【値崩れDS】テイルズ オブ ザ テンペストが発売から2日で半額に!!【衝撃DS】
1 :
リアル ◆zPaYh9XfsE :
2 :
名前は開発中のものです:2006/10/27(金) 23:17:06 ID:x3TO4D58
またまたごじょうだんを(AA略)
3 :
名前は開発中のものです:2006/10/27(金) 23:17:57 ID:zqOSUEQ+
OPの糞さに鳥肌立ったわ
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\ 発売前のテイルズ厨
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|<やっぱRPGといえばテイルズだよなwwwwwww
| ト‐=‐ァ' .:::| それ以外はカスwwwwwwwwwwwwwww
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
/\___/\
/ ::\ プレイ10時間後のテイルズ厨
| ─ ─ |
| (●), 、 (●)、 |<あ、あれ…まだ続くんじゃないの?…
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\ r‐=‐、 .:::/
/`ー `ニニ´一''´ \
/\___/\
/ ::\ 今のテイルズ厨
| :|
| ノ ヽ、 :|
| (●), 、 (●)、.:::|<……
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \
5 :
名前は開発中のものです:2006/10/27(金) 23:23:32 ID:zwS4rC8O
これはヒドスwwwwwwwwwwwww
定価で買ったやつはどんな顔してみてるんだろうなw
ゴミテイルズwwww
さすがナムコクオリティwww
こうして目先の利益のためにシリーズの積み重ねたファンと信頼を破壊するナムコでした
今後「テイルズだからまあハズレは無いだろ」という人は激減するだろうね
次はシリーズ最高傑作だったとしても売り上げ落ちるぞマジで
好きなシリーズだけに残念、ファンでもこれは擁護しようがない
8 :
名前は開発中のものです:2006/10/27(金) 23:30:10 ID:Ot0x9oCP
GKにはこれがDSの問題に見えるらしい。
FF3やDQMJがあるから、通用しないがな
10 :
名前は開発中のものです :2006/10/27(金) 23:42:50 ID:l/MBRpV5
11 :
名前は開発中のものです:2006/10/27(金) 23:44:53 ID:vtSD/+wM
もの凄い勢いで中古に売られたんだろうな・・・
13 :
名前は開発中のものです:2006/10/27(金) 23:52:22 ID:fqhB+j5f
スレタイだけでスレ立てた馬鹿がわかるスレも珍しい
逆に考えるんだ
これが正常な適正価格なんだと
15 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 00:00:48 ID:8jIPMKds
¥2,857
___ ¥5,040
| |\ .__
| | | | ||
| | | | ||
| | | | || グラフで比較すると
| | | | || それほど腹は立たない
| | | | ||
| | | | || むしろ仕入れの方が高く感じられる
| | | | ||
| | | | ||
| | | |_||
| | |// 10月25日
| | | /
| | | /
| | |/
| | ./
|___|/ 10月27日
/ /
16 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 00:07:39 ID:6yghDJQt
子供の頃テイルズオブファンタジアやって、確か結構面白かった記憶がある。
CM見たら面白そうだったし、久々にテンペスト買おうと思ってた。
地雷だったのコレ?
最近のゲームのCMは地雷見抜けにくくて困るな・・
やってる動画を見せないゲームは地雷の可能性が高い。
で、任天堂とDSのせいにしてソニーワールドに逃げ込むんですよね
カスタムロボとテイルズオブザテンペストでかなり迷った
散々迷ったあげく、
俺はついにカスタムロボのあの恥ずかしいパッケージを押し切って、
なんとか購入した
本当に本当に良かった
20 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 00:36:45 ID:EjAMyAcX
「冬コミケの開場までの時間つぶしになるかな〜」
と思って買ったら
1日でクリアーしちゃったじゃん!!!
ああああぁああああああぁあああああああぁあああああああぁあああああああああぁッッッ!!!!!
21 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 00:52:30 ID:ChnwWVdo
中古で何円なら買ってもいぐらい??
興味でやってみたいんだが。
一日10時間もゲームやってんのか
これ4月に発売予定じゃなかった?
何のために10月まで延期したんだか
やったけど結構面白い
でも戦闘が棒を振ってるようにしか見えない…
音つけてくれよ…
25 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 01:40:03 ID:GNS++JCY
元々携帯機のテイルズは期待してない
>>17 じゃあXBOX360はまるまる地雷か・・・。
あれほどPSPでだせと言ったのに売上だけほしくてクソゲーつくるな
全シリーズを何週もやりこんでる俺でもきつい
最近のナムコぱっとしないなぁ
携帯ゲーム機には向いてないのか?
鉄拳もPS2で出せばよかったのに
31 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 01:59:59 ID:kENu81XK
これそんなにつまんないの?
32 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 02:03:30 ID:FvASwEug
この調子でいけば来週末あたりには中古を100円で買えそうだな
これを糞と見抜けない奴はおかしいって
前情報の時点で普通にダメにしか見えなかったもの
>>1 またお前か
任天堂にネガティブイメージ付けようと必死ですね
まぁこれは分かっていた事だけどな
任天堂枠でCMするのもやめてほしいくらいだ
マムコのアンチ任天堂教育は半端じゃないからな
発売前から地雷の臭いがプンプン漂ってたがやはりこうなったか。
所詮テンペストはカス、PSP版のPにも敵わない。
そういえばクタの息子が居るんだよな
まさか・・・・
38 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 02:43:21 ID:tZML6FqU
すげえなナムコ。絶対ここのゲームは発売日には買わない。
39 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 02:50:50 ID:eIItExcG
ナムコだと、
開発トーセの可能性があるな
40 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 02:53:28 ID:eIItExcG
そして、
DQMも開発トーセな。
みんな、気をつけなよ
DQMは発売日に買うお
42 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 03:01:52 ID:t9AvEqjt
どのハードで出そうが、駄目な物は駄目と…。
良い見本だな。
じゅ、じゅうじかん????
なんか3D化に労力の7割位金費やして他がおろそかになったんじゃねーのこれ?
ハード特性無視の最初の方向から負の連鎖が始まった気がする
>>40 名作の初代DQMもトーセ製だという事をお忘れなく
テンペストはディンプスっつーUCGO作ったところ製
47 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 04:18:01 ID:eIItExcG
>>45 スペランカーもファミコンジャンプも燃えろプロ野球もトーセ製だという事をお忘れなく
10人サッカー最強バグがあるさかつく2002やPS、GADの劣化FF移植等、
超糞ゲーvol1に載ってるゲームの約半数がトーセ製ということも
>>47 そう熱くなるな。
糞ゲー乱発の中でもDQMを作った実績はあるわけなんだから
少しばかりは期待しても良いだろうと言う事だ。
49 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 04:54:01 ID:98MfEVSd
DQM作ったと言ってもシステムやシナリオはスクエニだろ
50 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 04:54:45 ID:k1ya+bZc
いのまたむつみがキャラデザのテイルズは、スルーしてて正解だったか。
51 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 05:05:02 ID:M2keajqz
乱発乱造されてテイルズブランド崩壊
52 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 05:07:18 ID:uJZfevj3
NDS版ギルティギアもクソゲーだな
スクエニの聖剣もだめだったしなー
もうちょっとまともに作ってくれ
それにしても酷い……
早く売らないとbookOFFで買い取りすら拒否されそうな勢いだ
それだけ安くなってるてことはソフト結構売れたのかな?
事前の情報でアレなのはわかってるだろうに
タイトルだけで手を出すのが悪い
今もっとも勢いのあるDSでこんなカスゲーしか出せないナムコに乾杯。
58 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 06:55:32 ID:6WLoySFp
DSのイメージを悪くするナメコの戦略。あっぱれw
なんだ中古かよ
と思ったら新品でも2,999円か・・・
俺は同じ日に出たネギまを買った
テンペストはプレイしてないからどんなゲームなのかはわからないけど
テイルズはファンタジア以外どれもシナリオがどうしようもないほどひどい。
社内の人間が書いたのか、それともシナリオライターが書いたのかはわからないけど
穴だらけのクソシナリオを垂れ流しつづけてる。エースコンバットとかもそう。
頼む。もうちょっとマシなシナリオ書いてくれ、ナムコ。
あるいはシナリオはプロに外注するとか。あるじゃんいろいろ。
つかCMの曲がとても不快。
63 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 07:48:37 ID:EYeNyIGT
ナムコじゃなく作ったのはバンダイの子会社・・・
これがテイルズオブザテンペストだ!!!!!!
・1 2 時 間 で ク リ ア
・ボイスは戦闘のみ
・フェイスチャット無し
・タッチペンで料理
・移動速度遅い
・キャラグラ汚い
・カメラズームうざい
・会話、戦闘中ステータスが上画面
・戦闘は酷いボタン連打仕様
・戦闘で動き出す時ラグが発生
・人に話しかける時、反応が遅延
・2時間半で仲間が揃う
・2週目なし
・術技のエフェクトがしょぼい
・多重音声なし。最期に発言した技名に潰される
・回復の独特の音がない
・攻撃判定の音がなく武器のふる音だけ。
・発売日なのに買い取り価格が2500円wwwwwwwwww
・フルアニメーションじゃないOP(
ttp://www.youtube.com/watch?v=VCRIy0zoEU8)
・しょぼいラスボス戦www(
ttp://www.youtube.com/watch?v=eMThOE9MlE8 )
・戦闘中ジャンプ出来ない
・術技変更まで出来ない
・AIは馬鹿の極みww
・プレイ時間一時間半でレベル15wwwww
・フィールドに森が存在するのに入れない
・攻略する価値も無いので攻略スレが閑散としているwwww
・amazonで特典つきが余りまくっているw
>>49 あのな、当時も今もエニックスってのは、
内部に開発部署は無いんだよ。
スクエニに限らず、大手メーカーってのは
一部の大作以外は全部外注に丸投げするもんなの。
クライアントは、途中何度か出来具合を見るだけだよ。
無論、大まかな方向性の打ち合わせはするが、
基本的に外注(下請け)スタッフが全部作るんだよ。
66 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 08:29:36 ID:UfJnByB+
>>65 そういうのは丸投げとは言わない。
鵜飼いの鵜匠みたいなもん。
本当の丸投げというのはもっと怖いもんだ。
起動できないα版を提出日に送ってこられたりね…
>>66 丸投げより恐いのは上層部会議の勝手議論で決まる納期間近の仕様変更。
デバッグの時間がねぇぇぇぇぇ!!!
68 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 08:57:06 ID:+41T4scl
ジャンル:魂を呼び覚ますRPG
どうだオマエラ?
70 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 09:17:00 ID:rXpDGEs/
テイルズ オブ ザ ペテンスト
今日中に売らなきゃやばいぞお前ら
↑それ、なぁに?
バカだな。TOT ←泣いてるAAに見えるだろ?それがナムコの狙いだ
これって作ったのは狼隊?
>>73 似ているお仲間に
PLAYS(TAT)ION3・・・・これも泣いてるしw
76 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 11:10:08 ID:KbZuUd5Y
TOT・・・・・・・・・・・
79 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 11:34:23 ID:Rkm21Ocv
2日で半額って新記録じゃね??
一年戦争のときはどうだったの?
これバンダイの子会社が作ったんだって?
バンダイとナムコくっついてもろくなことないな
そもそもバンダイなんて単独でも背伸びしなけりゃ何とかやってけるだろうに
何で餃子屋なんかを抱え込んだんだか・・・
トーセか
FF5Aの追加要素は腐臭で鼻が曲がりそうだった
>>64 キャンプスキットってのがあるから、フェイスチャットのとこだけは消しとけよw
87 :
86:2006/10/28(土) 13:27:33 ID:sjOg7o2I
AIも、設定でなんとでもなる
他に関しては、好みの関係とか、悪い部分しか挙げてない部分だから、仕方が無い
>61
TOEのシナリオ書いた名取佐和子さんはあのドラッグオンドラグーンのシナリオも書いたんだぞ。
同じ人でもこうも違うものできるし、ああならなかっただけまし。
89 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 14:48:17 ID:coyyn+CV
エターニアも話は糞だろ
ディンプスじゃないの
91 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 16:08:50 ID:4URPjprJ
PS2を腐敗させた物が、DSに群がる。
FF12の続編、ゼノサーガ、テイルズ、野村作品。
>>85に16800円のテンペストがあったよ
タイヤだけど
93 :
65:2006/10/28(土) 16:27:18 ID:PkIBARZn
>>66 うわぁ、そりゃひどいな。
・・・って、それってクライアント側の意見だね。
そういう場合は、大抵そっち側にデバッグ機器が
整ってないせいとちゃうか?
α版までチェックしてないってことは、
ファースト版もチェックしなかったのか?
さすがにそれはそっちが悪いと思うぞ?
>>67 それは契約違反だから、クライアント側に負があるよ。
少なくとも、その段階での追加仕様なら追加料金ものだ。
もう一度契約書を読み直したほうがいいぞ。
いくら下請けとはいえ、必要以上に卑屈になることは無い。
1日仕事や学校サボればクリアできるよこれは
IIかげんSAGERO
粗製濫造を地でいく展開だな.....
97 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 18:11:46 ID:yLf17/dS
野村作品とひげ作品に期待w
98 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 18:16:36 ID:7ga9cdqL
もうこのシリーズはTOD2で切ったな・・・
これがギリギリのラインで、これ以上システム増えたら面白くなくなるし、
大幅変更には付き合いきれないって感じだった
リアル ◆zPaYh9XfsE
こいつ仕事なの?
100 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 18:47:47 ID:ZNLdyIdE
100なら妹の病気が治る
101 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 18:55:53 ID:VEMH49mv
発売何度も延期してこれかよ
DSで3Dをやろうとするのが間違い
おとなしくドット絵でやってろ
っていうか、テイルズ系って全部糞でしょ?
アホみたいに新作出しまくりでバロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
103 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 19:04:24 ID:qDHwybPs
>>94 そんなことしてまで早解きしたくないんですけど。
105 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 19:30:24 ID:UfJnByB+
>>93 まあ契約にもいろいろと種類はあるわけで。
こっちは提出物をチェックするだけでいいという契約だったのですよ。
移植だったし。
しかも向こうにもデバッグ機材はあったわけで。
とにかく伝説的な下請けだった。
契約打ち切って途中から自社開発に切り替えたし…
106 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 19:34:31 ID:RqAOr3oy
十時間でクリアってマジか……orz
いま、フォレストの故郷にいるんだがそこからあとドンくらいよ。
素直にエースコンバット買っておけばよかったorz
半額 ザ テンペスト
発売中
ディスティニー以外やったことないからなぁ・・・
110 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 21:24:16 ID:vZ3YfEEc
最近のナムコっていい印象ないな
111 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 21:29:55 ID:EhfCXQ5U
吉積がプロデューサーやってるからな
112 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 21:36:20 ID:9ymmu5g8
テイルズなんて、ファンタジア?で見切ったよ。
これは糞ゲーだとおもた。
113 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 21:40:28 ID:Fm2jGe5y
ナムコはチーム毎に作品の出来高で年収が決まるんだよな?ボーナスか給料かしらんけど
だから皆売れるテイルズばっかり作りたがってテイルズチーム多数wwwwwwwwwww
ゲオで3100円だった。未クリアだったが、もういいや。
ここまでひどいとクリアする気も起きない。
テイルズもエターニアまでは結構楽しめたなぁ。
リメイクデスティニーをどうするか・・・。
115 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 22:06:44 ID:608airaX
かなり早い段階でDSの限界が見えた。ゲームはグラフィックではないと力説していな任豚も総崩れか
116 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 22:08:24 ID:n+5wYsI3
秋におこった突然の暴風雨(テンペスト)
DS持ってる人の9割は確実にこのゲームに興味はないと思われるので無問題。
118 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 22:16:00 ID:K3L3QLnR
これ今日買ったんだけど普通に面白いんだけど・・・・くそげーとは思えないが・・・
テイルズをプレイするのはこれが初めてです。
2900円でぐらいで買えたしかなりラッキーだよ。
テイルズな時点でイラネ。
ドット画にすれば本編を長く出来たんじゃね?
121 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 22:44:45 ID:ovi5hlEF
戦闘はアクションっていうすごくよいシステムを半ば専売特許的に使ってるくせに、数を重ねるごとに間違った方向へとつっぱしっている。
アクションゲームは自キャラのモーションを増やすよりもむしろ敵キャラのモーションを増やし、敵キャラに個性を出すことが大切だと思う。その個性を見抜き、踏破することが楽しいんだからね。
今のテイルズは(テイルズに限ったことではないが)突っ立ってる敵をひたすら切り刻むだけだからね。
壁相手にラリーの応酬をしてるようなもんだ。
戦闘がアクションっていうジャンルをもっと別な、まともな人が作ってくれないかなぁ…
余談だが、ファミコンの「魔神英雄伝ワタル外伝」はその点がなかなかおもしろかったと思う。
>>115 DSソフトでも面白いのとか長く楽しめるものあるけどね。
TOTだけの判断で決め付けるのはどうかと。
ルナティックドンテンペストを見習えよな
124 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 23:18:30 ID:XY0WvZ62
2Dにしとけばよかったのに…
125 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 23:18:37 ID:VEMH49mv
126 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 23:24:01 ID:kbLSdk8e
ミリオン!ミリオン!ミリオン!
>>121 プリンセスクラウンでもやっとけ。
PSPじゃなくサターンで。
>>121 禿同
ガキのころだったけど、ワタルはかなりハマった。
129 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 23:37:35 ID:wnmzHHw3
>>127 サターンのプリンセスクラウン以降、戦闘がアクションなRPGでまともなのがないってこと?
130 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 23:44:55 ID:tInuzkLP
h
>>129 そこまでではないがここ2年くらいはそうだと言わざるを得ない
まあアクション戦闘系RPGに限らず普通のRPGもおおむね死んでるが
>>129 いや、単に該当するゲームで面白かった奴って思った時に
ポンと出てきたから。
戦闘がアクションのRPGなんて結構出てるんじゃないの?
よう知らんが。
133 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 23:50:38 ID:tInuzkLP
ペスト菌は危険だお
最近のテイルズって糞なの?
しばらくゲームから離れてたからよくわからん
リメイクディスティニー動画見る限りかなり面白そうだから期待してるんだが・・・
プリクラの戦闘はめっさ微妙だろ…。
なんだあの敵の無敵時間は。
サモンナイトクラフトソードシリーズは戦闘がアクションで面白いと思った。GBAミクロでちまちまやってる。
無駄に3Dにしようとするから馬鹿を見る。
素直にTOP式にしておけばいい物を。
138 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 00:12:07 ID:vt7NKRxP
PSP版デスティニー2は微妙だけどPS2版デスティニーは大丈夫
2Dでいいのに、3Dにして中身スカスカなのか。バカだなナムコ。
140 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 00:33:26 ID:t7C8M4+5
こりゃあ、デスティニーも期待できねえな…
この作りでヨシヅミは「テイルズとして納得のいく作品になりました(DSスタイルにて)」とか言ってるんだぜ
ナムコはPSPだけにしとけ
ペストの販売にGOサインだしたナムコはどうなんだろうか
ゲーマガのレビューも微妙な感じで書いてあるが
やっぱり雑誌としては真っ向からの否定はできないんだろうな
ただ、こんな人にお勧めという所に
DSというハードでドラマチックなRPGを遊びたいというニーズに応える作品
ってちょっと無理あるかな
何か・・・何かひとつぐらいTOTの良い部分はないのか!?
145 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 01:07:32 ID:t7C8M4+5
所詮日雇いのバイトに作らせたゲームだしな
「やべwwwwwww適当に4月とかいったけどもう3月じゃんwwwwwwwwwwまだキャラつくっただけだってwwwwwww」
「よし、適当に延期出してくる。10月でいいか?」
「おk。今からストーリー考えるからお前システム適当につくっといて」
「まあ、絶好調のDSにテイルズだし売れるだろ」
148 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 01:26:23 ID:BpJWn2AY
価格の変動が正に天変地異
でテイルズオブテンペスト・・・・・
>>125 個人の好みで面白いかどうかに差があるからなぁ。
俺は、どうぶつの森が長く楽しめてる。
今やってるポケモンの新作も中々面白い。
あと、FF3も結構面白かったな。
150 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 01:35:32 ID:GxI//Ngy
>>148 まさか、メーカー側かこれを予知していた!?
もしくは後々の口実で!?
>>149 ポケモン仲間ハケーン(・∀・)
自分は初ポケモンだけど一ヵ月間フルにやれるぐらいハマった
テンペスト購入予定だったけどポケモンやってて忘れてたw
まぁ地雷っぽいしこのまま見送るけど
DQMの新作もDSで3Dだけど、危険だろうか?
153 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 01:46:45 ID:+hx8aIt5
>>140 DSはライトユーザー向け、なんて世間が騒いでるからゲームの中身もライトにしたってことじゃね?
154 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 01:49:38 ID:FbZG+ECf
価格のテンペストやー
155 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 01:50:03 ID:vvDp3PJN
バンナム終わってんなぁ
変なアイドルだけだろ?
156 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 01:56:21 ID:zzaQm8rn
ソウルキャリバー3のデータ破壊バグとか、
エースコンバット0のやっつけ仕事ぶりとか、
一年戦争なのに、アムロくんの話しか無いとか、ナムコは、信用無くす事ばっかりしてるな。
157 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 02:00:46 ID:/Tv0wp/m
ナムコはダメだな
158 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 02:02:00 ID:pMvB15br
テイルズって付けて、適当な萌え絵師つれてきて作ればいいと思ってたら
このざまです。
ゲーム作るのも大変なんだよ!
ファミコン時代と違って、グラフィックとかボイスとか気にしなきゃならねーし、おまけにゲームバランスやシステム、シナリオの出来にまで文句つけられる
そうそうクオリティの高いものができるわけないだろ!
作る側だって必死なんだよ
必死なんだけど、必死に作っても面白くないものはできる
駄作とわかってても開発費を賭けた以上、引くに引けなくて販売に踏み切ることだって少なくないんだよ!!
わかってくれとは言わないが、もう少しおてやわらかに頼むぜorz
>>152 あれはなんかよく作ってある感じが画面ににじみ出てるから、多分FF3かそれ以上は売れると思うよ。
162 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 02:20:09 ID:BpJWn2AY
>>159 必死に作った気持ちを大事にすることは良いことだけど
必死にやって面白い物ができないならダメなんだ。
現実は残酷なんだな・・・・・
163 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 02:24:34 ID:GxI//Ngy
>>159 確かにそれは作った者の努力や想いとか必死だったっ思う。だけど、結局買うのはユーザーだろう???
小さい子供だって少ないお小遣いで買ったりもするだろう。それは夢と期待と膨らませて現実にはない面白さを楽しみにして買うってことだろう?
それに対しメーカーはそれに答えるべきなんじゃないのか?
「最初の企画はよかったんです。だけどいろいろと問題があってしまいまして・・この状態で売ることを勘弁してください。」
ですむと思ってんの?その言い分だと、メーカーの気持ちを押し付けて、「テイルズ」ってブランドに頼って売ってるとしかおもえない。
必死とか言ってる時点で仕事舐めてるよ。仕事はできて当たり前、それ以上の結果を出して初めて認めてもらえるんだ。
そんなことばかり考えている奴がいるから良作だったゲームも駄目にするんだ・・・
発売日にかって絶望した俺がきましたよ。
もうテイルズってだけで買うのはやめることにする。
ナムコには失望したぜ。
サイバーコネクト2とバンダイに期待
ナムコはつぶれておk
ファミ通でオール7の時点で察すれよ
どれ、私が見てあげよう
聴診器で
167 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 03:07:21 ID:JumP8flJ
初動が命のテイルズなのに、初動6万て(笑)
ちなみに常識力は初動8万・・・・・
だんだん何が売れて何が売れないのか見えてきた気がする。
DSだからとかPSPだからとか関係ないな。
169 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 03:15:00 ID:GP/U7ccd
>>159は子供だから仕方がない
きっと社会に出ても駄目だろう
>168
その通り。DSとPSPユーザーは求めているもんが違うからね。
これはDSに便乗してしまった結果。
PSPでロコロコや大人シリーズみたいなの出しても無駄だし、DSでこういうもんだしても結局は常識力の方が売れてるし。
ゲームメーカーはDSとPSPユーザーの求めているもんをきちんと察するべき
171 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 03:30:05 ID:m6JEf+uO
んじゃあ、次スレはウイイレだな。
172 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 03:35:15 ID:Z1nVKeQn
漫画3000冊分読めるソフトがDSなら売れる、PSPなら売れない
そういうことだろ?
173 :
買い薄:2006/10/29(日) 03:48:59 ID:/Uu11wMW
みその
174 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 04:00:43 ID:JumP8flJ
【TOT・糞ゲーとなるまでの軌跡】
【24日以前】
妊娠GK共に「糞ゲー」ひとつの答えで纏まった状態でのスタート
【24日】フラゲ族の先鋒がようつべに動画を上げる
フルアニメーションじゃないOP(
http://www.youtube.com/watch?v=VCRIy0zoEU8)
しょぼいラスボス戦(
http://www.youtube.com/watch?v=eMThOE9MlE8)
【24日深夜】詳細な欠点が上がり始める。「地雷ゲー」の声が高まるも、妊娠GK外の勢力・テイルズ厨がナムコを擁護する工作活動開始
【25日朝】フラゲ族では最も多い前日買い組が「地雷だ」「買うな、5000円の価値なし」
【25日夜】クリア時間の短さに焦点が当たる。GK活動開始、しかし「妊娠もGKも関係あるか、ナムコ氏ね」
この声にかき消されてしまう。
【26日】(発売日)朝
発売日にも関わらず、上がるのは落胆の声ばかり。
【26日夜】クリアした者続出。ナムコ叩き急加速
2ちゃんゲームカテ、個人ブログを中心に「TOTはとんでもない地雷ゲー」の書き込みが広がる
【27日】発売日翌日なのに各所で大幅値崩れ。秋葉で2980円…売る者続出
【28日夜】アンチスレ乱立により、アンチスレの進行が止まる
【29日】*TOT*
175 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 04:02:03 ID:GP/U7ccd
たかし「お母さん!ありがとう!僕、これ凄く楽しみにしてたんだ!これからいっぱい遊ぶね。お正月までこれでいっぱい遊ぶ」
母「そお!良かったねぇ〜。たかし喜んでくれてお母さん嬉しい。でもちゃーんと勉強もするんだよ?」
たかし「うん!大丈夫だよ!あー早く帰ろ!お母さん」
母「ハイハイ笑」
たかし「テイルズモウオワタ('A`)」
ワロタwwwwwwwwwwwwww
177 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 04:50:35 ID:JumP8flJ
たかしくんww
>>170 PSPではセガの脳トレが、DSではFF3が売れてたし、一概にそうとは言えんと思うぞ。
今回のはたんにテイルズが糞すぎただけだと思ふ。テイルズシリーズ完全死亡。
179 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 05:54:45 ID:JumP8flJ
発売日前は妊豚も超期待してたのに・・・・・
119 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 11:44:34 ID:4n5XOuab0
どのみちすぐに荒れるさ。そういった要素満載だしな。
760 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 20:40:05 ID:0jxAxWvT0
泣きながら必死に吠えるGKに朗報!!!
2006年9月1日に発表されるのは、PS2『デスティニー』の発売日と...。
http://namco-ch.net/taleschannel/index.html これ実はDS版テイルズの新作なんだよねw
しかもGKが泣き叫ぶのが予想される本編w
FF3が出てゲーム機としていよいよ調子が出てきたDSで、PSPにとどめを刺す一撃のタイトル!
前のPSPへのテイルズラッシュは今にして思えば「DSに全力投球するけどGKにはこれあげるから許してね?」みたいな感じだったんだろうw
180 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 06:33:19 ID:Zn/TmozQ
10時間手動マジポすれば薬草どれだけ出ることか
糞ゲーが爆死してくれたのはなによりだ。
勘違いして大量入荷しちゃった小売はご愁傷。
182 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 07:01:50 ID:xm2ykxrL
ファミ通の評価が低かったから買ってない
ボロクソ言われてたな
ストーリーは知らないが、見にくいとか画像が荒いとか2Dにしろとか
DSってただ画面が2つになっただけで、画像の解像度はアドバンスレベルなんだよな
オレもこの画質は酷すぎると思う…
消費者舐めると痛い目にあうお( ^ω^)
>>181 普通、CMやるようなソフトは平積みで特設場所を作って売るが、
近所のおもちゃ屋やゲオでは普通に他の新作と混ぜて棚売りされてたよ。
FF3は映像流して平積みだったし、ポケモンや常識力は今でも平積み売りだ。
ツタヤは平積み映像つきだったけど、置いてる数が少ない。
小売も事前情報見て、警戒したんじゃないか?
FF3よりこっちが面白そうだと思って買おうと思ったら・・・
あぶねーww犠牲になってくれてありがとうwwwwwwwwwwwwwwww
俺も買おうとした・・・
だけど、裏パケの画像みて、荒いなーと思って買わなかったが
マジで買わなくて良かった
かなり前から予約してたけどスルーしておいた
ごめんねいつものゲーム屋さんごめんね
188 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 10:33:39 ID:KeQGcRHA
一ヵ月後ヨドバシのワゴンに1980円決定だな
190 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 10:51:06 ID:rbpK0ygz
ここからが本当の -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
地獄にょろ(主に店が)/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ノ `ヽリ| l │ i|
レ!小l● ● 从 |、i|
ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│
/⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i !
\ /:::::| l>,、 __, イァ/ /│.
/:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |
`ヽ< | | ヾ∨:::/ヾ:::彡' |
これがテイルズオブザテンペストだ!!!!!!
・1 2 時 間 で ク リ ア
・ボイスは戦闘のみ
・フェイスチャット無し
・タッチペンで料理
・移動速度遅い
・キャラグラ汚い
・カメラズームうざい
・会話、戦闘中ステータスが上画面
・戦闘は酷いボタン連打仕様
・戦闘で動き出す時ラグが発生
・人に話しかける時、反応が遅延
・2時間半で仲間が揃う
・2週目なし
・術技のエフェクトがしょぼい
・多重音声なし。最期に発言した技名に潰される
・回復の独特の音がない
・攻撃判定の音がなく武器のふる音だけ。
・発売日なのに買い取り価格が2500円wwwwwwwwww
・フルアニメーションじゃないOP(
ttp://www.youtube.com/watch?v=VCRIy0zoEU8)
・しょぼいラスボス戦www(
ttp://www.youtube.com/watch?v=eMThOE9MlE8 )
・戦闘中ジャンプ出来ない
・術技変更まで出来ない
・AIは馬鹿の極みww
・プレイ時間一時間半でレベル15wwwww
・フィールドに森が存在するのに入れない
・攻略する価値も無いので攻略スレが閑散としているwwww
・amazonで特典つきが余りまくっているw
テイルヅw
194 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 11:16:32 ID:R1fJBbwE
>>174 あるいみ妊娠とGKの意見が一致した歴史的な瞬間だな!
これを期に"ゲームについて"を見直すべきなのでは?
195 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 11:22:39 ID:t2lGhN8a
テイルズはほぼ当日に買ってたけど今回は買わなくてよかったーw
まあ、雑誌見てたら何となく地雷って分かったがw
5040円で買ってしまった人ご愁傷様・・・・・
テイルズってだけで大量に仕入れた店の担当は責任問題になるだろな......
197 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 11:27:03 ID:7+eyb2Gg
アーク・ザ・ラッド1も10時間くらいで終わった記憶がある
ここまで高速で値崩れするゲームもすごいな
199 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 11:43:40 ID:t2lGhN8a
せめて2週目とかもう少しやり込める要素があれば値崩れも少しはマシになっただろうに・・・・
それも時間の問題だろうけど
>>199 単純にレアアイテムと追加ダンジョンとパラメ強化モンスターでも
適当に配置しとけばいいだけの事なのにねぇ。
クリスマス商戦もまだなのに何でこんなに焦って出したんだろう?
201 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 12:04:35 ID:Xw5EJJGI
〉200
ゲンジにすら勝てないと思ったんじゃね?
これは買いだな
友達の誕生日プレゼントにでも送ってあげるか
IDがジャンプの奴がいたのに
204 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 12:49:08 ID:S2vTd1qE
何の為に発売延期しまくったんだよw
だから延期は容量削るため
128MB中75MBしか使ってないんだぜ
おいおい、手抜き過ぎだろ
ゲームは綺麗さじゃなく面白さが大事だという意見もあったけど、
ビジュアルも大事なゲームもあるんだよね。
209 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 13:10:13 ID:VBVzL/Fd
>>195 定価で買ったけど特に不満点は無いッス。
ぶっちゃけ同時購入したジョジョの方が酷すぎるデキだったし。
個人的に50時間遊べるけど途中でダレて20時間で止めるくらいなら、
10時間でサックリ終わってくれた方がありがたいって考えだったりする
211 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 13:27:39 ID:VBVzL/Fd
>>210 いやTOTは本当に普通に楽しめたからなぁ。
まぁ、どんだけクソゲーと叩かれても、自分が楽しめてりゃ
それで勝ちだしな。
ちなみに、自分は負けでした。
213 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 13:31:41 ID:FJMx1ZoB
同時買取でウマー
215 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 14:01:27 ID:mkZJKFhD
ポテトで買って高値で売ろうぜ
売るなら今日中だろな。
217 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 14:03:13 ID:PgnuDOwn
CMの変な歌がむかつく
ハードゥラーイドゥラーイドゥラーイドゥラーイ
これ半年延期しソフトだっけ?
延期してこれならいっそ開発中止にすれば良かったのに
内容はどうだかしらんが、
キャラデザがやばすぎだろ、コレ・・・
>>218 下手に経営統合とかしちまったから、よりプロジェクト毎の管理が厳しくなった
んだろうな。
厳しくなったといっても「金を掛けた以上は開発中止・発売中止など論外。クソ
ゲーだろうが売れ」っていう、レベルの低い厳しさだが。
そもそもこの業界、出来のいいソフト1本を金と時間掛けて作るより、クソゲー
10本を短期間であまり金を掛けずに作ったほうが儲かるって話もあるくらいで
(結構昔だが、こう公言してたゲームメーカーの部長様がいるそうで)。
加えて開発がディンプスときてはねえw
>>221 確かにそうだろうけど、遊んだ人達からしてみたら出さない方が良かったって
思ってるだろうなぁ。ただ発売中止になったらなったで今度は「発売しろよ」って
言い出すと思うけど・・・
トライエースの連中は今回のテイルズをどう思っているんだろうな
ゲーマーが楽しめる最高のゲーム作っても
コピーされるわパクられるわで制作意欲無くなる気持ちも分かるけどな
224 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 17:28:33 ID:YpjSqRxL
>>221 それが通用すんのってせいぜい一年くらいでしょ。10本作る前に5本で多分買う人はいなくなる。
長期で見ればやっぱり損なんだよ。
PSPのやつは楽しみだ
チャイクエをDSに移植してくれ。
227 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 18:09:31 ID:ZvxUtSqw
延期する前はどんなゲームだったんだ
>>159 あ?つまり、ナムコが無能だってことだろ。
そういう言いわけっぽいこと言うと。亀田みたいに駄目になるぞ。
231 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 22:58:00 ID:GgrgGgG5
任豚脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>231みたいなレスは任天とソニーの評判を同時に下げられる、MS信者の常套手段と予想
この糞の暴風雨の中でGK任豚MS信者と貶し合うことの愚かしさは
234 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 23:57:42 ID:EPR84ENZ
235 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 00:02:57 ID:WYr1B8ON
sfcのファンタジアは名作だttのにね・・・
最近の乱発でおかしくなttんでない?
テンペストって開発期間どのくらいだったんだ…
発売日が伸びたのは社内会議であまりにもつまんねかったからだと予想
239 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 00:17:05 ID:8tkb9A99
妊娠とGKの意見が初めて一致したスレがあると聞いて飛んできたした。
いやぁ。ようやくクリア出来たのだ。
終えてみての感想だが、圧巻の一言である。
これほどボリュームのあるゲームが
携帯ゲーム機で出来る時代になったのかと、感心させられた。
広大なマップに壮大な音楽。
そして自分があたかも、そこに存在しているかのような
ゲームとの一体感。
全くもって非の打ち所がない!大傑作なのだ!
絶対そうなのだ!そうなのだ。そうssふぇ
(10月30日)
いやぁ。ようやくクリア出来たのだ。
終えてみての感想だが、圧巻の一言である。
これほどボリュームのあるゲームが
携帯ゲーム機で出来る時代になったのかと、感心させられた。
広大なマップに壮大な音楽。
そして自分があたかも、そこに存在しているかのような
ゲームとの一体感。
全くもって非の打ち所がない!大傑作なのだ!
絶対そうなのだ!そうなのだ。そうssふぇ
(11月5日)
かゆ…うま…
242 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 00:42:12 ID:HwfewfEQ
ちょwwwwゾンビwwwww
ちょwwwwwwwwwww
偶然にも今さっきテレビでTOTのCMが流れたwwwwwwwwwwwwwwwwwww
244 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 01:14:05 ID:o+dgKOLP
妊豚発狂死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
245 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 01:17:49 ID:QVrBRtZQ
移動速度が遅くてクリア時間が短いとは是如何に?
トライエースがまたテイルズ作ってくれねぇかなぁ
248 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 01:29:39 ID:A3jnVPJC
どなたかこのタイトルの制作話が分かるサイトが
あればご教授下さい
>>209 コミックと読み比べながら進められるジョジョの方が良い
TOT買ってください・・・
まるで泣いているようだ(ToT)
252 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 02:10:50 ID:isyQh5hz
またトーセか
253 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 02:20:04 ID:isyQh5hz
siturei tose zyanainone dottidemoiikedo
始まって1分で飽きた。
5分経ったらちょっと面白くなって来た。
でも10分経ったらつまらなくなった。
痛みはやがて快楽に・・・
256 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 03:08:23 ID:mDUDxwWE
はぁあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
今日 定価で買ってきましたT^T
257 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 03:16:31 ID:mDUDxwWE
何が 入荷致しましただぁああああああああああああああああああああああああああ
余ってただけとちゃうんかぁ?ああ?
どこも必死なんだよ。
嘘も方便ってやつさ。
259 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 03:29:32 ID:D5nmnINL
>>249 コミックと読み比べて、コミックよりも絵が動かないゲーム版。
というかコミック版の方が圧倒的に面白いのが問題。
つーか実際にプレイしてみろ絶望するから
260 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 03:37:13 ID:/YDtz1zF
ファミ通の評価が楽しみやwww
OPのCG見ていてムカついてくる!最初の場面の二人がすれ違うシーン!あれなんか見てて腹が立つ!説明しにくいが何故かあのシーンがウザったい!
しかもフルアニじゃないのが駄目や
261 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 04:10:02 ID:aUfU9ECo
これがテイルズオブザテンペストだ!!!!!!
・12時間で終わるので、他のゲームに時間を費やせます
・不必要なボイスはカットし、無駄のない仕上がりとなった
・フェイスチャットも不必要と判断しカット。他に容量を回しました。
・DSと言えばタッチ操作。例えば、料理が楽しめます。
・移動速度は標準(当社比)
・キャラグラも丁寧(当社比)
・今までにない斬新なカメラズーム
・上画面も有効に活用。主に会話やステータス等。
・戦闘は、連打要素を取り入れることにより、幅広い戦略が可能に
・戦闘で動き出す時、一瞬不思議な気持ちになれます
・人に話しかける時、少し時間を置くことにより心の準備が出来る仕様
・早期に仲間が揃うため、戦闘も楽しさ倍増
・1週に全てを賭けた会心の出来
・術技のエフェクトがしょぼい
・多重音声なし。最期に発言した技名に潰される
・回復の独特の音がない
・攻撃判定の音がなく武器のふる音だけ。
・発売日なのに買い取り価格が2500円wwwwwwwwww
・フルアニメーションじゃないOP(
ttp://www.youtube.com/watch?v=VCRIy0zoEU8)
・しょぼいラスボス戦www(
ttp://www.youtube.com/watch?v=eMThOE9MlE8 )
・戦闘中ジャンプ出来ない
・術技変更まで出来ない
・AIは馬鹿の極みww
・プレイ時間一時間半でレベル15wwwww
・フィールドに森が存在するのに入れない
・攻略する価値も無いので攻略スレが閑散としているwwww
・amazonで特典つきが余りまくっているw
これ本当にFF3と同じハードのゲーム?
FFは腐ってもFC時代の容量節約のノウハウがたまってるんでしょ
テイルズはファンタジア以外容量におんぶに抱っこで来てる
265 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 06:51:45 ID:Udl7VYx4
ゲームクリエーターの誰かが
今のRPGは時間が掛かりすぎる
10時間で十分だって言っていなかったっけ?
そういえばAZELも12時間ぐらいでクリアできたな
あれはかなり面白かったが
総プレイ時間短いのはライトユーザー重視してるからでないかねえ
コアゲーマーは無視ですか?昔の濃いテイルズはもう帰ってきませんか?
いやーそれにしても…酷いな
268 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 07:27:55 ID:Udl7VYx4
料理がタッチペンって問題があるの?
269 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 07:29:00 ID:Dt59FkUy
270 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 08:24:13 ID:eFoUZ1wX
俺は長ければ長いほど好きだ(´・ω・`)
最低50時間はかかるようなRPGじゃなきゃ
プレステのアークザラッドもクリアー迄9時間位だったな
主題歌いいな
やりたいとはちっとも思わんが
272 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 08:42:58 ID:+Sbl9Hu0
>>265 そいつはゲームクリエイターを辞めるべきだな。
買うのはクリエイターじゃないんだから。
10時間の内容で十分なのはクリエイターだからじゃなくて
そいつの個人的な主観ってだけで、実際はこのスレに象徴されるように
不満がある奴のほうが圧倒的に多い。
274 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 09:06:42 ID:nN4XhLeJ
OPのアニメがほとんど無いのが笑った。
275 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 09:16:26 ID:2Mb5c6cO
あのクオリティで10時間クリアって舐めてるよね、マジで
薄っぺらいデータを高額で買わされたぼったくりじゃん
新入社員の研修用に作ったとしか思えない糞さ
>>273 一周10時間なら有りだと思うぞ。
ただし、シナリオ変わったりとか仕掛け加えて何周も出来なきゃ、
買ってくれたお客さんは納得しないだろうが。
「携帯機は手抜き工事のガキ向け風味で良い」
なんてメーカーの驕りが見えたのはいつからだろう?
携帯機RPGの草分けといえるサガはシンプルだったけど、
ガチで作られていて同社のFF以上に遊び応えがあった
ポケモンと遊戯王が売れまくってGBブームが来た頃からおかしくなったかな
279 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 10:14:54 ID:D5nmnINL
>>270 若い内だけだよ。
>>273 つーか、映画みたいに短時間でもサッと終わるみたいなのがあっても良いとは思うんだけどね。
勿論内容を物凄く面白くする前提だけどさ。
テイルズアビスなんかは長すぎてダレまくりだったし
280 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 10:22:31 ID:A8+uYRb6
要するに短い時間でもメリハリつけてやらなきゃならないんだよな
「短時間でいい」んじゃなくて「短時間でいかに面白くするか」なのに
281 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 10:28:34 ID:D5nmnINL
>>280 あー、そんな感じだよな。
後さ、クリアまで50時間かかるRPGって、社会人だとクリアするのに1ヶ月はかかるんだよね。
1ヶ月もかかってると、初期のシナリオなんかとっくに忘れてるから、
初期から複線をはりまくってるシナリオだと意味が分からなくなりがちだし。
だからゲーム以外にも趣味を持ってる人だと、短時間で遊べる娯楽にいきがち。
クリアまで50時間とか聞くと「新作映画が25本も見れるじゃん」
「新作アニメが100本も見れるじゃん」と思うとウンザリする。
>>277 実際>277みたいに10時間でも有りって人いるんだろうけど
このスレ見ててもわかるように10時間で短いって意見が圧倒的に
多い以上、結論としてはやっぱり短いRPGって事なんだよ。
>>278 携帯ゲーム機のソフトは決して手を抜いてるわけではないと思うが・・
携帯するという事が大前提として開発コンセプトにあるわけだから
機器のスペックから考えてもシンプルに見えてしまうのは当然だろぅな。
もちろんシンプル差とそれをカバーするアイデアがNDSの勝因だろう。
ポケモンが発売したのが1996年なんだけど、96年っていうと家庭用では
PSがシェアを独走しはじめて任天堂もN64の発売が遅れて焦ってた時期
だからな、そこにGBでポケモンが予想以上にヒットしたから任天堂は
各種関連でもポケモンを前面に展開して売上を伸ばしたんだろうけどなぁ・・
結果的にそれ自体は大成功だったんだが、ポケモンは小学生をメインターゲット
にしてるからブランドイメージに低年齢層主体ってイメージが付着したのは事実だな。
ただ俺はそれが間違ってたとも思わないよ、低年齢層からは絶大な支持を
受けているのは確かだし、今回出たポケモンだって驚異的な売上になってる。
他社と真っ向勝負するんじゃなくて、柔軟な発想で住み分けを付けて違う角度から
シェアを拡大していくという姿勢にシフトチェンジできる任天堂って企業としては
やっぱり凄い会社だと思う。
>>282 だってココは時間が有り余ってるゲーム廃人が大半だから。
クリアまで20時間かかっても短いというような奴らばっかりなんだぞ。
一日一時間だと三週間もかかるのに
ポケモンは例え最速でクリアーしたとしても、オマケ要素が盛り沢山。
友達との対戦と交換、図鑑コンプリート、木の実育て、コンテスト制覇、スロットetc…
特にダイパには地下探索とトドメのwifiがある。むしろストーリーモードの方がオマケ要素なのかも。
ポケモンがこれだけやれてるのに、何でナムコ様ともあろうものがDSでこんな糞ゲーしか作れないの?
まぁポケモンを基準に考えるのは酷かもな。
サガフロンティアの1キャラ分の短さ
ドラクエ4のライアンの章並の短さ
武装連金並の短さ。
携帯機のRPGはストーリーが安っぽそうなのでパス。まあテイルズ自体ry
ストーリーなぞただの飾りです
ゲームのおもしろさには関係なかとです
あ、今回のテイルズは除外ね。
ストーリーの面白さ(プラス要因)はゲームの楽しさと必ずしも直結しないけど、
ストーリーの酷さ(マイナス要因)はプレイモチベーション低下に大きく寄与する
291 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 12:33:50 ID:9uuP6WUh
PSのTOP時代が一番面白かった。
あの時はフィールド歩いててもセレクトでFCみれて、いい暇つぶしになったものだが。
いまでは回復ついでに見るのか・・・
しかも内容が(ry
292 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 12:36:04 ID:9zuv89Qj
TOTは俺のペニスと共通点が多い
・12時間でクリア → 早い
・ボイスは戦闘のみ → 大して声も出ない
・フェイスチャット無し → 顔射したことない
・タッチペンで料理 → タッチだけで料理される
・移動速度遅い → ピストン遅い
・キャラグラ汚い → 汚い
・カメラズームうざい → カメがウザイ
・戦闘は酷いボタン連打仕様 → 前戯が単調
・戦闘で動き出す時ラグが発生 → 間が悪い
・人に話しかける時、反応が遅延 → 話しかけるだけで遅れて勃起
・2時間半で仲間が揃う → 展開が早い
・2週目なし → 2回も無理
・術技のエフェクトがしょぼい → 技術がしょぼい
TOPってトライエースが作ったんだっけ?
>>270 100時間以上余裕で遊べるポケモンは?w
バグフリーズだらけのカスゲーSO3
同じレビュー点数だったらきすたのが面白い
297 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 16:02:56 ID:VvHiIC+C
いい加減にガンダム関連のゲームを買うの止めないか?
299 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 16:14:11 ID:wdRDNw7S
なあ、3Dで動かすにはDSの容量小さすぎなんじゃないか?
アクションやらクイズやらにはいいが、
膨大なマップやストーリーが必要なRPGには向かない気がする・・・
FF3も実際しょっぼいプレイヤー任せのストーリーで、
売れたのは単に「過去に認められたFF3だから」ってだけだろ?
DSでRPGやりたいなら素直にポケモンにしとけ
>>299 OPの画像見たときにそれは確かに思った。しかしそれはDSの性能云々
ってことじゃなくてスクウェアに対してDSのコンセプトから外れてるような
グラフィック重視の演出は蛇足だしナンセンスだと感じたよ。
FF3DSもかなりの数販売してるのは事実だから、子供だけじゃなくて
昔FF3をやった世代(社会人、OL等)にもDSがしっかり普及している
ことの裏付けだな。
ストーリーはしょっぽいとは思わなかったが、プレイしてる人の大半はネタバレ
しちゃってるんだから逆にそこをいじる必要は無いだろうしね。
302 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 16:48:20 ID:wdRDNw7S
>>300 次の給料日に買ってみるよ。
>>299 遊んで楽しい」ことがゲームの本分だからな。
最新機種なら最高性能であって欲しいと思うのは贅沢なんだろうか。
いつも思うんだが、DSのコンセプトをPSPの性能で、
WiiのコンセプトをPS3の性能で実現してくれないもんだろうか・・・。
合併してくれ。
303 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 17:10:18 ID:YlEKd31m
ポケモンて対人戦しないと面白くなくない?
という先入観から未経験な折れ。
304 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 17:11:49 ID:7U3kXrV6
>>303 殿堂入りまでは対戦環境なくてもいいけどそれからはWiFiぐらいはあったほうがいい
305 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 17:18:03 ID:Z3Wi09ud
こんなじゃFF12どうなんだろ…
306 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 17:27:01 ID:Udl7VYx4
>>305 FF10-2の悪夢再び
クリア2時間です
>303
大人が楽しめる内容ではない
ガキ向けだから、おまえがガキなら買い
>>299 「過去に認められた」というよりも「長い間待たされたリメイク」だな。
でも普通に面白かったよ。FF3。
311 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 19:58:09 ID:17Tx3VCP
FF3DSって売れてる?ポケモンみたいな馬鹿売れはしてないけど地道にこつこつ売れているていうんだろうけど
????
DSみたいな新しいコンセプトのゲーム機にちまちまRPGみたいな古いゲームは合わないと思うんだよね。
プレー時間の長短ではなくてその密度と内容が求められるような時代だということ
映画を見ているかのようなゲームはうんざり
これが映画ってお前wwwwwwww
>>311 FF3は売れてる
DSのコンセプトは新しくない
密度と内容が求められるのは昔も同じ
うんざりは主観
315 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 21:20:57 ID:vF+MWBay
これ冗談かと思ったけどマジで2900円ぐらいになってんな
ヤッパ消費者もバカじゃないから糞ゲーはつかまされないってことか
俺の近所じゃテンペストの値段は新品も中古も4000円台キープ。
さすが田舎。おっそろしい。
317 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 21:59:13 ID:37NQbqRn
ナムコは4年前くらいからクソゲーしか作れなくなった
ゼノサーガしかりテイルズしかり
正直、ナムコはゼノサーガ、テイルズ以外でなんかゲームだしてるっけ?
318 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 22:01:56 ID:D4cU2Weh
322 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 22:29:02 ID:kuNs+A7p
>>317 エースコンバットを忘れるなよ。
PSP版の新作もなかなか良いよ。
323 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 22:34:47 ID:SglqVJte
325 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 22:46:45 ID:GuLCpaR4
327 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 23:13:33 ID:Udl7VYx4
エースコンバットは売り切れていたなぁ
ジョイスティック対応なら買うんだけどなぁ
328 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 23:17:46 ID:fosh9Oqi
ファミスタw
>>328 ファミスタの新データ版がDSで出たら買うかも。
値段によっては。
330 :
名前は開発中のものです:2006/10/31(火) 00:18:54 ID:0134nmau
>>127 PSP版はダメなのか?
プレイしてみたいんだがサターン版は地元じゃ売ってない。
10時間かかるなら、クリアに2週間はかかるな。
332 :
名前は開発中のものです:2006/10/31(火) 00:39:52 ID:oMPDp1rX
おいおいおいおいおいおいおいおいおいおい昨日定価で買ってきてしまったじゃねええええええかあああああああああ
くっそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
334 :
名前は開発中のものです:2006/10/31(火) 00:52:58 ID:ru7IV5eg
確かに糞ゲーだけどたかだか3,4000円だろ
買った椰子はしっかりクリアした訳だし
エロDVD買ってハズレだったけどしっかり一回ヌクのとおんなし
>>1 こいつ任天堂を印象悪くみせるスレ立てすぎじゃね?
悪いとは言わないが、偏ってるのはよくないだろ
>>335 脂肪をキーワードに調べてみた
16: 【PS3脂肪】ソニー脂肪m9(^Д^)プギャー 、営業利益は勝ち組任天堂の1/10www【GK爆死】
79: 【PS3脂肪】『リッジレーサー』 楽曲のダウンロードは有料【GK脂肪】
95: 【PSPも発火は秒読み?】ソニー脂肪m9(^Д^)プギャー 、ソニー製バッテリー富士通向けでも発火www
99: 【業界】ソニー脂肪m9(^Д^)プギャー 全世界規模で発火バッテリーを交換【PSPも?】
165: 【Wii】ポケモンバトルレボリューション12/14発売【PS3脂肪】
178: 【業界】Dell会長「全てはソニーのバッテリーが悪い」【ソニー脂肪?】
185: 【Xbox360】マイクロソフト、Xbox360対応の100GBのHDと256MBのメモリを来春発売 【PS3脂肪】
187: BD脂肪wwwPS3も脂肪www Wii最強www
200: 【ソニー脂肪】ソニーm9(^Д^)プギャー 東芝から訴えられる予定【バッテリーリコール問題】
209: 【PS3脂肪】無線コントローラは起動して使う度に繋ぎ直し【GK爆死www】
226: 【ファミ通】Wii優勝wwwPS3脂肪www箱○おまけwww
237: エンタープレイン曰く「Wii最強wwwソニー脂肪www」
143: 【妊娠脂肪】ポケモンわずか1週で首位陥落www
22: 【DS】【バグ】「ポケモン ダイヤ・パール」 バグを利用して幻のポケモンが入手可能【妊娠脂肪】
337 :
名前は開発中のものです:2006/10/31(火) 00:58:00 ID:Z2leUdTH
>>336 ソニー、PS3の脂肪は事実なワケで。。。
>>337 うん、だからこのスレも事実なんだしいいんでない?
339 :
名前は開発中のものです:2006/10/31(火) 00:58:59 ID:NrxNRe1L
PSのアーク1は超大作の2へと繋がるからいいとして…
ハッ
これはつまりTOT2が出るということなんだ!!
340 :
名前は開発中のものです:2006/10/31(火) 01:01:56 ID:5N0Wd1AE
TOT自体が泣き顔の時点で終わっているような気が
>>338 >>1がこのスレだけを立てたならいいんだがな
GK脂肪とかも正直うざいしな
まぁ記者制にならなきゃどうにもならんか
>>341 記者制でもだめだよ。
一部記者が堂々と「宣伝スレ立てる」なんて言ってるし。
喜んでいた違いスレ立てたりもしている。
単にスレタイにNGワード設定したらいいだけのような気がする。
343 :
名前は開発中のものです:2006/10/31(火) 01:16:48 ID:jJoBmaLm
アクションとかシューティングなら初プレイ攻略サイト見ずに5時間で一週クリアってのも納得するけど
RPGだと初プレイ攻略サイト見ずに10時間でクリアってのは詐欺に思える
344 :
名前は開発中のものです:2006/10/31(火) 01:21:06 ID:y/C+9PQW
末代まで語り継ごう、この悲劇を
本当の丸投げというのはもっと怖いもんだ。
起動できないα版を提出日に送ってこられたりね…
67 :名前は開発中のものです :2006/10/28(土) 08:49:28 ID:HtTCvuhc
>>66 丸投げより恐いのは上層部会議の勝手議論で決まる納期間近の仕様変更。
デバッグの時間がねぇぇぇぇぇ!!!
何か余ってると思ったらこんな事になってたのか。
なりダン4出した方がマシだったんじゃねーの?これ。
つーかFF3は頑張ったんだなぁってのを別の意味で再認識した。DQMが不安でしょうがないな。
>>342 うん、ニュース系の板なのに事実を伝えるのはいいけど
スレタイに主観を入れるのはウザイ。
GK脂肪とかも1人で複数立ててる奴いるでしょう。
>>259 プレイしてるよ(横にコミック置いて台詞など確認しながら)
途中ゲームとしているから仕方ないけど意味無い戦闘がちょっと多いかな
348 :
名前は開発中のものです:2006/10/31(火) 03:08:48 ID:fxV8ZIpm
長期的にジワ売れするゲームじゃないからな
初週・・・いや初日が勝負!
見積もり誤ってDS売れてるから(本体と一部ソフトだけだが)
って大量に仕入れたら、まぁこういう事になる
アニメちっくなゲームの対象はヲタ
DSはマニアウケハードではない事がこの事でも分かる
349なら100の妹の病気完治。
350なら治らなくて悪化
351 :
名前は開発中のものです:2006/10/31(火) 08:21:15 ID:eFhpPiFY
352 :
名前は開発中のものです:2006/10/31(火) 08:29:17 ID:f6Z5Ae5E
これくらい行動力のある店は素晴らしいな 普通じゃ頭で理解してても実行に移せないし
353 :
名前は開発中のものです:2006/10/31(火) 09:20:18 ID:PTjxnvm1
アホは放置しとけ
>商品情報
>シリーズで初めてのハード、ニンテンドーDS上で従来作品を凌駕するグラフィックの美しさを3Dで表現。
(゚д゚)
>>355そんな顔してやるなよw
ミソノもいのまたも、自分の仕事はキッチリやったよ。
まぁDSというハードにテイルズは向かないという事がよく分かったんじゃないかな。開発陣は。
テイルズはもう二度とDSで出しちゃダメだ
テイルズはリバースぐらいからおかしくなった
だが正直リバースの方が数倍マシに感じるw
358 :
名前は開発中のものです:2006/10/31(火) 12:38:10 ID:5N0Wd1AE
ドラクエやってから
リバースをやったから
なぜか速攻で売りにだしたなぁ
シンフォニアからじゃない?
360 :
名前は開発中のものです:2006/10/31(火) 13:51:11 ID:R6NwYpr1
シリーズ初めての3Dになったシンフォニアがヒットしなければこんなことには
都会はかわいそうだね。
田舎なんて、買取3700だったよ。
だが、販売価格が、約5000くらいだったけどね。
ファンタジアしかやった事無いが、あれは面白かった。
半額ならコレもやってみようかな。
363 :
名前は開発中のものです:2006/10/31(火) 14:35:14 ID:PhH53SjY
ファンタジアが面白かったならとりあえずまずはなりダン1をやるのをお勧めする
まぁ戦闘はコマンド式だが しかも難易度終盤あたりで馬鹿みたいに高くなる
364 :
名前は開発中のものです:2006/10/31(火) 15:11:26 ID:2ATJ6x9n
慶應義塾・医83
慶應義塾・法82
早稲田・政治経済80
慶應義塾・経済79 早稲田・法79
*****真性早慶&旧帝崩れの壁*******
慶應義塾・総合政策78 上智・法78
慶應義塾・文76 早稲田・国際教養76
慶應義塾・商75 早稲田・商75 早稲田・文75 早稲田・文化構想75 立命館・国際関係75
*****仮性早慶&駅弁崩れの壁*****
上智・国際教養74 上智・総合人間科学74 上智・外国語74 早稲田・教育74 早稲田・社会科74 同志社・法74
国際基督教・教養73 上智・文73 上智・経済73 近畿・医73
青山学院・国際政治経済72 立教・法72 同志社・文72 立命館・法72
慶應義塾・理工71 中央・総合政策71 法政・法71 日本・医71 立教・現代心理71
慶應義塾・環境情報70 東海・医70 東京理科・薬70 早稲田・先進理工70
青山学院・文69 明治・法69 早稲田・人間科69 同志社・社会69 立命館・産業社会69 立命館・政策69 立命館・文69 福岡・医69
青山学院・法68 青山学院・経営68 法政・国際文化68 明治・文68 早稲田・基礎理工68 立教・文68 立教・社会68 同志社・経済68 同志社・政策68
青山学院・経済67 慶應義塾・看護医療67 法政・文67 明治・政治経済67 早稲田・創造理工67 早稲田・スポーツ科67 立教・経済67 同志社・商67 福岡・薬67
********JALPAC**********
学習院・法66 東京理科・工66上智・理工66 明治・商66 明治・経営66 南山・外国語66 関西学院・文66関西・文66
獨協・外国語65 学習院・文65 成蹊・法65 中央・文65 東京理科・理65 法政・人間環境65 法政・経済65 明治・情報コミュニケーション65 立教・経営65 立命館・経営65 立命館・経済65 関西学院・法6 近畿・薬65 関西・法65
学習院・経済64 中央・経済64 中央・商64 津田塾・学芸64 法政・経営64 法政・社会64 明治・農64 立教・観光64 南山・法64 南山・人文64 同志社・文化情報64 関西学院・社会64 関西学院・経済64 関西学院・商64 関西・社会64 西南学院・文64 成蹊・経済64
法政・現代福祉63 法政・キャリアデザイン63 明治学院・心理63 同志社・工63 立命館・理工63 関西学院・総合政策63 関西・経済63 関西・商63 関西・政策創造63 関西・総合情報63 西南学院・人間科学63
********MARCHの壁*********
そこはかとなく糞さが漂っていたが予想通りだな
リメイクDも糞の予感
367 :
名前は開発中のものです:2006/10/31(火) 17:45:27 ID:nLL7Bj2u
>>361 スーパーポテトで買って、その店で売れば…
リメイクDは堅く仕上がっているだろう
それより問題なのは、マイソロにジワジワと糞臭がしてきたこと
ヒロインの声がより一層の不安を掻き立てる
さぁ、友達を誘ってテンペストをやろう
372 :
名前は開発中のものです:2006/10/31(火) 23:33:56 ID:FZUIgnPA
ってことはテンペスト糞なのか
地元のゲーム屋じゃマリオカーの買取額は3400円
>マイソロにジワジワと糞臭がしてきたこと
はぁ?
374 :
名前は開発中のものです:2006/10/31(火) 23:44:20 ID:Rpf/6Ewn
ポケモン
FF3
天外魔境2
と言う最強RPGがDSにはそろってるのに
あえてこんなゲーム買うなんて・・・
正直マジでかわいそう
375 :
名前は開発中のものです:2006/10/31(火) 23:57:27 ID:xzCux/Nz
マイソロが糞なのは既出だろ
雑誌記者のコメントがかなり微妙
376 :
名前は開発中のものです:2006/10/31(火) 23:59:26 ID:4bIceN90
微妙って便利だよね
未だに雑誌の記事を鵜呑みにする池沼が存在するのか
378 :
名前は開発中のものです:2006/11/01(水) 00:42:48 ID:BXkCT5Q+
テイルズって最近出しすぎかもな・・・・・
たまには2〜3年くらいじっくり使って欲しいな
今年のテイルズ作品は様子見が無難かなぁ
マイソロだけは期待してたんだが、何故か不安だ・・・・・
実際リメDだけで満足
マイソロは様子見
つ予約特典レモングミ
381 :
名前は開発中のものです:2006/11/01(水) 01:18:34 ID:zhUjjEb7
テイルズシリーズはディスティニーで切った俺が勝ち組
特典はいらない
ディスティニーなんてテイルズねえし
384 :
名前は開発中のものです:2006/11/01(水) 02:24:33 ID:MWnKYK4n
>>381 いまだに間違ってる奴いるんだ┐(・へ・`)┌
385 :
名前は開発中のものです:2006/11/01(水) 02:25:17 ID:ri1CEjIi
/|
l |
_L!_
|| /二二ヽ ______
||/(*´∀`)) ∠ ヽ
Oゝ、__乂__> 〜|/*‘ω)y=
|| |::::::::::::::| /U y ノ
8 (二∧二) /(__ノ∪
┏━━━━━━━━┓
┃ はい |>. いいえ ┃━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┗━━━━━━━━┛ ┃
┃そうへいたちがおきあがって .なかまになりたそうに ┃
┃こっちを見ている! ┃
┃ . ┃
┃なかまに いれますか? . . ┃
┃ . ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
フルアニじゃないっていうやついるけど、
DSの容量でムービーなんて絶対無理だし、
でも性能は64よりもいいし、ソフトの容量は64の
2倍あるから「ゼルダの伝説時のオカリナ」の2倍の容量の
ゲームは事実上作れるわけ。(ムービーなしで)
つまりはナムコが。。。。
1Gbitのロムもありますから普通にフルアニで製作できるよ。
むしろアニメを作るほうが金かかる。
まぁどっちにしろナムコが・・・・
いまどき128MBじゃなくて1Gbitって書くのは妊娠くらいだよね
妊娠脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
390 :
名前は開発中のものです:2006/11/01(水) 06:42:13 ID:Uq27aSCr
GKは最初から脂肪してるから…^^;
391 :
名前は開発中のものです:2006/11/01(水) 06:54:53 ID:9Pi8CMXN
DSのゲームは128MBが限界でCD、つまりPS1の1/4しかはいらん。
ムービーとかフルボイスとか無理
てかRPGとか無理がある
FF3もぺらぺらのボリュームだったし
結論:DSは幼児の知育専用
>391
売れないのは、DSだからじゃ無くてナムコのせい…。
393 :
名前は開発中のものです:2006/11/01(水) 07:27:23 ID:SPyDN6Ar
ディスティニーよりディズニーが好きな俺は勝ち組
394 :
名前は開発中のものです:2006/11/01(水) 07:33:07 ID:Uq27aSCr
FF3はもともとあんなのだろ GKとしか思えん
395 :
名前は開発中のものです:2006/11/01(水) 07:35:25 ID:Uq27aSCr
396 :
名前は開発中のものです:2006/11/01(水) 07:39:43 ID:NoMto9gP
さすがDSだな ペテンストだぜ
ルーンファクトリーとかOPはフルアニメなのに、何でこれは違うの?
容量有り余ってるがな
フルアニメじゃないのはナムコの単なる手抜き
400 :
名前は開発中のものです:2006/11/01(水) 09:43:25 ID:VpKjCItX
リメイクDは
リバースのメンバーだろ?
糞確定
■は普通にアニメいれてるというのにナムコときたら・・・
ディスティニー?
デスティニー?
リメイクDはシンフォニアアビスチームからも開発参加している
力の入れようが全然違う
405 :
名前は開発中のものです:2006/11/01(水) 12:35:27 ID:qaJQ5gs/
NAMCOやタイトー、任天堂がれいめい期からビデオゲームの大手だった。
任天堂だけは積み重ねた年月が信頼になっているがNAMCOは駄目だな。パックマンなんて最初のメジャー人気ゲームキャラだったのに
どさくさ紛れにDSを批判するバカが沸くな〜
DSなんて俺買おうと思った事ないわwwwwww
あんなアホみたいな操作wwwwww
つまらんゲームばっかなんだろwwwwwww
カービィが出ると聞いたのでジェットブラック購入しますた。
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
409 :
名前は開発中のものです:2006/11/01(水) 14:39:07 ID:HuQ6sB0v
そうか、容量じゃなく単にナムコの問題だったか・・・。
発売さんざん伸ばしといて、一体何やってんだかな。
FF3は容量どんぐらい使ってるの?
410 :
名前は開発中のものです:2006/11/01(水) 14:57:45 ID:1WYdePua
聖剣DSも容量がペラッペラだったよね
ムービーやボイスのことをRPGと呼んでる子がいるようですね。
412 :
名前は開発中のものです:2006/11/01(水) 16:12:03 ID:HuQ6sB0v
>>411 それだけが売りのゲームはもちろんだめだが、
ムービーやボイスやグラフィックに力入れないのなら、
今後メーカーソフト"買う"価値あんのかね?
箱○じゃ、開発ソフト配って、個人が作ったゲームを配信できるようにするらしいし。
実際のところ、ファミコン時代に流行ったゲームって、
数人で作られたものも多いしな。
"遊びの面白さ"だけでいいなら、少人数制作のゲームでいい。
金と人数かけて、グラフィックも音楽も遊びも十分なゲームを出して欲しいもんだ。
413 :
名前は開発中のものです:2006/11/01(水) 16:22:11 ID:M8KYfziw
414 :
名前は開発中のものです:2006/11/01(水) 16:43:40 ID:JW5+6tBp
>>412 真に面白いRPGには
ムービーやボイスやグラフィックは不要だ
415 :
名前は開発中のものです:2006/11/01(水) 17:40:50 ID:HuQ6sB0v
>>414 "ムービー・ボイス・グラフィックがなくても"真に面白いRPGなら、
"ムービー・ボイス・グラフィックがあれば"さらに面白いと思うんだが、違うのか?
それらは所詮見た目しか変わらんからな
料理の見た目だけ良くて味が悪けりゃ意味ねーわな
417 :
名前は開発中のものです:2006/11/01(水) 17:47:48 ID:HuQ6sB0v
>>416 だから、あくまで"遊び"部分が面白い上で、の話な?
ちなみに、見た目や匂いは、美味しさを感じる度合いを割り増すそうだ。
戦国ランスはボイス無しだが・・・
419 :
名前は開発中のものです:2006/11/01(水) 17:53:52 ID:15y7vhD7
表面的な技術レベルは倍率の片っ方だと思う。
見えないデザイン部分×見える技術部分=面白さ。
技術だけ高くても内容があんにゅいでは点が伸びないし、
内容が良くても技術レベルが低いとやはりあんにゅいだ。
ともかく、DSと言ってもRPGの現状は厳しいと言う事だろう。
っていうかDS売れてんの?マジに?
420 :
名前は開発中のものです:2006/11/01(水) 17:58:39 ID:HuQ6sB0v
421 :
名前は開発中のものです:2006/11/01(水) 18:39:23 ID:nwHFPjM2
>>415 容量を食うと言う致命的欠陥がある
それを解消するためにはロード時間が犠牲になる
カセットメディア時代とディスクメディア時代の容量は違いすぎるからね
CD時代で既にカセットの数百倍の容量があったけど数百倍面白いわけじゃないでしょ?
422 :
名前は開発中のものです:2006/11/01(水) 18:55:10 ID:37r3fSOB
グラフィックは分かるがボイスはいらん。イメージ崩れる。ムービーもロードが入るようならいらん
423 :
名前は開発中のものです:2006/11/01(水) 19:00:49 ID:JW5+6tBp
ボイスが入って喜ぶのは声優と声優オタだけの気がする
424 :
名前は開発中のものです:2006/11/01(水) 19:05:30 ID:HuQ6sB0v
グラフィックが向上すれば向上するほど、
ボイスだけ無いのは違和感覚えるんじゃないかな。
本物の人間っぽい人形が動きまわってて、効果音・自然の音・BGMがあるのに、
声だけないって逆におかしいと思うよ。
ま、FFみたいなリアル志向のゲームに限った話だけどね。
425 :
名前は開発中のものです:2006/11/01(水) 19:22:05 ID:wydXHqBE
戦国ランスなんてなんだ?テイルズの派生物か?
426 :
名前は開発中のものです:2006/11/01(水) 19:23:24 ID:S2KEA3g9
427 :
名前は開発中のものです:2006/11/01(水) 19:35:24 ID:iaBUAmaH
真に面白いRPGにムービーなどは蛇足か鬼に金棒かというと前者だろう。
映画をみたいなゲームが理想なら後者かもしれないが
自分の意思で操って自分の思い入れとシンクロさせるにはムービーなど蛇足
428 :
名前は開発中のものです:2006/11/01(水) 19:43:19 ID:hqhCYHrX
>>423 マリオ64でマリオの声が聴けたときは正直感動した
テイルズをRPGて思てるのが間違い。
テイルズはビジュアルノベルじゃよ。
今の日本のRPGはほとんどストーリーメインだからなぁ。
戦闘とかLVupとか気にしちゃ楽しめないよ。
>>415 "ムービー・ボイス・グラフィックがなくても"真に面白いRPGというものがあれば
そこで完成してしまっているからムービーとか足すのは蛇足。
要はバランス。内容を活かすようなグラ、グラを活かすようなボイス、ボイスを活かすような(ry
グラとか無視していいもんでもないが、そう重要視するようなものでもないし
グラフィックがよくなればそれだけ面白さが増すような要素でもない。
真に面白いRPGってのは内容とグラと音がいい塩梅になってるから
最近よくあるような、容量やお金をグラフィックに滅茶苦茶傾けてるようなやつより
グラフィック、ボイスという面だけで見れば往々にして劣りがちになるんじゃないかと。
DSのRPGは好調だよ。
世界最強のRPGがある限りは。
FFの事ですな
433 :
名前は開発中のものです:2006/11/01(水) 22:13:47 ID:/kNdlExT
ポケモン200時間突破したよ
>>415 >>424 物にもよるが、ボイスが入ってれば面白くなるなんて幻想だと思う
つーか、なくてもないなりに楽しいじゃないか
FF12は声が無いほうがよかった
オイオイヨー
というか声を入れるなら入れるでまともな声優さん使ってくださいマジで
◆zPaYh9XfsE
で検索すると、露骨なものが見られるな
440 :
名前は開発中のものです:2006/11/02(木) 05:29:27 ID:tvnsAxJQ
ん?
FF12は主人公とパンネロ以外の役者はひどすぎる
442 :
名前は開発中のものです:2006/11/02(木) 08:08:53 ID:8ZlnCfxJ
そんな餌で(ry
みんなオイヨイヨみたいな声優ばかりなら、それはそれで伝説になったかもな
444 :
名前は開発中のものです:2006/11/02(木) 11:10:53 ID:2Y4L9MtV
>>427 そういう真の意味でのRPGならボイスも蛇足だな
RPGって要は「ごっこ遊び」なんだから
ボイス入りのフィギュアかなんかはえらい不評だったらしいし(飾っておくやつじゃなくて実際に遊ぶ人向けのフィギュアの事ね)
445 :
名前は開発中のものです:2006/11/02(木) 12:39:44 ID:tvnsAxJQ
初日から曇り空であった「テイルズ」シリーズ最新作である
「テイルズ・オブ・ザ・テンペスト」は、週末でも数字を伸ばすことが出来ず、
初週販売数は8万本程度に止まった。
「最も勢いあるDS」で発売された「人気シリーズ」の「オリジナル新作」という
いくつものプラス要因を、購入者の悪評が全て打ち消した格好だ。
約20万本の出荷数に対する初週の消化率は4割程度で、
初週で累計の6割以上を販売する従来のパターンに当てはめると、
初週で12万前後は売っておきたかったところ。
ここからミラクルで盛り返すとも思えず、
累計販売数は15万本前後で終了となりそうだ。
ちなみに、Amazonではまだ「フキフキ巾着」付き。
何をフキフキするのかようやく分かった。
涙だ。
446 :
名前は開発中のものです:2006/11/02(木) 12:44:01 ID:1RyvLmCU
>>445 15万売れればいい方だろうに
目標は何本なんだよ
>>420 不思議なんだ
売れてる割には俺の周りでは俺以外に持ってる人が居ない……
まぁだからと言ってP(ryを持ってる人も俺以外居ないけど…
ボイスもムービーも、「決まったシナリオ」がないと入れられない、自由度と相反するシロモノだしな。
>>444 主人公以外のボイスはあっても「ロールプレイ」は成り立つ。
むしろない方がおかしいとも言える。
FF7やQD2などの「他人の物語を見る」RPGは全員フルボイス。
PSOオフなどの主人公=自分、その他はNPCのRPGは主人公以外フルボイス。
WizやDQ3などはボイス無し(マ5他は選択式)
が本来の正しいボイスの入れ方。しかしそれに囚われて井trもいけない。
日本語でおk
>QD2
クエストダンジョン?
テンポが悪くなるからボイスいらん。
たかだか2〜3行のセリフしゃべるのに何十秒かかってんだよ。
読むのは十秒かからんつーのに。
また○ムコか・・・
テンペストを発売日に買った奴は知障
こんな糞ゲーに貴重なロムを使ってモッタイナイ。
私と一緒にワイヤレスプレイしましょう!
だから買え
456 :
名前は開発中のものです:2006/11/02(木) 21:52:01 ID:i17iLxrK
>>455 中古で千円下回ったら考える
(考えるだけかもしれないが)
457 :
名前は開発中のものです:2006/11/02(木) 23:38:56 ID:T8+0aEuq
これは買いだな…うん、買いだ!
458 :
名前は開発中のものです:2006/11/02(木) 23:46:17 ID:jsgPZMdD
アンサガの二の舞か!?
と思ったが、アンサガの失敗とは意味合いが違うよな。
>>458 アンサガは独特性にこだわり過ぎた為、ユーザー置いてきぼりになっただけで
ゲーム製作への熱意は伝わってくる。
TOTにはそれさえもぜんぜん感じられない。だから全然違います。
>>441 逆だろといいたいが主人公とパンネロ以外でも何キャラかは駄目なの居たな
天罰じゃ!
むやみやたらにテイルズオブシリーズを乱発した天罰じゃ!
本スレでは暴徒が増えているな
関係の無いマイソロスレまで荒らされているし
463 :
名前は開発中のものです:2006/11/03(金) 13:57:13 ID:3fVeghy4
マイソロってなんだ?
PSPで出るテイルズ
テイルズオブマイソロジーだっけか
465 :
名前は開発中のものです:2006/11/03(金) 14:32:54 ID:86nuAW/2
>声関連
声は声優さんが巧くてキャラに合ってれば言うことなし。
下手もしくはキャラに合ってない場合はかなり冷めるので、RPGとかでもボイスのオンオフ機能をつければいいんじゃまいか。
できればキャラ別に。
中古で1980円になってた、ほんとに糞ゲーだったんだな。
468 :
名前は開発中のものです:2006/11/03(金) 17:21:07 ID:bxLJrEDR
シントー
469 :
名前は開発中のものです:2006/11/03(金) 17:26:11 ID:Hax1ZR5I
低流図はたまに外すよなw
リバースよりシンフォニアの方が高かったしなwww
470 :
名前は開発中のものです:2006/11/03(金) 18:36:01 ID:nHpZIP4M
>>106 エースコンバットXを2006年3月に、ZEROを2006年10月に出
しとけばよかったのに。
471 :
名前は開発中のものです:2006/11/03(金) 19:18:01 ID:oaa24acq
アニメ声が大嫌いな俺としては声優ヲタは死んだ方がいいと思うのだがどうだろうか?
472 :
名前は開発中のものです:2006/11/03(金) 19:27:05 ID:4uM/eGfM
それはアニメは滅んで欲しいと解釈してよろしいかね?
473 :
名前は開発中のものです:2006/11/03(金) 19:28:32 ID:GjAoi96m
>>471 ジブリみたいにタレントに声を当てて欲しい人?
>>471 自己中な意見なのですぐに死んだほうがいい
475 :
名前は開発中のものです:2006/11/03(金) 19:45:30 ID:oaa24acq
アニメが滅べなどとは言っていない
俺が嫌っているのは、いわゆる媚び媚びの甲高い声をわざとらしく作って、
アイドルモドキの副業をやっている連中の声のことだ
自然な発声のまともな声優まで否定するつもりはない
ジブリみたいに芸NO人にやらせるのも賛成できないし、俺はジブリもの自体好きじゃない
本屋いったらテンペストの攻略本(ガイドブック?)あったけど
RPGとは思えないほど薄っペラだったな.....
980円のぼったくり価格だったけど、いずれゲーム自体はこれより安くなるんだろうなぁ....
このゲームは500円ぐらいなら買いだな
478 :
名前は開発中のものです:2006/11/03(金) 20:41:39 ID:K3+9I1F0
まさに日本テレネット化…
十年後はマムコキャラが陣痛イイイを見せてくれるでしょう。
479 :
名前は開発中のものです:2006/11/03(金) 20:47:44 ID:IPM/5Ipg
安い=クソゲーってわけじゃないが、テンペストはクソ
ポケモンでも買ってろ
>>475 普通にスルーしたら?
何もお前の家に押し売りに来る訳じゃないんだから。
ま、正直深夜枠から出て来られたり、多数派になったらウザイけどね。
それとも「ボクの認めない物はスベテだめなんだよぅ」ぅて事か?
なら首吊った方が早いぞ。
>>475 そういうのはアイドル声優って言えよ
俺は声優だがアイドル声優は大ッ嫌いだ
>>481 マジで声優さんなの?
食っていけてる?
ゴメン間違えた
俺も声優オタだが
だ
ちょっとシャレにならん間違えした
>>481 頑張れよ
ファンを蔑ろにしないようにな
486 :
名前は開発中のものです:2006/11/03(金) 23:53:24 ID:eHB6t4Vw
いいこと教えてやろう
藤島テイルズだけを信用せい。そうすりゃハズレは無ぇ
今んとこ言わせてもらえば駄作テイルズは
リバース(いのまた)
レジェンディア(中澤)
テンペスト(いのまた) だしな
>>486 シンフォニアは良作と言ってるようだな。
>>486のものだが
>>487 シンフォニアはストーリーに賛否両論あれ、
システムや操作感覚、グラフィック等にも際立って悪いと感じる部分は無かったと思う
サブイベントも豊富だし、何より中古店でPS2版がリバースやレジェンディアよりも高く売ってるのが証拠
>>488 あくまで最近のテイルズの話だから、その辺は対象外。説明不足スマソ
でも個人的にTOD2はイタい・・・サブイベント少ないし、シナリオもどんでんが無いし
俺はデスティニー1、PS版ファンタジア、エターニア、デスティニー2、シンフォニア、リバース
…をプレイしてきた。で、リバースでテイルズを見限った。
シンフォニアでガックリきて、リバースで絶望した。
レジェンディア、アビス、テンペストはどんなゲームなのかは知らない。
人それぞれだが、イラストレーターで当たり外れがあるってのは違うと思う。
と、マジレス。
>>490 >シンフォニアでガックリきて、リバースで絶望した。
こういう人にこそアビスやってほしいんだけどな
自分はアビスでガックリきたからなぁ…
>>491 じゃあ買うかどうか考えとく。中古の値段次第かな。
ちなみに近所のゲームショップでデスティニー2がレジェンディアより高いのに驚いた。(両方中古)
…レジェンディアって激ヤバなのか?
俺的に神ゲーだったデスティニー1のリメイクは買うつもりだけど。
>>490 藤島テイルズといのまたテイルズと中澤テイルズじゃ開発してるスタジオが違うぞ。
今んとこそん中で最も評価を得てるのは藤島テイルズだって話。
リバースとレジェンディアで絶望しかかってたテイルズをアビスが救ったってのは結構有名だし
>>493 値段がその面白さを証明してる気がする・・・
SFC、PS、GBA、PSPでファンタジア、PSでデスティニー、エターニア
GCでシンフォニア、PS2でデスティニー2、リバース、シンフォニア、レジェンディア、アビス
DSでテンペスト
どれも不満ないくらい楽しめた俺はテイルズヲタか
つ[信者]
アビスを薦める奴はちゃんと他のRPGやってんのかいな。
アビスでテイルズはクソであると再確認した
ディスティニー以外やったことない
クリアしたけどアークのほうが面白かった記憶がある
闘技場で1000回闘ったりしたもん
>>491 シンフォニアが駄目だったならアビスも合わないだろ
両スタッフの作品が駄目だったなら今のテイルズで合うのはないと思う
501 :
名前は開発中のものです:2006/11/04(土) 07:48:05 ID:L1GJJ6RR
なりだん1はクリアはしたがきつかった。集める系のゲームは向いてないと思った。
サモリネは途中で飽きた。やっぱ戦闘が面白くないと続かない。
ファンダムのクレーメルラボは四色同時消しが出来なくて投げた。
レジェンディアは途中で投げた。藤島orいのまたなら意地でもクリアだけはしたかもしれん。
テンペストはそもそもやってない。あのグラは絵師に失礼だと思った。
他は全部楽しめた。
DS市場が腐ってるって証明しただけじゃん
売れないことをテイルズのせいにするなよ
DSはこれからもマリオだけ出してりゃいいんだよ
504 :
名前は開発中のものです:2006/11/04(土) 12:10:01 ID:U386oP5F
お仕事ご苦労様です^^
ソニー病って本に「ゲートキーパー」についてちゃんと記述されててワロた。
テイルズファンだがテンペストの手抜きぶりは絶句した
門脇舞のファンだからすげー期待してた
それなのに……
アビスの時点でテイルズ糞と気づかないやつは池沼
確かにハードが売れてるからソフト手抜きでも売れるだろうって流れはある
>508
はいはい^^
FF3がよかっただけにこの落差はヒドイなぁ。
知名度以前の問題だよ。
↑のコペペの箱の部分だけ何のコメントも載ってない件について
ついでに、凄まじく読みづらい件について
514 :
名前は開発中のものです:2006/11/04(土) 17:22:59 ID:7wKo+5Qa
そもそも藤島テイルズじゃないテイルズは名前変えて出せと思う俺がいる。
世界が一緒ならしかたないが。
>>514 それは思う。まあ、ナムコにとってテイルズは名前で売れるウマーブランドだからね。
ビジネスってもんはネームバリューに頼れるならとことん頼る。
○○でテイルズがクソというなら、エターニア以降はクソ
FF3よかったか〜?
FC版と比べたらあの変化はヒドイ以外の何ものでもないっしょ
テンペストの方もクソだけど
テイルズ感出てるからまだマシ・・
俺がアビスで唯一文句を言うとするのなら、
主役より害の方が使いやすかったってことだな
Cコアってヤツ変えてないと格差もやばくなるし
てかごめん、テンペストはグラで三歩引いた
もれはけっこーアビス好きなんだが、
アビス嫌いな人は何処がだめなの?
>>519 人それぞれということが分からない厨房は無視しとけ
521 :
名前は開発中のものです:2006/11/04(土) 23:41:57 ID:BsBNtqFd
522 :
名前は開発中のものです:2006/11/04(土) 23:42:32 ID:39xTVnJm
ds脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
523 :
名前は開発中のものです:2006/11/04(土) 23:50:07 ID:BsBNtqFd
>>522 まあ、そのうちいいこともあるさ。
気に入らないものを煽っても、自分が後でむなしくなるだけだぞ?
ロード長いの好きな奴もいるかもな
525 :
名前は開発中のものです:2006/11/04(土) 23:55:57 ID:oUxFOAXX
ま た リ ア ル が 建 て た ス レ か
DSが死んだら携帯ゲームは全滅だな。
>>519 あんな意味不明な単語を並べられてどんどん進めていかれても困る
馬鹿だから理解できないとか関係ない
あれ完全に理解して楽しんでる人はイッちゃってる
あれはキモイ かなり引いてしまう いくらなんでもオタクすぎる
あとロードが長い
あと主人公の言葉遣いとかありえない なにあれ
あんな人いないし、、、 マジ とか ムカツクの使い方がおかしい
最近の若者でも意識してるのだろうか?あんなやついない
あと毎度のことだけど、スキットが寒いことが多々あり。
とか思いつつそのへん我慢してやってみたけど、
ストーリーはまあまあ良かった
まぁ人それぞれだよね
戦闘はD2が一番楽しめたな
何週もしたのはPかな
アビスは戦闘後の切り替えが遅かったり
ダラダラ長かったりで1週で飽きた
Dのリメイクにはかなり期待してるよ
アビス嫌いなやつは厨房ってw
これが噂のテイルズ厨か
530 :
名前は開発中のものです:2006/11/05(日) 01:57:08 ID:g8Qghyah
あ、人それぞれって事か
自己解決しました
532 :
名前は開発中のものです:2006/11/05(日) 02:29:07 ID:lSDUmtVe
↑
普通の人は事故解決の前に疑問にすら思わない
テンペスト厨の仕業ってことで
エスコンゼロやアヌビスくらいの時間でクリアできるのか。1000円切ったら欲しいなぁ
テンぺストを面白いという最強ゲーマーに出会ってみたい今日この頃
536 :
名前は開発中のものです:2006/11/05(日) 16:18:09 ID:JJZGQhQy
今さっきクリアしたんだが、テンペストおもしろいよ!最高傑作じゃね?
実は買ってないけどwwww
537 :
名前は開発中のものです:2006/11/05(日) 16:46:12 ID:16Qlwdde
>>536 はいはいわろすわろす
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・)
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
>>536 小学生が2chなんかやってるとヒネた人格になるからやめとけ
と、引きこもり中学生が申しております
CMをやり過ぎたゲームはほとんど地雷ものばっかりだし、
それで、なんのために延期したんだ?
売りたいやつはTSUTAYAへGO!
今ならなんと\3,500買取
漏れは尻欲しさに\2,800で買って即売りました
近所のゲーム屋で中古販売が3,780円になってた
これやたらレベルがすぐ上がるな。
黒の森抜けたとこでもうレベル20もある。
この時点で3時間たってるってことは、もう話が1/4も終わったのか。
アビスよりつまんねwwww
見てると相当評判悪いなw
俺は画質とDSソフトの内容の薄さを見越して買わなかった。
アビスは基本面白い。
でもいちいち色んな街に行ったり来たりしなきゃいけないのがウザかった。
548 :
名前は開発中のものです:2006/11/07(火) 02:45:22 ID:Ua//RYsD
テイルズオブザ10ペスト
さすがナムコ!俺達ができないことを平然とやってのける!
そこにしびれる、あこがれるぅ!!
549 :
名前は開発中のものです:2006/11/07(火) 03:00:40 ID:5GZcfaZt
>503
もっとがんばれよ!押されてるぞ!!
550 :
名前は開発中のものです:2006/11/07(火) 03:04:10 ID:h0loVHKT
テイルズ
毎回同じことするのによく飽きないね
超亀レスだが
>>4のAAがツボww
セリフと共に何度見ても笑えるw
554 :
名前は開発中のものです:2006/11/07(火) 04:24:02 ID:YLjJX/ds
キモイTVCM、痛い店頭CM
アレでDS層が欲しいとおもわね―よ!
キモPSで遣れよ
555 :
名前は開発中のものです:2006/11/07(火) 04:48:10 ID:Bs/ytaBL
556 :
名前は開発中のものです:2006/11/07(火) 06:00:53 ID:C+fiI73a
>>245 一般人:テイルズって何?
じゃないかなぁ。DS持ってる半分以上がテイルズって知らない気がする。アタシの親みたいな、脳トレだけやってる層とか。
アタシもテイルズってやったことないもの。CMで知ってはいたけど、普通のRPGだと思ってたわ。アクションRPGなのね。
DSでスーパーファミコン以来のゲーム機買ったので・・・そういう人でずっと続いてるシリーズものだから、
面白いのかなと思って、買っちゃった人もいるかもしれないね。
557 :
名前は開発中のものです:2006/11/07(火) 06:12:08 ID:TbT0okit
まあまあ
あの画質、キャラデザのセンス、期待できない戦闘画面
数々のフラグを発売前に事前に立ててくれたのに
気付かなかった自分に非があるんだよ
558 :
名前は開発中のものです:2006/11/07(火) 06:35:32 ID:rn1NMdxq
DS本体と同時にテンペストを買ったんですが…あっさりエンディングになってRPGで当分暇を潰そうと思ってたからちょっとがっかりしました↓orz
DS初心者なので質問なんですがFF3とかもそれくらいの時間で終わってしまうんですか?物語って省略されてる?
教えてください、参考にしたいんで(o^o^o)
559 :
名前は開発中のものです:2006/11/07(火) 07:24:20 ID:VYq2VLsZ
>>558 FF3、おもしろいことはおもしろいよ。
僕は敵の数が多くても3体までしか出ないのが嫌だった。
FF3といえば大群のモンスターなのに…。
しかもすぐにクリアしてしまった…。
速攻で売ったので実質500円くらいでゲームできたことになる。
500円なら妥当な値段かな。
560 :
名前は開発中のものです:2006/11/07(火) 08:00:34 ID:rn1NMdxq
》559
ありがとう(o^o^o)
FFさえも速攻クリアかぁ…今更4980円出して買うのも悩むところだわ…↓
561 :
名前は開発中のものです:2006/11/07(火) 08:26:45 ID:NAYYUdR2
>>558 子供の頃に友達に借りてやったけど、ストーリーとか殆ど覚えていなくて楽しかったわ。
自分の場合は、大体クリアまで30時間かかったよ。しかも、ジョブを変えて2週目もやったから、
トータルで70時間くらいやってた。だいたい休みの日しかプレイしていなかったから、1ヶ月以上は楽しんだよ。
不満な点は確かに戦闘時のモンスター少なかったね。あと、召喚魔法もあまり使えなくなってたこと。
>>558 DSのRPGはFF3かポケモン
どっちか買っとけばいいよ
今回のポケモンはボリュームありすぎる。
ちょっと人を選ぶけどもぎチンもオススメ。一見バカゲーに見えても実際は良作RPG。
>>558,
>>561 まあ召還魔法が使えないというよりは、敵の数が減ったから
殴りのみの力押し戦法がDS版FF3では有効ってことかな。
これは、別に欠点というほどでもないけど。
ただし最近のFFに慣れきっていると、FC版に比べるとかなりヌルくなったとはいえ、
FF3は相当手強いぞ。
攻略本とかの予備知識を持たずにプレイすると、何度かは全滅する。
ヒントが少ない昔のゲームの特徴でもあるが。
566 :
名前は開発中のものです:2006/11/07(火) 13:28:52 ID:0m8gNsft
これは今年いちばん痛快なニュースだなぁ
本当は恐い辛い痛い〜♪
これがこのゲームの全てを物語ってると思う。
570 :
名前は開発中のものです:2006/11/08(水) 18:47:25 ID:gWzpWSJ9
テンペストはね、
32歳まで童貞だと
魔法を使えるようになるんだよ。
571 :
名前は開発中のものです:2006/11/08(水) 22:12:47 ID:RLhd7Gar
ds脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
多分ねバンダイスタッフだけで作ったテイルズなんだよ
近所のTVパニックで980円で売ってましたよ〜
575 :
名前は開発中のものです:2006/11/08(水) 23:17:52 ID:BmSXRdJf
知人にFF3借りたけど、あんま面白くないから途中でやめたよ
ファミコンでやってた頃はよかったんだけどなぁ
リメイクでマトモにクリアしたのはSFCで出たドラクエ3だけだな
とりあえずポケモン買っとけ
>>575 ここはFF3を語り合うスレではありませんよ?
578 :
名前は開発中のものです:2006/11/08(水) 23:23:46 ID:BmSXRdJf
SFCファンタジア厨の俺でも「これはゴミ以下だろう」と思ったGBAファンタジアと
どっちがゴミなのだろうか。もちろんテンペストはやってない
ウチの近場のゲーム屋、新品2000円で売ってたwww
581 :
名前は開発中のものです:2006/11/11(土) 21:01:53 ID:KN1uNsxj
583 :
名前は開発中のものです:2006/11/11(土) 21:33:25 ID:hs6mjvg+
テイルズの評価をまとめてみると
ファンタジア→神ゲー
デスティニー→いいんでない?
エターニア→まぁまぁ?
デスティニー2→(・∀・)イイ!
シンフォニア→人によって・コレットハァハァ・ギャルゲーかww・めちゃおもしれぇ!・クソゲーなど様々
リバース→クソゲー
レジェンディア→クソゲー
アビス→シンフォニア同様人によりけり
テンペスト→死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
こんなとこかな? 間違ってるとこあったら言ってくれ!
エターニアとデスティニー2がおかしい
585 :
名前は開発中のものです:2006/11/11(土) 21:49:53 ID:V6HmAhI/
発売日の翌日行ったら初回限定版が売られている横に中古で3本売られてたお
586 :
名前は開発中のものです:2006/11/11(土) 21:59:09 ID:1dzKGfPy
>>584 どこが??
デスティニー2は戦闘のみ髪ゲー
587 :
名前は開発中のものです:2006/11/11(土) 22:05:17 ID:hs6mjvg+
>>584 エターニアは、良い方におかしいの?悪い方におかしいの?
エターニアの話題ってどのスレでもほとんど出てこないから
良くも悪くもない評価なのかと思ったんだけど…
588 :
名前は開発中のものです:2006/11/11(土) 22:08:22 ID:x3ThlE2b
D2が糞って意見が多いんで地雷覚悟で買ってみたんだが・・
正直テイルズシリーズの中で神ゲーじゃない?
ストーリーどうこういう奴もいるが、Dと繋がっていないって考えたらまさしく
神ゲーでテイルズ歴代最高。んで、他のテイルズ糞ゲーもやりたくなってしまった。
リバースってうんこ?
589 :
名前は開発中のものです:2006/11/11(土) 22:12:27 ID:qtoE+2ht
590 :
名前は開発中のものです:2006/11/11(土) 22:15:35 ID:doByH0af
>>588 リバースも戦闘だけみたら良ゲーだった。戦闘だけなら。
俺は好きだ。
591 :
名前は開発中のものです:2006/11/11(土) 22:16:51 ID:+DzvRgis
リバースはなぁ…おしいんだよなあ
あの戦闘がまたなあ
592 :
名前は開発中のものです:2006/11/11(土) 22:18:44 ID:+DzvRgis
593 :
名前は開発中のものです:2006/11/11(土) 22:37:20 ID:hs6mjvg+
やっぱ、結局はどれも人によりけりなんかな?
テンペストを除いてw
てか、誰かエターニアの意見プリーズ!
なんでエターニアってどのスレでもシカトされ気味なの?(汗)
どのスレでも、
・ファンタジアは誰にでも人気がある
・アビスとシンフォニアの評価は人によって天と地ほどの差がある
・テンペストは死んでしまえ
って事はハッキリ分かるんだけどね(・_・;)
594 :
名前は開発中のものです:2006/11/11(土) 22:40:18 ID:MRPBgos8
自分の主観で全て決めつけんな
そもそもD2は糞だ
Dが好きな俺にD2はただただ苦痛だった
エターニアは俺的に神。あの感動は今でも忘れてない。
戦闘システムの劇的な進化は凄かった。
打撃×3→閃空裂破→鳳凰天駆→緋凰絶炎衝
こういったコンボが爽快だった。これは後のテイルズにも受け継がれていってるし。
596 :
名前は開発中のものです:2006/11/11(土) 22:50:40 ID:MRPBgos8
俺個人の評価
P 神ゲー
E 良ゲー
D 普通
D2 戦闘 良 ストーリー Dプレイした人からは糞が多い
R 戦闘 良 ストーリー 糞
L 戦闘 糞 ストーリー 良がけど酢飯死ね
A 戦闘 普通 ストーリー 普通
S 戦闘 普通 ストーリー 普通
T 知らん
597 :
名前は開発中のものです:2006/11/11(土) 23:00:14 ID:hs6mjvg+
>>594 スマヌ…(´・ω・`)
>>595 あぁ、緋凰絶炎衝は発動が簡単だしオレもかなり好きだ!閃空烈破は大勢の敵に当たるとかなりな爽快感があるよね。
てかオレとしてはエターニアは戦闘は良いけどストーリーが微妙な気が…
598 :
名前は開発中のものです:2006/11/11(土) 23:01:44 ID:5QxFO0Jt
エターニアは戦闘おもしろい
極光剣とかラスボス戦専用技とか
599 :
名前は開発中のものです:2006/11/11(土) 23:07:37 ID:hs6mjvg+
オレはやったことないから分からんのだけどD2では、Dの主人公だったスタンが殺されるって聞いたことあるけどホントなの?
単体でだったら良いけどDをやった後だと最悪ってことか…
600 :
名前は開発中のものです:2006/11/11(土) 23:11:31 ID:8Ij8esh5
601 :
名前は開発中のものです:2006/11/11(土) 23:16:21 ID:2jx2TwHH
エターニアはストーリーが糞・戦闘は良
だから賛否分かれてるんじゃね??
ストーリー重視の奴は糞だと思ってるし、戦闘が好きな奴は良ゲーだと
後D2、スタンが死ななきゃD1のファンにも受け入れられたはず
602 :
名前は開発中のものです:2006/11/11(土) 23:19:38 ID:iD7+hnga
D2は戦闘がいいとか言う人多いけど、俺は駄目だったなぁ
TP100固定とか、敵が固すぎとか、仲間の槍使いがホモっぽいとか、ストーリーがクソなとことか
いい所が無かった印象。
603 :
名前は開発中のものです:2006/11/11(土) 23:38:43 ID:OLq3dF1B
アビスみたいにゲイやらホモやら出してれば売れたかもしれないのにね
週間テイルズだからこの程度
605 :
名前は開発中のものです:2006/11/12(日) 00:01:48 ID:hs6mjvg+
>>602 TP100固定!?それは確かにやだな…
>>605 数値は固定だがTP回復能力に応じて戦闘中徐々に自然回復していく。
またTP軽減力も存在し、いかにTPの消費、回復をうまく調節できるかが戦略の鍵となる。
TP数値がダイレクトに増減する他のテイルズよりもメリハリがあって面白い。
戦い方次第でどんな敵でもTP回復アイテム無しで十分勝てる。
607 :
名前は開発中のものです:2006/11/12(日) 00:45:09 ID:WJ4oEA7O
なんだってー
608 :
名前は開発中のものです:2006/11/12(日) 00:51:34 ID:a8u/i2jq
思い出は作るものじゃない出来るものだ
609 :
名前は開発中のものです:2006/11/12(日) 00:54:31 ID:XbdmjSzB
>>606 あ、それなら悪くないね!おし、買うとしよう。
夢は見るものじゃない叶えるものだ
アビスはバンプの曲の歌詞がネタバレになってるのに萎えた
いや・・・
それよりもロード時間長すぎたのが一番ひどかった。
画面切り替わりの度に10秒近くロードするのはマジイライラした。
プレイ時間よりロードの方が長いんじゃないかとさえ思わせる。
ストーリーも戦闘も悪くはなかっただけにもったいない
>>599 助け船。とりあえずDをやった人にも納得できるようなオチにはなっていたから
大丈夫だ。まぁかくいう俺は2しかやってないけど・・・
テイルズにストーリーなぞ期待してないから、システムが面白ければそれでいいのだ。
久しぶりにテイルズ(アビス)やったけどマジでつまんね
これでストーリーいい方ってw
テイルズ凄いよテイルズ
617 :
名前は開発中のものです:2006/11/13(月) 19:13:38 ID:0jN5cev/
618 :
名前は開発中のものです:2006/11/13(月) 20:48:50 ID:6rVQ64Bp
619 :
名前は開発中のものです:2006/11/13(月) 22:41:46 ID:35s1flIH
ds脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
621 :
名前は開発中のものです:2006/11/18(土) 02:22:27 ID:INaVWj+p
モリスンさんかっこいいよぉ〜!?よね?よね?よね?よね?よね?よね?よね?よね?
テイルズがクソをいうより
テンペスト製作した会社がクソだな。
ディンプスか。
2つの種族や世界の争いっていう最近のテイルズのお約束が入ってただけマシ
でも種族争いの根本的な解決も大した進展もなかった。
二種族出すという設定が全然生かされてない。
それは全部のテイルズに共通してること
627 :
名前は開発中のものです:2006/11/19(日) 14:45:41 ID:euaf8muB
GBAのファンタジアを二年前にやり、今日PSのファンタジアを衝動買いしたオレなわけだが…
…なんだこの面白さは? GBAのファンタジアとは比べものにならん!
>>627 当然じゃないっすか!
PS版ファンタジアがテイルズシリーズで最高傑作っすもん!
テンペストよりアドバンスのなりきりダンジョン2のほうが面白かった
>>628 ファンタジアはSFC版に限る。
テンペストってレベルいくつあればクリアできるんだ?
現在アルバート殺したとこでレベル40なんだが。プレイ時間18時間。
631 :
く:2006/11/20(月) 00:28:25 ID:Dv41k+T/
D2の三回目くらいのバルバトスが強すぎて未だにクリアできない(=_=;)
個人的には、テイルズシリーズはアビスが神なんだけど
>>631 たしかにバルバトスはアホみたいに強かったなぁ。
10回以上やってようやく倒した記憶があるw
たしかSPだっったか、あれを無視してジュータスとカイルで挟み撃ちした。
SFCだとチェスター特技覚えないんだよな?たぶんクリア出来んかも…ちなみにD2はレベルあげなすぎてラスダンで辞めてる…48じゃ無理〜
634 :
名前は開発中のものです:2006/11/20(月) 01:49:22 ID:JjCqafUx
それにしてもポンポンとシリーズだすの止めて欲しいなぁ。
消費者なめてとしか思えん!
確かにD2以降乱発しすぎていいの皆無だからな。個人的にはD2以降はシンフォニアくらいだったかな。良かったのは、アビスもロードが短かったら良かったんだけどね。
>>631 5回やっても勝てなかったから、easyにして戦った
ヤフーのゲームレビューの同じIDの奴ら、発売前と後で評価違いすぎ。
アホ丸出し。
発売前に評価してる時点で丸出しだけどな。
639 :
名前は開発中のものです:2006/11/20(月) 16:33:40 ID:zEx5SoKS
なんでテイルズってタイトルシリーズで「テイルズ オブ」シリーズと略されるんだ?
後テイルズってどういう意味だ?
物語
>>631 3回目のバルバトスはHP残量が多い時、回復晶術に対してカウンター晶術(シャドウエッジ)。
HP残量が中程度になると全ての術に対してカウンター晶術(エアプレッシャー)を放ってくるのは気付いてる?
エアプレッシャーは一番前にいるキャラに放ってくる習性があるので、PCが術詠唱→詠唱キャンセルでカウンターを誘い、
後衛のNPCが術で攻撃するのが安全。
高難易度だとHP残量が少なくなるとTP消費3でエアプレッシャーの代わりにネガティブゲイトを放ってくる。
Tales of Series
シリーズの物語