カービィシリーズの曲について語ろうぜ ♪BGM [11]
○「星のカービィ」シリーズ 作品別作曲者一覧
→[機種名]、作品名、(発売年)、作曲者名、〔開発元〕:特記なしはHAL研究所開発
[GB]. 星のカービィ (1992). 石川淳. ♪マークは作曲者所属
[FC]. 夢の泉の物語 (1993). 石川淳 安藤浩和
[GB]カービィのピンボール (1993) ※不明 (情報求む!)
[SFC]カービィボウル (1994). 安藤浩和
[GB]. 星のカービィ2 (1995). 安藤浩和 池上正
[GB].ブロックボール (1995) 大山助三 高木了恵 〔♪トーセ〕
[SFC]スーパーデラックス (1996) 石川淳 宮川弾
[GB]. きらきらきっず (1997). 安藤浩和 〔♪HAL研/任天堂(開発第一部)〕
[SFC]星のカービィ3 (1998). 石川淳
[SFC]きらきらきっず (1998). 石川淳 安藤浩和
[N64].星のカービィ64 (2000) 石川淳 安藤浩和
[GBC]コロコロカービィ (2000). 前川琢也 尾崎裕一 米政美 〔♪任天堂(開発第二部)〕
[GBA]夢の泉デラックス (2002) 石川淳 安藤浩和 池上正 酒井省吾
[GC]カービィのエアライド (2003). 石川淳 安藤浩和 池上正 酒井省吾 /宮川彬良(アニメ曲)
[GBA]鏡の大迷宮 (2004). いながきひろのぶ 伊勢村篤義 〔FLAGSHIP/♪DIMPS〕
[DS]. タッチ!カービィ (2005) 石川淳 池上正
[DS].参上!ドロッチェ団 (2006) 石川淳 安藤浩和 池上正 酒井省吾 〔FLAGSHIP/♪HAL研〕
[DS].ウルトラスーパーデラックス (2008) 石川淳 安藤浩和 〔♪HAL研〕
○サウンドトラック (★=非売品)
..「星のカービィ〜夢の泉の物語」(廃盤)…夢の泉サントラ・宮田まこ(本名・宮田雅子)さんの歌有り
「カービィのきらきらきっず」 … きらきらきっずサントラ(GB版) 安藤氏のコメント掲載
「星のカービィ64」 … 64版サントラ 一部音源未収録
★「カービィのエアライド出張サウンドテスト」 … ニンドリVol.94付録・エアライドの7曲入ってます
★「鏡の大迷宮サウンド+」 … 鏡のサントラ・アニメ&スマデラの曲も 鏡発売時の数量限定品
新品GBAソフト1本とゲームボーイプレーヤーを同時購入でもらえた
★「THE VERY BEST OF KIRBY 52 HIT TRACKS」 … クラブニンテンドー鏡キャンペーン景品
★「星のカービィ ウルトラスーパーデラックス サウンドトラック」… クラブニンテンドーキャンペーン景品
2008年11月6日 〜 2009年1月12日までの期間中に400ポイント(ウルデラ購入者は250ポイント)で交換できるので
欲しい人はお早めに
※MIDIやMP3など、曲ファイルを置いているサイトのURLをスレに貼り付けるのはやめよう。
※曲ファイルのアップロードはスレの空気を読んで控えめに。できるだけ口頭で伝える努力をしよう。
※人それぞれいろんな意見があって当たり前。自分と違う意見も受け入れ理解した上で書きこみを。
○サウンドテストモードについて
初代. ○ カービィ64 ○
夢の泉. ○ コロコロカービィ ☆
ピンボール × 夢の泉DX ☆
カービィボウル. ○ 鏡の大迷宮 ◇
カービィ2 ○ エアライド. ◇
ブロックボール. × タッチ!カービィ ◇
スーパーDX ○ ドロッチェ団 ◇
きらきらきっず × USDX ◇
カービィ3 ○
○ … (ほぼ)全クリアでサウンドテストを楽しめるようになる
☆ … 最初からサウンドテストを楽しめる
◇ … ゲームの進行とともにサウンドテストで聴ける曲数が増えていく
× … サウンドテストモードなし
○カービィボウル コース曲リスト (▼コース背景別分類)
▼雲・風車・海 (コース1・VSウィスピーウッズコース)
▼山・滝 (コース3・コース7・VSクラッココース)
BGM :012 → コース1前半、コース3、コース7第3・4番ホール、VSクラッコ前半
BGM :008 → コース1後半、VSウィスピー前半 <フロートアイランズ・アレンジ>
BGM :014 → 各コース第8番ホール(最終ホール)
▼月・星・泉 (コース2・コース5・VSシャイン&ブライトコース)
BGM :007 → コース2、コース7後半、VSシ&ブ後半 <ヨーグルトヤード・アレンジ>
BGM :011 → コース5前半、VSウィスピー後半
BGM :009 → コース5後半、VSシ&ブ前半
▼ジグソーパズル (コース4・VSゴルドーコース)
BGM :015 → コース4、コース7第1・2番ホール、VSゴルドー前半
▼ケーキ (コース6). BGM :010 → コース6、VSクラッコ後半
▼クジラ・氷山 (コース8) BGM :013 → コース8、VSゴルドー後半
※前半=第1〜第4番ホール 後半=第5〜第7番ホール 特記なし=第1〜第7番ホール
○星のカービィ64 サントラ未収録曲とその元ネタ曲について
002 未使用曲 [3] なかまたち
003 ムービー
004 デデデ城内、洞窟他
016 リップルスター ステージ2
019 ファイナルスター
020 ミラクルマター ※サントラにはリミックスVer.が収録
021 ミス [シリーズ共通] ヤラレ曲
023 ゴールゲーム
024 ホロビタスターマップ
025 ポップスターマップ
026 ウルルンスターマップ
027 コレカラスターマップ
028 ブルブルスターマップ
029 無敵
033 ミニゲーム
034 リップルスターマップ
036 ファイルセレクト
037 コレクション. [1] デデデ城内、[SDX] 能力おためし部屋、
[3] オプション、[きらきらSFC] デデデ戦イントロ、
[タッチ] ボスゲームセレクト/メダルチェンジャー
061 未使用曲 [シリーズ共通] カービィダンス(ロングVer.)
062 未使用曲 [シリーズ共通] カービィダンス(ショートVer.)
○カービィのエアライド 元ネタ曲リスト (★=裏曲)
ウエライド:鉄 [SDX] ココア洞窟/ケビオス <アレンジA>
ダイナブレイド出現. [1] キャッスルロロロ
チャージタンク暴走 グリーングリーンズ、夢DXエアグラインド
伝説のエアライドマシン グリーングリーンズ <短調アレンジA>
ゼロヨンアタック. グリーングリーンズ <短調アレンジB>
ポイントストライク. [SDX] ココア洞窟/ケビオス <アレンジB>
★プランテス [SDX] グリーングリーンズ【SFC音源】
★ヴァレリオン [夢] 1-4他 (森ステージ)
★マグヒート. [SDX] メタナイトの逆襲(1)/ハーフムーン【SFC音源】
★コルダ. [夢] レインボーリゾート
★サンドーラ [SDX] 格闘王への道【SFC音源】
★アイルーン. [SDX] 初心者の部屋
★スチールオーガン [SDX] メタナイトの逆襲(2)/メックアイ【SFC音源】
★チェックナイト. グリーングリーンズ( いわゆる「エアライド版」 )
★ギャラックス [夢DX] デデデ戦、SDXグルメレースメインテーマ
★ウエライド:草 [SDX] 山地(キャンディ山/スカイハイ)【SFC音源】
★ウエライド:砂 [64] ホロビタスター
★ウエライド:空 [SDX] メタナイトの逆襲マップ
★ウエライド:炎 [SDX] デデデ大王戦【SFC音源】
★ウエライド:水 [1] フロートアイランズ
★ウエライド:光 [64] ルームガーター(中ボスの部屋)
★ウエライド:鉄 [1] 焼きイモシューティング
○タッチ!カービィ 元ネタ曲リスト
01 メニュー. [64] ファイルセレクト
02 トレーニング. [SDX] 初心者の部屋
03 プレーンプラント [夢] ベジタブルバレー
04 タイニータウン [1] バブリークラウズ
05 ラビンロード. [3] ステージ1-1 など
06 ゴーストグラウンド. [3] ステージ2-5 など
07 グロースグラス [夢] ヨーグルトヤード
08 マグマウント. [1] キャッスルロロロ
09 リフトルイン [SDX] ココア洞窟/ケビオス
10 コントラストケイブ [夢] グレープガーデン
11 シルバーサブマリン. [2] カインのテーマ
12 マシンマンション. [夢] ステージ4-3他
13 ドリーミーダークネス. [64] ホロビタスター・ステージ4
14 パレットポリス. [夢] アイスクリームアイランド
15 コールドコース. [64] ブルブルスター・ステージ1など
16 ダンジョンドーム. [夢] オレンジオーシャン
17 キャンパスキャニオン [夢] 1-4他 (森ステージ)
18 コラプスキャッスル [1] フロートアイランズ
19 ヴァラトルボルケーノ. [64] コレカラスター・ステージ4など
20 サイレントシーベット [夢] バタービルディング
21 フローズンファンタジー [夢] レインボーリゾート
22 マッドメカニズム [64] ブルブルスター・ステージ4
23 スペクタクルスペース [夢] ナイトメアウィザード戦
25 ルームガーター. [64] ルームガーター(中ボスの部屋)
272829 クリア. [シリーズ共通] カービィダンス
303132 ファンファーレ. [夢] ファンファーレ
33 ゲームオーバー [夢] ゲームオーバー
34 ボスゲーム. [1] デデデ城内(もしくはSDX格闘王休憩所)
35 ペイントパニック. [SDX] グルメレースメインテーマ
36 トロッコチェイス. [1] デデデ大王戦(正確にはSDXorきらきらVer.アレンジ)
37 クラッコ [夢] ボス戦
38 ヤラレ. [シリーズ共通] ヤラレ曲
39 メダルチェンジャー. [3] サウンドテスト など
45〜77 なつかしの曲 「夢の泉デラックス」の曲【GBA音源】
>>1おつ
前スレ
>>990 同意
DSのドラクエやった俺からしたらUSDXの再現度は凄い。SDXと区別つかんのもあるし
音程がズレてるのとかはともかく、音色が多少変化している程度で劣化呼ばわりは止めてほしい
この板はそんな人ばかりじゃないと思うが
>>1乙
テンプレ更新乙
今任天堂モバイルでグリーングリーンズの着うた無料配信やってるぜ
ついでに公式も追加されてるよ
USDXサントラのためにPC持ってない友人からシリアルかき集めなければ
エアライドでスマブラDXの曲を一つ使ってないか?
だからって何とも無いが気になったから
スレ立て乙
そういえばpart1は自分が立てたなあってことを思い出した
当時の書き込みが恥ずかしい
>>12 同じように聞こえる曲でも作り直されてるぞ
夢の泉とかかなり違う
>>14 アレンジのアレンジって事か
ちょっと気になっただけだけどサンクス
メタナイト戦の再現度がやばい
メックアイの2ループ目がちょっと違う(オクターブのユニゾン)のって原作通り?
ゲームオーバー時音楽が急に気になったので調べてみた。
SDX部分はSDXに準ずる
大王の逆襲
リップルスター (ヘルパー休憩所と同一)
メタGO DX
メタ逆ED(原曲)
>>20 そういえばゲームオーバー見てない
これは見ねば
3の曲
どうせサントラに入るのに
まったくだな。・・・あれ、手が勝手に
カブーラー戦がツボって何十回も再生してた
まだ飽きない
大王の逆襲オープニングが神がかってる
30 :
SOUND TEST :774:2008/11/11(火) 12:41:58 ID:hpZEvlFS
追加曲で特に良かったのは
5 はるかぜ オープニング
〔懐かしい初代で追加パートで感涙〕
51 ヘビロブ戦
〔このベースがたまんねぇ〜〕
61 マルクの野望
〔曲終盤、64の最終決戦を意識してて嬉しい〕
76・77 コンベアタッチ
〔工場見学だと!?分かってるじゃないか!〕
86 カブーラー戦
〔初代からのアレンジ、焼き芋が懐かしい…〕
87 マスクドデデデ戦
〔イントロで引き込んでこのメロディは…!きらきら!チョイスとアレンジが良い所突いてくるな〕
88 大逆 エンディング
〔メタ逆パロwww音が同じでメロディを変えるのも面白い〕
92 ヘルマス 対決
〔一番良く聞く追加曲なせいか耳に残った〕
93 ヘルマス 休憩所
〔64からリップルスターセレクトをアレンジ!?このチョイスとアレンジの仕方が今回一番度肝抜かれた曲〕
94 ヘルマス 優勝
〔チリーやバーニンレオで聞けた時は最高〕
97 ギャラクティックナイト戦
〔このノリ、石川さん色出まくり!ギターを使った曲は本当に久しぶりな感じで戦闘が熱い〕
101 真格 対決
〔またずいぶんとアレンジされててビックリ!盛り上がりがたまらない〕
105 コルクボード裏
〔凱旋のテーマを使うのが純粋に感動〕
108 NG集
〔こういうムービーとアレンジは新鮮〕
って感じかな
いや これ以外も全部好きなんけど
>>30 108は新鮮って言うか、アニメで使われていたアレンジだがな
鏡の大迷宮サウンド+に入ってる
カワサキの師匠の回で流れてた奴か
真格の戦闘曲かっこいいなぁ
後半部分はあまり聴けないんだよね
ゲームじゃないけどアニメで使われたアレンジのサントラは欲しいな
サウンド+にちょっと入ってるくらいだからな
マッチョさんだっけ? あれの曲はじっくり聞いてみたい
>>35 あれはデデデアレンジでは最強なのは間違いない
スマブラXでは近かったけど
アニメ版が最高
惜しいよな〜
クラニンで出さないかな
>>33 イントロからしてかっこいいじゃねえか
何あのヘビーなアレンジ
燃えるわ
>>36 でもあれサビがないんだよなぁ・・・
俺はアレンジなら、きらきら、タチカビあたりが好き
今回のマスクドデデデも気に入った
ファミ通のDVDの特典映像で流れてたデデデアレンジもなかなか良かったな
>>38 GBの「星のカービィ」のデデデ戦のアレンジだから仕方ない
>>30は俺か・・今回の新曲はギター系(?)の音の多用がなんか印象的だったけどどれも出来が良くて満足してる
マスクド・真格・銀河騎士・ヘルマスあたりが特に好み、もちろん他の曲も良かったのは言うまでもなし
音源再現頑張りすぎだろ…SFCほぼ同じだぜ
こりゃ違うなと感じたのは55(ハルバード脱出)と音程の違う66(銀河ED)ぐらいだ
スタッフロールとココア洞窟もちょいと違う気が
個人的に019もなにか違和感感じたような
銀河クリアしたけど、BGMに関しては色々と残念だったな
特にギャラクティック・ノヴァとスタッフロール
前スレの「ガン! ガガン! じゃなくて キン! キキン!」てのがすげー納得したw
他は完成度高すぎるくらいだし満足してるけど、これだけは惜しいね
スタッフロールのキーが下げられてるのはホント謎。
それでも携帯機のリメイク作品じゃトップクラスの再現度じゃなかろうか
作り手の力量不足じゃなくて、媒体の違いによるところが大きいだろうから
いつまでも文句言ったってしょうがない気もする
ダイナブレイドのED曲がかなり良かったから俺は満足かな
と言うよりも移植じゃなくてリメイクだから不自然な箇所が無い程度なら俺は構わないや
DSリメイクされたこと自体が俺にとってはすげえ嬉しい
はるかぜのオープニングムービーのカービィ登場のBGMすごく良くね?
ムービー系の曲も担当って64の時みたいに安藤さん?
マスクドデデデ戦のBGMは神すぎる。
真格闘王への道のアレンジも中々いいな。
神(笑)
※人それぞれいろんな意見があって当たり前。自分と違う意見も受け入れ理解した上で書きこみを。
神(笑)なのは自分と違う意見だからじゃなくて、表現方法がアレだからだと思うぞ
53 :
SOUND TEST :774:2008/11/15(土) 18:22:33 ID:DTRzlkmy
曲はいいのにDSの音源が残念だなあ。
業界では「金属的なノイズ」が音声に混じるって
有名だけど何とかならないものか。
神なんてそこかしこで見かける表現なのになにいってんだ
もしかして…… やっぱいいや
そんな表現使うのはニコ厨率が高いな
自分の見聞きしてる範囲が全てだと思い「そこかしこで見かける」とかほざいてるガキ哀れ
しょうもないことでケンカしおってからに
今でこそニコ厨のイメージがつきまとうけどネ申光臨とか昔から使ってたのはどこの誰なんだか
昔は昔だろうが。俺が言ってるのは今のことだろ?
「死語」ってわからない?言語において過去の流行を今のそれと平気で摩り替えるなんて大した厚顔無恥具合だな
無理すんなって
必死だな
おしまい
まあ、平気で神とか言うのはどうかと思うね、俺も
こんな必死になって意見述べたくねえけど
THE END
格闘王のOPは前の方がよかったな
サウンドテストに原曲が入ってたら神だったんだけど流石に容量たりないか
>>64 旧曲って差し替えはあっても削られてる曲ってないんじゃないの?
スマン
49を書き込んだ者なんだが………、
なんか本当にスマン
絶対に許さない
顔も見たくない
(;ω;`)
ブボボ(´;ω;`)モワッ
ブボボ(´;ω;`)モワッ ブリブリッ
マルクの野望が好き
最後のグリグリアレンジとか最高
ハーフムーンは何度聴いても飽きない
あああ石川たんは本当に神だなー
と改めて思った。少なくとも自分の中ではそうだ。
ふと思ったけど
>>30でギャラクティックナイト戦の作曲が安藤だったら笑えるなw
ギャラクティックナイト戦はミラクルマター戦とかみたいな匂いがして良い
ダイナブレイドEDは一周聞けないのが不満だったな…ムービー強制終了じゃなくて、そのまま流しっぱなしに出来れば良かったのに。
曲自体もメタ逆EDと雰囲気被ってて個人的にはいまいちだった。演出頑張ってるんだな思うと萌えたけどw
まあサウンドテストで聞けばいい話なんだが、やっぱシチュエーション込みで感動したいぜ。
いやなんか書き方変だな。
原作の方は曲が一周する間にムービーが大体丁度に終わって、曲の展開と場面の移り変わりがまた合ってて良かった。
と言いたかったんだ。
それにしても総合的にはなんてすてきなリメイク…!
格闘王と真とヘルマスで全部アレンジ変えるとかサービス精神旺盛すぎて涙出るわ。
カブーラー戦リップルスター工場見学大王でセルフパロとか諸々もうね…
はるかぜOPの追加部分は取ってつけたようでちと微妙だったけど あとマルクの笑い声は前の安っぽい感じが好きだけど
とにかく石川安藤愛してる!他スタッフも
上でも出てるけど本当にトップクラスのリメイクだ。これといった不満が全然無いわ。
>>79 好みの問題は置いといて、EDのために別の曲用意してたのは好感持てるな
ダイナのタイトルは短いながら好きな曲だったから、アレンジは嬉しかった
ダイナブレイド戦だけは通常ボス曲の方がよかった
ダイナブレイドほど通常曲が似合うボスもいないのにorz
ダイナが通常ボスのままでワムバムがエアライドのアレだったらマジカワイソス状態になるな
ただでさえ星攻撃判定なしで弱体化とかオムニバスボスで強化版なしとかいろいろあるのに
むしろ通常ボス曲より合ってると思った俺
ワムバム戦でも不思議と違和感を感じなかった
>>83 でも、メタナイトの逆襲のムービーのダイナはカッコよかったな
撃ち落とされた後の背景のダイナの表情見てなんか悲しくなった
原作もこんな苦痛の表情してたっけ?
うん
真顔で落ちていった気がするぞ
ダイナブレイドってエアライドでもキャッスルロロロ使われてなかったっけ
あれはもうボスBGMという認識でいいのか?
今回の新曲では真格の戦闘が一番好きかもしれん
>>85 つーかムービーでもろ撃たれてるのが見えてかわいそうだったな。
曲がステージ曲でスピード感あってよかったけど
>>85 SDXでは真顔で落ちてた
USDXでは表情が変わってる
それにしても、まだギャラクティックナイト登場のBGMが話題に出ないな。個人的には今作で一番気に入ったんだけど
一応あれ新曲だよね?
登場のBGMならマルクソウル誕生が何処か切なくて好きだな
はるかぜのタイトルテーマ一曲を20分くらい聴いてた俺は異常
初代タイトルはアレンジで映えるね
…ところで大王の逆襲のEDが間抜けだけど切なくて、
しかもデデデのテーマ入ってて好きなんだけど
>間抜けだけど切なくて
凄いよく分かるw今じゃスルメだ
とりあえずリップルスターが復活したのは嬉しかった
いまさらだが・・・グルメレース2面の曲に後半あったんだな
あの部分は普通にグルメレースやってると絶対聞けない
101 :
SOUND TEST :774:2008/11/20(木) 23:35:51 ID:xJcPRc4U
グルメ2の後半はサウンドテストでしっかり聴かないと気付かないよなww
ところでエアライドのBGMって
ほとんどが酒井さん作曲な気がするんだが
石川さんと安藤さん担当ってどの曲なんだろう?
安藤さんがヴァレリオン
石川さんがウエライド:鉄
ってのは分かるんだけど
スチールオーガンも石川さん?
任天堂モバイル更新だ
はるかぜタイトルの着メロだぜ
銀河のEDはなんで変更したんだろう
USDXスレで判明したので
サウンド設定を初期設定のサラウンド→ステレオにすると
メックアイの違和感無くなるよ
グルメ2もなんか違う気がする
メックアイはそんな違和感感じなかったなあ
というよりノヴァ内部以外はそんな違和感無くね?
>>105 多分ピッチの問題だと思う。ピッチで言えばホットビートも違う気がするが
編成が単純だからグルメ2が目立つのかも
キャンディ山のサビ部分が何か気になるなあ
他のパートはかなり良いのに、そこだけ微妙になっとる
文句言ってもしょうがないよ
>>101 安藤さんはウエライドの「空」も作曲していたはず。
あとは曲調や音運びなどから推測するしかないと思う。
ウエライドの「草」は石川さんの曲に聴こえる。
スチールオーガンは分らん。
今聴いてみたけど、スチールオーガンは確かに
石川さんの曲に聴こえる。
グルメ2の後半ってスパデラでもあったっけ
あったよ
そういえば、ウルルンスターって、
『アルカエスト』オープニングのアレンジなんだよな。
オープニングというか、タイトル画面の曲だ。
連投しちゃった
アレンジと言えばSDXのセーブポイントは初代のフロートアイランズのアレンジっぽいと思うんだが、どうなの?
アレンジっぽいっていうかアレンジでしょ
キャッスルロロロとSDXのどっかがリメイクだよ説出てたけどどこだっけ
このスレでもミックスしたアレンジMIDIが投下されてたような気がするんだけど
USDXやってて今更気づいたけど、
銀河に願いをEDの眠ってる場面はゲームオーバー曲の
アレンジなんだね。数年越しに気づいて感動した。
あのフレーズは大好きだ
タッチ!カービィのオープニング曲のサビって、
実は『カードマスター リムサリアの封印』の
リムサリア(ラスボス)戦のフレーズを使っている
ことに気づいて感動した。
ヘビロブ戦もリップルスターアレンジなんだろうか・・・
逆じゃね?
ヘビロブ>リップルスター
ヘルマスの曲聞いてたら64やりたくなってきた
>>123 うーん 似ていると言われれば似てる…けどこれは流用なのか…?
石川さんは似たリズムの曲作ること多いし偶然かぶっただけな気もする
127 :
123:2008/11/25(火) 18:28:02 ID:GbNkz6oZ
>>126 俺もそうなのではないかと若干思っていた。
128 :
SOUND TEST :774:2008/11/25(火) 20:45:38 ID:pF9CqrzQ
カードマスターのリムサリア戦の最後のメロディと
タチカビのOPの最後のメロディだよな
確かに似てるが 流石にゲームも年代も違うゲームから意識して取ったという事は考えにくいから
やはり偶然似てしまったって感じかと思う
しかしそのメロディの部分は聴いていて心地良いなぁ
そもそもフレーズを被らせることに何の因果性も感じられない
>>129 だからこそフレーズが被っていることに感動するんだよ
だな
ここでこれがくるか!ってのはあるよな
USDXのマスクドデデデ、ヘルマス休憩所なんかまさにそんな感じ
参上アホッチェ団のタイトル画面の曲も、
初代カービィのタイトル画面の曲のフレーズが使われてるのね
これはワザと使い回してそう
わざわざ作品貶してるような奴が書き込むなよ
>>134 作品は貶してないよ
酒井の音楽は貶してるけど
そもそも人間そのものを貶す134は書き込むなよ
アホッチェというのはドロッチェ団という
キャラ達が作品内でアホの子に見えたから
そう呼んでるだけなんだけどな、作品を批判しているんじゃなくて
ひどい誤解だ
見苦しい言い訳
言いわけというより本当のことを言っているんだけどね
そうまでして人間をこき下ろしたがる143はなんと邪悪な人間
であることか
こいつは前から居る酒井アンチの荒らしだろうな
うあ、なんか変な流れになってる
変な奴に返信しちゃってごめん
荒らしじゃないって
自分の意見を語っているだけ
ここは語るスレだろ?
自由に語って何が悪い?
それよりいちいち人間そのものをまず最初に貶そうとする
あなたたちがよっぽど荒らしに見えてならない
うん、きっと2chってそういうものなんだよね
日常生活と同様に話し合える場だと思っていたことが
間違いだったのかもしれない
こんなところ早く出て行ったほうがいいようん
USDXにはもう満足したし、次はWiiカービィだな
石坂さんとかも関わってきたりするのだろうか
151 :
SOUND TEST :774:2008/11/28(金) 19:59:15 ID:Pcx1//Ul
石坂さんってハル研にはもういないって話があったような気が…
いてくれたら凄く期待しちゃうんだけど
とりあえずWii版では
石川さん 安藤さん 池上さん 酒井さん 石坂さん 全員の新曲が聴きたい
MOTHER3あたりから酒井アンチ急増したよな
酒井もかわいそうに
音楽に対するアンチとは珍しい。
そうだな、換気しないとな
アンチもアンチアンチも鬱陶しいんだよ
伸びてると思ったらwwwwwww
頑張って自由に語ってくれwwwwwwwwwww
エアライドの64ルームガーダーって02入ってる?
打ち込みか
打ち込みだのう
打ち込みだぞい
打ち込みでゲス
打ち込みであります
カービィ、打ち込みよ!
なんだこの流れはww
>>168 IDが一瞬はるかぜに見えた
しかしギャラックスは壮大なのに切なくていいなぁ
サントラ注文したぜ。
さてと収録されてない曲の録音を始めますか
ポイント交換クソ高いくせに全曲収録してないってなんなの?ばかなの?
断腸の思いで交換したが本気でムカついた
交換するほどの価値のあるプレゼントで見当たらなくて
ポイントが使用期限に追われるくらい余りに余ってるからなんとも思わなかったなぁ
サウンドテストが手に入るってだけでもありがたく思えよ
サウンドトラックだったった
なぜ64のサントラにミラクルマターがなかったのか
>>171 容量のせいじゃないか多分
36曲でもポイント分の価値はあるしいいやと思った
もし全曲収録だったらもうちょっと高くても良い
任天堂のサントラは市販品でも昔から未収録が多い。
リップルスターマップが入ってないのが謎
「友と夕日と…」の曲名が判明しただけでも(ry
それムービーの名前だぞ
サントラは今から入会しても間に合わないから諦めた
ウルトラスーパーデラックスアレンジというものが気になる
250Pで36曲ならいいほうなんじゃないか?
同意
実際は400Pだけどね
400Pでも他のサントラに比べたら安い
たとえばルイージはオリジナル楽曲入ってるが27曲
でもこのサントラ手に入れるやつならUSDXも買ってるよな
うむ
USDXプレイしてないけどサントラは注文するって人も結構見るけどね
原作が原作だけに
折角だから買っときゃいいのになあ
ダークゼロの曲結構好きだよ………
ダークゼロ……もっと強くなって……
マイナーかもしれないけどSDXの無敵状態の音楽が好きだ
どのへんがマイナーなんだ
初代からある曲なのにマイナーとかギャグですか
「SDXの無敵状態の音楽が好き」という意見がマイナー、と解釈することも出来る。
64の無敵の曲は名曲
>>197 うおおお!オシャレなアレンジすげぇ
いきなりあの2曲なのもすごいな
最初の曲3のだっけ?
なんか色々曲混じってて混乱してきたw
きらきらきっずの曲って結構好きだから入っててちょっと嬉しい
201 :
197:2008/12/03(水) 12:42:57 ID:kmFvlpCc
GJ!
きらきらきっずの曲懐かしいなw
バブリークラウズやクラウディパークでニヤリとした
1回聞いてアイスバーグしかわかんなかった俺は負け組
きらきらきっず入ってるのはよく分かったな
懐かしい
>>175 ファイナルスターフィールドとか最高なのに入ってないこれも謎
まぁ、人の好みなんかみんな違うんだしさ
>>197 しかし、これ今までの中で一番作業曲に良い曲だ…
ずっと流しっぱなしですよ。
ゼロ戦を頭の中で流してたらいつのまにかほん怖のテーマになった
あーなんか分かる
211 :
197:2008/12/04(木) 21:17:29 ID:pDv82ngN
乙!
きらきらきっずで思い出したがげきむずの曲が好きだな
静かな決戦って感じで
むむ・・・なるほど
結局分からないままか
最近3のクラウディパークのマップ曲にハマってる俺
3独特の優しさと柔らかさと切なさがあって大好きだ
220 :
217:2008/12/08(月) 21:41:03 ID:nNfIIj1j
自己解決しました
最高の曲をありがとうございます
221 :
217:2008/12/08(月) 21:41:51 ID:nNfIIj1j
自己解決しました
最高の曲をありがとうございました
現在と過去
2のサウンドテストを改めて聴いてみたんだが、クラウディパークステージ選択って5拍子なのな
びっくりしたわ
224 :
SOUND TEST :774:2008/12/12(金) 03:17:33 ID:1I61rupP
やっぱりSFCとDSじゃぜんぜん音質違うんだな。SDXとUSDXを聞き比べると、かなり差がある。
でもDSの中ではかなりがんばったほうだぜ?
媒体の違いは音楽家の技術力でどうこうできるもんじゃないだろうし
あんまり比べるてやるのもなんかな
ただDSのリメイク作品ではトップクラスの再現度なのは間違いないかと
追加曲も良いのばかりだから個人的には全然おk
右に同じ
多分音源的な差があるだけだろうから、石川さんと安藤さんは凄く頑張ったよ
そしてはるかぜタイトルとかヘルマス休憩所とかマスクドデデデとか至高のアレンジだろ…
好きすぎて困るんだぜ。
リメイク作品で曲の再現度が高い奴ならマリオ64DSとか凄かったなあ
USDX曲もまあ劣化してるのは多いけど愚痴愚痴文句言う程の劣化はないな
そもそもSDXの音楽自体がSFCにしてはクオリティ高いからな
USDXは頑張って再現したと思うよ
8トラック中音楽に5トラックしか回してないのにあのクオリティは凄いよな
(ロックマン、DQ、FF他大多数のゲームは8トラック使って効果音は割り込み)
USDXの音源を劣化というのは良くないと思うぜ
>>228 劣化ってなんか聞こえが悪いな
多いけどって、そんな多くもないと思うし
スカイハイなんかは新しい楽しみが
聞こえが悪いも何も劣化っつう言葉は、ねえ
まあ多い多くない、そこら辺は人それぞれかな
>>228 USDXもマリオ64DSと同様凄かったと思うけど、まぁ人それぞれかぁ
再現度が甘いっていうのを劣化というのはどうかと
似たようなもんじゃないのか
まあもうこの流れうざったいし以下いつもの流れでよろしく><
裏コルクボードの曲について
音源違うから見劣りするのはしょうがないしても、そっくりなやつもあるからすごい
格闘王の通常BGMとかはほぼ完璧。
わざわざ聞き比べるようなことをするから差が目立つのであって、再現度自体は決して悪くない。
でも何でEDの音低くなったんだろう。
たしかにスタッフロールのキー下げたことについては少し気になる
曲自体のキーが変更されたのはスタッフロールだけだし
EDにwktkしてたのにキー変わってて「え…?」となった
>>238 SDX節といいますか、凱旋のテーマが入ってて好き
全体に堂々とした感じもまたイイ
ところで「戦いの地へ」のBGMが短いながらにいい曲な件について
>>スタッフロールのキー下げ
リメイクであることを印象付けたかったんじゃないかな。
俺はそれもそれで新鮮だしいいと思うけど。
>>243 ムービー全般もいい曲多いよな。俺は「ギャラクティックナイト」が好き。サウンドテストだと96か。
キーが下がってんのは何かしらの理由はあるんだと思うけど、わかんないな
とりあえずどの曲が安藤さんで、どの曲が石川さんなのか知りたい
>>245 64みたいにムービーが安藤さんでのこりが石川さんと予想
ムービーははるかぜのともにのカービィ登場が一番好き
マルクソウル誕生も飽きるほど見てるはずなのに真格で滅多にスキップしないぜ
真格OPが曲・ムービーともにメタゴーED、銀河EDに次いで好きな俺は異端か?
俺は
>>240だが、EDのキーは残念だったけど、演出が神懸かってるからプラマイゼロってことにしてる。
サビに入って背景が宇宙になるとこで銀河のシーンになるとこはよかったな
なぜかスターシップとマルク登場が逆になってたがまあいいや
ナイトメアの曲が両方とも好きなんだがあんまり話題に挙がらないな
2形態目に変身するときの音楽なら好きだが
HPのピピピピピピピって音が良い
このスレ半年振りぐらいに来た。
まず確認したいけど、
ウルトラスーパーデラックスってSDXただのリメイクなんでしょ?内容は同じだよね?
買う価値ないよな・・?
ここで聞かなくても
つか内容が全く一緒なら単に移植でええやん
USDXスレで聞けよ
wiiカービィが待ち遠しい
64みたいな「雰囲気が出てる」曲を期待
しかし64って雰囲気重視の曲多いよな
1-2とか2-3とか
渓流下りはテンション上がる
やっぱ真格の戦闘BGMはめっちゃかっこいいな
リップルスターのステージ曲初めて聴いたがかっこよすぎ
>>260 テンポ上がり出したところからがかなり良いよな
サントラに入らないのが残念だ
まあサントラには銀ねがエンディングのオーケスラアレンジが入るみたいでwktkだけど
扉に入る時の効果音の音程分かる奴いる?
自分で鍵盤たたいて調べろよwwww
>>264 耳コピがあまりにもシビアだった。色々なソフトを聴いて一番聞き取りやすそうなのは携帯機ではUSDXってのが分かった。
USDXでは始めの音が♭Eで最後の音が#Fってのまで分かったんだ…
中間がどうしても分からないんだ…
>>259 そうかも
GBもGBAの壊れて確認できなかった
宇宙チックな感じがして好きだった
>>265 SDXでやってみたが、
E♭ C A F# E F
みたいに聴こえた
0.3倍速で聴いてこれが限界・・・
269 :
265:2008/12/16(火) 01:33:16 ID:5JxZucrc
>>267 thx! すぐSFC起動できないけど今度確認してみる。半音だったのか…
>>268 0.3でそれって、相当速いんだなこの効果音
あの後頑張ってみてUSDXだと♭E B #C #A B #G A #F G E #A #G #Fじゃないかと言う結論に達した。でも何回もリピートして耳タコになった。効果音が効果音に聴こえなくなってきた。
それにしてもソフトによって色々な差があるとは面白いね。
あー
聴き比べてみたら全然違うわ
本物って凄い…
wavetoneにぶちこんだところUSDXのは
#D C #C #A B #G A #F G E F (#A B #G A #F F)←残響音
って感じらしい
約0.5秒、一音約0.03秒
何だこの流れw気になったからGBとFCの音(同じ)を調べてみたら
E C# D B C A A# G G# F F# +反響でもう1回
ちょうど
>>271を半音上げた感じ
ただ、音符1つ分遅れて同じ譜面が流れてて綺麗に和音になってる
ちょいスレチかもしれんけど
DSiの音源がいいと聞いて
聴き比べたらなかなかよさそうだったが
DSLiteとかゼルダトワプリ等売って買い換えたほうが良いかな?
しかしもうちょっとカラーバリエーション増やしてほしい物だが
だんだん増やしてく戦略だろ
改めて思うけど石川さん効果音作るのめちゃ上手いよな・・・・
内蔵音源で効果音作っちゃうもんなぁ
ふと思ったが、
>>1のサウンドトラックのところで
「鏡の大迷宮サウンド+」は
「KIRBY & THE AMAZING MIRROR SOUND PLUS」とアルファベット表記じゃないのに
その次のは「星のカービィ ベストセレクション」じゃなくて
「THE VERY BEST OF KIRBY 52 HIT TRACKS」とアルファベット表記なんだ?
いい加減にしろニコ厨
マルチ氏ね
でもTHE MEDLEY OF KIRBY SSDXは好きな俺
はいはい
SSDXは視聴者のウケを狙いすぎてて気持ち悪くて聞けないのは俺だけでいい
ニコ厨に媚びた感じで好きになれなかったな、あれは
てか、アレつくった人って、カービィの同人CDをニコニコにUPしてるんだよな
そういう面でも引くわ
何のことか分からん
とりあえずニコニコの話は荒れるからやめようぜ
あそこでは相変わらずカービィの様々な曲の音MADが流行ってるが、
カービィというより石川さんの曲だってことに気付くと妙に納得してしまった。
あの人の曲ならしょうがないな、と。
>>283 カービィ同人CDの作者そのものだと思う
>>286 それって買った人を馬鹿にしてるってこと?
余計に悪いわ
>>287 SSDXが眼中に無ければ大して気にならない。
うpしてるのも全部オマケトラックだし
次スレからニコの話題は一切禁止とテンプレに入れたほうが良さそうだな
話は変わるが大王の逆襲のタイトル画面で流れる曲は渋くてカッコイイな
>>288 オマケトラックって、そのCDでアレンジ作った人はSSDX作った人とは違うんだぞ
滅茶苦茶失礼な話だな
>>290 勝手に同じ人が名前使い分けてると思い込んでた。
証拠は無かった。すまんかった。
まぁ少なくとも何か意図があってCDの内容を一部無料配信するのはよくある事だと思ってる。
もうニコニコの話題はいいよ
カービィらしい曲を作ろうとしてるんだがどうも上手くいかんな
どこかに作ってる人いる?
乱れ島は知ってるけど
>>293 一応言うと"大"演奏会にSSDXが収録されてる
もう黙る
>>295 いや、SSDXの話でなく、SSDXを作った人の話だからな
そこから話が噛み合ってなかったようだ
いい加減にしろ
ここで俺が止める!
マルクソウルの戦闘曲はアレンジ期待してた俺は間違いだったのだろうか
デデデのパワーアップ版のマスクドデデデにはアレンジ曲が使われてたから
マルクもそうなると思ってたな
>>298 すると俺までも間違ってることになるじゃねぇか
敢えてしなかったか、石川さん、安藤さんの目に止まらなかったか
VSマルクのドロシアソウル並に狂ったアレンジが聴きたかった
>>285 そうだな
安藤氏の曲は音MADに使われたことほとんどないからな
だからもうニコニコのMADの話はいいって・・・
>>303 お前何なの?
テンプレに追加した方がいいな、本当に
そこへわざわざ輪を広げて荒れに持って行くことはないだろ…。
スルーすりゃいいものを。
マルクソウルは登場した時の曲が実に良かったんでアレンジ期待しましたとも
注意するなら話題提供もした方が良かったかもしれん・・・
ブロックボールの曲が好きなんだが、今後アレンジされる可能性はあるだろうか
ブロックボールは会社が別だからなあ・・・
ベストセレクションでも収録されなかったし
もっと、ブロックボール自体の知名度が半端なく高かったら有り得たかもしれない
ニコニコの話題=荒れる っていう理由は何?
いまだに「ニコ厨きめぇw」とか言っちゃってる人が敏感に反応するだけじゃないのか
ニコニコ見ない人も見れない人も興味ない人もいるって事を忘れずに
ニコニコアンチが沸くから
>いまだに「ニコ厨きめぇw」とか言っちゃってる人が敏感に反応するだけじゃないのか
それがもう「荒れてる」ってことになるんじゃないかね
一時期ウィキペディアに侵食してきたこともあったらしいし
ニコニコを毛嫌いするカービィファンが居てもしょうがないと思うんだよなぁ
今までのスレの流れをちゃんと見てればなんでダメかっていうのがわかる
面倒くさいなあもう
315 :
303:2008/12/31(水) 01:21:03 ID:f1Eah+9E
>>304-314 ニコニコに限定した話とは書いてはいない
youtubeにもカービィ系音MADは投稿されているから。
そのつもりでレスしたのだが…
285はニコニコの話をしてたから303では『ニコニコに限定
したことではないが』と詳しく書いた方が良かったみたい
というわけで俺を恨まないでくれ給え
まぁ気にするな
カービィ64のボス戦が好きなんだが、またどっかでアレンジされんかの
ボス戦以外では使いにくそうな曲だしなぁ
カービィWiiに期待
GCからもう何年だ・・・
いつになったらでるんだよ!
来年で4年目だな・・・
本当に出るのか?
ずっと楽しみに待ってるのに
Wiiで新曲くるかな
アレンジも少し欲しいけど
普通は新曲メインだろー
据え置き新作は流石に新曲メインだと思う
アレンジも欲しいけどね
新曲よりも既存曲アレンジの方がなんかワクワクしてくるのはオレだけじゃないはずだ
一面の曲はやっぱりカービィポップを貫いて欲しいよな
そしてグリグリやグラスランドやポップスターを越える曲を期待したい
アレンジなら泥みたいにいい選曲をしてくれたらいいな
ドロッチェにあったメタ逆+エアライドマシンみたいな変わったアレンジをもっと聞いてみたいのは俺だけでいい
そういう意味でタッチはよかった
タチカビは全部変わったアレンジだよなぁ
新鮮でよかった。選曲も申し分ない
おまいら明けましておめでとう。
今年もまた語り合おうジャマイカ。
そしてグリーングリーンズ聴いて年越ししたのは俺だけでいい
俺はレインボーリゾート聴きながら年越ししたぜ
この季節ならブルブルスターやコルダは欠かせん
ペパーミントパレスも
ブルブルスターは第九っぽいから年末向き
昔友人と「マ〜クドナルドのハンバーガー〜」(←マックのCM、元は第九)
って歌ってたなあ
こうじょうけんがくもブルブルスターの曲だよな?
>>334 いぇす
すでに挙がってるレインボーリゾート等に加え
忘れちゃいけない3の5-1
あと俺的に3のピラミッドの曲も冬のイメージなんだな
カワサキがいるステージだったか
冬曲は豊富だな
冬と言えば泥6-2もいいね
ピラミッドは秋っぽくもあるよなぁ
後半のストリングスがメロディになってるとこは冬っぽいけど
話変わるけど初代のボス戦って、結構格好良いのに全く話題に登らんな
確かに通常ボスの曲はあんま話題にならないな・・
3と64のが好きだ
初代とSDXと鏡とドロッチェのが大好きだ
俺は鏡かな
なんかシリーズボス戦の中じゃ異端な雰囲気だけど
ドロッチェボスはスマブラボスメドレーアレンジの方が好きだ
毎回違うのに毎回良いから非常に決めにくい
3、64、泥が好きかなあボス戦は
344 :
SOUND TEST :774:2009/01/04(日) 17:01:15 ID:pVyRAacB
64のゼロツー戦のBGM好き
ここではあまり話題にならないけど3の真EDの曲が好きだ
哀愁感じる曲調に刺激される
俺も好きだよー。>3真ED
あのスタッフロールとあわせてみるとなおよい。
あまり話題にならない…のか?
なんかEDの話題になると毎回出てた気がするが気のせいか
最近ピンボールやってるがそれのエンドもいいよ
ウィスピーステージもいいよなぁ
ドロシアソウル聴きながら年越した
>>348 ピンボール最近買ったが最後まで行ったことない…
500000点とかで突然現れるダンスに和む
現れるのが突然すぎて、いつもビクンッ!てなる。>ダンス
でも和む。
3や64の頃のカービィ曲ってうまく言えないけど今でもすげーツボを突かれるわ
ほんわかだけど痛快っつーカービィのゲーム性や世界観に合ってるからかな
3や64に限らずだけど、
カービィだからってヘタに可愛いネタやポップな曲ばっかりじゃないのが
逆に良い具合にカービィの世界観を押し広げてるよなー
カービィの曲はシリーズ通して良いよな。
その中でも特にいい曲はアレンジやらで何回も出てくるし
新曲もいいし
新しいのが出るたび質が上がってる気がする
354 :
SOUND TEST :774:2009/01/07(水) 17:09:43 ID:9W5wCrHv
SDXの宮川弾って人はどの曲作ったんですか?
カービィは、敵キャラも微妙にエグい
今週の任天堂モバイルは「たっしゃにくらせよ」か
それにしても何でダイナEDをアレンジにしたんだろうな
今まで通りでもいいのに…ムービーじゃ最後まで聞けないし
リメイクだし良いじゃん
差し替えで原曲自体が消滅したんならわからんでもないがな
タイトルの流用じゃなくEDで別の曲用意したのは個人的には好感持てる
EDというよりタイトルの曲だからな
いや、なぜダイナブレイドだけって意味だったんだけど…
考えてみりゃはるかぜもメタ逆もエンディングあるもんな…エンディング新曲は嬉しいよ
あ、洞窟大作戦…
サントラ届くのは今月かな?
今月の下旬とかじゃなかったっけ
64のゼロ2戦が凄く好きで曲だけ聴きたいんだけど、収録されてるサントラとか出てる?
カービィ3の真エンディングはヤバい
ボスを倒したのに何故かちょっと寂しい感じがする。
ボスを倒す→風の音→直エンディング
という流れも最高
書いてる途中で上にも同じことを書いてる方がいることに気づいた
3の真EDはポップスターが写ってアドさんがENDって書く最後の辺りが大好き
正に終わったって感じの静かな感じがいいね
エアライドの楽曲は全体的にすごすぎる
>3の真ED
あの曲には何度泣かされたか……
メロディにストリングスが合流する辺りでいつも涙腺崩壊してる
>>367 エアライは街とかスチールオーガンとかメニューが好きだ
あとは裏音楽の選曲が半端無く良い
アニメの曲も全く違和感無くとけ込んでたな
アニメの続編でもない限り宮川彬良さんがカービィに関わることはもうないんだろうかね
エアライドは曲に迫力を感じる
GCはSFCとは違ってまたいい
372 :
SOUND TEST :774:2009/01/12(月) 13:45:56 ID:YLqdtsuE
エアライドは5人も作曲家がいるんだね
wiiはどうなるだろう…
エアライドと言えばサンドーラ
いやいやスチールオーガンでしょう
どことなく心地良い感じが・・・
ヴァレリオンだろう!?
やはりメニュー画面
メニューのかっこよさはガチ
もはやメニュー曲ではない
草が好きだ
石川さん色でまくりで。
一番頭に残ってるのはシティだなー
USDXのサントラあったのか、今日このスレ気づいてよかった
12日まで250Pで交換(USDX購入者のみ)だったみたいだけど間に合った?
1月下旬には届くみたいね。楽しみー
エアライドは空がいいよ!1ループ短いけど
エアライドなら街の裏曲が一番好き
エアライドはアニメ楽曲と見事に溶け込んでるのがすごい
>>381 ギリギリ間に合ったみたい
届くの楽しみだね
いつのまにかUSDXアレンジって名前じゃなくなってるな
アコースティックにエレクトロニックにオーケストラか
かなりwktk
マジでか!オーケストラ版が楽しみだな
はやくこい!
タチ撃ちカービィだな
早くてあと一週間後かサントラ
例えネットで落とせたとしても、やっぱ生CDの音質を超える音源はないぜ
サントラもうそろそろかドキドキ
上の方見て思ったが
エアライドでアイルーンが一番好きなのは俺だけ?
スチールオーガンとウエライド水と表シティトライアルと伝説のエアライドマシンが好き
後チャージタンク暴走もテンション上がってくる
トライアルじゃ最後まで聞けないけど
結果発表が一番好きだな
394 :
SOUND TEST :774:2009/01/16(金) 04:27:16 ID:b5044laJ
きらきらきっずSFCのメタナイト戦って
何かのアレンジな気がするんだけど
原曲分かる人いる?
それともオリジナル?
懐かしすぎて思い出せない
恐ろしく空気よんでなくてすまんが
たまには素材の味を味わおうと言うことで
なんの創意工夫もなしにグレープガーデン打ち込んできた
http://mid.minopon.com/up/img/231.mp3 暇だったから歌詞考えた
↓
本日も晴天 青く澄み渡る 限りない空の下 私は地べた
ちょうどいい太陽の 光浴びて生きる 私の心は いつもくもり
私たちの見てきた空 どんなにまで荒れていても
私たちは生きていかな ければいけないように
私たちの心の中 どんなにまで荒れていても
私たちは生きて行く それが私だ
大粒の雹がふり 永久の眠りにつく
いつなのかはわからない それもあなただ
脳内設定ではアドレーヌがうたっとる
GJ!
だが歌詞は・・・
歌詞ならおとなしくレゲー板に貼ろうな
GJだよ。
歌詞とか正直思いつかんので、ちょっと羨ましいな。
どこどう歌うか分からない
二行ほど収まらない
ふつうだな
インストのゲームBGMに歌詞をつけるのはどうしても違和感が出る
どうしても痛くなる
某同人ゲーム業界はマジキチ
まあ、俺は嫌いじゃないけどね
一言で言うと歌詞はイタイ
脳内でやってろとしか思わん
お前らそんなに夢の泉のサントラが嫌いなのか・・・
公式なら何も言わないけど自分でやってみた!ってのは大抵厨2病
正直キラキラマーチとカクテル以外・・・
まぁ原曲にそのまま歌詞つけるのと
それ用にアレンジしたのに歌詞つけるのは違うからね
確かに夢の泉のサントラはボーカルに合うアレンジがされてるな
夢の泉のサントラはプロがやってるからなのか違和感なく聴けるな
DREAM☆DREAMやキラキラマーチなんかは特に良い
陰険すなぁw
プロが作ったってのを知らないで、夢の泉の歌詞を見せたら「痛い痛い」って言いそうだなw
インストはインストなりの良さがあるのに、なんで歌詞付けたがるんだろうね
歌には歌なりの良さがある。
同じことでしょ?
元々インストには歌詞ついてないじゃん
正直今の時期に「ゲーム曲に歌詞をつける」ってのやられると以下お察し下さい
ちげえw
どうでもいいが、
>>402はなんなんだろ
お前が引っぱってるじゃねーか
じゃあ話題変更
ボス戦で一番好きな曲は?
俺はSDXのVSメタナイトかな
64のボス戦はみんな好き
特にミラクルマター
マスクドデデデだな
3のダークマター→ゼロ
シリアス・・・
どれも好きだけどやっぱゼロツーかな
他のボス戦とは違った雰囲気なのが良い
マルク戦を超える戦闘曲は無いだろうと思いつつ初めて02戦をした時の感動は忘れられない
02戦カコイイよ02戦
自分の中ではマルク、02、2のダークマターが3強で1番は決められない
ゼロ戦ってスルメ曲だよな
02は最初微妙だと思っていたんだけどなあ・・・
すっげえいい曲だわ
歌詞はハイッハイッハハハハイッでOK
ドロシアソーサレスが上がってなくて泣いた
サイケでカッコいいよな
438 :
SOUND TEST :774:2009/01/18(日) 14:38:49 ID:Peg1NuX6
鏡の大迷宮のダークマインド第2形態戦だろJK
CD楽しみだな
オーケストラアレンジが楽しみ
メドレーも気になるけど
>>433と
>>396作った者だが
>>441 ほかの人のアレンジってどうにもきれいに聴こえてしまうな
これはほんとにかっこよかったが
ていうかダークゼロこんなかっこよかったっけ?
というわけでなんかラスボス作ってくる
>>441 かっけええええええええ!
作中では地味だった曲がオーケストラ風にするとこんなに変わるとは
>>442 楽しみに待ってるぞ
>>441 ダークゼロ戦は俺も好き
どちらかと言うとラスボスに行く道の曲のが好きだけど
しかし肝心の★が弱いから、印象に残り辛い
曲自体はいいんだよダークゼロさんは
地味なのは本体の方だ
ぶっちゃけ曲が1周する前に★死ぬ
★がネタキャラ化している所為で、いいアレンジだろうにどこか気が抜けてしまう
FC版ナイトメア好きだぜ
449 :
SOUND TEST :774:2009/01/20(火) 11:39:16 ID:7rkh/ZWI
桜井さんって単純にゲーム音楽が好きって人だしなぁ。
PRESS STARTでも一回もカービィの曲やってないし。
ニンテンさんは商用のライブで曲をやるのに許可おろすの大変らしいって噂は聞いたことあるなぁ。
じゃあやっぱりやらないのかな〜
ここまでガラクタ無し
マスクドのアレンジはすごい好み
スパデラで春風とかのボス倒した後に流れる曲のタイトルってあるの?
カービィダンスのことか?
455 :
SOUND TEST :774:2009/01/20(火) 20:10:16 ID:+sAffRph
参ドロの6−2の曲も名曲だと思います。
神秘で静かな感じの曲です。
クラニンCDマダー?
>>3のテンプレだと初代が○になってるけど実際は☆じゃないだろうか
コマンドを教えてくれるのはエクストラクリア後だが、コマンド自体はエクストラクリアしなくても入力可能だし
>>456 「下旬」って21日からだと思うんだがどうだろうか
ニコだけど、この人のアレンジは好きだな
違う、ナイトメアウィザード戦の曲は石川さん色が出まくってって好き
元祖ダーク系BGMになるのかな
タチカビ版も好きだ
>>459は原作とGBA版と違ったかってことを聞きたかったんだ
すまない
ウィザードも好きだな
背景と合っててラスト感もある
>>464 ×原作とGBA版と
○原作とGBA版は
カービィのヤラレ音が好きだ
ヤラレ音といえばカービィ、マリオ、ドンキー
だけどどれも好きだ
3だけ違うんだっけ。アレは良い
USDXのサントラ発送は今日からかな?
3だとグーイが死んだらいつものやられ音がするんだっけ
>>460 またお前のせいで荒れるわ
いい加減にしろよ○○厨
つっこみたい
グーイ死亡時の音好きだわwびよびよ言ってて
うずうず・・・ツッコミたい・・・
つっこみよりいつCDとどくかwktkしよーぜ
【2ちゃんねらー】品性下劣、人格障害者、犯罪者予備軍。
【ニコ厨】著作権侵害、究極のゆとり、犯罪者予備軍。
【秋葉系キモオタ】利己主義、精神障害者、非常にナイーブ、犯罪者予備軍。
【腐女子】精神障害者、非常に変態、女としての価値が無い。
【ロリコン】幼女を性の対象として見る変態、性犯罪者予備軍。
【ネット中毒者】犯罪者予備軍、常識が無い、モラルが欠如している。
【ブロガー】犯罪者予備軍、モラルが無い、生意気、究極の中二病患者が多い。
【GTAプレイヤー】暴力犯罪者予備軍、DQN。
【マキシマムザホルモン信者】モラルが無い、宗教的、性犯罪者予備軍、DQN。
【Dir en grey信者】精神障害者、宗教的、キチガイ、性犯罪者予備軍、DQN。
【エロビデオ収集家】性犯罪者予備軍、モラルが無い、変態、品性下劣。
【エロゲー愛好家】性犯罪者予備軍。
【麻生太郎】日本最大の生きた汚物、DQN、ウンコ、日本を馬鹿にした最大の原因。
64のやられ音も違うな
アレンジしてるだけでいつもと同じだよ
USDXサントラまだかなぁ……。
郵便物が来る度確かめにいってしまう……。この頃そわそわしてて落ち着きない自分。
64のヤラレは残念さマックスだわww
64のやられ音聞くと工場のプレスで潰されて即死したトラウマが蘇る
不覚にも酸素にやられた時の残念さを思い出したわ
64のやられ音と言われてもいまいちピンと来なかったが
>>480のシーンを脳内再生してたら、カービィが潰された瞬間(64の)やられ音が自然に出てきたww
あれか・・・ここで相当死んでたみたいだな自分も
プレスと言えばタチカビでも死にまくったなぁ……あそこ…なんだっけなぁ
もう売って確認出来ないがMad Mechanismじゃね?
>>486 おお、早いコメントありがとぞい
どうしてもピアノに頼ってしまうぞい
サントラは注文間に合わなかったぞいorz
これはいいアレンジ
メタ逆みたいに、デデデ戦を時間制限付きにして、その時に流すといい感じに焦れそうだ
おもってたより評判はいいらしいぞい
いい忘れてたけどマスクドデデデだゾイ
実際マスクドデデデ戦は普通のデデデ戦のBGMかと思ってたからちょっと焦ったなぁ
ぞいぞい言ってるのが気持ち悪いんだが仕様なの?
マルクもアレンジ欲しかったなぁ
貴様がデデ大王か
デが一つ足りんよ
498 :
SOUND TEST :774:2009/01/25(日) 14:08:41 ID:41dXEopq
デデデでゲス
ダダダ大王
ドドド大王
ここは音楽スレ
えーとナナナ大王?
今週こそサントラを拝めるかな?
もうパンチョでいいよ
サントラ早くこ〜い
サントラまだかよ!
うるせえ、ちっとはじっと待つことを知らねえのか、最近の野郎どもは
>>485 ぞいが痛くて寒くてうざいけどいいアレンジだ
これってアレンジ(きらきら)のアレンジ(USDX)のアレンジ(これ)ってことになるのか
リアレンジとでも呼ぶのだろうか
リリアレンジ?
クラニンスレにて届いたとの報告あり!
もうすぐかな?もうすぐかな?
さりげなく池上さんも参加してるとか何とか
USDX本スレでは京都に届いたとか。
北海道の俺は皆より1日遅れそうだが
スマブラXの曲もなかなかいいな
デデデ大王のテーマとか好きだ
ただしハイッハイッだけは勘弁
あれはあれで良いじゃないか・・・
ああいうのは別の曲と割り切っちゃうんだ
まぁこの先ゼロツーが本編でアレンジされることはあったとしても
兄貴がカービィの曲に触れるなんてもう滅多なことじゃないだろうし
いっそ思いきりやっちゃった方がね。あれでも控えめだと思ったくらい
Xはドロッチェのアレンジがよかったなあ
タッチカービィ並の異質なアレンジは少なかったがねどれもいいよね
そんな俺はXゼロツー戦が好きです
Xはゲー音好きな自分にとっては大成功
キングダムデデデたまんね
何か上から目線臭いけど作った人の個性が強いアレンジが多くて良かった
とくにカービィ系
スマックスのデデデとグルメレースが好きすぎる
かっこいいよなぁ
USDXのサントラ届いた人、感想聞かせてほしいな。
特にアレンジトラックどうだったのか気になる。
どのアレンジも素晴らしかったよ
銀河に願いをスタッフロールのオーケストラバージョンなんかもう鳥肌もの
今ステージメドレー聴いてるとこだけどめちゃくちゃいい。最高
なんか涙出てきた
スマブラXはメタナイトの逆襲が好きだ
今サントラ届いたよ。いやぁいいねやっぱ
全部聴き終えた。素晴らしいな
ボスバトルメドレーでマルク戦に通常ボスが入るところとか最高だ
サラウンドでやってたから一部の曲に違和感があるが
楽しく聞かせてもらってるわ
これからも良い曲沢山作って下さいな
今全部聴き終わった
オーケストラアレンジ終わったところで思わず拍手しそうになった
東京だけどまだ届かない…
お前ら何処住んでんの?
>ゼロツーが本編でアレンジされることはあったとしても
そんな望みがあるんですか?
カービィシリーズですら携帯音源を除くと64から2曲(しかもリマスタ)しかない数字曲にアレンジの望みが?
よりによってこの曲でやっちゃったのが最悪のパターンだと思う。
可能性は0じゃないってことでしょ。
サントラ届かねえw@東京
ここは新潟県だがもう届いたぞ。
サントラ聞き終わったが、どのアレンジも良いな
特にステージメドレー、かなり気に入った
俺のところにもキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
おお聞き終えた
ボスメドレーのメタナイト戦の音色がなんか良いな
アコもオケも言わずもがな
オーケストラver最高!
今ポスト見たら届いてた!
今日はこれ聞きながら寝る
>>530 タチカビには64の曲が結構あったと思うし、USDXにもあった
タチカビみたいなアレンジ集がまた出ればゼロツーは選ばれそうな気がするんだよなぁ
少なくとも兄貴がカービィやるよりは可能性高いんじゃないかね
サントラ池上さん参加しているのに酒井さんはなしか…
流石秋田、まだ届いてねえや
ステージメドレーアコースティックver.やべぇwww
最近音沙汰なしだった石川氏のコメント見れただけでお腹いっぱいすぎるぜ…
543 :
522:2009/01/28(水) 18:26:30 ID:fdBsI13i
>>542 まじでまじでまじでまじでまじでまじでまじでまじでまじでまじで
まじでまじでまじでまじでまじでまじでまじで!?!?!?!?!?!?!
あの石川さんがコメントしてるんだ!!!!!!!!!!!!
む〜ん、そのサントラぜひ手に入れたいものだ
ところで、どの曲が誰作曲なのかの表示はサントラにあるの?
ステージメドレーはほんわかしてるけどすげぇ完成度高いな
それは良いとして何故かキョロちゃんが脳裏から離れないんだが
ボスメドレーの巨大ボス、どっちかっつうとキャッスルロロロになってるな
ファンサービスか
届いた
イイ!家宝にするわ
鳥肌(笑) 涙(笑)
サントラ置いておいたら親が踏んで割れた
可哀想だが人が踏める位置にポンと置いておくのはいかんだろう
ステージメドレーのメタ逆、微妙にスマブラX版意識してる?
楽器編成もドラムもそれっぽい
石川さんのコメントって何気に初めてじゃないのかw
初めてだねえ。
今まで一切一般の前に顔見せなかったし、コメントもしてなかったしね。
一体どんなこと書いてあるか気になる。
35.ボスバトルメドレー/エレクトロニックver.
会議室で、「じゃ、ボスはノンストップ・リミックスみたいな感じでいきますか」って決まったとき、自分にそれがダサくなく作れるかどうか、ちょっぴり不安でした。
でも、「どりゃぁっ!」と作り上げてみると、なんだか、けっこうダサくないものが作れたような気がしてるんですけど、どうでしょう。
やっぱり石川さんは、カッコよさをかなり気にしてるんだな。
まあ、ボスってことも関係あると思うけど。
なんだか石川さんの趣向?みたいなのを垣間見れて満足しました。
連投スマソ
>>553 石川さんktkr
安藤さんと池上さんも気になる
いいなあおまえら・・・
注文遅れた俺の身にもなってみろよ・・・
贅沢を言うのもなんだがマシュマロ城と洞窟ステージとコルクボードが入ってないのが残念・・・
>>558 キャンペーン直前に他のでポイント使ったので来ないんだ…
561 :
SOUND TEST :774:2009/01/28(水) 20:42:46 ID:jpFmcXSh
サントラきたあああああああああああああ!!!!!
全部聴いたがこれこそ神だ。
ボーナストラックやべぇww
34.ステージメドレー/アコースティックver.
「カービィの曲を、僕らが身近な楽器で生演奏したらどうなるだろう?」企画会議
での私の何気ない発言がこの曲のきっかけになりました。ふだん聞き慣れた機械に
よる演奏とは違う「ズレ」や「ゆらぎ」も含め、ひと味違ったカービィ音楽をお楽しみ
いただきつつ、よかったら皆さんも、私たちと一緒に合奏しませんか? (池上正)
36.銀河にねがいを:スタッフロール/オーケストラver.
「打ち込み」のオーケストラ曲では、「打ち込みならではの要素」をまず考え、本物を目
指さないように作ることにしています。でないと本物に勝てるわけがありませんから。
この曲で「ニセモノならではの良さ」を楽しんでいただけたら幸いです。 (安藤浩和)
>>562 超サンクス
サントラ来ないしサウンドテストで聞いてこよう…
明日届くかな。
もしも名前順に送ってるなら俺は一番最後になるのかな。
届いた人って発送メール来てた?
いいや
石川氏のコメントに萌えた。謎の多い人だからなぁ
いやいやオケこそ。
ファミコン当時はドラクエのサントラも驚きが多かったぞ。
ウチにも来ました
これは勝つる!
マル勝?
石川氏のコメントをみるに
遠慮がちな性格なんだろうと思った
だから滅多なことでは表に現れないんだろうなぁ、と
サントラキタコレ
だがダイナブレイドのOPはどうした
573 :
SOUND TEST :774:2009/01/29(木) 10:05:58 ID:DXXDdVMA
横浜だが サントラこないなー
出来も良いみたいだし 石川さんのコメントも… すげぇワクワクする
埼玉南部だが昨日?来た。
本編曲は容量の関係からか一部を除いて1ターン、数曲がメドレーになってる。
正直な所、新曲は全部収録して欲しかった。
(ヘルマス戦闘曲・裏メニュー等が未収録)
>>574訂正
長い曲を除いて2ターン、ミニゲーム等の数曲がメドレーになっててメドレー曲は1ターン。
音楽プレイヤーで聞いた感じだと、実機よりちょっとエコーがかかってる気がする。
何、このkskっぷり。
ようやっと届いた
これからじっくり聴くぜ
東京ようやくキタ━(゚∀゚≡゚∀゚)━!!
金ぴか吹いたwww
グルメレースとコロシアムがメドレーになってるのに感動した
欲を言えばコロシアムにヘルマスもほしかったけど
サントラ届いたー。
石川さんのコメントがあることに感動した。
スタッフロールのアレンジ良いなぁ・・・。
カービィ螺旋の冒頭がかっこよすぎて涙が出た
ゲームでも鳥肌もんだったが
螺旋ってなんだよww
螺旋wwww
凱旋だよな
凱旋だった・・・orz
サントラキタコレ
587 :
SOUND TEST:2009/01/29(木) 15:11:20 ID:/6pTSVc+
実は俺も買おうかと考えてるんだが、
価格とどれくらいで届くかと何曲入ってるかを教えてくれ
589 :
SOUND TEST:2009/01/29(木) 15:21:22 ID:/6pTSVc+
サンクス
DSの音意外にもここまで行けるのか。
591 :
SOUND TEST :774:2009/01/29(木) 17:12:46 ID:DXXDdVMA
サントラキター!!
元々の曲達の良さはもちろんだが
ボーナスの3曲はどれも長めで
クオリティも保ってるし
アレンジの方向性が違うから良かった
個人的にはボスバトルメドレーのマルクパートが気にいった
サントラのボスバトルメドレー聴いて初めて気がついたんだが
「VSマルク」って中ボス戦の一部のフレーズが入ってるんだな
・・・今更だったらスマソ。
アコースティックVer.おもしろい!なんかリコーダー吹きたくなってきた
オケVer.はサントラの最後を飾るにふさわしいね。感度したわー
俺も感度した!!
みんな落ち着けよ
アレンジ、どれもよくできてるなあ
オーケストラも好きだけど、いまのところアコースティックのが一番好きだな
かっこええ
間違えた、エレクトロニックだった
>>592 あれは元々ピーナッツ平野かなんかのフレーズじゃないの?
何このアコースティック
終盤は哀愁さえ感じた
他のアレンジもいいし
ステージメドレーのGreen GreensがサザエさんのBGMっぽい
ステージメドレーのメタ逆かっけえ
>>600 なんかそれを聴いたら昔を思い出すんだよなぁ…
サントラまだ届かん、、
VS.マルクに中ボス戦のメロディが使われてる事に初めて気付いた。
エレクトロver.で何かリズム変だなと思ってたら、そうか中ボスのフレーズを入れてたのか
チクショウ……良いアレンジするじゃねえか!
サントラ届いた
相変わらずクオリティたけぇ
ボスメドレーのメタナイト戦いいわぁ
洞窟大作戦のOPEDってかなり良い曲だと思うんだけど全然話題に上がらないな
いい曲なのにCDにすら忘れられてるマシュマロ城よりはマシ
サントラとか出てたのか!
今こそ40枚ほど余ったシリアルナンバーを入れる時がきた
ちょっと会員登録してくる
そんだけあると期限切れが多そうだな
1/12くらいまで優待交換やってたのに
乙
>>609 忘れられたわけではないだろう
全曲入れるとなると250ポイントじゃ安すぎる気がするしな
36曲でもちょっとお得なくらいだし
容量的な問題もあるし
ステージメドレー
ヘルパーたちの休息
↓
GREEN GREENS
↓
ビーナツ平野
↓
海ステージ
↓
戦艦ハルバード:甲板(メックアイ)
↓
ヘルパーたちの休息
誰か補完よろしく
ボスバトルメドレー
星のカービィ2(鏡の大迷宮?)
↓
????(このメロディーが分からない)
↓
VS.メタナイト
↓
VS.マルク
↓
ボスとの戦い
↓
????(なぜかスチールオーガンに聴こえるw)
こっちも補完よろ
>>615 2コ目と最後は
ダイナブレイド戦
銀河最強の戦士
じゃね?
最初は…64のガータールーム?なんで他のシリーズの曲入ってんだ?好きだからいいけど
>>615>>616 USDX以外の曲はないだろう
ボスバトルメドレー
巨大ボスとの戦い&「ダイナブレイド」のアイアンマム
↓
VS.メタナイト
↓
VS.マルク
↓
ボスとの戦い
↓
銀河最強の戦士
64の雑魚いっぱいいるタワー
ゼロツー戦
エアライド メニュー
シティトライアル表裏
ウエライド水
コルダ
伝説のエアライドマシン(X)
デデデ大王のテーマ(X)
ドロッチェ団のテーマ(X)
VS.マルク(X)
あしたはあしたのかぜがふく
ハルバート甲板・内部
海ステージ
ヘビーロブスター
VS.メタナイト
ダイナブレイド タイトル画面
地底の木々エリア
水晶の畑エリア
グルメレースコース2
ヘルマス休憩所
マスクド・デデデのテーマ
銀河最強の戦士
スタッフロール
思いつくままに神曲を挙げてみたが
他にある?
友と夕陽と・・・
ギャラクティック・ノヴァ
早撃ちカービィ
チャージタンク暴走
忘れてたわ
いくら多神教だからって・・・
日本ならではかもね
日本ならではっつーか日本のネットならではか。誉め言葉に神って
神曲は知らんけど、好きな曲なら書き切れない程ある
623 :
SOUND TEST :774:2009/01/31(土) 11:41:43 ID:8wg8OTe2
618さん
参ドロの6−2の曲もいいですよ!
神曲=好きな曲にしておいてくれ
ちょっと泥出してくる
これはいいな
まぁ一つに絞れないほど良い曲が多いってことなんだろう
神かは知らんが、これが一番だ!って曲を決めれないのは俺も同じだ
>>627 d
丁度ほしかったんだけどスキャナ無いんだ。助かるぜ
SDXのメインフレーズはやっぱり良いな
凱旋とか艦内後半に使われてる奴
マルク戦もだね。
元になってるのは洞窟大作戦の湖部分後半かね。
間違ったー、マルクは違う
カービィのサントラ来た
メドレーにアクアリスと対マルクが使われてるのが良いね
あのフレーズってSDXが初じゃないのか?
636 :
SOUND TEST :774:2009/02/01(日) 01:40:58 ID:3l2pP+2s
石川さんお気に入りのフレーズ
ステージメドレー聴いてたら大演奏会ののんびりプププランド思い出した
まさかエスパー…
同人か何か?
>>626 俺もだよ。よくカービィ音楽について誰かに語るときにさ、「じゃあ一番好きな曲って何なの?」
って聞かれるんだけど、「決められん」としか答えてないよ。
ランク付けなんか到底できるもんじゃないよな。
本当に決められない。一番なんて。
仮に決めて、それをあらわしたところで何になると。
好きだなと思う曲だけ聴いていればいいのよ。
サントラ届かねえええええええええ
これってメール便で来るの?
メール便だよ確か
教えてくれてありがとう
ちゃんと届くか心配になってきたわ
どの曲も本当に大好きだが…
一番好きなの決めろと言われたら3の2-1挙げる
3の曲は完成しきってるイメージがあるね 公式アレンジほとんどされないから
個人的には3−6のピラミッドがいいな
まぁよくアレンジされる曲は完成されてないのかって言われるとそれも違うだろうけど
アレンジする曲はサウンドチームの人らが自由に選んでる気がするね
>>539 酒井さん、参加してないのか
スマブラX担当とカービィ担当で完全に分かれたのかな?
しかしハル研サウンドを聞けるのがカービィの時だけっていうのも切ないね
次聞けるのは早くてカービィwiiか
次のHAL研作品は3月発売の「立体ピクロス」だな。
・・・ゲームには期待してるけど、BGM部分はどうか分からんw
>>647 最近のやつでも大人の常識力トレーニング、みんなの常識力テレビとかは
石川さん、安藤さん、池上さんが担当だったらしいが
ランク付け?出来るじゃないか
全部1位
くせえ
>>653 まだダウンロードできるよ。ブラウザからURL開いてみよう。
俺は石川さんの安易にオーケストラに迎合しない姿勢が好きだ
つまり、オーケストラ厨ではなく電子音楽厨であることに
好感が持てると
厨って意味、分かって言ってる?
まぁ今回の安藤さんのオケアレンジ最高だったし
良けりゃ何でもいいわな
カービィシリーズのいいところは
作品ごとに独特の雰囲気を持っているということ
グラもBGMもマッチしすぎだろ・・・
特に3と64は雰囲気が強いな
使い方おかしいだろ・・・
シンドロームというか、「…的性向」的な意味なんだけど
俺は間違った使い方はしていないと思うな
個人的にはいかにも壮大に聴こえるオーケストラ
をコンポーザーが視聴者を釣るための道具にしているように
感じられるのが嫌っていうだけなんだけどな
オーケストラ自体は好きだけど
個人的な意見ってことでよろ
感じられるっていうか、そう感じてしまうときが時々あるんだよ
>>657には同意
安藤氏は、カービィボウルのED聴いたときにこの人
オーケストラに向いてるんじゃないかと思えたもん
安藤氏は、実際スマブラDXのグリーングリーンズや
エアライドの「空」でオーケストレーションの頭角あらわしてきたし
オケも世界観によってはあっていいと思う
マリギャラとか
厨っていい意味で使う言葉じゃないと思うんだ
安藤さんの打ち込みオーケストラはすごいよな
スマブラのグリーングリーンズは生オーケストラかと思ってたし
>>665 そんなことはないだろう
まあそれはともかくサントラのアレンジは石川さんのも安藤さんのもどっちもよかったなあ
池上さんは・・・
>>665 ああ、そういうことか
確かに悪い意味で使われることが多いと思うけど、さっきの場合、
俺は良い意味でも悪い意味でもない中性的な意味で使ったつもりなんだけどな
個人的にはエアライドよりスマブラDXのグリーングリーンズの方が
聴き心地が良い。エアライドVerとスマブラDXVerを逆に覚えてる人がそこそこ
居るようだけど
なんだこの連レス・・・
むしろ悪い意味でしか使われない
えぇい、サントラの安藤さんのコメに感慨した者はおらんのか。
>>661 オーケストラってだけで、安易にそういうイメージを抱かれるのはいただけんな。
むしろ、石川氏こそオーケストラに手を出すと素晴らしい音楽が作れそうな気がするのだが。
石川さんを厨呼ばわりした奴は死ね
信者出たー
まあ、とにかくID:9pNZCw4Bには厨の意味を学んでほしいな
信者ってか、ここにいる人達ってだいたい石川さんの曲好きなんじゃないの?
厨って呼ばれて嫌な気持ちにならないの?
そりゃ嫌に決まってるが落ち着け
>>673 あのコメントには素直に関心してしまった。
アクアリス聞いて少し落ち着いた。
取り乱してすみません。
681 :
655:2009/02/05(木) 00:16:44 ID:zox12al0
まあ君たちが持っている厨のイメージと俺が持っている厨
のイメージは若干違うというだけの話だ
というわけでそのことがわきまえられない674は死ね
>>オーケストラってだけで、安易にそういうイメージを
>>抱かれるのはいただけんな
まあそれは仕方ないよ。ゲームのサウンドコンポーザー
の間でもオーケストラは禁じ手だっていう話が出る位だし
キィ〜!うるさいハエだね!
>>682 まあおちけつよ
こっちだってあんまり人と争いたいわけじゃないんだから
>>石川氏こそオーケストラに手を出すと素晴らしい
>>音楽が作れそうな気がするのだが。
この意見には同意。電子音楽に内包されたどのジャンルにも
偏ることなくバランスよく作ってほしいと思っているよ。
>>683 こっちは冷静にレスしているつもりなんだが
だって最初に死ねって言ったのは俺じゃなくて674でしょ
早速冷静になってないじゃないかw
寝ようぜ
>>685 自分だけの世界で暮らしてくれ
そうすれば誰も文句は言わないから
>>688 ここはカービィシリーズの曲について語るところですが。
心が狭い人ですね
エセ評論家の意見なんて誰も聞かないよ
>>690 こっちは他の人と同じようにカービィの曲について
思っていることを書いているだけなのに、
なぜ俺だけ名指しでエセ評論家とレッテルを貼られなければ
ならないのだ
しつこい
>>692 まあおちけつよ
こっちだってあんまり人と争いたいわけじゃないんだから
>>692 なるほど。ここは一人のためのスレじゃないから
一人でレスしまくるなということか
じゃ、これからは控えめに行きますぜ
キャッスルロロロは本当にいい曲だ
そうは思わないかね
>>695 思う。
エアライドでアレンジ流れたときは感動した。
そんなことより、自分が一番好きな曲あげてこうぜ!!!
俺は3のリップルフィールドの1面な!!
争いたいようにしか見えなかったな
>>695 初代のステージ曲はどれもいいね
雲の曲ってアレンジされてない?
>>696 自分の中ではエアライドのロロロ=ダイナブレイド襲来のイベントってイメージだったから
USDXでダイナ戦になってたときは思わずニヤリとした
だなあ
エアライドやってるとダイナのイメージつくよな、あの曲
もうなんか最近iPodの主役が完全にサントラに奪われてるわ...
ステージメドレーでぼんやりして、ボスメドレーの重いドラムでトリップして…
一番なんて決められないけど、一番多く聴いてるのは多分銀河ED
なんつーか、後半の転調部分でウルッとくる
EDで一番を挙げるならあえて3の真ED
地味に鏡も好き
>>703 俺もEDは3が一番好きだ…
なんか懐かしい響きがあってよい
俺をエセ評論家呼ばわりした690のような
心の狭い人間が居るから荒れるんだなあ
>>698 争いたいんじゃなくて、人に嫌なこと言われれば
ああいう反応をすることは当然のことでしょうが
しつこい
こういう自分が正しいと信じて疑わない子は滅多な事でもないと考え直したりしないもんなんだ
もうNG放り込むしかないな
この子、何で俺が石川氏とオーケストラが面白そうって言ったのかマジでわかってるのかなぁ。
まぁ別にどうでもいいけど。
>>707 俺のどこが間違ってるのか説明できるかい?説明できないでしょう
>>708 むしろ俺に嫌味言った人をNGに放り込むしかありませんね
>>709 俺がなんでオーケストラへの安易な迎合が嫌と言ったのか
分っているのかなぁ
それが分ったうえで石川氏とオーケストラが面白そうって言った
のなら通じ合うと思うんだ
しつこい
>>712 むしろ俺がああ言えばさらに嫌味を言う人こそがしつこいと思いますが
694 SOUND TEST :774 [sage] Date:2009/02/05(木) 01:11:28 ID:zox12al0 Be:
>>692 なるほど。ここは一人のためのスレじゃないから
一人でレスしまくるなということか
じゃ、これからは控えめに行きますぜ
自分で言ったことくらい守れ
>>714 カービィの曲についての個人的な感想はもちろん一人で
個人的な嗜好を人に押し付けるようにだらだら書くのは控えますよ
と言っただけの話
言わなければならないことはキッチリ言いますよ
それが道理であります
ここはたっしゃでくらせよと頭にリンゴが当たるカービィで和もうぜ
>>716 マルクの野望をさっさと食い止めご飯食べて寝よう
>>710 お前に厨のイメージがあるように
>>674にも厨のイメージはある
>>674は厨が悪い意味に感じるから石川さんが厨呼ばわりされるのが許せなかったんだろう
>>681で厨のイメージが若干違うとか分かったような事言っておきながら
>>674のイメージを考えず死ねと言うお前は間違っている
これでいいかい
悪い夢なんか食べてしまいましょう
>>718 文章を読む際、言葉は筆者の定義に即して読み進める
これは文章読解の基本です
そういった最も基本的なことをわきまえず軽率に人に死ねと言うの
は間違いだと言っているのです。したがってそれで死ねと言い返されても
文句は言えないでしょうと
>>718のように冷静に対応できる人を俺は歓迎します
俺は歓迎します
って面白いこというなw
ここはあんたのチラ裏じゃないっつーのw
お前ら構ってないでとっととNGにぶち込めよ…
>>721 そうだね、ここはみんなの便所の落書き場だもんねww
と言いたくなってしまったじゃないかw
>>722 どうして俺がNGにぶち込まれなくてはいけないのでしょうか
むしろ俺に嫌味を言った人間がNGにぶち込まれるべきだと思いますが
中学生……いや小学生っぽいな
このスレで変なのが現れるのは珍しいな
いつの日かマッチョさんアレンジがゲーム本編で使われることを願っている
>>725 いいえ、理工系の大学生ですよ
このスレでは演繹的なものの考え方ができない文系の方が
多いでしょうから俺を変と思われてもおかしくないと思います
それは絶対という確証はありませんが…
マルクのやぼうかっけー
前から疑問なんだけど、宮川弾ってSDXで何した人なん?
本人のサイトにはカービィのカの字もないから分からないんだけど
>>727 わかる。わかります
暇だもんな。ついやっちゃうよな
頑張れよ
>>730 俺も気になる
USDXではスタッフロールに名前ないけど、消えた楽曲ってないしなあ・・・
>>731 うん。だらだらとカービィの曲について自分だけ感想書きまくるのはやめないとな。
それが教訓だよ。
そういえば最近は若干暇…と言っていられるのも今のうち…
ありがとう…
USDXで安藤さんが何やったかはなんとなくわかるんだけどな
宮川弾って人は謎だな
厨の解釈が違うならそういって終わりでいいのに
>>682みたいなネタレスや
>>674に構っちゃうから叩かれる
良い悪いもいいけどそういうことを考えような
とりあえず
>>711見る限り俺の言いたいことは分かってなさそう。
まぁいいか。
池上さんが作曲したので知名度が高いのはなんだ?
エアライドの曲全般誰がどれ担当なのか気になるな
サンドーラとか
>>738 何曲かはニンドリの出張サントラで分かるはず、サンドーラも
アニメの楽曲は固定の人だと思うし
ゲーム本編でもサントラにはいってたようなX調のメタナイトの逆襲使ってくれないかなあ
描画が2Dだと合わないけど3Dで出るほうに是非ともだな・・・
741 :
SOUND TEST :774:2009/02/06(金) 13:30:13 ID:Q0yujkYt
伸びてると思ったらアホがいたのか
うん。文系のアホが沢山いるね
カービィのステージ曲は何度も聴いてるとどれも侮れないよな。
個人的にはSDX、3、64も痛快で大好きだが、中でも夢の泉が特に好きだ。
ファミコン音源なのに、シリーズ中でも特に背景の雰囲気とよく合ってる綺麗な曲が多いと思う
いやまあ、オレンジオーシャンの事なんですけどね
>>743 一々人のちょっとした発言に文句を言うアホがいるのか
ブロックボールのスクイッシーステージが爽やかで好きだ。
あのゲームはGBの作品なのに、曲が全く古さを感じさせないよな。
キャッスルデデデの悪者っぽいメロディも好き。
今日もアホがいるスレですね
はい俺です
>>746 GBで言ったら2もいい
他シリーズとは違った雰囲気のBGMが沢山ある
初代は言うまでもなく、
初代の非アレンジが現在使われてるってことが尋常じゃない
マリオだって初代1-1の非アレンジは使われる機会少ない
夢の泉は何か神がかってるよなあ。
色づかいと音づかいが時代を超えてる。美しすぎるぜ…
夢の泉はレインボーリゾートが好きだな
神秘的な感じが良い
夢の泉といえば、ナイトメアウィザード前の
デゲデゲデゲデゲ・・・(爆発音)ウィザード戦イントロ(ライフゲージのピピピピピピ)の流れが秀逸すぐる
あれは痺れるな
64のファイナルスターも好き。仲間から支援されつつ進んでいくのが熱い
全くだ
理系ばかりで嬉しいよ
ミラクルマターの前ステージはガチ
64の曲は素敵だな
ステージとの合い方が異常
俺いつの間に理系になってたんだろ
ID:zox12al0=ID:L2tds7D3=ID:V0JmHR8Rか?
なんか面白いな
カービィ64の浜辺の曲は、数あるカービィ水曲の中でも若干マイナーだと思ってたんだが
聴きこんでたらあの少し切なめのメロディーにハマっちまった...
64は地味にいい曲多いよな
761 :
SOUND TEST :774:2009/02/07(土) 01:06:48 ID:sjiWRxWo
あれ、なんか頭の悪いスレになっている
64の曲聴いてると、頭ん中で星が跳ね返ってる感じ
デデデの曲は恵まれてるなあ
スマブラX
マスクドデデデ
きらきらきっず
トロッコチェイス
64
全部好きだ
それに比べてメタナイトは・・・
泥のメタナイトとの対決ではSDXの専用曲が流れるんじゃないかと思ってたら
デデデのテーマで拍子抜けしたなあ
>>764 まぁ専用曲が付きそうなポジションにいることが多いのは
なんだかんだでデデデの方だからな
>>756 ブルブルスターとかマッチ度が半端無いよな
まあ何処まで行っても
デデデは初代ラスボス・それ以降もだいたいラスボスの前座・64では仲間に
メタは夢の泉からの参戦・最後のボスの前のステージのボス止まり
だからなあ…
差がついて当たり前っちゃ当たり前だわな
メタナイトも専用曲一つあるし充分
今回のサントラでは、やっぱりラストがいちばんよかった...
どれか一つが一番とかじゃなくて、全部通して聴くのが一番良いと思った
和み→クール→壮大って感じの流れがたまんないね
最近カービィの曲に凄く癒される…
特に初代のOP
途中で入る「テーン」て音が最高過ぎる
/ (___ ___) ヽ
./ ノ 人 ヽ ヽ
__ ./ // ヽ ヽ .ヽ / ̄\
./ ○ ヽ、 / (__) (_) ヽ/ ○ \
/ \,,,--―――''''''''''''''''''''――-/ ヽ
..⌒‐-,,,,_ /:/ヽー―――-、,,__,,,,-―――:|| _,,;-‐''"⌒~~~
.ヽ/::||:::::::::: (●) (●) ||/ヽ
く ::||::::::::::::::::: \___/ ||:::::::::ヽ
ヽヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ_/
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
わーいgedoさんだ!
今回はリップルスターか、乙です
てっきり大王系の曲ばっかりかと思ってたけど流石に違うかw
はじめて名前覚えられたww
デデデはマルクの次に好きなのサ
778 :
SOUND TEST :774:2009/02/09(月) 17:24:11 ID:54qZyRps
..................................... ___.. __jgggggggggggggjjjjquj,.,,、
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漕醴醴醴醴醴鬱゚~ ゙゚『醴醴醴醴蠶,
灑醴醴醴醴鬱゚゙ . `『醴醴醴醴$
醴醴醴醴醴ケ.. .゙'..: 『醴醴醴歡
層醴醴醴歡 . .(濁醴醴歡
醴醴醴醴]['. : `:゙{[醴醴¶
層醴醴蠶[l' .、,,..______、 _____. ';゙(}醴醴†
濁醴醴鏖《' 'f『゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚閂昃'!! . -忌『『『『門愬タ!i'゙(i層躑
..f[醴醴醴』' _. ...`:゚'.: (Jl}~゚ .'.^'゚(li、.'僧歉
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. ゙}}' ゙マl'. ¶$. ` . . !!!!!!!!!!!''''^ .. . . il。゙(`゙゙'゚''''''?ヘ'''''`` ''、ii濬 不愉快極まりない。
、 !) .:..jg_゚[Ii;. . _, . `?)j、 . ._,(,(:ア
′、(|『゜.'゚li' . 丶、.,,__.,.,___v!゚` . '''?テliuv- ..、...、r!i゚(.(0i
64のとるとるバトルの音楽のかっこよさはガチ
とるとるバトル良いよなあ〜後半からの盛り上がりが好きだ
781 :
SOUND TEST :774:2009/02/10(火) 17:42:39 ID:oQZ/465s
CPUの異常な強さ
あの曲はアツいよな
783 :
SOUND TEST :774:2009/02/10(火) 19:31:39 ID:aTxljYD8
64の6-3の音楽がいいです
64は全部言い曲だけど、個人的に強いて挙げるなら
工場とブルブル、コレカラのマップとウルルン・・・
あれ?結局全部挙げそう
64なんかアレンジするか
なんかいってみて
ボス戦お願いします
リップルスターのステージセレクト
ファイナルスター
789 :
SOUND TEST :774:2009/02/10(火) 20:28:23 ID:oQZ/465s
02
ホロビタスター
ぜろに
ファイナルスター
リップルスターステージ3
かわいい02戦
チュートリアルきぼんぬ
かわいいミラクルマター戦
おちおちファイトとアドレーヌが出ていないとは何事だ
すごいファンシーなリップルスターステージ2
ミラクルマター前ステージ
あんまり話題にあがらないけど
タチカビの曲もいいと思うんだよな
新曲は少ないけど
オープニングデモとボス曲は好きだな
カービィでも珍しい機械系アレンジがかなりツボだったな
選曲もいいよね
それはゼロツー前ステージではないだろうか
6-3のことなんじゃない?アレいいよね
自分がプッシュしたいのはOPかなークリスタル合わさる時とかたまらん
ダークリムラ・ル・ロ戦→ボス戦→ミラクルマター→ゼロ2
のボスメドレーがいいです
>>802 ごめん
俺は公式に作られた曲しか好きになれない変態なんだよ
ちなみに6-3のことな
64デデデ戦も好きだわ
808 :
803:2009/02/12(木) 03:45:31 ID:j929lJfH
810 :
SOUND TEST :774:2009/02/12(木) 20:15:25 ID:KxftUqoW
6-3好き多いんだな
自分もだけど…
うおお、なんか2つもアレンジ来てる!
メドレーもとるとるバトルもGJです
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>【性欲の】性欲をもてあます【奴隷達】214発目 [FLASH]
きんもー☆
コレだからIE使ってる奴は
むしろFLASH板住人がいることにびっくり
>>808 ちょっと遅れたけど…可愛いアレンジで気に入った!超エンドレスリピートしてます。
リップルスター(マップ)のところなんか特に好きだ。元々この曲大好きだから嬉しい
>>817 おお、流石だないいアレンジ 最後のおちおちとかも
つーわけでようつべとかにアップしたいのだがいかがだろうか?
とるとるバトル思ってた以上にいい曲だなぁと
再確認できました
一日中とるとるバトルが頭から離れないんだが
>>818 何でわざわざ人様が作った物をつべにアップするの?
とるとるバトルをもっとひろめたいからな
もっとも俺がすることじゃないのかもしれんが
ま、ゆるしてちょーよ
弘めたいんでしょ
とるとるは実際にやりながらだと更に映える
曲の終盤に入ったのと同時に果物が一気に落ちてくるのが好きだったわ
826 :
817:2009/02/17(火) 10:21:57 ID:7EIQHfaP
>>823 俺としては別に構わないよ
聞いてくれた人ありがとー
64の本編はホバリング制限とかであんまりすっきりしなかったが
ミニゲームは一人でも多人数でも楽しめたな
SDXと同じくらい64本編好きだけどなあ
3もそうだけどやわらかい雰囲気と音楽がマッチしててすごくいい
64は旅行してるみたいで面白かったよ
64の携帯機への描き直しリメイクを見てみたい気がする
ドラクエ5はPS2版→DS版でDSの作品風のグラフィックで綺麗に表現できてた
エアライドも近いものがあるよね。
コースの外見だけじゃなく、曲が雰囲気を醸し出してるしメロディも良い。
2Dに慣れてて64の行動が遅く感じたから進める気で行くとうまくいかなかった
旅行って言葉はたしかにぴったりかもしれない
ウルルンスターの浜辺ステージとか、コレカラスターの火山登るステージとか
別に真面目さが足りないって言いたいわけじゃないけど旅行って感じが強いな
あとけいりゅうくだり(だったけ?)とかもゲームの場面にちゃんとあってたと思う
あぁ、3の1-1のアレンジだよね
837 :
SOUND TEST :774:2009/02/20(金) 11:09:58 ID:Gv7HsB7x
旅行ね〜
たまには行って来るか
カービィの曲ってたまにせつないのがあって泣けてくるのは俺だけ?
否定してほしいんだね
よく分かる。
夢の泉のグレープガーデンやレインボーリゾート、SDXのメタ逆EDや銀河ED、
3の2-1やピラミッド、64の1-2や浜辺、工場見学や02とかが主な所か?
石川さんの静寂曲は切なさと静けさがうまく混ざり合ってて聴き心地いい
そう レインボーリゾートとピラミッドが特にいいのヨ
リップルスターセレクトもなんとなく刹那さを感じて良い
あと、64のファイルセレクトを聴いたら懐かしさ全開になってしまう
タッチカービィのあらすじとか
グリグリとかプリズムプレインズとか
アップテンポな曲でも後半は哀愁が含まれてるのが不思議
しずかなもりって大好きだな
ステージに合わせて秋ってイメージも強い
>>838 俺もいるよ
上に挙がったやつだけじゃなくてマルクのサビ導入部〜サビのとことか、3の大半の曲とか、
初代タイトルとか、64のチュートリアルとか、2のグラスランドとか……
切なさが入り交じると曲に深みができてくるよな。
SDXとかの休憩所
むしろ切ない感じの曲の方が多くないか 明るいメロディの中に哀愁があるというか
どうも一般にはひたすらポップなイメージを持たれてる気がするけど
そういう切ない曲に囲まれた中で底抜けに明るい曲があるからこそ綺麗に浮き上がってると思う
ビッグフォレストの曲が好きなんだけど、これも明るい感じから途中でかわるな
哀愁というかかっこいい感じだけど まあ、哀愁が含まれていなくもないか
>>848 それを一番現しているのは
個人的に3の2-1と思う
あの明るさの中にどこか哀愁がある
ボウルのCOURSE4、ジグソーパズルの面の曲が好き。
珍しいアレンジだと思うし。
でも、知ってる人少なそう…。
マイナーだけどこれいい!って曲ない?
ピンボールウイスピー面
ブロックボール11面
64チュートリアル
2、3のクラウディパークのマップ
ブロックボールのクラッコ面
夢の泉のレインボーリゾートのステージ選択
マイナーなのはこんなとこかね
名のあるやつだとサンドーラとかギャラックスとか3の5-1とかも良いなぁ、と
ブロックボール積んでたからまったくわからん
やろうかな
ブロックボールは全曲神曲と言って過言ではないレベル
あまり名前が上がらないのでは
64のムービー選択画面の曲が好きだ
特に後半の追加ピアノパートが
まさに思い出を連想するような感じで
>>855 5面9面10面あたりは特に素晴らしいな
最後まで聞いてると聞いたことないメロディがあったりするよな
グルメレースの2面とか。ゲーム中じゃすぐに終わるから気づかない
>>858 同じくグルメレースのタイトルで待っていたときにでる音楽もそうだよな。
2のダークキャッスルの曲の2周目が1周目と違うことについ最近気づいた。
2000年頃にとった1周目しかないWAVサンプリングデータがまだ残ってる。
>>855 短いながらまとまってていいよね
まぁ全曲良いのはブロックボールに限ったことじゃないが
ブロックボールって作曲者違うじゃん
HALの人に限らずカービィに関わった音楽家はみんな好きだよ
でも宮川弾って人だけは好き嫌い以前に、何をしたのかわからんからちょっと評価しにくいところがある
まぁSDXも良い曲ばかりだったからきっと良い音楽家なんだろうけど
3-6ktkr
ソラヤさんのピラミッド→レインボーリゾートというつなぎは感動だったなぁ
今は亡きソラヤさんか・・・
何故消しちまったんだかな
何でか知らんが、ピラミッドとレインボーロードは無性に繋げたくなるな。
紛れ込ませたことあるけど違和感ゼロでワロタ
ソラヤさんのゼロとゼロツーコンビ曲は初聴きはわわーってなった
ウルルンスターのアレンジが好きだった
ピラミッドは正直SEで噴いたw
ハチプロにデフォで入ってるんだよなあの音
誰だそのソラヤって人。カービィBGM好きの間では有名人なのか
復活するらしいけどな、ソラヤさん
>>871 カービィアレンジャーって少ないから
meteorってサイト運営してた人
本当だ、復活するみたいだね
熱戻ったのかな
>>872 まじか
ソラヤさんのドロシアソーサレスが聴きたかったんだ
石川氏(と増田順一氏)がスマブラアレンジに参加してなかったのはマジで口惜しかった
そういえば石川氏はハル研に属している割に完全にスマブラにはノータッチなのね
>>873 俺がたまに行くGalaxy Drive DXってサイトの人もカービィアレンジャーだよ
オケアレンジとかやってて、最近レトロカービィのメドレー作ってた
>>876 スマブラは安藤さんメインだったからな
そんな安藤さんもXは不参加…
Xではアレンジは酒井さんと石坂さんメインになったからな。
思えば何で安藤さんいなかったんだろ・・・。
安藤さんが不参加だったのはホント残念だったなあ
石坂さんがもうHAL研辞めてるってのをたまに聞くけどソースがわからん
石坂さんのアレンジはどれも凄いと思う
何者か知らないけど
立体ピクロスのBGMは誰が担当してるのか気になる
おおかなりよくなってる
GJ
GJ!綺麗だな〜
こりゃすげえや
しかし今日は雪だ…
レインボーリゾートをはじめとするTeam.冬が聞きたくなるなぁ
USDXサントラのボスメドレーってさぁ
キャッスルロロロの前奏
ダイナブレイドの突然出てくるアイアンマム
キャッスルロロロ
メタナイト
マルク
バトルウィンドウズ
ガラクタ
だと思うんだけど違うかな
USDX的にはキャッスルロロロじゃなく巨大ボスとの戦いか
まぁあれはキャッスルロロロに近い感じになってるけど
亀だが
>>851に同意すぐる
ジグソーは二曲あるけど両方いい
カービィボウルっていい曲多いと思うのに
なんでエンディング以外あんまり知名度ないんだろ
ボウルはデモコースとケーキだね
ケーキはいいな
なんか個人的に一番カービィの世界観に合ってる
カービィボウルも割りと売れてたと思うんだが知名度がDXとかに比べて振るわないのは
ニコ厨がネタにし辛いからか
難易度じゃないかね
対戦だから仕方ないけど二人プレイは両者に慣れの差があると一方的になるしな
まずサウンドテストに行き着くのが難しい
現に俺はいつまで経っても出せない
サウンドテストへの道のりが一番きついだろうしな
ボウルも良い曲が色々あるだけに実にもったいない
ボウルにサウンドテストなんかあったのか
今まで存在すら知らなかった俺('A`)
サウンドテスト出してもすぐに消える\(^o^)/
というかアクション以外のカービィ音楽の知名度はエアライド除いて他は全部いまひとつな印象が
ま、別に関係ないけどさ
特にブロックボールにサウンドテストが無いのは致命的だな
屑MADなんかに使われるくらいなら知名度なんていらない
なんでわざわざそうやって変な話題に持っていくか
作曲者違うけどブロックボールや鏡は良曲ばかりだから困る
ただコロコロは・・
コロコロのEDなめんな
ハーフムーンとVSマルクがカッコイイ
どっちもスマックスでアレンジされてて嬉しかった
あと64の水ステージの曲も好き 名前わかんないけど
エクスマのマルクはあまり好きではない
バタビレとかステージが違ったらもっと良かったかもしれんのに
コロコロも良い曲多いと思うなぁ
確かにアレンジはあんまり好きではないかも
ハーフムーンのアレンジ部分は結構好きだけど
マルクはうるさいかも
最後の凱旋部分はちょっと余計かなぁ。鑑賞用じゃないんだし
それ以外は好きよ
コロコロカービィとかGBAに移行したら見事に難易度上がって放置したw
橋でフロッツォが邪魔してくるステージが鬼門だった
メタナイトの逆襲のアレンジは賛否両論だけどアレはアレでかなり潜入っぽくなってて好き
>>911 そこそこ
カービィの水系のステージはなんか綺麗な曲で好き
フロートアイランズは結構アレンジされて使われてるな
水系の曲ならそろそろアクアリスの公式アレンジが聞きたい
914 :
SOUND TEST :774:2009/03/06(金) 12:18:35 ID:wpvLbLCm
ピクロスは誰が担当してるんだろ
曲聞いてもわかんない
ボウルのパズル面の曲のワァオってところが(・∀・)イイ!
バタービルディングあがってないが人気無いのか
俺は好きだよ
バタービルディングは良いよね。サビ部分の盛り上げ方はかなり素敵だと思う。
綺麗系担当がレインボーリゾート、ゆったり担当がグレープガーデン、
ノリ担当がバタービルディングのイメージでお気に入りだなぁ。
バタビルのアレンジ全部好きだ
その中でも64が特に
謝罪だ?テメーがしろカス
水系の曲では3の曲が一番好き。あとカインのテーマは水系の曲になるかな?
うるせえw
夢の泉のノリ担当は個人的にはヨーグルトヤードだな〜
なんか陽気なサウンドで素直にノレル
立体ピクロスはほぼ確実に石川さんではなさそう
カービィのぷよぷよとかの音楽ってマイナーだよな
ぷよぷよはともかく、カービィはない
>>927はKirby's avalanch(だっけ?)のこといいたいんじゃないか?
ドロシアの狂気の声はトラウマです
931 :
928:2009/03/09(月) 18:00:27 ID:BangehGG
完全に読み間違えてた
すまん
海外版のやつだっけ
元の曲が夢の泉だったりボウルのものだったりするからさほどでもないんじゃね
最近鏡の曲にハマってきた
ボス戦とラスボスと宇宙エリアが良い
935 :
923:2009/03/10(火) 14:40:50 ID:b0sI80lF
ドロシアソウルとマルク(usdx)とマルクソウルもやってしまった
使い道が見つからんだれかおしえて
うpって言って欲しいんだろ?
正直どうでもいい
マルクソウルの断末魔は欲しい
目覚ましにしたいよね
942 :
SOUND TEST :774:2009/03/12(木) 15:53:32 ID:ONQlVYQH
俺の好きな曲は3のゼロ戦のBGMだな
短いがなんか好き
>>942 ゼロ様に限らずダークマターとそれっぽい一族の曲は全て秀逸だよな
とか言いながらやっぱりマルクが一番だと思う今日この頃
立体ピクロスの音楽は
山田、石川、安藤
とクレジットされてますね。
山田さんだと!?
お前の存在自体がゴキブリのトレースだろうが
お前が同じ人間ってだけで腹立つんだよ。豚にでも生まれてりゃよかったのにな
つーか豚そのものなんだから喋んな。そのまま死ねカス
山田さんってのがどういう人なのか全くわからんが、
>>946の物言いはマジで酷いと思った
つまり誤爆乙と
>>942-943 ファミコン音源で頑張ってたナイトメアさんも気にしてあげてください・・・
レインボーリゾートのほうが好みだけど
タッチカービィでナイトメアの曲がステージの曲になっていたのには驚いた。
>>950 スペクタルスペースだっけ?
なんかあれオーケストラアレンジしたらいい感じになりそうと思う今日この頃
今さらウルデラのサントラ聞いてるんだけど、やっぱ良いなぁ
アクアリス(海ステージ)とコロシアムの戦いが好きだ
>>952 ウルデラのサントラってウル寺の曲だけしか入ってないんでしょ?
自分はウル寺持ってるからポイントあったけど交換しなかった
>>953 DSより音良いってのは置いといて、3曲アレンジも入ってるよ
ゼロの曲はええど〜
ニコにソラヤさんのアレンジがあるが感動した
あのアレンジを聞かないなんてもったいない…
というか公式のサントラにアレンジが入ったのって初めてか?
なんかリミックスは色々あったりするが
石川さんのコメントが一番衝撃だった
そうそう、あの石川さんがコメントしてるってのもウルデラサントラの凄いところなんだよ
サントラ持ってない俺としてはアレンジの3曲がものすごく気になる・・
アレンジすごくいいよ^^
池上さん→全体的に可愛らしいしくてイイ感じ
石川さん→ノンストップでノリノリでイイ感じ
安藤さん→ゆったりとした序盤から終盤にかけての盛り上がりがとてもイイ感じ
さぁ、いますぐクラニンポイントを入れにいくんだ!
ゲームの原曲も結構音がいいからおすすめ
ポイントすらない・・orz
ところでなんで酒井さんは参加してないんだろうか?
酒井さんなんか他のコトやってたのかな?
ポイントがないなら…オークションかな?たぶん1000〜2000円ぐらいと思う
普通に販売してくれたら買うのになぁ
なんで普通に販売してくれないんだろう。マリギャラの時も思ったけど。
やっぱ売れないと思ってるのかな、需要はありそうなのに。
任天堂の基本スタンスは「ゲーム音楽はゲームと一緒にきくもの」ということらしい
だからああいう形になっているんだとおも
くそう鏡の特典のやつほしかったなあ
なるほど。それも一理あるが・・・やっぱサントラ出してほしい。
まぁ確かに、ゲームやらないけどBGMの評価は高いから
サントラだけ買うって人は個人的にはちょっと理解し難いかなぁ
えっ…
ゲームやりながらこそ、BGMの価値が良く分かるってもんだ
思い出補正みたいな感じか
ゲーム音楽はゲームの雰囲気やアクションやストーリと音楽が合わさってはじめて完全なになるようなモンだからなぁ
まぁサントラ出さないのは売れないからだろうな…
ゲーム未プレイでも大好きな曲ってたくさんあるけどな俺
個人的にサントラは邪道だと思ってる。
カービィの跳ねる音と聞くグリーングリーンズの方が断然良い。
USDXのサントラにも書いてあるように、カービィの冒険を振り返るにはいいと思うなぁ
俺はBGM聴くだけで映像やSEが脳内再生されるぜ
脳内再生されるくらい記憶に残ったゲームならサントラでも思い出を感じるだろうな
初代ポケモンのライバル戦でのピジョットみたいなもの
マルクの声は勝手に脳内で再生されるよな
USDXのサントラってマルクソウルとか裏ボスの曲も入ってるの?
マルクソウルの曲ってマルクと同じじゃね?
マスクド・デデデとギャラクティックナイトのは入ってるよ。
>>979ありがd。がらくた騎士の曲が頭の中を巡ってるから欲しかったんだ
サントラなぁ
ムービー曲も含めて全部入っていれば貰う気起きたけどなぁ
新要素が少ない
カービィベストセレクションとか出ないだろうか
それこそ曲が全部入らないんじゃないか?
ここはコンプリートBOXをだな
アレンジ3曲と石川さんのコメントは俺にとっては物凄い新要素
64のサントラにミラクルマター戦、ファイナルスター、各星のテーマ入ってないってマジか
もし本当ならかなりがっかりなんだけど
大事なのばっかだな
俺もそれは嫌だ
まぁ大事なのは全曲だから数曲入ってなくてもほしいな
いつか買おう
>大事なのは全曲だから数曲入ってなくても
ん?
すまんおかしいな
数曲抜けてるのは残念だけど他の曲も同じくらい大事だから買おうかなって思ったの