[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:3
1 :
それも名無しだ :
2010/06/17(木) 22:53:12 ID:nPhYdCcZ 2171年-人類は、その手に宇宙を掴み取ろうとしていた。
────────────────────────
・『フロントミッション エボルヴ』は、近未来の地球を舞台に
人型機動兵器“ヴァンツァー”(ロボット)を操って敵を倒す
“ドラマティックアクションシューター”です。
・次スレは
>>980 が宣言してから立てて下さい。
────────────────────────
■PlayStation3版
2010年9月16日(木) 希望小売価格:8,190円(税込)
■Xbox 360版
2010年9月16日(木) 希望小売価格:8,190円(税込)
■Windows版
2010年9月16日(木) 希望小売価格:オープン
────────────────────────
■公式[Square Enix]
http://www.frontmissionevolved.jp/ ■開発[Double Helix Games]
http://www.doublehelixgames.com/
2 :
それも名無しだ :2010/06/17(木) 22:54:18 ID:nPhYdCcZ
3 :
それも名無しだ :2010/06/17(木) 23:19:41 ID:exp4VnKk
えぼおつ
4 :
それも名無しだ :2010/06/17(木) 23:52:33 ID:K43IvQpT
オンラインは4vs4
5 :
それも名無しだ :2010/06/18(金) 02:53:21 ID:y14T4fFS
4vs4、MAPコンテナのみだったら月額0でも買わんわ
6 :
それも名無しだ :2010/06/18(金) 10:43:26 ID:xE91w62J
DLCでしか手に入らないパーツとか、オンライン限定のパーツとかもあるのかこれ? 商魂たくましいな…
7 :
それも名無しだ :2010/06/18(金) 11:28:13 ID:VfX6vWTz
Q.これってオンゲなの?FMO2? A.いいえ、マルチプレイもある普通のTPSです。FMO2は別に期待しましょう 課金?ああDLCね Q.これホントにロボゲ? A.ACとかバーチャとかみんな挙げますけどね むしろロスプラなんかのTPSの、キャラクタがWAPと考えた方が正しいかと Q.歩兵でWAP倒せるんだよな!ひゃっほう! A.あんま期待すんな。オンじゃ出来ないかも Q.もっさりクソゲーwwwww外注とかwwwAC最高wwww A.もうアンチスレでも立てろよめんどくさい
8 :
それも名無しだ :2010/06/18(金) 11:28:21 ID:Mmq8uKRB
9 :
それも名無しだ :2010/06/18(金) 11:55:02 ID:UnhEajZW
10 :
それも名無しだ :2010/06/18(金) 13:09:08 ID:debMxuot
>>8 確信した。もうそれトランスフォームしないトランスフォーマーだ
サイテーだな
11 :
それも名無しだ :2010/06/18(金) 13:27:34 ID:UnhEajZW
なんだよ、その「チャーシューメン、チャーシュー抜きで」的な・・・
12 :
それも名無しだ :2010/06/18(金) 14:11:52 ID:C8CeklH0
むしろマクロスっぽいと思うが 腕が壊れてるのにマシンガンも肩ミサイルも普通に撃てる? 足が壊れてるのに、普通に移動どころかRDも可能? 回復は戦場にある回復アイテムゲット? 敵を倒すとアイテム出る? 全機RD・ブーストジャンプ標準装備? 中距離でミサイル、接近してマシンガンで格闘は対人ではたいして使えないだろ スナイパーは空気 BP使ってる動画はないのかな?
13 :
それも名無しだ :2010/06/18(金) 14:22:14 ID:p7Iob8pn
パーツが壊れた時のデメリットがよく分からないよね。 腕なら集弾ダウンとかなんだろうか?
14 :
それも名無しだ :2010/06/18(金) 14:52:31 ID:JNDyhp1D
加速とか慣性がほとんど無いせいで物凄く速く見える むしろ、その点においては軽いと非難されるAC以上に動きが軽い
15 :
それも名無しだ :2010/06/18(金) 15:41:48 ID:vIUVAL1n
16 :
それも名無しだ :2010/06/18(金) 16:20:16 ID:avagTPnv
これぐらいだったら外注しなくても自社でもっといいの作れただろ・・・・ というかビックリするほど全然FMしてないんだがよくこれでOK出したなって感じだ
17 :
それも名無しだ :2010/06/18(金) 16:29:53 ID:GHu71r0T
ぶっちゃけFMって思わなきゃすげぇ楽しそうなんだけどw FMの新作って言うより、FMのパラレル的扱いでよかったんじゃね?w
18 :
それも名無しだ :2010/06/18(金) 16:31:36 ID:y+5zFvYe
ガンハザード2にしてたらここまでネガキャンされなかったかもなw ただガンハザード自体も相当な神ゲーだからこの出来は納得できんが
19 :
それも名無しだ :2010/06/18(金) 16:36:21 ID:p7Iob8pn
マシンガンが弱すぎるような。。。
20 :
それも名無しだ :2010/06/18(金) 16:54:36 ID:GHu71r0T
TGSん時よりも音とナックル系の挙動はましになったように見えるな 今ふと気になったんだが しゃがむ とか、お座り みたいな操作ってあるのかな?
21 :
それも名無しだ :2010/06/18(金) 17:17:24 ID:UnhEajZW
地面パンチがある時点でもう無理なんすけど これは完全にFMの番外編として接しないとダメだろ チャロン .feat FM くらいに思っておくと楽しめるのではないだろか
22 :
それも名無しだ :2010/06/18(金) 17:20:04 ID:nupme7GX
バズーカはないのか!!!
23 :
それも名無しだ :2010/06/18(金) 17:30:20 ID:tbEOffTe
メタルウルフカオス.feat FM
24 :
それも名無しだ :2010/06/18(金) 17:33:14 ID:wZDbrr4U
>>15 コレ見て改めてスナイパーいらないと悟った
25 :
それも名無しだ :2010/06/18(金) 18:07:36 ID:ZPT0dJ8X
はっきり言おう これは売れない・・・
26 :
それも名無しだ :2010/06/18(金) 18:09:47 ID:Y9re3wDe
こんだけ駄作臭のするゲームも珍しいな PS1時代なら許されたゲームっぽいな
27 :
それも名無しだ :2010/06/18(金) 18:14:07 ID:W9lPbWhl
これで仲間の機体をセットアップしたり指示できたら面白そうなんだけど無理だろうな 最低でもガトリング、バズーカ、グレネード、ロケット、肩マシンガンがないとすぐ飽きそう
28 :
それも名無しだ :2010/06/18(金) 18:25:12 ID:UnhEajZW
武器の種類が多くてもあまり意味がなさそう・・・ だってこの戦闘システムだったら武器の種類が何かを左右することって なさそーじゃね?
29 :
それも名無しだ :2010/06/18(金) 18:33:00 ID:nupme7GX
肩装備でミサイルの自動迎撃兵装とかほしいな そうしないとミサイル避けられない気がする
30 :
それも名無しだ :2010/06/18(金) 18:42:38 ID:y14T4fFS
FMOを修正した感じのやつを外人とやりたかったお… どうしてこうなった… <(^o^)> 君の ( ) // <(^o^)> ショットガンで ( ) \\ ..三 <(^o^)> 私を 三 ( ) 三 // . <(^o^)> 三 捉えられるかな ( ) 三 \\ 三 こんなの嫌だお… 2丁ショットガンが楽しみだったのに…
31 :
それも名無しだ :2010/06/18(金) 18:47:38 ID:QvsoD4zy
サイドステップとローラーダッシュとブーストジャンプがあるみたいだね サイドステップはやたら早いから直前ステップでミサイル回避してるよ 希望を捨てまいと擁護的なレスを続けてたけど そろそろ限界かも・・・
32 :
それも名無しだ :2010/06/18(金) 18:49:17 ID:wZDbrr4U
ミサイル直撃しても大して痛くなさそうだったんだが結局ゴリ押しって感じになりそうな
33 :
それも名無しだ :2010/06/18(金) 18:56:26 ID:z7+1z55b
亀だけど1乙〜 いまさら悲観しても仕方がないさ♪ アニメじゃない・・・
34 :
それも名無しだ :2010/06/18(金) 19:03:52 ID:z7+1z55b
今見てみたけど、速攻自機ダルマとかやばいな・・・ これは部位破壊がないはずだわ
35 :
それも名無しだ :2010/06/18(金) 19:11:05 ID:zxLUOI2a
36 :
それも名無しだ :2010/06/18(金) 19:22:29 ID:pv2qHY93
ヴァンツァーの外装のエッジの塗装剥ぎ過ぎ あたり出してリアルにしたいんだろうけどすげえ安っぽいわ
37 :
それも名無しだ :2010/06/18(金) 21:05:22 ID:tbEOffTe
初めて作ったプラモなんだろ
38 :
それも名無しだ :2010/06/18(金) 22:48:42 ID:UnhEajZW
エボすげぇwwww 総合スレでも見捨てられてるww
39 :
それも名無しだ :2010/06/18(金) 22:51:37 ID:w5ap8aC7
総合スレなら尚更だろうな…
40 :
それも名無しだ :2010/06/18(金) 23:08:35 ID:kLhUmiwV
オンはおまけで、 メインのオフは10時間か・・・・ ふむ
41 :
それも名無しだ :2010/06/18(金) 23:29:16 ID:hXMNTBAB
ブースト後の慣性もなければ、逆ブーストでブレーキもしない 酷すぎる・・・
42 :
それも名無しだ :2010/06/18(金) 23:30:39 ID:hXMNTBAB
デモムービーで壊れた腕治ってるしw おかしいだろww
43 :
それも名無しだ :2010/06/18(金) 23:52:33 ID:kLhUmiwV
こんな中途半端は要らない もう1年掛けて作りこんで、お願い
44 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 00:09:05 ID:/WHIjXsK
これ久々の大型地雷だろ もっと騒がれてもいいレベル
45 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 01:40:58 ID:x8CpWzVk
もうデザインについては何も言うなよ。 だって、あれで世界展開しようとしてるんだよ、スクエニは!きっと欧米諸国ではあれが受けるに違いない。 コックピットもキャラもイベントも、しょぼいんじゃなくて、欧米向けなんだよ!きっと!多分! ただ戦闘はあれだな。言いたくないけどマジでAC系の劣化移植に見えてくる。 オートロックじゃない分余計駄目くさい。 でも世界展開したいんだよな、スクエニは
46 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 01:53:00 ID:6EJeMtMq
キャラデザイン誰よwww サンダーバードかこれww
47 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 02:34:32 ID:EZJ4G/Af
これ、海外に売るの? 日本の恥じゃね? 近々にHALOあるのに
48 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 02:37:18 ID:EZJ4G/Af
そうい、歩兵はどうなるんだ? コンクエ戦とかの占領に必要?
49 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 02:43:16 ID:+CJt4LPk
>>47 Herixが作ってるって知らないのか?
それに日本の恥とか止めろ在日韓国人みたいだから
50 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 03:24:00 ID:1kvw3LWU
俺が思うに 和ゲーが好き→和ゲーしか知らない→洋ゲーを知らない→新作も和ゲー →和ゲーが全て→和ゲースレが全て→発売前は叩くのが普通(と思ってる) →自分の興味あるゲームは叩く→大好きなスクエニだから許される→洋メーカーが作ろうとスクエニを叩く →叩く材料のみひっぱり出す→超一流と比べる→ついでに在日が日本を叩く→買う気なし→でも文句は言う →アンチ必要論を語りだす→少ない情報から欠点を書き出すスレになる→長所は無視される →和ゲースレで同じことを繰り返す→洋ゲーをやる頃にはスレ民の隔たりのないコメントに悔い改める →世界のマスターピースとクソゲーの幅の広さを知る、自分の至らなさを知る
51 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 03:25:54 ID:b0VI56A+
延期してこの出来ならいっそ予定通りに出した方が良かったんじゃないか? 公式に3D対応と書いてあったがまさかそのためだけに半年近く延期したのか? いずれにせよ肝心なところが変わってないんじゃ黒歴史確定だな……本当に本当に残念だけど
52 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 08:53:48 ID:/WHIjXsK
人、建物のグラフィックはプロの仕事ではないな
53 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 09:24:45 ID:nZRDIcg/
..三 <(^o^)> パイル房よ 三 ( ) 三 // . <(^o^)> 三 私をとらえてみたまえ(笑) ( ) 三 \\ 三
54 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 10:16:51 ID:dwYUOyi4
まぁ俺はHaloはオンやらないから、こっちを買うよ。まず。
55 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 10:32:35 ID:EZJ4G/Af
>>54 たしかにHALOからやらないほうが、傷は浅いな
56 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 12:21:24 ID:JRgp/ehs
動画見てPSPも気合入ってんなと思ったらPS3だったでござる
57 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 13:19:04 ID:AMWlM7tV
日本のFMファンはこんなのがやりたいわけじゃねえんだよォォ!! オンラインでターン制のシミュレーションがやりてえんだよおお!!
58 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 13:53:15 ID:mOT4a0UK
>>57 長時間戦闘して
勝ちそうになって回線切りされて
微妙な勝利を味わいそうだ
59 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 14:02:57 ID:dwYUOyi4
オンライン自体いらないよ・・・ 自分でカスタマイズしたロボで部隊組んで かっこいい活躍シーンが見たいだけなんだ。
60 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 14:12:06 ID:07ODhnve
61 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 14:16:16 ID:07ODhnve
アーマード・コア5に期待せぜるえ無い
62 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 15:10:10 ID:/vp1YgMM
グリレとかヴィーザフは出るんでしょうか
63 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 15:29:37 ID:oNvQay0i
>>61 ああそか、外注するならフロムソフトウェアだったんだな
64 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 16:11:52 ID:dwYUOyi4
グリレっぽいのはなんかイメージアートだかHPの絵にいた気がする
65 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 17:46:13 ID:4jZshprR
外注するならセガだろjk
66 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 17:49:40 ID:8gsnRmAs
違和感を感じてるのは俺だけじゃなかったんだな。ホッとしたわw 戦闘が速くてFMっぽくない。コクピット広すぎるし。 ミサイル一発の被弾でドキドキさせられたオルタナの方が よっぽどFMしてたなww
67 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 17:53:07 ID:dcakZkRy
期待してたけどだめそーだな・・・ 大味の糞バランスで対戦とかろくなもんじゃなさそう FMOのアクションで違うの作ってくれよ
68 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 17:54:21 ID:/vp1YgMM
なにがFMっぽいかなんてスタッフが決めちゃうんだぜ 俺達はただの消費者に過ぎないのさ・・・
69 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 18:11:34 ID:07ODhnve
70 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 18:46:37 ID:XHNd8Ymq
思えば1作目からミサイルゲーだったな ガイドで胴抜き オンラインは超誘導
71 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 18:52:53 ID:xmX2Plmy
RDで轢かれたら歩兵なんかプチプチだぜ〜
72 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 19:24:48 ID:07ODhnve
ロボはまあ我慢して背景の作り込みショボすぎだろ 全部真四角だぞ
73 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 20:22:59 ID:EZJ4G/Af
74 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 21:30:16 ID:EvYEStCi
75 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 21:46:59 ID:lrTvUBxa
これでFMシリーズは終焉かもな どうしてスクエニは自社の人気シリーズを大切にしないのか 聖剣4なんかと似た臭いがするよ
76 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 21:57:26 ID:oNvQay0i
>>75 業績をもう一度振り返ったほうがいいな。
エニックス?どーでもいい
77 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 22:03:39 ID:FB39tcFo
ミサイルが強いならミサイルの射程外から攻撃できるスナイパーが流行ったり。。。
78 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 22:03:51 ID:lSsikRjZ
>>70 1作目はチャフとかミサイルでも外れるとかあったからなぁ。
2はうろ覚えで・・・ロードが長かったこととクリアしてないことしか・・・
3作目は買えませんでした。
4になるともうミサイルは必中の世界だった。
よく遮蔽物にあてちゃってたけど。えへ。
79 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 22:11:44 ID:hu1qPZ/r
ミサイルの運用は4thが一番面白かった
80 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 22:16:24 ID:DOM/OnpW
動画見てきた 「吹っ切れてないバーチャロン」だな この手のゲームが遊びたいやつは全部フォースに流れるだろ オンがますます過疎る予感、COOP付けろCOOP
81 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 22:24:51 ID:XSzEs0of
82 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 22:35:15 ID:EZJ4G/Af
比較するなんてメックアサルトに失礼だ メックハックとか楽しかったなー
83 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 23:06:06 ID:IStAIDVE
旋回早すぎね? これプレイしてると気持ち悪くなりそうだ
84 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 23:22:48 ID:/WHIjXsK
敵の攻撃を受けないようにヴァンツァーを 左右に振りながら、敵を正面に捉えて攻撃 攻撃は0距離ならパンチ それ以外はミサイル これだけだな・・・ あと、地面に何か回復アイテムが落ちてるとか ありえないんだけど・・・
85 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 23:54:50 ID:QVufB7Or
FMOだとミサイル搭載×10機とかで 延々と遠くからロックして撃ちまくるチームとかあったなぁ 連携取れてる場合はECM積んで近接に持ち込むが そうでない場合は一方的にフルボッコで試合終了
86 :
それも名無しだ :2010/06/19(土) 23:57:22 ID:2ipjd5iJ
触ってないから、もしかしたらこれはこれなりの楽しさあるのかもしれんけど 見た感じFMの後継ってより過去作AC3部作の後継のがしっくり出来そうな インターフェイスと挙動だね。
87 :
それも名無しだ :2010/06/20(日) 01:20:28 ID:sKSfMgeC
動画見たけど、 なんかスーパーモードみたいなの発動して、 変なオーラ纏って完全回復するのかw
88 :
それも名無しだ :2010/06/20(日) 06:45:29 ID:Fq84BVEE
>>83 人のTPSだったらもっとカメラ早いし
これくらいで気持ち悪くなるなら普通のFPSはできないな
89 :
それも名無しだ :2010/06/20(日) 09:37:46 ID:Q8Yj5uX9
視点の処理の仕方が下手糞なんじゃねえかなあ。 酔い難いカメラ視点の配置に至れてないというか。
90 :
それも名無しだ :2010/06/20(日) 11:05:54 ID:sKSfMgeC
カメラ操作に緩急がないんだよね。 ダッシュ操作にも言えることだけどw
91 :
それも名無しだ :2010/06/20(日) 11:15:26 ID:WtDIee6T
人気作品にはネガキャンが付きものw有名税ww
とか思ってたけど
>>8 これはない・・・
ちょっと擁護できない
さすがに呆れた
これでは希望の持ちようがないのだが
92 :
それも名無しだ :2010/06/20(日) 12:32:29 ID:8oRTwfzs
見えてる地雷だな。剥き出しで置いてある
93 :
それも名無しだ :2010/06/20(日) 12:40:21 ID:4a/eI9mR
見えてる地雷トロイとは、ちょっと状況が違うな トロイは、オンがかなり遊べたし
94 :
それも名無しだ :2010/06/20(日) 12:48:14 ID:WtDIee6T
ドラマティックアクションシューターとの事らしいから 評価の視点を変えないとだめなのかも FMの名を冠したアクションゲームという事じゃないのかな オフは対戦アクションが基本 おまけ的なストーリーモードも搭載(これが1Play10時間) オンは複数人での対戦アクションが楽しめる とか・・・? それにしてもあのキャラでドラマを展開されても 感情移入できる自信がない・・・
95 :
それも名無しだ :2010/06/20(日) 12:53:07 ID:iQX/N+hp
トロイはマップバランスとリスキル対策、BGMさえ、上手く出来てたら神ゲーになりえた まあガンダムゲーの中ではトップクラスでしょ
96 :
それも名無しだ :2010/06/20(日) 16:12:20 ID:fq5zbrzS
>>91 人気作品にはネガキャンが付きもの?
笑わせんな
人気のない和ゲーには陰湿なスネオが寄り付いてくるだけだろ
どうせならスクエニつながりでMW2でも買って現実を見ろ
97 :
それも名無しだ :2010/06/20(日) 16:44:43 ID:onWGUP8A
むしろ積極的に良い部分を探していくのはどうか。重箱の隅をつつくように。 とりあえずFM新作が出たのはいいことだと思うよ!
98 :
それも名無しだ :2010/06/20(日) 16:47:12 ID:UFNsVoc3
E3の動画みてがっかりしたw PCの北米版が安く手に入りそうだしそれでいいや 日本のフルプライスで買うのは馬鹿らしい
99 :
それも名無しだ :2010/06/20(日) 16:51:06 ID:WtDIee6T
>>97 バンツァーが登場するのはいいことだと思うよ!
起動エレベーターとかの設定は好きだよ! ただここまで来たらガンハザードくらい突き抜けても良かったかな
メカモノはよいもの
日本の3Dメカアクションってだけで泪物 作ってんの外人だけどな!!
アーマードコアみたいだから、AC5までの繋ぎにでもするよ!
実際パーツはどれぐらいでるのかね、機体のフレーム5つとかだったらきついな
さすがに5つはないと信じたい・・・ まぁ驚かないけどな。
重箱の隅をつつくどころか想像して否定するんだもんな 〜だったらきついな 〜しそうだな で根拠なしに情報以上のことを否定 和RPGファンってほんと異常だなw
そう思わせられる出来ってのがな… これもしかしたらあんなコトやこんなコトまで出来るんじゃね!?と思わせて欲しかった
良い点 ・フロントミッション新作だよ! ・シリーズの新ジャンルTPSだよ!ヴァンツァー動かせるよ! 悪い点 ・ヴァンツァーっぽくない ・ゼニスはどこいった ・オンラインで8vs8・・・? ・ミサイルつぇええwwww
>>109 OCN側として出てきているのがゼニスらしい。
海外の製作者ブログで公開されていたような。
どこに希望を持てというのだ・・・
>>109 FMOだってTPSだったよw
4thをアクションゲーム化するって点じゃすげえ良く出来てた
最初から平行開発だったのかもしれんけど
>>110 OCNってプロバイダーかw
OCUだろ
ごめん、間違えたw
4thのOP見た後にFMOのデモ見るとムチャクチャ面白そうで困る
>>109 8vs8ならよかった
みんな納得できるレベル
でも、最悪な4vs4なんだよね
116 :
それも名無しだ :2010/06/20(日) 23:14:10 ID:uHZWrv4K
4vs4であのミサイルは嫌だね なえそう
ダッシュ早すぎとミサイル強すぎじゃない? ミサイルのせいでゲームバランス崩壊してる絶対
だめだなこりゃ。もっとなんつうか戦場の中のロボットを期待してたんだが 全然スケール感が無いしマシンガンの音も駄目過ぎる。 きしむような恐竜の鳴くような音だけでかくて萎える。 兵器としてのロボットらしくしてくれや頼むからよぉ
>>117 ダッシュの問題はむしろ、ほぼ使いまくりっぽい所だと思う
一応ゲージ制だけどマルチプレイ動画見てたら結構長く使えるっぽいし、使いきってオーバーヒート?してからの回復も早い
回避や接敵なんかの「ここぞ」という時の駆け引きに使うくらいのバランスでも良い気がするんだけどな
こんなチョコマカ動くようなロボだったか? 多対多で基本棒立ちで撃ち合って、ローラーダッシュの時も溜めがあった気がするが…
ヴァンツアーって戦車が人型になったってイメージだったんだけど 動画には重みのこだわりが微塵も無いな 全てがまるでフリーゲームのようなこだわりの軽さだ
フロントミッションのサンプル渡したつもりがバーチャロンやアーマード・コア渡しちゃって作られた感がする
123 :
それも名無しだ :2010/06/21(月) 10:43:49 ID:2EIkY/sl
対戦人数といいローラーダッシュといいFMOの否定みたいで残念だ あれは対戦ゲーのみで見ればかなり面白かったのに
これってたぶんミサイルゲーになるよな・・・ FMOやったこと無いけど、あれのミサイルゲーって複数のガンナーが撃ってくるだけで近づかれた段階で終わるんだろうけど これ格闘機体が使っちゃってるしなぁw フロントミッションのミサイルって現実のミサイルに近くて一発で十分怖い感じでアーマードコアみたいに弾幕タイプじゃないだろ・・・ 正直劣化アーマードコアレベルだと思う、買っちゃいそうだかw
フロントミッションのTPSを作ってると言うよりは TPS(ロスプラとか)をベースにロボでやりましたみたいな 臭いがするんだよね。
>>125 その表現が一番しっくり来る感じだな。
見た感じだとロスプラ2より酷い感じだけどな・・・
AC・バーチャ風「ロボットアクション」をやりたかったんじゃないか? そこらのオンつきTPS・FPSと比べると、戦闘が単に「敵が見えてるからぶん殴る」で済んでるし そう考えると高速移動も武器選択もマップ構成も意外と納得がいく それがFMかと言われると正直失望を感じるが
とりあえず海外に発注するならスタッフにナンバリングのシリーズだけでいいから一通りクリアさせるべき 資料上で把握させるからこんなん出来上がるんだ
なんか主人公の顔、絵とCGで違い過ぎないか? CGの方がエリート気取りで主人公に突っかかってくるウザキャラ的なキモさが有るんだが
>>130 どんなんならいいんだよw
女、子供が強くて敵を殺しまくるゲームよりよっぽどマシだろ
見た目もプレスリーみたいで男前だし
> 見た目もプレスリーみたいで男前だし お前のセンスに嫉妬www
いや、絵の通りならいいんだが…
しかし絵もCGもどう見ても機械いじりが好きなエンジニアって感じじゃないんだよな 絵のほうなんかやたらマッチョいし スクエニお得意のジャニーズ系(笑)みたいな主人公じゃないだけマシだけど・・ もうこれ設定から失敗してんじゃねぇか?
>>134 もう何かここに来たらとりあえず否定しろって感じだよな
設定から失敗してると思うなら買わなければいいんじゃね?
ミサイル積んだら、激遅くなるとか 性格付けしないと、ミサイルオンラインになっちゃう アサは要らない子?
多分、「鉄砲もミサイルも撃てたほうが楽しいでしょ!?」って感じなんだろうな 自由度の意味を完全にはきちがえてる
( ^p^)エフエフおにいちゃん大好きです〜 (っ( ^ω^)はははフロントめ(うぜーなこいつ…w早く降りろよ…w) >と FF) >^>
チャロンチャロン言ってる奴は 動画でたまたまチャロン系の派手目の機体色使ってたから それだけ見て言ってるだろw さすがにチャロンと同一視するのだけはねーわw 劣化ACはだいたいあってる
チャロンは基本的に格ゲーだからな。
マシンガンの音のショボさwww
>>138 流石に上二つと比べるのは酷じゃないか?w
かなりのスピードで自動回復するからリペア機自体ないんじゃねーの
>>143 見れば見るほどしょぼいww
背景見てるととても人が住む街とは思えんな。
人の気配がまったくない
ガンハザード・オンラインだろコレは・・・ てか発表当時のPVと雰囲気や背景まるで違うじゃんw
>>152 ガンハザードに失礼だろw
あれは設定ぶっ飛んでても外伝みたいなもんだから許されたし、
アクションゲーとして少なくともクソゲーではなかった。
エボルヴはFMシリーズ最新作であり、本筋の一番未来がこれかよ・・・っていう二重の意味で嫌だわ。
今後FM6とか新作出すにしても足枷になるんじゃないの?
下手したらこれがFM最終作になりかねないけど。
154 :
それも名無しだ :2010/06/22(火) 05:11:50 ID:+ZwM6k3H
密林でオイルまみれの動きの遅い ハンドメイドで錆だらけの 俺達の大好きなヴァンツァーはどこへ行った
>>154 一体どこからそんなイメージ湧いたのか知らんけど
そこまで整備不良なWAPは稼働も無理だろ
>>144 TGSの時から仕様変更したんでなければ、銃弾は普通に弾数制です
ゲージがあるのはヒートゲージかなんかじゃないの
おまいら、今後このFMEとどう向き合うの? アクションゲームとして割り切って楽しむつもり? (俺はそれでも楽しめる自信がないけど) それともFMの黒歴史として無かった事にしちゃうの?
>>148 > ちょっとサイズ違いすぎるよな…作ってる方もイマイチ考えてない?
> どちらにしろ装甲は板金一枚、モニタは実はただの窓ってレベルだな
つまりこの機体はすべてハービーGだったんだよ!!!
>>157 発売前から黒歴史って決めつけることもない
世の中にはクソゲーもたくさんあるし
傑作や一流と比べる必要もない
チェスのような過去作よりかは進化してる分 並のアクションゲーと捉えておけばOK
期待しすぎるのも見下し過ぎるのも良くない 興味ないなら買わなければいい
>>156 「弾装」な。TGSの時は全弾撃ちっぱなし可能じゃなかった?
今見返したら、ちょこちょこ変わってるな
格闘の残像が無くなってたり方位表示が消えてたりロケット弾の速度が向上してたり
エフェクトが派手になってるだけじゃないんだな
おお「弾倉」だ。二回も間違えるとは
予想通り期待しすぎた厨が暴れまわる廃墟になったなw あー楽しい。
そんな誰もが予想していたことを得意げに書き込んでると ただのバカまるだしにしか見えないぞ
>>163 にしか見えないんじゃなくて、
ただの馬鹿だろw
そろそろ吠えだすんじゃね?
期待して待ってる時間が一番楽しいのに・・・ なんでわざわざ期待しないでいなきゃいけないんだ
ヴァルケンかマクロスでもやって忘れようぜ
公式サイトに更新着てたね ヴァンツァー紹介がもっとほしいぜ
トイレットペーパーみたいな名前だな
ゼフィールとかいう機体全体的に無難なカッコ良さを求めすぎてて なんかつまんないデザインだよなぁ てか頭ナインボールじゃね?
>>169 まったくもって初代の美しさと4の新しさをうまく混ぜ合わせたいいヴァンツァーだ
今じゃ支援機だけど初代の初期じゃ最強のハードブロウを持ってたんだぜ・・・
グラシリス系統をノーマルWAP系に置き換えたと考えればゼフィールは納得できるけど このコクピットは…ぶっちゃけ最新の合金だとしてもこんな板一枚の機体には乗れんわ… 臆病者でサーセンww やるなら犬犬並の超ハイテク装置とかで機体情報やマップは空間モニタにすればええのに そうすれば空いた空間をモニタにすれば足元とか見えるのに… なぜ足元見えない処でそんなに動けるのか謎でならない…
ちゃっかり推奨動作環境が追加されてる
デモはあれだよな?簡易背景なだけだよな? 本番はもっと臨場感ある画面になるんだよな?
キャラグラは、もう慣れだろ なんかこれぐらいなら全然セーフだと思えてきた
キャラゲーが好きだからスクエニのゲームばかりやってるんでしょ? それか英語が苦手か情弱か
あのグラで主人公の声が檜山とかなら満足するんだろ
声優の名前とかキメェw 字幕より吹き替えを選ぶんだろうな アニメとか見て声優にはこだわりがあるんだろう
「ドラマティックアクションシューター」 ドラマティックは外して・・・ 「アクションシューター」 アクションとシューター? アクションとシューティングってこと? アクション要素の強いシューティングゲームってことか? 少なくともこの名称にはRPGとかSLGの要素は一切なし・・・ 誰かキャラとか機体のパラメーター詳細画面みたいの見た人いる? レベルとかそーゆーの。 ・・・思うのだが、そもそもレベルとか武器とか存在しないんじゃね? ただ、機体(キャラ?)を一つ選んで1プレイを楽しむ面クリア型の シューティングゲームなんじゃねーの? 1プレイ10時間というから、中断的なセーブが可能なのではないかと いまだに武器や機体の大まかなカテゴリーとかが出てこないのも そもそもそんなものがないから・・・?
そんなに情報でててこの評価ってしんどいな
いや、単に吹き替えはないとかTPSにレベル要素はないだろ普通とか パーツ組み換えはあるとかシューティングの意味がちょっと狭すぎないかとか その程度の話
シケイダが出る可能性が1%を下回ってるので期待しません
>>182 もしクソゲー作ってるんだったら情報出せば出す程評価下がるのは当然だわな
まあ無いと思うが仮に良ゲー作ってるにしても出す情報の選び方が下手すぎる、となるわけだが
>>184 歴史上初戦闘のヴァンツァーにしてなかなかの性能を誇ってるしなぁ
オルタに出てきたときは脳汁でどうにかなりそうだったぜ
>>180 今時シューティングって言うやつの方が珍しい
なぜならシューティングってカテゴリは英語的に間違いだし
NES SNES全盛期の2Dシューターでよく使われた言葉だがそれを指すワケでもない
とにかく何かを撃つことがメインなゲームはシューターね。間違った死語は廃れさせろ
>>180 SLGはともかくとしてもなんでRPG?
アクション要素強いゲームにパラメータ成長要素入れてもマッチングがしにくくなってだれるだけだぞ
せいぜいクラススキルのレベルに応じて専用パーツアンロックとかそんなだろ
ボーダーランズのこと・・・か?
190 :
それも名無しだ :2010/06/23(水) 18:43:48 ID:O/8Cup9/
>>155 初期はハフマン島で傭兵とかゲリラとかが、
ハンドメイドのぼろいロボットで戦争をしているイメージだった。
天野氏のイラストの影響もあるけど。
あれほど泥臭いロボットはFMしかないと思ってるよ。
だからあまりアーマードコアみたいな、
ツルツルテカテカなSF路線に行ってほしくない。
汗臭さというかミリタリー臭というか、良く言えば硬派だった キレイキレイして無い方が俺も好きだよ
>>190 そういうイメージの原典って放棄され朽ち果てたダグラムなんだろうけど、
現役で稼働する兵器でそれはアウトだよな。
悪環境に強いとされるAK47やHK416でも
錆泥まみれでは流石に動作不良起こすだろうに。
ガンパレの人型兵器はメンテが大変ですぐ壊れるってのを思い出した じっさいに被弾するたびに性能落ちるんだよな
フロントミッションやったことねーから分からんのだけど "FMらしさ"てのが何なのかさっぱり分からんプレイ動画だな。 独自性はどこにあるのさ。作ってる奴にプライドないのかね
> 作ってる奴にプライドないのかね 外注だから こーいうロボットで、こーいう動き(FM4オープニング)で、TPS作ってよ って言われてできたのがコレだろ
だって作ってんの外人だし イメージをちゃんと伝えて管理できなかったスクエニの連中の責任だけど 4thのドイツ軍基地襲撃のムービー渡して造らせたんならむしろ良く出来てると思う グラの荒さはともかくとして
FMのスタッフは■から切り離さない駄目だな 能力有るのに本気でやらねぇ
スクエニ「FMスタッフをFMから切り離してみました」
シューターFPSでもリアル系とスポーツ系ってのがあって大半はスポーツ系 MW2もスポーツ系 リアル系ってのは1発食らうと死ぬか瀕死になるし、交戦距離も長くて敵が豆粒くらいにしか見えないからつまらないし FMEもリアル寄りにすればマニアックなファンが喜ぶが、アメリカの新参向けにするつもりだからアクション性スポーツ系重視になるわけだ
結局どうやったらFMっぽくなるの? パイルバンカー?
一番はキィイィィンを復活させる事だと思うに一票
間違ってもPS版のタイヤ音は要らんな
パーツは増やそうと思えばDLCとかアップデートで増やせるんだよな… 「拡張パックT :以下のヴァンツァーが追加されます ・ジラーニ・ブラックナイト・ヴェイパー・クラスタシア」 みたいな でもオン対戦じゃ入れてない人とマッチングできなくなるな、これ
ホバーの無音を思い出したら、ちょっと鳥肌が立った
俺にはなぜここまでエボルブがネガキャンされているのかが分からんな… 普通に面白そうだと思うんだけどな まあ面白いかつまらないかを決めるのは発売後に自分でプレイしてからだな
対戦ルールが気になる
終わってるって言われてんの日本だけじゃないからなあ 今んとこ盛り上がる要素ない
>>207 海外じゃHALOと同時発売なんでしょ?
こっち選ぶのは相当な物好き、というか地雷好きだな
2ヶ月でワゴン濃厚だな
スクエニがどうだの売り上げがどうだのと ここはゲハ臭いスレですね
必死に防衛するようなゲームにも見えんが仕事でやってる人達なのかな
大半は過去のゲームとか和RPGファンとか、旬な洋ゲを知らない奴らばっかだからね ゲハの話題はあまりしないよ。売り上げもゲハっていうより自分の大好きなスクエニ叩きだね 二流ゲーとヘイローとを比べるとか、ゲームの格を知らないから「同じゲームだ」「同じ発売日だ」で 否定する要素にしかしない。二流と分かって語るのか、興味もないのに買うのか。それとも他のゲームを知らないのかだな
防衛
>>211 は期待しすぎてんのか
HALOがいいならHALO買えばいいのに
たいしたゲームではない という共通認識は定着しつつあるな あとは、糞ゲーとして名を残せる作品なのか ひと月で忘れ去られるような記憶に残らない作品なのか 後者な感じがするなぁ
パーツ組み換えできて、オン対戦が出来るビュンビュン飛び回らないロボアクションゲーが出るってだけで期待しちゃうんだよね 他にないから 他ジャンルにどんなに素晴らしい作品があっても比べる対象にはならないんだよね ロボアクションに興味が無かったり、ACみたいに飛び回る系が好きな人は買わないのが吉なんじゃないかな
>>217 プレイ動画見てる?
Eは明らかにビュンビュン系だぞ?
FMEに触れすらせずに和RPGは糞、洋ゲー洋ゲー、って言ってる奴がわりと前からいるが… まさか同一人物じゃないだろうな?
和RPGは糞、洋ゲー洋ゲーに同意ww
>>203 アップデートでデータは落とさせてDLCでアンロックって形にすればいけるんじゃないかな?
今後、君は和ゲーか洋ゲーどちらか1つしか出来ないよ?って選択なら 俺は迷わず洋ゲーを選ぶな つーか最近輸入物ばかりやりすぎて英語耳になってきたw
洋ゲー開発と組むにしても、なんでダブルへリックスみたいな二流と組んだんだろうな。
ファイナルファンタジー13よりフォールアウト3ってね 両方やった奴なら勝負になってないことくらい分かるだろうw あとFallはシューターFFは〜とで比べられないとかつまらない突っ込みはナシでw
でも野村がキャラデだと文句言うんだろ?GIジョー受け入れろよ FFをGIジョーキャラでやれって文句言うかね?
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > わりとどうでもいい <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄ ヘ(^o^)ヘ |∧ /
G.I.ジョーってどうだったの? Double Helixを体験するため買おうかと思うんだけど
俺は武器腕、タイヤ足に期待だな。 自由に組み替えた機体で部隊を組んで戦闘するのがFMだと思うんだよなぁ。 なのでせめてリアルタイムシミュレーションとかだとよかった。 2vs2の戦闘ではちょっと・・・ 両機含めてカスタマイズで1+3bot vs 1+3bot とかだったらまだよかったんだけどね。
>2vs2 減っとる減っとる!
今回の件で外人のスタジオがどこでも優秀なわけじゃない事を思い知った奴は多いはず 俺がそうですごめんなさい
>>230 海外のデベロッパーがどこも優秀だなんて考えてた奴なんていないよ
ヘリックスは制作費が安いとかそんな理由じゃないか?じゃなかったら委託しないだろうし
クソゲーとまでとはいかないが並みのTPSくらいは作ってくれるだろう
並みのTPSなら喜んで買う
>>232 マジで?
俺がやってるゲームは一流タイトルばっかだわ
>>203 元から入ってるけどDLC買わないと使えないようにすれば解決だな
>231 そしてへリックスが出してきたゲームはご覧の有様である。
ヘリックスに感謝祭の七面鳥を期待しても無理な話というものだ 彼らは合成肉のコンビーフを作っているのだから でもこれはこれでうまい物なのさ
>>234 アップデート→アンロックなら良いけど
最初から入ってるのにDLCアンロックのみとかだったら最悪だな…
弄ってみたら以外に面白いかもしれんし俺は買うよ TPS・FPSばっかりやってる外人が作ったゲームなんだしバランスは結構期待してる
まぁ作ってるのはキャラゲーメーカーなんだが
俺も買っちゃうよ、四脚で歩きまわれればいいや ロボ物は数が少ないからなぁ
>>236 スパイスたっぷりのローストビーフが欲しかったのに
100均で売ってるような魚肉ソーセージ出されても不満が出るわな
>>236 コンビーフを生で食える俺が勝ち組ってことだな。
カップヌードルミートキング的な。
>>242 コンビーフって食ったことないんだけどうまいの?
太平洋戦争が終わって捕虜になった日本兵はアメリカ人からコンビーフ貰って、「こんなに美味いもんをこんなに沢山くれる連中に勝てるわけが無い」って思ったんだってさ
そうなのか、買ってきたんだがシーチキンみたいなにおいするな豚肉って書いてあるのに 公式サイトのグラップルが持ってる銃ってやっぱショットガンかな、グレネードにも見えるけど
豚肉とはミートホープ詐欺だな
>>8 グラしょぼい…ってか腕から火が出たり物壊した時の火花とか、エフェクトが安っぽいなwPS時代っぽい。
初代系の劣化ACってのは言い得て妙だわ。小ジャンプしろよと思った。オンの動画ないのか?
なんでこんなに見れば見るほどしょぼいんだろう。 スケール感がまったく無い。 機体が全く汚れない 背景ものっぺりしててプラ板みたい 人がいないのでなお更プラモを置いたへたなジオラマみたい この辺が原因だと思うんだがどうだろう。 最近のゲームは特に背景とかリアルで臨場感が凄いのが多いから余計にそう感じるね。 海外製FPSのフィールドに弾痕残る機体をギーギー言わせながら動かせたら最高なのになぁ。 当たったら少しは機体に穴開けろやw古いのから消えてもいいからさ
>>248 ありがとう。全部はみれんわw一個だけマルチってのと、つべのやつ見た。
ACがなければこれはこれで(FMっぽくないにしろ)楽しめそうだったけど、4対4でドミネーションって言われてもな…
なんでアメ公に丸投げしたのか。でもダージュオブなんとかいうクソゲーよりはマシか…うーん…
じゃあ無理して買うな。そしてこのスレから消えろウザいから
汚し:気になる程でもないけどあると嬉しいな 背景:実物見てないから正直なんとも…デモがHD画質とは言えなぁ だがシングルのムービーでないイベントシーンは意味が分からない。破壊描写酷過ぎる 人 :マルチプレイでNPCいても仕方なくね?シングルだと歩兵いるし、民間人は色々引っかかる気が 画で言うなら、むしろシダ植物みたいな変な草のが気になる 弾痕は冗長な気がするな。それなら他に労力割けと思う。 むしろ軽快すぎる動作がな… 慣性付きで歩行速度を若干上げて、代わりにダッシュをもっと限定させてさ
破壊描写はおもちゃみたいだよなw こういうゲームはグラがかなり重要だから、先ずそこら辺がショボイと他に目が行かなくなる。
ステージに戦略性皆無だなぁ
公式よく見たら月額料金無しなのか ここまで決まってたら対戦人数変更は無いか オンはそんなに長くなさそうだなぁ
>>254 オブジェクトが壊れるシューターは珍しい方だし
BFBCだって崩れかけはリアルだけど壊れる面が厳密に決まってるしな
GTAの車みたく自機も壊れていきならGOOD
>>257 洋ゲで月額とか言うの止めようよ
和RPGしか知らない事がバレてるよ
ネガキャンなんてバカみたい そんなことよりも早く発売日になってくれ!!! 先走り汁で溺れてしまう
FMファンの間で「俺のFMはこんなじゃない」とか「俺はこれでも充分だネガるな」 って議論があるのは仕方無いと思うんだが、それよりAC信者、フロム信者を何とかしてくれよ ニコ動のコメONにして見たら ・セットアップをアセンと呼ぶ(FMはセットアップなのに、ロボゲ全体で慣用句だと思っている使い方) ・ACとクロムしか比較対象に出せない、時にはメタルウルフカカオスなんてマイナーゲーまで引き合いに出してる ↑こんな奴がゴロゴロ居るってどうなんだ? LRまでのACはやり込んだクチだが、信者のせいでACというシリーズ自体が嫌いになってきた
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > わりとどうでもいい <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄ ヘ(^o^)ヘ |∧ /
それに、ACは速度と演出で誤魔化しちゃいるが、効果音やメカの挙動は並のゲーム以下だろ バズーカの「ポシュッ」って音、しょぼい被弾モーション、重二の欽ちゃん走りみたいな歩き リプレイを客観視点にしてみると、まるで糸で釣った様な動きだ ダブルヘリックスも大概だが、「フロムに作らせろ」なんて正気とは思えん
なんだ、今のFM信者は連レスしてまで他のゲーム貶して楽しんでんのか その程度のアホ発言なんざ2ちゃんでどの信者もやってるだろうに つかニコニコって・・・
もしかしてニコニコのコメントで「本スレでは〜」とか書いてた痛い子かな。 フロム信者はAC5が出れば静かになるよ。 今は新作前で他社作品も見てみるかって気分なだけで、 発売されればわざわざ他のゲーム見に来る必要がなくなるし。 クオリティに差がありすぎるから比較されるのは仕方がないだろうけどね。
>>264 特定の荒らしの度が過ぎればそりゃ言いたくもなるわな
FM信者がAC関連の何かに現れてここまで荒らした話なんて聞いたことが無いが?
ID:E2oBR8FPが同じ事してるって気付くのはいつになるのだろうか・・・
>>266 Enter the Matrixの頃から成長がまったく見られない……。
低予算でTPSテンプレートに則ったキャラゲー作るしか能がないんだな。
>>268 彼は自分が正しい事をしてるつもりなので気付くことはないだろう。
迷惑なことだ。
>>269 単純に知名度の問題じゃね?
FMは長いこと新作なかったし。
>>269 コメント見たがどっちもどっちじゃねーか
懐古が『こんなのFMじゃない』とか『リアル(笑)じゃない』とか抜かしたかと思えば、
明らかにACに最近の初めて触れて酔ってるやつが『ACしかないな』とか『こんな出来ならACやるわ』とか言ってるし
つか起源(笑)とかほざいてるやつは単純ににわかか低能なだけだろ
それに反論してる投稿者も投稿者だ。コメ消すなりスルーするなりできたはずなのに
わざわざマジレスして『○○が起源(キリッ』とか悦に入ってるだけだろうが
どうあがいてもFM好きとAC好きの両者にとって害悪でしかないでしゃばりが集まってる動画にしか見えん
てか俺もお前もこのスレの邪魔になってるからお互い潔く消えようぜ?
2ちゃんに全く関係無いニコニコまで持ち出して他ゲー叩きたい気持ちはあるんだろうが
俺はもうこのスレに迷惑かけるつもりは無い。ただエボルブの発売を裸で待機するのみ
>>272 パンツと靴下ぐらい着けとけよ。まだ早朝は冷えるぜ
うん、なんつーかね・・・ アクションロボゲ厨が出て行けば丸く収まるんだ。
ジョブのような仕組みって今回はないのかな? 動画見てるとどの機体もパンチするしミサイル打つし機体によって そこらへんが制限される事がないように見えるけど
>>275 ジョブがないのは明言されてる筈
機体の出力に余裕をなくしてジョブっぽく装備制限するかどうかは謎
でも多分無いだろうなってのが大方の予想
>>274 アクションロボゲ廚以外はこのゲーム買わないんじゃね?
>>276 ちょ、マジか
それが最終仕様だとするなら、これどんなゲームなんだ??
結局みんな同じような機体・装備を選ぶ事になるんじゃねーの
どこで差別化とかオリジナリティ出せるんだ・・・?
>>278 超最新機種にあえてテンダスで戦うとかだな、こう…漢心が擽られないか?
>>278 イメージ映像ばかりで具体的なゲームシステムにろくに触れられてないから何とも言えんな
一応プレイ画面もあるにはあるが漫然と撃ったり殴ったりだけで判断できない
とりあえず武器の種類が減ってないのかがわりと俺は気になるんだけど、武器の種類を過去作より減らしてくるとかありえんよね?
淘汰される運命にある武器か 5のウィニーはいらなかったな
FF10−2 FF13 FF史上最悪のキモオタギャルゲー産み出した鳥山求が関わってるってマジか? だったら絶対買わんのだがwwww
>>283 それはヤバい事なの?
FFも鳥山求って言う人もあまり知らないからよく分からんけど
FF10-2やFF13とかもよりもレーシングラグーンのシナリオ書いた人ってのが胸熱だな……
なあ、アクションロボゲ厨ってACプレイヤーのことか? ACもFMっつても4以降まともにプレイしてないけどさどっちも好きな俺みたいのもいるぜ
厨がつくってことは頭のおかしい人ってことだよ
戦術もBP次第だな ジャマーとかでミサイルがそれほど使えず、RDが使えない機体があるなら打撃主義も可能だろう
>>289 アクションロボゲーが好き過ぎて頭がおかしい人って事か
パンチ最強ワロタw
そもそもロボゲってジャンル自体少ないから、跨ってる奴の方が多い気がするな。 その中でも代表的な、ACにおけるアセンって言葉が使われるのはしょうがない。 昔、波動拳コマンドって言うと突っかかってくるSNK派の奴がいたが、それと同じような気持ちなんだろうか。
つーかセットアップと違って元ネタ知らないとアセンって単語だけじゃ意味がわからん サッカーのオフサイドみたいな何よそれシラネーよっていう
FMEはアクションロボゲーなのに、アクションロボゲ厨は出て行け、、とは もうFMEスレ要らない?
極端だなw 発売される前から、そんなに熱い会話することもないっしょ
ロボゲ板でロボゲ否定されたら終わりだろ…
厨はどこでも要らないだろ…
>>274 の一言に傷つくピュアメンがこんな多いのかw
コジマ脳で会話するとボロクソに云われたもんだが
まあ慣れというか、神経太く行こうぜ
あれか、つまり俺のようなロボゲ(アクションスキー)好きは居なくなれと そうか、わかった、発売までROMっとくわ…orz
今知った。TGSではリペアBPの存在が明記されてるんだな! …でも回復アイテムでボロッと回復する状態じゃありがたみ無いな
回復有が前提のバランスになってるんなら多分アイテムは一人キャンペーンでアサルトとかが困らないようにじゃないかね? オンラインモードではメカニック頼りになると予想
だからメカニックとかジャマーとかないからwww そう言ったジョブが活躍できるのは、ある程度の広がりがあるエリアで ある程度の人数が揃うチームプレイができるから 要は人的・地理的な戦略が立てられるゲームだからこそそう言った補助的 役割のニーズが生まれるわけで たとえば2vs2のゲームでジャマーとか入れる? 入れないでしょww両方オフェンスにした方が効率的でしょw 4vs4でもほぼ同じこと そもそも地面に回復アイテムが落ちてたり、戦車壊すとアイテムが 出現したりするんだよww
草を生やすのも考えものだなwwww いや、ジャマーは動作障害で普通に有りだろ 敵が動かないって重要じゃね?しかもあのダッシュの性能だし メカは…どうだろ。部位破壊のペナルティのでかさによってはアリか? まぁ自己回復が基本だろうけど あとマルチとシングルごっちゃになってんぞ
ML360見てたけどメカニックはありでしょ 回復アイテムフィールドにあんまり落ちてなさそうだったし RDもそれ用のBP付けないと前後ぐらいにしかRDできない アイテムかBPかよく聞いてなかったけどチャフもちゃんとあるってさ
ローラーダッシュにブーストゲージみたいな制限があるのね
追加 はっきり解らんが外人のコメントもネガティブだなぁ ガンダム、クロム、ACfAって向こうもそんなにかわっとらんがな
シリーズ知らない奴らがみて肯定的に受け取れる動画だろうか? 普通に考えればわかりますね
>>308 え?ほんとに英語のコメント読んでるの?
外国ではロボゲーが少ないから、こういうのをもっと出せとか
興味ない人はわざわざ否定的なコメントしない傾向にあるから自分が見た限り
いいんじゃね?か無視かのどっちかばっかりだったよ。否定的なコメだけ抽出して外人はこう言ってるとかは止めてね
GTとかで見てるが ぶっちゃけネガティブなコメは少ないな。 4thのファンとかが見てるのか それか興味ないかだな
>>310 どこがだよw
動画のページにあるコメントの事じゃないならそのコメントが書いてあるページ教えてくれ
動画のページはACみてーだとかガッカリしたとかそういうコメントばかりだろw
主人公すらゲイみてーだとか言われてねーかw
ヴァンツァーにファンネル付いてる( ゚д゚ )ありゃなんだ?
>>313 disappointing, very disappointing...
俺の否定的な感情を打ち消した…
I'm digging this game A LOT!
俺は陣取りやるぜ!
play FrontMission for snes and you will see what wanzers should look like
お前らもFMやれば間違いなく虜になる
looks good
ウホいい男
>>316 意外のも好意的意見の方が多いんだよな。国外はネガキャンやらないだけなんだろうかね
クソゥ、こんなFMもどき絶対買うもんかと思ってたのに・・・ なんでこんなにセットアップが楽しそう過ぎるんだよッ あとUSN補正かかってフロストが格好よくなってるのに もう一つのFM代表ゼニスはOCU逆補正かかって残念な子になっちゃってるね そしてあの主人公、アメリカの子供向けアニメとかでよく見るねあの口の動きとか 一体ターゲット層はどこなんだろう
FMを愛して病まない層
だったら海外に委託してないと思う
This looks bad. I am so sorry. こりゃひでぇ・・・むりっす Sigh. Very skeptical about this non RPG version of this. えぇ・・・RPGじゃないなんて・・・ Shame... みっともない。。。 this game will kill the front mission series FM終わったな・・・ armored core rip off ACのぱくりww okay, but.....? 逝ってよし disappointing, very disappointing... 信じられん、どーしてこーなった。。。 ちょっと見た感じでもこんなやね
初めて主人公機がおしりさん後継機っぽいことに気づいた。
>>321 絶対悪い意見ばっか抽出してるよ。GTで適当に選んだ動画でも↓これだぜ
I kinda have a predisposition towards games with a scar-faced villain named 'Edge' - looks outdated and repetitive.
it was awesome, EA killed it.
man we really need a Battletech or Mechwarrior MMO.
looks like Mobile Suit Gundam 00 storyline.
i like it
Cant wait for this
wow!i am excited!i think this is the only japanese style giant robot shooting game that i am excited for.also, the villains voice towards the end cracked me up..:D
looks ok
どっちも信者が暴れてるだけじゃん・・・
>>324 俺はマジで無作為に選んだ動画のコメをそのまま載せた。ネガが最初の一人だけか
I kinda have a predisposition towards games with a scar-faced villain named 'Edge' - looks outdated and repetitive.
俺はこのようなpredisposition なゲームを持っている。エッジと呼ばれるスカーフェイスビラン 時代遅れで典型的な
it was awesome, EA killed it.
これは最高だがEAが潰すだろう
man we really need a Battletech or Mechwarrior MMO.
俺たちにはバトルテッチ メカウォーリアーなMMOが必要だ
looks like Mobile Suit Gundam 00 storyline.
ガンダムみてぇー
i like it
好き
Cant wait for this
まてねぇ
wow!i am excited!i think this is the only japanese style giant robot shooting game that i am excited for.also, the villains voice towards the end cracked me up..:D
これは興奮するぜ。日本のジャイアントロボシューティングゲームスタイル〜
looks ok
いいんじゃね?
あ、ごめん。説明が不足してたかも
>>321 は全部
>>306 の動画のコメントね
20個くらいコメントがあるんだけど、そのうちこれだけネガティブ発言があるんだよね
ただ俺もセットアップはwktkしちまうw
つまんなそーってやつは買わなきゃいいだけの話
>>326 日本の掲示板じゃないんだからさ、悪い意見だけ抽出するのは止めようぜ
買うにはあまりに酷い出来 買わないとシリーズ存続の危機 このジレンマをどうにかしてくれ
あ、いやw
だから意図して悪いコメントだけ抽出したんだよねw
>>308 >>317 そんなことないよ、向こうも日本と同じで
ふつーに否定的な意見は書くよ
と言う事でねw
もち前向きな意見も同じくらいあるよー
わりーね、言葉が足りなくてw
ただ
>>306 の動画はなんだか否定的な意見が多いように感じるなぁ
何か外人的に気にくわない内容でもあったのだろーか
無作為に選んだとかどうでもいいんだよ。見に行きゃわかるんだから
アンチと思われるのも嫌だから
>>306 どこか褒めるとこ探してみたけど
4分辺りの機体が爆発するところで涙が止まらなくなったんで、もう巣に帰ります
>>331 悪い意見だけ選んだら偏向報道だよな 外人の意見が知りたいって時に
まぁ向こうでは圧倒的に少ないことが分かればいいんだが
オペトロも踏んだんだ 今回も踏み抜いてやるさ
マジで面白そうだな、初めからこのトレーラーが出てれば・・・ つーか動画の中でのホバーの動きがやばいw全然追いつけてない
俺はこの地雷でみんなとキャッチボールするよ
>>306 の1:40秒くらいにでてくるフロスト?かっこいいな
超やるき出てきた
しかし相変わらず機体数が少ないな。 全部で10体とかだったら・・・
ゾイドオルタナティブっていうゲームがあってなあ・・・
こんなんどうでもいいから早く6出してよ
>>318 フロスト格好よくなってるとか冗談でもやめてくれ
まぁまぁの見栄えのフロストさえ出てたら他は我慢出来るくらいフロスト好きからのお願いだ
>>306 対人っぽい動画もあるな
領土戦や生き返りありのキル数バトルとか
スタイル的には案外普通のFPSなのかな
リペアBPとか逆に回復してる余裕はなさそう
ミサイルも必中でなくRDでかわせるみたいだし
スナイパーとかリペアとか、まあ動きの止まる領土戦なら使えるか
バランス次第で面白いかもしれんね
SRPGのフロミまだー
346 :
318 :2010/06/26(土) 22:34:47 ID:QMJb7o5L
確かWAPのエンジンって腰に積んでる設定だったよなあ。
4v4が出来るなら、8人協力してボスマシンと戦うプレイは出来ないのかな
5で初めてFMに触れた新参だが、どんなに出来悪くても俺は買う 数少ないロボゲがこれ以上少なくなったらマジで死ぬ
まぁ、うん、そうだな ただそれが買う理由になってることが悲しいな
クズエニの財産食潰すやり方にはお手上げっす この出来じゃたとえ売れたとしても誰も得しないのが悲しい
>>349 割と初期のトレーラーから出てるはず
他の大型兵器?出し惜しみしてるだけだよ。多分
>>352 どちらかというとFMOとは違う路線のヘリックスに非難を当てるべきなんだが
この意味不明なネガ達はスクエニが引き寄せたのかね
外注先メーカーの能力も満足に判断できなかったのかツッチー、という気分ではあるがね。
>>355 何でもスクエニのせいにしないと気が済まないのですね。わかります。
にしてもスクエニって災難だよな。変なユーザーが付きまとって来て、
海外向けで外注してるというのに、周り回って本社に非難がくるしw
自業自得っていうのよ
スクエニを叩く心理とは 浜崎あゆみを大好きだった人ほど彼女をボロ糞に言う エヴァンゲリオンが大好きだった人ほど糞アニメと言う ファイナルファンタジーが大好きだった人ほどスクエニを非難する 彼らの心理は 自分が大好きだった(当時、偉大だと見上げていた)ものを、公然の場で見下せば、一瞬でも自分はそれより大きくなったつもりになれるらしい。 普通は興味がなければ縁などなく、見限るものであるが しつこいぐらいに縁を切るという事をしない。それはまだ心の中で見上げることのできる存在であり、公然の場で見下したいからである。 他人から見れば興味もないはずの物に、異様なほどケチをつけ続ける変人集団にしか見えないのでコミュニティから一歩外れる場合は注意しなければならない。
>>354 FMOとは違う路線ってFMOは成功だったの?
ID:ZjXjha/l 変なの来たな〜 全然関係ないの引き合いに出してる時点でアレだが、こいつ社員か?
割と早い段階で開発も停止し、鯖も某MMO鯖の一角に寄生してたから企業的には赤とも黒とも言えない 失敗もしていないし成功もしていない ただまあ、当初予定していたFMOの構想としてはまったく達成はできてないだろうな 未開放エリアなんて山ほどあったし、削られた機能もまたしかり
FMOは惜しい子だった 素材はダイヤモンドの原石、しかしスクエニはみがききれなかった
何十カラットものダイヤを手にいれたので粉にして研磨剤にしてみましたって感じだな
FMOは早すぎたよね 今やればもう少しは… そこで期待のFME、きっといいゲームになってますよね
本当にダイヤモンドが固いか実験する為にハンマーで叩いてみました
キャラグラフィックと背景だけはもう少しレベルアップさせて欲しいよな アンチが叩く対象にするのも納得の酷さだもの、今は WAPのデザインについてはある程度妥協するしかないかな
俺としてはSLGに戻して欲しい。 リアルタイムSLGは苦手だからちょっとだけど・・・
ターン制SLGは外国じゃもう売れないらしいね 4thと5thの日本国内の売り上げは「もうダメだな」とスクエニに思わせるほど酷かったんだろうか
>>369 それが事実だとするなら悲しい限りだ・・・
個人的には俺もSLGタイプのFMの方が好きになれそうだから
でもSC2くおりてーのRTSでWAP部隊とか率いてみたいw
サイコーに面白そうじゃね?
>>369 大企業は切り捨てるの早いからな
そのくせ、一度甘い汁を吸えたブランドにはどんなに糞になっても乗っかり続ける
>>369 遊んだことのあるやつはそこそこいる思うが中古購入者が多い予感
ひとつエボルヴで誉められる点を見つけてきた
パーツ範囲が初代の設定の 頭胴腰でボディ に戻ってるぽい
FMOはPS組でいろいろ不満はあったけど面白かったなぁ
自分の好きなようにセットアップし、部隊を編成して 活躍をのんびり見るってなるとどうしてもSLGだと思うのよね。 まぁHALOみたいにリプレイ機能をつけてもいいんかもしれんが。 あとは個性のあるBotか・・・ エボルブは出るだけ有難いので買います。
>>355 国内内製にしてたら、もっと酷いことになってそうだけどなw
国内メーカーは技術力が無いからな〜 デスマーチ上等で作業時間だけは無駄にたっぷりあるせいで やたら萌え臭いドット絵やら一見の凄さに特化したプリレンダムービーやら馬鹿みたいに大量のアイテムやら 時間のかかる要素にまみれたビジュアル志向()なゲームばかりになるんだが
>>375 元々国内のシリーズだし、前作から否定してたらどういうのがいいんだ?
FM関係ない方がいいんじゃね?w
とりあえず否定しようというスタンスは見苦しいから止めようぜ
>>376 よほど選択的にゲームをしてきたんだな…泣ける
TUTAYAレンタルされるというスクエニのデモディスク
8/12レンタル開始にもかかわらずFMEは映像のみ…
発売済みのJC2とバットマンの体験版とか入れる必要ねーだろ!!
>>377 今までのシリーズを否定した訳では無いですよー
現状の国内技術力から推測したまでですよ
>>379 国内は技術力がなくてグラが一段と悪いわけじゃないと思う
あんまし和ゲータイトル持ってないがMGS4とかGT5とか高グラだし
わるいのはコンセプトの方で単調で飽き飽きで新しいと感じるものを作らない
しかし外国製のゲームの進化っぷりと日本製のゲームの凋落っぷりのさは何なんだ? 日本のメーカーは高性能ハードでギャルゲーとかコマンド選択RPGなんてもんをいつまで作り続けるんだ? 萌えオタ向けにちょろく稼ぐ事ばかりしてるうちにこんな有様に? 海外製のヒットしたゲームに注ぎ込まれた労力や才能や時間は日本には無いのか? コンテンツ支援とか言われながらいつになったら日本のゲームはオタク向けサブカルチャー扱いから脱却できるんだ?
>>381 日本人はFPSでも女キャラ出せ!とか言うし、コマンドRPGとかただ見てるのが好きな人が居るんだろ
嫌なら洋ゲーをやればいいし、萌えとか変態とかユーザーが望んだことだから文句は言えない。
ロストプラネット2では女キャラだらけで色々とおかしくなったりしたなあ 勢力戦ルールがネカマ勢力だらけでマッチングが成立しなくなるとんでもない事態になったり
別に可愛いキャラがダメだとは言わないが・・・ 日本のメーカーが旧態依然としたゲームでしか集客できないのは本当に消費者が悪いのかねえ? 良い物であれば今までと違ってても受け入れられると信じる俺は現実ってもんが解ってないのかなあ シェンムー辺りが分水嶺だったのかも知れんなw俺やってないけど
ゲーム自体が売れないので難しい スクエニのホストみたいなキャラのように、洋ゲーじゃボーズの海兵隊が必ず出てくる ってのはよく言われる ネタ切れってのはゲームだけの話ではなく全てのエンターテイメントに言える そんな簡単に新しい物って出てこないよ
>>385 知ったか止めようね
ボーズの海兵隊が出てくるゲームなんてそんなにないよ
現代戦争映画じゃあるまいし、洋シューターっても現代戦争ばかりじゃないからね
今は日本のゲーム産業が弱って来てるだけかと アメリカが逆立ちしても野球で日本に勝てなくなったのと同じ そんな自国の現状を幼少のころから目の当たりにしながら 「どげんかせんと・・・」て育ってきた世代が、その分野で奮起しだすと また盛り返してくるのかと 一つのゲーム業界の中でも任天堂とSONYがトップの入れ替わりを 繰り返してるようにね 時代時代で得意分野が入れ替わっていくもんでしょ それを積み重ねて世界全体のレベルが底上げされていくのかと
>>378 ちょい敵発見って書いてくれない?ロシア語で、カタカナでもいいよ
↑誤爆
洋ゲー信者が無理矢理これを持ち上げようと必死すなぁ しかもこれと関係ない日本の技術力がどうのこうの比較してるし
>>390 安心しろエボルブも海外メーカーの開発だから超素晴らしい出来で凄く面白いに違いない
>>390 俺は洋ゲー信者だが和ゲーを馬鹿にしたことは一度もない
和ゲーもそんなに悪くないと思ってるし、自分の巣みたいな物をやたら非難してる人たちがかわいそうに見える
>>391 こいつら海兵隊じゃないだろ
ヘアスタイルのボーズは流行ってるようだけど
スクエニに技術力が有るなら自分で作れよ 作れないから海外委託した結果が日本に関係無いとかすげえな
7j3ZSYqFは暑さで頭がいかれたのか?
たしかに熱くなりすぎたな
これの体験版ほしいよね まだ6月だからあれだけど8月くらいにはこないかなぁ
>>395 海外に委託したのは海外にウケる作品を作るためで
技術力うんぬんの話じゃないと思うがな
知ったかも糞もボーズのマリーンってのはステロタイプど真中なんだけどなw 洋ゲー信者ねえ・・・
>>399 いや、一応そういう話はしてる
技術がない→外注:海外展開→海外発注
アクションゲームのノウハウが無いと言ってるのは見たけど、技術と言ってるのは知らんな。
>>400 洋ゲーじゃボーズの海兵隊が必ず出てくる ×
洋ゲーじゃボーズの海兵隊のような奴が必ず出てくる ○
>>402 そんな屁理屈言われても、その、なんだ、困る
ノウハウ=技術知識だし
技術=CGソフトとか開発言語、とは取らんだろ、普通
技術といったらテクニカルな部分だよな 技術力が無いといったら売り上げとは別にゲームそのものが作れないと言ってるようなもの
自分から技術がないなんていう技術者はいない 海外受け狙って外注なんて建前なんて普通真に受けるか 屁理屈過ぎる
作ったことが無いゲームの仕様書がかけないって言うのは理解できるけどな ダージュオブケルベロスとかお手本が沢山有って、ゲーム画面もほかのTPSに似てたのに細かい仕様が何もかも外してた でもいくら委託したとは言っても自分たちのタイトルなんだからヘルプするのが普通だとも思う 今のグラのまんま出てきたら仕様書も書けないしお手伝いも出来ないって事になってしまうんじゃないかな
>>406 スクエニのFF13って2009のグラフィックなんたらでランクインしてるよな 1位がアンチャ2のやつ
それなのにスクエニに技術力がないと決めつけて、技術者がひた隠しにしてヘリックスに委託したとか話が飛びすぎてるな
ここなんのスレ?
まぁ話題ないから仕方ないよな・・・ 武器腕ももう期待できないだろうし。 ところで肩ガトリングって今まであったっけ。
スクエニに技術がないなんて誰が言ったんだよボケ こいつのいう技術っていうのは見た目や表面的なことだけなのか?
ここで言い争ってるやつらはハフマン島で地獄の壁にやられるべき
>411 2ndのパーツとFAの敵専用武器としてあった。
何か進んでると思ったら 昔の■っつったら自社開発・自社デバッグ絶対で任天堂の魔逆を行ってたのに。 技術が無いなら技術のある人を引っ張ってくればいいのに (例:ナムコ)
洋ゲー厨きめぇ 洋ゲーなんてジャンル偏りすぎてすぐ飽きるっつの
なんにしてもお前ら仲良すぎw
動画みたが やっぱり期待できる要素ないな
やっぱりダブルヘリックス的にFMEは、成功すればかなり名を売れる仕事なのかな これまでのキャラゲーの中に世界展開は少ないといえどもシリーズを重ねてきた作品が入るわけだし 他のゲームと見比べてみると、FMEは頑張ってるって印象もあるし ホームカミング?知らんがな
>>419 糞ゲータイトルを作ったって名が売れるわけないだろ
シリーズが国外で売れなさそうだから外注したんだし、国内で重ねてきたとか何も関係ない
成功すればって言ってんのに… そりゃ失敗したら名は売れんわ。業界に知れ渡るだろうけど つか『糞ゲー』ではなく『糞ゲータイトル』って、お前FM嫌いなの?
>>421 みんな動画見て酷いとか期待できないって言ってるじゃん
こんなのが成功すると思ってるなら節穴さんかおめでたい奴だなw
だから仮定として「成功したら」って話だよ… 「これが成功しそうだからダブルヘリックス勝利!」なんて言ってないだろ あと「みんな動画見て〜」って言い方はなんか頭悪そうだからよした方がいい 話の筋がズレてきている…
詳細がもっと出てから判断でいいと思う。 海外の状況とか全然知らんのだが、このシリーズにコアなファンとかいるのかな?
>>423 「FMEが成功したら」なんて仮定は「空を飛べたら」と言うようなもの
スクエニ信者だか知らないけど、スレの流れも読めないくせに理由も書かないで人に「頭悪そう」とか喧嘩売らないでね
「みんな動画見て〜」のどこが頭悪そうなんだ?お前が馬鹿なんじゃないか? これだけクソクソ言われてるのに、急に根拠もなく成功したらなんて言い出すほうが頭悪いだろ これのどこに期待できるんだか、成功したらとか成功すると思ってるのか信者は一味違うな
うん、いや、お前がFMEが嫌いなのはよく分かったから あとFMEの現状が酷いのもよく分かるから 「スクエニという割合に大きなとこから仕事貰ってダブルヘリックスは頑張ってるんだろうな」 っていうだけの話だったんだが…?
いつも20点のゲームしか作ってない所が40点のゲーム作ったからって評価なんてしてやらんわ ダブルヘリックスの信者が世界のどこかには居るかもしれないから、せいぜいそいつらだけに評価してもらえばいいよ
プレイ動画とかこれだけ出てて「まだ判断するほど情報が出てない」 と言ってる人は正直おかしい。 今の段階からどれだけ仕様変更きくと思ってるのさ?
俺はクソでも買っちゃうけどな 最後のFMにならないことを祈るだけだよ
オン4vs4ってのがなぁ… できるだけ軽くって発想なのかなぁ… PC版だけでも10vs10にして欲しかった…
素晴らしいアンチスレだな ホームカミングと同じく日本発売中止とか笑える事態は無いよな? しかしHaloを避ける意志が全く感じられない
だいたいスクウェアはアクション作ろうと思えばいいの作ってたのに なんで外注
「今時4vs4かよ!!?」 これって、FFTの時の 「タクティクスオウガはもっとマップが広かった・・・」 ってがっかりさせられたのと似てる 色々な事情やら他とのトレードオフで どうしても妥協しなきゃいけないところが 出てくるのは分かるけど、それがすごく がっかりな場所だったりするんだよな・・・
ID:OpaXF6vxとID:iidvvqALがキモすぎて妊娠しそうです^q^ プレイ動画とか見て叩いてるやつは買わなくていいから、とっととアンチスレでも立ててシコシコアンチしてろよ 買わなかったところでFMが終焉を迎えるだけだから痛くも痒くもなかろう?
グラフィックとヴァンツァーの動きと音は動画で判断できる。あとコックピット内のデザインのとか 確かにこれはちょっと酷いかもしれん でももしかしたら弄ると楽しいかも知れんじゃない? スクエニがノウハウ無いからダブルへリックスに頼んだって言ってるんだから、ダブルへリックスにはノウハウが有るんだろう もしゲームの仕様まで酷かったらもーね
>>436 メーカーやクリエイターの言葉を鵜呑みにするからそういう考えになる。
外注はノウハウや技術より、コスト、時間の削減ができる。
ただ酷い条件の仕事や投げっぱなしみたいなのはどの業界でもあって
どうしようもない物がでてくるわけだけど。今回これじゃね?
外注先もどうすんだよこれ・・・みたいな仕事が一杯あるわけ。
これでゴーサイン出した■が一番やばい。
そういう話は聞いた事有るって言うか俺も社会人ですよ? >ただ酷い条件の仕事や投げっぱなしみたいなのはどの業界でもあって どうか違ってて欲しい。もしそうならその時は・・・って言う話ですよ
>>436 ノウハウっていうのはこの場合海外で好まれるコンセプトのノウハウだよな
へリックスもスピーチでスクエニのようなノウハウのある長い会社と仕事できて幸運だとか言ってるし
スクエニは歴史は長いが和ゲー特化、ヘリックスは新参だが洋ゲーを良く知っている。
そういうことで手を組んだんだろ。日本人向けにゲーム売るより海外にゲーム売ったほうが圧倒的に売れるから
技術力が足りないとかコスト削減とかノウハウ自体が存在しないとかそんな馬鹿げた話ではなく、
海外向けだから海外に委託してみた。ただそれだけ
言い争いだのネガキャンだのまじくだらねぇ! そんなことよりさっさと発売日になってくれ! このままじゃ先走り汁で溺れ死んでしまう!!!!!!1
>>440 言い争いが嫌いなら一人でROMってろよ。ゆとりが
見るからに微妙な出来のゲームを命を賭けて擁護し倒すことに 使命感を感じてる奴が居るから色々おかしくなるんだ
>>442 だな
こんな期待のできない糞ゲータイトルを擁護して語るとは
スクエニ信者きもいです。
なるほど、これがゲハのノリ FEM買わないと6の可能性は減るけど、売れたら売れたでFME2が…流石に開発変えるか
また見えないやつが現れたな
プレイヤーの周りの時間が遅くなるシステムみたいのあるけど これは今までのユーザーでも楽しめるように入れたんかね
>>446 あれ、一体なんなんだろね・・・
んで何のためのものなんだろね・・・
>>444 あ、ゲハがほぼ潰れたから他に流れてきてるのか。納得。
>>446 単にアクションゲームとしての一要素じゃないかな。他のゲームでも似たシステムはあったりするし
敵を倒すorダメージを食らう、でEDGEゲージ増加だろ?
囲まれてフルボッコ→EDGE発動で敵がノロくなるから一発逆転的な。流石にこれは極端だけど
ボムだな
対戦したいから皆買ってくれ!
アンチが多過ぎる。買う前からクソゲーって決め付けるな
>>446 主人公の特殊能力なら許す
意味なくついてたらやだなぁ
スキルの一種とかだったらまだいいんだけど・・・
なんか
>>449 みたいないわゆるシューティングの一発逆転の
ボム的なものだったらちょっと引くなぁ
主人公の特殊能力っていうか 主人公のWAPの特殊機能っぽいね どっかの説明で主人公機がなんやら特殊な機体だって言ってたし
擁護してるのは大抵社員の自演だというのを聞いたことがある マルチタイトルなのにゲハと決めつけて反論するのも思考のできない社員なのだろう
>>452 超能力じゃなくて主人公の機体に搭載されてる特殊システムらしい
Bデバイスみたいにストーリーに関わる代物だとか
>>452 〜だったらやだなぁ
>>453 〜だったらちょっと引くなぁ
その調子で信者共を倒してくれ。
>>452 え、それの方が嫌じゃね…?Sデバどころの話じゃないぞ
でも機体のシステムらしいよ。公式『緊急防衛装置としてEDGEシステム』
>>457 元々半分はアンチで出来てたスレだが、加速させるようなネガキャン止めろよ
俺も色々とネガキャンしてきたがぶっちゃけ コックピットさえどうにかしてくれればそれ以外は目を瞑っても良いと思ってるんだ あの圧縮空間的な広さと操縦桿がどうしても許せない
ネガするなら他ゲー池よ。無理して居座り続ける必要はないんだぜ?
アンチコメのIDがどれだけ多いかリストしてやろうか?
420 :06/28(月) 01:27 iidvvqAL [sage]
>>419 糞ゲータイトルを作ったって名が売れるわけないだろ
シリーズが国外で売れなさそうだから外注したんだし、国内で重ねてきたとか何も関係ない
422 :06/28(月) 01:39 iidvvqAL [sage]
>>421 みんな動画見て酷いとか期待できないって言ってるじゃん
こんなのが成功すると思ってるなら節穴さんかおめでたい奴だなw
425 :06/28(月) 01:51 iidvvqAL [sage]
>>423 「FMEが成功したら」なんて仮定は「空を飛べたら」と言うようなもの
スクエニ信者だか知らないけど、スレの流れも読めないくせに理由も書かないで人に「頭悪そう」とか喧嘩売らないでね
426 :06/28(月) 02:00 iidvvqAL [sage]
「みんな動画見て〜」のどこが頭悪そうなんだ?お前が馬鹿なんじゃないか?
これだけクソクソ言われてるのに、急に根拠もなく成功したらなんて言い出すほうが頭悪いだろ
これのどこに期待できるんだか、成功したらとか成功すると思ってるのか信者は一味違うな
441 :06/28(月) 13:43 iidvvqAL [sage]
>>440 言い争いが嫌いなら一人でROMってろよ。ゆとりが
443 :06/28(月) 13:52 iidvvqAL [sage]
>>442 だな
こんな期待のできない糞ゲータイトルを擁護して語るとは
スクエニ信者きもいです。
455 :06/28(月) 15:53 iidvvqAL [sage]
擁護してるのは大抵社員の自演だというのを聞いたことがある
マルチタイトルなのにゲハと決めつけて反論するのも思考のできない社員なのだろう
457 :06/28(月) 15:57 iidvvqAL [sage]
>>452 〜だったらやだなぁ
>>453 〜だったらちょっと引くなぁ
その調子で信者共を倒してくれ。
462 :06/28(月) 16:13 iidvvqAL [sage]
>>461 お前アンチ必要論知らないのwゆとりが
464 :06/28(月) 16:19 iidvvqAL [sage]
アンチコメのIDがどれだけ多いかリストしてやろうか?
これはやばい
ガチニートの臭いがプンプンしやがる
>>465 ニートはPCで書き込んでるお前だろ
抽出も微妙に間違ってるし 糞ゲー信者が
触んなよ
FMはシリーズ通しでやってるからEVも買うなあ。 まあSRPGでやりたかったけど ガンハザードみたいなスピンオフ作品も悪くないし。 本編もEVの後に来て欲しいところだけど。
>>466 反論とかいいから早くアンチコメのリスト頼むわ。出来たら前スレもな
っていうか深夜からいたのか
FME叩きに自分の意見じゃなくて「みんな言ってる」と言ったり、
>>440 にわざわざ反応したり、面白いな
>>466 時間の表示見てわかんないのか、バカだな
つーか俺は信者じゃねーよ
会話のループさせようとしてるお前がうぜーって言ってんだよ
>>469 アンチは俺以外にも沢山いるからな
「みんな言ってる」のどこが間違いなんだ?
アンチコメしてるのはほとんど俺じゃねーしw
>>470 俺も夜通しレスなんかしてねーよ。時間表紙みろよ昼間っからのPC野郎w
>>472 もう一度言う。俺が抽出したレスの時間表示見てみろ
お前がいつ書き込んだなんてのはどうでもいい
アンチにしても「ここがクソ」とちゃんと言うからな 『みんな言ってる』としか言えてない時点でお前がFMEに腹立ててるワケではないのは明白 ぶっちゃけお前公式動画すら見てなくね? そもそもコメって言い方に違和感があるぜ
>>474 ということは、会社か学校から、チマチマ携帯でここに昼間から入り浸り、わざわざ俺らの相手をしてくれてるのか
お疲れ様です
>>477 詳しいプライベートなことはどうでもいいんだよ
画面にへばりついてる奴とは違って入り浸るのは余裕だしな
抽出レスで携帯なのかなんなのか見分けられないとか終わってるな
>>478 暇だからか
本分を果たせよ、仕事なり勉強なり
エボルブの動画くらい見てきて、またおいで
あ、すまん これが仕事かwwwwwww
はいはいもうふたりともFMEの話すらやってないので他の方はNGお願いします
もう黙ってオルタリメイクでおk
とっくに終わってるし
オルタ作ったスタッフはもういないから誰得な出来になるのは確定してるが、それでもリメイクを望むのか?
>>485 ああ、もうスク“エニ”しかいないか・・・・
どうすりゃいいんだ・・・・
海外ならRTSの方がつくるのうまかったろうな
WAWを操作できて12人COOPできたらなぁ。24人対戦でもいいな 今なら司令官もできるストラテジーも兼ねた作品が余裕ででてるけど 256人対戦のMAGってゲームで似たようなことができる。中隊長(1)→小隊長(4)→分隊長(16)→隊員(128人)に命令出せる 101機は分隊長みたいに「橋を破壊しろ」や「乗り物を修理しろ」「どこを制圧しろ」とかFRAGOもだせるようになるのかなぁ
490 :
それも名無しだ :2010/06/29(火) 00:25:16 ID:eCJBabL6
なんだよアクションゲームになっちゃったのかよ 昔はよかったな
最初RTSって噂あったよなw
フロントミッションシリーズ完結編
>>488 MAGみたいなロボゲーだったらFMぴったりだよね
16vs16くらい出来ないと厳しいかなぁ・・・
人間じゃなくてWAPだから1小隊4機とか、夢物語語ってもしょうがないけど
日本の需要的に6出すのはまだまだ難しいだろうから、このまま海外にまかせてHalo WarsみたいなRTSつくってほしいお
>>496 ゲーム画面見ても何が楽しいのか解らんが支持されてるってことはやると楽しいんだろうな
しかし外人って重火器持った兵隊が密集して撃ちまくるの好きだなあ
俺すぐ感情移入するから、こんなレミングスみたいに仲間が死ぬゲームやったら心が痛みそう
RTSってパッドでやりやすく出来るもんなのかな
ボタン足りない。プレイヤーのレベルによるけど。
>>498 へぇ、やっぱ人それぞれなんだなぁ、感じ方は
俺なんかはこのちまちま感がサイコーなんだよねw
それと、プレイヤーとして楽しむのではなく監督として
ゲームの戦局を楽しむ的な接し方かな
>>496 俺も全然来ないな…
最近画面の動きが少ないの駄目なんだよな
昔はファイアーエムブレムとか結構やってたんだけど
今はキャラを後ろから見ながらみたいのばかり
今更ながらE3動画見たけど、ACの二番煎じにしか見えない ガンダムじゃねーんだからFAほどではないにしろ挙動にもっとどっしりとした感じが欲しい
504 :
それも名無しだ :2010/06/29(火) 15:17:40 ID:mlSQcBRa
ヴァンツァーはロボットよりも戦車に近くしてくれ 第二次世界大戦の頃に場違いで出来てしまったような ポンコツロボットなんだよ… SFはACに任せてくれ… こんなに軽快にジャンプが出来るヴァンツァーなんて誰が望んだんだろう
ジャンプは別にいいんだが0→100→0の動きなんとかならんかな
ACとかいうの買ってこのスレともおさらばしようぜ
SF的な事をやりたい、もしくはそういう表現しかできないから2171年って設定にしたんだろうけど こんなのがFM世界の未来なんて嫌すぎるわ。 どうせならFM外伝ってタイトルにつけて正史から外せ。
たとえば現代の戦場に配置してもまったく 違和感がない(不謹慎でスマソ) そういったのがヴァンツァーの魅力だったのに なんて勝手に思ってるのだが なので今回のSFちっくなヴァンツァーは見方を 変えないとすんなり受け入れられないんだよね
>>507 せめて正史の延長線上ってのが嫌だ
俺の中ではガンハザがFMの遠い未来ってことになりました
>>509 宇宙がどうとか軌道エレベーターとかはもうガンハザードでやったから何にも目新しくないな。
ジャンプし放題とか動き速いとかもそうだし、14年前にエボルヴ出してれば評価されたかもね。
って比較することすらガンハザードに失礼な気がするけど。
(個人的な)どっしり感具合 クロム>>FM>AC5>AC3以前>>>AC4・fA
そもそもロボット物でSF嫌だってかなり矛盾するだろ WAPだって伸縮性金属だの半永久機関だの トンデモ満載でないと成立しないのに
出来損なったガンハザード続編ってことでいいじゃないか
ガンハザードディスってんの? いやマジでガンハザはあれはあれで神ゲーだから続編がこんなものでは納得できない
>>513 ガンハザの出来損ないだと思うなら買わなければいい。そしてもう2度とこのスレに来るな
ごめん買うから来るわ・・・ しかし開発者ブログ更新しないね。 ヴァンツァーデザイン公開したりしてて前は良かったんだけどな。
>>511 AC5はまだ出てないどころかまだ全然情報ないだろ
スレチだボケ
>>511 4・fAより初代系の方がフワフワ感が凄いと思う。
どっしり感で言えば鉄騎じゃね?
個人的にはリングオブレッド級のどっしりゆっくり感がベストなんだがそんなことは今はどうでも良い 早く発売日になってくれ!! 先走り汁で溺れ死んでしまいましゅううううううううううううう
動いてる状態から停止する時に、足元から頭に向かってウェーブがかかるような動きが好き 慣性というか重量移動というかなんと言うか、電車が止まる時とかの動きみたいな
アンチで批判してる奴はファンじゃないって考え方はどうかやめてほしい ファンだからこそ期待してしまい裏切られた分憎悪が増してしまうだけなのだから 俺は勿論ぼろ糞に言うがそれでも買うよ? 次回作につながるからね そしてやった後もやはりぼろ糞に言うだろう
おまwwwエボルブの発売日今更だけど最強のポケモン様と若干かぶってるじゃねーかwwww 売上ヤバくね………?
層が違うから関係ないだろ
おぉぉぉ…そうだよな、冷静に考えたら客層違うから大丈夫だよな? 何かありがとな
ああでもリーチさんと被ってるぜ 海外組が買ってくれないと過疎怖いんで売れてほしいな
リーチと被った時点でオンはやばいだろ、たぶん
>>523 わざわざアンチを擁護するようなこと書くなよ
お前のせいでまたアンチが活気づいて来たじゃねーか
PS3ではライバルらしいライバル居ないからそれなりにいけるかも知れないぞ やったな!
532 :
それも名無しだ :2010/06/30(水) 02:24:52 ID:n9Am53ZJ
>>531 FF14があるぞ
正直10vs10だったら数年FMEに世話になろうと思ってたけど
FF14が視野に入ってきてしまった('A`)
陣取りは上限10vs10とガチ嫌いな人用に上限4vs4みたいな感じがよかったな
むしろFF14までの繋ぎとしてやれそうだからライバルではないと思ってる
>>530 俺も全作新品で買ってクリアしたくらいのFMファンだけど今作は『FMとしては』叩かれて当然だと思う
他作品層等からの評価にはたまに良いものもあるみたいだけど
なんといってもリアル系であるはずのFMシリーズで重量感がないのは一体どういうことなのかと
ムービーのアメコミ主人公や四次元操縦席だけで叩くやつはただのアンチかも知れないけど
プレイ動画みて文句いうのはFMやってきた人なら当然だ
戦車の派生として造られたWAPがミサやライフルを見てから避けるとかなんだそれと感じてしまうし
分身や残像が出そうな速度で瞬時に平行移動とかなんだそれと感じてしまう
重量感皆無のこのまま出るなら間違いなく『FMとしては』駄作と評価されると思うよ
まぁ買うけどね、完全に目をつぶってでも
俺も動画見たりTGSで触ったりしていろいろ思うことはあるがジャンルがアクションだからな スクエニだって営利企業なんだから海外視野に入れて 売れ線のFPSっぽくスピード感出すのはしょうがねぇんじゃねーの? あとWAPって戦車の派生だっけ? 元々地雷処理のために造られてたけど軍事にも利用できますよー、って感じじゃなかったっけ?
俺はFMらしさとかにはあんまり拘る気はない そりゃあ拘りは在るけどそれが正解だとは言えんしな イボルブのヴァンツァーの動きがシューターとしての面白さを追求した結果で有るなら受け入れる 嫌なのは別に何かを追求したわけでもなく、何のヴィジョンも無く見切り発車して今の姿になってた場合 それでFMを名乗って売り出されてFMファンにも新規層にも受けいれられない場合 これは発売されて弄ってみるまでわかんないが
>>534 そんなしぶしぶ買うって奴が一番邪魔なんだよな
興味もない奴が何の関わりがあってアンチにくるわけないし
FMのためになるのはお前みたいなのが買うのも止めてレスもしないことが一番だな
ムービーのアメコミ主人公だの重量感がないだの元は知ったかのアンチが言い出した意見だろ
FMとしては駄作とか前作からどれだけ経ってんだよPS2のクションとも呼べない作品とは何も比べられねぇよ
アンチのスレと、ファンのスレがあるならここはアンチ寄りのスレだ。 まだ誰もプレイしてないから、意見なんてどうとでも書けるが、 さすがにネガキャンが多すぎるよな。これパクリチョンゲーの在日も混じってるよ。 糞だと思うなら他の買えよって言われて、嫌いだけど買うってヤツが一番タチが悪いな。
〜糞だなw そうだなw 〜も糞だなw そうだなw ↑アンチはコレみたいな馴れ合いを目指してる でも何故か買うらしい 逆の意見は社員とか決め付けてフルボッコ
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > わりとどうでもいい <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄ ヘ(^o^)ヘ |∧ /
アンチが〜アンチが〜って叫んでみたり 何が言いたいのかよくわからない長文ドカドカとスレへ投げ込んでみたり ちょっとこの子大丈夫?って感じのが湧くようになったな
とある天才が「もの凄いアクチュエーター」を開発> 何か凄いロボ腕作ってみた> これ使えるんじゃね?> そうだ地雷除去ってみよう!> 使えるじゃないか!つか、これ兵器になるんじゃね?> 戦車の延長線上でいいよね?> 作ってみました つシケイダ> たしかこんな流れじゃなかったっけ?
俺の記憶が確かならドイツのフォルクスワーゲンが進化して ビートルから手と足が生えたのがヴァンツァーの前身となったと説明書に
メーカー的にはなんだかんだ言っても買ってしまう元ファンが一番美味しいだろう 今では貴重な出せば買う人間筆頭なんだからなw
だよな フロントミッションって書いてあるだけでくいついちゃうぜ
>>523 「買うから文句言って当然!」ならまだしも「次回作につながる」為に買うんならあんまりネガんなよ
お前が一本買って売上に貢献したとしても、お前の書き込み見て買う気無くした奴が一人居ればプラマイゼロ
二人以上居れば「次回作につながる」から買ってる奴にとってお前の存在は「害悪」以外の何者でもない
本当に「次回作につながる」ために買うんならもう発売日までROMってろ
もしくはネガりたいんなら「次回作につながる」みたいな綺麗事抜かすなボケ
愚痴られたくなければ最初からダブルへリックスみたいな三流メーカーと組まなければ良かったのに。 それか最初から情報出さないか。
ふむ?じゃあこんな感じか?
>天才博士が「凄いアクチュエーター開発」
>シュネッケが天才を雇ってWAW作ってみたけど糞見たいな物だった
>デュアブルアビオニクスとシュネッケが共同でWAW開発
たぶんコイツが
>>544 の奴かな?
>凄い性能だったけど、高コスト過ぎて乙った
>仕方ないので、MULS規格作って色んな会社で負担しようぜ?
>あちこちの協力を経て、WAWシケイダ出来ました
>でも戦闘用じゃなくね?って事で戦闘用にMULS-P規格の元、WAWを開発
>戦闘用WAW(ヴァンダーヴァーゲン)がWAP(ヴァンツァー)と呼ばれるようになりますた
*民間用はWAWのまま…でいいんだっけ?
*後
>>546 のヴァーゲンがWAWなのか別の意味なのかわからなくて困惑してきたw
まぁオンラインできる+アクションってだけで一部が過大な期待して アンチアンチしているだけでしょ? あとは極端な潔癖信者(別にFMは好きじゃないらしい)がいるだけで。
>>552 WAWはヴァンドルングヴァーゲンです。
ヴァンドルングとヴァンダーじゃ意味合い違うけど
ヴァーゲンだからヴァンドルングでいいだろう。
MULS+っていう規格を設けたことで独自のセットアップが可能になり、それをヴァンツァーと呼ぶようになった
名前忘れたけどフロントミッション2ndの攻略本にこんな詳しい解説が載ってたぜ。いい本だった
>>555 俺のFM知識が上がった!
いい情報を貰った。支援感謝する
たしかWAWの名称は□eが変えたんじゃなかったっけ?
旧:ヴァンドルグヴァーゲン
新:ヴァンダーヴァーゲン
間違ってたらスマン
そのへんよく解らんのですよ…orz
>>556 4で設定見直したら
ヴァンドルングって遠足みたいな意味合いがあるから
ヴァンダーに改定したんだと。
まぁ4の設定だからヴァーゲンに至っては俺からすればノータッチに等しい。
リメイクした1stとかがヴァンダーになってるかは知らん。
遠足って皮肉めいていておもしろいけどなぁw
最初期のシケイダは武装のハードポイントが限定されてた (右手射撃武装、左手シールド固定、背面武装は一個だけ)から でかくしたついでにその辺も規格変更したのがMULS-P対応のWAP。
>>559 そもそも背面武装なんてWAPにはない代物だしなぁ
あといつぞやに言ってた足に何か付けたいって企画はいまだに到達してないな
FF14の発売日が9月30日らしいけどつなぎで買おうとしてた人は2週間のために買うのかな
もうエボは無かったんだよ・・・
>>561 FF14をみんなが買うとは思わないほうがいいよ
FMEに興味ある人がスクエニファンではないしMMORPGなんて普通の人が気軽に買う物じゃないしね
>>562 ネガっぽいのは止めてFF14にでも行ってくれ
だから何でネガ発言規制したがるんですか??ん? 何自分の自己主張押し付けてんですか? ネガ発言見て買わなくなる奴がいる?そんなの それ見て萎えたそいつが悪いだけだろ?違うの?
>>564 落ち着けよ
FMスレはFMファンのものだから
>もうエボは無かったんだよ・・・
こういうのはさすがに要らないと思う
エボのスレで書くことじゃあないな
社員が暴れてるのか?
>>562 とか一つの声で全く気にならんのだが…
ここまで混沌となるとむしろアンチも何も気にならんな 吹き替えがないってことはU.S.NじゃなくてU.C.Sなのかな? と思ったけど動画でU.S.Nって言ってたか
8VS8にして欲しいなー FMEに望むのはそれだけ・・・いや、色々あるな
4vs4でもランダムマッチで回転数早ければおkだと思う 最悪なのは所属勢力縛りで毎回ワンパターンなレイプゲーになること
572 :
それも名無しだ :2010/07/02(金) 15:04:08 ID:K3RDjiO5
PS3になってから イージーモードでもムズいゲームが増えた。 これもそうかな?
>>572 面白そうなFPSやTPS系やって修行するといいよ
公式の「60秒で分かる・・・」に新動画きてるw
>>574 なかなか高グラでTPSならではの迫力がある
まぁ次世代機で少人数だし当たり前か
576 :
それも名無しだ :2010/07/02(金) 17:47:46 ID:I2wLAb0B
キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!! マルチプレイでの最大同時参加人数は何人までですか?NEW 10VS10、最大20人参加可能に変更されました。
>>575 だな
背景はE3の動画ほどひどくないみたいでちょっと安心した
しかし音は相変わらずダサいなぁ・・・
Eでもスキルが存在してるみたい
スキルを使用すると各スキル毎に経験値が溜まるみたいだ
>>576 およしなさいよw
マルチ動画みたがはじめて面白そうだと思った 結構ハデだな
>>576 / ̄ ̄\
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分かってはいたが、やはり高速戦闘か…
歩けよバカ( ´Д⊂
>>577 『スタンロック 100xp』とかか
ランダム発動じゃなくなったんかいな?
『格闘2』とか『キルストリーク』とかあるし、個人的にはスキルじゃなくて別のものだと思うが
EDGEの秘密はAIのWizちゃんが鍵を握ってると見たね!
誰がレコン頼む >イベント情報 >7月3日(土)に秋葉原で行われる >「週アス LIVE!2010 Summer」というイベントで >FMEのWindows版がNVIDIA 3D VISION PCの展示コーナーで試遊できます! >お近くにお住まい、または秋葉原のお越しの際には是非立ち寄って体験してみてください! >3Dは実際に見てみないとなかなか伝わらないので、この機会に是非! >詳細はコチラ >=================== >開催日 :2010年7月3日(土) >場所 :ベルサール秋葉原 >時間 :11:00〜17:00(予定) >入場無料 >=================== あとヴァンツァー説明よく見るとEVOでは全機体MULS-P2(Multi-Unit Link System-Panzer Standard 2)規格なんだってな 作中で詳しい説明とかあるんだろうか 公式動画見てるとなんかもうこれでいいやって思えてくる不思議 ダッシュの始めと終わりに慣性があれば尚良しなんだけどな〜
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最初の動画見ても敵もカバーに非難しながら撃ってくるね
>>581 ,'⌒,ー、 _ ,,.. X
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,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっと秋葉行ってくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
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敵のボスヴァンツァーのヘッドが髑髏なのに糞ワロタ もう外人センスが中途半端に爆発しすぎ あとトランスフォーマーは忘れろと製作陣に伝えるべきだった
致命的に被っただけで張り合うつもりはないだろう。 版権物ってだけで低予算、無名のゲームはただ圧倒されるだけだ。
>>586 そんなネームバリューに頼り切った作戦なんて・・・・
変態集団のフロムに任せるべきだったな
フロムなんかに作らせたらそれこそ糞ゲーしかできねーわ ゲーム性が皆無なんだよあのメーカーが作るロボゲは
でも3Dのアクションを頑なに作り続ける稀有な国内メーカーだから好きだぜ マンセーする気は無いが気骨が有る気がするよ
>>587 フロムはACERとAC5と噂ではデモンズ2で忙しいから無理だろ
クロムハウンズみたいなシステム使ったFMは生きてるうちに一度くらい見てみたいものだけど
60秒でわかるの動画見たんだけどなんか面白そうじゃね? ・・・気のせいか
気のせいじゃないよ スピード感あふれるアクションシューターとして出来上がってるね
新キャラ発表されたけど凄い中二病な設定だな これ考えたのも鳥山かな?
リアルな兵器感はなくなっちゃったよね ただのロボットアニメのノリだもんなぁ バーチャロンとかACが好きな人にはいいんだろうね
グラはやっぱりこんなもんか。てか音声英語?w
おおっ・・・ 紐ミサイルが弾になってるw ブラッシュアップは確実に進んでるな ヘイローと競合避けて半年くらい伸ばしてもいいんじゃよ
>>596 個人的に英語音声のFMはスルーするに限る
サイレントヒル・ホームカミングもダブルヘリックスだったけど
やっぱあそこ分かってないだろ
ハミルトン大尉死亡確定。 しかし、「EDGEで蹴散らしてやる!」とかほざく主人公は馬和輝並みのバカなんだろうか。
あれはヴァンツァーではありません。スタンドです。
秋葉原行った人どうよ?面白い?
602 :
それも名無しだ :2010/07/03(土) 16:58:26 ID:Y/pExlCK
応答なし、撃破された模様
帰ってから書くわ
何かあらかじめ質問あるなら書いておいて
自分も行ってきました。 ただこのただ否定する流れで書いていいものかどうか・・・。
とりあえず操作どんな感じ? プレイしやすさとか
>>605 自分の感じたことそのまま書いて欲しい
賞賛じゃなくて感想頼む
賞賛の感想も書けないようなプレッシャーを与えるのもどうかと思うがな
いや、良いところも悪いところも、という意味だったんだが、すまん とりあえずダッシュの使い心地とかどうだった?
610 :
それも名無しだ :2010/07/03(土) 17:41:19 ID:p9UhdLc+
BBをトコトンやりきれる金が無い貧民としてはかなり期待してるけど評判悪いのか? トレイラ見た感じ思ったより動いてるし。まあこういうのはマップ次第だが
611 :
それも名無しだ :2010/07/03(土) 17:52:57 ID:Y/pExlCK
>>604 では
・操作した率直な感想は?
・動きが速いけど酔いの心配は?
・対戦は奥が深そう?
・対戦はどんな戦い方が主流になりそう?
・陣取りで長く遊べそう?
・1年後オンラインはどうなってそう?
・マップの広さは?
・彼女はいますか?
よろしく!
>>610 その動きがFM的には「うん?」って感じという話
でもBB好きなら普通に楽しめると思う
>>604 >>605 マルチだったのかシングルだったのかによるけど
・EDGEの感じ
・それぞれ武器の使い心地
・マップの作り、戦略性
・照準の操作性
NPCは歯ごたえあった? どんなパーツがあった?
ェヵッタェヵッタ安心して待ってまち
FM5の時点で飛んでたから この時代に0→100加速でも仕方ない
ゲームルールがよければ十分遊べるとは思うがな〜 動画見た限りじゃ、棒立ちで撃ち合ってるし
んん?それいつの動画だ?
棒立ちじゃなくなってる動画で 逆にどうかって言ってる奴らが出てる状態じゃないのかw
60秒動画見た感じわりとまぁまぁな感じはしてきた AIも追い込まれたらダッシュで逃げてたし 今のところモーションや世界観、メカデザインに不満があるけど、まあその辺は目をつむれる
一世代前のAIは見つけ次第、突撃するか撃ってくだけなんだよな ってもMGS4でもそうなんだが。その前のAIは撃ってるのもよく分からないほど酷い。CSとか 良いAIはカバーからカバーに避難しながら撃って、攻撃せず回り込んだり、待ち伏せとかもする。
>>615 たった百年で慣性が消えるわけかない
現代物理学を根本的に覆す技術でもできない限りね
でもそんなのあったらジェット要らないしその前にWAPが要らない
それだけEVOの動きは不自然だってこと
でもそこにさえ目をつぶれば少し面白そうではある
フロントミッションとアーマードコアと バーチャロンとカルネージハートの続編の発売時期が密集するとか どうなってるんだロボゲー業界。
ゲームの快適さを出すのに リアルなFM感はちょっと無理があって ジャンルをコレにした時点でもっさりゲーになるか、世界観に目をつぶるかどちらかしか無かったように思う
>>623 オッスおつかれ!待ってた
デザイン変更激しいな。いや、内容に関係ないといえば無いが…原型無いって
去年のTGSだとドンキーは4連装ロケットだったな 名前間違えたのかなとも思ってたけど結局そのままだったか まーゲームとして面白ければいいけど…
あ、あとアサルト機は例のゼフィールだったけど、スナ機はよくわからなかった 頭の形状からするとグリレっぽいかなみたいな気はしたけど・・・ 重アサらしきものは例のグラップル よくわからんEMP背負ってたけど 使えた機体はその3機種のみで、一応セットアップもできて肩マシンガンとSMGは使ってみた 盾もあったけどこれは使うの忘れた
プレイした感想としては、 あれ、なんか普通にアクションゲーっぽくなってるかも・・・と言う感じ 通常移動がのたのた歩くけど、RDを含めた移動に関しては結構早くて、 緩急の差が激しいのと、レスポンスも悪くないので、バーチャロンフォースよりもちょっとスピード感あるように感じる 上でBBの話題が出てたけど、そんな感じなのかなって思う 俺BBやったことないから後ろで見てた感じだけでなんとなくそう思っただけだけど 操作だけに関して言えば、もっさりつまんねぇって感じではなかった ただし、銃火器で敵を倒そうとすると、結構固くて爽快感があるとは言えなかったかもしれない ただし近接(今回はKN)とRFは別 銃でぱらぱら撃ってるのがアホらしくなるくらい強い KNは2回くらい殴るとWAPがぶっ壊れるし、RFはほぼ一発でWAPがぶっ壊れる このへんはTGSと変わってない このままだとスナゲーになるか、ぶんなぐりオンラインになるかって感じがする 盾があるからぶん殴りオンラインになるかもしれん
EMPバックパックあんのね
あ、慣性がないって言えばいいのかな RDするとトップスピードで走り出して、止めるとピタっととまる だからスピード感あると勘違いするのかもしれないって事で RD中にKN振ると急停止してぶん殴り このへんはTGSの時と一緒
EMPも使ってみたけど利いてるんだか利いてないんだかわからねぇw EMP使う暇あったらとりあえず武器ぶっぱなして倒すわ・・・って感じだった 対人だったらまた違うのかもしれないけど
やっぱり豆鉄砲になるのか…
当たってもダメージが小さいのか、拡散するからダメージが散るのか、動きが早くてそもそも当たらないか
ダブルパンチ無双来たな
>>624 ある程度の制限はむしろゲーム性に寄与すると思うんだ
クロムも移動は速くはなかったけど、ただのもっさりゲーとは言わんだろ
まじかよキャッツレイださくて装備できねーじゃんよこれじゃ
砂格闘つよいとか対戦はまちがいなく糞ゲーになるぞ
両肩ミサ+近接の時代きたな
上記と内容被るけど質問回答 ・操作した率直な感想は? びみょう ・ダッシュの使い心地 TGSの時の上半身強制リセット・脚の向きへダッシュは廃止 カメラ方向へ前進・後退のダッシュするようになった RD中は平行移動不可、前方へRD中に横方向押すと斜め前方向へ移動する サイドステップが使いやすくなって登場、RD中に各方向へステップが繋がる 予備動作がなく緊急回避として任意の方向へステップする。ただしステップ後の硬直はある ホバーダッシュはカニ移動が可能だったり飛べたりと相変わらずやりたいほうだい 加速・減速という概念がなくて、RDorHDするといきなりトップスピード どの方向へダッシュするのも速度変わらないっぽくて、後退速度も前進速度も同じ RDしながら突っ込んでくるNPCに引き打ちしながら撃破余裕でした ゲージを使い切るとクールタイムが発生する ・動きが速いけど酔いの心配は? 酔う奴はかなりくるだろうなwww 俺も3Dメガネつけたらなんかちょっとうわっってなった。 すぐ慣れたけど。 ・対戦は奥が深そう? 今のままだとたぶんスナゲーかぶん殴りオンラインになる それを回避したら今度は重アサノーロックぶっぱになる (今のところ機体ごとの移動速度制限がなくて、全部一緒だから) ・対戦はどんな戦い方が主流になりそう? 多人数で一人に対してぶっぱ もしくは自己リペスナ ・陣取りで長く遊べそう? 陣取りは遊べなかったのでわからん ・1年後オンラインはどうなってそう? 対戦ゲーの常として普通に過疎ってんじゃねw ・マップの広さは? シングルキャンペーンだったからなんとも言えないけど、まあまあ広い思う。 最低でもFMOのマップの1/4範囲くらいはありそう ・彼女はいますか? リンなら今シャワー浴びに行ってるよ
・EDGEの感じ ボスの時になって初めて(イベント発生して)使えるようになったからあまりわからなかった とりあえずスローモーになるのはわかったけど効果時間そんな長くなかった ・それぞれ武器の使い心地 MG→豆鉄砲。牽制武器 SMG→同じく豆鉄砲。牽制武器 RF→ちょうつえー KN→つえー SG→SG撃つならナックル持つわ ロック式MS→まあこんなもの?ボタンおしっぱでロックオンがちょっとめんどくさい ノーロック式MS→両肩に持って両腕の武器と同時にぶっぱですねわかります やろうと思えば両肩にMG装備して両腕にMG装備して4連装MGとかできる BZとかGRとかRKとかはまだなかった ・マップの作り、戦略性 意外と高低差多いし、どのWAPでも大抵乗り降りできるからロボアクションとしては一般的だろうと思う 建物の上からスナったりMSったり飛び降りて奇襲したりとかはできると思う ただし、びょんびょんとWAPが飛びまわれるって事だからFM的にはどうだろうな ・照準の操作性 特に目立って悪い点はなかった TGSから変わった点としては、ヒットマークが表示されるようになったこと あとロック式MS装備してるとロックオン可能範囲が表示されるようになる
ゲームとしては言われるほどクソゲーってわけではないと思うよ でもこのままだとたぶんオンは確実にクソゲーになるよw って事で総評が「びみょう」 まだ武器が初期武器にありがちな弱い武器だけしか使えないとかそういうのかもしれないしな
聞く限りまちがいなくオンは糞ゲーだろうな まぁこういうゲームでバランスとるのはむずかしいだろうし仕方ないっちゃ仕方ないけど オフになんか興味ねーし、オンが糞なんじゃ買う価値は無いな・・・
>>今のところ機体ごとの移動速度制限がなくて、全部一緒だから えっ? リペアやっぱりあったんだ? あとノーロックミサイルって何さ。最近距離の敵を狙うとか?
>>640 重アサだろうが軽アサだろうが容量MAXつんでようが横にホバーダッシュだろうが後退RDだろうが前進RDだろうが速度変わんないって事
リペアBPはスナ機が初期で背負ってる
自己回復するとともに、足元に円形の範囲が出て、その範囲内の味方も回復するっぽい
ノーロックミサイルはFMOの近距離RKを思い浮かべるとしっくりくる。あれが機体にも着弾するようになった感じ
ロックオンしなくて前方にぶっぱなすだけのミサイル
ロック式はロックサイトに敵を収めてボタン長押しで(複数)ロック、ボタンを離すと追尾するミサイルが発射される
>>641 そうか…ありがとう
移動速度を無視って何をどう血迷ったんだ。すると脚部は、あれ?装甲だけか。
破壊されたらかなり遅くなるみたいだから、とりあえず硬いのつけてれば問題ないんだな…
ID:nXS4DL8M レポ乙です
お前らもっと優しい言葉を使わんか!また信者が切れるだろ!
脚部差がないわけではないんじゃ?
確かにTGSじゃグラップルはのんびり歩いてたな。ダッシュだけ不変か? 聞いた感じだとスナ→重ぶっぱ→盾格闘→スナの三すくみ、かな
オンに関しては(シングルと比べて)普通調整が入るからまだなんとも言えないだろ。操作感は変わらんだろうが。
移動速度の差は詳しく検証したわけじゃないけど、 RDで突っ込んできてる相手アサと俺のスナ機の後退RDが しばらく距離差なしで追いかけっこしてたんでなんとなくそう思いました
ある意味初代っぽいな
650 :
それも名無しだ :2010/07/03(土) 23:23:59 ID:Y/pExlCK
ID:nXS4DL8Mお疲れ!! FMO系初見の人はそれなりに楽しめそうかなぁ RDがFMO系で8vs8クラスだったら即食い付くんだが でもFMEの売りは高速移動ぽいし修正は無さそうだなw
651 :
それも名無しだ :2010/07/03(土) 23:45:43 ID:uuDJZplC
CO-OPは どうなってるんじゃ・・・ 公式FAQに聞いても 返答がないぞ・・・(´゚ω゚`) CO-OPの情報ないのかなぁ
移動速度が明らかに解るほど違ったら逃げ撃ち最強になっちゃうし
ID:nXS4D8Mお疲れ!! やっぱり実際にやって見てきたって人がいると、空想のアンチレスが一気に減って嬉しいよ
FMOは平行移動できないうえ、後退速度は基本的に前進速度より遅かった。 だから引き撃ちゲーにならず、前に出るゲームになってたな。 ACはその辺なにも考えてないから、オンはしょっぱい引き撃ちゲー FMEにはそうなってほしくなかったけど残念な結果になりそうだな
>>651 coopの情報あったら早くに情報公開してるだろうし諦めよう
ID:nXS4DL8M乙 結局、大方の予想通り戦略なしの中途半端なごり押しゲーになるのか・・・ 残念だ。。。 それと歩兵モードはどうなったのだろか?
>>654 同じ機動力同士なら引き撃ちゲーになるのは当たり前。ACでも重量機と軽量機ではそんなことにはならない。
しかしMGの利点はなんなのだろう あんだけ高速移動すると当てるの大変だろうに
>>657 軽量vs軽量は完全な引きゲーだしFAなんか重量vs軽量でも引きが圧倒だし
引きゲーになりまくりじゃん
FMOはこの辺ホント良く出来てたよ
動きを制限せずにバランスとろうとしてるゲームと、大きく制限してバランスとるゲームを比べちゃいかんでしょ どっちが良いかも分からんし
FMOはスコドロ内でどんなジョブと役割やっても楽しめたが 今回はどうなるもんか
AC叩くなよ。あれは対戦する様に調整されてないだけだ AC5には期待してる。近接ダサいのが治ると良いな…
>>663 マルチが出来て当たり前の時代になったけど
一つのスタジオが両方作るには時間かかりすぎる。ACに限った事ではない
一応マルチも出来ますよみたいな出来は少なくないね
なんかスキルとかいう要素あるみたいだな…大丈夫かなぁ
スキルは欲しいだろ、FM的に考えて…
アクションゲームでアビリティは危険だろ
あ、そうか 今回はアクションなんだよな てっきりSRPGと同じ感覚でスキルの存在を受け入れてたよ 確かにアクションでスキルとかアビリティとか・・・どーなのよ
FMOでも一応近いものはあったしいいんじゃね レベルも悪くない要素だったと思う FMがただのロボアクションになったらちょっとな
アションゲームにも補助アイテム出るだろ、アーマー増強とか移動速度上昇とか 任意に装備出来るっていっても、時間制限あるし発動もランダムらしいから問題ないんじゃね?
アクションシューターでもスキル Perk アンロック クラス SPEC12 などなど自分好みにカスタマイズできるのがあたり前になってるしな
パーツ毎ので差を極端にした方が、腕だけじゃなく立ち回りでも活躍できるとなって カジュアルな遊びやすさがあるかもしれないが 人数少ないから結局最強装備みたいなのができてつまらん終了みたいな心配もある やはりこういうのは後方でさぼっててもいいような人数が欲しい…
LMGゲー、ミサイルゲー、ナイフゲー、爆撃ゲー そういうバランスの話は発売されてからでいいと思う
義務の呼び声4現代の戦争がバカ売れしたからなぁ
>>656 あのレポからそこまでネガティブに解釈出来るってある意味凄いな
あのレポート自体微妙って話だしな。
それはレポートした本人だから言えることであって 戦略なしの中途半端なごり押しゲーなんて知ったかはいらないってことでしょ
発売すりゃわかるしケンカすんなよ
俺はクソだってレポートが来なかっただけで希望を持ってる 他人が微妙って言ってるくらいなら愛でカバーできる
>>680 うらやましいな
なにか一つでも及第点達してれば愛でカバー出来るが
その一つすらまだ見つけられずにいる
俺は折角だから地雷を踏む祭りに参加するぜ! ・・・今の心配は機体数と武器数だなぁ。 正直数種類しかないんじゃないかと不安になるw
>>681 じゃあ何で興味もないこんなスレに
レスしに来るんだろうか・・・。
無理して買うこたぁないよ
興味は深々のように思えるが
MG,SG,ARF,RF,GT,BZ,CN,FR,MS,GR,RK,KN,RD,PB,SD いくつ生き残れるか BZは生き残ってくれ!
着弾から爆風圏があるなら生き残れそうな気がする
BZは既に情報出てるだろ
TGSやE3のファーストインパクトが「こ、こりゃやばい・・・!」 1ユーザーのレポートによるセカンドインパクトが「微妙・・・」 ここからどう化けりゃ「まともなゲーム」ってところに落ち着くんだよw 俺は好きなWAPをセットアップして動かせりゃ満足だが 不安視する人間がいるのも当然のなりゆきでしょ てか、今のところそれがふつーの思考のようにさえ思えるよ 頼むからしっかりしてくれや、■eさんよー
鉄鬼よりそれなりに遊べればOK
シナリオ10時間だからなあ。 対戦ツールとして微妙な場合、ソロプレイが面白くないと駄目なんだが。
さすがに鉄鬼よりは遊べるだろ
>>689 お前の「まともなゲーム」の基準ってどんなだよ?
レポは「ゲームとしては言われる程クソゲーでは無いと思うが、オンはこのままのバランスだとクソゲーになると思う」
「だから総評は『微妙』」だろ
ちなみに、一年前のTGSには俺も参加したが「効果音やエフェクトが酷く、色々センスがメリケンだが、ゲームとしてはそこそこ」
という旨のニュアンスでレポしたのに、片っ端からネガティブなキーワードだけ拾われて心底不愉快だった
特に、「ジャンプやホバリングが重く、ヴァルケンみたいでいい」という様な肯定的な部分は無かった事にされた
ちなみに、TGSの行列では2グループくらい先の人がプレイしているのを後ろで見られたんだが
俺が見ていた人はプレイを終えて振り向きざま、「面白い面白い」と友人らしき人に声をかけていた
2ちゃんみたいな所では叩く空気が出来上がっているから、期待してる人はRMOってるか見てないかじゃないのか?
>>694 落ちついて落ちついて
こんなとこでレポして相応の反応や見返りを求めてどーするのw
しかもそんな昔の話をww
感じ方、見方なんて人それぞれだから、誰が何書こうがいーでないの
な?
それと「じゃ、お前の○○を言ってみろ」はよしてね
めんどーだからw
またきな臭くなってきたでござる
ハフマン紛争がまた勃発か
>>694 黙殺されるにはされるなりの理由がある
その書き込み見ただけで何故黙殺されたのか理解するのは容易い
早くザーフトラさん介入してくださいよ
ネガティブな奴の頭踏み付ける奴がいても良いと思うよ。だいたいクズだし
こうして人は争い続ける・・・
ID:wFlxC6VR コイツがアホだな ネガティブなことを言えば賛同してもらえるとでも思ってるのか
信者もアンチもみんなNG。でもNGにすると静か過ぎる まじでこれぐらいしか話題無いんだよなw
>>698 容易いと言うが、君の言わんとすることがいまいち分からないな
長文だから?文章が痛いから?
報告レスそのものをスルーされたのならそうだろうなあ
まあ「レポ乙報告乙」と労われて散々質問も受けたうえでのことだったんだが
>>695 はわざわざレポしてくれる人にまで噛み付くとか止めなよ
>片っ端からネガティブなキーワードだけ拾われて心底不愉快だった
>肯定的な部分は無かった事にされた
>>694 さんかわいそう(´;ω;`)ウッ
>プレイを終えて振り向きざま、「面白い面白い」と友人らしき人に声をかけていた
>2ちゃんみたいな所では叩く空気が出来上がっているから、期待してる人はRMOってるか見てないかじゃないのか?
それはすごく分ります(`・ω・´)
>>695 >TGSやE3のファーストインパクトが「こ、こりゃやばい・・・!」
なんて言うから、当時実際にレポった自分自身のケースを語っただけだが
昔の話と言うならまず君が出すなよ
感じ方、見かたが人それぞれで何書くのも自由なら、
おかしな事を言ってるレスにつっこみを入れるのも自由だろ
>>703 じゃあ、わざわざ会場に足を運んでレポートしてくれる人は信者なのか?
レポート自体にケチつける基地外を黙らせるべき。すぐアンチ信者の話にしないでくれ
そのアンチにすぐ反応するのを止めろって言ってんだよ 別にお前がレポ書いたわけじゃねえだろ
ミサイルの軽さがなんかちょっと好きかもしれん 今までは一発ズドンと入れるカンジのものが多かったけど FMOでもこのくらいだと良かったのかもな
ミサイルが適当にバラ撒かれてRDで避けれる感じはいいと思う MGが豆鉄砲なのも「MG+1」とかくっつけて強化する感じじゃないかな〜 ジャマーも上位系は無敵状態とかになりそうな気がするが スナイパーは相当積極的にいかないと使えないだろうな あとは回復系やらなんやらだな どうせならちょっとシビアなほうがいいな〜
>>704 レポなら長文だろうが痛かろうが、的を得てれば関係ない
問題はジャンプやホバーが重いと感じたその感覚
そう感じたのだから仕方ないし、そこについてとやかく言うつもりもない
そしてとやかく言わない人が多かったから黙殺されたんだろう
感覚の合わない人の感想は、味覚が合わないと事前に分かってる人にこれおいしいよと勧められるようなもの
共有出来る感覚じゃないと分かった時点で、その部分のレポートは無意味なものになる
罵倒された訳でもなく黙殺されたのなら、大人の対応が多かったってことでしょ
そういや結局MGとかのリロードはどうだったんだっけ
>>711 レポしてない奴は黙れよ
とつっこんでみる
ヘッドショッドはありますか? とくにチームサバとかで、いきなり1発で撃破終了とか、嫌だな
ヴァンツァーにHSしても・・・
メインカメラを壊すんだろうか レーダーを壊すんだろうか
それ程度なら個人的にうれしいが、 オン対戦でスネイラネって、なるかなー
>717 「まだメインカメラが〜」とか言って普通に続行するんじゃね?
FMOより面白くなってりゃどうでもいいよもう
4v4で引きこもる砂はいらんだろ ダメージ分散させねーと各個撃破が一番駄目なんだから まあ、リペアとルールしだいで活躍場面もあるだろうが 4砂v4砂とか、遊びでやるのもありだろうしね
バズーカ・グレネード無双
むしろFMO並でいいよ、運営の辛さ以外はだけど 「漢だらけのJN祭り」とかやりてぇー そういや後ろ姿がテンダスっぽい奴がいたなぁ テンダス祭りいけるか…?
724 :
それも名無しだ :2010/07/06(火) 01:18:21 ID:1MuaULGa
____ / ̄ ̄ ̄\ /___ \ / ___ ヽ / |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ ネタ機が居る、あいつから倒そう /  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二) | i ヽ、_ヽl | | └二二⊃ l ∪ | | | ,、___, ノ | ,、 | ヽ_二コ/ / ヽ / \ / _____/__/´ __ヽノ____`´
____ /___ \ / |#)ω・`| \ /  ̄ ̄ ̄ │ なにあいつ強い | i # ヽ └二二⊃ l | ,、___, ノ ヽ_二コ/ / _____/__/´
>>715 HSはある気がする。
NPCに一発あてて、WAPが即座に沈む場合とそうでない場合があったから
>>712 ゴメンそのへん見てなかった
ただまあ、ほとんどずっとMG撃ちっぱなしって感じで行動できるような気がした
あと前の時に言い忘れたんだけど、セットアップ画面に「バトルスキル」ってあったのがスゲー気になった事を思い出した
デモ版じゃ選択できなかったけどね
リロードっつーかヒートゲージ制みたいだけど、気にならない程ってのは気になるな 弾の続く限り撃てたらしいTGSから流石に考えてきたか、と思ったんだが バトルスキルは武器ごとにスロットがあるっぽいが、どう付けるかはわかんね ランダム発動らしいけど、なんか出たりしなかった?なにもない状態だったのかな
リロードの仕様はFMOでいいんだけどなぁ 撃ち続けられると威力がすごく低そうだし駆け引き無くなるな 武器にもよるといいなぁ
>>726 さすがにそれはないよ・・・と突っ込んでみる
頭無いWAP最強じゃん。胴抜きならぬコクピット抜きにしてもおかしい
ブラストショットとか使いたい
>>728 FMOのリロードって持ってる武器しかリロードされないやつだろ?
糞すぎるwwwwクソクソクソクソクソクソ!!!無駄ディレイかけるFF脳は市ね
>>728 TPSでゲージ型リロードとかありえねぇよwww
FMOが駄目だった点を更に持ち込んでどうするwww
リロ時間なんてマガジン交換モーションだけで十分なんだよ!
そもそもヴァンツァーが持ってる武器のリロードの仕組み知らんかった 右手に持ってる武器のマガジンを左手で外してどっかに格納してあるマガジンを付けるのかな? わざわざそんなことしないか?
リロード? アレって放熱時間じゃないのか?
オンはどのぐらいモードあるんだろ ただのガチンコ対戦だけだったら嫌だな
4人のcoopモードで極悪巨大ヴァンツアー潰せっていうのがあったらそれだけで今年いっぱい遊べる
モンスターハンターエボルブか
ボーダーブレイクみたいな陣取りはやってみたいな。
巨大な武装した要塞の攻略でもいいぞ!!
とりあえず大型敵が出るのはほぼ確実っぽいぞ SSも有るし クリントンとかだったら良いんだが見た事ない形の奴なんだよなあ
ヘリックスがクリントンって許可するかだろうな 腐ってもアメリカ人には自由、祖国、民主主義(根本は多数決と投票権、多数決で決めたリーダー=大統領)は軽視しないから
アメリカ人が作るんだしアメリカうけする物になるんだろうな
アメリカ受けしなかったら帰る家無くなるね
帰る家が無くなるとか4のザーフトラ兵みたいだな
片道覚悟のバンザイアタックだな
勧善懲悪物になりそうだな
>>743 アメリカ受けしなかったらという根も葉もない想像はいらないよ
現にトレーラーなどのコメントではゴッツいジャイアントロボットが好評を博している
748 :
それも名無しだ :2010/07/06(火) 22:24:04 ID:rxKQRKx+
>>736 coopはないみたいだぞ(´・ω・`)
最後は大統領も出てきて闘うんだろ? 「何故なら私は合衆国大統領だからだ!!」 USA!USA!USA!
どこぞの動画に対するコメントが彼らの総意とな
質問で返して話をややこしくしたがる奴っているよね そういう奴は無視するにかぎるな
ここの狂信者はスルースキル全く無いからな
狂信者ってエボルブ君のことか
そういえばレポートしてた人まで信者とか言われようだし あまり自分から信者信者っていうのはやめよう。ファンを否定するアンチっぽいし
「こんなものを俺の愛するFMシリーズと認める訳にはいかない! このままではFMシリーズが終わってしまう!正史が汚される! 批判することがFMシリーズを守るファン活動だ!」 というのがいわゆる狂信者の考えなんだろうな まあ、自分もFMEのセンスはナンバリングとずれてると思うし、 今後のFMシリーズがDHを中心に展開するなんてことになればさすがに大反対だが、 だからと言ってわざわざ楽しみにしている人が集まるスレに出張して批判したり、 プレイレポートまで悪く拡大解釈してネガキャンするのは筋違いだと思う
このスレは「楽しみにしている人が集まるスレ」でもない気がするが。
>「こんなものを俺の愛するFMシリーズと認める訳にはいかない! >このままではFMシリーズが終わってしまう!正史が汚される! >批判することがFMシリーズを守るファン活動だ!」 >というのがいわゆる狂信者の考えなんだろうな このスレと総合スレでウザがられてる狂信者君はまったく逆の言動だけどな。 どうしようもない部分を指摘するだけで何故アンチ扱いになるんだか。
なんか怖い人いるな
>>755 どっちも餌撒いてるだけにしかみえないんだが
ガンハザード2ならみんな納得できた
水月が出ない時点で納得出来ない てか普通に納得出来ない
>>757 少し前のやり取りだけ見ても、アンチ扱いされてる人は「どうしようもない部分を指摘するだけ」には見えないが
それに、君が「どうしようもない部分」だと感じたものも、他の人が同様に思うとは限らないだろう?
なのに批判に異論を唱える人を信者扱いして人格批判するのもどうかと
それと、普通の思考の人は前情報で面白く無さそうだと思ったゲームは買わないだけだ
買ってもいないゲームにここまで攻撃的な言動をすること自体、シリーズに強い思い入れ(=信仰)がある証拠だろう
他にここまで批判を繰り返せる行動原理が思いつかない
それならそれで「俺はFM信者だからFMEは許さねえ!」でも大いに結構だと思うが、それはあえて避けたり、
一連の信者叩き?からは、信者という言葉のマイナスイメージを使って口論で優位に立とうという意志しか見えない
>>757 少し前のやり取りだけ見ても、アンチ扱いされてる人は「どうしようもない部分を指摘するだけ」には見えないが
それと、普通の思考の人は前情報で面白く無さそうだと思ったゲームは買わないだけだ
買ってもいないゲームにここまで攻撃的な言動をすること自体、シリーズに強い思い入れ(=信仰)がある証拠だろ
他にここまで批判を繰り返せる行動原理が思いつかない
それならそれで「俺はFM信者だからFMEは許さねえ!」でも大いに結構だと思う
しかし一連の信者認定&叩き?からは、信者という言葉のマイナスイメージを使って
口論で優位に立とうという思考しか見えない
あれ?、戻ったつもりが投稿してら
>他にここまで批判を繰り返せる行動原理が思いつかない もしかして、久しぶりに新作出るからスレに来たけど微妙な感じじゃね? という複数の人間の書き込みを 「少数の人間が繰り返しFMEに対する批判意見を書いてる」とか思ってる?
デュラン、設定画はかっこいいのに3Dwww
設定画も機械いじり好きな技術屋設定なのにムキマッチョで違和感あるしなぁ てかロクに戦闘経験も無さそうな主人公が軍人相手に無双しまくるのはガンダムだけでいいよ まぁこの辺は今更何言っても改善は無理だろうけど・・・コックピットどうにかなんねぇかなぁ
リペアBP排除して回復をアイテムBPのリペアキットのみにしてくれたら三本買いする
また香ばしいのが沸いてるなぁ・・・ しばらく楽しませてもらうわw
>>768 少佐、コックピットの画像はどこで見れるんだ?
>>768 お前あの人達にイジェクトパンチされたり人間DMGIx6されても知らないぞ
どんなものであれ皆正直な感想書いてるだけだと思うんだけど一方の感想全てを同一対象化して言論弾圧するのはどうかと思うよ まぁ取り合えずハスキーとストークが出てくれれば嬉しいな ハスキーは2100年前後に開発終了とかヒストリカに書いてあるけどそんなの愛の力でどうにでもなるよね? あとバックパックの情報で少し期待度が増した パンチ系がビタ止まりするならECM背負って逃げ撃ちしとけばミサイルパンチオンライン対策になるしね バランス良ければ人気出るかも知れないと思えてきたよ 個人的にはきちんと慣性を設定して欲しいところだけどね
βテストとかないのー?
このスレは買うつもりのある人。楽しみにしている人が集まるスレ じゃなかったら何でカキコむの?買う気もないなら関係なくね?
買う気が起きるような反論を期待してるんじゃね?
>>774 MOでもMMOでも無いのにβテストってwww
>>777 FPS、TPSのβテスト参加したことないのか
MO、MMOだけの話じゃないし
>>777 PS3でもよく募集してるよ アナウンスは英語サイトとかだけど
BFBC2 MAG MGOにも参加したし、今時やらないゲームのほうがないな
逆に俺はRPGの方には参加したことがないので知らない
あれ?なんかこの流れ妙な既視感が… 俺の記憶だと、この後demoとβの違いについての話題になって荒れる
そんな体力、金があるとは思えない 売り逃げ上等だろ
βやデモ作る金あったら外注に出さずに自分らで作ってたと思う
>>780 俺おかしいこと言ってる?
βがMMOにしかないと思ってるのは他のジャンルを知らない間違いでしょ。
>>783 前スレで長々と議論があった。皆食傷気味。それだけだ
>>778 コンシューマのでか?
あ、一応PC版も同時発売かw
でもメインはコンシューマだろ?
>>782 また、外注したのは金がないから とかじゃないだろ。
それに「βやデモ作る金って」・・・なんて突っ込んでいいかわからんな。とにかく金がなくてβやデモ出さないわけじゃないから
>>785 コンシューマーだろうとPCだろうと、MMO以外でもオンラインβはやってる
>>786 げーむばかりしてないで、しゃかいのおべんきょうもしましょう
まさに「人は過ちを繰り返す」 みんなFME大好きだな
>>788 βやデモって製品版の一部だろ?
デモを出す出さないはマーケティングの判断で、βはオンラインの技術的なことだし
あと社会のお勉強って、スクエニ経営状態なんか知ったかぶってるほうが異常だと思うが
>>787 いやそうだけど、この手のゲームでオンラインβなんてしないだろ?
そもそもオンライン要素なんて対戦くらいなもんだし。
BFBC2 MAG MGO ってくくりよりこれ、
ロスプラ AC バイオ バイオニックコマンドー(笑)
あたりのくくりじゃないか?せめて体験版程度だろ
>>791 この手のゲームでもオンラインβはやってるんだよ。通信するゲームなら
FPSやTPSは少しのラグでゲームがダメになったりするからMMOよりやってるかも
やんねーだろ アーマードコアみたいなもんだろ 普通に考えてβなんてやんねーよ
4VS4って 対戦が組み合わせによって、早々詰む可能性があるなー BBみたいにリスポン時武装変更とかできるといいんだが・・・
>>793 FMEでβやるやらないの話じゃなく
MMO以外でもβテストは多くやってるって話なんだな
>>793 だよなぁ、この程度のもんにβとかしないと思うんだが普通
>>795 すまん、MO、MMOって言葉はもう忘れてくれ
どっちかっていうと
>ロスプラ AC バイオ バイオニックコマンドー(笑)
あたりのくくりじゃないか?せめて体験版程度だろ
と言いたかった
FMEがどのくくりかは知らないが ロスプラ AC バイオ バイオニックコマンドーなんかの和ゲーのくくりより ヘリックスに依頼した洋ゲーのくくりで考えた方がいいのでは? それに体験版しか出さないカプコンのゲームばっかりだし
FF13とか14の3D作成ソフト?だっけ? 次があるならソレ使って欲しいわ〜 つっても、それに伴うストーリーなかったら悲惨だと思うけど
ストーリーならFFの鳥山求が書くから安心するといいよ。
ロスプラは対戦オンリーのデモがあったけど、あれはβだったのかね。
802 :
それも名無しだ :2010/07/08(木) 02:27:26 ID:+ke5I/Ay
鉄鬼と比較してぐだぐだ言うんだろどうせ
チョン参戦とかフラグすぎる・・・
チョンはいらない パクリゲー 在日のネガキャン サーバーダウンとかやりそうだから関わりたくない
へぼるぶ!へぼるぶ!
キャラグラフィック、コックピット、WAPのデザイン だけはどーにかしてほしかった・・・ 音とか背景はもう諦めるからさ。。。 ゲームシステム?んなもん、端から期待してねーっつのw
FMじゃない新種のロボゲーでFA FMって考えなければこれはこれで楽しめそうなんだよなぁ
スピード感が増したアクションになっただけで十分FMっぽいけど 今まで作品のほとんどはSRPGだったんだし
>>806 ー807はどうして興味もないゲームにレスしていくんだろうな
ネガキャンしてるのも注目してるとかいうチョンのような気がするんだが
興味はあるからいるんだろ
デザイン どーにかしてほしい 音とか背景はもう諦める ゲームシステム 端から期待してねー だもんな。そこまで否定するなら買うなよw へぼるぶ!へぼるぶ! だけとか同胞を否定された腹いせにしか見えんなw
いやいやww めちゃくちゃ興味あるし期待してるんだけどw だからこその発言のつもりだったのだがw
まさか本スレがロボゲースレだとは思わなかった 俺も動画見た限り期待外れなんで、もっといい動画をうpって欲しい ひょっとしてマップ狭いのか?小手先の操作技術だけにならない戦闘がしたいんだが
マップはシングルにしては狭くないとか秋葉でプレーしてた人が書いてないっけ
お、そうなのか 動画だとアホみたいな至近距離でドンパチやっててぬるぽだったが 実際のプレイはそうならないといいな FMOも敵チームの動きを読んで叩くのが面白かったので そっちの要素を引き継いで欲しい
FMOで得たものを全部棄ててるとか無いだろうな・・・ 海外メーカーに外注してる時点でノウハウとか全く伝わらないだろうけど。 FMO2が別ラインで進行中だったりしないかなー
カスタムクラス(ヴァンツァー)5機くらい用意できるんじゃね? 4vs4じゃあほぼ個人技重視だな FMO2までのつなぎでやる分には調度いい
EDGEが芳ばしいなぁ まぁ、シングルでしか使用できないだろうからいいのかな
海外レビューが楽しみだわ
>>822 奥の奴が右手に持ってるものが気になる、ロッドなのかな
>>822 ヴァンツァーがXMENにすり替わっても違和感無い不思議!
こんなん戦場で見たらやる気失くすわ
>>822 こういうデザインは止めてほしかったよなァ
>>822 アンチのネタかと思ってたらマジだった。うーん・・・
これは間違いなく世紀末
( ○○) (||||)
どういうことなの・・・
へぼるぶ通り越してナニコレ。。。
見てるうちにじわじわきて壁紙にしたくなってきたぞオラ
でもドクロ以外は結構好きだな
>>822 まいった・・・
まさかここまで酷いとは
これマジで合体しちゃうだろw
4体が合体してがしゃどくろになるのか!かっこいいな!
841 :
それも名無しだ :2010/07/10(土) 00:08:17 ID:SPyNxkB+
電プレで見たんだがゼニスのデザインまで改悪されてて・・・
本来、情報を小出しにして期待を膨らませていくのが プロモーションのセオリーだと言うのに 続報が出る度に評価が下がっていく生粋のダメゲー そ・れ・が・・・ FME!!
だがそれがいい
全然よくねーよ!
倒した後も弾撃ち続けてやりたいぐらいの出来だな
外人の作るFMEなんだからそれくらい覚悟しとけよ 過去作と違う過去作と違うばっかりでさ、いろいろと進化して良くなってる部分も多いのに そんなに変化を嫌うならSRPGでもやるかFMO2出るまでレスしないほうがいい
そういう意見を聞きたくないならスレ閉じたほうがいい
>>850 聞きたくないなんて言ったか?
過去作から変化するのを嫌うなら過去作だけをやってろ
これはFMEだしガンハザのようなのが糞だったわけじゃないだろ
いちいちケンカするなよ いろんな意見があってもいい
>>845 頭のない奴気になるな。スタイリッシュ化ヴァジェ、は無いな
あとホバーBPで飛んでる奴とか何なのかね?
とりあえず別の動画でウィスク・ハスキーS・炎陽(ホバー)は名前が出てる
画だけならヴィーザフっぽい頭の奴もいるけど分かんね
それより雑魚として設定されてるっぽい奴
TGSで出たりスクショでロケランで狙いつけられたりしてる、あれ何だ
デベロッパダイアリ2で設定画?出てるけど・・・いやなんだアレ
>>849 進化して良くなってるっていう言葉は同じSRPGというジャンルじゃないと比べられないと思うんだが
855 :
それも名無しだ :2010/07/10(土) 02:00:01 ID:cKdbYGve
お前等ごめん ハフマン行きじゃなくエオルゼア行きの切符(HD5870)買ってしまった やっぱ4vs4オンリーは無理だわ 運営様、次はFMOの続編お願いします FMOは次の作品へのステップアップと考えれば成功だったと思います どうかFMOを過小評価なさらぬようお願いします…
>>854 だったら悪くなったとも言えないな
別にFMはSRPGじゃなくても良い気がするが
>>855 FMに興味ある人がファイナルファンタジー?にも興味あるって考えない方がいいよ
和ゲーファンスクエニファンばっかりじゃないからね
世界的に爆売れしそうな、COD BOやFalloutの新作も、発売日が近いってだけで他ゲーの話されたら嫌でしょ?
まだマルチ同時発売するだけマシだろう FF14やラスレムのことを思えば、、
もーーーーーー(´Д⊂ヽ
それなりには遊べるだろうけれど FMOのようにがっつりは無理だなって出来か、月額無しだしまぁいっか・・
わかったわかった。んじゃ今からFMEのいい所以外書いちゃ駄目だからな。
女キャラの胸元にしか目が行かない・・・ ガイコツWAPは見事壁紙になったよ!
4VS4になったよ!!
インドネシアのヒトがかっこいいヴァンツァーを書いてくれたよ!
明らかにダメな流れだよなwこのゲームww 俺なりに良いところを上げるとしたら・・・ WAPのグラフィックかシリーズ最高の綺麗さ (デザインや動きでなく映像的な部分ね) くらいなんだよなぁ・・・ これにしたって他作品と比較すると特記するようなレベルではねーしw 背景なんて完全に手抜きだしw
未だに月額課金云々とか言ってる奴は凄いと思う
なぜこんなにも叩くのか理解できない そんなことよりも早く発売日になってくれ! このままじゃ先走り汁で溺れ死んでしまううぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
くそ・・・ウコンの力なんかで・・・
>>871 アホが叩くのを楽しんでるんだよ
本当に「産廃」とか「明らかにダメ」と思ってるならとっくに居ないはずだし
興味も無いようなレスを、何度もする低脳が多いんだよ
FM初体験の身としては結構楽しみ SFCがまだ動くから今のうちに初代からやってみた方がいいのかな
エボルヴの世界じゃゼニスの旧型デザインのファンが
ヤフオクで高値で旧型パーツを取引しているに違いない
>>867 良いと思うけどポリゴンになったとたん誰これ状態になりそう
>>874 やっといたら、ちなみに3までならアーカイブスにある
877 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/10(土) 15:52:21 ID:YgV58CzV
エボルブってさ、軌道エレベータとか宇宙とか設定に出てるんだけど正史なのかな? 軌道エレベータって聞くとガンハザードを思い出して正史ではない気がしてしまう。 でもOCUとか各設定はそのままだしな〜。
3の後の話…っぽいけど 俺的にはガンハザ見たいな外伝的位置づけにしてる
草薙「うわぁ〜どこまでも行けますね〜」 ■e「えへへえhwwwありがとうございますwwww」 草薙「出た〜!1からいますねこれ ゼニス!ゼニス!」 ■e「ハハハ・・・・・www」 草薙「これもう完成してるんじゃないんですか?」 ■e「うははあwwwwww」 橋本名人「まだです これからですww」 草薙「もういいじゃないですかこれ・・・」 ■e「いえいえwwww」 草薙「・・・もうこのままで良いって言ってるんですよ・・・」 ■e&橋本名人「え?」 草薙「いいから早く出して10作れよ・・・ちゃんとしたものをな・・・」 草薙「こんなのドラクエじゃない!」 そういいDSを床へ叩きつける 会場内は騒然となる・・・
>>877 発表直後くらいだったかの電プレのインタビューでは
FMEはナンバリングタイトルじゃないけど外伝的な位置づけというわけではない、って言ってるね。
海外では5thが出てないこと、ジャンルが変わることなどから6thにするのはやめたらしいよ。
まぁユーザの一人ひとりがエボルヴをどう捉えるかはそれぞれの自由じゃね。
コピペまで使ってネガすんなぁ ゼニス!ゼニス!とかに変えるな 興味ないなら買わなくていいからほか行ってくれよ
サンダーバードみたいなコックピットかっけえ! 大型化してmuls-p2規格とか、向こうの嗜好に合わせたスケーリングも すんげえ海外展開見据えててかっこいいよな。 トドメはウコンの力(多分あれがEDGEの素)、日本文化も分かってるって 感じがさすがスクエニのゲームだよな! まぁ多分メックっぽくないと理解できないんだろうけど・・・ (強そうに見えないのかも)
FMEはハリウッド映画だな 良くも悪くも
>>881 何でおめぇ如きの為に他の人が共有スレを出てかなきゃいけねぇの?
お前が消えろよ目障りならな
あと1年遅らして、いい物にして欲しいなー デザインとか対戦人数とかシステムとか 騙し騙し発売して良い方向には行かない
>>883 ノミネートされるのはラジー賞だろうけどな
>>886 これは比べちゃダメだろwww可哀想過ぎるwww
最近のポリゴンはすごいな
FF14はスクウェアが久々に本気出してる感がひしひしと伝わってくる 一方、FMEはその犠牲になった感がびしばしと伝わってくる スレチだけどFF13ってなんだったんだろw って同じ事をFMEは言われるんだろーなw
つーか髪型、服装、眉毛…60'sテイストに満ち溢れてる感じなんだけど 向こうの開発はそういう路線狙ってるのかな レトロフューチャーみたいな… アルファケンタウリからやってきた異星人とかタイタン人とかと戦いだしてもおかしくない雰囲気がある
エボルヴの主人公誰かに似てると思ったらアレだ 遊戯王の本田
俺はゲーム内の主人公はチェイファーに似てると思った
894 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 00:50:59 ID:Lz7KU8HM
未来過ぎて髪型の流行が一週したんじゃね この髪型の前はモヒカンが流行ってたと予想
897 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 01:10:22 ID:Fc/TayWt
下らないとこ突っ込んでじゃネェよ そんなこと言ったらヘボルブはどうすんだよ・・・ 余計惨めになるだけだろうが
>>894 FF14はPS3捨ててるからなー
FMEのがマルチ同時発売だから、製作者の姿勢としてFMEは正しい
まーこの一連の流れは愚劣だな。 お前等いっぺん鏡見てこいっつの。
お前ら糞ゲーすぎるとが一周して神ゲーになるのを知らんのか!
発売する前からクソゲーオブジイヤーにノミネート
>>896 戦闘服姿は確かに良い
サンダーバードコックピットのはアングルが悪いんだな
原画のぱさぱさした髪がCGではしっとりリーゼントになってるのはもうどうにもならんか・・・
>>903 今のレベルだったらせいぜいガッカリゲーだろ・・・
906 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 15:00:45 ID:KVabsVLB
>>899 オンで歩兵はつかえないのかなねー
トロイとかメックぽいのを期待してたんだが・・・
>>903 一流ゲーじゃないけどクソゲーではないと思う。
スクエニのファンって自分の好きなゲームを異常に否定して見せたりするけど
なんでなのか分らない。他のタイトルを知らないから悪く言いながらも張り付いてるのかね
908 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 16:22:43 ID:CP54frNs
パンツァーフロントみたいなFMがやりたい
スクエニが作るなら一流じゃないと駄目だろ 一流じゃなく良いなんて、弱小メーカーじゃあるまいし
>>909 和ゲーメーカーはとっくの前に地に落ちてる
外国のゲームをやらない人にとってはまだスクエニはまだ魅力ある会社に見えるかもしれないけど
洋ゲータイトルを知れば700万800万900万 1000万と売れるものをポンポンと出してる。質も良いしね
経営が長い分金はもってると思うけど、ファイナルダンタジーなんてもうマイナーなゲームだよ
洋ゲーマンセーは他所でやれよ・・・
体験版やればわかるから早く体験版だしてよ
>>911 スクエニが一流とかいうから、洋ゲーの話したんだろ
売れれば一流って昔のスクエニやないですか
洋ゲー厨には触れるな
>>915 だから洋ゲーマンセーもしてないから洋ゲー厨じゃないって言ってんだろ。なんで無駄に煽ってくる
FME関係ないな
>>918 だんだんとFMEの立ち位置みたいのが見えてきたよな
FFで言うダージュ
聖剣伝説で言う4
そこら辺のキャラを目指しているらしいよな、Eは
921 :
それも名無しだ :2010/07/12(月) 10:46:33 ID:o3kkLqhs
俺が唯一楽しみにしていたセットアップ画面にとってつけたようなクレーンが・・・
だってアメリカって全自動組み立てマシーン好きだし アイアンマン2でもいまだにやってる
ばっか 初期トレーラーでは大活躍だったじゃねーか>クレーン
>>924 おぅ、今日もご苦労さん
そうそう、総合でエボのダメゲーが証明されちゃってるぞ
そっちも巡回しといた方がいいんでないか?
>>845 >ヴァンツァーは、「シングルキャンペーン」で稼いだ資金を使ってパーツを購入し組み上げていく。
>胴、脚、右腕、左腕の4カ所のパーツでヴァンツァーを形成し、背中にバックパック、そして右肩、左肩、右腕、左腕の
>4カ所に出力の許す限り武装を装着していく。
オン対戦はキャンペーンの機体を使うってことじゃないよな・・・?
オン対戦で稼ぐことはできない・・・・?
いきなりオンは無理ゲ?
なんかヴァンキッシュのプレイ動画見たら周りが灰色になって 敵がスローモーションになる演出てか機能っぽいのが有ったんだが どういうことなの
そうか・・・ 流行りなら仕方ないね
BullettimeといってFPSでよくある厨ニ病システムです
自分以外の時間が止まる・スローになるとかって大昔からある使い古されすぎた演出。 それをバレットタイムとして再定義したのももう10年前だからな。
武器腕が絶望的っぽくなった今、俺はどうしたらいい? 銃器もデザインが正直微妙なんだよなぁ・・・ CIWSに取っ手が付いた感じのとかあって欲しい。
933 :
それも名無しだ :2010/07/13(火) 03:59:42 ID:lCF9odPz
>>932 一緒にFMO2の発売日待とうぜw
∧_∧
(0゚・∀・) ワクワク
oノ∧つ⊂)
(0゚(0゚・∀・) テカテカ
∪(0゚∪ ∪
と__)__)
>>933 okじゃあFMEスレとはおさらばしようね
英語の場合、単語と単語の間はスペースで区切りましょう 厨二と言わずRPGばがりでなくMW2でもやりましょう
知ったかが知識ひけらかすスレになってるなw
あとやるならシナリオぶっ飛んでるMW2ではなくMWをお勧めしますw
FMキャラが2D絵に戻ることはもう無いのだろうか
940 :
それも名無しだ :2010/07/13(火) 09:29:26 ID:pxChqkc5
あの骸骨はミール・オルレンやレイヴンの流れを組んだ機体とか作中で言い出したり しないよね?
>>933 どうせならFF14ばりに力入れてFMO2作って欲しいわw
ロボゲーで十分世界取れるバイタリティがFMにはあると思ってる(キリッ
>>940 ミールは確かに骸骨を意識した意匠だからありえなくは無い・・・?
>>938 シナリオがぶっ飛んでるとかスクエニかぶれが口をそれえて言うことだよな
よく言われる荒野のウエスタンも最近では誤訳でも何でもない正しい訳らしいぞ
>>943 おまえ前スレでも同じような事書いてただろ?
荒野のウエスタンとか聞いてもいない事言い出すしw
mw2は話が陳腐なんだってw前作の方がいいんだからそれ勧めるだろw
例えばロシアがテロの報復で翌日wにアメリカ本土奇襲、そしてDC占拠WH没落www
どっから突っ込むのこれ?そして大統領について一言も語られてないんだよwもう笑うしかないだろこれww
>>944 箱スレでも同じように突っ込んで返り討ちにされたな
ロシア国内に人工衛星が墜落、搭載されてたACSモジュールはコピーされて完全フリーパスの輸送機で首都を奇襲した。
タスクフォースが奪還に行ってる時点で分かると思うが
大統領はバンカーに避難して、ロシアの自演テロもマカロフとシェパードの仕業ってことも理解してなそう
聞いた話やプレイ動画みるだけじゃこの程度の理解で叩きを始めるんだもんなw
だからそれが馬鹿げた話だっていってんだよw そのACSモジュール(これも何なのかわからんから説明しろよw)をコピーされただけで ザルになる防衛網って時点ではあ? そもそもDCを攻撃するとはどういうことかわかる? お前考えもせず理解もしていないくせに、わかったふりしてるだけじゃん
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > わりとどうでもいい <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄ ヘ(^o^)ヘ |∧ /
>>940 あれがシンセミア小隊やクリムゾンブロウみたいな自前のカスタム機でないとすれば、
あんな世紀末デザインを製造したメーカーが存在することになるが・・・
まさかザーフトラだったりして
うわついにキチガイのゲハ厨まで湧き出した ID:RuAeO92E
完全にスレチよそでたのむ
そもそもフィクションで完全に穴のないものなんてまずないんだから
>>853 >とりあえず別の動画でウィスク・ハスキーS・炎陽(ホバー)は名前が出てる
>画だけならヴィーザフっぽい頭の奴もいるけど分かんね
kwsk
ザーフトラ出るなら逆関節 with テラーン希望だぜ
公式のSSよく見たら結構分からないの居るね(右から6番目の手前二機等)
あと火炎放射器っぽい形の武器もあるみたいだけどもしかして?
____ /___ \ / |( ○○)| \ / \(||||)/ \ | i  ̄ ヽ、_ヽ みんな〜 └二二⊃アポロン l ∪ | ,、___, ノ ヽ_二コ/ / _____/__/´
テンダスはさすがに出ないよな… 旧式すぎるし
フッ… l!..|li|li ニ____ |l| i|li /___ ≡ l|! |( ○○)| :l. __ _ / |(○○ )| \ "ほどがあるぜ!" !i (||||) ;li __ ̄ ̄ ̄ / \(||||)/ 三 i!| ⊂i|li二;l|i  ̄ ̄ ̄ キ i ヽ、_ヽ l|! ;li  ̄ ̄  ̄ └二二⊃ l ∪ :li i|li | ,、___, ノ i!| |i i! ;l "無謀にも…" ヽ_二コ/ 三‐ ― i| ; /__/´_____ ; _,/.,,,// / ̄ ̄ ̄ / ___ / ; ; / |( ○○)| / ヒュンッ / _, \(|||⊂二二 / l l / // "単機で | | 「アポロンの戦車」に" "挑むとは・・・" / ____ ヽ / \ / /___ \ : /ヽノ // ニ/ |( ○○)| \/ / / / \(||||)/ \/ /; ≡ i ヽ、_ヽ └二二⊃ l ∪ "よっ!" | ,、___, ノニ≡ ; .: ダッ キ_二コ/ /三 三 人/! , ; ニ =/__/´三‐ ―_____从ノ レ, 、
>>954 俺はもう例の画像を壁紙にしてステンバーイだぜ。
よく見るとかっこいいじゃん、なんかギアー図アーマーっぽくて。。
さておき、次すれどーする?
ああ、そのAAなんかいいわw 早そうだし強そうだわwww
早くオン対戦のヴァンツァーカスタマイズ仕様を公開してくれ オンオフ兼用? オンで稼いでパーツ購入可能? もしかして、オンはカスタマイズ不可で、固定機体選択とかじゃないよな?
>>957 なわけねーだろ
カスタマイズしてる動画も見たこと無いのかよ
知らないととりあえず悪い方に取るのは止めようぜ
コックピットにウコンの力何に使うんだよ・・・
疲れたら飲むんだろ
あのボトルみたいなの、ゲーム中では一度も触れられることなくただの謎オブジェで終わるんじゃないか コックピットデザインした奴があの物体にどんな機能を想定してたのかは知らんけど
ウコンの力を飲む ↓ E.D.G.E.システム発動! ↓ ドラマティックアクションシューターハジマルヨー!
フッ… l!..|li|li ニ____ |l| i|li /___ ≡ l|! |( ○○)| :l. __ _ / |(○○ )| \ "ち" !i (||||) ;li __ ̄ ̄ ̄ / \(||||)/ 三 i!| ⊂i|li二;l|i  ̄ ̄ ̄ キ i ヽ、_ヽ l|! ;li  ̄ ̄  ̄ └二二⊃ l ∪ :li i|li | ,、___, ノ i!| |i i! ;l "ウコンの…" ヽ_二コ/ 三‐ ― i| ; /__/´_____ ; _,/.,,,// / ̄ ̄ ̄ / ___ / ; ; / |( ○○)| / ヒュンッ / _, \(|||⊂二二 / l l / // "・・・っ" | | "か・・・" / ____ ヽ / \ / /___ \ : /ヽノ // ニ/ |( ○○)| \/ / / / \(||||)/ \/ /; ≡ i ヽ、_ヽ └二二⊃ l ∪ "らっ♪" | ,、___, ノニ≡ ; .: ダッ キ_二コ/ /三 三 人/! , ; ニ =/__/´三‐ ―_____从ノ レ, 、
正直、あのコックピットだと後ろに通路や部屋があってもおかしくない
965 :
それも名無しだ :2010/07/14(水) 14:22:53 ID:PdLE+67T
トイレと冷蔵庫完備なら快適だね
コックピットハッチ開けた状態の写真もあったけど、 装甲開けたらいきなりコックピットがお目見えしている状態だったな。 あれ見た感じではMULS-P2には5thで見たような緊急脱出機能とか無さそうだ。
そんなに小さいロボだったっけw 俺の中ではパトレイバークラスの大きさだと思ったんだけど4.5mくらいのロボなのか
コクピット部が小さいんだよねフロミのヴァンツァー
>>206 ____
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└二二⊃ l ∪ __ ̄ ̄ ̄ _ ___ ニ
| ,、___, ノ  ̄ ̄ ̄ _ /___ /|≡
ヽ_二コ/ /  ̄ ̄  ̄ .li|(○ ○)|/ 緊急脱出〜
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コックピットのコンソールが、工場とかの制御室のコンソールみたいだもんな。 あれはいくらなんでもでかすぎる・・・
_______ _______ /| | | |ヽ /| | | |ヽ | | | ウコンの力 | | | | | | ウコンの力 | | | \|_|______|_|ノ \|_|______|_|ノ / ̄ ̄ ̄\ /___ \ / ___ ヽ / |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜 /  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二) ウンコだよ〜 | i ヽ、_ヽl | | └二二⊃ l ∪ | | | ,、___, ノ | ,、 | ヽ_二コ/ / ヽ / \ / _____/__/´ __ヽノ____`´
>>972 あーあ、言っちゃった
君にはガッカリだ
>>971 レバーの大きさはまだいいとしても
肘あんなに広げて激しく揺れるWAPの中で過ごせるとは思わんな
バイクや車のように脇締めるのは基本だと思うんだよ
なんつうか、アメ公はとりあえずボトムズ全話見て来いって感じだな
その前にフロントミッションのこと知って欲しい
>>977 知ったうえでこうなったんだろw
理解したかは別として
そして大元のパクリであるボトムズなんて
全く見た事無い奴らが作ってるんだろうな
ボンバーマン流行ってるなw
ところでヴァンツァー戦とアーマードコアの違いを教えてほしいんだが・・・
滞空時間
わかりやすいな
っていうかあんなエイムもできないゲームとぜんぜん似てないと思うが
戦闘機と戦った時どうなるか、はリアルロボとスパロボを分ける境界線の一つだと思う。 ACやガンダムは戦闘機を圧倒するが、ヴァンツァーは多分勝てない。
勝てる勝てないではく 積極的な攻撃が出来るか迎撃のみに終始するかじゃないか? おたけさんもあることだし
ACは一機で色んな状況に対応 WAPは集団運用
エッジとか単機突撃のための機能に思えるけどなあ。 あれを小隊全員ができる、てならともかく 主人公機しかできないスーパーモードの扱いじゃないか。
>>988 単機突撃のための機能の意味がわからん
仲間が周りに居ては何がまずいんだ?複数機で使えたらもっと有利だろうし
複数人でエッジ使ったらどうなるのっと
ONではエッジはありえないっしょ エッジ発動プレイヤーの視界がスローモーションで見えてる時、他のプレイヤーの視界や動作はどーなってるのかとw
>>991 MW2ならスタンくらった奴だけスローモーになるな
あんな感じだろ
>>992 いやいや違うんじゃない?
MW2のスタンがいかなるもんか分からんが
FMEのエッジは、どういった理屈かしらんけど
発動者の動体視力とかが飛躍的にアップされて
その結果として周りの全ての動きがスロモーと
して表現されているってことでさ
そんなものを複数人のプレイヤーが入り乱れている
ONで、複数人が同時に使ったら各々のプレイヤー
の映像はどうなってるの?
というか完全に矛盾するでしょ
って話だけど長文ごめん
onで使用できると何で思ってるん
あ、いやwwだからエッジはシングルオンリーだと思ってるわけよ
理由は
>>993
だからMW2のONでスタン食らうと自分だけスローになる オフでは突入の再にバレットタイムで突入出来るがその逆バージョンだな ONで使用できないって情報もまだないし、 マルチでも食らう側は再現可能ってこと
ONで意図的にラグ発生させる奴はエッジって言われるのか
ごめん、俺にはID:QclxwqRiの言わんとしていることが 理解しずらいのだが・・・ FMEのエッジというものの捉え方に俺とID:QclxwqRiでは 差があるらしいね 俺的にはエッジというのは誰かにかけるものではなく 自分自身の能力がアップするものと捉えていたのだが その結果周り全てがスローに見えると それに対してID:QclxwqRiはエッジというものをMW2のスタン のように敵にかける状態異常的なものだと考えているのかな?
>>999 RPGばっかりでマルチのTPSFPSに不慣れなのは分かる
バレットタイムをかけた側と食らった側はオンラインでは不可能だと思ってるからONじゃ無理と言ってるんだろ?
エッジがスローモーのバレットタイムなら食らった側はMW2のスタン(フラッシュではない)を食らった時と全く同じ
エッジ発動した奴以外がスローモーになればいいんだから
それくらいRPG脳でも理解できると思うが
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