(´・∀・`)ヘー
前スレは強制落ちかな?
板の容量が切迫してるのかな。
我慢できない潔癖クンがあらわれたみたい
ICOファンを装って暴言を吐くアンチが沸いてるな。
ICOにも駄目な部分はある。鎖に向かってるのに落ちかけて驚いたり(この程度大目に見てくれ)、
マップ移動で付いてくる時と来ない時があったりと、ヨルダの誘導が考えられていなかったりね。
ムービーはプレイ時間に含まれるのかな?
>>9 それは『駄目な部分』ではなくて
『自分には合わなかった部分』ではないのか?
自分の趣向に合わなかったからといって、新スレ早々ネガティブなことを書くのはどうかと。
好きなモノに駄目出しされるとネガティブに捉える、ってことかな(多分ICO糞じゃねぇか!ぐらいに見えたんだと思うが)
ネガティブか…システム的な事に駄目出しするのは建設的だと思ったんだが。
ってこうやって言い合ううちに雰囲気悪くなるんだろうから、やめておくぜ
ならいちいち言うなよ、糞アンチが
・・・
攻略スレで話す内容じゃないな
ICO糞じゃねぇか!
つーか、システム的なことに意見って、何年前に出たゲームだと思ってんだか。
そんなことは発売直後からファンの間でも散々指摘されてきたわけだし、
スタッフの方々だってそんなことはとっくに理解しているに決まってる。
今さらそんなことを得意げに言われてもなあ…
あ〜
昨日クリアしたんだけど別にシステム的に不満なところはなかった。
ICO世界の雰囲気の良さに引き込まれてそんな事気にしなかったよ。
わたしもきのうくりあしましたー
>>9のセンスで作ったら売れるものも売れなくなるな。
ジャンプしようとして落ちかけるなんて指先の運動神経が悪いだけなのに。
ヨルダを置いてきちゃうなんて自分勝手なだけだし。
アホ丸出しなのをここで披露しなくてもいいのにな。
>>9には作品に対する愛がないね。
ただゲームをクリアーできればそれでいいって考えてる。
そういう人は他の「売れてる」ゲームをやったほうが本人も、そして周りも幸せだよ。
あ〜あ
こういう流れでスレが荒れていくのですよ…
ま、不用意な発言はしないことだねw
...
風車のところがクリアできない・・・
もう3日目。
攻略ページ見て、風車に登る事は知ったんだけど、ハネに飛びつけない。
「ハネに飛びつく」でいいんですよね?
2回だけつかまったことあるんだけど、すぐに落ちちゃったよ。
>>26 確かこんなやりかただったような。
回ってる羽根が平行に近くなったら助走して飛ぶ。木の骨組み部分につかまる感じ。
つかまったらパイプとか壁の移動と同じ感覚で羽のはしっこに移動。
頂上まで回転したらジャンプして背後の台に飛び移る。
28 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/05 13:41:13 ID:llccdH/j
前スレ嫁
>>27 なるほど!
ハネの先端に移動って事ですね?
そうか、つかまってる場所が斜めになっちゃうから滑り落ちちゃうんだ。
やってみます。ありがとうございます。
がんがれ。
自演おつかれさん
すまん、誤爆った
ここは自演指摘厨の巣窟か?
自演指摘厨がこのスレに常駐していることは事実。
36 :
26:05/03/06 10:03:00 ID:???
無事エンディングまでクリアできました。ありがとうございます。
その後の水車も苦戦したなぁ。
回るものが苦手みたい。
一人になってからの歯車(?)につかまるのも苦戦した。
それにしてもICOスレって荒れてるんですね。
オレの書き込みが自演って思われてるのかな。
良い作品なのに・・・、もったいないな。
「良い作品」などと主観で断言しないほうがいいよ。
また荒れるから
良い作品だと思うのなら、具体的に語るがよろし。
つか、いつも思うんだが、攻略ページ見たのに何日も同じところで悩むなんて本当にあるのか…?
適当に話題を振るために書き込んでると疑ってしまう…
それが悪いとは思わないが、余計なアンチを釣っている気がする…
>>36 おめでd
俺も回り物に弱い。距離感がつかみにくて風車も最後の水車とかもてこずったよ。
>>38 みんながみんな、君のようにゲームが上手いとは限らない。
icoをするために何年かぶりにコントローラーを握った人もいるし、あるいは今までゲームに興味なかった人が人生で初めて購入したゲームがicoなのかもしれない。アクションゲームに不慣れな人もいるだろう。
そういった人たちにとって、攻略ページの情報を使いこなすのはなかなか大変なことなのです。
自分はシャンデリアの部屋を2階から1階に降りる時苦労した。
攻略では「2階から1階に降りる」って書いてるだけなんだけどな。
大量の影にたかられていつもヨルダがさらわれる。
わざとさらわせたほうが簡単なことに自分で気が付くまでしばらく止まってたよ。
誰もひっかからないようなとこでひっかかることだってあるってことで。
>>38 攻略HP見ても詰まるところはあるでしょ。
攻略経路しか書いてないのが殆んどだし。
タイミングとか微妙なところがネックになってクリアできないときが多いよ。
◇風車・攻略テクニック
1、風車の羽根に飛び移るために助走位置につく(羽根がよく見えるカメラアングルの場所に行く)
2、羽根が4時の位置に来たときに助走開始。そしてジャンプ。
3、羽根の骨組みにつかまることができるので、すぐに羽根の先端へそのまま移動。
4、羽根が頂点に来たときにジャンプボタンを押して着地。
◇ピストンジャンプ・攻略テクニック
意外と早めにジャンプするのがコツ。
ピストンが跳ねる前に、ガクンと下がる瞬間がある。
そのときにジャンプボタンを押す。
↑こんなんでどうでしょう?
ほとんどゲームしない彼女が買ってきて今隣でやってるが
詰まりながらも色々やって進んでるよ。今水牢みたいな所クリアした。
46 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/06 20:05:20 ID:e4iPehkK
おまいがうらやましい
>>42 確かに攻略の文面だけみると混乱することがあるね。
一度解れば、ああそういう事か、と納得する。
多少は自分で考えたほうが面白いからそれも良いかも試練。
>>43 (・∀・)イイ!!
たかがゲームで頭なんか使いたくないんだよ、きっと。
>49
なんつーか、嫌なやつだよな、おまえ
なんつーか、なっ!
ぽまいら、そんなときはヨルダタソのワッキーのニホイを想像してマタリ汁
無味無臭な方がヨルダらしくてグッとくるな。
ヨルダモミタイ
ヨルダも見たい?
ヨルダ揉みたい?
夜だ揉みたい?
隠し武器ってどう取るの?
カブトムシの樹から岩落とすまではわかったんだけど
ジャンプ台の部屋をいろいろ調べてみよう
◇隠し武器・ゲット攻略テクニック
・水車のあるエリアのカブトムシの居る木を叩く。
・木からボールが落ちてくるので、それをピストンの部屋の中に持っていく。
・部屋の中に壁の色が違う場所があるので、そこを回転ドアの要領で押す。(隠しドアです)
・台があるので上に乗る(スイッチオン)。すると四角い箱が床から出てくるので。
・箱にボールを入れる(けっこう難しい)
・隠し武器ゲット!
簡単にボールを箱に入れるテクニック
・台に乗る前に、箱が出てくる場所にあらかじめボールを置いておく。
(始めてやる人は場所を確認してからリセットするしかないね)
・そして台に乗って箱を出す。
・自然と箱にボールが入る。
昨日買ってきたばかりです。
>>2のICOマップでいう、シャンデリアの部屋にいるんですが、
先に進めなくて困っています。
どうすれば良いのでしょうか?
>>60 テンプレにある攻略サイトを見れば大体分かるようになってると思うけど、
シャンデリアの部屋でやる事は大きくわけで二つあるんだけど
一つ目で詰まってる?それとも二つ目?
部屋に入ってまだなにも起こしてないというのなら
その部屋内をいろいろ探索してあらゆる事をしてみれば事は進む。
そこで起きたムービー見ていれば二つ目にする事も必然と分かると思うけど
二つ目はその部屋内だけでは完結できないので部屋の外も
注意深く探ってみよう。
どこまでネタバレしていいか分からなかったんで間接的に書いた。
シャンデリアの部屋は、いま思えば結構むずかしいな。
あそこで棒のいろんな使い方を理解するんだよな。
地味に売れ続けてるな。
64 :
60:05/03/13 12:38:49 ID:???
>>61・62
初めてシャンデリアの部屋に入ってきたところです。
タルと棒が怪しいなぁとは思っていたのですが・・・。
いろいろやってみます。
アリガトン!
>>64 窓のところから登ってシャンデリアの上に乗るんだよ。
昨日クリアしたんだけど別にシステム的に不満なところはなかった。
ICO世界の雰囲気の良さに引き込まれてそんな事気にしなかったよ。
>>64 俺もそこでかなり悩んだ。叩いたりいろいろ試してみるべし。
説明書にさりげなくヒントも書いてあるし。
68 :
64:05/03/14 09:38:12 ID:???
シャンデリアの部屋、クリアできました。
ありがとうございました!
イコはある程度高いところから落ちても平気らしいですが、
やっぱりかわいそうです・・・。
夢にうなされます。
今、風車から石柱にきたのですが、
鎖を降ろしてからどこに行けばよいのかわからなくなってしまいました。
ウロウロして水路とかにも再突入してみたのですが、
どこに行けばよいのでしょうか?
>>68 ちょっと分かりづらいけど
その場所から普通に先に進めるよ。
イコが落ちてしまうのは可哀想だけれども
意外なところから先へ進めたりするので危険そうだと思っても
上ってみたり下りてみたりくまなく探索すれば
道は開けるであろーう。
石柱ってどこのこと??
隠し扉のある、ジャンプ台の部屋で詰まりましたorz
上の方のレバーは動かしたんですが、それだけでは不十分なのでしょうか?
ヒントでもいいので教えて下さい
>>73 レバーを動かした後、ピストンが動いてる状態かな?
ピストンの上に乗ってタイミングを合わせて上までジャンプする。
ジャンプのタイミングが難しいが、うまくいかない場合はピストンの
上でジャンプボタン連打してたら一分くらいでタイミングがあって
上までジャンプ出来る。
>>74 やはりタイミングでしたか…そう思って何度か試したのですが、
登れる気配がなくて何か必要な行動があると思い込んでいました
後でやってみます、ありがとうございました
76 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/15 22:54:12 ID:VP3aBhjB
箱にボールいれたんですけど、隠し武器がでないっっ!!隠し武器を取る前提条件とかあるんですか?
>>76 武器飛んでこなかった?部屋の中央あたりに落ちてない?
条件等は特にないから、飛んで来たムービー見落としてる可能性有り。
バスケの要領で投げ入れたんなら出てくると思うんだが・・・
バグってたなら直前からやり直すか、闘技場の鉄剣まで我慢汁。
楽して箱が上がる前に玉置いとくと、出なかったりする。
>>78 俺も一度箱が上がる前に置くやり方で、出なくて、一瞬バグか?と思った事があったが、
箱の中に入ってボールを持ち上げて位置を直したらゲットできた。
俺の場合は楽して武器を得られたのは、最初に試した1回だけ。
あとは何故か玉が消失し武器もらえない状態がずっと続いてる。
結局やり直して苦労する。
ジャンプのタイミングってファミコン時代のマリオを
プレイしてた人なら詰まることないタイミングだなと感じる。
ピストンが飛び出すのとイコが飛び立つタイミングを合わせるように
逆算してジャンプボタンを押すというか…。
>>80 同じく。先に玉置くやり方だと、玉が消える。
だからうちのイコはバスケ上手です。
置く場所が悪くてボールが後ろに落ちちゃってるんじゃないの?
ゴンドラの次辺りの、足場が高くてやぐら(?)、爆弾があるエリアなのですが、
見事に詰まりましたorz
ヨルダはやぐらをしきりに指差してるんですが…
どうすればいいでしょうか?
>>84 給水塔のところ?
だったら爆弾なげてみれ
>>85 d
何故か「火を点けてから投げる」という発想がありませんでした…
無事進めました。ありがとうございます
>>81 俺はこういうタイミング計るの苦手だから、ピストンの動きを無視して
ジャンプボタン連打して偶然タイミングが合うのを待つ。だいたい
15秒くらいでいい感じにタイミングが合う事が多い。
俺みたいに不器用な奴は多分タイミングを合わせるより早い。
88 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/18 09:30:17 ID:olXE1Fmp
墓地の次の部屋の攻略の仕方がわからん。だれかおしえて!
>>88 きっと鎖を揺らす事じゃなかろか。
俺も長い鎖を揺らすと鎖自体が大きな振り子になるとは思わなんだ。
90 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/18 14:11:32 ID:olXE1Fmp
ありがとうございます。早速挑戦してみます
さっきこのゲーム始めたんだけど、
某光栄ゲームの影響で□ボタンの後に△ボタンでチャージしようとしてしまう・・・
>>91 同士よ。
俺の場合、風雲新撰組とか牧場物語とかでも同じ現象が起こる。
ガードしようとして一生懸命連携のところを切り替えてたりとか。
ジョウロでトマトに水をやった後に無我夢中で視点切り替えてたりとか。
その牧場は何かに狙われてそうだな
海?に落ちてしまった最強武器は拾えませんか?
96 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/21(月) 17:38:31 ID:TThrcXRv
風車の所の、カブトムシがいると言われている木がわかりません。
今は地下水路がある、四角い金網が地面に四つ+地面の金網が開いている穴一つの原っぱにいます。ここにも木が二本生えていますが、叩いても何も起こらない。
どなたか教えてください。ボールでてこないよー。隠しアイテムほしいよー。
ピストン部屋から庭に下りる階段のそばの木。
たたきまくってみ。
98 :
96:2005/03/21(月) 18:46:52 ID:TThrcXRv
>97
レスありがd。
ピストン部屋ってどんな部屋ですか?あっちこっちいってたらわからなくなっちゃって。石柱の部屋通り越してから、また戻って探してるけど、わからないー。
滝の水を止めるためにいくエリアあるだろ?
あの部屋にピストンジャンプする仕掛けあるじゃん。
あの部屋を出て、階段のすぐ脇にある木。
最初は出ないかもしれないけど、何回も殴ってたら
何時かは落ちてくる。
ちょっと判定が難しいみたいだから、何回もやってみ。
>>98 風車と思ってる時点で間違い。
水車のところだよ。
石柱のエリアのずっと後だ。
101 :
96:2005/03/21(月) 19:35:03 ID:TThrcXRv
>99
れすありがd。
四・五回ぐらい叩いてみたけどでないから、場所が違うのかと思ってた。何回も何回も叩いてたら、やっと出たー。
ありがとうございました。
102 :
96:2005/03/21(月) 19:39:26 ID:TThrcXRv
>100
そうなんすよね。私の勝手な勘違いでした。戻るのに疲れたー。よく読めばよかったよ。ありがdです。
東の闘技場からの脱出に成功しましたが、どこにいったらいいのか分からないとです…教えてください。
ぐるっと回り込んで、今度は西だ。
105 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/24(木) 22:05:19 ID:4RY4WIhR
>>104 レスの早さに驚きました!ありがとうございます。
でも、西に行く方法は分かったのか?
正直自分は、この「東があるって事は西もあるはず。光を受けて回った
珠も門の両方にあるんだから対極になってる!」とは思ったんだが、
西の方へ行くルートが分からずに苦しんだ。
まさかあんなとこにロープあるとは気付かなかったし、切る方法も
一工夫必要だし。
このゲーム、本当に隅々までしっかり観察する目が必要だ。
実は西に行く方法が分からず三時間位マップ上を右往左往してます。
これから気合い入れてそのロープを探します。ヒントどうもです。
そのロープがある所だが…
自分は序盤で使う仕掛けかと思い、1時間くらいそこでウロウロしてロープを一生懸命木の棒で叩いてたw
この間クリアしたので、質問者に回答できるかもーと勇んで来たのだが・・・。
よくわからない・・・。
2週目行ってきますorz
>109
まぁ何度も世界に浸れば、自ずと記憶にとどまるさ。
>>109 2周目は特典がいっぱい有るからね!気を付けて!
信者キモすぎだろ
ただこのゲームが好きなだけだろ。
信者って形容されるほどのフリークはいねーよ。
この前きたスパロボ厨みたいなのを信者っていうのよ。
このゲームなら信者と言われてもいい!
スパロボ面白い?
>この前きたスパロボ厨みたいなのを信者っていうのよ。
その定義はやめてくれ
ヤツは単なるキチガイだ
じゃあ信者ってどんなのを指すのさ?
やっとクリア出来ました。肩が凝って何度かゲームを投げ出そうと思いましたが…
このゲームはエンディングが良いと聞いて購入したんですが、本当にその通りでした!_| ̄|○
初めてゲームに泣かされましたよ。
おめ。 癒されてくれ。
120 :
SBH:2005/03/26(土) 15:58:26 ID:X1K+SoSQ
はじめまして☆今ICO一週目です(>_<)さっそくいきづまってます!セーブポイント滝の近くで、水車を動くようにしてからどうしたものかわかりません(>_<)あの上下してる柱の勢いに乗ってどっか飛ぶんですか?どなたか教えてください〜!
121 :
SBH:2005/03/26(土) 16:53:33 ID:X1K+SoSQ
すいません(;^_^A掲示板みてたら前に答えがありましたね。お騒がせしました〜
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
123 :
あつし:2005/03/26(土) 18:54:43 ID:YbpFrIzw
こんにちわ、こないだ、ともだちからこれを、借りました。
かいだんって、どこにありますか?教えてください。
攻略ぼんは、持ってません。
オリからこぼれたんだと思うけどその広場から外へ出ましょう
あつし=あ(前スレ参照)
ワンダと巨像マダー?
夏だってさ
128 :
あつし:2005/03/27(日) 00:12:48 ID:???
うんこはどこですればいいですか?
シャンデリアのとこで詰まってます(´д`;)
爆弾に火がつかないよー。爆弾を柱の側に置いて、棒に火をつけて……まではできるんですが。
○押したら爆弾持っちゃうし、少し距離を置いて○押しても何も起こらないし。
□押すと火消えちゃうし、導火線?みたいなとこに火を当てても何もry
方法間違ってます?何かコツでもあるんですか?
130 :
あつし:2005/03/27(日) 17:14:11 ID:mMVhOZ8g
こんにちわ、外へわ、どうやってでますか?
教えてください。
>>129 火を付けた棒を近づけるだけ(○も□も押さない)
火を付けるのは慣れるしかないね。
133 :
129:2005/03/27(日) 17:43:27 ID:???
ありがとうございます!
当てるだけでいいのか……じゃあ位置が悪いだけかな。
またチャレンジしてみます。
>130
扉を開きます
135 :
あつし:2005/03/27(日) 19:17:36 ID:mMVhOZ8g
とびらは、どうやって、あけますか?
教えてください。
ICO>>>>>>>(超えられない壁)>>>>スパロボ
ICO>>>>>>>(超えられない壁)>>>>スパロボ >>>>>>>ネ童貞>>>>>>>>>>>あつし
イコオタキモイネ
荒らしを煽っただけでオタってことはないだろ
ただ必死な子供ってだけで
さっきやりはじめたYO
古い橋を渡って何部屋か行ったとこで影に襲われて死んだYOウボァー
クリアまでにだいたい何時間ぐらいかかった?参考までに
141 :
129:2005/03/28(月) 17:25:06 ID:???
やっぱり着かないorz
爆弾に火をつけるコツとかありませんか……?
何十回やっても着かなくて、何度ヨルダと追いかけっこしただろう(*´∀`)現実逃避マンセー
>>141 爆弾は、外のを使いましょう。
部屋の中にある爆弾はしけてます。火は付きません。
143 :
あつし:2005/03/28(月) 18:05:44 ID:WMIHxoe9
こんにちわ、さいしょのとびらのとこが、わかりません。
教えてください、(゚Д゚)
部屋にあるのは壺かなんかじゃなかった?
爆弾は螺旋階段の最下
ちなみに俺の一周目のクリア時間は6時間ちょいだった
147 :
あつし:2005/03/28(月) 20:09:32 ID:WMIHxoe9
とびらをあけたら、どうすればいいですか?
教えてください、(゚Д゚)
俺の人生であつしって名前の奴は、ちょっと変わり者が多い。
>>148 お前は俺かw俺の周りにも2名ほどいるよ
150 :
129:2005/03/28(月) 21:26:26 ID:???
orz
ずっと部屋の中のにやってたよ……。
d!
>>149 実は俺ら顔見知りだったりしてなw
まぁあつしはDQN系なキャラってことで。
でも憎めないなもいるが。
イコ信者はスパロボを憎む
>>152 イコとICOじゃ、微妙に意味が違うぞ。
イコと書くと主人公を指す。
ICOと書くとゲームそのものを指す。
みんな自然と書き分けてるよ。
だってわざわざイコごときのために英語なんて使いたくないもん
>>154 よう、あつし。また来たのか。お前も暇だなあ。
156 :
あつし:2005/03/29(火) 18:01:44 ID:MMCoVCos
こんにちわ、とびらのとこの、先のいきかたが、わかりません。
教えてください、(゚Д゚)
俺の知り合いに「あつし」ってのが2人いるけど、
どっちも完全な気違いだよ
因果関係があるようで恐いな
158 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/30(水) 01:12:21 ID:2inZYtjE
っつーか、あつしは「とびらのとこ」から全然進めてない訳だがw
事実なら、自分でもっと考えていろんな事を試せと、
ネタならもうちょっと面白い事を書けと言いたい。
すっかり釣られてしまったなw
実はあつしはもう既に最後の扉まで行ってるんですよ。たぶんww
家の玄関を出られないヒッキーだったら可哀想だなぁ (´・ω・`)
武器が棒から剣に代わってから、燭台に火を灯せなくなったような気がするのだけど気のせいでつか?
それとも棒と剣って持ち替え可能なんでつか??教えてエロイ人。
>>162 剣に火が着くわけないだろ。
もちろん持ち替え可能。
>>162 爆弾抱えて体当たり気味にジャンプで点火
165 :
あつし:2005/03/30(水) 20:09:14 ID:OmZaYVV2
こんにちわ、さいしょのとこの、とびらのさきが、分かりません。
教えてください、(´・ω・`)
いろいろ考えても、分かりません。
162は馬鹿だな
>>162 持ち替えって言っても、棒をアイテムとして所持してるわけじゃないからね。
棒で火をつけたいなら、また棒を拾ってこなければならない。
必要な場所にはちゃんと近くに棒が落ちてるから探してみな。
逆に、棒が落ちていれば
「あ、このフロアのどこかで仕掛けに火を使うんだな」
と予想出来なくもない
まぁ使わないフロアもあったような気もするが
170 :
162:2005/03/31(木) 10:23:05 ID:???
>>170 だれも同一人物とは思ってないよ。
普通に知らない人多いから・・・。
172 :
あつし:2005/03/31(木) 17:52:31 ID:gnfptCib
こんにちわ、さいしょのとこの、とびらのさきは、どうすれば、いいですか?
教えてください、(´・ω・`)
途中かなり行き詰まりながらも、さっきようやくラスボス戦を迎えることできますた。
しかしさすがはラスボス。一撃でヌッ殺されたのでめげずにコンテニュー。
…ん?えらくロード時間長ぇなー。
…ずっと画面は真っ暗。
…まさか…バグ??待てども待てども漏れのPS2は沈黙状態。。。
最後の最後にこんなのってありかよ…orz
てかまた正門からなんてもう無理ポorzorzorzorzorz
174 :
あつし:2005/03/31(木) 19:06:58 ID:gnfptCib
バグって、どんなのですか?
読み込み悪くなったら、ダメもとで一度Discを開けて
もう一度閉めてみよう。
まぁ無理の可能性がほとんどだが。
176 :
名無しさん@非公式ガイド:PHASE-2662/04/01(金) 17:32:21 ID:BkhUTd9N
滝のステージで段差が高くて登れず困ってます。どうしたらいいでしょうか
177 :
あつし:PHASE-2662/04/01(金) 18:35:45 ID:7fdh9xzL
こんにちわ、さきのすすみかたを、だれか教えてください。
だれも、教えてくれないんですか、(゚Д゚)
>>176 水車のステージで木箱を水路に流しましたか?流してなければ、水車の所に戻って
木箱を押して滝の所まで落として、それを利用すれば登れます。
179 :
あつし:PHASE-2662/04/01(金) 18:49:23 ID:7fdh9xzL
ぼくのほうも、教えてください。
さいしょのとこが、わかりません、(´・ω・`)
180 :
名無しさん@非公式ガイド:PHASE-2662/04/01(金) 19:19:08 ID:BkhUTd9N
>178
出来ました!ありがとうございます
友達からこのゲーム
女の子とお手々つないで、半ば強制的に
城から脱出するゲームと進められ借りたのですが
やって損は、ないですか?
>>181 借りたなら金銭的損はないんだからやってみれば?
おれはICOに出会えてよかったと思ってるよ。
>>182 どうもとりあえずやってみます。
説明が説明だけにどうかな〜と思ったので
>>181 手を繋ぐ必要性 → 手を繋ぐ事の大切さ → 手を繋ぎたいと思う気持ち → この手を離したくない
って感じになる。たぶん。
いきすぎたら、
この手を離したくない→手を離すもんか→離してなるものか
→離さんぞ、絶対離さんぞ
最終的には
必ずあの手を取り戻す
ミギー!
188 :
名無しさん@非公式ガイド:PHASE-2662/04/02(土) 14:08:09 ID:AQvtKEr7
おいおい、手だけあればいいのかよw
まあ、書き出しっぺは俺だけどさw
イコが愛おしくてたまらない気持ちになる
最初は気持ち悪い物体だと思ってたのに、ミギーが消滅したかもしれないってなった時、かなり悲しかった
きずいたらミギーは大事な友達になってた(;_;)
シンイチ、冷たい
192 :
あつし:PHASE-2662年,2005/04/02(土) 17:00:42 ID:SMxcbQiD
ミギーって、なんですか?
教えてください、…orz
193 :
名無しさん@非公式ガイド:PHASE-2662年,2005/04/02(土) 17:11:40 ID:hSVmfrma
漫画 寄生獣 の 主人公 の 右手に 寄生した 謎の 生き物
つまりイコにとってのミギーがヨルダということで
195 :
あつし:2005/04/02(土) 17:46:39 ID:SMxcbQiD
まんがなんですか?
本スレネタですな・・・。
ヨルダたんって可愛いですよれ
二個目のセーブポイントの時点でもうどうすればいいのかわからないんだが…
>>198 トロッコ1ですか?
ロープで段に登ってヨルダを引っ張り上げればOKですよ
トロッコの前の鎖のある部屋なんだけど箱を使っても段差が高すぎるらしくて『イヤ』と言って進めないとです…
もう一回やってみたらイケタ―――(゚∀゚)――!!
ありがとうございました
>>200 そこのセーブポイントの名前が「トロッコ1」です。
手を伸ばしてヨルダを引っ張ってあげるんですよ。
もうすこし頭を使えないのかね
春だなあ
慣れないうちはしょうがない気もするが、もう少し
画面内を動き回って欲しい質問も多いのは事実だな。
俺はくだらな質問でも嫌と思わないで答えられる
から、人によりけりだなぁ。
205 :
200:2005/04/03(日) 00:59:20 ID:???
要するに、ICOは攻略するだけのゲームではなく、雰囲気を
楽しめという事だな。
しょーもない質問は俺が引き受けるよ。
土日しか見ないけど。
207 :
199:2005/04/03(日) 01:39:20 ID:???
間違ったおれ200じゃなくて199、202だったw
>207
鈍米
209 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/03(日) 02:15:27 ID:8bt51WCi
ヨルダを楽しむゲームだよ
ageてまで言うなw
ヨルダのパンチラ画像うpしてください('A`)
212 :
あつし:2005/04/03(日) 16:04:35 ID:9cZkqmXA
こんにちわ、さいしょのことから、どうすればいいですか?
教えてください、('A`)
教えてくれないと、さきに、すすめません。
213 :
あつし :2005/04/03(日) 19:02:12 ID:rxyfq3RJ
せいもんで、どうしてもぶきを、おとしてしまいます。
どうすればいいですか?
教えてください、('A`)
教えてくれないと、さきに、すすめません。
214 :
あつし :2005/04/03(日) 19:04:07 ID:???
バカの壁ってどこにあるんですか?
教えてください、('A`)
教えてくれないと、さきに、すすめません。
>あつし
漢字で書ける文字を漢字で書ききったら教えてあげる。
216 :
あつし:2005/04/04(月) 02:00:45 ID:???
さいごの、すなはまに、すいかがありません。
どこにありますか?
教えてください、('A`)
教えてくれないと、さきに、すすめません。
あつしがもし、ちょっと弱い子だったら、少しセツナイ。
レスしても読めないんだろうな・・・
ぶっとぉしで6時間ちょっと、今クリアして泣いてるんだけど
最後のヨルダはどーゆーこと?
心底嬉しいんだけど納得がいかない!
主観意見でも既出情報でもなんでもいいからくれ!
くれるまで寝ないで2週目やる
寝させない。
だって何が「どーゆーこと」か、分からないから。
たぶん、答えはないよ。
キモw
いいこと言ったと思ってるよコイツ
>>219 答えがなくて全てがアバウト
ってところもこの作品のいいところだと思う。
まぁ、それとは別に受精考察をみたら
あのエンディングのあと本当の幸せがあるんだろうなぁ
と思えて自分は少し安心できた。
興味あるなら家ゲのイコスレのテンプレにある
やりこみサイトの考察ってところ見てみるといいかも。
石柱のスイッチってどこにあります?
携帯で見れる攻略サイト見てもわからずorz
箱を落として水路のところへ出るのはあってますか?
墓地に出るベランダ?みたいなとこ以外、それらしきところは見つからず……(;´д`)
225 :
あつし:2005/04/04(月) 18:09:55 ID:ldHb8Q5J
こんにちわ、さいしょのとこを、教えてください。
教えてくれないと、さきにすすめません。
だから、ずーと、やってないです。
教えてください、……(;´д`)
>>224 落とした箱をズリズリ引きずって移動、台にして登る。
227 :
224:2005/04/04(月) 20:15:42 ID:???
>>226 そうやって上れるところ、墓地へのベランダ以外にあるんですか?
見つからない(´・ω・`)どこですか……
それともやっぱり墓地ベランダにスイッチが??
>>225 階段の上のレバー引けよ。 とレスしてみる。
>>227 その墓地が見えるベランダは関係ないよ。
231 :
224:2005/04/05(火) 00:55:17 ID:???
>>229 携帯だから見れなかったorzスマソ
石柱ってのはセーブポイントの名前です。
確か一番最初に鎖を揺らしてジャンプするとこ。
私が見た攻略サイトには、
箱を動かしてスイッチの前でヨルダを呼んでスイッチを押す……
みたいにしか書かれていなくて、一体どこにスイッチがあるのか(´・ω・`)?
>>230 あそこは関係ないのか(´д`;)教えてくれてdd
>>231 影との戦いは省いて説明します。
・水路を攻略すると、次に昇降機の部屋に行きますね。
・昇降機を上がり、見晴らしの良い少し広いエリアに出ます。
・昇降機の正面あたりから崖(壁?)を降りて、崖伝いにエリアの周りを左側に回ります。
・最初のエリアの一段高いエリアに登れます。
・そこにソファー(石柱)と箱があります。
・箱を最初のエリアに落とす。
・箱を移動させて、箱を落とした対面側の壁にあるレバーの下に持って行きます。
・箱に登ってレバーを動かす。
・箱を、さっき落とした場所に戻して、箱に登り、ソファーのエリアに行きます。(ヨルダも引っ張り上げます)
・ソファーの正面側に広いエリアが有るのですが、そこに行く為に右の壁を伝って行きます。(ヨルダは置いて行く)
・柱が横に飛び出ているので、そこの先端に歩いて行き、鎖を下りていく。
・鎖から窓に飛び移り新たなフロアに行く。
・飛び移った窓の対面側に、箱の詰まった窓があるので、その箱を隣りのエリアへ押して落とす。(そこは水路のエリアです)
・落とした箱を移動させて、対面の右角に持って行き、箱を登って上の通路に行く。
・通路を真っ直ぐ行く。すーっと行ける所まで行く。
・行き着いたところにレバーがある。レバーを動かす前にヨルダを呼ぶ。(ヨルダに黒い板の上に乗ってもらう)
・レバーを動かす。
・近くにあるはずの鎖を伝って下に下りる。
以上。
234 :
あつし:2005/04/05(火) 17:29:51 ID:e4bX9JnC
こんにちわ、かいだんの、レバーのつぎは、どうすればいいですか?
教えてください、……(;´д`)
>>234 おっ、読んでくれてたか。
扉が開くからそこを抜けて進め。行き止まりが螺旋の吹き抜けに
なっていて、その上にヨルダいる。
>>235 オチヒイ アタナ
オノミム アクリケダイルク アグ アツシ
ヨルダ降臨
238 :
224:2005/04/05(火) 19:22:18 ID:???
教えてくれた方々、ありがとう!
やっとわかったよ(`・ω・´)d
239 :
181:2005/04/05(火) 23:09:11 ID:???
謎解きは得意な方なので、
特に詰まることなく
無事にクリアでしました。
いい話だ〜。とりあえず二週目もやってみます。
西の闘技場への通路にて、長い梯子を登った先の入り口が開いてません・・・(´Д`;)
何故でしょうか。。どなたか助けてー
242 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/06(水) 12:24:03 ID:/oO2yPhV
>>241 開いてないものはしょうがないから、とりあえず先行け。
あそこでレバーを動かして橋を下ろさなくともストーリーは進行できるんですか・・・?
というか他に道があるのですか
西の闘技場へ
二週目からセーブして三週目には行けないのですか?
>>243 まだ西の闘技場を攻略してないんでしょ?
東の闘技場の攻略をしたときと同じ順番で攻略するんだよ。
>>245 2周目の特典を参照しる!
>>240
247 :
あつし:2005/04/06(水) 18:16:17 ID:XzewWYkr
こんにちわ、とびらをあけたら、どうすればいいんですか?
教えてください。
ヨルダって、何ですか、……(;´д`)
反応しちゃいけないのかも知れないが、あつしを攻略したくなってきた・・・
249 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/06(水) 19:57:35 ID:VhVo0IH+
うむ。
本人かどうか知らんが、ついにヨルダって何ですか ときたぞw
少しずつ進んでるw
のぼれるところはのぼる
ICO儲て排他的だな
こんなに受け入れてるのに?
254 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/07(木) 02:31:21 ID:9zGamFap
>>178 ごめんなさい
箱を落とすまではできたのですが、滝にじゃまされてどうしてよいかわかりません
よろしければ助言賜りたいのですが
>>254 水車を止めないとダメ。
水を止めるの。
水車に飛び乗って、水源の上に飛び乗って、栓を閉める。
あつしが一体何処で詰まってるのか誰か解説してくれ
>>255 箱が栓の役割をして水が流れなくなるのかと思っていました!
ありがとうございます、やってみます!
258 :
あつし:2005/04/07(木) 18:18:56 ID:fPGHangw
こんにちわ、とびらのさきは、どうすればいいんですか?
のぼるって、どこですか?
教えてください、……(;´д`)
>>あつし
はしごをのぼれ。
壁でも窓枠でも何処にでも兎に角片っ端から登ってみようという姿勢が無いと
絶対クリア出来ないぞ
のぼれるところはのぼりましょう
○ ぼたんをおせばのぼれたはずです
あと、とりあえず先に進んでみるという意気。
あっちに行けるみたいだけど、こっちにしか進めないってんなら進める方へ行く。
☆ICO(イコ)〜あつしをゴールまで導くスレ〜☆
釣られるなよ。
つまらんスレにするなよ。
ネタが無いなら保守だけしてほっとけよ。
別にageてる以外荒らしてるわけでないからいいやん。
どこまで続けてくれるのやら・・・
以前はありがとうございました
お陰で滝をクリアすることができました
そして何度もすみません、給水塔の檻を横に移動させるまではできたのですが、その後どうしたらよろしいのでしょうか
ヨルダを連れて檻に飛び移り、更にその先へ飛び移る。扉が目の前にあるだろ?
ヨルダをどうやって跳び移る位置まで連れてゆくかがわからないです;
あ!
蹴ったら立ってた橋が倒れました!
失礼いたしました;
ラスボスはどうやって倒すのですか?石像が動くことくらいしかわかりません。
あ!
わかりました!
毎度毎度質問した後に気づいてすみません;
>>272 ちなみに石像を動かさなくても剣は全て取れる。
至る所で助言ありがとうございました。
ただいまクリアすることができました。
2巡目に入ろうと思います。
>274
散々既出だけど、レーザサーベルで絆の強さに浸ってください。
うむ、アレいいな。
手つないでパワーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!って感じで。
レーザーサーベル?2巡目はイベント内容が違うのですね。
ビームサーベルは確かに手つなぎパワーだけど、
どうしても卑猥な解釈をしてしまうw
279 :
181:2005/04/09(土) 17:44:21 ID:???
二週目をクリア
影にちょっと苦戦したけど
一週目に比べると早く終わった。
ふと思い出したときに
やりたくなるゲームですね。
とりあえず月曜にでも友達に返すか
280 :
あつし:2005/04/09(土) 17:50:33 ID:Yjt+k7C9
こんにちわ、どこをのぼれば、いいんですか?
教えてください━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!
ラブウェポンTUEEEEEEEEEEEEE
>>278 やっぱそうだよなw
なんかもう人目見たときからティンコビンビンしか思いつかなかったし。
ここは雑談をするところじゃない。
関係ない話をする香具師はキエロ!
>283
オマエモビンビンダロ!
( ´∀`)つ)д`)
>280
意味のないキターがうけるw
見回せば梯子が見えないかい?
シャンデリアの部屋、主人公はシャンデリアまで
上れるんですがそれからどうしたら良いのかわかりません
クレーンのとこに爆弾で破壊できそうなとこがあって、その中には箱がある。
たぶんその箱を右のハシゴに利用できそうなんですが、その先に何があるんですか?
その短いハシゴを利用せずにクリアしてしまいました。
288 :
あつし:2005/04/10(日) 18:34:48 ID:yiRajhVO
こんにちわ、どこをのぼれば、いいんですか?
教えてください、━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!
わかりません、━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!
レベルアップする方向違うじゃねーかYO!w
実は意外とキレ者かも知れんw
ぼたんをおすとつかまれるところがあるかもしれないなあ
293 :
あつし:2005/04/11(月) 17:56:15 ID:rJ8rPBzy
こんにちわ、どこをのぼるか、分かりません。
ボタンは、どこに、ありますか?
教えてください、YO!w
いまいち。
295 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/14(木) 17:36:40 ID:Lw/9A+jX
129さんと同じです。何度やっても火がつかないのですが…
142さんがアドヴァイスしてくれてましたね、早とちりスマソ、逝ってきます…」
297 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/17(日) 02:57:30 ID:MpZrfCF8
砂浜にて大量のスイカを発見!
とりあえずタックルで破壊したが、スイカは棒で割るもの。
棒はどこにありますか?
スイカは食べるものです。
スイカは海に投げて遊ぶものです。
スイカはヨルダにプレゼントするものです。
スイカはヨルダに投げるものです。
そしてスイカは海へとかえっていきました。
完
スイカ海に浮かべられるけど、ずっと同じ場所でプカプカしてるだけなんだよなぁ
302 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/18(月) 13:12:25 ID:KcvuuhEl
こんにちは☆今、物語の中盤なんですが、正門から引き返し、爆破して入った先にある扉にはどうやって入るのでしょう?
303 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/18(月) 13:24:09 ID:hCaY+xCX
オパ、オパ、オパ、・・・・・・・・・・・・・・。
>>302 どのへんかな?状況がいまひとつわからん
墓地でしょ?
箱を穴にはめるんだよ。
306 :
302です☆:2005/04/18(月) 17:38:24 ID:KcvuuhEl
レス、ありがとうございます♪そうです!扉の両脇に穴がある墓地なのですが、はめる箱はどこにあるのでしょう?ヨルダが指を指す箱には、ハシゴに届かないですよね?
>>306 片方の穴は箱で、もう片方はヨルダに立ってもらう。
308 :
302です☆:2005/04/18(月) 19:29:27 ID:KcvuuhEl
はっ…箱がどこにあるのか分かりませんん↓(;^_^A
>>308 墓地の階段を下りたところで階段と階段の間ぐらいの所
キモ☆
>>302 最初墓地には箱は1つしかない。
扉の先のフロア2階にもう1つ、それを下に落とす。
ちなみに言うと、そこはまだ序盤という罠。
説明書には「中盤にさしかかった頃」って書いてあるからね<正門のとこ
東の反射鏡からどうやって滝のエリアまでいくの?
わかんなくてシャンデリアの部屋まで戻ったら、全滅させたはずの影がでてきてびびったよ。
シャンデリアの部屋の外壁の紐を
・・・ぶった切れ!
そして、その紐が下に垂れ下がるので、
316 :
302です☆:2005/04/19(火) 01:50:37 ID:NCN6p3fx
説明してもらってありがとうございます。何回もごめんなさい。階段の中央の箱って、左端によってて動かせないのですが、持ち上げられるのですか…?
318 :
302です♪:2005/04/19(火) 01:57:28 ID:NCN6p3fx
箱、引いたら動かせましたぁ♪♪
>>302です♪
まぁまったり頑張りー。
できればメール欄はsage推奨。
少しは自分で考えようよ
時間制限ないんだからさ
俺も箱引っ張れること知らなくてそこで詰まった。
1時間悩んで諦めて、次の日やっと気付いたよ。
詰まったらとりあえず他のことやって、またプレイする意欲が湧い
たときにやると何故か上手くいく。
次に質問がきて、また全然考えてなかったら
ラストまで全部説明してあげたら良いんじゃね?
というかこの調子だと今後の典型的詰まり方をしそうだから、
すなおに攻略サイトへ行った方がいいと思う。
リタイヤややり直しと言う項目が
ゲーム無かったのを見て箱が引けるのと
箱を高いところから落とせる場所は
一カ所しか無いだろうと思って落とすのに確認しなくなった。
ゲームとしてはちょっと不純な気づき方と後悔。
日本語おかしすぎた。
箱を引ける事と、
箱を落とす事に失敗が無い事に
気づいた理由ね。
・・・
俺が愛用している日本語は、ちょっと古いバージョンのようだ・・・
>>325 「リタイヤ」「やり直し」(リセット)に当たる機能が、このゲームには無かった。
それに気がついたので、
「箱を使ったギミックで失敗し、うんともすんともいかなくなる」という事態にはならないと思い、
箱を落とす時に「ここでいいだろうか」と確認したりせず、
「ここしかないだろう」と落とす事が出来た。
しかしこの発想は、ゲームの内容から推理したものじゃないから、(システムから予想したものだから)
ちょっと気分良くないなあ、と後悔している。
>>326 日本語おかしい俺の代わりに
説明ありがとう。
まったくもって説明してもらった通りです。
箱を押すといえば
倉庫番やドラクエ、ゼルダ等を連想するので
失敗時のやり直しの仕方にもすぐ気が回った。
で失敗という状況にはならないゲームなんだな
と知るとやっぱパズル的部分よりも
雰囲気を大事にしたゲームなんだなと改めて思った。
俺も同じ理由で落とすのをためらわなかったよ。
箱は、落とせる場合は落とせって感じで。
失敗という状況と言えば、トロッコ降りてからすぐのところの壁の崩れた所の窪みに落ちたら、
もう死のダイブしか選択肢がない状況になったような気がするんだが。
>>329 あそこはソファがすぐ近くにあったから、多分最初は失敗するだろうという
開発側の親切心だと思ったな。
例によって自分は窪みに落ちてダイブせざるを得なかった…けど
もしかしたらわざと窪みに落ちなきゃいけないのでは、とも思ってたから…救われねぇ
>329
ん?あそこって脱出可能じゃなかったっけ?
>>329 そこって窪みだったのか。落ちたら下まで何もない絶壁かと思ってた。
自分はその後のクレーンに飛び移るところで何度も落ちた。
カメラの視点移動になかなか慣れなくて、
斜めからの視点だとどうしても変な方向にジャンプしてしまう…
今はすっかり慣れたから大丈夫だが。
>>331の言う通り、あそこの窪みは脱出可能だぞ。
誤って窪みに落ちても、慎重に左の方へ渡れば大丈夫。
トロッコむかついてきた
トロッコをずっと手で押したんだよ面倒なのに
336 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/20(水) 23:26:12 ID:DOptDxdu
お、質問に来たらちょうどクレーンの話題だ (・∀・)
クレーンのセーブポイントのある丸い所に、コンテナから飛び
移るとこで丸二日も立ち往生してます。
イコはさっさと飛び移れるんだけど、いくら呼んでもヨルダが
イヤイヤして飛んでくれません。
マジで昨日からずっと悩んでる…。もしかしたらこれはヨルダが
飛べない距離なのか?と思って他の方法があるのかとウロウロし
たり。
ついに「やっぱり間違ってるに違いない」と観念して攻略サイト
検索して見たんだけど、どのサイト見ても普通に「コンテナから
降りる」としか書いてないしやっぱりヨルダも飛べるってこと
だよね?
コツ教えて下さい…こんな呼んでるのに!
>>336 ここはイコに手を差し延ばしてもらってジャンプするので、イコは一番コンテナに近いぎりぎりの場所に立って
からヨルダを呼ぶ。
338 :
336:2005/04/20(水) 23:52:36 ID:DOptDxdu
>>337 早速レスありがとん。
う〜ん、かなりギリギリの位置に立ってるつもりなんだけどなぁ…。
イコ自身が落ちそうになるくらい(よっこらせ、と断崖にぶら下がる)
ヤバイ位置に立って呼んでるんだけど。
でもそれで間違いないって解ったんで安心しますた。あとはいろいろ
位置を微調整しながら根気よく続ければいいってことですな。
がんばってみるよ。ありがとう。
339 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/21(木) 01:43:53 ID:xE+fzKud
>>338 もう解決した頃か
愛が足りないと怖がってなかなか飛んでくれないぞ。念じろ。
あと角度とか
無理にコンテナ乗らんでも橋を降ろしてから
最初の部屋まで戻ればええんやけどね
トロッコでヨルダを轢いてみようと思ったんだけどなかなか上手く行かないね
ATフィールド張ってるからね
343 :
336:2005/04/21(木) 22:20:44 ID:???
>>339 愛は…むしろウザイくらいかと('A`)
あの後すぐ解決しますた
コンテナの角の所(画面手前)が一番幅が狭いと思ってたんだけど
もうちょっと画面奥のコンテナの"辺"のとこがポイントだったのね。
でもポイント外した位置から呼ぶとヨルダはイヤイヤしつつも踏み切り
位置に立つんだってことを発見
ヨルダの正面に立って呼んだら飛んでくれた
こういうのが「マニュアルにないからプレイしつつ感覚で覚えて
いくコツ」なんだなぁってことが解ってすごく収穫
ヨルダにペカーッっと扉開けてもらって新しいステージに移動したら
まずソファに座ってふぅ〜っ…と和むのが習慣になってたのですが
(単にいっこクリアしたら速攻セーブしないと不安なだけ)
只今風車。どこ?ソファどこ?ねぇーっ!!!
…ゲームを進めるための謎解きじゃなくソファ探しにエライ時間
かけてしまった_| ̄|○
それもまた楽しいマターリなICOの世界ヽ( ´ー`)ノ
>>344 とりあえず、墓地に戻ってセーブしれ。
そして風車が攻略できないなら
>>43を見れ。
>>345 うん、やっぱどうしてもセーブしとかないとソワソワしてしまうから墓地に戻ったよw
そんでしばらく高台からの景色をヨルダタソと二人マターリ楽しんだあと昨日は寝た。
帰ったら(今、会社)今夜は風車攻略だ
あえて一日1ステージだけって決めてゆっくり楽しんでるよ
>>344、346
最後の方はソファどころかセーブも出来ないから
時間の余裕がかなりある時に一気にやってしまうことをお奨めする。
自分はその最後の攻略に4〜5時間くらいかかったと記憶している…
一つクリアする度に「ここで止めたらセーブポイントからやり直し…絶対後悔する」と
かなり必死だった…ネタバレになってたらスマソ
>>347 Σ(||゚Д゚)マ・ヂ・デ?!
いや聞いてて良かった。ありがとう
もう買って以来(まだ一週間経ってないけど)就寝直前にマターリと
楽しむのが日課になってるもんで、寝る一時間前くらいからのんびり
始めるんだよね
それ聞いてなかったらクリア後寝ずに出勤だよwwwwwうはwww
最後の方はセーブポイントはないが、
ある程度進むごとに、直前のあるポイントから再スタートになる。
最悪は電源入れたまま中断し帰宅後やると言う手もある。
わざわざそんなことするヤツはいないかも知れんが。
>わざわざそんなことするヤツはいないかも知れんが。
(・∀・)ノシ <ハイハイハイハイ!!
睡眠時間あんまし削るワケにはいかなかったんだ……。
自分で書いておいてなんだが、実は俺はそうしたよw
っつーか、途中でいつの間にか疲れて寝てたりとかね
買ってみてやってみた
マジ泣いた・・・
俺もさっきクリアしたとこ
マジ泣いた・・・
どこで泣いたらいいんだよw
余裕ができた2周目の最後でスイカ投げブチ割りが面白くて、
気が付くと全て割れており噂のスイカエンドを見られなかった時。
そりゃ泣けるな
情けなくて泣ける
359 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/04(水) 23:01:14 ID:bBgLmEt/
>>340 俺、初プレイの時それやったよ…。ヨルダがどうしても壁登れなくて、置いてってしまえ!てな感じで。ムービーとかでトロッコ前のハシゴ登ってるヨルダが不思議でたまらなかった…ソファーも。
ダメだ…、助けられない、間に合わない。
>>360 今どこ?
場所によっちゃ、影をはしょったり
あらかじめいい感じの場所にヨルダを配置する方法もあるから。
>>361 墓地です。
石を引きずってポイントに置く
女の子を連れてくる(敵出現)
女の子をもう一方のポイントに立たせる(扉が開く)
建物に入り、はしご、ロープを上る
石を落とし、自分も飛び降りる
黒い影に吸い込まれそうになっている女の子のもとへ!→行く途中でアウト(泣)
外の影は殲滅しないと中で落ち着いて行為できないんじゃなかったかな。
もっさりするけど、最速プレイしないなら、影を始末していくほうが良い。
>>362 もしかして、棒を持ってないとか?
今まで影と戦ってこなかったとか?
366 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/07(土) 22:45:58 ID:NqF/gpcS
闘技場でかれこれ2時間近く迷ってます。
闘技場に来て何一つ進んでません。
ヨルダが指差して?ヒントくれてるけど分かりません。助けてください
367 :
366:2005/05/07(土) 22:50:38 ID:NqF/gpcS
上げちゃってすみません。
>>366 もうちょっと詳しく。
とりあえずヒント
暗がりに通路があるかも
ムービーを見逃さない
ぼんやり光る所にヨルダ
コンフィグで画面の明るさを上げておいたほうがいいぞ
370 :
366:2005/05/08(日) 00:52:12 ID:B+Iyw7pz
ありがとうございます。
通路見つかりました!
今反対側の通路を開けてやっているんですが
紐を切って橋を落としてる最中に敵に襲われて間に合いません。
ここの敵は早くヨルダの場所に戻る以外助ける方法はないですよね?
間に合わせる自信がないor不可能なら、殲滅優先。
372 :
336:2005/05/08(日) 01:54:32 ID:B+Iyw7pz
紐を切って水を止めるスイッチの所に行くともうヨルダは手遅れなんです。
だから多分紐を切ってるあたりで敵が出てきてると思うんですが…
いつ敵が出たかムービーで分かったのに今回はムービーが無くて
いつ戻ったらいいか分からないんです。
遠くでヨルダが敵に襲われてる時ってどうやったら分かるんですか?
>>372 そこ、余裕で間に合うところなんだが。
どこでヨルダ待たせてる?
水の流れる通路の下に待たせとかないとすぐさらわれるよ。
いつでも可能な限り、そばにいさせとこう。
375 :
366:2005/05/08(日) 09:21:12 ID:B+Iyw7pz
できました!
水の流れてる所にヨルダ待たせてたら敵が出てきませんでした
ありがとうございます。助かりました。
ムービー無しで影が出てきたときは、
ヨルダとイコが同じエリアにいないといけないのに離れてしまった時がほとんど。
これ覚えておくと、何か間違ってるってすぐわかるから便利。
ディスク読み込んだ時は、「別の部屋」扱いになるから要注意。
画面上は違う部屋でも読み込んでなければ「同一空間」だから禿は出てこないはず。 たぶん。
禿てwwwwwww
放置もナンだなと思ったので丁寧につっこんでみました
かたじけない。
黒いヤツ、倒しても倒しても次から次に出てくる。
ちゃんと限界数はあるから諦めない
こっちが氏ぬことないし。
運悪けりゃ、殴られたときに思いっきり吹っ飛ばされて谷底にうわああぁぁぁ
封印扉がないと影の多さに萎えるorz
でも影との戦闘で、「僕が守ってるんだ」という感じは増す
影が怖くて先に進めません…orz
387 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/15(日) 16:03:22 ID:hRsl+Lv+
>>386 勇気を出して頑張れ。ヨルダを守れるのはあなただけです。
>386
崖っぷちに立たなけりゃ影にやられる事もないんだし
棒を振り回してればいいだけだ
そんな怖いもんじゃないyo
やられる、やられないに関わらずあの雰囲気が怖いってのはよくわかる。
同意
サントラ聞いててもあの影が出てくる時の曲になったら
アアアアアアアアアアアアって妙に心拍数上がるし
392 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/18(水) 00:26:45 ID:N6e1Ahbl
西の偶像階段にあるイス(セーブポイント)の上になんかハッチみたいなのがあるんですけど
あれはなんでもないのかな? すごい気になるんだけど・・・。
回り込んでいけそうな場所もないし、爆弾とか運べないし、ジャンプでも届かないし。
このゲームきもすぎ
>>393 きもゲーのスレにわざわざカキコするってかっこいい。
しかも早朝。ナイスガイ認定。
このゲームきも(ちよ)すぎ
クソスレ盛り上げるためにわざわざ質問してやってんだから
答えるヤツは礼くらい言えや
\ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = つづく =
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
401 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/26(木) 20:26:00 ID:hpTgZ6eh
個人差もあると思うがクリアするのにどのくらい時間かかる?
俺は一回目は8時間くらいだったかな。
二回目は4時間くらいか
サントス
初回プレイからムービーシーンは飛ばしひたすら最速プレイと黒い人討伐に魂を燃やす友人がヨルダをミチコと呼んでいた。昔の女か…!?
ようやくヨルダにスイカを喰らわせることができた。
高所が多くて並のアクションゲームより手に汗握った。
バイオ1以来の恐怖を味わった。
高さの表現は凄かったな。
1週目は肛門がキュンキュンして2〜3回は逝ったyo
>>408 落ちそうになるとチンコが反応するよなw
あれって逝きそうになってんの?
ヨルダってイコが落ちそうになる時、「ハッ」って言って後退る。
こっちがビクーリしてる時に更に追い打ちを・・(つД`)。゜
足滑らせる度、心臓掴まれる感じだよ
>>409タマタマが縮むんじゃないの?
>>410「ハッ」って言うだけで、すぐに興味無くして
後は放っていかれるのが悲しい
だからわざと気を引くために色々やってみたりする。
R1で手を繋ぎながらR2でカメラがよさげなところをさがしRスティックでアングルを決める
手を離しヨルダにめり込む。
怪奇 腹にツノ少年顔少女の完成。
墓地の影強すぎ!
何度も挑戦したけど、ヨルダ助けられません(;д;)
先に建物に入るルートも上手くいかず・・・
もう挫折しそう・・・・
>>413 ヨルダと手を繋ぎながら、壁際の角で戦う。
俺はそれで乗り切った。
階段の間にある箱の近くがいいと思う。
>>413 墓場の影は先に全部倒した方が速いですよ。
セーブポイントの椅子のあたりに立って壁を背に
隙を見せないようにして一体ずつ倒していくといいでしょう。
その場所で戦ってれば、もしヨルダをさらわれても
必ず階段下の影の穴に連れて行かれるので
穴に向かってまっすぐダッシュすれば先回りできます。
ヨルダを取り戻したら、また手を引いてセーブポイントまで駆け戻って戦えば
ちょっと時間はかかるけど楽勝です。
416 :
413:2005/05/31(火) 23:10:18 ID:yF1MtRU8
>>414>>415 ありがとうございました。おかげでなんとか抜けられました。
(それでも3回やり直したヘタレっぷり)
その後、建物の中に入ってからも何度も何度もヨルダをさらわれ、
何度も何度もやり直して、やっと風車のところまでいけました。
この先何度、影と戦うことになるのか、先が思いやられます・・・
もう影なんかだいっきらい!(っд;)
パンチラは攻略に入りますか!?
S級 攻略法だよ、それ。
梯子にて 見上げるそこは ヨルダ尻
アサダ
ヒルダ
ヨイダ
ヨルダ
ネルダ
>>414 壁際で戦えばよかったのか・・・_| ̄|○
いまいち影と戦うコツがつかめない。ヨルダと手を繋いでいると背後を取られて吹っ飛ばされるし、
さらわれて助けようとしても後ろから吹っ飛ばされて気絶。
早く剣が欲しい・・・・
影と戦うコツ@まとめ
・壁際や角で戦うとタイマンに持ち込み易いので、安全。
・ヨルダと手を繋いでると、枷になってうまく動けないので放しておく。
・予め連れていかれる先を予想しておく。
・連れていかれても余裕はあるので、焦り過ぎない。
・自分を取り囲んでるヤツだけでも叩いてから追いかける。
影は出現数決まってるので、全滅させてから進むと安心。
ヨルダが連れて行かれる穴はイコから一番遠いところだったと思う。
だから予想もしやすい。
イコの打撃は3連コンボで一旦終る。
その後空振りすると大きな隙ができるから2,3回殴ったら
一旦連打を止めて、体勢立て直して影が近づいてきた
タイミングでまた2,3連打で影を吹っ飛ばす。これの繰り返し。
425 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/06/02(木) 05:06:12 ID:3PX9jqSK
ヨルダを
高いところから落としてみました
ageてしまった・・・ごめんなさいorz
本スレってなんですか?
イコは追求すればどんな遊び方も、どんな楽しみ方も見つけられる、楽しいゲームですね。
トロッコで影を轢き殺すってできるのかな?
某所で、「近くまで誘導したけどヨルダさらわれて失敗した」
って書いてあるのを見て気になって。
友達に貸してるから自分で試せん。
ヨルダが影に捕まった瞬間、ヨルダごと影をジャンプ叩きするとちょっと気持ちいい。
ヨルダを捕まえてる影は攻撃しないからな。影がヨルダを離したら捕まえていた影を
>>424 手は繋がず、時々呼ぶだけにしておけばヨルダもうろうろしない…と思ったけどな。
昨日からICOをプレイしていますが、コンティニューが利かなくなる事があるんです。
ヨルダが影に捕まって影の巣に引きずり込まれるとコントローラーが振動し始めて、
何を押しても反応しなくなり結果コンティニューになるのですが、その時も○ボタンを
押しても反応なしです。その間ずっと振動しぱなっし…。
結局橋の所から先に進めないありさま…これの対処法ってあるのでしょうか?
振動OFFにしたら?
つ【新しいコントローラー】
>>434-435 新しいコントローラーを購入するお金がないので、振動OFFにしてみます。
何度もリセットしたせいか、今のところゲームオーバーにならずに進んでいます。
レスありがとうございました。
コントローラを一度差し替えるだけでも復活するよ。
給水塔でジャンプミス、墜死。
そこである程度作業が進んだところで、次の作業にかかる前にセーブしておこうと
そこからは単純なジャンプしかないセーブポイントへ向かう。
…墜死。
ヤナー!
疲れましたorz
もう三日もどっかで墜落死してる…
風車に飛び移れず何度も池ポチャ
飛び移れてもなんかすぐ落ちる
むかついてきたから気が済むまで泳いでる
先に進まない・・・疲れた・・・
>>439 >>43参照
>>438 給水塔は、おれも落ちまくったよ。
セーブポイントにヨルダをおいてきて、
爆弾クリアしてセーブ、
鎖を移動させてセーブ、
箱を移動してセーブって感じだった。
給水塔の箱を移動させた後に
鎖に飛び移るの失敗したらかなりヘコむよね・・・・
あの鎖の長さが微妙。
やっとこさ行けたと思ったら戻るとき駄目だったり
何人のイコが落ちたことか…
あそこは短く鎖を持って というか飛びついた状態のままで
揺らすんだが、それがうまくいかん。
何度勝手にバックジャンプして自殺ぶちかましたことか。
>>439 風車ってさ、
>>43みたいに助走つけて飛びついてるの?
あれってそんな遠くから飛ばなくても風車の土台自体に
よじ登って真ん中くらいまで登ってから羽根に向かって
飛べば簡単だよ
自分は助走つけてって方法は
>>43で初めて知ったから
驚きだった。風車の足場見たらよじ登ることしか思いつか
なかったから
イコのジャンプの飛距離は助走とは関係ない。助走をつけるのは
プレーヤーがジャンプの頃合を見定めるため。
給水塔のジャンプは石畳やレールの直線を利用するとやりやすい。
ジャンプする直前、レバーを動かさないようにするのがコツ。
>>441 まさにそれをやりますた。
んで>440の方法を試みようとするんだけどいつも最後のジャンプで墜死。
跳ね橋叩き落したところでセーブしに行って墜落死をかれこれ数十回繰り返し…
諦めて一気に行こうとして箱移動→鎖に飛び移るのに失敗→墜死。
斜めになるカメラアングルでジャンプするのもうヤデス。
ここまではなんとか乗り切れたのに…
水車も風車もピストンジャンプも乗り切れたのに……!!
447 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/06/07(火) 17:59:54 ID:SoNIDHeE
シャンデリアの部屋てどうすればいいんですか? 携帯からなんでしらべれないorz
>>447 窓枠をつたって天井へ上がる→シャンデリアの吊ってある鎖を棒で叩く→シャンデリアが落下した下の階へ移動→入り口付近の爆弾を持って中へ→爆弾にシャンデリアの燭台の火を点火して橋を支えていた部分を爆破
説明下手スマソ。
449 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/06/07(火) 18:35:04 ID:SoNIDHeE
>>448ほんと詳しくありがとう 三時間ぐらい迷ってたからありがとね〜
>>444 >>43のやり方も、風車の土台に登ってやるんだよ。
助走ってのも、タイミングを取りやすくする為の1つの方法でしょ。
444が43を読んで想像した「助走をする場所」がどこなのか気になる……。
444てば、そそっかしくも素直っぽそーだ。
>>448 あそこはじめて爆弾使うんだよね。
自分も入り口の爆弾が見えなくてここで結構長く詰まった。
455 :
444:2005/06/08(水) 11:28:14 ID:BQAx0+RR
Σ(||゚Д゚)マヂデスカ!!
>>453に100ヨルダ取られるけどさ、
1.とりあえず羽根の真下でジャンプしてみる→届かねぇじゃん
2.ってことは上に登るしかないな、と土台よじ登り
3.たまたまタイミング良かったようで一発クリア
4.特に疑問に思ってなかったところ
>>43に遭遇
5.なんだと?!下からでも助走つけりゃ届くのかよ!!
ってことです…る。
3.の時点で何故か一発でいけちゃったもんだから
>>439を見て
あんな近くから跳んで落ちるわけない、ってことはコイツったら
ワケわかんねぇ遠くからオリャーって走ってって闇雲に跳んでんだな、
フフフ、おヴァカさん♪と思ってしまったと。
そんな「オメーがおヴァカさんだよ」な俺様、昨日書き込んだ後で風車
行ってみて、やっぱいくら遠くから走っても届かないじゃん…と
思いつつ土台の上から跳んで池に落ちました。
(ノ∀`)ウフフ
上下する機械のとこでどうしても大ジャンプができない
自分が下手くそなのがわるいんだけどいい加減苛々する
何時間同じことしてんだよ・・・
>>456 ICOがジャンプする時って、一旦膝を曲げて力ためてからジャンプするから
ボタン押したらすぐ飛び上がれるわけじゃないんですよね。
だから、ピストンが上がり始めた時にボタン押してたら間に合わない。
ピストンが一番下に沈んだあたりでボタン押すと、
ピストンが上がり始めると同時にICOが上にジャンプするんで
大ジャンプが出来る、というわけで。
>>43を書き直してみた。
◇風車・攻略テクニック
1、風車の土台に登る。向かって右側から登り、風車の軸をくぐって左側に行く。
2、風車の羽根に飛び移るために助走位置につく(羽根がよく見えるカメラアングルの場所に行く)
3、羽根が4時の位置に来たときに助走開始。そしてジャンプ。
4、羽根の骨組みにつかまることができるので、すぐに羽根の先端へそのまま移動。
5、羽根が頂点に来たときにジャンプボタンを押して着地。
◇ピストンジャンプ・攻略テクニック
意外と早めにジャンプするのがコツ。
ピストンが跳ねる前に、ガクンと下がる瞬間がある。
そのときにジャンプボタンを押す。
>>457 でも早めにジャンプするとタイミング合わなくてちゃんとしたジャンプすらできなくなるんだよね
まぁ、諦めずにまたチャレンジしてみるよ・・・助言サンクス
あまりにできないようだったらもう諦めて売るけど・・・
>>459 ピストンジャップのやつは何度もチャレンジだ!
自分は3桁近くチャレンジしてようやく成功したって感じだったぞ。
成功したらものすごいジャンプでびっくりするぞ。
風車も何度失敗したかわからんくらいだ。ピストンジャンプほどの失敗じゃなかったけどな。
東の反射鏡で、灯台に火をつけて扉オープン、向こうへ行き剣ゲトー
↓
冊に閉じ込められてロープ切って脱出
してる間にヨルダがさらわれてしまいます。
影出現ムービーないし離れ過ぎたのが原因だと思うんですが…
はしごもないし、高すぎるらしくヨルダをいくら呼んでも剣の挟まった扉の所まで降りてきてくれません(ノД`)
>>462 その前の段階から間違ってるな。
そこはヨルダを別エリアに置いておいちゃだめなとこなのはわかってるんだから
戻って迎えに行くか、
無理にでも飛び降りさせるのだ。
>>459 俺はいつもタイミング無視してジャンプボタン連打で行ってるけど、
5分くらいあれば大ジャンプ出来るよ。
即レスありがとうございます!
頑張ればあの段差を飛び下りてくれるという事ですか…
必死で呼んでみますw
やっと、やっとピストンジャンプできたよ!
やっぱり諦めずに何度もやることが大事だ・・・
初めて大ジャンプしたとき何がおこったのか理解できなくてせっかく壁のでっぱりに掴まれたのに
操作ミスって手離しちゃった時はマジで泣きそうだったけど
これでやっと先に進める・・・
>>465 手を引いたままジャンプしたら
キャッとか言いながら後ついてきてくれた気もするが、
スイッチ入れた後二人で一旦外に出てはしご下りて
また中に戻る方が早いと思うが。
>>466 おめでとう。俺もそこで延々とジャンプし続けた覚えがある。
まだ先は長いからがんばれ。
>>466 外出て扉開けたら一息つけ。 鳩を追いかけるヨルダをみてマタリ汁。
最後のほうのあの揺れてる訳わかんないのにジャンプするやつ
なんであんな鬼判定なんだよ
しかも落ちると最初からだし
もうすぐ終わりそうなのに!悔しい!
どれの事?
ヨルダと別れたあとに籠みたいなのにとびつくやつか?
丸い檻の上を飛び移るやつ?
あれシビアかねぇ・・・。
微妙に揺れてるから、一番近くなるタイミングでジャンプすればいい。
あれ、一回目の時はなぜかすぐできたんだけど
二回目やったときには落ちまくって「コンテニューしますか?」「コンテニューしますか?」「こんt(ry」
ってなった
タイミングなんか見なくても
円の中心から半径をキッチリ走るように飛んだら届くのでは
俺も最初見たときはひえ〜とか思ったけど、
やってみたら
>>475のいうように注意すれば全然余裕だった。
477 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/06/13(月) 15:56:50 ID:qGmHT7Tu
石柱のところはどういうふうにすればいいんでしょうか??
479 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/06/13(月) 16:24:56 ID:qGmHT7Tu
くさりを下におろして敵がでてくるところまでです
>479
箱落としてレバー使って鎖を下ろし、反対側に渡ったら下のほうに影が出てくるところ?
だったら、その出てきた影は飛べないのでヨルダのとこには来ないから
安心してさきに進め。先に進むとその影の居るフロアに辿りつく
481 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/06/13(月) 16:47:57 ID:qGmHT7Tu
そうです ありがとうございました
やっとクリアでけた
最後にいっぱい出てくる黒いのは角の生えた者がああなるのでOK?
あのダンスはドリフでOK?
もうわかんなくてやる気が…
>485
どこがわかんねーんだよ
闘技場らへんのロープぶったぎってロープが下に垂れ下がるとこでつ。
シャンデリアの部屋に入ったとたん影だらけでorz
>487
そこ自分も詰まった。影戦苦手な人にはつらいよね。
ヨルダを入り口付近に置いたまま、イコだけスロープのとこまで行ってから
ヨルダを呼ぶと、影が出てきてヨルダを出口あたりの巣に連れてく
(イコから一番遠くの巣に行くから)んで、余裕で追いついて引っ張り出して、
隙見てすぐそばにある出口に走る。
もし奪回に失敗して階段上の巣に連れてかれそうになっても、出口からいったん出てすぐ戻ると、
影(とヨルダ)の位置が出口付近にリセットされてるんで楽に奪回できるよ。
謎解きができないのかと思った
490 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 16:33:01 ID:6txj+/mV
東の闘技場のところはどうすればいいのですか? レバーひいたけどなにもおこらない…
>>490 レバー引いたらムービーあったでしょ?
何か起こってるんです。
入り口に何かありそうな感じで置いてある棒とか
意味ありげに点いてる火とかがヒントです。
492 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 20:34:43 ID:6txj+/mV
>>491ヒントありがとうございましたわかりました
うぉおっぉぉぉぉぉl!
久しぶりにプレーしたら、すっかり忘れてる。
しかし、手をつないで強引に隣の部屋に行く姿なんか、
無理やりホテルに連れ込(ry
滝まで行っちゃったらもう隠し武器は取れませんか?
<オンファー
ヤネー!>
船着き場にボートが置いてあって、泳いで行ったら水門みたいのがある場所に来ました。
ホントにまったく進めません。攻略みたらその場所抜けてて…
どなたかお願いします、教えて下さい!
上のほうに歩いていけなかったっけ?水には入らずに。
>497
水の中を行くんじゃなく、左の方に道があるからそっちに行くこと
なんかあるから
その先はオープニングを思いだせー
>498>499
思いだしました!dです。
ヨルダを頃すのって2周目以降でのみ可能な技なんでしょうか?
一周目ではヨルダに物持たせられないじゃん
梯で足滑らして落ちる事はあるとオモ
影に連れ去られた所を空中で叩き落すとか。
自分はギリギリ着地。
505 :
:2005/06/30(木) 13:04:32 ID:VUlj8rzg
初心者なんですが墓地のところで苦戦してます
誰か良きアドバイスを教えて下さい
影は全部倒さなければいけないのでしょうか?箱も動かせないです
もう一つの穴に少女を入れても敵に連れていかれるのですよね?
>>505 あそこは全部きっちり影を倒した方がいいと思うよ。
なんどもやるのは大変だから、手を抜かず一度で成功させるくらいの気合で
壁を背にして丁寧に倒していけばバッチシ。
>>505 一応言っておくけど、
箱は2個使うんだよ。
影は壁際で戦うといい。角ならなおいい。
自分から影を追うんじゃなくて、ヨルダを奪いに来た影を返り討ちにする感じで。
508 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/03(日) 00:15:45 ID:KJH/fBB4
水車のあるところで確かに箱を落としたのですが
下の少女が行くと開くゲートのある部屋で見つかりません。
部屋のどこらへんにあるものでしょうか?
水もせき止めたし何も問題ないように思うのですが・・・
>>508 箱を落とせば、今まで滝壷だったところに普通に浮いてる、
または水車を止めたのなら落ちてると思うんだけど…
見て分からないほど難しい場所にはいったりしてないと思うので
もしかすると消えたのかも?
今日クリアした。
ヨルダが!ヨルダが!
って思ったけど最後でにっこり
2週目でヨルダのパンツラ見てきます
511 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/03(日) 16:45:11 ID:KJH/fBB4
512 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/03(日) 17:08:43 ID:KJH/fBB4
ちなみにもう一個教えてくだされ。
http://godhands.acz.jp/ico/chart_06.html 西の偶像階段の【第3の円の扉】の部分まで行ったんですが
「今度は右の階段を登りロープを切って出現した入り口を入ります。
もう水は止まっているはずなのでそこを登り、
突き当たり左手の入り口から入ります。」が理解できないのです。
@ロープ4本を切る。
Aレバーを操作して水を止める。
B木で塞がれた扉を爆破する。
まで行ったんですがヨルダを残して爆破した扉の先を探索に行くと
ヨルダが影に襲われてゲームオーバーになってしまうのです。
恐らくここでチェーンの下に残してきたヨルダと再開するんだろうと
思うのですが今一マップの繋がりも理解できず何か勘違いしてるのだと
思うのですがご存知のかたいましたら教えてください。
>>511 水止めてから落としてもOKだよ。
>>512 爆弾で扉爆破したら、扉の先に進まず、下に降りてヨルヨルといっしょに
水の止まって登れるようになった所から登ればいい。
>>512 ICO起動してまで確認できないので記憶だけで書くけど、
512がそこでゲームオーバーになる原因はヨルダがさらわれてしまう事だよね?
攻略サイト見てないのでそこに書いてある事はちょっとわからないけど
ゲームオーバーの理由がヨルダなら謎解きとかは関係ないと思う。
たしか自分も西でヨルダがさらわれてしまうシチュエーションになんどか
ぶち当たったけどヨルダを出来るだけ早く再開できる場所に連れて行ったり
自分自身が早く用事を済ませて再会できるようにすばやく動いたりして
問題は解決できた記憶があるので頑張ってくれ。
リロードしてなかった…
516 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/03(日) 21:41:17 ID:KJH/fBB4
ありがとおかげさまでクリアできました。
エンディングいいっすな。You were there最高!!
ヨルダの死体鑑賞ポイントってシャンデリアの部屋だけなんでしょうか?
ヨルダは死体など鑑賞しません
ヨルダの死体を鑑賞したいなら黄色い救急車に乗ればいい
ヨルダの死体を鑑賞できる条件は
・充分な高さがある場所へヨルダを誘導できる
・落下開始地点に手すりなどの障害物がない
・画面内に落下終了地点へ行ける経路がある
・画面内に荷物がある
・落下開始地点まで荷物を移動できる経路がある
を満たす必要があるので、やはり橋を崩す前のシャンデリア部屋しかないな
荷物は画面内に無くても運搬経路さえ確保されてれば桶だぞ。
それと、シャンデリアの部屋は鎖の所からいつでも叩き落とせる。
突発質問で本当にごめんなさい;
セーブすると「墓地」と書かれるところで、箱を二つ乗せると扉が開く。
までは分かるのですが、その次が分かりません。進むと、女の子にしか開けられない扉が上にあるんですけど、とどかないんです;;何かスイッチを押したりするのでしょうか?すいませんが教えて下さい。全く進めませんorz
あげます
>>521 扉を開けたということは、その部屋に入ってすぐ左手側のハシゴは登ったよな?
テラスみたいなとこから箱落としてるはずだから。
まずはそこをつぶさに調べれ。
524 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/15(金) 02:33:15 ID:V8kZOoSe
>>523 ありがとうございました。
鎖を左右に動かしてジャンプしたらなんなく乗れました^^;
これからも質問攻めになると思いますがよろしくお願いします
すいませんsageるの忘れてました;
ところで
あつしは、攻略できたのだろうか・・・
528 :
524:2005/07/15(金) 22:54:09 ID:V8kZOoSe
またまた質問します!
女の子と引き裂かれた後、イコが一人行動をしている時、船があるんですけど、この動かし方が分かりません。どうか教えて下さいorz
>528
動かさなくていい。その船がある理由はあとでわかる。
今おまえのすべきことは、画面左方にある細ーい道を見つけてそこをたどっていくことと、
その先にあるものとオープニングのムービーを結びつけることだ。
いつの間にやら
>>521が大詰めを迎えてる
今頃はクリアしてホットしてる頃かな
>531
あと、二人プレイね。
西の闘技場の所で行き詰まってます。
ロープを切って片側の橋?を下ろした所まで行ったんですけどその後がサッパリ…(´・ω・`)
>533
もう少し先にすすんだところに同じようなところがないか?
ロープを切ってもう片側の橋を下ろせそうなところ。
見当はずれだったらゴメソ
>534
進んだらありました!ありがとうございました。
2週目で友達と一緒にやってたら変な関係になったんですが
拳で語り合え
スレ違いだが、マジレスすると「アナルで語り合え」
これに尽きる。
541 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/26(火) 20:32:53 ID:siKtIty2
はじめの方のでかい部屋で迷ってます。シャンデリア?を落とすところです!
突然だが友人が死んだ 友人の家族は
友人の持ってたもの一式もれに引き取ってほしいというので引き取った
ゲームやらPCやらDVDレーコーダやらのなかに箱も鳥説もないICOを見つけた
そいや「超サイコー」って言ってたな・・やってみるか
というわけでおまいら、 早速操作がわかりません
544 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/26(火) 21:21:17 ID:siKtIty2
545 :
まるふく ◆MlmBM3J6bI :2005/07/26(火) 21:34:12 ID:+OEPX94j
バッファローマンの息子みたいなのを操作して
棺おけが並んでる部屋をさまよっているが出口どこだ
レバーを押して扉が開くのか・・どうやらレバーの操作は○らしい
鎖とツボがある部屋にきた
ツボを持ち上げるのは○らしいもういちど○を押すと置くらしい
鎖にものぼってみたが出口がないレバーもないぞ
鎖の一番上から窓に向かって△で飛んで次に逝けた
というかおまいら、よくこんな最初からクソ難しいのスイスイとけるな
また殺風景な部屋に出た 最後までずっとこんな風景見なければならないのか?
らせん状の階段をのぼって また鎖で上に行く
鳥かごみたいのに変な白いのが入ってて
バッファローマンが「今助ける」とか言うが
階段が崩れてて先に進めないぞもるぁ
階段とか鎖からおちるとワーとかアーとか言うがライフバーが減ってない
というか表示されてない 死なないの?このゲーム
窓から外に出て反対側から入るのかよ
レバーを引いたら鳥かごみたいなのが下におりた
どうせ死なないんだろうからとレバーのあたりから下に飛び降りたら芯だ
今日はもう疲れたからやめる
読み物として今後に期待するw
途中、鎖を揺らさないと飛び移れないところとかあるから気をつけれ。
ヒロインが登場したら黒い敵が出てきて、ヒロインがさらわれるから気をつけれ。
黒い渦の中にヒロインが消えてしまったらバッファローマンがどんなに元気でも
ゲームオーバーになるから。光るソファに二人で座るとセーブできるから絶対やっとけ。
…と、鳥説無しでそこまで進めたんなら大丈夫そうだなw
また最初から
いちいち動画とばすのに
何回もボタン押さなければならないのが鬱陶しい
レバーを押して鳥かごを下におろしたが鳥かごは降りきってなくて
レバーの引きが足りないのかと思って上に戻ったりしたが
レバー引きなおしても何もおこらない どうしろと?
実はもう一方の階段から鳥かごに乗ると先にすすめた
バッファローマンが鳥かごに乗ると
鳥かごを釣っていた鎖が腐食していたのか壊れて床まで落下した
レバーを押しておろしてなかったらいつか高高度から落下して白い女は死んでたんだろうな
つまりバッファローマンは命の恩人ってことか
白い女が宇宙語を喋りながら出てきてキモイ
しかもその後いきなり黒い煙みたいのが地面から沸いてきて
白女をさらっていこうとする
□でタックル?らしきものをするけど黒煙が強くて一回弾かれただけでかなり硬直する
白女さらわれてコンテニューした 今度は最初からじゃなくてカゴにとびのる前からだ
30回くらいタックルするとようやく黒煙が芯だ というか敵固すぎだろこれ
女がさらわれたくらいでゲームオーバーになっても正直困る
ようはバファローマンが外に出れればいいんでそ? 納得いかん
尻餅ついた白女に話すと「ここから出よう」と言うけど出方がわからんぞ
どうやらRとか押すと「音波音波」と言って白女を引き寄せることができるみたいだ
変なブロックのところまで白女を引き寄せるとブロックが勝手に開いて先にすすめるようになった
↑
さりげなく武器なしという
難易度が高いことしようとしている
棒あるはずだから持ってけ
次の部屋で早速迷いました 音波音波でも段差の高いところだと白女がこれません
部屋を出て橋のあたりを彷徨ったり椅子?に座ったりしましたがぜんぜん進みません
そうやって調査しているうちにまた黒い煙が沸いてきて白女をさらってしまってコンテニュー画面
>>551 ようやく椅子をみつけました
でも白女がこれなくてセーブできないみたいです
>>556 棒ですね 探してみます
>まるふく ◆MlmBM3J6bI
宮部みゆきがこのゲームを元にした小説書いてるんだけど、おまい
の文章の方がおもろい。
飽きずに、ラストまでがんばってくれ。
>>559 小説になるくらい人気なゲームなのか・・
のわりには難易度高すぎじゃ・・
近頃のゲーマはヌルゲー以外認めないとおもいきや
こんなハードゲーが人気あるとは
ちょっとゲーム業界に希望が持てました
>>558 >
>>551 > ようやく椅子をみつけました
> でも白女がこれなくてセーブできないみたいです
まず自分が椅子に座ってから音波音波だ。
ようやくわかりました 音波音波を段差のぎりぎりのところですると白女を引き上げられました
椅子でもセーブできました かなり満足です
その先の橋で白女を呼ぶと橋が崩れてしまいましたが白女は自力で這い上がってきました
ちょっと感動しました
遠くからRを押すと「音波音波」ではなく「ホーイ」にかわるのもわかりました
でもちょっとつかれたので今日はこのくらいにしておきます
音波、ホーイ ・・・w
形見のゲーム癌ガって楽しんでくれ 。・゚・(ノД`)・゚・。
黒い煙が出てきたら白女と手をつないだままで黒い煙を棒で叩け。
白女がさらわれても黒渦から急いで引っ張り出せば大丈夫だからがんがれ。
疲れたなーって思ったらソファ座ってセーブした後動かずそのまま放置してみれ。
>>559 禿同
白女をなるべく一人にしないようにな。
白女の電撃ビームでブロックをあけて次の部屋に入るとまた黒煙が沸いてきた
しかも今度は人の形の黒煙だけでなく蜘蛛の小さいのみたいなのも沸いてきた
はじっこのほうにツボがおいてあってのでそれを投げて交戦 しかもこのツボ、投げても割れないのがすごい
・・・んだけど人の形のはなかなか倒せないというか必死になって投げているわりにはツボがすごく弱い
また白女さらわれてしまってコンテニュー
ツボは威力が高いと思ってたがとんでもない結局タックル30回で殺した
で、蜘蛛のほうなんだけどぜんぜん襲ってこないただの飾りだった
部屋から出ると折れた橋があった
反対側にジャンプするも余裕で届かず落下して即死コンテニュー
何度ジャンプしてもだめ 届かない
ようやく謎がとけました
折れた橋を渡るのではなく部屋に戻って部屋の中の四角い箱を○で押したら隠し階段が出ました
今までさんざん謎をといてきてもぜんぜん褒めてくれなかったのに この箱は違いました
隠し階段があらわれたとたん、 デロデロデロ〜〜〜ン ピロピロピロリ〜ンって感じの音で祝福してくれました
とてもうれしいです
隠し階段から先に進むとしまっている扉がありました
柵が壊れたところからバッファローマンが落ちてしまい白女とはぐれてしまいました
鎖があったので登ってみるとレバーがありましたレバー引くと閉まっていた扉が開いて
白女と合流できました 椅子があったのでセーブしました
今日は絶好調です
黒煙を倒すのもかなり慣れた気がします あっさり倒しました
というか白女が鎖に登ってくれなくてつまりました
それとも他のルートからいくのでしょうか?
鎖を上ったところに怪しげなブロックがあったのでそのブロックを退かしてみましたが
前のフロアのように下にスイッチがあったりするわけじゃありませんでした
ブロックを下のフロアに落としてみました
ブロックを鎖のしたまで押していくと白女でも鎖につかまれそうです
でもブロックに乗ってはくれるけどいくら音波音波しても鎖につかまってくれません
しまいにはブロックからおりてどこかにいってしまいました
どうやら根本的な間違いをしていたようです!
Rの音波音波は連打するものじゃなくて押しっぱなしにするものだったようです
音波音波を押しっぱなしにするとバッファローマンがしたのフロアに手をさしのべて
白女を引き上げました ようやくこのフロアの謎がとけました
それとすごい発見をしました!!!
音波音波ボタンを押し続けると、なんと「うでをつかむことができる」のです
しかも押したまま歩けば強制的に連行できます
白女はかなり嫌そうにしますがちゃんとついてきました
>黒い煙が出てきたら白女と手をつないだままで
手をつなぐってのはこのことですか?
さんざん悩んだ部屋から出ると強風で轟音のするテラスにでてきました
階段を登ってさらに上にいくとまた黒煙がでてきました
しかも今度は人型に加えて鳥型です 蜘蛛型とちがって鳥型はあきらかに強そうです
というか強かったです
片方野放しにするだけでもいつのまにか白女がさらわれて終わってしまいます
かなりつらいです しかもタックルに失敗して転落死したりするし・・
タックルなんかしてる暇がったら頭の角で突けよバッファローマン、と思わずにはいられませんでした
いったい何時になったら棒が手に入るのでしょうか?
ヒント:ヨルダ(ぽまいのいう白女)を拉致した最初の部屋
575 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/28(木) 20:53:31 ID:P3pfuHpO
風車のあるところでつまってます。どうすればいいの?
576 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/28(木) 21:01:07 ID:MKcV1WyW
風車よじ登る、羽根に飛び移る。
すごいことに気がつきました!!
実は黒煙は倒さなくても進むことができました これはすごい発見です!
バッファローマンのタックルがあまりにも弱いのでなんてひどいバランスだと思ってました
さらにすごいことに気がつきました!!!
なんと黒煙にさらわれて死亡寸前の白女も近くで音波音波をすると引き上げることができました!!
こんなすごい救済処置があったなんて誰がわかるでしょうか
>白女がさらわれても黒渦から急いで引っ張り出せば大丈夫だからがんがれ
というかひょっとしてこのことを言ってるんですか?
鳥煙の出るところから鉄の階段を伝って下におりると鉄道の線路のようなものがありました
いくら待っても電車がこないので線路をつたって先に進んでみましたが行き止まりでした
上のほうに椅子が見えますが明らかにとどきません
仕方ないので戻って 今度は反対側にいってみました
すると、なんとトロッコがありました!!
でもここで意外な展開・・
トロッコに乗って音波音波したら、なんと白女が「いやだ」といったのです
嫌がられたのも困りましたが 今までキャーとか宇宙語しか言わなかった
白女のマトモな会話の最初の一言が「いやだ」はへこみました
>>574 橋がくずれてもどれません
,,〃リ、、
!d;‘‐‘リ <ヤネ!
ノ;;yヽ
l /.
〉|
白女はトロッコにのってくれない
しかたないからトロッコのレバーを動かしまくりましたが
ちょっと後ろに下がってから以後は反応なし
確かにまともに動かないトロッコにのるのが「いやだ」というのも一理あります
白女はきっとこのトロッコが動かないのをしっていたのでしょう
でもとんでもないことが発覚しました・・
なんと「いやだ」と言う白女を音波音波+腕つかみ連行で無理やりトロッコに乗せることができました
しかも不思議なことに白女が乗ったあとだとさっきまで壊れていたトロッコが普通に動きました
原因はよくわかりませんがブロックをあけたときの電撃ビームを動力源にして動いているのでしょうか?
トロッコで反対側までいくと さっきは行き止まりで登れなかったところがトロッコぶん高くなったため登れるようになりました
登ってすぐのところに椅子があったので今日はここまでにします
>>580 ,,〃リ、、
!d;‘‐‘リ <■$☆Å (乙)
ノ;;yヽ
l /.
〉|
もう釣りとしか思えないw
あのトロッコは別に電撃ビームを動力源にはしてないと思うぞ
動かなかったのは白女が進行先に立って邪魔をしてただけじゃないかと
崩れた橋はジャンプで渡れる。
白女もはしっこで音波音波すればジャンプする。
なんだ、ここ!
いつの間にこんなおもしろそうなイベントがww
人の行き当たりばったりなプレイ日記おもろww
報告&クリア応援してるぞ!!
ところで手つなぎの設定はどうしてる?
設定変えると、R1押しっぱなししなくてもよくなるし
なかなか手が離れなくなるぞ
このほうが数倍 楽。
586 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/29(金) 12:36:24 ID:+muopbcs
というかどうかんがえても
こんな文つりだろ
馬鹿だろおまえ
だまされてるんだよ
>>582
今日は来ないのかな
下手な小説よりおもしろいから
楽しみにしてるのに
>>852 >>856 最初こうなってて
ゝ角
白 □□□□
女 ○ ○
■■■■■■■■■■■■■■
レバー引いてこうなって
ゝ角
白 □□□□
女 ○ ○
■■■■■■■■■■■■■■
この状態でウンともスンとも言わなくなりました
動力切れかと思ったんですよ
白女を轢くのが心配でも、もう少し戻るはずです
釣りじゃないですからね。
いいな、その図解w
セーブした椅子のところから再開しちょっと進むと
もういかにも嫌がらせみたいな床が削れて穴のあいているところにきました
バッファローマンのジャンプでぎりぎり届く距離です
穴を飛び越えて音波音波をしますが、またでました「いやだ」が。
トロッコの件がありましたから音波音波を何度もやりました
でもやっぱり飛び移る気はまったくないみたいです
ルートを間違ったのかな?
間違って削れた穴に落ちてしまいました
で、どうやって復帰するのかわからぬまま悩みました
復帰路は画面左方向のとてもとても小さな、ぎりぎり届く、突起でした
しかもそんな危険なのを2回もとばなければなりません
ここに白女を落としたら間違いなく復帰不能かと思いました
ここでも音波ボタンを押しっぱなしにしたらバッファローマンが手をさしのべました
連打癖がついてる漏れは数分を無駄にしました
で、さっきまで嫌がってた白女はあっさりジャンプしました
ぎりぎり届かずにバッファローマンが手をひっぱって引き上げます
Rを離すと手をはなすのかな? と思ってやってみましたが
さすがにそういうことはないみたいで、ちょっと残念でした
・・で、飛び越えたすぐ先は行き止まりでした
いやがらせでしょうか?
なんと、行き止まりではなく、パイプにぶらさがりながら宙吊り状態で壁伝いに進むところでした
でもこのパイプがなかなか長くて、真ん中あたりまでくると
バッファローマンがプルプル震えて進まなくなります
握力がなくなって落ちて死ぬ?! とおもってあわてて戻ります
というかとてもつまらないトリックでした
パイプの真ん中あたりまでいくと視点が切り替わります
で、切り替わったときに今まで←→で操作するのが↑↓に入れ替わるのです
それに気づかないでバッファローマンが疲れてプルプルしてるのと勘違いしてました
なんか↑↓に操作がかわるのってあまりいい気分じゃありません
だってこんなぶら下がってるとき↓なんて入力できませんよ普通
先に進むとレバーがあったので引いてみるとクレーンに釣り下がったコンテナが
行き止まりだと思ってたパイプのあたりまで移動しました
パイプを伝って決死の思いでバッファローマンが戻ると白女はいかにも暇そうにブラブラしています
こっちがいつ芯でもおかしくないのにまったく緊張感がなくて頭きました
手をさしのべるとかそういうのができないみたいデスこの女
さきほど操作したコンテナに白女を乗せたのはいいのですが
バッファローマンと白女が乗ってもさすがに都合よく動き出すということはないようです
しかたないのでまたパイプにぶらさがってスイッチを入れにいきます
鎖一本で釣ってあるコンテナですから急に動き出したら転げ落ちてしまうかもしれません
ですから危ないよという意味で音波音波してみましたが
首をふって嫌といいます・・ なんてわがままな娘でしょう
もうどうにでもなれ!!とレバーを引いてしまいました
どうやら白女は軽く尻餅をつくくらいで済んだみたいです
コンテナは無事に下に移動しました
バッファローマンはパイプを伝って戻ります
でもここで困った問題が発生しました
誰かがレバーを入れないとコンテナはすすまない
でもバッファローマンがレバーを入れると白女しか進まない
ほんとに武器持たずにうろついてんのかよw
というかふと疑問に思ったことがあります
今まで白女と言ってきたこいつ、本当に女なのかと。
勝手に女だと思い込んでるだけで実は女装趣味の男だったらどうしよう
ふとそんなことを想像して寒気がしました
なんとレバーのあるあたりからコンテナを釣っているクレーンの上まで出られました
そのクレーンの上に出るまでプリンスオブペルシャもびっくりの壁でした
落ちたらきっとひき肉になってしまいます
しかもバッファローマンの息子とは言ってもクソガキが、です。
高いところから落ちるシーンがすごい多いような気がします
このゲーム考えた人は相当Sなんだな、と思わずにはいられません
あるいは 飛び降り自殺志願者なのかもしれません
クレーンを伝ってクレーンを釣ってる鎖を伝って白女と無事合流
しましたが 人様が苦労してるのに「ハァ?」といった感じの白女のしぐさ
せつないでつ
コンテナから白女をおろすときもしっかり音波音波押しっぱなしで手をさしのべないと嫌がります
きっとボンボンなんでしょうね 甘やかされて育ったに違いありません
コンテナから降りると円筒状の建築物の上に出ました 椅子とあやしげなレバーがありますが
とりあえず椅子でセーブして終了です
どんどん謎が難しくなっていきます
このままクリアできるのかどうか不安になってきました
ドラマ化決定だなw
「ゲーム男」
604 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/30(土) 07:50:26 ID:LOoF5gxh
てゆーか難しすぎるこのゲームは、
もともとアクションやらないからかもですが。
スレ読んだかぎりでは敵は倒せるとか書いてありましたが
ぜんぜん倒せません。
素手だから?
まだ武器なんてないし…
坊やだからさ
>>604 だから武器は棒だって
白女と最初に会った部屋以外にもところどころで落ちてるはずだぞ
落ちてるというか、壁に立てかけてある。
608 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/31(日) 06:30:08 ID:S1lhdqi/
昨日から始めました。
橋を爆破するとこまで来ました。
最後までノーヒントでいけるかな?
俺は行けた
それより世界観を楽しめ
>>609の言うとおりだ謎解きに詰まったら景色を眺めるのもいいぞ。
俺はそれで風車のところを乗り切った…癒し空間じゃなかったら積んでたな。
毎日更新する気概ではありますが
お泊りOFFに参加したため昨日は書けませんでしたことを深くお詫びするとともに(ry
椅子のある円筒には
部屋への入り口
レバー
下り階段
がありました
とりあえずレバーを引いてみると
なんとツボを投げまくったあの部屋の隣の折れた橋が広がって通れるようになりました
今更通れるようになってもイミナイヨと思いましたが
今度は下りの螺旋階段を下りて次の部屋に入ってみました
大きな亀裂の入った床と柱以外には何もないつまらない部屋でしたが
なんとここでとてもいいものを見つけてしまいます
棒切れが5本くらい落ちてました!!これでようやくタックルとはおさらばです
白女を殴ることもできましたがまったく効いていないようです
でも壁とかを殴ると白女はおどろいてしゃっくりをしました
棒切れいがい特になにもないので円筒状のところにもどり次の部屋に入ってみました
かなり広い部屋の2階に出ましたどうやら先ほど入った亀裂のある部屋の上のようです
亀裂のある部屋の柱はこのフロアの橋(というかなんというか)をささえている唯一の柱のようです
反対側の出口に出てみるとブロックと
2つの跳ね橋がありました もちろん橋は跳ね上がっていてつかえません
614 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/31(日) 21:21:25 ID:D3rhVBdn
広いしオブジェクトもたくさんあるのにぜんぜん進めなくなりました
こういうときは図にまとめて考えるのがよいですね
出口1 ←→ 2階の部屋 ←→ 円筒状の場所
↑ ↑↓
鎖 下りの螺旋階段
↓ ↑
出口2←→白女電撃ブロック←→1階の部屋左 亀裂 1階の部屋右←┘
円筒状の場所
とくになにもなし
下りの螺旋階段
投げても壊れない大ツボが3つ
1階の部屋右 真ん中に亀裂があり左右に分かれているほうの右
投げても壊れない小ツボ5つ
棒切れ5つ
2階の部屋の壊れた橋を支えている柱
1階の部屋左
怪しい突起
2階にいける鎖
2階の部屋
壊れている橋
微妙にたかくてつかまれないハシゴ
1階左にいける鎖
出口1
動かせないブロック
跳ね上がった跳ね橋×2
出口2
どうやらここから出るのが目的のようだが白女電撃ビームのブロックが邪魔している
下りの螺旋階段
投げても壊れない大ツボが3つ
実はこれが爆弾じゃないのかと思えてきた
これが爆弾だとした場合 いかにも柱を壊してくださいって感じだ
爆弾を柱の近くまでもっていっても点火用に火がないとダメなのに気がついた
でもわざわざ棒切れが落ちてるくらいだから これは爆弾で間違いないと思った
一階の右の部屋の入り口のすぐ近くにある松明から火種をもらおうと思ったが
ちょっとたかくてとどかない 白女が肩車してくれれば余裕で届きそうだが
あいかわらずこの女は協力する気はサラサラないらしい
しかたないから部屋の隅から小さいつぼをもってくる
コレに乗ればひょっとしたらとどくかもしれない
だが・・・ 乗ることができなかった つきぬけるだけだ
人生ってむなしい
もうひとつ届きそうな火種をみつけました
亀裂の真ん中にある松明に狭い足場から近づけそうです
でも近づいたのはいいんですけどやっぱりとどきません
ジャンプしてもあと1ミリくらいのところでとどきません
というか棒切れを左に持ちかえれば余裕でとどきそうなのにできません
製作者が意図しないアクションはいくらやっても進みません
他をあたることにしました
実は出口1のあたりから さらに上の天井のあたり までいけました
天井裏にはシャンデリアというかなんというかそんな感じのろうそくの燈ったのがありまして、
それに乗ってジャンプしたり走ったりしましたがビクともしません
というか松明といいろうそくといい だれがメンテナンスしてるんだろうという素朴な疑問がよぎります
火をつけてる暇があったら屋敷を修復しろよ・・
いや、火をつけにきたことろこを助けてもらえばいいのか・・?
棒切れでシャンデリアの根元を叩いたらあっけなく折れてシャンデリアごと2階の部屋の橋になげだされました
シャンデリアは更に跳ねながら1階の亀裂におちていきました
見ていて寒気がしましたよ よくこんな少年を虐待するゲームが18金に指定されていないのだと・・
あの状況からだと亀裂に落ちる可能性のほうが明らかに高いような気がしました
バッファローマンの悪運の強さに感動せずにはいられませんでした
しかしシャンデリアの直撃をうけても柱一本で支えられてるだけの橋はびくともしません
丈夫すぎじゃないでしょうか・・?
1階右の部屋にもどってみると柱にヒビがはいってます
これはどうかんがえても「爆弾で料理してね」と言ってるとしか思えません
しかもさっき落ちたシャンデリアのろうそくが都合よく近くに落ちてきています
しかもまだ火がついています♪
心底喜んで棒切れに火をつけようと何度もジャンプしたり棒をふりますが
まったく火がつきません
悩んだ末に分かった結論
・・・○で火が点きました・・
こんなつまらないトリックにかなり悩みました
近代知少年とか湖南君とかも このくらい悩んでるに違いありません
爆弾に火をつけて焦ったのは白女を爆弾付近に放置したままだったことです
やばい、またゲームオーバーか!! と思った瞬間、白女は颯爽と回避しました
いつもは何も手伝ってくれないくせに こういうときだけは迅速な対応です
バッファローマンは嫌われているのかもしれません
爆弾が炸裂し、柱は折れ、壊れかかってた橋は2階と一階左のフロアを結びました
鎖の上り下りもできないドンクサイ白女でもこの滑り台状の橋くらいは歩けるでしょう
橋を降りようとすると、また出ました黒煙が。 鳥煙3の人型2
こっちには新兵器、火種の棒きれがありますので早速威力をためそうとしました
ところが白女が電撃ブロックに触れると一瞬で敵は全滅しました
今までブロックをあけるときは
たとえるならライデインを果てしなくお粗末にしたような電気しか出ませんでしたが
今回はギガデインもびっくり いや、ミナデインよりもすごそうな電撃が敵を一掃しました
こんな力を隠し持っていたのに今まで助けてくれなかったということは
もう明らかに「嫌われてる」と考えていいでしょう
今回本気で電撃を出したのは、きっと 棒切れの威力を試させまいと阻止したかったからに違いありません
かなり時間かけて書いてるねー。
(・∀・)ガンガレ
>>608-610 俺は途中で挫折して攻略サイトを見てしまったが、凄く後悔してる。
まるふく氏も順調に進んでるしノーヒントで行けそうだな。
ICOはやっぱりマターリやるのがいいね。
次のフロアに出ました
いきなり鳥型がたくさん沸いてきてバッファローマンの邪魔をします
棒切れでぶん殴ってやりました
豪快な威力です 今まで30回はくらわせなければならなかったタックルが
棒切れなら10回もなぐらないうちに死にます
・・・でも鳥のしつこさはハンパじゃないです
次々と沸いてでてきてついに完全に皿割れてゲームオーバーになりました
かったるいので強行突破を試みることにしました
幸い、このフロアには電撃ブロックがあり
白女が電撃ブロックに触れると またものすごい雷が発生して敵を舜殺しました
電撃はこのブロックに近づかないと発生しないみたいです
ということはこのブロックを持っていけばいつでも無敵ということですか?
とか考えてるうちに白女はバッファローマンを弾き飛ばし奥のフロアに入っていってしましました
>>626 R2でカメラズームなんだけど、電撃ブロックの中に体育座りしたバッファローマンの像が
あるんだよね。あれは何だろう。
外に出る門があいてました バッファローマンがうれしそうに叫びながら外に出ようとしますが
ここはお約束なんでしょうね、 門が閉まっていきます
バッファローマンは白女の腕をひっぱりながら必死に走りますが白女がコケます
まったく肝心なときも使えないろくでもない女です
もちろん間に合わずに門は閉まりました
でもちょっとこまったのは門が閉まっただけじゃなくて空中からまた黒煙が出てきたことです
しかもこの黒煙、微妙に白い成分も含んでいてパンダのようです パンダと命名しました
パンダが「わたしのかわいいヨルダをつれまわしてたのはオマエカー?!」とか言ってきます
いや、まぁ、たしかに、 つれまわしましたよ・・ でもだから何? みたいな気分です
「まったく近頃の若い者は!!」とか説教されるのかと思いましたが
その後わけのわからない宇宙後を唱えつづけててしまいにはパンダは消えてしまいました
いったい何がしたかったのでしょう?
さすがのバッファローマンもわけもわからず ハァ?みたいな表情で固まってました
そもそも白女の正体すらよくわかってないのに
いきなり「わたしのカワイイよるだ」とかすごまれても困ります
だいたい、かわいいのならなぜあんな危ない鳥かごに閉じ込めているのか理解できません
昨今、子供に暴力したり挙句のはては殺してしまう家族が多くて困りますが
どうやらこの家族もその予備軍だったようです
あのまま鳥かごで釣られていたら鎖が腐食して落下し白女もメンチカツになっていたでしょう
それを助けたのですからむしろお礼の一言くらいあってもいい筈です
でもここからいくつかのことが憶測できます
パンダは身内か婚約者であること、婚約者の可能性が高いということです
なぜかというと身内なら「私のかわいい娘」でないとまずいわけです
息子の可能性もありますがそれだと萎えますのであえて考察しません
あと、ひょっとすると白女が家族から鳥かご虐待をうけていたのを知らなかったのかもしれません
家族に暴力をふられていたが それを知らない婚約者なら納得いきます
しかもあえて名前で呼ぶということは婚約者・・あるいは白女のストーカーなんでしょうか?
あと白女はどうやら「ヨルダ」とよばれているらしいです
近頃は名前で子供を呼ぶ家庭も多くなってるみたいですしそうすると家族の可能性も捨て切れません
あつし君という名前の子を「あっ君」と呼ぶママが近所にいますがそれを考えると
ヨルダ・・・ヨアンルーズダームとかいうキモイ本名を短縮してヨルダと呼んでいるのかもしれません
短縮してもババアくさい名前だが・・
ヨルダ・・・夜だ・・・白女・・・・白・・・・白夜・・・ 白夜女?
633 :
まるふく ◆MlmBM3J6bI :2005/07/31(日) 23:42:25 ID:D3rhVBdn
そして不予測の事態が発生しました
近くにあった椅子に座って セーブしますか? がでてきたまではよかったのですが
そのあとハイを押してもイイエを押してもウンともすんともいいません
いつもイスにすわったときにでてくる癒し系サウンドもでてきません
がんがれ!まるふく!
ディスク取り出してまた入れなおしたら再開しました
さすがに疲れました 今日はここまでにしておきます
それにしてもなんでしょうこの達成感は。
ヘソにつまったゴマがゴッソリ取れてきれいになったような
そんな感じです
>623
へたれでごめんなつぁい
攻略にやたら時間かかっとります
というか遊んでる時間より文章書いてる時間のほうが長い気がスル
>627
後でみてみまつ
>>633 それはちょっとおかしいね。
そこってセーブできないんだっけ・・・?
つーか気付いてなさそうだから言っておくけど、
ヨルダがさらわれて穴の中に入れられそうになったら、
その穴のとこまでいってR1押せばヨルダを引っ張り出せるぞ。
ヨルダ・・・ヨアンルーズダームとかいうキモイ本名を短縮してヨルダと呼んでいるのかもしれません
ここで茶噴いた
そういえば俺もヨルダがソファーから下りなくなったことがあったな…進めれねぇ…
>>635 もつかれ。気負いすぎて、書くのもプレイするのも
マンドクセ('A`)ってことにならんようにね。
俺も初めて爆弾使った時はヨルダが近くにいてヤベェと思ったけど、
実は主人公よりタフだったのね。
2周目はヨルダを橋の先端に放置して爆破したけど、凄まじい速さで…
642 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/01(月) 10:18:42 ID:tliDWJu6
まるふくうざいネタバレしてんじゃねーよクズ
643 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/01(月) 12:11:34 ID:YQsu9/aw
2週目の特典を教えて下さい
>>642 普段はくだらん煽りはスルーするが、まるふくはこういうの気にしそう
だから突っ込んでおこう。ここは攻略スレだから無問題。
646 :
訂正:2005/08/01(月) 12:20:10 ID:9g+QdNIq
3スレ×
3レス○
645
見れませんですた
ほれコピペ。
◇2周目の特典
・ヨルダの字幕が日本語表示になる
・ライト○ー○ー入手
・ヨルダを2コンで操作できる
・ス○○エンディング
・セーブデータに「4」みたいな字が書き込まれる
・エンディング後セーブできない
・影が強くなってる
・ノイズ設定で映画的な雰囲気でプレイできる
649 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/02(火) 07:48:58 ID:0lUv1qCo
ライト〇ー〇ーより、メイスの方が使える気がする...。
650 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/02(火) 07:52:46 ID:0lUv1qCo
エンディング後にセーブ出来ないのが痛い、なんどでもやりたいのに(日本語表記で)。
>>649 短くても一撃必殺だからそんなに違いは無いんじゃないか?
しかも手をつないでるときのリーチが半端じゃないから○ー○ーのほうがいいな。
652 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/02(火) 08:47:53 ID:0lUv1qCo
そっかぁ、〇〜〇〜の方が好きなんだ、でも、あれを地面に置いた時の頼りなさといったらないね、ヨルダにも当たってる気がして、申し訳なかったり...。
653 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/02(火) 10:16:03 ID:0B6dncXk
鎖が下に伸びる所でどうやったらヨルダを反対側に連れて行けるの?エレベーターがある場所です!
654 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/02(火) 13:06:23 ID:h+dK/q3k
>637
577
>>650 二週目以降?
セーブ10個ぐらい作れるんだから大丈夫だろ。
656 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/02(火) 15:43:58 ID:0lUv1qCo
でも、メモリーカードの容量くわない?
そんなものは気にしない人たちなのだよ
658 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/02(火) 16:28:17 ID:0lUv1qCo
そっかぁ!、俺が間違ってたよ!
こうしてまたひとつ、大人になっていくんだよ。
門が閉まってしまった広場には一定間隔で柱がたってる以外はなにもありません
どうせ門を調べても開くわけないとおもったので門は
あえて調べずに柱を調べるといかにも押してくださいという取っ手と
押す方向を示唆するかのような溝がありまして、○を押すとあっけなく動きました
8本の柱を全部動かすと 柱の天辺に火がともりました
キター
ほかに調べてもなにもソレらしきものはないので戻ることにしました
さっきまで火の点いてなかった柱すべてに火がついています
鳥バードがたくさんでてきたフロアの入り口に戻りましたが入り口付近の柱まで火がついていました
入り口付近を偵察すると爆弾が6つとそれをつかって壊してくださいと言いたげな木の扉がありました
あっけなく爆弾で扉を壊します
謎解きのグレードが低下してきているのが木になります
ちょっと前まであんなに難しかったのに・・
次のフロアに入りました
階段がたくさんあるフロアです椅子もありました
鳥バードがたくさん沸いてきましたが
セーブをしたいので椅子に座ります でも白夜女が座ってくれません
バッファローマンが椅子でくつろいでる前で白夜女はあっけなく連れ攫われました
急いでおいかけていきましたが石の板みたいなのに何度も躓いて救出が間に合わずゲームオーバー
やられました。 ヌるくなったとおもわせておいてやっぱり鬼のようなバランスです
とりあえず椅子に座る前に白夜女の電撃ブロックによるミナディンで敵をヌっころしたほうがいいと判断しました
白夜女の腕をひっぱって必死になって電撃ブロックを探しましたが ・・・ありません・・(汗)
そしてまた白夜女を攫われてゲームオーバー
まさかこんなあっさりはめられるとは思いませんでした
ヌるくなったと見せかけていきなり今までで最高の難易度です
ただわかっていることは鳥バードを殺さないとなにもできないってことです
棒切れの意地を見せてやります
ジェノサイドしました・・ 蜘蛛型が何匹か残ってますが
もはや白夜女も怖がらずに楽しんでる始末・・
そんな哀れな蜘蛛型煙に 自分自身の哀れな人生を投影せずにはいられません・・
「嗚呼、漏れの命なんて 世界からみれば この蜘蛛型か・・・ それ以下なんだろうな」と・・
敵がいなくなったのでゆっくり散策できました
電撃ブロックはないが
開かない扉らしきもの
重いものを置くと沈む床×2
沈む床双方にバッファローマンと白夜女が乗ると扉は開きました
簡単なしかけですね。
でもちょっとまってください
どちらかが床から離れるととたんに扉は閉まってしまいます
これはいけません
もうちょっと散策してみるとブロック1つだけ置いてありました
これを床の上に置けば白夜女を犠牲にバッファローマンが進むことができますね
ブロックは 押し出すことができない角 に配置されていました
なんとかこれを押し出せるようにしなければならないということでしょう
もっと詳しく調べないといけないみたいです
で、調べまくりました モチロンなにも出ません
んもう、どうしようもないくらいに
や ら れ ま し た
>>668 ここで昔からあるこの格言でつよ
「押してもだめなら引いてみな」
さすがに全部の操作は出尽くしていたと思いましたが
まだありましたよ お く さ ん。
ブロックを○でつかんだあと押すことしかできないと思ってましたが
反対側にレバーをいれると、 ヒケマス
というかどうやったらあの形状を引けるんだ
アロンアルファでも使ったか?!
というか泣けます
>669
昔の御仁はいいこといいますなぁ・・ ことわざ万歳!!
ブロックと白夜女を生贄にささげブルーアイズ・シルバードラゴンを召・・・・いや、なんでもありません
とにかくブロックと白夜女のおかげで扉は開きました
白夜女はその場にいなければならないのでバッファローマンだけが奥に進みます
でもちょっと心配なのは門をくぐるとき白夜女が床からはなれてしまうと
バッファローマンは門にはさまれて死んでしまいます
というか白夜女ならやりかねません・・
なんとか白夜女に裏切られずに中に入れましたが
こうやって離れている間にも攫われないか心配です
でないとバッファローマン芯でしまいますからね・・
門をくぐると下におりるハシゴと上にのぼるハシゴと鎖があります
ハシゴを上にのぼって鎖につかまりのぼると2階にいけました
2階から外にでるとさきほどの門の上にきました
そしてブロックがいかにも使ってくださいといったかんじで配置されてます
押して1階の白夜女のあたりに落とします
運悪く白夜女に当たってひき肉にならないか心配しましたがそんなことはありませんでした
それどころか門の前にもどると白夜女はいませんでした
こっちが焦ってるのはおかまいなしにまた鳥バードが沸いてきました
連続ぱんちくらってゲームオーバー
ナンダコンチクショーと思いつつコンゲニューしましたが
今度はパンチくらったあと石板に躓いてゲームオーバー
結論からいうと 落としたブロックをすぐに床にセットしたあと
白夜女をかっさらって門をくぐったほうがOK牧場でした
門をさっきは一人でくぐったのを
今度は白夜女と一緒にくぐります
そしてすぐに問題点が山積みなのに気づきました
白夜女はおさぼりなので鎖にのぼれない
しかも電撃ブロックはかなり高いところにあります
また悩めってことですね・・
さきほどブロックを落とした2階のベランダは実は奥に続いていました
探索するためどんどん奥にいきましたが脚を踏み外して1階へ・・・
そして・・ 死にました いままでものすごく頑丈だったのでこの程度で死ぬの?と正直驚きました
しかもまた鳥バード抹殺前に戻されました・・ ちかれた
白夜女と門に入ったあとバッファローマンだけで2階ベランダへ 2階ベランダから奥へ
奥に入って行き止まりのところからジャンプして細い溝を伝って移動し さらにハシゴにジャンプしてつかまって
ハシゴの一番上から ちょっと間違っただけでも確実に死にそうなくらい高い鎖に飛び乗りました
するとバッファローマンの重量で鎖は下に引きおろされ
さっきまでは絶対に進めないだろうと思われていた電撃ブロックの前のあまりにも低い床が相応の高さまで上がりました
でも上がり過ぎたせいでバッファローマンや白夜女じゃとても上れない高さになってしまいました
上のほうにまた登ってベランダの柵のあたりから競りあがった床めざしてとんだ
は ず で し た
一番低い床まで落下してゲームオーバー
取説より少し抜粋
○ボタン
押したままで鎖を揺らす
アイテムを持つ・投げる
火をつける・箱を掴む
実は今まで鎖は登ると跳ぶしかしませんでしたが
他にもアクションがありました ○で振り子アクション+△跳びができました
こんなインディー○ョーンズもびっくりなアクションがあるなんて感動しました
むしろ・・・ いやなんでもありません
振り子アクションで高く高く競りあがった床に乗りうつるのに成功して
さて白夜女を引き上げるかと思った瞬間に黒煙が出ました
人型多数 まるで漏れみたいな蜘蛛型も5くらい
叩きました
鬼神のごとく叩きました
たたきまくりました
ほほえましい場面に遭遇しました 人型煙がかわいらしくハシゴを登っているのです
なんかあまりにも非現実的なオブジェクトが日常的なことやってるので笑ってしまいました
もちろん、はしごを登り終えぬ黒煙を 棒で叩き落すのは忘れません
そうやってヌっころしていくうちに寂しい漏れのような蜘蛛型だけが残りました
情けをかけてやろうとも思いましたがこれから先の苦労を考えると消えたほうがいいだろうと思い
葬ってあげました
もう一度振り子ジャンプをしてから白夜女を音波音波で引き上げて
電撃ブロックをどかして次のエリアに移動しました
いままでの陰湿なエリアとはうってかわって 小奇麗な泉と洒落た風車のあるエリアにでてきました
謝って泉の中に落ちてしまいました
バッファローマンは泳ぎがヘタクソそうです
今にも沈みそうなのでもがきながらも急いで陸にあがりました
ちょっと今までにない腑に落ちない状況になりました
というのもこのフロア、ゴールらしいゴールがないのです
今までなら反対側の扉とか電撃ブロックとか
いかにもココに入れれば進めます みたいなのがありましたが
ここにはそういったものがまったくありません
強いて言うならかなり遠くにレバーがあります
でも遠さがハンパじゃなくてバッファローマンがどんなに強化されても余裕で届かない距離です
20mくらいありそうです
しばらく散策しましたが何も見つかりません
レバーのほうまで跳んでみましたがやはり余裕でとどきません
白夜女が突然わけのわからない宇宙語で話だしました
なにを言ってるのかはききとれません
そしてしばらくすると風車の傍らで上を見上げはじめました
バッファローマンも上を見上げてみますがなにもありません
いろいろ探してみましたがどうやらこの風車があやしいようです
今までさんざん役にたたなかった白夜女がまさかこんなところで役立つなどとは思ってもいませんでした
なぜ今更アドバイスをしてきたのでしょう? 今まで何もしてくれなかったのに
何かの陰謀が潜んでいるとしか思えません
風車を入念に調べると、なんと上に登れそうなこわれかけた箇所を見つけました
そこから上に登って壁を伝って回りこめました・・・が
またもや意地悪な仕様になっていてレンガが崩れていきどまりになっていました
壁にへばりつきながらどうしたらいいか考えます
しばらくすると白夜女がまた宇宙語でアドバイスしてきます
しかも今度は指差しつきで分かりやす・・
っておい、真上指してどうするの? 月旅行にでも逝きたいんでつかおまいは。
狂ったように宇宙単語を発しながら上をさしつづける白夜女
これにはバッファローマンも困ってしまいました
もう上にすすめるような段差やら鎖やらはなく、さらに横にまわりこもうにもレンガがこわれているのです
上に行けと言っても無理な話です
それでもジャンプしたりしてがんばってますがついに足を踏み外し、下の泉に落ちてしまいました
上に行け? 行き着く先は 下の池 byまるふく
レンガが壊れて先にすすめないと思ってたところは
実は風車の羽が幾度となく通り過ぎる素敵地点でした
どうやら白夜女は羽にとびうつれと言っているらしいです
他人事だから気楽でしょうが、もうこれは子供の遊びじゃすまされないアクションです
でもジャンプしましたが垂直にしか跳んでくれないので余裕で届かず池ぽになりました
何?この変態
もうちょっとよく調べると実はもう一箇所普通に上に登れるところがありました
そこから上にいくと、丁度風車の軸になってる真下まで来れました
ここで白夜女が、「いのき!! いのき!!」と叫びだしました わけがわかりません
どうやらさっきの危険プランを実施するしかないようです
すなわち、風車の羽に飛び移る、です
幸い、下は泉です 落ちてもメンチカツにはならずにすみそうなので飛び移ってみると
案の定、つかまることができました
つかまれるのはいいのですがしばらくもがいた後に落下してしまいます
何度もチャレンジしますがやっぱり落下してしまいます
白夜女の「いのき!! いのき!!」が苛立ちを増幅させます
羽につかまるとどうしてもビビって△ボタンを離したり押したりしてしまいますが
実は△ボタンを離さずに堂々と押していれば落下しないですみました
△ボタンをちゃんと押したまま羽の一番外側まで移動すると
頂点に達したときに風車塔の頂上にジャンプすることができました
頂上付近には椅子がありましたが
白夜女は下にいたままです 鎖すら横着して登らない白夜女にはこの風車アクションはドラゴンボールがあっても無理でしょう
諦めて先に進むと電撃ビームブロックを発見しました でも白夜女がいないので意味がありません
さらに先に進むと先ほど遠から見えていたレバーにたどり着きました
轢いてみると風車のほうに向かって橋がのびましたが
微妙にやる気のない橋で、途中でとまってしまいました
音波音波すればなんとか白夜女でも届きそうな距離まで伸びましたが
この橋はシャレにならないぐらい高高度らしく下の風景がかすんでみえます
音波音波して手をさしのべました
「いやだ」とはいいませんでしたが跳ぶのを躊躇して固まってしまいました
当然でしょう 気持ちはわからなくもありません
と思っていたら跳びました
バッファローマンに見事にキャッチされて飛び移ることができました
椅子でセーブして今日はこのくらいにしたいと思います さすがに疲れまくりました
695 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/03(水) 09:26:54 ID:lOeyqqf8
段さのせいで、せっかくヨルダと繋いでいた手が離れると、少し寂しいよね?
このゲームは小説が面白かった。ゲーム自体は俺はあんまり好きじゃないな・・・。
小説はよかったのに・・・。世界観とかも結構いいんだけどぬるいよな・・・。
>696 俺は逆だ。勝手に小説で設定作られて迷惑千万だから読んでない。
まるふく面白いのでがんがってくれ。
レスはしないけど応援してるぞ。がんがれ。
まるふくは専ブラ使ってないのか? コテ名が時々入れ忘れになってるが。
まさかIEから一回づつ手打ちですか? さすが武器を持たぬ漢は一味違う
というかまるふく死にすぎだ。女一人救えないんじゃ男の名折れだぞ。
開かない扉、砕けた石柱、それと鎖がありました
鎖に登りましたがいきなり沸いてきました黒煙が。
人型と鳥型をバッサバッサなぎ倒します蜘蛛型もでてきていますが無視
倒し終わるころには蜘蛛型はどこかに逃げてしまっていなくなりました
かわいそうな蜘蛛型を殺さなくて済むことになんとなく安堵しました
さきほどは邪魔をされましたが もういちど鎖に登ると電撃ブロックがありました
さらに奥にいくとブロックの刺さった壁と下水道の排水溝、そして入り口が2つある壁に囲まれたところにでました
2つの入り口に入ってみましたが小さいベランダになっていました
眼下には急に難易度が上り鳥バード殺して白夜女とブロックの生贄で門をあけたあのフロアがありました
下水道がながれているようで 鉄格子のふたで蓋がされています
ふたがされているところが数箇所ありましたが ふたのないところをみつけました
しらべてみようと覗き込んだとき、なんと下水道におちてしまいました
陰湿な下水道の中を歩きましたが外に出る扉2つは閉まっていてびくともしません
もう少しよく調べてみると乗ると凹む床が2つありました
床にのってみるとそれぞれの床に対応した扉が開きました
しかも片方の扉は床から離れても扉がしまらないワンダホーなつくりになっていました
開いているほうの扉をくぐると最初に入ってきたフロアの開かない扉から出てきました
白夜女がたいくつそうに立っていたのですぐわかりました
ご丁寧なことにくぐった後すぐに扉は閉まってしまいました
陰湿な下水道の中を歩きましたが外に出る扉2つは閉まっていてびくともしません
もう少しよく調べてみると乗ると凹む床が2つありました
床にのってみるとそれぞれの床に対応した扉が開きました
しかも片方の扉は床から離れても扉がしまらないワンダホーなつくりになっていました
開いているほうの扉をくぐると最初に入ってきたフロアの開かない扉から出てきました
白夜女がたいくつそうに立っていたのですぐわかりました
ご丁寧なことにくぐった後すぐに扉は閉まってしまいました
壁に刺さったブロックと、下水の中にあった2つの扉が開く床
もうこれは何をするか明白です
すなわち、このブロックをこっち側に押し出した後に、格子のない穴からブロックを落とし、
さらに下水内の床の上に置けと、 こういうことですね
もう一度べランダをしらべにいきました・・・ すると・・
「キャー!!」 しまった 白夜女が皿割れる?!
急いで戻りましたが、 間に合わずにゲームオーバー
やられました いままで探索してるときは黒煙は出てきませんでしたが
バッファローマンにかなわないということがやつらのスカスカの脳みそでも理解できたようです
で、ついに不意をついて白夜女さらいまくりキャンペーンを開始したようです
探索中も腑抜けな白夜女に気をくばらなければならないという苦痛がついにはじまってしまいました
さきほどは調べなかった排水溝に飛び降りました
水が溜まっているためメンチカツにならずにすみました
すぐ近くにしまった扉がありました
どうやらこの扉がさきほどのもう片方の床に対応しているようです
もっとよく調べてみるとパイプがありました
パイプについたハンドルをまわそうとしましたが何度○を押してもまわす気配はありません
それどころかパイプにつかまってよじ登りだしました
とりあえず上に登ってみます
もっと大きなパイプがありましたが先に進む手がかりはみつかりませんでした
ジャンプして排水溝の手前まで戻りました
セブンイレブンで買い物をして戻ってくると
白夜女が閉まった扉に向かって指をさして「一個?一個?」と言っています
何が言いたいのかさっぱりわかりませんでしたが
とりあえずここに入りたいみたいです
そして私の晩御飯は冷やし中華です
さっきの下水に飛び降りて床の上に乗り、扉をあけてやりました
音波音波して下水道の中に女を入れると今度は格子がなくて落下した穴を指差しました
上に登りたいのでしょうか? たしかに上にいけば電撃ブロックまでいけます
この状態で穴から上げてやるのは無理なので反対側の下水溝から出ることにしました
白夜女を床に立たせたいので音波音波しましたが どうやら汚い汚水につかるのは嫌なようで
来てくれません しかたないので嫌がる白夜女の手を無理やり引っ張って下水を歩かせます
床に立たせて扉が開いているうちに一人でパイプ下水溝のほうに出ました
パイプからジャンプし、さきほど落下したところから音波音波して腕をさしのべました
明らかにとどかなそうな高さだと思いましたが白夜女が指差していただけあってちゃんと届きました
白夜女をつれて電撃ブロックをあけました ブロックを空けた先にはエレベータらしきものがありました
エレベータにのってレバーを入れるとあっさり上にあがりました
もっと意地悪なしかけがある思ってたのに
エレベータからおりると
ジャンプしてるのにあと2ミリでとどかないスイッチ
ちょっと高くてのぼれない壁
柵が壊れてしたに降りられそうな絶壁がありました
選択の余地がないので絶壁を降りながらロッククライミングに挑戦します
つかまった状態で×で降下△で登ります
こんなこと毎日やってたらきっと世界有数の登山家も真っ白になるくらいの
ミラクルでスペシャルなクライマーになるかもしれません
絶壁を伝っていくとちょっと高くてのぼれない壁の上に到達しまして、そこにはブロックと椅子と黒い床がありました
ブロック=落とせるなら落とすもの という認識が定着しつつあったので
躊躇せずにブロックを下に落としま・・
大変です、真下には白夜女がいたままです!!
このままでは白夜女はひき肉になってしまい、バッファローマンは一生呪われてしまいます
悪運の強い女でした
白夜女はとっさの出来事になにもできずに
ビビったまま尻餅をつきましたが、これが幸いしてひき肉ににあることはありませんでした
落としたブロックで ジャンプしてるのにあと2ミリでとどかないスイッチ を入れます
スイッチを入れると遥か彼方のクレーンから鎖が伸びました
というかクレーン操縦者はなんでこんな遠いところにスイッチをつけたのでしょう?
名に考えてるかまったくわかりません
椅子まで戻ってセーブをしようとしました
椅子に座って音波音波しますが
今日に限って白夜女が隣に座ってくれません
どうしたのでしょうか?
下水を無理やりあるかせたのがまずかったのでしょうか・・?
いや・・・きっとブロックを上から落としたのを根にもっているに違いありません
ちょっと悪かったなとは思ってましたが こんな子供みたいな対応されると
こちらとしても引くわけにはいきません 音波音波しつづけました
しばらくすると諦めたのかようやく隣に座ってくれました
不機嫌だからセーブさせてくれない、ということはさすがになかったです
攻略スレはこれからずっとヘッタクソなレビューの練習場と化すのか?
エンディングまで待とうぜ。どうせヒマなんだから。
この量なら最終的に出版も可能で、
もしかしたら電車男を超えるヒットになるということも
ありえないとは言えないんだしな。
あれ?今日はもう終わりかな?
応援してるぞ、まるふく。
暇だし別にいいよ。
ヨルダに対する愛情が感じられないのがむかつくが。
>>719 バカ。最初は冷たいのがいいんじゃまいか。
どこから変わるのか、このまま冷たいままでいくのか、それがドキドキ
721 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/04(木) 10:57:47 ID:6nr6wxzZ
どう考えても出版なんかできる量にはならなそうなんだが気のせいか?
文才なさすぎて読んでて果てしなくつまらんのだが。
おまえら一体どこが面白いの?
理解に苦しむ。
うまいヘタはともかく、あのころの気持ちを思い出せてうれしいから続けてほしい。
謎解き自体は難しくないけどタイミングやらがシビアで
「これじゃないのか…」って諦めて調べてみると正解だったりする。
あと鎖や縄を揺らせるのぐらいは取説に書いておいて欲しかった。
なんか上から目線の感想になってもた…スンマソ
>>723 >あと鎖や縄を揺らせるのぐらいは取説に書いておいて欲しかった。
おれのマニュアルには一番最初のページに書いてあるぞ。
書いてないのもあるのか? 発売されてすぐに買ったやつなんだが。
書いてあった…。
ちゃんと見てなかった、ごめんよ
727 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/04(木) 16:40:05 ID:X7OWl1LK
今日も糞レビューで埋め尽くされるんだろうか
後半のバッファローマン落下からどう進めていくのかがちょっと楽しみ。
まるふくがんがれ。
毎日楽しみにしてるけどこのごろネタが少ないような
エマヤドヌルソウィナナウウygフジコlp;@
ようやく本格的に煽られだしてやる気が沸いてきました
椅子の近くの溝からクレーンに向かって進みます
反対側のクレーンのあるあたりにつくと黒煙が沸いてきました
白夜女からはかなり遠い下のほうに沸いたのでとりあえず放置して先に進みます
クレーンと電撃ブロックがありますがとりあえずクレーンから鎖を伝って降ります
調子にのって降りすぎて鎖から転落しました・・・
もう、どうしようもない高さです
そうですね、100mは余裕であるんじゃないでしょうか?
落下してから絶壁に叩きつけられバウンドしながら
ひき肉になったバッファローマンが豆粒・・点のようなサイズになってやがて見えなくなりました
しばしの沈黙の後、 コンテにゅーしますか?
完全にメンチカツになりました
もう一度トライしました 鎖を伝って下におりるといかにも飛び移ってくださいみたいな窓がありました
振り子運動のあとジャンプして無事に飛び移ることができました
というかこんなの精神的に無理だろ 普通は跳べないよ・・
飛び移った先はさきほど黒煙が沸いてきたところでした
人型しかいません 白夜女がいない今、バッファローマンは無敵です
パンチをくらうと痛そうに倒れますが死ぬことはありません
さすがバッファローマンだ、なんともないぜ
バッファローマンの装甲にパンチごときが・・・ みたいな。
棒きれでオシリペンペンしてやっつけました
あたりを見回すと ブロックらしきものが2つみえました
どうやらさきほどの下水の近くの壁につきささっていたブロックのようです
さっそく2つとも押し出して下水エリアに入りました
押し出したブロックを排水溝に落とそうとしましたが微妙な段差でブロックがつっかえて落とすことができませんでした
このブロックを下水に落とすと思い込んでたのをあっけなく否定されてちょっと悲しい気分です
あともう少しで届かない高さの段差がありましたのでブロックをつかってよじのぼりました
そして壁にかかっているはしごで上にいこうとしましたが なんとハシゴをつかんでくれません
なにがダメかすぐに気がつきました
それははしごではなく壁の模様がはしごに見えていただけという、あまりにも切ないトリックでした
奥まで進むと鎖があったので登ります 鎖を登ったあとに階段を登って扉をくぐりました
扉をくぐった先にはハシゴがありました
今度はハシゴに見えるだけの壁ではなく ちゃんと実態のあるはしごでした
はしごを登って進むとまた鎖がありました鎖につかまって振り子運動をし 反対側に渡るとレバーがありました
レバーを引くと椅子のあたりにあった黒い床が電撃ブロック側に移動してきました
でもここでとても残念なことにきがつきました
黒い床に白夜女がのっていません・・
クレーンコンテナの時を思い出しました
この女は遠くからよびかけてもきっとパレットにのってはくれないでしょう
気が遠くなりま・・・・ 今回はなにも言わないのに、いつのまにか乗ってくれていました
もうどうしようもなくうれしくなって「ホーイ」をしました 返答は「いやだ」でした(泣)
パレットのレバーをいれると白夜女は無事電撃ブロックの前まで搬送されてきました
しかしここで黒煙が沸いてきました
でも安心していました 白夜女には電撃ブロックアタックがあります
助けにいくまでもない そう、思っていました・・・・・・
コンテニューって素敵ですね・・・
すぐに鎖をおりて助けにいかないとだめでした
白夜女の手をひっぱって電撃ブロックまでつれていってもへぼい電撃しか出なくなっていました
どうやら白夜女のエネルギーがきれかかってるようです
どこかで充電しないといけないと思いましたが充電方法がわかりません
ここで私はとんでもない仮説を打ち立てました
ひょっとして、もしかすると、あの鳥かごは白夜女充電器だったのではないでしょうか?!
だとすると、あんなかわいそうな虐待をするのも頷けます
きっとあの鳥かごにいれて日のあたる高いところに釣らないと充電されないのでしょう
ひょっとするとこのまま連れ回しているとバッテリーが切れてアトムのように動かなくなってしまうかもしれません
でも問題なのは、もう鳥かご充電器は壊れて使用できないということです
充電器や調整工具のメンテナンスが中途半端なのは関心できません
バッファローマンが壊したのがいけないと言う考え方もありますが
あのまま使用しつづけていたら白夜女が落下してアボンヌしたわけですし、不幸中の幸いと考えるべきです
それと、充電しなければならない体質ならば身内でも同じのがいてもおかしくありません
ひょっとするとパンダも充電しないといけない体かもしれません=充電器は他にもある筈です
・・などと考えながら次のフロアへいきました
あえて何も言わない。
見覚えのある風景が眼下にひろがっています
パンダに遭遇した場所の上に出たようです
しかも亀裂のあった部屋のあたりで見た跳ね橋もあります
そして、とくに障害もなく今すぐ入れますよキャンペーンを実施してる出口もありました
とりあえずこれらは放置して出口のほうに出ました
爽快な風景が展望できる城壁にでました一本道なのでどんどん進みます
江ノ島を思い出しました
かなり奥まで歩くと電撃ブロックとハシゴがありました
白夜女が電撃ブロックをあけたとたん、中に入っていっていまいました
嫌な予感がします
同じようなことがありましたね
そう、パンダに最初に遭遇したときも同じ感じでした
また変な呪文で呪われるのかと思うとウツです
しかもまた変な家庭事情に巻き込まれるような気がして・・
きっと今度は白夜女の妹だか姉だかの”ヒルダ”がでてくるに違いありません
ヒルダ=昼だ=昼女 に命名しようと意気込みながら中に入りました
幸い、パンダはでてきませんでした
なんだかよくわからない物騒な部屋です
魔王を封印してますとでもいいたそうな剣と椅子がありました
とりあえずここでセーブして今日はオシマイ
ん、ご苦労。ゆっくり休まれるがいい。
煽られてやる気が出るとは頼もしい。
ここから何気に難しくなる
よく見るとたいそうな造形物です封印の扉とでも名づけられたくてしょうがなそうな
いかにも系の扉の真ん中に剣が刺さっています
ほかには鎖で釣られた金属だかコンクリーだかわからないような四角い物体
その近くにある なんだかよくわからないバッファローマンと同じくらいのサイズの金属の台2つ
それと奥の部屋に入れる入り口が一つありました
奥の部屋に入ろうとすると黒煙が沸いてきました
今まで黒煙が何のために出てくるのかわかりませんでしたが
ひょっとするとこいつらは白夜女を充電するためにわざわざ出張してきたメンテナンス係なのかもしれません
でも黒煙にさらわれるとゲームオーバー=白夜女が黒煙たちに不埒なことをされている
と考えるほうが自然です メンテナンス係という妄想は置いておいて皆殺しにしました
嫌なことに気づきました
なんと外に出ることができません
入ってきた入り口は完全に沈黙してこれっぽっちも開く気配がありません
奥の入り口に入って、絶望・・というか失望しました
なんと剣が刺さっていた扉は魔王を封印している扉ではなかったのです
なぜかといいますと剣が刺さっていた扉がこちら側からも見えるのです
つまり何も封印されていませんでした ただのつまらない丸く大きな扉です
何も封印されていないということはあの剣は
伝説の剣とかそういうたいそうなものではないと考えるのが普通でしょう
そうですね、銅の剣といったところでしょうか・・
あるいは実は何かが封印されていたのだが、今入った入り口あたりが都合よく開いてしまって
抜け出されてしまったと考察することもできなくはないでが
この部屋には奥にいかにもらしいレバーとその近くに二つの火の燈った蜀台
なんだかよくわからない丸い円柱状のものをみつけました
レバーの位置は高すぎて余裕で届きません
円柱はバッファローマンよりちょっと高いくらいの普通にのぼれるものですが
登ってもなにも起こりませんし この円柱からジャンプしてもレバーには届きませんでした
あとあるものとすれば実は何も封印されていない剣のささった丸い大きな扉と
その反対側のレバーの近くにある同じく丸い大きな扉でした
円柱とその周辺の床はなにか意味ありげに微弱に点滅を繰り返していました
ずばり、椅子の点滅に似ています
ひょっとすると白夜女がいないと動作しないトリックなのかもしれません
白夜女と円柱にのると円柱が床に沈みこみ
怪しく点滅している床が階段状に競りあがってレバーまでの経路をつくりだしました
単純に重量が重くなったので沈みだしたのか白夜女のパウァで動いたのかは謎のままです
で、また黒煙が出てきました おしおきタイムです
ふといいことを思いつきました!
それは何かというとこの棒切れをパワーアップさせてしまおうという試みです
ではどうするかというと火の燈った蜀台で、棒切れに火をつけるのです!!
火をつけた棒切れを「バーニングストライク!!」とかわけのわからないことを言いながら振り回します
しかしこの試みは失敗でした。 なぜなら火は1振りしただけであっけなく消えてしまうからです
ダメージが増加することもなかったようです いつもと同じくらいオシリペンペンしてヌっころしました
黒煙も狭いエリアではせいぜい3匹くらいしか出てこないので棒切れでイチコロです
最初のタックルのころと比べるとあまりにもラクチンです
でも銅の剣で攻撃できたとしたらきっともっとラクチンなのでしょう
いつか使えるようになるのでしょうか?
レバーを引くと剣が刺さっていないほうの丸い大きな扉の下にある丸い突起が開きました
でもそれだけです
突起を調べてみましたが特になにもありません
あっけない謎解きでした
開いた突起に「バーニングストライク!!」をすればよかったのです
すなわち、開いた突起の中に棒切れで火種を入れると勢いよく燃え出しました
2つあるので両方とも火をつけてやると丸い大きな扉はひらき、
なんと。。 そとにつながってました!! 感動のエンディングきた〜〜〜〜〜?!
白夜女を連行しながら外に出ると傍らに椅子がおいてありました
セーブしますがもうすぐクリアくさいのでつづけます
ちょっと散策してすぐにわかりました
エンディングはもうちょっと先のようです
というのもここ、崖に囲まれているだけで脱出できません
真ん中にヌっこわれたパラボラアンテナらしきものがあるだけです
しかもこのアンテナ、根元に角度をかえるらしき取っ手が2つあるのですが
バッファローマンの力をもってしてもビクともしません
引いてもだめです、 押してもだめです
取っ手が二つあるわけですから二人でやればなんとかなるかもしれませんが
モチロン白夜女は手伝ってくれません
実は椅子とは反対側の壁にハシゴがありました
さっそく登ってみることにします
ハシゴを登って先に進むとレバーがありました
これを引くと 剣が刺さっているほうの丸い大きい扉の傍らにある突起が開きました
さきほどと同じ形状です
ということは・・・ 銅の剣ゲット?!
先ほどと違って火種が遠いため突起につくころには棒切れの火が消えてしまいます
何度も繰り返しやってようやく片方には火をつけることができましたが
もう片方のあとちょっと遠いほうはどうしても火が消えてしまって間に合いません
というか突起につけた火からまた火種をとることができました
火をつけると剣がささった丸い大きな扉が開いて
なんと、あっさり剣をゲットすることができました
そしてあっさりワナにかかりました
剣をとった途端、バッファローマンは檻に閉じ込められてしまいました!!
しかしおかしいです
わざわざこんな折に閉じ込めるようなことをするならば
「ハッハッハ!! ついにかかりましたね!!!」みたいな感じで
悪役がでてこないとおかしいはずです
でもいっこうに悪役がでてくる気配はありません
幸い、白夜女は檻の外でした
「音波、音波〜〜〜〜!!」
しましたが 軽蔑するようなまなざしで背をむけたままこちらを見ます
「音波、音波!! 音波!!!!!」
「い や だ。」
静かな空間にそれは不気味にこだましました
はめられていたのです
さいしょからはめられていたのです
ここに閉じ込めるために誘導されていたのです
そうとも知らずにバッファローマンは今まで白夜女と・・・・
狂ったように新しく入手した 銅の剣をふりまわしまくります
すると丸い大きな扉の左右にあった台のようなところから出ているワイヤーらしきのが切れました
さすが銅の剣です 棒切れとは大違いでなかなかの切れ味です
もう片方のワイヤーもぶった切ると檻はあっけなくひっこみ元通りになりましたが
バッファローマンの白夜女に対して発生した疑惑はどうやら元通りにならないような気がしました
タスカッテヨカッタネーみたいな感じで寄ってくる白夜女がこのトラップの仕掛け人でないならいいのですが・・
さきほどは鎖だと思ってた石らしきものをつってるのも
どうやらワイヤーみたいなのでぶった切ってみました
するといままで閉じていた扉が開きました
開いた扉に入ってみると滝? というか45度のレンガの斜面を勢いよく水が流れる部屋に出てきました
バッファローマンがどれだけ必死に突進しても水勢であっけなく戻されてしまいます
あたりを見回すと またいかにもロッククライミングをしなさいといいたげな出っ張りがみつかりましたので
これをつかって進むことにします
にしてもすごい埃です ちょっと飛び移るたびに胡散臭いくらい埃が舞い上がり
きっと喉や目に入ってるのは間違いありません
バッファローマンは苦しみましたが不満一つ言わずサクサク進みます
天辺に到達するとベランダから次の入り口に入ることができました
にしてもベランダからの風景はなかなか見事なものです
もしこんな世界を自由に歩けたらもうクソ最高だなと思った人もきっと少なくない筈です
で、そこに入ってみると どうやら銅の剣を入手したところの真上に出たみたいです
どんどん進むとロープに縛られた橋みたいなのがありましたので4本のロープを銅の剣でばっさり切りました
すると橋が開いてわたれるようになりました
橋をわたると檻が出てきたところの丁度真上に出ましたが何もありません
と、そのとき、「キャー」と白夜女の声です
今度は銅の剣をもってます 木の棒切れとはわけがちがいます
今助けちゃうぞこのやろう!! とかっこよくジャンプして・・ 死にました
銅の剣は恐るべき威力でした
2回です。
何がって?
黒煙をヌッころすまでのアタック回数が、です。
強です あまりにも強いです もうどうしようもないくらい
救いようのないくらい 坊さんがひっくり返って昇天してしまうくらいに!!
核武装をして俺様サイキョーとか思っちゃう人の性を感じずにはいられません
にしても何もみつかりません せっかく橋を展開できたのにその橋の先にはなにもないのです
しかも詳しく調査したいのに黒煙がそれを邪魔します
白夜女との距離がどうしても遠く、かといって飛び降りると即死です
これにはまいりました
とんでもなくアホらしい失態でした
ロープを切った橋のさきに
ちょっと分かりにくいのですが扉があったのです
橋が展開されたのでそっちばかりに気が逝って
つまらないところで肝心なのを見落としてました
扉の先に入るとレバーがありレバーを引くと、
なんと滝の水がとまりました
滝の水がとまったので白夜女をつれて上がることができるようになりました
水がながれてたので水苔が生えていて滑って進めないとかそういう意地悪なトリックはありませんでした
でもよく考えてみるとここを白夜女と一緒に進めたところで先には何もないんですが・・と思ってましたが
とってもミラコゥなことが起こりました
先ほどまで何もなかった橋を展開した先のフロア、
じつは白夜女がいるときに限って怪しいブロックが物理法則を無視してホワワワワン!!と現れるのです!!
まさかこんなトリックだったなんてQ苦羅酢の面子ですら解明できないでしょう
にしても白夜女恐るべし!! ついにテレポーテーションまで発現させました
さきほどまで電池が切れ掛かっていて心配しましたが
どうやらこの大技を出すためにエネルギーを倹約していたようです
見かけによらずやりくり上手なようです
こんなマメな女性と結婚したいんだという男性もきっと少なくないのではないでしょうか?
きっと東京○力の○子ちゃんと友達に違いありません 私の六感がそう叫ぶのです
物理法則無視ブロックを渡って電撃ブロックを開けました
その先には入り口に戻れそうなエレベータと
レバーがありました
とりあえずレバーを引くと入り口に最もちかかった丸い大扉の下のくぼみが開きました
ここにも火をつけろということでしょうか?
あとは特に何もないようなのでエレベータで入り口付近まで降りました
さて、くぼみに火をつけましょうか というところでとても重大なことにきがつきました!!
大変です、 いま手に持っているのは 銅の剣 です 棒切れではありません
つまり、火種を移すことができません!!
剣を拾ったあたりにまだ棒切れは落ちていました
そして○を押すと剣を置き、棒切れを拾いなおしました
両方持てよコノヤロと思いましたが
それだと手をつなげなくなるからでしょうか?
とにかく置き換えて持ち替えます バッファローマンは意外とマメな香具師なのかもしれません
ひょっとしたらお偉いさんの秘書として働くと才能を発揮するかもしれません
しかしいったいどこに、角の生えたキモイのを雇うお偉いさんがいるでしょう?
雇うよりむしろ、剥製にされてコレクションにする奇特な金持ちのほうが多そうな物騒で切ない世の中だよなと思うと
ちょっと心が痛みました
持ち替えた棒切れでくぼみに火種を移すと
入り口からもっとも近かった丸い大扉も開きました
そしてここで大変なことが起こりました!!
いくら引いてもおしてもビクともしなかった
パラボラアンテナのこわれたような奴が突然光りだしたのです
そして もういかにも私は神聖ですといいたげな光が
先ほどあけた3つの丸い大扉の真ん中を通って
パンダに邪魔されて通れなかった門の上の石ころを照らします
この石ころ、よほど光に照らされるのがうれしいのか
これでもかというほど胡散臭く回転をしはじめました!!
どんな感じかあえて形容するなら、そうですね、
「自分のしっぽにジャレながらその場で狂ったようにまわりつづけるアホ臭い猫」
のようです!!
そしてアホ猫石が回転すればするほど石が回っている左門は光輝きます
これだけ輝けば片方だけ開いてしまえばいいのに、ここはお約束みたいで
開いてくれません
ようやく半分くらい攻略したみたいです!!!
つまり反対側の石にもパラボラアンテナで胡散臭神聖光をあててやれば
外に出られると考えて間違いないでしょう!!!
あと 先ほどまで開かなかった入り口=出口が開いたようです これで戻れます
ここに入ったときからずっと木になっていた入り口のはしごは、
まったく意味のないアイテムでした のぼった先にはなにもありません
ちょっと城壁を戻ると また出てきました黒煙が。
ほんとに懲りない馬鹿どもです
バッファローマンにはかなわないのがわかっているのに突撃してきます
しかも今は棒切れではなく銅の・・・・
銅の剣ではなく棒切れに持ち替えているのをすっかり忘れていましたので必死になって戻ります
銅の剣の威力はやはりハンパじゃありません
舜殺です あっというまです カップヌードルの調理もできないくらいです
もはやこの剣があればラスボスだってイチコロです
おそらくこのまま登場人物がいないままだとラスボスはパンダだと考えて間違いないでしょう
「わたしのフィアンセをおまいのような角ガキには渡せません」とかなんとか言って
遺産相続バトルが始まるに違いありません
ぼろいとはいえ、こんな広くて悪趣味な屋敷をもってるくらいですから
遺産額は相当のものと見積もってもおかしくありません
あるいは遺産相続バトルの相手は妹か姉のヒルダかもしれませんが。
そしてバッファローマンがいいかげんうんざりしてパンダ(あるいはヒルダ)を剣で刺してしまうと
少年の心の闇 とか ゲーム脳とかなんとかさんざんマスコミの餌食になりつつ
殺人罪、不法侵入罪や誘拐罪などで裁判に負けて刑務所へ・・
話が脱線しました 次に逝きましょう
にしても黒煙もほんとどうしようもないアホです
バッファローマンにかなわないのがわかっていてあえて出てくるのですから。
しかしここで疑問がうかびました
じつは出てきたくはないんだけど
しかたなく出てきていたとしたら?
城壁から先ほどの門を見ることができました
胡散臭いくらい輝いています
黄金茶葉のウーロン茶もびっくりなくらいに、です。
きっとこの門をガリガリ削り摂ったなら砂金として換金できそうな
そんな気がしました
でもここでどうしても言いたいことがあるので言わせてください
某黄金っぽい名前のウーロン茶のペットボトルですが
よく振ったあとラベルをはがすと○○○○○に
見紛うかと思われるくらい、似ていて不謹慎だと思うのですが私だけですか?
まるふくの意外な読みの鋭さにヒヤヒヤしっぱなし
本当。
ヨルダがエネルギーを倹約してるとか良く気が付いたなあ。凄すぎる。
ヒルダの予言までしてるしな
妹とかな
友人と飯に逝ってきました
かゆ、うま〜
城壁から中に入ろうとしたとき、実は壁の模様なんだろコラ?って思っていたハシゴらしいものが
実はほんとに実態をもったハシゴだということに気づきましたので上って見ます
しかし登りきって入り口にはいるとすぐに「キャー」になりました
黒煙がまたこりもせずに出てきました
作戦としてはなかなかですがもっと距離が離れてないと白夜女は攫えませんよ?
またつまらぬものを切ってしまった・・
もう一度階段を登って入り口に入ると
レバーと剣がありました
とりあえずレバーを引いてみると
かなり前から跳ね上がって使えなかった跳ね橋が下りてわたれるようになりました!!
にしてもこの剣はなんでしょう?
ぱっと見、今使ってる銅の剣と何ら代わりのない剣が床にささっています
とりあえず持ち替えてみますが やっぱり何がかわったのかわかりません
というかどちらが最初に持っていた剣なのかわからないくらい似ています
というか実際わからなくなりました
白女の手を引いて跳ね橋を渡るとあのシャンデリアみたいなので苦戦した部屋のあたりにもどってきました
2つある跳ね橋のうち片方はいまだに跳ね上がったままなのでこれを下ろしてさきに進むと考えて間違いないでしょう
しかもここは前も通れたところなので 前にできなかったアクション、すなわち「剣で切る」を駆使するのでしょう
あたりをグリグリみまわすとやはりそれらしきものがありました
跳ねたままの橋を釣っているらしいロープが見えます
このままではとどかないので端っこにあるブロックをひっぱって上にのぼります
そしてロープを切・・・れません
案外はまりやすそうなのでまとめておきます
ブロック→柱の上→更に上の踊り場→ロープ切る はできません
どういうわけかこれだとロープがきれません 正解は
ブロック→柱の上→更に上の踊り場に乗らずにぶら下がる→ロープの下を渡る→踊り場から次の柱の上→ロープを切る
です
ロープを切ったのはいいのですが
実は跳ね橋のロープではありませんでした
切れたロープは虚しく下の階に落ちてゆきます
切ったロープはだらしなく垂れ下がりました
このロープを使ってあらたな場所を開拓しないといけないみたいです
シャンデリアの部屋から下に降りようとしますが
また出てきました黒煙が。
もう倒すのもかったるいので白夜女を強制連行しながら下のフロアへ移動します
にしても本当になにも学ばない馬鹿どもです
どうかんがえても鳥型程度では銅のバッファローマンにはかないません
たとえるならザ○ごときがガ○ダ○にかなうわけがないのです
ザ○とは違うのだよザ○とは!!と凄んでも昨今のガ○ダ○事情ではあっけなく殺されてしまっておしまいです
赤いザ○の仮面の変態な人が
「バッファローマンの持っている武器の性能が、戦力の決定的な差でないことを 教えてやる!!」
などという台詞はあまりにも有名ですが やはり武器の性能は戦力の決定的な差なのです
にもかかわらず襲ってくるということはやはり裏で糸を引いてる香具師がいると考えるのが妥当です
というかはっきり言わせてもらいますが糸をひいておいしいのは納豆くらいなものです
それを無理やり人質をとったりしてバッファローマンを強襲・・・
・・・そうです、つまり黒い影はきっと家族を人質にとられているに違いありません!!
でなければこんな無謀な突進劇はやるはずがありませんし無意味です
というか人質ではなく煙質というべきでしょうか?
煙を無視して下のフロアにでました
垂れたロープのところまで進み登ってみます
すると今まで言ったことのなさそうなエリアの窓ガラスが
入ってくださいと言いたげに割れていますので入りました
とくになにもない部屋でした
階段があるだけなので登ってみると電撃ブロックがありました
しかしこのフロアは高くて音波音波しても白夜女が上がってきてくれません
「いやだ♪」というだけです
じつは先ほどのロープでもう一つ上のフロアにも入ることができました
もう一つ上のフロアにはブロックがありました
何に使うのかは明白ですね
引きずって下のフロアに落とします
なんと落としたブロックが白夜女に直撃してしまいました!!
ものすごい勢いで弾き飛ばされました!!!
正直死んだかと思いましたがしっかり生きていました
冷静に考えてみればこの程度で白夜女が死ぬわけがありません
なぜなら白夜女はフォースフィールドを生成しているからです
今まで何度も棒切れで殴ったり銅の剣で切ったりしましたが
白夜女には一切効いていませんでした
せいぜい驚いて キャァと言うくらいなもんです
そうでしょう、 なんといっても電撃ビームやら意空間からの物体生成など
とても人間とはおもえないモノノケもびっくりな技の宝庫なのですから
ひょっとすると本気で殺そうと思っても白夜女は殺せないくらい強いのかもしれません
でも無意味なのでやめておきます
しかしこのフォースフィールド、どうやらつかみ技だけには弱いようです
あっさり黒煙に攫われないように
触れるだけでまるこげになるくらいのバリアを作れといいたいところですが
そうなってしまうとバッファローマンがオコゲになってしまいます
ひょっとすると白夜女はバッファローマンのことが好きで
バリアで殺さないように威力を弱めてるのかも・・・ しれませんね。
白夜女を引っ張り上げた後、階段をのぼり電撃ブロックを空けます
次のフロアに入ると滝がありました
あとは上に上るハシゴと下におりる鎖、それと鉄格子の扉があります
とりあえず鎖で下におりると滝つぼに来ました 飛び込んで泳いでみます
するとさきほどはまったく気画つきませんでしたが滝の裏側に電撃ブロックがあります
どうやらここがゴールのようです
降りてきた鎖とは別に上に登るはしごがありましたので今度はこっちに登ります
すると椅子をみつけました そろそろセーブしたいのですが白夜女が上にいたままです
椅子は無視してつり橋を渡って出口から出ました
かなり広いところに出ましたがとりあえず出口近くのエレベータをいじって上がりました
すると鉄格子があり白夜女が見えます どうやらさきほどの鉄格子の反対側にきたみたいです
近くを調査するとレバーがありましたので引くと、案の定鉄格子が開きました
疲れてるので白夜女をひっぱりながらエレベータで降り、つり橋をわたって椅子でセーブしました
このフロアはなんかとても大変なヨカンがしましたが今日はこのへんでやめておきます
794 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/05(金) 21:50:55 ID:TJqv8N6s
明日は筆者取材の為 休載します
>しかも今は棒切れではなく銅の・・・・
>銅の剣ではなく棒切れに持ち替えているのをすっかり忘れていましたので必死になって戻ります
こういうこっちが何気に期待してたミスをしっかりやってくれてる
まるふくワラスww
一日数レスしかない頃に比べれば、
今のほうが活気があってだんぜん楽しいわw
つーか、最近クリアしたばかりの俺は普通におもしろがってる。
ああ、あった、あった!と。
スゲ応援してるぞ!!
ゆっくりでいいから頑張れw
796 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/06(土) 15:10:09 ID:A9aeQT4K
まるふくってイコ初心者なの?
すいません、
場面ごとにヨルダのパンチラを探そうと必死になって
全然進めません><
798 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/06(土) 17:55:22 ID:A9aeQT4K
ヨルダは黒...多分。
799 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/07(日) 00:45:53 ID:8+p0pMvo
きっとひもパンの黒...多分。
いろいろあってどこに行けばいいかわかりませんが
文章に残しておくとこういうときに便利です
先ほどの鉄格子から上には逝ってませんでしたので
さっそく鉄格子のあたりまで戻ります
白夜女はとりあえず椅子のあたりに放置することにしました
はしごを登って進むとこんどは鎖が垂れていました
鎖につかまれないと1階に向かって落下です
間違いなくシボンヌでしょう
慎重に操作して鎖につかまります
そして上まで上ってみますが鎖が釣ってある柱に捕まるのはかなり無理そうです
あたりを見回すとさきほどジャンプしてきたベランダの反対側の柵が壊れています
どうやらこちら側に飛び移れということらしいです
振り子運動ジャンプで反対側のベランダに飛び移ります
こちら側のベランダには登りと下りのハシゴがありました
登りハシゴから上に逝き扉から次のフロアに入りました
柵で囲まれた廊下を進んでさらに次の部屋にはいると
なにやら怪しい突起物と柵に囲まれた機械と登りのはしごがありました
ハシゴを登ってさらに先にすすみます が、「キャー」が出ました
ここから白夜女を助けに行ったとしても間に合わないのは明白なので調査を続行します
ハシゴを上りきると鉄のパイプのようなものがあるのでこれにつかまって進みましたが
すぐに白夜女イナイイナイゲームオーバーになってしまいました
登りのはしごの先を散策するには白夜女があまりにも離れすぎていて現実的ではありません
とりあえず調べていなかった下りのハシゴの先にいってみました
ベランダを支えている石柱が等間隔に建っています
そして段差があったので飛び降りてみましたが降りてから大変なことに気がつきました
じつは降りた先はエレベータ乗り場の近くでした
段差は高すぎてジャンプでは届きません
そして問題なのはエレベータはさきほど使用してしまったので上にあがったままです
これではベランダに出ることができません
実はそんなに悩む問題ではありませんでした
滝つぼに飛び込んでから鎖を登ると、上にあがったエレベータのあたりまでくることができました
このエレベータは鎖を登れないドンくさい白夜女様専用モビ○ア○マ○だったわけです
もういちど鎖をつかってジャンプし、反対側のベランダからハシゴを降ります
今度は段差に降りないように慎重に捜索します
すると意味ありげなブロックが1つみつかりました
今までの経験則からいって 段差があるところにはブロックを落とすのがマナーというものです
さっそくブロックを落としてみました
するとブロックをつかうとどうにか白夜女を引き上げられそうな高さになりました
白夜女を連れてきてブロックを台にして段差から引き上げました
そしてさきほどのハシゴをのぼらせようと音波音波しましたが
一向に登ってくる気配がありません
しかたないので手をひっぱりながらしつこく音波音波しました
するとようやく登る木になったのでしょう はしごに手をかけました
しかし困りました 少し登るとすぐにまた降りてしまうのです
よほどこのハシゴにトラウマがあるらしいです
ひょっとすると幼少のときにこのハシゴから下に落ちたりしたのかもしれません
ええとですね、まさかとは思いましたがバッファローマンがハシゴを登りきったあとに音波音波してみましたが
そうすると何事もなかったかのように登ってきました
どうやらハシゴに二人つかまっている状態だと登る気がまったくないみたいです
さきほどは射程範囲外でろくに調査ができなかった部屋まで白夜女をつれてやってきました
パイプの先にいけなかったのでパイプにぶらさがって先にいくことにしましたが・・
あれ? さっきは特に問題なく進めたのに今度はいきなり手を離してしまいました
おっこちてひき肉になってしまいました
うごかなくなったバッファローマンを白夜女は驚きもせずにじっと見つめていました
手を離してしまったのはどうやらトリックによるものらしいです
パイプが ┘ って感じに曲がっていますが
ここの曲がり際で操作がかわるときに無理やりレバーを入れていると落ちてしまうようです
クレーンのところの視点切り替えのトリックと同じく困ったものですね
とりあえず角のあたりの操作を気をつけて進むとさきに進めましたが
なんと途中でパイプが折れていて先に進めません
それでも無理やりレバーを入れていると折れたパイプに飛び移ることができました
にしてもここ、皆さんはどうしたのか興味があります
どうせ芯でもいいからと平気でレバーを入れていた人
渡れないと諦めて洩れみたいに引き返した人
あるいはまったく気づかないでレバーを入れていて運良く進めた人もいるかもしれませんね
もしここで落ちて死ぬようだと精神の呵責というかなんというかを感じずにはいられなかったかもしれません
パイプをどんどん渡ってすすんでいくとレバーがありましたので引いてみます
レバーを引くと先ほど発見した柵に囲まれたマッスゥィーンが動き出しました
ここで今まで思ってきた意見をあえて言いたいと思います
この屋敷にはまったく防犯装置が取り付けてないのですね、と。
まぁ古びた建物だからしかたないのですが
ダレでも気軽にレバーがひけるというのはセキュリティ上好ましくありません
たとえばレバーを引くと上から捕獲檻が落ちてくるとか
レバーを引いたら足元の床に穴があき落ちてみたら剣山だったとか
レバーを引いたら床がジワジワと降りてきて押しつぶされるだとか
レバーを引いたらインテリくさいおっさんが「流行の服は嫌いかね?」とか「人がゴミのようだ!!」とか言ってみたり
そういうトラップも混ぜておかないといくないと思いましたが
ゲームの攻略を考えるとあまりにも難易度が高くなるので
なくてよかったのかとも思いました
怪しい歯車機械が動き出したせいか、その手前にあった怪しい突起が、
もうクチでは言い表したくないような卑猥な動きをしはじめました
どうやらこれを使ってどうにかしろということらしいです
突起の上にのると歯車機械の効果で高く飛び上がることができますが
そのジャンプ力はいまいち微妙です もっと上のほうに届けば先に進めそうですが・・
にしてもこの機構はナイトライダーを思い出しますね
そう、マイコゥジャンプや搭乗者強制排出に似ています
子供のころはナイト2000に憧れました
でも今改めてみてみるとあの凶悪かつ物理的にありえない装甲とスピード、人工知能を覗いては
今の科学でできないものでもなくなってきています
モニタのついた車なんてステキすぎ、しかも電話もないのに無線で話せてる
なんてのは今ではそんなものすごいものではなくなってきています
などとくだらないことを考えているうちにふと思いつきました
そうだ、一緒にジャンプしてみたら射出力が上がるのでは?!
案の定でした歯車機械の上に飛び乗ることができました
乗れたのはいいのですが下りハシゴいがいに何もありません
とりあえずハシゴを下ってみます
ハシゴは途中で切れていました
つまりここから飛び降りてしまうと白夜女の回収ができなくなってしまいます
悩んだ末に飛び降ります
大きな扉と川と水車とブロックのあるエリアに出ました
とりあえずブロックを使ってなにかしろと言いたそうです
ブロックをつかって高いところに登るといったことはなさそうです
上のベランダに出られるとかそういうことはありませんでした
あとできることと言うと川にブロックを落とすくらいです
間違った手引きをしてる気がしましたがとりあえず川にブロックを落とします
するとブロックは川に流されていってしまいました
見落としていたものを発見しましたなんと扉の階段の傍らにスイッチがあったのです
引いてみると先ほどまで開かなかった大きな扉が開き、中から白夜女が出てきました
白夜女が出てきたのはいいのですがそれ以降何をしていいのかさっぱりわからなくなりました
まさか川に流されていけばいいのでしょうか?
川の反対側にいってみましたが奥のほうに登れないくらい高いはしごがあるくらいで何もありませんでした
何をすればいいのかわからないのでとりあえず川にとびこんでみることにしました
台風などで土石流が流れると必ず〜人が行方不明とか言うニュースを聞きます
きっと今の気分は流されて行方不明になったその人の気分に違いありません
最初のエリアの滝にでました
いろいろ調べましたがついに詰まりました
鳩をおいかけたり切りかかったりして雑念を払います
白い変なものが中を浮いて移動しているので必死においかけたりしますが
地面に隠れて消えてしまいます
あとになって気がついたのですが実はこれ鳩の羽でした
ここはひょっとして白夜女の魔法で台を出現させるとか電撃ビームで水車を逆回転させるとかしなければ
ならないのでしょうか?
水車をよく見るとたしかに軸のあたりに細工をしかけたりできそうでした
水車小屋の上のほうにレバーがありますがさきほど見つけた階段は高すぎて届きません
しかもブロックは川で流して滝に落としてしまったため もうありません
ひょっとするとブロックは川に流してはいけなかったのかもしれません
ブロックは川に流して正解
次の作業で、水車に注目したのも正解。
・・・・そこの作業、正解をわかっていても
個人的にすげええええ苦労したorz
何度水に流されたことか・・・
頑張れよ!!まるふく!
817 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/07(日) 16:38:35 ID:8+p0pMvo
こうやって、まるふくの旅は進んで行くんですね。
まるふくって本当に初心者?確信犯の様な気が...。
>>817 本当に初心者だろう。確信犯だとしたら、こんな文章書くの面倒過ぎると思う。
>>816 俺もそこ苦手、二週目の時でも何度も川に流された。
819 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/07(日) 17:40:01 ID:8+p0pMvo
そっかぁ、初心者か、まるふく頑張って!タイミングと連打で乗り切って!
・・・ほんとにとんでもない謎解きでした
このあともこんなムズイ謎ときが続くならたぶん挫折確定です
もうどうでもいいやぁ・・・ アキタ!! とか思って水車にむかってジャンプしたら
なんと!! つかまることができました!!
つかまっても水車は回転していますからすぐに振り落とされて川に流されてしまいます
しかし振り落とされる前にタオル乾しみたいなオブジェクトに飛び移ればよいのです!!
そうすると先ほどまでいけなかった水車の上のレバーまでいけました
というか最初レバーかと思ってましたがレバーではありませんでした
へんなゴマすり石みたいなのを回転させると、水が完全にとまりました!!
水がとまったので枯れた川を下って椅子のところまで戻りました
今度は滝から落ちる水もないため、白夜女でも余裕で電撃ブロックにいけるでしょう
滝つぼの水は引けていましたかわりに黒煙が沸いてきましたがもうどうでもいいです
あっさりヌッコロシマシタ
白夜女を必死になって守るより白夜女をおとりにして切ったほうがあっさり殺れます
ついにバッファローマンもダークサイドに堕ちてしまいました
さきほど川からおとしたブロックをつかって白夜女を引き上げ、電撃ブロックを開けます
次のフロアはとんでもないところでした
崖に囲まれて多数の滝が落ちるいかにも大自然で冒険、みたいな場所に出ました
ちょっと先にすすむとはしごがありました
崖の下には歯車やら水車がまわっていて
また困難な謎解きがあるのをヨカンさせます
木でできた橋を渡って進みますが途中で木の橋が崩れています
が、これはぎりぎり飛びうつることができました
崖なんだか洞窟なんだかわけが分からない複雑な地形になってきました
洞窟の真上から夕日が射してとてもまぶしい、そしてなんとなく切ない気持ちになりました
そのまま進んでいくとまた建築物にたどりつきました
どうやらベランダのようです
入り口とエレベータがありますが入り口は鉄格子で閉まっているためエレベータを使用することにします
エレベータで下に下りると椅子がありましたのでセーブします
鉄格子の閉まった入り口やパイプやら跳ね上がった橋があります
とりあえずパイプにつかまると上にいけるのは下水で体験済みなので
このパイプをつかって上にいきます
するとトロッコのレールらしきものがありました
そしてレールの上にハシゴつきの鉄の柱がありました
ハシゴをのぼって鉄の柱の天辺までいきますが
どこにも飛び移れません
この柱、じつは車輪がついていてレールの上を移動できました
ハシゴつき鉄柱を押してみるとさきほどはとどかなかった踊り場に飛び移ることができました
レバーがあるので引くと跳ね上がった橋が降りてわたれるようになりました
橋を渡ろうとするとまた黒煙が出てきました
かったるいので無視していこうとしましたが迂闊にも殴られて硬直してしまいます
みじん切りにしてやろうかと思いました
ヌっころしましたが、ちょっといやなことに気画つきました
何かというと銅の剣の威力が下がっているのです
今までさんざん壁や鉄格子にむかって切りかかったので
ひょっとすると刃こぼれを起こしているかもしれません
刀コレクターの私に言わせるとイイ刀ほど劣化も早いです
というかもっと厳密に言うならイイ刀は1度切るともうそれでオシマイデス
なぜなら血のりがついてしまうからです
しかし黒煙に血などはないでしょうからこれは壁や鉄格子を切りつけたペナルティと考えるべきでしょう
気をつけなければならないと思いました
先にすすむとまた崖だか洞窟だかわからないエリアになりましたのでどんどん進みます
しばらくすると先ほどレバーを引いた踊り場の上に出てきました
とくに何もないです とにかく道なりに進みました
するとエレベータがあったので乗りました
しかしこのエレベータ、今までのとはちょっとちがいました
調べればすぐにわかりましたが
なんとこのエレベータは人力式でした
バッファローマンが必死になってレバーをまわしますが白夜女はぜんぜん手伝ってくれません
今に始まった話ではありませんが もうちょっと協力的でもいいと思うのです
はじっこのほうでこっちを見ながら「ハヤクシロヨコノヤロ」とでもいいたそうです
5000回くらいレバーをまわすと上にたどりつきました
いや、実は50回もまわしてないのかもしれません
でも白夜女の冷たさでやたらと長い時間に感じました
天辺にたどりつくとそこには椅子がありました
セーブします
なんだかすごいところに出ました
今までのどのエリアよりも絶景な気がします
木の物見やぐらのようなものがいくつか立っているところにきました
早速跳ね橋が跳ね上がっていて進めません
すぐ隣の柵のないところから下におります
おりると今度は物干し竿のようなのが反対側にのびています
どうやらこれにぶら下がっていくようですがとんでもない高さです
しかも風の音もハンパじゃなく
そう、たとえるなら
なんとかかんとかカイジという漫画に出てきたアレです
電撃が流れてたり主催者にイチャモンつけられたり罵声をあびせられたり落ちたりすることなく
無事に反対側に行くことができました
近くのくぼみを使って上によじのぼります
上りきると木製のやぐらがいくつか立っていました
最寄の跳ね橋の近くの木製やぐらにいきます
鎖がぶらさがっていますがよじのぼっても
後もう少しというところで届きません
これ以上無理をすると転落死しそうなのでやめます
このやぐらは諦めてもう一つのルートを進むと今度はくだりの梯子がありました
しかしこの梯子もダメポです すぐに切れてしまっていてとてもしたにはいけそうにありません
もうひとつの木製やぐらはどこともつながってないのでジャンプするしかなさそうです
距離的にたいしたことなかったので簡単に飛び移ることができました
角材の補強部をよじのぼってやぐらの天辺を目指します
天辺にたどりつくとまた爽快な風景を拝むことができました
このやぐらから先ほど鎖に届かなかったやぐらに飛び移ることができそうです
慎重にジャンプして隣のやぐらの天辺まで移動します
先ほどつかまることができなかった鎖が垂れ下がっているやぐらにたどり着きました
鎖以外は何も固定されてないでただ跳ね上がってるだけの橋が近くにあるくらいです
てっきりロープか何かで固定されていると思いましたがそうではないようです
鎖で振り子運動をして橋に体当たりすると固定されていない橋は展開されました
橋を展開したので白夜女を呼ぶことにしました
しかしいくら音波音波しても「いやだ」といいます
崖のぎりぎり端で手を伸ばしているのに、です
これはまいってしまいました
834 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/07(日) 21:19:52 ID:wCWhdRdP
>833
いやいやしても、R1ボタンを押し続けてはどう?
実は穴が2つありまして
2つ手前から音波音波していました
これでは白夜女は来なくて当然ですね
白夜女が無事飛び移れたので連行しながら さきほどは捜査しなかった更に先に逝って見ます
かなり広い踊り場とその角についている火種、それとその隣に
ぼろぼろで今にも壊れそうなのに天辺に何かチンチクリンなものがついてるやぐらがありました
というか木製のやぐらの上で誰も見ていないのに火をつけて放置というのが根性を感じさせます
火災保険には入っているのでしょうか?
とりあえずこれらのオブジェクトは無視して更に先に進みます
俺ん時も、何度もイヤイヤ言ってたぞ
でも長く押し続けると来てくれた
それと、お前さんの言う「銅の剣」の威力は変わらなんよw
変わっているのは敵。
敵も種類があって、体力の多いやつが後半出てくる。
行き止まりになっていましたが木の棒切れと爆弾がありました
というかなんですかこれは・・ あまりにも簡単で子供にもわかるトリックですね
剣から棒切れに持ち替えて爆弾を抱えて戻ります
そして火種のあたりに爆弾を置いて火をつけます・・
・・・というか肝心なことを忘れていました
ぼろぼろの木のやぐらは他から独立していて爆弾を置きにいけるようには見えません
しかしやぐらの袂に爆弾をおかないとやぐらは壊せません
簡単だと思っていたのにいきなり項難易度になりました
というか考えればすぐわかることでした
つまり、爆弾を、投げてしまえばいいのです
しかし投げたあとだと点火できないので
ちょっとドキドキしますが
点火→抱える→投げる
という危険な火遊びをやってみたいと思います
たぶん、行程としては間違っていないのでしょうが
どうしてもビビって変なところに投げてしまいます
なかなかボロやぐらに直撃してくれません
ボロやぐらに爆弾が直撃するとやぐらは折れ砕け、破片は今までいけなかったところに
橋のようにかかりました。。 シャンデリアのときもそうでしたが運がよすぎです
とりあえず目的は果たしたので剣を摂りにもどります そして
インスタント橋を渡ると鎖があったのでこれを登ると踊り場のようなところにでました
踊り場をしらべるとまたもやブロックがありましたので落とします
すると電撃ブロックの手前あたりに落ちました
さきほどは気画つきませんでしたが反対側にくだりの梯子がありましたので下ると
電撃ブロックの前にたどりつきました
さきほど落としたブロックもありましたので
ブロックを押して あとすこしで届かない高さの壁の脇にブロックを付けこれを上ります
レバーがありましたので引いてみると先ほどの踊り場のほうに鎖が移動しました
順調だなぁまるふく
梯子を上って木の踊り場に戻ります
すると移動した鎖につかまれそうです
で、くさりにぶら下がったのはいいのですが
反対側の建物は結構高くて
届かないようにみえました
何度かやりましたが
たぶんここがゲーム中で最難関になるのかと思いました
なぜかといと
振り子ジャンプのタイミングが胡散臭いぐらいよくないと
余裕で届きません 落ちて死にます
普通に振り子運動するよりもジャンプする方向に
背中をむけているほうが成功率が高いきがしました
ようやく反対側にしがみつくことができました
すると水車のときのような回転装置があるのでこれをまわしてみます
木の踊り場の下にコンテナが出てきました
ここでとてもイヤなことに気画つきました
何かというと帰り道もメガシビア鎖をつかって戻らないとならないのです
慎重に操作しますが ミスって死にました
どうにか往復で鎖ジャンプをするのに成功したので記念にセーブしておきます
さきほど出たコンテナはインスタント橋のあたりから電撃ブロックまで白夜女を搬送するのにつかえそうです
白夜女をコンテナに乗せると、なんと黒煙が出てきました!!
こんなところでは悠長に戦っていられません
白夜女を無理やり引っ張って電撃ブロックまで退避します
するとまた出ました ものすごい電撃が出て敵を一掃しました
次のフロアにいくと2つの跳ね橋のあるところに出てきた
とりあえず普通に入れそうな出口へ向かいます
なんとパラボラアンテナからビームを出した城壁の反対側の城壁に出ました
近くには登りはしごがありますがこれは無視して進みます
すると城壁の先にはやはり反対側に似た建造物がありました
電撃ブロックをあけるとまたもや白夜女は勝手に中に入ってしまいました
今度こそパンダの邪魔があると考えて妥当でしょう あるいはヒルダがでてきてもおかしくありません
中に入りましたがなにもありませんでした
にしてもパンダはなにをやっているのでしょうか
そろそろ出てこないとバッファローマンに白夜女をさらわれてしまうというのに
そして反対側と同じく閉まった扉がまた開かなくなりました
まるふくのプレイ文を心底楽しみにしてる俺がいるw
基本的に反対側と構造は同じみたいです
剣と棒切れがあったのでまた棒切れで火種をうつすのでしょう
丸大扉や火種くぼみ、エレベータや電撃ブロックの配置まで
かなり似ています 迷わなくて済みそうです
ロープにつられてる石のようなののロープを切ると扉が開きました
反対側にも同じような石ロープがあるので同じようにロープを切るとやはり扉が開きました
すると黒煙が出てきました
剣が刃こぼれを起こして威力が下がっていたらしい剣はしっかり交換しておきました
なのに2回であっさり死んでくれません
どうやら本当に剣が弱くなったのではなく、敵が強くなったようです
欲見ると前のとくらべてサイズも大きくなっています
いつもなら3体くらいしか出てこないのに7体も出てきました
苦戦の末、皆殺しにします
入り口から向かって左の部屋に入ると剣と棒切れと椅子がありました
とりあえずセーブをしておきます
怪しい丸い円注もあったので白夜女と乗ってみると案の定
階段が展開されました ほんとに反対側と同じ構造をしています
レバーを引いてみるとくぼみが開き火種がうつせるようになりました
椅子のあたりに戻って棒切れと持ち替えて火種をうつします
丸扉をあけるといきなり黒い煙が外から強襲してきた
剣を摂りにもどりますがその間に白女さらわれてしぼんぬ
棒切れで交戦するがあまりの弱さに閉口しました ぜんぜん死にません
かなり苦労して棒切れで皆殺しにしましたがタックルのころに比べれば楽ですが
銅の剣に慣れていた漏れにはやはりつらかったです
実は椅子の近くの登りハシゴの上にはレバーがあったので引いてみます
するとこんどは手前のほうの丸扉のクボミが開いたのでそこに火をくべます
また黒煙が沸いてくるのかと思いましたが扉ひらいても敵はでてきませんでした
外に出ると案の定パラボラアンテナがありました
でも変です 何が変化というと方向が、です
これでは門をあけてくれないような気画しました
パラボラをまわしてみました
反対側とちがって僅かではありますがパラボラは回転し
やがて意図した方向に向いてくれました
するとなんだか怪しい電波を発信してるような音がなりました
もうバッファローマンの音波音波とはくらべものにならないくらい電波です
本来なら 電波キタ〜とか言ってAAを張らなければならないのでしょう
壁にハシゴがあったのでのぼります
すると鎖がありましたのでこれも上ります
するといかにも爆弾で壊せそうな木のバリゲードと反対側と同じ構造のロープで釣られた橋がありました
橋をつないでいるロープを切断して橋を展開します 橋の先には扉がありましたので入ってみると
反対側のと同じく滝の部屋がありレバーがありました レバーをひくと案の定、水がとまりました
また黒煙が出てきました
やたらと頻度が高くなってます
当然と言えば当然でしょうか ここを攻略されれば間違いなく外に出られてしまいます
そうすると黒幕、おそらくパンダとかに「おしおきだべさ〜」とか言われてひどいめにあわされるに違いまりません
こういうときは 黒煙必死だな!! とかいうAAが適任だとオモワレマス
急いで戻って黒煙どもをバッサバッサなぎ倒します というかやっぱり硬いですね
展開した橋の先には爆弾がおいてありました
これを搬送して木のバリゲードのあたりまで持って逝きます
橋の近くに落ちていた木の棒に持ち替えて爆弾に火をつけます
爆風でなぎ払ったバリゲートのところを通って外に出るとベランダで
さらに進むとさきほどの水を止めた滝のところに出ました
そのまま下って出口にでると
最初に入ってきたところの向かって右側の扉に出ました 左から入ったので反対側から出てきたことになります
これでようやく白夜女を上に連れていく準備ができました
白夜女と滝を越えて橋を渡ると 案の定、怪しいブロックがテレポートしてきて渡れるようになりました
電撃ブロックをあけてレバーをひくと 最後の丸扉の点火くぼみが開きました
多少の差異はありますが ほんと反対側とそっくりの構造です
エレベータで下におりました
最後のくぼみに火をくべるとパラボラアンテナからいかにも有害そうなガンマ線が発射されて
もう片方の扉の丸石に強力なビームを浴びせます
すると反対側と同じく 石は勢いよく回転しだして
黄金茶葉のウーロン茶もびっくりなくらいに黄金になりました
でもちょっと残念なのは、両方の扉がこれでもかというくらい光ったのに門は開きません
さきほどまで開かなくなっていた出口が開いて出られるようになっていました
ビームが発射されたときに城壁の閉まった扉が開きましたので
ここに入るために梯子を上ります
そして扉をくぐるとレバーがありましたので引くと
なんと2つあった跳ね橋のうちの展開されてなかった最後の跳ね橋が展開されました
ということは この橋をつかって門に池ということですね
感動のエンディングまでもうすこしのヨカンがギュンギュンつたわってきました
跳ね橋を渡ってシャンデリアの部屋に入ると猛攻撃が待ち構えていました
敵もさすがに必死です スルーしようにもあまりにも粘着力がつよくてふりきれません
切って切って切りまくります 主婦のキャベツみじん切りなんて目じゃないほどに切りまくります
門の前までようやくたどりつきました
が、何か嫌な予感がしますので門をしらべずにまず椅子でセーブします
おし。その後の行動が興味津々
門を調べるとあまりの金色さぶりにバッファローマンは「わぁ♪」とか言って感動しています
そして金色に輝いた門から電撃が出て白夜女を充電しています!!
と思ったのですが逆でした 白夜女がすごい電撃を放って門をあけています
最初からあけてほしかったのですがきっと複雑な事情があったのでしょう
ひょっとすると嫌われているから開けてくれないのではないかと
心配していたのも事実ですが ともあれ、門は開きました
バッファローマンが心配して「だいじょうぶ?」といいますが
白夜女は完全にエネルギーを使い果たしたのかとても苦しそうです
こころなしか髪の色も褪せてババアになったようにみえます
今まで糞嫌われているかと思いましたが嫌いな相手に対してここまでしてくれるとは思えません
やっぱり白夜女は苦しそうにしています
大丈夫でしょうか?
携帯電話とかと違ってバッテリー残量が見えないのが困ったものです
とりあえず橋を渡って脱出することにしましたが
木になるのはパンダがでてこないことです
銅考えても出てこないなんておかしいです
というかむしろ阻止するのが筋というものでしょう
とりあえず階段を下ります
すると白夜女は転んでしまいました
はやり相当消耗しているようです
早くここを出てやすませて充電しないといけません
今まで白夜女の腕をつかんでは必死になって走ったりして連行しましたが
白夜女は実は素足でした 今頃きがつきました
きっと足の裏とか擦り切れて血が出ていたりするかもしれません
てを引いて連行しているとき嫌そうについてきたのもなんだか頷けました
きっと足が擦り切れてよほど痛かったのでしょう
ひょっとするとばい菌が入り込んで破傷風になってるかもしれません
でももう急ぐ必要もないのでゆっくり歩きます
ほんといろいろと苦労しましたがそれももうすぐ終わりです
と思った矢先に城壁の丸い石から電撃ビームが発射され白夜女を充電・・
ではなく攻撃しました なんてことでしょう
しかもそれだけではありません さきほど展開された橋が分離して
白夜女とバッファローマンを隔ててしまったのです
最悪の事態です
白夜女はどうやら死ぬことはなかったようですがもう立ち上がる余力もないくらいダメージを負っているようです
心配して白夜女を見ていましたが実はそんなことをしている場合ではありませんでした
分離した橋はどんどん縮んでいってしまいには完全に収納されてしまいました
はじき出されて足場のなくなったバッファローマンはそのまま転落し、死にました
ここは声を大にして叫んでも、多分だれも文句を言わないでしょう すなわち、
や ら れ ま し た !!!
最後の最後で安心させておいてこの仕打ちとは
まったくものすごいです
別の意味で感動しました
もちろんコンテニューですよコノヤロー
期待を裏切らない奴め!!w
うっわーーーー!!
俺の1週目と同じことやってるw
一瞬、何が何だか分からなくって、
橋がかなーり離れてきた所で何かの間違いに気付きつつ、どうにもできなくてさ。
普通に追いやられて落ちたんだよなー
・・・あの時の、感じる時間の長いこと。長いこと。
うん。すんごいみじめだったw
そこからEDまでもう少しだ!(ちょっと1人行動長いけど)
がんばれwまるふく!
落下キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ここまで来ておきながら飛べなかったか
_| ̄|○ まるふく・・・
ガンガレよ・・・
あそこは2人に1人は失敗するって。
俺は直前セーブしないで、ソレやっちゃって……
まるふく飛べなかったか・・・・
俺はR1を押しちゃったんだよな……思えばあの状態のヨルダが跳べるわけないのに
まるふくも、そろそろ終わりか
876 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/08(月) 14:00:14 ID:hOn4H05o
次スレ来る前に終われよこれ以上駄文のせられてはかなわんからな
>876
おいおい煽るとまるふくが調子づくぞ
まあ俺は大歓迎だけどw
俺も大歓迎w
備えあればなんとやらといいますが
椅子でセーブしてなかったらどこまで戻されたかわかったもんじゃありません
さきほどは悠長に歩いていましたがあれがいけなかったようです
今度は白夜女には申し訳ありませんが走っていくことにします
途中何度も白夜女が躓きますがしかたありません
結論をいうと走ろうがあるこうが白夜女は攻撃されてしまいます
そして橋は分離されてしまい、落ちて死ぬようです
橋が分離したあとすぐに白夜女側に飛び移りますがイマイチ届きません
しかしギリギリ届かなかったところを、なんと白夜女が腕をつかんで助けてくれました!!
飛び移った反動でバッファローマンは銅の剣を落としてしまいます
さらにその後がいけません
ぼろぼろになった白夜女にはもうバッファローマンを引き上げる力が残っていませんでした
しかもそれだけではなく、 出ました、パンダが!!
キターのAAを貼るにふさわしいタイミングです
なんと腹黒いのでしょう きっと遺産相続でもめるのを見越して
不慮の事故にみせかけてバッファローマンを葬り去ろうと画策していたに違いありません
結局白夜女は腕を引き上げることができず、バッファローマンは転落してしまいました
このパターンでもダメとは・・・
・・と思っていましたがどうやらこっちのパターンだとゲームオーバーになりませんでした
バッファローマンが目を覚ますと特注サイズの鳥かごの上で倒れていました
鳥かごを釣っている鎖につかまろうとしますがトゲがたくさんついていてそれどころではないようです
慎重に鳥かごに飛び移って移動し、陸にたどり着きました
さらに奥にいくとまたややこしそうなところにでました
滝に湖、水車とレバーとブロックと下りハシゴがあります
レバーを引くと高台にあった踊り場から鎖がおりました ブロックは引きずって落とせる場所を探します
すると川に落とすことができました
ここでまた新たな発見をします
なんと川に落ちて浮いているブロックは陸で押し引きするとの同じ要領で移動させることができました
微妙にとどかないハシゴの下までブロックを移動し、ハシゴに上ります するとまたレバーがありました
レバーを引くと湖に続くダムのような格子が開きました
先ほどレバーで垂らした鎖のところまでいきましたが余裕で届きません
もう一度浮いているブロックに役に立ってももらいましょう
ブロックを引っ張りながら鎖の下までもっていくと今度はちゃんととどきました
鎖を登って上に移動します
まるふくも後、1〜2時間程でエンディングか…
もうゲームオーバー所は落下死とラスボスだけだな
するとレールの上に載ったへんなものがあります
押して移動してみるとどうやら歯車の一部だったらしく
機械が起動しだしました
今までとまっていた機械の傍らに行くとつかまってくださいませ棒のついた大型の歯車が回っています
棒につかまって上まで移動します
壁からパイプにつかまって反対側まで移動します
途中でパイプが切れていますが普通にすすめました
反対側まで逝ったら大型のパイプの上にのってさらに移動し
側面のパイプにぶら下がって円筒状のタンクの反対側に逝き、
つぎに垂直に敷設してあるパイプにつかまって一番上まで移動します
一番上に移動したらジャンプして鎖にとびのります
ことろがこの鎖がくせものでした
一番上で振り子運動ジャンプをしますがまったく届きません
こんな、もうエンディングも目の前みたいなところで大変なことにきがつきました
じつは鎖の振り子アクションですが下のほうにぶらさがるほど振幅も大きくなります
現実では当たり前のことですがこれがゲーム中でもしっかり再現されているとは
思ってもいませんでした ということは今までとてもつらかった振り子アクションは
実はほとんどの場合楽チンだったということになります
挫折AAをつかうには最適の心理状態です
鎖を伝ってすすむと またつかまり棒つき大型歯車がありましたのでこの棒につかまって上にいきます
上にいくと今度は回転する円筒状の怪しい台がありました
まるで風雲タケシ城のようです きのこでポンを思い出しますね
多数のアトラクションを攻略して洞窟のほうに進みます
にしてもバッファローマンは何をしようとしているのでしょう
白夜女を助けに逝くのでしょうか?
それとも裏切って というか見捨てて買えってしまうのでしょうか
というかここはどこでしょう・・
もう少しすれば(記憶力がよければ)どこの場所なのかわかるよ
この場所攻略してる時
グーニーズ思い出したなあ
しばらく進むと洞窟から絶壁に出ました
セーブができないので進めば進むほど慎重に操作しなければなりません
あぶなっかしい絶壁ですが今までのロッククライマー養成講座で鍛えられて
バッファーローマンが絶壁を進むのにはそんなに支障はありませんでした
絶壁を進むと崖から飛び出している大型パイプがありました
それに乗って反対側まで移動します
パイプにのって進むとトンネルに入り、やがてどこかの竪穴にでました
鎖にぶらさがって振り子運動で竪穴の柱にとびうつります
さらに先に進んでレールに乗った鎖を移動してつかまれるようにし、
さらに下の外壁に移りました
単純作業の繰り返しです 竪穴を下へ下へと降りていきます
竪穴の一番したまでたどり着きました
柱の真ん中に電撃ブロックが配置されていました
ということはここはあの城の中であると考えて間違いないようです
すなわち、バッファローマンは白夜女を助けに、
そして橋から落ちた原因となったパンダをとっつかまえて訴訟するためにようやくここまできました
外壁をしらべると出口がもうひとつ見つかりましたので入ります
すると湖のある洞窟に出ました岸辺にはなんと小型の船がありました
押し出してみますがよほど重いようでびくともしません
というかよく見るとここ、最初に白につれてこられたところに
似ている気がします
ものすごいものを発見しました!!!!!
何かというと剣です
それも銅の剣みたいな貧相な剣ではなく
もう豪華さ抜群のいかにも不思議パゥアが内臓されてますみたいな
光って電撃をまとった もうどうしようもないくらいステキな剣です!!
魔王を100体くらい余裕で封印できそうなそんな貫禄を感じさせます
銅の剣からいきなり伝説級の剣にクラスアップとはなかなかのものです
そのレアリティを考慮して「ぽんまげの剣」と命名
しかしこの剣、どこかで見たような気がしてなりません
どこだったでしょうか?
そうです、バッファローマンが城につれてこられたときに覆面の変態が使っていた
あの剣にとてもよく似ている気画します ということは・・
そうです、たしかあの剣も電撃ブロックをあけることができました
案の定この剣も先ほどの竪穴の電撃ブロックを電撃ビームで空けることができました!!
やりました、ついにバッファローマンは戦士から魔法剣士にクラスチェンジしました!!
きっとLvがあがると強力なビームを出したり隕石をふらせたりできるに違いありません!!
今頃ツノの影達と格闘中か
竪穴の柱に入ると中はまるっこい変なのとレバーがありましたのでさっそくレバーを引いてみます
すると床が上に向かって上がりだしました
どうやらこのフロア全体がエレベータになっているようです
エレベータから降りると電撃ブロックがありましたのでビームを出してこじあけます
どこか見覚えのあるような部屋にでてきました
そう、最初の棺おけの部屋ににています よく見ると確かに最初の部屋のようです
というのもバッファローマンが内臓されていた棺おけが倒れています
そして奥では黒煙が待ち構えていました!!
近づいてみると白夜女がいました
そしてそれを複数の黒煙が囲んで洗脳をしています!!
今すぐ止めなければなりません!!
スプラッタハウスを思い出して嫌な気分になりました
今までの黒煙とは違って この黒煙はなんだかキモイです
他の煙よりも人間っぽかったり鳥型でないのに羽ばたいてみせたり
死ぬときに「うはwww」とか言ってみたりあきらかに異質です
そして今までセーブのときくらいしかならなかったのに
物々しい音楽が鳴りだしました
この黒煙が歌ってるのでしょうか? だとしたらとてもオンチですね
しかもよく見ると今までの黒煙はライトが1つしかついてなかったようが気がしますが
この黒煙は2つもライトがついています
しかもバッファローマンみたいに頭に角までついてますよ
しかしこっちには「ぽんまげの剣」があります
どうやら見た目だけではなく威力も相当なものです
キモ黒煙も一発で霧散してしまいます
もう何が出てきても余裕です
かかってこいやアホどもが!! みたいな
まるふくって意外と観察眼があるよな
最初の6匹しかいないんだと思ってましたが
6匹どころじゃありません
次々と蛆虫のように沸いてでてきては
手を羽ばたかせて舞い上がります 見ててとても不愉快です
⊂ \ / ⊃
\\ /⌒ヽ//
(( \( *ω*) ))
/| ヘ こんな感じ
//( ヽノ \\
⊂/ ノ>ノ \⊃
レレ
「ボクの羽ばたきかた、超メルヘンじゃね?」とか思ってそうで許せません
切って切って切りまくります 切るたびに「うはwww」とか言ってさらに不愉快です!!!
よやく在庫が尽きたのか50匹くらい切ったあたりで出てこなくなりました
>こんな感じ
ワロタ
角影の数=棺桶の数→全ての棺桶から影が出尽くしたらおしまい
(棺桶から影がでると棺桶の色が変わる)
ついに白夜女と再開です♪
白夜女のところに行き、「音波〜?」とかやりますがまったく反応しません
というか今までクリーミーな白だったのに灰色になって汚らしくなっています
さっきのキモ煙が汚したのでしょうか? あまり想像したくありません
しかもよく見ると微動だにしていません
まるで石にされてしまったように見えます
というか明に石化してしまっています・・ 何があったのでしょうか?
しかたないのでここに放置して先に進むことにします
電撃ブロックを開けて先に進みます
ティンティクリンな部屋に出ました
何もありません
というか 奥に ボクは王様専用 とでもいいたげな椅子があります
乗ったりジャンプしたりして汚しておきます
後で座ってる奴が戻ってきたときにどんな面をするのか考えると
もっと悪さをしてみたいと思ったりしなくもありませんでした
よく調べましたが椅子には何のトリックもないようです
あきらめて戻ろうとすると、なんと、さっきまで誰も座っていなかった椅子に、
なんとパンダが座っています!!!
しかも「待ちなさい」とか言います
待つも何も最初からそこに居たジャナイですか、
おまいの座ってるその席に汚らしい靴底の泥とかつけまくりましたよ?みたいな。
とりあえず殺人未遂で逮捕しますよパンダさん
近づくとバッファローマンは
「白夜女をどうする気でつか〜!?」とか言います
いや、それも大事だけどその前に「殺人未遂でタイーホ!!」でしょ・・
するとパンダは
「ヨルダはこの城をついでもらうのでおまいになんか渡しません」と言います
まぁここまでは理解できます
というかここで根本的な間違いをしていたことに気がつきました
家を継がせるということはもう間違いなく身内です!!
ということは婚約者ではありませんでした
しかも今更ですがこのパンダ、男ではなく女みたいです
つまり白夜女のママンみたいです!!!
でもしかしその後がいけません
「ヨルダの体はワテクシの魂の器なんでつからね
ワテクシの体もそろそろ限界なので魂だけヨルダに移しまつ
よってヨルダの中身はワタシになるので
おまいのことなんて忘れてしまいます
だからとっととカエレ!!
今なら特別キャンペーンで見逃してあげます
嗚呼、そうそう、その剣はうちの家宝だからおまいになんかあげません
もし持って逝くというなら窃盗罪で訴えまつからね」
とかこっちを無視して言いたい放題言います
どうやらこっちを殺しかけておいてあとは有能な弁護士を盾に法すら潜り抜けるつもりです
許せません 「意義あり!!」どころじゃ済みません
しかも母親のくせに娘の体を乗っ取るとはまた大胆なことを考えたものです
そんなことをするなら沢山のひとを犠牲にして賢○の石を作る必要が・・
・・ああ、そうか、つまりバッファローマン=生贄ってのは賢○の石の材料だったのか!!!!
謎がひとつ解けました 何気にアレの映画をみにいきたいとココで告白しておきます
にしてもDQNな女です そのうちニュースに
「娘の体を乗っ取った母親、逮捕」みたいに出てくる日も遠くはないでしょう
世も末です こんなママんに育てられたわけですから白夜女がかったるそうにしているのも
無理はありません きっとじんせいそのものに疲れてしまっていたのでしょう
かわいそうな白夜女・・
最後の〆に
「ヨルダもそれを望んでいたぞ」
とか もう絶望的なことを言ってくれます
確かにいままでの白夜女の態度はなんとなく冷たくてやる気なくて
かったるそうで、とても不愉快だったのは事実です
でもあの、ひからびてババアになるくらい大変な扉をあけてくれたこと
橋のところで腕をつかんで引き上げようとしてくれたこと
あのときのことを考えるとそれを望んでいるとはとても思えませんでした
このオバハンパンダのただの希望観測に思えてなりません
そして白夜女をダメにしてしまったキティガイは ここで処刑するべきと考えたらしく
バッファローマンは果敢に切りかかります
しかしぽんまげの剣をもってしてもママパンダのフォースフィールドの前にはあまりにも無力でした
剣ごと弾き飛ばされてしまいます しかもバッファローマンのチャームポイントである角が片方折れてしまいました!!
ぽんまげの剣を○ボタンで拾いました
するとママパンダは怪しい掛け声とともに黒いビームを撃ってきます
しかし ぽんまげの剣で黒ビームを何事もなかったかのように弾けました
この剣がある限りバッファローマンがママパンダに負けることはなさそうです
もう一度ママパンダにきりかかると
フォースフィールドを削ることができました
ママパンダもいかにも「漏れヤベー」みたいな悲鳴をあげています
しかしここでとてもこまった事態が発生しました
なんと、ぽんまげの剣が消えてしまったのです!!!
しかもそのあとすぐに黒ビームをくらってバッファローマンは即死してしまいました
結論を言いますと剣は消えたのではなく弾かれただけでした
近くに落ちていたので拾います そしてまた切りかかりますがまた剣が消え・・・ 弾かれてしまいます
何回か切ると剣がどうしようもないくらい遠くに飛んでいるのか
みつからなくなりました
これは困りました
実は剣をもっていなくても柱にかくれれば即死しないで済むことがわかりました
この柱に隠れるのを前提に剣をとらなければならないらしいです
6回くらい切るとようやくフォースフィールドが消えました
消えた状態でママパンダをきると、とどめをさすことができました!!
しかし往生輪の悪い女です
「こんなことしてもヨルダは城からは出られないでつよ」
とか もうガキでもハッタリだとわかるような嘘をつきました
そして最後にものすごい衝撃波を放ちます それに弾き飛ばされたバッファローマンは
なんと残っていたもう片方の角まで折れて気絶してしまいます
と同時に城が崩れ始めます
ファンタジーのお約束というやつですね
城が崩れるのに城から出れないなんてありえません
やはりママパンは嘘をついていたようです
石にされていた白夜女は棺おけから発射される電撃ビームによって充電され、動き出しましたが
かなり困ったことに白女ではなく黒煙に変わってしまいました
これはかなり嫌ポです
黒煙にかわった黒女はバッファローマンではなく
角を失った角なしを背負って脱出します
そしてさきほどは動かせなかった船に角なしを乗せて脱出させますが
どういうわけか黒女自身は船に乗らないで立ち尽くしています
黒煙にコンバートされてしまったのがよほどショックだったのでしょうか・・
意識を失って何も知らないまま角なしは白夜女ことヨルダと離れ離れになり
そしてエンディングになりました
スタッフロールの後、船で流された角なしは
恋人と出かけるには最適と言いたくて言いたくて
たまらないような綺麗な砂浜にたどり着きました
どうしようもないくらい広い砂浜です
一戸建てが50件建ってもまだ余裕がありそうなくらいの広さです
浜辺にゴマフアザラシのようなものがながれついてるのをみつけました
というかよく見るとゴ○ちゃんではなく黒煙になる前の白女です!!
ひょっとして中身はママパンではないかと心配しましたが
どうやらそうではないみたいです
どこをどうやってここまで流れ着いたのかはしりませんが白女は無事でした
安堵感で一杯になった瞬間
画面には
おわり
と表示されました
今度こそ完全にオワリのようです
この後きっと角なしはOPで出てきた
「これも掟だからしかたないんだ 許せ」
といった変態仮面に復習しにいくに違いありません
感想は?
っていうかこいつは結局なんだったの?
ようやくクリアしました
ICO最高でつと言う人の気持ちがなんとなくよくわかりました
そうそう、パッケージと鳥説をみる機会がありましたが
あれを見てから遊んだ方は洗脳されてヨルダカワイスで最初から楽しめたんでしょうね
何をやるのか 何がどうなっているのかさっぱりわからなかった漏れには
後半までヨルダはかなりうざかったです 鎖は登ってくれないし梯子のぼるのは遅いし
崖を飛び越えるときに助走はしないで飛んじゃうし宇宙語だし
すぐに攫われちゃうし、ちょっと目を離すとどこか言っちゃうし
何より手をひいて歩いてるときの嫌悪感丸出しみたいなしぐさは心を締め付けられます
挙句の果てになんでもかんでも「イヤダ!!」ですから、とにかく困った娘です
しかも主人公がある程度年のいった青年とかなら、まだこれでもいいのかと思うのですが
あきらかに自分より年下のオコチャマに手を引かれてるのにあのザマでは・・と思ってしまうわけです。
でもまぁ母親(であるかどうか定かではありません)がDQNだったというのもあって
しかたないと思えるようにはなりました
何よりもあの橋のところでつないでくれたあの手が、全てを許せてしまえました
不思議なものです
当時はグラフィックスゴスとか言われまくってた記憶があるんですが
今となっては結構古いですし絵的にはそんな特別スゲーと思うこともありませんでした
風景は綺麗ですが。
全体的に丁重な作りでよかったです
しかし、この丁重な作りというやつが気に熊ない香具師も多いと思います
たとえばジャンプとかするときもほかのアクションゲーだとスタイリッシュなポーズですかさず宙に舞いますが
こちらは膝をまげて反動で飛ぶまでの挙動まで結構こっています
それが逆にかったるいと感じる人もいるでしょう
厳密に言うなら走り出すのですらスピードが乗るのにちょっと時間がかかりますしね
ここらへんは賛否両論ではないでしょうか?
漏れは鬱陶しいとは感じませんでしたがこれによってタイミングを計るのが難しいところがあるのも事実ですしね
謎解きは結構難しいものが多かったです
ストレートに難しいんじゃなくて、あとから思うとあんな簡単なトリックにひっかかって・・
と思うような謎解きがおおかったのもツボですね
もちろんいくつかの不満はあります
たとえばシャンデリアのところなんて無駄にオブジェクトが多くて悩みました
あと火種がたくさん置いてあるだけにホントに火がつかなくて困りました
それだけではなくシャンデリアを落とす という常識では理解できない
運任せの謎解きはちょっと納得いきませんでした
爆弾で物見やぐらを倒すところも運任せすぎてちょっと個人的には好きじゃないです
あとブロックは必ず下に落とせばいい=ツマラナス と思った人もいるかもしれません
そして解けない謎=ヨルダが手伝ってくれれば解決しそう というのがおおくてまたフラストレーションがたまるわけです
でもそれでもがんばってクリアしてほしいですね
これらの謎解きを帳消しにするくらいの感動は たしかにありました
鳥説にも文句を言っておきましょうか。
なんですかあれは。 馬鹿ですか!! と。
コントローラの写真と一緒に操作の一覧をのせてください。
「バカか、あの説明書がいいんだろ」と言う人がいるかもしれませんが
ゲーム中にチュートリアルや説明が一切ない以上
鳥説は地味に操作一覧を記す義務があるのではないでしょうか?
実際、謎解きだけでなく操作で苦しむところも少なくはないわけですし
あと特筆するならばちょっと残酷ってことです
角つきとは言ってもガキンチョですからこれが落下して血みどろ挽肉になって死ぬのは
やっぱり見てて気分のいいものではありません
ICOを作ったスタッフが、今年”ワンダと巨像”というタイトルを出すそうですが
こちらを期待してる方も多い気がします
どうやらとんでもないサイズの敵と戦うみたいですが
これもなぐられると挽肉になるんでしょうかねぇ・・?
ちょっと・・ いや、なんだかとても 楽しみ です
さて長々と駄文を綴ってきましたが
そろそろお別れの時間がやってきました
にしてもICOスレは・・人少ないですね
もっと市ねとかアフォとか叩かれるのを期待してたんですが
>919みたいに終わりごろになってやってきて盛り上げてくれても
いみが在りません 誕生パーティが終わったころに
プレゼントもってこないでやってくる使えない友達みたいです
今度遭遇したときはもっと罵声を浴びせてやってくださいませ
レビュー要望も随時受け付けております
=終=
イコが血みどろ挽き肉になったところなんて見たこと無かったな。
もう一回やってみるか。
まるふく二周目やんないのか
929 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/09(火) 01:12:54 ID:QnwzyN0c
ライト〇ー〇ーとか使えて、おもしろいよ?エンディングも微妙に違うし。
女の子に触られると伸びるしな
931 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/09(火) 01:56:56 ID:QnwzyN0c
いいな、その表現。お前の為にこんなになっちゃった。
まるふくもういいよ
いい加減ウザイ
なんでみんな受け入れてんの?
933 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/09(火) 02:35:50 ID:QnwzyN0c
おもしろいし、頑張ってるから。
人のプレイの仕方見てるのおもしろいから。
それにプラスでネタ で更に倍増。
>932
誕生パーティが終わったころに
プレゼントもってこないでやってくる使えない友達みたいです
いや、面白かったデス まるふくサン
ありがとう。
願わくば、2ndプレイでライト〇ー〇ー片手に奮闘するところも見たい
ですが、無理かな?
わりとサラっとした感じの人に見えたけど。
>>928 まるふくには楽しませてもらったけど、二週目のレビューは流石にくどくなるからいらねーかな。
938 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/09(火) 20:24:54 ID:QnwzyN0c
まるふくの友達にヨルダを操作させて、レビューを書かせたら?もち、ライト〇ー〇ー装備で。
やめなさい。お前のライトセーバーを挿入しないの
940 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/09(火) 23:36:38 ID:QnwzyN0c
↑遠回しにまるふくにもう続きは書かせるなっていいたいのか、ただ卑猥なのかどっち?
まるふく、全部自力でプレイして総プレイ時間、何時間かかった?
俺、途中攻略サイト見たからさー
自力で根性でやったら何時間かかるのかなって。
文章書きながらだから相当かかったと思われ
文章間の時間捻出しても結構かかってるじゃん
平均は10時間だよね。俺もそうだった。一週間かかったけど。
まるふくはかなりハイペースじゃない?
>>943 icoの場合、コンティニューしたらプレイ時間がセーブの時点まで
戻るみたいだから、実際はもっとかかってると思う。
初ゲームプレイならよっぽどうまいやつ以外は、
15〜20時間くらいかかるんじゃないか? と下手なおれは思いますよ。
自慢じゃなぃが俺は初回で8時間弱だったぞ
2週目は4時間弱だった
パズル要素のアクションゲーム慣れてる人なら普通に10時間きると思う
俺も8時間弱、つまったのは水車部屋のジャンプ台くらい
パズル要素のあるアクションゲームな
スマソ
お友達が面白いよって薦めてくれたので
今日買ってきました^^ 今からプレイしますっ
まるふく2号きた〜?
950 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/11(木) 21:35:31 ID:f20Jo8OE
せいぜい、ひき肉にならんようにね!
ラスボスに調子こいてジャンプ切りすると剣がめっちゃ飛んでいって大変だよな
ヨルダを眺める時間と風車で遊ぶ時間が
かなりあったので、クリアまでに時間かかった
剣が落ちる場所は決まってる。
ラスボス、ものすごい独り言祭りだった俺w
(やばー!! 剣どこ剣どこ こええええ! おるぅわぁ!←切る時 など。)
そして最後の最後、すごい飛ばされるところでタイミング間違えて死んだ
自分的にゲーム中の1番の難所は水車なんだけど、
皆はどうだった?
下水のとこかなぁ。
「女王めぇぇぇ!氏ねぇぇぇ!」「食らえやぁぁ!」とかいうよね、ぜったい
心の中で
難所はどこだったかとか思い返しているうちにもう一度プレイしたくなったなぁ
(どこが難所だったか覚えていないから)
仕掛けとか適度に忘れていて新鮮かも
957 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/12(金) 08:12:00 ID:v0xzIMgA
爆弾投げて給水塔?壊すとこ。
やぐら?を爆弾で破壊するところまできたんだが、どうもうまく行かない。
点火した爆弾を抱えて、ギリギリのところから○押せばいいの?
プルーンみたいな形した置物が爆弾だと気付けなくて詰まったな。
公式サイト見てたら解決したけど。
俺も最近クリアした。爆弾投げと水車は苦労したなあ
爆弾は、火をつけて持ち上げるところまで行ったけど投げるのに発展するまで
時間かかった。自爆テロのようなことをやりまくってた
水車はなんとか登れたものの、そこから回転させるに至るまでいったりきたり・・・
2周目やるのは内容忘れるくらい時間が経ってから、と思ったが
忘れそうにないなあw
>>961 やったやったw>自爆テロ
火のついた爆弾を抱えたまま、あらぬ方向へジャンプしてしまい
イコは空中で爆発しながら死のダイブ…あれは一番ショッキングな
落ち方だったかもしれん。
963 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/12(金) 17:24:00 ID:Slh5113R
イコやりはじめて、まるふくさんのレスでようやくここまで‥。
ですがまるふくさんでいう>577のところで軽く行きづまっています。
鳥煙をシカトしてハシゴをおりても白女はついてこない!そして拉致される!
もー‥誰かお助けを‥(つд`)
↑>573だ‥orz
もしかして棒きれ持ってないとか?
966 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/12(金) 19:37:18 ID:v0xzIMgA
それがまるふく2クオリティー。タックルかませ!
イエーイやった!まるふくさんでいう>660まで進みました。
>965
棒切れは持ってますw白女がハシゴからおりずに苦労しますた‥。
>969
タックルオンリーだったまるふくさんはスゲーですねw
968 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/12(金) 20:17:18 ID:v0xzIMgA
まるふくは...嫌、止めておこう。
ageまくりですね
昨日買ってプレイしていますが、すごくいいですね。
おまけで、ひたすら二人でお散歩できるモード…なんてないかなぁw
971 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/13(土) 00:27:03 ID:JcnC2pSw
二周目でヨルダが2Pで動かせるから、二人で自由に散策したら?
972 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/13(土) 01:08:29 ID:mqSno/Ta
俺ヨルダ動かせないんだけどなんでだろ
しかし向こう側に行けないなぁ‥
エレベーターってどこにあるんだろう?
975 :
◆SXjxJmUiJM :2005/08/13(土) 21:22:34 ID:sbh4ps/G
エンディングの砂浜で波打ち際をうろうろしてたら一箇所、沖の方まで行けるとこがあって
進んで行ったら高波にさらわれて城まで運ばれたぞ…
で、よく見ると黒い影が一人立ってる。
近づいて行ったらヨルダじゃねえか!
工工エエェ(´д`)ェエエ工工!!!!!!
んじゃあ、砂浜で倒れてるお嬢さんは誰なんだ!?
困惑してるんですけど・・・
フーン
>974をおしえて誰か‥お願いします
>>977 どこの事かよくわかんねーけど、一度上行って鎖こえて下に行く所か?
>978
ごめんなさい説明もなしに‥(^^;
そうですね、まるふくさんでいう>662のところ‥火は付けられたんですが、木の扉がよくわからない‥。
多分爆弾で壊して2Fと1Fが橋で繋がったフロアだと思うんですが(向こう側にそれらしき扉と爆弾があるし)でも向こう側への通路が一行に見つからない!
>>979 木の扉というより板がバリケードみたいになってる所がある。
場所はシャンデリアの部屋の中じゃなくて外。
シャンデリアの部屋を門の方に出てすぐ右。
981 :
訂正:2005/08/14(日) 00:42:32 ID:q4nxR81q
右×
左○
>>975 まじで!?
結構散策したつもりだったけど、砂浜はノータッチだったなー
そんな風に移動できんの?
今度やってみよう
983 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/14(日) 01:04:14 ID:LTHRint6
982釣られてんじゃないの?
>980
ありがとー(つд`)
このスレが終わるまでなんとか進めたいなぁ‥。まるふくさんのレスが頼りだ
986 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/14(日) 02:23:10 ID:LTHRint6
980踏むとこだった、危ない、危ない。
987 :
980:2005/08/14(日) 02:47:24 ID:q4nxR81q
988 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/14(日) 03:05:41 ID:LTHRint6
お疲れ〜。
さっきエンディング迎えたから試してみたけど、沖に行ける場所なんてなかったぞ。海はどこ行っても波に押し返される。釣りだなぁ…
990 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/14(日) 03:19:04 ID:LTHRint6
お疲れ〜。
991 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/14(日) 03:27:59 ID:LTHRint6
まるふく寝ちゃったのかな〜?1000近いのに。
992 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/14(日) 05:34:58 ID:LTHRint6
よし、やるか!
993 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/14(日) 05:36:49 ID:LTHRint6
ヌコ
994 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/14(日) 05:40:18 ID:LTHRint6
中々手間隙がかかるな...。
995 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/14(日) 05:40:57 ID:LTHRint6
ヌコ
996 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/14(日) 05:41:46 ID:LTHRint6
ヌコ
997 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/14(日) 05:43:19 ID:LTHRint6
後ちょっと...。
998 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/14(日) 05:44:04 ID:LTHRint6
ヌコ
999 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/14(日) 05:44:39 ID:LTHRint6
ヌコ
1000 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/14(日) 05:48:33 ID:dPNKBtWE
俺が1000
1001 :
1001:
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