1 :
名無しさん@非公式ガイド:
祖国・ウィルキア王国で起きた、軍事クーデター。
新政権はウィルキア帝国と名乗り世界を支配すべく動き始めた。
我々は、帝国の手から、祖国を…
そして、世界を解放すべく、鋼鉄の艦を駆って戦いに臨む。
2 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 20:23:27 ID:qi2A0TwW
2
神ゲー
スレ増やすなよ
いいじゃねーか!
いちいちうっせーんだよっ!ゴルァ
過疎
1乙〜
しかしとってもおもしろいのに流行らんのは無双と重なったためか?
肥も自社製品バッティングさせんでもよかろうに。
8 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 22:27:56 ID:NITEAT2f
初心者質問です。
1)開発終わった部品を買うためにはどうしたらいいのでしょうか?
駆逐艦と敵倒して回収した部品しか使えない状態です。
まだ戦闘5、6回しかしてないから?
しばらく進めると買えるようになるんでしょうか?
2)難易度によって回収できる部品が違ってきたりするのでしょうか?
NORMALでやってましたが、輸送船護衛ミッションがクリアできず、
今はVERY EASYで進めています。
>>8 1)開発終了したら、無限に使えます
2)未確認です
>>8 1)開発終了後のアイテムは使い放題
購入する必要なし
2)拾えるアイテムの種類は難易度に
よる違いはあると思う
>>8,9
はぁ、初心者云々じゃねぇ説明ちゃんと読めよ
難易度は最初から始めるときに説明があったはず
難度が上がれば部品良くなる
イージー以下はランクSがとれない
ランクについてわからないんだったら仕方ないがね
12 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 22:46:06 ID:NITEAT2f
>9,10,11
レスありがとうございます。
>11
それまですべてSだったのが、VERY EASYにして以降すべてAでした。
そういう仕組みだったんですね。
13 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 23:24:57 ID:IaWlsuny
ルートの分岐がわかんない・・・
他、双胴戦艦なんかがほしいが・・・手に入らない・・・
>12
私もノーマルでやってて途中でVERY EASYに切り替えました^^;
VERY EASYで話を進める&演習で稼ぐ
↓
稼いだ資金&勲章で開発をびしばし進める
↓
強力な艦船で難度上げて再チャレンジ
戦闘は場数を踏めば楽して稼げるステージ(個人差・船体構成・効率もあるのでどれが一番とは言いにくい)
がみえてくるんで稼いだ資金を手当たり次第に開発につぎ込めばいいですよ^^
ヤッパリ イナバウアー 100ニン ノッテモ ダイジョウブ!!
,.-.、
/ ./ _,..-、
i /__/,..--,i
., ' ` ´ヽ、
i <ノルレノル' イナバウアー
i !i;゚ ヮ゚ノ!|.
| /,リ_'Y_rつ
., ' ` ´ヽ、
i <ノルレノル' イナバウアー
i !i;゚ ヮ゚ノ!|.
| /,リ_'Y_rつ
., ' ` ´ヽ、
i <ノルレノル' イナバウアー
i !i;゚ ヮ゚ノ!|.
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., ' ` ´ヽ、
i <ノルレノル' イナバウアー
i !i;゚ ヮ゚ノ!|.
| /,リ_'Y_rつ
., ' ` ´ヽ、
i <ノルレノル' イナバウアー
i !i;゚ ヮ゚ノ!|.
順調に進めてきたのに
潜水艦面で挫折した・・・
船で戦いから買ったのに
何、強制的に潜水艦プレイさせられなきゃならんのだorz
選択増えるのはいいけど強制うぜ
>>17 ・演習に寄り道、ディーゼルとモーターを開発して速力を上げる
・潜望鏡深度での精密射撃をマスターする
・深く潜ると敵の爆雷、魚雷攻撃は命中しない。攻撃を受けたら即限界深度目指して沈降する
戦闘
やっぱり敵が硬い。ザコもボスも硬すぎ。艦砲射撃に耐える魚雷艇とか見てられない。
砲兵装の装填速度が速すぎ。序盤のステージからバカみたいに大量の弾が飛んでくる。
装填速度を落とす代わりに、敵の耐久力も下げた方がいい。今のままだとボタン連打のごり押し削りゲー。
特殊弾頭もなんか弱い。フレーム毎にダメージ計算して欲しい。
自動兵装も序盤から乱射しすぎ。そんなに撃たなくていいから命中率を上げて。
自動兵装が役に立たないのに航空機やミサイルの攻撃が激しい。全然釣り合いが取れてない。
特に後半はチャフやデコイが必須な状況になりがち。このゲームは亡国のイージスじゃないんだから・・・
ミサイルと無誘導ロケットの区別が付きにくい。両方混ざってくると役に立たない自動兵装もありもうお手上げ。
潜水艦が対空攻撃するのはやめて欲しい。水中にいるはずなのにミサイルを迎撃したりヘリに対空ミサイルを撃ったり・・・
テムズみたいなWW2艦船系の敵が平然とミサイルを撃ってくるのはやめて欲しい。
全体的に敵の動きが速い。実在艦に則した速度にして欲しい。
敵航空機の命中率が高すぎ。自動兵装がまともに迎撃できなのに敵の攻撃は当りすぎ。
爆弾の当たり判定も変な感じ。明らかに外れてるのにダメージ判定される。無誘導爆弾なのに・・・
敵機にさり気なく機銃掃射をされただけで表示は真っ赤、画面も揺れる。鬱陶しいだけの嫌がらせです。
航空機自体もそれが発射するミサイルもなぜか無音で飛んできて爆発時も無音。音はちゃんとつけて欲しい。
飛行場や空母からの航空機無限湧きも萎える。
それに比べて自艦の空母は搭載数が少なく、働きも悪い。
さらに桁を一つ間違えてるとしか思えない弱すぎる攻撃力。
攻撃機は爆弾じゃなくて魚雷やミサイルで攻撃して。
航空機の兵装が変。40mmバルカンとかやめて実在機の装備に則したものに戻して欲しい。
潜水艦で全てのステージに出撃したい。
従属艦が欲しい。自分で設計できなくてもいいから。
近距離からも大きな放物線を描いて飛んできる敵の砲弾がなんか不自然。
爆雷の水中爆発や、艦船に当らずに海に落ちた爆弾は派手な水柱を上げて爆発して欲しい。魚雷の場合は改善されてたのに・・・
10cm砲と46cm砲の着水時の水柱が同じなのは萎え。魚雷が波間から水面に出てくるのも萎える。
航空戦艦が少なすぎ。超兵器よりも撃破数稼ぎがやり難いのは勘弁して欲しい。
L2はコマンダー視点への切り替えボタンにして欲しい。補助兵装による自動兵装縛りはやめて欲しいです。
近接信管は手動で撃っても効果を発揮して欲しい。直撃判定だけじゃ嫌。
設計
パーツの移動量が多い。セーブデータが大きくなってもいいから細かく指定したい。
艦橋に機銃や探照灯を設置したい。
雛壇が欲しい。ケースメイト砲も。
重力砲・・・
兵装の○○I、II、IIIみたいなパーツ数の水増しはやめて欲しい。
対艦ミサイル発射機や巡航ミサイル発射機の形が変。改善希望。
VLSの攻撃力が低すぎ。普通は発射機と同じミサイルを使ってるはずなのに。
防御設定の数値が意味不明。ダメージ減衰は%表示にして欲しい。
船体によって補助スロット数を増減するのは良いアイディアだけど、7個より少なくするのはやめて。他の作品と同じ設計が不可能になる。
現用潜水艦は水上より水中の方が速いです。WW2のやつとは速度計算を逆にした方がいいかも。
基本システム、インターフェース
勲章が貰えるシステムは面白い。でも30分、60分と放置プレイで取れるようなやつはやめて。時間の無駄。
その他
PS3で出してよ。そうすればグラフィックを強化しつつ、PC版に近いゲームバランスに出来るはず・・・
潜水艦が対空攻撃するのはやめて欲しい。水中にいるはずなのにミサイルを迎撃したりヘリに対空ミサイルを撃ったり・・・
テムズみたいなWW2艦船系の敵が平然とミサイルを撃ってくるのはやめて欲しい。
全体的に敵の動きが速い。実在艦に則した速度にして欲しい。
今までは最低30ノット、可能なら40ノットなバランスだったのに、今回は最低でも40ノット、出来れば50ノットは必要。
敵航空機の命中率が高すぎ。自動兵装がまともに迎撃できなのに敵の攻撃は当りすぎ。
爆弾の当たり判定も変な感じ。明らかに外れてるのにダメージ判定される。無誘導爆弾なのに・・・
敵機にさり気なく機銃掃射をされただけで表示は真っ赤、画面も揺れる。鬱陶しいだけの嫌がらせです。
航空機自体もそれが発射するミサイルもなぜか無音で飛んできて爆発時も無音。音はちゃんとつけて欲しい。
飛行場や空母からの航空機無限湧きも萎える。
それに比べて自艦の空母は搭載数が少なく、働きも悪い。
さらに桁を一つ間違えてるとしか思えない弱すぎる攻撃力。
潜水艦が対空攻撃するのはやめて欲しい。水中にいるはずなのにミサイルを迎撃したりヘリに対空ミサイルを撃ったり・・・
テムズみたいなWW2艦船系の敵が平然とミサイルを撃ってくるのはやめて欲しい。
全体的に敵の動きが速い。実在艦に則した速度にして欲しい。
50ノットでも追いつけないデュアルクレーターとかアホすぎ。
敵航空機の命中率が高すぎ。自動兵装がまともに迎撃できなのに敵の攻撃は当りすぎ。
爆弾の当たり判定も変な感じ。明らかに外れてるのにダメージ判定される。無誘導爆弾なのに・・・
敵機にさり気なく機銃掃射をされただけで表示は真っ赤、画面も揺れる。鬱陶しいだけの嫌がらせです。
航空機自体もそれが発射するミサイルもなぜか無音で飛んできて爆発時も無音。音はちゃんとつけて欲しい。
攻略スレといいつつ、何にも攻略ネタが上がってないのは寂しい限りですな…
だって、現行の本スレはここじゃないもの。
判らない事が有ったら、本屋さんでガイドブックを買って見なさい
30 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/02(木) 20:13:24 ID:h/5lFpK1
大口径砲開発したいんだけど、40サンチ以降は2連までしか開発できない…。3連砲搭はどう開発するの?
知らんわ
>>30 そのうち開発できるようになるよ。
43.2cm3連装の所に条件が書いてない?
45.7cm45口径を開発とか、56cm45口径を開発とか。
開発のロックが外れる条件は、マップを進めたり、あるアイテムを入手することだったりします。、
>>26 >50ノットでも追いつけないデュアルクレーターとかアホすぎ
超兵器という言葉を100回反芻して氏ね
ガンナー1やったことある?
前作は追いつけないようなバランスじゃなかったけどね
ぜんぜん盛り上がっていないが面白いなこれ。
戦国無双を買いにいったら売っていなくて、
これ買った。割と正解っぽい。
軍艦無双とかいうタイトルにしとけばもっと売れたかも。
>>35 追いつくも何も、最初から真正面にいるから、ガチンコで倒せますがな。
大体、あそこは戦艦で挑むようなステージじゃ無い。今回は間違いなく魚雷と広角砲と光子榴弾砲が最強。
40 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 01:14:01 ID:dgYWeLBP
攻略本買ってきたから質問してくれれば攻略本にのってる範囲で答えるからそれをWikiに乗っけといてくれ
>42
それでは質問
・拾得アイテム(全ステージ)
・クリア報酬(全ステージ)
・トレジャー情報(全ステージ)
おながい
>>43全部書こうと思ったが多すぎなので、光子流弾砲などだけ・・・
光子榴弾砲 マキナインコクニタ(2週目の最終ミッション)で輸送船3隻撃破後北東から西へ抜ける輸送船を撃破
超波動砲 特殊任務の見えない悪魔で最初のプラッタ撃破後北から南西に飛ぶハウニブを撃破
このくらいトレジャー情報は載ってない。クリア報酬も多すぎてかけない。
あとルート分岐は漂白の艦隊で敵艦隊を倒し、ヴェルナーを助けて脱出するとヴェルナー。漂白の艦隊をさっさと脱出して、5分以内に埋伏の港をクリア、なおかつヴェルナーを助けていなければ博士。5分以上経過し、漂白の艦隊でヴェルナーを助けていなければ筑波ルートらしい
45 :
44:2006/03/04(土) 18:59:41 ID:mHRPg3C+
訂正このくらい。あとトレジャー情報は載ってない
>>42 ボスの攻略法とか、そういうのは掲載されているかね?
>>46 役に立つとは思えんが、一応。
でも正直、2chの住人に聞いた方が分かりやすいし確実。
ということはほぼ価値無しということでつか、、、
>>44 Treasure乗ってるってば。
p148〜
しかし毎度のことながら誤植が結構ある。
51 :
44:2006/03/05(日) 01:12:29 ID:G4bDgXtK
>>46-
>>47乗ってるがここの住人のほうが当てになると思う。
播磨を例にとると、「254mmガトリングの射程ギリギリの後方について、少しづつダメージを与えていく、
敵が回頭ポイントに来たところで、魚雷を打ち込もう」みたいなことが書いてある
52 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/05(日) 07:51:54 ID:B2QAKG6/
双胴戦艦ってどうやったら手に入るかわかりますか?
まとめ見ろヴォケ
映画亡国のイージスみて亡国ガンナー買おうと思ってるのだがGUSOH、特殊焼夷弾(名前忘れた)とかってでてくる?出てくるなら買いなんだが・・・・
>>51 以前の作品の攻略本から専用艦(それも大した事の無い)作って
回りくどく倒す方法しか書いてないよね。
初代の攻略本見たときから多分わざとではないのかと思っているのだが・・・
57 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/06(月) 00:05:35 ID:InvPzZuK
双胴戦艦ってどうやったら手に入るか教えてー
本スレのWikiみりゃ良いじゃないか。
593のSランク
59 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/07(火) 01:12:20 ID:hM0ph4rh
>>58 小型艇含む水上艦艇殲滅しても副目標達成になってくれない。
まさかUFO撃墜しないとダメとか?
60 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/07(火) 01:41:30 ID:hM0ph4rh
>>59 解決しますた。
全地域調査後南東に出てくる輸送船を撃沈しないといかんのだ。
61 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/07(火) 03:42:19 ID:hM0ph4rh
>>60 しかも、とっとと追撃しないと海域を離脱してしまい永遠に副目標が達成出来なくなっちまう。
62 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/07(火) 11:50:12 ID:hM0ph4rh
軍艦マーチを聴き、「日本のパチンコ屋のBGMです」と答え、「パチンコ、行かれるんですか?」と問われ返答に詰まる博士に座布団一枚!!
63 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/07(火) 13:13:48 ID:brBDjaFO
米国空母XとYの入手できるとこ誰かおしえてー!
64 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/07(火) 16:10:57 ID:hM0ph4rh
>>63 MED-A-630(ヘラクレスの柱)を、2周目以降で難易度HARD以上でスタートし部品を集めまくれば、米空母Y入手の可能性アリ(成功失敗問わず)。
ゲット出来てたら多少の功績値減少は無視してでもSAVEすべし。
もっとも、ドイツルート(副官はブラウンの姐さん)のみで593を2周目Sランククリアして双胴戦艦入手済みなら不要だろうがな(ヘリポートを装備すれば8機のハウニブーを連れていける)。
また、2周目の600(全ルートで出現)でSを出せば巨大空母が手に入るから、そっちを入手したなら戦力的には米空母など要るまい。
65 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/07(火) 16:27:46 ID:brBDjaFO
うぉー^^そうなんですか、ありがとうございます!>>64
66 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/07(火) 16:35:09 ID:lD38Q7hP
本スレってどこにあるんですか。
探してみたけどわかりません
教えてください。
67 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/07(火) 17:26:29 ID:hM0ph4rh
博士が逆ギレしないのは、唯一そこだけだな
あとは開き直りまくってるのにw
69 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/08(水) 00:09:15 ID:p/Q3Tso+
ちなみに、大型潜水艦、みたいな船体ってありますか?
あったらどこで手に入るか教えてほしいです><よろしくお願いします〜
70 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/08(水) 00:10:30 ID:n4WT+cV+
71 :
一般市民:2006/03/08(水) 00:50:13 ID:f2ci1AXu
大型潜水艦?んなモンあんのか?聞いたことないぞ。てか、もしあったとしても潜水艦より双胴戦艦や巨大航空戦艦に超波動砲搭載させた方が100倍強いと思うが。
つ【鮫潜水艦】
73 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/08(水) 18:33:08 ID:rdvUjEk3
オホーツク海のヘル・アーチェってどうすれば倒せるの? 特殊弾頭ミサイルが打ち足りないのかな?
>>73 特殊弾頭ミサイルだと確認はしてないが感覚的には2-300発程度は撃ち込まないとダメ。
超兵器の中でも最悪に硬い部類だから、ぶっちゃけ砲で沈めた方が断然楽。
@ 微速前進しながら砲を精密射撃でぶちこむ
A ひまわりがこちらを向き始めたら、後退しながらぶちこむ
B 太陽光線がちょっと前にいたところに着弾して、こっちは無傷
C @に戻る
ちなみに今作の超兵器キラーは
80cm75口径砲w
だからなに?
78 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/09(木) 00:07:27 ID:PMEBPLze
73です。ヘル・アーチェ、カタカタでしたが50.8cm55口径8基で撃破出来ました。ありがとうございました。
超波動砲が手に入らないのです。
見えない悪魔で最初のプラッタを撃破後、ハウニブーを探してますが見付かりません・・・
レーダーに映らないのでしょうか?
>>79ハウニブー、ちゃんと映るよ>レーダー
MAP北端の左側から現れて、そのまますーっと南に動いてくる
航空機がウザくて混じるとイヤなので、スタートしたらプラッタには手を出さないで
海岸ぞいの空港と施設を全滅させやう
その後、北西の海岸近くから長距離射撃でプラッタを一匹ヌッコロス
ちょっと間を置いてから、思いだしたように北端左側からハウニブー出現
焦り過ぎて陸の上空で倒すと、輸送ヘリ頼みになってメンドイので、落ち着いて倒そう
RAMと高角砲に自動迎撃させながら、ドリルミサイル(射程8000!)を使うのがオヌヌメ
>>79 おぬし、まだ1周目しかクリアしてないのでは?
恐怖の烏賊大王の特殊任務、やったか?
2周目クリアしないと、特殊任務のトレジャーは取れない。
>>80 ご親切に有難うございます。
指南の通り、やってみます。これでやっと手に入ります。
>>80ん、俺もまだ2周目クリアしてないけど、ここで超波動砲とれたよ
>>81 2周目クリアはやったので、やり方がまずかったのだと思います。
助けてー!
一周目EUR-F-240で詰まっています。南下する空母4隻を止める面です。
空母に近付く前に物凄い数の護衛艦隊に秒殺されてしまいます。
戦艦1じゃ無理なのか…?
難易度はノーマルです。
ん〜
漏れは「いそかぜ」でやってたから・・・・
あえていうなら
デカい駆逐艦か巡洋艦に魚雷を特盛にして連射。
>>85 それだけの情報で状況が分かるエスパーは居ないと思うが・・・。
まさか戦艦で接近戦なんてやってないよね。
終盤の鬼のような補助兵装取った後ならともかく、序盤でそれは自殺行為。特に敵が圧倒的に多数の場合は。
出来るだけ距離を取って(理想は主砲の射程ギリギリ)撃ちまくる。弾には余裕があるから外しまくっても全く問題ない。
敵が減ったら少し距離を詰め、命中率を上げ、更に減らして距離を詰め・・・とやる。
ただし、幾ら序盤でも14inchとか15inchなんて使ってたら埒があかないので、普通は最低でも16inch↑を使いたいところ。
砲門も最低で三連装五〜六基程度は無いと長期戦になる。
あとは敵の攻撃からの防御。
砲撃は防ぎようが無いが、高角砲と機銃をしっかり載せて(CIWSより機銃オススメ)ミサイルや魚雷を払う。
自動迎撃を忘れずに。手動迎撃なんてやってらんない。
でも駆逐艦に(あれば)酸素魚雷か誘導魚雷を載せて(無ければ普通のでも良い。当てにくいだけだから)乱射するのが良い。
このときは思い切り接近戦を挑む。適度に弾薬補給を取っていれば、まず弾切れはしない。
センチ表記のゲーム攻略スレにわざとらしくインチを持ち込むこの意味不明さ
ちなみに、16インチ砲ってのは40〜41cm砲で長門クラスやね
鋼鉄の咆哮2 WARSHIP GUNNERをベスト版で買ったことのある私。
でかい戦艦で派手にガガガッとかドカーンとか撃ちまくって、
敵艦や航空機も破壊されると派手なエフェクトとSEで吹っ飛んで、
エースコンバット5ばりの臨場感ある通信や
船員の台詞が絶えずが飛び込んできて…という感じを期待していた私。
いざ買ってみると戦艦はちっこい模型みたいで、
SEは小さく破壊時のエフェクトも地味で、音声つきの台詞はほとんどない。
狙ってる感が微妙なちっこい照準でふらふら捉えながら
地味〜にちまちま撃ってばっかり。当てるために精密射撃をすると
周りが見えんうえに輪をかけて地味。
しかも一対多数がメインゆえに複数の敵に囲まれ
視界外からの攻撃にボコられて、なんだかなあ…。
という私は今作はやめといたほうがいいでしょうか?
やたら評価が高いし公式見る限りよさげだし…。
私の中ではアクションやシューティングというのは、
派手に動き回ったり派手に攻撃しまくったり、というのが定義でして。
いや、シリーズが好きな人にはスマソ。俺個人の意見だから。
一週目のデュアルクレイターがどうしても倒せません。
時間さえあれば倒せそうなんですがいつも上陸されてしまって…
92 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/09(木) 22:21:54 ID:QVRejkaY
50.8以降の砲が出ないんですけど、教えてください
何を?
94 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/09(木) 22:49:56 ID:QVRejkaY
50.8cm砲以降の砲が出ないので、出し方はどうすれば良いのか教えてください
95 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/09(木) 23:20:26 ID:JWZVjiCi
今2周目の途中なので総合評価はまだくだせないけど・・・
>>90 今回は音声付きのセリフはあります。
1対多数なのは変わらないけどイージスシステムて誘導兵器を同時に多数の敵に撃てます。
個人的には前作ガンナーより良作。
敵が固すぎとか、航空機の攻撃力が弱すぎとか、ビーム兵器が弱体化しすぎとかいろいろ不満はあるけど。
>>91 多連装の魚雷を山済みした高速艦て横にはりついて、魚雷を死ぬほど浴びせましょう。
>>92、
>>94 マップを進めていけばそのうち作れるようになったよ。
96 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/09(木) 23:26:46 ID:3VnWNvRI
フリゲート2ってどうやったら開発できるのさ?
97 :
85:2006/03/09(木) 23:27:05 ID:f6UOBJY5
アドバイスありがとうございます!
なるほど、戦艦はアウトレンジ攻撃ですか・・・
思いっ切りど真ん中に突っ込んでました(汗
主砲は現在36cm連装×9基なので、もうちょい開発してみます。
機銃は20mm×16基積んでるのですが、少ないでしょうか?
高角砲は機銃があればいいかと思ってたのですが、
必要そうですね。積んでみます。
魚雷山盛り駆逐艦で特攻は何度かやってみたのですが、
空母が見える前に沈められてしまって・・・
装甲UPしてもういっぺん特攻してきます。
>>39 つ280oAGS3連装
しかし、弾をばらまきすぎると次弾が出なくなるのがちょっとw
99 :
85:2006/03/10(金) 01:15:14 ID:DFx9B6jz
やった!クリアできました。
連装46cm砲×7基をネルソンばりに前方集中配置して
アウトレンジ攻撃・・・しようとしましたが結局乱戦に。
しかし46cm砲の威力で押し切りました。
大艦巨砲マンセー
デュアルクレーター倒せなくて苦しんでいて、まったくプレイしたことないやつに
任せてみたら一回で倒してしまった。うわああああ
このゲーム買おうと思うんだけど、シュミレーションなの?
>>102 どちらかと言えば”FPS(First Person Shooter)”に近いと思う
>>104 三国志系ゲームで表現すると
シムは三国志U〜XIとかやね
WSGは三國無双に近い
ちなみにWSCは決戦かなw
>>103 わざわざ略称を説明してくれるくらい親切なら、単語の意味も考えてみようぜ!
どっちかってゆーとThird Parson Shooting、TPSだろう。シューティングゲーには変わりないけど
自艦を後方から見下ろす感じの三人称視点
潜水艦がテムズ級になるといきなり硬くなるんだけど、どうやって倒せばいいだろ?
103よりは正解に近いと思うけどwww
FPSだと自分の姿は見えないからな
常に精密射撃モードならFPSと言えなくもないか
>108
さすが2ちゃんねるwww
2ちゃんねるは辛口コメンテイターがおおいでつね。
そんなアンタも2ちゃんねら〜
>>207 俺はアスロック使ってるー
打ち落とされる時あるけど、大体は一発で沈んでくれる。
イージスとのあわせ技で一斉発射すると気持ちがEEEEEEEZEEEEEEEEEEEE
ごめん、
>>107だった…(´・ω;;.:;.:..:...
アスロックもいいんだけどね
頼むから、自分の対空砲火で打ち落とすなよな〜w
つーか、潜水艦がミサイルを迎撃するなよ
あとテムズなんて古いやつはミサイル撃ってくるな
タイコンデロガとかも本来のミサイル巡洋艦ではなく出現時からいきなりレーザー艦で萎える
実在艦の名前をつけた奴はレーザー撃つなよ
特に2周目登場の武蔵とか萎えまくり
ガンナー1のシュバルツゾンダークみたいな架空の名前でいいんだよ
ゲームなんだから何でも蟻
(´・ω・`)
119 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/12(日) 16:24:21 ID:OgGHRi0t
双同戦艦とるのに593のSってどうすばいいか教えて〜!!
何回やってもAにしかならない・・・。
天空の御座の超兵器が倒せない・・・あの後ろにある鏡みたいのって何ですか?
コツがあったら教えてください。
121 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/12(日) 16:26:53 ID:OgGHRi0t
>>120 土台を崩して弾道ミサイルをひたすら打ち込むべし。。。
>>121 どうも!早速やってみます。
あとこのゲームって2周目には何か引き継がれるんですか??
123 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/12(日) 16:34:55 ID:1t21rdT3
ヴェルナールートの2週目ムスペルヘイム戦のSランクの取り方教えて下さい
施設が壊されるのに間に合いません
>>122 1周目で得たパーツや設計した艦すべて。
>>123 2周目なら波動砲が使えるはず。それでふっとばせ。
>>124 いや、波動砲使おうが光子榴弾砲使おうが間に合わんのです
途中で増援が出てビームで破壊し尽されまして
速度は100ノット以上出てるし、もうお手上げで
開発計画書ってどうすればいいの?
ドリル戦艦のやつ取ったけどどこにもない・・・
WWIIの時代にラプターが飛んでるのはそういうゲームだと割り切って楽しめるけど
敵艦の兵装が滅茶苦茶なのはいただけないな・・・超兵器とか現行兵器登場させて
そっちでやれせりゃいいのに、WWII艦船で味噌飽和攻撃とかいちいち〜型って名前の表示
が全く意味なくて萎える!・・・と初キールでテムズ級に味噌レイプされた漏れが言ってみる・・・
WWII艦船が敵の時はこっちも大鑑巨砲主義でアナログな戦いがしたいのに
チャフやら近代迎撃兵装を余儀なくされたりして、なんかなんだかなぁ・・・と
超兵器倒すのに変態兵装てんこもりとかは違和感ないんだけどなぁ
128 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/12(日) 21:33:38 ID:fci/p8Vj
質問させて下さい。
ガンナーとコマンダーの違いって何ですか?
公式みたけど、同じにしか見えません OTL
買うならどっちがお勧めですか?
>>123 副目標がでたら即効でムスペルヘイムを倒すだけ
副目標が出る前に基地が破壊されている場合は話にならん
>>119,126
教えて君するならもう少し状況を書かなきゃわからん
>>128 前レス読め
違いが書いてある
>>129 レス感謝します
200ノット目指して設計し直してきます・・・
>>130 200はいらんと思うぞ
もう少し詳しく書いてくれないと
これ以上いえないがね
>>131 あ、申し訳ない
103ノットの巨大空母で波動ガン積んでます
で、始まってすぐに航空機飛ばして施設近くのレーザー戦艦を
波動ガンで撃ってるんですが数が多いのと途中の増援とでグダグダに
始まってすぐに突っ込んでミサイル掃射してみたりするんですが攻撃力不足でやっぱり破壊されまして
駄目元でムスペルヘイム狙うしかありませんかね
>>129 ドリル戦艦の開発計画書をとってストーリーを一回クリアして特殊任務も
やったけどドリル戦艦が出てこない・・・どうすればドリル戦艦が出ますか?
できれば教えて君にはなりたくなかったんだけど調べてもわかんなかったから
2ちゃんで教えてもらえないかな?って。
134 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/12(日) 22:23:38 ID:ygj9XbC7
>>132 波動ガンは撃つとき止まるのでお薦めしない
光子榴弾砲の方が範囲がでかいの初期艦隊を沈めるのには楽
俺はフリゲートでやったが
無限装填と光子榴弾砲、280AGSで110ノット
まず、光子を使って初期艦隊を葬る
その後の増援はたしかすぐ西に艦隊、北西、北に1隻ずつだったはず
この増援を速攻で倒す。少しはなれたところに二隻でるやつは
近いづいたらやる。一番注意するのはすぐ北に出る戦艦一隻
こいつは出たらすぐにやる
ムスペルヘイムが近づいてきて、増援が少し切れるときがあるので
そのときに40秒ほどで葬る
これで終了
結構運が必要なんで粘り強くやるといいね
>>133 ドリル戦艦の元になる開発ラインをちゃんと進めてる?
たぶん船体の右側の超小型駆逐艦から始まるラインだと思うけど。
>>133 ドリルは1隻ならあると思うぞ
開発するためには超小型駆逐艦などを取らないといけない
どのルートで1週目をクリアしたか知らんが2週目以降でないと
取れないので最短でも2週しなきゃむり
>>134 熟練を要しそうですね、レス感謝します
気合入れて掃討してきます
>>132 波動ガンを3兵装に分けて設置し、1兵装目を発射したら2兵装目に、そして次にと撃てば
3兵装目を撃つころには1兵装目のヤシが充填し終わっているのでつるべ打ちにできる。
自動装填装置のいいヤシなら2兵装でもおk。
>>135 >>136 多分進んでないと思う。てかまだ出てないって事は条件解除してないんだと思う。
返答ありがとうございます!
じゃあ開発計画書って・・・
>>127 同意
久々に初代の敵データを見たけどまともな構成だったよ
レーザーだの火炎放射だのしてくる敵は全部架空艦
鋼鉄ならなんでもありと履き違えて作るから変なことになるんだよな
ある意味、今回のスタッフも鋼鉄のことをよくわかってない
ゲームとしては前作、前々作よりは良くなってるが、鋼鉄らしさはダメなままだった
>>140 ドリル戦艦の開発計画書って、航空戦艦の撃破数でもらえるやつ?
1周クリア前に取ったのはすごいね。
>>142 めちゃがんばりましたwこのゲーム面白すぎ!!
>>143 しかし、勲章を全部とるには10周しなければならないという事実・・・orz
>>144 その辺はとりあえずがんばってみます。
やっとドリル戦艦+真・ドリル戦艦が取れた!でも俺的には巨大空母のほうがいいかも。
「存分にドリドリしてくださいw」
146 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/13(月) 21:46:32 ID:RhYInF7z
147 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/13(月) 22:45:13 ID:UpdQgVCx
謎の装置シリーズってどのステージで手に入るか教えてー
ハウニヴIV出ねえよ
特級+副官3パターンクリアじゃなきゃダメ?
>>147 謎の装置は取得条件が2周目以降HARD以上なのばっかり(以下、攻略本より抜粋)
α→MED-E-372、MED-J-421、EUR-A440(N&H)、EUR-K-464、EUR-M-500(N)
β→EUR-M-500(N&H)、SPE-B-710(ココは1、2周目同ステージで取れる)
γ→PAC-E-561、FAR-D-630(N)
δ→PAC-E-561、FAR-D-630
ε→FAR-D-630、ARC-Z-690
θ、ι→SPE-G-760(Nで1、2周目同ステージで取れる)
κ→SPE-G-760(Nで1周目のみ)
η→SPE-G-760
特殊条件つき?
ι→MED-H-406、1周目マップ南東の秘密基地を破壊
κ→SPE-B-710、2周目輸送船3隻撃沈後、北上する輸送船を撃沈
なんかヌケてたらスマン
>>148 ハウニヴIV→SPE-C-720、1、2周目ともにSランクのボーナスアイテムで貰えるみたい
>>149 ηを確実に入手するのならAランクを取れば貰える。
無限装填装置どこだよおおお…
>>151 だめだよ、のび太君
四次元ポケットに頼ってばかりいたら
ボクがいつまでも未来に帰れないじゃないか
ボクは8つもってるよ。でもあげない
超強力電磁防壁ってどこで取れますか?
(名前違うかもしんない、実弾・エネルギー防御85%のやつ)
155 :
154:2006/03/14(火) 19:59:52 ID:mILlZSOM
自己解決しました
天気の下の13とか10とか少しずつ減ってる値はなんですか?
レーダーレンジの初期設定を2500mにすることは出来ないの?
なんで2000mなんて中途半端なやつが初期状態なんだよ
今作で、反物質兵器が登場し、潜水艦戦も出来るようになった訳だけど、
光子榴弾砲の発射音を聞くたびに、ふしぎの海のナディアを思い出すなぁ。
超兵器として空中戦艦が出てきてもおかしくないと思う此の頃。
大型殲滅爆弾とか、とても素敵だと思う。
今2周目の途中だが、後艦橋の駆逐艦橋βってどうしたら作れるようになるんすかね?
イージス艦っぽいのを作りたいのだが、前艦橋の後ろがスカスカで格好悪い
でかい後艦橋が欲しいなあ
162 :
161:2006/03/15(水) 15:54:25 ID:J0NEZS6x
何自分にレスしてるんだ、俺
↑は
>>160向けね
あと、さもなきゃ亡ジスを全ステージSクリアして
同じメモカにセーブ
「環境設定」の「セーブ詳細設定」をあけて、亡ジスデータロードを行う
するとあらふしぎ、「いそかぜ」が君のものになる
で、いそかぜから駆逐艦橋前・後「γ」をハイエナする。と言う手もあり
163 :
160:2006/03/15(水) 17:13:09 ID:PUZ/QIg8
>>162 なるほど、駆逐後艦橋γを入手すればイージス艦ができるんですね
亡ジスは原作を知らないんで、鋼鉄の世界で見つけ出そうと思います
サンクスサンクス
164 :
162:2006/03/15(水) 17:21:25 ID:46G1Ao7F
あ、「亡ジス」は「亡国のイージス2035・ウォーシップガンナー」というゲームね
「ウォーシップガンナー2」の前作で、たしかベスト版がもう出てたかな
「ウォーシップガンナー1.5」とでもいうゲーム
まだプレイしてないのでしたら、入手してプレイすれば一石二鳥
連カキうざい
同意
167 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/16(木) 07:58:11 ID:mtlths2w
age
age
ウォーシップガンナーで双胴戦艦はどうすれば手に入りますか?パソ持って無いので誰か教えて下さい。お願いします
>>169 パソ持って無いので←だから何?
ネットカフェ行けば?
そうですね。どうもありがとうございました。
173 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 12:41:05 ID:XkEKi99q
どうやったら155mmAGSは作れるようになるんですかね。一応入手はしたけれど作れないので
>>173 わかりません。
ただ、3周目に入ったらそのうち作れるようになりました。
(1周目:博士ルート、2周目:後輩ルート、3周目教官ルートでやってみた。)
175 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/18(土) 22:03:57 ID:XkEKi99q
どうもありがとうございます。ちなみに難易度は?
ノーマル。
難易度は途中で変えられるので
開発には関係しないけど、
戦術マップでゲットできるアイテムは変わるらしい。
177 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/19(日) 08:45:28 ID:SmCMhqJr
>>176 ありがとうございました〜。これで解決しそうです
このゲーム面白すぎ!
179 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 13:25:31 ID:0F/aRFc1
age
180 :
天城のおうち:2006/03/21(火) 08:14:11 ID:13iTi5BB
光学兵器が作れませんよぉ〜。対空パルスレーザーから進まんのです。
181 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 12:09:12 ID:DKykEIfX
水中にある秘密基地ってどうやって壊すんですか?
妖しい大砲でないと壊せないよ!
183 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 14:44:21 ID:WwL/AM4N
デュアルクレイターが倒せないんだけど…
183>>駆逐艦か巡洋艦に出来るだけ強力な魚雷をてんこ盛り。
魚雷は61cm以上が望ましい。もちろん連装数は出来るだけ多く。
>>180 開発条件は複雑なのでゲームを進めていると
いつの間にか条件解除されることが多い。
まあ、がんばれ。
>>183 短時間あたりの攻撃力を大きくすればいい。
多連装にした大型の魚雷や砲で近接して集中攻撃。
デュアルクレイターはかなり高速なので
追撃をかけるための速度も必要。
戦艦で針路上に立ちふさがって、
ぶつけられながら殴り合う手もあり。
参考:鋼鉄の咆哮シリーズスレWSG2情報室
http://www9.atwiki.jp/mihune/ ここの超兵器・任務対策を参考にすればいいよ。
携帯から見れるかどうかは未確認。
>180
俺は光学兵器拾ったら開発できるようになったよ
188 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/21(火) 23:23:13 ID:WwL/AM4N
ガイドブック下巻発売予定日まであと7日な訳だが、オイラの町の本屋は入荷しなさそうだなぁ
190 :
あ:2006/03/22(水) 11:59:00 ID:+W57/VQz
その方がいいですよね。
191 :
食べ物好き:2006/03/22(水) 12:02:44 ID:+W57/VQz
同じステージを何回もやると言う手もあります
今回ミサイルがかなり強くなってるな。
全作は弱すぎて話にならんかったが…
193 :
天城のおうち:2006/03/22(水) 18:41:35 ID:CSG5TYi8
航空戦艦の狩場所ってどこですかな
>>193 FAR-G-600 で君塚艦隊をハンティング。
でも4隻しか出ないんだよね。
>>180 怪力線照射装置を拾う必要があるかも。
>>194 せめてインフェルノでもカウントされてればねぇ・・・ orz
196 :
天城のおうち:2006/03/22(水) 22:35:24 ID:CSG5TYi8
>>194やっぱりそれしかないですかいのう。
>>180すいません解決しました・・・けれども今度はプラズマ兵器がつくれない・・・
今年の流行語は天城大佐の「またまた王手。」で決まりですな。
プラズマは兵器入手だけじゃない
俺もまだ作れてない
2週目。核融合エンジンは拾ったんだけど、核融合エンジンの開発と生産ができない。
進めてたらその内開発できるのかなあ。
他ステージは全てSクリアしたのにEUR-I-225だけSクリアできねー!
入り江に潜入、浮上まではうまく行くのにスパイ上陸作戦中に敵艦に見つかって
副目標失敗で達成率が50%に減点されちまう…orz
誘導魚雷やミサイルを使って全滅させてから上陸させればいいじゃん
増援の潜水艦なんかはアスロック撃っとけば接近される前にぬっ殺せるし
なんでその程度のことに気がつかない
すまぬ、退路なき戦いとかいう面(EUR-A-440)がムズすぎてクリア出来ないんだが…
飛行場を二つ以上守れって奴。空母でやってるが何回やってもあぼーんされる…誰か助言してくれ(´;ω;`)
203>>ベーリーイージーでやれば
>>202 で、「見つかる前に殺れ」とやってしまうと達成率が100%ならないんだよなw
気づくまで何度やり直したことか orz
たぶんいまさらだけど・・・
敵に見つからずのステージは300まで潜って10ノット程度で移動すれば真下を通っても気づかれないよ。
そこ今日クリアした
浮上する直前に増援出るだろ?
そのまま浮上すると輸送船に見つかるから先に沈めろ
時間たつとDDも3隻来るからそれも沈めれば安心して浮上できるよ
「スカパーフロー強襲」というシナリオでいつも味方基地がやられて
終了してしまいます。速度重視の駆逐艦でやっているのですが、
何か攻略のコツなどがあれば教えてくださいませ
>>208 1週目だよね?
駆逐艦なら補助で急速前進付けて開始直後にダッシュ。そしてとにかく魚雷。待ち伏せ( ゚Д゚)マズー
80センチ魚雷大量配置なら一瞬で殲滅できるはずだから、真正面の艦隊→上の方の艦隊→基地の方に戻って下の方の艦隊って順番が良いと思う。
210 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/28(火) 19:00:29 ID:EvX6k/hz
211 :
一周目です:2006/03/28(火) 23:55:59 ID:mnGzxmwG
>>209 ありがとうございます!助言を参考にチャレンジしてみます!
212 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/29(水) 00:36:24 ID:KS+Us8gp
日本戦艦[の出し方をどなたか教えてください。
いや、中古でほしい気もなくなんとなく買ってやってるんだが
気が付いたらFF放置していた
214 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/29(水) 09:43:26 ID:Jd5+BPxO
>>212 日本は43回ステージをクリアしたら出るよ(演習、エクストラ無し)
二週目ならもうすぐ出るよイギリスは忘れた
215 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/29(水) 11:17:14 ID:8wbhzMe4
216 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/29(水) 13:55:44 ID:KS+Us8gp
214
43回って一つのステージ43回ってこと??
217 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/29(水) 14:34:14 ID:dHV/1aHe
なんとぉー
218 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/29(水) 16:07:32 ID:Jd5+BPxO
>>216 そうじゃなくてストーリーに沿ってステージをクリアしてくんだよ
219 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/29(水) 19:24:05 ID:KS+Us8gp
>>218 じゃあ、50余ステージありますから1周目で出てくるということでしょうか??
それても2周目で43回クリア??
220 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/29(水) 22:06:21 ID:DoMXIxOF
このゲームの購入を考えているんですがクリア後の二周め以降はUFOとかレーザー光線使う敵が出たりとかなんだかギャグな敵ばかりになってしまうそうですがそれは本当でしょうか?
二周め以降で普通の装備の敵とは戦えないんでしょうか?
本当。
UFOとかレーザー光線使う敵をギャグと思うならやめたほうがよいと思われ。
>>220 正確には通常艦が光学兵器や高性能航空機で武装強化した感じ。
個人的にはそんなにギャグっぽいって感じは受けないかな。
むしろ、空母から飛行艇や陸上爆撃機がどんどん飛んでくる方が違和感あるかも。
>>219 開発条件が書いてあると思うんだが。
ステージ○○をクリアとか、船体そのものを持ってないとか・・・
224 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/30(木) 12:21:01 ID:cWXvHy3r
>>223 ステージクリア[43]
って書いてますよね。これの意味がよく分からないんです。
>>224 たぶん、ステージMED-K-431(ウィルキアルート)をクリアするという意味だと思う。
226 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/30(木) 18:44:39 ID:9qCBxay9
>>220ギャグっぽいとか変な世界とか思う前に、1周目の後半で瞬殺されまくって
真剣に艦の構成を考える事になると思う
ゲーム性はたぶん思ってるほどチャラくない
クリア後の特殊任務が
なっ、なんだってーーーーーーーー!!!!
だと思うが
227 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/30(木) 20:26:40 ID:Hz5CNtcY
ドイツルートに行けない。。。
誰か救いを。。。。
wikiくらい見ろよ
229 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/30(木) 20:50:19 ID:2b7v8Ys/
>227
一番最初のステージでヴェルナー艦隊と出会わずにクリアーして。
そして次の筑波と共同戦闘のステージの際に、増援艦隊を撃滅しないでクリアーするとドイツルートだよ。
(ステージの名前とかわかんないっすTT)
230 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/30(木) 21:58:56 ID:2g1IWMCQ
>>227 1番最初のステージで左下の艦隊を攻撃せずにクリアー。
2番目のステージを5分以内にクリアして、筑波が特攻したらドイツルート確定。
231 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/31(金) 18:23:52 ID:I3apubWP
何かルートのお話が出てるので質問なのですが
もしかしてルートによっては1週目では開発できない船体も
出てくるのでしょうか?
自分は36面までクリアしてるのですが船体の空母T「日本」型が
いつまで経っても開発出来ないのです。日本以外は開発出来る
状況にあるのですが、出来れば日本タイプの空母を作りたいのですが
>229 >230さん
有難う御座います。
実はwiki見て試したけど無理だったんです。
現在までのルートはJ⇒V⇒Vなんです。
問題は無いと思うのですが、Vに行ってしまいます。
やり方が悪いんですかね?
233 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/31(金) 19:28:10 ID:+4Xn5pe4
既出だったらすみません。
双胴戦艦の開発するにはどうしたらいいんですかね?
現在小型戦艦で双胴巡洋艦から線が伸びているんですが…入手できませんTT。
大型空母とか夢の話です><
>>231 とりあえず、全副長分クリアし量産したい船体を拾うこと。
>>233 その系列は、航空戦艦を999撃破して、ドリル戦艦を入手してからでないと開発不能…orz
このスレでこんな事を聞いてよいのかと思うけど
とりあえず俺の質問に答えてくれー
今までコマンダーシリーズは楽しくやってきたが
ガンナーシリーズは、全手動兵装だったので正直楽しめなかった。
ただ、今回は自動兵装もあるという事なので意見を聞いてみたい。
戦闘はコマンダーみたいな形式になったというふうに理解しておk?
こんな俺はガンナー2を買って損しないのだろうか?
自動兵装といっても、迎撃系だけじゃない?
>>239 え、そうなの?
主砲、副砲、機銃なんかの同時発射はできないのかー
残念だよ。。。
>>240 いや、ごめん。俺も始めたばっかでまだよくわかってないわ…
小口径砲や高角砲には「自動兵装」って書いてあるが、これって迎撃だけかな…
2周目最後とかで辺りで手に入る謎の装置を装着すれば
全ての兵装が自動で発射されるようになりますぜ
連続レスだけど
自動兵装の砲を積むと対地・対艦ともこなしてくれますよ
サンクス
とりあえず、買ってみるよ
ところで、潜水艦も設計できるらしいけど
鋼鉄3の潜水艦のように活躍できる?
潜水艦なら手動兵装だけでも行けそうな気がするが。。。
潜水艦は残念ながら一部のステージのみ使用可能で
オマケ程度に考えておいた方が落胆が少ないかと……
強さの方はバッテリー等ないため、潜りっぱなしで進めたりしますが
対潜ミサイル、対潜機雷そして対潜魚雷が豊富なため結構苦戦します
鋼鉄3のように原潜無敵、のようにはなりませんので……
イージス潜水艦で誘導魚雷乱射は楽しいぞ
>>239 手動迎撃モードなら自動と書いてある兵装は対地、対艦でも使える。
248 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/32(土) 00:15:23 ID:Wt/u7cCV
自分はエースコンバットと鋼鉄どちらかを購入しようか迷っているのですが、どちらの方がおすすめですか?
249 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/32(土) 01:05:02 ID:5NcpNNnp
エースコンバットは5をやったなら今作オススメかな。ストーリーつながってるし。
ただ、長く楽しむならこっちの方が面白いかも。
敵の武装が変化するから2週目とかも全然辛くないし、副官を変えればステージもストーリーも若干変化するし。
250 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/32(土) 01:07:17 ID:5NcpNNnp
ただ、ストーリ−の変化に関しては今作のエースコンバットも相当分岐があるっぽいんで一概に鋼鉄オススメって訳にはいかないかも。
とりあえずエースコンバットも鋼鉄も買った俺はまだ鋼鉄しかやってません。
エースコンバットは分岐といっても、敵エースと無線の内容が変わるだけだからなぁ
まあ、日本語と英語で全スタイルをプレイすれば結構もつかな
空のエースと海の鋼鉄、どっちもどっちか…
鋼鉄の艦船設計システムは無視ですか・・・そうですか・・
253 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/32(土) 11:54:03 ID:7VsuHIVR
ACE05より機体が減っているのでしょうか?
>>253 ヲイヲイ、それはACスレで聞くべきではないのかね?
だが、あえて答えよう!激減していると!!
エースコンバットvs鋼鉄の咆哮
思うんだが、公式に縛りプレイモードをサポートしてくれんかな…
敵にも味方にも適用されるヤツで…
例えば
【WW2/現代/紺碧/禁波動砲・重力砲/無制限】
WW2:史実で開発された(試作も含む)兵装のみ(65口径砲だと10cm砲のみ…とか)
現代:ミサイルやCIWS・速射砲・新型対潜ロケットの追加
紺碧:パルスレーザー・怪力線発射装置・史実では開発されなかった砲や魚雷などを含む
禁波動砲・重力砲:一撃必殺兵器以外
無制限:波動砲・重力砲を含む一撃必殺兵器
自分の方は縛れるけど敵側は縛れないんで、巨砲で撃ち合いたくても難しいんだよね…
巨砲による砲撃戦や水雷戦をしたくても、敵艦が光学兵器とかミサイルとか撃ってくると興が削がれると言うか…
でも、敵にも縛りを入れるとバランス取り難いとか、バランス取る為に敵ユニットの種類も増えて、マップデータも複数用意する必要が出るとか…
工数増えて難しいんだろうな〜
インフェルノの未確認飛行物体のミッションってどうすればできるようになるの?
つうかエースコンバットって別物だよ。
艦船と飛行機じゃ全然違う。
>>258 現実軽視・爽快感重視の無双系、ってとこが似てるだけだな
ACは設計なんて出来んし、雰囲気…というかノリも大分違うなw
あとは超兵器くらいか…
261 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/02(日) 00:16:13 ID:jLkZe6b9
ハウブニーW(UFO)の開発完了
ハウブニーW(UFO)の開発のロック解除=第○級白鳥賞の1級の次の特級白鳥賞を手に入れる=功績値90,000,000に達する
>>261 その前にTからVの開発も完了してないとダメ。
Vがなかなか拾えずに作れんかった・・・
263 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/02(日) 00:26:55 ID:jLkZe6b9
よく見たら261ですが入力ミスでハウニブーがハウブニーになっていました
ごめんなさい……?
I、II、IIIなんていうせこいパーツの水増しはするな
アスロックがあるんだから、ミサイルもハープーンやシップレックみたいに実在のものにして欲しい
265 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/02(日) 00:39:08 ID:jLkZe6b9
ハウニブー 帰還命令だしても同じ場所クルクル回り続けてなかなか帰ってこない命令違反機が
たまにいるの知っていますか?
10cm45口径 50口径 55口径……
12cm45口径……
ってなってないだけいいと思ってしまう俺
267 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/02(日) 00:43:27 ID:jLkZe6b9
そんな事には何も感じない俺もいます
>>266 全部の砲の各口径と連装数を個別開発ってのは嫌杉だろw
269 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/02(日) 01:00:43 ID:jLkZe6b9
261 263 265なぜかUFOに長音つけてる俺のバカバカ
しかも修正までしておいて
270 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/02(日) 01:08:13 ID:jLkZe6b9
口径,連装数の開発どうでもいい!
そんな事より(俺にとっては)エースコンバット5のリムファクシみたいな超弩級潜水空母だしてほしい!
リムファクシ知らんかったらごめん?
>>269 長音記号の付いてるハウニブーが正式名称なんだけど・・・
272 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/02(日) 02:03:39 ID:jLkZe6b9
そうだったのか!
やはり俺はバカだったのか
>>272 そう自分を責めるな。
カオスってるこの板に君はほのかな笑いを提供してくれた・・・
結構笑ったWWW
274 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/02(日) 03:06:15 ID:jLkZe6b9
ところで俺は腐った船を設計した事がある
全て前向きの14cm砲75口径4連装50基ぐらいを搭載した戦艦だったが・・・
決定的な欠点があった
PS2の処理能力の限界に到達し3回ほど撃った後の弾が弾が表示されない
しかも当たり判定もなし(ステルス砲弾のはかない夢が
当たり判定のなしによって消えた・・・処理能力限界なら当然だがな)
そして俺は知った!それだけ撃って80cm砲75口径2連装1射撃分の威力の悲しい事実と時間の無駄づかいに
ついでに1回200発前後の弾が・・・↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑だった
>>274 気にするな、俺もやった orz
弾幕張りたかったのに・・・
276 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/02(日) 10:38:12 ID:jLkZe6b9
144分の1ぼるけんくらっつぁーの大量破壊をしてきま〜す
そればっかりは、してられませんがね
あとはまた誤字が無い事を祈るばかりです
たぶんここには夜まで現れません
質問ですが、重巡洋艦の艦内に魚雷の配置はできないんですか?
重巡の利根の船体にむき出しの魚雷はかっこ悪くて…
278 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/02(日) 21:42:28 ID:jLkZe6b9
無理ですね(潜水艦なら埋め込む魚雷ありますが)
280 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/02(日) 22:01:04 ID:jLkZe6b9
俺はPC版持ってないからそんな事は知らん
埋め込みできないんですね。書き込みありがとうございます!
むき出しの利根でガマンします。
一応、PC版以外でも鋼鉄2WSGの方では埋め込めたハズ
今回WSG2は買い損ねたので埋め込めなくなったのかも知れんが…
283 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/02(日) 22:50:58 ID:jLkZe6b9
俺は2週目クリアしてなお特殊任務をクリアした人に質問です(質問といわないかも)
エンディング後のお話と思われる特殊任務で出てくるドリルやプラッタ,
144分の1ぼるけんくらっつぁー,デュアルクレイターはなぜ起動しているのでしょう?
はじめは、1週目を基本にしていると納得していたのですが恐怖の大王イカのステージで
あのしつこく降服勧告を繰り返す奴の出現により納得できなくなりました。
確かに究極超兵器を破壊した事を確認できる言葉がはなたれましたからね。
ゲームだからふざけたシナリオだからで割り切ることもできますが・・・
なぜ起動しているか考えてみてください! 私的な意見を待ってま〜す
284 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/02(日) 23:16:22 ID:jLkZe6b9
↑付け足します
エンディングで究極超兵器が撃破されるとともに
他の超兵器機関が動かなくなったとか言ってましたよね?
なぜjLkZe6b9が超兵器の起動のみに拘って他の突っ込みポイントを全シカトしているのか意味不明。
次の周回に入ったからじゃないか
双胴の戦艦とか双胴の爆撃機とか雷を落としてくる蜘蛛みたいな
形をした空飛ぶ超兵器とかって皆さんはどう思ってますか?
288 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/03(月) 00:01:33 ID:jLkZe6b9
双胴の戦艦=硬い
双胴の爆撃機=見た目だけ
四つ足飛行超兵器=80cm砲75口径でしょせん3射で破壊される(ノーマル)
と思っている
四つ足の尻尾は怖かった←過去形 今ではいい思い出
289 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/03(月) 08:26:46 ID:Q2CATY54
超兵器はまるで小学生が思い付いたかのような見てるほうが恥ずかしくなるデザインで萎えた。
中途半端にWWUの実在艦船とかが出てくるのにビーム兵器とか無茶苦茶な設定で何でもアリ状態だよね。
変に1939年とかWWUを連想させるネタを使わないで最初からSFな世界観だったらあきらめもつくんだけど・・
藻前は初めてこのシリーズをやった口か?
最初はショボい駆逐艦から始まり、最終的にはビーム波動砲何でもありの艦になるのが
この鋼鉄の咆哮というゲームの伝統でつ。
「どこがWWUを扱ったゲームだかわかりません!!」てな台詞もどっかにあったしな。
>>290 同意。
>>289はこれが「真面目そうに見えて実はバカゲー」なのを知らなかったんじゃないか?
>>289 俺も最初にこのシリーズ(PS2版初代コマンダー)を勧められた時は、
「はあ?ビーム?アヒル?最強は18インチ砲だろうが。氏ね」
ぐらいに思ってたが、ガンナーが出て試しにやってみたらかなり面白くて、
そういうこだわりがどうでもよくなってきたよ。
コマンダーは未だに手を付けてないけどね。
コマンダーも楽しいよ
特に初代はパズル的な面白さも在ったしね
マップ毎に設計し直して出撃しないと弾数足りなくって目的を達せなかったりした
大きな艦種で出撃しても良いけど、報酬額激減だから先に進めば進むほど苦しくなったりね
如何に駆逐艦や空母(報酬の高い艦)で目的を達し、報酬を稼ぐかに悩むってのが楽しかった
ガンナー系とは違う面白さでは有るけど、買って損は無いと思うよ
>>291 それは真理だ。
俺、コマンダーの方が好きなんだけど、珍しいのかな?
>>295 コマンダーはPC版鋼鉄を持ってるから必要ないw
298 :
289:2006/04/03(月) 23:15:12 ID:qCt9tust
いや、色々愚痴ばかりでスマソかった、今は反省している。
俺はこのゲームをてっきり提督の決断の軍艦とかを
自分で操るようなそんなゲームだと思っていたんだよ。
真面目そうに見えてバカゲー・・光栄のゲームは変な演出が入るのとか
多いし、このゲームに出てくる珍兵器もその類なのか・・。
途中までは普通だったんだよ。でも何故か昔の軍艦の名前が
ついた敵の船なのにミサイル撃ってきたり、
段々変な方向に・・。_| ̄|○
ネットが使える環境なら買う前にどんな内容か調べればいいのに
>>299 とはいえ、ガンナー1の時はWW2モードがあったからなぁ・・・
302 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/04(火) 01:29:51 ID:yILFmo5G
+――^――+ ____________
| | | |
〈| ‖ |〉 | 我が名はアマテラス!! |
| O | < 最近は出番が少ない |
「| _ |] | 気がするので |
*| 「 ] |* | 参上する事にした |
*| L_」 |* |____________|
L| |」
| 〇 |
| ‖ |
| |
+_____+
||||
V V
303 :
あら?浮気:2006/04/04(火) 02:19:32 ID:yILFmo5G
にゃんこビームが巡洋艦より小さい艦にあたらな〜いα・ε・ζ
カニは強いのに自装yとのコンビいいのに〜α・ε・ζ
304 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/04(火) 17:17:36 ID:FhKqLIYn
>>298元々鋼鉄シリーズはマイクロキャビン謹製なので、ノリとかそのへんの根本は
コーエーとは関係ナッシング
305 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/05(水) 01:46:51 ID:rlL990R/
航空戦艦の撃破数999まで君塚狩り残り217回・・・
航空攻撃熾烈でもいいから(アヒルちゃん飛んでてもいいから)100隻ぐらい1回でだして★い・・・
どんなに船を自動化したって(出来ても)君塚ステージ217回もやってられるか!
Help me! 地道に努力or諦める どちらが良いですかね〜
306 :
やまはばき:2006/04/05(水) 01:55:51 ID:rlL990R/
+――^――+ ____________
| | | |
〈| ‖ |〉 | 我が名はアラハバキ!! |
| O | < 兄者はここに |
「| _ |] | 来なかったかね |
*| 「 ] |* |____________|
*| L_」 |*
L| |」
| 〇 |
| ‖ |
| |
+_____+
||||
V V
307 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/05(水) 01:57:34 ID:rlL990R/
これを書き込んだのはどこのドイツだ!
超巨大氷山空母ハボックック接近
311 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/05(水) 03:20:57 ID:rlL990R/
ドレッドノート‘‘‘‘‘‘‘‘‘‘‘‘‘‘‘‘‘‘‘‘‘‘‘`□‘‘‘‘‘‘
_______________F_____________工二鋼二Z____
///////////////////////////_‖_//////////////////////////////////////////
////////////////__`_`_`_[‘‘‘]__////////////////////////////////////
/////|―__――‘‘‘‘‘‘‘‘‘‘‘`―_////////////////////////////////
@@@|‘‘‘‘‘‘‘‘‘‘‘‘‘‘‘‘‘`|///////////////////////////////
/////|_――_______________―////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
312 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/05(水) 03:26:38 ID:rlL990R/
ドレッドノート```````````````````````````````````````````````□````````````
_______________TF_____________工二鋼二Z`____
///////////////////////////_‖_//////////////////////////////////////////
////////////////__`_`_`_[``````]__////////////////////////////////////
/////|―__――```````````````````````―_////////////////////////////////
@@@|```````````````````````````````````|///////////////////////////////
/////|_――_______________―////////////////////////////////
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313 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/05(水) 03:40:41 ID:rlL990R/
ドレッドノート
_______________TF_____________工二鋼二Z`____
///////////////////////////_‖_//////////////////////////////////////////
////////////////__``_``_``_[````````]__////////////////////////////////////
/////|―__――``````````````````````````―_////////////////////////////////
@@@|`````````````````````````````````````````|///////////////////////////////
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314 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/05(水) 03:43:37 ID:rlL990R/
ノーチラス
_______________TF_____________工二鋼二Z`____
///////////////////////////_‖_//////////////////////////////////////////
////////////////__``_``_`_[````````]__////////////////////////////////////
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@@@|```````````````````````````````````````````|///////////////////////////////
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>305
1日あたり、一回3分の航空戦艦狩りを20回で1時間。
これを11日間繰り返せば220回分・・・うわ〜大変だ、こりゃ。
1時間やったら飽きた。もう、やりたくね〜。
ちなみに、1周目配置の君塚艦隊相手に、
98ノットの巨大空母を急速前進させつつ(瞬間的に147ノットになる)、
途中の敵は光子榴弾砲で吹き飛ばしながら
航空戦艦部隊に突進すれば2分半で航空戦艦殲滅できました。
敵の砲撃部隊のうち後方のは無視し、
アイテムも拾わないやり方です。
超波動砲の入手場所と入手方法教えて下さい
攻略サイトみましたが現在ケータイで肝心の超波動砲入手法のページがメモリ不足で表示できないので困っています。
パソは修理に出してて使えません。
どうか教えて下さい教えてくれたら黙ります
317 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/05(水) 03:53:51 ID:rlL990R/
御詫び・・・
311,312は、失敗作です。進化の図という事にしときましょう・・・(このたち絵は、暇潰しに作りました)
318 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/05(水) 04:26:19 ID:rlL990R/
SPE−D−730
特殊任務の3つ目のコースでプラッタが出る所ですね
全部で4隻出てきますが初期配備のプラッタ(1隻のみ)を破壊したら
マップ左上にUFO(ハウニブー)が真っ直ぐ南へ飛んでいきます(レーダーに映るよ)
それ壊すだけ(部品は拾わないとダメ)(レベルは関係ない)
(部品が地上に落ちると消える注意)(救助ヘリでも回収不能消えてるから)
(2週目配置じゃないと拾えないよ)(UFOでないから)(特殊任務で730をクリアしたら
演習で2週目配置を選択する)(プラッタは1隻破壊したら3隻同時に出現)
(2週目配置の場合小型艇大量出現)
319 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/05(水) 04:39:06 ID:rlL990R/
>315
俺はフリゲートで常時140ノット
超兵器狩りは楽だったので無限装填GET済みと
謎の装置のあれ何か攻撃全自動つけて強力な兵装
つけて後は全速状態にしてほっとく
これでもめんどくさい
>>316 720の2周目Treasure
対象:UFO
出現場所:増援出現時、北→西
321 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/05(水) 04:54:32 ID:rlL990R/
>318だが
俺としたことが730じゃなくて720だ
322 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/05(水) 04:57:13 ID:rlL990R/
>318だが真南じゃなくて南西に進むそうだ
攻略本を信じろ
323 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/05(水) 04:59:59 ID:rlL990R/
>320へ
北から西に飛ばれたら地形的に部品取れねーじゃん
>>323 320が言っているのは、
出現地点から西
と言う意味ではなく、
MAPの真北からMAPの真西
と言う意味だと思うよ。要するに、君の言っているのと同じ意味。
それと、少し落ち着け。
325 :
暇暇暇人人(にんじん):2006/04/05(水) 06:25:41 ID:rlL990R/
_______________TF______________________
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326 :
どうぞ続きを:2006/04/05(水) 06:30:05 ID:rlL990R/
ナギ「ソナーに反応あり」
>318
>320
>324
皆さんありがとうございます。改造コード使えば何回でも撃破記念貰えるしすぐおわりますよ。全艦に超電磁重力場を着けるのも夢ではありません
…ってしってますか。多分どうしてもコードは使いたくないから真面目にやってるんですよね
尊敬します自分はヘタレなもんで
ありがとうございました。去ります
ハリマくんの面のトレジャーがどこかわからん
飛行場ってどっちの飛行場よ?
>>328 既に去っているかも知れんが。
超波動砲なんて、3周目をクリアすれば開発ロックが解除されるんだから、
取り敢えずUFOから奪っといて、後は波動砲βかイカ墨波動砲あたりで我慢してれば良いんじゃないか?
それと、ドリル戦艦なら兎も角、超波動砲如きでPARに頼るのは、確かにヘタレの極みだな。
てか、いつ改造コードの話をしたっけ?
>>329 シチリア島の方の飛行場だな。
∧_∧ ギャハハッ ズレてる!ズレてる!
o/⌒(. ;´∀`)つ AAズレてる!
と_)__つノ ☆ バンバン
∧_∧
o/⌒(゜Д゜ )つ
と_)__つノ
∧_∧
o/⌒(;゚ Д ゚ )つ ガクガク
と_)__つノ ブルブル
いや、別に超波動砲で改造コード使ってるなんて一言も言ってないんですが…(^_^;)
撃破記念…って書きましたよね?てかなんで喧嘩腰なんですか―?(謎
なんで挑発腰なんだー?
とつっこんでみる。
MED-D-360のトレジャー輸送機っていつ頃出てくるの?
潜水艦撃沈後にマップ左で待ち伏せしてても出ないし
機雷地帯に行って戻ってきても出ないし、
水上艦12隻撃沈後に待ってても出ないしボスケテ
335 :
334:2006/04/05(水) 16:47:04 ID:mfC5HHah
ごめん、自己解決しました
解決した?
俺も底のトレジャーが取れないんで
レスを待ってたのに。
どなたか教えて。
ねこビームが全然当らない・・・
あれは甲板上のオブジェでつので兵器としてはまったく期待できませぬ
>>336 2周目以降で、MAP東側に侵入すると
南から北へ輸送機が飛んでくるので撃墜する
中身はナイショ
340 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/05(水) 21:32:43 ID:rlL990R/
この中でドリル戦艦を持ってる者は、君塚狩り250回位マジで実行したんですか!!
そしてこの中でドリル戦艦を持っている者は、どれくらいいるんだ?(応答してほしい)
現在148ノットで無限装填と謎の装置○(全自動化の奴で…なんて入力したら出てくるんだあの文字は)
つけて長射程SAM連続自動発射させ暴走させてます(もっと効率のいい方法は?)←↑教えて助けてHelp me
458隻撃破した者の部屋にいる者より(こんな所で泊まってられるか!)←でも秋田
α(アルファ)、β(ベータ)、γ(ガンマ)、δ(デルタ)、ε(イプシロン)、
ζ(ゼータ)、η(イータ)、θ(シータ)、ι(イオタ)、κ(カッパ)、λ(ラムダ)
このへんから怪しいのをどうぞ。
今、航空戦艦撃破数250隻・・・先が長いぜー。
やっぱり数日がかりのプランかな。
攻略本に弾丸補給のステージのトレジャー条件が「輸送艦をドリルで破壊」って書いてあって鼻血出たんだが。
航空戦艦撃破数12隻の者ですが。
344 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/05(水) 23:45:43 ID:rlL990R/
>341
そうそう探してたんだよ!こんな所にηのか。アルファって入れたらギリシャ文字
って書いてあったからギリシャって入れたらセットで出てきた。サンクス
ちなみにイータって入れたらイー汰ってなって出てこなかった。まあいいや
一覧GETしたから。
345 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/06(木) 00:09:16 ID:3evpaRgw
>341,343
まあ気長にやりましょうや。
こうなったのは製作者が意地悪いからだよ!最高4隻出現のやつの撃破報酬のすべてに貴重な船体の
開発計画書を設定しやがって!100席撃破の報酬だけでも苦労する!
まあ私は、一部の者しかできない一応正規の方法を使用していますが。(コードをいじる事じゃないぞ)
弟がいるから弟がやりたい言ったらやらせとくのです!これこそ真のフルオートです!
なぜ糞真面目に航空戦艦撃破できるの?あんなの相当な暇人でもない限り無理っしょ
やっぱぱぱっとアレしちゃった方が手っ取り早いね
347 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/06(木) 08:50:22 ID:3evpaRgw
航空戦艦の大半は、弟が撃破しました。私暇人ではあっりません!
なぁ、攻撃ヘリだけど
RAH-66 コマンチ=LHX
ってことでおK?
甲板はなぜ木製なのか?戦艦大和ですら甲板は木製ではないぞ?
ってか甲板が木製の戦艦って実在するのか?ゲーム中に出てくる敵戦艦みんな鋼鉄製なんだけど…
>>350 つ大和
木製といっても表面だけが木製らしいぞ。
じゃなんで?
表面だけを木製にする利点は何だ?
当然、暇なときに椰子の実でみがくためだろ。
椰子の実で磨く?
ごめん意味がわからない…orz
水で濡れた鉄がどれだけ滑るか…
>>350 基本的にWWU世代艦は甲板に木を貼り付けてるよ
色が黒っぽいのは塗料の所為だよ
何で木を貼り付けるかって言うと
・乗組員の脚への負担軽減(滑り止め等)
・断熱材(金属だと熱伝導が高く艦内の温度が上昇する為)
・砲弾や爆弾などの衝撃を分散させる為
・装甲板の上に木材を貼る事で酸化等を防ぎ寿命を延ばせる
などの理由があるそうだ
WWU世代艦で甲板に木を張ってないのは、イギリス空母や信濃など装甲空母系くらい
結果的には複合装甲としての役割もあって多層装甲の一番外部を交換し易い木材を採用したんでないかな…
解りやすい説明サンクス
これで安心して双胴戦艦をハイテク艦だと思って扱える
妙に旧型イメージの強かった甲板が木製の戦艦も案外考慮された上での事だったのね
マジサンクス
358 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/06(木) 21:45:04 ID:3evpaRgw
ついに航空戦艦撃破数999隻達成! 今日いっきに541隻撃破\(^▽^)/
まあ全部小2の弟が俺の不在中に(3時間ほど)君塚狩りやりまくって撃破したのですが(明日小3)
持つべき者は、悪知恵つきはじめの弟です\(^▽^)/←微妙にスリムタイプ
今ドリドリを楽しんでます。船体の性能説明にドリドリして下さいとかみたいなことが書いたあったような・・・
昨日まで458隻撃破した者の部屋にいた者より 借り住所 航戦999達成者町 9丁目の9番地の9号
やっと攻略本売ってるとこ見つけて値段みたらビックリ!
なんだ1600円って?
大体ステージと開発で二冊もあるのに両方かったら3000円じゃ納まんねぇじゃん…
なんかぼったくりだな(笑)
この値段はおそらく他に出版するところがないからこの値段でも売れる…そんなところか?
数々の攻略本見てきたが、ここまで糞だと感じた攻略本は初めてだな。呆れてしまったよ
それがコーエー商法でつ
>>359 ぼったくりなうえに間違いもあり。
おまけにマップの攻略も1周目だけで、艦の設計例も醜い艦ばかり・・・
なんか、ファミコン全盛期の攻略本みたいな「やっつけ感」はあるよな
プレイヤーを豊富にカスタマイズ出来るゲームだと、重箱のすみをつつくかのようなクドいくらいの情報量の多さが必要。
それと、担当者の極めて個人的なこだわりが見えてこないと面白くないし、参考にもならない。
このへんは自機カスタマイズの代表アーマード・コアや、悪魔合体とウンチク満載の
メガテン系攻略本が上手い。
つーか、攻略本いらね
敵や部品の性能を網羅したデータ本の方が役に立ちそう
365 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/08(土) 01:30:14 ID:MVXpTL5w
この作に伊400型潜水艦とか設計できますか?
潜水艦はUまでですよね?
>>358おめでとう。
このゲームまだ買ってないが祝福させてもらう。
今お前らにピッタリの電車男再放送やってる
電車男より戦艦男がいいな
ま、お前らには「エロメス」で十分だけどな!
双胴潜水艦,双胴空母,双胴航空戦艦,ドリル航空戦艦とかが
ちょっとだしてほしい気がする(空母とか圧倒的に航空機の搭載数が
増えそう)(潜水艦は、種類少なかったし)まあ潜水艦は、
航空機の搭載だけでも
今回のアラハバキって最初からドリル二つなんだな…そのわりになんかやる気ないな
ドリル一つの初代の方が好きだった…
潜水艦はオマケ的要素が強いな。大体あんなもの乗り回せたらド素人でも敵に見付からず攻撃受けず、超兵器を雑魚同然に倒せるからな。
でもムスペルヘイムみたいに双胴式の空母くらいはあってもいいかも。
というか、ブラウンがいて超兵器研究してるわけだから、クリア後のオマケに、オリジナルの超兵器とか使えたら楽しかっただろうな…
ヴィルベルヴィント規模のでいいからさ
空母,航空戦艦,飛行場それぞれ俺にとっては、どれも超兵器(超飛行場)だ!
なんだ!あの無限に湧いてくる航空機どもは、4次元航空機収納庫でも搭載してんのか!
(または、法則無視の航空機無限練成装置)実在艦の名前ついてるくせに!
ビーム類や超兵器などありとしても非現実的なところなど山ほどあるし!
航空戦艦の500隻撃破報酬に鮫潜水艦開発計画書などいらぬ!
特殊任務で船体じたいを簡単に入手できる!20%安くしたってそう変わらんわ!
どうせなら4次元航空機収納庫をそこに!{せめて航空機収納庫みたいのを(効果:航空機搭載数+1とか)}
そんな気の効いた事、コーエイがやると思うか?
あんな糞攻略本でぼったくってる会社だぞ?
ムリムリ
>>371 アラハバキ2(WSC2)の使い回しという時点で、やる気の程が分かろうというもの。
俺としては、PC版3準拠(要するに、HP半分で上下反転)が良かったな。デザインは兎も角、インパクトは最高だった。
>>372 超兵器を単艦で撃破できるプレイヤー艦の方が既に超兵器w
>376
たし蟹w
てか特殊設計図の大和型ってマジ糞だな
実際の大和はあんな味気無くないぞ
甲板、戦橋周りは砲でぎっしり、滑走路は若干斜め向き。
随分と簡略化しすぎだなw
まぁ存在するパーツ内でやりくりしないといけないからある程度の簡略化は仕方ないが…
あれはやりすぎw
まぁ煙突とかめちゃリアルなのはいいんだけどねん
つか特殊設計図自体が糞だな。
長門型とか出してみたんだが、速力5ノットってなんだ?
>>379 特殊設計図なんてもんは、外見が似てればいい感覚でつくられてるから
速力なんか自分で調べて調整するなり最速にするなり自由にしやがれってことですよ
電子設計図だって艦旗が記録されないから前回作ったのを再現しようにも
いちいち艦旗を設定しないといけないし(特に効果付を使っている人にとっては、なおさらのはず)
しかも実際使ってみると実用性ゼロ
中にはパーツをバージョンアップしてもまだ使えない艦もあるな
超兵器が跋扈する世界でそんな事言ってもしょうがないだろうに
大和型なんて(というか殆どの艦が)タダの標的じゃん…
>>381 あれは実在艦をベースに自分なりの改修型を作って眺めるためだけのような気が・・・
コレクションの意味合いが強いな。
プレイヤーが改修を加えて…ってのは分かってはいるんだけどほら、説明がリアルじゃん
だからそれでノってきていざ完成艦をみてみたら…ガッカリなんだよなぁ
>>384 文字に騙されちゃいけないよ!いけね〜よ!(どのキャラだったかな〜)
>>384 しかし、補助兵装を何とかすれば一週目なら超兵器以外には何とか対抗できると思うんだがなぁ・・・
潜水飛行ドリル戦艦はまだですか?
お! もしかして夜間第1号か!
>>387 どうせならプラッタみたいに透明状態にも変化できるように飛行なら航跡は、ない?
(潜水飛行ドリル戦艦雲でるかな?)あれは、高速で飛行したら出るのかね?
どちらにしろ根本的な問題は残るだろうな〜(レーダー映る)
機関の開発が大変だね 基本的に戦艦という事なので兵装は甲板にのみだな
ところで、ハボクックってどゆ意味?
>>389 名詞,ヘビ,ポケモンの半パクリ
正直わかりません
いゃあね、ヴォルケンクラツァーって摩天楼って意味らしいんだわ
だからハボクックもなんか意味があるのかなぁ…って思った訳よ
スレ少ないな〜
春休み過ぎたからかな〜
うわぁすげー
流石2ちゃんねる!
ありがとう
>>392 dokodemitukete kurunnda?
最近 敵艦隊が出会い頭にミサイル斉射してくるようになって
一瞬で装甲をごっそりもってかれるんだけど。CIWSの迎撃率も低いし…
根性で耐えるのが普通なのか?
>>389 主に使用している艦種
何周目のをどこらへんかをこたえよ
念願の空母を設計するコトが出来たので演習で駆逐艦を
ボコろうとしたのですが・・彗星20機で攻撃をかけてるのに
なかなか沈んでくれないんですが・・。
このゲームでは空母はクソなのでしょうか?
>>401 使えね〜事は、ないんだがどっちかというとクソ!
(彗星ってレシプロ機だっけ最低でもジェット機でるまで真のクソだ!)
>>402のつけたし
このゲーム大艦巨砲主義が勝つから機動艦隊派は、気おつけたほうがいい
このゲームは、主に1対多勢だから支援艦が最前線にでむかなければいけない
だから航空戦艦や戦艦が強い 航空戦艦は、偵察機つめば潜水艦を破壊する手間が省ける
戦艦は、巨砲主義で
因みに敵の航空機が落とす爆弾は超正確に自艦を狙ってくるがこちらから発艦した航空機が落とす爆弾は全然当たらない(笑)
多分ハウニブーの航空爆弾の命中率が低いだけかもしれないが。
超航空爆弾とかいうからどんなものかと思えば全然当たらない糞爆弾のことかって感じだった
>>399 一週目、欧州戦ラスト辺り、日本戦艦3、41cm防御
CIWS18基置いてる。が、ほぼ直撃を受けてる気がする。
航空機を優先して狙ってるのかあれは?
>>405 もしかして迎撃枠は1つ?それなら無理だと思うぞ。
あ、それからCIWSの命中率が悪いんじゃなくて、航空機に対しての威力が低すぎるみたいだな。
検証してみたが俺のCIWSはちゃんと当たってる。命中率自体は良好。
だけど威力が低すぎるんだな。てか航空機の耐久力が高い。それから圧倒的な航空戦力のせいで自艦の迎撃能力が分散するせいでもある。
ミサイル以外の兵器では即座に落とすのは不可能。
RAMでも二発くらいは当てないと落ちないくらいだから並の兵器ではなかなか落ちない。
意外に厄介な航空戦力。
大和が撃沈された理由がよくわかるよな。
手っ取り早くいくなら、陸地か、敵艦船に向かって光子榴弾砲を撃つと爆風でゴミのように堕ちてくる。
>>406 いや、自動迎撃枠は3つ。すべて20mmCIWSで埋めてる。
1スロット6基ずつ。それなりに分散して配置してる。
迎撃能力UPの補助つけたほうがいいかな?
>>408 はっきりいって無駄だその行為
自動迎撃はずして電波照準儀つけたほうがいい(RAMは、ないのかね?)
一番いいのは、やはり航空機には、航空機だ
>>408 今回の自動攻撃見てると、個々に別の目標を攻撃してる感じがするから
複数のスロットに同じ武器を置く必要はないかと・・・
ただ、迎撃範囲の関係上一ヶ所にまとめるのは×
さらにいえば・・・自動だとミサイルなんかだと設置してある数分全部打ちます orz
>>408-410 だから対空ミサイルを自動迎撃にするのは、お勧めできんな
ここは、適度な発射速度のRAMを使うべき(ある物の出現によって
この理論は、覆される)(ヒント 超兵器999)
>>409 なんと…orz
戦闘機の開発がトムキャットまで終わってるから金ためて航空戦艦作るよ。
空母は…火力がね…
ところでこのスレに何時くらいまでいる予定
俺は、この返答によって決める予定
>>412 巨大航空戦艦は、設計によっては、最高レベルの艦船になる!
入手方法:特殊任務 730 3大副長〜〜〜決戦をハード以上(絶対入手ではない)
1,2周目どちらでも
ついでにアヒル偵察機を搭載した結果潜水艦に一切手をつけなくても大抵壊滅する
アヒル機:同じ場所で爆撃機のみハード以上 1,2周目どちらでも出るのとどちらかがある
(絶対入手ではない)ついでにSとればサメ潜水艦
>>410 まじかよ。俺の今までのおこないは無駄だったのかorz
今日はいろいろ勉強になるなぁ。
確かにミサイルは迎撃モードでバカみたいに発射するね。
ほとんど無駄撃ちになってるぽいし。
見た目だけは派手ですごいけど
>>414 3時まで
個人的にCIWSより機銃のが好きな人
>>417 機銃はすぐに アパム弾持って来い な状態にならないか?
俺寝るわ!
参考になるかは、解らないけど自動回頭モードで船尾付近に照準を
持っていくと普通に旋回するときよりも急旋回できる(俺は、なれてしまって
結構多用している)これもバグなのかね〜
後もう1つ 照準を上に上げれるだけ上げてから手動迎撃に入ると視点が高いor
視点操作ができる(視点を遠くしたり近くしたりする事ができる)右スティックの
通常の視点操作と同じ(結構おもしろい 天候の表示方法とかまるわかり)
右スティックは、押し込むと視点を初期状態にする(初期状態の場合後方視点になる
普通に照準を移動させるより早い)
ガイシュツ
>>420 これを見るのは、帰宅時かな?
シュをとってコをいれたものになってきなさい
亡国のガイシュツ
422 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/11(火) 13:10:18 ID:piqT3P1Y
ヘル・アーチェをやっとのことで撃破!残りのザコ共を掃討をするべく東の海岸に行ったらな、ななな、なんと!陸上に部品コンテナ
ハケーン!!ヘリポートほすぃ…。orz
これおもしろい?今買おうか迷ってんだけど
ちなみに鋼鉄の咆孔2ガンナーの方はかなりハマった
ヘル・アーチェ
へっらっちぇ!
ヘッチャラ!
425 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/11(火) 17:58:35 ID:pYTZBAfT
双胴戦艦はどうやったら取れるのですか?
<<425
ドイツルートで「不吉なる残痕」をノーマルでやればでる
>>426 ちょとちょと! 少し略しすぎでは、ないですか?
2周目のSですよ! ???-?-59? 不吉なる残痕(俺もここまでしか解らんが)
ドイツルートでクリアというよりは、ドイツルートでしか出現しない
>>389 ハバクク書だね。wikipediaのとおり。
艦名がハバククでないのは、故意にスペルミスを犯したから。
海外のページに詳しい解説がある。
何度やってもリヴァイアサン様のミサイルで一撃死します
本当に有難うございました
リヴァイアサンの搭載数はなんと40部隊らしい
クレイター「リヴァイアサン様 リヴァイアサン様」
ドレッドノート「いくらなんでも真のボスじゃないからと手を抜くのは、感心できませぬ!もっと本気で走るべきですよ!」
リヴァイアサン「うむ!考えておこう」
???「リヴァイアサンよ!手を抜いておけ!真のボスこの俺が強く感じられるように!安心しろ2周目は、小型艇をうっとうしいほど用意してある」
リヴァイアサン「承知しました!」
リヴァイアサンがひまわり(天空の御座)より弱いのは、そのせいだとか(うそ)
>>429 耐えようとするな!避けようとするな!飛んでくる拳は、撃ち落とせ!(対空装備強化)
寒い
いや今日はあつい
434 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/12(水) 14:29:54 ID:fSxJmcXz
リヴァイアさん
ハボクッ君
デュアルクレイたん
ルフトシュピーゲルング
太陽光凝縮砲。
437 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/12(水) 19:35:22 ID:iEw5jy6K
426>さんありがとうございます。
438 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/12(水) 19:38:11 ID:iEw5jy6K
巨大航空戦艦っていったいどれくらいの部隊を搭載できるんでしょうね。
>>438巨大航空戦艦は20機
VTOL以外のやつも積めるから充分な戦力になる
まさかシュルツが鉄拳制裁くらうとは…
シュルツ「な、殴ったね。親父にもぶたれたことないのに」
筑波「それを甘ったれだというんだ」
>>440 宇宙世紀よりドラえもんのタイムマシンをパクってやって来たアムロ(西経主述?)
今カテガット海戦なんですがフリゲート2だとあっというまにやられます
戦艦とかに対艦ミサイルを積んだほうがいいんでしょうか
>>443 このゲームは大艦巨砲主義だからねぇ。
対艦ミサイルより普通に50.6センチ砲を連発したほうが強いと思うが
巡航ミサイルを敵のど真ん中にぶちこむのもまた楽しい。
なんとか初期の駆逐艦で最初の超兵器たおすとこまできたのだが
さすがにきつくなってきた
皆どのへんで船かえた?
446 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/13(木) 18:57:36 ID:w0WJerRZ
俺は2つ目の超兵器らへんからかな。
447 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/13(木) 19:00:35 ID:w0WJerRZ
439>>
そうなんですか。結構積めるんですね。
ホバー砲について教えて下さい
前回のハボクックみたく
>>448 波動砲=エネルギーが1万あったとしたら全て凝縮し一気に発射する
に対して
ホバー砲やひまわりは=エネルギーが1万あったとしたら少しずつ照射する
(目標を追えるので命中率が高くなるといいたいがWSGUの波動砲の弾速が
速いためあまり大きな違いは、ない)っていうかこのタイプの砲が威力を発揮
するのは、水面ギリギリに置かれた時である(波動砲こそ上から撃つべきである)
今暇潰しに探してます あっ! 俺は、ハボクックについて教えた人じゃないから
>>448 検索してみたがなかった(どこで検索しても)
わかりますた
一応探してくれてありがとう
なんだかんだいっても、このゲーム、船体がただ中途半端に小さいだけじゃ敵の攻撃あたりまくりな希ガス。
「超」がつく小型船体でないと意味がない気が…
やっぱ最後に生き残るのは耐久力が高い艦だな
超兵器みたいなデカさだと逆に食らいまくるがな
事実、δレーザーは通常、小型艇程度の船体には1〜2本命中が限度だが、超兵器にはほぼ全て命中する。
これで超兵器のデカさもかなりの弱点であることに違いない。
でも…
やっぱりリヴァイアサン使いて―
>>452 気持ちは分かるが、PC版3の米型超巨大航空戦艦で我慢汁。
超兵器のデカい図体と言えば、その巨体故にVPの占める割合が小さい=集中防御な為、
艦首or艦尾に攻撃を集中させると良い、と言う話もあるのだが、真偽不明。
ごめんあの書き込みからPC版の話しているように見えるが実はPS2でやりたいな…って事です
まぁムリなんですが
PC版は所持してません
超兵器使いたかったなぁ
でも処理オチとかあれだから次世代機に期待か・・・
ボス船体も特別ポリゴン数が多いわけじゃないから処理落ちはしないと思うよ
どうせ部品制限があるから100個までしか配置できないし
処理の問題じゃなくて製作者側の心がけの問題だよ
457 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/14(金) 18:49:55 ID:UqpUi/k9
あの〜以前双胴戦艦の取り方を教えてもらったものですが、不吉なる残痕をSで取れないんですよ(ノーマル)
いったいどうやったら取れるんですかね〜。
レア設計図のトライバル級が見つからない
234やっても拾えるのは島風ばかり
二人とも、UFOを撃破しなくちゃただクリアするだけじゃダメだよ。
不吉なる〜って確か593だったかな?
だとすれば三隻ずつ出てくる小型艇の増援を何度か壊滅させてるうちに、マップ右からって…
違った。
二週目配置でSランク獲得だったかな。
難易度は関係なし。
ペンギン型ちゃんと倒したか?
超兵器船体はPC版鋼鉄3持ってるから使ってみたが、全く使い物にならなかったヨ
排水量(?)の上限が双胴戦艦並みなのに、配置可能範囲は大きいから妙にスカスカな印象になっちまう
ついでに艦橋が船体に比べて異様な小さいのよ
デザイン的にも合わないし…
もう一つ大きいのが、機関部品が開発出来ないんで拾うしかない
…で、良い部品は数が揃わないんよね〜
結果として、スカスカの上部構造物、薄い装甲、遅い機関って「寒〜い超兵器」が出来上がる
しかも報酬が酷いし…(従属艦沈んだら赤字なくらい)
敵だけで十分だと思うぞ>超兵器
しょうがないよ今回のあれは。
だいたい購入できる金額や編成値なんてとんでもなく必要じゃないか。
クリアしてさらにやり込む人へのおまけみたいなものだろ、だぶん。
とは言うものの、80cm3連装なんてシロモノが似合うのは超兵器船体だけのような希ガス。
遠距離狙撃の出来ないレールガンなんぞ飾りです。
(光栄の)偉い人はそれがわからんのです。
「只今よりWSG2の突っ込み大会の開会式をはじめます!」(閉会式は、ご自由にと書くと
即行で閉会式やられそうと書いてる時点で・・・)
「まずは、怪鳥の後藤様にそっくりさんより開会の挨拶を!」
「なお私は、本日の大会の歯科医を勉めさせて頂くb×]たかしです」
465 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/15(土) 13:19:57 ID:atsQvr76
もう一度やってみます。
>>466 ギャハハ(o^∇^o) ギャハハ やっぱりずれた!
ズレタ ズレタ AAズレタ ギャハハ ギャハハ ズレタAA ズレタAA
まあ それは、おいといて とにかくこい!
にほんノしょうらいをしんみりトはなしたりみたいなことは、してないから!
ギャハハ ギャハハ かんじをつかわないスレ
WSG2のことをはなしましょう! Ц_(^*^)_●おちゃをのみながらビスケットくって
ウザい筈だがなんだか憎めない奴だ
>461
けどきいた話だとPC版はいくらでもデータ改造ができるらしいじゃないか
それで超兵器も少しは使える艦になるんじゃないか?
少しどころか、かなり使える艦になる。
ただしそれはあくまで「データ改造」すればの話。
普通にやってると
>>461の言うとおり。
471 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 19:11:33 ID:gvFdhU2I
質問なのですが、開発の船体で戦艦[はどうやれば出ますか?ステージクリア[43]とかいうのがよく解りません。だれか教えて
<<471
ウィルキアルートでクリア
2泊3日の旅行にいっていました!疲れたー(あんま進んでないな!)
これお土産↓
■■■■■■■■←これで我慢しろ!
■■■■■■■■
■おまんじゅう■
■■■■■■■■
■■■■■■■■
>>474 すまんのー
運んでるときにぶつけてしまってのー(書き込む時ずれた)
しょせん柄だし(AA)
>>474 すまんのー
運んでるときにぶつけてしまってのー(書き込む時ずれた)
しょせん柄だし(AA)
げっ!書き込んだのをスタンバイ状態にしてるうちに忘れてしまっていた
すいません医者にも短期記憶が平均より低いと言われて気をつけてるんですが
他は平均より高いとか言っていたけどやっぱ忘れやすいのは、不便だ
と、ともかく元気そうでなによりだ。誰か知らんが…
479 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 12:58:13 ID:uS60eF3V
せっかくだからおまんまん頂きますね つΦ
お勧めな兵装おしえて
自動装填装置装備してるから装填時間関係なしで
あと波動砲はセレクト済みなんでそれ以外でお願いします
>>480 つ3連280mmAGS
超兵器相手なら空中の奴にも有効(ロックオンしないけど)
>>481 センクス
でもそれまだ開発して茄子
光学兵器でお勧めないかな?
一度に8本のビームが飛んでいくγレーザーが強いかも。
目標の直前でUターンしてきたりするけど。
同じく8本のビームを撃つδレーザーも強いかな。
小型目標には当たらないけど。
486 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 06:21:28 ID:xb4Ohqro
今3週目で特務任務クリア済みなんですけど730の巨大航空戦艦が何回しても出てきません。難易度替えてしてみたりしてるんだけどダメでした。ベリーハードかウルトラハードじゃなきゃ出てこないのですか?輸送機とか見逃してるのでしょうか? お願いします。教えてください。
487 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 09:45:09 ID:IWTagS2V
日本駆逐後艦橋βが出てきませんどうしたら入手できるのでしょうか?
>>486 難易度HARD以上なら普通に入手できます。運が悪いだけでは?
また、本編の演習で敵配置を2週目以降設定にしていますか?
489 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 23:50:08 ID:IWTagS2V
2週目じゃないと出ないんですか?
できれば一番出やすいステージを教えていただければ、ありがたいのですが・・・
>>489 そこでしか出ないんだよ!輸送機なんてもんじゃねー
2周目以降配置ハード以上で部品集めだ!部品の大きさも関係ねー
運だ運!つまりランダムで出現なの 特定の敵が出す部品とかではない
わかった? あの小さい箱に圧縮していれられてるの
返事は、YES か はい
PS2用の液晶モニターがあるときいたことがあるのですが、本当ですか?
それがマジならテレビなしでゲームができまつ
でも自分のはSCPH-30000という旧型なので対応しているのか不明でつ。
>>491 店で見たことあるよ!
SCPH-70000 SCPH-75000対応って書いてあったような
まー店で実物を見てくれ 「にも対応」かも知れねーし
トライバル級ってどこで拾えるの?
>>491 つ PS2 旅行者 8.4TFT LCD MONITOR
怪しげなアジア商品やね
2万円弱で買える
ただし、30000型には対応してない
GAMEBANKで買えるらしい
>>486 俺は1周目配置をハードでやったら出てきた。試されてみては?
>>495 それが234ハード1周目を50回は繰り返してるんだが全然出ないんだよ・・・
>>497 あそこは拾える物が12種類あるから・・・
>>498 そうか
あと20回やって出なかったら諦めよう・・・
艦旗に海賊旗つければ出る確率が上がると思われ。
アレつけるとコンテナ種類が金と物だけになるから。
サンクス
やってみる
眠い
503 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 09:34:08 ID:bpaE/o5u
救助した時の「カクタクセントウカクトウチョウライ」って言うの
まだあるの?
ないよ。てか今時そんな時代遅れなシステム再現なぞイラン
ふざけんなあれが良いんだよ
禿同。
あの効果音がないとコンテナや漂流兵を拾った気がしない。
次はPS2鋼鉄の咆哮3コマンダーに期待。
>>507 PC版をそのまま移植したらガンナー2より画面は劣化すると思うぞ・・・
PC版コマンダーで言われてた色々な要望が、結構ガンナー2に盛り込まれてたからな
あとはこれをコマンダーに還元してくれればいいんだが…
でもかなり頑張らないとダメだよ
PS2コマンダー2のエフェクトのショボさは折り紙つき
ぶっちゃけグラフィックは2ガンナーぐらいでもいいから、内容をPC版ぐらいに充実させて欲しい。
でもガンナー2はいろいろと改善されてて良かった。ロード時間の短さには感動したな。
でも航 空 機 が 弱 い の は 勘 弁 し て く れ
鋼鉄の咆哮3コマンダー出すなら超兵器船体を使えるものにして欲しい。
・超兵器用巨大艦橋 船体に比べて普通の艦橋じゃ小さすぎる
・段差パーツ 出してくれたほうがかっこいい
・機関を生産可能に 出稼ぎは恐ろしく疲れるらしい
・配置可能数の増加 スカスカは勘弁。
後は巨大な兵装をつめたらいいな。100a砲3連装とか
こんな事言ってるが実はPC版3を持ってない俺。
ガンナー2を始めたばかりの者だが、
質問すてもよろしいだろうか?
巨大兵器の双胴航空戦艦が倒せない。
巡洋艦では無理?装備などでなんとかなる?
>>512 双胴航空戦艦型超兵器は、PC版3の「近江」だけなのだが。多分、ムスペルヘイムの事ではないのか?
それと、自艦のSPECが分からないと答えようがない。
一応、PC板から質問用テンプレートを貼ってきたので、これに沿って質問してはくれまいか?
攻略質問用テンプレート 記入例
ゲームの種類[鋼鉄の咆哮3 WSC]
難易度[NORMAL]
自艦の艦種[独逸型 超兵器級 超巨大戦艦]
兵装1[拡散波動砲 一基]
2[レールガン 二基]
3[対宙レールガン 四基]
4[80cm60口径三連装砲 三基]
5[ガスダイナミックレーザー 一基]
6[新型パルスレーザー 六基]
7[新型パルスレーザー 六基]
補助兵装1[電磁防壁α]
2[自動装填装置β]
3[謎の装置α]
4[謎の装置ε]
5[謎の装置ζ]
6[新型探信儀Y]
7[防御重力場γ]
防御区画[70%] 装甲[対61cm防御] 指揮値[99] 速力[100.1]
詰まったステージ名[A-00 抜錨せよ!]
困っていること:
増援で出現する超巨大航空戦艦XxXXXXに勝てません。
敵は煙を噴きますが、その前にUFOの大群の襲撃を喰らってこちらの耐久値が無くなります。
514 :
512:2006/05/02(火) 14:25:12 ID:6kN9npkJ
>513
レス感謝。感謝。
詳細は明日の朝に書き込みます。これからバイトなので。
双胴航空戦艦でなく、双胴航空母艦ですた(汗
初代のデータとかあるページ知らん?
2からはやたらとあるんだが。
516 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 14:15:55 ID:UWH4sdg5
航空機強くしたら単艦でミッションクリアできなくならへん?
大艦隊システムにするなら別だが・・・
自艦の航空機だけ若干強くすればノープロブレム
俺的には敵の航空機強くしてもらっても結構だが・・・無限増殖はなくしてほしい。
それと航空機搭載数の増加(実際の数に)希望。
実際の歴史モードの追加もいいかも。
オンライン化も。
ドリル戦艦の
ドリルに刺さりにいったら
吸い込まれたようになって
自分の艦が消えますた
何押しても反応しない
誰か助けてくれ
対戦とかは絶対いらないな。この手のゲームはアー○ード・コ○ ネ糞スみたいになるにきまってるから。
今ある波動兵器とかは確実になくなるな。
あと単艦で大艦隊相手だと、足りない物が、リアリティとこうなんだろ、気持ちが高ぶるっていうか…
要は演出として弱くてもいいから自艦にも味方艦隊をつけて欲しい。一応“戦争”なわけだし。
戦闘の合間にムービーとか入れてくれるとますますストーリー性も上がる。
だけど、そんなところよりは航空機をもうちょっと使える様にしてほしいよな。
超航空爆弾なんて、戦艦にすら当たってないじゃん。あれなんなの?意味あるの?
なんで大半が1隻だけで戦うんだ?
俺は仲間とやりたいのに
そういうゲームの設定になっているんでそれに文句を言ってもなぁ・・・
アー○ード・コ○ ネ糞ス
って言いたかっただけじゃね?
コマンダーとガンナーの違い
>>520 超航空爆弾は爆雷なので、敵の水上艦や地上施設に
対しては何の効果もありませんよ。
527 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 19:26:11 ID:mex/Lqx/
今日買ったけど最初に部隊名を決めるところで1時間止まってる。
やはりそれは「第零遊撃部隊」だよな。
>>528 マジですか?
隊名を2ちゃんねらーずとか糞名にしちゃっても後悔しなくてすむんだな?
>>530 「機能>部隊名」で部隊名は変更できるから心配するな。
エイギル艦隊と名づけた俺…
後々ラーズグリーズに変更する俺…
優柔不断だわ
ラーズグリーズ…
AC5?
俺最近思うんだが、大体この手のゲームを買う人って、普段戦闘モノを買ってる人が多いんだな。
実際俺もそうだけど
空母ケストレルでも作るべし
ラーズグリーズ合流前のアンダーセン艦長の気持ちになれます
>>533 そういう人は多いだろうね。
陸はFPS系全般、海を鋼鉄の咆哮、空をACとか。
>>535 鋼鉄にはしる人ってむしろ兵器好き系の人が多いと思うんだが。
戦闘よりも設計が好きとか。
散弾ミサイル喰らってもビクともしない空母だな。
散弾ミサで同型艦沈んでるから、アンダーセン艦長が「回避〜!」と叫ぶ事で神機動で避けるんだよ>ケストレル
亀レスだが、俺はケストレルよりもむしろ、ヴァルチャーって名前つけたw
超地味なやつ
WSG2では散弾味噌の代わりに、特殊弾頭ミサイルや電子拡乱ミサイルみたいに広範囲炸裂するのがあるけどな。
ACやってからこのゲームやると航空機の弱さがかなり身に染みて分かるなw
軍艦メインのゲームですから。
航空機なんてオマケですよ。
オマケってのはわかるよ。でもアレはちょっと…
実際鋼鉄3の航空機は使えたらしいじゃないか。俺は持ってないのだが。
オマケというより開発者のゲームバランス感覚がずぼらなだけ
543 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 19:45:33 ID:/BXhnk8e
最近買ったのだが、呉軍港が登場しないのが萎える
呉軍港は「荒覇吐」の面で出て来ないか?
四国を割った例のアレも呉出航かもしれん
>>539 俺は
>>532と同じく04のエイギル艦隊と名づけたが、
どいつもこいつも沈められる船ばかりだw
最初に「宿業の光」を「宿毛の光」と読んでしまったのは漏れだけか?
548 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 23:10:41 ID:KK/4Fns+
怪しい大砲ってどうやって手に入れるの?
>>547 ノシ 俺も俺も。で、ステージ始まると宿毛直行。
久しぶりに見たらスレがレスがかなり増えてる
怪しい大砲を見かけたら011板へ
あれってどこで手に入ったかな?
あんまり気に留めなかった!能力の怪しい物載せません滅多に
漏れは、怪しい人量産できるから探すことも2度とナイトも限らん
作るのめんどいのよ能力のわりに高いし値段が 開発期間長かった気がする
>>539 ハザードも時々思い出してやって下さい…
漏れは第零遊撃部隊→黄色中隊→エイギル艦隊だなぁ…
レールガンでストーンヘンジ気分を味わったりもしたよ。
>>551 とりあえずお茶飲んで落ち着け。
∧_∧
( ´Д`) <みなさーん、お茶が入りますよ〜
/ \
| l l | ..,. ., .,
| | | _|。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。
ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜:;.::.。:.:。
/\_ン∩ソ\ ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:.
. / /`ー'ー'\ \ ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。:.:.
〈 く / / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:,
. \ L ./ / _::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:,
〉 ) ( .::旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦.
(_,ノ .`ー'旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
八頭身キモいとか言われるがそれも2ちゃんねるから生まれたんだよなぁ
八頭身誕生からはや10年が経つらしいぞ…
555
八頭身は他のに比べて過激表現が多いからな・・・天敵とされている128頭身は18禁レベルのばっかだし。
>>545 アレに吹き飛ばされた地域に住んでる俺・・・
>557
俺もだ…w
安心汁、君ひとりじゃないよ
559 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/16(火) 17:52:48 ID:9WLVS+9l
初歩的な質問なのですが
陸地にあるアイテムはどうやって取るんですか?
誰か教えてください
あー、面倒くせぇなぁー
救(ry
561 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/16(火) 18:30:51 ID:9WLVS+9l
???
>>559 航空戦艦999隻撃沈で貰える救助ヘリ開発設計図で救助ヘリを開発、
艦に搭載すれば拾えるようになるよ。
このゲーム序盤から難しいのね・・・
海狼の牙で必死に敵倒してるのに味方輸送せんだんがあっさりやられてゲームオーバーになる
そうだよな。しかも数が多い上に敵がかなり硬い。
なかなか沈んでくれないよ。特に敵戦艦より巡洋艦が厄介。
565ですが、もうだめぽ
巡洋艦とか無理すぎ
とりあえずベリーイージーでやっとき。デメリットないから。
俺はそのくらいの時は駆逐艦になるべく多連装の魚雷つんで撃ちこんでた。
コマンダーと違って艦隊が密集しているから初期の頃は砲撃より早く殲滅できるはず。
艦が密集してるから、広範囲攻撃で(波動砲とか)大艦隊を吹っ飛ばすとこれ以上ないってくらい爽快なんで敵の数の多さは俺は悪くないと思う。
まさに実感出来るよ、自分こそ“超兵器”だと!
なにそのゲーム雑誌の受け売りみたいなセリフ
特殊弾頭で艦隊吹っ飛ばせなかったりするが
特殊弾頭はヘボ過ぎ。
艦隊を一撃で殲滅できる超特殊弾頭キボン。
574 :
565:2006/05/20(土) 01:38:04 ID:G68fnsUD
>>568,569
おかげさまで難易度下げて魚雷使ったら何とか突破できました。
魚雷なんて地味だから全然見向きもしてなかったけど威力あっていいね。
豆鉄砲バイバイ
いろいろ自動兵装はあるんだけど、どの兵装がどの迎撃に使えるか
まとめてお分かりの方いらっしゃいます?
機銃系が魚雷を迎撃できて、(じゃあ特殊機銃はどうなのか?)
パルスレーザーが航空機・ミサイルを迎撃できるが魚雷は迎撃できない
ということで、波動砲積むような艦になってもCIWSをまだ載せてるんだが、
これって時代遅れな艦なんだろうか?
それ俺も知りたい
よくわからんから機銃をいっぱいつけてるけど・・・
思いっきり表示されてるんだが>自動兵装
注意力散漫というか、取説ちゃんと読んでない人が多いな。
対艦、対空、対潜、自動、水中
はあるが、ミサイル・魚雷迎撃等は何処?
パルスレーザーは魚雷撃たないが、ミサイルや航空機は落とすはず
機銃・機関砲は魚雷・ミサイル・航空機ほか全て撃つ
特殊機銃は…ゲームに因って違うようだ
PC版なら魚雷も撃ってくれたが、WSG2では撃ってくれないような気がする
581 :
575:2006/05/20(土) 23:06:21 ID:fBHUBjFs
色々な反応ありがとう。
自動兵装についての認識はきちんともってるはずなんだが、
なんでこんなことを聞いてたかというと、兵装スロットにおける
対空防御兵器の占める割合が多すぎるなあと感じてるわけです。
対空防御セットの一例
・チャフグレネード×2(ミサイル避け)
・対空VLS×2〜4(自動射撃にしない:緊急時及び輸送機撃墜用)
・RAM×12(対航空機の主役)
・35mmCIWS×12(機雷・魚雷・対航空機最終防御兵器)
4スロットも使ってしまう訳です。で、RAMとCIWSを統合したような近接防御火器
でいいのはないかなあと、探しているわけです。
自動迎撃でミサイル打ち落としでチャフがいらなくなる。
…ダメ?
ゴメン、RAMの手動迎撃の間違いorz
ミサイルの飽和攻撃は迎撃しきれないから
チャフは必須だと思う。
なんでこー最近のゲームは時間がかかるのかねー
面倒なんで全部PARじゃね?
まともに考えたら、ゲームなんて時間だけかかって非生産的なことこの上ないけどな…
ホントだよ。勲章とか面倒臭くてやってらんねー…
内容が充実してることと、面倒臭いシステムは違うっつうの。
マジこのゲームって、PARなかったら糞ゲーじゃね?w
PARあったら神ゲーだけど
面倒臭いなら勲章なんてとらなければいいジャマイカ?
なくてもゲーム進行には影響ないし。
>>588 しかしだな、航空戦艦999は・・・orz
それにパーツとかはコンプしたい…みたいなやり込み派にとっては、勲章とかは面倒だが集めたい…って人もいるはず。
>>585 中古屋流通対策としてとにかくプレイ時間を引き延ばさせたいメーカー側の思惑と
ネットゲームの普及と共に増え始めている、とにかく長時間プレイし続けたいゲーム廃人の要望が一致した結果
ゲーム内にしろ実際の物にしろコレクターなんてのはただの自己満ですから
自己満ですか
いや個人的に折角金払って買ったもんだから最低限全パーツみてから終りにしたい…って気持ちがあっただけさ。
グソー出現チートマダー?
595 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/23(火) 16:13:31 ID:umz4YTcZ
全コンプが前提のゲームばっかだからな、なんちゃってヘタレRPGが流行りだした時辺りから。
別にイライラしてまで無理してコンプする必要も無いと思うんだが…
俺は勲章やら称号やらのコレクト要素がちっとも理解出来ないので、他のゲームでも
その手の要素は適当にこなしてる。シューティングの点数みたいなもん。(スコアラーじゃないし)
2WSCなんだけどフリーゲートってどれのこと?
船体であるの?
ちなみにアメリカです
WSC?コマンダーかな
コマンダーにはフリゲートという船種はない。
というかWSG2で初めて出た。
国によって違うが、駆逐艦船体のX辺りに該当するのがソレ、だったはず。
新作がでてることをいまさら知った・・・orz。まぎらわしいよタイトル
とりあえずかってこようと思うけど「ウオーシップ」が先に書いてある方が新作なのね
間違えそうだ。
>>597 ドーモです!そーですか無いんですか。
今、駆逐艦Xをつかっているんですが、ココの皆がフリーゲートがいいってゆってたので・・・残念です。
ホンッと、このシリーズって紛らわしいよな。
でもおもしろい。今も真ドリル戦艦目指して頑張ってるぜ!
弱かったらへこむな・・・。
双胴戦艦は艦尾に大型ヘリポートを搭載すればデザインはマシになる。
真ドリル戦艦はなぜか超兵器にはある、ドリルガードがないから、平べったくて物凄くダサいな。
…というかだな、自艦として使える艦って、全部段差がなくて敵にデザイン負けしてる希ガス。
もう少し甲板に立体感がある方がいい。甲板が鋼鉄とか木製とかいう以前に高低差が欲しい。
ヘリポのデザイン自体がかっこ悪い
>>604 高低差はない方がレイアウトが楽だと思うよ。
だからと言って頭から尻尾まで浅いままだとVLS積むのが辛いけど。
同意。
双胴戦艦は乾舷が低いから機関の上に大中口径砲やVLSが載せられんのがネック。
そのせいで中心線上がマヌケになってしまう。
次回作は雛段をキボンヌ
ひな壇は希望され続けているなぁ
何となくこれからもなさそうな予感がするが…
ハリマと比べたときの双胴戦艦のかっこ悪さときたら・・・
今時ルックスのダサいものは流行らない。現実においても同じ。
ハリマと比べて立体感が無いだけでかなりダサく見える。
更にもう一つ、ハリマと比較して艦尾にクレーンが着いてないのも、双胴戦艦のダサいトコロ。
あれがあるとまた、後ろから見たとき少し立体感が出る。
調べてみたらあの巨大戦艦大和にも着いてる。
鋼鉄シリーズの戦艦はあまりに簡略化為すぎてる希ガス。
あれでは立体感…以前に完成艦をみたとき、物足りなさを感じてしまう。
双胴戦艦はもういい。
コレと同じ幅がある「超巨大戦艦」を激しく希望。
あ、それ俺も希望。それこそヴォルケンみたいなの
ヴォルケンって撃沈後の絵だと全長10kmぐらいあるよな
千葉県成田市にあるイオンショッピングセンターでも、約1.5qだぜ?
何かの間違いでは?
>全長10km
でっ、でかっ!
排水量は3億トンくらいかねー
いくらゲームでもやりすぎだろ
このゲームならそんなのが出ても不思議とは思わんw
パソコンゲームはPAR使えないからあんま好きじゃない。PS2版出ないかな〜。しかも、3はコマンダーなんだろ?
ガンナーよりコマンダーのが好きだな。
ガンナー2みたいに改造しないと楽しくないゲームはちょっと…。特に移動にやたら時間かかって尚且敵が固すぎる点が、ね。夜やってると眠くて仕方がなくなる(笑)その点WSC2はグラフィック汚すぎだけど、内容的に結構楽しかった。
>>580 試してみた
高角 航空機・ミサイル
機銃 航空機・ミサイル・魚雷
特殊 航空機・ミサイル・魚雷
速射 航空機・ミサイル
光学 航空機・ミサイル
だった
>>620 PC版のほうが改造は楽だしPS2版以上にいろんなところが改造できるんだぞ。
PARみたいに器具はいらないしな。
>621
PC?PS2?
>624
16進数なら知ってるし、解析は出来ないけど前は自力でコード見付けたりしてた。
けど、メモジャグもろくに使いこなせなかったし、未だに一度もデータ改造出来たことが無くてね。
だから自分はPAR馴れ為ちゃってる。攻撃力とかも任意にいじって遊んでるから16進法は理解出来てると思う。
PC版改造って存在自体は知ってたが、面倒だと思ってたんだよね。結構楽なんだ…
>>604 そうなの?後BC20隻なのにやる気無くしたorz
>>626 感じ方は人それぞれ。
漏れは双胴戦艦よりはマシ。
ここはネタバレも含まれてる為ご覧の際はご注意下さい。
>>623 PS2 WSG2
ただAGSは対空迎撃も無いし、魚雷も撃ってくれない
高角砲 対航空機B 対ミサイルC
機銃系 対航空機D 対ミサイルB 魚機雷迎撃
速射砲 対航空機C 対ミサイルC 魚機雷迎撃
RAM 対航空機A 対ミサイルD
パルス 対航空機C 対ミサイルA
共通
RAM以外は対ジェットD、RAMはC、対空VLSがB、対空発射機A
高角砲
中威力、対航空機はCIWS・パルスより良さげ、ミサイルにはいまいち
CIWS
低威力ながら命中率が高い、航空機より、近距離の魚機雷・ミサイル迎撃用
速射砲
全てにおいて中途半端
RAM
完全に対航空機、自動だとミサイル迎撃しない(謎の装置ηならするっぽい
発射機とVLSも同じ)
パルスレーザー
直進して来る目標には有効、中距離での航空機・ミサイル迎撃用
使用感はこんな感じ?、最低でもチャフ、RAM、CIWS(+艦旗ECOと弾薬庫)
が必須、減らすなら謎の装置η付けてチャフを外すか、航空機発進で攻撃を
分散させる。
RAMの性能が良いのは分かるんだが、、、
CIWSとRAMがてんこもりの艦は見た目が嫌なのでVLSとCIWSにしてる
VLSは早漏過ぎるから困る
PS2フリーズしちまうっつーの
だよな。プラズマとか自動にしても糞リロード遅い癖に、ミサイルは画面真っ白になるほど乱射してる。
あの光景みてると、な〜んか、やる気無くす。
そもそも何でミサイルのリロードだけ早いんだ?
現代はミサイルは艦砲にも勝る最強兵器だろ?
もっと“一撃が強力な”兵器の筈だが。あんなに乱射されたら興ざめしちゃう。
>>632 ミサイルは設置した数分同時に撃ってると思う。
手動で撃つときは1発づつなんだが・・・
接近して巡航ミサイル撃ったら相撃ちになった件
ルフトシュピーゲルング
>>632 鋼鉄のミサイルが微妙な部分は認めるが、VLSってのを知らんのか?
VLSならセル数分連続発射する
鋼鉄のVLS(特殊弾頭などを除く)は1ユニット16セルだから甲板を埋めるように配置してれば160セル程度は直ぐに設置出来る
そうすると少なくとも160発は連続発射可能であり、発射の終わったセルに再装填していけば、残弾がある限り、連続発射が可能になったりする
プラズマは、プラズマスフィアの生成に時間が掛かり、砲身冷却などの必要も在るからリロードタイムには限界がある
少なくとも、ミサイルの連射性やプラズマ砲のリロードが遅い理由には説明が付く
ちなみに、ミサイルを炸薬量などから再評価すると、打撃力だけなら「当時の攻撃機が落とす爆弾>対艦ミサイル」だ
速さや命中率で大きなアドヴァンテージがあるが、「一撃必殺な兵器」よりは「必中の兵器」と言った方が正しい
慣性重量や炸薬量などから出した破壊力では40cm砲弾クラスらしい、大和・アイオワクラスを沈めるならハープーンであっても十数本撃つ必要が在る
ま〜戦艦の丈夫さって事で言えば、中の人は知らんが核弾頭にも耐えるんだからな…>長門が2発に耐えた
現代の船は「ハンマーで武装した卵」と言われるほど「打たれ弱い」が、WW2世代艦は撃たれて継戦能力を失わない様に作った船だ
鋼鉄ゲームで史実とは違うし、一方でミサイルの遅さには配慮が足りてないし、「鋼鉄のミサイルは遅いけど破壊力が大きい」でも良いとは思う
兵器博士?
っていうかかなり引くな・・・
知らない人を発見すると聞いてもいないのに自分の知識を押し付け優越感に浸るのがグノタ
所詮バカゲー。
でもミサイルはもちっと強くしてちょ・・・。
フリゲイトという艦種を登場させた以上、
ミサイルを主兵装として戦える程度のものはあった方がいいかもしれないが、
そういうゲームにはなんないだろうな。
流れと関係ないけど、
設備として「CIC」とか「(防空)戦闘指揮所」とか「RMA化(?)」とかがあって、
補助兵装or自動迎撃が増やせたらいいかも、と思った。
どっちにしても明らかにバランス取れてないゲームなのは明確なわけで…(^_^;)
特に光学兵器トータルと実弾兵器トータルで比べた時の攻撃効率の差は歴然。30機は搭載しないと効果が目に見えない航空機も弱すぎだし。
パーツ数が多い=充実している、とも取れるが、それだけ個々のパーツに対する配慮が欠けてる、という事にもなる。なぜなら、開発に割ける人員や期間や資金には限界があるからね。
ACのパーツもそうだな。
あとシリーズが続くと糞ゲー化していくものがここ最近出てきたな。
一部マニアに言われてる、FFシリーズがそのひとつ。
スーファミ時代はグラフィックこそ汚いものの、内容はかなり楽しかった、今のFFはあまり楽しくない…みたいな感じ。
まぁ、それを楽しくしてくれているのがPARっといっても過言ではないだろう。
事実、今改造ツールが昔と比べて流行ってる(ゲーマーだけに止まらず、ごく一般のプレイヤーも) みたいだし。
643 :
碇シンジ:2006/05/28(日) 00:32:46 ID:cnlU3u0A
あ
644 :
碇シンジ:2006/05/28(日) 00:34:49 ID:cnlU3u0A
あのおれこえやってていま、兵装c開発したいんですがなんかできないんですけどどうしたらいいですかね。だれかおしえてくださいー。
アマコアのパーツ調整は対戦が絡んでるから理解できないでもない。
対人戦に重きを置いたゲームだし仕方ないよ。
でも肥製の鋼鉄はミサイル弱すぎとか航空機弱すぎみたいな、
はっきり言って意味不明で理不尽な弱体化だからなぁ・・・
語るべき次元が違うと思う。
646 :
碇シンジ:2006/05/28(日) 00:37:46 ID:cnlU3u0A
ちなみに今一応3週目です。なぜかできないんです。
647 :
碇シンジ:2006/05/28(日) 00:38:43 ID:cnlU3u0A
あのーおしえてくれませんか。
648 :
碇シンジ:2006/05/28(日) 00:40:08 ID:cnlU3u0A
おねがいですから。 おしえてください。
煩い、餓鬼は早く糞して寝ろ。
650 :
碇シンジ:2006/05/28(日) 00:43:45 ID:cnlU3u0A
あいてにしてくれぇぇぇぇぇぇ\\\\\-----
651 :
碇シンジ:2006/05/28(日) 00:44:16 ID:cnlU3u0A
おねがいおねがい。
652 :
碇シンジ:2006/05/28(日) 00:44:58 ID:cnlU3u0A
あのー19ですよ。マジで
653 :
碇シンジ:2006/05/28(日) 00:46:08 ID:cnlU3u0A
おしえてよ
654 :
碇シンジ:2006/05/28(日) 00:47:01 ID:cnlU3u0A
ザ ピローズ
655 :
碇シンジ:2006/05/28(日) 00:47:43 ID:cnlU3u0A
おしえてください。神様ー
656 :
碇シンジ:2006/05/28(日) 00:48:59 ID:cnlU3u0A
だれかいるー・・・・・
657 :
碇シンジ:2006/05/28(日) 00:51:11 ID:cnlU3u0A
明日わだれかおしえてくれますろうにいのろう
658 :
碇シンジ:2006/05/28(日) 00:52:27 ID:cnlU3u0A
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお雄雄しししししししし氏ししし氏ししし氏ししし氏ししし氏ししし氏ししし氏し氏ええええええええええええええええええええええええええええええええええてててててててててててててててててて
659 :
碇シンジ:2006/05/28(日) 00:53:12 ID:cnlU3u0A
あしたわおしえてくださいね。おねがいします。
雑魚艦まで電磁防壁積んでるのが問題なんだよなぁ>光学兵器
あと敵艦が硬すぎだから、大量に発射できる砲が強い
661 :
碇シンジ:2006/05/28(日) 11:11:24 ID:cnlU3u0A
あのー開発で兵装cが開発したくても開発できないんですが、どうすれだいいんでしょうか。おしえてください。 だれでもいいからおしえてください。おねがいですからおしえてください。
662 :
碇シンジ:2006/05/28(日) 11:39:36 ID:cnlU3u0A
大きな力で空に浮かべたらウーララー宇宙の風に乗るーウーララー宇宙の風に乗るー
君が思い出になるー前にーも一度笑顔お見せーて優しいふりだっていいから子供の目で僕お困らせてー
どうか正夢ー君と会えたらー何からー話そう笑ってほしい小さな幸せつなぎ合わせお浅いプールでじゃれるようなー
どうでもいいとかそんな言葉に汚れた心、今、放てーーー春の歌ー愛と希望より前に響くー聞こえるーかー遠い空に映る君にもー
時お、止めーて君のー笑顔がー 君お忘れないー曲がりくねった道お行くーきっと想像した以上にー騒がしい未来がー僕らお待ってるー愛してるーの響きだけで強くなれるー気がしたよいつかまたこの場所でー君とめぐり合いたいー
663 :
碇シンジ:2006/05/28(日) 11:44:06 ID:cnlU3u0A
梅田 優花が好きだーという俺の友達。がんばれ、梅田俺のことが好きみたいだからー
664 :
碇シンジ:2006/05/28(日) 11:45:53 ID:cnlU3u0A
すいませんでしたいまの663のやつ弟がやりました。マジですので 相手にしないでください。
弟ねぇ…どっちでもいいよ同じようなものだし(笑)
一応、レス削除スレッドに通報しといたよ
>>660 今作の雑魚艦って電磁防壁積んでるのか?
レーザーとかはじかれるのあまり見たことないが。
前作のと勘違いしてないか?
積んでる。二週目配置とかにしてみ?バリバリ弾かれてるから。そのせいで、アヒルのレーザーもあまり効かない訳だし。
669 :
山中さわお:2006/05/28(日) 19:46:35 ID:cnlU3u0A
あのーうるさいようですがー・・・今日やっと1つだけ兵装Cが開発できるようになったんだけどほかの光学とか、特殊兵器がでないんですが、どうしたらいいんですか。
あと、1つっていうのわ反物質兵器のやつです。これは、開発計画書でつくれるようにしました。でも、ほかの兵装Cができないわけです。なぜなのか教えてほしいと思います。
>>668 4周目HARDなんだけど拡散荷電V撃ちまくりでたいていのヤシは瞬殺だから
積んでないと思ってたよ。
671 :
山中さわお:2006/05/28(日) 20:27:57 ID:cnlU3u0A
qqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
672 :
山中さわお:2006/05/28(日) 20:30:10 ID:cnlU3u0A
吸いませんが圧し得てほしいんですがー
>ID:cnlU3u0A 碇シンジタン&山中さわおタンへ
ヒントその1:2ちゃんねるではメール欄に sage と入力すること習慣にしたほうがいい。
ヒントその2:何度も書き込むとウザがられて逆効果。
ヒントその3:必要な功績値が貯まるか、アイテムをゲットしていけばそのうち開発できるようになる。
アイテムなどについては以下のサイトを参照のこと
<wiki>
http://www9.atwiki.jp/mihune
674 :
山中さわお:2006/05/28(日) 22:47:43 ID:cnlU3u0A
ありがとうがざいました今までうるさくてすいませんでした。
さわお死ね
…というかだなw
〜の兵装が出ないって前にも誰かが言ってたが、大抵は強い兵器はゲームをやりこんでいかないと出ないし、このゲームの場合、三人の副艦がいるんだから、その3ルート全員を攻略してみるとか。
(光学兵器類ならドイツ副艦だったな。)
そういう努力が足りない様な希ガス。要するに慌てすぎ。
早く出したいなら、PARでも使え。全パーツコードも出てるし。
なんでも自分の思い通りにいかないと駄々をこねる糞餓鬼にしか見えんわ
このゲーム買ってよかったと思った比率と、失敗したと思った比率どっちが多い?
ゲームは買ってよかったと思うが、膨大な時間を費やすことになったという点では失敗orz
ドリル戦艦なんか自力で出す気力なんかないさ
同感。そもそも、こんなゲーム、相当な暇人でもないかぎり、糞真面目にやりたがる奴なんていない。やっぱPAR3っしょ。
なぜかこれの存在で糞ゲーが神ゲーへと早変わり。
とくに100kt以上だせるコードはクリア時間大幅短縮にもなりかなりいい。
重量制限と補助兵装制限を解除するだけでさらなる神ゲーへ
重量制限解除はあるだろ。
684 :
はる:2006/05/30(火) 18:22:56 ID:xT5/3Zvp
こんにちは。
はじめておじゃまします。
FAR−E−080『深海の鼓動』の水中にある秘密基地が破壊できないのです。
魚雷を撃っても手前で爆発するのです(>_<)
教えてくださいっ。<(_ _)>
>684
あれはねぇ、波動砲じゃないと壊せないんだ。まずは頑張って波動砲ゲッチュしなさい
こらこら
そうだな。波動砲って最初、どこで取れたかな?
試してみたが波動ガンじゃ駄目だった。
ま、どっちみち波動砲がないと壊せないのでガンガレ!
なんでこうも嘘吐きだらけなんだここは。
>>684 お前もお前だ、とっととASLOC叩き込め。
ASLOCだってwwww馬鹿丸出しwwwwww
正しくはASROKだろがwwwwww
それも違ぇよバカ。
ASROCだ
>>684 つ爆雷
ASROCがあるなら、そっちが楽だが。
693 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/31(水) 18:53:54 ID:LIBGv7+p
JASRAC
>693
それは日本音楽著作権協会。
age♂age♂EVERY☆騎
2WSCなんだけど・・・
駆逐艦の装備何が一番強いと思う?
漢なら20mm機銃山盛りに決まってんだろ!!!
>>697 地味に長砲身砲でない?
威力重視なら酸素魚雷も悪くないけど…
まだ序盤なんだけど自分で砲使うとなかなかあたらないんで
自動スロットふやして迎撃で使わせてみたら面白いくらい当てる当てる・・・
もう、砲は自動任せにしようと思うんですけどこういう人います?
序盤はそれでもいいが、中盤後半で活躍する大口径砲は自動にならない
コマンダーからガンナーやると武器が必ず遊んでる状態になるから・・・
それが気持ち悪いやね。
「俺が40p砲でがんばってるんだからあいてる20p砲も別の敵撃てよ」みたいな。
謎装置イータだかシータだかとるまでは我慢だな
やっぱシステム的にもコマンダーのが優れてる希ガス。ガンナーは敵が多い上に固い。でもグラフィックは悪いね。
コマンダーは全兵装を無条件で自動化でき、且つ自動装填装置のリロード短縮が自動迎撃のリロードにも反映される。
しかも、微妙に味方艦隊が三隻付属。
どれをとっても、どう考えたってガンナーは劣化しすぎだ。
今回はガンナーが出たが、コマンダーと同時に発売されてたら俺は絶対コマンダー買うね。
3コマンダーPS2版出ないかなぁ…
超兵器船体っての使ってみたいし。
コマンダーの難点はプレイ画面の自分の設計した船がちっさすぎて
迫力がないってとこくらいだよな。ガンナー視点は駆逐艦くらい小さい船でも
画面一杯にうつるから船動かしてて楽しい。
・・・もうP○Rで謎装置とってからやるか
船体変更コードはマジで神。なんか解析も出来ない元クレクレが作ったとかいってたがマジで凄いよ
潜水艦に航空機だぜ?
ACの潜水空母、リムファクシごっこができるじゃん。
その航空機自体が使えないと言う悲しさ
航空機の兵装攻撃力30倍コードとかあればなぁ・・・w
誘導荷電粒子砲+イージスシステムで対空攻撃ハァハァ
>706
更に、潜水艦が使えるステージも限られているという悲しさorz
アヒル44機搭載でも、CVアキーラ を撃沈するのに5分以上かかる。
もしかしたら、飽くまで自艦の攻撃補助としての存在かと思ったが、攻撃補助としてもあまり効果が無い希ガス。
今の攻撃力の二倍以上はないと駄目だよな
2倍あっても意味ナサス
爆弾の威力80とかアホみたい
こういうところを見ると、やっぱり肥のスタッフはどこか間が抜けてるんだよな
マヌケ
せめて鋼鉄3くらいの航空機ならいいのにな
712 :
飯田 慎介:2006/06/02(金) 19:19:12 ID:2NZ9nIEh
ゲームに飽きた。
売ればいいじゃない
戦艦に飽きたんで駆逐艦使って、魚雷たんまりつんで、装甲ケズッて速度かせいで
そんで、魚雷バラマキ→離脱 みたいにして自分よりデカいやつしとめるのが気持ちイイ!!
・・・昔の日本もやってたんだろうか?
超兵器って、昔の考え方の塊だよな。デカいモノ=最強 みたいな。
デカいって事はそれだけ大きな的にもなり得るって事でもあるんだよな。戦艦大和が良い例だな。
打たれ強さって面では強いかもしれないけど。
>>715 そんな貴官にストレインジ・デルタ(PC2版)。
若しくは超腐心船。
>>714 やろうとしたけど、艦隊決戦が起こらなかったのです。
帝国海軍の重雷装艦たちの運命を調べてみるのも一興。
今じゃ戦艦なんてないからな。
みんなイージスとかフリゲートだもんな。あと空母か。
実在空母では大体、航空機は何機くらい搭載出来るんだっけ?
ピンキリだよ
正規空母は少なくて30機程度からミッドウェイの137機まで
潜水空母って、理論的には開発は無理なの?
出来ない事は無いだろうが、搭載機数や飛行甲板の排水構造、艦橋の配置場所なんかが問題になりそう
いっそのこと、水中も飛べる戦闘機作れ
そーすれば潜水空母なくても水中に行けるし
天才!俺、GJ!俺
潜水艦って意外とでかいんだな
Uボートの最も一般的だったZ型が67m
タイフーン級原潜が172mだからね。
確かに20本も配置されてるミサイル発射管はずせばVTOL二機くらい積めそうだな。
>>725 なにそのスカイキャプテン
すげぇな2chは。こういうスレであんな質問したら叩かれるくらいに思ってたが、なかなか細かくレス頂き感謝してます
無人機の話は聞いた事は有るかも。ただ、俺が聞いたのは既存の戦闘機のサイズではなく、もう少し小型の物で、もともとアメリカがラジコン戦車を開発、そこから発展させよう…という話だったと思うが。それとはまた別の話か。
ただ…ねぇ、やっぱりそんなものが空を飛び交う時代にだけはなってほしくないね…
長文&駄レス失礼しました速やかに退場します
レスありがとうございました
旧日本海軍は一応伊400型を潜水空母として実用化してますが…
なんか空母としてはかなり物足りないけどね…水上機母艦じゃねぇのかと
確かに攻撃作戦目前で終戦迎えて戦果を挙げて無いしねぇ…
まぁ、実体化させた努力や、現代の戦略原潜のコンセプトになっている事だけでも誉めてあげましょうよ
>>730 軍オタは何処にでも居るんですよ、つーことで。
自律ロボット兵器が人狩りをするような時代は当分先だろうけど、
まあオタとしてもそんなもん見たくはないすな、確かに。
>>733 >現代の戦略原潜のコンセプトに
それは「後退翼もデルタ翼もナチスドイツのパクリ」的な意見に似てて微妙にイヤン。
別系統として、UボートでV2を入れたコンテナを引っ張っていく構想もあったわけだしな。
伊400の無補給航続距離74000kmとか、全体の造船技術は大したもんだと思う。
こっちもスレ違いなんで、この辺にしときます。
無限発射装置とか
重量制限解除できる装置って2WSCでもあるの?
736 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/08(木) 20:23:38 ID:Vf7vTtLG
みなさんはドリル戦艦欲しいと思いますか?
>>736 その先の巨大航空戦艦や双胴戦艦への単なる通過点かな
738 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/09(金) 05:33:04 ID:8wgI300Y
双胴達はドリルのラインにあるんですか…orz
忘れた頃に航空戦艦狩りを始めるかなと思ってるが。
ドリル2種類以外は普通に入手できるからいいんでないの。
君(塚)はドリルの楽しさを知らんな
ドリドリやりまくって最後には突撃しなくても
主砲で苦もなく倒せることに気づき伝説になるんだ
実際に飽きてきます(やる価値はある)
ドリル戦艦は、突撃モードと通常モード作って欲しいな…
イメージとしては、突撃モードだと武器類を収納して装甲で覆って遮蔽モードで突撃する感じね
システム的には、
・船速上昇
・防御力向上
・艦首方向からの攻撃に無敵
・砲撃不能
・モード切替時、停船、兵装封鎖時間在り(波動砲の射撃手順に準じる)
って感じで…
むしろそれをアラハバキに・・・
なんか砲をいっぱい配置しても、乱戦になるとどうも発射されてる数が減ってる
ことに気づきました。
いろいろ試した所、自動兵装onで機銃バリバリ撃ってると
発射弾数が減ってるみたいなのですが、
理由分かる方いらっしゃいますか?
・・・そうなんですか。
ありがとうございます。
では、実際は撃ってることになってるんですかね?
なんかいも質問すみません
747 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/11(日) 21:40:52 ID:VlhmXsrS
2周目のストーリー攻略途中にインフェルノで遊んでセーブしたらストーリーには戻れないの?
ついに真ドリル戦艦ゲット
俺はこいつと共にドリルだけで戦い抜くぜ。飛行機とイカには無力だけど・・・。
750 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/12(月) 08:28:21 ID:Zy7FySGF
PAR使ったら負けかな、と思ってる。
今日はトンボ取りに行きましょう!
ウォーシップガンナー2とウォーシップコマンダー2ってちがうの?
754 :
系譜コピペ:2006/06/13(火) 09:39:06 ID:ylBXrBaR
<コマンダー系> <ガンナー系>
鋼鉄の咆哮〜ウォーシップコマンダー
(PC 2000年, PS2移植 2001年)
├────────────────────┐
↓ ↓
鋼鉄の咆哮2〜ウォーシップコマンダー 鋼鉄の咆哮2〜ウォーシップガンナー
(PC 2002年, PS2オリジナル 2004年) (PS2 2003年)
↓ │
鋼鉄の咆哮2〜ウォーシップコマンダー (亡国のイージス2035〜ウォーシップガンナー)
エクストラキット (PC 2003年) (PS2 2005年 外伝みたいなもの)
↓ ↓
鋼鉄の咆哮3〜ウォーシップコマンダー ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮
(PC 2004年) (PS2 2006年)
d
ようやくわかったよ。
こうしてみると一年に一回は何かでてるんだな…
ってことは次回作は2007年…?orz
順番から言えば、PC版3のEKか、4だな…
ウィキに絵掲なんかあったんだな。寂れてるけど
もっとWIKIWIKIワクワクするようなニュースはないのか
ツマンネ
100cm砲て80cmより重いわ威力ないわで、存在意義あるのかしら
って思ったらカタチが長方形で、設置スペースかなり無駄なく使えて
80cmより多く置けるんだな
結構使えるんじゃね?
何より100cm砲はかこ(・∀・)イイ!!
グィングィン動く長砲身といい謎のスコープといい最高だよな
ツマンネ
攻撃機も爆撃機も武装が爆弾なんだが
今までのシリーズと違って航空魚雷とかないんでしょうか。
攻撃機のは弾頭重量で実は魚雷とかかなーと最初思ったけど射程一緒だし(´・ω・`)
アメリカのホーネットがミサイルを積んでた気がする
ただ、攻撃力は爆弾同様ウンコだけど
なんで肥のスタッフは飛行機をこんなつまらん仕様にするんだろう
(´-`).。oO(猛禽で大量の飛行機に自艦を襲わせるわけだが、攻撃力が高すぎたら即撃沈されちゃうな…
→そうだ、攻撃力を下げればいいんだ!)
>>767 そう言えば、PC版で、
自艦の搭載機種を改造(PC版3の設計ではなく、バイナリエディタによるデータ弄り)して
波動砲を搭載したら、敵の同機も波動砲を撃ってきて即沈させられた。
・・・てな話があったな。
769 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/22(木) 21:27:25 ID:AqzG7TJd
このシリーズ、コマンダーとガンナーの違いがわからん。。
発売順だとどうなってるんだか・・??
できたらシリーズで一番面白いおすすめ品を教えてください、エロい方々。
イージス艦使いたい。
the戦艦がオススメ
ちょwwwwんな物すすめんなwwwww
>>769 発売順は
>>754を見れ!
WSCとWSGの違いは、公式ページのスクショを見た方が解り易いと思う
>>770 ふ ざ け ん な ! あれにくらべりゃ
THE せ ん し ゃ の ほ う が 100万倍ましだ!
>>772 鋼鉄3面白いんだけど快適に遊ぶにはかな〜りのマシンパワーが要るんだよな
ちょっと船の数が多いマップだと50浬の艦が体感20浬とかorz
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / THEセンシャ ト THEセンカン カッテキタゾー
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
7
7 7
戦車ゲームって何がお勧め?
シビアなFPSしかないのならちょっと厳しいけど
PANZER FRONTとか
自動装填装置のX以降はどのくらいで取れますか?
現在一週目のヘル・アーチェ戦です。
キールのHard以上の難易度でXが拾える。
拾ったらそれ以降が開発できるようになる。
もっとも現在ヘル・アーチェ戦なら2周目開戦の狼煙でαが拾えるから(Normaiでも可)
そこまで進めてもいいような希ガス。
782 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/24(土) 00:19:13 ID:Vt+pNGbr
ガンナー2って、廉価版でいくらくらいかわかりますか?
>>782 それ以前に、ガンナー2の廉価版て出てたっけ?
2ガンナーや2コマンダーなら出てるかも知らんけど。
コマンダーはコンビニでソース版が出てるけど
ガンナーはベスト出るにはまだ早くない?
787 :
778:2006/06/24(土) 09:33:06 ID:yfsE/1wS
>>779 名前は知ってるけどやったこと無かった
ちょっと前のゲームだし安いかも知れんし検討してみる
ありがとー
>>784 アレは東部のバランスが崩れすぎ&ギャルゲーだからな…。
最新作を見てキャラに絶望したが…orz
西部だったorz
あれがギャルゲーだったらかなりのゲームがギャルゲーになっちまうよ…
まあバランス崩れすぎには同意だが、あのシリーズを復活させた心意気は評価したい
スレ違いスマン
791 :
大和マニア ◆f5..kMbdjk :2006/06/24(土) 10:50:02 ID:jMJkOEuw
昨日買ったw
なにこれリアルじゃん(゚д゚)
792 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/24(土) 11:39:29 ID:GyRtMg6Z
>791
アスロックリアルだぞ!
793 :
イージス ◆wHsYL8cZCc :2006/06/24(土) 11:40:21 ID:GyRtMg6Z
>791
アスロックリアルだぞ!
794 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/24(土) 11:42:17 ID:jMJkOEuw
マジかw
でもまだそこまで開発してないorz
795 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/24(土) 17:22:03 ID:jMJkOEuw
只今ようやく巡洋艦に乗艦しますた。そー言えばアスロックって「アンチ・サブマリーナ・ロケット」だっけ?このシリーズのゲームは好きだが実は「趣味」とすら言えないぐらい知識が乏しい俺ww
そうか、、、ASROCは潜水艦乗員だけを狙い撃ちできるのか、、、
797 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/24(土) 18:43:22 ID:jMJkOEuw
違った…orz
アンチ・サブマリーン・ロケットだ
スマン
798 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/24(土) 22:00:20 ID:GyRtMg6Z
アスロックはイージス艦にかなりしっくりくるな〜ちゃんとパラシュート開くし
799 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/24(土) 22:33:45 ID:ZlRP6Eki
拡散プラズマ砲がまったく使えない件
800 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/24(土) 22:56:48 ID:jMJkOEuw
798
マジか!!イージス艦ってフリゲート艦のことだっけ?
>>800 1:駆逐前艦橋β(日)等のイージス艦橋を備えた駆逐艦・巡洋艦・フリゲート艦・戦艦。
ゲーム的には、こんごう型・いそかぜ型・ズムウォルト型・タイコンデロガ型など。
2:補助兵装「イージスシステム」を装備した艦。
複数目標に対して、「パパパパパ(同時ロック)」&「シュババババ(VLS同時発射)」が気持ち良い。
802 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/25(日) 01:35:16 ID:1BrPeTb9
でも2週目以降VSLは弱い…
もっぱらプラズマばっかり使ってる
803 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/25(日) 02:02:09 ID:KDw3cdPq
>>801 亡国のイージスをやったことがないからそりゃ楽しみだw
804 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/25(日) 10:30:21 ID:I+cjODWG
プラズマは遊びで使うぐらいかな。対空味噌VLSは必須だと思う!射つときにちゃんと開くのは感動〜
805 :
大和マニア:2006/06/25(日) 11:07:42 ID:KDw3cdPq
VLSホスィ(*´Д`)ハアハア
しかし序盤で苦戦中、、、orz
潜水艦の群れの魚雷集中砲火をかわしつつ、イージスでASROC同時ロックオン、一気に撃滅。
807 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/25(日) 18:12:33 ID:I+cjODWG
>>806アスロック最高!しかしドリル味噌はイマイチつまらん…
808 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/25(日) 18:26:31 ID:KDw3cdPq
>>807な、なんだドリルミサイルって(゚Д、゚)
809 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/25(日) 19:23:03 ID:I+cjODWG
>>808ドリル味噌はけっこう後半の方で拾った!威力は150と低いが対地、空、潜に使える!しかし威力が低すぎる・・・音だけはイイ!
威力より射程の長さで活躍できる
811 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/25(日) 19:34:12 ID:I+cjODWG
とりあえず補助程度かな?
812 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/25(日) 19:57:27 ID:KDw3cdPq
>>809よし!ドリル戦艦さっさとゲッチュしてドリドリしまくるぞ! ミサイルでドリドリ!直接ドリドリ!
しかし航空戦艦999隻撃破は…orz
これ以外にドリル戦艦入手条件はないのかな?
パーだな
815 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/25(日) 20:46:05 ID:I+cjODWG
つまりなんなのだ?
つまり、こじつけアンチ活動
すなわち、「荒覇吐は海底軍艦のパクリ、ヴォルケンは宇宙戦艦ヤマトのパクリ」みたいなもの。
というかスレ違い。
以下、通常の話題に戻る。
817 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/25(日) 22:48:11 ID:KDw3cdPq
パーは俺の信条に反する。
ドリドリを夢見て航空戦艦狩りを続けようと思う。
818 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/25(日) 22:53:24 ID:I+cjODWG
819 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/25(日) 23:00:10 ID:KDw3cdPq
>>818先は果てしなく長いが頑張るw
いま最初の超兵器なんとか始末した。
巡洋艦W
横付けして7連装61cm魚雷をとにかくぶちこんだ。
しかしなんだあの耐久力は。堅すぎでつ。2連装32cm誘導魚雷とかほぼ意味ないでつね。
最初のチュートリアル面で自沈を繰り返すとお得みたいなこと見たんで、試してみたけど何が得なのか分らない
どうやら自沈5回ごとにイベントがあるようだけど、これで何をすればいいんですか?
5回 初期配置地点近くに巡洋艦が多数枠
10回 うわさの波動砲アヒル
15回 なんだか超兵器
>>820 それPC版(2&3)。
ちなみに3の場合、いつの間にか生産技術が手に入っていた。
>>821 なるほど、PCの方でしたか、ありがとう。
なにやら序盤でミサイル駆逐艦が設計できるようで裏山死す。
823 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/26(月) 19:19:21 ID:1uNjAeSu
エキストラの500隻撃破のとこを12分でクリアってどうでしょうか?
すげーーー
って言えばいいの?
825 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/26(月) 21:18:37 ID:1uNjAeSu
電子撹乱味噌&特殊弾頭味噌VLSのコンボ使える!…と思う
826 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/26(月) 23:37:16 ID:P+VpeM9q
最初の超兵器(高速巡洋戦艦)ってあとでザコキャラとして出てくるとの情報ゲッチュ。
真偽の情報提供キボン
827 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/26(月) 23:46:17 ID:1uNjAeSu
>>826 グロースシュトラールと戦うときにでてきます。ドレッドノートもいました。
828 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/26(月) 23:58:26 ID:6dnbaqE0
双胴戦艦は取れたんですけどドリル戦艦が取れません。
ドリルはどこで取るか教えていただけないでしょうか?
829 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/27(火) 00:02:14 ID:P+VpeM9q
条件は航空戦艦999隻撃破!(開発設計書)
漏れもドリドリを夢見て航空戦艦狩りを行う予定。
>>826 シュトゥルム&ヴィルベルが、最終的にアイテム運搬船に身を落とすのは、
シリーズの定説です。
>>828 PARにでも頼らない限り、
航空戦艦撃破999隻以外の方法はありません。
て、かぶった。
832 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/27(火) 00:36:29 ID:8wE+f+0P
フリゲート艦が強いことにいまさら気付きました。みなさんは双胴戦艦以外に何を使っていますか?
833 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/27(火) 00:39:28 ID:5u9xf+7f
834 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/27(火) 02:38:54 ID:EA8ZfapY
巨大空母にアヒルのっけて巡航ミサイル撃ちまくってる
やっと3週目おわたー
835 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/27(火) 02:57:29 ID:8wE+f+0P
>>833頑張って戦艦を手に入れましょう!
>>834 30機ものアヒルさんたちをレーザーポインタで一隻に集中砲火し、自分は遠方から見物というのも好きです。
みなさんに質問です。RAMを一つしか持っていません。大量に欲しいのですが、どうしたら手に入るのでしょうか?教えて下さい!
頭悪そうですね
838 :
:2006/06/27(火) 14:52:55 ID:gGEgN3+r
基地外国家韓国は韓国らしく中華イージスシステムにすればいいのに
なんでマネするのか?
軍事板で聞いたら?
840 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/27(火) 19:03:03 ID:EA8ZfapY
波動砲つえー!!!!!!!!!!!!!
842 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/27(火) 21:47:18 ID:5u9xf+7f
一周目中盤だが…酸素魚雷はかなり頼りになるな…
艦隊に乱射しまくり→全開離脱 で次々に食いまくっていく。超兵器だろうが全く問題なし。デュアルクレイターも10秒で食った
700以降のステージはどうすれば出るん?
>>843 1回クリアしたらエクストラとしてメニュー画面に出る。
846 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/28(水) 01:56:57 ID:baX2webX
>>842 2週目の最後の奴にその戦法を使おうものなら10秒でぬっころされるぞ
847 :
大和マニア:2006/06/28(水) 02:21:35 ID:JEKKhdLR
848 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/28(水) 07:07:18 ID:YoaUYAYq
406mmガトリング弱くなってる…orz
850 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/28(水) 14:57:48 ID:cXGP/yDp
妊娠の口癖:一般人、たかがゲーム機、HD不要。
妊娠の定義する一般人はコントローラの変化には寛容だが、
目に映るグラフィックの変化に全く興味がなく、
無線LAN環境の構築や有線LANアダプタの購入を強要されても文句を言わず
誰一人として大画面テレビを所有してない上に購入予定も無く、
かつ、PS2しかDVDプレイヤーを所持していない低所得層でもなく、
当然WiiでDVDが試聴できなくてもDVDレコを買うので問題ないし
PS2との互換性を全く重要視せず、最新型のPS2を所有してるかPS2に興味がなく、
間違ってもそろそろ買い換えたくなるような初期のPS2なんて持ってないし、
FF13がPS3で出ようが全く影響を受けず…etc
あれ?
これ何処の任天ワールド?
超兵器狩りって、何処がおすすめですかね?やっぱり鵺狩りなんだろうか…
特殊任務でミニヴォルケン狩りしろ
本当に問題なのは航空戦艦狩りだけど
853 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/28(水) 20:57:19 ID:0RsFGt9g
>852
dクス早速行ってきますー
854 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/28(水) 21:45:07 ID:YoaUYAYq
>>852 ドリル戦艦にそこまでの価値はありますかね?
855 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/28(水) 23:02:36 ID:JEKKhdLR
>>854 横レスですまないが
あれこそ漢。ドリドリしてこそ漢。
漏れも航空戦艦999隻撃破目指して今日も奮闘中。
もっとも航空戦艦出るとこまで進んでないが。つーか航空戦艦は1番多くて1ステージに4隻しか出てこないらしいのだが、マジかよ‥
コーエー酷すぎでつ。ユーザー的視点全く無視でつか。
857 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/28(水) 23:32:42 ID:YoaUYAYq
前のやつでもドリルでますよね?わざわざこれでやらなくてもいいのでは?
859 :
間違えた。:2006/06/29(木) 11:43:30 ID:5TuGW/bA
今までの鋼鉄2シリーズではドリル戦艦を旗艦にしていたが、
WSG2ではフリゲートが有るからなぁ・・・。と、持てる者の余裕。
860 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/29(木) 12:20:41 ID:S69Pzo6U
フリーゲートよりも戦艦の方が強い気がするのは気のせいか?
でも魚雷は捨て難いか…
862 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/29(木) 18:58:48 ID:8G4GN0pM
今日鋼鉄の咆哮2を買ってきますた。
このシリーズ初めてやるけどする前からワクワクしてます(*人′∀`)☆~
俺も昨日からはじめたよ〜
初っ端からネルソン式に前面集中装備です。
61センチ魚雷7連装?後進?バルジは?1500mでこの命中精度って日清戦争か?とか色々突(yr超兵器っぷりを楽しんでます。対宙砲とか波動エンジンとかもあるのかな〜?宇宙戦したい
対宙レールガンってのはPC版鋼鉄3に出て来たが…
波動エンジンは無いなw
865 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/29(木) 23:07:01 ID:8G4GN0pM
>>863 今3面クリアしたとこ(;´Д`)
最初の面で敵陣突っ込むの繰り返しで時間くってもぉた(´L_、`)
とりあえず金貯めて空母を造ってみたよ。
866 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/30(金) 02:47:32 ID:7EpOwS6B
ガンナー2ベスト版出ていたので買ってきたよ!
みんな艦隊名何てつけてる?
867 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/30(金) 05:12:45 ID:seh8bTlg
>>862だす。
眠くなってきたからセーブしたょ(。-_-。)
B-3まできた(;´Д`)ずっと空母だけど楽でいいね(*p′∀`)q
>>865 最初の面は俺も苦労したよ(;´Д`)
BBビスマルクとか・・・勝てるわけね〜 とか思いながら死にまくってた。
空母か〜未だに飛行機すら作ってないなぁ 高角砲がタノシス
869 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/30(金) 09:24:29 ID:uymMFasw
ガンナー2はまだでてないだろ?
買ったのは鋼鉄の咆哮2ウォーシップガンナーじゃないの?
航空戦艦999隻・・・ムリポorz
ちゅうか、核融合炉3はいつになったら開発できんだよ・・・
アメリカの空母(最終型)あさってるんだけど中々出てきません、そんなもんですか?
もち出現Mapはわかってます
872 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/30(金) 16:03:07 ID:0cTnLIRo
>>867藻前は鋼鉄の砲哮2〜ウォーシップガンナー〜をしているんじゃないか?ウォーシップガンナー2鋼鉄の砲哮とは別物だぞ?
>>869 同意。ウォーシップガンナー2鋼鉄の砲哮はまだ出て4ヶ月だしね。
実はガンナーでなくコマンダーだったりw
俺もその辺の分け方よく分からないんだけど
鋼鉄の咆哮シリーズとガンナーシリーズとコマンダーシリーズは方向性どう違うの?
3Dシューティングか2Dシューティングかって違い
といってもコマンダー2は中途半端に3Dを引きずってるからどっちとも言えないけど
自艦の近くに照準を持ってきて機銃とか撃つと射角まで変わってあさっての方向に撃ち始めるし・・・
876 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/30(金) 18:29:51 ID:JN8dhNpO
演習画面でSとかAとかランク出てるけどその左側に黄色の○とか?って出てんの何?
ガンナー2ならトレジャー取得済みかそうでないか
879 :
876:2006/06/30(金) 18:46:44 ID:JN8dhNpO
>>872なに!?みんながやってるのと俺のは違うのかΣ(゜Д゜)
たしか中古で2400円くらいだたよ(´・ω・`)
戦国無双と三国無双みたいなもんか?
シムシティとシムアントとか(PД`q)
これって1週目のS、Aランク報酬で取るやつ(日本旗とか)を取り逃したら、もう手に入れられないの?
883 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/30(金) 23:53:41 ID:0cTnLIRo
>>880 お主がプレイしているソフトのパッケージのタイトルを正しく述べよ。
884 :
881:2006/06/30(金) 23:56:06 ID:uidu9+ur
2週目にはいったら1周目のランク報酬がとれるか、ってことを言いたかったんだ。
言葉足らずでスマン。
それとも2週目はいってもでも演習でとれる?
まだ1周目の途中だからどんな感じになるかわからないんだけど。
885 :
882:2006/07/01(土) 00:36:47 ID:qaPUpxcm
>>884 こっちも言葉足らずでスマン。
2周目にはいると、演習から1周目と2周目を選択できるから安心汁。
886 :
866:2006/07/01(土) 01:40:54 ID:lHyBA16f
鋼鉄の号砲ウォーシップガンナー2のベスト版だった
みんながやってるやつとは何が違うのか教えてくれ
もう、紛らわし過ぎてワケワカラン(。A 。 )
887 :
866:2006/07/01(土) 01:52:39 ID:lHyBA16f
・・・ん?ということは、イージスモードもできないのか orz
二重カキコスマソ
>>886 もうちょっと詳しく。
具体的には、
「鋼鉄の咆哮2ウォーシップガンナー」なのか、
「WARSHIP GUNNNER2 鋼鉄の咆哮」なのか、
「凱歌の号砲」なのか、
はっきりしてくれ。
あと、
>>754もよく見といてくれ。
ちなみに、今みんなが話題にしているのは、最新作の「WARSHIP GUNNNER2 鋼鉄の咆哮」だからな。
889 :
連投スマン:2006/07/01(土) 02:06:28 ID:qaPUpxcm
ゴメン。
N1個多かった。
890 :
866:2006/07/01(土) 02:10:40 ID:lHyBA16f
鋼鉄の咆哮2ウォーシップガンナーのBESTでした。
イージスできると意気込んでたんだけど、一気に意気消沈しますた(。A 。 )
こうも紛らわしいと詐欺とかで訴えられないんですかね肥は。
とりあえず苦情出しときます。
>>890 そういうのを、「安物買いの銭失い」というのだ。
タイトルが紛らわしいのには同意だが、
>>754を始め、スレ内容をよく読まなかったり、
そもそもスレタイをよく見ていなかったり等の調査不足は、
明らかにお前が悪い。
まぁ、本当に銭失いかどうかは、実際に手元の2WSGをプレイしてから判断すればよいし、
WSG2のための予習&追加シナリオと思えば、それはそれで楽しいと思う。
2WSGなら、まともに戦艦も活躍させられるしな。
苦情を出すなら、それからでも遅くは無かろう。まずは、貴官の健闘を祈る。
892 :
881:2006/07/01(土) 07:33:31 ID:CTYuD9D8
>>885 ありがとう
安心して博士のお尻視姦出来るわ
コーエイ定番の初代WSCの攻略もここで聞いていい?
エリアをやり直すのはシャクだなぁ
おk まあ頑張れ。
>890
『おまえが悪い』とか偉そうな厨房が説教たれてるけど気にするな。
まあ、タイトル名がややこしいのは間違いないが、BESTででてるのは
ガンナー無印だけだしな。
895 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/01(土) 10:41:53 ID:b8wMx44+
でも光栄も紛らわしいよな。
単語の順番変えたら知らない人は間違うっつーの。
896 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/01(土) 12:13:25 ID:ih6FpExk
俺がしてるのは鋼鉄の咆哮2 WARSHIP GUNNERだたよ(PД`q)
しかもこれスレがないorz
おもろいからいいけど(´Д⊂
897 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/01(土) 12:50:52 ID:b8wMx44+
>>896 鋼鉄の砲哮2ウォーシップガンナーは元々2003年に出たものだからね。
今出てるベストは復刻版みたいなやつだから。
898 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/01(土) 12:54:07 ID:ih6FpExk
ザベストのマークついてないからベストで出したやつより前のやつみたい(´_`。)新しいやつはこれよりグラフィック綺麗でつか?
初めてなんですがベストで出てるやつは楽しいでしょうか?
沢山出てるから分からんー一番新しいのは高いから 買えないがそれ以外お薦め教えて
901 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/01(土) 14:01:14 ID:fYgs+noL
早く教えて
902 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/01(土) 14:03:38 ID:ih6FpExk
鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナーだったら安いしぉもろいよ(*^ー゜)b
有難う このゲームは銃で撃ちまくりできるんですか?
904 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/01(土) 14:33:20 ID:b8wMx44+
>>869 復刻版ベストだからといって変更されてはない。
画質は変わらないよ
905 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/01(土) 17:21:14 ID:fYgs+noL
何を買えばいいかさっぱり分からん ややこしい 細かく教えてー
906 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/01(土) 17:24:01 ID:b8wMx44+
>>905 WAR SHIP GANNER2
鋼鉄の砲哮
を買うべし。
>>906 有難うございます。これに決めます。あと一つこれは戦闘はどんな感じなんでしょうか?ズームみたいになって撃ちまくりできるんですか?
さすがにうぜーな
909 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/01(土) 17:45:46 ID:fYgs+noL
うざいなら来るな
910 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/01(土) 17:56:20 ID:b8wMx44+
>>909 精密射撃って言ってズームで遠くから撃てるやり方もあるし
肉薄してバシバシ撃ち合うこともできまつ。
なんだ厨房かはいNGっと
912 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/01(土) 18:11:06 ID:MgUfpXNE
2006/07/01(土) 17:45:46 ID:fYgs+noL
うざいなら来るな
2006/07/01(土) 17:45:46 ID:fYgs+noL
うざいなら来るな
2006/07/01(土) 17:45:46 ID:fYgs+noL
うざいなら来るな
雑魚ワロスwwww
913 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/01(土) 18:14:52 ID:fYgs+noL
俺も思った。暇だからって他人を中傷することに快感を見い出す人間増えたよな。
そっちのが数倍キモいしウザイよ。リアルではチキンのくせになんでネットになったらそこまでデケェ態度取れるんだ?
マジキモス…
>>901 この段階で異常さがにじみ出てるな
マジで気持ち悪い奴だ
酷い自演を見た
917 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/01(土) 20:10:46 ID:ih6FpExk
このソフト好きなやつらが集まって、こんな話せる場所があるんだからみんなで仲良くやりたいね(´・ω・`)
918 :
大和マニア:2006/07/01(土) 20:50:15 ID:b8wMx44+
日本護衛艦がほしくて質問です。
輸送船の一番多い(敵)のMAP教えてください。
それと日本のイージス艦用の後艦橋ってありますか???
2006/07/01(土) 14:01:14 ID:fYgs+noL
早く教えて
921 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/01(土) 22:05:01 ID:EVPVa9jV
2006/07/01(土) 14:01:14 ID:fYgs+noL
早く教えて
日本護衛艦は亡国イージスの1周クリア以上のデータがあればすぐ出るのだが・・・
輸送船の一番多い面はドレッドノートの5隻(内2隻は条件あり)かハリマの4隻だな。
でも輸送船999隻なんてドリ戦取得並に大変だよコレ。
即れすdクス
PAR使うが吉でいきます
924 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/02(日) 10:04:18 ID:YcAGuxXB
早く教えてー
|
| /l、 ??
| (゚_ 。 7 ツンツン
し⊂、 ~ヽ
しf_, )〜
926 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/03(月) 01:05:06 ID:rFa8BIOY
やっと一周目クリアしたどぉ(*p′∀`)q
鋼鉄の咆哮2の方だけど(;´Д`)最後の巨大戦艦がメチャ強かった(´Д⊂
927 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/03(月) 01:53:37 ID:rFa8BIOY
すまん鋼鉄の咆哮2の方で質問なんだが分かるやつ応答してくれ(;´Д`)
一周目クリアして2周目始めたんだが一周目で兵器タイプに日本を選択した場合、2周目に別のアメリカ型やイギリス型といった兵器タイプを選ぶことはできないのかな(PД`q)?
>>927 WSCかWSGかはっきりしろ
・・・と言いたいところだったが、「国タイプの変更は不可」と言う答えについては、
どっちも変わり無かった。
そんなわけだから、日本で頑張ってくれ。貴官の健闘を祈る。
929 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/03(月) 02:40:50 ID:rFa8BIOY
すまん、鋼鉄の咆哮2ウォーシップガンナーだったよ(PД`q)
ゃっぱり変えられないのか(´Д⊂
ということは次アメリカ型をしたかったらニュ-ゲームでまた最初からせないかんのねorz
ちなみにこれは鋼鉄の咆哮ウォーシップガンナー2でも同じシステムでつか?
鋼鉄の咆哮2やってオモロかったから新作の方も買おうかと思ってる(´・ω・`)
>>928応答感謝する。
930 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/03(月) 04:19:12 ID:DbI4cJ/8
コマンダー1、コマンダー2、ガンナー1、ガンナー2、って風に呼ぶと分かりやすいぞ
1は無印って呼び方でもいいけど
で、ガンナー2では国別の縛り無し
ていうか「最初に国別タイプを選ぶ」行為自体が無い
アメリカ型船体にドイツ機搭載、とか好き放題出来るから安心しる
>アメリカ型船体にドイツ機搭載
できても航空機自体がダメすぎぽ
はじめまして。
このシリーズはプレイした事がないのですが、ウォーシップガンナーとウォーシップコマンダーはどのように違うのですか?
934 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/03(月) 10:51:54 ID:ugeaC2dM
>>931 同感でつ
しかも敵の航空機強すぎでつ。
頭上に多い被さるようにわんさか来襲して爆弾ドッカンドッカン落とすノロマ攻撃機!
CIWSビシバシ当たってもビクともしない糞旧式レシプロ機!
オマケに数が尋常じゃないぽ。対空ミサイルVLSいくら設置しても弾薬たりないぽ。
弾薬庫つけても厳しいが。
935 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/03(月) 11:04:52 ID:rFa8BIOY
>>930ありがとう。
ガンナー2早くやりたいな〜
936 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/03(月) 14:31:23 ID:kebhOzql
938 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/03(月) 15:46:12 ID:DbI4cJ/8
>>934対空ミサイルは手動で撃て
基本をoffにしておいて、必要な時に選択して手動で使うといい
面倒ならRAMに限る、2000発もあれば大丈夫
ただしRAMは迎撃優先順位が航空機>ミサイルなので、ミサイル迎撃の際はL押し迎撃をするように
(L押しの時は航空機とミサイルとが同等の迎撃優先順位になる)
939 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/03(月) 17:31:48 ID:rFa8BIOY
>>935だが今ガンナー2買ってきたぜww
店行ったらおいてなくて3軒もハシゴしてもぉた(;´Д`)
グロースシュトラールが倒せん
電磁防壁Vは装備してるんだが近くに行くと飛ばしてくる光球(?)と砲で撃沈される
やっぱり真ん中の島越しに50.8cm砲で沈めるのが早い?
941 :
大和マニア:2006/07/03(月) 20:48:30 ID:ugeaC2dM
>>937 >>938 助言dクス
しかし無限装填装置は入手してないぽ。
何かの撃破報酬だよな?
まずはRAMを手に入れよう(1週目で手に入るっけ?)
942 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/03(月) 21:17:27 ID:nK9zmHIN
>>942 RAMは迎撃用の小型ミサイル発射機。CIWSと同じような外見をしている。
その開発ツリーは
<入手兵器情報(ガンナー2)>
ttp://kkpcgames.web.fc2.com/wsg2/ の開発ツリー 兵装Bのミサイルの項目を見るにょろ。
>>940 攻略法でも何でもないかもしれないが
『やられる前にやる』 これがベストかも。
飛ばしてくる光弾(光子榴弾砲)は、喰らうとまず即死なので、
当たりにくいように敵に艦首を向けておくか、
とにかく短時間で倒せるよう火力を増強するのがいいかも。
944 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/04(火) 07:13:09 ID:amU6sMgR
945 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/04(火) 21:23:57 ID:7HAGmaaA
空母5で超兵器潜水艦を相手に戦ってるんだがかれこれ1時間半(;´Д`)死闘でHPなくなって前に出れず偵察機&攻撃機のみが戦ってる状態なんだがいつ終わるやら(´・ω・`)
946 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/04(火) 22:04:26 ID:7HAGmaaA
勝ったぞぉぉぉ!!!!
やっと勝てた(PД`q)
俺は漢だ!漢だぞぉぉぉ!!!!
>>946 時間かかりすぎw感動した
猛禽が難しすぎる_| ̄|○
防御重力場を開発するか潜水艦で行くか・・・・・
948 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/04(火) 22:51:49 ID:3fLMBri3
>>946 乙!
実は俺もさっき播磨に挑んだが、奮戦するも放っておいた火災が弾薬庫に引火爆発して自沈したんだがww
そりゃないぜマイ戦艦よorz
>>948 そういうときに限って自然鎮火してくれないんだよな
>>950 だよな…。しかも弾薬庫引火爆発で残りHP約20%が一気にもって行かれたorz
結構食らうものだな。
それは自沈というのか
953 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/05(水) 06:42:39 ID:04fjBFeh
一発ならまだしも三発かよ!イージスシステムはどうしたんだ!?
なんだかんだ言って砲弾が一番怖いんだよな
序盤で一番嫌な敵というとスナイパー砲台だし
ミサイルとかは全方向機関砲を手動操作にすれば大抵撃墜出来るしさ
超巨大攻撃機5回目のチャレンジでやっと倒したお
結局80mmバルカン×4を撃ちまくったんだけど・・・もう一度やる気がおきねぇ
対空ミサイル作れるようになったからこれ使うのかな?もっと楽に倒す方法ないの?
漏れは拡散荷電粒子砲使ってる。
これなら3発か4発撃てば倒せる。
>>955 初回プレイの時はガチガチに装甲を上げた戦艦に大口径砲を付けて撃ちまくったな。
958 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/05(水) 13:06:15 ID:YpBqpate
>>955 同意。アレは確かに倒しにくい。
1週目はホントにキツイ…
俺は確か空母を使ってF15×18機で撃墜したw空母の俺はひたすらミサイル+機銃の援護。
まあ確かに時間かかったけど。
アヒル航空機ってあるけど、アレは使えるんかな?強いなら、2週目で手にはいるから3週目から使ってみたいんだが。
959 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/05(水) 16:02:44 ID:Q6Zz697g
超巨大攻撃機ってアルケのこと?
PS2の初代WSCをやってるんだけど、画面外への攻撃はできないのかな?
敵は画面外からボスボス撃ちこんで来るのにぃ
できないなら、最初からある射程15,6の武器でも画面端まで届くのに20とか30の武器は何の意味が・・・
意味なんてない
自動にしても画面外攻撃してるのかどうかわからないほど
963 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/05(水) 22:30:55 ID:FOCzMNl2
視界外への攻撃は出来るじゃろ?
操作が面倒だとは思うが…
初代WSCで画面外への攻撃できるのはPC版。
PS2版はできないよ。
>>963 超巨大攻撃機だけだからワンダーフォーゲル・・・なの?としか分からんが、
もしアプケオプテリクスのことなら、砲撃なんか当たらんよ。
弾道が・・・orz
>>966 敵のちょっと下を狙うと良かったような
フォーゲルシュメーラはちょっと強すぎる
奴と猛禽のおかげで一週目オールノーマルクリアの夢が絶たれた
968 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/05(水) 23:30:46 ID:YpBqpate
>>967 あのレーザー戦艦、HP半分になったら暴走しだすよね?そして少しダメージ与えて暫くたったら暴発して勝手に自爆するイベント起きて自動的に勝ったんだかw普通にHP0にして勝ったりも出来るのかな?
ちなみに1週目HARD。
それはグロースシュトラールだと思う
一週目よくHARDで頑張れるね
970 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/06(木) 00:10:56 ID:ZUAArZ5G
俺も初プレイ1周目はハードだった
基本的にフリゲートクリアを目指したのだが、やはり猛禽あたりからの猛攻に断念w
アルケオとヌエはフリゲートに速射砲特盛りでなんとか撃破した
1周目は兵器開発も限界あるからなかなかキツいよな
よく1週目でハードできるな
いいアイテムがもらえるか?とハードやったら魚雷艇でも苦労したぞ('A`)
972 :
大和マニア:2006/07/06(木) 03:11:19 ID:2qhtR3ss
漏れもハードでやってる。中盤までは巡洋艦に7連装酸素魚雷で行ける。
今は終盤で戦艦に乗艦中。
>>971 魚雷艇!?WSG2って小型艇って使用可能だっけ?(゚д゚)
敵の魚雷艇に苦労させられた …じゃねか?
思ったんだけどWSG1をあしたのジョーとするならWSG2は、はじめの一歩みたいな感じじゃないか?
WSG2の方が好きだけどね(*^ー゜)b
975 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/06(木) 22:28:09 ID:hPQHPUvV
例えが分からん
977 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/07(金) 01:45:27 ID:4C9xLUPC
>>976 WSG1はストーリーがおざなりな感じになっててどこか孤独感の漂うというか、すれたイメージがあったけど
WSG2になってストーリー性を前作より持たせた感じになってるし狙ってる購買者世代も若干下に広げたような感じになってるような気がしたんだが。
だからマンガに例えるならジョーと一歩かなって思た(;´Д`)
なんかもっと分かりやすい例えある人いる?
個人的には妙〜にストーリーに凝って欲しくない
エースコ(ry とか
初期のような傭兵部隊が能天気にミッションこなしていく方が好きだった
980 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/07(金) 04:59:37 ID:4C9xLUPC
>>978俺はWSG2くらいがストーリーのボリューム的にもいいかなって思ったんだがどうだろう?
ID:4C9xLUPC
きもいうざい
次スレマダー?
984 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/07(金) 12:05:15 ID:4C9xLUPC
sageろ
んじゃ立てて来る
988 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/07(金) 18:48:44 ID:PniMXUsb
991 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/07(金) 21:04:56 ID:PniMXUsb
新スレが立ったら俺は古いスレはageるけどね
990代初ゲット
993
とりあえず埋め。
究極超高速ドリル航空潜水光学迷彩飛行巡洋戦艦、次スレに出航します。
梅
996 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/08(土) 18:50:38 ID:KTsR81rQ
鵜雌
ドリドリ
ドリるんるん♪
ume
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。