1 :
名無しさん@非公式ガイド :
03/06/25 00:38 ID:KjNH77mM
>1 うん、スレファイ(D7のほうw)の1よか上手くいったよ。 お疲れさんね。
早速だが…最近やってる?w
>7 漏れ今日モアでクリアしたばかり もちろんグラージでな
>>1 Σ(´∀` )!乙カレー
私購入したばかりなんでまだマックスしか終えてまつぇん
例の2機は使用可能かね?諸君。
>>10 使えるけどSTORYで使いたかった罠。 あと何故VF−17を無視するのかと小一時間、、、
>1 さん お疲れ様。 早速ですが皆様に質問。 貴方のベストキャラ&機体はなんですか(使ったことがあるなら何でも可)? 私はマックス&VF-11Xが一番でした(フツー過ぎ
13 :
12 :03/06/25 01:22 ID:???
VF-11Xじゃなくって、VFX-11だね。ごめん。
もうひたすらモア&グラージで フリーミッションしかやってないよーなw
>>12 漏れもマックスよ。VFX−11。 あのプロトタイプ然とした11が(;´Д`)ハァハァ
ああそうか、「VFX」なんだ・・・(今知ったw
VF-11、バルカン強力でないかい?デストロイド( ゚Д゚)ヨワーだった記憶が
ってか誰を使うかによって機体のイメージが軟化出来てる気がしないだろーか? Opの見すぎかw
ん...普通にミリアアーンドVF-5000かな... 5000はダイナマイトつながりで好きになったし ミリアカードだったし。
おいおい、マジに建てたのかよ (帰ってDスレみたらスンゴイ進んでたんで焦った) まあ壱乙華麗 >ちなみにまだ買ってません<
>>モア&グラージ ロックオン早いキャノンが使えると知ったのは半年後の友達のプレーを観てからだった ミサイル乱射無いからてっきり弱い機体かと思ってたよ
>>17 もともとバルカン強化プラグイン投入してっから気にしなかったけど
そうかも・・・?
藻前ら初回限定買ったやつ、カードのナンバーをあげよ!
漏れモアの303122。
おやつみ。
ガ━━(゚Д゚;)━━ン! 今探したらカードが無い! マックス、マーーックス!!
24 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/25 02:32 ID:Mw1bmSmK
久しぶりにやったらどうもMissionすっ飛ばしたっぽい。 砂漠の砲台を全て破壊したあとセミ(ハエ?)のバケモノが出てきたはずだが 今回ナッシング。 渓谷を抜ける早さが問題なのは知っているけど、みんなどうやって抜けている? はっきり言って渓谷抜けるときもシールドギリギリで ファイターに変形したら警告喰らってガヲークに戻されるし 正直辛い。
>>22 ミリアで『306129』。
狙ってたから嬉しかったw
>>25 私もそこニガテ。
特に空中に浮かんでる地雷みたいな鉄球?が。
28 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/25 15:42 ID:x7Y6BQHG
>>25 渓谷はファイター形態で可能な限り地表スレスレを飛んで進むといい。
ブーストが使用できればアクセル踏んで加速。
空中機雷(地雷じゃない)は見えたらバトロイドのガンポッドで破壊しておく。
追ってくるミサイルは通常のスピードで飛んでいても軽く左右するだけで
かわせてしまうのでたいしたこと無い。
あとは谷にぶつからないように注意するだけで「余裕余裕♪〜」のセリフが
でるかと。
>29 28さんじゃないけど私、そこは次の砲台破壊を考えて ガンポ強化とシールドパワーアップ使ってます。
2面の赤いタワーを全部壊す上手い戦法を教えてもらえませんか。 使用キャラはミリア使ってVF-4で進んでますが いつもこの作戦でやられてしまいます。 あとバトロイドを早くターンさせる方法ってあるんでしょうか・・・
32 :
31 :03/06/25 21:31 ID:???
すみません、あとプラグ・インもお願いします。
>>31 自分の場合、
基本はまず建物の影からジャマな敵を叩く。
移動はガウォークで上下左右しながら移動&攻撃。
タワーも建物の影から叩き易い場所から叩く。
どうしても攻撃をうけてしまう場所があるが、そこは最後にまわして特攻。
でなんとかなりました。ぎりぎりだったど。
あまり参考にならないかな。
>>29-30 渓谷は問題外として偽装砲台破壊でのプラグを考えたほうがいいのでは?
VF-5000使ってダメージ覚悟のガンポッド強化×3で逝けると。
シールドが削られるよりも先にファイターで砲台にバルカンで突っ込むに
賭けるw
>2面の赤いタワー
このミッション、ムズい!序盤でこの難易度はグッドエンド狙いに堪えるわ。
折れも
>>31 と同じみたいなもんで
VF-4のプラグ容量少ないんでガンポッド強化×2のガウォーク移動を心掛けて
「ジッとしない」!!
「ミサイル撃つ暇あったらガンポッド連射」!!
「ミサイル乱射はAP溜まったらすぐ使え」〜なことを心掛けてるよ。
36 :
31 :03/06/25 23:04 ID:???
>>33 アドバイス有難うございます。
バトロイドでちんたらやってたらダメなんですね。
でもガウォークってあんまり変形したこたなかったかも・・・
「最後にまわして特攻」←安心した、最後に特攻かけるのって僕だけじゃないんだ(^^)
>>35 難しいですよね、特にシールド無くなるのもそうですけど
時間切れがツライです。
ミサイルよりガンポッドのほうが攻撃力高いんでしょうか?
VF−3000 を使ったことがない俺。
>>12 「モア萌え目当てでゲットしたのにクリアしたら
ミリア萌えになってた罠、漏れ」と。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) モアゲット前と後と
( ´_ゝ`) / ⌒i 微妙に口調が変わり萌えでもあるな、兄者。
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/ / (u ⊃
・・・。
_∧
<_` ) 11のミリアでちょっと出撃してくる、兄者…
~\∧_∧
\( ´_ゝ`)
/ と)))
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
`!___(__ニつ/ FMV /_____
\/____/
>31 >あとバトロイドを早くターンさせる方法ってあるんでしょうか・・・ バトロイドはMISSIONでの移動をほとんど考えられていないようだな Rトリガーでのサーチに頼るしかないと思われ。と言うか、 バトロイドに変形する必要性はこの一点のみ!
AMAZON.COMでM3サウンドファイル頼んじゃった(∀` ) ♪レッツゴー(レッゴー)レエッッツゴオウー(レッゴー) VFX-11ってカナード無しタイプも見たかったな〜って思わん?(ショウターイッム)
実際にカナード無いとデザインのバランスが悪そう。
ファストパック装備のVF-11がゲームで無いのは何故だろうな VF-X、VF-X2、同じ翔泳社のプラス・ゲームエディションもパックが 付いてない
モンスター2機相手もツラくないか?
>43 政府首脳のお偉いさんが乗った飛行機おもいっきり邪魔(´∀`;) 何度誤って破壊したことか。
,,゚Д)そのミッション、今フリーでヴァリアブルを使用してチャレンジしたけど 失敗した・・・ 普通にVF−11の時は2階に上がってミサイル攻撃だけで任務完了したけど
モンスターあそこまでモデリングできているんだったら vf-x2みたいに作戦で使いたかったYO! (;´Д`)。oO (ケーニッヒは版権絡みでムリだったんだろうか……)
>46 例の2機じゃなくてケニヒを隠し機体にしてくれればと何度思ったことか。 マックソ×エクスカリバーも捨てがたいんだけどサ。
対モンスター戦に向けてのプラグインは? 自分ならロック範囲を広くするやつを導入するけど
モンスター相手にプラグも何も関係ないよ漏れw マジでラスボスより強いんだもん、運だよ運!
4連レールキャノン使ってこないだけ良かったと思うんだな>50! 自分の戦闘スタイルによって変わるのがPLUG-INの存在だね これによってMissionが楽になったりクリア不可に思えたり・・・中には 関係なく突破する人もいるだろうけど
よ〜し、パパVF‐1Jで全クリめざしちゃうぞ
>もんすたー 目の前まで近づいてガウォークで左右に動くと 速射砲の照準を合わせようとしているのか攻撃が止む......ような気がする
ダメだわ、グラージで6回やったけどモンスタ倒せんかった 一体破壊するのが精一杯で二体目に向かう途中であぼーん・・・ ガンポッドメインで行ったけど限界かな?
55 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/27 19:32 ID:2sfWLYOh
>もん YF−19のガンポッドプラグ詰め込んだ機体でノーミサイル破壊できた、が ヴァリアブソグラッツエだと失敗(;´д`) 何が違うのか... 関係ないけどYF−19&モアの組み合わせってカコイイと思う
キャノンは?>グラージ
57 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/27 20:16 ID:UZqqZnf8
敵の攻撃を左右に避けるコマンドって使うやついる?
58 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/27 20:25 ID:RdtwmqWT
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>>56 キャノンいいかもしれない。一機破壊して二機目で負けたけどガンポより
早く破壊できた気がする
あとは二機分の攻撃を受けないように気を配るかな
何でグラージ使ってのクリアに燃えてるのか解らんのだがw フリーの対モンスターにおいては>59の言うように キャノン砲?がいいと思う。 プラグインをECM装備2つ持って スタートしたら直ぐに1対1の状態にする。 具体的には左側を先に倒す場合、右側のモンスターの攻撃を 柱が受け止めるように位置を調整して左側を攻撃。 モ 首脳機 モ 柱 柱 VF ↑ この場所なら右のモンスターの攻撃が柱に当たって 防げるので左のモンスターに集中できる。 もちろんグラージだけじゃなく他の機体でも応用できる・・・と(あやしいけどw
61 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/27 21:40 ID:9Nzsoyqm
緑色のヴァリアブルグラージがあったでしょ、あれに乗っているときは巨人化して いたと思うけどいったい何処にそんなスペースが・・・ オマケに変形してるし ダンシングスカル仕様のヴァリアブルも良いがゼントラーディしてる 緑色のも使いたかったよ
>60 まだサンダーボルトだけど な〜る、今までバカ正直に二機ぶんの 攻撃避けていたけどそれなら成功率増すかも。 あと弾を避けるとき空中で避けてる?それとも ガウォークで地面を滑走して避けたほうがいいのかな。
ヴァリアブルグラージがガンポッド乱射すると「♪ババンババンバンバン〜」 やってるみたい(w
>63 ワラタ
・・・ようやくグラージでモンスター攻略(何の意味があるんだかw
>>60 氏の方法でできました。
ヴァリアブルグラージでクリアできなかったのココだけだから嬉し!
ECMって使えるんだな・・・
でもミンメイ・プラグは全然効果なさそう。
かえって向こうが元気になったようなw
グッドエンドよりバッドエンドのほうが好きな俺はこのスレに参加する資格はありませんか
あれをバットエンディングと捉えることはないよーな・・・?
自分は自分の見たエンディングがグットエンディングだと思えない。 HPでグットエンディングの条件をみて、自分がその条件を満たしていたからそうなんだなぁ、 っと思っているけど。 バッドを見れば、そう思えるのかな。
>68 初クリアがそのエンディングですか、やれば出来るんだなァ。 私は違うエンディングを見ちゃいましたけど(笑)最後にメッセージがでるんですよ。 モアをハッピーにしてあげてください、みたいな(確か...汗)。 でもそのモアの最後も結構くるなーと。 そもそも何種類のエンディングがあるんでしょうね。 ラストミッションの仕様キャラによって分かれて、かつ全てのエピソードを見る ことができたかのYES,NOかな? 単純に考えて6通りあるのか確かめるしか! (3種類は確認したんだよな〜)
M3=モアラミア・ストーリーですかな(エキセ風)
チョコパフェ★モンスター、頂きッ!
エンディングがグッドかバッドかは攻略の便宜上につけられただけのことと考えてるよ、おれは。 何てったって自分がプレイした内容の結果だからな どんな結末だろうと一度それで締めくくるのがイイんだ、リリカルでw
73 :
68 :03/06/28 19:21 ID:???
>>69 ミッション、クリア出来るまで何回もやりなおしながらやりましたから。
エンディング、いくつかあるんですか。
バッドとグッドの2種類だけかと思ってた。
GOOD扱いなら3種類ありそうだな オレ、マックス>BAD ミリア>GOOD モア>GOOD の順でクリアしたから3種類は最低ある(w
今エピソード8のスペシャルミッションに入ったけどボス違う?ね グッドとバッドじゃ微妙に。 始めてみた攻撃や形も違うみたいに思える。 変形か?
>>75 2種類あったと思う。
フェーズの名前も違ったんじゃなかったかな?
2−aとか2−bとかって(違っていたらゴメン)。
しつもーん、M3は 「DCきーぼーど」でコントロールできますかっ?
フリーミッションの分け方だと8−2a、8−2bだな どっちかは知らんw
クソッ、早くDCやりたいのに今日に限ってなんで今頃兄がサクラ大戦やってる!? しかも家族の前で!
ラスボスの名前とか設定画とか見たいけどM3の攻略本て 調べたけど発売されてなさそうだね。 当時のドリマガ買っておかなかったのが悔やまれる デザインしたの宮武氏かな・・・ アルゲニクスは宮武氏っぽいけど。
81 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/28 21:34 ID:OgdQfMik
航空戦で敵ザコをバッタバッタ倒さなくちゃいけないMissionのとき どんな風にこなしてますか。 自分はファイター形態主体で ミサイル→リロード中にバルカン攻撃 ↑これの繰り返しでクリアできてますけど マクロスゼロのフォッカーやイワノフみたいにガウオークで空中戦やってる ナイスガイは居ますかw
>81 基本的にバトロイドで片付けていくパターンが多いから 逆にファイター形態で進めているなんて新鮮だ・・・
ガウォーク使うよ。高さが合えばゴンポッドで安定した攻撃が 敵の攻撃を避けながらできる。 イワノフみたいに逃げながら後ろに撃つのやってみたい。
>>81 82氏と同じでバトロイド形態でダメージ覚悟でロックオンしまくるという
あまり美ではない戦いをしている
>>77 DCキーボードか・・・コレでバルキリーを操るのも悪くないかも(バサラのマネ?)
DCゲームなら確かソウルキャリバーがキーボード対応のゲームだったから
もしかしたら可能ではないだろうか。
>>81 やりこむとガヲーク操作の大事さが解ってくるよ。
ガヲークだけというより
バトロイドで敵をロック→ガヲークに変形して相手の攻撃を避けつつ迎撃
このパターンが慣れると有効で面白い。
ちょうどVF−X2の変形時に相手の方を向く特性をマニュアルで再現したような感覚かな。
もちろん敵ミサイルの飛んでくる時間を考えて距離をとり変形のタイミングを
見計らう必要があるけど(おお!ゼロのフォッカーみたいだ)
キーボード手に入るかな?面白そうだけど
>>83 ゴンポッド・・・強そうな名前だな、中山が発射されるのか?
モアラミアのエンディング...((;゚Д゚)
遺跡跡の砲台破壊ミッションで上空から攻撃してくる物体を破壊することは 不可能でいいんだろうか。 ファイターで向かうと強制的に変形が解かれて攻撃も届いていなさそう。 モアじゃないけど破壊できたらしたいな、と。 マクロスM3、アナログスティックこんなに使ったの魔剣X以来。 おかげで左親指が痛いよ。
愛してるわ、パパ!
>>90 >上空から攻撃してくる物体
レーダーに反応しない生物のステージでしょ?あれ攻撃に行かないほうが無難かもよ
基地周辺のデストロイドを一機残して向かったら攻撃は届かず
地上に戻ったらなんとデストロイドが増えていた
バラバラふってくるビーム攻撃が当たるだけなので無駄とみた
釣りコンでバルキリー動かしたい
>>87 PCキーボードをドリキャスに接続できる機器あるよ
101、109両方可能だから
補佐官救出作戦の攻略キボン(;´Д`)モウダメポ
>95 攻撃あるのみ!
97 :
90 :03/06/29 22:28 ID:???
>>92 やっぱムリw?しかも敵機が沸くオマケ付きか。
>>90 ワラタ
ところで、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)
このPSPは、新規格UMD(ユニバーサルメディアディスク)というディスクを利用しており、そのサイズは直径6cmととても小さい(CDの半分程度)。 容量は1.8GBとなっている。
画面は4.5インチのTFT液晶で、480px x 272px(16:9)。MPEG4の再生やポリゴンも表示可能。外部端子として、USB2.0とメモリースティックコネクタが用意されているという。
この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
いきなり変な事言い出してスマソ・・
GBAと比べてみてどうなんですかね?(シェアのことは抜きで)
>>75 合体するパーツは同じみたいで、上半身と下半身のパーツが
逆転しているみたい。
ジャミング発信機だと取っ手の2つある機動兵器で
ビームを二刀流みたいに振り回すのが人型機動兵器・・・というか
これも一応バルキリー?
モアが3人...合体(;´Д`)
ヌージャ・デルガーを巨大化したみたい>人型ラスボス
↑ヌージャデル・ガーでし(w ワザト?
回廊突破ミッションで正規軍が突入するから帰ってこいといわれました。 「時間かけ杉」だってw
M3か。発売前に店頭でデモ流していたOPムービー何回も見たな ・・・買わなかったが。
買って2日たちました。 集中して遊んでみたけど、なかなかいい感じです。 M3になってガンポッドの性能が格段に 上がってしまったからもうVFXが遊べない。 ファイター形態でもガンサイト内ならロックしてくれる ガンポッドっていったい・・・・・ 銃口が可変するんだろうか。 ガウォーク時にも多少自動ロックしてくれるのは ありがたいですね。 VFXシリーズだと正面に撃つだけですから。 敵のミサイル攻撃はあまり怖くないけど バルカン砲が強い・・ 地上、空中戦ひっくるめて集中攻撃を受けると あっというまにシールドが・・・・・・。
そういえばPSのマクロスゲームもアナログキーを積極的に使って 十字キーを変形ボタンに割り振ればあんなに窮屈な操作にならなかったろーに DCのボタン配置でプレイするとマジで他のマクロスゲームが億劫になる
VF-Xは別売りのアナログジョイスティック使用を強く勧めていたが 如何せんゲーム一本のためにわざわざ買うのは少なかったろうな(←買った
桑谷夏子、倉田雅世・・・と。 今エンディングみたので声優さんの覚書。 あ〜ムズかった。
ミサイル堅すぎる気がする VF-Xくらいやらかければ爽快感増したかも あと右押すと右に曲がるのはなんかヤだけど 動きに自由度が増すからこれはこれで
でもあの何処までも追尾するミサイルに追われている敵機を チェイスしてガトリングで攻撃するの好きだなァ ラスボスも全力で逃げているのがちょっとワラタ >108 オペレータの中の人? 2人とも知らない、、、
最終ミッションでアルゲニクスから射出されるVFX-11の何とカコイイことか マクロス7の発進後即座あぼ〜んされるVF-11の方が新しいってのに この扱いの差はあんまりじゃ...
顔はジャミングバーズ仕様のがカコイイ・・くない? 漏れ全バルキリーで一番気に入っているんだケド。
あのVF22顔な。
マクロス7で散々破壊されたサンダーボルトがAランク機扱いされている 素晴らしいソフトだよ(´Д`)
うう、キーボード利かないのか・・・せっかく買ったのに
マクロス7のサンダーボルトはなんか白いし
マクロス7プラスでミリアの使った赤いサンダーボルトは M3のVFXタイプだと思う?
>118 VF-1Jじゃないんですか?>赤いサンダーボルト
120 :
118 :03/07/02 21:54 ID:???
あ、「マクロス7ぷらす」の話ね
アルゲニクスの変形(というほどでもないが)、 わざわざあんなに時間かけないと射出できなのは問題でないかい?
>>111 禿同!いつものヤラレ役バルキリーとは全然違う
主役機のオーラがでてた(ワラ
あのデモで11に対するイメージが変わった・・・(大げさか
そもそもVF−11ってどれくらいバリエーションがでてるんでしょうか
そもそもVF−11って
↑壊れた 大変失礼シマッタ(´∀`;)
ゲーム中でも腕の盾を使うテクニカルコマンドがあればな〜 機体の個性を引き出すコマンドがあればもっとやり込めるんだが
YF-19,21要らないよ、VA-3とか 2030年代までの機体やバリエーションで好かったのに・・・
VFX11とVF14どっちが最新機なんでしょー? ストーリー追っていくとVFX11が 実戦配備される前の話だけど VF14は補佐官救出の一年前には 使用可能になるんだよね
VF-14は移民船団を中心に配備されたとかどこかのサイトに書いてあったような・・ 大体開発は同じころにスタートしてたまたまVF-14が先に 完成したんじゃない?
○VFX-11 試作型。カナード前翼を含めたスリーサーフィス構造を取り入れる 事による運動性の強化は当時イーグルネスト戦技指導センター教官だ ったミリア・F・ジーナス大尉のたっての希望であり、三機作られた試 作型のうち二機がカナード付きに改造されて同年の惑星ベルファンにお ける政府要人救出作戦に極秘裏に投入された。なお、比較対象として カナード装備を見送られた一機は機首から胴体にかけてなだらかなブレ ンデッド・ウイング・ボディを持っていたという。 ○VF-11A 増加試作型。頭部にマイナーチェンジが施されていたが、数機しか製作 されず。 ○VF-11B A型のエンジン推力を向上させた改良型で、現時点でのVF-11シリーズ 中最多量産機。 ○VF-11C 航行用電子装備に改良が加えられたタイプで、VF-11プラスとも呼称さ れる。B型の機体からのアップデートも可能。 ○VF-11D 複座型。練習用、偵察用として広く使用されている。 ○VF-11G ゼネラル・ギャラクシー社によるライセンス生産機。遺伝子レベル で間接視認システムへの適応性を強化されているゼントラーディアン パイロット用に、コクピットをファイター時にもフルカバードしたタ イプが試作された。頭部メインカメラもゼントラーディ式の丸いタイ プに変更されている。 ○VF-11S 指揮官用のスペシャル機。この種の機体の通例に従い、頭部のレーザー機銃 は4門に強化されていた。 ○VF-11MAXL 主翼をデルタ翼に改修した実験機。エンジンはVF-15用の小型の物に換装さ れており、一見してベースがVF-11であるとは思い難いくらいにかけ離れた外 観に仕上げられている。
>131はサンダーボルト ↓はフルアーマーサンダーボルト、ヴァンパイア □主力可変機として採用された機体には、通常バトロイド時専用 のアーマードオプションが平行して開発されるのが常であった。 もちろんVF-11サンダーボルトにも、VF-1アーマードバルキリー の流れを組むこのオプション(GBP-11)が用意されている。しかし ながら本体自体の大出力化にともない、ミサイル数の増大および 使い捨てビーム兵器の使用が可能となり、通常のVF-11では重量 バランスの都合上とりまわせない6砲身大形ガトリングガンポッド を標準武装として装備する。また作戦内容によっては反応弾の搭載 も許可される。 □VF-14「ヴァンパイア」は制宙可変機として宇宙空間戦闘 の主力をになったVF-4の実質上後継機となる機体で、設計自 体もVF-4と同じく3胴式が採用されている。この機体の開発 メーカーであるゼネラルギャラクシー社の前身のOTEC社は、 さらに遡るとVF-1を開発したストンウェル/ベルコム、新中 州重工等の旧アメリカ/日本系とは別系統の、旧英国/欧州系 航空産業を母体としており、同系列の機体はVF-4しかり、こ のヴァンパイアしかりで旧英国製戦闘機からネーミングを譲り 受けた物が多い。設計はVF-4の重武装/一撃離脱の戦術思想を さらに押し進めたもので、機動性では今一歩ながら頑強でキャ パシティに余裕のある戦闘攻撃機的なこの機体は主力可変機で あるVF-11のサポート的な役割をになう事となった。以後、主 力機=新星インダストリー、サポート機=ゼネラルギャラクシ ーという図式は最新鋭機のVF-19、22まで続いている。
こんなにあるんかい!11! でもオレはスタミラオンリー♪
上でいう政府要人救出作戦ってM3の発売前から マクロスの年表で公表されていたいたけど 始めに目にしたのはいつだった? 自分はPSのVF−X取説だったが。
プラスのOVA本に掲載されてる
やっぱりエンディング6種類あるわ。 グッドを3つ、バッドを2つ確認して あとミリア・バッドのみ
あ〜。 惑星ダッハンでとうとうRトリガーあぼーん・・・ コントローラなしなしよ〜(゚´Д`)っ
3キャラともバッドはゼントランの血が… マクス&ミリアのグッドは7への伏線 モアのグッドが一応メインなのかな。 でも、俺はマクスバッドのエンディング前、ミッションエンドで とりみだしたマクスのセリフが好き。
んだよ、バッドしかみてないじゃん漏れw ZERO観たんだがミサイルの軌跡がマクロスm3と同じダターヨ
MOAは何処往ったのかね。
歌に興味ないってのは子供のころから治らなかったんだろうか
>>137 ドリキャスのLRボタンは壊れやすいから
スペア必須だぞ。
>>138 司令に怒鳴りつけるやつだっけ?
このときのボスがジャミングかけてきたんで
機体プラグインをミサイル強化などで占めた俺のバルキリーは
最高に役立たずだった・・・・
初プレイのプラグ・イン、当てが外れると酷いものだ罠
>>138 > 3キャラともバッドはゼントランの血が…
見てないなぁ、そんなの。
マックスがミッション終了後、オペレータにキレてたよ。
モアの好きな人が判明して、で、旅(?)に出ちゃった。
これってGood?Bad?
エンディング、全部見たくなったなぁ。
ところで、キャラ別エンディングって、最後のミッションのキャラが有効なの?
前ミッションで一番使用したキャラとかじゃない?
(途中、最多使用キャラでアニメパートのシーンが違うのもあったよね。)
145 :
144 :03/07/04 23:12 ID:???
前ミッション ⇒ 全ミッション の間違いです。ゴメン。
>144 それGOODでいいんじゃないか? みんな上手なんだな。 初プレイでGOODENDなんて・・・
使用キャラクターの 多い少ないによってデモが変化するのはモア機を落とすまでのマックスかミリア その後のお子様モアを交えた会話が変化する あともう一箇所あったはずだけど忘れたw
改めてプレイしなおすと、ホント惜しいゲームなんだよな、これ。 ・3人で出撃出来るようにして欲しい ・レーダーが欲しい ・自機体をもっと小さくして欲しい ・一度見たシーンはいつでも見られるようにして欲しい その他いっぱい っと不満がいっぱいなのに、何故か嫌いにならない。 不思議だ。
>144-147 エンディングは最終ミッションの使用キャラだと思う。 あとはそこまでがグッドかヴァッドか。
確かモアが情緒不安定になる場面があったでしょ、 あそこ面白い(w 泣いたと思ったら「♪買い物逝こう〜」って ここも使用キャラによって変わってたハズす
>>148 >レーダーが欲しい
俺レーダー医らね。
画面をあまり占めないならOKだけどボイスで支持するとかがイイや。
それかボタン一つ割り振って画面表示とかかな。
SAVE関連はもうちょっとなんとかなっても良かったな。
>142 ジャミングされてもロックオン出来ないだけで、 至近距離でミサイル乱射すればちゃんと追尾してくれるぞ。 で、その応用でデカイ虫も下にもぐり込んですれ違いざまに 乱射すれば追尾はしないけどダイレクトに叩き込めたりする。
あの虫、鳴き声が何ともいえんなw 自分もダメージ覚悟のバトロイドガンポ&無差別ミサイルで倒してました
↑その巨大昆虫退治の後の会話の種類が一番多いはずだよ。 全部で6種類で、VF‐5000護衛→擬装砲台破壊を マックス→モア マックス→マックス マックス→ミリア ミリア→モア ミリア→マックス ミリア→ミリア この6通りでクリアすれば観れる。
ミ「なんかすっごく誤解あたえなかった?」 マ「うん・・・そうかもしれないな」 warata
156 :
142 :03/07/06 04:14 ID:???
>>152 あーなるほど、VF-X2のジャミングサウンドのときみたいに
ロックしなくても撃っちまえばいいのね
あのデカ虫の腹にミサイル叩き込むのも面白いかもな
ジャミングタイプのラスボス、何の形に合体したかったんだ・・ どうみても鍋の「取っ手」にしか見えんよ。
, - '´ ̄` ー─-、 / \ / ヽ / ヽ / / / / i! i ヽ || / ! || | i | ♪虫なんかイチコロだよ〜 || | | ||! | i ,、 i | l | | || ||川 ト、|!| ||川 |ハ!|ノ||! 川 ! || |i!|ト、!|i |t | | ノ|リ/ |/ ||ノハ!|| | rヘ|ト、ミ ___ヾ! リ /__i_, ///、 ヽヽト、! , =-、`ヽ イ , =-、 /// / ヽヾミ、ヾ':::ヒ> <゙ソ:::ヒ7彡' ./ \ヽミ、 ̄ j:::..  ̄´ノi// `丶、 ー ' /´ > . ___ , - ' |ヽ、 / | | | r─、___/ | | | / | / | ヽ /ヽ__ ,イ |  ̄`ヽ、/ ー ___,/ / / ̄`ヽ / | | ∧ // / / ./ \ / O / | 「! | /! / |トー、__, イ | /《 O | / | / / | || | / 〃ヾ、, =r=// | / / | | || |「! 〃 | |// | / / | | l| /.ノ || / | 」 | ./ _ / | | || |/ || / |j | ! `Y | | ヾ、 || 〃 / ij | ヽ | | / ,ィ = '"´ | / | | ヽ ヽ / |ィ='" / / | .|
>>154 こ・こんなにあるんですか!!
6回やり直せば全シーンを見られると思ってたけど(マ・ミ・モをエンディングの種類分に2回ずつ)、
途中でキャラを変えたりしないと見られないシーンがあるんだぁ。
一体何回やれば全部見られるんだろう・・・。
>>139 河森正治はM3でマクロスゼロのミサイルの動きの
デモンストレーションをやったのでゅわ
モアはかなりのグラージ好きなんだな 部屋にピンナップ貼ってあるしw
M3やってて思い出したけどマクロス7の主人公機は 始めはVF-11の予定だったんだそーだ。 けど河森さん曰く「VF-11はおもちゃにすると足の強度が弱いので主役機として の発売が難しかった」んだそーな。真っ赤で口の付いたVF-11も観たかったな。 でもVF-0なんか変形シーンで両足が一瞬だけど板一枚でつながってたなー。
折れちゃいそうw
>>111 亀レスゴメンヨー!
河森氏曰くVF−0は試作機故に機体は大型で
開発当時の技術を可能な限り注ぎ込んだハイエンド、
VF−1は量産を現実的に考えたために多少デチューン化された
機体だーみたいなことどこかに書いてたから
マックス達が使ったVFX−11も
やっぱりマクロス7船団に配備されていたVF−11に比べて
高性能だと・・・・。
>>157 俺には魔法少女が持つ「マジカルステッキ!」の柄にみえたw
>ジャミングラスボス mission8-1で戦う機体が真ん中になって グッドエンドの合体と上下逆とは・・・
>>163 こっちの(開発中の)画面レイアウトの方がよくね?
ミサイルゲージがデカ!
久しぶりにやったがプレイスタイルを変えてみようと思い バトロイドの側転回避を積極的に使った。 新鮮だった(w
>173 意味なくゴロゴロよくやる
>>172 >歌手の名前はブライアン・ペックです
激しく勘違いだな
でも歌だけ聴いたら日本人とは思えない・・
ゴロゴロおもろい! いろんな機体ゴロゴロさせて遊んでるw
側転プレイかい
誰かオールバトロイドクリア試してくれ。
ブーストゲージ命!だね。 でも可能なんじゃないだろーか。 グッドエンディングは難しいだろうけど・・・
最終ステージ機体選択できたっけ?
で き る よ ! VFX-11しか使ってないのかw
たいてーJかM使わないか? って優香VF-1で勝てるシロモノなのか合体ラスボス・・・
>>179 ミッション2は無理じゃない?
時間切れになると思われ・・・。
186 :
185 :03/07/09 23:47 ID:???
完璧クリアの話です。
M3、他の機種で出ないかなぁ。 PSでもGCでもいいからさぁ。 PSOやりまくったお陰で、DCもうヤバイよ。 あ、GBは勘弁(w
私のDCも最近起動が怪しい・・・ 電源入れるとGD-ROM入っているのにディスク入れてと表示される SEGAのサポートもいつまで持つかわからないし。 バトロイドは例えBAD狙いでもムリでしょう。 渓谷抜けがツラすぎだと思います。 バトロイドの移動速度は各機体によって違いがあるんでしょうかね。
PS2でリメイクしてくれるなら(「愛おぼ」みたいに)本体買うよ。 アナログスティック2本あるんだから操作に幅ができるだろうな。 そういえばROBOTEC名でのマクロスゲームがGC・・・だっけ? 以前海外ゲームサイトで動画が置いてあったハズだけど 今観れないや。 真っ赤なVF−1Jなど動いてたからミリア機かな。
おい、バトロイドで2−1と4−1…可能じゃないか? :フリーミッションでYF-21&モア使用 プラグインをブーストで占めて2−1のクリアは確認(但し時間ギリ) 4−1は途中の空中機雷で吹っ飛んだけど 設置されてる場所を覚えて対処していけば…あとルートはもちろん最短 極めればストーリーモードでも突破できるような気がしてきた
ブーストプラグを大量すると・・・・・ と、dj!
飛ぶなぁ、ブーストの回復と消費の度合いが近くなるのか,,, 視界が悪いのが難だが。
>>191 なんか感動だ(大げさか
2-1ってBで移動しようとするとホバリング?して進むんだ
初めて知ったよ(゚Д゚,,)
上空からビム撃つやつ鬱ダ
4−1、ガヲーク(YF-21)でもギリちょんだぞ〜 やぱムリであ? あと誰かOPのモアを画キャプしてくれ!
>195 んじゃ明日か明後日にでも。
YF-21のモデリングを横から見たらスカスカだった
↑YF19じゃなくて? あれは向こうがみえるぐらいスカってたけど どうでもいいが何故19と21なんだ・・・ 17を素っ飛ばして10年後の機体を使えるってのもなあ。
>>198 マクロスプラスの使いまわしじゃないか?
>199 YF−19はわからないけどYF−21は全然違うモデリングだった 背中の「こうら」の大きさが全然チガウw あとVF−5000も雰囲気変わってるよ。 プラスのペッタンコと違ってかっこ良くなった。
VF-3000のガウォークってダチョウみたいになるからイヤだなぁ
機首が微妙に上に反ってるからネ。
203 :
197 :03/07/13 06:53 ID:???
>>198 スマソ、そうです、YF-19でした
あの立っているときの「ハァハァ・・・」っていってるみたいに
肩を揺らしているのは何を演出したかったんでしょ(w
205 :
195 :03/07/13 22:04 ID:???
>>196 たのんますう〜
そういえば歌要素って全然無かったな・・このゲーム。
しゃおぱいろんがあるじゃないか
でも、VF-1には唄プラグどっちも挿せないんよね
・・・自分で歌えって事?
そう、自ら歌う! そして攻撃する度に 「俺に撃たせやがったなー!!」 とキレてみる。
シーマンとかに使うマイクあるだろ ゲーム中に歌いながらラスボスと戦うとナント!? しかもクリア後に再びゲームをスタートさせると マックス、ミリアの隣に・・・・・ なんてか〜
何かでるとしたらコミリア?w にしても歌プラグ使えネ〜 なんなのアレ?
モアタン・・・(;´Д`)ハァハァ
\ .∧_∧ /
\ ピュ.ー ( ^^ )<これからも僕を / ∧_∧
山崎渉は \ =〔~∪ ̄ ̄〕 /∧_∧ ( ^^ )
かっこいい。 \ .= ◎――◎ / . ( ^^ ) / ⌒i
从// . \ ∧∧∧∧ /. / \ | |
( ^^ ) n \ <. >.. /. / / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
 ̄ \ ( E) \< の 山. >/. __(__ニつ/ 山崎 / .| .|
フ /ヽ ヽ_// < 予. >. \/ / (u
―――――──―――――――< 感 崎. >―――――──―――――――
<. !!!. >
山崎渉age(^^) < 渉. > 1 名前:山崎渉 投稿日:02/
∧_∧. /<.. >\ (^^)
∧( ^^ ). / ∨∨∨∨. \
( ⊂ ⊃. / \ 3 名前:山崎渉 投稿
( つ ノ ノ /. ―━[JR山崎駅(^^)]━― \.
>>2 |(__)_) / \ (^^;
(__)_) /. ―━―━[JR新山崎駅(^^)]━―━― \
./ \
>211 一応、歌の力で敵の戦意が低下するらしいが、 ザコ敵の数が減るだけでボスには無力。
ボスにこそ効果なくちゃいけないのに・・・
>>215 知らなかった!
ただのサービスプラグインかと...
>>212 サンクス!
M3はドリマガ(ファミ痛もあたけど)だけが頼りだったからな。
いつかM3本でると思ってたんで捨ててしまったけど
勿体無かったな。
ではそろそろ本格的に攻略やろう(w エピソード1から順に。
>219 グッドエンディングでクリア、を前提として?
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
>>220 バット狙いっている・・・かもなw
慣れてくるとバットにするタイミングを逃す
1-1ならブーストプラグイン×3で 最初から最後までバトロイドでクリアしてる。 1-2の戦闘機相手もバトロイドで十分かと。
224 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/15 21:21 ID:h6v27nyw
VF-1の旋回はちょっと辛いですね>ドッグファイトだと
ミサイル乱射以外にミサイル撃つ必要ないな。 ロックオン時間が切れた場合のみガウォークで後進して 敵を視界に入れるようにすればガンポッドで対処できる。
1面のボスってバルキリーなのか?
てっきりバルキリーって思ってたけどほぼ秒殺だし(w
このゲームのミサイルって距離近くても敵が回避行動を取ると ミサイルが命中するまで時間がかかるんだよ だからリガードやポッドなんかはガトリングしたほうが早く撃墜できる ミサイル自体は到達命中まで時間がかかるだけで 追尾性能はザコならほぼ100%命中だから安定してはいるんだが・・・
EP2−3のモアや合体前ボスなんかは追尾してきても振り切ってしまうから イマイチ使い勝手が良くない罠。
>229 それがね、必死こいて振りきろうとする相手をコッチもファイターで追っかけて ガトリングを当てていくという快感が味わえるのだよ 敵はミサイル回避に必死なんで当たる当たるw
鬼!
ハンティングしている感覚を味わえますな
フリーミッションで高性能の機体を使ってEPISODE1をプレイすると 恐ろしいぐらいチガウ〜
話反れるけどここのボス曲だけ妙に気合入っているような気がする。
>>234 CDに曲が収録されてるよ。 「FIRE CARNIVAL」って曲です。
で、エピソード2だが。 ここで使える機体はエピソード1でどんなに頑張ってもVF-4止まり?
パッとサイト見回してもvf−4までしか使えないようだね。 vf−4は両腕ガンポッドだから攻撃力高いらしい。
そういえばVF-1やVF-4のモアカラーを見てなかったや 起きたら確認しよう、、、
青くなかったっけ?
渓谷抜けでよくブースト使い切ったら回復するまで フレア撒き使って遊んでるよ
>241 あんまし進まないと思うw 時間に間に合えばいいんだから じっくり敵機を破壊しながら進んだら 次のエピソードからのプラグイン選択の幅が拡がって いいもんだよ。 タイムボーナスより稼ぐことができる。
まあバトロイドでのクリアは置いといてw 通常はファイター形態で壁に当たらないようにあせらず移動して ミサイル砲台はファイターのまま対処 空中機雷が複数設置されていたらガウォークで破壊・・・ これで十分余裕をもってゴールに到着できます 途中の分かれ道も右のルートを使ったらいいんじゃないでしょうか
ファイターで進んでいるときの 上と下との体感速度の違いはなんなんだ
バッド狙いのときはここで2-1を端折っとけばいいんだよ。2-1をガウォークで 進んだらちょうどいいんじゃないか。
渓谷抜けはもはやマクロスゲームの定番ミッションだな〜
もうちょっとスピード感あるといいんだけどネ。
話の腰折るけど やっぱり新作はバンダイだったね。 これで次の新作マクロスゲームは数年待ちか。 もうそろそろ2040以降の時代で出して欲しいよ。 翔泳社、もう一回頑張らないかな。
>248 漏れも初代が舞台って知ってちょっとガッカリだったけど 今後のマクゲー発展のために買うよ 翔泳社には新しいシリーズや独自の操作感で(人を選ぶかもしれないけど) 周囲に流されない作品を作ってほしいものだ
>>249 ああ、自分もだよ。
漏れも購入は考えているけど、それほどやり込まないで売ってしまうだろうな。
変人扱いされると思うけど今でもプラスのゲームエディション遊んでいるし
M3もスコア狙いとかやり込むような要素ってないけど
ついついDCの電源入れてしまうのって妙なテイストを感じるからなんだよ。
翔泳のアクが強い新作ゲームを密かに期待しているのだが。
ところで、
コマンドの側転回避って使用機種によって
微妙にアクション違うの知ってた?
コマンド回避自体は実戦で使いこなすのはムズいよ ミサイルならいいけどバルカンは着弾が早いし
>>251 敵のバルカン攻撃を「受けた後」でもゴロゴロする意味はあるよ。
ダメージを最小限に抑えられる。
谷に仕掛けてある機雷はあんまり破壊したことはないな・・・
バーニア噴かせて抜ければ2〜3個連続していても全然平気。
近づいたのを感知してから爆発するらしいけど
タイムラグが大きいからファイターで離れてしまえば安全。
>>245 マジでガウォーククリアできるの?
間に合わなかったんだがルートミスか
まさかと思うが延々と水面を滑走してたんじゃ・・・ ブーストに余裕があるときはホバリングしているんじゃぞ
256 :
254 :03/07/19 22:46 ID:???
意外だけどガオクとバトロのブースト飛行って変わらないのね。
最近よく「ビンゴー!」ってセリフをよく聴く
プラグインは持てるだけブースト、と。
シールドもありでしょ
>>260 バトロイド時のロックオンガンポッド攻撃に響くから
ブーストがオススメ。
VF-1jでも3つ使用するとかなり楽になるよ。
これ惜しいなあ〜 なんでサーチ押すとバトロイドは直立姿勢をとるんだ(萎エ 他のポージングとか結構いいのに
タワー破壊ミッションは序盤のわりに かなり困難だと思うんだが ファイターで空中から攻撃かけている人っている?
旋回に手間かかるから時間が足りないっしょ(w
>>33 や
>>35 が雛形じゃないかな。
ガウォーク下降が…
ガウォーク使いこなすにはバトロイドと ファイターの両方を使いこなさないと。 素早い回転ができないから敵に機首を向けるために バトロイドのサーチを使用して 下降や距離のある上昇はファイターで 同高度まであわせて攻撃。 変形にかかる時間を考慮しても ガウォークによる攻撃は攻防一体で 慣れると鮮やかなプレイになっていいんだよw
なんで下降のボタン用意しなかったんだ 翔泳社〜
>268 プラスでガヲーク仕様を怠ったからから(w
タワー破壊の攻略を始めてくれ(´Д` ) やっと休みもらったからリアルで攻略中なんだ
>>270 初プレイ?なら攻略は自分で
やったほうが面白いかもよ。
(ベタな意見でスマソ)
272 :
270 :03/07/21 02:44 ID:???
一応クリアはしたんだがこのスレ読んでまだ 知らない部分が多々あったようなんだ 前回はどうやら続けて2回バッドエンドみてクソゲ扱いしてしまったが 今度こそはグッドエンドを拝みたいよ
まあ序盤でエピソードを飛ばしたことに気がつかないと 終盤で巻き返すのが無理なゲームだからね。 しかしあのエンディング見て何も疑問に思わなかったんだろうかw
>>267 攻防一体か…
後方の敵機に対処しずらいという問題はあるけど
たしかにあとの2つの形態を活かすといいかも。
今までバトロイドでシールドケズられるまでに倒す
みたいなクリアだったから
ちょっと新鮮。
VF-XやVF-X2はガウォークのときガンポッドがサーチしてくれなかったから ミサイル切れるとストレス溜まったな〜
>>275 VF-Xとかはミサイル切れなんていう概念無かったと思うけど。
方向転換だけ何とかしてホシカッタヨ、、、 OPムービーでミリアのVF−9が急旋回するみたいに コマンドに入れてくれたら良かったが。 でも比較的2−2はスムーズにクリアできたから これからはコレをメインに切り抜けてみようかと。
>>276 あれ?なかったっけ?
弾切れした覚えが、、、
もう一度みたい場面があるんだが見つからない。゜゜(´□`。)°゜。
一日潰してしまった
たぶん
>>155 のアニメーションパートだと思うんだが
その場面を見れるルート、知ってる人いませんか!
確か・・・・・
パイロットのモアがミッション後にマックス&ミリアと話していて
一生懸命モアに何か理解してもらおうとするが
モアが激しく勘違&納得(・∀・)ノして帰る→マックス(;゚Д゚)マズーな展開っでス
>280 ?・・判らないな。 もうちょっと詳しく希望。 ストーリーのどのあたり?
情緒不安定になって結局「買い物行こ〜♪」…じゃないよな
283 :
280 :03/07/22 02:10 ID:???
>>281 説明が足らずスマソです、
セリフ関係をもっと覚えていれば良かったんだけど・・・・
恐らくストーリーでいったら4,5と7のうちどれかのクリア後だと思う
お子様モアかどうかも忘れてしまった(ノД`)
>>282 さんのは見ました
マクロスのサイトをまわったんだがM3攻略にスポットをあてたサイトは 少なかった(そりゃそーだろな) あっても工事中の看板で「やる気あんのかー!」ばかり。 それでも幾つか情報入手しますた。 クリアデモの違いは... goodで進んだか、badで進んだか? episode1,2(3?)で、マックスとミリアどちらが多くmissionをこなしたか? 見たいクリアデモのmissionを3人のうち誰でクリアしたか? ...以上3つが、どうやら関係あるらしい これはこのスレ的に攻略と併せて「解析」が必要かとw
>>280 エピソード1,2,3を全てミリアでクリアして
4をモアでクリア。
これで見ることができるデモじゃないだろうか。
なれそめ、についてツッコまれるマクスとミリアという展開だよ。
ちなみに失敗したステ−ジがあっても見ることができる。
「なれそめ」・・・マヂでどこで覚えたんだ
287 :
280 :03/07/22 21:57 ID:???
>>285 こ、これだー(≧∇≦☆)人(☆≧∇≦)
ありがd
(何をやってたんだろう)
>285 実はこのころのモアが一番萌えるゥ
>このころのモア 自分はプレイ画面のサムネイルに萌えだが
290 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/22 23:58 ID:3JznvU1w
「やっぱ天才の子は...天才?」に オマエはマックスの子じゃないだろうと小一時間(ry
惜しいな、もうスティックを握ることはないんだろうか
いや、パパのスティックを・・・
>292 (*´Д`)/ヽァ/ヽァ
喪前等なん〜にもわかっちゃいねェな! モアは『新しいスティック』求めて軍をやめたんじゃないか!
また変な展開に・・・そろそろ2−2に踏み切る(w 今やって思ったのはバトロイドもいいけど やっぱりガウォークが安定してるってことで多様。 タワーは全5本あるけどその他敵機が多いので こいつらを相手にするかしないか・・・
vf1しか使わないからザコ相手にしてる余裕ないよ
VF-1Jでクリアしてるってこと?
>>291 いや、軍を辞めて民間人になっただけで
バルキリーにもう乗らないというわけではないっしょ。
個人的にはシリーズに登場して☆〜
>>295 タワーってミサイル耐性でもあるのかね
破壊に時間かかるな・・・
情報タワーを先に破壊して最後の1本になったとき 時間とシールドに余裕があれば雑魚も破壊していくけどね 正直このミッション好きじゃないから 遊ぶときはフリーミッションでYF2機やVG使ってるんだが
地上戦だとディフェンダー対策、これに尽きると思う。ファランクスのミサイル攻撃は なんとなくアバウトで黙っていても当らないことがあるけどバルカンはまとめて受けて しまうから、気がついたらゴッソリ持ってかれたって事が多かった.
プラスのディフェンダーは最高に強かった ↑ PSの
>>301 あれは酷かった・・・
yf-19,21やネオグラージを蜂の巣にして四門機関砲の恐ろしさに震えてたよ(w
M3でもザコのくせに結構手こずるし。
あと、どうみても撃つ弾がビームにみえる。
思えば反統合軍のゼントラはマイクローン化してたのか(デストロイド乗ってるし)
>地上戦 タワー等地上に設置された目標を破壊するときは ガウォークで正面捕らえてガンポッドを撃ちながら 上昇(少し)+左右に機体を振る>止めて下降+機体を左右に振る こうすると敵の攻撃がかなり防げると思いまつ。 最近気がついた戦法だけど慣れるとほぼ無傷で2-2もいける。 まわりにザコがいてもお構い無しに目標に攻撃を叩き込めるので。
>>304 でもモアは巨人状態でVグラージを駆っている・・・
あの緑グラージをアルゲニクスでも使ってくれれば良かったんだが
オープニングムービーで大量投入されてないか>ヴァリアブソグラジ
309 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/24 22:22 ID:9XJOEHBt
グラージって結構でかいだろ 胴体部分だけですっぽりゼントラ一人はいるんだから 子供モアなら変形するグラージでも余裕あるとみた
310 :
_ :03/07/24 22:23 ID:???
ガキでもMOA強いな。 あのグラージの機動性なんかラスボスに匹敵するような気がするよ。
めちゃ変形を多様するからバトロイドのサーチでも正直辛い でも倒せるときはボロボロになりながらも何と無く倒せるから 何が勝因か分からん┓(´Д`)┏ スタイリッシュにモアの父親になるにはどうしたらいいですか
バトロイド変形後のキャノンうまく避けられれば モアも濡れると思うんだが
濡れるんかい(w
前から思ってたんだけど ヴァリアブルグラジのキャノン砲はミサイル扱いなのだろうか…
この戦いのときの曲が 「ブッヘッ、ブッヘッ、ブッヘッ、ブッヘッ」ってうるさい
↑あ、やっとカキコできた 人が戦慄味わっているときに あの曲はなんだろうね〜w
>>315 ミサイル強化のプラグ使っても威力変わんないっぽい。
同じ地上物に何発で破壊できるか試したけど同じだった。
モアの新型グラージを倒す方法、3形態でいろいろ試したけど やっぱりファイター形態が一番安全みたい。時間はかかるけど 開始と同時にすぐミサイル乱射コマンド すぐファイターで追うor逃げる ↓ テクニカルポイントが溜まったらミサイル乱射 すぐファイターに変形して、その場から離脱 これだとVF-1Jでも時間内に倒せる。 残時間は約1分ぐらい。プラグインもほぼ関係なし。
321 :
315 :03/07/26 01:43 ID:???
>>319 なるほど、そうやって試す方法があったか…
空戦ポッドなんかは一撃だけどヌージャルがでてくるとそうは往かないもんな
>ヌージャル なんかおかしくないかw
モア&グラージを相手にして一番怖いのは「体当たり」だと思ふ。 こっちがファイターで移動していてもお構いなしに バトロイドで突っ込んでくる・・・・・・((;゚Д゚)
マックソとミリアの違いってアクションポイント数の違いだけ?
細かいイベントがチガう。 エンディングがチガう。 機体の色がチガう。 種族がチガう。 顔がチガう。
モアを入れるならならハードモード、というところか
アクションポイントはヘタレな漏れにとっては正に頼み綱だから モア・メインとしては((((((^ ^;)ツラー
アクションポイントの回復を待つと 消極的な戦闘をしてしまった感じになる・・・(ダンシングスカルっぽくないw) ・・ので、 最近は喰らってもいいからアクティヴに攻めるようにしてる。 どちらかといえばプラスのDSSみたいにチャッスがきたら 入力するタイプが緊張感あって良かったな。 もうちょっと入力時間甘くしてほしいけど。
>330 そだな。 必殺技の回数制限があると先に使って待つのが定番パターンっぽくなるかも 使うたびに最大量が減っていったりするのが 使用ポイントを絞れていいと思うんだが。 DSSは俺も良かったと思う。 ボタン一つでできたり状況にあったアクションとか シンプルな操作でマクロスゲームを堪能するには良いシステムだったな
みんな考えてやってんだな〜 それだけ余裕があるって事か
>>320 試してみました
ようやくいい感じにクリアできた・・・
>>329-331 PARのM3って無かったのかな
あったらDSSタイプの操作にできると思うんだけど
>>333 (゚Д゚;)そうだ、DC PARに収録されているよ!
バラしたら設定し直しできるんじゃあ?
操作系っていじれないんだろうか・・・ あとコマンドの変更やプラグインキャパシティの増減とか (ヴァリアブルグラージがミサイル乱射とかw)
>ヴァリアブルグラージがミサイル乱射 もうVGじゃない! ちょっと個人的に興味でてきたから調べてみる。 PAR以上に踏み込めたら面白くなりそうなんだが。
>337 ガンガレ(・∀・)b 良かったらレポよろしコ。 VSモアでバトロイドやガウォークでタイマン張ってる人いる? と、 何事も無かったかのように振舞う
バトロイド以外でモアのグラージをまともにロックオンできないだろ。
ちょっと前のレスにあったけど
サーチロックで方向転換→ガウォーク(比較的長くロックサイト内にモア機を捉える)
コレのほうがキャノン避けながら撃ち込めるからいい
ま、初心者には高度調整や頻繁に変形を多様するなどオススメできない。
>>320 でもしてろってこった。
モアを「捕獲」したのは誰なんだろう
よくよく考えれば捕獲目当てだったから 対モア戦は加減して戦わなくてはならなかった…とか だからムズい(w
エピソード3は特にない・・・・かな?
凄まじい勢いでビーム連射してくるポッド?がいるんですけど。
>>343 おお、アレなんなんだ?
人がサーチしている最中にガシガシ撃ち込んで
なかなか途切れないでシールド1/4ほどはアッという間に持っていかれる
オマケに多数相手してるから
どれが撃ち込んだヤツか判別つかない…
謎だ。
気をつける相手(と、言うよか状況だな)はそれぐらいだし。 3−1、3−2は。 正直身入れてこなすMISSIONってカンジじゃないや。
しかしマイクローン化したモアをみると まだ10才そこそこの子供... VGを操ってたのはもっと前だから スーパーサラブレットだね あと性格が1,2年でよくあれだけ穏やかになったこと
エピソード3は『気を抜くな』と、言う事でw
ワンポイントアドバイス。 一隊を全滅させたあと、次に来る部隊のマーカーの方角にガウォークで向いて ガンポッドで攻撃すると 敵部隊が到達前に全機撃破できますよ。ミサイルを先に発射しても良いかも。 あとはすぐバトロイドに変形して 背後の部隊を叩くと かなり時間を短縮できます。 ここらへんでスコアをある程度揃えておかないと 次のプラグインに響くので...。
さて、いよいよモアたんがプレイキャラとして使える訳だが・・・ 通信時の子供モアのサムネイルが表示されるのは このミッションだけだ!
このエピソードのクリア後会話パートを全部確認した人っている?
OPムービーでマックス&ミリアと一緒に行動している場所って どうみてもこのミッションだよな なのにヴァリアヴルグラージを駆っている大人びたモア・・・? オマケにゲーム中には出てこない鎌持った巨大昆虫が登場するし
>352 モアがVG、マックスがVF−14を使用している モアがお子様モアじゃない この2つから エピソード6〜8の間の隠しエピソードを映像化したと思われ、です。 エピソード4と同じ惑星ニューエイジアの プロトカルチャー遺跡みたいだから また何か生物兵器が繁殖したのでは。
渓谷抜けは 左→左だ!
途中に設置されているビームのようなゲートは やっぱりくぐる?w
オレくぐる派。 高度をあわせて一気に加速して抜ける!
ブリーフィングの時に作戦経路を確認しておくことがこんなに大事だったとは、、、
今回のブリーフィングで前半のオペレーターの子とオサラバだよ(つД`) 結構気に入ってたのに
マックス目当てはフェイク?
>>354 一時期ずっと右のルートでハマってたよ
「狭い〜!」
4-1の全部右ルートをファイターで抜けられたら神。
>>355 マックスとミリアだったら抜けるけど
モアなら全て破壊ッすよ
4-1は2-1の応用で進むルートをわざわざ入り組んだところにしなければ OKだろ? 意外と骨を折るのが次の偽装砲台だと思う ロックオン不可の虫ども、バカにならない攻撃をしかけてくると思うんだが。
364 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/31 21:41 ID:gMHCIKzp
ビーム昆虫よか砲台の直撃のほうが深刻な漏れ。
あの砲台の攻撃をファイターのままクイックに破壊するのがスキ
366 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/31 23:16 ID:jgLuTxPp
オレはファイターで接近して目の前まできたらガウォ。 ガンポッドで攻撃して弾を気合避け。 このepisodeが一番好きだ。 なんか会話が楽しいw
フリーミッションで温い湯に浸かり過ぎたのか… 久し振りに4-2いったらクリアできないものだねぇ
>368 自分もどちらかと言えばネットの合間にフリーで 最新鋭機使って楽しんでいるぬるい方だから 正直↑の攻略のような変形を多用して臨機応変に〜はムリ(w でもそろそろ腰据えてvf-1クリアでも目指すかな
前にあったバトロイドで渓谷抜けは無理なわけ?
あ〜、なんかなっつかしい感じだ〜
>>370 フリーミッションでなら高性能機使って可能かもしれないけど
ストーリーモードではムリ!
VF-5000では限界です。
>>370 フリーミッションでなら高性能機使って可能かもしれないけど
ストーリーモードではムリ!
VF-5000では限界です。
↑ ?( ゚゚)
スターミラージュで慣れてしまえば最後までこれでいけるね 次々と最新機に乗り換えて導入プラグインに頭悩ませるよりもいいかも
プラグは毎回変えるだろう・・・? ま、機体のクセが変わってしまう嫌いはあるだろうけど
げっ、プラグ固定は珍しいのかな・・・ どのVFでもブースト強化に全部使う。<サーチ攻撃メインのため
>377 どれを使えばいいか迷ったらそうするけど Missionごとに替えていく人のほうが多いと思うが
漏れは旋回命。マジでファイター形態ばっかなので。 使いこなせれば変形の必要なしよ〜ん♪
「地形ダメージ効果回避」は…誰も使ってなさそうだね
>>380 一度も入れたことないや。
あとロックオンが早くなるプラグインも、効果があまり感じられない。
機動性UPプラグってどうよ?
>382 使えるころには新型高性能機に乗換えてるからなぁ
>>382 機動性・・・旋回が良くなるヤツでしょ?
いつから使えるの?
>>384 ちょうどエピソード4のクリア時のスコア次第で
エピソード5から使えるハズ。
387 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/04 22:13 ID:3ki45lrA
>386 なんか終盤に入ってもプラグ欄に並ばないことがあったような・・・?
>>387 俺もそんな経験が。
プレイするたんびにプラグインのラインナップが変わっていた。
>>382 機動性向上プラグ使ってみたけどいいね。
ファイター時のストレスがまったく無くなったよ。
VF-1でもいい感じだ。
m3って比較的地上ミッションでも空中戦に移行しやすいと思うんだが?
>>390 地上物をファイターで十分破壊できるからな〜。
でも天井にぶつかったような変形の強制解除は無いほうがよかったね。
昆虫…いや、生物兵器と言うべきか 口からビーム!って統合軍は何てモノを創ったんだ… ブリーフィングで「3部隊が壊滅」だっけ? ムシに殺されたら浮かばれない
統合軍センス無いね・・・・・
>>392 でも(Opで)グラージを追跡して捕獲するほどの飛行スピードを持った昆虫は
すごくないか。
>>394 スターシップトゥルーパーズを思い出した(w
4-2に配備?されてるザコはアリジゴクがモデルかな
どのみち作戦中は相手にしないで
攻撃は無視して砲台破壊に勤しんでいるけど
このステージこそ側転回避の出番じゃあ…
>>394 B級ホラー映画にでてくるジャイアントモスキートを思い出した
ちなみに最近OPムービでラストに遺跡から出てくる巨大昆虫に
トドメを指したのはモアだったと気がついた(判りづらッ!)
>>396 バトロイドで砲台に突っ込む勇気はないなぁ
いつか出てくるだろうと思って遺跡の前でカマ持った巨大昆虫を待ってた漏れ
このMISSION、セリフがおもろい。 制限時間ギリギリとかシールドが残り少ないときとか 表情豊かというか・・・・・・ 特にボスのムシ絡みは何度やっても飽きないんだな。
>>400 虫ボス最初はスゲ抵抗あったんだけど、いつの間にかM3のコミカル要素として
許してしまってプレイしてるよ。
発売前の雑誌みて「今度はこんなのが敵か、、、マクロスも落ちたな」と思ってたのにw
今では俺も全エピの中でベストに入るほう。
俺はただ単にモアがかわいいだけなんだよ!
>>400-402 episode4と5はセットで好き!
作戦内容も渓谷ファイター突破や地上掃討作戦に爆撃機迎撃と多彩で
何よりも各パイロットの戦闘中やデモ会話が一番面白い。
モアの声変わりもイイ!(藁
こんな同士たちは全国に何人だろうなぁ
砲台は急に攻撃が止んで大人しくなる時があるから それまで避けまくってガトリングで逝けますよね?
>>404 ( ゚Д゚)y─┛~~自分で試してどうだった?
砲台まではファイターで接近、撃ってきたら機首を左右に振りつつガウォークに変形 ↓ ガンポッドを叩き込む(要VTOL避け) バトロイドに変形はする必要ないような。
巨大昆虫は散々語られてきたからな… ・サーチ不可でも腹に潜り込んでミサイル乱射 ・少し距離をとって、ガウォークで高度を調整しつつ攻撃 この2点で十分かと
あのボスはなんでマックスたちに向かっていったのだろうか・・・・? 生物兵器としての本能かね
>>408 いや、あれはダンシング・スカルが撃ち落しに向かったのでは・・
あのミッション、時間切れがなかったら 延々とザコ虫生み続けるつもりだろうか
『気合入れないとムシの餌食…そんなんイヤじゃあ〜』 とても子供のセリフとは思えない
久しぶりにやっているんだけどエピソード5で機動性UPプラグが手に入らなかった、、、 かなりスムーズにミッションこなしていただけにショックだ (´・ω・`)ショボーン
>>412 あー、もう手に入らないよ、それ。
旋回プラグって入れる人多いのかな
>>412 どんなかんじでクリアしてきた?
谷を移動する際とかはあんまり敵機を破壊しなかんたんじゃ?
4−3で時間ギリギリシールドギリギリで聞くことの出来るセリフが 何ていっているのか判んない・・・ 母ムシが子ムシをバラ巻くときの「ギョエエエー」って鳴き声がうるさくて
416 :
408 :03/08/09 00:01 ID:V5aph6yu
>>409 でも接近中?って言ってなかったっけ
つまりあの虫さんはダンシングスカルが遺跡周辺を荒らしているのを見つけて
殺そうと思ったんじゃないかってこと。
あげるよ。
>>415 そこって『でっかい虫サン』を
倒したときもセリフ違わなかった?
漏れもよく聴き取れなかったけど
いつもならモアが
『虫なんてイチコロだよ』なのに
ノンビリやって最後慌てた時
聴いたこと無かったセリフが聴けた。
418 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/09 00:55 ID:VuTRPcJM
>>417 さすがにそのセリフは知らないな。
M3は3人が3様のセリフで楽しませてくれるから
全部聴いてみたいものだ。
次のミッションあたりから段々難しくなっていくと思うんだけど
皆は新型バルキリーに乗換えていくほうかな。
それとも愛機と言える機体があるかい。
>>418 最近はカットラス(VF-9ね)を使えるようになってから
最後まで使っているかな。
ミサイルがちょっと弱いけどガンポッドが結構強くて
使ってて面白い。
>>418 もうずーっとVF5000
episode7以外罠。
421 :
412 :03/08/09 03:34 ID:???
>>414 んにゃ、カナーリ途中の砲台ぶっ壊してきたけどダメだった
ミスして飛ばしたミッションは無かったんだが
>>418 VF-Xの時に初登場したライトニングが好きだったから初プレイはライトニングだったけど
途中でツラくなったから次々と新型機に乗換えてしまった
このゲーム、もうちょっと同時に発射できるミサイルの数が多くても良かったと思うんだが
VF-0でももう少し多く撃ってるし
>>418 乗換える派。ガンガって全機種を乗りなすか。まあ強いて言えば
マクロス7でエルガーゾルン気に入ってたしVF−14バンパイア。
マックスは歴代バルキリーのほとんどに乗ったらしいが
M3に出てこないケーニッヒやインベーダーはどうだろうな。
翔泳社のインベーダーが見たかった。
>422 ケニッヒはまだ作られていないのでは?たぶんマクロス7の時も・・・・。 インベーダ(VA3っしょ)はどうだろうな・・・・・ マックスのイメージに合わないw
424 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/09 20:23 ID:n4yYT8Vg
>>423 公式かどうかは解らないけどケーニッヒは2030年代初頭に
開発が始まっているという噂も。
しかもVFX2に出てくるヤツよりさらにデカかったらしい。
>>422 マクロス7ぷらすで少しだけでた機体が良かったのにな
ハゲてたけど
>>422 >マックスは歴代バルキリーのほとんどに乗ったらしいが
ほとんどであって全部じゃないから乗ってないかも?
そういやエクスカリバーやナイトメア、乗ったのかな?
>>427 マックソとエクスカリバーの組み合わせは微妙だけど
ミリアならVF17あたりは最終調整あたり加わってそう・・じゃないか?
ゼネラルギャラだし。
>>426 頭が違うタイプなんですか、ヴァンパイヤ。
まあ、あれだよね 何でもかんでも青く塗られるマックスも 偶にはイメチェンしてショッキングピンクのVF-22Sに乗ってみたいなと考えることも あるだろうね・・・・ 青く塗りたいヤシもバカにされるから塗り辛いだろうな、実力が伴わないと
431 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/10 02:44 ID:uE9UEEN/
>>418 ヴァリアヴルグラージとVF-9を気分によって。
グラージはモアだけどVF-9もモアで使っているけど
赤いVF-9を使いたいんだよ、ほんとは。
そういえばM3のオープニングをそのままにしていると
バルキリーのデモが始まるけど
なんで延々とミリアのVF-9なんだろう。
たまにボーッと眺めていてずっと観ているときもあるけど(w
>>419 同士よッ!カットラス!いいね。
VF-9とカキコするより「カットラス」とカキコするほうがカコイイな(w
意味わかんないけど(;´д`)ノ
M3で初お披露目の機体が売りだから、当時 CMもカットラスだったよ。
>>431 >カットラス
ちょっと調べてみたけど海賊等が使う蛮刀の意味らしいよ。
ロールプレイングゲームで武器として使える名前にカットラスというのがあって
剣のイメージはあったんだけどね。
VF-19もエクスカリバー(これも剣の名前)だから 同じ前進翼どうし 似たような名称だな。 もっとも蛮刀と聖剣じゃ格の違いが大きいが。
435 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/10 22:32 ID:uj9kR+my
カットラスカットラスとそんなにカットラス好きっているのか。自分はダメなんだよね。 翔泳社のモデリングは少し背中のエンジン部分が大きすぎるような。。。 だからガウォ形態のとき縦に高くて不安定な印象を受けるんだよなぁ。
436 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/10 22:55 ID:fwFXp+4k
漏れは"このゲームに限り"サンダーボルトだな 何てったってストーリー上だけど"あの"VF-11が 最強の機体なんだぞ!?
VF-11とVF-14はどっちが高性能?なんスか。 機体NOが進んでいるほうが新型なんですよね、一応。
439 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/11 02:38 ID:RgqiUSoD
>>437 |-`).。oO(微妙に違う気がするがまぁいいか)
>>438 vf-11はいろいろ試行錯誤しているうちにvf-14に先越されたんじゃ・・・
で、vf-11はそのぶん新技術が投入されていると。
>>442 カナードとか、カナードとか…
あとCanardとかね。
444 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/12 01:30 ID:/he8aLKD
>>443 補佐官救出ミッションだっけ、「カナードのおかげ」みたいなこと言うのは。
あの回廊を抜けるのにそんなにカナードは関係ないと思うんだが。
あと目の前に統合軍の新型バルキリーが現れたというのに
補佐官を殺さないで最後までモンスターに相手させたゼントラは
潔すぎだな。
パワーシールド装備のモンスターか・・・・ プラスのゲームに登場したのとは違ウ?
>>446 ボスのモンスターは4連キャノン使ってこないジャン。
448 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/12 22:43 ID:gOVJ/lHg
>>447 中にゼントラ乗ってたから
キャノンのエネルギースペースが無くなったんだよ…
>>445 >補佐官を殺さないで最後までモンスターに相手させたゼントラは
>潔すぎだな。
あれじゃ、人質とった意味ないよね。
もしかしてダンシングスカルのことを人質助けにきたと思わなかったのかな?
ま、人質がいるのに堂々とVFでつっこんで行くヤツもどうかと思うけど...。
あの場面も司令官いわく『微妙なバランスの上に成り立った』戦いだったのサ。
補佐官クラスなら自分の身を構わないでいいから 敵を倒すのを願うと勝手に予想して突貫を命令したとか・・<しれいかん。
人質を殺そうにもゼントラーディじゃシャトルの中に… あ、シャトルごとキャノンで撃ち抜けばいいのか( ̄m ̄*
453 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/13 01:18 ID:Pa+ynR+5
>>447 でもあのミサイルとガトリングの鬼のような攻撃は
見慣れない機体が現れて見張り役のモンスターを攻撃し始めたときは 人質の高官も腹くくったろうな・・・
喪前らマクロスの世界に虫が出てくることをどう思いますか。
虫退治自体はカナーリ萎えるミッションだけど 実際やるとなかなかおもろいミッションでした。
吐き出す虫どもを永遠に相手してトリップしたい
460 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/13 23:01 ID:cOBDMS49
前半オペレータの娘、好きだったのに。・゚・(ノД`)・゚・。
モンスタ攻撃してて、一発も喰らってなかったのに いきなりやられたから、何かすげぇ攻撃力だと思ってたら シャトル破壊してた… 訳も分からず何回も補佐官殺っちまってた。 ブリーフィングはちゃんと聞くようにしよう…
>>461 >何かすげぇ攻撃力だと思ってたら
この敗因の分析は素晴らしいw
ガンポッドで攻撃しているとよく狙っちまうから
ミサイルで攻撃して
シャトルにロックしたらボタンを押したまま(w)ススーと離れるしかないな
>>460 そう?おれ後半エピソードから加わった子の方が好みだなぁ。
465 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/14 01:43 ID:kgXEypZH
>>459 プロアクション・リプレイの出番だな。
タイム∞でやるべし。
>>467 「円満退社しました」なんて作戦中に言うセリフじゃないよねw
このステージからカットラス!!ですなッw
5−1はサ、いつの間にかシールド削られているんだけど あれミサイル攻撃を食らっているからだよなー 普段はカモのファランクスも あれだけ配備されてりゃかなり脅威だ。 ちなみに先日は調子にのってファイターで相手してたら 3回も撃破された。
ついでに敵もいっぱい確認で〜す。
デストロイド大杉、、、ってゼントラーディは 巨人化している連中だけじゃないんだね。(まあ地球人が強力しているかもしれないが) でもプラスじゃディフェンダーとファランクスに加えて トマホークまで登場したのに出てない・・・・・ あの脆そうな両腕が魅力のいい機体だったんだが〜。
鉄の規律とかストラグルとかずいぶんぶっそうな時代だ 10年以上もアルゲニクスとやり合っているんだから 相当な勢力らしいけど決着ついたのかね?
>>473 VFX−2のブラックレインボーやビンディランスの母体だったりして
>>474 娘が引き継ぐ組織が両親のダンシングスカルにボコにされたと思うとちょっと悲しい
敵さんが登場するデモでクァドラン・ローの後に続いて ヌージャデル・ガーが降って来るんだが… 仲いいのね、案外。 それともTV版ストーリー後の話なのか>M3
>>475 > 娘が引き継ぐ組織が両親のダンシングスカルにボコにされたと思うとちょっと悲しい
バンローズの事?
娘ってホントなのかな?
いろいろな設定本見たけど、そういう設定みたことないんだよねぇ。
「ミリアの血をひく〜」みたいな微妙な言い回しは見たことあるけど。
それに、7人の娘の名前にマリアフォキナなんて出てこないんだよねぇ。
偽名使ってるのかぁ?
もしかして、モアみたいに養女?
>ばんろ 偽名に一票。
>>474-478 でもまあ"エイジス・フォッカー"や"マリアフォキナ"とかキナ臭いネーミングで
VFX2はプレイ中に穿った見方をしてしまうゲームだったよ。
モアにはアフターストーリーがあってほしいね。
民間人になった後に反統合軍勢力に加わっていたりとか・・・・・ベタか。
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
482 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/15 23:36 ID:ZJ0oe4p6
5−1のミッションがラストの複線なんだよね、これ。 あの移動研究所の中でクローン?モアが何体も・・・(;´Д`)ハァハァ
>>479 モアのその後。
賞金稼ぎになって、VFを乗り回していただきたい。
ACのレイブンのイメージで。
統合軍は敵になったり味方になったりといった感じがいいなぁ。
>>479 マクロスのゲームって、無理に物語の関連キャラを出すの、多いよね。
M3は夫婦が出ているから無理やりなキャラはいないけど。
わたくし脳内ストーリーではマクロスダイナマイト7に登場するライザに バルキリー操縦技術を直伝したのがモアということになってる。 きっとしばらく放浪したんじゃないかな、と。 学生になって時間ができたから自分探しの旅に(w
マクロスの暗部、PCエンジン版のマクロスって M3のさらに後のストーリーだったんだよね。 あの最新機種はまだVF-1だった・・・
>>486 また懐かしいのを出してくるな(w
ブリタイの部下になっていたんだっけ<コミリア
M3をようやく購入しますた。DC出すのも久しぶりなんでコントローラに早く 慣れて皆さんとおなじレベルになるようがんがる。
>>483 ACのレイブン...そういえばあのゲームも
河森氏がデザやってたっけね
>>486 マヂですか!?
モアの一番の愛機と言えば...
バリアブルグラージだよなぁ
軍を辞めるとき
アルゲニクスにそのまんま置いていったのかな?
モアしか使えないから
アルゲニクス内でも
「かつてのエースパイロットの愛機」として
お飾りで置いてあるだけ?
>アルゲニクスにそのまんま置いていったのかな?
グラージが退職手当。
>>482 そーゆー話だっけ?
ハイブリッド・ゼントラーディって血の気が多いだけなんだろーか。
ガルドみたいに薬とかで抑える必要があったり・・・
2面がクリアできなよ。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン 岩場の中に放り出される面は何をすればいいのでしょう? ファイターになったらすぐ変形をさせられてバトロイドになってしまいます。 時間切ればかりで自分が正しいことをやっているのか解らない・・・
>>491 もちつけ。
もいっかいこのスレ始めから読み直せば、と言うか
作戦内容をちゃんと聴けば、どう行動すべきか解る様になってる。
表示される図面もよく見れ。
>>491 いくらなんでももうクリアしてると思うけど
一応レス
このスレでバトロイドでそのミッションを突破したキティがいるけど(w
普通はファイター形で進めばよし
ブリーフィングをよく聞いていたら「高度をとるな」という指示があるから
できるだけ低空で飛んでいればかってに変形することはない
>>492-493 レスありがとうございます。
ネタバレ怖かったのであまりじっくり読んでいませんでした・・・
でもそれらしい箇所は端折って読みました。
やはり人の話を聞くべきでしたね・・・操作を確認してばかりで
頭が回りませんでした。
谷を抜けるところをなんとかクリアできましたが
今度は同じような面を抜けたあとの砲台を壊す作戦でつまづきました。
が、だんだん操作に慣れてきたので自力で挑もうと思います。
バトロイドで谷を通ることができるんですね・・・
2-1や4-1とかってファイターでダメージ喰らうと一瞬初代VF-Xを思い出させるw
むゥ・・・サントラ買ったんだけど収録されてない曲があった。 ちょっと残念だけど\1500だし妥当なところか? でも欲しかった曲だったんだよな〜
>>496 あー、入ってないのあるんだ。
何の曲ですか?
自分も購入しようと考えているので良かったらお願いします。
>>495 マックスでぶつかるたびに「おいおいっ!」て
スマソと思う(w
M3のコンテンツを展開させているサイトってなかなかない。
もっと言うと翔泳社のマクロスゲーってVFX派に黙殺されてるような・・・
>>498 比較的詳しいサイトがあったけどどこか見失ったな、
確か動画とかも置いてあったんだけど、、、
>>498 >もっと言うと翔泳社のマクロスゲーってVFX派に黙殺されてるような・・・
黙殺というか、まずプレイさせるのが先決だろう。
DC独占ソフトじゃ一般ゲーマーには触れる機会無し。
>>500 でもプレイさせたらさせたで怒られそうだしなあ
プラスの方ももあんまりいい評価されてないし
かと言ってDC以外のM3が考えられられない漏れ。
PS-ONEで今でも友達や家族で対戦して遊んでるよ。もう専用機ってカンジ<マクプラス
>>498 RED-HORNってサイトが一通り紹介してた(してる)。
もう一つCMやトレーラーとか置いてあるHPがあったけど
移転先知らない。たぶん
>>499 氏の言うHP?
504 :
503 :03/08/18 23:48 ID:???
19に機動性プラグ全部入れたら気持ち悪くなってきたよ
>>507 中にはいるかもよ、イサムの領域に到達したヤシが(w
「たあまんないねえ!かわい子チャン!」
ファイターで敵捕捉できないだろうけど。全プラ機動性UPなら。
>>497 おお、レス遅くなってスマヌ。
サントラに入ってないのは
5-2の爆撃機迎撃ミッションと、エピソード間のデモ(会話中の3種類)。
爆撃機のズンタタタッタタタッ♪って行進曲みたいなヘンな曲とか
会話デモの曲とか欲しかったんだよう〜
2040に入ってから急にバルキリー開発のペースって落ちたんだな。 実質YF-19-,VF-19〜YF-21,VF-22系統の2種だけだ・・・・ そして2050になっても「最新鋭機」と言われてるとは、 これいかに?
>>510 それは操縦する側の人間のほうに限界がきてるから。
AVFはマシンマキシマム構想で開発されたもんだから
VF−19はF型でもパイロットには高い技量を要求されているし
A型に至ってはスーパーエース級しか扱えない代物。
これ以上高性能なものを作っても扱えるパイロットが限られすぎて
いてコストの無駄になるんじゃなかろうか。
AD2050時には地球圏の重要拠点にはゴーストが配備されてる
みたいだし。
512 :
503 :03/08/20 00:12 ID:???
>>505 CM置いてあるとこ、そこじゃないんだ。
閉鎖したかも・・・
513 :
510 :03/08/20 06:19 ID:???
>>511 なるほど。操縦する人間の問題か。
開発ペースが落ちたというより現実的な壁にぶち当たったというところか。
・・ハイブリッド・ゼントラーディ、そんな問題の解決のために
研究が続けられていたりして。
強靭なガルドでも耐えられなかった限界性能を突破する力を
持ったヒューマノイドorゼントラーディ・・う、違った方向に妄想が・・・
>>513 そこでゴースト計画が水面下で着々と、、、、
その例が2050のラクテンス配備ゴーストだったりして。
516 :
497 :03/08/20 23:04 ID:???
>>509 レスどーもです。
デモ曲入ってないのか・・・・・
OP,EDの歌が入っているだけで満足するか。
M3の曲って今までのマクロスゲームと毛色が違うね。
こう、サイケ調みたいな。
司令官って顔変わんないね。
519 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/21 22:35 ID:zs1r9cbO
2面のグラージタイプがめちゃくちゃ強いんですけど・・・ どれで倒すのがやりやすいですか? 攻撃が当たっているのかどうかわからないんです。
>>519 いや、落ち着いてスレ見返しいてくれ・・・・
マックスはVF-1の変形が遅いって言ってたけどゲーム中ではそんなことなかったよな? 使用できる機体の個体差はプラグインで左右されるパラメータの違いだけなんだろうか。 高性能機ほどプラグインのキャパシティが大きいと言うのも、差ではあるけど・・・
そもそもバルキリーの「プラグイン」って? ロイ・フォッカーたちも 「輝〜、オマエはシールドのプラグ入れとけよーっ」とかって話してたのかなw
>>522 PCソフトウェアのプラグと同じ考えでは?
PCだと追加機能や補助機能的なニュアンスだけど
バルキリーに使用するのは機体の物理的作用を左右するだろうから
高い水準で完成されている必要があるね。
もう最近いろんなマクゲやりすぎてコントロールがぐちゃぐちゃヨとほほ・・・
VF−XからM3>操作性(・∀・)イイ!! M3からVF−X>(´Д` )ツイテイケナイ
一番影の薄いバルキリーにVF-5000護衛から使えるVF-3000クルセイダーを 挙げたいんだがメインで使っている人いる?
>>527 くるせだ何かもっさりしててなぁ...
漏れはVF1>VF5000>(VF11)VF14で使っていくよ。
VF-14(・∀・)イイ!! カラーリングもうちょっと全体を青くしてくれィ
>>529 マクロス7ぷらすで登場した黒いタイプもカコイイぞ
VF-14のモデルになった戦闘機があったでしょう? 黒い三胴型のステルス戦闘機。 まさに実写マクロスな感じっすヨ。
>>531 ブラックバード・・・だけ?
あれは確かにそのまま下から足生えてガウォークに変形しそうだねw
喪前ら5-2の敵パワードスーツどもを全滅させることはできますか? と、さり気なく攻略の流れに持ち込むてすと(w
>533 倒しても倒しても出現したよーな。 どのみちあんまり相手にしないほうがクリアしやすいからね。
そこの1面ミッションで空中から バラバラ弾降らせてる戦艦(敵の母艦) らしきものがあるんだけど 落とせないの?
>>535 相手にしないほうが無難。
ファイター形態でも近づけないうえに、敵デストロイドを地上に配備される。
ヲッ、久々に攻略スレらしい流れ(失礼) エピソード5はもちろんカットラスだよね? ミサイルの被弾確立が高いから難しいし。
>>537 11使えるまで5000使ってますが、何か。
どのepisodeでも同じだけどクリアを第一に考えるなら最新機と シールドパワーアップのプラグ使用しておけば良いんじゃないかな。 バトロイド時のサーチ機能時間が少なってGOODエンドが難しくなるけど missionクリアのコツを掴んだりするにはベターかと。 で、慣れてきたらシールドを減らしてブーストなり機動性なりを入れて 自分のプレイスタイルに合ったプラグ構成にする・・・・ ちょっとループっぽいレスでスマヌ。
PAR使ってて思うこと コマンドは使用回数無制限の方が絶対面白い!! ミサイル乱射とかも攻撃力を調整して、使用中にも自機に攻撃が当たるなどの ハンディがあればバランスもいいと思う。(実際使用中は製品版でも集中するし) 側転回避なんかは自由にゴロゴロできるほうがいいでしょ。
>>540 タイムリミットも、もう少し長くとってほしいよね。
もっとフィールドをあちこち動きたい。
「こうすればいいのに」って思うところが多すぎ 「これはこれで」って思えるものが少ない
専用コントローラホスイ...
>>540 >側転回避なんかは自由にゴロゴロ
家のグラージは放屁してスライドしてたような
VF-9ってこのゲームが初出?
>>542 「こうすればいいのに」って思うところが多すぎ
自分もホントそう思う。
操作性は、覚えるのが簡単で好きなんだけどさ。
とりあえずさ、チームみんなで出撃しておくれ。
翔泳社、もう一回頑張らないかな。 VF-Xシリーズももちろん大好きだけど 翔泳社マクロスも結構応援してる。 叩かれてもアクのあるもの作ってほしい。
ぷるぷるパックって使っている人いる?
>549 持ってないな〜 試してみたいとは思うけど。
うん、M3を少しでも楽しもうと思ったらぷるパは必要っスよ。 敵機とぶつかったときなどブルルッと(w
たまーに敵と衝突したときってシールド削られているの?
>>551 さっそく買ってきますw
>>552 大丈夫みたいよ。空中でガシガシ当たってたけど減ってなかった。
2−2や回廊ステージの破壊できるタワーにぶつかっても ダメージは受けないけどセリフはダメージ受けたときのを喋る。
ぷるぷるパック・・・まだ売ってるかな 最近DC製品も置いているところが少なくなって来たから コントローラ一個買うのも一苦労だ。 アーケードスティックも使えないんだよね、アナログキーを使っているし。 同じ翔泳社のマクロスプラスの攻略本で河森氏が 「YF-21のモデリングは変形に忠実にやってしまうと、 背中の甲羅が大きくて、後ろからはガンポッドを構えているかどうかも判らない」 と言っていて、プラスはあるていどデフォルメしてモデリングしてあるらしい。 んが Σ(゚Д゚; M3はどういうわけかYF-21の背中は、あの長い脚部を納めていたそれそのもの 何か思い当たることがあったのだろうか・・・・・・・
模型の話だけど、やまとの21は19に比べて些か不恰好だった。 機体に収めるために足が異様に細くて短かった。 そういえば21のガンポッド連射は他の機体と比べて 気合が入っている気がする。 すんごくクルックル回転して搭乗者が目まわすよ、あれ。
ガンポミサイル落しで敵さんも落とせれば良かったんだが・・・・
カットラスの右肩にある装備って何?
ファイター形態のときに使うガトリング…かな? バトロイドのときは使えなさそう…
シールド以外で左右非対称は珍しいよな。
フリーミッションの話。 エピソード7の1(もんすた前の回廊)でシールドギリギリ状態で タワーを破壊して開くシャッターの前で一息ついていたら 向こうのミサイル攻撃の爆風がシャッターを突き抜けて届きやがった。 VF-1Jあぼーん…。
7-1,落ち着いて進めば楽にクリアできるんだけど無理やりファイターで進んであぼ〜んする(W
>>562 わかるな。
慣れてくると"見せるプレイ"したくなってくるから
俺もF形であの狭い柱の間をすり抜けたりする。
いや、俺以外誰が見るってものじゃないんだが...
4−2のビームザコ虫って全部倒せるのね
>>565 タイムオーバーになったけどね。
でも上手くやれば砲台とビーム虫は全滅できるよう。
>>558 ファイター形のとき肩の武器とガンポッドを下面に装備してるから普通のバルキリーより
実際攻撃力高くないか?
素の状態だとミサイルキャパが少ないのがちょっと痛いやね。 機動性は上位機と同じだけどガトリングはそんなに強いわけではない。 >カットラ
M3か。DCのコントローラが苦手だからな。
>>569 操作はほとんどアナログスティックですよ
変形を十字キーでやるから,,,,,,
あのカタチが苦手でしたらダメかもしれませんが
新作のマクロスゲームスレじゃM3相変わらずボロクソに言われてるなw ストーリーと操縦がクソと言う事だが、慣れてしまった俺にとっては デフォでロールシザースが可能なコントロールのほうが怖いとかカキコしたら どうなることやら(←ちょっと興味あるけど)
>>571 今までの定石に沿った厳密なフライトシミュレータのような操作感覚と
マクロスゲームとして長年求められてきた「らしさ」が要素になってないと
あの連中を黙らせるのは無理。
SEGAってだけで諦めムードの方も居られるようだしね・・・ そんなにお粗末だったのかな、エアダン。
PAR、まだ手に入るかな?そろそろ普通のプレイにも飽きがきたんで試してみたいんだけど 高値になってなければいいんだが。
>>574 大丈夫じゃない?4,000〜5,000円ぐらいで今でも扱っているところ多いよ
高いな、、、、、
577 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/30 22:36 ID:ZWx2Cb4g
>>574 "DC Game Shark Lite"
コレ、
最強。
>>578 ググったけど海外版PARみたいなものらしい
シャーク、たしか持ってたけどどっかいったな。 あれマクロスM3もできるっけ?
できなかったら最強とか言われても意味無いなw
聞いてくれ、 FREE MISSIONでパワーシールド装備モンスターを相手にしていた時の事だ。 いつもはVFX-11でこなすMISSIONだが、FREEということもあり VF-9カットラスで化け物2機を相手していた。 1体目を撃破し順調に2機めに攻撃をビシバシ加えていたとき ミサイルをブッ放してきたのでコチラはシールド切れ寸前だったこともあり ガンポッド乱射をしたのだが ほぼ同時に2機めを撃破、すると・・・ なんとカットラス、クリア後の「パパ、ママ、見てた〜?」のセリフの後も 自由に動けるではないか・・・ しかも変形、攻撃が自由に効き、あの広いとは言えないボス・ステージを 飛べてしまう。 このあと何回かチャレンジしてみたが、全てアクション途中で ストップしてデモに入ってしまった。 誰か他にもこんな現象起きた人っている?
>>582 けっこう試したけどダメだったぞ。
録画できればお宝映像モノだなw
584 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/31 22:42 ID:vq3Vg8ye
584だがスレ違いレスを上げてしまった・・すまない
タワーって無茶苦茶カタイ。 もうホントに破壊できるのかよこれと思う。
>>586 ミサイルが命中しても壊せないことを知らなかった
ミサイル乱射しても「この役立たずめ!」と怒られた
PARは当分値崩れしなさそう。
>>577 のカキコにあるゲームシャークは俺もお買い得という点でオススメです。
マニュアルが英文なだけで、¥1500〜¥2500ぐらいで買えます。
>>582 マジか!?
つーかカットラスで倒すあたりに愛を感じるな(藁
>>588 それぐらいの値段でミサイル乱射ガンポ乱射使い放題なら
買いたいと思う
改造コード使いたいならエックスターミネーターは?確かあれもM3に対応してたはず。
>>580 氏、見つかっただろうか?
あったら詳細キボーン
ミッション開始前のデモって何回かプレイしているとわかるけど 違うことが多いよね。 カメラアングルとか、「〜せよ!」の表示中に攻撃してくるやつとか。 この前は5−2の爆撃機でカメラが後ろから回り込んでくるんだけど モデリングされた爆撃機のなかに入ってしまってた
593 :
580 :03/09/02 08:57 ID:???
>>591 (;´д`)ノ○あった!!
しばらく使ってなかったんで設定方法忘れたけど今からやってみるわ。
>>582 モンスター戦のときは結構変な現象多いよ。
ガウォークでモンスターの懐に突っ込んだとき…あ、こうすると
モンスターは足元の攻撃が届きづらいから倒しやすい。俺は。
…手元くるって体当たりしたらシャトルとモンスターの間で
バウンドしまくり。
変形も攻撃もできずミサイルとビームを浴びつつ
高速で行ったり来たりする11をシールドが無くなるまで
眺めているしかなかったよ。
シャトルに当たり判定があるのはこの時まで知らなかった。
お先にゲームシャーク (σ・∀・)σゲッツしますた
>"DC GAME SHARK LITE" M3は標準でバッチリ入ってる メニューで無敵とかタイムレスとか選ぶだけなので扱い方もカンタン。 欠点はぷるぷるパックが使えないこと(2ロットめにメモカを挿すため) 最初から設定されている以外のコードも新規に入力できるので カンタンな英語さえ解ればコチラが断然お得 これから購入考えている人で間違えないでほしいのは "LITE"とあったらCDだけのやつだから 普通の"GAMESHARK"は始めからメモカタイプの差し込むやつ "LITE"は普通のメモカを2ロットめに挿して CDをDCに入れて起動する
漏れ、モンスターの真上に乗ってお手玉されたことあるw
シャトル越しに攻撃しても 決してシャトルを踏んづけて破壊しない。 律儀な連中だ。
600 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/03 01:05 ID:1Slg4kga
4-3の巨大虫の腹に突っ込んで、中でミサイル乱射したら VF-5000がいつもより手前…もっと言うと画面いっぱいなぐらいの 大きさでアクションしてくれた すごい迫力ダターヨ
なんか『嫌、さわらないで!!』って言われてるみたいで バッドエンドのモア(;´Д`)ハァハァ
>>601 俺もあの絵は萌えシチュ画の一枚!DCキャプしたい...
あんな一枚絵のエンディングもけっこうイイかも。
604 :
601 :03/09/03 03:14 ID:???
>>603 そうでつ、この画像がミリアが
『御免なさい…』
モ『なんで謝るの!?』→修羅場(((゚Д゚;)))))ブルブルガタガタ
でもマックスだと
『モア、パパはおまえを愛しているんだよ』
モ『もういや!あたしはパパのオモチャじゃないわ!』
(;´Д`)ハァハァ
(;´Д`)ハァハァ
(;´Д`)ハァハァ
もう・・ほんと・・・ゴメンナサイね・・・・_| ̄|○
あーピンポイントバリア拳に溜めて殴りてー!
>>605 体当たりで我慢だ
ダメージ無しのうえにこちらも吹っ飛ぶがナー
弾かれてディフェンダーのガトリング、砲台のミサイル三連コンボが 俺の必殺技サ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
M3のノックバックはサイコーだよ(w
>>608 4馬身ぐらい平気で飛ばされるからね>ガウォーク
速射ビームをガシガシ受けながらもミサイル乱射を強行するバトロイド燃えー! 折れも何か582みたいに変わった現象起きないかといろいろ試したが 別に何もおきん・・・ 久しぶりにやりこんで(と言っても2時間ぐらいだが)みたけど 見たこと無いやりとりが一つあったぐらいだった
>>600 の状態になったことはオレもある、オレの場合コマンドミスしてガン乱射になったんだが
YF-21がボスの腹の中に入ったままグルグル高速で回転。しかもモデリングが拡大?されて
同時に激しい衝突音が凄まじい連打で響いて「こりゃダメだ」と思ったら何事もなかったように
戻って子ムシにたかられた。
もう一つ特大のバグ!?があったんだけど・・・・
おれはさー2−2とか5−1の周囲に ポツンポツンとある巨大な岩壁が気になるんだよねー あれどんな意図で置いてあるんだろう 作戦と全然関係ないところでカナーリ造りこんだ高い岩置いとくなんて 何かあるんじゃないかと思って周囲回ったけど何もねー
>>613 スタート地点から一番離れた岩に開発者からのメッセージが・・・ないか。
>>615 もともと機体自体も大型だったとか
zentの方がアサルトなカンジでグッ!
今からミリアに萌えようと思うんだが声が・・・(;´Д⊂)
>617 老けた声という事? 俺、あれぐらいのほうがいいけどな
エピソード1,2とそれ以降、つまりモアが家族になってから口調がずいぶん 変わるんだよね。 始めはつっけんどんだったけど次第にママに・・・
ミレーヌやエミリアもモアの事は知ってるんだよな やっぱり
グラージのキャノンが高性能でたんマンないね可愛い子ちゃん!
>621 あの速射性能は使えるぅ
グラは機動性とキャノンが売り。
624 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/06 20:53 ID:8bLqb7in
問題は何故マックス達がヴァリアブル使えないかだが・・・
>624 あれは統合軍がモアのゼントラ因子解明のために与えた特別機で 光ファイバーで直結されたヘルメットからモアの脳波を機体にフィードバックさせ 云々・・・。
2面ボスとして登場するときのグラージは ビームを何本か束ねたような攻撃してくるのに 使えるようになったら急にキャノンになりやがる
それよかOPムービーで使ってたファンネルみたいな武器はナニ!?
結局みな何が好きなのよ σ( ゚Д゚) …VF-14。
>628 ミサイル強化プラグでいっぱいにしたYF−19でし。
σ( ゚Д゚) VF-11。
モアが乗ってればナンデモいいよ...(´ー`)
_、_ ( ,_ノ` )y━・~~~オイオイ、みんなカットラスじゃなかったのか
ECMグラージ コレ 最強。
実際はプラグで初期の機体でも底上げできるから思い入れだよな、やっぱ。
ミサイルとガンポッド、どちらを好んで使う?
自分はミサイルの方が楽。 ロックオンできないときは使わないけど。
機体も戦法もミサイル重視だが…ロックオン・スピードあげるやつ大量に仕入れてな
YF2機はミサイル発射量が多いから爽快〜
ジャミングタイプのラスボスって一応ミサイル攻撃効くんだね。 もちろんジャミングをかけていない時だけだけど ジーッと狙っていたらロックが働いたからビックリでした。
>>635 グラージがメインだから必然的にガトリングで
専用プラグイン2、3本突っ込めばカナーリ強力で十分使える
マクロスプラスのゲームでもグラージ出てたけど何でバトロイドに変形しない? M3より遥かに後の話なのに・・・・・・
>>641 プラスのは「ネオ・グラージ」、
M3は「バリアブル・グラージ」で別物だ
゚Д゚)!!…プラスのゲームにも登場するの? 「ネオ・グラージ」というぐらいだから新型グラージ!?
>>643 確かに新型だがファイター⇔ガウォークの2形態しかない
正直バトロイド必要ないんじゃ・・・<グラージ
ネオになってようやくミサイルが撃てたと思ったらキャノン砲がただの飾りに成り下がっていたという。
関係無いけど弾避けDDS見てコースターでもどしたの思い出した ぅぉぇっぷ 〃⌒ ヽフ / rノ Ο Ο_)*** スレ違いスマソ
グラージはあのカタチでもともと格闘専用として優れた機体だったと プラスゲーム本にもあるよ。 M3のVグラージの場合、ゼントラーディが独自に開発したというから とりあえずVF−1の変形を参考にグラージにも盛り込んでみた・・・とか。
取説に赤いVFX−11があるのに白いね。
>>650 一応プロトタイプだし。
赤いのは7ぷらすでチラッと登場するよし。
Neo−glaug ワンマン戦闘ポッド ネオ・グラージ 対ボドルザー戦以後、統合軍によってゼントラーディの兵器が多数回収された。 その中には、格闘戦用の名機グラージもあった。 もともとバリエーション豊富な同機だが、統合軍による研究、 改修を受けることでさらにその性能を向上させた。 単体では空戦ができないという問題点も、AVFのノウハウを 取り入れることで解決されている。 もはや元の機体とは別物となったこの機体には、 ネオ・グラージという名称が与えられた。 今回マクロス・シティでYF-19と戦った機体は、ゴースト同様 人工知能で行動するタイプであったがためにシャロンの支配下に 入ったものと推測される。 (以上の設定はゲームオリジナルのものである) マクロスプラス−GAME EDITION− 公式完全攻略ファイル96ページより抜粋(w
グラージヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノマンセー!!
もう、ずっと グラージのレス。
655 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/11 01:05 ID:WXjOW+W8
ブレイザーバルキリー使いてェYO!!
VF-Xのときからそうだったけど外観がYF-19そのまんまのVF-19A、、、 なんとか成らなかったのかと今でも思う(デザインの面で)。
m3の19は頭がちっちゃ杉
いっちょ気合入れてカキコ。 と、言っても思い出しレスだが… 最近古いドリマガを押入れから引っ張り出して整理したんだが M3記事が掲載されている号を探したら見つからない。 がんばって思い出したら「M3関連の号だけ」別に保管しておいたことに気が付いた。 だが部屋中探しても発見できず、もしかしたら母親にまとめていた分だけ 捨てられたのかも…という考えがよぎって今最高に鬱だよ_| ̄|○
661 :
659 :03/09/12 22:53 ID:???
>>660 いや、スキャナー持ってないのよ…
いずれ購入するつもりだったんだが
その前にこの様。
ほんとガックリ…
発表されたばかりの頃 モアの存在って意図的に隠されてなかったっけ?
>>662 隠されていると言うか・・・・ただ先にマックス・ミリアが主人公の
ゲームですよーってあって、モアラミアについては紹介されたのが
ちょっと後だっただけでしょ。
VF−14がエルガーゾルンの元のバルキリーて初めて知った
ちょっと気持ち解る。 俺もリミテッドボックス踏まれたときは悲しかった。
肩のビームガン使ってくれ<14
ゼネラルギャラクシー社のバルキリーって旋回性能に欠けるな
連中はパワースーツを作ってデストロイドの開発にも貢献すりゃ・・・
プラスに出てきたゼントラばっかりいるのか<ゼネ
もっと難しくしてほしい、と言うのは贅沢な願いだろうか。
>>674 バトロイドのサーチ機能をフル活用セヨ!
14はなんか板が飛んでるみたい
>>675 う〜、でもまだ難し。
砂漠の砲台破壊で詰まってます。
あのさあ、買ってから2週間少しづつやってようやく最終面にたどり着いたんだけど なんなの、あの「わっか」みたいなのは もち速攻で撃破されたんだけど何回かチャレンジしてようやく倒せた 今はあれがラスボスかい・・と鬱
>>680 辛いだろうがもう一度チャレンジして全てのエピソードを見てから
欝になってくれ。
まだまだだ。
もうちょっとキュンキュン飛べたい
飛んでて気持ちがいいのがグラージとカットラスだなー
カメラアングルの違うリプレイが欲しかったね。
しばらくやってないから腕落ちたろうな・・・ 週末あたりにでも久々に飛ぶよ
687 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/20 14:15 ID:gEkOIypD
中古の話だけど、キャンペーンボックス版と通常版だと通常版が高いんだけど これは何の違いなの?
>687 キャンペーンって何だ?
カードが入っているかどうかの違いだけじゃないか
690 :
687 :03/09/20 18:48 ID:???
>>688 通販してるホームページにはそう書いてあるんだけど・・・
「駿河屋」ってトコ。
公式にある 初回限定版購入者向けキャンペーンとして【キャンペーンリミテッドBOX】を発売! ↑ のこと。 今はもう終わっているけど、ラミネートカードが同封されているはずだから 欲しかったらそっち買え。
692 :
687 :03/09/20 19:19 ID:???
>>691 ウイ。でも何でボックス版が安いんだろう。
傷モノw
渓谷とかでファイターのまま進んでいると体傾いて困る
ホームページにある写真って開発中のだよな。 なんで発売されているバージョンの写真使わないのかな・・・
698 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/20 22:16 ID:mE2NV2Fb
新しい遊び方ない?
>700 ゲーシャあればミサイル乱舞しまくりのゴロゴロしまくりで ケコ愉快です(w
芸者使うとぷるぷるパックが使えないからな・・・ なんで2コン対応にしなかったんだと小一時間(ry
CD版のでもスロット2が埋まるのか?<シャーク
VF-1やクルセイダーのファイター下の頭部パーツがすげデカイと思うんです
ああ、あれはスゲー気になった。 空力的に悪そうだものな。
PARとゲーシャって同じでいいんでしょ? M3のコードってどんなのがあるの?
DCコントローラしか効かないのはツラー
>>703 CDから一旦スロット2のVMにデータ保存するので使えないのだよ・・・
ぱわーしーるどもんすたー: どうやって倒してます? 漏れには事実上のラスボスです。 でもイマイチ安定した戦い方ができない。
>>710 ファイター操作に自信があるなら2機の周囲をグルグル回って
チビチビとミサイル攻撃、が、あんまりお奨めできないな。
でもロックオンサイト拡大プラグ使えばやりやすいんだよ。
あー・・・・・・・・・ なんか久しぶりにコントローラー握ったまま寝ちゃいました モアがマックスに叱られるデモ見てたハズなのに 機体選択画面で止まっとる・・・
>>713 ヨダレ拭け
今日初めてコンポにDC繋げて楽しんだんだが音質がいいといつもと違う
プレイ感にはやくこーすりゃ良かったと
ミリアの癇癪も腹に響くw
子供モアの服って一応統合軍の制服なのな
>>715 ほんとだ、袖まくってるだけだたのかいな。
>>710 ストーリーの流れでいくと本当は補佐官救出で特務も終わりだったんだものな
指令も余計なミッション命令するからモアが・・・(l|ll´Д`)
>>710 やっぱガウォークかと。。。
バトロイドのままでモンスター倒せるやつぁ神!
ミッション始まるときに勝手にバトロイドとかファイターになって 始まるけど、あれは「この形態で作戦を遂行せよ!」っていってるのかな
720 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/21 22:33 ID:hb+zx7z2
初めてモンスター相手にしたときは絶対倒せん!!と思ったなあ〜 あのミサイルとガトリング?の嵐…
>>720 あの狭い地帯で2機も撃破しなければいけないんだからな
ガンポッド使うとすぐ飛行機に当たるんでマズ
>>710 うまく誘導して一体一体相手にするのがミソだ
バッドエンド狙いの漏れには相手にする必要ないからいいな(´ー`)y-~~
>>724 いや、あの2機は是非相手にすべきだよ。
慣れちゃうと簡単だけど自分なりの攻略法を見つけるのが面白いし。
衛星軌道上のボス・グラージ2機相手も結構強いよアレ。 どちらかに攻撃集中したくても中々できないからヘタレとしては辛い。
>>719 それじゃクリア不可じゃん。
今日...もう昨日か。
ミリアがごめんなさいと誤ってきたがモアがブチ切れたんでワラタ。
ゼロスレでネオ・グラージとバリアブル・グラージを同一視してるヤシがいたんだが 修正したい思いを抑えてカキコしませんでした。 あれ、別物だよね?
>>730 別。
バリアブルグラージはゼントラーディが独自に発展させたもので
ネオグラージは統合軍がADV技術を盛り込んで開発したもの。
まあ変形機構は似てるけどね。
連カキコでスマンが・・ ネオグラージだと加速時に両翼部が密着するのがかっこよかった。
>>731 へー、知らなかった。
ゼントラにも物作れるようになったんだね。
734 :
728 :03/09/22 01:11 ID:???
>>729 そそ、「昨日までのアタシは死んだの!!」ってミリアが自分を殺したことに
怒ってるんだよね。
鬼気迫るものがあっていいエンディングだ。
あれはミリアが実験体を撃墜したことを怒っているのではなくて ゼントラーディの血が戦いを求めているから怒ったような顔してる だけじゃないか? プラスのガルドみたいに抑えるのが大変なんだよ、きっと。
同じガトリング2門どうしでもライトニングとバリアブル、えらい違うヨ
ライトニング全然使えないよ(ノД`)
>>727 いつもそこで一回あぼーんしてしまうよ
VF-14使っているのに、、、
グラージのキャノンを連射するのとガンポッドを連射、どっちが強力だと思うだろうか。 敵機を撃破してもいまいち違いが実感できないです。
>739 デフォで使う場合はキャノン プラグ強化済みなら当然ガトリングが強力 確かにキャノンは破壊力があって、撃つときの、あの 「ドキューン」って効果音が気持ちいいんで撃ちまくる人 多いかもしれない。 ザコの空戦ポッドも、一撃で撃墜できることもあるけど、 使えるようになる終盤では正直ザコの耐久力も高いので ガトリング強化プラグ挿したほうが強いだろう。
実質は惑星ダッハンの人工衛星防衛時しか活躍の場がないという>グラ
オペレーターの2人は名前なんていうの?
結婚しちゃったオペレータさんが可愛いかった。 たまに素っ頓狂な声を出す2代目もいいけどね。 特にモアとの掛け合いがw
>>742 ないんじゃないか・・・もしかして。エンディングにも書いてないし。
俺も始めの「バンバン〜」娘がイイ!ミリアのツッコミが冴えるな。
「可愛いのだけが救いかな」なんて言われてたけど マックスもけっこう気があったんじゃないか? 新しいオペに聞いてたし
声優の片方、種に出てたな あぼーんしたけど
マユラ。
桑谷夏子と倉田雅世ってあるけど、どっちがどっちよw
>>738 VF14ならバトロイドでブーストゲージ切らさないようにサーチしながら
ミサイル攻撃加えるだけでかなり余力持ってクリアできると思うんだがな
とりあえずシールド強化かミサイルの威力強化用プラグイン使ってやってみ
俺は後半のオペレーターが好みだけどなー
ファイターのときのエイミングシステムが邪魔なときが多いから ロック外すとか切り替えボタンほしかったな。 XY余ってるし。
>751 たしかに・・偽装砲台破壊の際に ファイターのまま突っ込んでいくことが多いんだけど すぐ地面の砲台に向いてしまうから いちいち機首を上にあげてロックオンマーカー外に出さなくちゃいけないや ドッグファイト時には役に立っているんだが・・・・・
やべっ、あんまり慣れたらPS2版に移行できなくなりそうだ
>>753 そん時はそん時、お前はその程度の戦闘機乗りだったというだけだ
俺もなんか移行できなくなりそうなんだがな
ま、エースパイロットの腕の見せ所サ。 乗りこなそうw
>>748 赤毛の娘が桑谷夏子で、モアと仲が良いのが倉田雅世の役
情緒不安定モア最高〜
たまにVGやカットラスが使えるのが 最終ミッションまでずれ込むことがあるんだけど 漏れがヘタレなだけですか?
誰かオペレータ・コンビの声優の写真あるサイト知らない?
追加機体は特定のステージクリア追加条件になってるのと そこまでのトータルスコアが条件になってるものがあるので >漏れがヘタレなだけですか? 真に申し上げにくい事ですが… 残念ながらそのとおりです。
カットラスが最後まで使えないなんてあるの? もしかしてそれ自体至難の業でわw
764 :
738 :03/09/23 00:49 ID:???
>>749 サンキュー!
かなり安定してクリアできるようになったよ
シールド全部つぎ込んでゴリ押しだけど
>>756 おいちょっとまった!!それ反対じゃないか?
旋回プラグって恐ろしいね。 愛機の11につぎ込めるだけつぎ込んだらゴースト並の機動性になったよ。
鉄の規律はモアを3体も創ってたのか・・・・・ 俺にもクレ!
ダッハンの敵グラージの2体強いよ 頑張ってここまで来たけど、もう何回コンテニューしたことか。 5000メインじゃ無理かな。
>>770 VF-5000でもムリじゃないけどきついぞ。
アクションポイントの多いマックスでミサイル乱射を使える状態のときは
速攻使ってあとはバトロイドでサーチ時間の許す限りミサイル攻撃。
ちょっとかっこ悪いが一番簡単なのはこの方法だと思うけど
勝率あまり良くない。
今、フリーミッションでやってみたけど勝ってもシールドギリギリよん。
友達から譲ってもらった自作のバスレフ・スピーカーを使ってDCから直接出力したら感動した 敵の攻撃やミサイルの着弾、炸裂音とちょっとサイケなGMに飲み込まれて プレイするM3は何時もとちょっと違うように感じた 音って大事なんだなー あとはデカイ画面で楽しめたらサイコーなんだけど
>>770 プラグ次第だよボスも。
ケチらないでシールドと即効ロックオン装備すれば半分以上残して倒せたぞ。
>>773 そんなに余裕で落とせるのか・・・何が違うんだ_| ̄|○
今日初めてM3のエラー画面みた
カットラスってガウォーク最悪だけどバトロイドが一番好きだ
>>776 ディスクが読み取れませんのエラーメッセージが出ただけだが
どうやら本体のダメージらしい。
他のGD−ROM読み込めない・・・・・・。
ミサイルロックオン速度アップって使えるね。 今まで使用したことなかったけど 初めて3つほど入れたら性能の向上に驚いたわ。
>>761 あるよ。エピソード3でクルセイダーが使えない場合なんかは最後になるときが多い。
プラグインにいたってはチャンス逃すと最後まで挿せないことになるので注意だw
一番使われないのがミンメイプラグだろうな
>>781 俺キキメ薄いけどシャオパイロン使ってる。
ドッグファイトできるミッションなんかにゃ初代TV版の雰囲気でて良し。
783 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/24 00:44 ID:sGxgD/U+
ところでみんなPS2のマクロス買う?俺今日予約しちゃったよ。
>>783 つーか、PS2版やる前に未クリアだからM3やってる
785 :
756 :03/09/24 00:59 ID:???
786 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/24 01:18 ID:92rox/NG
>770 今試しにストーリーモードでVF-1で挑戦したらシールドボーナス300点で撃破できたぞ どのバルキリーでも必ず撃破できる >783 予約はしてないけど買うつもり。 でもやり込まないだろうな〜
不思議だ、声優の顔みたとたんミッションブリーフィングを飛ばすのがためらわれます(w 倉田雅世・・・・・・・・・・・・・・・・・ポッ
>787 ずいぶん簡単だなw
789 :
770 :03/09/24 01:53 ID:???
>>771 >>773 >>786 ウホッ、いいレスサンクス!
グラージ無事倒しました。なんかバトロイドに変形するタイミングやミサイル回避
まだまだのところがあるけど傷だらけになりながらなんとか成功。
マクロス系初プレイのM3にして久しぶりにアドレナリンでまくった戦闘ができた…
でも次の主席補佐官救出も激ムズなんですけどねえ、最後の戦いっぽいけど
途中であぼーんばっかり。
浮かんでいる爆弾がみえない
ラスボス戦前になってもプラグイン全部揃わないのは何か悔しいな どこかに使用条件だしてるサイトない?
, - '´ ̄` ー─-、 / \ / ヽ / ヽ / / / / i! i ヽ || / ! || | i | ひとやすみw || | | ||! | i ,、 i | l | | || ||川 ト、|!| ||川 |ハ!|ノ||! 川 ! || |i!|ト、!|i |t | | ノ|リ/ |/ ||ノハ!|| | rヘ|ト、ミ ___ヾ! リ /__i_, ///、 ヽヽト、! , =-、`ヽ イ , =-、 /// / ヽヾミ、ヾ':::ヒ> <゙ソ:::ヒ7彡' ./ \ヽミ、 ̄ j:::..  ̄´ノi// `丶、 ー ' /´ > . ___ , - ' |ヽ、 / | | | r─、___/ | | | / | / | ヽ /ヽ__ ,イ |  ̄`ヽ、/ ー ___,/ / / ̄`ヽ / | | ∧ // / / ./ \ / O / | 「! | /! / |トー、__, イ | /《 O | / | / / | || | / 〃ヾ、, =r=// | / / | | || |「! 〃 | |// | / / | | l| /.ノ || / | 」 | ./ _ / | | || |/ || / |j | ! `Y | | ヾ、 || 〃 / ij | ヽ | | / ,ィ = '"´ | / | | ヽ ヽ / |ィ='" / / | .|
>>789 あの2機そんなに強かったかな?おれはそれよりepi2のVSモアの方が攻撃激しかったように
思うけど
moaの攻撃も凄かった。でも正直あんまり攻撃力があるわけじゃないから 長く戦えるんだけどね。強いことには変わらないが。
俺には・・・マックスを使うと難しくなっているような気がするのだが
>>783 予約したのか…品切れになるようなこともなく買えそうだから別にいいや。
あれだけ最悪と思っていたDCコントローラに慣れてしまった、、、
仕方ないからPS2にもDCコン挿すか。
>>787 あー、漏れも声優を意識すると何でもないブリーフィングに耳を傾けてしまうほうだ
桑谷たんのオペで作戦を遂行したい(;´Д`)
もうちょっとアニメーション欲しかった
これいま買うならいくらが相場ですか?
>>797 2000円ぐらいで購入できれば十分楽しめると思う。やりこみタイプの内容じゃないし
マクロスアイテムのコレクションとしてね。
>>795 新マクでDCコントローラーが使えるかな
決定的にボタン足りないんじゃないの?
変換でDCのアナログ再生できるヤツってまだないでしょ
PARor芸者買うと爽快プレイで楽しめるぞ(´▽`)ノ チョットネ。
800getだった..._| ̄|○
>>792 あのとき使用していたビーム砲はいったいどこに?
805 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/24 22:20 ID:cskWaH4d
なぜPSに移植されない!?
>>800 ビギナーにそんなもの勧めんな(゚Д゚)ゴルァ!!
◆エイミングシステム◆ これがいい。今後のマクロスにも使ってほしいシステムだな。
808 :
797 :03/09/24 22:42 ID:???
なんで白竜なんだ、よわっちい歌プラグ
.-、 _ ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________ ∠イ\) ムヘ._ ノ | ⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え−−い、アルゲニクスはいいっ! -‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ < | |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | VFX-11を映せっ! VFX-11の戦い振りをっ!! (三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ | | |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | `ー、 ∠.-ヽ ', __l___l____ l`lー‐'´____l. |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| | || |__.. -‐イ || | ノ/
クリア記念カキコφ(´▽`)カキカキ ヘ( `Д)ノ モーコネーヨ ウワァァァン!! ≡ ( ┐ノ :。; /
>>807 VF−Xと違ってガウォークが使いやすいなーと思ったら
そのシステムのお陰だったんだね。
まったく狙ってない敵にロックするときもあるのが玉に瑕だが。
ヒマだからVF-1でオールクリア狙ってたんだけど 6-1(惑星ダッハンのザコ) 7-2(モンスター:これはフリーミッションでやってみた) この2つのMISSIONがクリアできない。 よかったら挑戦してみてクリアできたら報告頼む。
1でかよ・・・愛機はVF-9と決まっているのだがな なんちゃって。
>814 モンスター一機となら刺違える自信はある
一騎だけかよ!
半場タソの写真キボン
ブースト3つ入れるか、シールド1つでも取るか、だな
でゅわx挑戦しるか
どのみちplug容量3つでは絶望的のような気が…
PARやっと届いたー! あばれまくるぞ!!
>>814 ああ、それは辛いな。モンスターなんかはきれいなパターン組んで何とかなるかもしれないが
6−1のクァドランどもはキツイわ。
バトロイドじゃ狙い撃ちされるしファイターで頑張るしか・・・?
駄目だ、お手上げ〜
みんな814をやってるの・・・?
ちょっとカキコペースが速すぎたなw
残り少ないことだし大事に行くか、、、それにしてもM3でここまで持つとはね。
急に失速…というかいつもの速さか VF-14ってイカみたい
>>832 やったね、君…
4日間か…案外持たなかったな
おっと、とりあえずあげ
まだ準備できてないよ
さすが糧芸、まだまだ大丈夫だな。 そろそろ(もう残り少ないけど)語ろう。
PS2のマクロスやってこれ買ってみた 一面すらクリア出来ない('A`)
PS2のマクロスやったけどさ、操作性はM3の方がいいな。 画面の見やすさはPS2版マクロスのがいいけど。
>>839 で、結論としてどっちが面白い。
藻前様的な感想でええから。
841 :
839 :03/11/05 01:48 ID:???
>>840 では藻前様的な感想を。
どっちも面白いけど、ゲームとしてはPS2版マクロスの方が楽しめた。
画面の見やすさ、敵機の作り(攻撃パターンや絵)、自機の動きのパターン等はPS2版のが良いね。
そんなに苦労せずにクリアできたしね。
ただし、操作はM3よりも難しいね。お手軽にVF操縦したいならM3だね。
ゲーム中のキャラ的な演出はM3の方がいい。
PS2版はオペレータが「被弾!」とかいちいちうるさい。部下に指示されるのも気に入らない。
その点、M3は自分がしゃべるし、他のキャラとのやりとりもあるしいいよね。
っつー訳でマクロスのキャラゲーとしてみれば、M3のが良い。
なので、今度はストーリ的な演出部分は翔泳社でゲーム部はセガに作って頂たい。
あ、もちろん3人(または2人)で出撃して下さい。
だれもいないのぉ。 みんなPS2マクロスやってるのかぁ??
>>842 PS2マクロスもほとんど終了した感じ
マクロスに関する雑談スレみたいになってる
ホントに誰もいなくなったな、ここ。 このゲーム、OPは好きなんだけどな・・・。
>>844 このゲームのストーリーをOVA化してほしい。
おお!! レスがついてる
848 :
名無しさん@非公式ガイド :03/11/26 23:10 ID:F2dlYlla
>>847 OVAでも小説でもいいからゲーム以外でも楽しみたい作品だ。
>>848 その前に是非設定資料集を!
画面の写真満載の攻略本でも可。
>>849 でもマクロスデザインワークスが出てるからなあ。
>>850 つーかマクロスデザインワークス2を出せ、と
( ´Д)ヒソ(゚Д゚)ヒソ(Д` )
┌──────────────────────―─┐ │ /■\ | │ (´∀`∩) | │ (つ 丿 | │ ( ヽノ | │ し(_) | │ | │ Now Onigiring. ... | │ | │ そのままおにぎりでお待ちください。. | └───────────────────────―┘
唐揚定職
M3のストーリーって、マクロスの年表に照らすとあり得ないのですが、 M3はマクロスじゃない?
>855 例えばどの辺?
857 :
名無しさん@非公式ガイド :04/02/15 20:30 ID:1G0Bq4El
>855 例えばどの辺!!
>>855 M3はゲーム用に作った新設定だからアニメ用の設定と違ってるのは仕方ない。
パラレルワールドだと思え。
>>855 年表的にあり得ないかな?
年表に関係しそうなのは、各VFの登場年と補佐官誘拐事件、それと2人が
艦長や教官になった年ぐらいだろうけど、年数間違ってたっけ?
資料ある椰子に具体的に比較してもらおう。 TIAマクプラ必須?
違いを比較せよ
説明書とかにはどんな設定が書いてあるの? 俺はDCごと売ってしまったので何が何だか・・・・。
ほしゆ
俺もホシュしようっと
高木美保タン
みほみほ
カンピョウ?
正直マイナーだけどmoaタンが一番だな。
>>855 だからどの辺がだよ!
と二カ月前にレスする
発売から4年?たったのか 移植の話はもうでないよな…
いや、おいらはまだ諦めないぞ(⊃Д`) そうか、もう4年かぁ。
もういちどモアタンの声を聞きたい… つかモア主人公でもう一作出せやゴルァ!!
久しぶりにオープニングみたけどさ、やっぱりいいのぉ・・・。
最近、ジーナス夫婦と別れる場面で泣くようになった
モア
アドバンスドが使える以外に魅力が無い! のかな〜やっぱり
877 :
名無しさん@非公式ガイド :04/05/22 20:10 ID:spVM8XRx
そろそろZEROの4発売でつよオマイラ
878 :
:04/07/11 09:24 ID:???
ショウエイシャにマクロスに対する愛がないと思うの 俺だけ? ゲームエディション ゲームシステムはすでにショウエイシャが考えたもの。 ファイター、バトロイド、変形できないバルキリー。 スーパーパックをつけて平気で飛ぶVF−1S (PS初のVFXでさえ、この初歩的なミスはしなかった。 っていうか河森、間違ってますよって言えよw) 回避方法、機種によって変化なしで状況で変化。 M3 全部同じ攻撃方法 (VFXでさえ、機種によってランダムアタックの攻撃方法は 違ってたぞ) ほかのゲームと比べたりするのってあんまり好きじゃないんだけど VFX(最初のやつ)がでた時からたった年を考えると ちょっとお粗末。ただ自分の放ったミサイルのそばをとおった時の 音はよかった。 ストーリーに対してゲームのほうが・・・微妙。
兄弟スレが見れない。
890 :
名無しさん@非公式ガイド :04/09/18 17:28:28 ID:qPiqeFDK
初めてきたついでにいまさらながら既出でないと思われる小ネタを投下 @渓谷エリアに出現して自機を攻撃してくるスターウイングは撃墜可能 YF21などにロック速度アップのプラグインをキャパシティ全部に装備して出撃する。ステージが始まったらSWが来るのを待って、自機の真上にきたらファイターでガンポッドを撃ちながらSWに向かって上昇する。 高度が限界になってバトロイドに強制変形する前に1〜2回だけロックできるのでミサイルで攻撃できる(この時ロックが解除されないうちに早めにボタンを離すこと)。 強制変形後にすぐに全弾発射コマンドを入力。画面には写らないがミサイルはちゃんと敵まで届いてる。このパターンの繰り返しでいける。うろ覚えだがSW一機撃墜で3000点か5000点だったと思う。 他の機体でも可能だが、Vグラージでやる時はガンポッド強化X3でガン撃ちながら上昇して強制変形後にはサーチしながらまたガンポッド撃ち続けるということの繰り返しでいける。 SWは撃墜してもエンドレスで出現するので時間切れせずにステージクリアするのならせめて最高3機ぐらいまでが限界。注:プラント防衛ステージでも不可能ではないと思うが敵の攻撃が・・・俺はあきらめた。 A特殊機体 VF4とVグラージはガンポッドで同時に二つの目標を攻撃できる。これは二つの目標が自機から並んで等距離にある時に可能で、2-2のデストロイド戦やモンスター戦での敵ミサイルをガウォークで後退しながらガン ポッドで撃墜するときなどに役立つ。(一見弱いグラージだけどガンの攻撃力はYF19を抜いて全機体中最高なんだよなあ。2門あるので使い方しだいでは最強の存在。) B5-2の敵の出現パターン SW2機以外の敵が残り一機になった時点で次の増援が出現するようになっている。 ↓ここからは既出っぽい、、、。
C地上戦での敵のミサイルの回避方法とか 気づいてる人も多いとおもうが、このゲームでは敵のミサイルはすべて自機の後方に回り込んでから追尾してくるパターンが多い。正面から撃たれたミサイルは自機後方に回り込む前に ガウォークで後退しながら撃ち落すのが基本だが(これは地上戦も空中戦でも同じ)、ファイターでの回避法もいくつかある。まずブーストをうまく調節しながら飛び続けると一定時間で 追尾中の敵ミサイルは爆発する。これは地空共通。地上限定の回避法では敵ミサイルに追尾されている状態から一旦上昇し、地面に対して直角に急降下、地表すれすれで機体を水平に 戻す。追尾してきたミサイルは地面にあぼーん。もうひとつは建物や岩など地形近くで旋回して、追尾してくるミサイルを激突させる方法がある。 Dチョコパフェもんすたー楽勝!!(ソース:昔のドリマガ) まず自機をバトロイドでこの位置に モ お モ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ 自 この位置からミサイルを限界までロックして一斉発射(何本か柱にぶち当たるが気にしない)。ときどき全弾発射コマンドも使いながらやるとあっけなく一機ツブせる。 その後、残ったモンちゃんが自機に向かってのしのしとやってくるので、左にある柱の影に移動して一機目の時と同じポジションをとってお見合いする前に破壊します。 ただ、Vグラージではガン強化X3装備して一機撃破後の二機目の攻撃をガウォークで後退しながらの敵ミサ破壊、側転(はっきり言ってこの状況で使うためだけにあるコマンド)の無敵 時間を利用しての敵ガン防御、そして天井の骨組みに登っての小休止?と己の技術と時の運を総動員しなければ倒せません。俺は今までこのシチュで2回クリアーできたがもうやりたく ないです、、、orz
モ お モ □ □ 自 ずれました。↑正確にはこの位置でいいはず。 マクロスプラス第4巻でのバトロイド同士の市街戦でビル影からYF19がYF21にむけてガンポッドを打ち込むシーンと同じ。 E2-2の観光名所(これも既出か?) このステージにはトンネルが2本あります。スタート位置から北西に一本、北東に一本。中をバトロイドでゆるりと観光できます。 あと、中央付近にあるビルの真下にいる連中は、ビルの屋上にバトロイドで降りてからうまく位置を調整してから全弾発射コマンド で一掃することができます。下にいる皆さんは自分たちがどこから攻撃されているのか分からないようになっとるはずです。 Fマックス機とモアラミア機のカラーリングは同じようで違う 色の設定が微妙なため、マックス機とモア機が同じ色に、ミリア機がピンクに見えてしまいますがこれはモニターの調節をすれば しっかりと青紫赤になります。テレビの場合は映像設定の色合い(赤:緑)をいじってみて下さい。 Gわたしのパパは同僚と? DCソフトでドリパスを搭載してるもののほとんどは各ソフトオリジナルのスクリーンセイバーがあるのだが、マクロスM3も同様。 モアの萌えるもの(ちゃんと幼少時と成人時バージョンあり)やミリアママの萌え絵(にっこりバージョン(*´Д`)ハアハア)もある のだが、なぜか、、、マックスは?パパは、パパはドコいっちゃったの? 「だけどパパったらわたしより自分の飛行機にお熱なの、、、」そんなだから隠し子が、、、。 もうそろそろネタ切れか、、、。こんな時間に三連続ですみませんでした。 最後に、全マクロスゲー最高のシーンはマリア(コミリア)おねーちゃんのバストショットだと思います。 最高にカッコいいバルキリーはスーパーアームドバルキリーIIだと思います。 VF0はスクランブルバルキリーのデザインをそのまま使ってると思います。 ところで純正のドリパス3をもってる人はいますかね?これにも小ネタがあるのですが、、、。
激しく乙だな。チタニウム勲章を与えよう。 で、ドリパス3のネタって? 林原の声がソバカス女の声になるとか?
895 :
891 :04/09/29 00:36:19 ID:???
>>894 良かった、人がいましたか・・・。
ドリパス3のネタとは知ってる人は (´ー`)ノソンナコトデレデモシッテルヨ 知らない人は (゚д゚;)!?
という程度のもの。これには例のMILLCD対応機種かそうでないかは関係なしで全てのDCで可。
まず、純正のドリームパスポート3を起動して、左トリガーメニューのジャンプを選択。
次に x-avefront://---.dream/proc/launch/7 と打ち込んでジャンプしてみて下さい。
そうすると・・・?
もし何も起こらなかった場合は入力ミスの可能性があるので確かめてください。
どうです?何かが始まったでしょ?
896 :
891 :04/09/29 01:22:27 ID:???
今気付いた・・・デレッテダレダヨ・・・orz
ついでにM3ネタでひとつ。上でも一名VF1Jでオールクリアしたいという方がいますが
プラグインゼロのVF1Jで全ステージクリアするのはわりと楽。ラスボス合体前はガン撃ちながらのおいかけっこ
で簡単に、合体後の2種類も敵がキャノン撃ってきたらガウォークでガンポッドが届くギリギリの位置で回避し
ながらの連射でOK。モンスター戦も支柱の影からミサイルを撃つという卑怯な(w戦法で右の一機は楽勝。もう
一機が近づいてきたらまた繰り返しですが、2本しかミサイルが撃てない状態では全弾発射を使っても倒す前に
近づかれます。お見合いしそうになったらファイターで天井に向かって飛び、バトロイドでモンスターの真上
付近の鉄骨に降りて、↑の2-2と同じく全弾発射。これでほぼノーダメージで倒せるはず。6-1のザコ戦は・・・
>>814 さんには失礼ですが普通にクリアーできるはず・・・。
全機種で全ステージを制覇しようとするならば、最大の壁はVグラージでのモンスター戦でしょう・・・やはり。
付け加えるとこの場合はキャノンを使おうとすると強制的に敵ミサイルをサーチしてしまい、ミサイル1発だけ
撃墜→ガン撃つ間もなく残りのミサイルくらう となるので、ここではキャノンは連射するだけ無駄。素直に
ガンポッドだけを使ったほうがいい。
二連続ですみませんでしたと寝る前に書き込んで終了。
ゼロ5巻の背中のゴーストは絶対次はマクロスIIの続編が来るんだという変な期待を抱かせる・・・。
897 :
894 :04/09/29 15:48:44 ID:???
むむむ、激しく乙っす。 ドリパスの裏技はぷよぷよとかが出来るやつだっけ? しかし、あんたのマクロス愛に脱帽した。m(__)m やはり攻略本が出なかったのがぬるい俺にはつらいな。昔のドリマガに載ってるんだろうか?
898 :
891 :04/10/04 04:50:31 ID:???
>>897 その通りです。元ネタはドリマガの裏技コーナー。ついでに今ドリパス3起動して確認してみたところ
x-avefront://---.dream/proc/launch/□ の最後にいれる半角数字は1〜9でそれぞれ
1.ぐるぐる温泉ぷち、2.Dream Flyer ライト、3.コラムス、4.大魔界村、5.フリッキー
6.ぺぺんがPENGO、7.ぷよぷよ、8.ドリームライブラリ、9.ドリパス2 みたいです。
3〜7は時間制限あり。1は接続時間を利用しての樽落とし風のシューティングが遊べるようです。
6は初代アーケード版も収録されているので、ファミコンミニの任天堂と比べてメガドラのロムを
エミュごと組み込んでオフラインで遊べる仕様のブツを無料配布していたセガはいろいろな意味で
空母だったのだと実感できます。他には同じくジャンプ画面で about: といれるとスタッフロール
がみれます。これは9のドリパス2でも可能なのですが、なんかこのほうはムービーで無駄に豪華です。
再生中にAボタンでリピート、Bで終了、STARTボタンで一時停止となります。
他にも右トリガーメニューでのYボタン押しながらBでメモリキャッシュ、ソース表示(やり方忘れた)など
ドリパス3には裏ネタがいろいろあった気がしますが、ソースの実家のドリマガが母ちゃんに捨てられた
かもしれんので確認できません・・・orz
あ、あとM3のドリパスはビジュアルメモリにクリアデータがはいってる時とはいっていない時では少し
違います。個人的にははいってないバージョンが好きですが・・・。
899 :
891 :04/10/04 05:42:23 ID:???
昔のドリマガにはストーリーモードの各ステージクリア後に支給される機体やプラグインの必要スコア
とボーナスミッションのスキップされる制限時間などがあった程度で役に立つものといったら道に迷い
やすい7−1のマップ位だったと思います。あとは板野氏のインタビューとかたいしたもんじゃ・・・
Vグラージのバトロイドの大きいカラー設定画はファミ通DCにしか載ってなかったと思います。
バルキリーの設定画は
ttp://www.mahq.net/mecha/macross/macross.htm ここでほとんど確認できます
が、ここのVグラージ資料は線画なのでマクロスデザインワークスからのやつみたいです。最終ボスの
設定画(人型)は宣伝ポスターにしか描かれてないようです。
本体持ってないからPS2のマクロスは未プレイですが、M3は今までやったマクロスゲーの中で自由度は
一番だと思います。ボリュームがなくストーリー性もしょぼいし、せめてスコアくらい記録できるよう
にしてほしかったとか、壁にファイターで突っ込みながらフレア散布するとキツツキになるのが笑える?とか
不満点ばかり目に付くのにたまにやりたくなるこのスルメみたいな感覚は不思議だ・・・。まあ、SS版
からPS1へ移植された『愛おぼ』(あれはヒドカッタ。ロード箇所と時間共に増えてるしムービーはSS版よりも
汚くあちこちブツ切れになってた。正直VFX-2の体験版しか面白くなかった)のように他機種に移植される
ことだけはないようにと切に願いたいものです。
またまた二連続ですみませんでしたと書き込んで朝飯の用意でもします。
この前GBAのMACROSS SAGAはクリアしましたがX箱のほうは持っててもいまだにプレイ環境ができない・・・
かわいそうだがPS2のマクロスはM3よりはるかに自由度が高い。 なんてたってゼロみたいに頭レーザーでミサイル落とせるし 転がり回転とかできるし。
901 :
897 :04/10/08 02:40:22 ID:???
3人しかいないようですな。。。
>>899 GBAのは一面で挫折した。バトルクライはリガードと納豆ミソだけ良かった。輸送ポッドからリガードうようよ出てくるのがいい。正直PS2のもそういうのやって欲しかった
>>900 そうなんですか・・・。激しくやりたいのはやまやまなのですが、PS2本体買うのはまずはX箱のやつを
プレイできる環境にしてからになりそうです。近所で叩き売りされてたのでソフトだけでも先に買っておこうとは
思ってるのですが・・・。たしかプラスやゼロの機体も使えるんですよね。これでVF2SSやVA1SSとかも使えれば
即座に本体ごと購入するのですが・・・。X箱は今度モスピーダ目当てに年末里帰りするついでに江戸に寄って
環境を整える予定です。
>>901 GBA版は1面さえ越えれば面クリアごとに機体を強化できるので耐久力を最優先に強化していけばなんとかなる
はずです。各機体ごとに全クリするたびに追加機体が増えていくのですがアレまでが出てきたときには絶句
しました。あと、デストロイドで強制出撃する面ではスパルタンだけは選ばないように・・・。
SFCのスクランブルバルキリーやPCEの2036のようにパターンさえ覚えればいつかはクリアできます。
確かエポックがGBCで出したマクロス7はぬるすぎだったなあ・・・。
最後のM3ネタですが、ファミ通DCの最後の増刊についていた付属ROMにはストーリーモードで全機体、全プラグイン
が使用できるデータが入ってました。もちろんVグラージも最初から使えました(ただデモシーンではマックスが
乗ってるw)。ただ7-1と7-2は強制的にVFX11しか使えません。改造ツールではブースト・装甲・アクションポイ
ントなどはいじれたと思いますが、上記のデータは作るのが難しいと思います(フリーミッション限定でなら標準
装備か可能になってると思いますが)。
ではこの辺で退散して名無しになります。
砂ぼうずの朝霧純子がゼロのサラにみえて仕方がない・・・。
名前入れ忘れたからすでに名無しになってるじゃねえか・・・orz 長々とすんませんでした。 最後の最後にM3にVF17が出なくてお嘆きの方はキカイオーのYF37の2PカラーがVF17D、 YF38Aの2PカラーがVF19Fなのでそちらをどうぞ。 何気に最強のバルキリーなんだよな、コレ。 ストーリーモードで笑い転げるか、頭の血管がブチギレするかはプレイした本人次第ですが。
904 :
901 :04/10/24 08:06:19 ID:???
PS2のにはプラスのもゼロのも出て来ないっす。(TT) VF4のみ全クリで使えるようになります。 GBAまたやってみるかな。
ゼロの5巻を見終わった俺はいままで何も見なかったことにしてM3を再プレイします。 河森にこれはチガウ!!と意見する奴はスタッフのなかに誰もいなかったんだな。
いや、ゼロはマクロスシリーズだよ。 俺からしたらVFX−2のほうがマクロスじゃない。
>>905 ストーリーくらいは目をつぶってやれよ
まあそのストーリーもII以下だったわけだが
M3と似ているな・・・なんか笑えるシーンが多かった
>>906 俺にとっては2036、2037のPCE組とワンダースワン版が黒歴史だ・・・
M3は・・・これもとても微妙ですな・・・
2036、2037のPCE組とワンダースワン版は元々公式でもなんでもないし。
>>904 いつだったかムービーで見たときには「プラス・ゼロの機体も登場!!」とかあったのですが、どうやら大人の都合で本当に出てこないそうですね・・・。
X箱でエアフォースデルタIIでもやります・・・。そういやVOXPも積んだまま・・・。
ジーナス家の教育方針ってさあ、明らかに変だよな。 自分の娘をバルキリーに吊るして戦闘したり、まだ小学生くらいの養女を作戦に参加させたり そうかと思えばある娘がパイロットになろうとすれば猛反対するし、またニートの娘が辺境の 雪山にこもってても何にも言わないし、またある娘は反統合軍組織の指導者になっとるは またまたある娘はある惑星でほぼ生身でドンパチやってるし・・・。
あらゆるマクロスシリーズのVFが総登場するアクションシューがでたらいいなあ。 VF2JAやVF2SSとかのUの機体が使えたら最高。 ・・・大人の事情で無理だろうか。
>>911 PCでは劣化スパロボみたいなのはあったが、あらゆる版権とかをひとつの会社
が取得すれば可能かもしれんが。ガンダムみたいにゃいかないもんかな。
仮面ライダーカイザが913ゲット! 寂しいね・・・ここ・・・
マクロスM3のM3とは モアラミア ミリアママ 萌え の意と詰まらんカキコで保守。
保守
このゲーム、登場機種も多いし画面も綺麗でかなりいい出来だとは思うのだが・・・ すでにドリキャスが終わってる。 またこういうゲームでないかね。ストーリーだけは変えて欲しいが
モアラミアは声はいいが見た目が好みではない。 ゲームはあの時期だと微妙。
918 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/11 14:37:12 ID:Uk4xzBtF
j
ヴァリアブルグラージが超好き。その為に買った1本です これのキットやトイ無いですかねぇ
ないYO
hoshu!
カナード装備って何?
VFX-11のコックピットちょい後ろに付いてる小っちゃい翼 カナードのお蔭で潜入成功!と言うほど性能に差が出るかは知らない
おお!!レスがついた!! ありがd
ゼロのVF0AもかっこよかったがM3の銀色VFX-11もA型顔にしてはかっこいい&強い と保守しとく。里帰りしてストーリーモードでxeg94なことがいろいろできるデータ 探してきます。
マクロスの出だしの「ディキディキディッ、ディーディッディキディキディッ!!」 って音がうるさいっつーか、何か大仰で恥ずかしいよね。
>926 あちこち貼りまくってんじゃねーよ