スパロボやりこみスレ

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1それも名無しだ
いろいろ制限をつけてクリアしてみようというスレです。
作品別のやりこみスレしかないようなので立ててみました。

SFC第3次スバロボを縛りプレイするスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1137045761/

モビルスーツだけでサルファクリアは可能か
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1129902392/
2それも名無しだ:2006/01/28(土) 00:18:37 ID:ByGPKFOb
  ' 「      ´ {ハi′          }  l    グッドサンダー北条真吾が2getだ
   |  |                    |  |
   |  !                        |  |    >>1狙いがハチャメチャだぜ。 まったくレミーのそこのけだ
   | │                   〈   !   >>3さすが。 逃げるのが上手いな
   | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ  >>4やれやれ、これだから女は怖い
  /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! >>5まぁまぁ、慌てなさんなって
  ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l | >>6見通し暗くなって来たな
 | | /ヽ!        |            |ヽ i !  >>7大丈夫、大丈夫。 俺はこういう方がノるんだよね .
 ヽ {  |           !           |ノ  /  >>8またいつもの力押しかい?
  ヽ  |        _   ,、            ! ,    >>9調子に乗るんじゃないの!
   \ !         '-゙ ‐ ゙        レ'′   >>10-100勝負は一発!スペースバズーカ!
     `!                    /     >>101-1000さあてこいつでと止めだゴーフラッシャースペシャル!! 
     ヽ     ゙  ̄   ̄ `     / |      
       |\      ー ─‐       ,   !     
3それも名無しだ:2006/01/28(土) 00:22:17 ID:/VoKa6oc
ttp://bmky.net/yarikomi/
ここにαとα外伝の低出撃+αをやってる人がいます。
あと違うところでαのラストマップをコアファイターだけでクリアとか
あった気がします。

で、俺はαをやっていて、条件は
・裏技なしで低ターン
・ポケステあり

なんですが、興味ある方いますか?
4それも名無しだ:2006/01/28(土) 00:24:38 ID:wg3PcUNP
最近のスパロボはユニットの特徴がないからやりこみもなにもない
5それも名無しだ:2006/01/28(土) 00:33:11 ID:/VoKa6oc
・無改造でクリア
・精神なしでクリア
・パーツなしでクリア
・特定作品のユニットのみでクリア

このあたりが制限としてはわかりやすいかなぁと思います。
6それも名無しだ:2006/01/28(土) 00:54:53 ID:J87IvoXz
昔、第四次でリアル系縛りをして挫折した俺が来ましたよ
7それも名無しだ:2006/01/28(土) 01:05:43 ID:4jKFy05o
微妙な奴を
リアル系はHPと装甲、ENのみ改造して
スーパー系は運動性、ENのみ改造してプレイするとか
今の奴だと簡単だと思うが、F完あたりだときついかも
限界はどうしようかな?
8それも名無しだ:2006/01/28(土) 04:57:06 ID:s/4FfnbI
>>3
裏技って何だ?興味ある。
9それも名無しだ:2006/01/28(土) 07:51:44 ID:J7lG0CNU
ていうか作品別のスレがあるからいらない
10それも名無しだ:2006/01/28(土) 13:33:48 ID:Vfud5s3x
というか、どんなに縛りを付けてもスパロボ1(GB)に勝る難しさはない
11それも名無しだ:2006/01/28(土) 18:57:26 ID:/VoKa6oc
>>6
第四次は後半スーパー系でも2回行動できるので、
リアル系の存在意義が薄いですよね……。

>>7
ユニットの特徴が無くなりそうですね…。
でも武器改造あり精神ありなら、割と楽にクリアできそうです。

>>8
特殊誕生日でスーパー系主人公&恋人に期待(SP90消費で他人のSPを50回復)
を覚えさせて、シーラ&エルと交互に掛け合うと無限にSPが回復するというものです。
これで再動や補給が無限に使えるので、かなり楽にクリアできます。
12それも名無しだ:2006/01/28(土) 19:31:33 ID:/VoKa6oc
とりあえずα低ターンの途中経過です。
MAPごとの詳細はメモしてあるのですが、長いのでリクエストあれば書きます。

ルール
裏技なし以外制限なし
200ターン切り
グッドエンド(ラスト前で熟練度45以上)

スーパー系
主人公 1/19(O) 鉄壁(1) 補給(1) 覚醒(1) 再動(1) 復活(1) 愛(1)
恋人 3/11(AB) 狙撃(1) 幸運(1) 再動(20) 奇襲(20) 期待(39) 愛(39)

全体的な流れは、序盤は低熟練度を維持しながらなるべく早いうちに主人公に再動を覚えさせ、
ポケステ利用で豊富な資金を利用して武器を改造。
細かな戦術も要求されますが、とにかく速攻で敵を撃破します……。
中盤はV2ガンダムの光の翼(MAP)が鬼なので、さくっとウッソを2回行動にしちゃいます。
後半は2回行動MAP兵器や再動連発の断空光河剣などで速攻です。
ラストにギリギリ間に合うように熟練度を45以上にします。
13それも名無しだ:2006/01/28(土) 19:37:04 ID:/VoKa6oc
最低ターンについて
αは敵の増援が出現するまでは、どうやってもクリアできず、
たとえ敵が1機もいなくなってもMAPが終わりません。
なので最速で敵増援を出現させ、増援が出現したEPにクリアすれば、
それがそのMAPの最低ターンです。

プロローグ 2T
第1話「鋼鉄のコクピット」 4T
第2話「マジンガーZ絶体絶命」 4T
第3話「ゲッターチーム出撃せよ!」 4T
第4話「ジオン再臨」 3T
第5話「シークレット・ナンバーズ」 3T
第6話「アーガマ撃墜命令」 3T
第7話「レッツ・コンバイン!」5T
第8話「出撃!その名はジャイアント・ロボ」3T
第9話「風を呼ぶ者」3T
ジャブローへ行く
第10話「アムロ再び」2T
第11話「白いモビルスーツ」4T
第12話「戦いは誰のために」4T
第13話「翼を持ったガンダム」3T
第14話「父との約束」3T
第15話「使途、襲来」2T
第16話「咆哮、EVA初号機」1T
第17話「GR対GR2」5T
第18話「紅い稲妻!空飛ぶマジンガーZ」3T
第19話「激突!ゲッターロボVSゲッターロボG」4T
第20話「決戦、第2新東京市」2T
南アタリア島へ行く
第21話「聖戦士たち」1T

ここまでで総ターン数70です。
MAP前半などにイベント的な会話が入ったりすると、そのターン数も加算されるので
総ターンは上の合計より少し多くなります。
14それも名無しだ:2006/01/28(土) 20:20:41 ID:Vfud5s3x
だからGB1縛りやれよ
15それも名無しだ:2006/01/29(日) 01:44:21 ID:BCauVH7j
熱い要望があったので、GBの初代スパロボをやってみました。
条件はとりあえずマジンガーZのみで全マップクリアです。

主人公にマジンガーZを選択。ボーナスは全部すばやさに。
拾ったパーツは即使用。

第1話
上の基地に篭りながら各個撃破。ゲッターQは優先して倒す。
回復しながらボスも倒す。

第2話
初期位置から上の基地に篭って戦う。向かってくる敵を全部倒した後、
基地のすぐ近くで待機。テキサスマックをぎりぎりまで引きつけて先に基地に乗る。
パーツを回収しつつボスに近づく。
基地で回復しながらダブラス、ガンキャノンと倒して、エルメスとタイマン。
多分精神を使わなくても倒せるが、ひらめきが出たので使用。

第3話
一番近くの基地を拠点にする。基地の上でジオングと隣接できないときつい。
ジオングにはロケットパンチが効かないので他の技を使う。
HPが減ったところで根性か友情が出ないとたぶん死ぬ。
ボスはメッサーラ。精神いらず。

第4話
まずは左下の基地へ。PPはこちらから反撃できないオベリウスを削る。
ただしゲッター1が来たらそっちを優先。ここで精神2回使用。(根性・友情)
それから回復しつつのんびりとクリア。

第5話
下の基地を拠点に。攻撃の優先順位はミネルバX>ゲッタードラゴン>νガンダム。
ここで精神1回使用(ひらめき)。
ボスは正面から突っ込むときついので、射程4からサザビーを1匹ずつ倒し
(サザビーの射程4、ゲーマルク5なので)
ゲーマルク1体サザビー1体が残ったところで突っ込み、友情・熱血と使ってクリア。

第6話
右上すぐの基地を拠点に。バドを優先して攻撃。ドリルミサイル強し。
ボス軍団は射程4から各個撃破。ボスのビグザムは再攻撃できるので楽勝。
このマップは精神なしでも余裕。
16それも名無しだ:2006/01/29(日) 01:48:25 ID:BCauVH7j
第7話
スタートすぐの基地拠点。ビギナ=ギナ>バウ>メッサーラ>他。
ボスはやはり各個撃破。サイコガンダムは再攻撃できるので楽勝。

第8話
マップ中央あたりの基地。
ボスもいつも通り撃破。

第9話
基地が遠いので少しつらい。基地に着くまでに精神を使いきる。
根性が2回くらい出ないと多分死ぬ。
それからはこれまで通り楽勝。

第10話
特になし

第11話
特になし

第12話
特にない…がボス軍団は各個撃破だとかえって危険なので、熱血ひらめきをかけて
いきなりギルギルガンから倒す。

第13話
奥に
■■■■■
□□□基■
■■■■■
みたいな場所があるので、そこに篭る。ボスは雑魚なので精神は惜しまない。
ゲーマルクを処理した後、ボスは回復しないのでゆっくりと撃破。終了。

特に苦労する個所もなく、すんなりとクリアできました。
もう少し条件を厳しくしないとやりこみとは言えないと思います。
・もっと弱いユニットでひとりクリア
・精神なし
・パーツなし(技も強化できないので難)
等。短時間でクリアできるので、気軽に挑戦するにはいいかもしれません。
17それも名無しだ:2006/01/29(日) 11:43:35 ID:o2/En8bQ
>>15-16 乙かれ
18それも名無しだ:2006/01/30(月) 16:25:55 ID:uLX12h2K
初代は精神無限技使わないとクリアできんわ
19それも名無しだ:2006/01/30(月) 17:11:53 ID:gv1IQiSz
糞スレ
20それも名無しだ:2006/01/31(火) 00:19:43 ID:RHEKtQhC
初代スパロボですが、隠しパーツをいくらか見つけて、
ガンキャノンのみ精神なしでクリアできそうな気がしてきました。
糞スレと言われようが頑張ります。
21パイロット&機体宇宙B以下プレイ(F&F完):2006/02/04(土) 18:09:18 ID:9yHd9CCq
失礼します。
今から大量にレスを消費させていただきます。

レス内容は、名前欄のプレイレポです。
興味の無い方はNG登録して下さい。

F完分だけですが、Fのプレイレポは>>1の第3次スレ100〜126にあります。
22パイロット&機体宇宙B以下プレイ(F&F完):2006/02/04(土) 18:10:10 ID:9yHd9CCq
第35話「フロンティア4の危機(前)」
ビルバインにサイコフレーム&ファティマを装着。
攻略開始。

F完になるとビルバインの強化パーツスロットが1個増えます。
なんでサイコフレームを突っ込んでみました。

F完最初のMAPです。
ラクショーでした。
最初だしこんなモンでしょ。
シーマ&アリアスをマーベルが「努力」付きで撃墜しました。
最後に適度に削っておいたハンブラビをオーラ・ノバ砲で撃墜してクリアです。
総ターン数532

第36話「フロンティア4の危機(後)」
EVA弐号機&EVA零号機にミノフスキークラフトを装着。
攻略開始。

コロニー内は地上扱いなのでEVAにミノクラをつけます。
一度付け替え忘れて出撃して、EVAが飛べないことに気づいてやり直しました、orz

ラクショーでした。
コロニー内は地上扱いなので全員本来の力を取り戻せます。
本来の力の戻ったビルバイン&EVA2体の前にカンタンで全滅させました。
最後にラカンinドーベンウルフをマーベルが「努力」+Hオーラ斬りで撃墜してWチームのイベントがあって
クリアです。
総ターン数541
23パイロット&機体宇宙B以下プレイ(F&F完):2006/02/04(土) 18:10:45 ID:9yHd9CCq
第37話「ラビアンローズ」
甲児→マジンガーZ さやか→ボスボロット ボス→ダイアナンA に乗り換え。
ダンバインの限界を1段階まで改造。
EVA弐号機&EVA零号機にハイブリッドアーマーを装着。
攻略開始。

宇宙MAPなんでEVAの強化パーツを変更。
結構メンドイ。(--;)
使い難いさやかの「幸運」の存在はスパッと忘れてボロットによる「補給」LV上げをすることにしました。
さやかは「激励」を習得するので育てておきたいキャラですし。
ボスinダイアナンA・・・・・・スッゲェ似合わない。
なんか、ダイアナンAを穢された気がします。orz

結構苦労しました。
原因はガトーinGP-02A。
核が怖すぎ!!
今回のロンド=ベル隊はMAP兵器が頼りにならないのとABの気力溜めの為に通常戦闘で撃墜するしかない状態。
すぐにガトーの気力はレッドゾーンの120を突破してくれます。
その都度、ボスで「脱力」をかけて封じます。
まぁ、ダイアナンに乗ったボスを見れば気力は下がりまくりなんですがね。(プレイヤー的には。)
最後に、ガトーをマーベルが「努力」付で叩き斬って、リューネが合流してクリアです。
・・・・・・帰れ!!
またミリィが補給物質について講釈をたれますが・・・・・いらねぇ。
強化パーツを持ってきてくれたほうがどれだけマシか。
つーか宇宙BのMSを持ってきてくれ。
(宙間戦闘用のMSが宇宙Bなのは大問題なんでアナハイムが作るとは思えませんが)
総ターン数550

F完結編の序盤っていうのは本来なら新戦力が揃っていくモンなんですが、全く戦力が増えません。
頭を抱えてしまいます。orz
24パイロット&機体宇宙B以下プレイ(F&F完):2006/02/04(土) 18:11:49 ID:9yHd9CCq
第38話「アクシズの攻防」
特に何もせず。
攻略開始。

序盤はショウを突貫させます。
それ以外手はありません。
チャムがショウと組んでいるのでショウで名前付パイロットを撃墜させます。
ザコの露払いはEVA二体の役目。
ハマーン様は当然、放置します。
まぁ、なんだかんだでラクショーでした。

ちなみにカトルは当然の如く撃墜しました。
総ターン数564

第39話「ザビ家の亡霊」
さやか→ダイアナンA ボス→ボスボロット に乗り換え。
攻略開始。

とにかく時間が無く、こちらに2回行動可能なユニットはいません。
そこで、ラカンに「挑発」をかけ、全力でコイツだけでも落としました。
あんまり意味の無い、イベントMAPでした。
総ターン数568

ボスの周りをさやかに周らせてボスをLV39まで上げました。

第40話「ガラスの王国」
チャム→マーベル に乗り換え。
ガンキャノンにハイブリッドアーマー&メガブースター×3を装着。
攻略開始。

このMAPではヤザン隊が出てきます。
結構な経験値になると睨んでチャムをマーベルと組ませました。

ボールは見捨てます。
かまってらんない。

ボールを見捨てることを決め込めば後はラクショー。
ビルバイン&ダンバインで突貫して気力を溜めます。
ヤザン隊&ジャマイカンをマーベルが「努力」付で撃墜してクリアです。
総ターン数581
25パイロット&機体宇宙B以下プレイ(F&F完):2006/02/04(土) 18:12:38 ID:9yHd9CCq
第41話「アマンダラ・カマンダラ」
特に何もせず。
攻略開始。

ホエールは見捨てました。
アマンダラ撤退時のセリフ「ロンド=ベル、ウワサほどではないか・・・・」
ウルセー!!ヽ(`Д´)ノ
味方少ないんだよ!!orz

ホエールを見捨てることさえ決め込めば後はいつもの通り。
シーマ&ケリィ&カリウス&ガトーをマーベルが「努力」付で撃墜してクリアです。
総ターン数597

にしても、ボール、ホエールと味方見捨てまくり。(--;)
鬼畜ですね、ウチの指揮官。

第42話「ティターンズの悪意」
さやか→マジンガーZ 甲児→ダイアナンA に乗り換え。
ダンバインの限界を2段階まで改造。
マジンガーZの限界を4段階まで改造。
攻略開始。

このMAPは戦艦が何機が出てくるので「幸運」狙いでマジンガーにさやかを乗せます。

プルプルコンビ救出MAPです。
とりあえずプルツーに「集中」をかけつつ接近&後退をして回収を目指します。
で3PPに回収完了。
その後、ショウ&マーベルを突貫させて気力を溜めます。
デュオが激しくジャマですが放置。
戦艦2体をさやかで撃墜した後、マ=クベと対峙します。
デュオがテキトーに削ってくれるのでトドメはマーベルが刺しました。
その後でデュオをマーベルが叩き斬ってクリアです。
総ターン数608
26パイロット&機体宇宙B以下プレイ(F&F完):2006/02/04(土) 18:13:40 ID:9yHd9CCq
42話クリア後、特に深い意味はありませんがプルツー機を残しました。(ただ単にボタン連打で決定しただけ。)

第43話「訣別(前)」
甲児→マジンガーZ さやか→ダイアナンA に乗り換え。
ビルバインにメガブースター&ファティマを装着。
ダンバインにサイコフレーム&アポジモーター×2を装着。
EVA弐号機&EVA零号機にミノフスキクラフトを装着。
ボスボロットにハイブリッドアーマー×3&メガブースターを装着。
攻略開始。

とりあえず、足を速くしてみました。
乗り換えは無駄にユングフラグを立てるためにです。

地上よ、私は帰ってきた!!(ガトー風に。)
帰ってまいりました。地上MAP。
やっと全機本来の力を取り戻せます。

まぁ、このMAPではほとんど意味がありませんが。

上3つはショウが、海辺のトコは甲児が、南西のトコはマーベルが、近場二つをエレ様&キースがそれぞれ担当しました。
それぞれ担当した場所を調べてクリアです。
無駄にユングフラグを立てました。(ホントーに意味無い。orz)

全て滞りなく進みクリアです。
総ターン数617
27パイロット&機体宇宙B以下プレイ(F&F完):2006/02/04(土) 18:14:28 ID:9yHd9CCq
第44話「訣別(後)」
ビルバインにサイコフレーム&ファティマを装着。
ダンバインにハイブリッドアーマー&サイコフレーム×2を装着。
攻略開始。

ラクショーでした。
本来の力を取り戻したビルバイン&ダンバイン&EVA二体の前にジェガンなど敵ではありません。
ジェガンその他をABで斬り刻み気力を溜めます。
そしてブラン&ロザミィをマーベルが叩き斬りました。
ジェガン1機を残し、ゴラオンが離脱してクリアです。
総ターン数631

第45話「絆」
ビルバインの限界を3段階まで改造。
マジンガーZにハイブリッドアーマー&チョバムアーマーを装着。
攻略開始。

このMAPで頼りになるのはマジンガーZのみなんで堅くしてみました。

マジンガーZのピーンチ!!
そこへ颯爽と駆けつけるGマジンガーとビューナスA!!
燃えるシチュエーションです。
でもGマジンガーは宇宙A。orz ナンデダヨ・・・・

実質戦力はマジンガーZのみですが、修理機体が2機あります。(ビューナスAは宇宙B)
なんで負ける要素はありません。
でも、攻撃が当らない。(泣)
命中補正の高いスクランダーカッターを使っても90%を切る命中率。
そのうち当ると決め込んでひたすら攻撃。
ターンは長くかかりましたが、クリアしました。
総ターン数652

ここではチャムの出撃ができないんですよね。orz
「奇跡」が一歩遠のきました、orz
28パイロット&機体宇宙B以下プレイ(F&F完):2006/02/04(土) 18:15:15 ID:9yHd9CCq
第46話「ウワサの破嵐万丈」
甲児→ダイアナンA さやか→ビューナスA ボス→マジンガーZ ジュン→ボスボロット に乗り換え。
ビューナスAにハイブリッドアーマー×3を装着。
ボスボロットにチョバムアーマー×3&メガブースターを装着。
攻略開始。

ジュンのLVを上げるためにボロットに乗っけました。

結構苦労しました。
まずはブラン&ガディ隊が相手。コイツらはガディが倒されるか敵が5体以下になると撤退してしまうので
EVAで壁を作りつつ、名前付きをマーベルが撃墜しました。
その後のドクーガの連中は単なるザコ。
フツーならラクショーなのですが、ここではドクーガ3幹部をまとめて叩き落すことにしました。
これがメンドイ。
その甲斐あって3幹部ともオーラ・ノバ砲で撃墜しました。
エレ様が「再動」を習得。(^ヮ゚)b イェイ!
総ターン数673

万丈?ああ、あの散々焦らして登場したのに何の役にも立たなかったキザな兄ちゃんですね?
当然、倉庫番に決定です。
こんなとこいないで財閥経営してたほうがマシじゃないのか?

ボスをジュンの周りを飛ばしてLV46まで上げました。
29パイロット&機体宇宙B以下プレイ(F&F完):2006/02/04(土) 18:16:52 ID:9yHd9CCq
第47話「日輪は我にあり」
さやか→ボスボロット ジュン→ビューナスA に乗り換え。
ビューナスAにハイブリッドアーマー×2&メガブースターを装着。
ボスボロットにハイブリッドアーマー×2&チョバムアーマー&メガブースターを装着。
ガンキャノンにメガブースター×4を装着。
攻略開始。

今度はさやかのLVを上げるためにボロットに乗り換えです。
ジュン&さやかは「激励」×2ができるようになって欲しいです。
ガンキャノンは更に回収しやすくしてみました。

ギャリソンがダイターン3に乗ります。即搭載。
ジャマだ、ヂヂイ。茶でもすすってろ。

攻略は至ってフツー。
ショウを前面に押し出し削って、マーベルでトドメ。
このパターンでショウ&マーベルの気力を溜めていきます。
気力が溜まった後はHA斬りでズンバラリ。
トロワが落とされましたが問題なし。
ジェリルが気力130になってしまいましたが、「脱力」を使って対処しました。
ドレイクもズンバラリと斬って、最後にジャマイカンを叩き斬ってクリアです。
総ターン数690

このMAPでボス相手に補給をしていたさやかがLV48まで上がってくれました。
30パイロット&機体宇宙B以下プレイ(F&F完):2006/02/04(土) 18:18:15 ID:9yHd9CCq
第48話「悪意のオーラ」
さやか→ビューナスA ジュン→ダイアナンA 甲児→マジンガーZ ボス→ボスボロット に乗り換え。
ダンバインの限界を3段階まで改造。
攻略開始。

ラクショーでした。
相手の大半はビアレスなんで勝手に寄ってきます。
寄ってきたところをビルバイン&ダンバインでズンバラリン。
気力を溜めていき、トッドはマーベル&ショウで「説得」した後、ズンバラリン。
赤い3騎士もマーベルがズンバラリン。
ショットはショウが「魂」かけてズンバラリン。
その後出てくるティターンズ&ヒイロもズンバラリンと叩き斬って終了。
全くもってラクショーです。
総ターン数711

資金が200万を突破しました。(^ヮ゚)b イェイ!
31パイロット&機体宇宙B以下プレイ(F&F完):2006/02/04(土) 18:18:48 ID:9yHd9CCq
第49話「動乱、ヨハネスバーグ」
ダンバインに超合金Z&サイコフレーム×2を装着。
ボスボロットにハイブリッドアーマー×3&メガブースターを装着。
攻略開始。

前回、超合金Zが手に入ったのでダンバインを気休め程度堅くしました。
最近はマーベルが避けてくれないのでちょっぴり安心。

議事堂守備隊は
ショウinビルバイン マーベルinダンバイン さやかinビューナスA ジュンinダイアナンA
で組織しました。

まずはさやか&ジュンでショウとマーベルに「激励」。エレ様がマーベルに「激励」。
ショウが「気合」×2、マーベルが自腹で「気合」。
これでAB2機がHA斬りを使えます。
後は議事堂に向かってくる敵をズンバラリしていきます。
ENが足りねぇ・・・・orz
途中に出てくるシロッコも議事堂へ向かってしまうので、アスカで「挑発」して引き付けます。
ジャマイカン、ヤザン、ダンケルが残った状態でAB2機はガス欠になりました。
絶対絶命のピーンチ!!
そこで増援!
ワクワクしてたら来たのは、

ミオinザムジード。

帰れ!!
思わず頭を抱えてしまいました。
ミオが合流することすら忘れていた自分が情けなくなります。orz

仕方なくヤザンとダンケルを「挑発」で議事堂から引き剥がしました。
残ったジャマイカンを囲んで、叩き斬ります。
本隊はジェリド&ライラ隊との交戦になりますが、街に入れたEVAでATフィールドを盾に頑張ってもらいました。
シロッコも気力さえ上がれば、ATフィールドで弾けますし。
ジャマイカンを叩き斬った後、議事堂守備隊は本隊へと駆けつけます。
シロッコはショウのHA斬り一発でお帰り願いました。(「脱力」足りないし。)
その後は残った敵をズンバラリンと叩き斬ってクリアです。
あ゛ーメンドかった。
総ターン数728
32パイロット&機体宇宙B以下プレイ(F&F完):2006/02/04(土) 18:20:00 ID:9yHd9CCq
第50話「ハイパージェリル」
特に何もせず。
攻略開始。

ジェリルがハイパー化するMAPです。
ラクショーでした。
とりあえず、AB2機を突っ込ませ気力を溜めます。
アレン&フェイはマーベルが叩き斬ります。
で、ジェリル戦。
気力が130になってしまうので「脱力」×1。
その後はAB2機でズンバラリンでした。
総ターン数738

第51話「トレーズの救出」
ビルバインの限界を5段階まで改造。
チャム→ショウ へ乗り換え。
ビルバインにメガブースター&ファティマを装着。
攻略開始。

ここではショウが突貫するのでビルバインの足を速くしてみました。
強化パーツが変わったので限界を改造。

ブライト=ノアにちょっと一言モノ申〜す!!(江頭2:50調)
ゴラオンが旗艦なのは良いが、ショウ以外の味方がダメすぎだ!

キレかけながらも攻略。
ショウが突貫してなんとかクリアできました。
フォウがさらわれましたが、元から仲間にするつもりが無かったんで無問題。
総ターン数749

51話補足。
フォウを仲間にすることも可能でしたが、それにはショウがSPを使わないといけなかったので、クリアボーナス
狙いで無視しました。
33パイロット&機体宇宙B以下プレイ(F&F完):2006/02/04(土) 18:20:35 ID:9yHd9CCq
第52話「トレーズ、立つ」
チャム→マーベル へ乗り換え。
強化パーツを50話開始時点の状態に戻す。

初めて被撃墜者を出しました。
被撃墜者はエル。
強制出撃でしかも搭乗機体はジェガン。
まぁいいや。初めてとは言ってもリセット無しならショウ&マーベルなんて何度も撃墜されてるし。

ここではトッドを「説得」しました。
他にもHPがわずかになった敵が何機か出たので、久々にキースinガンキャノンで撃墜しました。
「必中」持ちなんで当てることだけなら可能です。
結果LV29→LV36まで上がってくれました。
名前付きをマーベルが叩き斬ってクリアです。
総ターン数769

第53話「ドモンの危機!! スーパーモード発動!?」
ダンバインの限界を4段階まで改造。
EVA弐号機の運動性&限界を2段階まで改造。
シャイニングガンダムにサイコフレーム&ファティマを装着。
攻略開始。

ここでは誰も使えないのでフツーに攻略。
チャップマンをドモンが落としてクリアです。
総ターン数772
34パイロット&機体宇宙B以下プレイ(F&F完):2006/02/04(土) 18:22:16 ID:9yHd9CCq
第54話「ギアナ高地の修行」
強化パーツを50話開始時点の状態に戻す。
攻略開始。

ラクショーでした。
序盤はひたすら防御で粘ります。
味方本隊が登場したらあとはカンタン。
さやかの「信頼」を使ってシャイニングを回復させつつ合流します。
ここの敵は師匠とDGキョウジ以外全て機械獣。
ビルバインで完封です。
師匠もショウで避けつつ攻撃。
マーベルでトドメを刺します。
残ったキョウジをマーベルが叩き斬ってクリアでした。
ファティマ2個目ゲット。(^ヮ゚)b イェイ!
総ターン数788

第55話「ボストンに陽は暮れて」
ダンバインに超合金ニューZ&サイコフレーム&ファティマを装着。
ダイアナンAに超合金Z&ハイブリッドアーマー&メガブースターを装着。
ガンキャノンにハイブリッドアーマー&メガブースター×3を装着。
攻略開始。

前話で手に入った強化パーツはダンバインに当てて、ちょっぴり強化しました。
ダイアナンAの足が遅いのでちょっぴり強化。
でも修理装置ってあんまし使わないんですよね。
主力であるビルバイン&ダンバインは当れば撃墜だし、EVA二体もATフィールドをブチ抜かれれば撃墜ですし。
「防御」しての被弾を修理したりするぐらいですしね。

さてこのMAP最大のポイントは「トッドを生き残らせること」です。
トッドがあんまり避けてくれないので困りものですが、それでも結構な確率で避けてくれます。
生き残りさえすればトッドは強いので大抵の敵を蹴散らしてくれます。
なんで、トッドの救援に全力で向かいつつ、トッドに蹴散らしてもらいます。
それさえ気をつければ後はラクショー。
マーベルで名前付パイロットを落としてクリアです。
総ターン数801

トッドinライネック(゚∀゚)キタ━━ !!!!
35パイロット&機体宇宙B以下プレイ(F&F完):2006/02/04(土) 18:23:18 ID:9yHd9CCq
第56話「完成! 超闘士」
チャム→トッド に乗り換え。
ゴラオンの限界を1段階まで改造。
ライネックの運動性&限界&オーラソード&HA斬りを5段階まで改造。
ライネックにサイコフレーム&ファティマを装着。
ダンバインに超合金ニューZ&サイコフレーム×2を装着。
攻略開始。

今後主力を担ってもらう予定のライネックを改造しました。
でもライネックって攻撃力低いんですよね。orz
だってオーラソードを5段階まで改造しても1850しか攻撃力が無いんですよ。
ダンバインのオーラソードは1950なのに。(´・ω・`)
トッドは「努力」持ちなのでチャムと組ませます。

さてこのMAPはタイトルどおり、グルンガスト初見参のMAPです。
倉庫は既に満杯だぞ。こんなデカブツ持込やがって!!

攻略のほうはラクショーでした。
トッドのLVを上げるために名前付きは全てトッドでズンバラリ。
結果LV43→LV46まで上がってくれました。
総ターン数815

第57話「タイムリミット(前)」
EVA零号機の運動性&装甲を5段階まで改造。
攻略開始。

最近、EVAの弱さが目立ってきたので改造しました。弐号機は地上ルートでのボーナスを見込んで改造してません。

敵増援がウゼェ。
後から後から湧いてきやがります。
AB3機で斬り刻んでいきます。
増援を全部斬ったらロザミアと対峙します。
ビルバイン&ライネックで斬り刻み。トドメはライネックで仕留めました。
そうすると今度はシロッコが来ます。
同じようにしてライネックでトドメ。
で、クリアとなりました。
気力調整なんてできません。
次のMAPがキビシイな・・・・・orz
総ターン数826
36パイロット&機体宇宙B以下プレイ(F&F完):2006/02/04(土) 18:24:28 ID:9yHd9CCq
第58話「タイムリミット(後)」
チャム→ショウ に乗り換え。
ビルバインにファティマ×2を装着。
攻略開始。

単純にビルバイン単機駆け仕様です。

ただひたすらにウイングキャリバーで単機駆けしてもらいました。
その間ヒマなので、ダイアナンA&ビューナスAをオーラ・ノバ砲で同時に撃ち抜く→相互修理をやってLVを
上げました。
結果、さやか&ジュンの二人ともLV61まで上がってくれました。
これで二人とも「激励」×2が可能です。
(人それをLV上げすぎと言う・・・・・orz これぐらいは許してくれぃ。)
残りタイムリミット3ターンと結構ギリギリでした。
総ターン数837

シナリオ後デモにてビルバインを迷彩塗装にしてみました。

第59話「野望の果てに」
チャム→トッド さやか→ダイアナンA ジュン→ビューナスA に乗り換え。
ビューナスAに超合金Z&ハイブリッドアーマー&メガブースターを装着。
その他の機体の強化パーツを58話開始時点の状態に戻す。
攻略開始。

さやかが空Bなことに気づき、さやかとジュンの機体を取り替えてみました。

結構大変でした。
初期配置近くにヤザン隊がいますし、すぐにブランも到着して乱戦になってしまいます。
なんで、チンタラ気力を上げているヒマはありません。
そこで、トッド&ショウにさやか&ジュンで「激励」×2。
その後はいつもの通り、EVAを壁にしつつABの気力溜め。
溜まったらバッサバッサと斬り刻んでいきます。
とはいえ、敵の数が多いのでHA斬り連発は厳禁。ENがすぐに切れてしまいます。
なんで通常武器を使いつつ斬り刻みます。
MSはビーム兵器が多いので「防御」で弾きつつ戦闘。
なんで時間がかかり大変でした。

増援のジェリド隊はジェリドのみ撃墜。
ビショットは「魂+努力」+CTのライネックHA斬りで沈めました。
最後にバスクinドゴス・ギアを沈めてクリアです。
総ターン数857

このMAPにてトッドが二回行動可能になりました。(^ヮ゚)b イェイ!
37パイロット&機体宇宙B以下プレイ(F&F完):2006/02/04(土) 18:25:24 ID:9yHd9CCq
第60話「異質なるモノへの挽歌」
特に何もせず。
攻略開始。

大変でした。
シンジが勝手に出撃しますが、即搭載。
ジャマ!
まずはショウが出撃できません。
なんでトッドに「激励」×2。
トッドをゲア・ガリング方面へ向かわせます。
ショウが出撃したら、ショウに「激励」×2。
スプリガン方面へ向かわせます。

基本的に敵は弱いので問題ありません。
しかし、大変なのはここから。
このプレイの場合、MAP兵器があまり役に立たず、更に「必中」使いもほとんどいません。
なので、名前付パイロット達の気力がドンドン上がっていきます。
途中でそのことに気づき、トッドを名前付パイロットに向かわせたところ、気力125以上で対峙しました。
なんとかアレン&フェイを撃墜したところで、黒騎士&ミュージイの気力は135を突破!!
ボスで「脱力」をかけてから仕留めました。
そして残る敵を掃討してからウィル・ウィプスと対峙します。
ドレイクの気力145……
やる気が失せまくりんぐ・・…orz
気力150HA斬りですら6000いきません。
しかも当れば即撃墜状態。
完全に分身頼みで斬り続けやっとの思いで撃墜しました。
最後にゲア・ガリングをトッドが斬り捨ててクリアです。(コイツは柔らかかった)
総ターン数874

シナリオ後デモにて勝手に出撃したシンジに関する話題があります。
私はシンジは常にスタメンで起用する人なんで見るのは初めてでした。
なかなか興味深い話で面白かったです。
見てない人は必見な気がします。
38パイロット&機体宇宙B以下プレイ(F&F完):2006/02/04(土) 18:26:26 ID:9yHd9CCq
第61話ソラ空と大地のケモノ」
チャム→ショウ イーノ→ガンタンク に乗り換え。
EVA弐号機の限界を4段階まで改造。
EVA零号機の限界を3段階まで改造。
ダイアナンAに超合金Z×2&メガブースターを装着。
攻略開始。

折角の宇宙Bユニットを廃棄するのはもったいなく感じたのでイーノをのせました。
その他の機体はパァーっと売り払います。
コア・ブースター、ビギナ・ギナ、キュベレイmk2・・・フツーなら残すよな。
更に残すのがガンキャノンとガンタンク・・・・フツー売るよな。orz

限界の改造はこの後のボーナス改造を見越して弐号機は多めに改造しました。

さてルート分岐MAPです。
モチロン地上ルートを選択。
宇宙ルートだと味方がほとんどいませんもの。

攻略はラクショーでした。
ここでの相手は機械獣がほとんど。
AB隊に当てられる敵など皆無なのでヨユーです。
黒騎士のカラバ隊が厄介ですが、とっとと撃退。
後は斬り刻んで終了です。
最後にカットナル艦をビルバインの「魂+CT+ラヴラヴ補正」HA斬りで一刀両断してクリアです。
総ターン数888

シナリオ前デモにて、二日酔いのドモンというかなり珍しいモノを見ることができます。
レインの「大声で騒ぐわよ」の脅し文句でおとなしくなるドモン。
ちょっぴりカワイイ。

ここではHPが減る要素が無いので、後方でゴラオンで撃ち抜き→相互修理でLVを上げ続けました。
結果、さやか&ジュンの二人とも二回行動可能になりました。(;--)b イェイ!
またクリアボーナスにてレイが「夢」を習得。(^ヮ゚)b イェイ!
39パイロット&機体宇宙B以下プレイ(F&F完):2006/02/04(土) 18:27:30 ID:9yHd9CCq
第62話「解かれた封印」
チャム→トッド に乗り換え。
ダンバインの限界を5段階まで改造。
ビューナスAに超合金Z×2&メガブースターを装着。
攻略開始。

ラクショーでした。
前半は機械獣軍団が相手。
AB隊の敵ではなく完封しました。
後半はドモンが逃げ回ってクリアです。
総ターン数901

そういや後半で見ることのできる真ゲッターの変形ムービー。
αでは真ゲッターでも分離可能になったから黒歴史なんだろうなぁ・・・・・
カッコイイのに・・・・

資金が300万を突破しました。(^ヮ゚)b イェイ!
遅ェよ。orz

第63話「決戦、第2新東京市」
特に何もせず。
攻略開始。

シナリオ前デモでの改造ボーナスは、HP→零号機、装甲&運動性→弐号機としました。
予定通りですね。

攻略はラクショーでした。
装甲フル改造状態のEVAのATフィールドを貫いてくる敵はいないのでチマチマとナイフで削ってラクショーです。
暗黒大将軍の破壊光線はATフィールドを貫いてくる恐れがあるので、EN切れまで待って攻撃。
最後はレイが「魂」使って撃墜しました。

後半はレイが狙撃手。
アスカのSPを使いたくなかったのでシンジに「閃き」を使わせて囮にしました。
シンジと違って、正確にラミエルを撃ち抜いてクリアです。
総ターン数918

シナリオ前デモでは「マジンガーを強化する」を選びマジンガーZ(P)にしました。
なんとなく・・・・・
40パイロット&機体宇宙B以下プレイ(F&F完):2006/02/04(土) 18:29:38 ID:9yHd9CCq
第64話「運命を紡ぐ者たち」
特に何もせず。
攻略開始。

まずは序盤はEVAしかいません。なんでシンジの回収を急ぎます。
2PPにマジンガーZ(P)登場。
マジンガーZ(P)は宇宙A。orz 
余計なトコまで強化しやがって!!(#`Д´)
ヘコみながら、シンジと共に回収します。
3PPに味方本隊が到着。
「集中」をかけたショウを囮にゲスト軍を叩き潰します。
ここのビュードリファーは倒せるとは思います。
でも、CT率が8%程度で切り払いをくぐり抜けるのがメンドかったのでパスしました。
HA斬り2発でとっととお帰りいただき、その後ゼルエルを叩き斬ってクリアです。
総ターン数929

第65話「悪魔と呼ばれたガンダム」
特に何もせず。
攻略開始。

ラクショーでした。
ここの相手も機械獣軍団とMF。
ビルバイン&ライネックに当てられる敵などいないので完封しました。
最後に師匠をトッドが叩き斬ってクリアです。
総ターン数946
41パイロット&機体宇宙B以下プレイ(F&F完):2006/02/04(土) 18:30:39 ID:9yHd9CCq
第66話「光瞬く宇宙へ」
ゴッドガンダムにミノフスキークラフト&サイコフレームを装着。
攻略開始。

ここの後半ではドモンとウォンの一騎討ちがあるのでゴッドガンダムに強化パーツを付けておきます。

ちょっぴり焦ったもののラクショーでした。
初期配置南東のピグトロン隊にはショウ&マーベルを、初期配置西のギルギルガン隊にはトッドを、正面の
敵にはEVA二体を担当させます。
とりあえず基地を守らないといけないので、さやか&ジュンでトッドとショウに「激励」×2。ショウとトッド
が自腹で「気合」をかけてHA斬りを使えるようにします。
後は片っ端からズンバラリン。
両翼の敵を倒したらEVAと合流してズンバラリン。
で、クリアとなりました。

後半戦はドモンとウォンの一騎討ち。
命中率があるかビクビクしてましたが、100%でした。
なんでカンタンにブチのめしクリアです。
総ターン数958

これで宇宙ルートチームと合流。
宇宙チームはどーやってあの戦力で戦ってきたんだろう・・・・・謎です。
さてここから先は地獄の宇宙MAP連続。
頭を抱えてしまいます。

第67話「清算されし過去、そして・・・」
EVA弐号機の限界を5段階まで改造。
ゴラオンの限界を2段階まで改造。
ガンキャノンにハイブリッドアーマー&メガブースター×3を装着。
EVA零号機&EVA弐号機にハイブリッドアーマーを装着。
攻略開始。

強化パーツを割り振り直しました。
宇宙MAPばっかなんでEVAにはハイブリッドアーマーを装着。

ラクショーでした。
ポセイダルには近づかず、暗礁空域付近で迎撃を繰り返してクリア。
名前付パイロットはトッドで撃墜しました。
総ターン数965

ショウがやっと二回行動可能になりました。(#^ヮ゚)b イェイ!
42パイロット&機体宇宙B以下プレイ(F&F完):2006/02/04(土) 18:31:38 ID:9yHd9CCq
第68話「悲しみのカトル」
EVA弐号機の限界を5段階まで改造。
攻略開始。

大変でした。
ここではゲスト3将軍&ポセイダル軍を相手にしなければいけません。
やめて。(TдT)
とりあえず、トッド&ショウに「激励」×3をして斬り込んでもらいます。
SPを開放してゲスト3将軍には撤退してもらいます。
その後。ポセイダル軍との対峙。
切り払いがウゼェ。orz
ことごとく「踏み込みが足りん!」とやってきてくれます。
そーこーしているとカトルinWゼロ登場。
コイツも切り払い&シールド防御がウゼェ。orz
切り払いの嵐をくぐり抜け叩き斬りました。
その後も切り払いの嵐をくぐり抜け、最後にギワザをトッドが叩き斬ってクリアです。
総ターン数978

クリア後、アストナージが参入。やっと10段階改造ができます。(゚∀゚)ヤタ━━ !!!!
また、シナリオ後デモにてDCルートを選択しました。
攻略には関係ありませんが、量産型νガンダムをインコム仕様にしました。(単なるボタン連打だったことはナイショ。)

第69話「錯綜する想い」
ビルバインのEN&運動性&オーラビームソード&HA斬りをフル改造。
ビルバインの限界を8段階まで改造。
ライネックのEN&運動性&オーラソード&HA斬りをフル改造。
ライネックの限界を9段階まで改造。
EVA弐号機&EVA零号機の装甲と運動性をフル改造。
EVA弐号機の限界を8段階まで改造。
EVA零号機の限界を7段階まで改造。
ダンバインの限界を6段階まで改造。
ゴラオンの限界を2段階まで改造。
攻略開始。

資金を300万ぐらい使って改造を施しました。

ラクショーでした。
ライネック&ビルバインで完封しました。
最後に波動ガンのイベントがあってクリアです。
総ターン数991
43パイロット&機体宇宙B以下プレイ(F&F完):2006/02/04(土) 18:33:52 ID:9yHd9CCq
第70話「理想と現実」
トッド&チャム→ビルバイン ショウ→ライネック に乗り換え。
ライネックの限界をフル改造。
攻略開始。

ラクショーでした。
トッドinビルバインに触れられる敵などほぼ皆無なので、斬り刻んでもらいました。
最後にキシリアinドロスを叩き斬ってクリアです。
総ターン数1001

第71話「光断つ剣」
特に何もせず。
攻略開始。

集中ルートを選択しました。
コチラを選んだワケはズバリ「経験値」です。
コチラのルートだと、クリアボーナスが3回得られるので経験値的に得なんです。
なんで、A・B両地点の敵は完全に無視して、ウイングキャリバーで突っ切りました。
そして最終地点のCポイントではSPを多少使って全滅させクリアです。

どのポイントもビルバイン&ライネックに触れられる敵などいないのでラクショーでした。
総ターン数1014

ここでマーベルが二回行動可能になりました。(^ヮ゚)b イェイ!
44パイロット&機体宇宙B以下プレイ(F&F完):2006/02/04(土) 18:35:10 ID:9yHd9CCq
第72話「血塗られし御手」
ダンバインのEN&運動性&オーラソード&HA斬りをフル改造。
ダンバインのHPを5段階まで改造。
ダンバインの限界を9段階まで改造。
EVA零号機の限界を8段階まで改造。
攻略開始。

マーベルが二回行動可能になったので、意味も無くダンバインを強化しました。

ラクショーでした。
とりあえず、AB3機で突撃してもらい斬り刻みます。
で、ダミーが全滅してヤンロン&テュッティ登場→ドズル登場→他の敵撤退。
という流れでドズルとの決戦になります。
そのドズルもABに触れられないのでラクショーで斬り刻み、最後にトッドに斬り伏せられました。
総ターン数1021

第73話「虚構の偶像」
特に何もせず。
攻略開始。

ラクショーでした。
ここでもコチラの聖戦士隊に触れられる敵は皆無です。
名前付パイロットたちがかろうじてマーベルに40%程度、トッド&ショウに20%程度で当てられるぐらいです。
(ゲスト軍除く)
なんで時間はかかりますが、1機ずつ斬っていけばいいだけです。
ガトー&ハマーン共に叩き斬り、セティも叩き斬りました。
キシリアを叩き斬った後、ギレンを叩き斬ってクリアです。
総ターン数1038

このMAPにてアスカが二回行動可能になりました。(^ヮ゚)b イェイ!
シナリオ後デモにてジュドー達をアバオア・クーに向かわせGP-02A獲得フラグも立てました。
45パイロット&機体宇宙B以下プレイ(F&F完):2006/02/04(土) 18:36:03 ID:9yHd9CCq
第74話「復讐の刃」
特に何もせず。
攻略開始。

大変でした。
ここはポセイダル軍から月を守らないといけないのですが、味方の数が少ないのでツライんです。
ワザンを4機で囲み、トッドinビルバインで斬り刻んでもらいました。
大変というよりメンドクサイ。

とりあえずポセイダル軍を斬ったら後はバッフ・クラン軍。
もう月を守る必要が無いので、フツーに斬ってクリアでした。
総ターン数1057

このMAPでエレ様&レイが二回行動可能になりました。(^ヮ゚)b イェイ!
シナリオ後デモにてGP-02Aゲット!!(^ヮ゚)b イェイ!

第75話「翻る叛旗」
キース→GP-02A に乗り換え。
GP-02Aの運動性&アトミックバズーカ&ビームライフルをフル改造する。
GP-02Aの限界を8段階まで改造する。
GP-02Aにハイブリッドアーマー&メガブースターを装着。
攻略開始。

大変なんだかラクショーなんだか良くわかんないMAPでした。
聖戦士隊に触れられる敵は極少数です。
でも切り払いの連打に閉口しました。
そこさえ気をつければ良かったのでラクショーと言えなくもないです。
最後にジャマイカンを叩き斬ってクリアです。
総ターン数1068
46パイロット&機体宇宙B以下プレイ(F&F完):2006/02/04(土) 18:37:14 ID:9yHd9CCq
第76話「ダブル・フェイク」
特に何もせず。
攻略開始。

突入編
ラクショーでした。
アスカとレイがかなり強くなっていたのでカンタンに斬り刻んでもらいました。

ミアン編
ラクショーでした。基地内は地上扱いなので、聖戦士隊の実力は本来のものとなってくれます。
なんで、斬り刻んでもらいました。
切り払いの嵐に閉口しましたが、そこはリセットで対応。
最後にトッドがミアンポセイダルを叩き斬ってクリアでした。

アマンダラ編
とりあえず、レイ&アスカで斬り込みたいところですが、戦艦が足を引っ張ってくれます。
なんでエレ様じゃないんだよぅ!!!
シュウが来て経験値をかすめとっていきます。
その後、本隊が来ますので突貫。
なんとかアマンダラポセイダルとの決戦時にショウとトッドの気力を130までもっていけました。
で、ショウとトッドで斬り伏せてクリアです。
総ターン数1104

第77話「恐怖と恐慌の狭間で」
特に何もせず。
攻略開始。

何も考えることはありません。
ビルバイン&ライネックで特攻あるのみです。
ゲスト3将軍をトッドが叩き斬り、残った敵の掃討をしていたらタイム・アップ。
メキボスが来てクリアとなりました。
総ターン数1111
47パイロット&機体宇宙B以下プレイ(F&F完):2006/02/04(土) 18:37:53 ID:9yHd9CCq
第78話「激震の赤い大地」
ビルバイン&ライネックの機体をフル改造し、ボーナスに運動性+20を選択。
EVA弐号機の限界を9段階まで改造。
攻略開始。

ビルバイン&ライネックをフル改造しました。ボーナスは運動性+20を選択。
少しでも命中率を高めました。

大変でした。
ゼゼーナンを撃墜してもゲスト3将軍が残ります。
最初は詰まりました。
二回目の挑戦で、最初のウチにロフをアスカで「挑発」して倒して、後はゼゼーナンを撃墜した後に斬り伏せ
ました。
最後にシャピロ相手にひたすらワイヤークローで300回程斬りつけ、チャムの経験値を稼がせてクリアとなりました。
総ターン数1280
48パイロット&機体宇宙B以下プレイ(F&F完):2006/02/04(土) 18:38:37 ID:9yHd9CCq
第79話「ファイナル・オペレーション」
特に何もせず。
攻略開始。

とりあえず、味方がいないのでボーッとしてます。
2PPに味方が来たら攻略開始。
ヤザン隊はEVAにまかせて、シロッコとその取り巻きにトッド&ショウを突貫させます。
DGレインが登場したら、DGレインを素早く斬り伏せ、6PPにはシロッコの撃墜に成功しました。
その頃にはヤザン隊も全滅していたので、ショウ&トッド以外の機体でアクシズを止めます。
ショウ&トッドは残党の掃討。
アクシズも9EPには止まり、11PPに最後のサイコmk2を撃墜してクリアでした。
総ターン数1291

このMAPにてチャムが念願の「奇跡」を習得しました。(TヮT)b イェイ!

ちなみに79話クリア時点でのチャムLV63(next737)だったので、シャピロ斬りつけは余計だったかなと感じました。

49パイロット&機体宇宙B以下プレイ(F&F完):2006/02/04(土) 18:39:09 ID:9yHd9CCq
最終話(第80話)「ファイナルオペーレーション(完結編)」
チャム→ショウ に乗り換え。
ビルバインのオーラソードライフルを9段階まで改造。
ビルバインのオーラキャノンをフル改造。
EVA零号機のHPをフル改造。
ビューナスAのHPを2段階まで改造。
ビューナスAの装甲を1段階まで改造。
攻略開始。

最後のMAPなんで特に考えもせず、資金を使いきってみました。
「奇跡」が習得できたので、チャムはショウと組ませました。
これまでトッドと組ませていたので全く掛け合いがありませんでしたが、最後ぐらいは聞いてみましょう。

ドロワ・ザンの救出はショウ&チャムとNPCのトレーズ&レディ&ミリアルドにまかせます。
残りはDGレインに突貫。
囲んで足を止めて、トッドのHA斬りを軸に攻めて3PPにラブラブ天驚拳で仕留めました。

ラブラブ天驚拳・・・・・いつ見てもアレですねぇ・・・・

4EPにシロッコが登場してイベントが起こります。

5PPでシロッコとの決戦です。
ボス&レイで「脱力」×3。
(「奇跡」+ラブラブ補正+HA斬り)+(「魂+必中+閃き」+ラブラブ補正+HA斬り)
でシロッコを撃墜しました。
その後、アスシズが地球に到達してクリアです。
シロッコ撃墜時の総ターン数1296

シロッコ撃墜時の資金138800

主なパイロット及び搭乗機体()内はLV
さやかinダイアナンA(68) ジュンinビューナスA(67) ボスinボスボロット(65) トッドinライネック(62)
ショウinビルバイン(61) マーベルinダンバイン(61) レイinEVA零号機(60) アスカinEVA弐号機(LV60)
キースinGP-02A(58) エレinゴラオン(54)
50それも名無しだ:2006/02/04(土) 21:36:23 ID:OOUnzczg
>>39
真ゲッターのモーフィング変形は原作真ゲッターロボ版(α以降)ではまだ不完全だったためゲットマシン、
ネオゲッター版ではゲッターパワーが上がり過ぎてゲットマシンをかませずモーフィングで変形する(4次、新、F)
51OG2 ◆USFsjm3nko :2006/02/04(土) 22:33:49 ID:MmCX8eWO
>>宇宙B氏

オツカレー。
あのF完が叩かれる一番の要因が宇宙Bの理不尽さなのによく頑張りましたな。
地形適応を考慮した場合、フル改造Hオーラ斬り=フル改造ヴェスバーなのに。
祝福させていただきま……F完には無ぇや。

OG2をSP回復無しでやっとる者ですが、
こっちは中盤以降ラクショーですぜ。αメンバー普通に強いわ。
前半で熟練度落しすぎたんで隠し面はいけないけれど。
52それも名無しだ:2006/02/04(土) 22:44:03 ID:5xo34Kxg
F完結と言やぁ、ビルバインの迷彩色欲しさにカウントダウン(だったとおもう)前半のシロッコを7回くらい倒したな
53それも名無しだ:2006/02/05(日) 13:57:57 ID:g2XA1Zkh
そういやビルバインが二体に増える裏技使ってないんすね、PS版?

なにはともあれお疲れ様です、また何かやりこみやったら書き込みして下さい
楽しみにしています
54それも名無しだ:2006/02/05(日) 20:24:15 ID:+gLmZehz
やりこみとしては序の口だと思うけど
【全員レベル99プレイ】
味方の上位平均に敵のレベルが追随するA、R、D。
それと歌で小隊全員に経験値が入るα3で達成した。
OGでマサキ、OG2でマサキとゼンガーを除いてレベル99にした。

全部のスパロボをプレイしていないので上記以外でもできるのもあるかも。
55それも名無しだ:2006/02/06(月) 10:23:05 ID:0cY4/CGO
今、SFC第4次無改造(改造済みユニット使用不可)プレイをしてます。
レポ完成したら載せたいと思います
56それも名無しだ:2006/02/06(月) 14:53:25 ID:iXZz8ZjR
>>55
精神未使用クリアじゃないとあまり意味がない>第4次。だってネオグランゾンも真ゲッター一機だけで倒せるし
57それも名無しだ:2006/02/06(月) 16:09:10 ID:+a+cJ1fU
なかなか盛り上がってきましたね。誰も期待してそうにない初代ですが、
ガンキャノンのみ+精神なし+もしかしたらノーセーブもいけそうです。
この条件だとひねりようがないので、すごい単調なプレイですが……。
12話までは一応安定してるんですが、ギルギルガンに勝てません。
攻撃を回避するまで試行するか精神使うか仲間使うか戦術見直すかです。
今はとりあえず取りこぼしたパーツがないか探してます。
攻略本もサイトもないので1マスずつ歩いて確認……しんどい。
58それも名無しだ:2006/02/06(月) 16:26:23 ID:+a+cJ1fU
Fの方おつかれさまでした。
私はFは未プレイなので詳しくはわかりませんが……
地形適応Bのみでクリアはすごいと思います。

4次無改造はかなり厳しいかと思います。
EN初期値だと必殺技1発しか使えないし、補給しても気力下がりますし。
うろ覚えですが限界も改造なしだと全く当たらないし避けないような…。
59それも名無しだ:2006/02/07(火) 10:04:37 ID:fOAG479S
>>56
お前さー、馬鹿?
無改造真ゲッターでネオグラ倒したことあんの??
やってもねーのにグダグダ文句垂れてんじゃねえよ、人間の屑。
60それも名無しだ:2006/02/07(火) 12:05:39 ID:daYglKTS
>>59 普通に倒せるよ。覚醒使えば4回行動できるし
61それも名無しだ:2006/02/07(火) 12:43:37 ID:HPk+Sfwu
あ〜いいだしっぺの俺だけど無改造の真ゲッター一人でネオグラはレベル99でも不可能っぽいですね〜
たとえ熱血ストナ4回クリティカルでぶちこんでも倒せないので、敵のターンになると2回連続攻撃で防御しててものりきれないので・・・
こっち3回ストナ食らわしてから閃きで次の攻撃かわしてもどっちにしても2発目防御しても死にました。
ちなみにネオグラの気力は50です
62それも名無しだ:2006/02/07(火) 13:31:27 ID:0Lxr5pT0
真マッハスペサルで避ければいいんじゃねーの?
63それも名無しだ:2006/02/07(火) 14:07:08 ID:HPk+Sfwu
>>62あぁ〜その手がありましたね
ただ避けきるまでリセットっていうやり方はあんまし好まないんですよね〜
サルファは改造無し精神無しイデオンなし戦艦で回復無しでやりましたが
改造無しのSFC版第4次のほうが3倍くらいきつい・・・
ちなみに全MAP3体までしか使ってないんですよ。それ以外は全部開始と同時に戦艦に搭載戦艦がいないならその場からうごかない
64それも名無しだ:2006/02/07(火) 15:56:32 ID:daYglKTS
第4次には超破壊兵器アトミックバズーカがある
65それも名無しだ:2006/02/07(火) 21:03:27 ID:daYglKTS
とりあえず、第4次無改造者は精神未使用クリアーにすべき。5%くらいの人はやってると思う
というのも俺もやったし、第3次(SFC)、インパクト、D無改造クリアーより遥かに簡単だったからさ
66それも名無しだ:2006/02/07(火) 21:07:08 ID:HPk+Sfwu
>>65出撃を3機までにおさえてるんですけど、これでも精神未使用じゃだめっすかな〜
67それも名無しだ:2006/02/07(火) 21:33:02 ID:daYglKTS
それ初めに書けよ。その条件ならやり込みと言えるな。ガンガレ
68それも名無しだ:2006/02/07(火) 23:43:17 ID:HPk+Sfwu
追加条件で戦艦回復無し&GP02でやっています。
主に真ゲッター&ブルーガー&ZZルーの3人が軸になっています。
強化パーツは使っていますがほとんどのMAPで回復系パーツ以外は取っていません
おそらく最終MAPに限り真ゲッターとブルーガーをサーバイン&ビルバインに変えると思います。
SFC版なのでEN食いまくる真ゲッターではブルーガー&ルーでは回復追いつかないと重いますのでw
最後の1体ですがここまできたなら最終話をすべてダンバイン系でいこうとおもいますので、ガラリアINダンバインでいこうと思います
69それも名無しだ:2006/02/07(火) 23:45:22 ID:HPk+Sfwu
&の位置ずれてますねw
戦艦回復&GP02なしですw
70それも名無しだ:2006/02/08(水) 00:02:31 ID:HPk+Sfwu
ダンバインがいない・・・・バストールでしたw
71それも名無しだ:2006/02/08(水) 08:33:16 ID:0m8D10xn
つか>62書いた後思ったけど、「3回攻撃後閃き掛けて待機」
するくらいだったら、地面潜った方がよさそー。
72それも名無しだ:2006/02/08(水) 19:31:22 ID:L9ULUMF0
核がなくても激励シフト組めば楽勝だと思うが。
73それも名無しだ:2006/02/08(水) 20:40:35 ID:zpFfRXQj
まぁそう喧嘩すんな
74それも名無しだ:2006/02/08(水) 23:07:12 ID:hofT3B55
4次Sって全てフルチューンした人いる?
いくらくらいかかるのかな…
75それも名無しだ:2006/02/09(木) 00:01:21 ID:6dvTztUC
ノシ 全滅プレイせずに出来るだけ幸運使ってやってたら、ちょうどラストステージまでにMAXになった
76それも名無しだ:2006/02/09(木) 07:38:16 ID:go4qJowk
>>75
戦艦系〜ガンタンク辺りまで全部フルチューン?
77それも名無しだ:2006/02/09(木) 08:41:15 ID:uOHOAjFv
3軍は無理だったと思う。2軍まではいけたかな
78それも名無しだ:2006/02/09(木) 17:18:39 ID:go4qJowk
ユニット改造MAX・全ての武器MAXって、幸運使っても全滅リセット無しじゃ、2ページいくかいかないかじゃないの?
かれこれ5回くらいやり直してるけど、ストレートならめちゃくちゃ効率良いね。
それとも、もしかしてメインの武器だけ?
俺は全ての武器もMAXにしようと思ってるんだが、気が遠くなってきてる…
79それも名無しだ:2006/02/10(金) 03:22:10 ID:od/XstdL
全武器ってコンVだけでもどれだけかかるんだよw
あの頃は3ページくらいなかったっけ?
80それも名無しだ:2006/02/10(金) 07:52:00 ID:LTyTVnDO
コンVだけですでに3ページ分武器があるよね。
81それも名無しだ:2006/02/10(金) 18:02:12 ID:DpB2OZfy
俺がサルファを
改造、小隊員、パイロット養成、強化パーツ、マップ兵器(歌マップも)、全滅プレイ、イデソード&ガン
無しでやる。
82それも名無しだ:2006/02/10(金) 18:03:12 ID:DpB2OZfy
あと、女パイロットのみ。ってのも付けよう。
83それも名無しだ:2006/02/10(金) 18:31:42 ID:VMoA8nym
>>81
やるならインパクトを除くα以前の家庭用機か、携帯機ならD・OG2に絞るべき
84それも名無しだ:2006/02/10(金) 18:40:41 ID:DpB2OZfy
なんで?
85それも名無しだ:2006/02/10(金) 18:48:38 ID:VMoA8nym
>>84
一番の理由はイベントが多すぎるから。それにより限定プレイはほとんど無理
それに上記以外の作品は簡単すぎる。これでキャラ制限をしないならやり込みにならないよ
86それも名無しだ:2006/02/10(金) 18:57:01 ID:DpB2OZfy
そうか…
サルファも制限によってはカナリ難しくなると思うんだけど。
87それも名無しだ:2006/02/10(金) 19:08:14 ID:VMoA8nym
3次(出来ればSFC版)で無改造・5機限定プレイをやってみてくれ
88それも名無しだ:2006/02/10(金) 19:26:43 ID:DpB2OZfy
インパクトや外伝はロード時間
ウィンキーは強制戦闘アニメが弊害になるんだよな。

こんな弱音言ってるんじゃあ…
89それも名無しだ:2006/02/10(金) 19:41:09 ID:b1MLQR1n
>>81
見たい
頑張れ
90それも名無しだ:2006/02/10(金) 19:45:13 ID:LTyTVnDO
やっと1,000,000貯まった。。
91それも名無しだ:2006/02/11(土) 16:34:32 ID:Gfke6a+t
>>81のかわりに。色々と付け加えて。
・禁止事項
・改造 小隊員 養成 パーツ マップ兵器(歌マップも) 全滅プレイ イデオン。
 イベント出撃者もできるだけ使わずに。

・その他
・女パイロットのみ(メイン女でもサブ男は不可) 出撃数は5機 主人公セレーナ サブの精神使用不可。
 戦艦は中盤からどれも使えなくなるけど移動と防御(回避)は使用可能。
 セレーナにはエルマ(男?)が同乗してるけど、例外的にOK!
 あと、光竜闇竜フェイは女として認めるよ!それ以外のチャロン、勇者ロボはダメ!

・一応認めます
・援護攻撃 精神 途中セーブ のりかえ

この条件でやる。元々、小隊編成ありきのバランスだから結構苦戦するはずだ。
>>85の言うとおり、イベントが多いがそこは無視。ヌルくやっていく
92それも名無しだ:2006/02/11(土) 16:50:04 ID:h83GQKUQ
もちろん、今遥か〜だよな。じゃなきゃ意味ないよ
93それも名無しだ:2006/02/11(土) 17:03:21 ID:Gfke6a+t
EXハードも追加するよ!

今遥かって…確か、420ターン以内、熟練度取りのがし2つ、だっけ?
ま、まぁガンバるさ
94それも名無しだ:2006/02/11(土) 17:11:13 ID:h83GQKUQ
それとALL禁止プレイも追加して欲しいな
95それも名無しだ:2006/02/11(土) 17:14:09 ID:Gfke6a+t
よっしゃ!それも追加だ!
96それも名無しだ:2006/02/11(土) 17:22:11 ID:h83GQKUQ
うん、ガンガレ!応援するぜ>Gfke6a+t
97それも名無しだ:2006/02/11(土) 19:15:14 ID:CU7AchUK
反響が無いのにもかかわらず、初代スパロボをやり続け、
今日ついに、ガンキャノンのみ精神なしノーセーブクリア達成しました。
やり直し回数十数回、はっきりいって苦行でした……。

ここでこの話題を出すのはどうかなとも思いましたが
文章にしても大したインパクトがないので、リプレイを撮りました。
荒れると困るので一応、使い方がわかる方だけどうぞ、ということにしておきます。
http://upld3.x0.com/src/upld0678.zip
ヒント:vba-rerecording

反響が無いのは寂しいので、次のやりこみは誰かリクエストしてください。
第四次、EX、αのどれかでお願いします。
要望がなければ勝手に条件を考えて、やろうと思います。
98それも名無しだ:2006/02/11(土) 19:24:41 ID:h83GQKUQ
>>97
ご苦労さん。リアルでGBスパロボ1やってた俺にはその苦労は分かるよ

Exでマサキ編ディスカッター、リューネ編ディバインソード、シュウ編グランワームソードのみクリアー
改造・パーツの有無はまかせる
99それも名無しだ:2006/02/11(土) 19:43:43 ID:CU7AchUK
>>98
いや、それはさすがにちょっと…無理です…。
多分マサキ3話あたりの移動要塞で既に無理です。
と思ったけどそれ以前にSFCだと反撃命令が選択できませんね。
PSはできたっけ。後で確認しときます。
100それも名無しだ:2006/02/11(土) 19:52:46 ID:i6WXAX9r
>>81
こういうスレもある。
参考になるかもしれない。

モビルスーツだけでサルファクリアは可能か
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1129902392/l50
101それも名無しだ:2006/02/11(土) 20:29:50 ID:h83GQKUQ
>>100 普通に楽勝だが
102それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:33:25 ID:jTG+pN2X
>>98
フツーに無理だろ、それ。

マサキの章とシュウの章はどーにかなるかもしれんが、リューネの章だけは
無理。
「セブ神殿を守れ」が100%クリアできない。
他ユニット使って、サーベル系のみなら可能かもしれんが。
昔やったオリキャラプレイ(CB版EX)であそこのムズさを痛感したし。
リューネ&ヤンロン&ゲンナジーを無理やり二回行動させてクリアしたしな。
103それも名無しだ:2006/02/11(土) 22:36:55 ID:h83GQKUQ
あぁ、そういうステージもあったな。敵をエリア内に入れないだっけ?
104それも名無しだ:2006/02/12(日) 00:38:23 ID:PUv1DTDa
>>103
勝利条件が「10PPまでの敵の全滅」。
で敵が移動要塞×2+ブンドル艦+無敵戦艦ダイ+クイン・マンサ×2。

後、シュウの章も無理だね。
「特訓」(テリウスの特訓MAPね。)でグランゾンが出撃できないし。
105それも名無しだ:2006/02/12(日) 00:50:27 ID:m6qYwOOw
そうか。正直スマンカタ
106それも名無しだ:2006/02/12(日) 10:32:49 ID:ZJyGvNNk
>>101
スレの内容
107それも名無しだ:2006/02/12(日) 19:12:37 ID:rGaN4xbo
>>81=91だけど、ここでレポしてもいいか?
実際プレイするのはもうちょっと先になるけど。
108それも名無しだ:2006/02/12(日) 22:02:30 ID:m6qYwOOw
おお頼むぜ!!
109それも名無しだ:2006/02/13(月) 17:18:09 ID:1I0mrg/a
おっしゃ!
11091:2006/02/14(火) 16:47:30 ID:Fd3k8u2m
ああ
3話の時点で、どうあがいても「今遥か…」が無理になったわ
111それも名無しだ:2006/02/14(火) 17:53:48 ID:YNiuK/qL
>>110 今遥かじゃなくてもいいよ
112それも名無しだ:2006/02/14(火) 18:35:17 ID:Fd3k8u2m
そういってもらえると助かる。
「今遥か」では無いことを許してくれ>>92

明日にはレポはじめるよ
113それも名無しだ:2006/02/14(火) 19:16:22 ID:fh7RoIIz
まぁ出来るだけ熟練度取得と短ターンクリアを目指すってことでいいんでない
114それも名無しだ:2006/02/16(木) 18:37:09 ID:VBMT0nmW
レポマダー?
AA(ry
115それも名無しだ:2006/02/16(木) 23:35:25 ID:ky2AE2c6
頑張れ
116それも名無しだ:2006/02/17(金) 20:24:25 ID:nttzAbPd
スコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココドドドンドドドン
スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココバシッスコバドト ☆_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
スコココバシッスコバドドト从☆`ヾ/゛/'  "\' /". ☆  |                               |
スコココバシッスコハ≡≪≡ゞシ彡 ∧_∧ 〃ミ≡从≡=< レポマダー!!??|
スットコドッコイスコココ'=巛≡从ミ.(・∀・# )彡/ノ≡》〉≡ .|_  _  _ _ _ _ _ _  _ _ _ _|
ドッコイショドスドヌルポ!l|》リnl⌒!I⌒I⌒I⌒Iツ从=≡|l≫,゙   ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ 
スコココバシッスコバドト《l|!|!l!'~'⌒^⌒(⌒)⌒^~~~ヾ!|l!|l;"スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココドドドンドドドン
スコココバシッスコバドドl|l|(( (〇) ))(( (〇) ))|l|》;スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココドドドンドドドン
スコココバシッスコバドド`へヾ―-―    ―-― .へヾスコココバシッスコバドドドンスヌルポンスコスコココドドドンドドドン
117それも名無しだ:2006/02/19(日) 20:40:54 ID:xsHYT6aN
あらあら
118それも名無しだ:2006/02/20(月) 15:59:47 ID:Jp/96Ytr
誰もやらないなら俺がやる
インパクトを無改造、無スキル付けで。
目指すは逆シャア。
119それも名無しだ:2006/02/20(月) 18:28:20 ID:lbo6ihXx
無スキルではなかったが、インパクト無改造はやってた人がいたな。
ちゃんと逆シャアまで行ってた。
120それも名無しだ:2006/02/20(月) 18:49:22 ID:Jp/96Ytr
できたてを投下
●第1話「飛竜乗雲」
制限しようがないので普通にクリア
 総ターン数4 熟練度1

●第2話「3つの心」早乙女研究所
出撃ユニット(○内の数字は出撃位置)
Bアルトアイゼン CEz-8(シロー)

研究所の上で待ち伏せして戦うのでクリアは容易。
ヒドラーは全弾発射+スクエアクレイモアで撃墜
 総ターン数12 熟練度2

●第3話「黒鉄の城」光子力研究所
出撃ユニット
Aゲッター1 BEz-8(バーニィ)

ここですることは、竜馬のレベルを10まで上げて熱血を二回使えるようにすることと
バーニィのレベルを10まで上げて援護を覚えさせること。
あしゅらと戦うと結構な数の経験値が入るので、これを利用する。

マップ自体は前のマップと同じく回復効果があるので簡単。
あしゅらを奇襲全弾+ゲッターチェンジアタックを落として熟練度ゲット
 総ターン数28 熟練度3

●第4話「ファイヤー・オン」科学要塞研究所
出撃ユニット
BマジンガーZ(甲児) Cゲッター1
DEz-8(バーニィ) Eアルトアイゼン

ガンドールは孤立したズガールへ
グレートとビーナス(名前うろ覚え)は近くのズガールに
その他は研究所にダッシュ。

ゴッグを出現させないように、PPに敵を7機まで減らしEPに反撃で撃墜するようにする。
経験値は半分だけど気にしない。
 総ターン数32 熟練度4


先に謝っておく。下手な文章でごめんなさい。
流れブチ切って、レポ晒します。
レポ内容は名前欄のとおり。
ただしイロイロ例外を設けてます。

読みたくない人はNG登録して下さい。
<MS・HM・AB・魔装機禁止&女性パイロット限定プレイ>

ルール
・強制出撃は使う(使いまくる気マンマン。)
・改造&リセットは制限無し
・Wチームは確保しても良い(「説得」のための出撃は可能)
・強制出撃以外でのMS・HM・ABの出撃は禁止する。
・強制出撃以外で出撃可能なのは以下のキャラクター搭乗機体に限る
F
レイ、エレ様、シーラ様、チャム、アスカ、ちずる、沙羅、スーパー系主人公(女性版のみ)、
スーパー系サブ主人公(女性版のみ)、さやか、レイン

F完で追加
アレンビー、ノリコ、ジュン、ユング

カトル(「ティターンズの悪意」&「日輪は我にあり」のみ)、デュオ&トロワ(「悪意のオーラ力」のみ)

第1話「対決!? マジンガーZ vs ゲッターロボG」

主人公はパットを選択しました。

相変わらずゲッタービームが痛ェ。
リセット連打で避けきって、グールをさやかの「幸運」ミサイルで仕留めてからゲッターを仕留めてクリアです。
総ターン数21

第2話「空からの衝撃」
ゲシュペンストにハイブリッドアーマー&ブースターを装着。
攻略開始。

至ってフツーに攻略しました。
最後にグールを「熱血」+CTブラスターキャノンで仕留めてクリアです。
総ターン数34

第3話「特訓! 大雪山おろし」
特に何もせず。
攻略開始。

フツーに攻略しました。
最後にグールをさやかが仕留めてクリアです。
総ターン数47

第4話「ポセイダルの襲撃」
特に何もせず。
攻略開始。

フツーにゲシュペンストが突貫してクリアです。
総ターン数58
第5話「謎の刺客! 敵はガンダム!?」
ゲシュペンストにMC&ブースターを装着。
アフロダイAにハイブリッドアーマーを装着。
攻略開始。

1PPはゲシュペンスト&アフロダイA以外の味方をトロイホースに収容します。
ゲシュペンスト&アフロダイAは敵に突貫させます。
2PPにブライトが来て、とりあえずアムロを出撃させ即搭載。攻略開始です。
後は至ってフツーにクリア。
ギャブレーを仕留め、トロワを仕留めてクリアです。
総ターン数78

第6話「使途、襲来」
ゲシュペンストにチョバムアーマー&MCを装着。
アフロダイAにハイブリッドアーマー×2&ブースターを装着。
攻略開始。

とりあえず硬くしてみました。

攻略は至ってフツー。
ゲシュペンストが突貫してアフロダイAでサポートです。
ゲシュペンストの命中率が悪かったのですが、そこは気合いで当てました。
ネイ&アントン&ヘッケラーも撃墜してクリアです。
総ターン数96
第7話「エヴァンゲリオン、始動」
アフロダイAにハイブリッドアーマー×3を装着。
攻略開始。

いつもと同じです。
敵を6機残した状態でギャブレーを根性で撃墜してクリアです。
総ターン数108

第8話「熱血!! 獣戦機隊合流」
特に何もせず。
攻略開始。

いつもと変わりません。
序盤こそ、ランドクーガー&アフロダイAしかいないのでツライのですが、ゲシュペンストがくれば勝ったも
同然。
ラクショーでブチのめしてクリアです。
総ターン数128

第9話「南海の死闘」
ランドクーガーにハイブリッドアーマー&MCを装着。
アフロダイAにハイブリッドアーマー×2&チョバムアーマーを装着。
攻略開始。

ここでは一時的にアスカinEVA弐号機が使えるのでアスカを中心にラクショーでブチのめしました。
ガギエルは放置しました。
ブラスターキャノンが海中に使えればブチのめせるのになぁ・・・・
総ターン数144
第10話「裏切り」
アフロダイAにハイブリッドアーマー×3を装着。
攻略開始。

序盤はガロイカ相手にゲシュペンストが突貫。
後半のポセイダル軍は水中に誘い込んで撃退しました。
ラクショーなMAPでした。
総ターン数162

シナリオ後デモにて沙羅が出撃不能になりました。
役に立っていないとはいえ貴重な戦力なのになぁ・・・・

第11話「使徒、再び」
さやか→マジンガーZ に乗り換え。
マジンガーZにハイブリッドアーマー&メガブースターを装着。
ゲシュペンストにハイブリッドアーマー&サイコフレームを装着。
攻略開始。

ネイinオージェだけでも落としたいのでさやかはマジンガーに乗せました。
ゲシュペンストのサイコフレームはお守り代わりです。

5PPまでが勝負のMAPです。
マジンガー&ゲシュペンストをネイに向かって突貫させます。

5PPにネイを撃墜して、シャムシェルは放置します。
8EPにシャムシェルが逃げてクリアです。
総ターン数170

シナリオ後デモにて、この攻略の要であるEVAが合流。(゚∀゚)キタ━━ !!!!
第12話「大ピンチ!! コン・バトラーV合体不可能!?」
さやか→アフロダイA に乗り換え。
アフロダイAにハイブリッドアーマー×3を装着。
ゲシュペンストにチョバムアーマー&サイコフレームを装着。
ランドクーガーにハイブリッドアーマー&MCを装着。
EVA零号機&EVA弐号機にブースターを装着。
攻略開始。

レイ&アスカを中心に攻めてラクショーでクリアでした。
総ターン数184

第13話「浮上」
さやか→マジンガーZ に乗り換え。
マジンガーZにハイブリッドアーマー×2を装着。
ゲシュペンストにハイブリッドアーマー&サイコフレームを装着。
攻略開始。

ラクショーでした。
ドラムロ&ズワァースはゲシュペンストで。
ライネック&ズワウスは「必中」マジンガーで。
デスサイズはEVAで。
それぞれ対応して苦戦することも無く撃破しました。
最後にゲア・ガリングをテキトーに攻撃してクリアです。
総ターン数195

第14話「ゴラオン救出」
さやか→アフロダイA に乗り換え。
アフロダイAにハイブリッドアーマー×3を装着。
ゲシュペンストにチョバムアーマー&サイコフレームを装着。
攻略開始。

まぁラクショーでした。
EVA二体を前面に出し壁を作りつつ撃破していきました。
ゼブinライグ=ゲイオスは撤退しませんが、予定どおり。
ゼブを残して全滅させてから撤退してクリアです。
総ターン数220
第15話「標的はロンド=ベル」
チャム→エレ様 に乗り換え。
ゴラオンにサイコフレームを装着。
ゲシュペンストにチョバムアーマー&バイオセンサーを装着。
攻略開始。

とりあえず、ゴラオンの攻撃を当てやすくしてみました。
ゲシュペンストのお守りが弱体化しました。orz

攻略は結構大変でした。
ここは、ポセイダル軍+サキエル+デュオ&ヒイロと強敵盛りだくさんのMAPです。
EVAを壁にしつつ少しずつ撃破していきました。
サキエル相手だとATフィールドが発生しないのでEVA二体が落ちかけました。
その都度修理してなんとか持たせましたが。
問題だったのはEVA操者の技量の低さ。
CTによるケーブル切断を何度もやられ、その都度リセット。
メンドクセェ。
それ以外は大した苦労もなくクリアでした。
総ターン数248

第16話「デビルガンダム再び」
チャム→ショウ に乗り換え。
ゲシュペンストにハイブリッドアーマー&バイオセンサーを装着。
EVA弐号機にメガブースターを装着。
EVA零号機にアポジモーターを装着。
ランドクーガーにハイブリッドアーマー×2を装着。
攻略開始。

とりあえず、手に入った強化パーツを割り振りました。
乗り換えは強制乗換えに対しての意味なき反抗です。

ラクショーでした。
序盤のバイストン・ウェル軍はティターンズ3人組にテキトーに暴れさせて撃退。
その後の機械獣軍は単なるザコなんで余裕で撃退。
最後にデビルガンダムを撤退させてクリアです。
総ターン数274
第17話「敵包囲網を突破せよ」
チャム→エレ様 に乗り換え。
攻略開始。

シナリオ前デモにて「このまま進む」を選択したのでこのMAPです。
選んだ理由はなんとなくノリで。

とりあえずEVA二体を前面に出し壁を作ります。
で、EVA二体で削りつつゲシュペンストで撃破していきました。
ライグ=ゲイオスも防御すればATフェールドで弾けます。
で、ライグ=ゲイオス以外を撃墜したらEVAに殿をまかせて逃げの一手。
無事、MAP右端まで到達してクリアです。
総ターン数295

17話補足
ここのライグ=ゲイオスは実は倒せます。
EVAを囮にしつつゲシュペンストで「閃き」をかけつつ攻撃すれば、ライグ=ゲイオスにHP回復機能が無いので、
SP切れになる前に撃破可能です。
でもゲシュペンストの命中率が6%しか無かったのでパスしてます。

第18話「ジェットスクランダー危機一髪!!」
ゲシュペンストのブラスターキャノンを5段階まで改造。
攻略開始。

さて17話でノリで「敵包囲網を突破せよ」を選んだワケですが、そのツケがこのMAPで支払われます。
EVAがいない。orz
しかもここではライグ=ゲイオスの撤退条件がHP50%以下となってます。
しかもポセイダル軍は強ェ〜上にギャブレーまで来ます。
どーすべ??
無い頭を必死こいて考えても妙案が出ません。
仕方なく強制出撃のグッドサンダーチームに頼ることにしました。orz

攻略は大変でした。
ポセイダル軍に加え、ライグ=ゲイオスが来ます。更に旗艦出撃付近にWチームとかなりツラい。
考えた末、敵同士で潰しあってもらいました。
強化パーツがイロイロ減るけど気にしません。
ヒイロ&デュオをポセイダル軍にブチのめしてもらい、残った敵をおいしくいただきました。
ポセイダル軍を撃退して残すはライグ=ゲイオスのみ。
研究所周辺に誘い込んで、グッドサンダーチームも動員してSP全開で帰っていただきました。
で、クリアです。
総ターン数316

ここでグッドサンダーチームを使っているけど、ここは基本的に来る必要の無いMAPですから気にしません。
ブラスターキャノンの改造・・・・・無駄だ・・・・・orz
一度無改造で挑んでみたんですけど削りきれなかったので改造しました。orz
第19話「ネルフ襲撃」
特に何もせず。
攻略開始。

まずシャムシェルは放置してレイの回収を急ぎます。
アスカは電力供給ビルを渡り歩きつつ合流。
シンジとアムロは登場したら即回収します。

搭載して出撃させたらレイがナイフを使えないorz
幸い攻撃は集中しますので喰らい上げをしてさっさと気力100にします。
後はカンタン。
EVA二体を中心に危なげなくクリアしました。
総ターン数329

第20話「ドクーガの野望」
EVA零号機にメガブースターを装着。
攻略開始。

特に問題ありませんでした。
EVA二体を前面に押し出して1機ずつ撃破していけばラクショーです。
ただ、空への敵の攻撃がゲシュペンスト頼みなのがツラい。
早くミノクラ欲しいよ。
ブンドル艦をエレ様で撃破してクリアです。
総ターン数344

第21話「ジャブロー侵入(前)」
チャム→シーラ様 に乗り換え。
グラン・ガランにアポジモーターを装着。
ゲシュペンストにハイブリッドアーマー&サイコフレームを装着。
攻略開始。

ボスボロットが使えないのでこのMAPの旗艦はグラン・ガランにします。

特に問題無くクリアです。
CTによるケーブル切断を何度もやられましたが、その都度リセット。
CT1発でカンタンに戦線が崩壊するこの攻略。
マンドクセ。('A`)

最後に適度にバッシュ削っておき、気力調整をした後、ランドクーガーAで仕留めてクリアです。
総ターン数379

とりあえずミノクラ1個ゲット。(^ヮ゚)b イェイ!
第22話「ジャブロー侵入(後)」
チャム→エレ様 に乗り換え。
EVA弐号機にミノフスキークラフトを装着。
ゲシュペンストにハイブリッドアーマー&バイオセンサーを装着。
ゴラオンにサイコフレームを装着。
グラン・ガランのアポジモーターを外す。
攻略開始。

とりあえずアスカを飛ばせました。

ライグ=ゲイオスは無視します。
ダメージを期待できるのが、ゲシュペンスト、EVA弐号機、マジンガーZだけじゃどーにも力不足に陥ります。
改造して、「熱血」+CTを連発すれば倒せそうですが、メンドイんでパス。

ライグ=ゲイオスの放置を決め込めば後はラクショー。
CTによるケーブル切断さえ気をつけてブチのめしクリアでした。
総ターン数395

第23話「合体!! 超獣機神ダンクーガ」
イーグルファイターにバイオセンサー&アポジモーターを装着。
ランドクーガーにハイブリッドアーマー&メガブースターを装着。
ランドライガーにハイブリッドアーマー&アポジモーターを装着。
ビッグモスにハイブリッドアーマー&メガブースターを装着。
攻略開始。

このMAPではダンクーガを使用します。
沙羅一人でミデア3機の防衛は無理ぽ。
なんで、獣戦機の足を強化しました。

シナリオ前デモにて「いる」を選択しました。
ヘクトールは使わない予定ですが、ゲシュペンストmk2が目的です。

ミデアが落とされました。
一番右のヤツ。orz

メンドクサイんでそのままプレイ。
資金+ジェガン+アポジモーターがパァ。
ま、どれもいらないんでいいです。(資金は別だが、30000程度なら・・・・・orz)
総ターン数409

ゲシュペンストmk2(゚∀゚)キタ━━ !!!!
でも最大攻撃力はゲシュペンストのほうが上。(´・ω・`)
改造しようかな・・・・でも最後まで使わない機体に資金を使うのは嫌・・・・

ちなみに獣戦機隊はダンクーガ1機でシーマ隊を壊滅させました。
結果、LV12→20まで一気に上がりました。
使わんのに・・・・・
第24話「ミーアの決意」
ゲシュペンストにハイブリッドアーマー&サイコフレームを装着。
獣戦機隊の強化パーツを外す。
攻略開始。

このMAPでは味方増援が来るまではコンVを使います。
バトルマリン1機でどーこーできる相手じゃありませんし。

さて、どーでもいいことなんですが、コンV合体ムービー前の十三の「はいな」にそこはかとなくムカつくのは
何故でしょう。
関西弁なめんな!!(#`Д´)

攻略のほうは味方本隊さえ到着すれば後はラクショー。
最後に暗黒大将軍&ダイ1機をエレ様が吹き飛ばしてクリアです。
総ターン数429

第25話「大将軍ガルーダの悲劇」
バトルマシン各種にハイブリッドアーマー&チョバムアーマーを装着。
攻略開始。

このMAPでのコンVを使います。
バトルマリン1機じゃどーにもなりません。
てか、バトルマリン弱すぎ。

至ってフツーに攻略。
オレアナ倒してファティマもゲット。(^ヮ゚)b イェイ!
総ターン数438
第26話「流派東方不敗! マスターアジア登場!」
ゴラオンにファティマを装着。
バトルマシン各種の強化パーツを外す。
攻略開始。

どーでもいいことなんですけど、東方不敗ってモデルがいるんですね。
笑倣江湖に登場する悪役で最強キャラらしいです。
黄飛鴻と混同して書いてある漫画なんかもありますけどね。

閑話休題。
攻略はラクショーです。
序盤はドモンと師匠を使いカンタンに全滅させます。
後半はEVA二体を前面に押し出して全滅させます。
対空&遠距離戦闘能力がショボイので時間はかかりますが、ラクショーでした。
総ターン数451

このMAPにてエレ様が「必中」を習得。(^ヮ゚)b イェイ!

第27話「DCの陰謀」
ゴラオンにメガブースターを装着。
ゲシュペンストmk2にハイブリッドアーマー&ファティマを装着。
攻略開始。

エレ様が「必中」を習得したのでファティマはゲシュペンストmk2に装着しました。

攻略はラクショー。
意味も無くレインを使ってみました。
久々に、
「私のこの手が光ってうなる!あなたを倒せと輝き叫ぶ!いくわよ!必殺シャァァァイニング・フィンガァァァー」
を聞いてみました。
結構楽しかったです。
総ターン数468

27話補足。
アスカが落ちました。
ケーブル切れてたの忘れて戦闘し続け、EN切れ。
カッコ悪ィ。orz

クリアボーナスにてレインが「激励」を習得しました。(^ヮ゚)b イェイ!
意味無し。orz
第28話「アデレード奪回(前)」
アーガマにメガブースターを装着。
攻略開始。

このMAPではアーガマが旗艦になってしまうので移動力を強化。
ブライト、出しゃばんな!!(#`Д´)

攻略はラクショーでした。
序盤のショット隊はEVA弐号機&ゲシュペンストmk2で対応。
後半のマクトミン隊ではEVA零号機も加え一気に撃破しました。
最後に瀕死のバッシュを作れたのでコイツを残して気力調整をしてクリアです。
総ターン数496

アデレードなんですね。
素でアデレートだと思ってしまいました。実在の地名だぞ、ヲヒ・・・orz

第29話「アデレード奪回(後)」
アーガマのメガブースターを外す。
攻略開始。

さてロフとの初対決MAPです。
ここのロフは1ターンで逃げるヘタレ仕様なので倒す術がありません。
なんでいきなりアスカで「挑発」します。
寄ってきたところを防御で凌いで逃げてもらいます。
後はラクショー。
EVA二体で切り刻んでクリアです。
増援のヒイロはゲシュペンストmk2&ダイアナンAで対応しました。
総ターン数517

にしても空戦能力が低いんでゲスト軍は相手しづらい・・・・・
次の「オペレーション・レコンキスタ」で詰まりそう・・・・・orz
第30話「オペレーション・レコンキスタ」
EVA零号機&EVA弐号機のプログレッシブナイフを5段階まで改造。
ゲシュペンストmk2のメガブラスターキャノンを5段階まで改造。
ゴラオンのEN&オーラ・ノバ砲を5段階まで改造。
攻略開始。

とりあえずイロイロ改造してみました。
ゲシュペンストmk2につぎ込んだ資金がムダだなぁ。orz

攻略は結構カンタンでした。
序盤のドレイク軍はEVA弐号機で斬り刻めます。
移動力が無いのでアレンやジェリルを撃墜できなかったのが残念です。
その後のポセイダル軍はSP全開で仕留めました。軒並み攻撃力が上がったのでカンタンです。
ポセイダル軍に手間取っているとゲスト軍が来てネェル・アーガマが狙われて大変ですし。
ポセイダル軍が疎らになったところでゲスト軍登場。
ポセイダル残党の掃討をEVA零号機にまかせ、EVA弐号機&ゲシュペンストmk2でゲスト軍に向かいます。
ゲスト軍はEVAを狙ってきてくれるのでラクです。
で、クリアとなりました。
総ターン数530

ここのクリアボーナスにてさやかが「激励」を習得。(^ヮ゚)b イェイ!

第31話「コロニーの反逆」
特に何もせず。
攻略開始。

ラクショーでした。
このMAPでは敵に地上ユニットがいないのでEVA零号機は出撃後、即搭載して戦艦内でお休み。
EVA弐号機&ゲシュペンストmk2&ゴラオンで叩き潰してクリアです。
厄介なオーグバリュー&ビュードリファーは放置します。「防御」すればATフィールドで弾けますしね。
で、クリアとなりました。
総ターン数543
第32話「ロンド=ベル、宇宙へ」
特に何もせず。
攻略開始。

ここは部隊を4つに分けるといいのですが、味方が少ないのでできません。
なんで北西の暗黒大将軍の部隊に向けて全機で突撃します。
ATフィールドを盾に戦い、Wチームは勝手に暴れてもらいます。
機械獣が何機か倒されますが無問題。
Wチームの回避が低いので勝手に瀕死になってくれます。
そこをすかさずトドメを刺していきます。
名付けて「漁夫の利大作戦」!
まんまなネーミングですね。orz
暗黒大将軍&ダイ&ピグトロンを「幸運」オーラノバ砲でまとめてフキ飛ばし大量資金をゲット。(^ヮ゚)b イェイ!
最後にカトルをオーラノバ砲でフキ飛ばしてクリアでした。
総ターン数560

このMAPにてエレ様が「激励」を習得。(^ヮ゚)b イェイ!

第33話「和平成立」
Zガンダムにアポジモーター×2を装着。
サイバスターにメガブースター&アポジモーターを装着。
シャイニングガンダムにメガブースター×2を装着。
ビッグモスにハイブリッドアーマー×2を装着。
エルガイムにアポジモーター×2&ブースターを装着。
ビルバインにブースターを装着。
攻略開始。

とりあえず、強制出撃の面々に強化パーツをつけ足を早くしておきました。

序盤は全機逃げに徹します。
亮は見捨てました。
ドモンは逃がそうとしましたが撃墜されました。
修理費8000也。
資金難なので痛い出費です。orz

味方本隊と同時にWチームが登場します。
ここで「漁夫の利大作戦ハイパー」を発動させました。
Wチーム&DC軍に潰しあってもらいます。
Wチームは全滅しましたが、DC軍もほぼ壊滅状態。
ラカン&マシュマー&ダイ&ドライセン1機という状態。
カンタンに叩き潰してクリアです。
総ターン数576

「漁夫の利大作戦」・・・・・主人公にあるまじき行為であり、手抜きな攻略ですが気にしません。orz
第34話「ハマーンの影」
チャム→エレ様 に乗り換え。
Zガンダム、シャイニングガンダム、エルガイム、ビッグモス、サイバスター、ビルバインの強化パーツを外す。
EVA零号機&EVA弐号機にハイブリッドアーマーを装着。
攻略開始。

宇宙MAPです。
頼みの綱のEVAは宇宙Bなんで、装甲を強化。
これなら名前付きでもない限りATフィールドを貫いてくる敵はほぼ皆無です。
名前付きは「防御」で凌いだり「閃き」かけたりして対応。
でクリアしました。
総ターン数592

このMAPにてアスカが「魂」を習得。(^ヮ゚)b イェイ!
Fクリアです。
なんか気分は、ダイナミック&ガイナックスヒロインプレイです。
パットとか沙羅とか使ってるんでそーでは無いんですけどね。
F完ではアレンビー、レインが参戦し、ノリコ&カズミが来ます。
味方機体数が少ないのがビミョーだな。

Fクリア時
資金1319000
主なパイロット&機体。()内はLV。
さやかinダイアナンA(37) アスカinEVA弐号機(34) パットinゲシュペンストmk2(33)
エレ様&チャムinゴラオン(33&31) レイinEVA零号機(32)
138それも名無しだ:2006/02/21(火) 01:54:02 ID:zru9cTVu
乙カレィ
この縛り条件をものともせずにスラスラと解いていくのは素直に尊敬するわ
F完もがんばって
139それも名無しだ:2006/02/21(火) 08:02:41 ID:XVN+2Tdw
乙かれ。女性キャラって意外に少ないな
考えてみると、ヴァルシオーネRは魔装機じゃないし、リューネは女性パイロット
だから、使ってもイイことになるという事実に気づきました。
なんで、使用キャラにリューネを追加します。
141インパクト 無改造無パーツ無スキルプレイ:2006/02/21(火) 18:38:09 ID:2auffWkO
空気は読まない、いや読めない
●第5話「『男らしく』でいこう」ネルガル重工サセボドッグ
出撃ユニット
AEz-8(クリス) Iダンクーガ  

ガンドールは木星トカゲ、残りはガイゾックへ向かわせる。

ここで忍ら獣戦機隊のレベルを15まで上げる。意地でも。
援護攻撃をしてもらうと経験値が増えることを利用すれば少しはターン削減できる…?
クリア後の選択は「甲児を宇宙へ」を
 総ターン数69 熟練度5

●第6話「舞い上がる翼、舞い降りた翼」宇宙科学研究所
出撃ユニット
@ゲッター1 CEz-8(バーニィ) 
Dグレートマジンガー(鉄也) Eアルトアイゼン 

ザンボットはゴッグと戦わせ、ほかはブッチャー増援位置へ。
ザンボットは途中で撤退するので精神コマンドは惜しみなく使う。

ブッチャーは出現時に熱血ゲッタービーム
PPにまた熱血ゲッタービームやらブレストバーンやら援護やらで撤退させることができる。

ブッチャーが撤退すればHLVとザンボットがいなくなるので
あとはその場で待ち構えてMSどもを蹴散らす。

その後の何度かの増援は、同時にやって来る飛影チームに任せる。
 総ターン数84 熟練度6

●第7話「CROSS FIGHT!」新宿
出撃ユニット
Cメタス(ファ) Dグレートマジンガー(鉄也)
Eゲッター1 GEz-8(シロー)

増援はエルシャンクとEz-8にまかせて、残りはギルへ一直線。
ブラッディ1、2共に努力鉄也さんでトドメをさしてレベルを上げる。
 総ターン数95 熟練度7


ここまでまったく苦戦無し。インパクトってこんな簡単だっけ?とすら思えてくる。
142それも名無しだ:2006/02/21(火) 21:59:16 ID:XVN+2Tdw
インパクトは地上編では何とか要塞が出るとこ、宇宙編ではガトーがいて途中でミィが出るところが最難関
俺も、そこまでは無改造でいけた
143それも名無しだ:2006/02/22(水) 00:17:15 ID:z9akN4Cx
>>140
その考え方でいくと、ウェイブライダーはモビルアーマー(これはちょっと怪しいか?)
ウイングキャリバー(だっけ?ビルバインの変形)はオーラなんとか
ってことで色々使用可能になっちゃわないか?
144それも名無しだ:2006/02/22(水) 00:45:06 ID:feeOfaXz
そうなるな
145それも名無しだ:2006/02/22(水) 00:57:12 ID:pusKN8x3
>>143
なるほど。
MAとかオーラボンバーとかは考えて無かったなぁ。

ぶっちゃけリューネを戦列に加えたい理由はただ一つ。
「訣別(前)」
をクリアしたいだけなんですよ。
現在のメンツだと戦艦入れて5機(EVA二体、さやか&パット搭乗機体)
しかいない状況。これでMAP全体に散らばる10個の基地全て回るのは
キビシすぎます。
移動力のあるヴァルシオーネRがいればなんとかなるんじゃないかな〜
と思ってます。
後、DCルートのアクシズ止めとかもカンタンそうだし。

その他のMAPでもサイコブラスターとかあると難易度が格段に変わって
きますし。
反則と言われればそれまでですが。
なんとかリューネ無しで行こうかな・・・・・「訣別(前)」と「タイムリミット(後)」
が頭痛い。
146それも名無しだ:2006/02/22(水) 02:43:21 ID:mVJ+EdZE
俺が許す!!
147それも名無しだ:2006/02/22(水) 17:10:33 ID:7NxMo82Z
リューネは最大限使わないでおいて、詰まったら使えば?
148それも名無しだ:2006/02/22(水) 22:02:26 ID:vsSsmmlp
分かった!戦闘させないという条件ならいいんじゃね?
皆様のご意見を参考にリューネは使わないことにします。

「訣別(前)」で詰まる可能性がありますが、「こーすればいいんじゃないかなぁ?」
という打開策も一応見つけたので試してみます。

レポはエンディング到達時orどーにも詰まった時に載せます。
何時になるかは全く未定ですので期待せずに気長に待ってて下さい。
150それも名無しだ:2006/02/23(木) 09:26:05 ID:pcVXs1F9
ガンガレ!!!期待してる
151インパクト 無改造無パーツ無スキルプレイ:2006/02/23(木) 18:27:50 ID:akwU82ZV
●第8話「来訪者、彼方より」東京
出撃ユニット
DEz-8(シロー)

初期配置のショウは集中すら覚えてないので3PPまで逃げ、
増援と共に攻撃を開始する。
戦力を分散させると防御面が不安なんで、全機まとまって動く。

ガラリアは最後まで無視して熟練度獲得。
 総ターン数102 熟練度8

●第9話「目覚めよ勇者」ムートロン研究所
出撃ユニット
Gグレートマジンガー(鉄也) HEz-8(シロー)

空中戦車はライディーンとブルーガーで戦い
あとはシャーキン達やギルと戦わせる。

シャーキン、ブラッディ1、2はすべて努力をかけた鉄也さんでトドメをさす。
 総ターン数115 熟練度9

●第10話「失われた忍者伝説」伊賀の里
出撃ユニット
Fグレートマジンガー(鉄也) Gダンバイン(ショウ、チャム) HEz-8(シロー)

飛影チーム以外のユニットはすべてイルボラ出現場所まで移動し、
イルボラが登場したらすぐにジョウを殺す。これで逆恨みが発動しなくなる。

イルボラは逆恨みなしでも強いから、脱力や援護攻撃防御も活用してHPをケズり、
努力かけた鉄也さんでトドメをさす。
 総ターン数124 熟練度10
152それも名無しだ:2006/02/23(木) 18:32:35 ID:akwU82ZV
ああ…11話のアイナが倒せない…逆シャア行けるか不安だ。
>>142の言う百鬼帝国との決戦も不安だ。
2部でのガトー&ミィ戦も不安だ。
153それも名無しだ:2006/02/24(金) 14:42:48 ID:UyHjQhIT
>>152

百鬼帝国とのお話。

92 名前:無理PACT 投稿日:2005/07/23(土) 21:14:53 ID:turIs+R1
>>91
6話の事ならバンドック撃墜しなくても
撤退だけで熟練度もらえるよ

27話 戦場は、大空高く

一回目 敵がやばいぐらい強い
     コンVが2000とかくらう
     7ターンとか無理・・・
二回目 熟練度はあきらめる
     ダンガイオーに飛影も来てくれた
     精神選択ミスでセーブからやり直しもした
     ヒドラーを適度に削りながら無視して
     9ターン目にブライ撃破!
     クリアできた!
     ほんとにギリギリだ
     ブライから狙わないと無理だった

2部でのガトー&アルフィミィ戦
195 名前:無理PACT 投稿日:2005/08/07(日) 16:36:39 ID:KPIoHyIS
61話 絶望の宇宙に

一回目 やけくそに敵が強い
    ドライセンノ性能がこちらのスーパーロボット並み
    必中に回すポイントがないのでリセットの嵐 
    ライディーンすばらしい
    アルフィミィ出る位置が鬼畜だ・・・
    9ターン目に登場させては間に合わない
二回目 相当考えないと無理だ
    チーム分割を考える
    なんか地上編の百鬼決戦に似ている
    7ターン目でガトー撤退アルフィミィ登場
    セーブの嵐 切払い目・・・
    8ターン目マシュマー9ターン目イリア10ターン目シーマ撃墜
    12ターンでクリア!

マシンロボのおかげどうしても最後攻撃力が足りなく危うかった
援護とひらめきの組み合わせ
がんがんつめていき、あたるまでリセット
できるもんだね

以前あった無改造インパクトのレポより抜粋です。参考にドゾー。
ちなみにこの人は、熟練度71で逆シャアMAPまでクリアしてました。
97話「誠実な心で」が異様にツライらしい。(ガリモスとのラストバトルです。)

やりとげた先人はいる。頑張れ。
154インパクト 無改造無パーツ無スキルプレイ:2006/02/24(金) 16:55:49 ID:f37gdbZ9
ヤターアイナ撃墜できたー
●第11話「二人のニュータイプ」無人島
出撃ユニット
@グレートマジンガー(鉄也) FEz-8(シロー)
Gメタス(ファ) H爆竜

カミーユはやけに敵から狙われるから戦艦に搭載。
ロザミィ説得時のみ戦艦から出してあげる。

アイナを倒すために鉄也とマイクの気力をできるだけ上げておく
この時にマイクのレベルを15まで上げて援護攻撃を覚えさせる。

途中でアイナが来るけど、最後まで無視する。
性格が普通なので敵を撃墜しても気力が上がらないからやりやすい。

ザコがいなくなったらアイナの気力を上げないように
なるだけ少ない攻撃回数でHPを削って
脱力を2回かけた後、熱血グレートブースター+火炎&電撃でトドメをさす。
 総ターン数138 熟練度11

●第12話「出撃!超電磁ロボ」南原コネクション
出撃ユニット
BEz-8(シロー) Cアルトアイゼン Dゲッター1
Eグレートマジンガー(鉄也) Fダンバイン(ショウ、チャム)

戦艦2つとダンバインは近くのマグマ獣と戦わせて
残りはすべてコネクションへ移動させる。

ミィはマップ兵器を撃たれないように脱力を2回かけ、陣形に注意して最後まで残す。

ガルーダとミィは努力(ミィはさらに熱血)をかけたコンV+援護でトドメ。
 総ターン数154 熟練度12
155それも名無しだ:2006/02/24(金) 17:03:45 ID:f37gdbZ9
>153
情報ありがとう。
百鬼もつらそうだが
それ以上にマジンガーチームの使えないガトー&ミィがヤバそうだ。
あと、普通にやっても苦戦する「誠実な心で」はもっとヤバそうだ。
156それも名無しだ:2006/02/24(金) 22:22:36 ID:RJyhW5Nw
>>153
横レスで申し訳無いんだけど
その無理PACT氏のスレのアドレス教えてもらえない?
読みたい
157それも名無しだ:2006/02/24(金) 22:40:51 ID:UyHjQhIT
>>156
スパロボプレイ実況スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1116326310/

当然DAT落ちしてます。
158それも名無しだ:2006/02/24(金) 22:46:29 ID:RJyhW5Nw
>>157
どうもありがとう
変換して読んでくるよ
159それも名無しだ:2006/02/25(土) 18:04:41 ID:M3VQyVBc
貧乏だから働かなきゃいけない。
あ〜あ、ニート生活してーな
160それも名無しだ:2006/02/25(土) 18:05:43 ID:M3VQyVBc
書くとこ間違えた
161ナオト:2006/02/26(日) 04:27:25 ID:dG+wQkRY
第4次Sでサーバインの取り方を教えて下さいm(_ _)m
162インパクト 無改造無パーツ無スキルプレイ:2006/02/26(日) 17:48:46 ID:7W05aKkN
●第13話「強襲」東南アジア ジオン秘密基地
出撃ユニット
@グレートマジンガー(鉄也) AコンバトラーV
Hライディーン Iゲッター1

みんなでガトー出現場所まで移動して、登場と同時に総攻撃
精神も惜しみなく使ってさっさと撤退させる。

アイナはシローで撃墜して、ギニアスはメンドイから逃がした。
 総ターン数168 熟練度13

●第14話「僕は僕、君はミレーヌ」中央アジア砂漠地帯
出撃ユニット
Aゲッター1 BコンバトラーV Cリガズィ(アムロ) Dダンバイン(ショウ、チャム)

ゲッターは地中に潜って万丈増援場所近くのピラミッド
コンVとエルシャンク以外のその他の奴等は奥のピラミッドへ向かわせる。

ミレーヌはしんどいから見逃してクリア
 総ターン数178 熟練度14

●「魂の故郷から」ニューヨーク
出撃ユニット
Dグレートマジンガー(鉄也) Eゲッター1 FコンバトラーV

トッドを説得したら、アインストグリート1匹を残して自由の女神まで移動
陣形が完成したらグリートを撃墜してマスターを登場させ
リンチしてさっさと帰らせる。
 総ターン数201 熟練度15
163それも名無しだ:2006/02/27(月) 21:10:21 ID:qm6f29Fo
保守っとく。

今から「動乱、ヨハネスバーグ」に向かうワケだが、勝てる気がしない。orz

ジュンinGマジンガー、さやかinダイアナンA、パットinゲシュペンストmk2
のみで議事堂をどー守れと言うのだろう・・・・・・・
164それも名無しだ:2006/02/27(月) 22:38:26 ID:wavagXwY
きっと楽勝でしょう
でもジOってどうなるんだろうね
165それも名無しだ:2006/02/28(火) 02:03:52 ID:SIHlhI4m
>>164
楽勝じゃなかったよ。
3回程詰んだ。
4回目でクリア・・・・メンドかった。
166それも名無しだ:2006/02/28(火) 16:46:11 ID:DMB85pXK
167それも名無しだ:2006/02/28(火) 19:07:15 ID:JzrDoqmB
もうね、マスター強すぎアインストウザすぎですよ
168それも名無しだ:2006/03/02(木) 15:09:46 ID:OKhcq3Sp
保守&age

現在「ビヨン・ザ・トッド」手前のインターミッション。
ドレイク、トッド、黒騎士、ミュージィ、ショットとバイストン・ウェルの名立たるメンツが揃ってます。
やる気失せまくり・・・・・投げてイイっすか?
169それも名無しだ:2006/03/04(土) 01:14:06 ID:xOgaKVhF

170それも名無しだ:2006/03/05(日) 21:23:10 ID:3yEyttGC

171それも名無しだ:2006/03/07(火) 13:37:19 ID:r8zINFQb

172それも名無しだ:2006/03/09(木) 19:51:47 ID:5v9XZspe

173それも名無しだ:2006/03/11(土) 16:15:56 ID:LNw8ZGS5

174それも名無しだ:2006/03/11(土) 17:36:58 ID:3q9j0f4L
先ほどクリアしましたのでF完分のレポを晒します。

不要な方はNGワード登録をお願いします。

にしても過疎ってますねぇ。6連続空保守って何でしょうね。
空気読まずに投下します。
第35話「フロンティア4の危機(前)」
特に何もせず。
攻略開始。

F完最初のMAPです。
ラクショーでした。
序盤こそセシリーやシーブックが避けてくれず苦労しましたが、味方本隊が来れば後はラクショー。
最後に、瀕死のアッシマーを残して気力調整をしてクリアです。
総ターン数613

気力調整中に気づいたこと。
エレ様の気力が下げられない。orz
次でゴラオンが役に立たん・・・・orz

第36話「フロンティア4の危機(後)」
EVA弐号機にミノフスキークラフトを装着。
EVA零号機にメガブースターを装着。
攻略開始。

ラクショーでした。
本来の能力を取り戻したEVAの前に敵ではありません。
カンタンに全滅させて、Wチームのイベントを起こしてクリアです。
総ターン数621

このMAPにてレイが「魂」を習得。(^ヮ゚)b イェイ!
第37話「ラビアンローズ」
EVA弐号機&EVA零号機にハイブリッドアーマーを装着。
攻略開始

ビミョーに大変でした。
GP-02Aがいます。
なんで核を使われないよう、近づいてきたところを一気に撃破しました。
その後はいつものとおりEVA二体で斬り刻んでクリアです。
総ターン数632

リューネinヴァルシオーネRが参入。
考えてみるとヴァルシオーネRは魔装機じゃないし、リューネは女性パイロットだからこの攻略の使用キャラ
には含まれるんだよな・・・・・忘れてた。(--;)
もしかして、ひょっとすると、新戦力???(゚∀゚)ヤタ━━ !!!!
と、いうワケで<ルール>の使用キャラの項にリューネを追加します。(ウィーゾル改は魔装機なんでサフィーネ
は使えないけどね)
などと寝ぼけたコトを言っていたら、周りからお叱りの言葉を頂戴しました。
ハハハ、皆様ムチャをおっしゃる・・・・orz

第38話「アクシズの攻防」
特に何もせず。
攻略開始。

攻略は大変でした。
何が大変って、序盤の陽動部隊。
ゲシュペンストmk2しか頼りになんねぇ。orz
仕方ないので近くのコロニーに向かいます。
で、コロニー上で必死に踏ん張ってもらいました。
味方本隊が来ても、かなり遠いので合流すら難しい状況。
SPを「信頼」に回して踏ん張ってもらいます。

その間にザコを潰していくのですが、数が減らない。(っд`;)
ちっとも減ってくれません。
減るのはゲシュペンストmk2のHPばかり。
久々に「あーこれって制限プレイなんだな」と感じいってしまいました。

なんとか、アクシズ周辺のザコを潰し、カトルはアムロで「説得」。
ゲシュペンストmk2を救い出してクリアでした。

もう主力全員のSPがスッカラカン状態でした。
あ゛ーづがれだ。
総ターン数652

ちなみにこのMAPでは強制出撃のキリー&「説得」後のカトルの「信頼」まで駆使しました。
強制出撃組だから気にしません。orz
そーしないとゲシュペンストmk2が確実に落ちました。
第39話「ザビ家の亡霊」
チャム→エレ様 に乗り換え。
攻略開始。

前MAPでクリアボーナスがほとんど稼げなかったのでここはクリアボーナス狙いをしてみました。
それでも多少の資金と経験値が欲しいのでラカンを「挑発」して誘い出しフクロにしてみました。
ほとんどイベントMAPですね。
総ターン数656

第40話「ガラスの王国」
特に何もせず。
攻略開始。

ボールは見捨てます。
エレ&レイの「みがわり」を駆使すれば助けられるかもしれませんが、メンドクサい上にどーでもイイユニット
なんでパスしました。

後はいつもの通り、EVA二体で壁を作りつつ撃破していきます。
ヤザン隊は優先的に撃破します。
最後にジャマイカンを「熱血+幸運」メガブラスターキャノンで仕留めてクリアです。
総ターン数670

第41話「アマンダラ・カマンダラ」
特に何もせず。
攻略開始。

ホエールは見捨てます。
かまってらんないし、助ける手段も無いし。orz

その後はいつもと同じように、EVA二体で壁作ってゲシュペンストmk2で。
GP-02Aの核が怖いけど、味方が少ないので勝手にバラけてます。
とっととブチのめして無問題。
このMAPは敵が多く集まるのでオーラノバ砲でまとめて吹き飛ばし小金を稼ぎました。
総ターン数683
第42話「ティターンズの悪意」
さやか→マジンガーZ に乗り換え。
EVA弐号機の運動性&装甲を2段階まで改造。
EVA弐号機の限界を1段階まで改造。
EVA零号機の運動性&装甲を5段階まで改造。
EVA零号機のHPを2段階まで改造。
EVA零号機の限界を1段階まで改造。
マジンガーZにハイブリッドアーマー&メガブースターを装着。
ダイアナンAの強化パーツを外す。
攻略開始。

前MAPで稼いだ資金を使いEVA二体を大幅改造しました。
EVA弐号機は地上ルートでのボーナスを見越して少しだけ改造しました。

ラクショーでした。
デュオに戦艦を落とされないように気をつけながら戦艦を「幸運」付で撃墜。
最後にマ・クベをエレ様で吹き飛ばしてDC軍を撃退します。
その後、デュオをカトルで「説得」してクリアでした。
総ターン数693

第43話「訣別(前)」
EVA弐号機にミノフスキークラフトを装着。
EVA零号機にメガブースターを装着。
マジンガーZにメガブースター×2を装着。
ゲシュペンストmk2にメガブースター&ファティマを装着。
攻略開始。

とりあえず足を早くしました。

このMAPはMAP全体に散らばる7つの基地全てを10ターン以内に周らないといけません。
味方は足の遅い機体ばかり。
泣けてきます。
割り振りは、ゲシュペンスト→近場の3つ、マジンガー→南西の一番遠いトコロ、ゴラオン&EVA二体→上方3つ、
としました。
EVA零号機を強制的に落としました。
戦艦で基地近くまで運んで発進→次PPでケーブル切断→基地へ直行という方法です。
当然基地に入った後EVAはEN切れで落ちますが修理費はかからないので無問題。
こんなことをしてなんとか10PPに全ての基地を周ることができました。
総ターン数703

このMAPは後半との連続MAP。味方の気力が下がりまくりんぐ・・・・それと同時にプレイヤーの気力も下がりまく
りんぐ・・・・orz
第44話「訣別(後)」
さやか→ダイアナンA に乗り換え。
ゲシュペンストmk2にハイブリッドアーマー&ファティマを装着。
ダイアナンAにハイブリッドアーマー×3を装着。
マジンガーの強化パーツを外す。
攻略開始。

ブラン隊の囲みを脱出するMAPです。
前話のせいで気力が下がってます。
なんでまずは気力溜めのために敵を倒していきます。
相手はジェガンなんで一撃で沈めることも可能です。
基地に篭ってENを回復させつつ溜めていきます。
また、ここではブランinアッシマー&ロザミアinサイコmk2を沈めたいのでEVA零号機はお休み。
即搭載して艦橋にいてもらいます。
気力が溜まったら攻撃開始。
ブラン&ロザミア共にATフィールドをブチ抜いてくるので弾切れを待ってから攻撃します。
EVA弐号機ならかなり当たり目があるので削ってゲシュペンストmk2で撃墜しました。
ジェガン1機を残してゴラオンが離脱してクリアです。
総ターン数727

このMAPのクリアボーナスにてパットが「魂」を習得。(^ヮ゚)b イェイ!

第45話「絆」
チャム→シーラ様 に乗り換え。
グラン・ガランにメガブースターを装着。
攻略開始。

スクランブルダァァァァッシュッ!!なMAPです。
なんだよ、ソレ?(--;)

実質戦力はゲシュペンストmk2のみですが、修理装置付機体が2体いますし、ゲシュペンストmk2はかなり強いので
ラクショーでした。

最後に、Dr.ヘルのグールをギリギリまで(残りHP5!かなりメンドかった)削り、グラン・ガランで撃墜してクリア
でした。
総ターン数755

グレートマジンガー&ビューナスAが参戦。
このイベントがこれ程うれしかったのは初めてです。
やっと新戦力加入。(TヮT)b イェイ!
第46話「ウワサの破嵐万丈」
チャム→エレ様 さやか→グレートマジンガー に乗り換え。
Gマジンガーの限界を3段階まで改造。
ビューナスAにハイブリッドアーマー×3を装着。
Gマジンガーにハイブリッドアーマー&メガブースターを装着。
ダイアナンAの強化パーツを外す。
攻略開始。

空BのさやかにGマジンガー。あまり相性の良くない組み合わせです。戦闘能力自体もジュン>さやかですし。
LVと「幸運」の関係でこんな組み合わせにしました。
Gマジンガーを改造したいけど、さやかは最終的にはマジンガーZ(P)に乗る予定で、コイツがかなりの金食い虫
なんで資金は温存します。

Gマジンガー&ビューナスAと新戦力が来ましたがいつもと変わりなく攻略。
EVAを盾に少しずつ撃破していきました。
最初のポセイダル軍は名前付を撃墜していき、残り6機になったところでまとめてオーラノバ砲で吹き飛ばして
お帰り願います。
その後のドクーガ軍はEVA弐号機を中心に削っていき、戦艦×3+ゴーナグール×3をまとめてオーラノバ砲で吹き
飛ばしました。
かなり資金が入ったMAPでした。
総ターン数779

いつの間にやら資金が200万を突破してました。(^ヮ゚)b イェイ!
第47話「日輪は我にあり」
カトル→ガンダムデスサイズ に乗り換え。
ガンダムデスサイズにメガブースター×2を装着。
攻略開始。

ここではトロワ説得のためにカトルを出撃させます。
説得行動の円滑化を図るためにデスサイズに乗せ移動力を強化しておきました。

さてこのMAPの目標は「ウィル・ウィプスの撃墜」です。
ミノクラ2個目のゲットを目論見ます。
攻略はいつもの如くEVA二体を壁に進軍。
ゲシュペンストmk2、Gマジンガー、EVA弐号機に優先的にトドメを刺させて気力を溜めます。
で、ウィル・ウィプスと対峙。
ドレイクの気力120!
やる気が失せまくりんぐ・・・・・orz
絶望的な壁を相手にしている気分になりましたが、なんとか撃破。
ミノクラ2個目ゲット!(^ヮ゚)b イェイ!
最後にヤザンとジャマイカンを仲良くオーラノバ砲で吹き飛ばしてクリアです。
総ターン数797

47話補足。
当然の如くトロワは説得してます。

第48話「悪意のオーラ力」
デュオ→ガンダムデスサイズ に乗り換え。
EVA弐号機の限界を2段階まで改造。
EVA零号機にミノフスキークラフトを装着。
ガンダムヘビーアームズにメガブースター×2を装着。
攻略開始。

このMAPではヒイロを説得するのにデュオ&トロワを出撃させます。
なんで説得行動を円滑にするのに移動力を強化しました。
ホントはミノクラを付けると便利なんですが、貴重なミノクラはEVAに分配するので使えません。
やっとEVA二体が飛べる・・・・・(TヮT)b イェイ!

攻略はラクショーでした。
序盤の相手、ビショット隊はビアレスが中心なので勝手に寄ってきます。
なんで、EVAでズンバラリと斬っていきます。
最後にゲア・ガリングを「魂+幸運」+CTブラスターキャノンで沈めます。
で、次がティターンズ軍。
コイツらもATフィールドをブチ破ってくるのはジェリドぐらいなんでラクショーでブチのめし、ヒイロを「説得」
してクリアです。
総ターン数815

次は「動乱、ヨハネスバーグ」。
議事堂守備隊に回せるのはジュン、さやか、パットのみ。
どないせぇっーんじゃ!!ヽ(`Д´)ノ
第49話「動乱、ヨハネスバーグ」
ジュン→Gマジンガー、さやか→ボスボロット に乗り換え。
GマジンガーのEN&運動性&限界&サンダーブレイクを5段階まで改造。
ゲシュペンストmk2のENを5段階まで改造。
EVA零号機の限界を2段階まで改造。
Gマジンガーにハイブリッドアーマー&サイコフレームを装着。
ボスボロットに超合金Z&ハイブリッドアーマー×2&メガブースターを装着。
ヘビーアームズ&デスサイズ&ビューナスAの強化パーツを外す。
攻略開始。

戦闘能力自体はさやかよりジュンのほうがあるのでジュンにGマジンガーを預けます。
議事堂守備隊のENの消費がデカいのでさやかはボロットに乗せます。
Gマジンガーの強化パーツは命中率を少しでも高めるためにメガブースターではなくサイコフレームを採用しました。
Gマジンガーの大改造・・・・・・もの凄いムダな気がする。

議事堂守備隊は、Gマジンガー、ボスボロット、ゲシュペンストmk2を採用。
というかコイツらしか出撃できない。orz

本隊はEVA二体。

・・・・・・本隊より守備隊のほうが数が多いってどーゆーことよ!!

大変でした。
議事堂に寄ってくる敵は多いのでゲシュペンストは「熱血」を使用して、Gマジンガーはサンダーブレイクで
一撃の元に撃墜していきます。
攻撃が当らん。orz
命中率を高めているのに80%程度でしか当りません。
しかもことごとく外しまくりました。
リセットの嵐でした。
ENは瞬く間に減ってガス欠状態になるのでボロットで補給を繰り返しました。
ヤザン隊はアスカの「挑発」で呼び寄せ、ジャマイカンは増援のミオと議事堂守備隊の3機を利用して囲み足止め。
本隊はジェリド&シロッコ相手に街に入ってATフィールドを最大限に活用しつつ交戦していきます。
ジャマイカンを撃墜したら、合流して、シロッコを「熱血+必中+閃き」サンダーブレイクで撤退させます。
最後にヤザンを撃墜してクリアでした。
総ターン数830

このMAPはダブデ、強化型ハンブラビと高額資金持ちが多いのですが「幸運」なんて一度も使わずにクリアしました。
資金難だ・・・・・

第49話補足
このMAP4回程やり直してます。
1回目:Gマジンガーを無改造でプレイ。「熱血」を使用しつつ撃破していき、SPが切れて詰み
2回目:GマジンガーのEN、攻撃力を改造してプレイ。ENが切れて詰み
3回目:レポと同様の改造をしてプレイ。ダブデの進行を止められず詰み
で4回目でクリアとなりました。
強制出撃のミオを使っているけど、気にしません。orz
第50話「ハイパージェリル」
さやか→ビューナスA に乗り換え。
ビューナスAに超合金Z&ハイブリッドアーマーを装着。
ボスボロットの強化パーツを外す。
攻略開始。

結構ラクショーでした。
相手はABなんで勝手に寄ってくる上ATフィールドをブチ抜かれることも少ないのでEVAでズンバラリです。
ハイパージェリルが分身してしまいますが、ボス相手の味方は「必中」持ちなんで無問題です。
SP全開でブチのめしてクリアです。
総ターン数842

第51話「トレーズの救出」
カトル→デスサイズ デュオ→サンドロックに乗り換え。
ウイングガンダムに対ビームコーティング&ファティマを装着。
デスサイズにミノフスキークラフト&サイコフレームを装着。
ヘビーアームズにミノフスキークラフト&サイコフレームを装着。
サンドロックにアポジモーター&サイコフレームを装着。
攻略開始。

Wチームの最初で最後の晴れ舞台です。
このMAPのためだけにWチームを確保しました。
Wチームを確保しないとゴラオン&ゲシュペンストmk2のみとなってしまいハマるんです。

ラクショーでした。
コイツらは育てる気が全く無いので最初からSP全開でブチのめしカンタンにクリアです。

バスクはカトルの「幸運」で撃破しました。
フォウも救出してクリアです。
総ターン数848
第52話「トレーズ、立つ」
チャム→エレ様 の乗り換え。
Wチームの強化パーツを外し、50話の時点の状態に強化パーツを割り振る。
攻略開始。

このMAPではジェガン&旧ザク&ビギナ・ギナを使います。
じゃないとハマる。orz コンナノバッカ・・・・・

ジュドーが撃墜されました。orz
修理費800。あんま痛くない出費ですね。

攻略は大変でした。
まずは中継基地を守らないといけないワケですが・・・・・
手駒が足りねぇ。orz
エレ様の「再動」を使い、無理やりにゲシュペンストmk2を中継基地に辿り着かせ、ドムU二体を撃墜します。
その後、ジュドーが落とされますが、次PPには味方本隊が追いつくので、Gマジンガー、ビギナ・ギナ、ゴラオン、
ゲシュペンストmk2で中継基地を占拠します。
後はEVAで周りを敵を撃墜していきます。
中継基地狙いの敵がいなくなったら、中継基地にゴラオンとビギナ・ギナを残し全機で掃討しました。
ドゴス・ギアが硬ェ・・・・・
MAP兵器が使いづらいのでバスクの気力が上がりまくります。
素で森に入ったEVAのATフィールドをブチ抜きと5段階改造サンダーブレイクですら5000以下しか通さない素敵
仕様になってくれます。
もうSP開放して一気に撃破しました。
その後のウィル・ウィプスもクソ硬いし、かなり手こずらされました。
最後にゲア・ガリングを撃墜してクリアです。
総ターン数865

第53話「ドモンの危機!! スーパーモード発動!?」
ゴラオンの限界を1段階まで改造。
攻略開始。

このMAPではドモンとシュバルツを使います。
レイン&アレンビー両名が出撃できますが、彼女達だけでは撤退に追い込むのが精一杯です。
少しでも資金を稼ぐためにも撃墜したいんです。

攻略はいたってフツー。
チャップマンを撃墜してクリアです。
総ターン数868
第54話「ギアナ高地の修行」
さやか→Gマジンガー ジュン→ビューナスA に乗り換え。
ライジングガンダムにハイブリッドアーマー×2&サイコフレームを装着。
攻略開始。

さやかのLVがジュンを上回ったのでLV調整のためにも乗り換えました。
新戦力であるレインを生かすために強化パーツをつけてみました。

味方本隊が合流するまではレインに頑張ってもらいます。
味方本隊と合流できたら、後はEVAで壁を作りつつ撃破していきます。

師匠の「ぶぁくはつっ!」が厄介ですが、なんとか耐えたら、SP全開で1ターンで仕留めました。
後のキョウジは結構ザコ。
ATフィールドを貫いてこないのでチマチマ削り、最後はオーラノバ砲で吹き飛ばしました。
ファティマ2個目ゲット。(^ヮ゚)b イェイ!
総ターン数

第55話「ビヨン・ザ・トッド」
さやか→ビューナスA ジュン→Gマジンガー に乗り換え。
Gマジンガーにハイブリッドアーマー&ファティマを装着。
ビューナスAに超合金ニューZ&超合金Z&メガブースターを装着。
攻略開始。

前話で手に入った強化パーツはマジンガーガールズに配分。
ジュンがGマジンガーの限界を突破してくれました。
5段階改造してんのに・・・・・orz

トッドの説得を一切無視したのでこのMAPです。
ドレイク、トッド、黒騎士、ミュージィ、ショットとバイストン・ウェルの名立たるメンツが揃ってます。
やる気失せまくり・・・・・投げてイイっすか?

攻略は大変でした。
とりあえず、トッドや黒騎士の気力を上げたくないので、敵を極力倒さずに全機で突っ込みます。
そんなことをすると敵増援のショット軍に囲まれますが、突破口を斬り開き、構わず突っ込みます。
で、黒騎士&ミュージィを撃破。
トッドはフツーに撃破して、ハイパートッドはSP全開で仕留めます。
その後、ウィル・ウィプスを撃破しました。
その後は残った敵を蹴散らし、スプリガンを撃墜してクリアです。

もう味方のSPは全員スッカラカンで、クリアボーナスなんて微々たるものでした。
総ターン数901

このMAPにてレインが「補給」を習得。(^ヮ゚)b イェイ!
GマジンガーのEN消費が激しいので大変助かります。
第56話「完成!超闘士」
Gマジンガーに超合金Z&ファティマを装着。
ライジングガンダムにハイブリッドアーマー×2&ファティマを装着。
攻略開始。

このMAPではパットがグルンガストに乗り換えるのでゲシュペンストmk2の強化パーツを配分しました。

ラクショーでした。
ジェリドやカクリコンなどのヤバめな敵を早めにブチ倒せば後はラクショーです。
ゲア・ガリングをウィングガストで撃墜してクリアです。
総ターン数914

グルンガスト(゚∀゚)キタ━━ !!!!
次は「タイムリミット(前)」・・・・・・気が重い・・・・(´・ω・`)

第57話「タイムリミット(前)」
グルンガストのEN&運動性&限界&計都羅?剣・暗剣殺を5段階まで改造。
ウィングガストのスパイラルアタックを5段階まで改造。
グルンガストに超合金ニューZ&ファティマを装着。
ビューナスAに超合金Z×2&メガブースターを装着。
攻略開始。

グルンガストの大幅改造を行いました。
味方が少ないので自力で敵を倒さないと気力が溜まらないので普段なら手を入れない運動性も
改造しました。

敵の増援がウゼェ。
後から後から湧いてくる増援をひたすら叩き潰します。
で、増援が打ち止めになったらサイコmk2&ジ・Oが突っ込んできます。
やってらんね。('A`)
ザコ相手にSPは封印して、サイコmk2&ジ・OにSPを全てつぎ込みました。
なんとかクリアしました。

気力調節なんて全くできません。
次が地獄だ・・・
総ターン数924
第58話「タイムリミット(後)」
ジュン→ダイアナンAに乗り換え。
ダイアナンAにチョバムアーマー×3を装着。
グルンガストにファティマ×2を装着。
攻略開始。

ウィングガスト単機駆け仕様にしました。
つーか他に手が無い。orz

その間ヒマになるので、オーラノバ砲での撃ちぬきによるマジンガーガールズのLVアップに励んでみました。

さて、単機駆けするウィングガスト。当然のように操者であるパットの気力は50。
装甲が紙です。3発喰らえば確実に落ちます。orz
なんで、さやかの「信頼」を駆使しつつ駆ってもらいました。
なんとか11PPに無事クリアとなりました。
総ターン数935

このMAPにてマジンガーガールズはLV58まで上がってくれました。
資金が300万を突破してました。(^ヮ゚)b イェイ!

第59話「野望の果てに」
ジュン→Gマジンガーに乗り換え。
EVA零号機の限界を3段階まで改造。
強化パーツを57話開始時点の状態に戻す。
攻略開始。

攻略のほうは大変というよりメンドクサかったです。
初期配置付近にヤザン隊がいて、更にすぐブラン隊が加わるので乱戦になってしまいます。
狙われるのはEVA二体なので、「防御」でカッチンカッチンを弾いていきます。
ヤザン隊&ブランは弾切れになるまで弾けば鉄塊同然。放置します。
EVA二体で削って、ウィングガスト&Gマジンガーでトドメを刺していきます。
ショット軍も同じように対処します。
ゲア・ガリングは落そうと思えば落せるのですが、SPがもったい無かったのでテキトーにお帰り願い
ました。
続くジェリド隊は、ジェリドが厄介なのでとっとと「斬ッ!」しちゃいます。
で敵が高額資金持ちのみになったら、ギリギリまで削って「幸運」オーラノバ砲でまとめて吹き飛ばし
ました。
その後はドゴス・ギアへ向かい、「斬ッ!」と仕留めてクリアです。

何がメンドクサかったかというと「CTによるケーブル切断」これがメンドかったです。
その都度リセット。
ただただメンドクサかったです。
総ターン数963

このMAPにてレインが「夢」を習得。(;--)b イェイ!・・・ナノカ?
第60話「異質なるモノへの挽歌」
EVA弐号機の限界を3段階まで改造。
Gマジンガーに超合金Z&ファティマを装着。
攻略開始。

変なコトに気づきました。
同LVで較べるとパットの命中ってエレ様と1しか違わない上にレイに負けてる・・・・・・
ハッキリ言ってゴミのようなパラですね。
彼女の強さは機体(グルンガスト)が原因か・・・・orz

攻略は大変でした。
とりあえず、敵増援を出さない為と名前付パイロットの気力を極力上げない為にウィル・ウィプス
に対して突撃します。
で、名前付パイロットを撃墜したらザコを掃討します。
言うだけはカンタン。やってみると最悪。
相手はABですので攻撃がEVA以外だとまるで当りません。
なんとかブチ倒し、ウィル・ウィプスとの決戦。
ドレイクの気力125・・・・orz
洒落になんない堅さを誇ってくれます。
SPを使いつつなんとか撃破に持ち込みクリアとなりました。
総ターン数986

このMAPにてパットが二回行動可能になりました。(^ヮ゚)b イェイ!

第61話「ソラと大地のケモノ」
さやか→Gマジンガー ジュン→ビューナスA に乗り換え。
ライジングガンダムに超合金Z&ハイブリッドアーマー&サイコフレームを装着。
EVA弐号機の限界を5段階まで改造。
攻略開始。

始まる前のウォンへの譲渡ですが、思い切って必要だと言われた機体以外全て売り払いました。
いやー格納庫が広い広い。・・・・・・orz

改造はボーナス改造を見越した改造です。
乗り換えはLV調整のためです。

さて、ルート分岐MAPです。
取るべきルートは地上ルート1択。宇宙ルートだとグルンガスト以外使えなくなります。

ラクショーでした。
黒騎士inガラバ&ハイパーガラバが厄介でしたが、登場と同時に一気に攻撃を仕掛けて撃破しました。
その後はとりあえず基地狙いの敵を各個撃破していき、ネェル・アーガマが飛び立ったら後はいつもの通り。
アレンビーはレイン&ドモン(強制出撃)で「説得」後、「斬ッ!」。
最後にカットナル艦を「魂+幸運」かけて「斬ッ!」してクリアです。
総ターン数1000
第62話「解かれた封印」
チャム→シーラ様 に乗り換え。
ライジングガンダムに超合金Z×2&サイコフレームを装着。
ゴッドガンダムにメガブースター×2を装着。
攻略開始。

このMAPは後半戦にドモンと師匠の一騎討ちがあるので逃げ回りのために足を速くしました。

メンドクサイMAPでした。
壁となるEVAがいないので早乙女研究所の上にビューナスを置き、ダメージを食らったら戻って回復をさせつつ
Gマジンガーとウィングガストで攻撃してクリアです。
グール×3+ダイ×1を「幸運」で倒せたので結構小金が稼げました。

後半戦はドモンが逃げ回ってクリアです。

総ターン数1020

第63話「決戦、第2新東京市」
ゴッドガンダムの強化パーツを外す。
攻略開始。

シナリオ前デモでのボーナス改造はHP→零号機、装甲&運動性→弐号機にしました。

ラクショーでした。ケーブルの切断にだけ気をつければATフィールドを貫いてくる敵はほぼ皆無なので、斬り
刻んでもらいました。

後半はレイがラミエルを撃ち抜いてクリアです。
総ターン数1044

シナリオ中デモにてマジンガーZ(P)獲得フラグを立てました。
マジンガーZ(P)のほうがマジンカイザーより圧倒的に強いしね。

第64話「運命を紡ぐ者たち」
特に何もせず。
攻略開始。

ラクショーでした。
序盤こそ味方がいなくて大変ですが、味方本隊がくればこっちのもの。
いつものようにEVAを壁に撃破しました。
セティも底力を発動させた「魂」で「斬ッ!」。
ゼルエルも「斬ッ!」してクリアです。
総ターン数1058
第65話「悪魔と呼ばれたガンダム」
ゴラオンの限界を2段階まで改造。
攻略開始。

ラクショーでした。
いつものようにEVAを壁に少しずつ進軍。
アレンビーは「説得」後にイベントを起こして救出しました。
ドモンと師匠の関係が全くスルーされていて可笑しかったです。
総ターン数1079

資金が400万を突破しました。(^ヮ゚)b イェイ!

第66話「光瞬く宇宙へ」
チャム→エレ様 ジュン→Gマジンガー さやか→ビューナスA に乗り換え。
ビューナスAに超合金Z×3を装着。
ライジングガンダムに超合金Z&ハイブリッドアーマー&サイコフレームを装着。
ゴッドガンダムにサイコフレーム×2を装着。
攻略開始。

忘れていたチャムをエレ様に乗せ換え。
今回はGマジンガーが空を飛ぶ必要があるのと、速やかな敵の撃破が必要なのでジュンがGマジンガーのパイロット
です。
後半戦を見越してゴッドの運動性を強化しました。

ちょっぴりヒヤリとしました。
まずは基地を守らないといけないのですが、敵に囲まれている状態。
西のギルギルガン隊にはウィングガスト、東のピグトロン隊にはマジンガーガールズを、北はEVA隊&ゴラオン
にまかせます。
数が多い上にHPがムダに多い敵が多いので数で押し切られる気がしました。
基地狙いの敵を優先的に撃破して、ギルギルガンはアスカで「挑発」して基地から離します。
基地狙いの敵がいなくなれば後はラクショーでした。

敗北条件が「味方の全滅」以外のMAPは手駒が少なくてツライ・・・・

後半戦はドモンがウォンをカンタンにブチのめしてクリアです。(「熱血」石破天驚拳で一撃必殺。)
総ターン数1096

宇宙ルート組と合流。
アレンビーが仲間になりました。(^ヮ゚)b イェイ!
第67話「清算されし過去、そして・・・」
EVA零号機の限界を4段階まで改造。
EVA零号機&弐号機に超合金Zを装着。
ライジングガンダムにハイブリッドアーマー×2&サイコフレームを装着。
ノーベルガンダムに超合金Z&サイコフレームを装着。
Gマジンガーにハイブリッドアーマー&ファティマを装着。
ビューナスAに超合金Z×2&ハイブリッドアーマーを装着。
ゴッドガンダムの強化パーツを外す。
攻略開始。

結構大変でした。
味方のほとんどが宇宙Bだったりします。
EVAはATフィールドがあるからいいのですが、問題はGマジンガー。
装甲が紙です。
なんでかなりダメージを喰らいます。その都度修理するのですが、メンドくさい。
それ以外はカンタンです。
暗礁空域に篭って迎撃を繰り返し、最後にガイラムを「斬ッ!」してクリアです。
総ターン数1107

このMAPでアレンビーを多少鍛え、LV45まで上がってくれました。
ノーベルガンダムがかなりダメダメなユニットなのが悲しい。
せめて、ビームリボンの必要気力が後5低かったらなぁ・・・・・

シナリオ後デモにてレインが離脱。
うをぉぉ・・・・貴重な「補給」がぁぁぁ・・・・・(TдT)

第68話「悲しみのカトル」
特に何もせず。
攻略開始。

ラクショーでした。
まずはSP全開でセティ&ロフを撤退させます。
で、その後は・・・・・「漁夫の利大作戦」を展開します。
今回は、ブチ切れカトルvsポセイダル軍。
ゼロの異様な強さのおかげで、ギャブレー、ネイ、アントン、リョクレイはカトルが撃墜してくれます。
ゼブも撤退まで追い込んでくれました。
さすがにゼロも無傷では済まず、瀕死状態。
ギワザを「魂」の「斬ッ!」した後はゼロをビームリボンで叩き潰してクリアです。
いやあ、カトル様様ですね。
・・・・・いいのか、これで???(´・ω・`)・・・・orz
総ターン数1119

シナリオ後デモにてアストナージ参戦!(TヮT)b イェイ!
また、このMAPにてさやかが二回行動可能になってくれました。(TヮT)b イェイ!

このMAPクリア時の資金、4679500。金満パワー全開ですね。

ちなみにDCルートを選択しました。
量産型νはインコム仕様を選択。(理由はボタン連打。)
第69話「錯綜する思い」
さやか→マジンガーZ(P) ジュン→ビューナスA に乗り換え。
マジンガーZ(P)をユニットフル改造してボーナスに装甲+500を選択。
マジンガーZ(P)のロケットパンチをフル改造して大車輪ロケットパンチを追加。
マジンガーZ(P)の大車輪ロケットパンチをフル改造。
グルンガストのEN&運動性&装甲&計都羅?剣・暗剣殺をフル改造。
ウィングガストのスパイラルアタックをフル改造。
グルンガストの限界を8段階まで改造。
EVA零号機&弐号機の装甲&運動性&プログレッシブナイフをフル改造。
EVA零号機の限界を7段階まで改造。
EVA弐号機の限界を8段階まで改造。
ビューナスAのHP&装甲をフル改造。
マジンガーZ(P)に高性能レーダー&ファティマを装着。
ビューナスAに超合金Z×2&メガブースターを装着。
Gマジンガーの強化パーツを外す。
攻略開始。

大幅改造を施しました。
これだけ改造してもまだ852500余ります。残りはガンバスターに取っておきます。

ラクショーでした。
マジンガーZを突撃させて終了。
後は大車輪ロケパンでブン殴るだけです。

イデオンガン発射イベントがありクリアです。
総ターン数1126
第70話「理想と現実」
特に何もせず。
攻略開始。

序盤はグルンガストしか出撃できません。
2回目の出撃で出撃可能キャラがいなかったので万丈を選択して逃げ回ってもらいました。

味方本隊が来るまでガマンする必要も無いのでウィングガストに変形して突っ込んでもらいました。
本隊が来る頃には瀕死ですが、結構な数を撃破しました。

本隊が来れば後はラクショー。
大車輪ロケパンで大暴れしてもらいました。
最後にテキトーに削ったキシリアinドロスを「斬ッ!」してクリアです。
総ターン数1139

このMAPにてジュンが二回行動可能になりました。(^ヮ゚)b イェイ!

第71話「光断つ剣」
EVA零号機の限界を8段階まで改造。
攻略開始。

集中ルートを選択しました。
分散ルートをどーこーできる戦力ではありませんし、なにより分散ルートだとマジンガーZ(P)に甲児が乗って
しまうのがツライっす。

A→B→Cポイントと順次回っていきました。
A・B両ポイントはウィングガストに駆け抜けてもらいCポイントだけ全滅させてクリアです。
総ターン数1152

このMAPにてエレ様が二回行動可能になりました。(^ヮ゚)b イェイ!

第72話「血塗られし御手」
特に何もせず。
攻略開始。

ソロモン攻略戦です。
ラクショーでした。
ダミーが囮になってくれるのでマシュマー隊に突撃。マシュマー隊を叩き潰したぐらいでドズルが出現します。
残った敵は撤退するので、後はビグザムをフクロにしてクリアです。
総ターン数1159

このMAPでレイ&アスカが二回行動可能になりました。(^ヮ゚)b イェイ!
第73話「虚構の偶像」
ラー・カイラムにメガブースターを装着。
攻略開始。

大変でした。
DCとの決戦MAPです。
基本的にはマジンガーZ(P)に大暴れしてもらうのですが、さすがにフル改造マジンガーでも集中攻撃を喰らえば
結構なダメージを受けてしまいます。
なんでEVAを壁にして敵をある程度コントロールしつつ撃破していきました。
ハマーン様との決戦は地獄でした。
なんとかグルンガストを温存して勝利して、ゲスト軍はロフを「斬ッ!」して撤退してもらいます。
残ったドロス2機は弱いのでガシガシ削って、「斬ッ!」してクリアです。
味方SPがスッカラカンな状態でクリアしました。
総ターン数1176

ガンバスター加入。(゚∀゚)キタ━━ !!!!
シナリオ後デモでは「許可しない」を選択しました。
隠しユニットは手にいれない方向で考えてます。

第74話「復讐の刃」
ガンバスターのHP&EN&装甲&運動性&ダブルバスターコレダー&ホーミングレーザーをフル改造。
ガンバスターの限界を8段階まで改造。
ガンバスターにハイブリッドアーマー&メガブースターを装着。
攻略開始。

ガンバスターを大幅に改造しました。
いきなりフル改造とかでも良かったんですけどね。
どっちかというとザコ戦よりボス戦の主軸と考えているのでWバスターコレダーを改造しました。

シナリオ前デモにてボタンを連打してたら何時のまにかノイエ・ジール獲得フラグを立ててしまいました。
アレ??
メンドイのでそのままプレイ。
格納庫の肥やしは足りているんですけど・・・・orz

攻略はラクショーでした。
メンドくさかったのでアスフィーは瞬殺しました。
後は、チャイを囲んで足止めしつつポセイダル軍を大車輪ロケパンで削り、敵が集まりまくったので
まとめてホーミングレーザーで薙ぎ払いました。
結果ノリコがLV57まで上がりました。
「奇跡」まで後1LVです。

その後のバッフクラン軍はザコ。
中心にマジンガーを放り込んで瞬殺しました。
ドロワ・ザンは「熱血+幸運」で「斬ッ!」しちゃいました。
総ターン数1187

ポセイダル軍はお金持ちなんですけど改造はあらかた済んでいるのでテキトーに攻撃してます。
以前とは大違いだなぁ。
第75話「翻る叛旗」
ゴラオンの限界を3段階まで改造。
攻略開始。

一点を除いてラクショーでした。
その一点とは切り払い。
コチラの主力である大車輪ロケパンは切り払われます。
ウンザリするほど切り払われます。
舐めんな、ゴルァ!!(#`Д´)

それ以外はホントにラクショーなMAPでした。
総ターン数1198

このMAPにてノリコが「奇跡」を習得。(^ヮ゚)b イェイ!
イロイロあってオリビーは見捨てました。(;--)b イェイ!

第76話「ダブル・フェイク」
ジュン→マジンガーZ(P) さやか→ビューナスA に乗り換え。
グルンガストの限界を9段階まで改造。
マジンガーZ(P)に超合金ニューZ&ファティマを装着。
ビューナスAに超合金Z×3を装着。
グルンガストにハイブリッドアーマー&ファティマを装着。
ノーベルガンダムにハイブリッドアーマー&サイコフレームを装着。
ヱクセリオンにメガブースターを装着。
攻略開始。

戦闘能力はジュンのほうが高いので今回はジュンにマジンガーを預けました。
かなりキビシイ戦いになるので、マジンガーチームは堅くしました。

<突入編>
ラクショーでした。
ここではLサイズ以上のユニットしか出せませんが、ガンバス、EVA二体、グルンガストとアフォ程強いユニット
が揃っているのでラクショーで全滅させて突入です。

<ミアン編>
突入編と違い、ここで出せるのはMサイズ以下のユニットのみ。
出撃可能なのは、マジンガーZ(P)、ビューナスA、ノーベルガンダムのみ。
あまりのショボさに涙が出てきます。
とはいえコチラのエースマジンガーZ(P)がいます。
しかも基地内は地上扱いなのでマジンガーは本来の力を取り戻せます。
なんで、大車輪ロケパンでゴリ押ししていきます。
途中のシロッコやジェリドなどにはSPは封印。
ミアン相手にSPを全て開放して叩き潰してクリアでした。

ミアンのシールド防御に大苦戦しました。途中で挫けそうになりましたが、なんとかクリアしました。

<アマンダラ編>
ダブル・フェイク3部作を締めくくる最後はアマンダラ編。
真のポセイダルがナンボのモンじゃいっ!こちとら銀河中心殴りこみ隊じゃいっ!
ガキの使いで来てるんじゃねぇんだよ!
というワケでEVAを壁にしつつ進軍。
アマンダラの親衛隊を全滅させたところで、SPを一気に開放してアマンダラinオリジナルオージェを仕留めクリア
です。

結構、ビビリながらの「ダブル・フェイク」でしたが意外とラクショーでした。
総ターン数1232

シナリオ後デモでの選択はチト思うコトがあるのでイデオンには地球に残ってもらいました。
第77話「恐怖と恐慌の間で」
EVA弐号機の限界を9段階まで改造。
攻略開始。

ラクショー?でした。
?がついているのは被撃墜者を出したからです。
被撃墜者はパット。
3将軍をブチ倒して安心してたらやられました。
既にメンドくさくなりそのままプレイ。

その直後にメキボスが来てクリアとなりました。

修理費用12000也。
ま、ゲスト3将軍を倒してるので良しとします。
総ターン数1239

このMAPにてアレンビーが二回行動可能になりました。(^ヮ゚)b イェイ!
今さらおミソなアレンビーが二回行動可能になってもどーでもイイんですがね。

第78話「激震の赤い大地」
EVA零号機&弐号機にミノフスキークラフトを装着。
グルンガストに超合金Z&ファティマを装着。
ノーベルガンダムに超合金Z&サイコフレームを装着。
攻略開始。

火星は地上扱いなのでEVAを飛ばしてみました。
資金が170万ぐらい余ってますが、特に改造したい場所も無いので放置してます。

死闘でした。
このMAPはゲスト軍との最終決戦なんですが、この辺りになるとマジンガーZ(P)といえど簡単に落ちてくれます。
EVAを壁にしつつ、一度に交戦する敵の数をコントロールしつつパットとノリコの気力を溜めていきます。
ノリコが気力120、パットが気力130を超えたらアレンビーでロフを「挑発」して誘き出します。

アレンビーでロフを「挑発」。
字面だけ見ていると、ロフではなくセティが怒り狂って突っ込んできそうですね。(笑)

ゼイドラムをSPを抑えつつ撃破したら後はたまたま近くを飛んでいたゼラニオ二隻を撃墜します。
そーするとゲスト軍の総攻撃が始まりました。
こーなると多勢に無勢。力押しで押し切られる可能性があったので的をゲストゼゼーナン一人に絞ります。
ゼブとセティはアレンビーで「挑発」して放置。
バラン・シュナイルに「奇跡」Wバスターコレダー+「魂」暗剣殺で攻撃をして「斬ッ!」。
返す刀でセティも「斬ッ!」しちゃいます。
その後、残ったゼブとシャピロに残りSPを全開放して仕留めてクリアです。
ほぼ全員のSPがスッカラカンになってクリア。
ツラかった〜。でもこれでゲスト軍を撃破。(゚∀゚)ヤタ━━ !!!!
総ターン数1253

ここまでオミソだったアレンビー。
ゴメンなさい、謝ります。
彼女の「挑発」に助けられました。
当初はアスカを「挑発」役に考えていましたが、おそらくアスカの「挑発」を使っていたらSP不足に陥ったと
思われます。
育てておいて良かった。
第79話「ファイナル・オペレーション」
グルンガストのHPをフル改造。
EVA零号機&弐号機に超合金Zを装着。
グルンガストにハイブリッドアーマー&ファティマを装着。
ノーベルガンダムにハイブリッドアーマー&サイコフレームを装着。
攻略開始。

ラクショーでした。
まずは味方がいないのでイデオンは味方増援付近へ移動させます。
味方本隊が出撃してから本格的に攻略を開始します。
初期配置付近のヤザン隊はEVAにまかせ他はアクシズ北の部隊へ突撃させます。
ガンバスターのホーミングレーザーを中心に戦いさっさと全滅させました。
シロッコinジ・Oも寄ってきたところを「奇跡」ホーミングレーザーで削って「斬ッ!」。
DGレインも大車輪ロケパンで撃墜します。
で、シロッコを撃墜したら、強制出撃組のイデオンやデスサイズ、アルトロンも使いアクシズを止めにかかります。
残った敵を全滅させたら、全機体を使ってアクシズを止めてクリアです。
総ターン数1261

このMAPでさやかinビューナスAが撃墜されましたが、資金は余ってるんで問題無かったです。
ちなみに76話後にイデオンを地球に残したのはこのMAPでアクシズを止めるのを手伝ってもらうためだったり
します。
最終話(第80話)「ファイナル・オペレーション ー完結ー」
グルンガスト&ガンバスター&EVA零号機&EVA弐号機&ノーベルガンダムのユニットフル改造をしてボーナスに
装甲+500を選択。
ガンバスターのバスタートマホークブーメランをフル改造。
攻略開始。

最終話なので意味も無く全機体のフル改造をしました。
ボーナスは全機体装甲+500を選択。
それでも資金が余っていたのでバスタートマホークブーメランをフル改造しました。
それでも175800余りました。

攻略はケッコーフツー。
ドロワ・ザン救出はマジンガーZにまかせます。
残りはDGレインに突撃。
2PPでDGレインを囲みつつ一度撃破します。
3PPではSPを少々使いイベントを起こして撃破します。
4PPにはハンニバルを撃墜しました。
4EPにシロッコが出現してイベントが起こります。
5PPにはウルベを撃墜します。
そしてシロッコとの決戦に挑みます。

「奇跡」ホーミングレーザーの後、エレ様で「再動」をガンバスターにかけて、「熱血」ホーミングレーザー。
その後大車輪ロケパンを当てジ・Oを2機撃墜します。
残った1機はグルンガストで「斬ッ!」。
最後にシロッコinヴァルシオンを「魂」で「斬ッ!」して撃墜します。

その後アクシズが地球に到達してエンディングです。

シロッコ撃墜時の総ターン数1266
シロッコ撃墜時の資金356400

シロッコ撃墜時のパイロット状況

エレ様&チャムinゴラオン(55&53) さやかinビューナスA(72) ジュンinマジンガーZ(P)(69) パットinグルンガスト(61)
ノリコ&カズミinガンバスター(60&60) レイinEVA零号機(60) アスカinEVA弐号機(60) アレンビーinノーベルガンダム(56)
感想としては、「EVA、ガンバス、マジンガーZ(P) はアフォな程強ェェ。」といったところでしょうか。

レポ補足
>>187 >>193の「計都羅?剣・暗剣殺」の?はコウの字の変換ミスです。
出ないんだから仕方ないでしょ。(人それを開き直りと言う。)
201それも名無しだ:2006/03/12(日) 02:24:15 ID:WtVmKPVe
すさまじいレポート量!乙です。
202それも名無しだ:2006/03/12(日) 03:52:08 ID:nJaeHBYI
乙です!!
DCルートなのに三将軍まで倒してしまうのがさすがというかなんと言うか・・・
203それも名無しだ:2006/03/12(日) 13:58:33 ID:3/UO0zeW
ってことはBADEND?
204それも名無しだ:2006/03/12(日) 21:27:01 ID:jZUz3eQb
BADは見たことないけど後味悪いらしいな…
お疲れ様でした
205それも名無しだ:2006/03/12(日) 21:29:00 ID:iZZa1A2x
>>203
いや、一応GOODEND。
ゲスト3将軍はエンディングには関係しないし。
ただ、ゼゼーナン一派の残党処理がメキボス一人に委ねられるだけ。
3将軍を生き残らせるとロフがまとめ役になってはくれる。

推測だが、この後地球圏はゼゼーナン一派の残党によるテロ行為が横行
するんじゃないかと。(あくまで個人的な推測ですが。)

BADENDはメキボスをブチのめした場合のみだよ。
206それも名無しだ:2006/03/13(月) 06:24:49 ID:VQyfnhD0
>>205
知らなかった。見ようと思ったことがないからな…
207それも名無しだ:2006/03/14(火) 21:41:46 ID:P+im9D4l
見事に過疎ってますね。

ネタを投下しようかな。

ヌルい制限をかけたプレイレポでもいいのでしょうか?

レポはまとめて投下するのと小出しに投下するのではどちらがいいんでしょう?
スレ住人の意見を聞いてみたいです。
208それも名無しだ:2006/03/16(木) 03:56:24 ID:Rv09NGJY
個人的には小出しにしてくれた方がいいかなあ
ライブ感が味わえる気がして
まとめて投下されると読むの大変だし
209それも名無しだ:2006/03/16(木) 22:58:09 ID:q2k9iygx
>>208
じゃ小出しにさせてもらいます。
210龍プレイ(ニルファ):2006/03/16(木) 23:02:11 ID:q2k9iygx
ニルファは何をしようとヌルいのでヌルい制限プレイです。

今回は別スレで企画だけされて、結局手付かずに終わった「龍プレイ」
です。

保守がてら貼っていきます。

小出しにすると、スパロボ以外のゲームがやりづらくなるので、あんま
好きじゃないんですけどね。

例によって読みたくない方は名前欄をNG登録しといて下さい。
211龍プレイ(ニルファ):2006/03/16(木) 23:03:18 ID:q2k9iygx
<龍プレイ(ニルファ)>

<ルール>
・全滅技無し
・PP使用不可
・1周目
・強制出撃は使う
・改造&リセット&SPの使用は可能
・強制出撃以外で使用可能なのは以下のユニットまたは以下のキャラの搭乗ユニットのみ
ユニット
炎「竜」、氷「竜」、超「竜」神、ゲッター「ドラゴン」、大空魔「竜」、翼「竜」スカイラー、
剣「竜」パゾラー、魚「竜」ネッサー、アルト「ロン」ガンダム(アルトロンは中国語で双頭竜のこと)、
「龍」人機、「龍」虎王、虎「龍」王、ヒュッケバインmk3トロンベ(トロンベは「竜」巻の意味)

パイロット
流「竜」馬 、「竜」崎一矢

ではチェェェンジッ!ドラゴンッ!スイッチ、オンッ!
212龍プレイ(ニルファ):2006/03/16(木) 23:13:43 ID:q2k9iygx
◆第1話「龍虎激突」◆

クスハルートなんでこのMAPからスタートです。
ここでは誰も出撃できませんからフツーに攻略しました。

熟練度1 総ターン数5

◆第2話「ゴーショーグン、合身GO!」◆
特に何もせず。
攻略開始。

3PPになると龍人機が出撃できるのでそれまでは逃げの一手です。
龍人機が出撃できれば後は龍人機でブチのめしてクリアです。
途中、龍人機のHPがヤバくなったりしたのでさやかやヌケの「信頼」を使いました。
ケルナグール艦も最後に撃破したので熟練度もゲット!
熟練度2 総ターン数17

◆第3話「勇者王誕生!」◆
龍人機にチョバムアーマー&ブースターを装着。
龍人機の武器を2段階まで改造。
攻略開始。

ガオガイガー初登場MAPです。
ヘル&ヘブンと聞くと運動会を思い出すのは私だけなんでしょうねぇ。
ほら、運動会でJ.オッフェンバック作曲の「天国と地獄」って良くかかっ
てたじゃないですか。(原題は「地獄のオルフェウスの序曲(の一部)」
なんですけどね。しかもドイツ語だからヘル&ヘブンじゃないだろうし。)

攻略はラクショーでした。
攻撃力を高めておいたのでブンドル艦も逃さず撃墜。熟練度を獲得しました。
熟練度3 総ターン数36
213龍プレイ(ニルファ):2006/03/16(木) 23:14:36 ID:q2k9iygx
◆第4話「飛びたて!大空魔竜ガイキング」◆
特に何もせず。
攻略開始。

特に書くことも無くクリア。
序盤はスカイラとネッサーを突撃させて熟練度をゲット。
その後は龍人機を使いカンタンに全滅させました。
虎王機はコンバットフォースでテキトーに攻撃して撤退させました。
熟練度4 総ターン数46

◆第5話「深海からの来訪者」◆
スカイラーを単機小隊に。
ネッサー&パゾラーを同小隊にする。
強化パーツを割り振る。
攻略開始。

ラクショーでした。
まずはイルイの救出を最優先して熟練度を獲得。
その後は龍人機を中心に撃墜していきクリアです。
ユウとカナンにはにげられましたが気にしません。
熟練度5 総ターン数58

◆第6話「その名は超竜神」◆
龍人機の武器を5段階まで改造。
龍人機とネッサーを同小隊に編成。
強化パーツを割り振る。
攻略開始。

ラクショーでした。
大空魔竜と龍人機を中心にカンタンに撃破。
カットナル艦も大空魔竜+龍人機で撃墜して熟練度を獲得しました。
熟練度6 総ターン数72
214それも名無しだ:2006/03/18(土) 03:25:47 ID:NDLNvcxk
乙!
つか、別に急ぐ必要はないからw
焦らず自分のペースでやってくれ
215龍プレイ(ニルファ):2006/03/18(土) 20:33:15 ID:Ls171BSM
す、すまねぇ。

このプレイ7話で既に投げたくなった。

理由はALL武器が不足&貧弱すぎてやってらんねぇ。
6ターン以内のザンキの撃墜がメンドくせぇ。

熟練度の獲得ができそうもないのでやる気が起きん・・・・・
216 ◆jr0ZLffnww :2006/03/19(日) 02:35:51 ID:TEHXG3+6
ttp://youtube.com/watch?v=pvyW0Y7vf6k

今更なんだがヒマだったのでがんばった。
YouTubeに上げれば簡単だと思った。
画質の悪さに少し後悔している。
217それも名無しだ:2006/03/22(水) 04:18:59 ID:wf1HYfij
218それも名無しだ:2006/03/22(水) 23:19:38 ID:fNXhc0U2
あー
219自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/25(土) 06:11:32 ID:hHLTJgjS
たぁー
220自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/27(月) 21:33:34 ID:gG6IbfEQ
定期的に保守ってくれてる人がいますが、「龍プレイ(ニルファ)」は投げ
ました。

ALL武器が無いし、後半になっても大して増えない。
しかもMAP兵器も無いし。

メンドクサイ。
熟練度も獲れんトコ多いだろうし。

小隊制と自分は相性が悪いコトを発見した。orz
ヘタレですまぬ。
221自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/28(火) 03:42:22 ID:30P04hsn
じゃあ何か次のお題を探そう

ってもこの時期は忙しくてなあ
俺もスパロボやる時間さえとれなくて困る
222それも名無しだ:2006/03/28(火) 18:32:11 ID:TATHrfUR
暇はあるんだけど手元に無印αしかないし
面白い制限が思いつかない
223自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/28(火) 21:09:12 ID:sl7BkEa9
>>222
バルキリー禁止で戦闘機オンリープレイとか。
無印αならかなりの数がいると思うが。
224Zガンダム+戦艦+主人公プレイ(無印α):2006/03/28(火) 22:57:17 ID:aQHf6Eze
無印αと聞いてこんなプレイを思いついた。

劇場版Zガンダム完結記念ですね。
無印αはZの再現率が高いので。

まぁ、途中でブン投げる可能性もあるけどね。(--;)

つーワケで、不要な方は名前欄のNG登録をよろしく。
225Zガンダム+戦艦+主人公プレイ(無印α):2006/03/28(火) 22:57:54 ID:aQHf6Eze
<Zガンダム+戦艦+主人公プレイ>
<ルール>
・強制出撃は使う。
・戦艦はブライト艦を主力で使う。
・ポケステ禁止。(つーか持ってねぇよ、ポケステ)
・強制出撃以外ではZガンダムに登場するパイロット&ユニット+主人公機のみを使う

他は何でもアリ。


◆第0話「プレイ前インターミッション」◆
主人公はリオ・メイロンを選択。
性格は「真面目で正義感が強い」を選択。デフォだし、リオだし。
理由は、私が好きなキャラだから。OGでも意味も無くトップエースにしてたりします。
ここは趣味全開で。(笑)
誕生日&血液型はてんびん座B型。
理由は、リオはそのままだと使いにくいんで。
つーかプレイヤーそのままだったりします。
タイプはZの序盤を再現しているリアル系を選択しました。

恋人のリョウトは・・・・・氏ね!
気分はそうなんですが、デフォのままにしてます。
攻略開始。

攻略はフツー。
ノリコ達で兵隊を叩き潰してクリアです。
226Zガンダム+戦艦+主人公プレイ(無印α):2006/03/28(火) 22:58:36 ID:aQHf6Eze
◆第1話「バニシング・トルーパー」◆

シナリオ前デモでは「他にやりたいことがある」を選択。
なんとなく、リオがリョウトに傾くの嫌だし・・・・
リオちゃん(*´Д`)ハァハァ
MAP攻略開始直後に「基本的な戦闘方法を確認しない」を選択。熟練度を獲得しました。

その後はラクショーです。
2PPに来るクワトロと協力して叩いていき、最後にリオがヤザンを「幸運」付で撃墜してクリアです。
熟練度1 総ターン数6

◆第2話「黒いガンダム」◆

ヒュッケバインmk2にMCを装着。
攻略開始。

ラクショーでした。
とっととクワトロをガンダムmk2に隣接させて熟練度を獲得。
後はカミーユ&クワトロと協力して撃墜していきクリアです。
熟練度2 総ターン数10

シナリオ後デモでは「ブリーフィングルームに行く」を選択して意味もなくG-3フラグを立ててみました。
227Zガンダム+戦艦+主人公プレイ(無印α):2006/03/28(火) 22:59:42 ID:aQHf6Eze
以前やっていたレポの流用の部分もありますが、まぁそれはそれで許して下さい。
ネタが無いんです。orz

レポは小出しにする予定です。
228自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/29(水) 04:18:58 ID:jZL4xaWL
乙! 動き早いなw

つか、パーツとかは省略してもいいんじゃね?
Zならスパガンとか使えるから普通に行けそうだね
FA百式改はどうなんだろ、あれはZ-MSV?
229Zガンダム+戦艦+主人公プレイ(無印α):2006/03/30(木) 14:45:41 ID:lbzr4GgG
まだ、使用機体とかキャラのリストを作ってませんね。

作らなかったのは、攻略本が手元に無かったから。

一応作ってみた。

<使用機体>
ヒュッケバインmk2、ヒュッケバインmk3(ガンナー&ボクサー含む)、
Zガンダム(ウェイブライダー形態含む)、メタス(MS形態、MA形態含む)、
百式、赤リック・ディアス、黒リック・ディアス×2、ガンダムmk2、Gディフェンサー、
スーパーガンダム、キュベレイ

<使用キャラ>
主人公(リオ)、カミーユ、クワトロ、レコア、アポリー、ロベルト、ブライト、
ヘンケン、アムロ、エマ、カツ、ファ、ハマーン、フォウ、

こんなモンかな。
攻略本を見て気づいた。
百式→百式改→FA百式改へ攻略を引き継ぐらしい・・・・慌てて前回のデータ
を引っ張り出すと、ひゃ、百式がいない。( ̄□ ̄ ;)
どーやら機体自体を取り替えるパワーアップのようです。
予定していた攻略プランが音を立てて崩れました。orz
一応、カミーユ→Z クワトロ→百式 スパガン→エマ&ファ メタス→カスもといカツ
アムロ→赤ディアス フォウ→黒ディアス 
で、前線でリオ&カミーユで踏ん張り、百式&スパガンでサポート。
を予定していたんですが・・・クワトロ→赤ディアス アムロ→黒ディアス
とかになりそう。
MAP兵器が無〜い!
メゲそうです・・・・orz
230自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/30(木) 23:25:48 ID:hJ1QFdW9
始めたばかりのところ茶々入れるようで申し訳ないが、
αでその条件だと余裕でクリアできる。
ぶっちゃけ主人公1人で進入阻止系のMAP以外は楽勝だしな。
というか1人で進めるほど格闘or射撃値が上がって楽になる。
俺は出撃不可とどうしても不可能なMAP以外主人公のみでクリアした経験あり。

どうしても不可能なMAPの具体例↓

20話くらいの「決戦、第2新東京市」
4ターンの制限あり+敵ユニットのほぼ全てがライディーンを狙う。
この時点で使える(有効な)MAP兵器はほとんどなく、ライディーンなしではほぼ無理。

40話くらいの「バイバイ・マルス」など進入阻止系
MAP兵器を上手く使うか他のユニットを基地に置いて盾にするなどの必要あり。

50話くらい「誰がために鐘は踊る」
戦闘機のみ+ターン制限ありなので、ほぼ全ユニットを使わざるをえない。

それ以外のMAPは楽勝だと思うので、>>225の条件に加えて

・強制出撃は極力使用しない(「反撃するな」にする)
・主人公無し
・無改造
・パーツ無し
・精神無し
等を組み合わせると面白くなるんじゃないだろうか。
実際プレーするのはおまいなので、うざかったらスルーしてくれ。
231230:2006/03/30(木) 23:49:11 ID:hJ1QFdW9
気悪くしたらほんとごめん。
別にケチつけてるわけじゃないんだ。
俺も>>13でαの低ターンやってたんだけど誰も知らなそうだからやめた。
久々にこのスレ除いたらαネタがあったのでつい書きこんでしまった。

見てくれる人いるなら再開しようかな?
αで他にいけそうなネタ↓
・ノーダメージクリア(回避orバリアで全て防ぐ)
・ほぼ全マップ1ユニットのみでクリア(一部不可、盾あり)
232自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/31(金) 00:30:58 ID:ijheEqYN
>>230
ご指摘はその通りでしょうね。

主人公機を追加したのは「心に念じる見えない刃」とか「隠された殺意」
とかでのハマリ防止だし。

パーツ無しとか無改造は既に無理だな。
既にチャクラムシューターを改造したし。

個人的にαは何をしてもヌルいので、制限をかける意味は無いと思ってます。
半分保守がてらやってるダケですしね。
勝利条件が特殊なMAPを如何に突破するかぐらいしか見所ないでしょうから。
てゆーか、スパロボの制限プレイって基本的に「勝利条件が特殊なMAPの
突破方法」ぐらいしか見所無いんじゃないかな。
後は「プレイヤーがリセット連打に何処まで耐えられるか」ダケだし。

自分はヌルーいプレイレポをダラダラ書くので気になったならNG登録で
あぼーんして下さい。
それも嫌なら、回りくどい言い方せずに言って下さいね。
人に不愉快な思いをさせてまでやるつもりは全くありませんから。
233Zガンダム+戦艦+主人公プレイ(無印α):2006/03/31(金) 00:37:10 ID:ijheEqYN
◆第3話「ホワイトベース救出」◆

特に何もせず。
攻略開始。

シナリオ前デモにて「出撃せずに様子を見る」を選択して熟練度を獲得しました。

攻略はラクショーでした。
ブライトの乗っているのがホワイトベースなんで今回は使わず、他の機体を使いさっさと全滅させてクリアです。
熟練度3 総ターン数16

ちなみにシロッコは放置して逃げてもらいました。

◆第4話「死神と呼ばれたG」◆

強化パーツを割り振る。
攻略開始。

ラクショーでした。
エマさんを「説得」して熟練度を獲得。
その後はフツーにクリアです。
熟練度4 総ターン数25
234Zガンダム+戦艦+主人公プレイ(無印α):2006/03/31(金) 00:38:31 ID:ijheEqYN
◆第5話「ジオンの亡霊」◆

エマ→赤リック・ディアス に乗り換え。
ヒュッケバインmk2のチャクラムシューターを4段階まで改造。
強化パーツを割り振る。
攻略開始。

ザンジバルを撃墜するためにチャクラムシューターをこの時点の限界まで改造しました。

まずジェットストリームアタックのイベントが起こります。
ここは気合いで3回とも当ってみました。
これでリオの気力が103でスタートします。減ったHPは即座にメタスで回復させれば無問題。
で、リオ&カミーユ&クワトロはザンジバルに向かって突撃させます。
アーガマ防衛はリック・ディアス隊におまかせ。
・・・・コイツらが大問題。
黒い三連星に対してことごとく命中率が悪いんです。
リセット連打で攻撃をブチ当て、撃墜しました。
トドメはエマさんで「努力」付でしたところ、一気にLV15とトップエースになってくれました。
(ちなみに第2位は撃墜数トップのリオでLV11。「努力」って偉大ですね。w)

ザンジバルはチャクラムシューターを軸に攻め、6PPで撃墜。
撃墜前には敵部隊を全滅させることもできました。
ザンジバルはリオで「幸運」付で撃墜して大量資金と熟練度を獲得しました。
熟練度5 総ターン数31

にしても、リセット&ロードがクソ長ェ!
PS版F&F完以上に長ェぞ、ヲヒ。こんなところが退化してどーする、バンプレ!

◆第6話「対決、極東基地」◆

強化パーツを割り振る。
攻略開始。

MAP開始直後の選択は「デュオを止める」を選択。
デュオの回収がラクになるし。

その後はマジンガーチームやゲッターチームを回収してからフツーに攻めてクリアです。
エンドラ&グールはリオで「幸運」付で撃墜。
大量資金を入手しました。
熟練度5 総ターン数38
235Zガンダム+戦艦+主人公プレイ(無印α):2006/03/31(金) 00:39:16 ID:ijheEqYN
◆第7話「レッツ!コンバイン」◆

強化パーツを割り振る。
攻略開始。

いたってフツーにクリアでした。
序盤は味方がいないのでバトルジェットを味方増援登場付近へ移動させます。
味方が来たらリオ&クワトロ&カミーユ&エマ&ブライトでガシガシ攻撃してクリアです。
グレイドン2機はリオが「幸運」付で撃墜。資金を獲得しました。
「社長」+「幸運」はオイシイ。
熟練度5 総ターン数49

◆第8話「出撃!その名はジャイアント・ロボ」◆

特に何もせず。
攻略開始。

シナリオ前デモにて「甲児たちと一緒に行く」を選択。熟練度を獲得しました。
ジミ〜に稼いでおかないと後で泣きを見そうですしね。

今回はガンダムパイロットはお休み。
リオ一人の戦闘となります。

シナリオ前デモにて、銀麗登場。(*´Д`)ハァハァ

最初はジャイアントロボしかいないので仕方無くジャイアントロボを使いQボスを撃墜します。

どーでもいいのですが、大作くんの中の人は山口勝平氏。
氏には悪いのですが、なんとなく氏の子供キャラに違和感を感じるのは私だけでしょうか?
サイ・サイシーは違和感ないんだけどなぁ・・・・・
それからジャイアントロボが無言なのもなぁ・・・違和感を感じてしまいます。
大作「いけ、ジャイアント・ロボ」
GR「ま゛っ」
これが無いとね。(古いな、自分。ネタが分からない人ゴメンナサイ。実写版ジャイアント・ロボを見るとわかる
とは思う。)

Qボスを撃墜した次PPヒュッケバインmk2が出撃します。
大作「ここは僕とジャイアントロボにまかせて下さい」
嫌。(即答)
ってことで下がってもらい、ヒュッケバインmk2でお相手。
ラクショーでブチのめし、クリアでした。
熟練度6 総ターン数59
236無印α戦闘機+ぷれい:2006/03/31(金) 01:42:41 ID:Cdv9cfin
無印αで被るのは気にしない

>>223の戦闘機でがんばってみます

使用機体
パイルダーとかのマジンガー系の頭
ゲットマシン・バトルマシン・ボルトマシン
マッハアタッカー・ブルーガー
コアファイター各種・コアブースター・Gディフェンサー
ホワイトアーク・バスターマシン1号2号
戦艦

搭載・精神・乗り換え・パーツ・改造は制限なし
全滅技は当然無し

第0話
主人公はタスクで設定はデフォ=スーパー系
攻略は何もせずに即ターン終了
敵の攻撃は防御で対処
何の問題もなくクリア

第1話「鋼鉄のコクピット」
シナリオ前は甲児を初期で出すため「恋人を捜す」を選択
1,2PPは適当に町のほうへ移動
3PPは当然「確認しない」を選択
戦闘自体は楽勝
グールでも5マス離れれば命中2%なのでまず負けない

総ターン12 資金10400
ブースターをパイルダーに
237無印α戦闘機+ぷれい:2006/03/31(金) 01:51:20 ID:Cdv9cfin
第2話「マジンガーZ絶体絶命」

1,2PPは何もせず終了
3,4PPに甲児が最大限移動しつつダブラスM2を攻撃
5PPに研究所に入ってパイルダーオン、即パイルダーオフ
クリティカル連発でサキを速攻で倒したら後は適当に

総ターン42 熟練度2 資金24500
238230:2006/03/31(金) 11:43:15 ID:9fOYw86c
>>232
そういう考えならいいんだ。すまなかったな。

>>232,236
応援してるのでがんばれ!
239自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/31(金) 19:37:37 ID:SMJkU1BH
にぎやかになってきたね
みんな頑張れ
240無印α戦闘機+ぷれい:2006/03/31(金) 22:42:40 ID:YwDqZN9T
第3話 「ゲッターチーム出撃せよ!」

普通に竜馬で左上→隼人で右上→武蔵で右下のバドを撃破
ムービーが入って合体、即分離

竜馬でバドを攻撃すると
竜馬「空中の敵はゲッター1で(ry
お前が乗ってるのはイーグル号だけどな
隼人でザイ、武蔵でズーを攻撃しても(ry

敵の増援もまず攻撃を食らわないので負ける要素なし

総ターン52 資金44800 熟練度3

第4話 「ジオン再臨」

出撃前は「受け入れる」を選択

1PP甲児、隼人はガイアに隣接して攻撃
1EPザクに反撃、タスクは防御
2PP甲児、隼人でガイアを削る
2EPザク、バドを反撃で撃墜、タスクはジャイアント・バズは回避
3EPガイア撃墜

武蔵であしゅらに攻撃すると
武蔵「へへへ・・・水中戦でおいら(ry
空飛んでますが何か?

敵増援はあしゅらは命中0%、グロッサムは攻撃不可なので楽勝

総ターン63 資金63400 熟練度4
241無印α戦闘機+ぷれい:2006/03/31(金) 23:09:26 ID:YwDqZN9T
●第5話 「シークレット・ナンバーズ」

特に問題なし
ドローメの攻撃が偶に当たるが大して効かない
ブルーガーはバストドンの削りに専念
今回初めてバストドンが固いと思った

総ターン76 資金94000 熟練度4

●第6話 「アーガマ撃墜命令」

選択は「敵だと思う」で熟練度獲得

相変わらず敵の攻撃はほとんど当たらないので問題なし
今まで指定外のユニットは移動すらしていなかったが
邪魔なので戦艦に全部搭載

隼人でマシュマーを落としたらLv15に
早速エンドラを幸運つきで落とす

アポジモーターをベアー号
チョバムアーマーをアーガマに装着
コアブースターにクワトロを乗せる

総ターン86 資金129400 熟練度5

●第7話 「レッツ!コンバイン」

味方増援の方へ豹馬を移動
味方増援は5マジンガー8コアブースター10ゲッターの位置に(あんまり関係ないかも

イベントで合体したら大作が気合を使ってから分離
この気合後分離はガンガン使っていく予定

クワトロ・隼人で削ってブライト等のレベルを上げる
ガルーダじゃないほうのグレイドンは幸運つきで

豹馬は適当に防御攻撃で底力発動しつつ
ガルムスを2、3体倒してガルーダにドスブレッシャー連発

とにかくガルーダが強すぎ
気力120↑+底力になると10しか当たらん
70%近い攻撃を避けつつドスブレッシャーで頑張る

総ターン98 資金163000 熟練度5
242Zガンダム+戦艦+主人公プレイ(無印α):2006/03/31(金) 23:12:43 ID:jxE3pWK2
◆第9話「未知なる災い」 ◆

特に何もせず。
攻略開始。

αでのサイバスター初登場MAPです。
カッコ良く登場するマサキinサイバスターですが、単なるジャマでしかないのでとっとと搭載。
勝手に出撃したコンV&マジンガーも回収します。
2PPに来るSRXチームもとっとと回収します。
ジャマばっかすんじゃねぇ!!

その後は、底力の発動したガルーダinグレイドンが多少厄介ですが、フツーに攻撃してクリアです。
熟練度6 総ターン数68

シナリオ後デモにて「ジャブローへ向かう」を選択しました。

◆第10話「アムロ再び」

特に何もせず。
攻略開始。

このシナリオ前インターミッションでちょっぴり少女趣味なエマさんが見られます。
エマさん(*´Д`)ハァハァ

さてこの攻略ではクワトロ&カミーユ&リオしかいないのですが、3人ともトップエースクラスですから
ラクショーです・・・・・・のハズでした。
ブランinアッシマーに攻撃が当らん。orz
「集中」かけた攻撃でも60〜70%程度の命中率。リオに至っては50%程。(泣)
マヂで当りません。
確率上は2回に1回以上当る確率なのですが、5回連続で外したりしました。
舐めんな、ゴルァ!!(#`Д´)
リセット連打による長い長いロード地獄の上に敵を全滅させてからカミーユを基地に乗せアムロを救出しました。

そして登場するロザミア隊。
次PPにはアムロ&クリスも登場します。

言っていいですか?
なんでG-3よりNT-1のほうが性能がイイんだよ!!あまりにおかしいだろっ!!
フゥ〜スッキリした。

釈然としないものを感じつつ、アムロ&クリスも基地上に乗っけて後は放置。(アムロがG-3に乗ってるんだもの。)
カミーユ&クワトロ&リオでロザミア隊を叩き潰してクリアです。
熟練度6 総ターン数76

アムロ加入。(^ヮ゚)b イェイ!
でも何に乗せよう・・・・ディジェがあればなぁ・・・・

G-3を見て、「これが連邦の白い悪魔か・・・」と言う豹馬&甲児たち。
おまいら色盲か?どーみても灰色だろ、ヲヒ・・・・
243Zガンダム+戦艦+主人公プレイ(無印α):2006/03/31(金) 23:13:42 ID:jxE3pWK2
◆第11話「白いモビルスーツ」◆

アムロ→赤リック・ディアス エマ→黒リック・ディアス に乗り換え。
チャクラムシューターを5段階まで改造。
強化パーツを割り振る。
攻略開始。

序盤は味方がいません。
マーベットは「閃き」ウッソは「集中」をかけて移動。味方出撃とともに回収します。
その後はフツーに攻略。
メッチェinリカールも撃墜して熟練度を獲得しました。
熟練度7 総ターン数85
244自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/32(土) 20:28:08 ID:cUDB3ACs
FF12も終わったし、にぎわいに便乗して何かやろうかなと
245自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/02(日) 02:06:23 ID:mc23eOH6
賑わっているのかねぇ・・・・・
ただ単に、レポ書きする人が二人になったダケの気がしますが。

レポ書き以外の発言なんて2〜3人しか無いし。
相変わらずの過疎スレだと思いますよ。
246Zガンダム+戦艦+主人公プレイ(無印α):2006/04/02(日) 02:07:07 ID:mc23eOH6
◆第12話「戦いは誰のために」◆

強化パーツを割り振る。
攻略開始。

1PPはVガンダムを味方出現付近へ移動させて終了。
2PPに味方が出撃して、Vガンダムを回収してから攻略開始です。

攻撃が当らん。orz
命中率88%を4度連続で外すってどーゆーコトよ!!
その他にも76%を3回連続で外してみたりと散々でした。
なんだこれは?変な補正でも入っているのか??

そんな全く当てにならない命中率と格闘しながらなんとか撃破してコト無きを得ました。
ラカンを「努力」付で撃墜したら、エマさんがLV17→23と大幅アップしてくれました。
なんでしょう?この大味な経験値は?
熟練度7 総ターン数94

シナリオ後デモでの選択肢は「ウッソをしかる」を選択しました。
リョウトへの恋愛ポイントが上がってしまいますが、ここはリオらしく選んでみました。
247Zガンダム+戦艦+主人公プレイ(無印α):2006/04/02(日) 02:07:48 ID:mc23eOH6
◆第13話「翼を持ったガンダム」◆

アーガマの限界を1段階まで改造。
赤リック・ディアスのビームピストルを4段階まで改造。
黒リック・ディアス(エマ搭乗機体)のビームピストルを4段階まで改造。
ガンダムmk2のビームライフルを4段階まで改造。
攻略開始。

既に攻撃力不足が深刻化し始めているので改造をしました。
地形適応を考えるとビーム兵器よりバズーカ系兵器のほうがイイのですが使い勝手重視でコチラを改造してます。
百式は後に使えなくなるので放置します。

シナリオ前デモの選択肢は「ニュータイプの話を聞く」を選択しました。
アムロのDVEが聞けます。

MAP開始直後の選択肢は「ゼクスを肯定する」を選択しました。
ムダにトールギスフラグを立ててみました。
リオの性格からすると否定しそうですが・・・・

さて攻略のほうはそのゼクスinトールギスに大苦戦しました。
ヒイロが削ってくれるのですが、底力が発動してしまうともうダメージはチャクラムシューター以外入りません。
しかも当らないし。
リオが「必中」を習得しているので、トドメは「必中+努力+幸運」のチャクラムシューターで撃墜しました。
その後、一部にマニアがいると専らウワサの、ヴィレッタ率いるバルマー軍が登場。
コイツらはザコなので一蹴。
同時に出てくる獣戦機隊&バニング隊はさっさと回収しました。
ヴィレッタも撤退ギリギリまで削ってから「努力」付のチャクラムシューターで撃墜しました。
ヴィレッタの撃墜に成功したので熟練度も獲得。(^ヮ゚)b イェイ!
クリアとなりました。
熟練度8 総ターン数104

このMAPにてリオがエースになりました。
これで開始直後からチャクラムシューターが撃てます。
結構、重要。
撃墜数を見ていくと、アムロが異様に少ないコトに気づきました。
6機って・・・・やはり機体の差なんでしょうかねぇ?
(エマさんも15機と結構少ない。まぁ、クワトロ&カミーユも26機と少なめですが。ちなみにブライトさんは
16機です。どんだけリオで落としているんだよ。(--;))
248Zガンダム+戦艦+主人公プレイ(無印α):2006/04/02(日) 02:08:56 ID:mc23eOH6
◆第14話「父との約束」◆

強化パーツを割り振る
攻略開始。

さて、このMAP。熟練度獲得条件は「5EPまでの敵の全滅」です。なのに、それまでは味方は強制出撃組のみ。
・・・・どーすべ?
熟練度は諦めるコトにしました。
う〜ん、ヌルいαを更にヌルくしてどーしよーと言うのだろう・・・・・・

さて攻略はカンタン。
まず初期配置の味方は極東基地から離しておきます。
これで初期配置のBF団は基地を狙ってこないので安心。
カトル&五飛は基地を狙ってくるのでチャクラムシューターで一蹴します。
リオをエースにしておいて良かった。

その後BF団をブチのめしてクリアです。
熟練度8 総ターン数117

◆第15話「使徒、襲来」◆

強化パーツを割り振る。
攻略開始。

シナリオ前デモにて「百物語に参加する」を選択してみました。
理由はなんとなくリオっぽいし・・・・・・。(自分の中だけですけどね。逆だとなんか女の子っぽすぎて嫌。)
その後は「何者かが・・・・」を選択。
理由は、リオは頭の良い子だと思いたい・・・・・・
又、「命令があり次第。出撃する」を選択して熟練度を獲得しました。
こーゆートコは確実に獲っておかないと。

攻略のほうはラクショーでした。
まずアルベルトが出撃します。
そして逃げます。
3PPにレイが出撃。逃げます。
4PPにようやく味方が出撃できます。
まずは強制出撃したジャマ者を回収。
で、リオでガシガシ攻撃を続けてクリアです。
彼女以外でATフィールドは貫けそうも無いですし。(試すコトすらせんかった。)
熟練度9 総ターン数124
249Zガンダム+戦艦+主人公プレイ(無印α):2006/04/02(日) 02:09:43 ID:mc23eOH6
◆第16話「咆哮、EVA初号機」◆

特に何もせず。
攻略開始。

シナリオ前デモにて「EVA初号機に乗る」を選択。
どーせ、ここのサキエルは倒せないんです。ならば「原作らしくいこう」との理由です。

案の定、原作に近い展開でイベントが発生してクリアでした。
熟練度9 総ターン数125

ていうか、ここのサキエルはどーやって倒すんだろう?
250Zガンダム+戦艦+主人公プレイ(無印α):2006/04/02(日) 02:10:11 ID:mc23eOH6
◆第17話「GR対GR2」◆

特に何もせず。
攻略開始。

まずは大作が暴走します。
そして逃げ回って、3PPに味方が登場します。

こーゆーのを見る度に「スパロボに過剰な原作再現はイラン」と思ってしまいます。(まぁ、私はアニメ版GRを
見たことはありませんが・・・・なんかこの最初がもの凄く原作再現っぽく見えるので。)
だって結局はスパロボになるんですよ。
交戦時のセリフなんかはあっても良いと思いますが。(寧ろ「ありまくれ!」とは思う。原作見てればニヤリ、
見てなきゃフ〜ンで済む。)
演出面での原作再現はいらない。するならキッチリとスパロボ風味でお願いしたい!!(机を叩いて力説!)
最近のスパロボは原作再現に凝りすぎてスパロボ風味が無くなっていると思う。
原作再現のブツ切りMAPばかりで統一感が無いし、しかも無理やりつなげてるから話も分かり難い。
スパロボってのは、イロイロなアニメのロボットが集まって、ズギャーンでズババーンと暴れるからスパロボなんだよ!
ぶっちゃけ、ストーリーはオリジナルでもイイ。原作のような活躍が見たいなら原作見てればイイんだよ!
結局、最後はスパロボになるんだから、原作再現しようとしたって単なるムダ。
だったら最初から最後までスパロボで押し通せ!!(再度、机を叩いて力説!)
と、私なんかは思ってしまいますね。
「原作をキッチリ再現しろよ、ゴルァ!」と言う人は多いので、私のような人間は少数派なんでしょうが。

閑話休題。
攻略に戻ります。
攻略はラクショーです。
このMAPはアムロに撃墜数をある程度稼がせることにしました。
増援で出てくるバドを多く撃墜させて稼ぎます。
ミケロスやグールはチャクラムシューターを軸に攻撃します。
GR2撃墜前にミケロスも撃墜して熟練度も獲得しました。
全くもってラクショーなMAPでした
熟練度10 総ターン数137

このMAPにてカミーユが「熱血」を習得。(^ヮ゚)b イェイ!
次MAPではいよいよZガンダムが入手できます。
攻略もラクになることでしょう。

シナリオ前&後デモの大作にそこはかとなくムカつきます。
こーゆーアホガキを見ているとイライラします。まぁ、ガキなんてアホなのが当たり前なんですがね。
小賢しいガキなんて見ると無償に殴りたくなりますし。
私が単なる子供嫌いなダケですが。

なんかドンドン攻略と関係ないレポになってますね。(笑)
脱線もホドホドにしないと。
251無印α戦闘機+ぷれい:2006/04/02(日) 03:11:09 ID:5mKy8k4M
保守しかなかった先週よりは賑わってるんじゃないでしょうか

●第8話 「出撃!その名はジャイアント・ロボ」

選択は「一緒に行く」で熟練度獲得

ここのQボスは仕方ないのでジャイアントロボで
反撃も併せて2PPに撃破

3PPに味方増援
コンVは豹馬、大作が気合を使ってから分離

維新竜・暁は特に問題なし
ウラエヌスは生意気にも命中70%とか出してくれるものの
ジャイアントロボしか狙わないので反撃を避けつつ地道に

総ターン106 資金172800 熟練度6


252自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/02(日) 19:37:10 ID:bkI428Sw
こーゆーのを見る度に「スパロボに過剰な原作再現はイラン」と思ってしまいます。(まぁ、私はアニメ版GRを
見たことはありませんが・・・・なんかこの最初がもの凄く原作再現っぽく見えるので。)

こーゆーのを見る度に 
まぁ、私はアニメ版GRを 見たことはありませんが

「スパロボに過剰な原作再現はイラン」
まぁ、私はアニメ版GRを 見たことはありませんが

交戦時のセリフなんかはあっても良いと思いますが。(寧ろ「ありまくれ!」とは思う。原作見てればニヤリ、
見てなきゃフ〜ンで済む。)
だったら最初から最後までスパロボで押し通せ!!

交戦時のセリフなんかはあっても良いと思いますが。
だったら最初から最後までスパロボで押し通せ!!
253自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/03(月) 01:53:40 ID:XFM76FE8
スパロボはシステム上タイマンに向いてない(面白くない)のに
原作再現すっと大抵タイマンになるからなー

その辺、タイマン関連で新システム導入されないかね
254無印α戦闘機+ぷれい:2006/04/03(月) 02:07:40 ID:Sg8wW0np
●第9話 「風を呼ぶ者」

第7話にメギロートの増援が加わっただけで戦略的には同じ

底力発動したガルーダにもやっぱり苦労する

ここの選択肢はかなり悩ましい
最高クラスの性能のコアファイター(G3)は欲しいところだが
先々のことを考えて「南アタリア島」を選択

アーガマの限界反応を2段階改造

総ターン114 資金203500 熟練度6

●第10話 「目覚めよ、勇者」

シナリオ前の選択は「こっそり出撃」で熟練度確保

ドローメをガンガン倒して気力を上げる
バストドンの攻撃には防御反撃で調整して底力発動
発動してしまえば命中0%なので適当に

ガンテはライディーン狙いだがライディーンを水中に入れてしまえば
火炎を打たないのでミサイル10発+ガンテミサイル2発の計12発で弾切れ
射程外から補給をしつつ地道に削る

ブルーガーのミサイルは陸B海Aという事実

総ターン135 資金235300 熟練度7

●第11話 「ガンダム強奪」

指定外の機体を壁に使うのはどうしようか悩んだが熟練度が計りきれないので妥協

1PP 右側の基地の側に移動
4PPまではゆるく(1,2マス動けるように)囲む
ここのガトーは攻撃してきたりこなかったりと、思考がいまいち良く分からない

5PPの味方増援の出撃位置は
2コアブースター 4ゲッター 5コンV 6マジンガー
別に気にするほどでもないと思うが

ドスブレッシャー9段階改造+気力120+クリティカルで一応撃墜可能と思うが
そこまでするメリットが見えないのでHP50%以下で撤退させる
(セーブ上書きする前に試せばよかったと少し後悔)

敵増援は予想通りにグフというかラルに苦戦
最大射程4なので5マス離れて削っていき底力を発動されたら380ミリ戦車砲でし止める

総ターン149 資金286400 熟練度8
255自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/03(月) 16:26:46 ID:QC3Kqf2l
作る側としてもストーリーをオリジナルにしたりクロスオーバーしたりで叩かれるより
原作再現するほうが楽で安全だろうしな。あくまで素人の考えだが。

ともかく、みなさん頑張ってくだされ
256Zガンダム+戦艦+主人公プレイ(無印α):2006/04/04(火) 11:57:42 ID:1c4GzKDM
◆第18話「ゼータの鼓動」◆

エマ→ガンダムmk2へ乗り換え。
アーガマの限界を2段階まで改造。
強化パーツを割り振る。
攻略開始。

シナリオ前デモでの選択肢は「ファを出撃させない」を選択。熟練度を獲得します。
ファを出撃させたほうが遥かにラクなのは確かなのですが、やはり熟練度は地道に獲っていくことにします。

1PPは全機最大戦速で味方出撃付近へ移動します。
2PPにスーパーDQNことリュウセイ=ダテ(うわ、ひでぇ・・・・)が出撃します。
リュウセイ「コッチの敵は俺とR-1にまかせてくれ!」
嫌だ。(即答)
R-ウィングに変形してもらいとっとと味方に合流させます。
カミーユinZは建築物上で迎撃させました。
避けてくんない。(っд`;)
かなりボロボロにされつつ、5PPの味方本隊出撃までこぎつけました。
「努力」付でブランを撃墜してリオに「熱血」を習得させたら、トロワへ向かわせます。
そしてトロワを「熱血」付で一蹴。熟練度も獲得。
ヘンケンでウッダーを誘導して「幸運」付で撃墜してクリアでした。
熟練度12 総ターン数152

熟練度2ゲット。(^ヮ゚)b イェイ!
Z&スパガンが加入して、アムロも「熱血」を習得しました。
良いコトばっかりのMAPでした。
百式がパワーアップして百式改になったコト以外は。(TдT)
余計なコトすんじゃネェよ・・・・orz

ちなみにシナリオ後デモの選択肢は「イングラムのことを聞く」を選択してます。
257Zガンダム+戦艦+主人公プレイ(無印α):2006/04/04(火) 11:58:34 ID:1c4GzKDM
◆第19話「第二次直上会戦」◆

クワトロ→赤リック・ディアス アムロ→黒リック・ディアス(元エマ機) に乗り換え。
赤リック・ディアスの限界を1段階まで改造。
ZガンダムのENをフル改造。
強化パーツを割り振る。
攻略開始。

とりあえず、Zのハイパーメガランチャーの発射回数を増やすためにENをフル改造しました。

シナリオ前デモにて「ロンド=ベル隊に救援を要請する」を選択。
じゃないと味方が強制出撃ばかりになってしまいますし。
熟練度が・・・・・orz

3PPまで味方はシンジしかいませんが、味方と合流できるように移動します。
3PPに出現すれば後はラクショー。
まずジェリド&カクリコンを叩き潰し、その後、ティターンズを叩き潰します。
ここは敵が弱いのでリオ以外のキャラに撃墜数を稼がせました。
最後にシャムシェルをカミーユで削ってリオがトドメを刺してクリアです。
熟練度12 総ターン数161

にしてもエマさんとスパガンの相性が悪いコトを発見しました。
スパガン 空A陸B海B宇A
エマさん 空B陸A海B宇A
だもんなぁ。空陸共にBになってしまいます。
F&F完もそうですが、スパロボ関係者はエマinスパガンが嫌いなんでしょうか?
原作のパイロットは彼女だぞ!
思いっきり、クワトロかアムロを乗っけたくなりました。
でも乗せない。
理由は好きだから。文句あっか!!(#`Д´)(誰にスゴんでんだよ。(--;))
258Zガンダム+戦艦+主人公プレイ(無印α):2006/04/04(火) 11:59:33 ID:1c4GzKDM
◆第20話「決戦、第2東京市」◆

アーガマの限界を3段階まで改造。
赤リック・ディアスの限界を2段階まで改造。
アーガマのハイパーメガ粒子砲を5段階まで改造。
強化パーツを割り振る。
攻略開始。

このMAPではブライトに活躍してもらう予定なのでアーガマのMAP兵器を改造。
後々MAP兵器は重要になるんでムダにはならないハズです。

シナリオ前デモにて皆と買い物に出かける風景が見られます。
こんな状態で「オレはヲタな買い物がしたいぜ!」と堂々と言い切るリュウセイ。
やはりコイツはスーパーDQNだな。(いや、別に私自身はリュウセイが嫌いなワケじゃないんですよ。ホントに。)
ある意味ウラヤマシイ。
久々に銀麗のバストショットが見れてちょっぴりウレシイ。

攻略のほうは熟練度さえ気にしなければラクショーです。
敵はアーガマに群がってくるので迎撃。
これで4PPには全滅させられます。
熟練度の獲得(3EPまでの全滅)も可能な気がしますが、メンドイのでパスしました。

その後、シンジがラミエルを撃ち抜いてクリアです。
熟練度12 総ターン数166

にしてもミサトさんのバストショット。顔が原作より丸いような気がする。
リツコさんは原作に近いんだけどなぁ。
でも、ミサトさん(*´Д`)ハァハァ
マヤとかリツコさんにもハァハァできますが、やはりミサトさんが一番だな。(^ヮ゚)b イェイ!

シナリオ後デモの選択はちょっと悩みました。
バイストンウェルルートはアムロ&クワトロ&エマ。
リガ・ミリティアルートはカミーユ&ファ。
と主力が分かれてしまいます。
悩んだ末にリガ・ミリティアルートを選択。
やはりZガンダムと別れるのは嫌だ。
259Zガンダム+戦艦+主人公プレイ(無印α):2006/04/04(火) 12:00:14 ID:1c4GzKDM
◆第21話「ホンコン・シティ」◆

ファ→メタス MSパイロット→テキトーなMS へ乗り換え。
チャクラムシューターを8段階まで改造。
強化パーツを割り振る。
攻略開始。

ファはメタスに乗せ、バニング達は普段は機体から降ろしておいたのですが、出撃場所を調節するのにテキトー
に乗せました。(メモすらメンドイんで詳しい乗り換えは省略しました。)

シナリオ前デモでの選択肢は「発進用カタパルト付近を捜す」を選択。
熟練度を獲得しておきます。
やっぱり「水の星に愛をこめて」は名曲だね!(^ヮ゚)b
後、エレカの音がどー聞いてもガソリン車の音なのは秘密なんでしょうね。
エレカっていうか電気自動車ってタイヤ音+モーター音しかしないハズだし。

攻略は結構大変。
リオはブラン&ウッダーに対して突撃させます。
ザコ相手するよりウッダー撃墜のほうが資金的にオイシイですし。
ファはリーンホースに張り付いてもらいます。
途中で来るカミーユはフォウとピロトークをブチかましてもらいます。

オリファーや途中増援のシュラク隊の皆様はとっとと回収します。
リーンホースは堅いので「防御」すればまず落ちません。
それでも結構ヤバいのですが。

戦艦の危機だというのにフォウと会話するカミーユ。
実にDQN青年に相応しい行動だと思います。
フォウを仲間にするのにココの「説得」は必要ないのですが、雰囲気重視で選んでます。

6PPにはウッダーの撃墜に成功し、8PPを迎えてクリアです。
熟練度13 総ターン数174
260Zガンダム+戦艦+主人公プレイ(無印α):2006/04/04(火) 12:01:04 ID:1c4GzKDM
◆第22話「ガンダム、星の海へ」◆

強化パーツを割り振る。
攻略開始。

シナリオ前デモにて宙間戦闘に対する訓練の話が出ます。
カミーユ&ファ&リオ以外やんなくていいよ。どーせ出撃させないから。
特にコウ!女とベタベタしてんじゃねぇ!!
最近すっかり心が荒んでいる自分からの一言でした。orz

シナリオ前デモにて「訓練に出る」を選択。熟練度を獲得しておきます。

後はラクショーでした。
リオはザンジバルに向かって突撃させます。
3PPにカミーユ&ファが出撃したらザコはカミーユにまかせ突撃しました。
5PPにコウが出撃してお荷物になってくれますが、ファを隣に張り付かせ常に修理すれば無問題です。
で、ザンジバルをリオが撃墜して、カミーユがクロノクル&ゴッドワルド隊を一蹴したら、カミーユで
シーマを「熱血」付で一撃で撃墜してクリアです。
熟練度15 総ターン数181

このMAPにてカミーユがエースになりました。(^ヮ゚)b イェイ!
これでMAP開始直後からハイパーメガランチャーが使えます。
とっても重要なコトです。

さて。どーでもイイことなんですが、ルーのバストショットがビミョーに怖い。(--;)
シナリオ後デモにてデラーズ・フリートの宣戦布告が行われます。
私自身、結構好きな場面だったりします。

     ∩
( ゚∀゚)彡 ジーク・ジオン!ジーク・ジオン!
    ⊂彡
261Zガンダム+戦艦+主人公プレイ(無印α):2006/04/04(火) 12:01:42 ID:1c4GzKDM
◆第23話「始動!ダブルゼータ」◆

強化パーツを割り振る。
攻略開始。

MAP開始直後にジュドーvsマシュマーの戦闘が見られます。
つーかいつの間にノーマルスーツを着たんだ?ジュドー?

こーゆーのを見ると戦闘の下の小さな囲みの顔はスーツじゃないほうがイイと思うんだけどなぁ。
これも好みの差が出るとは思いますが。

攻略はラクショー。
あらかじめZZのコア・ブースターにメガブースターを装着しておいたのでカンタンに熟練度を獲得しました。

その後もラクショーでした。
カミーユが突撃して敵は壊滅。
最後にエンドラをリオが「幸運」付で撃墜してクリアでした。

ちょっとツッコミを入れさせてもらえれば、
マシュマー、キサマにトドメを刺したのはカミーユ・ビダンだ。ジュドー・アーシタじゃねぇ!
良く覚えとけ、このクソボケ!
熟練度16 総ターン数191
262自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/04(火) 17:46:00 ID:xf9xKr6g
すげぇ!展開速すぎwwww
263自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/04(火) 22:42:13 ID:P+p5K/3j
そーいやαのエマさんって努力幸運両方持ってなかったっけ?
スパガンに乗せてすげえ重宝してた記憶がある
無論Gディフェンサーの方だけどw
264自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/05(水) 00:48:28 ID:Kxh3FcAz
>>263
持ってないよ。「努力」のみ。
インパクトでは「祝福」と「努力」を持ってたハズだけどな。
αだと「魂」持ちで「努力」持ちだから結構重宝するキャラ。
DCαだと「魂」削られて「激励」になってるけどな。
個人的には「魂」より「激励」持ちのエマさんに(*´Д`)ハァハァ

無印αのプレイレポだと、

ロボゲー板 無印αやっています。宜しければどうぞ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1143613837/

つースレもあったりします。
こちらはかなりの盛況なんですが、ココはどーにも過疎スレですなぁ。
265Zガンダム+戦艦+主人公プレイ(無印α):2006/04/05(水) 00:49:30 ID:Kxh3FcAz
◆第24話「ソロモンの悪夢」◆

強化パーツを割り振る。
攻略開始。

シナリオ前デモにてリーンホースへ密入したビーチャ達が見られます。
仮にもココは作戦行動中の戦艦だぞ。そんなザルな警備体制があるかぁ!!
ビーチャ達はここのMSを売り払うタメに入ったようですが、いくらでも横流しするよ。

Fbなら可能って、Zのウェイブライダーとかのほうが速いんじゃないのか?
何のタメの変形機構だよ。

ガトー「待ちに待った時がきたのだ。〜(中略)〜ソロモンよ、私は帰って来た!!」

・・・・惚れそうなぐらいカッコ良いセリフですねぇ。

つかね、あの艦隊の編隊はなんだ?ヲヒ?
如何にも撃ってくれと言わんばかりの編隊だぞ。
連邦軍はクズだな。圧倒的ぢゃないか、我が軍は!!

コウvsガトー。どー見てもガトーの圧勝なんですけど・・・・
漢としてガトーのほうが遥かに格上だよなぁ・・・・

ヘタレなコウでジャマをして、3PPに「熱血」チャクラムシューターにより一撃でガトーを撃墜しました。
熟練度を獲得。(^ヮ゚)b イェイ!

その後はテキトーにグレミー隊の相手をして5PPでシナリオ終了、クリアとなりました。
熟練度17 総ターン数196

シナリオ後デモにてニナとベタつくコウが見られます。
だから、女とイチャついてんじゃねぇ!!だからキサマはアフォなのだぁ!!(#`Д´)
すっかり心が荒んでいます。否、荒んでいるのではなく病んでますね。どーしよーも無く。
orzドーシテコーナルノ?
266Zガンダム+戦艦+主人公プレイ(無印α):2006/04/05(水) 00:51:10 ID:Kxh3FcAz
◆第25話「クロスボーン・バンガード」◆

強化パーツを割り振る。
攻略開始。

序盤はビルギットしかいないので「閃き」をかけつつ退避します。
シーブックが出撃したら、嫌々ながらもドレルに戦闘を仕掛け熟練度を獲得します。
その後のゼクス&ノインは逃げてもらいました。
味方本隊が出撃できれば後はラクショー。
何の問題も無くクリアとなりました。
熟練度18 総ターン数205

◆第26話「海からのマレビト」◆

Zガンダムのハイパーメガランチャーをフル改造する。
攻略開始。

序盤はMAP上で使えるのはブライトのアーガマのみ。
アムロはリ・ガズィに乗ってるし。なんでリック・ディアスに乗ってないんだよぅ。
それと、エマさんを出撃させろ、ブライト!(クワトロは百式改に乗ってそうだからいいや。)
仕方が無いので全機アーガマに搭載して3PPの味方増援付近まで移動させます。
4PPでカミーユ&リオ&ファが出撃します。
カミーユで多くの敵を倒して気力を溜めておきます。
そして敵を倒し終わったら、ハモンのザンジバルを「熱血」ハイパーメガランチャーで一撃の元に撃墜します。
(これをするための改造です。)
その後はリオでガギエルとタイマンを張らせて撃墜してクリアです。
熟練度18 総ターン数217

出このMAPにてシュラク隊のお姉さま方とはお別れとなります。
数MAPのスポット参戦とはいえチョッピリ悲しいですねェ。

「♪春なのに〜お別れですか〜春なのに〜涙がこぼれます〜♪」(春なのに/柏原芳恵)
いささか時期を外してるなネタですな。今の私の頭の中のBGMなダケですが。
「♪春なのに〜春なのに〜ため息またひとつ〜♪」
ハァ〜〜〜。青春なんて大ッッッ嫌いだぁぁぁぁぁぁ!!!!!orz
(青春語る程、若くないって。(--;)・・・・(´・ω・`)・・・・orz ウミヨリフカクハンセイ)
267自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/05(水) 21:25:13 ID:D1xJKTNz
Zガンダム+戦艦+主人公プレイ(無印α)
このプレイ。クリア不可能なMAPがあるコトに気づいた。

それは「精霊憑依」。
このMAPはイスラフェル甲・乙を同一ターン内で仕留めなければなりません。
で、使えるのはリオinヒュッケバインmk2のみ。

・・・・・無理だよなぁ。
確かこのMAPのイスラフェルの行動パターンはライディーン狙い。
反撃で叩き潰す作戦も取れない。
リオが「覚醒」を使えりゃ問題無いんだけど、天秤座B型で始めたから覚えない。orz
特殊誕生日ならこの時点で「覚醒」習得可能なヤツもあるんだけど・・・・

困った。

方法としては
1:「強制出撃は使う」を適用して強制出撃のスーパー系軍団を使ってクリア
2:最初からやり直す。
3:どっかで死ぬほど全滅プレイをしてリオを無理やり二回行動可能にする
4:投げる
つーのがあるんだが・・・・・4を選びたい心境。
理由は、強制出撃をあまり使いたくない。つーか、使用可能キャラがいる
状態で使いたくない。というのと、最初からやり直すのはメンドイ上に特殊
誕生日を使ってクリアしても意味が無いように感じるという二点。
(3は論外。そこまでの根性は自分にはありません。)

つーかαの制限プレイはムズいね。
まさか主人公の誕生日選びからクリアフラグが立ってるなんて。orz
つーかその前のイスラフェル撃墜MAPもブライト艦のみでの撃墜は
かなりムズいとは思う。
(ビームラムフル改造でなんとかATフィールドをブチ破れるものなんだろうか?)
268自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/06(木) 00:43:25 ID:nuWzofKT
こっちの無印α戦闘機+ぷれいでも「精霊憑依」がきついんですが・・・

「EOTの島」はブライトが激励を覚えれば(Lv45)ビームラムをフル改造+クリティカルで
ATフィールド割れる計算です

「精霊憑依」はこっちはゲットマシンがあるのでなんとかなりそうですが
クリティカル込みでも射撃200ほど欲しいので大変です

今はドラゴノザウルスで鍛えている最中です
269自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/06(木) 01:20:30 ID:fxPFuAf9
>>268
LV45!(絶句)

無理だってば。そこまでの根性は自分にはありません。
つーかね、その時点でLV35が精一杯だってーの。

射撃200ですかぁ。
大変ですねぇ。

頑張って下され。

自分は投げます。
ここにはレポせずに強制出撃使いまくりでクリアして細々と続ける予定です。
(他にやることも無いし。)
270自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/06(木) 01:41:03 ID:nuWzofKT
投げるのはまだ早いかも知れないですよ

全滅プレイ有りならフル改造ボーナスで海Aにすれば
「EOTの島」はもっと楽に行けそうです
クリティカル込みなら気力100格闘101で割れるはず

「精霊憑依」はライディーン搭載すると狙いどうなりますかね
近いユニット狙いに変わるなら間におけば反撃で行けるかも
271自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/06(木) 02:14:27 ID:fxPFuAf9
いや、投げる。(キッパリ)

フル改造まで資金貯めんのメンドイしな。

>ライディーン搭載すると狙いどうなりますかね
昔の記億だが、戦艦狙いに変わったと思った。
272自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/06(木) 02:17:34 ID:fxPFuAf9
つーかね、どっちにしても「誰がために鐘はなる」で詰むしな。

最初はこのMAPは強制出撃ばかりだと思っていたが、良く考えるとカツinGディフェンサー
がいるんだよね。
コイツ1機で守りきるのはカンペキ不可能だし。
273自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/06(木) 14:19:50 ID:pGA3DD7s
なんだ?みんなやめちゃうのか。
残念だ。
274自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/06(木) 14:30:25 ID:re35OGEw
あれ?
気力100以下でATフィールド発動しなくね?
275自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/06(木) 14:52:13 ID:pGA3DD7s
脱力と戦慄か

戦闘機プレイならパイルダーinボスが使える
Zプレイならクワトロが使えっけどレベルがな…
276自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/06(木) 16:53:55 ID:7mi6xLjF
まだ途中だけど

●第12話 「野望の男」(仮)

まず強化パーツを振りなおす
バトルジェットにブースター
イーグル号にアポジモーター
ジャガー号にハイブリッドアーマー

出撃位置は10ゲッター 11マジンガー 13コンV 14コアブースター

開始直後に豹馬、大作、武蔵が気合

対シーマ
コンバトラーチーム以外全員で、主力は隼人
ザク・ズサで気力を上げつつガンガン進む
隼人以外でがんばって1000程度まで削れば
気力120↑+信頼補正のクリティカルで1000ちょっとあたるのでギリギリ落とせる

対ガトー
コンバトラーチーム、というか豹馬で
1,2PPはドム・ゲルググで気力稼ぎ
3,4PPでガトーを落とす
気力130↑+信頼補正のクリティカルで4300ほどあたる
ガトーは扱いが第3軍なので雑魚倒しても気力が上がらないので楽
ガトー落とすと撤退するので最後に

その後のドラゴノザウルスは負けなきゃ勝てるの精神でがんばる 

素でクワトロ・隼人は0%、底力発動で甲児・豹馬・竜馬も0%なので何とかなるはず  ←いまはここ

ブライトLv45とか言ってたがそこまでしなくても対空機銃の方が強いことに気づいた
目標を射撃185に下方修正

>>274 >>275
「EOTの島」は初期がEVAとリーンホースのみ
レイの脱力をどう扱うかで変わってくる
分裂後は脱力なしでもなんとかなると思う

ボスの育成は考えているが甲児が強制が多いせいで機会がない

Z縛りの人は最初>>225に強制出撃は使う。って書いてんだから気にしすぎじゃないかと思う
ぶっちゃけ自己満なんだから適当に妥協するのもありかと

こっちもいろいろ妥協する予定
「紅い稲妻 (ry」 分離できない、マジンガーが落ちるとどうなるかは不明
「マシン展開」 ホワイトアーク(マーベット)だけじゃ無理、トップファイターを追加する予定
「心に念じる(ry」「龍と虎」 一機も出れない
277無印α戦闘機+ぷれい:2006/04/06(木) 16:54:47 ID:7mi6xLjF
>>276
名前入れ忘れスマソ
278自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/06(木) 18:04:39 ID:y5PrtUbQ
>>276
ぶっちゃけ言うとな、>>225の「強制出撃は使う」はハマり防止の策だったのだよ。
プレイ前から「EOTの島」とか「精霊憑依」とか「誰のために鐘はなる」とか
「ギア・オブ・ディスティニー」とかは強制出撃を上手に使わないと無理なのは
分かりきってたコトだしな。(だからリオの誕生日は自分と同じにした。何でも
アリとしたけど、全滅プレイは嫌いだし邪道だとも思ってるから最初から
使う気は無かったし。LV99にするのも邪道だしな。個人的には「バイバイ・マルス」
とか「愛・おぼえていますか」なんかをどーやってクリアしてやろうかと頭
フル回転して考えていた。それが楽しい。)

基本的に私はプレイレポをする際、(システム的な)ハマリを回避できる
ようにプレイ計画を立ててから、ルールを作るようにしています。
(龍プレイはメンドくなって投げた。根性無しなんですよ、私は。)

で230氏にイロイロ言われて、「まぁ、そーだよなぁ」と思い、ココで詰まるコト
を覚悟でレポしてたしな。

ちなみに「EOTの島」はレイの「脱力」絡めてイスラフェルを撃墜してみた。
ハハハ、こんなヌルいプレイレポじゃあ、誰も納得しないよなぁと思い、投げ
宣言をしただけッス。
279230:2006/04/07(金) 00:09:36 ID:Zazvu3o0
どうしてもその条件でクリアしたいなら可能性として
「海からのマレビト」までブライトをLV17に保っておいて
MAP兵器で8体くらい同時に倒せば45くらいにはなるんでは。
まぁ結局最初からやり直さないといけないけど。
280自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/07(金) 17:28:11 ID:LPaTL+uy
俺も何かやりこみしようと思ったけど
αの2人みたいに面白い文章が書ける訳でもないからやめた
281自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/07(金) 22:21:35 ID:BDQ7Qql+
>>280
是非何かやって欲しい。

あなた自身が面白おかしくプレイをして、その様子をレポれば、きっと面白い
レポになる。

個人的にはどんなヘタレなレポでもかまわないし。(自分がスッゴクヘタレだから。)
282自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/08(土) 15:37:24 ID:yPNylbDS
じゃあ僕は外伝を女の子と戦艦だけでクリアするよ!!
283自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/08(土) 15:51:37 ID:IDeeaSK1
>>282
プレシアがいるから余裕。











キツそうwww
284自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/08(土) 16:02:48 ID:yPNylbDS
それでもプレシアなら、くるみ割り人形で何とかしてくれる!

改造パーツ無しだけども
バザーあり、説得あり、分離すれば沙羅なんかもおk、いざとなれば強制ありのヌルプレイでやる
ラグナロクはたぶん無理。サフィーネとチュッチュできないのが残念だ
285自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/08(土) 21:06:02 ID:BMMXzSb1
俺はみんなみたいに精神力無いから、とりあえずヌルいスーパーロボット大戦Jで初期配置のみクリア
(使用機体初期配置・増援のみ、改造・精神・パーツOK、全滅プレイ・ツメスパ禁止)
でやってみるよ
286自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/09(日) 15:01:40 ID:/v+ijkCX
レポよろしく
287自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/09(日) 18:19:31 ID:w1ElCkAE
10話くらい進めてみたけど、ナデシコ強すぎてやりこみにならなす(´・ω・`)
288無印α戦闘機+ぷれい:2006/04/09(日) 19:11:21 ID:OrVvJjMf
>>276の続き

●続「野望の男」

ドラゴノザウルスは近くてHPの低いユニットを狙う模様
ハイメガ粒子砲で豹馬が狙われるようにうまく調整
豹馬・甲児・竜馬・隼人で囲んでブライトはその外から、クワトロは補給もしつつうろうろ
豹馬の格闘が197を越えたあたりから少しずつ相手のHPが減りだす
倒さないように適度に攻撃し続けて主にブライトの射撃を鍛える

再々計算の結果、射撃は168で十分のはず
LvUP分を見越して射撃165まで鍛えた
もし足りなかったとき、やり直せるように別のメモカにも保存

EN切れのところに集中砲火、最期はちずるの幸運を使って撃破

このマップだけで400ターン弱
戦闘機縛りというより単なるマゾプレイの予感

総ターン数544 資金326800 熟練度10



289自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/09(日) 23:31:06 ID:6eMjJQfH
SFC版三次、EXの無改造プレイはクリア出来たから、
次は四次ので無改造プレイをしようと思う。
そこでスーパーかリアルかどっちがいいだろう?
俺の誕生日だと必中がなかったからスーパーは厳しいが。
290外伝:2006/04/10(月) 21:01:11 ID:Ct6OAt4f
外伝女の子ぷれい(卑猥)を4話までクリアした。

1話「戦火再び」
マップ攻略よりもマーベットしか使えない状況でテンションを保つほうが難しかった。
いや、マーベットが嫌いなワケではないんだけども。ごめん嘘。嫌い。

2話「あえて汚名を」
プルプルプルプルプル〜

3話「勝利へのVサイン」
色々あるけど、いやでもライディーンもコンVも使えないし。って事で海に沈める。
でも海にいたおかげでビーム兵器を防ぐ防ぐ。
結果、みんなほぼ無傷でクリアでき、ロザミィも落とせた。
海サイコー

サンドロックのHPが3ケタになってたのはこの際どうでもいいや。

4話「13番目の星座」
バイク戦艦がヒロイン。ヒロインを囲んでからが本番。
無事本番に持っていけたら先に雑魚殲滅する。プルだけで。うはww俺キメェwwww
全滅させたら囲んでいたヒロインを陵辱。たぶん今度クリムゾンの作品になる。

ここまで総熟練度3。まだまだラグナロクの望みはある。

5話もやろうと思ったけどファを見てたらムラムラしてきたからやめた
迷惑じゃないならレポ続ける
291自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/10(月) 22:34:53 ID:/63jqyyv
>>289
どうせやるなら核バズーカが使えずに、1番きついオルドナポセイダルに行く羽目になるスーパー系無改造クリアを試してみ
292自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/11(火) 01:50:32 ID:zU5i1Ybk
前回書き忘れたが12話の戦闘後のシナリオデモの選択は「参加しない」→「誰かが・・・」

●第13話 「少女が見た流星」
選択出撃は4コアブースター 5マジンガー 6ゲッター 7コンV
このあたりのマップは出撃位置はどうでもいい気もするが

出撃直後の選択肢は意味ないけど「肯定する」でフラグを立てとく

攻略は底力ゼクス以外はザコなんで特に問題なし
ここでヒイロが生き残ったのを見た記憶がない・・・

ゼクスは隼人で幸運使って撃墜

総ターン551 資金363300 熟練度10

●第14話 「父との約束」
パイロット乗り換え
クワトロ → Vガンダム
ウッソ → コアブースター
ボス → マジンガーZ

ここの熟練度は放棄
ブルーガー2機だけじゃ維新竜・暁すら落とせねぇ

選択出撃は1マジンガー 2コアブースター 3ゲッター 4Vガン 5ガンダム 6コンV
初めて選択枠全部埋まった

で、乗り換えはLvUP狙いだったんだけど完璧に裏目
修理・補給でハロに経験値入らないとは知らなかった
ボス射撃88はひどすぎる

ガンダム2機は囲んで削って
シェンロンは幸運隼人で
ウラエヌスは幸運ちずるで
残りはウッソとアムロで

総ターン570 資金379300 熟練度10
293無印α戦闘機+ぷれい:2006/04/11(火) 02:02:33 ID:zU5i1Ybk
>>292 またしても名前入れ忘れスマソ

●第15話 「使徒、襲来」
再度乗り換え
クワトロ → ガンダム
ウッソ → Vガン
アムロ → コアブースター

選択肢は「命令があり次第出撃」で熟練度確保

とりあえず味方出るまではターン終了するだけ
選択出撃はどうせ何もできないのでコアブースターのみ
アーガマでハイメガ空打ち、補給で細かく稼いでおく

サキエル退治は強制出撃のゲッター・コンバトラーチームで十分
気合×2に信頼補正つけて攻撃すればATフィールドも意外に脆いもんだ
フィニッシュは幸運隼人で

総ターン578 資金393300 熟練度11

●第16話 「咆哮、EVA初号機」

デモ中の選択肢は「乗らない」

何もしなくてもイベントで終わるんで空打ちと補給で終了


なんだけど、あまりに味気ないんで撃破を実証

■番外編サキエル撃破

ドスブレッシャー10段階改造 ジャガー号の小型ミサイル4段階改造
コンVにブースター2つ
出撃位置は4コンV 5ゲッター

1PP:まずは気合×2その後コンVは加速使って全力で移動、ゲッターは3に変形してから分離して全力
2PP:初号機は限界まで右上に移動 コンVは普通に
   隼人が絶妙に削れるように配置(今回は射程2の位置)、竜馬・武蔵は適当に
3PP:竜馬・武蔵を隼人の隣に配置してから小型ミサイルで攻撃、クリティカルで5334
   コンバトラーを分離して豹馬に補正がかかる様に4人が移動
   ドスブレッシャーのクリティカルで12798!与えて撃墜

関係があるステータスを挙げとく
豹馬 Lv22格闘210 十三Lv16 大作Lv19 ちずるLv27 小介Lv16
隼人L24射撃190 竜馬Lv18 武蔵Lv20

ドラゴノザウルスでかなり稼いでるのでこれ位は倒せないと困る

本攻略で使っていない合体状態での移動を使用した(大作の補正も必要)
豹馬がLv24で気合を2回使えれば分離状態で移動しても倒せる(削りの再調整が必要)
■番外編終了

総ターン581 資金393300 熟練度11
294自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/11(火) 03:09:57 ID:1WKmP4O7
>>290
おもろいのでどんどんやってくれ

>>292-293
あんたすげえよ、いろんな意味でw
295自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/11(火) 16:34:49 ID:6BtfRONe
くやしいっ でもっ

 くやしいっ
296外伝:2006/04/12(水) 17:12:55 ID:3IJ0QnED
ビクビクッ

5話「月のゆりかご」
基地内に入ってくる可能性があんのはトーラスだけ。
最初のトーラスは移動を工夫すれば何とか侵入されないで撃墜できる。
女の子しか使わない変態でもクリアできるように作った変態スタッフに感謝。

6話「情け無用のJ9」
J9もクワトロもエマさんもみんな役立たずだ!
人に頼りすぎるなってことですかね?

7話「終わらない円舞曲」
熟練度はヴァルシオーネさんのサイコブラスターのおかげで何とかなりました
増援の五飛はそれの二発目に巻き込みました
最後はローリングバスターライフルで味方ごと焼き払いました

ここで総熟練度6。まだまだ改造無しでも余裕でいける
297自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/13(木) 02:55:07 ID:zssNR4qC
ローリングバスターライフル?
ああ、ノイン教官か
彼女は作品ごとに乗り換え系統がバラバラだから困る
298無印α戦闘機+ぷれい:2006/04/13(木) 21:59:04 ID:H/sFUr79
●第17話 「GR対GR2」
アーガマにアポジモーター

選択出撃は適当に8-14に割り振り
ガンダム・Vガン・コアブースター・コンV・ゲッター・ブルーガー2機

グシオスがなかなかに手強い
底力発動しても避けれないことがあるので集中・ひらめき持ちで削る

大物3機(ミケロス・グール・GR2)は熟練度のためミケロスを最初に落とす
底力持ちだがEN切れにすれば怖くない
残った2機は底力なしなので雑魚同然
幸運で有難く資金を頂戴する

総ターン数594 資金459100 熟練度12

●第18話 「紅い稲妻 空飛ぶマジンガー」

マジンガーが分離できないことが唯一にして最大の問題点
撃墜されてもパイルダーが残らないという事実←これ調べるのに手間取った

お陰で色々と計算が狂ったけど以下のように妥協
・デモ中の選択は「整備を断る」
・イベントでマジンガーに合体後はR-2のみを使用する

攻略は初期の2体は無問題
2EPに反撃で撃破→敵増援→自爆イベント
3PPにR-1・R-2が来てからが本番

ライは集中・気合×2でグール近くのジェノサイダーにビームチャクラムで攻撃
3EPの敵の攻撃は20%程度なので出来るだけ避けて反撃
以降は張り付きが基本
ジェノサイダーの射程1で打ってくるミサイルは弱いので食らってもOK

3体を倒したら研究所に戻る途中でアブドラ・ジェノバも落とす
気力150あれば敵が研究所内でもクリティカル2発で落ちるので後はテキトーに

総ターン数622 資金508700 熟練度12
299外伝:2006/04/14(金) 19:43:25 ID:OarBJo3k
>297
そう、エロカッコイイでおなじみのノイン教官

8話「ヌビアは笑う」
魔装機たちは強い。
こいつらだけでもクリアできるくらいに強い。しないけども。

何か増援がいっぱい出てくるけど、あんま強くないからレベルと気力の調整しやすい。
唯一強いゴーゴンは気力上げたグレートマジンジュンとZガンプルがなんとかしてくれるさ。

そういや、ミオちゃんって若いのにガッツがあるんだよね
俺も見習ったほうがよさそうだ。

総熟練度7。今回は1マップのみ
300自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 01:18:01 ID:RbWR7x2j
ガッツとHP回復を併せ持った一味違う乙女
それがミオクォリティ
301無印α戦闘機+ぷれい:2006/04/15(土) 02:14:04 ID:/bTagmoC
ちょっとこの週末でペースを上げる予定

●第19話 「激突!ゲッターロボVSゲッターロボG」

とりあえずターン終了→ダメージ食らってイベントを進める
反撃でバドを倒してグシオスは集中隼人で削って落とす
残った敵は研究所に入れないのでゆるりと片付ける
片付いたらダイで甲児・竜馬の底力発動させて前回同様にミケロスのENを枯らす
動かない・EN回復ないで後はただの的、幸運隼人で落とす
その後のグールは事前に他3人を置いておけば瞬殺可能
出来なくても底力の二人は龍虎の攻撃も避けれるので問題はない

総ターン数649 資金567900 熟練度12

●第20話 「決戦、第2新東京市」

ねんがんのGディフェンサーをてにいれたぞ!
という訳で色々と変更
乗り換え
クワトロ→Gディフェンサー アムロ→コアブースター 
カミーユ→試作1号 マーベット→ガンダム

強化パーツ
アーガマにメガブースター Vガンにブースター2個 
Gディフェンサーに高性能レーダー・バイオセンサー コアブースターにマグネットコーティング

選択出撃の位置は
1.GP01 2.Vガン 3.ゲッター 4.マジンガー 5.Gディフェンサー 
6.ガンダム 7.コアブースター 8.コンV

6,7,8とアーガマが右(シャーキンのいる方)で残りが左を担当
開幕まずライディーンを搭載・気合を使えるだけ使い切る

両サイドともドローメ・バストドンは問題ないのでガンテ対策だけ

右サイド
1PP豹馬・ちずる・アムロはドローメを落として気力上げ
   他は次のターンの移動を考えて豹馬の近くに移動
   アーガマはビル付近、1EPに反撃でドローメを落とせる位置に
2PPアムロは熱血で削り
   豹馬は補正を受けてガンテにクリティカルかつ回避(敵命中57%)
3PP非クリティカルのドスブレッシャーで削ってちずるで撃墜

左サイド
1PPクワトロは動かずロングライフル
2PPクワトロはガンテに熱血ロングライフル
3PPガンテに熱血ロングライフル→幸運ゲッターミサイル

他は雑魚処理を、手数だけは多いので十分3PPで間に合う
余りの幸運はバストドンに使う(マーベットの幸運が一回余ったしまったが)

クリア後ルート選択は宇宙行き、で多分だいじょうぶ

総ターン数653 資金624100 熟練度13

コアブースターとGディフェンサーになんかイイ略称ないですかね
302自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 13:18:10 ID:+/60lliu
コアブーとカツ専用棺桶とかは?
303自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/15(土) 17:12:01 ID:cbjYtAp6
>>302
後者明らかに長くなってないか。
304外伝:2006/04/15(土) 18:32:54 ID:Fb10bXPL
>300 HP回復のせいでガッツが発動しなかったり。まあ体を張ったギャグだな…?
>301 コアブとスーパーガンダムのオマケとかは?

9話「愚者の祭典」
前半マップはいままでとワケが違う、男だけだ
「仕方ない」と自分に言い聞かせて熟練度獲った。

後半はゴーストを早めにやっつければあとは幸せ。
強敵シュウは思考がアレだし、ティターンズも思考がアレだし…
プルツーはプルとジュドーで説得する、説得はおk。

10話「遥かなる時の彼方」
ラグちゃんだけで戦うのは無理くさいから最初は逃げよう。
ホーラはスキッパーとアイアンギアーにまかせよう。
コンテナは回収しよう。

11話「なんで掟を破るのさ」
詰め将棋みたいなマップ。
熟練度のためにチルをブングル2にラグちゃんをスキッパーに乗っける。
あとジュンをグレートに。
あとジロンを止めないを選択しとく。
あと詰め将棋は一度もやったことない。

総熟練度10
305無印α戦闘機+ぷれい:2006/04/15(土) 21:58:36 ID:446MyZVo
●第21話 「ホンコン・シティ」
書くの忘れてたがトップファイターは普通に使ってる
ロボット大図鑑に戦闘機と書いてるからOKという事で

乗り換え
マーベット→GP01
パーツ
GP01に高性能レーダー・アポジ・マグネ
Vガンにバイオセンサー2個

選択肢「カタパルト付近」で熟練度入るのか
F通の本は大丈夫じゃなさ杉

選択出撃は3.GP01 5.Vガン

攻略自体は凌ぐだけのMAPなので無理しなければ問題なし
寄ってくる雑魚は落としてブランのアッシマーとアウドムラは無視
サイコはカミーユが頑張って避ける

一応アウドムラはビームガン・ライフルをフル改造でギリギリ落とす事は出来る
サイコはおそらく不可能、Iフィールドが強すぎ

総ターン数661 資金647800 熟練度14

●第22話 「ガンダム、星の海へ」
対空機銃をフル改造
マーベットはヘキサに乗り換え
ヘキサに高性能レーダー・アポジ
リーンホースにメガブースター
GP01に超合金Zを2個とハイブリアーマー

「訓練に出る」を選択して熟練度獲得
ウッソは前進、ビームライフルは温存気味に
3PPの増援は7にヘキサを出して主人公・キース・モンシアは搭載、必中かけて突っ込む
ウッソは集中使って右サイドに展開、増援を相手にする
ルーはコンティオを落とせばLvアップで幸運が3回使える
ゴメス・マーベットは雑魚散らしながらザンジバルに向かう
5PPイベントで出るコウはウッソが信頼を一回かければ後は防御で十分に耐えられる
シーマはウッソの熱血ビームライフルで一撃

総ターン数670 資金506400 熟練度16

>>302>>304
コアブーを採用させて頂きます
しかし棺桶とかオマケとか言いたい事は分かるが
そんなロングライフルも我が軍では最強の武器です
306自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/16(日) 22:38:12 ID:tY9obIih
OG2でサブキャラ&パーツスロット3以上のみでやってみる
307OG2サブキャラオンリー:2006/04/16(日) 22:53:58 ID:tY9obIih
とりあえず
・隠し機体禁止
・隠し武器禁止
・熟練度0
・養成は技能のみ
・SP回復(ラーダは集中力)付けない
・フル改造ボーナスはユニットごとの固有ボーナス
・デフォBGMが汎用曲のパイロットとパーツスロット3以上の機体のみ使用
・強制出撃は基本的に使わない

でやってる
308無印α戦闘機+ぷれい:2006/04/16(日) 22:59:03 ID:uLVCXtRK
●第23話 「始動ダブルゼータ」
コアZZにブースターをつけてイベントを1ターン早く

敵の攻撃はまず当たらないんで楽勝
コウが努力で経験値6080とか
資金提供みたいな話はあるが実は増えてなかったり

総ターン数680 資金543400 熟練度17

●第24話 「ソロモンの悪夢」

ガトーをどうするか半日悩んだ

ビームガンをフル改造
ルーをヘキサに乗せかえる

ガトーは熱血ビームガン2発で撃墜

選択は4.ヘキサ 10.ZZ 13.Vダッシュ
なんとかエンドラ以外は殲滅

総ターン数685 資金339300 熟練度18

●第25話 「クロスボーン・バンガード」
ビルギットは右下の橋に逃がして囮に
ドレルが撤退する近くにシーブック置いて熟練度Get
後はゼクス・ノインも囮にして増援を待つだけ
選択出撃の位置は忘れた

敵の飛行ユニットはガザDだけなので他は橋で詰まったところにMAPで
ジェガンの修理費1800が悔しい

総ターン数695 資金384500 熟練度19
309OG2サブキャラオンリー:2006/04/16(日) 23:58:27 ID:tY9obIih
1話
使えるのがブリットのみなので単機突撃。余裕でクリア

2話
ブリットで(ry
ヒュッケのEN、運動性、チャクラムシューターを改造

3話
ブ(ry
ソルプレッサとフュルギア強すぎ
いきなりリセット連打で先が思いやられるなぁ

先にユウキとカーラを撤退させ、ライノセラスとタイマンに持ち込む
ライノセラスのHP70%以下にしてクリア
ヒュッケにスクリューモジュールを装備させ、ENと運動性を改造
ついでにブリットに底力を収得させる。どうせ虎に乗ったら使えなくなるしね

310OG2サブキャラオンリー:2006/04/17(月) 00:03:56 ID:Ywp/xBuG
>>308
割り込んでるね
スマソ
311OG2サブキャラオンリー:2006/04/17(月) 00:30:02 ID:Ywp/xBuG
4話

カイ&ラトが加入。敵はリオンばっかなので余裕

ラトをヒュッケMに乗せて修理&補給装置ととチャフグレネードを持たせる
ついでにゲシュ(カイ機)のHP、EN、装甲を改造、カイにインファイトを収得させる

5話
またソルプレッサがいるけど今回は3人なので余裕
増援に備えて戦艦の近くに布陣
敵全滅後、増援のバレリオンを3体撃破してクリア
ラトにガンファイトを収得させ、ブリットの底力レベルを上げる


今日はここまで
312OG2サブキャラオンリー:2006/04/17(月) 17:54:09 ID:Ywp/xBuG
6話
メインキャラのみなので普通に攻略。グルンガストのおかげで楽勝

アルブレードが手に入ったのでラトを乗せる。んで適当に武器を分配後、マシンガン、チャクラム、トンファー、ジェットマグナムを改造
ヒュッケにデュアルセンサー&プロペラントタンク、ヒュッケMにサーボモーター、カイゲシュにチョバムアーマー&リペアキットを装備

7話
アインスト初登場。クリティカルでも一撃で落ちない・・・
まず寄ってくるクノッヘンを撃破し、残ったグリートを余裕で撃破。

ラトがヒュッケMに強制乗り換え。OG2はこんなんばっかだ
仕方ないのでアルブレードの武器とパーツをヒュッケMに付け替え
313OG2サブキャラオンリー:2006/04/17(月) 17:55:39 ID:Ywp/xBuG
8話
バレリオンが大量にいる。こいつらは硬いから嫌いだ
雑魚を片付けてからゼオラのHPを減らしてクリア

9話
カチーナと愉快な下僕たちが登場。ガンドロとヒリュウ改以外は使用可能なので3機で攻略
ラッセルが死にかけるがクリア

分岐は月で
314OG2サブキャラオンリー:2006/04/17(月) 17:57:09 ID:Ywp/xBuG
10話
カチーナ小隊と合流。カチーナをアルブレに乗せてタスクを赤ゲシュに乗せる。
適当に武器装備し、ゲシュ&ガーリオンのEN、マシンガン、ミサイル、ジェットマグナムを改造して出撃
アインストは手強いのでストーンサークルに陣取る
アルフィミィは無視して撤退まで待つ

ゲシュ2体のHP、アルブレの運動性を改造

11話
お馴染みの基地防衛。母艦が動けないので前に出て戦う
増援でアラドとラーダが出るのでかなり楽
タスクのHPが1になったがガルガウも撃退

タスクがガンドロに強制乗り換え
315OG2サブキャラオンリー:2006/04/17(月) 17:57:51 ID:Ywp/xBuG
12話
今回はNPCのリオンVが4機いるのでオトリになってもらう
ランドグリーズの攻撃力が高く、あっさりNPCが全滅するがなんとかクリア

タスクを赤ゲシュに乗せ、ゲシュ2体に修理&補給装置を持たせる
んでゲシュ2体とアルブレにリペアキット、ガーリオンにプロペラントタンク、赤ゲシュにチョバムアーマー、アルブレにサーボモーターを装備
ついでにカチーナにアタッカー、タスクに連続攻撃を収得させる

13話
敵がソルプレッサばっかなので全員に特殊武器を持たせる
レオナを突撃させ、他のメンバーでシロガネの援護をする
ハガネ隊が来れば後は楽勝
オウカ&エキドナは撤退させる。火力足りな杉

適当に武器を分配。レオナにBセーブを収得させ、ブリット、カイ、ラトの技能レベルを上げる
316外伝:2006/04/17(月) 19:54:24 ID:hWZCCTMc
ブラック・ジャック先生の家がすごいことになった。

12話「謎また謎のイノセント」
空を飛んでいるとダメージ微小。
つまりだ、ぐれーとを盾にしてラグちゃんのレベルを上げれるわけだ。
またまた変態スタッフに感謝。

13話「罪なき物の聖域」
ティンプよりもビッグマンよりも脅威なのはムーンレィス
追加武装のポタン砲はこいつらと戦うためにあるんだと思う。

総熟練度が12でや。
317OG2サブキャラオンリー:2006/04/17(月) 23:06:09 ID:Ywp/xBuG
14話
リオンが落ちたらゲームオーバーなのでラトを急行させる。ライは見てるだけ

バレリオンが長距離射撃を連発してくる。意外とセコイ手を使う奴だ
めげずに雑魚を全滅させクリア

15話
しばらく別部隊。ヒリュウ組はサブキャラがいないので普通に攻略
四天王は無視して逃げる

16話
今度はマオ社組。リン以外全員使える
輸送機を突っ込ませて被弾させる。熟練度?何それ
メキボスは無視して撤退まで待つ。リョウトがメキボスを撃退してクリア
318OG2サブキャラオンリー:2006/04/17(月) 23:06:52 ID:Ywp/xBuG
17話
今度はテスラ研組。カリオンのみで頑張ってみる。ガンセクトぐらいならアイビスでもいけるね

18話
またテスラ研組。今回はカリオンが使えないので普通に攻略

やっと合流。とりあえず乗り換え
アラド→アルブレ(強制)
ラト→ガーリオン
レオナ→ゲシュR
ラッセル→シュッツバルト
タスク→ゲシュ(ラッセル機)
アイビス→AMガンナー
ラーダ→シュヴェールト
リョウト→ヒュッケM
武器、パーツは適当に

今日はここまで
319OG2サブキャラオンリー:2006/04/18(火) 23:17:27 ID:yQPfeEWa
19話
ヴィンちゃん初登場。でもヘタレなのですぐ逃亡

分岐は伊豆で

20話
機体少な杉
カチーナ→ヒュッケ
タスク→赤ゲシュ
リョウト→AMガンナー
リオ→シュヴェールト
ラッセル→ゲシュ
に乗り換え

ウォーダンは無視。つうか無理。硬杉&火力なさ杉

21話
強制出撃のヒュッケガンナーは即分離、AMガンナー1機で輸送機救出
龍虎王登場。さよならクスブリ

次はアクセルが出るので各機の必殺武器を改造、リオをAMガンナーに乗せる。リョウトは戦闘機でいいよ
あとリオとカチーナに集中力を習得させる
320OG2サブキャラオンリー:2006/04/18(火) 23:18:13 ID:yQPfeEWa
22話
強制出撃が鬱陶しい今日この頃。戦艦に入れても出てくるし
雑魚の数が多い上に強い。5体じゃきついわ
アクセルは無視してクリア

タスクにアタッカー、ラッセルに集中力、カチーナに指揮官を習得させる

23話
初期配置の敵はトロンベで撃破。放っておいたらシュウがイベントで撃墜するからね
シュウとトロンベが撤退してからが本番、やっぱり5体じゃきつい。ラッセルを盾にしてEPをしのぐことに
アギーハは撤退させてクリア
321OG2サブキャラオンリー:2006/04/18(火) 23:19:12 ID:yQPfeEWa
24話
強制出撃のみ。なので普通に攻略

カチーナ→アルブレ
ラッセル→シュッツ
アラド→ゲシュ
ラーダ→ゲシュR
ラト→ガーリオン
レオナ→ヒュッケ
に乗り換え

アラドに連続攻撃、タスクに集中力、レオナにガンファイトを習得させる

25話
アインストに挟まれているので下のアイゼンから撃破して母艦を避難させる
基地に陣取れば楽だね

リョウト→ヒュッケ
レオナ→ゲシュR
アイビス→AMガンナー
ラーダ→ヒュッケM
リオ→R−GUN
に乗り換え
カイに集中力、アイビスにH&Aとガンファイト、ラーダに修理技能を習得させる
最後にいろいろ改造。多すぎるので省略させて

今日はこれまで
322無印α戦闘機+ぷれい:2006/04/19(水) 02:17:01 ID:8VGJAUYm
●第26話 「海からのマレビト」
カミーユをZZにジュドーをGP01にモンドをホワイトアークに乗せかえる

パーツ付け替え
リーンホース(メガブースター) ホワイトアーク(超合金Z*2) GP01(ハイブリ・チョバム*2)
ZZ(バイオ) Vダッシュ(バイオ*2) ヘキサ(アポジ・レーダー)

ガギエルのATフィールドは
気力140のパンザーアームと隼人のゲッターミサイルCTで破る

後は底力ラル以外まともに当ててこないので楽勝

総ターン数705 資金499400 熟練度19

●第27話 「マシン展開」
パーツ付け替え
V2にバイオセンサー

シナリオデモの選択は「南アタリア島」で熟練度+1
3PP増援を含めても使えるのはホワイトアークとコアファイター(V2)のみ

敵の狙いが比較的わかりやすいので対処はしやすい
ニーを狙ってくるニェット(ダーだっけ?)から順に3騎士を処理
ショウ・マーベルは避けたり払ったりで意外に粘ってくれる
サイバスターも修理か信頼を一回入れれば大丈夫
と、ここまでは前哨戦

後はビショットに帰ってもらうだけ、しかしコレが激しくダルイ
武器がバルカンしか残らないので・・・後は総ターン数から察して下さい
とは言え次よりは実時間はかからなかったり

総ターン数934 資金531000 熟練度20

●第28話 「EOTの島」
乗り換え
モンドをホワイトアーク

・分裂前
結果的にブライトの射撃は予定より10高い179となった
対空機銃でCT4400〜、HP回復があるのでCT5発で撃破できます
という計算を脳内でするのは簡単、実際にやると

・分裂後
選択出撃は適当にコンV・ゲッター・ホワイトアーク以外はやることなし
モンドは修理・補給で稼ぐ
定番のドスブレッシャーで削り〜隼人の幸運ゲッターミサイルで撃墜

総ターン数947 資金589000 熟練度22
323自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/19(水) 03:45:21 ID:HuZcVF5t
>>320
カチに指揮官とはシブイねおたく
>>322
まじ乙
324外伝:2006/04/19(水) 20:23:33 ID:V1o6yL3K
14話「月は出ているか」
ガロードを目的地に入れないとクリアできないわけで
せっかくだから4ターン以内に到着させて熟練度もらっちゃう。
ガンダムヴァサーゴを見逃してしまったが、やり直す気力がない

15話「あなたに力を」
ガロードが女の子だったらよかったのに。
残念ながらそうじゃないから皆が来るまで待ちぼうけ
よって熟練度もGビットもティファも入手不可能でさ。

16話「ガンダム、売るよ」
プルがキュベレイに乗るなんて何マップぶりだろう
おかげでホーラが落とせそうになくて焦った。
結局は熱血ファンネルと援護で落とせたけど。

17話「月の民」
ロランはともかくローラは女の子でもいいと思う。

18話「僕がニュータイプだ」
ZZのマップ兵器は強力だなぁ、と
これがなかったら熟練度は取れなかった。
フリーデンの主砲は強力だなぁ、と
こいつのおかげで熟練度が取れた。
つまり、みんなの頑張りのおかげだ。

総熟練度が15になって、ラグナロクへ行けるかが不安になって。
325OG2サブキャラオンリー:2006/04/19(水) 20:41:08 ID:xrqbGvF4
>>323
一応小隊長だからね

26話
ヴィンちゃん再び。即撤退でヘタレ度アップ
あんなに強かったエルアインス&ランドグリーズもメンバーが揃えばゴミのようだ
エキドナとウォーダンは撤退

リオをガーリオンに乗せる

27話
わぁい赤ビルガーだ   ツカエネエヨorz
序盤は強制出撃のみなので本隊到着まで待つ
10ターン目に本隊到着、遅すぎる。うだつの上がらない奴らだ
熱血ソニックブレイカー+Gインパクトキャノンでファルケン撃破。オウカは無理

ラト→ガーリオン
アラド→ゲシュ
リオ→ヒュッケM
ラーダ→戦闘機
に乗り換え。R−GUNのスロットが減ったorz
リオ、アラド、ラーダに援護攻撃、ラッセルに連携攻撃、ラトに集中力を習得させる。
326OG2サブキャラオンリー:2006/04/19(水) 20:43:14 ID:xrqbGvF4
28話
教導隊登場。でも本隊到着まで逃げまくる
本隊が到着したら楽勝。アクセルをボコって撤退させてクリア

アイビス→アステリオン(強制)
リョウト→黒ゲシュ
リオ→ヒュッケ
ラーダ→AMガンナー
に乗り換え
リョウトに集中力を習得させる
武器をいろいろ改造

29話
アステリオン単機駆け・・・したら落ちた
仕方ないのでメガブースターと高性能スラスターを付けてブーステッドライフルを持たせる
今度は成功・・・熟練度取ったorz
5ターン目まで待って突入、本隊到着。あとは適当に

アイビス→ガンナー
ラーダ→ヒュッケ
に乗り換え
カイに見切りを習得させ、カチーナの指揮官レベルを4に。援護やイン・ガンファイトもあげるよ
327OG2サブキャラオンリー:2006/04/19(水) 20:44:22 ID:xrqbGvF4
30話
ゼンガーを置き去りにいてトロンベ単機駆け。このトロンベ凄いよ!さすがライディースのお兄さん!
敵の攻撃をことごとく回避し邪魔なバレリオンは2発で撃破。ちゃんと5ターン目まで待って突入
んでウォーダンVSヴィガジ。ウォーダンに残していた敵をことごとく落とされる( ´・ω・`)
本隊が到着したら普通にクリア

31話
移動タイプ陸のみの機体4機に対してテスラ、テスラS、スクリュー1個づつ・・・
仕方ないのでヒュッケを戦艦に入れる
ライノセラス5機にエルアインス&ランドグリーズ多数、さらにシカログとアギーハまでいる悪夢のようなマップ
シカログとアギーハは同時に撤退するためアギーハを集中攻撃する
後は精神を使いまくってクリア
328OG2サブキャラオンリー:2006/04/19(水) 20:45:19 ID:xrqbGvF4
32話
増援のアシュMの全機撃墜を狙ってみる
とりあえずゲシュM3機とシュッツを改造。イージーなのに敵の火力が高いよ

ユウ&カーラが仲間に。ラーズは使える機体の中でダントツの性能を持つので即戦力。まずは本隊との合流を目指す
んで本隊到着。しかし強制出撃7体・・・もちろん使えない奴らね
初期配置の敵は大丈夫だが問題は増援のシャドウミラー。名有り4人登場の上雑魚は全機アシュM。かなりきつい
名有りは特定キャラを狙うので強制出撃メンバーを隔離して対処、アシュMは精神を使いまくって撃破。必中無しで当てれる気がしない
アシュM全機撃破したターンのEPでイベント発生。クリア

リオをガーリオンに乗り換え。
赤ゴスロリにスクリュー、青ゴスロリにAアダプターを装備

今日はここまで
329無印α戦闘機+ぷれい:2006/04/20(木) 00:51:07 ID:ZgqgiifB
>>323 これで山場は越えたと思いたい

●第29話 「心に念じる、見えない刃」
弐式に超合金Z*2をつけとく

該当する機体がないので手早くクリアを狙う
タスクがレオナに攻撃→イルムに攻撃
両方とも外せば獲得経験値も0だし反撃でCT貰わなければ耐えられる

総ターン数951 資金589000 熟練度22

●第30話 「精霊憑依」
イーグル号・ジャガー号に高性能レーダー

まずは気合を竜馬1回、弁慶2回で気力150に
1PPは分離して移動、他のユニットはすべて搭載
2PP  竜
   甲隼乙 ←こんな風に配置
     弁
2EPに隼人が狙われるので反撃で両方にCT
実践は射撃205で甲に7261、レベルが上がって乙に7308、レーダー無くてもいけたか
3PPは隼人が幸運使って一方にCT、他方に竜馬が熱血(実践時8158)で終了

敵増援はブライトで応戦
ハバククは張り付けばバルカンしか打てないので思い切って突っ込む
エゼキエルはブライトが根性を使いつつ削って幸運隼人で撃墜

クリア後の選択は「EVAで受け止める」を選択・・・でよかったんだろうか謎
「帝国の女王」がやばそうなんで避けたんだが、ここの選択は判断しづらい

総ターン数961 資金628100 熟練度22

●第31話 「奇跡の価値は」
改造
Gディ 限界4 ロングライフル 10
乗り換え
ウッソをGディにジュドーをGP01にクワトロをZZにアムロをコアブーに
パーツ
リーンホース(超合金Z) ホワイトアーク(ハイブリ*2) GP01Fb(レーダー)
Gディ(バイオ*2) コアブー(マグネット*2・レーダー) 零号機(ミノクラ・メガブースター)
初号機(ブースター*2) 弐号機(ブースター・アポジ)

1EPから動いてくる3機を如何に防ぐかが勝負
待ちでは防げないので抑えに行く感じ、それでも完璧に防げるかは不明
実際は進入される余地があったがEVAへの攻撃を優先したのか入ってこなかったため
敵の思考の無能さに救われた

スカル小隊が出てくれば進入阻止も簡単
6PPの増援からはただの殲滅戦になる

クリア後は熟練度のため「護衛する」を選択

総ターン数970 資金272600 熟練度25

どなたか格闘・射撃のカンスト知っていれば教えてくださいな
330自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/20(木) 02:40:03 ID:mh+fJ0w1
みんなすげーな、がんばれ

>>329
聞いた話だけど事実上カンストはない(1000以上)らしいよ、
少なくとも400オーバーは行くっぽい
331OG2サブキャラオンリー:2006/04/20(木) 20:51:19 ID:N9Fey0Qi
33話
嫌がらせ海マップ
強制出撃の3機は本隊到着まで水中で粘る
本隊が到着すればいつも通り

分岐はアースクレイドル

34話
ラト→シュッツ
アラド→ガーリオン
タスク→ヒュッケM
ラーダ→戦闘機
に乗り換え

砂漠越え。ボスがいないので楽

ユウにアタッカー、ラトとカーラに連携攻撃、レオナに集中力を習得させる

35話
いよいよアースクレイドル突入。まずは前哨戦
NDCとアインストが戦っているので漁夫の利を狙う
目的地にウォーダンが陣取るため集中攻撃で撃退。ゼンガーとウォーダンの一騎打ちに
鉄壁て地形効果で3ターンしのいでクリア
332OG2サブキャラオンリー:2006/04/20(木) 20:52:20 ID:N9Fey0Qi
36話
HP10万越えのボスが4体登場。勝てるかな・・・
カーラに集中力を習得させ、いろいろ改造

まずはアーチボルド。ライノセラスを破壊するとアシュに乗り換え。ついでにオウカ登場
無視してアーチボルドを攻撃してるとイベント発生、オウカ行動不能に。すかさずラトで説得。アンサズ&スリサズが出てくるが気にしない
さらにアーチボルドを攻撃してるとオウカ復活、仲間に。アーチボルドのHPを減らすと早くイベントが発生するぽ
そんなこんなでアーチボルド撃破。次はMチルドレンの2人だ
総攻撃でアンサズ撃破。SPを吸いつつアギラを撃破し、再動連打でスリサズ撃破
最後に出てきたウルズはゼンガーが135000ダメージ与えて撃破。なんなんだ
333OG2サブキャラオンリー:2006/04/20(木) 20:53:16 ID:N9Fey0Qi
メンバー合流
カチーナ→アルブレ
ラッセル→シュッツ
タスク→赤ゲシュ
レオナ→ゲシュR
リョウト→黒ゲシュ
リオ→ヒュッケ
ラーダ→ヒュッケM
カイ→カイゲシュ
ラト→ガーリオン
アラド→ゲシュ
アイビス→ガンナー
ユウ→ラーズ
カーラ→グリーズ
に乗り換え。ゲシュばっか
ユウに集中力、リョウトにアタッカー&GFを習得させる
んで武器変更。各機に低コスト武器が行き渡るようにする

今日はここまで
334無印α戦闘機+ぷれい:2006/04/21(金) 00:44:48 ID:RVjVYj8v
>>330
レスどうも
カンストが無いとしたら理論上は詰まないのかな
先の分岐はまだ決めてないけど
どこかに見落としがなければクリア出来ると思います

●第32話 「スペース・フォールド」
グラン・ガランに照準器
妖精のりかえ
ベル→グラン・ガランとエル→ゴラオン

水中の敵はブライトにお任せ
前のMAPと違って数がいるので防衛阻止も楽勝
スヴァール・サランはロングライフルの熱血2発+CT2発で落とした
なんとか8PPに殲滅完了

総ターン数978 資金354300 熟練度26

次は出来るだけ資金稼ぎたいんで暫く時間がかかりそうです
335OG2サブキャラオンリー:2006/04/21(金) 18:45:50 ID:xLqrrv7b
37話
アインストは避けないから楽だ

武器改造。主にマシンガン

38話
稼ぎ所。強敵はメキボスのみだしね
20万稼いでクリア

39話
ここも稼ぎ所。戦艦7隻はおいしすぎ
アクセル、アルフィミィも問題なく撃破

今日はここまで
336自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/21(金) 19:41:59 ID:Vke8yfig
人生のやりこみ

極限低歩数通勤or通学
無服装無表情で1マップクリア(逮捕はゲームオーバー)
最長寿命プレイ
無服装無表情で第44話「新宿2丁目」で5ターン持ちこたえる
337自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/21(金) 21:23:30 ID:xLqrrv7b
>>336
レポよろ
338無印α戦闘機+ぷれい:2006/04/22(土) 02:26:09 ID:6iWDtseB
●第33話 「アームド・アタック」

前半のシナリオデモが無駄に長くてダルイ
輝もマサキも使わねぇから探さなくてイーよ

改造
Vダッシュのビームライフルをフル改造
パーツ
ライガー号(レーダー) バトルジェット(ハイブリ) ボルト・クルーザー(ハイブリ)
Gディフェンサ(バイオ*2) Vダッシュ(バイオ*2) ヘキサ(アポジ)
パイロット
Vダッシュ(クワトロ) ヘキサ(アムロ) ZZ(ルー) コアブー(マーベット) V2(シーブック)
Fb(ジュドー) Gディフェンサ(ウッソ)

選択出撃は
1.ゲッター 2.麗 3.ホワイトアーク 4.Vダッシュ 5.ヘキサ 6.ZZ 7.コアブー
8.コンV 9.V2 10.Fb 11.ボルV 12.スパガン 13.神宮寺

開幕気合豹馬は熱血一回分SPを残して、激励はウッソに
竜馬・隼人・豹馬・クワトロ・アムロ・ジュドー・ウッソがブリタイ攻略班
ブリタイは待機のみ、周りは近い→HP低い順で攻撃してくるっぽいので
ジュドーをデコイにして豹馬・竜馬が狙われないように進軍
他のメンツは集中使えば避けられる
熱血をガンガン使っていけば手数は十分足りる、実践では7PPに落とせた
隼人とジュドーの幸運が余ったのでケアドゥル2隻も撃墜

残りはマクロスの周りで待機でブリタイ落とすまでは削りに専念
ブリタイ撃破後は周りの雑魚から落としていく
こっちでも一隻くらいは落としたかったが火力が足りず断念

途中の選択肢は当然「5分後」
詰めればもうちょっと稼げそうだけど疲れたのでこれで妥協
デモ長すぎ美沙しゃべりすぎ

脱力・激励をもっと用意しておくべきだったと反省

総ターン数987 資金218700 熟練度30
339OG2サブキャラオンリー:2006/04/23(日) 22:59:46 ID:WpuUGr0W
40話
ここからは毎ステージ大ボスが登場するので気を引き締める
まずはアクセル。100ターンかけて気力を50にしてタコ殴りに
次はシカログ&アギーハ。感応連打で先にアギーハを撃破、シカログはじっくりと
シカログ撃破前にウェンドロの出現地点に移動し、ウェンドロに奇襲をかける。2ターンかかったが撃破

ラッセルにガード、ラーダに連携攻撃を習得させる

あと2話
340自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/24(月) 03:07:28 ID:kjalza2K

いよいよ大詰めか
341外伝:2006/04/24(月) 16:23:05 ID:bsYBeHLe
19話「共鳴する力」
ベルティゴ。パトゥーリア。変な名前だよな。
熟練度はパトゥーリアの方を落とせればいいんだけど
撤退しないみたいだから楽だったよ。
にしてもカリスはオバさんみたいな声だよな。

総熟練度が16だよな。
342OG2サブキャラオンリー:2006/04/24(月) 16:52:47 ID:rcv6HRJZ
41話
シャドウミラーとの決戦。まずはアインストとの前哨戦
アクセル同様気力を50にしてアルフィミィ&レジセイア撃破
続いてシャドウミラー。雑魚を全滅させ、レモン→ヴィンデルの順に撃破

不要な強化パーツを売却し、ひたすら武器改造。威力6000以上の武器を1つでも多くする
343OG2サブキャラオンリー:2006/04/24(月) 16:54:33 ID:rcv6HRJZ
42話
ラストバトル。イージーだと気力上げ用の雑魚が配置されている
先にレジセイアと雑魚を全滅させ、アルフィミィは例によって気力50にして撃破
ちなみにノイ、シュテルンも気力50にできる

遂にノイ登場。奇襲はかけず長期戦を挑む
ノイは毎ターンHP45000、EN150回復するのでそれを上回ればOK
1ターンに8万程度与えられるのでひたすら粘る。ノイはEN切れで射程1の攻撃しかできないのでもはやサンドバッグ
最後はタスクの愛ジェットマグナムでフィニッシュ

長かった・・・ちなみに総ターンは800ちょい(ラス面のターンが99でカンストしているので詳しい値が分かんね)
次はAで何かやってみる
344Aシールドプレイ:2006/04/24(月) 21:03:41 ID:rcv6HRJZ
新たなやりこみを

・シールド持ちの機体のみ使用
・武器とシールドのみ改造可能
・合体ユニットの強化パーツは4つまで
・全滅プレイ禁止
・強制出撃はなるべく使わない
・シールド最硬のEz−8は必ず使う
・誰一人欠けること無く勝利の喜びを分かち合う
でプレイ
345Aシールドプレイ:2006/04/24(月) 21:06:20 ID:rcv6HRJZ
ラミア+ラーズアングリフでスタート

1話「スパイ」
ケーンでプラクティーズを、ラミアでマイヨを撃破
Gファイター入手のためにアムロで敵を撃破しない

ラーズ、D1のシールドを4段階、ガンダムのシールドを3段階まで改造、D1にMCを装着

2話「ギガノス包囲網」
ケーンとラミアで敵を引き付けて強制出撃メンバーを逃がす。後は普通に
ラミアでマイヨを撃破

セイラをガンダムに乗せ、ブースターを付ける
346Aシールドプレイ:2006/04/24(月) 21:07:11 ID:rcv6HRJZ
3話「異端の戦士」
シロー加入。これで4人だ
ラルをラミアで、黒い三連星を他の3人で撃破

Ez−8のシールド、バルカンを4段階まで改造、ラーズにチョバムを装着

4話「機動戦艦ナデシコ」
アキトの出現地点に味方を置いておきアキトを基地の上に出現させる
また、ドラウを残しておきアキトの相手をさせる
顔有り全員撃墜してクリア。テキサスマックが仲間に

テキサスマックのシールドを4段階、ソードとハンマーを2段階改造
Ez−8にメガブースター、D1にレーダーを付ける

今日はここまで
347無印α戦闘機+ぷれい:2006/04/24(月) 22:33:48 ID:u9VRfZub
●第34話 「天敵との遭遇」

選択肢は「応戦しない」
何も難しい点なし
幸運使ってたんまり資金を稼いでおいた

総ターン数1003 資金358700 熟練度31

●第35話 「イングラムの真意」

ターン終了*5
以上

総ターン数1008 資金358700 熟練度31

●第36話 「ミス・マクロス」

選択肢は「無視する」
ここも特に問題なし
4PPに殲滅完了して熟練度Get

総ターン数1012 資金389200 熟練度32

●第37話 「木星からの逃亡者」
乗り換え
マジンガーZ(ボス)
パーツ
Gディフェンサ(レーダー*2) マジンガ(照準器*2)

選択肢は「撤退する」
4EPに敵撤退するのでドンドン攻める
4PPにジュデッカ以外を殲滅完了

総ターン数1016 資金507900 熟練度33
●第38話 「人類を導く者」

先行している敵から順に倒せば問題なし
Wもそうそう落ちないし

総ターン数1024 資金576300 熟練度33

●第39話 「ファースト・コンタクト」

ターン終了*3
以上

総ターン数1027 資金576300 熟練度33
348自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/25(火) 02:40:30 ID:nzfKxKcy
>>341
水谷優子バカにすんな!水谷…水谷…(´・ω・`)

>>OG2の人
お疲れ様でした
EZ8は宇宙適性ないからなぁ…シローガンガレ

>>347
もう順風満帆に見える辺りがスゲエw
349Aシールドプレイ:2006/04/25(火) 22:03:48 ID:qC48EbqN
>>348
むしろ機体性能の低さが泣ける・・・が、なあに、かえって免疫力がつく

5話「ロンド・ベルVSナデシコ」
デビルガンダム登場。こいつとギガノスを同時に相手するのはきつい
ギガノス→デビガンの順で撃破。以外にプラクティーズが手強い

ラーズのリニアとファランクスを0→2に改造、D1にミノクラを装着

6話「ロミオとジュリエット」
基地防衛。左下をケーン、右上をラミアとバニングに守らせる
バーム軍を撃退したらジオン軍登場。ガトーとシャアを素早く囲む
シャアをファランクス、ガトーをテキサスソード+レーザーソードで撃破
かなりギリギリの戦いだった・・・

GP01のシールドを0→4、D1のソードを0→3、ラーズのシールドを4→6に改造
ガンダムにMCとミノクラ、ラーズに紋章とアポジ、マックにチョバムを装着
350Aシールドプレイ:2006/04/25(火) 22:04:50 ID:qC48EbqN
7話「デザート・ストーム」
ゲルググを取るためにシャアを撃破
ミネルバとゲッターQはVupのために撃墜。まさに外道

ゲルググのシールドを0→4、ガンダムのライフル、ナパームを0→2、バルカンを0→3、シールドを3→5Ez8のシールドを4→6に改造
Ez8にVupU&W、D1にBCを装着

8話「シャッフルの紋章」
Gファイターのために宇宙へ
D1とマックだけでは基地を守れないのでアーガマを囮にする。
デビガンを撃破して宇宙へ

カミーユ→ゲルググ
アイナ→Mk2
に乗り換え
ラーズの紋章を外してEWAC、Ez8にBC、Mk2にジャマー、ガンダムに紋章、ゲルググにMCとレーダーを装着

今日はここまで
みんなもがんばってねぇん
351無印α戦闘機+ぷれい:2006/04/25(火) 22:55:31 ID:Nzq+dYsD
今思えば37話はミスったかも知れぬ
「助ける」選んでジュデッカ落としたほうが資金多いような

>>348
多分今が一番楽なだけかと
こっちの戦力はもう殆ど増えないし

●第40話 「ビッグ・エスケープ」
弐式(メガブースタ・超合金Z)
マックス(ブースター・超合金Z)
柿(ブースター)
フォッカ(アポジ・サイコ)

邪魔な輝がいなくなる&ターン数が延びるので「輝がキスをする」を選択

目の前のヌージャの攻撃をフォッカーが2発もらってガッツ発動
あとはフォッカーを囮にしながらマックスを守りつつ脱出
もっと苦労するかと思ったけどマックスも5割近く避けるので大したことなかった

総ターン数1034 資金576300 熟練度33

特にルールに明記はしてなかったけど強制出撃は精神使用禁止でやってきてます
352Aシールドプレイ:2006/04/26(水) 21:34:01 ID:NdG5uq4D
9話「デラーズ・フリート」
手強いシーマを最初に撃破。増援が出たらガトーを最優先で撃破。核怖いよ核
ガイはVupのために(ry
オルテガとデラーズを撃破できず。無念

GP01にMC、ジムカスにチョバム、ガンダムの紋章を外してVupWを装着

10話「ザ・ウィナー」
スパガンは盾が使えねえ、畜生
MAPWが怖いヴァル・ヴァロから撃破。努力LBライフル+ビームライフル(ガンダム)でいけた
シーマもコウで。98%が外れたが気にしない

コウ→ゲルググ
バニング→GP01
アイナ→ジムカス
に乗り換え
ゲルググのナギナタを0→3、GP01のガン、ライフル、LBライフルを0→2に改造
スパガンにアポジを装着
353Aシールドプレイ:2006/04/26(水) 21:34:52 ID:NdG5uq4D
11話「アトミック・バズーカ」
「小佐、核弾頭の補給を!」
つーわけでガトーとケリィを最優先で撃破
あとは楽勝。運動性無改造でもシャアと渡り合えるもんだ

ジムカスにジャマー(スパガンの)とブースターを装着

12話「スターダスト・メモリー」
正念場。今回もガトー&ケリィから撃破
4ターン目にカトル、ゼクス他1名が来るので楽に。ショーテルの威力がナパーム以上だよ
ララァは(ry

地上組と合流。マックスターとダイターンが仲間入り
早速マックスター&ダイターンのシールドを0→4に、マックスターのナックル、Bパンチを0→3に、ガンダムのナパームを2→4に改造
強化パーツを付け替える
ガンダム:ブースター、MC、VupW×2 マック:ハイブリ、VupU ラーズ:チョバム、マガジン、アポジ
D1:MC、VupU ゲルググ:MC、レーダー、EWAC Ez8:メガブー、チョバム、VupU、BC マックスター:EWAC
他は変化なし
354外伝:2006/04/27(木) 18:05:16 ID:b6FMaG57
>348 わぉ♪  
俺、水谷好きだよ。水谷…水谷…!!

20話「過去からの侵略」
魔装機の高性能っぷりは相変わらず
初期配置の敵と変態兄弟は彼女らに快く任せられる。
試作二号機は急がなくちゃな

21話「地上をこの手に」
気力上げ忘れてボス落とせなかったのは初めてだ
激励さえあれば!激励さえ!激励さえっ!激
やりなおした。

ところで、このタイトルは何でトカゲ達の目線なんだろうか。

総熟練度18?
355Aシールドプレイ:2006/04/27(木) 19:55:08 ID:30IMlh3f
13話「シャドウミラー」
久々の地上戦
Wupが欲しいのでアクセル撃破を狙う。ナパーム+サンアタックでいけた

アイナをGファイターに乗せる。ジムカスのパーツは外す
ガンダムのVupW→ミノクラに、ラーズのチョバム→Wupにする
んでスパガンにVupW、ダイターンにチョバムとブースター、マックに紋章、マックスターにジャマーを装着

14話「天才科学者アイザムの挑戦」
かなり楽。強敵と呼べるのは増援のゾンネカイザーくらい

クワトロ→GP01
バニング→ジムカス
に乗り換え
ゲルググにミノクラ、ジムカスにチョバムを装着
Ez8のシールドを6→8、バルカンを4→6、ライフルを0→3に改造

今日はここまで
356Aシールドプレイ:2006/04/28(金) 22:05:49 ID:bQE60q4c
15話「集う「G」」
鉄甲鬼は見捨てることに
ジャネラはファランクス+ナパームCTで撃破。ラミアが熱血覚えない・・・

カミーユをリガズィに、バニングをスパガンに乗せる。スパガンのアポジをマックスターに、マックスターのEWACをGP01に付け、スパガンにジャマーを付ける
ダイターンとマックのシールドを4→6に改造

16話「マリオネット」
久々のボスラッシュ。顔有りが8人いるよ
アレンビーは味方の時に囲んでおき敵になったらボコって撃破。ザンバー+LBライフルでいけた
後は気力を上げて必殺技連発でOK

分岐はギアナ高地
カミーユ→ゲルググ
バニング→スパガン
に乗り換え
マックスターのジャマーをミノクラに替えて、D1にVupW、スパガンにVupUを付ける
357Aシールドプレイ:2006/04/28(金) 22:07:13 ID:bQE60q4c
17話「されどこの掌は烈火の如く」
修羅場。とにかく敵の数が多い
幸いキョウジとマスターは動かないので先に雑魚を全滅させる
残ったキョウジ&マスターを全力で攻撃して撃破

合流。分岐前の機体に乗り換え
強化パーツは多いので重要なもののみ書く
ラーズ、ダイターン、ゲルググ:変化なし マック:VupU、ジャマー ガンダム:ミノクラ、VupW、EWAC
Ez8:VupW&U、BC スパガン:ジャマー、BC マックスター:紋章
ダイターンのザンバーとキャノンを0→3、マックのソードとハンマーを2→4、ガンダムのバルカンを3→5、ライフルを2→4に改造

今日はここまで
358自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 01:19:13 ID:CU6AtwPq
俺もやり込んでみるかな
359自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 03:55:06 ID:FAjWsioZ
そういやAはバルカンが改造費安いわ
貴重な射程ありP武器だわで地味にオススメ武装だったなあ
360外伝:2006/04/29(土) 18:09:11 ID:FiarcFEC
>358 レポよろ

22話「謎のランドシップ」
ソシエちゃんをターンAに乗せてみたけど、ひらめきが無いからすぐ撃墜。
コアファイター(∀)はいつ見てもドキッとする。(´∀`)
ティンプは逃げてから攻撃するんじゃ遅かった。

23話「Loreleiの海」
奇襲バスターライフルが便利。
陸ユニットは不便。
英語は苦手。

24話「大地の守護神」
戦艦に乗っけて攻めてかないと熟練度が大変。
6ターンは短い。

25話「もう逢えない気がして」
強制組の乗機が愉快なことになってる
キュベレイに乗り込むギャバンとか。

総熟練度22?
361Aシールドプレイ:2006/04/29(土) 22:14:01 ID:Ia1VpLdc
>>359
ぶっちゃけMSはバルカンとBRだけ改造してればいいのよね。そう言いつつ余計なものを改造してるけど

18話「ネオホンコン、炎上」
何より怖いのはマスター(NPC)のMAPW。マスターの近くで戦わないよう心がける
グン・ジェムがとにかく強い。3体くらい落ちかけた
フォウとロザミアは説得し忘れでどっちも死亡。すまねえ

バニングをリガズィに乗せ、リガズィのパーツをΖに、スパガンのパーツをリガズィに付ける
GP01にVupU&Wを付ける
ライジングのシールドとマシンガン、Ζのシールドを0→4に改造
362Aシールドプレイ:2006/04/29(土) 22:15:40 ID:Ia1VpLdc
19話「魂の扉」
相変わらずアレンビーが強い。Ez8のシールド(4400)が1撃で消滅・・・
まあ1番苦戦したのはデビガンだが。信頼補正30%かかってるラミアに95%で当ててくるし

Ζのライフルを0→3、バルカンを0→4に改造

20話「ツヴァイザーゲイン」
ナデシコ&エステは経験が低すぎるのでクワトロで全機撃墜。これもサザビーのためだ
ハロは無視。どう考えても落とせん

ケーラをスパガンに乗せる。存在を忘れてた
ダイターンに照準器を付ける
シールド一斉改造。Ez8を8→10、ダイターン、ラーズを6→10、マックスターを4→6、マックを6→9、ゲルググを4→8に

21話「ボソン・ジャンプ」
Dフィールドがうざすぎ
マジン・テツジンはBRでさくっと

GP01のBG、BRを2→3に改造
363自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 22:22:14 ID:wc3cjQt9
俺も結構やりこんでるつもりでレポ晒したいんだけどうまくかけないんだよな。
364自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 22:51:45 ID:Ia1VpLdc
>>363
そういうときは要点だけ書けばいいかと
攻略の仕方とか、ボスの倒し方とか
365自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/29(土) 22:58:51 ID:wCam8Frd
>>363
別に1話ずつキッチリ書く必要は無いと思うよ。
苦労したMAPとか苦労した点とかを要点だけ書くレポもアリだと思う。

プレイヤーが面白くプレイしたプレイのレポなら、面白さは伝わるハズ。
気後れせずにとりあえず書き垂れてみるのが吉。
366無印α戦闘機+ぷれい:2006/04/30(日) 02:09:41 ID:hcJ7zY0y
●第41話 「バイバイ・マルス」
乗り換え&パーツ
ZZ(ルー・バイオ) GD(ウッソ・レーダー*2) コアB(マーベット・チョバム*3)
VH(ジュドー・マグネ*2) ホワイトアーク(モンド) VD(クワトロ・バイオ*2) 
Fb(アムロ・アポジ・バイオ*2) V2(シーブック・サイコ) ガンダム(カミーユ)
マジンガ(ボス) ゴラオン(照準器)
妖精乗り換え
ベル(ゴラオン)

母艦はゴラオン
1.ガンダム 2.VD 3.神宮寺 4.マジンガ 5.ホワイトアーク 6.VH 7.V2
8.GD 9.コンV 10.麗 11.コアB 12.ボルV 13.Fb 14.ZZ

役割
アムロ・ルー:初期配置の隅の連中
コンV・カミーユ:初期リガードと上から出る増援
ウッソ・クワトロ:ケアドゥル対策
他:雑魚処理

とにかく数落とすことに専念
4PPに二度目の敵増援が出せれば後はなんとか殲滅できる

総ターン数1041 資金730200 熟練度35

前回のレポから間が空いたのはここの分岐で悩んでた
リーンホースが無難なとこだけど終盤でエース格NTに頼りまくると思うので
あえてここはゴラオン隊を選んでみた

●第42話 「父よ地球は近い」
マッハピック フル改造
パーツ
ライガー号(レーダー) ダイターン(アポジ・超合金Z)
あと適当に装甲系のパーツ、は別に要らなかった

鎧獣士が激しく邪魔だが無理目に突っ込んで
ジャンギャルは撃墜できたがハイネルはたぶん無理
2マス奥というのが意外に遠い

ガルーダはグレイドンがショボイので今回は楽勝

総ターン数1050 資金525500 熟練度36

●第43話 「静止した闇の中で」

超電磁コンビがいないんでダイターンとゲッターだけ
お約束の開幕気合で一気に攻める
3EP増援は必中かけたゴラオンで待ち伏せ
4PPにはマトリエル撃破
残りはトッドがやや避けてくる程度で問題なし

ダイターンにアンドロメダ焼き付けて覚醒使えば3PPで倒せたかな
というような事をなんで上書きしてから気づくかなぁ

総ターン数1055 資金576300 熟練度37
367自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 17:20:17 ID:YPzenjXh
もう終わっちゃって、一話一話の攻略とか忘れちゃったけど・・・

α外伝をザブングル系のみでクリア
熟練度は気にしない(無理だったらやめてもいいし、パーツが欲しかったらしても良い)
強制出撃を使わなきゃクリアできそうに無いところや、
ザブングル系が出撃できるのが遅いところは他機体を使っても良い(パーツを付けたり、改造してはいけない

修理補給ユニットがなく、基本的にかなり辛いので戦艦を有効に使わないとクリアは不可能。
援護はとても重要。うまく使わないとクリア不可能。地形も有効に使う。
リペアキット等の使用パーツはかなり便利。うまく使っていこう。
改造は主に武器に費やした方がいい。

後半、運動性が高い機体が敵になると辛い。
全部のステージが難しいけど、特に57話。時間内にターンXを倒す所。
あそこはものすごく難しい。運の要素もあるかも。
368自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/30(日) 17:58:37 ID:blS0VGUA
にしてもこのスレ
レポとその他が
9:1の割合だな
369無印α戦闘機+ぷれい:2006/04/30(日) 22:22:11 ID:BOaqpfNC
●第44話 「赤い髪の女」
パーツ
グレート(バイオ*2) ビューナス(バイオ*3)

途中選択肢で「明け渡さない」を選んで超電磁コンビがくれば
進入阻止はギリで間に合う、というかそう仕組まれてるっぽい

あとはジェリルを残してサクッと狩る
ジェリルは素もハイパー化後もゴラオン盾にすれば安心
豹馬・健一・万丈で一気に攻めて最後はエレ様が幸運でフィニッシュ

総ターン数1070 資金683700 熟練度37

●第45話 「神か、悪魔か…」

ターン終了→選択肢「戦わない」で終わり

総ターン数1072 資金683700 熟練度39

●第46話 「龍と虎」

全部イルムにお任せ
イルムの射程圏に誘ったら後は基地でぬくぬくと
ブラックホールキャノン乱発するから意外に効率が悪い

知らなかったんだけどイルムが倒してもパーツ入るっぽいね

総ターン数1100 資金683700 熟練度39

●第47話 「男の戦い」

気合*4→マッハピックCT*7
EVAを壁にするまでも無かった

総ターン数1110 資金742700 熟練度39
370Aシールドプレイ:2006/04/30(日) 22:59:26 ID:BcYayFIG
22話「イントルーダー」
だんだんスーパー系の敵が硬くなってきた。ギメリアが量産されてるし

ゲルググのシールドを8→10、BRを0→4、ナギナタを3→5に改造

23話「正義と、愛と」
クレバスの上に逃げればバッタは手出しできないので楽に
本隊が来たらアキトとデュークを回収する。後は普通に
敵が弱いので平均レベルを上げておく

D1にレーダーを付ける。パーツが外れてるのを忘れてた
D1のレールガンを0→2、バズーカを0→3に改造
371Aシールドプレイ:2006/04/30(日) 23:00:15 ID:BcYayFIG
24話「バーニング・ハート」
ゲッターとグレンは地中に放置
NPCをギルガザムネにぶつけてミサイルを使わせる。ギルガザムネを撃破したら後は楽勝
GP03は出番無し。ステイメンじゃあねえ

コウをゲルググに乗せる
マックのソードとハンマーを4→6に改造

25話「スターライト・セレナーデ」
ラミアとケーンの離脱が痛い
でも顔有りはドルチェノフのみなので楽

分岐は機動要塞に
アイナ→スパガン
バニング→ゲルググ
ケーラ→リガズィ
に乗り換え
スパガンとゲルググにVupWを付け、マックスターの紋章をミノクラに替える

今日はここまで
372Aシールドプレイ:2006/05/01(月) 18:56:54 ID:RlxjMQq8
26「トラストユー・フォーエヴァー」
ギルガザムネがいっぱいだー
ドルチェノフはクワトロをぶつければ楽勝、ウォンは豪熱マシンガンパンチ連発で撃破
問題はデビガン。クワトロでも70%以上で当たるし火力も高い
仕方ないので拡散粒子弾を弾切れさせ愛で回復しつつゴリ押し

コウをGファイターに乗せる
ガンダムにミノクラとVup2種、マックにジャマーとVup2種、ΖにEWACを付ける
373Aシールドプレイ:2006/05/01(月) 18:57:42 ID:RlxjMQq8
27話「エンドレス・ワルツ」
本隊が来るまでは防戦一方。本隊が来たらごひとドラグーンから撃破する
後は楽勝

分岐前の機体に乗り換え
強化パーツ付け替え
ガンダム、Ζ、マック→変化なし ラーズ→Wup、マガジン ダイターン→照準器
GP01→レーダー、VupW ゲルググ→VupU、レーダー、ミノクラ Ez8→Vup2種、BC
砂岩→BC トールギス→EWAC ライジング→ジャマー、照準器
砂岩、トールギスのシールドを0→7、砂岩のCCとショーテルを0→2、トールギスのバルカンを0→7
Ez8のバルカンを6→7、BRを3→6、シールドを10→14に改造

今日はここまで
374それも名無しだ:2006/05/01(月) 22:10:53 ID:gzvfZWmA
>>367
昔、α外伝を量産機&強制出撃&戦艦でクリアしたのを思いだしたな。

ダイク&ラグの底力はミョーに強かったのを覚えている。

ターンXのMAPは泣きそうになったなぁ。
ザンネックの援護防御を無理やり引き剥がしての力押し。
今考えても無理やりの力技だったと思う。
375それも名無しだ:2006/05/01(月) 22:50:36 ID:5EqESoZm
でも量産機はフル改造で化けるじゃん
376それも名無しだ:2006/05/01(月) 22:56:35 ID:gzvfZWmA
>>375
乗ってるパイロットがビミョーなメンツ揃いだったのさ。

ギャバンの乗ったドーベンウルフが最後まで主力だったりしたし。
それに言う程化けないよ。
単に攻撃力の高い武器が通常武器になるってダケで、一発の破壊力は
負けるコト多いし。
つーか、やってみ?MAP兵器が無いから援護防御がウザくて仕方ないから。
377それも名無しだ:2006/05/02(火) 00:05:45 ID:46pP52F6
ヴァル・ヴァロ大活躍だな。
378無印α戦闘機+ぷれい:2006/05/02(火) 00:31:42 ID:EWLPLitF
●第48話 「誰がために鐘は踊る」

フォッカーと忍以外使えるから楽勝
まぁカツin棺桶もつかわんけど
幸運持ちはメギロート
他は円盤

総ターン数1114 資金780900 熟練度40
●第49話 「進路に光明、退路に絶望」

かなりの苦戦を予想していたがイイ方に外れた
ガッツ発動したノリコがココまで避けるとは思ってなかった
砲艦で10%以下、戦艦は0%
クァドラン・ロー以外は相手にならない
初期はタシロ狙いなので必中使って反撃で落としていく
増援はノリコ狙いだがCTで一撃
戦艦2隻は幸運で頂く

総ターン数1147 資金929500 熟練度40
379それも名無しだ:2006/05/02(火) 04:04:39 ID:9ZFzwTYR
そーいやガンバスターって分離できるんだっけ
つーか原作では分離してる方が長かった気がするなw
380それも名無しだ:2006/05/02(火) 18:46:02 ID:c+TZlE/L
そうか?
バスターマシンが活躍したのは5話の前半ぐらいだったと
381Aシールドプレイ:2006/05/03(水) 00:02:28 ID:9QfOe3i9
29話「ネオ・ジオン動乱」
改造ミスったなぁ、トールギス使えねえ
ノリスとプルプルズを仲間に

プル→ガンダム
プルツー→Gファイター
アムロ→GP03
ノリス→ゲルググ
に乗り換え
グフカスは5段階改造されてるので使用禁止に

今日はここまで
382それも名無しだ:2006/05/03(水) 00:57:31 ID:7mpE58YG
みんなよくやるよな。非人型機のみでサルファプレイ、とか楽そうなのなら思いつくけど。
383自治スレにてローカルルール検討中:2006/05/04(木) 11:33:25 ID:EmdQ8QCc
>>367です 暇だったのでまたやってみました!レポ書いてみます・・・

9話「愚者の祭典」までは抜かします
熟練度を8取りました 資金は約60万溜まっています!イヤッホゥゥゥゥ!!

10話「遥かなる時の彼方」
やっとザブングルです!ラグさん達は鉄壁ダイクを盾にしながら後ろで援護し合います
近くのコンピューター・コアは絶対取りましょう

ホーラが出てきたらジロンは一旦池の中に避難。池の中だとほとんど攻撃を受けません。友軍を待ちます
友軍が来たらアイアンギアーの援護を使いつつ、鉄壁エルチさんでボコボコにします とどめはジロンで!という感じです
いとしの鉄也タソはどう見ても要りません。本当にありがとうございました。

溜まりまくった資金はザブングルx2とアイアンギアーにほとんど費やします これで序盤は困らないと思う!

ザブングルx2 全部4段階 武器4段階 改造
アイアンギアー 装甲HP4段階 武器4段階 改造 残り15万になってしもた
384自治スレにてローカルルール検討中:2006/05/04(木) 18:35:02 ID:EmdQ8QCc
でもめんどくさいからやめます
385それも名無しだ:2006/05/04(木) 22:32:04 ID:CiqkRxZC
第3次スレが落ちてた。

やはり、この手のスレの需要は低いな。
386それも名無しだ:2006/05/05(金) 00:50:28 ID:YnmFFCl3
ぶっちゃけあっちは最初がすごすぎたからな…
ガンダムガンキャノン戦艦のみとか意味ワカラン
387それも名無しだ:2006/05/05(金) 16:04:22 ID:4bq5bjFU
どう見ても精子を未だに使ってるやつがいたんだ
過去からタイムスリップしてきたのか?
388それも名無しだ:2006/05/06(土) 23:36:37 ID:0LRWWAMK
保守
389それも名無しだ:2006/05/07(日) 00:50:19 ID:auYHTrFi
自分がやった縛りプレイは
α2:主人公(アルテリオン)を含む1小隊のみ出撃でプレイ
1小隊ではゴーフラッシャーSP習得のステージがクリア不可能だった
MX:リアル系主人公のみ出撃プレイ
最後の方の何かを同ターンで撃墜が出来なかった(最初に気付け
390それも名無しだ:2006/05/07(日) 02:26:47 ID:teOG2Yxx
これからDをやり込もうと思うんだけど、
どんな縛りがいいかな?

とりあえず
・SF使用禁止
・ツメスパ禁止
・強化パーツ禁止
の他になんかもう一つ足したいんだけど
391それも名無しだ:2006/05/07(日) 02:54:53 ID:6/LqyW89
サイズSS&LL使用禁止(メガゾーンの面のみ例外)とか
392それも名無しだ:2006/05/07(日) 13:29:36 ID:teOG2Yxx
SS、LLユニットって何がいたっけ?
ガーランドと戦艦と真ドラゴンだけ?
393それも名無しだ:2006/05/07(日) 18:25:19 ID:6/LqyW89
シビルも
394それも名無しだ:2006/05/07(日) 18:41:57 ID:IXxBTudo
全然縛りにならねぇなw
…ってことで、いっそことサイズM辺りを禁止して見るとか。
395それも名無しだ:2006/05/07(日) 18:43:05 ID:teOG2Yxx
シビルもいたね

じゃあこんな感じか
・強化パーツ禁止
・ツメスパ禁止
・SF(歌)使用禁止
・SS・LLユニット使用禁止(メガゾーンの話は除く)

ラーカイラムとかDでも際立った強さのユニットは大体使えないのか………
頑張ってみる
396それも名無しだ:2006/05/07(日) 18:53:19 ID:teOG2Yxx
>>394
む、やっぱりまだ足りない?
でも流石にMユニット禁止はなぁ
プロローグからルール違反ってのはちょっと………

何人使えなくなるかわからないけどR-18プレイとかはどうかな?
397それも名無しだ:2006/05/07(日) 19:01:37 ID:6/LqyW89
>>396
隠し機体禁止とか
ゴッドマーグとかV2AB禁止だからきついかも
398それも名無しだ:2006/05/07(日) 19:15:39 ID:6/LqyW89
あと最終分岐でラクスに行くとか
399それも名無しだ:2006/05/07(日) 19:45:04 ID:teOG2Yxx
>>398
最後の分岐は両方やるつもり

隠しユニット禁止もなんか縛り方がゆるいよなぁ
いっそ改造とか養成とか禁止してガチガチに縛るか
400それも名無しだ:2006/05/07(日) 19:59:57 ID:6/LqyW89
両方やるのかw
いっそのこと1ステージ1作品のみ出撃とかどうだろ
んで1度使った作品は他の全作品使うまで使えないとか
401それも名無しだ:2006/05/07(日) 21:32:26 ID:teOG2Yxx
>>400
かなりややこしくならないか?

なんかさっきから俺ケチつけてばっかりだなorz
人に頼らないで自分で考えるか………
402それも名無しだ:2006/05/07(日) 22:36:39 ID:Pqh9G8+A
ぶっちゃけ制限の掛け方なんてプレイヤーの楽しみ方一つだからねぇ。
好きに掛けろでFAでしょ。

やる気が無くなりゃ投げればイイんだし。
無印α戦闘機+ぷれい 氏とかAシールドプレイ 氏はもう来ないんだろうか?

投げるなら投げるで宣言して欲しいなぁ・・・・・・
期待して待ってるんで。
403Aシールドプレイ:2006/05/07(日) 23:23:46 ID:6/LqyW89
>>401
そうか。まあガンガレ
>>402
実家でぬこと戯れてた。すまんね

30話「地底城直上決戦」
スーパー系の敵は雑魚、そう考えていた時期が(ry
命中50%以上、ダメージ5000の合体百鬼ロボがやばすぎ

D1、Ez8、ガンダム、ライジング、マック、マックスターのシールドをフル改造
ライジングにBCを付ける

31話「父よ、わが子よ」
戦闘獣や鎧獣士がメイン。サイモン&ダイモンは合体攻撃まで使ってくる
更にドリルの威力がサンアタック並の改造スカールーク(しかも撃墜不可)まで出てくる
トドメは守護神ゴードル。地底城に陣取ったためブライ&ジャネラより楽に勝てた

ダイターンのサンアタックを0→5、ザンバーを3→5、ハンマーを0→4に改造

今日はここまで
404無印α戦闘機+ぷれい:2006/05/07(日) 23:32:10 ID:+BpkN5Pg
>>402
お待たせしました
連休中は他の事してて進んでないだけです

●第50話 「ヴァリアブル・フォーメーション」
乗り換え
GD(ウッソ) VD(ジュドー) GP01Fb(クワトロ)
プル(ZZ) VH(ルー) ホワイトアーク(モンド)
パーツ
GD(レーダー*2) ゴラオン(照準器) ホワイトアーク(超合金Z・ニューZ)

クリアだけなら特に難しいところは無し
ルーがオーラバリア破れなくて足手まとい気味
トッドは最後まで残して撤退させる

ドレイクは2万位削ってベルの脱力*2から
ナガンは8000位削ってからウッソ魂+ハロ幸運で撃墜

総ターン数1167 資金1119500 熟練度44

クリア後の分岐が決まらないのでとりあえずセーブ3つに分けた状態
405それも名無しだ:2006/05/08(月) 03:37:12 ID:AKwUZco6
乙です
あと外伝の人か、最後に来たのは>>360
406それも名無しだ:2006/05/08(月) 20:27:57 ID:OQYAwYwd
このスレ見てたら、自分もやりたくなったので晒してみる。
64と少々マイナーだがご勘弁を。
40764OT縛り:2006/05/08(月) 20:28:52 ID:OQYAwYwd
<スーパーロボット大戦64・オールドタイプレイ>
ルール
・特殊能力「NT」「強化人間」「Sモード」「明鏡止水」「聖戦士」「超能力」を持つパイロットは使用禁止。
・ガンダムW系のユニット・パイロット共に使用禁止。(OTだが強力)
・イベント、強制出撃で使わざるを得ない場合は一時的に例外とする。
・全滅プレイ、リンク、一部のマップ兵器使用禁止。
・後期型主人公機使用不可。そのため、主人公はブラッドを選び、カーツを仲間にする必要がある。
・大作君に愛を。

使用可能マップ兵器
・メガバズーカランチャー(百式)
・拡散バズーカ(ガンダムMk−2、スーパーガンダム)
・V−MAX(ニューレイズナー)
・真・天馬翔覇(アースゲイン)
・全段発射(ジャイアント・ロボ)
上記以外のマップ兵器使用禁止。

主人公はスーパー系・男性デフォルトでスタート。
40864OT縛り:2006/05/08(月) 20:29:21 ID:OQYAwYwd
第一話「戦え!熱き血のファイターたち」
小型空戦メカ相手に二桁ダメージとか、見てらんないゲリラ部隊に加勢する事に。
ヴァイローズは放置し、アースゲイン単体で特攻。今のうちに撃墜数を稼ぐ。
2ターン目からヴァイローズも進軍。味方平均レベル上昇のために、4話までは積極的に戦闘させる。
二機の戦闘獣はブラッドの「努力」使用後に落とす。
敵6機以下で敵増援。同時にダイターン3も登場。魂以外の精神を始めから覚えており、序盤はまさに無敵剛人。
今では結構見かけるが、レベル5の万丈は当時衝撃的だった。
ミケロスはサンアタックで撃破。ブースター入手。

インターミッション
パーツ・ヴァイローズにブースターを装備。

第二話「怒りの甲児 魔神立つ!」
マップ開始時にマジンガーZが仲間に。
マジンガーZは道路沿いに右へ逃がし、ヴァイローズとアースゲインを突入させる。
ダイターンをダイファイターへと変形させ、南へと迂回しつつミケロスを狙う。
戦闘獣は「努力」で倒し、サンアタックでミケロスを撃破。ハイブリッドアーマー入手。
早く竜王双撃が使いたい。

インターミッション
改造・マジンガーZの運動性を四段階
パーツ・マジンガーZにブースターとハイブリッドアーマーを装備。
40964OT縛り:2006/05/08(月) 20:30:27 ID:OQYAwYwd
第三話「ミケーネと百鬼」
マップ開始時にアフロダイAが仲間に。さやかは幸運持ちなので序盤では貴重。
右下のミケーネ軍にはマジンガーZを中心に迎撃。運動性を改造しても結構外れる。早くスクランダーが欲しい。
敵機五機以下で敵増援。事前に配置しておいたヴァイローズで雑魚を倒し、イサムをブラッドの「努力」、鉄甲鬼をさやかの「幸運」で倒す。
「そうだ!もっと攻めてこい!」…カーツはMなのか?
ミケロスと合体百鬼ロボはサンアタックで撃墜。万丈強い。ブースターとチョバムアーマー入手。

インターミッション
改造・マジンガーZのロケットパンチを四段階
パーツ・アースゲインにブースターとチョバムアーマーを装備。
甲児とさやかの機体を交換。さやかをマジンガーZへ。

第四話「流星が落ちた日」
剣狼と対になる剣ではなく、オペレーション・メテオ。
戦闘前にルーが仲間になるが、彼女はNTなので初期位置から動かさず放置。幸運覚えるので使いたい所だが…
カトル率いる中立軍に先を越されないよう、全力で進軍する。
初期配置敵全滅で中立軍撤退。同時に敵増援。
増援が出現したターンに、ガイアを万丈で削り、「努力」のブラッドで撃墜。合体攻撃を封じる。
同じくマッシュも「努力」で落とし、レベルは9に。あと6で竜王双撃だ。
残ったオルテガはさやかの「幸運」で落とす。
ガイアからマグネットコーティングを入手。

インターミッション
パーツ・マジンガーZにMCを装備。
41064OT縛り:2006/05/08(月) 20:31:35 ID:OQYAwYwd
こんな感じに小出しでいきたいと思います。よろしく。
411Aシールドプレイ:2006/05/08(月) 21:11:40 ID:klPW8GEa
31話「変わりゆく心」
いつの間にか1話ずれてた

メカブーストが強い。しかも宇宙なので能力が下がる奴がちらほら

分岐は小バームへ
アムロ→ν
プル→ガンダム
プルツー→Gファイター
ノリス→ゲルググ
シロー→Ez8
アイナ→GP01
ケーラ→リガズィ
に乗り換え
νのシールドとバルカンを0→7に改造
νにEWAC、リガズィにジャマー、GP01にVupUを付ける
412Aシールドプレイ:2006/05/08(月) 21:12:46 ID:klPW8GEa
32話「バイブレーション」
初期メンバーはザクレロを囮にして逃げる。本隊が来たらジュドーのみ戦列に加える
雑魚は幸運ハイメガで一網打尽。資金26000ヒャッホイ
戦闘母艦が強い。顔有りが乗っているので威力・命中共に高いしorz
そして顔有りで一番弱かったのはアクセルinアシュ

ΖΖのシールドを0→10、バルカンを0→5に改造し、ジャマーを付ける
んでルーをスパガンに乗せVupWとBCを付ける

今日はここまで
413無印α戦闘機+ぷれい:2006/05/09(火) 00:54:46 ID:VWrD755C
ゴラオン隊での攻略開始

●第51話 「あしゅら男爵、散る」

妖精が着いて来ないのは計算外だったけど
乗り換えを考えなくていいのは楽でいい

パーツ
ジャガー号(レーダー) あとは適当に装甲系のパーツ

あしゅら男爵はゲットマシン3機で突っ込んで
合体・変形駆使して4PPってのも考えたけど
今まで使ってなかったし解禁するほどの相手でもないので4EPに反撃で撃墜

あとはドラゴノも含めて数ゴリで

総ターン数1177 資金1216600 熟練度46

●第52話 「魔神皇帝」
パーツ
マジンガ(超合金Z・イナキャン)

嫌な予感はしてたけどやっぱりカイザーは分離不可
仕方ないので命令を反撃するなにして基地に放置

選択肢は「何とか時間を…」

気力150のゲッターチームが来れば量産型グレートもサクサク落とせる
本隊が着いたらいつも通りに数ゴリ

クリア後は運動性10と武器の海適正の差でカイザーを選択

総ターン数1194 資金1390600 熟練度47
414無印α戦闘機+ぷれい:2006/05/09(火) 19:18:21 ID:5oDqcrh9
●第53話 「地球を賭けた一騎打ち」
バトルジェット(ニューZ)

手ごわいのはガルーダのみ
豹馬狙いだが防御で耐えられるので周りで地道に削れば善し

選択肢は当然「見逃す」で
総ターン数1209 資金1480900 熟練度50

●第54話 「思い出を未来へ」
乗り換え
グレート(ボス) カイザー(鉄也)
パーツ
バトルタンク(メガブースター)

敵初期配置を倒すのは問題なし
ドラゴノはいつも通りに底力豹馬で地道に
ギルギルガンの出現位置を囲んでからゴーゴンを撃墜

味方増援は虎龍王に変形して搭載・ボスは脱力*2・エレは敵に向かって移動
このPPで落とすことも可能だけどギリギリ残してEPに反撃
次PPめぐみ・一平あたりで削って幸運日吉で撃墜
再度脱力*2の後、手加減で10残してターン終了
エレの反撃で終了…っとイベントでかかる奇跡+挑発を悪用

総ターン数1229 資金1612100 熟練度50

●第55話 「父の胸の中で泣け!」

なんかやけに円盤が強いんですけど
5段改造で痛い・硬い・当てられない・避けられない
辛いので早めに処理

後はスカールーク3体が少し面倒なだけ
ゴラオン盾にしてチマチマと
ハイネル・ジャンギャルは気力上がって痛いけど
修理*2の回復が上回るからCT食らわない限りは負けない
各個撃破で行けば安定

総ターン数1253 資金1756800 熟練度50
415それも名無しだ:2006/05/09(火) 20:45:39 ID:GNAW2i8M
>無印α戦闘機+ぷれい 氏 & Aシールドプレイ 氏
乙です。
まぁ、そんなトコだとは思ってましたよ。
世間一般では大型連休でしたからね。

これからも期待してます。
41664OT縛り:2006/05/09(火) 21:59:52 ID:ht1sb5+G
第五話「漢の意地!? 決別の時」
カーツ離脱用イベントマップ。
一応、ターミネーターポリスは「努力」と「幸運」で落とすが雀の涙…
クリア後、カーツ離脱。

インターミッション
改造
・マジンガーZのENを四段階

第六話「大胆不敵! ル・カインの挑戦」
序盤の難関その一。ルーは放置。
ザカールを「幸運」で落とすため、さやかの気力を最優先で上昇させる。
偽ル・カイン撃破で敵増援。同時に味方増援。
今回のプレイでのリアル系筆頭候補、レイズナー登場。敵陣に突っ込ませて気力を上げる。
デビッド、シモーヌはバルディ、ベイブルが手に入るまで我慢。
結局、さやかでは5000以上のダメージを与えられず、ザカール幸運落としは断念。代わりにダルジャンを落とす。
主人公は偽ル・カインとル・カインを「努力」で落とし、レベル13。
ゴステロからチョバムアーマー、ル・カインからバイオセンサー入手。

インターミッション
改造
・レイズナーのENを五段階、速射式レーザードライフルを六段階
パーツ
・レイズナーにブースターとバイオセンサーを装備
41764OT縛り:2006/05/09(火) 22:00:24 ID:ht1sb5+G
第七話「苦しみの刃」
序盤の難関その二。ハイエナの如き中立軍をいかに出し抜くかがポイント。ルーは(ry
目標は全強化パーツ入手、バスクを「幸運」で落とす、の二つ。
事前に強化したレイズナーを5番目に選択し、「加速」を使って南下。敵陣を駆け抜け、反撃で雑魚を撃墜し気力を上げてV-MAXを発動させる。
ダイファイターをスードリ撃墜の為、左に。その他のユニットはダイターンを追いかけるように左へと進軍する。
3ターン目、中立軍出現。右下のカトルとトロワは足が遅いので問題無いが、ヒイロは死鬼隊やゼクスを倒しかねない。
事前にレイズナーとダイターン以外のユニットで敵ユニットを左上に集めておき、ヒイロとデュオの足止めをさせる。
ヒイロとデュオが雑魚にかまっているあいだに、レイズナーがゼクスと死鬼隊を撃破。
足が遅く、少し時間が掛かったが、さやかが「幸運」でアレキサンドリアを撃破。何気に始めて成功した。
ドールとアフロダイで緑エリアを制圧し、スードリを出す。待ち構えていた万丈の「熱血」サンアタックで落とす。
作戦終了…しない?初期位置に放置していたルーにマラサイが一機向かっていた。反撃命令を「反撃するな!」に設定し、放置。
増援のエマをブラッドの「努力」で倒し、レベル14。スードリ撃墜から2ターン経過で作戦終了。クリア。
ゼクスからシャッフルの紋章、バスクからメガブースター、ゴステロからチョバムアーマーを入手。

インターミッション
改造
・レイズナーの運動性を二段階
パーツ
・メガブースターをアースゲイン、レイズナーのブースターをシャッフルの紋章に交換
・ダイターン3にブースターとチョバムアーマーを装備
41864OT縛り:2006/05/09(火) 22:01:45 ID:ht1sb5+G
第八話「破滅を導くガンダム」
普段ならデスサイズで水中戦を行うが、ルール違反のため使用不可。
敵を水中におびき寄せ、アースゲインとレイズナーで空中から攻める。
3ターン目の敵増援にはさやかと万丈、デビッドとシモーヌで対処。
エマは貴重なオールドタイプだが、説得にクワトロ必須。諦める。
ティターンズ3人組をブラッドの「努力」で倒し、レベル16に。竜王双撃を覚えた。
カルラとカーツはさやかとブライトの「幸運」で倒す。
デビルガンダムはレイズナーで削り、熱血サンアタックで撃墜。
ゲッターロボとシャイニングガンダムが仲間になるが、ドモンはお留守番。
リペアキット、チョバムアーマー、ミノフスキークラフト、マグネットコーティング(エマの遺品)を入手。

改造
・マジンガー、ゲッター、アースゲインの装甲を二段階
・ゲッターのENを七段階
・ゲッタービーム、竜王双撃を三段階
パーツ
・マジンガーZにブースター、ハイブリッド、ミノクラを装備
・アースゲインのハイブリッドをチョバムに変更
・ゲッター1にチョバム重ね着

第九話「哀・戦士たち」
特に何も無いマップ。鉄甲鬼のイベントがあるが、64では仲間にならないし…
オベリウス一機、ミケロス、合体百鬼ロボを「幸運」で落とし、資金を確保しておく。
ダンクーガの頭以外が仲間に。単体では使い物にならないので出さない。(合体しても沙羅が必中を覚えないと使い物にならないが)
強化パーツも手に入らない。本当に何も無いマップ。

パーツ
・マジンガーZのパーツを全て外す
・ゲッター1にハイブリッドAとブースターを装備
・アースゲインのハイブリッドAをチョバムAに変更
・二機のドールにMCとチョバムA装備
419それも名無しだ:2006/05/10(水) 00:23:37 ID:m+MTRz4u
64OT縛り結構wktkしながら見てますよ
序盤はまだサクサク進んでるようだがどうなるのかな
420それも名無しだ:2006/05/10(水) 20:05:41 ID:SbFgbYwV
スパロボF&F完を
無改造無精神無パーツ無隠しユニットでやりません
421それも名無しだ:2006/05/10(水) 20:19:30 ID:rroeAA8M
>>420
既改造ユニットはアリなら挑戦はするぞ。
後、EVAのボーナス改造アリでドモンinGガンダムの使用可能 という条件
も付くがな。

撤退ボスを倒せないだろうが。

既改造
422Aシールドプレイ:2006/05/10(水) 20:46:03 ID:yrsqk7sp
33話「エリカの決意」
NPCのリヒテルがかなり強いのでけっこう楽
しかしオルバンはヤバイ。ギメリアに4000ものダメージを与えてくる。MSくらいなら一撃
ノリスのかく乱を使いつつラーズとサンドロックの援護を活用して撃破

砂岩にハロを付ける
νのライフルとFFを0→3、ラーズのマトリクスを0→3、ファランクスを2→3、リニアを2→5に改造

今日はここまで
423それも名無しだ:2006/05/10(水) 20:47:47 ID:rroeAA8M
良く見たら強化パーツも無しか。

GガンもEVAも飛ばせないし、限界も伸ばせない。

やる気が全く無くなった。
42464OT縛り:2006/05/10(水) 20:51:31 ID:hdAXSbyj
第十話「卑劣な罠を破れ!」
マジンガーZ(JS)、ダイアナンA、ボスボロットinボス、百式、ディジェSE-Rinアムロが仲間に。MS隊はさっさとアウドムラに搭載。
右側にゲッター、レイズナー、アースゲイン、左下のMS隊にはダイターンとマジンガーを向かわせる。
敵増援に備え、ドール×2とアウドムラを増援予定地に向かわせる。
敵9機以下でイーグルファイターが登場し、獣戦機が合体。ダンクーガ(飛行ブースター無し)が加わる。
ダンクーガはそのままアレンビー隊の迎撃に向かわせる。飛行は出来ない、「加速」「必中」は覚えてないと悲惨だが、贅沢は言えない。
アレンビーをブライトの、フォウを隼人の「幸運」で、ブランをブラッドの「努力」で落としクリア。
アレンビーはドモンを出撃させていないので説得不可、バーサーカーイベント無し。
高性能レーダー入手。アフロダイA離脱(ダイアナンAと交換)

パーツ
・ドールのチョバムAを外す
・レイズナーのシャッフルの紋章を高性能レーダーに変更
・ダンクーガにミノクラとチョバムA装備

のりかえ
・マジンガーZにさやか、ダイアナンAに甲児
42564OT縛り:2006/05/10(水) 20:52:29 ID:hdAXSbyj
第十一話「海と大地の狭間より」
ガラリアは、今回聖戦士が使用禁止なので倒してパーツウマー、といきたい所だが、こちらはショウのみ。よって使用不可。
一度も攻撃できないので、自然と仲間になってしまう。残念。

自軍到着と同時に、バーン率いるドレイク軍のAB隊が登場。
撃墜数を稼ぎたいブラッド、気力を上げたいエイジ、ズワァースの資金目当てでさやかを向かわせる。
ドラムロはてんで相手にならないが、ズワァースは非常に強力。「必中」「幸運」のさやかで撃墜。

敵全滅でスペシャルズの増援。忍、万丈、デビッド、シモーヌで対処し、高額なスードリとサイコガンダムをそれぞれブライト、隼人の「幸運」で撃墜。
敵のレベルを上げ、MS戦を辛くするために味方の平均レベルを上げなければならない。ボロットでダンバインを補給し、経験値を稼いでおく。
もちろん、やり過ぎない程度に。マップ攻略と平行して行なうのみに留める。
マグネットコーティング、チョバムアーマー入手。

戦闘後、ついにシロー登場。なるべく序盤はEz-8に乗せたままで頑張りたい。
アウドムラがアルビオンに。

今からネオジオン編が楽しみになってくる。

パーツ
・レイズナーの高性能レーダーをMCに交換
・ドールからMCを剥ぐ
・Ez-8に高性能レーダー、MC×2を装備
42664OT縛り:2006/05/10(水) 20:53:04 ID:hdAXSbyj
第十二話「その名は草間大作」
戦闘前、ドモンとブラッドが拳で語るイベント。
その後、Qボスと大作が登場。「努力」の格闘で一撃。

最もレベルの高いゲッターチームをボスで補給してレベルを上げつつ、進軍。
敵の数は少ないが改造段階が高く、意外と質は高い。特にボス的存在のイサム(暴竜鬼)は、

HP11600 EN280 移動力5 運動性135 装甲2600 限界360
回転トゲ 攻撃力 3200 射程1 移動後攻撃可 
破壊光線 攻撃力 3700 射程1〜5

と、序盤にしてはやたらとハイスペック。
ジャイアント・ロボが一撃で倒されたりする。むしろ後半のボスユニットよりも、武器威力だけは高いかもしれない。
さやかが「幸運」を二回使えるようになったので、さやかとブライトでズガール×2、ダンテを「幸運」で倒す。
最後にゲッターチームの「幸運」「努力」でメカ暴竜鬼を落として終了。気力の関係でやや苦戦したが。

乗り換え
・強制出撃のため、甲児とさやかの機体を交換
パーツ
・ダイアナンAにミノクラ、メガブースター、シャッフルの紋章を装備
・ダンクーガのパーツを全て外す
・アースゲインのメガブースターをブースターに変更
・ダイターン3にブースター、ハイブリッドAを装備
42764OT縛り:2006/05/10(水) 20:56:57 ID:hdAXSbyj
第十三話「裏切りの町」
高額+ボーナス10000のデモニカを「幸運」で落としたいが、
三機までしか敵機を落とせず、ルール上「幸運」を使えるのがさやかのダイアナンAかブライトのアルビオンのみ。
高額の敵を落とす為だけに普段は使わない武器を改造するのは本末転倒なので、
無改造で威力の高いダイアナンを使う事に。少しでも攻撃力を上げる為にシャッフルの紋章も装備しておく。

幸い、デモニカはHP減少で撤退しない。レイズナー、ダイファイター、アースゲイン、ダイアナンAをデモニカへと向かわせ、
アルビオン左側の敵をドールとEz-8で足止めする。
初期配置右側の戦闘獣たちは、最初はレイズナーを狙って来る様にレイズナーをやや右よりに移動させ、左下方向へと誘導。
アルビオンを右側へと移動させ、動く挑発マシン、ボスボロットを発進させる。
その後しばらくは、ボロットを狙って戦闘獣北上→ボロットをアルビオンに搭載→戦闘獣、レイズナーを狙って南下→ボロットを発進…
と、戦闘獣を上下に往復させ、時間を稼ぐ。(因みにボスは「挑発」も覚えているが、使用はしていない)

その間に、倒せる雑魚三機をダイターンで倒して気力を上げ、「気合」「熱血」サンアタックでデモニカを攻撃。約50%のダメージ。
さらに「熱血」レーザードライフル、カーフミサイルで削り、デモニカ残りHP225。
「幸運」スカーレットビームで撃墜成功。約40000の収入。
ダンテ×2、ズガールも「幸運」でしっかり稼ぐ。シローも「努力」でレベル上げ。

クリア後、断る理由も無いのでエリカを仲間にしておく。「再動」が役に立つかも?

>>419
ありがとうございます。64と結構マイナーな作品なんで、ちょっと心配でした。
64は結構温いですが、後半の敵MSの攻撃力の前には、鉄壁無しスーパー系の装甲は役に立たない位です。
428無印α戦闘機+ぷれい:2006/05/10(水) 21:13:09 ID:5cY51pny
●第56話 「ジオンの幻像」

GDの限界をフル改造

乗り換え・パーツ
GD(ウッソ・レーダー*2) Fb(アムロ・ハロ、マグネ*2) V2(シーブック・メガB)
VD(ジュドー・マグネ、サイコ) VH(プル・バイオ、サイコ) コアB(クワトロ・バイオ*3) 
ホワイトアーク(モンド・超合金Z) ZZ(ルー・バイオ) バスターマシン1,2(超合金Z)
グラン・ガラン(ベル・ニューZ)

出撃は上の9体+コンV・ボルテス・ゲッターで先の6体がマクロス側
4ターンでコロニー占拠は無理だた
主力ビーム兵器にIフィールドは相性が悪すぎ
サイコMk-IIが硬すぎるので仕方なく脱力*3

敵増援のDr.ヘル他はV2(シーブック)で釣る予定が2体ほど流れてしまい失敗気味
コロニー周辺とエンドラを優先して落としたらドロス用シフトを敷いてからギレン他を出す
ザンジバルを2隻落としてドロスを脱力戦慄から半分削って魂ロングライフルで撃墜
キシリアが来て「受け入れる」で終了

総ターン数1266 資金1986300 熟練度55

●第57話 「天使の輪の上で」
乗り換え
GD(ジュドー) VD(プル・サイコ*2) ゴラオン(ベル・照準器)
コアB(クワトロ・サイコ*3) バスターマシン1、2(ニューZ)
V2(マグネ)

選択肢は「引き受ける」
出撃はコアB・ガンバス・ホワイトアーク・Fb・VD・GD

厄介なのはザンネック・ゴトラタン→ウッソは集中で避け、5割ちょっとからロングライフルCTで仕留める
あとはアドラステア→オーラバリア
ハンブラビ他→アムロが集中使って全回避

前のマップがやや手抜きだったので真面目に幸運オーラノバ砲で
アドラステア*4=96000やドッゴーラ*3+アドラステア*2+トーラス=123600と稼いだ
一通り片付いたらエンジェル・ハイロゥ周辺の敵を処理

シロッコ撃墜は
気力150ジュドー+隣にプルを配置して隣接位置から気力70のシロッコに魂使って

41025

無理でした

総ターン数1303 資金2405900 熟練度58

クリア後の分岐は「ハイロゥを追う」を選んだ
429それも名無しだ:2006/05/11(木) 04:22:27 ID:3RLV2ZWu
ロングライフルで(だよね?)41025wありえねwww
しかしそれでも落とせないシロッコ恐るべし
430無印α戦闘機+ぷれい:2006/05/11(木) 18:58:29 ID:YeFs5Afl
>>429
実質ロングライフルが最強武器ですから…(理論上ではチャム奇跡+Hオーラキャノン)
33905*1.21=41025なんで距離補正重要ってことで

頑張ればロングライフルでもかなり行けます
正式採用はしませんでしたが「漆黒の天使来たりて」でアストラナガンも落とせます

●第58話 「勝者と敗者に祝福を」
乗り換え
VD(ウッソ・レーダー*2) VH(マーベット・ハロ、サイコ) ホワイトアーク(オデロ)
ジャガー号(レーダー) ほか適当に装甲系パーツ

先発:ウッソマーベットオデロゲッターコンVボルテス
後発:鉄也ジュンボス

クロノクルはウッソが魂使って瞬殺
コンV・ボルテスの3,4,5号機が水中で楯になれば時間はかかるが安全

ウッソがやっと2回行動になった

総ターン数1346 資金2914400 熟練度58

●第59話 「せめて、人間らしく」

選択は「出撃する機会をうかがう」で

脱力かけたら雑魚だった

総ターン数1348 資金2930400 熟練度60
●第60話 「最後のシ者」
パーツ
ゲットマシン3機(メガB) 初号機(プロペラントS*2)

1PP接近
2PP竜馬CT、隼人CT
3PP竜馬CT、再動もらって熱血、隼人CT

何とか間に合ったので保険でつけたパーツ使わなくて済んだ
弁慶は信頼補正用
甲児はやる事なし

総ターン数1351 資金2950400 熟練度60
431Aシールドプレイ:2006/05/11(木) 19:22:40 ID:GuPuxDiU
34話「タイムリミット」
ターン制限があるが敵はズバンザーばっかなので余裕

35話「すべてはバームの民のために」
バルバスはいったい何処へいったんだろう

小バームに陣取り戦う。ENが回復するのでハイメガ撃ち放題だね
ベガ大王はかく乱をかけて総攻撃で撃破

木連組と合流。サザビーゲット
サザビーのシールドとメガ粒子砲を0→7、ファンネルを0→3に改造
マックにVupU&Wとジャマー、ダイターンにニューZと照準器、マックスターにレーダー
D1にレーダーとサイコフレーム、ライジングにVupU&WとEWAC、νにマガジン、ΖにEWACを装着

今日はここまで
43264OT縛り:2006/05/11(木) 21:57:56 ID:+0pAUevE
第十四話「衝撃のビクトリア」
事前にゲッタービームを改造(3→4)レイズナーのパーツを外し、Ez-8にバイオセンサーを装備。
万丈が離脱。しばらく帰ってこない。エイジも姉さんの所へ行ってしまい、このマップでは出撃不可。

レイズナー出撃不能という手痛いハンディの中、自軍5ターン目に撤退してしまうバスクをいかに撃墜するかがポイント。
本来なら出撃番号を14,5あたりに設定したゲッターを地中に潜らせ、ダンバインを囮にしつつ特攻して沈めるのだが、ルール上不可。
そのため4番目に出撃させ、「加速」を使ってゲッター1単体で特攻する事に。
攻撃のチャンスは自軍3ターン目、敵軍3、自軍4、敵軍4の四回。「幸運」で倒すためには、自軍4がラストチャンスとなる。
ボスの「脱力」をバスクに使用した後、1,2ターン目は地中に潜り「加速」を使って移動。3ターン目に「熱血」「鉄壁」「加速」ゲッタービーム。
敵フェイズにもしっかりとゲッタービームで反撃し、四ターン目に「熱血」「幸運」「鉄壁」「努力」をかけてのゲッタービームで撃墜。
バスクの気力を抑えるために、撃墜までは雑魚を撃墜せずに耐える。

敵増援のゼクス、鉄甲鬼を「幸運」ティターンズ三人組を「努力」で落とす。
アイナはシローで説得し、仲間に。彼女も貴重なオールドタイプ。

ロボット大戦って作品にもよるけどオールドタイプが少ないよね。リアル系でやれば二人も増えるけど。

パーツ
・アルビオンにメガブースター
・レイズナーにBセンサー、高性能レーダー
43364OT縛り:2006/05/11(木) 21:59:45 ID:+0pAUevE
第十五話「シャピロ、転生!」
グラー博士、ドレイクと落とし難い敵機がいるマップ。
やはり出撃ユニットの関係で、初期配置を有利に展開できない。

一度は、グラー博士を「幸運」で落とすのは諦めようかと思ったが…なんと「挑発」が効いた。
64の「挑発」はボス級ユニットには通用しない事が多いのだが、ここのグラー博士は例外だったようだ。
ボスを育てておいてよかった、と思ったのは始めてだ。「挑発」でおびき寄せ、ブライトの「幸運」で撃破。

シロー&アイナのカップルがやたら強い。特にシローが別人の如き活躍を見せる。これも愛の力か。

カルラや牛餓鬼、レプラカーン隊を「努力」で倒し、「決着の時」のフラグを立てるため、カーツはブラッドで倒す。
ドレイクは「脱力」を使った後、「熱血」ツインビーム(甲児)、「熱血」レーザードライフルで削り、「熱血」「幸運」ツインビーム(竜馬)で撃墜。
戦利金52000入手。ウィル・ウィプスは撤退ボスを苦労して倒した時の喜びが最も大きい。

シナリオ開始時の資金 約360000 クリア時 約490000

「幸運」は偉大ですな。

グレートマジンガー、ビューナスA、ボチューン追加。鉄也、ジュン、マーベルが仲間に。
次のマップではいよいよウラキ登場。乗せるMSに悩む。1号機があればなぁ…さらにオーラシップも選ばないといけない。
434それも名無しだ:2006/05/12(金) 04:16:45 ID:FOoJHi4F
そういやMXなんかMS乗りはNTだらけでOTいなかったっけw
435無印α戦闘機+ぷれい:2006/05/12(金) 17:33:40 ID:jFrtn6LI
●第61話 「運命の矢」
VD・VH・コアB・ZZ・Fb限界フル改造
乗り換え&パーツ
GD(ウッソ・レーダー*2) VD(ジュドー) VH(プル) V2(シーブック) 
コアB(クワトロ) Fb(アムロ) ZZ(ルー) ホワイトアーク(モンド)

選択は「ロンド=ベル隊」
出撃は上記8体+コンV・ボルテス・ゲッター・ガンバス・ダイターン

2回行動になったアムロ・ウッソ・ジュドーが大活躍
戦艦もロングライフルCT*2程度で脆い
10PPに殲滅完了、つめれば9ターンでもいけそう

総ターン数1361 資金2855600 熟練度63
●第62話 「愛・おぼえていますか」
パーツ
V2(サイコ) Fb(バイオ*3) ZZ(ハロ) ゴラオン(照準器) バスターマシン(ニューZ)
ホワイトアーク(超合金Z) VD(サイコ*2) VH(ハロ、サイコ)

対メルトラン:出撃は前マップ+ボス
スーパー系がディフェンス、リアルというかNTはオフェンス
クァドラン・ローがいる間は引いて守り、戦艦だけになったら抑えて、数が減ったら攻める
2EPに増援2回、3PPに3回目増援、4EPにラプラミズ
弾が切れないように早めに補給してガンガン攻める
ラプラミズを最後に残したら気力下げて魂ロングライフル*2で撃墜
幸運の使いどころをややミスった気もするが9PPで殲滅完了
後半開始時点で資金3456600

対ゼントラン:ボーナスステージ
出撃は前半と同じ
敵の数<幸運の回数なので全部幸運使って撃墜
ボドルザーもラプラミズと同じでおk

総ターン数1384 資金4096600 熟練度65

●第63話 「終わりの始まり」
別に書く必要ない?
総ターン数1384 資金4096600 熟練度65

●第64話 「Air」
選択の余地がないのでアスカを使用
ケーブルさえ繋げばEN切れの心配もなく安泰

量産機(飛行)は各個撃破
スーパー系は軒並み避けれないからゲッターも含めてさっさと避難

アスカのLvが30→60に、1マップでアムロ・クワトロ抜いちゃうか

総ターン数1402 資金4280100 熟練度65

あと3話5マップ
この土日でのクリア目指してもうちとがんばりまふ
436それも名無しだ:2006/05/12(金) 21:47:11 ID:WXIYmAnO
64のリアル系主人公&ライバルはNT
43764OT縛り:2006/05/12(金) 23:27:39 ID:naoAm0fM
>>436
アポリーとロベルトのつもりだったんですが…
43864OT縛り:2006/05/12(金) 23:41:59 ID:naoAm0fM
第十六話「血塗られた道」
事前準備
・イーグルファイターにシャッフルの紋章を二つ付けるのをすっかり忘れていたので装備。
・アースゲインにメガブースター、ハイブリッドAを装備
・マジンガーZにブースターを装備

普段はエレを選んでるので、今回は「シーラの方へ向かう」を選択。

ミデアを護衛しているゲリラは1ターンで全滅してしまうが、ミデアを逃がす事自体は簡単。
先行していたAB二機をグラン・ガランに搭載し、南下させる。
後は普通に戦う。デモニカは隼人の「幸運」で落とす。
味方増援として、ガンダムMk-2(カミーユ)、メタス(ファ)が登場。モロに違反なので、戦闘には参加させず逃がす。
増援1を軽く蹴散らし、増援2の百鬼メカを全て「幸運」で落とす。

クリア後、Gディフェンサー追加。
スーパーガンダムに出来れば強力なのだが、ディフェンサーに乗るパイロットがいない。エマ中尉ィ〜

もし、64にカツがいても乗せないだろうな。あいつ腐ってもNTだし…

改造
・ジャイアント・ロボ 運動性、装甲(0>3)、格闘(0>4)
・アースゲイン 運動性、装甲(0>3)
・レイズナー 運動性(2>4)
・グレートマジンガー 装甲(0>1)
パーツ
・アプサラスにMC、高性能レーダー
・メタスにチョバム、ハイブリッド
・レイズナーにバイオセンサー×2
・ジャイアント・ロボにハイブリッド×2、ブースター
・アプサラスに高性能レーダー、MC
乗り換え
・メタスにアイナ、アプサラスにウラキ、グレートにさやか、ボロットにエリカ、ダイアナンにボスをそれぞれ乗せる
43964OT縛り:2006/05/12(金) 23:44:50 ID:naoAm0fM
第十七話「理想、潰えて」
グレスコの名台詞を堪能。マーダルといい、グレスコといい…高橋作品のおっさんキャラは魅力的だねぇ。代わりに女性がイマイチだが。

本題に。二回に渡って増援が現れるが、難易度事態は低いマップ。誰も撤退しないし。
さすがにEz-8が息切れ気味。アイナとの恋愛補正が必須だ。早く鍛えるMSを決めないと…
合体百鬼ロボ、メカ剣牛鬼、ミケロスを「幸運」で落とし、スペシャルズの顔有り陣は「努力」で落とす。
甲児&さやかのマジンペアが強い。恋愛補正+合体攻撃がおいしい。さやかの地形適応が難点。
…まぁ、甲児&マリアなら地形適応に加えて超能力と比べ物にならない位強いが。

乗り換え
・甲児をマジンガーZに、さやかをグレートに乗せる

第十八話「再会 我が師よ」
東方先生登場+ル・カイン様&死鬼隊見納め(ゴステロ除)マップ。
SPT相手にGロボが無敵の如き活躍を見せる。レーザードガンをビームコートで防ぎつつ、格闘で粉砕。

死鬼隊のMFを「幸運」や「努力」を使って稼ぎつつ、ザカールを迎撃。
V-MAXレッドパワーに加え、強力な搭乗者、そしてダミー初登場。強い。
精神フル活用でダミーを潰し、「幸運」「努力」のゲッタービームで沈める。

レイズナーシナリオほぼ終了。残念…

改造
・アースゲイン 装甲3→5
パーツ
・Ez-8にミノフスキークラフト、チョバムA
440それも名無しだ:2006/05/13(土) 00:10:50 ID:Zdko6Pa1
新ロボプレイ後だとVSザカールが異常に早く感じるんだよな
全力パンチが無い上格闘2000で一人乗りのGロボがどこまで戦えるか…
441436:2006/05/13(土) 05:26:21 ID:B/eyAQFp
>>437
完璧に忘れていたw 申し訳ない。
44264OT縛り:2006/05/13(土) 22:12:31 ID:GT4ypiph
第十九話「シャッフルの名のもとに」
驚異となるのはマスターガンダムのみ。雑魚を蹴散らし、DGシャッフル同盟達を「幸運」で倒す。
ブラック・ジョーカーによるイベント後、マスターとDG出現。
獲得資金が多く、サイコフレームを所持しているマスターを「幸運」「努力」で撃破。DGは撤退。

パーツ
・レイズナー バイオセンサー、サイコフレーム
・ガンダムMk-2 バイオセンサー、MC
・Gディフェンサー 高性能レーダー×2

乗り換え
・ウラキをGディフェンサー、シローをガンダムMk-2
44364OT縛り:2006/05/13(土) 22:13:06 ID:GT4ypiph
第二十話「オペレーション・デイブレイク」
インターミッションにて、生意気な五飛がシメられるイベント発生。
五飛が女性陣にレイープされる。確か、主人公が女性なら、主人公も参加してたっけ。
マナミでは確認したが、セレインは覚えてないなぁ。何年前だっけ、セレインでクリアしたのは…

本題ッ精神攻撃により、気力−30という非常に苦しい戦いを強いられるマップ。
必然的にリアル系中心の攻略となる。気力70ではスーパーロボットの装甲も豆腐だ。
レイズナー、スーパーガンダム、メタス、Gロボを前線に置き、他は後方で待機。

時間は掛かったが何とか終了。顔有りパイロットの機体は「幸運」(使用できれば努力も)で全て落とす。
何度やってもこのマップはしんどい。

クリア後の選択肢は非常に重要。
メタス改が欲しいので、「OZの行いを認めるわけにはいかない」を選び、独立軍ルートへ。
量産型ニューやFA百式改はいらない。つーかつまんないよ。NTとOTの量産型ニュー武装争奪戦は面白いけど。

改造
・マジンガーZ ブレストファイヤー(0→4)
パーツ
・Ez-8 ミノクラ、高性能レーダー、アポジモーター
・アプサラス 高性能レーダー、バイオセンサー
・Gロボ ブースター、ハイブリッド、超合金Z
のりかえ
・ウラキをアプサラス、シローをEz-8
44464OT縛り:2006/05/13(土) 22:13:38 ID:GT4ypiph
第二十一話「さらば戦士よ」
ハイパーレプラカーン、ウィル・ウィプス、トールギス、アヴィエスレルムと強敵満載のマップ。
HP50%以下で撤退するドレイクを仕留めるため、ゲッターの気力を優先して上げる。
「脱力」×2の後、マジンガーとダンクーガで削り「熱血」「幸運」「努力」のツインビームで撃沈。
増援のOZ軍を後方でサボっていた連中で迎撃。最後に「努力」のブラッドでゼクスを落とす。レベル33に。天馬翔覇まであと少し!

OZ軍全滅後、アル=イー=クルスの一人、アビルことアヴィ=ルーが登場。
事前に向かわせておいたダンクーガ、ゲッター、ダブルマジンガーで叩く。「幸運」の断空剣でフィニッシュ。

ゲッター特攻イベント。巴武蔵、暁に散る。(死因『レバーの故障』)ゲッターロボが離脱。

パーツ
・Gロボのブースターをメガブースターに変更

第二十二話「梁山泊の戦い」
選択肢は一番目を選択。完全平和ルートはカーツが仲間にならないので論外。
ダンクーガに飛行ブースターがようやく到着。

衝撃のアルベルト対ドモン、クリア後にはアルベルト対マスターアジアなど、生身イベント戦闘満載。
基地を防衛しつつ、ベイブル、バルディに乗り換えたシモーヌ、デビッドのレベル上げに励む。
高額ユニットは残さず「幸運」で狩る。何気にGR2が金持ち。

大作の撃墜数が条件を満たしているため、銀鈴ロボ入手。
反則的に強いがルール違反なため、銀鈴さんはベンチ。

ベイブル、バルディ、ガンダムシュピーゲル、銀鈴ロボを入手。
ロアン、シュバルツ、銀鈴がパイロット登録。

改造
・ベイブル 運動性(3→6)連射式レーザードライフル(3→8)ナックルショット(3→6)
・バルディ EN、運動性(3→6)ショルダーカノン(3→6)
パーツ
・ベイブル バイオセンサー、MC
・バルディ 高性能レーダ−、バイオセンサー
445無印α戦闘機+ぷれい:2006/05/14(日) 01:04:51 ID:JNoid+g7
●第65話 「ギア・オブ・デスティニー」

2PPのコンV・ボルテスでガルムスの進入さえ阻止すれば後はただの狩

選択出撃はガンダム勢+ガンバス・ゲッター・ボス

コアファイターIIFb(アムロ)に当てられる敵がいない
コンV・ボルテスチームで基地敷地埋め
修理*3
負ける要素が見当たらない

総ターン数1417 資金4679300 熟練度66

●第66話 「絶望の宴は今から始まる」
乗り換え
ガンダム(カミーユ)

母艦はゴラオン+ベル
出撃は
Fb(アムロ)・ガンダム(カミーユ)・コアB(クワトロ)・VD(ジュドー)・VH(プル)・ZZ(ルー)
V2(シーブック)・GD(ウッソ)・ホワイトアーク(モンド)・ガンバス・ボス・コンV

ゴラオンを前に出して盾にしてEPは防御で凌いでPPで各個撃破
ある程度減ったらアムロが集中使って突撃
ゴトラタンとリグ・コンティオさえ殲滅すればあとは楽勝

ジュピトリスは射程外からロングライフルでチクチクと
落とすときはウッソの一回目の行動で落とす
ジ・Oは気力100で出てくるので熱血で足りた
最悪カミーユ捨てることも考えてたけどあっけなかった

あとはゴラオン盾にして以下同様

総ターン数1447 資金5157300 熟練度66

資金稼ぎ重視で来たけど何に使おうか
446Aシールドプレイ:2006/05/14(日) 23:20:31 ID:IncFyGLR
αの人はもうラス前なのね。ガンガレ 64の人もガンガレ

36話「メン・オブ・デスティニー」
FAΖΖを入手。シールドが無いのが痛い
初期配置の敵はガトー登場までにできるだけ撃破し、ガトーが出てきたら最優先で撃破
後は楽勝。マックスターがバンドック砲で7000喰らったのはないしょだ

マックのハンマーを6→8、サザビーのライフルを0→3、ΖΖのライフルを0→4、Ez8のライフルを6→9に改造
サザビーにEWAC、Ez8のBCを外してIF、ΖΖにジャマーとEWAC、マックスターにVupWを付ける

今日はここまで
44764OT縛り:2006/05/14(日) 23:26:49 ID:0gTmzq8j
第二十三話「宇宙の呼ぶ声」
マーチウインド、宇宙へ。スパロボでは定番の打ち上げマップ。
ターン制限こそ無いが、強力な敵が多数登場。稼ぎ時でもあるが。
ABの回避率にヒーコラ言いつつ、デスガイヤー率いる先行部隊を撃破。ショットとデスガイヤーは「幸運」で落とす。
敵増援でドレイク軍とシャピロのムゲ勢が登場。三つ巴には実質ならない。と言うかさせない。資金は重要です。
途中、ブラッドのLvが35になり、天馬翔覇が使えるように!凄まじい攻撃力。
ガラバ、ハイパーガラバ、ウィル・ウィプス、ムゲ戦艦を「幸運」で落とす。トッドは「努力」で経験値に。

改造
・レイズナー EN(5→9) 運動性 (2→4)

第二十四話「偽りの平和」
宇宙戦仕様への改修作業が進まず、一部のユニットがしばらく出撃不可。
味方増援として、Zガンダム(ケーラ)が登場。遅すぎたGディフェンサーのパイロット。
SPT中心で攻略。ムゲ戦艦×2、ドゴス・ギアを「幸運」で落とし、カーツをブラッドで撃墜。

もう敵のエースが二回行動してくる。自軍はあと十話位はお預けだろうな…

Zガンダム入手。
ケーラ登録。
44864OT縛り:2006/05/14(日) 23:28:41 ID:0gTmzq8j
第二十五話「激闘!ラビアンローズ」
ラビアンローズを護衛しつつ、黒い三連星や奇襲をかけるジェリド達と交戦するマップ。
ジェリドとマウアーは二回行動されると厄介なので、待ちで引き付け、一ターンで潰す。
マウアー→ジェリドの順に倒すと、ジェリドに「復活」がかかる。HPやENは20%位で、だが。
敵機はMSしかいないので獲得資金が少ない…代わりに経験値は豊富だが。

リ・ガズィ、クリア後GP-03入手。

ようやく本命のMSが来た!今までしこたま溜めた資金でGP-03を強化。
ついでにGロボ、主人公機を補強しておく。Gロボは次のマップからは出撃可能だし。

改造
・GP-03 EN(0→11) 運動性(0→4)装甲(0→9)メガビーム砲(0→7)
・Gロボ 装甲(3→8)
・アースゲイン HP(0→5)EN(0→11)運動性(3→6)装甲(5→9)竜王双撃(3→4)
パーツ
・GP-03にハイブリッドA
乗り換え
・GP-03にシロー、ガンダムMk-2にウラキ、Gディフェンサーにケーラ

第二十六話「野望の終焉」
シャピロとの決戦マップ。高額の戦艦がうじゃうじゃいて幸せ。二回行動する名前付きもいないし。
遂に出撃可能になったGロボだが、宇宙Bの壁は高く、苦戦を強いられる。一人乗りの癖に大作のSPが少ないのはどういう事かと。
流石に多額の費用をつぎ込んだだけはあり、一騎当千の活躍を見せるGP-03。しばらくは無敵だろう。

敵全滅でシャピロ戦闘メカ登場。(そういえばGCではデザイアって名前付いたんだっけ)「幸運」「努力」の断空剣でバッサリ。

パーツ
・ベイブル、バルディにバイオセンサー、アポジモーターを装備。
44964OT縛り:2006/05/14(日) 23:33:05 ID:0gTmzq8j
第二十七話「スウィートウォーター防衛線」
今じゃすっかり見かけないG-3阻止マップ。おまけにダンクーガ出撃不可。沙羅が寝てるらしい。

戦闘前、ジュドーがZを盗むイベント。アムロやカミーユを差し置いて二回行動可能。三機まとめて戦艦に押し込む。
敵の進軍が早く、モタモタしているとゲームオーバー。SPT隊、MS隊、Gロボその他に分けて防衛。
味方中立軍としてピースミリオン、トールギスが登場。二回行動で暴れ回るが、最終的にはバスクに落とされやがった。
敵増援と共に、ロザミアが戦艦の隣(本来はカミーユ機の隣)に出現。Wマジンガーでサクっと落とす。「説得」もクソも無い。

MSに対しては、Iフィールドでほぼ無敵なGP-03。命中率はシローの必中で補う。
バスクとバウンド犬を「幸運」、ヤザン隊は「努力」で稼ぐ。二回行動+クモの巣は厄介だったが、先に攻撃できればこっちのもの。

パーツ
・GP-03にミノクラを装備。これで地上でも使える。

第二十八話「OZ分裂(前編)」
始めての前後編となる。気力が減ったりはしないが、インターミッションではセーブしか出来ないので、事前にやっておく。
敵はMSばかり。ヤザン隊以外は、GP-03に傷を付けることも出来ない。

味方増援として、ガンダムデスサイズヘルが登場。「補給」での経験値になってもらった。
ヒルデは「説得」なんかしないで殺害。遺品としてアポジモーターを頂きました。

第二十九話「OZ分裂(後編)」
やっぱり敵はMS。GP-03の敵ではない。
フォウが出てくるが、説得不可。顔見知りですらない。「幸運」で資金になってもらった。

敵増援としてアレンビー登場。彼女も説得不可。後々デビルガンダムのコアにされるんだろうな…カワイソス

パーツ
・アースゲインにメガブースター、超合金Zを装備。

α戦闘機氏も、A盾氏もクライマックスですね。ガンガレッ!
450無印α戦闘機+ぷれい:2006/05/15(月) 02:02:16 ID:QrCn5861
●第67話 「この星の明日のために」
結局資金は使わず
パイロット&パーツ
マクロス(ニューZ) ゴラオン(超合金Z) バスターマシン(ニューZ) 
ホワイトアーク(モンド・超合金Z*2) ZZ(ルー・サイコ) V2(シーブック・サイコ)
Fb(アムロ・ハロ*2、バイオ) VD(ジュドー・サイコ*2) VH(プル・バイオ、サイコ)
ガンダム(カミーユ・バイオ*3) GD(ウッソ・レーダー*2) コアB(クワトロ・バイオ*3)

■前編
向かって来る宇宙怪獣を撃退して合体イベントを早々に起こす
味方増援が来たらガンダム系だけ出して道を塞いでる奴を倒してヱクセリオンを目的地へ
何ターンでクリアしたかメモし忘れ

■中編
出せるユニットは全部で19だと思うので全部
動いてくる宇宙怪獣をとりあえず待つ
一通り寄ってきたら合体怪獣だけ倒して残りをゴラオンに預けて敵中心へ
ユーゼスは魂使って速攻撃破
後は前編同様邪魔な敵だけ倒してヱクセリオンをポイントへ移動
同PP内に再動つかって無理やり脱出
12ターンで終了

■後編
1PPにアムロをオレアナの2つ前に、その後ろにウッソを配置
ジュドー・プル・クワトロはその後方に配置
激励・大激励でウッソの気力を上げておく
ロングライフルでCT*5+熱血でヘルモーズは4PPに撃墜

ズフィルードは集中使ってアムロ・ジュドーでヒットアンドアウェイでEN切れ狙い
EPは集中+回避で4%なので頑張って避ける*2
後になってみればここでかく乱を使えばよかった
EN切れたら最大射程3で反撃不能になるので地道に
途中で補給をしたら激励で気力を戻す
ロングライフルでCT*5+魂で30768与えて9PPに撃破

ジュデッカが出たらアムロをイングラムの左に集中を使ってから配置
さらにアムロの左にジュドー・プルを配置
戦慄・脱力でユーゼスの気力を50まで下げてターン終了
EPはアストラナガンのアキシオンキャノンの14%以外は0%
10PPウッソが移動、アムロは集中を使ってターン終了
11PPアムロ・ジュドーが集中+魂*2でユーゼスのド根性使い切らせたら
ロングライフルのCT+魂で終了

実際は最後の魂を再動使って無理やり隣接位置から打ち込んで46920
さすがに一撃では無理な模様

総ターン数1480くらい 資金5410800? 熟練度66

最後はほとんどアムロとウッソだけですがクリア出来ました

後は感想でも書いてから名無しに戻ります
451無印α戦闘機+ぷれい:2006/05/15(月) 02:19:24 ID:QrCn5861
・雑感
終わってみれば難易度はぬるい無αが並になった感じ
火力不足ために武器の地形適応・信頼補正・距離補正を意識することが多かったり
新しい発見も幾つかあってかなり楽しめた

反省点は
・ビルギットだけが撃墜された事
・終盤クリアを優先してNTゲーになっちゃった事
・資金にこだわる必要がなかった事
それ以外はほとんど妥協せずに出来たように思う

計画性が必要なのは「EOTの島」だけだったかな、予想外に難しかったのは「奇跡の価値は」
後は難しくは無いけど時間はかかるので暇人以外にはお勧めできない
発展系としては熟練度で弊害が出そうだけど無改造でもいけるかも知れません

ユニット評価
・ガンダム系
GDのロングライフルは総合的に見て最強武器
FbとZZのコアファイターもかなり使える

スーパー系はサイズやパイロットの能力の関係で特に終盤は戦えない
中盤あたりでも地上ではオーラバトラー、宇宙ではマクロス系とは相性が悪い

・マジンガー系
序盤の甲児は底力が出れば無敵に近いが中盤以降は気力の関係で使いにくい
ボスの脱力とジュンの激励以外は役割なし

・ゲッターチーム:コンバトラーと並んで序盤の要
竜馬:底力をだせば隼人を超えるが真ゲの回復のせいで中盤がピーク
隼人:序盤からの幸運役、実は対使徒用決戦兵器かも
武蔵、弁慶:気合の人

・コンバトラーチーム:序盤から中盤は戦闘で、終盤はサポートで大活躍
豹馬:序盤から中盤あたりまではエース級
   ドスブレッシャーが攻撃力1900命中45CT30適応AABAとかなり優秀
十三:必中閃き手加減で削り役、終盤は再動でサポート役
大作:基本は気合、終盤は激励。努力があるのでLv上げは楽
   実は380ミリ戦車砲は攻撃力2200射程2-6で武器単体で見れば最強クラス
小介:終盤かく乱までは特に役割は無し、努力があるので同上
ちずる:幸運持ち且つ修理付で勝手にLvが上がる、補給は使う機会がなかった

・ボルテスチーム:出が遅いこともあって使いにくい上にメンバーのバランスが悪い
健一:激励まではがんばってLvをあげたい
   肝心のクルーカッターが適応A--Aなので地上では使えない
一平:ゴミ、マジで使い道がわからん
大次郎:努力持ちなのが幸い、再動要因
日吉:精神は「努力」「幸運」「閃き」「期待」に修理付で射程5、不公平すぎる
めぐみ:かく乱要員、閃きがあるので使えなくはない

・ダイターン
出が遅すぎるのが致命的、性能は上位だが閃きがないので困ることが多い

・ブルーガー=激励

・ガンバスター
終盤の敵の攻撃に耐えられる数少ないユニット、ガッツの効果は想像以上で助かった

一月半と長い間ダラダラとやって来ましたが以上でレポートを締めさせていただきます

>>446 >>449 応援アリガトウゴザイマシタ そっちも頑張ってください
452それも名無しだ:2006/05/15(月) 03:21:52 ID:9lCoZ8EX
乙かれさま
453それも名無しだ:2006/05/15(月) 03:22:46 ID:TR+Z71KI
乙でした
454それも名無しだ:2006/05/15(月) 20:25:55 ID:Dy3F0bML
乙でした。

制限プレイは緻密な計算と地道な努力で成り立つものなんだなぁと感じました。
455それも名無しだ:2006/05/15(月) 21:17:39 ID:E71hBQ33
αの人乙です。
ところで、外伝パケ機体縛りをしようと思うんですが、
よろしいですか?
女の子縛りの方とかぶるんでダメでしょうか?
携帯厨ですいません
456それも名無しだ:2006/05/15(月) 21:47:43 ID:NlUtitkz
>>455
好きにすればいいんじゃないかな。

勝手に書き垂れれば良いと思うよ。

外伝のパケ機体って、

ザブングル ∀ ライディーン ブライガー ダンクーガ VF-1S(輝機)
グレートマジンガー コン・バトラーV

だな。
45764OT縛り:2006/05/15(月) 22:13:49 ID:/Is4hqs3
第三十話「明鏡止水」
凄くメンドクサイマップ。アースゲイン単機で戦わなければならない。
15ターン以上かかったが、東方先生を「努力」で倒しレベル46。マップ兵器、真・天馬翔覇を覚える。

クリア後のドモン対東方先生は、セーブ&リセットで攻撃が当たるまでやり直す。

ゴッドガンダム、ニューレイズナー入手。

改造
・ニューレイズナー 運動性(4→5) 速射式レーザードライフル(6→7)火炎放射器(0→7)マップ兵器版V-MAX(0→5)
パーツ
・ニューレイズナー サイコフレーム、高性能レーダー

第三十一話「その名はエピオン」
トレーズ歯科を防衛するマップ。歯医者になりたいとか言っていたが、免許取ったのだろうか?
味方中立軍がウザイ。いちいち敵ターンを長引かすな。
敵は全てMS。当然獲得資金も少ない。しけた連中だ。

第三十二話「混沌の地球圏」
戦闘前にゴッドマーズ登場。全速でアーガマへ押し込む。
ロザミア&ゲーツは二回行動する厄介な敵だが、ニューレイズナーの敵ではなかった。
V-MAX(MAP)でまとめてバウンド犬を落とし、「幸運」「努力」のゲッターでサイコ2を沈める。
ようやくエイジが二回行動可能に。今後益々活躍してくれるだろう。
バスクを「幸運」で、カーツをブラッドの「努力」、キラルを大作の「努力」で落とす。

パーツ
・アースゲイン シャッフルの紋章×2

45864OT縛り:2006/05/15(月) 22:14:30 ID:/Is4hqs3
第三十三話「決着の時」
カーツとの決戦。「気合」×2、「努力」「必中」「魂」の天馬翔覇で一撃。ブラッドレベル49。二回行動可能に。

ヴァイローズ入手。でも使わない。
カーツ登録。でも使わない。

改造
・ベイブル 連射型レーザードライフル(8→9)
・バルディ ショルダーカノン(6→8)
・メタス EN(0→1)アームビームガン(0→1)
メタス→メタス改に改造の引継ぎがあるかどうか、調べてみる事に。
パーツ
・アースゲイン メガブースター、超合金Z
乗り換え
・GP-03にウラキ

45964OT縛り:2006/05/15(月) 22:15:45 ID:/Is4hqs3
第三十四話「マーズとマーグ」
銀河帝国軍初登場。前哨戦はOZ。
OZのMS相手にデビッド、シモーヌのレベル上げに励む。
敵全滅で敵味方双方に増援。その後、タケルとマーグのイベント。
ガニメデスは本当に厄介。超能力強杉。さっさとマザーバーンを落とし、撤退させる。
スードリ、マザーバーンは「幸運」で忘れず稼いでおく。

グレンダイザー、マリンスペイザー、ガンダムMk-3、メタス改入手。メタス離脱。
デューク、ひかる登録。

メタスの改造引継ぎが…あった。かなり損した気分。どうせなら序盤からバリバリ改造して活躍させたかった…

改造
・ガンダムMk-3 EN(0→9)運動性(0→5)二連ビームキャノン(0→6)
・メタス改 EN(1→11)運動性(0→8)ハイメガキャノン(1→7)
・ジャイアント・ロボ HP(0→5)運動性(3→6)格闘(4→8)
パーツ
・ガンダムMk-3 バイオセンサー、高性能レーダー
・メタス改 バイオセンサー×2
乗り換え
・GP-03にシロー、ガンダムMk-3にウラキ、メタス改にアイナ

恐らく主力ユニットはこれで揃った筈。資金が936590から367590と一気に減った。

第三十五話「登場!超電磁ロボ」
リアル系(かつレラ乗艦)であれば、「その瞳に未来は移ることなく」となり、
とても素晴らしいドラマが繰り広げられる名マップなのだが、スーパー系だと単に勝利条件がコロコロ変わるだけのマップ。
新しいMS達の調子を見つつ、高額ユニットは「幸運」で稼ぐ。流石に敵の攻撃力が半端無い。気力100ではGロボですら2,3発で落ちる。

ジェリドを「努力」で落としたウラキが二回行動に。

ドリル、ダブルスペイザー入手。
マリア登録。超能力に加え、宇宙Aという鬼パイロット。しかも甲児とのラブエフェクト有り。まさに鬼神。勿論使用不可。

α戦闘機氏乙かれさまでした。
460α外伝パケ機体縛り:2006/05/15(月) 23:55:42 ID:E71hBQ33
>>456 了解。
ルール
使用可能な機体は、グレートマジンガー、ダンクーガ、コン・バトラーV、ブライガー、ライディーン、ザブングル(軽装)、∀ガンダム(盾有り)、VFー1S(輝機、スーパーパック無し)
変形、分離禁止。改造はマジで詰むまでしない方向で。精神あり、パーツあり。熟練度はできるだけとります。
ラグナロクは・・・・・・が、頑張ります(^_^;)
明日から少しずつレポ投下しますね。
461それも名無しだ:2006/05/16(火) 01:46:13 ID:+CKWESgp
「パケ機体」ってつまり何だ?
恥ずかしいが機体だけじゃ共通点が分からん
462それも名無しだ:2006/05/16(火) 02:31:17 ID:jzYmsRyy
パッケージ。取説の1Pも一緒だな。
463それも名無しだ:2006/05/16(火) 02:50:06 ID:LQUaljXj
>>461
パケ機体→パッケージに乗ってる機体と勝手に解釈したんだけど。(自分456ッス)

>>460
どーなんだそれ?
3話でコンVが出るケド、分離無しだとバトルマリンの修理も使えないし、
クリアできるのか?
464それも名無しだ:2006/05/16(火) 14:25:28 ID:AbLB/2SS
>>463
水に入るとビームダメージが10に、その他攻撃が軽減される。
HPEN両方とも地形効果で回復できる。
465α外伝パケ機体縛り:2006/05/16(火) 16:48:04 ID:ypqGj/Q3
おまたせです。
とりあえず今終わった所まで投下します。
第1話 戦火、再び
やりようがないので普通にクリア マーベットさんでちんまり稼ぐ。
第2話 あえて汚名を
同上。∀を考えてUC組に敵を倒させる。 しかし、平等にしたつもりがトップはプル・・・私は破廉恥なry)
第3話 勝利へのVサイン
本当のスタート。分離形態は戦えないので、バトルチームは、ジェット、クラッシャー〉隅へ。タンク〉基地でねばる。クラフト〉地中。ライディーンは登場後基地でマラサイをプチプチつぶします。ちずるがイベントで脱出。「コンッッバトラァァァッV!」
カッコ良く合体していきなりザブザブ水中へ。
あまりカッコ良くない。しかし、水中ならボスのサイコガンダムも雑魚。
サクッと熟練度をゲットしゴッドバードで円盤獣アッシマーをぶち抜き終了!
466α外伝パケ機体縛り:2006/05/16(火) 17:44:10 ID:ypqGj/Q3
つづきます
分岐はもち地上ルート
第4話 正義は我にあり
グレート、ダンクーガ加入ステージ。
しかし最初あたりはほぼ戦闘不能
ボスボロットをド根性で何とかもたせ (ジャオーム、ビューナスで誘導)
戦闘のプロ、出撃!ヤワなMS共をけちらしながら進撃
スードリを追撃します。2ターン後、黒騎士登場
獣戦機隊出撃。ボルテスは・・・(;_;)
スードリに向かって雑魚掃除。空Bはつらいところ
本隊到着。グランダッシャー、ゴッドサンダー、
アトミックパンチ、狙撃断空砲でスードリ撃墜。終了

第5話 鎖を解き放て
VF1S(輝機)のバトロイドのみと厳しいステージ
まず他の機体をアイテム回収させつつ逃がし、
輝機はビルにのせて気力上げ。ころあいを見て進撃
サフィーネは無理ですごめんなさい。逃がしました。
バスクはホーミングミサイル×2とクリティカル一斉射撃で撃墜
熟練度を回収。
ぶっちゃけかなりやり直しました。
思ったより輝が避けないのでキツい 外伝ではほぼ話に絡まないし地味
能力今ひとつと散々頑張れ主人公!


乗り換え VF1S 輝→フォッカー
467α外伝パケ機体縛り:2006/05/16(火) 18:13:46 ID:ypqGj/Q3
つづきです
第6話 お呼びとあらば即参上
J9参戦!イェーイ☆
前半は敵を引きつける作戦
出撃位置を調整。コンバトラーにブースターをつけるなどし
熟練度獲得。J9登場、基地にのせて大暴れ。
あとはアムロたちを逃がしつつ敵を全滅させ終了

第7話 終わらない円舞曲
マリーメイア軍との決着ステージ
5ターン内の全滅の為、急いで進撃。 J9に依頼したことがマイナス熟練度をのがすorz。
バイク戦艦硬すぎ。砲撃痛すぎ。かなりてこずりました。
ガッツを発動したバルキリーをおとりに必殺技で撃破
これが勇気の力だ! 敵全滅で終了

ターン数80 資金240400 熟練度6
次は未来編突入か?駄文失礼しました
468それも名無しだ:2006/05/16(火) 18:50:51 ID:AbLB/2SS
ie-i
469それも名無しだ:2006/05/16(火) 19:37:21 ID:SVgeSvpj
ザブングル大暴れな予感・・・
47064OT縛り:2006/05/16(火) 22:31:48 ID:lP4AciQV
書き忘れ。三十五話の入手ユニット、ダイターン3、コン・バトラーV。万丈、コンバトラーチーム

第三十六話「混迷への出撃」
戦闘前、ノイン、カトル、ヒイロ仲間に。ガンダムはゼロと改に。
ロゼとマーグ以外は苦戦する要素が無い。まだ二回行動できないリアル系パイロットを鍛える。
マップ終了時には無事全員二回行動に。(シロー、アイナ、デビッド、シモーヌ)
ナイーダはメガブースターのために殺害。マザーバーン、マグマ獣ダークロンは「幸運」で落とす。

パーツ
・メタス改 バイオセンサー、アポジモーター

第三十七話「銀河帝国先遣艦隊」
戦闘前、ニュー、ZZガンダム、ネェル・アーガマ入手。
やっぱり、マーグとロゼ以外は楽勝。マーグとロゼは説得などせず倒す。マーグ死亡。
マザーバーン、マグマ獣ダークロンは「幸運」で落とす。

改造
・バルディ EN(6→11)運動性(6→11)
・ベイブル 運動性(6→11)
・メタス改 運動性(8→11)
・ニューレイズナー 運動性(5→9)
・ガンダムMk-3 運動性(5→9)
・ジャイアント・ロボ HP(5→8)運動性(6→9)

パーツ
・GP-03 ミノクラ
・ガンダムMk-3 バイオセンサー、ミノクラ
・メタス改 サイコフレーム、アポジモーター
47164OT縛り:2006/05/16(火) 22:33:08 ID:lP4AciQV
第三十八話「獣戦機基地 総攻撃」
飛竜乗雲が完了するまで、基地を護衛するマップ。
永遠に湧いて出てくるミニフォーが撃墜数稼ぎに最適。二時間ぐらい粘れた。

クリア後の選択肢では「豹馬達と行く」を選択。

第三十九話「女帝ジャネラの人間狩り」
注意するべき事は二つ。
・ビッグシリウスを先に倒さない事。
・久々の撤退ボスであるジャネラを逃がさない事。

「幸運」使用可能で戦闘に耐えうるユニットはコン・バトラーVのみ。
豹馬が帰ってくるのを待ち、「挑発」を使ってセントマグマ、ビッグシリウス、ダークロンをおびき寄せ、「幸運」で落とす。
豹馬が二回行動可能に。でもレギュラーではない。結構使い勝手はいいのだが…

次のマップは前後編かつ、クリアターン数でその後の展開が変化する。
472それも名無しだ:2006/05/17(水) 03:37:09 ID:bIXqYePL
>466
ちょwwwww輝カワイソスwwwwwww
473それも名無しだ:2006/05/17(水) 11:35:12 ID:XRWlj+P2
まぁ、外伝の輝はフォッカーのレッサーバージョンだからなぁ。

輝のほうが援護2まで伸びるけど、フォッカーは指揮が2まで伸びてガッツ
持ちだからな。
どちらも閃きを持ってないのがツラいけどな。

ところで、外伝のスーパーパックって換装かなんかで取り外しできたっけ?
できなかった記億があるんだけど・・・・・
474それも名無しだ:2006/05/17(水) 12:01:29 ID:DFXT62hu
閃き持ちバルキリーパイロットといえばかきざry
475それも名無しだ:2006/05/17(水) 16:22:12 ID:xlthQKvo
集中ナッシング
476Aシールドプレイ:2006/05/17(水) 20:30:40 ID:RbglZ63A
遅くなったけどαの人乙

37話「トゥルー・シャイニング」
ゲルググにVupU&W、ジャマー、EWACを付ける

雑魚が強化兵に。NT相手にもガンガン当ててくる強敵でファンネルがとにかく痛い
グリプス2に陣取り信頼補正、EWAC、地形効果をフル活用で戦う
ラミアが魂を、アムロが奇跡を覚えていい感じに

マックのジャマーを照準器に、ゲルググのジャマーをミノクラに変更
マックスターのナックル、D1のソードとバズーカを3→5に改造、Ez8のバルカンを7→9に改造

あと2話
47764OT縛り:2006/05/17(水) 22:52:59 ID:AeqBAjpg
第四十話「決死の突破作戦 前編」
プレイ前INにて

改造
・アースゲイン 運動性(6→9)竜王双撃(4→7)
・GP-03 運動性(4→8)

開始直後にブラッキーとゴーマンに忍の「挑発」を使い、おびき寄せる。
部隊を二つに分け、進軍。ゴーマンとブラッキーを削りながら雑魚を掃討。
「努力」「幸運」のダンクーガで落とす。クリアターン数4。

第四十一話「決死の突破作戦 後編」
敵ユニットは殆ど動かないので、「挑発」が非常に有効。
ワール、ロゼ、ダンゲル、ジャネラを「挑発」で引っ張り出し、ロゼ以外を「幸運」「努力」で倒す。
唯一二回行動可能なロゼは、大作の「努力」で素早く落とす。

未だに大作が二回行動不可。遅い…竜馬も忍も豹馬も二回行動しているというのに。

改造
・ベイブル ナックルショット(6→8)
・ジャイアント・ロボ 格闘(7→10)

前編、後編共に10ターン以内にクリアしたので、次のマップは「ゆがむ宇宙」に。
47864OT縛り:2006/05/17(水) 22:53:45 ID:AeqBAjpg
第四十二話「ゆがむ宇宙」
「グラドスの刻印」を防衛するマップ。勿論、敵の全滅が目標。
部隊を三つに分け、敵の増援に対処する。
ウジャウジャ湧いてくる増援には、マップ兵器V-MAXや真・天馬翔覇が有効に働いた。

ゴーマン以外の名前有りユニットは「幸運」「努力」で倒し、ゴーマンは大作の「努力」で倒す。大作二回行動可能に。

改造
・ガンダムMk-3 二連ビームキャノン(6→8)
・メタス改 ハイメガキャノン(6→8)
・バルディ ショルダーキャノン(8→9)
・ベイブル ナックルショット(8→9)
・ニューレイズナー V-MAX(M)(5→8)

第四十三話「勝利者のいない戦い」
戦闘前、ゲッターGが真・ゲッターに。

OZ、ホワイトファング、マーチウインド、そしてアクシズと混戦が繰り広げられるマップ。
MDのプラネイトディフェンサーは、SPTとMS中心の自軍にとっては少々厄介。しかも射程7と攻撃範囲も広い。

最初にトレーズを「幸運」で落とし、リーブラ撃沈。ミリアルドはダミーを潰してから大作の「努力」で落とす。
ジェリド隊は執拗に母艦を狙うので、事前に向かわせておいたウラキで殲滅。

WF、OZ両軍全滅でアクシズ軍登場。全滅させる事は出来ないので「挑発」を活用してマシュマー、キャラ、プルを「努力」で落とす。
ハマーンはエイジの「覚醒」「必中」「ひらめき」でダミーを潰し、「幸運」「努力」のダンクーガで倒して終了。

クリア後、クワトロ離脱。

アイナのメタス改での特殊台詞を発見。ハイメガキャノン使用時に、「エネルギー充填……いけっ!ハイメガキャノン!!」…と。
…正直、アイナに用意されているとは思わなかった。ビームサーベル使用時に「撃ちます……」とか言ってしまう人なのに。

改造
・ジャイアント・ロボ 運動性(9→11)装甲(9→10)格闘(9→13)
パーツ
・GP−03 高性能レーダー
・ガンダムMk-3 バイオセンサー、高性能レーダー
・バルディ サイコフレーム アポジモーター
・ジャイアント・ロボ メガブースター、超合金Z×2
47964OT縛り:2006/05/17(水) 22:56:25 ID:AeqBAjpg
第四十四話「地球圏制圧」
銀河帝国軍→アクシズ軍との連戦だが、敵戦力はそれ程多くない。
軽く銀河帝国軍を蹴散らし、偽者ではあるが超能力持ちのズール皇帝(偽)は、スーパーロボットの総攻撃で手早く片付ける。

増援のアクシズ軍には、プルとかいるけどやはり説得もクソも無くお掃除。

改造
・GP-03 メガビーム砲(7→10)
・ガンダムMk-3 二連ビームキャノン(8→9)
・メタス改 ハイメガキャノン(9→11)

アクシズ軍が本格的に敵に。これからが64の本番。

はたしてOT達は、ファンネルの雨から生き延びる事ができるのだろうか。
480それも名無しだ:2006/05/18(木) 07:35:20 ID:ICDXyJUK
>>474
でもそれのおかげで刹那に輝く男だぞ、柿崎。
他のマクロス勢が集中使っても危険な相手に、閃きで先陣を切る事が出来るわけだからな。
481それも名無しだ:2006/05/18(木) 19:40:04 ID:7hp5gnhc
まぁマクロスシナリオ以外じゃ柿崎で先陣を切ることはないわな
48264OT縛り:2006/05/18(木) 22:14:32 ID:9LXOTV+S
第四十五話「決戦宙域 前編」
戦闘前、マシュマーとキャラが一時的に参戦。着艦!着艦!さっさと着艦!しば(ry
ゴーマンやらジャネラやらが二回行動してくる。いい感じに平均レベルが高まっているようだ。
このマップの目玉はやはり五飛。なんとズールに洗脳されている。「ズール様こそ正義だ!」とか言ってる五飛が見られるのは64だけ!

銀河帝国軍の雑魚は全て一万以上のHPがあるが、ダメージがインフレを起す64では結局一、二撃で落ちる。
高額ユニットを「幸運」で落とし、ズール皇帝はスーパーロボット達で素早く落とす。超能力ツヨス。

第四十六話「決戦宙域 後編」
遂にアクシズ軍との本格的な戦闘が始まった。
名有りパイロットは全て二回行動してくる上、ラカンやアリアス等のOT以外は
「集中」をかけても命中率は40%前後。「かく乱」併用でやっと15%程。

数自体は多くないのでGP-03、Gロボを盾にしつつ進軍し、一気に殲滅。
ハマーンはエイジでダミーを潰した後、速攻で落とす。

敵全滅でジェイ=レン登場。「根性」を一回使用するが、ストナーと光牙剣でサクっと撃墜。

改造
・GP-03 メガビーム砲(10→11)
・バルディ ショルダーカノン(9→11)
・ベイブル ナックルショット(9→11)連射式レーザードライフル(9→11)
・ニューレイズナー 火炎放射器(7→9)速射式レーザードライフル(7→9)
・ジャイアント・ロボ 運動性(11→13)
・アースゲイン 運動性(9→11)
パーツ
・ベイブル アポジモーター、サイコフレーム
48364OT縛り:2006/05/18(木) 22:15:51 ID:9LXOTV+S
第四十七話「野心」
遂に登場するグレミーの悪趣味部隊、プルクローン隊。当然二回行動。
っていうか敵はノーマルアクシズ兵以外全員二回行動。

……駄目だ、滅茶苦茶強い。「集中」かけて回避率69%って何だ!?「かく乱」を毎ターン使えというのか?
GロボやGP-03も一ターンもたない。二回行動のファンネルは非情にもHPを削り取っていく。
やはり「待ち」しかない。幸い、量産型キュベレイの耐久力は低い。先に攻撃した方の勝ちだ。

増援でさらにクローン隊が増えるが、やはり引き寄せてから叩く。暗礁空域のおかげで待ちに苦労はしなかった。

さて、次のマップは地獄の三連戦が待ち受ける。前中後編に渡ってのハマーンとの決戦。
またプルクローンがボウフラのように湧いて出てくるんだろうな……

改造
・GP-03 運動性(9→11)
・アースゲイン 装甲(9→11)
・ジャイアント・ロボ 装甲(10→12)
パーツ
・「アクシズの攻坊 中編」は室内戦闘なので、GP-03にミノクラを装備
48464OT縛り:2006/05/19(金) 23:43:25 ID:uAw17yAa
第四十八話「アクシズの攻坊 前編」
ハマーン軍との共同戦線。敵はグレミー軍だが、やはりクローン部隊以外は大して強くない。
ラカンがハマーン軍の一般兵に落とされたのは笑った。
クローン部隊は待ちと「かく乱」を使っての反撃作戦で掃討。地形効果を使えば10%程まで落とせる。
増援として、量産型キュベレイがゾロゾロ出てくるが、やはり耐久力は低いので先制すれば楽勝。

第四十九話「アクシズの攻坊 中編」
アクシズ内部でのグレミーとの決戦。増援に次ぐ増援でバウ、Mキュベ、ドーベンウルフがワラワラ。
だが、増援が出てくるタイミングはこちらでコントロール出来るので、迎撃態勢を事前に整えていれば楽勝。

奥のMキュベとクィン・マンサ二機は自分からは攻めて来ないので、突入準備を整えてから一気に攻め落とす。
グレミーのダミーはやはりエイジの「覚醒」で減らし、超電磁スピンでブチ抜く。

第五十話「アクシズの攻坊 後編」
ハマーンとの決戦。意外とファンネル持ちの敵は少なく、後方に現れるMキュベを警戒しておけば苦戦はしない。
ガトーはダミーを持っていないので、一撃で落とす。

ハマーンは五つのダミーを所持。やはりエイジの「覚醒」V-MAXが大暴れ。
ダミーを潰し、最後は光牙剣でバッサリ。

土日でクリアできるかも。
485α外伝パケ機体縛り:2006/05/20(土) 17:05:08 ID:SgBMQi9/
遅くなりやした。続き投下します。
第8話 ヌビアは笑う
魔装機神チーム集結おもわずプレシアを使おうとしてしまう
赤い人にとりつかれてるのか?俺
カーメン撃墜にチャレンジ。まず、味方が来るまで粘ったらダンクーガ
グレートはカーメン出撃位置へ他は戦闘獣を倒す。
バンブルビ、ダメージで気力を上げて
ヌビアの光を受け、底力を発動。ブライガーも入れ、
ダメージ調整。これだけすれば!・・・
クリティカル出ねぇorz
何回やっても出ないので投げました。すいません。
はらいせにゴーゴンをいじめて熟練度獲得。あースッキリした。ライディーンがエースに
第9話 愚者の祭典
前半はマクロスプラスの話なので普通にクリアします。
凄まじい運動性で敵を血祭りにあげるバルキリー
・・・カッコイイ。(このあと、ふたりはプ〇キュアを連想。台無し)
熟練度ゲット。
後半 ムービー挿入、ネオグラ登場。
ティターンズも総出でお出迎え。わらわら。
まずゴーストを、必中ブライガーを水中から突撃させ倒す。
ついでに寄ってきたMSも削るもしくは殺す。
カテジナ、プルツーはガッツ発動のバトロイドの拳とライディーンの
水中からの支援で撃破。ネオグラが移動開始。こちらもバトロイドで誘導。
そのまま戦艦を倒すため移動。残りのメンバーは、
MSを壊滅させ安全な所でエネルギー回復。
ティターンズ完全壊滅!ネオグラを包囲し、ボコボコにして未来編へ
486α外伝パケ機体縛り:2006/05/20(土) 17:35:08 ID:SgBMQi9/
第10話 遥かなる時の彼方
未来編のスタート。サンドラットはコンテナを拾って逃走。
ザブングル見参!だがいきなりホーラにレイプされ傷モノに
使用不能orz何すんだこの2枚目きどりが!
熟練度は無理なのであきらめる。増援にグレートマジンガー登場
その後はホーラを羽ありの底力ザブングルフルパワーでぶん投げ
のこりのゲラバ以下雑魚もプロといっしょに始末 終了
第11話 何で掟を破るのさ
3ターン内で敵全滅で熟練度獲得。
ザブングルにファットマンを乗せ移動力系のパーツをつけるグレートにはレーダーとブースター
ステージ開始直後から突撃。熟練度獲得。敵増援。
鉄矢選択は『ジロンをとめる』を選択。
アイアンギアー変形。ウドの大木一丁あがり。
その後は普通に2体で敵を全滅。

10話でレイプと書いてて今思い出した。
ジロン「ザブングルは男の子!」・・・うほっ
487α外伝パケ機体縛り:2006/05/20(土) 18:30:22 ID:SgBMQi9/
第12話 謎また謎のイノセント 乗り換えスキッパーにラグ、ローバーにジロン。
ボルテスが登場。これがコンVならなぁ…ハァ
前のステージで『ジロンを止める』を選んだので、マジンガーチームでスタート
鉄矢しか使えないのでグレートのみで全WMと戦う。
お〇んちんのでかい奴からかかってこいやぁ!
空中からならWMの攻撃など豆鉄砲。マジンパワーも発動。
アイアンギアー合流。ジロンが暴走、ボルテス合体「ボォォルテェェスファァァイブ!」
はいはい超電磁超電磁。すぐ逃がす。追ってきたWMをザブングルで倒す。ティンプは放置。
ビックマンは、サンダーブレーク他で削り、グレートブースター+ザブングルフルパワーで撃破。終了。
熟練度獲得。
第13話 罪なき者の聖域
乗り換え スキッパーにジロン ローバーにチル
冒頭、ティンプをいきなりグレートブースターで撃破。ジロン「かたきはとりましたよ・・・」鉄矢が。
増援WM出現。鉄矢がその場で削って、ザブングルで撃破。撃墜数を稼ぐ。
ポタン砲のイベント、アイアンギアーが前に。役に立たないので下げて、ビックマンを倒す。
今回は撤退しないので楽。
ゲテモノG兄弟襲来。今回は戦わず、マヒローをばらまいて撤退。これが意外ときつい。
ザブングルは弾切れで戦闘不能、グレートで戦うが久しぶりの普通に痛い攻撃、水中の偉大さを思い知る。
何とか勝った。ゲテモノG兄弟と戦ってたらヤバかった。
クリア後分岐は『直行しない』でイングレッサへ。
総ターン数211 資金645400 BS2370 熟練度11
以下チラ裏
NHKの『SAMURAI7』を見ていて急にこのプレイレポ思い出した。(最終メンバーがバルキリー抜いて7体)
いや、単に中の人がロラン=勝四郎だからかも・・・
48864OT縛り:2006/05/20(土) 20:02:18 ID:e+Qn4lSj
第五十一話「悪夢再来」
久しぶりのムゲ軍。面子もゼイ・ファーとターミネーターポリス、と相変わらず。
精神攻撃イベントがあるが、ハンデにすらならない。
面倒なのでエイジに雑魚をまかせ、高額ユニットをゲッターとコンバトラーの「幸運」で落とす。

改造
・アースゲイン 天馬翔覇(0→11)
パーツ
・メタス改 サイコフレーム、ハロ

選択肢は「地球圏に残留する」を選択。

第五十二話「シャアの反乱」
SPT達不在の最中、ネオジオン軍との戦いが始まる。
ボスでもないくせにダミーを多数持つギュネイが厄介。
待っていては逃げられるので、「かく乱」で防御しつつ、こちらから攻める。

切り払い、集中を持つウラキが大活躍。ファンネルを片っ端から切り払う。
シャアのダミーはミカの「再動」と豹馬の「覚醒」で潰し、最後は「幸運」グランダッシャーで轢く。

クリア後、ノイエ・ジール入手。
48964OT縛り:2006/05/20(土) 20:03:16 ID:e+Qn4lSj
第五十三話「恐怖!デビルアクシズ始動! 前編」
戦闘前、ムゲ宇宙組が合流。だが強化パーツが外されているので本来の力が出せない。
増援に次ぐ増援、ファンネルの嵐。「かく乱」「集中」でも20%位が限界。
敵ターンは長い上に、当たれば即撃墜なので苦しい。

相変わらずダミー持ちのギュネイは厄介。ったく、少しはクェスやレズンを見習って欲しい。

ダミーを多数所持するミリアルドとシャア。
「覚醒」「再動」「補給」をフル活用したV-MAXでまとめてお掃除。敵全滅で増援。
ほぼ毎ターン「かく乱」を使いながら、増援のMSを潰していく。
マグアナック隊が増援として現れるが、戦力にはならない。

第五十四話「恐怖!デビルアクシズ始動! 後編」
アクシズ内部にてデビルガンダムとの最終決戦。
しかし、デビルガンダムよりサイコMk-2が厄介。ビグザムも強化兵が搭乗しているのでかなりの強敵。
射程外から一気に接近し「熱血」格闘、天馬翔覇で撃墜。強化兵のMS以外は雑魚なので、あとは楽勝。

デビルガンダムは「覚醒」で行動回数を増やしたダンクーガで二回とも撃破。

改造&パーツ
・ニューレイズナー HP(0→9)装甲(0→9) ハロ、サイコF
・バルディ HP(0→11)装甲(0→11) サイコF、アポジM
・ベイブル HP(0→11)装甲(0→11) サイコF、アポジM
・メタス改 HP(0→11)装甲(0→11) サイコF×2
・ガンダムMk-3 HP(0→9)装甲(0→9) サイコF、高性能レーダー
・GP-03 装甲(9→11) 高性能レーダー
・ジャイアント・ロボ HP(6→8)装甲(12→13) メガブースター×2、超合金ニューZ
・アースゲイン HP(5→6)竜王双撃(7→9) メガブースター、超合金Z

いよいよ最終決戦。残った資金全てを投入し、ユニットを強化。
490それも名無しだ:2006/05/20(土) 20:18:22 ID:SgBMQi9/
>>487修正 鉄矢→鉄也 これなんて海援隊?
なんばしよっとか!俺!
491それも名無しだ:2006/05/21(日) 03:37:05 ID:et3rsctl
サムライ7おもしれーよね
あれも一応(敵が)ロボ物だからいつか参戦してほしいなw
492それも名無しだ:2006/05/21(日) 08:34:05 ID:+bx83PHX
味方のロボ?はキクチヨぐらいしかいないけどなw
49364OT縛り:2006/05/21(日) 22:34:46 ID:23RhDP3D
第五十五話「絶叫の宇宙」
SRW64最終章、開幕。シャアのデビルアクシズ落としを阻止する為、マーチウインドは最後の決戦へ。
ラー・カイラムをアクシズに取り付かせ、かつ敵も叩く必要がある厳しいマップ。

増援こそ少ないが、敵ユニットは強敵揃い。一番弱いのがレズン専用ギラ・ドーガというのも悲しい話だ。
「激励」を最大限に活用し、「集中」「かく乱」で敵の数を減らしていく。
強化兵の前では、かく乱集中を用いても回避は容易ではなく、有り余る資金を投入し、耐久力を高めたユニットすら、一撃で落とされかねない。
強敵のギュネイとクェスは「挑発」で引き寄せて叩き、六機もいるサイコMk-2は「再動」を利用したV-MAXでまとめて倒す。

最終ボス、サザビー&トールギス3はダミーを7つも持っているド外道。
エイジのSP全てを「覚醒」に使い、更に「補給」と「再動」を使ってのV-MAX超往復攻撃でダミーを一気に潰す。
ミリアルドを大作の、シャアをブラッドの「努力」「熱血」で撃破。ダミーさえ潰せば一撃必殺。

ラー・カイラムがアクシズに取り付くと同時に、ビグザム×3の増援。精神全開で一掃し、クリア。

長きOT達の戦いは終わった…… 総ターン数589

戦い終わって…

長き戦いを勝ち抜いたオールドタイプ達(レベル順)
獣戦機隊 Lv83
草間 大作、ブラッド・スカイウインド(主人公)Lv82
ゲッターチーム、シロー・アマダ Lv81
アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ、コウ・ウラキ、アイナ・サハリン Lv80
コスモクラッシャー隊 Lv79
エリカ Lv78
コン・バトラーチーム、シモーヌ・ルフラン、牧場ひかる Lv77
デビッド・ラザフォード Lv76
炎ジュン Lv73

OT達と共に、幾多の戦場を駆け抜けた名機達(HP順、メインユニットのみ)
GP-03デンドロビウム、ジャイアント・ロボ、アースゲイン、ニューレイズナー、ガンダムMk-3、ベイブル、バルディ、メタス改
49464OT縛り:2006/05/21(日) 22:35:46 ID:23RhDP3D
・感想等
縛りではあったものの、やりこみとは言えないかもしれません。
改造はガンガンしてますし、強化パーツも使用しましたので。強力なパートナー修正を活用し過ぎた感じもあります。
戦略を練って、計画性を持ってプレイできたのは「裏切りの町」がピークだったと思います。
後は力押しが大半ですし。んで、序盤からいるレイズナーに頼り過ぎですしね。(だから「衝撃のビクトリア」が辛かったんだろうけど)
一部のマップ兵器を禁止した意味も殆ど無いです。どうせなら全て禁止すればよかったかも。
…しかし64はお金に困りませんねぇ。

ユニットについて
・モビルスーツ(MS)
GP-03…パートナー修正をフル活用し、火力と装甲にものを言わせた動く要塞
メタス改…GP-03の女房役として、修理、戦闘と広範囲に活躍
ガンダムMK-3…高い基本性能で資金の節約に貢献

・スーパーパワードトレーサー(SPT)
レイズナー…序盤からラストまで、自軍の中核として大活躍
バルディ、ベイブル…パートナー修正と「加速」「集中」を用いての汎用性に富んだ活躍

・スーパーロボット
アースゲイン…パワーアップせずとも火力は天下一品。後半は息切れ気味だった。射程と移動力がネック
ジャイアント・ロボ…積極的な投資で無理矢理活用。Pスロット3を活かし、射程外から一気に接近し、格闘で硬い敵を粉砕
マジンガーZ…序盤での資金稼ぎの筆頭。後半は出番なし。改造は最低限
ゲッターロボ…資金稼ぎ、序盤は対ボスユニットとして活躍。改造は最低限に留まった
ダンクーガ、コンバトラーV…無改造ながら、精神要員+稼ぎ+対ボスと要所要所で活躍

・その他
コスモクラッシャー…サポート要員として大車輪の活躍
マジンガー系サポートユニット…乗り換えと修理・補給を用いた育成で縁の下の力持ち

オマケマップ「未来をこの手に」
開幕と同時に激励祭り。書く事無い程楽勝。以上。

約二週間と以外に早く終わりましたが、以上でレポートは終了です。ありがとうございました。
外伝のお二人、A盾氏も頑張ってください。
495それも名無しだ:2006/05/21(日) 23:46:24 ID:RVPdwjNn
64OT氏激しく乙です!自分は外伝パケッス
ライブ感のあるレポ楽しませていただきました。『激励』どうもです。
496それも名無しだ:2006/05/21(日) 23:49:26 ID:RVPdwjNn
sage忘れ・・・・orz
497それも名無しだ:2006/05/21(日) 23:49:53 ID:mS+OpREp
64の人乙
Aはアクシズで苦戦中
498それも名無しだ:2006/05/22(月) 00:18:02 ID:qRRC+3Qg
64の人乙
やっぱりお金余るよな、64が一番お金に困らないスパロボだと思うよ
499それも名無しだ:2006/05/22(月) 00:42:40 ID:TtyPNgjO
64の人乙でした
500それも名無しだ:2006/05/22(月) 19:45:31 ID:uTh9361z
64の人乙です
501Aシールドプレイ:2006/05/22(月) 22:01:05 ID:8XnCQjwN
38話「サイレント・ヴォイス」
相変わらずファンネル持ちがいっぱい
被ダメージは3000を超えるのでサポートを活用して耐える
マシュマーとその周囲の敵を撃破したら戦艦に格納して弾とシールドを回復
ハマーン隊はかく乱を使って接近し、ハマーンを集中攻撃する。クイン・マンサは後でゆっくりと
シャドウミラーはゲシュ以外動かないので楽勝

改造、パーツはじっくり吟味したいので次の時に書く
あと1話
502それも名無しだ:2006/05/24(水) 18:32:12 ID:Szs08fnk
サルファをお前らがリクエストした機体(パイロット)でクリアする。10機ぐらいで。
レスがあったらだけどね

レスがあったらだけどね。
503それも名無しだ:2006/05/24(水) 18:36:24 ID:M6vXiZl9
ブンタ
504それも名無しだ:2006/05/24(水) 18:42:39 ID:Np630d5L
>>502
トーラス
505それも名無しだ:2006/05/24(水) 18:45:31 ID:ZKV0oACZ
>>502
ボスボロット
506それも名無しだ:2006/05/24(水) 20:06:38 ID:gRP9Hfwg
ジーグ
507それも名無しだ:2006/05/24(水) 20:09:24 ID:Gjb2jMhX
ジムカスタム
508それも名無しだ:2006/05/24(水) 20:09:50 ID:kR8IS3L6
>>502
ギジェ
509それも名無しだ:2006/05/24(水) 20:17:47 ID:Szs08fnk
まぁやんないけどね
510それも名無しだ:2006/05/24(水) 20:27:20 ID:lpGoFVYS
ダイアナンA
511それも名無しだ:2006/05/24(水) 20:29:08 ID:Np630d5L
>>509
まぁ、ある意味賢明だ。
バリバリ活躍するトーラス見たかったがなw
512それも名無しだ:2006/05/24(水) 20:56:18 ID:oTaQRmuS
ジーグがいればどうとでもなりそうだ。
513Aシールドプレイ:2006/05/24(水) 22:16:34 ID:M6vXiZl9
最後の改造
ラーズ:Fソリッド0→3
ΖΖ:バルカン5→7 ライフル4→6
ゲルググ:ナギナタ5→7
ダイターン:キャノン3→6 サンアタック5→7
マックスター:Fナックル5→7
ライジング:アロー0→1

パーツ
ν:PF、マガジン
ラーズ:マガジン、Wup、アポジ
ダイターン:ニューZ、照準器
ΖΖ:PF、EWAC
マックスター:レーダー、VupW
ガンダム:VupU&W2個ずつ
Ez8:VupU×2、VupW、Mブースター
ライジング:VupU&W、EWAC
マック:ニューZ、VupW、照準器
D1:PF、レーダー
サンドロック:ハロ、アポジ
サザビー:PF、EWAC
ゲルググ:VupU&W、ハロ、EWAC
514Aシールドプレイ:2006/05/24(水) 22:18:02 ID:M6vXiZl9
最終話「極めて近く、限りなく遠い世界に」
ギメリア、ギルガザムネなどのボス級ユニットが多い上ターン制限まである
しかしヴィンデルさえ撃破すればいいので敵の撃破はほどほどにする

1ターン目 戦艦とスーパー系をアクシズに残して上下のゲシュ隊を潰しに行く
2ターン目 スーパー系を下の救援に向かわせる
3ターン目 ゲシュ隊全滅。上はMA隊、下はメカ戦士隊に向かわせ合流を目指す
4ターン目 MA隊全滅、円盤獣隊と交戦開始
5ターン目 合流目前。レモンのPフェニックスでサポートガードしたのに3000喰らった・・・
6ターン目 合流。レモンを奇襲ファンネル+Fソリッド→魂Fソリッドで撃破
7ターン目 ノリスのかく乱を使用。円盤獣隊を全滅させる
8ターン目 もっかいかく乱。ヴィンデル撃破のために陣形を整える
9ターン目 ヴィンデルに脱力×6 奇跡Fファンネル+Fソリッド→魂Fソリッド→熱血豪熱マシンガンパンチ→熱血サンアタックでヴィンデル撃破
515Aシールドプレイ:2006/05/24(水) 22:20:06 ID:M6vXiZl9
感想
結構きつかった。とはいえAは信頼補正の効果が高すぎるので配置に気を付ければどうにでもなる
完全無改造プレイも出来るかもね、俺はやらないけど

ユニット考察
UCガンダム系
信頼度を上げやすいので終盤まで問題なく使える。ν&サザビー以外はサポート要員だけど
アナザーガンダム系
かなり強い。特にサンドロックはサポート要員としては最強クラス
その他リアル系
といってもD1のみ。能力、信頼補正共に良好
スーパー系
対ボス要員。被ダメージの大きい終盤はかなり辛い
主人公機
火力、耐久力、サポート能力全てが一級品、信頼度も上げやすいとまさに最強ユニット

これにて終了。しばらく休ませてもらうね
516それも名無しだ:2006/05/25(木) 00:19:12 ID:3GPC1kTu
A盾の人乙です
517ニャムコ ◆Akz7MPMGq2 :2006/05/25(木) 02:40:43 ID:5kNuldL1
久しぶりです。
突然ですが、スパロボA、でまたガンダム縛り
をやりたいと思います。
1 ガンダム トーラス 戦艦のみで進む事
2 強制出撃ユニットは最低限の動きは出来る
3 パイロット乗り換え不可
4 戦艦は自由
5 改造はMAX有り

てな感じだな
なんか他に希望ある?
518それも名無しだ:2006/05/25(木) 03:38:15 ID:JaDUuvMR
ガンダム系縛りじゃなくてガンダム縛り?
519ニャムコ ◆Akz7MPMGq2 :2006/05/25(木) 04:15:11 ID:5kNuldL1
シャアザクも無し!ゲルググも無し!
あくまでガンダム!
てな訳で
第1話「異邦人」

開幕早々 主人公とDチームは右下に
向かって逃げる…チキンじゃ無い!
戦略的撤退だ!
3ターン目? 我らがロンドベル隊到着!
早速、主人公達を戦艦に収納。
真の主人公 ガンダムとトーラスを戦艦の上下に
配置して、戦闘開始!
サポートと指揮効果を上手く使い
プラクティーズと雑魚を倒す。
最後に蒼き鷹をガンダムで落とし8ターンでクリア

アムロLv6 ブライトLv4 ノインLv4
ガンダム EN0>1 運動性 0>1
トーラス 運動性0>1
戦艦 装甲 0>1
520ニャムコ ◆Akz7MPMGq2 :2006/05/25(木) 06:46:11 ID:5kNuldL1
ガンダム縛りじゃ、日本語変だな…
朝っぱらから失敗じゃ〜ん。
スンマソン…orz
521ニャムコ ◆Akz7MPMGq2 :2006/05/25(木) 07:27:46 ID:5kNuldL1
第2話「妹たちの戦い」

敵に囲まれた状態で始まるので、
右上に主人公達を移動させるも
3ターン目で来た援軍は右下…orz
相手の攻撃をサポートガードを使いながら
主人公達は戦艦に逃げる
…戦艦とガンダム・トーラスはコロニーに向かい
サポートアタック・ガードが出来る戦陣を作る
後は敵をチマチマ倒して8ターン目でクリア

アムロLv6 ブライトLv5 ノインLv5
ガンダム EN0>3 運1>2
トーラス 装0>1
522それも名無しだ:2006/05/25(木) 08:24:55 ID:GplxjmkX
Aの人乙でした
ニャムコ氏お久しぶりです
523それも名無しだ:2006/05/25(木) 08:35:16 ID:vcz0K2M7
ニャムコ氏といえばSFC第三次をガンダムとジムのみでクリアした神じゃないか
524ニャムコ ◆Akz7MPMGq2 :2006/05/25(木) 08:47:23 ID:5kNuldL1
>>518
第1話に出て来る、ガンダムのみ使用
>>522
どうもです。

…つかマジでガンダムのみでやる?
多分不可能では無い…
意見求む
525ニャムコ ◆Akz7MPMGq2 :2006/05/25(木) 08:57:28 ID:5kNuldL1
>>523
あれはヤバかった…
シロッコを観ると、あの時の地獄を思い出す…
勿論、Zの映画なぞ観にも行ってない。
526それも名無しだ:2006/05/25(木) 16:17:25 ID:5FuLOJEJ
>>524
ガンダム、トーラス共に改造すりゃ化けるので十分いけるかと
少なくとも第三次よりは簡単

あと戦艦は2隻とも出せるから4体での攻略になるね
527それも名無しだ:2006/05/25(木) 18:20:49 ID:hH5xDSt1
α戦闘機クリアを真似てα外伝戦闘機プレーやってみようかな
使用機体は
パイルダー系
ゲットマシン・ボルトマシン・バトルマシン・
マッハアタッカー・ブライスター・ブラックウィング・ブルーガー
コアファイター各種・Gディフェンサー・Gファルコン
ホワイトアーク
戦艦
きつくなったらトーラスでもR-ウィングもサイバードもありの感じで。
どう考えても後半の精神連発まで行けそうも無いな
さらにきつくなったらウェイブライダーもG-フォートレスもリガズィありで。
それでもきついかな・・・まぁ行ける所までやってみます
528それも名無しだ:2006/05/25(木) 19:06:38 ID:hH5xDSt1
第一話 戦火、再び
「研究所を守る」を選択
とりあえずウェイブライダーは使わないことに。
研究所の上にゲットマシン、トップファイター、ホワイトアークを置く消極的戦法で熟練度1ゲット
529それも名無しだ:2006/05/25(木) 19:07:36 ID:hH5xDSt1
しまった、書き溜めるつもりが・・・
530ニャムコ ◆Akz7MPMGq2 :2006/05/25(木) 22:12:57 ID:5kNuldL1
>>526
化けるのか…ならば、こうしよう。

1 使用はガンダムと戦艦のみ
2 改造は4段階目で最高とする
3 イベント等の強制出撃は、最低限の動き
のみ許可する(攻撃不可)[例外有り]
4 乗り換え不可
5 諦めずクリアを目指す事…
っぅ新ルールをもとに、
第3話から攻略しようではないか!
531α外伝戦闘機ぬる縛り:2006/05/26(金) 00:01:07 ID:JfikM+wN
第二話 あえて汚名を
コアファイター(ZZ)と底力ゲットマシンが活躍するも全滅はさせられず
ヤザン、クワトロ、エマは倒す

第三話 勝利へのVサイン
頭数だけはいっぱいいるので時間をかければ余裕
さすがにサイコガンダムは落とせず
援護持ちが弁慶とマーベットさんしかいないからな・・・
ルートは地上を選択

第四話 正義は我にあり
底力を発動させれば雑魚相手ならブレーンコンドルもボルトマシンでも十分戦える。
ただクワトロの百式だけは異様に回避が高い
必中を使ってなんとか倒す
ジャマイカンは囲んでしまえば楽勝、熟練度2

今日はここまでかな
532ニャムコ ◆Akz7MPMGq2 :2006/05/26(金) 09:28:32 ID:uAFwneVg
第3話「二人だけの戦争」

新ルール後、初のステージ…では始めましょう。

アイナとシローの会話後、孤立状態で始まるシロー
を助ける為、
1 ガンダムを戦艦に乗せる2 ブライトが加速を使う
3 シローの近くに戦艦を置く
4 シロー回収
の手順を行い、アムロとブライトの信頼補正
を使い敵を倒し、軽くクリア。

アムロLv7 ブライトLv6

戦艦 EN 0>1 運 0>1
ガンダム EN3>4(MAX) 運 1>2
533ニャムコ ◆Akz7MPMGq2 :2006/05/26(金) 12:08:58 ID:uAFwneVg
第4話「男らしく」でいこう

2ターン目で出るエステバリスを守りながら
クリアしなければならない…ムカつくマップ
しかも基地に入られたらゲームオーバー
まずギガノス軍を全力で撃破し、その間に
援軍を戦艦に収納する。

次に、基地まで戻り援軍を基地防衛の為
戦艦から出し、ガンダムと戦艦で各敵を
撃破して辛くもクリア

エステ撃破回数10数回
総ターン数 41ターン

アムロLv8 ブライトLv7
ガンダム シールド0>3 バルカン0>2
戦艦 EN 1>3
534それも名無しだ:2006/05/26(金) 17:42:35 ID:rMsUcQDa
>>530
(д)  ゜゜

マジデスカ?
535それも名無しだ:2006/05/26(金) 18:59:14 ID:JiVCfbAN
PS2スパロボβを無改造プレイします
536ニャムコ ◆Akz7MPMGq2 :2006/05/27(土) 00:00:17 ID:uAFwneVg
>>534
…マジですよ。
537α外伝戦闘機ぬる縛り:2006/05/27(土) 01:38:41 ID:2jC9DZ7k
第五話 鎖を解き放て
最初はバルキリーしかいないので全員退避
魔装機も0083の人たちも全員退避
マジンガーことジェットパイルダー登場からが本番
底力さえ発動させれば後は時間をかけるだけ
パイルダービームだけでほとんど敵を殲滅させる
バスクもサフィーネも倒せず

そろそろ愚者の祭典に関して対策を考えなきゃなんだろうけど
ま、いざとなったらウェイブライダーとかでなんとかなるか・・・なるか?
538それも名無しだ:2006/05/27(土) 20:56:36 ID:h05PZ8oq
サルファを激ヌルの制限をかけてしようかと思ったが、このスレのハードル
が高そうで止めた。

積んであるサルファをやろうと思ったがどーにも気力が湧かない・・・・
539それも名無しだ:2006/05/27(土) 21:43:44 ID:5xMCA8PF
>>538
そんなことはないさ
好きにやればいいのよ
540それも名無しだ:2006/05/28(日) 15:54:15 ID:NPtJ7Vhv
サルファをアイビスのみでクリア
第1話「シークレット・ミッション」
アイビス不在なのでクリア不可。
541ニャムコ ◆Akz7MPMGq2 :2006/05/28(日) 23:29:02 ID:AWJiSYCF
改造ミスで、第5話クリア不能です。
デビルガンダム倒せない…orz
しかし、最初からやれば可能性はかなり
あるので、最初からやります。
レポはそれまでお休みです。では!
542それも名無しだ:2006/05/30(火) 19:01:07 ID:DoGMKJIQ
浮上
543それも名無しだ:2006/05/30(火) 20:02:01 ID:tEbzh3hX
>>538
俺もJのなるべく最小ターンしようと思ってたけど、結構ここすごいね
544それも名無しだ:2006/05/30(火) 20:25:03 ID:DoGMKJIQ
尻込みすんなよぉ
盛り上げようぜ
545それも名無しだ:2006/05/31(水) 21:48:08 ID:AycZZGun
再浮上
546それも名無しだ:2006/05/31(水) 22:12:26 ID:Uud4dkVW
一気に過疎ったな
テストでもあんのか?
547それも名無しだ:2006/05/31(水) 23:22:00 ID:0YYA+i4x
>>546
元々、このスレはこんなでしょ。
>>169-174なんつー時期もあったんだし。

レポ書きさんが来ないと一気に過疎る。
つーか、スレが基本的にレポ一色だからな。

制限の掛け方が結構キビシめなレポが多いので新たなレポ書きさんが
生まれ難いのかもしれんが。
548それも名無しだ:2006/06/02(金) 11:36:47 ID:I2I/sGEj
549α外伝パケ機体縛り:2006/06/02(金) 16:10:23 ID:bPa/TF/n
いやあ現実のレポにてこずってる間にニャムコ氏降臨とかいろいろあったみたいで。
お久しぶりでがす
第14話 招かれざる客
∀編スタート 成人式のデモ、ソシエの専用グラフィックエロすぎハアハア。
あきまんのキャラは萌なしってのは嘘だな。
その後はライディーンのラブラブイベント。マリは萌えるが、これ以上はプレイに支障が・・・
そういえばマリの中の人って・・・

『マコちゃんほんとはごじゅry)』


「俺は正気にもどった!!!」
攻略開始 ∀は盾なしなので戦闘不可。よって上のライディーン出撃位置へ。
2ターンめも同様に。3ターンめ味方増援、ライディーンに気合×2をかけポゥのウォドムにゴッドバード。
コンテナ回収後、EPでゴッドバードをクリティカルさせポゥ撃墜。熟練度ゲット&クリア。

第15話 ディアナ降臨
インターミッションでライディーンにブースターとプロペラントタンクを装備。
熟練度条件は5ターンで敵全滅。敵は全てナノスキンつきのウォドム・・・キツい
まずはライディーンを全力で移動させ反撃をわざと喰らう
カプルはソシエは上メシェーは左に1マス移動。EPはゴッドアルファで反撃しながら一撃喰らっておく。
2ターンめライディーンを陸に降ろし、フィルを攻撃、反撃をわざと喰らう。カプルを逃がし、EPのフィルの攻撃もあたり、底力を発動。
このとき、ポゥにはゴッドゴーガン束ね撃ちで反撃してそれをクリティカルさせておく。
3ターンめ ポゥにもう一度ゴッドゴーガン束ね撃ちをクリティカルさせて撃墜する。味方増援の∀はフィルの射程圏5にいれておく。
EPはゴッドアルファで反撃し4ターンめ プロペラントタンクを使ってフィル機にゴッドバードをクリティカルさせておく。
EPに一般兵ウォドムにゴッドアルファで反撃しておく
5ターンめ フィル機を撃墜。EPにゴッドアルファをクリティカルさせ敵全滅。熟練度獲得。
550それも名無しだ:2006/06/02(金) 16:20:48 ID:ojPkbkXp
ウソです、ガリください
551α外伝パケ機体縛り:2006/06/02(金) 16:52:10 ID:bPa/TF/n
つづきを投下
第16話 ローラ=ローラ
熟練度条件は前回と同じ5ターン内で敵全滅。・・・無理だorz あきらめる。
バラついた配置のため、時間はかかったものの、Iフィールドのおかげでソレイユはほぼ無傷で敵全滅。

第17話 白い悪魔
前半は熟練度獲得のため∀とコンテナ争奪戦。サクッと∀を出し抜き熟練度獲得。ギャバンボルジャーノンは一撃で撃・滅!
後半はアイアンギアー組が合流してコレンと戦う。しかしガッツなしでもザブングルの敵ではない。
森の効果を使えば、攻撃はほとんど当たらない。あっという間に撃破 コレンは説得でお帰りいただく。
ゲテモノG兄弟とフリーデン組が登場。2人はGXを狙うので、誘導してオルバ→シャギアの順で撃破してクリア

ターン数260 資金742400 BS2370 熟練度14
552それも名無しだ:2006/06/03(土) 09:44:27 ID:SH+0Sdad
堂々たる浮上
553それも名無しだ:2006/06/05(月) 12:43:51 ID:XGSKSaFc
                         格闘・射撃を999まで上げる前に言っておくッ!
                    おれは今αのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した
                  い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『レベル99になったと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったら技能ポイントが上がらなくなっていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    次のレベルまで1000だとか味方撃墜で資金だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat2/upload324995.jpg
554それも名無しだ:2006/06/05(月) 16:03:17 ID:TejSWk54
>>553
その画像じゃLv99で格闘・射撃が706のアヤとしか分からんが
Lv99で技能ポイント上がらないなら実質上限ありということか

理論上の話になるが
削り>撃墜や凡人>天才となるのは興味深いな
555それも名無しだ:2006/06/05(月) 16:49:29 ID:XGSKSaFc
5848ターンかけてここまできたのに
こんな罠があるとは思わなかった
もう二度とやりたくない
556それも名無しだ:2006/06/05(月) 17:04:45 ID:nq1AkVv6
LV99になると敵に攻撃を当てた時の
技能ポイント(+1)が無効になるだけで
敵を撃墜した時の技能ポイント(+4)は
健在だったような記憶が
 
557それも名無しだ:2006/06/07(水) 00:27:12 ID:FnjZuXMG
あげ
558主人公単機でR:2006/06/09(金) 00:24:56 ID:tFJNBS1T
面白そうなので私もやってみたいと思います。

お題は「主人公単機でR」
ルール
・使えるのはエクサランス(フィオナ)のみ。
・改造、換装、精神コマンド、強化パーツ全て可。
・エクサランス以外は攻撃不可されたら回避or防御。
但し、エクサランス以外を使わないとどーにもならない時は攻撃可。
・全滅プレイ禁止


第1話 トライアルウェポン

基地に篭って少しずつ倒して勝利。
集中を使えばあまり難しくありません。

何も考えずにナデシコの保護を受けて終了
ターン8 レベル6 撃墜数16

2話 火星の後継者

ナデシコ組は放置してスタート。
エネルギーポットで回復しながら進行。
北辰撃墜失敗。
ストライカーは射程距離が短くてツライ。

ターン33 レベル10 撃墜数43
559それも名無しだ:2006/06/09(金) 16:31:04 ID:iaR7+mDP
再びあげ
560暇つぶし先輩:2006/06/09(金) 20:27:34 ID:tAPcbRK7
【サルファのEXハード】
・機体改造不可
・武器改造不可
・強化パーツ装備不可
・パイロット養成不可
・特殊誕生日禁止
・EN回復技禁止
・突撃ラブハート以外の歌の使用禁止
でやる。
561主人公単機でR:2006/06/09(金) 22:36:00 ID:zKY5dMnW
3話 再会のレシピ
リペアキットを駆使して勝利。
ガイゾックは単なる体力馬鹿なので、
じっくりゆっくりボコボコにして終了。


4話 最悪の決戦
リセット連打で勝利。
敵は全員ナデシコ狙いなので、60数%の攻撃を避けるまでリセット。
時間かかるなぁ。


5話 「運命の選択」みたいな
基地で回復しながらSP使いまくり。
メガノイドは全部倒して勝利
フィオナがダブルエースになりました。

ターン116 レベル16 撃墜数106


6話 GEAR戦士 電童
初期配置に主人公がいません。
調べたところ、フィオナでナデシコルート時のみ居ないようです。
やり直すのも面倒なので無改造軍団頑張ります。

初期配置を蹴散らした所で敵増援ガルファ。

ユニコーン登場後、エクサランスが出てきたので、
全機回収し、ユニコーンも回収。
アルテアを蹴散らして終了

ダイターン3がやられたので修理費が痛いです

部隊名「エクサランスオンリー」
頑張ります

ターン131 レベル16 撃墜数121


562それも名無しだ:2006/06/10(土) 16:10:02 ID:kvCDPRdX
>>560
そこまでやるなら歌禁止にしろよww
あと、主人公は誰だ?
563暇つぶし先輩:2006/06/11(日) 03:39:55 ID:aCUlwJsy
↑↑
やだ。きっと終盤補給しまくりだと思うから。
まぁ一切の味方の強化に関すること廃止してるから大目にみてよ。ちなみにボスには普通にトライアゲします。
主人公はくぼぷー。いま12話。
564それも名無しだ:2006/06/11(日) 15:01:04 ID:OjtENc1w
やりこみなのに楽してる感が…
565それも名無しだ:2006/06/11(日) 19:27:58 ID:NhvChIKa
>>564
熟練度0とかやってる奴もいるしいいんじゃね?
いや俺のことだけどさ
566それも名無しだ:2006/06/11(日) 21:59:07 ID:p3wcXczB
かなりぬるい縛りのような気もするが、Dで、「コンボ武器のみで戦闘」というのをやってみます。
条件は、
使用可能な武器はC武器のみ。援護可。技能の有無問わず
歌禁止
全滅プレイなし
ツメスパ禁止
修理補給レベル上げなし
改造・養成は制限なし

プロローグ
主人公・機体はジョッシュ・ストレーガに決定
前半:ゲッター1のトマホークのみで、13体の敵を相手にするという面倒なステージ。研究所に陣取って、地道に各個撃破。総ターン30
後半:戦法としては前半と同じだが、今度は2機使え、さらに射程もあるので楽勝。総ターン36
分岐は後の都合上、宇宙へ
567それも名無しだ:2006/06/11(日) 22:13:45 ID:h2PjUkGH
レポ書きさんに一言。

やるのも止めるのも好きにしてイイんだけど、止める時は一言終了宣言が
欲しいと思う今日この頃。
568Jパーツ4オンリー:2006/06/11(日) 22:19:09 ID:NhvChIKa
俺もやるよ

・パーツスロット4の機体のみ使用可能
・乗り換えは自由
・改造は最大値の半分(小数切上げ)
・養成、ツメスパ、お気に入り、全滅技、補給技禁止
・ソーラーパネル&オーガニックピット使用禁止
・強制出撃は説得のみ可

569Jパーツ4オンリー:2006/06/11(日) 22:20:04 ID:NhvChIKa
主人公はカルビ+クストウェル
お気に入りはコンボルゼオラで

1話「ナデシコ発進」
適当にバッタを落としつつ時間稼ぎ
ナデシコが来てクリア
ナデシコのENを0→3に
ナデシコにリペアキットを着ける

2話「vs地球連合軍」
マジンガーチームが加入。甲児をアフロダイに乗せる
まあ苦戦する要素はないね

アフロダイの装甲とブルーアースのENを0→3に
アフロダイにリペアとブースター、ブルーアースにサーボモーターとプロペラントを付ける

3話
ノアルとアキを交代。撃墜数を稼がねば
レイズナーチームが仲間に

ナデシコが強すぎる。楽勝
ゲイルは説得した

エイジをベイブルに乗せる
ベイブルの運動性を0→3、バルディの運動性を0→2、ENを0→3に改造
アキに命中+5、回避+5、甲児に防御+5、技量+5を付ける
アフロダイにチョバムを付ける

今日はここまで
570主人公単機でR:2006/06/12(月) 00:19:33 ID:bWw6tPrj
7話 危うしマジンガーチーム

HP2段階
EN10段階
運動性5段階
装甲2段階
武器5段階
改造済み

暗黒大将軍を熱血ギガントクラッシャーアームで蹴散らし、メガノイドを沈めて終了。
アミューズメントパーク上に陣取ってしまえばENなんてほぼ無制限だし楽勝。

グレートがやられたけどキニシナイ。
ターン145 レベル19 撃墜数144

8話 バンドック現る
運動性+2
EN+1

集中エクサランスの敵じゃありません。
ブッチャーは倒せなかったけど問題なく勝利

ターン155 レベル20 撃墜数167

9話 炸裂!バイパーウィップ
EN+1
HP+1
武器+1

ガンナーは弾切れが辛い。
ガルファを蹴散らし、シャギアを倒して終了

ターン170 レベル21 撃墜数199
571Jパーツ4オンリー:2006/06/12(月) 22:51:20 ID:iEKVqJB0
4話「さよならの赤い星」
ゲイルを説得。相変わらず楽勝

ブルーアースの運動性を0→3、ENを3→5に
ベイブルにモーターとレーダー、ナデシコにチョバムを装着

5話「変転する運命」
ラダム獣は弱いからいいね

ノアルとアキを交代。スキルパーツも交換
ユリカに援護防御+1を着ける
572Jパーツ4オンリー:2006/06/12(月) 22:52:12 ID:iEKVqJB0
6話「崩壊の大地 前編」
ジンなんて大したことないね
クルーゼ隊長は世界の終焉を見たらしい

メビウス、バルディ、ベイブル、ブルーアースの武器を0→2に

ブルーアースにレーダーを着ける

7話「崩壊の大地 後編」
ガンダム初登場。さすがにこいつらは強い

AAのENを0→3、メビウスの運動性を0→3(MAX)、バルディのENを3→5(MAX)に
ユリカに援攻+1を着ける
AAにスコープとブースター、メビウスにアポジ、アフロダイにBCSを装着

今日はここまで
そろそろ難しくなるかな?
573それも名無しだ:2006/06/13(火) 00:10:04 ID:IcpVngx5
10話 登場!!テキサスマック!

HP+1
武器+1

恐竜帝国を適当に倒した所で敵増援ガルファ。

アルテアの阿呆はレオサークルを倒そうとします。
レオサークルがやられると終わりなので、レオが回避するまでリセット連打
アルテアは熱血攻撃でさっさとお帰り願って、残りの雑魚を沈めて終了。

最近レベルが上がらない。どうやら敵のレベルは、こっちのレベルの平均で決まるようです。

ターン186 レベル21 撃墜数220


11話 私の愛馬は凶暴です

運動性+2

フライヤー初出撃。
前座のデスアーミーは問題無く始末し、デビルガンダムも熱血攻撃で撃墜。

追加のネオジオンはフリーデン狙いなのがうざいですが、
フライヤーは足が早い&運動性が高いのであんまり問題無く勝利。
暫くフライヤーで頑張ろうかなぁ

ターン209 レベル22 撃墜数249


13話 さらば青春!機械獣になった青年!!

武器+1
運動性+1
HP+2

生田を倒した後、敵増援キャンベル星人
雑魚も偽コンVも暗黒大将軍も集中フィオナの敵じゃない。
問題無く勝利

シナリオ分岐はフリーデンルート
何となく

ターン218 レベル22 撃墜数272
574主人公単機でR:2006/06/13(火) 00:11:32 ID:IcpVngx5
13話 海の戦い

武器+1
装甲+2

ダイバー初出撃。
ブッチャーを倒したら敵増援ガルファ
蹴散らして終了

ターン227 レベル22 撃墜数291


14話 コロスとゼノイア

武器+1

ダイターン3のコントから始まる話
フリーデン瀕死&動けないので、襲われる前にカタを付けなければならないスピード勝負。

ストライカーで蹴散らしたら敵増援ネオジオン
集中で蹴散らして終了

ターン247 レベル22 撃墜数320
575それも名無しだ:2006/06/13(火) 02:35:46 ID:cIRZQp5q
サルファを

EXハード、無改造、無育成、強化パーツ無し、各種主人公系パイロット&機体使用禁止、隠しパイロット&機体禁止、歌禁止、精神コマンド直撃、かく乱禁止

でやろうと思うんだがはたしてクリア出来るだろうか…

主人公系の強制出撃は戦艦に、イベントがあるなら最低限の事だけ

熟練度はなるべく取る

精神コマンドはこの二つが大きくバランス崩してると思って使わない事にした

で禁止主人公系の詳細
俺チャロンとマクロスは全然知らないんだがチャロンはキャラで作品が違うけど全部チーフが主人公なの?この縛りならハッターとフェイもかなりの戦力なんで使えるかどうかでだいぶ変わる。
同じくマクロスの主人公も輝でいいの?なんかフォッカーも対ボスにもりもり喋るけど

ゼンガーとリアル系前作主人公は使用OKで。


一応戦力はアスカ、レイ、アスラン、ディアッカ、ルージュ(ムウかカガリに)、コスト1、5のガンダムW系、プルズ(リガズィかキュベmk2)、J、ゴルディ、マイク、ユング、親分、竜巻
あたりがメイン戦力になるんかな?

他にもこの縛りなら色々発見がありそうだ。
576それも名無しだ:2006/06/13(火) 02:55:31 ID:MtpI+K8P
マクロスの主人公は輝
種は一応ダブル主人公って設定みたいだからアスランも主人公
577それも名無しだ:2006/06/13(火) 02:57:28 ID:LW1paFSZ
>>575
マクロスは一応、輝が主人公。
途中で死ぬフォッカーが主人公とか言われたらチョッチ困る。

マクロスプラスはイサム。
マクロス7はバサラ。(ファイアーボンバーズ全員としてもいいかも。)

バーチャロンは知らん。
578暇つぶし先輩:2006/06/13(火) 03:43:02 ID:6FSnxT3m
>>575
この際チャロン使用禁止でいいよ。奴ら低燃費の全体攻撃持ちで強いから。
22話まで進んだが難しくはないけど先輩はモチベーション尽きた。
これで>>575に全てを託して心をおきなく放棄できる。アトハ頼ム
579それも名無しだ:2006/06/13(火) 20:02:08 ID:wQFYK0pW
>>575
ウィングは5人全員が主人公格だぞ
580それも名無しだ:2006/06/13(火) 20:28:02 ID:BGmfNMpA
>>579
ヒイロ、デュオ、カトル、トロワ、ゼクスの5人ですね!
581Jパーツ4オンリー:2006/06/13(火) 22:42:30 ID:oYmEapxj
ごひ・・・

8話「敵軍の歌姫 前編」
「オマエモナー」はどうかと思う

ブリッツとイージスがいない上地形効果が高いのでかなり楽

さやかをアフロダイに乗せる
バルディにENチップ、ベイブルに学習型OS、メビウスに大型ジェネレータを着ける

9話「敵軍の歌姫 後編」
テッカマンが登場。こいつは強いので偵察+集中で命中を高めて集中攻撃で撃破する

ナデシコとAAの交代を0→1に
エイジにコンボ+1と底力+1を着ける
アフロダイのリペアを防塵装置に替える

今日はここまで
582主人公単機でR:2006/06/13(火) 22:51:25 ID:EogJvef/
15話 必殺!超高速グレートブースター!!

運動性+2(フル改造)

エクサランスは強制的にダイバーになるので、ミノフスキークラフトを付けてスタート

ENメガチップ欲しさに暗黒大将軍を倒したら敵増援ガルファ

ラゴウ出撃と同時にユニコーンとレオサークル出撃
勝手に動くので放置し、雑魚を倒して終了

シナリオ分岐はGEAR本部

理由は無い

ターン253 レベル23 撃墜数340
583それも名無しだ:2006/06/14(水) 13:42:53 ID:NDTfJ4/l
ごひ〜!!
584それも名無しだ:2006/06/14(水) 20:46:41 ID:exdIq3R8
Aを無改造でやろうと思いますが、他に付けたらいい制限があったら教えてください
585それも名無しだ:2006/06/14(水) 21:39:09 ID:yXgpgCuI
全滅プレイ、補給レベル上げ禁止あたりか
586Jパーツ4オンリー:2006/06/14(水) 23:30:31 ID:yXgpgCuI
10話「闇の胎動」
デビルガンダム登場。HP4万の上MAPW持ちとかなり強いがナデシコの援護を活用して撃破。トドメはGブラスト+アグニ

分岐はAA組に

キラをLスカグラ1に、ムウをメビウスに乗せ、ノアルとアキを交代
アキにノアルのスキルパーツと射撃+5、マリューに射撃、防御+5、キラにH&Aとカウンターを着ける
AAにHアーマーを着け、HPと装甲を0→3に改造し、スカグラ1のENを0→5(MAX)に

11話「砂漠の虎」
砂漠の虎は移動後空に攻撃できないへっぽこでした

スカグラ1の運動性を0→3(MAX)に
バルディにハイパーセンサーを着ける
587Jパーツ4オンリー:2006/06/14(水) 23:31:17 ID:yXgpgCuI
12話「燃える砂塵の中で」
全員強制乗り換え。なめんな

一度失敗したのでブルーアースにブースターを装着
クストウェルとレイズナーを逃がし、残りの3機で装置を破壊
母艦が来たらいつも通り。ダガーはENさえ切らせば避けるだけの雑魚に
ザフト軍も信頼補正&指揮効果を使えば楽勝

キラをLスカグラ2に、ムウをメビウスに、カガリをSスカグラ1に、エイジをベイブルに乗せる
スカグラ2のENを0→5、運動性を0→3(どちらもMAX)に

今日はここまで
588それも名無しだ:2006/06/14(水) 23:57:51 ID:exdIq3R8
乙です
589それも名無しだ:2006/06/15(木) 03:05:41 ID:wvyBCj14
>>585
では、それも入れてみます

パーツスロットの多いユニットが鍵になりそうです
590主人公単機でR:2006/06/15(木) 22:06:02 ID:W5KVmu8g
16話 決戦 電童vs凰牙
武器+1

木連硬い……と言うよりフライヤー火力無さ過ぎ。
追加のガルファは問題無し

ターン266 レベル23 撃墜数368


17話 謀略の父が地球を狙う
武器+1(フル改造)
ボルテス自体不要

ジャンギャルとハイネルにはお帰り願って、マスターアジアを撃ち抜いて終了


ターン281 レベル24 撃墜数390


18話 「真実」は一つじゃない
HP+4

手詰まり
ガルファはともかく木連から研究所を守り切れない

仕方がないので、強制出撃ユニットで壁を作ってエクサランスでぶちのめす作戦。
うっかりフリーデンが反撃してしまって、リセットなんて事もありながら勝利。

ターン299 レベル24 撃墜数416
591Jパーツ4オンリー:2006/06/15(木) 22:41:24 ID:1Zn0jSIo
13話「深海を発して」
グランチャーなんて嫌いだ

エイジかレイズナーに強制乗り換え
仕方ないのでデビッドをベイブルに乗せる
スカグラ1、2の武器を0→3に

14話「蒼き流星となって」
ゲイルフラグを立てたよ
水中の敵にロクな攻撃ができないのでザフトに思わぬ苦戦をすることに

また強制乗り換え・・・
キラ→ストライク ムウ→スカグラ1 カガリ→スカグラ2
スカグラ1をランチャーに、スカグラ2をソードに換装
ベイブルの運動性を3→5、バルディの運動性を2→4(共にMAX)に
592Jパーツ4オンリー:2006/06/15(木) 22:42:18 ID:1Zn0jSIo
15話「それぞれの想い、それぞれの決意」
ペガス登場。こいつも貴重な戦力である
今回のダガーはBCを装備しているためかなり苦戦した
ラダムを全滅させれば後は楽勝

換装・パイロットを13話開始時のものに
ペガスにSスコープ、スカグラ1に学習型OSを着ける
ペガスの運動性を0→3、ENを0→5(ともにMAX)、武器を0→3に

16話「ブレンパワード」
ナデシコ組と合流。甲児をボスボロットに乗せ、フライトユニットとMブースターとチョバムを着ける

分身しまくりのグランチャー、MAPWを連発するDG軍団と嫌な敵との連戦。疲れた・・・

ボロットのHP、EN、装甲を0→5(MAX)に
ペガスに命中、回避+5を、カガリに格闘+5、SP消費−10%を着ける
ボロットとベイブルにBCSを、スカグラ2にHセンサーを着ける

今日はここまで
593それも名無しだ:2006/06/16(金) 19:44:35 ID:k9NLnZ3o
スパロボAを
・無改造
・補給レベル上げ禁止
・全滅プレイ禁止
・裏技禁止
・撤退するボスは出来るだけ倒す
の条件で進めます。
レポートは書き上げ次第、ということで。
594それも名無しだ:2006/06/16(金) 19:46:30 ID:k9NLnZ3o
すみません、上げてしまいましたorz
595A無改造+α:2006/06/16(金) 22:31:41 ID:k9NLnZ3o
主人公はアクセル、機体はヴァイサーガでスタート。
武器が格闘オンリー&分身持ちなので、多少は後半が楽になる……はず。

●1話 「墜ちてきた男」

ダブルマジンガーを地上に降ろす。節約節約。
ザコはタブルマジンガーで削り、ヴァイサーガでとどめ。
暗黒大将軍は風刃閃+グレートブースターで落とす。
応援ウマー(゚Д゚)

ヴァイサーガにブースターを装備。


●2話「不協和音」

甲児と鉄也さんの仲が険悪です。ギスギスしてます。

最初にグレートが少し先行しているので、味方の方へよせ、そのまま敵を迎え撃つ。
3ターンから出てくるゲッターとテキサスマックは、加速とひらめきをかけ、サポートを使えるように、並べて味方の方へ移動させる。

ダンゲルはグレートブースター、暗黒大将軍はゲッタービーム+ドリルプレッシャーパンチ、ヒドラーは大車輪ロケットパンチ+アトミックパンチで、それぞれ撃墜。
やっぱり応援ウマー(゚Д゚)

入手したチョバムアーマーはマジンガーZへ。
596A無改造:2006/06/16(金) 23:53:24 ID:k9NLnZ3o
ちょっと名前を変更。
+αって程のことでもないので。

●3話「お前の空手を見せてやれ」

ダイモスが敵に囲まれた状態でスタート。
急いでダイモビックへ。
2ターンに来る増援も、ダイモビックへ向かわせます。
空を飛べないダイアナンとボスボロットは、敵に狙われないようにマップ左下に移動。

ダイモビックで敵を迎撃。
リヒテルはブレストファイヤー+必殺烈風ダイモキックで撃墜。
かなり楽勝でした。

今日はここまでです。
597Jパーツ4オンリー:2006/06/17(土) 00:19:06 ID:ZHUg6pPA
17話「ウィスパード 前編」
さらわれた甲児が普通に出撃できるのはどういうことだろう
相変わらず水中の敵は苦手なので陸地におびき寄せて叩く

鉄也をボロットに乗せる
ナデシコのHPと装甲を0→3に

18話「ウィスパード 後編」
鉄也搭乗のボロットが素敵すぎる
あしゅら撃破前に増援の出現地点に移動しておく。ターン制限があるからね

甲児をボロットに乗せる
ボロットのチョバムをハイブリットに、BCSをバリアSに替える
ノアルとアキを交代し、スキルパーツも交換する

今日はここまで
598それも名無しだ:2006/06/17(土) 15:40:14 ID:pVA+g0TE
携帯機の方々みんなGJGJGJ
599それも名無しだ:2006/06/17(土) 20:35:38 ID:ZHUg6pPA
Dやる人はいないものか
600それも名無しだ:2006/06/18(日) 01:05:25 ID:CuaJaoiq
D持ってるけどコンボのみの人と被っちゃうんじゃないか?
別にいいならやるけど
601それも名無しだ:2006/06/18(日) 08:06:23 ID:3rC6HK91
>>600
そういやコンボの人がいたね

コンボの人スマソ
602A無改造:2006/06/18(日) 22:54:12 ID:474p23L2
●4話「男らしく」でいこう

前回入手したマグネットコーティングをヴァイサーガへ。

ナデシコ初登場のステージ。
ザコはダイモスとゲッターに倒させて気力を上げる。

増援として出てくるアキトが邪魔なので、ザコと戯れてもらう。
その間に、ボスを駆逐。

マイヨは180mmキャノン+280mmレールキャノン、暗黒大将軍は水流爪牙+必殺烈風ダイモキック。
ヒドラーは必殺烈風ダイモキック+ドリルストーム、ワルキメデスはゲッタービーム+アイアンカッターでそれぞれ撃破。

リサが仲間に。

メガブースターをゲッター、高性能レーダーをダイモスへ。
マジンガーのチョバムアーマーをゲッターへ。


●5話「二人の艦長」

シャイニングガンダム登場。
スーパー系並の装甲に、リアル系並の運動性能。
その上、武器の威力もあるナイスなユニット。

ゲッターを3に変形、加速と気合を使って左側の海へ。
ヴァイサーガとダイモスは左上へ向かわせ、飛行ユニットの相手をさせる。

右側にいるザコはシャイニングに相手をさせ、気力アップ。
プラクティーズは、努力や応援をかけたユニットで美味しく頂きました。(゚Д゚)ウマー

デビルガンダムをシャイニングフィンガーソードで落としてクリア。

ミノフスキークラフトはシャイニングへ。

今回はここまでです。
603Jパーツ4オンリー:2006/06/19(月) 21:37:07 ID:20ANfqTg
19話「策謀する者たち」
ビューナス入手。鉄也を乗せフライトユニット、チョバム×2、アポジを着ける

ツンデレ冥王と共に都市防衛
シ姉妹はアエンを先に倒すと両方倒せるのでブライストをバリアント+Gブラスト、ガロウィンをヒップアタック+バリアントで撃破
ボアザン軍は気力が上がっている上防衛の必要もなくなるため楽勝

エイジがレイズナーに強制乗り換えなのでデビッドをベイブルに乗せる
ビューナスの装甲とENを0→3、ペガスの武器を3→5(MAX)に

20話「「真実」は一つじゃない」
テツジン、マジン、ヴォルレント、ラフトクランズによる分身祭り
ラフトクランズはENを切らせて熱血アグニ+ローエングシンで撃破
ジュリアは説得した

分岐は地上へ
エイジをベイブルに乗せる
バルディ、ベイブルの武器を2→5(MAX)に、ボロットの武器を0→3に
バルディにBCSを着ける

今日はここまで
604主人公単機でR:2006/06/20(火) 02:36:54 ID:fZu7q2R1
19話 よみがえる命

HP+2

ラゴウ殺しからスタートだけど、面倒なのでイベント発生まで放置
螺旋城の三馬鹿を倒して終了

ターン311 レベル24 撃墜数442

20話 ダブルエックス起動!

装甲+2

ダブルエックスとジェガンは逃げます
ネオジオンも木連も強くないので問題無し

ターン328 レベル25 撃墜数473

605Jパーツ4オンリー:2006/06/20(火) 22:00:51 ID:gaODD0ie
21話「これは「僕たちの戦争」だ 前編」
ドックのアキトにはナデシコ到着まで耐えてもらうことに
おかげで各個撃破できて楽だった

ボロットのハイブリッドを超合金に、ナデシコにENチップを着ける
鉄也にコンボ+1と技量+5を着ける

22話「これは「僕たちの戦争」だ 後編」
基地に陣取るとびっくりするくらい楽勝
Yナデシコ強すぎ

エイジがレイズナーに強制乗り換え、デビッドをベイブルに乗せる
ボロットの武器を2→5、ブルーアースの武器を3→5、ナデシコの武器を0→3に
606Jパーツ4オンリー:2006/06/20(火) 22:02:14 ID:gaODD0ie
23話「華麗なるル・カイン」
基地にこもって相転移砲相転移砲相転移砲
死鬼隊&ル・カイン&シャピロはかなり強いので偵察を使いつつ各個撃破
分身はうざいね

エイジをベイブルに乗せる

24話「ベヘモス」
ボン太くんフラグを立てることにした。やっぱ使いたいし、パーツ4だし
つーわけで強制出撃でフラグ立てるのも有りにする。その代わり熱血、魂を使ってのフラグ立ては無しで

タクマを宗介で撃破。ボン太くんフラグ1
増援のボアザン軍は楽勝。正直鎧獣士はもっと硬くてもいいと思う

バルディとベイブルのHP、装甲を0→5(MAX)に

今日はここまで
607A無改造:2006/06/20(火) 23:31:48 ID:V8a7XPgv
●5話「去る者、追われる者」

ゲッター2、ヴァイサーガ、マジンガーを右上の敵へ。
残りのユニットは下の基地に陣取り、敵の増援を迎え撃つ。

敵の残りがリヒテルとライザだけになったら、右上に進めたユニットを基地に戻し、回復しつつ迎撃。
残りユニットで、シャアとガトーの出る辺りを出来るだけ囲んでおく。

リヒテルは大車輪ロケットパンチ+水流爪牙、シャアとガトーはゲッタービームで撃墜。
残りの敵は、基地に籠もりつつ迎撃して倒しました。

最後にアイナを説得&撃墜してクリア。

今回はここまでです。
608それも名無しだ:2006/06/22(木) 04:05:48 ID:YQIrSqIj
>>606
>つーわけで強制出撃でフラグ立てるのも有りにする。
ちょwwまあ個人的にはそういうフレキシブルな姿勢って好きさ
ボン太ガンガレ
609それも名無しだ:2006/06/22(木) 09:52:55 ID:/bjf5c6C
>>608
そう言ってもらえるとありがたいね
つか火力足りねえ
610Dコンボ縛り:2006/06/22(木) 21:03:26 ID:l+HSgEbc
すいません。随分と遅くなりましたが、レポートさせていただきます。
>>600 何か良いプレイがあるのでしたらこちらのことは気にせずにどうぞ。

第1話 惑乱の宇宙で
全機攻撃可能だから楽勝と思っていたら、NT勢でも50%以上で当てられるという事態。
ストレーガで殴ってから、精神を使いつつ囲んで撃破。喰らったら戦艦で回復を繰り返して何とか全滅。総ターン49


第2話 最悪な来訪者
ストレーガの装甲・武器を多少改造。ほかのユニットはその内使わなくなると思われるので、改造せず。
戦法は前話とほぼ同じ。むしろコロニーがあるおかげで少し楽。
ジョッシュが丁度援護攻撃を覚えてくれたのでネシアも撃墜。総ターン61
611Dコンボ縛り:2006/06/22(木) 21:05:17 ID:l+HSgEbc
続き
第3話 刻の涙は止まることなく
やっぱり前話の戦法をとる以外なし。ボイダーも逃がさず撃墜。総ターン85

第4話 オレの歌を聴け!
戦法は同様。突撃艦をきっちり倒してから、ギギルを撃墜してクリア。総ターン98

第5話 少年たちは戦場へ帰る
待望のデスサイズ参入。その分もあってステージは楽勝。総ターン107

射程持ちが2体になったから次からはもう少し楽になるかな?
今回は以上です。
612Jパーツ4オンリー:2006/06/22(木) 22:48:42 ID:/bjf5c6C
25話「血を分けた悪魔 前編」
獣士硬すぎ。仕方ないので相転移砲連打
スカールークは撤退HPが低いので工夫の必要なし

AAとナデシコのENを3→5(MAX)に
ペガスとメビウスにジェネレータを、スカグラ1に高性能スラスター、レーダーを、スカグラ2にENチップを着ける

26話「血を分けた悪魔 後編」
正直ミユキとミリーは似ていないと思う
敵はラダム獣ばっかなので余裕。ブレードの攻撃も大したダメージにならないし

エイジとカガリが強制乗り換え
デビッドをベイブルに、ムウをAスカグラ1に乗せる
ロアンに射撃、回避+5を、ペガスにSP消費−10%を着ける
613Jパーツ4オンリー:2006/06/22(木) 22:49:35 ID:/bjf5c6C
27話「浮上」
ジュリアを撃墜せずにフラグを立てる。意味ないけど
特に苦戦はしなかった

パイロットを26話の機体に戻す

28話「カーテンの向こうで」
富野語全開。ついて行くだけで精一杯だ

また死鬼隊が登場。偵察を使いつつ各個撃破

マジンガーチームが強制乗り換え
ボスをボロットに乗せる
ブルーアースの運動性、スカグラ1、2の武器を3→5(MAX)に、メビウスの武器を2→5(MAX)に
614Jパーツ4オンリー:2006/06/22(木) 22:51:10 ID:/bjf5c6C
29話「地底城の激闘!」
初期配置で使えるのはダナンとビューナスのみ
マジンガー兄弟を盾にしつつ耐える
ザイードはギリギリまで削って宗介で撃破。ボン太くんフラグ2
ガウルンはかなり強いがカガリの援護攻撃を駆使して撃破。キラ以外はかわすのも一苦労だ
ラストの地獄王ゴードンはバリアLを持った強敵。ENを切らせてボロットの自爆で大ダメージを与えてそのまま撃破・・・と思ったら回復された
気を取り直してもう一回撃破

待望のミリオンαが加入。長かった・・・
甲児をボロットに乗せる
ミリオンのHP、EN、装甲、武器を0→5(MAX)に
ミリオンに超合金とバリアSを、ペガスにHセンサーを着ける

今日はここまで
・・・しかし魔"人"見参はないよなあ
615主人公単機でR:2006/06/23(金) 02:00:16 ID:hDN/jKTC
21話 黒騎士と母の秘密

HP+3(フル)
装甲+1
ガイゾックを倒したら敵増援ガルファ
ベガさん拉致られる

まぁいいや

341ターン レベル25 撃墜数501


22話 炎の中で

装甲+1

エクサランス単体で暴れているのに、雑魚を半分倒したらアルテアご乱心
「何をしているのだ。データウェポンを一体も持たぬ電童ごときに!」

電童は出てないよ

三馬鹿を蹴散らして終了

ターン357 レベル25 撃墜数529
616Jパーツ4オンリー:2006/06/23(金) 21:45:52 ID:Tk0EEMSy
30話「奪われた女神」
新ビューナス入手。鉄也を乗せFユニット、アクアモジュール、ブースター、ハイブリッドを着ける
メビウスにもアクアモジュールを着ける

水中MSは相変わらず戦いにくい相手だ
ザフトを全滅させるとガウルン&八卦登場
ガウルンは宗介で撃破。ボン太くんフラグ3
八掛は電磁砲で運動性を下げれば楽勝

キラが強制乗り換え
ムウをLスカグラ2に乗せる
ビューナスのHP、装甲を3→5に、EN、武器を0→5に(いずれもMAX)
31話「さだめの楔」
敵を陸地におびき寄せて撃破
あまり苦労せず

分岐は北米へ

今日はここまで
617A無改造:2006/06/24(土) 23:01:04 ID:B2HT62L6
前回は5話ではなく6話でした。

●7話「熱砂の攻防戦」

シャッフルの紋章をシャイニング、アポジモーターをドラグナー1、マグネットコーティングをドラグナー2、チョバムアーマーをマジンガーへ。

シャアを集中して狙う。
三竜棍+レーザーソードで撃墜。

敵の増援を掻い潜りつつ左上の基地へ向かう。
が、ここで問題発生。
Gアーマーのフラグを
 立 て 忘 れ た
しかたが無いのでやり直しです。(´・ω・`)ショボーン
セイラさんはガンダムに乗ってもらう。

今度もシャアを撃墜。
ちなみに武器は280mmレールキャノン+対レーダーミサイルでした。

ザコや顔キャラの相手をしつつ、左上の基地へ。
セイラさんで敵を落としておくのも忘れずに実行。

基地に陣取ってしまえば、後は楽勝。
ヒドラーをレーザーソード+ドリルパンチ、ギニアスをシャイニングフィンガー。
ダンゲルを必殺烈風正拳突き、暗黒大将軍は大車輪ロケットパンチ+280mmレールキャノン。
ワルキメデスは必殺烈風正拳突きでそれぞれ撃墜。

アイナがアプサラスごと仲間になって、クリア。

今回はここまでです。
618600:2006/06/25(日) 00:21:32 ID:dwM4ZRVT
>>610 では言葉に甘えて。良いブレイかどうかはわからんけど
条件は
・使う機体は主人公とwガン以外のガンダム系のみ
・乗り換え自由
・強化パーツ、スキルパーツ、ツメスパ、養成、歌、全滅プレイ禁止
・改造は機体、武器含めてどれか一つのみ。また武器は五段階まで
これでやってみる
619それも名無しだ:2006/06/25(日) 23:07:47 ID:ht1TkEJD
●8話「動きだす悪魔」

主人公は宇宙ルートへ。

ゲッターを3に変形し、左の湖へ。
右側の敵はドラグナーの合体攻撃で駆逐。
そのまま上部へと攻めていく。
デビルガンダムをシャイニングフィンガーソードで撃墜して、クリア。
楽なステージでした。

今回はここまでです
620それも名無しだ:2006/06/26(月) 00:30:54 ID:vA9uUrJg
みなさん、がんばってねぇん
621D W以外のガンダム系+α:2006/06/26(月) 01:04:30 ID:nr9+CXpl
主人公はジョッシュ 機体はブランシュネージュで
プロローグ 地球が消えた日
前半
主人公もガンダムもいないのでゲッター達で戦う。楽勝
後半
陸Aだが地上に降ろして墓地の効果を受けながら迎撃・・・と思ったらジョッシュが避けてくれず3ターンで倒されてゲームオーバー(´・ω・`)
気を取り直してコンティニューしたら前半の最初からだったorz...(´;ω;`)
今度は集中使ってなんとかクリア。分岐は地上ルートへ

第一話 閉ざされた世界で プロローグと同じで墓地に降りて迎撃。
リペアキットを持ってる奴を優先して倒し、クロノクルはHPを半分まで減らしたらウッソが集中使って反撃トップボトムアタックで倒す。
マーベットが仲間に

第二話 激震の大地!真ドラゴン復活!!
仲間になったステルバーはタワーに入れて逃げる
ジョッシュ達は山へ進み迎撃。 でもウッソ以外避けてくれない・・・
インベーターは全員HP回復を持っているのでマーベットとジョッシュの援護攻撃を使って確実に倒す。バロソフをマーベットの幸運で倒してクリア

第三話 悪夢!インベーター早乙女!
ステルバーとタワーはさっさと退散
ジョッシュ達は近くの森に入って迎撃。山より効果が無いのでなかなか避けてくれない。
味方増援で待望のオリファー登場。オリファーの指揮官の技能のおかげでオリファー以外避けてくれるようになった。
あとは援護攻撃を使って倒し、最後にバロソフと早乙女博士を幸運使って撃墜。クリア
合計ターン61 今日はここまで名前がちょっと長いかな?
622それも名無しだ:2006/06/26(月) 01:12:08 ID:nr9+CXpl
うわ!読みづらい文章でスマソ
携帯房なんで・・・
623Jパーツ4オンリー:2006/06/26(月) 21:34:27 ID:vA9uUrJg
32話「戦慄!5人のテッカマン」
レイズナーMk2を入手。意味ないけど

テッカマンが4体も出てくるが電磁砲のおかげで楽勝。運動性半減は強すぎる

ソルテッカマン入手。早速改造を施すことに
ソルテッカ2のEN、武器を3→5、運動性を3→4に(いずれもMAX)
ソルテッカ2にホバーとアポジを着ける
ノアルのスキルPをアキに着け、ノアルに命中+5とH&Aを着ける

33話「対決!デビルガンダム軍団!」
ミケロは電磁砲を当てれば楽勝。チャップマンは地道に削って撃破
デビガンは何故か水中に潜ったのでそのままボコる。残ったマスターは精神を使って撃破
・・・楽だなあ

ムウがスカグラ1に強制乗り換え
スカグラ1をエールにする

今日はここまで
624D Wガン以外のガンダム系+α:2006/06/27(火) 01:41:30 ID:c9saiBsW
第四話 飛ばせ鉄拳!ダブルマジンガー!
最初はウッソだけなので味方が来るまで待機。ジョッシュ達が来たら森の上で迎撃。
ザンスカールを全滅すると今度はOZのトーラス、ビルゴが出てくる。トーラスは楽勝だがビルゴにビーム攻撃がいまいちなのでサーベルで倒してクリア
第五話 戦禍の中で立ち上がれ!
ジョッシュ達がいないのでアトラウスとガンパーでゾロを倒し、さっさと増援をださせる。
ジョッシュ達が来たら剣人達は隅っこに逃がす。あとは敵がアダルスに入らないようジョッシュとオリファーが加速を使ってアダルスを守りながら敵を倒す。ガリクソンの回避率が高く、てこずったがなんとかクリア
第六話 Mr.ネゴシエイター
前半
ビッグオー登場。ここ以外使えないけど。
ドロシー1はサドンインパクト+格闘で倒す。復活後も同じで。
後半
ミスった・・・初期出撃で使えるのはガンイージのみな上に敵の数が5機になるまで味方が来てくれない。主人公をリムにするべきだったorz...
ビルの上なら10%程で避けてくれるので避けるまでリセット。なんとか数を減らして味方増援。でも敵も増援・・・しかもビルゴばっかだし。
ウッソでも避けにくい!モビルドール命中高すぎ!
ビッグオー達を上の方へ逃がし、ビルゴ達ををオリファーとジュンコのシュラクアタックを使って倒してクリア
625D W以外のガンダム系+α:2006/06/27(火) 02:28:50 ID:c9saiBsW
続き
第七話 憎しみは激闘の中
初のルイーナ戦。最初はWマジンガーで、味方が来たらタワーに入れる。
ベルグランデは武器の命中補正が高い上に硬いので倒すのに時間がかかる。エネルギータンクの上で陣とって一機づつ確実に倒す。ボスのイグニスはひらめきや不屈、ブランシュネージュのMAP兵器で削って止めはマーベットの幸運+不屈トップボトム+トップボトムで
第八話 陽光下の戦い
OZと一緒にシャトルを守るマップ・・・なのだけれどさすがに5機で三つの墓地を守るのはキツかった。どうしても右上の墓地に敵が入ってしまい二回やり直した
まずジョッシュとオリファーが加速を使って左上のガリクソンを倒しに行く。その間にマーベットとジュンコを右上の墓地に、ウッソを左下へ行き増援を待ち伏せする
ガリクソン攻撃が当たるまでリセット。OZの攻撃で一撃で倒せるので楽。ガリクソンの部隊がドゥカーとレンダのみになったらオリファーが加速を使って右上の墓地にいく
左下の増援が現れたらウッソが集中使って森の中で攻撃。敵のターンも積極的に反撃して倒す。ピピニーデンとルペはスマートガンとライフルで倒す。
最後の右上の増援はジュンコをメッメドーザの射程内に置きマーベットとオリファーをジュンコの隣に配置する。
敵の攻撃はメッメドーザのみ反撃して次のターンで倒す。二機倒せばいいのだがジョッシュの射程が届いたので四機すべて倒せた。
あとは簡単、墓地の上でゴッゾーラを倒し、クロノクルはジョッシュ、ファラはマーベットが幸運と援護攻撃を使って倒してクリア
合計ターン数 153
今日はここまで
626それも名無しだ:2006/06/27(火) 02:40:19 ID:c9saiBsW
>>625
ガリクソン攻撃が×
ガリクソンは攻撃が〇
スマソ
627A無改造:2006/06/27(火) 19:10:04 ID:rYss+WXY
●9話「すれ違う宇宙」

ファをGファイター、アムロをガンダムに乗せかえ。
アイナをアプサラスに乗せ、カミーユをシャア専用ゲルググへ。

パーツは以下の通りです。

ガンダム:メガブースター、アポジモーター、V-UPW、V-UPU
Gファイター:ジャマー、マグネットコーティング
ヴァイサーガ:ブースター、マグネットコーティング、チョバムアーマー
ダイモス:シャッフルの紋章、高性能レーダー
シャア専用ゲルググ:マグネットコーティング

それ以外のユニットは、変化無しです。

開幕。
ダイモスで気合、ガンダムとGファイターを合体させ、用意完了。
主人公機と共に、シーマとガトーの相手をさせます。
左上から来るザコの内一体は、最後まで残して起きます。

双竜剣+スーパーナパームでガトーを撃墜。

使っていないユニットは、味方ユニットはシーマの初期位置辺りまで進軍させておく。
ナデシコが近くに来たら、エステバリスごと周りを取り囲み、ナデシコを追ってきたザコもついでに撃墜。

ララァをハイパーハンマー+烈火刃、シャアをビームナギナタ+双竜剣。
デラーズは熱血+ハイパーハンマー+ファイブシューターでそれぞれ撃墜。

最後にガイを倒してクリアです。

とりあえずここまで。
628それも名無しだ:2006/06/27(火) 19:13:58 ID:rYss+WXY
>>627

> 左上から来るザコの内一体は、最後まで残して起きます。
→おきます。
> 使っていないユニットは、味方ユニットはシーマの初期位置辺りまで進軍させておく。
→使っていない味方ユニットはシーマの〜〜
に訂正です。
629Jパーツ4オンリー:2006/06/27(火) 21:39:24 ID:zWu+UnPb
34話「真実の侵略者」
ボン太くん入手。やったね
初期配置のバッタはサクッと片付け増援に備える・・・ボン太くん足おせぇ
テッカマンは電磁砲を当てれば楽勝

キラ、ムウ、エイジが強制乗り換え
デビッドをベイブルに乗せる
スカグラ1をランチャーに換装
ボン太くんの運動性を0→4に、武器を0→5に(いずれもMAX)
ボン太くんにFユニット、Mブースター、大型マガジン、Sスコープを着ける

35話「慟哭の空」
電磁砲のおかげでMSやSPTは雑魚同然。分身するガッシュランには必中・熱血を使う
また意味なくジュリアフラグをたててみた

エイジをベイブルに乗せる
ボン太くんに射撃、技量+10を着ける
630Jパーツ4オンリー:2006/06/27(火) 21:40:09 ID:zWu+UnPb
36話「ボソンジャンプ」
久々の木連。ビーム主体で戦えば楽
増援のテッカマンはいつも通り

分岐はアラスカに

エイジのスキルPを格闘、回避+10に

37話「舞い降りる剣」
無理
AA、バルディ、ベイブルの3機じゃどうにもならん
仕方ないのでパーツ3の機体を出撃(ネリー以外のブレン)

主力を突っ込ませ撃ち漏らしをブレンで撃破
フューリーはブレン抜きで戦う。ラフトクランズはひたすらベイブルで殴って熱血+直撃ローエングリンで撃破
後は逃げるだけ
631Jパーツ4オンリー:2006/06/27(火) 21:40:49 ID:zWu+UnPb
38話「道を選ぶ時」
IWSP入手

右上の基地に陣取る。3馬鹿は相転移砲でまとめて撃破
なぜか分身するアレンビーは電磁砲を当てて集中攻撃
アル=ヴァンは精神を使って撃破

カガリをIスカグラ1に乗せる

39話「消えない灯火、消える命」
ゲイル、バルザック加入。グライムカイザルはパーツ3・・・
仕方ないのでゲイルをバルディに乗せる

撃墜数稼ぎのためにあるようなステージ。バルザックとゲイルに優先的に撃破させる

キラ→Lスカグラ2
アスラン→M1
カガリ→メビウス
ディアッカ→Iスカグラ1
に乗り換え
メビウスのジェネレータ2つをマガジンとレーダーに替え、スカグラ1のレーダーをソルテッカ1に着ける
んでソルテッカ1の運動性を3→4、ENと武器を3→5(MAX)にしてアポジとホバーを着ける
最後にM1のEN以外のパラメータを0→5(MAX)にする

今日はここまで
632主人公単機でR:2006/06/29(木) 12:23:28 ID:o7a92tsc
23話 螺旋城の落ちる日

装甲+1(フル)
これにて全改造完了

螺旋城を倒すと敵がいなくなるので、螺旋城は最後にして三馬鹿退治
ナデシコにはひたすら回避させて何とか勝利

疲れた

ターン383 レベル26 撃墜数560


24話 怒りの火山島基地!

キャンベルを蹴散らした後、集まって来たミケーネを倒して終了
闇の帝王の敗北宣言で終わり。

最近レベルが全然上がらない。「愛」を覚えられるか不安

ターン406 レベル26 撃墜数593

633それも名無しだ:2006/06/29(木) 23:45:28 ID:axV1hbxs
あげてみる
634それも名無しだ:2006/06/30(金) 03:50:28 ID:wFVH9Ps1
制限プレイ初心者ですが、外伝の女の子と戦艦のみプレイをやってみるよ!
(途中で書き込みなくなったのとちょっと気になったから)

まだ新米なので制限はヌルくいかせてもらいます。

女の子と戦艦のみでプレイ
改造・パーツ・精神・バザーあり
全滅プレイなし(強制出撃は詰まるまで使わない)
熟年度はできるだけ取る。

で行きます!かなりヌルいですがレポ希望者居たら書き込みます。
もっとやりこみスレがにぎわってくれることを祈りつつ攻略いってきます。
635外伝女の子プレイ:2006/06/30(金) 05:39:33 ID:wFVH9Ps1
↑に追加
強制出撃は移動だけ可能。

これだけ付け加えさせてください。
636外伝:女キャラ+戦艦:2006/06/30(金) 08:59:20 ID:wFVH9Ps1
ワードでまとめてるうちに無性に投下したくなったので垂れ流します。

○ 第1話 「戦火、再び」
マーベットさん一人での戦い
気力があがるまでが辛かった、気力が上がればザメル以外一撃

総ターン19 資金16700 熟練度1

○ 第2話 「あえて汚名を」
マーベット→Vダッシュガンダム
プルがキュベレイでがんばるものの途中で弾切れ・・・
明らかに熟年度無理そうなので諦めました
クワトロとエマさんは撃破!!!

総ターン27 資金35100 熟練度1

○第3話 「勝利へのVサイン」
プル→Zガンダム
コンVが集中攻撃で落とされかけてあわてて海へ避難
マーベット集中攻撃されて撃沈しリセット
ロザミアはボトムアタックにハイパーメガランチャーを援護させマーベットで幸運をかけ撃破
ハプニングはあったがまだまだ余裕

総ターン43 資金65300 熟練度2

分岐はリーンホース隊へ(月ルート)

○第4話 「13番目の星座」
マーベット→ZZガンダム(避けないから少しでも硬い機体へ)ノイン→サンドロックカスタム
ヒイロ・デュオ・ゼクス・ノインでバイク戦艦囲み周りの敵撃破
バイク戦艦は火力足りなくて落とせそうもないので諦めました。
瀕死の機体多数出て危なかったです。熟練度狙いに全機突撃のせいです・・・
バイク戦艦のホイールプレッシャーの命中率とダメージに唖然・・・

総ターン54 資金84500 熟練度3
637外伝:女キャラ+戦艦:2006/06/30(金) 09:01:57 ID:wFVH9Ps1
○ 第5話 「月のゆりかご」
マーベット→Gデェフェ フォウ→スーパーガンダム ルー→ホワイトアーク ノイン→トラース(カトル強制の為)

飛行形態のトラースに悪戦苦闘、数回のリセットの末ヴィレッタが2回連続クリティカルで左側のトラースを撃破し右側の討伐に行ったファに合流し撃破、敵の第一陣をなんとか凌ぐ。
適当に陣形を作ってるうちに待ちに待った増援到着、怒涛の反撃かと思いきや・・・
マップ上部にまたもや飛行形態トラースの姿がぁ・・・
とりあえずこっちも飛行ユニットを全速で突っ込ませて撃破

前マップでも苦労した対アルトロンガンダム、底力発動で脅威の回避(泣
ヴィレッタの必中を使い切りからくも撃破。

最後はバイク戦艦との戦闘です、まず下準備でHP5001まで減らしました(適当に攻撃したら削れるであろうギリギリまで削れた)
そして渾身のR−GUNパワードにHTBキャノン+ハイパーメガランチャーで撃破!!!

ヴィレッタ大好きなのに正式参戦はもう少しあとみたいで少し鬱です。
底力持ちの敵相手には底力発動させないように援護駆使しないといけないと思ったのでこれからの攻略に生かそうと思う。

総ターン69 資金113000 熟練度4

今回はここまでまた後日攻略が進み次第書き込みしていきます!
638Jパーツ4オンリー:2006/06/30(金) 18:47:04 ID:LFu90TWa
40話「すれ違う運命」
ボアザンとの決戦。獣士は相変わらず強い
でも気力が上がって来れば楽勝。ゴードルにも大して苦戦しなかった

M1に高性能スラスター、高性能OS、バリアMを、スカグラ1にENチップを着ける
んでBアースのプロペラントをパワーエクステンダーに替える

41話「涙の兄弟拳!東方不敗暁に死す」
AAとナデシコの交代を1→2(MAX)に。忘れてた

出撃数が少ないのでFダンクーガを使って出撃数を増やす(分離→交代)
デビルガンダム軍団との決戦。強いのはガンダムのみなのでボアザンほど苦戦しない
キョウジ&マスターは精神を使って素早く撃破。他は電磁砲を当てれば精神無しでOK

エイジとゲイルが強制乗り換えなのでデビッドをベイブルに、ロアンをバルディに乗せる
ライジングの全パラメータを4→5(MAX)にしてメガブ、Aアダプター、Hセンサーを着ける

今日はここまで
639それも名無しだ:2006/06/30(金) 22:53:15 ID:RGje0K3L
外伝がんばれ。ターンAはなんかキャラ豊富そうなんで
メインに据えてみそ。
Xはキャラが後半参戦で全然ダメっぽいね・・・
640A無改造:2006/06/30(金) 23:27:24 ID:zlSkfJzh
●10話「勝利者などいない戦い」

ガンダムのメガブースターをW−UPWに入れ替え。
Gファイターのジャマーをメガブースターに入れ替え。

バニング大尉をシャア専用ゲルググに乗せる。

月面都市に陣取りつつ、敵を迎撃。かなり楽勝です(`・ω・´)

ロングバレルライフル+ロングライフル(クリティカル)でケリィを撃墜。
ビームナギナタ+風刃閃(クリティカル)でシーマを撃墜。

「宇宙におけるの連邦の拠点だ」なんておかしいですよブライトさん!

ここまでです。
641D W以外のガンダム系+α:2006/07/01(土) 00:46:42 ID:HkehH+IT
第九話 結成 特殊独立戦隊
アムロ、シャア、ギュネイ、クェス、カミーユ、ファ、ブライトが仲間に
ファをサザビーに、シャアをメタスに乗せ換え
Vガン→Vダッシュに換装
ダルタニアスをラーカイラムに乗せ、近くの暗礁空域に陣取り迎撃。
HWSが欲しいので監視ロボットとダランチェを全部アムロで倒す。ボイダーはマーベットの幸運トップボトム+核ミサイルで撃墜。
ネシアはファの幸運ファンネル+核で
最後のカブトはミサイルの弾数を切らせてのバルカンでちまちま削って経験値を稼ぎ。撤退ギリギリまで削ったらファの幸運ファンネル+核で。こうでもしないとアムロ以外が育たないからな。100ターン以上かかった
第十話 プリティデビル
近くのコロニーに入ってただ待つ。ギュネイ達が削ってアムロで倒し、撃墜数を稼ぐ。
突撃艦×2をファの幸運で倒し、ギギル以外を倒したらギギルをコロニーの上に来るように誘導する。
あとは全ての武器の弾数を切らせてバルカンやビームサーベルで経験値を稼ぐ。
ギギルのHPが半分以下になったら全回復するまで待って回復したらまた削って経験値を稼ぐ。なんかこっちがプロトデビルンみたいだ
全員貰える経験値が一桁になったら適当に削ってアムロで止め。ギギルが避けるから260ターンかかった。
642D W以外のガンダム系+α:2006/07/01(土) 01:53:05 ID:HkehH+IT
十話の書き忘れ
νガンダム入手
アムロ、νガンに乗り換え
第十一話 その名は破滅
シャアが離脱
ジュンコをメタスに、オリファーをガンブラスターに乗り換え
VダッシュをVガンに換装
地上なのでMSの性能が悪くなる。効果の高い地形も無いので援護防御を使いながら戦う。もちろん止めはアムロで
バロソフ四機のうち二機をファの幸運で倒す。
インベーダーが全滅すると二度目のルイーナ登場。
全機ラーカイラムに入れたら北の方に逃げて敵が固まったらMAP兵器核でルイーナ壊滅。
アクイラはひらめきかけてファンネルぶちかましてHPを削り、止めはマーベットの幸運トップボトム+ファンネルと思ったらダメージが届かない・・・。
Vガンは飛べないからラーカイラムの援護を受けれない。ダメかと思ったらボトム撃ってトップファイターにすればラーカイラムの援護を受けられる!
トップにして幸運不屈ボトム+核でアクイラ撃墜。さすがに改造しないともうキツイかも

第十二話 恐怖の宇宙病 ベムボーグを捕獲せよ
全機ラーカイラムに入れて加速を使い発電所へ向かう。
あとはイールをアムロで倒し、ベックをファの幸運ファンネルで倒す。
味方増援でゴッドマーズキタ――(゚∀゚)――!!
ちくしょう。使いたいけどこのプレイじゃ使えねぇ(´・ω・`)
ゴッドマーズ+W以外のガンダム系にすればよかった
いまさら言ってもしょうがないのでゴッドマーズを戦艦に入れ、憂さ晴しに敵を固まらせてMAP核発射!スッキリしたぜ(゚д゚)yー~
グルゾンとカブトだけにしたらカブトを発電所へ誘導してミサイルの弾数を切らしたらバルカンで経験値稼ぎ開始。
稼いで稼いでHPが減ったら全回復するまで待って回復したらまた稼いで稼いで稼ぎまくる!これぞEXPスピリチアファーム計画!
十分に稼いだらカブトをファの幸運ファンネルで倒し、グルゾンをアムロで倒してクリア
合計ターン数 585
しかしこんなに核撃っててトレーズやリリーナは何とも思わないのか?
643外伝:女キャラ+戦艦:2006/07/02(日) 11:31:00 ID:46Rh4ucl
○ 第6話 「情け無用のJ9」
ノイン→ゼロカス

最初は敵の射程に入らないようにウェブライダーで突撃
無事3ターン目に目的地到着で熟練度ゲット!
ここでイェーイ☆達が登場のはずが・・・
ムービーでフリーズorz やり直しました。
その後は基地に篭って各個撃破で無事クリア
敵の数がだんだん増えてきてめんどくさk(ry

総ターン82 資金152400 熟練度5

○ 第7話 「終わらない円舞曲」
プル→νガンダム フォウ→Zガンダム ルー→百式 ファ→ガンダムMk-2 ジュン→グレート さやか→ビューナスA たくさん乗せ換えしました、ユニット増えてきた〜〜〜!

ヴァルシオーネRのリューネが参戦しはじめて戦闘表示ONでやってみる・・・
すごぃ!すごすぎる!見た目もさることながらたくさん動く!
リューネスタメン決定!!!!
↓↓↓ここから攻略↓↓↓
とりあえず熟練度獲得のためにみんなで突撃しました。
1回目敵MSがたくさん水中に入ってしまって4ターン終わりに1体残してしまってリセット
2回目は敵MSが水中に入らないように次のターン水中にはいりそうなやつから優先的に撃破し余裕を残して熟練度獲得できましたその後は適当に敵を倒して経験値を稼ぎ万丈さんを基地に入れクリア
ターン制限あるマップはめんどくさいですな〜。
まぁなにはともあれ・・・



リューネ最高!!!

総ターン87 資金202200 熟練度6

○ 第8話 「ヌビアは笑う」
魔装機神好きの私にはたまらないメンバーがやってきました!
みんなの武器のアニメーション見ながらやってたらいつの間にかクリアしちゃってた・・・レポがぁぁぁぁぁ〜
とりあえず熟練度は獲得できてたので一安心。

総ターン96 資金296900 熟練度7
644それも名無しだ:2006/07/02(日) 21:57:26 ID:CFbQ424j
SFCのEXで無改造でネオグラ倒すレポしようと思う。
一マップだけだからレポ書くのも楽だし。
倒したらレポ投下するノシ
645主人公単機でR:2006/07/02(日) 23:14:06 ID:rgLfSs4M
25話 東方不敗は二度死ぬ

お子様トリオと初対戦
どいつもコイツもナデシコ潰しに来るな。
回避するのが大変なんだよ
あと回復持ちウザ過ぎ。
クリア出来るのかな?

ターン459 レベル27 撃墜数621


第26話 復活!!真ゲッターロボ!

お子様トリオは削ってお帰り願い、恐竜帝国を倒して終了
ゲッターは土の中に放置しておきました

ターン478 レベル27 撃墜数646


27話 切り拓け!!地球の未来

回復持ちウザ
母艦狙いウザ
皇帝ゴールそのものがウザ

奴のHPは51500で回復小持ち。つまり1ターンに5150回復する。
なのにこっちの最大ダメージは5436。

技量の差があるので中々クリティカルも入らない。
EPではナデシコを攻撃し続けるので1ターンに336しか減らない。

熱血はハイネル殺しに使ってしまったので、延々と削って終了
100ターン位ゴールを殴ってた

ターン611 レベル28 撃墜数678
646外伝:女キャラ+戦艦:2006/07/03(月) 13:47:23 ID:JaGWHN82
○ 第9話 「愚者の祭典」
結果から言うと、ゴーストとネオ・グランゾンのおかげでかなり辛いマップだった。

前半は男しか居ません!仕方ないので普通に進めて熟練度獲得
ムービーと共にネオ・グランゾンがきました!!!カッコイイです!!!なんで味方じゃないんだよorz

後半の序盤は回避が鬼高いゴースト相手なので精神惜しまず使いまくりで全部はやめに撃破。その後雑魚を倒していたらネオ・グランゾンが向かってきました・・・かなり怖いです
とりあえずみんなで団子になり援護シフト完成!
と思ったら容赦なくマップ兵器撃たれましたorz(マップ兵器持ってるのは知っていたんです・・・)しかしめげずに用意しておいた4体の修理ユニットで回復の嵐!みんなマップ兵器2回耐えてくれました、次の段階に移ります。
ここからはひたすら耐えます!ワームスマッシャーを喰らいながらガンガン耐える味方機!かなり見ごたえあります。

↓↓↓数ターン後↓↓↓
ネオ・グランゾンのEN底を突きました!!ここから怒涛の反撃です!(チキン戦法)
シュウさんは回避率低いのが救いです、ほとんどの攻撃が当たります(アーガマも攻撃当てましたw)みんなで援護しあいながら攻撃!攻撃!!攻撃!!!
しかし、リアル系ばかりなので決定打がなくなかなか減らせません。反撃1ターン目で残りHP3600まで減らしました、もうちょっとで1ターンキルでした。

ここで・・・誰で倒すか10分ぐらい悩みましたw
悩んだ結果努力付きのリューネで倒しました!Lv23まで上がりました

ネオ・グランゾンにEN回復がついてなくて助かりました
序盤の難関(?)を無事突破

総ターン132 資金396400 熟練度8
647Jパーツ4オンリー:2006/07/03(月) 23:07:35 ID:KXyYjFSp
42話「その男の狂気」
増援を出す前にゴステロを撃破
ル・カインがいないので楽勝

アスランが一時離脱。ムウをM1に乗せ、エイジとゲイルも元の機体に戻す
M1の高性能スラスターを超高性能電子頭脳に替える。これどう略そうか

43話「Darkside Of The Moon」
久々のフューリー。相変わらずの分身っぷりに血管がビキビキいったよ
んでラダム。ブラスターエビルの強さは尋常じゃなくこれから先のことが心配になってきた

分岐はラダム討伐へ

種キャラのほとんどが強制乗り換え。なのでカガリをIスカグラ1に乗せる
エターナルのHP、EN、装甲、武器を0→5(MAX)に、AAの武器を0→5(MAX)に
んでノアルのH&Aを虎に着け、エターナルにバリアMと超合金を着ける

今日はここまで
648D W以外のガンダム系+α:2006/07/04(火) 01:37:48 ID:aO1Oa5du
第十三話 アイスドール グラキエース
最初のザンスカールはガリクソンなどザコだけを倒して撤退させる。ピピニーデンとか無理。
その後のルイーナは森で待機して迎撃。途中アンゲルスがギュネイを攻撃するとなぜかフリーズする。他ので倒したらフリーズしなくなった。なんだったんだ?
アムロの撃墜数が50機を越えてたのでカミーユも止め役にしてハマーン様を狙ってみる。
ボスのイグニスはファンネルなどで射程外から攻めればたいしたこと無い。適当に削ってファの幸運ファンネルで止め。
グラキエースは使えないので説得しない。ひらめきと熱血使って削り、止めはまたファの幸運ファンネルで

第十四話 降臨!南海を断つ邪神!!
前半
初期位置から後ろに下がってインベーダーが来るのを待つ。きたら射程外から削ってアムロとカミーユで止め
一応バロソフだけファとマーベットが幸運使って撃墜
後半
まずは近づいてくるインベーダーをアムロ、カミーユで倒す。あとは近づかないてこないインベーダーをファンネルで射程外から攻撃して撃墜。      真ドラゴンはHP回復を持っているのでこれを利用して経験値稼ぎ。だが真ドラゴンの攻撃力が高いので援護防御を使い、反撃で稼ぐ。恐ろしく時間がかかった
全員のレベルがある程度上がったら熱血ひらめきを使って一気に削り、止めはファの幸運メガ粒子砲で
その後出てくるゲッター達とメタルビーストドラゴンは先にメタルビーストを倒す。空飛んでて地形の効果は受けないし武器の地形が陸Bだから真ドラゴンより楽に倒せる
残ったゲッター達は射程外から攻めたりMAP核で削ってアムロとカミーユでさっさと撃墜
なんか射程外から攻めてばっかだ
「射程距離外からだと?意外とセコイ手を使う奴だ」
ちなみにこのマップクリアするのに912ターンかか(ry
649D W以外のガンダム系+α:2006/07/04(火) 01:56:14 ID:aO1Oa5du
第十五話 強襲!ギシン星間帝国ベガ艦隊
シャア復帰
シャアをメタスに、ジュンコをVガンに乗り換え
全てのVガンをVダッシュに換装
久しぶりの宇宙マップ。囲まれているが気にせず近くの暗礁空域に入って適当に反撃。
なぜか味方のレベルを全体的に上げてるにもかかわらず敵のレベルが低いが気にせずアムロとカミーユで止めを刺しながら数を減らす。
ボスのグールはカミーユ、ブラッキーはファの幸運応援ファンネルで撃墜。
はっきり言って楽勝。地形効果と指揮で無改造のνやZに対して敵の命中一桁。相手にもなりません
分岐はカイラスギリーへ
今日はここまで
合計ターン数 1530?
撃墜数 アムロ 119機
  カミーユ 49機
ハマーン入手まであと232機
ガンガルぞ!(`・ω・´)シャキーン!
650主人公単機でR:2006/07/04(火) 23:40:49 ID:GLzsFc6B
28話 明日の「艦長」は君だ!

フライヤーに強制換装。
火力無いからツライ

戦艦を逃がしながらサーベルで切り刻んで勝利。
「GEAR本部に残る」を選んで終了

ターン639 レベル28 撃墜数710
651Jパーツ4オンリー:2006/07/05(水) 22:49:17 ID:PJ7ycPkd
44話「螺旋の邂逅」
連合・ザフトとの戦い。ぶっちゃけ楽勝
強化パーツは全てゲット

41話開始時の機体に乗り換え
ボロットのFユニットをリフターに、メガブをエクステンダーに変更
んでソルテッカ×2のホバーをFユニットに変更

45話「闇と死の運命」
ラダムとの決戦。まずはソードをバルザックで撃破しバルザック生存フラグを立てる
エビルはMAPWを撃たれないよう精神を使って1ターンで撃破
オメガは周りのザコを残して長期戦を挑む。半分くらい削ったら精神を使って一気に撃破

また種パイロットが強制乗り換え
カガリをIスカグラ1に乗せ、ラクスと虎を交代、虎のスキルPをラクスに着ける
ミリオンにエクステンダー、AAにENメガチップを着ける

今日はここまで
652それも名無しだ:2006/07/07(金) 17:55:43 ID:HtporR01
あげ
653D W以外のガンダム系+α:2006/07/08(土) 22:47:08 ID:2uYEfZXr
第十六話 対決!マーズとマーグ
前半
タケル、カトル、ケンジを適当に逃がしたらカミーユとウッソが暗礁空域に陣取り敵を迎撃。
思ったより敵の命中率が高くててこずる。
さっさと司令機を倒してマーグを撤退させる。
あとはウッソが削ってカミーユで止めを刺しながら数を減らし、最後にネシアをウッソが幸運使って撃墜。
後半
名前有りがクロノクルだけだから楽かと思ったら一般兵が強化されてて高い命中のため敵の攻撃を避けてくれない。
しかもHPが減ると防御するから倒すのに時間がかかる。
ブライト達が削ってアムロがコンボを使って数を減らし、アマルテア×2をファの幸運で倒し、クロノクルを撤退させてクリア
第十七話 カイラスギリー攻略戦
HWS入手
はっきり言って八人の名前有りより一般兵が乗ってるリグシャッコーの方が恐い。
暗礁空域+指揮でも80%ってヤバすぎませんか?
援護防御と修理で耐えながらアムロとカミーユでシャッコーやゾロアットを倒す。
敵の数が減ると敵増援。だがクロノクルやカテジナよりコンティオ達の方が厄介だ。
すぐにはこないのでいったん戦艦に搭載して回復させて敵が近づいてきたら必中+MAP核でHPを減らしてアムロとカミーユで倒し、四隻いるアマルテアのうち二隻をファが、もう二隻をマーベットが幸運かけて撃墜。
最後のタシロはカイラスギリーに誘導させて弾数を切らせてバルカンやサーベルで経験値稼ぎ。
適当にレベルを上げたらギュネイが努力+幸運で止め。
654D W以外のガンダム系+α:2006/07/08(土) 23:13:37 ID:2uYEfZXr
第十八話 背中ごしのセンチメンタル
前半
加速+集中+反撃であっさりクリア
後半
前半と同じで加速+集中であっさりクリア。使わないけどB・Dも倒して仲間にした。
第十九話 アナザーアースより来たるもの
ジュドーとルーが仲間に
シャアをサザビーに、ファをVダッシュに、ルーをメタスに乗り換え
まずは全機戦艦に搭載して加速を使ってメガゾーンへ直行。
メガゾーンについたら省吾達を搭載し、ガーランド、ザーメ=ザウ以外を出して陣取り迎撃。
フルアーマーZZがためにジュドーで全部倒す。ルーの撃墜数はハマーン入手に関係無いので戦わせない。
ガンダルとブラッキーもジュドーが祝福ハイメガキャノン+ファンネルで倒し、ズール登場。
全機を戦艦に搭載して回復させながらズールに近づく。
近づいたら援護を組む陣形を取り熱血+ひらめきor集中を使って一気に削り止めはギュネイの努力+幸運ダブルファンネルで倒してクリア。
今日はここまで
合計ターン 1765?
撃墜数
アムロ 153機
カミーユ 73機
ジュドー 26機
ハマーン入手まで148機
フルアーマーZZまで14機
655それも名無しだ:2006/07/09(日) 16:00:37 ID:211l3jh3
俺も縛りやってみるかな。第3次(SFC)でやろうと思うんでなんか条件出してくれい。
656Jパーツ4オンリー:2006/07/09(日) 21:53:26 ID:hHobR+Uv
>>655
サブキャラ縛りとか

46話「破滅への扉」
NPCが核と戦っている間にプラントに陣取る
あとは楽勝

分岐は宇宙へ

ディアッカをIスカグラ1に、カガリをLスカグラ2に、ムウをメビウスに乗せる
メビウスのマガジンをジェネレーターに替える

47話「終末の光 前編」
ヤキン&ジェネシスに陣取る
なんか雑魚が撃ち落としを使ってくるようになった

ビューナスのAモジュールをバリアSに、ベイブルのBCSをバリアLに替える

今日はここまで
657それも名無しだ:2006/07/11(火) 03:45:08 ID:4GUgVTVX
>>655
「根性」「ド根性」を持たないキャラ縛りなんかどうよ
658それも名無しだ:2006/07/11(火) 13:04:46 ID:Sq4temON
レゲーの方で精神のリスト出てたけど
その条件だとひかるしか使えないと思う
659それも名無しだ:2006/07/12(水) 03:56:08 ID:4QpXJ4Q1
>>658
見てきたw本当だwww
てか、どっちか片方だけでも縛りになりそうな勢いだね
パッと見でまとめてみたけど
・使用可能:
 エマ、カイ、クリス、デューク、ひかる、マリア、麗、万丈
・条件付で離脱:
 セイラ、レコア
・条件付で参入:
 キャラ、プル、プルツー、クェス、フォウ、胡蝶鬼
・スポット参戦:
 ジャック、ちずる、小介

説得要員が見事に全員使用不可だしw
660655:2006/07/12(水) 21:06:48 ID:oLUJNqw3
>>659
ちょwww最初から使えるのカイしか居ないじゃんwwwww
俺が考えたのはゲッター(ゲッターQ含む)のみでクリア。
なんかできそうな気がするから怖い。
661主人公単機でR:2006/07/12(水) 23:48:08 ID:8Zcs5UkW
29話 北斗の叫び、銀河の涙

北斗にはさっさとお帰り願って、ブッチャーを適当に倒して終了

ターン652 レベル28 撃墜数735

お金がついにカンスト(999999)
無駄に改造しようかな

第30話 GEAR壊滅!

スバルを倒してお子様にはお帰り願い、適当に蹴散らして終了

ゼロウザい

ターン674 レベル28 撃墜数758

662Jパーツ4オンリー:2006/07/13(木) 18:42:01 ID:73cEqhOt
48話「終末の光 後編」
大量に出てくる増援で撃墜数稼ぎ
クルーゼは熱血ローリングクラッシュ+闘志拡散フェルミオン砲で撃破

49話「憎悪の果て」
エイジが強制乗り換え。なのでゲイルをベイブルに、ロアンをバルディに乗せる
グラドス・木連・ザフトとの最終決戦
死鬼隊、ル・カイン、クルーゼと強敵が多いが精神をフル活用して撃破

キラ→Lスカグラ2、カガリ→メビウス、アスラン→M1、エイジ→ベイブル、ゲイル→バルディに乗り換え
んで全機MAXまで改造
663Jパーツ4オンリー:2006/07/13(木) 18:43:59 ID:73cEqhOt
パーツの装備
ボロット…超合金→ニューZα ミリオン…メガブ、超合金→ニューZ ビューナス…ハイブリッド→ニューZ
スカグラ1…Mロック、学習型OS→超高性能OS スカグラ2…ジェネレータ、Mロック メビウス…ジェネレータ→超大型マガジン、Aモジュール→高性能OS
M1…ブースター エターナル…ジェネレータ、スコープ AA…ハイブリッド→ニューZ、スコープ→Mロック
ナデシコ…リペア→照準器、チョバム→超合金、ブースター ライジング…スコープ
ソルテッカ1…スコープ ソルテッカ2…スコープ、学習型OS Bアース…サーボ→高性能スラスター ペガス…Hセンサー
ユリカの援防+1を援攻+1に替え、アスランに底力+2、コンボ+2を、ローリィにSP消費−20%を着ける。あとは適当に

今日はここまで
664それも名無しだ:2006/07/15(土) 22:13:51 ID:18f7HM8n
ホシユ
665それも名無しだ:2006/07/15(土) 22:14:44 ID:0f/VZPpz
おれは一人でもスレを上げてみせる!
666Jパーツ4オンリー:2006/07/17(月) 21:46:56 ID:HOkeLSi7
50話「百億の夜と千億の闇」
フューリーによる分身祭り。ジュア=ムは精神を使ってさっさと撃破
増援はグ=ランドンを撃破すれば撤退するので脱力を連発してグ=ランドンを撃破

51話「冷たい世界 前編」
ヴォルレント増量中
ターン制限があるので雑魚の撃破はほどほどにしてラフトクランズ2体の撃破を優先する

アスランのスキルPを両方とも+3に、ペガスの命中+5をSP+20に。あとは余ったパーツを適当に

今日はここまで
次でラスト
667Jパーツ4オンリー:2006/07/18(火) 20:03:18 ID:/D/5c6vP
最終話「冷たい世界 後編」
ついに最終話。まずはラスボス第一形態。分身があるので精神を駆使して倒す
第二形態は分身が消えるため雑魚。ある程度削るとエクストラクターと無限増援が登場
味方増援のアル=ヴァンはスロット4なので使用可能

エクストラクターを全て破壊すればあとはラスボスを倒すのみ
MAPWでラスボスの周りの雑魚を排除しつつひたすら削る。ある程度削ったら残った精神を使いまくって倒す
トドメは…71式ビームライフル
668Jパーツ4オンリー:2006/07/18(火) 20:04:58 ID:/D/5c6vP
感想
今作は回避力の高い敵が多かった。なので電磁砲に頼りっぱなしになってしまった
それ以外は特に苦労しなかった。アラスカ防衛だけは他のユニット使ったけど…

ユニット評価
SEED系…序盤からいるので大活躍。特にスカグラはかなり役に立った
Gガン系…ライジングのみ。微妙
テッカマン系…主力。ソルテッカマンの合体攻撃はなかなか便利だった
マジンガー系…HPが高く修理持ち。頼りになる奴ら
戦艦…強すぎ。戦艦オンリーもできそう
ボン太くん…火力が低い。回避はかなりのものだけどね

しかしJは携帯機のくせに長かったなぁ
669それも名無しだ:2006/07/18(火) 20:37:45 ID:JloEuPNQ
乙でした
670それも名無しだ:2006/07/19(水) 03:30:43 ID:FZqooEC+
おぉ!お疲れさまでした
上げておきます
671主人公単機でR:2006/07/20(木) 00:35:14 ID:iV0NUaf3
第31話 ブッチャー最期の日

雑魚とブッチャーは鼻糞ほじりながら適当に蹴散らし、ガイゾックをしばき倒して終了。

お子様にはお帰り願いました

ターン706 レベル29 撃墜数788

第32話 僕らが求めた戦争だ

金の無駄遣いでワルキューレをフル改造。
運動性192にはビビった

エクサランスが出撃できないので無改造軍団頑張ります。
乗り換えと精神コマンドを使いまくって進行

調子に乗ってたらサテライトランチャーに大半が消し飛ばされました。

やりなおし

νガンダムやサザビーを使って再挑戦

片っ端から精神コマンドを使って倒し、エターナル出撃後は全員回収してエターナル大暴れ

修理費がかさみましたがキニシナイ。

ターン725 レベル29 撃墜数801

第33話 銀河に消えた男

メガノイド最終決戦
名前付きの回復能力のせいで時間掛かった

ターン793 レベル30 撃墜数831
672D W以外のガンダム系+α:2006/07/20(木) 01:20:29 ID:BJstKUqb
Jの人乙です。さて俺もガンバルかな
第二十話 銀河の虎
量産型ν、ホワイトアーク入手
4つのコロニーを敵から守るマップ
ギシン帝国の機体がやたら硬いのでアムロやシャアなど主力を下のコロニーに向かわせる。
左のコロニーはカミーユやVダッシュ達を向かわせ、上のコロニーはジュドーとラーカイラム、リ・ガズィを向かわせる。
下と左のコロニーがユニットで埋めたら射程外から削ってコンボを使って一気に数を減らす。
ロゼをファを幸運オーバーハングキャノンで、マーグをギュネイが努力+祝福ファンネルで倒したら左のコロニーへ向かわせる。
あとは楽勝。いつもどおりに削ってアムロやジュドーで倒して撃墜数を稼ぐ。
クロッペンで経験値を稼ぎウッソが幸運ビームライフルで撃墜。
デスタークは熱血使って一気に削ってジュドーで止め。
第二十一話 PLANT DANCE
V2入手
ルーをホワイトアークに、マーベットを量産型νに乗り換え
量産νF→量産νIに換装
近くのコロニーに入って遠距離武器の撃ち合い。
突撃艦をきっちり幸運で倒し、ギギルで経験値を稼いだらジュドーで倒す。
増援のガビル達も同じで。
グラビルは無理なのでガビルをシャアが熱血+応援+祝福ファンネル+ファンネル(ヤクト)で倒してクリア
673D W以外のガンダム系+α:2006/07/20(木) 01:48:15 ID:BJstKUqb
第二十二話 ザール艦隊総司令 クロッペンの挑戦!
ナイチンゲール入手
ルーをサザビーに、ファをホワイトアークに、マーベットをメタスに、ジュンコを量産νに乗り換え
ジュドーの撃墜数が40を超えたのであとはアムロ、シャア、カミーユ、ジュドーの合計撃墜数が400超えるまで4人が暴れてもらう。
最初のザンスカールは先に名前有りを倒してあとは適当に一般兵を倒して撤退させる。命中高すぎだこの人たち
クロッペン達はマーク達が来るまで倒し、マーグがきたらブライトが愛+MAP核とジュドーの覚醒+熱血ハイメガキャノンで全滅させる。
ネシア達を幸運で倒し、クロッペンで経験値を稼いだらジョッシュが愛ラインロックランチャーで止め。
デスタークはさっさと削ってクェスが熱血祝福応援ファンネル+核で止め。
第二十三話 壮絶!巨大ローラー作戦!
また地上面かよ。しかもザンスカール・・・
まずはアドラステア以外を全滅させ、アドラステアを囲む。
んでHPを減らして増援を出させる。敵が近づいてきたらジュドーが覚醒熱血ハイメガキャノンで壊滅。
あとはクロノクルのアドラステアのHPを減らせばいいんだが
せっかくだからドゥカーのアドラステアのHPを減らして増援を出してもらい、ウッソが必中熱血MAP光の翼で一瞬のうちに全滅。
最後にクロノクルのアドラステアのHP減らして撤退させてクリア
674D W以外のガンダム系+α:2006/07/20(木) 02:24:09 ID:BJstKUqb
第二十四話 聞こえないレクイエム
いままて書いてないことに気付かなかった
オリファーがリ・ガズィに乗り換え
ビッグオーとガンパーを戦艦に入れたら全機山にこもり、
ファが激励を使って気力を高めたらブライトが愛+MAP核で全滅させ、増援のルペ達をジュドーが覚醒熱血+MAPハイメガキャノンで、左下の増援はウッソが熱血+MAP光の翼で削ってアムロ達で倒してクリア。
リガズィでもオリファー死ぬのかよ。BWSの意味ねぇじゃん。(BWSの意味ちがうと思うけど)
第二十五話 生と死の呪縛
ヒイロが集中使って囮になってベラリオスとビッグオーを逃がす。
味方がきたら加速使ってビッグオー達を搭載。まずウイングゼロを囲んでるイールの群れにブライトの愛+MAPハイパーメガ粒子砲。やっぱ威力ねぇや。
ヒイロがSP切れで集中使えないため仕方なくアムロが魂コンボでイールを倒してヒイロを逃がす。ザコに魂かよ・・・
ベックは無視して先にルイーナを倒しにいく。
ブライトの必中MAP核でアンゲルスを、ジュドーの覚醒魂MAPハイメガキャノンで全滅させる
あとはグラキエース、イグニスをひらめきかけながら援護使って削ってギュネイとカミーユで努力or応援、幸運or祝福で倒す。
最後にシュバルツをジョッシュ、ベックをシャアが倒してクリア
675D W以外のガンダム系+α:2006/07/20(木) 02:55:36 ID:BJstKUqb
第二十五話書き忘れ
デアブランジュネージュ入手
第二十六話 響きあう魂の行方
オデロをリガズィに、トマーシュをVガンに乗り換え
Vダッシュ→Vガンに換装
前半
マーベットが激励使って気力を上げて、奥の方に逃げる。
敵が固まったらブライトの愛MAP核で一気に減らし、耐えた奴らはウッソが熱血MAP光の翼で倒す。
増援のアンゲルスも固まったところをジュドーが覚醒魂MAPハイメガキャノンで数を減らし、ブライトを補給し必中MAP核で削ってアムロ達で倒し、ボスのアクイラは何もできず削られオデロが応援祝福ひらめきミサイルランチャー+核で止めをさしてクリア
後半
戦艦が使えねぇ・・・
まずは激励使って気力を上げて近づくアンゲルスを迎撃。
攻撃力高すぎだよあんたら。
命中高すぎだよあんたら
アンゲルスを一体だけ残し、グラキエースのMAP兵器を封じて援護防御しながら反撃で削ってジョッシュが愛+アクティブビットで倒す。
敵増援でルイーナ最後の一般機スカルブルム登場。HP回復持ってるが地形適応が悪いので簡単に倒せる。
最後のコンターギオは魂と覚醒使って一気に削ってギュネイが努力幸運熱血ダブルファンネル+ファンネル(ナイチン)で止め
とりあえずここまでです。
合計ターン 2185?
撃墜数
アムロ  186機
カミーユ 110機
ジュドー 82機
シャア  27機
合計405機 やったぞ!
資金 1613730
676それも名無しだ:2006/07/22(土) 18:07:20 ID:P6L1k/mB
ニルファをリアルのみでやるよ
677ニルファリアルオンリー:2006/07/23(日) 00:31:13 ID:dVUgg99P
ルール
・使用していいのはリアル系の機体のみ(ジーグはスーパー系とみなす)
・強制出撃はできるだけ使わない
・Hiνとアーリーウイングは使用禁止
・MAPW使用禁止
・補給技、全滅プレイ禁止
・改造は半分(端数切り上げ)まで
・養成はPP消費100未満の技能修得のみ可
・強化パーツの装着禁止
・難易度はハードを目指す
678ニルファリアルオンリー:2006/07/23(日) 00:32:04 ID:dVUgg99P
アイビスでスタート。誕生日はデフォで

1話「銀の流星」
さすがのアイビスでも集中かけて暗礁空域に入ればかわせますって
熟練度ゲット

ウモンをF91に乗せる
2話「海賊のガンダム」
楽勝。ドレルはアイビスで撃破
熟練度ゲット

3話「闘将、火星に立つ」
熟練度の獲得を優先してダイターン、ダイモスを使用
ダイターンとガルバーが撃破されたが熟練度はゲット

X1とX2をマント装備に
679ニルファリアルオンリー:2006/07/23(日) 00:32:45 ID:dVUgg99P
4話「我らと共に真実へ」
敵戦艦に突っ込む→タコ殴り→終わり
当然熟練度ゲット

フォウをF91に、アンナマリーをリガズィに乗せる
小隊1 フォウ、アンナマリー 小隊2 ザビーネ 小隊3 ルー、ウモン

5話「木星帝国」
トビアとバーンズを戦わせフラグを立てる
敵を全滅させ熟練度をゲット

アルテリオンの運動性、マザーバンガードのHP、EN、装甲を0→3に
小隊1 キンケドゥ、トビア 小隊2 ザビーネ 小隊3 アイビス、アンナマリー
小隊4 ルー、フォウ、ウモン
680@ ◆Lucky/RfYQ :2006/07/23(日) 12:42:42 ID:u6aDN9z6
サルファ
無改造無PPイデ(強制出撃でもソード、ガン)歌シビル強化パーツ禁止で
強制出撃以外小隊禁止でクリアできるかねえ

もう少し用意ができたらやってみるつもりだけど
681それも名無しだ:2006/07/23(日) 15:52:59 ID:NimZlInr
低レベルのやりこみばかりだな
682それも名無しだ:2006/07/23(日) 15:55:17 ID:YuZvtKik
スパロボ自体が温いから仕方あるまい
683それも名無しだ:2006/07/23(日) 16:03:02 ID:bAEwkWek
カツとmk2だけでクリア、これ常識。
684それも名無しだ:2006/07/23(日) 16:24:59 ID:TxF7MjNH
コントローラーに触れないでクリア
685主人公単機でR:2006/07/23(日) 22:46:38 ID:5yPisu2r
第34話 「ゲキ・ガンガー」を越えてゆけ

片っ端から潰して勝利
延々湧いてくる敵もエターナルの敵じゃないので。

六人衆と北辰だけウザかった

ターン818 レベル30 撃墜数895


第35話 嵐の海

雑魚は問題無いけど、お子様三人組とゼロに時間がかかった。
母艦を守るのが一番大変。

ターン862 レベル31 撃墜数921


第36話 アルクトスの真実

完璧に手詰まり。
どーやってもゼロとガルファ皇帝を同じフェイズに倒せません。

エターナルの最大ダメージは7800ちょっとなのに、
ガルファ皇帝とゼロのHPは50000で回復量はそれぞれ5000ずつ。

ゼロはラー・カイラムしか狙ってこないし、ガルファ皇帝はEPには攻撃してこないので、
両方を倒すにはそれぞれを1ターンおきに攻撃するしかありません。

熱血攻撃なら15000近く削れますが、「母さんのシチュー」があと4個しかないので、熱血攻撃は最大8回。
(シチュー一個でSP50回復でフィオナのSPは142
熱血一回にSP40消耗なので)

なので両方に1ターンおきに攻撃を撃ち込んでも結局は20000ずつしか削れません。

PARでも使わない限り無理です。


結論
「主人公単機でR」をクリアーするのは無理。

理由
主人公には出撃停止が2回あるのとガルファ皇帝&ゼロコンビはレベル31ではどうやっても倒せないから。

これにて「主人公単機でR」は終了します。


読んで下さった方(いるのかな?)申し訳ありませんでした。
686@ ◆Lucky/RfYQ :2006/07/23(日) 23:05:17 ID:u6aDN9z6
>>685
乙カレー
36話だけガルファシステムで無理ならそこだけ特例つけてやってみるとかどう?
687それも名無しだ:2006/07/24(月) 01:29:49 ID:OL0p7tc2
縛りプレイで手詰まりになるのは切ないな
688ニルファリアルオンリー:2006/07/24(月) 06:56:02 ID:10f9+AFG
>>685
「エクサランス以外を使わないとどうにもならない」状況だから他のユニット使ったら?
ここまできてやめるのは勿体ないと思う

6話「滅びを告げる者」
正面突破を採用。スーパー系がいないのに戦力分散は勘弁
敵を全滅させ熟練度ゲット

ベラにシールド防御+2、アイビスに気力+(回避)を修得させる

7話「戦火に消えた平和の願い」
大空魔竜は後ろに下げる
ガルンロールの撃破に手間取ったがなんとか熟練度ゲット

ウモンをF91に、フォウをリガズィに乗せる
小隊1 キンケドゥ、アイビス 小隊2 ルー、フォウ、ウモン
689ニルファリアルオンリー:2006/07/24(月) 06:57:25 ID:10f9+AFG
8話「ザビーネ反乱」
ザビーネはトビアで攻撃したあとキンケドゥの加速で近づいて撃破、熟練度ゲット
死の旋風隊がとにかく強い。アビジョ→トトゥガ→クァバーゼの順番で撃破
ギリに底力なくてよかった・・・

F91のENを0→5、X1の運動性を0→3に
ウモンをペズ・バタラに、アンナマリーをリガズィに、フォウをF91に乗せる
小隊1 キンケドゥ、ウモン 小隊2 ルー、フォウ、アンナマリー

9話「戦士の戦い、兵士の信念」
MAPWが怖いケリィを先に撃破、その後ガトーを撃破。熟練度ゲット

バニング→ダギイルス、モンシア→ゾンドゲー、ベイト→ヘビーガンに乗せる
690ニルファリアルオンリー:2006/07/24(月) 06:58:56 ID:10f9+AFG
10話「少年達の決意」
前半ではX2を撃破しないよう注意する。1ターン目にダメージを与えればOK
後半は暗礁空域に陣取る。死の旋風隊は前回同様に撃破

ベイト→メガライダー、イーノ→ヘビーガン、モンド→ジムカスタムに乗せる
X2、Z、ZZの運動性を0→3
アルテリオン、Z、ZZ、X1、X2、F91、ステイメンの武器を0→2
小隊1 アイビス、アンナマリー 小隊2 キンケドゥ、トビア、アデル 小隊3 バニング、ウモン、モンド、プルツー
小隊4 コウ、モンシア、キース、プル 小隊5 ジュドー、ルー、イーノ 小隊6 フォウ、エル、ビーチャ、イーノ

徹夜したわけではないよ
691主人公単機でR:2006/07/24(月) 16:25:09 ID:/pHU+cRF
ご意見ありがとうございます。

確かに今ここで止めるのは半端なので、
何か他のユニットを使って頑張ってみたいと思います。

もう少しだけお付き合いして下さい。
692ニルファリアルオンリー:2006/07/24(月) 23:28:42 ID:10f9+AFG
11話「我が妹に誇り高き死を」
スカールークに6000以上与えて撃破する。MEPE+突撃で余裕
熟練度ゲット

切り払い、シールド防御、底力を適当に修得させる。数が多すぎる・・・
アンナマリーを小隊5に入れる

12話「反逆の翼、再び」
アルテリオンの移動力なら余裕でムサカに隣接できる。熟練度ゲット
ゼクスとギュネイが強かったがNTをぶつけて撃破

今日はここまで
693それも名無しだ:2006/07/25(火) 11:07:44 ID:PfPz4zT/
神スレ
694それも名無しだ:2006/07/25(火) 11:26:39 ID:ves5Oh1a
戦艦オンリーでもやってみるかな
695それも名無しだ:2006/07/25(火) 12:19:48 ID:xHXDcE4J
サルファでEXハードをやるモチベーションが沸かないので、ぬるめの縛りいれてやってみようかな
イデFB小隊員禁止程度で
696それも名無しだ:2006/07/25(火) 21:35:53 ID:23lrkmuz
4次女キャラ限定プレイをやろうとしたが、序盤がすんごいツライの。
697ニルファリアルオンリー:2006/07/25(火) 23:59:48 ID:eD9SMac1
13話「彗星の来襲」
ベラの指揮範囲に入ってひたすら回避
熟練度ゲット

カミーユ→Z、ルー→F91、コウ→GP01
バニング→GP03、フォウ→量産F91、カツ→ダギイルス
に乗り換え
小隊1 アイビス、ヒイロ 小隊2 キンケドゥ、トビア 小隊3デュオ、ごひ、カトル、トロワ
小隊4 ジュドー、カミーユ、ベイト、アンナマリー 小隊5 ルー、コウ、キース、モンド
小隊6 バニング、モンシア、アデル、プルツー 小隊7 アムロ、エル、ビーチャ、イーノ
小隊8 フォウ、ウモン、カツ、プル 小隊9 エマ、ファ、ケーラ、ビルギット

14話「深海を発して」
シラーとジョナサンが厄介なので全体攻撃を連発してゴリ押し。熟練度ゲット
増援はあまり強くないので全滅させる

W0のENを0→5、運動性を0→3に改造
小隊1 アイビス、ファ、アンナマリー 小隊2 キンケドゥ、ウモン、ビルギット、フォウ
小隊3 トビア、デュオ、エマ、カツ 小隊4 ヒイロ、ナンガ、ベイト
小隊8 カミーユ、ジュドー、カトル、ラッセ 小隊9 ごひ、トロワ、ケーラ、プル
他は変わらず

今日はここまで
698それも名無しだ:2006/07/26(水) 02:35:41 ID:uO6XKLwF
>>696
エマさんとさやかだけってキツいなwwwおいwww
頑張るお前の為にリストアップしてあげるぜ。

第4次女キャラパイロットリスト(キャラクター事典によるので不確か)
・リアル系(カッコ内は操作系統または乗機)
エマ=シーン(MS系)
エルピー=プル(MS系)
ガウ=ハ=レッシイ(HM系)
ガラリア=ニャムヒー(AB系)
キーン=キッス(AB系)
クェス=パラヤ(MS系)
クリスチーナ=マッケンジー(MS系)
クワサン=オリビー(HM系)
ケーラ=スゥ(MS系)
サフィーネ=グレイス(ウィーゾル改)
サラ=ザビアロフ(MS系)
シーラ=ラパーナ(グラン・ガラン)
セシリー=フェアチャイルド(MS系)
テュッティ=ノールバック(ガッデス)
ファ=ユイリィ(MS系)
ファンネリア=アム(HM系)
フォウ=ムラサメ(MS系)
プルツー(MS系)
マーベル=フローズン(AB系)
ミオ=サスガ(ザムジード)
モニカ=ビルセイア(ノルス・レイ)
リムル=ルフト(AB系)
リューネ=ゾルダーク(ヴァルシオーネR)
ルー=ルカ(MS系)
スーパー系(カッコ内は乗機または操縦系統)
明日香麗(戦闘機系)
和泉ナナ(戦闘機系)
神北恵子(ザンベース)
桜野マリ(戦闘機系)
南原ちずる(バトルマリン)
炎ジュン(マジンガー系)
牧場ひかる(マジンガー系)
マリア=フリード(マジンガー系)
結城沙羅(ランドクーガー)

説得必要なキャラ多っ!というか、なんと言うか、
うんまぁ、がんばって…………
699それも名無しだ:2006/07/26(水) 08:57:12 ID:o2VKvm7S
主人公は?
700@ ◆Lucky/RfYQ :2006/07/26(水) 15:27:29 ID:FxeFmV/b
>>696
すごいな
序盤はマジきつそう
早くレッシィあたりを入れるんだカルバリーは改造されてるし

チーム分割とか死ねそうだね
リアル系かな?
701それも名無しだ:2006/07/26(水) 16:15:26 ID:rUrv4YdS
リアル系♀主人公いれば、結構どうとでもなりそうな希ガス。
特殊誕生日使えば、消費40の奇跡とかふざけたモノもあるしな。
702D W以外のガンダム系+α:2006/07/27(木) 00:41:02 ID:P1B++yek
第二十五話の書き忘れ
ジュドーの覚醒魂ハイメガキャノンで全滅→ベルグランデ達を全滅
第二十七話 誇り高き反逆者
近くのアダルスに逃げてラーカイラムとV2が一番上に置くようにユニットを配置する。
敵が近づいてきたらウッソが気合いを二回使い、MAPハイパーメガ粒子砲とMAP光の翼で削ってレベルの低いキャラで倒させる。増援のマーグ達やザンスカールも同じやり方で削って倒す。
ボスのファラは近づくまで待って近づいてきたら精神使いまくって撃墜。最後にドゥカーを倒してクリア
第二十八話 戦場の父 戦場の子
フルアーマーZZ、Hi-ν入手
オデロをνに、トマーシュをリガズィに乗り換え
前半
マーベットが激励×2使い敵が来るのを待ち、近づいてきたらブライトが愛MAP核を撃つ。
あとは残った敵を適当に倒し、最後にガビル倒してクリア
後半
覚醒連発してミニフォーのとこへ向かう。あとは集中使って敵を倒してクリア
分岐はエンジェルハイロウへ
今日はここまで
合計ターン 2269?
703第四次アマゾネス:2006/07/27(木) 01:11:17 ID:2NAyRfhB
では、正直どこまでやれるかわからないけど、第4次を女キャラのみでやってみる。
ちなみにウィンキー時代のスパロボは三次しかプレイしてない。
これはかなりのスローペースになるなぁ、とぼやきながらダラリと開始。
女主人公(以降、女主)はリアル系2月3日A型。初期精神は幸運のみ。

1話 発端

出撃 ゲシュペンスト(女主)、ガンダムmkU(エマさん)、メタス(ファ)
初期配置 アフロダイ(さやかさん)

まずは初戦。アフロダイと一緒に出てきたマジンガーとボスは素早く艦に搭載。
7ターン目、グール(ブロッケン伯爵)が勿体無くも撤退。10ターン目にグール(あしゅら男爵)を
女主ゲシュペンスト幸運付きで撃墜。

女主LV1→5 撃墜4、エマさんLV2→3 撃墜3、ファLV1 撃墜1、さやかさんLV2→3 撃墜5
さやかさんをアフロダイ→マジンガーに乗り換え。ゲシュペンストの運動性を2段階強化。

グール二隻にいきなりプレッシャー。修理装置が弾数制なのにビックリ。
あとアフロダイが意外に硬くて頼りになったのもビックリ。素直にマジンガーに乗り換えるか、
それともこのままアフロダイで勝負するか、かなり悩んだ。
女主が「幸運」の次に覚えた精神は「気合」。先行きすっごく不安。
704それも名無しだ:2006/07/27(木) 02:51:34 ID:AI6hRAhm
初プレイでやりこみデスカ
そりゃそれですごいけど、
主人公の誕生日くらいは吟味した方がいいんじゃないかなぁ・・・

2月3日A型は幸運・気合・熱血・ひらめき・てかげん・友情
この時点でかなりのハンデだと思うんだが
α以降みたいに、リアル系とスーパー系で違ったりしないし、かなりオhル誕生日とかもあるからなぁ
705それも名無しだ:2006/07/27(木) 07:27:20 ID:iQnqebam
途中でポシャる気満々と見た。4次Sじゃなくて4次ってことはエミュ厨?
706第四次アマゾネス:2006/07/27(木) 21:17:38 ID:6CXsmB3B
2話 謎の訪問者

初期配置 エルガイム(ダバ)、ディザード(アム)

2ターン目早々、「ティターンズのいつもの」ことライラ、ジェリド、カクリコン、それに加えて
ヤザンが味方NPCとして増援。自軍はそれより1ターン遅れで到着。

出撃 ゲシュペンスト(女主)、mkU(エマさん)、メタス(ファ)、マジンガー(さやかさん)

ダバは海に潜伏させてアムのディザードと自軍にお任せ、のつもりが、ティターンズの面々が
暴れまわってアム、自軍共にほぼ出番なし。戦力薄弱な現状では有り難いやら勿体無いやら。

6ターン目、敵機全滅。大活躍のティターンズさん、エルガイム組をお持ち帰り。

女主LV5 撃墜4、エマさんLV3 撃墜3、ファLV1 撃墜1、さやかさんLV3→4 撃墜6
総ターン数16

ライラとアムロをなんとかトレードできないものか。ウラキもつけるぞ。
707第四次アマゾネス:2006/07/27(木) 21:21:58 ID:6CXsmB3B
3話 特訓! 大雪山おろし!

初期配置 ゲッター3(ベンケイ)

1ターン目、あしゅら男爵が来襲したのにリョウさんリーダー風吹かして自軍出撃に待った出し。
そういう事は女になってから言ってくれ。止むを得ずゲッター3で戦闘開始。

2ターン目、敵機2機撃墜であしゅら男爵を孤立させると敵増援。ブロッケン伯爵が戦力だけ
置いて帰る。ここでリョウさんから自軍に出撃許可が。さよならゲッター3。

出撃 ゲシュペンスト(女主)、mkU(エマさん)、メタス(ファ)、マジンガー(さやかさん)

5ターン目、ドローメ×4の敵機増援。かわいい。
6ターン目、グール(あしゅら男爵)を女主で幸運撃墜。「幸運」「気合」と来て「熱血」を覚える。
       何だかスーパー系サブパイみたいになってきた。
8ターン目、敵機全滅。
総ターン数24

女主LV5→8 撃墜6、エマさんLV3→5 撃墜5、ファLV1→4 撃墜6、さやかさんLV4→7 撃墜7
改造 ゲシュペンストの運動性3段階、ニュートロンビーム2段階
    マジンガーのENを5段階。

自軍の頭数が少ないのでマジンガーの継戦能力の低さが殊更目立つ。ロケパンは貴重品。

>>704
「集中」覚えない誕生日なのね。まあこのまま頑張ってみる。
708ニルファリアルオンリー:2006/07/28(金) 00:03:03 ID:VBsgqIzx
15話「長き旅路の始まり」
本隊が出せないので普通に攻略
スーパーロボット3機で苦戦するはずないね。熟練度ゲット

ファを小隊4に入れる

16話「比瑪とブレンパワード」
グランチャーは回避が高くて厄介な相手だ
敵を全滅させてからイルイを救助。熟練度ゲット
スレイは必中を使えば楽勝

小隊1 アイビス、アンナマリー、ファ

17話「勇者王ガオガイガー」
EI−02はイベントで撃破
ブンドルに7000以上与えなければならない
ギリギリまで削ってHMランチャーCT+ドラゴンハングCTで撃破、熟練度ゲット

量産νの片方をFF装備に、X2をマント無しに換装
比瑪を小隊1に入れる
709ニルファリアルオンリー:2006/07/28(金) 00:03:54 ID:VBsgqIzx
18話「ビルドアップ!鋼鉄ジーグ!!」
本隊が出せないので普通に攻略
ヤマタノオロチが来るのを待って囲んでボコって死ねぇ!して終わり
熟練度ゲット

19話「勇の戦い」
増援位置に小隊を少し派遣。あとは楽勝
名有りは必中全体攻撃で一気に殲滅
熟練度ゲット

パイロット全員にSPアップを修得させる
小隊1 アイビス、ナンガ、アンナマリー、ファ
小隊4 ヒイロ、勇、比瑪、ベイト
んでフォウとケーラを入れ換え

20話「まやかしの平和は要らない」
ダイモビックでスカールークを待ち伏せしようとしたらターン制限が出たよ
慌てて急行、スカールーク撃破。熟練度ゲット
他の敵も全滅させる

ユウブレンとヒメブレンのENを0→5

今日はここまで
710第四次アマゾネス:2006/07/29(土) 00:35:19 ID:iS53hZ67
4話 新たな敵

出撃 ゲシュペンスト(女主)、mkU(エマさん)、メタス(ファ)、マジンガー(さやかさん)
 
シーマ様御自らミデア隊を襲撃。いかにもシーマ様の好きそうな任務だ。
グズグズしてるとNPCミデアが落とされるので少ない戦力を突出させる。
移動力と修理の関係から、先陣を切るのはファのメタス。如何にも荷が重い。

5ターン目、獣戦機体は沙羅のランドクーガー(とその他×3)が味方増援。
       その他×3は素早く艦載。来なかった事にする。
       敵フェイズ、砲火を逃れ南下するミデアを狙う形で敵増援。
       げぇ、ランバ・ラル(とお供のクランプ)! ここでこの人はツライ!
6ターン目、ガーベラテトラ(シーマ様)を女主ゲシュの熱血ニュートロンで一発撃墜。
       まともに戦える相手でもない。
       敵フェイズ、先陣から下がり切れなかったメタスが集中砲火を受け被撃墜。
       まあ戦況には影響しなさそうなのでそのまま続行。
7ターン目、ケンプファー(ラル)を沙羅クーガーの熱血噛み付きで一発撃墜。
       最初から沙羅の気力が130で助かった。
       バーザム(クランプ)はさやかマジンガーのブレストファイヤーで焼却。
9ターン目、敵機全滅。
総ターン数33

ケーラ参入。リガズィ、ジェガン、GMVも配備。
リガズィのシートは現時点で一番の腕利きMS乗りたるケーラに任せる。
ジェガン改造したーい! でも金が無い。いずれ全滅稼ぎか?

さやかさんLV7→10 撃墜16、女主LV8→9 撃墜11、沙羅LV7→9 撃墜4
エマさんLV5→7 撃墜11、ファLV4→5 撃墜7

リガズィの運動性を4段階、マジンガーのブレストファイヤーを2段階、改造。
711それも名無しだ:2006/07/29(土) 15:53:40 ID:Cwoua6ON
誰も言わないから言うけど、
結局4次はSFC?
強化パーツ拾ってる?
712それも名無しだ:2006/07/29(土) 16:39:46 ID:H3yxd/nZ
>>710
>シーマ様御自らミデア隊を襲撃。いかにもシーマ様の好きそうな任務だ。
0083かニルファの「熱砂の蜻蛉」を穴が開くまで見直してから吐いて欲しいなぁ。
713それも名無しだ:2006/07/29(土) 17:45:55 ID:j535EMcK
大体ふざけたタイトル付けるからスレの住人に嫌われるんだよ。キャラ解ってないし。
やりこみつってもただ遊んでるだけだし、叩かれまくって泣く前にとっとと止めとけエミュ厨。
714それも名無しだ:2006/07/29(土) 19:21:19 ID:OgHSbugq
>>711
エミュだろ。聞かれても答えないのがエミュである決定的な証拠。
715それも名無しだ:2006/07/29(土) 20:58:40 ID:YSlMLlyI
>>713-714
落ち着け。

エミュだろうとなんだろうとイイんでないの。合法的に扱ってるなら。
(非合法の臭いがプンプンするけどな。w)
それに楽しいレポならなんでも歓迎するケドなぁ。
>>710のシーマ様のようなトンチンカンな話はチト困るけどな。
も少し読み手に配慮するようなレポが欲しいトコロ。
(まぁ、自分の過去のレポも読み手への配慮には欠けるんでなんとも言えんがな。)
716それも名無しだ:2006/07/29(土) 21:09:27 ID:+LzwtOqg
何この流れ('A`)
717それも名無しだ:2006/07/29(土) 22:09:49 ID:i6mB5Gqn
読み手に何一つ配慮の無いレポのせいで荒れとるな。他のやりこみの邪魔になってる。
718それも名無しだ:2006/07/29(土) 22:56:09 ID:fEEuKnnE
・途中でポシャる気満々
・ふざけたタイトル
・キャラ解ってない
・エミュ厨
・非合法の臭いがプンプン
・トンチンカンな話
・読み手に何一つ配慮の無いレポ
・他のやりこみの邪魔になってる
以上がこのスレの総評なわけだが、ここまで嫌がられてるのにも関わらずに
雑音は気にせず続行しますとか言い出したらある意味ちょっと尊敬しちゃうな。
719それも名無しだ:2006/07/29(土) 23:04:52 ID:XN1v0WAU
ほかのと比べてどこがいけないのかさっぱりだが
むしろどうみても簡単なプレイしてる方が邪魔awsedrftgyhujikolp;
720それも名無しだ:2006/07/29(土) 23:06:02 ID:+LzwtOqg
やりこみの邪魔になってるのはどっちだよ('A`)
俺としては文章が拙くてもやりこみをしている人の存在は励みになると思っているが
721それも名無しだ:2006/07/30(日) 00:33:18 ID:H+8miCoq
夏ですなぁ
722ニルファリアルオンリー:2006/07/30(日) 01:10:20 ID:zUAVLn36
空気なんて読まない読めない

21話「金色の破壊神」
8ターンもあれば余裕・・・そう考えていた時期が僕にもありました
EI−15がガオガイガー狙いで遠くへ行ってしまい撃破に手間取った
おかげで1ターンでEI−20を撃破することになって敵の全滅ができなかった
熟練度はゲットした

Z、ZZ、デスサイズのENを0→5

22話「戦うだけのマシン」
今度は7ターン・・・しかも3ターン目までジーグとミッチーしかいない
だが敵がどんどん向かってきたので楽勝だった
熟練度ゲット
723ニルファリアルオンリー:2006/07/30(日) 01:11:00 ID:zUAVLn36
23話「恐竜帝国の逆襲−前編−」
HPの高いメカザウルス軍団との戦い
ガレリィのグダはHP30000。しかし熱血持ちが増えてきたので楽勝
熟練度ゲット

24話「恐竜帝国の逆襲−後編−」
HPの高いメカザウルス軍団に名有り5人、6機のゾリとかなり強敵揃いのステージ
おまけに帝王ゴールはNTにも80%の命中率を叩き出す超強敵
ひらめき、不屈を駆使してなんとか撃破。熟練度ゲット

さよなら、武蔵・・・

アデルとフォウをトレード、んでフォウとバニングの機体を交換
各パイロットの技能レベルを上げる。主に底力とSPアップ

今日はここまで
724それも名無しだ:2006/07/30(日) 02:41:58 ID:pEvDUo+5
>>718
>>715だけど、自分はそこまで嫌がってはないよ。
エミュでやろうと実機でやろうと別に良いと思ってるしね。(エミュの場合は
あくまで合法的でチート無しという条件は付くけどな)
ネーミングに関しては分かればイイんでないかい?
多少ネタな名前でもそれはそれでレポ書きさんの個性だと思えばイイんだしね。

ただ、>>710のシーマに関するようなコメントをする場合は多少読み手への
配慮が欲しいとは思う。
あくまでスパロボ内で限って言えばシーマはわかりやすい小悪党な姐さん
(ニルファの「熱砂の蜻蛉」を除く)なんで、ミデア追撃の任務が好きそう、
という見解はわからないでもない。
でも、原作のシーマの設定なんかを知ればそんなコトはないのは分かる
とは思うんだよ。
その辺りの配慮かな。()付きの注釈を入れておくとか。

文章が拙いのは問題ないでしょ。
拙くたって、プレイヤーの楽しさや苦難が感じられれば。

第4次(Sを含む)の場合、このスレじゃ無改造&無精神じゃないと叩かれる
部分があるんで、それが一端じゃないかな。
参照: >>55-56 >>59-63
>>703の時点で提示しとけば良かったとチト後悔した。(正直、まさかここまで
粘着するとは思ってなかったし。)

何より、皆仲良くしよーや。折角のレポ書きさんなんだし。
725それも名無しだ:2006/07/30(日) 03:33:12 ID:Z0Som4ea
俺的には、ちゃんと何回もプレイして研究して、キッチリ計算してやるやりこみが好きだが、
こういうテキトーなのも嫌いじゃないよ
まぁ、攻略本無し初回プレイでこの条件だと、落日とかO=Pが絶対にクリアできないと思うけど

ただ説得をどうするのかは明記して欲しかった
男キャラは戦闘では使わないけど説得の時は使うのかどうか
・・・ていうか知識無いからそれすら無理か
726それも名無しだ:2006/07/30(日) 07:38:52 ID:ZnGg+G7o
つまり夏とガノタの化学反応だ。シーマ様を小悪党扱いするなんて許せん、
スパロボだけでキャラ語ってんじゃねーよ!というよくある話だな。
まあ何だ、キャラの、特にジオン軍人の扱いは要注意だな。
727それも名無しだ:2006/07/30(日) 08:50:05 ID:zUAVLn36
ウインキー作品はキャラの描写が適当だからなあ
こういう誤解が起こるのもわからなくはない

鉄也とか
728それも名無しだ:2006/07/30(日) 10:40:40 ID:P2h58Q9U
んで本人逃亡か?

みんなの意見は嫌がらせ
というより、難易度高すぎ
という警告にとりなされ。

初回としたのも印象悪いのだろうね。
729それも名無しだ:2006/07/30(日) 14:21:30 ID:umskZTUQ
外伝で、最大出撃数の半分だけのユニットを低レベルの側から順に出撃させるプレイ、というのはどうだろう。
基本的に出撃ユニットが自動で決まるので、難しいっつーよりその時々にあった戦い方を考えることになる。
レベル低いからって放っておくと、延々枠を占有し続けます。
合体ユニットや複数乗りな連中は、適当に人数補正をつける。
ダンクーガ2.5、超電磁3.5、ただしこいつら同時に出るときは小数点切捨て。
スパガン、ギャリア、ザブングル(分離する方)、ゲッター、ブライガーあたり1.5。
強制出撃は一律1人計算で、最大出撃数に足して計算する。要するに0.5。
ラストが合体ユニットなどで枠をオーバーするときは、一旦飛ばして上のユニットを選ぶ。

なんかゴチャゴチャし過ぎかねえ。
730それも名無しだ:2006/07/30(日) 15:42:06 ID:C/+EZ80p
イイ流れだな。シーマ様を小悪党扱いしたかどうかは本人に糺してみなきゃ
わからんが、それはそれとして、初回プレイだって段階でやりこみじゃないよな。
追い出しくらうのも致し方無し。
731それも名無しだ:2006/07/30(日) 15:52:12 ID:zUAVLn36
初回プレイはやりこみじゃないってどんな理屈だよ
初回プレイでとんでもないやりこみをした人もいるんだぞ
732それも名無しだ:2006/07/30(日) 16:19:14 ID:GEAPLBcK
>>729
別ゲームで似たようなプレイをしたことがあるが、
レベルの上がり具合で難易度が激変してけっこー愉快だぞ

改造、パーツ、熟練度、プレイ方針(全滅やターン数)など、細かいところ調整して
始めてみるのもいいかもしんない
733それも名無しだ:2006/07/30(日) 16:20:24 ID:EqyP7ffs
主力女性キャラのほとんどが要説得キャラだしね。
いっぺんやってからの方が作品の空気とかも読めるし
運用も上手くなるから一回クリアした後に縛りにした方が良いかもね。
734ニルファリアルオンリー:2006/07/31(月) 23:45:11 ID:zSEmFbgu
25話「開かれた地獄の扉」
作戦は全員で攻撃を採用
ハニワ幻人はメカザウルスほど強くないので楽勝
ヒミカの強さはゴールとどっこいぐらいか
熟練度ゲット

GP01とGP03の運動性を0→5、ZとZZの運動性を3→5
アルテリオン、X1、X2の武器を2→5、W0、デスサイズ、HAの武器を0→3

分岐はネオ・ジオン追撃

26話「謀略の大地」
MUSASHIのごとくスタコラサッサと逃げるシーマを追撃、撃破して熟練度ゲット
増援のリクレイマーに対しては待ちの一手。地形効果の高い基地で戦う
勇が空気の読めないことを言って終わり

SPアップは便利すぎるので+4までにしまふ
各パイロットの技能レベルを上げる

今日はここまで
735主人公単機でR:2006/08/01(火) 16:33:29 ID:htYtbCj6
第36話 アルクトスの真実
(やり直し)

エクサランスだけではどーにもならないので、
サザビー、ゴッドガンダム、電童、凰牙を使ってゼロ&ガルファ皇帝退治

雑魚はエクサランスで蹴散らし、ゼロ&ガルファ皇帝戦は上記メンバーを使って攻略

結果は……楽勝でした。
クワトロinサザビーがボコボコにされましたが、犠牲者も無く勝利。

やっぱりスパロボは複数ロボットがいてナンボなゲームのようです。

クワトロ達のレベルが上がりまくって喧しい話でした。

ターン899 レベル31 撃墜数941
736主人公単機でR:2006/08/01(火) 16:35:32 ID:htYtbCj6
第37話(最終話) デュミナスの答え

援護防御うぜぇ

雑魚とティス倒すだけで100ターン近くかかって始まりました。

デュミナスの援護防御のせいで、お子様に入るダメージは3500位。

自然回復量は上回わっているので何とかなるけど、次にうざいのが底力。
ダメージが減るわ減るわ。

頭に来たので、デスピニスとラリアーを熱血攻撃で倒したのが失敗。
デュミナス最終形態が大変。

全然減らない。

こっちのダメージは6711なのに、奴の回復量は6500

クリティカルなら8130だけど、確率がかなり低いのでひたすら攻撃するしかありません。

430ターン目にスーパーリペアキッドを使われた時は泣きそうでした。

ラスボスのくせに戦略がセコいぞ

むこうの攻撃には当たらないので、やられる心配は無いのですが、何故かEPに攻撃してこないデュミナス。
嫌がらせか

史上最長の戦いになりました。

527ターン目にようやく半分以下になったのですが、その頃にはデュミナスの底力のせいで出せるダメージは6538に減少。

奴のHPが1万を切った頃にはダメージ6511になり、クリティカルの発動を祈りながら攻撃を続けて613ターン目。

ついに撃墜に成功しました。

エクサランス一行が未来に戻ってゲームクリアーです。

ターン1512(画面上は999でカンスト)
レベル33 撃墜数966

あー長かった。

以上で「主人公単機でR(失敗)」を終了します。

長々とお付き合いいただきありがとうございました。

現在進行中の方、頑張って下さいね

ではノシ
737それも名無しだ:2006/08/01(火) 16:59:27 ID:yzD3P6AE
乙でした
しかし613ターンって…泣けるぜ
738それも名無しだ:2006/08/01(火) 20:19:15 ID:IdsE+V6P
クリア乙
よく頑張った

Rと言えば、以前に低レベルクリアしてる人もいたな
739それも名無しだ:2006/08/01(火) 20:55:43 ID:9LJHNEEf
乙!

それに比べて、結局第四次の奴は騒がすだけ騒がして黙ってdズラか?
理解力不足丸出しの余計な寝言は幾らでも吐くせに詫びの一言も無しか。
そんなんだったら最初からやるなよな。
740ニルファリアルオンリー:2006/08/01(火) 20:56:19 ID:kIYGMySe
Rの人お疲れ!

27話「熱砂の蜉蝣」
かげろうがなぜか変換できない

謎の異次元科学で強化されたザク軍団との戦い
精神を惜しみ無く使用し必中+熱血全体攻撃でひたすら落とす
なんとか7ターンで全滅させ熟練度ゲット

エマ機をスパガンに(書き忘れてたけど、今まではエル機がスパガンだった)
小隊2 キンケドゥ、トビア、ラッセ 小隊3 ヒイロ、エマ、プル、プルツー
小隊4 勇、比瑪、ベイト 小隊5 ルー、カミーユ、ジュドー
小隊6 デュオ、トロワ、カトル、ごひ 小隊7 コウ、キース、フォウ、モンド
小隊8 アムロ、ケーラ、カツ 小隊9 エル、ビーチャ、イーノ、ビルギット
小隊10 バニング、モンシア、アデル、ウモン
小隊1はそのまま

今日はここまで
741それも名無しだ:2006/08/02(水) 01:53:16 ID:0N6IggT8
>主人公単機でR 様
お疲れ様でした。
1MAPに613ターンってスゴイですね。
その根性に脱帽します。


>>739
それはおまいさんが叩いたせいじゃないか?
自分はシーマに対するコメントにツッコミを入れたけど、第四次アマゾネス氏
が謝るなりすれば別に責めるつもりは無かったしね。

てかさ、何でそんなに粘着するワケ?
前(>>55-56 >>59-63 ) も思ったケド、このスレには第4次の制限プレイに
対してアフォみたいにキビシイ目を向ける人がいると思う。
一体、何が気に入らないんだろう?

このスレはさ、プレイヤー自身が楽しんで(制限をかけた)プレイをして、その
様子を楽しくレポすればそれで良いんじゃないかなぁ。
あまり厳しすぎる目で見てしまっては、新たなレポ書きさんも生まれないし、
過疎るダケじゃないかな。
レポ書きさんも、全ての参戦作品を把握できる人はあんましいないだろうから、
思ったコトをズバッと書いてもイイんじゃないかな。
ただ、その作品を見てないなら見てないと書くべきだし、間違いを突っ込まれたら
素直に謝るくらいの配慮は欲しいケドね。
742それも名無しだ:2006/08/02(水) 01:58:42 ID:0N6IggT8
>第四次アマゾネス様
(このスレにまだいるかどーか知らんが。)
謝っちゃえば済むコトだと思うんで、続けていらしたらレポを続けても良い
んじゃないでしょうか?
名前に対するコトなら変えれば済むコトですしね。
楽しんでプレイをしてらっしゃったようですし、このまま終わらせるのは、
いささかもったいない気がしますよ。
743それも名無しだ:2006/08/02(水) 06:53:10 ID:HrTZKjU9
俺未だに何でアレがシーマ叩き発言確定してるのかよく解らないんだが。
敵の輸送艇襲う海賊的行為が好きそうだからって小悪党って事には直結しないだろうに。
ガノタ的発言するなら、そういう方向に自ら追い込みがちなあのキャラなら充分アリだ。
しかし哀れだな、言及したのがジオン軍人じゃなくてスーパー系の敵とかだったら
ここまで言われる事はなかっただろうにな。ホント皆様、ジオン軍人の扱いは要注意。
744それも名無しだ:2006/08/02(水) 08:46:02 ID:DJ1W/woC
シーマがどうこう言ってるのは1人だけな気もするが


それより途中で投げる気マンマンだったところが叩かれた最大の理由だろう
初回プレイ、調べゼロ、誕生日適当etc
やりこみというより初心者プレイ日誌みたいだったし
745それも名無しだ:2006/08/02(水) 14:32:35 ID:0yVv80Ui
プレイ日誌も悪いとは言わんけどな
繰り返しプレイはマンネリになるから縛りプレイだけじゃモチベーション維持も難しいだろうし、このスレが励みになるならむしろ良いことだ
746それも名無しだ:2006/08/02(水) 20:34:09 ID:y8DileXp
でもそれであんな勘違いクンに居座られても困るしな。
原作見ていればシーマをあんな小悪党扱いは絶対できないはずだし、
見てもいない勝手な解釈でキャラ語るから人を不愉快がらせる事になる。
で、本当に謝りに来ないの? 畏れ多くも庇い立てして下さってる人ですら
謝りにこいっつってんのに、まだ無視を決め込んでるなんて普通はできん。

>>745
それはさすがにスレ違いでは? プレイ日誌はそれ用のスレ立ててやってくれないと。
747それも名無しだ:2006/08/02(水) 21:14:35 ID:e1VmZ8ly
9月までやりこみ中断したほうがいいかなあ
748それも名無しだ:2006/08/02(水) 23:45:04 ID:me/4KvdE
>>746
つーかさ、なんでそんなに必死なの?
第4次アマゾネス氏に恨みでもあんの?

>>747
今はレポを貯めておくか別スレ作っちゃうのがいいかもしれませんねぇ。
プレイ日誌スレみたいにしておいて。
749それも名無しだ:2006/08/03(木) 00:10:19 ID:ngn6In5V
アマゾネスの自演という線も考えられるな。
たまにあるじゃないか、何か非難されたのが悔しくて、その非難側の印象を
自分よりも悪いものにするために自ら己を理不尽に叩くという印象操作が。
750ニルファリアルオンリー:2006/08/03(木) 00:13:15 ID:HkS98Dia
夏を感じるある日の夜でした

28話「海底城!大攻撃開始!!」
見渡す限りの海、海、海・・・仕方ないので飛行小隊をメインに攻略
ギメリアはダイモス以外では撃破できないので放置
ギメリア以外は全機撃墜してクリア、熟練度ゲット

小隊を元に戻す

29話「地球ぶった切り作戦」
グランチャーは必中ALLであっさり撃破
増援は5ターン以内にベンメルとブッターギルンを落とすため部隊を分ける
ついでにエッガも撃破して「おぶえあ」を聞く
熟練度ゲット

ユウブレンとヒメブレンの運動性を0→4、武器を0→5
アルテリオンの運動性を3→4、ナタクの運動性とENを0→5
小隊4からヒイロを外し、小隊6のプルツーをヒギンズと交代
小隊10 ヒイロ、カナン、プルツー

今日はここまで
751ニルファリアルオンリー:2006/08/04(金) 00:00:57 ID:HkS98Dia
30話「華麗なるかな二流」
万丈とキドガーの一騎討ちは負けてもOKなのでさっさと負ける
後半になったら万丈はデス・スパイダーに直行して一発殴る
あとは万丈を搭載して普通に攻略。熟練度ゲット

いろいろ技能修得

31話「約束の宇宙へ」
EI−05以外はアイビス一人で楽勝。ベガリオンも熱血GRaMXs一撃
EI−05は凱とショタコンに協力してもらって撃破

やっとアイビスがパワーアップした・・・長かった

今日はここまで
752ニルファリアルオンリー:2006/08/04(金) 00:02:26 ID:HkS98Dia
書き忘れていたけど31話は熟練度ゲットしたよ
753それも名無しだ:2006/08/04(金) 15:03:36 ID:+fnyZft3
ニルファリアルオンリーの人乙

これからのルート分岐でどっちを選ぶのか気になるけど
最後まで頑張れ
754それも名無しだ:2006/08/04(金) 21:19:01 ID:LksPb55H
>>749で自演の可能性を示唆された途端にアマゾネス叩きが止まったな。
こりゃ結論は一つだ。
755D W以外のガンダム系+α:2006/08/06(日) 01:12:31 ID:QKKOv3HT
>>736
遅くなったけどRの人乙です。
第二十九話 幻覚と踊れ
前半
トマーシュをナイチンゲールに乗り換え
いつものように激励を使って気力を上げ、上の暗礁空域に入っていつものように待ちプレイ。
敵が近づいてきたらブライトの愛MAP核で厄介なアビゴル達を全滅させる。
コンティオとブルッケングは射程外から攻めて一機ずつ倒す。アドラステアはひらめき+ファンネルでさっさと撃墜。
増援のファラ達はアビゴル達を愛MAP核で全滅させ、ファラは魂+集中を使って一気に撃墜。
後半
ジュンコをホワイトアークに乗り換え
エンジェルハイロウのせいでニュータイプが使えない困ったマップ
無改造の4機で19機(+13機)も相手にしないといけない。
しかもその4機も気力が低い状態からだし。とりあえず「黙って発進準備」を選んで攻略開始。
まずはすぐ近くにある左下の暗礁空域にブライトとジョッシュがマーベットとジュンコの激励を二回受けるように配置して進み、二ターン目に激励使って気力を上げ、暗礁空域に陣取る。
敵が近づいてきたらブライトが愛+MAP核を撃ってアビゴルとブルッケングを全滅させ、ドッゴーラが近づいてきたらジョッシュを少し左上の暗礁空域に進みアドラステアの囮になり、ブライト達は修理で粘ってドッゴーラの弾切れを狙う。
二隻あるアドラステアのうち一隻を撃墜ギリギリまで削りもう一隻は倒しておく。タシロとファラもギリギリまで削っておく。
敵が六機になったら全機を右上の暗礁空域に進み修理で完全回復したらジョッシュがファラを倒して敵増援をださせ、ブライトがアドラステアを撃墜しておく。
あとはタシロを倒せばクリアなんだけどせっかくだからブライトの愛MAP核でアビゴル達を全滅しておく。
ドッゴーラも倒そうと思ったら弾切れで防御してて面倒なのでジョッシュが愛ニュートロンバスター+核でタシロを撃墜してクリア。
今日はここまで
合計ターン 2374?
756それも名無しだ:2006/08/06(日) 10:16:12 ID:Rhi6kHEQ
すごい未定だけどFのやりこみ検討中。

申し訳ないが、過去どんな
やりこみあったか
教えてくれないかな?
757それも名無しだ:2006/08/06(日) 10:56:07 ID:XSDZs9yA
機体&パイロット適応B以下オンリー
MS・HM・AB・魔装機禁止女性パイロットオンリー
がこのスレにある
758それも名無しだ:2006/08/06(日) 16:05:10 ID:p89emyjY
(*・ω・)こんな所にやりこみスレが……。
サルファのやり込みしてる人いないのかな?
759それも名無しだ:2006/08/06(日) 16:31:55 ID:2ZWg+7A9
>>756
一応、自分のやったレポは(ここ以外でも何度かやってるんで)

・非二足歩行ユニットプレイ(戦闘機(ウェイブライダー等の機体を含む)+ゲッター3等)
・量産機+ゲシュペンスト+エルガイム&エルガイムmk2以外のHMプレイ
 (当初はヌーベルディザートが量産機だと思ってたので。)
・無改造プレイ(イデオンガン&ソードは封印)
・戦死者プレイ(ショウとかプルとか原作で死んだキャラのみ使用。ただしイデオンチームは除いた)
・機体&パイロット宇宙適応B以下プレイ
・MS・HM・AB・魔装機禁止&女性パイロット限定プレイ

の6つかな。(>>757氏チョッチ訂正させてもらった。スマソ。)
とりあえず現在は「へっぽこロンド=ベルの地獄めぐり」というのをやってる。
(意味はF&F完スレの21周目を見てくれ。)

個人的には切り払い&シールド防御以外の技能を持つパイロット禁止プレイ
かな。シンクロ補正のあるEVAの使用は不可な方向で。
760それも名無しだ:2006/08/06(日) 17:12:13 ID:3ddwIGJ6
>>758
ここに書くつもりはなかったけど名前に「・」のついてるユニットのみ使用でやってる最中。現在第9話まで終了。
補足条件として、
・主人公はクォヴレー(後継機が使用可能のため)
・武器の改造は禁止。
・どうあがいてもクリア不能な場合は最低限のレベルで条件を緩和。
・機体改造、PP強化、精神使用などはあり。強化パーツは禁止。
のヌル目条件でやってる。
ゾヌーダ戦とかが不安だけど、あくまで遊びなのでガチガチにやるつもりはない。無理なら妥協する。

こんなんでもいいならレポ書くけど。これまでのプレイ経過も一応メモ取ってるし。
761それも名無しだ:2006/08/06(日) 18:04:56 ID:XSDZs9yA
>>759
「宇宙」を入れ忘れてたよ
こっちこそスマソ

つーか6つもやってるのね…スゴス
762ニルファリアルオンリー:2006/08/07(月) 00:31:27 ID:dZSlBxeV
32話「妄執の妖花」
リアル系名有りパイロット、特にNTは相手をするのもきつい
とりあえずバグを優先して撃破し、その後ゆっくり他の敵を片付ける
ザムス・ガルは熱血GRaMXs+突撃で撃破、熟練度ゲット

アムロ→ν、フォウ→量産ν、モンシア→GP01、モンド→ゾンドゲー
小隊10にハリソンを入れる

33話「少年の向かう未来」
熟練度条件が「勝利条件を満たす前に敵を全滅」のステージは楽だなあ
敵を全滅させた後にエレゴレラをタコ殴りにしてトビアで止めを刺す。熟練度ゲット

メガライダー二体目ゲット、アデルを乗せる
更にアンナマリー→X2、エマ→リガズィ、ビルギット→Mk2に乗せ換え
小隊1 アイビス、ヒギンズ、ルー、エマ 小隊3 トビア、ハリソン、モンド、カツ
小隊5 コウ、アデル、ラッセ、ファ 小隊6 バニング、モンシア、アンナマリー、キース
小隊8 カミーユ、ジュドー、カトル、プルツー 小隊9 ごひ、トロワ、プル、ナンガ
小隊10 ヒイロ、デュオ、フォウ、カナン

今日はここまで
分岐はアクシズにしまふ
763それも名無しだ:2006/08/07(月) 01:04:19 ID:n52Zxo5e
>759
スゲエエエ!
なんか自分が考えたプレイは比べると
ヌルそうだな・・・
もうちょい煮詰めます。
どもでした。
764それも名無しだ:2006/08/07(月) 17:10:29 ID:m6slFGzf
>>759

実はへっぽこ地獄めぐりも見てます
765それも名無しだ:2006/08/07(月) 20:18:19 ID:RV06Tvrv
>>764
>実はへっぽこ地獄めぐりも見てます
えっ?(((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
766それも名無しだ:2006/08/07(月) 21:07:25 ID:XNL1aai0
で、アマゾネスの土下座はまだなの?
767それも名無しだ:2006/08/08(火) 21:22:41 ID:6m5KVCol
760に期待
768ニルファリアルオンリー:2006/08/08(火) 23:00:30 ID:6pyrdlYj
34話「いつかまた出逢う日のために」
ガルンロールを守りつつ大空魔竜を守りつつグロテクター4隻を落とさなければならない
部隊の半分をガルンロールにまわしもう半分でグロテクターを相手にする
グロテクターはHP8000以下で撤退するが援護を活用すれば問題なし

仲間が増えてきたので養成を行う
ノインを小隊1に入れる

35「魂、重力に引かれて−前編−」
アストナージ登場。これでキャラクター辞典100%だ

ALLを使うゼクスが厄介なので優先して撃破
ゲーマルクの射程にビビりつつ敵増援も全滅

GP03とラーカイラムのENを0→5に
また、ラーカイラムのHPと装甲も0→5に
ノインを小隊4に入れる

今日はここまで
769それも名無しだ:2006/08/08(火) 23:25:59 ID:kmrPfiYz
>>760
いまさら感漂うけど、サルファレポやってる人いないなら
自分で書こうと思ってたんだすまん。

760に期待。
770それも名無しだ:2006/08/09(水) 01:01:05 ID:1iNOKVuW
>>760じゃないけど、サルファ3週目にEXハードやるんで、ついでに小隊禁止プレイやってる
トウマルートでイデ禁止・FB禁止で育成とパーツはありのヌル目です
ある程度進んだらレポ投下しようかどうか考え中
771サルファ「・」オンリー:2006/08/09(水) 15:29:19 ID:RTv2mzSg
少し期待されたので、>>760です。
条件は前述の通り。書き忘れていたのですが、追加して乗り換えも禁止にしています。

以下、自分用メモも兼ねた使用可能機体一覧。
ガンダム・ステイメン、ジム・カスタム(3機)、ジム・キャノンII、ガーベラ・テトラ、ドーベン・ウルフ
クィン・マンサ、リ・ガズィ(2機)、ラー・カイラム、ガンガ・ルブ、真・ゲッター、コン・バトラーV
ジェネシック・ガオガイガー、EVA零号機・改、VF-1バルキリー各種、VF-22Sボーゲル(両方)
アファームド・ザ・ハッター、フェイ・イェン・ザ・ナイト、ディス・アストラナガン、アルブレード・カスタム
ナシム・ガンエデン

クィン・マンサ、ドーベン・ウルフは条件となるパイロットが使えないため取れるかどうかあやしい。
ジーグ・パーンサロイドも使えるもののビッグシューターが使えないため実質使用不能。
ガンエデンはおそらく隠し最終話には行けない為使える意味なし。

こんなところで、山になるのはゾヌーダ戦と、終盤まで凱を育てられないのでVSレプリ・ガオガイガーも。
とりあえず次からレポ開始。
772サルファ「・」オンリー:2006/08/09(水) 15:50:03 ID:RTv2mzSg
第1話「虚空からの転生」
初期配置の敵を全滅させないと味方の増援が来ないので、ベルグバウで普通に殲滅。
味方増援到着後、ラー・カイラムに味方を全て収納し、戦闘開始。
敵小隊を一撃で倒せるため何の苦労もなく終了。
熟練度も獲得。

第2話「血の狼煙」
初期使用可能ユニットがリ・ガズィしかいないものの、戦艦と戦闘することで味方増援。
二機目のリ・ガズィ、不死身の第四小隊、ステイメンなどが到着したため、戦力的に問題なし。
途中でラー・カイラムも到着したため、完全に楽勝ムード。
熟練度も獲得。
インターミッションにてラー・カイラムを少し改造。

第3話「逆襲!機界31原種!」
こうして書くと序盤でここだけタイトルが浮いてると思いました。
戦力は前述の機体に、真ゲッターとコンバトラーが参入。
そこそこの数がいるので柱原種も援護攻撃を駆使すればあまり苦戦せず。
顎門原種はスーパー系の攻撃とリ・ガズィ(ルー)の援護攻撃で撃破。

第4話「地獄門、開く」
ラー・カイラムの移動が勝利条件にあるため、一応そちらを優先。
敵自体がまだ弱いので、特に問題なく進行。
援護攻撃を使うことで熟練殿獲得にも成功しました。
撃墜ランキングがコウ、ブライト、バニングになり、無駄に渋く。

一旦ここまで。
773ニルファリアルオンリー:2006/08/09(水) 21:02:59 ID:yqucqsq6
36話「魂、重力に引かれて−後編−」
ハマーンが出てくるまでまったりしてたら4PPにハマーン登場
んで熟練度条件が「6ターン以内にキュベレイのHPを45000以下にする」
・・・・・・
結局名有りだけは全機撃破、熟練度も取得。戦艦3隻が・・・

37話「輝きを一つに」
楽にも程がある。もはやボーナスステージ
熟練度ゲット

適当に養成。底力メインで
ハイペリオンのENを0→5、ブレン4機のENを0→5、運動性を0→4
Z、ZZ、GP03の武器を2→5、νの武器を0→5
小隊1 アイビス、スレイ、ヒギンズ、エマ 小隊10 デュオ、フォウ、カナン、トロンベ
774ニルファリアルオンリー:2006/08/09(水) 21:04:42 ID:yqucqsq6
38話「星の屑、再び」
名有りが18人も登場する激戦マップ
EPでの攻撃も激しくいかに素早くALL持ちを倒すかが勝負

優先して倒すのはケリィ。こいつはALLどころかMAPWを持っている
ケリィを撃破したらNTを優先して落としていく
あとは7ターンまでに間に合うように精神を使いながら敵を落としていく
エルが撃破されたが熟練度ゲット

トールギスとX3の武器とENを0→5、運動性を0→4
デスサイズとHアームズの運動性を0→5
W0とデスサイズとHアームズの武器を3→5、ナタクの武器を0→5
小隊2 トロンベ、ウモン、ビルギット、カツ 小隊3 トビア、ハリソン、モンド
小隊9 ごひ、トロワ、ヴィレッタ、プル 小隊11 ゼクス、ルー、 ナンガ、ケーラ
小隊10は37話の時の編成に

39話「絶望と奈落への降下」
ひたすら熱血ALL
熟練度ゲット

適当に養成
小隊4 ヒイロ、ゼクス、ノイン、ベイト

今日はここまで
775それも名無しだ:2006/08/10(木) 01:17:37 ID:QL5jJjyf
>>764
期待に副えず申し訳ないけど、「へっぽこロンド=ベル地獄旅」は現在
止まってるぞ。
現在「アデレード奪回(後)」。
ここのロフinゼイドラムをどーやってブッとばすか思案中。

リアル系サブ主人公に無理やり「再動」を習得させて、LV40甲児でスペシャル
DXボロットパンチ+「熱血」+CT×2で自爆絡めりゃなんとかなりそうな
気もするし、やっぱりなんない気もする。
しかもLV40キャラでゴリ押しはレポとしてビミョーだし。
カンタンにビルギットで「挑発」してスルーするのが無難だとは思ってるケドね。

全然思いつかない。
妙案ぷり〜ず!
776ニルファリアルオンリー:2006/08/11(金) 00:35:33 ID:azkq0wP+
40話「ネリー・リバイバル」
ぶっちゃけアイビス1人でもいけそうだが選択出撃も使ってさっさとクリア
選択出撃でバロンズゥのHPを削って魂GRaMXsでトドメ、熟練度ゲット

小隊を39話の時のものにする

41話「恐怖!日本制圧作戦!!−前編−」
久々のミケーネ。異星人勢力と違って戦闘機タイプの敵がいないので厄介
暗黒大将軍にてこずったがなんとか撃破、熟練度ゲット

ヒュッケ2機のENを0→5、運動性を0→4、武器を0→3
νの運動性を0→4、F91の運動性を0→5

今日はここまで
鈴置氏のご冥福をお祈りします
777それも名無しだ:2006/08/11(金) 11:33:58 ID:azkq0wP+
あげようか
778ニルファリアルオンリー:2006/08/11(金) 20:30:55 ID:azkq0wP+
42話「恐怖!日本制圧作戦!!−後編−」
ビッグファルコンで敵を迎え撃つ
地獄大元帥登場後はクストースに敵を落とされないよう前に出て戦う
熟練度ゲット

適当に技能修得
ハリソンF91のEN、運動性を0→5

43話「スーパーロボット軍団、怒りの大反撃!」
大空魔竜側のメンバーが敵を引き付けマザーバンガードに小隊を放り込み突撃
ヤマタノオロチ3隻を素早く落としハーディアスのHPを減らしておく
後は合流してハーディアスを落とすだけ。熟練度ゲット
ゴーゴンは弱いので1ターンで撃破

バニング→GP02、キース→量産F91
イーノ→メタス、ファ→量産ν、モンド→量産F91
ZZをフルアーマーに、νをHWSに換装
X1のENを0→5、GP02のEN、運動性、武器を0→5
小隊2 キンケドゥ、ウモン、ビルギット、カツ 小隊3 トビア、ハリソン、ファ、モンド
小隊5 コウ、アデル、イーノ、ノイン 小隊6 バニング、モンシア、キース、トロンベ
小隊7 アムロ、エル、ビーチャ、アンナマリー 小隊10 ヒイロ、ゼクス、ベイト、カナン
小隊11 デュオ、ルー、フォウ、ケーラ 小隊4は無し

今日はここまで
779それも名無しだ:2006/08/12(土) 20:30:30 ID:SUoSqKMH
FとF完結、精神なしでクリアできる?
780それも名無しだ:2006/08/12(土) 21:40:43 ID:q0k6nDjA
精神なしじゃ終盤のボスクラスに攻撃が当たらない(&反撃をかわせない)だろ
で、攻撃が当たる連中じゃダメージが通らない
781それも名無しだ:2006/08/12(土) 22:41:32 ID:Ly2DuwyJ
>>779
どーだろ?

精神無し+改造&強化パーツアリ ならできそうな気がするな。

終盤のボス相手にも運動性MAX改造なら当てられるし、ダメージもそれなり
に出るからね。
ボス相手に終盤使えるユニットがEVA初号機やGガンにはなってしまうが。
多分、シロッコinヴァルシオン相手だとEVA初号機以外は無力化される気が
する。
782それも名無しだ:2006/08/14(月) 00:02:00 ID:tk9oNY+1
あげ
783D W以外のガンダム系+α:2006/08/14(月) 00:10:56 ID:1+EFGYpN
第三十話 狂乱のエンジェルハイロウ
V2アサルトバスター入手
シャアをナイチンゲールに、トマーシュをリガズィに、ジュンコを量産νに、ファをホワイトアークに乗り換え
前半
いよいよザンスカールとの決戦
まずは上の暗礁空域に進み激励でブライト(他6名)の気力を上げて敵に愛MAP核でさっさとアビゴルとブルッケングERを全滅させる。
そのあとドッゴーラ、アドラステア、ザンネックの順で倒す。
あとはファラだけだが五段改造+ハロ、合金ニューZでHP36500、運動性145、装甲2500、攻撃力4000超えの武器と高スペックのゲンガオゾに乗ってる強敵。ファートゥムやズールより高い装甲はもはやMSと呼べない。俺的にD最強の敵だと思う。(武器フル改造のゲッターと真ゲッターを使えば楽だが)
ENとBRの弾数を切らしてバルカン+ファンネルor光の翼で倒す。
次はタシロが出てくるが、ファラが強すぎたせいで弱く感じる。クロノクルとカテジナはウッソで両方と戦わせてフラグ立たせたらさっさと撃墜。
後半
1ターン目に激励使ってブライトとウッソの気力を上げて、3ターン目に一番上のアドラステアを倒してハロの加速を使って一気にエンジェルハイロウの中央に進んでターン制限を無くさせる。
あとはウッソがヴェスバーで、他はファンネルで射程外から攻めて倒す。
最後にウッソでカテジナ→クロノクルの順に説得したら倒してクリア。今日はここまで
しかしカテジナはともかくクロノクル弱いなぁ。無改造のメタスにも当てらんねぇのかよ。
ターン数 2507?
784それも名無しだ:2006/08/14(月) 01:40:57 ID:UlOwPudJ
特に制限つけてないがインパクト40週目くらい。
これも「やりこみ」なんだろうか…?
785それも名無しだ:2006/08/14(月) 01:57:02 ID:wVI3gFcT
すげぇ・・・
786それも名無しだ:2006/08/14(月) 06:17:18 ID:Sv+ruBFN
ゲームを始めて一度も小便と大便に行かずにクリア。これこそ究極のやりこみ
787やりこみとは言えないが:2006/08/14(月) 10:31:26 ID:4Q9OSo2E
俺の大好きなPS第三次
PARのキャラ変更コードを使って
オウギュスト
カクリコン
コズン
ゴットン
トクワン
のみの追悼スパロボ実施中・゚・(ノ∀`)・゚・
788それも名無しだ:2006/08/14(月) 19:15:33 ID:O/4KiDWn
今気付いたが、容量的に850前後でいっぱいになるな
>>800踏んだ人が次スレ立てるということでお願いしたい
789それも名無しだ:2006/08/14(月) 19:46:04 ID:HnjIDKAp
「へっぽこロンド=ベルの地獄巡り」をFクリアまでこぎつけました。

一応、ダウンローダー星というとこにアップしてみました。

置き場:Uploader 10240
ファイルナンバー:3490
DLkey:srw_report

です。
F&F完スレで落せた人がいるそうなので多分落せるハズ。
790それも名無しだ:2006/08/14(月) 20:18:19 ID:sxZiqeO/
一応突っ込みいれとくと「アップローダー星人」な
で、ファイル形式不明で落ちてくるからlzhに拡張子変更するとOK
791それも名無しだ:2006/08/14(月) 20:38:56 ID:Zdu7eRZE
>>790
スマソ&訂正アリガト

アップローダー星 です。
F&F完スレで書いたのをコピペしたから間違えたよ。orz

へぇ、ファイル形式不明で落ちてくるんか。
初めて知った。
792それも名無しだ:2006/08/15(火) 04:22:43 ID:SXrm6Tjf
突然インパクトがやりたくなったので、女オンリー(合体攻撃や精神タンクのためなら男も可)と
ユニット改造不可でやろうかなと思っています
攻略本はあったほうがいいですかね?
793それも名無しだ:2006/08/15(火) 14:54:44 ID:PB/pfzXg
やりこみ3つやったが攻略本など使ったことがないな

あったほうがいいけど
794それも名無しだ:2006/08/15(火) 18:24:01 ID:B7wB3U2Q
インパクトを鈴置キャラのみでプレイ
795それも名無しだ:2006/08/15(火) 21:04:02 ID:+Pg4O0mK
先々の事まで計算に入れるためにはあった方がいいかもね、攻略本。
何も知らんで初手からやりこみと称して出張ってきた挙句、キャラへの侮辱発言だけ残して
早々にトンズラこいたようなヴァカもいる事だし。
796それも名無しだ:2006/08/15(火) 22:43:24 ID:HaYilUgj
>>795
何をそんなに憤っているのか知らんケド、蒸し返すなよ。
第一彼はそんなにヒドい発言をしたワケじゃないし。

アレを侮辱発言とか言われたら、>>789で上げたレポなんて侮辱発言
をしまくってる気すらするぞ。
「甲児はバカキャラ」発言とかしたし、無印αレポ(途中で投げたケド)とか
でリュウセイやカミーユをDQN扱いだってしてる。
思いつきダケでレポをツラツラと書く人間だからな。

何がキミをそんなに粘着させるのか、自分には分からないよ。
797それも名無しだ:2006/08/16(水) 07:12:43 ID:TVvbucJf
>>795はそのヴァカ本人による自演工作、に一票。
798それも名無しだ:2006/08/16(水) 11:29:37 ID:7ZE1ihIw
そこまでして叩きたいか
799それも名無しだ:2006/08/16(水) 20:52:29 ID:NY1HeMfx
しかし確かに自演っぽい気がしてきた。完璧な自業自得とは言え、今回の件で
真っ先に叩かれた本人ならばこのスレを不快な場に仕立て上げる動機は充分にあるだろうし。
そうでないならそれこそ本人が事態を収拾するため、とっくに謝りに来てなきゃおかしい筈だ。
800それも名無しだ:2006/08/16(水) 21:51:29 ID:yGYCeany
GCをとりあえず1人乗り限定でクリアしようと思うのだが
他に何か無いかな?
801それも名無しだ:2006/08/17(木) 01:22:56 ID:rtTDy0Vy
無改造とかいいんじゃね?
802ニルファリアルオンリー:2006/08/18(金) 00:12:54 ID:WO9tWv6H
44話「応えよ、オルファン」
ジョナサンめがけて進軍。熱血連打でさっさと撃破
ドクーガが近付いて来たら迎撃する。カットナルは楽勝
ケルナグールは無視してクリア、熟練度ゲット

アルビオンのHPと装甲を0→5、マザーバンガードの武器を0→5
小隊2のビルギットと小隊7のアンナマリーをトレード
小隊4 勇、比瑪、ベイト、ヴィレッタ 小隊6 バニング、モンシア、キース、ナンガ
小隊8 カミーユ、ジュドー、カトル、ラッセ 小隊9 ごひ、トロワ、プル、プルツー
小隊10 ゼクス、トロンベ、ルー、カナン 小隊11 ヒイロ、デュオ、フォウ、ケーラ

今日はここまで
803それも名無しだ:2006/08/18(金) 09:24:57 ID:ySIvCFdU
少し条件を変えてスパロボGCをM、Sサイズ限定でやってみます
ルールは以下の通り
1:機体はMとSサイズのみを使用、LとLLサイズは使用不可
2:狙い撃ちを持つパイロットは使用可能(じゃないと多分クリア不可)
3:サブシナリオは1回のみプレイ

こんなとこかな
レポは多分今日中に出せると思います
804それも名無しだ:2006/08/18(金) 12:31:22 ID:ylFktyIZ
>>803
ブライガーとかサスライガーはどうするんですかイェーイ
805それも名無しだ:2006/08/19(土) 09:44:37 ID:mBnpSbaH
ぐは、予定がこんがらがってレポ提出無理だった
>>804
ブライガーはスターのみならおk?
806ニルファリアルオンリー:2006/08/20(日) 00:32:01 ID:ibJQZ6tp
45話「ビムラーの意志」
熟練度を落とした…しかもターンの数え間違いで

ドクーガ・ゾンダー・メガノイドの3勢力が登場するステージ。なので部隊を3つに分けて対応
ドクーガ隊はグッドサンダーと合流を目指しつつケルナグール部隊を減らす
ゾンダー隊はゾンダーを素早く全滅させてケルナグール部隊も全滅させる
メガノイド隊はブンドル部隊を撃破しつつメガノイド出現地点に急ぐ
結果、コロスのニーベルゲン以外は撃破できた

今日はここまで
807D W以外のガンダム系+α:2006/08/20(日) 01:14:44 ID:rraBamlk
第三十一話 暗黒の皇帝
ハマーン、キュベレイ入手
挟み撃ちから始まるマップ
まずは下のコロニーに逃げて敵が来る前に激励で全員の気力を上げる。
あとはファンネルで倒していく。
増援でロゼがでてくるけど説得できんから普通に倒す。
クリア後デスターク3に50500のダメージを叩きだすズール。強すぎズール、恐るべしズール。
分岐はそんなズールが待っているギシン星へ
第三十二話 反乱惑星の対決!
クロノクル、カテジナ、リグ・コンティオ、ゴトラタン入手
カテジナをνに乗り換え
V2アサルトバスターをV2に換装
ここからHPの高い奴らがゾロゾロと出てくる。
敵の地形適応が空AだからZとかV2で楽かと思ったら普通に当ててくる。
だが射程が短いのでウッソを囮にしてファンネルで攻めれば簡単に倒せる。
増援はブライトが愛MAP核発射→ホワイトアークが補給→愛MAP核発射でさっさと数を減らし、残った敵は熱血使って一気に撃墜。ガニメデス硬すぎ
808D W以外のガンダム系+α:2006/08/20(日) 01:18:39 ID:rraBamlk
第三十三話 卑劣な皇帝ズール!
オデロを量産νに、ジュンコをゴトラタンに乗り換え
V2→V2アサルトに換装
前半
まず右上の暗礁空域に進み激励で全員の気力を上げる。で、ブライトの愛MAP核で一気に削ってMSで倒す。
このマップから15機フルで出せるため敵のレベルが5くらい上がってる。そのため努力持ちのギュネイやファに応援してもらったパイロットがどんどんレベルアップしてる。
最後に残ったワールをハマーンの魂応援祝福ファンネル+核で撃墜。
後半
ラーカイラムが時空嵐のせいで動けなくなるマップ。なので初期配置から陣取るなり激励で気力を上げるなりしておく。
敵はベガ獣+円盤獣。ガニメデスと比べたら余裕。
前半と同じで愛MAP核を食らわせたらMSでさっさと撃墜。固まってる奴はジョッシュがコンボで片付ける。
レディガンダルは4匹のグラグラに守られてるがジョッシュのコンボの前には無意味である。
レディガンダルをカテジナが応援祝福フィンファンネルで吹っ飛ばしたら二度目のズール登場。
ごひが「お前のような悪は見たことが無い!お前こそ悪だ!」
と言うがそんなごひにも「ズール様こそ正義だ!」と言っていた時期がありました。まぁあれは仕方ないか。
さてまずはブライトを補給してコールガッチとバキュームを愛MAP核で削ってMSで撃墜。
ガニメデス6機の内2機を熱血使ってさっさと倒し、ズールを守っている4機は補給したMAP核とZZの覚醒魂ハイメガキャノンで一気に削ってジョッシュがコンボで片付ける。
ズールは魂ひらめき+各MSの最強武器で削ってギュネイが努力幸運熱血集中ファンネルで止め。
いい精神コマンドだなぁギュネイ。激励が魂か加速だったらなぁ。
このマップはギュネイとジョッシュが大活躍でした。
今日はここまで
総ターン数 2600?
809GCL以下限定:2006/08/20(日) 09:18:52 ID:mS4d9xMU
主人公はリアル系で。さてプレイだ
第1話 防衛隊出動!
ライジンオーは即分離。トライダーは敵に攻撃されない場所に移動
地形効果と主人公の援護を利用して敵を倒す。
一応ライジンオーでも倒したいんだが長期間離脱するので
基本は主人公で撃墜。
最後の敵を無敵アタックで倒して終了
810@ ◆Lucky/RfYQ :2006/08/20(日) 12:59:58 ID:AaNz7Gfy
サルファ
無改造PP禁止強化パーツ、EN回復バグ禁止
イデオン、歌禁止
小隊禁止(強制出撃は可)かつ味方は一機も落とさないでやってみる

サルファ初めてだけど
攻略本片手にクスハノーマルで

第一話 出撃! 鋼の竜虎

簡単すぎ
初期配置は余裕で落として熟練度ゲット
カイザーや真ゲが援軍
かっこよくて強くていいわ
3ターンでクリア
2ターン目の敵ターンで倒しても3ターン扱いなのな(´・ω・`)
クスハやイルイは危険を感じてるのに鰤は…

総ターン3 熟練度1
811@ ◆Lucky/RfYQ :2006/08/20(日) 13:30:10 ID:AaNz7Gfy
第2話 新たなる侵略者! 立ち上がれV!

やっぱり鰤だけ気づいてナス…

コンVはやっぱいいな
この話は難しいときいていたが一発で熟練度取れた
ダンゲルに連邦兵たちがアワレ

増援のダンゲルたちはまだ小手調べの段階なので
あっさり5ターンでクリア

もう全員集合のふいんき(なぜかry)
小隊をまだいじれないのでここら辺は楽だ

総ターン8 熟練度2
812@ ◆Lucky/RfYQ :2006/08/20(日) 14:15:35 ID:AaNz7Gfy
第3話 逆襲! 機界31原種!

いきなり逆襲かよクスハルートだとまだ会ってないのに
少し難しくなってそう

全員ではないが集合はやっぱいいねえ
まあ分割するんだろうが

射程一反撃不可の原種カワイソス 
でもゾンダーバリアはウザ過ぎる
増援のZX−3なかなか強かった
5ターンでクリア

しかしこの話無駄ジャン
せっかく倒したのに意味がなかったとは

総ターン13 熟練度3
813D W以外のガンダム系+α:2006/08/22(火) 00:54:29 ID:FVhvwiK1
第三十四話 死闘!ギシン星最終決戦!
前半
ガンダルがラーカイラムに特攻してくるマップ。でもラーカイラムが射程内にいると特攻しないで攻撃してくる。
増援も無いので熱血使ってさっさと倒してクリア
後半
V2→V2ABに換装
分身ズールが三体もいる。しかも指揮+超能力+底力で避けるし、改造のせいでHPと武器以外本物より性能良いし。
まず一般兵共を片づける。
残ったズールは援護とリセットを駆使して一体ずつ倒す。
最後に出てきたズール本体はズールが出てきた場所から左の暗礁空域に入り援護を組める陣形にする。
あとは1T 援護を使って攻撃
2T 援護+熱血の最強武器。
3T 適当に攻撃で倒せる
これを三回繰り返してクリア
まさか武器無改造で倒せるとは思わんかった。
ちなみに最初のズールはジョッシュが、復活後はブライトで倒した。
814D W以外のガンダム系+α:2006/08/22(火) 00:56:49 ID:FVhvwiK1
第三十五話 “破滅"の意味
トレーズをラーカイラムに入れたら墓地の上に配置してあとはファンネル連発。ルイーナの機体は射程が短い奴らばっかで楽だ。
イグニスやウンブラも射程外から攻めれば楽勝。
第三十六話 クライシス・ポイント
前半
激励使って気力を上げてスカルプルムに愛MAP核。
シュバルツもアクイラも敵じゃない。熱血とひらめき使ってさっさと撃墜。
アンゲルスSの回避率が高いが愛MAP核の前には無力だ。
後半
敵の数が5機以下になるたびに永久に敵増援がでるマップ。
リムを戦艦に入れ、激励使って気力を上げる。
ウッソが囮になって敵を引き付けてる間にジョッシュが加速と覚醒を使って目的地へどんどん進む。
ラーカイラムが最後のポイントへと加速でどんどん進む。
途中カテジナが敵に囲まれたのでわざとやられっかなと思った。助けたけど。
ジョッシュが三つ目のポイントに着いて、最後のポイントに敵が出てきたら愛MAP核発射。
かろうじて生き延びたベルグランデはハマーンやシャアで倒しておく。あとはジョッシュが加速を使って最後のポイントへと進む。
ラーカイラムが加速を使って脱出のとこへ進む。
ジョッシュが最後のポイントへ着くと脱出エリアの近くに敵増援。
で、それを愛MAP核で倒す。
あとは全員ラーカイラムに入れて脱出。クリア
今日はここまで
次でラスト
総ターン数 2796
815GCL以下限定:2006/08/22(火) 16:35:00 ID:/gdRN4jr
第2話 狙われた早乙女研究所
バックステージは特に何もせず。資金無い品

敵が多すぎるのでまたライジンオーは分離させる
コツコツと戦っていく中テリヤキマックがあらわれた!
援護持ってるんだがスポット参戦なので戦わせない。
ひたすら敵を倒しつつラストの敵をファルコンアタックで倒してクリア
816それも名無しだ:2006/08/23(水) 00:46:46 ID:aCABBK2Y
ああやべぇ。ここ見てたらやりたくなってきた。
と言うわけで始めます。
第三次αでパイロット登録時、特殊技能4つ以上所持でやってみようかね〜。
使用キャラ候補
アスラン・闇竜・イザーク・ヴィレッタ・エキセドル・炎竜
ギジェ・光竜・J・シビル・ゼオラ・ゼクス・タシロ・ディアッカ
バサラ・バラン・氷竜・マックス・ミレーヌ・ルリア・レーツェル

戦艦
・スポットキャラも技能4つ以上持ってたら使用
・イベント強制出撃等で小隊に使用キャラ以外が入った場合そいつはいないものとして気にしない
・養成は能力値上昇だけ不可
・強制出撃の使用不可キャラは逃げ+戦艦搭載、ただし3話だけは壁として使用可。
 (3話だけは私のおつむではクリアできそうにないから)
ノーマルモードでルートはクヴォレー選択。理由はゼオラが居るから。

817ニルファリアルオンリー:2006/08/23(水) 01:06:17 ID:BMwypwZI
分岐はゾンダーで

46話「大東京消滅−前編−」
敵を全滅できなくても四天王撃破+目的地到着でOKの楽なステージ
間違えて開始直後に四天王を出現させてしまうがさっさとピッツァを撃破する
他の3人はもう片方の部隊に来るので雑魚を撃破して気力を上げて各個撃破
6ターン目に敵を全滅させて目的地に到着、熟練度ゲット

キュベレイMk2二体のEN、運動性、武器を0→3
ペズバタラの装甲、武器を0→3、ENを0→5
ガンダムMk2、スパガン、百式、メタスの運動性を0→4

47話「大東京消滅−後編−」
弾丸X発動前までに雑魚を全滅させれば楽勝
弾丸Xで全員気力150になるのでパズダーを囲んでタコ殴りにして撃破、熟練度ゲット

今日はここまで
818技能4以上:2006/08/23(水) 01:34:45 ID:aCABBK2Y
第1話 『虚空からの転生』

初期配置の敵はクヴォレーが倒さないと進まないんでさくっと倒します。
2ターン目戦艦到着。事前に前進させておいたベルグバウ他収納後殲滅。

熟練度1 ターン3 


第2話 『血の狼煙』

ゼオラ・登・場!クヴォレールートじゃないと使えないんだよね〜ゼオラ♪

ZZ組みを戦艦に搭載してスタート・・・って搭載できねーーーー!
と言うことでその場で待機させ、ゼオラと戦艦を突っ込ませます。
2EP見方援軍登場!彼らは秘密兵器なので速やかに戦艦に搭載。エイパーだけ戦線に参加
4PPイベントでゼオラが再動状態に!うまー
6PP敵全部倒して熟練度獲得!

熟練度2 総ターン10
ファルケン カートリッジ×2
      リペアキット
戦艦×2  プロペラントタンク
      リペアキット
819技能4以上:2006/08/23(水) 04:25:38 ID:aCABBK2Y
第3話 『逆襲!機界31原種!』

オペレーション壁発動
強制出撃キャラで壁を作りつつゼオラを左へやり、戦艦2隻で右側の敵を担当。
3PPにJが登場。JとゼオラでZX−03近辺の敵を担当。
ひたすら囲って誘導して殲滅。最後に残ったZX−03を倒して終了〜
熟練度?もちろん取れませんでしたよ。ええ。

熟練度2 総ターン22

第4話 『地獄門、開く』

秘密兵器群を戦艦に搭載後何も考えず3機で敵陣に突貫!
あっけなく終了。熟練度獲得。

後編 サンドバックを逃がして終了。

熟練度3 総ターン29
820技能4以上:2006/08/23(水) 16:02:42 ID:L0H6N795
第5話
『地球圏絶対防衛線』

星間連合ごときに我が隊の秘密兵器を使うまでもありませんので素早く搭載。
まずは加速を使ってゼオラ&エイパーを敵に突っ込ませ、ノア艦長には増援ポイントに向かってもらいます。
3EP敵増援+フラガ登場。そして搭載。
5PPにクルーゼを落としザフトを撤退させ、同EPの反撃で敵を全滅させ熟練度獲得。

最後に大河長官が御高説垂れ流してるけど、どう考えても勝利の鍵は戦力です。
まあ勇気とか愛も重要だとは思いますけどね。

熟練度4 総ターン34

第6話 『GUNDAM出撃』

めでたく難易度がハードになりました。
攻略の方はゼオラ一人で突貫!
他の奴らはその場で待機。
ゼオラでクルーゼを狙ったところ集中有りロシュセイバーで命中52%・敵の命中率72%。
ああ、めんどくさいな〜もう。
2PPイベントでアスラン達登場。
なんかディアッカの顔がメッチャむかつくんですけど。どうにかならんもんかね、この顔。
小隊員のクォブレーが結構被弾しやがる。普段なら気にしないんだけど味方ユニットの撃墜が敗北条件の為
無視できないんだよねー。おかげでクォブレーが超絶足を引っ張っぱってくれます。
勘弁してください、マジで。
4PPクルーゼをクリティカルで落として熟練度獲得。

後編 使用できるキャラがいないので強制出撃キャラを使用。
   少しでもお金が欲しいので一匹孤立してる敵を2度倒してクリア。

どうでもいいけどシードのガンダムってただの立て読みなんだな。
初代もそうなんだろうか?

熟練度5 総ターン41 ゼオラがエースになりました。


ファルケン カートリッジ
      ブースター
      リペアキット
821技能4以上:2006/08/23(水) 22:11:58 ID:L0H6N795
第7話 『崩壊の大地』

フラガを敵のこない位置に移動、ゼオラは熟練度獲得の為に突貫。
5EPに初期配置の敵を殲滅。熟練度確保。
Σと同時にゼオラが敵に囲まれた!まあ作戦道理なんだけどね。
イベントの後マリュー艦長登場。こいつら必中覚えてやがらねぇ。つかえねぇ女共だなまったく。
おかげでクルーゼとアスランにてこずりそうだ。
6PPキラを搭載・・・できず、と。しょうがないので敵のいないポイントに逃がすことに。
が、キラがアスランに追いつかれた・・・。イベントでアスラン撤退。
なんだか悔しいので最初からやり直し。

今度はアスランが出るタイミングをコントロールして出現後素早く撃破。
残ったクルーゼは連携攻撃のクリティカルを利用して落とし、クリア。
もちろん熟練度は確保済み。

ファルケン マグネットコーティング
      ブースター
      ビームコーティング

アークエンジェル プロペラントタンク×2

熟練度6 総ターン53

第8話 『誘う歌』

頼んでもいないのにクォブレーがまた小隊員に。しかも敗北条件だし。
攻略開始・・・できない。どうやら最低1小隊は編成しておかないとダメな模様。

気を取り直してスタート
ゼオラ以外搭載後、加速を使用して敵陣に突撃。
1EP敵と交戦開始。Gにダメージが全然通らない・・・ビーム持ってないゼオラじゃ無理。
2EPマリュー艦長待望の必中習得。
3PP援軍到着。味方搭載後加速で戦線へ。
5PP必中+MAP兵器構成でG全機撃破!熟練度獲得。
しかしブライト艦長の残りHP363。敵小隊攻撃を回避選択しても命中率が98%もありやがる。
3小隊分もかわせませんotz。
というわけでやり直し。

3PPまでは大体同じ。アークエンジェルに攻撃が集中するようにブライト艦長の位置を調整。
4PPにGが4機MAP兵器の範囲に入るように移動。
5PP必中+MAP兵器2連打でG全機撃墜。熟練度獲得。
6PP敵増援+ザフト撤退。戦艦がボロボロなんでゼオラを前にだし、戦艦は射程の長い武器で援護。
8PPイベント発生して終了。後半へ

後半
画面上にゼオラは居るんですが移動・攻撃ができないためクォブレーで戦います。
1PP集中をかけて突撃。
1EPイベントでベルグバウ登場。見た目が生理的に受け付けないだよなーこの機体。
同ターンにイベント発生してクリア。

熟練度7 総ターン62

強化パーツ
ファルケン マグネットコ−ティング
      ピンクハロ
      カートリッジ

アークエンジェル プロペラントタンク
         アナライザー 
822D W以外のガンダム系+α:2006/08/24(木) 00:47:50 ID:9gsqt3c4
最終話 デザイア
まずインターミッションで強化パーツを全部売却
資金が3220360→3582860に増えた。
前半
まず激励を使って気力を上げる。あとはウッソを囮にして射程外から攻めて倒していく。イグニスも同じ。
増援のアンゲルスSは回避率が高く、まともに相手するとキツイので愛MAP核で全滅させる。
残ったアクイラは熱血ひらめき集中を使ってさっさと撃墜。
後半
出撃準備画面でZ、ZZ、ν、ナイチンゲール、HI-ν、ゴトラタン、キュベレイ、ヤクトドーガ×2、量産ν、V2AB、サザビー、以上12機の武器を5段改造。
メタスの運動性をフル改造。ホワイトアークのHPをフル改造。
資金が3683360から2017360になった。
ついに最終決戦。無改造だとウンブラ&コンターギオを倒せないので主力の武器を一気に改造。
ここの敵は射程外なら動いてこないので射程外から攻めて一機ずつ倒す。
残ったウンブラとコンターギオはHP30%以下になると回復するのでギリギリまで削ってカミーユが魂ダブルメガランチャー+メガビームキャノンで倒す。
かなりギリギリでした。ウンブラなんか援護がクリティカル出さないと倒せんかったし。
そして登場。Dのラスボス完璧親父ことファートゥムinペルフェクティオ。
まず突っ込んでくるルイーナのボスユニット共を援護を使って片付ける。
親父は射程内にキュベレイを配置し、後ろに援護防御用のラーカイラムと修理用のホワイトアークを配置する。
あとは反撃で倒す。
復活後も同じやり方と思ったら移動してきやがった。
まさか移動してくるなんて知らんかった。まずウッソを囮にして一般機共を固まらせて愛MAP核と必中魂MAP光の翼で片付ける。
最後に残った親父をひらめきと援護を使って削ってジョッシュの愛ニュートロンバスターで止め。
MSとジョッシュの戦いは終わった。
総ターン数 3098
資金 2322860
撃墜数TOP5
アムロ 228
ブライト 149
カミーユ 145
ジュドー 140
ジョッシュ 108
823D W以外のガンダム系+α:2006/08/24(木) 00:53:20 ID:9gsqt3c4
感想
非常に難しかったです。
序盤は地形効果と指揮で避けれるため楽だったが、中盤から一般兵の命中が高く避けれないので苦戦した。
そのため中盤からラーカイラムとZZのMAP兵器とV2の分身に頼りっぱなしになってしまった。
あと序盤レベル上げを重点的にしてたのは「戦場の父 戦場の子」の詰まり防止のためです。
ユニット評価
リ・ガズィ 空Sなので地上戦では役立つ。宇宙では援護要因。
νガンダム 序盤から終盤まで頼れる機体。カテジナ乗せると援護もできる機体に。
HI-ν 強いんだけど武器を改造しないとEN切れたとたんなにもできなくなる。HWSの方が強く感じた。
量産ν インコム装備にして援護要因。
ラーカイラム 愛MAP核でめちゃくちゃ強い。あと壁役
ヤクトドーガ×2 序盤は頼れるが後半は少し息切れ。ひらめきファンネルで削り要因。
サザビー シャアが乗ってるときは主力。ルーが乗ってるときは援護要因。
ナイチンゲール 最強のファンネルを持っているがやはりHI-νと同じで武器改造しないとENが切れたとたんなにもできなくなる。
Zガンダム ラストのウンブラ&コンターギオ撃墜要因その1。HMRとMS最強の攻撃力を誇るウェブライダー突撃で削り&ボス撃墜要因。陸Sなのもよかった。
メタス 修理&激励要因。
ZZガンダム 敵が固まってるところに覚醒集中魂ハイメガキャノン。
キュベレイ ナイチンゲールやHI-νと同じでENが切れるとなにもできない。だが空を飛べるため機体を選ばず援護できるのはよかった。
Vガンダム 運動性が低かったり強力な武器がなかったり一般兵戦ではあまり役には立たなかった。トップボトムでボス要因。
ガンイージ ジユンコまたはオリファーが乗ってるときはシュラクアタックができるのでビルゴ戦では役立った。
V2 ウンブラ&コンターギオ撃墜要因その2。分身持ってるので囮役として役立ち。ABになると武装が増えて遠近どちらもこなせるオールラウンダー。サブパイのハロが必中持ってるのもよかった。
ホワイトアーク 修理と補給で大忙し。HPが高いので壁役にもなった。
ゴトラタン 一般兵戦ではトンファーで援護。ボス戦ではメガビームキャノンで援護。
リグ・コンティオ 使わんかった。
ブランシュネージュ 序盤は援護要因。後半はコンボで敵をなぎ払ったり援護したり。
こんな感想でよかったんだろうか?
以上でD W以外のガンダム系+αのレポを終了します。少し休んだらまた来ます。
他の人たち頑張ってください。
では。壁| )ノ
824ニルファリアルオンリー:2006/08/24(木) 01:02:26 ID:eX3NfNe6
>>823お疲れ!

48話「決戦への秒読み」
特に強い敵はいないので楽勝。戦艦3隻とドスハードとゴーナグールはおいしくいただきますた
熟練度ゲット

量産ν3機とリガズィの運動性を0→4
メガライダー2機のHPと装甲を0→4

49話「決断」
楽勝。スカールークは落とせなかったがグロテクター2隻は撃破
ハマーンと協定を結んでクリア、熟練度ゲット

ドレル→ドーベンウルフ、カツ→ベルガダラス
ドーベンウルフのEN、運動性、武器を0→5
小隊1からエマ、小隊4からヴィレッタ、小隊7からビルギットを外す
小隊10 ゼクス、トロンベ、ルー、エマ 小隊12 ドレル、ヴィレッタ、カナン、ビルギット

今日はここまで
825スパロボGCL以下限定:2006/08/24(木) 10:39:04 ID:kAm0XA/a
GCの移植がX箱360で出るらしい
まぁ俺買わないけど

第3話「連邦軍機動兵器、始動!」
序盤のザクはひらめきと集中を使ってせっせと撃墜。
増援のドラグナーとガンダムを合流させる。
EWACの効果を受けつつギガノス軍をさっさと撃墜。
敵の増援が来るが味方も増援。
援護を駆使して全滅。
826それも名無しだ:2006/08/25(金) 10:20:04 ID:b4zum3VP
容量マジ限界なんだけど
827それも名無しだ:2006/08/25(金) 21:21:38 ID:12lU+qtO
>>826
こーゆースレの性だな。
以前、同じようにスパロボのプレイレポスレをやっていたが、2つとも1000
行かずに750前後で容量超えたし。

埋まったら埋まったで同じ板に同じスレタイ(2冊目とかつけて。)で立てれば
いいんじゃねーか?
828それも名無しだ:2006/08/25(金) 23:08:27 ID:4aJgwUY7
スパロボやりこみスレ Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1156514809/
829技能4以上:2006/08/26(土) 17:56:41 ID:/eE5rX8w
第9話 『正義の在処』

改造・育成開始
ゼオラ 気力+(回避)・サイズ補正無視習得

アークエンジェル EN 0→10
          武器 0→5   
ビルトファルケン 運動性 0→5
          武器 0→4

攻略スタート
目の前の敵は無視して敵増援ポイントへ。硬いGは何も落としてくれないんで無視することにします。
3PP敵増援出現。五飛が行くぞヒイロとか言ってます。どうやら彼は戦艦狙いの模様。
狙われたらかなわないんで、援護攻撃で即撃墜。
4PPトロワ撃破。めでたく全パーツ回収。
5PPなんとなくアスランを撃破。
6PPザフト撤退→増援2登場。
ゼイファー殲滅後10PPに戦艦撃墜。熟練度アップ。

育成・改造のおかげでめっちゃくちゃ楽になっちゃった。
ま、いっか。

熟練度8 総ターン72

アークエンジェル デュアルセンサー
          アナライザー 
830ニルファリアルオンリー:2006/08/26(土) 23:03:19 ID:eqeE0U9G
50話「小バームの大攻防戦」
4ターン目までに初期配置の敵をどれだけ減らせるかが勝負
4ターン目にベルガン+6小隊が登場するので初期配置の敵を全滅させ迎え撃つ
覚醒、補給も使ってギリギリで敵を全滅させた。熟練度ゲット

久々に養成をする。底力ばっか
ベルガダラスの運動性を0→5
百式、スパガン、ハリソンF91、トーラス、ブレン4機の武器を0→4

今日はここまで
831技能4以上:2006/08/28(月) 20:52:47 ID:ErcxCb6U
第10話『消えていく光』

改造・育成
アークエンジェル HP0→4
           装甲0→5

攻略スタート
とりあえずニコル撤退させないと進まないんで、強制出撃キャラで迎撃。
2EPニコル撤退+敵増援出現。
3PPマクロスプラス勢登場。全機まとめて援軍到着ポイントへ向かわせる。
4PP本隊到着。味方を回収しつつ戦闘開始。
5PP五飛撃破。同EPディアッカ撃破。
ここって敵同士戦闘するんだな。あとなぜかプラス勢が戦艦に搭載できない。
6PPトロワ・イザーク撃墜。
7PP戦艦のHPがヤバメなので一旦後退させゼオラに奮闘してもらう。
9PP敵がイイ感じに削ってくれたガモフを連携援護で落として熟練度獲得。
イベント発生。ザフト側が卑怯だ云々言ってますが、自分たちも民間人を無視して
コロニーが落ちるほどの攻撃してきたくせに、よくそんな台詞が言えるもんです。
(あくまでもゲーム内の話、原作知らないし)
9EP反撃で全滅させてクリアー

熟練度9 総ターン81

アークエンジェル アナライザー
           チョバムアーマー

ファルケン アポジモーター
        スラスターモジュール
        ピンクハロ
832それも名無しだ
埋まったな。