君たちは、このゲームのBGMについて語るのもよいし、
語らずに立ち去るのも自由だ。
(ω・` )( * ) <アッー!
3 :
SOUND TEST :774:2007/02/08(木) 18:07:30 ID:tTwHj6Qa
>昔懐かしい、あの頃のサウンドを再び・・・
>というコンセプトで、本作はFM音源のサウンドを使用しています。
>CDで聞けるFM音も、すべてあの名機、
>NECのPC88FHの実機からサンプリングしたものです。
>DSバージョンは、さらに往年のテクニックを駆使して、
>小さいスピーカーでも豊かなサウンドが聞けるようしました。
>私と同世代の30代から40代のゲーマーの方なら、
>おもわずニンマリとしていただけることでしょう。
>
>株式会社エインシャント
>古代 祐三
すまん、このゲームの音楽の良さが判らないんだ。
正直ださい方の部類だと思う。
ゲーム自体レゲーっぽい雰囲気だから、わざとそうしたんだろうと思った。
まぁ音楽自体の好き嫌いはホント人によるだろうから仕方ないが
俺としてはちゃんとゲームの雰囲気に合ってるかってのが重要だから
今回はすごいマッチしてると思った
>>4 おれもPV見てる段階ではダセぇなぁと思ってたんだけど
ゲームとの相性は正直凄いと思った。foeや階層ボスと戦うときの緊張感の煽られ方は異常
ぶっちゃけ、表層の通常バトル曲は純粋にダサイような気がするわ。
と言うか、なんかRPGツクールのデフォ曲に入ってそうなそんなテイスト。
でもあとは特に違和感感じなかったな。
自己主張しすぎず、かといって空気にもならず、て感じで。
とりあえず、マップ曲の1ループ長いのに、バトルごとにリセットされるのは勘弁して欲しいわ。
どの曲も後半が好きなのによぉ
ついに立ったか
俺もそんなにいいとは感じないけど悪くもない
ゲームとのマッチ度は高いと思う
今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ
六年の歳月を経て、開発凍結かと思われていた伝説のRPG
ONIシリーズが復活!近々発売されるであろう、ONI零〜流転〜を
楽しむために、一足先にONI零の番外編が連載されている同人誌
センスオブワンダーを読んでおこう!
センスオブワンダーには、スーパーファミコンでカルト的人気を誇った問題作
「学校であった怖い話」の続編も連載中!
今年発売予定のホラーサウンドノベル「四八」のシナリオ内には
学校であった怖い話が、一部変更を加えられて丸ごと納められているので
四八を購入予定の方は、学校であった怖い話の続編を前もって読んでおく事をお勧めする。
※センスオブワンダーには、学怖とONI以外の物語も入っているので、ボリュームは最高です。
センスオブワンダーを通信販売で購入した人はこちらへ
http://takiya.jp/ ONI零の試し読みがしたい方は、まずこちらへ
http://takiya.jp/02/c/tinfo2.html 学校であった怖い話を試し読みしたい方は、こちらへ
http://takiya.jp/02/c/tinfo3.html
とりあえずFM音源イイワーということで
ゴーレム戦の曲は好きだ
あとBGMモードでずーっと聴いているとどの曲もよいところが見えてくる
サントラ聞きたいな
B2で初めてFOEと戦ったけど
BGM聞いてたらドリフ大爆笑のオチの音を思い出した、なぜか
ここはアレンジした世界樹のBGMを晒すスレですね
>>8 音楽を客観的に見るもんだと思っているのかい?
アレンジの神は現れないものか。
このままだと萌えスレに飲まれるぞ。
まあマジな話、好きな音楽をけなされて (というか
>>4はあまり貶してすらいないが)
「それは主観だから」って言うのは、
かなりダサいな。
さておき、ちょっとアレンジしてくる。
>>19 おおう、やっぱMIDIとは違うなあ。
いま音源つないでなかったから聞き応えあるぜ。
俺の楽譜見てくれてありがとう。
って、違う人か。忘れてくれ。
ま、世界樹の音楽は昔っぽい音源と線の強い感じで書かれてるから合わない人がいるのは分かるかな。
バトル〜支配者〜を耳コピできないかな・・・前奏がめんどそうだ。
>>20 キャラスレにあった楽譜なら参考にしましたですよ
最初イントロのコードが結構怪しかったから助かった
>>21 あ、俺だよ。こちらこそありがとう。
MIDIすらド素人でほとんど音並べただけだけどさ。やっぱり打楽器無いと辛いね。
>>24 何かややこしくなったけど、俺がとりあえず支配者の耳コピをすれば万事解決だね。
「樹海の恐怖」耳コピしたんだけど誰か・・・要らないかw
>>25 パパッと耳コピできる耳がうらやましい^^;和音はらめなのよ・・・コード表は助かりました。
「恐怖」もupできるなら是非。
過疎ってるなぁ・・・
単独作品の音楽スレなんてこんなもんだよ。
まして世界樹の場合、古参ユーザーの何割かは
ここじゃなくて古代総合スレの方に行っちゃうしな。
なるほど。
蒼樹海の曲を耳コピしてたが、この人の曲は転調が多い気がするな。
ソロはメロディックマイナーのほうがそれっぽくなると思うよ。
あとはベースとドラムをもうちょっと派手にしてコンプバリバリにするとか・・・
最初の「ちゃっちゃっちゃーらー」のとこ、ギターの音が外れてる気がするんだが。
アドバイスありがてえ
>>33 外れてるかもなぁ、多分パワーコードとりまちがえてるんだが
大して気にならなかったので放置してしまった
>>32 旋律的短音階とかいう奴ですな
耳コピで精一杯だったので次やるときは参考にするお
あとベースとドラムは普通のソフト音源なので派手にしたらショボくなっちゃうかも
せめてドラムだけでもいい音使いたいねえ。
キャラスレにうpされてた第5層BGMの楽譜欲しいんだけど耳コピするしかないかな
その人のページに行けばある。
Passionate Saffronでググれ。
>>38 めっちゃありがとう
ここ以外で関連スレっていうか他のつながりがどっかにあるの?
トラックバックキャンペーンに応募してたのを誰かが見つけたんじゃなかったっけ?
公式のトラバだな。
しかしピンキースレにも曲を投下してたのを俺は知っている。
>>41 ピンキーすれってなんぞや?
しかしピアノ弾ける人ってウラヤマシス
45 :
44:2007/02/19(月) 15:38:22 ID:ACc1ZpuK
2小節じゃないね・・・5小節だ。
>>44 こっちにもって他にはどこに?
最後は変に原曲どおりにしないで
がっつりアレンジして曲を終わらせてもいいんじゃないかな
ゲーム音楽ならではの,曲の終わりのないのがいいってんならすまんが
47 :
SOUND TEST :774:2007/02/19(月) 18:43:15 ID:iLVB1xrj
>>44 カサマツなぜかダウンロード失敗するんで、もしよかったらzipにするか別のアプロダ使ってくれないでしょうか?
カサマツはオレも変
51 :
44:2007/02/21(水) 03:48:39 ID:faGDp97V
52 :
SOUND TEST :774:2007/02/21(水) 04:55:23 ID:D57QqOfs
カサマツはオレも変
53 :
SOUND TEST :774:2007/02/21(水) 09:21:54 ID:VtKL5HQ3
54 :
SOUND TEST :774:2007/02/21(水) 09:28:56 ID:4Z5RUW6k
枯レ森が大好きなのですが、誰か作ってくれませんか?
55 :
SOUND TEST :774:2007/02/21(水) 09:31:05 ID:VtKL5HQ3
>>54 いま作ってみてる。1ループさせてカデンツァ入れて…とかいう予定。
4階層到達初めのイベントやその直後の執政院ラーダのイベント(世界樹プロモ2)
で流れるBGMのアレンジも希望してみます・・・・・。
何方か頼みます・・・・・・。
>>55 って言うかこれすごい。びっくりした。GJ。
>>55 音良いなあ、本物みたいだ
どんな音源使ってるのかちょっと気になる
>>55 全楽譜を作った俺が嫉妬した。
ピアノ譜だけど書いた甲斐があったぜ。
>>54 パーカッションアンサンブルのつもりで作ろうと思ってた。
>>55 全層揃ったらエンドレスリピートするぞ!
いやもう現時点でエンドレスリピートなんだが
音源のことだけじゃなくアレンジ(オーケストレーション?)のことも言ってあげようぜw
個人的にはちょっとピチカートが強く感じた。
音源がなにかは知らないけどここまで使いこなせて、感動させてくれるんだから
>>55はいうまでもなく神
ていうかここにいるアレンジャーの皆さんで既に全階層踏破する勢いだな。
もしかして同人音楽のサークルとかやってる?
皆さんレスサンクス 反響が予想以上によかったので嬉しいです。
気になる音源はEDIROLのOrchestralというオーケストラ専用の音源です。
とはいってもオーケストラ音源の中では一番安い部類でして、それなりです。良くも悪くも趣味に適した音源ですね。
>>60 中の人ですか?
楽譜がおかげで作る気になれたし、ピアノ譜とはいえ情報が非常に多かったのでとても参考(ていうか殆どそのまま)になりました。
ありがとうございました。
>>63>>64>>67 全階層は流石に無理ですかねー。音とるのも楽じゃないですし。
ちなみに他階層は今の所作るつもりはありませんが、別の曲を調子に乗って製作中です。
>>66 まぁオーケストレーションといっても殆ど原曲に音重ねただけですからね。あとは楽器選択くらいか。
ピチカートの強度は音源のクセや音域が高いせいで出力に結構左右されるらしのでごめんなさいとしかいえません。
これでも最初からは抑えたつもりだったんですけど、まだ抑えが足りなかったかもしれません。
同じ理由でグロッケンは原曲とは異なり相当控えめ(聴こえるか聴こえないか程度)にしましたがこっちは大丈夫でしたでしょうか。
>>68 特にやってないです。1人で細々とやっています。
他のゲー音のオーケストラアレンジも他のスレで過去に晒したことはあります。
>>70 この曲いい曲なんだけど、普段は聴きたくないよなぁ。だから穴場かも。
相変わらずGJです!
>>70 GJ!!
オルゴール版とか切なすぎて泣ける・゚・(つД`)・゚・
しかし町の曲はやっぱいいね
長旅から帰ってきた時にあの曲聴くとほっとするんだよなあ
>>67 そういや6層だけは作ったって人見てないな。誰か作らないだろうか。
6層までいってる人が少ないだけだったりしてw
サウンドモードすら出てないから耳コピもままならん
6層まで行ってればサウンドテスト出来るはずだが・・・
住人の大部分はクリアしてるのかと思ってた
オレは今第五層
なんか6層は曲どうこうよりトラウマが先行するw
80 :
SOUND TEST :774:2007/02/23(金) 09:00:42 ID:/BhlcHpe
君たちは80の曲を聴いて泣いてもいいし、感動に打ち震えてもいい。
>>80 メロディーの最初って符点のリズムじゃないっけか?わざと変えたのかな?
まぁとにかくGJ。
>>80 すごすぎ。 このアレンジアルバムが出たとしたら余裕で買う。
お勧めどおり
>>80の後に
>>70聴いてみたら何故か目から水がでそうになった。
この2人のコラボアルバムが出たら間違いなく買うわ。
>>55>>70>>80 素晴らしい
昔からFM音源の曲(古代曲)って、アレンジバージョンで
イイ!って思ったものほとんどないんだけど、これはスゴイですね
アクトレイザーのイメージ
同人音楽でCD出せばかなり儲かりそうだなぁ・・・・・。
あ・・・でも儲け目的でやると音感が鈍っちゃいそうだな・・・・・・。
>>88 それは著作権的に問題があるんでは?同人誌はどうなんだって話もあるが。
音を扱うと疲れるんだよなあ。
>>89 古代の同人アレンジCDはいろいろ出てるよ。ミスティーブルーとかあったと思う。
91 :
(翠緑の樹海):2007/02/23(金) 18:51:52 ID:rJ8tytgZ
全く慣れてない耳コピをしようとしたら
ラー ソファミー レドレー(レミファラ)レミファソラー ソラシー ソーラー(ラーミーラーレー)ド#ー
ミー ミファミー ミファソファミド ラー ソファレー(移動ド表記)
までは分かったのですがそこから先が続きません。どなたか耳コピした人いませんか?
>>92 ありがとうございます、参考になりました。
94 :
70:2007/02/23(金) 20:23:28 ID:TKXgb9jV
>>80 目指そう。
「交響組曲 世界樹の迷宮 ウィーンフィルハーモニー版」。
すぎやまこういち風に行くなら、ラストの「ジャジャ!」のあとクラが静かに入って、
フルートが翠緑のメロディーをちょっと吹き、「支配者」にメドレーするはずだ!
95 :
SOUND TEST :774:2007/02/23(金) 21:00:57 ID:7N87TLJN
>>80
天才。俺も余裕で買う。つかすごすぎて鳥肌がたった。
96 :
80:2007/02/24(土) 10:48:48 ID:xCxlk6jL
どうもレスサンクス。花粉を感じていただければ幸いです。
最初はバトル勝利とのメドレーにでもしようと思ったのですが、
>>70さんが素晴しいゲームオーバーを作ってくださっていたので、
それとつながった方が世界樹的にはおいしいかな?ってことでそうしました。
>>70 言うまでも無く交響組曲ドラゴンクエストはGMオーケストレーションの理想とするところです。
自分自身、子供の頃DQ5のオーケストラ版「戦火を交えて(戦闘)」を聴いてその迫力に痺れそのまま現在に至ってるところがありますし。
まぁバトル支配者は・・・無理だ・・・・
翠緑ノ樹海の完成版を楽しみに待ってますので剣を抜いて戦いたまえ!
フィールド音楽とバトル音楽、それぞれで一番人気あるのってどれなんだろか?
98 :
SOUND TEST :774:2007/02/24(土) 13:03:39 ID:ZMzD1KgC
枯レ森だれかたのむ
>>99 …そうですよね。でも21Fイベント戦闘って何だ?
>>98 あと8小節。今気力喪失気味だけど。
>>101 そんなもんあったっけ?となってしまう自分。
サウンドテストに入ってる?
>>103 あぁ、まんまの題名のやつか。ありがとう。
っていうかいい曲だ。なんで忘れてたんだろ。
一回だけだしこいつらであまり死ぬこともないから印象にないんじゃない?
1人だけ瀕死で残るくらい苦戦したけどなー全滅はしなかったけど
未だ注目どころか話題にすらされていない曲
オープニング、夜の街、ギルド、執政院、ラスボスバトル、6層バトル、エンディング・・・
6層バトルは原曲で既に、いじりがたいところまで行っちゃってる気もする。
6層バトル、そんなに複雑ではないと思うけど。
でも耳コピやれって言われたら無理。
>>108 複雑って言ってるんじゃなくて、あの曲をアレンジしたところで原曲並みの説得力を持たせる楽器編成、展開はなかなか難しいよってこと。
>>109 そうかなあ?
いや、やってみないと分かんないけど。
あの曲はエレキギターでぎゅいんぎゅいんやったらかなりかっこいいような気がする
基本、このゲームはぎゅいんぎゅいんが一番適している。
ギターでぎゅいんぎゅいんやりたい俺だが
残念ながらサウンドモードすら出てないのでどうにもできないぜ
>>113 やったら是非録ってうpしてくれよ。
そして俺にはぎゅいんぎゅいんマスタリがない。
サウンドモード出てる人全曲録音してほしいなぁって違法か
サントラ待てないぜ
>>115 さあ25Fに行って王を倒しに行くんだ。
さあ再び立ち上がるのだ、ピップ。
死んだwwwww
レンジャーとバードが物理アタッカーの俺のパーティのために弓を買う金を貯めててB18Fから進まないぜw
早く○○○○○○ルの戦闘曲聞きたいぜ。
>>115 耳コピ用に録ったやつあるんだが
スレ的にうp許容ならうpろううか?
B18Fで夜に出るというモンスターが出なくなったので探し回ってて
全然進まなくなった・・・・・・・・。
うろちょろしてる間にLv52になってしまった。
あと少し頑張ってクリアーすればサウンドテスト出せるのに・・・・・・・。
>>122 むしろアレンジをうp
>>124 あれはクエストイベントじゃないかな。先にクリアしよう。
>>124 クエストはとりあえずスルーして第3階層をクリアしてしまえばok。
Lv52でも第4階層はそこそこ苦労すると思うけどね。
王いったら何もできずに殺されたw
サウンドテストにはまだほど遠いらしい
>>124 そのレベルなら第4階層の敵は余裕かと
マップはめんどっちい
了解、とりあえず探し回りながらレベルをもう2、3ぐらい
上げてみる・・・・・・・・・。
>>121 弓を買う金は5層に行けばずんどこ溜まるんだが、それまで待てば…
>>121の曲は取れたんだが、6層戦闘、これの音取りはなかなか骨が折れるぜ。
メロディとベースが解っても、コードは?と言われると難しい。
クリアしてBGM聞けるようになったぜ
パーティ変えてLv3くらいあげただけで余裕だった
そして第6層でいろいろとワロタw
>>133 こういう素直なアレンジもいいよね。ピアノが素敵。
なんという良スレ…
五層の音楽が好きな人って少ないのかな
ここまで挙がりすらしてないのことに驚きだ
>>135 このスレが盛り上がる少し前に、既にアレンジされちゃったからな。
>>135 ようこそ良スレに。
5層は
>>70の人の素敵ピアノ版があった。
このスレがたつ前にキャラスレにうpされてたし、氏のページにもあるので好きなら要チェック。
138 :
SOUND TEST :774:2007/02/26(月) 13:16:58 ID:SCAPC6zk
かれもりかれもり!
B21イベント戦闘の音楽、サウンドテストで聴いてみたらすごくいい。
誰かアレンジしてたりしない?
>>139 気が向いたらするよー。
まず後で楽譜書くから、他のアレンジャーも見ておくれよ。
4層初めのイベント(後の執政院イベント)
も気が向いたらお頼み申す・・・・・・・・。
>>141 モリビト初登場シーンの曲?
なら、ついでにやってくるよ。
有難う御座います。
とっても嬉しいです。
てかyonosukeの人じゃねえかw
>>137 な、なんだってー
新参で空気読めないけど神のサイトを探しにログ漁ってくる
今の世代って、濃い味付けで、曲の主張がともすればゲームに勝ってしまう古代の曲よりも、
薄味で、ゲームに没頭できる(でも印象には残らない)、植松の曲などの方が好みなのかな・・・
またこんなこと言うと植松儲が湧いてきそうだけど。
>>149 植松が〜というより時代の流れだな。
ブルードラゴン知らないからなんともいえないが植松だってFFでいえば5くらいまでは十分濃かったし、
古代だって最近は薄くなってた。
>>150 スマン、言葉足らずだった。
ただ、
>>150が俺の言いたかったことを言ってくれた。
古代は濃→薄、植松も濃→薄の傾向が強い。
ただ、古代はまだ濃かった頃の片鱗が残っているのに対して、
植松の今の曲が以上に薄くなってる。FFなら7あたりが境目か。
これについては主観があるから一概には言えないけどね。
FF7以降はゲーム転換期だからねー。全体的にBGMっぽくなったしそうしないと浮くんだろうね。
仮に世界樹を植松が担当したらビッグブリッヂみたいなコテコテなの作ってくれたんじゃないかな。
古代と植松はいわゆる内臓音源時代の印象が強烈なだけで
今が薄いとかそういうんじゃないと思うなぁ。
おれはマキシもブルドラも好きだよ。
お約束のつっこみだが
内臓音源ならそれは確かに強烈だな
ザクリ!グサリ!ドチャリ!
迷宮は瞬く間に血に染まり・・・
スプラッターハウスみたいな
そして現れる To 14
>>160 さっき俺の腹がそう言ったよ…
なんだか第三階層の人気が急上昇してしまっているぞ。
流れてるっぽいかな?
ちょっと消えるの早すぎるから再UPしてもらえるとありがたいが
>>145 おつおつ
僕はこれを基にしてアレンジをつくるかもしれないし、つくれないかもしれない。
ちょっと質問
既に6層に入ってるけどサウンドテストとかできない。何故?
あ、スマソw自己解決しました
セレクトでオプションに行けるということに今更気づいた
>>166 タイトル画面じゃダメですよっと。ロードしてからやってみれば?
考えてみれば至極自然なんだよな。
クリア後でないとBGM PLAYが出ないのであれば、タイトル画面では
クリアデータがロードされてないからBGM PLAYが使えない、っての。
俺はそれに気づくまでエラい掛かったが(笑)
でもプレイ中のオプションと、タイトル画面でのオプションが全く同じ画面なのは手抜きだよな。
プレイ中のオプションに 「データイニシャライズ」 を置く必要は無いと思うぜ。
いつの間にかwikiのトップに載ってるね。これで来やすくなった。
ヤベ・・・メアド欄に訳分からんこと書いてしまった。
今更ながら、ボス戦の曲の推進力は凄いと思う。
通常戦闘曲がショボいから一層際立つというかw
最近翠緑ノ樹海に適当に歌詞っぽいのをつけて鼻歌うたうのがマイブーム
他に誰かやってるひとはいないかい?
歌うにはやや転調が多いのと、イントロ終わってAメロ始まって4小節で、さっさと音域が下に広くなる。
5層はなんとか…
よくBGMと一緒に歌ってしまってるよ。
そして戦闘になって「あっ!今いいとこだったのに!」ってなってる。
>>180 音域合わなくなったらオクターブ変えちゃえ。
でも確かに一層って歌いにくいね…
>>80ってなんか吹奏楽っぽいサウンドがすると思うのは俺だけ?
金管がメイン 何気に木管大活躍 連打シロフォン
ここらへんがそんな印象をだしているんでしょう。
>>80氏はもしかしてXTHでも戦闘音楽をあげてくれた人かな?
80だけど、違います>>XTH
世界樹の前にはDTMのリミックススレでロックマン1〜3ボス戦のオケメドレーを晒した(相当昔だけど)のが最後ですね。
吹奏楽っぽいのは意識してませんでしたが多分
>>183さんの指摘通りです。
>>185 私の勘違いで済みません
オーケストラ風なのがXTHで聴かせてくれた方と似ていたので勘違いしました。
ともあれ素敵な曲を楽しませて貰いました。
枯れ森もう一度お願いします。
沈んでた5層の音楽もどうかお願いしますorz
作った人のページにありますよ。
>>38へどうぞ。
>>190 ありがとう、ろくにログも目を通せない厨相手に優しいな…
>188
どうもありがとう。
だれかローディング曲の楽譜をください…
それ位は耳コピしよう
最後まで聴けてるのかどうかわからないんだが、どうしたものか
サントラを待ちましょうや。
ローディング時間が長くなる方法とか無いのかしらん
大量にマッピング→全滅→保存がけっこう長かったような
あと初めからで1回目のセーブぐらいかね
全滅→保存は到達階層を問わず30階分書き込んでるはず。
だからわざと全滅するか、30階全てのフロアを書き換えて(アイコン置いてすぐ戻すでOK)通常セーブするのが一番長く聞けるかと。
・・・それでも最後まで聞けてるかは怪しいが。
普通に聞いても
「ぱぱぱぱらぱら、ぱぱぱぱら (ちゃりーん) 」 →街の音楽
ぐらいしか聞けないもんなあ。
ヒント:初回セーブ時はセーブにかかる時間が長い
というわけではじめから→セーブマジオススメ
>>201 ちょw俺の全職業Lv70パーティーがwwwww
>>201 というかそれは本当なのかwww
今更誰も確認できなくないか
あの曲は効果音扱いなのかな。
ていうかSEモードも欲しかった
>>203 まじ。多分初期化する関係で全領域に書き込む→セーブ時間が必然的に長くなる、んだと思う。
・・・ってことは、DATA INI(ry
ということは、初めからでノーセーブ30階までいけばいいわけか
いまちょっと全滅してきたが
確かに全然ループ点まで達してない感じでセーブ終わってしまった
>>207 行きそうで、まだまだ行かなさそうな所で終わるよな。
FC風3和音アレンジやってる人ってまだいないんだね。少し意外だった。
>>209 やろうと思ったけど自分のセンスの無さに諦めてkage
>>209 やろうと思ったけどやったところでどうなるものか…
いや、やってみよう。
問題はFC音源をどうやって出すかだが…いつも使ってるオルガーニャでいいのかな。
そりゃもうPSG音源直接叩くしか
219 :
SOUND TEST :774:2007/03/05(月) 14:26:27 ID:4iGD+elL
>218
ダウンロードしたいのですが、これパスワードが必要?
いつもかけないのでわすれていた
パスはsq
>>218 乙。
ボス戦の曲はサウンド厚いし3和音だとつらいかもなあ。
昼1とかいいかも。
「世界樹」で単語登録マジオススメ
世界中の迷宮になってる
>>223 と思ったらページのほうで見れました。すまそ。
>>228 もうないな・・・
3,4時間で流れたみたい。
>>232 いや、あれは流れてたと言われてUPしただけです。
なので中身は
>>188と同じ+前にうpした蒼樹海midになってます。
HPも何も無いので…あと枯レ森wmaのプロパティは是非読んでください。
>>223 音が贅沢すぎるかなぁ・・・もっとチープに行こうぜ。
PSG音源の仕様ってどんなんだっけ
矩形派+矩形派+ノコギリ派+ノイズ
で4chだっけ?矩形派はデューティー比4段階調整だっけな
ノコギリじゃなくて三角波。で、矩形は確か50 25 12.5の3つ。
237 :
223:2007/03/06(火) 13:29:13 ID:gZ0MuWd0
>>234 アレだよ、独自のチップを載せていた、ちょっとでかいファミコンなんだよ。
FC三角波はあの歪みがいい味を出しているのです。
あと三角波は音量変更できないのでこだわる人は注意。
思いの外、ファミコン風ってのは難しいもんだな。
3音源で曲を構成しろって言う難しさじゃなくて、仕様を再現する難しさ。
ファミコンのPSGは他のハードより豪華じゃないか?
コナミもテクモのキャプテン翼UもとてもPSGだと思えないくらい・・・・・。
>>239 高音になると音痴なんだよな
しかしさすが世界樹スレ、まるでレゲー板のノリだぜ
魅力的だけど、フリーソフトで作っている身としてはなあ…。
いつかCubaseでも買おうかなあ。
まさかこのスレでYMCKのページ見るとは思わなかった
バンブラで作ろうぜ!
どんどんサントラ発売が楽しみになってきた
>>248 一度も聞いた事の無いはずのその音楽に、我々は懐かしさを覚えた。
その響きはまさに、遥か彼方に過ぎ去りし少年時代に聞き惚れたFC曲…。
そこには、既に失われたかに思われた『ゲーム音楽』が、か弱くも、しかし確かに生きていた。
君たちはこの調べをすぐに保存してもいいし、しばし歩みを止めこの場でじっくり堪能してもいい。
イイw
ボス戦の曲のスネアが耳について離れなくなってきた。
アイテムコンプリートし次第データクリアして、ロード曲を聞き取りたいのだが、
逆鱗が手に入りません。
>>248 是非.nsfデータでうpきぼん
チューンし始めるとキリがないからほどほどにねw
>>248 すごいな…なんかあの単純無比なのに妙に質感のある感じが出てると思う。GJ。
258 :
248:2007/03/08(木) 21:54:13 ID:aNanUdlS
>>248 のばらして帝国軍にガッされたことをちょっとだけ思い出した
>>260 今日第4階層にたどり着いたばかりの俺がDLしましたよ
gj!!
もはやサウンドモードがでるかサントラがでるか
どっちが先かわからなくなってきたぜ
えろい(;´Д`)ハァハァ
すまんスレ違いwww
えろいwwww
きっと枯レ森8bit版で×××したんだろうw
オープニングのアレンジしてたんだが
CDのフルバージョンって、実はDSで鳴ってるOPとは微妙にイントロ違うんだな
>>267 今の古代で抜いてみろといわれてもそれは無理な話だ
>>269 ナイステンプレ。
ここで度々アップしては世話になっているものだけど、サントラ発売までは大人しくしようかしら。
でもその間にちょっとやってみたいのが、バトル世界樹のオケバージョン。
世界樹オケは
>>80にもあるけど、また違ったアレンジが聞けると思うと楽しみでしょうがない。
バトル世界樹ったら25FバトルBGMのことだろ?
一番話題に挙がらないバトル曲だな。
ああそれか。
影薄くてどんな曲だか覚えてないぞ。セルゲームがこの曲だったらまだ印象に残ったかもしれんが。
戦闘の後編曲ってだれか作ってる?
このスレでは見ないね
スレ違いかも知れんがMelodyclipに世界樹の着メロ来るかな?
一応アトラスは協力メーカー扱いだが。リクエストは送ってる。
昔使ってたなあ、メロクリ。
セルゲームのBGMはバトル世界樹でもいいと思った
携帯はFM音源積んでるからかなり近い音だせるはずなんだけどね。
あのサイトはFM音源マニアクスって企画で古代氏が提供したりもしてるしな
くそ、昨日飲みに行ってないで帰ってれば流れる前に何とかなったのにorz
>>260 音が重なってる部分はデチューンして重ねた方がよくね?
少し目を放した隙に
>>260を落とし損ねてkage
>>286 これはまた大胆なアレンジだなww最初聴いたときはなんじゃこりゃと思ったが
2度目以降で把握した。GJだわ〜。最後ワロタwwこれはあれかwww
ダンジョン試作曲(はじまりの冒険者に捧ぐ)の
メロディとか進行をつまみ食いしたせいで展開がちょっとややこしくなってしまったw
289 :
263:2007/03/13(火) 00:39:14 ID:WcaAOuY9
>>289 しょっぱななんか聞き馴染みの音色だったから、FCアレンジかと思ったら…
モニタ汚すぐらい茶を吹いたぞこのやろう!!www
>>290 前半、後半部とも
ちゃんとnsfでデータを起こしてますwww
このスレはいいデータが多いのでたまにはこんなものよいかと・・・
この程度でも作るのに4時間もかかっちまったがorz
>>289 もう流れてるっぽい…orz
もう一回うpしてくれるとありがたいっす。
>>293 全部コピペしてたorz
釣ってくる。
てかなんで後半こんななんだw
vs世界樹大好きなんだが。レンツス戦ともどもゲーム中一回しか聞けないのが残念でしょうがないけど。
通勤中DS開きっぱなしでサウンドテストとかざらだよ。
俺も早くクリアして語り合いたいぜ
297 :
sage:2007/03/13(火) 15:17:27 ID:q6fjC2zK
もうすぐサントラCDが発売になるけど、
どこかで予約すると限定特典がつくとか、
そういうのってある?
>>284 なんか足りんと思ったらそれだ!
デチューンの存在をすっかり忘れとった
もうちょっと音追加して再うp出来るようにがんばってみるぜ
しかし8bitドラム音がうまく作れねー
イイヨーイイヨー
>>299 ばぶーが出てくる。もう一回上げてもらえませんか?
トップページからいけばおk
カサマツさんに直貼るのはちょっと
イイ!
この勢いでうpが続くならFC版サントラがだせそうだなw
308 :
263:2007/03/15(木) 01:27:39 ID:EOyBKYlD
蝶キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━ !!!!!
>>310 ノン。25Fをクリアした段階でできる。
また誤爆かよ_| ̄|○
>>310 サウンドテストはB25Fクリアで解禁だったような
クリアデータをロードしてステータス画面からオプションに入る、じゃなかったけ
あぁ、タイトル画面からじゃなくてステータス画面からじゃないとダメなのか
サンクス
317 :
SOUND TEST :774:2007/03/15(木) 09:21:38 ID:FPM7OP0c
よくPC88知らないんだが世界樹で使われてるのはFMだけ?
確かPSGやノイズ、あと4bitADPCMもあったような
世界樹のPC-88からの音色ソースはのソーサリアンてゲームに使用されていた物。
あとは最近のPCM音源とかソフトシンセの音。
PSGは普通にDSの内蔵音源なんじゃないのかな?
DSの仕様を知らんからなんとも言えんが
次回作ではもっと矩形波メロディーを多用して欲しい。
樹海の真実 だけってのは勿体無い・・・・・・。
次回作そのものが出るかどうかが際どいよな・・・。
とりあえず現在特典CDの「眠らずの戦場」をヘビロテ中
樹海の恐怖をどうにかアレンジしているが、
さすがに需要が無い (これをアレンジするなら別の曲をやれと言う) 気がしてならない。
この世に無駄な物は無いって、憤怒剣鞭10振りのダクハンが言ってた
もはやアレンジも奇をてらう段階になってる世界樹は凄いといわざるをえない
>>322 蟷螂とか王前とか?それは楽しみだ。今のところ没曲以外だと
1、翠緑 2、恐怖 3、真実 4、パズス 5、蒼 6、雑魚
くらいの順番で好きだから・・・
公式サイトにもサントラ情報が来ましたぜ。
ちゃんと全曲2ループのようで。しかも全曲解説付きとか。
「世界樹の迷宮」オリジナル・サウンドトラック / 古代祐三
発売日 2007.3.21
品番 VGCD-0072 定価 \3,150
発売元 株式会社5pb./Five Records
販売元 ジェネオンエンタテインメント株式会社
・PC-8801 FM音源”+“古代節”の最強タッグが今ここに復活!
・古代祐三氏(代表作:『イース』『アクトレイザー』)をコンポーザーに迎えた最新オリジナルサウンドトラック。
・ゲーム使用DS音源版と開発音源版(PC-8801 FM音源サンプリング)を2ループ全曲収録。
・メインイラスト担当、日向悠二氏描き下ろしオリジナルジャケット仕様。
・ブックレットにはディレクター新納一哉氏と古代祐三氏のコメント&全曲解説つき。
・デジタルリマスタリング2枚組み。完全保存版。
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/index.php?itemid=79
Disc 1 DS音源版
1. 物語は紡がれる
2. 街景 その名は百巻目に刻まれた!
3. 迷宮I 翠緑ノ樹海
4. 鉄華 初太刀
5. 鉄華 至宝を得よ
6. 迷宮II 原始ノ大密林
7. 街景 窓越しの街路樹
8. 戦場 眼前に突風
9. 街景 明日語りのラウンジ
10. 迷宮III 千年ノ蒼樹海
11. 情景 赤と黒
12. 戦場 朱にそまる
13. 街景 まつりごとうやうやしく
14. 迷宮IV 枯レ森
15. 鉄華 討ち果て朽ち果て
16. 迷宮V 遺都シンジュク
17. 戦場 そびえたつ双つ
18. 情景 青と白
19. 戦場 天地の玉座
20. 英雄は生まれ物語は続く
21. 街景 三角屋根の鶏飾り
22. 迷宮VI 真朱の岩窟
23. 鉄華 恍惚
24. 戦場 散るもかなり
25. 400 キミ達の冒険は終わった
26. また新しい朝まで
27. つかの間の安らぎを
28. 報償
Disc 2 PC-88音源版
(曲目同一ゆえ略)
発売元:5pb./ Five Records 販売元:ジェネオン エンタテインメント株式会社
http://www.5pb.jp/records/works/2007/0321/VGCD0072.html 曲目、CDデータぐらいコピペしておいても悪いことはないだろう、
検索ヒットしやすくなるしってことで、曲目コピペ。
結局、
サウンドテストの全曲+クエストコンプリート&セーブ
ということでいいのかな?
クエストコンプリートについて詳しく
音楽なんて流れたっけ?
報告時にCONPLETE!って出る時にファンファーレ鳴るじゃない。
「報償」ってあれなんでは?
曲順も凝ってあるね。楽しみ。
>>328 やっぱり買うのに抵抗あるジャケットだな・・・orz
正直、古代のアップの方が良かった。
つか、ニーノのコメントってアトラス在籍時に書いたのかな。
サウンドテストと曲のタイトルが違うんだな。むう
にしても、わざわざPC88音源版までまるまる収録してくれるとは。
神アルバムだわー
>正直、古代のアップの方が良かった。
いまの古代で(ry
>>332 あれはSEだろう…ってマジか( ゚д゚ )
>>335 待った、PC88音源版といっても88で鳴らしてるわけじゃないよね?
> ゲーム使用DS音源版と開発音源版(PC-8801 FM音源サンプリング)を2ループ全曲収録。
これを読むと2バージョンと言うのは
・DSから実際に鳴ってるバージョン
・88からサンプリングした音で作った、DSに落とす前のバージョン
ってことだよね?
今までのpodcastで掛かってた曲は後者な気がする。
たぶん初回特典についてたCDの曲と似たようなもんじゃないかな
完全にユーザーを選んでいるのが素敵
セーブのBGMがあるかどうかで、このスレでの評価も微妙に変わる。
セーブ曲はいってたらOPアレンジ手直しだ
>>334 サウンドテストのは、あくまでゲーム中の「場面」を表してるものだからね。
ゲームを解き終える前にCDをとりあえず購入した人がネタバレになるのを
防いでるという見方もできる。
>>337 あれとセーブ中はBGM
ためしにコンフィグでBGMをオフにしてから、クエストクリアしてみ?
>やっぱり買うのに抵抗あるジャケットだな・・・orz
自意識過剰すぎ
通販使えばいいのにねぇ
349 :
SOUND TEST :774:2007/03/18(日) 07:37:13 ID:+ZRO4Cxd
すげぇ、コレ・・・
アキバのヤマギワ店員によほどの古代ファンが居たとしか・・・w
これは店員の趣味だな・・・w
ちょっと見に行きたいわー
ヤマギワで買うことに決めたよ
抽選かぁ。先着順がよかったな。それならわざわざヤマギワまで2枚目買いにいくのに。
うぅ、一昨年までなら首都圏にいたから行けたのに…
ミミズ文字が書かれたただの紙切れだろ
じゃあお前、目の前で脱がれた下着もただの布切れと断じられるのか?
やっとサウンドモードでたー
第六階層の戦闘曲は良いなあ
>>356 対象によるな(笑)
つーかツマラン煽りは華麗にスルーで
>>356 僕はパンツが見たいとかあんまし思わないんですが、
なんで世の殿方はパンツとかパンチラとかを珍重するのでしょうか。布じゃん。
わかんない。田代とかもわかんない。得るものが少ないと思います。
したがってジャンプに載ってるパンツをメインテーマにしたラブコメというか
パンツコメディもよくわかりません。布です。
さらにそもそも女子はなぜパンツの出るような服を着るのですか。
あまつさえ学校の制服にしたりするのですか。僕は賛成ですが。
いや賛成なのはパンツが出るからじゃないです。なんとなくいいからです。
僕は女子高生の制服とかそういうものは大好きです。
いや問題なのは女子高生の制服ではなくてパンツです。
パンツが見えててもかまいませんが、布だと思います。
いやそうではなくて、なぜパンツの出るような服を着るかということです。僕は賛成ですが。
すいません。まちがいました。もういいです。
amazonからサントラ発送Mail到着。明日届く……楽しみだ。
コンビニ支払いだから多分明後日…
報告頼むよ。
楽天で先月予約したんだけど、どうだろうな・・・
そういや、今見てみてら楽天はもう売り切れだった
今日の早朝に注文したらもう発送された
てっきりkonozamaになるかと思ってたのにwww
俺も以下同文。
明日が楽しみだぜ
さて、誰の元に最も早く着くかね。
今日はメイトに置いてるかねえ
受け取ってきましたぜ
ブックレットには新納さんのコメントが1p分+古代さんのコメント&紹介が1p
あとは2pにわたって各曲に対するコメントが掲載。そんな感じです
俺のはボブと一緒に届くから週末だな……
アキバヤマギワの抽選に外れてきた俺参上。
古代色紙は5枚ぐらい積んであった。
届いたぜー
売ってたから買ってきた
迷宮Y 真朱の岩窟って…間違い?
28 報償 [シングル イベントクリア]
・・・シングルて。1個上はちゃんとジングルになってるのに
>>374 「窟」単独でイワムロとは読まないから、打ち込んだ人の変換ミスかなんかかな。
amazonで初めてCD買ったが、メール便で送って来るのか…。
帰って来たら風防室にポンっと放置してあって驚いた。って言うか、
最初、回覧板かと思った。
>>374 もう一度25Fから26Fに降りて一枚絵を確認することをお勧めする。
・・・どっちかというと、樹海磁軸の表記が間違ったんじゃないかと。
たまに割れてることがあるのがタマにキズだな>Amazon
他にも色々買ったときは箱でくることもあるけど。
サントラ買って来たぜ!
ブックレットは
>>369の言うとおりだが、付け加えると各曲がどこで流れるかも書かれてる。
セーブの曲入ってたよ!27曲目がそれだな。あと全曲2ループかなたぶん。
PC-88版の方聞いてるが2層の曲とか音の響きがだいぶ違う曲があって面白い。
つい浸っちまうが、俺は24・25曲目を聞かないように気をつけないと
PC-88版やべえww訂正だ。面白いどころじゃなく超燃えるww
88版とDS版、どんな感じに違うの?
サントラのDS版を実機と聞き比べてるんだが、
街2の曲がちょっと変じゃね?
コードとかベースとか。
>>378 いや確認してから書き込んだよ?
真朱ノ窟 mashu no iwamuroだったよ
Amazonから届いた〜
いいわー。88音源版いいわー。しあわせ。
>>385 ごめん、やっぱsooだったか
文字が潰れて読めなかったのよ
88音のほうがいいな・・・
只今仕事から帰還。
ヤマギワで2枚買ってきたけど、当然の如く抽選は外れた…orz
DS版のFOE戦闘曲、なんか物足りないなーと思ったけど、わかった。
スチャッという登場SEがないんだ!
やっぱゲームにとことんあわせてある感じがするな
改めて音だけ聞くとすばらしく噛み合ってたのを実感する
88版は位相によるノイズがまったく無いな
この一点だけでも88版は諸手を上げて賞賛するわ
それ以外でも、ティンパニやベル系の音のキレがハンパじゃなく良い
88版聞いたら価値観変るぐらい凄いわ
そして久々の『ゲーム・ミュージック』をありがとう
今ザーッと流して聴いてみたけど…
セーブ音楽入ってるじゃん!
もうこれだけで感激
後はゲームをクリアするだけか…
何か物足りないと思ったら
開発版の方はステレオじゃないんだな(FM音源パート)。
開発版だし仕方ないか・・・
>>383 街1のベースも1オクターブ高いような気が。
あと兼ねてから気になってたFOE戦での音抜けは・・・
解消されてるんだかされてないんだかよく解らん('A`)
ちなみに0:50 0:53 0:56の辺りなんですが、
これはひょっとして原曲からして音抜けが正解なのかなあ。
やべえなあ、サントラ欲しいのにマジに金が無い。
上司気力トレーニング売るかな……
>>395 > 街1のベースも1オクターブ高いような気が。
今確認したら確かにそうだった
> ちなみに0:50 0:53 0:56の辺りなんですが、
> これはひょっとして原曲からして音抜けが正解なのかなあ。
サウンドテストで自己録したやつも音抜けしてたけど、
1ループ目と2ループ目で抜け方が違ってたので
やっぱり原曲は抜けないのが正しいような気がする。
>>394 もともとPC-88のFM音源ってモノラルじゃなかったっけ。
ソーサリアンの追加シナリオだったか、ライナーでわざわざ
X1版を収録してるから、比べてみてねとか書いてあった気が。
>>398 > もともとPC-88のFM音源ってモノラルじゃなかったっけ。
もちろんそうだけど、どうせPC-88から鳴らしてるわけじゃないから
ステレオの方が良かったな、ということね。
DSでの鳴りが不明なのでパンを振ってないだけだろうな。
ヘッドフォンと本体とで鳴りが微妙に違って聞こえるし。
サウンドボードIIなら左右中央に振れない事もない
が、PCMパートはどうにもならんしな
>>395 DS版は明らかに同時発音制限がかかってるっぽいですね
あの瞬間に効果音が鳴ると更に音数が減ってしまうのかな?
>>402 減ってると思う。元々から曲に対してメモリがギリギリとかなのかな。
DS版はDSで鳴らしたのを録音してるのかな?
BGMで物凄い容量喰ってるらしいよ?
サウンドプログラマーだったかが、
「これありえない贅沢なメモリの使い方ですよ」
って言ってたらしい
大阪の日本橋にゲーム探偵団ってレゲー方面に強いゲームショップがあるんだ。
で、一日中レトロゲームの曲をランダムで流してるんだよね。
いきなり世界樹の第五階層の曲が流れたときは吹きそうになった
速いな。もう流してるのか。
そういや、あそこMDXかなんかで作ったようなイースIIの地下水路が流れたことがあった。
ソース音源はかなり幅広いとみた。
レゲーじゃねえw
音質で選んでるなら洞窟物語とかも流れそうだな。
>>406 レゲー扱いされてんのかよw
確かに曲だけ聴けばレゲーかもしれんけどさぁ。
ちなみにこの店は、ゲームサイド(雑誌)の広告に
「君はこのサイトを訪れてもよいし
このまま立ち去るのも自由だ」
とか文句が書いてあったりする。
確実に世界樹にはまっている店員がいるとみて間違いないだろう。
ていうかこのスレも見てるんじゃね?www
「この店に足を踏み入れた君たちは、これまでとは違う殺気を感じ取」っちゃったりするわけだ。
かまきりがうろつくゲームショップか・・・。
その店が何階建てかは知らないが3Fにはいけないなw
質問。
今回出たサントラに
ゲーム起動させた時に聞けるOPは収録させていますか?
>414
普通に入ってますが何か?
コンバート前版しか聞いてないだめな人ですが・・・orz
サントラ買ってきたー
ようやくセーブ曲が最後まで聴けてウレシスw
>412
等身大カマキリが店にいたらいたで怖いんですけどw
・・・ふと思ったんだけど3Fのミニチュアダンジョン作ってリアルカマキリを入れて
徘徊させればいいんじゃね?w
>>417 倒すとハリガネムシが出てくるトラウマは皆持ってるはず
>>417 それでもバキならwwwバキならやってくれるwwwww
いや、いま素で 「・・・」 と 「www」 を押し間違えたんだ。
どうしたんだろ、俺。
>>418 うっ、なんか悪寒がするんだがなんだっけそれ。
某STGでは巨大カマキリっぽいのの中から
ハリガネムシっぽいのがニョロニョロ出てきます
>>422 いや、それじゃないんだ。
普通のカマキリの死骸からハリガネムシを取り出してそれで拷問するとかなんとか…までは思い出せたんだが
それが何だったか思い出せん。誰か分からない?
その拷問の方法は痛々しくて書きたくない。
爪?
>>414 御回答感謝。
あらら、入ってるんだ。
ゲーム限定版のサントラにしかOPは収録しないって
どこかで読んだ気がしたもんだから、
今回のには入ってないのかと思った。
と思ったら、限定版サントラのOPはフルバージョン、か。
そうなのか・・・
やはり先日見つけたときに買っておくべきだったか・・・
俺明日買いに行くから一緒に行こ?
ヤマギワ売り切れだったんだがお前らの仕業か!
>>425 そう。爪の間に…あぁ嫌だ。
両方同じヘッドホンで聴いてみたけど
サントラのDS版、DSで聞くより低音強いね。
やめてくれ、俺の好きなスレをハリガネムシスレにしないでくれ
>>422 あれどう見てもカマキリに見えんし、
出てくるのはヤスデじゃないのか?
>>429 ジャンプのLIVEっていう突き抜け漫画だな
デスノや銀魂と同時期に始まったからよく覚えてる
>>431 あれで爪への恐怖心が出来た。題名どころか内容も全く覚えてないが。
俺は爪と肉の間に竹串ねじりこんでる漫画を見て
恐怖心がでた。
実際の所ハリガネムシみたいな柔かい虫が皮膚を破れるわけなんてないけどな
そういえばハリガネムシは寄生したカマキリの思考を操るそうですよ^^
まさにテラー
>>434 水辺に寄るようにするんだっけな
カタツムリにも似たような寄生虫がいたな。動画で見てキモさにびびった。
スレ違いか
437 :
299:2007/03/22(木) 01:51:19 ID:WMwvG+Id
ハリガネムシはカマキリを水につけるとケツからでてくるじょ
そろそろ虫の話は止めたらどうだ厨房
虫房だかんな
443 :
SOUND TEST :774:2007/03/22(木) 08:23:45 ID:QMAwtDsl
まだサントラ届かねー
88版のボス戦の曲の2ループ目、パートが追加されてるね。DSに移す時にボツにしたやつかな。
サントラ昨日地元の店に買いに行ったけど売ってなかった(´・ω・`)
あまぞんで注文しよか。
サントラ売ってねえええええ!
明日はツタヤ探してこよう。
>>444 多分容量不足で1ループ分しか入らなかったんじゃないかな。
>>422 俺のキャラみんなそのゲームの敵の名前から引用してる
16人分考えるのはなかなか大変だった
サントラ、アニメ糸に買いに行ったがなかった…
売り切れならまだ納得できるが置いてないっちゅうのはどういうこったい
田舎には売ってないぜ・・・
通販かな・・・やっぱり
すまん…。
買えない人もいるのに俺なんか観賞用と保存用で2枚も買ってる…。
枚数が出てないわけではないんじゃね?
近所のゲーム屋行ってきたが…なかったんだぜ
通販しかないようだな
通販か店頭予約が確実。
今はマニアックなジャンルのCDなんて仕入れてもなかなか売れないから、
発注していないことが多い。
なんで俺は毎日Wiki見てるのにこのスレに気づかなかったんだorz
半分くらいしか落とせなかった
>>437 GJJJJ!!!
ところでPC88版はブラスの音があるけどDS版ではないよね?
サンプリングしたら再現きつかったんかな?
何騒いでるんだ、Amazonに在庫あるのに。
って思ってたら3〜5週間待ちって事は再出荷待ちか。
でもまぁ一応入荷の目処はたってるみたいだし、悲観することは無いぞ。
>>429 実際のハリガネムシにはそんな力は無いから、そんなに気にしなくていいと思うよ。
人間の皮膚を破るなんて無理だから。
そういえば昔、とある投稿系バラエティ番組で未知の金属と
いう触れ込みでハリガネムシを紹介してたな。
怖がってた本人だが、もうこの話やめようw
>>461 特報王国のことかー
バケツの水に入れるとグニャグニャ動き出す針金…あれはやっぱりはりがねたんだったのね。
激しくスレ違いだなこの流れw
うわ思い出してしまった。特報王国見たよそれ……
このスレで数日前から人気のハリーってアレのことなのか。怖いもうやめてくれ。
2層で初登場の戦闘曲なんてあったっけ?
蜂戦も雑魚の戦闘曲だったような…
後半バトルでしょ
あれだ、クエストで害虫退治するときにだけ流れるんだよな
6層バトル曲すごい好きだぜ
通常バトル曲のベースラインはマジやばくて吹くwww
音楽聴いて嬉しくなって笑ったのは久しぶりだよ
6層バトルの曲はヘミオラと変拍子の嵐だな。
店で買えたって人はいったいどこで買ったんだ?…
ヘミオラではないと思う。
ベースラインが一部ずっとヘミオラじゃない?違うならスマソだが
475 :
465:2007/03/23(金) 19:27:05 ID:eGrw6e8b
どうもググって見たら、漏れが言った曲って、「討ち果て朽ち果て」という後半
通常バトル曲みたいだね。みんなの評価が高いのも納得。
FF8をプレーしていたときに、出来の良いラグナの方の戦闘曲が後半にでも通
常戦闘曲になったりして欲しいなー、なんて思っていたクチだったので(FF8は
本編の戦闘曲がショボかった)、この曲が通常バトル曲になるとなれば、より早
く後半戦に進みたい気持ちになる。
意見は色々あろうが個人的には正直に言うと
たまにしか聞けないからいいって感じの曲だと思う
戦闘毎に聴いてると前半曲の方が気持ちに優しい。
ぐらにの中の人がTSSCP向け前半バトル作ってた
478 :
SOUND TEST :774:2007/03/24(土) 09:47:08 ID:k7Z4SeIl
ttp://d.hatena.ne.jp/WizardOfPSG/20070323 世界樹の迷宮のサントラに対しての、ディレクターのこだわりだそうです:
・CD枚数が増えてでも、楽曲は全曲2ループ収録
・NDSオリジナル音源に加えて、古代氏のルーツである88音源版も全曲収録
・原曲の良さをそのまま伝えるべく、マスタリングは基本ノンエフェクトで
・古代氏の声を伝えるべく、全曲ライナーノーツを掲載
・CDを開けなくても曲目がわかるよう、曲名を裏ジャケに印刷
そういえば同じディレクターのカルドも気合入った出来になってたな。
ゲームはアレだったが
>>478 全曲解説いいよね
チャレアベ&RPGを髣髴させる
・CDを開けなくても曲目がわかるよう、曲名を裏ジャケに印刷
うんうん、最近これやってくれないの多くて、ブックレットが傷みまくるんだ。
雰囲気だけでサントラ作ってるダメな奴が多すぎるんだよ最近
483 :
SOUND TEST :774:2007/03/24(土) 12:19:40 ID:f25ShEXl
そこまで気を使っておきながら固定ホルダーがアレじゃ片手落ちだなwwwww
硬かったなw
ケースは規格で決まってるやつだから仕方が無い。
昔の2枚組のほうがよかったな。
でも、昔買ったビートルズのCD、ホルダーのツメが折れててディスクに
買って早々に傷が付いたことあったわ・・・w
486 :
SOUND TEST :774:2007/03/24(土) 13:30:11 ID:Y+LdZYFI
アキバのヤマギワ、サントラ売ってた。
二次出荷分ということかな。
ペルソナ3のドラマCDとスペースを分け合う形になっていたけど、
規模を縮小しながらも特設コーナーは健在。
レジに近い場所なので、アビスの戦闘曲が流れる中での
サントラ購入となりました。
>>486 アビスが流れているということは敵はレジの店員かw
しかも雷属性以外効かなさそうだな。
前に火事のあったところだから、
その反動(反省?)で火属性には強そうだ。
えー、属性ガードを各5レベルまで習得なされているパラディンの方はおられませんかー?
なお、フリーズガードをLV10まで習得された方は
お断りさせて頂きますのでご了承ください。
店員が常に先制攻撃をしてきますのでご注意ください。
なお、店員は外部から強力な援軍を呼びますのでご理解ください。
更に店員のHPは無限大とさせていただいております。ご了承下さい。
既に世界中の音楽が語られていませんがご了承ください。
ふ・・世界樹な・・orz
勝手に世界中に変換しやがるんだよな
サントラでオリジナル分をたっぷり補給したところでアレンジを聞きたくなってきてしまった俺は間違いなく贅沢
特にファミコン音源っぽい第5層の音楽が投下されたりしたらそれはもう感激であり以下略
>>499 500ゲットついでに作ってくる。
ファミコン音源じゃないが気にしないで欲しい。
スマブラみたいにオーケストラコンサートとか開かれないかねぇ…
観客の年齢層も高めになるだろうしいい感じだと思うんだが。
502 :
500:2007/03/24(土) 23:52:53 ID:lWmkWRWm
あ、スマン、やっぱり忘れて。
ソフトぶっ壊れた。
503 :
SOUND TEST :774:2007/03/25(日) 00:28:36 ID:ELNqTi4Q
>>499 無いものは自分で作れって
昔の偉い人が
505 :
SOUND TEST :774:2007/03/25(日) 09:27:13 ID:ELNqTi4Q
特典サントラの曲名は、3曲目と4曲目が入れ替わっているのでは、
という以前からの疑惑が立証されました。
新納氏のmixiでのコメント(2007/03/24):
・サントラ
曲順は結構こだわりました。いかがでしょう?
曲名は誰もつけてくれないので自分が頑張ってつけましたorz
一言で場面名をいれてほしいというから迷宮とか街景っていれた
のに、さらに【ダンジョン1F〜5F】とか入って曲名が長すぎに。
自分は88音源版のほうで曲チェックをしていたので、サントラ
もこっちが入ればなあとずっと思ってました。5pbサントラ担当
の方が、世界樹のサウンドの商品性について理解して向き合っ
てくれたのではないかと思ってます。凄いグッジョブです!
・特典サントラ
今だからあかすけど3曲目と4曲目は順番が逆です。
自分のチェックもれだと思います…すいませんでした…。
やっぱりそうだったんだ>特典
曲名とタグ差し替えしておこう。
>>503 激しく感謝!
サントラ、札幌ヨドじゃあ当日入荷無いから少し時間掛かりますって言われたんだよなぁ…
サントラ一昨日買ってきた
この21世紀という時代に古代サウンドが復活するなんて
思ってもみませんでした
素晴らしすぎですね
俺もなんか作りやす
そういえば古代祐三の音色セット持ってたな、着メロ用の
>>508 RPG嫌いじゃなかったらゲームも是非やってもらいたいな。
相乗効果抜群だぜ。
世界樹は糞おもろかったからな
やっとサントラゲットしたよ
さて何から手をつけようか、
やはり六層バトルか
サントラ、セブンアンドワイで注文してきたー。
>>512 6層バトルは一度聞き取ったから、解らない箇所あったら力になるよー。
イイヨイイヨー
通常バトル後編か隠しボスバトルをお願いできないだろうか
520 :
SOUND TEST :774:2007/03/25(日) 20:53:19 ID:qrcVYd1P
雷属性
>>514のファイル、WMP11だと演奏されないなぁ・・・
>>514 499の者ですがちょっと崇めさせてもらいますよ
>>522 うちのとこはWinXP + WMP11なんだけどちゃんと再生できてるよ
ファーストダンジョンが逆シャアに聴こえてしまう
>>522 サウンドカードの問題だと思う。
取り替えれ
527 :
SOUND TEST :774:2007/03/26(月) 03:54:46 ID:fdfnb17o
>>503のバトル 〜ボス (The Arabian Fantasy)が一瞬レイトンに聞こえてあせった・・・。
>>514 うおおおおぉぉ!
GJ!!
アビスとかも聴いてみたいって言ったら贅沢だよね。
でも色々聴いて見たいわ。
サントラ聴く前に自力で400〜が聴けて良かった。
昨日1日ドラゴン3匹と戯れて終わってしまったけど。
これでゲームの方は思い残すことはないな。
受信パス書き忘れた。
ついでに403回避に別ロダにも上げてきます。
ちなみに受信パスはsq
>>530 GJ!賑やかで凄い好きな感じの曲だ
どうでもいいがパスが一発で通った時って何だか嬉しくなるよね
>>530 バトル〜ボスのアレンジと似た音色が聴こえてきたからamaやんかなあとおもたらやっぱそうか。
楽しい曲をありがとう。GJ
初期の神の人は今何してるんだろうな
後半バトル音外れてるところがあるような気が
もうちょっと耳コピにこだわって欲しいなぁ。
文句ばかり言ってもアレなんで俺も作ってみようか。
ここに来てうp祭りktkr
俺もまた作ってみるかね
六層バトルの耳コピ大変だ
コードよく分からんから雰囲気で耳コピできねえ
>>546 何小節目?…って聞いても伝えづらいよね。
サントラ持ってれば何秒辺り、で会話できるんだけど…
すいません明らかに間違ってましたね
今修正しますた
>>547 17秒あたりからはもう全般的に大変です
この流れには激しく期待せざるを得ない
耳コピとかウラヤマシス
553 :
550:2007/03/27(火) 00:55:40 ID:koOkiGJV
>>553 超起きてる。ありがとう、これはすばらしい…
556 :
550:2007/03/27(火) 01:14:34 ID:koOkiGJV
よかた。どうぞおつかいくだしあ。
すげぇ変拍子ワロタw
>>559 GGGGGGGGJJJJJJJJ!!!!11111
このスレの流れ最高w
譜面見てて発見。Aメロの循環コードはイースIIの鐘突き堂BGM(Companile of Lane)と
ほとんど同じ。一小節目がE(六層バトル)とGという違いがあるだけだね。
これは意図してやってるんじゃないかとw
>>559 dlするとWMPで再生しちまうんですが、保存するにはどうしたらいいでしょう?
>>562 環境依存だから何ともいえないけど
WMPでそのまま保存できん?
もしくはキャッシュ(一時保存フォルダ)から直接引っ張るとか
この流れ見てたらモチベーション上がってきたじゃないか
ちょっとレンツス戦作ってくるぜノシ
パス打ち込んだらいきなりWMPが来るって意味なら、
画面のここをクリックの所を右クリックして、保存を選んでみ。
>>562 WMPから
ファイル→名前をつけて保存でいけるぞ。11だと出来ないとかあるのかは知らんけど。
なにこの出勤中に家に帰りたくなるような流れ
俺の職場には自由に使えるPCなどないのに
>>559 これだけ技術があるんだから、「ファミコナイズ」として「狙ったダウングレード」ものを
出してくれるのもいいけど、逆にゴージャスを極めたなオケVerなども出してくれると嬉
しいなんて思ってしまう今日この頃。
いえ、催促しているわけではありません。気が向いたらでいいです・・・
>>569 オーケストレーションはまた別の才能だからな・・・
楽器選択はもちろんだけど、複数の楽器の奏法に熟知してないとなかなか効果的なものは難しいと思う。
やってみようか。オーケストラ…。
と言うことでバトル世界樹を音取りしたんだが、この曲メロディとか無いな。
>>571 + +
∧_∧ +
(0゚・∀・) <wktkしながら待ってます
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
あ、あまり期待しないで…w
この曲不協和音の大売出しみたいな調子だから、ちょっと練らなきゃね。
これからバイトなのでレジ打ちしながら考えてきます。
3連符口ずさみながらレジ叩いてたら、それ、俺。
せっかく楽譜あるし、俺も挑戦してみようかな…
俺みたいな聴く専門の人はこのスレに居ちゃいけない気もしてくるぜ・・・
職人も聴いてくれる人がいるから作るんだ
眠らずの戦場の楽譜だれか持ってませんかー?
聴く専門は黙って正座してwktkしながらスレを見守っていればいいのさ
という俺聴く専門
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・)
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
俺が耳コピすると主旋律のパートしか無くなるぜ!
いさぎよく正座組へ
581 :
SOUND TEST :774:2007/03/27(火) 18:53:44 ID:HQuPRtl0
>578
このスレの
>43
>49
に関連するものがあったけど、今は取得不可能かな。
むぅ、右クリできない上に普通にクリックするとプレーヤーが出てくる
>>581 そちらは確認済みでした。ダメでしたー。キャッシュとか探したけど無いようだったので・・・。
>>582 ありがとう。midiあれば譜面は起こせるんで、ほんと助かりました!
>>584 GJ!自然に頭が揺れる
この勢いで散るもかなりを頼みたいんだが
そういやあの人だけwmaだな。こだわりか?
WMAは低ビットレート・低容量で及第点の音質のファイルができるから、かと。
俺も主旋律だけなら耳コピできる気がしたがそんなことはなかったぜ!
p://s4.in12.squarestart.ne.jp/cgi-bin/adtunetr4mid.cgi?smf=../http/upload/sui.mid
595 :
559:2007/03/28(水) 00:34:49 ID:yemm5B0p
>>569 楽譜はそこそこ正しく採れる自信あるんだが、アレンジは苦手。
で、元々内蔵音源好きなのでどうしてもチップチューン系アレンジに偏ってしまう。
機材もハチプロ位しかないしなー。
ハチプロをプレビュー機能で単音「ラ」だけ録るのに使っている俺は、
間違いなく宝の持ち腐れ。
ハチプロのディストーションギターが好きだったけど
自前でギター買ってアンプシミュ通してる俺も持ち腐れ
CD買ってみた
シャリシャリした打ち込みギターの音がなつかしくて笑ったよ
>>600 GJ!
続きを期待してる。
MIDIの方聴いてたら、なぜか弟切草思い出したw
バトルアビスのオーケストレーション中・・・
もともとがギターギュインギュインが似合う曲をオーケストレーションするのがこんなに難しいとは・・・挫折寸前です。
君たちは正座して待たないほうがいいし、期待して待たないほうがいい。
うは、容赦のない。
>>602 まあ、自分のペースで。
アビスオケか、どんな風になるか全く想像できないな。
世界樹の迷宮の音楽、やっぱりどれも秀逸なものばかりだ。サントラは
まだ買ってないから、3層到達時点の曲しか聴けてないけど。さすがは
古代祐三と言ったところ。全然才能は錆び付いちゃいなかった。
でも一つ腑に落ちないのがFOE戦闘時の曲。通常バトル(前後半)、ボ
ス戦の曲はそれぞれメロディーラインの秀逸さや緊張感を高める演出な
どもあり、戦闘曲としての出来は最高だけど、このFOE戦曲だけは、何か
普通の人が適当に作った様な印象をうける。いうなれば今のFFシリーズ
の戦闘曲みたいな感じ。メロディーラインそのものがあまりはっきりせず、
緊張感も誘わず、印象にも残らない。FOE戦は比較的頻発するので、そ
のあたりの配慮も欲しかったところ。
まあこれも他の曲の出来が良すぎるからこその感想なんだけどね。普通
のゲームなら全然気にならないと思う。ただ敢えて言うなら、FOE戦には、
「眠らずの戦場」でも良かったという気もする。
オレはFOE戦闘時の曲、あれで良いと思うんだ。
やっぱ人それぞれなんだな。
あれは初めて流れたときが乱入か否かでも
その後の印象が変わりそうだな。
牛が雑魚を蹴散らして乱入してきたときのあの驚きと恐怖は…(ガクガク
つか唐突杉だ>606.コピペかとも思ったが。
>>607 ああもちろんこれは自分の個人的意見だ。曲の好みは人それぞれだから。
気分を悪くしたのなら申し訳ない。
>>609 いや、言いたい事は何となくわかる。
オレも、古代のアルバム買うと、何曲かは
なんだかなーって思う曲が必ずある。
「眠らずの戦場」はB8Fの雑魚戦で流れた方が良かった気がする。
>>610 むしろいい曲があるなら儲けものってもんじゃない?ゲームサントラって
FOEバトルが一番好きだって人もいる。
自分だけど。
初めて聴いた時から、ゲームクリアしてサウンドテストで全曲聴き倒して、
サントラも買って聴き倒している今もそれは変わらない。
616 :
SOUND TEST :774:2007/03/28(水) 20:00:14 ID:pvxVdcJ2
個人の好みはおいといて、
メロがはっきりしないのは駄目、っつーのはなんだかな。
それじゃ民族系はほぼアウトだよね
メロがはっきりしてないなら古代である必要がない
めちゃめちゃ極端に言うとそういうことだ
勿体無い聞き方してんなぁ
と思わないことも無い。
次回作があるとしたら
透明感があって綺麗な矩形波メロディーをもっと多用して欲しいですね。
このゲームに関しては、もっと落ち着く曲があっても良かったか。
いや、でも戦闘曲にもったいなさを感じる気持ちはわかる。
雰囲気はいいが、曲としてもう少し…って感じか。
>>620 このスレのみんなはどうかわからないけど、俺はこのゲーム、古代作曲ということで、
古代曲の「濃さ」を期待して買ったんだよね。とにかく古代の曲は濃いからねー。今の
世代の薄味ゲーム音楽に慣れた世代では胸やけするほど。でその結果大満足と。
ただFOE戦だけはなぜか薄い。決戦を迎えるというのに薄い。しかも「眠らずの戦場」
という、ギンギンの古代的濃さを持つ出来の良いバトル曲をボツにしておいてだ。
ただ曲のラインナップにもっと緩急があっても・・・という意見も多いだろうし、FOE戦も
ひょっとしてそんな流れの中での採用かも知れない。まぁとにかく万人が納得する事
柄など有り得ないわけだし、そのあたりは難しいところ。でもこんな話でいろんな意見
が出るのも、古代の曲が秀逸でゲームに埋没せずに、ユーザーに向かってガンガン
主張してくるからなんだけどね。
>>606 第5層の曲は聴いたら震えるよ。
ダンジョン自体の設定にも驚愕すると思うが、
音楽の素晴らしさがそれにまた拍車を掛けている。
あと今のfoe戦BGMについては人それぞれだと思うが、
確かに「眠らずの戦場」でも良かった気がする。
と言うか「眠らずの戦場」がボツになったのが本当に惜しいな…orz
まあFOE戦を聞くとドリフを思い出すという意見には同意だ。
もしいたらで良いんですが、レンツス戦の導入部のコード表とか作った人いません?
導入部後半のアルペジオと合わせて怪しすぎるので。
>>625 ピアノ譜なら書いたけど…イントロだけまた簡易楽譜書いてくるよ。
すぐ終わるから待っていてくれ。
バトルの曲ではfoe戦の曲が一番世界樹にマッチしてると思ったな。
動物的っつーか。
あ、3小節目の2メロディ、適当に和音作ったから「ラ」でぶつかってた。
適当に直してください。
>>624 ティンパニの音がタライが降ってくる音にしか聞こえなくなる・・・w
トップから入ってみて
たぶんまだあるはず
デリキーがバレてなければw
ニーノの次回作では、アドバンススロットを使った
拡張FM音源チップにて、コシロンに作曲を依頼希望。
世界樹のプレイヤーが、みんなこのスレ住人のような
変態だらけだったら可能なんだろうけどなぁ。
>>635 コナミSCCの前例もあるし、また音楽もウリの要素としてこれだけプッシュしたんだから、
次回作がそうなる可能性はあると思うよ。ただ悔やまれるのがにーのの移籍・・・
FFTも似たようなケースで、結局その後、今度の最新作も含めて、お茶を濁した焼き直
しモノしか出せなくなってしまったし。
ドラクエのように、主要スタッフをがっちり固定しないと、一本筋の通ったシリーズになら
ないんだよな。
>>613が保存できない…
激しく神曲だからぜひ保存したいんだが
カサマツさんは右クリ保存できないみたいだしどうすりゃいいんだ…
フリーのQuickTimeだしorz
直で開いちゃうんかね
IEならインターネットオプションでセキュリティとかWebの設定をリセットかけてみてはどうだい
>>639 助言アリガd
言われた通りIEのセキュリティ設定いじくったらメディアプレイヤーから開いて保存できるようになった!
ここで戴いた音楽をプレイヤーにぶちこんで聞きまくってるんだぜ。
「世界樹」とこのスレに出会えてほんと幸せだなぁと思う今日この頃…
>>640 解決したみたいだけど一応
==========
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_CLASSES_ROOT\MIME\Database\Content Type\audio/mp3]
"CLSID"="{cd3afa76-b84f-48f0-9393-7edc34128127}"
[HKEY_CLASSES_ROOT\MIME\Database\Content Type\audio/mpeg]
"CLSID"="{cd3afa76-b84f-48f0-9393-7edc34128127}"
==========
=の間の部分をメモ帳にコピペして、「(任意).reg」で保存した後、これを実行すればmp3、mpegの
ブラウザでの関連付けははずれる。
>>642 イイヨイイヨー!
その後は一旦「ジャン!」でキメて、またイントロのドラムフレーズに戻る感じか?
ドラクエのクラシックコンサートってあったけど、世界中もクラシックコンサートやってくれたら
行ってみたい物だ
でも世界樹ってロックっぽい曲の方が多いような気するけど
FM音源の歪み音の特質がそう感じさせるのかな
>>645 わざわざ単語登録しなくても1回か2回単漢字変換してやれば
「世界樹」って出るようにならない?
オケ編曲の流れができているところで
組曲 世界樹の迷宮 バトル〜アビス(SpecialThanks
>>550氏)
http://www.yonosuke.net/u/7a/7a-15765.mp3 変調子の聴いた曲ということクラシックの中でも前衛的なのっぽく仕上げてみました。
ポップスオーケストラ的な要素が強い編曲だった前作に比べてより「組曲」っぽい・・・かな。
(あなたの健康のために:弦各種のソロの後、音量が急に上がります 心臓の弱い方は特にご注意ください)
>>650 GJ!
そして説明で吹いたw
ヴァイオリン弾いてるの奴かよw
ここの神達が集まれば、アレンジヴァージョンのアルバム作れるなw
ここで一人、バトル世界樹をちんたら作ってる俺が通ります。
不協和音を打ち込むのがキツイ。
>>550氏と
>>629氏とamaさんが同一人物だなんて秘密です。
>>653 マジでどこかの楽団…吹奏楽団でも良いや、借りれないもんかねw
まあ世界樹が萌え系かと問われれば否定はしない
最近は何でもかんでも萌え系だから困る
>>650 mp3に変換すると音がプツプツ言ってるし、頭も切れてしまうんだが
レートとか色々変えたけどだめだった
wmaか聞いておくか・・・
>>658 すまない、後半音量抑え目にしてもプツプツ言うからもう無視してしまったんだ。
どうにかできないもんかな。
>>651 イトーメは結構何でもソツなくこなしてしまう憎たらしいキャラだと思うんだがどうか。
さぁ、バトル曲でまだ作られていないのはFOE戦と支配者か。
>>660 ごめん、なんだろう、なんか変。
「チャーッ チャッチャー」ってメインの和音って原曲だと2パートあるんだけど、
このアレンジは高い方が鳴ってないのかな。
合唱でソプラノがないっていうか。
だめだ、私がかいてることの方がおかしいような。
遺都シンジュクってことは世界樹って新宿にあるビルの廃墟が舞台なの?
>>664 ICBMが振ってきて東京は廃墟になったんだぜ
シンジュクのボスはオザワなんだぜ
>>666 おいおい…、ちょっとネタバレしすぎだろ…。
あれ?これメガテンじゃないの?
>>666はガセ。
樹海を降りていき敵を黒幕を倒したら突然現代の新宿っぽい所に飛ばされて戦闘機のミサイルで撃墜されるんだよ
まあそれはさておき、
世界樹で初めて5階層に降り立ったときは 「おお、アトラス!」 と思ってしまったもんだよね。
>>666 それなんて女神転生
数字が獣の数字だからってやりすぎだよw
>>670 なんでドラクエ?と思ってしまった漏れ
「おお、アトラス! しんでしまうとは なさけない…」
そういやゾクのそうちょうの命と引き換えに手に入れたプルトニウムを積んで
そうちょうの妹を救いに乗り込むビルもシンジュクのビルだったな。
鉄華 恍惚を聴いてて何故か筋少の世界の果て〜江戸川乱歩に〜を
思い出したのは多分俺だけ
今、過去に有志の皆さんがアップして下さったアレンジを色々と聴いているのですが、
「鉄華 討ち果て朽ち果て」の普通のアレンジがまだ出ていないようなのですが(FC音原版はあり)、
何方かアレンジャーになられる方はいませんでしょうか?
かなり聴きたい…。
どんなアレンジが良いんだね?
678 :
SOUND TEST :774:2007/04/01(日) 22:11:01 ID:HW4NMt02
アキバのヨドバシの、ネット専売品コーナーを見たけど、
ピアノアレンジCDは売っていなかった。
あそこには並ぶと思っていたので、あせったけど、
発売が一週間ほど延びたのですね。生産の都合とのことだけど、
内容自体ももう少しなんとかならないものか。
以前紹介されていたこれは、
公式サイトのレトロバージョンの楽譜が元になっていると思う:
http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=143874 ファミコン音源向けのアレンジを元にしたこれの方が
よっぽど生気が感じられるのはいかがなものかと。
それでも欲しいけど。
679 :
SOUND TEST :774:2007/04/01(日) 22:43:24 ID:HW4NMt02
すみません。
誤爆しちゃいました。
しかもヨドバシとヤマギワを間違えてるし。
ネット専売品コーナーがあって、
ゲームミュージックに力が入っているのはヤマギワの方。
まだ今日も、世界樹の特設コーナーが残ってました。
世界樹のピアノアレンジCDキタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)ノД`)・゚・。━━━!!!!!
買わなきゃ
ダウンロードした世界樹の楽譜やらアレンジBGMやらイラストやらで
デスクトップが埋まっているwそろそろ整理しなきゃなあ。
684 :
SOUND TEST :774:2007/04/02(月) 17:12:38 ID:PnB8Je9W
戦闘曲のアレンジは多いのに5層マップのアレンジ曲が殆ど無いよな…
個人的に1層のアレンジが殆どあがってないのがとても不思議。いい曲だと思うんだけどなぁ
通常ボスの曲をハイテンポアレンジとかしてみてくれ。
イメージとしてはシルバーガンの"Space BattleShip 130 33KI-SBS 130 33KI-"
>>682 整理ついでに楽譜を上げてくれないか?
喉から脳みそが出る程欲しいのです。
>>686 5拍子の奴?
なぜかハイテンポで想像したら、メトロイドシリーズの時間制限イベントBGMが思いついた。
>>687 といっても楽譜は殆どamaさんのページにあるものだよ。
本人のページに行った方がいいと思うです。
sillyが世界樹アレンジやってくれるんで超ワクテカです
第一回目のサンプルから超原曲破壊でワラタwww
まあ、どこぞの生演奏みたいに採譜した楽譜をバイオリンか
ピアノでなぞるだけよりこういうのの方がはるかにいいけど。
>>692 あの人は洞窟物語のを聞いても原曲をなぞるのが嫌いなふしがあるのが解る
アレンジは原曲破壊を嫌う人もいるからどこまでやるかはアレンジャー次第
原曲を餌にしてオリジナル曲にしてるんじゃねぇ、なんて言う人もいるし
無名アレンジャーが思い切ったアレンジするのは難しいのさ
>>692 生演奏のよさがわからないとは哀れな奴め・・・
てかなんで公式の楽譜が発売されたわけでもないのに
ネットで有志が楽譜配布してるんだこのゲームはww
>>690 マジでか
・・・ちょっとamaさんのページに行った後、樹海に潜ってくる。
>>692 原曲破壊できるほどの腕前がないんだ、許してくれ。
>>693 ん、解るよ。
>>694 それも解る。原曲破壊信者って訳じゃないし。
>>695 生演奏云々ってより、本当にただ自分が弾ける楽器でなぞってるだけってのが生演奏系のになるとはっきりと出てくる。
そういうのに対して「やっぱり生はいいよね」位しか言わない奴らが絶賛していてそれがたくさんいるってのがなんだかなあ、と思う。
>>698 腕前ってより個人個人のセンスと好みだよ。
すまん、692の2行目以降は世界樹に関係のない話題、てかサークル類。
アレンジの時流をSillyが牽引してるわけでもないのに此処1,2年のアレンジジャンルで過剰反応した。ほんとごめん。
何この弾幕シューティングで流れそうなトランスはw
アムリタ吹いた
最近はうpられなくて寂しい
お題を出したら職人が来てくれるだろうか
ハワイアンなボスバトルとかw
ガチャガチャきゅ〜となゲームオーバー曲とか
古代祐三/古代祐三 作品集(仮)なんてCDでるのか
古代祐三/古代祐三 作品集(仮)
1.I'll save you all miy justice
2.FLASH FLASH FLASH
3.FILMOA
4.鉄華 討ち果て朽ち果て
5.決戦!サルーイン
6.SE COLLECTION
>>703 第4階層のバトル曲をどんな感じでもいいから誰かがうpしてくれる事を祈るよ
討ち果て枯れ果ては凄い勢いで変調しない限りはピアノアレンジもジャズアレンジも受け付けないだろうしなあ…
似非FC音源版は降臨済みだし、どんなアレンジが合うんだろう
全階層の楽譜と全イベントBGMと全戦闘曲とエンディング曲と夜の街の曲の楽譜が欲しいな・・・
それが無理なら第二+第四層を何とか同時演奏したものか第一+第三のメドレーか
樹海の恐怖+2人戦+第四層+第三層+第二層+第一層+第五層+樹海の真実のメドレーが。
>>711 昔良くあった、ダンスミュージックのノンストップCD状態だなw
ていうか「全階層の楽譜と全イベントBGMと全戦闘曲とエンディング曲と夜の街の曲の楽譜」…
全 曲 じ ゃ ね え か
>>712 いや、さすがに全曲は厳しいと思って昼の町の曲と執政院とギルドとOP曲は抜いておいた。
ここは
>>711に
言い出しっぺの法則発動ということで
いやいやじゃあ俺が俺が
俺だよ俺にまかせろ
じゃあ俺は科学者になる!
どうぞどうぞ
720 :
SOUND TEST :774:2007/04/05(木) 06:35:44 ID:TqXFIhaI
応募してたのか…他のスレなら中の人乙となるところだろうけど
他人事ながら鼻が高いのは何故だろう
ていうか、アレンジが公式に認められたのが大きい。
俺が落ちたからどうでもいい
5層までようやく到達。
5層BGM、いい曲だねぇ。
それと、イースやソーサリアンでさんざん聞いた音色がかなり使われているね。
「あーこの音色はソーサリアンのここで使われていたな」なんて思い出しながら
楽しくプレーしてます。
音色はソーサリアンのサンプリングだお
さっきなんとなく88版イースのDiskB(のイメージ)をいじくって無理やり「DREAMING」を
ダームの塔で鳴るように細工してゲームをやってみた。
(DiskBに未使用曲のデータがあるのでファイル名書き換えで簡単に出来た)
・・・想像をはるかに超えるSSGの割り込み抜けがwww
効果音割り込みがうまくいかないのか、効果音はうまく鳴らなかったけど、通常効果音が
鳴るタイミングで見事にメロディのSSG部が抜けること。
効果音でメロディが抜ける、っていうのは、実は開発中に一度ゲームに組み込んでみた
結果だったのかもしれない。実際にやってみると、ありえないくらいに抜けまくるわ。
>>724 早く完成させても良いし完成させても良い
もうちょっとテンポ速い方が好みなんだが
テンポはこれはこれでいいと思うけどな。落ち着いた感じで。
732 :
724:2007/04/06(金) 23:50:17 ID:/T1rFJjN
>>731 おう、何がどう退屈なのか教えてくれ
そして改善ポイントを教えてくれ
6層マップ曲を大胆にアレンジする強者はおらんのか
735 :
724:2007/04/07(土) 15:34:57 ID:7uarEWUc
単純なバッキングにメロディ乗せただけになっちゃってるなあと感じてたので
どう弄っていけば解決するか知りたくってさ
>>724 ロック方面は門外漢なんで的外れな意見かも知れないけど、
ギターの付点八分・付点八分・二分^八分が何か体感速度を下げてるような。
ベタ過ぎるけど付点八分・付点八分・四分・十六分x6に変えてみるとか。
あとメロのピアノが音色的にちょっとチープな気が。
個人的な好みとしては鋸波?TRUTHのアレとかに差し替えたら・・・やっぱ駄目か。
>>735 736の言う編曲でかなりイケると思うよ
ピアノの音色が単音だと薄いので、
ちょっと汚いオルガン系か736の言うような硬いシンセ音にした方がいいかも
ピアノを入れるときは、例えば4分以上の長さを必要とした場合は、
それを8分×2に分けで裏打ちを4度下や5度上にとって分散和音として取ったり、とか
>>735 >>736 ありがとう
体感速度が低いのは多少狙ってるから良いっちゃ良いんだけど
それと退屈なのは別問題だと思ったのでね。
後半のアレンジ参考にしてもっと弄ってみるよ。
ピアノはもうちょっとパッキンパッキンな音源探してみる、
ドラムとピアノ音が湿りすぎてるのが問題かなーと思ってたし。
739 :
735:2007/04/07(土) 17:12:33 ID:7uarEWUc
アンカー間違えた、736と737ね
今聞いたが確かに
>>735のように俺も感じるなぁ
いやどこをどうすればよいとかぜんぜんわからんのですけどね
完成版心待ちにしてるぜ
千年の蒼樹海の曲と翠緑の樹海の曲と通常戦闘曲とあと全曲耳コピできません><
>>741 「耳コピできない」事の障害が「音階を聞き取れないこと」なのであれば、
聞き取れない箇所をリピートしながら、何かしらの楽器を使って、
鳴ってる音と同じ音階の音を探り当てる事で解決は可能だよ。
まあ、もっとも時間が掛かるのはネックなんだろうけど、
そうやって少しでも前に進んで行ければ良いんじゃないかね。
やってやれない事はない、頑張れ(`・ω・´)
>>743 オリジナル88版よりこっちのほうがイイ
うはノスタルジック
>>741 耳コピのコツ、それは最初の音だけは絶対に間違えないことだ。
>>741 まずはベースから耳コピするのが基本だよ、その次にメロディをとる。
次にベースとメロとの関係を見ながらコード進行を確認していく
でそのコードを参考にしつつバッキングを耳コピ
俺が耳コピするのはドラムからだったなー
昔のGMは
シンバル ハイハット
バス→スネア→バス→スネア+スネア
みたいな単純なパターンばかりだったし
アレンジする時はドラムは全然違う物になるから耳コピしない事が多いなあ
752 :
SOUND TEST :774:2007/04/12(木) 07:33:21 ID:LWS2sWhg
保守。ってageちゃだめなんだっけ?
IOSYSが世界樹アレンジ出すみたいね。
ここもかなり好みが分かれるサークルだけど。
コントはいりすぎだろ
イオシスを何だと思ってる
イオシスといえば、ショートバージョンフラッシュは出ないのかなw
ヴィズルは大変なものを盗んでいきました
ってあれ、M3じゃなくてCOMIC1なのか。
委託待ちかなあ。
とりあえずイオシスは好きじゃないから保留かな・・・
試聴させてくれよー
イオシスは連れが信者で無理やり聞かされるんだがまるで自分とは合わない
が、アイツも世界樹プレーヤーだからきっと買うだろうな。ある程度覚悟して聞かせてもらうか
てかコントだけで喰ってる様なもんだからなあそこは。コント抜いたらへぼい
正直自分で買う気にはならんな
誰かが買ってうpしたのを貰うって感じ
平然と違法行為を語るなよ・・・
違法っていうけど、そもそもそのアレンジCDはアトラスや古代の許可を貰ってやってるのか?
雲行きが怪しくなってきたので
この話題 糸冬
そうなるとキャラクターのイラスト描く時点でアウト
と言うかイラストも黙認なんだよね
そのあたりはサークルと会社の問題だろうに。論点のすり替えとか半島人ですか。
何でも半島人扱いとは都合のいい頭してんな
第一階層のテーマのα波促進効果は異常ニダ
ウリは必ず寝しなに聴くようにしてるニダよ、マジオススメニダ
あ、第三階層でもいいハムニダ
全く同じ文章なのに反対の意味になる不思議なAA
( ´∀`)< 人の嫌がる事を進んでやります
<丶`∀´>< 人の嫌がる事を進んでやります
>>766 著作権は親告罪だ
アレンジも絵もやる時点でアウトなんてのはない
やるからには訴えられた時に司法で争うの覚悟がいるだけだ
世界樹サントラ再入荷も品切れ多いな〜
ったく、まだ買えないぜ!
>>774 尼は独自で商品在庫を抱えてるから参考にならんよ
イオシスのアレンジ試聴版がきたみたい
今日秋葉のヤマギワ行ってきたらいっぱいあったよ
そういえばバトルのメドレーアレンジみたいのは今までにあった?
せっかく8曲もあるんだから聞いてみたい
プログレアレンジ万歳!!
>>777 ファルコム系でよくあるアレンジかと思いきや、そこはやはりイオシスだった・・・
えふおーいー
ふと思ったんだけど、恍惚をパイプオルガンソロ曲に組み替えたら面白くならないかな?
フーガですね
朱に染まるの前奏とかオルガンにぴったりだよな
ギターが生だともっとよかったな。
しかしバンド演奏できるなこれ
眠らずの戦場ってまさかサントラの2曲目?
実はサントラじゃなくようつべのマドーで聞いたがいい曲だったので没曲だったらガックリくるな
>>790 眠らずの戦場は特典サントラに入ってる没曲。
サントラの二曲目はギルドの曲だったと思うが。
>>790 「眠らずの戦場」は
「鉄華 討ち果て朽ち果て」が戦闘時の曲だとしたら
草原はこんな曲がかかってるんじゃないのか? って感じの曲だな
793 :
263:2007/04/18(水) 00:25:23 ID:SiJjmgfW
>>793 良いOP曲を頂戴しました
やっぱり8bitローテク風音源が似合うな
空っぽなんだがorz
>>793 ファイル壊れてない?
気のせいかな・・・エラーでて解凍できないけど
パスつき
島根県のみなさん、パチンコをするなら、
優良パチンコ店 エ○トワン
に行こう! 遠隔(※1)をやっていないパチンコ店は「エイ○ワン」だけ!
違法ロム(※2)を使っていないパチンコ店も「エイト○ン」だけ!
○イトワンでは、遠隔等が可能な設備は入れていません。 ロムも、警察がチェックしやすくしています。
詳しい方はご存知の通り、どんなにパチンコの遊戯人口が変動しても、その市場規模は変わりません(※3)。
要するに、客が減っても、残った客から絞り盗る量を増やして調整しているのです。
しかし、何故それが可能なのか?…ご理解頂けると思いますが、9割以上の店が確実に遠隔等を行ってます。
1万店以上のパチンコ店の中で、遠隔も違法ロムも確実にやってないのは「○イトワン」ただ1店です!
※1…遠隔とは
「お、あの客は新顔だな。勝たせて味を占めさせるか。遠隔操作で設定変更しよ」
「客が減ってきたな。ま、設定を絞めて(違法)、1人あたりから搾る量を増やせばいいか」
「あのオヤジ負け続けてるからそろそろ辞めるかもな。今日は勝たせてやるか」
※2…違法ロムとは
「うちのアタリ確率は、もちろん他と同じ『○○○分の1』ですよ!(ロムいじってるからウソだけど)」
※3 市場規模 遊戯人口
平成06年 30兆4,780億円 2,930万人
平成08年 30兆0,630億円 2,760万人
平成10年 28兆0,570億円 1,980万人
平成12年 28兆6,970億円 2,020万人
平成14年 29兆2,250億円 2,170万人
平成16年 29兆4,860億円 1,790万人
>>793 ファイルがぶっ壊れてる
別のロダにうpたのむ!
壊れてないよ
解凍すると出てくるup21026.zip_extracted
をup21026[1].zipにリネームしてもう一度解凍。
この時にはパスを要求されるからパス入れる。
[1]は要らないか。
803 :
SOUND TEST :774:2007/04/18(水) 02:41:00 ID:sLa0c+lD
_________
/ NY\
/_____,,=─-.`、____
/ / \ ̄ヽ `‐、
| / iilllllii. oilllllii ヽ | ̄〜
/ =・= r ‐、 =・=:ヽ ヽ
l:、 i i :::`:: :l 逮 捕 し ち ゃ う ぞ ♪
r-.|: ; ∵;,|. : : 人;∵ ノ-、
{ | ''" `ー- '`.ー''ヽ l }
し | 〈 、____, 〉 | ソ
ヽ \+┼┼+/ / ヤンキースが2ちゃんねるの松井中傷発言を調査開始 NY市警経由でログ掘り依頼も
ヽ ヽ `ー‐‐'´ ヽ
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1147157292/ ハ、,,__ ゙ヽ ヽ、 i `ヽ ゙iー――-- 、
,.r''"~t__ `ヽ,.,.r‐=''ヽ ヽ、ノ ,rヲ l `ヽ、
,r''" ``ヽ,.,」´ヽ、'''('´ー--、,,.f='" ノ (ヽ ヽ `ヽ、
/ ,j ヽ、 ) j゙゙´i''フ_,,., ィ `ヾ、i, 、 `ヽ、
,/ ( ヽ、゙Y ノ`~ ヾ、) ヽ
/ i`ヽ,,ノ`",r/´ ヽ i
( ,/、ミー-- '"/ ゙i, l
ヽ ,,.,ィ''"^ー/ >-- '/ ゙i _ヽ,
) _/ ,.r''"´ /ノ / ├''" `゙t
l f ゙i / ,,/ l i, / ,..、 l ヽ
l_j レ′ /' ,i Y /,ノ ,i' )
l l i′ ノ l,,/,.
>>801 トップからはいって普通にDLしたらそんなこともする必要なく
何の問題も起きなかった
>>804 ちゃんと通る
pass通じねえよ。
ちゃんとアップしてくれ。
能無しのクセにわめくな
アーカイバ替えるとかいろいろやれ
passすらまともに設定できないヤツのファイルなんてどうでも良くなった。
糞ファイルアップすんなっての。
氏ね。
初めて見る流れだね。
普通に解凍できたけど・・・
ねこめの予感!
>>806,807,809
パスはhageだぞ?
>>793のメ欄すら読めないバカがこんなにいるとはな
まあそれじゃ、「前回」って言わんと思うけどな。今回だろ。
前のレス番のままレスとかややこしいことしてるし
読めない云々には同意するが。
前回も今回もくそもない
目欄見て考えうるパスを試せばいい
それだけ
>>809 お前が死ね、遠慮するな
形式合わないならともかく
圧縮はやめて欲しいな。2KBしか変わらんし。
一見スレ違いの流れに見えるが、発表形式は大事だよな、うん。
818 :
263:2007/04/18(水) 20:24:04 ID:SiJjmgfW
帰って来てみたら何この流れwww
混乱させた件については正直すまんかった
が、目欄も読んでくれないのには絶望した_| ̄|○
次があれば考慮します
>>816 圧縮より暗号化のためのZIPです
819 :
796:2007/04/18(水) 21:08:31 ID:TBS1KAZ7
>>818 なんかお手数おかけしてすみません・・・
>>793では解凍ソフトにかけると、pass入力画面すら出ないんだよね、でエラー出て出来たフォルダの中身は空
>>800だとpass入力画面がキチンと出て、当然メ欄の中のpass入力でmp3ファイルげと
たんなる使ってる解凍ソフトの仕様の違い・・・?詳しくないのでまったく分からんが
ちなみに使ってるのはWinRAR
Lhacaでそのまま解凍したら中身が空っぽだったんだが、
右クリックのプログラムから開くで「Compressed〜〜」から開いたら
パス入力→hageで保存できました
Lhacaだとパス入力のダイアログ出ないのかね?
>>263乙そしてGJ
みんな角煮で修行してくるといいよ。
メ欄は読んだけど前回とか言うからメ欄はミスっただけだと思ったんだよ
でもなんだ、ケンカする必要はないだろ
そう思うなら早く謝れよ
悪いけど俺は
>>804だよ
謝れとか言われるのは心外だな
そこは最悪
passに「前回と同じです」と入力するぐらいで
すぐに気づくべきだ
はいはいもう分かったよ
とにかくGJ
変なpassでアップするヤツも悪いとは思う
もういいから責任転嫁はやめれ
hageのおかげでまさに死屍累々www
と、他人事のようにカキコ
見苦しいな
ゴネてる奴のせいで一気に糞スレになったな
もううpされない予感
うpするとスレが荒れるってのはホントだな
なんつーか乞食根性丸出しの馬鹿がいるのな。
判らん事を聞くのに、高圧的な態度にでて好い事があると思ってるのかねw
本スレのトラバ企画結果発表後の荒れ方とか見てても
なんだか一部変な奴がいる気がするんだ
うpした人、GJ!
そしてゴネたクズは氏ね
はいはいおわりおわり
いつまでも引っ張ってるお前らも相当馬鹿だ。
悪態をついて矛先を自分に向けこの場を治めようとする
>>837はツンデレ
パスはわかると思うが
おまいらはhageてもいいし、hageなくてもいい。
ネタなので8小節で終わりですw
841 :
SOUND TEST :774:2007/04/20(金) 03:51:01 ID:NZ3dfzh5
うむ、今度はなんだかコーデックが足りなくて再生できないと出るな
どうすればいいのだ?
>>839 GJだぞこのやろう
全部作れー全部作れー
君は完成版を作ってもいいしFullバージョンを作ってもいい
俺もコーデックが足りないとか言われたぞorz
ソーデッカ
こっちでも、「コーデックが」とか聞かれたけど、ローカルにいったん保存してからだと聞ける。何故?
おれはWMP、Realともにダメだった
ここはUPされる度に何かと問題が出るなw
色々と知識のない奴が多いからな
知識は無いのに態度はデカい
かっこは悪いが調子も悪い
胸は無いのに尻はデカい
なにこのあるある探検隊
知識は無いのに態度はデカい♪
かっこは悪いが調子も悪い♪!
胸は無いのに尻はデカい♪
なにこのあるある探検隊♪
______________ ___________
V
♪
∧_∧()) ♪
♪ (´∀` ξ)
____○___ξつヾ____
/δ⊆・⊇ 。/†::† /δ⊆・⊇ 。 ./|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | ::: | | |
|愛媛みかん| ̄ ̄ ̄|愛媛みかん.|/
随分と雰囲気が悪くなったものだ
まあ、小休止があってもいいでしょ。
作品はマイペースで作るのが一番。
ところで万年MIDI初心者の俺が枯れ森のアレンジをうpしたいと思ったんだが
この流れでは歓迎されないだろうか?
>>861 うpしてもいいし、しばらく様子をみてもいい。
パスは?
コメントのところに書いたんだが、「kare」で頼みます。
これは新しい枯レ森
イオシス、flash公開されたが
世界樹の紳士たちはさすがだな、騒がず落ち着いている
あれこれごっちゃ混ぜで混沌としてたな…w
もう最近じゃ天然記念物並みに珍しいよね、フラッシュって。あの権利団体が弾圧しちゃったしなぁ
世界樹の紳士はおっさんだらけなのでイオシスのノリについていけないとか
イオシスのやってること自体が古臭いからじゃないの
F.O.E! F.O.E!
873 :
SOUND TEST :774:2007/04/23(月) 19:20:58 ID:Kw4dCjIw
贔屓目なしなのにイオシスの曲サンプルより
>>864の枯れ森のほうが良いな……
比較するの?
イオシス厨うぜー
よそでやってくれよ
よそでやるほど大きなことでもないだろう別に、一応世界樹の曲関連の話題だし
一時の流れをわざわざぶった切らんでも良いだろうに。そんなに速いスレでもないんだし
イオシスは嫌いな人も数多いってことをわきまえるべき
何度も良くない感じで話題に上るから見に行ってみたが…FOEw
しかし確かにこのノリは人を選ぶな。ここの住人は硬派多そうだし
俺は騒いでも騒ぐナでもどっちでもいい派だが
まぁ、あんましうるさいことはして欲しくないのは同意
普通に話題出すくらいならそこまでイライラすることでもないな
>>864 ありがたく聴いたさ。いい
個人的に決戦前夜・・のような厳かなイメージ。
何か雪降ってそう、とイントロの辺りで安易な発想を持ったが許してくれ
>>864 死亡フラグが立ちそうだから苦言を呈してみるw
もうちょい低音効かせて音に厚みを持たせてほしいな。
硬派を自任するんなら、イオシスの話題が出たからと噛み付くんじゃなく
泰然自若と受け流すくらいの腰の据わり方を見せてほしいなと思ったり。
荒れるのは大概、過剰反応してちょっかい出す方々の方がきっかけだし。
そうそう
こんな感じでスルーできない人が増えると荒れるんだよね
しかし実際あの動画…ネタから目を逸らして曲を聞いてみたんだが…それでも全然…。
ここの住人の方がよっぽど金の取れる曲を作れると思うわけだが。
脊髄反射で噛み付くんじゃなく、嫌なら嫌なりの態度があるって言うことでいいのではないか?
とにかく俺は、スレ住人集めて演奏会やってほしいよ。
癖があるからこそファンがつくし、好きになれない人もでてくるってもんだよ。
とりあえずまたうp祭の流れになるまでスレを落とさないようにするのが使命
頼むからこのスレを悪意のある文章で埋めるのはやめて欲しい
あとこのスレの職人をヨイショしながら他を貶すのはどうも気分悪い
とりあえずこっちをヨイショして取り入っておけば何言ってもいいだろう、みたいな
それからどっちが素晴らしいとかの比較はほぼ無意味だよね、
このスレ内でうpされた数々のアレンジについてもそれは同じだということは分かるだろう?
887 :
884:2007/04/24(火) 18:51:50 ID:F+azWT4B
>>886 OK、わかったよ。
だがもちろん、このスレの職人に取り入ろうなんて気は無い。俺は自分の好みに正直に言っている。
余計なことを言えば、俺個人の好みとしてイオシスはどうも気に喰わないんだ。
曲を聞けば、(自分の世界観と食い違いがあることも原因だが) 気持ち悪くて吐き気を催すくらいだ。
だが、それをぶちまけたところで誰も得しない。解ってる。
どんな曲に対しても聞く人間は俺だけじゃないんだから、好みも感想もいろいろあるんだ。
スレを乱して済まない。
And now for something completely different,
硬派を自任するんなら、イオシスの話題が出たからと噛み付くんじゃなく
泰然自若と受け流すくらいの腰の据わり方を見せてほしいなと思ったり。
荒れるのは大概、過剰反応してちょっかい出す方々の方がきっかけだし。
まあ少なくとも
>>884は硬派を自認はしてないがな。
荒れるのがわかってて
イオシスの話題を出してる奴がいるっぽいのも問題なんだがな
発端は俺っぽいから謝っとく
だけど一応あれも世界樹関連の音楽だし、話題に出すくらいならかまわないと思うんだが
話題に出すのは結構なんだよ
でも痛い子も付いて来るんだよ
もういいやん
適当に空気読みながらやればいいんじゃね
>>889 一方にだけ責任を押し付けるそういう態度もどうかと
ここまで新作なし
HAHAHA!俺が職人ならこんな空気のところに作品を投下するほどの勇気は無いよボブ!
ということで最強のNGワードを置いておきますね
つ(好み)
たまには、原曲の話を。
1層の音楽聴いた瞬間にゲーム買ってよかったと思ったな
たしかに。このゲーム発表時から気にはなっていたけど
音楽がコシロンじゃなかったら多分買わなかったと思う。
そして期待どおりだった。久々にRPGの音楽で良いと思ったぜ。
ゲームの方は欲を言えばもう少し…だったが。
そういえば第一層に入った途端、身震いしたなぁ
「我々ギルドの冒険が今始まる!」という雰囲気がひしひしと伝わってきた。
ゲームの中だるみ期に音楽も中だるんでたのがちょっとな
6層の音楽は雰囲気に合っているが、合いすぎていて気が滅入った。
あれは音楽どうこうじゃないな。
6層のコンセプト全体がああいう感じなんだろうな。
中だるみってのは蒼樹海あたりかね。
六層はクリア後だけあってかBGM、雰囲気が
それまでのストーリーから切り離されてる感じ。
もはや異次元。
しかし蒼樹海の作風を基本にして、他階層も作ったんじゃなかったか。
古代氏にとってはある意味、蒼樹海こそが「世界樹の迷宮」の根底なのかもしれない。
でもまあ…あそこは敵も強く感じるし (アリが硬く感じたり) 、
カエルは人を小ばかにしたような顔してるし (後で見ると可愛く感じるが) 、
なんか気分沈んじゃうかもな。
対照的に、枯レ森の解放感と曲調の無常さが気持ち良く感じないでもない。
枯レ森の最後の階段が階段じゃなくて、?と思いつつ飛び込んだらビビった
個人的にあれは卑怯すぐる
>>906 ベースになったのは蒼樹海ではなくて大密林だよ。サントラのライナーには「初めて手ごたえを掴んだ」と書いてある。
蒼樹海は最初に手がけたダンジョン曲ではあるみたいだが。
枯レ森の後半と、その下ネタバレランドの前半の感じがなんか似てる気がする。気のせいなのかな?
ドコガと言われそう・・・よく分かんないんだ。
ネタバレランドは神曲。翠緑も。
久しぶりに来たらイオシスネタで盛り上がってビクーリして
flash見に行ったけど消えてるwww
古代の音楽は最高だったが、それだけにフィールド曲が戦闘で中断ししても、
復帰したときには中断箇所から演奏して欲しかった。
古代の曲は、普通の作家で言うところの2〜3曲分を詰め込んであることが多
いし、今回の曲は後ろに行くほど盛り上がるものが多かったからね。特にこの
ゲームはやたらエンカウント率が高いので、必然的に曲の一部ばかりを延々と
聞く羽目になる。
ゲームの仕様上の問題かねぇ
>>909 >枯レ森の後半と、その下ネタバレランドの前半の感じがなんか似てる気がする。気のせいなのかな?
自分もそれ思た。多分意図的だと思う。
ケミ子に聞いてみたら、
まず枯レ森後半の裏で鳴ってるフレーズと、ランドの前奏が似た音型である点。
枯レ森の1:30あたりからのコード進行が、ランドの基本コード進行と似ている点。
そして枯レ森後半のコード進行は 「Cm→E♭」 のように連続するコードが短3度間離れているが、
この短3度の関係は、まさに枯レ森 (ハ短調) とランド (イ短調) の調の関係。
更に枯レ森の調を、同主調 (同じ 「ド」 を基本とする) のハ長調として考えると、ランドの前奏がイ短調だから、
2曲は平行調 (調合の数が同じ調同士) と言う音楽的にとても近い関係になっていることが解る。
またランド後半は変ホ長調だから、これもまたハ短調とは平行調だ。
…と、せっせと毒術の実験をしながら一気に説明してくれた。
ケミ子先生、それ難しくて分かりません──
\___________
V
∧_∧∩
( ´∀`)/
_ / / /
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
なるほど!(と言いつつ分かっていないw
理屈の上で曲調が似てるとなれば、音楽面でもクライマックスに向けての伏線を貼ってる意図的な演出
と考えてもいいよね。
サントラ買ってきたらインレイで酷いネタバレをされた件…
いや、ネタバレ嫌うならサントラはクリアまで封印が基本だろ…ツクスル的に考えて
サントラの裏面にフロア名がガッチリ書かれてるからな、アレ。
>>919 >…ツクスル的に考えて
世界樹アンソロを見たからなのかと小一時間問い詰m(ry
どの曲がネタバレなの?遺都新宿?
それ以外にネタバレランドなんてないだろ
922は図書館の推理小説の登場人物欄に「犯人?」と書いて興奮するタイプ。
うわああああ見るんじゃなかった・・・!!_| ̄|○ノシ
M3でアレンジ盤買ってきたー。
やぱし各サークルごとの独自解釈が面白いねえ。
M3で世界樹のアレンジって、何枚くらいあったのかな?
委託されるようなら何枚か欲しいな。
928 :
926:2007/04/30(月) 01:42:12 ID:MPWX6o1h
自分が買ったのはSillyとGCFです。
多分両サークルとも委託あると思いますよ。
・・・「各」って言えるほど数出てないじゃん。
同時期に出た某ゲームではサントラでラスボスの名前が
ネタバレされてたんだぞ・・。
しかもそのシリーズやってればその名前見るだけでラスボス
のもってる背景までわかるようなラスポスの名前が・・。
委託されていたイオシスとGCFを本日アキバでゲト。
同人ショップを数店回ったがSillyの委託はまだ無かったな。
今朝出したらしいから明日明後日には出回るんじゃない?
ニコニコのメドレー、コメントが面白すぎるw
先日買った世界樹のアレンジCDを一通り聞いたのだが、
昔、職人さんがスレに上げてくれていたアレンジの方が良いと感じるのは
俺が2chをひいき目に見ているからだろうか。
一つの所で買ったのは結局その人だけのアレンジだからね
そのアレンジが合わなかったらそれだけ
ここだと色んな人のがあるから
自分に合ったのを選べるんで好みのができやすい
(合わないのはスルーしとけばいいし)
イオシスのはグループだからアレンジ陣は何人か居るね。
個人的に5層のボーカルアレンジは結構良かった
>>637 ないない。当時はゲーム機の音源自体がシュボくて、それを補うために
音源チップをソフト側に積んだりしたけど、現状はハード的に見れば
十分すぎるスペックで、過去の音源チップを再現するためにわざわざ外部に
音源チップ載っける事はないな。過去にそういった事をしてたのとは、ワケが違う。
レトロな音を再現するとしたら、世界樹と同様、レトロな音源ソースをサンプリングして
鳴らすのが通常だろうな。音源チップを外部に追加してカートリッジのコストが
上がるくらいなら、その分カートリッジ容量増やして全曲ストリームっていう
本末転倒な流れになってしまう可能性も。まぁ、新納みたいなこだわる人は、
ストリームは絶対認めないと思うが。
>>936 すんごい亀レス乙。
まあ
>>637は可能性のひとつとして書いただけで、「FM音源の味」を突き詰めていくと、
最終的にはチップそのものを載せてしまうのもアリかもね、ということ。エクストラのチ
ップは、別に性能向上のためだけにあるんじゃない。新納も「チップなんていくらもしな
いでしょ」って言ってたしね。古代も「昔はチップをいろいろいじって音を出していたんで、
サンプリングするとどうも”薄い”印象になる」(確かに当時古代はチップから音を引き出
すためにいろいろやっていた印象がある)とのことだったから、「じゃあ次はモノホンで」
という話になるかも知れない。
チップの内蔵自体はさほど難しく無さそうな気がするんだがな
コシロンならMA3でもSBU以上のサウンドを提供してくれそうだな
MA3(4OP FMx16 PCMx8)なら単価ももう二束三文だろうし
ニーノサンって今はルミナスアーク開発したとこで新作のリーダーに
なっているそうで
次回作もやっぱDSなのかねえ?
イメージエポックがDS以外のハードで挑戦するのはリスクが高そうだ
世界樹のおもちゃ箱、幕間のドラマがウザイ…。
>>942 たぶんそれがあってこその彼らのキャラクターなんだろうけど、
評判見る限りはそんなに面白くないようだね。
コント以外のをまとめるとちょうどCD1枚分になるから俺はそうしてCD-Rに焼いた
何故だろう、眠らずの戦場を聴いてると
脳裏にONIとかダンザルブって単語が浮かぶのは…
さて、次スレはどうする?
古代スレと合流するか?
2スレ進めてあまりにも過疎ってれば合流でいいんじゃね?
作曲者じゃなくて世界樹しか知らない人も多いだろうし、投下はやっぱりこういうスレあったほうが良いだろうし
最近うpはめっきり減ったが、次スレはあっても良いだろう。
細々と行こう。
世界樹2が出てくれることを祈りつつ・・
企画者がアトラス辞めちゃったから名前だけの違う物体が出来上がると予想
似たような例で元HAL研究所に桜井(カービィやスマブラを作った人)という人が居たんだが
何があったか辞めたんだよその人もその会社を。その後フリーで活動しつつ現在はまた呼ばれでスマブラ作ってる
この例がある事からアトラス辞めたとしたって個人的に世界樹制作に関わる事は可能だと思う
社員としてではなく雇われゲームクリエーターとしてね
まあ、最悪新納を使わなくても古代を使うのはそれより容易だろうしやってくれるだろう
2あればだけどな
>>951 あれはソラの事務所持ってたから岩っちに声かけられただけで他の会社入ったから絶望的。
向こうの会社も賛同すればあるかも知れんがほぼ無いだろうな。
本人関わっても別の方向に流れる危険大。
カドケや今回みたいな名作は稀って訳だ
イメージエポック。
ほぉ、カセットビジョンの。
8ビットってレベルじゃねーぞ
エポック社とは特に関係ないメーカーなのか、いや良く知らんけど
昔のエポック社をイメージして、「あんな会社になりたい」
ということで名前をつけたそうだ>イメージエポック
ほぉ、スーパーカセットビジョンの。
ポケットデジコムシリーズのエポック社だな
スーパーカセットビジョンはエミュレーションが激ムズだと聞くが
特典サントラお店の人から売ってもらった
ゲームは二層で挫けそうですぜ
今まで、ボス曲「朱にそまる」が最高の出来だと思っていたけど、
最近「眠らずの戦場」方がそれを上回ると思えるようになってきた・・・
イースシリーズでやったように、次回作があれば是非ボツ曲を生かして欲しいね。
眠らずの戦場は終盤の盛り上がりが半端ないね
次回作のイベント戦とかラスボスに使ってもらいたい気もする
眠らずの戦場はたしかにゲームの世界とシステムとは合ってないな・・・。
アクションゲームにでもなればなあ
後半の二拍三連のところが大好きだ>眠らずの戦場
テンション上がりまくるわ
誰かニコニコのメドレーをyoutubeにあげてくれないか?
えふおーいー!えふおーいー!えふおーいー!
駄目だこりゃ!!
orz
971 :
SOUND TEST :774:2007/05/16(水) 02:47:50 ID:9Nr4HPYV
hosu
眠らずの戦場は無理やりでいいから本編にねじ込んで欲しかった。
それくらい好きだ。
ところで、4層の曲を聴くと
なんとなくメタルブラックの一面を思い出すのは俺だけ?
共通点は荒れてる雰囲気ってだけな気もするが
>>972 現在三層で止まっていたがそれを聞いて全力で四層を目指したくなったっ!
あの曲は全ゲームミュージック中で一二を争う名曲だと思う
五日間クエの最終日の戦闘で流れるとかな
クエスト絡みのイベント戦闘でのみ流れる、とかでも燃えたのにね
で、いつでも聞けるようにイベント未クリアのセーブデータをずっと保管してたり、
実はその派生イベントでまた別の曲が流れるんで、進めるかどうか悶々としたりするんだな
>>977 このゲーム、クリア後にサウンドテストあるじゃないか。
>>972 眠らずの戦場も枯レ森もそうだが、このゲームの場合、戦闘復帰後はBGMがまた頭からになってしまうから
曲の良さが100パーセント伝わりにくいんだよね。特に4層。前半部分はむしろ退屈な出来といってもいいぐら
いだし。ただ眠らずの戦場のほうは、最初から聞かせどころがあるから問題はないけど、いずれにせよもった
いないことは確か。
それは俺も思った
ただ、曲が頭からになる方が昔のゲームっぽくてしっくり来るとも感じるが
CDやDVDじゃないからこそ
曲間をシームレスに繋いだりできると思うのだが
そこまで作ってる余裕が無かったのかもな
そろそろ次スレの次期かね
次期か
984 :
SOUND TEST :774:2007/05/20(日) 21:33:56 ID:XTAz2kVs
クリアすれば眠らずの戦場も聞けるのですか?
サントラ買わないとだめ?
986 :
SOUND TEST :774:2007/05/20(日) 21:47:57 ID:XTAz2kVs
||||||||||||||/^o^\ガーン||||||||||||||||
>>986 このスレでさんざん眠らずの戦場を絶賛している俺でも、実は原曲を聴いたことがないorz
でもネットに転がってるアレンジバージョンを拾ってくるとか、いろいろ方法はある。
でも違法うpはしない絶対
うpで乞食がよって来て消えたスレとか沢山知ってる
本物のPC-88サウンドボードIIでカバーした曲をうpればいいんだ
そうすれば無問題?
触れない事が一番だろ