【褒めて】機動戦士ガンダム戦記5【怒って】

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1名無しさん@非公式ガイド
前スレ
【続編】機動戦士ガンダム戦記4【マダ〜?】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1079327589/l50

過去スレ
【ガノタ専用】ガンダム戦記【ギャルゲー?】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1051736813/
【ガンダム?】機動戦士ガンダム戦記2【イラネーヨ】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1060336774/
【タンクで】機動戦士ガンダム戦記3【御三家を】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1069578831/

テンプレ>>2-10あたり
2名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 21:05 ID:???
・連邦軍機体入手法

ジム 始めから搭乗可
ガンタンク 始めから搭乗可
陸戦型ジム ミッションクリア数2(?)にて出現
ジム寒冷地仕様 ミッションクリア数1(?)にて出現
ジム・スナイパー ミッション7をクリア
ジム・ブルーディスティニー1号機 階級が大尉(?)以上で、すべてのミッションがB以上
ガンキャノン ミッションクリア数3にて出現
陸戦型ガンダム ミッション5をA以上でクリア
Ez8 陸戦型ガンダムにて5回クリア
ガンダム ミッション10をC(?)以上でクリア
アレックス 階級が中佐(?)以上で、ミッション13をS以上でクリア
マドロック 階級が中佐(?)以上で、ミッション10をSランクでクリア
ゼフィランサス すべてのミッションがA以上
鹵獲ザクII ミッション5をA以上でクリア
3名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 21:05 ID:???
・ジオン軍機体入手法

ザクI 始めから搭乗可
ザクII 始めから搭乗可
グフ ミッションクリア数1にて出現
ザクII改 ミッションクリア数2にて出現
ドム ミッションクリア数5にて出現
ドム・トローペン ミッションクリア数6にて出現
アッガイ ミッションクリア数2(?)にて出現
ゴッグ ミッションクリア数1にて出現
ズゴック ミッションクリア数4にて出現
ハイゴッグ ミッションクリア数4にて出現
ズゴックE ミッションクリア数5にて出現
ゲルググ陸戦仕様 ミッションクリア数9(?)にて出現
ザメル ミッション14をS(?)以上でクリア
ケンプファー すべてのミッションがA以上
ザクIIS型 ザクUにて5回(?)クリア
ズゴックS型 シャア専用ザクにて5回クリア
グフ・カスタム ミッション5をAでクリア
イフリート改 すべてのミッションがB以上
ゾック ミッションクリア数13(14?)にて出現
4名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 21:07 ID:???
・クラッカーホバーとは

着地直前に特定の武器を使うと、
攻撃モーション中の隙がなくなるまで
地面スレスレをホバーする現象を利用した技。

・上達のコツ

シールドを使う
状況に合わせて副兵装を使いこなす
一瞬の隙を突いてSPアタックを決められるようになる
スラスター切れを起こさないように気をつける
ホバー技を極める
強いMSは使わないようにする
僚機は出さない
空中から格闘3段を決められるようになる
ロックオン操作になれる(右スティックで切り替え、L2でオフ)
障害物をも利用
相手の隙を見極める(サイドステップ時やジャンプ後の着地時など)
ノエルタソには萌える
メイタソにも萌える
ユウキ(後略

参考サイト
ttp://www002.upp.so-net.ne.jp/ggt/senki.htm

5名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 22:24 ID:???
乙。
しかし、2-3は相変わらず訂正されないのね。
6名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 22:26 ID:???
otu
7名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 22:30 ID:???
訂正して欲しかったらスレ移行近くになったらテンプレ作っておけ
8前スレ975:04/07/04 02:58 ID:???
14マソ台キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
↑ジオンキャリフォルニア後編
9名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 03:39 ID:???
1乙〜 『戦記』伝説も終演か!? と一瞬ハラハラしちまったい!
10名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 07:38 ID:???
こういうのも見ましょう

http://game.2ch.net/gameover/kako/1027/10272/1027236865.html
http://game.2ch.net/gameover/kako/1028/10284/1028458095.html
http://game.2ch.net/gameover/kako/1028/10286/1028642090.html
http://game.2ch.net/gameover/kako/1029/10294/1029456329.html

クラッカーホバー使える武装について

全機体共通…タンクを除く格闘一段目

メイン武器で可…グフ・グフカスタム・ゴッグとゾックを除く水陸両用機・
イフリート改のグレネード・ケンプのショットガン

サブ武器・グレネード系・ヒートロッド・タンク砲
11名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 18:16 ID:???
前スレは埋まったようだな
12名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 18:34 ID:???
ガイアを踏み台にしたアムロは笑ったそうです。
13名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 18:39 ID:???
埋めるのも仕事の内ってのは今まで気にした事なかったよ
最後の方になったら埋めネタでも考えるか。
前スレ>>996教えてくれてthx!

そして>>1

あとは>>8Ω
漏れは13万台しか無理だ〜
時間はどれぐらいだった?
14名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 18:49 ID:???
>>12これの事?
1000: 07/04 18:10 ??? [sage]
ワロタ

た、たった1レスで1000だと
連邦のパイロットは化け物か!
15前スレ996&当スレ8:04/07/04 18:52 ID:???
>>13
単に埋めネタ考えただけです。恐縮です/(`・ω・´)
んで、時間は4:33:88ですた。
16名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 21:24 ID:???
>>15
4分半か…今まで6分台きれないから最短狙って
ケンプファー使ったけど5分4秒が限界_| ̄|○ライデンについてけない
17名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 21:46 ID:???
ザクドナフューつえー!とかVSモードで叫んでる俺は負け組。
18名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 21:49 ID:???
ドナフュー?
19名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 21:50 ID:???
ケンプファーっすか・・・。今試しにやってみたんですが、
移動時間はグフカスと変わらないですね。
むしろグフカスの方がホバー比率高くて、
スラスターゲージは安定してるかも。
格闘はさすがにケンプファーの方が威力も強いし、3段も速いですね。
でも使い慣れてないから、やりにくひヽ(`Д´)ノ

4分半ペースは、最初の陸ガン+ジムを開始30秒で撃破ってペースですね。
20名無しさん@非公式ガイド:04/07/05 09:40 ID:???
おまいらレベル鷹!!!
21名無しさん@非公式ガイド:04/07/05 17:45 ID:???
確かに高杉です。

俺なんて、ジオン側ジャブロー地上戦で、
せいぜいケンプファー単機でショットガンホバーの連続で楽しんでるのが精一杯。

>>18
VSモードに出てくる陸ゲルのパイロットじゃなかったっけ?
(コロ落ちの中の人だっけ?)
22名無しさん@非公式ガイド:04/07/05 20:45 ID:???
ヴィッシュ・ドナヒュー
ttp://fezard.hp.infoseek.co.jp/vish.htm

ヴィッシュの中の人(;´Д`)ハァハァ
23名無しさん@非公式ガイド:04/07/05 23:56 ID:???
5分台にはいけたが…
機体縛りでスコアか最速狙ってみようかな
24名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 00:30 ID:???
艦長! さがってます
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ∧ ∧   ∧ ∧
       ___( _冂二冂(,,゚Д゚)
      ∧⊂/ ̄|二| ̄\つ∧二ヽ
      ι匚|_/_\_匚i_|∪∪i]
      \/∠ / / \_/二/
      /∠ / /
     /∠ / ∧_∧___    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   /∠ / /7´Д`;) / |  < 上昇しろ!!
  /∠ /   ○ =i|= ~)/ |   \_______________
/∠ /  i'''√√ i'''i ̄ ,,,,/
∠ / /__(_(_)/ ̄    ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 / /  \\\/      (・∀・ )< 全速上昇!
          ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄\ )  \____________
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25名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 00:55 ID:???
久方ぶりにジオン北極基地で本気プレイやってみたら・・・
なんだここ!?敵がめちゃくちゃ撃ってくる。
軽く50%くらいもってかれたりします。
26名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 00:59 ID:???
つーか、ズゴックEであぼーんされてクリア出来なかったジャブロー地上をザクU改で楽々クリア出来るとは一体どういうことだ!?
モレ
27名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 01:21 ID:???
理由
1.ズゴックEのメガ粒子砲は威力はあるけど発射が遅い。
2.ズゴックEのミサイルは使い勝手が良いがリロードが遅い。
3.ザク改は意外とブースト残量があり、かつホバーの滞空時間が長いからウマー
4.フリッツヘルムは「勇気」の賛歌ッ!!
  ザク改のすばらしさは勇気のすばらしさ!!
  いくら強くてもこいつら連邦軍は「勇気」を知らん!
  ノミと同類よォーッ!!
28名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 07:37 ID:???
>>27
最後を読む辺り、愛情でカバーなのかなぁと(銃声
29名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 08:58 ID:???
北極基地、ジャブローとかじゃなくて南極基地だと更に性能UP! ・・・とかねw
3017:04/07/06 18:09 ID:cvTyFEyp
VSモードでガルマザクの色違いを相手にするとドナフューがパイロット。
シャア専用のS型ザクの色違いだとノリス。
どっちもザクだけど、えらい強い。

>>20
禿同
31名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 18:26 ID:???
食事の時間までには戻ってきてくださいね
って戦争をなめきった発言だな
32名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 18:45 ID:???
でもアレだぞ、冷めた飯程悲しいものは無いぞ。
33名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 18:45 ID:???
>>31
まぁ連邦にとっちゃ地上戦は勝ち戦も同然だから気が緩んでも仕方が無i(ry
34:04/07/06 19:34 ID:???
>>26
あるある。 オレも1stプレイ時にひっかかったのはジャブローですた。
そんなオレも今ならザクIIでイケる!!
……評価はBとかになってしまうけどナー。
このスレの住人はレベル高すぎ。 本気で尊敬します。

>>32
冷めた飯を食べた後はあたたかいノエルたんを(ry
35名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 21:25 ID:???
便秘マン
36名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 21:46 ID:???
戦記ってマニュアル照準使いにくいから嫌いだな。遠くの敵が見えないだからだが・・・。
前作だと、遠くの敵の位置が分かるからいいよな。森のステージとか遠くのズゴックも分かるから近づいてくる前に落とせるし

しかし戦記はビッグトレーのステージのドダイにもえた
37名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 23:53 ID:???
あたたかい飯を食べた後は冷めたノエルたんを(ry
38名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 01:37 ID:???
>>37
冷めているのか?(w
39名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 09:51 ID:???
>>36
むしろ俺は、その欠点(?)に燃えてる訳だが・・・
水飛沫とか、土煙とか、空気の揺らぎ(?)、で敵を捉えてSP発射! 敵は
何も知らないままアボーン!!  『・・・私にも敵が判る』って感じでw

まぁ、スナイピングするシステムも悪くないけどサ 
せいぜい最大ロックオン距離の2倍位に抑えて欲しいモノだね。

40名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 09:54 ID:???
>>37
俺は、熱い(というより熱くした)ノエルたnを蝕した後に冷めた御飯を・・・ てのが良いな。
41名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 19:52 ID:???
>>39
コロ落ちなんかはそれの典型的な例だね。
ガウ狙撃ミッションでは、巨大なガウがもやの中から現れて、「おおっ」って思った。

戦記の照準はロックオンしていないものを狙撃するのには自分にとっては
やりにくくてしょうがない。
これは>>36の意見同様、どうにかして欲しかった。
マシンガン装備なら、なぎ払うことが出来るけどね。
42名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 22:20 ID:???
スナイピングし易いとそればっかになっちゃうからなぁ
漏れは、スナイプに熱中する相手にシールド構えつつ格闘にもってける今のでいいな。

「MSは機動戦がメインだってのにさ!」

>>38
冷めてるのはユウキたん…。・゚・(ノД`)・゚・。
43名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 22:55 ID:???
>>41
コロ落ちのとあるステージで、
スタート地点からほとんど動かず
小さなザクを狙撃するのが好きだった。
武器はバズだったかランチャーだったか。
44名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 22:57 ID:???
ロングレンジビームライフルで長距離狙撃したいよう
45名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 23:13 ID:???
ガイシュツですが全ての武器のロックオン距離が同じってのは勘弁して欲しいですね
46名無しさん@非公式ガイド:04/07/08 00:52 ID:???
あ〜。そういえばそうだった。最近やってないから忘れてた。俺もやめて欲しいと思う
射程とか武器の威力とか装甲とか機動性がしっかり再現されてるのはジオ風呂しかないんだよな今んとこ

そういや、大体のゲームのガンタンクのCOMってやたらにウザいよな。連ジでもジオ風呂でも戦記でも
47名無しさん@非公式ガイド:04/07/08 09:47 ID:???
>>45
概出なんざ気にするな、ココの住人はそんなに心狭くない。(・・・と思ってる)

ロックオン距離に難があるのは俺も感じる。
ザメルの680mmカノン砲とか、いかにも超長距離用射撃武器が通常射撃武器と
あまり変わらないのはオカシイ。 あれでは持ち味が生かせないではないか!

武器と武器とのロックオン距離の差などは、目視射撃など『プレイヤーの技術』で
埋めれば良いのだ! ・・・と思う。
48名無しさん@非公式ガイド:04/07/08 13:43 ID:???
>>45
ガイシュツじゃゴルァ!といってみるテスト。
ごめんなさい激しく同意です。

>>46
GCだけど軌跡はそこら辺踏まえてるかと

>>47
ロックオンだろうと目視だろうとCPUが高確率でかわすからなあ・・・
ちょっと高機動すぎるよアレ
49名無しさん@非公式ガイド:04/07/08 19:14 ID:???
>>46
ジオフロは、機動性においてはどうかと…

相方のザクが敵と目視距離に居て、ザメルに「コンマ五度右に修正!」とかしたいよね。
ミソイルも実弾も目視距離から出たとたん爆発するからなぁ。

ガンダムゲーム的な完成度みたいのは少なくとも軌跡まで
徐々によくなってきてるし、次作がどうなるか期待するか。
50名無しさん@非公式ガイド:04/07/09 08:39 ID:???
だな!
51長文スマソ:04/07/09 19:12 ID:???
最近プレイし始めたんだけど、
評価がAかBしか出ない面がある。誰か助けて(つД`)

連邦:ミッション1(攻略サイトに、撤退許可後に出現するゴッグ部隊
倒せってあるが、どれだけ待っても出ない。)
ミッション2(出てくる敵を倒してると、勝手にクリア&同じくゴッグ出ず。)
ミッション3(全敵一人で倒した&ダメージ軽微なのにランクB&サクセス80%)
ミッション8(出てくる敵倒すと勝手にクリア&サクセス80%ぐらい)

連邦に比べてジオンのが簡単な気がする。
こっちは、6面クリアしてS×4、A×2だから。

レーチェル&ジェーン萌えだけどノエルタソもいいな。ご飯に誘われたんだけど、
頬を赤らめてて可愛い(;´Д`)ハァハァ
52名無しさん@非公式ガイド:04/07/09 20:32 ID:???
まずはランク気にせず、一度クリアしる!
2週目から出現する敵の最大数が増えるから。
(撤退許可後〜も多分それの事)
それでもサクセス100%行かない所があったら、また聞いて下さい。
ステージによって条件違うので。
53名無しさん@非公式ガイド:04/07/09 20:57 ID:???
一面に出てくるのはズゴックじゃないかな
54名無しさん@非公式ガイド:04/07/09 21:26 ID:???
アッガイも出てなかったっけ?
55名無しさん@非公式ガイド:04/07/09 21:57 ID:???
1stステージにズゴック出て来たっけ?アガイでは?
56名無しさん@非公式ガイド:04/07/09 22:29 ID:???
ゾックも出てたゾ。

頭の上に乗ってビームサーベル突き立てると面白いんだコレが
57名無しさん@非公式ガイド:04/07/09 23:14 ID:???
連邦はガンダムが使えるようになると
一気に高得点が取れるようになるね
58名無しさん@非公式ガイド:04/07/09 23:18 ID:???
真の高得点はガンダムでは取れないけどな
59名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 00:02 ID:???
>>57
その次は、陸ジムあたりでSランク取れるように精進してみそ
そーなれば何かが目覚めるからw
60名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 00:20 ID:???

リーダーのみ78級の高性能機でSランク

78級の高性能機単機出撃でSランク

陸ジム級コストの機体編成でSランク
(仲間が足手まといになるかも)

陸ジム級コスト機単機出撃Sランク
61:04/07/10 00:24 ID:???
みんなと同じだけど、まず評価を気にせずにクリアすることをオススメする。
てか、先に全部Sにしちゃうと楽しみが減ってしまう悪寒。

オレは初プレイ時、ジオンの方が苦労したんだよな……って思い返してみたら
ザクIIばかり使っていたからか!Σ( ̄□ ̄;
困った時にズゴック-Eを初めて使って、性能差に愕然としたものです。
(ジャブローステージだったし)
62名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 01:46 ID:???
ザクII使い、嫌いじゃないぜ
63名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 02:07 ID:???
グフにバズーカ装備させてジャブロー侵攻戦仕様にしたかった・・・
64名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 07:08 ID:???
>>63
角無しのグフだよね
65名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 07:44 ID:???
グフA型だな。角ないっけ?
66名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 08:54 ID:???
>>63
ってか、例の名セリフが入るくらいのMS大量投入にして欲しかった……って、
ゲームの性能上あれで限界だから、仕方ないか。_| ̄|●
67名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 10:14 ID:???
ガウ出現と同時に、馬乗り撃墜してる事を考えると
再現できてないとは言えなさそうw

残り耐久力で増援数が変化するのは、チョットやりにくいけどね。
どうせなら『命カラガラでNT開花!』てのが燃える
68名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 18:54 ID:???
是非とも参戦して真っ赤な鼻の人を助けたい
69名無しさん@非公式ガイド:04/07/10 21:42 ID:???
ぜひとも参戦して無能隊長をヌッ殺したい
70名無しさん@非公式ガイド:04/07/11 00:09 ID:???
>>69
マット隊長?
71名無しさん@非公式ガイド:04/07/11 00:15 ID:???
是非とも参戦してリファインゾックで大暴れしたい
72名無しさん@非公式ガイド:04/07/11 00:17 ID:???
>>70
たぶん、潜入作戦に派手な赤色の服とMSでやってきたひと
73名無しさん@非公式ガイド:04/07/11 00:31 ID:???
しかし彼が居なかったらジャブローの入り口発見は
遅れていただろう
74名無しさん@非公式ガイド:04/07/11 02:53 ID:???
発見は早かったが、行動を早まった。
キャリフォルニアベースの部隊だけでは少な過ぎた
オデッサから撤退するアジア方面軍と合流、再編成すべきであった…
75名無しさん@非公式ガイド:04/07/11 03:23 ID:???
そこは彼の指示じゃないだろう
76名無しさん@非公式ガイド:04/07/11 03:36 ID:7Stay4V0
近藤版MS戦記でもいいので
出してほしいなァ。
みんごるみたいに、ほぼステージだけ変えちゃっても良いんで・・・・。
出ないかなァ出る訳ね-よなァ・・・。_l ̄l○
>>69だがマットの方です。シャアじゃないってw
>>76
近藤版ならハマーン敗死後からシャアがネオジオン総帥に就任して、
地上部隊を宇宙に引き上げるところをやってもらいたいな。
特にアフリカ戦なんて、ドムやグフでジムUやネモと戦っているところが萌える。
7951:04/07/11 21:34 ID:???
連邦クリアしますた。Sランクも全て取れますた(´∀` )ムフ
教えてくださった方、ありがとう。

>>52
一週目だと出ない敵がいるんだね。知らずに何度やり返した事か・・・。
敵を倒す順番が関係あるのかな?と思って色々試したりもしたw

>>61
俺は、6ステージクリアでゲルググがいるけど、ザクU改を使ってる。
サイクロプス隊好きだから。ハイゴックやズゴックEも(・∀・)イイ!

GP01使ってから、ジオン側をプレイすると萎えるw
スラスターがしょぼく感じる。

つーか、2週目からは好きなMSを階級や成績によって
自分専用にカスタマイズ出来たら良かったのになぁ。
寒冷地専用ジムとかスナイパーを改修してもっと使いたい。
80名無しさん@非公式ガイド:04/07/11 22:01 ID:???
GP01のスラスターに頼っているようではまだまだコズン級だな
81名無しさん@非公式ガイド:04/07/11 23:31 ID:???
兵士としては一流だがMSに乗ると頼りないってことか
82:04/07/11 23:51 ID:???
連邦vsジオンDXに詰まると、ついつい戦記を遊んでしまう。
(……だから連邦〜の操作性に慣れないのだけど)

やっぱ地上戦っていいよね!
市街戦とか燃えまくりですよ! くー!

>>51
という訳で次は視点をコクピット視点に変えて遊ぶことをオススメする。
ちょっとエセっぽい部分もあるけど臨場感がタマランですばい。 (;´Д`)ハァハァ
83名無しさん@非公式ガイド:04/07/12 09:07 ID:???
コクピット視点でプレイさせたいのなら、コックピット越しに戦闘って感じの
エフェクトを再現するくらいの御膳立てしてくれ! と吠えてみる
84名無しさん@非公式ガイド:04/07/12 16:18 ID:???
×コクピット視線
○MS目線
85名無しさん@非公式ガイド:04/07/12 22:33 ID:???
でも、目の前に敵MSが立つとハァハァする。
86:04/07/12 23:02 ID:???
オレは目の前のリアル?な建造物にハァハァする。
87名無しさん@非公式ガイド:04/07/13 09:25 ID:???
はたしてアレはMS目線と言えるんだろーか・・・ どう考えても
胸位置から見てるぞ ・・・エロエロですなw
88名無しさん@非公式ガイド:04/07/13 16:46 ID:???
なんつーかコックピットじゃないんだよ。
スターフォックス64とかコロ落ちみたいな感じがいい
89名無しさん@非公式ガイド:04/07/13 19:20 ID:???
コックピット視点じゃなくて、(R3ボタン押しの)後頭部視点はこのスレ的にはどうですか?
90名無しさん@非公式ガイド:04/07/14 03:46 ID:???
視点を遠くしてMSを小さく表示するとイイ!
91名無しさん@非公式ガイド:04/07/14 23:52 ID:???
R3グリグリで見られる範囲をもうちょっと広くしてほしいな
92名無しさん@非公式ガイド:04/07/15 00:31 ID:???
>>90-91
L3と勘違いしてません?
93名無しさん@非公式ガイド:04/07/15 11:06 ID:???
>>92
言っちゃ駄目よ!
94名無しさん@非公式ガイド:04/07/15 13:03 ID:???
ジオン側もクリアしますた。大佐用スゴック出すのメンドイw
エンディング(;´Д`)ハァハァ

次は、好きなMSで全ステージを挑んでみます。
ザクU改(;´Д`)ハァハァ

>>82
俺は、逆に連ジに慣れてるから
ロックオンしようと思って無意識的に○ボタンを押してしまう。
もちろんガードになるがw

>コクピット視点に変えて
そうしてみます。サンクス。
9591:04/07/15 17:48 ID:???
>>92
あ、俺キーコンフィグCタイプにしてるからさ
96名無しさん@非公式ガイド:04/07/15 17:54 ID:???
>>95
俺もCタイプにしている。
ブルーの時からやっているせいかな。
LRで旋回、左右で横移動の方がやり易く感じる。
97名無しさん@非公式ガイド:04/07/15 18:41 ID:???
ジオンのジャブロー地下だけSが取れねぇよう
98名無しさん@非公式ガイド:04/07/15 18:42 ID:???
ボタンはともかく後頭部視点は無視ですかそうですか。
↑カメラを操るスティックとは違う方のボタン
99名無しさん@非公式ガイド:04/07/15 19:36 ID:???
後頭部視点ってズームみたいになるやつの事?
何かの時によく使った気がするSP溜めてる時だったかなぁ?
100名無しさん@非公式ガイド:04/07/15 19:37 ID:5y12i2Ge
>>98
それすると自機MSが邪魔になってSAとか
あぼーんするし、あぼーんさせられる確率も高い。
砲台系MSがいる面ではちとしんどい。
まぁニュータイプ感を味あうならいいとおもう。
101名無しさん@非公式ガイド:04/07/15 21:55 ID:???
そそ、それでつ。
視界が圧倒的に狭くなるし、自分の頭が邪魔だし、すんごいやりにくいんですが、
あれの利点とか気に入ってる人とかいるのかなぁーと思いまして。
102名無しさん@非公式ガイド:04/07/16 07:36 ID:???
俺は好きだよ
103名無しさん@非公式ガイド:04/07/16 21:13 ID:???
それにしても、各作品のノエルタンのキャラにギャップがあり過ぎだなぁ。

漫画の場合”無駄な戦死を好まない”ヘタレ隊長ことマット隊長の意思に惚れて(感化?)たり、
ゲームでは、”食事の時間(以下略”っと能天気で、
小説は他とは打って変わって萌え要素ゼロの攻撃的なアンチ・ジオンの戦術家。

……なんじゃこりゃぁ〜!?
104:04/07/17 00:33 ID:???



だが、それがいい。



105名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 01:17 ID:???
根っからジオノの漏れはユウキ派
だから漫画2巻はもう・・・(つД`;)シクシク
106名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 01:42 ID:???
漏れはジオン派だがレーチェル派。秘書は性格がキツすぎる。
まあ、あからさまに誘うところはエロイがな
107名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 01:47 ID:???
>>105
脳内で助けるんだ。貴官の腕前は口だけ男のジェイクより上だと私は思う。
貴官なら旧ザクでも、あれぐらいの敵を簡単に撃破し、
見事ユウキタンを助けたものだと私は信じる。
108名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 07:41 ID:???
俺ならユウキたんを助けるためなら鬼になれる。
109名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 07:57 ID:???
メイの為ならエ〜ンヤコ〜ラ・・・ だ!
110名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 08:08 ID:???
まあユウキたんはめぐりあいで普通に生きてるからいいんじゃね?
111名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 08:28 ID:/8H0Y0qE
俺はジオンでジェーン派。
こう言う奴はすくねーじゃねいの?
112名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 19:22 ID:???
>>108
俺なんて死神とだって取引しちゃうぜ



今、ちょっと変な現象に遭遇
条件わかったらまたレスしまふ
113名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 21:20 ID:???
ZEON協力ミソンを2P右側機体でビッグトレー東側の山近辺で戦ってたら
敵の増援が戦ってるその場所に現れるんですよ。

常に3機前後の敵に囲まれるだがここで退くのはジオン魂が許さねぇ!

…で、40機越えたあたりで集中力切れて凹られまつд`)雪辱きぼん

1P側機体だと普通に遠くから増援出たからバグじゃないかな
機種は特に関係ないっぽいグフカス、ハイゴッグ、ズゴE、ケンプで確認
うまく100機倒せればかなり速くクリアー出来ると思う。
114名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 22:10 ID:???
>>106
そのあからさまな行動に一瞬、「やらないか」……を思い出したり_| ̄|●

>>112
まるでスポーンだなぁと。


戦記って男性女性共にキャラは魅力的なのに、
漫画や小説のストーリーがどこかが抜けてる様な感じでイマイチなのが惜しいなぁ。
115名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 23:17 ID:???
たった今遊びなおしていたら珍プレイが。
ジオン1stステージ、敵は一番最後のガンキャノンのみでミデア3機目を撃破。
ガンキャノンが来るのを待ち構えていたら突然作戦成功と・・・
何故に?と思っていたら落下したミデアにガンキャノンが潰されていた。
116名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 23:53 ID:???
>>113
やってみますた。同じ現象が起きました。
移動によるタイムロス激減っすねぇー。
この感じだと、単機プレイ50万点台も夢じゃない気が。
117名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 23:56 ID:???
手前ら極め杉
118名無しさん@非公式ガイド:04/07/18 09:28 ID:???
>>114
ウホッ!!いい女
119113:04/07/18 23:16 ID:???
>>116
他の人のも同じ現象でたんだね。
よかった、俺のだけかもとか思った。
今のとこ畏怖リートで80機が最高でつ@残り17分ぐらい
120名無しさん@非公式ガイド:04/07/19 04:35 ID:???
一度もクリア出来ない・・・orz
ライフ的にはクリア可能なんですが、エリアオーバーしてしまう・・・
延べ1000機近く落としてるのに・・・

しかし50万点台は無理っぽいっす。
121名無しさん@非公式ガイド:04/07/19 13:52 ID:???
このゲームはザクが強すぎるのがちょっと萎え。
無印ガンダムのおまけモードぐらいのほうが個人的には良かった。難易度も。
122名無しさん@非公式ガイド:04/07/19 18:15 ID:???
ようやく何回か100人斬り出来ましたけど、やっぱ50万点台は無理っすわ。
49万点台に乗せれば御の字って感じですね。
123名無しさん@非公式ガイド:04/07/20 12:54 ID:???
今までイフリートをカラーリングの野暮ったさや二刀流なとこや設定からどうも厨臭さを感じてしまって忌み嫌ってたけど
色替えで使ってみたら・・・・かっこいいやん
ゲーマルクみたいな頭とか出撃時の"くっ"と顎を引くところとかかっこいいやん・・・
180度転換してしまった己の節操の無さに呆れつつイフリートを乗り回しております。
124名無しさん@非公式ガイド:04/07/20 16:20 ID:???
確かに少々厨臭くはあるが、種みたいにいかにもな厨臭さで無い所が良い。
地味に渋さがあるんですよ
125名無しさん@非公式ガイド:04/07/20 21:55 ID:???
>>113
連邦側でもデケたっす。こちらの方がデカいかも。
無人の僚機が襲われる事が無くなったし。
126名無しさん@非公式ガイド:04/07/20 22:44 ID:???
>>114
むしろ、ジェーンの方があからさまだな。
胸元までファスナーを(以下略
127名無しさん@非公式ガイド:04/07/21 17:11 ID:???
戦記のはイフリートじゃなくてイフリート改だ! ッチューノ!!
128名無しさん@非公式ガイド:04/07/21 17:18 ID:???
細かいこたぁ気にするなメーン!
129名無しさん@非公式ガイド:04/07/21 18:07 ID:???
そうだそうだで、チェキラッチョ

ウンツクタ!ウンウンツクタ!!
130名無しさん@非公式ガイド:04/07/22 09:15 ID:???
>>125
連邦側もやってみた。
ZEON側より点数低めだけど43万には届きそうな感じかな
ボーナス稼ごうと思ったらブルー使えない_| ̄|○
131名無しさん@非公式ガイド:04/07/22 20:19 ID:???
ほんとだ。ブルーなら43万いけなかたけど、Ez-8ならいけた。
あとはEz-8とジム砂2、どっちがいいか試してみるか。

ところで、2Pミソンのボーナスの最大ってナンボなんでしょう。
MSポイント100を境に、6万と7万ってのはわかたけど。8万ってあるのかな。
132名無しさん@非公式ガイド:04/07/22 21:15 ID:???
連邦ジムジムで100機落としたけど7万ですた。
あと個人的にはEz-8の方が良さそうです。
133名無しさん@非公式ガイド:04/07/22 21:28 ID:???
漏れいつも思うんだけど、ジム砂は撃つより斬る方が(・∀・)イイ!

ボーナスポイント、単機じゃ出撃できないのがイタいよね
ドズル中将が背中を気にせず戦える白狼のような戦友きぼん
まずはお友達からおながいしまつ
134名無しさん@非公式ガイド:04/07/22 21:37 ID:???
>>132
たった2機のジムに100機のMSが全滅!?
ばfけおmnふdじこkあ
135名無しさん@非公式ガイド:04/07/23 17:07 ID:???
2機のコスト100まではボーナス全部入る。
次のラインが150で、そん次が200だったかな。
自分は陸ジム2機で兄弟と一緒にやってる。
136名無しさん@非公式ガイド:04/07/23 19:35 ID:???
>>135
自慢か? 自慢か!? こんちきしょ〜・・・ うわぁ〜ん!!(泣き)
137名無しさん@非公式ガイド:04/07/23 20:24 ID:???
連邦スタート時のブリーフィングでノエルが言う「ジオンから地球を救うために」って台詞は何回聞いても
特撮ヒーロー物みたく悪のジオン帝国から地球を守れ!みたいな絵が浮かんでしまって笑ってしまう。
138名無しさん@非公式ガイド:04/07/23 20:43 ID:???
>>136
幸運にも戦記と戦記スレは細く長く楽しめるようだし
接待ゲームに使いながら気長に仲間探そうぜ、同志よ
139名無しさん@非公式ガイド:04/07/23 22:02 ID:???
俺の周りは連ジより戦記の方が接待ゲームとして評判がイイ。
140名無しさん@非公式ガイド:04/07/24 00:04 ID:???
連ジは勝手がわからないとついていけないからな。
141名無しさん@非公式ガイド:04/07/24 00:59 ID:???
連ジはずんだとか技が決まってるからなぁ…相手のミスを待つだけの単調な戦い。
目の前にいる敵が撃つまで待ったりとか戦闘じゃねえよ。
意外性のある動きに惑わされたり遮蔽物に隠れながら移動したりして
敵が目の前にきたらロックオンカーソルが追いついてなくても撃つ、
とにかく撃つ、敵より先にありったけの弾ぶち込む、やるかやられるか
そんな雰囲気がいーんじゃねーか女、子供は、すっこんでろ


マスター・P・レイヤーと荒野の迅雷のような強敵きぼん
まずはお友達からおながいしまつ
142名無しさん@非公式ガイド:04/07/24 01:10 ID:???
まぁ連ジを擁護したいとこだがスレ違いなんで止めておこう。
ただしそうやって何かを貶して相対的評価を上げようとする方法は下の下なんでやめておけよ、不愉快だしな。
143141:04/07/24 03:33 ID:???
>>142
これはスマン、対戦相手に腕の差があっても気合いの突貫で
ひよっこにも勝機がある→接待ゲーの盛り上がり(・∀・)イイ!
って事で、連ジを蔑んだりするつもりは毛頭なかったのでひらに容赦を。

しかしこれって、この種のガンゲーが連ジと戦記以外無いってのが問題だよなぁ
特に似た所もないし楽しみ方も違うのに比較対象になってしまってるのな。

種とかで時間潰してないで、いいかげん続編の発表しる!
144名無しさん@非公式ガイド:04/07/24 10:23 ID:U1+jNx09
そんあことよりユウキ・ナカサトとSEXしたい。
145名無しさん@非公式ガイド:04/07/24 10:25 ID:???
つかこのゲームってなんで真下に射撃できないの?うんこだな
ギャル分もいらないし
146名無しさん@非公式ガイド:04/07/24 12:29 ID:???
ビームのホーミングイクナイ。
ゾックのサブ射撃で航空機狙うと龍みたいにのたうつよ。
147名無しさん@非公式ガイド:04/07/24 19:04 ID:???
>>145
『自分の足にあたるから』・・・みたいなチープな理由で勘弁してくれないか?

ちなみに俺はズゴックの頭部ミサイルが好きだ! 航空機に中てるとイヤァ〜ン!
て感じで落ちていくw ばら撒き戦法みたいな無駄遣いも面白いしね

ゲルググのアームグレナイドとかザメルの多弾装ミサイルランチャーのGOOD

148名無しさん@非公式ガイド:04/07/24 19:05 ID:???
あれはマクロス級戦艦の技術を流用して造られたホーミングレーザーですよ
149名無しさん@非公式ガイド:04/07/24 21:23 ID:???
いやいや最古ガンの技術だよ
150名無しさん@非公式ガイド:04/07/26 19:27 ID:???
ギャルゲ要素があるって聞いて買ってみたんだが、ルート分岐は無いの?
151名無しさん@非公式ガイド:04/07/26 19:32 ID:???
あくまで要素。中途半端に雰囲気だけあります
152名無しさん@非公式ガイド:04/07/26 21:04 ID:???
据え膳でストップかかってます。 
153名無しさん@非公式ガイド:04/07/26 21:31 ID:???
ってか、他作品のキャラ(VS CPUの時のキャラ)を上手く活用できてないのは惜しいよな。

そんな効率の悪い予算の使い方するなら、
ステージやMS製作にもっと力を入れてほしかっt(銃声
154名無しさん@非公式ガイド:04/07/28 15:23 ID:k9tjpPuU
戦記とめぐりあいどっちがおもしろい?
迷ってるんだけど
155名無しさん@非公式ガイド:04/07/28 16:58 ID:???
どっちもどっちって感じもするなあ
キャラ育成要素が一応、めぐりあいにはあるぞ
戦記は地上戦だし、めぐりあいは宇宙戦だ。
その辺のお好みでどうぞ
156名無しさん@非公式ガイド:04/07/28 17:04 ID:???
長く遊べるのは戦記の方だろーな・・・ 微妙だけど
どっちも棄て難いのが辛いトコロ
157名無しさん@非公式ガイド:04/07/28 19:08 ID:???
確かに選び難い……

連ジと比べると微妙なところだが、
戦記とめぐりを比較するなら、戦記の方がMSを選ぶ上での楽しみがあるぞ。
(MS数はめぐりの方が多いけど)

そして、めぐりにはエースパイロットモードやIFルートなんかがあったりなど、
ストーリーや展開は結構あるからなぁ……それ故にすべてこなしたら飽きる可能性も(銃声

漏れ個人で言えば、今でも楽しめるのは戦記だけど、
本当個人の好みしだいだなぁと。
158名無しさん@非公式ガイド:04/07/28 19:33 ID:???
普通に戦記の方が面白いだろ。
めぐりあい買うぐらいならオメガブーストの方が数倍カコイイ上に面白い。
というか戦記買う金あるならオメガブースト買えや
159名無しさん@非公式ガイド:04/07/28 19:36 ID:???
うむ。
選ぶ要素としては
・宇宙か地上か
・単純にMSの種類数で
・原作(と史実)を体験かストーリーは脳内補完か
で選べばいいかと
160159:04/07/28 19:37 ID:???
うむってのは>>157にな
161名無しさん@非公式ガイド:04/07/29 00:35 ID:???
157に同意。

めぐりあいは、一通りやり尽くすまではかなり楽しめるけど、
(具体的には、数十時間、期間にして1,2ヶ月かな)
以後は数ヶ月に1回ふとやりたくなるくらいかな。
何しろ、自由にMSを選んで楽しめるのが実質VSモードのみなので、
繰り返し楽しもうにも、(分岐はあるにせよ)同じ事の繰り返し。

一方、戦記は一通りやり尽くすまでが比較的短いけど、
以後も極端に熱が冷める事無く、定期的にやりたくなる。
理由としては、部隊編成を自由に選べるので、
いろいろ俺設定を妄想したり、自分で勝手に条件加えたり、
とプレイ内容を自分の好きに出来るからかな。

グフカスタム単機で連邦を蹴散らすも良し、
部下をガンダムに載せ、自分は高見の見物決め込むも良し。
162名無しさん@非公式ガイド:04/07/29 06:12 ID:???
ユウキ・ナカサトとセックルしたい
163名無しさん@非公式ガイド:04/07/29 12:46 ID:???
じゃあ俺はレーチェルと
164名無しさん@非公式ガイド:04/07/29 19:15 ID:???

極論:萌え要素がある限り、他のガンダムゲームに負ける事は限りなく0に近い



他のはやった事ねぇけど
165名無しさん@非公式ガイド:04/07/29 19:33 ID:???
メイとセックルしたい・・・
166名無しさん@非公式ガイド:04/07/29 22:18 ID:???
>>165
……まだ14だぞ!?
ノエルですら17なんだ。
ユウキが妥当でsh(銃声


っまぁとりあえず、
漏れから見るとめぐりのMS選択はMAや戦闘機じゃない限り、
単に見た目とSPエフェクトの違い程度でしかないから、
個々のMSの特徴を味わうなら戦記の方がまだマシだぞ。

最後に一言。
過度な期待をしないで遊んだほうがもっと面白い!w
167名無しさん@非公式ガイド:04/07/30 04:34 ID:???
戦記はよく萌えゲーだのギャルゲーだの言われてるが
それを期待して買った香具師は文句言いそうだな。

大体、俺はナビゲーターやメカニックや秘書より
ジオン軍プレイで、「アイナ様を助けてくれてありがとうございました」と礼を言う女兵士の方が(以下略

そして、その女兵士より
連邦軍プレイで、鹵獲ザク使用時の
「所属不明のザクが!」「連邦め!汚いマネを!」と罵ってくれジオン兵士の方が(略
168名無しさん@非公式ガイド:04/07/30 13:30 ID:???
>>166
個々のMSの特徴を味わうなら無印ガンダムマジおすすめ(タクティクスモード)
ドムのありがたみがよく分かる
169名無しさん@非公式ガイド:04/07/30 14:19 ID:???
 ∧_∧
( ;´∀`)メイたんスクール水着着てくんないかな…
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
170名無しさん@非公式ガイド:04/07/30 17:58 ID:???
ドムのありがたみと言えばジオニックフロント!
あのザクのノロさはボスボロット並みですよ。
171名無しさん@非公式ガイド:04/07/30 18:36 ID:???
>>168
無印ガンダムのタクティクスモードだったら
ガンキャノンのガンキャノン砲で超長距離射撃が激燃えだった
近距離ではジャブ連発できるし・・・ 『ガンダムの存在って・・・』て思う程
172名無しさん@非公式ガイド:04/07/30 18:37 ID:???
>>166
14歳・・・ それが良いんじゃないか!!(銃声
173名無しさん@非公式ガイド:04/07/30 19:51 ID:???
いいか、シノブ
        (゚ε゚ )

『小五』と『ロリ』は 一つ一つでは単なる萌えだが
     小五 ( ゚з゚) ロリ
       \/  \/

    二つ合わされば『悟り』となる
        ( ゚д゚) 悟り
          \/ /

 悟りに至った 音速丸 は・・・無敵だ!
            |
         (゚д゚ )
    悟り_/
174名無しさん@非公式ガイド:04/07/31 11:58 ID:???
つまりそれの結論は?
175名無しさん@非公式ガイド:04/07/31 13:37 ID:???
なんでコンピューターはこっちが何もしてないのに
わざわざサイドステップして隙をさらすんだろう・・・
176名無しさん@非公式ガイド:04/07/31 14:16 ID:???
ヌルゲーだから敵も優しいんだよ
177名無しさん@非公式ガイド:04/07/31 17:26 ID:???
>>176
俺強いの使ってもヌッ殺されるんだけど…やっぱ下手なんでせうか
178名無しさん@非公式ガイド:04/07/31 18:59 ID:???
>>177
軟弱者。
179名無しさん@非公式ガイド:04/08/01 09:59 ID:???
グフカスタムでゼフィランサス+アレックス+マドロックに挑んでくる
180名無しさん@非公式ガイド:04/08/01 16:13 ID:???
>>179
楽勝だろ・・・それ・・・
181名無しさん@非公式ガイド:04/08/01 18:19 ID:???
>>179
それだったら、廃墟都市を単機で出てる方が難易度に合わせて雰囲気g(ry

対戦だと如何せん漏れはボスを狙ってしまう傾向があるので
早期決着しすぎて……_| ̄|●<ツマラン
182名無しさん@非公式ガイド:04/08/02 10:28 ID:???
>>178
l i l i l i l i l i _| ̄|○ i l i l i l i l i l

俺こっちの才能無いんだろうか…目当ての萌えも少ねぇし…
アクションゲームやったのカラテカ以来だったから初回なんてビクついて動けなかった。
183名無しさん@非公式ガイド:04/08/02 17:17 ID:???
>>182
そう凹な・・・ ハマッテレバそのうち慣れるサ! 萌えは・・・ 期待するな・・・
184名無しさん@非公式ガイド:04/08/02 17:26 ID:???
ちょっとまて俺はジオン3人とノエルたんは萌えるぞ!
185名無しさん@非公式ガイド:04/08/02 18:03 ID:???
>>184
許容の範囲を尽くせばその御意見、我も賛成也。
186名無しさん@非公式ガイド:04/08/03 08:29 ID:???
イフリート改が出ない
187名無しさん@非公式ガイド:04/08/03 09:59 ID:???
>>186
>>3
テンプレ嫁
188名無しさん@非公式ガイド:04/08/03 16:24 ID:???
まぁテンプレは間違ってるんだがな
189名無しさん@非公式ガイド:04/08/03 17:33 ID:???
>>186
イイフリート改GETの条件は、全ミッションBにジェーンの評価値が一定以上必要。

ジェーン(レーチェル)の評価値はクリアランクで加算される。
ランクC=2 B=4 A=6 S=10
新型MS仕様=30(+各MSの使用条件)
昇進=中尉:40 大尉:80 少佐:90 中佐:120 大佐:150
特殊ミッション追加(トリントンとかのアレ)=40(ミッション10クリア後)

・・・以上!!
190名無しさん@非公式ガイド:04/08/03 21:05 ID:???
取り敢えず全ミッションSクリアすれば、
EZ-8とシャアズゴック以外は揃う。話はそれからだ。
191名無しさん@非公式ガイド:04/08/03 22:17 ID:???
シャズゴの出現条件には苦しんだな〜

・・・まぁ少し考えればわかるような条件なんだけどね
192名無しさん@非公式ガイド:04/08/03 23:07 ID:???
漏れも考えずに探してたため、シャズゴは最後にゲットしたMSだったなぁと。

ここからはあくまで個人的見解だけど。
陸ゲル出して赤いMSを出すんなら、シャゲルもついでに出して欲しかったなぁと。
193名無しさん@非公式ガイド:04/08/03 23:45 ID:???
>>173
こんなのをとあるスレで見つけたんだが

いいか、みんな

        (゚д゚ )
        (| y |)

小五と穴とエロでは単なる変態だが

           穴
      小五  ( ゚д゚) エロ
       \/| y |\/

三つ合わされば最強の戦士へと変化する

       ヘ丶ヽ
      ヽ\ヾヽソ
       ゞミ ゚д゚)  悟空
        (\/\/
194名無しさん@非公式ガイド:04/08/04 08:24 ID:???
>>193
いいか、みんな
        (゚д゚ )
        (| y |)


エッチとアイと聞いて尻込みする゙野郎は多いが
       H  ( ゚д゚)  i
       \/| y |\/


二つ合わさればヘーベルハウスととなる
.         /|
.       /  |    | /
       |  /      /   │  │  ・
       |/        ─  ├─┤ │
      │┌────┐─  │  │ │
      └┤ ┃  ┃ │
        │  ┌┐  │
      ─┴─┴┴─┴─
195名無しさん@非公式ガイド:04/08/04 08:25 ID:???
なりません!
196名無しさん@非公式ガイド:04/08/04 16:19 ID:???
>>194
俺が見たのはこんなん


     いいか、みんな
     .     (゚д゚ )
        (| y |)


   Hとエロでは単なるスケベだが
 .     H  ( ゚д゚)  ERO
       \/| y |\/


    二つ合わされば英雄となる
        ( ゚д゚)  HERO
        (\/\/
197コーチ:04/08/04 19:59 ID:???
いいか、タカヤ
        (゚д゚ )
        (| y |)


お前とアマノは 一人一人では単なる車だが
       車  ( ゚д゚)  車
       \/| y |\/

    二人合わされば?となる
        ( ゚д゚)  車車
        (\/\/


さらにユングも加わる事により
       車  ( ゚д゚)  車車
       \/| y |\/


 轟となった ガン=バスター は、無敵だ!
         (゚д゚ )
     轟_/| y |  

198名無しさん@非公式ガイド:04/08/04 20:08 ID:???
uza
199名無しさん@非公式ガイド:04/08/04 20:17 ID:???
スレ違いは二回まで
200名無しさん@非公式ガイド:04/08/04 20:23 ID:???
ん〜、でも興味あったら三回ぐらい…

いや、うるさく言うのは止めよう。
ここは戦記スレ諸氏の良心に任せる!

今日のブリーフィングはこれまで。
各自、命があるまで待機!
201名無しさん@非公式ガイド:04/08/04 21:20 ID:???
久し振りにコロ落ちやったけど、敵硬過ぎ
あと格闘ショボ杉
でもスコープ(・∀・)イイ!
202名無しさん@非公式ガイド:04/08/04 21:40 ID:???
コロ落ちは敵に近づいちゃ駄目
マシンガンもだめ
ロケットランチャーとキャノンで撃つべし撃つべし
203名無しさん@非公式ガイド:04/08/04 22:51 ID:???
どっちかってと戦記は格闘になってからがナンボだよね
バシバシ撃たれて瀕死で決死の突撃で勝った時にゃあもう…
絹布ですれ違いざまに斬一撃で倒した後の決めポーズったらもう…
ーカコ((゚∀゚))イイイイー!
204名無しさん@非公式ガイド:04/08/05 09:28 ID:???
戦記の18禁かギャルゲ出ねぇかな…
というかなんでガンダムってアクションとかシミュレーションは腐るほどあるのにギャルゲないの?
205名無しさん@非公式ガイド:04/08/05 10:40 ID:???
>>204
戦記のギャルゲーをつくっている人はいるよ。
最近は更新していないけど。
206名無しさん@非公式ガイド:04/08/05 11:36 ID:???
>>204
ガンダムゲームはエヴァとかナデシコみたいなロボットものとは萌えヲタの数がはっきりと違うと思われ。
最近のガンダムゲームは似たようなのばっかで飽きてきたが…
207名無しさん@非公式ガイド:04/08/05 15:59 ID:???
>>205
きぼんぬ
208名無しさん@非公式ガイド:04/08/05 17:56 ID:???
>>204
ガンダム関係はファンに恐ろしく崇高されてるからな・・・
ソレは難しいだろ 
209名無しさん@非公式ガイド:04/08/05 18:20 ID:???
UCの軍隊にも慰安所や売春宿くらいはあるだろ。
ララァもそちら出身だったし別に世界観を壊すわけでもなんでもないが。
210名無しさん@非公式ガイド:04/08/05 18:26 ID:???
ギャルゲー要素自体要らないわけだが・・・ まぁ好きにすれば?
211名無しさん@非公式ガイド:04/08/05 18:53 ID:???
ガンダムの場合『萌え』というより『燃え』の要素が高いからな・・・
そもそもバン○イに両立できるセンスは無さそうだし
212名無しさん@非公式ガイド:04/08/05 21:32 ID:???
>>209
マジかよ
213名無しさん@非公式ガイド:04/08/05 21:54 ID:???
マジマジ
それをシャアが発掘したんだよね。
だから登場した時は他の兵士がびっくりするぐらい大胆だった
(ひらひらスカートで無重力空間を飛び回ったり)
214名無しさん@非公式ガイド:04/08/05 22:11 ID:???
それはつまりシャアが売春宿に通っていたという証明でもあるわけですね
215名無しさん@非公式ガイド:04/08/05 22:27 ID:???
シャア曰く「心が荒んでいた」そうです。
他のとこに通ってたかどうかは知らないですけど、
ララァとは1回しか会ってません。
ララァ引き抜きのシーンで、ララァ「まだ1回しか会ってないのに〜」
って言ってますので。
216名無しさん@非公式ガイド:04/08/05 23:09 ID:???
>>207
Google でノエルファソと検索してみなさい。それ以上はまずいかなw
217名無しさん@非公式ガイド:04/08/06 08:39 ID:???
>>215
人生に疲れた時に、風俗通い・・・ よく聞く話だ ・・・でもちょっとロリ・・・
218名無しさん@非公式ガイド:04/08/06 08:45 ID:???
なんと、シャアは性犯罪者だったのか!
219名無しさん@非公式ガイド:04/08/06 12:20 ID:???
ハマーンを歪めたのはシャアだからな
220名無しさん@非公式ガイド:04/08/06 16:48 ID:???
つーかシャア自体当時は未成年じゃないのか
221名無しさん@非公式ガイド:04/08/06 17:12 ID:???
彼はハタチ。立派なオトナです。
222名無しさん@非公式ガイド:04/08/06 17:51 ID:???
ガキばかりの軍隊
223名無しさん@非公式ガイド:04/08/06 17:56 ID:???
ガンダムSEED
224名無しさん@非公式ガイド:04/08/06 18:39 ID:???
大佐、ロリコンは病気ですよ
225名無しさん@非公式ガイド:04/08/06 19:54 ID:VMyjaUIt
シャア20歳 ララァ16歳より
シロッコ26歳 サラ15歳の方がヤヴァイだろ。
226名無しさん@非公式ガイド:04/08/06 21:00 ID:???
折角のロリー談義の腰を折るようでなんですけど・・・

モビルスーツの色が変わらないんですが・・・
確かL2R2押してケテーイですよね?何遍やっても変わりません
|・ω・`)
227名無しさん@非公式ガイド:04/08/06 21:16 ID:???
そりゃ変わらんわな
228名無しさん@非公式ガイド:04/08/06 21:40 ID:???
一回ぐらいは我慢して秘書とかの話をちゃんと聞こうや。

確か機体を決定する時にL2R2を押しながら×ボタン。
成功したらポピルルルルルってなるからすぐわかる。

あとドック画面では色は変わらんぞ。戦場に出てからだ。
229名無しさん@非公式ガイド:04/08/06 23:05 ID:mDJsl5Qr
ノーマルドムの色変えの白ドムって寒冷地仕様なのかな?
雪山の時全然滑らないのは気の所為?
230名無しさん@非公式ガイド:04/08/06 23:08 ID:???
ドック画面で、他のMSだと周りで人が話してたり整備してるのに


ガンタンクだけ誰も居なくて車庫みたいなとこでポツーンと…
。・゚・(ノД`)・゚・。
231名無しさん@非公式ガイド:04/08/06 23:09 ID:mDJsl5Qr
鹵獲ザクで単機出撃して、攻撃しなかったら
仲間と思われて永遠に攻撃されないって既出ですか?
232名無しさん@非公式ガイド:04/08/07 00:12 ID:???
別に単機じゃなくてもいいがな。
233名無しさん@非公式ガイド:04/08/07 00:28 ID:???
僚機が攻撃しちゃうだろ
234名無しさん@非公式ガイド:04/08/07 00:36 ID:???
散開させなければ、鹵獲ザクん時はしねーよ。
バレたら以後は通常だけどな。
235名無しさん@非公式ガイド:04/08/07 00:58 ID:???
今更新ネタがあるわけない
236名無しさん@非公式ガイド:04/08/07 01:50 ID:???
113は新ネタだったんじゃない?
237名無しさん@非公式ガイド:04/08/07 02:08 ID:???
うん、バグ系の新ネタはほとんど出てないね。
他にはジオン湖畔ミソンで一機多く出たのぐらいかな。
238名無しさん@非公式ガイド:04/08/07 08:02 ID:???
また〜り逝こうぜ! 皆の衆・・・ 続編の可能性は限りなく未知数だがね
239名無しさん@非公式ガイド:04/08/08 01:18 ID:???
うむ、マタリ進行は基本だからね。
240名無しさん@非公式ガイド:04/08/08 12:09 ID:???
単機出動ってできるの?
241名無しさん@非公式ガイド:04/08/08 13:25 ID:???
僚機選択に合わせて□ボタン
242名無しさん@非公式ガイド:04/08/08 22:47 ID:???
今更ですけど、最近買った人や今まで知らなかった人向けに一応補足しとくと、
鹵獲ザクでジオンのフリ出来るのは攻撃系ミソンだけですので。
防衛系ミソンでは容赦無く攻撃されますので。
243名無しさん@非公式ガイド:04/08/09 08:46 ID:???
>>241
サンクス今度試してみまっする
244名無しさん@非公式ガイド:04/08/09 10:58 ID:???
180mmキャノン系の上手い使い方おせーてくれ。
いまんとこ見た目重視以外で使う事が出来ない…
245名無しさん@非公式ガイド:04/08/09 14:06 ID:???
うん。いらない。ただの飾り
246名無しさん@非公式ガイド:04/08/09 14:08 ID:???
>>244
通常攻撃の場合は敵に接近戦挑む時とか
2対1での戦いの場合に片方を足止めにするコト位にしか使えない気がする。

SAだったら、レーダーと照らし合わせて待ち伏せながらタメて
敵が射程距離に入ったと同時にブッ放つ! フルチャージ発射なら
グフBくらいまで瞬殺できる、ドムとかゲルググの場合でも致命傷を与えられる。

陸戦型ガンダムに持たせるには勿体無いけど(悲)、陸戦型ジムなら
期待以上の戦果を期待できる。 ヌルゲ・マーの俺でも最初のEDまで使える位だ。
247名無しさん@非公式ガイド:04/08/09 14:09 ID:???
味方と戦ってる奴の後ろから狙撃!
でも狙撃ならザメルの方が楽しいけどな。
248名無しさん@非公式ガイド:04/08/09 14:52 ID:WsXujvZs
>>246
ついでにロックオンも準備して置けば、入った瞬間に
ピコーンと言ってロックオンできるぞ。
スティックであらかじめ索敵や調整がいります。
(どの威力のある火器なら総て可能、ビーム系ならほぼ瞬殺)

180キャノン系は・・・
ノーマル長距離射撃→ショートレンジ射撃→ショートレンジサブウエポン
                     L→切り込み     L→切り込み

要するに、HIT後のヨロケが無くなってから確実に2発目を当ててから
近接攻撃に移るとか、ロックオンしながら回り込んで、パン、パン、パンと
打つのがよろし。
あとは僚機からオイシイ所取りして、倒していくのがいいかも。
弾が打てないときは、>>247の様にSAで狙撃。
何も打てない時はあとはサブや格闘で切り込む。
249名無しさん@非公式ガイド:04/08/09 18:36 ID:???
当てたとしても微動だにしないMSの場合って鬱になるよな…
SAはリロード早くて意外と使いやすい。
250名無しさん@非公式ガイド:04/08/09 18:40 ID:???
アッ貝可愛いよ
でもオーバーヒート早いよ
うわっ、弾が切れた!ぎゃああーっ!
251名無しさん@非公式ガイド:04/08/09 19:42 ID:???
180mmキャノンの弾速を甘くみてると痛い目にあうぞ
252名無しさん@非公式ガイド:04/08/09 20:26 ID:hCC7TdGb
>>250
水辺のある所ならアッガイ結構つかえるよ。
オーバーヒートしたら水ってパターン。
でも、格闘とSAメインになってしまう罠。

アッガイを選択する度にZZで乗りこなしていたハマーンは
凄いなァと思ってしまう俺。
253名無しさん@非公式ガイド:04/08/09 22:30 ID:???
最近やることなくてイフリート改で空飛びながら遊んでるのだけども
どうにも攻撃を上手く当てることができない(距離とればそこそこ当たるけど・・・)
上手く攻撃当てる方法ってあります?
254名無しさん@非公式ガイド:04/08/09 23:08 ID:???
ある程度低空から撃たないと射角の問題で当たらない。
後は敵のうかつなステップ・ジャンプの終わり際を狙うのが基本だ。
255名無しさん@非公式ガイド:04/08/09 23:22 ID:???
253さんが言ってるのは飛行プレイの事ですよね?
ずーっと飛び続けて、地上には降りてこないプレイ。
その気になれば10分間でも空中に居続けられるやつ。

あれって、高度調節出来ませんよね。常にマップ最上部。
だから低空から狙うとか、そういう事は出来ないと思うのですが>>254さん
256名無しさん@非公式ガイド:04/08/09 23:34 ID:???
離れて撃つと当てられるが、敵からもガンガン当てられるという罠。
キャリフォルニアベースだと結構当てやすいけど、すぐ墜とされる・・・orz
257名無しさん@非公式ガイド:04/08/09 23:49 ID:???
昨日買ってきてジオン編playしてるんだがジャブローがどうしてもSが
とれねぇぇぇぇ!!
あのニュータイプのおかげで味方が瞬殺されて自分も落とされるんだけど・・・。
なんかコツあったらおしえて!
ちなみに3機ともゲルググ陸です
258名無しさん@非公式ガイド:04/08/10 00:04 ID:???
何かスレ読んでたら買い直したくなってきたなぁ・・・
259名無しさん@非公式ガイド:04/08/10 01:06 ID:???
何気なく良ゲーだったんだねコレ
260名無しさん@非公式ガイド:04/08/10 01:19 ID:???
>>257
vsヌータイプは格闘しる!離れれば撃たれるだけ。
クリアを余裕で出来るようになったら、ズゴックEでS狙うべし。
261名無しさん@非公式ガイド:04/08/10 02:13 ID:???
>>257
陸ゲルで戦うならガンダムを水上に誘き出して
自分は林の中を歩いてマシンガンならそのまま、ビームライフルなら林に当たらないようにジャンプ射撃
僚機にロックがいってるようなら仲間がくたばる前にSAなり格闘で倒す。
水陸両用MSは水上時のブースト、ビームの回復が早いのでゾックやズゴッグE等で戦うも良し
262名無しさん@非公式ガイド:04/08/10 09:30 ID:???
>>260-261
サンクス
あぁなるほど接近戦でやればいいのね。
OK、さっそくやってみる。 ズゴEで。
263名無しさん@非公式ガイド:04/08/10 09:59 ID:???
>>262
男ならグフでもS狙うべし。
264名無しさん@非公式ガイド:04/08/10 10:04 ID:???
漢なら旧ザク単機で玉砕するべし
265名無しさん@非公式ガイド:04/08/10 10:38 ID:???
へタレならゲルググ(ビームライフル)で虐殺すべし
266名無しさん@非公式ガイド:04/08/10 12:45 ID:???
いや、ハイゴックのサブ攻撃で決まりでしょう
267名無しさん@非公式ガイド:04/08/10 15:42 ID:???
>>253
ロックしてミサイル撃ちまくりでおkじゃん
268名無しさん@非公式ガイド:04/08/10 18:08 ID:???
楽するなら266氏のおっしゃる通りですなぁ。
アレ強すぎ。
269名無しさん@非公式ガイド:04/08/10 22:29 ID:???
ジオンのギャラリーで女兵士1とギレン2が出せないんだけどひょっとしてALL S 
じゃなきゃ無理?
270名無しさん@非公式ガイド:04/08/10 23:23 ID:???
個人的にノエルたんの褒め言葉はSよりAの時のほうが好きだな。
あと、鹵獲ザク使ったこと無いんだが、何か特別なことってあんの?


久々にやったらS全然取れないし・・・orz
271名無しさん@非公式ガイド:04/08/11 01:23 ID:???
>>268
その代わりハイゴックは横歩きすると手が長すぎて攻撃に当たるという欠点があるんだよね
防御しながらなら当たらないし、シールド耐久値が両軍の全MSの中で最高だから問題無いといえば無いが

>>270
鹵獲ザクに関しては>>231-234を参考にどうぞ
272名無しさん@非公式ガイド:04/08/11 03:24 ID:SQPvY8lL
>>270
・敵陣に深く潜入できる。
・ジオン兵士に文句を言われる。
・13面のトリトン基地では、GP1の援護が出たりと
 イベントちょっとあり。
273名無しさん@非公式ガイド:04/08/11 10:56 ID:???
>>271-272
dクス
274名無しさん@非公式ガイド:04/08/11 18:01 ID:???
>>272
トリントンのGP01は別に鹵獲ザク関係無いでしょ?
鹵獲ザクの時だけ何か違うの?
275名無しさん@非公式ガイド:04/08/11 21:43 ID:???
このゲームって協力モードってあったっけ?

ろかく(←何故か変換出来ない)ザクの効果も知らんかった。
276名無しさん@非公式ガイド:04/08/11 22:04 ID:???
>>275
協力プレイは連邦、ジオンどちらも1ステージのみだが存在するぞ
協力プレイに限らず2人でプレイする際は2P側にコントローラーがささってないと選択できないので注意すべし

>>271
ハイゴッグの防御は何気にGP01のSAとかに耐えることができるんだよな
277名無しさん@非公式ガイド:04/08/11 22:28 ID:???
ハイゴッグのシールドHPは、
アッガイとズゴック3種の10倍ですからね。
言い換えるとゾック本体のHPと同じ。
ま、一桁入力間違えたバグでしょうなぁ。
278名無しさん@非公式ガイド:04/08/11 23:42 ID:???
ロード時間長すぎ。ガンダムに萌え要素は不要。動きモッサリしすぎ。
ミッション数少なすぎ。ブーストのオーバーヒート要らん。
ロックオン自力でやるのは面倒。通信対戦が無い。

俺にはエウティタが向いてるらしい
279名無しさん@非公式ガイド:04/08/12 00:01 ID:???
ロード時間長すぎ。<同意
ガンダムに萌え要素は不要。<個人的には同意
動きモッサリしすぎ。<そこがイイ
ミッション数少なすぎ。<同意
ブーストのオーバーヒート要らん。<そんなの1年戦争じゃねぇ
ロックオン自力でやるのは面倒。<勝手にロックオンされると自由に動けない
通信対戦が無い。<厨が発生するからイラネ

あなたにはエウティタが向いてるようです
280名無しさん@非公式ガイド:04/08/12 01:14 ID:???
エゥティタは面白いけど、ガンダムゲーと言うより対戦格闘に近いね。
まあ俺はヌルゲーマーだから戦記とかめぐり合いの方が
再現性の高いジオフロやコロ落ちより好きだけど。
281名無しさん@非公式ガイド:04/08/12 01:19 ID:PAVgj1Oh
ギャラリーのジオン軍のムービーでギレン2だけがどうしても出せないのですが・・
282名無しさん@非公式ガイド:04/08/12 01:24 ID:???
全部S取れば出るでがしょ
283:04/08/12 09:07 ID:???
>ガンダムに萌え要素は不要。

そ・・・そんな・・・!
284名無しさん@非公式ガイド:04/08/12 12:27 ID:???
萌え要素はこれからは必要でしょう。ギャルゲーマーも取り込めるし。
ただ戦記は中途半端すぎただけ。
285名無しさん@非公式ガイド:04/08/12 12:33 ID:???
>>283
まあ考え方は人それぞれだからね
俺も戦記の様なあからさまに狙った萌え要素はいらないと思う
前作の様に何気にゲルゲレンのオペレーターの子がミッション説明をしてくれる程度でよかったと思う
そんなもの取り入れるならジオニックみたいなストーリーやもう少しステージが欲しかったよ
286名無しさん@非公式ガイド:04/08/12 13:16 ID:???
もう番台はガンダムADV作るしかない!
287名無しさん@非公式ガイド:04/08/12 15:39 ID:???
まぁ公式サイトの開発者インタビューでも、戦記はキャラクター設定等
「萌え」をあからさまに狙いました。って言ってたからな。
個人的な趣味に走って結構自由に作れたみたいな事も言ってたと思う。

まぁ嫌なら萌えは飛ばせるし、漏れ的には趣味をさらに3倍に加速して

ぜひとも続編(・A・)キボンヌ
288名無しさん@非公式ガイド:04/08/12 16:23 ID:???
>>278
やっぱ向き不向きってあるみたいだよね、
機体の性能によるもっさり度を使いこなすのが楽しいのさ。
MSの性能の差が、戦力の決定的差でない事を教えてやりたいではないか。

逆に、キビキビ動いても動くたびに硬直が多くて、ビームライフルで
2発目を撃つよりビームサーベルに持ち変えて斬られる方が早いとか
オーバーヒートしなくても2、3秒でスラスター無くなる方がストレスになる。

そんな俺は戦記向きさ。
289名無しさん@非公式ガイド:04/08/12 16:48 ID:???
どうでもいいが、戦記は味方がすぐ死んじまうのが難点だな。
連中は防御してないのか?
290名無しさん@非公式ガイド:04/08/12 16:59 ID:???
防御は上手い方。
位置取りも回避もろくにやらんせいですぐ死ぬが、
自機が前に出てロックオンを引き付ければトリントンで
僚機がザク2でも殺さずにSを取る事は可能だよ。
自機グフ、僚機ザク2でよくやるから間違いない。

でも僚機を旧ザクにしてトリントンに挑むと大抵1機はやられる…
旧ザクとザク2じゃ馬鹿にならない差があるんだよね。
291名無しさん@非公式ガイド:04/08/12 17:28 ID:???
個人的には
萌えを狙った作りより
普通に作った中に見いだす萌えの方が
萌える
292名無しさん@非公式ガイド:04/08/12 19:05 ID:???
>>290
まあ旧ザクがやられるのは仕方ないかと
僚機のパイロットの片方は格闘馬鹿だから恐らく突撃して被弾しまくりなんだと思う
293名無しさん@非公式ガイド:04/08/12 19:15 ID:???
いっそのこと戦記のギャルゲー作れよ。
本編と隔離できるし萌え目的の奴は満足するだろうし・・・
294名無しさん@非公式ガイド:04/08/12 19:31 ID:???
とりあえずユウキタンの膜が欲しい。
295名無しさん@非公式ガイド:04/08/12 20:11 ID:???
そうなんだよな、あの野郎「隊長さん、俺の脚を引っ張るなよ」
とか言いやがって、突出して足を引っ張ってるのはお前だろ!
296名無しさん@非公式ガイド:04/08/12 20:26 ID:???
ユウキ>ノエル>メイ>その他

処女3名まんせー
297名無しさん@非公式ガイド:04/08/12 21:12 ID:???
そういえば、以前、ノエルのシャワーシーンがどうのっていう話があったが、
何の話だ?漫画版の単行本?
298名無しさん@非公式ガイド:04/08/12 22:07 ID:???
最近ロックオンをしないで(つまり敵が自分を攻撃しないようにして)
部下2人を援護するというプレイを主にやっているのですが、
そうして2人の様子を見てる限りでは、被"弾"に関しては悪くないですよ。
結構避けるし、防御もそれなりにする。問題は格闘です。
敵が格闘してきた時はよく喰らってますし、
格闘3段喰らって即死してる事も良くあります。

それだけにフォーメーションのシステムが納得いかね。
フォーメーション組んでるの移動時だけで、
ロックオン範囲になったらフォーメーション無視かよ。
フォーメーションに関しては、戦記システムとエウティタシステム
を合体させたシステムが漏れの理想。
アローフォーメーション射撃重視とか、Vフォーメーション格闘重視てな感じで。
299名無しさん@非公式ガイド:04/08/12 22:20 ID:???
>>297
ガンダムエースに連載してたやつだっけ?詳細分かる人教えてくれ。
300名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 00:21 ID:???
>>297
な、、な、なんだと??
ノエルたんのしゃわーしーんとは 肝心なものはうつっているのでつか???

…でも一方でユウキたんが
301名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 04:12 ID:???
フォーメーションの位置取りのせいで、
敵の爆発を食らったりするのが悲しい。
最後の爆発は、攻撃と認識していないのかも。
位置取り悪いときっちり食らう。
302名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 16:13 ID:???
>>299
漫画版もありますよ。夏元なんとかって人が描いてて、ブックオフとかで廉価版みたいなのが
一冊100円ほどでした。最近、飽きてたけどこれみてやる気が湧いてきた。
303名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 16:38 ID:???
ステップ中に射撃できないのは糞だ。
空射当てづらいぞ。空格当てづらいぞ。
萌えを狙ってるんだったらもっと会話のパターンを増やせ。
毎回同じこと言いやがって。
ミッション少ないぞ。エウティタを見習え。
続編作るなら連邦、ジオンそれぞれ100は用意しろ。
通信対戦モードも付けろ。
宇宙(そら)での戦闘も出来るようにしろ。
ロード時間長いぞ。エウティタを見習え。

304名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 16:40 ID:???
ヤダヤダ
エゥティタなんか見習ったら糞ゲーになっちゃう
305名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 17:18 ID:???
エウティタは見習わなくていい。
別ジャンルのゲームだ。
空射と空格は腕の問題。
萌えはいらない。
ミッションは増やして欲しい。
ただし、あまりに代わり映えの無いものを、
100も200も用意されたら逆に迷惑。
通信対戦は微妙。
宇宙の戦闘も現状では微妙。
ロード時間は短くして欲しい。
306名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 17:31 ID:???
>萌えはいらない。
な、なんだってー!
307名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 17:33 ID:???
いらねーよ。馬鹿
308名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 17:47 ID:???
>302
それがガンダムエースで連載してたやつなんだってば

>305
>ミッションは増やして欲しい。
>ただし、あまりに代わり映えの無いものを、
>100も200も用意されたら逆に迷惑。

禿げ道。連ジやらエウティタでミッションやってたら、
何かひたすら黙々と作業やってるって感じで欝だった。

ま、ゲームである事を重視するならエウティタ、
ガンダムである事を重視するなら戦記、と思っとります。
エウティタはやってても全然ガノタ魂をくすぐられん。
309名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 17:53 ID:???
難易度をどうにかしてほしいな。
せめて強い機体を使うと相手も強くなるか指定された機体以外じゃSがとれないとか。
ミッション少ないのに簡単すぎるんだよ。
310名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 18:09 ID:???
難易度はともかくミッションは少なすぎ。
311名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 18:10 ID:???
>307
Zでもしてろよ禿wwwwwwwwwww
312名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 18:14 ID:???
>>311
キモヲタしねよwwwwwwwwwww
313名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 18:16 ID:???
>>311
Zって何だ?Ζのことか?
314名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 18:21 ID:???
このゲームはザコ機体使うメリットが無いもんな。
高性能機体入手したら用無しだし・・・
エゥティタなら低コストというメリットがあるから使えるけど
315名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 18:22 ID:???
なんか鼻息荒い奴いるなー。
萌えとかあってもなくてもどっちでもいいじゃん。
316名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 18:23 ID:???
ゼフィランサスと陸ゲル使えば誰でもS取れるのがちょっとね
そこのとこ修正してほしい
317名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 18:25 ID:???
萌えはいる、少なくともユウキタンだけは必要。
318名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 18:29 ID:???
残念ながらユウキさんは殉職なされましたよ
319名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 18:32 ID:???
>>314>>316
前スレとか見たか?
ハイスコア狙いなら、コスト関係あるぞ。
陸ジムとグフカス、ズゴックEなどを使ったほうが高得点が取れるぞ。
320名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 18:46 ID:???
エウティタは正直癖があるからねぇー。だからどうしても万人向けとは言いがたい。
戦記はその点癖がない分扱いやすいけど、物足りない人はどうしても出てくるな。
321名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 18:49 ID:???
簡単だと思えるようになったんなら、自分でより厳しくすれば良いだけの事。
ハイスコア狙いもそうだし、過去スレでいろいろ縛りプレイ出てるよ。前スレまだ見れるし。
322名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 18:58 ID:???
あ、ごめん。前スレ見れんの2chブラウザにログ残ってるからで、今はもう見れないかも。
323名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 19:05 ID:???
ぼちぼちしかゲームしてない人に貸したら
「新しく出たミッションがムズイ」って言ってた。
多分ザンジバル防衛のコトだと思う。

戦記もそんなにヌルイわけではないのでは。
自分はどっちかっつうと
サクッと敵をなぎ倒したいタイプだから
気にならんだけかもしれんが。
324名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 19:06 ID:OdTKs96+
まぁ、エウティタみたいなMISSIONはあれば
楽しい事は確かだな。
10分以内に○○を爆破しろとか戦場を駆け抜けろとか
MS指定MISSIONとかあれば面白いのにね。
強行突破や撤退掃討戦でMSがわんさか出てくれば
死ぬ程楽しめるのになぁ。
つーか、めぐりあいでは出来て戦記では出来ないのだ?
325名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 19:18 ID:???
戦記もいろいろ指定されるけど、イマイチ縛れてないんだよね。
結局、目の前のMSを斬っては捨て、斬っては捨てってだけだし。
326名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 19:18 ID:???
じゃあ漏れはノエルたんで。
327名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 20:07 ID:???

縛りプレイなんかただの自己満足。
たいていの場合はデフォでも満足してやり尽くした人がやる事だ。
そりゃスイスイ進んではい終わりって感じに不満がある奴も多いと思う。
328名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 20:52 ID:???
>>327
縛りプレイなんかしなくても、
ハイスコアを狙っていけばかなり遊べるぞ。
俺なんか未だに前スレの人の記録に追いつけないし。
329名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 21:40 ID:???
まあ普通はゲームの目的がミッションクリアとモビルスーツ集めになるだろうからなぁ。
ハマらないとハイスコアや縛りには目は向かない。
続編が出るならその辺は期待しておきたい。
330名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 22:14 ID:QlaK0qi/
今日の夕方に買ってきてボチボチと墓参り行ったりしながらやってみたんだけど

ミション4だかのビッグトレーがどうにもならん……
ザクUJ(withマゼラトップ砲)じゃあかんのか_| ̄|○
つかジオニックフロントの操作癖が残ってて無茶苦茶無駄な動作しながら蜂の巣に(;´д`)
331名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 22:15 ID:???
しかもageちゃってるし……_| ̄|○
332名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 22:17 ID:???
そう言えば種のこのゲームとめぐりあいの操作系足したような
ゲームでるよね?
333名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 22:18 ID:???
なんか最近始めた香具師が来たみたいだな
俺はエテの空格は好きじゃない。オートマチックすぎる
タイミングがシビアなマニュアル空格マンセー
334名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 22:25 ID:???
>>330
ビッグトレーなら後ろに回れ。後方には砲台が無い。
密着して切ったりしてると最後の爆発に巻き込まれてダメージくらう点に注意。
それと、ザク2だったら素直にマシンガンをすすめる。

ちょっと慣れれば後ろに回るとかせずに普通に正面から撃っても被弾しないけど。
335名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 22:27 ID:???
>>334
おお、なるほどなるほど。
つか、マシンガンの方が良いっすか(;´д`)

とりあえず、操作に慣れるためにひたすら突貫してきまつ。
336名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 22:39 ID:???
ドダイに乗ってけばすぐ近くまで行けるよ。
そんでジャンプ→ビッグトレーの上に着地→御自由に
337名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 22:53 ID:???
>>336
そんな荒業……いや、うん。
やっちゃいます、変なとこに落下してアウトとかになりそうだけど。
338名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 23:02 ID:???
ごくまれにガンタンクに叩き落されたりするけどな
339名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 23:13 ID:???
漏れはポケ戦の如く、
ケンプファー単機で正面を強行突破して
真っ先にビッグトレイを調理してから、残りの獲物を(ry

強襲するって辺りがいかにもケンプファーっぽいと感じる瞬間だなぁと。
340名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 23:16 ID:???
>>338
着地後獲物を探そうと旋回中に狙撃なら今しがたされますたよ_| ̄|○

>>339
そんな高級な機体なんて入手して(ry
341名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 23:21 ID:???
>>326
勝手はゆるさん
342名無しさん@非公式ガイド:04/08/14 00:36 ID:???
>>341
貴様には渡さん!!
343名無しさん@非公式ガイド:04/08/14 00:46 ID:???
ビッグトレー粉砕後もネチっこくザクUで進めてクリアできますた(;´д`)
つか、ビッグトレーが一番(ry

……今度はアレックスっすか_| ̄|○
344名無しさん@非公式ガイド:04/08/14 09:15 ID:yl3gsvmL
>>343
味方を囮にしてアレックスよりガンタンク・ガンキャノンのを先に
全てやっつけてしまい、作戦エリアをいっぱい使いながら円を書く様に
動き、ザクならその後サブやSA中心で格闘3段をぶち込む。
345名無しさん@非公式ガイド:04/08/14 11:39 ID:???
グフカスタム出てるのにガトリングシールド使えないって
納得いかんよなー
346名無しさん@非公式ガイド:04/08/14 12:12 ID:???
>>345
ジオフロでもそうだったけど何で使えないんだろうね
しかも固定武装のガトリングガンが弾数が8しかないし
弾数50前後のガトリングシールドを着地ホバーしながら撃てたらステキだったのになぁ
347名無しさん@非公式ガイド:04/08/14 13:04 ID:???
>>291
激しく同意

当時(ガンパレ+戦記)÷2なゲームが欲しいと思ったっけなぁ
348名無しさん@非公式ガイド:04/08/14 13:15 ID:???
ノリスのグフカスじゃないからガトリングが付いてないのか。
349名無しさん@非公式ガイド:04/08/14 14:11 ID:???
>>348
ノリスも乗っていた
350名無しさん@非公式ガイド:04/08/14 14:14 ID:???
>>349
そうなの?
まだ全然進んでないから知らなかった。
ガトリングはある方が良いな。
グフカス好きなのに。
351名無しさん@非公式ガイド:04/08/14 14:20 ID:???
>>350
市街地戦で出てくる。
ジオンでは味方として出てくる。
連邦では出てくるかどうか忘れちゃった。
352名無しさん@非公式ガイド:04/08/14 15:00 ID:???
連邦では敵として出ます。 遠くからぱしぱし撃ってたら割とあっさり死ぬよ。
あ〜、無性にやりたくなってきた。
353名無しさん@非公式ガイド:04/08/14 15:39 ID:???
久しぶりにやると独特の操作になかなかついていけない。
これから特訓だ('A`)
354名無しさん@非公式ガイド:04/08/14 17:10 ID:???
軌跡のグフカスにはちゃんとガトリングシールドついてて
かなり格好は良かったんだけど、結構使いにくかったよ。
あれ、ライフルみたいに手首で撃つ方向の調節できないから
まっすぐ腕をのばした方にしか撃てなくて、敵に対して
常に右側から回り込まないと当たらなくて大変だったはず。

でもコントローラーの振動がパラパラパラパラみたいなマシンガンと違って
連続でググググググって感じで、撃ってて気持ちよかった。

まぁOVAではシールドの下に普通のマシンガンもついてたし
ガトリングは目くらましにばらまくって感じで使ってたよね。
355名無しさん@非公式ガイド:04/08/14 17:58 ID:???
ジオンミッション最難はやっぱアレックス強奪かな
トリントンは人参BOYがへたれな所為で楽勝だし
二周目ジャブローもきつい
356名無しさん@非公式ガイド:04/08/14 18:16 ID:???
アレックスはクリスたんの声聞いてたらいつの間にか倒してる

漏れはジャブロー地上で白い悪魔でたときがキツいよう
357名無しさん@非公式ガイド:04/08/14 18:45 ID:???
>>344
アレックスだキャノンだタンクだと叫んでる間に気がつくと毎回毎回_| ̄|○

白い悪魔はジオフロのノリでこっちも気がつくと粉砕してるんすけど(;´д`)
358名無しさん@非公式ガイド:04/08/14 18:49 ID:???
クリスタソはよくSP狙ってくるから
そこはすかさず一発入れる
359名無しさん@非公式ガイド:04/08/14 20:56 ID:???
>>354
軌跡のグフカスはノリス乗せると煙幕出来るのが更に良かった。
マシンガン持たせてガトリングと同時連射は気持ちいいよね。
戦記にないのがほんとに残念。
360名無しさん@非公式ガイド:04/08/14 20:59 ID:???
軌跡やりてぇなぁ
361名無しさん@非公式ガイド:04/08/14 21:05 ID:TqKBzQJY
>>357
あのミッションで大変なのはタンクの狙撃。
タンクを見つけたら速攻で壊しましょう。
つーても、ノーマルザクじゃきつい罠。

まぁ、このスレには旧ザク単機で楽勝とか
言う”ネ申”みたいな奴も居ますが・・・。
362名無しさん@非公式ガイド:04/08/14 21:24 ID:???
>>361
ネ申つか人外魔境つか_| ̄|○
いや、ザク2でもどうにかなったんすよ。
評価さえ気にしなきゃ(ダメスギル
363名無しさん@非公式ガイド:04/08/14 21:26 ID:???
旧ザク単機でアレックス面S取りはそんなに厳しくないっすよ。
初期配置とアレックスだけ倒して撤退してもS取れますから。

vsアレックスは、マップ西南西端っこの雪崖で待ち伏せしとくと、
足の速いアレックスだけが先にくるから、
他の奴らが来る前に一気に格闘でボコって撤退。で桶。
364名無しさん@非公式ガイド:04/08/14 21:34 ID:???
ザクは逆に楽。ホバーあるから。
キツイのはガルマザクとかザメルとかホバー無い機体
365名無しさん@非公式ガイド:04/08/14 22:01 ID:???
アレックスは一機だけ飛び出てくるから、出来るだけ他のMSから引き離す

突っ込んできたら、味方と自機でアレックスを囲む形に位置どりながら戦う

自分がロックオンされてたら回避と防御に集中しつつ味方に攻撃させる

フォーメーションはアレックスを倒すまで散開しない

他複数の敵と戦う時は、他の敵も視界に入るように位置どりしながら戦う


それで戦闘の流れがだいぶ有利に運べるはずだよ
366名無しさん@非公式ガイド:04/08/14 22:04 ID:???
>>363.364.365
諸々を頭に叩き込んでマゼラトップ砲抱えて突貫してきまつ。
367名無しさん@非公式ガイド:04/08/14 23:23 ID:???
久々にうpでもしようかと思って試しに
vsアレックス→撤退→S確認
までを携帯の動画モードで撮ってみたんだが、案の定画質悪ぃー。

戦ってる様子はなんとかわかるんですが、表示はほとんど見えない。
スコア画面もSなのかどうなのかもよくわからん。
30秒しか取れないから、30秒以内にまとめんの苦労したのになぁ。
ユウキたん、30秒来ちゃうんで早く撤退させて下さい。
デジカメの方なら結構見えるんだけど、たった17秒しか撮れないしなぁ。
368名無しさん@非公式ガイド:04/08/15 00:11 ID:???
>>367
30秒以内なんて最初の戦車達と戯れてる間に過ぎ去ってしまうですよ_| ̄|○

ヒートホークをブカブカと振り回しながら突進すること……数えてないや_| ̄|○
ようやっとアレックス撃破できますた。
人参少尉は出てきた直後にあっさり終了、これでジオンの方は
一部機体と限界への挑戦に……ちょっとガンタンクで遊んできまつ。
369名無しさん@非公式ガイド:04/08/15 00:17 ID:???
ととと、開始30秒ぢゃないっすよ。いくらなんでもそら無理っすわ。
待ち伏せてアレックスがロック範囲に入ったら撮影開始っす。
370名無しさん@非公式ガイド:04/08/15 00:23 ID:???
あー、なるほど
って、それで30秒……そっちはガンタンクと踊り狂ってるや(;´д`)
371名無しさん@非公式ガイド:04/08/15 00:26 ID:???
何か知らんがハイゴッグ強すぎですよ・・・
ズゴック相手にしてたら横っ腹からビームカノンくらってHPガンガン削る。
ゼフィランサス使ったのに残りHP28%・・・orz
372名無しさん@非公式ガイド:04/08/15 00:49 ID:???
非常によくあることっすわ_| ̄|○
373:04/08/15 02:36 ID:???
最初は連邦ばかりだったけど、慣れたらジオンの方が燃える。
性能が微妙な機体まんせー。 ていうかザクIIハァハァ。

まだまだスレが伸びますね。凄いなあ。
374名無しさん@非公式ガイド:04/08/15 07:56 ID:???
萌え要素満天な戦記だったら『種』のヤツが出るぞ。
なんでもラクスの歌声でMSの耐久力が回復するらしい(もぅ好きにしてくれ・・・)
コレだろ!? おまえ等の望んでいたギャルゲー+戦記ってw
375名無しさん@非公式ガイド:04/08/15 08:12 ID:???
>>371
横からの攻撃を受けない様に常に旋回、更に前後にも回避運動することは
単機出撃における基本中の基本でしてよ
376名無しさん@非公式ガイド:04/08/15 08:57 ID:???
>>374
全く違うと思うぞw
そもそも、そんなイロモノにギャルゲー要素があると言えるのか?
377名無しさん@非公式ガイド:04/08/15 10:05 ID:???
>>374
戦記はファンタジーじゃありません。
378名無しさん@非公式ガイド:04/08/15 10:38 ID:???
>>374
マクロス7のほうがまだ説得力あるな・・・。
379名無しさん@非公式ガイド:04/08/15 14:47 ID:???
>>374
ってか、種癌という時点で(ry
380名無しさん@非公式ガイド:04/08/15 17:23 ID:???
ガンオタの俺としては、釣られてしまいそうだけどな・・・ SEED・・・
キラとかアノ辺の偽善者連中を踏み躙ってみたい。
381名無しさん@非公式ガイド:04/08/15 17:41 ID:???
何故ザクキャノンが居ないんだ_| ̄|○
382名無しさん@非公式ガイド:04/08/15 17:52 ID:???
ギャン・・・
383名無しさん@非公式ガイド:04/08/15 19:23 ID:???
前から思ってたけど、多分ガイシュツじゃないと思うので書きます。
ゾックはワンタッチで視界前後反転して欲しかった。
384名無しさん@非公式ガイド:04/08/15 19:27 ID:???
確かにね。
でもゾックは僚機にして動く盾にするから・・・・
次回はゾック2機くれ。
385名無しさん@非公式ガイド:04/08/15 20:06 ID:???
ザメルでガマンしる
386名無しさん@非公式ガイド:04/08/15 20:20 ID:???
あー、一人格闘馬鹿居るからそっちをDOM乗せてます。
387名無しさん@非公式ガイド:04/08/15 21:20 ID:???
色んな人の助言のお陰でジオンも連邦もMS出し含めて一通り終わったすよヽ( ´ー`)ノ

これで気がね無くザクUで出れる。
388名無しさん@非公式ガイド:04/08/15 21:21 ID:LFFHTgmo
GM系統の機体が人気ないのはなぜだろう?
389名無しさん@非公式ガイド:04/08/15 21:22 ID:???
>>388
自分は連邦プレイの時、タンクかGM(D)だかとスナイパーばっかり(;´д`)
390名無しさん@非公式ガイド:04/08/15 22:03 ID:???
>>388
連邦でよく使うMS

ジム、寒ジム、タンク、ガンキャノン


ジオン

ザク、ドム、ゲルググ
391名無しさん@非公式ガイド:04/08/15 22:53 ID:???
俺はなぜか陸ジムより、普通のジムの方が使いやすい。

392名無しさん@非公式ガイド:04/08/15 22:55 ID:???
陸ジムは足遅い、スラスター弱いで使い難い
ホバーが出来るのはいい
393名無しさん@非公式ガイド:04/08/16 00:06 ID:???
陸ジムは武器が悪い
394名無しさん@非公式ガイド:04/08/16 01:27 ID:???
格闘メインだから別にいい
395名無しさん@非公式ガイド:04/08/16 02:41 ID:???
陸ジムの別カラーが(・∀・)イイ!
396名無しさん@非公式ガイド:04/08/16 02:45 ID:???
でもビームライフル持てないの_| ̄|○


ライアー「スナイパーの用意はどうか?」
パイロット「マシンガンと180mm砲しかないんだよゴルァ!」
397名無しさん@非公式ガイド:04/08/16 03:28 ID:???
次回作あれば、是非バズーカとロケットランチャーもおながいします。
しかもウエポンコンテナシステム再現なら尚良いです。
欲張ると、ミソン開始時にミデアかガンペリーから空挺装備での降下シーンも。
398名無しさん@非公式ガイド:04/08/16 03:56 ID:???
>>397
いいね。
やっぱり基本的に同一スケールにして欲しかったな。
ミディアとか小さすぎ。
399名無しさん@非公式ガイド:04/08/16 06:42 ID:???
さんざんガイシュツですが全体的にMS以外が小さい。
中でも特にマゼラアタックちっこ過ぎ。
マゼラアタックの弾とマゼラ砲の弾、なんで違うのよ。
400名無しさん@非公式ガイド:04/08/16 07:42 ID:???
その辺はハードの限界っぽいけどね
サイズなんて簡単に変えれんるだろうし。
キャリフォルニア面のザンジバルみたいなのが飛び回ったら

コマ送りのアクションゲームになりそう
401名無しさん@非公式ガイド:04/08/16 08:09 ID:???
限界なんか超えれば良い・・・ 現にPS終期のヤツは
ソレの極みだった訳だし(FF\なんかもぅ・・・凄かった!)
俺個人としては全サイズ統一で出してくれるなら、PS2買い換えても良い!(簡単な話じゃないけどw)
402名無しさん@非公式ガイド:04/08/16 09:01 ID:???
>>392
ホバーはインチキ臭いので使いません。

なんつーかアレ使うとふいんき(何故かry)崩れるんだな
403名無しさん@非公式ガイド:04/08/16 09:41 ID:???
>>392
そうだ! そうだ! 漢なら黙って180mm砲のSA射撃でオリンピック狙いだ〜!!
404名無しさん@非公式ガイド:04/08/16 10:24 ID:???
>>399
連ジとかもそうだけどビッグ・トレーとかちっこいよね
ジオフロ並みに巨大ならジオンの強襲ミッションがもっと楽しくなるんだけどな
ガウは前作よりは大きくなったけどもう一回り大きければサイズ的には完璧かな

個人的にはそれ以前にロックオンできる射程を武器によって変えて欲しい
とくにマゼラや180mmは見た目の割りに威力無いんで射程距離くらい優れてて欲しいよ
405名無しさん@非公式ガイド:04/08/16 10:31 ID:???
アプサラスがあのサイズなのって正しいんだっけ?
08見たことは見たけど殆ど覚えてない_| ̄|○
406名無しさん@非公式ガイド:04/08/16 12:58 ID:???
アプサラスのサイズは、アニメによると高さは陸ガン+α、
横幅は陸ガン四機分ぐらいだった希ガス。
407名無しさん@非公式ガイド:04/08/16 13:16 ID:???
めぐりあい種はグラフィックがPS1レベルなんだよね。
せめてエゥティタレベルならやる気出るのに・・・。
408名無しさん@非公式ガイド:04/08/16 13:18 ID:???
めぐりあい種のシステムで戦記リメイクしてくれたら神なんだけどね
409名無しさん@非公式ガイド:04/08/16 14:13 ID:???
>>406
……あんまり大きくなかったのね、アプサラス。
ああでも横幅余裕で足りない気が(;´д`)
410名無しさん@非公式ガイド:04/08/16 14:59 ID:???
>>409
真ん中チョイ上に付いているザク頭をベースに考えると、デカさ自体はタイシタコト無いからな・・・

それはそうと、アッザムも小さいよな!? 戦記漫画みたいに片足にザクが
シガミ付けれる位のデカさにして欲しい(その方が中ボスっぽいしw)。

ていうか、漫画戦記の大きさ対象で作ってくれ!


>>408
その為にも御布施しる、俺はソゥするぞ。
411名無しさん@非公式ガイド:04/08/16 15:14 ID:???
アッザムも小さいなぁ。
戦車類も結構小さいよね、
走ってるマゼラとマゼラトップ砲の不可解なまでのサイズ差も(ry
412名無しさん@非公式ガイド:04/08/16 15:40 ID:???
でかくできないんだからMSが縮むしかない
413名無しさん@非公式ガイド:04/08/16 16:40 ID:???
>>402
一番インチキ臭いのは溜め撃ちだけどな
414名無しさん@非公式ガイド:04/08/16 18:29 ID:???
ていうかエゥティタと戦記を比べるのはカプコンに失礼だろ。
100人中90人がエゥティタに票を入れるだろうな。
415名無しさん@非公式ガイド:04/08/16 19:14 ID:???
>>414
そんなことをここで言うお前が失礼。と言うか、お前は馬鹿。
ついでに言うと、俺にとっては戦記の方がエウティタよりも評価が高い。
416名無しさん@非公式ガイド:04/08/16 19:27 ID:???
下突きの有効な使い方教えて。
417名無しさん@非公式ガイド:04/08/16 19:48 ID:???
>>414
気持ちは分かるが少し落ち着けよ
418417:04/08/16 19:49 ID:???
>>415だった
419名無しさん@非公式ガイド:04/08/16 19:53 ID:???
>>416
ガウの上に乗って使うくらいなんじゃない?
前作はコマンドにバリエーションあったのに何で減らしたのやら
420名無しさん@非公式ガイド:04/08/16 20:34 ID:???
>>419
前作にコマンド技なんてあったっけ?
421名無しさん@非公式ガイド:04/08/16 20:41 ID:???
横ダッシュ斬りとかあったな



当たらないけどな!
422415:04/08/16 21:13 ID:???
>>418
私は冷静だ!
byがるま
423名無しさん@非公式ガイド:04/08/16 21:42 ID:???
>>402
胴衣。漏れはホバーを禁じ手にしている
百人斬りの時のみ、その封印は解かれる

>>413
溜め撃ちは、急所狙いだと漏れの中で消化してる。

つーか溜め撃ちがある事で、ガンダム原作のビームライフル一撃神話と
普通に楽しめるゲーム性を両立させた数少ないゲームになってると思う。
アムロが普通に撃つのは、イパーン人にとってゴルゴ13並の照準のつけ方って感じ。

ジオフロみたく原作忠実だとジオン側はクリアー不可能だし
かといって連Gdat(ry
424名無しさん@非公式ガイド:04/08/16 21:51 ID:???
>>422
君は良い友人だから、心配でな。支援しよう
425名無しさん@非公式ガイド:04/08/16 23:23 ID:???
乗ってるパイロットのプラーナで機体の耐久力が違うんだよ
426名無しさん@非公式ガイド:04/08/17 01:24 ID:???
>>422
私の髪型占いによると、整備不良の相がでておる
427名無しさん@非公式ガイド:04/08/17 01:57 ID:???
>>425
魔装ネタか懐かしいなぁ
そのプラーナのせいでネオグラをフルチューンするのが無理だったな

>>420
戦記にあるコマンド以外に
ダッシュ攻撃2種類と横ステップ切りと滑空切と空中下段突きが存在したよ
せいぜいガウを撃墜するのに空中下段突きを使うくらいだったが
428名無しさん@非公式ガイド:04/08/17 02:52 ID:???
めぐりあいはマジでプラーナあったな。
10回斬っても死なないw
429名無しさん@非公式ガイド:04/08/17 05:33 ID:???
>>427
漏れは、空中下段突き(威力No1?)とダッシュ突き(威力No2?)をMS相手に使っていた。
でもダッシュ突きはミスると、1ステップ切り上げが出ちゃうのな。
しかも1ステップ切り上げ、やたらスローモーションで、
外れたらその隙に攻撃されて泣かされた。威力は高かったけど。
430名無しさん@非公式ガイド:04/08/17 23:54 ID:???
アフリカ鉱山ステージって足下でシマウマ走ってたのね
あとトリントン基地やジャブロー地下のビルにぶつかるとガラスが割れたり、
BGMを0にするとジャブロー地上で鳥の鳴き声が聞こえたり、
キャリフォルニアベースだと遠くから爆音や砲撃音が聞こえたり。
結構細々と凝ってるね
431名無しさん@非公式ガイド:04/08/18 00:11 ID:???
だからまったり戦闘するだけでも楽しいよ。
森破壊したり。
432名無しさん@非公式ガイド:04/08/18 00:52 ID:???
鉱山って連邦側だと歩兵が小銃撃ってくるよね。
あとビルによっては、マシンガン系とビーム系、それぞれ弾痕残るよね。
433名無しさん@非公式ガイド:04/08/18 01:40 ID:???
>>430
前作でもそうだったけど車は破壊できるんだよね
車発見したら敵無視して毎回追いかけて破壊してる
434名無しさん@非公式ガイド:04/08/18 02:12 ID:???
>>433はレンチェフ
435名無しさん@非公式ガイド:04/08/18 05:20 ID:???
そういやみんなは2Pミッションはどん位点数取ってんの?
436名無しさん@非公式ガイド:04/08/18 15:38 ID:???
自分は2Pミソン1人プレイ、Ez-8で431150、イフリート改で491600がMAXです。
437名無しさん@非公式ガイド:04/08/18 17:23 ID:???
やってみたらザクFZで466200。
久々にやったらミスが多い…
438名無しさん@非公式ガイド:04/08/18 21:41 ID:???
一回売ったけど買い戻してキタ━(゚∀゚)━!
…エウティタと同じ感じでやったら痛い目見ました
439名無しさん@非公式ガイド:04/08/19 00:17 ID:???
小説版一巻だけ売ってたから買ってきた。
やっぱりジオンメンバー(・∀・)イイ!!
続編出すときは1のメンバーでやってほしいよ。
440名無しさん@非公式ガイド:04/08/19 19:24 ID:???
控えめに同意。
441名無しさん@非公式ガイド:04/08/20 07:42 ID:???
とにかくアレだ! 戦記続編きぼn!!
戦記やらめぐりあいは良い方向に進化してると思うからな

萌え要素進化させるなら、特定キャラと深い仲になれる(18禁ギリギリで・・・)仕様で
マルチエンディングにすれば良いし(折角各キャラの高評価パターンもあるんだから)・・・

とにかくボリュームだ! ボリューム!! 
442名無しさん@非公式ガイド:04/08/20 13:47 ID:???
女キャラだけじゃなくて僚機二人にも少しはイベントくれ。
443名無しさん@非公式ガイド:04/08/20 15:47 ID:???
こっちも発売日に買ってサクっとクリアーして売っちまったんだよなぁ・・
ジオフロとセットで買いなおすか・・
444名無しさん@非公式ガイド:04/08/20 16:44 ID:???
売ってもはした金にしかならないのに
なんで売っちゃうのかね
445名無しさん@非公式ガイド:04/08/20 18:27 ID:???
購入分から見て、遊べた分と売値で元がとれることもある。
もっと他に買いたいゲームがあったりもするだろうし。
売ってくれりゃ、中古買いは助かるじゃん。

俺は結局何でも、いつかまたふとやりたくなるタイプだから売らないけど。
446名無しさん@非公式ガイド:04/08/20 18:36 ID:???
めぐりあい宇宙を5kで買って4kで売った俺は勝者。
しかし店に向かう途中原付の速度違反で切符を切られ罰金10k払う羽目になったので判定取り消し。
447名無しさん@非公式ガイド:04/08/20 19:29 ID:???
>>446
二束三文にしかならんものを売りにいって切符切られるとはなんと不幸な…
448名無しさん@非公式ガイド:04/08/20 20:00 ID:???
PS2ガンゲー5本の内、中古で買ったの戦記だけだが、
一番長時間遊んでるし、一番満足してる。
・・・なんか申し訳無い。
449名無しさん@非公式ガイド:04/08/20 22:00 ID:???
思うんだが、出撃するときは軽快に歩いていくのになんで戦闘中はがに股でトロトロと走るんだろ
450名無しさん@非公式ガイド:04/08/20 22:04 ID:???
実はあれ早回し
451名無しさん@非公式ガイド:04/08/21 01:11 ID:???
>>449
出撃時はカタパルトの勢いを上手く相殺できなくて、オタオタしてるだけです!
・・・とノエルたnがベットの上で言っていたぞ
452名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 17:34 ID:???
戦記小説2巻やっと読めたけど(・∀・)イイ!!
ジオン側が格好いいね。
漫画は殺伐してるらしいけどこっちはまたーりしてたし。
453名無しさん@非公式ガイド:04/08/22 22:27 ID:???
ノエルたんに漏れの上で激しく喘いでほしい



と言ってるうちにゾックのメガ粒子砲でラリーが逝きますた
454名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 07:46 ID:???
あぁあオアアア 字音のミッソンSランクtれねええっ!?っあ

とくに邪ブローのトーチカ撃破!
なんじゃありあ! 赤い人が援護するとか言って、待っても来ないし

Cランクが限界…_| ̄|○ダレカタスケテ


ジオンのミッションは難易度高杉
455名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 08:08 ID:???
ゲル具具来てからS狙え
456名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 09:56 ID:???
むしろ凄くいいを使った方が
457名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 09:57 ID:???
あと僚機をゾックにするとかなり楽。
458名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 14:27 ID:???
>>454
赤い人は、アノヒトなりに忙しいらしいです。。。
459454:04/08/23 14:45 ID:???
みんな レスありがとう

でもな…

もう既に図ゴックイイもゲル具具も出てるんだよっ!2週目だ!

ゲル具具3機編隊でも無理だった…
Sランクの条件ってなんだ? 早く倒すのか? それならもうやったさ、ズゴイイでな
460名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 15:10 ID:???
Sランクの条件:スコア80000以上
サクセスレート:クリア45%、MS3機以上破壊+15%、8機以上破壊+20%、13機以上破壊+20%

慣れれば、余裕で110000超えれるようになります。

赤い人は「援護する」って言った時は必ずステージ内に来てますよ。
援護って言っても、自分の近くに来るんじゃなくて、勝手に戦ってくれてます。
主にマップ南東で戦ってる事が多いです。マップで確認してみて下さい。
それにミソン7よりミソン6のがSはキツいと思うので、ミソン6でS取れたんなら時間の問題かと。
461名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 16:30 ID:???
ミッション6は白い悪魔がまさに悪魔っぽいプレッシャーをかけてくるからな
462:04/08/23 19:14 ID:???
>>456も言っているけどズゴック-E×3で出撃してみたらどうか。
意外に?盲点となるMSだが、凄く使い勝手がいい。
463名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 19:59 ID:???
俺はあえてゴッグでオロオロするがな
464名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 20:25 ID:???
敵MS出現数は、部隊の損耗率に応じて変化しますので、
部下が足を引っ張ってると感じたなら、ズゴEかグフカスの単機がお勧めです。
スペシャルボーナスもフルで貰えますし。

で触発されて久々にミソン7、ハイスコアプレイやってみましたけど、
ここ、120000台乗せられない事もないですね。かなーり運が必要ですけど。

にしても本気プレイ時は、 敵同士の弾が当たってる時と、
マシンガン系の射撃中の"無敵処理"が最高にヽ(`Д´)ノ
漏れのヒートソードは素通りですかそうですかorz

続編あるなら修正しといて下さいね。
465名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 21:23 ID:???
シャアは、自機がある程度ダメージがないと援護に来ませんよ。
援護に来たら「支援しよう」と言って現れます。
466名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 22:15 ID:???
奴が来る時、バックに勇ましく流れるテーマは「颯爽とシャア」

合流すべく右往左往する間に敵に囲まれ袋叩きにあう赤い彗星さん

やっと見つけた時には「まだ終わらんよ」と颯爽と立ち去るシャア

…奴の辞書にチームプレイつー文字は無いのかよ_| ̄|○
467名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 22:22 ID:???
たぶん君を数に入れてくれてないんだよ。
468名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 23:07 ID:???
シャア来てもあんまうれしくないな
キルカウントを僚機以外の味方に奪われると、スコアが伸びないからな
469名無しさん@非公式ガイド:04/08/23 23:42 ID:???
僚機もちゃんとカウントされてんだな。
連ジの僚機は敵の間者状態なのに。

それよりゲルググの薙刀の当り判定が無茶苦茶だと思うんだけど。
おかげで先に斬りつけてるのに向こうに後から斬られたりとか。
470名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 00:12 ID:???
砲台がトドメを刺した場合、MS・otherのキルカウントは加算されない。
BATTLE SHIPのキルカウントは加算される。だと思う。経験的に。
471名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 00:31 ID:???
カウントは別に不満ないけど
問題は薙刀とガトリングシールドだな
472名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 01:04 ID:???
ナギナタって刃の展開が遅いから嫌なのよね
473名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 01:30 ID:???
あとDOMで格闘すると逃げる前に敵が爆発したりね
でもDOMは弾少ないから全く格闘しないわけにいかんし。
474名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 01:34 ID:???
僚機分もカウントされるのは有り難いけど、欲をいえば
スコア全体の中で自分の撃破数の%が知りたいな

自分だけ撃破数多かったら「あなたは手柄独り占めジーンタイプ」って言われたり
リトライが多かったら「あなたはうっかりクラウンタイプ空気嫁」とか
スペアタ多用してたら「あなたは若アムロタイプ。MSの性能のおかげdといu忘」
みたいな性格別タイプ判断を…って自分で書きながら、戦記のふいんきに合わねー!

って思ったけど折角ここまで書いたから書き込むね( ´д`)ノ
475名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 02:40 ID:???
漏れはつい敵に突っ込んじゃって必死で斬りまくるタイプだな。
意外と身軽なガルマザクでこの戦闘スタイルに落ち着いちゃった。
476名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 07:05 ID:???
グフカスの格闘は横振りなので、縦方向の当たり判定が狭い上に、
横方向の当たり判定すら狭い。ォィ!
ほんと、慣れるまでは苦労したし、慣れても苦労してます。
・敵と違う段差にいるとまず当たらない
・特にガンタンクの頭上を空通り
・敵のサイドステップを止められない
ぅぅ、orz
ノーマルグフのがよっぽど使い易いよ・・・
それでもハイスコアの為には使わざるを得ない・・・
477名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 16:21 ID:???
>>474
それいいな
478名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 19:22 ID:???
戦記ってグフタイプはヒートロッド使えた?
479名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 19:26 ID:???
使えまくり
480名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 19:40 ID:???
使えるけど攻撃としてはあまり使えない
481名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 20:40 ID:???
移動手段として最強
482名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 20:48 ID:???
>>480
ホバーして背後から当てろ
483名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 21:01 ID:???
横ホバーヒートロッド→前ジャンプ格闘って流れが好き。
もちろん言ってますよ、「ザクとは違うのだよ!」と。
484名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 21:01 ID:???
連打でビリビリとか出来たっけ?
売ってかなり経つから思い出せない・・
485名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 21:01 ID:???
ヒートロッドっていやぁ、真っ直ぐ伸ばすだけじゃなくて、
左右に振るやり方なかったっけ?どうやるんだったかな。
多分スティック絡みだったと思うんだけど。
「ほらこーするんだよ」って知り合いに教えて貰った記憶が・・・
あれは確か戦記だったはず・・・
486名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 21:02 ID:???
>484
それは出来ない
487名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 21:08 ID:???
>>485
それもできない

>>482
ホバー封印派なんで(・ω・)ノ
488名無しさん@非公式ガイド:04/08/24 21:41 ID:???
俺もホバー封印派だけど、こっちが格闘モードの時に
逃げようとする相手には重宝するよ>ヒートロッド

>>477
戦闘スタイルが分かれば、タイプ別判断はここでもできるよね
489名無しさん@非公式ガイド:04/08/25 12:23 ID:???
>>485
それは連ジだ
490名無しさん@非公式ガイド:04/08/25 20:13 ID:???
>>484
それは軌跡だ
491485:04/08/26 00:29 ID:???
そーいや当時連ジ持ってました。豚クス
492名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 21:44 ID:???
夏元マンガ、やっと次のゲームに繋がりそうな展開になってきたね。
このスレが待ち望んでいた重力と泥臭さを醸し出してますよ
ワク(・∀・)ワク
493名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 22:47 ID:???
>>492
次回作はPS3が発売されてからかな?
494名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 23:28 ID:???
でも両チームとも殺して欲しくはない。
495名無しさん@非公式ガイド:04/08/28 23:30 ID:???
ぬるくてもまったりしたこのゲームの雰囲気が好きなんだ。
496名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 00:54 ID:???
>>495
ハゲドー

森林基地でビッグトレーは味方に任せてひたすら木切り倒したりとか
市街地ノリス面でも味方に任せて敵そっちのけでひたすら建物解体したり
出来るのは戦記だけだよね

全部ぶっ倒して見通し良くなってストレスハサーン
497:04/08/29 01:06 ID:???
程よく“楽しめる”難易度だと思う。

「クリアするまでのゲーム」ではなくて「クリアしてからのゲーム」という気がする。
ハイスコアを狙ってみたり、普段使わないMSを使ってみたり……。

一旦離れることはあるけれど、ふと再び遊びたくなる時がある。
今がその時さー。 最初からやり直しています。 ザク縛りで。

も、燃えるー。 (;´Д`)ハァハァ
498名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 01:32 ID:???
巷で話題のHDLoaderで戦記やってみた

・・・ローディング激速っ!一瞬かよ
今まで、ロード中にトイレ行ったり、タバコに火付けたりしてたのに・・・
ロード遅いと嘆くあなたに H・D・L
快適でつよ !?
499名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 04:09 ID:???
>>498
HDLとは何ぞや?
後付けのハードディスクみたいなの?
500名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 15:30 ID:???
こんなん参照
ttp://park8.wakwak.com/~benzo/ps2/hdloader.html
本家のHDLoader
AsianCopyなcrackedな奴(日本版本体で動作)
パクリのHDAdvance 
とかいろいろある

いちばんかんでググると買えるかもしれん
501名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 08:25 ID:???
今なんとなくケースの裏見たんだけど…ジェイク足組んでてキモいんですが…今更だけどね
502名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 12:01 ID:???
たまにこのスレで話題になる エクストラの2Pミソン

みんなは誰とやってる?

いや まさかあり得ないとは思うけど…一人…?
503名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 12:12 ID:???
>>501
ほんとだ。気持ちわり(ワラ
前にいるメイも脚交差しているから馬鹿なシンクロに見える。
504名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 12:27 ID:???
・・・一人でつ・・・(´・ω・`)
505名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 13:20 ID:???
>>502
自分ちでは一人
遊びに行くときは友達やら彼女やら
506名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 14:01 ID:???
二人プレイ時は足の引っ張り合いになる。
507名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 16:53 ID:???
すべからく一人
508名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 17:52 ID:???
ぬかりなく一人
509名無しさん@非公式ガイド:04/08/30 18:02 ID:???
>>502
一人ですが何か?
まあ何回か友達とやったことはあるが・・・
やっぱ二人でやると楽しいよなあ。
ゲルググ二機で背中合わせになって戦ったり。
510名無しさん@非公式ガイド :04/08/30 23:59 ID:???
ゾックに乗って暴れたり…
511名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 00:51 ID:???
512名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 01:29 ID:???
          /ヽ              /ヽ
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       il      ::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::     li
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      .!|,;'    `,,   :::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::    ,,;'   .`,|!
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      .!| '';,___,,;' ;,    :::;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::   ;,, '';,,___,,;'.|!   脱出します!
      !| ';,,_,,_,,,、,‐     ::;;;;;;;;;;;;;;;::     ‐,,_:;,,_,,;''..|!
      i| ::;;;;;;;;;;:     .くO'';;;;;;''O>     :;;;;;;;;;;;;: .|i
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       i| :;;;;:;;;:  ;;'   ,, _, 、_: ',,,;、,,   ;;  :;;;;;;;;;: ;|i
      i|  ::;;;:  .;;   /,,、!,,,I、:|;:,ik;;!;:ヽ  .;;、  ;;;;;;: .|i
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          .i|  .:;;   !^}::::::::;;;;;::::::::{^,!  :;;.  |i
          !|  :;   {゙'I´゙!j゙゙'l゙'''i,`;}  ;:  |!
            !|   `、::::::::;;;;;;:::::::,´    |!
             ヽ    ;;;;;;;;;;;;    /
              `ー、,,___,,,,,,,,,_ ,-゙゙
513名無しさん@非公式ガイド:04/08/31 13:08 ID:???
 
 
      ∧
    / ̄ ̄ ̄\
  |\/_冂__  \_/\
  / ||_ ● _|| / /\
  | @|// ̄\\ |@ |/ ̄\
 
 
邪武露ー突貫ヨロシク!
514名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 00:56 ID:???
哀 ふるえる(ノエルたんのおっぱい)哀

それは(ノエルたんとの)別れ歌

拾う(ユウキの)骨も燃え尽きて(ノエルたんの)濡れる肌も土に還る
515名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 18:46 ID:???
エロネタ禁止。
つーか、エロネタするとスレがとまるから!!
516名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 00:10 ID:???
最近ジオフロと一緒に中古でこれ買ったよ。
これは連ジと違った面白さがあるね。
それに0080好きにはたまらんわ。
あとジオフロは俺には合わなかったorz
517名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 00:22 ID:???
>>516
ジオフロ仕方ないでしょ。動きが戦記に比べるとのろいし。
ジオフロも2出すなら操作性をよくしてもらいたいね。
518名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 05:10 ID:???
ジオフロ好きだがなぁ
あのモッサリした動きがたまらん
別ジャンルと思えば無問題
戦記とか連ジとかちょっと動きがアニメ超えてる感有りだし
ただ1ゲームやるのに非常に疲れるんだよな
S取ろうとがんばるときはルートとか良く考えて行動しないといけないし 
なによりロードが長い・・・

戦記はサクっと遊べて(・∀・)イイ
519名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 10:45 ID:???
ジオフロは一ジオン兵士として連邦の白い悪魔の脅威を感じる楽しさがたまらん・・・・
520名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 14:21 ID:???
ジオニックフロントはMSを戦車にしたら神ゲーかもしれない
521名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 14:50 ID:???
戦記みたいなゲームない? ACはゲーム、やってる奴共合わないのでそれ以外でお願いします。
522名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 17:37 ID:???
>>520
俺にとっては今でも充分神ゲー・・・・とまではいかないが良ゲーだと思ってるよ。


>>521
戦記がハマれたなら「機動戦士ガンダム」。
PS2ではこれしかない。前作とも呼べる作品なので若干戦記に比べて
不都合があるが戦記とほぼ一緒だと思ってもらっていい。
523名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 19:11 ID:???
サンクス
524名無しさん@非公式ガイド:04/09/03 17:34 ID:???
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040902/bannam.htm
念願叶ったかもしれない(喜
525名無しさん@非公式ガイド:04/09/03 17:51 ID:???
是非ともジオン軍を使わせてくれ。
526名無しさん@非公式ガイド:04/09/03 19:07 ID:???
また1年戦争か
527名無しさん@非公式ガイド:04/09/03 20:31 ID:???
>>524
宇宙戦と地上戦の両立って所で期待したいが……
果たして操作性やプレイ感覚が戦記並みの手軽さはあるのだろうかとちと不安。
「大量の新作アニメ」や、「映画三部作で描かれた一年戦争を体感」ってフレーズを見る限り、
ストーリー性のコンセプトはむしろめぐり合いに近いからなぁ。

っとは言いながら、ミッション制の方でそれなりに期待してたり(ぉ

優柔不断だな……漏れ_| ̄|●
528名無しさん@非公式ガイド:04/09/03 22:18 ID:???
喋る僚機を入れてくれ。
529名無しさん@非公式ガイド:04/09/04 03:21 ID:???
愚連隊の設定で小生意気な部下だと尚よい(個人的に)
530名無しさん@非公式ガイド:04/09/04 08:17 ID:???
>>527
昨日発売のファミ通の記事だと『TVアニメ版を基準にしながら
スラスターの付き位置を考慮して、有り得る可動を再現させるツモリです』みたいなこと
書かれてたみたいだから(立ち読みだからウロ覚えだけどw)
少なくても『連ジ』っぽくはならないと思うけど・・・ 戦記の操作性に更にアクを付けた感じに
なると思うな。
531名無しさん@非公式ガイド:04/09/04 08:22 ID:???
まぁ・・・ なんにせよSEEDのヤツ買う気が失せたってのは確かだ!!
532名無しさん@非公式ガイド:04/09/04 08:26 ID:???
>>530
それを聞いて安心した。連ジは嫌ぽ
533名無しさん@非公式ガイド:04/09/04 12:11 ID:???
開発のナムコに期待したい
グラフィックとか操作性とか バンダイよりはマシだと・・・信じたい・・・(-人-;)
534名無しさん@非公式ガイド:04/09/04 14:11 ID:???
ナムコのは>527に胴衣な感じ
リポート読む限りだとストーリーなぞらえるゲームになりそうな気が

それよりもバンプレストの業務用のやつに期待してしまう漏れ…
535名無しさん@非公式ガイド:04/09/04 15:05 ID:???
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040901/ace.htm
これはどうなん?
なんかガンダム以外にも色々入ってんなぁ
スパロボみたいなごちゃ混ぜゲー嫌いなんだけど、アーマードコアの感覚好きだからなぁ 迷う
536名無しさん@非公式ガイド:04/09/04 17:02 ID:???
ACみたく不親切にらんことを。
537名無しさん@非公式ガイド:04/09/04 17:03 ID:???
不親切にならんことを。
538名無しさん@非公式ガイド:04/09/04 18:23 ID:???
>>535
パラメーターは弄れるらしいけど、パーツ組換えは無理っぽいな
しかもコックピット視点重視らしいし・・・ いろんな作品のユニット乗れるのに
それじゃ楽しみ半減って感じです。  大きさの違いを出すってのは面白そうだけどね
539名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 13:39 ID:???
>>538
視界さえ確保できればコクピット視点でも不自由しないと思うよ

巨大ロボとの戦いをPS2でどこまで描画できるか、ちと楽しみではある。

戦記のザンジバルぐらい巨大な相手と機動戦できればかなり迫力だが…

地上に降り立った巨大な量産型ビグザムvsガンタンク戦(・A・)キボンヌ
540名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 13:54 ID:???
むしろ、61式戦車で(ry
541名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 14:01 ID:???
歩兵でいい
542名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 16:16 ID:???
ほへ〜
543名無しさん@非公式ガイド:04/09/06 01:18 ID:???
ようやっと全ミッションSと機体全部入手。
今度は縛りプレイしてみよっと。
544名無しさん@非公式ガイド:04/09/06 01:35 ID:???
さんざん既出な意件だと思うけど、リプレイが欲しいっス。
ガングリフォン2の様な、敵の視点切り替え有りで・・・。
迫ってくるジェイクが。
545名無しさん@非公式ガイド:04/09/06 02:48 ID:???
>>544
それならリプレイを視点を変えてみられるようにしてもらいたいな。
敵機視点でザメルのSPを喰らう所なんて敵機からだと、何か砲弾が飛んできた
と思った瞬間に撃破されているからね。ビームライフルのSPでも何か光った瞬間に
撃破されているんだろうな。
546名無しさん@非公式ガイド:04/09/06 15:42 ID:???
自分のプレイが最高に上手くいって
ノーダメ、最速でクリアできた時なんか見てみたいね>リプレイ

もうサブ射ホバー、空中3段、ノーロックSP当て、ヘヴェーアタックが全部綺麗に決まって
クリアできるとそれだけで射精しそうになる
547名無しさん@非公式ガイド:04/09/06 19:28 ID:???
>>544
それだと、ユニットの破壊パターンも何種類か作って欲しいな。
格闘で倒した場合は真っ二つになるとか、ビーム兵器で倒した場合は
無傷っぽい状態で膝から崩れ落ちるとか、マシンガン系で倒した場合はランダムに
腕とかモゲ落ちてボロボロの状態になるとかさ・・・

ていうか、各パーツ毎に耐久力設けて
攻撃のアタリカタによってパーツが破壊されて、スラスターとか
射撃武器とか格闘武器が使用不可になるってのも面白そうだ。
出撃準備シーンもあるんだから、右手、左手の装備を自由に変更できたりしてさ・・・
548名無しさん@非公式ガイド:04/09/06 19:57 ID:???
同意。頭部破壊されたら視界が狭くなったり
腕破壊されたら一部武器使用不能、両腕でタックルのみとかw
足破壊されたら・・・・・・・('A`)足なんて飾りです
549名無しさん@非公式ガイド:04/09/06 20:19 ID:???
頭部破壊されたら総てのロックオンとかレーダーとか不可能になって
移動とマニュアル射撃しかできなくなるとか、足破壊されたら
ただの砲台になるとか・・・ とにかく『いっそ殺してくれ!!』て
状況になるコトもある。 みたいな・・・  俺って疲れてるな〜(汗
550名無しさん@非公式ガイド:04/09/06 21:10 ID:???
モビルスーツシュミレーターが欲しいのか?
グランツーリスモみたいな奴?
それってジオニックフロントとかブルーで・・・
551名無しさん@非公式ガイド:04/09/06 21:14 ID:???
リプレイ機能はつけるとしても、そこまでやると売れるか?
現状でいくのが無難だと思うが・・・
552名無しさん@非公式ガイド:04/09/06 22:10 ID:???
無難な線から半歩上を行くのがベターなんですよ
553名無しさん@非公式ガイド:04/09/06 22:31 ID:???
まぁでもよく考えたらシールド壊れるってのもそんな感じだよね
半歩上なら、難易度選択で破壊パーツ再現モードみたいな感じかな

そこまでいくとシールドで隠れない部分は防御してもダメージくらいそう
554名無しさん@非公式ガイド:04/09/06 23:34 ID:???
このゲームシールドガードされるとダメージ0になるのですか?
転ぶだけでダメージ0だったり、ほんの少し減らすだけだったりよくワカラン
体当たりで姿勢崩したときに攻撃当てても0だし・・・
555名無しさん@非公式ガイド:04/09/07 00:01 ID:???
>547
一応、今作でも破壊パターンいくつかあるよ。
格闘戦ばかりやってると気が付く。
格闘1段目で倒す時と、3段目で倒す時で違う。
MSによっては3段目で倒すと真っ二つに出来たりもする。
爆発までの時間もトドメの刺し方で違う。

>554
0ではないよ。一応少しずつ減ってはいるし、
その状態でも後ろから斬るとそこそこ減る。
556名無しさん@非公式ガイド:04/09/07 02:30 ID:???
俺の愛機のブルー

2P消耗戦でEXAM発動してからが勝負

ノーロックで後ろから一文字に斬りつけて(敵機即死)いくのがハァハァ


ところでPSでもこんなゲームってある?
激しくやってみたいんだが…
557547:04/09/07 11:52 ID:???
>>555
マジっすか!? それは気付かなかったです・・・ すいません。

でも、でも・・・ もうちょっと『戦場の残酷さ』って欲しいですね、素材は良いんだから
バックパックを両腕を破壊されて歩く事しか出来ない状態とか・・・ 
両腕破壊されていても頭部バルカンで一矢報いようとしたりとか

そういえば、昔スーパーファミコンで発売されていた『F91』のゲームで
敵MSにヴェスバー直撃させると『バッカ−ン!』て音して、腰から真っ二つになってました・・・
あれは良かった!!

>>556
2D格闘だけど『ガンダムバトルマスター』なんかどうです?
ボタン1ツでビームサーベルとかビームライフル撃てるし、必殺技コマンドといっても
破動拳コマンドだけだからチョット練習すれば簡単に出せるので、格闘ゲームの下手な友達とも
楽しめます。 MSは各部に耐久力が設定されていてダメージ与えると装甲が剥げるし
ビームサーベルで攻撃すると削る感覚で耐久力減らすので気持ち良い。
個人的には神ゲーの一つです。 

558名無しさん@非公式ガイド:04/09/07 17:59 ID:???
>>555
0だよ
559名無しさん@非公式ガイド:04/09/07 18:00 ID:???
あ、シールドガードの話じゃないのか
560名無しさん@非公式ガイド:04/09/07 18:14 ID:???
連邦編のジャブロー地上Missionで、安定したスコアが出せません。
ガウを5機墜とすまで巧く時間を稼ぐコツってありますか?
561名無しさん@非公式ガイド:04/09/07 19:46 ID:???
真っ二つプレイを嗜もうと思って、久々にジオンサイドをプレイしたら
ハマルねコレ! 1面だけチョビット遊ぼうかなぁ〜と思っていたのに気が付いたら
オールSクリアしてたよ(w
562555:04/09/07 21:12 ID:???
>554&558
紛らわしかったねスマソ。0ではないのは体当たりん時だけね。
シールドガードは多分0。
でもどう考えてもシールドガード出来てないはずの時でも、
ガード扱いされる事あるよね。武器持ち替え中とか。
563名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 00:04 ID:???
>>560
単機出撃で敵MSは一機だけ残す。
で、相手のロックオンが切れない程度に鬼ごっこ。
564名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 02:13 ID:???
最後にマップ外にガウから降下してくるドムとの鬼ごっこがお勧め。
奴はハッチを狙わず、プレイヤーを追って来ます。
その為には4機目のガウを早く倒してしまわないように。
隙を見て味方砲台を極力破壊しておきましょう。

より高みを目指すなら、
わざと防御させ、奴のシールド(と言っても肩だけど)を破壊し、
奴のライフをギリギリまで減らしておく。
ホバー技を使いつつマップ全体の外周を逃げ回る。
ガウ5機目出現の30秒前くらいには、ドムがマップ南西にいるような状況で。
出現25秒前くらいになったら、全速で北東の角に向かい、ガウを撃破。
すると、丁度ガウ撃破前後にドムが射程内に到達するから、射撃でトドメ。
陸ジムプレイで5分20秒を切れます。
565名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 17:42 ID:???
最近単機出撃より、三機で全員無事生還プレイにハマッてる。
単機出撃よりよっぽど難しいよこれ・・・・・
基本は陸ジムorザクでホバーなし。序盤でもあっさり逝ってしまわれる。
後半のキャリホルニアなんて陸ガンorドムに変えても中々生還できんな。
566名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 20:15 ID:???
ガンキャノン×2、ガンタンクで『連邦軍発展途上プレイ』
ていうか何故に最初のMSがジムなんだ?
567560:04/09/09 20:28 ID:???
>>563>>564
どうもありがとうございもあす。
やっぱり単機出撃で鬼ごっこがベストですか。修行します。
568名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 20:46 ID:???
格闘バカを援護機体に乗せるとイイ!かも
569名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 21:21 ID:???
>>566
量産が整った時の主力がジムだからでしょ。
570名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 21:41 ID:???
ドムトロのクルーリとか三段目ジャンプの格闘って当てづらいよ・・・
格闘で楽しみたいときはその辺の機体は使わないようにしてるんだけど
やっぱり、使いこなしてみたい。
何かコツある?
571名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 22:12 ID:???
>>564は…エースだ…!!


BGM:ノリス・パイナッポー戦いのテーマ♪
572名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 22:47 ID:???
>>570
ドムで3段狙う事自体が間違い。一振りで止める。
3段狙っていいのは3段繋がるMSだけ
ケンプ、GP01とか
573570:04/09/10 00:07 ID:???
せっかく視点変わるのに、そうなの・・・( ´・ω・`)
574名無しさん@非公式ガイド:04/09/10 01:11 ID:???
格闘は3段目が強力なので3段目だけを
しっかり当てる様にすると良いよ。
空振りしたりしてね。
575名無しさん@非公式ガイド:04/09/10 05:07 ID:???
>>574
それは勘違い。以前調べた人がいた。
俺も調べてみたら、全部同じダメージ量だった。
576名無しさん@非公式ガイド:04/09/10 08:01 ID:???
>>572
ド下手な僕はいつも3回押してしまいます・・・ ○TL
グフやnはそれでも敵MSを真っ二つにしてくれるので・・・ 好きデス。
ただ・・・ グフカスはシールドガトリング持ってないので微妙です。
577名無しさん@非公式ガイド:04/09/10 10:08 ID:???
>>575
それが勘違いじゃないか?
1段目×3ならギリギリ倒せない敵でも、
3段セットで当てれば倒せる敵とかいるぞ。
578名無しさん@非公式ガイド:04/09/10 15:07:43 ID:???
ドムの場合はどうだったか忘れたけど、
ケンプやイフリート使ってたときの印象だと、
確かに3段目でごっそりダメージ与えてたなぁと。
579名無しさん@非公式ガイド:04/09/10 17:31:52 ID:???
イフリート改は2段目をうまく当てると2回ヒットでごっそりダメージよね。
580名無しさん@非公式ガイド:04/09/11 03:37:42 ID:???
1、2発目は変わらなくて3発目だけ激強だった気がする。
581名無しさん@非公式ガイド:04/09/11 11:30:09 ID:???
400、400、750とかそんな感じだよ
582名無しさん@非公式ガイド:04/09/11 23:09:30 ID:???
アレックス破壊ステージでは、僚機は無口になっているね。
583名無しさん@非公式ガイド:04/09/12 07:55:01 ID:???
ていうか、たかだか『テストパイロットの乗った最新型MS1機』に瞬殺される
口だけの自称エースなんざ・・・ 
584名無しさん@非公式ガイド:04/09/12 10:37:43 ID:???
えー? 年配の方は結構粘るけどなー
585名無しさん@非公式ガイド:04/09/12 12:32:26 ID:???
>>577-581
自分で調べたらいいよ。勘違いだとすぐに分かるから。
586名無しさん@非公式ガイド:04/09/12 14:23:44 ID:???
すぐ、「ジェイク〜」って言われるんだよな
何であいつはすぐ死ぬんだろ
587名無しさん@非公式ガイド:04/09/12 14:36:13 ID:???
>>60
>78級の高性能機単機出撃でSランク ←やっと此処まで出来るようになりました。

2年がかりで…orz
「自分のレベルに合わせた楽しみ方ができる」
「楽しんだ者勝ち」
というスレ住人に励まされて、ここまで来られました。ありがとう。
588名無しさん@非公式ガイド:04/09/12 23:21:44 ID:???
なんか久し振りにやったらハイスコアだしてしまった
589名無しさん@非公式ガイド:04/09/13 05:11:11 ID:???
>>577
2P対戦使って、自分で調べてみるといいよ。
実際は同じダメージでだから。
勘違いの原因として考えられるのが、
敵MSのふらつき時間だと思う。
ガンキャノンやゴッグなんかは、他のMSよりもふらつき時間が長い。
それに気付かずきっていると、何度切ってもダメージが小さい。
ところが三段切りの時はダメージを与えられる。
多分これ。
まぁ一度2P対戦で試してみてよ。簡単だから。
590名無しさん@非公式ガイド:04/09/13 21:22:13 ID:???
「隊長さん、俺の足引っ張るんじゃねーぞ」
    ↓
「ジェイクが危険です」
    ↓
「ジェイク機大破!パイロットは脱出しました」


もう嫌こいつ・・・
591名無しさん@非公式ガイド:04/09/14 02:53:18 ID:???
>>590
それはみんなが思っていることだよ。
というか思わない奴はいないだろう。
592名無しさん@非公式ガイド:04/09/14 03:56:07 ID:???
久しぶりに友達のウチに泊まりに行って、両陣営の協力プレイミッションで
100機破壊達成する為に躍起になって遊んだ!
良いねコレ!!(^^b  ステージ数が1ッコずつしか無いのは辛いけど
RX−75とかRX−77とかでMS判定できる位のガノタ同士で遊ぶと激しく燃えるよ!
593名無しさん@非公式ガイド:04/09/14 04:25:45 ID:???
>>589
取り敢えず、2Pvsで陸ジムでドムを斬ってみました。
真正面からの場合で、1段目のみだと5発でした。
格闘3段を当てた後、1段目を2発では倒せませんでした。つまり
陸ジム格闘3段+1段目2発<ドムのHP≦陸ジム1段目5発
594名無しさん@非公式ガイド:04/09/14 04:37:35 ID:???
同様にしてイフリート改の場合、
1段目4発<ドムのHP≦格闘3段(4回ヒット)+1発
でした。

また2段目の2回ヒットも確認しました。
2段目が2回ヒットした通常の格闘3段だと、
HPバーの「MS-09」のSの所まで減りますが、
2段目が1回ヒットのみの格闘3段だと、
HPバーの0の真ん中までしか減りません。

*まぁ一度2P対戦で試してみてよ。簡単だから。
595名無しさん@非公式ガイド:04/09/14 07:02:46 ID:???
>>593-594
簡単に言えば、それが敵MSのふらつき時間を考慮していないってこと。
ちゃんと敵MSがふらついている時間を考え、落ち着いて一回ずつ切ってみなよ。
ちゃんと原因も既に言ってあるんだからさ。
596595:04/09/14 09:34:05 ID:???
失礼。俺の方が勘違いしていた。
いくつか試してみたところ、
基本的には三段切りの方がダメージが落ちるみたいだ。
今のところイフリイート改だけがダメージが大きくなるのを確認。
水中用のMSは落ち幅が小さいみたい。
一度ズゴックEかなにかで試してみて、勘違いしちゃったのかな。

ガンダム対ガンダムで試したところ、二振り目の威力が落ちるみたいだ。
二段切りを連続でやったところ、一発分余計に切らなきゃならなかった。
597名無しさん@非公式ガイド:04/09/14 09:48:38 ID:???
どうでもいいです
598名無しさん@非公式ガイド:04/09/14 10:08:30 ID:???
>>595
m9(^∀^) プギャー
599名無しさん@非公式ガイド:04/09/14 12:29:36 ID:???
ふらつき時間っつーか、サイトが黄色く(?)なってる時はダメージ激減なんじゃなかったっけ。
単純に数値見ると一段目=二段目<三段目だったはず。
600名無しさん@非公式ガイド:04/09/14 12:53:23 ID:???
>599
各段の強さはMSによって違います。例えば、陸ジムは2段目<1段目。
ドム倒すのに1段目のみなら5発の所を、格闘2段3セット+1段目の計7発かかりました。

まぁこんな事いちいち調べんでも、長くプレイしてる香具師なら、
経験的に大体わかってる事でしょうけどね。
601名無しさん@非公式ガイド:04/09/14 17:06:36 ID:???
狙撃主体だから・・・
602名無しさん@非公式ガイド:04/09/14 18:11:06 ID:???
>>591
その後で「ジェイク〜(以下略」って呆れ気味で喋るガースキーの気持ち解かるわぃ。
603名無しさん@非公式ガイド:04/09/14 19:02:07 ID:???
要するに

3段が繋がるMSを使ってて、3段決めて撃破出来るMSの場合は3段使っていいと思う
繋がらない、繋がったとしても撃破出来ないのなら1段ずつ当てていくほうがいいと思う

今3段が確実に決まるMSを調査中
604名無しさん@非公式ガイド:04/09/14 20:31:28 ID:???
ジェイク 「くそっ、俺とした事が・・・・脱出する!」

俺 (またお前か)
ガースキー (またお前か)
ユウキ (またお前か)
アッガイ (またお前か)
605名無しさん@非公式ガイド:04/09/14 22:46:32 ID:???
連邦隊長 「またあいつか」
ラリー  「またあいつか」
アニッシュ「気の毒に」
ガンタンク「別の狙ってたのに…」
606名無しさん@非公式ガイド:04/09/15 01:06:20 ID:???
通常の3倍のスピードで射線上に飛び出すジェイク萎え
607名無しさん@非公式ガイド:04/09/15 01:22:59 ID:???
そこは燃えどころだぞ
608名無しさん@非公式ガイド:04/09/15 09:14:12 ID:???
敵に中てるより、味方に中てないようにするのが難しいゲーム(w
609今さらだけどな:04/09/15 12:11:59 ID:???
ジェイクアタック→大破
がザラなので自爆技なのは間違いない。生きてた場合は不発。
610名無しさん@非公式ガイド:04/09/15 12:22:51 ID:???
「いのちをだいじに」
611名無しさん@非公式ガイド:04/09/15 15:02:42 ID:???
ザキ!
612名無しさん@非公式ガイド:04/09/15 15:17:28 ID:???
なつかしい…
砂2マンセーゲーだったな
613名無しさん@非公式ガイド:04/09/15 20:55:00 ID:???
>>609
もしくは、主人公orガースキーの上手いフォロー。

っにしても、同じ役回りっぽそうなアニッシュの方がジェイクよりも扱いやすいのは気のせいか?
614名無しさん@非公式ガイド:04/09/15 21:00:46 ID:???
SEEdのCM見て、うかつにも面白そうと思ってしまった
615名無しさん@非公式ガイド:04/09/15 22:13:24 ID:???
あははははご冗談をw
あんな糞種何て面白い分けないだろ?



俺なんか買う気になっちまったよ・・・・・ええ、スレもしっかりチェックしてますともOTL
616名無しさん@非公式ガイド:04/09/15 22:22:08 ID:???
>>615
貴様の死はけして無駄ではないぞ・・・・
617名無しさん@非公式ガイド:04/09/16 00:03:18 ID:???
見た感じ戦記っぽいね
618名無しさん@非公式ガイド:04/09/16 00:15:54 ID:???
>613
アニッシュじゃなくてラリーだな>役回り
あいつすぐ特攻するよ…
619名無しさん@非公式ガイド:04/09/16 03:05:33 ID:???
>>618
ラリーは上手い方のパイロットだよ
漫画版ではタンクとかジム砂でスナイピング担当してた。

まあ隊長の暴走でラリーが氏んだ後
アニッシュがNTに目覚めるわけだが
620名無しさん@非公式ガイド:04/09/16 09:10:52 ID:???
>>615
コナミと提携してるアレが来年初頭に発売されるって知った瞬間に
『種戦記でも良いかも・・・』てのが消滅した。 

これだけ待ったんだ、後半年くらい屁でもない・・・ まぁ、淋しくなったら
『エゥティタDX』でも買うさ・・・
621名無しさん@非公式ガイド:04/09/16 09:31:09 ID:???
>>619
だってホラ・・・ 作戦の度に
敵に突貫して撃破されていちゃ、漫画的に成り立たないじゃん?
622名無しさん@非公式ガイド:04/09/16 10:15:45 ID:???
戦記ではジム砂の扱い悪いよな。
ビームライフルでかいのに弱すぎだよ。
おまけに耐久力も低いのにコスト高いし。
陸ガン以上のコストなのに、陸ガンより弱いのが悲しい。
陸ガンよりビームも弱いし、耐久力も低い。
なのにコスト高。
623名無しさん@非公式ガイド:04/09/16 16:48:25 ID:???
しかも砂足遅すぎ
624619:04/09/16 21:01:35 ID:???
>>621
漫画のとおり射撃に徹しろや( ゚Д゚)ゴルャ!みたいのはあるな
ほんとよく爆発に巻き込まれてるよね。
横で敵が爆発したから、もしやと思って見たら
案の定ラリーが転がってた時にはワロタなw
625名無しさん@非公式ガイド:04/09/17 08:43:50 ID:???
>>624
アイツ等は、散開命令出すとジム砂Uはおろか
陸ガンすらロクに扱えないからな・・・ もし戦記2(・・・ぽいヤツでもいい)が出るなら
作戦前に、各フォーメーションでのキャラの行動を細かく指示できるようにして欲しいな。

とにかくアレだ! 『いざって時は頼むぜ、隊長さんよ〜』て言いいながら
たいした成果も上げれないウチに、いざって時に陥る
無能っぷりは改善しろ! ・・・と 
626名無しさん@非公式ガイド:04/09/17 10:36:46 ID:???
あんまり優秀でも困るって言うか、あえてザクとかに乗せて
隊長の俺がグフで部下を守ってやるシチュエーションが味わえないじゃん。
自分が突出突撃して、奴らに後ろから撃たせてる分には充分役に立つと思うけどなあ。
627名無しさん@非公式ガイド:04/09/17 17:20:36 ID:???
確かに、フォーメーションだけじゃなくて思考も指示できればいいな。
射撃優先指令とか、積極格闘指令とか、防御専念指令とか。
628名無しさん@非公式ガイド:04/09/17 17:31:23 ID:???
先月も出てたな>289-298
それだけ不満に思ってる人が多いと。
629名無しさん@非公式ガイド:04/09/17 17:34:13 ID:???
ところどころ変なの混じってるけどw
630名無しさん@非公式ガイド:04/09/17 18:23:00 ID:???
それもいいが敵さんの頭ももう少し良くして欲しいな。
631名無しさん@非公式ガイド:04/09/17 21:55:42 ID:???
敵さん、位置取りとか結構考えてるよ。
油断してたらいつのまにか囲まれる
油断しなかったらザクザク倒せる

その中間が無いってのは贅沢な悩みなんだろうな…
632名無しさん@非公式ガイド:04/09/18 08:04:27 ID:???
そもそも、フォーメーションまで指示できるのに
ソレゾレの役目が指示できないってのがオカシナハナシだ。
折角、ザメルとかゾック与えてVフォーメーションとっても格闘しに突っ込むしサ(怒
633名無しさん@非公式ガイド:04/09/18 13:33:06 ID:???
戦闘指示は前作が細かかったね
移動ルート
行動
攻撃レンジ
目標
が決められる
634名無しさん@非公式ガイド:04/09/19 19:09:07 ID:???
・・・前作?
635名無しさん@非公式ガイド:04/09/19 19:18:16 ID:???
レスが停まったのは、みんなもどう対処していいかわからなかったからかな。
636名無しさん@非公式ガイド:04/09/19 20:10:40 ID:???
>>635

突っ込もうかどうか悩んだ挙句忘れて放置してた
637名無しさん@非公式ガイド:04/09/19 20:10:53 ID:???
まさにその通りでやんす
638名無しさん@非公式ガイド:04/09/19 21:49:01 ID:???
>>635
傍観してますた。スマソ
639名無しさん@非公式ガイド:04/09/19 21:55:23 ID:???
きっと俺の知らない前作が出ているもんだと思ってた
640名無しさん@非公式ガイド:04/09/19 22:01:47 ID:???
ジオフロの事じゃねーの?
641名無しさん@非公式ガイド:04/09/19 22:03:39 ID:???
俺はどちらかというと前作の方が好きだな。
前作のジェーンたんはあんな易々と胸ちらしてくれなかったよ。
642名無しさん@非公式ガイド:04/09/19 22:10:37 ID:???
レス停まるからヤメレ
643名無しさん@非公式ガイド:04/09/19 22:12:41 ID:???
【機動戦士ガンダム前作】というゲームがあるわけだな?
それには萌えを狙わないジェーンタンがいて
細かく僚機に指示を出だせるわけだな?


イ イ じ ゃ ね ぇ か
644名無しさん@非公式ガイド:04/09/19 22:15:55 ID:???
つまんね
645名無しさん@非公式ガイド:04/09/19 22:32:33 ID:???
そろそろ元の流れでドゾー
646名無しさん@非公式ガイド:04/09/19 22:34:05 ID:???
うっさいボケ
647名無しさん@非公式ガイド:04/09/19 23:06:53 ID:???
なんか最近ネガティブなレス多いね

スルーしるよ
648名無しさん@非公式ガイド:04/09/20 02:26:47 ID:???
うーん何の気無しにやってみたらハイスコア更新・・・目標まであと750点。
前は何時間もギンギンに頑張って更新出来なかったのにな(´・ω・`)
649名無しさん@非公式ガイド:04/09/20 02:59:37 ID:???
やっぱり、ザクUJ型×2での出撃で
森の中で接近戦仕掛けて、格闘1段の繰り返しで撃破っていう
マゾプレイが高得点の近道なんだろーか?

発売当初からチクチクオールSクリアしていて、この間初めて
この遊び方憶えたよ(w
650名無しさん@非公式ガイド:04/09/20 03:21:08 ID:???
ザクII×2だと、僚機が足を引っ張るのでお勧め出来ないです。
僚機が被弾すると敵MS出現数が減ってしまいます。
単機なら自分さえ気を付けていれば良いです。

格闘3段はメリットよりもデメリットの方が大きいので、
基本は格闘1段連発ですが、状況によっては
格闘3段を混ぜていくという感じで自分はやっています。
651名無しさん@非公式ガイド:04/09/20 03:24:39 ID:???
>>650
ナルホドな・・・ 単機出撃はモヒトツ自信が無いけど
今度やってみるわ。 アリガトウ
652名無しさん@非公式ガイド:04/09/20 13:28:09 ID:???
なんか SEEDの終わらない明日へのCMを見たんだけれど、あれって戦記と同じ操作系なのかな? ゲーム画面見てそう思った。


買おうかな…
653名無しさん@非公式ガイド:04/09/20 13:53:01 ID:???
どちらかというとめぐりあいだと思われ。


俺も買うけどなMSVのために
654名無しさん@非公式ガイド:04/09/20 17:03:59 ID:???
めぐりあいって操作どう?
やったこと無いからわからん
655名無しさん@非公式ガイド:04/09/20 18:25:58 ID:???
>654
微妙。でも昔から比べると少しずつ良くはなってきてる。
今度の種も制作はベックみたいだし、一応買ってはみるかな
この前系譜やったらENDロールに制作ベックって出てて、
これもかよ!って思わずべっくりさせられたしね。

種の隠し機体とかストーリーに興味は無いし
特に遊べるところも無かったらすぐ売っぱらっちゃうけどなー
656名無しさん@非公式ガイド:04/09/20 19:08:33 ID:???
>>655君、ちょっと署までご同行願えるかな?
657名無しさん@非公式ガイド:04/09/20 19:49:58 ID:???
不当逮捕だ!
658655:04/09/20 20:10:10 ID:???
???

中古ソフト売るのって駄目だっけ?
659名無しさん@非公式ガイド:04/09/20 21:02:30 ID:???
なんと・・・・天然だったのか(((;゜Д゜)))
よく覚えておきたまえ>>655

今度の種も制作はベックみたいだし、一応買ってはみるかな
            ~~~~~~
この前系譜やったらENDロールに制作ベックって出てて、
                        ~~~~~~
これもかよ!って思わずべっくりさせられたしね。
               ~~~~~~~~


こういうことすると署まで連れて行かれるのだよ
660名無しさん@非公式ガイド:04/09/20 21:11:45 ID:???
うぁ! シビア・・・
661655:04/09/20 21:13:57 ID:???
_| ̄|○
662名無しさん@非公式ガイド:04/09/20 22:27:54 ID:???
むしろこっちがべっくrくぁswでtgふじこlp;@:「
663名無しさん@非公式ガイド:04/09/21 07:36:46 ID:???
SEEDのソレは『とりあえず、店頭デモで判断!』ってトコかな・・・
SEEDMSVは大して嫌いじゃないけど、重力感の無い地上戦は嫌だから・・・

なんかCMのソレみてると、『めぐりあい』のコロニー戦みたくなってる感だし・・・
664名無しさん@非公式ガイド:04/09/21 16:27:55 ID:???
種に重力感を求めるのは無駄だと思うのでスッパリ割り切っとります
665名無しさん@非公式ガイド:04/09/21 21:48:30 ID:???
とりあえず、アニメ顔が戦闘中も画面内に一杯出るようです 台詞の字幕とかにくっついて 激萎え
666名無しさん@非公式ガイド:04/09/22 00:34:58 ID:???
………

そそそれが戦闘の流れを遮らないならまだき許容してもいいかもしれないではないかか

種厨狙いならアクション的にはかなりヌルくなる→地雷
ガノタ狙いなら髪型以外そっくりなキャラは目障り→やっぱ地雷

一体どの層が狙いなんだ?
667名無しさん@非公式ガイド:04/09/22 00:41:59 ID:???
戦記もヌルいしガノタにはギャルは目障りだろうしまあ良いんじゃないの。
668名無しさん@非公式ガイド:04/09/22 16:54:40 ID:???
種厨狙い?だが難しい

これらしい
669名無しさん@非公式ガイド:04/09/25 01:39:08 ID:???
今度出るZガンダム戦記を語るスレはコチラですか?
670名無しさん@非公式ガイド:04/09/25 01:40:23 ID:???
シッシ
671名無しさん@非公式ガイド:04/09/25 04:21:45 ID:???
Ζは水陸両用機ないからヤダ
672名無しさん@非公式ガイド:04/09/25 08:37:25 ID:???
>>669
開発元が違う(w  ・・・俺はソッチ買うけどね
673名無しさん@非公式ガイド:04/09/25 20:09:39 ID:???
>>671 マリンザク
674名無しさん@非公式ガイド:04/09/25 21:21:15 ID:???
>>673
水中用ジムより弱いYO!
675名無しさん@非公式ガイド:04/09/26 00:39:11 ID:???
>>673
俺もそぅ思って、大全集開いてみたけどな・・・
マリンザクはZZのMSVだったよ
676675:04/09/26 00:59:26 ID:???
すまん、ZZMSVはザクダイバーだった・・・ ○TL
677名無しさん@非公式ガイド:04/09/26 02:16:24 ID:???
ザクダイバーなんてあるんだ、ややこしいよね


水ザク出すならカプーr
678名無しさん@非公式ガイド:04/09/26 03:33:28 ID:???
ザクダイバーは 水中眼鏡仕様のザクです。
679名無しさん@非公式ガイド:04/09/26 10:03:35 ID:???
ヒゲガン見てカプール好きになった。
680名無しさん@非公式ガイド:04/09/26 16:03:31 ID:???
一年戦争後の水中用ザクはアクトザクがベースになっているという設定にすれば
激弱ユニットにはならんとは思うが。
681名無しさん@非公式ガイド:04/09/26 16:26:39 ID:???
水中用だからマグネットコーティングの機体だとビリビリするのでわ
682名無しさん@非公式ガイド:04/09/26 17:42:00 ID:???
>>680
つーか何だよそのトンデモ設定は
683名無しさん@非公式ガイド:04/09/26 18:01:23 ID:???
ってか、アクトザクが陸戦って……しっくり来ないなぁ。
684名無しさん@非公式ガイド:04/09/26 21:17:21 ID:???
でも性能はガンダムに匹敵してたはず>アクト
685名無しさん@非公式ガイド:04/09/28 05:42:05 ID:???
アクトザクってあれか?
シローのボールにグリグリやられてた奴?
686名無しさん@非公式ガイド:04/09/28 08:52:00 ID:???
>>681
ソレはその設定好きだぞ! なんか強そうだ(w
砂漠では・・・ 砂鉄だらけ!?
687名無しさん@非公式ガイド:04/09/28 11:27:56 ID:???
>>685
それは別物
688名無しさん@非公式ガイド:04/09/28 20:36:10 ID:???
>>685
RD-4
プロトタイプリックドムみたいなもん
689名無しさん@非公式ガイド:04/09/28 22:22:17 ID:???
>688
ちょっと待て。プロトタイプリックドムとの決め付けは危険だ。
多分ギレンの野望のIF設定を鵜呑みにしたんだろうが・・・。

あのアイナvsシローの戦闘の3ヶ月以上前にリックドム1号機が完成し、
2ヶ月以上前に06R-2とのコンペが行われ、
1ヶ月以上前にリックドムが量産体制に入っている。
690名無しさん@非公式ガイド:04/09/29 09:51:31 ID:???
どっちかっつーと『ビショップ』のプロトタイプ ・・・ってトコでいかがっすか?
691名無しさん@非公式ガイド:04/09/29 17:11:40 ID:???
ようはザクにリックドムの足をつけてだけでしょ>RD−4
692名無しさん@非公式ガイド:04/09/29 21:24:42 ID:???
>>689
いやいや
見た目で決め付けた
693名無しさん@非公式ガイド:04/10/01 01:32:42 ID:???
>>692
その単純さは嫌いではないw

あれは、ザクのOSとドムのジェネレータとで相性みる為の実験機らしい
(詳しくはダムエー今月号巻末のストーリーガイド欄外参照のこと)


という事は、だ。
つまり、
ザクFZの下半身をドムトロにも可能!!!…………(・A・)イマイチダッタ
694名無しさん@非公式ガイド:04/10/01 23:58:56 ID:???
そこで、ザクFZ+リックドムツヴァイですよ。 ・・・ジャンクパーツに成ってしまった(涙
695名無しさん@非公式ガイド:04/10/02 08:06:54 ID:???
陸戦型の機体がいいな、いちおー戦記スレだし…
696名無しさん@非公式ガイド:04/10/02 22:22:59 ID:???
マゼラベースにアガーイの上半身で アガタンク みたいな?

それよりも、ザメルの貧弱な腕をイフリートの腕と交換してくだちい
囲まれた時に両腕伸ばしてくるくる回ると良さげな感じ。

肩に星マーク付いてそうなゲルググ腕でもOK牧場
697名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 20:57:44 ID:???
>>696
アガタンクか・・・ なんか痛そうだな(w

ところで、ガンタンクって設定で言ってもアレ位の大きさなんだね(淋
ザメルはチョット小さいけど・・・ 武器含めたらガンダムの2倍はありそうなのにサ
698名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 22:45:00 ID:???
>>696
名前はアッガイタンてのはどうだ?
699名無しさん@非公式ガイド:04/10/05 02:07:34 ID:???
アッガイタンク、略してアッグだ!!
700名無しさん@非公式ガイド:04/10/05 07:31:21 ID:???
>>698
文句無し!! ていうか、感涙!?
701名無しさん@非公式ガイド:04/10/07 22:48:42 ID:???
このゲーム、味方を誤射したときにコロ落ちのようにちゃんとダメージを与えるようになっていたら、
どうだろう。
味方のSPアタックを受けて即死もあり得るな。
702名無しさん@非公式ガイド:04/10/08 00:51:20 ID:???
敵同士で打ち合ってこちらの攻撃を無効化されるよりはそっちの方がいいな。
703名無しさん@非公式ガイド:04/10/08 01:41:10 ID:???
>>701
味方の攻撃でゲームオーバーしたときに、
誤射した味方機のリアクションもあればなお良し。
704名無しさん@非公式ガイド:04/10/08 06:24:00 ID:???
ジェイク「ジェイクアタァァァック!!!」

隊長誤爆

ジェイク「隊長・・・すまねぇな・・・ま、後はまかせな・・・
      でもよ・・・そんなトコに居てた隊長も悪いんだぜw」



・・・・うん・・・PS2破壊するな・・・
705名無しさん@非公式ガイド:04/10/08 11:14:51 ID:???
こっそりと、

シャイニング アッガイ

と言ってみる。
706名無しさん@非公式ガイド:04/10/08 11:42:11 ID:???
アッガイファイトォォーーーッ!レディィィーーー(ry
707:04/10/08 19:14:33 ID:???
久々に遊んだら仲間の爆発に巻き込まれてアボーンしますた。
708名無しさん@非公式ガイド:04/10/08 23:24:21 ID:???
誤爆で大破のも嫌だが、後ろからマシンガンでチュンチュンやられるほうが腹立つような
気がする・・・。
709名無しさん@非公式ガイド:04/10/10 11:15:40 ID:???
>>701
友達と共同戦線張ってる時は、その仕様の方が楽しめるな。
気が付けばお互いの背後をマニュアルで狙っていたりするし(w
710名無しさん@非公式ガイド:04/10/11 03:03:59 ID:???
>>708
チュンチュンゆってる音が聞こえたから「チィィ!狙われてるだと!?」って
撃たれてるほう見てみたら味方の攻撃だったりして、そんな事してる間に
敵のスペサル食らって(´・ω・`)てよくなるよね

後ろからの援護で同じ敵攻撃するなスカタンヽ(`Д´)ノ =3
711名無しさん@非公式ガイド:04/10/11 04:23:31 ID:???
最近やってないなぁ

過去スレのhtml化ってないのかなぁ。
当時の猛者の戦果を知りたいなぁ。
712名無しさん@非公式ガイド:04/10/11 18:30:21 ID:???
今はもっと記録が上がっている人もいるかもね。

俺はこの間ようやく連邦11を陸ジムで25機撃破ができた。長かった。
後で他所のステージやったら、いくつか記録更新できた。
713名無しさん@非公式ガイド:04/10/12 02:04:30 ID:???
ttp://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k9086113
ガンダム・・・・許せねぇ
714名無しさん@非公式ガイド:04/10/12 04:41:34 ID:???
そろそろ危険なのでage
715名無しさん@非公式ガイド:04/10/12 07:46:07 ID:???
陸ジム(180mmキャノン)は微妙に強いもんな〜

ところで、アレックスのSPってばホーミング効くみたいですな(関心
716名無しさん@非公式ガイド:04/10/12 11:02:06 ID:tAfO+cid
↑ある程度みたいね。
ゲルググの副兵装もみたいよ。
ところで女性兵士1のムービーってどうやってみるんだぃ。
717sage:04/10/12 11:10:24 ID:tAfO+cid
>>716
ミッション5だ
718名無しさん@非公式ガイド:04/10/12 15:36:20 ID:???
戦記はミッションが少なすぎ。
VSなんかいらねーから連ジぐらいまで増やしてほしかった。

逆に言えば連ジのミッションがいらないんだよなあ
719名無しさん@非公式ガイド:04/10/12 17:42:38 ID:???
2Pvsが無いということは部隊戦術の駆け引きが楽しめない
協力プレイもできない、つまり1/5以下のエネルギーゲインだ
720名無しさん@非公式ガイド:04/10/12 19:56:45 ID:???
なんだ・・MSの武装はみんな射程同じなのか・・。
ガンタンクとかは長いとか勝手に思い込んでたよ(´・ω・`)
721名無しさん@非公式ガイド:04/10/12 20:32:46 ID:???
個人的には基がいいだけにそういった詰めの甘いのが惜しいな。
722名無しさん@非公式ガイド:04/10/13 00:01:09 ID:???
ビックトレーとかがチッチャスギなのがイタダケナイ・・・
723名無しさん@非公式ガイド:04/10/13 00:04:25 ID:???
はげどー

タンクザメルゾックあたりの近接戦闘が不利な機体ぐらいは
あと100mぐらい射程長くないとポイント分の働きできないよね

遠距離射撃くらったときに撃たれた方向を表示してくれたら
射程とかレーダーに差があってもあんま不利にならないと思うんだけど。
724723:04/10/13 00:05:41 ID:???
>>721
725名無しさん@非公式ガイド:04/10/13 00:19:45 ID:???
ガンタンクのダッシュ早杉
メイはロリ杉
726名無しさん@非公式ガイド:04/10/13 12:48:00 ID:bxEbs5nO
ゴッグの腰つきがエロイ、ハァハァ。
727名無しさん@非公式ガイド:04/10/13 20:07:04 ID:???
アッガイ単機でアレックス破壊作戦に出撃するがBランク。

所詮、洩れにはアッガイを使いこなすことなど出来ないということか・・・orz
728名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 02:00:54 ID:???
>>727
クリアーした時点ですでに焦げ茶の悪魔
729名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 17:59:57 ID:???
>727
単にランクだけを上げたいなら>363
全MSをボコるという過程を楽しみたいなら鍛錬あるのみ!
730名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 20:54:39 ID:???
エースでやってたマンガの単行本を見たんだけど
これの連邦の隊長(主人公)はひでぇな。
731名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 21:14:10 ID:???
シローもびっくりの甘ちゃんだーな
732名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 21:39:04 ID:???
アッガイ使いのニックネーム【茶色い妖精】
733名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 22:58:03 ID:???
>>730
あの単行本の2巻の表紙がすごい
ジオン兵がメイの乳を思いっきり揉みしだいてるぞ
734名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 23:46:07 ID:???
そういやあの漫画2巻までしか買ってないけど
宇宙編出てんの?
735名無しさん@非公式ガイド:04/10/15 03:46:34 ID:???
>>734
ガンダム試作4号&5号機が出てくる話だ
736名無しさん@非公式ガイド:04/10/15 09:56:50 ID:???
>>733
なんだと〜(怒
1巻しか持ってなかったけど・・・ 買ってきます!!
737名無しさん@非公式ガイド:04/10/15 14:19:54 ID:???
>>735
いやいや知ってるw
単行本出てんのかな?って事
分かりにくくてスマソ

>736
陸ゲルにハァハァしてくださいw
そして甘隊長に怒れ
738名無しさん@非公式ガイド:04/10/15 14:28:06 ID:???
>>737
4&5のやつは2巻まで、3巻目は11月だったか、そこら辺に出るよ。

アッガイにハアハアするのが正常な香具師だろう(w
739名無しさん@非公式ガイド:04/10/15 18:26:00 ID:???
>>733の書き込み見てからチェックしたが、たしかに揉んでるなw
ってか主人公のせいで死んだ連邦兵悲惨過ぎ。
あんな上司のいる部隊に配属されたらイヤン
740737:04/10/16 00:52:50 ID:???
>>738
ありがd 11月っすか
あと
「普通」は陸ゲルにハァハァだろw
アッガイタソにハァハァするアナタは
「マニア」だよぅ

>>739
「狙撃者」に限っては
いくら上官から撃つなと言われようが
己の命の為なら必ず撃っちゃうだろう
そんなヘタレの漏れ
741名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 06:58:31 ID:???
ユウキの扱いがなんかテキトーだね→漫画版
メイをかばった、って言われてもあんまシチュが思い浮かばない・・
742名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 16:23:14 ID:???
僚機低ダメージを頭に入れて
オンゲーの練習でもしとくかな
743名無しさん@非公式ガイド:04/10/16 22:18:22 ID:???
まあ漫画は糞って事で
744名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 01:09:48 ID:???
ヽ(`Д´)ノ ウワァァン謝れ!

>>743はこのスレにいるジェイクファン全員に謝れ!
745名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 01:29:45 ID:???
あの漫画はサービスシーンもまったく無いしな。
シャワーシーンくらい入れろよ。
746名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 01:59:09 ID:???
>>745
2巻の最後にあるじゃん
747745:04/10/17 02:00:46 ID:???
間違えた
アレはガンダムAの宇宙編終わった後に掲載した
地上編の完結編だった・・・

雑誌はまだ持ってるから俺はハァハァ
748名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 02:02:01 ID:???
名前も間違っとる・・・
スレ汚しスマソ
749名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 02:40:42 ID:???
なんだってーー!!(AA略)
シャワーシーンなんかあったのか〜!
750名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 03:03:12 ID:???
うん、Aの3月号で

ノエルシャワーちう
火曜サスペンス
湯煙温泉宿美女連続殺人事件「犯人にされた覗き魔」
ばりのタイミングで
甘ちゃん隊長が突貫
「キャ!」という声とともにバスタオルを引っ張るが
隠せたのは上半身だけで
したは塗れた体が丸見え






といってもオパンチィ有りだけどw
751名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 07:33:57 ID:???
アニーが萌える! ムービーのアレなんか 激萌えだ!!
752名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 08:31:00 ID:???
おまえら、相も変わらず 萌え萌え言ってんのか・・・・
万代に釣られすぎだぞ
753名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 09:46:18 ID:???
>>744
小説だけでいいじゃん
754名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 12:41:31 ID:???
>>750
そのシャワーシーンの所はもう単行本になってたりするんでしょか?
755名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 13:49:13 ID:???
俺なんか戦記声優がコスプレしてる画像持ってるぜ〜
756名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 17:05:47 ID:???
え、別に中身は・・・
757名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 17:19:43 ID:???
>>754
まだ、つうか収録されるかどうかもわかんない
758名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 18:04:45 ID:???
>>757
そうなんですか・・どうもありがとうでした。
そのエース3月号をなんとかしてGETしてみせます
759名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 18:27:33 ID:???
>>758
そんなに期待しないほうがイイよ
大した事ないからw
760名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 20:27:04 ID:???
>>758
1コマだけ・・・ しかも、パンチラ程度・・・
萌えアンテナビンビン! の思春期真っ只中でも無い限り萌えないかも・・・
761名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 20:46:18 ID:???
むむ・・そんなたいしたことは無いのですか・・。
しかし、この目で見るまではなんとも諦め切れんのです!
762名無しさん@非公式ガイド:04/10/17 21:30:06 ID:???
そうか・・・ならガンガレ
763名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 00:47:50 ID:???
やっと、MSが両軍全て揃った。

764名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 07:48:29 ID:???
>>763
オメデトー! 後は・・・ オールSクリアして
別のファイル作って遊び直す(w

765名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 09:23:38 ID:???
>>764
アリガトー!
オールSクリアまで、ジオンのミッションが後ふたつ。

頑張ります。
766名無しさん@非公式ガイド:04/10/18 20:23:40 ID:???
>>765
がんばれ!!
767名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 10:05:20 ID:???
旧シャアの

∇◆∇ 一年戦争外伝系ゲーム総合スレ ∇◆∇
http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/x3/1078066197/l50

のスレでも戦記関連の話題やってるんだけど
思いっきり過疎気味。

やっぱりマイナーどころなのかね・・・。
768名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 10:47:35 ID:???
>>767
マイナーというか・・・ 戦記はかなり頑張ってる思う。
ただ、攻略本とニラメッコする程ボリュームのあるゲームでは無いので
発売から何年も経ってる現在となっては、ネタが尽きてきただけさ(w

ボリューム以外の点では十分神ゲーだと思うぞ
769名無しさん@非公式ガイド:04/10/19 14:23:15 ID:???
いつでもさっくり楽しめるのが良いな。
770名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 05:43:04 ID:???
>>767
あのスレはどちらかと言うと、
ストーリーとかを語るスレだから。
戦記はストーリーがあってなきが如しだから、
あまり話題に上らないのも仕方がない。
771770:04/10/20 05:45:50 ID:???
>>767
と思ったらちょっと違ったね。
ネタの尽きかけなのかな。
772名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 21:48:54 ID:???
種のゲームはめぐり会い宇宙と同じ感じっぽいね。
戦記の続編、もしくはシステムを引き継いだ新作は出るのだろうか。
773名無しさん@非公式ガイド:04/10/20 22:14:03 ID:???
戦記みたいな地上での戦いだと
1年戦争モノしか無いんじゃないか?行っても星屑がギリ。
それ以降は高機動すぎてまた違ったゲームになってしまいそうな・・・
774767:04/10/21 00:03:26 ID:???
皆さんレスありがとうございます。暇あったら来てやってください。
775名無しさん@非公式ガイド:04/10/21 00:08:48 ID:???
 このゲームを久しぶりにやってみようと思い、ディスクをセットしてスイッチON....

                 orz

いくらまっても戦闘が始まりません.

776名無しさん@非公式ガイド:04/10/21 20:26:22 ID:???
そこで中古を買って、それに葉書が入っていたら、
続編キボンの葉書を投函するわけですよ。
777名無しさん@非公式ガイド:04/10/21 22:10:13 ID:???
>>773
外伝系は局地戦メインだし、戦記みたいな無名戦士達の戦いなんてまだまだあるさ。
戦記の中でだって、トップ隊長機は出たけど活躍はなかったし
ZZの時代まで続くアフリカ戦線もある。

まだ終わらんよ(て言う時はいつも終わりかけだが)
778名無しさん@非公式ガイド:04/10/22 14:26:36 ID:???
軌跡厨ウザ
779名無しさん@非公式ガイド:04/10/22 14:51:42 ID:???
誤爆
780名無しさん@非公式ガイド:04/10/22 20:17:23 ID:???
|:::::::::::::::::::::::::::::::
|" ̄ ゙゙̄`∩::::::::::::::::
|,ノ  ヽ, ヽ:::::::::::::::::::::::::
|●   ● i'゙ ゙゙゙̄`''、::::::::::::::::
| (_●_)  ミノ  ヽ ヾつ::::::::::
| ヽノ  ノ●   ● i::::::::::兄ちゃん、>>778を食べてイイ?
{ヽ,__   )´(_●_) `,ミ:::::::
| ヽ   /  ヽノ  ,ノ::::::>>778だけは止めとけ・・・
781773:04/10/22 20:30:21 ID:???
>>777
主人公クラスしか頭になかったよ・・・
言われてみればまだまだ続編の余地はあるね。

続編出ねえかなぁ
782名無しさん@非公式ガイド:04/10/22 20:38:45 ID:???
続編への要望

●機体の増加MSV関連
●機体カラーリングの変更可能、できればショルダーのみとか細かく
●一度クリアするとザクがビームライフル持てたりとかバリエーション増やす
●ミッソン増加
●2Pミッソン増ry
●すぐに接近戦を挑む仲間はイラネ
●視点変更は今のままで良い
●宇宙イラネ
●戦車(ザクタンク)戦闘機(コアファイター)等の追加
●グフカスのガトリング・・・
●ドムの3段目・・・
●主人公も今のまま名もなき兵隊で良い
●萌え要素は排除するなら排除、
 いれるなら別ディスクにするくらい徹底汁
783名無しさん@非公式ガイド:04/10/22 20:44:47 ID:???
>>782
イイッ!!!(・∀・)
784名無しさん@非公式ガイド:04/10/22 21:48:10 ID:???
だらだら書いて、ゴメン。

>>782
ドムの格闘3段目は、ジオンの系譜のオープニングムービーをパクったんかな?
有線ミサイルを避けて、GMに斬りかかるシーンがあったと思う。

戦闘機、いるか?
操作方法が違いすぎるし、すぐエリア外に出てしまいそう。

ガトリングを入れると、メイン武器がハンドガンとだぶってしまう。
ガトリングは盾に装備されているみたいだから、盾が破壊されたらハンドガンに切り替わる
とすればいいかな?

ザクがビームライフル、とかいうよりも、防御力重視とか機動力重視などの設定ができるほうがいいな。
機動力重視なら装甲が薄くなったり盾を装備しないとか。
無印GM → 機動力重視 → ジム・ライトアーマー
   〃   → 攻撃力重視 → ジム・キャノン  

785名無しさん@非公式ガイド:04/10/22 21:52:48 ID:???
>>782
これを忘れてもらっては困る

●武器ごとに射程距離が変わる
786名無しさん@非公式ガイド:04/10/22 21:53:36 ID:???
>>784
イイ!
でも戦闘機は欲しいよぅ
ドップ萌えだもんw
787名無しさん@非公式ガイド:04/10/22 21:56:07 ID:???
>>785
ああ、そういえば忘れてた
追加、
●スナイパ―の存在意義を!
788784:04/10/22 22:12:26 ID:???
そうそう、射程距離のことを忘れていた。
ガンタンクのボッブミサイルもどうにかして欲しい。

あと、ミノフスキー粒子が濃くて、ほとんどレーダーが効かないようなステージもぜひ。
789名無しさん@非公式ガイド:04/10/22 23:45:18 ID:???
それなら敵機が蟻の大群のようにワラワラ襲ってくるガクブルなステージきぼん。
処理的に限界なのかもしれんが最大MSが四機ってのはなあ・・・・
できないならGCでも全然かまわん!だせ!
790名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 00:35:33 ID:???
軌跡の両腕にそれぞれ装備選べるのは良かった。
それをさらに戦記風にアレンジして使いきり装備というのはどうだろう

右腕には今まで通り主武器選んで、左腕には別の装備が選べるの
・主ザクマシンガンで副マシンガンなら両手乱れ撃ち、両手バズなら交互に連射
・副装備はマガジン5つ分とか弾数制限あり、撃ち尽くしたら使い捨て
・副装備がシールドなら戦記と同じように壊れるまで防御
・副装備に重火器選ぶと動き鈍くなる、使い捨てたら元の身軽さに

これなら不公平なくグフカスとケンプファー活躍できるかな?
791790:04/10/23 00:45:17 ID:???
>>789
キューブや箱で出るのだけは お 断 る だ !
792名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 01:10:40 ID:???
箱も立法も持ってるから
どれでもイイや
しいていやトリガーついてる箱でキボンだが
鉄騎があるからイイや
793名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 01:48:34 ID:???
動きにメリハリが欲しかったな。
斬りつけるならもっとキリキリ動け。
大口径の砲を撃ったら反動を受けろ。片手で歩きながら180mmを撃つな。
794名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 02:39:53 ID:???
話は変わるけどノエルとユウキの多分9番目のアニメがでないんですがだれか教えて
795名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 03:00:44 ID:???
>>792
だって、協力プレイしたいのに、周り誰も箱とかキューブもってないもん・・・
796名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 03:25:45 ID:???
>>795
僚機2人とも大破脱出なおかつCかDランクで出るはず
797名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 03:36:03 ID:???
×795→○794 orz
798789:04/10/23 08:23:54 ID:???
>>795
そう、関係ないね


どのみち俺の周りにガンゲー買うようなガノタは一人(しかもにわか)しかいねーしな。
つーか協力プレイするのに相手が持ってる必要なくね?
799名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 10:05:11 ID:???
実売数に関わってくるから、続編を考えるなら関係あるぞ。
軌跡の店頭価格を考えるに、GC持ちのガノタの数は少ないだろう。
800名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 10:47:27 ID:???
796たんありがとぅ(´Д`;)

続編だすなら今度は僚機ふたりとの801もあるだろな。腐女子狙いで。
801名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 13:04:43 ID:???
種のように美形しかいない世界になったらイヤン
僚機はムサイ漢でいいよ
802名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 13:11:08 ID:???
ジオンの僚機はもっともっとムサいオサーンきぼんぬ。
ランバ・ラル隊みたいな連中とか、あるいは無精ひげの中年デブとか。
803名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 16:34:33 ID:???
>>802
両機というよりは隊長機ではないか。
塩ニックフロントになる気配が。
804名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 17:19:11 ID:???
いい感じにくたびれたオサーンに常に軽口叩いてるお気楽野郎に常にいきんでいるハリキリ野郎。
なかなかキャラが立っててよかったと思う。
805名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 20:06:24 ID:???
>>802
個人的にデブは好かんなぁ・・・
あ、でも軍人デブならok
806名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 20:12:16 ID:???
いっその事萌えっ子乗せないか?




・・・スマン
807名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 20:29:44 ID:???
最後主人公とベタベタしながらENDじゃなく死にたくなる程鬱な悲惨な死を遂げてくれるんなら有だな
808名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 22:36:12 ID:???
>>807
それはちょっと・・・・
809名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 00:47:19 ID:???
デニムとかザクレロorビグロのパイロットみたいな風貌の
ジオンサイド主人公きぼんぬ
810名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 00:57:38 ID:???
>>807
PS版ソフト「装甲騎兵ボトムズ外伝 青の騎士ベルゼルガ物語」(タカラ)のことかぁー!
・・・マイナーでスマソ。
811名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 12:07:16 ID:???
ヘタレでもいいんじゃないか?
普段は「ひっこんでろ、グズ!」とか「テメーがいても仲間が死ぬだけだ!その前にテメーが死ね!」とか言われるようなヘタレ。
でも、いざ敵に襲われているところを見るとつい助けたくなっちゃうようなヘタレ。
812名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 15:04:50 ID:???
「う、うわあぁああぁあ!!」
「くそぅ!当たってくれよぉl!」

みたいな?
813名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 15:47:17 ID:???
というかポイント振り分けにしてホスィな
萌え女達の好感度が上がるような仕様じゃなく
仲間の「腕」が上がっていく仕様

ミッソン終了後、ランクによって変動するポイントが貰え

開始当初は>>812のような台詞しか言わず
文字通り足手まといだがポイントを入れる事により
1段階目「あ、当たるのか?」
2段階目「当ててやるさ」
以後、少しづつ命中精度等が上がり、最終では
「○○アタァァァック!」・・・
戦場に出れるのは2機までだが、長く遊びたいので
仲間は男女含め6人位。
それ以外では、

○新MS購入(性能によって激高い)

○既存MSの強化
・防御(何段階に分かれていて上にイクほど高い)
・ブースト強化(同上)
・レーダー強化(同上)
・コックピット画面の情報追加(オプション的なモノ)
・マグネットコーティング(一回でイイが激高い)

○戦線の追加(高ポイントで行ける場所ほど貰えるポイントウマ)

○萌え要素も長く遊べる仕様ならポイント制

自キャラのポイント振り分けはなく、己の腕を上げる仕様
上手い人は早く強化できるが、下手でもチマチマ上げれる
もう、俺的神ゲーっすわ
814名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 15:58:32 ID:???
あ、仲間の数はストーリが進むにつれ
増えていく仕様でもイイな

○最初は頼りない連中(育てても知れてる)上級者好み

○大化けキャラ(最終までまるで使えないが最後は目覚める)

○今まで育ててきた愛着あるキャラでも
 そのキャラが出現する事により、全てを投げ捨ててもイイくらいの
 萌え女・・・とか


ってなに妄想ぶっこいてんだ俺・・・(:D)| ̄|_
815名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 18:43:45 ID:???
リプレイモードさえつけてくれりゃ今のままでいいよ
816名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 19:16:44 ID:???
>>815
さすがにそれはイラナイ
817名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 19:26:51 ID:???
>>813-814
なにげに良さげ。
プラス上の方の要望も加えていれば、一生磐梯についていく。
818名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 19:27:00 ID:???
>>813
MSを購入というのがガンダムの世界観に合わない
819名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 19:34:45 ID:???
>>816
そうか?リプレイをつけて欲しいと言う話は何回も出ているけど
820名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 19:43:11 ID:???
>>819
リプレイだけつけたヤツなんか欲しいか?
821名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 20:42:05 ID:???
>>813-814
長文妄想でスルーしようとしたけど読んでみると中々いいな。
それでボリュームもあれば最高だ。
ただ>>818の言うように買うよりもポイントや撃墜数、名声溜めて階級上がると配備って形のほうがいいかもな。
822名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 20:47:59 ID:???
>>820
いるんじゃないの?ガンダムという名前がついんているんだからw
823名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 20:48:26 ID:???
たしかに買うより配備の方がグッとくるな
なんか良い感じだなぁ
だから続編マダ―!
824名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 20:51:09 ID:???
>>822
激しくイラネ(゚ 听)
リプレイ付けただけで再販なんてありえないしw
825名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 20:58:44 ID:???
>>822
そういう販売方針ならマジ氏んでくれ
一番むかつくし何回騙されたか…OTL
826名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 21:02:37 ID:???
>>825
それが万代という会社でわ?
827名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 21:03:53 ID:???
僚機システムについては前回から簡略されたから
また複雑化することは無いだろうな
828名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 21:06:25 ID:???
>>826
リプレイつけただけの商品売るほど流石に糞じゃないw
829名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 21:58:02 ID:???
続編の要望まとめ

●機体の増加MSV関連
●機体カラーリングの変更可能、できればショルダーのみとか細かく (ギレンスレで同じ話題出たんだが、これは著作権云々で無理らしい)
●一度クリアするとザクがビームライフル持てたりとかバリエーション増やす
●ミッソン増加
●2Pミッソン増ry
●すぐに接近戦を挑む仲間はイラネ (頭良く汁!)
●視点変更は今のままで良い
●宇宙イラネ
●戦車(ザクタンク)戦闘機(コアファイター)等の追加
●グフカスのガトリング・・・
●ドムの3段目・・・
●主人公も今のまま名もなき兵隊で良い
●萌え要素は排除するなら排除、
 いれるなら別ディスクにするくらい徹底汁
●武器ごとに射程距離が変わる
●一度に出てくる敵をもっと多くしてくれ
●大口径の砲を撃ったら反動を受けろ。片手で歩きながら180mmを撃つな
●萌え燃えパイロットきぼん(だからといってベタベタになるのはNG)
●へタレパイロットをだんだん強くしていくシステムきぼん
●機体カスタムさせれ
●味方パイロット多く汁
●リプレイきぼん

あとなんかある?
830名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 22:03:48 ID:???
>>829
それがマジで出るなら9kでも買う
831名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 22:26:30 ID:???
>>829
悪いが興味ない
832名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 22:29:26 ID:???
>>829
出ねぇだろうなぁ・・・・
出たらマジ神ゲーなのに・・・・
833名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 22:34:04 ID:???
スレ3で一度まとめたよね。誰かログ残ってない?
834名無しさん@非公式ガイド:04/10/24 22:57:40 ID:???
部隊名を決められて自分でデザインした部隊章をMSに書き込めるようにする。
835名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 01:24:24 ID:???
●戦記初のマルチストーリー採用で0083までのストーリーを収録(MSVを含む
全MSを使用可能)
●戦記の100機斬りステージ(?)を本編とリンクさせて、撃墜ポイントにより
MSやカラバリ・武装などのアイテム増加(ただし、本編の進行させないとMSは増加しない)
●宇宙戦導入(めぐりあいのバトルスフィア風で、マルチショットは無し)
●一度破壊されたMSは、修理するなり買い直さないと(撃墜ポイントで・・・)復活しない
●総ての戦艦・輸送機はMSと同スケールで再現(ドロスとか出ちゃう・・・)
●僚機への指示を細かく設定できる(援護・攻撃・散開指示の様に3種類用意できる)

・・・じゃあ駄目っすか!?
836名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 01:31:21 ID:???
>>835
宇宙ならめぐりあい等へGO
それにさすがに宇宙入れちゃうとゴチャゴチャになっちゃうし
行けるMSも少なくなる
あくまでこのスレは重力に惹きつけられた者共が集うスレ
837名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 01:49:34 ID:???
めぐりあいは駄目だ! ・・・重力下戦が無いから
種のヤツも結局めぐりあいシステムそのまんまだし・・・

戦記とバトルスフィアは永遠に結ばれない運命なのか!?
だってアレだぞ? 0083まで話進めてもオフィシャル的にはHLV打ち上げで終わりだぞ!?
まぁ・・・ ソレはソレでハマリソウだけどさ・・・
838名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 02:08:43 ID:???
ヘタレパイロットを強くしていくっていうのは、
ちょっとどうかと思うぞ。
軌跡のレベルみたくなりそう。
最初に弱すぎたら話にならないし、
強く出来すぎると後半つまらなくなるし。
パイロットは自分の腕でいいやと俺は思う。
シミュレーション色が強くなりすぎるのも嫌だし。
839名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 02:11:11 ID:???
あの格闘ゲームを作り慣れたカプコンのレンジですら完全無重力の宙域マップのシステムは糞なんだ。
それなのにバンダイが満足な物を作れるわけgぱlpkl、q、ぱぁmc;kzノエル!!
840名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 02:16:45 ID:???
バトルスファイアシステムは、マルチショットを除けば
カプコンのソレを遥かに陵駕してますよ・・・ なにせ、非ロックオン状態でも
前後左右自由に移動できる! まぁ、慣れるまでが大変ですけど(w
841名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 02:27:31 ID:???
重力マンセー
土煙マンセー
シャアよりラル
コアブースターよりマゼラ
市街戦マンセーで
無重力イラネなのです…
ここの人達はw
842名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 02:59:44 ID:???
ああ、俺達は病的なまでに重力に取り憑かれている・・・・
特に猛者達
843名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 03:15:50 ID:???
僚機のパイロットに個性をつけるとかどうかな。
射撃得意のラリー、格闘得意のアニッシュ。

・・・で、アロー隊形を多く使うとラリーの好感度がうp。
ブイ隊形を多く使うとアニッシュの好感度がうp。
好感度が規定値に達すると・・・ウホッ


いや、2行目まででいいや。
844名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 03:23:13 ID:???
この活気は、種が糞だったって解釈でいいのかなぁ?
845名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 03:50:29 ID:???
ビームライフル撃てるザクって…禿しく厨くさい
846名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 04:04:41 ID:???
>>845
いいんじゃねえーの
飽き防止の為にはw
嫌なら使わなかったらいいだけだし
漏れはイパーイ武器使える方が嬉しいな
847名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 04:28:12 ID:???
ジオフロで、ザクでも撃てそうなビームライフルあったしね・・・。
実際、グフが撃ってきやがるし。
848名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 04:34:32 ID:???
コスト低いMSが
ビームライフォとか180mmとか撃ったら
反動でこけたりして欲しい

難しくなりすぎるか……
849名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 04:38:26 ID:???
MS単位のジェネレーター出力決めて、ビームライフルのエネルギー回復スピード
設定したら良いんじゃないか?

ザク+ビームライフルの場合は、フルチャージでも2発も連射できない仕様にするとか・・・

個人的にはサブウエポンにクラッカーと、ザクマシンガンのマガジンを選択出来るように
して欲しいな。 マガジン選択した場合はサブウエポン使用するコマンドで自由に給弾できるとか・・・
クラッカ−ホバーとか残した状態だと、戦い方でバリエーション出来て良いと思うけどな
850名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 04:54:23 ID:???
>>849
イイね!
ザクは手持ちの武器を必死に使ってこそザクって感じ
851名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 10:28:48 ID:???
ヘタレは、最終決戦でもヘタレであり、最終決戦においてヘタレなりのベストを尽くし生き残るから愛される。
強くなっていくヘタレはヘタレではない、ただの素人だ。
852名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 10:35:21 ID:???
ザクでミデアの機上に飛び移り撃墜。
そして墜落するミデアの機上から目下MS隊にむかってザクマシンガンを乱射するのが好きだ!
853名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 10:43:46 ID:???
>>845
ハイザックに謝れ
854名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 13:08:04 ID:???
>>845
アプサラスにry
アイナ様にry
855名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 14:28:35 ID:???
>>849
漏れの場合、一発撃つたびに電気系統がダウソするぐらのいがザクらしい
「震える山」でグフカスのヒートワイヤ食らった時のEz-8みたいな。

>>851
超同意。そんな部下をうまく使えてこその隊長。
部下に助けられるような隊長がMS戦術論など語れるか!

ただ、隊長機が墜とされて仇討ちしてくれるような部下(・A・)キボンヌ

敵はもう瀕死なのに…
2人とも体力満タンなのに…
856名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 14:37:18 ID:???
あと、ポイント性で自由に選べるとかも厨くさい…

やっぱ別の機体が必要なら、司令部から優先的に配備されるように
・死にものぐるいで戦果を挙げる
・困難な任務を遂行する
・ガンダム強奪する
これ!
857名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 16:37:04 ID:???
>>838
>>829をよく見れ

>>856
俺が書いた奴だけど>>821でいいやん
858857:04/10/25 16:41:55 ID:???
すまん>>838よ。
俺の勘違いだた。●主人公も今のまま名もなき兵隊で良い=>>838と脳内保管しとったよ。
859名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 17:12:49 ID:???
うざ
860名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 17:32:39 ID:???
うざ
861名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 20:06:26 ID:???
このスレではめずらしくキモイ香具師が来たなw
自分が買った種がよほど糞だったんだろうか?
862名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 20:08:54 ID:???
>>861
昨日も来たようだね。いままでマターリとしていたのにな・・・
863名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 20:30:08 ID:???
わざわざ火に油注ぐような真似をすんなっつーに
864名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 20:46:12 ID:???
>>845
アクトザクならおk
つーかアクトザクつかいてーよ!
865名無しさん@非公式ガイド:04/10/25 20:47:12 ID:???
なにこのつまらん流れ
866名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 01:03:10 ID:???
続編・・・出ないんだろうなぁ・・・
867名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 03:19:18 ID:???
さっきラジオ聞きながらアレックス護衛ステージをやっていたら、
新記録が出そうで出なかった。
タイムで二万三千オーバー、ライフも百パーだったのに、
一匹アレックスにやられていた。
アレックスは厄介者だな。
868名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 09:18:30 ID:???
心中お察しします。
しかしアレックスにも頑張ってもらって、敵を足止め&削ってもらわないと、
タイム短縮は厳しいですよね。
2分切れるようになってからがハイスコア狙いの真の戦場です。

敢えて厳しい事言わせて貰うと、ラジオ聞きながらでハイスコア狙いはどーかと。
敵の射撃音・装備切り替え音・SP構え音等の非常に重要な情報が欠落するので。
869名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 11:23:12 ID:???
すごいなぁ……2年前のゲームなのに3ヶ月で900近く行くとは


軌跡でも連ジ関連でも思ったけどやっぱり地上戦の方が
面白く出来るね
最も俺はめぐりあいすら楽しく遊べちゃう人なんで
何でも良いのかも知れないが
870名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 13:14:49 ID:???
戦記の好きなところ

・任意で盾を構えられる(防御できる)
・でも壊れる
871名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 14:58:00 ID:???
もう2年も経ってるんだあ・・・・・
872名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 15:03:23 ID:???
>>868
二分以前に二分十秒すら切れないっす。

極めるまでの道程は果てしなく遠いなぁ。
873名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 16:14:21 ID:???
戦記の好きなところ

・機体が「重い」ところ

戦記の苦手なところ

・ホンの少しだけでいいから格闘に誘導性能つけてホスィ……

萌えは有っても無くても良いや
本編が面白ければ何も言う事は無いし
戦記自体は短いところ以外は良かった

個人的には2週目特典にでも
オリジナルストーリーでジオンが勝つ感じのシナリオを入れておいて欲しいけどな
連邦側はどんどん追い込まれる感じで
874名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 17:30:28 ID:???
追い詰められるのが楽しいんじゃないかと思う俺はマゾですか?
875名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 18:29:39 ID:???
防衛戦萌え
876名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 20:27:49 ID:???
戦記の好きなところ

・主人公や仲間が既存のキャラではなく一介の名もなき兵士という事
 アムロ、シャア等の追体験はおなかイパーイだしIfもイラネ
 歴史の裏側的な物語の方が自由がきいて面白い
 GNOじゃザクの身体にジム頭つけたザニ―なんてMSも出てるしw
 出来れば名前位つけたかったかな

・難易度はぬるい部類に入るが
 猛者達によってマゾプレイが可能な事

・出撃シーンが倉庫なところ
 ホワイトベース、ムサイからの射出などイラン

・ドダイに乗れる(ただし限りなく無駄)

戦記の嫌いなところ

・萌えはあってもイイが、戦果報告アニメはオプションでカットできるように
 してほすぃかった

・ビッグトレー小さくね?

・コクピット視点は激しく萌えだが
 腕や盾が透ける仕様じゃなく、ちゃんとコクピット画面に
 してほしかった
 猛者どもは見えにくいほど萌えるはず
877名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 20:49:49 ID:???
戦記の好きなところ
・ザクが使える
戦記の嫌いなところ
・ザクタンクが使えない
・ザクマリナーが使えry
・ザクキャノンが使ry
・ザクレロが・・・ガッ!
878名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 20:56:07 ID:???
>>870
たしかに盾を構えられるのは最高ですたい!
盾がない機体もカワイク防御姿勢とるしw
879名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 21:52:20 ID:???
ゴックやゲルググの溜めビームで長長距離からのSPアタックでビッグトレーを狙撃する快感
880名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 22:04:46 ID:???
マシンガンで窓ガラスが割れるジャブロー地下のビルを発見した時の感激
881名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 22:17:34 ID:???
EXミッション連邦側お勧め機体
1P寒ジム、2P陸ガン
マップを北西、北東、南西、南東の4ブロックにわけて考える。
理由は敵増援が、自機達の位置取りによって変わるため。
2Pが北西で戦い、1Pが南東に待機しつつ、
敵増援の度に南西側に時折進入して、敵機の一部をおびき寄せて撃破。
1Pの目標は30機で、被弾率を抑えるようにする。

こんな感じでやったら、結構良い点数が出ました。
パートナーがいる人にはお勧めです。
882名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 22:47:03 ID:???
久しぶりにやってまたnewrecord出したよ
883名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 00:02:59 ID:???
してその詳細は。
884名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 00:32:03 ID:???
詳細     :ぬるぽ
撃破数    :ぬるぽ
クリアタイム :ぬるぽ

ランク     :ぬるぽ
885名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 00:35:01 ID:???
>>884
       ,. -一'´      `ヽ、_
      /             `\
     r'´                 ヽ
     ノ  ,.ヘ、   ,. ‐'^ヽ、         l
    (.  /   /'l,ィi ´      ゝ      |
   ノ ,'   |l |l \、     ヽ     ヽ
   (  |    l' ヽ、 `'ー   _(      }
   ヽ. |´`==。、  ー=='。、  } ,r‐、  ノ <ガッ!
      )|.    }        { {,r‐.| 〈  
.    ヽ|    ノ         } } ;,リ  ノ
.       |   !._        ル'_ノ <´    
      l.  `__         |_,r'´
       l   ヽニニ二)     |
         ヽ   ー    /   |
        ヽ.     _, ‐'´  _|、
         「l`T 「 ̄ ̄ ̄    |
886名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 00:38:29 ID:???
殴ったね!?親父にもアqwセdrftghyじゅきおlp;@:ジェーン
887名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 00:42:25 ID:???
           `''i_,,.-─''''''"""''''''''''┬-, ,,__ \     ̄ _ヽ
             (,.-‐'''''"フ ̄/ ̄ _,l,.-'''i-(_)ー-、 ̄iヽ二,,_ノ
            /  __,,∠ --─‐i'''''"i    !     ̄ヽ ̄
         /,.-''i''"ヽ、    ノ  ノ   ゙、       、゙、
        `''''" | (ニiー、ヽ  _,.-- .,,,__   |       i l、_
            r'|  `' " i  ''´ r.,ー 、_ヽ, /       ー=-
          i;i     l     `' '''"` i   ,.-、   ∠´
            ノ゙i     l            ノ i'/  i、_/
        <  |     ヽ_,,,ノ        i´ ノr'i ノ__,ノ
          ヽ,i  ヽ、___.,    /  i ` /i、ヽ
             |  ゙、   ̄ ̄   、,.-''"  ,/‐'゙i'''"´
            |   `''-     `--i,/  |
「悲しいけど ソレ、全然面白くないのよね・・・」
888名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 10:49:35 ID:???
>>876 ザニーってアレだね…昔のGジェネに出てたMSVだね……
ガンダイバーとかと同じ企画…

>>877 正直、ΖやΖΖに出ているMSVは
ゲームにも出して欲しいよね
オレもザクキャノン大好き
ムチ野郎としてアッグガイも欲しいよね
ブーメラン野郎としてゾゴックも欲しいよね
ジムキャノンも欲しいよね
Ζにはガンキャノン2か3も出ていた様な……?
何でOVAのオリジナルのグフとかドムとかジムは良くて
本編に出ているMSは出ないのかと小一時間問い詰めたい
マドロックって何?

>>874 873ですが、むしろ連邦側で追い詰められたいな…と
ストーリー上で勝っている情勢で敗残兵狩りに行ったら
最新型MSイパーイ待ち受けてますた、ってのは腑に落ちない……
889妄想スマン:04/10/27 13:43:53 ID:???
ふと思いついたんだが。
ミッション数自体やマップは増やせなくても、ミッション達成手段を選べたら
面白くならないか。具体的には、ミッション説明のところで

ノエル「今回のミッションについては、作戦部より2つの実行プランが立案されました。
     少佐からは、どちらを選択するかは隊長に一任するとのことです」

1.支援を受けつつ上空より敵拠点を強襲、短時間で制圧
2.遠距離から砲撃しつつ敵拠点に接近、味方の被害を抑えて制圧

1を選ぶと重量級MS(ガンタンクとか)は使えず、ガンペリーからの投下でミッションスタート。
2を選ぶとガンタンクやスナイパーが活躍でき初心者にも優しいが、クリアに時間がかかり
スコアは伸びづらい。

個人的には陸ガン3機編成時のみの降下パックによる強襲→制圧というのが1番燃えそう。
890名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 13:57:03 ID:???
ザニーはGジェネより前のガンダムタクティクスが初出。
ビグロマイヤーやGダッシュの初出もこの作品。
891889:04/10/27 14:03:36 ID:???
訂正
少佐→コーウェン准将

しばらくやってなかったから・・・
892名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 14:17:03 ID:???
>>889
シチュに萌える気持ちは分かるが
最終的にはジム、タンクやザク単機とかでミッションに挑むのが楽しかったりするから
陸ガンしばりとか(・A・)イクナイのよ。陸ガンじゃ余裕過ぎるから。
もちろん陸ガンでも苦しいようなバランスにして欲しいけど
そういう細かい仕事はバンダイ無理だから

その辺はアプミッションで陸ガン3機で出て自己満足するしかないよな
893名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 15:27:24 ID:???
>>883
連邦ミッション3 何使ったか忘れた


タイム 04:22:54 10850

MS 15 44200
戦艦 1 10000
その他 6 600

ライフ 97% 9700

ボーナス 0

トータル 105350
894名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 15:41:02 ID:???
よっしゃ更に更新
連邦ミッション3 ガウ撃墜 ジム単機

タイム 09:16:23 0

MS 15 44200
戦艦 1 10000
その他 3 300

ライフ 72% 7200
レート 100% 30000

ボーナス 30000

トータル 111700
895名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 19:51:28 ID:???
ジムを使っているのはハイスコア狙いなのに自虐プレイ?
陸ジムのほうが使いやすいと思うよ。
クラッカーホバーで移動速度も上がるし。
896名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 19:52:14 ID:???
>>894
ジムって生ジム?寒ジムじゃなくて?俺寒ジムでもそのスコア無理だわ…
つかS取るのが精一杯。サクセスレートどうやって100出すんだ?
897名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 20:29:59 ID:???
トータルは正しい点数になっているけど、ボーナスが一万点間違えているね。

サクセスレートはドップを落とし足りないのでは?
二三機落とせば大丈夫だったと思うけど。関係なかったっけ?
後はライフが低いせいで敵の数が減っているのかも。
898名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 20:35:23 ID:???
>>895
ハイスコア狙ったわけじゃなく、なんとなくやってただけ
陸ジムでやったらCだった。因みにジムDでもC
何故か普通のジムでだとS取れる

あと>>894のSPボーナスは20000の間違い
899名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 20:46:08 ID:???
連邦ミソン3のサクセスレートは、
クリア40%・ドップ3機以上破壊30%・MS10機以上破壊30%
です。Sランクは9万5千以上です。
12万5千超えてからがハイスコア狙いの戦場です。
900名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 21:43:16 ID:???
まぁ順々にでしょ。
低コスト機体を使い始めたら、
回避重視で避けながらマシンガン。

タイム短縮のために格闘で倒すようになる。

最短ルートの模索。

タイム制限を掛けてアタック。
こんな感じかな?
901名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 22:03:42 ID:???
>>892
だー、その「しばる」とかそういうつもりはないのよ。
ただ、DVD容量などの関係でミッション数を増やせなかったのが
戦記の惜しいところだと思っているので、せめてバリエーションを
増やせば続編は叩かれにくいのではないかと・・・。

単騎出撃はできるのが前提、あくまでも。
誤解させたな、すまん。
902名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 23:22:24 ID:???
>>901
(・3・)エェ〜でも「ガンタンクは使えず」って書いてあるYO!タンクプレイは連邦最大もマゾプレイなのに
903名無しさん@非公式ガイド:04/10/27 23:39:30 ID:???
ガンタンクのダッシュって変。だからイヤ!!!
904名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 00:44:29 ID:???
>>902
>>889によると、タンクプレイヤーは選択肢2を選んで遠距離からって事らしいぞ。
905名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 03:06:29 ID:???
他人の妄想にケチつけ続けるってのもアレな奴だな
906名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 07:54:57 ID:???
Ζが映画になるから、Ζのゲームも出ると思うわけだが、
システム的には種っぽくなる気がする。
それだけは避けて欲しいな。

どうせ出すなら戦記のシステムを使って、カラバ戦記でお願いしたい。
907名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 09:50:09 ID:???
連邦3 陸ジム
タイム 04:09:98 11500
その他 5 500
ライフ 95% 9500
トータル 125700
ちょっと失礼かもしれないけど、こうやって記録を見てみると、
格闘で倒すのがどれだけタイム短縮になるのかが良くわかる。
下手に三機で射撃メインにして戦うよりも全然速いな。
908名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 10:47:11 ID:???
>>906 絶対に出るね……
種のお陰で陰に隠れがちだけどΖの関連商品は1stの次に売れるらしいし

せめて軌跡システムでベックにベックリする程カコイイものを造って貰いたい


カラバ戦記だと、使えるモビルスーツがGMU、ネモ、Rディアス(アムロ)、ディジェ(アムロ)
個人的には嫌だがΖplusか……

少ないよママン
GMUキャノンとかネモキャノンとかRディアスキャノンとか捏造キボン
909名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 11:12:09 ID:???
>907
キタ━━━━━━(つ∀`)━━━━━━!!!
このスレに粘着し続ける事、早1年余。
初めて自分のスコアを上回るお方に出会えますた。
よーしパパも頑張っちゃうぞー。
910名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 11:53:46 ID:???
Ζ以降ただのロボット同士のガチンコ勝負と化しているからいらん
やはり戦車や戦闘機がひしめく戦場をMSが駆け抜ける1stが良い。
911名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 12:09:18 ID:???
ただこのゲームだとマゼラも61式もガウもただの的だがな。
912名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 13:15:16 ID:???
>>910 キモチは解るがΖでもジャブロー戦は戦闘機もトーチカも出まくりですよ
913名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 14:05:16 ID:???
いや、そんな「トーチカも戦闘機もありますよ」っていうのは違うな。
マゼラアタック部隊とともに進軍するザク、ホバートラックと哨戒にあたるジムみたく
兵器の延長線上にあるMSというのがいいんじゃないか。

Zの時代に入るとMSがスーパーロボットになるからね、好きだけどさ。
914名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 15:05:45 ID:???
>>913 そこらへんのはMSでやってるしなぁ…Ζ
偵察用ザクとか出てたし


1stもマゼラアタックなんて出てたの数回だけなんだけどな
まぁルッグンとかも出てたけど、逆にゲームではねぇ…
別に活かされてないし……


でもアレか敵のおおよその配置とか判るのはルッグンのお陰?
915名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 16:31:14 ID:???
>>914
歩兵のおかげだったりして・・・(w

MSの足元で強行偵察する生身の兵士・・・。
なんか踏み潰されそうだけど。
916名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 16:38:33 ID:???
>>915 踏み潰すで思い出した
Ζ第一話〜第二話では対MS用ミサイルランチャー積んだジープとかも出てたねw



20話くらいまでは面白かったのになぁ……
917名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 16:57:00 ID:???
出てる回数とかじゃないんだが・・・どうにも掲示板で意図を酌んでもらうのは難しいな
918名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 18:30:43 ID:???
ジオニック的な感じがいいって事だろ?
919名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 18:47:35 ID:???
>907
残念ながらライフは100%じゃなくなっちまいましたが、
取り敢えず超えさせて頂きましたぜ兄貴ぃ。

連邦3 陸ジム
タイム 03:56:88 12150
その他 5 500
ライフ 95% 9500
トータル 126350

奇しくもその他とライフが同じ。
920名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 19:42:07 ID:???
>>917
いや、わかる!わかるぞおおおお!その想い!その気持ち!


確かにアニメ本編では活躍している場面は少なかった。
だが1stそのものの世界観としては通常兵器とMSがうまくサポートしあった戦争というのができあがっている。
無論、本編でもひしめきあうマゼラやドップがガンダムに集中砲火浴びせて苦戦させたり等、
通常兵器でこその戦法とっていたりするしな。
そういうのができるのはやっぱ一年戦争だけだろう。
921名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 19:54:27 ID:???
>>917
そういうのって戦記スレが今まで時間かけて培ってきたものだし
たぶん新しい人には分かり難いのかもね。

Zの舞台でいくら同じようなシステムで作ったとしても
半分以上のMSがALEXマドロックゼフィみたいになったら
それはもう戦記とは全く別のゲームという事なんだよ。
922名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 23:49:05 ID:???
マゼラは数回どころかかなり出てるよ?
それにたとえちょっとだとしても
ハモンがアムロに挑む時とか、
(ザク一機、マゼラ等の寄せ集め+信頼する部下っつう編成は最高ですわ)
ルッグンは偵察という任務の重要性、
ミデア、(パプア←宇宙だけど)に至っては戦争には補給というモノが
絶対に必要だという事とか、
かなりイイ役?で出てると思う

テレビ放映分だけど
実際ガンダムなんて少年達に爆弾山ほど仕掛けられて
取り外さないと動かせないとかあるし
(超兵器的な存在でもやっぱ爆弾には弱いなんて最高ですわ)

MSと戦艦だけでなんとかなっちゃうのはどうも好かん・・・

まぁ漏れが好きなところは実はそういうところじゃなく
アムロとオカンの再会あたりとかで
連邦という主役側の組織にも糞な人間が多数いて
敵側になってるジオンにもイイ人間は多数いるという事が
描かれ、戦争の無意味さがホントイイ感じで出てるところだけどw

て、なに語ってんだ俺・・・
でも、このスレの中には1人くらい同調してくれる人がいると信じたい・・・

>>908
ベックリ久しぶりでワロタw
923名無しさん@非公式ガイド:04/10/29 00:08:13 ID:???
>>922
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ!
924名無しさん@非公式ガイド:04/10/29 00:08:25 ID:???
別に俺はZ以降のスーパーロボットのガチンコバトルで全然構わないのだが。
このゲームだってそうだし。MS以外の兵器はこのゲームではただの的だし。

MS以外の兵器も活躍するといえばギレンだろうな。
連邦なんかはMSが戦線に出るまでのやり繰りが一番楽しい
925名無しさん@非公式ガイド:04/10/29 00:22:13 ID:???
MS以外の兵器は重要な飾りだと思ってる。
三国志などにおける兵卒とか。
関羽や張飛が鬼神の如し強さも名も無い兵卒が一振りで
蹂躙されることによって表現されるものだし。
それと同じように頭バルカンで一掃されるマゼラやエアバイク。
それらが兵卒のようなもの。それらがあることによって
MSというものの強さの表現が強調される。
まぁ、ミリタリーな雰囲気を出す演出でもあるんだろうけどね。
926名無しさん@非公式ガイド:04/10/29 00:27:03 ID:???
>>924
両方の雰囲気を楽しめてる真の勝ち組!
漏れはゲムでも敵さんの補給部隊叩くとか
ガウを防衛するミッソン大好き!
>>922
ガウがドップのような戦闘機やMSを
現地まで運ぶ輸送機兼爆撃機という重要性も好きさ!
ガキの頃は「なんで直接MSや戦闘機で行かないんだ!」
なんて馬鹿な事思ったもんだw
927名無しさん@非公式ガイド:04/10/29 00:39:02 ID:???
>>922
安心汁!!! 俺は同調した!!!

>>925
>MS以外の兵器は重要な飾りだと思ってる。
ただの飾りじゃなく「重要な」が入ってる所にハゲドゥ!!!

>>926
たしかにガウって冷静に考えると恐いよな。
アレが4〜5機の編成で飛んできて、
翼の部分からドップ10数機?
胴体からMS3機?搬出されるんだから。
さらにガウ自身での絨毯爆撃。
928名無しさん@非公式ガイド:04/10/29 00:53:50 ID:???
>>922-923
(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)


子供の時に、その良い感じの所に気づいた時って嬉しかったなぁ。
929名無しさん@非公式ガイド:04/10/29 00:55:50 ID:???
ギレン序盤が一番リアリティというか1st臭さを感じたな。
MSといえど空からの攻撃に弱いとかなめてかかると戦車に撃破されるとか。
MS≧その他兵器であって能力差に天と地ほどの差が無い所がナイス。
ああ、スレ違いだな。


まぁ戦記はアクションゲームなんだから爽快感重視でMSぴょんこぴょんこ跳びまくり、雑魚蹂躙しまくりで正解だと思う。
930名無しさん@非公式ガイド:04/10/29 01:02:14 ID:???
>>928
子供の時はガンダム←主役機しか目に入らんかった・・・・・・・orz
陰毛が生え揃ったかなり後に再度見て>>922>>925-927あたりに気付き
物語や兵器描写に本当にビックリした覚えがある。
931名無しさん@非公式ガイド:04/10/29 01:09:10 ID:???
>>929
MS≧その他兵器ってのはホントイイ!ね

>>930
漏れも漏れもw
もうね、ガキの頃は
・ガンダムイッパ作ればイイのに
・ザクなんていう雑魚をイッパイ作るなよアフォ
なぁんていう厨丸だし思考だったが
のちに量産機の大切さを真に痛感
今じゃ量産機マンセー
932名無しさん@非公式ガイド:04/10/29 01:19:41 ID:???
ぴょんこぴょんこ跳べるんだけど、でも跳べ過ぎない所がいいと思うな。

肝心な時にオーバーヒートになって禿しくムカついても
ザクだし。。。
ゴッグだし。。。
アガイタンだし。。。

で許せてしまう。

そこまでなら今までのガンゲーと同じだが、動作の「間」を極めて
効率よく動く事でガンダムとも戦えるし、
森林伐採とかして環境破壊〜ってできるし、
ザクの攻撃はチクチクだけで怖くないし
ゴッグはホントになんともないし
アガイタンはそこそこ愛らしいし

そのへんが好きです
933名無しさん@非公式ガイド:04/10/29 08:49:44 ID:???
ああ許せるw
934名無しさん@非公式ガイド:04/10/29 10:25:19 ID:???
>>922 全46話中7〜8回出てるかどうかってなもんだとは思うが……

いわゆるゲリラ成分は序盤に集中している訳で
連邦もGM生産しだしてMSvsMSの戦いになったら
ちょっとだけ事情が変わってきたろうからΖになったら非MS兵器はもう…

ってなもんだろうね。偵察もザクがやってたし

パプワにしろミデアにしろ敵中に孤立してたから必要になったのであろうし
Ζの場合、アーガマはコロニーやらラビアンローズやら月やらに頻繁に立ち寄ってるし
アウドムラもホンコン以外は拠点→拠点移動っぽかったし

後個人的なことを言えば120_砲弾をマニュピレーターで弾くガンダムが
人間が取り付けられるサイズの爆弾でヤバイってのはあまりリアルじゃ無いと思うw
あの穴掘ってるシーンで狙撃した方が余程速いw

スレ違いになってるけど富野が描きたかったのは泥臭いリアルさじゃ無いのだから
(そういうのは安彦担当)まぁ1st以降が変わっちゃったのは仕方ない
MSも全部ビーム野郎になっちゃってて個性無いから面白いゲーム出すのは難しいだろうけど
935名無しさん@非公式ガイド:04/10/29 10:47:34 ID:???
グンダマで安彦っちが連載してる1st漫画が実に面白く感じるのはそういう理由か
936名無しさん@非公式ガイド:04/10/29 11:54:10 ID:???
>>935 富野が描きたいのは再会、母よとかもそうなんだけど
やはりむしろジェットストリームアタックとかビグザムの怨霊型オーラとかエルメスのララァとか
あっちの方の心と心のぶつかり合いというか何と言うか
やはり超能力ガセーンと言うか

おかしな方向に行きそうになると殴りあいしてでも辞めさせたと言う
安彦達のサポートが無ければ1stの時点で幻魔大戦になってたかも

Ζに有って1stに無い超能力描写って実は
カミーユのビームバリアーと伸びるサーベルと(両方小説では無いが…)
The・Oが動かないの3点位だし

死人との対話は1stの最終回で既にやってたし
オーラだけならビグザムでもやってたし
実際にはオールレンジ攻撃の時点で超能力だとしか思えないし

逆に言うと安彦の他の作品観る限り
アムロとララァの対話、アムロとシャア(最終2話)の対話は安彦には難しいと思う


まぁ板違いスンマソ 戦記と全く関係無いw
937名無しさん@非公式ガイド:04/10/29 13:22:11 ID:???
久しぶりに戦記を買ってきた、ついでに連ジも買ってきた。


両方やってみた。



・・・・やっぱ別ゲーだわ、これ。
モデリングもモーションも何もかも全然違う。
938名無しさん@非公式ガイド:04/10/29 14:32:06 ID:???
そりゃそうでしょう
939937:04/10/29 14:33:09 ID:???
一応相違点を書いてみる、恐ろしくどうでも良いけど。

モデリング

連ジ・・・とにかく原作アニメを忠実に3D化している、ガンダムの顔もアニメ初期の頃と結構そっくり。

戦記・・・現代風にリアルにアレンジされている、MSの足もやや太く見え、ガンダムの顔もよく見ると微妙に異なり、
     原作のような間抜け面ではなくきりりとした感じになっている。ゾックがなぜか四本足。

モーション

連ジ・・・これもアニメを忠実に再現している、反面重量感の欠片もない変な動きに見える。
     側転起きあがりとかがあり得ないモーションとか言われるが、あれも実際にアムロが原作で披露している。

戦記・・・重量感かつ巨大感のあるリアルな動き、その代わりかなりもっさりした動き。



取りあえずあの四本足のゾックには個人的に納得がいかん、
あれはあれで良いと思うがある人曰く「中途半端に開いたアジの開き」みたいでなんかイマイチ。
940名無しさん@非公式ガイド
戦記はカトキ版だっけ?
確かにゾックは・・・・・