1 :
名無しさん@非公式ガイド :
2005/08/21(日) 07:00:22 ID:wjxcpPwn
2 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/21(日) 07:02:05 ID:wjxcpPwn
--------------------------------!!Attention!!--------------------------------------
スレ建ては
>>950 の任務だ。任務を実行する際は申告すること。不可能な場合は
>>951 が建てる。
建てられなかった場合、
>>950 は責任を持って報告をすること。
また、次スレが確認されるまで
>>950 以降はむやみな書き込みは慎め。以上!!
--------------------------------!!Attention!!--------------------------------------
<< 本スレ144の520+542より転載 >>
HardもExpもあと1つで全部埋まる状態にして検証してみた。
@ X-02所持、ファルケン所持状態で……Hard埋め→X-02SP出た。
A X-02所持、ファルケン所持状態で……Exp埋め→Hard埋め→X-02SP出ず。
B X-02所持、ファルケン未所持状態で…Exp埋め→Hard埋め→X-02SP出ず。
やはりExpを先に埋めると出なかった。先にファルケンSPが出てるかどうかは関係なかった。
ちなみに
C X-02未所持状態で→Hard埋め→X-02購入→Hardのどれかをクリア→X-02SP出た。
X-02購入前にHardを先に埋めていても大丈夫。
D X-02未所持→Hard埋め→Exp埋め→X-02購入→Hardのどれかをクリア→X-02SP出ず。
埋める順番が良くても、Expを埋めてからX-02を購入したんじゃ遅いみたい。
やっぱりX-02SPの条件はHard全埋め(オールSでなくてもOK)でFAかと。
出ないのは単純にバグのような希ガス。
FOX:AAM発射コール FOX1:SARH(セミアクティブ誘導) FOX2:IIRH(赤外線誘導) FOX3:ARH(アクティブ誘導) ※U.S.NAVY FOX4:KAMIKAZE Attack FOX5:RADOME Attack FOX6:CALPIS Attack MAGNUM:ARM(対レーダーミサイル) RIFLE:戦術対地ミサイル(AGM-65) A:攻撃機 B:爆撃機 C:輸送機 E:電子戦機 F:戦闘機 H:回転翼機. K:給油機 P:哨戒機 R:偵察機 V:VTOL機 X:実験機 Y:試作機 MiG(МиГ)ミグ(ミコヤン&グレヴィッチ)設計局 Su(Су)スホーイ設計局 シェリーは04の酒場の娘(ここの住人公認、メーカー非公認・・) 第3メディセン娘はミッソン03の前半で粘っていれば出る ナガセのコクり(?)はミッソン27+のベルカW変態を速攻撃破で聴ける マッハとは? 音速に対し、その何倍の速度であるかを表すのに用いる 気温や気圧(≒高度)、湿度などにより多少変動する 1気圧/0℃/高度0m/乾燥した状態でのマッハ1は1225.058km/h ウィルコ = I will comply. 了解、指示に従います タリホー = Tally ho. 目標を視認(猟犬を獲物に嗾ける時の掛け声が由来)
このシェリーって誰のこと?
いつになれば俺は這い上がれるだろう
6 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/21(日) 12:45:48 ID:T4pmfT7f
☆新番組☆ ELECTRONIC WARFARE AIRCRAFT ┏━━┓ ┏━━┳━━┳━━┓ ┌─┬─┐┃┏━┛ ┃┏┓┃┏━┫┏┓┃ │電│子│┃┗━┳━━┫┃┃┃┗━┫┃┃┃ ├─┼─┤┃┏━┻━━┻┛┃┃┏┓┣┛┃┃ │戦│記│┃┗━┓ ┃┃┗┛┃ ┃┃ └─┴─┘┗━━┛ ┗┻━━┛ ┗┛ NEON GENESIS THUNDERHEAD 時に西暦2010年。 オーシア・ユークトバニア両国間に広がるセレス海の孤島、 「サンド島 飛行訓練空域A-7」に突如襲来する“国籍不明機”。彼らは その正体も目的も不明だが、 さまざまな戦闘・攻撃機でオーシア連邦に 戦いを挑んできた。この謎の敵“国籍不明機”にオーシアが対抗する 唯一の手段が「第108戦術戦闘飛行隊」である。マニアも納得の空中戦を 描いていく痛快恋愛フライトコンバットアニメが今ここに! 東日本放送 1月18日(火)より 毎週火曜日01:15〜01:42放送開始!! 見てくれないと私語厳禁だぜ!!
乙
8 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/21(日) 18:53:40 ID:FhNssLfq
乙だブレイズ
カレーには、リンゴとハチミツだぞブレイズ。
グッジョブ、モビウス
>>1 シェリーたんは04の酒場の娘。メーカー非公認
シェリーって誰だお
>>11 AC04のサイドストーリーに出てきた金髪の娘。
酒場にいたやつ。
偵察、破壊工作、爆撃誘導など特殊部隊の仕事を一人でこなす ランボーのような少女です。
14 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/22(月) 11:39:49 ID:ZIXUFOGS
誰か「Journey Home」をうpしてくれないか?
>>14 tp://read.kir.jp/upload.cgiの15073でいいのか
誰か全シリーズの主人公のコールサインを知っているか? というか3以前にあったのか? 詳細求ム
17 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/22(月) 15:03:37 ID:MXwDvSOh
>>15 サンクス
近在のCDショップとかたくさん回って探しまわり、しかし田舎ゆえ見付からず
諦めかけていました
感謝してもしたりません
サンクスサンクスサンクスサンクスサンクス
wikiより VCAM 盗撮カメラ 更衣室の写真撮影を行い、ナガセの着替えシーンを収集するための装備。 E-767から遠隔操作できる優れもので、換気口の隙間を利用して設置される なんだこりゃ
オーシアの首都ってニューヨークのパクリ?
20 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/22(月) 21:26:36 ID:ui+/VwGV
そもそもオーシアがアメリカもどきだろ
X-02SPの出現条件であるハード埋めっていうのは キャンペーンを通すのではなくて分岐ミッション両方も含めフリーミッションで埋めるということでしょうか?
>>21 キャンペーンでもフリーでもどっちでもいい。
サンクスです あと代償の街のトラックを撃ったときや、SOLG破壊の際にSOLG前方の大車輪(?)を打ち壊した時に出る 「HOLD FIRE」の文字は何を意味してるんですか?
しんどい・・・ハミトンネル抜けらんない・・・
>>24 ヨーを上手く使うと楽だよ。
いちいち無理に水平飛行に持っていくとキツイ。機体傾けっぱなしでまっすぐ飛ぶ練習しる。
27 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/23(火) 17:22:07 ID:beTy4i6+
A-6が弱すぎてキルレート貯める気になんねー('A`) どこか良い場所ない?
>>25 なるほど
トラックはわかりますが、大車輪も撃って壊したらダメだったんですか?
あれ?でもSOLGのほうは壊した後にHOLD FIREがでたってことは・・・なんか混乱してきた・・orz
29 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/23(火) 18:04:55 ID:EuS3WQJe
フォルケンの出現条件はハンガー破壊のみなんだよな?
>>27 M22がお勧めかな。
UGBLがまあまあ使えるミッションだし。
Hard2〜3回やれば貯まる。
>>26 ヨー使いまくりなんだけどなあ・・・
ハードルで死んでしまうorz
というか毎回そこまで行くのに神経すり減りまくりでもう・・・
>>31 恥も外聞もなくSTARTボタン連打
右手親指でSTARTボタン連打、人差し指でヨー。
ポーズ中は画面暗くなるけど十分見える。
33 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/23(火) 22:02:48 ID:my/tHpyu
>>32 その手があったか
暗黒面に落ちてしまいそうだけれども
ちなみに機体ってなにがいいのかな?
F/A-22Aラプター使ってるんだけど・・・
クロゴケグモでよろ
フォックスハウンドだけはやめとけ
Su-32で行った。これは俺の趣味だけど。
ぶったゃけ行こうと思えば何でも行ける
低速度でも安定性が取れる機体で行きましたね A-10やF-117Aで突っ込んだこともあります (トンネル出現までは仲間頼りで、トンネル内のターゲット破壊後が少しいっぱいいっぱいになるかも・・・)
>>40 サンダーボルトはちょっときつそう・・・
でもナイトホークでは行けそうな気も・・
42 :
32 :2005/08/23(火) 23:34:49 ID:jo6/1BqS
>>32 これ次スレ&Wikiのテンプレな。
コレくらい平然とやってオトナの軍人さ。
43 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/24(水) 00:07:20 ID:nM3vaATJ
ポーズ中に、コックピットだったら、方向変えれた八ズ<ハズかい
皆ありがとう!おかげさまでクリアできたよ ナイトホークで1発でいけたw
ハミルトンネルをMIG31でフルスロットル、実に爽快だが 最後まで行けた試しがない。
ちょっとトンネルの話に便乗して・・ SOLGトンネルがどうしてもいけないんだけど、どんな機体がオススメとかコツとかありますか? 各種高機動機、ナイトホーク、訓練機まで挑戦したんだけど入り口で引っかかる感じで墜落してしまう
>>46 ちっこい機体
ちなみに自分は訓練機とラファールで突入クリア経験アリ
みんな、トンネル内でオートパイロット使ってるか〜使えよ〜。
ファルケンで外から串刺し は置いといて、MIG21かX29なら楽
MISSION 27のトンネル内で敵機にやられる件
51 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/24(水) 20:36:06 ID:nM3vaATJ
XMAA・XLAA・SAAM搭載機(F-14・MiG31は、機動が重いからアウト)これで、たぶんオk
ああ糞っ 後方視点かコックピット視点かでまた迷ってるぜ
浸りたいなら断然コックピットだぜ!
難しいミッションはHUD 簡単なミッションはコックピット
四騎がクリアー出来ねぇ
コックピット時の計器系統が実際に作動する細かな演出があれば、断然コックピットだったんだけどなぁ・・・
陽の当たり方で光加減が変わるとか結構感動しただけに惜しいね
>>55 多分、爆撃機を落とせてないんじゃないかなぁ、と予想
□ボタンで基地からMAP外へ逃げるターゲットを見逃してる可能性がある
>>56 爆撃機じゃなくて輸送機だとオモタ。
>>55 レーダー網を突破した後(サイレンが鳴る時)にCー5が離陸していくから、
エリア外に行く前に撃墜すればおk。
隠しカラーはネームド機で入手可能って言うことはわかるんだが、その他のYKとか BLはどういう入手条件なんだブレイス? まとめサイトにも詳しい記述がないよ
そのカラーの機体を撃墜じゃなかったかな?
>>59 dクス
撃墜する機体のカラーなんか見てられっかヽ(`Д´)ノ
要するに、撃墜してみないと分からない、と。
ネームド機って知ってるか?
ACESのネームド機って、プロペラ野郎・・・もといハミルトンかと思ったら、黄色中隊だったのね。 ハミルトンネル内にSu-37Yellowがいて吹いた。エルジア軍がここで何してるんだよ。
>>61 知ってるさ
しかしネームド機の撃墜によって手に入るカラーはSPのみなんだろ?
俺が聞いてるのは「その他の機体に割り振られてるYKやBLの入手条件
について」だ。まとめサイトによると
YK ユークトバニア 2周目以降、該当機を所有している状態でユークトバニア所属の対象機体を撃墜
BL ベルカ 2周目以降、該当機を所有している状態でベルカ所属の対象機体を撃墜
SP スペシャル 2周目以降、該当機を所有している状態で対象ネームド機を撃墜
とある。そのYKとBLの項にある「ユークトバニア所属の対象機体」「ベルカ所属の
対象機体」っていうのはどういう機体のことなんだい?
アーケードSSSでクリアーする特典って何があるの? やっと1ルートだけ攻略できたんだけど
>>63 とりあえずミッションで雑魚敵落としてれば揃うからうだぐだ考えずに1周しれ
多分揃う
>>64 全ルートSSSでラプタンのSPカラー(メビウスカラー)が手に入る+アーケードの機体がラプタン固定ではなく自分で決められるようになる
蟻
>>63 2週目以降って書いてあるんだから素直にクリアするんだブービー。いいな?わかったな!?
×週 ○周
(´・ω・`)隠し機体はなんでナイトレーベンじゃないの?
誰かが挟まっちゃうだろうが
3万フィート近くでひたすらストール、また上向けてストールを繰り返してると、 速度が大幅に上がるのは既出? ファルケンで1800くらいは出した
MiG-31で一瞬3000いくよ
74 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/26(金) 01:25:39 ID:SWLZsXwf
訓練機のHAWKのリアルな情報がほしいのに ググッテもへんなんばっか出てくるよ。 どこの国の物なのか初飛行はいつなのか知りたいよ。 もしかして架空の航空機??
76 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/26(金) 01:39:06 ID:SWLZsXwf
超GJ!!
BAE HAWK (イギリス) 1971年開発開始 1976年配備 主翼に2つのハードポイントがあり、翼端にはAAMランチャー装備。 胴体下部にもハードポイント1つ。 全幅 9.08m , 全長 12.4m , 全高 3.98m , 自重 4400kg , 最大重量 9100kg エンジン RRチュルボメカ・アドーアMk861 , 推力 2650kg , 最高速度 M0.8 航続距離 2500km , 上昇限度 13500m , 武装 30mm機関砲ポッド AAM*4他 乗員 4名 だそうだ
HAWKって最初は出す予定がなかったのに BAEが「是非エースコンバットで使ってくれ」って 言ってきたから採用することになったんだよな
79 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/26(金) 09:09:43 ID:2vJCGXNr
あげ
スレの最初の方で話題になってるシェリーってAC5のどの辺で出てくる?
81 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/26(金) 10:27:49 ID:8Hrc5PqG
>>81 AC5のスレで話題になってるからてっきりAC5にも出てくるもんだと思ってたが
どうやら俺の勘違いでAC4にしか出ないってことだな すまんかった
AC04の女キャラ シェリーたん 副操縦士ナガセ 黄色の4 エルジア将校の嫁と娘 AC5の女キャラ SAMが天敵のナガセェ 魅力的な脚の謎の女 第3メディセン娘 ユーク女パイロット 女リポーター 公式のみ登場の母娘 こんなとこか。
>>83 公式のみ登場の親子っていうのは誰のことだ?
85 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/26(金) 15:10:23 ID:GFpllM2c
SOLGを目撃したオーレッド市民のハリー・ウェストとその娘か? でもあれは父娘だな・・・
エンディングで絵本を開いてた母娘だろ?
それだと「公式のみ」がワケワカラン
>>86 あれはナガセと主人公の間に出来た子だとオモテタw
(・∀・)ソレダ!!
いい加減エンディングの母娘論争は絶滅したと思っていたが
92 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/26(金) 17:01:03 ID:SWLZsXwf
今、ラーズグリーズの悪魔でリムファクシと戦ってんだけど これってどうやったらランクSになる? リムファクシ再浮上前に周りの潜水艦を五艦沈めて 無人機も初期出現分の三機落としてんだけど その後の追加無人機が出てこないからポイント稼げないんだわ。 あんまリムファクシを放置してると地上軍がやられるし、 地上軍に被害がいかないようにしつつ無人機を出させるには どうやればいいんだろう。
>>93 普通にヌルめにやっていればUAVは何度でも引き出せると思うがどういう感じにやってる?
ちなみにピケット艦はリムファクシに最初のダメージを入れる前にも3、4隻くらい狙える
リムファクシ本体には一切攻撃を加えずに AA GUNやSAMのみ一気に破壊してるよ ほんだら散弾味噌のロックが地上部隊からこっち変わって 無人機が出てこなくなっちゃうんだわ 対艦味噌や長距離対地味噌を積んだ機体じゃないんで、 リムファクシの緊急潜行前にピケット艦3〜4隻は 俺にゃ厳しそうだなぁ
>>95 S取りが目標なら素直にLASM搭載機に乗り換えた方がいい
もしくは潜行不能前にも3〜4回くらい潜られても地上軍は持ちこたえるから
しばらく無人機に専念してポイント稼げ
>>93 ピケ艦5隻沈めていればUAV1セットでもSに届かないか?
あ、もしかして「5隻」には補給艦も含まれてる?
補給艦+ピケ艦5隻沈めればSに届くはずだ
リムファクシが本気出すのはエキストラからだな 対艦ミサイルないとカテネ・・・・
エキストラ?
<<フハハハハ!間違っちまったぜ!まったく俺らしい!>>
そういえば主人公のグラフィックって一度か出た? バードレットがナガセに2番機命令したときとか大統領に敬礼するシーンで 首から下だけ映ってるキャラがそうなのかなぁ・・・ それともまるまる登場してないってことで割り切ってるんだろうか
>>101 ジュネットが書いた記事の写真に顔以外は写ってる
1 リムファクシはUAVを3機ずつ射出する。殲滅すると次のUAVを射出する。 2 初めのうちはUAVが射出されやすい。 3 リムファクシが浮上しているときは、UAVが射出されやすい。 4 リムファクシに大ダメージを与えるとUAVを射出しなくなる。 5 最初の浮上を含め、リムファクシが6回浮上するまでに大ダメージを与えられない場合は(散弾ミサイルが味方地上軍に向かって6回発射されると)ミッションは失敗となる。
04ではあったリプレイ時の武器視点って無くなっちゃったんですか?
105 :
↑ :2005/08/27(土) 05:40:49 ID:strHyoPN
残念ながらありません。 ところでずいぶんやり尽くした感があるので、 F-117縛りプレイ(イベント固定機体除く)でもしようかな。
106 :
105 :2005/08/27(土) 05:50:22 ID:strHyoPN
やっぱ一番クリアが困難な機体縛りでいこうと思う。 Mig-31とかどうかな? みんなならどうする?
そうですか
去年買ったってのに未だ全機体出してないよorz
>>106 MIG31を自在に操る人が真のエース。
>>105 うーんヤッパリ無いんだ(´・ω:;.:...
レスありがとね
111 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/27(土) 11:07:08 ID:B13lT+K7
M05第3艦隊集結で、ねばれば、「 こちらヘイロー2、 三空母の合流はまだか? 」
聞ける
>>104 一番右は、たまに、武器視点追に、なる(メッチャ低いが)
地上目標が多いときって どの期待が有利かな 特殊ミサイルどれも14初前後だし 複数ロックだとあっというまになくなるし 通常爆弾だと威力たりないし 対艦ミサイルだと範囲攻撃できないし・・・ 難易度高いとまったり機銃掃射ってわけにも・・・ あと安定性って何かに影響してるの? 過去作品だと被弾時のショックとかに影響あったけど
113 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/27(土) 13:12:12 ID:nUpJ/b2u
地上ターゲットは難易度にかかわらず機銃と通常ミサイルで十分撃破できるだろ。
114 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/27(土) 13:24:39 ID:/M4Z4Ljg
>>112 YA-10。気化爆弾+最強機銃のコンボ凶悪
>>114 気化爆弾は範囲は広いけど威力がイマイチ。
そこでUGBLが18のMIG1.44を挙げてみる。あまり好きじゃないけど。
>>113 俺が下手なんだろうが
機銃掃射粘りすぎてしてるとよく撃墜される・・・
難易度ACEだと空戦でも結構ミサイルいるし
地上的に2初はキツイ
>>114 それは使ったことないです、機銃威力もそんなに違うのか・・・
>>115 ハミルトン気ですかね?やってみます
F-22Bって誘導+範囲で結構好きなんだが
飛行機のデザインが
117 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/27(土) 14:45:48 ID:B13lT+K7
F-22Bって、もともと、垂直尾翼なかったはず・・・・ ラファール空軍使用のほうがかっこよくない? 空戦は、ガンキルで行くぜ
エースコンバットシリーズやったことないんですが いきなり5買っても特に問題はありませんか?
×F-22B ○FB-22
問題なし。 面白かったら04もやってみれ。こっちもなかなかだ。
是非使ってみれ、味噌に強いがガンに弱い白鳥のエンジンを あっと言う間に蜂の巣に出来る。 気化爆弾で鳥の丸焼きにするのもウマー W変態&ちくわの丸焼きもウマー
俺がナガセたん(;´Д`)ハァハァの為に買ったぜ 初プレイは開始10秒でナガセ機と空中衝突して終了したがな
AC4も面白いのか・・・CMのアニメとか見て 「ああ、あっち関係のゲームなんだな」とか思ってたんだけど・・・買いに行ってみるかなw
125 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/27(土) 18:45:53 ID:strHyoPN
ナガセはストーリーが進むにつれてブレイズと結ばれると思っていたけど バートレットかよ…
>>125 バートレットとくっついた描写なんかあった?
127 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/27(土) 19:06:58 ID:w0YtE/4o
ないよね。
>>124 あっち関係って何?
5とはちょっと違うけど、シンプルで面白いよ。難易度はかなり低めかな。
>>127 ないよね・・・
>>128 かなり前だし、はっきりとは覚えてないけど
なんかちょっと電波系アニメ・・・というかなんというか
上手くいえんけどエヴァみたいなのかと思ってたんだよね
だからちょっと手付けなかったんだけど・・・
>>130 あれ?それ3なのかwそいつは失礼・・・
聞いていいのか分からんけど、3ってどうなの?
ここからアンチによる3貶しが始まります
>>129 それは3だ!
04のは、敵国に占拠された街の一人の少年の話だよ。
>>133 いやあ、ごめんよ
4のパッケージ裏もアニメだったから、そうだったのかと思って・・・
そしてどうやら俺は触れちゃいけないものに触れてしまったみたいだ
3はオタアニメ風だけど 一緒に編隊を組んだ仲間を シナリオ後半は容赦なく攻撃、 元仲間の絶叫発狂で最後は主人公がって そうとうエグ面白いシナリオですよ 4は戦争を メインシナリオの主人公と 敵とライバルを一般少年の視点ーここが絵本腸ーで描かれていて こっちの完成度も高い また音楽も最高
>>135 なんかネタバレっぽい感じだから見てないけど詳細ありがとうw
1面でチョッパーが絶叫しながら墜落したような… (´・ω・`)気のせいですか?
3だけシリーズ通して別系統だったけど あれらの架空機体が4や5でのリアルグラフィックで登場したらハァハァしそう・・・
>>137 じゃあ2面以降に出てくるチョッパーは誰だという話にw
AC04のCMってたしか、9.11のテロの影響で放送自粛だっけ?
>>140 そうなの?
シャッタード・スカイって声CMで聞いたような気がしたんだけどな・・・
何度かは放送されてるよ。 F-22がミサイル撃って、Tu-95撃墜するCMだっけ?
また貴重なケストレルが・゚・(ノД`)・゚・
その頃あたりから、ACに色々曰く付けられ始めてきたっけね・・
>>144 曰くつけられてんのか・・・こんなにいいゲームなのに
ブッシュにやらせてやりたいね。5を
戦争はゲームじゃ語れないと思う 色々な意味で
>>144 AC発売前にニュースを揺るがす事件が起こることを言ってるんじゃないか?
ぶっちゃけ「8492」の 四方八方から来るミサイルで 板野サーカスの練習した奴挙手!
>>146 ゲームに限らず戦争を語れるものなんてないんじゃない?
とか言ってみる
>>149 そりゃそうだよ。それに戦争に限った話じゃないしね。
エスコン6ではヘリや爆撃機も使いたいな
キャンペーンExpでクルイーク要塞攻防戦をナイトホークでやってしまって8492超苦労したよ・・・
>>147 そうそう、2あたりから今回含め発売前後には戦争関連の事件が起きてるとかなんとか
俺ナイトホークで8492全機撃墜したぜ! EASYだけどな・・・orz
最近始めて今ちょうど話題に出ているリムファクシの面なんですが、 何度やっても残り時間10分くらいで地上軍とやらが壊滅してゲームオーバーになってしまいます。 他の攻撃目標には目もくれず、「ターゲット」と表示されているリムファクシ本体にのみ攻撃してるつもりなんですが・・。 どうすればいいんでしょう。F-20Aに乗ってるのですが、機体が悪いんでしょうか。
>>154 SAMやAA GUNにもまんべんなく攻撃を散らせ
全体的なダメージを蓄積していけばそのうち潜行不能になって
散弾ミサイルの狙いをこっちに絞ってくるようになる
そうなれば地上軍は安泰
楽にこなしたいなら本体と搭載兵器に同時にダメージを入れられる
LASM搭載のF/A-18Cに乗り換えるといい
>>155 >>156 おお、こんな時間なのに素早いレスどうもです。
ではF/A-18Cに乗り換えてチャレンジしてみます。
でも、リムファクシのいろんなところを攻撃してもダメだったので
本体だけにダメージ与えればいいのかなあと思ってたんですが、
単純に攻撃力が足りなかったか、損害を与える箇所が偏っていたということでしょうかね。
これが対艦ミサイルってやつでしょうか。 散々苦労させられたのにあっという間にクリアしてしまいました。すごいですね。 ありがとうございました。
>>157 リムファクシは、ミサイルや爆弾によって効いたり効かなかったりに
かなりのばらつきがあるように思うよ。
XAGMなんて何発喰らわせてもぜんぜんダメ。
逆にLASMはリムファクシのどの部分でもいいから4発叩き込めば潜行不能にできる。
だから、スコア稼ぎたければ最初に2発程度LASMを喰らわせておいて、
その後5回程度の潜行・浮上の間は無人機叩きに精を出せば良いよ。
>>159 武器によって効いたり効かなかったりするのですか。知らなかったです。
今はとりあえずクリアすることが目標なので、
その後スコアに挑む時にはそれを参考にしてみます。レスサンクスです^^
それで気になったんだけど通常ミサイルももしかして攻撃力違うとかあるんですか?
ないんじゃね? トーネードに味噌ぶちこむと明らかだけど
まとめサイトに 地上用特殊併走の威力と特効あればなぁ 個人的にはFB-22の特殊が 長距離誘導+範囲+威力高で最強かなぁ
A−10の対地ミサイルとかF−2の対艦ミサイルで航空機撃墜出来るんだな なんかワロタ
8492でナガセとグリムが首尾よく敵機を黄色にしていくが 黄色にするだけで、一向に数が減らん。 昨今のマンゴーブームの中、切り身マンゴーが飛んでるみたいだぜ。
そんな時はおまいが黄色にしてあげるんだ
エンディングの母娘は誰だ?
本スレってどこにあんの?検索しても出てこないorz
初プレイ チョッパーのカマ掘って終了
キャンペーン中の分岐条件ってどうなっているんでしょうか? もしかしてホントにランダム?
隊長、頼むから変な動きしないで下さい。
>>170 チョッパー「あの曲聞いたか?」みたいなことを質問してきたときの返答で分岐。
面白い こんな良質なソフトが2000円ちょっとってなんか悪い気がするな だいたいやりつくしたんで04買ってくる
最終面のトンネルがクリアーデキネー 後ろから機銃が飛んでくるし隊長は突っ込んでくるし
(´・ω・`)M19ツラス
04は個人的に5よりオヌヌメだよ あの渋いストーリーの雰囲気もミッション内容もいい感じ あえて言うなら5より機体数が少ないとこととステージのグラぐらいか
>>172 どもども。影響あるのは曲の質問だけだったのね。
って事は他の会話選択は意味無しのフェイクだったのか…
>>151 AC6ではシナリオモードを2Pで出来るようになりたいな
ACで対人戦をしたところで、
互いが後ろを取り合えるほど機体や腕の差なんて出ないだろうし
そうなると機銃のマグレ当たりや互いにビル街に突っ込んでの事故待ちになりそう。
逆にキャンペーンを二人でやれれば
「上の敵墜とすから、下の船よろしく」「OK、まかせろ」
「やべ、後ろにつかれた」「今助けるから待ってろ」
「ヘリの護衛やるわ」「んじゃ俺は邪魔な戦闘機を墜とすよ」ってできるしさ。
>>174 俺はナイトホークで行けたよん
後半は加速がおっつかなくてちょいきつかったけど・・・
バートレットとすれ違うところは、最初からずっと右下らへんにいれば当たらないよ
>>178 2人プレイはやりたいかも・・・
でも2分割された画面に慣れずに地面に激突しまくりそうw
ACオンライン出ねぇかなぁ 編隊組んでミッションに挑戦か 対戦モノなら4勢力32機での空中戦とか・・・ PCなら可能かな
>>178 やっぱこの手のゲームで2Pやるなら対戦よりも協力プレイのほうが燃えるよな。
>>180 オンラインなら断然対戦だな。ソラノカケラみたいな大規模空中戦をオマエラとやりたい
オンラインに必ず出てくる狂機体使用する基地外厨房を猫で袋にしたい
04やってる 字幕と英語音声だからメッセージ追ってる余裕がねぇ 雰囲気は随分硬派だな 5のエースクリアしたからハードで始めたら 敵機銃とSAMが厳しい ついでに期待の挙動がやや重いかなぁ 新鋭機手に入ればちがうのか? ところで04単独スレないよね、ここでOK?
>>182 いいんじゃない?
ピンチになったら助言するよ。
5の凍土からの救難信号のコツか何かありませんか? ヘリがあっという間に落ちるし 攻略みたらXMAA使えとあるが使える機体が無いし…
>>184 電子線機落とした後
ナガセ発見するまでに雑魚を出来るだけ掃討
のこり2分くらいでナガセ発見にかかる
発見したら海ゴブリン援護にとんぼ返り
かえる途中で対空機銃も片付ける
>>184 海ゴブが出現したらホカには目をくれず、
とにかく速攻で味方ヘリに貼り付いてる敵ヘリを落とせ。
XMAAなんて必要ない、単純にスピード勝負だ。
>>184 まずAH64を最優先で始末。これだけでも成功率はかなり上がる。
>>184 俺も今そこで苦戦中。
敵戦闘機と敵ヘリの区別がつかなくて。
油田攻撃のあとの黄色中隊強すぎ・・・二周目以降、強力な期待ないとムリかな
>>189 あそこに出てくる黄色中隊は無敵だったような。
>>189 そこの黄色は無敵状態なので戦うだけ無駄
192 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/28(日) 22:20:40 ID:dWSRVbki
AH-64 アパッチが攻撃ヘリだよ。
>>181 個人的には副座の協力プレイがしたい。
火器管制と操縦の協力プレイがやってみたいなぁ。
193 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/28(日) 22:37:27 ID:xdRx/4Pn
>>189 ミサイル5発は当てたけど・・・何発で落ちるの?
無敵ってアンタ・・・8492みたなのかと・・・とりあえず撤退 しかし音楽が結構いいな
ソラノカケラの黄色中隊は落とせる? 数発あててもおちねぇ てか対空長距離ミサイル マルチロックは有難いけど性能悪すぎ・・・通常ミサイル以上にあたらん
>>196 落とせない。
でもミサイル1発でも当てると全機離脱していくよ。
198 :
188 :2005/08/28(日) 23:25:30 ID:mn1qQBps
よっしゃクリアした! 今まで地上の敵にかまってたからいけなかったのか。 つか、戦闘ヘリの数思ってたより少なかったな。
>>197 なるほど〜
しかし補給に変えるのが前提なのかミサイルかわされまくる
方向転換を予測して撃つようにしてるけど
敵のマークがシビアで回避み忙しいし・・・猟奇指示できる5より明らかにムズイ
200 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/28(日) 23:46:53 ID:zaCHl8+o
リアル世界の話だが、 今の軍事は弾道ミサイルの開発ばっかで、 戦闘機の開発にはあまり力を入れてないから 新機体に期待できないのが何かねぇ…
ダジャレ?
次回は番外編で バル○リーや ユキ○ゼや コス○タイガーや コア○ースターとかでいいんじゃね?
宇宙ミッションも追加して欲しいな
204 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/29(月) 00:18:52 ID:NSaGgeOj
コスプレタイガー
8492、ハードSとれねー 理不尽にムズー、でもおもすれー
たしかに救難信号ミッションって敵が異常に強くなってる気がする・・・ 捜索に目がいってジャミング喰らうまで背を向けっぱなしだからなのかもしれないけど Exp以上の難易度だと高機動機体じゃないとかなり辛いね・・
207 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/29(月) 04:25:03 ID:omSOKzEl
1〜5通してやってきて、1が一番難しいと思ったなり。 2か5が一番簡単なりよ
オヴニルハヤスorz
1は高度制限が厳しくループが使いにくく立体的な戦い方がやりにくいのと ロードが激長なのがな・・・ 機体のカラーリングが格好よかったんだが以降の作品のSPカラー追加して欲しかった 最強機が 堅実なF-22 ピーキーなEF-2000ってのが微笑ましい
>>209 最後の飛行空母がミサイル撃ちまくってきて難しかった。
アークバードの比じゃない。
後、ミサイルの追尾能力が高かった。特に地上のSAMのがいつ打たれたかわかりづらくて
激しくよけにくかった。
お気に入りはSU-27だったな・・・。あれはオレがまだ中学生の頃のゲームかな。
どうしてもあれがやりたくてお年玉でプレステ買ったんだ・・・。覚えてるよ・・・。
今のエースコンバットに対しては、個人的には、少なくともエースモードぐらいははあの
レベルの設定でいいのではないかと思っている。
4や5だと敵戦闘機はほとんど脅威じゃない。4の黄色中隊や5の8492以外じゃ空戦の
緊張感がほとんど味わえない。
ミサイルの追尾能力もっと高くしろ。
相手戦闘機も特殊兵装詰めるようにしろ。
俺の要望はそのあたり。
空中空母はひどかったね ミサイルはまだいいが機銃が・・・数発で撃墜される SU27って1で出てきたっけ? どーも印象に残ってない・・・ 難易度最高だと後半から敵機本気モードでアラートなりっ放し ステルス性能ないと瞬殺される・・・
2は燃料切れとかあったね。 敵艦船はもう少し迎撃能力が高くてもいいかもね。 自機にB-1ランサーなんか出して欲しいけど、出たらミッションが激しくつまらなくなるかも…
1懐かしいなぁ・・対戦とかしたっけなぁ・・ でも向き合ってる状態から始まって結構理不尽だった
もっとイージス艦を強くして欲しい
>>154 ナカーマ。俺も昨日買ってそこにいるわ。
リムファクシが強すぎ。全然倒せねぇ……とか思ってたら、自機がF-5Eになってた。
キツいわ……誰だよ変えたヤツは_l ̄l〇
何回やっても見つかるんだが、発見されずにリムファクシまで行けるもんなの?俺がヘタレなのはわかってるがorz
半本気モードの機動部隊を潰すミッション。 正規空母1隻、ミサイル駆逐艦,ミサイル巡洋艦6隻。 空母を中心に、半径5kmの円周上に等間隔にミサイル艦を配置。 強すぎてやってらんないな。('A`)
誤爆
>>215 絶対見つかるようになってるから安心しる
ただ、見つかる前にピケット艦に攻撃を当てれば
ちょっとだけ台詞が変わる
素早いレスThanks!! 安心した。ここまでヘタレになったかと小一時間(ry とりあえず倒せたから、次は攻撃当ててみるわ(・∀・)ニヤニヤ
ファクシーズはFAF+ガンでヤるのが趣き深い。
おお、久々に04やってみたら5と同じBGMあるじゃん これってエースコンバットのテーマだったりする?
ん?BlockadeとFirst Flightのことか?
NullPointerExceptionの事だよ
>>222 そうそう、blockade
プレイ中にびっくりしたよ
タイトルが違うってことはアレンジ?
曲をアレンジして再収録してくれるなら 是非ともAC2の曲を入れて欲しいな あと5みたいな広い渓谷じゃなくて 2の序盤で出てきたような渓谷エリアが欲しいよ あそこをXFA-27でフルスロットルで駆け抜けたのはいい思い出だ
ふう。やっとシナリオクリアしたぜ エンドロールは感動的だなあ
なんとなく唐突にこのシリーズに興味をもって5を買ってみたけど・・・・ だめだ、空港の防衛で詰まったorz もう5日はここで詰まってるorz だれかこのヘタレにアドバイスを・・・・
>>228 以前おれがスレで聞いたアドバイスでよければ
△を押してターゲットを変更汁
ワロタ
>>228 空港の防衛って報復の連鎖?
あそこって詰まる要素あったか?
初陣じゃないの?
233 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/29(月) 22:22:48 ID:gYVGhx5/
もしかしてグリム初飛行ミッションか? TGTマークの付いた爆撃機落とせばいいべ? とにかくTGT落とすの遅れると大体失敗になるから注意
白鳥1のような気もする
>>228 というように、せめてどのミッションなのか明確にしてもらえないと
アドバイスしたくてもできないわけだ。
その上で、どういう状態で詰まっているのか(特定の敵が倒せない、
時間切れになってしまう、何をすればいいか分からない等)も
具体的に示してもらえれば、ここのエースたちなら大抵のことには
応えてくれるはずだ。
>>234 ああ・・・あそこは俺も詰まったなあ・・・
8〜9回やりなおしてやっとクリアしたよ
そんな俺は04さっき買ってきてプレイ中
エスコンもヘタレなら質問者としてもヘタレだな
くうう・・・04むずいなあ むずいというか、ミッソが戦闘機にあたらねえ・・・
>>238 HUDの右下に「SHOOT」って出てから撃つべし
>>239 絶対じゃないけどね
ポジションが良ければ出てなくても当たるときは当たるし
>>239 ・・・そんなん出てたのか・・・
5やったから説明書流し読みしちゃったのがいけなかったのか
5みたいにロックオンしたら即打ちとかはやっちゃいけないのね
ところでなんで4じゃなくて04なんだろ?
>>243 え、そんな理由?
それならFFもDQもブレスもそうじゃ(ry
245 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/30(火) 00:03:46 ID:WhaDvDpK
>>226 ACE5にはアーケードでACE2のElemental Perticleの
アレンジが流れるよ。アーケードの中で1,2を争う
名曲(っていってもリメイク)
246 :
ラムズヤーガー ◆WsnItcCuM2 :2005/08/30(火) 00:14:11 ID:IgH1Jfek
>>238 04だったら、やっぱりSTAGE08の『ソラノカケラ』ですか?
乱戦の中でバルカンで落しまくるのは最高!
HUDの右下に「ぬるぽ」って出てからガッするべし
249 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/30(火) 00:38:30 ID:uLypNx4Y
>>246 いや、基本的に全ステージで・・・というか今まさにそのステージのブリーフィング中
>>250 嘘かよ!
>>247 ・・・全然気づかなかった
全機体出したのに気づかなかった
253 :
154 :2005/08/30(火) 00:55:41 ID:EQgkmVP0
>>215 ついさっきクリアしますた(・∀・)
やっぱでっかい敵を倒すミッソンは燃えますね。音楽もいいし。
さて次はアーケードにチャレンジですが、
以前、AC5の発売当時に店頭プレイした時はステージ1すらクリアできなかったので
果たしていつまでかかるやら・・。
255 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/30(火) 01:13:14 ID:WhaDvDpK
>>254 ACE04の司令官様みたいだな。そのセリフ。
あと
>>253 に助言みたいなものをひとつ。
アーケードは見敵必殺でかつ瞬殺しないときついよ。
余談だけど最終ステージは覚悟してね。
慣れれば楽だけど。
>>254 >>255 もともと反射神経が必要なゲームは苦手なので気長にやりまつ(´・ω・)
キャンペーンクリアしたと言ってもEASYだったしね。
>>254 >>255 もともと反射神経が必要なゲームは苦手なので気長にやりまつ(´・ω・)
キャンペーンクリアしたと言ってもEASYだったしね。
>>257 連投には触れないでおこう
つーかeasyクリアかー
気長にやるべし
エースコンバットはノーマルじゃ難し過ぎないか? 初めてやる俺としては難し過ぎるんだけど
ところで、今04で副操縦士のナガセが・・・みたいなセリフあったけど 5のとは関係ないよね?時代違うっぽいし
>>261 ナガセは2と04と5にでているが、全員別物らしいよ。
>>261 「ナガセ」はエスコンシリーズに代々登場している
もちろん同一人物ではないが5のナガセは2のナガセと
共通点が多いのは特記事項か(つか、同一人物?)
同類にジョン・ハーバードが居る
>>262 3にも「ナガセケイ」という名前は出てくる
>>263 オフィシャルコメントとしては2と5も別人
フルネームやコールサインが一緒だとかはあくまで偶然の一致w
ナガセは代々?登場してるキャラなのね FFのシドみたいなもんか? しかし・・・金たまんねえなあ・・・
266 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/30(火) 02:35:30 ID:uLypNx4Y
ドラクエのトンヌラみたいなもんではないかと
04ラス面?いくら待ってもジェネレーターまでのドアが開かないんだが・・・ っていうか今日買って今日クリアしそうだ
>>267 一日有れば十分クリアできる
ちなみにジェネレーターへの入り口はレーダーに矢印で表示されてる
うお、なんだこのIDwwwwww
>>268 Eroブロードバンド朝っぱらからサンクスwwww
とりあえず、最初の黄色中隊全部倒したんだけど・・・待ってれば開くのかな?
それとも最初から開いてるのか?
ああっ見つけた! ってこんなとこからはいんのかよ! 5よりきつそうだ・・・
楽勝だった・・・5のほうが数倍むずいなこれ 1回もミッション失敗しなかったな・・・ノーマルだったけど
ナガセという苗字はナムコシリーズでは結構見るなぁ・・ ACの他にもリッジ・熱ちゅープロ野球とか出てた気がする トンネルといえば、おやじさんに付いてくミッションで2回トンネル入るけど 2回目のトンネル、途中で分岐点みたいなのがあって おやじさんに付いて右に行ってるんだけど、左側ってどうなってるのだろうか・・
普通に直進コース 右と違ってカーブがないから左のが楽
今日は変わったIDが多いねぇ
>>274 サンクス
左行ったらミッション失敗になりそうでなかなか行けなかった・・
>>572 難易度ACEのM16ウイスキー回廊の戦車戦やってみ。
AA GUN恐怖症になるから。
シムシティやってるとコレにでてきた地形を作ってみたくなる
278 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/30(火) 18:20:19 ID:JR1IPeN7
ところで味方がたまに Die!U.S.O.P! て言ってるように聞こえるけどなんて言ってるの?
280 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/30(火) 23:00:59 ID:JR1IPeN7
>>279 クス
しかし米兵は言葉遣い汚いなー
逃げる奴は(ryの映画思い出したよ
X-02の入手条件て何だっけ?フリーミッションでNORMALとHARD全部Sランククリアしたけど出ないOTL それともファルケン先に出したらダメなのかな?教えてサンダーヘッド
>>281 FALKENとX-02を除く全機体の購入
285 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/30(火) 23:59:01 ID:7UCudDYp
僕の一番好きな機体は F-117です。 ただそれだけです。
X-02ってすごい機体なのかと思ってたら アーケードで乗ってたやつなのね 苦労したわりには・・・イマイチ・・・
アーケードで乗ってたのはラプタンだ! 全くの別物!
X-02とF/A-22が同じに見えるってスゴイな
289 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/31(水) 01:31:44 ID:/ocO2uHG
巨大な艦隊を小さな戦闘機で撃墜するというシチュエーションが好きですね。 艦隊戦のさなかに戦闘機で出撃して次々と撃沈していく…いいじゃない。 ただ現実的に大気圏内において空中に浮かぶ巨大戦艦というのは無理がありますね。 まあエースコンバットにこんな事を期待するのもおかしいですね。
290 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/31(水) 01:39:50 ID:C9cc1jgu
>>289 3には空中空母が出てきますよ。
隠し武器の衛星レーザーがまともに働かない
珍しい敵
>>287 やべっ、やっぱあれラプタンだったのかw
特殊兵装もいっしょだから、ボーナスでアーケード機体が出たのかと・・・
でも02がイマイチなのは変わらない・・・
ラプター XMAA X-02 XLAA
Σ(・ω・`;)そいえば軍板にF-117スレ立ってた…おもわずアークバードてレスしたよ…
>>292 やべえ、特殊兵装も違ったか・・・俺もう駄目だ・・・
>>294 気にするな
俺なんて戦闘機の名前を一つも覚えられないぜ
FALKENぐらいかな
OPムービーの後半で流れるロックはミュージックプレーヤーに入ってる?
298 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/31(水) 08:40:48 ID:Gr55LhAn
アークバードの、最後のエンジン(補助エンジン)使っているところって、コブラに、にていないですか?
エンディングに流れてた曲誰か持ってないか 持ってる人いたらうpしてくれー
サントラ買えよ
>>301 時限あぷろだなのに残ってるわけがない罠
というかEDの曲はミュージックプレイヤーだと聞けないけど
シーンビューワーでEDごと聞けるじゃん
それ録音したら?
>>303 ありがとう
昼飯なくて困ってたとこなんだ
>304 柿の種と交換しないか?
今初めてクリアしたんだけどED見てorz。 EDは他にないの?
戦争もののEDは平和だから、やっぱりミッション中と温度差は出てくるんだよなぁ 言うなら短距離走を走りきった感じ
>>309 平和になったんだけどラーズグリーズのことは
伝説になってしまったことと
皆死んだって聞いた時、あんな必死に戦ったのに
みんな知らないのかって思ったらorz。
あと物語に出てきた人達誰も出てこなかっこと。
や、勝手に頃さないでくれw
5のエンディングはおれもイマイチだったな。 ブレイズとかほかの連中のその後とか語られないし。 悪くはないけどあっさりしすぎ。
>>312 そこで6にアーケードとして再登場みたいな・・・
でも実際、サブタイトルにあるように謳われない戦争だから表沙汰に祝いもせず
地味になってしまう部分はあるんだろうねぇ・・
まあ、なんだ。 本を読んで想像力豊かにした方がいいと思うよ ああ、漫画以外の本ね、活字の
それにしたって04のEDよりずっといいと思うんだが 04ゲーム中ですら主人公のこと全然触れないんだもん
04のストーリー中で主人公に触れないのはわざと。 変にキャラを決めてしまうと、感情移入しにくくなってしまう為。 あと、あくまでプレイヤーが主人公だということを強調するため。
>>316 まあそれは分かってるんだけど
ある程度はなんか説明みたいのあってもよかったかな、と・・・
映画好きの人に、人生で一番大切なものは想像力だと教わったことがある。 それはそうと、ミュージックプレーヤーに主題歌(?)が入ってないのは何でだろ。 著作権とかの問題かな。
>>318 そうなんじゃない?
OPはパドルのだし・・・EDは知らないけど
というかBlurryフルバージョンで流れるとこあって欲しかったなあ
あれサビ以外もいい曲なのに・・・
5のEDのなにが気に入らないんだ?
副題もthe unsung warってなってんのに大々的に有名になって欲しいって?
ラーズグリーズ=サンド島中隊って信じてる兵士も多いって記述もある
2010年には事実を公表すると大統領も言ってる
なのに主人公たちは今すぐ有名にならなきゃヤダーーーって餓鬼じゃあるまいし…
>>314 ,318もいってるとおり、明確な答えを用意してもらえなきゃ
話の補完すらできないようじゃ、面白みのない人間だと思われるぞ
要するに お前らには妄想が足りない、と。
確か前スレで誰かBlurryうpしてたような希ガス。 うpろだじゃなかったから、ひょっとしたら・・・
そういや三国人のサイトに違法にうpされてたな・・・ まあアルバム買え
こういうとき洋楽ファンの友達がいる俺は勝ち組だ Just Tonight入ってるアルバムも借りれたし
やっぱりどんな作品でも妄想の余地が残ってたほうが楽しいわな。 スレ違いになるが、漫画のARMSは綺麗に終わりすぎてて何か楽しめなかったし。 でも5のEDに関しては、ナガセとブレイズの関係とかを 何となく匂わせる描写があったら良かったなぁって思う。
326 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/31(水) 20:49:46 ID:Gr55LhAn
ミュージックプレーヤーに、Blue Skiesの、カバーが、入っているのは、なぜ?
わざわざ、文節ごとに、区切るのは、なぜ?
>>326 そんなんあったっけ?
ごめん、何曲目?
>>311 いや、ふと思ったが、ちくわの爆発もかなり派手だったな、とか思ってしまった。
あの爆発とその後の無数の流星の如く吹き散らされる、
ちくわの破片の豪雨の中にいたら助からんよなぁ、と。。
>>331 畜生
貴様がそういうこと言うからそうにしか見えなくなっただろが。
ウスラトンカチ ばーか
>>329 キャンペーン&アーケードALLCLEARでmusic playerに追加されたはず。
>>330 、
>>333 dクス!
曲は全部出してるけど
アーケードクリアしたときに出た曲は
アーケードで使われたやつしかないのかと思ってたから・・・
>>332 ちょwwwwwおまwwwwww
ひでー言われ様だな、俺wwww
336 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/01(木) 00:05:21 ID:2ZYrJRga
>>335 どんまい
サントラ自分は買ったけどゲームに収録されてない
曲まで入っててすごかった。このゲーム好きなら
買う価値は十分にあるぞ。4000円出す価値はあるぞ。
>>336 4000円は正直痛い・・・ゲームより高いサントラか・・・欲しいけどなあ
>>337 検索ツールで青ラグナをいろいろしたやつでいろいろ
>>337 つか、ゲーム本編より高いサントラなんて腐るほどあるよ。
AC5はゲームのサントラとしては4枚組みで4000円でかなり安いと思われ。
・・・ま、時期を逃がすと入手が難しくなるケースもあるからその辺注意。
そういやAC5のサントラ結構売れてるみたいね。
340 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/01(木) 00:57:15 ID:2ZYrJRga
>>337 おおきいレンタル屋なら置いてあることもしばしば。
近くのTUTAYAにはありました。テイルズ系と
アーマードコア3(略称がエースと同じだ!)も
自分はレンタルでサントラを手に入れました。
>>338 ・・・え?
>>339 そんなもんなのかね・・・音ゲー系のサントラしか買わないからそう思うのかな
>>340 ツタヤはあるけどちっちゃいからなあ・・・
明日調べてみるわ
>>331 <<チクワごときにやられはしない>>
だろ?俺たちを墜とせるのはAA GUNだけだ
だからモチツケ、
>>332
343 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/01(木) 11:48:45 ID:8kP/vn1R
ワン公・・・ああワン公・・・ カワイソ過ぎ。泣ける。カワイソ過ぎだよ。 待っているのだね。いつまでも待たずにいられないのだね。 おおう。おう。っおおうっ。 かわいそうにワン公〜〜〜。 つーかおまえホークで脱出したよな・・・・・?
>>343 あれは別に置いてけぼりくらったわけじゃないと思うんだがw
近頃の若いヤツは洞察力や想像力が欠乏しているのかね
346 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/01(木) 12:11:17 ID:c+aieFxQ
バーカ
<<ワンワン!>>
<] いいえ
<<ガルルルルル!>>
<<噛み殺してやる>>
たしかにカークはおやじさんと一緒に逃げたわけだが、じゃあエンディングの犬は何者なんだ あれ見ると基地自体破棄されて無人みたいだし、生きていけるんだろうか
元サンド島分遣隊の誰かが、平和になって閉鎖された基地にカークを 伴って訪れた一コマ、とか。 その「誰か」はこの場合謎だが、姿を見せてないことからブレイズだとか、 あるいは、島上空をセスナが飛んでいたからそれに乗って島を周回中で カークは地上でお留守番状態だとか。想像する余地はいくらでもあるだろ。 そういった「行間」を読んで自分なりに想像する楽しみ方ってのもある。 カークは野良犬になって帰巣本能のままにサンド島に流れ着いた、 という推測だって構わない。自分なりに納得できればそれでいいだろ。
というかそんなん推測すること自体どうかと思うんだがw
354 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/01(木) 14:49:33 ID:BwlS6N7R
ほんとにおまえらバカだな
355 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/01(木) 14:51:40 ID:qHGnZ3Ti
おっぱい並
明確で的確な回答なんて誰も期待してないんじゃない? ただ言われてみればそれって謎だよなぁっていう部分ってリアリティあるゲームだからこそ生まれてくると思う そういった部分について、みんなはどう思ってるのかとかどう脳内補完したのかとか俺は気になるけどなぁ… 「洞察力や想像力が欠乏しているのか」とか「自分なりに納得しろ」だけじゃ それこそウチでひとりでゲームやってればいいわけでもあるしね… ストーリーの謎の部分を色々妄想するのも攻略の一つといえるかもしれない
>>357 うんうん。
さすが、おっぱい並の理解力だ。
>>356 >明確で的確な回答なんて誰も期待してないんじゃない?
スレをちょっと遡ればそうでもないみたいだが?
想像の余地を残してわざとボカしていると思われる部分に
不満を述べている連中も確かに存在する
360 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/01(木) 15:46:50 ID:f7rQaV/g
キモイ妄想してんなバカ
ナガセのおっぱいは・・・・(妄想中)
難易度ACEのラーズグリーズの亡霊がクリア出来ない。おすすめの機体は ありますか???あと白い鳥2とACESクリアすれば全部埋まるのだが。
>>363 オブニル対策にはSAAMが有効ってことで
SAAM搭載機の中ではSu-47が最も高性能か?
正攻法が面倒ならやはりバグ技で
バグ技って確か上空に上ってやるヤツでしたっけ?出来れば正攻法でクリア したいのですが、、、。使用機体はF/Aー22使ってます。XLAAは 当たってくれないし、、、。試しにSu−47でやってみます。 どうしてもダメならバグ技使おうかな。 レスサンクスです。(^^
今キャンペーンで白い鳥1から再開したんだが、機体構成がフリーミッションで最後に選んだのと 同じのに勝手に変わってるのは既出?
>>363 Mig−31でも、十分いける、バグ技失敗しても、スピードで、カバーできるから、何回も上昇すればいい(指痛いけど)
気になること、ACES WEBで、ミラージュ2000Dの、映っているのが、おもいっきし、峡谷上空・・・・しようかな?
>>363 その3つ、全部ファルケン使ったなぁ…。まぁ、ファルケンもバグ技みたいなものだけどさ。
オブニルはスタート直後出会い頭のレーザーで2匹なぎ払った後で
方向逆周りしてもう2匹追いかけてレーザー数打ちで消し飛ばした。
おっぱい星人ですが、何か?
>>363 その三つともYA-10がオヌヌメ。FAEで丸焼き(・∀・)ニヤニヤ
374 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/01(木) 22:38:21 ID:IV3Zp6BO
>>373 やるな‥‥
>>363 SU-47の癖が苦手ならF-20とかの小型機使うのもありかも。
あの谷間は結構ゆるいんで多少旋回性や低速度での安定性が
悪くても大丈夫
やや消極的だけど、ECM搭載機を使って敵の攻撃を回避する という手もある。
反対向きに回ってるのとすれ違うときは、地面すれすれを飛ぶと攻撃ほとんどくらわない。
実際はキーボード打ってる暇なさそうだなぁ・・ 援護要求とか、ターゲット捕捉とか十字キー一発でできればいいかも
久しぶりに3を引っ張り出してやってみたんだけど、 画質の問題もあるけど、それ以上に機体が重くてなかなかうまく操作できない… レモラとかものすごい勢いで墜落する… 04も5もだいぶ操作が楽になってるのを実感したよ。
ミッション7で「戦闘が終わったら話があります」って言うひよっこいるじゃん。 あいつを散弾ミサイルから救う方法ないの?
アーケードの下のルート難しいな。 30分くらいやってSSだとめちゃくちゃ萎える。
384 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/02(金) 06:33:07 ID:vZvAO4Fi
久々に3とかやると ボタンを強く押す必要がないのに 強く押してしまう。 指痛いっす。。。
>>383 C-5イパーイのとこは特殊味噌惜しむな。ガンも同時にブチ込め。
FOX4に注意。
最後のとこは特殊味噌はX-02まで温存。奴らが出たら即ヘッドオン
あとは根性で喰らい付け
ラプタンならSSSよゆー
>>382 ひよっこは必ず全滅する運命
あそこでシンファクシを出さないように粘っていると
ひよっこたちの会話がいろいろ聞けるんだよな
ナガセたんの萌え画像キボン
俺的にはM7のひよっこ達の会話で サンド島基地の食堂のおねーちゃんがどうこう言うような会話はイラネ.。聞いてて萎える。 セーブデータのキル数チェックしての個人評価の会話の出現頻度上げてくれ。 しかし、チョッパーがナガセより高評価だった時に ひよっこいさめるナガセのせりふがちょっとチョッパーに対抗心燃やしているようでなんだか萌えそう。
>>386 リムファクシを出さないようにっていうのは初耳かも・・
具体的にどんなようにするんですか?
あとSOLGミッションで戦闘機をSOLG降下までの時間を余して落とすと色々セリフ聞けるけど
ナガセの「私はブレイズを護り続ける」みたいなセリフで最後なんですか?
(2分〜2分半くらい余すときに聞けるんだけど・・・)
深緑の火薬庫で チョッパーとナガセが言い合いしてたのが心に残ってるなぁ ナガセ「チョッパー、ちょっとうるさい」 チョッパー「冷静な声してキレてんじゃないよ、おねえちゃん」
チョッパー・・・(´;ω;`)
>>389 M07のはシンファクシな
敵艦を3隻沈めるとシンファクシが散弾ミサイルを撃ち始めて
イベントが進行する仕組みになっている
つまり敵艦には手出しせずにしばらく放置していればいい
ホバーボートやヘリは撃破してもOK
M27+の台詞はナガセので最後
チョッパーは死んでないよ。
>>393 みんなの心の中で生き続けるってことか・・・
1回目の時は、てっきりベイルアウトしてると思ってたから ニヤニヤしながらみてたよ。 じゃあみんな、物凄い勢いでチョッパーとか叫んでるからもんだから・・・
僚機なんてファンネルみたいなものです
やっぱあれだろ。 バラバラになった機体の残骸の中から服ボロボロ、顔は煤だらけで アフロヘアになったチョッパーがゲフンゲフン言いながら出てきて、 「あー、死ぬかと思った」ってオチ。
そんな下らないオチでも チョッパーが無事なら甘んじて受け入れよう
地面に人型の穴が開くんだよな ギャグキャラは死なない法則か
5部風に言うと あまりにも…あっけなさ…すぎる… って感じだったな
>397 サンダーボルトの「模範的なパイロットだった」を聞くまで生きてると信じてた俺がここに そういえば、サンダーボルトってどこいっちゃったの? 練習機で脱出の後登場しなくなってしまったんだが
サンダーヘッド
ああ、ヘッドだったかorz
>>401 俺も後々出てくると思ったんだけどな・・・
結構いいやつだったのに・・・ACESの面はあいつにナビゲート?して欲しかった・・・
Mission.19「決路」 が原因で降りてたりして。
サンダーボルトとはまた懐かしいP−47ですね
>>406 サンダーボルト・・・エリア88に出てきたやつはなんだっけな
A-10
それはサンダーボルトU
とにかく対地に強い・・・というか武器搭載量が多かったな あれもやっぱサンダーボルトかな・・・
,. - ─── - 、 / , `ヽ. /〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ', YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l ! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l | おじちゃん |l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l 寝ちゃったの? |l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l | _ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´ Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
お前ら誰一人としてサンダーボルト=ヴォルギンだとは思わなかったのか?
サンダーボルトったら重装甲を誇る65dメックだな
414 :
382 :2005/09/02(金) 21:19:02 ID:dZScQBvn
>>386 そうなんだ。後ろを金魚の糞みたいにくっついてくるから、
うまく誘導してやれば生き残るのかな〜と思ってたけど、
やつらはそういう運命なのね・・。
しかし、面分岐以外の「はい/いいえ」には意味ないんだろうか。
>>400 ナランチャのことかあああぁぁあぁ!!!11
416 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/02(金) 22:34:12 ID:CT5At6MV
ブレイズ=メビウス1なの?
そうですよ^^
418 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/02(金) 23:33:25 ID:Ug5nTztF
ハートブレイク1=メビウス1でしょ?
419 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/02(金) 23:36:59 ID:vZvAO4Fi
POPS=メビウス1の間違いだろ
420 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/02(金) 23:37:37 ID:34fgpEMz
俺はPOPS=黄色の13って聞いたが
421 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/02(金) 23:41:03 ID:5TKJhxgr
それはないと思う。黄色の13て死んだでしょ? 4のサイドストーリーで 「黄色の13の体は空に散り二度と戻ることはない」 とかいってたし。POPSは15年前からずっとオーシアに所属してたんだから エルジアにいるわけないって。同じ理由でハートブレイク1も 違うと思う。・
422 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/02(金) 23:42:36 ID:7jYiMM4d
少佐=黄色の4
・・・っていうかネタでしょ?
スカイアイ=オーカニエーバ
425 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/03(土) 00:34:52 ID:7kDfMFyM
スカイアイ=オーカニエーバ=空の目
馴染みのレンタル屋に行ったが、 サントラはともかくpuddle of muddすら置いてないとはな。 結構マイナーだったりするのか。
>>427 パドルのほうは曲入ってるアルバム結構前だからなあ・・・
確か3年前くらいのだったと
うん、2002年初頭らしいですね。 でもレコードじゃないんだから1枚くらい普通あるだろう、と思う。 まぁ他の店をあたってみます。
最近2回目のエンディングを迎えたんだけど 「2020年に大統領が全てを公表する」ってフレーズ、見方によってはラーズグリーズみんな死んでしまったとも見えるよね・・・
431 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/03(土) 11:44:14 ID:HKH5HE4n
くそ初心者な質問 入手できる機体は何機?んで何種類? レート貯めてる最中なんだが目標がさだかじゃないからイマイチ気がはいらん
>>431 各4機
種類は54種類
詳しくはテンプレの「まとめサイト」に行け
入手方法まで解説されてる
433 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/03(土) 12:33:33 ID:HKH5HE4n
432>あんがと 携帯なんでちゃんと見れないのよスマン
435 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/03(土) 15:18:05 ID:HKH5HE4n
どう数えても53機にしかならん どして?
437 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/03(土) 15:57:01 ID:HKH5HE4n
レーザーのやつだろ? んーわからん
438 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/03(土) 16:12:26 ID:HKH5HE4n
今ファルコンを手に入れた しかし53機だよ なぜ? つかファルコン高杉
全部で53機だよ 発生機がない機体のキルレートは、購入した時からMAXなので それを頼りに探せば、まだ出していない機体はすぐ見つかる 全機種キルレートがMAXなのに52機以下しかないというなら MAXに見えて、実はキルレートがぎりぎり足りてない
440 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/03(土) 16:27:22 ID:HKH5HE4n
ありがとう! やっぱり53機かぁ よかった
F-2のネームド機の出現条件は何?フィールド飛んでるだけじゃダメみたいだけど
グリペン喰いまくれ。地上部隊の質問はいいえ、だ
今NOMALでALL S取ろうとしてるんだけど ミッション12Aを始めると、勝手にHARD(機銃の弾数制限あり)で 始まるのよ。なんで?
446 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/03(土) 22:43:46 ID:PoqOkaoM
フリーミッションがキャンペーンの難易度の方に勝手に切り替わるという 765仕様だから気にスンナ。データロードしてすぐにフリー始めれば 問題ない。
447 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/04(日) 00:15:52 ID:JZ8/QaQ2
このスレでは難易度ACEでミッション18+8492を敵機全機撃墜でSランククリアするのは常識?
448 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/04(日) 00:50:37 ID:FUxps6iT
いや。俺は今から。
>>447 ファルケン使って、ケツフリ活用すればビームサーベルで一網打尽にできるので
それほど難しいコトじゃないよ
・・・他の機体だとダンチに難易度上がるとは思うけど
450 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/04(日) 01:50:22 ID:4bwaIcEl
誰か架空の機体と実際の機体を分けてください。
451 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/04(日) 01:55:08 ID:W8iVt0cH
5は架空機が FALKEN X−02 F-15S/MTD の3つだけじゃなかったか? 設定の細かいところが違うってのなら結構あるが。 たとえばX−29とかな。 4の架空機は X-02 F-15ACTIVE の2つ‥‥多分。
>>451 F-15ACTIVE(F-15S/MTD)はNASA管理で実機あるぞ
453 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/04(日) 02:56:30 ID:WKGfzLZ8
ベルクートは架空機?
454 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/04(日) 03:23:19 ID:vaD8PUMM
ノーマルでやってるのに凍土からの救難信号がクリアできね・・・。 AC4をノーマルでクリアした程度のヘタレプレイヤーは100年早いって事か?('A`)
>>454 1周目だったら、必中させれる特種ミサイル積んだ自機・僚機
前半の探索パートでは、ナガセ発見空域まで近寄った後
制限時間が残り1分くらいになるまで周辺の掃除(地上の標的優先で)
後半の護衛パートでは、始まって早々特殊装備解禁で集中攻撃
とりまきの敵機(ヘリ優先)を速攻で全滅させます、レーダーを見て防衛目標が対空砲火
に近づいてきたら地上の標的を撃破・・・ みたいな感じです
ラーズグリーズの亡霊でのバグ技がなぜかできない。いつも最初の分岐点で 急上昇するのだが、ミサイルアラートになっていくら回避しようとしても やられてしまう。orz
>>447 MIG1.44なら要塞帰りでも余裕。漏れはファルケンだと
レーザー発射中に正面から串刺しにされる。
奴らを蹂躙したけりゃX-02が無難
461 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/04(日) 09:03:59 ID:E6P7Ehrn
>>457 MIG31で何度も何度も何度も何度もストールするまで上昇を繰り返す。
そうしたら出来る。 ちなみにスピードあるからミサイルも振り切れる。
俺は10分ぐらい繰り返してて、やっと実現したよ
462 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/04(日) 09:06:11 ID:LA+sfAYB
ラーズグリーズの亡霊のバグ技ってなんすか?教えてハミルトン!
SAMが来なくなる。これでナガセも安心w
464 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/04(日) 09:47:54 ID:E6P7Ehrn
急上昇(90度ぎりぎり)するとダメだった気がす。
466 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/04(日) 10:17:29 ID:LA+sfAYB
ありがとう! 機体は何でもいいのかな?
FB-22も今の所は架空機だよな
468 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/04(日) 11:07:10 ID:3DZantTo
F-15S/MTDって実機あったんやね。知らんかった。 ベルクートはロシア空軍の実験機だった希ガス。 今は正式配備されてるか知らんけど。 おかげで3のとき最終的に機体固定で出撃する中 唯一の実機ということに。しかもロールめっちゃ速いし。 まあ3は厳密に言えばすべて架空機なんだが
469 :
465 :2005/09/04(日) 11:22:39 ID:SdPUJULP
つーかちょうどPS2にはいってたのでやってみた。 1250くらいでれば一応あたらずに逃げつづけられる。 急上昇しつつ、ミサイルに当てられる前この速度だすのは多分きびしいから。 角度はそれなり、or谷で速度あげてから。 多分最初の崖で上がれるのはF/A‐22(速度83)あたりから。 当然Mig31とか/ECM機のほうが楽なはず、ECMは試してないけど。 射撃がとまる条件が不明。 ミサイルの位置が高度制限Overか、こっちの速度異常か。 普通に避けきって谷に戻ると追尾は外れるが、 上がると再度撃たれるので弾数制限ではなさそげ でも普通にやるのオススメ。
エースコンバットに実機なんて登場しないよ 何十発もミサイル積める戦闘機がどこにある?
473 :
マーベリック :2005/09/04(日) 11:55:35 ID:SBMMJYLg
展示飛行のステージでチョッパーが脱出できなくなってる時に機銃でチョッパー機のキャノピーを飛ばせばチョッパーが脱出できるという話を聞いたのですが、本当でしょうか?
Fー15Eあたりはゲームより多くの爆弾積めるんじゃなかったっけ?
>>459 俺はF-22でやった…ファルケン持ってないから…
サンダーヘッドとハミルトンは別人ですか? チョッパーを死なない様にする事は出来ませんか?
サンダーへッドって8492にやられた?
>>451 架空機は
・X−02
・FALKEN
だけ
他のは、試作機・実験機・ペーパープランが混じるけど実機と思って良い
F-15S/MTDはNASAの高機動実験機を基にしたネタ機
実機には火器管制が無いので兵装積めない(らしいが、ウェポンラックは残ってるとか…)
実はF-15S/MTDより、FB-22の方が架空機に近い
FB-22はペーパープランだけで、全く実機が存在しないはず
ナムコオリジナルだけが架空機でいいだろ MTDもFB-22も実際に航空機を開発してるとこが計画したんだから
>>478 サンダーヘッドってホントあの場面でどうなったのか気になる・・・
サンダーヘッドも一緒に4人をハメてた(今までは全て迫真の演技だった)のか
8492ミッションで本部を襲撃されてご臨終しちまったのか・・・
まだまだ想像できることは多そう
「無駄口叩くな」とよく注意しつつ、最後は本気で心配してくれたサンダーヘッドさん良かったなぁ
483 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/04(日) 18:05:27 ID:4bwaIcEl
ナムコオリジナル機につっこむのはどうかと思うが 垂直尾翼が格納された状態でX-02がどうやってヨーコントロールを効かせているのか気になる。
左右のエンジンの出力で調整してるとか・・・・?
X-02は可変ノズルが左右に動いてる。
左右に排気ノズルがじゃっかん、動いている
>>484 エンジンが微妙に左右に動いてる。
出力調整もあるだろうけど。
488 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/04(日) 19:06:54 ID:4bwaIcEl
でもそれって効率悪くない?
>>482 「決路」でサンダーヘッド出てなかった?赤文字だけど。
決路でサンダヘの文字が赤く出てきた時 なんかもの凄く悲しかった・・・
491 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/04(日) 20:49:56 ID:WKGfzLZ8
最後の面の2編隊を撃墜してSOLGが出てくるまでの間に流れるピアノの曲って 何でオプションに入ってないねん! 一番好きな曲なのに…
「彼らは本当にスパイなのか?」みたいに疑ってたから 後でまた仲間になんのかと思ったんだけどな・・・ ていうかサンダーヘッドはサンド島にいるのかな? それだと仲間になるのは難しいか・・・
何となく… 雷頭はハミルトンの差し金で左遷されてそうだが…?
もしくは……あまり考えたく無いが消されているか。 それこそ「チョッパーの所に送ってやろう」とか言われて……
>>489 まぁTCL何発も撃てるくらいのエネルギーがあるから大丈夫だろ
496 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/04(日) 23:23:38 ID:91KIneyj
うわ‥‥やだなぁ、それ。しかもまじでありえそうだから さらにやだ。M17の彼の最後のセリフでマジで泣いたのに。 いまさらながらWIKIの用語解説でサンダーヘッドの解説に 「M17での彼の励ましは全米が涙した」 とかいてるの見てくすりとしたな。 最近X-02やFALKENがマクロスに出てきそうな気がした。 左右に触れる偏向ノズルといったらバルキリーまんまだし。 しかもあれのデザインはすべて実機を基にしてるからね。
>>492 サンド島が管轄(の一部)ってだけでサンダーヘッドはサンド島に
所属しているわけではない
499 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/05(月) 00:02:00 ID:lgzQXPmH
散開と攻撃の違いって何?
>>498 やっぱそうなのかね
んじゃあ殺されてるって可能性は低いかも・・・?
>>499 散開は広範囲に自分で攻撃目標を探して攻撃
攻撃は自機の正面(HUDに表示されている敵)を最優先に攻撃
前者はわりとテキトーに攻撃目標を定めるが
後者は徹底して自機前方の敵機をターゲットにする
同じ指示を繰り返して出してみると解る
ラーズグリーズが暗躍してる間、サンダーヘッドは普通にユーク攻略してるんじゃなかろうか
バグ技使ってやっとACEのラーズグリーズの亡霊クリア出来た。 今は白い鳥2で苦戦してます。何度やっても作戦区域からアークバードが 出てしまってミッション失敗になってしまう。orz 使用機体はラプターです。ああ、ヘタレだなぁ、、、。 オススメの機体とかありますか?
アドバイスくれた方々、どうもありがとうございました。 自分は457番です。
あのミッションは機体より戦い方重視かなぁ・・ ラプターくらいなら問題なくクリアできるよ ポイントはエンジン点火したらレーザーや無人機射出口が残っててもエンジンに集中砲火すること (2発撃ったら無人機からの攻撃から一度逃げる、ヒット&アウェイで) 作戦は「攻撃」で無人機が気になるなら「援護」、特殊兵装は許可がいいね レーザーはアークバードより高い位置に行けば当たらないので 多少当たるまでに時間がかかるから、よく落ち着いて上昇に心がける あとなかなか気付かないけど 最初のエンジン破壊→会話イベント→ミッション追加 の流れなんだけど エンジン破壊して会話イベント中に作戦区域から離脱しても、ミッション追加でアークバード戻ってくるから エンジン破壊したらすみやかに自分は進路変えたほうがいいよ
>505 ラプターならイケますか。デモ後に戦闘開始後に攻撃可能になるけど下にある レーザー兵器は壊さなくてもクリア出来ますよね?(評価は低くなるだろうけど。 >エンジン破壊したらすみやかに自分は進路変えたほうがいいよ 大体のパターンでミッション区域外に出てしまって失敗してるんで それを試しにやってみます。サンクス!!! しかしイベント中に離脱しても大丈夫ってのは知らなかったです。 かなり参考になりそう。ありがとう。
>>506 おい、もう遅いかもしれんが、
>>505 が言ってる戦域外離脱ってのは、
「アークバードが」離脱しちゃってもミッション失敗にならない、ってことだぞ。
>>506 ずばりYA-10。マジおすすめ。奴のエンジンは味噌に強く
ガンに弱い。そこで最強機銃のこいつ。
鳥の背中に張り付いてFAE!FAE!!で丸焦げにしつつ、ガンで蜂の巣。
ただし無人機に注意。
あのミソンは短時間で終らせると高評価。TGT以外は放置プレイでよし
4のソラノカケラみたいな大空中戦が欲しいと思うだろ
510 :
508 :2005/09/05(月) 09:33:13 ID:STPakFel
YA10が無理ならMIG1.44で。同じく背中に張り付いて爆弾放り投げればよい。 マルチロック味噌は余計な奴までロックするから案外使えねぇ。 エンジンはガン+味噌であっさり壊れる。 あぁ、そうだナガセェに気遣う必要は無いからなw
1週目ベリーイージーでクリアして2週目ノーマルでクリアしたんだけど あんまり難易度変わってない気がする・・・ それどころか、ノーマルの方がキルレートいっぱいたまって簡単なような・・・ 難易度変わったらどこが変わってる?
×週 ○周
>>511 V.EASYとそれ以外なら味噌の搭載量
HARD以上で機銃も制限される
俺も1周目EASYでクリアして2周目HARDで始めたら、 敵の味噌1発と機銃ちょこっと喰らっただけで堕ちるからビクーリ。 ミッソン27が不安だ。
難易度は受けるダメージと搭載量以外は変わってないんですか? 護衛ミッションの護衛対象のダメージとか、敵機の飛び方とか微妙に違いそうな感じはするんだけど・・・
>>516 敵アルゴリズムが強化されるという話もあるが
あったとしても明確に差が現れるほどのものではない希ガス
あと、都市伝説とも言われているが難易度によって
僚機の動きも良くなるという話も
つか、空中管制機って作戦中どこにいるだ? 高高度?
>>518 敵の攻撃を受ける可能性の少ない戦域外の高高度
ユークのAWACSは勇者仕様
なるほど。トンクス!
521 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/05(月) 16:20:14 ID:6v9lWPUS
レーダーの範囲を任意に変更する方法ってあります? 希望と言う名の積荷で、一度だけめちゃ拡大レーダーになってて、 AAシステムの隙間がはっきりと見えたんだけど、再現できなくて・・・
>>521 説明書をよく嫁
てかレーダーじゃなくてマップだな
ところで
最後のステージで出てくるのはオーカ・ニエーバじゃなくてサンダーヘッドであるべきだ
「こちらオーシア第〇〇〇飛行隊だ。空中管制機もつれてきた」
「♪らら〜ら〜 私の美声を聞き給え。こちらは空中管制指揮官サンダーヘッド。」
みたいな
>>521-522 答えてくれてありがたいが、□はさすがに知ってるよ。
緑地のマップのことじゃなくて、黒地に緑丸でAAシステムの範囲が表示
されてるレーダー画面が拡大されててびっくりしたんさ。
マップ上一番小さな丸で表示されてるAAシステムの範囲が、レーダー画面
だと画面半分くらいまで大きく表示されるくらい大きかった。
レーダーって点滅してる敵との距離によって自動リサイズされるけど、
敵なんてまだ出てきてなかったし。
覚えがあるのが、△は何度か押してたって事なので、もう一度試して
みたんだけど、上手くいかなかった。
その時は、どのボタン押してもいつものサイズに戻らなかったから、
何かの偶然なのかなぁ?
あぁ、すんません、自己解決。 △を軽く押すと、レーダーの倍率を2段階で変更できるんだね。 一応、ハードまでSクリアするくらいまでやってて、初めて知ったよ・・・
528 :
マーベリック :2005/09/05(月) 18:05:42 ID:xyxhJKVt
475、返答ありがとうございます。そうですか、やっぱりガセだったんですね・・・。チョッパーが生き残るならとかなり挑戦したんですが。ところで自分は2ちゃんは最近見始めたばっかりなんで用語が分からないんですけど、「釣り」とはどういう意味でしょうか?
529 :
マーベリック :2005/09/05(月) 18:09:57 ID:xyxhJKVt
475、返答ありがとうございます。そうですか、やっぱりガセなんですね・・・。チョッパーが生き残るならとかなり挑戦したのですが。ところで自分は2ちゃんは最近見始めたんで用語が分からないんですけど、「釣り」とはどういう意味でしょうか?
530 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/05(月) 19:20:37 ID:SaT/NGy1
川や海などで竿に糸を結びつけて糸の先端にUの字の針をつけて それを魚がいそうな所に垂らして捕獲する事。
Chopper <<おい。なんだこりゃ。 レーダーの故障か?>>
でもチョッパーの陽気さはあまり好きになれなかったなぁ・・・ 陽気さの中にもマジな一面を各戦闘時に見せて欲しかった
ファルケンなんかよりデルフィナス3使わせて欲しかった
>>532 俺はああいうムードメーカーがいるからこそ
戦闘へのモチベーションが上がってたけどな
やっぱ材題が戦争だから、ああいうキャラは必要だったと思うよ
あ〜でもわかるかも・・・ 戦時中はあんな感じな人がいなきゃストレスで気が気でなくなるっていう話だし・・
それにチョッパーも常におちゃらけてたわけじゃあないしな だからこそJourney Homeは・・・(´;ω;`)
>>529 おっちゃんが教えちゃる!
とりあえず、『メール(M)』ってトコに『sage』って記入して書き込め。
『釣り』ってのは、簡単にいえば『ヒトをおちょくってる表現』のことだ! 『釣りか?』みたいな
聞かれ方された場合は『俺を莫迦にしてるのか!!?(怒)』という意味と受け取るべきなので反省するんだ
大体の攻略スレでは
>>1 とかスレの初頭に先人がまとめてくれた『攻略データ』があるので
質問がある場合は、あらかじめソコで確認したほうが良い(・・・ていうかそーしろ)。
あと、ヒトに質問する場合は『教えください』という気持ちを忘れないよーに
以上!! 幸運を祈る
<<もっと鋭く!>>
>>533 XFA-27がイイ。通常味噌はもち4連射。
特殊はXLAA。同時に八発の味噌乱舞(・∀・)イイ!!
>>542 久しぶりにAC1,2それぞれやってみたけど、安定性、対地対空攻撃力のパラメータの影響の仕方がAC4,5より激しいな。
安定性なんて低いとホント油断するたびグラングランになるし。
っていうか5の攻撃力ってよく意味分からん。
たしかに意味わからない・・・ミサイルはどれも同じだし・・ 特殊兵装の攻撃力なのかな?
>>544 機体の性能を総合的に見た値とか
特殊兵装の種類とか
機銃の違いとかそういうので分けられてるんじゃない?
546 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/06(火) 00:17:16 ID:EMw+QkqD
ロックオンの早さに影響した希ガス
547 :
sage :2005/09/06(火) 00:25:36 ID:lyMUSGHE
<<どっかのブログでスパロボ風エスコン5の画像見たんだがどこかわからん、 誰かうpしてくれ>>
次回作はどんな凶兵器が登場するかなぁ 移動中の機体のトンネルに入るとかあったりして・・
>>549 敵のエースパイロットとして同性同名の永瀬がでる。 と勝手に予想
むしろ嬉々として後ろから派手に突っ込む香具師続出な希ガス
なあ、おまいらはミッション中にインメルマンターンとかなんとかSっての使ってる? やろうとはおもってもうまくいかず、結局必死に敵機を追う形になっちまう。 ヘタレな俺は機銃で打ち落とすこともできないので、弾がきれちまうよ(´・ω・`)
>>554 なんとかSが分からないけど、インメルは結構使ってるな
ただ使ってるっていっても使いこなせてるかどうかはわからんけど・・・
今チュートリアル確認したらスプリットSっていうやつだったよ。 ちょっと練習してみるかな
スピ・・・スプリッ・・・え?
インメルマルターンって先にロールするらしいけど いつもターンしてから上下を直してる。邪道?
>>559 先にターンするのがインメルマンターン
先に脱ぐのがストリップS
ずーっと旋回してたらキノコから親指ずれるよな。 そんで指の位置直すとき敵に逃げられることある。
激しい機動で中の人間がグチャグチャになるのがスプラッタS
>>561 あるある(´д`)
そういうとき右手も左スティック抑えるようにして
よくアニメであるワンシーンみたいに「追いつけぇー!」とか「上がれぇー!」という気分になってるなぁ
ストールギリギリまで速度落して挑発すりゃ、自ずから尻向けてくれるがな・・・ あーこりゃこりゃ
>>563 敵機追い掛け回しているときは右手で返事とかもある
インメルマルターンの下降バージョンなら結構無意識に使ってたけど これはインメルマルターンとは言わないのかな 下降だとスピートも上がるから戦線を離れてる敵一機だけ追って落としてから戦線に戻るときとかに使えるね
>>568 5をやってから04をやるとやってしまうorz
お前らゲームだからってマイナスGをかけるのはほどほどにな
>>567 ゲームの中だとほぼ全プレイヤーが当たり前にやっている行為だけど、実際にやったら中の人大変だろうなー。。。。
572 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/06(火) 17:19:27 ID:qfkyDZ1k
>>566 だから、それがスプリットSだってばよ。
>>568 こわっ。これが怖いから、スプリットSはあんまりやらん。
ところでこれ、中の人はベイルアウト間に合ったの?
>>570 初心者なんかだと降下時に平気でフル前傾かけたりするから
プレイを見てると心臓に悪いw
<<機体は消耗品だったわね>>
あのサンダーバーズでもこういうミスするんだな
間隙の第一波とかで橋の下をくぐってくる敵機のケツを スプリットSで取るのが気持ちいいw
たまに予期せぬビルがあったりしてそこに突っ込むことがある・・・orz
6ではベイルアウトできるようになることを願う
>>580 結局ゲームオーバーになるんじゃないか?w
>>581 そこでFPSモードになります。
敵攻撃機、戦車に追い回されます。
>>491 よくmusicplayer探したらあるよ。
SOLGのステージらへんに
クルイーク要塞で敵機がバレルロールしたのは驚いた。
584 :
↑ :2005/09/06(火) 21:30:33 ID:CiX5ry7T
何曲目ですか?
>>580 それができたら、「異能者」なルーデル大佐をモチーフにしたプレイヤーキャラができるねぇ。
ナガセがすでにやってるけど。
>>580 それは俺も考えていた
しかし追撃される度ベイルアウトしていてはゲームのストーリーが滅茶苦茶になって
しまうかもしれないから、「ベイルアウトミッション」みたいなミッションが追加されるのでは
無いかと思う。
「○○の戦闘機にわざと撃墜され、ベイルアウトせよ」みたいなね。
以上童貞の妄想でした。
>>580 ベイルアウトしないと主人公死亡
データー消去で最初から
ベイルアウトしないで墜落→死んだのでゲームオーバー ベイルアウト→戦闘できなくなるのでゲームオーバー
意味ねえw
カミカゼミッションとかさすがにないかなぁ
>>592 そうそう
「○○戦艦に機体ごと突っ込め」みたいなのは不謹慎とされるのかなぁって・・・
>>593 不謹慎っていうか、死んじゃうじゃないそれw
それにそういう精神は外人にはないからなあ・・・外人というかなんというか
時代が第二次世界大戦で、日本が舞台だったらありうるかも
まあそれは既にエースコンバットじゃないけどw
タイミングよくベイルアウトすればいいんじゃないか?
ほかには敵側のストーリーサイドもやってみたいな 敵側には敵側の正義があって、結構考えさせられる深いストーリーのゲームにしていくとか
>>596 仮に04-2エルジアンサイドがゲーム化されたとして、それはどういう内容になるの?
エルジアが順調に勝っていく、04のパラレルワールドな話?
それとも、メビウス1によっていたぶられながら徐々に撤退していき、最後はプレイヤーもメビウス1に落とされる話?
今までの作品は敵が圧倒的ヒールだったから正義側はストーリー組みやすかったねぇ・・・ 4でやるとしたら黄色隊がメビウス隊とは別の場所で戦略進めるとかかなぁ? メビウス出現→黄色<<なんだあの機体は・・!?>>→ミッション追加(戦線離脱) どっちにしろ逃げるとかやられるミッションじゃ誰も面白がらないよね・・orz
M11Bで、パトカーとテロリストがチェイスするシーンがあるが あれって、なんか声がチェイスH.Qしてるように聞こえる・・・ やりすぎて壊れたか漏れ・・・
>>599 ごめんお前の言ってることよく分からない
そして600get
<<ナンシーより緊急連絡>>
チェイスHQナツカシスw ニトロ使ってターゲット車にぶつけまくりw 懐かしいな、、、、。(遠い目)
サンド島防衛戦で最後シンファクシをファルケンのTCLで「串刺じゃ」と 向かったが遠くから撃ったら何処に命中しているかわからず一度は離脱 二度目でようやく撃沈。ちと使いづらい ファルケンて2のZ.O.Eだったんだと昨日はじめて知った、多分既出だろうが M16Aにパックマンのモンスター、あとしろくまともうひとつなにか地上に 描いてあるらしいがどの面かわかります? ふぁるけん高杉!!XFA-27復活させろ (長文スマソ)
>>603 Z.O.Eは2のライバルの名前であって
ADF-01(5で言うFALKEN)固有の名前ではない
Acesミッションでポリゴン欠けに入って地下に潜り込む小ネタについて ポリゴン欠けの場所はわかるんですけど、潜った直後に戦略区域外でミッション失敗になってしまいます・・・ なにかコツみたいなのってありますか?
>多分既出だろうが まあなんだ、発売から何日経ってるのか考えれ。
>>605 真上から垂直に入ってみ。
なるべくギリギリで。
実際の接触事故ってどういう状況でなるんだろう まさか正面衝突でなんかありえないよね・・? 訓練だから付いていって追突という感じなのかなぁ
ポリゴン欠けてるとこってどの辺?
Acesミッションの ━━━━━┓ + +┃ ┃ ┃□←このあたりです ┃ + +┃ つまりずっと右上です
爆撃機の進行正面で機銃を当てようと待ち受けてたらあぼーんした 少しは避けろと言いたい
613 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/07(水) 18:17:28 ID:OMTV82b2
<<おっぱい!おっぱい!>>
少しワロタw
WATCH TOWERを機銃で潰そうと思って突っ込むと、決まってぶち当たって あぼーんするお茶目な俺様が来ましたよ
F/A-22Aの3番目の機体色が出ないorz
アーケードクリアすると出てくるぉ! がんばってねぇ!
>>618 ありがd!
アーケードか・・・完全にノーマークだったorz
F/A-22メビウス1仕様ね・・・地味なカラーリングだが
621 :
610 :2005/09/08(木) 10:01:06 ID:cj0Da7bh
探してみたが良くわからん 見当ちがいな場所探してんのかも知れんが色は黒でOK? あと大体の面積と探す場合の適切な高度等誰か教えてエロい人。もしかしてフリーフライトじゃ駄目?
>>620 あれはカラーリングよりもリボンのマーク付きに意味がある
624 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/08(木) 13:28:09 ID:x88jIvp+
「バンカーショット作戦」って、ゴルフで言うバンカー(逆境)からの起死回生の一打、 みたいなニュアンスじゃないの? どっかで「塹壕破壊作戦」と訳されていたけど、こっちが正解?
地下塹壕じゃないか?>バンカー イラクでも使われたといわれてるバンカーバスターのバンカーと同じで
>625 やはりそうですか。どうもです あとsage忘れスマソ
>>627 ISAFの参謀部には、なかなかセンスの良い奴がいるようだな
司令の演説が凄まじいからな。 あの人のセンスは磨き抜かれている。 ……出す作戦は無茶もいいとこな事も多々あるが。
司令の演説て「おはよう兵隊ども」ってやつ?
とりあえず俺は6で1の空中戦艦みたいなのが出れば全ておk。 1のHard、機体はF-4で戦艦落とすのが面白かったんで、またやってみたい。 スフィルナとかSOLGじゃヌルすぎてツマラナス。
6はぜひナガセたんヒロインエンドをキボン 5は微妙だから
633 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/09(金) 00:53:13 ID:cx/fqoEx
<<射精を受けた!繰返す!射精を受けた!>>
俺は04みたいな作風をキボン。 「戦争やってる」って感じがした。5はまったくそんな雰囲気じゃなかったから興醒め。 無線もアレだったし。
俺は逆に04は戦争やってるって感が全然なかったんだけどね いつのまにか話終わっちゃったって感じだったな・・・
<<633中尉か?無線での淫語が多いと 前線から報告が入っているぞ。>>
637 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/09(金) 08:31:42 ID:cx/fqoEx
<<アーアー、633中尉は射精中につき、お答えする余裕がないであります>>
<<諦めるな射精!頑張るんだ射精!と最後の時に言い出してもいいのかダベンポート中尉!>>
ちょwwwwwwおまいらwwwwww リムファクシに真上から垂直に降下してBDSPがまとまるように投下したら 3発でリムファクシが沈んだぞ!
<<凍土からの救難信号がクリアできないようああああん>> <<llllllll llllllll をllllllllllllllllな方向に進んで音のテンポは早くなってくると近づいてるの?>> <<ナガセたん早く救出してあげたい・・>>
<<イエス、ケストレル>>
642 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/09(金) 16:50:18 ID:cx/fqoEx
<<おい誰だよ俺のネギトロ食ったの!>>
>>640 そうそう
ちなみにかなり近づいたと思ったら、減速して探し回ったほうがいいかも
ナガセが<<ブレイズ!>>って言ったらミッションアップデートするよ
>>642 <<戦闘機の中でスシを食うな 繰り返す、戦闘機の中でスシを食うな!>>
644 :
640 :2005/09/09(金) 17:39:02 ID:Grfaa58y
なんとかナガセ発見まではこぎつけるのですが 救出ヘリがすぐ撃ち落とされてしまいます。 A-6E(初期からあるやつ)を使ってるのですが オススメ機体とかありますか?
>>644 その質問何度目だろうか…
敵ヘリと地上部隊ヌッ頃せ、戦闘機は放置汁
A−6E? F−5Eの間違えでは… 個人的には、F-16C_B60辺りを薦めてみる
>>646 1周目で上位機を奨めても持ってない可能性が高いと思うが
特に初心者で低難易度の場合
649 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/09(金) 17:50:42 ID:cx/fqoEx
643 <<すまない昼飯食ってなかったんだ。ところで醤油持ってないか?>>
無難なところではF-15C or Su-27だろうな
>>649 <<ネガティブ、ソースしかない>>
652 :
640 :2005/09/09(金) 18:24:23 ID:Grfaa58y
<<やりましたあああ! F-16Cで行ってヘリをどんどん落としたら ナガセたん救出できましたあああ! 今日はここまでにしときます・・>>
<<しかし、ミッソーなら……>>
<<ナガセたんのエロ画像キボン>>
<<ハミルトンのエロ画像キボン>>
AWACS Thunderhead <<何をいってるんだ、君は?>>
<<光る風を追い越したら〜 君にきっと会えるね〜♪ 新しい輝き ハッピーレディーゴ〜♪>> <<ヤベッ、通信切るの忘れt・・・>>
クリアすることが出来ました。 まとめページとスレ住人の皆様に感謝しますm(_ _)m FALKENの値段が…
<<ソーツ・エンディン・フラーイト>>
<<チンコモミモミモ〜ミモミ♪>>
>>658 それがFALKENクオリティ
>>659 エースコンバットハッピーマテリアルverが作れそうだと一瞬思った
売れないけど
>>658 値段相応以上の価値はあるぞ・・・ FALKEN
硬い輸送機でも、かるく焼ききれるし
最終ステージの地上物も1〜2回なぎ払うだけで壊滅させれる ・・・なにせ気持ち良い!
X-02とFALKEN以外にも新型機が欲しかった。 (X)F-3とかF/A-37 STREGAとか…
6には今回間に合わなかった散弾ミサイル装備も出してほしいな
XFA-27!復活キボン
<<ナガセ大変だ!敵は全部皮付きだ!>>
668 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/10(土) 12:01:55 ID:SRBguDlW
<<ちょっとまって、アークバードが>> <<なにか射精した>>
<<なに・・・この粘っこいの>>
<<酸…酸だー!>>
<<アークバード、射精を確認>>
<<ラーズグリーズの一機が潮噴いてるぞ!>>
<<警告!!ストーンヘンジの射精を確認>> <<種数5、着床まで30秒>> <<5,4,3,2,着床、今!>> <<ああ!レイピア2が孕んだ!!>>
<< 名無しさん@そうだ選挙に行こう>>
皆エロスコンバットよろしくな!
677 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 19:51:27 ID:dMJOFWbP
流れをぶった切って悪いが、SOLGに気化爆弾を当ててちくわにするるコツを教えてくれ
距離、高度共に超接近しる。TGTが紅く染まったら、くるくる回る棒の隙間が自機の目の前に来た時に投下。 W変態もネームドも丸焦げに出来る。あのミッソンに味噌もガンも必要ない
dクス しかしSOLGは遊びがいがあるな。お金一杯もらえるからファルケン貯金もできるし。
ファルケン一機あればあといらないけどな(T∀T)
気化爆弾でSOLGのちくわ化は無理じゃないか?
ちくわ化した瞬間にミッソン終るからね。じっくり味わいたければガンで調理すればいい。 もしくはTLS。これなら即席でちくわに出来る。
ちくわ化は成功したが、降ってきたソーラーパネルに巻き込まれて死んだ。 8492より数倍恐ろしい。
3の話題が少ない…。
次はどのハードで出るのかね・・・ なんて言ってみる。 あ〜 まだかな まだかな〜
686 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 01:08:51 ID:dy+qhOvB
ナムコの技術で宇宙をベースとした3Dシューティングを出して欲しいと思った。 ただしエースコンバットの名前は使ってはならない。
>>686 つ[スターラースター]
つ[スターイクシオン]
U.G.S.F.での話を土台に作ればどうとでもなると思う。
そーいえば、アフターバーナーって復活するらしいじゃn
>>683 ひょっとして先端についている4本の棒はくっついたまま?
691 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 18:46:45 ID:42DDMwZc
<<敵シールド分析完了!モニターに表示するよ!>>
>>690 ちょっと言葉不足ですみません
一応、機銃でもとれますね
俺が言いたかったのは気化爆弾でちくわ化の時の事です
超特別な隠し機体が欲しかったなあ R-TYPE FINALのLAST DANCERみたいに好きな機銃、特殊兵装積めるみたいなのが・・・
>>695 3はいろいろといわれてるけど、ゲームとしてはよくできてると思うから
安いのがあればやってみるといいよ。
ちょくちょくねたになってる、AC史上屈指の名場面見れるし。
>>696 そうか
今度見かけたら買ってみようかな
見かけたことないんだけどね・・・
はさまっちまったぜ
699 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 22:06:21 ID:bxalJQV2
3のOPは鳥肌立ったけどね…>初見
おまいらの使用率の高い機体を教えれ。 俺は何故かFB-22が一番使ってた。 電子戦機は一回も使ってなす。
1: X-02 (87) 2: F-5E (40) 3: F/A-22A (24) 4: TYPHOON (21) 4: FALKEN (21)
703 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/12(月) 03:10:56 ID:A4WGDv2Q
高評価を狙ってる時はかならずファルケン使ってたな。 他によく使ってたのはA-10、F-117。 対地ミッションが好きだからな。
[F-16C]を良く使う [サンド島防衛線]が気に入ってるんで比較的初期の機体を使って楽しんでる
確認してないけど多分MiG-1.44かな デザインは好きじゃないけど対地ミッションの時はこれ使ってる。 あとはX-02 とオールSとった記念にカキコ
[サンド島防衛線]にはYA-10Bを使うな。 あの気化爆弾は結構使える。 それに、機銃も結構弾が散るから対戦艦に使える。
対艦戦こそF-2Aの出番だろうが!
F-2Aって、4の時に比べると、能力設定かな〜り、見直しされてません? それに、BUY出来るタイミングもなんか早いし・・。 F-2A使うなら4でよく使ってた。
混迷の海だと対艦ミサイル必須なんだよなあ ACEだとあれがない機体じゃクリア出来ない・・・
SODと聞くとエロビデオメーカーが一番最初に頭に浮かぶ俺ガイル
>>709 つ「誘導貫通爆弾(大)」(LSMの代わり)
これでも結構いける
通常ミサイル+機銃で破壊すのに慣れるまで頑張ったなぁ 艦橋に特攻を何回したやら
未だに血路のトンネル通る時のグリム状態な俺
未だに8492に七面鳥狩りされる俺
>>711 そうめんオンデマンド
>>712 ぶっちゃけ爆弾投下がめちゃ苦手な俺ガイル
誘導してくれないと倒せないへたれ・・・
個人的には[無誘導爆弾]が一番楽しい! さすがに[ロケット弾]は楽しめなかったが…
ロケット弾で黄色全機落としたぜ! なんだろう、このむなしさは・・・。
昨日買ってきってやっちょるんですが、初陣終わったところなんですけど、 特殊武器?に切り替えれないのですけどこれって買ったりしなきゃいけないん でしょか?爆弾ふらしたいです... てか早く新しい戦闘機ほすぃ
武器切り替えはセレクトだよ
説明書よく嫁
>>716 急降下爆撃or緩降下爆撃
艦艇への爆撃なら横から狙わず前後から狙えば、的がでかくて結構当たる。
俺は横から低空で突撃して、すれ違う少し前に落っことす雷撃もどきで遊んでたけど。
723 :
719 :2005/09/12(月) 15:43:04 ID:2GDM8vM5
セレクトだったんですね・・ ごみんなさい説明書よく三益
というか無誘導弾のあの表示がよくわからん | ○←の中に爆弾が落ちるのか・・・?
>>719 新機種が欲しいなら色んな機体を満遍なく使うんじゃなく
どれかひとつに絞って愛用した方がいいぞ
ゲーム中ではF/A-18CやF-14Aが扱い易く
発生機の使い勝手もいいので購入したら集中的に使っていくのも手
ただ、上記の二機種の3番目の発生機を出す頃には
さらに高性能な新機種が購入できるはずなので
最初は第二段階が出たら他のに浮気してもいいかも
ちなみに俺のオススメは大穴のMiG-21bitsだ
ショップかに最初から並んでいるから値段も性能も低いが
コイツの二段階目の機種は、
終盤に出てくる最新鋭機と変わらないほどの機体性能を誇る
ロシア機の底力に刮目せよ!
MiG-21ビッツって隠し機体?
なんのために説明書やチュートリアルがあるんだろうな・・・
今回QAAMはあんまり当たりよくないね
でも、撹乱には使える。 QAAMで追わせておいて、隙をみて味噌でドン!
>>726 チュートリアルはやったさ
ただ、よくわからんうちにクリアになって
「もう君に教えることは何も無い」とか言われるw
YA-10が生かしきれない・・・
SAAMの急旋回ぶりに萌える
QAAMよりSAAMのほうが使える
>>724 その中の点の位置が着弾点
ちょっとしたコツ
物に当てようとしないでそこの地面(海面)に落とすようにすれば当て易いかも
>>734 なるほど・・・dクス
ところで3買って来たよ
680円でwwwwww
色んな意味で期待しながらやるかね
>>735 3のトンネルは5のやつよりははるかに難しいから、がんばってね。
逝っちゃった人だと、ジオペリアや烏で全開でいけるらしいけど。
>>736 マジでかorz
ハミルトンネル何回やり直したと思ってんだYO
04トンネルが簡単だったから安心してたのに・・・
まあ頑張ってみるよ
>>727 Mig21のキルレートがたまると出現。
キルレートバーは機体選択時の機体名の下
マニュアル欲詠む。
>>738 MiG-21bisなら知ってるがMiG-21bitsは知らんなー
それにMiG-21の上位機はMiG-21-93だし
最近5の後で初めて3やったけど、結露やハミトンをやったあとではトンネル楽だと思ったよ。
派生機はMiG-21vitz(トヨタ製)
742 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/12(月) 20:52:30 ID:qMjkQxJt
chopper「おっぱい!おっぱい!」
♀の大胸筋
え!?3にトンネルってあったっけ?
>>745 フィーのこと嫌い?
シンシアの誘いにのらずに、フィーとニューコムにいたらトンネルあるよ。
トンネル抜けたら抜けたで、そのあとのレナ、ディジョンもかなりつらいけど。
>>746 トンネルの辛さに比べたらたいした事ないけどな。
ニューコム専用機はえらく強い。
>>746 土曜日に3買ってきて、初クリアがその話でした
>>747 R103はほとんどストールしないから使いやすいですねー
R3??(忘れた)は曲がらなくて泣きそうでしたよw
>>735 トンネルもつらいけど、中和剤散布もかなりやっかい。
っていうか、洒落にならないよ。
>>747 えらく強いが、かなり曲がらない。
>>750 ドンマイ
というか3より隣のストライダー飛竜1,2のが気になったw
3500だったから買わなかったけどね・・・
>>751 スレ違いなので一言だけw
ストライダー飛竜(・∀・)Σ!!
いきなりだが、久しぶりに難易度ACEでプレイしてみた 白鳥II、YA-10Bだと意外とラクなんだね 無人機の射出も気化爆弾で防げるし、例のレーザー砲も攻撃範囲外(機体上部)から気化爆弾で破壊 後半のウザいレーザーもYA-10Bの装甲なら食らってもあまり痛くないしね かなり安定してクリアできる機体のような希ガス、ファルケンを除けば。 無人機の無効化が特にうれしい。普段、意外と無人機の味噌で落とされることが多かったし・・・ ・・・と、空気を読まずに書き込んでみる さて、なんかスレ読んでたら3をやりたくなってきたな 久々にAC3のトンネルにでも潜ってくる
これだけはいいたい
↑中古AC3をTSUTAYAで420円で買った。 満足度100lですた。
可変翼機かっこいいよなぁ
>>757 そうだね。
次回作で、
Su−22(ロケラン)→Su−24(燃料気化爆弾)となれば尚更よいと思う。
可変翼機より 可変機の方がカコイイよね
760 :
753 :2005/09/13(火) 13:06:42 ID:30oAkj+n
>>754 何機落としたかはチトわからない・・・とりあえず基本的に出現と同時に全部落としてた、って感じ
スコア云々より、アークバードを安全に倒せたって報告に近いかな
>>760 どうもです
そうですか
自分が以前にやったときは20機位の数を落としていたのでちょっと気になっただけです
ちなみにファルケンでやると0〜3機程度で打ち止め(射出口が残っていても何故か飛ばさない)
762 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/13(火) 18:53:42 ID:twxeim3n
全然関係ないけど、 空中給油してる時にコックピット視点で上を見上げると シックスナインしてるみたいな感じになって勃起する。
764 :
ultrazaurus :2005/09/13(火) 22:25:16 ID:qLBhUmcG
ファルケンの出し方教えてください
765 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/13(火) 23:05:10 ID:AuIBDutH
765(ナムコ)ゲットーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!
767 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/14(水) 00:19:00 ID:u9gB5Ofx
111 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 15:44:44 ID:loydeH5P シロクマ親子見つけました!! 決路のマップの中心からエリアのギリギリまで東に行くと 二つ島があって、そこに地上絵になってます。
アーケードでSSSムズカシス
アーケードは上から3番目が難しかったな。 あそこだけX-02使ったよ。
5って名作じゃね?と今更思った 今までのシリーズで4の次に好きだ
771 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/14(水) 04:52:59 ID:APbtnu9l
chopper <<ナガセ!おっぱい!おっぱい!>>
そういえばふと思ったんだけど 僚機はミサイル数(バルカン・特殊兵装含む)って設定されてるんだろうか・・ 耐久力は無限だっていうのはなんとなく予想できるけど 特殊兵装ON、OFFが設定できるってことはやっぱり弾数もあるのかなぁ・・?
>772 ちゃんと弾切れするよ 地上タゲが多いところでXAGMとか使わせると わりと使い切ってくれたりする
弾使い切るのはいいが、ちゃんと敵を落としてくれ。 けっつっぺたを敵に晒すと不安だ。
「ブレイズと共同で撃墜」というナガセのメッセージをはじめて聞いた
特殊兵装始めからONにしっぱなしだと損になることってある?
8492のミッションでYA-10の気化爆弾使って敵機撃墜ってすごいかな?
変態じゃないの?
>>777 確かにあまりやらないようなことだが、それを自慢げに書き込む貴殿の神経を疑う
オナってんじゃねーよ。汚いモン人に見せるな
>>776 的が一体しかいないところに気化爆弾打ち込むのは損でしょ。 まぁ寮機を少しでも活躍させるためにいっつもONにしてるけど。 8492はいかに低レベルの機体でクリアできるかにはまってる。 MIG−21だけど…第二派で落ちるorz
>>777 低空でオーバーシュートさせれば一気に5,6機はいける
俺が落としたことある飛行機(雑魚除く)
ラーズグリーズの亡霊:オブニル(全機)
ハートブレイク・ワン:グラーバク(1機)
ACES:ハミルトン
782 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/14(水) 15:47:05 ID:ncysPOCb
>>ALL SOLGを時間内に落とす事ができなかった場合のムービーは 当然見たよな?
白い鳥のミッションでつまってます 地上の戦車撃墜してるんですけど…
>>783 突破されるなら飛行機して無視して戦車をひたすら破壊
各ポイントを2周くらい破壊して回れば対戦車は終了
巡航ミサイルはマスドライバー直前で墜とすより、爆撃機ごと潰してしまった方が楽。
>>785 ミサイル・・・撃ってるやついるの知らなかった・・・
>>786 2次ミッションね。
1次じゃ撃ってる奴はいない。
前に一度だけあったんだけど 白い鳥Uでアークバードが最後のエンジン点火した時 普段ならミサイル叩き込んで速攻で落とせたんだけど そのときはなぜかアークバードがすんごい動きでミサイルよけまくられた 結局逃げ切られてしまってゲームオーバー あれはなんだったんだ
>>788 そのアークバードにはメビウス1が乗っていたんだよ
ちと聞きたいんだが JOURNEY HOMEってナムコオリジナルだよね? サントラに英歌詞って載ってるのかな?
>>790 イエス オリジナル
歌詞も原文・和訳ともに完備
>>791 おお、サンクス!
購買意欲が沸いてきたわw
金に余裕できたら買おう
どうでもいいけど艦長の「イエス ケストレル」を思い出した
Journey Home The journey begins, Starts from within, Things that I need to know. The song of the bird, Echoed in words, Flying for the need to fly. Thoughts endless in flight, Day turns to night, Questions you ask your soul. Which way do I go? How fast is to slow? The journey has it's time, then ends. If a man can fly over an ocean, and no mountains can get in his way. Will he fly on forever, searching for something to believe? From above I can see from the heavens, Down below see the storm raging on. And somewhere in the answer, There is a hope to carry on. When I finally return, Things that I learn, Carry me back to home. The thoughts that I feed, planting a seed, in time will begin to grow The more that I try, The more that I fly, The answer in itself, will be there.
ジャーニー・ホーム 旅立ちは 私の心から始まる 私だけの答えを求める事から 鳥の歌声が問いかける ただ飛ぶためだけに 羽ばたき続けるのかと 止めどない想いを抱き 朝も夜も飛び続ける 私の心に問いかけながら どこへ向かうのか いつ辿り着くのか この旅の終わりは きっと訪れると 大海を渡り 高峰を越えたとしても なぜ信じるものを追い求め 人は飛び続けるのか はるか天上から眺める 激しき苦難の嵐 探し求めた答えは 希望があるはず 手にした力に導かれ やがて故郷に帰るとき この想いを託し 大地に植える一粒の種の 時と共にやがて育ち上がる 心ある限り 私は挑み続ける 力ある限り 私は飛び続ける それこそが答えになる
ダメダメだ…クリア出来ない…
>>796 ガンガレ
俺もそこは結構やり直したからなあ・・・
>>796 具体的にどの辺がダメダメなんだ?
前半?後半?
>>796 前半の戦車は慣れ、後半のミサイルは足が速めの機体使って、距離的に辛い
時は潔く落とせる奴に目標を切り替える。
ミサイルに横から接近すると当然こっちの味噌あたらないから、巡航味噌の矢印
見て、真正面からGO 一発ずつ味噌撃って直ぐ反転。
落とせなかった時の追撃に備えろ
アドバイスありがとう 初エースなんでパニクって方向とかもうグダグダになってしまう事もあったりで… またトライしてみます!
>>800 ちなみに前半からです
次々にトーチ突破されて何とか兵に侵入されてしまいます
戦闘機は無視して戦車だけを狙えば大丈夫だと思うけど。
806 :
788 :2005/09/14(水) 21:56:18 ID:mk6mV0UZ
ネタじゃなくてほんとにあったんだよぉ 4のときの巡航ミサイル撃墜ミッションみたいに ぜんぜん当たらないんだよマジで ・・・疲れてたのかな、オレ
そーいえば、TLS使い始めたとき目標に接近しすぎて
『うわっ! なんで焼けないんだよ〜!!』と思ったっけか
>>768 最初の分岐点で評価A直前くらいまで取れたら
一番上のルートでもSSS取れます! 最初の分岐点で取れなかったらマズ無理
上から2番目のルート移行は比較的楽に取れますよSSS
どーしても辛かったら、一通りクリアしてFALKEN使えるよーになってから再チャレンジしてみては?
>>806 ひょっとしてアークバードがスーパーマリオに出てくるイカのような動きをするやつの事?
>>808 そんな現象あるのか・・・アークゲッソー恐ろしい・・・
3って選択肢多いんだな
なんだか変なEDにたどり着きそうな気もしないでもない・・・
810 :
788 :2005/09/14(水) 22:38:14 ID:mk6mV0UZ
>>808 そう!ミサイルがあとちょっとで当たるところで
シュッと加速してよけるんだよ!
13の亡霊でも乗ってるのかw
最終エンジン点火してからちょっとほっとくとその機動(アークゲッソー)やってくれると思うよ(たぶんね) 今、2(50年記念の中に入っている奴)をやっているんだけど、この頃って特殊兵装無かったんだな しかもデジタル機動だからアナログ機動に慣れてしまった俺にはちょっと大変 そして、A−10が空母に着艦してびっくり
特殊兵装は3からだね・・・ 確か AC2か〜 当時はOPムービーのSU27(・・・だっけか?)に激燃えだった気ガス 懐かしい
814 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/14(水) 23:59:15 ID:7uilVl4C
実はスカイアイ
3のナノバイトA取るのムズイ・・・4分とかきつすぎるぞ
4分じゃなくて4分半か どっちにせよしんどい・・・
>>812 AC2はスティック操作はアナログ対応のはずだけど。
コントローラをアナログモードに切り替えてないんじゃない?
>>813 OPムービーは確かに格好良かったけれど、Mig-21を
振り切れないF-22が間抜けな印象が強かった。
しかし、今ではPS2のリアルタイム描画の方が綺麗。
技術の進歩って恐ろしい。
暇だったのでACEをHUD OFFでやってみた これ、読み込み入るたびにONになるんだね('A`) 索敵能力は△押しっぱなしのオートロック目視を使うしかないが ファルケンレーザーをダイレクトにぶつけられるのは楽しいな
やっとFALKEN出た… 高い…orz
つまり本当のエースとはHUDをOFFにして難易度ACEでA-6Eで8492+を全機撃墜できる事でFA?
>>818 対応しているみたいですね
起動時はいつもOFFになっているけど・・・
>>821 ただ逃げ回っていても僚機(流せとグリム)が撃墜してくれるから
案外楽だよ8492
ちくわのの中をFALKENで飛ぶのに比べれば…
>>788 漏れも一度アークバードの高機動を見たことある。
多分、エンジン点火し時間がたってからじゃないか
と思う。普通はエンジン点火後すぐ破壊してしまう
のだが・・・
漏れはそのときバルカンで破壊したが。
今日初めてこのスレ見かけて読んだけど、皆さんかなりの腕前かと。漏れはよぅやくHARDクリア。もしオンラインで対戦したら、ここの住人の方々に速攻で撃墜されそぅ(>_<)
826 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/15(木) 12:49:14 ID:i4z68cO8
>>826 腕云々は置いといて、ネタだよな?
マジでそのセリフ吐いたとしたら、かなり痛いぞ君。
>>826 機関砲でジワジワと…でつか(T-T)漏れはマゾではないがせめてミサイルで…てか、ここの住人はどんな機体をメインに使ってるんだろ('_'?)
激ムズモードをA-6Eでクリアするまでには、まだまだ時間がかかりそぅA^_^;)
難易度ACEといっても 敵の耐久力はノーマルと変わらないし アルゴリズムも変わらないまま。 ただ、敵の攻撃力が異常に上がってるだけだから ノーマルをノーダメで進むのもACEをノーダメで進むのも違いはない
聞な .F こん .A えと L の K い E い N 言 葉 か | | !!
ずれすぎた・・・
>>829 まったくです! 中っても大丈夫w ていう温い気持ちでプレイするから難しいんだよね
被弾=ゲームオーバーと意識すれば地上戦車潰すのも念入りになって、自ずとS評価貰えるもんさね
機関砲2連の機体ってなにがあるんだ? もしくは機関砲が強い機体
機銃が強いのは攻撃機だったような気がする。 基本的に弾が下の方へ発射されて地上の敵が狙いやすい機銃は一発が強かったはず でも連射性能は戦闘機の機銃のが優秀で結局同じくらいの攻撃力になる。 というのをどこかで見たきがする。攻略本かな? 二連装の機銃ってあったっけ?
機種 威力 連射 F-5E 弱 速 MiG-21bis 弱 速 F-4E 弱 速 A-6E. 強 遅 F-16C 弱 速 F/A-18C. 弱 速 Mir-2000.. 強 遅 Mig-29A. 強 遅 A-10A.. 強 速 F-14A. 弱 速 TND-GR.1. 強 遅 MiG-31 弱 速
F-15C. 弱 速 Su-27 強 遅 F-117A 弱 速 JAS-39C 強 遅 TYPHOON. 強 遅 RAFALE M. 強 遅 F-35C. 強 遅 YF-23A 弱 速 F/A-22A 弱 速 Su-47 強 遅 MiG-1.44. 強 遅 HAWK.. 弱 遅 X-02. 強 遅 FALKEN 弱 速 威力・強…ACEの戦車を5発で破壊 威力・弱…ACEの戦車を8発で破壊 連射速度・速…510rpm 連射速度・弱…360rpm 各上位機も性能は同じ
やっぱ機銃最強はYA-10なんだなあ
840 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/15(木) 17:04:26 ID:i4z68cO8
>>827 俺 は 本 気 だ !
お前も蝋人形にしてやろぅか!?ぬははははは
>>806 みたいな、他人のプレイ見るのって面白いね。
あまりおいたが過ぎるとイージス艦が本来の強さになりますよ
X-02はメチャいいな。可変翼が最高だ!!愛称「ワイバーン」 うは、、かっこヨスギ
3週以上していまさらだが対地攻撃力とか対空攻撃力って高い程目標を少ない攻撃で破壊できるのか? あとステルス機って他機に比べて特殊効果はあるの?
おk、簡潔に falken買った。混迷の海をプレイした。 何このキラ・ヤマト
なんで最後の敵自爆してんの?
>>844 俺も攻撃力云々は感覚でしか強弱判断できないな・・・ ミサイル系は単発発射で一目瞭然っぽいけど
機銃系はパラ! パラ!って感じでチョイチョイあてて撃破までの残弾数で計算しないとわかり難いかも
機銃系は対地攻撃でやるとある程度やりやすいっスね
>>845 うは! 俺はアプサラスVの集束メガ粒子砲で目標を地べたごと焼き尽くすアレを連想しましたよ
>>840 裸の少女に迫る惨劇〜♪
>>844 14や15で比べると露骨だけど、ロックオンのスピードの差だと思う。
ステルスは相手がロックオンにかかる時間とか、外れやすさとかかな。
後、レーダー画面では敵機は白く写るけど、ステルス機は灰色だね。
2だとレーダー画面には少ししか映らず、目視で探さなきゃいけなかった。
旋回性能とかはわかりやすいんだけどな 04のSu−37の旋回能力には泣かされたものさ
>>844 単純に弾数、兵装、兵装の威力、機銃の向き、機銃の威力等の総合値(と思っている)
ステルスの効果は4の時はロックされにくくなっていたが5では不明
>377 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2005/09/14(水) 17:43:24 [ sKi0uLEA ] > >今週のスクープ14連初 >ポケモンダンジョン赤青、ツーリストトロフィー(GT4の山内制作ノバイクレース) ← >エースコンバットZERO(5の15年前が舞台) >ゼノ3・・これで完結。キャライラスト描いてる人が変わってる >バテン2・・・前作より20年前 >超DBZ・・・アーケード。基盤はシステム256なので移植は云々のインタビューあり >携帯アプリ >ソニック、ダビスタ、コドエイジブロウルズ、テイルズオブアビス、桃鉄、モンハン >裁判3、マジックアカデミー、三国無双 本当かな?それか『ガセ』かな?
>>851 ここは攻略スレなので新作の話題はそれに相応しいスレでどうぞ
>>846 自爆ではない
チョッパーが撃墜したんだと脳内補完汁!
>>846 燃料切れで戦闘不能になったんじゃねーの? え!? あぁ〜 大丈夫 ウチのは皆核パルスエンジn・・・
とりあえずゼノ3のキャラ絵が変わってるっていうのだけ気になった
>>834 トーネードは機関砲が2連。他にもあったかな?
まじか 航空ショーでお披露目される時があるなら、ものすごー軍ヲタが詰め掛けそうだ
859 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/16(金) 11:16:56 ID:z3lrBnfV
対中共すほい研究のためなら買うかもしんないね。 ・・・無いか。
スホーイの前にファルクラムでない? アレは安いし、予算付け易いんと違うか… しかし、1機では済まないよな… 最低何機必要なんだろう? 2機+予備1機で3機くらいかな?
昔、アグレッサー用にファルクラムかフランカーを買おうとしたが、 アメリカの横槍か何かでつぶれたことがあったと思うけど、今回もないでしょ。 あくまでもテロリスト、ゲリラ対策だろうから。 ラプター売りつけたければ買わせるかもしれないけど。
スホーイ2機の値段で3機購入。それがファルクラムクォリティ。 言ってみたかっただけ
おいおい、小型の武器買うだけなのに何故スホイを飼う事になっとるねん。 su-27飼うのではなく黄金の鷲にしてホシイ。
>>865 自衛隊はもうほとんど軍隊みたいなもんか・・・
いや軍じゃなかったら何なの ミリオタの群集?
868 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/16(金) 15:11:28 ID:HcHOUMo8
869 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/16(金) 15:18:32 ID:d9RAiBGC
きたああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>867 オタの群集ってのは当たらずとも遠からず。
と人伝に聞いた事はあるけど。
>>868 対ベルカ戦争か。
"凶鳥フッケバイン"なんぞに敵方で出てこられたら…(汗。
でも、AC2以来のドラケン復活は嬉しい。
ムビもキテルー mms://wm2.streaming.ne.jp/namco/zero_tgs05jp.wmv
おやじさんとかバートレットがでんのかね、やっぱ ナターシャとの関係が明らかになるのか・・・っていうか恋人だっつってたけどw
>>857 おまいらあわてるな。
陸自って書いてあるじゃまいか。
>>868 随分機体の塗装が派手だな。
おお!!ドラケンじゃないですか!!エリア88でシンが使ってた機体だぁ。
>>872 グッジョブ!!
搭乗機体数は05を超えて欲しいな・・・ ボリュームは欲しい ACシリーズはこれといって不安点無いからな〜 すっげぇ〜楽しみだ
今回の僚友機はAC2みたいに一人だけ? それともキャラ選択式? >この戦乱下、プレイヤーはTACネーム“サイファー”としてウスティオ傭兵部隊 へ入隊し、そこで『片羽の妖精』の名を持つ腕利きパイロットと出会うことになる。 彼のTACネームは”ピクシー”。 入隊間もない、1995年4月2日12時40時、ウスティオ最後の砦、 ヴァレー空軍基地にスクランブルが響く。 基地管制塔はベルカ爆撃機編隊の接近を確認。 要撃任務を託された、二つの翼が今、戦線に舞い上がる
おれは登場奇数はそのまま(減ってもOK) その代わり、4みたいに特殊兵装の選択を入れてほしい
シン?あんな主人公なのに脇役な奴は(゚听)イラネ
>>872 の動画が始まってちょうど1:00の時に移るお城…
あれには見覚えが無いか?
ありゃAC5で大統領が幽閉されてた古城じゃないか!
訂正:移る→映る
街中で気化爆弾を投下するのが好きです。
サイファーってクルイーク要塞で出てくるNAMED機と同じ名前。 カラーリングも同じだな。おそらく無関係とは思うが。
なんだかんだで5の最終面の演出が好き
俺は混迷の海が好きだ 初のときちょっと泣きそうになったw
>>886 同じってのは言い過ぎだった。グレーとブルーの色遣いが似てるから
直感的にそう思ったんだが・・・・・・orz
ACESを初プレイした時に 最初に出た敵をマルチロックしてXMAA撃っちゃったよ いきなり味方になって( ゚д゚)ポカーンとしちゃった 俺のXMAA4発返せ〜〜〜〜ヽ(`Д´)ノって怒鳴った
>>872 もう興奮して眠れねえ・・・・
ピクシー男みたいでよかった
ナガセェみたいなのはいいから(あれはあれでありだけど)04みたいな男と男のぶつかりあいな雰囲気で頼むぜ
今、立ち読みしてきたトコだけど今日発売のファミ通にも載っていたな新作AC
しかし、なんでゼロなんだろ? そのまま6でもいいと思うんだが・・・
ストリートファイターだって2の次に0を出したジャマイカ
>>893 今までと違って明確に5に繋がってる話で
過去に立ち返るから原点という意味でZEROなんだろ
公式のスタッフのコメントでも
「虚無であり、無限であり、そして連環のリング・・・。」
と意味を持たせているらしい含みもある
主人公もサイファー(ゼロという意味)だし
今作は「0」という数字がキーワードになるんじゃね?
896 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/16(金) 23:02:41 ID:F0OLXTfQ
あれだな。首を長くして待つしかないな。 5との絡みも楽しみだ。
エースコンバット5−2でいいじゃない
じゃあエースコンバット5ビギニングで
900 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/16(金) 23:24:54 ID:uAs0Wvyo
自分はオーシア・連合側なんだよな? ならバートレットが味方で出てくる可能性もあるか…?
どーせならミグから出して欲しい・・・ レシプロ機からとは言わないけどさ
>>900 ウスティオって国らしいけど
前作・前々作の人物が直接出てくるのは期待しないほうがいいな
903 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/16(金) 23:43:42 ID:uAs0Wvyo
>>902 そうかー。
何かストーリーに絡むといいなぁと思ったんだけど。
ところでさ、空母って10〜20年ぐらい運用できるのかな?
ならケストレルがすでにあったとも言えるんだが…
別に出てこなくていいけどね。
>>904 d
だけど結末はベルカが核撃ってあぼnってもう決まっているのに今更
別キャラ立てて15年前の戦争戦ってもなぁとも思ってしまうんだけど。
まさか3みたいにマルチエンディングってことはないし、
今の段階で憶測だけでもうケチをつけますか
907 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/17(土) 00:02:06 ID:XppKpIaR
ZEROは糞
完全新作の「6」にしなかったのは、次世代機版ACの開発が間に合わなくて、 AC#5を再利用して「繋ぎ」にしたのではないか、と邪推。 ま、出来上がった作品が面白ければ、再利用でも何でも良いけれど。 ムービーの「よう、相棒。」の呼びかけに、反射的に挟まっちまった人を 連想してしまった。
909 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/17(土) 00:13:55 ID:vE+oZ+UY
>>906 いやいや、ケチをつけたわけじゃなく。
ストーリーのつながりとかがちゃんと出来てればいいなぁと。
911 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/17(土) 01:35:16 ID:TZVd5afw
>>910 さすがアメリカだ。
B-52を80年以上稼動させる予定を立てるだけあって
整備はばっちりなんだな。
>>909 主人公はアンチベルカなんだから、奴等が核自滅はかろーがなんだろーが
問題なくストーリーに絡められるんじゃないか?
ま・・・ 本編クリアしたボーナスって感じで、黄色中隊と空戦できる〜 なんてパラレルあっても良いと思うけど
んじゃ今回のアーケードモードは4-02をモチーフに黄色中隊機で。
>>908 次世代機までには繋ぎで何か出すとは思っていたけど、折れはAC3リメイクが来ると思ってたんだけどな・・・
AC5関係のを出すには同じハードじゃないと違和感あるし、ZEROはZEROで歓迎だが
珍しく総合スレと話題が同じなんだし、総合で話そうぜ
フライト時間が60時間でリセットされければなんでもいいかなと思っちゃう俺ガイル
ファルケン所持&エキスパート(ALLS)クリアしたんだけどファルケンのSPカラーでないんだけど… まさかバグとかないよな? 条件違うとか?
分岐も埋めたかな?
もう5週めなんよ…
>>918 キャンペーンを何周していようが分岐をちゃんと埋めないダメだよ
毎回同じルート通ってない?フリーミッソンで確認してみれ
>919 いや、分岐は埋めてあるんだよね。A・B両方。 ファルケンのSPカラー以外は全部とったしなぁ…
えーすこんばっと リターン ザ 原点 かみんぐすーん(??)
>>872 の動画ってどぅすれば見れるんですか?
“mms://〜”の意味が…わかる方、ヨロシクです。
>>920 フリーミッションのステージ毎セーブ利用しちゃって知らない間に
難易度変えてる・・・ みたいな凡ミスの可能性は無い?
922です。携帯からはダメでしたが、PCから見れました(^_^)v
>>923 さん
>>924 さん、ベリーサンクス!ありがとぅございました <(_ _)>
>926 それはないなぁ。 キャンペーンのエキスパートで両ルートやってるからさ。 ちなみにどんなカラーなんだい?
>>920 現時点で確実に全部埋めてあるなら
とりあえず念のためフリーで適当なExpertのミッションを
1つクリアしてみてデブリーフィング後のメッセージをチェック
それでも出ないようであれば何かあったと思われ
>>928 そーか・・・ じゃあひょっとしてキャンペーンモードでしかやってないのが問題じゃないのか?
キャンペーンモードで一通りクリア→フリーモードで分岐埋めって感じでプレイしてみては?
キャンペーンモードで1周してエンディング観る度にリセットかかってる可能性も考えられるかもよ?
>>932 俺はフリーミッション1度もやってないが出たぞ
>>933 それじゃ知らん! バグじゃね? ・・・そー言わせたいんだろ?
こっちは必死で摸索してるのにさー なにその態度!?
>930 それやったんだよね!んでもでないからたぶんなんか事故ったかと… >931 せんきゅー^^ >932 了解!やってみっぞ
もしかしてX-02みたいに先にエキスパート埋めたらダメとかあったら俺はチンカスマンだな^^
ぬ、X-02SPってこんなバグあったのか…。知らなかった。
不安になったからちょっと空戦で確かめてくるか。
>>936 、ガンガレ。FALKENSPはいいぞ。
ちょっと確かめるだけのつもりがすっかりやりこんじまった(;´∀`) 久々にやるとやっぱいいね。
諸先輩パイロットの方々に教えていただきたい。 ラーズグリーズが大統領直属の部隊になるとボディカラーが黒になりますが、同じミッションを3回失敗したら、もとの色に戻っちゃいました。これって小生が知らないだけで常識なんですか?ちなみに〔BUY〕画面で購入してない機体を見ると黒になってますが…。長文スイマセン。
>>939 機体選択画面でセレクト押したら色変わらないか?
939です。
>>940 先輩、ありがとぅございます。先程仕事中にレスしたんですが、家に帰ったらさっそく試してみます。
<<チラシの裏>> 940先輩と939に(*´д`*)
先輩好きです・・・・
ぶ! っちゅ―――――――――――――――――――――― っ!! ぷはぁ――
またチョッパー系キャラ出るのかなぁ また戦死者出るのかなぁ(*´д`*)ハァハァ
>>940 先輩、939です。
返レス遅れてスイマセン。
いま帰ってきて言われた通りやってみたら、機体が黒になりましたッ!!
これで敵パイロットのセリフ『あの黒い機体は…』を聞きながら、ノーマル色でプレイしなくてすみます。ありがとぅございました。
942-944さん、からかわないでくださぃよー。そぅいぅ趣味はありませんから。ではスレ住人の皆さん、またヨロです。
>942-944さん、からかわないでくださぃよー こういうときは合わせるもんだぜ、ブービー
ここなんてハッテン場? ゼロにもまた日本語音声追加して欲しいな・・・
なんだこの流れはΣ(´∀`;)
まあ、
>>939 は何事も無くて良かったな。
950 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/17(土) 23:27:48 ID:lI4W9d8E
いまさら言うのもなんだが FALKENのレーザーでミサイル打ち落とせたらいい名と思わないか?
最後の敵がピクシーと大胆予想。
早く新作でベルカと戦いたい…きっとフッケバインが敵役として出現すると予想する しかしファルケンもX−02もないだろうし、今度の新作の特殊機体はなんだろう…
953 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/18(日) 02:42:16 ID:Cm8NCeVR
既にACE6の企画はPS3用の新作として全く別に進行している。 ・今度の舞台は架空の世界ではなく、実世界。 ニューヨーク・ロサンゼルス・東京・ロンドン・パリなどといった実在の都市、 グランドキャニオン・富士山・ヒマラヤ山脈・ペルシャ湾などといった実在のランドマークが 新ハードの美しいCGで表現され舞台となる。 ・天候の影響を大きく取り入れ 視界や雨風のほか、たとえば雷雲の中に飛び込んでダメージに耐えつつ敵機から隠れる、など。 ・プレイヤーはスタートする国家陣営を選択できる 初期選択可能な戦闘機の種類はこれに影響される。 違う地域の戦闘機は敵基地を占領して捕獲することで増えていく。 ・戦略的要素を大きく取り入れ常に同じとは限らない展開に 革命軍をやっつけて国家を解放していくのが使命。 進軍ルートを選ぶことで展開も変わってくるし、敵もAIで考えて再侵攻してくる、毎回同じとは限らない。 ・最大16人同時対戦可能なオンライン対戦モードを搭載、8vs8のドッグファイトが可能。 だそうな。
前線で戦う一兵士が国の進軍まで決めちゃうのか? ・・・蛇足だな
>>953 既にACEシリーズとちゃうな…
別タイトルにした方がええんのと違う?
とりあえず引越し終了しました 至らない所があったら補足おねがいします
958 :
953 :2005/09/18(日) 08:23:28 ID:Cm8NCeVR
>>955 同意。
漏れ的には、一兵卒として運命に巻き込まれてでいいから、4・5路線のドラマチックなのが欲しかった。
ちょっとした分岐はあっても、「ラック・オブ・ザ・コイン」でいいんじゃないかと思う。
でも、おそらくナムコとしては『一度見たら満足の映画』ではなく
『キャンペーンモードが何十回と繰り返し遊べる』ゲームを作りたいんだな、
と解釈している。
8on8はそそるものがあるけど、せっかく培ってきたビジュアルとドラマ性は捨てて欲しくない、ってのが漏れの意見。
スレ汚しホントにスマソm(_ _)m
>>958 同じく同意
それにこのご時世に現実世界て・・・ほんとに大丈夫なのか??w
まあオンライン対戦にはハァハァだけどw
961 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/18(日) 11:36:50 ID:kD8b72h2
実世界は嫌だ・・。ゲーム内の世界にして欲しい。それ以外の要素はまぁ賛成。
…実世界? 正気とは思えんな〜 9.11で発売延期になったの忘れてないか?>ナムコ 発売直前に何か起きたら今度は延期でなく中止になるぞ…
963 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/18(日) 12:18:23 ID:RM2mtanx
メーカーが挙って何度も遊べる要素や、 隠し要素を取り入れる本当の目的は、 中古を市場に出回らせないというのが本音。
964 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/18(日) 12:28:29 ID:VaQwaxL/
エスコン6では・・・ 超低空飛行で偵察とか写真撮って来いとか・・・そう言うツマラナイミッション無くして欲しい 別にフライトシミュレーションやりたい訳じゃないんだから 単純に殲滅ミッション希望 護衛ミッションも勘弁してくれ 自由に飛ばせてくれ 頼むから
固定翼機以外に乗りたい
いやその前に
>>953 の情報は確かなのか?
《空戦で確かめるぞ》
968 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/18(日) 13:59:35 ID:lg42/X95
>953はネタ ミリオタの勝手な妄想
<<空戦で確かめるぞのガイドライン>>
970 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/18(日) 17:43:47 ID:tnEmScvh
578 名前: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 投稿日: 2005/09/18(日) 00:40:30 ID:uhnf4kBw 15年前 進撃する日本国自衛隊を防ごうと 朝鮮人が七機のA-50を特攻させ 自らを国際的に貶めてしまった 我々への戒めだったのではなかったか 島の上にあった朝鮮人の監視所と太極旗のレリーフは消滅し 今でもキムチの臭いを放っている ここはかつての朝鮮人不法占拠の地― 今は国際司法裁判所で決定された日本の領土 竹島 この土地をその名で呼ぶと いや ここは独島なのだと 鬱稜島の人に内心ファビョったような顔をされる
04なんだけどM8ソラノカケラの黄色って落とせる?
>>971 ダメージを与えると撤退するので撃墜は無理。
とゆーか撤退するしない以前にいくらダメージを与えても落ちない
というかあいつらとまともに戦おうという気が起きない・・・
サンキュー!やっぱ無理なんだな 撤退するとか憎たらしいな('A`)
>>975 後々いやでも決着をつけなければならんから(ノд`)
>>977 ネタだとわかってても全力で食いつく。それが
ブレイズクオリティ
次回は3のトンネルのような絶妙の機体コントロールだけで タイムアタックができるステージを復活させてほしい。
ベルカの電磁兵器が気になるな
実はペローが指令本部の機材ぶっ壊してデータ消したのをベルカのせいにしただけ
>>890 とか隊長にカマ掘ったりするのは誰でも一度は経験してる事だ
>984 チョッパーのカマ掘った俺は珍しいんだろうか
おやっさんのカマ掘ったことがあるのは珍しい?
ナガセたんを掘りまくった俺が来ましたよ
<<振り込め部隊の残党を確認>>
俺はメシ食おうとしたら、ナガセにジャレ付かれて落とされました事の方が多い 意外とナガセの釜は掘れない
993 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/19(月) 23:03:05 ID:wATJAUvi
次スレは 立っているので 本スレ埋め立てキボーーン よって アゲ なお、我輩は1000鳥には 参加せんので よろしゅう頼ます (^^)
初めてACEでハミルトン寝るやったら バートレットとすれ違う前後で撃墜された。 ぐねぐね飛行で避けるしかない?
995
>>994 コア破壊した後は全力でかっ飛ばすか、ヨーでジグザグ飛行したら大丈夫だと思う。
全力でかっ飛ばすかジグザグ飛行で段違い平行棒を越える… 挟まっちまった、になりそうだ
埋め
かっ飛ばすのもジグザグ飛行するのも、すれ違うあの通路のとこだけで十分。 平行棒は下をくぐれば余裕。 後、減速するのは急にやってはいけない。 飛行機は急には止まれない。
1000ならエスコン6はナガセたんと結婚できる
1001 :
1001 :
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