■PS3のガンダムがあまりにつまらなそうな件・・

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1XBOX360買え!
PS3の「ガンダム」動画
http://www.youtube.com/watch?v=iMoMRfWEKT0&search=PS3

ファミ通見て期待したのに、実際の動きはこのへぼさ・・・まじありえないよ。

トロすぎるうごきに、なにもない背景。
機体ばかり輝かせても、肝心の「中身」が完全に死んでいる・・・。

誰が買うんだろう?こんなの。遊んでも100%つまらないと思う。5分で飽きそう。
ガンダムを、ただ綺麗にして動かしただけで面白くなるとでも思ってるの?ゲーム作ってる人は。
もういい加減むかついてきた。これまでもガンダムゲーで騙されまくったし。

っていうかさ、ガンダムをこんなリアルな質感にされても逆にひいちゃうよ。
もっとアニメ的な絵で、アニメ的な動きにしてくれないと。
今ソニーとかが作ってるロボットでもできそうな動きじゃん。リアルな動きなんてカクカクなだけなんだよ。

これまで出た3Dのガンダムゲーで一番マシだったゲームキューブ版のガンダムの動画を見れば解ると思う。
http://streamingmovies.ign.com/cube/msgundamgcn_032404_02_wmvlow.wmv
http://streamingmovies.ign.com/cube/msgundamgcn_032404_03_wmvlow.wmv

こっちのほうがはるかに楽しそうでしょ?
本当にユーザーを楽しまそうと思ってるの?ゲーム作ってる人は。

っていうか、本当にガンダムファンなの?
開発者の別物なオナニー映像なんかより、俺たちはガンダムのゲームで楽しみたいんだよ!
2それも名無しだ:2006/08/04(金) 23:56:49 ID:Vk/y3WGa
初2get
3それも名無しだ:2006/08/04(金) 23:59:04 ID:9zxSVCpb
またいつものって感じだよね
4それも名無しだ:2006/08/05(土) 00:10:57 ID:iFpvMZFM
>>2
おめでとう
5それも名無しだ:2006/08/05(土) 00:13:17 ID:3lAW/tum
もう絶対文句出ないように
ガンダムと名のつくものは全部てめえらで作れ
6それも名無しだ :2006/08/05(土) 00:17:02 ID:8cZUh2VE
何これwww
処理オチまくりじゃんwww
話になんねーwww
7それも名無しだ:2006/08/05(土) 00:51:10 ID:xt440LV1
これはヒドい
8それも名無しだ:2006/08/05(土) 02:09:20 ID:ClHRHmiW
ゲーハー池
9それも名無しだ:2006/08/05(土) 02:33:06 ID:ZeqSI+oP
>>2
おめでとう
10それも名無しだ:2006/08/05(土) 02:57:30 ID:RCFpWyWn
>>2おめでとう!!
11それも名無しだ:2006/08/05(土) 04:21:23 ID:iFpvMZFM
>>2
おめでとさん
12それも名無しだ:2006/08/05(土) 04:59:51 ID:nueiFszL
>>1
その動画は開発度20%の時のですよ?
13それも名無しだ:2006/08/05(土) 05:04:39 ID:TSBhUoi1
14それも名無しだ:2006/08/05(土) 06:54:41 ID:ElChacWl
グラフィックが・・・。
15それも名無しだ:2006/08/05(土) 09:43:51 ID:PDONaJF1
新機種が出た時の作品は大体ダメだと決まってるだろ。
16それも名無しだ:2006/08/05(土) 09:55:41 ID:C43k2ynw
>>2
おめでとう
17それも名無しだ:2006/08/05(土) 13:00:03 ID:xV5UKecs
>>2
おめでとう
18それも名無しだ:2006/08/05(土) 13:04:29 ID:wL6oACpa
なにこのセリフをかんだスレの2番煎じな状況w
19それも名無しだ:2006/08/05(土) 13:08:21 ID:TfYdMSW2
>>2
めでたいなぁ
20それも名無しだ:2006/08/05(土) 13:19:38 ID:xfp7BgMt
>>2
おめでとさん
21それも名無しだ:2006/08/05(土) 15:16:49 ID:XYc9nTwx
つまんないからもういいよ
22それも名無しだ :2006/08/05(土) 15:54:48 ID:8cZUh2VE
8万の価値が見出せないよw
231524の366氏に感謝:2006/08/05(土) 16:04:55 ID:aZs/QACZ
>>2
おめでとうな
24それも名無しだ:2006/08/05(土) 17:59:21 ID:ghnmjgKP
>>23
空気よめよつまんねっていってんだろ
25 ◆ImGk9IEF3o :2006/08/05(土) 18:00:55 ID:aZs/QACZ
>>2
おめでとー
26それも名無しだ:2006/08/05(土) 18:15:48 ID:L264zLGM
おめでとー!
27それも名無しだ:2006/08/05(土) 18:35:35 ID:tPVHFLHe
>>27
おめでとー
28それも名無しだ:2006/08/05(土) 18:43:14 ID:GL4a/F4n
なんかアーマード・コアみたい・・・・。
アーマード・コアに失礼かw
29それも名無しだ:2006/08/05(土) 21:40:40 ID:Kh9xBtSD
アクションゲームとしてみたら
もっさり→ストレス→つまらん

リアルシミュレーターとしてみたら
コクピット視点ないの?
     ↓
じゃあただのアクションゲームじゃんw
     ↓
もっさりアクションゲーム→ストレス→つまらん
30それも名無しだ:2006/08/05(土) 22:20:38 ID:6byWVe8h
ソンナコトイウナヨ・・・
31それも名無しだ:2006/08/05(土) 23:40:43 ID:cSgDzzhM
>>2
君のためにとっておきのシャンパンを開けよう
32それも名無しだ:2006/08/06(日) 00:11:13 ID:GnnMu9kQ
>>2
このスレは糞スレだ。
でも君がいるなら最高の糞スレだ。
33それも名無しだ:2006/08/06(日) 00:12:03 ID:x/pnRVZM
>>2
おめでとう
おめでとう
34それも名無しだ:2006/08/06(日) 03:49:06 ID:gPoU3IaX
>>1
あんたの推奨のゲーム日本のガンダムゲーでは3番目だ…



1位連ジシリーズ
2位コロ落ち
35それも名無しだ:2006/08/06(日) 11:52:23 ID:629WHhM3
>>1
GCの方も面白くなさそうなんだが・・・。PS3はまだ初期段階で何とも言えんだろうし。
遠くでライフル連射、近づいてサーベルで斬るの繰り返しじゃすぐに飽きるわ。ガンダムゲーの典型。
ジオニックフロントみたいにレーダーを壊すとか、別部隊と挟み撃ちにするとか出来ないの?
36それも名無しだ:2006/08/06(日) 11:54:03 ID:629WHhM3
あげとく
37それも名無しだ:2006/08/06(日) 13:48:04 ID:YxI/6En4
>>2
お前はクソヤローだ、あ、それすらも負け犬の遠吠えにしか聞こえないって?
ふん、違いないさ
38それも名無しだ:2006/08/06(日) 13:59:08 ID:V52Ze/oC
>>2
赤飯作るね!
39それも名無しだ :2006/08/06(日) 14:02:47 ID:vDvN8xwW
初39get
40それも名無しだ:2006/08/06(日) 15:05:45 ID:EFRrOXhx
正直グラフィックは連ジに毛が生えた程度で良い。
連ジ+TVストーリーモード+一般兵オリジナルモードを出してほしい
41それも名無しだ:2006/08/06(日) 16:13:03 ID:9cBvz9v9
初40get
42それも名無しだ:2006/08/06(日) 18:56:48 ID:ozhkscUs
LIVE対応連ザU出してくれれば神。
PS3はネットワーク部分が不透明だからなぁ・・・。高いし。
43それも名無しだ:2006/08/06(日) 19:54:11 ID:J6V8ONXN
全てのチルドレンにおめでとう
44それも名無しだ:2006/08/06(日) 22:30:28 ID:JJlTQzUU
XBOX360のガンダムゲーはリアルなうえにコクピット視点。
PS3のとは比較にならないほどおもしろそう
45それも名無しだ:2006/08/06(日) 22:42:33 ID:KJ5xl/x0
開発元が地雷という噂
46それも名無しだ:2006/08/06(日) 22:51:54 ID:tqQQ4FhC
>>2
めでたいぜ
47それも名無しだ:2006/08/06(日) 23:10:57 ID:tjKYgM2l
>>44
一応、こういうの作ってる会社です。

http://www.dimps.co.jp/pro/list-all.html
48それも名無しだ:2006/08/06(日) 23:37:46 ID:JJlTQzUU
いま気づいたけど、>>1にあるGCゲーとPS3ガンダムっておなじ開発メーカーじゃんこれw
49それも名無しだ:2006/08/07(月) 00:10:18 ID:3FVvuVdh
マジかよ
50それも名無しだ:2006/08/07(月) 00:51:47 ID:twIppjZY
機動戦士ガンダム〜戦士達の軌跡〜016
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1147448972/
51それも名無しだ:2006/08/07(月) 16:12:26 ID:KpnncHeB
■のスポーツゲームみたいなリアルを追求してもっさりするより
嘘みたいに速い動きにした方がニュータイプ気分味わえるのにな
52それも名無しだ:2006/08/07(月) 16:15:26 ID:RJhkWq9e
よく考えてみたらPS出た当初もPS2出た当初もガンダムゲー出してたよな。
どっちもゲームとしては印象に残らなかったが。
53それも名無しだ:2006/08/09(水) 00:48:37 ID:65vyAAL5
人間でモーションキャプチャーすべきでしょ
ロボット工学とかそんなのはガンダムにいらない
54それも名無しだ:2006/08/09(水) 02:20:43 ID:czfVYtQQ
それなんてガンダムファイト?
55それも名無しだ:2006/08/09(水) 09:03:36 ID:xow332vN
動き遅いにも程があるだろ
56それも名無しだ:2006/08/09(水) 09:11:37 ID:TUmKNwbf
made in ベックは信頼の証
57それも名無しだ:2006/08/09(水) 09:28:25 ID:1CRRbxHd
ロボット工学なんて高尚なもの取り入れられる訳ない
せいぜい関節の自由度くらいだろ

中途半端に物理法則導入して、見た目が破綻するのが関の山
58それも名無しだ:2006/08/09(水) 10:38:14 ID:GnVSj0xg
最低でも
・コロ落ちの五十〜百倍程度の広さのフィールド
・行けない場所は当然無い
・ビル立ち並ぶ大都市での市街戦
・部位破壊を狙いやすいサイティングシステム
この辺は必須だな。
59それも名無しだ:2006/08/09(水) 10:40:26 ID:oPQTbmYZ
全ての要素を無駄にするモッサリッシュアクション
60それも名無しだ:2006/08/09(水) 11:19:10 ID:OqIsPof7
つーか部位破壊っているのか?
敵機はともかく自機の両腕が取れたらバルカンで任務遂行?
頭が飛んだら「たかがメインカメラが(ry」とか。

それともダメージが蓄積されたら動きが鈍くなるとかかな。

61それも名無しだ:2006/08/09(水) 12:04:09 ID:xow332vN
さらに鈍くなるのかよ
62それも名無しだ:2006/08/09(水) 13:27:33 ID:BHqxtyaT
動画のは、すでに破壊されて鈍くなってる状態。
見てみりゃ分かるが、かなり下手だろプレイしてる奴w
63それも名無しだ:2006/08/09(水) 23:11:16 ID:65vyAAL5
敵のうごきもにぶいだろ・・
64それも名無しだ:2006/08/10(木) 00:05:37 ID:yIrl+pH8
でもガンダムが実在したらきっとこのような遅い戦闘だよ
それを再現してるんじゃないかww?
65それも名無しだ:2006/08/10(木) 00:18:05 ID:BHR5nt3I
>>60
そこでコアファイター脱出ですよ
66それも名無しだ:2006/08/10(木) 07:42:00 ID:MuC4/bEu
>>64
いやいやいや。だってこれじゃ戦車に負けるもん。
67それも名無しだ:2006/08/10(木) 15:27:47 ID:6O4Naq8L
68それも名無しだ:2006/08/10(木) 16:09:21 ID:a8PFyG9f
>>67
こりゃぶったまげた・・・・
クオリティーたけぇ・・・
MSの質感というかテクスチャ加減が程良く美しい
ザクの緑色がイイ!!
コクピット視点もあるし
PS3版・・・
69それも名無しだ:2006/08/10(木) 16:53:49 ID:NeykxzQc
http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?table=game_xbox02&page=1&num=10391&main=xbox&find=&ftext=

しかし糞箱というのがネックだな 日本では売れないだろうし
70それも名無しだ:2006/08/10(木) 17:00:48 ID:GathYNTa
>67
これはこれで楽しいかもね。
でも、世界観はあくまで戦争ゲームだね。
MSが使えるというだけで。

歩兵が、対MSと戦うならMSが機敏に動く事はあり得無そうだが・・・。
バランス悪くなるし。
FPSってのも、日本では取っ付き悪そうだな。
71それも名無しだ:2006/08/10(木) 17:04:39 ID:tXSifpnn
部位破壊できるのは結構なんだがコックピットを直接狙ってパイロットだけをってのもできればなぁ。


機体はそのまま、パイロットには死んでもらおう!
72それも名無しだ:2006/08/10(木) 17:10:31 ID:kWc1BA8x
>>69
向こうでも、「なんだか、ゴーストリコンのガンダム版」みたいな反応だね。

一般兵なら、当然ガンダムやシャア専用機には乗れないし。
戦場に乗り捨てある機体に乗り込むのも、なんだか違うような気がする・・・。
73それも名無しだ:2006/08/10(木) 17:46:20 ID:M9T7lBWD
ガンダムが乗り捨ててあるとか笑えるw
74それも名無しだ:2006/08/10(木) 17:53:11 ID:F3i8/0bs
いや動きどうこうよりさ、あまりにもリアルになりすぎるとMSじゃねーって感じしない?
それこそFPSとかの戦車や車両なんかと質感変わんない感じになんのな。
75それも名無しだ:2006/08/10(木) 21:37:09 ID:jgYYik03
やっぱ、ファーストできたか

神ゲーになってくれればいいが、今の段階だとグラフィックイイだけだもんな
つーか、ZとかZZとかνとかF91とかクロスボーンとかVとかetc・・・
はまだか
PS3でMEPEとかしたいんだよう
76それも名無しだ:2006/08/10(木) 22:37:55 ID:b1rGbKh2
開発がベックって時点で全てを察しろよ藻前ら。
正直グラフィック向上された連ジ完全版でも作ってくれるのが一番いいよもう。
あれはモーションだけ良くてあとは並だったし。

>>67
すげー面白そうなんだが>>47の実績見ると……
77それも名無しだ:2006/08/11(金) 00:06:46 ID:c5di5g6Z
連邦ジオンのどこが良作?
スティック2回でダッシュとかいうあれでしょ?操作性が糞すぎる。
あと弱い機体だとすぐしぬし。オンラインも糞つまらなかった。
もっと気持ちよく操作させてほしい。ストレスたまりまくるもんあれ
78それも名無しだ:2006/08/11(金) 00:14:39 ID:7Hq/wega
すごいアーマードコアっぽいんだけどw
79それも名無しだ:2006/08/11(金) 00:21:44 ID:InirBYdw
箱○版ガンダムのスレ立ててくれ
80それも名無しだ:2006/08/11(金) 00:39:37 ID:BUaWqqS5
>>69
箱○ガンダムは背景が劣化したな
ビルとか手抜き過ぎだろう。壊れる前から傾いてるし
81それも名無しだ:2006/08/11(金) 01:12:56 ID:CpbtV9qy
箱○版のスレ前あったが落ちたな
82それも名無しだ:2006/08/11(金) 01:26:37 ID:RaWWxq3z
ガンダムって、海外ではどうなの?
人気あるのかなあ。
83それも名無しだ:2006/08/11(金) 08:14:17 ID:u9hy+Z5F
>>82
1stは人気ない。
Wが一番成功したTVシリーズで、最近やったSEEDもその流れでそこそこ受けた。
84それも名無しだ:2006/08/11(金) 10:35:32 ID:SwaU9c9X
向こうの1stってシャアのアゴが割れてるんだろ
そりゃー人気でない
85それも名無しだ:2006/08/11(金) 12:59:21 ID:BUaWqqS5
海外ではマクロスのほうが人気あるんじゃなかったっけ?
86それも名無しだ:2006/08/11(金) 19:25:16 ID:WcJXkmQw
>>1
PS3版ガンダムを開発しているベックはDCコロ落ち、PS2めぐりあい宇宙、GC戦士たちの軌跡など
ちゃんと良作も出しているから、既製FPSに皮を被せただけの360よりは“ガンダムのゲーム”として楽しめると思うぞ。
87それも名無しだ:2006/08/11(金) 20:30:44 ID:+h+Ydl/t
ガンダムゲーは、ベックが開発してるのがなんだかんだで一番まとも。
他のはハッキリ言って、話にならないレベル。
88それも名無しだ:2006/08/11(金) 21:58:48 ID:uu+8Y7zH
社員乙
89それも名無しだ:2006/08/11(金) 22:11:13 ID:Z4kfm0Fb
ここでも、そう言われてる。
http://www11.ocn.ne.jp/~truth/glink.htm
90それも名無しだ:2006/08/11(金) 23:40:09 ID:PI19kGOX
んでも、プログラマーの力量があからさまに不足してるのもベック。
ここ制作で技術的にすげぇと思ったの一つもないよ。
やたら長いOPムービーって印象しかない
91それも名無しだ:2006/08/12(土) 00:08:26 ID:svlifi07
それ言ったらガンダムゲー自体、全般的にry
92それも名無しだ:2006/08/12(土) 01:06:05 ID:tzgYqlpl
まあ、ロンチ周辺のソフトだからとりあえずグラフィック強化しただけってのもしょうがないね。
93それも名無しだ:2006/08/12(土) 04:00:16 ID:GLonrbxX
>>69
箱を牽引するソフトになり得るかもしれない。

PSだってバイオで伸びてFFで決定付けた。

94それも名無しだ:2006/08/12(土) 13:21:59 ID:FkcnAVAO
>>86
どうみてもPS3版は糞だろう
あのプレイ動画見て良作を期待できるやつはおかしい
95それも名無しだ:2006/08/12(土) 13:52:04 ID:Hp1lET+f
だってのあの動画開発途中でしょ?
あのまま製品版にするはずないじゃん。そこんとこよく考えよう。
96それも名無しだ:2006/08/12(土) 16:41:23 ID:TpWBfGZi
それを差し引いてもあれはヒドすぎる
もっと作りこんでから出した方が良かったんじゃないか
97それも名無しだ:2006/08/12(土) 17:04:00 ID:kXVNwu+p
グラフィックは綺麗(というかリアル)だと思うよ(^^)
これがガンダムか?といわれるとベツモノ(^^)
98それも名無しだ:2006/08/12(土) 19:56:37 ID:oj75lUdy
かといって箱○版は、良くある戦争ゲームに兵器としてMSがあるだけだし。
ガンダムゲーとは違うよな。
雰囲気は味わってみたい気はするが。
99それも名無しだ:2006/08/12(土) 20:00:20 ID:L3QthsNY
でもPS3版はPS、PS2で腐るほど出たMSをただ操縦するゲーム。
100それも名無しだ:2006/08/12(土) 20:03:42 ID:oj75lUdy
ガンダムゲーって、それが当たり前だと思うがw
101それも名無しだ:2006/08/13(日) 15:43:21 ID:Aa6pNW2T
また軌跡厨が糞スレ立てたか
102それも名無しだ:2006/08/13(日) 21:14:47 ID:CeLkuyPX
PS3ガンダムは今までと同じでMSで戦うだけで、何にもわくわくしない。
360ガンダムは妄想や夢が広がりまくり。
103それも名無しだ:2006/08/13(日) 23:08:57 ID:8ZOfxfQW
ガンダムのゲームが面白そうだったことなんてあったっけ
クライマックスとか、発売前がむしろ葬式で発売後に持ち直してたような
104それも名無しだ:2006/08/13(日) 23:13:58 ID:Rz747t9O
その妄想は、幻滅に変わる可能盛大だよ。
なんせディンプスだからw

コックピット視点は、PSガンダムで発表済みだが
思ってるより面白くないよ。
ただのFPSになってるだけだし。
105それも名無しだ:2006/08/13(日) 23:22:08 ID:30feLNUy
>ガンダムのゲームが面白そうだったことなんてあったっけ
1年戦争は発売直前までもの凄い祭りだったぞ。
フラゲ報告が来るまでめちゃめちゃ熱かった思えがある。
「もうACEいらね!」とか筋違いのこと言い出す奴までいたし。


それだけに発売後の惨状は。。。。
106それも名無しだ:2006/08/13(日) 23:41:32 ID:8ZOfxfQW
プロジェクトペガサスな。
知り合いで普段あんまりゲームやらない人がPPは何か凄いらしいから買いたいって言ってたが
その後どうなったことやら…
107それも名無しだ:2006/08/14(月) 10:12:13 ID:4O9xNKH6
俺は逆にその頃、PS2でファーストガンダムは、もうお腹いっぱい
と思ってたから、華麗にスルーできたよ。
108それも名無しだ:2006/08/14(月) 11:59:25 ID:WUdxPtqj
>>107
そういう考えの人が多かったからこそあそこまで
売れなかったんだよな。一年戦争系のゲームは出しすぎた。
戦記の発表された時はすごい楽しみだった。
内容も俺の中のガンダムゲーでは最高だった。
109それも名無しだ:2006/08/17(木) 08:03:22 ID:C3932MV5
いい加減、少し時代ズラして欲しいよな
ぶっちゃけZZ以降がメインのゲームほとんどないから、単純操作アクションなのはそっちをやってみたい
もはや一年戦争物は、シートに座ってペダルやらレバーやらを駆使する奴でもないかぎり、あまりやる気が起こらん


110それも名無しだ:2006/08/19(土) 19:33:31 ID:fD+QR+2S
ガンダムオタクさんはすべてのガンダムゲーを買う宿命にありますからねw
111それも名無しだ:2006/08/19(土) 19:43:59 ID:WWb06UYE
PS初期にもあったよな、こんな空気のガンダムゲー。
112それも名無しだ:2006/08/19(土) 20:30:31 ID:MLerbL5E
ジオニックフロント楽しめる少数派が買うだろ。

おれは買う
113それも名無しだ:2006/08/19(土) 21:07:19 ID:yl3BfG0M
これでステージが少なかったら、マジで地雷だな。
一作目だし、少ないと思うけどな
114それも名無しだ:2006/08/20(日) 01:24:47 ID:gYGYiUPw
ロボットアクションゲーの宇宙戦を考える
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1156004121/
115それも名無しだ:2006/08/21(月) 18:49:40 ID:FvCiVAKb
正直映像のレベルはPS2で満足しているので
これ以上映像のレベルを上げられても
ゲームの内容が変わり映えしないと購入意欲が沸かない
116それも名無しだ:2006/08/25(金) 19:15:27 ID:55L8uqRm
いっそのことすさまじいほどのトゥーンシェードとかにしてほしいな
そのほうが驚きと感動がありそう
117それも名無しだ:2006/08/25(金) 19:46:50 ID:tTNthgbJ
戦記のOPみたいにか
118それも名無しだ:2006/08/31(木) 17:31:35 ID:sbBYGRmB
次世代機だからってキャラをピカピカに磨き上げるしか脳がない開発者なんとかしろ
119それも名無しだ:2006/08/31(木) 19:56:54 ID:8Ht6kGoC
ぶっちゃけ解像度がよくなるだけだろ
おっきい画面でアップでもドットがほぼ見えませんよ、見たいなさ
リアルな操作にしてったら(コアなゲーマーはおいといて)つまらなくなるだけだし(操作が激難)
120それも名無しだ:2006/09/02(土) 12:31:33 ID:AHvQd/cV
>>109
同意
もっとV2とかお髭のMSとかでジャンジャンバリバリ戦いてーんだよ!!
いい加減ファーストとSEEDだけじゃつまんねーんだよ、気付けよバンダイ!!
121それも名無しだ:2006/09/02(土) 14:06:16 ID:OPAH2TOs
>>109
時代をずらすんじゃなくて広げたらどうだろ?
クオリティは今までくらいでいいからいろんなMS使いたい
122それも名無しだ:2006/09/02(土) 15:07:29 ID:ZkSQRGMs
ロボットアクションゲーの宇宙戦を考える
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1156004121/
123それも名無しだ:2006/09/07(木) 03:33:06 ID:I1W/ZYPZ
アクションとシューティングのあいのこみたいなゲームだったが、
逆襲のシャアはいいゲームだったな。超必とかあったりするがw
今までやってきたアクション系のガンダムで一番ガンダムっぽい動きするゲームだった。

兄貴と二人で毎日対戦してた。ガンダムVS赤ザクとか、リガズィVSヤクト・ドーガとか、乳VSサザビーとか。
ちなみに隠しのドムがやたら強い記憶があるw けど、対戦する相手がいないとつまらないかも。
124それも名無しだ:2006/09/07(木) 06:00:13 ID:LbKC/2kE
>>2
おめでとう!
125それも名無しだ:2006/09/10(日) 14:06:38 ID:B46lJXnn
フロントミッションオルタナティブみたいのだったら動き鈍くてもやりたい
126それも名無しだ:2006/09/13(水) 04:22:29 ID:J/tmKaml
次世代機だからって無理矢理なにもかもピカピカ背景なしにしなくても
127それも名無しだ:2006/09/25(月) 09:46:28 ID:mtBzaEul
特報age
ttp://ps3-gundam.net/

これってMMOに対応してるん?
128それも名無しだ:2006/09/27(水) 11:58:39 ID:G7HBYjVS
ベック製の方も箱三郎でも出るからほんとにPS3イラネエな
129それも名無しだ:2006/09/28(木) 00:05:54 ID:HE08K+WK
そのサプライズ
そーすください。
130それも名無しだ:2006/09/28(木) 00:39:16 ID:MzIX88jZ
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060924/bni.htm
>ガンダム ターゲット イン サイト
>続いて稲垣浩文プロデューサーがステージに上がって、説明に移った。
>まず、TGS2006において、本作の11月11日と公開したことに触れ、
>PS3と同時発売であることをアピールした

ロンチで発売する気マンマンです!!
ttp://www.playsyde.com/news_3544_en.html
ttp://www.gamespot.com/ps3/sim/gundamworld/media.html?mode=gameplay
131それも名無しだ:2006/09/28(木) 23:34:41 ID:BnG4otq4
↑はったり屋
132それも名無しだ:2006/09/29(金) 01:49:33 ID:9Xyh/95M
ガクガクのまま発売
133それも名無しだ:2006/09/29(金) 08:51:15 ID:Rkt72TcQ
面白そうだけど、ベックガンダムゲーに有りがちなもっさり格闘がまた一段と改悪されたな
いつもの0079優遇じゃなくて、平成シリーズか終わらない明日への続きとかだと食いついたんだが
134それも名無しだ:2006/09/29(金) 09:39:47 ID:GxFftLOZ
箱○買えば両方できるにしてもどっちも地雷臭いしな
135それも名無しだ:2006/09/30(土) 18:22:06 ID:7Xr2iaaX
ioiweo




ew@qeqwpewepw@





eqwppqweqwpe





3p23p23p23p12





ew@epqweqw@eqweqw




136それも名無しだ:2006/10/01(日) 16:07:03 ID:N42cuRUS
>>1
パトレイバーでこういうのやってくれれば嬉しいのにな。
確かに絵は綺麗だが、ガンダム戦記を思い出した。


ガンダムは、もっと馬鹿馬鹿しい動きをした方が格好良いと思うんだ。
137それも名無しだ:2006/10/01(日) 16:42:38 ID:9CXKWkN+
この機動力ならシャアがぶっ放したランチャー一本づつ支給すれば歩兵でガンダムを殺れるな
138それも名無しだ:2006/10/01(日) 18:28:49 ID:Ukm19zyq
リアルロボットに対するアンチテーゼか!
139それも名無しだ:2006/10/03(火) 00:28:15 ID:9Sd65VlP
ガンダムにリアルさを求めたら、
「MS不要論」に行き着くいい例だな
140それも名無しだ:2006/10/03(火) 00:51:29 ID:NpMDSDhM
箱○とPS3のに言えるのはドリキャス発売と同時期に出たのなら許せるってレベルだな。
141それも名無しだ:2006/10/03(火) 07:02:10 ID:EzV+Gawr
箱なんか人でMS倒せるぞ
142それも名無しだ:2006/10/03(火) 08:20:33 ID:trQ2CQiK
このゲームバイオハザード4がGCの方が良かったように映像面では箱○の方がキレイなのかな?
143それも名無しだ:2006/10/03(火) 09:58:49 ID:oW5lf5IO
>>1
>もっとアニメ的な絵で、アニメ的な動きにしてくれないと。
アニメ的な動きをもっと詳しく言ってごらん
144それも名無しだ:2006/10/03(火) 10:46:53 ID:VUtpcYgf
シャアとアムロが月辺りで高速戦闘してる場面とかあったな
つまり設定上の速度よりも何倍も早く動いた方が面白い。
あの大きさで設定通りの速さならモッサリになる。
145それも名無しだ:2006/10/03(火) 11:27:56 ID:s8G71hXa
>>143
アニメのように敵の攻撃を華麗に避けて戦えるゲームの作りを目指すべきって事じゃないかな?
そもそも相当な運動性能が無いとリアルにMSの存在価値は無い事になる
マジンガーZみたいなロボットプロレスならあれでOKなんだろうけど
ガンダムであれじゃでかい的になるだけ
146それも名無しだ:2006/10/03(火) 11:30:38 ID:3TYzrxFm
360版がクソ過ぎて霞み始めましたね。
歩兵にバズーカで止めはないだろ。
147それも名無しだ:2006/10/03(火) 11:48:51 ID:oW5lf5IO
>>145
敵の攻撃を華麗に避けて戦えるゲーム=敵が攻撃を華麗に避けるゲーム
になるぞ。

俺的にはジオフロのアクション性にカニ歩き+ジャンプができる様なゲームであればいいかな。
あれは、何気にステップ回避みたいなのできるしな。

148それも名無しだ:2006/10/03(火) 13:15:41 ID:eOGFLobL
PS3も箱○も、どっちも駄目だろ。
やはりガンダムの魅力は、MSは当然だが一番重要なのは各キャラや
カットインで入るあの有名なセリフにある。
今回、両方ともそれらが全く無い世界観の時点でガンダムゲーとしては駄作。
149それも名無しだ:2006/10/03(火) 13:20:39 ID:+ehpLkO2
ドズルとランバ・ラルの名言は必要だよな
150それも名無しだ:2006/10/03(火) 23:48:10 ID:NpMDSDhM
>>148
あやまれ、コロ落ちとブルーディスティニーにあや(ry
151それも名無しだ:2006/10/04(水) 02:33:37 ID:sCP00b83
箱○版、通信画像でキャラ出るみたいです。
152それも名無しだ:2006/10/04(水) 22:40:04 ID:djQx2pMF
プレイ中リアルタイムに仲間がガンダムにやられて悲鳴あげてたりシャア
が主人公の部隊に作戦命令をだしたり、有名なシーンを思い出させるよう
な会話をしてたりすると盛り上がるんだよな

153それも名無しだ:2006/10/04(水) 22:51:50 ID:LiKDWUuy
ザクのブーストの噴き加減にワロタ
直立不動で飛び上がるとかなんなんだよあれw
154それも名無しだ:2006/10/04(水) 23:11:42 ID:YY6wcium
バーチャロン並みのスピードを出して欲しい。
後、初代ガンダムはもうお腹いっぱい。どうせなら
オリジンをゲーム化してほしかった。
155それも名無しだ:2006/10/04(水) 23:40:04 ID:qOKzqh81
バーチャロン並みのスピードだったら、題材はZ以降じゃないとな
156それも名無しだ:2006/10/04(水) 23:47:17 ID:aBpQJVmo
チャロンは速すぎだろ。
157それも名無しだ:2006/10/05(木) 00:02:04 ID:djQx2pMF
チャとか音がしょぼい
158それも名無しだ:2006/10/05(木) 00:10:52 ID:MdidFbtE
Ez8が出てるのはそそられるけど、アレくらいならPS2ででもよくね?
159それも名無しだ:2006/10/05(木) 00:58:47 ID:G5GxrD1n
>>1
「PS3のガンダムが」じゃなくて「PS3のガンダムも」じゃない?

だってPS2のガンダムゲームもしょぼいの多かったよ
一年戦争とかめぐ宇宙とか
160それも名無しだ:2006/10/05(木) 02:25:06 ID:K4atGKXA
>>159
俺あれ好きなんだが・・・
161それも名無しだ:2006/10/05(木) 02:35:26 ID:K4atGKXA
つーか、スピード感を求めてる奴はアーマードコアでもやってりゃいいんじゃね?
実際にアニメのガンダムだって、そこまで高速戦闘なんてやってないだろ。
高速戦闘を実現させるならF91以降を題材にしたものじゃないとガンダムらしくない。

連ジが好評らしいけど、ビームが曲がりまくるし、フワフワできすぎ。
サイドステップ連続でできすぎ。ブーストゲージのバランスが異常。
っつっても、格闘ゲーム仕様だから仕方ないけどね。
でも、あれも単調なんだよね。バナナ打ちとかあったけど、待ちが基本だし。




DXでゲーセンと通信対戦合わせて15万使った\(^o^)/


162それも名無しだ:2006/10/05(木) 06:55:45 ID:MdidFbtE
>連ジが好評らしいけど、

一体何年前のコピペだ?
163それも名無しだ:2006/10/05(木) 11:55:48 ID:Ikp6YOBA
あのさ、一つお前等に言っておく。

「みんながみんなアムロやシャアではない」

わかるか?
ガンダムの語中にはMSの性能を活かせぬまま、
アムロやシャアに瞬殺される兵士もいるんだよ。

当然、このスレの連中もな。
どんなガンダムゲームでも、上手く操作して、高速戦闘を実現できる奴もいれば、
まったくできなくて、「糞ゲ」と貶す奴もいる。

後者の下手糞は、はっきり言ってゲーム向いてない。
愚痴ってないで、ゲーム卒業しとけ。
164それも名無しだ:2006/10/05(木) 16:53:11 ID:MdidFbtE
>>163燃料投下乙

>どんなガンダムゲームでも、上手く操作して、高速戦闘を実現できる奴もいれば、
>まったくできなくて、「糞ゲ」と貶す奴もいる。

>後者の下手糞は、はっきり言ってゲーム向いてない。
>愚痴ってないで、ゲーム卒業しとけ。

「前者は、はっきり言ってゲームなどしてないで自衛隊でも入ればいい。確実に天職だ。
愚痴ってないで、ゲーム卒業しとけ。」が抜けているぞ

因みに>>163はどっちよ?極論出しといて「どちらでもない」なんて言うなよ

俺はどちらでもない、前後者の中間だがなw


「楽しむ」為に買ったゲームが操作性が悪いと楽しめないだろ?
実際客の意見が取り入れられて操作性だけでなくバランス調整だってされてきたわけだし。
俺は今後の制作にプラスになる「お叱り」はどんどん発言していくべきだと思ってる。
模擬訓練やシミュレーションじゃなく、あくまで「ゲーム」なんだからさ。
165それも名無しだ:2006/10/05(木) 18:18:43 ID:o2KZPN1r
ゲームでも幅は広いよ。
リッジもあればグランツーリスモもあるし。
166それも名無しだ:2006/10/05(木) 19:34:53 ID:bE56lyni
出来がよけりゃいいんだがね。
で・き・が
167それも名無しだ:2006/10/05(木) 22:00:11 ID:xMIQY9Pt
パーツが壊れる絵が綺麗な戦記って感じ
1980円になったら買ってもいい
168それも名無しだ:2006/10/06(金) 02:00:55 ID:64JfvHXp
>>164
プロゲーマー
169それも名無しだ:2006/10/06(金) 05:46:20 ID:caTUNHgC
めぐりあいのような華麗に避けて撃つ高速機動戦闘と
箱○やPS3のような錆びた鉄のニオイのするリアル路線
このふたつは別に競合しないし両方存在するべきだ
170それも名無しだ:2006/10/06(金) 13:23:07 ID:CAc40E6o
360はBF2のパクリという存在意義を見失ってただのクソゲーになりつつあるぞ。
PS3はまだ無駄にリアルという存在意義があるが。
171それも名無しだ:2006/10/06(金) 15:25:05 ID:znUH31Gb
宇宙は高速機動、地上は重量感のある戦闘。
これが普通かつリアルじゃね?
172それも名無しだ:2006/10/06(金) 22:56:44 ID:8P7B4JQy
>>169
>無駄にリアル
一体どこがwww
ただ動きが鈍いだけのガンダム戦記じゃないか
173それも名無しだ:2006/10/07(土) 00:30:35 ID:Yur3l9dI
このスレはさ、
PvPなら俺TUEEEEEEEEEEEEEなかなかできないから、
PvPで俺TUEEEEEEEEEEEEEEしようとする人はマジでキモいけど、
NPCとの戦闘であれば、俺TUEEEEEEEEEEEできるゲームにしてほしいって事か?
アムロ気分を味わいたいって事か?

PvPでどんな手を使っても俺TUEEEEしようとする厨房はマジきめぇけどな。
174それも名無しだ:2006/10/07(土) 00:50:33 ID:6gueniC+
これじゃゲームができませ〜ん
http://www.youtube.com/watch?v=IJE2w1Bpsd8

175それも名無しだ:2006/10/07(土) 18:16:52 ID:WmvFHym7
>>1 ひっこんでろ塵
     //ノ ̄ ̄`ヽ、// // ////
     / ´`ヽ _  // // //     
     (--/ ̄ ,    ` ̄ ̄ ̄///
     (  ...|  /!
     (`ー‐し'ゝL _
     (--‐‐'´}    ;ー------
     `ヾ:::-‐'ーr‐'"_  
    _/⌒  ⌒\_   
  /:●))(__人__)((● \
  |     |r┬-|     |  ぐぇあ
  \      `ー'┃     /
176それも名無しだ:2006/10/07(土) 18:55:55 ID:OBcR069N
何か動きがもっさりしてるとかは別に良いが、ろくに走れもしてないってどういうことよ
これが開発度20%で良かったよ
177それも名無しだ:2006/10/07(土) 19:46:53 ID:ML4YulOX
ガンダムなんだから、格闘どうこうよりももっと戦術的に動かせるようにして欲しいわ。
最近のガンダムって全く戦争してるって気分になれん・・・ただファイナルファイトのロボット版って感じ。。
ガンガン敵倒すだけじゃなくて陽動するとか施設破壊とかすることがあるだろうに・・・
178それも名無しだ:2006/10/07(土) 20:07:06 ID:2UC3K9Sq
ガンダムゲーはいっつも初代(´・ω・`)VやWで作ってくれないかのう
179それも名無しだ:2006/10/07(土) 21:18:08 ID:LhPMUEy0
>>178
Vは飛びすぎだしWだと「ガンダム無双」になってしまう。

初代だと色々なゲームを幅広く作れる。
知名度的にも最強
180それも名無しだ:2006/10/07(土) 22:23:19 ID:ZNSIpSZ1
>もっと戦術的に

PS3版は、一応そういう路線で作ってるんだろ?
戦況によってミッションが変わったり。
破壊物によって戦況に影響が出たり。
181それも名無しだ:2006/10/09(月) 19:55:58 ID:dBtKsYMv
店頭デモみたけど、、

これリアルぽく見えるけど、、ショボイな
水を歩くシーンの水柱とか、、げんなりした
182それも名無しだ:2006/10/09(月) 20:00:36 ID:58JcNyOs
>>179
それでも、スーファミのVガンダムはとても楽しかったな・・・
183それも名無しだ:2006/10/10(火) 23:36:57 ID:J3MJ8MwL
公式のトレーラー見るとドムだけ高速戦闘してる件
普通のMSでもバーニア吹かすと結構速いように見えるんだが、
なんでこの状態をプッシュしないんだ?
ノロノロ歩いてる画像見ても面白そうには見えないのにな
184それも名無しだ:2006/10/12(木) 22:57:57 ID:FEmwA+8a
コロ落ちの続編まだ〜!

休戦して背中を向けているあいつの後頭部を撃ち抜きたい…
185それも名無しだ:2006/10/16(月) 10:47:23 ID:UC81Ie94
いまだに82%。
ちゃんと発売できるのだろうか
186それも名無しだ:2006/10/17(火) 17:43:39 ID:DWMArCKd
GENJIは一週間以上前に最終だったのにアリエナス
187それも名無しだ:2006/10/18(水) 17:05:18 ID:MFyuxcgR
これまた糞ゲーだろ。
ショボグラだし、ただ壊れる要素が加わっただけじゃん。
PS3にもなってこれじゃあね・・・
188それも名無しだ:2006/10/18(水) 17:28:11 ID:H63Mm7Y/
現時点では
・挙動に対するレスポンス激悪。重いだけ。
・物理演算で壊れるものが増えたとはいえ、あんまり代わり映えしない。
・機体のグラフィックは綺麗
こんなもんか
189それも名無しだ:2006/10/18(水) 18:34:29 ID:5CVyzcEG
>・物理演算で壊れるものが増えたとはいえ、あんまり代わり映えしない。
今まで既出のガンダムゲーでも建築物が壊れるぐらいなら普通に行われてきたからなぁ
しかも今回のガンダムも自然物の多いステージが滅茶苦茶多そうだしww
アプサラスのビームで山をえぐり地面を沸騰させるぐらいのマップ破壊が無いと
インパクトはそれ程でもないだろうな
190それも名無しだ:2006/10/19(木) 00:47:21 ID:hFW85vYv
>>189
> アプサラスのビームで山をえぐり地面を沸騰させるぐらいのマップ破壊が無いと
> インパクトはそれ程でもないだろうな

そういう雑な発想がゲームをつまらなくする
191それも名無しだ:2006/10/19(木) 02:45:24 ID:tjxGwoyS
>>1
なんかPS2機動戦士ガンダムのグラ良くしただけみたいだな。
いい加減VとかF91とかだしてくれないかな?
え、セリフ使いまわせないって?
192それも名無しだ:2006/10/20(金) 17:29:22 ID:pL1f03/t
台詞もなにも、今回は箱版もPS3版も、TVのストーリーなんて出てきませんから。
193それも名無しだ:2006/10/21(土) 07:19:26 ID:5VMzsYcd
オン対戦がないってマジ!?
194それも名無しだ:2006/10/21(土) 08:06:17 ID:9DhNwSCD
ゲームショウで実際にやったけど、
ps3はロボ物はまだまだ開発途中かなって感じ
ACもこれも
これは動きが従来のガンダムと何ら変わらないんだよね
なのにグラフィックはかなり綺麗で、
バランスが悪いんだわ
まぁもっと3での経験値わつんでからやり直し他方がいいと思う
195それも名無しだ:2006/10/21(土) 09:43:58 ID:lXPPdYLN
公式のトレーラーでケンプファーが出ていたけどイフリートも出てくれないかなぁ〜。
196それも名無しだ:2006/10/21(土) 10:19:09 ID:kI8h5OVq
バンダイが作るガンダムのアクションゲームは、面白かったことが無い。
絶対糞ゲー!!!!!!!!!!!!!!!!!!
197それも名無しだ:2006/10/21(土) 11:52:11 ID:lXPPdYLN
TGSでどちらも試遊しましたが箱〇の方がやばいです。MS戦がメインじゃないのはわかりますが射撃や格闘を食らってもよろけません。敵を切ってものれんに腕押しみたいな感じです。
198それも名無しだ:2006/10/21(土) 11:53:46 ID:qw5pnAQO
>>197
あまり言わない方が良いよ。GK扱いされるから。


てか360のはもうゲームじゃない。ディンプス死ねってレベル。
199それも名無しだ:2006/10/21(土) 16:02:04 ID:3DEtkPfr
俺もTGSで2回ずつ(PS3と360)プレイさせてもらいました
体験版で操作性やレスポンスと細かい作りを知りたかったので。

360の(ディンプス)開発状況が何%でも良いですが最低ラインを
維持して体験版を出す物なのに、いくら何でもあの段階でだしてしまった
ゲームは無いですよ。
去年のTGSのデモムービー見てPS3のモノより期待していただけに残念でした。
雑誌などでは良い感じですが...。

200それも名無しだ:2006/10/21(土) 17:03:49 ID:n8H0ffYU
200
201それも名無しだ:2006/10/21(土) 19:16:39 ID:CfB6AhLp
>>196
コロ落ちだけはガチ
202それも名無しだ:2006/10/21(土) 23:29:01 ID:0CVlb6vy
個人的には格闘のモーションや種類が
沢山欲しい。
サーベルの太刀筋がワンパターンしか
ないと単調でつまらん。
203それも名無しだ:2006/10/22(日) 00:08:24 ID:BSGHHxkU
ロボット格闘じゃなくて、キャラゲーの戦略ゲームだからねえ。
204それも名無しだ:2006/10/22(日) 01:50:03 ID:SJuBih69
軌跡やってみたくてGC買おうかと
思ってたけど>>1の動画見てやめた。
動き変スギ
木人拳みたい・・・
肘曲げてくれよ
205それも名無しだ:2006/10/22(日) 05:11:17 ID:M7iDmcdN
宇宙では足は飾りってお兄ちゃんが言ってた
206それも名無しだ:2006/10/23(月) 18:31:40 ID:QuZLpwRa
207それも名無しだ:2006/10/24(火) 12:24:30 ID:KcL6hbiK
べつに、クリアしたら消せばいいだけの話。
208それも名無しだ:2006/10/24(火) 16:25:49 ID:TVuE3Olm
4G以上となっているあたり
システム側でゲーム進行に合わせて自動でキャッシュしてくれる
そんな嬉しい予測を立てちまうぜ
209それも名無しだ:2006/10/24(火) 18:02:12 ID:E720eE9N
ハードデスクは空というわけではなくシステムも入ってるだろうから実質17Gと見る
その上ダウンロードのことを考えると2Gは空けておきたい
その上1Gの余裕を持たせておくと使えるのは14Gしかない
入れておけるゲームはせいぜい3本だな。
210それも名無しだ:2006/10/24(火) 18:21:32 ID:Jk5PEDJ1
360は20G中8がシステムで12GBしか使えない
4Gも必要なソフトは無いがそれでも全然足りない
入れるのにも消すのにも手間がかかるので小まめに消すとかやってられない
211それも名無しだ:2006/10/24(火) 18:49:52 ID:NEIgk1q/
>>210
真実を言うなって。彼らはPS3叩きが仕事なんだから。
212それも名無しだ:2006/10/24(火) 19:16:00 ID:Jk5PEDJ1
PS3はもっとヤバイというPS3叩きなのだが
213それも名無しだ:2006/10/24(火) 19:18:17 ID:E720eE9N
じゃあ修正すると

ハードデスクは空というわけではなくシステムも入ってるだろうから実質12Gと見る
その上ダウンロードのことを考えると2Gは空けておきたい
その上1Gの余裕を持たせておくと使えるのは9Gしかない
入れておけるゲームはせいぜい2本だな。
214それも名無しだ:2006/10/25(水) 00:24:30 ID:kcFmXLAo
カプンコの連ジをPS3で出すべきだと思うんだ。

リアルにして動かせばいいってもんじゃない。
215それも名無しだ:2006/10/25(水) 01:09:56 ID:sXFgryZg
>>210
俺のは14GB使えるが
あとの6GBはFFXIで使ったから実質20GBだし
勘違いだったらスマソ
216それも名無しだ:2006/10/30(月) 10:44:43 ID:IoROA5t9
で、体験会やったひとコロ落超えてるかどうか教えてくれ
いいかげんDC片付けたいんだ

コロ落ちを超えなくても同等の評価ならPS3買う
217それも名無しだ:2006/10/31(火) 12:30:10 ID:Rwe6z7UA
コロ落ちのシステムで作れば売れるだろ…常識的に考えて…
218それも名無しだ:2006/10/31(火) 17:17:32 ID:DEi/H9oL
消費電力380W
http://www.jp.playstation.com/support/qa-ps3_details-001.html
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20061030/sce.htm


        √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\    _|=|;;;;;;;;;
      / ̄           |、  .|_380W| ;   ゴオォォォォッ
     / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .|    |_|__| |;从ノヽ从
    |/ ノ( ===   \|  ブォォォォン|(( ⌒ )) ))
    |  ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(  |    |_|__|
     |  =・= \ハ/ =・=  |    |_|__| | ;;火;; ⌒ )) )
   (6 U  ,,ノ( 、_, )。、,,   6)    |_|__| (⌒::((⌒:::)
    |     ,=三=、     |     |_|__| :人从;;;;;::人
    |   ( 〆 , ─ 、ゝ)  |     |_|ブォォォォン;;;;;::火
    \_\____/ /     |/__ __|;;;;; :人从;;;;;::人
  / ̄\ ̄\  、/ ̄|\   ~~~|=| :人从;;;;;::人
219それも名無しだ:2006/10/31(火) 17:20:43 ID:DEi/H9oL
373 名前:一応、電源屋です[sage] 投稿日:2006/10/31(火) 00:32:26 ID:ImpLnHrD
最初に書くの忘れた・・・・

最大消費電力の件で皆さん揉めていますが
ソニーの公式発表も
http://ruliweb4.dreamwiz.com:8080/ruliboard/gup/img_link6/52/51974_2.jpg
も正解です。

ソニーが回答しているゲーム機の最大出力電力というのは
ある程度の時間以下でなら連続的に出力しても問題の無い
最大のピーク電力です。
この時の負荷ってのは突発的な値なので定格表示される
入力VAよりも高くなります。
出力消費380W時は入力442Wです。
従って、PS3は電源としては500W程度の設計になります。

ATX電源の定格表示になれていると上記のような設計では
マージンを取りすぎではないか?と思われるかもしれませんが
家電ではこれが普通です(ピーク負荷に対してマージンをみる)。
220それも名無しだ:2006/10/31(火) 22:01:35 ID:Xydf4p78
昔500Wじゃない384Wだって話が出た時も
それでも捏造だ200Wだのと言い張ってたことがあったなあ
221それも名無しだ:2006/11/02(木) 17:23:50 ID:PIGl+prb
買わなきゃ良いんじゃね?
222それも名無しだ:2006/11/04(土) 02:04:48 ID:bpIeeiyg
>>219
500wのソース出せ
223それも名無しだ:2006/11/04(土) 02:13:36 ID:dsNtnn8y
360Futuresは凄いね。

PS3叩きのためなら、どんな事でもするね。
224それも名無しだ:2006/11/04(土) 03:05:13 ID:bhFdYSb4
たしかに売るためならどんなこともするようだ

ソニー・ピクチャーズ、映画の虚偽批評で150万ドル支払い 2005/08/04(消滅)
http://www.nikkei.co.jp/news/past/honbun.cfm?i=AT2M04007%2004082005&g=G1&d=20050804
ソニーとSony BMGはラジオ局に贈賄を行っていたことを認める。曲不正売り込みで罰金11億円
http://itpro.nikkeibp.co.jp/free/ITPro/USNEWS/20050726/165278/
架空ファンドで4000万集金 ソニー生命の元社員ら 2006/06/09(消滅)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060609-00000114-kyodo-soci
裏金使った振動コントローラ特許訴訟裁判でソニーが黒星
http://review.japan.zdnet.com/news/c20098440.html
米国各地でPSPアートが大量出現するも、一般人に成り済ましたソ○ー工作員と発覚した事件
http://www.stack-style.org/2005-12-08-08.html
「ウォークマンがiPodを逆転?!」の数字はこうして作られる
http://c-kom.homeip.net/review/blog/archives/2005/05/ipod_3.html
225それも名無しだ:2006/11/04(土) 03:06:18 ID:dsNtnn8y
>224おやおや、急にソニー叩きですかw

http://www.360futures.net/
○友人を集めて360の楽しさを体験してもらった。
○ゲームとは関係のないBlogで360のことを取り上げた。
○ゲーム雑誌などのアンケートで360の事を書いた。
○普段は通販だがあえて店頭で360のソフトを購入した。
○会社の同僚に360の楽しさを伝えて購入させた。
○BBSで360の間違った情報を正したり、魅力を伝えた。
活動に参加された方にはオリジナルバッジを無償で差し上げています。一緒に360を盛り上げていきましょう!

。   ∧_∧。゚
 ゚  (゚ ´Д`゚ )っ゚ <Futuresバッジ欲しいよ〜
   (つ   /
    |   (⌒)
    し⌒
226それも名無しだ:2006/11/04(土) 03:15:06 ID:JwQ6EPOm
ファンがかってにやってる草の根運動と一緒にしてしまうGKの印象操作はすげえな

↓GK詳細(ゲートキーパー・ネット上で情報操作をするソ○ー社員・過去にIPから判明)
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%a5%b2%a1%bc%a5%c8%a5%ad%a1%bc%a5%d1%a1%bc%a5%ba
GK事件について
http://nucom.sakura.ne.jp/corrupt/sony/contents/archives/200502251.html
ソ○ータイマーとゲートキーパー
http://stella.cocolog-nifty.com/starchartlog/2005/03/sony.html

ゲートキーパー問題
http://ja.wikipedia.org/wiki/SONY#.E3.80.8C.E3.82.B2.E3.83.BC.E3.83.88.E3.82.AD.E3.83.BC.E3.83.91.E3.83.BC.E3.80.8D.E3.81.AE.E5.AD.98.E5.9C.A8
http://www.media-k.co.jp/jiten/wiki.cgi?%A1%E3%A4%B1%A1%E4
http://n-styles.com/main/archives/2004/12/18-012345.php
ゲートキーパーに関するメモ
http://www.geocities.jp/sgatekeeperjp/keepers.html

価格.COMなどでの一般人になりすました工作がIPで発覚 
http://nucom.sakura.ne.jp/corrupt/sony/contents/archives/200502253.html
米国各地でPSPアートが大量出現するも、一般人に成り済ましたソ○ー工作員と発覚した事件
http://www.stack-style.org/2005-12-08-08.html
ソ○ー製PCの不良問題で苦しんでいる人を、ソ○ー社員の集団(GK)が攻撃・冷笑世論捏造・印象操作
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7494/gbold.html


227それも名無しだ:2006/11/04(土) 07:29:58 ID:cBzoq+QB
それでもWiiのガンダムよりは売れるから安心しろ
228それも名無しだ:2006/11/04(土) 15:36:05 ID:0XZA9RP9
ソニーは収益が下がっても幹部の給料だけは下がってない、もう腐敗しまくってんな
229それも名無しだ:2006/11/04(土) 17:24:58 ID:IZHJyVBs
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/wii_sdgundam/win_pv01.html
こっちの方が面白いんじゃないの?
230それも名無しだ:2006/11/04(土) 20:29:48 ID:nCvGmrYF
>>229
Wiiのガンダムが異様におもしろそうな件・・
231それも名無しだ:2006/11/04(土) 21:15:15 ID:isURKfpa
やっぱり良作ガンゲーが出るのは任天堂ハードだけだな
232それも名無しだ:2006/11/04(土) 21:39:59 ID:8/PJsOk3
奇跡やコロ落ち、SSのブルーや横STG、PSPのバトロワから考えると、
PS3には間違いなく面白いガンゲーが出るよ。



そう、面白いガンゲーがでる=負けハーd(ry
233それも名無しだ:2006/11/04(土) 21:40:45 ID:2nZI7d2i
本当に負けハードの方が面白いのが出るんだよな
234それも名無しだ:2006/11/04(土) 23:20:18 ID:cBzoq+QB
PS3が勝ちハード確定
235それも名無しだ:2006/11/05(日) 00:51:41 ID:3aZtAnnN
買う気がおきないほどつまらなそうなのが問題
236それも名無しだ:2006/11/05(日) 07:25:28 ID:LBNeOUSt
物理演算使ったのがカクカクの原因
リッジはそこらへんいい加減だからグラが綺麗
237それも名無しだ:2006/11/05(日) 10:21:53 ID:Gv0GZT+m
内容がしっかりしてればグラフィックが悪くても許せるが逆は許せない
238それも名無しだ:2006/11/05(日) 14:42:58 ID:v+8SVgcP
・MSの評判をweb上で長年擁護してきたMS社員「マンチキン」
http://web.archive.org/web/20000817184119/http://www.zdnet.co.jp/magazine/pcmag/9910/jd991025.html
・MSのネガキャン戦略 「FUD」
http://www.yamdas.org/column/technique/fuddefj.html
・MSが“組織票”でWeb投票操作
http://web.archive.org/web/20020112151956/http://www.zdnet.co.jp/news/0201/10/e_vote.html
・MS、クチコミ工作員「Halo伝道師」を勧誘
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1019/10192/1019242704.html
・MS、コラム捏造&自演抗議メール
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0510/18/news026.html
・MS、360広告工作が発覚
http://news.com.com/2061-10797_3-5927057.html
・【MS】マンチキン総合スレ【工作員】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1149858326/l50
・360公式ファンサイト管理人、任信を装ってPS3攻撃(Forza)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1150177005/l50
●ローンチ360故障率が50パーセントに達したIGNでリコール提唱
http://blogs.ign.com/Gerry-IGN/2006/09/07/

239それも名無しだ:2006/11/05(日) 14:43:53 ID:v+8SVgcP
MSの“組織票”が語るWebサービスの重要度
http://web.archive.org/web/20020112151956/http://www.zdnet.co.jp/news/0201/10/e_vote.html

>MicrosoftのWebサービス技術.NETと、競合するJavaについてZDNetが独自に
>実施した調査で突如.NETの人気が高まった。ログを解析してみたら――

>●回答全体に対し,microsoft.comドメインが大きかった。

>●1人で複数回投票しようとした人が多く、最も“熱心”だった人は228回で
>microsoft.comドメインだった。

>●サブジェクトに「PLEASE STOP AND VOTE FOR .NET!」(ちょっとお時間を。
>.NETに票を投じてください)と書かれた電子メール内のリンクをたどって投票した
>ビジターがいた。ログ解析で,こうして投票が全てmicrosoft.comドメインだった。

>●スクリプトを使った自動投票システムが使われた痕跡が残っていた。

240それも名無しだ:2006/11/05(日) 14:44:52 ID:v+8SVgcP
MSの「草の根活動に見せかけたPRキャンペーン」
● FoxNews.comのMicrosoft寄りコラムに非難の声
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0510/18/news026.html

>こうした行為は「アストロターフィング」と呼ばれ、「何らかの出来事や
>意見に対する自発的で草の根的な反応であるかのごとく装い、その実、
>計画的なPRキャンペーン」として認識されている。

> 業界の観測筋はかねてから、Microsoftは世論を左右するためにアス
>トロターフィングの手法を用いていると指摘してきた。実際、1998年には、
>米司法省との独禁法訴訟に先立つ公聴会に抗議する一般市民からの書面を装っ
>た一連の手紙が、実はMicrosoftのPRキャンペーンによるものだったことが、
>Los Angeles Times紙にリークされた文書によって明らかになっている。

241それも名無しだ:2006/11/05(日) 14:45:37 ID:v+8SVgcP
・女子高生マンチキン?blog(お花畑フェイスプレートコンテスト優勝)
ttp://sumzekubo.livedoor.biz/
社長と写真
http://www.famitsu.com/game/event/2006/09/23/h-264_60562_pt004.jpg.jpg
・360発売日「おめでとー!ハイデフ!ハイデフ!」行列
http://streamingmovies.ign.com/xbox360/article/674/674753/x360jpnlaunch5_121005_wmvlow.wmv
・360発売日、先頭でゲイツ氏と握手した…本物のMS社員(26才)男性
http://www.famitsu.com/game/news/2005/11/22/103,1132651281,45934,0,0.html

● MSのマーケティング戦略 「FUD」とは
ttp://www.yamdas.org/column/technique/fuddefj.html

>FUD とは、不安(Fear)、不確実(Uncertainty)、不信(Doubt)を表す。
>競合のウリに対しゴシップを通して"実体のない疑惑"を投げかけ、
>つまりは自分達の製品では太刀打ちできない製品が発売されるときに
>利用されるマーケティングのテクニックである。具体的な事実でもって
>応酬できない場合に、不安による扇動が「ゴシップ筋」を通して、
>競合相手の売り込みに対し疑惑の影を投げかけ、競合相手の製品を
>使うのを思いとどまらせるのに利用される

242それも名無しだ:2006/11/05(日) 14:46:47 ID:v+8SVgcP
XNEWSとForzaの捏造集

妄想 VF5はXBOX360ででる!!  by Forza
現実 セガ VF5のハードはPS3と発表

妄想 FFDQはXBOX360ででる!! by XNEWS
現実 FF13はPS3、DQ新作はWII

妄想 FF13はXBOX360にもでる!! MS関係者が言ってたもん!!  by XNEWS
現実 1UPの記者がスクエニに問い合わせたところ「そんな予定は無い」と一蹴

妄想 DMC4はXBOX360にもでる!!来週号のファミ通に載ってるらしい!! by XNEWS
現実 翌週のファミ通にはそんな記事は存在せず。後、PS3独占で発売と発表

妄想 テイルズ新作発表会でXBOX360向けテイルズがでる!! by XNEWS
現実 PS2、PSP向けに4作品発表。XBOX360向けは1つも無し

妄想 スパロボ新作がXBOX360独占ででる!! by XNEWS
現実 ゲームキューブに出たスパロボの移植

ナジェウリ達ノ夢ハヒトツモカナワナイニダー!
 \アイゴー!/
。   ∧_∧。゚
 ゚ <゚ヽ`Д´゚>っ゚
  (つ痴韓 /
    |  (⌒)
   し⌒
243それも名無しだ:2006/11/05(日) 15:56:25 ID:VvA6mir6
・振動コントローラ特許訴訟、ソニーの再審請求棄却
 ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0603/13/news068.html
 ttp://www.sankei.co.jp/news/060314/kei031.htm
・家財焼失、軽度火傷等でACアダプター回収
  ttp://www.jc-press.com/kaigai/200509/091401.htm
244それも名無しだ:2006/11/05(日) 15:57:26 ID:VvA6mir6
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/expo/news/20051028/114052/
>PS3では今後の映像インタフェース規格の進化と共に、
>120フレーム/秒などもっと高いフレーム・レートの映像を送出できるようにしたい

ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060609/sce.htm
>PLAYSTATION 3では、
>1/60秒ごとに全てのアクションのレスポンスを返さないといけない。
>それをフルHDの映像で、リアルタイムに全て作り出す

ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0505/19/news042_2.html
>GeForce 6800 Ultraの倍以上のパフォーマンスを実現するという
>プレイステーション 3に搭載される「RSX」
245それも名無しだ:2006/11/05(日) 16:04:06 ID:VvA6mir6

   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |  Xboxは、新世代が今年の11月に来ると、
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|  現行のXboxは旧世代になる。そうすると、
|   /    ̄ ̄ ̄   |  Xboxは自分で自分を殺してしまうことになる。
|  / ''`\  ̄ ̄/´'' |
| /   -・=\ /=・- |  それを救う唯一の方法は
(6     ,,ノ( 、_, )。、,, |  100%の互換性を初日から取ること。
|      -=ニ=- _   |  でも(Microsoftは)それをコミットできないだろう、
|       `ニニ´   |  技術的にも苦しい。
| _\____//  
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0613/kaigai189.htm

PS3が100%上位互換性を持つとは言い難い、SCEI広報
ttp://www.gamespot.com/news/6136677.html
246それも名無しだ:2006/11/05(日) 16:25:31 ID:VvA6mir6
ソニー製リチウムイオン充電池問題 リンク集
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/link/lithium.htm
247それも名無しだ:2006/11/05(日) 16:35:31 ID:VvA6mir6
SONY BMGのコピー防止CDがrootkitを組み込む
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0511/02/news022.html
248それも名無しだ:2006/11/05(日) 16:44:00 ID:VvA6mir6
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061025/3dvf5.htm
>東京ゲームショウ2006ではプレイアブルのPS3版VF5が公開されていたが、
>グラフィックス面においては、解像度が1,280×720ドットになっている以外は
>影のエイリアシングの出方までコンパチというほどの移植度の高いでき映え
>となっていた
249それも名無しだ:2006/11/05(日) 16:45:02 ID:VvA6mir6
「レジスタンス」は1080pではなく720p
ttp://www.ps3-fan.net/2006/10/1080p720p.html

>本日開催されたGamer's Dayにてこの「レジスタンス」は
>720pで走らせる予定であることを明らかにしました
250それも名無しだ:2006/11/05(日) 16:46:17 ID:VvA6mir6
>CoD3 the game's running slower than on 360
>ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3154295

>ライターは360版は60fps、PS3版は30fps程度に感じたとのこと
251それも名無しだ:2006/11/05(日) 16:49:47 ID:VvA6mir6
ソニー、北米でPS3オンラインサービスの詳細発表 10月20日更新記事
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20061020-00000951-reu-bus_all
>PS3のユーザーはオンラインでのゲームプレイやチャットは無料だが、
>一部のコンテンツのダウンロードは有料となる



>麻雀格闘倶楽部
>※別途「オンライン対戦サービス」を購入する必要があります
>《月額 税込315円 (自動継続あり)/420円(自動継続なし)》
ttp://www.rakuten.co.jp/edigi-game/1773529/1774950/
252それも名無しだ:2006/11/05(日) 16:55:33 ID:VvA6mir6
■「MGO」2006年12月25日午前10時、日本版サービス終了のお知らせ。
ttp://www.konami.jp/gs/game/mgo/japanese/

『メタルギアソリッド3:サブシスタンス』は2005年12月22日に、
『まるごとメタルギアオンライン』は2006年7月7日に発売
253それも名無しだ:2006/11/05(日) 21:00:17 ID:3aZtAnnN
アーマードコア4…ハングアップ…起動メニュー…真っ暗なまま初回ロード42秒
ttp://www.youtube.com/watch?v=Q0MfvKMNX7M
機体選択からゲーム開始まで18秒のロード
   ↓
多数のミサイルがくると処理落ち
   ↓
爆破シーンでPS3がフリーズ
   ↓
係員がリセットボタン押す
   ↓
メニュー画面が現れるまで9秒
   ↓
XMBでゲームススタートから42秒間のロード
254それも名無しだ:2006/11/06(月) 00:33:08 ID:naJ0bJDF
↓ソニーによる情報操作の一例

>http://c-news.jp/c-web/search.do?word=PSP&key=1&nowpage=1&submit_flg=1
>
>・2004/6/17 … 任天堂とSCEの携帯ゲーム機、発売前の人気が高いのはSCEの「PSP」
>→発売から3ヶ月の販売台数  DS 182万台  PSP 92万台
>
>・2005/2/28 … ポータブルゲーム機、今後購入したいのは「ニンテンドーDS」よりも「PSP」
>→2/28から3ヶ月の販売台数  DS 51万台  PSP 43万台
>
>・2005/3/11 … 現時点での購入者数は「ニンテンドーDS」、今後欲しいのは「PSP」に軍配
>→3/14から3ヶ月の販売台数  DS 53万台  PSP 38万台
>
>・2005/11/18 … 年末までにゲーム機を購入する予定が「ある」13%、人気はPSP
>→11/21〜12/18までの販売台数  DS 102万台  PSP 33万台
>
>・2006年9月5日 … 今後もっとも欲しいゲーム機、据え置き型で11月発売のPS3が首位

255それも名無しだ:2006/11/06(月) 01:09:23 ID:66CId26d
>>253
悪質だなwwwwwwwwwwwwww
256それも名無しだ:2006/11/06(月) 02:52:14 ID:42IyHUWR
MSのFUDを実証して見せてくれるとは・・・律儀な奴だなw
257それも名無しだ:2006/11/06(月) 02:54:20 ID:42IyHUWR
http://yangyangren78.jugem.jp/?eid=154

初めまして、私は360Futures というサイトのスタッフをしております****と申します。
私も中川翔子さんの大ファンであり、サイトもたくさん拝見させて頂いております。
iyoko様は個人でここまでのHPの管理人を務めているのは凄いと思います!私もまだ22歳ですが、
iyoko様の活動には本当に驚かされますし勇気も与えてくれます!!この度メールを送ったのは、
中川翔子さんも所有しているマイクロソフト社の家庭用ゲーム機Xbox360について是非とも協力して
ほしいことがありまして送らせて頂きました。
<以下略>

これはヒドイ。
ほとんどスパム業者なみ。
258それも名無しだ:2006/11/06(月) 02:55:23 ID:42IyHUWR
259それも名無しだ:2006/11/06(月) 02:56:22 ID:42IyHUWR
●EA社員が激白 「XBOX360の故障率は50%」
http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=13636

●XBOX360は25%以上が欠陥品
http://www.kotaku.com/gaming/xbox-360/do-25-percent-of-360s-crash-139446.php
http://www.joystiq.com/entry/1234000890070621/
>14%がオーバーヒート、
>4%がディスクに傷が付く、
>6%が到着時すでに壊れていた。
>25%以上が何らかのトラブルを起こしている

●Xbox発火アダプタで女性が一時意識不明の重体
http://www.theregister.co.uk/2005/11/23/xbox_blaze/
●「Xbox」の電源ケーブルに火災の恐れ,全世界の1410万台が対象に
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20050217/101826/
●360で溶けたディスク
http://img397.imageshack.us/my.php?image=pgr27es.gif
●MSから頂いた360は二日で永眠(ファミ通)
http://photoimg.enjoyjapan.naver.com/view/enjoybbs/viewphoto/tgame/91000/20060827115668319284983100.jpg

260さすが粉飾決済の本場、MSもお上手ww:2006/11/06(月) 02:57:18 ID:42IyHUWR
撤退ライン50億ドルに迫るMSゲーム事業部の赤字
●旧Xbox、4年間で40億ドル近い赤字
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/game.aspx?ichiran=True&n=MMITee012015112005&Page=4

●2006年1-3月期(第3四半期)
http://journal.mycom.co.jp/news/2006/04/28/102.html
>Xbox 360立ち上げに予想以上のコストがかさみ、
>逆に赤字幅が拡大する結果となってしまった。

●4-6月期「収益を圧迫するXbox」
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0608/02/news006.html
>損失が4億1400万ドルと倍以上に膨れ上がっている

● Microsoftの新体制は今どうなっているのか?
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0609/11/news005_2.html
>ホーム&エンターテインメント部門の2006年度の収益成長率は
>予想を下回り、36%の伸びにとどまった。
>また、同部門の財務報告が開始された2002年度以降「50億ドル近い」
>損失を生んでいる。

・参入時に想定した撤退ラインが赤字50億ドル…
・順調にゲイツを辞職に追いやる360…

261それも名無しだ:2006/11/06(月) 02:58:02 ID:42IyHUWR
世界中でPS2に負けてる360のソース

●北米7月 PS2に負けて爆死
http://gamecube.1up.com/do/newsStory?cId=3152822
1位 DS: 377,000台
2位 PS2: 241,000
>3位 360: 206,000 (もちろん品薄はとっくに解消済み)

●北米8月も
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=4244406&postcount=1
1位 DS: 278,000台
2位 PS2: 262,000
>3位 360: 204,000(PS2に負けて爆死)

販売推移は旧箱やドリキャス以下
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=3806643&postcount=1

●欧州週間ランキングでも爆死
http://www.ps3forums.com/showpost.php?p=534108&postcount=1
>the weekly sales numbers of 360 (18.000) vs ps2 (100.000) in the EU
PS2  100.000
>360  18.000

●360が韓国で成功できない3つの(爆死)理由
http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2006/03/04/20060304000014.html

●日本累計(9ヶ月で)14万台…

262それも名無しだ:2006/11/06(月) 02:58:38 ID:42IyHUWR
今後のXbox360のソフト発売予定本数

バンダイナムコ:5本
コナミ:1本
スクエニ:0本 ←m9(^Д^)プギャー
カプコン:3本(マルチ1本)
セガ:2本(2本マルチ)
コーエー:0本 ←m9(^Д^)プギャー


スクエニの今後の予定
Wii 2本+ (VC多数)
PS3 3本 (PCとのマルチ1本)
DS 7本
PSP 1本
GBA 1本
PS2 1本
360 0本 ←m9(^Д^)プギャー

何?このゴミw

263それも名無しだ:2006/11/06(月) 02:59:12 ID:42IyHUWR
http://dwl.xbox-scene.com/video/Xbox-360-Scratch-Disks3.wmv
          |  彡''`__ ̄__ ミ/     十        __ _   __
    十  |   | / / |_____|⌒|_____| |  o  。 °十 」 ̄|[][]| || | ___| |ロロ__ _
 十        (6       |  |    |―-、  +       |_   ̄|| |.| ||__   ̄|.| || |
     ,.-''" ̄~~"''|    /\_/\  | へ ヽ   + 〇 |  || | ̄ .| | | ||  ||__|l  |
    /         / ̄~''''ー――‐''"~  _,.ヘ  l. o      /   |! |  /  |/ /|  |  l.  |
  /^!__       /`ー'ヽ__,、__,、__,.-‐'  \ l.      / / \| / /,.-'<___,| .!  |(R)
  |/ ,.┴、    l――---、――-、 \\     \ 十 //     .// ̄     ∠-‐''王三l‐
  / / /ヽ    \   /⌒'" ̄`'"⌒ \\_....-‐'''l  /   囗/~7_,「三~KX>    、/!ニニ!
 .|  /つ     `ー'----ノ ̄ ̄ヽー''"\l__,.-く ̄`ヽ     /__/ー‐' 7__/


264それも名無しだ:2006/11/06(月) 03:05:37 ID:42IyHUWR
360の「やっちまった」集

・発売前イベントでゲストタレント流血
・ソーセージが一本680円、Xboxラウンジ
・発売直前、三又コンセント騒動
・ゲームの音が聞こえません、爆音DVDドライブ
・あじゃぱー、エブリパー
・発売二日目で旧世代機化
・MSがSMパーティ
・マドンナに捨てられる
・Jump in、ハイデフ浸透せず
・観客もリアル!
・丸山が飛ばされ、あの泉水が本部長に  ← TFLOを中止に決定した張本人w
・Xbox360とは思いたくないザ・コンビニ
・消えちゃったフレームシティ
・BoAでもあぼーん、N3
・360ガールズ
・forza、激論
・「夏は外で遊べ」
・TOKIOのCM、dododo
・4回で終了? Xbox Live Arcade ウェンズデイ
・ずっと待ってたスパロボは糞と名高いGC版の移植
・漫画家みずしな孝之氏の「XBOX360」がわずか2日で壊れて漫画のネタにされる
・意味不明な360サイコー!!
・ゲームよりコンパニオン名鑑
・2006年9月中旬、本体の販売台数が3桁達成!

265それも名無しだ:2006/11/06(月) 07:07:41 ID:naJ0bJDF
> 2005/06/29 ソニー、東京国税局が214億円の申告漏れ通知
>http://www.reuters.co.jp/newsArticle.jhtml?type=businessNews&storyID=8924290
> 2005/10/16 ソニーのスパイウェア、政府・軍を含む50万以上のネットワークを汚染
>http://japanese.engadget.com/2005/11/16/sony-malware-dns-snoping/
> 2005/11/11 SCEアメリカら、カナダのディスク読み取りエラー訴訟に示談
>http://www.gamesindustry.biz/news.php?aid=12882
> 2005/11/15 ソニーの「沈黙」3――血祭りになったヤラセ「体験日記」
>http://facta.co.jp/blog/archives/20051212000008.html
> 2005/11/21 米ソニーCD問題:テキサス州当局、スパイウェア法違反で提訴
>http://hotwired.goo.ne.jp/news/business/story/20051122105.html
> 2006/05/02 信頼回復には程遠いソニーの業績見通し
>http://japan.cnet.com/column/market/story/0,2000055915,20104887,00.htm
> 2006/05/31 米映画MGM、ソニーとのDVD販売委託契約解消
>http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/20060531AT2M3100R31052006.html
> 2006/06/19 ソニー、国内社員数6年連続減少・中国は増員
>http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20060619AT1D160C818062006.html
> 2006/06/24 SCE関連会社元社長ら、700万円詐取の疑い
>http://www.nikkei.co.jp/news/shakai/20060624AT1G2400V24062006.html
> 2006/06/24 CNN Businessの栄えある「重要でない10人の人たち」に久夛良木氏が
>http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0606/26/news019.html
> 2006/06/30 ソニーに279億円の追徴課税 移転価格税制を適用
>http://www.asahi.com/national/update/0630/TKY200606300267.html
> 2006/07/10 ソニー、白いPSPの広告で「人種差別的」と非難される
>http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20165467,00.htm
> 2006/07/14 ソニーとサムスン、韓国の液晶新工場建設で正式合意
>http://www.nikkei.co.jp/news/main/20060714AT1D1401U14072006.html
266それも名無しだ:2006/11/06(月) 07:10:45 ID:naJ0bJDF
プレイステーション 2 ACアダプターで過熱による破損や火傷
http://www.jp.playstation.com/info/notice/nt_20050913_ps2acadp.html

<ソニー製充電池>Yahoo本社でDELLノート爆発、数百人が避難
http://japanese.engadget.com/2006/09/20/yahoo-dell-sony-bomb/
<ソニー製充電池>デルノート+弾薬=トラック全焼
http://japanese.engadget.com/2006/08/03/dell-fireworks/
<ソニー製充電池>DELLノートまた炎上
ttp://japanese.engadget.com/2006/09/23/alan-cox-thinkpad-battery-explosion/
<ソニー製充電池>アラン・コックスのThinkPadも爆発、延焼被害(本人は軽傷)
ttp://japanese.engadget.com/2006/09/23/alan-cox-thinkpad-battery-explosion/
<ソニー製充電池>VAIOノートも爆発
http://japanese.engadget.com/2006/08/23/vaio-fireworks/
<ソニー製充電池>アップルPCでも発火事故 大阪府内で
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060829-00000079-mai-bus_all
経産省、発火バッテリーでソニーに報告要求
http://japanese.engadget.com/2006/08/24/meti-sony-hellfire/
ソニー 全世界規模で発火バッテリーを交換
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20060929AT3L2901R29092006.html

【リコール隠し】ソニーは10ヶ月前にバッテリー発火の危険性を認識していた
http://www.infoworld.com/article/06/08/18/HNdellsonybattery_1.html?source=rss&url=www.infoworld.com/article/06/08/18/HNdellsonybattery_1.html
267それも名無しだ:2006/11/06(月) 07:16:27 ID:naJ0bJDF
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/expo/news/20051028/114052/
>PS3では今後の映像インタフェース規格の進化と共に、
>120フレーム/秒などもっと高いフレーム・レートの映像を送出できるようにしたい

ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060609/sce.htm
>PLAYSTATION 3では、
>1/60秒ごとに全てのアクションのレスポンスを返さないといけない。
>それをフルHDの映像で、リアルタイムに全て作り出す

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
GTHD 30fpsで時々処理落ち
ガンダム 20fps〜10FPS ガコガコ
レジスタンス 30fps
モーターストーム 30fps もっさり
アーマードコア4 爆発時は5fps
GENJI 30fps
ヘブンリーソード 30fps
Lair 30fps
コーデットアームズ 20fps位らしい
CoD3 30fps   360版は60fps
268それも名無しだ:2006/11/06(月) 13:49:15 ID:4vxnnkEe
とりあえずコクピット視点はほしい
269それも名無しだ:2006/11/06(月) 16:44:36 ID:42IyHUWR
・MSの評判をweb上で長年擁護してきたMS社員「マンチキン」
http://web.archive.org/web/20000817184119/http://www.zdnet.co.jp/magazine/pcmag/9910/jd991025.html
・MSのネガキャン戦略 「FUD」
http://www.yamdas.org/column/technique/fuddefj.html
・MSが“組織票”でWeb投票操作
http://web.archive.org/web/20020112151956/http://www.zdnet.co.jp/news/0201/10/e_vote.html
・MS、クチコミ工作員「Halo伝道師」を勧誘
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1019/10192/1019242704.html
・MS、コラム捏造&自演抗議メール
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0510/18/news026.html
・MS、360広告工作が発覚
http://news.com.com/2061-10797_3-5927057.html
・【MS】マンチキン総合スレ【工作員】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1149858326/l50
・360公式ファンサイト管理人、任信を装ってPS3攻撃(Forza)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1150177005/l50
●ローンチ360故障率が50パーセントに達したIGNでリコール提唱
http://blogs.ign.com/Gerry-IGN/2006/09/07/

270それも名無しだ:2006/11/06(月) 16:45:38 ID:42IyHUWR
Xbox360・・・・・・・・・13.6万台 ←m9(^Д^)プギャー
PC−FX・・・・・・・・・40万台
メガ−CD・・・・・・・・40万台
レーザーアクティブ・・・・42万台
Xbox・・・・・・・・・・・47万台
ネオジオポケット・・・・・50万台
バーチャルボーイ・・・・63万台
3DO REAL・・・・・72万台
ネオジオ・・・・・・・・・100万台
ゲームギア・・・・・・・178万台
http://drink.s140.xrea.com/game/hardall.html

271それも名無しだ:2006/11/06(月) 16:46:15 ID:42IyHUWR
・HALO(ヘイロー)伝道師ツアー に参加しよう!
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1019/10192/1019242704.html

541 :名無しさん必死だな :02/04/20 02:52 ID:.r9Rc712
既出じゃなければ幸い。
モニター当選者だけど、こんなメールが送られてきた。↓

>今回ご案内では、モニター期間終了後に返却のお願いをしていたかと
>思いますが、さらにスペシャルプレゼントとして以下のことを考えました。

>”HALO(ヘイロー)伝道師ツアー”
>思いっきり、あちこちでHALOは面白いと伝道師のような活動を
>して戴いた方にはその活動のレポートを見せて頂いた上で、
>HALOのソフトをそのままプレゼントしちゃいます。

>みなさん、ぜひHALOの伝道師になってください!
>伝道師レポートは、私宛に直接メールをください。

>よろしくお願いします。

272それも名無しだ:2006/11/06(月) 16:47:48 ID:42IyHUWR
http://yangyangren78.jugem.jp/?eid=154

初めまして、私は360Futures というサイトのスタッフをしております****と申します。
私も中川翔子さんの大ファンであり、サイトもたくさん拝見させて頂いております。
iyoko様は個人でここまでのHPの管理人を務めているのは凄いと思います!私もまだ22歳ですが、
iyoko様の活動には本当に驚かされますし勇気も与えてくれます!!この度メールを送ったのは、
中川翔子さんも所有しているマイクロソフト社の家庭用ゲーム機Xbox360について是非とも協力して
ほしいことがありまして送らせて頂きました。
<以下略>

これはヒドイ。
まるでスパム。
273それも名無しだ:2006/11/06(月) 16:48:53 ID:42IyHUWR
274それも名無しだ:2006/11/06(月) 16:50:33 ID:42IyHUWR
必要なものを削って、安く見せかける。それが360コアシステム。

http://www.7dream.com/product/p/0807552

※ Xbox360コントローラーは有線です。ワイヤレスではありません。
※ ゲームデータの保存にはメモリーユニット(別売)、またはハードディスク(別売)が必要です。
※ XboxLiveへの接続にはメモリーユニット(別売)、またはハードディスク(別売)が必要です。
※ 初代Xboxのゲームをプレイするには、ハードディスク(別売)および初代Xboxゲーム互換性アップデートが必要です。
275それも名無しだ:2006/11/06(月) 16:56:27 ID:wXrkNcYw
>>ID:42IyHUWR
GK必死すぎ、上からの命令で仕方ないなら適当に仕事しとけ
276それも名無しだ:2006/11/06(月) 17:02:14 ID:42IyHUWR
>275
アンチソニー君にもそう言ったら?


ああ、君がアンチソニー君でしたかw御愁傷さまですwww
277それも名無しだ:2006/11/06(月) 17:27:07 ID:naJ0bJDF
278それも名無しだ:2006/11/06(月) 19:37:52 ID:Of6weKpb
PS3のガンダムがつまらなさそうなのはどうしようもない事実。
279それも名無しだ:2006/11/06(月) 22:26:04 ID:1DrO3rrb
・PS3ソフト エンドレスサーガ開発中断
ttp://blog.livedoor.jp/borisgoto/archives/50514669.html
・SNKは当分の間PS3にゲームを出す事はしないようだ。
ついでにWiiでメタルスラッグ発表、ロンチ予定。
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3152580
・フロムソフトウェア PS3「ダークRPG(仮)」「ブラックブレード(仮)」開発中止
http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200608090000/
・サクセス PS3「ひつじ村(仮)」「RPG(仮)」開発中止
  サン電子 PS3「サン電子シミュレーション新作(仮)」開発中止
新感覚アドベンチャー(仮) メディアワークス 開発中止
ttp://www.gamemeca.com/news/main_view.html?seq=5&ymd=20060807&page=1&search_ym=&search_text=&point_ck=
http://ps3-head.xrea.jp/soft.html
・コーエーのPS3ロンチ「麻雀大会」がWiiに
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/index/model_6.htm
・カプコン「戦国BASARA」がWiiでリリース予定
http://www.nintendo.co.jp/wii/software/lineup/index.html
・ゲーム業界大手のスクウェア・エニックスが狙うゲームプラットフォームは、
もはや1つの高機能ゲーム機だけではない
http://www.japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20106427,00.htm
・ PS3の独占タイトルの Assassin's Creedがマルチだとよ・・・
おまけにE3で公開された映像そのものは360のdev kit使ってたんだとよ。
http://www.gamespot.com/news/show_blog_entry.php?topic_id=24838609&sid=6154653
・Track7 Gamesはマルチプラットフォームで開発されていたTheseisのPS3版をキャンセルしました。
開発元は、PS3向けの開発は、あまりにもコストがかかりすぎると非難しました。
ttp://www.ps3land.com/article-448.php
>これまで1台作るのに1ヵ月だったものが、PS3では半年かかるようになった
http://www.famitsu.com/game/event/2006/09/22/264,1158904072,60467,0,0.html
PS3で予定されえていたProject Offsetは360に変更。
ttp://news.teamxbox.com/xbox/11539/Project-Offset-Gets-Publisher-Xbox-360-Version-Confirmed/
・「ブレイドストーム 百年戦争」と「ふぇいたる☆いな〜しゃ」はPS3独占タイトルだが
XBOX360で売り出すためにマイクロソフトと交渉中だと明らかにした。
ttp://www.kotaku.com/gaming/koei/tgs06-koei-having-issues-with-ps3-middleware-fatal-inertia-to-miss-launch-202763.php
280それも名無しだ:2006/11/06(月) 22:27:23 ID:1DrO3rrb
・ PS3からEA撤退決定のお知らせ
>2007年から2009年までEAはPS3にゲームをリリースする計画はなくなったという情報が表に出てきました。
>現在開発が進んでいるローンチタイトルを最後に全てストップでしょう。
ttp://blog.livedoor.jp/kundalini999/archives/50408532.html (消滅)
・カプコン竹内 潤氏「デッドライジング、ロストプラネットはXbox 360専用タイトルとして発売」
http://www.gamespot.com/news/6156924.html
・小島監督「MGS4の製作から逃げ出てWiiで作りたい」
ttp://www.computerandvideogames.com/article.php?id=140020
・稲船「PS3は値段が高すぎるよ。Wiiに力を入れたい」
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147834263/l50
・コナミ「PS3 今期は業績に織り込んでいない」
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147926506/l50
・デビルメイクライはもはやPS3独占ではない
ttp://www.pixelgamers.com/xbox360/news/1000628/35/ps3-exclusive-devil-may-cry-no-more.html
ユニバーサルスタジオはBDを支持しない
ttp://www.gametrailers.com/viewnews.php?id=3628

Valve Source EngineがXbox360のミドルウェアに。
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=68756
次世代ゲーム機、年末人気は「PS3」より「Wii」
http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20061013i512.htm?from=main5
BDの録画再生機(レコーダー)は1層録画しか実現できなかったことが判明
http://news.goo.ne.jp/article/sankei/business/m20061015006.html
ソニー、ゲーム事業の通期営業赤字2000億円に拡大
http://today.reuters.co.jp/news/articlenews.aspx?type=marketsNews&storyid=2006-10-19T074756Z_01_nTK2967186_RTRJONT_0_CnTK2967186-2.xml&src=rss&rpc=112

281それも名無しだ:2006/11/06(月) 22:33:20 ID:EVO9Wn1D
PS3&XBOX360総合ニューススレじゃないんだけど
282それも名無しだ:2006/11/07(火) 10:59:21 ID:ruHvSXWi
GK逃亡かwwwwwwwwwwwwww

ソニー信者は全員シネヨwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
283それも名無しだ:2006/11/07(火) 14:26:48 ID:AktSdOsx
アンチスレ?にまで工作しにくるGKて奴は最悪だな。
284それも名無しだ :2006/11/07(火) 22:11:49 ID:MaoZBrhZ
何が原因でここまで酷くなったんだよwwwwwwwww
285それも名無しだ:2006/11/07(火) 22:46:49 ID:OmR/5HMV
ttp://media.ps3.ign.com/media/748/748465/vid_1732796.html

ガクガクだ 
10〜20fpsぐらいで引っかかるみたいな感じがひどい
弾なんかBB弾だし
それ以前につまらなそう。
286それも名無しだ:2006/11/08(水) 15:05:29 ID:Jo7yb5We
〉〉2
おめでとう
287それも名無しだ:2006/11/08(水) 17:59:55 ID:+fUL2mGq
360フューチャーズ とは

活動に参加された方にはオリジナルバッジを無償で差し上げています。
○友人を集めて 360 の楽しさを体験してもらった。
○ゲームとは関係のない自分の Blog で 360 のことを取り上げた。
○360 の話題をメインとした Blog を立ち上げた。
○ゲーム雑誌などのアンケートで 360 の事を書いた。
○普段は通販だがあえて店頭で 360 のソフトを購入した。
○会社や学校の同僚や友達に 360 の楽しさを伝えた。
○BBS で 360 の間違った情報を正したり、魅力を伝えた。

ttp://www.360futures.net/

288それも名無しだ:2006/11/08(水) 18:00:26 ID:+fUL2mGq
マイクロソフトによるファンを装ったXbox 360マーケティング工作が発覚

XNEWS管理人西井良哉
ttp://www.xbox.com/ja-JP/community/MVP/default.htm
MSNの外注を請け負う西井良哉
ttp://s-pr.com/rs/release.php?id=3631
下請け会社テラネッツ
ttp://www.terranetz.com/
MSからフューチャーズに便宜
ttp://www.famitsu.com/game/event/2006/09/23/264,1158940012,60562,0,0.html
【伝道師】360フューチャーズに注意
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1161529017/
【趣味が】XNEWS管理人はMS下請け業者?【仕事】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1162821429/l50

289それも名無しだ:2006/11/08(水) 18:01:04 ID:+fUL2mGq
東証一部のゲームメーカー「テクモ」と、同社で世界的に人気の対戦格闘ゲーム
「デッド オア アライブ」(以下DOA)シリーズの開発責任者をしている
執行役員の板垣伴信氏(39)が、女性の元社員(31)から「セクハラされた」と東京地裁に
1000万円の損害賠償請求訴訟を起こされていたことが7日分かった。
板垣氏はゲーム雑誌などに頻繁に登場する業界の有名人。同社は今年8月、
板垣氏を常務執行役員からヒラの執行役員に降格したが、理由を公表せず「謎の降格」と話題になっていた。

http://www.zakzak.co.jp/top/2006_11/t2006110710.html

290それも名無しだ:2006/11/08(水) 18:01:39 ID:+fUL2mGq
 板垣氏が超大手IT企業の幹部と雑誌の対談で会食した後、二次会のカラオケも同席した元社員は
、自宅が同方向だったため深夜に板垣氏と一緒のタクシーに乗った。

 板垣氏は車内で、「おまえ結婚したんだよな」と話しかけ、「俺はお前が好きなんだよ」といいながら抱きつくと、
右手で元社員のあごを押さえて強引に唇を奪い、「口の中に舌まで入れてきたんです」という。板垣氏は子供もいる妻帯者だ。
 胸や腰なども触られた元社員だが、実力者の板垣氏を怒らせたらどうしようと困惑し、恐怖で身体もすくんだが、
なんとか「だめです。やめて下さい」と抵抗し、身体を引き離したという。

 タクシーを降りた後も、板垣氏は元社員の手首を掴むと「行こう」と言って強引にホテル街へと向かおうとしたが、
元社員が半泣きで抵抗したため諦めたという。

 板垣氏はその後も、応接室の鍵を閉めて元社員に抱きつくといった行為を繰り返した。昨年5月には、
米国でゲーム業界のコンベンションに参加した際には、仕事にかこつけてホテルの元社員の部屋を訪れると、
後ろから抱きついて強引に関係を迫ったという。
291それも名無しだ:2006/11/08(水) 18:20:03 ID:DAq5bLgD
多機種中傷のコピペしかできねえのかチンカスソニー社員
292それも名無しだ:2006/11/08(水) 21:48:42 ID:DAq5bLgD
あまりにも糞ゲ
293それも名無しだ:2006/11/11(土) 00:56:39 ID:7RJP/OBs
レス全然伸びないねw
294それも名無しだ:2006/11/12(日) 00:44:15 ID:ebV2BwnJ
意外におもしろいらしいぞ
295それも名無しだ:2006/11/12(日) 23:25:28 ID:aw7+sY7g
結局やってどうだったんだよ。

発売日すぎたぞ。感想どうしたよ。
296それも名無しだ:2006/11/12(日) 23:30:05 ID:pGrNLL+C
なにか驚くような、購入意欲をそそるような驚きもないのかね
297それも名無しだ:2006/11/13(月) 02:19:17 ID:KcGE0SpA
色々と最新?技術を使っている。
量産ガンキャのアンテナの光具合とか、
壊れた腕が基地にある車や資材に当たって、
きちんと跳ね返っているのには驚いた。
でも、それだけ。
量産ガンダムは出したけど・・・ドム(+バズーカ)強すぎ。
もういいかな・・・とか思っている。
モビルスーツが好きでたまらない人にはお勧めだけど、
パワーアップとか、タクティカル要素があるので、
純粋なアクションを求める人はつらい。
298それも名無しだ:2006/11/13(月) 07:31:44 ID:yx6P5/XR
友人に聞いた話じゃいままでのガンゲーで最高に歩くの遅いってことだけど、実際そうなの?
299それも名無しだ:2006/11/13(月) 11:54:15 ID:d+IX2kZj
>>297
$色々と最新?技術を使っている。

とうとう記述する文体にも 文章途中の語尾上げが出てきたか
ゆとり世代か
300それも名無しだ:2006/11/13(月) 18:55:16 ID:QTVyDjZX
(?)とか10年以上前から使われてる手法だろうがよ
301それも名無しだ:2006/11/13(月) 19:07:15 ID:vhd33Hud
ガンダムファンの俺が来ましたよ。

あのね、60点くらい。
問題点は散々既出だろうけど、ファンならなんとか。
そうじゃなかったらくそゲー。
302それも名無しだ:2006/11/13(月) 19:13:55 ID:tsmC/zSR
ガンダム好きじゃないと耐えられんだろうな

頭が吹っ飛んだガンダムとザクが戦闘する光景なんかたまらんぞ!!
文句なしに100点だな。


303それも名無しだ:2006/11/13(月) 19:17:01 ID:O6wr92FA
SD出力だとFPS上がる?
304それも名無しだ:2006/11/13(月) 19:26:57 ID:R7B8clB8
我慢すれば遊べるので問題ない
305それも名無しだ:2006/11/14(火) 12:19:54 ID:kyRsfHO3
ハズレ掴まされたの我慢しながら遊ぶの?
306それも名無しだ:2006/11/14(火) 12:33:16 ID:9t2Sx2S1
生粋のファーストオタのオレが来ましたよ
友人がPS3を入手
お祭り好きなヤツで、今回もゲームの出来うんぬんより最新技術の一端に触れることが目的だったみたいだが
そんな彼が暗い顔をしている
で、遊ばせてもらったわけだが・・・

なんだコレ。まったくダメ。どこにもいいところが見当たらない。完全なる糞。

絵作り:
OPは一枚絵のたるい展開。
散々既出だと思うが、何もない背景。すっかすか。スケール感がまるで無い。
下品な汚しのMS。別にリアルなガンダムはそれで全然良しだが、足回りが一番汚れるだろうとか頭部はそれほど傷つかないハズだ
とかそういう考え方がどこにも見当たらない。一年戦争なのにこの汚れ具合は明らかにヘン。
ガンプラ作り立ての拙い技術で汚したガンダムを思い出して恥ずかしくなってくる。

ゲーム性:
どんどんおちていくゲーム性。ガンダムの名を汚しまくり。
個人的にはサターンのガンダム外伝以降、ガンダムゲームのゲーム性は下降線の一途だ。

偏差射撃のようなマニアックなことができないのはまぁよしとして、パーツ破損がちゃんとゲーム性に関与していない。
やりたかったからやってみただけってカンジでまったく消化できていない。

またパーツの破損度を示す図も、何故か正面向きなので、いちいち左右を反転して考えないといけない。
左腕が赤くなってるな〜と思ったらそれは実は右腕が破損しそうな表示なのだ。兵士から文句が殺到しそうな仕様だよコレ。
被弾してから暫くしないと反応が返ってこないので、いつ攻撃を受けたのかもわからないのに途端にミッションオーバーになることはざら。
武装の調整もさっぱり出来ていない。右手に持っている主武装のガンより頭部のバルカンのほうが攻撃力が高いのだ。
正確にはバルカンのほうが連射が効くのでガンガンあたってしまって結果的に破壊力があがっているようだが。イメージ的にどうなのよコレ。

敵の反応がすごくアホ。護衛系のミッションだと、護衛対象を必死に攻撃して目の前にオレがいるのにピクリともコッチを見ない。
それでいてコッチを狙うときは正確無比に突っ込んでくる。
様々なメニューも解り難いの一言。ミッションの期限などはいちいちミッション画面まで飛ばないと見えないので確認しずらくてしょうがない。

演出:
もぅ全然ダメ。後退しまくってる。
兵器を破壊して消えるときの処理が丸見えで萎えまくり。何故か爆炎が消えてからパッとモデル全体が消えるのだ。
モーションも全体的にカッコワルイ。補填パイロットの顔グラフィックなども無いので感情移入できないし。

とにかくいろんなところにスキが見えて、ファンだからと容認できるレベルを超えています。
ロンチタイトルだからイロイロできなかったことも多々あると思いますが、これはダメでしょ!PS3のイメージも悪くなるよ!
ちなみにFPSのレジスタンスはしっかり遊べます。でもこれも現行の360FPSと比べると・・・
大丈夫なのかソニー!
307それも名無しだ:2006/11/14(火) 14:04:23 ID:SxGWESDE
PS3もPS2と同じでメーカに厳しそうなハードだからな
それらしいソフトが出るのは1年後か2年後か・・・
にしてもこのガンダムはヒドス
308それも名無しだ:2006/11/14(火) 14:10:48 ID:vDhVsop6
>>306
それ本スレで言ったら全ての点に
「お前はリアルがわかってない」
と返ってくるぜ。
309それも名無しだ:2006/11/14(火) 20:27:47 ID:PwS37FY3
>>306
>サターンのガンダム外伝以降、ガンダムゲームのゲーム性は下降線の一途
操作性とゲーム性を履き違えてないか?
310それも名無しだ:2006/11/15(水) 01:19:41 ID:JsXjmuB9
実際ガンダムで面白いのってガンダム外伝とコロ落ちぐらいだろ
あとはカプの対戦ガンダム
ナムコのガンダムにはめっちゃ失望したなー
>>308
本スレの人間はGKばっかか
311それも名無しだ:2006/11/15(水) 01:39:16 ID:I1Du3dVp
一年戦争は言うほど悪くないだろ、ホワイトベースと白兵戦の操作感は糞だけど
未プレイで叩いてるやつ多すぎ


まあ500円で買ったからかもしれんけど
312それも名無しだ:2006/11/15(水) 01:43:57 ID:5hEGIamu
なんというか出るのがもう少し早かったらって感じだな
それこそPS2の初期なら絶賛だったかも
313それも名無しだ:2006/11/15(水) 01:54:24 ID:UViz9wfX
ジオフロと軌跡もかなり良い出来だが
314それも名無しだ:2006/11/15(水) 03:37:42 ID:gk2v2TdC
めぐりあいも独特の操作性と空間に慣れれば良作だった
315それも名無しだ:2006/11/15(水) 04:28:29 ID:6r61WJlN
評判を見ているとモデリングとテクスチャーが細かくなったってだけの典型みたいなゲームのようだな
HALOはグラフィックやマップの作りこみ以外にも敵のルーチンが凄く凝っていて妙なリアリティ共に
新しいゲームの面白さを感じたものだがこれにはそういったもんは期待出来そうにないな
316それも名無しだ:2006/11/15(水) 09:33:52 ID:F91tW3cq
>>311
全体としてみればどうかと思うが
光る宇宙 には感動した

おれっちもとうとうニュータイプにっ!という気持ちになった
317それも名無しだ:2006/11/15(水) 11:55:56 ID:ep5JYtsa
>>2
おめでとー
318それも名無しだ:2006/11/15(水) 12:20:48 ID:MO7C/Pq0
めぐりあいはオリキャラ育成モードが糞過ぎて噴飯モノですよ。

てか、くらいまーっくすUCもなんだけどね。
育てきっちゃうと対戦でしか使えないとか戦績しか見れないとかナニを考えているんだか。
319それも名無しだ:2006/11/15(水) 16:36:46 ID:a7qJzAos
プロモ最初はすごそうだと思ったんだが・・・「重量感〜すべてが現実を越えた!」のあたりで重量感の無いホバー移動のドム、ショボイ水しぶき&バーニア

「PS3ならでわの再現力〜」不良品のプラモのように砂埃一つ上ないでぽろぽろ落ちるパーツ、打たれて壊れてるのにノーアクションでゆっくり進むジム

「物理なんたらでリアルに表現!」でボン・ッパ、ボン!ッパと消える橋(?)

・・・本気か?これ?

ふつーにアーマードコアがPS2の時点でほとんど再現したことばっかじゃんとか思った
無駄に大げさにアピールしてるから余計になんか冷めるなコレ
320それも名無しだ:2006/11/15(水) 16:41:09 ID:uTJp74dK
逆に考えるんだ
技術自慢のフロムがやってたことをバンダイでもできるようになる。それがPS3の凄さなんだ、と
321それも名無しだ:2006/11/15(水) 17:26:25 ID:MP7tP5J6
C M 流 れ て い る 時 点 で 地 雷 臭 が し た !!!!!
322それも名無しだ:2006/11/15(水) 17:31:01 ID:WJUMOxIJ
>>318
あれほど腕前の試される育成もないけどな・・・運も必要だが
個人的にはサクセスしながら育てる過程を楽しむものだから問題ないと思う
作ったキャラをアップロードして擬似ネット対戦とかもあったなぁめぐり・・・

CUCは普通に育てたキャラで全ステージプレイできますが何か
323それも名無しだ:2006/11/16(木) 00:50:58 ID:zTP47NNn
ようはPSGLとかいう微妙な開発環境でメーカー側が困ってるってことだろ
324それも名無しだ:2006/11/16(木) 14:43:20 ID:CFrOUmWt
ちなみに箱のガンダム動画、なにこの差?

http://www.xboxyde.com/stream_3337_en.html
325それも名無しだ:2006/11/16(木) 17:17:11 ID:Nti6QgYQ
>>324
差というか、動きカクカクとエフェクトしょぼしょぼなのは、同じだと思ったw
326それも名無しだ:2006/11/16(木) 18:42:43 ID:2mwtwcKa
>>324
俺このゲームにはメチャ期待してる。
こういう何でもできるゲームは超好き。
X-BOX360もデットライジング目当てで買ったしな。
生身でMSを破壊したい……
327それも名無しだ:2006/11/16(木) 19:04:52 ID:MxbREA61
>>324
MS棒立ち杉。
もっと動くもんだろ。
328それも名無しだ:2006/11/16(木) 22:00:36 ID:LsU6lup3
ストレス溜めるだけの糞ゲー
329それも名無しだ:2006/11/16(木) 23:18:02 ID:hxAYbkkG
つーかこれだけスレ伸びないてことはスルーした奴が大半か、
よっぽどの糞ゲーだったかのどっちかだなw
330それも名無しだ:2006/11/17(金) 02:01:28 ID:HEW0/Gay
ガンダム出てこないんですね。
陸戦ガンダムだけなんて・・・。がっかり

簡単に言うと、初期のユニバーサルセンチュリーだな。
331それも名無しだ:2006/11/17(金) 02:10:57 ID:N3cfVWbJ
>>324
絵のしょぼさはそっちの方が酷いな
332それも名無しだ:2006/11/17(金) 03:04:57 ID:a3UAnQNE
PS3ガンダムだってジオラマって感じのグラだからあんま誉められるもんでもないけどな
戦地での兵器の写真見たら分かると思うがある程度近くまで寄らないと汚れは意外と分からんもんだよ
333それも名無しだ:2006/11/17(金) 03:51:27 ID:nHpDgPO0
こんなスレが立つと何も知らないのに嫌う奴が出てくるから嫌だね
334それも名無しだ:2006/11/17(金) 04:29:37 ID:Wa8fHhLx
こんなにトロトロやってんなら戦闘機のが強くね?
335それも名無しだ:2006/11/17(金) 04:32:36 ID:msinVr2R
▼▼ 緊急 2ちゃんねらよ、立ち上がれ!!▼▼

モナーの類似??AAがもう使えない??

    ∧_∧
 ミ∩(゚´∀`。)   バイバイミンナ・・・
  ヽ ゚    ヽ::.. モウアエナイケド・・・ミンナトアエテトテモウレシカッタモナ・・・
   `l ...:::::::::::::::::.....
 ....::::::::::::::::::::::::::::::::::::..........


のまネコ問題まとめページ
http://www.bmybox.com/~studio_u/nomaneko/   
 avex所属アーティストmove木村氏のblog
http://blog.livedoor.jp/dubbybudda/

※このコピペを色んなスレに貼ってください
336それも名無しだ:2006/11/17(金) 11:54:49 ID:9329qI+/
TVCMをコマ送りで見てみたが秒間12コマってすごいね
337それも名無しだ:2006/11/17(金) 14:46:17 ID:lXcf2ZeU
>>324
X箱のほうが良さそうだが・・・
PS3よりマシってレベルな気がする

でもPS3は鳴り物入りで出てるんだからもっと・・・なあ・・・
ガンダムの名前使うんならもっと愛を持って作ってほしいね
338それも名無しだ:2006/11/17(金) 16:13:14 ID:R3W7EYEI
おいおい、>>310
おまえはPSの逆襲のシャアをやっていないのか?
まあ、初めての3Dガンダゲーってことで俺の脳内補正が掛かったからかもしれんが
良作だったろあれは

ザク、ガンダム、ニューガンダムの強さ対比がしっかりとしてたし
頑張ればザクでもニューガンに勝てるという絶妙なバランス
ステージが宇宙しかなかったのが痛いが、逆に地上を作らなかったから良くできてた
つーか、はじめてGCでガンダムでてること知ったんだが、あれはまんま逆シャアじゃねーかよ

リアルなガンダムを作るんなら、ギガンティックドライブ、リモートコントロールダンディを参考に作って欲しい
あれこそ本物のリアルロボッツだろ
まあ箱○のガンゲーは買うが、別物の良作として期待している。
339それも名無しだ:2006/11/17(金) 16:25:12 ID:Pk9SxxIE
GCガンダムと逆シャアは全然違うぞっと。どっちもガンゲーの中じゃ面白い組に入るがな
あとSSの横STGやSFCのW格闘なんかも面白いよ。
340それも名無しだ:2006/11/17(金) 16:41:19 ID:R3W7EYEI
お。Wの格ゲーは相当やりこんだぜwww
攻略本買ったら∞コンボとかあったよなデスサイズwwwww
エピオンのスパークウィンドは鬼強いしwwwwww
で、そんなのを期待してPSのW買ったが肌にあわねーorz

GCのは別物か、見た目が同じに見えたからな
んで残念んがら俺は正当なライトユーザーとしてSFC→PS→PS2ときたから
ドリキャスもSSも持ってないんだよ。今更ソフト見つけるのも至難だし
次世代は箱○買ったんだがな。。
341それも名無しだ:2006/11/17(金) 17:00:54 ID:C+p0InrT
うるせw
342それも名無しだ:2006/11/17(金) 17:30:13 ID:cQkuu4XH
>>333
基本的にPS3アンチ兼ねてる奴ばっかだから仕方ない
343それも名無しだ:2006/11/17(金) 20:39:59 ID:RbkjVwIV
>>338
逆シャアは短いのが唯一の欠点だったな
俺個人としてはバトルマスター系も好きだぜ
あとGジェネFはアクションじゃないからスルーか?
344それも名無しだ:2006/11/18(土) 00:57:57 ID:nPvpA67S
>>338
サンドロットのロボ物はガンダムのリアルさとは路線が違うと思うw
でもX箱のガンダムのように兵士視点のあるものならサンドロットの巨大物の拘りは見習うものが多いな
345それも名無しだ:2006/11/18(土) 09:19:30 ID:0XKKyDBj
Mobile Suit Gundam: Crossfire Playstation 3 Review

[1UP 2/10]
http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3155336



PS3ガンダムは10点満点で2点
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1163808964/
346それも名無しだ:2006/11/18(土) 09:35:55 ID:6rTEmrgi
>>338
ゼータやれ

逆シャアはブルーが貰えるんだよな…マジ欲しかった
347それも名無しだ:2006/11/18(土) 10:12:40 ID:T6NlxRm4
でもこのPS3ガンダムの映像見てるとMS作る暇があったら
戦闘機とか戦車の性能を上げる方がずっとリーズナブルな気分になる
あれじゃ只の的だよ…
348それも名無しだ:2006/11/18(土) 10:16:07 ID:nv6uNN3T
PSPのバトルロワイヤルがアクションゲームとして1番面白い
まぁハードがあれだからプレイした人は圧倒的に少ないし宙域も無い
リアルでも無いし戦略も無い
だがプレイして楽しい上達して嬉しい
ガンダムのアクションゲームでは他に無いタイプ
ジムやザクのモッサリとZやEXAMの超高速戦闘が楽しめる良ゲーです
やはり個人の好みも有りますがプレイした人から糞ゲーと評価される事はほとんど無い
PS3のゲームは画面を見ても遊んでみたいと思えないのが最大の欠点だと思う
349それも名無しだ:2006/11/18(土) 11:35:43 ID:zaA9u0hH
バトロワ信者の宣伝文句って宗教みたいでキモいのが欠点。
無駄に推し過ぎでしつこいから逆に引く。
>>347
戦闘機はまだしも戦車は放置すると案外致命傷食らわされますが。

遊んでみたいと思えないからってやりもしないで糞評価する奴ばかりなのは幻滅。
350それも名無しだ:2006/11/18(土) 11:58:35 ID:gkSB6S2j
>>349
いやベリーハードになるとフィッシュはまだしもコア・ブースター?のミサイルは痛い
351それも名無しだ:2006/11/18(土) 14:46:22 ID:v4YcR9TH
種は嫌いだがゲームというカテゴリーで考えると連座が一番面白い。
次点が連ジ、軌跡。PSPは持ってないんでバトロワは知らない。
352それも名無しだ:2006/11/18(土) 16:44:02 ID:y+2wE+QZ
>>349
>宗教
それモロに軌跡厨のことだろ
凡と良の間ぐらいのゲームが彼らにかかると神扱いだ
353それも名無しだ:2006/11/18(土) 17:34:21 ID:5YffocVk
良くも悪くも「キャラゲー」だから。
ガンダムゲーとしては、今作は良い部類に入る。
ロボットアクションゲーとしては、糞。
354それも名無しだ:2006/11/18(土) 18:19:22 ID:nv6uNN3T
バトルロワイヤルの欠点はガンダムゲームのキモの部分有名なセリフや名場面の再現などが希薄
後は携帯機故のマシンパワーによるミサイル乱射時の処理落ち

MSの動き自体は機体の改造度合いに拠るが自分が撃ったビームライフルを追い抜くほど
そしてそのスピード故にすぐにステージを区切るエリア壁にぶつかる
全体的にアクションゲームとしては出来がいいがガンダムじゃなくてもいい内容
本当に強いサイコやビグザムが登場するのはこのゲームだけ
宣伝終わり
355それも名無しだ:2006/11/18(土) 18:40:27 ID:v4YcR9TH
よし俺が軌跡の欠点もあげてやる。
まず100人中100人読み込みが長いという。
だがこれはPS2のCUC程度。パイロット機種選択画面の
読み込みはほぼ無いからトータルじゃCUCより短い。
しかしリトライ機能が無い。次に驚異的な難易度。
Lv制の為低レベル低性能のMSなら1発で即死することも
しばしば。さらにはダウン中に無敵時間皆無。設定にリアルな
反面非常にシビア。これはLV上げ、スキルやアビリティを使用
する事である程度解消される。一番重要なのは味方MSに指示
すること。対アムロはこれでボコりましょう。サシの決闘は無謀です。
宙域もありボリュームはありますがキャラによっては1面しか
ありません。古谷さんのMS解説が聞けるのは多分これだけ。
356それも名無しだ:2006/11/18(土) 19:17:39 ID:jEaL7Ina
リッジみたいにリアルとは無縁で作るべきだろう。
元々設定が変なんだからさ。
357それも名無しだ:2006/11/18(土) 20:40:49 ID:uaHh9xf1
>>355がとても頭悪いのはよくわかった
あとロード時間はストップウォッチ使え
358それも名無しだ:2006/11/18(土) 20:54:11 ID:v4YcR9TH
CUCより短いはいいすぎたな。
でも200秒もかからんぞ。
359それも名無しだ:2006/11/18(土) 20:54:51 ID:v4YcR9TH
200秒になってしもうた・・・・
360それも名無しだ:2006/11/18(土) 22:40:43 ID:kSy4fBf7
ガンゲーの中で製作期間が飛びぬけて長かったからな軌跡は
他のガンゲーが雑過ぎるだけ
361それも名無しだ:2006/11/19(日) 00:35:07 ID:X2tmaVEL
アーマー度コアってつまらんな・・・
重量級だと敵の弾よけられずに
体力勝負・・・
なんか面白いロボゲーないかな
362それも名無しだ:2006/11/19(日) 01:08:27 ID:3cpK8htA
>>361
=つPSPのガンダムバトルロワイヤル

マジお勧め。
連ジを越えた最高のガンダムゲーだよ。
363それも名無しだ:2006/11/19(日) 01:15:07 ID:KISm6nCw
>>361タンクじゃ無理だが二足ならなんとかかわせるだろ
364それも名無しだ:2006/11/19(日) 01:33:45 ID:pc4dL6Ia
>>362
バトロワ、サクも出るし面白そうなんだが今更PSP買う気せんよ
せめてPS2で出してくれー
365それも名無しだ:2006/11/19(日) 01:37:18 ID:+89E6lsL
PS3読み込み長ぇよ
なんだコレ
結局テクスチャデータ等がでかくなってるからなのかね PS2より長いよ
ハードディスクに入れるのが前提ってことなんだろうか
大体>>306が言ってる通りでした
なんだかなぁ
366それも名無しだ:2006/11/19(日) 02:46:03 ID:lK4voDfD
まぁ、やってないんだけどPS3のガンダムはプロモ見てるだけでせつなくなるな。

トロいのはいいんだけどね、最近のガンゲーはシュカシュカ動いてロックオン
ピキピキしてピキュンピキュンうちまくるだけな感じだから後半年煮詰めて欲しかった。

採算割れするだろうがw

軌跡の時に「動きがもっさりすぎ、アヌビスやACを見習え馬鹿」とかほざいてる馬鹿がいたが
個人的に一年戦争を舞台とするなら地上戦は絶対ACみたくはなってほしくないけど…
ブルーやコロ落ち、せめて軌跡ぐらい一機一機のMSとじっくりやりあいたいよ。
367それも名無しだ:2006/11/19(日) 03:35:30 ID:jmrgXFIP
軌跡は全然もっさりじゃないよ
http://www.youtube.com/watch?v=r6CqJ0S6TjA
368それも名無しだ:2006/11/19(日) 04:16:17 ID:lK4voDfD
いやそれ相当LVあがってないか?w
んでもアヌビスやAC好きはそれでもモッサリと感じるらしい
(わからんでもない)
しかし軌跡はきっちり狙わないと射撃があたらないのが本当にいいな、
そのせいで空間戦闘は射撃が使い物にならんがw

個人的には連ジのダッシュに制限をかけるぐらいのが重量感があっていいなぁ
369それも名無しだ:2006/11/19(日) 04:39:09 ID:UPnN+vNQ
>>368
きっちり狙う、というか自分が静止状態じゃないとまともに当たらないよな
アニメみたいに敵の弾をするりと避けながらそのまま撃って直撃→撃破みたいな
爽快感のあるプレイを求めてると完全に肩透かしを食らう
結局連撃スキルつけて敵の周囲をクルクル回りながら斬る×4が最強デフォになり
戦術要素はともかくアクションシューティングとしての要素が非常に単調で作業的になる

まぁそれでもTISよりは戦術の分だけマシなのかな・・・
370それも名無しだ:2006/11/19(日) 06:11:25 ID:Cvq5/u/M
つまらなさそうなだけでぶっちゃけ内容はおもしろい。

動きがモッサリすぎとかいうやつがいるが、
 それは単に操作がへたくそなだけだ。
  昔の対戦ガンダムぐらいは余裕で動く。

しかしだ、、、           ・・
 対戦は神がかり的に糞(腕で補う事は絶対に出来ない)
  いろんなとこが不親切(何の指示出したかぐらい表示しろ)
   AIファミコン並み(山があれば引っかかり、谷があれば落っこちる)
    処理落ちするなどなど
     つっこみどころが満点過ぎるからたたかれる。

まぁ、かわいそうだから俺はおまけして7点つけてあげるよ。
 でも金出して買っている俺らがいるのを忘れるなよバンナムさんよぉ。
371それも名無しだ:2006/11/19(日) 06:33:32 ID:KcE8w95X
これ買う金でSS本体とガングリフォン1・2買おうぜ
372それも名無しだ:2006/11/19(日) 07:21:31 ID:lK4voDfD
ガングリフォンブレイズと復刻ヴァルケン買うと幸せに慣れるかも
373それも名無しだ:2006/11/19(日) 08:45:50 ID:VAwWPyD0
テクスチャの描きこみとか物理演算とか
正直なところ誰も求めてないんじゃないか?

・フィールドの広さ
・同時登場MSの多さ(20体くらい)
が欲しい
前世代機ではスペックで無理だったからね
374それも名無しだ:2006/11/19(日) 10:58:21 ID:zRCflfgo
>>354
ガンダムにあんまり詳しく無い・ガンダムゲーム初の俺からすると、凄く面白く感じたよ。

おかげで少しガンダムに興味持ったよ
375エセ紳士:2006/11/19(日) 11:42:35 ID:mtlghnw7
戦士達の軌跡ってそんなにムズイ?この前中古で安かったもんで
気になってはいたんだけど。ムズクテもおもしろければおkなんだけどね。
376それも名無しだ:2006/11/19(日) 11:52:46 ID:K+/Jnoct
バトロワはガンダムをよく知らない人ほどお勧め
あまりにガンダム成分が強いと拒否反応を示す人もいるから
本体ごと買えとは言えないがPSP持ってるなら損ではないと思う
ガンダムに詳しくなると軌跡やめぐりあいなどが有名セリフやシーンに燃えるかも
377それも名無しだ:2006/11/19(日) 12:18:04 ID:4EQuQER1
1つ聞いて良い?
ハードディスクにゲームデータをインストールしたんだが、
起動は、どうすんの?
メニューの「ゲームデータ管理」には表示されるんだが・・

なんか根本的に間違ってる、オレ?
378それも名無しだ:2006/11/19(日) 12:25:13 ID:vqX/jQPw
買った奴が、思ったほどモッサリじゃないって言ってるのは
超モッサリだっていうことを覚悟して買った猛者だからでしょ?

youtubeでプレイ動画観ると十分モッサリ&ガクガクです
379それも名無しだ:2006/11/19(日) 12:34:05 ID:kjdiiZhA
>>377
TISの事を言ってるのならディスク入れてMXBのゲームのBD選択だろ?
HDDから直に起動できるわけないだろww
380それも名無しだ:2006/11/19(日) 12:39:47 ID:4EQuQER1
>>379
>HDDから直に起動できるわけないだろww
確かにそうなんだが・・

んじゃ、HDへのインストールは何のため?
381それも名無しだ:2006/11/19(日) 12:48:20 ID:kjdiiZhA
>>380
PS3のインストールはフルじゃなく部分インスト。
これはリッジの話だがガンダムも多分そうだろ。インストの理由は
キャッシュとして読み込み早くする為、後BDドライブへのアクセスが
減る分ドライブ部が酷使されるのを防ぐ=寿命が延びる利点もある。

まぁ素直にインストしておけって事で。
382それも名無しだ:2006/11/19(日) 12:52:54 ID:4EQuQER1
>>381
Thanks!!

そりゃそうだ・・
HDから起動出来たら、中国人コピーソフトの比じゃry
383それも名無しだ:2006/11/19(日) 14:24:24 ID:f/dg77/y
比じゃ・・?
PS2がまさしくそういう状態だけどな HDLで
384それも名無しだ:2006/11/19(日) 18:11:30 ID:3cpK8htA
難しいんだよなガンダムゲーってさ。
戦車みたいなモッサリ動きで敵を倒すって
ザクやザクU、ガンタンクなんだよな。
385それも名無しだ:2006/11/19(日) 20:26:47 ID:m/EjfGcU
他人が弄ってる所を見ただけだが、恐ろしいほどのモッサリ感は無いようだが
何か褒めようが無い微妙さが・・・
386それも名無しだ:2006/11/19(日) 20:50:15 ID:fOxKRZIL
このゲームはインターフェース、デザイン、MS以外のグラ、ゲーム性、演出、技術(4次元的物理演算とか)がダメなだけ。
そこさえ我慢すれば面白い。
387それも名無しだ:2006/11/19(日) 21:08:54 ID:eFrsSNkR
>371
このスレ的には「SS本体とブルー三部作」だろw
まあどっちにしろサターン本体を入手するのが難だが。
388それも名無しだ:2006/11/19(日) 21:33:28 ID:m/EjfGcU
>>386
つまり、ゲームとして死んdry
389それも名無しだ:2006/11/19(日) 21:35:40 ID:uodx4Q47
>>386
究極のマゾですね。
390エセ紳士:2006/11/19(日) 21:48:51 ID:jtqsRIVJ
今日ビッグツリーの帰りにGCの戦士達の軌跡買ってきました。
PS3のガンダムはようつべで観たくらいしか知らんけど、GC版
ええわ〜〜1780円だったし。ムズイけどそれが苦にならないYO
391それも名無しだ:2006/11/19(日) 22:54:50 ID:7i5gn0OJ
>>386
先生!
インターフェース、デザイン、MS以外のグラ、ゲーム性、演出、技術
の他にどんな要素が残っているのか分かりません!w
392それも名無しだ:2006/11/19(日) 23:11:43 ID:0wzEQxGN
MSのグラ
393それも名無しだ:2006/11/19(日) 23:21:41 ID:DCj3dLg/
6000円で買って、3分で電源を切り、次の日売却4600円
俺は勝ち組

まぁやっぱりアクションゲームはFPSだお
394それも名無しだ:2006/11/19(日) 23:25:07 ID:fOxKRZIL
>>388ー391
>>392
が正解。
後、攻撃出しとけば当たる初心者対策とか、
こっちが行けない場所からでも攻撃してくる、適度な緊張感とか、
ヤバくなると戦闘エリア外に逃げてから攻撃してくる賢い的AIとか。
あ、河に足が浸かると動きが半端なく遅くなるのもリアルで良いな。
MSより戦車のが兵器として優秀っぽいのは、開発者がSF考証に詳しいからだろうな。
395それも名無しだ:2006/11/19(日) 23:37:07 ID:3rZqkIB7
>>391
ゲーム性が無いってのはベリーハードジオンをニューゲームでプレイした上での発言かね?
396それも名無しだ:2006/11/20(月) 01:11:40 ID:hRXtk4WW
PS3ガンダム レビュー

  1UP 2/10
http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3155336
欠点が修正されないまま出たゲーム
物語は無く、ゲームプレイは最悪、コントロールの反応も悪い
  IGN 3.2/10
http://ps3.ign.com/articles/746/746536p2.html
フレームレートは異常に悪くスライドショー状態
いくつかのテクスチャは良い、しかし他はPS2クオリティ、あるいはそれ以下。
背景、爆発、水のエフェクトの貧弱さには目を覆うばかり。

  GameSpot 3.9/10
http://www.gamespot.com/ps3/sim/gundamworld/review.html
グラフィックスは貧弱、フレームレートは馬鹿らしく遅い、オンラインプレーも無い
このゲームをする理由がない
  G4 1/5(★☆☆☆☆)
http://www.gamerankings.com/itemrankings/launchreview.asp?reviewid=743660
このゲームはPS3ロンチゲームどころかPS2タイトルとしてさえ及第点ではない。

  ゴミ通 32/40(8 8 8 8)
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/10/31/104,1162278418,62472,0,0.html
MSの存在感は圧巻
緻密に戦略を練る必要があり、歯ごたえは十分
やりこみ要素が濃厚
好みは分かれるが、はまればかなり満足できる
397それも名無しだ:2006/11/20(月) 01:14:10 ID:4/cKUc8u
ガノタがPS3と言うかソニーの人柱に使われたようなゲームだな
398それも名無しだ:2006/11/20(月) 02:46:53 ID:VBjMRxwk
制止画像なら目を引く
動画なら見向きもされない
ファミコン期の粗製乱造された糞ゲーな雰囲気
399それも名無しだ:2006/11/20(月) 11:46:00 ID:9WaXysfx
>>367
モッサリとは思わんがMSのモーションなんとかならんのか・・・
カッコ悪すぎる
これだけでプレイする気が失せるな
400それも名無しだ:2006/11/20(月) 15:03:52 ID:cjJ748pI
ignの動画で久々に見て思ったんだが、
2005年のCELLの一部とGPUしか使ってないと偉そうに語ってた頃が
見た目的には一番よかった様な。何でCELLを使えば使うほど劣化していくのか…。
401それも名無しだ:2006/11/20(月) 15:15:11 ID:TIBZ6Rle
まだ一部しか使い切れてないんじゃね?
知らんけど
402それも名無しだ:2006/11/20(月) 15:35:28 ID:cjJ748pI
さすがに8つの内の1つしか使ってなかった状態(2005年のムービー)だった
頃よりは使えてるはずだろ?1年遊んでた訳じゃあるまいに…。
403それも名無しだ:2006/11/20(月) 18:21:58 ID:Tw/diF0X
一方リッジは限界まで使い切った
404それも名無しだ:2006/11/20(月) 22:24:05 ID:jaAjAM9y
360よりエフェクトが地味で感動がなかったがな・・・
405それも名無しだ:2006/11/21(火) 00:36:03 ID:OZnZDXT0
日本の工業製品の品質管理能力が低下しているらしい
自動車のリコール問題やソニーのバッテリー等
PS3にも同様の不安は隠せないしガンダムTISの完成度を見るにバンダイも調整不足の製品発売した様に見える
406それも名無しだ:2006/11/21(火) 08:39:57 ID:JqA9vwgp
調子こいて海外に生産拠点作りすぎたからだろ

日本製っていっても作業してるの外人じゃん
407それも名無しだ:2006/11/21(火) 11:41:05 ID:/IMiwvvX
>>400
そんなのウソ画像に決まってるじゃない>2005年の
408それも名無しだ:2006/11/21(火) 11:49:01 ID:DXMdLkMM
>>407
一応リアルタイムで操作して動かしてた訳だし、ウソ画像っていうか
スペックダウン前のクッタリPS3基準(しかもまだ性能が分かってないので大体これくらいは出きるだろうと見込みの)
の開発機だったと見るべきかと。
409それも名無しだ:2006/11/21(火) 13:46:55 ID:W+PRcuVU
ソニーは無敵のクッタリに頼りすぎたな
でも煽りをくらったバンナムがかわいそうとは思わない
410yapoo:2006/11/21(火) 17:20:13 ID:qzTQZHO1
PS3のガンダムが糞だと言うならガンダムを語る資格ねぇよ
そもそもロボットがすばやく動くか?
俺も>>98と同意見
雰囲気が味わいたい。
なぜガンダムがでてきたことでジオンは驚いたのか
それはガンダムの動きが想像を超えて凄かったからっしょ?
ドムが凄かったのはあのホバーがあったからっしょ?
ザクTでガンダムを翻弄できることがリアルって言うのか?
411それも名無しだ:2006/11/21(火) 18:33:11 ID:/IMiwvvX
>>410
誰もPS3ガンダムのヤバイ点がすばやく動けないことだけだと議論はしてないわけだが・・・
412それも名無しだ:2006/11/21(火) 18:40:42 ID:i/NErauH
まあすばやく動けてもクソゲーなのはかわらんわな
413それも名無しだ:2006/11/21(火) 19:05:21 ID:ndDYHM6X
>>410
その前にMS自体が兵器として成立してないのが問題。

ゲーム中で、戦車等の既存兵器がリアリティのある動きをする。
MS全般は、それらを凌駕する動きをする。
そして、それらを遥かに上回るガンダム。


ってのが出来てこそ『リアルな兵器としてのMSを表現』ってのが成立する。
重量感なんかの演出は、その先の話なんだが、そこだけやっちまったのが問題。
414それも名無しだ:2006/11/21(火) 19:29:23 ID:inRdy17l
ガンダムの世界をリアルに再現じゃなくてリアルな世界にガンダムを持ってきただけなんだよね。
ようするに作品否定にしかなってない。
415それも名無しだ:2006/11/21(火) 19:42:01 ID:bGH1boIX
結局は「このグラフィックを見て下さい」ってだけのゲームなんだな・・・
416それも名無しだ:2006/11/21(火) 23:09:17 ID:AvdTRMi5
ゲーム性はおいとくとしよう、楽しめる人は楽しめる程度のレベルには達している。
グラフィックもまぁ一瞬一瞬は綺麗としよう、演出のショボさもまぁ眼を瞑るとしよう


だが流石にこのフレームレートはないな・・・
417それも名無しだ:2006/11/21(火) 23:13:44 ID:1qu/snBn
なんで、高いんだ
418それも名無しだ:2006/11/21(火) 23:59:58 ID:3erC8KAm
>>414
>リアルな世界にガンダムを持ってきただけ

激しく同意
419それも名無しだ:2006/11/22(水) 01:55:42 ID:JstOaHj7
しかしなんだ、はみ痛評価がヤバ過ぎないか
420それも名無しだ:2006/11/22(水) 10:47:14 ID:AMzjkobE
ハミ痛はPSWだから
421それも名無しだ:2006/11/22(水) 13:13:08 ID:yEbqBaQt
発売前に特集くんだら雑誌売れるからな 特集するには点数も高くしないといけない
422それも名無しだ:2006/11/23(木) 18:06:21 ID:FndoU4Dg
点数低かったら磐梯からゲームの情報がもらえなくなるから
423それも名無しだ:2006/11/23(木) 23:16:36 ID:xznwp9gd
ハミ痛は大手メーカー様の犬になっているからな
424それも名無しだ:2006/11/24(金) 06:38:13 ID:iLdKCcV3
>>423
大手メーカーでも違うぞ

任天堂製は、難易度が高い→難しいから点数マイナス
SCE製は、難易度高い→やり応えがあるから点数プラス
425それも名無しだ:2006/11/24(金) 18:52:03 ID:17NrrZZh
なんかPS版の初期に発売されたものと同じに感じるのは俺だけか?
もうさぁいいかげん日本で開発するのやめて海外のDoomやHALF LIFE作ったところに丸投げしてくれれば
良い感じのものができるよ。 いい加減にしろよ。  
426それも名無しだ:2006/11/24(金) 22:24:40 ID:1GvlVLRR
idが引き受けるとはおもえない
openGLは世界一使いこなせるだろうけど
427それも名無しだ:2006/11/24(金) 22:56:32 ID:dxYGGYzx
>>425
DoomやHALF LIFEって・・・
それこそMOS-DOS時代からの遺産じゃねーか
若いって良いよなぁ
428それも名無しだ:2006/11/24(金) 23:08:51 ID:nKc2Vtfq
どこから突っ込むべきか
429それも名無しだ:2006/11/25(土) 04:16:47 ID:bePCjxxz
>>425
いや、日本のメーカーでもちゃんとしたところがちゃんと作れば…

これ実は没になった古いゲームを、グラだけ挿げ替えて出したものだったりしてなw
430それも名無しだ:2006/11/27(月) 17:36:06 ID:N7vStFLB
やっぱこーいう輩ばかりなのねガノタって
汚っさん達〜キモ杉でつぅぅぅ(>_<)

http://kakataru.blog53.fc2.com/blog-entry-35.html
431それも名無しだ:2006/11/27(月) 20:52:03 ID:UfUok3a2
残念だけどお前よりはマシだな
432uygyuhuyiyiu:2006/11/28(火) 16:13:32 ID:FgNirH7r
@@;l@p@k;@k@@kj@kl@j@@lj@l@j@lj@k;lk;l;kjp/jiu/;hbiu/.lfytlglylgtl

i9i0i9809i0
uoio
433それも名無しだ:2006/11/28(火) 16:17:33 ID:yZczv905
PS3のすごさを伝えるはずの有力ロンチだったのに、実際はPS2にしてもお粗末な
グラフィックにPS1レベルのカクカク不自然動作とネガキャンでしかなかったのが問題なんだよね。
434それも名無しだ:2006/11/28(火) 17:35:46 ID:PNvlq3mm
>>433
グラについてはいいすぎ
435それも名無しだ:2006/11/28(火) 17:39:03 ID:qwyE6P2H
このゲーム中のMSの動きの鈍さは
重量感を感じさせるというか、単にもっさりガクガクなだけ
436それも名無しだ:2006/11/28(火) 22:35:25 ID:UPtI9hT4
PS3ならもっと行けるだろう?って感じのグラではあるんだけどな
437それも名無しだ:2006/11/28(火) 23:50:32 ID:VS1YDeki
>>425
「コロ落ち」みたいに
「たまに当りが有る」から良いんじゃないか?


しかし「当り」は高確率で「負け組みハード」から出る罠

438それも名無しだ:2006/11/29(水) 12:18:54 ID:Lxd/Yo0C
マスターベーション・プレイヤー
439それも名無しだ:2006/11/29(水) 15:54:53 ID:K0lJM4Ne
>>しかし「当り」は高確率で「負け組みハード」から出る罠

とすると360とps3のどちらが負け組みハードになるかだか・・・はてさて
440それも名無しだ:2006/11/29(水) 16:52:24 ID:JDtyIFZW
ガイダムも開発段階では素晴らしかったんだけどね。
GPUとメモリの直前になっての大幅スペックダウンであの有様。
仕方なかったんだよ許してやれ。

http://www.youtube.com/watch?v=y2Sj53BGdcM
441それも名無しだ:2006/11/29(水) 18:18:57 ID:48hHj1RK
だからスペックダウンじゃなくて単に(ry
442それも名無しだ:2006/11/29(水) 19:57:18 ID:nXMOCSlC
あまりに糞糞言われているから思わず買った。
のんびり楽しむにはまあまあの作品かも。
最初の面ゲームオーバー後にやり直すが、ムービースキップされずイライラした。
サブウェポン撃ちつつ接近戦でどうにでもなるノーマルモードに萎え。
個人的には未だ入手困難なPS3で遊んでいる!ってな自己満足でもうしばらくはテンション持ちそう。
ソフトのラインナップがある程度そろったら間違いなく誰も買わない作品ではある・・・と思う。
443それも名無しだ:2006/11/29(水) 20:08:09 ID:0Ix34qpg
>>440
PS3の性能関係ないだろこのソフトのあの動き

ただガノタには、登場MSのラインナップと難易度の高さが好評らしい
444それも名無しだ:2006/11/30(木) 02:42:08 ID:qYqNy5GI
>>440
いや、現状のPS3の性能すら全く引き出せてないから
スペックダウンされても開発者からすりゃ痛くも痒くもないんだが

痛いことといえば、スタッフの質が悪すぎることと
そもそもPS3自体がゲーム作りにくすぎることなんだが
445それも名無しだ:2006/11/30(木) 04:06:55 ID:CFEYAzSX
結論

絵が凄いだけのゲームなん?

446それも名無しだ:2006/11/30(木) 04:17:56 ID:sbrNX39C
当たり

グラフィックもただ汚いだけに見える
447それも名無しだ:2006/11/30(木) 07:31:21 ID:qaFsQ0DL
>>445
あれ綺麗に見えるか・・・?
448それも名無しだ:2006/11/30(木) 09:13:30 ID:9LiI6CAC
綺麗、汚いはあくまで主観だろ?
UCGOだってメーカーの売り文句が綺麗なMSだぞw
449それも名無しだ:2006/11/30(木) 10:44:52 ID:o3IrpAtY
まるできれいなジャイアンみたいな表現だw
450それも名無しだ:2006/11/30(木) 10:53:32 ID:MuYSvu+S
>>440
その映像を最大限に生かそうと思ったら人間視点が必要だと思った
あー、地球防衛軍Xがマジ楽しみw
451それも名無しだ:2006/11/30(木) 19:25:07 ID:Ckw4cR8i
>>444
開発環境使いこなせないからスペックに頼らなきゃならないわけだが
452それも名無しだ:2006/12/01(金) 00:00:00 ID:3dPs8jX0
00:00:00
453それも名無しだ:2006/12/01(金) 00:01:09 ID:3dPs8jX0
00:00:00
454それも名無しだ:2006/12/01(金) 01:46:09 ID:/AEk5mdk
>>447
PS2よりは綺麗
PS3としてはちょっと汚い…
455それも名無しだ:2006/12/01(金) 03:43:18 ID:7zsAW3lD
何回も再放送して色があせてきた感じのセルにしか見えないガンダムゲーでないかなあ
カッキリクッキリよりのっぺりした絵が見たい
456それも名無しだ:2006/12/01(金) 06:04:51 ID:I8yzbtTl
ちょっとくらい歪んでても許さないとな

なんせファーストではガンダムがコアファイターに乗ってたくらいだし
457それも名無しだ:2006/12/01(金) 13:52:14 ID:0w9PBuFD
綺麗、汚いで言ったら綺麗な範疇じゃないかと思うが
テクスチャーが細かい、解像度が高いって意味で

絵作りとしては、リアルではないし(プラモの「汚し塗装」を覚えたての小学生が塗ったってカンジ。)、
なーんにもなくてすっからかんってカンジだな >>440の画像とは雲泥の差
巨大感とかもぜんぜん無いし
あと効果があまりにもショボすぎる。PS1レベルとか言われてもしょうがない。
458それも名無しだ:2006/12/03(日) 02:21:06 ID:ioT5tfVX
塗装ハゲの表現なんて、昭和のプラモ誌感覚だよね(´・ω・`)

現行兵器でも、あんな塗装ハゲなんて無いし、最初に誰が考案したんだろ
俺もブラシ筆を短くして茶や銀を塗りまくったが
459それも名無しだ:2006/12/03(日) 02:44:26 ID:KKsjg42I
部位破壊もハンマーの方がきちんとしてる
460それも名無しだ:2006/12/03(日) 07:32:00 ID:+zLNCcBk
まあデフォルメ表現の一つだよな
よほど日常的に表面が摩擦を受けるような使い型をしないとああはならん
一年戦争のモビルスーツの場合作られて間も無い兵器だから全体が
塗装剥げするのは全然リアルじゃないな
461それも名無しだ:2006/12/03(日) 14:38:12 ID:2/wEXKql
MSが戦闘以外の時間は砂場で転げ回って遊んでると考えれば不自然では無い。
462それも名無しだ:2006/12/03(日) 22:33:59 ID:9C8V+OBl
ここはガンダムアンチスレとして機能してるみたいだね
463それも名無しだ:2006/12/04(月) 01:54:17 ID:VuLT98ud
最初に出るガンゲーはクソと理解しつつも買ってしまう者が集う葬式会場です

ウィーのハンマは良いみたいですね??
464それも名無しだ:2006/12/04(月) 03:44:24 ID:7uKWu7rZ
SDとはいえロンチガンダムゲーのあまりの格差にワロタ
465それも名無しだ:2006/12/04(月) 04:01:46 ID:9HBWhpDS
ってかSDのガンゲーはどれもそこそこだな。ファミコン時代から面白かった
もちろんたまにこけはするが

リアルゲンゲーは割り切りのなさが失敗のもとなのかも
466それも名無しだ:2006/12/04(月) 07:12:42 ID:4VCNDz7f
リアルの方向に行くとゲーム性を犠牲にするんじゃないか
バトルロワイヤルは遊び易かったよ
その分リアルさは削られてるけど
467それも名無しだ:2006/12/04(月) 08:58:18 ID:4eSvq6+V
割り切ってスピーディにしためぐりあいやガンロワは面白かったな
もっさり系のガンゲーはコックピット視点じゃないとダメだ
468それも名無しだ:2006/12/04(月) 11:41:28 ID:VzqUu8St
塗装ハゲの表現でもさ
足回りや末端のほうは強烈にかけてグラデーションさせたり、バーニアなどの噴射口の周りは煤けてみたり
ちゃんと、「実際にMSを運用したとしたらどのように汚れるのか?」
を考えてやればもっと説得力のあるリアル感は出ると思うんだよ

もともと二足歩行兵器自体がナンセンスな存在なわけだけど
「あったらどうなる?」っていうその雰囲気をいかにうまく再現するかってことだよな

PS3ガンダムにしてもそうだけど、まじめにそこまで考えて作ってる作品って全然見ないよな
469それも名無しだ:2006/12/04(月) 16:35:43 ID:XFCDa149
コロ落ちの質感は良かったような気がする
470それも名無しだ:2006/12/04(月) 19:51:01 ID:JKMKZU1Z
出撃ごとに汚しが強烈になっていくくらいのことできたろうに。
で、磨いて掃除して再塗装とか。こんなのPS2でもできただろうがなw
471それも名無しだ:2006/12/04(月) 19:55:50 ID:n0j95U7j
多分、今月配信されるパッチで近接戦闘が物凄い強化されんじゃね?
鉄拳チームのノウハウを惜しみ無く投入して。
472それも名無しだ:2006/12/04(月) 22:29:00 ID:VuLT98ud
旧ザク様の関節技に連邦の白い悪魔もイチコロ
473それも名無しだ:2006/12/04(月) 23:10:21 ID:waUzOox/
>>1
そんなことないよ、品川はおもしろいよ!
474それも名無しだ :2006/12/04(月) 23:14:20 ID:I9hDZf1Q
PS3のガンダムの海外レビュー
http://www.youtube.com/watch?v=JavYX27uNtg

外人が発売前のトレーラー映像からは想像も出来ない酷いできだと怒ってます
理想高杉のトレーラは作らない方が良かったみたいです・・・・それ以前にゲーム性に問題があると思います
475それも名無しだ:2006/12/05(火) 04:03:43 ID:qp0+azbk
>>470
洗車ってPS1のグランツーリスモから既にやってなかったっけ?
476それも名無しだ:2006/12/05(火) 10:41:52 ID:XqHlYzKY
>>471
そういえばガンダムアストレイが鉄山靠やリモン出してる設定画があったな
477それも名無しだ:2006/12/05(火) 12:34:58 ID:mOq70jVF
>>471 >>476
ソレダ!
それで全身の塗装ハゲに説明がつく。
478それも名無しだ:2006/12/09(土) 19:15:36 ID:xcpAq1sV
俺がPS3を買うのは面白いガンゲーが出たときだ。

俺の面白いガンゲーの基準は連ジ、ギレンの野望(SSと系譜)、
カプセル戦記、SS外伝三部作。これクラスがでたらハードと一緒に買う。
479それも名無しだ:2006/12/10(日) 03:59:20 ID:jonPIHtE
>>478
もっと負けハード買わなきゃオモシロガンゲーやれねーぞ
480それも名無しだ:2006/12/10(日) 05:46:56 ID:yMvUfgYf
バカゲーでいいならスカッドハンマーズ買っちまうって手もあるぞ…
481それも名無しだ:2006/12/10(日) 22:16:23 ID:dJn3OWDi
478は、まずはPS3じゃなくWii買うしかないな
482それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:30:43 ID:A2/np0Ce
店頭でプレイしているのを見たが種死の方が最新ハードっぽいのはどういうことだw
483それも名無しだ:2006/12/11(月) 23:35:57 ID:eekG/5Ei
種死のほうが最新MSだからじゃね
484天誅 ◆XIdUjJiOxw :2006/12/16(土) 02:07:56 ID:YSQv6coA
辛口批評で有名な海外のゲーム情報サイト(Gamespot)でもさんざんな評価らしい。
10点満点中3.9点だってさw

書いてある批評の内容を見る限りでは絶望的らしい・・・w
485それも名無しだ:2006/12/16(土) 02:08:52 ID:YSQv6coA
486それも名無しだ:2006/12/16(土) 02:10:44 ID:nQfhrPFf
3.9って凡げーレベルじゃん。

まぁ実際遊んだ感想としては10点中2点くらいかな。

つまり海外サイトの評価甘すぎ
487それも名無しだ:2006/12/16(土) 04:28:25 ID:2OMUG32S
いいからはやくスパロボ出さんかい
488それも名無しだ:2006/12/16(土) 06:28:45 ID:1ZgUTTBU
というか>>396に書いてるぞ

Gamespotは、はみ痛の次に甘い点数だな
10点満点で2点とか、5点満点で1点とか悲惨だな
PS2のゲームにすら劣るとまで言われてるし
489それも名無しだ:2006/12/18(月) 16:00:00 ID:j2tovn0c
フレームレートが低いというのはそれだけで大減点だよ
ぱっと見で拒否感を持っちゃう
490それも名無しだ:2006/12/18(月) 21:27:32 ID:bpRVm80N
製作者はリアルの意味勘違いしちゃったんだろうな・・・
491それも名無しだ:2006/12/18(月) 23:01:38 ID:JL4xe/ld
>>490
いや、遅いのはともかくとして
フレームレートに関してはただの手抜きだと思うぞ
492それも名無しだ:2006/12/19(火) 01:15:22 ID:Fg5TH38n
PS3ってハードつかってあの程度のゲームしか作れないなんてねぇ〜、
史上最低のガンダムゲームだったぞ!磐梯!金返せ!!
それに比べてリッジやレジの出来ったら…。
493それも名無しだ:2006/12/19(火) 01:21:27 ID:XbzwS7Jj
リッジもお前そのハードスペックならもっと出来るだろうと言いたかったけどな
494それも名無しだ:2006/12/19(火) 01:23:23 ID:Fg5TH38n
たしかに(笑)
495それも名無しだ:2006/12/19(火) 01:26:33 ID:ny+6ORND
PVナレーションが中田譲治ってとこに価値を見る俺
496それも名無しだ:2006/12/19(火) 01:30:40 ID:Fg5TH38n
いやぁ…実際やるとドン引きすっから(笑)
価値なんてないない!、
あんなに滑らかなMSの動きをPVとしてCM流すなんて
サギ行為としか思えないね。
497それも名無しだ:2006/12/19(火) 02:32:58 ID:8qv7le+m
CMの時点で処理落ちしてますから
498それも名無しだ:2006/12/19(火) 02:41:06 ID:79mnJ/Fy
本スレが信者まみれでワロス

まぁ、あんだけ高い金出して負け組み決定なんじゃああもなるかw
499それも名無しだ:2006/12/19(火) 02:51:09 ID:WYSoaaK4
なんかあいつら無理してるよな…
500それも名無しだ:2006/12/19(火) 03:23:50 ID:8qv7le+m
画質を落としてでも処理落ちをなくさなきゃダメだよ
Panzer Front Ausf. Bも秒間十フレーム以下でやる気が失せて積んだ
501それも名無しだ:2006/12/19(火) 04:58:52 ID:iMe1nWhM
つか普通に楽しんでる人まで馬鹿にするのはやめようぜ…
502それも名無しだ:2006/12/19(火) 15:05:47 ID:YULEk5/Y
>>495
Vガンダムのゲームだったらそれもアリだと思うが
503それも名無しだ:2006/12/19(火) 21:19:11 ID:XbzwS7Jj
馬鹿にしてるわけじゃないと思うぞ
同情はしてるが…
504それも名無しだ:2006/12/20(水) 10:53:48 ID:9u+nhvTO
ガンダム好きなんだが、番台にはもはや残飯喰わされて喜んでる犬扱いされてるように思えてきた。 賢くなろうと思った。実際、買わないという選択は可能なわけだから。
505それも名無しだ:2006/12/20(水) 11:01:21 ID:9u+nhvTO
ガンダム好きなんだが、番台にはもはや残飯喰わされ喜んでる犬扱いされてるように思えてきた。 いい加減賢くなろうと思った。買わないという選択は実際可能なわけだから。
506それも名無しだ:2006/12/20(水) 11:55:28 ID:M+X+w9MK
ファンへの裏切り行為だよな
こういう駄作をガンガン出すのって・・・
作る側に愛が無さ杉
もしも愛があってこのかたちになってるんだとしたら可愛そうだが才能無さ杉
507それも名無しだ:2006/12/20(水) 12:03:13 ID:NGNoNFWo
もうvalveとかctytekにゲーム部分+バランス調整やらせて演出面はバンダイにしたら良いんじゃね?
だってこれだけのクォリティで「遊べる」ゲームを作ってるんだろ?
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.01/20060123200545detail.html
508それも名無しだ:2006/12/20(水) 14:38:03 ID:DKzuSNfT
「リアルな戦場を描く」
って銘打って出された1stのゲームには確実と言って良いほど陸戦型ガンダムが出てくるよな。
正直08=リアルって感覚が解らない。てかその感覚って、なんか安易と言うか安直過ぎる気がする。
509それも名無しだ:2006/12/20(水) 14:41:55 ID:yhxDbi19
陸戦型は「ガンダム一機だけじゃ…」という悩みに対して
パワーインフレ起こさずにガンダム多数出せるのが利点なんだろ
510それも名無しだ:2006/12/20(水) 16:00:57 ID:+b1EUCK0
そもそも1st周辺でリアルっぽいの目指しても滑稽なだけなんだよね
51186:2006/12/21(木) 12:02:39 ID:lFV5mFKL
ガンダムーーーー
512それも名無しだ:2006/12/21(木) 13:14:39 ID:td5Uq659
無双はおもしろいよきっと
513それも名無しだ:2006/12/21(木) 19:02:15 ID:F8ik1vkY
一年戦争オンリーじゃなければな
514それも名無しだ:2006/12/21(木) 19:10:34 ID:4M0+C9x5
いまさらだけど
>>2
おめでとう
515それも名無しだ:2006/12/21(木) 23:41:22 ID:H5WH5qdv
ガンダム飽きたんでAC4買ってきた。
何かこっちもフレームレート落ちが…
PS3って、実はたいしたことなくね?
516それも名無しだ:2006/12/22(金) 02:05:56 ID:LbP/1ohE
ロスプラやってて、リアルなロボットの表現って可能だったんだなー、とか思ったら、ガンダムの出来が余計にアレに思えてきた。
517それも名無しだ:2006/12/22(金) 02:18:55 ID:I9SlNdNd
AC4程度の画質でもコマ落ちすんの?酷いな、そりゃ。
無理なら無理で、常時30fps固定とかすりゃいいのに。無理に滑らかにしようとするから。。。
518それも名無しだ:2006/12/22(金) 02:49:40 ID:bCf9RX4a
>>515
中心パーツであるcellってのが曲者で
一応ショボイスパコンくらいの性能を出せることは出せるんだが
それには極々限られた様々な条件をそろえる必要があるんだ
ちょっとでも状況がズレた瞬間処理能力がガタ落ちする

たいしたこと有る無いとか、設計がどうのこうの以前の問題で
この計画自体に無理があったんだよ…本当ならPS3が発売されるのは来年春のはずだったし
519それも名無しだ:2006/12/23(土) 13:28:54 ID:6vuTzdFy
素人考え乙w
520それも名無しだ:2006/12/24(日) 02:54:46 ID:8xwK1WUm
どっちにしろAC4はかなりがっくりな映像だったぞ
ゲームの内容は今までACやってたやつが見ていた限りではほぼ同じと言ってたけど
多分グラフィックはこなれたPS2で作ったほうがもっとカッコよくなるんじゃないのかね・・・

壊れOBJの破壊グラがただ破壊テクスチャーを重ねただけ
しかも接近すると消えるって一体どんな仕様なんだよ
ものすごく萎える
壊れた柱の欠片が地面についーっと潜っていったりとか
PS3ってホントはダメハードなんじゃないの?
521名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 22:38:31 ID:EzRC7Jnp
お前らPS3の事叩きすぎ




http://japanese.engadget.com/2006/12/19/playstation3-another-config/

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1219/mobile360.htm

上位VerのPS3発売予定
メモリ2倍に検討中、販売価格20〜30万円

現行PS3 旧型決定w
522それも名無しだ:2006/12/25(月) 00:38:50 ID:xAL+BmlF
で????
誰が買うんだ30万もするクソハードを、また叩かれんじゃねえかよ。
ゲームの面白さは無い上にハードだけ高い割りに間違いなくPCより性能悪いだろうしなどうせ。
ブルーレイディスク載せて正常に動くようにしただけじゃ
PS2でやってきたことと、何もアイディアが変わって無いな。
時代のながれわかってねーんじゃねえの??
523それも名無しだ:2006/12/25(月) 00:51:13 ID:VWKZjkGT
>>519
素人考えねぇ…

つまりPS3開発スタッフは素人って事か
なるほど
524それも名無しだ:2006/12/26(火) 10:29:55 ID:NMyGk9hV
525それも名無しだ:2006/12/26(火) 11:28:32 ID:h4cbGLdD
NINTENDOとの戦いがまだまだ困難を極める中、我々は素人まで動員して行く……寒い時代だとは思わんか。
526それも名無しだ:2006/12/26(火) 13:20:08 ID:Gdm9zIn3
>>525
バンコラン乙
どっちかっつーとN=連邦、S=ジオンって感じなんだが。

     ソフト
ソニーに兵なし

N天、S兄、MSと三つ巴で一方がほぼ死んでる状態ってのはむしろZ〜ZZ時期か?
527それも名無しだ:2006/12/26(火) 16:59:17 ID:h4cbGLdD
>>526
どうも、子安ですw

でも、旧世代機で(ソフトの)質より量(種類)で物量戦を展開していたのはPS2の方なんだよなぁw
528それも名無しだ:2006/12/27(水) 00:17:40 ID:QXxVbO2y
>>526-527
今は
シロッコ(PS3)がジャミトフ(PS2)を暗殺し、ティターンズ(ソニー)を乗っ取る。
アクシズ(MS)はティターンズ、エゥーゴ(GC)にそれなりの打撃を与えるも一足先に後退し戦力を蓄えながら静観
クワトロ(Wii)が代表となったエゥーゴはアクシズの動きに便乗し、混乱中のティターンズを攻撃、シロッコを撃破
そしてこれからアクシズのNT部隊(XBOX360)相手に連邦(任天堂)はどう動こうか
と言う状況か?

ちなみにそれ以前は
FC/SFC時代は、連邦設立〜一年戦争以前
ジオンはセガ、次々と新型を開発するも、V作戦(PS)を前に敗北
N64は、ガンダム開発計画(デラーズ紛争)、ジオン残党は連邦に抵抗(DC)でソフト開発を続けるも
シーマの裏切りでデラーズフリート壊滅(DC生産中止、湯川専務降格、セガハード開発中止、ソフト開発に専念)
が、コウに阻まれ寝返り失敗(PSでセガソフト不調)
こんな流れじゃね?
529それも名無しだ:2006/12/27(水) 02:13:43 ID:2JOgRRLr
いや…PSは地力で勝ったんじゃなくて
FF7とバイオのおかげで勝ったんだから、あんまり連邦らしくは無い様な…
530それも名無しだ:2006/12/28(木) 10:21:30 ID:vfsU3hP4
なんかむちゃくちゃ濃いガノタが終結してるスレになりつつあるようなw
>>528の考察ワロタw
>そしてこれからアクシズのNT部隊(XBOX360)相手に連邦(任天堂)はどう動こうか
ハッチもないMSで出撃しようとする池沼とか、クワトロが健在なら相手にならないような

いやまてクワトロが健在だと…いかん、逃げるんだプル!その男は危険だ!w

>>527
ヤミノリウスが引退したとは聞いていたが代役が子安だったとは…
一年戦争では被らないからいいのか(子安はVから種死まで皆勤賞とか)

>>529
完璧に当てはめるのは土台ムリムリムリムリかたつむりよなので
適当に合致するとこだけ楽しむが吉
531それも名無しだ:2006/12/31(日) 22:44:38 ID:pvuHbiio
このスレ的おすすめゲームはSDガンダムガシャポンウォーズとSDガンダムスカットハンマーズに決定しますた
532それも名無しだ:2007/01/01(月) 02:27:27 ID:ReKXmJXH
ガンダム無双が出れば賑わうかもしれないさ

…発売日延期したという噂があるが
533それも名無しだ:2007/01/01(月) 11:58:11 ID:Bjs3Qo0z
ところでPS3のガンダム、全てのミッションクリアできる?
俺は訓練ばっかりでどんどん削除されていくんだが…
集中放火はたまらん
534それも名無しだ:2007/01/01(月) 15:39:59 ID:Bjs3Qo0z
あっ…クリアした…
2回目は連邦引き継ぎやのにザクが使えるんだな。
結局全てのMS、連邦及びジオンでプレイできるのか?
なんじゃそりゃ…
売りに行こう!
535それも名無しだ:2007/01/02(火) 05:05:51 ID:Ja7gvGit
ガンダム出現までに売る?
ミッションALLSですよね?
ガンダム出るの…
536それも名無しだ:2007/01/07(日) 23:18:43 ID:Goi23BkP
>>2
おめこ!
5373:2007/01/20(土) 01:41:08 ID:n+opbcU5
キムタクの意外な過去
http://honey.45.kg/masa21/fgf.htm
芸能裏情報
538それも名無しだ:2007/01/21(日) 10:46:53 ID:qQKUwdh2
昨日ヒマなので買ってみたが説明書がクソ過ぎる件について
2日位で作ったような適当な感じ特にパイロットのステータスが
いまいち良くわからん
539それも名無しだ:2007/01/22(月) 01:39:19 ID:2srbUoav
ヘタクソだから少しでもステータスの良いキャラを選ぼうって腹かw
540それも名無しだ:2007/02/07(水) 10:36:44 ID:EoCFmJnt
難しいだけでそんなに悪くも無いんだがな
スルメのように味わえる
541それも名無しだ:2007/02/09(金) 02:02:14 ID:t83uMU9k
>>537
……
542それも名無しだ
敵が棒立ち・・・・・