カービィシリーズの曲について語ろうぜ ♪BGM [05]
○星のカービィシリーズ 作品別作曲者一覧
【GB】星のカービィ(1992). 石川淳
【FC】夢の泉の物語(1993). 石川淳 安藤浩和
【GB】カービィのピンボール(1993). .※不明 (情報求む!)
【SFC】カービィボウル(1994). . 安藤浩和
【GB】星のカービィ2(1995). 安藤浩和 池上正
【GB】ブロックボール(1995)※1 .大山助三 高木了恵
【SFC】スーパーデラックス(1996). .石川淳 宮川弾
【GB】きらきらきっず(1997)※2 安藤浩和
【SFC】きらきらきっず(1998) .石川淳 安藤浩和
【SFC】星のカービィ3(1998) 石川淳
【GBC】コロコロカービィ.(2000).※3..まえかわたくや 尾崎裕一 よねまさみ
【N64】星のカービィ64(2000). . .石川淳 安藤浩和
【GBA】夢の泉デラックス(2002). .石川淳 安藤浩和 池上正 酒井省吾
【GC】カービィのエアライド(2003). 石川淳 安藤浩和 池上正 酒井省吾 (宮川彬良)
【GBA】鏡の大迷宮(2004)※4. .いながきひろのぶ 伊勢村篤義
【DS】タッチ!カービィ(2005). . .石川淳 池上正
※1・・・任天堂とHAL研究所の共同開発
※2・・・HAL研究所と任天堂開発第二部の共同開発
※3・・・任天堂開発第一部が開発
※4・・・フラグシップが主な開発を担当
以上、注釈がないものは全てHAL研究所作品
○星のカービィ64 サントラ未収録曲と元ネタ曲やら注釈
002 未使用曲 .3なかまたち
003 ムービー
004 デデデ城内、洞窟他
016 リップルスターステージ2
019 ファイナルスター
020 ミラクルマター ※ただし、OSTにリミックスVerで収録
021 ミス 初代ミス他多数
023 ゴールゲーム
024 ホロビタスターマップ
025 ポップスターマップ
026 ウルルンスターマップ
027 コレカラスターマップ
028 ブルブルスターマップ
029 無敵
033 ミニゲーム
034 リップルスターマップ
036 ファイルセレクト
037 コレクション .初代デデデ城内,SDX能力おためし部屋,3オプション,
きらきらSFCデデデ戦イントロ,タッチボスゲームセレクト メダルチェンジャー
061 未使用曲 カービィダンス(ロングver)
062 未使用曲 カービィダンス(ショートver)
○カービィのエアライド 元ネタ曲リスト (★=裏曲)
ウエライド:鉄 SDXココア洞窟/ケビオス <アレンジA>
ダイナブレイド出現. 1キャッスルロロロ
チャージタンク暴走 グリーングリーンズ、夢DXエアグラインド
伝説のエアライドマシン グリーングリーンズ <短調アレンジA>
ゼロヨンアタック. グリーングリーンズ <短調アレンジB>
ポイントストライク. SDXココア洞窟/ケビオス <アレンジB>
★プランテス SDXグリーングリーンズ 【SFC音源】
★ヴァレリオン 夢1−4他 (森ステージ)
★マグヒート. SDXメタナイトの逆襲(1)/ハーフムーン 【SFC音源】
★コルダ. 夢レインボーリゾート
★サンドーラ SDX格闘王への道 【SFC音源】
★アイルーン. SDX初心者の部屋
★スチールオーガン SDXメタナイトの逆襲(2)/メックアイ 【SFC音源】
★チェックナイト グリーングリーンズ( いわゆる「エアライド版」 )
★ギャラックス 夢DXデデデ戦、SDXグルメレースメインテーマ
★ウエライド:草 SDX山地(キャンディ山/スカイハイ) 【SFC音源】
★ウエライド:砂. 64ホロビタスター
★ウエライド:空 SDXメタナイトの逆襲マップ
★ウエライド:炎 SDXデデデ大王戦 【SFC音源】
★ウエライド:水 1フロートアイランズ
★ウエライド:光. 64ルームガーダー(中ボスの部屋)
★ウエライド:鉄 1焼きイモシューティング
○タッチ!カービィ 元ネタ曲リスト
01 メニュー. 64ファイルセレクト
02 トレーニング SDX初心者の部屋
03 プレーンプラント 夢ベジタブルバレー
04 タイニータウン 1バブリークラウズ
05 ラビンロード. 3ステージ1−1他
06 ゴーストグラウンド. 3ステージ2−5
07 グロースグラス 夢ヨーグルトヤード
08 マグマウント 1キャッスルロロロ
09 リフトルイン SDXココア洞窟/ケビオス
10 コントラストケイブ 夢グレープガーデン
11 シルバーサブマリン 2カインのテーマ
12 マシンマンション. 夢4−3他
13 ドリーミーダークネス. 64ホロビタスター4面
14 パレットポリス. 夢アイスクリームアイランド
15 コールドコース. 64ブルブルスター1面他
16 ダンジョンドーム. 夢オレンジオーシャン
17 キャンパスキャニオン 夢1−4他 (森ステージ)
18 コラプスキャッスル. 1フロートアイランズ
19 ヴァラトルボルケーノ. 64コレカラスター4面他
20 サイレントシーベット 夢バタービルディング
21 フローズンファンタジー 夢レインボーリゾート
22 マッドメカニズム 64ブルブルスター4面
23 スペクタクルスペース 夢ナイトメアウィザード戦
25 ルームガーター. 64ルームガーター(中ボスの部屋)
272829 クリア. 問答無用ダンス曲也
303132 ファンファーレ. 夢ファンファーレ
33 ゲームオーバー 夢ゲームオーバー
34 ボスゲーム. 1デデデ城内(もしくはSDX格闘王休憩所)
35 ペイントパニック. SDXグルメレースメインテーマ
36 トロッコチェイス. 1デデデ大王戦(正確にはSDXorきらきらVerアレンジ)
37 クラッコ 夢ボス戦
38 ヤラレ. 問答無用にいつものヤラレ曲
39 メダルチェンジャー 3サウンドテスト等
45〜77 なつかしの曲. 夢DXの曲 【GBA音源】
>>1 乙。
☆おやくそく☆
○MIDIやMP3など、曲ファイルを置いているサイトのURLを貼り付けるのはやめましょう。
○曲ファイルのアップロードは、スレの空気を読んで控えめに。口頭で伝える努力を。
○新スレは
>>980 あたりで。はっきりと宣言をしてから立てましょう。
いちおつ
乙一
デデデ大乙
前スレにサンドーラが池上氏ってあったけどホント?
スマソ。何故かコルダとサンドーラは池上さんだと思ってたorz
最近石川さんがHAL研を辞めちゃってるような気がしてしょうがない…
「ポイントストライク」も「鉄」もスマブラの曲も10年前のだし…
エアライドやタチカビで、スタッフロールに名前があるのは、
“オリジナルを作曲したから”なんじゃないかと、そんなことを考えてしまう
VSドロシア?どうなの?
辞めたのかどうかは考えてもしょうがないので放っておくとして、
「ポイントストライク」って石川さん作曲なの?
夢の泉の物語からレインボーリゾートのマップが面の音楽がめちゃくちゃ好きなんです。
4年位前にあるイラストサイト(?)でmidiやっててそこにあったオルゴールアレンジの音源を捜しています。
クレクレでウザいかもしれないけど、もしもってる方がいたら譲ってください。探しても見つからないんです。。。orz
最後らへんずっと休止状態で終わったとこでそ?
>>16 とりあえずスチールオーガンはかなり石川さんっぽい気がする。
あと、ウエライド草も。
まぁ、聴いた感じで言ってるだけだから違うかも知れんけど。
>>17 原曲はSDXの曲だから石川さんか宮川さんじゃないの?
ちょ・・カービィの着メロ選曲のくおりてぃ低いな
公式
携帯サイトな
ST.99-FINAL氏の3のステージ曲好きです
頑張ってくだしあ
ST.99-FINAL氏の3の2-1はヤバいな。
俺もあれくらい作れるようになりたいわ
ちょっと気になったんだけど
カービィ系のサイトやってる人ってそんなにマナーがなってないの?
カービィ系のサイトやってる人って厨が多かったりする?
このスレや過去スレ見る限りモラルのない人はそんなにいないと思うんだけど
このスレは
○初めてクリアしたゲームがカービィ
○みんなでカービィを遊んだのは良い思い出
○ソフトは持っていなかったのに音楽は覚えてる
○カービィ系サイトは任天堂の公式とこのスレしか見ない
こんな感じの人が多いんじゃないかな
「マナーがなってない」サイトの管理人さんは、
今「みんなでカービィを遊んでいる」年齢なんだろうね
匿名掲示板で陰口をたたくよりは、カービィファンとして
管理人さんに改善点を教えてあげるべきだと思うよ
>>27 陰口たたいたつもりではなかったんですが・・・陰口に聞こえたならすみません
実はあるカービィのMIDIを置いているサイトさんが
カービィ系サイトを運営している人のあまりのマナーの悪さにうんざりし
サイトを休止してしまいました
それでカービィ系のサイト運営者は
マナーが悪い人が多いのかなって気になったので質問してみました
まあ、元々ターゲット年齢層が低いゲームだから当然といえば当然だよ。
>>28 申し訳ない
>カービィ系のサイトやってる人ってそんなにマナーがなってないの?
という文章から、てっきり「痛いサイト晒しスレ」みたいなのを覗いてから
書きこみしたのかと思って…こちらこそごめんなさい
どうせ廃墟だしカービィ系のmidiなくなってるからいいかと思ったんだが。スマソ。
とりあえず3のエンディングが神だと言っておこうか
>>35 同意 音楽に併せて映像とのシンクロが素晴らしい と思う
3のエンディングのアドたんに萌えるスレはここですか?
海外版のスクリーンショットを見たが、
自分だけ可愛く描いたり、さり気なくハートとか描いたりしてるのは
日本語版だけみたいだが…
バッドエンディング、というか敵キャラ紹介の時の
BGMも良いと言っておこう
ちくしょう・・・。3のエンディングをもう一度だけ見たい・・・。
もはや64のエンディングの色無し・色有りを見るだけではおさまりつかん・・・!
3のエンディングはシリーズ最高だと思ってる
黒雲が晴れた時、鳥肌立ったね。メタナイトの逆襲やマルクなんかも良かったが3には負ける
スマブラ拳Xの投稿拳より
>「星のカービィスーパーデラックス」のグレープガーデン、及びAquariusの曲です。
>物語の緊迫感と海のステージにぴったりの神秘的な曲が、やはり心に強く残っています。
グレープガーデンってまたかよ
既成事実にしたがってる奴が少なくとも一人はいそうだな>グレープガーデン
それよりAquariusって清涼飲料水かよ
>>43 アクアリスのスペルって、どんなんでしたっけ?
AQUALISSじゃね?間違ってるかもしれんが
47 :
SOUND TEST :774:2006/05/23(火) 00:36:48 ID:DUSg6t8U
カービィボウルのエンディング好き
>>41 タルタル山脈やアクアリスよりも名曲があるからそっちを入れて欲しいね。
スレ違いだけどスマデラってタルタル山脈入ってたのか
欲しくなった
タルタル入ってないっす
>>43 つーかまずそれじゃアグアリスだよな。二重に勘違いしとるww
グ?
54 :
SOUND TEST :774:2006/05/23(火) 22:39:35 ID:s3fHXptI
,. ´  ̄ ̄ ̄ `丶、
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/ ./ /_! ヽ
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. ヽ ト、 } ̄| | ̄{ ,イ 丿  ̄ ̄ |
jノ. ∨ ト、__,.イ ∨ l,ハ ノ
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56 :
SOUND TEST :774:2006/05/24(水) 00:41:33 ID:SG1WRdbe
ダイナブレードエリア4テラココチヨス
57 :
SOUND TEST :774:2006/05/24(水) 00:46:51 ID:HNtqkRSk
02戦やマルク戦が挙がってないのは、暗黙の了解って意味??
ボク、64のブルブルスターのエリア選択時のスノーなせつない感じのアレが好きです。
ゲー着にブロボ9面キタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!!
>>57 最高すぎて過去に何度も挙がってるからじゃまいか
俺もグレープガーデン入れてほしい
このスレではグレープガーデンは
夢の泉のステージ4の曲ということになりますがそれですか?
>>61 このスレでは、じゃなくて本当にメタ逆のあのステージはグレープガーデンじゃないのよ
まあ、名づけるならオレンジオーシャンですね。
あそこがグレープガーデンかそうじゃないかなんて
別にどうでもいいと思うのは俺だけだろうか…
夢の泉、カービィ2の5面?(山のステージ)の音楽がいいと思うのは俺だけかな。
ボウル2面の前半が一番好き
>>63 それ自体は別にどうでもいいけど、メタ逆2面のあのステージの曲を「グレープガーデンの曲」というのがまずいってことだろ
開発陣の方々は「スパデラのグレープガーデン」ってだけでメタ2面だと理解できるとは思うが
アクアリスが最強だと思う唯一の俺
アクアリス、いい曲なのに鏡サントラに収録されず
SDX以外の作品で再登場しているわけでもないのが残念…
アクアリスは曲の展開からして追加パートいけそうだけどなぁ
デデデ戦みたいに
どことなく切ないのがいいよなアクアリス。
強制スクロールで死にまくったからか
なんか露骨にアクアリス連呼だな
曲はフロートアイランドと並んで好きだけど
両方とも寂しげな曲ながらリズムが軽くて良いね。
SDXの曲で好きなのはメタナイトの逆襲2…だっけ?1かも
あれだ、メックアイ
1ループ目と2ループ目で完全に違う所がカッコイイ
所が、ってかその部分が半分以上だけど
全体に漂うカービィっぽくない雰囲気と完全に合っててイイ
スマブラで出たらマジ感動
出そうだけど
メックアイ、アクアリス、ハーフムーンは俺の中で神
マシュマロ城はいい、いいよ
>>73 メックアイは メタナイトの逆襲(2)だな
スマブラでハルバードステージ出るだろうし、アレンジくるかもね
>>72 フロートアイランズ、寂しげかな?
俺はさわやかリゾートなイメージが強いと思う。
もちろん大好きだ。
初代のフロートアイランズは音源のせいかもしれないけど
ほんの少し寂しげに聞こえるときもある。
SDXのは…妙に賑やかだなあ。
エアライド版は爽やかだし音も綺麗でグッド
>>79 メタナイトの逆襲で最初に降り立った甲板?
またはダイナブレイドに乗ってハルバートに降りた直後
メックアイの曲カッコよすぎるよな
エアライドで流れたときは発狂した
SDXは全体的に神すぎる
>>80 それハーフムーンじゃね?
俺が間違っていたならあやまる。
>>82 石川さんは表に出る気がないんじゃないか
ニンドリかなんかについてたエアライドの発売前サントラの写真も
顔は見えないようにしてたし
>>82 と言うか、そもそもスマデラの音楽スタッフ+桜井さんの座談会であって。
HALのメンバーでの座談会じゃないよな?
まぁ、石川さんは表に出たがらないでFAだろうけど。
そしてそのせいで自分の中で神格化されつつあるわけだが。
>>83 メタ逆が始まって最初のステージの曲がメックアイ
中盤のオレンジオーシャンっぽいとこの曲がアクアリス
それ以降がハーフムーン
だったような
87 :
SOUND TEST :774:2006/05/26(金) 12:48:44 ID:dqvPL+DF
当時はスマブラの開発はHAL研だったし、そのメンバーもHAL研だからほぼHAL研の音楽スタッフの座談会って言えそう
酒井さんが必死に安藤さんをフォローしてるように見えたのは気のせいか
唯一神石川
安藤さんも好きだけどな…
思い切ってHAL研にまだ石川さんがまだいるか聞いてくれる勇者はいないか?
なんだこの日本語は
何で自分で聞かないのはどうしてだぜ?
>>84 だとしたら写真すらない池上さんは何なんだ
>>86 「山っぽいとこの曲がスカイハイ」を忘れるな
さすがディフェンスに定評があるだけの事は
安藤さんは昔も今もさっぱり髪型が変わってないなww
それに比べてまさひろ君の変貌はすごい
石川さんは長いこといるし昇進でもしてるんじゃ無いのかな
GCカービィも今年中に出るってよ。良かったね
しかしHAL研は1本のソフトに時間かけすぎじゃないか?
カービィGCも勿論楽しみだけど、
そろそろ久しぶりにカービィ以外での石川さんの曲が聴いてみたいなぁ。
>>97 >1本のソフトに時間かけすぎじゃないか?
まあそれがあの会社の社訓だからな・・・
MOTHER2もカービィボウルも確か4、5年かかってたはず
100get
>>99 そんな社訓あるん?
まぁ時間かかっても良い作品が出来ればいいが
101 :
SOUND TEST :774:2006/05/27(土) 12:36:05 ID:aGOqwa0m
てい○ずが量産ダメ例だな
>>78 亀だけど、自分も少し寂しげに聞こえるよ派。SDXのはすごく楽しそうでいいし。
なんにせよ名曲だなー
でもまあ、じらすぐらいなら
発表してから間髪入れずに発売、という風に
してもらえたらありがたいのは、贅沢ですかね。
>>86 サンクス! メックアイの方はリアルな音源で聞いてみたいな
イントロのドン!デン!が良い
フロートアイランド寂しげ説について、
スパデラのセーブ部屋の音楽は、フロートアイランドのサビ部分のアレンジなんだよ。
既出?
うn
>>100 ”一本一本のソフトを丁寧に手がける”みたいな社訓が、どっかに書いてあったんだよ。
時間かかったといえばポケモンスナップも相当苦労したみたいだね・・・社長マジ乙
各品ごとに好きな曲を2曲ずつ挙げてみる
間を取って4曲でおk
じゃ、俺から
星のカービィ:ボス戦、グリーングリーンズ
夢の泉:レインボーリゾート、ヨーグルトヤード、夢の泉、グレープガーデン
スーパーデラックス:メックアイ、ハーフムーン、マルク、エンディング
カービィ3:3-6,5-3、2−3略、3−2略、ボス戦
64:ポップスター、ホロビタスター、遺跡っぽい所の、02
エアライド:サンドーラ、コルダ、ウエライド草、ウエライド炎
4曲でも足りないわ
前に1曲で選んでったら厳しすぎた。
良曲多すぎ。
うし、俺も
初代:エンディング、フロートアイランズ、キャッスルロロロ、グリーングリーンズ
夢の泉:レインボーリゾート、夢の泉、バタービルディング、ヨーグルトヤード
SDX:スタッフロール、アクアリス、メックアイ、水晶の畑・神秘の楽園エリア
3:3-6,5-3、バッドエンディング、真エンディング、ミニゲーム
64:ホロビタスター、くものうえで、ウルルンスター、ポップスター
エアライド:メニュー、街(表)、サンドーラ、光
鏡の大迷宮:キャンディコンストレイション、レインボールート、エンディング
足りねーw
ダークキャッスルを推薦してみる
なんでお前ら2をスルーするんだ。名曲の宝庫だぞ
2:クラウディパーク、ダークキャッスル、偽エンド、真エンド
いや、やったことないんだ2
今度友達に借りてみる
119 :
SOUND TEST :774:2006/05/28(日) 16:01:50 ID:CfnhzYin
俺も2はやったことないんだ
あ、ボウル忘れてた
ボウル:エンディング、ケーキ面、トゲトゲ面
ageちまった
すまん
2は一番やりこんでるはずなのにあまり印象がない・・・
クーのテーマがかっこいいのは覚えてる
ブロックボールED曲はガチ。
ブロックボールは全面好き
ステージ5とか
初代 :フロートアイランド、デデデ城、デデデ戦、ED
夢の泉・DX:寒冷ステージ、レインボーリゾート
ボウル:ジグソーパズル、ケーキ、アイスバーグ、ED
2 :
>>117 ブロボ:2面、5面、8面、多分ED(未クリアなので不明)
SDX :メタナイトED、マルク戦、銀河ED
3 :海ステージ、3-6&5-3、デデデの塔?、真ED
コロコロ :特に無しw
64 :ウルルンスター、リップルスター、02戦、リップルスターマップ
エアライド:サンドーラ、ネブラベルト?、寒冷ステージ、水
鏡 :強いて言えばED
タッチ:メニュー画面、フローズン、スペクタクル、ED
こうして見ると結構プレイしてるんかな?
しかしSDX、3、64、エアライドはとても選びきれないなー 曲も多いし。
ネブラベルトってもしかしてスチールオーガンのこと?
やったことのあるのだけ
初代 グリーン、フロート、雲、デンディング
ボウル メニュー画面、トルネードの面、エンディング
スパデラ ダイナブレイド、メックアイ、マルク戦からエンディングまでの流れ、銀河OP
64 リップルスターの中ボスがいっぱい出てくるところのカッコイイ系の奴、エンディング
コロコロ 覚えてない
サントラ聞いただけだと、
エアライドでは、ウエライド草、サンドーラ、メニュー、がやばいと思う
あと夢デラのボウルっぽいエンディング
初代 :キャッスルロロロ、フロートアイランド、バブリークラウズ、ED
夢の泉 :グレープガーデン、グレープガーデンマップ、オレンジオーシャン、レインボーリゾート
ボウル :コース8、ED
2 :ビッグフォレスト、クラウディパーク、ダークキャッスル、クー
ブロボ :ステージ2、9
SDX :洞窟テーマ、地底の木々・古代の塔、銀河OP、格闘王ボス戦
きらきら :ストーリーモード、カワサキ戦
3 :2-1、3-6、5-6、ダークマター戦
コロコロ :ED
64 :ボス戦、ホロビタスター、ホロビタスターマップ、リップルスター
エアライド :プランテス、ヴァレリオン、スチールオーガン、ゼロヨン
鏡 :ムーンライトマンション
タチカビ :コントラストケーブ、マグマウント、キャンバスキャニオン
挙げてみたけど5曲目6曲目と思い浮かんでやっぱり選ぶのは悩むなー。
>>126 確かギャラックスの英語名だったかと。
>>127 銀河OP( ゚∀゚)人(゚∀゚ )。マイナーだけどいい曲だよね。
銀河OPはめちゃくちゃイイ 不思議な魅力がある
SDXの最後に持ってくるのがニクいね
初代:ED、OP
2:クラウディ、アイス
SDX:ハーフムーン、スカイハイ
明日には変わってるだろうw
ところで、何でカービィはあんなに神曲多いんだ?
初代:キャッスルロロロ、デデデ城
2:クラウディパーク、ダークマター戦、真エンド
3:3-6、ゼロ戦、真エンド
64:ボス、けいりゅうくだり、リップルスターマップ
きらきら:カワサキ線
SDX:ココア洞窟、ハルバード2、銀河OP、マルク
コロコロもやったけどあれいまいちだったな
エンディング曲は良かったけど
初代:Green Greens ・ Float Islands ・ Bubley Clouds ・ ED
夢泉:Grape Gerden ・ Rainbow Resort
2 :Cloudy Park ・ カインのテーマ
SDX:ダイナブレードOP&ED ・ メタ逆ED ・ Sky High ・ Aqualiss ・ 銀河に願いをOP ・ 銀河ryボス倒した後 ・銀ryED
ボウル:ステージ6 ・ ステージ8
3 :1-3etc ・ 2-1etc ・ 3-6etc ・ MAP曲大半 ・ ED二種
きらきら:メニュー
64 :チュートリアル ・ ポップスター ・ いせきのなか ・ ウルルンスターMAP ・ ウルルンスター ・ ブルブルスター ・ くものうえ ・ リップルスター ・ ミラクルマター ・ ゲームオーバー ・ サウンドテスト02
ライド:裏ヴァレリオン ・ サンドーラ ・ 裏コルダ ・ ウエライド草
64多いよ64。
後きらきらきっずのメニューは地味に良曲。
このスレで不人気なのは
・きらきらGB
・コロコロ
・アニメ
か
134 :
SOUND TEST :774:2006/05/29(月) 13:17:56 ID:/FQsnvva
その2つは唯一やったことないし、アニメなぞ眼中になかった
初代:Green Greens 、Float Islands、ボス、ED 、ミス(ヤラレ)
夢泉:Icecream Islands、Grape Garden 、Rainbow Resort 、Nightmare Wizard
SDX:Bubbly Cloudsアレンジ、ボス戦、ハーフムーン、マルク
ボウル:タイトル、イントロ、ジグソー、ケーキ、流氷、ED
3 :2-1、2-3、3-6、5-6、HYPER ZONE(2曲)
きらきら:おはなしモードOP、やさしい(VSワドルディ)、デデデアレンジ
エアライド:ヴァレリオン、ウエライド光、残り時間が少ない、伝説マシン
鏡 :ムーンライトマンション、オリーブオーシャン
タッチ:OP、パレットポリス、コールドコース、VSドロシア(2曲)
アニメ曲はエアライドに一部入ってるみたいだし、
コロコロで良い曲というと初代の引き継ぎになるから被る?
きらきらきっずは安藤氏がGBで作曲したのを
石川氏がSFC向けにアレンジ+一部新曲追加したっぽい。
(隠しボスのグリル戦が3の未使用曲アレンジだったりするし)
ピンボールも片手で数えられるぐらいしかオリジナル曲がないんだよね。
>>132 64多すぎるからwww
まあ、俺も一桁に絞れと言われたら無理だけど。
だって…4つまでっていうから…('・ω・`)
>>135 アニメの曲は名曲多いぞ。あ、アレンジのほうな
一部エアライドに入ってるけどほんと一部。石川さんの編曲ばっかだろうな
明石さんの曲は全然入ってない(´・ω・`)サントラ出て・・・
>>133 きらきら好きなんだけどな(´・ω・`)
サントラでしか聞いたこと無いけど
星のカービィのサントラの、
出す、出さないの基準って、いったい何だろな。
初代:キャッスル、フロート、バブリー、ED
夢の泉:アイスクリーム、バター、レインボー、ボス戦
ピンボール:ステージ選択、ボス戦、ボーナス面、ED
2:アイス、クラウディ、クラウディ選択、ED2
ブロックボール:3面、5面、8面、デデデ
SDX:大作戦テーマ、メタナイト海、銀河選択、60番
3:2−5、5−6、ラスボス2、ED2
64:ウルルン、ブルブル、ボス戦、スタッフロール
エアライド:メニュー、チェック、光、フロートアレンジ
鏡:オリーブ、キャンディ、ラスボス2、ED
タッチ:OP、メニュー、ボスゲームセレクト、ED
ですね。
>>139 明石さんって誰?アニメ関係者?
ならば石川さんというのも石川淳さんとは別人か。
>>143 明石さんはアニメの音楽の編曲者の人。スタッフロールに出てる
石川さんは淳さんのこと。HAL研サウンドチームってのは石川さんたちのことのようだ
145 :
SOUND TEST :774:2006/05/31(水) 01:56:25 ID:zPUPBnhU
>>133 きらきらGBのめちゃすごはいい曲だった気がする
>>139 >>144 HAL研チーム4人―(作曲)→ゲーム曲―(編曲)→アニメ―(一部)→エアライド
ってことなのかな
アニメ曲→ゲーム曲ってのもあるとどこかで見たけど
>>1 の (宮川彬良) ってのがそうでしょ?
よくわからないや
>>146 詳しくわからないけど、宮川さんはアニメでオリジナル曲(アニメのサントラのやつ)を作曲して一部エアライドに
明石さんはアニメでゲームの曲を編曲エアライドにはない
HAL研サウンドチームはアニメとゲームでゲームの曲を編曲だと思う
なぜSFCのカービィは音質が良いのか
君が耳栓をはずしたから。
突然だけど
ダイナブレイドのテーマっていい曲だな。辛い時に聞いたら涙出てきた(つA`)
タイトル曲なのにEDにも使われてさ・・・EDの映像とマッチし過ぎで感動した記憶がある
152 :
SOUND TEST :774:2006/06/02(金) 15:32:18 ID:aHgykX5J
今更を何
何を今更
ダイナいいよダイナ。
さわやかで明るくて、きれいで。辛いときに聞いて泣ける、なんとなくわかる。
なんだか空みたいな曲で、ダイナブレイドにもあってる。
タイトルなのにEDといえば、洞窟も。
洞窟大作戦で、思いっきり背景空なのに、洞窟を探検した気分になれるのは
あの曲のおかげかもしれん。
まだ見ぬ世界の広さと、冒険の達成感。
曲からのイメージなのか、ゲームのイメージが曲についたのかわかららんけど
マッチしすぎでヤバイ。
156 :
151:2006/06/02(金) 21:05:01 ID:7G5IhqDr
何だ。ダイナブレイドのメインテーマって人気あるのね
てっきりマイナー曲だとオモッテタよ。このスレ、1スレ目から見てるわけでもないから・・・
とりあえずメタナイトの逆襲はカービィやる必要があったのかというくらい
ワイルドだな
とにかくSDXの曲は('Д`*)イイ!
64は音ガチャガチャしてるけどイイ
ネ申曲多いし一番好き
>>151 俺はあのテーマを携帯の着メロにするぐらい大好きだ
SDXも3も音源はSFCの標準レベルだな。やっぱショボい。
ただ、3の半数は音色の選択とと音の重ね方がいいのか、結構聞こえはいい。
>>159 何言ってるんだ。あのガチャガチャしたのがいいんじゃないか。
>>161 ガチャガチャしているのが良い
ガチャガチャしているけど良い
どっちにしろナカーマじゃないか!
163 :
SOUND TEST :774:2006/06/03(土) 01:29:28 ID:0v8B4JAP
音でSDXと3を比べるとロックマンのXと7も同じように
3や7はFCスコアで音色を変えただけのようなスカスカ感が高い
内容に口出してもやれることは減っている
ここの64の音源がいいから最強の流れはなんとかならない?
GCカービィが出ればあるいは…
何曲の好みにケチつけてんの?
スカスカとか64が良いのは音源が良いからとか勝手に決めやがって
>>150みろよ
前このスレに悪い人はいないなんてあったけど
スレの流れみてれば独善的な奴が多いのはすぐ分かる
カービィスレみんなそうだ
色々なゲームのファンがいることを考えろよ
168 :
150:2006/06/03(土) 16:05:42 ID:vnG8Oatl
>>167 (lll゚Д゚)エーッ 俺って独善的なの?
なんか殺伐としてんな
もっとまったりしようぜ
人それぞれいろんな意見があって当たり前
違う意見があったからといってムキにならずに
その意見も受け入れ、理解した上での書き込みお願いします
>>164 悪いけど、SDXの方がスカスカ。
音の細い音色を多用していて、音を鳴らすゲートが短いからな。
何かと単音に頼りすぎているのもある。
まあ、その点、8音をフルに使う曲は、音を重ねてしっかりとカバーできているが。
64は音源もあるが、チャンネル数が多く沢山の音を重ねられるのが大きい。
念のため言っておくと、別にスカスカがいい悪いとかは関係ないので。
ていうか、5音であれだけ作れるだけでも相当凄いものだと思うよ。
コロコロカービィのEDのメドレーが好きな漏れは異端ですか?
良い悪いは言ってないし3のほうが音の量が少なく感じるよ
1-1に唖然としたタイプだから
持続音についてはトランペットがわかりやすいけどアタックがくどいだけ
あと世界観の問題もあるけどピッチベンドの使い方が違うのもある
>>173 まあ、実際3は和音や反復の方が強化されているから、楽器の使用量は少ない。
1-1って、あれはむしろ意図的に軽めにしたんじゃないか?
アタックは確かに強いが、やっぱ3の方が伸ばしたり反復をかけたりする例が多いんじゃないかと。
まあ、同じ石川さんだから、基本的な符の構成はそう変わらないと思うのだが…。
5音しか使えないのにパーカッションに2音も使うから…
>>172 ノシ俺もいるよ。バブリークラウズの使い方が好き。
とりあえずボスBGMの熱さは3が上
別に音質とかどうでもいいじゃん。良けりゃ良いに越した事はないけどさ。
>>175 しかし自分はそのパーカッションに激しく燃え。
特に3の乾いたドラムっぽいカンカンいってるやつ…ハァハァ
流れを断ち切って
あぁ・・メタナイトの逆襲2が発売されないかな・・・
DXに収録されてる
ダイナブレイド、洞窟、銀河は名作中の名作なのに。(グルメや格闘王も名作だが、ミニゲーム的なので除外)
内容が増えたメタナイトの逆襲とかやりたい
GCを待つのダ
メタナイトの逆襲
メタナイトの憂鬱
メタナイトの溜息
メタナイトの退屈
メタナイトの消失
メタナイトの暴走
メタナイトの動揺
メタナイトの陰謀
メタナイトの憤慨
みのもんたの逆襲
は良曲
カインのテーマは神曲
アクアリスは恋愛向けの曲…。
生意気言ってスマソwwww
>>187 へーそうなんだ!!
知らなかった
なんで恋愛向けの曲なの?
詳しく教えてー
銀河に願いをOP
>>191 ゴメン、アンカー消し忘れた…YOUにレスするつもりは無かった…
>>190 曲が思い出せんからやってくる。
今日ポテトでカービィ系揃えてきた…
サントラ買おうと思うんだけど、やっぱ64買うべき?
>>193 買わなくても海gうわ何をするやめあqwせdfrtgyふじこlp;@
買うべき
38、39のClub Mix がオススメ
195 :
SOUND TEST :774:2006/06/05(月) 12:36:11 ID:zjNPhoee
ナイスなブロボアレンジを見つけた
kirby vergo でgoogle検索だ!
自分は正直おすすめられない…>Club Mix
ClubMixは微妙すぎるよ…
コレ無かった方が良かったんじゃないかと思ってたんだが。
64のサントラは近年稀に見る糞仕様
未収録曲の多さと本来3曲であるものを1曲に収めた謎のメドレー
サントラを出さないことが唯一の糞仕様です。
>>197 >>198 Club Mix嫌?
他の曲が2〜3分台で終わる中、これは5分あるから
なんとなく聞くにはすごく丁度いいんだけどな
でもカービィの声はいらない気がする
「にっちゃ、にっちゃ」ってカービィだったの!?
アド様だと思ってた。。。
そういえば、クラブミックスは
スマッシュブラザーズのサントラにも収録されていたね。
>>202 にっちゃ、にっちゃ てwww
んしょ、んしょ じゃないのか
Clubmixカービィの声はたしかにいらなかった
「えい、えい、えい!」とかは可愛かったが、「は、は、はは、はぁ〜い」とか意味分からんかった
Club Mixって何だ?すまん教えてくれ。
漏れた曲を仕方ないからミキシングでつなげた感が否めない
>>204 何度も聴いて 大本ボイスに萌えろ!!
>>202 むしろ「にっちゃ、にっちゃ」と言っているアドを見てみたいぞw
210 :
SOUND TEST :774:2006/06/06(火) 11:31:19 ID:jC+o2udj
211 :
SOUND TEST :774:2006/06/06(火) 17:35:55 ID:sXsN7m8U
保守する上に
GCのカービィが鏡のBGM以下になりませんように
GCカービィ作ってるのってHAL研じゃないってマジ?
何処の情報?
DSと勘違いしてないよね?
>>211 鏡のBGMは、音質があまり良くなかったと記憶している。
タチカビは殆どアレンジに、ほぼ全曲機械音が入っていて聴いていると飽きる。
もっと変化に富んだBGM欲しいな。
鏡のBGM音質良くてもダメだろあれは
GCはHAL研だから作曲のメンバーは
安藤浩和 池上正 酒井省吾 多分。
石川さんは最近見かけないから微妙
ああHALなんだ、よかったよかった
…って石川さんいないのかよ!なんてこった
安藤さんはボウル、2とエアライドのヴァレリオン大好き
池上さんは効果音系かな?縁の下の力持ち
酒井さんはエアライドで大活躍、マザー3の曲もよかったので期待
石川さんいないかもしれないのね…
ついこの間名前を知ったばかりだけど
石川さん…
唯一神石川
安藤その他はどっか行ってろ^^
>>218 そこまで言わなくてもw
石川安藤コンビは良いと思うけどなぁ…夢の泉とか
絶対石川さんの曲だと思うのはvsナイトメアくらいだ
安藤はいいだろ
酒井さんて東京の営業所にいるからGCは関わってるのかな?
とりあえず石川、安藤、酒井(敬称略)
この三人はカービィサウンドのみならずGM界の重鎮
>>217 その人たちならやってくれるでしょう。
石川氏が神すぎただけ。
水樹奈々のViolettaって曲聞いてたらふいにカービィを連想した
この曲知ってる香具師いる?
音楽って作品の雰囲気にも影響を与えるし大事だよな
アドたん(;´Д`)ハァハァ
鏡と言えばギガトンパンチの曲が
アフターバーナーの一面の曲に聞こえるんだが
鏡は一曲一曲には良いものもあるけど
数字系な曲とSDX派な曲がごちゃまぜになってるから統一感がない
まあこのスレでは数字系が人気みたいだけど
鏡は地下と宇宙が好きだ。
スマブラやらマザー3やらで他の人達が頑張ってる分、
カービィGCでは石川さんが頑張ってくれてるに違いない!
と思ってるのは自分だけかorz
>>223 言われてみると確かにぽいな
海ステージっぽい
>>227 それほど悲観しなくてもいいんでない?エアライドの音楽もいい出来だったし、今のメンバーのうちは安泰だと思うよ。
石川タン('Д`;)ハァハァ
そういやスマブラXの音楽担当ってHAL研なの?
酒井さんだけかな たぶん
>>227 あれから10年ひたすらGCカービィのために作曲か
理由はよくわからないが石川氏のテケテケいう伴奏が好きなんだけど
(SDXのハーフムーンとか、3のvs.ゼロとか)
GCでも聴けるのかなー
なんか同時に鳴らせる音が少ないための苦肉の策みたいな気がしてさ
海系って全部神曲じゃんwwwwwwwww
>>236 でも、曲調が似ている罠。
だから海系オンリーでプレイリスト作ると飽きてくる。
ゲームにおいてのカービィの海はそんなに登場頻度高くないからな
そういえば前スレに晒されてたmp3沢山置いてる海外サイトに
久しぶりに行ってみたらほとんど曲消えてたけど
警告とかきたから消したのかな
あそこは音源どころかアニメの映像まで補完しようとしてたからな
いずれ目を付けられて然るべきだと思ってた
後で保存しようと思ってブックマークしてたトコだったらやだな
銀河ED良いなぁ
マルク→マルクをノヴァに突き落とした時の曲→ED
の流れがたまらん
244 :
SOUND TEST :774:2006/06/12(月) 13:12:37 ID:bYg8uAcd
>>242 まさに今その状態('A`)いつか聴こうと思ってお気に入り入れといたのに・・・orz
オワタ\(^O^)/
メンテ中とか?
もう全部保存してある俺は勝ち組み
頼む
どっかにまとめてうpしてくれ
どこのサイトのこと言ってんだ?
「海外」でこの板のスレ検索すれば分かる
あ、あそこか…サンクス
おもむろにage
新作出るまでこれといった話題がない…?
DSの新作はどんな系統の曲なんだろう
DS新作まとめ
○発売日未定
○DSの下画面は「コピーパレット」、能力ストック可
○作っているのは「鏡の大迷宮」を作ったチーム(FLAGSHIP)
○草原ステージのBGMに初代タイトルのエッセンス(任天堂公式E32006ページの動画参照)
○作曲者は今のところ不明
音楽関係無いけど、能力ストックって新鮮かも。
>>254 ヒント、銀河に願いを
いや、銀河に願いをとは幾分か違ってくるのは
分かっているのですが……
256 :
SOUND TEST :774:2006/06/18(日) 22:54:28 ID:GTIsLT2y
今日8年ぶりにスパデラやったんだがやっぱ名曲多いな
メタナイトで突入する時の曲なんかテンションあがりまくりでヤバイ
銀河に願いをも最初っから最後まで名曲づくしで精子出るかと思った
wiiで新しいゲーム出るの今から期待
DSみたいに同じようなアレンジじゃなくて
幅広いアレンジしてほしいな
リメイクばっかりじゃなぁ…と思いつつも、
SDXのリメイクをGBAで待ってた自分
コピーパレットに「レプリカ」っぽいアイコンがあるのが気になる
ブロボ来るー?
You TubeにE3でのプレイ動画らしいのがあったぞ。
E3サイトのムービーのBGMはタイトルデモの音楽らしい。
草原はステージ?あえて1−1と標記するがは夢デラの1面のアレンジ
森?(1−2)は鏡の森自然エリアのアレンジ
1面ステージセレクトは夢デラのベジタブルバレーのステージ選択であったと思う。
kirbyで検索してぺ−ジーを8辺りまで下ればあると思う。
へぇ、もしかすると、懐メロ大集結するかもな。
俺はスーパーデラックスしかやったことないけど、
メタナイトの逆襲あたりの曲出ないかなぁ。
>>260 動画見たけどまんまGBA(夢の泉DX)音源じゃないか
まだ開発中なので、とりあえずタッチカービィの
懐かし曲データを使っているだけであって
製品版では新曲に差し替えられるんじゃないかと思うが
264 :
SOUND TEST :774:2006/06/19(月) 19:45:39 ID:5wGSbet/
つ か い ま わ し か !
フラ糞だから本当に使いまわしそうで怖い
266 :
SOUND TEST :774:2006/06/19(月) 21:29:18 ID:i8RP6/bK
幼稚園のころ、スパデラの銀河のエンディングを聴いて、
スタッフロールを見ながら「この中に自分の名前を残したい」と思った。
生まれてから一番最初に感じた人生の夢でした。
DSの音楽には期待してないよ
268 :
SOUND TEST :774:2006/06/19(月) 22:49:27 ID:Tywx4B8X
鏡の大迷宮みたいな凡曲だされるくらいならリメイク盛り沢山の方がずっといい
同じく
DSは音楽だけじゃなくてグラフィックも鏡の使い回しだからなあ。
厳密には鏡も夢デラのグラの使い回しということで。
正直言ってフラグのカービィにはなんにも新しさが期待できないよ。
ていうか制作がフラグ説とHAL研説両論あるけどどっちなんだろう
個人的に一番音楽が神なのはブロックボール
鏡のサントラにブロックボールの曲がただの一曲も入ってなかったのには怒り狂った
俺だけ?
サントラに関しては持ってないのでわからんが
上一行には割りと同意
>>271 オマエがオレでオレがオマエで…
心の底から同意。
サントラ第2弾が出るのだと信じている。
>>274 IGNとn-iNSIDEがフラグシップ、ファミ通とニンドリがHAL研だったような希ガス
オンラインと雑誌で情報筋が違ってる・・・
>>271,273
禿同。
ブロボの曲は神。
音色アレンジで出たら最高なのだが。
ゲームボーイの音楽ははあの音色だからこそ、じゃないか?
しかし、ホントブロックボール満載なサントラ集でも出して欲しいなぁ…
ついでに夢の泉の物語のグレーブガーデンデモ画面の音楽が欲しい。
>>278 同意。ピーとかキューとか変な音が入るし。
バブリークラウズ・夢の泉の飛行船・いせきのなかアレンジはまあまあだったが
こうじょうけんがくアレンジは安っぽくされたみたいで嫌い
石川さんはどこ行ったんだよ。
64以降作曲してないんじゃないか?
×64以降
○64を最後に
新曲にちょこっと過去曲のメロディが入ってると嬉しい
石川さんは…もう作曲はやらないのかもしれないな…
石川さんが作曲しないカービィなんかもう買うだけ無駄だな
作曲家ヲタおそろしす
石川さんを引き合いに出されると安藤さんや酒井さんが霞んで見えてしまうのか・・・
一般的な視野で見たら(少なくとも俺は)安藤さん、酒井さんも神レベルだと思う
俺の場合、単に石川さんの作風が好みに合っただけだが。
池上は効果音だけ作ってろ^^
>>287 安藤氏酒井氏の曲のほうが好きな自分は一体(´・ω・`)
多分GCカービィは安藤氏が中心に曲作ってる感じだから期待してみる
というか旧曲は嫌というほど聴いてるからどんどん新曲入れて欲しい
確かエアライドの「鉄」が石川氏だったよね。
これもまぁ、アレンジだからアレだけど…。
エアライドになると石川節を感じる曲が全く見当たらんね。
何でカービィがオーケストラに偏重するようになったのか、
いまだにに理解し難いんだよなぁ…。合ってないよ。
酒井氏はもっとこう、似合うゲームが別にありそうなんだけどなぁ。
>>289 好みの問題なんだから気にすんな。
石川氏の曲は神なんだが、同じような曲が多いような気がする。
(16分音符でちゃかちゃかやっているような曲が禿しく多い)
だから作曲者は一人じゃなくて、二三人いたほうがいいような気がする。
スチールオーガンに石川さんの匂いがするのは自分だけなのか……orz
オケは桜井さんの指示が気がするけど、やっぱ合ってないよな。
正直酒井さんはヘラクレスの時以外ゲームに合ってないと思った。
俺はエアライドの雰囲気ならオーケストラは悪くないと思う。
ただ、普通のアクションでオーケストラは絶対に合わないから勘弁
うん、エアライドのオ−ケストラ風音楽はいいと思った。
レースゲームにはよく合っていたよ
最近のアクション系カービィの曲は何度プレイしてもどうも耳に残らない。
今までの曲と何が違うんだろう…?
鏡とかも意外と良曲が多い。
個人的にはLevel4とLevel6、Level8、Level9はかなり良い出来。
他にも良曲あったけど忘れた。
>>291 わしゃあその伴奏が好きでのぅ
もう歳かのう…
>>295 たしかに昔の作品ほどしつこく聴いているわけじゃないけど、
それでも曲によっては耳に残るんだよなあ。
(鏡の宇宙ステージやタチカビのパレットポリスはそうだった)
まあー、曲が悪いんじゃなくて自分の好みと微妙に合っていないだけかもしれない
鏡はLevel1とLevel9が好きだな。
9の方は単に俺が宇宙系ミュージックが好きってだけだが。
アクションカービィとしては及第点ってとこかな?
極端な違和感は感じない。けど他が名作すぎるから霞む。
鏡は久しぶりな「カービィっぽい音楽」だったんだよな。
単体だと良曲なんだけど、無意識のうちに神曲と比べちゃうから少し弱くなる。
DSの音楽は神とまではいかずとも、カービィっぽくしてほしいな。
まあ、旧作は聞いている年数が絶対的に多いからな。
ボス戦なんか結構いい線行ってると思うよ>鏡
タチカビもそうだが、音源や音色が違和感を生んでいるんだと思う。
自分は夢の泉の曲よりも鏡の大迷宮の曲のほうが好き
夢の泉のはほんわかしてるのが多すぎてインパクト無い
それは音源の問題だぞ
FCはセオリーとか無視してて激しい曲だった
鏡はSDXを良く研究したねという感じなんだけど
タッチは作曲者(編曲者?)の逃げだと感じた
DSの新作は3的な音楽だけど何か違う新しい気がするな
初代カービィの曲って石川さんが全部一人で作ったの?
DSのは鏡と同じなんじゃないか
>302
カービィってほんわかしてるもんじゃない?
夢の泉はGBカービィの延長って気がするけど、
それ以降はまた系統が違うと思うな。SDXとかも。
>304
多分そう。曲数少ないしね。
上からの支持とはいえあまりにもかえなさすぎだと思うよ
3っぽい機械リード音に換えただけみたいな
タチカビはひそかに独特のグラフィックなので
音楽の方もひそかにいろいろやったんじゃないのか
3→4拍子のアレンジとかもあったし
「あまりにもかえなさすぎ」の意味はよくわからないが
借りて遊んだので曖昧な記憶なんだが、スタッフロールで
MUSIC
JUN ISHIKAWA
TAKESHI TEZUKA
とあったのは俺の記憶違いなのか
TAKASHIじゃなくてTAKESHIか
HAL研にはまぎらわしい名前の社員が多いなww
岩田聡と石田聡とか。
記憶違いじゃない。
原曲は石川様
>>311 ステージ曲以外の新曲があるだろ
タチカビの新曲は結構好きだわ
あれって新曲はドロシア関連の3曲だけじゃなかった?
ドラムというか伴奏が石川様っぽいような気がしなくもないけど
全体を見るとそうでもないような気もする
メニュー画面とか新曲な希ガス
>>315 タチカビメニューは64メニューのアレンジだよ。
俺はタチカビメニュー大好きだ
>>316 それは知らなかった・・・
でもメニューの曲は(・∀・)イイ!!
>>317 64メニューも聴いてみるといいよ
あれは名曲
64は3の仲間の曲のアレンジが良かったと思ってる。
64は神曲が多すぎる
321 :
SOUND TEST :774:2006/06/25(日) 16:17:48 ID:y+nD0bRe
「コルダ」とMOTHER3の「走れ! マイドッグ」は、
曲の流れが どことなく似ているような気がしますが…
ただの偶然
作曲者が同じなんじゃないの
どっちも酒井やん
初心者ですいませんが、夢の泉デラックスのデデデ戦に
かかる音楽に名前ってあるんですか?
326 :
SOUND TEST :774:2006/06/25(日) 22:19:40 ID:uOW4XHg0
>>325その曲スマブラDXならオーケストラver.が聞けるぞwwwww
あれはガチで神曲だwwwwww
GREENGREENSのオーケストラver.もいい
あ、因みに曲名はThe fountain of dream (夢の泉)かサウンドテスト20くらいでいいんじゃね?
夢の泉って夢デラ、スマブラDX、エアライド、
スマブラDXオーケストラコンサートの四種類だっけ?
夢デラ版はさすがに貧相だけど、音質いい3つはどれもいいなあ
スマブラDXは最初聴いたとき、涙ものだったなぁ
オーケストラコンサートの夢の泉は素晴らしいな。
お陰であん時は3冊も買っちまった。
夢の泉DXが一番好きな自分は少数派でしょうか(´・ω・`)
イントロのティンパニとBメロ(?)辺りで流れる鉄琴が好き過ぎ。
他のアレンジには入ってないから物足りなく感じてしまう。
コンサート版は未聴なんで入ってたらスマソ
>>329 1冊くれ
あのグルメレースの曲をここまでアレンジするとは思わなかった。
ほんと感動した
流れを切ってスマンが64のミラクルマター戦、02戦はどうだろう。
>>332 ミラクルマターの曲大好き
なんでサントラに入れなかったんだorz
02戦もミラクルマター戦も好きだ
鏡買ったときに応募すりゃクラブニンテンドーからもらえた
あのCDにも入ってるけど早送りボタン押してないのに
なんか急に早送りになってラストの曲に吹っ飛んで聴けないorz
>>332 両方とも神曲だと俺は思う。特に02戦は64の中でもというかカービィの中でも一番お気に入り
最近グレープガーデンの前奏とレインボーリゾートの前奏がごっちゃになってきた
>>327 夢の泉の物語にも未使用曲として入っている、
と聞いたことがある。
入ってないよ
しばらくこのスレ見てなかったんで今更つっこむけど
>>1 ブロックボールはトーセだと何度言ったら(ry
サントラにないのもこのせいだろ多分
64は神曲が多すぎて少し影になってるかもしれないけど、
リップルスターのセレクト画面の音楽が好きだな。
ここまできたな、っていう感動を感じた。
初プレイ開始4時間後に聴いたけど。
ぶっちゃけ、64は全部神曲なので問題なし。
このスレで度々いくつ選べって言われても、64だけはなかなか選びきれないのは俺だけじゃあるまい。
泉やSDX、3はどうにか5つ程度に絞り込めるんだけどなぁ…。
リップルスターマップは定期的に挙がるな。俺も好きだ。
343 :
1:2006/06/26(月) 23:57:04 ID:Ng7qL/Qb
>>339 すまん トーセって何
まずそこから説明たのみます
トーセは主に下請け専門の大手ソフトメーカーです
任天堂ソフトだとスタフィーとか作ってる
>>341 俺も俺も
64は選びきれない
SDXもかなり厳しいが…
>>344 スタフィーはカービィを脅かす敵だと勝手に思っている俺。
スタフィーはカービィの後継ゲームだと勝手に思ってた
だが、まだまだカービィの方が知名度も人気も上だろう
スタフィーはカービィには勝てないと勝手に思ってる俺
DQ、FFがカービィだとしたらテイルズとかがスタフィーみたいな感覚
あーごめんわかりにくい例えだった
音楽はカービィの方がいいが
ゲームとしてはスタフィーの方が面白いと思う俺
テンポ良いしキャラも多彩だしな
追加
ボリュームもあるしストーリーもちゃんとしてる
少なくとも派閥争いがないのは大きいよな
スタフィーなんて初めて聞いた。ぐぐって見たけどやっぱり初めて見た。
まぁカービィはSFCのころからどんどん劣化していってるからな…。
俺等が歳取っただけかと
劣化してるなら夢の泉DXがじわ売れで90万本超えるわけがない
>>354 mjk!!そんなにうれたんか。
さすがカービィ侮れん
夢の泉DXはボスタワーの時の曲がよかったな
最近のカービィも普通に見れば面白いんだよ。
ただ昔のと比べるとどうしても劣化しているように見えちゃうんだ。
だから俺はなるべく比べないようにしてる。その方が楽しめると俺は思う
音楽だって1つ1つそれぞれに違った良いところがあるんだし、最近のカービィだって見方をかえれば良いところも見つかるはず。
タチカビはそこそこ楽しかった。
音楽が過去作のアレンジばっかりだからこのスレではあんまり話題にならないけど…
358 :
1:2006/06/27(火) 23:00:25 ID:hZK+DM5N
>>345 おお、ほんとだ。一番下のDQMのスタッフに高木さんがいる!
つかコンシューマで開発ソフト540本て・・・しかも中身が密な作品多いし!
流石最強の下請けですね・・・
ブロックボールで気になるのは、動画担当にHAL研の三浦和弥さんがいることです。
(マネージメントに角田敦さんがいますが、この人HAL研なのか任天堂属なのかわからない。)
三浦さんはトーセに資料提供をした程度の仕事だったんでしょうか。
見慣れないスタッフを見ると主な開発はトーセだというのは間違いないですかね。
次スレのテンプレは修正しておきます(-∧-;)
ブロックボールの話題を見て久しぶりにやってみた。
1面のハイスコアが19万点でビビッた。どうやって出したんだ昔の俺。
なにげにこのゲーム曲が良いな〜。特に6と9と10が
昔は特に何も感じなかった気がするが、今聞くと良曲と感じるのは何故だろう
思い出パワーだな
>>359 消防時代と工房時代に結構やりこんだつもりだが、1面のハイスコアは17万点だったorz
実力の差を感じた今日この頃。
ブロボは4,6,9面が大好きだ。
ブロボまたやりたいな
今度中古で買ってこよ
俺は1,2,5,6,7面の曲が好き
俺はダントツで5面
8面好きはおらんのか
>>364 ノシノシノシ
1〜10面まで全部神曲だから絞るのが難しいんだよ!
ブロボの4面は外見がサーカス小屋みたいで、楽しそうなステージだなーと思い、入ってみるとあの音楽なのが良い。
だいたいあそこらへんからゲームの難易度も高くなるんだよな・・・・。
>>365 たまには11面のことも思い出してあげてください。
鏡音+のCD、全然オークションにでてない・・・・・orz
高値で取引すらされてないなんて、どうなってんだ?
370 :
SOUND TEST :774:2006/06/29(木) 20:54:38 ID:blDlsyjc
ブロボ当時のトーセクオリティは、今と比べると相当ひどいもんだった。
BGMを途中再生(ポーズ解除時)できないのも、つまりはプログラムが
ちゃちいからだし。まあ今となっては助かってるんだが・・・。
ブロボが一定の品質に達しているのは、ひとえに任天堂チェッカーの
まめさのおかげといえるだろうな。
>>368 言われてみれば確かに。
あー、5面の曲もいいなー。稼ぎにくいからステージそのものは好きじゃないけど
>>370 なるほど。ドラクエモンスターズあたりから化けた会社、というわけですか。
BGMは確かに助かってるなあww あれでほぼ全音SEなしの録音ができたし。
録音したいけど('A`)マンドクセ
寝る前に音楽聴こうとブロボを起動したことがある。
BGM目当てでゲーム機のスイッチをONにするのはカービィくらいだ
一時期タチカビの音楽を流しつつ眠りについてたっけ。
チュートリアルとかフローズンファンタジーがお気に入りだった。
>>370 エンディングの邪魔な効果音もトーセクオリティなのか
>>373 どこからかMIDI貰ってきて
フリーソフトで携帯用に変換して
毎日携帯で聴いてる俺は音楽を聴く機器を持ってない
あ〜iPod欲しい〜
>>375 俺もあったな…
個人的にはタイニータウン、コントラストケーブ、マッドメカニズムがお気に入り
379 :
SOUND TEST :774:2006/06/30(金) 19:38:00 ID:tf5I/MeB
>>376 あそこは、2声じゃなく1声でSE作って欲しかった。曲が消えすぎて
相当変だもんなあ。
380 :
SOUND TEST :774:2006/06/30(金) 23:44:16 ID:dRwwwUJ1
ブロボはチマチマやると20万点楽に超えるぜ
ブロボ持ってねーや…
>>373 俺はそれをやると電源つけたまま寝ちゃうことが…。
電池を何本無駄にしたか覚えてないぜorz
383 :
SOUND TEST :774:2006/07/01(土) 12:49:31 ID:RKWyj5/R
しかし鏡のオマケでもらったCDはよく出来ている。
普通に売っていてもおかしくありませんよ。コレは
>>383 エアライド入りすぎだが、それ以外は良かった。
セーブエリアの曲が好きだ
ミスした時の曲がかわいいと思うのだ
そうだな
初代系は微妙に恐怖を引き出す音色があるけど
以降はみんなかわいくなってる
SDXのセーブポイント曲は落ち着くしいい気分になるよな
寝る時にかけるとスッと眠りにつけるし安眠効果があった
エアライドの初心者のへやの曲のアレンジっぷりは素敵だと思った
DS買ったんだけどどれがオススメ?
@タチカビ
A夢の泉
B鏡
C新作が出るまで待つ
ちなみに安藤さんと言えばスマブラの担当だったよね
謎のザコ敵とマスターハンドの曲は素晴らしい
このスレ的にはタチカビだな
新作もフラグだから曲には期待しないほうがいいかも。
いや、別に曲が悪いわけじゃないんだが、他と比較すると目立つ・印象に残る曲がない気がする。
FCの夢の泉をやったことないならリメイクをオススメする。
本当はFC版をやるのが一番いいんだけど、リメイクは
音質はこのスレ的に不評にしても音楽、内容自体はとてもいいので
はじめてやるなら満足できると思う。おまけも充実してるしね。
夢の泉DXをオススメする
ほとんどがFC夢の泉のアレンジなので曲自体はいい
音質は悪いが
音質悪いか?
俺は別にそうは思わなかったけど・・・
FC版に思い入れがあるとどうしても音質にはケチがつくかもな。
というか、音質ってよりもFC版の曲自体があの音だからこそ、ってのがあるんだよ。
寒冷ステージのアレンジは何でこんなに微妙なんだと思ったもんだ。
タチカビと夢の泉、ね
ありがとう
明日帰りに探してみる
つかGBAはもともと音質悪いからしょうがない
泉DXはやけに音量が小さかったな。
音質云々は編曲での音色使いの悪さが問題じゃないかと。
寒冷ステージはGBA版の方(主旋律がオクターブ上)が好き
カービィの曲で、ぷよぷよにも使われてた曲知らない?
確か「夢の泉物語」のLv1の2面の曲だと思うんだけど、
詳細だれか教えて下さい。
海外版ぷよぷよの動画でも見たのか?
(1)バタービルディング
(2)ヨーグルトヤード
(3)曲名不明(タッチ!カービィのマシンマンション)
(4)アイスクリームアイランド
(5)VSデデデ(カービィボウル版)
……のアレンジ曲が使われているはずだ
(3)のことかな?
403 :
400:2006/07/04(火) 22:40:42 ID:SiNdI0GK
んーと説明不足だったかも。
ぷよぷよBOXっつーのやってて、
FC版のVEGETABLE VALLEYの2面の曲がかかってた
どっかできいたことあるなーってずっと思ってて
最近になってサイトでうpされてたカービィの曲聴いて思い出した。
コンパイル信者の俺が来ましたよ
すーぱーぷよぷよのキャラ替えか
任天堂も昔はこんなの出してたのか
>>400 はかんちがいしているでFAですか
コンパイル信者の人、カービィとぷよぷよで似てる曲があったら
挙げてみてくれませんか
408 :
400:2006/07/05(水) 23:28:05 ID:cgyzw4kt
もう勘違いでいいです。スレ汚しゴメンナサイ。
>>409 見てのとおりぷよぷよのカービィバージョン。
確か海外だけで日本では売られてないゲームだったと思うけど違ったっけ?
良い音色アレンジしてるね。
ってか、ぷよぷよの音色そのまんまじゃん。
安藤さんがメロディー作って長尾さんがぷよぷよ風に音色変えた、
みたいな感じがぷんぷんする。
ゲームは今度WiiのVCでダウンロードできるみたいだから
やってみたらどうだろう。
マジか
「ぷよぷよ通」ルールで、しかも「きらきらきっず」と
セットだったりしたら本当に嬉しいのだが
任天堂もさすがにそこまで太っ腹じゃないか
ギャラックスが良い
伴奏がマルク戦に似てるような・・・
バタービルディングの作曲者は安藤氏みたいね。
64の「くものうえで」もそうだし。
くものうえで安藤曲なのか
道理で糞だと思った
エアライドの音楽を久しぶりに聞いてみたが、
…いいなぁ。
422 :
SOUND TEST :774:2006/07/09(日) 04:17:59 ID:lq+yGBa5
エアライドやったことねーけど、良曲が多いな
423 :
SOUND TEST :774:2006/07/09(日) 09:18:57 ID:QfmSNnDD
>>422 俺もやった事ないが、コルダのアレンジ曲初めて聞いた際には鳥肌立ちそうだった。
今じゃ、音楽のためだけにエアライド買おうかと…。
おまいら
>>416とかほっとけ
所で、個々の曲の作曲者って何処で解るの?
>>424 GC持ってない俺はWii発売したらスマブラの次に買う
>>425 俺のわかるのだとこれぐらい
明らか:初代、ボウル、きらきらGB、3
サントラ:64サントラ、スマブラDXオーケストラ、エアライド出張サウンドテスト、(アニメカービィ?)
64サントラはOP,EDとイベント曲とくものうえでが安藤さん、サントラに入ってる他の曲は石川さん
石川淳:1,6,7,8,9,11,12,13,14,15,17,18,19,22,31,32,35,38,39,40,41
安藤浩和:10,44,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
未収録:2,3,4,5,16,20,21,23,24,25,26,27,28,29,30,33,34,36,37,42,43,45,61,62
スマブラDXオーケストラ、エアライド出張サウンドテストはこのサイトにのってるのでそちらに
ttp://homepage1.nifty.com/c-akimo/maker/maker_id.htm アニメは詳しく知らないのだけどこことか
ttp://www.geocities.jp/mazelte/musicn/airride.htm >>424、426
エアライドはゲームの内容もオススメ。対戦相手がいるとおもしろいよ。
64はOPとEDも安藤なのか
道理で糞だと思った
ムービー曲とか糞すぎだろ、ムービー全部いらねえよ
安藤はあんな糞曲を石川の神曲と同じゲームに収録して石川に失礼だと思わないのか?
429 :
424:2006/07/09(日) 14:08:53 ID:YKk/i0vB
>>427 ありが10。幸い、遊び相手には事欠かない環境なんだ。
ただ、GC本体を従兄弟に持ってかれて暫くソフト使えないからなあ…。
カービィ2が100%にならないorz
>>430 ここは音楽のスレなので…
“全くの素人”か“プロ”でないと正しい批評ができない
ってのはどうやら本当みたいね。
100%にならないからサウンドテストがきけないーってことじゃないの?
>>430 仲間いる状態で袋がある厨ボス倒すと変なの出てくるじゃん?
それでなんか全部出すとかそんな感じ
>>427 64のスタッフロールは誰の作曲か分かる?
>>435 そのファイルセレクトのタチカビアレンジが好き
何か落ち着く
チャオのテーマまだ?
>>434 安藤さん作曲。あの曲いいよね、スタッフロールのイラストの演出と相乗効果で涙がでてくる。
>>436 俺も好き。特に下の音がいい味してて。
カビ64の、02倒した後のスタッフロールって
マター倒した後のスタッフロールとちょっと絵が違ってていいよね
特に攻撃し合ってる絵がかわいい
スレちがいスマソ
スマデラのステージに、「ハルバート」があるな。まさか、音楽も、逆襲のエンディングや艦に乗り込んだ時のものか?頼むぞ任天堂。
そのステージには俺も超期待している。
>>440 ハルバー「ド」じゃなかったっけ?
まぁそれは別にいいとしてあのステージ、
色々とトラップありそうで楽しそうだな…
音楽と共に期待
メックアイか、それともハーフムーンか…
はたまた、メタナイト戦かもしれないな
俺としてはメックアイがスマブラの雰囲気に合うと思うけど
>>438 サンクス
実は曲しか聴いたことがないから、いつか64手に入ったら見てみるよ
>>436 どーい
オープニングデモの後でそれ聴くとジワジワくるね
何故メドレーという発想がないのか
メドレーという発想が出ると変に期待しすぎてしまうからなぁ
みんなメドレーが来るって分かってるからあえてそれより下の希望を出して期待してるんだよ
>>443 じゃあワシはハーフムーンを希望しておくかの
メタナイト様ハァハァ
あー楽しみだ。メタナイト戦とかのあの興奮がまた蘇ると良いなー
俺もこの流れはかなり好き
今日、やっとこさ友達から限定CD借りられた……
02戦の曲が入って無かったのが惜しいが、しっかり聴いたことがなかった逆メタの曲とか聴けてよかった。
てか、マルク戦の曲SUGEEEEEEEEEEee!!そこかしこで絶賛される理由わかったよ。
ノヴァがバラバラになって、カービィが帰還するシーンでかかる
カ−ビィ凱旋のテーマは妙に感慨深い気持ちにされられる
>>452 あの前奏たまんねえぇぇぇぇ!デラックスしかやった事はないけども。
凱旋のテーマは鳥肌立つよな
2のEDは映像と音楽がかみ合いすぎて神
3はもっとかみ合いすぎて神
2と3と銀河のEDはどれも等しく神
ところで、ピンボールの踏まれるEDは偽物なんじゃないか?
あれでハッピーエンドなんて理不尽過ぎる。
きっと真EDがあるんだよ!
>>457 音楽だけだと普通だけど
映像とあわさると神をも越えるよな
>>452 ああああああああ!!!
ED飛ばすなよ!!!
ビンビンに勃ってたのに最後の最後でフェラ中断かよ!!!
3のようつべがうpされないかこっそり期待している漏れガイル
3がようつべに?
いやあれは自分でクリアするからこそ感動もひとしおなわけで!
カービィ凱旋のテーマがあの場面で映えるのもそれと同じ
資料として欲しいなら話は別だけど
メタナイトの逆襲もEDまでの流れがカッコいいぜ
あの夕陽に涙したのは俺だけじゃないはず
あの音楽が古臭くてイイ
また垂れ流しやってくれないかなー
>>470 それ見ると、毎回思うんだが、thank you guysじゃ何かちがくね?
>>471 It's dabgerous, but it's worth a try
って言ってるからあってはいる
日本版とは性格違ってるよな
日本版セリフはデレを隠し切ったツンなのに
そもそもメタナイトはカービイに何をしたかったんだ?
ちょっかい
メ「やらないか?」
カ「うほっ」
プププランドの革命
GCカービィ(Wiiカービィ?)ではメタナイトと共に闘うシーンがあったらいいな。
もちろんその時に神曲を流して下さい、石川さん、安藤さん、その他の人たち。
ところで、最近になってTHE VERY BEST OF KIRBY 52 HIT TRACKSの存在を知ったんだが、
なんとかしてこれを手に入れる方法はないですか?
なにやら評判が良いみたいなので凄く聞きたいです。
なんであの時に気付かなかったんだろうか…orz
オクでなら新品相場500円で買える
オクが嫌いならネットさまようか秋葉のレゲーショップでもまわればあるでしょう
だいぶ前にここでうpされてたね
俺、5日前に女友達から借りた…。
偶然話が合って、ためしに聞いたら貸してくれた。それまで面識なかったのにw
てことで、友達に聞いてみるのも手かもしれない。
おなったな
「おいおい、何初対面の異性に気安く借りてんだYO!俺!
でも結果的に良かったね」
な自虐的ニュアンスのつもりだったんだ……
なんか馬鹿でスミマセン…(´・ω・`)
>>485 確かに痛いな。
俺も寝るからおまいも早く寝ろ。
みんな釣られすぎ
489 :
479:2006/07/17(月) 07:36:05 ID:cMEPa8o/
暇だと釣りと分かっていてもレスしたくなる。
そんな衝動に駆られます。
夏ですね
夏といえば3の2-1!!!
涼しくなれるぜ
64のウルルンスターもいいな
夏にピッタリ
64ウルルンの3―1はかなり良いな…
夏はどうしても暑すぎて涼を求めてしまうけど、
あえて64のホロビタスターみたいな曲を聞いて、暑いということを味わうのも良いと思うよ
ホロビタスターのRuinsはウルルンスターの深海ステージでも使われてるからなぁ
いい感じな雰囲気
USFダウソしたら曲名がRuinsになってたって事だろ
あと今のうちにアクアリス、っと
ヨーグルトヤードなんかも夏っぽい気がする
Big Forestとかアイスクリームアイランドとか
SDXで夏っぽいのはないか
アクアリス
SDXオレンジオーシャン
出だしがめっちゃかっこよくない?
SDXの曲名が全部分かる人いるかい?
ここで3のピラミッドの曲を推薦してみる
あるMIDIサイトの人がまとめてたけど、消えちゃったな・・・
丁寧だったからいつも参考にしてたのに。
前にも噴出した話題だけどこれっていう曲名をつけられないのは42番(逆襲)
あの場所の地名がわからないので、「海面ステージ」とか「惑星アクアリス」
としか言えない
グレープガーデン説とオレンジオーシャン説がある
>>509 あれは「メタナイトの逆襲(3)/アクアリス」が正式タイトルだったと思う
>>510 違う。それ俺がつけた仮題(´Д`;
公式にタイトルが出ているのは52HITのとゲーム音楽コンサート5のだけだったと思う。
例の海外版のサントラのには
Jun Ishikawa Blown Off Course って出てる
あと出張サウンドテストもかな
>>511 52HITのって正式タイトルじゃないはずだが?
ピーナツ平野とか違うタイトルだったぞ
>>515 ピーナッツ平原はダイナブレイドのステージ名。
ゲーム内ではで出来てないけど
一応公式らしい。
他には、ココア洞窟 キャンディ山 マシュマロ城など。
重複名があるのは、
銀河に願いをのステージ名で統一したらよくね?
グルメット
┣かぼちゃグランド
┣もろこしホール
┗たまねぎガーデン
>>516 俺は
>>515じゃないが
>>515はピーナツ平原という地名があるのに
曲名にそれを使ってない、ということを言いたいのでは?
他にも52HITは3の「海ステージ」とか「平地ステージ」とか前者は雲面で、
後者は水面ステージでも使用されてるのに限定してしまってる曲名が多い。
52HITは洞窟大作戦の水晶の畑/神秘の楽園の曲が
「洞窟大作戦」なのもよく分からない
この曲名じゃタイトルの曲、地底の木々(だったっけ?)エリアの曲との
区別がつかないと思うんだけど…
正式な曲名がないのかな?
メディアプレーヤって再生中の音楽の名前出るだろ?
それで海外の例の奴を再生して確認すれば公式がわかる
海外=こうしきwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
海外=こうしき(´・ω・`)
久々にSDXをやってみた
ダイナブレイドのテーマが神すぎる件
Cloudy Park聞いてるとどっか遠くに行きたくなる
ここでおまいらに質問
もし生涯カービィシリーズの音楽を1曲しか
聴けなくなったとしたら、何を聴く?
とりあえずマルク戦に一票
>>527 未知の領域(星のカービィ GC(仮)等)
とにかくまだ聴いていないカービィの曲を聴くまで死ねん。
531 :
SOUND TEST :774:2006/07/21(金) 10:08:55 ID:s9WUEggN BE:83688544-
>>527 多すぎて選べないけど、あえて選ぶなら
スパデラのハーフムーン
>>527 3-6も「くものうえで」も好きだけど、
人生の最後ならゼロ2戦かな
SDX銀河ED
夢の泉の物語のレインボーリゾート。52HITSでいう寒冷ステージのやつね。
それかグレープガーデンも捨てがたい…どっちも神がかりすぎてる。
初代EDかな
ブロボED
>>527 ボウルED
最初幸せ気分に浸り、急に寂しさに襲われ死ぬ
レインボーリゾートか3の2-1かな
うはwwwwwwポップスターktkr!!!!!
改めて聴くと此も結構イイな。
途中で切れちゃうのが嫌なんだよな公式……
546 :
SOUND TEST :774:2006/07/22(土) 01:58:16 ID:VaYdOrBX
>>527
チェックナイトの裏音楽に一票
547 :
SOUND TEST :774:2006/07/22(土) 03:29:39 ID:NSF169/G
>>527 星のカービィ2
偽END
虹の雫集め切らないでクリアした時のヤツね。
グリーングリーンズかな
正直絞れねーよ1曲とかヽ(`Д´)ノ
SDXのアクアリスと3の2-1で迷う
>>527 3の3-6と64のウルルンで迷った末に3-6
結局一番好きな曲を挙げるいつものパターンになっている件
このスレでは鏡の音楽はどうなの?
俺としてはペパーミントパレスとかラディッシュルインズとかそれなりに良いと思う。
>>552 色々言われてるけど、オリーブオーシャンは好きだぜ。
キャンディコンストライションも。
宇宙面のメロディーとダークマインド第三形態だけは認める。
それ以外は(´・ω・`)ショボーン
>>552 レインボールート、キャンディコンストレイションは好きだ
オリーブオーシャンはかっこよくて好き。
キャンディコンストレイションも壮大でいいね
逆にムーンライトマンションの曲はあまりにもせかせかとして
落ち着かないのであんまりよろしくないと思った
あとエンディングのお気楽な感じの曲がなぜかやたらと耳に残った…
鏡のエンディングはシリーズで1番好き
鏡は全体的に軽い感じだったな
【SFC】スーパーデラックス(1996). .石川淳(神) 宮川弾
【GBA】鏡の大迷宮(2004) . .いながきひろのぶ(笑) 伊勢村篤義(爆笑)
鏡の曲を脳内再生しようとした時、
最初にメロディが浮かぶのはペパーミントパレスかな。
初代ならもちろんグリーングリーンズ、
2ならクーのテーマ、ボウルならマップ画面の曲、
SDXはピーナツ平野かな。
64のOP、ED、仲間戦×3、くものうえで、ムービーは安藤だよな?
石川様がこんな糞曲をお書きになる筈がない。
それから、2の曲は安藤らしいが、本当は半分以上は石川様だろう?
安藤程度の実力ではこんな神曲を書ける筈がない。
>それから、2の曲は安藤らしいが、本当は半分以上は石川様だろう?
>安藤程度の実力ではこんな神曲を書ける筈がない。
よく見るんだ。安藤さんの曲を神だって言ってるじゃないか
たしかに2の曲は石川さんっぽいけどね。
(俺は安藤さんがどうこう言うつもりはないのであしからず)
石川様とか言ってる奴は
スレの空気を悪くしたいだけのバカだからほっとけ
なにやら荒れているみたいなので、洞窟大作戦のセーブ部屋の曲を聞いてリラックスしてきます。
じゃあ俺はwhat板抱きます
セーブ小屋の曲聴いてると眠くなる。
どうでもいいが気になったのでグリーングリーンズが石川様なのか安藤なのか教えてくれ
初代は石川氏だよ
カービィ音楽の生みの親だから神格化するのもわかるが
そんなに石川さんが好きなら、他の作曲者を叩いたりせずに
年齢とかカービィGCに関わっているのかとか
そもそも今何をやっているのかとかその辺を教えて欲しいもんだ
ええい!GCとDSは何時になったら出るんだ!!
もう少し待つんだ!!
ええい!DSはポケモンより後なのか先なのか!?
>>576 そんなに石川オタなら、まったく素顔の見えない石川さんの詳細きぼんぬってことだろ
エアライドのチャージタンク暴走の曲が好きだ。
新作の情報マダー?
まさかカービィは世間から忘れ去られてるとか…そんなわけないか。
ただ出るペースが遅いだけか。
石川さんって前ファミ通に素顔乗ってなかったっけ?
次のカービィは正規の流れだといいな・・
どうも外伝の音楽は好かない
石川石川言ってるが夢DXとタッチのが微妙すぎる件
スマブラ以降安藤の方が神曲作ってる気がする
この流れなら言える!
デデデ戦の曲は2が一番好きだ
>>582 だから「スタッフロールに名前があるのは原曲=石川淳作曲だから」
「作曲やめたのかも」みたいな意見が出てるんじゃないの?
夢DXの音色はGBAの性能の問題な気がしないでもないが…
もしも、このスレで神曲扱いされることが多いグレープガーデンや
クラウディパークがアレンジされたとしても、微妙だと言われる可能性が高いと思う。
音数の少ないファミコンやゲームボーイに特化したメロディだから。
グリーングリーンズのようにオーケストラ風にアレンジするのも難しいだろうし。
石川でも安藤でもどっちでもいいよ。
良い曲は良い曲なんだよ、うん。
>>584 でもグリーングリーンズもオーケストラにしてあんなに化けるとは思わなかったw
意外と他の曲も化けるかもよ。
作曲者にこだわりを持ってる人でも、
夢の泉みたいに複数人が作曲してるゲームの場合、
“情報なしに”“誰がどれを作曲したか”は正直わからないだろ
昔聴いたBGMが思い出と共に美化されるのはよくわかるが
なるほど。グリーングリーンズは石川って人の曲だったのか。
スマデラで聞いて感銘を受けて気になった。
んでそのオーケストラ編曲をしたのが安藤って人なわけね。
他のカービィの曲も聞いてみようと思う。
まだ64しかやったことない。あとGBAのを少し。
あんまり曲憶えてないからな。少ししかやってないし
>>587 ハァ?今も聞いてるけど?
昔聴いた程度の非石川様信者にはゲーム音楽板を見て欲しくはないね
>>589 俺だって石川氏は好きだぜ
煽らずに、君が持ってる石川さんについての知識を書いてくれ
そんなに好きなら知ってるんだろ?「宇宙警備隊」とかさ
石川、安藤、酒井なら大体わかる
ドラが入ってたら絶対に酒井
ドラって何?
ジャワーン的な音のことを言いたかった訳だけどドラかは知らん
石川氏も安藤氏もカービィらしい曲作るんだから問題無しだと思うがなぁ。
酒井氏はカービィっぽくないけど、まぁクオリティ高いから良いや。
良い曲揃いなカービィは罪だな。
そういやちょっと前にも出てたけど、
夢の泉の、パワーオーブ→追跡→ウィザードの流れはホントやばいな。
音が力強いし、画面のインパクトも抜群。
こんな格好良い曲がカービィなんだから、恐れ入るわ。
>>595 >夢の泉の、パワーオーブ→追跡→ウィザードの流れはホントやばいな
激しく同意
>>594 ああ、銅鑼か。ギャラックスのループ直前に鳴る楽器だな
ちょっとエアライドの曲聴き比べてくるわ
>>595 途中でワープスター爆発の効果音が入るけど、全然邪魔になってないよな
その爆発効果音あってこその神構成と言える
ごめん、改めて聞いたら思った程ドラなかったわ。
なんかカービィって「え、これ本当にいいの!?」
ってくらいかっこいい曲が多いから好き
>>595 ナイトメアがウィザードに変化してる時の音楽
↓
音楽が一瞬消える
↓
ワープスターの爆発の効果音
↓
ナイトメアウィザード戦の前奏
↓
ナイトメアの体力が上がっていく音
この流れがやばいんだよな
602 :
1:2006/07/24(月) 22:58:15 ID:e3iuPL53
かっこいいと言えば水晶海豚さんというサイトの「サンドーラ」アレンジが神です。
良かったら聞いてみて。
>>602 宣伝乙
誰かナイトメアパワーオーブのMIDI作って
個人的には石川さんにはHyperZone(カービィ3じゃない方)の時みたいな曲を作って欲しいんだ。
カービィじゃやりづらいかもしれんが。
>>605 あれいいよね。
自分は散々ガイシュツだけどアルカエストも好みかなー まああれはカービィっぽいところもあるけど
ゲー音でダークマインドってボスのBGMがすごいよかったから、今から鏡買ってくる
uttenakatta
エアライドの曲が聴きたいのにエアライドはどこ行っても高い
>>610 残念。でもそれだけエアライドが素晴らしいゲームだって事かもね
近所の店でずーっと4000円のまんまだなー
夢の泉、SDX、きらきら、64、エアライドが未プレイなので
Wiiでカービィ三昧といきたいところ。
夢の泉もSDXも未プレイって珍しいな
>>613 俺なんて持っているカービィシリーズは携帯機だけだぞ。
夢の泉は夢デラで、SDXは消防の時に友人宅へおしかけた。
カービィボウルやきらきらきっず、3などは未プレイだなぁ。
夢デラのパワーオーブ戦BGMにはがっかりした
俺も夢の泉はやってない。夢DXはやったからそれを除けば・・・
2が未プレイだ○| ̄|_
2は3と雰囲気にててシュールでかっこいい
全然似てねえ
2は結構硬派な感じ
3は超ほのぼの
でもさ、3の雰囲気ってなんか怖くない?
バタモンとか、でかい顔の敵とか最初怖かった
マリエルが怖かった。飲み込んでダメージ食らって焦った。
デデデの腹が裂けたときはマジで怖かった
そこはハル研が2辺りからそういう趣味だったからだろう
デデデやら仲間をなんとも思ってないのはハル研だよ
64でゼロ2の戦う直前のあの顔はなんだったのやら
夢の泉と鏡がどこにも売ってない…
誰か譲ってよ(σ・∀・)σ
>>623 本スレに湧いたイタい奴だな?
カービィスレでもそうだが、ゼルダやF-ZEROのスレでも嫌われてる糞コテの奴がいたな。
>>624 カービィはじわ売れするので店に1本も置いてないなんてことは…
最近はアドバンスの売り場が縮小しつつあるのか…?
627 :
626:2006/07/27(木) 23:28:37 ID:h+hQOEr8
ちょいと遠くのゲーム屋行ったらあるかなあ
夢の泉と鏡ってどっちがいい音楽多い?
教えて(*´艸`)
ごめんw
626じゃなくて624だわw
騙りみたいになっちゃった
629 :
sage:2006/07/27(木) 23:43:15 ID:kgx8iHyz
こんな良スレがあったとは・・・・・・
何で気づかんかったんだろorz
グリーングリーンズのオケ版ってスマデラのことかー!!??
orz
このスレも暑くなってきたな。
夏ですね
蝉の鳴き声が聞こえてきましたよ
>634
言い方は生姜臭いけど同意
SDXダイナブレイド2面がそこオンリーでおもしろ
>>634 お前の文の方が冷める
カービィシリーズのエンディングの流れ+音楽は神
どうやったらあれだけマッチした音楽が用意できるんだ
公式にクラウディパーク(3)がきたな。
2を!2のも出してくれ任天堂さん!
マシュマロ城の曲って独特な感じがする
新作か何かでまた使ってくれればいいのになあ、この曲
>マシュマロ城の曲
エアライドで神アレンジされてる。
それはロロロ城だろ
どっちもねぇよ…
キャッスルロロロはアレンジされてるぞ。
そのダイナブレイド登場の曲とVSデデデの曲が別物扱いになっている件について
>>639 つーか公式糞曲ばっかだな。出し惜しみしてんのかね。
公式は夢の泉が無さすぎてちょっと萎える
他のやつも何でこれ?みたいなの多いしねえ
制作者にこのスレを読んでほしい
マリカとNEWマリだけ異様にクオリティーが高くて、カービィはイマイチなんだよな。<携帯公式曲
作ってるのはHAL研なの?見てないから知らないけど
>>647-648 メインターゲットは子供達なんだからしょうがない
だからエアライドや鏡の曲が多い
今ふと疑問に思って
持ってないからWikipediaで調べたんだが
鏡のCANDY CONSTELLATIONってキャンディコンストレイションでおk?
654 :
653:2006/07/29(土) 16:26:58 ID:/+OStmr6
あ、読み方ね
656 :
653:2006/07/29(土) 17:09:55 ID:/+OStmr6
2本も新作が作られてるわりに全く新情報がないな…
DSの方は12月に米国発売ということですよ
659 :
SOUND TEST :774:2006/07/30(日) 21:26:17 ID:LMZ1Nxtf
つーかSDXて音楽も神だけど、グラフィックも神じゃね?
64のグラフィックも斬新だったが、カービィらしさが損われた気がするんだ・・・
夢デラの背景もよかったが・・・
いや、全然。
そもそもカービィらしさって何だよ。
つかスレ違いだ。
別にいいんじゃね?ちょっとくらいなら構わないだろ
まぁ桜井製と非桜井製の違いでゲームの雰囲気違うしな、背景が変わるのはしょうがない
個人的にはどっちも好き
そんな俺はアクアリス
>>657 スマブラの方に力入れてるのかもね。
今年中に出ればいい方じゃないかな。
GCだろ
スマブラXはプログラム提供じゃないのかな
編曲酒井さんと退社した社員や東京支社ぐらいしか関わってないと思う
でHALはGCカービィを全力で作ってると。仕事遅いな
64持ってないけど結構面白そうね
ゴールゲームが平和すぎてワラタ
俺はミラクルマター戦と02戦のBGM聴けて満足だわ
>>666乙
HALはゲームキューブのソフトの開発機材?作ってたから
wiiのも作ってるかも
670 :
SOUND TEST :774:2006/07/31(月) 18:23:45 ID:wqqNUYiB
カービィの音楽がmid or mp3 で纏めてあるサイト知らない?
>>663-665 安藤さんの曲はやさしいイメージがある…
癒し系BGMに期待して待つことにしよう
672 :
SOUND TEST :774:2006/08/01(火) 09:10:23 ID:SrCJ45n7
グルメレースの最初のBGM(スマブラや64のミニゲームにも使われてるやつ)が好きだ
誰がつくったんだろ
>>666 カービィ64やったこと無いんだけど結構おもしろそうじゃないか。
中古で買ってこようかな。
674 :
SOUND TEST :774:2006/08/01(火) 11:06:23 ID:w1kM+JIm
64はあんまり・・・
スパーデラックスのほうが面白い。
>>666 おいおい02戦1曲終わる前に倒しちゃってるよ
最後まで聴きたかったのに
面セレクト画面にやられた…
パッケージ同様とことん可愛い路線なのか
音楽もうまいこと画面とマッチしてる
64ないからWii待ちか〜チクショウ
681 :
SOUND TEST :774:2006/08/01(火) 21:25:07 ID:/4JCMCfQ
ipodにオーケストラ版の夢の泉を入れてしまったorz
俺の携帯にはカービィの曲が53曲入ってる
全部見つけたMIDIをフリーソフトで変換したやつだけど
683 :
SOUND TEST :774:2006/08/02(水) 00:10:24 ID:/5Havo7o
とるとるバトルをmp3で持ってる人いる?
685 :
SOUND TEST :774:2006/08/02(水) 01:10:51 ID:/5Havo7o
>>684 この辺じゃなかなか売ってないんですよorz
sageも出来ないクレクレ厨
海外サイト、P2Pはおすすめしないが
そういう方法もあるということは知っておいて損はない。
ゲーム買え
もう持ってるなら、テレビから直接録音すればよし
ときには人に頼らないことも必要
今日新品のベスト52ってサントラを2500円で買ったんだけど
これって相場どのくらいなの?
なんで非売品の新品が店で売られてるんだ
>>692 新古品ってことじゃない?
クラニンで交換して、すぐ中古屋に売った人がいたんだろう。
>>683 持ってる
64は結構面白かったな〜
>>666とか見てたらまたやりたくなってきた
売ってしまったことを激しく後悔
>>691 オクなら100〜500円で買える。
出過ぎでほとんど需要無い。
666・・・3分48秒で「リプレイ?」ってなるんだが
カービィ音楽フォルダが2.5G超えちまった
>>698 全部mp3に変換してるよ。あと巡回して落とした大量のmidi。
垂れやりたいけど時間ねえわ・・・
>>700 可変でエンコしてるのでサイズは削ってるつもり。
でも正直ゲーム音源は192kbpsで十分だとオモタ
それにしてもMP3やMIDIで2.5Gはすごいな。
俺は1.6GBしかなかった。サントラが大部分だけど。
カービィのアレンジmp3あまり見かけない
>>703 ダークマターというかリアルダークマターだけどな
カービィシリーズの曲全部入れたらそれくらいになるよな。
>>703 中学のときにプレイしてたの思い出した
今見ると演出が神がかってる
>>703 懐かしさで涙でた。
2も良曲が多いから困る。
やっぱり演出は2も神だな
虹の雫が剣になった時の感動といったら・・もう
マルク戦着メロきたよ
任天堂モバイルにね
出来はええ
なんで初代EDこないの?
>>715 EDは基本的に曲が長いから敬遠しているんじゃないか?
カービィボウルEDはあるよ
ホロビタスター(エアライドのタイトルの方)はいつ聴いても神すぎる
ホロビタスター(64の方)はいつ聴いても神すぎる
>>720 聞き比べてみればすぐ分かる
音質が全然違う
俺は64の音質悪い方が好きだけどね
722 :
718:2006/08/06(日) 02:13:18 ID:s/zuwX6L
あ、いやそう言う意味じゃなくて
『ホロビタスター』って言うとステージ選択画面の曲だと思われそうだったんで。
正式名称とか知らないからさ。ゴメン
確かにエアライドで聴き慣れた後64やったら音質悪くてびっくりしたけど、
どっちも好きだよ。
タチカビで聞き慣れた後64の曲を聴いたら神すぎるほど音質良かったな。
一昨日急にタチカビの曲聴きたくなってDS(中古)と共に買ってきた
サウンドテストにナイトメア戦があるのは知っていたが
その前のワープスターが打ち落とされるときの曲も入ってた時は感動した
話題をループさせて悪いがやっぱりあの流れは神だ
ちなみに3時間前くらいにドロシア倒した
夏休み前の大学生は暇だな
ほしぞらの演奏会ってどう?素敵?
まぁまぁ
そこそこ
ほしぞらの演奏会欲すぃ…オクしか手段はないかなー
そんなこと言ってみたって、うpしないよー
何でカビ64ってエアに比べて
リバーブとかあんまりかかってないの?
内臓音源だからっていうのと関係あったりする?
りばーぶってなに?
732 :
SOUND TEST :774:2006/08/07(月) 09:49:51 ID:ULkaiUR5
残響音
64とGCじゃ音質が違うのは当たり前だろうが
リズム天国のスタッフロールで
MUSIC つんく♂ M.YONE
ってあるんだけど YONEさんって
>>1 のコロコロカービィの人?
そうかも。聴いてみないとわからないけど
736 :
SOUND TEST :774:2006/08/08(火) 18:51:12 ID:myFFOTz8
DSとSFってどっちが音質いいの?
SFってなにwwwww
738 :
SOUND TEST :774:2006/08/08(火) 20:53:32 ID:myFFOTz8
ミスった・・・orz
SFCね。
まぁSFは 「スーファミ」ってことで
Super
Fami
Com
Super
Nintendo
Entertainment
System
も知っとけ
ってかageてた・・・スマソ
>>740 なんですか?それ
一般人:なんですか?それ
物知り:ああ、SFCの英語名でしょ
エミュ厨:見慣れているから何とも思わない
アレだ 何故64ホロビタとエアライドホロビタの違いは出だしのところ
あの出だしのせいでエアライドの方はあんまり好きじゃない
すまん 色々やってたせいか文がミスってる
吊って来る('A`)
言われてみればエアライド版のホロビタスターは出だしがちょっと間抜けだ
それに全体的に64版より大人しめな感じもする
後半はかなり変わってた気がするが
記憶違いかもしれん
エアライド版の出だしはドラムの音量が小さくなって、64ではほとんど聴こえてないメロディの方が目立つようになってる
それに加えてドラムの音が64のドラムみたいに激しい音じゃなくなったから、間抜けに聴こえるんじゃない?
あとギターの音量も小さくなってる(00:12あたりからのとこが分かりやすい)
一番分かりやすいと思われる違いは00:51あたりのグロッケンの音
64の方が断然綺麗に出てる
どっちも好きだけどね
>>747 そこまで詳しく分析されると
ちょっと気持ち悪いものがある
749 :
SOUND TEST :774:2006/08/09(水) 14:35:09 ID:FxMwprSB
くw
>>728 探して見たが、
ここのトコ定期的にオクに出てるみたいよ。
結構数出てるけど、内部からオクに流してるのかな?
誰か所得金300円の俺に64のサントラを譲ってくれないか・・・・orz
あとはるかぜとともにステージ1の曲ってどのサントラで聴ける?
3000円くらいバイトして稼げニート野朗
MIDIとかようつべの動画とかで我慢しとけ
>>752 うちの学校はバイト禁止orz
>>753 たしかに貧乏は黙ってそれで我慢するしかないな・・・。
自白してるよ餓鬼がw
もういいからしばらくROMってろ
個人的に64→エアライドの曲と言えば中ボスの部屋なんだが
やっぱホロビタスターの方が人気か。
・ナイトメア戦
・Battle with Marx
・メタナイト戦(SDX)
・ミラクルマター戦
・ドロシアソウル戦
・ダークマインド第3形態戦
・ゼロ系戦
カービィのイメージに反するギャップのある曲ってなんか良いよな。(反作用ていうのか?)
強く同意。かっこいい系で固めるとかでなく、ギャップで魅せるのもカービィの曲のいいところだよね。
3-6、5-6、こうじょうけんがく、リップルスターあたりかなり好き。
こうじょうけんがくはデデデが出てくるところで凄くなんか雰囲気があってた。
カービィ64の5-4(多分)は即死トラップとこうじょうけんがくの曲のおかげで
無駄に緊張してミスを連発してた…
かっこいいけど怖いよ、こうじょうけんがく
こうじょうけんがく
挟まれると即死なんだよなwww
あそこはたしかに何か怖かったな
SDXのメタナイト戦とマルク戦はカッコよすぎる
確かに即死トラップ大杉だったなw
久しぶりに鏡やってみたが、エリア9の曲結構いいな。
ダークメタナイト戦の曲は1ループが短いな。
>>766 同意、
俺の中では鏡で一番良い曲だと思う。
何気にエリア1の曲も好きな俺www
64は全体的にステージが長すぎるが
こうじょうけんがくのステージだけやけに長く感じるのも音楽のせいか
それともトラップの数と種類のせいか
>>767 かっこいいんだけど残念だよね。
ところでスマブラXの戦艦ハルバードステージでなんの曲が出ると思うよ?
メタナイトの逆襲後半のオーケストラアレンジ(テンポ遅め)
鏡はエリア8もいけるぞ。
俺はエリア7が好きだぞ
僕はエリア6!
今タチカビのメダルチェンジャーを全て開けてステージウラ曲を聞いていたんだが
スペクタクルスペースのは期待外れ
あとドロシアにあの曲は合わねぇなw
__/ ̄A!
/ ヽ
l i^` 、)
、 .ノ_、◎ノ<(●! ____________
ヽ-f、 `i`ー――ヽ /こちら
、ヽゝ j`ー=v=ニi < カイマン!
. >,-i |,-‐‐''" \ 異常ないッスよ!
´ |`ー―'i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
> /
( i
_入_ノ
任天堂モバイルにメックアイキタコレ
>>777 ちょwww
あっちのエリア6は問答無用に神だな
>>778 ほんとか なんか多数派に媚びないチョイスだね
夏だなぁ、嫌味じゃなくね。
海系の曲でメドレー作って延々とループしてたい……
俺は今いくつか前のスレに投下された
海の曲詰め合わせ?をずっと聴いてる
アクアリスいいなぁ
カービィ3の海辺のBGMもいいよな
海はハズレ無いな。
夢泉のオレンジオーシャンと64のウルルンスターの最初のステージのが好きだ。
当然アクアリスも3の2-1も皆好きだ。初代もね。
そして忘れられがちなアイスクリームアイランド
今テレビからエアライドのタックが出たときの曲が流れてた気がする
鏡の海は残念ながら涼しげな感じはしない
まあ好きだけども。
深海だしな。暗めなイメージ。
>>788 それって元はアニメのやつだろ?
アニカビの曲はたまにテレビで使われたりする。
とくダネ!での、番組の終盤に行う
血液型占いの曲で、もっとも運勢の悪い血液型を
発表するときに流れる音楽が、アニカビの音楽でした。
カービィの音楽聴けるサイト見つけたのはいいけど
PSPで聴くと音量が小さすぎてちょっとの雑音で掻き消されるorz
まずPSPでネットするのが間違ってる
久々にキラカビやったんだが、すごいの曲がすごく良いな
めちゃすごは好き。疾走感がある
エアライドで聴けるフロートアイランズのアレンジ版は神だと思う
あれスマブラXで入れてくれないかな・・・
というよりカービィのホームステージがフロートアイランズになったら万々歳なんだが・・・
そうすりゃ裏曲としてアクアリスやウルルンスターも入れられるし
おまいら神神ばっかりだな!
一つにしぼれないのか!!!
>>798 たしかにあれは神
ドラムがノリ良くて好きだ
>>787 そういえばあまり話題にならないな…
イントロの部分とか滅茶苦茶好きなんだが
>>797 あれさ、ゲームスピード(めちゃすごだけ速い)にも結構合ってるよな。
後は対戦時orチャレンジでの1000〜1200の曲
そして同じくチャレンジの1200以降、連続して続く曲。(SFC版は2000以降デデデ戦のテーマだが)
>>764 こうじょうけんがくといえば、背景の猫と魔女・・・
いや、即死トラップの多さだな(特に動く天井、あれ最後だけ5回死んでやっとクリアした)
アイスクリームアイランドの曲は海!…
っていうよりかはやや陸上っぽいイメージなんだよな。
海ステージというよりか、島ステージっていう感じか?
>>798 フロートアイランズのアレンジの中ではダントツに良い気がするな、あれは。
アイスクリームランドって何の曲だっけ…
夢の泉
夢の泉の物語のステージ2かな。確かにイントロ格好よくて結構好きだ
夢の泉の音楽を脳内再生しようとすると、なぜかアイスクリームアイランドだけ思い出せない。
>>808 俺もwwwwww
寧ろそんなステージあったかなぐらいww
夢の泉って…
ベジタブルバレー、グレープガーデン、バタービルディング、オレンジオーシャン、レインボーリゾートだけしか記憶に無いww
貴様グレーp(ry
ヨーグルトヤードも忘れないで
ってよく見たら入ってる罠
順序違うから騙されたよコノヤロウ
そんな俺はオレンジオーシャンが好きだ。
グレープガーデン大輔
癒されるよね
>>808 >>809 なんで俺がこんなにいるんだ。アイスクリームアイランドはなかなか出だしのメロが
浮かんでこないのよねw
アイスクリームアイランドはタチカビでアレンジされたやつがけっこういと思った
ゲーム音楽館にアクアリス来た
>>816 聴いたけど、個人的にはDLするほどの出来じゃなかった。
躍動感が足りないな。
こういう難しい曲は公式に任せるに限る。
それより公式にメタナイトの逆襲のステージが来た。
音源ショボイけど雰囲気はバッチリ。
最近64のステージマップ曲の神具合に気づいた。
リップルスターは前から神だと思ってたけど、他の星も一曲残らず素晴らしいな。
今のお気に入りはウルルンスター。
やっぱりここはdocomoが多いのかね
SFCのmmfなら自分で使う範囲でササッと作ればいいじゃん
まえ何個かmmf上げられてたけど無視されてたし
いや、俺AUだけど。
64のステージマップ曲は神
ブルブルスター最強
>>820 疑問の回答にはなってるが肝心の解決にはなってないぞ
前のよりレベル高い奴こないかな
ブルブルスターはマップ曲もステージ曲も神
824 :
SOUND TEST :774:2006/08/15(火) 18:55:34 ID:QNXKYJG9
・マップ選択
・6-1,6-3(曲名シラネ)
・くものうえで
・こうじょうけんがく
・・・((((((;゚д゚))))))神杉
>>824 6-1,6-3じゃなくて5-1,5-3だが、曲名は普通に「ブルブルスター」
>>825 最近やってなかったからズレた○| ̄|_
d
つーかageてたんだな、スマソ
>>804 >フロートアイランズのアレンジ
個人的にはカービィボウルの1-5を推したい
海っぽさは一番高いんじゃないだろうか?
後半のピアノが良いアクセントになっていると思う
このスレに来てから、石川氏作曲→安藤氏アレンジという
フィルターがかかってますますお気に入りに
エアライド版はリゾートっぽさはダントツだが全体的に“ゆるい”
SDX版は海より太陽のイメージが強い感じかな
あと、アイスクリームアイランドは
ファミコン(特殊チップ無し)で鳴らせるだけ鳴らしてやるぜ!
という感じで好きなんだが人気ないんかね…
フロートアイランズって何気に2でも使われてるんだよな
2は仲間に乗ると曲変わるのがヤ
クーのテーマ>>>>(超えられない壁)>>カイン>>リック
カイン=クー>>>(CDの壁)>>>リック
何でリックだけ入って無いんだよ(´・ω・`)
曲の好みは
リック>クー>>>カイン
なんだけどね…なんで入っていないんだろう(´・ω・`)
>>831 スマブラでフィギアになったから、とか言うオチだったりしたら泣く。
この3曲は全部好きだな。
それぞれキャラの(操作する上での)雰囲気にマッチしている。
この3曲がゲーム中でアレンジされることはまずないだろうな…
タッチにカインが入ってたからまだ可能性がゼロとは言い切れないぞ。
su-pa-derkkusu
リックだけないのは悲しかった。
GC版に3匹がヘルパー的扱いで登場してED曲でメドレーやってくれたら泣く
そういえばカービィGCってどうなったんだ
おまいらメニュー曲で一番すきなの何?
ブロックボールのデータ選択画面は譲れない。
64
エアライドのがかっこよくて一番好きだな。
あと少しカービィとズレるけど作曲者つながりで、スマデラのメニュー曲も神だと思う。
エアライドが群を抜いて好きだな
あとは地味に3の静かで激しい奴
64しかない
秋葉原で何処かカービィのサントラ売ってる所知らない?
メイトか虎で64とアニメのなら置いてあった
鏡や出張サウンドテスト探してるんなら諦めた方がいい 何処にも売ってないから
ボウルと言えば
あの夕方っぽいところ?雰囲気?
の曲がいい
ただボウルの曲は『コース何とか』だから
分かりにくいのが難だな
>>853 コース4か
あそこはいいよな
あとはクジラ
ボウルの曲はどれも後半部分がツボ。
ボウルはケーキのステージの音楽が好きだ。
858 :
SOUND TEST :774:2006/08/19(土) 18:49:03 ID:5kmKR3Xv
唯一神石川
平民酒井
朝鮮人安藤
カービィはたった10秒程の曲も素晴らしいから凄い
ゲームオーバー時の音楽がどれも素晴らしい。
カービィボウルはどれもいいけど
名前分からないけどマターリした曲が特に好き
そしてエンディングはやっぱり神
ボウルはほんわかしてるようで、対戦がえぐいよな・・・
?
>>861 SDXのは大好き
厳しくも優しいあの手に萌えw
>>862 能力の当て合いや奪い合い、星の奪い合いも・・・
特に裏コースはUFOを奪った後に星全部奪ってカップインとかができるから困る
スーファミの対戦出来るゲームは何故か
骨肉の争いになる
カービィボウルと言えばコース8だな
どことなく切なくて良い
カービィボウルってさ、コース曲が全部過去曲(といっても夢の泉までだけど)
のアレンジっぽく聞こえるんだよね
コースイントロ曲=バブリークラウズのイントロ部分アレンジ と
コース1水たまり面=フロートアイランズのアレンジ はわかるんだけど…
ゲーム音楽館にカードマスターが数曲きてたので報告
ラストバトルがクオリティが高い
アルカエストもカービィっぽくて好きだけど
カードマスターとハイパーゾーンはちょっと違ったノリで良い
>>818 亀だがリップルスターのマップはいいね(ステージも)
なんか沈んでても元気が出てくる。
ステージはかっこよすぎ。
クッパ様がカービィの曲に興味を持たれたようです。
>>871 一瞬何言ってるのかと思ったwwwwwwwww
>>871 数分間悩んじゃったじゃないかw
寝る前に急にカービィの曲聴きたくなってアクアリスと3の2-1を聴いた
そしたらもっと他のも聴きたくなって結局10曲以上聴いてしまった
カービィ的にはローリングタートルがいるけどもはや化石…
>結局10曲以上
俺もよくあるw
>>870 同意。特に3ステージ目が神がかってると思う
ドラムソロの辺りめちゃ格好良い
64のボス戦は音楽が合ってるなぁと思った
ブルブルスターのボスとか
やっぱりカービィの曲を聴きながらこのスレを覗いたりしてるわけ?
だと思うよ
で、ここに挙がった曲を慌てて聞き直したり
他の曲も聞き始めたら止まらなくなったり
64のサントラ未収録多すぎて・・
去年このスレに投下されたクリスマスプレゼントを落とした俺は勝ち組
子供か!
そういえば正月にお年玉で64の音楽全曲を投下した神がいたな
欧米か!
そういえば正月にお年玉で64の音楽全曲を投下した仏がいたな
俺のファミコン版夢の泉が電池切れに…
任天堂モバイルが更新されない・・
掲示板検索サイトの、とあるスレでカービィ曲リクしてる奴挙手汁
星のカービィ3の塔の面の曲が好きだな・・・・というか3はサントラがないんだよな。
SDXと違ってSFC末期作品だし仕方ないのだがorz
SDXだってサントラ出てないじゃないの。
>>890 同じ型の電池を買ってきてつけなおせばおk
きらきらとブロボがあぼーんしてた俺は負け組
コロコロのデデデ戦が好きでよく聞いてる。
音楽目当てでタチカビ買ったんだがそれに夢の泉DXの曲も入ってるんだな
夢の泉DX買わなくてすんだ
なんか得した気分
○「星のカービィ」シリーズ 作品別作曲者一覧
→[機種名]、作品名、(発売年)、作曲者名、〔開発元〕:特記なしはHAL研究所開発
[GB]. 星のカービィ (1992). 石川淳
[FC]. 夢の泉の物語 (1993). 石川淳 安藤浩和
[GB]カービィのピンボール (1993) ※不明 (情報求む!)
[SFC]カービィボウル (1994). 安藤浩和
[GB]. 星のカービィ2 (1995). 安藤浩和 池上正
[GB].ブロックボール (1995) 大山助三 高木了恵 〔トーセ〕
[SFC]スーパーデラックス (1996) 石川淳 宮川弾
[GB]. きらきらきっず (1997). 安藤浩和 〔HAL研&任天堂開発第二部 共同開発〕
[SFC]星のカービィ3 (1998). 石川淳
[SFC]きらきらきっず (1998) 石川淳 安藤浩和
[N64].星のカービィ64 (2000) 石川淳 安藤浩和
[GBC]コロコロカービィ (2000) 前川琢也 尾崎裕一 米政美 〔任天堂開発第一部〕
[GBA]夢の泉デラックス (2002) 石川淳 安藤浩和 池上正 酒井省吾
[GC]カービィのエアライド (2003). 石川淳 安藤浩和 池上正 酒井省吾 / 宮川彬良(アニメ曲)
[GBA]鏡の大迷宮 (2004). いながきひろのぶ 伊勢村篤義 〔フラグシップ〕
[DS]. タッチ!カービィ (2005) 石川淳 池上正
○サウンドトラック (★=非売品)
..「星のカービィ〜夢の泉の物語」(廃盤)…夢の泉サントラ・宮田まこ(本名・宮田雅子)さんの歌有り
「カービィのきらきらきっず」 … きらきらきっずサントラ(GB版) 安藤氏のコメント掲載
「星のカービィ64」 … 64版サントラ 一部音源未収録
★「カービィのエアライド出張サウンドテスト」 … ニンドリVol.94付録・エアライドの7曲入ってます
★「鏡の大迷宮サウンド+」 … 鏡のサントラ・アニメ&スマデラの曲も 鏡発売時の数量限定品
新品GBAソフト1本とゲームボーイプレーヤーを同時購入でもらえた
★「THE VERY BEST OF KIRBY 52 HIT TRACKS」 … クラブニンテンドー鏡キャンペーン景品
.※.MIDIやMP3など、曲ファイルを置いているサイトのURLを貼り付けるのはやめよう。
.※.曲ファイルのアップロードは、スレの空気を読んで控えめに。できるだけ口頭で伝える努力をしよう。
.※.人それぞれいろんな意見があって当たり前。自分とは違う意見も受け入れ、理解した上で書きこみを。
○カービィボウル コース曲リスト (▼コース背景別分類)
.▼雲・風車・海 (コース1・VSウィスピーウッズコース)
.▼山・滝 (コース3・コース7・VSクラッココース)
BGM :012 →コース1前半、コース3、コース7第3・4番ホール、VSクラッココース前半
BGM :008 →コース1後半、VSウィスピーウッズコース前半 <フロートアイランズ・アレンジ>
BGM :014 →各コース第8番ホール(最終ホール)
.▼月・星・泉 (コース2・コース5・VSシャイン&ブライトコース)
BGM :007 →コース2、コース7後半、VSシャイン&ブライトコース後半 <ヨーグルトヤード・アレンジ>
BGM :011 →コース5前半、VSウィスピーウッズコース後半
BGM :009 →コース5後半、VSシャイン&ブライトコース前半
.▼ジグソーパズル (コース4・VSゴルドーコース)
BGM :015 →コース4、コース7第1・2番ホール、VSゴルドーコース前半
.▼ケーキ (コース6)
BGM :010 →コース6、VSクラッココース後半
.▼クジラ・氷山 (コース8)
BGM :013 →コース8、VSゴルドーコース後半
.※.前半=第1〜第4番ホール 後半=第5〜第7番ホール 特記なし=第1〜第7番ホール
暑くて眠れないので、このスレの3曲目♭以降の流れから
いろいろとテンプレ修正&追加
間違いなどあったら指摘してやってください
コロコロカービィ作曲者の漢字は、下記ゲームのスタッフリストから
前川琢也 氏→「ゼルダの伝説ムジュラの仮面」サウンドエフェクトプログラム
米政美 氏→「脳を鍛える大人のDSトレーニング」サウンドディレクター
902 :
1:2006/08/24(木) 13:16:30 ID:4Iicjgoa
>>898-901 いいんじゃないでしょーか。作曲者一覧が少し横長なのが気になりますが
15インチの私の画面のせいということで。
スタッフのお二人の漢字もちゃんと見つけてきてくれて大変乙です。
なんかゲー音板で一番テンプレが長くなったねこのスレww
さっきから弟の聞いてるカービィ曲が自分と被りすぎで怖い
良い兄弟ですな
>>891 お盆だからしょうがない。明日まで待つべし
告知くらい欲しいよな
908 :
SOUND TEST :774:2006/08/25(金) 12:13:59 ID:zFGMgyWZ
一応更新
格闘王への道のBGMが追加されてるな。
ED曲は全部こんぷりしてほしいな
フライトプププとかいうところ既出?
最初アコーディオンで
ンチャチャ ンチャチャ タータータ
というリズムで始まって
ピアノが高いところからものすごい勢いで落ちてきて
最後アコーディオンで
ンチャチャ ンチャチャ ターターターター
で終る曲をmidiで聞いたのですが
どのゲームに出てきたかわかるかたおしえてください。
>>913 ピアノが高いところから落ちる音って「ガチャーン」って感じ?
>>827 アイスクリームアイランド、FC音源のを聞いてその意味分かったよ
がんばりすぎwwww
お前は俺か
01.タイトル
02.平地ステージ
03.激突!グルメレース
04.洞窟ステージ
05.タイトル
06.GREEN GREENS
07.FLOAT ISLAND
08.平地ステージ
09.海ステージ
10.タイトル
11.カインのテーマ
12.クーのテーマ
13.洞窟大作戦
14.格闘王への道
15.リップルフィールド
16.タイトル
17.平地ステージ
18.森ステージ
19.タイトル
20.レベル:ふつう
21.オープニング
22.ポップスター
23.山ステージ
24.寒冷ステージ
25.中ボスタワー
26.やきいもシューティング
27..アイスバーグ
28.メニュー
29.エアライド:プランテス
30.エアライド:ヴァレリオン
31.エアライド:サンドーラ
32.エンディング
33.メタナイトの逆襲:ステージ
34.メタナイトの逆襲:エンディ
35.エアライド:コルダ
36.エアライド:マグヒート
37.エアライド:アイルーン
38.エアライド:スチールオルガ
39.オープニング
40.森・自然エリア
41.リップルスター
42.ミラクルマター
43.エンディング
44.銀河に願いを:シューティン
45.銀河に願いを:V.S.マルク
46.ウエライド:「草」
47.ウエライド:「砂」
48.ウエライド:「炎」
49.エンディング
50.伝説のエアライドマシン
51.グリーングリーンズ
52.銀河に願いを:スタッフロール
今度出るDSのカービィもCDが付いてくると信じてる
フラグシップはそれ位しか利点無い
スーパーデラックスのサントラの曲リストってある?
>>924 悪いがサントラ出てないのだが。
サウンドテストの曲リスト?
>>914 >>915 >>917 さんへ
916です。
カービィしリースだと思って質問しちゃったのですが
マザー3 もっとドライなやつら という曲でした。
カービィにしてはクールでかっこいいなと思っていたのですが…本当すいませんでした。
ドンマイ
そりゃないぜジョニー
>>916の曲聴いてみた
たしかにカービィっぽいといえなくもないな
そりゃ酒井さんだからな
>>921 アクアリスの曲が入ってないとはけしからん! あれSDXでしか聞けないんだよね?
どういうわけか最近バブリークラウズばっかり聴いてる
チェックナイトの曲大好きなんだがあんまり人気無い?(´・ω・`)
チェックナイト俺も大好きだぞ
人気あるほうだと思う
>>935 俺ガイル。エアライドの曲は全般好きだ。コルダとか。
強いぞ星の戦士
サンドーラも好きだな。
アニメで唯一よかった曲だな>強いぞ星の戦士
ゼロヨンの曲は結構好きだな。
エアライドでケビオスのアレンジが好きだった
エアライドのアレンジは良曲多いな。
ポイントストライクとか鉄とかダイナブレイド登場とか。
>>943 初代からあるのにエアライドでようやく
アレンジされたんだっけ?>ダイナ登場
>>944 そうそう。
キャッスルロロロは良曲なんだけどね。
初代の何処で使われてるの?
・・ダイナ登場ってピンとこないけど
ドレミ ソ ミ〜ドレミソミソレ〜
キャッスルロロロいいよね。
Rockstarも好きだ
950 :
SOUND TEST :774:2006/08/30(水) 19:53:22 ID:R5sjP3+o
>Rockstar
何それ
ロックスターになれば羽根が生えてきて
夢の泉DXのナイトメアウィザードはどんなかんじですか諸兄の方々
このスレでFCのナイトメアウィザードは聴いたが
GBAのは聴いてなかったな
どうなの?
>>954
やっぱりFC版だな。
GBA版は音源のせいかもっさり感があって微妙
あとは思い入れの差が個人的に大きすぎる
956 :
SOUND TEST :774:2006/08/31(木) 00:19:21 ID:uSebI0KF
ドレミファソーラファ
ミッレッドー♪
ソーファミソファミレ
ソーファミソファミレ
ドレミファソーラファ
ミッドー ファッドー レッシー ソ・ラ・オ!
, -─ー 、
, ‐´ ̄ ̄ ゙ ‐t゙ -、_
/ { ',
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,' ,,,,.- 、 i. }
〃彡ミヽ 〃゙゙゙゙゙゙`ヽ. ヽ {
ィtテ‐,' tテァ、 `} ',
iく ,i } ヽ
l l ヽ }、
,,l トt'"”' ¨! ',
/ ! 、_,,._,___,, i‐'l ',
彡 ',. 人二ニ ` ノ / ',
ソ /ヽ. ー‐ - '彡 `、
: : :ヽ/: : : ヽ、 , - / ,彡ノノ 、 \
: : : : : : : : : : : :`‐‐ " , .. -'/: : フノノ _/ :) }: :
: : : : : : : : :\ ̄`‐, r' ̄ /_: : : : : : /: : : :{丿': :
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: : : : : : : : :ヽ、 }: : : : : : : : : : : :
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ヘンナナ・ガレ [Hen=nana Galle]
(1846〜1904 フランス)
>>953 イントロが微妙に違う
どういうわけかファミコン版よりも音が少なく感じる
正直言ってイントロの終わりに丁度ワープスターが爆発するのが無くなっただけでも
FCとは月とスッポンの差。
曲自体はなんと言うか、まさにGBAって感じ
FC版にあった力強さが消えてるんだよな。
ドラムとかベースとか、全体的に軽い。
確かにカービィっぽいな
作曲者の方々が影響受けてたりしてな
今日の更新カービィ曲無かったな・・
初代EDはまだですかあ
GBA版の音楽のほうが綺麗で好きな俺はおかしいのか?
そのへんは若造の意見だよね
FCやったことない若造だけど
昔の方が好きだな
まあ人それぞれだよ
スマブラDXの夢の泉の曲がGBA夢の泉DXのデデデ戦で使われてるってぇのは本当ですかい
あの曲めっちゃ好き
期待しない方がいいとだけ言っておく
>>967 別におかしくはないが、少数派なのは確か
やっぱ思い出補正もあるしな。
リアルタイムでFC版やってると印象が強すぎるんだよ。
まあそれだけでなく音の重みとかはFC版の方が上なのは確か。
1音1音が頭に残るぜ。
ファミコン版VSナイトメアのベース、
メロディを鳴らさなくて良い時は2音重ねてるっぽいな…
FCとGBAをほぼ同時進行でプレイしてた俺のような若造はいないのか
マップ曲を語ろうか
ダイナブレイドのマップ画面はガチ
978 :
SOUND TEST :774:2006/09/02(土) 22:11:19 ID:uCP9RGEx
銀河に願いをのステージ選択が妙にお気に入り
グレープガーデンマップとホロビタスターマップが好きだな。
後者の方はこのスレなかったら意識して聞いてなかったかもしれない。感謝。
64のワールドマップは夜空に吸い込まれそうな感じでいい
マップといえばもうリップルスター
>>978 どっかのサイトのアレンジがものすごく好き
オレンジオーシャンマップは俺の嫁
2のアイスバーグマップも俺の嫁
マップはいいのが多すぎてステージ以上に選べない
全部俺のオナペット
うめようぜ
バタービルディングマップは俺の嫁
梅
ブルブルスターマップとレインボーリゾートマップは俺だけの曲
梅
梅
梅
梅
梅
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。