1 :
それも名無しだ :
2005/10/04(火) 17:32:41 ID:K63fE3I6
2 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 17:33:21 ID:K63fE3I6
ユニットデータ参考項目 作品名: 名前: サイズ: パーツ: HP: EN: 運動性: 装甲値: 移動力: 移動タイプ: 地形適応:空 陸 海 宇 コスト: 剣: 盾: 修理装置: 補給装置: 特殊能力: 【タイプ】【武器名称】【属性】【種別】【射程】【威力】【消費】【気力】【備考】 格闘 P PLA EN 射撃 B ALL 弾 格射 P・B MAP 武器属性 P=移動後攻撃可能武器 B=ビーム兵器 武器種別 PLA=小隊攻撃用武器 ALL=敵小隊全機を攻撃可能な武器 MAP=マップ兵器。複数の小隊を一度に攻撃可能 自機中心型・方向指定型・着弾点指定型などがある 改造段階A:2200UP(ボスボロット) 改造段階B:1900UP(スーパー系修理ロボ) 改造段階C:1600UP(リアル系ロボ) 改造段階D:1300UP(スーパー系ロボ) 改造段階C:800UP(MAP兵器)
3 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 17:34:02 ID:K63fE3I6
パイロットデータ参考項目 名前: 性格; 格闘: 射撃: 回避: 命中: 防御: 技量: SP: 精神コマンド: 特殊技能: 小隊長能力: 備考: データ参考表 【格闘】【射撃】 【回避】 エース . ………155〜160 リアル系エース………170〜180 主役級 ………145〜155 リアル系サブ ………160〜170 準主役級 .………140〜145 リアル系サポーター …150〜160 サブ ……………135〜140 スーパー系高機動………135〜145 サポーター ……130〜135 スーパー系パイロット……130 その他雑魚 ..……130以下 【命中】 【防御】 リアル系エース…………170〜180 スーパー系エース.…115〜125 スーパー系パイロットor サポーター …………105〜115 リアル系サブ……………160〜170 リアル系エース………90〜105 マジンガーorゲッター系 ……140〜150 【技量】 【SP】 ベテラン級 …180〜185 スーパー系単独 …60〜80 エース級 ……175〜180 リアル系単独 …45〜60 若手級 ………170〜175 2人乗り…………40〜50 新人級 ………165〜170 3人乗り…………35〜45 雑魚 …………160以下 5人乗り…………25〜35 敵キャラの超ステータス持ち(一部) イルイ /格闘:195 射撃:195 回避:110 命中:202 防御:141 技量:194 ハマーン /格闘:160 射撃:180 回避:179 命中:192 防御:155 技量:192 シャア /格闘:165 射撃:182 回避:175 命中:193 防御:161 技量:195 ドン・ザウサー/格闘:157 射撃:179 回避:129 命中:178 防御:135 技量:183 闇の帝王 /格闘:186 射撃:185 回避:121 命中:180 防御:139 技量:195 ダリウス /格闘:180 射撃:179 回避:133 命中:179 防御:140 技量:190
4 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 17:35:07 ID:K63fE3I6
パイロット特殊技能 切り払い…実弾兵器を切り払いダメージを0にする。 シールド防御…技能発動時、ダメージを40%にする。 底力…HPの減少に応じて命中率・回避率・装甲値・クリティカル率が上昇する。 カウンター…反撃時に攻撃側ユニットより先に攻撃する。 援護攻撃…隣接ユニットの援護攻撃に入る。 援護防御…隣接ユニットの援護防御に入る。 SP回復…精神ポイントが毎ターン10回復する。 見切り…気力130以上でパイロットの命中・回避力が10上昇する。 闘争心…出撃時に気力+5。 戦意高揚…出撃2ターン目から毎ターン気力+2。 Eセーブ…武器の消費ENが通常の80%になる。 気力+(ダメージ)…敵からダメージを受けると気力+2 気力+(回避)…敵の攻撃を回避すると気力+1 気力+(命中)…敵に攻撃が命中すると気力+1 修理技能…修理コマンドの際の回復量が1.5倍になる。 補給技能…移動後にも補給コマンドを使用できる。 ガード…気力130以上でダメージを20%カットする。計算上は、シールド防御よりも先に判定される。 指揮官…周囲の味方ユニットの命中率・回避率が上昇する。Lv上限は4 統率…援護攻撃を持っているユニットが隣接している場合、同時攻撃をする。 強運…戦闘での獲得資金が1,5倍になる。 ガッツ…HPが1/4になった時発動。命中率・回避率+50%、クリティカル率+50% さらに、HP1/2で10%、1/4で20%、1/8(底力発動時)で30%装甲がアップする。 集中力…精神コマンドを使用する時の消費SPが80%になる。 逆恨み…対象のパイロットが出撃している場合、味方ユニットすべてに対しダメージが1,5倍になる。 逆切れ…自分が攻撃を受けた時の気力が+2になる。 精神統一…フェイズ開始時に精神ポイントが20%未満の場合、最大精神ポイントの10%分回復する。 反骨心…HPが50%未満になった場合、命中率+30%、装甲+200、被ダメージ時の気力+2。 頑固一徹…HPが50%未満になった場合、装甲+300、被ダメージ時の気力+2。 がんばり屋…気力が120以上の場合、フェイズ開始時に「努力」がかかる。 先手必勝…気力が120以上になった場合、必ずカウンターが発動する。 予知能力…気力が110以上の場合、フェイズ開始時に「ひらめき」がかかる。 起死回生…HP、EN、SPが20%未満になった場合、フェイズ開始時にこれらを最大値まで回復する。 天才…α版、レベルアップに必要な経験値を2割減。OG版、命中率・回避率・クリティカル率+20%。 負けん気…戦闘でダメージを受けた場合、気力が2上昇。 ヒット&アウェイ…移動しないで攻撃した場合、攻撃後、さらに移動できる。精神コマンドは使用不可。 リベンジ…反撃時のみ攻撃力が1,2倍になる。アタッカーとの重複効果有り。 アタッカー…気力130以上で攻撃力が1,2倍になる。 インファイト…格闘武器の攻撃力と機体の移動能力に修正ボーナスを得る。 ガンファイト…射撃武器の攻撃力と射程に修正ボーナスを得る。 ※武器→Lvが1上がると攻撃力を+50する。上限はLv9で攻撃力修正は+350 移動力/射程→Lv1〜3で+0、Lv3〜6で+1、Lv7〜9で+2 予知…気力130以上に達すると反撃時に+30%の修正を得る。 ラッキー…発動時、クリティカル・命中・回避率を100%にする。 「熱血」使用時に発動するとダメージは2,5倍。 ※ラッキーの発動確率(%)→技能レベル÷64×100
5 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 17:35:56 ID:K63fE3I6
熱血 一度だけ敵に与えるダメージが2倍になる。 魂 一度だけ敵に与えるダメージが2.5倍になる。 ひらめき 一戦闘だけ敵の攻撃を完全回避。 不屈 一度だけ受けるダメージを0にする。 鉄壁 1ターンの間、敵の攻撃によるダメージを1/4にする。 集中 1ターンの間、命中率と回避率が30%UP。 必中 1ターンの間、命中率が100%になる。 感応 1ターンの間、指定した味方ユニットの命中率が100%になる。 加速 一度だけ小隊移動力を+3。移動するまで効果は継続。 覚醒 自小隊の行動回数を一回増やす。重ねがけは無効。 根性 自機のHPを最大HPの30%回復。 ド根性 自機のHPを全回復。 信頼 指定した味方ユニット1体のHPを2000回復。 友情 指定した味方小隊全機のHPを全回復。 補給 指定した味方ユニット1体の弾薬とENを全回復。 気合 気力を10上げる。 気迫 気力を30上げる。 激励 自小隊全機の気力を5上げる。 てかげん 敵にとどめを刺さずに、HPを10だけ残す。自分より技量の低い相手にのみ有効。 狙撃 マップ兵器及び射程1以外の武器の射程が+2。 直撃 相手の特殊な防御能力・援護防御を発動させない。 期待 指定した味方1名のSPを50回復。 偵察 指定した敵小隊の能力値を調べる。 脱力 指定した敵小隊全機の気力を10下げる。 かく乱 1ターンの間、全ての敵の命中率を半分にする。 愛 加速、必中、ひらめき、熱血、気合、努力、幸運が同時にかかる。 幸運 次の戦闘で得られる資金が2倍になる。 祝福 指定した味方小隊の次の戦闘で得られる資金を2倍にする。 努力 次の戦闘で得られる経験値が2倍になる。 応援 指定した味方小隊の次の戦闘で得られる経験値を2倍にする。
6 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 17:36:41 ID:K63fE3I6
熱血:ダメージ2倍 魂:ダメージ2,5倍 ひらめき:一度だけ回避100% 不屈:一度だけダメージ10 鉄壁:1ターン装甲2倍 集中:1ターン命中回避30%UP 必中:1ターン命中100% 感応:1ターン指定したユニットに必中 加速:移動力プラス3 覚醒:行動回数を一回増やす 根性:自分のHP30%回復 ド根性:自分のHP全回復 信頼:指定したユニットのHP2000回復 友情:指定したユニットのHP全回復 補給:指定したユニットのEN・残弾全回復 気合:自分に気力プラス10 気迫:自分に気力プラス30 激励:指定したユニットに気力プラス10 狙撃:武器射程プラス2 直撃:敵の防御技能を無視して攻撃 期待:指定したユニットの精神Pを50回復 偵察:指定したユニットのステータスを見る かく乱:1ターン全敵の命中率を半分にする 幸運:敵を倒したとき獲得資金2倍 祝福:指定したユニットに幸運 努力:敵を倒したとき獲得経験値2倍 応援:指定したユニットに努力 脱力:指定したユニットの気力マイナス10 戦慄:全敵の気力をマイナス10 再動:行動済みのユニットを行動可能にする 復活:撃墜されたユニットを復活させる 見切り:閃き、必中が同時にかかる 鼓舞:味方全員に気力プラス5 突撃:一度だけ全武器をP兵器にする(MAP以外) 威圧:1ターン指定した敵の援護を0 自爆:残りHP分のダメージを隣接したユニットに与える 奇襲:加速、必中、閃き、熱血の同時がけ 献身:指定したユニットの精神Pを10回復 隠れ身:1ターン攻撃・反撃されない 捨て身:ダメージ3倍、命中・CT率100%、ただし回避が0%になる 激闘:1ターン攻撃力が1,5倍になる 挑発:指定した敵が自分しか狙わなくなる。戦闘するまで持続 大激励:味方全員の気力をプラス10 てかげん:攻撃時、HPを10だけ残す(自分より低技量の相手に有効) 修行:敵を倒した時獲得PP2倍 伝授:指定したユニットに修行 誘爆:対象を破壊したとき、隣接したユニットにもダメージ 愛:加速、必中、閃き、幸運、努力、気合、熱血を同時がけ 奇跡:加速、ド根性、必中、閃き、幸運、努力、魂、気合×3を同時がけ
7 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 17:37:41 ID:K63fE3I6
回避率+5%:アイビス(弱) 回避率+10%:ベイト ドレル アンナマリー 勇 回避率+10%・クリティカル率+10%:エマ ザビーネ 命中率+10%:モンシア アデル ケーラ ビルギット 命中率+20%:サンシロー 命中率+10%・ダメージ-10%:ルー 命中率+10%・クリティカル率+10%:キンケドゥ 命中率+10%・回避率+10%:ヒイロ ゼクス 京四郎 クリティカル率+10%:プル プルツー クリティカル率+20%:シナプス デュオ クリティカル率+10%・回避率+10%:アムロ ダメージ-10%:バーンズ ピート ダメージ-20%:甲児 ダメージ-20%・格闘武器の攻撃力+20%:ゴルディマーグ 援護攻撃時のクリティカル率+20%;フォウ 援護攻撃時の攻撃力+20%:カナン ヒギンズ 援護防御時のダメージ-10%;カトル 援護防御時のダメージ-20%:比瑪 獲得経験値+20%:コウ ブライト ノイン 氷竜 獲得経験値+20%・クリティカル率+10%:エル ヴィレッタ 獲得経験値+20%・回避率+10%:トビア 獲得経験値+20%・命中率+10%:ジュン 獲得資金+20%:ジュドー ベラ 炎竜 獲得資金+20%・命中率+10%:ビーチャ 獲得資金+20%・回避率+10%:モンド 獲得経験値+20%・獲得資金+20%:ボス 超竜神 アラド 小隊移動力+1:ハリソン 凱 レーツェル 小隊移動力+1・回避率+10%:ボルフォッグ アイビス(強) 小隊移動力+1・命中率+10%:ブリット 小隊全機の地形適応「○」をAにする:竜馬 隼人 弁慶 ファン・リー ブンタ ヤマガタケ ○○勢力への攻撃力+40%:万丈 ○○勢力への攻撃力+20%:鉄也 武蔵 ジーグ ビーム兵器のダメージ-20%:豹馬 健一 切払いの発生確率+20%:一矢 格闘武器の攻撃力+20%:ゼンガー 反撃時の攻撃力+20%:カミーユ 五飛 スレイ 武器消費EN-20%:バニング ウモン ラッセ HP・ENの回復量+50%:ファ イーノ さやか ミチル 美和 クスハ マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1:キース カツ トロワ 真吾 ナンガ ゼオラ 【敵限定の小隊長能力】 攻撃力+20%:多数/攻撃力+20%・○○+○%:多数 小隊攻撃の攻撃力+40%:シャア・ハマーン 反撃時の攻撃力+40%:バルバス 自軍フェイズでの攻撃力+20%:コロス ○○+30%:多数/○○+30%・○○+○%:多数 男性への攻撃力+20%・女性への攻撃力-20%:ブンドル マップ兵器無効:ドゥガチ イルイ
8 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 17:38:31 ID:K63fE3I6
攻撃力参考表 【LLサイズ】 最大攻撃力 最小攻撃力 通常武器 4800(サンアタック/ダイターン3)−−−−−−−− 1800(180ミリ機関砲/クラップ級) PLA武器 2300(ダイターンミサイル/ダイターン3) MAP兵器 4200(核ミサイル/ラー・カイラム)−−−−−−−−3200(ハイパー・メガ粒子砲/アルビオン) ALL兵器 4900(核ミサイル/ラー・カイラム)−−−−−−−− 2200(ミサイルランチャー/クラップ級) 合体攻撃 5600(火車カッター/大空魔竜) 【Lサイズ】 通常武器 5500(ストナーサンシャイン/真・ゲッター1)−−−−− 1800(コスモビーム/ゴーショーグン) PLA武器 3800(神の炎/守護神ゴードル)−−−−−−−1900(デスパーサイト/ガイキング) ALL兵器 5100(超兵器ヘッド/ガイキング)−−−−−−− 2400(レッドインパルサー/ゴーショーグン) 合体攻撃 5900(F・D・S/ゲッタードラゴン)−−−−−−−−5600(火車カッター/ガイキング) 【Mサイズ】 通常武器 4800(グレートブースター/グレートマジンガー)−−−− 1200(バルカン/多数) PLA武器 3700(バスターライフル/Wガンダムバードモード)−−−2000(ネッサーミサイル/魚竜ネッサー) MAP兵器 4500(アトミック・バズーカ/ガンダム試作二号機)−−2800(メガ・ランチャー/メガライダー) ALL兵器 5000(ファイアーブラスター/マジンカイザー)−−−−− 1800(ドリルミサイル/マジンガーZ) 合体攻撃 5900(F・D・S/マジンガー・グレート)−−−−−−−4900(ツインバードストライク/ビルトビルガー) 【Sサイズ】 通常武器 4300(マッハドリル/鋼鉄ジーグ)−−−−−−−−1900(20ミリバルカン/ガルバーFXII) PLA武器 3200(ブレンバー/ネリー・ブレン)−−−−−−−− 1900(ジーグビーム/鋼鉄ジーグ) ALL兵器 3900(スピンストーム/ジーグ・パーンサロイド)−−−− 2400(ミサイルランチャー/グランチャー) 合体攻撃 4800(チャクラエクステンション/ネリー・ブレン)−−−−−4500(チャクラエクステンション/ユウ・ブレン) 【SSサイズ】 通常武器 2000(ウィルナイフ/獅子王凱)−−−−−−−−−1700(格闘/ジーグヘッド) PLA武器 1900(ジーグビーム/ジーグヘッド) 第2次アルファのデータより
9 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 17:39:48 ID:K63fE3I6
インファイト レベルが高くなるほど格闘武器の攻撃力と移動力が上昇。 ガンファイト レベルが高くなるほど射撃武器の攻撃力と射程が上昇。 カウンター 敵から攻撃を受けたとき、敵の攻撃前に反撃を行える。レベルが高くなるほど発動回数が上昇。 統率 援護攻撃ユニットに同時援護攻撃を発生させる。 明鏡止水 気力120でパイロット、登場ユニットの能力を上昇。 スーパーモード 気力120でパイロット、登場ユニットの能力を上昇。 集中力 精神コマンド使用時の消費ポイントが80%になる。 負けん気 戦闘でダメージを受けた場合、気力が2上昇。 がんばり屋 気力120で、自軍フェイズ開始時に、「努力」がかかる。 予知能力 気力110で、敵からの先制攻撃時のみ回避率が上昇。 ヒット&アウェイ 移動せずに攻撃した場合、その後に移動のみ出来る。 アタッカー 気力130で攻撃力が1.2倍になる。 リベンジ 反撃時の攻撃力が1.2倍になる。 Bセーブ 武器の最大弾数が通常の1.5倍になる。 EXPアップ 獲得経験値が1.2倍になる。 ハッキング 個別コマンドに「偵察」が追加される。 A級ジャンパー 気力130以上で、ボソンジャンプが可能に。地形による移動の制限が無くなる。 ベテラン 武器の消費ENを減らす。 Eセーブと同様。 ラッキー 発動率は低いが、発動すると命中、回避、クリティカル率が100%になる。 このクリティカルは、熱血や魂とも重複する。 天才(OG) 命中、回避、クリティカル率に常に補正。 (+20%) 聖戦士 レベルに応じて回避率が上がる。また、オーラ斬りやハイパーオーラ斬りの攻撃力も上がる。 (聖戦士レベル+1)*100を攻撃力に追加 天才(α) レベルアップが通常の500から400の経験値でアップできる。 野生化 気力が130を超えるとダメージが1.25倍になる。 社長 敵を倒したときに入手できる資金が1.2倍になる。 強運と 俺も張り忘れたorz
10 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 17:40:52 ID:K63fE3I6
バルカン UC系MSの殆どが1200 PLAの場合は2200ほど ライフル&サーベル ジム系は2700、ガンダム系2800-2900、νやZZは3200、HI-νは3400 その他 3000-3400に主力武器 ヒートショーテル ビームザンバー ビームシザース VSBR等 3500-3900に威力の高い主力武器 ハイメガランチャー ツインバスターライフル フィンファンネル等 3800-4000に必殺武器 ビームザンバー(連続) MEPE攻撃 ハイメガキャノン等 4100-4500は威力の高い必殺武器 突撃(ウェイブライダー) ハイメガキャノンフルパワー(ZZ) MAP兵器 ハイメガキャノン3300 ツインバスターライフル3300 運動性 095 ジムカスタム 100 ZZガンダム 105 ガンダムヘビーアームズカスタム 110 Zガンダム 115 νガンダム 120 HI-νガンダム
11 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 17:41:16 ID:QS1ymnHK
兄弟スレからテンプレ引っ張ってくればいいのに……
12 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 17:42:18 ID:K63fE3I6
格闘値】 【射撃値】 159 ゼンガー 158 万丈 . 158 アムロ 157 竜馬 凱 ブリット 155 一矢 キンケドゥ 155 カミーユ ヒイロ 154 甲児 クスハ .154 ハマーン レーツェル 153 タケル . 153 鉄也 152 ジュドー デュオ 鉄也 ジーグ 豹馬 .152 ザビーネ 勇 ヴィレッタ 151 トビア 五飛 151 ジュドー トロワ ゼクス 真吾 比瑪 ゼオラ 150 カミーユ 隼人 健一 アラド . 150 コウ サンシロー アイビス(強) 149 コウ 比瑪 ジョナサン . .149 プルツー キンケドゥ ジーグ 健一 クスハ 148 カトル ザビーネ 武蔵 弁慶 . 148 フォウ プル 五飛 超竜神 147 アムロ ゼクス サンシロー .147 バニング エマ ジョナサン 146 プルツー ハマーン ヒイロ ボス . 146 ルー カトル 甲児 145 ノイン 超竜神 ゼオラ アイビス(強) 145 ベラ トビア ボルフォッグ 144 ブライト ハリソン デュオ 143 真吾 アンナマリー .143 モンシア ケーラ ジュン 豹馬 142 モンシア プル .142 アンナマリー ノイン 武蔵 弁慶 凱 141 ラッセ . .141 アデル シナプス ビルギット 140 スレイ .140 キース 京四郎 アラド アイビス(弱) 139 バニング カットナル .139 カツ 隼人 138 フォウ 138 ビーチャ 万丈 さやか 137 アデル 137 ファ 136 エマ ブンドル アイビス(弱) .136 エル ブリット 134 ルー 133 カツ 133 モンド 132 ジュン ..131 竜馬 130 キース .130 イーノ 129以下省略 ごめん俺スレが立てたかっただけの初心者
13 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 17:42:58 ID:K63fE3I6
【回避値】 180 150 凱 179 ハマーン レーツェル .149 モンド 178 148 177 カミーユ デュオ 147 176 .146 175 アムロ ザビーネ ヒイロ 勇 アイビス(強) 145 クスハ リヒテル 174 プルツー キンケドゥ 五飛 ゼクス 比瑪 . 144 173 ヤザン ヒギンズ 143 172 フォウ プル トビア カトル ゼオラ .142 171 ジュドー ノイン .141 一矢 170 トロワ ジーグ ボルフォッグ .140 169 コウ ルー 139 168 隼人 アラド 138 ジュン 167 ウモン バーンズ ..137 甲児 166 ハリソン 136 鉄也 165 ドレル 超竜神 135 万丈 竜馬 164 エマ ベラ 134 163 バニング ミチル 京四郎 .133 武蔵 弁慶 162 132 161 131 160 モンシア ケーラ アイビス(弱) .130 豹馬 健一 真吾 サンシロー 159 ベイト ファ ピート さやか ハイネル ゼンガー 158 ビルギット 115 ブライト 157 アデル カツ 110 ボス シナプス 156 155 キース ビーチャ ブリット ・例によっていろいろ省略。 153 エル スーパー系は基本的に130でサイズや用途によって 152 イーノ 上昇するらしい。それでも145まで。 151 ガガガ系は別格みたい。
14 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 17:43:28 ID:K63fE3I6
命中値】 【技量値】 192 ハマーン 192 ハマーン 〜略〜 〜略〜 180 アムロ 185 ザビーネ 万丈 179 カミーユ ザビーネ ゼクス ヴィレッタ . 184 ゼンガー レーツェル 178 ジュドー キンケドゥ トロワ レーツェル 183 シナプス キンケドゥ ハイネル ボルフォッグ 177 プルツー ヒイロ 五飛 ゼオラ 182 ヤザン 鉄也 176 フォウ プル デュオ カトル クスハ .181 バニング 凱 175 コウ ハリソン ノイン 勇 アイビス(強) 180 アムロ ハリソン ゼクス 一矢 リヒテル 174 ルー トビア アラド .179 カミーユ ウモン ヒイロ 真吾 173 エマ 比瑪 .178 ジュドー ケーラ 五飛 隼人 172 バニング ベラ ウモン 177 エマ プルツー アンナマリー トロワ スレイ 171 ベイト ケーラ アンナマリー 176 ベイト デュオ 甲児 170 モンシア エル 京四郎 ブリット 175 コウ ビルギット ベラ カトル 竜馬 169 アデル カツ イーノ ビルギット 174 モンシア フォウ ジーグ サンシロー ブリット 168 ブライト ジーグ 173 アデル 弁慶 アイビス(強弱) 167 健一 ハイネル サンシロー 凱 ゼンガー 172 ルー プル ジュン 武蔵 京四郎 クスハ 166 シナプス モンド 万丈 171 ノイン 豹馬 ゼオラ 165 超竜神 アイビス(弱) 170 カツ 健一 勇 比瑪 164 ファ 隼人 168 ブライト 163 真吾 165 キース トビア アラド 162 ミチル 一矢 164 さやか 〜略〜 160 ビーチャ 149 ジュン .158 ファ 148 甲児 .155 エル 147 鉄也 .153 モンド 146 竜馬 豹馬 150 イーノ 143 さやか 140 ボス 142 ボス 139 武蔵 弁慶 ・回避はマジンガー・ゲッター・コンV系が軒並み低くて後は程々。 技量はベテランが高くて若手は低い傾向にある。 両方ともハマーンが突出。 アムロの技量値は186
15 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 17:44:41 ID:K63fE3I6
【防御値】 125 甲児 124 ブリット 123 鉄也 122 武蔵 121 クスハ 120 弁慶 超竜神 119 ジュン 凱 118 ボス 117 真吾 ボルフォッグ 116 さやか 豹馬 115 比瑪 114 健一 113 万丈 竜馬 サンシロー 勇 アラド 112 ゼンガー ヴィレッタ 110 カトル 一矢 109 イーノ 隼人 レーツェル 108 モンド ノイン ジーグ 106 キース ゼクス 京四郎 105 シナプス ハマーン トビア 104 アデル ファ ジュドー 103 ビーチャ ビルギット ウモン ヒイロ 102 エル トロワ 101 バニング プル 100 ベイト フォウ ケーラ スレイ 99 コウ ハリソン アイビス(強) 98 モンシア ゼオラ 94 カミーユ 97 エマ キンケドゥ .92 アムロ 96 プルツー ブライト 五飛 90 ベラ 95 カツ ルー デュオ 89 アイビス(弱) 例外もあるが基本的に回避が高い奴ほど防御は低い
16 :
おわり :2005/10/04(火) 17:45:46 ID:K63fE3I6
装甲 ガンダム系等 ZG・GP1FB・νG・GP3S・DHC=1000 ZZG・Hiν・WOC・HC=1100 GP3D=1400 クロスG1・2・3(マント有り)・GP2A=1300 クロスG(ノーマル)=900 SC=1500 AC=1200 スーパー系等 ダイターン・ゴーショーグン・コンV=1300 マジンガーZ=1600 グレート=1700 カイザー=1800 ゲD・ボルV・ジーク (パーンサロイド+100)=1200 Rゲ=1000 Pゲ=1400 真ゲ1=1300 真ゲ2=1000 真ゲ3=1500 ダイモス・ガイキング(FOで+100)・ガオガイガー=1400 ブレン系等=1000〜1200(最高の奴はネリー) 運動性 リアル Z・AC・DHC=110 ZZ・GP02=100 W0C・GP03D・01FB=105 ν・クロスX1・2=115 HC・クロスX3・Hiν=120 ブレンパワード=ユウ・ヒメ115 ラッセら110 ネリー120 スーパー ゲッターP・ダイターン・コンV・ゴーショーグン=70 マジンガーZ・グレート・ゲD・真ゲッター3=80 カイザー・ゲR・真1=90 真2=105 ジーク=100 ボルV・ガオガイガー=85 ガイキング(FOで+5)=75 サルファの特殊技能等は後でやります
17 :
忘れ :2005/10/04(火) 17:47:40 ID:K63fE3I6
士気 次の戦闘で小隊全員の攻撃がクリティカル 直感(第3次α) 必中、ひらめきが同時にかかる 絆 全味方の最大HPの50%を回復 情熱 歌エネルギーを+10000する 勇気 加速・必中・不屈・熱血・気合・直撃が同時にかかる 直感(第2次) 武器の命中率を10%上昇させる 我慢 一回だけ受けるダメージを半分にする 疾風 一回だけ移動力が+5される テレポート 自軍の機体の一機を好きな場所に移動させる 威圧(EX) 指定した敵一体を1ターンの間行動不能にする 激励(第4次) 自機の周囲4マスのパイロットの気力を10上昇させる 探索 マップ上に埋まっている強化パーツなどの座標を調べられる 足枷 時期を中心に3マス以内のユニットの移動力を半分にする(味方機も含む) 見極め マップ兵器を使用した時に味方機を巻き込まないようにする 身代わり 一回だけ指定したユニットの代わりに攻撃を受ける 夢 出撃しているパイロットの精神コマンドの一つを2倍の消費SPで使用できる 再生 一度撃墜されてもHP半分の状態で復活できる 報復 現在自分が受けているだけのダメージを敵軍の全ユニットに与えられる
18 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 17:57:15 ID:5EvDfIa0
19 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 17:58:53 ID:K63fE3I6
気力+(撃破)…味方の誰かが敵機を撃墜する、または敵小隊を壊滅させると本来の気力の増減に加えて気力+1
サイズ補正無視…サイズ差補正による与えるダメージの減少を無視する
集束攻撃…複数の機体で構成された小隊に全体攻撃を使用する際減少するダメージを本来の値に+10%する
気力限界突破…気力上昇の上限が170になる
天才(3α)…命中率・回避率・クリティカル率が+20%される
極…気力130以上で発動、命中率・回避率・クリティカル率が+30%される
二回行動…1ターンに、二回行動ができる
精神耐性…P系の特殊効果武器を無効化する
SEED…気力140以上で発動、最終ダメージ1.1倍・最終命中率・回避率+10%
>>11 の言うとおり姉妹スレからもってくればよかった・・・バカだ俺
20 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 18:14:39 ID:dOsj4UGP
小隊長能力もサルファ仕様にしろよ
21 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 18:19:45 ID:itfZawDm
しろよってだけでできたら苦労せんわな
22 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 18:31:41 ID:5EvDfIa0
とりあえず、サルファ仕様になってないのは小隊長能力とパイロット能力、運動性と装甲、攻撃力あたりか。 攻略本買ってきたからやってみようと思ったが少し多いな。多少時間が掛かってもいいならやるんだが。
23 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 18:33:54 ID:AW+FlBTR
24 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 18:37:51 ID:5EvDfIa0
>>23 あいよ、気長に待っててくれ・・・小隊長能力は攻略本にリストついてるから丸写しでいいんだが、
それ以外がちょいと時間掛かるかなぁ。ニルファ勢(ブレン等)は一応省いてもいいんだよな?
25 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 18:48:23 ID:GIaMv2OH
サルファにいる奴だけでいいとおも
26 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 18:49:40 ID:Lze0naLs
とりあえず各主人公と主力キャラ数名のステータスをあげて
27 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 19:04:02 ID:5EvDfIa0
まいったな・・・自分のネタを製作できんorz 言った以上はやれる限りするけど。
>>26 トウマ 155 123 174 115 154 172
クスハ 145 152 173 124 170 176
ブリット 153 147 175 119 169 177
クォヴレー 147 154 171 109 179 175
セレーナ 152 150 177 98 173 177
とりあえず主人公。順番は格闘、射撃、技量、防御、回避、命中。
28 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 19:08:27 ID:5EvDfIa0
連レススマン。小隊長能力って前のテンプレみたいに回避率から始めた方がいいかな? 何か注意点とかあったら先に言っといておくれ。
29 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 19:23:15 ID:vIN3u3Xx
向こうのスレより。 サルファ ステータス上昇率 HP EN 装甲 運動性 リアル系 +2500 +150 +600 +60 スーパー系 +3500 +150 +750 +50 戦艦系 +5000 +200 +700 +50 15段階改造 HP EN 装甲 運動性 リアル系 +3750 +225 +900 +90 スーパー系 +5250 +225 +1125 +75 戦艦系 +7500 +300 +1050 +75 攻撃力上昇率 15段階改造 改造段階A:2100UP 3600UP(ボスボロット) 改造段階B:1900UP 3300UP(修理・補給ロボ) 改造段階C:1600UP 3100UP(主にリアル系ロボ) 改造段階D:1300UP 2300UP(主にスーパー系ロボ) 改造段階C:800UP 1800UP(MAP兵器) >28 自軍キャラの小隊長能力は俺がまとめようか?
30 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 19:32:32 ID:QTBuRJ/w
3α改造上昇値一覧 【機体性能上昇値】 ○10段階 HP EN 装甲 運動性 リアル +2500 +150 +600 +60 スーパー +3500 +150 +750 +50 戦艦 +5000 +200 +700 +50 ○15段階 HP EN 装甲 運動性 リアル +3750 +225 +900 +90 スーパー +5250 +225 +1125 +75 戦艦 +7500 +300 +1050 +75 【武器攻撃力上昇値】 10段階 15段階 改造段階A:2100UP 3600UP (ボスボロット) 改造段階B:1900UP 3300UP (修理・補給系) 改造段階C:1600UP 3100UP (主にリアル系) 改造段階D:1300UP 2300UP (主にスーパー系) 改造段階E:800UP 1800UP (MAP兵器) 半角の方が見やすくね?と個人的に思い、改良してみた
31 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 19:35:34 ID:N/i8nXOj
主人公リアル系はHP上昇+3000じゃない? まとめサイトじゃそうなってる
32 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 19:41:07 ID:3u6n8egB
○10段階 HP EN 装甲 運動性 MS・VF +2500 +150 +600 +60 イデ・EVA +3000 +150 +650 +60 スーパー +3500 +150 +750 +50 戦艦 +5000 +200 +700 +50 これが正しい上昇値
33 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 19:50:27 ID:QS1ymnHK
【機体性能上昇値】 <10段階> |..HP. | EN. |装甲 |運動性 リアル.... |+2500|+150|+600 | +60 特殊スーパー|+3000|+150|+650 | +60 スーパー |+3500|+150|+750 | +50 戦艦 |+5000|+200|+700 | +50 <15段階> |..HP. | EN. |装甲 |運動性 リアル.... |+3750|+225|+900 | +90 特殊スーパー|+4500|+225|+975 | +90 スーパー |+5250|+225|+1125.| +75 戦艦 |+7500|+300|+1050.| +75 実際はこうらしい
34 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 19:51:43 ID:GIaMv2OH
戦艦のくせにソロシップはHP3000しか上昇しないけど こっちではどうでもいい話か
35 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 19:54:56 ID:BXFuDW30
支援する 小隊長能力作品別に並べてみた 獅子王凱 小隊移動力+1 ゴルディマーグ 格闘武器の攻撃力+20% ダメージ-20% 氷竜 獲得経験値+20% 炎竜 獲得資金+20% 超竜神 獲得経験値+20% 獲得資金+20% 光竜 獲得経験値+20% 獲得資金+20% 闇竜 獲得資金+20% 天竜神 獲得経験値+20% ビッグボルフォッグ 小隊移動力+1 回避率+10% ゾルダートJ ゾンダーへの攻撃力+20 マイク・サウンダース13世 小隊全員に「戦意高揚」の効果 剣鉄也 命中率+10% クリティカル率+20% 炎ジュン 獲得経験値+20% 命中率+10% 鋼鉄ジーグ 小隊全員に「サイズ差補正無視」の効果 卯月美和 HP・ENの回復量+50% コウ・ウラキ 獲得経験値+20% チャック・キース マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 サウス・バニング 武器消費EN-20% アルファ・A・ペイト 回避率+10% ベルナルト・モンシア 命中率+10% チャップ・アデル 命中率+10% エイパー・シナプス クリティカル率+20%
36 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 19:58:14 ID:BXFuDW30
カミーユ・ビダン 反撃時の攻撃力+20% ファ・ユイリィ HP・ENの回復量+50% エマ・シーン 回避率+10%クリティカル率+10% カツ・コバヤシ マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 フォウ・ムラサメ 援護時のクリティカル率+20% ジュドー・アーシタ 獲得資金+20% ルー・ルカ 命中率+10% ダメージ-10% エルビー・ブル クリティカル率+10% ブルツー クリティカル率+10% ピーチャ・オレーグ 獲得資金+20% 命中率+10% エル・ピアンノ 獲得経験値+20% クリティカル率+10% モンド・アガケ 獲得資金+20% 回避率+10% イーノ・アッパーブ HP・ENの回復量+50% アムロ・レイ 回避率+10% クリティカル率+10% ブライト・ノア ダメージ-10% ケーラ・スゥ 命中率+10% 兜甲児 ダメージ-20% 弓さやか HP・ENの回復量+50% 流竜馬 小隊全機の地形対応「空」をAにする 神隼人 小隊全機の地形対応「陸」をAにする 車弁慶 小隊全機の地形対応「海」をAにする 早乙女ミチル HP・ENの回復量+50%
37 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 20:01:25 ID:BXFuDW30
ボス 獲得経験値+20% 獲得資金+20% 葵豹馬 ダメージ-20% 剛健一 ダメージ-20% 竜崎一矢 切り払いの発生確率+20% 夕月京四郎 命中率+10% 回避率+10% 藤原忍 小隊全員に「気力+ダメージ」の効果 アラン・イゴール 小隊移動力+1 クリティカル率+10% 破嵐万丈 クリティカル率+20% 北条真吾 マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 ツワブキ・サンシロー 命中率+20% ファン・リー 小隊全員の地形適応「空」をAにする ハヤミ・ブンタ 小隊全員の地形適応「海」をAにする ヤマガタケ 隊全員の地形適応「陸」をAにする ピート・リチャードソン ダメージ-10% ひびき洸 シールド防御の発生確率を+40% 神宮寺力 命中率+10% ユウキ・コスモ ダメージ-10% ジョーダン・ベス 小隊移動力+1 ダメージ-10%
38 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 20:05:06 ID:BXFuDW30
碇シンジ ATフィールドの効果を1.2倍 惣流・アスカ・ラングレー 反撃時の攻撃力+20% 綾波レイ 援護防御時のダメージ-30% ヒイロ・ユイ 命中率+10% 回避率+10% カトル・ラパーバ・ウィナー 援護防御時のダメージ-10% トロワ・バートン マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 デュオ・マックスウェル クリティカル率+20% 張五飛 反撃時の攻撃力+20% ヒルデ・シュバイカー マインド系の特殊効果武器無効 ゼクス・マーキス 命中率+10% 回避率+10% ルクレツィア・ノイン 獲得経験値+20% 熱気バサラ 小隊全員に「気力+回避」の効果 ミレーヌ・フレア・ジーナス 小隊全員に「戦意高揚」の効果 レイ・ラブロック HP・ENの回復量+50% ミリア・ファリーナ・ジーナス 命中率+10% 回避率+10% マクシミリアン・ジーナス クリティカル率+20% エキセドル・フォルモ 命中率+10% 金竜 小隊攻撃の攻撃力+20% ガムリン・木崎 回避率+10% クリティカル率+10% ドッカー 獲得経験値+20% フィジカ・S・ファルクラム 獲得資金+20% チーフ 小隊移動力+1 命中率+10% フェイ 回避率+20% ザ・ハッター 格闘武器の攻撃力+10%
39 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 20:22:26 ID:BXFuDW30
ディアッカ・エルスマン 援護攻撃時の攻撃力+20% キラ・ヤマト 回避率+10% 切り払いの発生確率+10% アスラン・ザラ 小隊移動力+1 マユラ・ラバッツ 命中率+10% ジュリ・ウー・ニェン クリティカル率+10% アサギ・コードウェル 回避率+10% 虎・バルトフェルド 命中率+20% マーチン・ダゴスタ 援護防御時のダメージ-20% カガリ・ユラ・アスハ 小隊攻撃の攻撃力+20% マリュー・ラミアス 獲得経験値+20% ムウ・ラ・フラガ 獲得経験値+20% 命中率+10% ラクス・クライン パイロット系の特殊効果武器無効 イザーク・ジュール 反撃時の攻撃力+20% ニコル・アルマフィ クリティカル率+10% ラウ・ル・クルーゼ 小隊攻撃の攻撃力+20% アデス 小隊移動力+1 一条輝 回避率+20% ダメージ-10% ロイ・フォッカー 小隊攻撃の攻撃力+30% 柿崎速雄 ダメージ-10% イサム・ダイソン 小隊移動力+1 回避率+10% ガルド・ゴア・ボーマン 命中率+10% クリティカル率+10% タシロタツミ ダメージ-10% タカヤノリコ 宇宙怪獣への攻撃力+20% ユング・フロイト 獲得経験値+20% クリティカル率+10% シビル 気力+ 小隊移動力+1 ギャレオン クリティカル率+10% レオナルド・メディチ・ブンドル 男性への攻撃力+20% 女性への攻撃力-20% ヤッター・ラ・ケルナグール 攻撃力+20% ダメージ-10% スーグニ・カットナル 反撃時の攻撃力+20% 渚カヲル 全ての特殊効果武器無効
40 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 20:23:22 ID:BXFuDW30
リュウセイ・ダテ クリティカル率+10% ダメージ−10% ゼンガー・ゾンボルト 格闘武器の攻撃力+20% レーツェル・ファインシュメッカー 小隊移動力+1 ヴィレッタ・バティム 獲得経験値+20% クリティカル率+10% バラン・ドバン ダメージ-10% ルリア・カイツ 小隊移動力+1 クリティカル率+10% ライディース マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 マイ・コバヤシ クリティカル率+10% 獲得経験値+20% イルイ・ガンエデン 小隊全員の「空陸海」をAにする トウマ・カノウ 格闘武器の攻撃力+20% ミナキ・トオミネ HP・MPの回復量量+50% クスハ・ミズハ HP・MPの回復量量+50% ブルックリン・ラックフィールド 小隊移動力+1 命中率+10% クォヴレー・ゴードン 回避率+10% 反撃時の攻撃力+10% アラド・バランゲ 獲得経験値+20% 獲得資金+20% ゼオラ・シュバイツァー マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 セレーナ・レシタール クリティカル率+30% アイビス・ダグラス 小隊移動力+1 回避率+10% スレイ・プレスティ 反撃時の攻撃力+20% たぶん全員だと思う。ミス等あったら修正ヨロ
41 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 20:28:07 ID:3u6n8egB
笹沼キャラは痔とダコスタくんの二人だが 両者正反対の小隊能力なんだなと今思った
42 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 20:35:19 ID:vIN3u3Xx
マクシミリアン・ジーナス(パイロット) 命中率+10%・回避率+10% ガビル 反撃時の攻撃力+20% ギギル 攻撃力+10% あとは天竜神と光竜が逆。
43 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 20:41:18 ID:dOsj4UGP
乙。 バランゲ
44 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 20:43:49 ID:BXFuDW30
>>42 指摘d楠。2作品を修正
獅子王凱 小隊移動力+1
ゴルディマーグ 格闘武器の攻撃力+20% ダメージ-20%
氷竜 獲得経験値+20%
炎竜 獲得資金+20%
超竜神 獲得経験値+20% 獲得資金+20%
光竜 獲得経験値+20%
闇竜 獲得資金+20%
天竜神 獲得経験値+20% 獲得資金+20%
ビッグボルフォッグ 小隊移動力+1 回避率+10%
ゾルダートJ ゾンダーへの攻撃力+20
マイク・サウンダース13世 小隊全員に「戦意高揚」の効果
熱気バサラ 小隊全員に「気力+回避」の効果
ミレーヌ・フレア・ジーナス 小隊全員に「戦意高揚」の効果
レイ・ラブロック HP・ENの回復量+50%
ミリア・ファリーナ・ジーナス 命中率+10% 回避率+10%
マクシミリアン・ジーナス クリティカル率+20%
エキセドル・フォルモ 命中率+10%
金竜 小隊攻撃の攻撃力+20%
ガムリン・木崎 回避率+10% クリティカル率+10%
ドッカー 獲得経験値+20%
フィジカ・S・ファルクラム 獲得資金+20%
マクシミリアン・ジーナス(パイロット) 命中率+10%・回避率+10%
ガビル 反撃時の攻撃力+20%
ギギル 攻撃力+10%
45 :
1 :2005/10/04(火) 20:45:51 ID:2VJnQYm9
乙 正直スミマセンデシタ
46 :
28 :2005/10/04(火) 20:57:16 ID:5EvDfIa0
うはぁ、飯食って戻ってきて、さぁやるぞと思ったら、既にうpされてるよorz
ただ、作品別だと長くなる罠なんだけどな。なんにせよ、
>>40 氏乙。
さて、となると残りは攻撃力とか、ユニットの方だけかな?
47 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 21:05:04 ID:vIN3u3Xx
タイプ別小隊長能力サルファ版 回避率+10〜20%(+α) 命中率+10〜20%(+α) クリティカル率+10〜30%(+α) 援護攻撃時の攻撃力+20% 援護攻撃時のクリティカル率+20% 援護防御時のダメージ-10〜30% 獲得経験値+20%(+α) 獲得資金+20%(+α) 獲得経験値・獲得資金+20% 攻撃力+10〜20% 格闘武器の攻撃力+10〜20%(+α) 反撃時の攻撃力+10〜20% 小隊攻撃の攻撃力+20〜30% ○○勢力への攻撃力+20〜40% 男性への攻撃力+20%・女性への攻撃力-20% ダメージ-10〜20%(+α) (特殊防御)の発生確率を+20〜40% ATフィールドの効果を1.2倍 ○○系の特殊効果武器無効 小隊移動力+1(+α) マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 武器消費EN-20% HP・ENの回復量+50〜100% 小隊全機の地形適応「○」をAにする 小隊全機の地形適応「空陸海」をAにする 小隊全機に『(特殊技能)』の効果
48 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 21:08:10 ID:vIN3u3Xx
今までのフォーマットのも一応。 回避率+10%:ベイト キラ(弱) アサギ 回避率+20%:フェイ 回避率+10%・クリティカル率+10%:エマ ガムリン 回避率+10%・切り払いの発生確率+10%:キラ(強) 回避率+10%・反撃時の攻撃力+10%:クォヴレー 回避率+20%・ダメージ-10%:輝 命中率+10%:モンシア アデル ケーラ マユラ 神宮寺 エキセドル 命中率+20%:サンシロー 命中率+10%・ダメージ-10%:ルー 命中率+10%・クリティカル率+10%:ガルド 命中率+10%・クリティカル率+20%:鉄也 命中率+10%・回避率+10%:ヒイロ ゼクス 京四郎 マックス(パイロット) ミリア クリティカル率+10%:プル プルツー ニコル ジュリ ギャレオン リュウセイ(弱) クリティカル率+20%:シナプス デュオ 万丈 マックス(艦長) クリティカル率+30%:セレーナ クリティカル率+10%・回避率+10%:アムロ 援護攻撃時のクリティカル率+20%:フォウ 援護攻撃時の攻撃力+20%:ディアッカ 援護防御時のダメージ-10%:カトル 援護防御時のダメージ-20%: 援護防御時のダメージ-30%:綾波レイ 獲得経験値+20%:コウ ノイン マリュー 氷竜 光竜 獲得経験値+20%・クリティカル率+10%:エル ユング マイ ヴィレッタ 獲得経験値+20%・回避率+10%:モンド ムウ 獲得経験値+20%・命中率+10%:ジュン 獲得資金+20%:ジュドー 炎竜 闇竜 フィジカ 獲得資金+20%・命中率+10%:ビーチャ 獲得資金+20%・回避率+10%: 獲得経験値+20%・獲得資金+20%:ボス 超竜神 天竜神 アラド 小隊移動力+1:アスラン アデス 凱 レーツェル ライ 小隊移動力+1・回避率+10%:ボルフォッグ イサム アイビス ブリット 小隊移動力+1・命中率+10%:チーフ 小隊移動力+1・クリティカル率+10%:アラン ルリア 小隊移動力+1・ダメージ-10%:ベス 小隊全機の地形適応「○」をAにする:竜馬 隼人 弁慶 ファン・リー ブンタ ヤマガタケ 小隊全機の地形適応「空陸海」をAにする:イルイ
49 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 21:08:50 ID:vIN3u3Xx
攻撃力+10%:ギギル 攻撃力+20% ダメージ-20%:ケルナグール 格闘武器の攻撃力+10%:ハッター トウマ(弱) 格闘武器の攻撃力+20%:ゼンガー トウマ(強) 小隊攻撃の攻撃力+20%:クルーゼ カガリ 金竜 小隊攻撃の攻撃力+30%:フォッカー 反撃時の攻撃力+10%:イザーク 反撃時の攻撃力+20%:カミーユ 五飛 カットナル アスカ ガビル スレイ ○○勢力への攻撃力+20%:ソルダートJ ノリコ ○○勢力への攻撃力+40%:凱(イベント) 男性への攻撃力+20%・女性への攻撃力-20%:ブンドル ダメージ-10%:ブライト コスモ ピート 柿崎 タシロ バラン ダメージ-20%:甲児 豹馬 健一 ダメージ-10%・クリティカル率+10%:リュウセイ(強) ダメージ-20%・格闘武器の攻撃力+20%:ゴルディマーグ 切り払いの発生確率+20%:一矢 シールド防御の発生確率を+40%:洸 ATフィールドの効果を1.2倍:シンジ マインド系の特殊効果武器無効:ヒルデ パイロット系の特殊効果武器無効:ラクス 全ての特殊効果武器無効:カヲル 武器消費EN-20%:バニング HP・ENの回復量+50%:ファ イーノ さやか ミチル 美和 クスハ HP・ENの回復量+100%:レイ・ラブロック マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1:キース カツ トロワ 真吾 ゼオラ 小隊員全員に『サイズ差補正無視』の効果:ジーグ 小隊員全員に『気力+ダメージ』の効果:忍 小隊員全員に『戦意高揚』の効果:マイク ミレーヌ 小隊員全員に『気力+回避』の効果:バサラ
50 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 21:10:01 ID:BXFuDW30
>>47 乙。わかりやすい、GJ!
こう見ると俺のは長いし見にくいな・・・orz
51 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 21:18:38 ID:5EvDfIa0
>>47 乙。コレを採用する方向でOKかな? 次、ここか兄弟スレ立てる時は気をつけんと。
後の纏めは俺がやってもOKなのか? 次から次へとうpられるから身動きとれん。一番面倒なのが残っちまったな・・・。
52 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 21:23:45 ID:vIN3u3Xx
・どんな小隊長能力があるか知りたい ・自分が書いたのと似た性能の機体のパイロットの小隊長能力を知りたい ・ある小隊長能力を持っているパイロットの傾向を知りたい とか色々あるからどれが良いとは一概には言えんけどね。 >51 俺は攻略スレのテンプレサイトまとめただけなので細かいデータは無理。
53 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 21:29:00 ID:BXFuDW30
>>51 俺も攻略本は持ってないのでユニット関連は無理だ
勝手に小隊長能力纏めといてなんだが、できるのなら
>>51 頼む
54 :
51 :2005/10/04(火) 21:33:29 ID:5EvDfIa0
>>52 あら、レス番ミスッた。
>>48-49 を採用って事ね。前のとフォーマット一緒だから便利だろう。
じゃぁ、編集に取り掛かってもいいのかな? とりあえず、以前のを参考に出来上がり次第投下するよ。
本当はユニットを一番まとめたいんだが、まずは大掛かりなパイロット数値からやるわ。何かあれば随時言ってくれ。
55 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 21:45:44 ID:N/i8nXOj
gamekouryaku.com/sp3a/ 一応有る程度データが載ってるサイト
56 :
51 :2005/10/04(火) 22:32:19 ID:5EvDfIa0
ところで、ここって文字数制限ってどのくらいだっけ?(何文字で自動改行、とか) 格闘値終わったら横に射撃値を書くつもりなんだが、入りきるだろうか。
57 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 22:40:53 ID:Fzz2W+nt
自動改行は見てる人のブラウザによって個人差があるだろう 容量は 60行 4096Bytes 無難に2レスにわけたほうがいいと思う
58 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 23:21:09 ID:g9C39yxc
精神や特殊技能は殆どの作品から拾ってきてるみたいだが、Jの分は追加するのかな
59 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 23:25:07 ID:5EvDfIa0
>>57 サンクス。 確かに無理して纏める必要は無いか。 二箇所ばかりやたら密集してる数値があってな。
それ以上にさっきからPCの調子が悪い・・・明日にでも投下できればいいんだが。
60 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 23:32:23 ID:i+a6cSZQ
>>58 闘志(1ターンの間クリティカル)
ブラスター化(気力130で発動。全能力+10UP)
コーディネーター(気力の上昇と共に能力上昇)
新しいのこれぐらいじゃないか?
61 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 23:38:26 ID:/4pOST1A
まだ出てないが、○○フルパワーとか一斉射撃とか 本編で特別描写の無い捏造武器は極力避けておこうぜ、と言っておく
62 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 23:39:02 ID:Fzz2W+nt
作品特化の技能(NTとかコーディとか)は加える必要がないだろう
63 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 23:39:18 ID:5EvDfIa0
とりあえず、格闘値のみ終わり。先は長いな。 一時的に、トップ3だけ投下。 159 万丈 凱 158 竜馬 ガビル ゼンガー 157 一矢 バラン ・・・ガビル一人浮いてるよガビル。
64 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 23:41:33 ID:i+a6cSZQ
>>62 テンプレにA級ジャンパーとか聖戦士とか載ってるから加えてもいいかと。
ブレード2とか種死とか書く人もいるだろうし。
65 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 23:43:25 ID:g9C39yxc
IFS(気力の上昇と共に能力上昇) DG細胞(能力上昇) ここら辺も初めてじゃなかったっけ? こっちのスレには必要ないかもしれんが
66 :
それも名無しだ :2005/10/04(火) 23:49:19 ID:vIN3u3Xx
>48-49を使うなら、獲得資金+20%・回避率+10%と援護防御時のダメージ-20%が 空欄になってるので抜いて欲しい。 ただこの形はキャラ名のせいで肝心の能力部分(特に複合)が見づらいと思う。 「:」を縦に並べたバージョンも作ってみたが今度は誰が持ってるかが分かりづらい。
67 :
それも名無しだ :2005/10/05(水) 05:09:24 ID:1cJysvmK
各能力ベスト10ならソフバンの攻略本にあったな でももう作ってる人いるならいいか
68 :
それも名無しだ :2005/10/05(水) 07:37:32 ID:9OONAvtf
>>61 特にこれといった武器が無いユニットは厳しいな
例えばサスライガーは主に使用した武器がミサイル、パンチ、ブラスターガンの3つしかなく
それぞれ強力な武器なのだが、必殺技としては印象が弱い
まあ、J9V号形態でのバトレインキャノンや、合体攻撃があるから
サスライガー単体としては考えないのが一番だけど
69 :
それも名無しだ :2005/10/05(水) 09:56:19 ID:t6M0krG7
一斉射撃がある理由は飛び道具がいっぱいあるからで十分
70 :
それも名無しだ :2005/10/05(水) 13:51:45 ID:9VFsly8r
特一級格闘戦艦TA-27ハクホーイン・アヤノエリザベス (作品名:それゆけ!宇宙戦艦ヤマモトヨーコ) HP:17000-22000 EN:350-550 運動性:115-165 装甲:1500-2200 移動力:7 パーツ:2 サイズ:3L コスト:5 剣:なし 盾:なし 移動タイプ:空 地形適応:空A 陸C 海B 宇S 特殊能力:コットンアーマー(全属性ダメージ1000軽減) レーザートラム(接近属性を除く物理属性の攻撃を1/4の確率で無効化する) 重力アンカー(物理属性の攻撃を1/4の確率で無効化する) サポートAI(選択コマンド『偵察』が使用可能。1ターンに1回限り。使用しても行動済みにならない) 格:重力アンカー(P) .1700-3000 1-4 EN10 命+10% CT-30% AACS バリア貫通 行動不能 射:レーザートラム(P) 3200-4500 1-3 弾50 命+45% CT-10% BBDS 射:次元転換魚雷(P) .3600-4900 2-5 弾10 命-10% CT+20% ABCS 格:パワーホイールズ(P) ALL 3900-5200 1-4 EN40 命+10% CT+40% ABCS 射:SY=32インパルス砲 .4200-5500 2-8 EN25 命+10% CT+10% BBDS 格:重力アンカー(ゼロ距離砲撃)(P) 5100-6400 1-4 EN50 命+30% CT+30% AADS 気力110 行動不能 白鳳院綾乃エリザベス 性格:強気 格闘:152 射撃:145 防御:112 命中:179 回避:176 技量:177 精神コマンド:直感(1/20) 集中(1/10) 気合(14/30) 熱血(21/45) 直撃(28/25) 絆(39/60) 特殊技能:底力(Lv8) 援護攻撃(Lv3) 見切り Eセーブ 小隊長能力:回避+10% 格闘武器の攻撃力+10% 特殊能力のレーザートラムはミサイルとかに、重力アンカーはそれに加えてビームサーベルとかの接近攻撃にも効果あり。 ゼロ距離砲撃は、アンカーで捕らえて引き寄せ、ゼロ距離でインパルス砲を撃ち込む。 戦艦のクセに運動性が高いのが特徴。
71 :
それも名無しだ :2005/10/05(水) 14:00:07 ID:9VFsly8r
特一級強襲空母TA-23カガリヤ・モミジ (作品名:それゆけ!宇宙戦艦ヤマモトヨーコ) HP:18000-23000 EN:350-550 運動性:100-150 装甲:1600-2300 移動力:7 パーツ:2 サイズ:3L コスト:5 剣:なし 盾:なし 移動タイプ:空 地形適応:空A 陸C 海B 宇S 特殊能力:コットンアーマー(全属性ダメージ1000軽減) レーザートラム(接近属性を除く物理属性の攻撃を1/4の確率で無効化する) サポートAI(選択コマンド『偵察』が使用可能。1ターンに1回限り。使用しても行動済みにならない) 射:レーザートラム(P) .3200-4500 1-3 弾50 命+45% CT-10% BBDS 射:次元転換魚雷(P) 3600-4900 2-5 弾10 命-10% CT+20% ABCS 射:艦載機一斉攻撃 .ALL 4100-5400 2-9 弾15 命+35% CT+15% AACS 運動性低下(Lv2) 射:SY=32インパルス砲 4200-5500 2-8 EN25 命+10% CT+10% BBDS 射:スティクス(P) 4900-6200 1-4 EN50 命+20% CT+35% AACS 気力110 射:メガクラッシュ MAP 5000-5800 1-7 弾1 命+20% CT-10% AACS 気力120 ※ 射:メガクラッシュ .ALL 5700-7000 3-9 弾4 命+40% CT+30% AACS 気力120 ※着弾点指定、敵味方識別不可。攻撃範囲は着弾点から周囲2マスまで。 松明屋紅葉 性格:強気 格闘:141 射撃:147 防御:109 命中:173 回避:168 技量:168 精神コマンド:必中(1/20) 集中(8/15) ド根性(11/35) 熱血(24/40) 友情(31/45) 鉄壁(35/20) 特殊技能:底力(Lv7) 援護攻撃(Lv3) 連携攻撃 小隊長能力:命中+10% ダメージ-10% 昨日出なかった2隻を書いてみた(昨日の人じゃないけど) 亜光速のインパルス砲を避ける性能があるらしいので、戦艦なのに運動性は高め。
72 :
それも名無しだ :2005/10/05(水) 16:52:50 ID:t6M0krG7
メガクラッシュはALLとは全く逆だと思うが
73 :
それも名無しだ :2005/10/05(水) 17:54:00 ID:EdSWs5r8
コスト5だから全員消費5の加速が無いと厳しいぞ 加速使いまくることになるから他の精神も消費低めで
74 :
それも名無しだ :2005/10/05(水) 20:07:58 ID:9VFsly8r
>>72 ちゃんと数隻まとめて撃沈してる描写があるから問題ない。
集束ポイントを動かしていくのも自在だろうし。
>>73 サポートAIをサブパイロットにするなら加速を持たせたんだけどねー。
やっぱそうした方が良かったかなぁ。
75 :
それも名無しだ :2005/10/05(水) 21:49:08 ID:wJ3RhCId
ガイシュツとかは気にしない GA001・ラッキースター 出典:ギャラクシーエンジェル(ゲーム版基準) HP:4800 EN:170 装甲:1000 運動性:130 移動力:7 移動タイプ:空宇 サイズ:S 剣:無 盾:無 地形適応:空S陸D海D宇S コスト:1 パーツ:2 機体能力:HALOシステム、エネルギーシールド ※HALOシステム:気力130で発動 移動力+2、運動性+20、武器攻撃力+20% ※エネルギーシールド:自機のみで、すべてのダメージを1000まで軽減 武装 射程 攻撃力 消費EN 弾数 気力 地形 射 バルカン(P) 1-2 2800 20 AAAA 射 ミサイル(PLA) 1-7 3500 10 AAAA 射 自動追尾ファランクス 2-8 3800 8 AAAA 射 レーダーキャノン(P) 1-5 4700 6 AAAA 射 ハイパーキャノン(ALL) 2-8 5800 70 120 AAAS 射 ハイパーキャノン(MAP) 1-8 5800 120 130 AAAS 射 ハイパーキャノン 2-8 5800 50 120 AAAS 射 フォーメーションG.A 1-6 7800 60 130 SSSS GA6機による合体攻撃 ※ハイパーキャノンMAPの範囲 ■■■■ ★■■■■■■■■ ■■■■ ミルフィーユ・桜葉 出典:ギャラクシーエンジェル 格闘:140 射撃:155 防御:102 命中:177 回避:174 技量:177 SP:75 地形適応:空A 陸B 海D 宇S 性格:天然 精神コマンド:幸運 祝福 直感(3α) 集中 熱血 加速 特殊技能:超強運、ラッキー 小隊長能力:獲得資金+30% 備考:超強運:50%の確立で獲得資金が2倍(幸運使用時は4倍、50%の確立で獲得資金が半減(幸運使用時は4分の1)
76 :
それも名無しだ :2005/10/05(水) 21:50:24 ID:wJ3RhCId
書き忘れ ※エネルギーシールド:自機のみで、すべてのダメージを1000まで軽減 発動時EN10消費
77 :
51 :2005/10/05(水) 22:47:08 ID:GAK7ypQ/
とりあえず、中間報告。パイロット数値は後、回避と命中をまとめたらうpできるかと。遅くてスマン。 機体の方はその後になります。というか、マックスとミリアとガビルの初期値は高すぎるな。
78 :
それも名無しだ :2005/10/05(水) 23:01:09 ID:cbZyRt3I
作品名:JINKI:EXTEND 名前:モリビト2号 HP:8200 EN:180 運動性:90 装甲値:1500 サイズ:L 移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:BABA コスト:2 パーツ:2 特殊能力:リバウンドフォール(気力140以上で発動、50%の確率でB兵器を反射。 消費EN10) ファントム(1ターンの間、移動力を+3する。消費EN10) 射 クラッカー(P) 3000 1〜2 弾10 AABA 射 マシンガン(P) PLA 3400 1〜4 弾15 AABA 格 格闘(P) 3700 1〜3 AAAA 射 シールド内蔵ビーム砲(P,B) 4300 2〜7 EN20 AA-A 格 ブレード(P) 4600 1〜2 EN15 AABA 気力120 格 ファントムATK(P) 5800 1 EN50 AAAA 気力150 バリア貫通、サイズ補正無視 津崎青葉 性格:強気 格闘:148 射撃:148 回避:166 命中:170 防御:115 技量:171 SP:53 精神コマンド(消費SP):努力(20) 集中(15) 熱血(40) 不屈(10) 友情(50) 魂(60) 特殊技能:血続 切り払い シールド防御 援護攻撃 小隊長能力:獲得経験値+20% 血続…レベルに応じて格闘値と射撃値がアップ
79 :
それも名無しだ :2005/10/05(水) 23:02:40 ID:cbZyRt3I
作品名:JINKI:EXTEND
名前:キリビト
HP:150000 EN:450 運動性:100 装甲値:2000 サイズ:2L
移動力:5 移動タイプ:空 地形適応:ABBA コスト:5 パーツ:-
特殊能力:バリア(5000以下のダメージを無効化、突破された場合ダメージを3000軽減する)
EN回復(大)
射 ビーム(P) PLA 3700 1〜5 EN10 AA-A
射 全方位ビーム(B) MAP 4000 1〜5 EN60 AA-A
格 クロー(P) 4200 1〜2 AAAA
射 ビームソード干渉波 ALL 4500 2〜7 EN30 AABA
射 エネルギー砲 4800 2〜9 EN20 AACA
格 ビームソード(P) 5600 1〜5 EN20 AABA 気力130 バリア貫通
柊赤緒(暴走) 性格:超強気
格闘:172 射撃:180 回避:142 命中:180 防御:128 技量:180
精神コマンド(消費SP):見切り(10) 気迫(10) 復活(10) ド根性(10) 戦慄(10) 覚醒(10)
特殊技能:血続 底力 切り払い 極 集束攻撃 気力+(ダメージ)
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%
>>77 乙です
80 :
それも名無しだ :2005/10/06(木) 01:47:28 ID:7tgrtkBj
> バリア(5000以下のダメージを無効化、突破された場合ダメージを3000軽減する) なんて反則
81 :
それも名無しだ :2005/10/06(木) 18:57:58 ID:rH6kDVgD
でも最近はバリア貫通兵器とか直撃とかあるからなあ
82 :
それも名無しだ :2005/10/06(木) 19:37:39 ID:vU2NEVl+
無敵のバリアといわれるATフィールドでも4000まで無効って程度だからな。
83 :
それも名無しだ :2005/10/06(木) 19:43:51 ID:1uUBL7zx
味方のバリアはあんまり強いとだめだけど、 敵のバリアは強力でもいいかもしれない
84 :
それも名無しだ :2005/10/06(木) 20:00:05 ID:+ZGWDCQY
敵のバリアは軽減以外はほぼ役立たずだしな。 小隊攻撃防がれてウザイときもあるけど。
85 :
それも名無しだ :2005/10/06(木) 20:36:24 ID:RVpVTwjI
っ間接攻撃無効
86 :
それも名無しだ :2005/10/06(木) 20:41:34 ID:xxES7e0D
話し合ってるところぶった切って悪いが、パイロット数値完成しますた。 今から投下してもよいのかな?
87 :
それも名無しだ :2005/10/06(木) 21:16:37 ID:jjyZAUf4
作品名:バルーンファイト 名前: バルーンファイター サイズ:S パーツ:3 HP:2500 EN:100 運動性:95 装甲:800 移動力:6(陸) 地形適応:空B 陸B 海B 宇D コスト:1.5 剣:× 盾:× 特殊能力:※バルーン 格 体当たり(P) PLA 2500→4100 1〜3 AAAA 格 急降下 3000→4600 2〜5 EN25 CAAC ※ユニットの地形適応(空)が『S』なり、空中移動が可能になる。 ただし、空中にいる敵からの攻撃が2回当たった場合、この特殊能力はなくなる。 名前:バルーンファイター 性格:普通 格闘:158 射撃:120 防御:92 回避:162 命中:171 技量:180 精神コマンド:集中 突撃 加速 熱血 奇襲 捨て身 特殊技能:見切り 小隊長能力:クリティカル率+10%
88 :
それも名無しだ :2005/10/06(木) 21:33:14 ID:xxES7e0D
【格闘値】 159 万丈 凱 158 竜馬 ガビル ゼンガー 157 一矢 バラン 155 マックス トウマ 154 甲児 ミリア 153 イザーク 忍 ノリコ イサム ブリット 152 ジュドー デュオ 鉄也 隼人 ジーグ 豹馬 超竜神 ユング ハッター セレーナ 151 五飛 健一 ゴルディマーグ アスカ レイ(ラブロック) チーフ リュウセイ 150 カミーユ ギジェ サンシロー ボルフォッグ シンジ シビル 149 コウ アスラン 弁慶 洸 フェイ 148 カトル キラ アラン 天竜神 ガルド アラド 147 アムロ ゼクス ディアッカ クォヴレー レーツェル 146 プルツー ヒイロ フラガ コスモ ボス ファン・リー ピート フォッカー ヴィレッタ 145 ブンタ ヤマガタケ 輝 クスハ ゼオラ アイビス ルリア 144 J レイ(綾波) ガムリン 143 真吾 142 モンシア プル カガリ 柿崎 ドッカー 140 ノイン フィジカ スレイ 139 バニング ベイト トロワ 138 フォウ ジュリ 137 アデル 136 エマ 134 ルー 133 カツ ケーラ マユラ ベス マイク 132 ヒルデ ジュン 130 キース 129 ビーチャ アサギ 126 エル 125 ファ エキセドル 123 モンド 121 イーノ 120 神宮寺 115 さやか 美和 113 ミチル 111 京四郎 97 タシロ 96 シナプス 95 ブライト 89 マリュー 85 ラクス
89 :
それも名無しだ :2005/10/06(木) 21:34:18 ID:xxES7e0D
【射撃値】 158 アムロ マックス ミリア 157 ガビル 155 カミーユ ヒイロ キラ J シビル レーツェル 154 ゼクス アスラン クォヴレー 153 イザーク 鉄也 フォッカー ガルド ヴィレッタ 152 フラガ ディアッカ サンシロー 輝 チーフ クスハ 151 ジュドー トロワ 洸 アラン 真吾 超竜神 イサム ガムリン フェイ ゼオラ 150 コウ コスモ 忍 ボルフォッグ 天竜神 ユング レイ(ラブロック) セレーナ リュウセイ アイビス ルリア 149 プルツー 万丈 ジーグ 健一 レイ(綾波) 148 フォウ プル 五飛 ブンタ ヤマガタケ シンジ ドッカー スレイ 147 バニング エマ ブライト ハッター ブリット 146 シナプス ルー カトル 甲児 ゴルディマーグ ノリコ タシロ フィジカ 145 ケーラ ノイン アスカ 柿崎 144 デュオ カガリ 凱 エキセドル 143 モンシア ジュン 豹馬 142 ベイト マリュー ギジェ 弁慶 美和 ファン・リー ピート 141 アデル ミチル 140 キース アサギ ラクス ベス 京四郎 マイク アラド 139 カツ マユラ 隼人 神宮寺 138 ビーチャ さやか 137 ファ ヒルデ 136 エル ジュリ 133 モンド 132 ゼンガー 131 竜馬 130 イーノ 123 一矢 トウマ 119 バラン 85 ボス
90 :
それも名無しだ :2005/10/06(木) 21:35:15 ID:xxES7e0D
【技量値】 187 マックス ミリア 186 アムロ フォッカー 185 万丈 ガルド 184 鉄也 イサム ゼンガー レーツェル バラン 183 シナプス 凱 ボルフォッグ タシロ レイ(ラブロック) 182 ブライト フラガ J ヴィレッタ 181 バニング アラン 180 ゼクス ギジェ 一矢 ガビル チーフ 179 カミーユ ヒイロ アスラン ピート 真吾 シビル 178 ジュドー ケーラ 五飛 隼人 アスカ ハッター 177 エマ プルツー トロワ イザーク ゴルディマーグ ユング エキセドル セレーナ スレイ 176 ベイト デュオ ベス 甲児 ファン・リー 忍 輝 175 コウ カトル キラ ディアッカ 竜馬 超竜神 バサラ ブリット リュウセイ 174 モンシア フォウ プル コスモ ジーグ サンシロー 神宮寺 ノリコ ガムリン トウマ 173 アデル 天竜神 クスハ アイビス 172 ルー ジュン 弁慶 京四郎 洸 ドッカー 171 ノイン 豹馬 シンジ クォヴレー ゼオラ 170 カツ 健一 ヤマガタケ ミレーヌ ルリア 169 ブンタ フィジカ フェイ 168 カガリ 美和 柿崎 167 マリュー アラド 166 マイク 165 キース ミチル レイ(綾波) 164 ラクス さやか 160 ビーチャ アサギ 159 マユラ 158 ファ ヒルデ 157 ジュリ 155 エル 153 モンド 150 イーノ 140 ボス
91 :
それも名無しだ :2005/10/06(木) 21:36:19 ID:xxES7e0D
【防御値】 128 バラン 127 甲児 マイク 126 ゴルディマーグ ボルフォッグ 125 鉄也 124 洸 クスハ 122 シナプス ジュン ガビル アラド 121 凱 120 ジュリ ギジェ 弁慶 超竜神 ユング 119 マユラ さやか ブリット 118 ボス 天竜神 117 アサギ 真吾 116 豹馬 ブンタ 115 カトル ヒルデ イザーク J エキセドル トウマ 114 健一 リュウセイ 113 万丈 竜馬 美和 サンシロー ヤマガタケ 112 ファン・リー ゼンガー 111 ベス ピート ルリア 110 ノイン ラクス ミチル 一矢 神宮寺 忍 109 イーノ 隼人 ノリコ クォヴレー レーツェル 108 モンド カガリ ジーグ 107 ディアッカ ヴィレッタ 106 キース ファ ゼクス 京四郎 105 レイ(ラブロック) 104 アデル ジュドー ハッター 103 ビーチャ ヒイロ アスラン レイ(綾波) 102 エル トロワ 101 バニング プル マリュー タシロ 100 ベイト フォウ ケーラ フラガ アラン スレイ 99 コウ コスモ フィジカ アイビス 98 モンシア 柿崎 ガムリン セレーナ ゼオラ 97 エマ ミレーヌ ドッカー 96 プルツー ブライト 五飛 シンジ 95 カツ ルー デュオ 輝 ミリア 94 カミーユ バサラ チーフ 92 アムロ ガルド 90 キラ アスカ シビル フェイ 89 フォッカー 88 イサム 87 マックス
92 :
それも名無しだ :2005/10/06(木) 21:36:58 ID:xxES7e0D
【回避値】 179 アスラン クォヴレー 178 キラ シビル 177 カミーユ デュオ ガビル レーツェル 176 マックス ミリア ヴィレッタ 175 アムロ ヒイロ イザーク ガルド リュウセイ アイビス ルリア 174 プルツー 五飛 ゼクス レイ(ラブロック) フェイ 173 ディアッカ ボルフォッグ イサム ミレーヌ セレーナ ゼオラ スレイ 172 フォウ プル カトル 輝 バサラ 171 ジュドー ノイン ガムリン 170 トロワ フラガ ジーグ J フォッカー チーフ クスハ 169 コウ ルー アラン ブリット 168 隼人 ドッカー ハッター アラド 167 天竜神 166 フィジカ 165 ファン・リー 超竜神 164 エマ 163 バニング ミチル 京四郎 162 柿崎 160 モンシア ケーラ カガリ 美和 神宮寺 159 ベイト ファ アサギ ブンタ 158 マユラ 157 アデル カツ ヒルデ 156 ジュリ 155 キース ビーチャ 154 トウマ 153 エル ユング 152 イーノ 凱 150 ヤマガタケ 149 モンド 144 ギジェ 142 コスモ マイク 141 一矢 138 ジュン 137 甲児 136 鉄也 洸 135 万丈 竜馬 アスカ 133 弁慶 ノリコ 130 さやか 豹馬 サンシロー ピート 真吾 ゴルディマーグ シンジ ゼンガー 129 健一 レイ(綾波) 128 忍 バラン 125 エキセドル 120 ラクス 115 ブライト 110 シナプス ボス 109 マリュー 105 ベス タシロ
93 :
それも名無しだ :2005/10/06(木) 21:37:31 ID:xxES7e0D
【命中値】 180 アムロ ガビル 179 カミーユ ゼクス アスラン ガルド マックス ミリア レーツェル 178 ジュドー トロワ キラ シビル ヴィレッタ 177 プルツー ヒイロ ブリット セレーナ リュウセイ 176 フォウ プル デュオ 五飛 イザーク ディアッカ フォッカー クスハ ゼオラ 175 コウ カトル ノイン フラガ 輝 イサム ミレーヌ レイ(ラブロック) チーフ クォヴレー アイビス 174 ルー バサラ フェイ アラド ルリア 173 エマ ギジェ 洸 ガムリン 172 バニング カガリ アラン ユング フィジカ トウマ スレイ 171 ベイト ケーラ ラクス 170 モンシア エル アサギ 京四郎 ボルフォッグ ドッカー ハッター 169 アデル カツ イーノ ジュリ マリュー サンシロー 神宮寺 凱 柿崎 バラン 168 ブライト マユラ コスモ ジーグ J 167 キース ビーチャ 健一 ファン・リー ピート レイ(綾波) ゼンガー 166 シナプス モンド ヒルデ 万丈 天竜神 ノリコ アスカ エキセドル 165 美和 ブンタ ヤマガタケ 超竜神 シンジ 164 ファ ベス 隼人 163 真吾 162 ミチル 一矢 ゴルディマーグ 160 マイク タシロ 159 忍 149 ジュン 148 甲児 147 鉄也 146 竜馬 豹馬 143 さやか 142 ボス 139 弁慶
94 :
それも名無しだ :2005/10/06(木) 21:38:59 ID:xxES7e0D
反応ないからとりあえず投下。 需要ないのかなぁ。
95 :
それも名無しだ :2005/10/06(木) 21:48:22 ID:5fRW2hB1
>>94 乙、需要あるある
キラとアスランの回避TAKEEEEEEEEEE
そのくせ今一避けNEEEEEEEEEE
96 :
それも名無しだ :2005/10/06(木) 21:55:28 ID:+ZGWDCQY
>>94 いやいや、需要はむちゃくちゃある。
でもとりあえず、乙としか言えん。
97 :
それも名無しだ :2005/10/06(木) 21:55:29 ID:Gtl7rEJS
>>94 物凄く乙です。
これでかなりサルファ基準で書きやすくなったと思います。
あと、このスレで即レスは期待しないほうが吉ですよ。
98 :
それも名無しだ :2005/10/06(木) 22:02:45 ID:xxES7e0D
>>95-97 サンクス。 そして思ったより遅くなってすまない。
残りは攻撃力と運動性と装甲か。とりあえず、前のテンプレ参考にして書くけど、注意点とかあるかな?
運動性と装甲はテンプレだと数体書き出してるけど、あの感じでOK?
>>97 バリア論議してたので、今なら反応あるかな、と思ったんだが。気にしない方がいいのかな。
99 :
それも名無しだ :2005/10/06(木) 22:22:34 ID:Ol3oe1pU
>>94 乙!
ちょwwwwwwガビル強くね?wwww
うはwwwwwガビルテラツヨスwwwwwwwwwww
>>98 今までの奴と同じ感じで良いんじゃないかな
その方が戸惑うことも無いだろうし
でもDよりは弱い。 Dのガビルは最強の盾だぜ。プロトデビルンがないサルファのガビルは2軍行き。
>>101 了解した。テンプレを元に色々試行錯誤しながらやってみる。
とりあえず、イデオンのソードとガンは抜いていいよな? 参考に出来ないし。
運動性と装甲は何体かの数値を抜き出すけど、各作品の主役機体メインで行くつもり。
イデオンソード(MAP) 9999 イデオンソード 12000 イデオンガン(MAP) 12000 イデオンガン 15000 だったかな
>>104 数値が分からないんじゃなくて、参考用の表には使えないという意味なんだな、これが。
参考しようと思ったら12000とか並んでても駄目だろ。
後、レベル1の数値とはいえ、ガビル強いよな。(結局最後は数値は劣化アムロ、精神は使いやすい五飛になるけど)
機体も劣化νみたいだし。それでも五段階改造で仲間になるので使っても損は無いかも。スレ違いなのでこの辺で。
>>94 見る限りやっぱかなり成長率は違うっぽいな
俺のデータだと防御は常にジュンが1位だったしディアッカはキラとアスランより全体的に強かった
ノインも他のW系の人とほとんど能力変わらなかった
>>106 確かに最終的に防御一位はジュンらしい。攻略本にもそう書いてある。
レベル99時のもキボンとかいうのは勘弁な。 では、攻撃力まとめに入ります。できるだけ急ぎますんで。
いや、無理はせずにマイペースでどうぞ
名前:日番谷冬獅郎 作品名:BLEACH HP:5200-7700 EN:140-290 装甲:1200-1800 運動性:120-180 移動力:7 移動タイプ:陸 サイズ:M 剣○ 盾× 地形適応:空A 陸A 海A 宇A コスト:1.5 パーツ:2 特殊能力:卍解 瞬歩 ※ 格:氷輪丸・斬撃(P) PLA 3200-4800 射程1-3 命+30% CT+20% AABA 格:氷輪丸・氷 4200-5800 射程2-7 EN20 命+25% CT+25% SSAS 気力110 運動性ダウンL2 格:卍解・大紅蓮氷輪丸(P) MAP 4200-5000 射程1-3 EN80 命+20% CT+10% AAAA 気力130 運動性ダウンL2 格:卍解・大紅蓮氷輪丸(P) ALL 4800-6400 射程1-4 EN60 命+25% CT+30% SSAS 気力130 運動性ダウンL3 名前:日番谷冬獅郎 性格:強気 格闘:152 射撃:150 回避:174 命中:175 防御:104 技量:177 SP46 地形適応:空A 陸A 海A 宇A 精神コマンド:集中(1/10) 加速(1/20) てかげん(1/1) 熱血(24/40) 気迫(32/55) 魂(45/55) 特殊技能:死神Lv8 天才 切り払いLv6 小隊長能力:回避率+10% クリティカル率+10% ※ 卍解→気力130以上で発動、最終攻撃力1.1倍 全パイロットステータス+10 瞬歩→分身と同じ効果、気力130以上で発動 死神Lv→回避率・命中率に補正 MAP兵器 □□□□□□□ □□□■□□□ □□■■■□□ □■■■■■□ □□□□□□□ 全体的に厨設定 テンプレ作ってる方乙です
隊長クラスはみんな魂持ちか マユリ様も
紅蓮の性能わかってないのに良く書けるなw
>>109 そう言ってくれると助かる。でも、無いと不便だからね。俺もネタ作りたいし。
後、姉妹スレでテンプレの事書き込んでくれてるけど、俺が作った分はそのまま持っていってもいいよ。
俺もかけもちしてるし。せっかく作ったんだ、役に立てれば幸いさ。
文月美憂・水無月舞佳 出典:楽勝!ハイパードール HP:8000 EN:200 運動性:180 装甲:2500 移動力:8 パーツ:× サイズ:SS コスト:2.5 剣:○ 盾:× 移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸S 海C 宇S 特殊能力:コンバージョン・アクティブ※1 ハイパードール※2 ※1DAコンバーターからのエネルギーで変身する。 ※2全能力+10、飛行付加、合体技使用可能、EN毎ターン全回復 格 格闘(P) 3200 1-5 SSBS 格 ソード・キル(P) 3500 1-3 SSAS 射 ナパームショットPLA 4000 1-6 EN10 SS-S 射 ナパームショット乱れ撃ち(P) 4500 1-3 EN50 SS-S 格 クレセント・スラッシャー(P) 5600 1 EN80 気120 SSBS合体技 射 ゼロ・キャノンMAP 7000 1-8 EN140 気150 SSBS 合体技※ 射 ゼロ・キャノンALL 7000 1-8 EN120 気140 SSBS合体技 ◇1111111◆ ↓ 1 3 5 135◆531 5 3 1 方向指定型。直進後最初に命中した目標を中心に爆発。 名前:文月美憂(ドール・ミュウ) 性格:超強気 精神:加速 感応 直撃 不屈 熱血 愛 格闘:168 射撃:165 回避:200 命中:160 防御:230 技量:150 特殊技能:切り払いLV9 ガッツ ガード 強運 アタッカー 援護攻撃1 援護防御1 ヒット&アウェイ ラッキー 小隊長技能:怪獣への攻撃力20% 名前:水無月舞佳(ドール・マイカ) 性格:冷静 格闘:162 射撃:170 回避:210 命中:172 防御:230 技量:166 特殊技能 切り払いLV9 底力LV5 ガード 援護攻撃1 援護防御1 ヒット&アウェイ 指揮官LV1 ラッキー 精神:偵察 感応 直撃 手かげん 魂 戦慄 小隊長技能:怪獣への攻撃力20% 超強い人間ガンバスターだが改造もパーツも使えない・他の機体と小隊組めない・終盤まで操作出来ない マップ兵器の誘爆に巻き込まれる。
上の奴は九つ、下の奴は八つも特殊技能があるんだが フォーマットはなんのつもりで書いたんだ?サルファは六つまでだぞ
>>115 あ、そうか。
上 特殊技能:切り払いLV9 ガッツ アタッカー 援護攻撃1 援護防御1 ヒット&アウェイ
下 特殊技能:切り払いLV9 底力LV5 援護攻撃1 援護防御1 ヒット&アウェイ 見切り
>>110 シロちゃんってサイズSじゃnあwせdrftgyふじこlp
作品名:新起動戦記ガンダムW G-UNIT 名前:ガンダムジェミナス01 サイズ:M パーツ:2 HP:6800 EN:140 運動性:110 装甲:1100 移動力:6 移動タイプ:陸 地形適性:空B陸A海B宇A コスト:1.5 剣有 盾有 PXシステム※ 射 アクセラレートライフル PB 1-5 PLA 3400 弾数15 命中+35 CT+0 AABA 格 ビームソード PB 1-3 3900 − 命中+40 CT+10 BABA 格 PXモード P 1-2 4800 EN40 命中+20 CT+20 AABA バリア貫通 必要気力130 ※PXシステム 気力130以上で発動。最終命中・最終回避に10%の修正。切り払い、シールド防御発生確率+10% アディン・バーネット 性格:強気 格闘:153 射撃:152 回避:173 命中:174 防御:113 技量:176 精神コマンド 不屈 集中 ド根性 熱血 気合 魂 特殊技能:切り払いLV6 シールド防御LV7 戦意高陽 小隊長能力:切り払い、シールド防御確率+10% 地形適性:AABA 武器少ねえ…
ライフルのタメ撃ちがありませんでした?
デビルガンダムJr 出典:SDガンダムGジェネレーションF HP:180000 EN:450 装甲:1800 運動性:125 移動力:7 移動タイプ:空地宇 サイズ:M 剣:無 盾:無 地形適応:空S陸A海D宇S コスト:1.5 パーツ:2 機体能力:DG細胞、HP回復大、EN回復大 ※DG細胞=パイロットの全パラメータに+20 【タイプ】 【武器名称】 【属性】【種別】【射程】【威力】【消費】【気力】【備考】 射撃 ガンダムヘブンズソードビット P PLA 1-6 3800 EN5 格闘 ウォルターガンダムビット 1-3 4200 EN10 射撃 グランドガンダムビット ALL 1-8 4400 EN50 射撃 メガデビルフラッシュ MAP 1-6 4700 EN100 120 格闘 マスターガンダムビット P 1-2 5500 EN60 110 射撃 四天王ビット ALL 2-10 5700 EN80 130 メガデビルフラッシュ ■■ ■■■■ ★■■■■■■ ■■■■ ■■ イメージとしては ヘグンズソードが虹色の脚、ウォルターが格闘、グランドがグランドサンダー、マスターがダークネスフィンガーっぽいものを使う
121 :
テンプレの人 :2005/10/09(日) 17:22:07 ID:ov3JTk6s
攻撃力参考表、あとはLサイズとMサイズやれば完成します(まぁ、この二つが多いんだが)。 イデオンと歌とか、スポット参戦ユニットは基本的に除外してる。 MS系とか、武装が良く被る機体は参考表と別にいくつか抜き出す、でいいのかな?(前テンプレと同じのね)
作品名:旋光の輪舞 名前:アズレウス サイズ:S パーツ:2 HP:2800 EN:70 運動性:100 装甲:1300 移動力:6 移動タイプ:空 地形適性:空A陸B海−宇A 特殊能力:VANISH※1 B.O.S.S.モード※2 ハイパーブースター※3 ※1 撃墜ダメージを受けてもHPが10残る。回避30%上昇(回復不可) ※2 気力130以上かVANISHの状態でBOSSモードになれる。 撃墜か三ターン経過で解除 ※3 気力130以上で攻撃力25%上昇 射程 威力 消費 地形 備考 射 烈(MAP) 1〜4 1200 EN10 AACA 円形型 射 扇(P) 1〜3 1500 EN10 AACA 格 近接格闘S(P) 1 1600 AACA 敵EN10%低下 射 ハイブリットライフル 3〜7 2000 弾20 AACA ブーステッドライフル 格 近接格闘M(P) 1〜2 2100 AACA 射 薙 1〜7 2200 弾6 AAAA 射 ブーステッド扇(P) 1〜3 2400 EN10 AACA 気力130 射 ブーステッドライフル 3〜7 2800 弾10 AACA 気力130 B.O.S.S.モード 名前:天下第一刀 サイズ:M 移動力:6 移動タイプ:空 地形適性:空A陸B海−宇A HP:5600 EN:140 運動性:100 装甲:1900 射 防御形態 1〜3 2200 EN10 AACA 格 移動攻撃(P) 1 2500 AACA 射 攻撃形態 1〜7 2500 EN30 AACA 射 振り下ろし攻撃(MAP) 1〜5 2500 弾1 AACA 射 殲滅攻撃 1〜7 3500 EN50 AAAA カレル・ヴェルフェル(超強気) 狙撃 必中 熱血 鉄壁 献身 愛
ハイブリットライフルのところのブーステッドライフルは消し忘れ
名前:真・ジーグ 作品名:鋼鉄ジーグFINAL 〜邪魔大王国を継ぐもの〜 HP:5500-9000 運動性:135-185 移動:9(空陸) コスト:1.5 サイズ:S EN:260-410 装甲:1700-2550 地形:SSAS スロット:2 剣:× 盾:× 特殊技能:HP回復(小) EN回復(小) マグネットフィールド※1 種 武器名 属性 威力 射程 消費 気力 地形 命中 CT 備考 射 ジーグフラッシュ(P) PLA .4000-5300 1-6 EN5 AACA +20 +0 格 ナックルダイナマイト(P) 4400-5700 1-4 AABA +40 +40 射 ジーグランチャー 4700-6000 1-7 弾20 AABA +30 +25 射 スピンツイスター MAP 5100-5900 1-5 EN80 120 AAAA +00 +10 射 スピンツイスター ALL 5300-6600 1-8 EN50 AAAA +15 +10 格 ライトニングドリル(P) 6200-7500 1-3 弾8 120 AAAA +40 +45 バリア貫通 格 ジーグクラッシャー(P) 6600-7900 1 EN40 130 ASAS +50 +50 バリア貫通 格 ギガンティックシューター(P) ALL 7800-9100 1-5 弾1 140 SSAS +20 +20 バリア貫通 ※1:小隊全員の最終回避率+20%・全属性ダメージを1000軽減 名前:エヴォリュダー宙 性格:超強気 精神:集中 必中 加速 熱血 不屈 魂 格闘:159 射撃:158 回避:178 命中:176 防御:109 技量:182 特殊技能:底力 カウンター 強運 精神耐性 小隊長技能:ダメージ算出時に自機のサイズが3Lとして扱われる 名前:卯月美和 性格:普通 精神:信頼 応援 閃き 熱血 期待 愛 格闘:-- 射撃:-- 回避:-- 命中:-- 防御:-- 技量:-- 特殊技能:SP回復 小隊長技能:--
ぼくがつくったろぼっとはスレ違いです
スピンツイスターの範囲 □□□□□□□ □□□○□□□ □□□■□□□ □□■■■□□ □□■■■□□ □■■■■■□ □■■■■■□ □□□□□□□
作品名:ドラゴンボールGT 名前:超サイヤ人4孫悟空 HP:4000 EN:200 運動性:130 装甲:800 移動力:8 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇- サイズ:SS パーツ:1 剣× 盾× 特殊能力:合体 瞬間移動(地形による移動の制限が無くなる) 格 格闘(P) 5000 1〜3 格 残像拳(P) 5800 1 格 エネルギー波 PLA 6000 1〜5 EN10 格 かめはめ波 8000 1〜7 EN50 格 十倍かめはめ波 ALL 10000 1〜9 EN80 格 龍拳(P) 13000 1 EN100 バリア貫通 サイズ補正無視 名前:孫悟空 性格:超強気 精神:ド根性 ひらめき 必中 気合 熱血 覚醒 格闘:171 射撃:118 回避:172 命中:179 防御:120 技量:181 特殊技能:底力L9 闘争心 戦意高揚 小隊長技能:回避率+10%・クリティカル率+10%
名前:Ξガンダム(敵) 作品名:閃光のハサウェイ HP:38500 EN:260 装甲:1400 運動性:125 移動力:8 移動タイプ:空陸 サイズ:M 剣○ 盾○ 地形適応:空S 陸S 海B 宇S コスト:1.5 パーツ:2 特殊能力:無し 射:バルカン(P) 2600 射程1 弾20 命+35% CT+10% AABA 射:脚部ミサイルランチャー 3200 射程1-7 弾12 命+25% CT+20% AAAA 射:ビームライフル(P・B) PLA 3400 射程1-5 弾10 命+30% CT+10% AADA 格:ビームサーベル(P・B) 3500 射程1-2 命+40% CT+25% AABA 射:ファンネルミサイル ALL 3900 射程1-9 弾8 命+35% CT+25% AABA NTL1 名前:Ξガンダム(味方) HP:5600-8500 EN:140-290 装甲:1200-1800 運動性:120-180 移動力:8 移動タイプ:空陸 サイズ:M 剣○ 盾○ 地形適応:空S 陸S 海B 宇S コスト1.5 パーツ:2 特殊能力:無し 射:バルカン(P) 1800-3400 射程1 弾20 命+35% CT-10% AABA 射:脚部ミサイルランチャー 3400-5000 射程1-7 弾12 命+25% CT+15% AAAA 射:ビームライフル(P・B) PLA 3600-5200 射程1-5 弾10 命+25% CT+10% AADA 格:ビームサーベル(P・B) 3700-5300 射程1-2 命+35% CT+25% AABA 射:ファンネルミサイル ALL 4300-5900 射程1-8 弾8 命+35% CT+25% SSBS NTL1 格:強襲(P) 5100-6400 射程1 EN50 命+30% CT+35% SSAS 気力125 名前:マフティー・ナビーユ・エリン 性格:強気 格闘:148 射撃:149 回避:176 命中:175 防御:98 技量:176 SP45 地形適応:空A 陸A 海B 宇A 精神コマンド:集中(1/15) 直感(1/20) 加速(4/15) 熱血(25/40) 狙撃(32/25) 魂(43/60) 特殊技能:ニュータイプLv8 指揮官Lv2 切り払いLv5 シールド防御Lv3 小隊長能力:回避率+10% クリティカル率+10% 小隊長能力:地球連邦軍への攻撃力+20%(敵時) 名前:ギギ・アンダルシア 性格:強気 SP43 精神コマンド:偵察(1/1) 直感(1/15) 幸運(5/25) 感応(23/20) 愛(36/70) 覚醒(49/100) 強襲(捏造武器)→Ξが初めてペーネロペーを撃墜した時に使ったアレ
>>131 いや、作らなくていいよ。まだまだそのスレに書き込めるんだし。
>>132 そこは数値とかあまり投下されてないっぽいから、巻き込んじゃ駄目なんじゃないか?
ダッシュビートル 最後期型 出典:バーコードファイター HP:3500 EN:130 運動性:100 装甲:1700 移動力:7 パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1.5 剣:× 盾:○ 地形適応:空陸海宇 BABA 特集能力:第4能力・守備力倍化:シールド防御の効果を2倍 :合体 格: 格闘(P) 1400 1 AABA 射: マシンガン PLA 1800 1-4 弾10 AABA 格: ビートルスラッシュ(P) 2500 1-2 気力110 AABA 射: ビートル・フォトプロトン ALL 3500 1-5 EN60 気力120 AABA 虎堂 烈 性格:強気 格:149 射:148 防:123 回:160 命:169 技:170 精神:根性 鉄壁 熱血 気合 ド根性 魂 特殊技能:シールド防御 援護防御 闘争心 小隊長技能:ダメージ-20% 援護防御時のダメージ-20%
うはっw 懐かしすぎるww
機体名:ジャンゴ 出典:爆裂天使 HP:4500-7000 EN:110-260 運動性:110-170 装甲:1100-1700 移動力:7 パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1.5 地形適応:BABA 剣× 盾× 特殊能力:なし 格:格闘(P) 3400-5000 1-2 AABA 射:二丁拳銃(P) PLA 4000-5600 1-5 弾数8 AABA ※中盤飛べるようになって移動タイプ空追加&A化、運動性+10、移動+1 ジョウ 性格:強気 地形適応:空A陸A海B宇A 格闘:149 射撃:158 防御:113 命中:178 回避:173 技量:174 SP:54 精神コマンド:集中(15) 必中(15) 不屈(10) 熱血(35) 直撃(30) 魂(55) 特殊技能:底力、精神耐性、カウンター 小隊長能力:反撃時の攻撃力+20% サルファのまとめサイトの次期参入候補の中に入ってたから書いてみた。出れるかねぇ。
携帯なので、製作代理をおねがいします。(スルーしても構いません) ラストレジオンUX ガイブレイブ ロボポン、r-typeFINAL よろしくお願いします。 前スレ616 r-type サイヴァリア パロディウス トレジャーの作品 虫姫さま が残ってるかな
139 :
テンプレの人 :2005/10/11(火) 00:51:31 ID:CTUF5xQz
攻撃力参考表 【3Lサイズ】 通常兵器 4400(中口径レーザー砲/エルトリウム)−−−−− 3000(対空パルス・レーザー砲/バトル7) ALL兵器 6200(マクロス・キャノン/バトル7)−−−−−−−4800(大口径レーザー砲/エルトリウム) MAP兵器 5200(マクロス・キャノン/バトル7) 【2Lサイズ】 通常兵器 6300(ジェイフェニックス/キングジェイダー)−−−− 1800(レーザー砲/大空魔竜) PLA兵器 4300(バスターミサイル/ガンバスター)−−−−− 2600(ダイターンミサイル/ダイターン3) ALL兵器 6900(スーパーイナズマキック/ガンバスター)−−− 3000(爆雷/ダイファイター) MAP兵器 4200(ローエングリン/アークエンジェル)−−−−− 3400(ハイパー・メガ粒子砲/アルビオン) 合体攻撃 6600(ジャイアントカッター逆さ斬り/大空魔竜)− 6200(火車カッター/大空魔竜) 【Lサイズ】 通常兵器 7000(ロンギヌスの槍/EVA零号機・改)−−− 2000(コスモビーム/ゴーショーグン) PLA兵器 4500(バルカンブラスター/シズラー黒)−−−−−1900(デスパーサイト/ガイキング) ALL兵器 7100(真・シャインスパーク/真・ゲッター1)−−− 2800(ファイブシューター/ダイモス) MAP兵器 5000(N2地雷/EVA零号機・改)−−−− 2900(プラズマ・リーダー/ヴァル・ヴァロ) 合体攻撃 6900(超電磁烈風正拳突き/ダイモス)−−− 5500(EVA一斉射撃/EVA各機) 【Mサイズ】 通常兵器 6700(カイザーノヴァ/マジンカイザー)−−−−−−1600(バルカン/MS系多数) PLA兵器 4000(メガ・キャノン/トールギスIII)−−−−− 1900(バルカン/ガンダム試作2号機) ALL兵器 6000(ファイナル断空光牙剣/Fダンクーガ)−− 2300(ミサイル・ランチャー/スーパーガンダム) MAP兵器 5200(アトミックバズーカ/ガンダム試作2号機)−2800(メガ・ランチャー/メガライダー) 合体攻撃 8000(ゴルディオンクラッシャー/Gガオガイガー)−−−3900(Wマジンガーブレード/マジンガーZ) 【Sサイズ】 通常兵器 4800(マッハドリル/鋼鉄ジーグ)−−−−−−−1800(大口径機関砲/スカイグラスパー) PLA兵器 3700(2連ビームキャノン/ラゴゥ)−−−−−− 1600(20ミリバルカン/ブルーガー) ALL兵器 5900(ディスクX/マイクサウンダース13世)−−−−3700(スピンストーム/鋼鉄ジーグ) 合体攻撃 5400(ジーナスアタック/SボーゲルII)−−−−−−4900(スカルフォーメーションアタック/スカル小隊) 【SSサイズ】 通常兵器 2600(スピリチア吸収/シビル)−−−−−−−−1800(格闘/ジーグヘッド) PLA兵器 2700(体当たり/シビル)−−−−−−−−2100(ジーグビーム/ジーグヘッド) ALL兵器 3400(衝撃波/シビル)
MS系武装表 【バルカン】 UC系MSは1600 ZZ、Hi-ν、W系は1800 種系は1900 自由、正義、ルージュIWSPは2000 PLAの場合は1900(そもそもPLAバルカン持ちはガンダム試作2号機のみ) 【サーベル】 ジム系は2800-3000 ガンダム系は3200-3400 サザビー、トールギスIII、種系は3500 ZZ、Hi-νは3700 サイサリス、決闘、自由、正義は4000 ラゴゥは4100 デンドロビウムは4200 【ライフル】 ジム系は2800-3000 ガンダム系は3200-3400 ZZ、νは3500 種系は3500-3700 自由、正義は3800 Hi-νは3900 【その他】 3500-3900に主力武器 ビームシザース(デスサイズヘル) ヒートショーテル(サンドロック改) ダブルガトリングガン(ヘビーアームズ改)等 4000-4400に威力の高い主力武器 大型ビームサーベル(ガンダム試作3号機) ハイパーメガランチャー(Z) ツインバスターライフル(ウイングゼロ)等 4500-4900に必殺武器 ハイパーメガランチャーALL(Z) ハイメガキャノン(ZZ&フルアーマーZZ) フィンファンネル(ν&Hi-ν)等 5000-5400に威力の高い必殺武器 突撃(ウェイブライダー) ハイメガキャノンフルパワー(ZZ&フルアーマーZZ) ローリングバスターライフル(ウイングゼロ)等 【MAP兵器】 ハイメガキャノン3900 ツインバスターライフル3700
テンプレの人乙
142 :
テンプレの人 :2005/10/11(火) 01:01:56 ID:CTUF5xQz
やっとこさ完成。参考表よりMSの方が手間取った。・・・こんな時間に誰が見てるかな。 とりあえず、見づらい、ミス、要望等があればどうぞ。 一応補足する事といえば、参考表は一部同じ数値の武器があったため、その場合は片方のみとなってます。 トールギスにシュムエル、ラゴゥにバクゥ、スカル小隊にダイヤモンドフォースが並ぶはず。 見れば分かるだろうけど、ニルファの時より全体的に数値が上がってます。さすが最終決戦。 MSの方は、正直微妙な出来かも。ダメ出しとかあればお願い。 後は運動性と装甲だけか。
>>138 過去スレ見られないけど、STG自体あまりでてないから
相当あるとおもうけど。
機体名:カウンタッチ 出典:アベニールをさがして HP:3800-6300 EN:90-240 運動性:100-160 装甲:1300-1900 移動力:6 パーツ:3 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1.5 地形適応:AABA 剣× 盾○ 特殊能力:散布※1キャスト・アウェイ※2 特殊:ミノフスキー粒子散布(P)MAP 0 1-3 弾数1 AAAA 特殊:キャスト・アウェイ (P)MAP 1000-2600 1-3 弾数1 AABA 1ターン行動不可 特殊:キャスト・アウェイ(P) 2000-3600 1-4 弾数2 AABA 一回行動不可 射:バルカン(P)PLA 2800-4400 1-4 弾数8 AABA 射:ミサイル 3200-4800 1-6 弾数6 AACA 格射:サージェイスト・アタックP3500-5100 1-3 弾数3 AABA 気力130合体攻撃(サージェイ隊員同士のみ) 格射:スターバスター・プロジェクトP4000-5600 弾数1 AAAA 気力130合体攻撃(ネフポ職員同士のみ) ※1使用後、最終命中率×10%ダウン 1 222 12321 222 1 ※2 □□□□□□□ □□□●●□ □□□□□□□ □□■■■□□ □□■■■□□ □□■■■□□ □□□□□□□ □□□□□□□ 機体名:アラフマーン 出典:アベニールをさがして HP:4500-7500 EN: 300-450 運動性:120-180 装甲:1500-2150 移動力:8 パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:2 地形適応:AABA 剣× 盾○ 特殊能力:インスパイアー・エンジン※1インティパ・フィールド※2 特殊:キャスト・アウェイ (P)MAP 1000-2600 1-3 弾数1 AABA 合体攻撃 一回行動不可 特殊:キャスト・アウェイ(P) 2000-3600 1-4 弾数2 AABA 一ターン不可 射:パルス・ライフル PLA 3800-5400 1-8 EN50 AABA 格射:サージェイスト・アタックP4000-5600 1-3 弾数3 AABA 気力130合体攻撃(サージェイ隊員同士のみ) 格射:スターバスター・プロジェクトP4600-6200 弾数1 AAAA 気力130合体攻撃(ネフポ職員同士のみ) 格射:アベニール覚醒 (P)MAP 6000-7600 1-8 EN400 AAAA 気力150アベニール覚醒Lv9自機中心・判別可能 格射:アベニール覚醒 (P)ALL 6200-7800 1-10 EN300 AAAA 気力140アベニール覚醒Lv7 ※1 ターン開始時にEN大回復 ※2 思惟伝達場インティパによってフィールド内のユニットが撃破された時ランダムで 他のユニットの気力増減。スキル「精神耐性」「アベニール覚醒」で防御可能。
笛吹慧 性格:超強気 地形適応:空A陸A海A宇A 格闘:155 射撃:157 防御:116 命中:168 回避:170 技量:174 SP:50 精神コマンド:加速(20) 集中(20) 不屈(30) 熱血(50) 直撃(60)気迫(70) 特殊技能:指揮官 アタッカー 統率 援護攻撃2 援護防御2 アベニール覚醒Lv7※ 小隊長能力:市民活動家への攻撃力+40% フール・ケア 性格:超強気 地形適応:空A陸A海B宇A 格闘:146 射撃:138 防御:110 命中:148 回避:168 技量:154 SP:60 精神コマンド:脱力(20) 感応(20) 直感(30) 熱血(50) 愛(80)捨て身(120) 特殊技能:反骨心 リベンジ 気力+(回避) 援護攻撃3 援護防御3 アベニール覚醒Lv8 小隊長能力:回避率10% 日向オノレ 性格:強気 地形適応:空A陸A海A宇A 格闘:150 射撃:152 防御:104 命中:160 回避:174 技量:166 SP:50 精神コマンド:直感(20) 努力(30) 熱血(50) 直撃(60)覚醒(40)魂(60) 特殊技能:反骨心 ラッキーLv7 気力+(回避) 援護攻撃2 援護防御2 アベニール覚醒Lv9 小隊長能力:命中率+10%・回避率+10% ビックス・アケモ 性格:冷静 地形適応:空A陸B海B宇A 格闘:142 射撃:148 防御:102 命中:154 回避:164 技量:148 SP:60 精神コマンド:感応(20) 集中(20) 努力(10) 応援(30) 祝福(40)愛(80) 特殊技能:天才 修理技能 補給技能 援護攻撃3 援護防御3 アベニール覚醒Lv6 小隊長能力:HP・ENの回復量+50% ※回避・命中補正、精神耐性付加、アベニール覚醒(兵器)使用可能
作品名:バーコードファイター 名前: ダッシュビートル2 サイズ: M パーツ: 2 HP: 4500 EN: 180 運動性: 110 装甲値: 1200 移動力: 7 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A コスト: 1.5 剣: × 盾: × 特殊能力: 分身 合体 【タイプ】【武器名称】 格 フレイルショット P PLA 2800 1-4 格 スラッシャー P 3400 1ー3 EN10 格 スクリュースラッシャー P 3700 1ー3 EN20 気力110 格 ボルテックスバースト P 5000 1 弾1 気力120 格 ダブルビートルスラッシャー P 4200 1-3 EN30 気力110 合体攻撃 3α未プレイだけど作ってみた。
>>147 見て思い出した。
まだテンプレ直ってないんだな。
これ何回言われたことか。
縦長すぎ。
他の人に合わせろ。
テンプレに合わせたら文句言われるスレ
このスレの間は我慢して貰うしか無いな。
姉妹スレを見てる人ならあちらのテンプレで作れるんだがな。 さて、いつものテンプレ作ってる人ですが、運動性と装甲をまとめるにあたって、ちょいと聞きたいことが。 表に載せるMSって何体載せればいい? 主役級のみか、それともジム系も載せたほうがいい?
>>151 カウンタッチ作るのにジム系を参考にしたので、あると嬉しいです。
>>152 了解。といってもジムは2機しかないけどな。 さて、どれを載せてどれを削るか。
名前:ベジット 登場作品:ドラゴンボールZ HP:4200→6300 剣:× サイズ:SS 移動:8 EN: 290→435 盾:× パーツ:2 コスト:2.0 運動性: 140→175 ...地形適応 :空S 陸S 海B 宇S 装甲: 1200→1560 移動タイプ:空陸 特殊能力: EN回復(小) 【種】【武器名称】 【属性】 【威力】 【射程】【消費】【気力】【地形】【命中】【CT】【備考】 格闘 格闘(P) .3200-4500 1-3 AAAA +40 +40 射撃 エネルギー弾(P) .PLA 3400-4700 1-4 EN5 AABA +20 +30 射撃 連続エネルギー弾 ALL 3800-5100 2-6 EN30 AABA +10 +0 格闘 連続キック(P) 4200-5500 1 AAAA +40 +40 射撃 かめはめ波 4600-5900 1-7 EN20 110 AABA +10 +10 射撃 ファイナル・フラッシュ MAP 4800-5600 1-9 EN100 140 AABA +0 +0 方向指定型 3×9 射撃 ビッグバンアタック(P) ALL .5600-6900 1-5 EN60 120 SSBS +10 +20 サイズ補正無視 射撃 超かめはめ波 ALL 5800-7100 1-8 EN70 120 SSBS +10 +10 サイズ補正無視 格闘 ビームソードスラッシュ(P) 7000-8300 1-3 EN50 130 SSSS +40 +40 サイズ補正無視 バリア貫通 名前:ベジット 性格; 超強気 格闘:162 射撃:162 回避:180 命中:177 防御:118 技量:190 精神コマンド:直感 集中 加速 熱血 気迫 魂 特殊技能: サイヤ人 戦意高揚 見切り カウンター 気力+(命中) 小隊長能力: カウンターの発生確率+40% ※サイヤ人:HPが10%以下になると発動。以後全能力値+20、ダメージ1.2倍
>>155 あの…ちょっと勘弁してくれ、強すぎる…
叩かれるから……
157 :
こんな感じ? :2005/10/11(火) 20:36:50 ID:smPFVypy
ユニットデータ参考項目 作品名: 名前: サイズ: コスト: パーツ: HP: EN: 運動性: 装甲値: 移動力: 移動タイプ: 地形適応:空 陸 海 宇 剣: 盾: 修理装置: 補給装置: 特殊能力: 【タイプ】【武器名称】【属性】【種別】【射程】【威力】【消費】【気力】【備考】 格闘 P PLA EN 射撃 B ALL 弾 格射 P・B MAP 武器属性 P=移動後攻撃可能武器 B=ビーム兵器 武器種別 PLA=小隊攻撃用武器 ALL=敵小隊全機を攻撃可能な武器 MAP=マップ兵器。複数の小隊を一度に攻撃可能 自機中心型・方向指定型・着弾点指定型などがある 改造段階A:2200UP(ボスボロット) 改造段階B:1900UP(スーパー系修理ロボ) 改造段階C:1600UP(リアル系ロボ) 改造段階D:1300UP(スーパー系ロボ) 改造段階C:800UP(MAP兵器)
158 :
こんな感じ? :2005/10/11(火) 20:37:53 ID:smPFVypy
パイロットデータ参考項目 名前: 性格; 格闘: 射撃: 回避: 命中: 防御: 技量: SP: 精神コマンド: 特殊技能: 小隊長能力: 備考: データ参考表 【格闘】【射撃】 【回避】 エース . ………155〜160 リアル系エース………170〜180 主役級 ………145〜155 リアル系サブ ………160〜170 準主役級 .………140〜145 リアル系サポーター …150〜160 サブ ……………135〜140 スーパー系高機動………135〜145 サポーター ……130〜135 スーパー系パイロット……130 その他雑魚 ..……130以下 【命中】 【防御】 リアル系エース…………170〜180 スーパー系エース.…115〜125 スーパー系パイロットor サポーター …………105〜115 リアル系サブ……………160〜170 リアル系エース………90〜105 マジンガーorゲッター系 ……140〜150 【技量】 【SP】 ベテラン級 …180〜185 スーパー系単独 …60〜80 エース級 ……175〜180 リアル系単独 …45〜60 若手級 ………170〜175 2人乗り…………40〜50 新人級 ………165〜170 3人乗り…………35〜45 雑魚 …………160以下 5人乗り…………25〜35 敵キャラの超ステータス持ち(一部) イルイ /格闘:195 射撃:195 回避:110 命中:202 防御:141 技量:194 ハマーン /格闘:160 射撃:180 回避:179 命中:192 防御:155 技量:192 シャア /格闘:165 射撃:182 回避:175 命中:193 防御:161 技量:195 ドン・ザウサー/格闘:157 射撃:179 回避:129 命中:178 防御:135 技量:183 闇の帝王 /格闘:186 射撃:185 回避:121 命中:180 防御:139 技量:195 ダリウス /格闘:180 射撃:179 回避:133 命中:179 防御:140 技量:190
そんなことを恐れていては此処に書き込みなぞ出来ぬわっ!
名前:カイゼルファイヤー(VS騎士ラムネ&40炎)サイズ:L 剣:有 盾:無 HP:5800→9300 EN:180→405 運動性:95→145 装甲:1000→1750 移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A スロット:2 コスト:2 特殊能力: 熱血パワー(気力130以上で発動 武器の攻撃力+300 運動性+15) 【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】 格闘 格闘 P 3400→4700 1 +35 +25 AAAA 格闘 カイゼルブレード PLA 3700→5000 1-3 +30 +30. . AABA 格闘 カイゼルファイブレード P 5300→6600 1-2 +40 +35 60 130 AABA 格闘 神霊騎士合体攻撃 ALL 6000→7300 1-5 +30 +45 70 150 AAAA 合体攻撃 三代目ラムネス(馬場ラムネード) 性格:超強気 SP50 格闘:150 射撃:130 命中:160 回避:145 防御:125 技量:170 精神:ド根性 閃き 熱血 気合 友情 勇気 技能:勇者 切り払い 強運 気力限界突破 小隊長能力:クリティカル率+10% ダメージ-10% ダ・サイダー 性格:超強気 SP55 精神:ド根性 不屈 加速 熱血 気迫 期待 こんなもんか・・・
いくらなんでもやりすぎってものはあると思うぞ。
そうかもしれんね まぁいいや・・・
ドラゴンボールだったらどんな高性能でも納得できるからおk
厨性能の間違いだろ
>>157 姉妹スレに既に修正済みのがあるからそっちでいいと思う。
こっちのスレのは武器の地形適応抜けてるし。
改造段階のみ、上の方の修正された物をつかうといいかと。
名前:マツナガ専用ゲルググJ 作品名:MSV HP:4900-7400 EN:100-250 装甲:900-1500 運動性:95 移動力:7 移動タイプ:陸 サイズ:M 剣○ 盾○ 地形適応:空B 陸A 海C 宇S コスト:1 パーツ:4 特殊能力:無し 射:ビームマシンガン・複射(P・B) ALL 2800-4400 射程1-4 弾5 命+30% CT+20% AADA 射:ビームマシンガン(B) PLA 3000-4600 射程1-7 弾12 命+35% CT+10% AADA 格:ビームナギナタ(P・B) 3300-4900 射程1-2 命+40% CT+25% BABA 格:ビームナギナタ・連続(P・B) 4000-5600 射程1-3 EN15 命+35% CT+30% ASBS 気力110 バリア貫通 名前:シン・マツナガ 性格:超強気 格闘:153 射撃:151 回避:172 命中:177 防御:112 技量:181 SP54 地形適応:空A 陸A 海B 宇S 精神コマンド:不屈(1/10) 必中(1/15) 直撃(11/20) 熱血(22/35) 気迫(28/45) 魂(38/55) 特殊技能:底力L9 見切り ガード 切り払いL8 シールド防御L7 小隊長能力:白いMS搭乗時攻撃力+20%
>>145 アラフマーン系が全高10メートルくらいで通常のテンダーギアはその半分くらいじゃなかった?
>>167 オーラバトラーと同じサイズSになるな。
名前:ディアブロ・オブ・マンデー 出典:ガン×ソード HP:6500-10000 EN:200-350 装甲値:1400-2150 運動性:95-145 移動力:6 移動タイプ:空陸 サイズ:M 剣○ 盾× 地形適応:空B 陸A 海B 宇A コスト:1,5 パーツ:2 特殊能力:HP回復(小) 格:投擲 PLA 2-5 3400-4700 格:格闘 P 1-1 3700-5000 格:アックス P 1-2 4400-5700 射:緑の墓標 1-6 4500-5800 EN40 気力105 格:くるみ割り人形 ALL,P 1-3 5000-6300 EN65 気力115 格:剣の舞 P 1-1 5500-6800 EN70 気力130 名前:ガドヴェド 性格:超強気 格闘:155 射撃:141 回避:148 命中:172 防御:112 技量:181 SP56 精神コマンド:不屈(1/10) 必中(1/15) 直撃(21/20) 熱血(26/30) 激励(35/40) 気迫(38/45) 特殊技能:底力L9 カウンターLv7 気力+(ダメージ) ガード 小隊長能力:クリティカル率+10% ダメージ−10% 武装が寂しかったから、他から借りた。とりあえず味方バージョン あとはエヴァのシンクロシステムのような能力アリ
>>169 とりあえずお前が何と言おうと武器の下三つは突っ込ませてもらうぞ。
下の3つ以外がおかしいんだよ
作品名: バーコードファイター 名前:スタッグビートル サイズ:M コスト:1.5 パーツ: 3 HP:5200 EN:180 運動性:105 装甲値:1200 移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A 特殊能力: 合体 格 格闘 P 3400 1-3 AAAA 格 ライトニングフィールド MAP 2700 1-5 AA-A EN40 気力110 自機中心5×5 格 ツインテックボルト乱れ撃ち ALL 3200 AA-A 2-6 EN30 格 ツインテックボルト PLA 3500 2-6 AA-A EN20 格 零距離ツインテックボルト P 4600 1 EN40 AA-A 気力120 バリア貫通 名前:阿鳥 改 性格; 強気 格闘:150 射撃:140 回避:170 命中:168 防御:100 技量:170 SP: 55 精神コマンド: 気合 不屈 集中 必中 熱血 愛 特殊技能: 底力 カウンター 小隊長能力: 格闘武器の攻撃力+10%
スーパーウェスト無敵ロボ28號DX【機神咆吼】デモンベイン HP:6300-9800 運動性:75-125 移動:6(陸) コスト:1.5 サイズ:L EN:170-320 装甲:1400-2150 地形適応:AABA スロット:4 剣:× 盾:○ 特殊能力: 種 兵器名称 属性 威力 射程 .消費 気力 地形 命中 CT 備考 射 バルカン(P) ..PLA 1800-3700 1-3 弾18 AABA +40 +00 格 格闘(P) 3000-4300 1-2 DAAA +40 +10 格 アトランティス・ストライク(P) 4000-5300 1-1 EN25 110 CABA +10 +30 射 Dig Me No Grave(B) .ALL 4200-5500 2-7 EN40 120 AADA +30 +10 射 Dig Me No Grave(B) .4800-6100 2-8 EB40 120 AADA +20 +40 エルザ 精神コマンド SP:65 格闘:152S 命中:173A 技量:174A 脱力(40/ .1) 鉄壁(20/ .1) 必中(20/ .8) 射撃:150SS 回避:171S 防御:106B 突撃(30/14) 熱血(40/23) 直撃(35/31) 性格:楽天家 小隊長能力:小隊移動力+1 地形適応 :AAAA 特殊技能 :底力Lv7 カウンターLv8 援護攻撃Lv2 援護防御Lv2 Dr.ウェスト(ハーバート・ウェスト) 精神コマンド SP:55 格闘:142B 命中:164B 技量:183SS 努力(10/ .1) ひらめき( .1/ .1) 熱血 (35/22) 射撃:146A 回避:151C 防御:101S 脱力(30/27) 情熱 (30/32) かく乱(70/37) 性格:大物 小隊長能力:武器消費EN−20% 地形適応 :BACA 特殊技能 :大・天・才![獲得経験値+50% 命中回避+20%補正] 底力Lv8 援護攻撃Lv3 援護防御Lv3
>>169 ガドヴェドのアレをK-×6の絵で想像しちゃったじゃねーかw
あんなのくらったら即死ものだぞw
作品名: バーコードファイター 名前:カイザービートル サイズ:M コスト:2 パーツ: 2 HP:5300 EN:240 運動性:120 装甲値:1300 移動力:7 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸S 海A 宇A 剣:× 盾:× 特殊能力: 分離 分身 格 ツインテックボルト PLA 3500 2-7 EN20 格 ツインテックスラッシャー P 3800 1-3 ※ 格 ボルテックスバースト P 4800 1-3 EN30 気力120 格 ボルテックスツインバースト P 5500 1 EN50 気力130 バリア貫通 ※捏造技。両腕のスタッグのツノで切り裂く。 ツインテックボルトもカイザーの状態では使ってないから捏造技かも。
177 :
それも名無しだ :2005/10/12(水) 23:03:35 ID:fTwjZaeC
名前:フルメタル如月双七 作品名:あやかしびと HP:7800 EN:350 装甲:1900 運動性:145 移動力:10 移動タイプ:空陸 サイズ:M 地形適応:空S 陸A 海A 宇A コスト:2 パーツ:2 特殊能力:HP回復小 EN回復小 射:機銃掃射 P.PLA 4000 射程1-6 EN5 命+40% CT+5% AABA 射:ミサイル ALL 4500 射程2-8 EN50 命+30% CT+10% AABA 格:爪 P 4800 射程1-3 EN10 命+40% CT+25% ASSA 気力105 バリア貫通 格:牙 P 5300 射程1-2 EN20 命+35% CT+30% SAAA 気力110 バリア貫通 格:斬妖尾 P 6000 射程1〜3 EN40 命+40% CT+40% SSSA 気力120 バリア貫通 名前:如月双七 性格:超強気 格闘:160 射撃:159 回避:180 命中:185 防御:128 技量:190 SP66 地形適応:空S 陸S 海A 宇A 精神コマンド:不屈(1/10) 必中(1/15) ド根性(15/40) 熱血(24/35) 愛(38/70) 魂(38/55) 特殊技能:底力L9 見切り 小隊長能力:格闘武器の攻撃力+10% 命中力+10%
GEAR戦士電童 HP:5500 EN:200 移動タイプ:空陸 運動性:90 装甲:1300 移動力:6 パーツ:2 サイズ:M コスト:2.0 剣:○ 盾:- 地形適応:空A 陸A 海B 宇A 特殊能力:タービン(ダメージ1000軽減 EN10) 格: 剛腕粉砕撃(P) 3000 1〜3 EN10 AAAA 格: 波動龍神撃 PLA 3600 2〜6 EN20 AABA 格: 爆砕重落下(P) 4200 1〜3 EN30 AABA 気力110 格: 閃光雷刃撃(P) ALL 4800 1〜3 EN50 AA-A 気力120 格: ユニコーンドリル・ファイナルアタック ALL 9999 2〜7 EN全消費 AABA 気力130 格: ユニコーンドリル・ファイナルアタック MAP 9999 1〜7 EN全消費 AABA 気力150 格: レオサークル・ファイナルアタック(P) 9999 1〜4 EN全消費 AABA 気力130 格: ガトリングボア・ファイナルアタック ALL 9999 3〜8 EN全消費 AABA 気力130 格: ガトリングボア・ファイナルアタック MAP 9999 1〜5 EN全消費 AABA 気力150 MAP兵器 ユニコーンドリル ガトリングボア □□□○□□□ □□□○□□□ □□■■■□□ □□□■□□□ □□■■■□□ □□■■■□□ □□■■■□□ □■■■■■□ □□■■■□□ □■■■■■□ □□■■■□□ □■■■■■□ □□■■■□□ □□□■□□□ 出雲銀河 性格:超強気 精神:友情 気合 鉄壁 熱血 不屈 勇気 格闘:149 射撃:132 回避:149 命中:144 防御:122 技量:172 特殊技能:底力LV8 切り払いLV7 援護攻撃LV3 草薙北斗 性格:強気 精神:信頼 必中 加速 熱血 愛 気迫 格闘:140 射撃:138 回避:151 命中:150 防御:119 技量:173 特殊技能:底力LV7 収束攻撃 援護防御LV3 ファイナルアタックはEN満タンの時の威力。 ちょっとでもEN減ってると威力は半分以下に激減する。 バリア代わりのタービンのおかげでENが減りやすい仕様。
180 :
テンプレの人 :2005/10/12(水) 23:17:41 ID:wOOkkd38
運動性 【リアル】 95=ジムカスタム ジェガン 100=Mk-II 105=GP02 GP03D ZZ 110=GP01Fb ステイメン Z スーパーガンダム HA改 SR改 バスター 115=ν デスサイズヘル アルトロン ストライク(ルージュ) デュエル 120=ウイングゼロ メビウスゼロ 125=Hi-ν エールストライク(ルージュ) テムジン 130=サザビー ミーティア装備 135=フリーダム ジャスティス 150 シビル バルキリー系は115前後 【スーパー】 70=ダイターン3 Gポセイドン コンV ボルV ゴーショーグン 80=マジンガーZ グレートマジンガー Gドラゴン 真G3 ガイキング ガンバスター 85=ブラックゲッター ダイモス ライディーン ダンクーガ EVA初号機 90=マジンカイザー Gライガー 真G1 Sガオガイガー Gガオガイガー 95=Fダンクーガ 105=真G2 120=ジーグ 125=ジーグパーンサロイド 装甲 【リアル】 300=シビル 900=ジムカスタム 1000=ジェガン GP01Fb ステイメン Z Mk-II ν デスサイズヘル メビウスゼロ 1100=Hi-ν ウイングゼロ HA改 ストライク(ノーマル&エール) バスター 1200=ZZ ストライクルージュ ジャスティス 1300=GP02 スーパーガンダム アルトロン エールストライクルージュ デュエル フリーダム テムジン 1500=GP03D SR改 1700=サザビー ジャスティス(ミーティア) 1800 フリーダム(ミーティア) 【スーパー】 1000=Gライガー 1100=真G2 ジーグパーンサロイド 1200=Gドラゴン 1300=ダイターン3 真G1 ブラックゲッター 鋼鉄ジーグ ライディーン ガンバスター 1400=Gポセイドン ダイモス EVA初号機 1500=真G3 コンV ボルV ガイキング ダンクーガ ゴーショーグン Sガオガイガー 1600=Fダンクーガ 1700=マジンガーZ Gガオガイガー 1800=グレートマジンガー マジンカイザー
181 :
テンプレの人 :2005/10/12(水) 23:22:27 ID:wOOkkd38
運動性、装甲完成しました。
今まで作ったテンプレに、修正やら不満やらが無い限り、俺の出番は終わりです。お役御免ってやつかな。
今まで長々と見づらいテンプレを作ってきましたが、アドバイスくれた人々に感謝。
それでは引き続き、「好きな作品をスパロボ風に設定してみるスレ」をお楽しみください。
>>178 とりあえず、姉妹スレでどうぞ。
名前:夢幻 作品名:冥王と獣のダンス HP:3000-5500 EN:150-300 装甲:800-1450 運動性:100-160 移動力:6 移動タイプ:陸 サイズ:SS 剣× 盾○ 地形適応:空B 陸A 海C 宇D コスト:0.5 パーツ:4 特殊能力:根こそぎ(2000以下のダメージ無効) 射:根こそぎ(単)(P) PLA 2400-3900 射程1-4 EN:5 命+30% CT+20% AAAD 射:根こそぎ 3500-5100 射程1-7 EN20 命+35% CT+10% AAAD 射:根こそぎ(覚醒ver)※ MAP 3600-4400 射程1-5 E100 命+40% CT+25% AAAD 気力130 サイズ補正無視 射:根こそぎ(覚醒ver) ALL 4500-6100 射程3-9 EN50 命+40% CT+25% AAAD 気力120 サイズ補正無視 合射:キセキ攻撃※ ALL 5200-6800 射程2-7 EN80 命+20% CT+40% SSBD 気力140 バリア貫通 サイズ補正無視 名前:夢幻 性格:強気 格闘:100 射撃:155 回避:172 命中:173 防御:100 技量:173 SP50 地形適応:空B 陸A 海C 宇C 精神コマンド:集中(15) 献身(30) 祝福(50) 覚醒(65) 魂(70) 愛(80) 特殊技能:ガード 集中力 シールド防御L7 小隊長能力:マップ以外の射程+1 ※マップは着弾型で2×2で敵味方の識別なし。 ※キセキ攻撃はトモル指示で アノー、地を盛り上げ下から貫く→バード、空から光の矢の連打→根こそぎ 原作で劣化したナイトウォッチを倒したコンボ。
やっぱり全武装根こそぎになるよなw
>>184 うむ。
個人的に上から
首に巻き付いたりするやつ。
戦車にぶつかるやつ。
最後にナイトウォッチ葬ったやつ。
って感じに脳内保管してもらうと助かる。
名前:バード=リスキイ 作品名:冥王と獣のダンス HP:3000-5500 EN:150-300 装甲:1000-1450 運動性:120-180 移動力:7 移動タイプ:空・陸 サイズ:SS 剣× 盾× 地形適応:空S 陸B 海C 宇- コスト:0.5 パーツ:4 特殊能力:屈折率変化(ビーム兵器ダメージ1500軽減) 射:衝撃波(単)(P) PLA 2400-3900 射程1-4 EN:5 命+30% CT+20% SAB- 射:天の殺戮(P) ALL 3000-4600 射程1-3 EN20 命+20% CT+15% SAB- 射:光の火矢(P) 3600-4400 射程2-5 EN35 命+20% CT+15% SAB- 気力110 射:光の火矢(連打)(P) ALL 4000-5600 射程1-3 EN50 命+40% CT+15% SAB- 気力120 サイズ補正無視 合射:キセキ攻撃※ ALL 5200-6800 射程2-7 EN80 命+20% CT+40% SSB- 気力140 バリア貫通 サイズ補正無視 名前:バード 性格:超強気 格闘:110 射撃:150 回避:175 命中:170 防御:110 技量:178 SP52 地形適応:空S 陸B 海C 宇C 精神コマンド:閃き(15) 闘志(25) 集中(10) 熱血(50) 加速(10) 魂(65) 特殊技能:見切り 集中力 戦意高揚 小隊長能力:移動力+1、回避+10% ※キセキ攻撃はトモル指示で アノー、地を盛り上げ下から貫く→バード、空から光の矢の連打→根こそぎ 原作で劣化したナイトウォッチを倒したコンボ。 不味い、俺技名捏造しすぎorz
アデット・キスラー専用ドーベック 出典:OVERMAN キングゲイナー HP:6200 EN:100 移動タイプ:陸 運動性:95 装甲:1700 移動力:6 パーツ:4 サイズ:S コスト:1.0 剣:- 盾:- 地形適応:空A 陸A 海B 宇B 特殊能力:なし 射:13ミリ機関銃(P) PLA 3500-5100 1-4 弾20 AABA 格:格闘(P) 3900-5500 1-2 AABA 射:200ミリロケットアシスト砲 4500-6100 2-8 弾12 AABA 気力105 射:アデット隊一斉射撃 ALL 4800-6400 1-7 弾6 AABA 気力120 アデット専用 アデット・キスラー 性格:超強気 格闘:144 射撃:147 防御:121 回避:165 命中:175 技量:179 精神コマンド:集中15 鉄壁15 必中20 熱血30 直撃30 闘志25 特殊技能:オーバーセンスLv5 底力Lv7 カウンターLv7 援護攻撃Lv3 小隊長能力:反撃時の攻撃力+20% キンゲとゲイナーはしょっちゅう書き込まれてる気がするのでたまには脇役をということでアデット姐さん シルエットマシンはしぶとい機体らしいので避けるより耐える系 鉄壁+必中+闘志で敵陣に放り込むと強いがすぐ弾切れする エマさん化を防ぐために直撃持ち
そしてなにより速さが足りない
名前:ジュード・マーヴェリック(出典:WILDARMS THE 4TH DETONATOR) HP:5500 EN: 100 運動性:120 装甲値:1100 移動力: 7 パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○盾:○ 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇- 修理装置:× 補給装置: × 特殊能力: ミスティック*1 アクセラレイター*2 射撃 サークルバレー 3000 MAP 1-4 EN80 AAB- 気力120 自機中心型 格闘 シェイプシフター・ソード 3100 P1 DAC- 射撃 シェイプシフター・ガン 3500 PLA P1-5 弾10 AAB- 射撃 シルヴァランチャー 3700 MAP 1-7 EN100 AAB- 気力130 方向指定型 射撃 ファントムライン 3800 ALL P2-5 EN50 AAB- 気力110 射撃 アポトーシス 4000 ALL 2-7 EN40 AAA- 気力110 ARM暴走体に対してダメージ増加 射撃 パイルバンカー 4000 P1-4 EN60 AAB- 気力115 HP減少に応じてダメージ増加 射撃 ガトリングレイド 4300 3-7 弾3 AAB- 気力110 射撃 シルヴァランチャー 4400 ALL 3-8 EN70 AAB- 気力120 バリア貫通 射撃 ガンドライブ・バースト 4600 P1-3 EN50 ASA- 気力125 バリア貫通 格闘 アサルトバスター 4800 P1 EN60 AAA- 気力130 サイズ差補正無視・バリア貫通 名前:ジュード・マーヴェリック 性格:普通 格闘:147 射撃:156 回避:168 命中:177 防御:111 技量:167 SP:60 精神コマンド:集中(20) 直感(15) 熱血(35) 加速(15) 挑発(40) 魂(55) 特殊技能:切り払いLv7 シールド防御Lv8 援護防御Lv2 援護攻撃Lv2 見切り ガンファイトLv9 小隊長能力:小隊移動力+1 命中率+10% *1 使い捨て強化パーツを小隊全員に使用できる *2 気力120以上で使用可能。3ターンの間移動力+2・運動性+20・命中率+20する 終了すると再使用までに3ターンかかる。途中中断も可 ガンドライブ・バーストはファイネストアーツのアレ。原典の性質上どうしてもALLが多くなってしまう…
一番下の武器激しく要らないな・・ GCのリアル主人公思い出したよ
名前:アノー=リスキイ 作品名:冥王と獣のダンス HP:3000-5500 EN:150-300 装甲:1200-1800 運動性:90-150 移動力:6 移動タイプ:陸 サイズ:SS 剣× 盾○ 地形適応:空B 陸S 海B 宇- コスト:0.5 パーツ:4 特殊能力:なし 射:地・腕(単) PLA 2200-3800 射程2-8 EN:5 命+30% CT+20% BSB- 射:地・檻 ALL 2800-4400 射程1-6 EN30 命+20% CT+15% BSB- 射:地・槍 3400-5000 射程2-7 EN25 命+20% CT+15% BSB- 気力110 射:地・灼熱※ ALL 3800-5400 射程4-8 EN50 命+40% CT+15% BSB- 気力120 サイズ補正無視 合射:キセキ攻撃※ ALL 5200-6800 射程2-7 EN80 命+20% CT+40% SSB- 気力140 バリア貫通 サイズ補正無視 名前:アノー 性格:強気 格闘:95 射撃:154 回避:168 命中:170 防御:115 技量:170 SP50 地形適応:空B 陸S 海C 宇C 精神コマンド:集中(15) 直撃(25) 気合(40) 熱血(50) 鉄壁(30) 愛(90) 特殊技能:ガード 集中力 小隊長能力:クリティカル率+20% ※灼熱は地面を溶岩にかえるやつ。 ※キセキ攻撃はトモル指示で アノー、地を盛り上げ下から貫く→バード、空から光の矢の連打→根こそぎ 原作で劣化したナイトウォッチを倒したコンボ。
あとバードの武器名変更 名前:バード=リスキイ 作品名:冥王と獣のダンス HP:3000-5500 EN:150-300 装甲:1000-1600 運動性:120-180 移動力:7 移動タイプ:空・陸 サイズ:SS 剣× 盾× 地形適応:空S 陸B 海C 宇- コスト:0.5 パーツ:4 特殊能力:屈折率変化(ビーム兵器ダメージ1500軽減) 射:天・衝撃波(単)(P) PLA 2400-400 射程1-4 EN:5 命+30% CT+20% SAB- 射:天・殺戮(P) ALL 3000-4600 射程1-3 EN20 命+20% CT+15% SAB- 射:天・炎の矢 3600-5200 射程2-7 EN35 命+20% CT+15% SAB- 気力110 射:天・炎の矢(連打)(P) ALL 4000-5600 射程1-3 EN50 命+40% CT+15% SAB- 気力120 サイズ補正無視 合射:キセキ攻撃※ ALL 5200-6800 射程2-7 EN80 命+20% CT+40% SSB- 気力140 バリア貫通 サイズ補正無視 名前:バード 性格:超強気 格闘:110 射撃:150 回避:175 命中:170 防御:110 技量:178 SP52 地形適応:空S 陸B 海C 宇C 精神コマンド:閃き(15) 闘志(25) 集中(10) 熱血(50) 加速(10) 魂(65) 特殊技能:見切り 集中力 戦意高揚 小隊長能力:移動力+1、回避+10
ラスト 名前:武装機動服 作品名:冥王と獣のダンス HP:4000-6500 EN:100-250 装甲:1000-1600 運動性:120-180 移動力:6 移動タイプ:陸 サイズ:SS 剣× 盾× 地形適応:空B 陸A 海B 宇- コスト:0.5 パーツ:4 特殊能力:分離(ユニット、トモル=アドになる) 格:格闘(単) 2000-3600 射程1-3 EN:0 命+30% CT+20% -AB- 射:レーザー砲 PLA 2400-4000 射程1-6 EN15 命+20% CT+15% BAB- 名前:トモル=アド 作品名:冥王と獣のダンス HP:2500-5000 EN:100-250 装甲:800-1400 運動性:120-180 移動力:6 移動タイプ:陸 サイズ:SS 剣× 盾× 地形適応:空B 陸A 海B 宇- コスト:0.5 パーツ:4 特殊能力:なし 格:格闘(単) 1000-2600 射程1 EN:0 命+30% CT+20% -AB- 合射:キセキ攻撃※ ALL 5200-6800 射程2-7 EN80 命+20% CT+40% SSB- 気力140 バリア貫通 サイズ補正無視 名前:トモル 性格:普通 格闘:95 射撃:140 回避:178 命中:173 防御:108 技量:160 SP60 地形適応:空B 陸A 海C 宇C 精神コマンド:集中(10) 感応(10) 閃き(10) 覚醒(50) 魂(60) 愛(80) 特殊技能:集中力 見切り 水鏡※ 指揮LV4 小隊長能力:回避率+10%、合体攻撃の威力+10% ※水鏡は小隊員のときも発動、小隊全員回避率+30%。 ※キセキ攻撃はトモル指示で アノー、地を盛り上げ下から貫く→バード、空から光の矢の連打→根こそぎ 原作で劣化したナイトウォッチを倒したコンボ。
名前:ヤムチャ 登場作品:ドラゴンボールZ HP:2800→4200 剣:× サイズ:SS 移動:6 EN: 110→165 盾:× パーツ:3 コスト:1.0 運動性: 100→125 ...地形適応 :空A 陸A 海C 宇A 装甲: 900→1200 移動タイプ:空陸 特殊能力:修理装置 【種】【武器名称】 【属性】 【威力】 【射程】【消費】【気力】【地形】【命中】【CT】【備考】 射撃 エネルギー弾(P) .PLA 3200-4800 1-4 EN5 AACA +20 +10 格闘 狼牙風風拳(P) 3300-4900 1-3 AABA +40 +40 射撃 パンツァー・ファスト 3500-5100 2-6 弾6 AACA +0 +20 格闘 青竜刀(P) 3600-5200 1 AABA +30 +50 射撃 かめはめ波 3800-5400 1-7 EN20 AACA +10 +10 射撃 操気弾(P) ALL .4000-5600 1-5 EN50 110 AACA +35 +20 格闘 新・狼牙風風拳(P) 4300-5900 1-2 EN10 110 AABA +30 +50 名前:ヤムチャ 性格:普通 格闘:152 射撃:150 回避:159 命中:164 防御:113 技量:170 精神コマンド:偵察 集中 加速 熱血 友情 脱力 特殊技能:底力 援護攻撃 援護防御 小隊長能力:獲得経験値+20%・獲得資金+20%
名前:嵐桜花 作品名:婆裟羅2 HP:300 EN:130 運動性:120 装甲:100 移動力:7 パーツ:4 サイズ:SS コスト:1 移動タイプ:空 地形適応:空S 陸- 海D 宇- 剣:○ 盾:× 射 ショット P 1800 1-6 弾99 AAA- 格 虎裂斬攻撃 P 2500 1-2 AAA- 格 婆裟羅 P ALL 4000 1-5 弾3 気力130 AAA- 名前:武田信勝 性格:超強気 格闘:150 射撃:150 防御:90 回避:160 命中:174 技量:169 SP50 地形適応:空S 陸A 海C 宇D 精神コマンド:加速 直撃 熱血 気迫 奇襲 魂 特殊技能:底力 切り払い カウンター 小隊長能力:獲得経験値+20% ネタSTGこれに結構はまってた時もあったなんて・・・
高嶺響 出典:月華の剣士 HP:3200 EN:120 運動性:105 装甲:1000 移動力:6 パーツ:2 サイズ:S 移動タイプ:陸 コスト:1.5 地形適応:空陸海宇 -AB- 特殊能力:紙一重にてかわす也(気力120で発動、敵の攻撃を25%の確立で回避) 剣質選択 力(攻撃力+100) 技(移動力+1、運動性+10) 極(攻撃力+200、装甲-400) 特:備えを怠らぬ心也(P) 1000-2600 1 弾2 自分の気力+5 格:居を合わす也 2900-4500 1 ※1 格:遠間にて斬る也 PLA 3200-4800 2-5 EN5 格:近寄りて斬る也(P) 3400-5000 1-2 EN5 格:水月を突く也 3600-5200 1 EN10 命中時、1ターン行動不能 格:発勝する神気也(P) ALL 4200-5800 1-4 EN60 気力120 ※2 格:屍を越えゆく也(P) 4300-5900 1-2 EN40 気力120 ※3 格:死を恐れぬ心也 4600-6200 1 EN50 気力140 サイズ・バリア無視 地形S ※4 ※1 相手が接近属性の攻撃の場合、相手の最終命中が20%ダウン ※2 剣質 力・極時のみ ※3 剣質 技・極時のみ ※4 剣質 力・極時のみ 高嶺響 性格:弱気 格闘:152 射撃:120 回避:170 命中:180 防御:100 技量:180 SP:55 精神 努力(1/20) 必中(10/15) 集中(10/10) 加速(15/15) 突撃(30/20) 魂(40/55) 特殊技能:カウンターLv9 切り払いLv7 見切り 小隊長能力:命中+10%、カウンター発動確立+10% 月華好きだったなぁ。
198 :
それも名無しだ :2005/10/14(金) 17:00:28 ID:UgTQv8jh
ロボットアニメとそれ以外の作品でスレ分けた方がいいと思うのは俺だけかしら 前者を投下してる人は「こんな感じでスパロボに出てくれたらなぁ」って感じで書いてて 後者の人はただ自由に楽しんでるわけで目的が違うじゃん こう言うと「伸びなくなる」って言う奴が必ず出てくるけど 俺はむしろ2つに分かれたスレのレスを合わせれば今より増えると思うね それぞれのスレのレスは減ると思うけどこんな過疎板なら少し減ったところで落ちることはないし
お前だけ
うん、198だけだな
やりたいなら一人でやってくれ。
>俺だけかしら わかってるじゃん
スーパー人間大戦だな
トーマス (作品名:幻想水滸伝3) HP:4300-7300 EN:180-330 運動性:100-150 装甲:1300-1950 移動力:6 パーツ:2 サイズ:M コスト:1 剣:あり 盾:なし 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海C 宇D 特殊能力:癒しの風(『紋章』コマンドで使用。自小隊及び隣接した小隊のうち、1体のみに使用可能。 HPを30%回復し、ステータス異常も回復。使うと行動済みになる) 射 眠りの風 .ALL 0000-0000 1-5 弾4 AACD 行動不能 格 城主の剣(P) PLA 3900-5500 1-4 .DACD 射 切り裂き ALL 4700-6300 1-7 EN40 AACD 気力110 射 葬送の風 5200-6800 1-7 弾2 AACD 気力120 行動不能 格 せいいっぱい攻撃(P) 5700-7300 1-5 EN45 DSBD 気力130 セシルとの合体技 トーマス 性格:普通 格闘:139 射撃:136 防御:94 命中:162 回避:167 技量:162 精神コマンド:ひらめき(1/10) 集中(5/15) 信頼(7/25) 期待(29/70) 士気(39/35) 勇気(48/80) 特殊技能:指揮官(Lv3) 切り払い(Lv8) 気力+(回避) 小隊長能力:命中+20% 回避+20%
>>198 俺もそう思うけど……反対意見多そうだからこのままでいいや
名前:クリリン 登場作品:ドラゴンボールZ HP:2600→4000 剣:× サイズ:SS 移動:6 EN: 130→185 盾:× パーツ:3 コスト:1.0 運動性: 105→130 ...地形適応 :空A 陸A 海C 宇A 装甲: 850→1150 移動タイプ:空陸 特殊能力: 【種】【武器名称】 【属性】 【威力】 【射程】【消費】【気力】【地形】【命中】【CT】【備考】 射撃 太陽拳(S) ALL 1200-2800 1-3 EN20 AAAA +40 +0 命中ダウンL3 射撃 エネルギー弾(P) .PLA 3200-4800 1-4 EN5 AACA +20 +10 格闘 格闘(P) 3300-4900 1-3 AABA +40 +40 射撃 拡散エネルギー弾 MAP 3300-4100 2-5 弾1 120 AACA +15 +0 射撃 かめはめ波 3800-5400 1-7 EN20 AACA +10 +10 射撃 気円斬(P) 4100-5700 1-4 EN30 AACA +10 +40 射撃 拡散エネルギー弾 ALL .4400-6000 2-6 EN50 110 AACA +30 +10 名前:クリリン 性格:普通 格闘:150 射撃:154 回避:163 命中:163 防御:116 技量:169 精神コマンド:努力 不屈 信頼 熱血 友情 愛 特殊技能:強運 底力 援護攻撃 援護防御 小隊長能力:特殊効果武器の効果+20%
207 :
それも名無しだ :2005/10/14(金) 23:20:19 ID:4oY2poob
え、拡散エネルギー弾が最強なの・・?
え、太陽拳って威力あるの?
>>208 ただの目くらましだから無いはずなんだけどまあ、良いんじゃない?
威力が激高だったら文句は有るけどね
目くらまし(←何故か放送できない)した後、追撃のコンボだったらおk
サンドロックのシールドフラッシュみたいな感じだな
>>206 最大必殺技は気円斬のみだれうちだとおもう
特殊能力: 鼻が無い を忘れてるぞw
名前:ガンダムF91(残像) 登場作品:機動戦士ガンダムF91 HP:1500 EN:155 装甲:550 運動性:155 移動力:9 移動タイプ:空陸宇 サイズ:S 剣:有 盾:有 地形適応:空S陸A海C宇S コスト:1.5 パーツ:1 機体能力:MEPE ビームS.S.(サーベルシールド) ※MEPE:分身発動率75% ※ビームS.S.:切り払い発動率75% 射 60mmバルカン砲 P 1-2 1600 弾20 命中+40 SABS 射 マシンキャノン PLA 1-4 2400 弾8 命中+10 SABS 射 ビームライフル P・B 1-6 3000 弾12 命中+20 CT+20 SA-S 格 ビームサーベル P 1-3 3100 命中+30 CT+30 SABS 射 V.S.B.R.(分身) MAP・B 1-5 3700 EN40 命中+20 気力130 SA-S 射 V.S.B.R. ALL・B 1-9 3800 EN40 命中+10 気力120 SA-S 射 ビームライフル×4 P・B 1-7 4600 弾3 命中+30 CT+30 気力140 SS-S 射 MEPE攻撃 P 1-3 5100 EN60 命中+30 CT+60 気力140 SSAS ※V.S.B.R.(分身)の範囲 ■ ■■■ ■■■■■ ■■■★■■■ ☆(F91) ■■■■■ ■■■ ■ 1-5マスまでの対象一体を中心に周囲3マス シーブック・アノー 格闘:149 射撃:155 防御:97 命中:178 回避:174 技量:183 SP:50 地形適応:空A 陸A 海C 宇S 性格:強気 精神コマンド:集中 直感 熱血 かく乱 覚醒 魂 特殊技能:ニュータイプ 切り払い シールド防御 小隊長能力:ALL実弾兵器無効(小隊員に届く前に切り払いをする)
作品名:幕張 名前:スペースガチョビンスーツ サイズ:SS コスト:0.5 パーツ:4 HP:4500 EN:110 運動性:135 装甲値:1150 移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸S 海A 宇S 剣:なし 盾:なし 特殊能力: 角 ジェットローラー 完全密閉 ※角:取れると負けを認めざるを得なくなり、戦闘不能になる 取れる条件として、HP50%以下の時、敵の格闘攻撃を受けた際、50%の確率で取れる ※ジェットローラー:回避率+15% ※完全密閉:パイロット系状態異常を無効化 格 格闘(P) 1200-3300 1-1 EN0 射 屁(P) 5600-7500 1-1 EN80 自爆と同様 格射 ロケットパンチ 6500-8100 1-3 弾2 板垣平松 性格:強気 格闘:155 射撃:141 防御:110 命中:175 回避:150 技量:141 精神コマンド:熱血(1/30) 直撃(5/20) 気合(15/40) 魂(19/40) ド根性(24/1) 愛(40/65) 特殊技能:総理(=天才) 底力(Lv10) 戦意高揚 統率 小隊長能力:自軍フェイズでの攻撃力+20% 本来、屁はダメージ無い筈だが武装が余りに少なくなるので(´・ω・`)
>>216 屁が自爆と同じならロケパンより威力高めにして、あとEN消費も意味無い
>>187 の続き
原作見る限りそうは見えないんだけど
ゲーム上、堅さはシルエットマシン>オーバーマンということにしたい
ガチコ 出典:OVERMAN キングゲイナー
HP:5200-7700 EN:100-250 移動タイプ:陸
運動性:100-60 装甲:1500-2100 移動力:6
パーツ:3 サイズ:S コスト:1.0 剣:- 盾:-
地形適応:空A 陸A 海B 宇B
特殊能力:なし
射:機関砲(P) 3000-4600 1-4 弾20 AABA
射:76mm速射砲 PLA 4000-5600 1-8 弾12 AABA
格:ブリュンヒルデの左腕(P) 4200-5800 1-3 AABB
射:黒いサザンクロスの印 4600-6200 3-8 弾6 SSBA ゲイン専用
エンペランザ 出典:OVERMAN キングゲイナー
HP:5000-7500 EN:130-280 移動タイプ:空陸
運動性:115-175 装甲:1300-1900 移動力:7
パーツ:2 サイズ:S コスト:1.5 剣:- 盾:-
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:なし
射:機関砲(P) 3000-4600 1-4 弾20 AABA
射:黒玉(P) 3600-5200 1-3 EN10 AAAA 運動性10down オーバーセンスLv3
射:76mm速射砲 PLA 4000-5600 1-8 弾12 AABA
格:ブリュンヒルデの左腕(P) 4400-6000 1-3 AABA
格:ブラックホールラケット(P) ALL 4600-6200 1-4 EN50 AAAA 運動性10down オーバーセンスLv5
射:黒いサザンクロスの印 4900-6500 3-8 弾6 SSBA ゲイン専用
格:ブリュンヒルデ召喚 ALL 5500-7100 1-7 弾1 AAAA サイズ補正無視 オーバーセンスLv7
換装パーツ:プラネッタコート
HP+1000、装甲+300、運動性+10、パイロットに特殊技能「精神耐性」
ゲイン・ビジョー 性格:強気
格闘:147 射撃:158 防御:110 回避:173 命中:181 技量:182
精神コマンド:狙撃10 必中10 集中15 熱血35 直撃25 魂60
特殊技能:オーバーセンスLv7 底力Lv9 援護攻撃Lv4 サイズ差補正無視
小隊長能力:マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1
パンサー 出典:OVERMAN キングゲイナー HP:5300-7800 EN:80-230 移動タイプ:陸 運動性:105-165 装甲:1600-2200 移動力:6 パーツ:4 サイズ:S コスト:1.0 剣:- 盾:○ 地形適応:空A 陸A 海B 宇B 特殊能力:修理装置 射:12.7ミリ機関銃(P) 3400 1-4 弾20 AABA 格:格闘(P) 3600 1-2 AABB 射:60ミリリベットガン PLA 3800 1-7 弾15 AABA 射:ヤーパン忍法・分身の術 ALL 4200 1-6 弾3 AABA ガウリ専用 射:対オーバーマン弾 4600 2-8 弾2 AAAA 運動性20down ヒューズ・ガウリ 性格:慎重 格闘:142 射撃:145 防御:111 回避:172 命中:172 技量:175 精神コマンド:ひらめき10 必中20 かく乱45 熱血40 隠れ身30 補給60 特殊技能:オーバーセンスLv3 シールド防御Lv7 援護防御Lv3 小隊長能力:小隊全機の特殊能力に「分身」を付与 ジンバ 出典:OVERMAN キングゲイナー HP:5400-7900 EN:120-270 移動タイプ:空陸 運動性:115-175 装甲:1300-1900 移動力:7 パーツ:3 サイズ:S コスト:1.0 剣:- 盾:- 地形適応:空A 陸A 海B 宇A 特殊能力:オーバースキル『窃盗』…気力130以上で選択コマンド「窃盗」が使える 5マス以内にいる敵ユニットのENを100盗んで自分は100回復 使用すると行動終了 格:格闘(P) PLA 3700 1-5 AABA 格:対オーバーマン用カッター(P) 4000 1-3 AABA 格:オーバースキル『窃盗』 4500 2-6 EN30 AABA 装甲20%down オーバーセンスLv3 サラ・コダマ 性格:強気 格闘:139 射撃:142 防御:119 回避:165 命中:168 技量:168 精神コマンド:ひらめき10 集中15 鉄壁20 熱血40 期待75 愛90 特殊技能:オーバーセンスLv3 シールド防御Lv7 援護攻撃Lv3 支援攻撃 小隊長能力:シールド防御の発生確率+30%
必要気力書き忘れた でもめんどいから訂正しない
オーバーセンスはどれだけオーバースキルをうまく使えるかでいいんだよね? だからゲイナー、シンシアが飛びぬけてたかいだけでゲインとかは普通ぐらいかな? まぁアスハムは低そうだけど
ゲインもガウリも滅茶苦茶強いな。
>>218 >パイロットに特殊技能「精神耐性」
つ[マインドブロック]
オーバースキルLvは 9:ゲイナー、シンシア 8: 7:ゲイン 6: 5:アデット、アスハム、ヤッサバ、ウンコ部長 4: 3:サラ、ガウリ、ザッキ、シベ鉄3馬鹿 2: 1: くらいで
オーバーセンスだった もうどうでもいいや
>5:アデット、アスハム、ヤッサバ、ウンコ部長 ここのメンツが濃すぎて笑った しかもスパロボだと絶対アスハムとヤッサバも仲間になるだろうし
サルーイン 出典:ロマンシングサガ ミンストレルソング HP:90000 EN:600 移動タイプ:宇 運動性:80 装甲:3600 移動力:7 パーツ:1 サイズ:3L コスト:5.0 剣:○ 盾:× 地形適応:空S 陸S 海S 宇S 特殊能力:HP回復大 EN回復大 ヴォーテクス 剣の雨 *ヴォーテクス:ターン開始時に敵全体の精神解除 *剣の雨:MAP上に存在する「柱」の数だけランダムに攻撃。 一発ごとに現HPの50%ダメージ。柱は破壊可能。 格:空閃 PLA・ALL 2000 1-10 EN4 SSSS 計算式を無視して2000ダメージ 格:絶空閃 ALL * 1-12 EN4 気力140 SSSS *1000+現HP/10、計算式無視 射:心の闇 MAP 3500 1-∞ 弾8 SSSS 格:サルーインソード(P) 4000 1-4 SSSS 射:ダークネビュラ ALL 4500 1-8 EN20 気力130 SSSS EN、SP、気力低下 格:オブシダンソード(P) 7500 1-4 気力130 SSSS 格:神威・無窮自在 10000 1-16 EN20 気力140 SSSS 格:ゴッドハンド(P) 10000 1-4 EN30 気力150 SSSS バリア貫通 サルーイン 性格:超強気 格闘:210 射撃:195 防御:170 回避:152 命中:195 技量:199 精神コマンド:鉄壁 必中 不屈 覚醒 威圧 魂 特殊技能:2回行動 切り払い 底力 ガード リベンジ 戦意高揚 小隊長能力:ダメージ-30%
きたかぜゾンビ (作品名:高機動幻想ガンパレードマーチ) HP:13500 EN:200 運動性:110 装甲:900 移動力:8 パーツ:2 サイズ:M コスト:1 移動タイプ:空 地形適応:空A 陸C 海C 宇B 射 ミサイルランチャー(P) 3000 1-4 弾15 AACA 射 ロケットランチャー .PLA 3500 1-6 弾15 AACA ヒトウバン HP:1950 EN:100 運動性:95 装甲:800 移動力:5 パーツ:4 サイズ:SS コスト:0.5 移動タイプ:陸(ホバー) 地形適応:空A 陸A 海C 宇A 格 舌チョップ(P) PLA 1500 1-2 AACA 格 かみつき(P) .2200 1-1 AACA
>>228 うわ、サルーインもっと強くなってるのか。
アンパンマン H3700 EN130 運動性105 装甲800 移動9 パーツ2 サイズSS コスト1 移動:空 地形対応SADB 特殊 換装(頭)※1 補給装置(精神ポイント)※2 格:アンパンチ PLA 3300 1 命+10% CT+10% AADB 格:アンキック 3200 1-2 命+20% CT+25% AADB 格:アン・パンチ 4200 1-2 EN10 命+5% CT+40% SAdB サイズ補正無視 アンパンマン 性格普通 格闘157 射撃132 防御94 回避168 命中167 技量175 SP55 精神コマンド ひらめき 必中 熱血 てかげん 応援 激励 特殊技能底力 援護防御 援護攻撃 小隊長能力 激励の消費ポイント 30 ※1トレーラーが小隊員にいるときいつでも換装可。ただし一度すると5ターンできない ※2自分の周りにいる味方に頭をちぎってあげることができ、精神コマンドを30回復させる ことができる。自分の戦闘能力が2割ほど↓。1ターンに3回しかできない
232 :
231 :2005/10/15(土) 17:28:45 ID:pClQq2zf
追加 5回すると行動不可
愛と勇気は要らないのか?
234 :
それも名無しだ :2005/10/15(土) 18:25:35 ID:ARf7V/+m
愛と勇気はサブパイロットだから
愛&勇気 サブパイロット 愛(10) 愛(10) 愛(10) 勇気(10) 勇気(10) 勇気(10) ひらめき2個覚えたりするらしいし、これでいいよね
>>231 愛と勇気だけが友達なんだから援護無くそう
友達だから友情も付けとくか
238 :
231 :2005/10/15(土) 18:57:47 ID:pClQq2zf
あれは精神じゃなくてあくまでも゛友達"だから入れなかった。 激励→友情にしようか?
>>231 換装よりも「ハイパーデンドーデンチシステム」系で
リューナイト・ゼファー 出典:覇王大系リューナイト HP:4500 EN:100 運動性:100 装甲:1400 移動力:6 パーツ:2 サイズ:S 移動タイプ:陸 コスト:1.5 地形適応:空陸海宇 CABB 特殊能力:剣あり 盾あり 格:突撃(P) PLA 3700-5000 1 格:魔法剣(P) 4100-5400 1-2 EN10 メイジ、ウィザードとの合体攻撃 格:クラッシュドーン(P) 4500-5800 1-3 EN30 気力110 格:クラッシュドーン(P) ALL 4600-5900 1-4 EN50 気力120 格:メテオ・ザッパー(P) 5600-6900 1-3 EN60 気力130 サイズ補正無視 SSAS ※クラッシュドーンALLとメテオ・ザッパーはイベント追加 リューパラディン・ゼファー 出典:覇王大系リューナイト HP:6000 EN:150 運動性:110 装甲:1600 移動力:7 パーツ:2 サイズ:S 移動タイプ:空陸 コスト:2 地形適応:空陸海宇 ASAA 特殊能力:剣あり 盾あり HP回復小 EN回復小 格:突撃(P) PLA 4000-5300 1 格:魔法剣(P) 4400-5700 1-2 EN10 メイジ、ウィザードとの合体攻撃 格:クラッシュドーン(P) 4800-6100 1-3 EN30 気力110 格:クラッシュドーン(P) ALL 4900-6200 1-4 EN50 気力120 格:メテオ・ザッパー(P) 5900-7200 1-3 EN60 気力130 ASAA 格:ブロー・ガ・ルーン(P) 6500-7800 1-2 EN80 気力130 SSAS ウィザードとの合体攻撃 アデュー・ウォルサム 性格:超強気 格闘:154 射撃:100 回避:170 命中:180 防御:115 技量:178 SP:55 精神 根性(1/15) 不屈(1/10) 必中(10/15) 気合(20/35) 熱血(25/35) 魂(40/60) 特殊技能:騎士Lv9(Lv9で格闘、命中に+10、切り払い、シールド防御の効果あり) 底力Lv9 気力+(ダメージ) 小隊長能力:格闘武器の攻撃力+5% → 格闘武器の攻撃力+10%(クラスチェンジ後) 出れそうで出れないな。
リューメイジ・マジドーラ 出典:覇王大系リューナイト HP:3800 EN:120 運動性:95 装甲:1200 移動力:6 パーツ:3 サイズ:S 移動タイプ:陸 コスト:1 地形適応:空陸海宇 CABB 特殊能力: 射:ホノオン(P) 3500-4800 1-3 EN5 射:フルダース ALL 3900-5200 2-6 EN40 射:ライダース PLA 4200-5500 1-5 EN25 リューウィザード・マジドーラ 出典:覇王大系リューナイト HP:5000 EN:140 運動性:105 装甲:1400 移動力:7 パーツ:2 サイズ:S 移動タイプ:空陸 コスト:1.5 地形適応:空陸海宇 AAAA 特殊能力:HP回復小 EN回復小 射:ホノオン(P) 3700-5000 1-3 EN5 射:フルダース ALL 4100-5400 2-6 EN40 射:ライダース PLA 4600-5900 1-5 EN30 射:ガル・フォース ALL 5200-6500 1-4 EN70 気力120 特:運動性-20% パッフィー・パフリシア 性格:強気 格闘:120 射撃:150 回避:170 命中:175 防御:105 技量:175 SP:55 精神 集中(1/15) 信頼(5/20) 気合(20/40) 期待(25/60) 熱血(28/40) 直撃(35/20) 特殊技能:援護攻撃Lv3 SP回復 Eセーブ 小隊長能力:援護攻撃時の攻撃力+20% → 援護攻撃時の攻撃力+30% エスカフローネも出れるんだし、そろそろ出して欲しいわ。
>>240 その能力じゃイベント習得までろくに遠距離に反撃できないから使いづらい
突撃の最大射程を3,4辺りまで伸ばした方が良い
原作でもガンナー苦手だったし、こんなもんかと。
>>243 それだったらガンナーの最大射程8とかで調整するのは?
重閃爆剣
>>244 どっちでも良いんでない?
でもまぁ言われてみれば全般的に射程1づつ伸ばしてもいいかも。
プリティーサミーNT・ベンベロベー HP:5300→7800 EN:200→350 運動性:130→190 装甲:1300→1950 移動力:8(空) 地形適応:SABA 移動適応:A-BA サイズ:M スロット:2 コスト:1.5 特殊能力:M・フィールド(気力100/EN10) 全属性DMG1000軽減 EN回復(小)・分離 射 煙突ミサイル(P) MAP 3100→3900 2〜5 弾数2 気力120 SABA 命中+10% CT+0% *1 射 聖魔壱型(P) PLA 3500→5100 1〜4 EN5 SABA 命中+35% CT+25% 射 マジカル・カノン 3700→5300 1〜6 EN10 SABA 命中+30% CT+20% 射 マジカル・ナパーム(P) ALL 4000→5600 1〜2 弾数5 ASCA 命中+15% CT+10% 射 プリティ・レインボー・アロー 4600→6200 1〜8 EN30 気力110 SAAS 命中+30% CT+30% バリア貫通 射 コケティッシュ・バスター・ランチャー ALL 4900→6500 2〜9 EN55 気力120 SABS 命中+20% CT+10% 射 プリティ・コケティッシュ・ボンバー(P) 5800→7400 1〜4 EN75 気力140 SSSS 命中+50% CT+40% バリア貫通/サイズ補正無視 *1 着弾点指定型 □□□□□□*□□□□□□□□□ □□□□□***□□□□□□□□ □□□□*****□□■□□□□ サミー □□□*******■■■□□□ 性格:強気 地形適応:AABA □□****□**■■■■■□□ 格闘:145 射撃:147 防御:104 命中:172 回避:177 技量:170 SP:77 □****□☆□■■■★■■■□ 精神:直感(1/20) 祝福(1/35) 集中(16/15) 熱血(25/35) 愛(36/80) 夢(48/元の数値+20) □□****□**■■■■■□□ 特殊技能:SP回復 がんばり屋 魔法少女(lv9)*2 □□□*******■■■□□□ 小隊長能力:HP・EN・SP回復+50% □□□□*****□□■□□□□ *2 命中回避CTに補正 □□□□□***□□□□□□□□ □□□□□□*□□□□□□□□□ 奇跡の名作、小説サミーから 元ネタは勿論デンドロとベーネロ
ジムスナイパーカスタムII ”ホワイトディンゴ” HP:4200-7200 EN:110-260 運動性:100-160 装甲:1000-1650 移動力:6 パーツ:3 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1.0 地形適応:空B 陸A 海B 宇A 特殊能力:剣 盾 射:60mmバルカン(P) 1600-3200 1 弾20 命+30% C-20% AABA 射:100mmマシンガン(P) .2800-4400 1-4 弾12 命+35% C±0% AABA 格:ビームサーベル(P)(B) 3000-4600 1 命+30% C+30% BABA 物・接 射:ビームライフル(B) PLA 3200-4800 1-6 弾10 命+10% C+10% AADA 格:シールドアタック(P) 3600-5200 1 命+10% C+40% BABA 接 射:狙撃用大型ビームライフル(B) 3900-5500 3-9 弾8 .命+40% C±0% AADA 射:ロケットランチャー .4300-5900 2-7 弾4 .命-10% C-10% AABA 物 射:W.D.フォーメーション(P) ALL 5000-6600 1-4 EN40 命±0% C+40% ASBA サ 気力130 ※ 物…物理属性 接…接近属性 バ…バリア貫通 サ…サイズ差補正無視 ※ ジムスナイパーカスタムII三機での合体攻撃。それぞれにFANG1〜3が搭乗することが条件 マスター・ピース・レイヤー 性格:強気 格闘:145 射撃:152 防御:104 命中:177 回避:167 技量:179 SP:53 精神:集中15 必中15 ひらめき10 士気30 熱血40 魂60 地形適応:空A 陸A 海B 宇A 特殊技能:指揮官L3 切り払いL4 S防御L6 見切り 小隊長能力:小隊移動力+1 命中率+10% レオン・リーフェイ 性格:普通 格闘:137 射撃:143 防御:104 命中:169 回避:163 技量:171 SP:55 精神:偵察1 集中15 信頼25 ひらめき10 直撃30 かく乱45 地形適応:空B 陸A 海B 宇A 特殊技能:S防御L5 援護攻撃L3 援護防御L3 支援攻撃 小隊長能力:回避率+10% マクシミリアン・バーガー 性格:強気 格闘:142 射撃:139 防御:110 命中:166 回避:161 技量:168 SP:57 精神:必中20 根性25 加速25 熱血35 不屈15 友情45 地形適応:空B 陸A 海B 宇A 特殊技能:S防御L5 援護攻撃L3 援護防御L3 連携攻撃 小隊長能力:ダメージ-10% OASIS HP:2800-5800 EN:90-240 運動性:90-150 装甲:900-1550 移動力:6 パーツ:4 サイズ:S 移動タイプ:陸 コスト:0.5 地形適応:空C 陸S 海B 宇C 特殊能力:補給装置 ジャミング装置 UGソナー※ 射:20mmバルカン(P) PLA 1100-3000 1-3 弾20 命+30% C-20% AABA ※ 自小隊、敵小隊共に地上ユニットであった場合、所属小隊の最終命中率、回避率+10% ただし周囲5マス以内の敵小隊のみが対象となる アニタ・ジュリアン 性格:超強気 格闘:131 射撃:140 防御:114 命中:168 回避:171 技量:165 SP:60 精神:偵察1 集中15 応援25 不屈10 鉄壁30 激励50 地形適応:空B 陸A 海B 宇A 特殊技能:援護攻撃L3 援護防御L3 SPアップL6 小隊長能力:回避率+20% ダメージ-10%
原作読めばわかるけど、デンドロビウムのパロディなんだよ
ああ、よく読んでなかったw
ガッツ 出典:ベルセルク HP:6000 EN:145 運動性:105 装甲:1500 移動力:6 サイズ:L 移動タイプ:陸 コスト:2.0 地形適応:空陸海宇 -SB- 射:ナイフ投げ(P) PLA 2000 1-3 弾10 射:ボウガン 2300 1-4 弾8 射:ボウガン乱射 ALL 2900 2-5 弾6 格:義手鉄拳(P) 3000 1-1 格:ドラゴン殺し(P) 4000 1-1 EN5 射:大砲 4100 1-7 弾4 射:零距離大砲 4600 1-1 弾2 格:ドラゴン殺し(P) ALL 4900 1-1 EN45 格:ドラゴン殺し(P) 6000 1-1 EN50 ガッツ 性格:超強気 格闘:160 射撃:149 防御:128 命中:171 回避:169 技量:181 SP:79 精神:不屈(10) 鉄壁(15) 激闘(30) 気迫(35) 必中(15) 魂(55) 特殊技能:底力L9 切り払いL9 カウンターL9 気力限界突破 闘争心 小隊長能力:魔物への攻撃力+50% 命中+20%、ダメージ-10% パック サブパイロット SP:60 精神:偵察(1) 応援(15) 加速(30) 集中(25) 感応(25) かく乱(60) 技能:SP回復 武装は
ロシーヌ 出典:ベルセルク HP:60000 EN:400 運動性:120 装甲:1600 移動力:8 パーツ:2 サイズ:L コスト:2 移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸B 海C 宇D 特殊能力:燐粉(周囲2マスの敵の能力低下) HP回復(小) EN回復(中) 格:衝撃波(P) ALL 3800 1-6 EN20 AADD 攻撃力低下(Lv1) サイズ差補正無視 格:触覚(P) PLA 4800 1-4 EN10 ASCD バリア貫通 ロシーヌ 性格:強気 格闘:172 射撃:145 防御:126 命中:180 回避:183 技量:173 精神コマンド:加速(10) 必中(10) 集中(15) 信頼(20) かく乱(55) 覚醒(85) 特殊技能:使徒(※) 底力(Lv7) 援護防御(Lv3) 援護攻撃(Lv3) 見切り 小隊長能力:小隊移動力+1 ※…気力が上がると能力も上昇 偽エルフ HP:2500 EN:100 運動性:125 装甲:700 移動力:6 パーツ:3 サイズ:SS コスト:0.5 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇D 格:突撃(P) PLA 2500 1-4 AABD 偽エルフ 性格:強気 格闘:142 射撃:128 防御:100 命中:176 回避:181 技量:165 精神コマンド:偵察(1) 加速(20) 特殊技能:支援攻撃 援護防御(Lv1) 小隊長能力:なし 俺もベルセルクから。 ロシーヌは偽エルフ3体と小隊を組んでて、さらに偽エルフの小隊が周囲に大勢いる。
グリフィス 性格:強気 格闘:158 射撃:157 防御:118 命中:179 回避:182 技量:186 SP:77 精神:てかげん(1) 集中(10) 直感(10) 加速(10) 直撃(10) 夢(50) 特殊技能:天才 指揮官L4 見切り 切り払いL9 カウンターL9 気力+(回避) 小隊長能力:回避率・CT率・小隊攻撃の攻撃力+20% 夢:味方が覚えている精神をどれでも使える
作品名:ロックマン2 名前:帰ってきたスナイパージョー HP:5000 EN:130 運動性:80 装甲:1200 移動力:3 パーツ:2 サイズ:SS コスト:0.5 移動タイプ:陸 地形適応:空‐ 陸A 海B 宇B 剣:無 盾:有 射 低速弾 2500 1-5 弾99 AACA 格 スナイパーアーマー踏み付け P 3300 1-2 ‐ACB
フェムトまだー?
新刊発売記念っつー事で253に対抗 黒い剣士ガッツ HP:6500 EN:180 運動性:115 装甲:1500 移動力:6 パーツ:2 サイズ:L コスト:1.5 剣:○ 盾:× 移動タイプ:陸 地形適応:空- 陸S 海C 宇- 特殊能力:狂戦士の甲冑(CT率+15、攻撃力1.1倍) 暴走(HP2割以下で操作不能) 格 義手攻撃 P 3200 1 射 アームボウガン PLA 3500 1〜6 弾数15 格 投げナイフ P 3600 1〜4 弾数8 射 アームボウガン連射ALL 3600 1〜6 弾数6 格 炸裂弾 S 3900 1〜3 弾数7 回避率ダウンLv2 格 ドラゴン殺し P 4500 1〜2 EN10 バリア貫通 射 大砲 4800 1〜8 弾数3 気力110 格 大砲回転斬り ALL P 5000 1〜3 EN65 気力130 バリア貫通 ガッツ 格闘:163 射撃:141 命中:178 回避:159 防御:118 技量:184 精神:ド根性(1/20) 鉄壁(1/15) 必中(1/25) 気迫(18/35) 熱血(21/40) 激闘(35/50) 特殊技能:切り払いLv8 底力Lv9 カウンターLv8 闘争本能 気力+(ダメージ) サイズ差補正無視 小隊長能力:使徒・ゴッドハンドへの攻撃力+50% パック 精神:偵察(1/1) 友情(1/40) 加速(5/25) 応援(12/30) 脱力(28/35) かく乱(32/60)
260 :
253 :2005/10/16(日) 21:25:04 ID:fb09A8Dt
>>258 サイズ差補正無視はかなりいいね、ピッタリだ
パックに脱力もまことに正しい、つうか何で俺気付かなかったんだろう
モズクスだったかとか書きやすそうだよな
思いっきり技の名前言ってくれてるしw
セルピコ 出典:ベルセルク HP:4100 EN:105 運動性:125 装甲:1050 移動力:7 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1.5 地形適応:空陸海宇 -SB- 剣有 特殊能力:シルフェのフード ・1200以下のダメージを50%の確率で無効化 ・気力120以上で移動力+2・最終回避率+10% 射:シルフェの剣・旋風 ALL 1800 1-6 EN5 射:シルフェの剣・旋風(P) PLA 2400 1-4 格:剣(P) 2900 1-2 射:シルフェの剣・かまいたち(P) 3200 1-5 EN10 射:シルフェの剣・かまいたち 3600 3-7 EN10 セルピコ 性格:普通 格闘:149 射撃:152 防御:108 命中:169 回避:172 技量:180 SP:59 精神:加速(15) 集中(10) ひらめき(10) 直撃(25) 奇襲(50) 狙撃(20) 特殊技能:切り払いL7 見切り 援護攻撃L2 援護防御L4 支援攻撃 小隊長能力:回避+10%、CT+10% シルフェのフードが書きたかった
HP:3000 EN:110 運動性:120 装甲値:700 サイズ:S コスト:1 パーツ:1 移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸S 海S 宇A 剣:○ 盾:× 特殊能力: 野生化 格 強引なドリブル 1 P 2800 命+40% CT+20% BAAA 格 タイガータックル 1-2 P PLA 3000 EN5 命+30% CT+30% BAAA 射 タイガーボレー 1-5 P 3300 弾8 命+20% CT+20% AAAA 射 東邦コンビ 1-3 P ALL 3500 EN20 命+30% CT+10% BAAA 気力110 合体攻撃 サイズ補正無視 格 タイガーショット 1-7 P 3800 EN15 命+40% CT+30% BAAA 射 タイガーオーバーヘッド 2-6 4000 弾5 命+20% CT+30% AAAA 射 ワイルドタイガーショット 1-6 P 4500 EN25 命+30% CT+30% BAAA 気力120 格 雷獣シュート 1-12 5000 弾3 命+20% CT+40% AAAA 気力130 サイズ補正無視 性格:強気 格:158 射:145 防:125 回:140 命:160 技量:165 SP:55 地形適応:空B 陸S 海S 宇A 精神コマンド:集中 気迫 熱血 直撃 不屈 必中 魂 特殊技能:底力 戦意高揚 インファイト 小隊長能力:クリティカル率+20%
>>262 ボールを投げて敵を倒すタッチのゲーム思い出した
>>262 そっちのほうか・・・
テクモの名作のほう準拠でやってよ
響鬼 (出典:仮面ライダー響鬼) HP:6500-9500 EN:200-350 運動性:100-160 装甲:1500-2150 移動力:6 パーツ:2 サイズ:L コスト:1.5 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸S 海B 宇B 特殊能力:響鬼紅(気力130でコマンドを発動可能。EN30上昇、運動性10上昇、装甲100上昇、 移動力1上昇、格闘・命中・回避10上昇、一部武器の威力とエフェクトが変更) 装甲(装甲響鬼に変化する。響鬼紅で上昇したパイロット能力は引き継がれる) ディスクアニマル(偵察の効果。1ターンに1回使用可能) 格:音撃棒・烈火(P) 3200-4800 1-3 .DABB 命中+40% CT+20% ※1 格:鬼法術・鬼火 .ALL 3400-5000 1-5 EN35 AACB 命中+10% CT+00% 格:鬼棒術・烈火弾 .PLA 3500-5100 1-6 EN10 AACB 命中+15% CT+10% 格:鬼棒術・烈火剣(P) 3700-5300 1-1 EN25 DACB 命中+20% CT+10% ※1 格:音撃鼓・火炎鼓(P) 4400-6000 1-1 EN50 DSAB 命中+0% CT+50% 気力120 サ バ 格:音撃打・灼熱真紅の型(P) .4700-6300 1-3 EN70 DSAB 命中+30% CT+30% 気力130 ※2 サ バ 格:音撃打・爆裂真紅の型(P) .4900-6500 1-1 弾1 DSAB 命中+0% CT+50% 気力130 ※2 サ バ ※1…紅時、攻撃力400上昇 ※2…響鬼紅の時のみ サ…サイズ差補正無視 バ…バリア貫通 装甲響鬼 (出典:仮面ライダー響鬼) HP:7000-10500 EN:280-350 運動性:110-170 装甲:1800-2450 移動力:7 パーツ:2 サイズ:L コスト:1.5 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸S 海B 宇B 特殊能力:ディスクアニマル(偵察の効果。1ターンに1回使用可能) 射:装甲声刃(発声) ALL 3700-5300 2-7 EN40 AACB 命中+30% CT+00% 射:装甲声刃(発声) PLA 4100-5600 2-6 EN15 AACB 命中+35% CT+10% 格:音撃増幅剣・装甲声刃(P) .4400-6000 1-3 EN10 AAAB 命中+25% CT+25% 格:音撃刃・鬼神覚声(P) ALL 5300-6900 1-5 EN80 SSAS 命中+30% CT+35% 気力140 サ バ ヒビキ 性格:強気 格闘:155 射撃:143 防御:115 命中:176 回避:175 技量:182 精神コマンド:必中(1/15) 不屈(1/10) 気合(5/35) 熱血(21/40) 絆(32/70) 魂(39/60) 特殊技能:底力(Lv9) 援護攻撃(Lv3) カウンター(Lv7) 小隊長能力:武器消費EN−10% クリティカル率+10% 前に書いた響鬼の修正版。 装甲になると強くなるが武装は減る。
>>262 さすが日向小次郎だけあって精神コマンドが7つもあるな
>>262 ネオタイガーショットとライトニングタイガーショットとドラゴンタイガーショットも入れてくれ
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【備考】 格闘 強引なドリブル P 2700→4000 1〜1 +35 +40 5. DACD 気力ダウンLv2 格闘 タイガータックル. P..... PLA 3000→4300 1〜2 +25 +25. 10. DACD ENダウンLv1 遠格 東邦コンビ P ALL 3200→4500 1〜4 +35 ±0. 20. DABD 沢田との合体攻撃 遠格 オーバーヘッド 3600→4900 1〜5 +20 +10. 10. CACD 遠格 タイガーショット. P 3900→5200 1〜4 +15 +30. 20.. 105 DABD 遠格 タイガーダイビングヘッド.. P 4100→5400 1〜3 +25 +10. 25.. 110 CACD 遠格 タイガーボレー P 4300→5600 2〜5 -10 +25. 30.. 110 CABD 遠格 タイガーオーバーヘッド P 4500→5800 2〜6 +10 +35. 40.. 115 CABD 遠格 ネオタイガー P 5000→6300 2〜7 +10 +40. 50.. 120 CABD 遠格 ライトニングタイガー. ALL 5600→6900 2〜8 ±0 +45. 80.. 130 CAAD 遠格 ドラゴンタイガー 5900→7200 3〜8 -10 +50. 80.. 140 CAAD 遠格 ドライブタイガー P 6200→7500 1〜3 ±0 +35 90.. 140.. AABA 翼との合体攻撃 遠格 ファイナルタイガー. ALL 6500→7800 4〜9 +30 +20 60.. 120.. AABA
降臨雷獣シュートも追加してください。 あとパスシステム。パスの影響で最終ダメージが0.8〜1.2に変動する 翼のグリーンカットパスは常に1.25倍 日向の雷獣パスは0.7〜1.5倍
森崎君 [タイプ][武器名称] [備考] 防御 森崎君だから止めれない 射撃系攻撃を完全回避
セイヤ 出典:聖衣星矢 HP:150 EN:100 運動性:110 装甲:40 移動力:7 サイズ:SS 移動タイプ:陸 コスト:0.5 地形適応:空陸海宇 -SC- 特殊能力:聖衣を着脱できる。セブンセンシズ(気力130以上でパイロットステータス+10) 格:格闘(P) 1500 1-2 格:ペガサス流星拳(P) 2200 1-4 セイヤ 性格強気 格闘 152 射撃136 回避168 防御 120 命中175 技量183 精神 ひらめき、根性、不屈、気合、熱血、勇気 特殊能力 小宇宙LV1→9(命中、回避、CT率が変化) 援護防御、ガード 小隊長能力 移動+1 攻撃力+5%
ぺガサス・セイヤ 出典:聖衣星矢 HP:200 EN:150 運動性:115 装甲:50 移動力:7 サイズ:SS 移動タイプ:陸 コスト:0.5 格:格闘(P) 1700-3000 1-2 格:ペガサス流星拳(P) ALL 2500-3800 1-3 格:ペガサスR・C (P) 2500-3800 1 格:ペガサス水星拳 2700-4000 1-6 サジタリアス・セイヤ 出典:聖衣星矢 HP:250 EN:200 運動性:120 装甲:70 移動力:7 サイズ:SS 移動タイプ:空陸 コスト:0.5 特殊ゴールドクロス(全能力+5) 格:P・流星拳(P) ALL 3500-4800 1-3 EN5 射:黄金弓 4300-5600 1-8 弾30 バリア貫通 神ぺガサス・セイヤ 出典:聖衣星矢 HP:250 EN:200 運動性:125 装甲:100 移動力:8 サイズ:SS 移動タイプ:空陸宇 コスト:0.5 特殊 神クロス(全能力+7 HP回復小 EN回復小) 格:神・P流星拳(P) ALL 4800-6100 1-3 EN10 格:神・P水星拳(P) PLA 5200-6500 1-5 EN30 バリア貫通 格:神・アテナ・エクスクラメーション 10000 1-10 弾1 バリア貫通 サイズ無視 合体※ ※5人の合体攻撃です。1マップにつき1回 注(実際にはありません)
サジタリアスって空飛べたっけ?
まぁ折角翼あるんだから飛べないとって気持ちはわかるけど。
俺もメモパットに星矢書いてあるんだけど
>>272-273 見てたら
自分のがあまりにも厨臭く思えてしまったのでやめorz
でもさ、聖闘士星矢ってスパロボ設定し甲斐があるよね。
氷河のダイアモンドダスト−運動性ダウン、一輝の鳳凰幻魔拳−行動不能
と言った具合でネタ掘り出したら限がないw
ヘンリエッタ 出典:GUNSLINGER GIRL HP:5000 EN:150 運動性:110 装甲:1600 移動力:7 パーツ:2 サイズ:S 移動タイプ:陸 コスト:1.5 地形適応:空陸海宇 CAB- 特殊能力: 射:シグザウエル P239(P) 3200-4800 1-3 弾9 格:格闘術(P) 3500-5100 1-2 EN10 射:FN FAL PLA 3800-5400 2-5 弾10 射:ワルサー WA2000 3900-5500 4-8 弾6 射:FN P90 ALL 4200-5800 1-4 弾4 射:制圧突撃(P) ALL 4600-6200 1-3 弾2 気力120 反撃封じ 格:ブチ切れ(P) 5400-7000 1-2 EN80 気力130 ※1 ヘンリエッタ 性格:普通 格闘:152 射撃:152 回避:175 命中:175 防御:120 技量:180 SP:55 精神 愛(1/80) 絆(1/60) 集中(5/5) 鉄壁(10/15) 突撃(15/15) 魂(40/55) 特殊技能:条件付け※2 援護攻撃Lv3 頑張り屋 小隊長能力:小隊移動力+1・命中率+10% ※1 イデゲージみたく、ジョゼが攻撃を受けるたびポイント溜まって条件解除 ※2 自小隊含む3マス以内のフラテッロ(ジョゼ)を自動で援護防御。 その際に受けるダメージは単体1/4、ALL1/2で気力+2。 ジョゼ 出典:GUNSLINGER GIRL HP:4200 EN:120 運動性:100 装甲:1100 移動力:6 パーツ:3 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1.5 地形適応:空陸海宇 CAB- 特殊能力:補給 格:格闘術(P) 3100-4700 1-1 EN10 射:FN ファイブセブン(P) PLA 3500-4800 1-3 弾20 射:MAC M11 イングラム(P) ALL 3900-5200 2-3 弾4 ジョゼッフォ・クローチェ 性格:普通 格闘:147 射撃:150 回避:172 命中:175 防御:105 技量:182 SP:55 精神 集中(1/10) 信頼(5/20) 士気(10/40) 激励(20/45) 期待(30/70) 絆(35/60) 特殊技能:指揮官Lv2 援護攻撃Lv3 支援攻撃 小隊長能力:五共和国派への攻撃力+30% 武器は名前だけだと銃知らんとサッパリだな。 初期レベルじゃ使えない愛で切なさ倍増!
出典:聖衣星矢 正式名称はこっちの方が正しいの?
聖闘士だとオモワレ。
>>269 次頭くんとの合体攻撃(降臨雷獣シュート)、翼くんとの合体攻撃(空中雷獣シュート)も入れてやってくれ
士魂号軽装型 (作品名:高機動幻想ガンパレードマーチ) HP:3800-6800 EN:120-270 運動性:125-185 装甲:1100-175 移動力:8 パーツ:3 サイズ:S コスト:1 剣:なし 盾:なし 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸S 海B 宇B 特殊能力:煙幕弾(使用から3ターンの間、味方全機の最終回避率に+10%。1MAPにつき1回) 格:キック(P) 3200-4800 1-3 BSBB 射:ジャイアントアサルト PLA 3600-5200 1-6 弾10 AABB 射:ジャイアントアサルト-連射 ALL 3800-5400 1-7 弾6 AABB 射:92oライフル 4100-5700 2-8 弾8 AABB 射:全力射撃 ALL 4800-6400 2-8 弾1 AABB 気力120 滝川陽平 性格:弱気→強気 (途中で変化) 格闘:138 射撃:143 防御:91 命中:170 回避:167 技量:169 精神コマンド:熱血(1/35) 友情(5/40) 隠れ身(16/45) 集中(23/20) 信頼(26/35) 勇気(58/90) 特殊技能:気力+(回避) 援護攻撃(Lv3) 小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%
カズマ 作品名:スクライド HP:900 EN:150 運動性:120 装甲:110 移動力:7 サイズ:SS 移動タイプ:-陸海宇 地形適応:-ACB コスト:0.5 特殊 アルター能力(気力130でシェルブリット第二形態、140で第三形態に変化、最終命中率、回避率、格闘が+20) 格:格闘(P) 1500 1-2 格:シェルブリット 2300 1-4 3/3 格:シェルブリット・バースト 3400 1-5 EN30 気力130以上 カズマ 性格強気 格闘 160 射撃106 回避158 防御 110 命中165 技量138 精神 不屈、ド根性、気合、熱血、ひらめき、魂 特殊能力 アルター使いLV1→9(消費EN、回避が変化) 援護攻撃、ガード 小隊長能力 格闘+15% だめだぁー誰か手を加えてくらさい
>>283 一言だけ言うなら、カズマに命中系関連無いから
同じSSサイズに当てられない可能性あり
ニルヴァーシュtypeZero (登場作品:交響詩篇エウレカセブン) HP:3800-6800 EN:120-270 運動性:120-170 装甲:900-1200 移動力:7 パーツ:2 サイズ:M コスト:1 剣:なし 盾:あり(ボード搭乗時なし) 移動タイプ:陸(ボード搭乗時のみ空) 地形適応:空S 陸A 海B 宇B 特殊能力:ボード(コマンドで使用。換装と同じ) アミタドライブ(HP10%以下になると発動。エヴァ初号機暴走のようなものだが味方は攻撃しない) 格:ブーメラン型ナイフ(P) PLA 2800-3900 1-5 SABB 格:格闘(P) 3400-5100 1-3 AABB (ボード搭乗時) 格:ブーメラン型ナイフ PLA 2800-3900 2-5 SABB 格:ボードアタック(P) 3200-4600 1-3 SABB 格:ボードアタック(P) ALL 3400-5100 1-4 SABB EN40消費 レントン・サーストン 性格:強気 格闘:178 射撃:153 防御:120 命中:180 回避:172 技量:169 精神コマンド:集中(1/15) ひらめき(1/10) 努力(14/30) 気合(25/40) 熱血(32/35) 愛(43/80) 特殊技能:シールド防御Lv1 気力+(命中) 援護攻撃(Lv3) 小隊長能力:獲得資金+20%・獲得経験値+20% エウレカ 性格:普通 格闘:197 射撃:178 防御:132 命中:196 回避:184 技量:185 精神コマンド:根性(1/20) ひらめき(1/10) 幸運(16/40) 直感(24/30) 感応(32/30) 補給(41/60) 特殊技能:シールド防御Lv1 援護攻撃(Lv3) 援護防御(Lv3) Eセーブ 小隊長能力:命中率+10%・回避率10%
>>283 格:衝撃のor○○のファーストブリット 2000 1-3 1/1 備考:アルター第一形態時のみ使用可能
格:撃滅のor○○のセカンドブリット 2500 1-3 1/1 備考:ファーストブリット発動後使用可能
格:抹殺のor○○のラストブリット 3000 1-3 1/1 備考:セカンドブリット発動後使用可能
格:シェルブリット 2500 1-4 99/99 備考:シェルブリット(第二形態時のみ発動可能)
格:砂投げ -- 1-1 ∞ 命中力低下効果有り
格:これが、俺の自慢の拳だ! 4500 1-1 備考:第三形態から使用可能
攻撃力はほんと適当
格:特殊能力 てめぇをぼこりたくてしかたがねぇ(指定ユニットをぼこり終えるまで撃破されない)
>>285 何を基準にしたのかわからんが
機体の攻撃力が低いのとパイロット能力が高すぎるのが気になる。
>>283 じゃあちょっと手を加えてみるね。
性格 超強気
格闘 160 射撃106 回避158 防御 120 命中165 技量173
精神 ド根性(15) 不屈(5) 必中(25) 熱血(25) 気迫(40) 魂(50)
特殊技能 アルター使いLv9(消費EN、命中・回避・CT) 底力Lv9 精神耐性 ガード
小隊長能力 格闘+25% 被ダメージ-20%
底力忘れちゃいかんっしょ。あとカズヤに援護は似合わんと思
ゴキブリ HP:7000 EN:100 運動性:170 装甲:300 移動力:9 パーツ:4 サイズ:SS コスト:0.5 剣:なし 盾:無し 移動タイプ:空・陸 地形適応:空S 陸A 海B 宇B 特殊能力:分身 HP回復(大) 格 体当たり P・PLA 2900(3500) 1〜4 SABB 気力ダウンL2 格 突撃 P 4900(5500) 1〜5 SABB SPダウンL3 気力ダウンL3 合体攻撃(ゴキブリ×3) ゴキブリ 性格:普通 格闘:155 射撃:130 防御:90 命中:170 回避:180 技量:174 精神コマンド:不屈 直感 加速 ド根性 熱血 脱力 特殊技能:気力+(ダメージ) 援護攻撃 見切り 小隊長能力:小隊攻撃+30%
ゴキブリ HP:7000 EN:100 運動性:170 装甲:300 移動力:9 パーツ:4 サイズ:SS コスト:0.5 剣:なし 盾:無し 移動タイプ:空・陸 地形適応:空S 陸A 海B 宇B 特殊能力:分身 HP回復(大) 射 羽音 2700(4300) 2〜7 SABB SPダウンL2 気力ダウンL2 格 体当たり P 2900(4500) 1〜4 SABB 気力ダウンL2 格 突撃 P 4900(5500) 1〜5 SABB SPダウンL3 気力ダウンL3 合体攻撃(ゴキブリ×3) ゴキブリ 性格:普通 格闘:155 射撃:148 防御:90 命中:170 回避:180 技量:174 精神コマンド:不屈 直感 加速 ド根性 熱血 脱力 特殊技能:気力+(ダメージ) 援護攻撃 見切り カウンター 小隊長能力:小隊攻撃+30% ちょっと訂正
お前は本当にゴキブリが好きなのか?ww
毎スレくるよなゴキブリw
人修羅 (作品名:真・女神転生III) HP:3500-6000 EN:100-250 運動性:130-190 装甲:800-1400 移動力:7 パーツ:4 サイズ:S コスト:1 剣:あり 盾:なし 移動タイプ:陸 地形適応:空C 陸S 海A 宇B 特殊能力:マサカドゥス(1/2の確率で攻撃を回避 気力110) 格:地獄突き(P) 2000-3600 1-2 BABB 射:烈風破 PLA 2200-3800 1-6 弾12 AABB 格:マグマ・アクシス(P) 3000-4600 1-3 EN10 AACA 射:鬼神楽 3200-4800 1-7 弾8 AABA 格:デスバウンド(P) 3600-5200 1 EN15 AAAA 気力105 バリア貫通 格:死亡遊戯(P) ALL 3800-5400 1-4 弾6 AAAA 気力110 格:地母の晩餐 MAP 4000-5600 1-6 弾2 BABB 気力120 自機中心型 射:至高の魔弾 4200-5800 1-8 EN40 SSSS 気力130 バリア貫通 サイズ補正無視 人修羅 性格:普通 格闘:140 射撃:135 防御:100 命中:180 回避:175 技量:150 精神コマンド:集中(1/15) 加速(5/5) 直撃(23/20) 捨て身(26/60) 不屈(50/10) 覚醒(58/90) 特殊技能:気力+(命中) 食いしばり(被撃墜時HP1/気力100の状態で残存 気力140以上で発動) 小隊長能力:命中率+20%
地母の晩餐:強化パーツを装備していると即死
名前:Ξガンダム (作品名:機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイI) HP:6400-7900 EN:160-310 運動性:130-190 装甲:1100-1700 移動力:8 パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:○ 移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸B 海C 宇S 特殊能力:ビームコート 射:バルカン P 1800-3400 1 弾20 AABA 格:ビーム・サーベル PB 3400-5000 1 AABA 射:ビーム・ライフル PB PLA 3500-5100 1-4 弾8 AADA 射:ファンネル・ミサイル 4600-5900 2-8 弾8 AABA 気力105 NTL1 射:ファンネル・ミサイル P ALL 4800-6100 1-5 弾4 AABA 気力110 NTL5 格:突撃 P 5000-6600 1-3 EN40 SABS 気力120 バリア貫通 名前:ハサウェイ・ノア(マフティー・ナビーユ・エリン) 性格:普通 格闘:144 射撃:149 防御:98 命中:174 回避:172 技量:174 精神コマンド:集中 不屈 加速 熱血 愛 魂 地形適応:空A 陸A 海C 宇A 特殊技能:ニュータイプ 切り払い シールド防御 援護攻撃 小隊長能力:クリティカル率+20% 名前:ギギ・アンダルシア 性格:普通 格闘:-- 射撃:-- 防御:-- 命中:-- 回避:-- 技量:-- 精神コマンド:直感 幸運 直撃 祝福 覚醒 愛 地形適応:空D 陸D 海D 宇D 特殊技能: 小隊長能力:回避率+20%
>>295 「突撃」ってしたか?
高速で動く事は出来るが、Zみたいに特攻はしてないでしょ
>>296 高速接近しつつのコンボ攻撃をイメージしてるんだが
そういやGジェネFでリファインされたとき ビームバリアー展開して飛行形態に変形する設定が追加されてたな
やっぱり小サイズのスレを立てるよ。 参戦作品の人サイズのユニットも含めてね。
建てるのは勝手だが書き込むかどうかは自由だぞ
……立てようと思ったらグループ補正されて立てられなかった。 立てたら報告するね。姉妹も含めて。
俺はここに投下し続けるけどね
俺もこっちに書くな。 まぁ好きにしてくれ。
サイクロプス (作品名:ガンパレードオーケストラ) HP:28000 EN:300 運動性:110 装甲:1600 移動力:8 パーツ:2 サイズ:L コスト:2 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇B 射:巨大生体ミサイル(P) .PLA 3600 1-5 弾40 AABA 射:巨大生体ミサイル-連射 ALL 4000 2-7 弾20 AABA アンフィスバエナ HP:12000 EN:250 運動性:105 装甲:1300 移動力:7 パーツ:2 サイズ:M コスト:1 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸S 海B 宇B 射:レーザー PLA 3200 1-6 EN10 AACA 射:全体レーザー ALL 3600 1-6 EN30 AACA 格:バカボム(P) 3800 1-3 EN10 BABB
コボルト HP:2500 EN:120 運動性:105 装甲:900 移動力:6 パーツ:4 サイズ:SS コスト0.5 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海B 宇C 射:レーザー(P) PLA 2600 1-5 EN5 AACA 格:集団襲撃(P) 3000 1-3 .DABB コボルト3体での合体攻撃 ガキ HP:3500 EN:100 運動性:90 装甲:1600 移動力:5 パーツ:3 サイズ:SS コスト:0.5 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海B 宇C 格:キック(P) PLA 2300 1-4 DABB 格:自爆 MAP 3500 1-1 SSAS 使うと機体消滅(核ミサイルの突撃みたいなもの) 自爆(移動後使用不可)の範囲 □□□□□ □■■■□ □■☆■□ □■■■□ □□□□□ ガキはアニメでやたら硬かったので装甲をかなり高くした。
>>301 立てるのは勝手だけどな
こっちに人サイズが投下されたからって誘導しようとするなよ
>>301 というか何故立てようと思ったんだ?
どっちかのスレが過疎るだけだと思うんだが…
明らかな重複スレを容認しようだなんてみんな優しいなぁ 俺は削除依頼出しちゃうかも
住人の反対を押し切ってまで立てるんだ
そうすることで何か物凄い利点があるに違いない
それを説明してくれ、
>>301 !
こっちに書くからどうでも良い。
俺も分けたほうがいいと思うけどなぁ 混ざってるとスッキリしない 過疎るのはそういうスレを望んでる人が少ないってだけだからその人達の勝手
やるのが勝手ならやらないのも勝手 混ざってる状態でいいと思うのも勝手じゃないかい? 反対意見が多いのが現状だ
今の現状からいくと、過疎るのはここになっちまうんだが。 最近ここに挙がるのは七、八割がた人間キャラだぞ。
仮に立ったとして書いた人がどっちに投下するかはまた別のお話だし その結果こっちが廃れるってならそれはしょうがないんじゃないかな 俺は重複スレが先に落ちると思うけどね
316 :
テンプレの人 :2005/10/21(金) 15:36:44 ID:R9ffDTzZ
これ以上関連スレ増やしてどうするのかと。 とりあえず俺は反対。
後、どうしても立てるというのなら、俺が作ったテンプレは使用しないでくれ。
あくまでここと姉妹スレのために作ったもんだし。 後、
>>306 が言うように、誘導禁止な。
何でそんなに偉そうなんだ・・・?
318 :
それも名無しだ :2005/10/21(金) 17:11:26 ID:K5UPFOdy
sala
テンプレ作ったからじゃね
ん、分かったよ。まぁテンプレは
>>47 の小隊長能力だけを使う事を許してくれ。
後はこちらの書き方でテンプレを張る。
人間サイズ独自の設定だから重複とは違うと思うがね。
もしそうだとしても重複と思うならば削除依頼を出すなり自由にしてくれ。
正直、SSサイズで20m超えるロボットを破壊していくのは東方不敗だけで十分だ。
SSサイズのユニットがぞろぞろと出て来るようじゃそんなのはスパロボじゃない! スーパーヒューマン大戦だッ!!
そのうちそのスレを立てる予定だから見つけた時はよろしく。
……人間大になったらロボ板から出て行かなくちゃいけないんじゃね?
「スパロボ風」だからここでもいいのかもしれない
結局このスレでやるのと大して変わらないと思うんだが。 俺には理解できんね。
>SSサイズのユニットがぞろぞろと出て来るようじゃそんなのはスパロボじゃない! スーパーヒューマン大戦だッ!! 今までだって、等身大基準で書いてるのが山ほどあるじゃん。 2メートルくらいの人をサイズLにしてるのがさ。 ま、俺はスレが立ってもここに書き続けるよ。
人のスレが出来て、きちんと棲み分けするとなると 例えばダイの大冒険の ダイとかポップはそっちで、鬼眼城とかでっかいのは こっちに書くって事になるわけ? だとしたら何か違和感ないか? このスレだけで十分だろう
これ前に一回問題になったと思うんだが、要するに人間キャラで SSサイズ→(少なくとも傍目には)スーパーロボット達と戦うこと前提の能力。 MとかL→こいつらの間で戦闘すること前提の能力。 この二つがごちゃごちゃになってるのが気に入らないんじゃないか? 必ずしもSSサイズで書いてる人がロボットと戦わせる気で書いてるわけではないと思うんだが ここら辺が徹底されないと見るほうは訳が解らんのも事実ではある。
いや、ダイの大冒険が参戦することは絶対無いだろうから鬼眼城は新スレ(立ったら)の方だろう 「こんな感じでスパロボに出てくれたらいいな」という期待を持って書かれたものがこっちで スパロボに出て欲しいとかいう気は無く趣味でなんとなく書いたものが新スレ(立ったら)じゃないの
人間サイズなのにMとかLで書きたいなら、 書く人には名前欄とか文中に(ロボサイズ)とか書いてもらって、 サイズが気になる人はあぼーんすればいいんじゃね? 既に参戦してる、してないで分かれているのに、これ以上姉妹スレ増やしてどうするんだよ?
> 人間サイズなのにMとかLで書きたいなら、 > 書く人には名前欄とか文中に(ロボサイズ) 巨大化!?逆だろw 人間サイズを基準にして書いてる人はすぐ解るんだけど SSが解り難いんだよ、単に人間だからSSにしたのか、それともロボットとやらせる気なのか。 SSユニットはついでにそこら辺にも言及してくれるとありがたい。 とりあえずこれ以上スレ増やすなってのは同意だ。
332 :
テンプレの人 :2005/10/21(金) 20:33:11 ID:R9ffDTzZ
>>317-319 偉そうに言ったつもりはないんだがな。そう感じたならスマン。
一応、あっちこっちに持っていかれるのは勘弁、といいたかっただけなんだよ。
名前: シン・アスカ (作品名:ガンダムSEED DESTINY) 性格; 超強気 格闘: 155 射撃: 150 回避: 177 命中: 176 防御: 100 技量: 176 SP: 50 地形適応:AACA 精神コマンド:直感 不屈 熱血 集中 気合 魂 特殊技能: 切り払いLv2 シールド防御Lv1 底力Lv2 逆恨み 逆切れ 小隊長能力: 反撃時の攻撃力+20% 備考:
何故、縦に並べる、見にくいぜ って言われるぞ あと特殊技能にSEEDは入れてやったりはせんのか?
名前: アスラン・ザラ(inザフト) (作品名:ガンダムSEED DESTINY) 性格; 普通 格闘: 152 射撃: 151 回避: 177 命中: 174 防御: 101 技量: 178 SP: 50 地形適応:AABA 精神コマンド: 信頼 集中 熱血 直撃 加速 ひらめき 特殊技能: 切り払い S防御 見切り 小隊長能力: 小隊移動力+1 備考:
>>334 激しくミスった_| ̄|○ シンにSEED追加
名前: キラ・ヤマト 性格: 強気 作品名: ガンダムSEED DESTINY 格闘: 146 射撃: 157 命中: 178 回避: 176 技量: 176 防御: 99 SP: 50 地形適応: AACA 精神コマンド: 集中 直感 てかげん 熱血 覚醒 魂 特殊技能: SEED 切り払い S防御 小隊長能力: 回避率+10% 名前: レイ・ザ・バレル 性格: 強気 作品名: ガンダムSEED DESTINY 格闘: 148 射撃: 155 命中: 178 回避: 175 技量: 178 防御: 100 SP: 50 地形適応: AABA 精神コマンド: 偵察 加速 集中 直感 直撃 熱血 特殊技能: 切り払い S防御 見切り 小隊長能力: 命中率+10% 名前: ルナマリア・ホーク 性格: 強気 作品名: ガンダムSEED DESTINY 格闘: 150 射撃: 145 命中: 170 回避: 173 技量: 170 防御: 104 SP: 55 地形適応: AACA 精神コマンド: 偵察 直感 狙撃 熱血 信頼 愛 特殊技能: 切り払い S防御 小隊長能力: 射程+1 名前: アスラン・ザラ(inオーブ) 性格: 強気 作品名: ガンダムSEED DESTINY 格闘: 155 射撃: 151 命中: 177 回避: 177 技量: 178 防御: 101 SP: 50 地形適応: AABA 精神コマンド: 集中 直感 加速 熱血 直撃 魂 特殊技能: 切り払い S防御 見切り SEED 小隊長能力: 小隊移動力+1 所詮妄想。厨データの可能性大
当たり障り無さ過ぎてナマの小隊長能力くらいしかコメント付けようがない
てか、批判以外のコメントが付くことなんてあるのか?
名前:アスラン・ザラ(inオーブ) 性格:強気 作品名:ガンダムSEED DESTINY 格闘:156 射撃:150 命中:177 回避:177 技量:178 防御:101 SP:55 精神コマンド:集中(15) 直感(25) 加速(15) 直撃(20) 熱血(40) 気合(35) 特殊技能:SEED 切り払いL8 S防御L8 カウンターL7 小隊長能力:格闘武器の攻撃力+10%、技能発動率+10% デスティニーのアスランに魂はいらねぇ
作品名:機動戦士ガンダムSEED DESTINY 名前:アカツキ HP:5500 EN:160 運動性:115 装甲:1300 移動力:7 パーツ:1 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:○ 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇A 特殊能力:換装(空戦パック「オオワシ」→運動性+10、移動力+1、地形適応を空Sに変更、特定の武器使用可能) (宇宙パック「シラヌイ」→地形適応を宇宙Sに変更、特定の武器使用可能) 対ビーム防御・反射システム「ヤタノカガミ」(B兵器を反射、ただしビームサーベルなどは反射不可能) 射 12.5mm自動近接防御火器(P) 1600 1-2 AAAA 格 73J2式試製双刀型ビームサーベル(P,B) 3400 1-2 AABA 射 72D5式ビームライフル「ヒャクライ」(P,B) PLA 3500 1-4 弾10 AA-A 射 73F式改高エネルギービーム砲(B) 4500 2-7 EN40 SA-A 気力120 条件:オオワシ装備時のみ使用可 射 M531R誘導機動ビーム砲塔システム(B) ALL 4800 3-8 EN60 AA-S 気力130 条件:シラヌイ装備時のみ使用可 名前:ネオ・ロアノーク 性格:強気 格闘:150 射撃:153 防御:100 命中:172 回避:172 技量:176 SP:48 地形適応:空A 陸A 海A 宇A 精神コマンド:幸運 集中 熱血 不屈 直感 愛 特殊技能:指揮官 切り払い シールド防御 小隊長能力:獲得経験値+20%・回避率+10%
>>333 ラッキースケベであるシンには精神コマンド幸運を付けて・・・といいたいが主役を奪われたのは不幸か
名前:ガンダムアストレイ・レッドフレーム 作品名:機動戦士ガンダムSEED ASTRAY HP:4600-7100 EN:130-280 運動性:120-180 装甲:1050-1650 移動力:6 移動タイプ:陸 サイズ:M 剣:○ 盾:○ 地形適応:空B 陸A 海B 宇A コスト:1.5 パーツ:2 特殊能力:換装(フライトユニット/パワードレッド) 射:イーゲルシュテルン P 1900-3600 射程1 弾20 AABA 射:ビーム・ライフル PB PLA 3500-5100 射程1-4 弾8 AACA 格:ビーム・サーベル PB 3600-5200 射程1-2 EN5 -ABA 格:光雷球 SP 4200-5800 射程1-3 EN20 気110 -ACA 命中ダウンL2 格:ガーベラ・ストレート P 4600-6200 射程1 気110 -ABA バリア貫通 格:150ガーベラ・ストレート MAP 5000-5800 射程1-8 EN80 気140 AABA サイズ差補正無視 格:150ガーベラ・ストレート P ALL 5600-7200 射程1-5 EN50 気130 AABA サイズ差補正無視 格:赤い一撃 P 5800-7400 射程1 EN30 気130 ASBS バリア貫通 名前:ロウ・ギュール 性格:強気 格闘:158 射撃:140 回避:175 命中:177 防御:102 技量:187 SP50 地形適応:空A 陸A 海A 宇A 精神コマンド:ド根性(30) 不屈(15) 必中(20) 熱血(35) 勇気(80) 魂(55) 特殊技能:強運 底力 切り払い 小隊長能力:格闘武器の攻撃力+10%・切り払いの発生確率+10% 名前:ハチ 性格:普通 格闘:-- 射撃:-- 回避:-- 命中:-- 防御:-- 技量:-- SP50 地形適応:空D 陸D 海D 宇D 精神コマンド:偵察(5) 集中(15) 根性(20) 信頼(30) 直感(25) 覚醒(80) 特殊技能: 小隊長能力: ※フライトユニット:移動力+1、移動タイプが「空陸」になり、ユニットと武器の地形適応が「空A」になる ※パワードレッド:コスト+0.5、武器に「150ガーベラ・ストレート」「赤い一撃」が追加される
名前くにお 作品名 熱血硬派くにおくん くにおくんのドッチボール HP2560 EN128 運動性128 装甲1280 移動12 移動タイプ 地上 地形適応 陸A 空B 海C 宇- 特殊能力 凶器ゲット ターン開始時に20%の確率で凶器を入手(種類はランダム。ストック不可) じゃんぷ力128 1ターンだけ空ユニット扱いになれる。 格 マッハパンチ 1000 1-1 格 マッハずつき 1200 1-1 格 マッハたたき 1400+100〜500 1-1 備考 ポリバケツ〜チェインまで幅広い武器で叩く 射 人間魚雷 2400 2-4 5/5 射 自分魚雷 1700 1-5 格 すくりゅう 2800 1-2 気力30以上 格 人間ヘリ 3400 1-1 気力50以上 射 (凶器で)ナッツシュート 4500 1-∞ 備考:投げると再び凶器を拾うまで不可) 気力120以上 射 山田の術 0〜1280 1-∞ 備考:敵味方問わず無差別ダメージ
>>344 赤い一撃なんて「パンチ」じゃないか
あれは武器じゃなくてリジェネをぶっとばすイベントみたいな物でしょ
そんなのどういう位置づけにしようが製作者の勝手じゃん 他人の価値観も尊重しようぜ
>>347 MFだったら分るけどMSのパンチが必殺技クラスってのは流石にとんでもでしょ
価値観とかも分るが、ある程度基準とかもあるでしょう
みんなの想いがこもった一撃みたいなこと言ってたし、必殺技と位置づけたっていいじゃん。 そんな厳密なこというならスパロボやめたら?いちいち突っ込みながらやるの疲れるでしょ
これはまた頭の固い奴だなw
じゃあ、思いが篭ってるなら、例えばバルカンが必殺技でも良いのか? って事になるが、ここは妄想して設定するスレだったスマンorz あと何でもつっこみ入れるわけじゃないよ
たかが2chにマジになるなよw
>>351 ラスボス倒した攻撃とバルカンを一緒にしちゃうのかw
まぁ妄想スレなんだからあんまり突っかかるのはよそうや
だって2chだぜ 不特定多数の名無しの中でアホみたいに熱くなるバカがいても良いと思う と馬鹿なことを言ってみる
>>353 バルカンは例えばの話よ
熱い一撃ってのは俺も良いシーンだとは思ったけど
150GSよりも威力が有る必殺技かと聞かれれば、難しい物だと思うので
流れを無視して銃夢のガリィを希望してみる
>>344 これにはむしろ攻撃力高すぎってレス付けるべきじゃないのか?
>>357 サルファ基準ならこんなもんじゃない?
能力値はストライク程度だけど、攻撃力が自由より若干強いのは問題だが
>>357 そういや、格闘+10と「魂」と「勇気」とかとんでもだな
威力もだけど、燃費が凄いな 最強技30ってやばい ALLの燃費もやばいね 食通のが同威力だけど、小隊長能力があるから
魂付きであれなら最強だな それとこれはあんま関係ないが批判と指摘は違うってこと覚えておこう
まぁ150ガーベラはリアル系の範疇じゃない存在だし、種系の乗り換えを考えるとロウ一人から「魂」を剥奪するのも無意味だし。 ここんとこの調整は難しいね
別に仕事でゲーム作ってるわけでもないんだから、そこまで厳密に調整する必要があるのかは疑問だけどな 作りたい奴は勝手に作れ、批判したい奴は自分なりに調整した値を晒せ、でいいんじゃないの
違う。 作りたい奴は勝手に作れ、批判したい奴は勝手に批判しろ。 批判が嫌なら批判されないようなバランスを考えろ。 こうだな。
模範的な作品に対するレスがないから、目立とうとして厨性能にするんだろ ここにネタ投下する奴は例外なく構ってクンなんだし
ミストルティン (作品名:ファイアーエムブレム 聖戦の系譜) HP:2500 EN:500 運動性:145 装甲:900 移動力:9 パーツ:0 サイズ:SS コスト:5.0 剣:○ 盾:× 移動タイプ:陸 地形適応:空- 陸S 海- 宇- 修理費50000 特殊能力 戦力アップ(命中、技量+20 射撃武器のダメージを1000軽減) 必殺(技量の1/4が武器のCT率になる) ※改造不可・MAP中のEN回復不可 格:ミストルティン(P) 3000 1-3 EN10 命+45% CT+*% --S- 格:ミストルティン連続(P) 4500 1-3 EN20 命+30% CT+*% --S- 気力110 格:ミストルティン必殺(P) 6000 1-3 EN10 命+20% CT+*% --S- 気力130 格:ミストルティン連続必殺 .9000 1-3 EN20 命+10% CT+*% --S- 気力150 アレス 性格:冷静 格闘:161 射撃:137 防御:102 命中:178 回避:175 技量:170 精神コマンド:必中 集中 熱血 友情 突撃 愛 特殊技能:追撃 待ち伏せ 切り払い ヘズル直系 ヒット&アウェイ 小隊長能力:ダメージ-20% 追撃・・・敵の攻撃後に再度攻撃 待ち伏せ・・・=カウンター ヘズル直系・・・レベルアップ毎に本来の成長とは別に格闘と防御が+1される
>>367 いや、かなりバランスとれてるだろ?
だって武器の地形適応「海」にしか対応してないんだぜ?
それなのに、期待の地形適応は陸のみ。 海に入れないんなら、どれだけ凄い海の武器を持ってても意味ないw
海岸とか川岸に立って敵が来るのを待ってる訳ですな
ダイアモンドドレイク 出典:ウィザードリィディンギル HP:630000 EN:700 装甲:2400 運動性:145 移動力:7 移動タイプ:陸 サイズ:L 剣:有 盾:無 地形適応:空A・陸S・海A・宇- コスト:3.0 パーツ:2 機体能力:HP回復(小)・フルブロック 武装 射程 攻撃力 消費EN 弾数 気力 地形(空・陸・海・宇宙) (格)斬り (P・1〜2):4000→4300 0 0 - A・S・S・- ※クリティカルヒット(※1) (格)突き (P・1〜3):4000→4300 0 0 - A・S・S・- ※攻撃を受けた相手は1ターン行動不可 (格射)聖なる息吹 (ALL・1〜8):4300→5600 20 0 - S・S・-・- ※クリティカルヒット ダイアモンドドレイク 出典:ウィザードリィディンギル 格闘:198 射撃:177 防御:165 命中:201 回避:194 技量:199 SP:85 地形適応:空S 陸S 海S 宇S 性格:大物 精神コマンド:直感 直撃 集中 熱血 鉄壁 気迫 特殊技能:底力(Lv9〜9) 切り払い(Lv9〜9) エナジードレイン(LV9〜9)(※2) SP回復 極 小隊長能力:マップ兵器無効 ※1…10%の確率で相手を一撃で倒す ※2…単体攻撃兵器で攻撃した時、相手に与えたダメージ×(レベル数/16)の数値分だけHPが回復する。 全RPGでも1、2を争う最強の敵と名高いダイアモンドの騎士を妄想してみた。
>>372 AC−10はシャーマン戦車並みの装甲らしいからな。
>>344 ハチに精神コマンドが有りならガンダムにもありだよな?と思った。
名前:バスターマシン7号 作品名:トップをねらえ2! HP:2600 EN:300 装甲:800 運動性:120 移動力:8 移動タイプ:空陸宇 サイズ:SS 剣- 盾- 地形適応:空B 陸B 海C 宇S コスト:1.0 パーツ:2 特殊能力:イナーシャルキャンセラー※1 ワープ※2 射:ホーミングレーザー 3600 射程1-6 EN20 AACA 射:バスタービーム ALL 4000 射程2-7 EN50 気110 AABS 格:イナズマキック P 4400 射程1-3 EN30 気120 AAAA 格:バスターコレダー 4800 射程5-9 EN60 気130 AABS バリア貫通 格:バスタービームスラッシュ 5600 射程2-7 EN80 気140 AAAS バリア貫通 ※1:ダメージを2000軽減。EN5消費 広域バリア ※2:気力130以上で発動。移動時に地形の影響を受けなくなりEN消費なし、1/2の確立で敵の攻撃を回避する。 名前:ノノ 性格:超強気 格闘:152 射撃:144 回避:170 命中:167 防御:108 技量:170 地形適応:空A 陸A 海B 宇S 精神コマンド:努力 根性 熱血 不屈 ??? ??? 特殊技能:底力LV7 サイズ補正無視 撃ち落とし 小隊長能力:宇宙怪獣への攻撃力+20%
前田慶次(松風騎乗) 出典:花の慶次―雲のかなたに― HP:38000 EN:580 装甲:1950 運動性:120 移動力:10 移動タイプ:陸 サイズ:LL 剣:有 盾:無 地形適応:空B・陸S・海B・宇C コスト:3 機体能力:帷子を着込む(格闘攻撃のダメージを1800軽減) 格:焙烙玉(捨丸) 2-4 3600 BSCD 弾数5 格:皆朱の槍(P) 1-3 4000 BSBC 射:鉄弓 PLA 2-7 4200 ASAA 弾数20 射:大筒 ALL 3-9 4500 ASAD 弾数3 気力110 格:一騎駆け(MAP)1-9 5000 BSBC EN70 気力125 格:一騎駆け(P) 1-5 5500 BSBC EN50 気力120 特殊防御無効 MAP兵器範囲:一騎駆け □□□□□□□□□□□ □■■■■■■■■■□ ☆■■■■■■■■■★ ☆の地点から発射した場合、★の地点に移動。 □■■■■■■■■■□ ★の地点が移動不能地点だった場合、移動可能な地点まで □□□□□□□□□□□ 移動して、そこでMAP兵器の範囲も止まる。 前田慶次郎 出典:花の慶次―雲のかなたに― 格闘:199 射撃:167 防御:146 命中:178 回避:156 技量:196 SP:90 地形適応:空B 陸S 海B 宇C 性格:大物 精神コマンド:不屈 必中 気迫 友情 魂 愛 特殊技能:底力(Lv9) 切り払い(Lv9) ガッツ 闘争心 強運 戦意高揚 サブパイロット:松風 出典:花の慶次―雲のかなたに― 精神コマンド:加速 突撃 閃き 集中 直撃 覚醒 大筒は琉球編で大筒抱えて発射した辺りから。NPCとして暴れるならこれ位はアリかな…
馬に精神コマンドか、うーん…。 そういや風雲再起にもあったな、いいか。
敵ユニット 名前:ツインテール級 作品名:トップをねらえ2! (第1話) HP:9000 EN:80 装甲:1300 運動性:90 移動力:6 移動タイプ:陸宇 サイズ:L 剣- 盾- 地形適応:空A 陸A 海B 宇A コスト:2.0 パーツ:- 特殊能力:- 射:ビーム ALL 2000 射程2-7 EN10 AA-A 格:ツメ P 2100 射程1-3 AAAA 名前:ツインテール級 性格:普通 格闘:121 射撃:125 回避:125 命中:151 防御:105 技量:130 地形適応:空A 陸A 海B 宇A 精神コマンド:- 特殊技能:- 小隊長能力:トップレス能力者への攻撃力+10%
敵ユニット 名前:タイタン変動重力源 作品名:トップをねらえ2! (第4話) HP:75000 EN:300 装甲:1800 運動性:105 移動力:6 移動タイプ:陸宇 サイズ:LL 剣- 盾- 地形適応:空C 陸C 海C 宇A コスト:2.0 パーツ:- 特殊能力:HP回復(大) EN回復(大) 射:光球 ALL 3500 射程3-9 EN10 AAAA 格:突進 P 3700 射程1-3 AAAA 名前:???? 性格:超強気 格闘:142 射撃:144 回避:145 命中:159 防御:115 技量:156 地形適応:空C 陸C 海C 宇A 精神コマンド:- 特殊技能:トップレスLV9(命中、回避、攻撃力に修正) 小隊長能力:知的生命体への攻撃力+20%
>>376 射:大筒 で立ちションを連想した。別に反省していない。
>>374 ハチはどう見ても自我を持っているから、別にいいと思う
ハチやハロと比べるとレイ(レイズナー)は補助プログラムで自我は無いな
ブレンに精神を付けるべきだ
ライーザ1号機、2号機 出典:銀河の三人 HP:5000 EN:150 運動性:110 装甲:1400 移動力:6 パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1.5 地形適応:空陸海宇 AABS 特殊能力:跳躍(地形コスト無視、進入不可地形乗り越え可能) ブースター1,2,3(換装で、それぞれ移動力+1,2,3、3のみ移動時にHP-5%)、順次入手 ミサイルポッド(ミサイルの弾数二倍)中盤入手 プリズム(移動時にHP回復5%)後半入手 射:Pミサイル 3400-5000 2-8 弾10 射:ハイパービーム(P) PLA 3900-5500 1-5 EN10 射:3ウェイ(P) ALL 3800-5800 1-3 EN50 射:1ウェイ(P) 3600-6200 1-3 EN40 射:Pミサイル10連発射 ALL 4900-6500 2-8 弾1 気力120 射:地球戦士アタック(P) 5100-6700 1-2 EN40 気力120 捏造合体攻撃 射:イカロス ALL 6800-8400 3-12 弾1 気力130 SSSS 無視・貫通 1MAP一回 イカロスは片方にしか付けれない、選択式。 レッド(主人公・仮名) 性格:普通 格闘:150 射撃:154 回避:170 命中:175 防御:110 技量:178 SP:55 精神 集中(1/10) 信頼(1/20) 直撃(15/20) 熱血(25/40) 魂(40/60) 愛(45/85) 特殊技能: 小隊長能力: ブルー 性格:超強気 格闘:151 射撃:153 回避:172 命中:170 防御:110 技量:177 SP:60 精神 根性(1/15) 友情(5/30) 気合(10/35) 熱血(20/30) 勇気(35/80) 愛(40/85) 特殊技能: 小隊長能力: ミオ(サブパイロット) SP:30 精神 偵察(1/1) 加速(1/20) ひらめき(10/20) 必中(10/10) 感応(25/30) 補給(30/70) リミ(サブパイロット) SP:50 精神 信頼(2/20) 鉄壁(15/20) 激励(25/55) 友情(25/40) 熱血(30/40) 愛(42/80) ミオとリミは二人共通のサブパイロットで、SPもそれぞれ共通。 今やっても面白いゲームだ、泣ける。
>>384 リミには役立たずでも激怒が欲しいな…もしくは武装化でも
作品名:無敵戦艦ワルキューレ 名前:ADM−01 無敵戦艦ワルキューレ HP:16000-21000 EN:150-350 運動性:90-140 装甲:1500-2200 移動力:5 パーツ:1 サイズ:3L コスト:5 剣:なし 盾:なし 移動タイプ:宇空 地形適応:空A陸−海−宇S 特殊能力:天使力シールド…ダメージ1500カット 【タイプ】【武器名称】 【属性】 【威力】 .【射程】【消費】 【気力】【備考】 射 荷電粒子砲 .1700-3000 .1-4 EN20 射 全方位ミサイル P・ALL 3200-4500 .1-3 弾8 射 ハイパーキャノン .ALL ..3600-4400 .2-6 EN60 125 射 ハイパーキャノン .4000-5300 .3-8 EN70 .125 バリア貫通 射 インパルス=スフィア .P ..4700-6000 .1-4 EN120 ..135 名前:ADM−02 究極戦艦ワルキューレ=ギガス HP:30000-35000 EN:250-450 運動性:80-130 装甲:1900-2600 移動力:3 パーツ:1 サイズ:3L コスト:5 剣:なし 盾:なし 移動タイプ:宇 地形適応:空−陸−海−宇S 特殊能力:天使の羽・悪魔の羽…気力130以上で発動。移動力+1、最終攻撃力×1.1 【タイプ】【武器名称】 【属性】 【威力】 【射程】【消費】【気力】【備考】 射 主砲 4000-5300 1-6 EN30 射 主砲(連射) ALL 4200-5500 2-5 EN40 射 グレートキャノン .5100-6400 ...2-7 EN150 130 格 プラネット=アタック P .6200-7500 .1 ...EN250 145 HP1/2以下で使用可能 白銀 惺四郎 性格:普通 SP:46 格闘:139 射撃:147 防御:114 命中:161 回避:132 技量:165 精神コマンド:脱力(1/20) 集中(1/15) 信頼(9/15) 必中(17/15) 幸運(26/45) 応援(38/25) 特殊技能:指揮官L1 底力L1 小隊長能力:命中率+10% ミカ(サブパイロット) 性格:強気 SP:44 精神コマンド:ド根性(1/30) 加速(1/10) 友情(13/40) 熱血(25/35) 激励(33/35) 愛(40/85) アミ(サブパイロット) 性格:超強気 SP:42 精神コマンド:気合(1/30) 鉄壁(8/20) 熱血(19/40) 狙撃(24/15) 直撃(34/10) 愛(40/85) 惺四郎がいなくてもワルキューレは動くけど、一応艦長だからメインパイロット
388 :
それも名無しだ :2005/10/23(日) 19:06:57 ID:dFQo3Sw0
age
デスティニーガンダム 作品名 GUNDAM SEED DESTINY HP: 4100 EN: 160 運動: 105 反応: 370 装甲: 1200 移動力: 6 パーツ: 2 修理費: 6000 地形対応AACA ビームシールド装備 【タイプ】【武器名称】 【属性】【威力】【射程】【消費】【気力】【備考】 射 17.5mmCIWS P 1000 1〜2 弾20 射 高エネルギービームライフル PB 1500 1〜4 弾10 格 Fエッジ2ブーメラン P 1700 1〜2 射 高エネルギー長射程ビーム砲 B 2000 2〜6 EN30 格 アロンダイトビームソード P 2400 1 EN20 格 パルマフィオキーナ P 2600 1 EN30 105
デスティニーガンダム 作品名 GUNDAM SEED DESTINY HP: 4100 EN: 160 運動: 105 反応: 370 装甲: 1200 移動力: 6 パーツ: 2 修理費: 6000 地形対応AACA ビームシールド装備 射 17.5mmCIWS P 1000 1〜2 弾20 射 高エネルギービームライフル PB 1500 1〜4 弾10 格 Fエッジ2ブーメラン P 1700 1〜2 射 高エネルギー長射程ビーム砲 B 2000 2〜6 EN30 格 アロンダイトビームソード P 2400 1 EN20 格 パルマフィオキーナ P 2600 1 EN30 気力105
F完あたりか、懐かしいなw
反応はパイロットの能力値のひとつで 命中・回避・二回行動レベルに影響する重要な数値。 機体側の限界値はパイロットの「命中or回避+運動性」の キャップの役割を果たすただの足枷。 どちらもα外伝以降オミットされた項目だな。
限界反応はいかにもロボ物っぽくて好きだったんだが、 何故無くなってしまったのだろうか……
>>393 糞会社が255以上にできなかったからじゃね?
いやウィンキーのことだろ。
久しぶりにこないだα外伝やったら限界あってびびった αから無くなったと思ってた
ストライクフリーダムガンダム 作品名 GUNDAM SEED DESTINY HP: 3900 EN: 190 運動: 105 反応: 380 装甲: 1200 移動力: 6 パーツ: 2 修理費: 7000 地形対応AACA ビームシールド装備 射 31ミリ近接防御機関砲 P 1000 1〜2 弾20 射 高エネルギービームライフル PB 1500 1〜4 弾10 格 Sラケルタビームサーベル P 1600 1 射 クスィフィアス3レール砲 実 1900 2〜5 弾8 射 ロングビームライフル B 2200 2〜5 EN20 射 カリドゥス複相ビーム砲 PB 2400 1〜2 EN30 射 スーパードラグーン B 2700 3〜6 弾8 インフィニットジャスティス 作品名 GUNDAM SEED DESTINY HP: 3800 EN: 190 運動: 115 反応: 380 装甲: 1100 移動力: 7 パーツ: 2 修理費: 7000 地形対応AACA ビームシールド装備 射 17.5ミリCIWS P 1000 1〜2 弾20 射 高エネルギービームライフル PB 1500 1〜4 弾10 格 Sエッジブーメラン P 1500 1〜2 格 Sラケルタビームサーベル P 1600 1 格 グリフォン ビームブレイド P 1800 1 EN5 射 Hフォルティスビーム砲 B 2200 2〜5 EN20 格 ファトゥム-01突撃 P 2500 1〜3 EN30 レジェンドガンダム 作品名 GUNDAM SEED DESTINY HP: 4300 EN: 170 運動: 100 反応: 390 装甲: 1400 移動力: 6 パーツ: 2 修理費: 8000 地形対応AACA ビームシールド装備 射 頭部ガトリング機関砲 P 1100 1〜2 弾20 射 大型ビームライフル PB 1700 1〜4 弾10 格 D改ビームジャベリン P 1700 1〜2 格 GDU-X7 突撃ビーム機動砲 - 2200 1〜5 EN20 射 GDU-X5 突撃ビーム機動砲 B 2600 2〜5 弾8 妄想してみた。
399 :
それも名無しだ :2005/10/24(月) 01:09:59 ID:UnRHPg/l
なんで射程短いんだ?
F完も射程は8とか有った気がした あとライフルにPは無いだろう
カズマ 作品:スクライド HP:1800 EN:120 運動:90 装甲:600 サイズ:SS 修理費:2500 パイロット:カズマ 格闘:170 射撃:40 防御:120 命中:190 回避:90 技量:140 精神 加速(25)命中(15)不屈(10) 血気(45)気迫(70)脱力(55) 特殊技能 シェルブリット:気力120以上で発動 全ステータス1.2倍 再再構成:気力130以上で発動 ランダムで被ダメージを無効化 武装 格闘 1500 1 P 衝撃のファーストブリット 2000 1〜2 EN10 P 撃滅のセカンドブリット 3000 1〜2 EN20 気力105 P 抹殺のラストブリット 4200 1〜3 EN40 気力115 P シェルブリットバースト 5800 1〜4 EN80 気力130 P こんな感じで
アル 出典:フルメタルパニック 精神コマンド:加速(1/5) 信頼(1/30) 脱力(15/40) 激励(25/70) 覚醒(33/50) 鼓舞(45/85)
月光号 HP:14000-19000 EN:240-440 運動性:80-130 装甲:1000-1700 移動力:6 パーツ:2 サイズ:2L 移動タイプ:空専用 コスト:5.0 地形適応:空S 陸- 海- 宇A 特殊能力:CIF※ 射:機銃(P) 2800-4100 1-3 弾40 命+30% C-20% AABA 射:垂直発射式ミサイルランチャー ALL 3600-4900 2-6 弾20 命+20% C+25% AABA 物 射:連装式対艦レーザー砲 ALL 4700-6000 1-8 EN40 命+15% C+10% AABA 気力110 物…物理属性 接…接近属性 バ…バリア貫通 サ…サイズ差補正無視 ※ 気力130以上で発動。1/2の確率で攻撃を回避。 ホランド 性格:超強気 格闘:154 射撃:150 防御:90 命中:176 回避:170 技量:184 SP:53 精神:集中15 必中10 不屈10 直撃20 熱血35 魂60 地形適応:空A 陸A 海C 宇A 特殊技能:指揮官L3 切り払いL4 カウンターL7 見切り 小隊長能力:回避率+10% クリティカル率+10% タルホ 性格:超強気 格闘:89 射撃:144 防御:94 命中:166 回避:130 技量:176 SP:30 精神:集中20 加速5 信頼25 鉄壁35 熱血35 ひらめき10 地形適応:空A 陸A 海C 宇A 特殊技能:指揮官L2 SPアップL6 見切り 小隊長能力:小隊移動力+1 回避率+10% ハップ SP:32 精神:ド根性40 応援30 気合35 友情40 鉄壁30 脱力50 ケンゴウ SP:35 精神:必中10 てかげん10 狙撃25 直撃25 熱血40 気迫45 ウォズ SP:34 精神:偵察1 努力25 集中20 脱力40 かく乱40 補給65 ギジェット SP:29 精神:偵察1 信頼25 幸運30 祝福50 期待85 愛90 ターミナス type R606 HP:3200-6200 EN:110-260 運動性:120-180 装甲:900-1550 移動力:7 パーツ:3 サイズ:S 移動タイプ:空陸 コスト:1.0 地形適応:空S 陸A 海C 宇A 特殊能力:剣 射:ブーメラン型ナイフ(投擲)(P) PLA 3300-4900 1-5 .命±0% C+10% AABA 物 格:ブーメラン型ナイフ(P) 3800-5400 1-2 .命+30% C+35% AABA 物・接 格:突撃(P) 4500-6100 1-3 EN20 命+35% C+45% SABA 接 気力110 マシュー 性格:強気 格闘:153 射撃:140 防御:93 命中:170 回避:167 技量:177 SP:50 精神:集中15 不屈10 加速20 幸運30 熱血35 脱力40 地形適応:空A 陸A 海C 宇A 特殊技能:強運 底力L7 切り払いL4 援護攻撃L3 小隊長能力:回避率+10% ダメージ-10% ストナー SP:42 精神:偵察1 根性20 ひらめき15 応援30 気合30 激励55
ターミナス type R808 HP:3600-6600 EN:130-280 運動性:110-170 装甲:1000-1650 移動力:7 パーツ:3 サイズ:S 移動タイプ:空陸 コスト:1.0 地形適応:空S 陸A 海C 宇A 特殊能力:剣 射:ブーメラン型ナイフ(投擲)(P) PLA 3100-4700 1-5 .命±0% C+10% AABA 物 格:ブーメラン型ナイフ(P) 3600-5200 1-2 .命+20% C+25% AABA 物・接 射:肩部ツインレーザー砲 .4800-6400 1-7 EN45 命+10% C+10% AACA 気力110 ヒルダ 性格:強気 格闘:141 射撃:151 防御:98 命中:173 回避:168 技量:177 SP:57 精神:集中15 ひらめき10 応援25 友情45 熱血35 激励50 地形適応:空A 陸A 海C 宇A 特殊技能:切り払いL4 援護攻撃L3 援護防御L3 小隊長能力:獲得資金+20% 回避率+10% ターミナス type R909 HP:3500-6500 EN:120-270 運動性:115-175 装甲:1000-1650 移動力:7 パーツ:3 サイズ:S 移動タイプ:空陸 コスト:1.0 地形適応:空S 陸A 海C 宇A 特殊能力:剣 射:ブーメラン型ナイフ(投擲)(P) PLA 3300-4900 1-5 .命±0% C+10% AABA 物 格:ブーメラン型ナイフ(P) 3800-5400 1-2 .命+20% C+25% AABA 物・接 射:肩部レーザー砲 4200-5800 1-7 EN20 命+10% C+10% AACA 格:突撃(P) 4600-6200 1-3 EN20 命+30% C+40% SABA 接 気力110 完結してない作品は書きづらいな 月光号は高機動戦艦なイメージで耐久力を下げ運動性高め
>>399 スパロボでビームシールドが他の盾と違うところなんてないだろ
407 :
それも名無しだ :2005/10/24(月) 22:47:59 ID:UnRHPg/l
っ第2次
合体攻撃でもないとやってられない性能だな>>ターミナス
タルホには指揮官ついてない方がいいなぁ ゲッコー号の精神要員はタルホ、ハップ、ケンゴーだけでいいよ
トライガンきぼんぬ
>>408 正直魂持ってるホランドですら最後まで残れ気がする…
CFS(だっけ?)を使うとどうなるのか解ればもうちょっと強くなりそうだけど
>>409 確かは指揮官ってイメージじゃないか
代わりにカウンターL5でもつけておこう
名前のあるブリッジ要員にはなるべく精神つけたかったんだ
それに補助型の精神コマンドを配置しようとした時
ハップとケンゴウには似合わないものが多すぎた、難しいもんだ
フォースインパルスガンダム 作品名 GUNDAM SEED DESTINY HP: 3800 EN: 150 運動: 115 反応: 360 装甲: 1100 移動力: 7 パーツ: 2 修理費: 6000 地形対応AACA シールド装備 空陸 射 20mmCIWS P 1000 1〜2 弾20 格 フォールディングレイザー P 1400 1 格 ヴァジュラビームサーベル P 1700 1 射 高エネルギービームライフル B 1700 1〜4 弾10 セイバーガンダム 作品名 GUNDAM SEED DESTINY HP: 3700 EN: 150 運動: 110 反応: 350 装甲: 1100 移動力: 6 パーツ: 2 修理費: 7000 地形対応AACA シールド装備 空陸 射 20mmCIWS P 1000 1〜2 弾20 射 高エネルギービームライフル B 1600 1〜4 弾10 格 ヴァジュラビームサーベル P 1600 1 射 Sフォルティスビーム砲 B 1900 2〜5 EN15 射 アムフォルタスプラズマ収束ビーム砲 B 2400 2〜6 EN30
外伝のジャミルやサルファのマックスみたくにホランドはイベント時のみメインとか。 ホランドがLFOに乗ってるとタルホがメインになる。そんな感じで。
スピアヘッド SH-101(チャールズ機&レイ機) HP:3800-6800 EN:130-280 運動性:125-185 装甲:1000-1650 移動力:8 パーツ:3 サイズ:S 移動タイプ:空陸 コスト:1.0 地形適応:空S 陸A 海C 宇A 特殊能力:剣 迎撃用レーザー※1 格:スピアヘッド(P) .3400-5000 1 命+20% C+65% AABA 接 格:接近戦用ブレード(P) PLA 3900-5500 1-3 .命+20% C+25% AABA 物・接 格:ビームス・アタック(P) .5400-7000 1-5 EN60 命+10% C+10% AABA バ 気力130 ※2 ※1 誘導弾系の攻撃を1/3の確率で回避。発動気力100以上 ※2 スピアヘッド二機での合体攻撃 チャールズ・ビームス 性格:超強気 格闘:155 射撃:149 防御:93 命中:174 回避:169 技量:185 SP:53 精神:集中15 必中10 不屈10 気合30 熱血35 愛80 地形適応:空A 陸A 海C 宇A 特殊技能:切り払いL6 援護攻撃L3 戦意高揚 見切り 小隊長能力:回避率+10% 命中率+10% レイ・ビームス 性格:強気 格闘:147 射撃:150 防御:95 命中:170 回避:167 技量:182 SP:57 精神:集中15 信頼15 応援20 ひらめき10 激励45 愛80 地形適応:空A 陸A 海C 宇A 特殊技能:切り払いL4 援護攻撃L3 援護防御L3 連携攻撃 小隊長能力:援護攻撃時の攻撃力+20% 個人的に敵機の性能考えるのはあまり楽しくないので味方版 LFOライダーには全員二回行動欲しい…
ビームシールドにはこだわる割にアンチビームシールドはどうでもいいんだな 種厨って良く分からん
ラ=グース(本体) 出展:虚無戦記 HP:500000000 EN:1000000 運動性:100 装甲:30000 移動力:10 パーツ:- サイズ:100L 移動タイプ:宇宙専用 コスト:5.0 地形適応:空- 陸- 海- 宇S 特殊能力:EN回復(大) HP回復(大) ワープ 射:邪童製造 .ALL 15000 ..1-100 EN200 ----S 格:空間侵食 .MAP 50000 ....1-150 EN500 ----S 格:デストロイスぺーシー MAP 100000 ..1-∞ ..EN800 ----S 気力110 ラ=グース 格闘:250 射撃:220 防御:200 命中:220 回避:180 技量:300 SP:300 精神:必中10 復活50 再動50 魂40 戦慄40 ド根性10 地形適応:空- 陸- 海- 宇S 特殊技能:底力L9 極 気力限界突破 気力+(DMG) 2回行動 小隊長能力:DMG-90% このくらい絶望的な強さだろうな
時天空は?
時天空書きたいけど手元に資料が無いなあ・・・ 聞いた話だとラ=グースより時天空のが強いらしいけど・・・
勇者アルス 出典:ロトの紋章 HP:5200 EN:230 運動性:110 装甲:1350 移動力:7(陸) サイズ:M コスト:1.5 剣盾有 射:ギラ(P) PLA 2200 1-4 弾12 射:ベギラマ ALL 3200 2-6 弾7 射:イオラ(P) 3400 1-3 EN5 格:剣撃(P) 3400 1-2 射:ライデイン 4000 2-7 弾5 気120 勇L4 格:剣・強撃(P) 4400 1-3 EN25 気140 射:ギガデイン 5000 3-8 EN45 気135 勇L7 サ 射:ダブルギガデイン ALL 6600 3-8 EN60 気140 勇L7 合(アランorアステア) サ・バ 射:トリプルギガデイン ALL 7700 2-9 EN65 気140 勇L7 合(アラン・アステア) サ・バ 射:ミナデイン(P) 9999 2-6 EN30 気150 勇L9 合(味方全員) サ・バ ※ ※ 出撃した味方全員が並び、アルス以外は気力130、1MAP1回 アルス(勇者L8まで) 精神 集中(15) 直感(20) 不屈(10) 加速(20) 熱血(35) 勇気(55) 技能 勇者L9 底力L7 援護攻撃L3 能力 CT率+10% アルス(勇者L9) 精神 不屈(5) 加速(5) 集中(10) 直感(10) 鉄壁(10) 勇気(45) 技能 勇者L9 底力L9 能力 移動力+1、CT率+10% 勇者 Lv分の切り払い、シールド防御 Lv x2のボーナスを命中・回避、Lv分のボーナスを技量に得る Lv分の%装甲UP、気力+(撃破) 剣撃は適当に名付けた ミナデインと技能・勇者を書きたかったんだ
出典:トランスフォーマー ギャラクシーフォース 名前:ギャラクシーコンボイ スーパーモード HP:5000-7500 EN:150-300 運動性:130-190 装甲:1300-1900 移動力:7 パーツ:1 サイズ:S コスト:1.5 剣:無 盾:無 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A 修理装置:無 補給装置:無 特殊能力:リンクアップ ※1 射:ローラーキャノン P PLA 3000-4600 1-4 弾20 AABA 格:ビークルモード体当たり P 3000-4600 1-2 BACA 射:サイバトロン軍団アタック ALL 4100-5700 1-7 弾10 AABA 気力110 射:ギャラクシーキャノンフルバースト 4700-6300 1-8 EN40 AACA 気力120 格:ギャラクシーギガクラッシュ P 6000-7600 1 EN60 SSAS 気力130 バリア貫通 サイズ無視 合体攻撃 ※3 名前:ソニックコンボイ HP:7500-10000 EN:200-350 運動性:140-200 装甲:1400-2000 移動力:8 パーツ:2 サイズ:S コスト:2.5 剣:有 盾:無 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A 修理装置:無 補給装置:無 特殊能力:リンクオフ ※2 射:ミリオンバースト P PLA 3300-4900 1-4 弾20 AABA 格:ツインフラップソード P 3300-4900 1-2 AABA 射:サイバトロン軍団アタック ALL 4400-6000 1-7 弾10 AABA 気力110 格:ソニックダブルインパクト P 4500-6100 1-3 EN20 AABA 射:ギャラクシーキャリバー 5000-6600 1-9 EN40 AACA 気力120 格:ギャラクシーギガクラッシュ P 6000-7600 1 EN60 SSAS 気力130 バリア貫通 サイズ無視 合体攻撃 ※3 名前:ギャラクシーコンボイ 性格:強気 格闘:159 射撃:149 回避:160 命中:160 防御:100 技量:169 地形適応:空A 陸A 海B 宇A 精神コマンド:集中 士気 必中 熱血 絆 魂 特殊技能:指揮官L4 切り払いL8 援護攻撃L4 援護防御L4 小隊長能力:小隊移動力+1 備考: ギャラクシーブラストレーザー及びミサイル、 ギャラクシーロックレーザーはフルバーストに込み ※1ソニックボンバーと合体 ※2ソニックボンバーと分離 ※3メガロコンボイとの合体攻撃
>>420 ギラTUEEEEEEE
名前:りき 作品 くにおくんシリーズ
運動性128 装甲1280 陸:12 EN128 移動タイプ 陸or空 地形適応 空C 陸S
サイズ:XL コスト:自給800円 凶器装備可能 盾不可 修理不可 補給不可
射 アッパーシュート 4000 1-3 -- 備考 5マス移動後のみ発動可能
射 分裂シュート 4500 1-2 -- 備考 5マス移動後のみ発動可能
射 ワープシュート 2500 ∞-∞ -- 備考 ↓に2マス移動後のみ発動可能 対象はランダム
格 マッハキック 2200 1-1 --
格 パンチ 800 1-1 --
格 スタンブロウ 1700 1-1 -- 備考 留年の怒りを拳に込め、50%の確率で敵を気絶させる
格 マッハキウキウ ---- 1-1 -- 備考 気絶状態のパイロットに直接キウキウする。即死率50% 人口知能の敵には無効。
格 滅マッハキック 6000 1-1 回数0/99 備考キウキウで殺害する都度に使用回数が増加 次ステージに持ち越せない。
反 スクリュウ 500 1-1 消費EN 8 備考 敵の攻撃を回避する近距離カウンター技
回 人間ヘリ ---- 遠 消費EN16 備考 味方が隣接してる場合のみ可能な回避技 使うと飛行形態になる。
射 人間ミサイル 3000 4-6 気力70以上 飛行形態の時のみ可能 人間ヘリとして用いたユニットは攻撃対象の近くに移動
俺……なんかカプコンに汚染されてるわ……('A`)
見づらい
キッス HP:3900 EN:180 運動性:105 装甲:1050 移動力:6(陸) サイズ:M コスト:1.5 特殊能力:天撃回避 気力105以上で25%の確率で攻撃無効化 無効化できなかった場合ダメージ800軽減、EN5消費 射:天撃(P) PLA 2400 1-5 EN5 射:天撃 2500 2-7 EN5 射:天烈の大火球 . 3200 1-5 弾5 気力105 射:天青の氷結波 . 3900 1-6 EN35 気力115 キッス 精神 集中(10) 努力(15) ひらめき(10) 根性(25) 熱血(40) 勇気(80) 技能 バスターL7 天才 援護攻撃L3 連携攻撃 能力 EN消費-20% 冒険王ビィト より キッス 他にビィトとの合体技を入れてもよかったかも
エルメェスの方かと思った
>>425 天撃回避が強力だし、集中消して友情の方がよかったな
エルメェス姐さんのほうだと思った
スレッド HP:4400 EN:185 運動性:120 装甲:1100 移動力:8(陸) サイズ:M コスト:1.5 射:天撃の旋風 PLA 2100 2-6 EN5 格:槍(P) 2600 1-3 格:サイレントグレイヴ(P) 3100 1-5 EN10 気力105 格:サイレントグレイヴ(P) ALL 3500 1-4 EN30 気力110 格:サイレントグレイヴ(+天撃の旋風)(P) 4200 1-3 EN40 気力120 スレッド 精神 集中(15) 加速(15) ひらめき(10) 直撃(25) 熱血(40) 必中(15) 技能 バスターL7 見切り カウンターL8 切り払いL8 能力 回避+10%、CT+10% 冒険王ビィト より スレッド
等身大基準 作品名:ブレスオブファイア3 リュウ(青年期) HP:4200 EN:150 運動性:110 装甲:1200 移動力:6 パーツ:2 サイズ:M コスト:2 剣有り:○ 盾有り:○ 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海B 宇- 特殊能力:竜変身(選択したジーンの消費ENで変身) ラーニング(敵が使用した武器をラーニングする。確率Lv上昇ごとに変化) 修理費用:20000 獲得費用:10000 回 ヤクリフ ALL 0 1〜5 AAAA EN15 Lv25 状態以上解除 格 斬撃(P) 3400〜5000 1〜1 -ABA 回 リフレスト ALL 4000〜5600 1〜6 AAAA EN30 Lv35 格 テラブレイク(P) 8000〜9600 1〜1 ASAS 気力140 竜族Lv6 1MAP一回限り リュウ 性格:普通 SP:62 格闘:154 射撃:146 防御:107 命中:178 回避:174 技量:175 地形適応:空B 陸A 海B 宇- 精神コマンド:直感(15) 集中(15) 熱血(40) 絆(60) 覚醒(80) 魂(55) 特殊技能:竜族Lv9 切り払いLv5 S防御Lv6 小隊長能力:獲得経験値+20% 獲得資金+20% カイザードラゴン HP:13000 EN:300 運動性:150 装甲:2000 移動力:8 パーツ:2 サイズ:M コスト:5 剣有り:○ 盾有り:○ 移動タイプ:陸 地形適応:空S 陸S 海S 宇S 特殊能力:オーラバリア(全ダメージを半減する) 心眼(常時「直撃」の効果) 変身解除 EN減少(現在のLv×2のENを毎ターン消費) 修理費用:0 獲得費用:0 回 ヤクリフ ALL 0 1〜5 SSSS EN5 Lv25 状態以上解除 格 斬撃(P) 3400〜5000 1〜1 -SSS 回 リフレスト ALL 4000〜5600 1〜6 SSSS EN10 Lv35 竜 テラブレイク(P) 8000〜9600 1〜1 SSSS 気力140 竜族Lv6 バ貫 1MAP一回限り 竜 カイザーブレス(P) ALL 11000 1〜5 SSSS EN80 気力150 竜族Lv7 バ貫 サ無 竜 カイザーブレス(P) MAP 12000 1〜8 SSSS EN150 気力150 竜族Lv9 バ貫 サ無 周囲放射型 カイザードラゴン 性格:超強気 SP:80 格闘:174 射撃:166 防御:147 命中:198 回避:194 技量:195 地形適応:空S 陸S 海S 宇S 精神コマンド:直感(10) 集中(10) 加速(10) 絆(10) 鉄壁(10) 魂(10) 特殊技能:竜族Lv9 切り払いLv9 S防御Lv9 SP回復 2回行動 極 小隊長能力:MAP兵器無効 特殊効果武器無効 竜族…Lv上昇毎に、竜属性の武器攻撃力+200、竜変身時のEN消費−3 だいぶ端折ってるリュウ カイザー変身は全てのジーン+竜族Lv9が条件。アンフィニ+ミューテーション+ライトで変身
ALLよりMAPのが強いのかよw
ロラン(DQ2ローレシアの王子) 出典:ドラゴンクエストモンスターズ+ HP:7000 EN:170 運動性:100 装甲:1700 移動力:6 パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:2 地形適応:空陸海宇 BSB- 特殊能力:剣あり 盾あり 格:古流剣殺法(P) 4400-5700 1-2 格:昇り一文字(P) 4900-6200 1 EN20 気力110 格:鳳凰縦一文字斬 5500-6800 1-6 EN50 気力120 格:会心の一撃(P) 5700-7000 1-2 EN70 気力140 貫通 ※必ずクリティカル、熱血重複可 ロラン 性格:強気 格闘:159 射撃:110 回避:160 命中:180 防御:125 技量:185 SP:50 精神 直感(1/15) 不屈(1/10) 鉄壁(10/20) 気合(15/30) 熱血(25/40) 勇気(40/75) 特殊技能:勇者Lv9(底力の効果と、Lv9で全能力+10) シールド防御Lv8 援護防御Lv3 小隊長能力:格闘武器の攻撃力+20% サトリ(DQ2サマルトリアの王子) 出典:ドラゴンクエストモンスターズ+ HP:6000 EN:170 運動性:115 装甲:1400 移動力:7 パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1.5 地形適応:空陸海宇 BSB- 特殊能力:剣あり 盾あり 射:ベギラマ ALL 4200-5500 1-6 EN30 格:破壊はやぶさの剣(P) PLA 4700-6000 1-3 格:古流剣殺法・二文字(P) 5400-6700 1-4 EN50 気力120 射:メガンテ ALL 9999-9999 1 EN1 気力150 無視・貫通 使うと死亡 サトリ 性格:超強気 格闘:154 射撃:154 回避:175 命中:175 防御:110 技量:182 SP:55 精神 加速(1/15) ひらめき(1/10) 信頼(5/20) 必中(10/10) 覚醒(40/90) 勇気(45/80) 特殊技能:勇者Lv8(底力の効果と、Lv8で全能力+8) カウンターLv9 援護攻撃Lv2 小隊長能力:小隊移動力+1・回避率+10%
ルーナ(DQ2ムーンブルクの王女) 出典:ドラゴンクエストモンスターズ+ HP:5000 EN:180 運動性:100 装甲:1200 移動力:6 パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1.5 地形適応:空陸海宇 BSB- 特殊能力: 特:ルカナン 0-0 1-7 EN10 装甲ダウンLv3 特:マヌーサ 0-0 1-7 EN10 命中ダウンLv3 特:マホトーン 0-0 1-7 EN20 呪文封じ 射:バギ ALL 3700-5000 1-5 EN20 射:イオナズン ALL 5600-6900 3-8 EN70 ルーナ 性格:強気 格闘:134 射撃:155 回避:155 命中:172 防御:100 技量:175 SP:60 精神 信頼(1/20) 脱力(1/35) 激励(15/40) 友情(20/40) かく乱(25/40) 愛(40/80) 特殊技能:勇者Lv8(底力の効果と、Lv8で全能力+8) 援護攻撃Lv3 SPアップLv7 小隊長能力:小隊員全員に『戦意高揚』の効果 この漫画最高に好きだったが最後はむりやり終わらせたような感じなのが残念だった。 打ち切りなのかケロロが忙しかったのか… 3、4、5の勇者の活躍も見たかったんだが。
>>433 俺にとってはおまえ・こいつ・べるのだな・・・・・・。
好きな作品を格ゲー風に設定してみるスレってどうだろう
何故ここで聞くのかw
438 :
それも名無しだ :2005/10/29(土) 01:19:21 ID:K8e7fet2
>>436 合ったと思ったけど落ちたのか
前のスレでは基準決めでもめて妄想があんま無かった気がする
もょもとは?
リューナイト・ゼファー 出典:覇王大系リューナイト(漫画版) HP:4200-7700 EN:120-270 運動性:100-150 装甲:1200-1950 移動力:5 サイズ:S パーツ:3 コスト:1.0 移動タイプ:陸 地形適応:空C陸S海B宇C 剣:有 盾:有 特殊能力: 格 覇翔の剣 P PLA 3800-5400 1 +40% CT+30% -ABC 接近戦属性/物理属性 格 秘剣・覇翔斬り P 4200-5800 1-2 +30% CT+20% EN20 -ABC 接近戦属性 気力110 格 秘剣・重閃爆剣 P ALL 4800-6100 1-3 +20% CT+30% EN70 AABC サイズ補正無視/バリア貫通 気力130 ※秘剣・重閃爆剣はドゥームスケルトンとのイベント戦闘後から使用可能 リューパラディン・ゼファー 出典:覇王大系リューナイト(漫画版) HP:6200-9700 EN:170-320 運動性:110-160 装甲:1500-2250 移動力:7 サイズ:S パーツ:2 コスト:1.0 移動タイプ:空陸 地形適応:空A陸S海B宇A 剣:有 盾:有 特殊能力: 格 聖騎士の剣 P PLA 4100-5700 1 +40% CT+30% AABA 接近戦属性/物理属性 格 秘剣・覇翔斬り P 4500-6100 1-2 +30% CT+20% EN10 AABA 接近戦属性 気力110 格 秘剣・重閃爆剣 P ALL 5100-6400 1-3 +20% CT+30% EN50 AABA サイズ補正無視/バリア貫通 気力120 格 秘剣・崩魔雷刃 ALL 6800-8600 1-7 +30% CT+10% EN90 AABA サイズ補正無視/バリア貫通 気力130 合体攻撃 ※秘剣・崩魔雷刃は邪竜族との最終決戦シナリオから使用可能 アデュー・ウォルサム 出典:覇王大系リューナイト(漫画版) 性格:超強気 地形適応:空B陸S海B宇B 格闘:154 射撃:119 防御:113 命中:170 回避:167 技量:174 SP:58 精神コマンド:加速(1/20)、不屈(1/10)、突撃(14/25)、熱血(22/40)、気迫(31/40)、魂(42/60) 特殊技能:底力(L1-9)、切り払い(L1-9)、シールド防御(L1-9) 小隊長能力:格闘武器の攻撃力+10%/格闘武器の攻撃力+10%・邪竜族に対する攻撃力+20% C3の悪夢、再び
>>433 強化バズズを粉砕する鉄拳も入れてくれよ。
ベルガ・バルス(出展:シルエットフォーミュラ91) HP:4900 EN:100 運動性:105 装甲:1000 移動力:6 パーツ:3 サイズ:M コスト:1.0 剣:あり 盾:あり 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇A 特殊能力: 格 ビームサーベル(PB) 3400-5000 1 AABA 射 ヘビーマシンガン PLA 3400-5000 2-5 弾10 AABA 射 ショットランサー(P) 3900-5500 1-3 弾1 AABA シェルフ・シェフィールド 性格:強気 SP:50 格闘:149 射撃:150 防御:104 命中:174 回避:170 技量:180 地形適応:空A 陸A 海B 宇A 精神コマンド:必中 不屈 ド根性 直撃 熱血 士気 特殊技能:底力LV6 指揮官LV3 切り払いLV5 シールド防御LV4 小隊長能力:命中率+10% クリティカル率+10%
ロディ・ラグナイト HP:7400-10400 EN:140-290 運動性:80-140 装甲:1550-2200 移動力:6 パーツ:2 サイズ:M(生身) 移動タイプ:陸 コスト:1.5 地形適応:空- 陸A 海B 宇B 特殊能力:剣 「ロックオン」※1 「ブーストアタック」※2 格:サバイバルナイフ(P) 3000-4600 1 命+30% C+35% -ABA 物・接 射:ハンディキャノン PLA 3200-4800 1-6 弾8 命-10% C-10% AABA 物 射:A.B.M.ランチャー(P) 3400-5000 2-5 弾5 命-15% C+20% AABA 物 射:プリズムレーザー(P)ALL 3600-5200 1-5 弾8 命+25% C+10% AABA 射:ツインデバイス 4300-5900 3-9 弾5 命+30% C+10% AABA 物 気力105 射:ナパームフレア ALL 4300-5900 2-6 弾5 命-30% C±0% AACA 気力120 射:バニシングレイ .4800-6400 2-7 弾8 命+10% C+30% AABA バ 気力130 射:ワイルドバンチ(P) 5300-6900 1-5 弾3 命+25% C+40% BSBA 接・バ 気力130 射:アークスマッシャー ALL 5400-7000 3-8 弾3 命+20% C+30% SSSS サ・バ 気力140 物…物理属性 接…接近属性 バ…バリア貫通 サ…サイズ差補正無視 ※1 気力130以上で最終命中率+30% ※2 気力140以上でA.R.M.(射撃武器)の攻撃力1.2倍 ロディ・ラグナイト 性格:普通 格闘:149 射撃:155 防御:116 命中:162 回避:141 技量:173 SP:57 精神:必中15 不屈10 鉄壁30 加速20 熱血40 勇気85 地形適応:空B 陸A 海B 宇B 特殊技能:強運 精神耐性 底力L8 援護攻撃L2 小隊長能力:ダメージ-20% アシュレー・ウィンチェスター HP:4800-7800 EN:120-270 運動性:100-160 装甲:1000-1650 移動力:6 パーツ:2 サイズ:M(生身) 移動タイプ:陸 コスト:1.5 地形適応:空- 陸A 海B 宇- 特殊能力:剣 「アクセス」※1 射:「フルフラット」 --- - .命+-% .C+-% ---- 気力-※2 格:ロングホーン(P) 3100-4700 1 命+20% C+25% -ABA 物・接 射:ショットウェポン PLA 3100-4700 1-6 弾7 命+10% C+10% AABA 射:マルチブラスト(P) ALL 3400-5000 2-4 弾5 命+35% C±0% AABA 射:ボルトファニング 3700-5300 1-3 弾5 命+25% C+20% -ABA 接 射:ショックスライダー .ALL 4000-5600 2-6 弾3 命+20% C±0% AACA 気力110 射:ファントムファング(P) 4400-6000 1-5 弾3 命+10% C+30% AABA バ 気力105 射:ブラスターギルティ ALL 4500-6100 2-6 弾3 命±0% C±0% AACA 気力120 射:ライジングノヴァ(P) .5000-6600 1-3 弾2 命+20% C+45% -SBS 接・バ 気力130 ※1 気力130以上で表示。(オーバー)ナイトブレイザーに変異する 「アクセス」を使用すると行動回数が一回分消費される ※2 バイアネット(射撃武器)どれか一つの残弾全てを使用して攻撃力1.2倍の攻撃。 攻撃力等は選択武器に準拠。弾が1/2以上残っていない武器は選択できない。
ナイトブレイザー HP:7200-10200 EN:140-290 運動性:110-170 装甲:1300-1950 移動力:6 パーツ:2 サイズ:M(生身) 移動タイプ:陸 コスト:1.5 地形適応:空C 陸A 海B 宇B 特殊能力:剣 パイロットブロック 「アクセス」※3 格:格闘(P) .3800-5400 1 命+20% C+25% BABA 接 格:ナイトフェンサー(P) .4400-6000 1-4 EN5 .命+35% C+30% BABA 物・接 射:バニシングバスター ALL 5800-7400 1-7 EN50 命+15% C+20% SSAS バ・サ 気力130※4 ※3 アシュレーに戻る ※4 使用するとアシュレーに戻る オーバーナイトブレイザー HP:8800-11800 EN:170-320 運動性:110-170 装甲:1550-2200 移動力:6 パーツ:2 サイズ:M(生身) 移動タイプ:陸 コスト:1.5 地形適応:空B 陸S 海B 宇B 特殊能力:剣 パイロットブロック 「アクセス」※3 格:格闘(P) .4000-5600 1 命+20% C+25% BABA 接 格:魔剣ルシエド(P) .4600-6200 1-3 EN5 .命+35% C+30% AABA 接・バ 射:ガンブレイズ .4800-6400 1-7 EN25 命+15% C+10% AACA 射:バニシングバスター ALL 5800-7400 1-7 EN50 命+15% C+20% SSAS バ・サ 気力130※4 射:ファイナルバースト .ALL 7400-9000 1-9 EN90 命+25% C+60% SSSS バ・サ 気力150※5 ※5 使用するとHP10、EN0の状態でアシュレーに戻る アシュレー・ウィンチェスター 性格:強気 格闘:151 射撃:153 防御:108 命中:172 回避:165 技量:175 SP:57 精神:集中15 不屈10 てかげん10 熱血40 覚醒90 勇気85 地形適応:空B 陸A 海B 宇B 特殊技能:強運 底力L7 援護攻撃L2 連携攻撃 小隊長能力:小隊移動力+1 命中率+10% 精神コマンドに「希望」があればなぁ…
作れば良いじゃん
精神コマンドの妄想はスレ違いだからよそでやれよ。
特殊能力をまで妄想してるのに精神が駄目なわけないじゃん
このスレは参戦しそうにないユニットをなるべくサルファの基準に合わせるのが目的じゃないのか? だったらサルファに存在する精神で調整すれば良いんだし
ロディは加速より狙撃だと思うんですよ。すっとろいし ワイルドバンチ使うとフリーズする仕様は健在?(・∀・)
精神単体じゃなくてスペックと連動して書けばスレ違いじゃないとおもわれ
>>443 WAは最初のしか知らなくて、それも随分昔にプレイしたんだが
ロディの不屈、鉄壁、勇気、強運、精神耐性っての見たら何か痺れたよ
援護防御をつけて、ディフェンサーも何とか再現したい
後はマテリアルもあってもいいかなぁ
しかしプリズム>ABMは違和感
希望は激励+勇気って感じかなぁ?
452 :
それも名無しだ :2005/10/30(日) 16:26:42 ID:tTQ2+xTv
作品名: 名前: ビッグコンボイ サイズ: パーツ: HP: EN: 運動性: 装甲値: 移動力: 移動タイプ: 地形適応:空 陸 海 宇 コスト: 剣: 盾: 修理装置: 補給装置: 特殊能力: 【タイプ】【武器名称】【属性】【種別】【射程】【威力】【消費】【気力】【備考】 格闘 P PLA EN 射撃 B ALL 弾 格射 P・B MAP
>>448 俺はなるべくそのつもりで書いてるから
あれば良かったなぁ程度なんで
>>449 ローラーダッシュってロディじゃないっけか
>>451 元々ランチャーがALLでレーザーが単体だったんだけど
色々やってるうちにレーザーの方が攻撃力低いのを忘れてたorz
キャスバル専用ガンダム HP:4200-7950 EN:200-425 運動性:110-200 装甲:1200-2100 移動力:6 パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1.5 地形適応:空B、陸A、海B、宇S 特殊能力: 射:バルカン .P 2000-5100 1-2 弾30 AACA 格:ビームサーベル PB .2800-5900 1-3 AABA 射:ビームライフル .PB PLA 3800-6900 1-6 弾12 AA-A シャア専用リックドム HP:4500-8350 EN:250-475 運動性:100-190 装甲:1400-2300 移動力:6 パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:2.0 地形適応:空B、陸A、海B、宇S 特殊能力:換装※ 射:マシンガン .P PLA 2800-5900 1-4 弾20 AACA 格:ヒートサーベル P ..2600-5700 1-3 AABA 射:ジャイアント・バズP .3700-6600 1-6 弾12 AA-A 射:ビームバズーカB .PLA.4000-7100 2-8 EN30 AA-A ※出撃前・艦載時に実体・ビーム兵器のどちらかに換装出来る。 キャスバル・レム・ダイクン 性格:超強気 地形適応 空A 陸A 海A 宇A 格闘160 射撃158 防御110 命中182 回避180 技量190 SP50 精神:加速(1/10) 直感(8/15) 集中(12/15) 熱血(16/40) 直撃(28/20) 魂(35/60) 特殊技能:ニュータイプLv7 底力Lv7 切り払いLv7 シールド防御Lv5 指揮Lv6 小隊長能力:命中率+10% 回避率+10%
>>455 基本スペックからして滅茶苦茶だが
ガンダムの方はEN高い意味ねーなw
パイロットのデータが無茶苦茶すぎる。
品名:KILL BILL 名前:ザ・ブライド HP:1400 EN:110 運動性:140 装甲:300 移動力:7 移動タイプ:陸 地形適応:空- 陸A 海B 宇- サイズ:SS パーツ:2 剣○ 盾× 格 ナイフ P・PLA 2500 1〜4 格 1インチ・パンチ P 2800 1 バリア貫通 格 ハンゾーのカタナ P 3200 1〜3 格 ハンゾーのカタナ(連続斬り)P・ALL 3300 1〜2 EN5 気力110 格 五点掌爆心拳 P 3800 1 EN30 サイズ補正無視 気力120 名前:ベアトリクス・キドー 性格:超強気 精神:不屈 努力 熱血 集中 覚醒 愛 特殊技能:切り払い 小隊長技能:毒蛇暗殺団への攻撃力+40%
ザック・ヴァン・ブレイス 出典:WILD ARMS HP:6700 EN:150 運動性:130 装甲:1350 移動力:7 サイズ:M コスト:1.5 剣有 特殊能力:「アクセラレイター」 ※1 「ヒーリングファクター」 ※2 「ソニックビジョン」 ※3 「ダブルコマンド」 ※4 格:トリックスター(P) 1000-1800 1-4 EN5 ※5 格:ジャガーノート(P) 3200-4800 1-2 格:ソニックバスター PLA 3300-4900 1-5 EN5 格:スラッシュレイヴ(P) 4100-5700 1-3 EN20 気力110 格:ブレードギルティ ALL 4200-5800 2-6 EN30 気力115 格:マグナムファング(P) 4700-6300 1-2 EN30 気力120 格:インフィニティノヴァ ALL 5000-6600 2-7 EN45 気力125 格:エースインザフォール(P) 5400-7000 1-1 EN55 気力140 ※1 気力110以上で運動性とカウンター発動率に気力の10%(端数切捨て)の補正 ※2 気力120以上でHP回復(小)、パイロット異常がフェイズ終了時に回復 ※3 気力140以上で全能力に+5のボーナス、CT率+50% ※4 気力150以上で1MAP1回限り、二回行動 ※5 技量差の確率で強化パーツ、または金を盗む ザック・ヴァン・ブレイス 精神:集中(15) 根性(20) 直感(20) 気合(35) 熱血(40) 勇気(85) 特殊技能:早撃ちL9(※A) 切り払いL9 カウンターL9 小隊長能力:命中+10%、CT率+10% ハンペン 精神:偵察(1) ひらめき(10) 加速(25) 幸運(40) 友情(50) かく乱(55) ※A 早撃ち 命中にレベルx4、CT率・回避にレベルx1のボーナス 特殊能力が大充実なザック
ブルーノ・デリンジャー(出典:ダイナマイト刑事) HP:1800 EN:160 運動性:110 装甲:900 移動力:5 パーツ:4 サイズ:SS 移動タイプ:陸 コスト:0.5 地形適応:空-、陸S、海B、宇- 特殊能力:なし 剣:× 盾:× 格:格闘 (P). 2500-4100 1-2 射:ハンドガン (PB) PLA 2800-4400 1-4 弾数8. 格:モップ (P) 2800-4400 1-3. 気力105 格:柱時計 (P). 3000-4600 1 弾数5 気力110 格:コショウ (P). 3000-4600 1-2 弾数2. 行動不能(P系) ブルーノ・デリンジャー 格闘150、射撃149、防御133、命中168、回避131、技量173 特殊技能:底力(L9)、戦意高揚 小隊長能力:悪人に対する攻撃力+30% 精神コマンド:熱血、ド根性、気合、不屈、鉄壁、魂
ちょwwハンドガンがビーム兵器ってwwww orz
ただ単に間違ったって言って修正すればいいだけの話やん
有栖零児&小牟 出典:namco X CAPCOM HP:3400-5900 EN:100-250 運動性:105-165 装甲:1000-1650 移動力:7 サイズ:M パーツ:2 コスト:1.0 移動タイプ:陸 地形適応:空B陸A海B宇D 剣:有 盾:無 特殊能力:祓の型(気力120以上で発動。接近戦属性の格闘攻撃に対し、一定の確率で回避した上で火燐で反撃する。消費EN20) 禁の型(気力120以上で発動。射撃攻撃に対し、一定の確率で回避。消費EN20) 射 青龍槍 PLA 2200-3800 2-6 +20% CT+40% EN10 AACC 射 金(ゴールド)・連射 P 2800-4400 2-4 +30% CT+20% 弾 6 AACC 射 銀(シルバー)・連射 P 2800-4400 1 +20% CT+20% 弾 6 -ACC 接近戦属性 格 水憐 P 2700-4300 1-2 +40% CT+30% -ACC 接近戦属性/物理属性 格 火燐 P 2800-4400 1-2 +40% CT+30% -ACC 接近戦属性/物理属性 格 地禮 P 3200-4800 1 +30% CT+20% -ACC 接近戦属性/物理属性 格 朱雀刀・連 P 3200-4800 1-4 +30% CT+20% EN15 -ACC 格 白虎砲・顎 P 3400-5000 1-3 +10% CT+30% EN20 AACC 射 玄武炸 3600-5200 1-5 +20% CT+40% 弾 2 BACC 射 柊樹(ハリウッド) P 3900-5200 1 +20% CT+40% 弾 6 -ACC 接近戦属性 射 銃の型 P ALL 4400-5700 1-3 +10% CT+10% 弾 3 -ACC 接近戦属性 格 森羅万象 P 4900-6200 1 +30% CT+30% EN40 -ACC 接近戦属性 気力120 有栖零児 出典:namco X CAPCOM 性格:超強気 地形適応:空B陸A海B宇D 格闘:154 射撃:149 防御:103 命中:174 回避:167 技量:172 SP:58 精神コマンド:集中(1/15)、不屈(1/10)、気合(22/30)、熱血(27/40)、覚醒(39/80)、魂(46/60) 特殊技能:底力(L1-9)、切り払い(L1-9)、集中力 小隊長能力:クリティカル率+20% 小牟 出典:namco X CAPCOM 性格:強気 地形適応:空D陸D海D宇D 格闘:--- 射撃:--- 防御:--- 命中:--- 回避:--- 技量:--- SP:58 精神コマンド:応援(1/25)、ひらめき(1/10)、必中(6/20)、信頼(19/40)、激励(34/60)、脱力(42/50) 特殊技能:集中力 小隊長能力:
名前:セスタス 性格:普通 出典:拳闘暗黒伝セスタス 格闘: 149 射撃: 133 命中: 177 回避: 176 防御: 89 技量: 174 SP: 56 精神コマンド 集中(10) 必中(10) 努力(15) 根性(25) 気合(40) 熱血(40) 特殊技能 底力L5 見切り カウンターL8 小隊長能力 獲得経験値+20%、回避+10%
465 :
それも名無しだ :2005/10/31(月) 23:50:30 ID:mYqCJgPR
富樫源次 出典:魁!男塾 HP:6000-7500 EN:170-320 運動性:95-130 装甲:1500-2200 移動力:5(陸) サイズ:M コスト:1.0 剣有 格:格闘(P) 2000-3600 1-2 格:噛み付き(P) 2200-3800 1 格:ドス(P) 2500-4100 1-4 EN5 格:キン玉潰し(P) 3000-4600 1 EN30 気力115 格:石頭突き(P) 3500-5100 1-2 EN50 気力120 格:ドス貫通(P) 5000-7300 1 EN100 気力140 ※1 格:嘩門跳對砲 4000-6300 1-6 EN40 気力120 虎丸との合体攻撃 格:大放屁人間車輪(P) 4700-7000 1-4 EN60 気力130 虎丸との合体攻撃 ※1 センクウ戦でやったあれ 使用すると自分のHPに最大HPから-50% 富樫源次 性格:超強気 地形適応:空-陸A海B宇- 格闘:156 射撃:135 防御:126 命中:161 回避:163 技量:170 SP:65 精神 不屈(5) 根性(5) ド根性(15) 熱血(30) 友情(50) 魂(45) 技能 底力L9 援護防御 闘争心 小隊長能力 ダメージ-20% 防御力と一部低コストの精神が取り柄 命中力は感応で補え 大砲に関しては漢字が違うが変換で出なかったから勘弁してくれ
セスタスがありなら 名前:谷 性格:超強気 出典:谷仮面 格闘: 156 射撃: 125 命中: 150 回避: 120 防御: 120 技量: 140 SP: 70 精神コマンド 必中(20) 不屈(15) 鉄壁(30) 熱血(40) ド根性(40) 愛(50) 特殊技能 底力L9 SP回復(中) 小隊長能力 ダメージ-10% 愛の消費を10にすべきか迷った……。
泉新一 (出典:寄生獣) HP:5000-7500 EN:160-310 運動性:115-175 装甲:1100-1700 移動力:7 パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:なし 盾:なし 移動タイプ:陸 地形適応:空C 陸S 海B 宇D 特殊能力:切り払い(ミギー)(通常の切り払いと同じ効果。1/3の確率で発動) 防御(ミギー)(シールド防御と同じ効果。1/3の確率で発動) 格:パンチ(P) 2900-4500 1-1 .命+05% CT+00% DABD (格:硬質化剣(P) PLA 3700-5300 1-3 命+10% CT+10% DABD ※) 格:ミギー/斬撃(P) PLA 4000-5600 1-5 命+30% CT+10% AABD 格:狙撃 4500-6100 4-9 弾3 命+50% CT+35% BACD 気力110 格:ミギー/心臓抜き 4600-6200 2-7 EN10 命+40% CT+30% AABD サ 格:ミギー/連続斬り ALL 4900-6500 1-6 EN40 命+40% CT+15% AABD 格:「ミギー…ぼ、防御頼む…」(P) .5400-7000 1-3 EN60 命+20% CT+40% DSBD 気力130 サ バ ※…ミギーが眠ってしまうイベント時のみ、技がパンチとこれだけになる。普段は使えない。 サ…サイズ差補正無視 バ…バリア貫通 泉新一 性格:強気 格闘:159 射撃:140 防御:105 命中:176 回避:180 技量:181 精神コマンド:集中(1/10) 加速(5/25) 直感(12/20) 友情(21/40) 熱血(31/40) 勇気(48/80) 特殊技能:底力(Lv9) 見切り 援護攻撃(Lv3) 小隊長能力:寄生生物への攻撃力+30% ミギー 精神コマンド:偵察(1/1) 鉄壁(1/25) 直撃(1/25) かく乱(1/60) 必中(1/15) 友情(58/45) 最後の最後で友情を覚えるミギーw
カンナビス (出典:サイコメトラーEIJI) HP:40000 EN:10 運動性:190 装甲:3600 移動力:11 パーツ:0 サイズ:SS コスト:5 剣:なし 盾:なし 移動タイプ:陸 地形適応:空C 陸S 海S 宇D 特殊能力:分身 命中率操作系精神無効 HP回復中 ホバー バリア貫通 格:ワイヤー(P) 4500 1-8 .命+10% CT+60% DSAD 格:パンチ(P) 6000 1-5 命+50% CT+30% DSAD 格:バーサーカーモード(P) ALL 7600 1-3 命+25% CT+40% DSSD 気力130 カンナビス 性格:超強気 格闘:210 射撃:190 防御:190 命中:214 回避:210 技量:247 精神コマンド:加速 魂 激闘 戦慄 鉄壁 覚醒 特殊技能:底力(Lv9) 見切り 先手必勝 リベンジ アタッカー インファイト(Lv9) 小隊長能力:地形効果2倍
>>465 かもんちょうたいほうはマップ兵器バージョンも欲しいな
あとドス(連続)って武器と切り払いも欲しい
黒薔薇のミッシェル戦で切り払ってた
皇帝・改(ノイエ・カイザー) 出典:機甲都市伯林 HP:50000 EN:400 運動性:110 装甲:1700 移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸S 海B 宇B サイズ:M パーツ:- コスト:2.0 特殊能力:強臓式重騎“皇帝”駕発動(イベント専用。変形) 格闘 格闘(P) 1〜4 2500-4100 格射 重騎用神形具(P) 1〜2 3900-5500 格射 五行 ALL 1〜9 4200-5800 EN10 気力110 サイズ差補正無視 アルフレート・マルドリック 性格:超強気 格闘170 射撃170 防御126 命中175 回避160 技量181 熱血 気迫 ド根性 集中 戦慄 自爆 切り払い 逆恨み(→ダウゲ・ベルガー) 頑固一徹 指揮官Lv2 底力Lv7 小隊長能力:人間以外への攻撃力+30% 小隊名:伯林番長 剣一本でボスは辛いな。
>>472 あれ主人公機じゃないのか?
サーバインの出るスパロボはC2しかやってないから知らんが。
第四次で隠しユニット 武装はオーラソード、オーラ斬り、ハイパーオーラ斬りだけ 射程1だがEN消費なしの鬼仕様
四次はオーラ斬り自体EN消費がない Sは消費する
476 :
それも名無しだ :2005/11/02(水) 00:00:05 ID:3bO6min2
名前:ダン・オブ・サーズデイ 出典:ガン×ソード HP:6500-10000 EN:120-270 装甲値:1800-2550 運動性:70-120 移動力:6 移動タイプ:空陸 サイズ:M 剣○ 盾× 地形適応:空B 陸A 海B 宇A コスト:1,5 パーツ:2 特殊能力:HP回復(小)電磁シールド 格:ソード(投擲) PLA 2-5 2900-4200 AABA 格:ソード(格闘) P 1-1 3500-4800 BABA 格:回転斬り P 1-3 4000-5300 EN25 AABA 格:突撃 P 1-2 4700-6000 EN45 AABA 名前:ヴァン 性格:超強気 格闘:157 射撃:131 回避:150 命中:167 防御:123 技量:175 SP56 精神コマンド:不屈(1/10) 必中(1/15) 熱血(21/30) 加速(26/10) 鉄壁(35/40) 気迫(38/45) 特殊技能:底力L9 カウンターLv7 気力+(ダメージ) リベンジ 小隊長能力:ダメージ−20% ※電磁シールド・・・ダメージ2500軽減 気力130以上で発動 装甲が馬鹿高いのはご愛嬌。零距離で自爆食らってもピンピンしてたぐらいだし。
その攻撃力は主人公のクセに弱すぎね?
パーフェクトジバン 作品名:機動刑事ジバン HP:7500-11000 EN:180-330 運動性:70-120 装甲値:1600-2350 移動力:6 パーツ:2 サイズ:L コスト:2 剣:○ 盾:○ 移動タイプ:空陸 地形適応:空B 陸A 海C 宇A 特殊能力: 格:マクシミリアン・ソード(P) 3200-4500 1-3 AAAA 射:マクシミリアン・ガン(B) PLA 3300-4600 1-6 弾14 AACA 格:パワーブレイカー(P) 4500-5800 1-2 EN15 AAAA 装甲ダウンLv1 格:ニードリッガー(P) 4700-6000 1-1 EN15 AAAA バリア貫通 射:オートデリンガー・SM ALL 5500-6800 3-7 弾3 AAAA 気力110 格:ジバンエンド(P) 5700-7000 1-2 EN60 BAAA バリア貫通/サイズ補正無視 気力120 射:ダイダロスファイヤー 6000-7300 2-7 EN80 AABA サイズ補正無視 気力130 射:オートデリンガー・FC 6500-7800 4-8 弾1 SSSS バリア貫通/サイズ補正無視 気力140 機動刑事ジバン 性格:強気 地形適応 空A 陸A 海A 宇A 格闘152 射撃152 防御123 命中162 回避127 技量175 SP60 精神:偵察(1/1) 鉄壁(8/30) 必中(12/20) 熱血(16/40) 狙撃(25/30) 絆(33/60) 特殊技能:精神耐性 カウンターLv6 気力+(ダメージ) 小隊長能力:バイオロンへの攻撃力+40% バイオロン以外にも対バイオロン法がどれだけ適応できるかで小隊長能力は変わるが。
ガンソードの主人公機ってこの前のフリーダムじゃなかったのか
>>479 全然違う
あれは脇役
>>476 が主人公ヴァンの駆るヨロイ(この世界でのロボはヨロイという物)で
剣形態と人型形態に変わる
公式言ってみたけど会員専用かよ・・
無料だから登録しとけ。
リンプー(出典:ブレスオブファイア2) HP:1900 EN:140 運動性:115 装甲:800 移動力:7 パーツ:2 サイズ:S コスト:1.5 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海B 宇- 特殊能力:無し 剣:× 盾:○ 【種別】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】 【気力】 【備考】 射撃 火薬玉 PLA 2〜5 2400 弾4 ※1 格闘 格闘 P 1〜3 3500 射撃 パドラーム ALL 2〜6 3800 EN80 120 格闘 にゃんにゃん棒 P 1 4400 格闘 究極タイガー P 1 4900 EN50 130 ※2 ※1:本当は3のアイテムだが、PLAが思いつかなかったので捏造。 ※2:・・・すいませんこれが書きたかっただけです。 リンプー 性格:超強気 格闘:157 射撃:108 防御:89 命中:170 回避:177 技量:170 SP:55 精神コマンド:加速 熱血 ひらめき 必中 気迫 突撃 特殊技能:シールド防御 底力L9 カウンター アタッカー インファイトL9 小隊長能力:格闘武器の攻撃力+10%
作品名:ガンダムSEED DESTINY ASTRAY ソードアウトフレームD HP:4900-7400 EN:120-270 運動性:125-185 装甲:1050-1650 移動力:7 パーツ:2 サイズ:M コスト:1 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸S 海B 宇A 剣:有り 盾:有り 特殊能力:換装(ストライカーパック) 【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【射程】 【威力】 【消費】【気力】【適応】【備考】 格 ビームサイン PB 1 3200-4800 EN5 AACA 格 マイダスメッサー P 1〜4 3600-5200 BAAA 射 ビームライフル PB PLA 2〜5 3700-5300 弾10 AACA 格 パンツァーアイゼン P 2〜5 3800-5400 BAAA 格 シュベルトゲベール PB 1〜3 4400-6000 EN25 AAAA 格 シュベルトゲベール急所突き P 1 5200-6800 EN35 120 BAAA バリア貫通 名前:カイト・マディガン 性格:強気 格闘:155 射撃:150 防御:102 回避:173 命中:175 技量:183 地形適応:空A 陸A 海A 宇A 精神コマンド:ひらめき(10) 集中(15) 熱血(40) 加速(20) 友情(65) 直撃(30) 特殊技能:切り払い シールド防御 援護攻撃 援護防御 小隊長能力:回避率+10% 名前:ジェス・リブル 性格:強気 格闘:140 射撃:149 防御:105 回避:162 命中:179 技量:171 地形適応:空A 陸A 海B 宇A 精神コマンド:必中(10) 幸運(40) 熱血(35) 狙撃(20) 激励(45) 魂(70) 特殊技能:底力 シールド防御 援護防御 小隊長能力:分身系無効 命中率+20% 名前:ハチ 性格:普通 格闘:-- 射撃:-- 回避:-- 命中:-- 防御:-- 技量:-- 地形適応:空D 陸D 海D 宇D 精神コマンド:偵察(5) 集中(15) 根性(20) 信頼(30) 直感(25) 覚醒(80) 特殊技能: 小隊長能力: 三人乗りだがALLなし。やっぱり用途が限定されてるかな。
>>484 え?てかここと趣旨同じやんw
人サイズユニット専門スレ作ろうとしてた人だろうけど
まさか、こっちでそれを扱えと言ってるわけじゃないだろうな?
放っておけばいいよ。
まさかこっちを人間サイズのスレにするとはw
デスティニーガンダム 作品名: 機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATION of C.E. HP:6000-8500 EN:150-300 運動性:120-180 装甲:1200-1800 移動力:8 パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:2 地形適応:AACA 剣○ 盾○ 特殊能力:VPS装甲(ビーム兵器以外2000軽減 EN消費5) 陽電子リフレクター(全ダメージ3000軽減 EN消費10) EN回復(小) デュートリオンビーム送電(発信機の範囲内にいればターン開始時にEN全快) 射:17.5mm CIWS(P) 2500-4100 1-2 弾20 AAAA 射:ビームライフル(B) PLA 3700-5300 1-6 弾10 AA-A 格:Fエッジ2ブーメラン(P)(B) 3800-5400 2-3 AACA 格:Fエッジ2サーベル(P)(B) 3900-5500 1 AACA 射:パルマフィオキーナ(P)(B) 4100-5700 1-4 弾6 AA-A 射:高エネルギー長射程ビーム砲(B) ALL 4200-5800 2-8 EN40 AA-A 格:アロンダイト(P)(B) 4500-6100 1-2 EN10 AACA バリア貫通 格:パルマフィオキーナ(P)(B) 4800-6400 1 弾3 AACA 気力120 バリア貫通 格:バーストアタック(P)(B) 5400-7000 1-3 EN60 AACA 気力140 バリア貫通 シン・アスカ 性格:超強気 格闘:158 射撃:155 防御:98 命中:176 回避:172 技量:165 精神コマンド:集中 不屈 熱血 直感 気迫 覚醒 特殊技能:SEED 切り払い シールド防御 小隊長能力:気力130以上で攻撃力+20% 反撃時の攻撃力+20%
ストライクフリーダムガンダム 作品名: 機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATION of C.E. HP:230000 EN:700 運動性:160 装甲:2000 移動力:9 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:2 地形適応:SSAS 剣○ 盾× 特殊能力:PS装甲(ビーム兵器以外2000軽減 EN消費10) 陽電子リフレクター(全ダメージ3000軽減 EN消費10) EN回復(大) フルブロック 射:31ミリ近接防御機関砲(P) 2000 1-3 弾80 SSSS 射:高エネルギービームライフル(P)(B) PLA 3200 2-10 弾40 SS-S 射:スーパードラグーン(B) MAP 3400 3-11 弾10 SS-S 気力120 格:Sラケルタビームサーベル(P)(B) 3600 1-4 SSAS 射:クスフィアス3レール砲(P) 3900 1-9 弾30 SSSS 射:ハイマット・フルバースト(P)(B) MAP 4000 1-8 EN40 SSAS 気力140 射:ロングビームライフル(B) 4100 2-14 EN10 SS-S 射:カリドゥス複相ビーム砲(B) 4300 1-13 EN20 SS-S 射:スーパードラグーン(B) ALL 4400 3-15 弾20 SS-S 気力110 射:ハイマット・フルバースト(P)(B) ALL 5000 1-12 EN30 SSAS 気力140 キラ・ヤマト 性格:超強気 格闘:162 射撃:195 防御:158 命中:198 回避:182 技量:194 精神コマンド:かく乱 直感 熱血 絆 愛 魂 特殊技能:SEED 極 底力 切り払い シールド防御 気力+(ダメージ) 小隊長能力:切り払いの発生率+40% シールド防御の発生率+40%
>>491 敵かwワロタw
にしても小隊長能力鬼だな
>>490-491 なんでゲームからの参戦なんだよ!
両機体ともアニメからの参戦だろ
Mサイズリアル系はコスト1〜1.5、主役機なら1.5だろ
ビームシールドは陽電子リフレクターと同じシステムだが両機とも範囲広くない
射程もサルファにしてはおかしいし
パルマ・フィオキーナなんてアロンダイトより威力高い訳ないだろ!
あとシンに「魂」が何で無いんだよ!
文句ばっかりスマンが突っ込みたい所が多すぎだ
Jのシュベルトゲーベルはゴッドフィンガーより弱いしいいんでない
>>494 それはGと種じゃ作品が違うし、パルマはゴッドと同じ扱いにはできるほど見た目も派手じゃない
本編でもアロンダイトで敵に斬りかかるシーンのが多く、演出的にもパルマよりも必殺技っぽく見える
福田が言うにはかめはめ波みたいな使い方をしたいと言ってたが・・・
キラにはぜひとも奇襲を付けたい どこからともなく現れて1撃はキラキック・フルバーストに並ぶ得意技だからな
>>493 >なんでゲームからの参戦なんだ
スレタイ参照。俺がアニメよりゲームの方が好きだから。
>Mサイズリアル系はコスト1〜1.5、主役機なら1.5だろ
この性能でコスト1.5はひどいかなって思って。
>ビームシールドは陽電子リフレクターと同じシステムだが両機とも範囲広くない
ゲームを参考にした能力なんで。
>射程もサルファにしてはおかしいし
この辺は適当に作った。スマン。
>パルマ・フィオキーナなんてアロンダイトより威力高い訳ないだろ!
バーストアタックで決め技だったし、Gガン好きな俺補正。パクっといてアレはないでしょ。
>あとシンに「魂」が何で無いんだよ!
小隊長能力が鬼だから。あとシンはなんか魂より激闘ってイメージ。いざって時決められないし。
>>491 脱力重ねがけでMAPどころかALLまで使えないんじゃ、ボスとして話にならんな。
小隊長能力も脅威ではあるが、確実に必要な必中の前に完全に無意味だ。
どうしてそんなに偉そうなの?
妖狐 蔵馬 出典:幽遊白書 HP:5700 EN:150 運動性:135 装甲:1250 移動力:7(空陸) サイズ:M コスト:1.5 剣有 特殊能力:薬草(= HP・EN回復(小) ) 射:風華円舞陣 ALL 3000 1-6 弾8 格:樹霊妖斬拳(P) 3800 1-3 EN5 射:吸血植物 4000 1-7 弾7 射:食妖植物(P) 4400 1-6 EN20 気力105 射:オジギ草 ALL 5400 1-9 EN55 気力110 名前:妖狐 蔵馬 出典:幽遊白書 性格:強気 SP: 68 格闘:143 射撃:151 命中:179 回避:177 防御:104 技量:181 精神コマンド 集中(10) ひらめき(10) 狙撃(15) 直撃(25) かく乱(45) 奇襲(50) 特殊技能 天才 見切り カウンターL9 小隊長能力 回避+20%、CT+10% 円舞陣は寂しかったので入れた
>499 世の中にはな、ALLどころか全く反撃できなくなるボスも存在するんだ。
嵐葉円舞陣とかってのゲームになかったっけ?>>幼弧
あったな。原作じゃ仙水戦で使ってた希ガス。
使ってネェ ローズウィップは洋子でも普通に使うぞ 鯱さんをぶっ殺死てた
>>505 鯱にさん付け何となくワロスw
>>503-504 漫画しか手元にないからわからんけど
ゲームとかアニメではもっと技があったかもしれねぇなぁ
漫画の仙水戦では樹霊妖斬拳
後は薬草と浮葉科の魔界植物、白魔装束くらい
ローズウィップが使えるんだから華厳裂斬刺も当然使えるだろう
内藤 出典:FF11 HP1200 EN200 運動性 50 装甲350 移動力6 サイズSS コスト5 地形 DSDD 剣あり 盾なし 射:フラッシュ 0 2-5 EN24 AAAA 命中ダウンLV2 格:クレイモア(P) 2000 1 AAAA 格:レッドロータス PLA 2500 2−5 弾12 AA-A 気力110 射:ホーリー 3500 1-8 EN100 AABS 気力120 格:不意打ちPスラッシュ 3800 1 弾5 AAAA 気力130 格:サベッジブレード 4000 1-3 弾1 SC-D 気力150 名前:内藤(変更可) 性格:超強気 SP45 格闘:130 射撃:87 命中:106 回避:78 防御:167 技量:48 精神コマンド 脱力(35) 気合(15) 気迫(30) 熱血(35) かく乱(40) 愛(50) 特殊能力:援護防御LV1 小隊長能力:ダメージ -20%
うずまきナルト (出典:NARUTO) HP:6000-8500 EN:350-500 運動性:115-175 装甲:1350-1950 移動力:7 パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:あり 盾:なし 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸S 海B 宇D 特殊能力:HP回復(小) EN回復(小) 変わり身の術(1/6の確率で攻撃を回避) 射:クナイ投げ PLA 3500-4800 1-6 弾10 AACD 格:忍者組み手(P) 4100-5400 1-3 DABD 格:ナルト連弾(P) .4700-6000 1-2 EN20 DABD 格:多重影分身の術 ALL 5000-6300 1-6 EN50 BABD 気力110 格:ナルト二千連弾(P) 5700-7000 1-2 EN60 BABD 気力120 格:螺旋丸(P) 6500-7800 1-1 EN50 .AABD 気力130 バリア貫通 格:九尾のチャクラ解放(P) ALL 7200-8500 1-4 EN100 SSBD 気力150 サイズ差補正無視 バリア貫通 うずまきナルト 性格:超強気 格闘:156 射撃:145 防御:128 命中:172 回避:175 技量:169 精神コマンド:不屈(1/10) 必中(8/20) 熱血(18/30) ド根性(21/25) 友情(35/40) 勇気(45/85) 特殊技能:底力(Lv9) 援護攻撃(Lv3) 切り払い(Lv7) SP回復 小隊長能力:援護攻撃時の攻撃力+20% 日向ヒナタ HP:4500-7000 EN:200-350 運動性:110-170 装甲:1200-1800 移動力:6 パーツ:3 サイズ:M コスト:1 剣:あり 盾:なし 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸S 海B 宇D 特殊能力:白眼(気力110以上で発動。クリティカル率+20%、最終命中率+20%) 変わり身の術(1/6の確率で攻撃を回避) 射:クナイ投げ PLA 3500-4800 1-6 弾10 AACD 格:柔拳(P) 4200-5500 1-3 EN5 DSAD サイズ差補正無視 ※ 格:守護八卦六十四掌(P) ALL 5800-7100 1-1 EN75 BSBD 気力120 バリア貫通 ※…相手の装甲を無視してダメージを換算する 日向ヒナタ 性格:普通 格闘:151 射撃:146 防御:109 命中:174 回避:173 技量:175 精神コマンド:信頼(1/20) 集中(4/15) 応援(12/25) 不屈(25/20) 熱血(31/45) 絆(40/65) 特殊技能:底力(Lv6) 援護防御(Lv3) SPアップ(Lv7) 小隊長能力:クリティカル率+10%
EN…
ひっでぇ厨性能やねぇ
原作の無尽蔵のチャクラと言った点では超ENもらしいと思うけど 個人的にはちと威力が高すぎかなという印象を受けるね
>>509 ナルトにSP回復はどうだろう?
九尾関係っつうなら、HPEN回復でいいっしょ。
ヒナタは白眼が強すぎる。
気力110からなら、もう少し弱くすべきだと思われ。
不屈20、底力6、SPUP7辺りはいいね、感じ出てる、ブラボー。
他には偵察、期待、愛あたりもいけそうだな、どれも削りたくないけど。
しかし、ナルトで次がヒナタかよ。
普通サスケとかだべw
>>512 サルファの攻撃力の基準が分からなかったから。テンプレのはニルファだし。
ナルトの方は、(うろ覚えだけど)スーパー系の最強クラスっぽくしてみた。
強すぎた?
>>513 SPはやっぱいらないか。
白眼は両方とも+10%くらいならイイかな。消費ないから、あんま強いのもダメだよな。
愛はなんか違うかな、って。まだ愛ではなさそう。
スマン、ヒナタが好きなんだ。
ナルトは主役だから取り合えずと思って書いただけw
そりゃスーパーの攻撃力にリアルのユニット性能じゃ強すぎだろw ニルファ基準ならサルファよりもっと全体的に性能低いし 余計におかしなことになるよ
>>515 あぁ、そういうことか。
確かにリアル系の機体性能になってるなぁ。
途中でコンセプトが変わってたみたいだw
二人の機体性能を書いたところで、武器のテンプレがないからしばらく放って置いたんだ。
少し時間を置いてから再開したんで、武器の方を作るときは頭がスーパー系になってたらしいw
スマソスマソ
>>514 おk、俺もヒナタ好きだぜ
所で技能の忍者とかは考えなかったのか?
影分身だか分身だかで 避けて当てるダンバイン的なコンセプトでいこう チャクラとか言っちゃってるからまんまブレンでも良さげ
>>518 おぅ、同志。
忍者は技能にするほどでもないかなーって。
ニュータイプとか超能力とかとは違うからさ。
今度ナルトキャラを書くときはよく見直さないとなw
スーパー系にしては柔らかい(防御は少し高め) だけどスーパー系にしては避ける(回避は普通) +分身・変わり身(オープンゲットくらい) みたいなコンセプトでもいいな、ナルトは 他のナルトキャラには避けて欲しい
インパクトみたいにLv制にするのはどうかと思うが「忍者」技能は有っても良いと思う どのような効果にするとか難しいけどね・・・
分身を気力120から発動とか、気力一定値以上で移動時地形による障害を無視できるとか そんなのはどうだろうか?
Z武 (出典:『五体ふm(ry』) HP:1200 EN:30 運動性:65 装甲:400 移動力:2 パーツ:4 サイズ:SS コスト:0.5 剣:なし 盾:なし 移動タイプ:陸 地形適応:空D 陸C 海D 宇D 換装パーツ:ころころ(運動性+10 装甲+200 移動力+4 陸適応B) 格:手も足も出ないのさ〜(P) 800 1 DCDD 格:ころころ〜(P) 1200 1-3 DBDD ※ころころ換装時追加 Z武 性格:片○ 格闘:124 射撃:105 防御:125 命中:122 回避:85 技量:69 精神コマンド:不屈 努力 根性 幸運 ド根性 脱力 特殊技能:底力(Lv9) 反骨心 起死回生 がんばり屋 小隊長能力:獲得資金+500%
凄いスレスト。浮上させとく
桃地再不斬 (出典:NARUTO) HP:7000-9500 EN:240-390 運動性:125-185 装甲:1500-2100 移動力:7 パーツ:2 サイズ:L コスト:2 剣:あり 盾:なし 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸S 海A 宇D 特殊能力:霧隠れの術(小隊全機の回避率+10%) 水分身の術(1/4の確率で攻撃を回避。EN5消費) 格:水牢の術(P) 0000-0000 1-1 EN10 DAAD 行動不能 格:水分身の術(P) PLA 4000-5300 1-5 EN5 .BAAD 格:首切り包丁(P) ALL 4300-5600 2-2 BSBD 射:水遁・水龍弾の術 .ALL 5200-6500 2-8 EN45 AADD サイズ差補正無視 射:水遁・水瀑布の術 MAP 5300-6100 1-5 EN80 AADD 気力120 サイズ差補正無視 格:無音殺人術(P) 5700-7000 1-4 EN30 ASBD 気力130 バリア貫通 桃地再不斬 性格:超強気 格闘:159 射撃:154 防御:117 命中:181 回避:177 技量:183 精神コマンド:不屈(1/10) 必中(1/15) 直撃(13/25) 集中(20/10) 威圧(28/50) 魂(38/60) 特殊技能:底力(Lv9) 切り払い(Lv9) 援護攻撃(Lv3) Eセーブ 小隊長能力:反撃時の攻撃力+20% 再不斬は条件を満たすと終盤に味方になる感じで。 首切り包丁が移動後消費なしALLというヤバイ性能。(射程は2-2でちょっと使いにくいが)
昨日の反省が全く活かされてないな。
ハート様 (出典:北斗の拳) HP:12000 EN:100 運動性:50 装甲:2400 移動力:5 パーツ:1 サイズ:SS コスト:0.5 剣:なし 盾:なし 移動タイプ:陸 地形適応:-AA- 特殊能力:肉の壁(ダメージ2000軽減) 怒りのハート様(気力130以上で性格が超強気、装甲+1000、攻撃+20%) 射:モヒカン軍団 PLA 4000 1-5 -AA- 格:格闘(P) 4800 1 -AA- 格:痛ぇぇぇよぉぉ(P) 5500 1-3 EN15 -AA- ハート様 性格:普通 精神コマンド:不屈(10) 鉄壁(15) 祝福(30) 脱力(30) 熱血(30) 覚醒(60) 特殊能力:底力(Lv9) 気力+(ダメージ) 小隊長能力:ダメージ−20%
ハート様でサイズSSだとなんか違和感あるな
アーカード 作品名: HELLSING HP:5000-7500 EN:200-350 運動性:105-165 装甲:1200-1800 移動力:6 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1.5 地形適応:AA-A 特殊能力:クロムウェル解放(気力130以上でユニット変化) .HP回復(中) EN回復(小) 格:吸血(P) .1400-3000 1 DA-A ※1 格:手刀(P) .3400-5200 1-2 DA-A 射:ジャッカル PLA ..4900-5500 2-7 B30 . AACA 射:ジャッカル乱射 ALL .5500-6100 2-8 ..B8 .AA-A 気力110 アーカード(クロムウェル解放) 作品名: HELLSING HP:5700-8200 EN:250-400 運動性:110-170 装甲:1400-2000 移動力:7 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1.5 地形適応:AA-A 特殊能力:HP回復(大) EN回復(中) 格:吸血(P) 2200-3800 1 ..AA-A ※1 格:殴打(P) ALL 3400-5200 1-4 . EN20 .AA-A 格:手刀(P) 3900-5500 1-2 AA-A 射:ジャッカル ..PLA . 4200-5800 .2-7 B30 AACA 格:犬の餌(P) 4500-6100 1-4 EN20 AA-A 気力105 格:術式1号2号3号 . 5100-6700 1-5 EN50 AA-A 気力120 格:術式零号 MAP 5600-7200 EN80 AA-A 気力140 □□□□□□□ □■■■■■□アーカード 性格:超強気 □■■■■■□格闘:150 射撃:155 防御:120 命中:172 回避:170 技量:184 □■■■■■□精神コマンド:戦慄(40) 不屈(10) 必中(10) 集中(15) 気迫(40) 魂(50) □■■■■■□ 特殊技能:吸血鬼(L1-9)※2 精神耐性 戦意高揚 □■■■■■□ 小隊長能力:不死族への攻撃力+30% □■■■■■□ □□□☆□□□ ※1 与ダメージのHPは1/10 ENは1/100回復 ※2 Lvにより全能力上昇(Lv9で+15) 熱血覚えない(ガラじゃないので)代わりに全体的に攻撃力高めに設定してみた
マップ範囲に旦那の能力がくっついちまってるな。スマソ
このスレって厨率高そう。ナルトなんて持ってくる時点で寒い痛い。
プギャー
相手が水中だと手も足も出ないマスター萌え
>>533 じゃ、お前が一つネタをよこしてみな。貶してやるから。
本当の厨はこの形でデータを作成することをしないと思う。 いや、作ろうとしてみたけど面倒なことこの上ないね。イメージとバランスの調整が死ねる。
>>537 あるけど、覚えるのは自然と後半になるから
前半の使いにくさを考えれば十分制約になると思った
最強技もMAPで援護も受けられないし自分ではそれ程
厨性能じゃあ無いと思うけどどうだろう(HP回復大とEN回復中はやり過ぎかな?)
うーん、敵小隊を全滅させる度に敵部隊気力-2(戦意喪失)とか?
HP・ENの回復量+50% とか 敵専用のものだが、自軍フェイズの攻撃力+10%とか あと激闘とかどうよ? しかし戦意高揚はいいな、ぴったり
HPEN回復量増加付いたらユニット能力を考えるとやばい事になるwまぁらしいけどw 激闘って言うより 惨劇→戦慄かなと 少佐が居たら、部隊全体に戦意高揚って感じかな
作品名:テイルズオブエターニア フォッグ HP:8400 EN:210 運動性:60 装甲:1800 移動力:5 パーツ:2 サイズ:L コスト:3 剣有り:× 盾有り:× 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海B 宇- 特殊能力:キャンセラー(Lv1からLv3までの技を連続発動できる) 修理費用:20000 獲得費用:10000 格 格闘(P) 4500〜5800 1〜1 -AAA 射 バーニングフォース 5200〜6500 1〜7 -ACA EN50 気力110 Lv1 射 エアブレイド ALL 5500〜6800 2〜6 AABA EN80 気力120 Lv1 射 エレメンタルマスター MAP 6000〜6800 1〜9 SSSS EN200 気力150 バ貫 サ無 Lv3 射 レイジレーザー 6200〜7500 3〜5 -AAA EN70 気力130 Lv2 射 ダークイレイザー(P) ALL 6500〜7800 1〜3 -AAA EN100 気力130 Lv2 射 アクアスパイラル 7500〜8800 3〜8 -ASA EN110 気力120 バ貫 Lv1 射 エレメンタルマスター ALL 8000〜9300 1〜9 SSSS EN150 気力140 バ貫 サ無 Lv3 フォッグ 性格:超強気 SP:85 格闘:151 射撃:156 防御:130 命中:154 回避:123 技量:185 地形適応:空B 陸A 海B 宇- 精神コマンド:鉄壁(20) 根性(10) 熱血(35) 士気(30) 気迫(60) 愛(90) 特殊技能:底力Lv9 戦意高揚 精神耐性 小隊長能力:ダメージ−20% キャンセラー…Lv1→Lv2→Lv3の順番で連続攻撃できる 射程が同じ範囲・地形に攻撃可能であることが条件 豪快さんで不死身の男 キャンセラーの効果で脅威的な攻撃力を持つものの、燃費がとにかく悪い
作品名:XEVIOUS 3D/G 名前:ソルバルウ HP:3500 EN:160 運動性:95 装甲:1100 移動力:5(空) 地形適応A--A サイズ:M スロット2 コスト:1 特殊能力:スパリオ※1 ドークト感応※2 ※1 敵の「イル・ドークト」の発動を防ぐ ※2 パイロットのドークトレベルにより攻撃力アップ 射 ドークト・アタック(対地空)P ALL 1500 1〜3 EN 40 AAAA 射 ディオス・ザッパー MAP 1800 1〜5 EN 40 A--A 射 ドークト・アタック(対地) P ALL 2000 1〜3 EN 40 -AA- 射 ドークト・アタック(対空) P ALL 2000 1〜3 EN 40 A--A 射 ザッパー PLA 2500 1〜5 EN 5 A--A 射 ブラスター P 2500 1〜3 EN 5 -AAA 射 ゲルマック・ザッパー B貫 3200 1〜5 EN50 A--A ディオス・ザッパー範囲 □□□■■■ □■■■■■ ☆■■■■■■ □■■■■■ □□□■■■ なんか武器たくさん積んだ量産ゲシュペンストみてえだ。 もしくは劣化ZZ
ずれた…orz
なぜそこで自機の列にも□を置こうとは思わんのだ
>>547 プレビュー見そこねたんだ・・・
一応、訂正
ディオス・ザッパー範囲
□□□□■■
□□■■■■
☆■■■■■
□□■■■■
□□□□■■
おまけ
作品名:GAME KING 高橋名人VS毛利名人 激突!大決戦
名前:高橋名人 性格:強気 SP:65
格闘:124 射撃:160 防御:110 命中:174 回避:173 技量:176
精神:集中 ひらめき 熱血 根性 気合 激励
特殊技能:連射Lv16 援護攻撃
小隊長能力:小隊攻撃、援護攻撃時の最終ダメージ+10%
名前:毛利名人 性格:強気 SP:70
格闘:120 射撃:159 防御:115 命中:173 回避:170 技量:174
精神:見切り 集中 加速 覚醒 激闘 友情
特殊技能:連射Lv15 カウンターLv2
小隊長能力:小隊内の最終回避率-10%、最終命中率+10%
連打でスイカ割りは思わず吹いちまった
作品名:超電導カンタムロボ 名前:カンタムロボ サイズ:L 剣:有 盾:無 HP:6800→10300 EN:185→335 運動性:90→140 装甲:1450→2200 移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A スロット:2 コスト:2.0 特殊能力: 超カンタムロボ(気力120以上で発動、運動性+10、装甲+150、移動力+1) 超々カンタムロボ(気力140以上で発動、超の状態からさらに運動性+10、最終命中率+20%、攻撃力+10%) 【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】 射撃 カンタムビーム B. PLA 2900→4200 1〜6 +20 +10 10 AACA 遠格 カンタムパンチ P 3400→4700 1〜4 +30 +35 AABA 斬 格闘 カンタムハリセン. P 3800→5100 1〜1 +40 +25 AABA 斬 格闘 必殺ハリセンアタック. P 4900→6200 1〜2 +35 +40 60 120 AABA 格闘 カンタム超電動アンマ. P. ALL.. 5500→6800 1〜4 +30 +35 85 140 AAAA ※1 格闘 カンタムカニバサミ P 8500→9800 1〜1 +50 +85 95 150 SSSS ※2 ※1 バリア貫通 ※2 シーラロボとの合体攻撃。使用すると撃墜扱い。サイズ差補正無効、バリア貫通 名前:山田ジョン 性格:強気 地形適応:空A 陸A 海C 宇A 格闘:152 射撃:137 回避:148 命中:165 防御:110 技量:167 SP:54 精神コマンド:必中(1/15) ド根性(1/30) 不屈(12/10) 熱血(21/35) 気合(27/35) 友情(35/40) 特殊技能:底力(L1〜7)、斬り払い(L1〜4)、気力+(ダメージ) 小隊長能力:ダメージ-10% 名前:カンタム SP:47 精神コマンド:集中(1/20) 信頼(1/20) 鉄壁(9/25) 加速(14/15) 直撃(32/30) 愛(43/90) 記憶が曖昧だが…… 前に詳しいサイトがあったのにいつの間にか無くなってしまったみたいだなぁ
電童アンマがALLなのかw
超超カンタムは電童のFA以上に使い切りのリスキーな印象だから 変形で表現するのはちょっと違うと思ふ なんせ一瞬の閃光の後、外装甲を全てパージして放熱 しばらく動く事も出来なくなる切り札中の切り札だからなぁ
それくらいのリスクリミッター解除にくらべればw VMAXも動けなくなってたけど今はないしな
超超カンタム変形をALL武器にして欲しい アニメでは一瞬で親戚達を倒してたから トドメ演出で強制放熱→敵爆発
ゴッドウインドはー?
作品名:超電導カンタムロボ 名前:カンタムロボ サイズ:L 剣:有 盾:無 HP:6800→10300 EN:185→335 運動性:90→140 装甲:1400→2150 移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A スロット:2 コスト:2.0 特殊能力: 正常合体(気力120以上で任意発動) 【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】 射撃 カンタムビーム B. PLA 2900→4200 1〜6 +15 +10 10 AACA 遠格 カンタムブーメラン. 3300→4600 2〜5 +25 +20 AABA 斬 遠格 カンタムパンチ P 3600→4900 1〜4 +30 +35. 5 AABA 斬 格闘 カンタム・ゴッドウィンド... P 4800→6100 1〜4 +30 +25 35 115 AABA 名前:超カンタムロボ サイズ:L 剣:有 盾:無 HP:6800→10300 EN:185→335 運動性:100→150 装甲:1500→2250 移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸S 海B 宇A スロット:2 コスト:2.0 特殊能力: 合体(要気力150以上) 【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】 射撃 カンタムビーム B. PLA 3200→4500 1〜6 +20 +15 10 AACA 遠格 カンタムブーメラン. 3600→4900 2〜5 +30 +25 AABA 斬 遠格 カンタムパンチ P 3900→5200 1〜4 +35 +40. 5 AABA 斬 格闘 カンタムハリセン. P 4200→5500 1〜1 +40 +35 AABA 斬 格闘 必殺ハリセンアタック. P 5300→6600 1〜2 +35 +30 50 125 AABA 格闘 超々ハリセンアタック. P. ALL.. 5500→6800 1〜3 +25 +15 80 140 AAAA ※1 格闘 超電導アンマ. P 5900→7200 1〜5 +45 +40 70 140 ASAA ※2 ※1 使用すると気力-10 ※2 使用すると気力-10、バリア貫通 名前:究極カンタムロボ サイズ:2L 剣:無 盾:無 HP:10000→13500 EN:235→385 運動性:105→155 装甲:1600→2350 移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸S 海A 宇S スロット:2 コスト:3.0 特殊能力: 【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】 射撃 究極カンタムビーム B. PLA 4000→5300 2〜8 +15 ±0 15 AACA 格闘 格闘 P 4700→6000 1〜3 +40 +30 AAAA 格闘 カンタムカニバサミ P 9500-10800 1〜1 +50 +70.... 120 150 SSSS ※ ※ 使用すると撃墜扱い。サイズ差補正無効、バリア貫通 名前:山田ジョン 性格:強気 地形適応:空A 陸A 海C 宇A 格闘:152 射撃:137 回避:148 命中:165 防御:110 技量:167 SP:54 精神コマンド:必中(1/15) ド根性(1/30) 不屈(12/10) 熱血(21/35) 気合(27/30) 友情(35/40) 特殊技能:底力(L1〜7)、斬り払い(L1〜4)、気力+(ダメージ) 小隊長能力:ダメージ-10% 名前:カンタム SP:47 精神コマンド:集中(1/20) 信頼(1/20) 鉄壁(9/25) 加速(14/15) 直撃(32/30) 愛(43/90) ええい、これで文句はあるまい!
究極カンタム時にはシーラのパイロットデータも必要になると思うが
557 :
それも名無しだ :2005/11/07(月) 16:26:05 ID:sMzGjXrB
アゲ
作品名:YAIBA 名前:鉄 刃(雷神剣) サイズ:SS 剣:有 盾:無 HP:4000→7000 EN:100→250 運動性:110→170 装甲:850→1500 移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海C 宇D スロット:2 コスト:1.0 特殊能力: 【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】 格闘 雷神剣 P 2200→3500 1〜1 +35 +20 DABD 斬 格闘 せんぷう剣 P 2600→3900 1〜2 +25 +30 10 105 DACD 斬 遠格 雷神波 PLA 2800→4100 1〜5 +15 +10 20 115 BABD 格闘 玉無し雷神剣かみなり斬り..... P 3200→4500 1〜1 +30 +25 25 120 DABD 格闘 玉有り雷神剣かみなり斬り..... P 4000→5300 1〜3 +40 +40 45 140 DSAD 名前:鉄 刃(龍神剣) サイズ:SS 剣:有 盾:無 HP:5400→8400 EN:160→310 運動性:120→180 装甲:1050→1700 移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇D スロット:2 コスト:1.5 特殊能力: バリヤー(気力110以上で発動、全属性ダメージを2500まで無効、消費EN10、広域バリア) 巨大化(気力130以上で任意発動、サイズがLになる。ダメージを受けるとSSに戻る) 【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】 遠格 水の玉 S 2500→3800 1〜5 +20 ±0.. 5. AASD ※1 格闘 龍神剣 P 3000→4300 1〜1 +40 +30 AABD 斬 遠格 氷の玉 S 3100→4400 1〜5 +15 +10 10. AAAD ※2 遠格 火炎弾 PLA 3300→4600 1〜6 +10 +15 10. AACD 斬 格闘 かみなり斬り P 3500→4800 1〜1 +35 +20 10 105 AACD 斬 格闘 刃新陰流・風車. P 3800→5100 1〜3 +20 +30 20 110 AABD 遠格 特大火炎弾 4200→5500 1〜7 +5 +20 30 120 AACD 斬 格闘 刃新陰流・火炎車. P 4600→5900 1〜4 +25 +35 40 125 AABD 遠格 龍神波 4900→6200 2〜7 +35 +10 30 140 AAAD 遠格 風雷波 ALL 5700→7000 4~11.. ±0 +50 60 140 AAAA ※3 遠格 真龍神波 ALL 5900→7200 3〜9 +40 +40 60 150 AAAD ※4 ※1 移動力ダウン(R系) ※2 運動性ダウンL2(R系) ※3 鬼丸との合体攻撃、サイズ差補正無効 ※4 サイズ差補正無効
名前:鉄 刃(二刀流) サイズ:SS 剣:有 盾:無 HP:4700→7700 EN:130→280 運動性:115→175 装甲:950→1600 移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海C 宇D スロット:2 コスト:1.0 特殊能力: 【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】 格闘 雷神剣・風神剣. P 2800→4100 1〜1 +30 +20 DABD 遠格 二刀波動剣. PLA 3400→4700 1〜6 +20 +10 10. BABD 斬 格闘 ダブルかみなり斬り. P 4200→5500 1〜2 +35 +25 15 110 DABD 格闘 風雷風車. P 4400→5700 1〜4 +20 +30 30 115 BABD 遠格 風神・雷神開放 ALL 4500→5800 1〜5 +40 +15 55 130 BABD 遠格 竜巻斬り 4800→6100 2〜7 +10 +25 45 125 AABD ※ 格闘 刃二刀流・十文字斬り. P 5000→6300 1〜3 +35 +40 50 130 DABD ※ 運動性ダウンL1 名前:鉄 刃(覇王剣) サイズ:SS 剣:有 盾:無 HP:5800→8800 EN:180→330 運動性:125→185 装甲:1100→1750 移動力:7 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸S 海B 宇D スロット:2 コスト:1.5 特殊能力: 【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】 格闘 覇王剣 P 3300→4600 1〜1 +40 +40 AAAD 斬 遠格 覇王風神波 4400→5700 1〜6 +15 +10 10. AABD 格闘 覇王火炎斬り P 5000→6300 1〜2 +30 +25 15. AABD 斬 遠格 竜巻斬り 5100→6400 3〜8 ±0 +15 30 115 AABD ※1 遠格 覇王風雷波 ALL 5500→6800 2〜8 +10 +10 30 120 AABD 遠格 覇王波動剣 6100→7400 2~10.. +15 +25 50 130 AAAA ※2 格闘 真覇王剣 P 6400→7700 1〜5 +40 +10 40 140 SSSD ※2 ※1 運動性ダウンL2(R系) ※2 サイズ差補正無効 名前:鉄 刃 性格:超強気 地形適応:空A 陸A 海C 宇B 格闘:160 射撃:130 回避:170 命中:172 防御:109 技量:180 SP:59 精神コマンド:直感(1/15) ド根性(1/20) 熱血(13/30) 不屈(19/10) 気合(25/30) 加速(32/20) 特殊技能:底力(L1〜9)、斬り払い(L1〜9)、闘争心、見切り(習得Lv50) 小隊長能力:獲得経験値+40%
なんだこれ?新手のギャグか?
クサナギはー?
ヤマト=ナデシコ 出典:遊撃宇宙戦艦ナデシコ HP:16000 EN:200 運動性:75 装甲:1300 移動力:8 パーツ:2 サイズ:LL 移動タイプ:空 コスト:5 地形適応:空陸海宇 ABBS 特殊能力:相転移エンジン(地上でEN回復小、宇宙でEN回復中) ディストーションフィールド(ビーム2000、実弾1500、グラビティ1000軽減、EN10消費) シャーマニックシールド(呪術攻撃3000軽減、ルリEN1000消費) 射:ミサイル(P) 3900-5200 1-4 弾12 射:プラズマショックカノン 4500-5800 2-8 EN20 射:スーパーグラビティブラスト拡散(G) MAP 4700-5500 2-5 EN70 ※1 射:スーパーグラビティブラスト(G) ALL 5200-6500 2-8 EN70 射:シャーマニックキャノン(呪P) MAP 6000-6800 1-4 EN100 気力130 ※2 ※1 方向指定放射型、幅3,5,5,5マス、識別なし ※2 自機中心放射型、9x9マス、識別なし、命中回避ダウンLv3、ルリEN10000消費 ホシノルリ 性格:普通 ルリEN15000(レベルアップ毎に200増加) 格闘:120 射撃:138 回避:135 命中:170 防御:110 技量:160 SP:50 精神 偵察(1/1) 集中(1/20) 必中(15/20) 加速(20/10) 期待(30/70) 魂(45/75) 特殊技能:天才 援護攻撃Lv3 SP回復 小隊長能力:マインド系の特殊効果武器無効 ハルカミナト SP:30 精神 閃き(1/15) 加速(1/10) 応援(10/25) 信頼(15/30) 脱力(30/50) 愛(35/90) メグミレイナード SP:25 精神 根性(1/20) 努力(5/20) 応援(10/30) 激励(20/50) 不屈(25/15) 祝福(35/50) アオイジュン SP:25 精神 努力(1/25) 根性(1/30) 信頼(10/30) ド根性(20/60) 気合(25/40) 祝福(30/40) どっちに書いていいか分からんかったからこっちに投下。 ルリENは歌ENみたいなもん。 漫画は糞ツマランかったが、このナデシコだけは好きだ。 グレートゼオラみたく隠しで入れてくれんものか。
>>564 なんか特殊能力に入れる感じじゃないかと思ったんで。
もし入れるなら、地形コスト無視かな?
ムジナ 出典:ムジナ HP:3400 EN:100 装甲:1100 運動性:115 移動力:5 移動タイプ:空陸 サイズ:M 剣:有 盾:無 地形適応:空-・陸A・海-・宇- コスト:1.5 パーツ:2 機体能力:無し 武装 射程 攻撃力 消費EN 弾数 気力 地形(空・陸・海・宇宙) (格)跳頭 (ALL・P・1): 0→0 0 1 110 A・A・-・- (※1) (格射)蛍火の術 (1):2400→4000 0 3 115 -・A・-・- (※2) (射)手裏剣 (PLA・P・1〜4):2900→4500 0 15 - A・A・-・- (格)忍刀 (P・1):3200→4800 25 0 - -・A・-・- ※1…相手を1ターン行動不可にし、かつ特殊能力の発動を抑える。 ※2…1ターンの間相手の運動性と移動力を半減させる。 ムジナ(覚醒) 出典:ムジナ HP:22000 EN:150 装甲:1200 運動性:145 移動力:6 移動タイプ:空陸 サイズ:M 剣:有 盾:無 地形適応:空-・陸S・海-・宇- コスト:1.5 パーツ:2 機体能力:無し (武器は通常のムジナと同じなので省略) ※一部マップでのみ使用可能なデータ ムジナ(真・覚醒) 出典:ムジナ HP:55000 EN:250 装甲:1400 運動性:170 移動力:6 移動タイプ:空陸 サイズ:M 剣:有 盾:無 地形適応:空-・陸S・海-・宇- コスト:1.5 パーツ:2 機体能力:無し (武器は通常のムジナと同じなので省略) ※一部マップでのみ使用可能なデータ
ムジナ 出典:ムジナ 格闘:149 射撃:145 防御:110 命中:168 回避:170 技量:173 SP:55 地形適応:空- 陸A 海- 宇- 性格:普通 精神コマンド:閃き 幸運 隠れ身 激闘 覚醒 奇跡 特殊技能:忍者(Lv1〜8) 底力(Lv1〜7) 切り払い(Lv1〜6) 強運 ラッキー 小隊長能力:ラッキーの発動確率+15% ムジナ(覚醒) 出典:ムジナ 格闘:173 射撃:170 防御:144 命中:188 回避:185 技量:189 SP:55 地形適応:空- 陸S 海- 宇- 性格:???(※1) 精神コマンド:直感 集中 直撃 熱血 気迫 覚醒 特殊技能:忍者(Lv1〜9) 底力(Lv1〜8) 切り払い(Lv1〜9) 強運 ラッキー 見切り 小隊長能力:ラッキーの発動確率+15% ※1…気力は常に200で固定 ※一部マップでのみ使用可能なデータ ムジナ(真・覚醒) 出典:ムジナ 格闘:199 射撃:197 防御:161 命中:205 回避:209 技量:207 SP:60 地形適応:空- 陸S 海- 宇- 性格:???(※1) 精神コマンド:直感 集中 直撃 戦慄 覚醒 魂 特殊技能:忍者(Lv9〜9) 底力(Lv9〜9) 切り払い(Lv9〜9) 強運 ラッキー 極 小隊長能力:ラッキーの発動確率+20%、相手の精神コマンド無効 ※1…気力は常に300で固定 ※…一部マップでのみ使用可能なデータ このスレのちょっと上の方にナルト関係があったのを見て思い出したので書いてみた。 最終巻で使った、炎を巻き上げながら回転して舞い上がると同時に周囲の敵に手裏剣を投擲する 奥目衆の技も全体攻撃として入れたかったけれど、名前を忘れてしまったので今回は除外。 しかし、この漫画を知っている人間がこのスレにどれだけいるのだろうか? 「ナルトなんて持ってくる時点で寒い痛い」とかぬかす奴はまず知らないだろうと思う。
ミーアザク HP:3900→7600 EN:130→280 運動性:100→160 装甲:900→1550 移動力:6(陸) 地形適応:AABA 移動適応:-ABA サイズ:M スロット:4 コスト:1.0 射 Quiet Night C.E.73 MAP 3600→4400 1〜5 歌EN3000 気力110 AABA 命中+0% CT+0% *1 射 Quiet Night C.E.73(P) ALL 4100→5700 1〜5 歌EN1500 AABA 命中+30% CT+10% *1 射 EMOTION MAP 4400→5100 1〜5 歌EN5000 気力135 AABA 命中+0% CT+0% *2 射 EMOTION(P) ALL 4900→6500 1〜7 歌EN3500 気力125 AABA 命中+40% CT+20% *2 *1 サイズ補正無視/バリア貫通/歌属性/気力アップ *2 サイズ補正無視/バリア貫通/歌属性/格闘・射撃・命中・歌魂アップ ミーア=キャンベル 地形適応:BBCB 性格:普通 歌魂:151 防御:94 命中:153 回避:160 技量:160 SP:55 精神:祝福(1/30) ひらめき(1/10) 応援(15/15) 情熱(21/40) 集中(34/15) 期待(40/850 特殊技能:SP回復 小隊長能力:小隊全員に戦意高揚 結局2曲だったっけ?
甲賀弦之助とか誰か作ってくれ
種とマクロスを同じ扱いにしないでくれ あんな特に意味のない設定と作品の一番重要な要素を
はいはい巣に帰ろうな
ジェフティ 作品名:ANUBIS HP:4000-7000 EN:100-250 運動性:120-180 装甲:1000-1650 移動力:7 パーツ:2 サイズ:M コスト:2 剣:あり 盾:なし 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇A 特殊能力:ガード(単体バリア 防御時に発動 EN消費10 全ダメージ無効) EN回復(大) 射 ショット(P)(B) PLA 3200→4500 1-4 AAAA 格 ブレード(P) 3400→4700 1-2 AACA 射 ホーミングレーザー(P)(B) ALL 3600→4900 2-6 EN20 AAAA 格 グラブ(P) 4100→5400 1 AACA バリア貫通 射 バーストショット(B) 4500→5800 2-6 EN30 AAAA バリア貫通 格 バーストブレード 4700→6000 1 AACA バリア貫通 ディンゴ・イーグリット 性格:強気 格闘:154 射撃:154 防御:100 命中:176 回避:176 技量:178 精神コマンド:直感 不屈 鉄壁 士気 気合 覚醒 特殊技能:切り払い カウンター 収束攻撃 小隊長能力:攻撃力+20% バフラムへの攻撃力+20% ADA 精神コマンド:偵察 加速 集中 信頼 脱力 激励 アヌビス 作品名:ANUBIS HP:200000 EN:300 運動性:140 装甲:1800 移動力:8 パーツ:2 サイズ:M コスト:2 剣:あり 盾:なし 移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸S 海B 宇S 特殊能力:ガード(防御時に発動 EN消費10 全ダメージ無効) ゼロシフト(分身 地形・障害物・EN消費無視) EN回復(大) フルブロック 射 ショット(P)(B) PLA 2700 1-8 SSSS 格 ロッド(P) 3100 1-4 SSBS 射 ホーミングレーザー(P)(B) ALL 3200 2-12 SSSS 格 グラブ(P) 3400 1-3 SSBS バリア貫通 射 バーストショット(B) 3700 3-14 SSSS バリア貫通 格 バーストロッド 3900 1-2 SSBS バリア貫通 格 ゼロシフト(P) 4200 1-9 SSBS バリア貫通 ノウマン 性格:超強気 格闘:182 射撃:182 防御:161 命中:184 回避:184 技量:186 精神コマンド:かく乱 直感 熱血 絆 愛 魂 特殊技能:底力 切り払い 極 ガード 戦意高揚 気力+(ダメージ) 小隊長能力:攻撃力+20% ダメージ-20%
ジェフティ(最終形態) HP:6000-9000 EN:∞ 運動性:120-180 装甲:1800-2450 移動力:9 パーツ:2 サイズ:M コスト:2 剣:あり 盾:なし 移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸S 海B 宇S 特殊能力:オートガード(単体バリア 射撃武器無効 格闘武器のダメージ3000軽減) ガード(単体バリア 防御時に発動 EN消費10 全ダメージ無効) デコイ(分身) ゼロシフト(分身 地形・障害物・EN消費無視) 格 マミィ(P) 0→0 1-∞ EN30% SSSS ダメージ無効 HP30%回復 射 ゲイザー(S)(P)(B) ALL 4200→5500 1-3 EN10 SSSS 運動性ダウン(L3) 射 ショット(P)(B) PLA 6200→7500 1-4 SSSS 格 ブレード(P) 3400→4700 1-2 SSBS 射 ホーミングレーザー(P)(B) ALL 6600→7900 2-6 EN20 SSSS 射 ファランクス(P)(B) ALL 6700→8000 1-4 EN30 SSSS 格 ガントレット(P) 6900→8200 1-3 EN10 SSSS 格 グラブ(P) 7100→8400 1 SSBS バリア貫通 格 ウィスプ(P) 7100→8400 2-5 EN20 SSSS バリア貫通 射 ハルバード(B) MAP 7300→8100 1-5 EN80 SSSS バリア貫通 射 バーストショット(B) 7500→8800 2-6 EN30 SSSS バリア貫通 格 バーストブレード 7700→9000 1 SSBS バリア貫通 射 フローティングマイン(P) 8000→9300 1-4 EN30 SSSS バリア貫通 射 コメット(P)(B) 8200→9500 2-7 EN40 SSSS バリア貫通 射 ハルバード(B) ALL 8500→9800 1-8 EN50 SSSS バリア貫通 格 ゼロシフト(P) 9700→11000 1-5 SSBS バリア貫通 射 ホーミングミサイル(P) ALL 10000→11300 3-8 EN60 SSSS バリア貫通 射 ベクターキャノン(B) MAP 13000→13800 1-10 EN100 SSSS バリア貫通 サイズ差無視 ※ 射 ベクターキャノン(B) ALL 15000→16300 2-13 EN50 SSSS バリア貫通 サイズ差無視 ※ ※接地時しか使えない ディンゴ・イーグリット 性格:超強気 格闘:157 射撃:157 防御:120 命中:179 回避:179 技量:181 精神コマンド:直感 不屈 鉄壁 士気 気合 覚醒 特殊技能:切り払い カウンター 収束攻撃 小隊長能力:攻撃力+40% バフラムへの攻撃力+40% ADA 精神コマンド:偵察 加速 集中 信頼 脱力 激励
アーマーンアヌビス 作品名:ANUBIS HP:300000 EN:∞ 運動性:160 装甲:3500 移動力:9 パーツ:2 サイズ:M コスト:2 剣:あり 盾:なし 移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸S 海B 宇S 特殊能力:オートガード(単体バリア 射撃武器無効 格闘武器のダメージ3000軽減) ガード(単体バリア 防御時に発動 EN消費10 全ダメージ無効) ゼロシフト(分身 地形・障害物・EN消費無視) フルブロック 射 ショット(P)(B) PLA 3700 1-8 SSSS 格 ロッド(P) 4100 1-4 SSBS 射 ホーミングレーザー(P)(B) ALL 4200 2-12 SSSS 格 グラブ(P) 4400 1-3 SSBS バリア貫通 射 バーストショット(B) 4700 3-14 SSSS バリア貫通 格 バーストロッド 4900 1-2 SSBS バリア貫通 格 ゼロシフト(P) 5200 1-9 SSBS バリア貫通 ノウマン 性格:超強気 格闘:185 射撃:185 防御:164 命中:187 回避:187 技量:189 精神コマンド:ド根性 不屈 直感 気迫 熱血 愛 特殊技能:底力 切り払い 極 ガード 戦意高揚 気力+(ダメージ) 小隊長能力:攻撃力+20% ダメージ-40%
ネイキッドはサブウェポンないぞ
こんなに武器有っても使わなさそうだな 有る程度はまとめて1つにされそうだ
海以外地形適応Sとかアホですか いやアホなのか。隠し機体のHyーνよりはじけてる
EN:∞ とかこれなんてイデオン?って感じだな つかベクターキャノン程度でイデオンガンクラスならXのサテライトキャノンもそれくらい言ってそう気がするが
厨過ぎる機体はスルーしないかと提案 マトモに書いてレス貰ってない人が不憫だ
ただマトモすぎるとつっこみ所が無いから何を書いていいのか・・・
じゃなかったら、少なくとも厨厨言うだけじゃなくて何処が悪くてどうすればいいか 指摘もしてあげるべきだと思う。ここの所一行批判レスや煽りばっかな気がするんで
Bウォーグレイモン 作品名:デジモンアドベンチャー02 HP:27000(6800) EN:160(140) 運動性:130 装甲:1400 移動力:7 パーツ:2 サイズ:SS コスト:1.0 剣:あり 盾:なし 移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸A 海A 宇A 特殊能力: フルブロック 格 ドラモンキラー P 3900(5500) 1-3 SAAA バリア貫通 〜ドラモンへのダメージ+20% 格 ドラモンキラー(連続) P 4500(6100) 1-2 EN50 気力10 SAAA サイズ差無効 〜ドラモンへのダメージ+20% 格 ガイアフォース ALL 4900(6500) 2-8 EN70 気力120 SSAA サイズ差無効 Bウォーグレイモン 性格:超強気 格闘:170 射撃:169 防御:120 命中:182 回避:183 技量:183 精神コマンド:不屈 必中 加速 熱血 気迫 勇気 特殊技能:底力 切り払い カウンター 戦意高揚 Eセーブ 気力限界突破 小隊長能力:ダメージ-20% 反撃の時のダメージ+20%
>>581 だがこいつのはまともなところを探す方が難しいくらいの厨性能だぞ。
こんなに酷いのはそうそう見れない。
スルーしろよ……そういうのが荒れる原因になるんだ
叩くのも愛だよ、愛。 煽ることで厨から卒業して欲しいとゆう愛。 美しいじゃないか。
しかしただ叩いてるだけだと煽っているだけの様な まともじゃない所を指摘してやりたいがまともな所のほうが少ないし
好きにかきゃいいじゃないか 出すわけでもないのに
書く分には誰も否定してないよ
書くには書く 見せるのも見せる でも評価はすんな ってどんだけムシの良い話やねん
仮面の戦士 作品名:魔法少女リリカルなのはA’s HP:20000 EN:140 運動性:130 装甲:1100 移動力:8 パーツ:3 サイズ:SS コスト:1.0 剣:なし 盾:なし 移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸A 海B 宇A 特殊能力:フルブロック 格 キック P 3700(5300) 1-5 AAAA サイズ差無効・バリア貫通 仮面の戦士 性格:強気 格闘:167 射撃:168 防御:105 命中:180 回避:181 技量:184 精神コマンド:集中 直感 直撃 勇気 かく乱 魂 特殊技能:底力 カウンター 気力+(命中) 援護攻撃 見切り 指揮官 小隊長能力:カウンター発動率+20% クリティカル率+20%
>>589 何の話をしてるの?
今の話の流れは
厨過ぎる書き込みに対する煽りや批判がとかが多すぎるから
いっそのことスルーしないかって感じだろ?
厨とか行ってる時点で同レベルだろ
じゃあ、何て言えばいいんだw
きみ、いいからだしてるね
ハイペリオンガンダム 作品名:機動戦士ガンダムSEED ASTRAY サイズ:M パーツ:2 HP:5200 EN:200 運動性:140 装甲値:1300 移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海B 宇A コスト:1.5 剣:○ 盾:○ 特殊能力:アルミューレ・リュミエール(ダメージ4000までの攻撃を軽減。EN消費10。広域バリア) 射撃 ビームマシンガン B PLA 2900 弾20 格闘 ビームナイフ P・B 3400 射撃 ビームマシンガン(連射) B ALL 4300 弾8 格闘 突撃 P・B 5200 気力120 消費EN20 カナード・パルス 性格:超強気 格闘:148 射撃:155 防御:90 命中:178 回避:178 技量:175 精神コマンド:集中 加速 直感 熱血 気迫 魂 特殊技能:底力 カウンター 切り払い シールド防御 小隊長能力:回避率+10% 切り払いの発生確率+10%
596 :
595 :2005/11/09(水) 20:49:33 ID:hJHXZX0P
訂正 アルミューレ・リュミエール 特定武器以外のダメージ3000まで軽減。広域バリア。EN15消費。
アストレイはアストレイでもXASTRAYな
>595 なんで背部?のビームキャノン×2(正式名称「フォルファントリー」)が無いんだよ。
>>595 カナードに似合わない小隊長能力だと思ったら、キラと同じやつか
正直、別のに変えたほうがいいと思う
カナードは反撃10%で良いと思うぞ
とりあえず射程プリーズ
一応、X ASTRAY の主役の一人なんだから、反撃20%でもいいと思う
ここで反撃・回避+10%ですよ
それはキラより強くなっちゃうし・・
SEEDでずっと+10% 反撃時だけ+10% ってので結構いいんじゃないかと思うけどな 適当に言ってみた割には
作品名:魔法少女リリカルなのは 名前:高町なのは サイズ:SS 剣:有 盾:有 HP:3200→5700 EN:160→310 運動性:115→175 装甲:700→1300 移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸A 海B 宇B スロット:3 コスト:1.0 特殊能力: プロテクション(全属性ダメージを900軽減。消費EN5、広域バリア600) フラッシュムーブ(気力120以上で発動、1/4の確率で攻撃を回避) 【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】 射撃 レストリクトロック S ALL 1600→2900 2〜4 +30 -25. 50 AAAA ※1 格闘 レイジングハート P 1900→3200 1〜2 +40 +10. AABA 斬 射撃 ライトニングバインド S 2000→3300 2〜5 +20 ±0. 10 AAAA ※2 射撃 ディバインシューター. P..... PLA 2400→3700 1〜4 +10 +10. 10 AABA 射撃 ディバインシューター 2800→4100 2〜5 +30 +5. 20 AABA 射撃 ディバインバスター 3300→4700 1〜6 +15 +20. 40 110 AABA 射撃 ディバインバスター最大出力 3900→5000 2〜8 +10 +25. 60 120 AABA 射撃 スターライトブレイカー. ALL 4300→5600 3〜9 ±0 +45. 1. 140 SSAS ※3 ※1 行動不能、サイズ差補正無効 ※2 移動力ダウン、運動性ダウンL2、サイズ差補正無効 ※3 サイズ差補正無効、バリア貫通、ENが1/2だと攻撃力+5%、1/4だと+10%、1/8だと+20% 名前:高町なのは 性格: 地形適応:空A 陸A 海C 宇B 格闘:137 射撃:150 回避:167 命中:170 防御:102 技量:168 SP:61 精神コマンド:集中(1/20) ひらめき(1/10) 必中(12/15) 熱血(27/40) 不屈(32/20) 友情(38/40) 特殊技能:底力(L1〜9)、援護防御(L1〜4)、シールド防御(L1〜9) 小隊長能力:プロテクションの強度+500 エクセリオンモードのほうはわからん
ジョナサン・イングラム HP:4000-6500 EN:110-260 運動性:105-165 装甲:1100-1700 移動力:6 パーツ:2 サイズ:M(生身) 移動タイプ:陸 コスト:1.5 地形適応:空- 陸A 海B 宇- 特殊能力:リロード※1 射:ベレッタM92(P) PLA 3400-5000 1-4 弾15 命+40% C+20% AABC ジョナサン・イングラム 性格:強気 格闘:147 射撃:157 防御:101 命中:180 回避:167 技量:186 SP:54 精神:集中10 必中10 熱血35 狙撃15 直撃20 魂55 地形適応:空A 陸A 海A 宇S 特殊技能:コズモフォビア※2 強運 カウンターL8 援護攻撃L3 小隊長能力:射撃武器の攻撃力+30% ※1 ターン開始時にベレッタの残弾が15発回復 ※2 宇宙空間、及びそれに準ずる場所での戦闘においてSP-50%、気力が50に固定 ベレッタしかねーよヽ(`Д´)ノ
フリーダムガンダム(味方NPC ver.) HP:20000→22500 EN:280→430 運動性:135→195 装甲:1200→1850 移動力:9(空陸) 地形適応:SACS 移動適応:AABA サイズ:M スロット:2 コスト:1.5 ソード(有) シールド(有) 特殊能力:PS装甲 EN回復(大) 格 キック(P) 2000→3600 1〜2 AABA 命中+50% CT+0% 命中・回避ダウンR(lv2) 射 ピクウス(P) 2200→3800 1 弾数10 AABA 命中+40% CT+10% 射 ハイマット・フルバースト(P)(B) MAP 3200→4000 1〜5 EN80 気力130 AACA 命中+20% CT+0% *1 射 ルプス(P)(B) PLA 3600→5200 2〜4 弾数12 AA-A 命中+25% CT+25% 格 ラケルタ(P)(B) 3800→5400 1〜2 AABA 命中+30% CT+40% 射 クスィフィアス 4100→5700 1〜7 弾数8 AABA 命中+20% CT+30% 射 パラエーナ(B) 4500→6100 2〜9 EN30 気力110 AA-B 命中+20% CT+25% 射 ハイマット・フルバースト(P)(B) ALL 4900→6500 1〜5 EN45 気力120 SSBS 命中+40% CT+10% サイズ補正無視/バリア貫通 射 奇襲(P) 5700→7300 5〜8 弾数1 気力150 SSAS 命中+80% CT+80% *1 範囲内5隊選択 ■■■■■■■■■ □■■■■■■■□ □□■■■■■□□ □□□■■■□□□ □□□□★↑□□□ キラ=ヤマト 地形適応:SABS 性格:超強気 格闘:153 射撃:157 防御:108 命中:182 回避:188 技量:173 SP:50 精神:直感(1/20) 集中(1/15) 奇襲(19/40) 手加減(23/1) 魂(34/55) 覚醒(38/85) 特殊技能:切り払い(lv9) シールド防御(lv7) SEED ヒット&アウェイ 2回行動 小隊長能力:MAP兵器無効・ターンはじめに手加減がかかる デスタネー版NPLキラ 手加減かかってるので勝手に削ってくれる良い奴 と思いきや技量が低いから偶に落としたりするw バーストに隠れてるが驚異の成功率を誇る奥の手キックと奇襲は外せない
キックワロスw
種厨化かと思いきやワロスw
それっぽいイメージでこだわりもあって小ネタも仕込まれてて良い出来だな MAP兵器無効とかワロスw いっそ極もつけてしまえ
まあ皆一つはネタを書いてみろと。
厨性能と叩かれるのが怖いのか?
かつてのガンダムキラーのように「俺ロボ」と間違われて叩かれるのが怖いのか?
俺はもう何度か書いてる。
Jが出る前のグレートゼオラとか原作版ゼオラとかガイバーネタとか
>>566-567 とか。
612が書かなかったら見落としてたw
>>567 俺も読んでるよ。つーか相原コージの漫画の中じゃ数少ない名作だし
跳頭は首領対戦時に追加された、エロ画像も入った強化型も欲しい所だな
>>612 いきなり的はずれな意見だな。
こんなスレにいるんだから大抵の奴は何かしら書いてるに決まってんじゃん。
>>567 の最後のコメントといい、痛すぎ。
>>614 >>612 は姉妹スレでハウドラゴン書いた奴に似てるな。文体とか、ネタとか。
向こうでも自分のネタにアンカー付けてかまって欲しそうなレスつけてたし。放置汁。
>>615 539 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2005/11/09(水) 08:57:34 ID:2uIaeyC7
>>530-534 一番かわいそうなのは何の反応も貰えない奴だよ。
>>489-490 を書いた奴とかね。俺だけどな。
これかwwwwwwwww
ガンキラ思い出したわ 叩いた奴等赤っ恥でマジワロスw
619 :
595 :2005/11/10(木) 17:09:25 ID:37utBww3
意見を取り入れ、いろいろと訂正。 ハイペリオンガンダム 作品名:機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY サイズ:M パーツ:2 HP:5200 EN:220 運動性:140 装甲値:1300 移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海B 宇A コスト:1.5 剣:○ 盾:○ 特殊能力:アルミューレ・リュミエール(特定武器以外のダメージ3000までの攻撃を軽減。EN消費20。広域バリア) 射撃 ビームマシンガン B PLA 2900 弾20 射程1〜5 格闘 ビームナイフ P・B 3400 射程1 射撃 ビームマシンガン(連射) B ALL 4300 弾6 射程2〜6 射撃 フォルファントリー B ALL 4800 消費EN30 射程3〜8 格闘 突撃 P・B 5200 気力120 消費EN20 射程1〜3 カナード・パルス 性格:超強気 格闘:148 射撃:155 防御:90 命中:178 回避:178 技量:175 精神コマンド:集中 加速 直感 熱血 気迫 魂 特殊技能:底力 カウンター 切り払い シールド防御 小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%
620 :
595 :2005/11/10(木) 17:11:03 ID:37utBww3
フォルファントリー 使用条件に気力120 突撃 気力140に修正。 毎度ごめん。
燃費良すぎじゃないか? フォルファントリーも突撃も消費EN50くらいが適当だと思うが ただでさえEN値自体スーパー並みなんだし
>>613 (上)については、通常版とどうやって差をつけるか思いかば無かったので削った。
まあ、途中で通常版から変わるというのが妥当なんだろうけれど。
>>614 >>567 の最後の一行は見ての通りただの嫌味なんだけどね。
週刊少年誌作品を妙に毛嫌いしている辺りが、相手の年齢を察しつかせる。
>>615 だってネタスレでネタに全く触れてもらえないって一番辛いじゃない……。
言っちまえば自分のネタで荒れてもネタになればこっち(ネタ書いた奴)のもの。
>>616 まあまずはネタを書いてみろと、そして叩かれる、もしくは完全無視される恐れがある側に回ってみろと。
>>617 そう、それ。
>>622 だからなんでそんな偉そうなんだ
自分だけがそうだと思うなよ
見苦しいからそろそろヤメレ
こんな素の馬鹿も久しぶりに見たな… 話の始まりが全部決め付けからって、しかもレス見るに20代後半から30代。 救われねぇ…
作品名:魔法少女リリカルなのは 名前:フェイト=テスタロッサ サイズ:SS 剣:有 盾:有 HP:3400→5900 EN:160→310 運動性:120→180 装甲:750→1350 移動力:8 移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸A 海B 宇B スロット:3 コスト:1.0 特殊能力: ディフェンサー(全属性ダメージを1100軽減。消費EN5) パワーチャージ(EN回復小) 【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】 射撃 ライトニングバインド S 2000→3300 2〜5 +20 ±0. 10 AAAA ※1 射撃 アークセイバー P 2300→3600 1〜5 +35 +15 5 AABA 格闘 サイズスラッシュ. P 2400→3700 1〜3 +45 +35 5 AABA 斬 射撃 フォトンランサー PLA 2500→3800 1〜6 +10 +10. 10 AABA 射撃 サンダーレイジ MAP 2700→3500 1〜4 ±0 +10. 65 125 AABA ※2 射撃 フォトンランサー 2800→4100 2〜5 +30 ±0. 20 AABA 射撃 サンダースマッシャー 3500→4900 2〜8 +15 +15. 40 110 AABA 射撃 ファランクスシフト ALL 4000→5300 3〜7 +35 +25. 2. 130 SAAS ※3 ※1 移動力ダウン、運動性ダウンL2、サイズ差補正無効 ※2 自機中心型、敵味方識別可 ※3 サイズ差補正無効、バリア貫通 名前:フェイト=テスタロッサ 性格:強気 地形適応:空A 陸A 海C 宇B 格闘:145 射撃:148 回避:169 命中:172 防御:105 技量:172 SP:55 精神コマンド:集中(1/15) 加速(1/20) 鉄壁(10/25) 熱血(24/40) 直撃(30/30) 信頼(38/25) 特殊技能:底力(L1〜7)、斬り払い(L1〜4)、シールド防御(L1〜8) 小隊長能力:回避率+10%、CT発生率+10%
ID:ujDnxsKp ご苦労さん、もう帰っていいよ。
>>619 いい感じに仕上がってきてるね。
ただ、アルミューレ・リュミエールは描写から考えて軽減ではなく無効化だと思うんだが。
突撃も無理してつけることはないような。フォルファントリーを調整して最強武器にしてみてもいいかも。
後は先に言われてるように、燃費が良すぎるかな。ハイペリオンは燃費の悪さが特徴だし。
>>622 荒らしてでも目立ちたいってのなら、他所でどうぞ。
そんなことしなくても、興味深いネタならちゃんと相手してもらえる。
>>625 放っておけ。今後は無視汁。
>>606 >>626 同じ人だと思ってコメントを
バインド系は無理に入れる必要は無い気がする。それぞれ最強魔法のときに使う感じでいいかと
あと、なのはは強固なバリアで防ぐタイプ、フェイトは防御は多少犠牲にしても高速戦をするタイプ
(バリアも苦手)なので装甲の大小とフェイトの鉄壁には違和感がある
なのはにフラッシュムーブがあるのに、フェイトにブリッツアクションが無いのも違和感
スターライトブレイカーが設定通りなのはうれしいです
詳しいなぁ……やっぱ俄仕込みじゃダメか 参考にさせていただいて修正します 作品名:魔法少女リリカルなのは 名前:高町なのは サイズ:SS 剣:有 盾:有 HP:3400→5900 EN:160→310 運動性:115→175 装甲:800→1400 移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸A 海B 宇B スロット:2 コスト:1.0 特殊能力: プロテクション(全属性ダメージを1000軽減。消費EN5、広域バリア750) フラッシュムーブ(気力120以上で発動、1/4の確率で攻撃を無効化) 【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】 射撃 レストリクトロック S ALL 1800→3100 2〜4 +40 -20. 50 AAAA ※1 格闘 レイジングハート P 2000→3300 1〜2 +35 +10. AABA 斬 射撃 ディバインシューター. P..... PLA 2500→3800 1〜4 +15 +15. 10 AABA 射撃 追尾ディバインシューター. 2900→4200 2〜5 +30 +5. 20 AABA 射撃 ディバインバスター 3500→4800 1〜6 +15 +20. 40 110 AABA 射撃 高出力ディバインバスター 4000→5300 2〜7 ±0 +15. 60 120 AABA 射撃 スターライトブレイカー. ALL 4400→5700 3〜8 +20 +30. 1. 140 SSAS ※2 ※1 行動不能、サイズ差補正無効 ※2 サイズ差補正無効、バリア貫通、ENが1/2だと攻撃力+5%、1/4だと+10%、1/8だと+20% 名前:高町なのは 性格:普通 地形適応:空A 陸A 海C 宇B 格闘:135 射撃:150 回避:167 命中:170 防御:117 技量:168 SP:61 精神コマンド:集中(1/20) 鉄壁(1/20) 必中(11/15) 熱血(26/40) 不屈(33/20) 友情(37/35) 特殊技能:底力(L1〜8)、援護防御(L1〜4)、シールド防御(L1〜7) 小隊長能力:プロテクションの強度+500 名前:フェイト=テスタロッサ サイズ:SS 剣:有 盾:有 HP:3200→5700 EN:160→310 運動性:125→185 装甲:700→1300 移動力:8 移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸A 海B 宇B スロット:2 コスト:1.0 特殊能力: ディフェンサー(全属性ダメージを900軽減。消費EN5) ブリッツアクション(気力120以上で発動、1/4の確率で攻撃を無効化) パワーチャージ(EN回復小) 【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】 遠格 アークセイバー P 2400→3700 1〜5 +25 +15 5 AABA 射撃 フォトンランサー PLA 2600→3900 2〜6 +10 +10. 10 AABA 格闘 サイズスラッシュ. P 2700→4000 1〜3 +45 +35 5 AABA 斬 射撃 サンダーレイジ MAP 2800→3600 1〜4 ±0 ±0. 60 125 AAAA ※1 射撃 追尾フォトンランサー 2900→4200 2〜5 +30 +5. 20 AABA 射撃 サンダースマッシャー 3600→4900 2〜7 +15 +10. 40 110 AABA 射撃 ファランクスシフト ALL 4200→5500 3〜7 +40 +20. 2. 130 SSAS ※2 ※1 自機中心型、敵味方識別可 ※2 サイズ差補正無効、バリア貫通 名前:フェイト=テスタロッサ 性格:強気 地形適応:空A 陸A 海C 宇B 格闘:147 射撃:148 回避:173 命中:171 防御:105 技量:172 SP:55 精神コマンド:集中(1/15) 加速(1/20) ひらめき(10/10) 熱血(24/40) 直撃(30/30) 信頼(38/25) 特殊技能:底力(L1〜6)、斬り払い(L1〜5)、シールド防御(L1〜5) 小隊長能力:回避率+10%、CT発生率+10%
>>629 >そんなことしなくても、興味深いネタならちゃんと相手してもらえる。
自己弁護じゃないが、それだけはさすがにどうかと思う。
知名度(己の知る範囲)とか好みとか単純な要素もあるし。
>>633 特定の相手に構って欲しくて言ってるのか?
誰も知らないようなドマイナー作品書く奴なら
ネタが無視されるリスクくらい理解してるだろうし
見てる奴の好みなんてそれこそ千差万別じゃん。
「俺もネタ投下したよ。○スレ目>>××の△△って奴」って言っとけば
当然俺もお前に対して偉そうに発言しても大丈夫なんだよな?
ネタ投下 ウルムナフ・ボルテ・ヒュウガ 作品名:シャドウハーツ サイズ:SS パーツ:2 HP:1500 EN:100 運動性:90 装甲値:900 移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空C 陸A 海C 宇D コスト:1.0 剣:× 盾:× 特殊能力:フュージョン(マリスエネルギー(歌エネルギーみたいなの)を消費することによって変身する) 格闘 格闘 PLA P 1600 射程1〜2 特殊 ツェルノボーグ マリス消費1500 特殊 アモン マリス消費2500 特殊 天凱王 マリス消費3500 アモン 作品名:シャドウハーツ サイズ:SS パーツ:2 HP:3000 EN:150 運動性:110 装甲値:1100 移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇B コスト:1.0 剣:× 盾:× 特殊能力:フュージョンモンスター(毎ターンマリスエネルギーを1000消費する) 暴走(マリスエネルギーが0になると敵味方問わず攻撃) 格闘 格闘 P 2200 射程1〜2 格射 くらえっ悪魔光線 B PLA 3000 射程1〜6 格闘 これで終わりだ! P 3200 消費EN30 射程1〜3 格射 消えろ生ゴミ! 気力120 B ALL 4000 消費EN50 射程2〜7
>>635 内容に関しては元ネタ知らないのでスルー
とりあえずもっと見やすく書けるように心がけよう
天凱皇 作品名:シャドウハーツ サイズ:SS パーツ:2 HP:3500 EN:170 運動性:120 装甲値:1200 移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A コスト:1.0 剣:× 盾:× 特殊能力:フュージョンモンスター(毎ターンマリスエネルギーを1000消費する) 暴走(マリスエネルギーが0になると敵味方問わず攻撃) 格射 明日のために… P・S 3000 EN消費30 射程1〜3 ダメージ分回復 格闘 格闘 P 3500 射程1〜4 格射 あの子のために! 気力130 B ALL 5200 EN消費70 射程2〜8 ウルムナフ・ボルテ・ヒュウガ 性格:超強気 格闘:156 射撃:110 防御:90 命中:174 回避:173 技量:168 マリスエネルギー5000→10000 精神コマンド:脱力 必中 不屈 熱血 直撃 愛 特殊技能:底力 小隊長能力:サイズ補正無視 作ってみて思ったけどアモンの方が使いやすいな。 あの子のために!の威力は魂抜きがゆえってことで。
>>638 それ、結構前からあったから知ってたよw
てか今にも落ちそうだから触んなくてよくないか?
作品名:ダイの大冒険 名前:ポップ サイズ:M 剣:無 盾:無 HP:2200→4700 EN:240→390 運動性:65→125 装甲:700→1300 移動力:5 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海D 宇- スロット:3 コスト:1.5 特殊能力:トベルーラ(移動タイプ空陸に変化:毎ターン開始時にEN30消費) べホマ(隣接するユニットのHP全回復:消費EN40) 武器 属性 攻撃力 ..射程 消費 命中 CT率 地形適応 気力 ブラックロッド P 2200→3500 1-4 -- ...+40 +35 -AC- ギラ ..P 2800→4100 2-3 EN5 ...+35 +60 BA-- ベタン ...MAP・P 3500→4100 1-5 EN80 +0 ...+10 BAC- 気力120 ヒャダルコ PLA 3700→5000 1-6 EN20 +45 +20 ABS- べギラマ ..P .3700→5000 2-4 EN30 +50 +55 BA-- ギラ(連射) ALL・P .4000→5300 2-3 EN60 +60 +45 BA-- .気力115 イオラ ..ALL 4500→5800 3-6 EN60 +25 -20 AAC- 気力120 メラゾーマ ..4800→6100 1-7 EN40 +30 +10 AA-- .気力105 フィンガーフレアボムズ .5700→7000 1-9 EN80 -35 +55 SS-- .気力140※1 メガンテ ...9999→9999 1 .-- ..+180 ..+100 .SSS- 気力150※2 メドローア ALL ∞ 2-9 EN120 -100 ..+0 ...SSS- 気力170※3 ※1 3回撃つと戦闘離脱 ※2 使用後戦闘離脱 ※3 当たると敵ユニット絶対に撃墜ただしなんらかのバリア持ちのユニットに使うとポップのEN120消費(メドローアを相殺するため) EN120以下ならポップの小隊全機強制撃墜 名前:ポップ 性格:強気 地形適応:空B 陸A 海D 宇- 格闘:95 射撃:152 回避:135 命中:161 防御:94 技量:175 SP:60 精神コマンド:集中 不屈 ひらめき ド根性 熱血 友情 特殊技能:ガッツ(L1〜9) 援護攻撃(L1〜3) 天才 気力限界突破 小隊長能力:小隊員全員に戦意高揚の効果 ベタン(着弾指定型) □□□□□□□□□□□□□□□□ □□□□□□■□□□□□□□□□ □□□□□■■■□□□□□□□□ □□□□■■■■■□□★□□□□ □□□■■■■■■■★★★□□□ □□■■■■■■■★★★★★□□ □■■■■■☆■★★★●★★★□ □□■■■■■■■★★★★★□□ □□□■■■■■■■★★★□□□ □□□□■■■■■□□★□□□□ □□□□□■■■□□□□□□□□ □□□□□□■□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□
>>639 そういや、日付がずいぶん前だ……
曜日だけ見て勘違いしてた
バスターマシン7号 出典:トップをねらえ2! HP:5000 EN:150 運動性:100 装甲:1000 移動力:6 パーツ:2 サイズ:SS 移動タイプ:空陸 コスト:1.5 地形適応:空陸海宇 AABS 特殊能力:イナーシャルキャンセラー(気力120で発動、単体バリア2000軽減、EN消費5) ワープですっ!(EN100消費でMAPの何処へでも移動可) EN回復小 射:バスターレーザー ALL 4100-5400 1-5 弾4 格:イナズマキック(P) 3900-5500 1-2 EN10 格:バスター軍団コレダー PLA 4700-6000 3-8 弾4 格:バスタービーム ALL 4900-6200 2-8 EN50 格:バスタービームスラッ! 6100-7400 1-7 EN60 気力130 サイズ無視 ノノ 性格:強気 格闘:152 射撃:150 回避:165 命中:175 防御:110 技量:170 SP:55 精神 努力(1/10) 根性(1/10) 不屈(1/15) 熱血(20/35) 絆(35/50) 覚醒(35/85) 特殊技能:底力Lv9 援護攻撃Lv2 援護防御Lv2 小隊長能力:小隊攻撃時、自機含む全機の攻撃力+10%
武者號斗丸 出典:新SD戦国伝 超機動大将軍 HP: 3000- 5500 EN:120-270 運動性:110-170 装甲:1000-1600 移動力:6 サイズ:SS パーツ:1 コスト:0.5 移動タイプ:陸 地形適応:空C陸S海C宇D 剣:有 盾:無 特殊能力:爆熱の陣(気力120以上で発動。HP+300・EN+50・運動性+15・装甲+250・移動力+1) 格 爆熱甲 P PLA 2700-4600 1-2 -SCD 格 爆烈刀・熱破刀 P 3000-4900 1 -SCD 格 鬼哭掃滅破 P 3400-5300 1-4 EN10 -SCD 気力110 格 熱火爆輪斬 P 3900-5800 1-3 EN30 -SCD 気力120 格 石破天驚剣 P 4300-6200 1 -SCD 気力130 必要技能:炎水の境地 格 鳳炎水凰斬 P 4700-6600 1-5 EN55 -SCD 気力140 必要技能:炎水の境地 號斗丸 出典:新SD戦国伝 超機動大将軍 性格:超強気 地形適応:空C陸S海C宇D 格闘:160 射撃:131 防御:123 命中:177 回避:174 技量:188 SP:60 精神コマンド:不屈(1/10)、必中(7/10)、直撃(14/25)、熱血(21/30)、気迫(29/30)、魂(36/55) 特殊技能:炎水の境地(気力130以上で発動。全能力値+10)、底力(L1-9)、切り払い(L1-9) 小隊長能力:格闘武器の攻撃力+20%・クリティカル率+20% 全体的に性能高め、でもパーツで補わないと地上以外じゃ役に立たない
644 :
それも名無しだ :2005/11/11(金) 01:15:07 ID:gg6pH3r1
作品名:斑鳩 名前:烏帽子鳥 サイズ:L パーツ:2 HP:12000 EN:240 運動性:80 装甲値:1700 移動力:6 移動タイプ:陸空 地形適応:空A 陸A 海C 宇− コスト:2 剣:あり 盾:あり 修理装置:なし 補給装置:なし 特殊能力:なし 射 炸裂式手榴弾(P) 1200 射程1-2 弾16 命+30 CT0 AACA 射 二連誘導弾 1500 射程1-6 EN30 命+20 CT10 AACA 射 黒の盾 1800 射程1-4 EN30 命+5 CT5 AACA 格 白の剣(P) 3000 射程1 命+15 CT15 AAAA 名前:浅見 影比佐 性格;強気 格闘:144 射撃:146 回避:148 命中:166 防御:110 技量:180 SP:60 精神コマンド:集中 隠れ身 かく乱 根性 てかげん 加速 特殊技能:切り払いL4 シールド防御L4 小隊長能力:回避率+10% トレジャー作品が無いというので試しに作ってみました。 しかし属性の概念が表現できませんでしたorz 誰か補足plz。 白の剣は本来は射撃武器ですが格闘武器が無いのもなんなので・・・
sage忘れた、申し訳ない。
>>644 今時格闘や射撃一辺倒も珍しくないからいいんじゃないか?
>>640 ポップに天才は何かが違うと思うぞ。確かに天才だって言われてるが努力持ってるほうがよっぽど似合う
ベホマはメカニフィクサーみたくは修理装置でいいじゃん。全回復しないけど
ガイル少佐 出典:ストU HP: 4000 EN:100 運動性:120 装甲:1400 移動力:8 サイズ:M 地形:陸A 特殊能力:待ち(待機中のターンは100%カウンター 敵の攻撃はキャンセル) 格 ジャブ P 1000 1 -A-- 格 ニーバズーカ P 2000 1-2 -A-- 格 裏拳 P 3000 1 -A-- 格 ソニックブーム P 3000 1-4 AA-- 1ターンタメ 格 サマーソルトキック P 3000 1 SA-- 1ターンタメ
馬鹿はリンクしたせいでまた向こうのスレが復活しちまったな
651 :
それも名無しだ :2005/11/11(金) 07:36:17 ID:kO67ZnA6
馬鹿「が」だろ
作品名:ヘルシング 名前:少佐 サイズ:3L パーツ:1 HP:5000 EN:540 運動性:10 装甲値:170 移動力:3 移動タイプ:陸 地形適応:空−陸A 海− 宇− コスト:4 剣:なし 盾:なし 修理装置:なし 補給装置:なし 特殊能力:なし 射 銃撃 1200 射程1-4 弾6 命-50 CT0 AACA 名前:少佐 性格;強気 格闘:20 射撃:25 回避:48 命中:16 防御:150 技量:18 SP:60 精神コマンド:不屈 隠れ身 かく乱 士気 激励 鼓舞 特殊技能:指揮L4 小隊長能力:同陣営の全ユニットの攻撃力、回避率、命中率二倍 ヘルシングのチビデブ眼鏡戦争オタ コストとサイズがやたらとデカいのはあの体型だから。
3Lはねーだろ 背が低いからせいぜいLじゃない?
>>650 誘導もされてるし、削除依頼も出た。そのうち落ちるからほっとけばいいよ。
名前:ヴォルケイン(ガン×ソード) HP:5800 EN:200 運動性:85 装甲値:1800 サイズ:L 移動力:6 移動タイプ:地 地形適応:BSBB コスト:2.5 パーツ:2 特殊能力:拡散マント(ビーム2000軽減 EN10回復) 射 通常採掘弾 PLA 1-5 3200 弾20 AAAA 射 断行弾 1-3 4200 EN20 AAAA 気力120 * 射 高エネルギーライフル 1-8 5300 EN60 AACA 気力140 バリア貫通 * * 一発撃つごとにチャージに1ターン こんな感じになっちまうよなぁ…見る限り
>>563 亀だが、漫画版が大好きな異端児として突っ込み。
漫画版は「ルリ・ホシノ」に「ジュン・アオイ」な。
ハルカとメグミはそのままだけど。
作品名:NG騎士ラムネ&40 名前:クイーンサイダロン サイズ:S パーツ:3 HP:4800 EN:240 運動性:105 装甲値:1300 移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空- ;陸A ;海B 宇A コスト:1.5 剣:あり 盾:なし 修理装置:なし 補給装置:なし 特殊能力:変形(気力120以上) 格 クイーンシューター(P) 3400 射程2-4 弾20 命+10 CT+20 AABA 格 ウィップ(P) 3800 射程1-3 EN― 命+30 CT+30 DABA 格 アックス(P) 3900 射程1-4 EN― 命+5 CT+5 DABA 格 パンサークロー(P) 4300 射程1-4 EN10 命+10 CT+10 AABA (気力110) 格 クイーンサイダロントルネード 5200 射程1-7 EN50 命+20 CT+15 AAAA (気力130) 名前:ダ・サイダー 性格;超強気 格闘:153 射撃:138 回避:175 命中:170 防御:114 技量:175 SP:60 精神コマンド:直感 脱力 根性 熱血 気合 魂 特殊技能:切り払いL7 戦意高揚 勇者L9 小隊長能力:小隊移動力+1 CT+10% 名前:ヤリパンサー サイズ:S パーツ:3 HP:4800 EN:240 運動性:115 装甲値:1300 移動力:7 移動タイプ:陸 地形適応:空- ;陸A ;海B 宇A コスト:1.5 剣:あり 盾:なし 修理装置:なし 補給装置:なし 特殊能力:変形 格 クイーンシューター(P) 3400 射程2-4 弾20 命+10 CT+20 AABA 格 パンサークロー(P) 4300 射程1-4 EN10 命+10 CT+10 AABA (気力110) 格 クイーンサイダロントルネード 5200 射程1-7 EN50 命+20 CT+15 AAAA (気力130) 格 ロイヤルスカッシュ 6000 射程1-7 EN50 命+30 CT+10 SSAS (気力130) 合体攻撃 ラムネ&40よりクイーンサイダロン、武器の名前は忘れてしまった
>>632 自分631じゃないけどなのは厨として見逃せない点を
なのははむしろスーパー系なノリの方が良いかも。耐えて当てるタイプ。
でも小隊長能力とバリアの性能は同意。
あとスターライトブレイカーよりディバインバスターの方が射程長いのです。
劇中だとよくわからんが。
二人の合体攻撃欲しいなww
D.SとF.L同時発射→フェイト突進、なのは詠唱→斬撃で切り上げ→D,Bでとどめ。
とかwww
おまいら人間サイズばっか出してないでロボットサイズ出せよ。 うぜーから。
某スレの人乙
誰がどんな作品ネタにしようと自由だろ そんなに言うならまず自分が書けと
紛らわしいからしっかりと人間サイズかどうか明記する事! これ絶対。 SSならともかく、人間サイズでMとかLとか違和感あるからな。 ここら辺が一番嫌なんだよ。人間サイズ混合するならしっかりと書き分けなきゃ。
っビッグライト
笑えるけどそろそろスルーしてやれ
ダン 出典:GUN×SWORD HP:7000 EN:150 運動性:90 装甲:1600 移動力:6 サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 移動タイプ:空陸 地形適応:空B 陸A 海B 宇A 盾:× 剣:○ 特殊能力 HP回復(小) オリジナル7 (気力120で機体性能UP、攻撃力1.2倍) 電磁シールド (オリジナル7発動で展開、ダメージ1500軽減) 射程 命 CT EN 気力 空陸海宇 格 剣(弱) P PLA 3800(5100) 1〜3 30 20 A A B A 格 剣(投擲) P 4000(5300) 1〜4 0 10 10 110 A A B A 格 剣(2刀流) P 4200(5500) 1〜2 30 30 105 A A B A 格 剣(強) P 5000(6300) 1〜2 20 30 30 120 A S B A バリア貫通 格 突撃 P 5500(6800) 1〜2 0 40 50 130 S A A S バリア貫通 ヴァン 性格:強気 地形適応:空B 陸A 海B 宇A 格闘:156 射撃:135 回避:150 命中:166 防御:120 技量:180 SP:70 精神:必中 不屈 熱血 気迫 愛 覚醒 技能:切り払いL7 底力L7 カウンターL7 気力+(ダメージ) 小隊長能力:切り払い発生確率+30% ダメージ-10%
色々書き方があるようだが統一しないのか? 正直に色々ありすぎるとずれていたりして見辛いし、命中クリティカルや改造値なんかも抜けていたりする。 パイロットの方も精神の消費やレベルが抜けて個性が出し切れずになったり。 まぁ改造の方はパターン化されているから何パターンと書けばいいとして 命中CT精神の消費とレベル等を書かなかったりするのはいただけない。 ステータスの上昇も格闘系や射撃系等のパターンもある。 個性が出し切れてなくて何が『スパロボ風に設定』か!! 特別な思い入れのあるキャラやユニットならば針の穴余さず設定し切るべしっ!
はいはい。
阿蘇 出典:真・無責任艦長タイラー HP:15000 EN:250 運動性:60 装甲:1800 移動力:5 サイズ:2L パーツ:1 コスト:- 移動タイプ:空 地形適応:空- 陸- 海- 宇S盾:× 剣:× 特殊能力 シールド 敵の攻撃を2000まで無効化。EN消費10 武器名 種類 攻撃力 射程 命 CT EN 弾数 気力 空陸海宇 備考 射 防空用砲塔砲塔 P 2000 1ー3 +25 +20 - 20 - ---A 射 連装フェザー砲塔 B 2600 1ー5 +15 +10 10 - - ---A 射 ミサイル P 3000 1−6 +10 +5 - 10 - ---A 切り払い・打ち落とし可 射 光子魚雷 ALL 3500 2−7 +0 +10 - 10 - ---A ジャスティ・ウエキ・タイラー 性格:楽天家 地形適応:空陸海宇 BCCS 格闘:112 射撃:145 回避:134 命中:156 防御:141 技量:172 SP:55 精神:幸運 加速 熱血 ひらめき 気合 愛 技能: 指揮Lv4 強運 底力Lv8 小隊長能力:- マコト・ヤマモト 性格:慎重 地形適応:空陸海宇 ABCA 格闘:123 射撃:149 回避:127 命中:151 防御:130 技量:172 SP:50 精神: 必中 狙撃 気合 不屈 信頼 気迫 技能: 指揮Lv3 小隊長能力:- タイラーは面白みがないな
とりあえず、ロボットゲー板全体には頭の中がウジ尽くしですっげー気持ち悪い糞厨房ばかりが巣食っているのが分かった。 板違いな人間中心作品の人間サイズ投稿が多かったり 妄想ならともかく設定だというのに中途半端な投稿だったりするしな。
粘着の方が気持ち悪いかと。中途半端だって言うんなら、 中途半端じゃない設定を見せてくれ。なんなら俺の叩き台にしてくれてもいいから
作品名:ファイナルファンタジーVI 名前:魔導アーマー サイズ:S 剣:無 盾:無 HP:4500→7500 EN:115→265 運動性:100→160 装甲:1000→1650 移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海D 宇D スロット:3 コスト:1.0 特殊能力: ヒールフォース(修理装置) 【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】 射撃 コンフューザー S 1500→3100 1〜5 ±0 -20. 20 110 AAAA ※1 格闘 メタルキック. P 2700→4300 1〜2 +35 +15. DABA 射撃 ファイアービーム. S. PLA.. 3000→4600 1〜6 +10 ±0 5 BACA ※2 射撃 ブリザービーム. S 3000→4600 1〜6 +10 ±0 5 BACA ※3 射撃 サンダービーム S 3000→4600 1〜6 +10 ±0 5 BACA ※4 射撃 バイオブラスター. S ALL 3300→4900 3〜5 +20 -10. 50 110 BADA ※5 射撃 魔導ミサイル 3800→5400 2〜7 +25 +20. 5. 120 AAAA. 斬・撃 ※6 射撃 デジョネーター 4100→5700 4〜6 +45 +15. 40 130 SSSS ※6 ※1 気力ダウンL2(P系)・要魔導技能L1以上 ※2 攻撃力ダウンL1(R系) ※3 移動力ダウン(R系) ※4 運動性ダウンL1(R系) ※5 能力ダウンL1(P系)・要魔導技能L1以上 ※6 要魔導技能L1以上 名前:ティナ=ブランフォード 性格:虚心→普通 地形適応:空A 陸S 海A 宇A 格闘:148 射撃:156 回避:162 命中:178 防御:122 技量:176 SP:52 精神コマンド:ひらめき(1/10) 必中(1/15) 信頼(6/30) 熱血(21/40) 不屈(38/20) 愛(49/90) 特殊技能:トランス※7 魔導(L2〜9)※8 シールド防御(L1〜6) 小隊長能力:射撃武器の攻撃力+10% ※7 気力150以上で任意発動、最終ダメージ+20%、ただし1ターン毎にEN-20%。ENが0になると元に戻る。 ※8 Lv毎に射撃+3の補正が付く。L7以上で要魔導技能武器の射程+1。 各種ビームに特殊効果なんてホントはついてないけど、付けなきゃ使い分けなんてできないからね デジョネーターは即死攻撃なので手に余るから、もうブラック○ホールクラスターみたいな感じでいいです……
>>672 結構本格的でいいかも。
ビーム三種はエネルギー消費10くらいあってもいいと思う。
デジョネーターは威力を落としてMAP兵器にするという手もありかと。
パイロットの精神には「覚醒」があったほうがよりらしくなる感じ。
原作再現度は落ちるけど、トランス技能はSEED技能のように気力一定値以上で能力アップのほうがスパロボっぽくなる希ガス。
【モリビト2号機】 出典:JINKI:EXTEND HP:4500-7000 EN:170-320 移動:6(空陸) コスト:1.5 サイズ:M 運動性:100-160 装甲:1300-1900 地形適応:AABA スロット:2 剣:○ 銃:○ 盾:○ 特殊能力:ファントム[気力120にて運動性+20、移動力+2] 型 武器名称(属性) 種別 威力 射程 消費 気力 地形 命中 CT 備考 射 リバウンド・フォール(R) EN50 140 .+00 ※1 射 ハンドガン(P) PLA 2900-4500 1-5 弾12 AABA +10 +00 格 アイアンブレード(P) 3200-4800 1-3 AABA +30 +10 射 120m砲 3600-5200 2-7 弾8 .AABA +20 +10 格 クリオネル・ディバイダー(P) ALL 4800-6400 1-4 EN70 130 AAAA +30 +20 血続Lv4/バリア貫通/サイズ無視 ※1 反撃時のみ、相手の射撃兵器を無効化し1.2倍の威力で返す。 (R)はリバウンド属性。リバウンド・フォールを無効化する。 赤緒(柊 赤緒) 精神コマンド SP:55 格闘:146S 命中:168S 技量:173B 不屈(20/ .1) 集中(15/ .2) 幸運(35/ .6) 射撃:148SS 回避:164S 防御:105B 熱血(45/25) 魂 (55/34) 覚醒(85/40) 性格:弱気 小隊長能力:獲得資金+20% 命中率+10% 地形適応 :AABA 特殊技能 :血続Lv9※2 切り払いLv3 撃ち落としLv4 援護攻撃Lv3 援護防御Lv3 ※2 技能Lv1毎に、命中回避CTに+3%の補正 両兵(小河原 両兵) サブパイロット SP:70 ド根性(30/ .1) 加速(25/ .1) 必中(20/ .4) 気合 (30/ .8) 鉄壁(20/12) 熱血(30/23) 両兵の乗る機体には運動性+10、装甲+200、移動力+1、格闘武器威力+300、CT+20%、切り払いの発生率+20%される
作品名:ファイブスター物語 名前:ネプチューン サイズ:M パーツ:2 HP:5300 EN:200 運動性:140 装甲値:900 移動力:7 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸S 海A 宇B コスト:2 剣:○ 盾:○ 修理装置:無し 補給装置:無し 特殊能力:分身 【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【射程】【威力】【消費】【気力】【備考】 格闘 実剣 P 1 3500 格闘 音速突撃 PLA 2-6 3800 EN10 105 格闘 パラレル・アタック P 1-3 4300 EN5 110 格闘 乱舞 P ALL 1-3 5000 EN40 120 格闘 ソニックブレード P 1-4 5300 EN25 120 騎士LV5 格闘 コンビネーションブレード P 1-3 6000 EN30 130 合体(プロミネンス) 騎士LV7 名前:クリスティン・V 性格:強気 格闘:162 射撃:130 回避:174 命中:180 防御:61 技量:173 SP:50 精神コマンド:加速(1/15) 集中(1/15) 気合(8/30) 熱血(17/40) 愛(34/75) 捨て身(42/90) 特殊技能:騎士LV9※ 切り払いLV6 シールド防御LV3 小隊長能力:クリティカル率+30% 備考:騎士・・・命中率・回避率・武器威力上昇 (騎士LV9=命中・回避率+20%、武器威力+200) 名前:町 (サブパイロット) SP:55 精神コマンド:不屈(1/10) 必中(1/15) 偵察(1/1) 応援(11/20) 直撃(28/30) 期待(39/70) 攻撃力と運動性のみのアホ機体。スラスターモジュール装備が前提(藁。 捨て身はDC版αと同じ効果。 パラレルアタックや浮島は本編では使っておりませんが、天位騎士なら可能だろうと推測。 出ることが有り得ないのは分かってますが・・・・・。 AKDは嫌いだからシラネ。
MHはこけたら壊れるからHP3k位で良いよ
>>676 たしかにwww5000もないかもwww特にこの機体はwwwwwww
まあミラージュ以外は厨性能ではないんですがね
一応1兆4000億馬力らしいけど
作品名:斑鳩 名前:斑鳩 サイズ:S パーツ:4 HP:3600 EN:120 運動性:120 装甲値:900 移動力:9 移動タイプ:空 地形適応:空A 陸− 海− 宇− コスト:1 剣:なし 盾:なし 修理装置:なし 補給装置:なし 特殊能力:属性可変 瞬間属性変化 同属性攻撃吸収 射 機銃(白) 1500 射程1-4 弾99 命+20 CT10 AACA 白属性時のみ使用可 射 機銃(黒) 1500 射程1-4 弾99 命+20 CT10 AACA 黒属性時のみ使用可 射 力の解放・弱(白) 2400 射程1-6 EN40 命+30 CT15 AACA 白属性時のみ使用可 射 力の解放・弱(黒) 2400 射程1-6 EN40 命+30 CT15 AACA 黒属性時のみ使用可 射 力の解放・強(白) 3600 射程1-6 EN80 命+30 CT20 AACA 白属性時のみ使用可 射 力の解放・強(黒) 3600 射程1-6 EN80 命+30 CT20 AACA 黒属性時のみ使用可 射 力の解放・全開(白)9999 射程1-9 EN120 命+40 CT0 AACA 白属性時のみ使用可・使用すると機体崩壊 射 力の解放・全開(黒)9999 射程1-9 EN120 命+40 CT0 AACA 黒属性時のみ使用可・使用すると機体崩壊 属性:全ての飛鉄塊・仏鉄塊には白と黒の属性があり、同属性の攻撃はダメージが半減する。 属性可変:移動中、任意に白と黒の属性を変化できる。 同属性攻撃吸収:同属性の攻撃を受けた際、ダメージを無効化し、受けるはずだったダメージの1%をENに吸収する。 瞬間属性変化:異属性の攻撃を受けた際、(飛鉄塊適応×5%)の確率で瞬時に同属性に変化させることができる(分身のようなもの)。 名前:森羅 性格;強気 格闘:138 射撃:152 回避:174 命中:168 防御:92 技量:170 SP:50 精神コマンド:集中 ひらめき 根性 気合 努力 魂 特殊技能:底力 飛鉄塊適応L8 小隊長能力:回避率+10% 備考:飛鉄塊適応・・・レベル毎に命中率・回避率+2%。雰囲気としては強化人間に近いか? 斑鳩ネタを改変。属性と吸収を取り入れてみました。 「力の解放・全開」はかなりネタです。イベント専用ということで・・・ 「飛鉄塊適応」は飛鉄塊乗りは体と機体を神経接続する処置を行っている。という設定からつけてみました。
機体が出力にたえられるのかよ
作品名:斑鳩 名前:烏帽子鳥 サイズ:L パーツ:2
HP:15000 EN:300 運動性:80 装甲値:2100
移動力:6 移動タイプ:陸空 地形適応:空A 陸A 海C 宇−
コスト:2 剣:あり 盾:あり 修理装置:なし 補給装置:なし
特殊能力:白属性
射 ビット・白 1000 射程1-4 弾16 命+5 CT0 AACA
射 ビット・黒 1000 射程1-4 弾16 命+5 CT0 AACA
射 炸裂式手榴弾・白(P) 1200 射程1-2 弾16 命+30 CT0 AACA
射 炸裂式手榴弾・黒(P) 1200 射程1-2 弾16 命+30 CT0 AACA
射 連装式誘導弾 1500 射程1-6 EN30 命+20 CT10 AACA 白属性固定
射 黒の盾 2000 射程1-4 EN30 命+5 CT5 AACA 黒属性固定
射 白の剣・光弾 2000 射程1-4 EN30 命+5 CT15 AAAA 白属性固定
格 白の剣・斬撃(P) 3000 射程1 命+15 CT15 AAAA 白属性固定
名前:浅見 影比佐 性格;強気
格闘:144 射撃:146 回避:148 命中:166 防御:110 技量:180
SP:60 精神コマンド:集中 隠れ身 かく乱 根性 てかげん 加速
特殊技能:切り払いL4 シールド防御L4 小隊長能力:回避率+10%
ついでに前に作った烏帽子鳥も変更。
というか作る前に1度プレイすべきでしたorz
ビットの存在忘れてたし、誘導弾の数も間違ってた・・・
>>679 原作だと制御装置解除>使った瞬間機体が吹っ飛んで搭乗者死亡>エンディングへ。という展開だったので・・・
でも9999はまずかったですね。通常の力の解放もちょっと強すぎたかも・・・弱1800・強2400・全開4000くらいでもよかったか。
斑鳩悟(作品名:D-LIVE!!) 性格:冷静 格闘:175 射撃:196 防御:99 命中:213 回避:218 技量:224 SP:85 精神コマンド:てかげん(1/5) 熱血(8/25) 直撃(11/20) 狙撃(16/20) 覚醒(21/40) 奇跡(28/50) 特殊技能:*マルチドライバー 切り払い シールド防御 見切り 集中力 天才 小隊長能力:命中+20% 回避+10% *全てのユニットに乗れる
ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) HP:90000 EN:450 運動性:125 装甲:1600 サイズ:L 移動力:9 移動タイプ:空 地形適応:空A陸A海C宇S 特殊能力:なし 高エネルギービームライフル:射 PB PLA 3100 2〜4 弾20 AADA エリナケウス艦対艦ミサイル:射 ALL 3800 2〜7 弾16 ABDA ミーティア・フルバースト:射 MAP 4000 1〜8 弾1 気力120 ABDA 敵識別 高エネルギー収束火線砲:射 B ALL 4200 1〜8 EN15 気力100 ABDA ビームソード:格 PB 4400 1〜3 EN25 気力110 ABCS ミーティア・フルバースト:射 ALL 4600 2〜8 弾3 気力110 ABDS ストライクフリーダムガンダム(ミーティア撃墜後に出現) HP:60000 EN:350 運動性:135 装甲:1500 サイズ:M 移動力:8 移動タイプ:空陸 地形適応:空A陸A海B宇S 特殊能力:VPS装甲(EN5消費してビーム系以外の攻撃を800軽減) 切り払い シールド防御 31mm近接防御機関砲:射 P 2900 1 弾30 AAAA 高エネルギービームライフル:射 PB PLA 3100 2〜4 弾20 AADA シュペールビームサーベル:格 PB 3300 1 AABA クスィフィアス3レール砲:射 3500 2〜7 弾18 AABA スーパードラグーン:射 ALL 3700 2〜10 弾12 気力100 AABA 高エネルギーロングライフル:射 B 3900 2〜9 弾10 AADA カリドゥス複相ビーム砲:射 B 4100 1〜8 EN10 気力100 AADA ハイマットフルバースト:射 P ALL 4300 1〜5 EN20 気力105 AADS ドラグーンフルバースト:射 ALL 4500 3〜7 弾6 気力110 AADS キラ・ヤマト※1 性格:普通(ミーティア撃墜後は超強気) 格闘:156 射撃:158 技量:189 防御140 命中187 回避174 地形適応:空A陸A海A宇A 特殊技能:SEED※2 コーディネーター※3 切り払いLv9 シールド防御Lv9 気力+(命中) 見切り 小隊長能力:クリティカル率+20% 切り払いの発生確率+20% ※1-1・・・アカツキ撃墜時に気迫、ド根性、補給、集中を使用 ※1-2・・・インフィニットジャスティス撃墜時に気迫、ド根性、補給、覚醒を使用 ※1-3・・・エターナル撃墜時に気迫、ド根性、補給、鉄壁を使用 ※2・・・気力140以上で最終命中・回避率及び最終ダメージ値+10% ※3・・・気力110以上で特殊効果武器を10%の確率で無効化。以降、気力が10上昇するたびに10%上昇する デス種最終イベントで出るとしたら、こんな感じかな?
>>682 武器名を省略してくれ
あと劇中じゃドラグーン飛ばさないハイマットフルバーストやってたが
スパロボじゃドラグーンフルバーストだけと思う
省略してあるじゃん 省略する必要を見いだせないけど
>>684 近接防御機関砲
ビームライフル
ビームサーベル
クスフィアス3レール砲
スーパードラグーン
ロングライフル
カリドゥス複相ビーム砲
ハイマットフルバースト
ドラグーンフルバースト
こんな物かと
ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) HP:120000 EN:550 運動性:130 装甲:1800 サイズ:L 移動力:7 移動タイプ:空 地形適応:空A陸−海C宇S 特殊能力: 射 高エネルギービームライフル P・B・PLA 3400(5000) 2〜4 弾20 AADA 格 ビームソード P・B 3800(5400) 1〜3 EN5 ABCA 射 エリナケウス艦対艦ミサイル ALL 4000(5600) 2〜7 弾16 ABCA 射 ミーティア・フルバースト MAP 4300(5900) 1〜8 弾1 気力120 ABDA 敵味方識別有 サイズ差無効 射 高エネルギー収束火線砲 B・ALL 4600(6200) 1〜8 EN30 気力110 ABDA サイズ差無効 射 ミーティア・フルバースト ALL 5100(6700) 2〜8 EN50 気力130 ABDS サイズ差無効 ストライクフリーダムガンダム(ミーティア撃墜後に出現) HP:80000 EN:450 運動性:140 装甲:1500 サイズ:M 移動力:8 移動タイプ:空陸 地形適応:空S陸A海B宇S 剣:○ 盾;○ 特殊能力:VPS装甲(ビーム系以外の攻撃を2000軽減:EN消費5) 射 31mm近接防御機関砲 P 2900(4500) 1 弾30 AAAA 射 高エネルギービームライフル P・B・PLA 3200(4800) 2〜4 弾20 AADA 格 シュペールビームサーベル P・B 3300(4900) 1 AABA 射 クスィフィアス3レール砲 3500(5100) 2〜7 弾18 AABA 射 スーパードラグーン ALL 3800(5400) 3〜10 弾12 AABA 射 高エネルギーロングライフル B 4000(5600) 2〜9 弾10 AADA 射 ハイマットフルバースト P・MAP 4300(4900) 1〜5 EN50 気力120 AACS 敵味方識別有 サイズ差無効 射 カリドゥス複相ビーム砲 B 4400(6000) 1〜8 EN20 AADA 射 ハイマットフルバースト P・ALL 4700(6300) 1〜5 EN30 気力110 AACS サイズ差無効 射 ドラグーンフルバースト ALL 5000(6600) 3〜7 EN40 気力120 AACS サイズ差無効 キラ・ヤマト(敵)※1 性格:普通(ミーティア撃墜後は超強気) 格闘:196 射撃:200 技量:195 防御160 命中205 回避182 集中(15) てかげん(1) ひらめき(10) 熱血(40) 覚醒(80) 魂(60) 地形適応:空A陸A海A宇S 特殊技能:SEED※2 二回行動 切り払いLv9 シールド防御Lv9 気力+(命中) 極 小隊長能力:クリティカル率+20% 切り払いの発生確率+20% ※1-1・・・AA・アカツキ撃墜時に気迫、根性、補給、集中を使用 ※1-2・・・インフィニットジャスティス撃墜時に気迫 根性 補給 集中 熱血 必中 ひらめき を使用 ※1-3・・・エターナル撃墜時に気迫 ド根性 補給 鉄壁 集中 魂 士気 直撃 ひらめき 必中 不屈 加速を使用 その後毎ターン魂 直撃 士気 補給使用 ※2・・・気力140以上で最終命中・回避率及び最終ダメージ値+1 最終決戦ver
>>685 大して変わらん
そんなんなら素直に正式名称の方が言い
>>687 いや、変わってるだろ
高エネルギービームライフルとか高エネルギーなんていらんと思うし
オナニースレなんだから本人の好きなように気持ちよくオナニーさせてやれよ。 厨性能にならともかく、名称に突っ込み入れて矯正させようなんてどうよ?
ドラグーンのフルバーストってスパロボじゃどのファンネルもフルバーストだよ
>>690 和田自体がフルバーストする横でドラグーンたちも一斉にビーム撃ってたのよ
グラディウスとかのオプションみたいな感じで
もう少し言うと 普通にドラグーン使うときは、ファンネルみたいに敵の周りを囲んでから砲撃してたが ドラグーンフルバーストは、和田の横から一斉発射してた
発射位置などどうでもいいだろ・・・
>>688 高エネルギーじゃないライフルがあるんだよ
変えたら別のものになるだろうが
>>690 他のファンネルは射出した後、順番に撃ってたと思うが
一斉に撃ってたファンネルあったっけ?
いっせいにうってるじゃん・・・スパロボじゃ 認識の違いか通じないなぁ くっついたまま撃ってることをいうなら、伝説だけだろ?
>686 強すぎ。 ガンダム系のHPは他作品の最終ボスより低め(例外は2Lサイズのディビニダド) 最強武器5000以上なのはオリ敵のみ(しかもキラはSEED持ちなので、他作品のラスボスより低くてもいい) キラのステータスがイルイやケイサル並。どんなに高くてもシャアやハマーン、クルーゼ並に抑えておくべき。
射程がやけに短いから良いんでない?
>>694 サルファじゃ正式名称略してたでしょ
ストライクのも高エネルギー付いてたけど、武器欄じゃビームライフルになってたし
>>698 ゲームでの不満点を直すのもこのスレの役割、もういいだろ
>>693 発射位置とかじゃなくて、ハイマットと同時に撃ってるからだと思われ
ドラグーン+ハイマットフルバースト=ドラグーン・フルバーストだと
適当な名前が無かったんでしょ
俺だったらハイマットフルバーストだけにするが
>>699 長いより短い方が読みやすいと思うが
ところで高エネルギー付いてないSEEDのビームライフルって有ったっけ?
【テンプレート】 名前: (出典: ) HP: EN: 運動性: 装甲値: 移動力: パーツ: サイズ: コスト: 剣: 盾: 移動タイプ: 地形適応:空 陸 海 宇 修理装置: 補給装置: 特殊能力: 【タイプ】【武器名称】【属性】【種別】【威力】【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】 格闘 P PLA EN 射撃 B ALL 弾 格射 P・B MAP 【武器属性】 S=特殊効果付き武器 P=移動後攻撃可能武器 B=ビーム兵器 【武器種別】 PLA=小隊攻撃用武器 ALL=敵小隊全機を攻撃可能な武器 MAP=マップ兵器。複数の小隊を一度に攻撃可能 自機中心型・方向指定型・着弾点指定型などがある 【コスト】 S. 0.5 M 1〜1.5 L. 2〜2.5 2L 3〜4 3L 5 【機体性能上昇値】 <10段階> HP EN 装甲 運動性 リアル.. +2500 +150 +600 +60 イデEVA等. +3000 +150 +650 +60 スーパー +3500 +150 +750 +50 戦艦 +5000 +200 +700 +50 <15段階> HP EN 装甲 運動性 リアル.. +3750 +225 +900. +90 イデEVA等. +4500 +225 +975. +90 スーパー +5250 +225 +1125 +75 戦艦 +7500 +300 +1050 +75 【攻撃力上昇値】 <10段階改造><15段階改造> 改造段階A: 2100up 3600up (ボスボロット) 改造段階B: 1900up 3300up (修理・補給ロボ) 改造段階C: 1600up 3100up (主にリアル系ロボ) 改造段階D: 1300up 2300up (主にスーパー系ロボ) 改造段階E: 800up 1800up (MAP兵器)
【3Lサイズ】 通常兵器. 4400(中口径レーザー砲/エルトリウム) -------- 3000(対空パルス・レーザー砲/バトル7) ALL兵器 6200(マクロス・キャノン/バトル7)-------------- 4800(大口径レーザー砲/エルトリウム) MAP兵器 5200(マクロス・キャノン/バトル7) 【2Lサイズ】 通常兵器 6300(ジェイフェニックス/キングジェイダー)-------- 1800(レーザー砲/大空魔竜) PLA兵器 4300(バスターミサイル/ガンバスター)----------- 2600(ダイターンミサイル/ダイターン3) ALL兵器 6900(スーパーイナズマキック/ガンバスター)------- 3000(爆雷/ダイファイター) MAP兵器 4200(ローエングリン/アークエンジェル)----------- 3400(ハイパー・メガ粒子砲/アルビオン) 合体攻撃 6600(ジャイアントカッター逆さ斬り/大空魔竜) -- 6200(火車カッター/大空魔竜) 【Lサイズ】 通常兵器 7000(ロンギヌスの槍/EVA零号機・改)------ 2000(コスモビーム/ゴーショーグン) PLA兵器 4500(バルカンブラスター/シズラー黒)---------- 1900(デスパーサイト/ガイキング) ALL兵器 7100(真・シャインスパーク/真・ゲッター1) ------- 2800(ファイブシューター/ダイモス) MAP兵器 5000(N2地雷/EVA零号機・改)---------- 2900(プラズマ・リーダー/ヴァル・ヴァロ) 合体攻撃 6900(超電磁烈風正拳突き/ダイモス)------ 5500(EVA一斉射撃/EVA各機) 【Mサイズ】 通常兵器 6700(カイザーノヴァ/マジンカイザー) ---------- 1600(バルカン/MS系多数) PLA兵器 4000(メガ・キャノン/トールギスIII)------------- 1900(バルカン/ガンダム試作2号機) ALL兵器 6000(ファイナル断空光牙剣/Fダンクーガ) ----- 2300(ミサイル・ランチャー/スーパーガンダム) MAP兵器 5200(アトミックバズーカ/ガンダム試作2号機) --- 2800(メガ・ランチャー/メガライダー) 合体攻撃 8000(ゴルディオンクラッシャー/Gガオガイガー) ---- 3900(Wマジンガーブレード/マジンガーZ) 【Sサイズ】 通常兵器 4800(マッハドリル/鋼鉄ジーグ) ------------- 1800(大口径機関砲/スカイグラスパー) PLA兵器 3700(2連ビームキャノン/ラゴゥ)-------------- 1600(20ミリバルカン/ブルーガー) ALL兵器 5900(ディスクX/マイクサウンダース13世) ------- 3700(スピンストーム/鋼鉄ジーグ) 合体攻撃 5400(ジーナスアタック/SボーゲルII)----------- 4900(スカルフォーメーションアタック/スカル小隊) 【SSサイズ】 通常兵器 2600(スピリチア吸収/シビル)--------------- 1800(格闘/ジーグヘッド) PLA兵器 2700(体当たり/シビル)------------------ 2100(ジーグビーム/ジーグヘッド) ALL兵器 3400(衝撃波/シビル) MS系武装表 【バルカン】 UC系MSは1600 ZZ、Hi-ν、W系は1800 種系は1900 自由、正義、ルージュIWSPは2000 PLAの場合は1900(そもそもPLAバルカン持ちはガンダム試作2号機のみ) 【サーベル】 ジム系は2800-3000 ガンダム系は3200-3400 サザビー、トールギスIII、種系は3500 ZZ、Hi-νは3700 サイサリス、決闘、自由、正義は4000 ラゴゥは4100 デンドロビウムは4200 【ライフル】 ジム系は2800-3000 ガンダム系は3200-3400 ZZ、νは3500 種系は3500-3700 自由、正義は3800 Hi-νは3900 【その他】 3500-3900に主力武器 ビームシザース(デスサイズヘル) ヒートショーテル(サンドロック改) ダブルガトリングガン(ヘビーアームズ改)等 4000-4400に威力の高い主力武器 大型ビームサーベル(ガンダム試作3号機) ハイパーメガランチャー(Z) ツインバスターライフル(ウイングゼロ)等 4500-4900に必殺武器 ハイパーメガランチャーALL(Z) ハイメガキャノン(ZZ&フルアーマーZZ) フィンファンネル(ν&Hi-ν)等 5000-5400に威力の高い必殺武器 突撃(ウェイブライダー) ハイメガキャノンフルパワー(ZZ&フルアーマーZZ) ローリングバスターライフル(ウイングゼロ)等 【MAP兵器】 ハイメガキャノン3900 ツインバスターライフル3700
運動性 【リアル】 95=ジムカスタム ジェガン 100=Mk-II 105=GP02 GP03D ZZ 110=GP01Fb ステイメン Z スーパーガンダム HA改 SR改 バスター 115=ν デスサイズヘル アルトロン ストライク(ルージュ) デュエル 120=ウイングゼロ メビウスゼロ 125=Hi-ν エールストライク(ルージュ) テムジン 130=サザビー ミーティア装備 135=フリーダム ジャスティス 150 シビル バルキリー系は115前後 【スーパー】 70=ダイターン3 Gポセイドン コンV ボルV ゴーショーグン 80=マジンガーZ グレートマジンガー Gドラゴン 真G3 ガイキング ガンバスター 85=ブラックゲッター ダイモス ライディーン ダンクーガ EVA初号機 90=マジンカイザー Gライガー 真G1 Sガオガイガー Gガオガイガー 95=Fダンクーガ 105=真G2 120=ジーグ 125=ジーグパーンサロイド 装甲 【リアル】 300=シビル 900=ジムカスタム 1000=ジェガン GP01Fb ステイメン Z Mk-II ν デスサイズヘル メビウスゼロ 1100=Hi-ν ウイングゼロ HA改 ストライク(ノーマル&エール) バスター 1200=ZZ ストライクルージュ ジャスティス 1300=GP02 スーパーガンダム アルトロン エールストライクルージュ デュエル フリーダム テムジン 1500=GP03D SR改 1700=サザビー ジャスティス(ミーティア) 1800 フリーダム(ミーティア) 【スーパー】 1000=Gライガー 1100=真G2 ジーグパーンサロイド 1200=Gドラゴン 1300=ダイターン3 真G1 ブラックゲッター 鋼鉄ジーグ ライディーン ガンバスター 1400=Gポセイドン ダイモス EVA初号機 1500=真G3 コンV ボルV ガイキング ダンクーガ ゴーショーグン Sガオガイガー 1600=Fダンクーガ 1700=マジンガーZ Gガオガイガー 1800=グレートマジンガー マジンカイザー
【テンプレート】 名前: 性格: 格闘: 射撃: 回避: 命中: 防御: 技量: SP: 地形適応:空 陸 海 宇 精神コマンド: 特殊技能: 小隊長能力: 備考: 【データ参考表】 【格闘】【射撃】 【回避】 エース------- 155〜160 リアル系エース------ 170〜180 主役級.------ 145〜155 リアル系サブ ------- 160〜170 準主役級.---- 140〜145 リアル系サポーター-- 150〜160 サブ -------- 135〜140 スーパー系高機動----- 135〜145 サポーター.--- 130〜135 スーパー系パイロット -- 130以下 その他雑魚 -- 130以下 【命中】 【防御】 リアル系エース-------- 170〜180 スーパー系エース.--- 115〜125 スーパー系パイロットor サポーター--------- 105〜115 リアル系サブ --------- 160〜170 リアル系エース ------ 90〜105 マジンガーorゲッター系----- 130〜150 【技量】 【SP】 ベテラン級--- 180〜185 スーパー系単独 ------- 60〜80 エース級 ---- 175〜180 リアル系単独-------- 45〜60 若手級------ 170〜175 2人乗り ------------ 40〜50 新人級------ 165〜170 3人乗り ------------ 35〜45 雑魚-------- 160以下 5人乗り ------------ 25〜35 【敵の超ステータス持ち(一部)】 格 射 防. 技. 回. 命. SP ケイサル 200 200 142 200 112 221 221 念動力Lv9 極 2回行動 ルアフ 185 191 112 194 110 205 120 念動力Lv8 2回行動 精神耐性 シヴァー 184 189 132 192 102 200 142 天才 見切り ハザル(エイス) 182 182 131 193 175 200 080 念動力Lv9 精神耐性 見切り(エイスのみ) エツィーラ 144 185 102 179 179 192 095 念動力Lv8 見切り 孫光龍. 174 180 128 186 178 187 074 念動力Lv8 見切り 合体怪獣. 198 188 102 183 124 145 130 ゲペルニッチ 185 185 134 189 122 188 150 超能力Lv9 ムゲ・ゾルバドス 180 186 145 192 136 184 112 超能力Lv9 極 精神耐性 ガード パルパレーパ(D).. 182 178 152 189 154 199 143 精神耐性 ジャネラ 122 185 140 189 138 184 089 指揮官Lv3 竜魔帝王. 179 180 138 188 128 186 098 指揮官Lv3 極 地獄大元帥. 177 181 131 187 134 175 085 指揮官Lv4 再生闇の帝王. 186 185 139 195 121 180 090 超能力Lv9 再生ダリウス大帝 180 179 133 179 140 190 070 超能力Lv9 指揮官Lv4 NTLv9..... 命中率+30% 回避率+30% ファンネル射程+2 念動力Lv9 命中率+24% 回避率+24% 念動フィールドの強度と一部攻撃力に影響 超能力Lv9 命中率+23% 回避率+23% CT率+15% 勇者Lv9 命中率+16% 回避率+16% CT率+15% 装甲補正+15%
斬り払い ---------- 実弾兵器を切り払いダメージを0にする シールド防御------- 技能発動時、ダメージを40%にする 底力-------------- HPの減少に応じて命中率・回避率・装甲値・クリティカル率が上昇する カウンター.--------- 反撃時に攻撃側ユニットより先に攻撃する 援護攻撃---------- 隣接ユニットの援護攻撃に入る 援護防御---------- 隣接ユニットの援護防御に入る 連携攻撃---------- 援護攻撃が必ずクリティカルヒットになる 支援攻撃---------- 小隊攻撃補正を40%→60%にする 集束攻撃---------- 複数で構成された小隊に全体攻撃する際、減少するダメージを本来の値に+10%する SP回復 ----------- 精神ポイントが毎ターン10回復する SPアップ ---------- 精神ポイントがLv*6増える Eセーブ ----------- 武器の消費ENが通常の80%になる Bセーブ.----------- 武器の弾数が通常の1.5倍になる。端数は切り捨て。 闘争心------------ 出撃時に気力+5 戦意高揚---------- 出撃2ターン目から毎ターン気力+2 気力+(ダメージ)------ 敵からダメージを受けると気力+2 気力+(回避) ------- 敵の攻撃を回避すると気力+1 気力+(命中) ------- 敵に攻撃が命中すると気力+1 気力+(撃破) ------- 味方が敵機を撃墜する、または敵小隊を壊滅させると本来の気力の増減に加えて気力+1 気力限界突破------ 気力上昇の上限が170になる 修理技能---------- 修理コマンドの際の回復量が1.5倍になる 補給技能---------- 移動後にも補給コマンドを使用できる 見切り ------------ 気力130以上でパイロットの命中・回避力が10上昇する 極---------------- 気力130以上で発動、命中率・回避率・クリティカル率が+30%される ガード------------- 気力130以上でダメージを20%カットする。計算上は、シールド防御よりも先に判定される 指揮官------------ 周囲の味方ユニットの命中率・回避率が上昇する。Lv上限は4 強運-------------- 戦闘での獲得資金が1.2倍になる(3α)。ターンの開始時に「幸運」がかかる(C3) ラーニング--------- 経験値、PPが小隊員でも通常と同じだけ獲得できるようになる サイズ差補正無視 -- サイズ差補正による与えるダメージの減少を無視する 天才-------------- 命中率・回避率・クリティカル率+20%(3α)。レベルアップに必要な経験値を2割減(α) 精神耐性---------- P系の特殊効果武器を無効化する 二回行動---------- 1ターンに、二回行動ができる
撃ち落し----------- 実弾兵器を撃ち落し、攻撃を無効化する 統率. ------------- 援護攻撃を持っているユニットが隣接している場合、同時攻撃をする ガッツ------------- HPが1/4になった時発動。命中率・回避率+50%、クリティカル率+50% さらに、HP1/2で10%、1/4で20%、1/8(底力発動時)で30%装甲がアップする 集中力------------ 精神コマンドを使用する時の消費SPが80%になる 逆恨み------------ 対象のパイロットが出撃している場合、味方ユニットすべてに対し攻撃力が1.5倍になる 逆切れ------------ 自分が攻撃を受けた時の気力が+2になる 精神統一---------- フェイズ開始時に精神ポイントが20%未満の場合、最大精神ポイントの10%分回復する 反骨心------------ HPが50%未満になった場合、命中率+30%、装甲+200、被ダメージ時の気力+2 頑固一徹---------- HPが50%未満になった場合、装甲+300、被ダメージ時の気力+2 がんばり屋 -------- 気力が120以上の場合、フェイズ開始時に「努力」がかかる 先手必勝---------- 気力が120以上になった場合、必ずカウンターが発動する 予知能力---------- 気力が110以上の場合、フェイズ開始時に「ひらめき」がかかる 起死回生---------- HP、EN、SPが20%未満になった場合、フェイズ開始時にこれらを最大値まで回復する 負けん気---------- 戦闘でダメージを受けた場合、気力が2上昇 ヒット&アウェイ----- 移動しないで攻撃した場合、攻撃後、さらに移動できる。精神コマンドは使用不可 リベンジ----------- 反撃時のみ攻撃力が1.2倍になる。アタッカーとの重複効果有り アタッカー --------- 気力130以上で攻撃力が1.2倍になる インファイト -------- 格闘武器の攻撃力と機体の移動能力に修正ボーナスを得る ガンファイト.-------- 射撃武器の攻撃力と射程に修正ボーナスを得る ※武器→Lvが1上がると攻撃力を+50する。上限はLv9で攻撃力修正は+350 移動力/射程→Lv1〜3で+0、Lv3〜6で+1、Lv7〜9で+2 予知 ------------- 気力130以上に達すると反撃時に+30%の修正を得る ラッキー----------- 発動時、クリティカル・命中・回避率を100%にする。 「熱血」使用時に発動するとダメージは2.5倍 ※ラッキーの発動確率(%)→技能レベル÷64×100 EXPアップ--------- 獲得経験値が1.2倍になる 華麗 ------------- 回避に成功すると気力+2 闘志 ------------- ダメージを受けると気力+2 楽天家 ----------- 攻撃を外すと気力+3、ダメージを受けると気力+1 得意 ------------- 攻撃を命中させると気力+2、回避すると気力+1 鼓舞 ------------- メインパイロットの気力+10
【3αの精神】 熱血:ダメージ2倍 魂:ダメージ2.5倍不屈:一度だけダメージ10 必中:1ターン命中100% 感応:1ターン指定したユニットに必中 集中:1ターン命中回避30%UP ひらめき:一度だけ回避100% 直感:必中、ひらめきが同時にかかる 士気:次の戦闘で小隊全員の攻撃がクリティカル 不屈:一度だけダメージ10 鉄壁:1ターンダメージ1/4 加速:移動力プラス3 覚醒:行動回数を一回増やす 根性:自分のHP30%回復 ド根性:自分のHP全回復 信頼:指定したユニットのHP2000回復 友情:指定したユニットのHP全回復 絆:味方全員のHPを50%回復. 補給:指定したユニットのEN・残弾全回復 期待:指定したユニットの精神Pを50回復 気合:自分に気力プラス10. 気迫:自分に気力プラス30 激励:指定したユニットに気力プラス10 脱力:指定したユニットの気力マイナス10 狙撃:武器射程プラス2 直撃:敵の防御技能を無視して攻撃 偵察:指定したユニットのステータスを見る. かく乱:1ターン全敵の命中率を半分にする 幸運:敵を倒したとき獲得資金2倍. 祝福:指定したユニットに幸運 努力:敵を倒したとき獲得経験値2倍. 応援:指定したユニットに努力 情熱:歌エネルギーを+10000する. てかげん:攻撃時、HPを10だけ残す(自分より低技量の相手に有効) 勇気:加速、必中、不屈、熱血、気合、直撃を同時がけ 愛 :加速、必中、閃き、幸運、努力、気合、熱血を同時がけ 【3α以外のパンプレスパロボの精神】 戦慄:全敵の気力をマイナス5/10. 大激励:味方全員の気力をプラス10 鼓舞:味方全員に気力プラス5 復活:撃墜されたユニットを復活させる 威圧:1ターン指定した敵の援護を0. 隠れ身:1ターン攻撃・反撃されない 献身:指定したユニットの精神Pを10回復. 自爆:残りHP分のダメージを隣接したユニットに与える 見切り:閃き、必中が同時にかかる 捨て身:ダメージ3倍、命中・CT率100%、ただし回避が0%になる 奇襲:加速、必中、閃き、熱血の同時がけ 突撃:一度だけ全武器をP兵器にする(MAP以外) 再動:行動済みのユニットを行動可能にする.. 誘爆:対象を破壊したとき、隣接したユニットにもダメージ 闘志:1ターンの間必ずクリティカルする 激闘:1ターン攻撃力が1.5倍になる 修行:敵を倒した時獲得PP2倍 伝授:指定したユニットに修行 挑発:指定した敵が自分しか狙わなくなる。戦闘するまで持続 信念:1ターンの間状態異常の効果を受け付けない 祈り(OG2):指定したユニットの状態異常を解除する 奇跡:加速、ド根性、必中、閃き、幸運、努力、魂、気合×3を同時がけ 【ウィンキースパロボの精神】 直感(第2次):武器の命中率を10%上昇させる 我慢:一回だけ受けるダメージを半分にする 疾風:一回だけ移動力が+5される テレポート:自軍の機体の一機を好きな場所に移動させる 激怒(第3次):マップ上の全敵機に10〜1000のダメージを与える(経験値は入らない) 威圧(EX):指定した敵一体を1ターンの間行動不能にする 激励(第4次):自機の周囲4マスのパイロットの気力を10上昇させる 鉄壁(第4次):1ターンの間自機の装甲値を2倍にする 探索:マップ上に埋まっている強化パーツなどの座標を調べられる 足かせ:自機から3マス以内のユニットの移動力を半分にする(味方機も含む) 見極め:マップ兵器を使用した時に味方機を巻き込まないようにする 身代わり:一回だけ指定したユニットの代わりに攻撃を受ける 夢:出撃しているパイロットの精神コマンドの一つを2倍の消費SPで使用できる P回復:指定したパイロットのプラーナを回復する M吸収:指定したユニットから魔力(MG)を奪い取る 再生:一度撃墜されてもHP半分の状態で復活できる 報復:現在自分が受けているだけのダメージを敵軍の全ユニットに与えられる
回避率+10%:ベイト キラ(弱) アサギ 回避率+20%:フェイ 回避率+10%・クリティカル率+10%:エマ ガムリン 回避率+10%・切り払いの発生確率+10%:キラ(強) 回避率+10%・反撃時の攻撃力+10%:クォヴレー 回避率+20%・ダメージ-10%:輝 命中率+10%:モンシア アデル ケーラ マユラ 神宮寺 エキセドル 命中率+20%:サンシロー 命中率+10%・ダメージ-10%:ルー 命中率+10%・クリティカル率+10%:ガルド 命中率+10%・クリティカル率+20%:鉄也 命中率+10%・回避率+10%:ヒイロ ゼクス 京四郎 マックス(パイロット) ミリア クリティカル率+10%:プル プルツー ニコル ジュリ ギャレオン リュウセイ(弱) クリティカル率+20%:シナプス デュオ 万丈 マックス(艦長) クリティカル率+30%:セレーナ クリティカル率+10%・回避率+10%:アムロ 援護攻撃時のクリティカル率+20%:フォウ 援護攻撃時の攻撃力+20%:ディアッカ 援護防御時のダメージ-10%:カトル 援護防御時のダメージ-20%: 援護防御時のダメージ-30%:綾波レイ 獲得経験値+20%:コウ ノイン マリュー 氷竜 光竜 獲得経験値+20%・クリティカル率+10%:エル ユング マイ ヴィレッタ 獲得経験値+20%・回避率+10%:モンド ムウ 獲得経験値+20%・命中率+10%:ジュン 獲得資金+20%:ジュドー 炎竜 闇竜 フィジカ 獲得資金+20%・命中率+10%:ビーチャ 獲得資金+20%・回避率+10%: 獲得経験値+20%・獲得資金+20%:ボス 超竜神 天竜神 アラド 小隊移動力+1:アスラン アデス 凱 レーツェル ライ 小隊移動力+1・回避率+10%:ボルフォッグ イサム アイビス ブリット 小隊移動力+1・命中率+10%:チーフ 小隊移動力+1・クリティカル率+10%:アラン ルリア 小隊移動力+1・ダメージ-10%:ベス
小隊全機の地形適応「○」をAにする:竜馬 隼人 弁慶 ファン・リー ブンタ ヤマガタケ 小隊全機の地形適応「空陸海」をAにする:イルイ 攻撃力+10%:ギギル 攻撃力+20% ダメージ-20%:ケルナグール 格闘武器の攻撃力+10%:ハッター トウマ(弱) 格闘武器の攻撃力+20%:ゼンガー トウマ(強) 小隊攻撃の攻撃力+20%:クルーゼ カガリ 金竜 小隊攻撃の攻撃力+30%:フォッカー 反撃時の攻撃力+10%:イザーク 反撃時の攻撃力+20%:カミーユ 五飛 カットナル アスカ ガビル スレイ ○○勢力への攻撃力+20%:ソルダートJ ノリコ ○○勢力への攻撃力+40%:凱(イベント) 男性への攻撃力+20%・女性への攻撃力-20%:ブンドル ダメージ-10%:ブライト コスモ ピート 柿崎 タシロ バラン ダメージ-20%:甲児 豹馬 健一 ダメージ-10%・クリティカル率+10%:リュウセイ(強) ダメージ-20%・格闘武器の攻撃力+20%:ゴルディマーグ 切り払いの発生確率+20%:一矢 シールド防御の発生確率を+40%:洸 ATフィールドの効果を1.2倍:シンジ マインド系の特殊効果武器無効:ヒルデ パイロット系の特殊効果武器無効:ラクス 全ての特殊効果武器無効:カヲル 武器消費EN-20%:バニング HP・ENの回復量+50%:ファ イーノ さやか ミチル 美和 クスハ HP・ENの回復量+100%:レイ・ラブロック マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1:キース カツ トロワ 真吾 ゼオラ 小隊員全員に『サイズ差補正無視』の効果:ジーグ 小隊員全員に『気力+ダメージ』の効果:忍 小隊員全員に『戦意高揚』の効果:マイク ミレーヌ 小隊員全員に『気力+回避』の効果:バサラ
【格闘値】 159 万丈 凱 158 竜馬 ガビル ゼンガー 157 一矢 バラン 155 マックス トウマ 154 甲児 ミリア 153 イザーク 忍 ノリコ イサム ブリット 152 ジュドー デュオ 鉄也 隼人 ジーグ 豹馬 超竜神 ユング ハッター セレーナ 151 五飛 健一 ゴルディマーグ アスカ レイ(ラブロック) チーフ リュウセイ 150 カミーユ ギジェ サンシロー ボルフォッグ シンジ シビル 149 コウ アスラン 弁慶 洸 フェイ 148 カトル キラ アラン 天竜神 ガルド アラド 147 アムロ ゼクス ディアッカ クォヴレー レーツェル 146 プルツー ヒイロ フラガ コスモ ボス ファン・リー ピート フォッカー ヴィレッタ 145 ブンタ ヤマガタケ 輝 クスハ ゼオラ アイビス ルリア 144 J レイ(綾波) ガムリン 143 真吾 142 モンシア プル カガリ 柿崎 ドッカー 140 ノイン フィジカ スレイ 139 バニング ベイト トロワ 138 フォウ ジュリ 137 アデル 136 エマ 134 ルー 133 カツ ケーラ マユラ ベス マイク 132 ヒルデ ジュン 130 キース 129 ビーチャ アサギ 126 エル 125 ファ エキセドル 123 モンド 121 イーノ 120 神宮寺 115 さやか 美和 113 ミチル 111 京四郎 97 タシロ 96 シナプス 95 ブライト 89 マリュー 85 ラクス
【射撃値】 158 アムロ マックス ミリア 157 ガビル 155 カミーユ ヒイロ キラ J シビル レーツェル 154 ゼクス アスラン クォヴレー 153 イザーク 鉄也 フォッカー ガルド ヴィレッタ 152 フラガ ディアッカ サンシロー 輝 チーフ クスハ 151 ジュドー トロワ 洸 アラン 真吾 超竜神 イサム ガムリン フェイ ゼオラ 150 コウ コスモ 忍 ボルフォッグ 天竜神 ユング レイ(ラブロック) セレーナ リュウセイ アイビス ルリア 149 プルツー 万丈 ジーグ 健一 レイ(綾波) 148 フォウ プル 五飛 ブンタ ヤマガタケ シンジ ドッカー スレイ 147 バニング エマ ブライト ハッター ブリット 146 シナプス ルー カトル 甲児 ゴルディマーグ ノリコ タシロ フィジカ 145 ケーラ ノイン アスカ 柿崎 144 デュオ カガリ 凱 エキセドル 143 モンシア ジュン 豹馬 142 ベイト マリュー ギジェ 弁慶 美和 ファン・リー ピート 141 アデル ミチル 140 キース アサギ ラクス ベス 京四郎 マイク アラド 139 カツ マユラ 隼人 神宮寺 138 ビーチャ さやか 137 ファ ヒルテ 136 エル ジュリ 133 モンド 132 ゼンガー 131 竜馬 130 イーノ 123 一矢 トウマ 119 バラン 85 ボス
【技量値】 187 マックス ミリア 186 アムロ フォッカー 185 万丈 ガルド 184 鉄也 イサム ゼンガー レーツェル バラン 183 シナプス 凱 ボルフォッグ タシロ レイ(ラブロック) 182 ブライト フラガ J ヴィレッタ 181 バニング アラン 180 ゼクス ギジェ 一矢 ガビル チーフ 179 カミーユ ヒイロ アスラン ピート 真吾 シビル 178 ジュドー ケーラ 五飛 隼人 アスカ ハッター 177 エマ プルツー トロワ イザーク ゴルディマーグ ユング エキセドル セレーナ スレイ 176 ベイト デュオ ベス 甲児 ファン・リー 忍 輝 175 コウ カトル キラ ディアッカ 竜馬 超竜神 バサラ ブリット リュウセイ 174 モンシア フォウ プル コスモ ジーグ サンシロー 神宮寺 ノリコ ガムリン トウマ 173 アデル 天竜神 クスハ アイビス 172 ルー ジュン 弁慶 京四郎 洸 ドッカー 171 ノイン 豹馬 シンジ クォヴレー ゼオラ 170 カツ 健一 ヤマガタケ ミレーヌ ルリア 169 ブンタ フィジカ フェイ 168 カガリ 美和 柿崎 167 マリュー アラド 166 マイク 165 キース ミチル レイ(綾波) 164 ラクス さやか 160 ビーチャ アサギ 159 マユラ 158 ファ ヒルデ 157 ジュリ 155 エル 153 モンド 150 イーノ 140 ボス
【防御値】 128 バラン 127 甲児 マイク 126 ゴルディマーグ ボルフォッグ 125 鉄也 124 洸 クスハ 122 シナプス ジュン ガビル アラド 121 凱 120 ジュリ ギジェ 弁慶 超竜神 ユング 119 マユラ さやか ブリット 118 ボス 天竜神 117 アサギ 真吾 116 豹馬 ブンタ 115 カトル ヒルデ イザーク J エキセドル トウマ 114 健一 リュウセイ 113 万丈 竜馬 美和 サンシロー ヤマガタケ 112 ファン・リー ゼンガー 111 ベス ピート ルリア 110 ノイン ラクス ミチル 一矢 神宮寺 忍 109 イーノ 隼人 ノリコ クォヴレー レーツェル 108 モンド カガリ ジーグ 107 ディアッカ ヴィレッタ 106 キース ファ ゼクス 京四郎 105 レイ(ラブロック) 104 アデル ジュドー ハッター 103 ビーチャ ヒイロ アスラン レイ(綾波) 102 エル トロワ 101 バニング プル マリュー タシロ 100 ベイト フォウ ケーラ フラガ アラン スレイ 99 コウ コスモ フィジカ アイビス 98 モンシア 柿崎 ガムリン セレーナ ゼオラ 97 エマ ミレーヌ ドッカー 96 プルツー ブライト 五飛 シンジ 95 カツ ルー デュオ 輝 ミリア 94 カミーユ バサラ チーフ 92 アムロ ガルド 90 キラ アスカ シビル フェイ 89 フォッカー 88 イサム 87 マックス
【回避値】 179 アスラン クォヴレー 178 キラ シビル 177 カミーユ デュオ ガビル レーツェル 176 マックス ミリア ヴィレッタ 175 アムロ ヒイロ イザーク ガルド リュウセイ アイビス ルリア 174 プルツー 五飛 ゼクス レイ(ラブロック) フェイ 173 ディアッカ ボルフォッグ イサム ミレーヌ セレーナ ゼオラ スレイ 172 フォウ プル カトル 輝 バサラ 171 ジュドー ノイン ガムリン 170 トロワ フラガ ジーグ J フォッカー チーフ クスハ 169 コウ ルー アラン ブリット 168 隼人 ドッカー ハッター アラド 167 天竜神 166 フィジカ 165 ファン・リー 超竜神 164 エマ 163 バニング ミチル 京四郎 162 柿崎 160 モンシア ケーラ カガリ 美和 神宮寺 159 ベイト ファ アサギ ブンタ 158 マユラ 157 アデル カツ ヒルデ 156 ジュリ 155 キース ビーチャ 154 トウマ 153 エル ユング 152 イーノ 凱 150 ヤマガタケ 149 モンド 144 ギジェ 142 コスモ マイク 141 一矢 138 ジュン 137 甲児 136 鉄也 洸 135 万丈 竜馬 アスカ 133 弁慶 ノリコ 130 さやか 豹馬 サンシロー ピート 真吾 ゴルディマーグ シンジ ゼンガー 129 健一 レイ(綾波) 128 忍 バラン 125 エキセドル 120 ラクス 115 ブライト 110 シナプス ボス 109 マリュー 105 ベス タシロ
【命中値】 180 アムロ ガビル 179 カミーユ ゼクス アスラン ガルド マックス ミリア レーツェル 178 ジュドー トロワ キラ シビル ヴィレッタ 177 プルツー ヒイロ ブリット セレーナ リュウセイ 176 フォウ プル デュオ 五飛 イザーク ディアッカ フォッカー クスハ ゼオラ 175 コウ カトル ノイン フラガ 輝 イサム ミレーヌ レイ(ラブロック) チーフ クォヴレー アイビス 174 ルー バサラ フェイ アラド ルリア 173 エマ ギジェ 洸 ガムリン 172 バニング カガリ アラン ユング フィジカ トウマ スレイ 171 ベイト ケーラ ラクス 170 モンシア エル アサギ 京四郎 ボルフォッグ ドッカー ハッター 169 アデル カツ イーノ ジュリ マリュー サンシロー 神宮寺 凱 柿崎 バラン 168 ブライト マユラ コスモ ジーグ J 167 キース ビーチャ 健一 ファン・リー ピート レイ(綾波) ゼンガー 166 シナプス モンド ヒルデ 万丈 天竜神 ノリコ アスカ エキセドル 165 美和 ブンタ ヤマガタケ 超竜神 シンジ 164 ファ ベス 隼人 163 真吾 162 ミチル 一矢 ゴルディマーグ 160 マイク タシロ 159 忍 149 ジュン 148 甲児 147 鉄也 146 竜馬 豹馬 143 さやか 142 ボス 139 弁慶
終わり 整形はいらんことしたかもしれない
いい加減、デス種・アクエリオン・鉄人28号・パトレイバー・トランスフォーマー等のロボットアニメと、 ドラえもん、鉄腕アトム、ドラゴンボール、男塾、セーラームーン、アミバ、曙といった非大型ロボットアニメとは分けて欲しい。 後者がロボット大戦に出る可能性は限りなくゼロに近い
1000も500もまだ遠いのになんでいきなりテンプレ貼り始めたんだ
いや ドラえもんは多分出るぞ。 旧劇場シリーズ区切りで。 声優一新により「完結」扱いな訳だし。 トランスフォーマーよりはよっぽど可能性高い。
>>722 テンプレだけで30KBもあるから、直前でやったらあふれちゃうし
叩き台にするならそれよりも前にやらなくちゃいけないだろうな
と思いました
ごめんなさい
>>725 いや、お疲れ。こういうのは早めに作っておいた方がいいから非常に助かる
小金井薫 HP:3900 EN:135 運動性:115 装甲:1150 移動力:7 サイズ:S コスト:1.0 剣有 特殊能力:参之型「極」 ※ 射:弐之型「龍」(P) 3200 2-5 格:壱之型「牙」(P) 3400 1-3 射:四之型「三日月」 3500 3-6 気力105 射:五之型「暗」 3600 3-7 気力110 弾5 格:参之型「極」 3900 1-1 気力105 格:六之型「無」 4600 3-5 気力125 弾2 ※1 気力105以上の時、30%の確率で一部物理攻撃のダメージを10にする 小金井薫 精神:信頼(15) 集中(15) ひらめき(10) 必中(15) 根性(25) 熱血(40) 特殊技能:底力L6 切り払いL7 援護攻撃L2 気力+(回避) 小隊長能力:回避率+10%、CT率+5% 出典は烈火の炎 上から順に鎖鎌、薙刀、ブーメラン、弓、大ハサミ、必殺技 ハサミは反撃専用だな
>>673 「やっぱ最後は『愛』だよな」と思っていたら
覚醒の存在を忘れていたよ。不屈の代わりに覚醒のほうがらしいね。
デジョネーターはやっぱり単体だと思う
ゲームでも単体だし
作品名:銀河の三人 名前:ライーザ(初期) サイズ:M 剣:無 盾:無 HP:5400→8400 EN:125→275 運動性:105→165 装甲:1200→1850 移動力:6 移動タイプ:空陸(ホバー) 地形適応:空A 陸A 海C 宇A スロット:2 コスト:1.5 特殊能力: 跳躍(移動時に地形コストを無視できる) 【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】 射撃 2Mバルカン PB.. PLA. 2100→3700 1〜3 +35 +10 5 AACA 射撃 ビット ALL 2300→3900 2〜6 +45 +15 AAAA ※1 射撃 4Mバルカン PB 2400→4000 1〜4 +30 +10. 10 AACA 射撃 イオンビーム. B 2900→4500 2〜5 +25 +5. 20 AACA 射撃 Eミサイル 3100→4700 1〜5 +15 +20. 10 AABA. 斬 射撃 Sミサイル 3600→5200 2〜6 +15 +10. 10 AABA. 斬 射撃 Eミサイル全弾発射 ALL 4600→6200 2〜7 +25 +15 1 120 AABA 射撃 Sミサイル全弾発射 ALL 5100→6700 3〜8 +25 +15 1 130 AABA 射撃 反物質ミサイル 9999→9999 4〜9 ±0 ±0 1 150 SSSS ※2 ※1 リミのSPを4消費する ※2 敵を必ず破壊する。ただし永久に補給されないし、できない 名前:主人公(レッド?) 性格:慎重 地形適応:空A 陸A 海C 宇A 格闘:130 射撃:152 回避:166 命中:171 防御:104 技量:176 SP:54 精神コマンド:集中(1/15) 不屈(1/15) 必中(11/15) 熱血(22/35) 気合(29/40) 絆(46/70) 特殊技能:底力(L1〜7)、援護攻撃(L1〜2)、連携攻撃 小隊長能力: 名前:ブルー 性格:楽天家 地形適応:空A 陸A 海C 宇A 格闘:124 射撃:150 回避:167 命中:173 防御:110 技量:174 SP:51 精神コマンド:ひらめき(1/10) 加速(1/20) 集中(13/20) 熱血(25/40) 脱力(31/45) 気迫(42/60) 特殊技能:カウンター(L1〜7)、援護防御(L1〜2)、強運 小隊長能力: 名前:リミ SP:38 精神コマンド:信頼(1/25) 応援(1/30) 感応(14/30) 友情(35/50) 覚醒(47/95) 愛(51/85) 特殊技能:SP回復 名前:ミオ SP:42 精神コマンド:偵察(1/1) 根性(1/25) 必中(11/25) 祝福(24/45) かく乱(36/65) 補給(43/75) 特殊技能:- つーかサイズがわからん
名前:ライーザ(中期) サイズ:M 剣:無 盾:無 HP:5800→8800 EN:135→285 運動性:110→170 装甲:1300→1950 移動力:7 移動タイプ:空陸(ホバー) 地形適応:空A 陸A 海B 宇A スロット:2 コスト:1.5 特殊能力: 跳躍(移動時に地形コストを無視できる) 【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】 射撃 イオンビーム. PB PLA. 2900→4500 1〜4 +35 +5. 10 AACA 射撃 ニードル ALL 3100→4700 1〜6 +45 +5. AAAA ※ 射撃 メガイオンビーム. B 3300→4900 2〜6 +25 +5. 20 AACA 射撃 Sミサイル 3600→5200 1〜6 +10 +20. 10 AABA. 斬 射撃 Pミサイル 4100→5700 2〜7 +10 +10. 10 AABA. 斬 射撃 Sミサイル全弾発射 ALL 5100→6700 2〜8 +20 +15 1 120 AABA 射撃 Pミサイル全弾発射 ALL 5600→7100 3〜9 +20 +15 1 130 AABA ※ リミのSPを12消費する
名前:ライーザ(後期) サイズ:M 剣:無 盾:無 HP:6200→9200 EN:145→295 運動性:115→175 装甲:1400→2050 移動力:8 移動タイプ:空陸(ホバー) 地形適応:空A 陸A 海B 宇S スロット:2 コスト:1.5 特殊能力: 跳躍(移動時に地形コストを無視できる)、Sシールド(全属性ダメージ700軽減)、プリズム(HP回復小) 【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】 射撃 サイコビーム. PB PLA. 3400→5000 1〜4 +35 +10. 15. AABA 射撃 スパーク ALL 3500→5100 1〜6 +45 +15 AAAA ※1 射撃 ハイパービーム B 3900→4600 2〜7 +20 +5. 25. AACA 射撃 Pミサイル 4100→5700 1〜7 +15 +20. 20. AABA 斬 射撃 Pミサイル十連射 ALL 5600→7100 3〜9 +25 +10 2 120 AABA 射撃 怒り P 6100→7700 1〜1 +55 +30. AAAA ※2 射撃 イカロス. B. ALL.. 7200→8500 5~11.. +10 ±0 9 140 SSBS ※3 ※1 リミのSPを18消費する ※2 リミのSPを33消費する ※3 使用した分は永久に補給されないし、できない。
デスティニーガンダム HP:5200 EN:150 運動性:120 装甲:1200 コスト:1.5 パーツ:2 サイズ:M 移動力:8 移動タイプ:空陸 地形適応:空A陸A海B宇A 特殊能力:分身 VPS装甲(EN10消費してビーム系以外の攻撃を1000軽減) 切り払い シールド防御 17.5mmCIWS:射 P 2000→3600 1 弾20 AAAA ビーム・ブーメラン:格 PB PLA 3700→5300 2〜5 弾10 AACA アロンダイト:格 PB 4400→6000 1 AAAA パルマ・フィオキーナ:格 P 4600→6200 1 EN20 気力110 AAAA バリア貫通 高エネルギービーム砲:射 B ALL 4800→6400 2〜8 EN40 気力120 AADA アロンダイト(突撃):格 PB 5100→6700 1〜5 EN50 気力130 AABS バリア貫通 サイズ補正無視 ※ シン・アスカ 性格:超強気 SP:44 格闘:154 射撃:150 技量:176 防御92 回避173 命中177 地形適応:空A陸A海A宇A 特殊技能:SEED※2 コーディネーター※3 切り払いLv6(1、12、26、35、46、59) シールド防御Lv4(1、17、27、40) 精神コマンド(習得Lv/消費SP):集中(1/15) 努力(1/20) 直感(16/35) 熱血(24/40) 気合(32/40) 覚醒(46/90) 小隊長能力:隣接する敵への攻撃力+20% ※1・・・光学残像を展開し、残像を発生させながらアロンダイトで突撃 ※2・・・気力140以上で最終命中・回避率及び最終ダメージ値+10% ※3・・・気力110以上で特殊効果武器を10%の確率で無効化。以降、気力が10上昇するたびに10%上昇する
シンの精神消費は 集中20 熱血30なイメージ あと直感高すぎないか
735 :
595 :2005/11/13(日) 08:47:04 ID:NxQS/Jak
ハイペリオンガンダム 作品名:機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY
サイズ:M パーツ:2
HP:5200 EN:160
運動性:140 装甲値:1300
移動力:6
移動タイプ:陸
地形適応:空B 陸A 海B 宇A
コスト:1.5 剣:○ 盾:○
特殊能力:アルミューレ・リュミエール(特定武器以外のダメージ3000までの攻撃を無効化。EN消費30。広域バリア)
射撃 ビームマシンガン B PLA 2900 弾20 射程1〜5
格闘 ビームナイフ P・B 3400 射程1
射撃 ビームマシンガン(連射) B ALL 4300 弾6 射程2〜6
格闘 突撃 P・B 4800 気力130 消費EN50 射程1〜3
射撃 フォルファントリー B ALL 5200 気力140 消費EN80 射程3〜8
ドレッドノートガンダム
サイズ:M パーツ:2
HP:4800 EN:160
運動性:150 装甲値:1000
移動力:6
移動タイプ:陸
地形適応:空B 陸A 海B 宇A
コスト:1.5 剣:× 盾:○
射撃 ピクウス 1700
射撃 ビームライフル B・PLA 3400
格闘 ビームクロー P・B 3600
射撃 プリスティス B 4700
換装:ドラグーンユニット
Xアストレイ
サイズ:M パーツ:2
HP:4800 EN:200
運動性:150 装甲値:1000
移動力:7
移動タイプ:陸
地形適応:空B 陸A 海B 宇A
コスト:1.5 剣:× 盾:○
射撃 ピクウス 1700
射撃 ビームライフル B・PLA 3600
格闘 ビームクロー P・B 3800
射撃 プリスティス B 4500
射撃 ドラグーンユニット B・ALL 5200
プレア・レヴェリー
性格:普通
格闘:147 射撃:158 防御:94 回避:173 命中:178 技量:176
精神コマンド:応援 てかげん 直感 熱血 友情 覚醒
特殊技能:切り払い シールド防御 Eセーブ
小隊長能力:回避率+10% 移動力+1
待たせてごめん。
カナードは
>>619 でOK?
ドレッドノートイータはまた今度で・・・。
736 :
595 :2005/11/13(日) 08:52:33 ID:NxQS/Jak
あ、いけね!ドレッドノートに武器射程とPS装甲忘れてた! 射撃 ピクウス 1700 1 弾30 射撃 ビームライフル B・PLA 3600 2〜6 弾20 格闘 ビームクロー P・B 3800 1〜2 射撃 プリスティス B 4500 2〜7 気力120 消費EN15 射撃 ドラグーンユニット B・ALL 5200 3〜9 気力140 消費EN40
>734 ひらめきの消費が10、必中が20で合計30。 それを一つにまとめてある(その分、もう一つ精神コマンド欄のストックが増える)ので+5。 正直、サルファの直感はコスト良すぎ。 何で必中と同じ消費で使用できるのか・・・スタッフは何考えてんだ?
NT勢の覚醒の消費SPがスーパー系の奴より低いのと関係あるんじゃない?
ヒント:閃きの効果だけ利用したい時
NT3人は直感持ってるけど、熱血と魂がかぶってる (勿論使い分けも出来るけど、かぶってる) あとアスカと洸が持っていた気がするけど アスカは上と同じ理由だし 洸は30じゃなかったかな?
741 :
それも名無しだ :2005/11/13(日) 12:51:13 ID:8yCnQXi5
魂2,5になってからNTの精神が弱体化したからその救済策として低コスト覚醒・低コスト直感だろ
フェイズ 出典:ファイナルファンタジー4 HP:190000 EN:460 装甲:1900 運動性:60 移動力:5 移動タイプ:陸 サイズ:L 剣:無 盾:無 地形適応:空-・陸A・海C・宇A コスト:2.0 パーツ:2 機体能力:EN回復(大)、フルブロック、エネルギー反射(※1) 武装 射程 攻撃力 消費EN 弾数 気力 地形(空・陸・海・宇宙) (射)バイオ (ALL・P・1〜5):3200→4500 15 0 - A・A・B・A (射)ホーリー (P・1〜6):3800→5100 30 0 110 A・A・B・A (射)フレア (1〜8):4300→5600 35 0 120 A・A・A・A ※1…実体剣、実体弾などの物理的攻撃以外の攻撃によるダメージを 攻撃してきた相手に全てはね返す。 フェイズ 出典:ファイナルファンタジー4 格闘:167 射撃:176 防御:141 命中:182 回避:106 技量:180 SP:101 地形適応:空A 陸A 海A 宇A 性格:強気 精神コマンド:必中 鉄壁 加速 直撃 狙撃 覚醒 特殊技能:底力(Lv1〜7) Eセーブ 集中力 SP回復 ヒット&アウェイ 収束攻撃 小隊長能力:射撃攻撃の攻撃力+20% フェイズの最大の特徴であるリフレクは「エネルギー反射」としてみた。 また、人間の等身大を基準で考えると5m以上はありそうなのでサイズはLにした。
反射なんて能力はないからな…SRCならともかく フェイズってあの顔か?懐かしい
無いから作ったのさ
>>743 そう、あの顔。何故かは自分でもよくわかないがFFでも特に好きな敵なので。
一応、ビームだけの反射なら第2次Gのユニットフル改造のおまけで、
一部のユニットに「ビームバリアジェネレーター」ってのがあった。
ストレイト・クーガー 性格 強気 格闘 151 射撃 132 回避 180 命中182 防御 112 技量180 精神 加速(10) 集中(10) 直感(10) 熱血(35) 直撃(25) 愛(70) 特殊技能 アルター使いLv8*1 見切り カウンターLv9 小隊長能力 小隊移動力+2 *1 攻撃力と防御力に補正 ユニット性能思い浮かばず
直感が低コストなのは スーパー系が必中使って分身持ちに攻撃当てられるのに リアル系集中じゃ当てられねーよウワァァァァンの流れを汲んでるんじゃないか?
>747 ◆ひらめきと必中を持っている単機パイロット(主人公限定) コウ・・・ひらめき10、必中15 ヒイロ・・・ひらめき10、必中20 万丈・・・ひらめき10、必中20 甲児・・・ひらめき10、必中20 シンジ・・・ひらめき10、必中15 輝・・・ひらめき10、必中20 イサム・・・ひらめき10、必中15 ◆直感を持っている単機パイロット(主人公限定) カミーユ・・・直感20 ジュドー・・・直感15 アムロ・・・直感15 キラ・・・直感20 洸・・・直感30 トウマ・・・直感25 クォヴレー・・・直感20 やっぱりおかしい、 ヒイロが必中とひらめきで精神コマンド欄2つをもって合計消費30なのに対して、 直感持ちは最も消費が多い洸ですら、精神コマンド欄1つで消費がヒイロと同じ30。 アムロやジュドーに至ってはヒイロの半分で済んでしまう。
直感って必中とひらめきが一度にかかる上欄が一つだから一見便利なんだが ひらめきだけが欲しい時はちょっとイラっとするのが欠点だな 15の奴でも5無駄だし、小隊員にしてるとひらめきの消費が倍になってるようなもんだ
そそ、「まとめて使える」じゃなく「まとめて使わされる」だからな。 特にリアル系は両方同時に必要なシチュが少ないし。
それでも、ヒイロの必中より少ないというのは・・・ 直感15がカガリあたりなら、まだ小隊長として使って貰うためという理由で理解できるのだが、 同じ主役であるアムロ等が15は無いだろ。 メリットデメリット合わせて、25〜35がやはり適切だと思う。 アムロもジュドーも能力が高い訳だしな。
何が言いたいのかよく解らないんだが そもそも精神コマンドってのは実用性とイメージで割り振りと消費を決めてるんだろ だからアムロ他NT勢はイメージ先行でそうなってる 直感が必ずしも便利ってわけでもないんだから諦めれ
>>751 つうか、あんたの理屈だと愛だの勇気だのは悲惨な事になるぞ。
ちょっと聞いてもらいたいんだが、ヒイロ(とシンジ)は、引き合いに出すのはやめたほうがいいかも。 「また90年代厨か、お前の好きな奴が弱くて良かったなwww」みたいに考える人が必ず出るから。 「イサムとか甲児の消費が●●なのに〜」でも論旨は変わらないし。ちなみに俺自身はあなたの論旨に賛同している。
昔は直感というパラメータがあって、NT連中は異常に高かったなあ。その名残だろう
二次にあった直感はゴミだったがなw
>>751 能力が高いからこそ他人より直感の効果が薄いって分かんないかな
もう良いよ 自分で設定するのは勝手だが押しつけるな
759 :
コンプリートボックス風味 :2005/11/15(火) 21:31:29 ID:wrlcRNaQ
アルトアイゼン HP2800 EN160 装甲400 運動性28 3連マシンキャノン 550 ヒートホーン 650 リボルビングステーク 1000 スクエアクレイモア 1300 切り札 2400 ヴァイスリッター HP2500 EN200 装甲220 運動性38 プラズマソード 550 スプリットミサイル 700 オクスタンランチャーE 1100 オクスタンランチャーB 1250 オクスタンランチャーW 1500
スレ違い
761 :
それも名無しだ :2005/11/16(水) 14:53:32 ID:e5ouRDYV
デスペラード《無頼》 出典:オーディアン 搭乗員:ウォルフ・エリクマイヤー HP:6100 EN:150 運動:115 装甲:1150 移動:7 修理:4400 サイズ:S タイプ:陸
作品名: 半熟英雄4 名前: アレクさんだ! サイズ: L パーツ: 2 HP: 6000→9000 EN: 180→300 運動性: 61→90 装甲値: 1200→1600 移動力: 6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海- 宇- コスト: 1.0 特殊能力:EN回復(中) 【タイプ】 【武器名称】 射撃 let be friends! 2000-3000 1-4 SS−− EN6 敵気力-10 射撃 聖なる審判 .2500-4200 2-6 SS−− EN30 気力110 命中率30%固定 射撃 native level 2700-4400 MAP .SS−− 1-6 EN60 気力145 周囲放射型 修理費用 1000 ALEX 性格:普通 格闘:100 射撃:159 回避:12 命中:150 防御:180 技量:1 SP:77 精神コマンド: 愛 友情 応援 根性 激励 期待 特殊技能: 気力+(ダメージ) 援護防御 ガード 小隊長能力:日本人への攻撃力+10% 備考: 英会話L9 正直スマンカッタ
作品:機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート 機体:クロスボーンガンダムX1改・改 サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 剣:あり 盾:あり HP:4000 EN:120 運動性:115 装甲値:900 移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇S 修理装置:なし 補給装置:なし 特殊能力:なし 【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【攻】【射】【命】【CT】【費】【気】【適応】【備考】 .格闘 ヒート・ダガー P 2100 1-2 +50 +55 B4 AABA 接・斬 .格闘 ブランド・マーカー . P .2700 1 +40 +30 AACA 接・斬 .射撃 ザンバスター B PLA 3200 1-5 +20 0 B6 AA-A .格闘 スクリュー・ウェッブ P 3300 1-3 +60 +45 E5 AABA 接 .格闘 ビーム・ザンバー P B 3500 1 .+35 +25 E5 AACA 接・斬 .射撃 ピーコック・スマッシャー B .ALL .3700 1-5 +10 .-10 B4 105 .AA-A .格闘 ビーム・ザンバー(連続)P B 4400 1-2 .+45 .+25 E55 125 AACA 接・斬 名前:トビア・アロナクス 性格:強気 地形適応:空A 陸A 海A 宇S 格闘:153 射撃:148 回避:174 命中:174 防御:102 技量:172 SP:51 精神コマンド:不屈(1/15) ド根性(1/30) 直感(13/20) 熱血(23/35) 覚醒(36/90) 魂(41/50) 特殊技能:NT(L9) 援護攻撃(L3) Eセーブ 小隊長能力:獲得資金+20% 回避率+5% バルカンとサーベルは単行本で使われてないのでオミット。武器欄短縮したいし。 ウェッブは2本が1本になったので威力低下。そのかわりアンカーを買って命中などうp。 スマッシャーは…本当はGXディバイダーのアレを参考にすべきだったんだろうけど。
作品:機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート 機体:ガンプ サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 剣:なし 盾:なし HP:7000 EN:170 運動性:80 装甲値:1600 移動力:5 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海C 宇A 修理装置:なし 補給装置:なし 特殊能力:単分離(ガンプ→???) 【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【攻】【射】【命】【CT】【費】【気】【適応】【備考】 .格闘 大型クロー P .3500 1-2 +25 +5 .AABA 接・斬 .射撃 ダブル・ビーム・ライフル B PLA .3500 2-6 +15 -10 AA-A 名前:グレイ・ストーク 性格:超強気 地形適応:空A 陸A 海B 宇A 格闘:152 射撃:151 回避:171 命中:178 防御:104 技量:178 SP:51 精神コマンド:集中(1/15) 直感(1/15) 幸運(12/30) 熱血(26/35) 覚醒(35/85) 魂(41/60) 特殊技能:NT(L9) 切り払い(L5) シールド防御(L2) 社長 小隊長能力:獲得資金+20%
>>764 スマッシャーは射程6有っても良くない?
あと特殊能力にABCマントも有った方が
個人的にニルファのマントの換装は違うような気がしたな・・・
>>765 社長だったっけ?
俺の記憶違いだったらすまn
(以下、俺ガン) 作品:機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート? 機体:クロスボーンガンダムX3 改 サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5 剣:あり 盾:なし HP:4200 EN:140 運動性:120 装甲値:1200 移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇S 修理装置:なし 補給装置:なし 特殊能力:Iフィールド(X3) 【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【攻】【射】【命】【CT】【費】【気】【適応】【備考】 .格闘 ヒート・ダガー P 2400 1-2 +50 +35 B4 AABA 接・斬 .射撃 機銃一斉発射 P 2900 1-3 +40 .0 B5 AABA .格闘 スクリュー・ウェッブ P 3300 1-3 +60 +45 E5 AABA 接 .射撃 ムラマサ・ブラスター(射撃) B PLA 3400 1-5 +20 +10 B8 .AA-A .格闘 ムラマサ・ブラスター(斬撃) P B 3700 1 .+35 +25 E10 AABA 接・斬 .射撃 ピーコック・スマッシャー B ALL 3700 1-5 +10 -10 B4 105 AA-A .格闘 ムラマサ・ブラスター(最大出力)P B 4500 1-3 .+45 +25 E60 125 .AABA 接・斬 黒本本編とスカルハートとが両方サルファに出ていたならたぶんこんな感じのX3が欲しかったかと。 (ニルファでX3ぶっ壊してないからねぇ。壊すわけにもいかなかったけど) あるいはスマッシャー削除してムラマサ強化して、バランス型のX1改改に対してボスキラーのX3とか。
>766 ごめ、ABCマントバージョンを書くのが面倒だった。 単分離型の換装パーツにでもしとけばよかったかも。 装甲上がって、一部兵装の使用がニルファ同様に変わるけど。 スマッシャーの射程については5か6か迷ったが、 ニルファのザンバスターが5だからこれも5にしとけば無難かなぁ? と思った。 社長については…まるまるコピーもアレだから一応つけといた。 P105によれば「木星⇔地球のヘリウム船団リーダー」ってことになってますが。 服装も普通に大人のおっさんになってたしなぁ。
>>768 あ、いや、
>>766 でも書いたがクロボンに換装システムは違うと思うんだ
マント付けると装甲が300上がるとか、武器が使えなくなったりとかおかしい気がして
スパロボだから無制限に使えるビーム軽減(小)能力がらしいと思う
>769 そういう違和感か。納得すた。 たしかにそんなカチカチの布(?)じゃなくて、 もっとふんわり柔らかな材質っぽいものね。 動きや兵装が制約されるのは確かにおかしいかも。 バナナを何とかスパロボの要素で表現できないかと1分ほど考えたのは内緒。 64式のダミーみたいな感じで。 (追伸) スマッシャーのMAX射程を6にする場合、2-6とすると無難かも、と思った。
ABCマントはGジェネみたく一回コッキリの使い捨て、コマンドで分離可にすりゃいいんじゃね?
>>771 回避しやすいから意味無いとはいえ、一回コッキリだとあまり有り難味が無いし
普通に使える特殊能力で良いと思うんだけど
ABCマントはビーム五回くらい無効がいいんだが強すぎだろうか 流石に一回だけってのはちょっと違う気がする 累積ダメージが一定以上で外れるってのが一番かなぁ
猿の乗ったザク書いてくれ。 MS-06-MSだっけ。
作品名:VF-X2 名前:VB-6ケーニッヒモンスターS サイズ:M 剣:無 盾:無 HP:7500→9500 EN:180→330 運動性:105→165 装甲:1550→2200 移動力:7 移動タイプ:空 地形適応:空A 陸B 海C 宇A スロット:3 コスト:1.5 特殊能力: 変形 【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】 射撃 30oバルカン砲. P 2600→4200 1〜4 +35 +20. 20 SBBA 射撃 ミサイルランチャー. PLA 3800→5400 1〜6 +15 +15. 12 ABCA. 斬・撃 射撃 爆弾. P ALL 4100→5700 1〜2 +25 +10 4 BSAB 名前:VB-6ケーニッヒモンスターG サイズ:M 剣:無 盾:無 HP:7500→9500 EN:180→330 運動性:75→135 装甲:1700→2350 移動力:4 移動タイプ:陸 地形適応:空C 陸S 海C 宇B スロット:3 コスト:1.5 特殊能力: 変形 【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】 射撃 30oバルカン砲. P 2600→4200 1〜2 +25 ±0. 20 AABA 射撃 ミサイルランチャー. PLA 4000→5600 2〜7 +15 +15. 12 ASBA. 斬・撃 射撃 4連レールガン ALL 4600→6200 4〜9 +10 +25 8 ASBA 射撃 一斉射撃. ALL 5100→6700 5~11.. ±0 +25 3 115 ASBS 名前:VB-6ケーニッヒモンスターD サイズ:M 剣:無 盾:無 HP:7500→9500 EN:180→330 運動性:90→150 装甲:1550→2200 移動力:5 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海B 宇A スロット:3 コスト:1.5 特殊能力: 変形 【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【特防】【備考】 射撃 30oバルカン砲. P 2600→4200 1〜3 +30 +10. 20 AABA 射撃 格闘. P 3100→4700 1〜1 +25 +25. DACA 射撃 ミサイルランチャー. PLA 4000→5600 2〜6 +15 +15. 12 AABA. 斬・撃 射撃 4連レールガン ALL 4600→6200 3〜8 +10 +20 8 AABA
名前:カットグラ(改) (出典:オーラバトラー戦記) HP:3500 EN:140 運動性:120 装甲値:1050 移動力:7 パーツ:3 サイズ:M コスト:1.5 剣:有 盾:有 移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸A 海C 宇B 修理装置:無 補給装置:無 特殊能力:分身 オーラバリア(EN10で1200軽減) オーラバッテリー(EN回復小、地球上だとEN回復中、地球上だと攻撃力400UP) 射撃 フレイボムライフル PLA 3200 1〜5 弾10 AA-A 射撃 ロケット弾 ALL 3600 2〜3 弾4 AACA 格闘 オーラソード P 3900 1〜2 AAAA 格射 分身攻撃 P 4300 1〜4 EN10 SA-A 115 ※1 格射 聖戦士の剣 ALL 4700 3〜7 EN25 SABA 125 バリア無効化 サイズ補正無視 聖戦士Lv4 ※2 格闘 聖戦士の剣 P 5300 1〜2 EN45 SSAA 135 バリア無効化 サイズ補正無視 聖戦士Lv4 ※3 ジョク 性格:慎重 SP:41 格闘:155 射撃:143 技量:180 防御98 回避176 命中175 地形適応:空A陸A海B宇B 特殊技能:聖戦士Lv9 切り払いLv7 シールド防御Lv5 援護攻撃Lv2 精神コマンド(習得Lv/消費SP):集中(1/15) 努力(1/20) 直感(13/25)熱血(20/35) 士気(32/40) 魂(42/65) 小隊長能力:小隊員の空中適応をSにする ※1……十数体に分身し、フレイボムライフルを取り囲むように発射してから一斉に斬る ※2……掲げた剣からオーラ光が伸び、敵全体を薙払う ※3……機体と剣がオーラ光を帯びてから突撃して乱舞 聖戦士はFのあれでいいかと。 サルファ未プレイのため士気はどれくらいか相場かわからんのでこんなもんにしといた。
小隊長能力かえんの忘れてたorz
いくらなんでも消費ENが低すぎるだろ。 +400されることを考えると最大攻撃力もグレーゾーンだ。
んじゃ攻撃力を200くらい引き下げて、分身をEN消費10+、 聖戦士の剣EN消費20+くらいでちょうどよくなるかね?
そんなもんかね。 ところでこいつサイズMでいいの?
Fだと聖戦士Lvで攻撃力補正があったような気がするので 基本をもう少し下げて、バッテリーを600upの地球特化にする方が面白そう 宇宙はBなわけだしね ロケット弾は反撃専用だな、こりゃ
>>780 小説だと剣だけで9mのモビルスーツサイズだからMにしといた。
>>781 400くらい下げて、オーラバッテリーで600UPかー。それもいいなー
>>774 本気?
作品:機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート
機体:MS-06MS(Monkey Special) バルブス
サイズ:M パーツ:2 コスト:1 剣:なし 盾:なし
HP:12000 EN:180 運動性:100 装甲値:1500 移動力:6 移動タイプ:空
地形適応:空A 陸B 海D 宇S 修理装置:なし 補給装置:なし
特殊能力:なし
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【攻】【射】【命】【CT】【費】【気】【適応】【備考】
.射撃 ビーム・ライフル P B PLA 3000 1-4 +40 +5 B20 AA-A
.射撃 ビーム・ライフル一斉射撃. . .P B ALL 3100 1-4 +30 0 . B10 AA-A
名前:アンソニー 性格:超強気 地形適応:空B 陸A 海C 宇S
格闘:150 射撃:150 回避:175 命中:175 防御:95 技量:160 SP:45
精神コマンド:おたけび(1/1) しょくじ(1/1) ふん(1/1)
. よだれをまきちらす(1/1) はくしゅ(10/30) こうび(20/50)
特殊技能:NT(L9) 見切り 闘争心 戦意高揚 気力+(撃破)
小隊長能力:射撃武器の攻撃力+10%
「一斉射撃」系が嫌われがちなのは百も承知だが…あの機体を見た人は納得してくれるはず。
一見してすぐに敵バージョンだと納得してもらえるとは思うが、
ビームライフルの攻撃力はそれでも少し下げすぎたかもしれない。まあUC0080程度の技術だし。
パイロットのほうは、一応ハリソンには勝てるくらいの能力にしておいた。
なお、同パラメータの名前違いにセガール君がいるとかいないとか。
>>783 うはwww超dクス!
たまたま立ち読みした時にこのみょうちくりんなザクが出てくる話が載ってて、一目で気に入った。
両脚も腕になってて、両手両脚に全部で4丁のビームライフルを持ってるんだよな。