になったな
716 :
それも名無しだ:2013/10/12(土) 11:15:27.25 ID:9VOjHY+P
ブライト艦は火気がかっよくてロマンがあるんだけども
見掛け倒しで威力はないし、耐久面も微妙なんだよな
第4次だったかは忘れたが、2回行動のパイロットを乗せたメタスを
収納しておいて、ブライト艦を特攻させてダメージ受けた後、メタスで修理→着艦していたな。
擬似的にHP回復の特殊能力を得ることができる。
理論上は2回行動の修理ユニットをいくつも入れれば驚異的な回復力を得られるが
アフロダイとかビューナスを2回行動にするのはややしんどいかな
717 :
それも名無しだ:2013/10/12(土) 12:11:10.49 ID:QhLFv5if
>>716 それより限られた出撃枠を修理ユニットで2つも3つも占領するわけには・・・
718 :
それも名無しだ:2013/10/12(土) 14:09:08.22 ID:r5Iyr4OQ
耐久力でオーラシップに勝てる訳無いからな
続編のリーンホースや、マクロスやエクセリオン(だっけ?ガンバスの)にも勝てない
哀れなラーカイラム
719 :
それも名無しだ:2013/10/12(土) 14:12:53.17 ID:Feu23WJi
ガンダムのビームライフルは設定上戦艦の主砲並らしい
720 :
それも名無しだ:2013/10/12(土) 14:18:03.15 ID:up7wqmIB
>>718 Dだとラーカイラムの核ミサイルが強いから
バトル7と比べても全く見劣りしなかったぞw
歴代の自軍戦艦の中でもかなり強いほうに入るんじゃないか
721 :
それも名無しだ:2013/10/12(土) 14:20:01.16 ID:qzSjTJDw
ブライトさんの真骨頂は自軍消耗なしでポセイダル軍を追い詰める部隊指揮能力だから
722 :
それも名無しだ:2013/10/12(土) 17:18:14.44 ID:8N3pGZxx
4次のブライトさんの顔グラマジ男前
723 :
それも名無しだ:2013/10/12(土) 18:16:26.72 ID:vu2ev2Gj
2次や3次のブライト艦は、攻撃力だけは間違いなく高かった。
本作じゃ設定どおり、主砲が初代ガンダムのライフル並みの攻撃力になっちゃって。
724 :
それも名無しだ:2013/10/12(土) 18:53:44.04 ID:d8ajzUi+
>>721 誰かが言ってたが、ギワザ軍との戦いを放置してたらあれぐらいの戦力がポセイダル軍に残るらしいぞ
つまりブライトさん達は傍観者に徹してたんだよ
725 :
それも名無しだ:2013/10/12(土) 19:41:33.40 ID:oRTaQn0E
やるな、ブライト
726 :
それも名無しだ:2013/10/12(土) 19:50:10.14 ID:atC6EQGA
手間なしだと
727 :
それも名無しだ:2013/10/12(土) 19:52:38.53 ID:upYnLQL5
でも始まった時にこっそり資金が増えてるんだよな
PS版はどうなってるか知らんけど
728 :
それも名無しだ:2013/10/12(土) 20:41:45.85 ID:oRTaQn0E
729 :
それも名無しだ:2013/10/13(日) 09:25:40.70 ID:rlYy3bU1
上からも下からも、ましてや家族や女関係まで気苦労しかないブライトさん流石っす
730 :
それも名無しだ:2013/10/13(日) 09:31:34.17 ID:BcBDTE18
そんな気苦労の絶えない万年脇役の父さんにも、主役をはれるほど立派な息子ができて良かったじゃないか
731 :
それも名無しだ:2013/10/13(日) 10:20:19.17 ID:1Fjoo6n7
おいまてやめろ
732 :
それも名無しだ:2013/10/14(月) 00:16:23.87 ID:E3RUMNPA
やめろ
733 :
それも名無しだ:2013/10/14(月) 00:21:00.58 ID:uArUweK+
ブライトが胃潰瘍でぶっ倒れてしばらくラーカイラムin万丈が使えるスパロボないかなー
734 :
それも名無しだ:2013/10/14(月) 02:03:34.46 ID:7smLDQLM
735 :
それも名無しだ:2013/10/14(月) 02:12:23.98 ID:+3EA6xso
日輪は我にありで、万丈共々、生鯖食中毒でお休みすればいいな。
第4次的にはトーレスになるのかな
736 :
それも名無しだ:2013/10/14(月) 04:05:45.68 ID:5vXO6j+n
倒れるどころか序盤で死亡確認になるシリーズもあるわけで
尚、復帰までのガンダム戦艦枠はフリーデン
737 :
それも名無しだ:2013/10/14(月) 04:42:08.46 ID:yFiKl81V
万丈の食中毒←ギャリソンのため
チャムの着替えが遅い←シルキーのため
アムロの風邪←解せぬ・・・
738 :
それも名無しだ:2013/10/14(月) 04:53:19.30 ID:qPQ5djv0
Z爆破←グレンダイザーがなぜか巻き添え
739 :
それも名無しだ:2013/10/14(月) 13:24:24.49 ID:+3EA6xso
第3次では半舷休息とか言って、出撃ユニットが制限されるマップがあったな。
確かシーサイド・パニック
フォウがディジェSERで現れる面
740 :
それも名無しだ:2013/10/14(月) 13:47:40.79 ID:8xgmdTRH
>>739 旧シリーズでのクリスとバーニィの馴れ初めはあそこなのよな
741 :
それも名無しだ:2013/10/14(月) 18:24:07.35 ID:yFiKl81V
>>739 >フォウがディジェSERで現れる面
シャアがガンダムに搭乗して登場、みたいな・・・
742 :
それも名無しだ:2013/10/14(月) 18:44:38.05 ID:7eCzf9nd
搭乗して登場・・・
743 :
それも名無しだ:2013/10/14(月) 19:14:50.59 ID:o+c0L1dJ
雉も鳴かずば討たれまい
744 :
それも名無しだ:2013/10/14(月) 19:55:41.18 ID:91jhXEcB
3次で敵にバーニィがいるからクリスを出撃させて説得
1回では仲間にならず敵のターンにアレックスが集中攻撃くらってやられる
仕方ないからバーニィを消し飛ばす
次のステージで敵のターンに増援でまさかのバーニィ出現
説得失敗したと思い込みクリスを出撃させてない
仕方ないからバーニィを消し飛ばす
745 :
それも名無しだ:2013/10/14(月) 21:00:06.95 ID:dYeOpG7l
4次では、マリアは大介兄さんと再会しても会話も何もないんだよな。
3次で初登場した時ゃあ…
746 :
それも名無しだ:2013/10/14(月) 22:11:08.56 ID:yFiKl81V
3次してないから知らないんだが
どうだったんだ?
747 :
それも名無しだ:2013/10/15(火) 01:05:54.57 ID:9H7RrYz7
騙されて敵に協力してるんだよな、大介さんに説得されると
「あたしを騙すとは許せねえぶっ飛ばす」とか言ってたと思う
大介さんも次のEXでは敵の移動要塞に乗って登場してたな…
748 :
それも名無しだ:2013/10/15(火) 01:08:33.31 ID:DqGP31UZ
騙されやすい兄妹なのか・・・
749 :
それも名無しだ:2013/10/15(火) 01:10:59.49 ID:EavZcYjM
4次のグレンダイザーはなんか地味だな
合体して精神が2人分使えたり、宇宙Aなのは強みだが。
750 :
それも名無しだ:2013/10/15(火) 17:32:11.58 ID:x1RBOir8
鉄壁ドリルするだけの簡単なお仕事です
751 :
それも名無しだ:2013/10/15(火) 18:46:33.41 ID:ujbmTlWv
4次はインターミッションの時点で合体出来ないからな。
原作知らない奴は合体できるの知らないままクリアしたり、ソフト手放したりするのがザラ
752 :
それも名無しだ:2013/10/15(火) 18:55:52.34 ID:BrpCK9Pz
前スーパーガンダムの作り方をここで聞いた人がいたなw
753 :
それも名無しだ:2013/10/15(火) 18:56:48.20 ID:UVBK9RKR
俺はそれだった
754 :
それも名無しだ:2013/10/15(火) 19:01:35.79 ID:jTZRIUWf
まずガンダニウム合金を集めます
755 :
それも名無しだ:2013/10/15(火) 19:09:27.11 ID:KMFZVBEc
コンバトラーやザンボットで合体コマンドあるからってのもあるな
隣接してもなにもでないから、合体しそうと思ってもそこでつまったりする
756 :
それも名無しだ:2013/10/15(火) 19:09:54.73 ID:NTFDWOJn
次にムーバブルフレームを作成します
757 :
それも名無しだ:2013/10/15(火) 19:57:44.13 ID:BCKSfbHc
確かにグレンダイザーは強いと思うけど、それはブライトのチームにいるっていうのが大きい気がする。
自分の場合、栄光の落日でドリルに鉄矢を乗せて、ジェリド達に向かわせるけど、そうすると二人とも二回行動間近まで成長しちゃう。
でも、もしショウやゲッターのいるチームだったら使わないかも。
758 :
それも名無しだ:2013/10/15(火) 20:00:55.56 ID:QQ4++VeH
むしろブライトチームからダイザーまで居なくなるとちょっと困る
759 :
それも名無しだ:2013/10/15(火) 20:03:34.16 ID:f3v6Lo50
グレンダイザードリル鉄矢は最強だろ。
激励掛けて加速鉄壁で突っ込ませれば戦争は終結だ。ショウに匹敵する。
760 :
それも名無しだ:2013/10/15(火) 20:21:48.21 ID:0FLerLFK
鉄矢じゃない!俺は剣鉄也!戦闘のプロだぜ!
761 :
それも名無しだ:2013/10/15(火) 20:24:19.33 ID:0hHZKfBI
加速ってのが大きいですよね。個人的にマジンガーZが好きで使いたいけど、ショウ達のチームだと、なかなか使えないです。
ショウは二回行動が早いし、マーベル、ゲッター、ザンボットは覚醒持ってるから、甲児が着く頃には殆ど終わってるよ。(>_<)
762 :
それも名無しだ:2013/10/15(火) 20:26:43.23 ID:QQ4++VeH
マジンガーならブライトチームに送れるじゃないか
763 :
それも名無しだ:2013/10/15(火) 20:29:11.51 ID:0hHZKfBI
あっ、ザンボットはブライトチームでしたね。失礼。
あと、プロの名前間違いも失礼。
764 :
それも名無しだ:2013/10/15(火) 20:32:54.95 ID:0hHZKfBI
やっぱりマジンガーZには甲児君を乗せたいです。
まあ、ドリルに鉄也を乗せたり、アムロをZZに乗せたりしてるから、えらそうなことは言えませんが(^_^;)
765 :
それも名無しだ:2013/10/15(火) 20:51:13.97 ID:MHHy5EwV
766 :
それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:19:27.92 ID:ujbmTlWv
俺はZを強化か、グレートに甲児乗せて申し訳程度に運用してたが。
ダイザーを軸にドリルやダブルにプロ、ひかる、マリア、さやかを乗せて運用するのが正解みたいだな。
767 :
それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:45:37.69 ID:8A2ZuwjT
自分の進め方が下手なんでしょうが、ショウやマーベルを先行させて、ゲッターでとどめを刺すというカタチばかりになって、甲児どころかダイターンなんかもなかなか育ちません。
多少のことでは落ちないであろうオーラバトラーで無双することに慣れると、それが一番楽に思えるんですよね。
768 :
それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:49:42.09 ID:WfkSKTLN
殆どのステージは大体ショウだけでクリア出来ちゃうからな
栄光の落日さえ抜けれるならそれでもいいんじゃないか?
769 :
それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:53:22.92 ID:fXIdhdXM
後半の部隊分けで難しいステージが続くから今からでもハイエナさせて育てないと
770 :
それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:54:51.78 ID:bHAGiKyo
プロ→完全に合体戦闘用、グレートは枠の無駄
ジュン→お前いつになったら激励覚えるんだよ
ひかる→復活覚えるまで育成のち余ったスペイザーで活躍
マリア→幸運で兄を育成するレベリング要員
合体させるスペイザーはドリルの火力とダブルの移動力で悩むところ
さやか→分割前に再動修得(lv20)まで育てればグレートでワンチャンあり
ボス→筋金入りのテロリスト、激怒は無くてもゲアガリングは落ちる
甲児→強制出撃終わったら故障者リスト行き
771 :
それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:58:20.83 ID:1R8cUFi2
甲児くんはひらめきあるからグレートで雷出すお仕事できるよ!
772 :
それも名無しだ:2013/10/15(火) 23:02:22.54 ID:bHAGiKyo
>>767 ダイターンは元から強過ぎるので経験値を大器晩成のザンボットやコンVに譲った方が後がラク
役目を与えるならサンアタック5段改造くらいで固いザコを掃除するくらいで十分
773 :
それも名無しだ:2013/10/15(火) 23:02:55.97 ID:8A2ZuwjT
ダイターンとかむちゃくちゃ強いのは知ってるんですけど、うまく育てられませんね。最終決戦直前に二回行動できるかどうかって感じ。
そのくせ激励持ちってだけで、ナナを何とか二回行動させようと頑張ったり。
万丈や甲児が覚醒や加速持ってたらいいのに。
774 :
それも名無しだ:2013/10/15(火) 23:03:56.82 ID:bHAGiKyo
>>771 せやて甲児くん幸運ないから守銭奴の俺には無理な采配だわ…
775 :
それも名無しだ:2013/10/15(火) 23:04:35.39 ID:NTFDWOJn
オーラバトラーとゲッターに頼りすぎてて
主人公(グルンガスト)、アムロ、ジュドー、勝平ぐらいしか育ってなかったけどどうにかクリアできた記憶がある
味方の被害は甚大だったが
776 :
それも名無しだ:2013/10/15(火) 23:06:52.83 ID:f3v6Lo50
グレンダイザーは強すぎて他のユニットが足でまといになりかねないレベル。
他のユニットが近くにいるとダイザーは全く狙われなくなる。
ダイザー以外だとエネミーフェイズではほぼ防御か回避に専念するしかなくなりダメージを与えられない。
しかし最初からダイザー単機無双ならダイザーが狙われ、EPで敵の攻撃回数分反撃でダメージを与えることができる。
そう考えると1ターンでの総ダメージは相当な物になるしPPはダイザーを2回動かすだけだから手間も掛からない。
というようにたった一機でも実質かなりの火力を得られるので他のユニットはぶっちゃけいらない。
幸運による資金稼ぎに使うくらい。まあちょっと偏った考え方だけどね。
777 :
それも名無しだ:2013/10/15(火) 23:19:03.21 ID:bHAGiKyo
>>773 育てる方向なら気合充填してから戦艦輸送で前線にポイすれば中盤まで無双できるよ
万丈の超技量でCTもらい辛いとは言え敵火力のインフレには耐えられないので終盤は位置どりが難しい
そこを装甲と鉄壁で容易にカバーできるのが
>>776の言うタイザーの強さにつながる
778 :
それも名無しだ:2013/10/15(火) 23:22:59.36 ID:OP8d6qPg
難しいってもよっぽど集中砲火食らうようなところに突出させなきゃ余裕でもつけどな
779 :
それも名無しだ:2013/10/15(火) 23:39:12.30 ID:jm4iLtt/
>>737 アムロだけ必ずある専用機体がないからなあ
ガンダムは強制廃棄だしリ・ガズィは手に入らない場合もあるし
780 :
それも名無しだ:2013/10/15(火) 23:41:42.85 ID:6rHz9uT5
アムロは三次と四次で劇的に老けたのを慣れない管理職と過労で表現するためだから
781 :
それも名無しだ:2013/10/15(火) 23:46:40.36 ID:D4PfN9Ch
コンプリ2次なんて初代ガンダムとニューの間が開きまくっててさあ…。
782 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 00:09:24.15 ID:LGjFNt6x
ぶっちゃけそのユニットの長所を生かして使おうという
意志がハナから無いから育たないだけの話なのに
全然育たないとか言われても……
783 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 00:12:22.11 ID:OMr6yaTN
一応スパロボはどのユニットを使ってもクリアできるようになっているからな
784 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 00:20:55.84 ID:QfvrzYbt
ショウのオーラバトラーとグレンダイザーをフルチューンしておけば絶対にクリアは出来る。
後は趣味で金使って大丈夫。ダイターンに興味があるなら思い切ってフルチューンして存分に暴れればいい。
785 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 00:27:11.76 ID:Bx4MNZ+N
うん、おっしゃるとおりですね。
オーラバトラーとゲッターに頼るあまり、早く彼らが二回行動できるようにとばかり考えて、他のロボットは二の次になってます。
特にシーラルートだと、なんとかチャムに奇跡を覚えさせようと、ショウだけでクリアすることもあります。
これじゃ育たないですよね。
786 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 00:36:49.73 ID:QfvrzYbt
シーラルートだとガラリアもいる。
ガラリアも鉄壁無双が出来る貴重なキャラだよ。チャムの鉄壁と合わせれば精神が切れることもない。
シーラルートだと単機無双ユニットが3機になるわけだ。もう他は何もいらないw
787 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 00:46:02.06 ID:f8IJ/ldP
2次のガンダムはその高い成長力もあって強ユニットだったのに
3次では序盤で息切れ、4次もこの有り様
あと3次のガンダムは人相悪すぎ
4次は弱いけど顔はキリッと凛々しい
788 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 01:12:02.08 ID:crA/w6Rq
狂ったスペックに遠距離までこなすショウ
覚醒+チャムで詰めスパ御用達のマーベル
高スペック鉄壁加速でEP無双のガラリア
聖戦士どれも結局強過ぎるんだよなあ
789 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 01:14:23.84 ID:sBKb0EBB
ぶっちゃけ後半からでもおこぼれだけで育てられるし、集中して使っても敵のレベル超えたら殆ど経験値増えないからな
レベリングなんて適当でも割りとどうにかなる
790 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 02:08:28.30 ID:eJ6ztXrM
791 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 07:28:38.66 ID:7Pkb9HEN
ニーは聖戦士じゃなねーだろってのは野暮か
792 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 11:04:39.91 ID:MOEL9VXP
むしろニーとキーンにも聖戦士つけてやらなかった開発が野暮だろ
他のバイストンウェル人は戦艦乗り以外ほとんど習得するのに
793 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 11:16:28.38 ID:0WgETeFp
地上人以外で聖戦士ついてるのいたっけ
794 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 11:22:46.59 ID:8syK66Yf
ガラリアや黒騎士はバイストンウェル出身で聖戦士ついたはず
黒い三連星はよく覚えてない
795 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 11:51:55.20 ID:1QUR8k9f
ダー「赤い」
ニェット「三」
ガラミティ「騎士だ!」
796 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 11:52:24.53 ID:DCeJ6TVX
フォウ+ダンバインがあればニーやキーンも使えたかも
797 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:06:38.16 ID:yPQKa5J5
コンパクト3くらいだしなぁ
ビルバイン(ウィングキャリバー)にまたがるダンバインもコンパクト3以外は合体攻撃演出しか出番ないし
798 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:20:03.68 ID:p+NUyW9/
グレンダイザーがそこまで強かったとは知らなんだ
スーパー系が育たないって言うけど持ち前の大火力でハイエナしてればいいのに
799 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:13:45.42 ID:yPQKa5J5
幸運持つ奴でとどめを刺すのにこだわり過ぎると育たなくなる
幸運持ちスーパーロボットBチームに偏りすぎィ
800 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:36:35.65 ID:QfvrzYbt
幸運に縛られると逆に難易度上がるんだよな。
純粋に敵を倒しまくると案外簡単なマップでも幸運ばかり狙ってると難しく感じたりする。
より資金を稼いで戦力強化を狙うために無駄なことばかりして戦力が落ちるという本末転倒。
801 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 16:59:56.36 ID:/1Ion6Tx
マップ兵器やボス・戦艦以外はスルーした方が精神衛生良い。
802 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 17:15:59.23 ID:ngWc15SA
幸運なんてSP余ってるときに使うか二回行動や欲しい精神コマンドに手が届きそうって時くらいだな
スーパー系はハイエナ必要ないだろ、必殺技で一匹ずつ処理して数減らすだけでいい
ハイエナさせるのは激励要員とかの火力ないサポート系
803 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 18:37:23.00 ID:ebrjtsQt
マップ兵器によるレベルアブーストをやるかどうかで、進め方が変わってきますよね。
ヘタレな自分は常にアムロを80以上のレベルにしてます。ニューガンダムのビームサーベルやライフルをフルに改造。そして、ミノクラを着けて、加速集中で敵のど真ん中に突っ込ませると、ショウと同じような働きをしてくれます。
単騎無双に慣れると、楽で楽で…
804 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 18:47:25.76 ID:p+NUyW9/
レベル80以上にしてもフル改造しなきゃ通らないのか・・・
805 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 18:49:38.59 ID:QfvrzYbt
逆にレベル80もあればアムでも大活躍出来るよ。
806 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 18:53:57.53 ID:A8EpGuY4
ガンダム&エルサレム系全員レベル100+全機フル改造とかやるけど
それでも標準レベルのショウの方が心強いと思う
807 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 18:54:51.32 ID:A8EpGuY4
予測変換ひでぇことになったw
808 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 19:01:55.82 ID:ZIf7gUsQ
レベル80行く前にとっくに限界魔真っ赤じゃね?
分身なしだと回避無双知れてるような
809 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 19:05:21.61 ID:R+zL7ebA
ところでライディーンってスレであまり話題にならないよね
マジンガー系はいつも人気
ゲッターやダイターンは強さで名前があがる
ダンクーガやダイモスはネタにされる
コンバトラーザンボット宇宙スペースNO1は豊富な精神コマンドで評価される
ライディーンは特になにも触れられない
810 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 19:06:20.62 ID:ebrjtsQt
そうなんですよ。強すぎますよね、ショウは。
自分はマーベルも使うけど、彼女もビルバインやサーバインに乗せると、すごく活躍してくれます。
オーラバトラー自体が強いんですかね?
811 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 19:06:47.07 ID:A8EpGuY4
直感が上がるから回避も上がる
あと超高レベルになると攻撃力が上がりまくるしクリティカルも出やすくなる
それでも分身つえーと思うけどな
812 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 19:07:20.79 ID:A8EpGuY4
813 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 19:10:27.91 ID:+TsVp8M3
ライディーンは一人乗りだから使いにくい
俺は強いと思ってたが使わない人もいるらしい
814 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 19:18:47.38 ID:9o6d8m0U
弱くはないが微妙、避けないしもろいし。
HP高めの雑魚を熱血ゴッドバードで倒すぐらいか。
Sだとゴーガンが強化されてて使いやすいのだが
815 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 19:25:28.08 ID:PoYdgHbN
僕もライディーンはあまり使いませんね。
宇宙ルートではお世話になるけど(レベルブーストを見据えて、アムロ達を使わないから)、地球に戻ってからは、殆ど出撃させてないです。
必殺技を10回使うと出撃できなくなるって話ですが、一度も見たことないですね。
816 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 19:29:03.58 ID:JfqMEEQE
弱くないけど強くもない
改造すれば普通に戦えるけど使わなくてもいい
なんというか反応に困るスーパー系
817 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 19:29:09.92 ID:o6dxJLM+
ゴッドボイス10回も使う相手がいないからな
使うとしたらハイパーライネック、オーラシップ、あとは基地効果受けてるポセイダルぐらい
818 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 19:29:48.65 ID:QfvrzYbt
ジュドー辺りをF91に乗せれば分身も使えるしショウ並の回避力になれるかも?
でもユニットのサイズがMだし切り払いも劣るからそれでも劣るか。
しかしショウはレベルブースト出来ないからな。ジュドーを高レベルまで上げればショウより避けれるようにはなりそう。
>>806さんどうかな。試したことある?
819 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 19:30:08.53 ID:o6dxJLM+
>>816 むしろ改造しなくても普通に使える
けど改造しても劇的に強くはならない
820 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 19:33:12.83 ID:AUiLnlMX
>>818 サイズ、切り払い、バリア、装甲、SFCなら使いたい放題の必殺技にHP回復かリアル系エース級の射撃能力で負ける要素がない
対抗は奇跡ヒュッケくらい
821 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 19:46:29.51 ID:PoYdgHbN
うん、オーラバトラーは避ける癖に装甲まで厚いんですよね。
でも、ガラリア以外は加速が無いから、チャムの奇跡を加速がわりに使ったりして。まあ、加速がなくても、十分な移動力なんですけどね。
822 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 19:46:58.10 ID:eJ6ztXrM
第四次のヒュッケバインはオーラバトラーとデンドロビウムを足したような凶悪さだったな・・・
823 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 19:55:58.07 ID:/1Ion6Tx
ライディーンはダイモスよりマシな位だな。
やっぱゲッターやダイザーチーム
コンバトラーやダンクーガに比べると精神コマンドに天地の差がある。
ダイターン万丈位強く無いと厳しい。
824 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 20:08:20.68 ID:H6WUiVCU
富野スーパーは贔屓されてるから2回行動早くて便利
たった3レベル程度の到達差でもゲスト相手のキツイ時期に2回動けるかどうかはデカい
825 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 20:10:29.83 ID:QfvrzYbt
ヒュッケバインは普通に使えば強いけど、単機では弱いよ。
射程1に穴があるから単機で突っ込むとあっという間に囲まれて何もできなくなる。
単機無双に慣れてると物足りない。
826 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 20:22:00.94 ID:7Pkb9HEN
あっという間に囲まれたら逆に反撃できるじゃん、とか思ったけど
この頃は移動後攻撃可能なのは射程1ばっかりだから寄ってこなくなるのか
827 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 20:30:02.26 ID:iSS7/qlf
セイバーとかソードを改造すればと思ったけど、ミノクラ付けないと飛んでる敵には反撃できないのか。
ENのいらないほうのソードでもガンダム系のサーベルより強かった記憶があるけど。
828 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 20:38:03.34 ID:0WgETeFp
あえての調整っぽいけどヒュッケはビームライフル的な武装が無いんだよね
829 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 20:59:15.48 ID:QfvrzYbt
>>827 ああそうか、ミノクラ付ければ空にも攻撃出来るのかw
初歩的なこと忘れてたわw
それなら別に穴というほどでもないか。
830 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 21:01:07.62 ID:+TsVp8M3
>>828 ミサイルが射程6で8発
威力が少し低いけど大差ない
831 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 21:03:09.84 ID:/1Ion6Tx
アクシズに散るで、生き残ったショウバインとヒュッケバインで無双したのを思い出す
832 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 21:15:15.84 ID:8IqUsiwB
あの面にヒュッケいない。
833 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 21:16:32.21 ID:mX9e0RoI
ヒュッケはマイクロミサイルと主人公の精神が本体ってイメージ。
まあその二つがヤバいくらい強いわけだけど
オーラバトラーと違って装甲は厚くないし射程にも穴はあるしで
あんまり前に出して使うユニットじゃないな
レベルブーストしたらそりゃあもう最前線に出しても鬼のように強いけど
834 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 21:20:54.10 ID:iSS7/qlf
>>829 いや、穴と言えば穴なんじゃないですか?僕は一個しかないミノクラをアムロ機に付けるから、主人公には使えないし(^_^;)
でも、レベルの上がったパイロットをサーベル改造した機体に乗せると、かなり使えますよ。勿論、ショウにはかないませんが。
835 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 21:59:31.36 ID:j7Xwi+u7
ロシュセイバーのアニメーションだけでも十分
836 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 22:10:30.46 ID:+TsVp8M3
SFC版「アクシズに散る」あたりを想定して計算してみた
相手はゲイオス=グルード(親衛隊兵Lv43)4段階改造・気力100、ドライバーキャノンで攻撃
自機は全項目7段階改造で気力150、武器名の次の数字は与ダメージとクリティカル率
Zガンダム(カミーユLv80)
ロングビームサーベル 4290 73% / ビームライフル 5325 63% / ハイパーメガランチャー 8718 83%
HP4700 被命中率13% 被ダメージ2439 シールド防御25% 切り払い18.75%
ビルバイン(ショウLv45)※括弧内は地上
オーラソードライフル 3606(4567) 33% / オーラ斬り 5328(6633) 33% / ハイパーオーラ斬り 7248(8937) 33%
HP4100 被命中率40% 被ダメージ1824 切り払い25% 分身 オーラバリア
837 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 22:46:47.26 ID:KO/WsSrP
ミノクラをまともに運用できるのってヒュッケかダンクーガぐらいじゃないの?
適応Bに設定されてなかったら
飛べても結局D(Eだっけ?)扱いなんでしょ?
838 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 22:52:49.53 ID:/1Ion6Tx
ミノクラは強制的に適応Aにしてくれれば強いのにな。
おかげでボロットと、デンドロがゴミ
839 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 23:19:42.61 ID:+TsVp8M3
>>837 一応反撃時は陸適応使える
あとどうでもいいけど戦艦や戦闘機を着陸させるのに使える
840 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 23:34:56.54 ID:p+NUyW9/
空限定MAPでもZZを使えるとか
841 :
それも名無しだ:2013/10/17(木) 00:20:43.80 ID:MwnPXFbz
あそこ飛行ユニット限定なのに計算は陸適応なんだっけ
ゲシュペンストも空適応あるから、主人公のAと総合して空Bにはなってるな。
842 :
それも名無しだ:2013/10/17(木) 02:28:33.10 ID:Ry+Kn9tA
4次に空マップなんてあったっけ?
843 :
それも名無しだ:2013/10/17(木) 02:31:52.84 ID:7nQwmKVa
キリマンジャロの嵐だろ
844 :
それも名無しだ:2013/10/17(木) 02:33:28.96 ID:WtOZ9koO
アーガマを撃墜して資金を稼ぐ面
845 :
それも名無しだ:2013/10/17(木) 18:35:01.68 ID:bMTy2Ceo
この頃のミノクラって空陸適応付加するだけで適性値は上がったりしないからなあ
宇宙適応のみのデンドロに付けて
「わーい、最終面に出せるぜ」
ってやったら適性値Dでダメージほとんど出ねえ
846 :
それも名無しだ:2013/10/17(木) 18:59:45.55 ID:vP9jXAw8
そもそも最終面はウラキがステメ・・・
847 :
それも名無しだ:2013/10/17(木) 18:59:47.84 ID:SaKc1aHv
適応−の機体にAのパイロット乗せたらCになるはず
攻撃力がBの0.8倍と考えれば何とかなりそうだが
Aと比べるとかなり弱い(0.66倍?)のと相手が装甲厚いゲストメカだからなあ
848 :
それも名無しだ:2013/10/17(木) 20:34:19.02 ID:CIylaKxR
質問ですが、ミノクラ付けたモビルスーツを地上に下ろしたら、飛んでる敵をサーベルで攻撃することはできますか?
また、その場合の攻撃力はどんな感じですか?
849 :
それも名無しだ:2013/10/17(木) 20:36:25.53 ID:AHIIeH1Q
850 :
それも名無しだ:2013/10/17(木) 20:40:12.14 ID:vgt3Agq8
出来る
攻撃力は機体とパイロットによるけど
だいたいは空適性が低くなりがちで威力は落ちる
反撃時には威力落ちないけど、そもそもMS系の近距離攻撃自体があまり高くない
まあ、フル改造機にエース乗せればそこそこ無双出来なくもないけど後半は油断禁物
851 :
それも名無しだ:2013/10/17(木) 20:44:35.30 ID:CIylaKxR
ああ、なるほど。ありがとうございます。
852 :
それも名無しだ:2013/10/18(金) 12:04:52.41 ID:UlGVZlPG
アーカイブスとかいらないし家のSFC壊れてるしということで
中古屋でSが300ヱンで売ってたから買ってきた
昔Sの攻略本間違えて買ったけど借りパクされたっけ
アイテムの配置は無印と変わってる?
853 :
それも名無しだ:2013/10/18(金) 19:27:24.75 ID:udcK2eg4
854 :
それも名無しだ:2013/10/18(金) 21:53:40.02 ID:tQ5P9hHJ
なぜかミノクラの場所は同じ。
855 :
それも名無しだ:2013/10/18(金) 22:06:01.95 ID:7OYKm9HU
何処だっけ?
特異点だっけ?
856 :
それも名無しだ:2013/10/19(土) 00:30:29.83 ID:zlfr9IMR
空飛ぶマジンガーZじゃなかったか?
857 :
それも名無しだ:2013/10/19(土) 10:44:33.63 ID:vxA6KAlJ
ダンクーガも?
858 :
それも名無しだ:2013/10/20(日) 06:10:11.88 ID:S9PT6HUg
ガルーダの存在に気付いたので飛べますよ
たまに第4次のデータサイトを眺めたりしてるんだが、一部MSの攻撃力が酷いな
大型ビームライフルの威力がガンダムのビームライフル以下かよ…
859 :
それも名無しだ:2013/10/20(日) 20:49:01.69 ID:E9hVS7/7
攻略サイト眺めてて今気づいたんだが、主人公を射手座O型にすると復活覚えるんだな。
ということはシーラルートにしてベルをビルバインに乗せればヒュッケバインとビルバインで無限復活出来るのか。
強すぎるw
860 :
それも名無しだ:2013/10/20(日) 23:51:01.93 ID:D4KlbrSn
シーラ様落とすとかめんどくせえ
ひがるは普通にSP170ぐらいいって
激励復活一発ずつ使えたなぁ
861 :
それも名無しだ:2013/10/21(月) 01:17:50.13 ID:7YU38uNT
シーラを落とすって何のことだ?
862 :
それも名無しだ:2013/10/21(月) 02:50:53.70 ID:x/a5J4HR
無限復活のためには復活使用者を撃墜する必要があるからだろ
核持ったクリス使えばええんや
863 :
それも名無しだ:2013/10/21(月) 03:54:41.37 ID:GGnTlH2/
グランガランはエルガイムmkUの魂バスターランチャーで一撃だよ
無限復活はシーラよりもひかるやクリスの方がやりやすいよ
撃墜しやすいし、クリスはZZでレベルブーストしやすいし
864 :
それも名無しだ:2013/10/21(月) 04:36:11.75 ID:JfumdHm/
>>859はビルバインinベルを落とすこと前提で話を進めているのに
なぜかシーラ様を落とす流れになっている
865 :
それも名無しだ:2013/10/21(月) 06:23:13.50 ID:GGnTlH2/
ほ、ほんとだ・・・
866 :
それも名無しだ:2013/10/21(月) 16:48:06.76 ID:QWPYEGgi
これはどういうことかシーラ(かしら)
なんつって
867 :
それも名無しだ:2013/10/21(月) 18:29:28.32 ID:GGnTlH2/
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
868 :
それも名無しだ:2013/10/21(月) 18:30:42.91 ID:f1+0wsUR
869 :
それも名無しだ:2013/10/21(月) 21:22:02.08 ID:7YU38uNT
無限復活という言葉を使ったのが紛らわしかったみたいね。
ヒュッケもビルバインも強すぎるから、2機で突っ込んで当事者間で復活しあえば無敵だねっていう話だったんだ。
1ターンで両機とも落とされることはまずないから。
いわゆる無限復活とは違う話。
870 :
それも名無しだ:2013/10/21(月) 23:01:11.26 ID:QSYfrrZZ
バインバインだな
871 :
それも名無しだ:2013/10/21(月) 23:06:55.26 ID:5VgCLPC9
872 :
それも名無しだ:2013/10/22(火) 01:20:55.63 ID:9G8xBTYS
>>869 ベルはともかく主人公のSP120温存とか無駄すぎる
873 :
それも名無しだ:2013/10/22(火) 02:26:19.59 ID:x1dNU5qv
初期ロットは味方を撃墜しても資金・経験値が入るから
無限復活で資金稼いでいたな
ネェル・アーガマおいしいです^q^
874 :
それも名無しだ:2013/10/22(火) 03:27:28.39 ID:oGmEcuDv
>>872 Sなら復活持ち副主人公LVブーストさせてSPカンストで酷いこと出来る
875 :
それも名無しだ:2013/10/22(火) 06:35:55.56 ID:JS0Oqk4+
>>872 まあ1回も落とされなければ無駄にはなる。
1回でも落とされれば弾薬もろとも回復出来るし無駄では無いよ。
後半は適当に突っ込んで暴れてるだけだとヒュッケは大体落ちるし、最初はヒュッケのSPは限界までP使ってもいいかも。
それにショウのSPも回復出来るし。ショウは死んでくれなければマップ兵器で殺ればいい。
まあ試したことないから分からないけどねw
876 :
それも名無しだ:2013/10/22(火) 20:25:49.56 ID:TEQ8E/ug
そもそも無限復活なんてする難易度じゃないから
877 :
それも名無しだ:2013/10/22(火) 20:51:25.16 ID:kTGb+oBo
普通のプレイだと復活自体使ったことないな
878 :
それも名無しだ:2013/10/22(火) 21:06:55.76 ID:tWY9D+1m
子供のときは無限復活SUGEEEEってなってたけど
今はマップ兵器しか使わなくなった
879 :
それも名無しだ:2013/10/22(火) 22:09:30.28 ID:JS0Oqk4+
>>878 俺と全く逆だなぁ。
俺は最初はマップ兵器しか使わなかったけど、今ようやく復活に注目しとるw
クリスとかさやかとか育てるの面倒だったから復活なんて全然使わんかったよ。
880 :
それも名無しだ:2013/10/23(水) 19:06:12.53 ID:5/XDVXn1
ノーリセットプレイとかだったら普通に復活も使うと思う。
それで復活使ったことないとかだったら相当上手いんだろうな。
881 :
それも名無しだ:2013/10/23(水) 19:11:48.60 ID:N70o7r4z
まあ事前情報なしだとまず復活持ちキャラのレベル上げることすら稀だしね
882 :
それも名無しだ:2013/10/23(水) 19:47:55.75 ID:tgGrEH8T
復活させたいキャラほど、なかなか落ちない。
強いくせに落ちそうなのはゲッターぐらいですか?
883 :
それも名無しだ:2013/10/23(水) 20:03:17.89 ID:0rXYv5JI
精神使い切ったZZを一つのマップで一回バスターランチャーで吹っ飛ばしてた
そして不死鳥のように蘇るZZ
わかるぞ…みんなの力がガンダムに!
884 :
それも名無しだ:2013/10/23(水) 20:05:52.30 ID:lldh6rD7
だってゲッターは前しか見ないから
885 :
それも名無しだ:2013/10/23(水) 23:45:40.33 ID:jqVx2So2
ゲッターなんてただのボスキラーなんだから、落とす奴は下手くそだよ。
何の為のゲッター2だよ
886 :
それも名無しだ:2013/10/24(木) 00:01:39.82 ID:h3/2Ru0h
ストナー2発ぶちこんだ後反撃で落とさせてからの復活ストナーおかわり
887 :
それも名無しだ:2013/10/24(木) 01:46:27.56 ID:MIOWQnhP
自家発電と覚醒でEN・SP使い切れるゲッターと復活の相性は良好
場面によってはウラキZZと迷うレベル
888 :
それも名無しだ:2013/10/24(木) 15:09:49.62 ID:9OGLthUY
大ボスの前に中ボスをゲッタービームで落とさせてたら他の敵に落とされた
889 :
それも名無しだ:2013/10/24(木) 16:18:48.72 ID:eDuWTHm+
ゲッターは大人気だからね(敵に)
890 :
それも名無しだ:2013/10/24(木) 16:28:42.41 ID:MQ3cOa1n
4次のゲッター2は武器が真になるまで弱いんだよな。
真ゲッター2はミラージュドリル強いんだけど
その頃になればダイターンやABがいてゲッターはボスだけでもいいし。
武器一括改造ができればもうちょっと使えたとは思う。
891 :
それも名無しだ:2013/10/24(木) 17:55:44.46 ID:j+7s42e9
ユニット改造がHPとEN以外共有してないっていうのも面倒くさい
892 :
それも名無しだ:2013/10/24(木) 18:02:19.25 ID:jyrwJlcG
精神コマンド「復活」の正体
超スピードによるユニット修理と乗員の回復
しかも無料
893 :
それも名無しだ:2013/10/24(木) 18:17:10.01 ID:xVUjYqBn
>>891 しかも改造の引き継ぎ法則がややこしいの。
真になると無駄になる改造もあるしさ。
894 :
それも名無しだ:2013/10/24(木) 18:52:30.28 ID:eDuWTHm+
895 :
それも名無しだ:2013/10/24(木) 19:34:16.44 ID:zdamfUOf
まあ4次に限った話じゃないけど
爆発して木っ端微塵になってるのに修理ってのも変だよね
かと言って代わりに同じ機体の新品買って来たというのもなんかあれだし
896 :
それも名無しだ:2013/10/24(木) 19:42:21.82 ID:i7RG5kez
撃破されても重要なパーツは無事なんだよ
>>890 普通のゲッター2は遠距離が貧弱な以外は割と戦える
分身目当てで気力上げとけば序盤の雑魚くらいはなんとかなる
改造なんて最初はゲッタービームだけでいいし、後はENとストナーだけで十二分
いっそ改造なんてしなくても最後まで戦えるくらい便利
897 :
それも名無しだ:2013/10/24(木) 20:01:38.62 ID:LcILv+7D
復活どころか、落とされた機体やパイロットは修理とか療養を理由に2、3回出撃不能にしてもいいと思う。
でも、SFC初期版の自分はガンガン味方を落としますけどね(^_^;)
898 :
それも名無しだ:2013/10/24(木) 20:08:14.01 ID:y5m69CNT
ゲッタートマホーク
トマホークブーメラン
ゲッタービーム
ゲッタードリル
ドリルパンチ?
ゲッターミサイル
大雪山おろし
共有はこんだけだっけか
899 :
それも名無しだ:2013/10/24(木) 20:27:28.40 ID:j+7s42e9
ゲッターアーム→チェーンアタック→ミラージュドリル
ゲッタードリル→ドリルアーム→ゲッタードリル
ドリルストーム→なし→ドリルテンペスト
ドリルパンチ→ライガーミサイル→ゲッターミサイル
金かけようと思うとめんどくさいかもしれない
900 :
それも名無しだ:2013/10/24(木) 20:42:01.22 ID:Whx/6yrF
ゲッター3もゲッターミサイル持っているというややこしさ
大雪山おろし改造は真ゲの二枚おろしに引き継がれるけどゲッターサイクロンだけ別武器だったような…
901 :
それも名無しだ:2013/10/24(木) 20:43:32.14 ID:okdeQxwQ
ポセイドンはサイクロンと別に大雪山おろしも持ってなかったか?
902 :
それも名無しだ:2013/10/24(木) 23:34:49.02 ID:Whx/6yrF
記憶が曖昧だがそうだったかも
というか忘れてたら武蔵と隼人が涙眼だよな…
903 :
それも名無しだ:2013/10/25(金) 00:20:34.32 ID:38J/dSXt
ゲッターは装甲上げてアーマーも着せれば中盤くらいまでは雑魚戦もいける。
何気にコンバトラーも狙われやすいからコンバトラーを近くに置いておくと攻撃が分散して生存確率が上がるし。
EPの反撃ゲッタービームでほぼ壊滅に追い込めるから雑魚戦でもむしろ強いよ。
ただしいくらアーマー着てても後半は余裕で死ぬけど。
904 :
それも名無しだ:2013/10/25(金) 01:31:51.55 ID:IBq2aC21
>>899 今4Sの攻略本で確認してきたけど、
真ゲッター2にミサイル無かったよ。
905 :
それも名無しだ:2013/10/25(金) 05:51:40.66 ID:aITkstiC
今SFC起動したけど真ゲッター2の武器は
ゲッターミサイル
ゲッタードリル
ドリルテンペスト
ミラージュドリル
だよ
906 :
それも名無しだ:2013/10/25(金) 06:08:19.95 ID:n4UKMSCk
少なくともSは真2にミサイルなんて付いてない
ドリル、テンペスト、ミラージュだけ
907 :
それも名無しだ:2013/10/25(金) 06:13:40.57 ID:4aQGBq25
だからSFCって書いてあんだろクサレ脳ミソがよ
908 :
それも名無しだ:2013/10/25(金) 07:02:23.10 ID:IBq2aC21
>>907 まあまあ落ち着いて。
4次→4Sの地味な変更点だったってことだね。
でもどうしてミサイル削ったんだろう?
909 :
それも名無しだ:2013/10/25(金) 07:45:14.70 ID:KWXwP0uL
あぶなぁぁぁぁぁいっ!!
910 :
それも名無しだ:2013/10/25(金) 07:54:21.02 ID:KWXwP0uL
早く強くなりたいんだけど、スタン・ピートは全滅プレイに向いてますか?
4次Sリアル系です。
911 :
それも名無しだ:2013/10/25(金) 08:22:46.49 ID:ErhFDXxx
>>910 そこだと全滅プレイしづらい&敵のレベルも高くないから
2話後の「戦場の愛」がおすすめ
チャイがLv15で、しかもレッシィを説得せずに撃墜した場合、チャイが復活して二度も倒せるからお得
敵が強いから全滅プレイもしやすい
ほかには、少し先になるけど、20話「老兵の挽歌」がおすすめ
ランバ=ラルがかなり強い&MAP兵器でブライトをレベルブーストしやすい(一気にLv40以上いける)
912 :
それも名無しだ:2013/10/25(金) 08:25:17.61 ID:8ruNdEzH
>>908 キャラ特性をしっかり分担させるためかねぇ
ポセイドンが遠距離得意とはいえないけど
913 :
それも名無しだ:2013/10/25(金) 08:30:22.59 ID:ErhFDXxx
>>911補足
20話でブライトをLv40以上にレベルブーストしたり、
チャム奇跡を獲得したい場合は↓のサイト参照(消滅しているのでウェブアーカイブ)
h●tt●p://web.archive.org/web/20071019212335/h●tt●p://
srf-mk2.hp.infoseek.co.jp/tokinami/srw/kanzen/4/rouhei.h●tml
914 :
それも名無しだ:2013/10/25(金) 08:32:47.56 ID:KWXwP0uL
>>911 おぉぉぉぉっ!なんと言うすばやいアドバイス。
参考にします。ありがとう。
915 :
それも名無しだ:2013/10/25(金) 08:32:52.30 ID:ErhFDXxx
すまん、●は削除してリンク補完して見てくれ・・・
ふつうにリンク貼ろうとしたら書き込めなかった・・・
916 :
それも名無しだ:2013/10/25(金) 08:36:35.31 ID:KWXwP0uL
917 :
それも名無しだ:2013/10/25(金) 08:37:25.23 ID:KWXwP0uL
918 :
それも名無しだ:2013/10/25(金) 09:28:17.98 ID:ErhFDXxx
書き忘れていた・・・
ブライトやチャムをレベルブーストする場合は
20話までレベルをあげないように気をつけてね
レベル差8のときが一番経験値が多く入るから、
MAP兵器でレベルブーストする前にレベルをあげてしまうと
レベルブーストが難しくなってしまう
何度もスマン
919 :
それも名無しだ:2013/10/25(金) 13:10:11.85 ID:KWXwP0uL
920 :
それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:39:42.96 ID:sKdQBPx6
921 :
それも名無しだ:2013/10/26(土) 01:07:00.17 ID:ifXrlT79
922 :
それも名無しだ:2013/10/26(土) 07:20:35.83 ID:06hjoaNN
923 :
それも名無しだ:2013/10/26(土) 13:09:16.62 ID:Mh7yzsiS
>897
かつてPS2にもありましたよ、スクコマ1という最高のスパロボがね
924 :
それも名無しだ:2013/10/26(土) 21:20:12.84 ID:a0FybIae
チャムの奇跡早期獲得と言えば、ゴラオンルート。 なら、はじめてゴラオンが登場する場面(オーラマシン展開)で、ブライトの二回行動が狙えますね。
それとも、これはSFC初期版だけなのかな?
兎に角、二回行動できるかどうかっていうのはかなり大きいですよね。そのあたりなら、ブライトでも無双できちゃいそう。
925 :
それも名無しだ:2013/10/26(土) 21:32:34.99 ID:xb+6qYQj
初期版なら味方殺しでいくらでも稼げちゃうから細かく考えなくても大丈夫
926 :
それも名無しだ:2013/10/26(土) 21:36:22.89 ID:omFN3gEJ
あしゅら男爵の最期
出撃メンバー選抜で万丈さんがダバと忍をスルーしたのはどうしてだい?
927 :
それも名無しだ:2013/10/26(土) 21:46:15.23 ID:xb+6qYQj
ダバはあくまで異星人による侵略を警告に来た協力者に過ぎないんで、DC相手の地球人同士のいざこざに強制はしにくい
ダンクーガチームはロンドベルでは新参ってだけでなく、友軍に断空砲誤射したりと問題児チームとして有名だから
928 :
それも名無しだ:2013/10/26(土) 21:59:26.40 ID:qRrQgZxF
>>926 地球に来て日の浅い宇宙人と問題軍人
選ぶ理由がない
むしろ第4次からの参戦で指名された一矢がすごいんだと思う
929 :
それも名無しだ:2013/10/26(土) 22:03:25.89 ID:xb+6qYQj
アイツも問題行動してるんだがな
ロンドベルはああいう親しい人のために飛び出してっちゃうようなのには寛容だから
930 :
それも名無しだ:2013/10/26(土) 22:04:01.23 ID:AtVaHUxQ
一番弱いくせに…
931 :
それも名無しだ:2013/10/26(土) 22:05:06.62 ID:0teI3VZC
機体はアレだけど一矢は結構強いだろ
Sでは技量かなり上げてもらってるみたいだし
932 :
それも名無しだ:2013/10/26(土) 23:23:21.18 ID:Kn+JTyWI
ゴーショーグンの影に隠れがちだけど
ダイモスも宇宙開発ロボのくせに適応低くなかったっけ?
933 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 00:38:07.07 ID:3NVNKbcJ
新規参戦で強いザンボットとエルガイム
冷遇されたダンクーガとダイモス
この扱いの差はどこからくるかわかってしまった
優遇された2作はバトルロボット列伝にも出るから使ってねというメッセージだったんだよ!(適当)
934 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 00:45:11.51 ID:YgknrfKP
そこは原作者が禿ってことで良いんじゃね
935 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 00:54:07.97 ID:pIhjwh92
ダイモスって元は結構イケメンロボなのにディフォルメが微妙でブサイクに見えるのがまた…。
936 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 02:27:31.65 ID:AOMpYmHJ
エルガイムは敵の機体が強いと思う
Fが異常なだけで4次でも序盤は苦労する。
レッシィが仲間になる面の愛の増援とかかなりきついし
937 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 02:40:20.68 ID:KvEz7B3p
ザ、ザンボットがつ、強い?………
938 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 02:42:27.55 ID:Ftvixo+v
レッシィが仲間になる面はゲッターでギャブレー君に突撃させてあとはmk2のバルカンとかで掃除すれば増援前に終わらせられる
939 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 02:43:40.40 ID:X6UpiMgb
ダイモスは使い勝手が微妙なだけで結構シナリオに絡んできたりとある意味優遇されてると思う
ダンクーガは開発陣もよく知らない作品だから他の有名ロボットより強くするのを躊躇われて野生化オミットしたり急遽弱体化したとかなんとか
ザンボットは強いってより使い勝手がい
940 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 03:29:11.37 ID:DgV8Vzv7
敵の扱い
L鎧武:ポセイダル。強組織の一角
ザンボット:ガイゾック。インパクト最大級の人間爆弾
ダイモス:バーム。DCと組んだりガルーダと台詞あったり。最後は少しやっつけ
ダンクーガ:ムゲどころかシャピロもいねえ…
941 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 04:06:05.82 ID:Ftvixo+v
>>937 カッター改造しておけばそこそこ使えるし落日とかで頼りになるよ
942 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 04:58:35.74 ID:L1H2NDhf
943 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 05:18:07.08 ID:aX4WkfHi
ただムゲちんは出たら強大な敵に演出されるよね
第四次、特にSのザンボは殆ど使わなかったなー声ないのが寂しかった
944 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 05:54:01.16 ID:thd0/A/a
ザンボットはそこそこ強いって感じ。
加速あるから遅れないしカッターとムーン改造しておけば攻撃能力も十分だし。
最後には復活も使えるし。
945 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 07:05:46.54 ID:JAVU8svD
>>935 四次のダイモスは結構イケメンなほうじゃね?
なんか後のスパロボに出たほうのダイモスは顔が丸くてブサイクに見えるがw
946 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 07:33:07.00 ID:BsbyYiP+
>>924 Sでも
>>913のやり方でできるよ
>>937 ・カッターが気力0・EN0なのに強い
・貴重な再動役(Lv27で覚える&Lv29で覚醒覚えるから超便利)
・必殺技がEN70と燃費がいい
装甲や幸運がないから使いづらいと感じるかもしれないけれど、
「詰めスパロボ」って動画見るとその良さがすごくよくわかるよ
947 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 07:40:22.98 ID:JAVU8svD
ただブライトが必中覚えるレベルが無印がLv25で
SがLv14だっけ? 無印だと運動性を最大限に補強しても全機に当てるのが結構大変なんだよね。
948 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 08:27:58.18 ID:N79gBUEy
うん、ブライトに限らず、なかなか当てられない人がいるよね。敵より8以上レベルが下な状況では尚更。
最近は第一話で早期到着ルートを選んでるから、ファティマも無くて困ってますよ。
949 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 09:07:18.25 ID:pdq59jkp
第4次→第4次Sのダンクーガ
・コンVとの2択イベント削除
・装甲400→500(うろ覚え)
・断空剣攻撃力1750→2150、消費EN20→10(うろ覚え)
・断空砲攻撃力3040→3600、消費EN80→70(うろ覚え)
・パイロット、機体共に地形適応が改善され、海以外Aに
・飛行可能に
・忍が魂を習得(加速が無くなったのは難点)
ダイモスにもしっかりしたフォローが欲しかったな
950 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 09:21:51.85 ID:rmdbI8eO
自分はザンボを覚醒再動で使わなかったな。
長所、武器の燃費、宇宙A、二回行動が早い。
短所、攻撃系コマンドが勝平に偏っている、勝平の技量が低くすぐにクリティカルされる。
951 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 09:23:07.03 ID:xYB7Rt8Y
ダイモスはスーパー系主人公で追加武装入ればそこまで弱くなかったような
まあ第4次におけるスーパー系主人公を選ぶこと自体のデメリットが大きいのがアレだけど
952 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 09:39:57.96 ID:bSk7xiBG
忍って他の主人公に比べりゃ問題少ないほうだろ
953 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 11:06:26.15 ID:4it5cGz1
一矢をライディーンに乗せたかったな
戦闘機同士は乗せ替えできるんだし、ライディーンも出来てよくね(無茶ぶり)
同じ声だからライディーンの認証システムも間違えちゃうって
954 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 11:17:35.89 ID:YzABuPXu
>>949 4Sでもミデア面3Tクリアーからのダンクーガバグできたので気力145熱血断空砲をドラゴノに試射したところ8000強超のダメージを叩き出した…
トドメには幸運使うゆえ弁慶涙目の展開である
それでもコンVの方が強いけど気にしない
>>950 ザンボは命中系のパーツ付けて勝平の必中を宇宙太の集中で補えるようにするとSPを無駄なく使える
初期に不測しがちな気力は気合いに頼らず敵撃墜と激励で補う方がいい
ムーンアタック即フル改造はブンドル艦やオーラシップ撃墜の安定化で元を取れるのでオススメ
「浮上」ではチョバム一つと必中カッターでEPに群がるドラムロを皆殺しに出来る
恵子のSPが140(再動2回)を超え勝平が二回行動を習得すれば最強のパシリが誕生する
955 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 11:42:46.48 ID:EjJcJrW2
技量が低いからクリティカル喰らうってレスたまに見るけどそんなに違う?
スーパー系の技量って万丈とかごく一部除いて目くそ鼻くそだよね
956 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 12:26:20.89 ID:pIhjwh92
ゲッターとダイモスとライディーンの装甲が低いのは神谷明のせいw
マグマ弾があたっただけで絶叫するから当時笑っちゃったよ
957 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 13:14:19.11 ID:VKoVe9Y7
再動は使ったことなくて恵子は探索だけさせてたw
それでもブライトチームではすごい頼りになったカッターやムーンアタックが使いやすいし
958 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 13:17:06.27 ID:fup+wKVf
ザンボットは強いというより便利な奴だ。
戦闘もサポートもこなせる、RPGの僧侶みたいなもんか?
959 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 13:35:57.69 ID:4hzjaeZL
強いっていうとすぐオーラバトラー、ゲッター、ダイターン辺りと比較する奴らがいるけどこいつらチーム同じだからな
誰も最強とは言ってないし、ブライトチームや要所要所で役立つ強さがあるかの方が大事
960 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 14:23:47.44 ID:4it5cGz1
ブライトチームは火力高いスーパーロボットがライディーンとザンボだけだしな
961 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 15:47:17.09 ID:thd0/A/a
Aチームにはグレンダイザーがいるじゃないか・・
ザンボットは4400ダイザーは4200とほぼ同じだぜ。
パイロット攻撃力を含めればむしろダイザーの方が強いくらい。
962 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 15:52:06.01 ID:4hzjaeZL
グレンダイザーとグレートマジンガーも気力さえ上がれば負けない火力は出るね
ストナーやサンアタック級の威力になるとゴッドボイスと主人公くらいになるけど
燃費そこそこの必殺武器が多いからちょっと固い雑魚の排除に便利
963 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 16:02:55.10 ID:4it5cGz1
マジンガーも便利カテゴリーでダメージ担当ともまた別な気がする
そこそこの燃費と硬さが武器な中堅的な
SFCのEXの頃の火力を返せw
964 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 16:32:30.70 ID:+gJE5Mgp
新で帰ってきただろ
965 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 16:51:52.54 ID:BsbyYiP+
966 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 18:13:36.71 ID:YzABuPXu
>>955 一矢も技量高めだが装甲がアレなので話が進むにつれ被CT率は関係無くなる
万丈さんは能力値全般が人間を超えている
僕は……嫌だッ……
967 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 19:01:25.84 ID:uSQKMkb/
人型メガノイドですしおすし
968 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 19:21:46.99 ID:6o2+zgSr
万丈は何に乗せても活躍しそうだから困る
969 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 19:26:48.58 ID:r6HwSKRB
降りても活躍しそうだから困る
970 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 19:27:43.94 ID:thd0/A/a
真ゲッター2にミノクラ付けて陸に降りた状態で空にいる敵にミラージュドリル撃ったら滅茶苦茶威力低かったんだが何でだ?
もしかして格闘武器扱いで地形適応が一瞬空Dになってる?明らかに射撃してるけど。
971 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 19:32:15.00 ID:r6HwSKRB
アレ、見た目は射撃っぽいけど、ビームサーベルとかと同じく近接格闘武器扱いだから
こっちから空に攻撃すると空適応参照になる
近接射撃扱いならミノクラ付けなくてもブレストファイヤーみたいに空に攻撃できる
972 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 19:37:18.00 ID:rF+MerJN
>>648を見ると少しわかるかもしれないしわからないかもしれない
973 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 19:40:43.34 ID:thd0/A/a
ああ、そうだよな確かに。射撃ならミノクラ関係なしに撃てるはずだもんな。
じゃあやはり宇宙以外では活躍できないのか。
まあ狙われまくるから地形効果と集中と分身を利用した反撃狙いでもいいかもしれないけど・・
974 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 19:55:04.12 ID:fup+wKVf
最終面の1つ前で全滅プレイをやりまくり、合計349ターンまで稼がせてもらった。
で、ステータス画面で撃墜数を見てみたが…いやあ、撃墜0なのにレベル70の奴が何人も出てきたよ。
975 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 21:05:33.38 ID:4it5cGz1
全滅プレイしても撃墜数は増えないからな
この頃はなぜ撃墜数なんてステータス作ったんだろうか
後の作品みたく、フラグや能力ボーナス与える予定でもあったのかな
星マーク並べるセンスは好きだが
976 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 21:06:47.66 ID:EjJcJrW2
烈風正拳突きは射撃で改は格闘だから、空に撃つと前者のほうが強い場合があったりする
977 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 22:51:37.77 ID:HVgbpBCR
>>975 一定以上の撃墜数のパイロットだと、出撃時の気力にちょっと色がついてなかったっけ?
978 :
それも名無しだ:2013/10/27(日) 23:49:40.97 ID:MV8WhyG5
え、あれ射撃なの?
979 :
それも名無しだ:2013/10/28(月) 01:25:24.70 ID:3tGT44Xl
話題がループしそうな予感がするから一応
ここで言ってる射撃は
パイロットの遠攻撃参照する攻撃とは別だからね
980 :
それも名無しだ:2013/10/28(月) 01:26:51.52 ID:rH1Us0S5
>>977 横からだが初耳だぞ
他のスパロボなら確かに一定の撃墜数を越えると出撃時の気力105とかあるが
981 :
それも名無しだ:2013/10/28(月) 01:35:51.52 ID:IEX5tJ7V
>>980 4次およひ4次Sには無いシステムだから安心せえ
ダイモス対バルバス・★√・ネオグラ戦は気力が変化する
982 :
それも名無しだ:2013/10/28(月) 22:20:27.36 ID:2wB1cs1P
983 :
それも名無しだ:2013/10/28(月) 23:51:57.43 ID:3tGT44Xl
>>982 他のサイトだとイベント系の情報は無いっぽいなぁ
この頃のは攻略本でも戦闘前会話の組合せ
全部載って無かったな
本当に全部調べようとするなら
改造スレの方で解析情報見て
自分で調べるとかしないと駄目っぽいかな
984 :
それも名無しだ:2013/10/29(火) 07:46:42.52 ID:fkIEzYvI
大雪山おろし二段返しという使えない武装
(地形的な意味で)
985 :
それも名無しだ:2013/10/29(火) 11:59:09.00 ID:jmgSHKcv
コロニー内に出てくるダイと火星のクィン・マンサあたりには使えたはず
986 :
それも名無しだ:2013/10/29(火) 22:17:37.33 ID:LJp4M9Qm
>>983 Sの双葉社の攻略本に、セリフを見る為の組み合わせは載っていた…が途中で表記が適当になる。
ライターが疲れたのか?
987 :
それも名無しだ:2013/10/29(火) 22:59:18.09 ID:ab9TiGZ7
会話自体も序盤に集中してるよね
ゲームとして珍しいことでもないけど
988 :
それも名無しだ:2013/10/30(水) 02:35:24.76 ID:QTmlmVLg
セリフ量だと部隊分ける時位がピークかな
エゥーゴと接触したり、ティターンズが本性表したり、ドレイクやグレートブロッケンが登場したり。
989 :
それも名無しだ:2013/10/30(水) 13:17:59.68 ID:9F9AIJfq
990 :
それも名無しだ:2013/10/30(水) 13:42:14.68 ID:4FbXyopv
991 :
それも名無しだ:2013/10/30(水) 18:28:19.39 ID:06KXWT8p
992 :
それも名無しだ:2013/10/30(水) 18:33:37.09 ID:9F9AIJfq
第4次でもエースだと気力105からだと思っていたわ
993 :
それも名無しだ:2013/10/31(木) 04:14:29.73 ID:RbvPX8+U
埋めなされ
994 :
それも名無しだ:2013/10/31(木) 09:26:37.50 ID:avXHYJS1
フハハハハ!埋めてやろう!
995 :
それも名無しだ:2013/10/31(木) 09:35:08.42 ID:H3yZYhnw
(゚д゚)ウメー
996 :
それも名無しだ:2013/10/31(木) 11:32:43.20 ID:H3yZYhnw
。|
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i|゚ ||゚ /ii 。 ゚|i_/゚
`ヽoー|i;|y-ノ
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/ii(,,゚Д゚)| < 埋め
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U"U
997 :
それも名無しだ:2013/10/31(木) 11:34:40.67 ID:H3yZYhnw
997
998 :
それも名無しだ:2013/10/31(木) 11:35:33.27 ID:H3yZYhnw
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999 :
それも名無しだ:2013/10/31(木) 11:37:34.60 ID:H3yZYhnw
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,,,,,,,,, < さあ、かえるわよネジ
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ノノ'"'πヾ (# ゚Д゚) オチ言うな
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1000ならリルムと添い遂げる
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│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
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│ セーブ ロード ポケットステーション │
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