1 :
SOUND TEST :774 :
2007/04/19(木) 23:12:13 ID:uMX4Q/Y+
もつかれ。因みに前スレは982ぐらいで落ちました。
今日から地方民にもやさしいロミジュリのネット無料配信開始ですよ。
>>1 さん乙。やっぱり崎元仁とってあると語呂がいいかも。
>>8 (・∀・)ワーイ。
>>1 おつかれ。
前スレがいきなり落ちててびっくりした。
さて、ロミジュリのサントラはでるだろうか?
ここは、話題を無理矢理ひねりだすような雰囲気が良い
ロミジュリいいな。 とりあえず第1話はいい曲流れすぎだろ。
>>10 アニメのサントラ事情はよく知らんけど、
サイトでオケ収録の映像を公開したりして
音楽をアピールしてるみたいだから出すんじゃないか?
ロミジュリ見た。思ったより雰囲気合ってて良かったよ。 サントラ買うかな。
疾風魔法おもしれー レース無視すれば崎岩曲のおまけに爽快なSTGが楽しめる絶好の息抜きツールとなる
虫ふた公式にサントラ試聴きた
しかしブルドラアニメとロミジュリを聞き比べて改めて植松を超えたなと思ったな
あっそ
ロミジュリは松尾さん関与してるかなあ。クレジットはされて・・・ないよね?
松尾は関係ないよ。オーケストレーターは別の人。 全く関係ないけど、松尾とアニメといえば、 あの人は今少女コゼットというアニメの音楽担当しているね。
デビューはともかく、今となっては松尾氏はゲームというよりアニメの人かなあ
松尾も菅野よう子もデビューはゲームだけどアニメ作曲家と見なすのが正しいでしょ。
レガイアでも一人だけクオリティが一段高かったからなあ
おお、もう出ないものだと思ってたから嬉しいな。 このスレでもいろいろ意見が出てたけど、 結局崎元曲はエンディングの1曲だけだったのか。
五つの試練の街が崎元だったのには驚いた
ローリンホシュ
FF12RWの公式に崎元・金田・阿部・上倉各氏のコメントが掲載されてる。 12の曲のアレンジはベイシスも関わってるらしい。 スルー予定だったけどちょっと興味出てきた。
>>29 DS用にダウンスケールされたアレンジはたしかにちょっぴり
チープと言わざるを得ないけど、それ以上に音源の特製を意識
した職人的な移植が好印象でとてもGOOD!
オリジナルと比較してかわいらしい感じに仕上がっていて、こ
ちらはこちらで捨てがたいです。
冒頭からFF12の曲のオンパレードなので、久しぶりに旧友に会っ
たような感覚です。
機会が有れば是非!
みんな色々情報サンクス。 しかしRWはまじか・・・ 完全にスルー予定なのに迷うな。 とりあえず値崩れ必至だしオーディンスフィアの後に考えよう。
また岩田は蚊帳の外か
虫姫さまふたりの最終面、中華テイストでいい
虫姫ふたり、1枚組・アレンジ曲も無しで3830円って高すぎだろ… ストラップなんか誰が欲しがってるんだか。 ガルーダ以前みたいに、素直にサントラだけで売ってくれることはもうないのかねえ。
35 :
SOUND TEST :774 :2007/04/28(土) 14:46:31 ID:MxBwTtUH
今日買ったゲームの取説見ると、SEでこの人の名前があった 音楽が古代祐三で日本語訳グループSNE…解る人いるかな
ソードワールド関係?
アイ・オブ・ザ・ビホルダーとか
古代・崎元が同じゲームに関わってたことなんてあったのか
真のサッキャーは効果音オンリーでも買う
>>38 正解です
鈴木土下座ヱ門メガCD版でした
先週金曜に出た電撃PSに崎元インタビューが載ってるんだけど、 お気に入りCDの内の1つに初代イースを挙げてた。
ま〜ほうがだいすき!マ〜マには こーーーんなわーくわっく わ か らっないっの♪ ゆーめみてっ こーいしてっ みらいへゆーこーお♪きぼうをーもってWith You!
作詞:柳裕彦, 作・編曲:JKL古川 でなかったか?
>>44 ハード無くてゲームやれないからわからなかったんだ。ありがとう!
古川さんキター!!カッコイイ曲を書くのにいまいち詳細不明でイカすぞ古川さん
オーディンスフィアは載ってるのに、グリムグリモアは載ってないのな…。
サッキー「オラオラチンポチンポセイヤセイヤ」 みったん「ヴォースゲー!」
>>47 おー、良いね良いね。
まだ情報ないが是非サントラの発売も希望。
これは特攻せざるを得ない
>>51 本編より音楽がはっきり聴こえていいな。
You Raise Me Upのアレンジがイマイチなのとオケが下手なのは惜しいがサントラ欲しい。
オケが下手なのか… 俺には分からん。 とにかくサントラ楽しみだ。
何にせよ生オケで崎元曲が聴けるのは貴重だ。 アレンジは抜きにして、生楽器使ってる崎元曲って ベイグラのスタッフロール、FF12のOP・ED、グリグリのメインテーマの他にあったっけ?
つ グランド・リピート オーディンスフィアも楽しみだ。 明日あたり予約してこなきゃ。 そういえば最近獅子戦争のCMをよく見かけるな。 ピアノアレンジはいいけどあまりゲームのCMには向かないような気がした。
ああ、アレンジを除いてか。 スマン。
獅子戦争のCMは30秒版の方が華やかで尺もピッタリだからいい感じ。 EDの曲だと知ってる身からすると、CMで流すのはどうかという気もするが。 公式で見れるPVでは冒頭でUnder the Starsのピアノアレンジが流れてるけど、 これ本編で使うのかな。
さて、CAVE公式では祭開催中ですよ お買い逃しのなきように 社員乙
59 :
SOUND TEST :774 :2007/05/07(月) 12:23:52 ID:ZbyaQMid
注文できた
送料と手数料あわせると5000円近くなるじゃねーか。 まったくCD1枚にどんだけ〜
まあ転売屋が買い占めないから 慌てなくてもいいのだけは評価できる 買わないけど
STGになると急にねじくれた人間が増えるな
ねじれ〜よじれ〜た
ピンクスウィーツがずいぶん長い間持ってたから油断してたら もう売り切れてる…orz
>>62 あんな商法されればまともな人間なら誰でもねじくれる
崎元の職場の写真ででっかいサイコロがおいてあるのを発見した。 サイコロ振って作曲する手法があるらしいがまさか・・・
69 :
SOUND TEST :774 :2007/05/12(土) 03:46:03 ID:PuYE9hg6
虫ふたはED曲が良い
>>69 2面を聴いて、なるほど、これがTNCサントラでいう
あべちょ節か、と思った
割と好み
ようやく日本で拝める日が来るわけだ。
>>72 ベイシスケイプの日本でのコンサートってこれが初だよね?
あ、すまんベイシスケイプだけじゃなかったのね それでも楽しみだわ
これコンサートというかクラブイベントだよな。 並木氏は結構こういうイベントに出てDJとかやってるけど、 崎元氏や岩田氏は何かやるんだろうか。 知名度で考えるならオウガやイヴァリース系だけど、 DJと生バンドにはあまり合いそうにないな。
崎元、岩田氏のクラブイベントなら 疾風魔法、グラV、バロックといったところを期待するな
代表作にFF12とグラディウス5って書いてあるからこの二つが演奏されるかもね。。。
他の面子のはまあ納得かなって感じのタイトルが並んでるのに、 岩田氏の代表作だけやっぱり変… 大往生はアレンジだけだし、ヴェリテックスとはまた懐かしいw
連レスごめん。 オーディンスフィア公式に動画で聴けたケルトっぽい曲の試聴が追加されてる。 そっち系のバンドがアレンジと演奏を担当してるらしい。
>>80 君さあ、どっかのサイトが更新されただの何だのいちいち書いてて空しくならない?
それで今度は自分より後に書いたら転載とか言うんでしょ?
>>78 お前どんどん蒸し返して雰囲気悪くして盛り上げるとか書いていたやつだろ?
さっさと蒸し返せよ。
つまり嫌な事があったんだね!
( ´∀`)σ)´∀`;)気にしないよ
なんだかなぁ。
MDの武者アレスタって岩田作曲?
全然違う コンパイルの当時のサウンドスタッフだよ
サンクス 疾風魔法に似た曲が有ったから、てっきり
今オーディンスフィアやってるとこだけどこれたぶん崎元氏だけじゃないな。 岩田氏の曲っぽいのもある。
>>87 そういえば迫田は岩田とスティング作品で共演してるな
トレGにもいたな<迫田氏
って、見当違いのどうでもいいカキコだったね・・・スマン
>>89 予約特典の冊子にプロデューサの神谷氏のコメントで崎元仁氏とベイシスケイプの皆様〜な感じのコメントがあるから可能性はあるんじゃないかと
可能性も何も最初っから崎元の役職はコンポーザー兼スーパーバイザーだし 近年の傾向からしてソロで担当してる可能性の方がむしろ低いと思うけど ちなみにオーディンはサウンド製作全体がまんまベイシスケイプ担当
オーディン配信で見たんだけど 曲数あんま多くないね、イベント曲をラストバトルに使ったり使い回しが多かったよ それと岩田氏っぽい曲はあるね。ゲーム事態はあんまり面白くなさそうだ。。。。。。。 崎元曲で面白いゲームがしたいぜ 最近じゃグラディウス5ぐらいしか当たりがないよ
>>95 (1) 微妙なネタバレするな。
(2) ピアキャスとかの話をここでするな
(3) ピアキャスで見た程度でそのゲームを判断するな
2chの人間はFF12といいグリグリといい何でも糞ゲー扱いする傾向あるが、
オーディンは難易度が微妙に高い以外は面白いと思うぞ。
(4) どんどん蒸し返して雰囲気悪くするんだろ?さっさと蒸し返せよ。
98 :
SOUND TEST :774 :2007/05/18(金) 02:00:05 ID:hhE8DNqQ
>>96 たしかに配信見ただけでゲームを判断するのは悪かった、もうピアキャスの話もしません。
ただスレの雰囲気を悪くするとかそういうつもりで書いたわけじゃないし。。。。。
悪意はなくとも人に不快な思いをさせることはよくあるんだから、 ちゃんと見直してから書き込もうな。特に否定的なことを書く時は。 俺は雰囲気ゲー上等だからヴァニラウェア関連のゲームは好きだ。 ロミジュリや松野ゲーもそうだけど、崎元曲はちょっと芝居がかったような雰囲気に合うね。
そうですね今後は注意して書き込みます。 それと僕の書き込みを見て不快な思いをしてしまった方には謝ります。
黙れよチンカス
サッキー限定CD出しすぎで俺の財布脂肪 オデンとグリモアどっちがいいんだろう
個人的にはグリモアのが好きだなぁ… オーディンは2年間寝かせた割には…という感じ 音楽は似たり寄ったり。
>>103 サッキー限定CDって何?
ゲームの話なら、グリグリは単調でやや短い。オーディンはやや単調で長い。
どっちも良いゲームだけど、雰囲気が好きじゃないと楽しめないと思う。
雪山の音楽とかは明らかに岩田氏だよな。
最近の崎元はパッとしないねぇ ベイシスの新人どもとの共同が多くなってきて、本来の力が出せていないんじゃないだろうか
オーディンまだ1人目の途中だけど岩田曲中心なのか?
神機世界エヴォリューションみたいな曲?
>>107 中心は崎元氏だと思うけどね。
ただ聴いていて明らかに岩田氏だと分かるような曲がちらほらある。
>>103 とりあえずサントラが付いてるグリモアを先に確保しといて、
オーディンの方は多分出るであろうサントラ待ち、
曲聴いて気に入ったらゲームにも手を出してみる、でいいんじゃない?
オーディンのユニコーンナイトらへんの中ボス曲は崎本だろうか。 かなりかっこいいと思うのだが。
>>110 グリモアはやっぱりサントラのみの出ないのかな?
1ヶ月後じゃないとお金ない、売り切れたらどうしよう((( ;゚Д゚)))
オーディンスフィアは中ボスとOPくらいしか印象が残らないな。 音楽より絵のほうに魅かれるのが大きいかも。 グリモアはそうでもなかったのに。
俺はグリグリはなんか聴いててモヤモヤ感があるというか合わなかった。
オーディンは今んとこ結構いい感じだ。
メインテーマが一番好きであとは
>>111 と同じく
中ボスステージ曲、戦場や森のステージクリア後の曲とかいいね。
といってもまだ1人目もクリアできてないんだが。
森の曲はクリア前とクリア後の両方とも好きだな。 前者は例えるならフォーン海岸系。 後者はセロビ大地みたいな癒し系にいつものホルン加えた感じで心地よい。 タイタニア城下町のクリア後の曲は誰が作ったんだろう。 クラギやアコーディオンが崎元らしくないから金田か上倉というのは安易かな。
>>112 ゲーム付属のCDに全曲入ってるから出す意味がないかと。
誰がどの曲担当なのかはどこかで公開してほしいとこだけど…
今市場にあるソフトの大半は初回出荷版だから売り切れの心配はないと思う。
おわた。ボス戦全般、特に
>>47 の後半でも使われてる曲が良かった
並木さんが参加してるのが意外だったけどFEからの流れか
コンポーザー 崎元、岩田、阿部、金田、並木
サウンドエフェクト 金子、金田、伊藤
スケベイス?
120 :
SOUND TEST :774 :2007/05/25(金) 12:16:48 ID:GJcxkvjJ
>>119 そこはフランじゃなくてパンネロたんのコスプレやりますって言うべきだろ、
常識的に考えて…
企画がいかにもネームバリューで集めただけって感じで 各人が持ち味を出せる出せない以前にコンセプト的に気に食わない それでも気にはなるから困る ジュエルサモナー
>>123 岩田さんのオーバーホライゾンがツボッた
FC時代のこの人の仕事は隠れすぎだから素直に嬉しい
127 :
SOUND TEST :774 :2007/05/28(月) 21:31:35 ID:Jmm6qwY0
グリグリと蟲姫と獅子戦争買ってきた (特に狙ったわけではない) オーディンは予算の都合上来月の予定
オーディンのサントラまだー? まさか出ないってことはないとは思うが、 ソフト発売から2週間もたってるのにいまだに情報がないって不安だ。
だよな 是非欲しいんだが
全然ゲームやる時間がなくてまだ1人目だ…orz サントラまだか
ラジオ面白いな。 並木氏の声初めて聞いた。
>>132 写真がいいねw
岩田さん忙しいのかな。
並木汁w
136 :
SOUND TEST :774 :2007/06/03(日) 11:58:19 ID:0XylzqsM
FFTAの白い花のアレンジがききてー!! アドバンスなくなってきけない
週末時間が取れたんで発売日に買ったオーディンをやっと開封できた。
まだ゙序盤も序盤だけど、サントラでじっくり聴きたいタイプの曲が多いな。
タイトル画面とか各ステージクリア後を延々ループさせて癒されたい。
>>129 同じアトラス販売の世界樹はソフト発売から3週間後くらいに
サントラの発売日告知があったような記憶があるから、
オーディンも今週中には発表があるんじゃないか?
>>139 上げたサンプルとたった1行の煽りでは、
なにを言いたいのかさっぱりだ
素直に分かるのは、「きみは文章の才能なくね?」って事だけ
仮にもネタ持ってきた奴にそう突っかかるからこのスレは腐ってんだよ はいはいそうだね、僕はそう思わないねとでも書いておけよ
煽りなのは分かるが 文章の才能なくね?って返しも大概ズレてるなw
>>139 まあ、確かにその曲はそんないいと思わないけど、
俺が好きなのは崎元、岩田、並木だから「そうか…」と思うだけだな。
金田けっこう好きだけどな。Wizの酒場とか良いじゃん。 あとちょうどオーディンの公式に岩田金田の曲が公開されたんだけど あの章ボス曲が金田作だと知ってより俺の中で評価が上がったわ。
やはり並木氏もケイヴのわざと転売促進してるような売り方に疑問持ってるのか
そりゃそうだろう だからみんなニューセンチュリー買ってあげなさい
ラジオは来週もまだ続くのか。
なんか週刊ベイシスケイプみたいなことになってるなw
>>147 このわざと本流を外したかのような演目は…
やっぱり版権的にいろいろ問題があるんだろうか。
デジモンやソフト発売前のデルトラが聴けるのはレアではあるけど。
スクエニ関係はNGなんかね。 光田氏は自分のレーベルから色々出してるから交渉済みなのか? いずれにしても興味ありあり。
>>147 すげー行きてぇ…orz
でも金がねぇ…o rz
CD出ねぇかな
光田氏もフリー前の楽曲やらなさそうだしね(トリガーやギアス入ってない)。 権利上難しいんだろうけど一番需要あるものが無いのは寂しいね。
>>147 そしてコンサートが終わった後で情熱的になった二人は‥‥
(*´ω`*)
うほっ
ベイグラの「ジョシュア」とドラクォの「中央省庁区」は同じ曲ですか?
155 :
SOUND TEST :774 :2007/06/09(土) 18:33:52 ID:RH9pCbnh
とりあえずFF12の音楽は素晴らしかったです 特に自由への戦いとかごっつ気に入りました
今週のロミジュリ10話のラストでかかった曲がむちゃくちゃいい!! もう延々リピートして聴いてる。 なんとなく「Be filled with feeling」収録のDianotic Beauty思い出した
>>158 あれは良かったな。
俺も巻き戻して2回聴いた。
今週見逃したorz
今更ながらラジオ聞いたんだけど 並木に萌えるラジオなのかあれはww 岩田氏呼んでほしいなぁ
社員を一人ずつ呼び出しては、パーソナリティと一緒に社長が虐めるラジオです。 最終回では今までのゲスト全員の前で崎元氏がイントロクイズに挑戦して 番組のテーマ曲を作曲させられる展開でよろしく。
しかしあんな新しくてメジャーなネタ1個だけで来るとは思わなかったな
>>158 あのシーンは改めて音楽の大切さを教えてくれるよなぁ
二人のセリフだけ聞いてると、まぁ、ありきたりなんだけど、
音楽がうまーく盛り上げるから、もう俺の涙腺ゆるみまくりだ
165 :
SOUND TEST :774 :2007/06/13(水) 00:18:50 ID:gggiYOk0
166 :
SOUND TEST :774 :2007/06/13(水) 00:23:39 ID:vVBexdpi
崎元さんの身内で浅草で有名なお好み焼き屋やってる人いる?
>>168 知らないな〜
崎元さんじゃなく京本政樹の兄がお好み焼き屋を経営してるのは知ってるぜw
↑崎元さんの身内じゃなく だった
TVで、ある老舗のお好み焼き屋が紹介されてて 店主の名前といい顔立ちといい、おやおや〜? と思うところがあったのですが、多分気のせいですね。。。
ちょwwww そりゃワカンネーよw
>>167 日本語不自由な人ワロタ。
ガルーダ2やピンクスウィーツの
妙にハイテンションなライナーとのギャップが…w
オーディンスフィアのサントラ情報こないなぁ。
阿部は寄生先がなかったら作曲者として到底食べていけないだろうな 金田はまだ残れる余地があるが
>>176 音楽と関係ないけど、
白い服の女の顔がでか過ぎて怖い
178 :
SOUND TEST :774 :2007/06/20(水) 21:31:04 ID:Be7aQbGX
>>174 ちょうど今日ソフトに付いてたネットアンケートに回答したから
サントラの発売を是非お願いしますと平身低頭書いてきたよ。
>>179 ついにキター!
せっかくの計略の見事なぶちこわしっぷりにもワロタw
ファンとしては週刊ベイシスケイプなんて鼻血もの。
>>183 ガソリン吹いたwww
岩田さんは何の曲出されるかな、もし関わってたらバロック辺り?
185 :
SOUND TEST :774 :2007/06/21(木) 02:07:23 ID:zupYmcST
>>179 しかしこのラジオ面白いな。不覚にも初めて聴いた。第一回から全部聞いたら何分かかるだろうか…結構いい人出てるじゃん、今まで。なんで有名じゃないんだ?
そういえば今日はEXTRAの記念CDの発売日だけど、このスレで買った人いる?
買ったよー オーバーホライゾン目当てだったから感動したw
188 :
SOUND TEST :774 :2007/06/23(土) 14:14:59 ID:Pg3hxhz7
それ何かのゲームのサントラなんですか??ベイシス発??
「EXTRA ゲーム」でぐぐれ
しかし、相変わらず崎元さんのイケメンぷりは異常
イケメンというかダンディーって感じだなw
でもラジオの写真全部服一緒だ。
つまり同じ日に全員連れてってかわりばんこに収録したのか
オーディンスフィアでしばらくタイトル画面を見てると、でもプレイが始まるじゃん。 その時に誰かが歌ってる曲が入るけど、誰が歌ってるか知ってる人いない? 歌が異様にうまいので気になってる。
シャナヒーのボーカルの人だろ。
シャナフィーって何?
ご丁寧にゲームの公式サイトで紹介されてるんだから、 気になってるんなら公式ぐらいは最低限目を通してから質問しようよ。
携帯からという見ているという可能性もあるだろ。 ともかくオーディンスフィアはシャナヒーというバンドを起用していて歌はその人。
7月7日は崎元さんDJやるんだな すげぇwktk
光の速さで聞いた!! ジュエルサモナーの話が出るとは。。。って来週もか〜〜( ´∀`*) しかしTシャツチョイスの素敵さにワロタw
>>200 イソッチに胸を押し付けられて嫌がる岩田
レゾンたんハァハァ(*´д`)
マンネリ
これに加えて阿部とかの超劣化崎元コピー曲もあるんだよな 故松野みたいに上からガツンと「こんな曲じゃダメだ」と没にするような厳しい上司 でもいないと今後数年の質向上は望めないだろうな。
うーん、オプーナPVの一番初めの曲はビビッときたんだがなぁ・・・
まあアライアンスの企画自体が過去の遺産の流用で手堅く稼ごうって感じで、 これもTAから代わり映えしない、というか変える気が全くなさそうだから 音楽も前作と似た曲調を要求されてるんじゃない? グラフィックの使い回しっぷりを見るに、ちゃんとした数の 新曲があるのかも心配だ。PVの曲もTAとFF12からの使い回しだしな…
売り出し中ならともかく、 フリーの音楽屋に金額以上の仕事をさせるのは Pかディレクターの力量次第だよね
無闇にネームバリューに偏重 音屋の持ち味を引き出せない発注側の力量 そもそも企画が安易 名もあり実力もある人がゲーム音屋としての廃業を余儀なくされるのは本当に痛々しい
> 音屋の持ち味を引き出せない発注側の力量 これがでかいよなぁ… オプーナのように発注層に食い込む(意味不明)ような例が増えれば 改善されるのか、それとも…
オプーナといえば発売日決まったね。 9月20日がデルトラで27日にオプーナ、 FFTA2も9月後半〜10月くらいになりそうだし、また発売ラッシュだな。
>>208 前作と曲調が似てるのが問題なのではなく、そもそも印象に残らないのが問題なんだ。
逆にいえば、印象に残る良い曲ならばたとえ二番煎じでも個人的には構わない。
同様に、崎元岩田以外の人間が参加したり崎元岩田の真似をする事が問題なのではなく、
そいつらの曲がそもそも印象に残らないのが駄目なんだ。
印象に残る残らないなんて完全に主観の問題だと思うが。 ゲーム音楽である以上プレイ経験の有無や思い入れに大きく左右されるし。 FF12だって俺は大好きで印象に残る曲も挙げきれないぐらいあるけど、 世間じゃ印象に残らない曲ばかりって叩きも多い。
世間一般的にはキャッチーという言葉はメロディについてしか言わないって奴だ
何でも人の主観とか紋切り型に片付けていたら何でも語れなくなるよ 個人は一意見を場の空気が許す限り語る権利はあるし、読み手がそれを相対化する必要がある
印象に残る残らないを論点にするんじゃなくて、 各人が各人にとって良い曲だったかそうでないかを語ればいいんでないの
なんか曲の良さとゲームの良さに対するシンクロ率が非常に高い気がする。 手抜きとかではなく。そう考えると、なんかいろいろしっくりくる。
>>216 具体的にどこが悪いか語ってるなら議論も発展しようがあるけど、
印象に残らないなんて漠然としたことを主張しても、
そりゃ主観の問題で片付けられてもしょうがないと思うよ。
たとえ具体的にどこが悪いといってもそれは主観で議論にはならないよ。 あくまで問題のT2の新曲で言えばDSの音源を意識したのか編成は大きいけれど曲の主脈は簡素で、 単純な弦のアルペジオの上にトロンボーンとホルンがメインでメロディーを…というお決まりの展開で、 長さの割には曲として勇壮さぐらいしか訴えてこない一本道なコード進行だなーと思う。 メロディーも非常に記憶に残らない。ティンパニのフィルは有効的だが、他の打楽器やピチカートは 装飾過多と言わずとも、単に音を分厚くしようとして置かれてるだけで、とりたててリズム的に心地よくも無い。 でも上記の事について「そうは思わない」と全面的に反対する人も沢山いるはずだし、 長々と長文書いたとしても、それが意見の妥当性を裏付けるものとはならない。 それを人が印象に残らないとか平凡とか一言で済ませた事を、漠然としてるとかで文句つけても あまり生産的とは思えないけどな。そもそも、音楽が客観のみで語れるんだったらこんな糞板要らんだろ。
「印象に残らないのが問題」ってレスに対して 「印象に残るかどうかは主観」って反論してるのに 「印象に残らないというのも主観だが一個人の意見なので このスレはそれを受け入れるべき」的な再反論をするのは ズレているのではなかろうか
>>220 やめとけ。
このスレには何書いても無駄だよ。みんなビクビクしながら、
たまに新作の話する程度になっているし。何か少し棘/言葉の
あやのある書き込みがあると、よってたかって叩くのがこの
スレ。
>>220 の2行目〜6行目だけ書かれていれば
別に荒れも何もしないと思うし、今も荒れてないと思う
>>220 主観だから議論にならないんじゃなく、
その主観の根拠を他に分かるように示さないから議論にならないんだよ。
音楽に限らず、客観だけで構成されたとても妥当な意見、
なんて意見じゃなくただの事実の確認作業だ。
そうやって具体的にいろいろと書いてくれて、
それに関して反対する人もいるならそれはまさに議論なんじゃないの?
とりあえず個人的には、「印象に残らない」の一言で片付けるより
読んでるだけでずっと面白いよ。
反論するために「糞板」とか言っちゃうから荒れはじめちゃうんだよな。 真面目に語り合いたければクソとか言っちゃいけないんだぜ。
さすが個人サイト晒して潰してしらばっくれてる糞スレだ。 もうこのスレ見るのやめるわ。
>224 >その主観の根拠を他に分かるように示さないから議論にならないんだよ なんで議論にする必要あるの?スレッドは全て議論なんて堅苦しいことのためにあるんじゃない。 あれは好きだねー、とかあれは嫌いだねー、みたいな内容の無い書き込みでもいいじゃん。 同じ立場の人間がいれば同意し、違う立場がいれば尊重しつつも時には反論する。それだけ。 誰のせいで荒れたとか既成事実を作り上げて責任転嫁している人もいるが、 そもそも、こんな雰囲気になってるのは、そもそも他人の書き込みにいちゃもんつけて自治ったりするやつらがいるからでしょ。 具体的に書き込めと文句つけてるやつが『俺はそうは思わない、この曲のこういうところが好きだよ〜』みたいに語ればいいだけの話なのに、 自分達はそれをせず『それはお前の主観だ』とか、あたかも主観を書き込むことが悪いかのような意味不明な言いがかりをつけて自治り、 挙句の果てには、スレがそいつのせいで荒れてることにして集団で言論統制しているのが原因。
それなりに同意だが、やれやれだな。
一部同意するけど、最初のが意見の押しつけに見えるから 反発招いただけだと思うな。
好きとか嫌いとか言うのに理由なんていらないし、 誰もそういうレスにいちゃもんなんか付けてないでしょ。 でも質が良くないのが問題だ、って言うんならそれなりに理由を添えるべきだと思う。
>>230 今回のことは知らんけど
前スレか前前スレあたりからいるじゃん
リアルでの鬱憤をここで晴らすかの様な刺々しいレスするやつ
まぁ、人の感性がみんな同じなわけないんだし 俺は崎元さんの音楽大好きだよ
ああ、いるよな。231みたいに匿名掲示板で過去の罪状どうだかを 関係ない名無しにまでレッテルはってるやつ。
『共存』でも口ずさみながらマターリしる
ぶっちゃけ まだまし なこのスレ。ありがとう。
236 :
SOUND TEST :774 :2007/07/01(日) 22:32:28 ID:5/PSEZDO
とりあえず印象に残らないっていうのは俺からすると あ り え な い
ビバ、崎元!
238 :
SOUND TEST :774 :2007/07/02(月) 07:36:57 ID:dI60iePh
暗黙の言論規制で溜りに溜ったガスが抜けたようだなよかった2
ロメジュリもオーディンもサントラは出なさそうだな RWは使いまわしということでリリースも自粛か
ロミジュリはサントラ出すでしょ 生でやってるんだし オーディンスフィアはまじで出なさそうだけど心配だ・・・・・
ロミジュリは出なかったら暴れるw 今週でも10話ラストでかかった曲をまた使ったねー
ロミジュリはOPのシングルが6月後半になってやっと出たぐらい
商品展開が遅いから、まだサントラ情報が来なくてもあまり不安じゃないな。
オーディンスフィアは…新規にしてはそこそこ売れたし音楽の評判もいいのに。
>>242 地域格差が大きすぎて「今週」がどの話なのか分かんねーw
244 :
SOUND TEST :774 :2007/07/03(火) 20:23:57 ID:KUrfV1qR
ゲーム音楽ってのは、そのゲームのシーンを強調するためってのが第一であって、 プレイヤーに「曲」として印象に残るかは二の次じゃない?? メロディが印象に残らなくても、雰囲気を盛り上げている曲なら一応役目は果たしてると思うけどな。 勿論、その上更にメロもよくて、リズムやらも良く名曲とされるのが好ましいけどさ。 主題歌とかなら雰囲気ではなくメロも意識すべきと思うけど、その他一瞬のシーンなら、場面に合ってれば文句はないけどね。 それとも、シーンに適合する=印象に残る って事なら話は別だけど・・・
本当に今更だけど、FFTのサントラ買ってきた ずっと買いたいと思ってたんだよな〜やっと買えて嬉しい記念カキコ
音楽の本質というものを理解出来ていない愚民が多いが多いという事だな FF12、VP2に対する能無し共の中身の無い叩きがいい例だ
248 :
SOUND TEST :774 :2007/07/04(水) 18:32:17 ID:tohOFz5y
244です。 僕も結構ゲーム知らないのにサントラだけ買って聞いたりすることあるんですよ。 その時に、一音楽として聞くのではなく、ゲームのサントラ というのが前提にあるので、 これはこんなシーンに流れそうだなー とかって考えながら聞きます。 中には映像がないと物足りないのも多くあるのは確かですよね。 でも映像と組む事を依頼されて作ったのだから、音楽だけで物足りなくても納得いきます。 もし音楽だけ楽しむ人が気分を悪くされたごめんなさい。 是非違う聞き方の持ち主として意見を聞かせてもらえれば嬉しいです。
>>249 教えてくれてサンクスコ!
まだ続くのかw
そうだよね、ボスもやってくれないと!!!
>>249 今日は更新遅かったね。
九時過ぎてた・・・
ヨガやってないとか笑ったw
>>249 10代から一緒にやってる
こっぱずかしい
悶々としながら寝てみたり
ハメてみたときに
とってもよくなったとか
>>252 ワロスwwwww
岩田さんはヘタレでおk?ww
好きなゲーム音楽クリエイターランキング 1 植松伸夫 2 すぎやまこういち 3 伊藤賢治 4 桜庭統 5 下村陽子 6 近藤浩治 7 葉山宏治 8 崎元仁 9 光田康典 10菊田裕樹 (エンターブレイン調べ)
今日また逃亡者やるのか TOのAviia HenyaとVendettaに似てる曲があった
今日のEXTRAは諦めるとして 16日は…と思ったら見事にチケット完売してた どっかで売ってないかの…
並木氏ひとりでノリノリである。 やっぱり、あんまり馴染みの無い曲だったから乗りきれんかったよ・・・(シルバーガンの方が) 岩田氏のが一番よかったかな。
260 :
SOUND TEST :774 :2007/07/07(土) 22:43:07 ID:AqXlPkQm
>>259 確かにな。岩田氏のが一番、耳馴染み良かった。
だが残念ながら、何の曲か分からない…
あのPV美化し過ぎワロタけど
トークなさすぎ残念
岩田、崎元ときたらオウガを連想する世代には場違いだったらしい
>>260 ファミコンのオーバーホライゾンっていうシューティングです。
なんでトークしてくれないの・・・名前名乗るだけとか・・・
262 :
SOUND TEST :774 :2007/07/08(日) 00:18:42 ID:gQCcO184
>>261 ありがとうございます!
となるとオウガより更に前の世代…
岩田さん可愛い顔してお幾つなんだよ〜
>>262 40歳に見えないよねー。
かっこよかったなぁ、岩田さん。
オウガ通り越してオバホラから知った最近ハマった奴 ノシ 並木氏から手拍子がスタートしてたのが素敵すぐる そして徐々に棒立ちからリズムをとっていく岩田さんが微笑ましかった ところでヘッドホンはずしてモニターチラチラ見てた崎元さんは何やってたんだろうw
そういや、疲れ果てて後ろで座り込んでたら、並木氏が目の前通ったw 岩田さんは見つかりませんでした。
サッキー!って声にびびったわいw
人気ゲーム作曲家調査:植松伸夫が堂々1位に エンターブレイン調べ 2007/7/4 11:15 ゲーム雑誌大手のエンターブレインが7月3日発表した「好きなゲーム音楽クリエイターランキング」 (集計期間:07年6月1日〜6月28日) によると、ファイナルファンタジーシリーズの音楽を担当した 音楽プロデューサーの植松伸夫氏 (48)が1位であることが明らかになった。 植松伸夫氏はスクウェア (現・スクウェア・エニックス) 在籍時、ファイナルファンタジーシリーズ (以下・FFシリーズ) の 曲を手掛けたことがきっかけで認知度が高まり、すぎやまこういち氏と共にゲームミュージック界の二大巨匠に数えられる。 「プレリュード (クリスタルのテーマ)」や、「チョコボのテーマ」をはじめとするFFシリーズの大半の曲や、 スクウェア初期のゲーム作品、クロノトリガーの一部の曲など、約30作のゲ-ム音楽を手掛けた。 また、2位にはドラゴンクエストの作曲を担当するすぎやまこういち氏 (76)、3位にサ・ガシリーズなどの 音楽を担当する伊藤賢治氏 (38)が並ぶなど、トップ3を人気RPGシリーズを担当した音楽家が独占した。 また今回の調査では、トップ10のうち7名がスクエニ音楽陣で占めているなど、 スクエニ音楽陣に対する人気の根強さが目立った結果となった。 特にスクウェア・エニックスが音楽分野でも根強い人気を保持しているのは、 担当作曲家の名前を表向きにしていたことや、サントラやアレンジアルバムの発売に積極的に力を 入れていたためであるとゲーム音楽評論家の松田浩次氏は分析する。 なお、スクエニ陣以外ではマリオやゼルダシリーズの音楽を手掛けた近藤浩治氏 (45)が6位に、 テイルズシリーズ音楽担当の桜庭統氏 (41)が4位にランクインするなど人気ゲームを手掛けた作曲家が並んだ。(以下参照) 「好きなゲーム音楽クリエイターランキング」 (集計期間:07年6月1日〜6月28日・敬称略) 1位:植松伸夫 (2490票) 2位:すぎやまこういち (1927票) 3位:伊藤賢治 (1591票) 4位:桜庭統 (1264票) 5位:下村陽子 (1186票) 6位:近藤浩治 (1012票) 7位:葉山宏治 (920票) 8位:崎元仁 (914票) 9位:光田康典 (894票) 10位:菊田裕樹 (878票)
捏造ランクにレス禁止。まあ自演だろうけど。
>>258 当日券あるかぁー? 締め切られるまでに前売り券を注文した人ですら
キャンセル待ちになっているという話だお。
>>269 並んでる時に見てたけど余裕で買えてた模様
>>269 そんな話どこで聞いたんだw
先行の当落通知が来る前に一般販売始めて
しかもそれが即日完売して大混乱、とかはあったが
運営の不手際でそうなっただけでチケットは後から普通に買えたよ。
272 :
SOUND TEST :774 :2007/07/08(日) 16:14:00 ID:gQCcO184
>>264 40!!意外に若い
てことは私と同じ年齢の頃にはオウガ作曲してた計算になる…
天才すぐる
エクストラ本スレではサッキーと並木さんへのコメントばかりだなー
ベイシスケイプで岩田さんは3、4番手?
>>272 岩田さんは裏方の仕事が結構多いからねぇ。
それに一人でやった代表作がだいたいファミコン。
あとバロック。
並木・崎元は名前を前面に押し出して仕事するから、
やっぱ知名度違うと思う。
自分は岩田さんがいればなんでもいいですがw
やっぱり並木さんのageっぷりが忘れられない 岩田ん目当てで満足して衝動買いでwiz外伝サントラ買って今聞いてるが怖ぇwww あと金田氏の株上がったわー 岩田さんの謙虚さと曲の激しさのギャップに萌エス
そりゃそうだろ?何かおかしいか?
>>257 の2行目の16日について言いたいのか?
「EXTRAは諦める」に対しての反応だから昨日でいいだろ
>今日のEXTRAは諦めるとして
↓
>なんで諦めるのか?
>当日券あるで
↓
>並んでる時に見てたけど余裕で買えてた模様
って16日に何があるんだ?
16日のコンサートの話じゃないの?
オバホラは何面の曲が使われたの?
>>260 ゲーム知らない人からそう言われるとファンとしては嬉しいな
>>273 そんな言うほど知名度は低くないと思うけどなあ。
大概の人は崎元とセットの認識だろうけど。
オウガやFFTは2人対等の扱いだし、
両方参加してるのに崎元の名前だけ宣伝して岩田の名前を出さない、
ってケースが出てきたのってここ数年になってからだけだろ。
オウガから入った者だけど、二人が常に対等に共作してるっていう認識だった。 コンビで活動するのが当然だと思い込んでたから、 ベイグラでサッキー一人になった時は何気にショックだった。 まあ、自分にとってサッキーは限りなくベストに近い音楽家だけど ベイグラ以後の作品ではオウガやFFT程の感動が無いんだな。(主観的) だから、自分としてはまた前のようにコンビを組んでほしい。 「ストラデウス」は・・・タイトル曲は最高だけど、ほかは・・・
ブレスオブファイア5の曲が好きすぎて困る
>>278 EXTRAのCDにまんま入ってるよー3面2面1面の順。
個人的には最終面入れて欲しかったけど。
>>279 もちろん、低くはないけど、この数年の差がでかいと思うよ。
自分は岩田派だからもっと語りたいけどね・・・
>>282 情報ありがとう!大好きな5面と最終面が無いのはちと残念だけど
まあいいやcd買ってくる。オバホラのアレンジなんてこれが最後かもしれないしね!
悪くは無いが最近の崎元によくある量産型の曲って感じだな。
待ちすぎて正直忘れてた。 いかにも崎元ブランドだけど俺にはすっげえツボ。 ブ厚いようでそれなりに音数が減らせそうなアレンジだな。
>>288 4人並んでプレイってKraftwerkそのまんまだな。
290 :
SOUND TEST :774 :2007/07/10(火) 18:52:17 ID:OjLOHaaa
今回はチケット取れなくて見にいけなかったんだけど、 本来DJではない人達のDJプレイってどんなもんなの?? 聴けるだけの技術はあったですか? 誰か見に行った人教えてくれ〜!
>>290 ノートPCをガン見してたけど仕切りがあって
何やってたかは1Fからじゃよく分からなかったよ(´・ω・)
ただアドリブも多少あった気がするから音の操作は
すぐできるような感じだったのかも。
> 本来DJではない人達 本来DJである人なんてベイシス以外でも皆無なわけだが DJブースでプレイしてた人は全員、基本的には垂れ流しのみ 崎元は蒼穹2面のヒットだけはDTM鍵盤で弾いてたようにも見えた 大久保は以前DJソフトでエフェクト入れながらプレイしてたが今回もそうかは不明
>292 細江はLINEARとかでDJやってるっしょ
細江は本来DJなのかwww GMコンポーザーだとばかり思ってた
元々作曲家で演奏もするし、多少練習すれば曲つなぐくらいなら出来ると思うんだな
その本来って考え方がどうも馴染まないな 音楽生業にしてる人はマルチな人いっぱいいると思うが
298 :
SOUND TEST :774 :2007/07/11(水) 23:40:10 ID:c1xTMAqR
299 :
SOUND TEST :774 :2007/07/11(水) 23:56:36 ID:iENi5veQ
センベイシスケイプ (・Ш・)バリバリ ;○∴
バンゲリングベイシスケイプ (・Ш・)バリバリ ;○∴
303 :
SOUND TEST :774 :2007/07/14(土) 01:08:51 ID:AKGSkVZR
ファミコンの「三つ目がとおる」が岩田ん作曲との情報をキャッチしたのでゲットしたら 実はナツメ製で曲が岩月さんで嬉しい誤算だったのも良い思い出
ユモースケイプ
メタルオレンジはどっかのMIDIでしか聴いた事がない キャラットやキングブリーダーとなると全く聴いた事がない
今日はやたらロミジュリが多かったよ。(アニソンはやっぱ安いのか?) ・・・知らない曲ばっかりなんで、EXTRA同様にやっぱり乗り切れないなあ。 かたや光田は自分で演奏するし、ゼノもクロスもあるし、なんだかなあ。 アンコールでFF12をやってくれるとほのかに期待してたのに、 そこでも光田のとっておきが待ってたよ。 いや、好きな曲なんだけどね。 スクエニ系が使えるはずなのに、なんでサッキーの方は0なんでしょ。 チケット代は手ごろだし、演奏にも文句はなかった。 概ね満足なんだけどなんか消化不良だ。 またやってくれるようなこと言ってたし、次に期待したいと思う。 死ぬまでに生オケで「Passiong moment」聴きたい。
Dreamer's Alliance行ってきた。 オーディンスフィアメインテーマで泣いた。
>>306 今更確認してみたらセットの3分の1を占めててワロタ
アニメ見ている身としてはロミジュリのメインテーマで凄く感動した。
>スクエニ系が使えるはずなのに、なんでサッキーの方は0なんでしょ。 クロノクロスは光田に版権があるが、他のは全てスクエニ管理だぞ。 クロノクロスが演奏された=スクエニ系が使える、じゃないよ。 恐らくスクエニ系は演るとしたらあの会社のことだからライセンスが高くついたんだろうな。 レポとか書こうと思ったけど荒らされそうだからやめとく。
崎元さん……トライアングルでもいいからやってくれ 満足だったけどオールメンバーの演奏聴きたかったぜ
311 :
SOUND TEST :774 :2007/07/17(火) 19:26:23 ID:3diIZ306
光田さんのギターは、やはりステージに慣れてないせいか先走ってたよね・・・ それがもったいない!って思ったかな。 っていうか入り口のチケット管理を金田さんがやっててビックリした笑
(FF12の)戦闘音楽はフィールド音源チャンネルが 常に戦闘音楽準拠になるのを嫌がった崎本が 自分の趣味で廃止しただけで、 技術的に難しいからやめたわけじゃなかったんだな。 しらなかたよ。
オーディンスフィアのサントラ発売日が出たら更新しようと思ってたけど、 いつまで待っても情報がないので… それと、発売日のまとめに各公式回ってて気付いたんだけど デルトラの公式にPV追加されてる。
315 :
SOUND TEST :774 :2007/07/23(月) 21:42:20 ID:uiv7s6U0
また言論統制が決壊しそうですね(・∀・)ニヤニヤ
317 :
SOUND TEST :774 :2007/07/24(火) 03:37:47 ID:nW76XRGM
何で?廃止したから??>315
>>315 むかつく前に、苗字ぐらいちゃんと書いてあげれば?
近年のサッキーの量産体制が、さすがに酷いと思えてきた
どれも似たり寄ったり。だからオプーナが期待せずにはいられない
最近は粗製濫造を地でいってるな
ファンも作り手も「あの汁が」とか言ってワンパターンに甘んじてると いずれ飽きられたときに作り手がなかなか変化できなくて それでも文句言いながら惰性で買う奴もいたりしてgdgdになりそうだな え?もう(ry
>>322 崎元は頼まれるゲームの内容と期間の性もあってかオケモノでワンパターン化しつつあるけれど
並木は毎回、新しい要素を取り入れつつ並木汁に溢れているから素晴らしい
324 :
SOUND TEST :774 :2007/07/26(木) 08:16:58 ID:YZPm6E00
いやオケにすんのは、その技術を期待されて、そのゲームにあうからってんでそうしてんでしょ。 あそこまで音楽やってるプロが「このジャンルはできませーん」何ていう分けないし、実際出来なくても、作曲依頼が来たらノーとは言わないよ。 引き受けてから勉強 って言ってるプロもいるし
325 :
323 :2007/07/26(木) 08:43:09 ID:PeOXTAqh
頼まれるゲームの内容→オケモノ 期間の性→ワンパターン化 と関連付けて書いたつもりだったんだがな
ワンパターンはほとんど発注側に原因があるよな まともな状況に置かれてる社員コンポーザなら挑戦&成長する機会もあるだろうが 外注買い叩きネームバリューだけ阿漕に利用権利買い上げ全盛の今は… あとはファンも成長しなきゃいけないんだけど せこい商売と分かりつつ涙を呑んで踊らされること多々
年間数百曲、なんなら1000曲ほど作らなきゃいけないゲーム音楽作曲家は 消耗はやそうだなあと思う。 仕事は選んでホスィが、難しいんだろうな… 曲あたりの単価は安そうだ。
オウガバトルの曲がピークだろ
FF12の曲くらい気合入れて作ればまだまだいけるだろ
FFTでこの人の曲を最初に聞いた時は結構な衝撃を受けたんだが それが刷り込まれてるせいか未だにFFTが一番好きだな
崎元岩田並木はやる気を出せばまた良い曲を作れるが、 阿部はそもそも作曲家として絶望的に才能がなさそうだ あいつは出自からしてプレ王辺りで自作曲公開してるのがお似合いなレベル コンサートのアレンジ聴いた限りじゃ約半分を担当した上倉の才能も怪しい 崎元はどんどん会社大きくしたいから粗製乱造&ゴーストライター商法も意に介さないかもしれないが 行く末ベイシス設立前のみんなに好かれた作品が完全に過去の話になった際 果たしてどれほどの人間がなおも崎元とあの会社に期待しててくれるのだろう……
332 :
SOUND TEST :774 :2007/07/27(金) 08:07:50 ID:2YO9iK3j
ベイシスって社員どんくらいいんのか誰か知ってる??? コンポーザーはサイトにあるあの四人だけ??
グラディウスVのやっつけ具合
>>331 やる気を出せばと言っても発注側の理解度や熱意にかかってる部分が大きいから…
若手に関しては、やはり個性全開で暴れさせてみないと持ち味も分からないと思う
ベテランも社員時代(発注側も今のように凝り固まっていなかった)に
そうした時期を経ているからこそ支持を集めるに至っているんじゃないか?
そのチャンスがあっても個性が発露しないなら自然と埋もれていくだろうが
どう考えても今はそんなチャンスを与えられていない
シルバーガンのような曲をまた聴いてみたい 空戦やグラXも聴いたけどあれだけ結構異質な感じがする
DEBRIS大好き
>>331 お前はいつまでも昔の曲だけにしがみついてればいいんじゃないか?
>>335 そうだな。これからに期待してみるか。
コンサートも準備期間考えても、演奏者が対応できるかを考えると
妥当な感じのアレンジだったとおもう。
338みたいな盲目もどうかと思うが、 不評な新人でも、金田氏は相当いい線いっていると思われる。 オーディンの犬男の国の城下町とかロミジュリのギター曲とかはこの人なんかな。
夏ですね
>>339 自分はWiz外伝の酒場が大好きだよ
ゆるーく頑張ってほしいもんだ
>>339 金田氏はブリーチのBGMと、更に2のタイトル曲で惚れた
曲の展開が迷走して元に戻れなくなる事がままあるのだけ何とかしてもらいたいけどな
阿部はオマージュばかりが目立って阿部でなければならない必然性を感じられない
上倉はまだ数が少ないので判断できないが今後に期待
虫姫さまふたりの2面とかテトリスのロシア民謡アレンジとかは、あべちょ節だと思う
343 :
SOUND TEST :774 :2007/07/28(土) 13:00:50 ID:ooKaAG/Z
FF12の作品群が不評ってどういう事なんだろね。意味不明だわさ 俺は今までで最良だと思ってる、ブラボー崎元
>>343 文句を言う人ばかり声高になって
肯定する人は「信者」認定されてなかば盲目扱いされる
昨今の日本ですよ
345 :
SOUND TEST :774 :2007/07/28(土) 14:09:18 ID:ORYGO1a7
個人の好き嫌いを別にした、仕事として BGMとして 音楽としてなどの総合的な良し悪しを誰かしてくれないもんかしらね。 仮にFF12がダメとしても、あの曲数を1ヶ月でやれって言う内容だったら、「良い」とされるべきじゃない?
>>343 てか植松が「あの」FFの作曲だからって不当に高評価だっただけだろ
>>345 ちょっと他所のスレ見れば分かる通りこの板はこんな現状だし、
346みたいな方向に話ひっぱる奴が常駐してるから悪いけど他所でやって。
あと音楽は好き嫌いの話だよ。
クラやゲソならまだ客観的・学術的鑑賞の余地もあるが。
評論家気取りで大それたことを言う趣味はないしな。 好きなものを好きと言ってればそれでいいや。 嫌いなものについては場が荒れるからあまり語らない。 嫌いなものを客観的に見て悪いものであるかのように語る輩は多いが。
349 :
SOUND TEST :774 :2007/07/28(土) 19:39:42 ID:UvZnxG3a
好き嫌いを語るなら、自分と違う意見を細かく聞きたいよね。 自分が好きな曲嫌いならそれでいいから、なぜ嫌いかってとこを、違う視点でその曲を見れていいとおもうんだけど。 てかクラやゲソって何???
350 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 08:00:46 ID:mgprQ4R2
クラとゲソにしか学術的な価値が無いと考える
>>347 の馬鹿さ加減に乾杯
351 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 10:44:23 ID:CXT/dJ67
そうやってすぐ人を馬鹿とかいわないの!
スクウェアに関わるとロクなことがない
353 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 13:31:03 ID:uqJy8yQd
>>349 好き嫌いに理屈をつけようとするから評論家気取りが生まれるんだと思うが
あくまで好き嫌いの話でその理由も個人的なものだということを忘れずに
お互い会話ができればフレームにはならずに済むかもしれんね
まったりしたチラ裏合戦という気持ち悪いものになるかもしれんが
ようやくグリムグリモア注文した 正直、ゲーム本体よりも崎元さんのCDが楽しみだ 公式に流れてる音楽が入ってるといいなぁ
あれはメインテーマとしてCDには入ってるけど、全曲崎元作曲じゃないからな。 個人的にメインテーマと戦闘、クリア後のファンファーレ以外は別人の可能性があると思ってる。
>>356 そうなの?なんだかガッカリだ…
でも全体的に好みの曲は多そうな世界観だから、
聞いてみてからのお楽しみだな
情報dでした
戦闘も崎元氏とはちょっと違うような気がする。 というかメインテーマしか作曲してないんじゃないかと予想。 スタッフロールの曲(回帰線の彼方に)がかなり好きなんだが、あの曲は誰だろう?
あれは岩田さんだろう。
確かに言われてみれば、盛り上げすぎない曲調とか 後半の控えめな主題のアレンジがバロックのスタッフロールを思い出すな。
こういうのは個人の感覚の問題だからなぁ。 逆に俺はスタッフロールの曲は崎元でも岩田でもなく、 必死にそのコピーをしようとした阿部か上倉じゃないかと思うけど、 この場合はクレジット非公開にもなされる意味があったんだろうな。
>>361 単純にクレジット出すとこがないだけじゃない?
サントラだって出してくれそうにないし。
>>362 いや、全曲入りのサントラがソフトに付いてるんだから。
同じ内容を単体売りなんかしたらそれ目当てにソフト買った人の立場がないって。
それよりオーディンスフィアの方を何とか…
オーディンスフィアのサントラってまだ出ないのか?
ここまで来てアナウンスも無いんじゃ出ないだろ 豪華作曲陣を揃えた癖にサントラ出なかったモンスターなんちゃらを思い出すな
アトラスなら出してくれると思ったんだけどなぁ。
>>367 あえてKONAMIを意識せずガレッガナイズなシューティングか
しかしこれ、デトロイトテクノ?
URにこういうサウンドあったね
370 :
SOUND TEST :774 :2007/08/05(日) 11:04:25 ID:Zd1sCVvP
糞曲濫造で過疎
>>371 糞曲濫造してるのは桜庭だろ
崎元氏はまだ曲のクオリティを保っている方
光田スレも死亡したし次の対象はここと桜庭スレか
374 :
SOUND TEST :774 :2007/08/06(月) 22:56:45 ID:KS/n2It6
スレタイにFFTとかFF12とかいれようぜ
■eユーザー民度低杉
崎元さん最高
デルトラの公式がリニューアルして音楽がいろいろ聴けるようになってるよ。 9月以降いろいろ新作が出るけど、みんなはどれか買う?
>>367 今聞いたがいいなコレ
なんとなくガレッガの5面を思い出して懐かしくなった
380 :
SOUND TEST :774 :2007/08/13(月) 03:08:15 ID:pBUlPhSg
崎元さんってピンサロとか好きそう。 いや 侮辱してるわけじゃないよ。 俺普通にファンだから。 単なる感想です。
下品な話はやめてください! 婦女子ファンにはルーツとなるエロパソゲーとか認めたくない黒歴史なんだし
近年はエロゲをやる女性プレイヤーも多いらしいぞ
> 認めたくない黒歴史 音楽として見てない証拠だな
聴きたいけど聴いたことないんだよね、スターシップランでぶ
>>381 発表は後になったが、ルーツという言い方をするならスターシップランデヴーじゃなくリボルターだろ?
お前、認めたくないとか言いながら、本当は崎元をエロパソゲー出身扱いにしたいんだろ
エロパソゲー出身だったらなんなんだよw
389 :
SOUND TEST :774 :2007/08/16(木) 03:17:50 ID:CDbdSIyh
380です。 つうか自演じゃないのにそう取られるって、真実を知る本人にとってはニヤリとできて面白いな。w 因みに、いつもの〜 と言われたが、初めてだよw 一本も売れなかったゲームの曲作ってたとしても、別に崎元さんがどーのとは思わん。 「出身」なんて言ってたらどこぞのスネオママになっちゃうぞw
>>389 >崎元さんってピンサロとか好きそう。
何故そう思うのか
>いや 侮辱してるわけじゃないよ。
では何故そんな下品な事を言うのか
>単なる感想です。
何故作品ではなく人間への評価をお前がするのか、お前はそんなに偉いのか?
という3本立てです来週もまた見てくださいね
エロゲーは恥でつ><
392 :
SOUND TEST :774 :2007/08/16(木) 23:33:34 ID:Fb7MxHNG
は? ここは崎元さんの音楽しか語っちゃいけないのか? 崎元という人間についてはもはや飛躍しすぎなのか? ナゼそう思うかをあんたに言う必要は無いね。 以前誰かがいっていたよ、「ここは自分の感想を述べるスレ」って。 確かに音楽についてではないが、人としての印象を書き込むのはやりすぎとは思わない。 そして下品と言うなら、ピンサロで働く人を馬鹿にしすぎだろ。 キャバクラ好きそう ならいいのか? どこからあんたの「下品だから駄目」ってライン超えちゃうんですかねぇ? あぁあんたあれだ、信者って奴なんだね。 俺は崎元さんのファンだが信者じゃないからそこまで気分悪くしたとは分からなかったよ。 いや誰にでも一つや二つ、思い入れ強いものってあるよ。そうだろ? でも誤りはしないわw 信者の価値観に合わせて書き込みしてたら2chがもっと腐っちまうよw
>>392 ピンサロ好きそう、とかキャバクラ好きそうって言われていい気分になる人間って
あんまり居ないと思うんだけどw
酒好き(これは事実だが)ってのと同レベルで他愛ない話の種でしかないと思うがね。
えなりみたく事務所が訴える事態になるパターンもあるがね
>>392 はいはい乙。
あなたみたいな熱い人がいるから救われるんだね。このスレw
>>392 お前はお前で必死すぎ、
>>390 ぐらいでそこまで怒ってると引くわ
>>394 酒好きと同レベルの冗談で風俗好きとか言われたら、俺ならどつきまわすわ
ある意味平和…
>>392 は自分がキャバ好きで風俗好きだからそう思うんだろうね。
毎週金払ってキャバで姉ちゃんの胸揉んだり風俗で抜いてもらったりする素人童貞だから
金払って相手してもらってるのを時々忘れてつい感情移入しちゃうんだろうよ。
あー、病気の検査はしとけよー
風俗で「検査してます」とか言ってるの大抵嘘だしw
それに病気判明したら別の店に移るだけだしさ
俺はエロゲーでもなんでもいいんだよ曲そのもので良し悪しを決めるから でもFFTから入ったような純真無垢(笑い)なサッキーファンはどう思うかな?
ふと思ったんだけど、392は女のカキコっぽくね?w 腐ですか?www
この流れがすごく不愉快なのは俺だけ? どうせ光田スレ荒らしてるやつの腹話術なんだろうし。
404 :
SOUND TEST :774 :2007/08/18(土) 01:34:36 ID:1EQEd4EK
392だけど、 シモネタやエロイ話に過剰反応するのって中学生位までかと思ってたよ。 大きな勘違いでした。 ここの人達がそんなに風俗ネタが嫌いとは空気読めず申し訳無かったよ。 私にとっては394が言うように、適当な世間話の一つだったもんでね。 っていうか私の書き込みに、崎元さんをバカにされたと言う気分になる人は、 もしいつか崎元さんが自ら「キャバクラすきです」って言ったらファンじゃなくなるってこと?
とりあえず空気読める人間なら、末尾二行はフツー書かんよな それくらいにしときな
406 :
SOUND TEST :774 :2007/08/18(土) 03:53:29 ID:1EQEd4EK
それは逃げ。 乱したついでに聴いて見たが やはり答えられないのかな?
同時期に上げられてるスレ、粘着の度合いから明らかだろ。 いつものスクエニ系スレ荒らし野郎だよ。 相手するだけ無駄。まあ相手しなくても今度は自演するだけなんだが。
あんな程度のネタにこれだけ入れ食い状態ならそら喜んで荒らすわなw
私のサッキーが凌辱されたらそりゃカッとなるよ!もうがまんできんムカッカー!!!!
「サッキー」「腐女子」もこいつの自演だからな。 自分で釣って自分で釣られてそれを肴に荒らし続ける無限循環荒らし。
なんで国際展示場にサッキー×みったん本がないんですか><
413 :
SOUND TEST :774 :2007/08/18(土) 22:00:04 ID:kRs95OHu
結局答えれないから、自演やら荒らしやら言って回避するのはどいつも同じだな。 それに、単なる質問に対して 荒らしときたもんだ。 荒らしって意味なく中傷したり全く関係無い事を羅列したりするやつじゃないのかね? 全うな質問には答えられない程度にファンです と認めてからにしてね♪ 同じファンとして君らは余りにも理想を抱きすぎていて恥ずかしいわ
結婚しているのに嫁の話も子供の話もなく 崎元からは男と獣の匂いしかしないからなぁ
415 :
SOUND TEST :774 :2007/08/19(日) 07:17:12 ID:CI7nu750
そうなんや?! 最近崎元氏の音楽を知ったんやけど、結婚してて子供までおるとは!! そういう情報てどこから見つけて来るん??
崎元は光田とガチホモってイメージがある
クレイジーイワン
420 :
SOUND TEST :774 :2007/08/19(日) 18:34:33 ID:CI7nu750
そうそう 仲良い男友達と周りの視線気にせずヒソヒソ自分達の世界作ってる感じする。 世間体全く気にしないって意味では、個人的にダンディーと呼べる
421 :
SOUND TEST :774 :2007/08/20(月) 18:49:35 ID:ZIzYCI/3
今日、中古でマイトアンドマジックのCD買ったんだが岩田&崎元の名前がなくて丸山恵市とあるよ… この作品、二人関わってたはずなのに何故?
422 :
SOUND TEST :774 :2007/08/20(月) 19:51:51 ID:5Cm7fO+D
それって歌もの?ゲームサントラ?
423 :
SOUND TEST :774 :2007/08/20(月) 20:43:06 ID:ZIzYCI/3
>>422 反応ありがとうございます。
ゲームサントラです
FC版M&Mのサントラはフルアレンジだったと思うからアレンジ担当した人じゃないの?
425 :
SOUND TEST :774 :2007/08/21(火) 08:40:18 ID:+xiJIxTP
そうなんだ!教えてくれて有難う!
>>423 チェックしてみまふ
FFTAのサントラ、オリジナル音源のCD以外にもアレンジのが付いてくるらしいけど、 オーケストラで本格的に取り直しとかではないの?
正確に言うと、2枚目はシンセサイザーやサンプラ―で作った原曲。 1枚目はそれをGBAに落としたゲーム音源。どっちにしろ生演奏は皆無。
そか、生演奏にすればかなり栄えそうな曲が多かったから… というか、明らかにオーケストラ向きの曲作りだよな。 崎元さんってこういう曲が多いの?
FF12の音楽作ったようなヤツがこんな同人ゲーの音楽担当とはw
いつだったか松野泰巳氏がサッキーのことをエロゲーから超硬派STGまで幅広く 活動する天才作曲家とか紹介してたことがあったが、本当に何でもありですね崎元さん。 エロゲー、ホモゲーの次はギャルゲーですかい。
>>429 Lの季節とはまた懐かしいタイトルを引っ張り出してきたなw
もう何年前のゲームになるんだか
出た、教科書作ってるくせにその傍らでギャルゲー出す会社のソフト
交友関係広いなぁ…
なんだかんだでギャルゲエロゲへの偏見はすごいですね
東京書籍?
崎元さん期待してます!!!
無駄なプレッシャーがない→いい曲が生まれる→(゚∀゚)ウマー
>>429 んとこのレーベルから10月にオーディンスフィアのサントラ出るそうな
Lの季節も期待できるな
おでんサントラ出るのか。よかったよかった
>>440 それどっかソースあるの?
社員の自演?w
>>440 ソースぐらいだせよ。「そうな」で信用できるか。
444 :
440 :2007/08/23(木) 10:20:55 ID:Gawctjec
うるさいなカス共。俺はお前たちと違ってネットワークのプロなんだ。 お前たちみたいな情報弱者は俺がたまに教えてやることを有難く聞いてればいいんだよ。
ソースがなけりゃ社員の情報漏えいなだけだろ。 そんなので俺が神みたいな自作ってウゼエ。
まったく、個人サイトさらせばネチネチたたくヴォケどもが ソースソースほざくなってのな
ソース出せない情報は、特に2chにおいては信頼はおけるものじゃない。 君がこのスレに対して「ネ申!教えてくれてありがとうよ!」という対価を期待して書き込んだ以上、 ソースの提示は必須といえる。 それができないなら最初から書き込まなくていい。 君に教えてもらうまでもなく、最終的にはレコード会社から情報がでるわけだから。
> 対価を期待して書き込んだ以上
RPG板のオデンスレでも話題になってるかな、と見に行ってみたんだが
向こうでは日曜日の時点で
>>446 のページが発見されて発売情報が出回ってた。
だからリークでもなんでもなく、最初からレコード会社からの公式情報だよ。
>>448 お前みたいな情報を全く出さないくせに情報を出してくれる側に噛みつく大馬鹿は死んでくれ
情報を得たい側にとってマジで大迷惑
噂でも何でも、そういう情報があるのは個人的にありがたいな。 ソースはそれから自分で探せばいい事だし。 そういう噂を書いてもらって初めてたどり着ける情報もあるしな。
おぉ、オーディンスフィアのサントラでるのか
やた!
>>452 同意
情報の真偽は自分でたしかめる
これが情報化社会を生き抜くための一つの術だよな
「嘘を嘘と見抜けない人には難しい」
名言ですな
崎元が権利持ってる曲は、Five RecordからCDがでると期待していい流れ? ロミジュリ待ち遠しすぎる
OPテーマとかも収録するだろうから、歌の分の権利関係もあるよ。 ロミジュリなら5pbに拾ってもらわなくても普通に発売されると思うが。
DDの並木の曲かっけええええええええ
忘れてた。もうすぐ発売?
ロミジュリは本編の内容がアレなお陰でDVDの売上がヤバイらしいからな… 梃入れでサントラがDVD特典オンリーという事になったら泣ける
近所のブクオフでオウガグランドリピートだかリポートだから2980円で発見したんだが オウガシリーズ好きなら買い?
あれは原曲に忠実なようでどこか忠実ではないアレンジだな。 ベイグラやFF12はそのままMIDIからのアップグレードという感じなのに。
値段的には買いだな まず原価の二倍はするからな
普通にタクティクスオウガのサントラ買った方がいいと思われ
FFTA2公式で曲が更新されてたー 途中からオプーナのメロが聴こえてくるぞ これはよか!
FFTA2にFF12のボス戦ほぼそのまま聞こえてきます。。。
>>460 買いじゃね?
俺はRevoltとPassing Momentのためだけに買ったが後悔はしていない
>>462 オウガ関連のCDでそんなプレミア化してるのってTOのサントラぐらいだろ。
状態にもよるけど、グランドリピートが2980円ならそんなもんじゃないか?
オウガ好きならとりあえず買ってみていいと思う。
買ってみて後悔する方が買わないで後悔するよりはマシだと思うし。
469 :
SOUND TEST :774 :2007/09/03(月) 22:13:17 ID:Lnr7IGoG
アッシュのサントラ発表されてトラックリストもあるがネタバレ気味なので注意
オーディンと同じ発売日かよw
あ、なんかうれしい。 DSも買ってみようかなあ・・・。
デルトラって崎元だったのか… 原作は面白かったが、買ってみようかな
478 :
SOUND TEST :774 :2007/09/19(水) 17:59:34 ID:cpfHMoN+
いい!
このところ低テンション惰性レスばかりでつらい
FFの名前で得た名声で沢山仕事引き受けては、ゴーストライターに曲を書かせている作曲者のスレだからな。 崎元岩田並木三人とも枯れてきてマンネリは避けられない状態なのに、そこで新しいスタイルを模索するどころか、 ベイシスケイプを拡大してソロでは通用しない人間を雇用したことで、守りに入らざるをえなくなった。 もし当初の予定通りにアーティスト個人で活動していたら、また話は違っただろう。
ゲーム音楽で若い世代で注目の人って他だと、 どんな人がいるだろう。特にオケ系とかだと全然わからん。
ごめんなさい。聞いた俺が馬鹿でした。
>>481 信長の野望の人とか、、でも近作はネタ切れっぽいんだよな
洋ゲーならゴロゴロいそうだけど、興味無いでしょ?
485 :
SOUND TEST :774 :2007/09/20(木) 14:00:47 ID:Mxc1CAPO
>>480 それは真実なのかい? 何か根拠があるなら是非ソースを提示してほしいんだが・・・
いやこれは単なる興味でお願いしてるだけです。
ファンとして作家が否定されるのに反感を って訳じゃ全然無いです。
ゴーストライターならそれは誰なのか? とか、曲の書き手を知りたいんです。
>>485 おそらく阿部とか金田とか上倉とかをゴーストライターと
呼んでいるんだろう。でもちゃんとゲームにはクレジットされてる訳だし、
意図的に隠してはないわな。
少なからぬ人たちがグリモアやオーディンを崎元ソロだと勝手に勘違いしてるだけで。
もちろん、そういう風に誤解させるように宣伝する意図もあったろうけどね。
>>484 山下康介も小林啓樹も椎名豪もみんな好きだけど全員30歳過ぎてるからな。
崎元だってまだ30代。
ゲーム業界に限らず、今の時代は送り手が過多だから新人には厳しい時代だわな。
音楽のことを何も勉強してないプログラマがついでに音楽を作る時代じゃないんだから。
>>487 これ崎元さんじゃなかったら、その人はパクリ呼ばわりされても仕方ないなw
489 :
SOUND TEST :774 :2007/09/20(木) 23:52:41 ID:awmsePUH
新情報あげ
本スレだと田中公平じゃないのって話だが>ヴァルキュリア
ホルンがメロ張っている部分があったりするのは確かに崎元的ではあるけれど、正気何とも言えんな。 488のように崎元曲と言い切れる程のものか? けどこのゲーム自体の世界観はちょっと好み。PS3で出るってのが残念だが…
ホルンがメロディーはるだけじゃ世の中は崎元的音楽ばかりだな。
ゲーム板のほうのスレで動画拾ってくれば?
言い切るのも無理がないぐらい、FF12とかに似ているよ。もちろん公式発表がない
限り、どんな意見もただの憶測だから偉そうに言える権利は誰もないがね。
>>490 それもサクラ大戦のスタッフだから田中公平?ってだけの話だし、
FF12とおなじ人?という書き込みのほうが多かったはずだが。
494 :
SOUND TEST :774 :2007/09/21(金) 06:32:08 ID:FDXYeejA
いくら丼が食べたかったな〜
アニメはタダで見れるから大歓迎
>>487 でも似てるけどなんか崎元節がない気するな…。
PVでのっけるぐらいだから、メイン楽曲なんだと思うけど
これというものを感じない…。
とは言え、最近の本家もちょっと衰退気味というか濫造気味だからわからんが。
似てる物を作れば濫造と言われ、違うものを作ったら勝手に定義された節がないと言われる。 いやはや、作曲者というのは難儀な仕事なんですなぁ。
表現者はファンの言うことなんか一々聞くもんじゃないよw
サントラ2枚は10月24日か… ロミジュリのサントラも10月じゃね?w
FFTA2のサントラは11月28日だって。ソースはスクエニのメルマガ。 TGSでスクエニが配ってる詰め合わせCDに1曲先行収録されてるらしい。
オプーナとデルトラも近いし、俺らウハウハですね
ロミジュリのサントラでるの?知らなかった!
デルトラはもう発売してるがな。 3つともサントラの情報はないよ。せっかちだね。
ロミジュリはアニメの出来が酷かったからな。 でもDVDは出てるんだし、サントラも出してほしい。 生のフルオケだからな。是非とも。
506 :
SOUND TEST :774 :2007/09/23(日) 16:28:58 ID:foO8d4E8
いやーあれは崎元さんでしょ。 シンバルの使い方やスネアの音なんてもろにFF12を思い出させる。 前半は「崎元じゃなくても可能性はあるなぁ」とおもってたけど、後半聞いて、あぁ崎元さんだろうなぁと思った。 別に他の人だったとしてもこのサントラ欲しいなw
どうでもいいからsageれ。 興奮するなよ、
>>502 表面こそウハウハだが心の底では冷め切っている
グリムグリモアのサントラって出ないの?
全く話題にでていないデルトラクエストをやっているんだが 作曲者によって曲そのものだけでなく、音質、音響の差も歴然としすぎていて まるでジュエルサモナーのようだ 崎元はテーマ曲以外はジングル曲メインなのかな
>>507 agesageでガタガタ言うなやw
ヴァルキュリアは開発者のプレイ解説動画を見るのはお勧め。
そっちは言われるようにFF12そっくり。
それって内蔵とストリームの違い?ゲーム買ってみようかな。
お前は基本的に内蔵とストリームが何か理解してない。 少なくとも511は作曲者によって違うといってるだけで再生形式が違うといってない。
サキモトはクソ音楽しか作らんよ。まったく
デルトラでこれなんだからキャラのアレなオプーナもほとんど誰もやらずに過ぎそうだ。
とりあえずブログ書いてくれ
オプーナは曲さえ良ければWiiごと買ってしまってもいいと思ってるんだぜ…
お前ら梶浦ゆき知らないだろ?
520 :
SOUND TEST :774 :2007/09/24(月) 15:09:53 ID:y+FNhaGT
てかアマゾンでデルトナって取り扱って無くない?サントラのほうね。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070918/dq.htm 貴族崎元伯爵とメイドの伊藤美紀
(イメージイラストは似ていないのでスクリーンショットの方を参照)
やっていてスーファミっぽい作りだとは思ったが
小説にはないオリジナル要素で、こんな趣味要素入れるなんてどんだけ…
>>513 ジングルはBGMとかぶって鳴る時があるからストリームかもしれない
が、内蔵音源でも、崎元や岩田の曲は
単純にストリームと聞き分けが出来ないクオリティで鳴っている
オープニングムービーとのあまりの差で、特に導入部分のステージ曲が酷く感じたが
ゲーム本編中は結構いい。並木と思われるステージ曲も1曲あった
>>521 そこらへんの事情はともかく、
このスレ的には素直に手に持ってるのが
ロックグラスなことを楽しもうや。
>>521 音と関係ないんだけど、3人のセリフの掛け合いと展開が
素でボケてるとこもあってワロタ。モキートはやりすぎか
もしれないが、なるほどこういうことかと。全肯定ではな
いが、いい意味で裏切られた。
久しぶりにスレ覗いたが相変わらずギスギスしてるんだなw デルトラは全然見かけないから発売まだだと思ってた。 よし、買って来よう。
サキモトはねメロディーがセンスないのよ
527 :
SOUND TEST :774 :2007/09/25(火) 19:07:49 ID:DZARg7+l
>>525 んでビッグブリッジはキターてか??
笑わせんなタコ焼き
四角ゲーしか興味なし
>>529 あれは四角ゲーというより地面ゲーじゃないかなあ
あ、もしかして牛の方?
ん?作戦名ラグナロクやデススマイルズの誤爆か?
その二つが作曲者が同じだという共通点に今気づいた
オペラグは確かに地面ゲーだな
534 :
SOUND TEST :774 :2007/09/27(木) 14:58:18 ID:UaW86B3b
やっぱ言うなら「マスゲー」でしょ。
今のNMKスレが気持悪くてたまらん><
FFTA2の公式のBGM、いつの間にかFF12のサリカ樹林のアレンジになってるな。 12の曲は好きなだけに、これ以上使いまわすのは勘弁してほしいなあ。 まあゲーム自体が12の世界とTAのシステムの再利用みたいな感じだけどさ。
537 :
山嵜元 :2007/09/28(金) 00:42:47 ID:k28OI6Vm
やかましいッ。僕はとにかくモリモリ仕事受けてるから新曲作る暇ないんだよ。 これからも僕がサウンドプロデュースする阿部や上倉、金田の曲を僕や岩田のだと思って聴いてネ!
サリカ樹林のアレンジは透明感があって良いね ただ使いまわすということなら嫌だけど、こういうアレンジがなされるなら個人的には歓迎だなぁ
A2公式でTGSのPV見れるな
>537 阿部氏と金田氏は注目してるから ちゃんと名前出してもらわないと困る、俺が
金田の曲が良いのはもちろんのこと、最近は阿部も面白い 虫姫ふたりのエンディングのメロディとか、光るものがある
意図的に隠してる(ゴースト)というか、なかなかサントラが出ないから 曲ごとの作曲者を開示する機会がないっていうのが本当だよな。 今度出るオデンのサントラは5人体制だから、 作曲の内訳を見る前に聴いて耳テストとかやってみたら面白いかも。
ASH表紙のゲーマガとゲームジャパンに崎元氏インタビュー載ってるよ。 どっちもカラー1ページ、珍しく両誌でインタビュー内容があまり被ってない。 ゲーマガの方がクラシックぽい進行を取り入れたとかDSでの音作りとか、 音楽についてより踏み込んだ内容になってるかな。 GJではオブリビオンで馬を盗んで乗り回してたら崖から落ちて死んだという話がw
ASHには少し期待してる。
あんまり期待しない
オプーナの音楽が素晴らしい出来になりそうなのが複雑
オプーナは出来はともかく、売上が悲惨なことになりそうだからなあ
>>543 サンクス。ところで誰かRWのアルマニにインタビューあるか知ってる?
>>547 ならばめずらしくゲームかって見るか・・・・
ASHが糞ゲーすぎる。曲も微妙。
いつものこと。買ってみるかと言って買わないのもいつものこと。
ASHはテンポが悪いのを除けば佳作だな。 正直あまり耳に残る曲はなさそうだけど2章の火炎蛇戦なんかはよさげ
ASHの音楽スタッフは崎元と岩田だけだね。 金田はいないけど、阿部と上倉の二匹もいないからその点は安心。
またステラデウスのような空気BGM揃いなのか?
ステラデウスっぽいね。 ゲーム自体が微妙なSRPGというところまで。
戦闘曲とか、初めて聞いた段階で空気だった。
この人の曲って基本的に空気だろ サントラとか買って繰り返し聞いてるうちに癖になるスルメ音楽
>>559 ASHについてはサントラ待ちだから何とも言えんけど、
同じ空気BGMと呼ばれてもステラデウスとベイグラでは意味が違うような気がする。
ベイグラは環境音楽的でそういうのが嫌いな人にとっては糞だろう。
その反面最高傑作に挙げるぐらいハマる人もいる。
ステラデウスはベイグラ系に比べるとメロディも普通にあって聴きやすいんだけど、
外注にありがちな、無難で印象に残らないタイプ。決して嫌いじゃないけど大好きでもない、みたいな。
561 :
SOUND TEST :774 :2007/10/07(日) 01:19:54 ID:q90cv2s7
俺はその空気感が好きだなぁ。 元々は植松さんとかメロディックな人が好きだったけど、空気音楽聞いてからはメロディー重視みたいな曲よりはまっちゃったよ。 だから最近はポップスとか聴いてて疲れる・・・ 基本空気、みたいな?
>>560 ベイグラは一曲内での展開の複雑さとか結構実験的な要素があると思う
FF12もその流れを引いてるように聴こえる
実は一番売れなかったデルトラがもっとも音楽的に気合い入ってる皮肉
マジかよw サントラ出なかったら凹む…
>>564 デルトラは、クリア後のオマケステージをクリアするとサウンドテストが出るので
サントラ出なくてもなんとかなるんだが
どの曲が誰なのかだけはっきりさせてもらいたいな。
結局ロミジュリはサントラ出なかったのな。せっかくの生オケ録音なのに…
皆さん、ロミジュリは! まだサントラ出ないと決まったわけじゃ
dvdにつくん?
>>570 エミネンスのは光田氏とのコンサートのかな?
にしても仕様を見る限り文句なしだな。
良くやってくれた。ベイシス他に感謝したい。
おでんDisc1は戦闘曲のオンパレードだな 全曲解説は嬉しい
デルトラは崎元阿部上倉か。崎元の担当少なければ回避したほうがよさげだ。
>>573 スタッフロールには岩田の名前もあったけど、どこの情報?
ホームページのスペシャルで流れる曲とか岩田っぽいと思うんだが
崎元仁が作曲!をデカデカと掲げておいて実際の担当は2〜3曲 羊頭狗肉路線はうんざりだ
グリムグリモアもそうだっけ あれ何曲やってるか分からんかった
それでも買うんだけどね!
グリムもこの勢いで出てくれたらついでに買っちゃうよ?
>>575 世代交代とかあるからそれ自体は完全に悪いことではないと思う。
ただ、阿部は30過ぎでそれまで着メロとか作っていたやつでしょ。
デルトラとオーディンのクレジット見て阿部の仕事に失望しないことを祈るよ。
そういえば光田氏も同じことしていたが、最初っから自分の担当は少しだけと名言してたな。
ゲーム音楽自体が、「ゲーム音楽なんか作ってる奴なんて…」 と言われかねない側の立場だけに、出自で人をどうこう言うのはいかがなものかと。
PS2 エルミナージュ1月 ダンジョンRPG(WIZ系) 全部で15のダンジョンが登場。 モンスターデザインは宮内健、音楽は崎元仁、岩田去。、金田充弘 種族は9種類、職業は16種類の組み合わせでキャラクターをエディットする
いい加減崎元は新作発表されても「またかよ」という気持ちにされてること 理解すべし。大量に仕事引き受ける作曲者は他にもいるが、彼は全て一人でこなし、 クオリティもある程度は維持してる。 昔は本人もゲーム好きで各プロジェクトに対して真摯な人だと思ったが、 今は金の亡者。数年ほどMMO廃人にでもなって充電すべし。
またかよ いつもの粘着荒らし
またRPGかよ…ジャンル見ただけで腹一杯
外注音屋はマジ儲からないよ。いくらネームバリューがあっても 食うや食わず、廃業、パチに転職とかいう人も結構いるから戦々恐々だと思う。
ハネケン亡き後のwizはベイシスケイプが引き継ぐんだなぁ。 (順当ではあるかな。) 自分的には光栄の戦国モノに手を出してもらいたい。
>>586 光栄では俊英以外の起用はパッとしない作品が多いからなー
戦国モノの音楽はちょっと聴いてみたい気もするが
588 :
SOUND TEST :774 :2007/10/12(金) 08:37:40 ID:sOzwi7sB
てか今年入って発売されたベイシスケイプのサントラって何があったっけ?? 数が多すぎて混乱してきた・・・ 誰か作曲者とタイトルなど把握してる人教えてくれ〜
毎回買ってみるかなとは言ってるものの実は一つも買って無い
>>582 金の亡者つうか年々仕事に対する情熱が薄れてきているような気がするな。
仕事引き受けても適当に空気音楽作ってハイ終わりみたいな。
昔はメロディ重視の曲も多かったが、最近のはもう臨場感とか雰囲気とかでごまかして
メロディを軽視しているとしか思えない。崎元は一度原点に戻るべき。
メロディーの有無は問題でない。和声やリズムも強い作曲家だから。 全体として仕事引き受けるペースが年々加速してるのに質は下がる一方。 神谷氏とか可哀相だ。あんないい加減な音楽あてられて内心は感謝どころか複雑だろう。
594 :
SOUND TEST :774 :2007/10/13(土) 06:13:08 ID:MinY4PGn
>>590 591
どうもありがとう!
FFTA2もまた植松さんとの作曲なんかな 早速チェックしてみます
独立して仕事に幅を広げたはいいけど質が致命的過ぎるなぁ 金の亡者と言われても仕方ないよな そう見られても当然な仕事っぷりだから
凄い量こなしてるよね、今のところ欲しいサントラは無いけど
597 :
SOUND TEST :774 :2007/10/13(土) 11:33:39 ID:fvKsVnLU
崎元はもう終わりってことでいいよ FF12で見限ったけどね
フリーでやっていこうと思ったらここまで量産しないと食っていけないのかな。 確かに普通のバンド活動とは違ってライブツアーで稼いだりできないし大変だろうけど。 CM音楽とかやればもう少しマシになるかもしれないなぁ… 個人的にはFF12も好きだけど。サントラ聴いてるとなかなかいいね。細かい。
ゲーム音楽家で脱サラしてフリーになるケースなんて腐るほどあるのに、 崎元並に仕事をしている作曲家は少ないから、食べていけないという事は 間違いなくないだろうて。 最低でもロミジュリクラスの質は維持しないと信者も消えるだろうな。
古代や東野、植松と違って売りとなる曲調がないのも一つ弱点だしな 今回の再ブームみたいに古代は昔の曲調でやればファンも 買ってくれて話題になるが、崎元がマジカルチェイスや 蒼弓みたいなのをやっても別に話題にはならない 良くも悪くも何でも屋なのが弱点でもある 今なおキャッチーな曲で勝負できる岩垂辺りにも負けそう
なんだかFF12が気にいらいない人が粘着して崎元音楽の拡大を恐れてる ように見える。 むしろ他のゲーム音楽のメロディーが臭すぎて、空気って言われるぐらい が丁度いいと思う俺は大人すぎ?
>>602 否定意見言うやつがみんな荒らしはどうかと。
全ての人間が作曲:崎元仁の下で阿部が必死に崎元の真似して作った曲に金払いたい訳じゃない。
605 :
SOUND TEST :774 :2007/10/13(土) 17:33:20 ID:uljpvJoV
FF12が糞っていうやつはガキ
と、分かった風な気になっている馬鹿が一人います。
607 :
SOUND TEST :774 :2007/10/13(土) 18:08:23 ID:16um8+Kp
いやいやそれは人それぞれ感じ方違うんだから、クソとか言うならもっとこう、理論的にいこうよ。 具体例挙げてさ。 個人的には12とかすごい好きなんだけどね。確かにメロ重視じゃないから、口ずさめっていっても難しいけど、雰囲気を出すって意味の音楽としてはとてもツボ。
FF12には口ずさめる曲も多いがな。ポリフォニーじゃない限り物理的に可能。 パンネロやビュエルバのクラリネットソロなんて崎元が無理して作ったと思えるほどメロディーは強い。 だからといって、多くの人間に答えられるメロディーじゃないのが問題なんだけどな。 崎元はメロディー以前に、もう曲のレパートリーが完全に出尽くした。
雰囲気音楽としてもFF7の方が余程上だと思ったけどね
世界観の表現とシーンの演出という点に関して
12の音楽は質より量という表現が一番しっくり来る
>>608 菅野よう子を聴いてるとやっぱり崎元はもう限界なんだろうなぁって
思うよ。外注でこれだけ引き受けるならせめてあの人なみの引き出しと
作曲力がないと。しょせんは独学かって痛感させられる
タクティクスオウガのころは将来が楽しみだったんだがね
菅野は盗作とアレンジャーの腕でもってるようなもんでしょ。
厨な会話は聞き流せても、菅野ごときに劣ると言う戯言は見逃せない。 ヤツの様なマニュアル通りの曲作りしかできない商売人と比べるな。 独学がいかんとは、とんだ権威主義者だな。 浜渦厨か?
菅野よう子ってそれこそゴースト使いの名手でしょ? (名前ださせてもらえるのは旦那ぐらい?) しかもインタビューによると独学らしいし…。 でも菅野はもちろんいい。次に崎元、ほか数名が来る感じ。
わざわざ他の作曲家を引き合いに出す辺り 氏の質の落ちぶりに不満を持っているわけだな。 菅野は小手先の技術云々とか認めている辺り潔いし、質も維持してるよ 氏の場合は技術云々になぁ。 ベイシスに問題ありだろ。岩田の存在感も薄れるし、 部下は劣化コピーを頑張るしどうにかしてほしいよ。
この手の話題はゲーム業界とサウンド発注の硬直性を無視して語れないと思うんだが なぜいつまで経っても個人名を挙げての無意味な比較に始終してるんだろう 「この手の話題」になってる時点でまともに語ってるとは言えないか
岩田はベイシス発足前には徐々にフェードアウトしかけていたけどな。 ベイシスは噂では従業員10人をとっくに越したらしいし、この会社がある限り崎元の仕事乱造は減速しないだろ。 金田はともかく、阿部、いや作曲家ですらない金子や伊藤を入れた時点で道を踏み外したんだ。
オファーの硬直性なんて寝言はけるとしたら、崎元がスクエニ第4とかエイティングなどのみと仕事していた場合だよ。 バンナム、ヴァニラウェア、セガのサクラ大戦チーム、GONZO、次々と縁がなかった会社の名前がでてきますな。
いい加減にしろ
ベイグラやFF以降止まってる信者が多い
身の程を弁えずに駄目になって行く典型だな・・・ 椙山あたりに説教されてほしい
>>616 松野氏との仕事が毎回大きく作風を変化させる転機になってるみたいに、
同じ仕事先=硬直したオファーとは限らない。
むしろ新しい仕事の方が、オウガやFF12の作曲家って名前を目当てに起用して
それっぽい保守的な音楽を要求してるように思えるが。
昔のデベロッパー関係を調べたら 崎元絡みの多くが同じ下請やプログラマー二人組で根元が繋がっているのに感動した
623 :
SOUND TEST :774 :2007/10/14(日) 18:42:19 ID:gMeXL96I
確かに今既にある崎元色を求められての発注が多い様な気がする。。 元々はテクノ(だっけ?)出身らしいし、グラディウス5とか聞けば、シンセをメインにした曲調も作れると思われる。 それでもやはり崎元色は出てるけどね。
メーカー側が崎元に要求する曲調がどれもこれも間違ってると思う そんななか、ベイシス自体が曲の構成に噛んでいるっぽいオプーナには期待できる
FF12がダメだと言ってる奴は、じゃあ、どういうのが欲しいんだ? まず、それを言ってみろ まさか、メロディアスなのが良いとか言わないよな、今更
今の話はそもそもFF12の話じゃないだろ。 「FF12が嫌いだから崎元音楽の拡散・・・」とか底の浅い分析で一人で ハッスルしているお前は空気嫁。
628 :
SOUND TEST :774 :2007/10/15(月) 08:03:28 ID:rPuKblFc
>>626 俺も知りたい。別に今の話の流れ関係なくFF12に否定的な人は何が不満だったのか
教えてほしい。
>>609 がFF7の方が断然上と言ってるけどそこは好き嫌いもあるから
とやかくは言わんが(個人的にはそれもありえないけど)、質も低いみたいな事
書かれるとちゃんと聴いてんのかと突っ込みたくなる。ラスボスなんかは今までの
どのバトル曲よりも素晴しいとおもう
>>628 それこそお前の個人的意見だろw>ラスボス
12の批判は方向性じゃなくて量が多くて質が伴ってない、楽曲と
個々の場面があまり合致していない、総じて印象に残らないetc.だろ
崎元が曲作ってればなんでもいいって信者には関係ないんだろうが
空気曲ばかりだったからもう記憶に残ってない 中ボスの曲はちょっと覚えてる
631 :
SOUND TEST :774 :2007/10/15(月) 09:32:17 ID:N/p5H63p
>>629 いやそれでいいんじゃない?? 個人的な感想を述べて、あなたはどう思うの?って話せれば、そういう見方もあるんだねって参考にもなるじゃん。
で、個人的な感想だけど、場面と合致しまくってる様に記憶してるんだけど・・・
質も十分に、っていうか今までの崎元氏の曲で最高峰じゃないかとも思ったよ。(音質、アレンジ面等)
確かに空気音楽だけど、それはそういう芸風なんだから、空気ってのを前提に聞かなきゃね。
印象に残ればいいってもんじゃないし、FF12のプレイヤーとして、ゲームをより楽しめる効果をもたらしてくれたと思ってるよ。
俺はFF12自体には興味ないから曲だけ聴いてるけど空気とは思わんね。 メロが強くて濃いキャッチーでグイグイ押してくるような曲も嫌いじゃないけど コード進行とシーケンスと音色で聴かせるような曲がそれより下にあるとは思わん。 あまり量産されると飽きてしまうという危惧はあるが 崎元の癖が出てる曲に関してはまだ飽きてない。 ぶっちゃけ手癖でチョイチョイみたいな曲でも興奮するから信者といえば信者。 個人的には安易にオケばかり依頼するメーカーは自重しろと言いたいが。
633 :
SOUND TEST :774 :2007/10/15(月) 10:43:36 ID:rPuKblFc
>>629 場面に合ってない典型はKiss me goodbyeだろう?
いろんなPRでこれや希望ばかり取り上げて、なんでこのFF12の肝心の
メインテーマを聴かせないんだろう。それだけでかなり違った聴き方が
できたんじゃないかと思ってる
原点復帰を望む。
並木は質を維持してると思う。 崎元はクロレラ並の名曲をまた作って欲しい。
空気であることが何故悪いのかが、判らんのだな ゲームのサウンドトラックであって、崎元のソロアルバムじゃないんだから 空気であるなら、それが要求された仕事ってことだろ 自分がかつて聴いて盛り上がった過去の楽曲に囚われすぎじゃね?
637 :
SOUND TEST :774 :2007/10/15(月) 12:52:43 ID:lty290qT
欺瞞もいいところだw もしゲームのサントラが全て空気だったらこの板自体が存在しない。 そして空気かどうかは全て個人の印象でなされるから議論しても無駄だ。 FF12はメロディーがないとかいう意見も個人的には信じがたい。 要は、お前が好きかどうかだ。好きや嫌いに理由や論理を求めるな。
メロディがないっつーか聴いてても印象に残らないんだな。
あったとしてもつまらなすぎて記憶に残らない、単純に人の心の琴線に触れるようなメロディではなかったということだ。
>>608 の言う様にもう良フレーズが出尽くして既にネタ切れ状態なのだろう。BOF5の頃からずっとこんな感じだしな。
バガンの曲とか聴くと、やっぱりメロディ重視の方が盛り上がるんだよな。 シューティングとRPGで求められるものが違うのは分かるけどね。 あー、でもグラVも微妙だったな。
思い出せなくてもいざ聞くと「あ、やっぱスゲーいい!」って 思えるからブッチャけメロ覚えてるかどうかって関係なく聞いて しまうのは俺です。
崎元自体はまだ完全に枯れてはないから、身の丈にあった仕事量にしろって事だな。 岩田並木金田までは許すが、阿部や上倉に作曲させてまで仕事を引き受けることはない。 阿部はコンサートでチケットもぎったり、椅子を片付けてるのがお似合い。 古代の会社にさとちんが入って古代に紛れて仕事をしている感じだ、阿部は。
642 :
SOUND TEST :774 :2007/10/16(火) 10:39:04 ID:/0oCeEzF
ロミジュリの曲はFF12の三倍はいいと感じました。サントラと比較しても これはアレンジャーさんのおかげなんかでしょうか?><
伸びてるなぁ。 崎元は最近仕事しすぎなように見えるけど、作ってる曲数自体は乱造というほどは多くないだろうし、 質も特に落ちたとは思わないな。 確かに実験的なことはしなくなったし、昔の尖がった感じはなくなったけどね。 一作に数曲だけ提供というのは追っかけづらいからやめて欲しいが、社員を養わなければならんのだから、しょうがない。
645 :
SOUND TEST :774 :2007/10/16(火) 18:05:19 ID:CEqSkMD2
で、636は 空気が駄目 って言ってるの?? ごめん、どっちにも取れてしまったもので・・・
>>641 おそらく阿部氏の知人かなんかかもしれないが、根拠が希薄すぎて
単なるねたみ?そねみ?ひがみ?から来る誹謗中傷としかうけ取れない…。
647 :
636 :2007/10/16(火) 21:34:35 ID:0XROlUQs
>>645 別に空気だと思ってないので気にならないのだな
BGMをBGMとして聴けるってことが空気の証とか言われりゃ仕方ないが
別にメロディが自己主張して、テーマが!テーマが!!みたいなのばかりが音楽だとは思ってないんで
マジカルチェイスのポップさも好きだし、ガントレットの盛り上がりも良いし
ベイグラの実験ぶりや、FF12のBGMっぷりも良い、と
特に近年の仕事だからといって文句つける場所ないじゃん、と言いたかっただけ
クレジットに出てる名前と担当してる曲の対応が判りにくいってのは同意
つか、ソロアルバムとかやってみないんかね、あの人
携帯からのFF厨がageで話を面倒なことしているし、 ほんとFF厨はこのスレにろくなことしねーな・・・。
>>648 で、回顧厨かつ粘着の君は
何、仕切ってるんだね?
認定厨乙。 荒らしに粘着されてるからこそFFage厨によってかき回されてるんだろ。 こいつらには1年以上前からスレ潰されまくりだわ。 さっさと死ねばいいのに。
サッキーファンにはむしろFF12の仕事はあまり評判よくないのにね
なら褒めてる人種は誰だよ
653 :
SOUND TEST :774 :2007/10/17(水) 18:32:22 ID:SKxX3H2+
FFの音楽は神!という定説はFF12で崩れ去りました。 しかし心配はいりません。 FF13で浜渦が神曲を書いてFF音楽は華麗な復活を遂げるでしょう。 心配なのはその後に控える下村の奴ですが・・・まあ失敗しても外伝扱いので問題ないのではないでしょうか。
654 :
SOUND TEST :774 :2007/10/17(水) 18:34:33 ID:2XYA7TFi
浜渦さんがいればFFの音楽は安泰だな 心配はそのズバ抜けた実力に恐らく目を付けているであろう 映画業界の人間が掻っ攫っていってしまわないかという事だけだな
オプーナ隔離病練ワロス
オプーナ大爆死でサントラ出ないかと心配してたが、 デルトラが出るんだからこれもベイシスレーベルに期待して良さそうだな。
オプーナは恐らく初週5000本レベルだろうからなあ・・・w いや、さすがに1万本はいくか?w
仕事しすぎな感じは否定しないけど、 一方で、社長の当然の責任を果たしてるに過ぎないとも思う。 自身の曲の質とは全然別の話だけど、社員がある程度居るなら 社長業はかなり大変なはずだし。(言い訳かw) 会社維持、発展、人材の育成みたいな目的で色々仕事を取っては来るけど、 崎元さんの名前を使わせてくださいよーって事で数曲書かされる状況も あるんだとは思う。 つまりは板挟み。
661 :
SOUND TEST :774 :2007/10/18(木) 14:51:48 ID:UmkPZgVG
645です。
>>647 成る程。というか全く同じ考えでびっくりしましたw
しかし、「音楽」という幅広い視点で見た時、ゲーム自体や映像無しで、空気音楽単体での評価はどんな感じなんでしょうね??
崎元氏の曲は全体的にリバーブ深いし、テーマ的要素が薄い分 評価は低くなってしまうのだろうか・・・
>>661 そんな事はもうどうでもいいだろ。携帯厨は空気嫁。
663 :
SOUND TEST :774 :2007/10/18(木) 16:25:03 ID:y6SyoUFT
>>662 少し前から何なんだよお前。同一人物だろ、上でギャーギャーこいてんのも。
黙ってろ
>>662 この板のことを少しでも知ってればageでFF関係のこと書くやつは
全て排斥されるべきなのは自明だろ。
過去にどれだけFFのためにだけこのスレに来たやつらのせいで、
どれだけの迷惑と損害を俺達が蒙ったかは述べるまでもない。
FF厨って「FF12嫌いなやつはサッキー音楽の拡散を恐れている」とか低レベルな主張しかせず、
それで余計に荒らしを呼び込む。一文字で記せば「害」
>>661 このスレに来ているやつらはその空気音楽作曲家のファンなんだよ。結論でない問いかけをするな。
ゲー音聴いてるやつが現代音楽やジャズ聴いたら空気とか抜かすに決まってんだろ。
一部の層にアピールできるかできないかの話だ。
FFユーザーは厨しかいないからな・・・
ID:Ys2wK2AGの頭がおかしいことだけは判ったよ
空気は好きなのに空気読めない奴ばっかだな、まったく…。
668 :
SOUND TEST :774 :2007/10/19(金) 14:59:20 ID:S08b/RgM
好きな音楽だからこそ、他と比べてどうなのか っていう観点でも考えたほうが、よりその良さや弱点等も分かってくるんじゃないかと思うのです。 それを知ってどうする と言われればそれまでですが、ファンだからこそより追及しようと思えば、ファン以外の評価を知るべきじゃないかと。 最近はファンでは無い人も結構ここを見てるみたいだし、荒らしではない客観的な意見も聞けるととても参考になるんだけど・・・
わかったから毎度ageるなボケ
age厨が何言っても説得力ないですよ
671 :
SOUND TEST :774 :2007/10/19(金) 15:19:07 ID:0cTQupAD
いやわかんないよ 我々はただサッキーを妄信していたいだけなのに… 気分を悪くするためにわざわざ苦言を受け入れる意味がわからん。
私は浜渦様を信仰します
>>668 悪いけど、
>>653-655 や
>>671-672 がこの板の本質だから・・・
まともに話できなくてごめんな。
ちなみにファン以外の崎元音楽の評価がいわゆる「空気」なんだと思うよ。
俺は崎元音楽は空気どころか主張しまくりだと思う。ブラスやシンバルが本当特徴的だしね。
信じられないくらい崎元仁にそっくりのタクシーの運ちゃんをみたんだが、 本人のように似てたw
>>668 まあ、この板殺伐としてるけど、それでもかろうじで続いてるのは、
やっぱり崎元音楽の質あってのことだと思う。罵詈雑言の隙間から
一欠けらの真実をひろう楽しさもあるよ。
この板が続いてるのが崎元のおかげ…?
間違えた…。板じゃなくてスレだ。
ゲハのオプーナスレおもしれーなww かつてのハッサンスレを超えるぐらいのクオリティだ。 あんな爆死確定プロジェクトに関われる崎元も幸せだな。
オプーナスレはヤバイ。 本物のオプーナ見ると逆に違和感が…。
凄すぎて笑ったw 最早何がどうなってるのかさえ分からん
 ̄ ̄\/ ̄\ / ̄. ̄ 、_,.  ̄  ̄\ / ̄\ / ̄  ̄ ~) .|\_/|. ( ̄Y ̄) | \_/| ( ̄Y <●>/  ̄  ̄ \ .<●>::::::<●> /  ̄  ̄ \ .<●>: // ::\:::/:: \ ::\:::/:: / ::\:::/:: \ ::\ / .<●>::::::<●> \ _ _ / .<●>::::::<●> \ _ | (__人__) |/ ̄\| (__人__) |/ .\___` ⌒´____/\_/.\___` ⌒´___/\_  ̄ ̄\/ ̄\ / ̄. ̄ 、_,.  ̄  ̄\ / ̄\ / ̄  ̄ ~) .|\_/|. ( ̄Y ̄) | \_/| ( ̄Y <●>/  ̄  ̄ \ .<●>::::::<●> /  ̄  ̄ \ .<●>: // ::\:::/:: \ ::\:::/:: / ::\:::/:: \ ::\ / .<●>::::::<●> \ _ _ / .<●>::::::<●> \ _ | (__人__) |/ ̄\| (__人__) |/ .\___` ⌒´____/\_/.\___` ⌒´___/\_
わっおみやげのまんじゅうがこんなつぶれちゃった
FFTA2公式のBGMが酷い
胸に手を当てて考えたが俺やっぱり懐古だ、だから空気いらない! 疾風魔法2面を幻影をいつまでも、いつまでもネチネチ引きずる立派な懐古になりたい
>>683 疾風はLead Departureが好きだ。
>>685 ところどころマジカルチェイスっぽくていいよね
俺も空気音楽イラネ派だな。必要以上に空気音楽ヨイショして才能の枯れた崎元を擁護する奴らマジウザイ。 GMは映画音楽と違って世界を構成する要素の一つなんだ。 曲を聴いただけで風景が頭に浮かぶといったように、場面とマッチしてかつ印象に残らなければならない。 それをクサメロが厨房臭いからとか気取った理由で従来の古き良きGMをコケにし、空気音楽を持ち上げる輩は GMの何たるかを理解していない中二病患者。 空気音楽が好きなら映画音楽でも聴いて該当スレで通を気取ってろってんだ。
才能枯れたは言い過ぎでしょw ただやっつけは目に見えて増えてきたね 最近のは曲を思い浮かべるのさえ苦労するほど
>>687 古いGMも好きだけど687みたいなのと一緒にされたくないよ…。
>曲を聴いただけで風景が頭に浮かぶといったように、場面とマッチしてかつ印象に残らなければならない
ゲームの方での音楽に求める要素が変わって来ているのに、何熱弁してるやら オールドスクールなゲームに曲を提供する時の話ならまだしも 世界樹の古代とか でも、あれはあれでメロディアス一辺倒じゃない、今の古代の曲だと思う 空気音楽がどうのこうの言ってる奴、自らの思い出を崎元に投影しすぎだろ それなら、6万も払って、お前の為だけの理想の崎元曲を書いてもらえw 1曲だけなら案外安いぞ
>>691 馬鹿か。開発側の人間やお前のような一部の人間が空気を求めてるだけだろうが。
多くのユーザーはそのことを快く思っていない。
その証拠にFF12や最近の崎元音楽は概して不評ではないか。現実を見てモノを言え低能。
> 古いGMも好きだけど687みたいなのと一緒にされたくない > ゲームの方での音楽に求める要素が変わって来ている > オールドスクールなゲームに曲を提供する時の話ならまだしも 完全同意
>>692 個人の意見を勝手に「多くのユーザー」の見解として述べる奴、いるよね
空気も古き良きクサメロもFF12もお前らも好きよ
>>694 個人の意見だと?
どうしようもねぇ馬鹿だな。お前新参だろ。
空気音楽がどれだけGMファンに評判悪いか知らねぇのか。
この板の多くのスレを見てみろよ。空気音楽の批判意見ばかりだ。
大甘レビューばかりのアマゾンでもFF12のサントラは最低評価を付けられている。
空気をヨイショする奴らなんて浜渦信者と新参の崎元信者だけだろ。
妄想披露乙
つ スルー検定
せっかくの盛り上がりだ 構うっきゃない
映画音楽が空気とか言ってるんだから まともに音楽なんか聴いてないんだろうなあ
崎元にはもぅ若さとバカさがない
そもそもこいつは例のスクエニ系スレの粘着荒らしだろ?w まぁ言ってる事には同意するが、空気音楽の定義が曖昧なんだよな。 メロディアスな曲=空気じゃないと言うならばそもそも崎元に期待すんな。 崎元は和音やリズムで聴かせる作曲家だからメロディアスにはなれない。 近年の作品がお前が空気と思うなら、それはメロディ―の有無より曲の完成度が低いんでしょ。 俺はまだまだ全然今の崎元や岩田を見捨ててないけれど、 それより「作曲:山嵜元仁」の名前で釣って阿部や上倉が曲書いてるほうがむかつくわ。 近々出るサントラのクレジットでこの2人がどの曲担当したか見るの楽しみだね。 エミネンスのコンサートのアレンジも最悪だったわ。
傍目には君もあんまり変わらないよ。 どうして阿部や上倉が作曲するのがむかつくの? ゲームならスタッフロールにちゃんと出てるし、別に影なわけじゃないと思うし。 崎元の名前で釣ってモノを売ろうとしてるのは制作側。 崎元自身はきっとそんなこと望んでない。
俺は崎元岩田並木の曲が聴きたいのに、阿部や上倉のゴミ曲が含まれてると本当がっかりするわ。 上の三人は実力で人気とキャリア積み上げてきたというのに、 どうしてソロで通用しえないカスが寄生しているんだよと思うよ。 阿部や上倉が作曲した曲数x100円は値下げしないとあかんわ。 上松のエレメンツガーデンみたいに所属作曲家にみんな個性と才能があるならいいんだが、 このままだと崎元参加プロジェクトは、松(崎元岩田)、竹(+金田)、梅(+阿部上倉)に分類してファンが事前に警戒せんとあかん。 オプーナは間違いなく竹だろ、(c)Sakimotoとか丁寧につけてるがな。 つか、オーディンとアッシュのサントラが実質昨日発売だったこと忘れてた。
あ、竹と梅逆だった >< ごめん金田
君の言い分は良く分かったし、彼らへの愛も感じたんだけど、それって単純な話、 崎元岩田並木らのオリジナルCDとかが出るまで待てば良いんじゃない? (ないだろうけど…) 彼らはゲームにおいては、依頼されて曲をかいてるに過ぎないから、クライアントが 空気を希望すればそうしないといけない。 自分の色を出すのはその制限された範囲内での話。 意図しない所で曲が流される事もあるだろう。FF12がその最たるもの。 または、こういう事があるのか分からないけど、クライアントから阿部や上倉を 使いたいって言われれば使わないといけない。 もしかしてスケジュール的にキツくてそれせざるを得ないのかもしれない。 そういう状況下では阿部上倉が寄生なのではなく、ある意味助っ人。 崎元も自分で作曲したいだろうし、後輩に良いトコ持っていかれて喜んでる訳はないと思うよ。 単に新人育成って意味もあるのかな? カスカス言わずにさ、そういう彼らにも良い所はあるかもしれないからそういうトコを探そうよ。 オーディンのサントラとか良い材料だと思うし、是非君の感想を聞いてみたい。
今日サントラ×2発売ですね なんやかんやいっても俺は崎元のオケが好きだから、楽しみでしょうがないよ
DS文学全集のスタッフ紹介で 音響監督 崎元仁 作曲&編曲 金田、阿部、上倉 となってるね。 色々やってるんだなぁ。
なあなあ、オーディンのサントラってもしかして通販限定か? 何処にも売ってないんだが。 ちなみにASHは山ほど入荷していて顔が青ざめた。 ゲームも評判よくないし、そもそも崎元だし、また小売を泣かせる気か、アニプレックス?
>>709 なに?って事は製作がエイティングってことか?
いや、ジニアスソノリティだよ
>>711 いや、普通に店に並んでたよ。
元々マイナーなソフトな上、完全に時期を逃しての発売だからどこも入荷は少なそうだ。
んでオーディンのサントラ買ってきたわけだけど、まず装丁が雰囲気出てていい感じだ。
作曲者の内訳は崎元16(オケ版含む)、岩田15、金田5、阿部8。
金田は曲数のわりにかなり目立ってる印象。
なかなか評判の良かったボス戦の曲群がほとんど金田か阿部だったことに驚いた。
ちなみに文学全集のオリジナル曲は 十曲も無いからサントラは無理だろうね。 メインテーマが良いだけに勿体無い。
オーディンスフィアのEDはシャナヒーのアレンジなんだな… シャナヒーのCDも買ってしまいそうだw
オーディンのサントラ、カバーが豪華なのは良いけど それに合わせて帯が少し大きいサイズになっているから 歌詞カードと一緒に挟んでおけないのが困る
ケースの二枚目の裏にでも収納しておけばいい。 ベストな方法はビニールをすべて剥がさずにCDケース排出部分に 切り口を入れてCDケースだけを取り出すのが良いかと。 ビニールもほぼ伸びたままだし、紙ケースも保護されるしさ。
好きな曲の大半が金田、阿部作曲だったw コルドロン戦は絶対崎元だと思ってたよ 恐れ入りました
>>714 サンクス。もう頭来たから電車で都心にのってタワレコで買ってきたよ。
しかし、近くの新星堂やHMVはもうゲーム音楽のブースすらろくにないのな・・・。
こんな冬の時代にレーベルまで作った崎元の苦労に拍手。
まさかの大逆転
722 :
SOUND TEST :774 :2007/10/24(水) 23:41:06 ID:WvfIGBLf
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ オプーナの音楽良いぞ / ⌒ ⌒ \ お前らにオプーナ買う権利をやる。 | (__人__) | \ ` ⌒´ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
ASHから聴いてる 崎元の曲はMEがやたら多いから気をつけろw 30秒以下の曲が10曲…
724 :
SOUND TEST :774 :2007/10/25(木) 00:26:39 ID:8Y2Q9Tgz
FFTA2って今回もまた植松さんと崎元(ベイシス)さんの合作?
>>711 おいおい、メーカー側が自由に出荷枚数を決めれたらどこも苦労せんて
それほど入荷してるってことは、崎元のネームバリューとソニーブランドが健在ということだろう
ただ、売り上げはマジよろしくないようだな・・・
初日、100位にも入ってねぇ
>>724 もともとTAで植松は一曲しか書いてない(今回も流れるが)
ので実質的には崎元(+スーパースウィープ)単独タイトル
TA2は大半がTAと12で人気があった曲のアレンジ流用だけど
DSにしては妙に音がいいね。TAのサントラ版に近い感じだ
まあ■は内製でサウンドチームあるから実機落としはベイシスの仕事じゃなさそうだが
シャナフィーじゃなくてシャナヒーなんだな
阿部氏のってなんか余計な音が多い気がするんだけど、どう? 2-4の中ボス戦?だと37秒辺りから「トトスカトトスカトトスカティウンティウン」 とか鳴り出したり、かなり気になるんだけど。
FFTA2、サウンドが結構綺麗でびびった
731 :
SOUND TEST :774 :2007/10/25(木) 21:52:37 ID:PMnCkT4y
>>727 ソレは知らなかった・・・
前作のもメロとか基盤が植松さんでオケアレンジが崎元さんかなぁとか思ってた・・・
でもFFTAは所謂空気音楽とは思わなかったなー。どちらかっていうとメロディアスと思った。
2も期待しちゃうです。
教えてくれてありがとう!>727
俺、岩田が好きなんだけど、オーディンの岩田曲はどんな感じ? 買った方がいいかな?
買いだと思う。個人的に近作の中ではかなりのヒット。 作ってる曲数は岩田が一番多いし、ステージ曲の担当が多くて聞き応えがある。 近いのは同じくファンタジーもののステラデウスかグリムグリモアかなぁ。 その2つより若干クラシカルな雰囲気もありつつ、死の国や雪山はいかにも岩田っぽい。
死の国の曲は好きなんだけど、 ステージ曲で最初に収録されてるのがこんなおどろおどろしい系なのはどうなんだろう。 明るい魔女の森か、ゲームで聴ける順に合わせて亡国の地を最初に持ってきてほしかった。
オプーナカワユス PS2なら買うんだが
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ サントラだけ買うならハードは関係ないだろ |┃ / <●>::::::<●> \ |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
植松信者 最もポピュラーなタイプ。熱狂的な人の数が若干多い。ゲーム音楽界の最大勢力 . 古参から新参まで幅広い年齢層を持つ。外国人信者比率も高い。 すぎやま信者 ゲーム音楽好きからクラシック通まで幅広い。熱狂的な人は少ない。子供から大人の音楽通まで。 . ゲーム音楽界の最大野党。外国人信者は少ない。 近藤信者 氏のゲーム音楽というより任天堂信者が多い。極小勢力だが氏のゲーム音楽は世界で一番有名。 . 外国人信者比率が極めて高い。比較的小さい勢力。 イトケン信者 特に音楽通ではないがゲーム音楽に真摯で熱狂的な人が多い。若者を中心に熱狂的な信者を形成する。 . 熱狂度は植松信者を上回る。外国人信者は少ない。 光田信者 ゲーム音楽もそれ以外の音楽も半々好きな人。イトケン・植松好きの延長で信者になった人が多い。 . 妥協派タイプの人間が多い。中程度の勢力。 桜庭信者 ゲーム音楽に真摯だがそれを主張しない。熱狂的な信者数は植松に匹敵する。閉鎖的なので古参が殆ど。比較的大きい勢力。 浜渦信者 ゲーム音楽を否定するだけの中二病患者。すぎやまを同胞意識する。 菊田信者 ゲーム音楽に懐疑的だが氏に熱狂的な人は少なくない。中程度の勢力。殆ど古参。 下村信者 ゲーム音楽に真摯でなく熱狂的な人は少ない。極小勢力。古参比率が多い。 葉山信者 熱狂的だが極小勢力。ゲーム音楽好きというより葉山好き。 崎元信者 熱狂的な人は少ない。FF12を担当したがそれでも信者数は少なく新参は少ない。
スクウェアの奴らの信者は共通して痛いよ
741 :
SOUND TEST :774 :2007/10/27(土) 21:41:10 ID:aExU26BJ
なんで?
オプーナ可愛いよオプーナ
買おうかな ワゴン待ちで
おでんサントラ買った。 やっぱ岩田曲は良いねぇ。 阿部も良いけどちょっと捻りが足りない感じ(ボス1は好き)。 ワルキューレの進軍が一番好きかな。
738のAAが染み付いちまってオプーナの画面写真がまともに見られない まあWiiもってないしいいんだけどさ TA2の新曲はパっと聞いた感じだいたい崎元担当っぽいな DSなのに「ボス戦」(FF12)の焼き直し再現度が異常に高くて笑った
おでんは全員がGJだね 岩田曲は爽快な曲かおどろおどろしい曲が好き おでんなら「魔女の森の戦闘」とか「死の国の戦闘〜第二曲」
ASHサントラを買うべきか否か…。 ゲームはやる気しないから迷う。
オーディン売ってねえ。 ASHだけ買ってきた。
ASHのサントラをMP3にアッシュくしてMP3プレイヤーに入れて聴いてる俺。
アッシュのサントラをMP3にアッシュくして聴いてる の方が良いぞ
そして流してハッシュ貼ってる
ヤメレwww
ASHのサントラは、全体としてはFF12のちょい劣化版って感じだな まあブルネクの戦いがどツボなのでOKです!
デススマイルズのBGMが中々熱いことになっているぞ
よく聴こえませんorz 虫姫んときは音の通りがいいのかそんな事無かったのに
>>756 ゲーム動画あぷろだ@トレント、YouTubeに上がっている動画で聞くといい
今回はギターが上倉氏の生演奏で今までの弱点が一気に克服されてる。
しかし、ラスボスがジャイラスなのはやりすぎだ
戦場のヴァルキュリア、音楽の担当が崎元だってことが 雑誌のインタビューで明言されたらしいね。
>>758 敢えて言わせてもらって、
あの手の「戦争の凄惨さを物語を盛り上げるアクセサリー」程度にしか考えていない作品は大嫌いだ。
ガンダム某のようなもんだな。
またサントラ聴くだけになりそうだ。
ゲームそのものも本気で楽しめたのはいつまでだったか、もう覚えてない。
発売前の情報もろくに出てない娯楽作品に対して何言ってるんだか。 俺はおめでたい頭をしてるからFF12もオーディンも楽しめて幸せですよ。 ヴァルキュリアはPS3だから今のところ買う予定はないけど。
>>760 / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よく言った
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
そういや明日オプーナかw あんま話題になってないFFTA2を先週からちくちくプレイしてるんだが 前作&FF12の使い回しばっかかと思いきや新曲けっこう書いてるな 良くも悪くも前作の路線踏襲だけど、前作同様大量に書いてない分ハズレがない感 正式タイトルわからんけど「月刊ボンガ」のテーマとかトリッキーでちょっと良い
オプーナの戦闘音楽良すぎるだろ
>>764 オケ要望の呪縛から放たれてるせいかのびのびしてるな
蓬莱学園を思い出した
一緒じゃないの?
768 :
SOUND TEST :774 :2007/11/01(木) 02:37:17 ID:vQPcbWSr
>>765 俺も蓬莱学園を思い出したよ。
なんか似てるんだよな。
オプーナは崎元曲中心かね?
./ ̄\
| |
-ーー ,,_ \_/
r'" `ヽ,_ |
\ / ̄ ̄ ヽ Wii専用ソフト「オプーナ」を
ノ ̄\ /"ヽ / " ノ:::::::: ヽ 何卒よろしくお願いいたします!
| \_)\ .\ >::::::<|\ 何卒・・・何卒・・・。
\ ~ ) \ .\_..(__人__)\_つ
 ̄ ハヒッー \_つ
http://www.opoona.com/
< ̄ ̄ ̄ >  ̄>/ / / / <___/| |______/ | / ̄ ̄ ̄ \ / \ / ノ ヽ、 \ 崎元GJ | <●> <●> | \/// (__人__) //// / ̄ ̄ ` ⌒´  ̄ ̄ \
曲だけじゃなくテンポ良さげな戦闘とヘンテコなキャラのせいで 脳内のサッキー表で一番近い位置にある蓬莱に結びついたんだろうな
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ よく言った | (__人__) | オプーナを10本買う権利をやる \ ` ⌒´ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
Wiiなんか持ってないんだよメガドラで遊べるようにしてくれ
あえて気持ちのいいメロディを避けて焦らしまくる SM的作曲が上手いよな
とりあえずこのスレでオプーナに冷ややかな視線を浴びせるのは予想ではないか 同じベイシスではないか。仲間ではないか。
オプーナかわいいね
限定でヤル夫バージョンでたら絶対買うよ。14000円でも買うよ。
そっちの方が売れそうw
オプーナの曲はかなりいい。
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ よく言った | (__人__) | オプーナのサントラを10本買う権利をやる \ ` ⌒´ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
オプーナは初日2500本らしいからなw 1000本のデルトラとは大差ないな。 崎元のサントラなら何でも買うという人間は全国に500人以下だろうけど。
何でも買うわけじゃないがオプーナは非常にナイスな香りがするから絶対買う。 ソフト買って促進しないとサントラ出なかったりするかな。
絶対買うってもう発売日過ぎてんぞw
サントラは絶対買う ゲームは絶対買わん
>>762 俺はユエン、イルーア戦の音楽が大好きだ。
しかし、戦闘すると大半がオズモーネ平原でいい加減飽きてくるわ。
反面、ボス戦みたいにさっぱり流れてこない曲もあるし。
なんでここには崎元の1upインタビューがリンクしてないのですか?
We interview Hitoshi Sakimoto, gaming's unsung maestro.
Some of the more popular games that Hitoshi Sakimoto has scored over the years:
Tactics Ogre (1995)
Final Fantasy Tactics (1997)
Vagrant Story (2000)
Breath of Fire: Dragon Quarter (2002)
Final Fantasy Tactics Advance (2003)
Final Fantasy XII (2006)
FFXII: Revenant Wings (2007)
Odin Sphere (2007)
by Sam Kennedy and Jeremy Parish, 10.30.2007
ttp://www.1up.com/do/feature?cId=3163748 人がいない板というだけか。
スマ 俺が更新してなかったマヌケだっただけでした。
>>786 >しかし、戦闘すると大半がオズモーネ平原でいい加減飽きてくるわ。
神秘的なシーンにはとりあえずサリカ樹林、とかもうね
まあどっちも再現度含め出来はいいっちゃいいんだけどさ…w
とりあえずオプーナの戦闘曲うpしてみてちょ 出来次第でオプーナ購入するかもしれんかしな
動画サイトのプレイ動画でも見てくればいい
16:00からやヴぁい
ゲームは地雷臭いのに何でここまで良曲揃いなんだ
戦闘より、戦闘の合間の 4:30〜、 6:19〜、 18:05〜 が気に入った ベイシスでほかにこういうノリの曲ある?
ゲームもなんだか面白そうなんだよな…。
クレジットは崎元だけかもしれんけど、作業はチームでしてるのかもな わかりやすい曲と、誰って言うのが難しい混じってるような曲がある 4:30〜、6:19〜の二曲はベイシスではあまり聞いたことの無い感じの爽やかさで ちょっと驚いた まあでも前者は崎元 後者はコード進行が並木っぽいかな 18:05〜は並木かな ていうかコナミっぽいね〜 通常戦闘2は並木、ベースラインが 通常戦闘1は崎元 9:40辺りからのは崎元、グラX系 ボス曲の素っ頓狂さも、崎元 12:20辺りからのは、たぶん新人の中で崎元に師事してる?位置の人 崎元っぽいキレは感じない ところどころ岩田の匂いも ゲーム自体は、 最近のきもいライトファンタジー系RPGや最近のFFが嫌いで 昔のドラクエとかマザーが好きならWelcomeって感じ 良作 人によっては、戦闘がちょっとだるく感じるかもしれない 悪く言ってるのは(工作込の)自虐ネタだからね!
崎元のフレーズを岩田や金田がアレンジしたり、その逆だったりで色々混ざってるらしいぞ
そんなソースがあがってるんだ? なんだか面白そうだな。
ベイシス総出でやったらしいぞ
そういうことか。 確かにいろんな曲に頻繁に出てくるメロとかもあるもんな。
7:55 並木にしてはつまらない曲だけど、他の誰かって気もしないな 9:40 メロディの意味不明な音運びが金田っぽい 16:00 ガレッガw 18:05 YMO的コード進行満載で阿部っぽいな
>>803 まだ聴いてないけど、やっぱり坂本龍一っぽいのが阿部と思うものなのかね。
俺は虫姫ふたり2面の間奏部でそう思ったクチなんだけど。
・・・反芻してみたら何故かOMYになった。
結局、大作モノに関してはサッキーがメイン張って、 他の連中はアシスタントって立場か。
岩田並木はソロでも活動できるが他は無理だからな
メイン張ってっていうか張らされてるんだろう。
PS2で出ないかな…
>>793 いい!
今回はベイシス総動員なんだな
絶対サントラ買うあ
発売されれば、だけど
>>805 メイン云々っていうより会社としてどうだろう?という
疑問があったが、軽やかにやり遂げてるよな。ベイシススタッフ
乙といいたい。
オプションでサウンドとエフェクトの音量調整が出来るのは サントラは出さないので、各自で録音してくださいと言う意味が込められています。
>>811 ゲームを買っていただいたんだから、音楽が気に入ったなら
どうぞ録音して下さいっていう意図は確かにあるかも知れんな
あと、どんなに神曲でゲームにマッチした音楽が流れていても
自分が普段聞いているお気に入りの歌を流しながらゲームやりたいんだ!
そんな人達がいて、その数は少なくないらしい
でもサントラ出せないからってのはマジ勘弁
XBOXだと、ゲーム中のBGMを自分の好きな曲に 変えられるのもあるらしいよな。そういう文化も アリといえばアリ。
なんか初代リッジレーサーの裏技を思い出す話だ…
>>811 洋ゲーみたいな仕様だな。素直にサウンドテストを入れてくれ〜
米茄子鶏糞
妙に音いいと思ってたらストリーミングだったのかw
つーかよく読んだらTA2はやっぱマニピュレーションもベイシスがやってたんだな 起動後にベイシスロゴでるからそうかなーとは思ってたが。 今回全体的にDSにしては音良かったんでほめてあげたい
TAの焼き直しじゃなければもっと良かったのにね
さっきー太った?w
>>819 DSでもスクエニ並みの開発期間さえあれば内製と
同じようなクオリティーを出す技術力はあるのか・・。
音周りを丸々ベイシスで受けたってことだろうな。
…いい加減この盲目的な「スクエニのマニュピレート技術は最高」という前提に基づいた 稚拙な意見のオンパレードはどうにかならんのかね? 古来からFF7とか、最近で言えばDSFF3とか出来が悪いタイトルは腐るほどあるだろ。 そんなのはプロジェクト内でのメモリ配分、作曲家のスタイル、はたまた音楽ジャンルの問題であって、 「スクエニって有名だし、音楽も人気だから技術力も高いに決まってる〜」程度の話じゃない。 そういった事情を一切合切無視し、いつの間にかFFTA2をたっぷり時間かけたプロジェクトにしてまで背伸びして語るのは幼稚。 しかも音質だってストリーミングじゃないっぽい曲だとガタ落ちだと思うぞ。パンネロのテーマとか。
824 :
823 :2007/11/08(木) 07:39:12 ID:ce+DGl2t
ごめんなさい 完全に言い過ぎました
ワロタ
今気がついたんだけど、"DARIUS"って"G"つけて文字並べ替えると、 "GRADIUS"になるのね。
ベイシスメンバーとダラの接点といえば、 ロボッ子ウォーズの目付きマザーホークだろ!!!!!!!!!!!!!!!
Remix:千葉 梓 (ベイシスケイプ) Remix:工藤 吉三(ベイシスケイプ) また増えたのか。 せめてオケは苦手でケルト系が得意ですよーみたいな人でないと。
ガルバディアホテルには何時頃アップされますか?
つーか実績もないド素人をアーティストとか書くのやめてくれんかなマジで。
>>832 じゃあお前もアーティストって名乗ればいいじゃん
おでんのサントラ一通り聴き終わったけどマジで糞つまんねー曲ばっかだな。 印象に残る曲が一曲もない。空気もいいところ。やっぱこいつらもう駄目だ。 光田と同じで才能枯れちまったようだ。こりゃ信者から見放されるのも時間の問題だな。 比較的近年(でもないが)の作品で個人的に良いと思えたのはステラデウスぐらいだ。 もうオウガ、FFT、蒼穹のような素晴らしき音楽は二度と聴けないのか。 さよならベイシスケイプ(つーか崎元岩田)。
このスレにもさよならしてね、さいなら835
岩田はいいだろ 崎元マジで終わってるけど
メインテーマは凄くいいんだけどそれ以外がぱっとしない
ゲームと合ってればそれでいいんだけどな。 サントラなんて所詮は二次商品だし。 おまえらはゲームやってないだろ。
メインテーマで期待してゲーム買ったら本編そうでもなかったみたいな ゲームに合っててもやっぱり少しはインパクト欲しいわ その点FF12は良かった
FF12以上の糞かよ。救いようがねぇな。
崎元はいいだろ 岩田マジで終わってるけど
やっぱ松尾だな
845 :
SOUND TEST :774 :2007/11/10(土) 08:38:38 ID:PEftubNQ
人それぞれ好き嫌いあるのは分かるけど、だからって「〜終わってるだろ」って表現はどうなのよ。 個人的には受け入れられないな ってニュアンスもっと入れようよ。
>>845 ここは2ch、しかも最底辺のゲーム音楽板ということを全く理解してないお前は、
むしろageて荒らし誘ってる確信犯か、ただの厨だな。
その自分はとても正しい事をしてるかのような口っぷりがますますその疑いを強くする。
846の言い回しが何だかキモスw
だって、ここってアンチベイシスの溜り場でしょ
いやこの板自体がアンチゲーム音楽。 特にスクエニ系は潰される運命。
ベイグラあたりからBGMにガタガタ言ってる阿呆が よく本スレ常駐してたな。
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \
このありさまが本スレの真の姿なのだ!!
はまりらはひひでも吸ってマターリしようよ
金曜に出たファミ通にFFTA2のインタビュー載ってる。
内容は
>>817 をより詳しくしたような感じ。
その中でハーディガーディというイヴァリースの架空の楽器を使った曲がある
って話が出てるんだけど、現実の楽器にもハーディガーディってあるよね?
名前だけ使った別物ってことなんだろうか。ゲームやった人教えてくれー
ハーディガーディ自体はフツーに現実に存在する古楽器だな ファミ痛よんでないから知らんけどインタビュー文まとめた編集者の勘違いじゃね 作中でそれっぽい曲はエンディングに出てくる ドット絵なんでハーディガーディだかマンドリンだか分からんような絵面だったがw
>>855 サンクス。音作りをしたとあるから架空の楽器設定なのは勘違いじゃないと思うんだけど…
ちょっと該当部分引用してみる。
崎 その曲はイヴァリースにある架空の楽器を使っているイメージで、
民族音楽のような曲に仕上げました。
―架空の楽器は、何か特定のものなど想定されたものがありましたか?
崎 いえ。楽器の名前はハーディガーディと言うのですが、
最初はどういう楽器だかもよくわからなくて(笑)。
最終的に、ハンマーダルシマや特別なハープなどの、
打弦系楽器をいくつか混ぜて、既存の楽器とは違った新たな音を作り出しました。
きょう出かけたときに雑誌確認してきたけど 社長の勉強不足か■スタッフの説明不足って感じだったなw インタビューの中で言ってる「スクエニサンプラーディスク候補に出して 蹴られたおきにいりの戦闘曲」って月刊ボンガとかあのへんのヘンテコ曲なんだろうな…
崎元はハーディガーディ知らんのかw ゲーム音楽でも近年は使われてるぐらいの楽器なんだがな。 でもシンセメインの人間には収録ライブラリ入手するのも難しいだろう。
ハーディガーディが含まれてるライブラリでパッと浮かぶのはQLRAとその前身のQLRAREくらい? あんまサッキーは興味持たなそうなライブラリだね みったんはハーディガーディの事も知ってるだろうし何らかのライブラリも持ってそう てゆうか実物持ってそう
6:41〜と9:04〜のバトルっぽい曲が熱い。 ほかにも聴きどころのある曲満載だな。
まだ見てないがきっとディープロジェクトなんだな
当たった!これは需要があるぞ
しかしベイグラは評判悪いとかFFTAは評判いいとか崎元はどこで意見拾ってるか謎だ 少なくともかなり偏った母体なんだろうな
普通に購入者の反応じゃねーの ベイグラなんてパンピーが聞いても絶対良さがわからない まあ予想する購入者層に音楽の程度を合わせないと評価はねじれるわな
もっとも評判悪いというのは音楽的に駄目って意見じゃなくて ゲーム同様、反響が薄かったって意味だろうけど
FFTA2のOSTの試聴聞いてみたけど 最近の携帯機はこんな音鳴ってんだな、正直驚いたw あと試聴ページで変わった試みやってんな
あれは緑の風以外はMIDI版だよ
>>867 ベイグラのゲームの反響が薄かったとは思えない。
概して40点に騙されて糞ゲー扱いか、名作扱いかの二択だったはず。
音楽も概して空気音楽扱いか崎元の最高傑作扱いかの二極化で、
とても評判悪かったと切り捨てられる作品じゃないはずだがな。
FFTAはそもそも音楽的に他の松野作品と同じ程度に語られてすらないし、
とてもベイグラより明らかに評価が高いとは思えない。
>>868 ストリームだから基本的にはサッキーの音源依存だべや
ハードが影響するのはデータの圧縮率とDAとアンプ部分くらいじゃないかな
ベイグラが糞であることは確実。あれを最高傑作とか抜かす輩の気が知れない。 二極化する時点で最高傑作であるはずがない。 やはり馴染みやすくかつ誰もが認める名曲を多数含む作品こそ至高。 そういう意味ではオウガやFFTこそが最高レベルかと思われる。
俺FFT好きじゃないんだけどな…。
>>870 ストリームなのはバトル曲だけなんじゃないの?
サントラのページで言えば3だけ。後の曲はゲーム中では内蔵だと思う。
6ってどこで聞けるんだろ…?
とある日にFFTを聴くと心を打たれ、 また、とある日にベイグラを聴くと目頭が熱くなる でも、日によっては心に届かないこともある 音楽なんてそういうもんだと俺は思う
ちなみに「松野氏のRPG」の信憑性についてですが、FFシリーズのサウンドを手掛けた崎元仁氏が、1up.comのインタビューにこう答えています 1UP.com: あなたと松野氏は過去何年もの間、多くのプロジェクトで共に活動してきました。 (中略)将来、また松野氏と共に仕事をする事があると思いますか? 崎元氏: えぇ、今でも友達ですよ。というか今現在、彼と一緒に仕事をしています。
ヤスミたんとの蜜月報告キターーーーーー
例の松野が任天堂で作ってるRPGか やっぱ仲良いのね
>>873 「はじまりの予感」はプレゼン用につくられたTA2の「テーマ曲」のひとつで
PVとかで使われてた。ゲーム中ではモチーフ流用しかされてないな
ファミ通のインタビューで言われてるけど今回は
「はじまりの予感」と「ルッソのテーマ」(例の「ハーディガーディ」のやつ)が
大テーマでそこからモチーフ分岐っつー作りだったっぽい
しかしものすごい仕事量だな
>>871 「馴染みやすく、誰もが認める」ものなど無い
それはお前にとって馴染みやすく、認められるものであるだけだ
オプーナのサントラ情報マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
>>884 ゲームやらずにゲーム音楽語るな。
なにが空気だ、馬鹿。
ベイグラは正にゲーム音楽だよ 曲単品だとはげしくunk ゲームの雰囲気と合わせて神作品となる
オープニングが神すぎてそこで腹一杯になってしまう フィナーレの朝日が覗くシーンなんかもう・・・・ゾゾゾッと
こいつ、きめぇ〜 アルカイック・シールド・ヒート >163 人中、6人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 > 坂口さんやってくれますね!, 2007/9/2 >みなさんご存じあの坂口博信さんの新作です! >内容ですが、FF9にバハムートラグーンを足したような感じですね。ただ唯一の欠点が音楽ですね。あのFF12の音楽を手掛けた崎元によるものです。坂口さん出来れば植松さんに頼んで欲しかったです。ただゲーム内容は完璧です! >いろいろ書きましたが、分かりやすく言えばFF9にバハムートラグーンのシステムが入った音楽クズっていうゲームですね。
植松(笑)
891 :
SOUND TEST :774 :2007/11/19(月) 12:05:59 ID:zvGUjWlc
あ 俺もこのコメント見たよ。 同じくかなり引いた覚えがあるな。 アンチ崎下だからってレビューでかよ!!wって思った。
クソワロタwwwwwwwwwww
音楽のレビューって素養とか知識とか音楽観とか モロ出しになっちゃうから怖いよね><
このスレも大して素養があるやつはいないけどな 作曲者と同じくただのゲーヲタが多い
素養って言うのはああいうところに ああいうことを書かない常識のことだと思うんですが
詐欺元信者は自分らが素養のある人間だとでも思っているのか。やはり詐欺元信者はカスだな。 浜渦といい崎元といい何故こうも空気音楽信者は素養だとか理論だとかくだらない単語使うかね。
こういう基地外がくるからそういうネタを貼ってageるなと ほんとFF12関連はろくなことにならないな
しょうがないよスクウェアのユーザーなんだから
サッキーを汚す奴は死ねばいい
井内氏とまた仕事してくれないかな
イサッキー
902 :
SOUND TEST :774 :2007/11/21(水) 04:35:27 ID:owJphGY3
ところで このSoundTestの色が緑になっちゃうのはどうして?? 青にするやり方おせーてちょー
「名前」欄に「sage」と書いて「書き込み」ボタンをダブルクリックすればいいよ
905 :
sage :2007/11/22(木) 03:26:43 ID:AN1+3KK9
903 本当に優しい人発見。 こういう人が政治家になればいいのに。 有難う!
906 :
sage :2007/11/22(木) 03:28:10 ID:AN1+3KK9
久々に爆笑したw と久々に自分をフォローして赤面した。
緑は目立って襲撃されやすいけど、クロレラみたいで美しいぞ
909 :
SOUND TEST :774 :2007/11/22(木) 14:11:46 ID:9yiIpka4
この人の曲ってようつべに上がると即消されるけどようつべに貼りついてんのかね?
そんなの削除されたURLを見ればどこから削除要請きたら分かるだろ。
アイゼル戦とラスボス戦がないじゃん
/ ̄\ | | \_/ __|___ / :::\::::::/\ / < ●>:::::<●>\ / (__人__) u \ | u. ` ⌒´ | \,, :| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /⌒ヽ(^う オプーナ | `ァー─イ 好評発売中 | / |_____________| / / / ⌒ヽ ___/ / ̄ ̄`) ノ (__r___ノ (.__つ
別にいらんな。 だって「ロミジュリ」ばっかだったし・・・
あのコンサート出たけど、アレンジは殆どいまいちだったぞ。 ベイシスの新人がやっていると知って納得した。 似たようなロミジュリのアレンジばかりで閉口したよ。 光田のネームバリューがなければ300枚も売れないだろうな。
>>918 出たとかいうから、出演者かと思ったw
俺は別に気にならなかったけどなー
生で聴いているという感激が勝っていただけかもしれんが
ロミジュリの音楽聴きたいのにサントラ出る気配がなくて
やきもきしている俺は凄ぇ気になる。買えないけどな!orz
>>918 トークは面白かったけど曲は微妙な感じがしたな
生崎元も見れたし行って良かったとは思う
CDは買わない
作曲者公式とはいえ、扱い的には同人アレンジみたいなもんなんだから 贅沢言っちゃいかんよ。 横浜行けなかったから発売は素直に嬉しい。 サントラに収録されてるオーディンの2曲より他のを入れてほしかったとか 不満がないわけではないけど、せっかくだから俺は注文する方を選ぶぜ。
ロミジュリのサントラ出なかったら暴れる
>>922 しかし、同人アレンジならば金を取るなと思うのだが…
いや中には金払う価値ある同人作品もあるがー
と、文句だけはブツブツ言いながら今も
>>924 をポチった俺がいる
926 :
SOUND TEST :774 :2007/11/26(月) 21:07:08 ID:2+5e69Uo
あげ
最近の崎元は調子乗ってんなぁ 古くからファンにとってはさっさと落ちぶれてほしい訳だが
この調子でいけばあと数年で完全に人気はなくなるかと。 ベイシスから岩田金田並木以外を解雇すればまだ希望はあるが。
昼間っから 「調子に乗ってんなぁ」 「さっさと落ちぶれてほしい」 どんだけ人格歪んでんだよ どういう育ち方したんだ? 親も罪深いな
核家族は民度低いからな
FFTA2ほとんど前作と12のアレンジじゃねーかクソッ!
コーデッドソウル(PSP/SCEJ/08年2月7日発売予定) ・開発:ガイア、プロデューサー:岡田耕治、サウンド:崎元仁 キャラデザ:風間雷太、シナリオ:実与島巧 仕事選ばなさすぎだろ…安売り崎元…
もう異常だな… 金に困ってるのか?
>>915 初音みく好きそうなんだもんなあw
気合はいったのができそうw
老後の生活が不安なんだよサッキーはw
>>933 これも決してソロでは仕事できない阿部とか上倉とか、あと工藤とか訳の分からん奴らを
うじゃうじゃと大量採用してしまったのが原因。
中には作曲すらできない営業専門のやつらもいるだろうから、そっちの方が深刻か?
岩田・さんたるる辺りはソロで食べていけるが、他は経歴的そしてもっと重大な事に実力的に、
とても発注とれる人間じゃない。
だからこそ崎元は情深い人間という事もあり、若い人間たちにチャンスを与える名目で
自分が今まで作り上げたキャリアを切り崩してまで、寄生虫たちに仕事をあたえてるわけだ
>>932 のゲームも崎元はメインテーマだけで他は全て別人だろ。
ほんとベイシスの新人たちは、自分たちのことが恥ずかしくないのかね?
俺達が好きだったオウガ、ベイグラ、銀銃、FFTの崎元岩田のイメージを愚弄して金を稼いでるだけだよ。
まあ、あと数年で崎元というかベイシスもゲーム音楽のトーセみたいなイメージになり、
サントラを買う人間もほとんどいなくなるだろうけど
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった | ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
>932 シナリオだけ…シナリオだけ変えてくれorz
ぶっちゃけシルバーガンは褒められたもんじゃないと思う ゲームはいいけど
蒼穹の方がいいな
941 :
SOUND TEST :774 :2007/11/28(水) 20:57:09 ID:RdlH+Okm
一つの作品で稼げる金額って幾らなんだろ? 知ってる奴いる?
オプーナ以降ファンタジーわくわくしないし これからもどうでもいいリアル人間キャラゲームばかり担当して 当分ファンタジーわくわくしないと思う
日本語でおk
さぁ、はやくエムルドアから源氏装備を盗む作業に戻るんだ!
FFTA2のサントラ買ったわ 崎元の新曲沢山入ってるから、それだけで満足しそうだw
>>942 オプーナは面白かった、ということですか?
それでいいですか?
>>945 俺むしろFFTAの曲がDSになったら音がよくて欲しくなって買った
どれが新曲とかは区別して聞いてないな
A2のサントラ普通に良いよ 新曲も印象に結構残るのがチラホラある
>>936 >中には作曲すらできない営業専門のやつらもいるだろうから、そっちの方が深刻か?
むしろベイシスにはそういう人材がいなくて、仕事断れずに受けすぎな方が問題だろ!
崎元が社長業している時間を作曲に回せば、どれだけ状況が変わる事か
>>941 月50x開発期間で期間は半年程度が多いんじゃないだろうか?
なので1タイトル300ほどかと
TA2の新曲は全部崎元作曲なん?
>俺むしろFFTAの曲がDSになったら音がよくて欲しくなって買った
FFTAのサントラには音が悪いGBA版だけでなく、
オリジナルバージョンっていう高音質のが収録されてるンだけどな。
>>950 金田も一曲参加してるが・・・。その・・・。近いうちに公式サイトで何か告知あるかもな。
スタッフクレジット見たらDSの文学全集も崎元仁監修wwwwwwww 崎元出過ぎwwwwwww
>>951 あれのアレンジ、大半の曲がいまいちだと俺は感じた
やっぱGBAだろうがゲーム音源のほうがいい
それはそうとサンクス
TAのときのMIDI音源版はシンセシンセしてたからなー あれよりは今回のバージョンの方が好きだ まあアレンジ自体違うんだが
TA2サントラのブックレットに disc02-42 composed by mitsuhiro kaneda とあるが、disc2は27曲しかない件 disc1から数えて、はじまりの予感が金田の曲でいいのか?金田マニアの人、特定頼む
>>951 GBA版の時はサントラ買うほどの魅力を感じなかったってことさ
CDで聞くとサンプリングのレベルも上がってるんだなと思う。
金田はTrack20じゃない?
はじまりの予感はサンプラーCDに収録されてるから崎元だろ。 他人の作った曲を出すわけないし。 関係ないが次のスレタイはア元なのか? なんでこのオヤジは40近くなって突然苗字の表記にこだわる様になったんだ。
>>959 バカかお前 40近くなったからこだわる様になったんだろ
40近くなるからこだわる理由も分からんぞ 中学の頃、「俺は齋藤だ。斎藤じゃない」とか言っていた斎藤がいたな。
そういやオーディンのサントラがア元だったな。 mp3タグ打とうとしたとき違いに気づいて焦った。 PCのライブラリだと別人扱いになっちゃうし統一したいところだ。
大いなる呪文 from FFT-A 「リッツ」 って どこが前作のリッツって曲と同じなのか分からないんだけど・・・ 詳しい人教えてください
ロウカードらしいよ
やっぱりそうでしたね・・・ これって凄いミスですよ HP上もリッツになってるし、CDについてる曲目もリッツになってる・・・ お詫び文掲載で終わりかな 出来れば代えの曲目欲しいけど・・・ あと僕は「すたこらさっさ」が好きです!!!!!!!!!!
966 :
SOUND TEST :774 :2007/11/30(金) 02:03:21 ID:kQ47pV5g
果たしてここで良くも悪くも批判している方々は、どれだけ音楽に精通しているのか知りたい今日この頃です。 専門的な音楽知識があっての批判なのか、音楽的な事は分からないが自分の受けた印象で批判しているのか・・・ それによって同じ感想でもかなり意味が違ってくると思うんですよね。 クレジットなくても「これはあいつの曲だ」といえるのは、やはり打ち込みや作曲などに普段から携わってるからなのかな、と。 僕は素人なので、アレンジが良い悪いなど分からないし、よってA2の使い回しも特に文句はないのですが・・・ 専門的な感想があったら是非聞かせて下さい。
>>966 このスレでアレンジが悪いなんて言ってる人はおらんし
専門的な話題がでたことも、これからも出ることはないだろうし
打ち込み作曲してなくてもオデンとかで金田のスタイルはわかる
売ってねぇ… アマゾンか…
おでんは岩田と金田の方が良い仕事してる。 つか崎元は同じ曲のバージョン違いを入れすぎ。 アレンジは全部崎元曲とかなんだかなぁ。
TA2の「使い回し」は使い回しと言いつつ全部アレンジ版だからそう気にならん ただブックレットにアレンジャーの個別クレジットが無いのが不満 「from FFT-A」になってるやつはベイシスメンバーのアレンジらしいが どれが岩田でどれが金子か、とか聞き手が勝手に判断するしかないっつーのがw
尼発送遅すぎ かなり前に予約してたのに今日発送とか信じられん 生産少なくて追いつかなかったんかね。予約分くらいきちんと入れとけっつーの
konozama
アマゾンは一ヶ月以上前に予約した人よりも 発売直前に予約した人の方への発送を優先することがあるから困る
いやあ癒されるのお。 今日はオレだけ出社だから思う存分流しまくり。
>>970 金子はアレンジしてないべ
というか全体的にほぼ全く変わってない曲ばかりだと思うが
これでアレンジと言えるのか?
>>969 もしサントラだけで聴いてるなら是非ゲームのほうもプレイしてみてほしい。
要所要所のイベントでメインテーマのアレンジが流れることで
上手く全体を締めてると思うよ。
崎元はステージ曲ももっと作れとか岩田のボス戦曲も聴きたかったとか思うこともあるが。
しかし佐宗綾子は神だ
FFTA2のサントラいいね ゲーム持ってる人、サントラとここが違う、とかある?
佐宗綾子ごときでネ申かよおめでてーな。
FF12のCD買いたいんだけど CD4枚組の奴は全曲入ってるんすか?
>>981 全曲入ってるし、全曲2ループ
だからこその4枚
サントラが尼からまだ届かない 佐川のクソメール便配達サボってんじゃねえよヽ(`Д´)ノ ウワァァン!! まじで殺意が芽生えてきた。
>>983 というか4枚組のやつしか存在しないと思うぞ。
あとはシングル、もしくは豆腐レコードか何かの海外版だ。
TA2新曲も結構いいな おっこれいいなってのが曲名見てみて新曲で安心
「緑の風」「知恵比べ」あたりの明るい曲がお気に入り 「ブックマーク」って曲、新曲なのにfromFFTAとか書いてあるな
「すたこらさっさ」みたいな微妙にアレな曲をSRPGのバトル曲として 嬉々として書いちゃうあたり崎元社長もまだ捨てたもんではないとは思ったな
俺の好きな曲は、油断大敵・全力疾走・すたこらさっさやね 油断大敵のぼぼぼー!ってところ好き
>545 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 14:34:03 ID:+UYIYdqT
>2枚目の3曲目、公式では「ブックマーク from FFT-A」とあるけどどの曲?
>
>546 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 22:57:03 ID:tz5uXGtT
>
>>545 >ちょうど今かなえられた夢のかけらを聞いてたけど、2:17からが少し似てる。
それとも
>>987 が言うように新曲か?
そろそろ次スレ用意しないとまずくないかね? ちょっと挑戦してくるわ。
993 :
SOUND TEST :774 :
2007/12/05(水) 01:05:34 ID:I0rgOk4G