崎元仁ベイシスケイプの仲間たち -TRACK:5-
>>1
乙レラ工場製造長
>>1
乙 スリスリ
>>1 乙
ジュエルサモナーの特典CD、予想してはいたけれど収録曲はたった3曲。
ほぽ間違いなくこの3曲もあまさず含めたサントラが後日出るだろうし、
対談も別にそんな大した内容話してないから、スルー推奨。
予約しなくても貰えたというちらほら話もきくし、オクでも安そう。
因みに今日発売のFEは特に音楽もβ1の頃から増えてないらしい。
これはFMOみたいにサントラでないのかな。
>>10 俺も買ってきて、ガイドブックのあまりのペラペラっぷりに(´・ω・`)
ゲーム紹介部分はガイドブックというより店頭の無料パンフみたい…
対談記事は3P、まあ当たりさわりのない感じで取り立てて書くような話はなし。
PSPが無くオク入手が煩わしい俺には朗報だ。
安心してサントラを待つとしよう。
一つは公式で聴ける合作のオープニングテーマ曲。
あとは崎元と細江氏の曲がそれぞれ一曲。
曲の質は悪くないけど、ループしないので若干短めかな。
なお、対談によると、ただのごった煮ではなく一応10人の音楽をまとめる努力はした模様。
収録時間が全部で5分20秒しかないってのはちょっと少なすぎ。
所詮ソフトのオマケとはいえ、せめて10分くらいは聴かせてほしかった。
銀銃みたく未収録曲が入ってるわけでもないので
コレクション目的の人以外には不要かと。
前スレは荒らしに埋められたか。
まあいいけど。
別に荒らし認定するほどの内容でもない。
荒らし扱いはひどいな
事実を書き込んだだけなのに
あ、よく見たらDTMマガジンの内容の改変で一応話が繋がってたんだな。
AAだらけなのを見ただけで中身まで見てなかったよ。
992-998の人、勝手に荒らし認定して申し訳ない。
まあ途中までじゃなくて頑張って全部改変してもらいたかったなw
>>21 うざいからはるな。
ここはお前の宣伝ページじゃない。
イメージ的には崎元がやらないかの人なんだがw
で青年は・・・岩田?
DTMマガジン読めなかったから、知りたいんだけど
>男に興味があるってとこかナー
とかどゆこと?
それは元の題材のまま
「くそみそテクニック」を自己責任でググるべし
しかし崎元ってそれとなくゲイのイメージあるよな
光田氏公式サイトのインタビューのせいか
よな、とか言われてもそんなイメージないけど。
ネタをネタとryのは不粋じゃないかね?
うるさいなお前は
死ねよ
もうこのスレも終わりだな
何を書いてもお礼も言う奴もいないし、ろくな反応もない上に
843 :SOUND TEST :774:2006/02/24(金) 00:18:02 ID:iOLpKPwQ
崎元音楽好きだと厨なのか
イトケンや桜庭の音楽でも聞いてろってことか
こんな書き込みもあるし崎元ヲタだろ、イトケンや浜渦スレで荒らしてるのは
もうこのスレ続けなくていいから終らしてね
過去には「割れやってるw」とか堂々と書くやつもいたしろくな人間いないだろ
612 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/02/25(土) 10:50:25 ID:MV0f9BYI
>>587 3面分岐あったんだ…
ロケテで何回もやったのに全然気がつかなかったです(´Д`;)
今回デンチュウ(田中氏)は、いないのかもしれないです
スタッフロールで一応STUDIO AQUAは確認したんですが。。(Sound Effectって項目)
sounds Composedの担当がデンチュウ氏ではなく違う人の名前でした
で、その人の名前は『NAMIKI MANABU』と書いてありました。
(…Σ(゚□゚(゚□゚*)ナニーッ!!、……これって…まさか…あの「さんたるる」氏なのか!!?)
流れぶった切ってすまんがメタスラ総合スレより転載。
水曜日に稼動した6のクレジットに載ってるらしいyp!
なんか意外な組み合わせ?
>>28 ああ、
>>24だけど今レス見たんだよ。
すまんかった。
ありがとうな。
ゲイのイメージはないが。
遊び心のない人間は扱いにくいな。
聖剣DSをDS Liteごと買おうと思ってたら今日予約した店から
11日になってもLiteが入荷するかどうか分かりませんと連絡が・・・
今から白に変更しても入荷状況が不確定だから買えないって。
聖剣→FF12と連続ウハウハする予定が脆くも崩れ去ったよ(´;ω;`)ウッ
>>32 ナカーマ
自分もDS買うの諦めたよ。両方遊んで、サントラに浸りたかったけど。あとはジュエルサモナーを我が手に!
我が耳に!
>>33 聖剣は結局FF12の後になりそうだなあ・・・
ふと思い出したけど、今日は崎元氏の誕生日じゃないですか。
おめでとう!
おめ!
てっきり10月生まれかと(根拠なし)
ゲイ疑惑があがるのはトレGのライナーからもあるのでは。
崎元氏おめでとう!
>>35 10月生まれなのは岩田氏のほうだね。ちなみに2人とも26日生まれだったり。
FF12のファンファレーでお祝い。ペッペケペー!
オメー
サッキーにケーキ作って送りたい
ワンホール!ワンホール!
うぉぉぉめでたいぃぃぃぃぃ
みなの者、踊れ、踊るのじゃぁ(ラー族のせんりつで)
蓬莱学園の主人公の誕生パーティーのときの曲で踊るぜ!!
エビフライ学園の冒険といえばフリーズバグだが
暗転と同時にブツッて音が消えて超怖いんだよ
あれ本体によってはバグ起こらないって話を聞いたんだがどうなんだろうな
曲はいいだけにもったいないぜ
止まるだけならまだしもセーブデータが消えるのだけは勘弁w
希望のCDにInspired by Hitoshi Sakimoto's Themeって書いてあった
希望には崎元の曲入るの?
博士だけ?
希望は葉加瀬氏の曲だから入る理由がない。
サントラまで待て。
inspireも理解できないのか最近のお子さんは
予約してないんだけど特別バージョン買えるかな?
>>49 FF12のiTMSカードこと?
一応予約特典だから店によってはつかないと思う。
希望のことだったらここはスレ違いだしちょっと分からないな。
希望のつもりだった
そう言われればスレ違いだな
すまんかった
今日発売のHYPERプレイステーション2にインタビュー1頁あったよ。
内容は当たり障りのない感じだけど、一応。
2年間も中断しつつ少しずつ曲を書いていったらしい。
>>54 3月こんばんわ!
よっしゃぁああぁ
サントラ買う気満々じゃぁあ。
ファンファーレ良いし街も良い
FF12ももうすぐですなぁ。
最近ここをFF12音楽スレか何かと勘違いしてる人が多くないか?
まあそれはともかく、違法サイトを貼り付けてはしゃぐのはFFDQ板だけにしといてほしいんだけど。
>>56 またFF12で悪いがな
スクエニ公式ミュージックTV、次はサッキーが出演しそうじゃないかね?
葉加瀬&アンジェラアキまでは無理としてもさ。
みれね('A`)
前スレではそれがきっかけで荒らされたのを思い出すな。
ちなみに自分は耐え切れずファミ通DVDとハイパープレステ両方とも購入。
後者のインタビューにはFF12の音楽の基本はオケ風で
民俗音楽系の音は用途を明確に、使う場面を限定したと書いてあった。
関係ないけど、2日はDS本体が入手できないんで
聖剣DSをプレイする人はよかったら感想plz。
>>56 同意。
それとは関係なしに、前スレから何か変なのが混ざってきてるよ。
オリコン何位とか音質にこだわらないならP2Pで落とせとか意味不明に火病るやつとか。
>>59 隔離板じゃなくて専門板だがな。
ローカルルールスレも長い時間かけて著作権保護のルール作ろうとしていたし。
FF12について語るのは当然だし普通のことだが、
>>55とか
>>57には
別の板や他のスレの方があってるんじゃね?
>>56だけど、俺が言いたいのはFF12の話ばかりするな、って事じゃなく、
希望やアンジェラの歌はスレ違いだと自覚してくれってことだけ。
FF12の話題自体は個人的にも期待してるタイトルだし歓迎だ。
前スレでも希望とCCさくらの曲が似てるとか
崎元と全く関係ない話をしてるやつがいたからちょっとな。
>>64 なんでID変わってんの?
・・・こまかい事いってんの一人だけじゃねえ?
FF12の戦闘、えらいもっさりしてるんだな。
FFってやったこと無かったから迷ってたけど買う気うせちゃった。
サントラだけでいいや。
68 :
SOUND TEST :774:2006/03/01(水) 18:31:10 ID:ZWZy92Ij
はいはいくまくま
モンスターキングダム公式に曲目一覧まできたよ。
全44曲以下みたいだから、サントラ出るとしたら1ループで1枚かな。
Oh!FMでBASICのプログラムをいろいろ打ち込んで聴いていました。
いまやこんな怪物(スミマセン)になっていらっしゃったなんて!
1988年8月号のグラディウス2最高でした
FF12のサントラいつ出るの?
公式見たけどわかんなかった。
まだ決まってないよ
>>55 ファンファーレ聞くと「あぁ、FFだなぁ」って思うけど、
メロは植松なわけだよな。
>>57 大きなプロジェクトなんだし、■e社員さんじゃなくても取り上げてほしいなー。
(ウダツ氏とのカラミだと過度な期待は禁物だろうが。)
ファミ通DVD買ったが、この音楽がゲーム操作しながら好きなだけ聴けると
思うと嬉しくなってくるな。ダウンタウンの曲、面白い。(明暗のコントラストが
効いてて、全体的な色調が上品にまとめられてるその美しさに感激した。)
>>71 海外行ってた人?
FF12はタララ〜ンが耳一杯聴けそうだな。凄く嬉しい。
FF12ワールドプレビューにサントラ情報があったよ。
4月19日(水)発売 税込3,990円
ゲーム未収録曲含めて全“100曲”収録(予定)
初回限定ジャッジ仕様デラックスBOX+28P特性ブックレット封入
品番:SVWC 7351〜4(CD4枚組)
発売:アニプレックス
販売:ソニー・ミュージックディストリビューション
ttp://www.aniplex.co.jp/FF12/ ちなみに、もうオープンしてる。
書き忘れたけど、“ ”の中身が気になるな・・・
残りの30曲は?
ベイグラみたいに複数曲がまとめて1曲扱いになってるとしても、うーん。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
なんかすげー豪華w
まあ「計130つくった」っていうのには尺違いのマイナーアレンジや
ジングルの類いも含まれてるんじゃないかね。そういうの省いて
約100曲弱+「ゲーム未使用曲」(発表会用とか没系だろうか)で
100曲前後ってことじゃないか。
うはー
ゲーム買う前にサントラ買っちゃいそうだ
ゲーム先買えよw
>>77 サントラ遂にキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
ttp://www.aniplex.co.jp/FF12/ 初回のパッケージって、FF11より更に豪華だな・・・
しかし、スクエニからじゃないのは、やっぱ版権の問題かな。
確か葉加瀬氏かアンジェラがソニーだったから、
kiss me〜やそのアレンジ入れるなら同じにした方がよかったとか・・・。
FF12から更に1ヵ月おあずけか…
待てる!!!!
86 :
83:2006/03/02(木) 16:38:16 ID:j16UhDZq
>>85 いや、別にソニーでもAVEXでも何も文句ないけど?
少なくとも今回は無理やり2枚組に収めたり、CCCDにしたりはないようだし。
それに葉加瀬氏はAVEXみたいだから、葉加瀬曲のアレンジ曲もあるんだったら、
AVEXにした方がよかったかもしれないし。
個人的な感情やイメージなんてどうでもいい。
同意
12はやっぱり内蔵音源なんだな・・・。
高音質バージョンを崎元のHDDの中に眠らせておくのはもったいないのでどうにかしてほしい。
ブレス5聞いてかなりハマりました。
崎元の曲をもっと聞いてみたいのですが、ベイグランとFFTは買いですか?
>>89 買いです。FFTがとっつきやすいですよ。
ブレス5が好きなら、いきなりベイグランともアリかもしれません。
ベイグラはブレス5と同系統だけど、微妙によりマニアックな感じ。
FFTはそれらと比べると大衆的で聴き易い。
ゲームの知名度もあってか、FFTやベイグラを最高傑作とする人が多い。
コアなファンほどベイグラの方が好きな気がする。
どっちも好きだけど。
ステラデウスはどう?
>>93 ステラデウスは一部の曲はいいけどあとは手抜きっぽい。
岩田氏も好きだったらアレンジアルバムと共に買ってもいいかも。
まあ、どうせこれ書いても
岩田といえば聖剣伝説DSが本日発売だね。
ゲーム自体は何やらGKの爆撃受けてるが、曲は概ね好評みたいだ。
みたいだ、っつーのは、帰りにDSごと買おうと思ったら
DS売り切れててやれてないからなんだけどな('A`)
>>70 白雪の村のテーマってのが岩田氏の試聴1曲目かな?
多少高くなっても買う奴は買うんだからサントラは2枚組みで出してほしいな。
そういえば聖剣DSのサントラ情報はまだかね。
ソフトにチラシかなんか入ってるかと思ったが無かった。
97 :
SOUND TEST :774:2006/03/03(金) 01:12:07 ID:UncDzSPk
FF12のサントラ、この豪華さで4000円切るのか。
糞ニー珍しくGOODJOB!!
昨日、ニュース番組「とくダネ」で
BGMとして銀銃の『Space Battle Ship 130 33KI』がチラっと流れてたお
朝8:55ぐらいだったお
とくダネで使われてるの報告しだしたらキリがないです。
質問してもお礼も言わないような奴ら
>>93 >>89にいちいち回答するお前らって親切だな
>>97 アニプレっ糞だって?
あそこ嫌いなんだよな。
仕方ねー、我慢するか
('A`)
>>103 会話になってないな・・・
とりあえず上のCMで流れてるのは崎元作曲と思しきボス戦の音楽だよ
>>102 サンダガーとかブリザガーとかで、ちゃんとサッキーの曲が聞けないじゃないか・・・・。
これ、テレビで見たら、映像に目がいって音きけないぞw
電撃pspのインタビューで
サッキーやその他ゲーム作曲家がいっぱい出てたね。
サッキーやっぱり背高いわ。あと岩田若ッ。
聖剣DSの音楽はどうなの?
岩田氏だって分かる曲とかあった?
ソフトの評判は今ひとつみたいだけど
Lite入荷待ち組なんでソフトがあってもできないという。
>>106 PSPの専門誌があったの初めて知った。
本屋で見てみよう。
情報サンクス。
>>102 ちゃんと崎元曲が使われてて嬉しい限りだ。
テレビでも観たが、ちゃんと崎元曲だとわかったよ。ドキっとした。
おなじみのファンファーレも健在だし。
岩田氏は本当に歳とらないな…ある意味、驚異だ。
交響詩希望を聴いた。 以下チラ裏。
「どうせインスパイヤと言っても少しだけ似せる程度かなー」と思っていたら、
第三楽章の冒頭と、あと特に終わりの方にはっきりと、崎元氏の作ったテーマが入ってた。
2003年の発表会の曲に感動して、ずっとあれを聴いてwktkしていたから、
正直「崎元ではなくて葉加瀬にメインテーマをとられるのか…」って抵抗があったけど、
これなら何か両者の仕事が繋がってる気がして、だいぶ嬉しくなった。
因みに「希望」は五楽章あるけど、あんまりゲーム本編に流すには向いてない気がする。
このまま使うとしたら、CMやムービーデモぐらいしか使いどころないんじゃないのかな。
まあもちろんメインテーマなんだから、普段の楽曲にもアレンジして組み入れてるのかもしれない。
個人的には、この明るい印象的なフレーズは、「ファイナルファンタジー」の代わりにスタッフロールで
流すのと良いと思うんだけど、それはまぁ…崎元ファンやFFファンから見れば勘弁って感じかな。
個人的には思ったよりこのコンピレーションは良い按配になりそうな気がする。
>>108 いや、電撃PSの小冊子っぽい。来週ジュエルサモナーの作曲者の座談会?らしい。
岩田氏って今まで小柄だと思っていたけど、実は172cmの光田氏とあんま変わらないんだね。
>98 99
あれ、小泉自民党の演劇型政治のテーマ曲だからw
まじで去年の9月の選挙の時に、ものの見事に自民が勝利した時に
ソレまでの経緯がドラマっぽく流れた時、もう崎元曲オンパレードで、
自民党が大好きになったw。銀銃小泉!って感じw
小泉 the シルバーガン ワロス
テレビでよく崎元曲が流れてるって聞くけどまだ1回しか聴いたことない。
報道系はほとんどNHKだし朝の時間帯にテレビ見てないからなのかな。
ファミ通WAVEの最初のイラストがCGに変わってく部分のピアノで始まる曲は
ゲーム本編でも使われるんだろうか?
なんとなく懐かしくて物悲しさもあって壮大な感じがすごい好きだ。
画面との相性もバッチリだし。
ファミ通WAVE見たけど、すげーな、おい!
崎元丸出しじゃないか!
いや、当たり前なんだろうけどさ、うれしいんだよ!
ダウンタウンの曲とか、マジ最高!
wktkがマジとまらないよ!
しかもサントラ超豪華!
ンアァーーーッ!
>>114 ブックレットの内容も気になるところ。
サッキー自身の曲解説とかあると凄くうれしいな。
28Pの中身は大半は普通に既出のイラストとかだろ?
まさか初回限定版しか読めない文章があるわけないじゃん。
>>113 俺もトレイラー冒頭のあのシークエンスすごく好きだけど、
あのイメージ画って敵方の首都(アルケイディス)なんだよね。
本編に組み込むのは無理っぽい気がする。使われるとしたら
電源つけっぱで流れるムービーとかじゃないかね。
>>113 あのピアノ曲、素敵だ。展開がこれぞ崎元節と言った感じでたまらないよ。
繊細なピアノのフレーズに胸が締め付けられ、ロゴがでる所で思わずこみ
上げてくるものがある。
電撃PSPのインタヴュー俺も読んだけど、集合写真でサッキー浮いてんな〜w
若手のクリエイター集団の中に、変なおじさんが一人紛れ込んじゃったってカンジ。
イトケンのアヤシさもかなりのもんだが。
>>120 年齢で言えばあの中では若い部類に入るはずなのにw
66年 岩田匡治
67年 細江慎治 下村陽子 佐宗綾子
68年 伊藤賢治
69年 崎元仁
72年 光田康典
なんとなく気になったんで、調べてすぐ生年が出てきた人だけ並べてみた。
こうすると結構意外な並び順かも。岩田氏はサイヤ人だな。
岩田さん今年40?マジですか・・・
>>119 あのトレーラーを2003年11月の発表会のFF12として初のトレーラーとして観たかったな
そうであったら、延期することがこんな苦痛ではなくて、すべてを肯定することが出来ていたかもしれん
俺はこの前崎元さんの存在を知った。初めて曲を聞いて、なんてかっこいい曲を作る人だろうと思ったよ。FF12で知名度上がるだろうし、これから期待しているよ。
かっこいい崎元というと俺的には「蒼穹愚連隊」をお奨めしたい。
サターン版のサウンドテストで全部聞けるよ。
>>127 まあ、並木氏も参加しているのだが。(決して悪くないが)
128 :
SOUND TEST :774:2006/03/07(火) 07:38:22 ID:oPiPaG7S
グラディウス5のビックコア最高です!
>>128 それのサントラ出てますか?結構最近のお仕事っぽいですが。
>>129 だからそんなもの公式みたり検索すれば一発じゃん。
何で調べないの? それができない携帯なのか知らんが。
>>127 蒼穹なら並木氏はサターン版の効果音とマニュピレートだけでは?
音楽そのものには参加してないと思うんだが
失礼。効果音とサターン版の音の移植か。
>>125 この人はかっこいい曲ばかりじゃないよ。
個人的には、たとえ知名度があがってもLiaやカレイドスターみたいに
「あのFFの超人気コンポーザーが作曲!!」ってな方向に肩書き利用したり、
ジュエルサモナーの糞特典みたいなヲタ釣り商売が増えるなら少し勘弁だな。
肩書きを利用するのは商品を宣伝する側として極めて正攻法じゃん。
いちいち使わないよう言ってたら仕事も来ないし一作曲家が
そこまで介入できるようになるには皮肉なことに相当のネームバリューが必要。
しかもそれは曲の性質とはなんの関係もない。
意味不明
>>131 別に崎元関連物をコンプリートする義務があるわけじゃないし、
金を出すほどの価値が無いと思うなら買わなければ良いだけの話では。
まあ俺も試聴で自分には合わないだろうなと思いつつもLiaのを買ったり
特典目当てにジュエルサモナー買ったりしてるクチだから気持ちは分かるけどね。
>122
名前の最後に「治」がつく人が多いな。
ところで、「匡治」はなんて読むのだろうか。くにじ?
"匡"を"くに"と読む馬鹿は初めて見た
>>110書いたものだが、思っくそ勘違いしていた_ト ̄|○
電撃PSPは増刊号でした。すいません。
インタビュー内容はそこそこあって面白かった。
聖剣DS、スレ見ると音楽以外の評価が微妙なのは喜んでいいのかよくないのか…
2chの評価だけで決めるのは早いと思うよ。
>137,138
人を、バカにするの、いくない!いくない!
でも、何で「くに」って漢字の四角の中って、王じゃなくて玉
なんだ…。王様を□でかこって国になるんじゃないのか?
なんでなんだー。
ヒント:玉爾
いつのまに漢字豆知識スレになったんだ?w
FF12のラスボスはガチでシドらしい
ついにラスボスまで上り詰めたか・・・
FF12のサントラは内蔵音源直録ではなく、作曲したままの音源が使用されているらしい。
>>145 マジだったら嬉しいんだけど、ソースどこ?
■みゅーじっくは内蔵の出来もけっこういいから、直録でもよかったんだけどね。
何にせよしばらくは大手ゲーム誌チェックしといた方が良さそうだ。
松野に代わってサッキーがけっこう露出してるようだし。
サンクス。今週末の電撃のインタビューか。
130曲と言ったり100曲と言ったりの真相は
長くてゲーム中では分けた曲をサントラでは元のまま収録って事かな?
PS2で聴けるFF12の音楽はサントラに収録されないということか
別に発売されたりするのかも
>>144 ゴルァ( ゚Д゚)
エストシーモアネタなんだろうけど、嘘であれここに書くのは悪質だぞ。
>>147 d。電撃インタビューみたいだね。
サントラに収録されるのが100曲でなく、本当に曲数そのものが100曲なのか…?
なんかチョコボとかファンファーレとかのお約束以外にもアレンジがあったり、
スタッフロール以外でもFFメインテーマが流れそうな言い方だね。
希望やkiss me〜と沢山テーマがあるのに、消化できてるのかなぁ?
>>150 別に発売なんてありえないよw
流石にFFクラスのタイトルでも似たようなサントラ二つは出さない。
個人的には、ブレス5の先行CDとサントラ聴き比べてもあまり違い感じないんだけどね。
「ぴったり100曲」の中に長めのトラックが数曲あって、
1曲の中のあるパート(のループ)を取り出して特定のシーンにあてたり
しているということだろうな。ゲーム中で使用したトラックで数えると
ほぼ130ってことなんだろう。
「ベイグラントみたいにしないでくれ」ってのはどういう意味なんだろう?
そのままの意味でしょ。
ベイグラは当初はFFTと似たような曲調だったが松野に駄目だし喰らったので
崎元氏自ら「聴き難い」と言う音楽になった。
でも今回はメジャータイトルだから、もっと大衆的な曲にしろと。
とはいうものの、実際いままでに露出してる12の楽曲って
わりとベイグラと親和性高い気がするけどねw
プレイアブルデモのボス戦で真っ先に思い浮かんだのはイフリートだった。
いまんとこFFTとベイグラの中間くらいな感じです
グレイランド事件クライマックスのような曲があれば言うことなし。
777 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/08(水) 19:18:23 ID:ssFbTV/G0
崎元
松野さんのゲームに関して言うと、ヘビーな話が多いですよね。
非常に救われない選択を迫られたりと。
それを音楽でなぞってはダメだと思っています。
〜中略〜
もちろん松野さんのプロットも、ただヘビーなだけではありません。
ユーザーを不幸な気持ちにしようとはしていない。
ストーリーには必ず描かれいない背景が築かれていて、それを知れば、
キャラクターが救われない選択をするのもしかたがない状況だとわかるんです。
その状態で、あらためてストーリーを読むと、非常にクサい言葉ではありますが
”人間愛を描いているんだ”と感じられる。
音楽でもそこを表現しようとしていますので、それがうまく影響して
希望を感じられるようになるのかもしれません
>>158 そういやサントラ収録曲とゲーム内トラックの「数のズレ」を説明するのに
最適の例だな、「グレイランド事件クライマックス」。
>>159 来週は電撃とハミ通でそのインタビュー有りらしいね。
とはいえなんかFFDQ板見てると、読まない方がゲーム楽しめるかも…
とりあえず崎元アレンジのビッグブリッジの死闘が拝めそうだ
他にも過去作から10曲程度アレンジ持ってきてるそうだしwktkするぜ
って書いた途端('A`) ま、いいか。
メインテーマ ファンファーレ プレリュード チョコボ ギルガメ
の他にも5曲ほど過去のFFからオケアレンジされるのね。
いくらなんでもビックブリッジは無いだろ…
流れてきたとしても空気読めて無さ過ぎる。
と書いたところで考えてみたが、10曲だったら定番入れても足りないな。
「プレリュード」「FINAL FANTASY」「チョコボ」「モグ」しか思い浮かばん。
FFTやFFTAと世界観が共通なら、そっちから自己アレンジとか?
ん、12情報はほとんど仕入れてなかったんだけど、
ビックブリッジが入るのは確定なん?
>>164 とか言ったってビッグコアをあのオケアレンジにした人だぞ。
そこは大丈夫なんじゃないか?
まあビッグブリッヂとは明言してないんだけどな。
FF5から激しい曲を・・・みたいな感じだったっけ
FF5のラスボス戦かな?
エクセデスが召喚獣として出そうだし
まあ「10曲」の内容をあと1週間悶々と妄想してくれということだろう。巧いな。
>>66 あのビッグコアは大変よいものだな。
初代、ANUBISの「Leo! Leo!」と並んで俺の中で3大ビッグコアの一角。
169 :
SOUND TEST :774:2006/03/08(水) 20:55:28 ID:9bfOSgvC
タシロスが入ってたらウケル。
流れ切り気味でスマンが、ジュエルサモナーの公式の
曲目リストが更新されてたよ。
全45曲で、うち崎元曲7+編曲1、岩田曲5だって。
FF12は国際版が出そうなのでとりあえず買わない。
>>171 10人も作曲者がいるのに45曲中の7+1曲か。
相変わらず働き者すぎる・・・
■e関係者による明確な発言でない限り信用はしないッ!
すんごくごめん。
「希望」の作曲は博士なの?サッキーなの?
とりあえずCD買ったけどまだ聞いてない。。
CD買ったんならブックレット見ろよ
すまん。
「Inspired by サッキー's テーマ」って書いてあるだけなんだよね。
サッキーの曲を博士がアレンジ?
その上に
All Compositions by Taro Hakase & Yuji Toriyama
って書いてるだろ
>>178 だからCD買ったなら聴けばいいじゃん。くだらない質問すんなよ。
途中に一部崎元の作ったメロディが入ってるからそのクレジットなんだよ。
>>180 それ■社員の非公開サイトからの情報でしょ。
出所明らかにしないで出ない出ないといっても水掛け論だよ
FF12スレに崎元インタビュー来てるぞ
「旧シリーズからのアレンジが10曲」ではなくて
「帝国軍・反乱軍などのテーマもののアレンジが最低10曲」
ということだったようだな。
ファミ通インタビューによるとやっぱりビッグブリッジの死闘のアレンジはあるみたいだね。
あと崎元が気後れせずに松野の名前を出していた事が嬉しかった。
185 :
SOUND TEST :774:2006/03/09(木) 21:23:58 ID:PTWfr0Xv
FF12のラスボスは
「シド」
確定情報
はいはいクマクマ
ラスボスはオーディンだろ?
トンベリだよ。
サッキーのインタビュー見てビッグブリッジの死闘アレンジある事が
確定して涙が出た。もう言われてたけど。改めてみると・・・
で・・・ギルガメッシュは次元の旅からこんにちはなのか?
電撃とファミ通妙にインタビューの内容かぶってるな…。
未だに反乱軍のテーマをメインテーマというのが言葉のあやでないなら、
葉加瀬曲はゲーム内ではあんま流れないっぽいね。もしかしてED?
193 :
SOUND TEST :774:2006/03/10(金) 15:21:18 ID:M6Zx0vfT
今週は両方にサッキーでてるの?
どっち買うかなぁ
ギルガメでるの?
内容かぶってるけど若干電撃の方が12の作曲作業に踏み込んでた感じか。
まあ両方パラ見して比べてみたら良いと思う。
ファミ通はファミ通でパンネロ猛プッシュしてるサッキーが面白かったりするしw
そんなに高いものでもないし両方買っとけばいいんじゃない?
…とか言ってたら、ファミ通+電撃+電撃PSP+ハイパーPS+ファミ通Waveで
実は結構な金額になっている罠。
まあ贅沢な悩みってこったw
名前が売れるとかはそういう事にはあんまり興味ないけど
大作を担当すると、こうやって作品のコンセプトとか裏話とか
興味があってもなかなか知る機会のない話が聞けるのがいいね。
今回のファミ通、電撃の記事はよかった。
サプライズはもうしばらく取っておいて欲しかったけど。
198 :
SOUND TEST :774:2006/03/10(金) 20:00:32 ID:M6Zx0vfT
とりあえず電撃かったよ〜
ありがとん
殺気ーの知名度もぐんぐん上がっているよ。とりあえず良かったね殺気ー。
ベイシスケイプが更新されてるな。
…崎元氏の顔が。
こんなとこ更新してる暇があるんなら、
ガルーダ2以降放置されてるWorksのページを何とかしてくれよ。
今ベイシスケイプのHP見に行ったけどなんだこの締まりのない風貌は。前の方がようかったなぁ。
前の写真のほうがカッコいいよサッキー…。
良くくなったと思うよ。
なんか若者っぽいムサさや粗野な感じが抜けて
ちゃんとした社会人然とした雰囲気に。
働いているサラリーマンって感じじゃないか。
>204
最近のインタビューの写真やこの種の写真見るたびに、
「平日の同窓会(もどき)に出たらスーツじゃないのは自分だけだった」
ってインタビュー記事を思い出すわ。
何気に、サッキー本人も気にしてるのかもしれない。
相変わらずイケメンだけど
アヤしさ倍増だね。
手品師っぽい。
だがそれがいい
>>195 パンネロ猛プッシュや「男色」発言は、崎元流ファンサービスなんだろうな。
適度な隙を感じさせてくれるのは、ファンとしては嬉しい限り。
この方、独特のユーモアのセンスで相手を煙に巻くところがあるけど、そこが
魅力でもある。写真は…今回のも胡散臭くて素敵だが、「ビールと私」も捨て
がたい。あの腰のラインはエロい。
>200
こんなの僕らのサッキーじゃなぁいよう!別人だよう。
またなぜ写真があんなにデカイのか?
「ビールと私」に戻してぇ〜〜。
何言ってんだこいつ?
元から「ビールと私」の写真じゃないだろうが。
腐女子臭いレスでこのスレ埋めないでくれ。
>>210 禿同。写真一つでここまでどうでもいいレスがつく作曲家なんていないぞ。
腐女子やにわかファンはどっか別のスレにいってくれ。
そっちでそのサッキーさんの知名度をぐんぐん上げてやったれ。
>>211 腐女子ゲー音楽担当してる崎元の立場無いって感じのレスだな。
しかもにわかファンなんて、選民思想気持ち悪い。
とりあえずお前は
>>132の意味を良く汲み取った方がいいぞ。
ここは前から変に排他的な人が多い。
FFTA人気無いの?
最高傑作だと思うけどなあ
なんだ唐突に。俺もFFTAは傑作だと思うぞ。最高かどうかはともかく。
>>214 俺も好きだけど、世間の評価はあまりに冷たい・・・
つかゲーム自体の話はスレ違いじゃね?
>>213 俺もそれ思った。
妙に閉鎖的な奴がいるな。
とりあえず腐女子はキモイから来ないで欲しい
>>214 FFTAは質は高いんだが、小粒な良曲の集まりって印象も強い
しかもずば抜けて良いのは大越さん作曲だったし
>>217 妙に断言癖があるやつもいるな
その癖フォローもなにもしないだけに印象極めて悪し
知名度云々はどうでもいいんだが、(旧)■系にしては認知度低かった人なだけに
荒れるスレやレスで名前を見るようになると少しばかり心苦しいw
こういうスレで作曲家の風貌等が話題に上がるのは当然だわな。
FFTA良いね。
オープニングと明るめの戦闘の曲とエンディングが好きだ。
FFTAではなにげに「動き出す世界」ってイベント曲が
ぶっとんでて好きだな。緊迫シーン汎用なのに敢えて
メジャー展開なのがカッコイイ
「雪舞う校庭」「かくせない不安」あたりが傑作だと思うのは俺だけかな?
すばらしい和声と表現力だと思うんだが
てか分担で担当曲数絞ってる分「捨て」曲がない感じがあるね。
粒ぞろいというか。パッと聞きはSS美女軍団wの派手なバトル曲に
耳が行くけど、イベント系の曲が実はすごく丁寧に作られてる感じ。
そうなんだよ。
GBAで初めて買ったのがFFTAだったんだけど
オープニングを聴いて
結構音良いじゃんと思ったなあ。
FFTとベイグラ聴いたんだけどさあ、両方とも重いというか暗い感じがするんだよね
それに比べてFFTAは明るくて耳に残る曲が多いように思える。
魔獣牧場やマーシュ、おしえてモンブランなんか最高に良い。
あとFFTAのオープニングテーマは植松が作曲したものだよ。
このぐらいで排他的って過剰反応すぎないか?
>>221-222 激しく同意。
FFTAは確かに小粒な印象あるけど、ゲーム自体もそんな雰囲気だし
ドラマチックな曲はむしろ似合わない気がする。
エンディングあたりの曲もホロリとくる暖かさがあって好きだ。
で、やっとDS Lite手に入ったから今聖剣DSやってる。
公式の岩田氏らしき曲はメニューと訓練場で使われてた。
星の湖やダンジョンクリア後の曲も岩田氏っぽさがあるような。
DS(ライト含)って(SGBしか持ってないからイマイチわからんのだけど)ヘッドホンして音どのくらい良く聞こえる??
携帯ゲーム機って耳が痛くなるってイメージがちょっとあるんだ。
なんかゲームの内容に関わらずサッキーのつける曲名は明るいよな。
そこがまたいいんだけど。
>277
悪いがDSの話なんかはスレ違いだ
どうせ礼もいわないんだろうし他所で質問しなさい
あと、このスレならまだしもよそでサッキーとか言わないように
聖剣DS音楽だけはかなり評判いいみたいだな
例によってサントラだけ( ゚д゚)ホスィ…
>>227 スペックは調べてないけどGBAと比べて明らかに音源が豪華になってる。
SFCよりも上なのかな?
とりあえずPSGのビープ音臭さはほぼ感じなくなったから
耳が痛くなるってことはないんじゃないかと思う。
音楽の雰囲気は結構いい感じ。
ただ、今のところ聖剣と言われて俺が思いつくような
神秘的な印象の曲は少ないような気がする。
戦闘しないエリアが最初の街以外ほとんどないせいか?
まあまだクリアしてないし、ダンジョンゲーぽくなったゲーム自体には合ってるかな。
スレの流れワロスwwwwwwwwwww
風向きが悪くなると話を転換するやつがいるな
>>213 多くは無い。居るけどなwwwwwwwwwwwwww
>>230 サントラで楽しむのもいいんだけどやっぱりゲームをしながら良い音を聞きたい。
すごく参考になった。サンクス。
聖剣DS買うか迷ってたし(サントラは買う。)、まずゲームで音聞くんだからどうなのか知りたかった。スレ違いスマン。
>>222 同意。
特に「かくせない不安」は、タイトル通り、
隠したい、でも隠し切れない、
そんな不安ってヤツがとてもうまく表現されてると思う。
FFTAで一番のお気に入りは「動きだす世界」かな。
この曲聴いてるとワクワクして顔がニヤける。
このぶっ飛び感はプロコフィエフに似たものがあると俺は思ってる。
あ、そう言えば、
電撃の記事によるとサントラは崎元が作った曲、そのままの音質っぽいね。
PS2内蔵音源版ではないらしい。
やったね。
生サッキーか。すげえ。
崎の音源てハープが特に良い音なんだよね。
質感まで感じさせるような音なんだよ。
>>226>>230 音楽について言及してるレビューでも
大抵メインのイトケンのことしか書いてないから、
このスレ的な視点からの感想は貴重だ。サンクス。
>236
キモイ
このスレも変わってきたよなぁ…
>>238 何でそこで「きもい」なんだ?
崎元の曲の感想が書いてあるだけだろ。
不愉快だぞ。
ネット上でも日常生活でも
自分のふるまいが他人にどういう影響を与えるか
考えてから行動しろよ。
>240
キモイからキモイと言ってる
自作自演で自分擁護するときもその一行あける頭悪い文体は直せないみたいだな
生サッキーだの、安っぽいシンセの音の質感がよいだの糞みたいな書きこみでこの
スレのレベル下げないでくれよ
理解しろ、お前みたいなゴミが消える事がスレの進歩の第一歩なんだ
>>242 お前も糞みたいな書きこみでこのスレのレベル下げないでくれよ
頼むから荒らしにレスしないでくれ・・・
>245
すまんかった
しかし、一言いってやろうとおもってな
ID:ucp+QVa5みたいなのが次きても無視することにするよ
お前何か勘違いしてるよ
>247
ああ、ごめん
ID:4aVx31piとID:ucp+QVa5は別人なんだな
人の意見や感想にキモイの一言だけ返して平気でいられるヤツの方が
俺の感覚ではよっぽど気持ち悪いと感じるけどな。
みんな発言に配慮してるんだろうけど
俺はもうがまんできない。
8cIeZ/4e お前が嫌われているんだ。
>250
煽りは放置といっておいてすぐそれかwwwww
キモイ意見はキモイと書くべきだろ
>251
俺も我慢していたんだよ。もうロムるだけではたまらない
頭の悪い気持ち悪い未熟な書きこみは粛清されるべしだ
ドズル・ザビが好き
---------------------終了----------------------
【再開】以下通常。
ブレスオブファイア5はどんな感じ?
4人が点数を付けると100点満点で
50点 50点 95点 70点 って感じなのかな。
ちなみにベイグラの音楽(ゲームじゃないよ)は
70点 100点 100点 200点 て感じだ。
>256
お前上で質問しているやつだろ
礼も言わないんだし質問するな
>>256 旧来の崎元ファンにはあまり評価されてないようだけど
ブレスでファンになったという人も過去に何度か現れてる。
そんな感じ。
個人的には主に音色が気に入らないけど
ゲームとのシンクロ度はかなり高いと思うし好きな曲も結構あるよ。
>>4の公式サイトで試聴してみれば?
近年の作品で有名なFFT、ベイグラ、FFTA、ブレスは全部方向性が違うから
どれが優れていると断ずることもできないかと。
俺はどれも同じくらい傑作だと思う。
ブレス5は音の違いだけでこうも印象が違うのかと驚いた。
「オリジン」とか。
公式で聴けるやつとサントラのは別の曲のように感じる。
音符は同じなのにね。
>260
また低レベルな書きこみだな
そんなこと言ったらどんな音楽も基本的に優劣なんて言えなくなるだろ
>261
音源は一緒だ
マスタリングの過程で違うだけ
サントラの廃物遺棄坑と公式の比べてみろ
低レベルな書きこみをするな
>263
レベルの低い書きこみがなくなればロムに戻るよ
というか普段はこんなスレ見ないし(笑)
>>261の書き込みがアフォ過ぎてワロスwwwwwwww
特に最後の一行wwwwwwww
「音符は同じなのにね。」
どこまでアフォな脳味噌してんだよwwwwwwwwwwwww
>>265 書き込みに問題があってもそういう口調はやめてくれ。
>266
音符が同じというのも言いたいことはわかるが
同じシーケンスデータだといえばよかったな
まぁスレのレベルを高めるためには多少の痛みや荒れた言葉も必要だ
今は低レベルなやつらが脊髄反射でレスをつけすぎている
そんな選民思想・差別主義はいらん。ファンであるだけで充分だ。
ちょwwww
どこに問題があるのか俺には分からん。
オリジンには目立った違いは感じないけど廃棄物遺棄坑なんて明らかに違う。
音符1つのデュレーションやアクセントの付け方だけでも違うし
サントラ版ではリズムトラックが増えてる。ゲーム版は忘れたけど。
従って公式サイト版とサントラ版では譜面的にもデータ的にも違いがある。
それに、例えば譜面上では同じでもちょっとした音色、エフェクト等の違いで
その曲の印象が変わった経験はないのか?
サンプリングレートの違いで特定の周波数帯域が減衰してるだけでも
印象が変わることだってあるだろう?
人によって差があるだろうが、公式サイトの試聴とサントラとゲームで
全く同じには作られてない以上、違った印象を持ったとしても
ちっともおかしくないと俺は思います。
まあ落ち着けや。
というか音源同じっていうけどブレスってPS2内蔵音源とサントラの音源同じだっけ?
FF12なんかはゲーム版とサントラとじゃ音源が違うんだし
ゲーム音源版の該当部分 つ
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=19678.mp3 公式やサントラ版にはあるリズムパートがないね。
って公式とサントラ版もビミョーに違うんだけど、それは製作時期の差なんかな。
>>272 もしかしたら、ブレス5は、ゲーム音源版を更に弄くった物が収録されてるんじゃないのかな。
先行CDと比べると音質にビミョーに差があるから、俗に言うMIDI音源版収録って訳でもないし。
ベイグラやグラVもCDでは手が加えられているしね。
余談だけど、FF12のフォーン海岸の曲が体験版とPOLで違うというのは有名な話だけど、
あれは前者が内蔵音源版だったからなのかな。
>>260 買った人はあんまいないだろうけど、Perfect Princeも傑作だと思う。
そういえば現崎元スレって04年頃に出来たからか、
あまりFFTAやブレス5について語った記憶がないような希ガス。
>>257 点数つけることはナンセンスだろうが、ベイグラの音楽は自分の中では
100点満点中200点だ。
>>274 ファミ通ベイグラ40点満点の内訳も
5点 5点 10点 20点とか言われてたな。なんか思い出した。
ほらお前ら
>256とかこんだけ教えてもらったのにお礼の一言すらないだろ
こういうのを放置していかないとスレの雰囲気が悪くなる
これからはどんどんFF12で知ったけど〜という人がきて
同じような質問をし、同じ事を繰り返すだろう
そのためにもこういう手合いは無視していことにしないか
てはじめにスレタイから改変しないか
いっそのことBasiscapeとかに変更したほうがいい
今のままでは、岩田ファンとかさんたるるファンが語りにくいし
Basiscapeにすれば>256みたいな手合いは減るだろう
>>273 FFTAもブレス5もゲームは買わずにサントラだけ買った俺としてはいい話題だなぁ。
崎元氏の曲は純粋音楽というか絶対音楽として聞いても聞けるから凄い。
勿論氏の曲だけがそうと言うつもりはないけれども。
>>273 リズムパート無いかぁ?
再生環境が悪いせいで音が潰れてるだけじゃない?
よーく聴くとリズムパートもちゃんと鳴ってるんだけど。
教えて君教える君よりも、それを叩く奴が居なくなったほうが荒れは少ないと思うが
277にはそれなりに賛成しておく
今さっき初めてブレス5公式のヤツ聴いたんだけど、
なんだこりゃ、全然サントラと違うやん。
明らかに作りかけな感じ。
音が全然まとまってない。
>>264で普段こんなスレは見ないと自分から言ってる奴に
いきなり俺ルールを突きつけられてもうんとは頷けないな。
質問に答えたくない奴はスルーすればいいだけのこと。
お礼がないと我慢できない奴も同じく。
Basiscapeの名前だけでピンと来る奴が一体どれほど居るのか?って話は
このスレタイに決める時に出た。
もう一度考え直すのはいいけど答えはやっぱり同じだと思う。
それなら
- ベイシスケイプ6 - 崎元&岩田&並木&金田 -
ベイシスケイプ 崎元と岩田と仲間達 Track:6
の方が平等ぽいが。
てか277にレスしても荒れるだけだからスルーすればすむこと
ID:kPHC9nsq=ID:8cIeZ/4e
>>285 ID変えてもシングルアンカーなんて分かりやすい自演は今時珍しい。
まあレス傾向だけでも自演だろうが。
ああ・・・すまん自演するまでもなく日付変わってたのか・・・
288 :
SOUND TEST :774:2006/03/14(火) 09:16:31 ID:KNuVtlCO
あと2日だ
ヽ(゚∀゚)ノ
>286-287
おいおい、池沼か
俺は自演なんてしてないんだが
そのうえ別人を装ったつもりすらないぜ
今のままではさんたるるファンどころか岩田ファンが語りにくいから
変えようかと提案しているだけだ
>>289 日付だったと撤回してるじゃないか。
スレタイに崎元岩田の名前を入れるのには同意。
崎元以外のベイシスケイプメンバーのファンが語りにくいのではないか?
というのは前からうすうす感じてはいた。
もういっそ、さんたるるスレはさんたるるスレで
崎元スレは崎元スレで独立したほうがいいんじゃね?
もともとここは崎元スレだったわけだし、
ベイシスケイプメンバーは同じ会社ってだけで、共同作業してるわけでもない。
このままでは他メンバーファンの鬱憤がたまってしまうし、
結果、スレが荒れる気がする。
ま、一提案。
分割するとその他ベイシススレの方が過疎りそうな気もするが…
まあこの板自体隔離板だからスレの保存期間は比較的長いが。
てか、たまたま12の発売が近いせいで話題が偏ってるけど、
ビッグタイトルがない時期は普通にいろんな話題が出てた気がするがw
まあ話題があれば振ってるつもりだけどな。
最近だとメタスラ6の事とか。
半分滅亡してるタイトルだからか誰からも反応なかったりしたけどw
ちなみにガルーダ2に続いてさんたるる金田コンビだよ。
294 :
SOUND TEST :774:2006/03/14(火) 15:15:55 ID:zplk6LSm
FFTのづんづんって曲(BGMききたいでの曲名)の終盤のハープが入ってくるとこが美しいね。
295 :
SOUND TEST :774:2006/03/14(火) 16:47:11 ID:tnOOo42q
FF12のアルバムこそ崎元氏のアルバムの中で一番の売り上げになるの?
>>295 じゃないの。他のゲームサントラとは売り上げぜんぜん違うと思うし、
流通も多いだろうし。
test
>295
売上なんて低レベルな話をするな
FFはX-2ですらそこそこ売れてるが、だからどうした
よそのスレで「サキモトは○万枚売ってるぞ」とか煽るのか
>291
崎元岩田ならオウガなどでファンも多いがさんたるるなんて
知らない人も大勢居るだろうな
売り上げでよそのスレで煽るって・・・
お前みたいなカス以外そんなくだらん事思いつかねえよw
>>293 先に知ってたけど踏み込んだことを言えるほど知らんから反応しなかった
俺は292じゃない300だがIDの一致は初めてだ
>299
そもそも俺みたいなカスにとっては、売上ほどくだらん話題はないわけだが
>>299 荒らされると面倒なんで頼むから構うな。
304 :
SOUND TEST :774:2006/03/14(火) 23:30:10 ID:ffreDlPY
>303
俺は荒らしてないだろ
むしろ低レベルな書きこみをやめようという啓発している
はいおしまい。
↓なにごともなかったかのようにどうぞ
307 :
SOUND TEST :774:2006/03/15(水) 01:31:11 ID:aivB8gH/
>>307 オープニングチューンの盛り上がりすごいなぁ…
そしてボツにされかかったというこだわりの曲「セロビ大地」がねじこまれてるのにワラタ
>>307 なんだこれ。
たしか予約特典は「崎元氏が選んだ5曲」の筈だったけど、
予約特典とはまた別にiTMS でこんなの売るんだ?
アーシェのテーマって、これ一昨年の公式のヴァンの曲だろ…。
かなり気に入って繰り返して聴いたけど、アーシェとはねぇw
全体的に、楽器がガチャガチャとした賑やかな曲が多いね。
生オーケストラを意識してトラック数増やしてみた感じ?
とりあえず紹介乙
>>307 遂に来たか・・・・・・!
でも我慢して聴かない。我慢我慢。
ああ、すまん。
「崎元仁氏がセレクトした楽曲」から5曲選択できるという事か…。
予約特典のがこれなんだね。
しかし、蓋を開けてみれば、しっかり反乱軍のテーマがメインテーマ面してるね。
この分だと葉加瀬氏の希望はスタッフロールか、最悪ゲームでは未使用かも?
最近よくある安易なタイアップじゃありませんよ、とわざわざ宣伝してるのに
ゲームで使わないなんてありえないって。
一方を立てればもう一方が立たないってわけじゃないんだからさ。
葉加瀬氏の曲に崎元氏作曲のテーマを入れ込んでるぐらいなんだし。
>>307 ゲーム未収録曲とかかかれると、ヤヴぁイ。
4月19日がほんと楽しみになってきたな。
ゲームもいよいよだしな。
FFTに曲の雰囲気が似てるのがあって凄く嬉しい。
>>310 我慢は身体に毒だぞw
きいとけきいとけ。
俺がスレタイに崎元仁「と」ベイシスケイプ…って入れようとてミスタイプで立てちゃったスレタイが
未だにこうやって続いているのは気恥ずかしいやら懐かしいやら。
あの時はまだアニソン板だったな。
そうかあ、FF12明日発売なんだ。ここも更に加速するんだろうね。
東ダルマスカ砂漠の曲で脳汁でた
OPがFF4のバージョンのプレリュードで脳汁。
崎元さん(達)のチョイスが渋い。
ビッグブリッジに加えて、赤い翼もあるって聞いた。
後者は不確定だけど。
そういうネタバレは一応控えるべきでは?
知りたい人はネタバレスレとか見て各自情報集めてるだろうし。
でも発売直前だし、嫌な人はそもそも退避してるか。
松尾さんには悪いけどパンネロのテーマがいたストのとは比べ物にならない程いいな
んーまあ、オリジナルのままじゃボードゲームのゴール前ラッシュ曲には
適さないから、松尾氏のアレンジは適材適所だったと思うよ。俺は。
同じくナルビナ城塞〜やラバナスタ市街地もボードゲーム用の
イージーリスニンなアレンジとしては良くできてたと思う。
地下闘技場は爆死してたがあれは選曲したヤツが悪い(or意地悪い)w
ああなるほど。確かにあのゲームの雰囲気に合わせたアレンジをしたと
考えるのが普通か。
我慢できないからiTMSカード買って全曲落としたけど、
これやっべぇぇぇぇぇぇぇwwwwwwwwww
「ベイグラみたいにはしない」と前から聞いていたんだけど、
予想を超えてずっとFFT&FFTAやPerfect Prince系より、ベイグラに近い感じw
下手な表現ですまんが、メロディの自己主張や音色の豊かさはベイグラより上。
でも一曲一曲が、例えばブレス5よりも更にマニアックできめ細かい作り。
まさに2年半も時間をかけて丹念にいじって作られた感じ。
・・・「FFの音楽」としてはグラディウス5みたいに賛否両論になるかもね(´・ω・`)
>>321 というか、松尾氏はいたストに関してはどの曲も「良い意味で」大味なアレンジだったね
どっちがキャッチーかと言えば松尾アレンジの方だよな。
崎元ファンはともかく一般的にはあっちの方が受けが良さそうな気がしないでもない。
とりあえずセロビ台地がお蔵入りにならなくてよかった。
東ダルマスカ砂漠もいいね。スケール感が凄い。
かなりハリウッドスタイルっぽくてFFファンから拒否反応が出そうなのが
気にかかるけど・・・これはサントラが楽しみすぎる。
漏れはFFファンで植松ファンですぎやまファンで崎元ファンなので無問題
東ダルマスカの曲とボス戦音楽は鳥肌立って変な汁出たよ。・゚・(ノД`)・゚・。
剣の一閃だっけ?ボス曲っぽいやつ。これいいね。
脳汁出まくりでサッキーGJ!!
事情によりFF12を当分プレイできそうにないのでサントラに期待
「剣の一閃」は中ボス戦曲の一曲だね。
ファミ通Waveのボムキング戦で流れてた。
それと別に去年の各種イベントで聞けたボス戦闘曲が既出だけど、
そっちの方は製品版ではイベント版からかなり書き足されてる模様。
崎元、働き者だなぁ。
このスレ脳汁でぐちょぐちょだなw
想像以上の出来です
自分の中では過去最高の作品になると思う
ノ / | --ヒ_/ / \ヽヽ ー―''7
二Z二 レ / /´レ' \ ―7 ̄} | ー-、 /
(__ノ _ノ ∨` ノ / / _ノ \_
─┼- / | ‐┼- | ー|―
─┼─ | \ レ /  ̄Tー / ノ -─
(二フヽ \/ _ノ (二フ\ ヽ_ノ / 、__
FF12の担当がこの人だと今日知ったゲー音マニアな俺。
ブレス5やFFTのひとか。メンバー戦は神の中の神だったな
植松ファンだけど期待できそうだ。
なーんか、アーシェのテーマ、いい曲なんだけどどうも違和感が…。
そのままヴァンのか、もしかしたらラーサー辺りのテーマ曲だと思っていたんだけど、
女性キャラのテーマにしては神秘的ながら、やや可憐さとかに欠ける気がする。先入観のせい?
その上、アーシェと出会う時のイベントなのか知らんが、全然曲調違う曲と合体してるし。
この2曲って、今までのトレーラーではアーシェと関係ない所で流れていたよね。
もしかして、適当な残り物をアーシェのテーマにしたのか?
なんかセロビ大地とタイトル間違えて入れてるのかなと思っちゃったよ。まあそれはないだろうが。
…そろそろネタバレ喰らわないように退避するか ('A`)ノシ
>>332 単にアーシェがアグリアス系の人だからだとオモ
買う気ないのに、ダルマスカ砂漠の曲買って聴きまくった
中古待ちだけど購入決定
>>332 やれば分かる、と思うよ。
つか実はもうプレイしてるんだが、既出の東ダルマスカ砂漠は
やっぱりワクワク感がすごいよー。
・・・こういうのもネタバレになるんかな?
体中の汁が湧いてる
はやくやりてー
>>320 発売前で出せる曲が限られてたんだろうけど、あの選曲はないだろうと思ったよ。
他はド派手な戦闘曲で緊迫感を煽ってる中でFF12だけ地味過ぎて浮いてたからな…。
今スタートして最初のデモ見たけど、極上のムービーのラスト近くで
「音楽 崎元仁」って中央にでっかく表示されると嬉しいねぇ。
今日だけで、何千人くらいは名前覚えてくれるかな。
339 :
SOUND TEST :774:2006/03/16(木) 07:04:01 ID:IXbN2zN+
崎元死ね!!崎元の音楽の所為でFFが死んだ!崎元は死んで詫びろ!ついでに崎元信者も死んでおけ
今日、普通に店頭で買えるかなぁ…。
>>340 FFだから出荷も凄い数なんじゃないか?
今時の大作で売り切れはないと思う。
342 :
SOUND TEST :774:2006/03/16(木) 08:44:23 ID:N96tpaud
やっぱFFは植松のほうが良(ry
中ボス音楽っていっぱいあるんだな。
松野氏が崎元氏にベイグラと同じにしないで下さいっていったのは
ストーリー部分の音楽の事かも。
場所によってはもう目から脳汁が出るほどのベイグラ風味。
もったいないので脳汁舐めました。
サントラいつ?
とりあえずどうでもいい報告。セブンイレブンの予約特典5曲セレクトは
オープニング・東ダルマスカ・帝国のテーマ・パンネロのテーマ・剣の一閃
の詰め合わせだった。剣の一閃カッコヨス
これ、大手量販店の「お好きな曲5曲」な特典は
例の11曲からセレクトだったのかな。
>>344 4月。ちょっと上に上がってる通りiTMSで先行11曲視聴&購入できる。
視聴に入ってない曲で聴きたい曲ありすぎ…4月が遠い…
う〜ん、実際にFF12をプレイしながら崎元音楽を聴いてみたが、
微妙だなぁ。
やっぱり本家FFは植松の方がフィットする気がする。
やっぱメロディが全然違うな。
まぁこの辺は人それぞれだろうけど。
>>346 そうだね。だからわざわざ煽りに来ないでね。
タイトル画面でのおなじみのFFのテーマ。
イントロ部分に崎元さが加わっててゾクゾクきたものの、
いざメロディーが始まったらどうもピンとこないな。
なにより、なんでお得意のハープ使わないんだろ?
うーん、やっぱり植松は過ぎた人だね
崎元の方がしっくり来るよ。いかにも、な雰囲気が良いね。
>347
お前が消えろ
そういう意見もあっても別にいいだろ
お前みたいな奴がいるから>349みたいな便乗煽りが
でてくるんだ
サキモト信者がお前や>349みたいなキモイ奴と思われたくないから
もうここには書き込まないでね
あ、お前は最初からそういう狙いでそういう書きこみしてるんだよな
うふふw
iTMSでオープニングテーマが45位
すごい・・・のか?
>352
予約特典に山ほどついていればそれなりに落とされるだろ
みんな無料だからDLしているだけだ すごくもなんともない
下らない書きこみをするな
お前だろ、オリコン何位とか言って低レベルな書きこみしていたやつは
>>345 むしゃくしゃしていたので残りも全曲買った。
今も反省していない。
あと1ヶ月も待てません。
予想通りの状況だなこのスレw
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
358 :
SOUND TEST :774:2006/03/16(木) 19:44:31 ID:VNvq/RkU
これで
植松>浜渦>>>>>>>>>>>>>>>崎元
というのが証明されましたね。
FFは死んでしまいました。残念です。
オウガやらベイグラントと、色々聞いてきたけど
崎元の重厚な音楽はあいかわらず腹にズシンとくるね。
だがそれが良い。
中盤まできたけど可もなく不可もなくって印象。
濱渦に任せとけばよかったと言われても仕方がないかも。
植松はとっくに枯れてるし。
ジョベレネバァー
FF12プレイしてたけどなんかFFTに曲似てるとおもったらこの人だったのか。
今回の曲群、やばいほどこだわってるな。
こだわりが伝わってくる。特にイベントシーンは凄い
ゲームが全然進められてないからまだまだ曲が聴けてないや・・・
今日は1日中東ダルマスカ砂漠とパンネロのテーマと
切迫する事態が頭の中で延々ループ状態で困った。
パンネロのテーマはイベントでさらっとピアノアレンジされてたのがいい感じだったけど
ああいう短い・・・かどうかは不明だけど、アレンジもサントラに入るかな?
100曲で4枚だからキツそうだけど。
とりあえずリヴァイアサンの音楽は二つとも激しく糞だった
最初のは従来のFF意識してるようないままでない曲
ストIIDVDとかやってる暇があるならこの二曲作り直せよと
パンネロのテーマでグラディウスIのネームエントリーのフレーズが・・・・・
>366
なにそれ。その二曲を作ってた時期にストIIDVDの作業をしていた事
がわかっちゃうなんて内部関係者降臨?
369 :
SOUND TEST :774:2006/03/17(金) 09:13:56 ID:FX7TYgFm
激しく糞な曲だらけ、薄っぺらいにも程があるだろが!!誰だ?重厚なんて言ってる馬鹿は?w
昔の同僚に蒼穹の音楽を無茶苦茶貶している人がいた。
しばらく後、賞賛する意見に変わった。
個人的に、氏の音楽は物凄く癖があると思っています。
FFXIIをプレイし、今音楽を否定している方々がプレイを続けるうちに
少しでも肯定的に思ってくれることを
氏のちょっとした知人として望んでいます。
ファンファーレ、プレリュードが糞アレンジで萎えた
他の曲も微妙だけどラバナスタの曲だけはガチで良い
長年ファンだが、
本気で才能涸れたのかと思うような
悲しい出来だった…。
サントラ買うつもりではいるが…。
マジですかorz
試聴曲とかiTMSの曲を聴く限りは神なんだけどなぁ…
スクウェア系の崎元音楽の真骨頂って
耳に残らない本当の意味でのバックグラウンドミュージックでしょ。
リッピングとかサントラ売り上げに少なからず影響与えるよな。
今回みたいな糞曲揃いだと
で、FF音楽は7で終わってるというのは大方の意見でしょうか
6だろ
ゲーム本編はまったく関心なくてリップの曲群だけ聞いて糞呼ばわりする輩と
実際にゲームをプレイしながら聞いた人間との評価の違いが禿しく出る悪寒。
ファミコンとかSFC世代だと良くても7辺りを境にRPGなんかほとんどやらなくなってるだろうし
曲だけ興味本位で聞いてナンダコリャ( ´Д`)な印象を持つのはしょうがないだろ。
まぁだからといって漏れもFFXIIの曲は糞だと思うが。w
7と10(の浜渦曲)もいいよ。
12はまだやっておりません。
実際12プレイしてると戦闘は必死で
(ずぼらは全滅への近道だろこのゲーム)
イベント時以外はライセンスの割り振り他に頭を悩ませで
ゆっくりBGMに耳傾けてる余裕はまだない人が多いとちゃうか
まだ始めたばかりだけど、比較的曲がゆったり聞けるからかならずワンループさせてから進むようにしてる。
映像の綺麗さとの相乗効果で音楽がゲームにはまってる。
この曲最高!みたいなのまだはないけど、ゲーム音楽としては本当にしっくりきてるとおもう。
新しい曲が聞きたいのは山々なんだけど、なかなか前に進められんわ。
120曲ぐらい通して聞いたけどキャッチーさがない
ゲーム自体はプレイする気も起こらね
俺の中では未だにブレス5が最高。ゲーム自体はやってないけど曲想がツボだった。
スクウェア系は変にガチガチしてて嫌いだ。
最初の砂漠に出た時点でグッと来たけどなあ。
まだビュエルバだけど今のところかなり気に入ってる。
RPGとかプレイする気力とか時間があるやつって普通に10代とか20代の若いやつだよね。
昔の崎元とか知らない世代が多そう。
才能枯れたっていうけど、普通に打ち込み技術だけは神がかってるから
その意味でだけ視聴価値はあるかもな
>>383 プレイしないでどうやって120曲も聞いたんだ?
もう出まわってる
389 :
SOUND TEST :774:2006/03/17(金) 23:34:53 ID:FX7TYgFm
崎元の所為でFFにトドメがさされた記念カキコ
ゲームもやってなければ、音楽も聴いてないけど、
どちらかというと肩透かし食らった的な意見が占めるこの様相を見ると、
FFの看板しょわせるべきじゃなかったのかなあと思ってしまう。せめて複数名でなら。
シリーズ作の新担当を受けてなお弾ける曲作りをするには、大人になりすぎたのかね?
サガフロ2の浜渦の時みたいに、怖いもの知らずな感じに圧倒してくれるのを期待してたのだけど・・・。
聴いた作品こそ少なけれ、崎元さんの曲はすごく好きなので現行の反応を見ると戸惑う。
プレイ時間がやたら長いゲームなもんで全曲聴いた訳じゃないが
俺はいい出来だと思う。
つかこの状況で自分の耳より人の反応で判断する奴の気が知れないな。
まだ1時間しかやってないけど、今のところ素晴らしい出来です。
とりあえず崎元ファンなら満足出来る可能性が高いと思うよ。
ダウンダウンのギターのフレーズがやたらと頭にこびりつく
東ダルマスカ砂漠はキタな。
FFTの最初の面(ガリランド)で流れるbackfireのインパクト思い出した
(これは岩田さんだが)
こういうアクの強い曲の専制パンチはよく効く。
395 :
SOUND TEST :774:2006/03/18(土) 02:03:23 ID:+juQLQNS
FF12カスみたいな曲ばかりでガッカリだよ、狂信者じゃ無いかぎり聞く価値なし
最近の崎元曲はシーケンスの出来だけで評価できるものじゃないからな。
技術的なところに耳を傾ければ結構聞けるところはあるよ。
まぁ打ち込み屋でもなければほとんどスルーされるような曲ばかりだとは思うが
ギーザ草原や東ダルマスカ砂漠のようにいきなり引き込まれる曲もあれば
ギーザ草原の先にある草原の曲のように聞いてるうちに味の出る曲もある。
捨て曲もあるにはあるが、総じて相当完成度高いよ。
コンフィグでBGMと効果音のバランス調整できたら良かったのになー
なんで12はFFTみたいに崎元&岩田じゃないの?
経緯が良くわからないんですが…たまたま?
>>390 サガフロ2のときも最初はボコボコに叩かれてたけど後から少しづつファンが増えていったみたいだし、
FF12も少し時間を置けば評価されると思うよ。クオリティは勿論高いんだし。
これまでのFFと毛色の違うものを作っちゃったから一時的には叩かれると思うけどさ…甘いかな?
FF12はメロディが特にかっこよくもなく、
単純に環境音ばっかりって事ですか?
12結構良いけどFFTやベイグラ初めて聞いた時のような衝撃はない
あの時は凄すぎて感動したよ
>>400 グラディウスVだって最初は従来のファンにボコボコに叩かれてたがな
良くも悪くもそんなもんでしょ
今でも大して評価されてないじゃんw>5
4よりマシってレベルで
崎元も古代と一緒に過去の人間になりつつあるな
蒼穹とシルバーガンはよかったなぁ
グラ5は…
グラ5はBIGCOREのテーマアレンジが結構良かったジャン。
いかにも崎元さん節だwみたいな
少し遊んで、ちょっと思ったのは、ムービーにしても、
展開が、変にこなれてしまって、グッと来る演出があまりなく、
そのせいか、音楽が垂れ流し気味に貼り付けられている気がした。
だけど内臓音源だよ。ナニコレ。凄すぎ。多少、ダイナミズムが
抑えられちゃってる気もするけど、しょうがないって。
まだ序盤だし、コレからが楽しみ。
グラ5はオープニングとボス戦が好き。
個人的には、トータルで見ても蒼穹やシルバーガンクラスだけどなぁ。
>>397 俺もモスフォーラの曲好きだな。初めて行った時は敵が強くて
じっくり聞くどころじゃなかったがw
砂漠はいいねFF6思い出す
東ダルマスカは一番最初のフィールドだけあってインパクトとスケール感があるよね。
ゲームしてない時もずっと頭に残ってる。
てか全然進まないんですが・・・
>>399 人増やせばそれなりに人件費もかかるし、
スクウェアの社員じゃないし。
でも今後オウガを作ることがあるんなら、二人で担当して欲しい。
環境音楽系だけど、ベイグラはかなり良いと思ったんだがな。
あの時のじわじわ来る感動がFF12の曲からは感じられない…。
声付きのゲームだと台詞を聞き取る方に神経がいっちゃうんで
イベント曲が全然頭に残ってない…
ステラデウスのときは1ループ聴いてからメッセージを進めてたんだが、
今回のイベントは自動進行だからそれも出来ないしな。
>>404 音楽に関しては、4よりマシなんて意見聞いたことないぞ。
新しきモノは必ず叩かれるんだよ
綺麗な曲ですよ。 ヘボな曲だとは思わない。
でもなんか退屈。 最近の崎元の曲は何とも退屈。
自己模倣というか、別の作品で聴いた曲の焼き直しというか。
浜渦の曲の印象に近い。 岩田と合作の方が良かったんじゃないか。
419 :
SOUND TEST :774:2006/03/18(土) 16:48:27 ID:dUzrhe8c
浜渦さまと比べんなよ。ボケッ。
大砂海のところの曲いいなぁ
荒涼としてて世界の果てっぽいかんじがいい。
こういうのってサントラだけ聞いてもなんとも思えないかもしれないけど
ゲームの場面とすごくよくあってると思う。
そんでそこ抜けたらいきなりなるボス戦曲がすげー熱い。(これが剣の一閃?)
この直後のストーリーが(´A’)だけど音楽最高!
町の曲、崎元節全開でいいね
環境音の御三家
崎元、浜渦、仲野
仲野はコナミのころは良かったし、崎元だってFFTまでは神だった
あと一人は・・・まあ
>>422 崎元=昔から良い、今も良い
仲野=昔から良い、今も良い
浜渦=あまり意識して聴いたことがないから判断不能
FF12は浜渦様&山崎の黄金コンビに任せるべきだった。
でもファンの人落ち込まないで!
この人の音楽は確かにすばらしい。
ただ、FFの音楽を担える器ではな
かっただけなんだ。
FF
で
こ
た
か
>>390>>414 そうなんだよな…12の曲には、ベイグラの時の胸のトキメキがまるで感じられない。
(※あくまで個人的な感想。ちなみにSFC以降とPCゲー崎元曲は概ね聴いてる。)
中庸というか、FFらしさを悪いように意識しすぎてしまっていて、崎元曲らしさを期待
してしまうと、どうもチグハグな印象が拭えない。植松氏と植松ファンに遠慮しすぎて
作風の持ってき方を読み誤ったような…。
音質もあまり良いとは言えないし(直前までプレイしてたDCFF7の音響面が優秀すぎ
ていたせいもあるが。)、正直12の曲には物凄ぉ〜〜く期待していただけに、残念極まりない。
(だからって、12は崎元氏が一番の適材だったという考えは変わらないが。)
シルバーガンにしてもいいと思う曲って2曲ぐらいしかないからなぁ
あとFF12は内蔵音源なわけだけど
DCFF7が内蔵なのかストリームなのか知らないけど
その辺も考慮して意見書いてんの?
>>426 内蔵音源なんだから無茶言うなよw
音響面じゃ致命的だからなー、やっぱり。
あと、過去曲のアレンジってのはちょっと微妙…
これまでのFFとは全然違ってもいいと思うんだけどなー。やっぱしょうがねえのかなー。
>>428 DCFF7は内臓音源ではなさそうだな。まあ、そういう意味で単純に比べるには無理がある
というかナンセンスだと自分でも思っている。紛らわしい書き方ですまん。
せっかくバトルシステムが冒険してるんだし、曲も従来のFFを切り離したような意欲的な
面を見せてもよかったと個人的には思うんだがな。1ファンとしては、12のどっちつかずな
守りに入った姿勢ではなく、臆さずに崎元色を強く打ち出してほしかった。
愚痴っぽくなったが、気に入ってる曲ももちろんあるよ。…FFを担当するって大変なんだろね。
タイトル画面のファイナルファンタジーにしても、
最初はおお、と思ったけど起動するたびに聴かされてるうちに…
氏のセーブ・ロード画面の曲が好きだから無くて残念ってのもあるけど
こんなにFFファンに媚びなくてもいいよ、って気分になってくるんだよね。
かなり高いレベルでまとまってるとは思うんだけど
期待が2年分溜まってただけに細かい不満がどうしても。
俺もタイトル周りの「ファイナルファンタジー」はファンに媚びてるなって感じた。
これで感激したファンも多かったみたいだけどね。
12の核になるようなオリジナルのタイトル曲を聴かせて欲しかったよ。
938 名前:名無しサンプリング@48kHz[sage] 投稿日:2006/03/17(金) 15:56:57 ID:eSfIKvak
FFXIIとかって完全に聞き流すだけのBGM路線になっちゃってるね。
あんまり音楽に主体を持たせると映像との統合性が取れなくなるからこういう路線にしてるのかな
941 名前:名無しサンプリング@48kHz[sage] 投稿日:2006/03/18(土) 10:01:01 ID:jKLk6RgW
>>938 その件について植松氏の発言をどっかで見た。
それで合ってたはず。FF7の時から■の方針でそうなったんだってさ。
943 名前:名無しサンプリング@48kHz[sage] 投稿日:2006/03/18(土) 14:42:01 ID:/9i/17vL
FF7の攻略本のインタビューで言ってたね
今回の音楽はメロディーが主張しないように気をつけたとか何とか
個人的にはFF7も結構メロディ立ってたと思うし
なんだかいい曲が作れなかったもんだからの言い訳に聞
>>418 馬鹿が
天下の東藝出身である浜渦と高卒の崎元を同列に並べるなよ
浜渦と崎元のコラボレーション、良さそうだね。
それはいつの頃からか俺が待ち望んでいるユニットだ。
>>434 さっきから随分と煽って崎元ファンと浜渦ファンを対立させたがってるみたい
だが、学歴なんて普通の聴き手に対しては何の意味も成さないよ。
つうか崎元曲、浜渦曲どちらも好きって人、多いと思う。
クラシカルな作風を持つ、ファンから熱い支持のある二人
この二人による合作を一度聴いてみたい
浜渦は現代音楽としても通用する音楽を作っているが、
崎元のなんちゃってオケは児戯に等しい
崎元あちこちで叩かれてかわいそう・・・
やっぱビッグタイトルは背負うもんじゃないね。
とは言っても言い訳に過ぎないし、崎元には少々失望した。
>>439 アンタのなんちゃって批評家ぶりにはがっかりだよ。
なんでFFは、浜渦にしなかったんだろ。
すげー残念。
>>440 やはりFFのような超大作は浜渦ぐらいの作曲家でなければ務まらないな
明らかにFF10>>>>>>>>FF12だし
ID:WoVKlsqdはいつもの工作員(アンチ浜渦)なので今後放置の方向で。
俺はFF10を発売日に買ってビサイド島に辿り着いて、あの音楽が流れた瞬間に
何ともいえぬ心地の良いものが心の中を通り抜けたのを今でも覚えている
やはりFFは浜渦でなければならないのだ
>>432 あれは完全にスタッフの発注だよ。
ギリギリで決まったそうだ。
まあファイナルファンタジーを使う予定は元々あったようだけど。
そうなんだ…。なんかやっつけ仕事っぽいノリだな、その発注の仕方。
>>432が言ってるように、タイトルぐらい12ならではの曲を聴きたかったよ。
FFのテーマもいいけど、そう安売りされるとありがたみが薄れる。
ベイグラントストーリーのスペルってBaygrant ?
Vagrant Story
サントラ発売まで一ヶ月あるのに、もう殆どの曲が流出してやがる・・・
グラ5といいFF12といいここんとこ叩かれてばかり
YMOの初期から中期へ音楽性が変わった時の反響に近い
グラ5そんなにダメだったか。自分は結構好きだが。
崎元の曲眠くなる曲が多いけど
不思議と聞いてて不快というのはない
崎元の曲は美しく、壮大である
>>437 崎元・浜渦どっちも好き ノシ
出来上がったFF12をやってると、
メロディ主体のばかり音楽だとマップが広いから、耳障りになってしまうんじゃないかと思うね。
盛り上がる場面ではメロディがちゃんといきてるし、
一曲の中で、怖さをどんどん出しながら、でもちょっと生き抜きも大事だよみたいな
やさしいメロディが聞こえてくるのいいよ。
何で崎元一人にしたんだろ
他の奴の手が空いてない訳でもないだろうに
458 :
プロムナード:2006/03/19(日) 09:04:46 ID:W3tdeTUT
福井健一郎にやらせればよかったのに……。元コナミなのにネ……。
崎元仁の曲は、SFCのガデュリンってゲームは1番しょぼくてカッコイイぜ。崎元仁のオフィシャルサイトにも載ってない程のクソゲーだぜ。崎元仁もクソゲー過ぎたガデュリンをネット上に公表するのが恥ずかしかったのか……?
ガヂュリンが崎元ってマジですか
ガデュリンはオーパスとマジレス
461 :
プロムナード:2006/03/19(日) 10:44:33 ID:W3tdeTUT
459
でかいCD屋とかに、今までに出たCDを検索する機械があるから、『崎元仁』とか『ガデュリン』とかやったら出て来るぞ。マジで。
ナルホド、シルヴァサーガもオーパスなのね
>>461 ホントだ!確かに崎元氏ですね
今調べてました。FF4よりも早くに出ているRPG
アマゾンユーズド価格 9\ ‥‥
464 :
プロムナード:2006/03/19(日) 11:29:30 ID:W3tdeTUT
>>463 出たか!!さすがパソ持ちは違う……。俺は今まで、ガデュリンを作曲した人は崎元だと信じてきたのだが、オーパスとやらは専門外だ……。すまねぇ。混乱を生んでしまって…。
ガデュリンつったら、SFC初のRPGだっけ?SFCの初期も初期だった気が。
おいおい、ちょっとビックリだ。
466 :
プロムナード:2006/03/19(日) 11:40:52 ID:W3tdeTUT
>>465 そうそう。SFCで初なんだよな。SFCとしては等身がやけにデカイし、走らねぇし……。クソの他でもねぇクソゲーだった……。俺は未だにクリアできない…。それにもかかわらず、崎元氏の曲はガデュリンにピッタリとマッチしていた……。
468 :
プロムナード:2006/03/19(日) 12:14:29 ID:W3tdeTUT
ガデュリンの曲はいいと思う。誤解を生んでしまってすまない。
即レスサンクス!
今度からは E-mail 欄には sage とカキコしてくださいね
ガデュリンプレイした人は少ないだろうな
470 :
プロムナード:2006/03/19(日) 12:34:06 ID:W3tdeTUT
色々とアドバイスをして下さる事に感謝します。実は、2ちゃんに参加するのは初めてだったりする訳で……。携帯でやってるもんで……。レスが遅くなり、すみませんでした。
ガデュリン……プレイした人は数少ないだろう……。マイナーな会社だからな。
ステータス設定とかはウケたんだが……(リュウはエロくなった!とか…)
FF12の音楽かなり不評だな。やっぱベイグラ系の環境音楽は一般人には糞に聞こえるんだろな。
まあ俺も崎元曲で好きなのはメロディがはっきりしているオウガ、FFT系だな。ベイグラ、ブレス、グラXは糞にしか聞こえんかった。
この調子なら今回もサントラは買う必要なさそうだな。。
個人的にはベイグラ最高だよ。
ゲーム音楽は昔からメロディはっきりとベタに、展開わかりやすく、
っていう伝統があるのはわかる。
ハード性能の低い頃の制約やユーザ層のせいなんだろうかね?
PSあたりからそういう制約無くなって自由になって色んなBGMが増えたが、
定番RPGだとどうしてもベタ要望が強くなるんだろうな。
そういう一般の劇伴的BGMにすると、どうしても力量の差が出る
その種の音楽できっちり聴かせてなおかつサントラも売れるレベルに
すんのは至難の技。
崎元では荷が重かったのだろう、今回のは
474 :
SOUND TEST :774:2006/03/19(日) 14:21:29 ID:ahrnzcXi
FFで一気に頂点に立つはずだった崎元さん、雪崩にあって崩落^^
狂信者の意見も聞いてみたいところですね
>>471 いや、ベイグラみたいなメロディー抑え目な重奏感のある曲調なら大歓迎だったのだが、
12は中途半端にFF(植松)ファンに媚びてるところがあるから問題なのかと。個人的には
もっと思い切り突っ走ってほしかったよ。(発注との兼ね合いで「自分」を出すのは大変
だったのだろうが。)12はダンジョン系(地下牢やバルハイム地下道)が好きだな。
ベイグラはメインメロの使い方が結構印象的だったけどなあ
しかしFF12は悲しきかな今の所何の印象もない
FF12は記憶に残る曲がひとつしかなかった
それは公式で聞けた本中よく使われた曲
FF12は大衆向けのキャッチーな曲になるかと思ったらそうでもないみたいやね…
個人的にはベイグラとかも大好きなんで、それでもいいんだけど。
本当に微妙。
気に入った曲もあるにはあるけど、系統の近いベイグラに比べても少ない。
アレンジも無難にまとめて良くも悪くもなく普通。
なんかグラ5の時感じた物足りなさと同じだな。
やはりFFTの路線でいってもらいたかった。
おれはオウガ以来のファンだけど・・・崎元氏は既存曲のアレンジが決して上手いわけではないんだけよね。
グラVも氏のオリジナル曲は超カッコイイんだけど、アレンジ曲はちょっとがっかりだった。
FF12はまだ聞いてないけど、FFはもともとそんなに好きじゃないから楽しめるかもな
やっぱり
浜渦>>>>>>>>>>>崎元
だったな
FF13は絶対浜渦に単独担当して欲しい
11、12と評判を落としたFFの音楽を救えるのは浜渦だけ
11って誰だったの?
植松伸夫、水田直志、谷岡久美の3人。
それと
>>444の通りだからあまり間に受けないで。
「13」は北瀬・野島らエロ中年連中による茶番劇だろうから、どうでもいい。
浜渦で十分じゃない? FF7DCのように。
松野はオウガの続編に集中してもらって、崎元はそちらに移行、が望ましい。そっちが本命。
FFはもういい。
私も崎元、浜渦様で組んでほしい。
だって浜渦様の方がセンスがあるでしょ?この人にも
浜渦様の素晴らしさ、センスすべて吸収して欲しいの。
きっと新しく素晴らしい作品がうまれることでしょう。
イモケン?いもむら?おはなしになりません。
イトケンはフリーだからFFは無理だろう。
普通に崎元・浜渦・仲野が仲良くやったらいいじゃないか。
携帯で4やったりしたけどやっぱりFFらしいFFは植松じゃないとダメだな
最近のがこぞって低評価なのを考えても
崎元は松野と組んでオウガ系に専念汁。大看板FFには向かない
今回ではっきりした
心配しなくても今後FF本編に関わることはないと思うけど。
FF12が松野組だから特別だったんであって、第一制作野村FFで崎元を使うとは考えられない。
この先また第四がFF本編を担当する確率は限りなく低そうだし。
個人的には最近のFF植松曲よりは、12の崎元曲の方がはるかに好きだ。
ただベタな崎元節を期待していた身としては、12の曲は淡白でちょいと
肩透かしを食らった。(FFTやベイグラ程度のアクの強さはほしかった。)
わざとシンプルにしようとして、それが空回りしているような印象を受けた。
ゲームとしてはかなり面白い(戦闘燃えまくり)から、また第四が作ったFF
をやってみたいとは思うが、まずありえないだろうな。残念極まりない。
↑浜渦スレで毎回長文書いている人?
>>488 そうなのか・・・
FF13にはノビヨも関わりたいと言っているし、また10みたいな感じになる可能性大だな。
フィールド環境系の曲としてインパクト強かったのはエンサ大砂海だなぁ。
荒涼感がものすごい。まあけっこうトラウマダンジョンだったからってのもあるが…
あと曲としてはありがちだけどサリカ樹林も画面とBGMの相乗効果が強烈だ。
すげー癒し効果。他の「森」がぜんぜん癒し系じゃないからかも知れんが…
493 :
SOUND TEST :774:2006/03/20(月) 06:00:15 ID:cp1qbGop
カデュリンの人だってまじ?!
タイトル画面の曲が好きで放置して聞いてた(*´Д`)
494 :
SOUND TEST :774:2006/03/20(月) 06:08:08 ID:kB8fQF7g
一番耳に残った曲が『ビックブリッジの死闘』なのが悲しすぎる・・・
他の人のアレンジが一番耳に残る作品なんて糞もいいとこだな
まあとりあえず崎元は死ね、今すぐ
たしかディガンの魔石のPC88版編曲が崎元さんで
作曲は別の人
で、それらの何曲かがそのままガデュリンへ
じゃなかったっけ?
itmsのbest of ff12レビューが「!!」多用のマンセー意見ばっかりでワロスw
自分も嫌いじゃないけどあそこまで極端だと萎えるなぁ
2chに毒されすぎとは思いつつも、
工作員とかいるんじゃ無かろうかと勘ぐってしまう
まだビッグブリッヂ出るところまで進んでないんで楽しみだ
ビッグブリッジは予想通りなアレンジだった
グラディウスやらFFやら、ビッグタイトルの後釜みたいな仕事もらって、
名誉といえば名誉なことかもしれないけど、かわいそうな面もあるな。
どうやっても批判は免れない立場だろうし。
グラは矩形波倶楽部がもうないから、仕方ないところもあるだろうけど、
今回のFFはどうして植松じゃないんだ?
そりゃあ…ねぇ?
ウエンツ飽きたんじゃね?
松野からオファーが無かっただけだろ。
ヒゲとの友情を選んだんだよ・・・
つか、音に限らずFF12自体がベイグランド系のマニアック路線から、
FF的なマジョリティーを会得しようとして、いろんな所でマニアック
さを緩めて、その感じに合わせた音づくりって感じが凄いする。
きっと浜渦がやっても、「もっと地味にお願いします」とか言われ
て、修正させられた挙句、本来の味が出せなさそうな気がする。
このFF12は。
ぶっちゃけトレーラーとかについていた曲が好きだからそれだけで
満足だし、ゲーム中の曲は超絶に馴染んでるしノープロブレムだけどなぁ。
崎元が不作なのを他人のせいにしちゃいけないよ
まあ、音楽が独立しすぎないで
雰囲気に合わせるという意味なら大成功だろうが…。
しかしもっとメロディアスなものを求めてるんだよ俺は…orz
FFTにもあったメインテーマ曲の一部を使ったり変調したりする曲がもっと欲しかった。
ベイグラあたりから正に「バックグラウンド」な音楽を目指しているような感じだし。
ゲーム画面と一体になった時に最も力を発揮するBGM。
あれだな、崎元はやっぱ岩田との合作で最大の効果を発揮するようになっているのだよ。
今回の件は崎元の力のみを過大評価しすぎたヤスミンの失態ってことで。
510 :
SOUND TEST :774:2006/03/20(月) 13:10:16 ID:TeNq8S4/
晒しあげ
ベイグラの方が良かった。
オウガよりベイグラの方が好きだけどなぁ。
とりあえずCD出てるタイトルの中では完成度もピカイチだと思ってる。
ベイグラレベルとは言わないまでも、せめてもう少しなんとか…なんとか…
なんやかんやいいながらもいい曲ですね。
個人的には曲単体で聴いてもFFTやベイグラ並みに好きです。
_-'" `;ミ、 /:::::::::::::::::::::::::\
_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
>ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ )
'| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴)
+ i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵ノ
` ー--- /|` + \ ⌒ ノ
ヽ  ̄ / |__ \_____/
`i、-- '´ |ソ:
音楽の本質を見極めて ダサいの大好きで
濱渦の圧倒的な技術と理論と 音楽の知識がまったくない低脳で
その繊細な音楽の魅力が キモオタなダサケン信者とダサクラバ信者
わかる濱渦信者と崎元信者
崎元まで信者抗争に巻き込むなよゴミ渦信者
なんかネガティブな流れのとこあれだが、
弟のニューゲーム見てて思ったが最初のムービーの
結婚式〜葬式までの曲の流れは神がかってると思った。
初プレイんときはいきなりのメインテーマとワクテカでちゃんと聞いてなかったが。
松野とは二度と一緒に仕事したくないってところが多い
環境音なFFはイヤだね。
しょぼいアレンジでもいいからメロディを前面に出した植松がいい。
環境音が駄目となると、
いよいよ福井健一郎の登場ですよ。
>>514 糞渦信者は他の信者を装って荒らさないでね
いまさっきクリアーしたのでチラ裏長文。
あっちこっちのスレ見て音楽の評判拾ってるんだが…、まぁ案の定みたいねw
ベイグラやグラディウスVのように結局これまた「賛否両論」な作品になりそう。
ただ、個人的に、多少の「期待外れ」感は否めないかな〜。
もちろんこれからサントラ通して聴けば気に入る曲もますます増えると思うけど、
「FFという超ビッグタイトルに2年半もかけて望んだにしては…」とも感じてしまう。
ややメジャー路線に傾斜したベイグラって感じで、少し中途半端。
やたらとメロディが細かく刻まれたり、裏でハープなどがゴニョゴニヨ鳴っている曲が多いのも難。
なんというかね、崎元信者から見ても、1曲だけの植松氏と葉加瀬氏の方が印象に残ったのは、なんと言っていいやら……。
とりあえず、FFの音楽としては、FF10の浜渦氏&仲野氏、FF11の水田氏&谷岡氏の方がうまく作っていたね。
あと以下は軽く私見。
崎元氏は、蒼穹辺りからメインモチーフの編曲を多用する用になったけど、
そのせいでメロディの幅がなくなってしまっている気がする。
今の崎元氏が、他のどの曲のメロディも入ってないPassing Momentみたいな曲を作るか?
更にまたどの曲のメロディも入ってないTheme of Cygnetみたいな曲を作るか?
……といわれたら、残念ながらNoだろうね。
必ず既存の曲のアレンジなり、モチーフなりを組み込もうとしちゃうから。
FF12も例の3つのテーマを中心に曲が作られていたけど、
それで崎元氏が恐らく意図してるストーリーの流れや登場人物の心情を感じるより、
「またこのメロディか」という軽い失望のほうをなんか感じてしまったな。
>>515のように“ゴミ渦”という蔑称を使う人間は
ダサキモ音楽の大好きなキチガイイモケン信者なので
各自警戒して下さい
とりあえずFF12のサントラは当然買わないが、ベイグラは24日再販に合わせて予約済み
ベイグラが再販されただけ崎元がFF担当した甲斐があったよ、そうでもしないと再販なんてされなかったからな
>>522 ベイグラはモチーフをとても有効に利用していたよな。
イベントムービーではイベントの内容に従って
それぞれのキャラクター、シンボルのテーマが流れる。
とにかくムービーと一緒に味わうように作ってある。
だからサントラだけ聴いた人にはわけわからんかも
ベイグラの「Golem」が好きなんだけど、
ああいうリズムドカドカ系の曲はFF12にあった?
モチーフ曲が多過ぎるのはなんかいやだね。
ベイグラくらいならいいんだけど。
シルバーガンは好きだけど、モチーフ曲がちと多過ぎやしまいか…
でも、エンディングにモチーフを持ってくるのはいいものだ。
スレ違いだが濱渦が担当するゲームは糞ゲーになるので
辞めて欲しいと思ってるのは私だけ?
浜渦浜渦うるせーな。
ぜんぜん関係ねーじゃねーか。
浜渦はゲーム音楽を現在進行形で革新しつづけている偉大な人だから
色々なスレで名前が上がるのも無理は無い
531 :
SOUND TEST :774:2006/03/20(月) 22:55:27 ID:8+uwFhj3
浜渦なぁ。FFとか武蔵伝とか聞いてみたけど、なんか見た目はいいんだけど
味気ないファミレスのメシみたいだったな。
崎本はラーメンしか作れないがガンコで味わい深い、名店の味だよな。
532 :
522:2006/03/20(月) 23:15:10 ID:cblyDtOc
って、書きこみ読み直したらかなりネガティブなこと書いてて申し訳ない…。
取り合えず、正式な評価はサントラ出てから下すべきだと思う。
内蔵音源ではなくシンセver.という事もあって印象も違ってくるだろうしね。
それになんだかんだいって耳に残った曲は二桁以上軽くある。
期待していたほどではなかったにしろ、今回も名盤の一つになると思うよ。
>>525 >>527 ベイグラはむしろ最後のStaff Rollでメインテーマが繰り返されるところがハイライトだったなー
>>526 オリエントな感じの戦闘曲(?)が一つあったが、ゴーレム戦に似てるかは分からないなぁ。
戦闘といえば、「切迫する事態」が汎用ボス戦だったらよかったんだが…。
>>532 ベイグララスボス戦もそれぞれのテーマが巧く絡み合っている。
ま、地味だしそこまで聴いてる人もいないかもしれないが…
崎元仁の生涯最高傑作はベイグラントストーリーで決まっちゃった感じだな
なんだ、ベイグラ、ベイグラって
ベイグラファンってこんなにいたのかよ…。
おれっちも大好きだよベイグラ。最高!
FF12は大作であることに加え、松野さんが居なくなったせいも
あってか、音楽と物語の関係が若干、緩んじゃった気がなんとなく
するけどね。
そんなわけで、期待度が異様に高くて、けして満足しないのが
崎元ファンだと思った。一方で批判も的を得ている気がするから、
やっぱリスナーのレベルも高いのかな…。
CDのはきっと内臓音源にはない繊細さとかダイナミズムがありそうな
気がするので、評価はソレ待ちだなぁ。
まったく、ベイグラベイグラって
まあ、ベイグラ再版ってのは良かったな プレミアついてたし
こうなったら、FF12ピアノコレクションに期待汁
537 :
526:2006/03/21(火) 01:38:22 ID:Mi5FV3F/
>>532 サンクス
ゴーレム戦の曲って疾風魔法大作戦のボス曲をシリアスにした感じで好きだったんだ。
聖剣伝説2の呪術師もそうだけどボス戦にリズム主体の曲って燃えるしw
そーいや、スタッフロール見たら松尾早人氏の名前があったね。
生演奏っぽいOPムービーの編曲は彼だったのか。
恒例(?)のオケアルバム、出るとしたら松尾早人氏編曲かな。
12のボス戦はオケ編成意識した大河ロマン系の曲ばっかだな。
ベイグラのイフリートとかOPワイバーン戦の延長みたいな感じ。
個人的にジャッジマスター戦の曲がけっこうツボだった。
>>538 俺もさっきクリアしてそれ書きにこようと思ってたとこだ。
OPムービーのオーケストレーション担当が松尾だた。
あとそれと別に、松尾と岩田の名前がアディショナルコンポーザに
あったので、両名が提供してる曲があったのかも。
グレイランド事件クライマックスみたいな曲が欲しかった
5年後くらいに、崎元はFF12が生涯最高傑作だったなぁ、なんて言われてるんだろうなw
超スルメゲーと超スルメ音楽の絶妙なる融合だと感じた
test
俺もなんか言いにくい雰囲気だから黙ってたがかなり好きだFF12。
ベイグラの次になんだけどw
そんな悪いかな、これ。ボス戦のフレーズとか興奮したお
過去が評価されるのがアーティスト。
リアルタイムな作品は批判されるのが常。
言えてるw
ベイグラは地下街の曲初めて聴いた時衝撃受けた
ベイグラは唯一神
ボス戦とかイベントになると効果音と台詞重視で音楽の音量を落としすぎてない?
剣の一閃とかも先行サントラではカッコいいのにゲームではよく聴こえないんだよな。
リヴァイアサンでは切迫する事態も一番の盛り上がり部分が
ほぼ台詞の裏で鳴っててよく聴こえかったのもなんかなー。
あと、序盤で一番の長丁場の砂海にあの曲を持ってきたのはいただけない。
東ダルマスカみたいに軽快な曲はシチュエーション的に合わないとしても
かなりの長時間聴くには起伏がなさすぎる。
まだクリアしてないけど今の所それ以外は良いと思う曲も結構ある。
蒼穹とかオウガとか銀銃みたいなわかりやすくてキャッチなのも好きだけど、
やっぱベイグラの完成度にはかなわんだろうなと思う。
FFもしばらく聴いてたら割と良いような気がしてきた。でもやっぱわかりづらいよな。
一聴して「うおおおお…」と感動するような曲ではないし。
発売直後は叩かれまくってたベイグラが今じゃこの状況だからなあ。
とりあえず発売から1週間も経ってないんだし、
まだ「今の時点では…」の意見が大半だろ?
サントラが出る頃にはかなりの人がクリアしてるだろうし、
高音質版がじっくり聴けるようになったら評価が一変しそうな気もする。
>>550 大砂海はあの荒涼とした感じが非常にマッチしてたと思うが。
いけどもいけども終わらくてウンザリ('A`) な心境が
曲がループしてイントロにもどるあたりで増幅される感じ。
>>553 マップがあんなに広くてただでさえうんざりな状態だから
音楽もそれを追っかけちゃいけないんじゃないかと思ったんだよな。
最近の崎元氏の傾向として、場面にマッチさせることを考えすぎてる気がする。
だるい場面にだるい曲を合わせてくると、イメージ通りなんだけどプレイヤーとしては辛い。
グラV7面なんかと共通するものを感じた。
具体例で好みが入りまくりだけど、アラビアのロレンスのオーバーチュアみたいに
壮大さを前面に出した曲でもあそこは良かったんじゃないかなと。
まあ不満なのは俺があそこで1回寝落ちしたからってのがあるw
召喚獣の曲が結構耳に残るなぁ。
崎元は実際にそのゲームやらないと評価できない曲ばかりつくるんだな。
FFTとかブレスVみたいな曲は好きなんだが。
あと蒼窮とかオウガとか聞いてみたいのに手に入らない・・・
オウガやFFT&A、Perfect Prince系が好きでベイグラは批判的な俺でも、
完成度で言えばFF12はベイグラに大きく劣ると思うよ。
FF12は正直、音楽の方向性が半端。
フィールド曲は、「空気読まない」or「ひたすら空気」の二極化。
FF11ユーザーだったけど、戦闘音楽の切替がないのは正解だったと思うが、
東ダルマスカ砂漠、ギーザ平原、モスフォーラ山地、大灯台とか空気読まない曲多すぎ。
これらは完全にエリアの情景や風土感でなく、「勢い」だけで曲をあてているから、
謎解きなどで長時間エリアを徘徊してプレーヤーのテンション下がると正直うるさいよ。
ベイグラは(あえて)空気を読まない曲は大聖堂だけだったし、
あれもラスダンという事を考えれば、むしろ緊迫感が出ていい効果があったのにさ。
時間はたっぷりあっただけに尚更たちが悪い。長蛇を逸した感じ。
Liaのレコード会社に電話する暇があったならFF12に尽力しとけよと。
これは松野降板で誰も崎元氏に指示できる人間がいなかったのが関係?
ベイグラもFFTのようになりかけたのに、松野氏の言葉で「変革」をおこしたらしいし。
開発側の曲発注リスト(砂漠1 砂漠2…)に従って曲を作ったらしいから、
2つもある大砂海の曲が1つしかないのは、開発側のミスなのかもしれない。
ただ、曲自体は良いと思う。召喚獣戦・ガラムサイズ水路・パラミナ大峡谷とか壷。
でもたとえサントラで高音質バージョン聴けて「楽曲自体」の評価が上がろうとも、
単純に今回の音楽が「FF12というゲームに不適格」というのは変わらんわな。
当初の予定通りに、植松氏が全曲作曲するか、FF10みたいに分担の方がよかった。
長いけどおおむね同意。正直ボリュームコントローラでBGMのみ絞りたかったな>フィールド探索
>ベイグラもFFTのようになりかけたのに、松野氏の言葉で「変革」をおこしたらしいし。
ちなみにこれ初耳なんですけど、ベイグラは完全に好きにやらせてもらったんじゃ?
>>557 とりあえず魔神竜くらいぶっ殺してみたら? 印象変わるかもしれんよ?w
unko
トイレいけよ
東ダルマスカやギーザ平原なら何時間いても飽きない俺は一体・・・
トイレいけよ
サッキーの曲って、じわじわと評判が上がるタイプなん?
伝説のオウガバトルで一気にやられたよ。「せまりくるサンタクロース」最高。
浜渦がいるからこそゲーム業界の音楽が発展するソレくらいも
わからないのか?
FF12…音楽はかな〜り叩かれてるな。
まぁ、印象薄いのは否めないし、FFは植松のイメージ強すぎるし…
今回は失敗だといわざるを得ない。
ベイグラのワイバーンみたいな曲あった?
ヴィエラの里になら何時間いても飽きない
>557
>これは松野降板で誰も崎元氏に指示できる人間がいなかったのが関係?
ムービーとかでも曲のボリュームが下げ目なのが気になった。時間と
物量の関係で「空気読む」とか「読まない」とか、音楽的にカッコイイ
構成の切り替えとか、そういった部分は、ベイグラほどには密に構成
できなかったんだろうって気がする。
ベイグラはマニアックなぐらいその辺が徹底してたからなぁ…。
にしても、ベイグラ以来のファミ通40点だし、やっぱ松野X崎元が
スクエアのゲームを高みに持ち上げているとしか思えない…。
とか書いて火に油を注いでみるTEST.
やっぱベイグラはいいな
聞き直したけど濃厚だ
FF12の何が物足りないって
Factoryみたいな曲がないのが
>>569 俺も俺も。
その近辺だとオズモーネ平原も旅してる感じで好きだ。
音量バランスはプロロジII対応環境かサラウンドヘッドホン付けるでやるとマシになるよ。
それでもまだ音量が小さめと思うけど。
テレビのスピーカーだけだと音がかなり奥に引っ込んで芯がないように聴こえる。
ストーリー
ダルマスカ戦役でヴァンの兄レックスとアーシェの父のダルマスカ王がバッシュに化けたガブラス(バッシュの弟ノア)に殺される→
この時点でダルマスカ王国滅亡、アーシェの婚約者ラスラ死亡→アーシェとバッシュは死んだことになる→
ヴァン嫌がらせでダルマスカ城に盗みに入る→同じもの狙ってた空賊バルフレア(元ジャッジ)達と会う→
ダルマスカ解放軍のアーシェとも会うがまだ王女とは分かってない→みんな捕まってナルビナの地下牢でバッシュと会う→
地下牢から脱獄→空中都市ビュエルバで影で解放軍の指揮をとるオンドール公爵と会う→
作戦でアーシェ救出のため戦艦リヴァイアサンに潜入しまた捕まる→アーシェ救出し脱出→
王家の証である暁の断片(破魔石)とりにいく→奪われる→アーシェが破魔石の力を求める→
隣国であるロザミア帝国のアルシドと神都の大僧正と会う→破魔石を壊す覇王の剣を探す→
ダルマスカ解放軍、ロザミア帝国連合とアルケイディア帝国が戦争開始みたいな雰囲気になる→
アルケイディア帝国皇帝グラミス暗殺でヴェインが皇帝へ→アルケイディア帝国へ密入国→シド(バルフレアの父)と戦闘→
再び破魔石を追い求め古代都市ギルヴェガンへ→破魔石の塊(天陽の繭)があることを知り大灯台へ→
シドは殺すが天陽の繭の力だけ奪われる(力は空中要塞バハムート動力に)→アーシェ破魔石諦め、婚約者ラスラのことも忘れる→
レダス(ジャッジマスターゼクト)天陽の繭に特攻→空中要塞バハムートに突入し戦争したがるヴェイン(不滅なるもの)倒す→
バルフレアに片思いのアーシェの戴冠式でダルマスカ独立、ラーサーはアルケイディア帝国皇帝、バッシュはジャッジになり、
ヴァンとパンネロは空賊、バルフレアは生きてる
浜渦がいるから〜まで読んだ。
今のところ好きなのはギーザ、オズモーネ、東ダルマスカ、ゴルモア、エルト、
ヘネ、サリカ、大砂海の曲だな。なんだ結構多いな
FF12 記憶に残る曲なんてないなって思ってたら、
40時間くらいやれば、自然に頭に残る。
寝る前に砂漠やら平原の曲がむちゃくちゃ流れるわ。
音感があるとな、倍いいぞ、崎元社長の曲。
40時間もゲームに費やせるなんて暇でいいですね
RPGは25時間くらいやればクリア出来るようにして欲しい…
SFC時代はそうゆうのも多かったと思うが。
あと東ダルマスカ砂漠の曲があってないだの元気すぎるだの言われてるけどあれはあってる。
そう言えば以前羽虫の森の音楽も明るすぎてあってないとか言われてたな
松野降板て初めて知った。何、どういう経緯と経過?
>>582 >>580 ゲームに関する話はスレ違いだぞ、残念だが
松野は表向きは病気療養を理由に降板した。
584 :
580:2006/03/22(水) 01:26:28 ID:/sLwHLLh
音楽目当てでRPGをやってる奴からすれば、25時間くらいでクリア出来るのがいいよね?
ってことで…
知らんがな。サントラだけ買ってろよ
やっぱパンネロの曲ってメロが丸々グラディウスの
ネームエントリーだよなぁ。
>581
羽虫の森すごい合ってると思ったけど。というか、あの合わせ方は、
すばらしいと思った。
>575
バカもん! ばか!ばか!しかもかなりウソ書いてあるし!!
トイレいけよ
ベイグラの曲もゲーム発売直後は叩かれてたの?
サリカ樹林の曲いいなあ。
エルトの里もゴルモアも良かった。森林系の曲は良いな。
ベイグラはファンファーレぐらいしか印象に残ってないお
>>588 FFTやらTOやらを期待してた人にはあんまり受けなかったんじゃないか
大灯台も実質ラスダンだからあれでいいんじゃないかなぁ。
>>588 ベイグラは叩かれてたよ。
今でも「お前らこんなゲームのサントラ聴いてどうするの」とか書かれるw
自分も当時は、崎元仁=壮大なオーケストラだと思ってたから違和感あったしね。
でも疾風魔法大作戦とか過去の作品からも類推できる曲調だった。
FF12の音楽、2chでは不評だけど、mixiやblogでは好意的な意見の方が多い。
曲単体の出来はいいから、サントラが出たらもっと評価されると思う。
ベイグラのゲーム自体も叩かれてたな。
なまじファミ通で40点なんか取っちゃったもんだから、もうボコボコ。
サントラつまんないしゲームもクソだし、ってひどかった。
あれから数年経って、今はもうファンしか覚えてないからあまり叩かれなくはなったが。
アーシェ救出後の戦艦リヴァイアサンの音楽は好きだ
鳴り響く警報音と相まってか緊迫感をすごい醸成してくれた
シナリオもここが一番の盛り上がりだったしな・・・
つまりベイグラの場合、後になってじわじわ評判がよくなったのではなく単に正当に評価する人間からは既に忘れ去られ
マンセーしてるのは信者だけということですな。やっぱそうだよなぁ。どう考えてもベイグラみたいな糞つまらん音楽が賞賛の嵐
だなんて納得いかない。飽くまでも崎元曲の魅力は壮大かつ繊細なメロディにあるのであって環境音やエセ映画音楽に
あるのではないと固く信じる。
安い釣りを・・・
浅学が滲ンでいるぜ?
>>593 サントラだけじやむしろ評価しない香具師のが多そうだがな
いかに内蔵からバージョンアップしてるとしても
肝心のゲームやってる香具師からの意見がこれじゃあ・・
それにmixiなんぞ馴れ合いで本音はまず書けんしw
漏れもここと表裏使い分けてるwwwwwwwwww
まあ崎元はそろそろ初心に帰れと
グラ5ベイグラそしてFF、どんどんダメになってる
そこまでは言ってないが…。
まあ確かに一般受けする内容ではない。
ベイグラは、明確でキャッチーなメロディ、わかりやすいヒーロー物語、ではないから。
ゲーム音楽やRPGはそういうキャッチーなものが好まれる傾向があるから
一般受けしないのも仕方が無い。
練りこまれたストーリー、そしてストーリー展開に完全に合わせた音楽、
という点では完成度高いよ。音楽はとても芸が細かい。
特にムービー部分の音楽は沢山のモチーフが絡まりあっていて
それぞれのモチーフがスローリー上で何の意味を持っているかまで
計算され尽くされて鳴っている。
スローリーってなんだよ…ストーリーだよすまん
601 :
SOUND TEST :774:2006/03/22(水) 11:19:06 ID:oG/DmmBH
崎元信者って狂ってるな、いつまで糞のような崎元作曲の数々から目をそらすんですか?
イトケンを聴きなさいイトケンを^^
>>601 ま、浜渦よりはマシだけどな( ´,_ゝ`)
603 :
SOUND TEST :774:2006/03/22(水) 11:28:28 ID:oG/DmmBH
さっそく一匹釣れたお^^
605 :
SOUND TEST :774:2006/03/22(水) 11:38:59 ID:oG/DmmBH
ありがとー^^
釣ったけどメダカぐらい小物だからリリースしとくか、次は大物崎元狂信者こい!
>>581 インタビューでサッキーが「ヴァンの視点で曲作りをした」って言ってたのを思い出した
東砂漠の曲も「ヴァンが初めてフィールドに出る」って展開を考えればシチュ的には的確な選曲なんだよな
12はソーヘン地下宮殿の絶望感とそこ出たところの癒し具合が神だった
そのへんのストーリーはグダグダだったがな
>>607 今回シナリオ面でちょっと粗がある分、隣接フィールドのBGMの変化で
メリハリ効いて救いになってるとこがけっこうあるよな。
関係ないが、ボス戦汎用の曲(剣の一閃じゃないほう)が
体験版同様のループで終わるパターンと
レックスDEMOのレモラ戦みたいに展開が追加されてループが長くなってる
パターンと2種類あるのにいまごろ気づいた。
浜渦信者はキモイ奴ばかりだな・・・
610 :
SOUND TEST :774:2006/03/22(水) 12:27:13 ID:oG/DmmBH
君ほどじゃないよ^^
崎元君を馬鹿にしちゃダメよ
このスレに火種をもちこむなよ
巣に帰れ
サントラが出て、その後改めてゲームで聞くと良さがわかる・・・かもしれん。
オズモーネ平原の曲が頭から離れません。
頭の中でウッドブロックかテンプルブロックか何だかがカポカポ
コーラスがウーアー渦巻いて困る。
関係ないけどルース魔石鉱の冒頭って何となくブレードランナーの曲を思い出す。
>605
おれっち大物狂信者ですけど、よろしくお願いします。
山中湖の湖に住んでてちょっとヒゲが生えてます。
>>613 オズモーネは変な曲だけど中毒性あるよな。。
崎元はシルバーガンのReturnやPenta
TOの空中庭園のような曲だけ書いてればいいと思う。
東ダルマスカの音楽が頭から離れない
そういえば、岩田氏もスタッフロールに名前載ってたみたいだけど、
例えば幻妖の森の曲って岩田氏の曲じゃないかな。
笛吹大魔王とか彷彿とさせる岩田氏らしい曲だよ、これ。
最初はこの2人は何かミニゲームやMAのみの参加かなと思ったんだが、
実は、松尾氏と岩田氏も本編で流れる曲を作ってるんじゃないかな。
今まで名前が出なかったのは、FFTAと同じく■eの営業戦略かもね。
■eとしては、できるだけ植松氏や葉加瀬氏の名前を前に出したい訳だし。
FF12の音楽は微妙だと思ったけど
グラXの音楽もゲームの時は微妙で、サントラ聞いたらツボったから
サントラ出るまでは評価を下すのやめとくべきか
まだクリアしてないけど歌と葉加瀬の曲はEDで流れるみたいだな
崎元さんのED曲は結構好きだから残念だ
>>620 そんな連中より崎元のほうが曲いいのにな
そんな連中言うなや
釣りたいんでしょ。
>623
ゲーム本編のエンディングで葉加瀬の曲だったら最悪だ。
スタッフロールとかなら、映画とかでもそういうノリあるし
まだわかるんだけど。
だって、ゲーム本編を邂逅しつつ余韻を楽しむ場所じゃんよ。
心配せずとも「希望」はスタッフロールだぞ。
つーか憶測で「最悪」とか言うのもどうなんだw
628 :
SOUND TEST :774:2006/03/23(木) 19:44:18 ID:i2S/LijX
たくさん釣れる釣り堀ですね^^
サッキーを貶める奴はぼくが許さない!
崎元氏ね
ギーザ草原の曲は好きだな(´▽`*)
>627
最悪なパターンを「憶測」してしまったということで…。
いや、別に葉加瀬が嫌いというわけじゃないですよ。
ただ、溝口の方が好みっちゃ好みw。
しっかし、このゲームムズイな。エルダードラゴンのとこで
行きずまった。
なんか訳の分からん奴がいっぱい出張してきてるな。
よそでやって欲しいんだけどまあ仕方ないか。
>>619 いいよなあ。
それまで水路でネズミ叩いたりしてただけだから一気に開放された感が強い。
バルハイムから出てきたときは感動した。
歴代の崎元曲でもかなり上位に来るぐらい好きだ。
ってか言いにくいけど今のところ俺はFF12の音楽好きだよ。
オドロオドロしたダンジョン曲から爽やかな曲への切替とか
エリアごとのコントラストが効いてる。特にゴルモア大森林と周辺エリアとか。
王墓の外の曲(一時の休息)もグラフィックと相まって雰囲気出てるし
エルトの里も良かったしパンネロのテーマや小さい集落やクラン本部の曲がなごむ。
イベントやボス戦はヘッドホン必須なバランスがちょいアレな点と
ガリフの里みたいに特殊エリアの曲が関係ないイベントで
使い回されてる点は素直に良くないと思ったけど。
DQ8の音楽とかもすごい良いと思ったのにあまり高評価じゃない?ようだし
FF12は叩かれてるし、その逆の例も最近多いってことは
俺の感覚はちょっとずれてきてんのかもな。
>>633 同意だ。おっかねえ洞窟とそれを抜けたところの安らぎは神。
12叩きは、いままでのFFと違うからだろ。
俺は崎元曲を超大作RPGで聞けるなんてこんな幸せなことはないがな
635 :
SOUND TEST :774:2006/03/23(木) 22:47:41 ID:lPmtKiWv
サントラ発売延期。えー・・・
>>633 そりゃそこらのRPGよりかは断然好きだよ12の曲。地味というか小粒だけど味わい
深い曲も多いし。だが(勝手な)期待が大きすぎたせいか、崎元色が抑え目で残念
だなとは思ってる。
死者の谷は確かに雰囲気出てていいね。ナルビナ要塞地下牢やゼルテニアン洞窟
などの神秘的で薄ら寒い曲も気に入ってる。
↑浜渦スレで毎回くどい長文書いている人?
>>635 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
━━┳━━ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ _ ─┬─ .┃ . | |
( ´д` ) ∫ ェェ.エエ工. | | . ┃ . | |
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\\ ※ ※ ※ ヽ . | |
\ヽ-―――――ヽ . |____________|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~
>>626 >>632 こいつ上のほうで「レベルの低い書きこみはよせ」とか書き込んでいた奴だろ
プレイもせずに叩くほうが最悪だわな
それとも「僕らのサッキーをかえせ」とか書き込んだキモヲタ?
普通に今回はスタッフロールの葉加瀬曲が一番印象に残ったという意見が多いぞ
もちろん崎元が作っていれば同じようなまねができたかもしれんがな
CMの葉加瀬曲だって好評だったし、本職の音楽家にたった1曲で圧倒される程度の人間だったんだよ崎元は
「人の振り見て我が振りなおせ」てっいい言葉だ。
全くだな
発売日延びるからには、納得の行くサントラを作りこんで出して欲しい。
うあー…サントラ予約したけど
発売延期かよ!!!!
その分高品質なものを頼む!!
サントラまで延期か。
あと1ヶ月だと思って我慢してたけどiTunesで先行版を買ってしまいそうだ。
>>642 予定収録曲数は100曲のまま変わってないし、
わざわざスクエニじゃなくアニプレックスから出すんだから
希望&kiss me goodbyeも元から入る予定だったと思うよ。
しかし1週間程度ならともかく、曲自体は出来てるはずなのに
こんなに延期するような要素って何があったんだろう?…iTuneの陰謀?
>>646 よく嫁
その全100曲は崎元氏が「丁度全100曲」といった100曲のことだよ
希望とkiss me goodbyeは崎元氏が作った曲じゃない
それにアンジェラはソニーだけど、葉加瀬はAvexのはず
いや、俺がよみちがえた。すまん
>639
ちがいますよ。山中湖に湖に住んでるって書いた者です。
好きな食べ物は餃子です。
CMの葉加瀬曲は、なんかなーって感じだった。
いや、わるくわないっすよ。でも、トレイラーの曲
の生オケバージョンで度肝を抜いて欲しかったよ。
どりゃー!!テテー!テテー!テテー!って感じでw
バッガモナン一味のテーマ(?)で何かベイグラを思い出した。
妙な疾走感がイイ。…作中3回くらいしか聞けないがw
音楽のあてかたはもう少しかな。
イベントでギーザ平原や汎用ボス戦をあてるのはちょっと。
頭を使う大灯台上層で、剣の一閃(汎用ボス戦ね)を流すのはあんまり。
2年半もあれば曲が足りないなんて事はないだろうに。
それにしても岩田氏と松尾氏の作った曲が知りたい。
2004年夏予定の時に、グラVやステラデウスと被るためヘルプ頼んだのかな?
パラミナ大渓谷まで前半がFFTのUnder The Skyに聴こえてきた。
652 :
SOUND TEST :774:2006/03/24(金) 08:09:13 ID:gcd5KJsF
芋ケン板からきますた
12うんこでしたねm9(^Д^)プギャーーーッ
芋ケンとやらは、とうとう板を作るぐらいになったのか。
浜渦板もできないかなー。
雰囲気音屋
>>651 それを決めたのは崎元じゃないだろうからしょうがない。
他スタッフのセンス。
今まで松野と組んだ作品は基本的に場面とちぐはぐな音楽の使い方はしなかったはずなのに
ここらにも降板の影響が露骨に感じ取れるな
DCFF7は糞ゲーだけど音楽は神だった
FF12は音楽すらも・・・
松野と崎元の組み合わせは好きな人と嫌いな人に分かれるのに
なんでファミ通はあんな点数を付けるんだ
編集部に強烈な信者でも居るのか?それとも新手の嫌がらせか?
8 5 7 10 とか点を見るとワクワクしてくる
大分前からそういうのは見なくなったけどね
660 :
SOUND TEST :774:2006/03/24(金) 13:08:58 ID:ms5FnYXT
崎元死なねーかなー後信者も
デブ渦信者は早く死ね
662 :
SOUND TEST :774:2006/03/24(金) 13:30:28 ID:mqHYTrav
この世の真実 その1
_-'" `;ミ、 /:::::::::::::::::::::::::\
_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
>ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ )
'| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴)
+ i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵ノ
` ー--- /|` + \ ⌒ ノ
ヽ  ̄ / |__ \_____/
`i、-- '´ |ソ:
音楽の本質を見極めて ダサいの大好きで
濱渦の圧倒的な技術と理論と 音楽の知識がまったくない低脳で
その繊細な音楽の魅力が キモオタなダサケン信者とダサクラバ信者
わかる濱渦信者と崎元信者と
光田信者と植松信者とすぎやま
信者
ファミ通はホント嫌がらせだな。
ベイグラントストーリーといい、今回のFF12といい。
ファミ通40点と聞いた時にものすごく嫌な予感がしたんだ…。
オレの場合、ファミ通40点は、完全にツボなんだよなぁ。
オペレーターズサイドの40点ですら。あん時ばかりは良い
雑誌だと思った。
FFTのサントラ再販買えた人いる?
近所に入荷してねぇ〜
浜渦も加えておけばこんな評判にならなかっただろうに・・・
この人もそこそこ良いけどFFは浜渦で定着してくれないかなぁ・・・
皆もそれを望んでいると思う。
才能がある者でも、必ずしも満ち溢れた人生を送るとは限らないのだ・・・
_-'" `;ミ、 /:::::::::::::::::::::::::\
_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
>ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
|∪< ∵∵ 3 ∵ノ
` ー--- /|` + \ ⌒ ノ
ヽ  ̄ / |__ \_____/
`i、-- '´ |ソ:
音楽の本質を見極めて ダサいの大好きで
濱渦の圧倒的な技術と理論と 音楽の知識がまったくない低脳で
その繊細な音楽の魅力が キモオタなダサケン信者とダサクラバ信者
わかる崎元信者
了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ )
'| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴)
+ i ( }ィ'
俺はFF12はゲームもよく出来ていたと思うけどね。
元FF11ユーザーだったからかな。
>>655 それはその通りだね。
あと、今回はシナリオが突貫工事みたいって意見が非常に多いし、
その辺りの影響が音楽にかかった可能性もある。
8月の時点で「70〜80曲は作って、イベントに合わせて増やす」と言ってて、
最終的には100曲(130曲)になったから、残り半年で一気にあてたとか。
改めてエンディング見てみたけど、実はいい曲が裏で鳴ってるね。
ラストのムービーの曲も生演奏かな? OPといい松尾氏はいい仕事してる。
671 :
SOUND TEST :774:2006/03/24(金) 18:37:06 ID:ms5FnYXT
崎元、首を吊って死亡
>>667 アンチ浜渦乙。露骨すぎ。
12はまず崎元氏が曲をバーっと作って、それを作り手側が場面場面、適当に
当てはめたって印象を受ける。少なくとも細かい設定とか与えられ、作り手側
と十分な意思の疎通をはかりながら作曲できた環境ではなかったのだろうな。
一度クリアして2度目やりなおしてみるとけっこうマイナーアレンジ多いのが
わかるな。はじめのねずみとり、港町バーボンハウス+αだった。
結局先行サントラ全曲買ってみたんだけど、これ聴くと
「切迫する事態」はあんまりゲーム中で生かされてないな。
解放軍のテーマの変奏の後の疾走感やワクワク感が良いのに。
「帝国のテーマ」もジャッジの登場場面ではしつこいぐらいに
流れると思ってたらそうでもなかったのが意外だった。
バリエーションを1曲にまとめた風だけど全部使われてた?
ブルオミシェイスに艦隊が攻め入るシーンなんか
E32005PVの前半ぽく当てたら進軍のイメージに合ってたと思うんだけどな。
そもそもジャッジ自体ロゴになってる割に存在が希薄だったし
崎元氏が夏のイベントで匂わせたようなシナリオ展開もなかったよね・・・
どうも色々腑に落ちない。
なんせ、1,2ヶ月前に雑誌に掲載されてたシーンでさえ、
製品版では削られてるからね。
>>676 そうなんか。ひでえ。
gdgdだったんかなあ制作。
>>676 ・・・1、2ヶ月前って製品版が完成してる頃なんじゃないの?
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_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
>ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ )
'| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴)
+ i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵ノ
` ー--- /|` + \ ⌒ ノ
ヽ  ̄ / |__ \_____/
`i、-- '´ |ソ:
音楽の本質を見極めて ダサいの大好きで
圧倒的な技術と理論と 音楽の知識がまったくない低脳で
その繊細な音楽の魅力が キモオタな信者
わかる信者
帝国のテーマで思い出したけど、デモムービー、プレリュードの後って
プレイしてから聞き直してみると剣の一閃のサビ〜ジャッジ戦のラストを
つないでるんだな。案外違和感なくつながってるのが不思議。
>>672 FF12も結局は外注だしね。
ベイグラのシンクロ具合はやっぱり社内だからこそ出来たんだと思う。
>>681 あぁ、それは大きいかもねぇ
外注ってだけでなく、他の仕事の曲作りながら、社長もやってるわけだし
FF12の音楽は、一度クリアーしてサントラで曲を覚えてから、
改めて本編でどんな風に音楽が使われてるか確かめてみると面白いかも。
・・・で、最初っからプレイしたらOPムービー終ったあとのオンドール公爵の回想で、
早速ガリフの地ジャハラの曲が流れてきたよ 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
イベントでパラミナ大渓谷の音楽も流していたの覚えてるし、
再プレイしてもこういうアラばかりが見つかるんだろうな。
東ダルマスカ砂漠は「初めて魔物が徘徊する地に踏み出た少年の心情ってこんなものさ!」
フォーン海岸も「こ、これから敵国の領土に乗り込んで戦う少年の心情ってこんなものさ!」
とか必死に崎元氏の意図を汲み取ろうとしていたけど、
ここまでいい加減だと、正直ポジディブに作品を評価しようっていう気が失せる。
>>675 「切迫する事態」は、ボス戦に使って欲しいのに飛空挺関連のイベントだけだしな
先行サントラで言えば、「一時の休息」も正直流しすぎだよ
タイトルからして大砂海とレイスウォール王墓の間のセーブポイント向けだったと思うんだが、
一時の休息どころじゃないリドルアナ大爆布で流すなって
wizの音楽は地味によかった。
結局担当は誰がどの曲か分からんかったけど。
>683
結局、土壇場でゲームの構成自体にテコ入れが入って、
どの曲を何処で使うとか収拾つかなくなったんだろうな。
それでも、このゲーム遊んでいて大したバグも見つから
ないし、よくまとめたもんだと思う。ベイグラの様には
行かなかっただろうが、お疲れ様といった感じだ。
>>683 東ダルマスカ砂漠はあの曲でぴったりだと思った。
ほんとイベントでの使われ方が崎元氏の仕事とは思えないほど
適当な部分があるのが不思議だし残念。
好みは別として、外注の仕事でもブレスVのシンクロ度は高かったと思うよ。
開発が頓挫してた時期があったのかと疑いたくもなる。
あと、プレイしてる奴はちゃんとアンプ通せ!と言わんばかりの調整と
曲によって(というかリヴァry)は打ち込みがやたらショボイのもマイナス。
マニピュレーターは確かベイグラと同じ人だっけ。
でも曲そのものは気に入ってるのが多いし先行サントラも毎日聴きまくり。
5月末までおあずけか・・・
689 :
SOUND TEST :774:2006/03/25(土) 14:08:01 ID:mOpA7OIL
崎元って浜渦と同じ匂いがするお^^
ホントにオマエラはあんなラスボス曲でいいのか、、、(;´Д`)
あぁ俺もそれ少し思った
俺はむしろあんな最終ボスでいいのかと思ったぞ
中ボスにしてはやけに盛り上がってるなー、
あ、音楽もメインモチーフ入れまくりで豪華だなー
と思ったら最終ボスだった(´・ω・`)
いつか小林啓樹氏みたいな曲作って欲しいな。
召喚戦はまだいいとして、召喚中の曲はちょっと聴けないなw
サントラ延びたのかよ
ラスボスは正直印象に残ってない。
剣の一閃とジャッジ戦とボス戦汎用でおなかいっぱい。
…ガブラス戦は帝国のテーマだっけ?
サントラ延びたって本当に?
FF12って、ここまで延期したから、あらゆる作りこみが凄いんだろうな
と思ってたけど、どうやら直前までゴタゴタがあって、なんとかまとめました
って感じだね。
崎元さんは120曲入れたと思ってても実際には聴けない曲が少なからずあるんじゃないかなあ。
そんなに曲数が多い気がしなかった。
>>695 5/31。つーかこのスレをちょっと戻るだけでも確認できるだろ
>>697 サンクス。
どうせFFシリーズなら評判にかかわらずツタヤに置くだろうから、
レンタルしようかな。
フィールド曲は個人的にハズレなしだと思うだけに、
イベントでの曲の使い方はホント残念だ。
序盤はイベントの展開に合わせて結構細かく曲を切り替えたりしてたのに、
中盤以降はストーリーに大きく関わる主要イベントでもBGM無しだったり
フィールド曲のままだったり、当て方がどんどん適当になっていってる感じがする。
クリスタルグランデの曲、雰囲気に凄くマッチしてるけど
Liaの「君の余韻」の終盤と同じ部分が少し気になる
>>694 ガブラス戦は、確かE3 2005の後半に流れる曲も使っていたよ
あの曲はFFTのAntipyreticみたいな盛り上がりを意図していたと思うのに
上手くループしないのが変に気になった
>>697 曲数は足りてないね
全100曲を細かく区切ると120〜130曲というけど、
ストリーム再生がOPとED以外にどれぐらいあるか知らんが
抜き出しみても全105曲で、MAや殆ど同じ曲が10曲ぐらいあるし
区切れるぐらい長い曲って最終ボス戦とその前のイベントぐらいだね
ツィッタ大草原の曲がギーザ平原と同じなのは意図的でも良くないよ
崎元さんのメロディがはっきりしている作品を聴きたいんだが、
蒼穹、ストラデウスでおk?あと他にない?
むしろFFTやFFTA、Perfect Princeじゃないの?
ステラデウスはOPムービーの曲以外は別の意味で空気。
蒼穹はそもそも最も手に入りにくいサントラの一つ。
どこの情報からその2つでOKと判断したのか気になるなあ。
とりあえず入門用ならFFTが最適だと思う。再販されたばっかりだから入手も簡単。
あと上に出てるの以外だとシルバーガンもお勧めかな。
本当はオウガ系も聴いてほしいんだけど、今じゃどれも入手困難だから…。
メロディアスといえばマジカルチェイスも蓬莱学園もサントラ出てないもんな。
銀銃かFFT系が無難か。
ステラデウスはOP、EDが崎元氏でも実質岩田氏メインな気がする。
ナルビナ城塞市街地って最初来たときはそうでもなかったのに
何度か来たら後半に少し哀愁が漂う所がツボった。
705 :
SOUND TEST :774:2006/03/26(日) 02:55:20 ID:c4PMvR1F
いや、REVOLTERだろ
メロディと言ったらマジカルチェイスだなー
サイトロンのCDボックス未収録は残念だった
崎元だと知ってグラディウス5で音楽が復活
そんなに風に思ってた(ry
グラディウスもベイグラも十分メロディあると思うが。
未だにゲームファンの間ではゲーム音楽=ファミコン時代の音楽なのか?
>>未だにゲームファンの間ではゲーム音楽=ファミコン時代の音楽なのか?
(>Д<)イタタ
皆さんレスdクス
崎元世界を堪能して来ます。
ゲーム音楽=ファミコン時代=ピコピコだと思っている世代だってあるだろうに・・・。
>>709 そいつは確かに痛いから無視してやってくれ。
グラVがメロディアスだったり聴き易い曲かと言われたらまあ否だな
開発から指示されたらしいトランス要素よりむしろオケ要素の方が強くてある意味独特
サントラ買った人間の評価は高いし、最初っから一般受けは狙ってないんだろうな
FF12は一般受け狙ったのかそうでないのか分からん
FF12は是非生オケのを聞いてみたい…
ff12曲をファミコンの音源で際限してください
てかたった今iTunesでダウンロードしたオープニングの曲を聴いてたら
あまりにクオリティ高くてビックリした。
ベイグラのオープニングは完全に超えてると思った
音がいいからね。
個人的にはベイグラのオープニングの方が3倍くらい好きだけど。
>>716 いや音質だけじゃなく曲自体がいいって言いたかったんだが、これは人それぞれか。
1:53とか3:29あたりにかなりジョン・ウィリアムスを思わせる展開があったのが面白かった。
バルトークっぽいとこもあったかな。変拍子の使い方もいい。
>717
崎元さんが作って松尾さんがアレンジなんだから、
もう最強でしょ。CMでもアレが聞きたかったよ。
フルコーラスであれさえ聞ければ、自分はもう十分。
松野崎元吉田でがっぷりくんで今からFF15作ってくれないかなあ。
14じゃまた間に合わないと思うから余裕を持ってw
720 :
SOUND TEST :774:2006/03/26(日) 18:35:10 ID:tHF6EBeH
ダルマスカ砂漠とビュエルバの音楽が素晴らしい
元々植松は12の音楽は一人でやりたかったとブラックメイジーズで語ってた。
松野のやつノビヨになにしたんだ?
えっちなこと
>>719 FFはやだなあ。
いや、個人的にFF好きじゃないだけなんだけど。
まぁ確かにこれ以上FFの音楽に傷つけられちゃ困るしな
バカ!FFだと破格の予算とマンパワーが用意してもらえるんだぞ!
>>724 今のFFに傷つく音楽も糞もないがな
植松は枯れ浜渦は空気
こうやってすぐ煽り屋が来るからやなんだよ。
まあ、配慮が足りない発言ですみませんでした。
>>725 そんなのいらない。小規模なマイナータイトルでいいから
崎元氏含めスタッフが自分のやりたいものを作れる環境さえあればいい。
「FF」に縛られて中途半端になった今回みたいなのはもういいよ。
ピアコレとかのアレンジ版や楽譜が出してもらえるだろうことと
コンサートで生演奏される可能性がある点ではFFで良かったと思うけど。
FF13は濱渦だろうから超安心
崎元みたいな糞作曲家は金輪際■eに関わるな
10-2に比べればまあマシだろ
最底辺と比較してもしょうがないが
>>729 ここぞとばかりにいつものアンチ浜渦乙。
>>719 松野いらない
おまえはオウガ系だけやってろって感じ
4月までだったら、何とか我慢できたけど、
5月の終わりまで、ほんと、ほんとに、がまんできないよおおおおお。
はーやくこい五月ーヽ(`△´)/
オウガまだ?
ところで「ビッグブリッヂの死闘」聴いた?
結構オケがハマってた気がするが
FF12どこに行けば聴けるの?
>>735 例のデモムービーの「FINAL FANTASY」もビッグブリッヂも
奇を衒わず正調で来た感じだよな。グラVのビッグコアみたいなのを
想像してたのでちょっと肩すかし食らったがアレはアレで良かったと思う。
>>704 ナルビナ城塞市街地、後半の胸キュン展開がイイ。
アレンジ曲に関しては…崎元流にもっといじりまくってほしかったかな。
パンネロのテーマって最初以外流れたっけ?
崎元節+こっぱずかしい感じで良い曲だな
741 :
SOUND TEST :774:2006/03/27(月) 02:08:45 ID:YD1Qhl2B
うはwwwwwwwモラルの低さは崎元信者も伊藤信者と変わらなかったwww
>>728 コンサートで生演奏なんてされないよ
FF11だって演奏されるのは、ノビヨ曲のRonfaureとDistant Worldだけだし
>>730 10-2は内蔵音源にしては音の質が高いと評価する向きもあるぞ
FF12は残念だけど、音質に関してもあまり評価できないんじゃないかな
というか、FF12の曲風ってなにか内蔵音源と相性が悪いんだと思う
ハープのスライドとかかなり耳障りに感じるのは俺だけか?
河盛氏の仕事が悪いというより、完全に他人任せなのもよくないんだと思う。
FFTやベイグラはまだ自分でマニュピレートもしていたようだしね。
過去にはガントレットやオウガなど内蔵音源で非常に良い仕事をした人だけに、
「内蔵音源なのが良くなかった」と書くのは非常に憚れるんだがね…
>>739 ギーザ平原でパンネロに逢うシーンでも流れた
今回は、アーシェとパンネロとヴェイン以外にキャラ専用のテーマ曲があるのか分からんな
>>741 煽ラーにマジレスするのもあれだが、このスレは割れ厨が多いからな…
恥ずかしい書きこみも多い
俺も
>>740に関してはほんと「余計なことするな」と思うよ
>>742 10-2はストリームかと思うほどだったからな。FFに基本的に興味ない俺も反応した。
12は今のところ崎元くささに燃えてて音質を意識してない。
で、モンスターキングダムのサントラいつ発売?
>>742 FFTってサウンドプログラム赤尾氏じゃなかったっけ?■作品ではお馴染みの。
有難く聴かせて頂いたけど、ビックブリッヂどうかな。
原曲が軽いノリの軽快なものだったのに対して、
正反対のアレンジしてるせいで何か変な感じがする。
実際にFF12のギルガメッシュと戦ってみりゃわかるが
かなり合ってるんだが
まぁまぁ好きかな
ただループする所が何故か普通な感じになってもったいない(分かるかな?
あそこまで原曲に忠実なのになんで最後だけあんな風にしたんだよ全く
昨日FF12クリアしたんだが、ゴルモアの曲メチャイイな。
大森林が持つ異質な雰囲気と力強さ、この二つをうまく表現してる。
やっぱ崎元の表現力はピカイチだと思った。
あと、サリカの曲もいい。
発売前のトレーラーで流れてたメロディがこんな形で使われるなんて、て感じ。
このメロディラインは清らかさと、やはり木が持つ力強さを表してる。
マジスゲーよ、サッキー。
名盤になること疑い無しだよ、これは。
まぁ、普段キャッチャーな曲しか聴かない人達からは猛烈な批判を浴びそうだけどな。
それは今のこのスレの状況が表してる、かな。
まぁ、サッキー、マジお疲れ様、ありがとう。
>>741 塵渦信者はすぐ上げるから分かりやすいなw
>>750 ダサケン信者乙
お前ら犯罪者のお仲間が増えてよかったなw
752 :
SOUND TEST :774:2006/03/27(月) 18:24:22 ID:Kg6fpjhP
まぁ、普段キャッチャーな曲しか聴かない人達からは猛烈な批判を浴びそうだけどな。
( ´,_ゝ`)
がんばれがんばれドカベン
崎元信者は本当に痛々しいですね。
誰もが認める糞盤を必死に名盤に祭り上げようとは。
そろそろフィルターを外して正当に評価すべき時ではないですか?
まあ確かに>749のその一文はかなり余計だな
文章からして叩かれてもおかしくない幼稚さが垣間見れる
しかも、このスレが荒れてるのは一人の浜渦イトケンスレ荒らしがID変えて荒らしてるだけであとは信者もわりと冷静に話してる
それを「批判するやつはキャッチャーな曲しか聴かないから」とか言い出すのは的外れもいいところだ
荒らしもうざいが>749みたいなのはスレのレベルと評判下げるだけだよ
つかもう糞とか糞じゃないとか極論的な話は、
中身ないし、どうでもいいんですけどね。
この板には(独りの)病的なアンチ浜渦が粘着してて、最近は”浜渦ファンが気に
入ってる崎元もついでに叩いとけ”的なノリで、ありもしない浜渦狂信者を装い、
このスレでも時折、度を超した浜渦賛美をしている。このアラシは最近、浜渦氏
の家族になりきって犯罪スレスレの自作自演するのがお気に入りの模様。
イトケンスレは主にうp関連で荒れる。善意からうpしてしまう住民も存在しなくは
ないが、スレのモラル低下を狙って悪意でうpする不届き者も出現する。(おそらく
>>740、
>>741、
>>750>>は同一人物。ID変えて自作自演してる。)
アラシのキーワードは濱渦様、理論、イモケン、ダサケン なので、放置してあげて下さい。
759 :
SOUND TEST :774:2006/03/27(月) 22:05:46 ID:dtwA1p44
この流れになるから崎元氏にはFFの曲作って欲しくなかったんだよなぁ・・・。
スマン ageちまった・・・orz
しばらくROMるわ・・
アンチが沸いても、崎元が変わることはないさ
>>758 なんかお前一人でアンチ浜渦がどうのこうの前から頑張ってるよな
最近からこのスレ来た臭いし
ここの人は浜渦イトケンスレ一々覗いてないしどーでもいいけどね
>>762 ああ、ウザすぎたと反省している。ただこのスレ最近、他の(元)スクエニ作曲家の
名前が頻繁にあがるようになったから、初めて崎元スレ覗いた人用に、アラシが
顔出ししてることがあるので真に受けないようにと注意をうながしてみた。確かに
余計なお世話だな。申し訳ない。
ちなみに自分はTheme of cygnetを聴いて依頼、ここ覗かせてもらってる。
>>717 >1:53とか3:29あたりにかなりジョン・ウィリアムスを思わせる展開があったのが面白かった。
俺はまさにその部分が気に入らん訳だが。
見た目もSWっぽいから音楽もそれっぽくしたのなら安易過ぎるし、そうじゃないとしてもだ、
俺は崎元の音楽が聴きたいんであって、ジョンウィリアムスもどきの音楽を聞きたかった訳じゃない。
×キャッチー
○キャッチャー
シルバーガンサントラ手に入れました!!
良いなぁこれFFTより好きかもしんない。
ところでオーケストラ版とゲーム版両方入っている様ですが、
CDのためだけにオーケストラアレンジしたんですか?
どっちのバージョンもそれぞれ良さがあって良いですね。
しかしみんなクリアするの早いなオイ。
土日相当やったはずなのにまだバーフォンハイム。
未クリアなのに長文感想スマン。
垂れ流しじゃなく音楽での演出を強く意識してるのが
崎元氏の特徴の一つで好きだと思ってる自分にとっては首をひねる所多数。
フィールドは勿論気に入ったのもあるけどフォーン海岸は居心地悪かった。
サリカ樹林とソーヘン宮殿から帝都がイイ!感じだけに流れを切られた気がする。
イベントでの曲の使い方も繋ぎ方も良くないから焦点がぼやけて感じる。
使い回しするも無理にフィールド曲を引っ張ってこないで
たとえば公式のtune1か一時の休息のどっちかを回想・独白シーン汎用と
セーブクリスタルエリア汎用に、あと2、3曲をシリアス、ピンチ、
帝国汎用とかにして何度も流せば刷り込みもできて効果的だったと思う。
tune1はイベント向きっぽいのに。
街の曲は努めて軽く明るくしてるみたいなんだけど
複数曲のテイストが似てるからこれもメリハリが少ない。
BoFVの最下層区街の曲が微妙にFFっぽいと思ってたんだけど
ああいう曲はなかったな。
先行サントラが非常に良かっただけにゲームとの相乗効果を
期待してたけど今回はサントラ単体の方が楽しめそう。
・・・ちょっと悲しい。
>>766 オメ。
バガンはどっちかというと垂れ流しに近いんだけど
2ボス、4面の一部、5面のシンクロとラスボス〜エンディングのカタルシスが凄いと思う。
機会があったら是非スーパープレイとセットで聴いてみて欲しい。
>>766 オーケストラ版つうかMIDI版な。別に生演奏なわけじゃないし。
CD用に多少アレンジはしてるだろうけど、
ゲーム音源に落とし込む前の音源で入ってるだけ。
770 :
SOUND TEST :774:2006/03/28(火) 00:01:37 ID:hYwLnKT1
アンチ浜渦スレはここでしょうか?
バガンは正直MIDI版よりゲームオリジナル版の方が好き。
調が違う曲もあるし。
773 :
SOUND TEST :774:2006/03/28(火) 00:46:01 ID:7B5jMQPn
崎元さんの音楽のバックボーンは何か知ってる?何かでクィーンて聴いたのだが本当なのかな。ちなみに俺はベイとFFTのエンディング曲が泣けた。
>>773 松野氏がクィーンの大ファンなのと多少混同してないかな。
でも確かにDTMマガジンで言っていたけど、崎元氏も中学の頃はクィーンとかも聴いていたらしい。
初期の作品はやはりYMO?
伝説のオウガバトル以降のオーケストラ風の曲は途中で路線変更したものだから、
何かしら参考にした作品や作曲家ってのはあると思うよ。
ガントレットはT●T●とか、TOとベイグラはJames Newt●n H●wardとか
一部の曲をインスパイヤしているし。
そういえば虫姫さまはYMO風味でいいね
>>775 >>738=
>>758=
>>763で、他とは別人なんだが…、まあ、そう思いたいなら思ってていいよ。
>>767 イベント曲のチグハグに関しては、個々のイベント用に曲を用意するほど製作側と連携を
とれてたわけじゃないようだし、仕方ないのだろうな。確かに曲自体は良い出来なのに、
使われ方がアレなんで、聴いたときに違和感を持つ曲があるのは残念だが。
>>774 キングブリーダーも凄くオケっぽいと思う
FF12のサントラはTSUTAYAでレンタルするよ。ソフトと同じでどうせ売りそう
崎元仁の成分解析結果 :
崎元仁の64%は着色料で出来ています。
崎元仁の22%は言葉で出来ています。
崎元仁の13%はビタミンで出来ています。
崎元仁の1%は月の光で出来ています。
やったあああああああああああああ!ベイグラ再販手に入れたー!!!いつのまにか再販されてた!!
何年待った事やら・・
>ベイグラはJames Newt●n H●ward
メインテーマみたい?のがバーティカルリミットっぽいと思っていたら…。
いきなりだが、フォーン海岸の音楽は
伝説のオウガバトルのような壮大なスケールを感じさせてくれるから好きだ。
空気読んでないけど良い曲ではあるよな。てか1年以上前の海外PVで
あれのサビの部分に外人ボイスの予告がかぶるやつがあって酷く燃えた覚えがある。
そういう意味でも印象深いっちゃ深い。
785 :
崎元と浜渦の格は違いすぎた:2006/03/28(火) 23:21:56 ID:pnn+THy+
やはり崎元より浜渦の方が頼りにされていたファナルファンtジの音楽で
おれは発売日に遅れてしまったんだがちょうどトリックすターとはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれはおれの家にいたので急いだところがアワレにもヴぁんがくずれそうになっているっぽいのが電話で叫んでいた
どうやら崎元がたよりないらしく「はやく浜渦の音楽きて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいる友達のために俺はタクシーを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参上すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!浜渦きた!」「mibgestaltきた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった友達はアワレにもチョコメテオをくらって死んでいた近くですばやくblitzoffをした
友達から独り言で「勝ったと思うなよ・・・」ときたがエレメントがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったのでblitzoffの代わりにを決戦を流すとと何回かしてたらトリックスターは倒された
「浜渦音楽のおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とおれを行き帰らせるのも忘れて友達が襲撃を聞いていた忘れられてる崎元がかわいそうだった
普通なら浜渦の凄さで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったので片翼を熱唱してやったらそうとう自分の独り言が恥ずかしかったのか風呂に走って行った
786 :
SOUND TEST :774:2006/03/28(火) 23:32:53 ID:pnn+THy+
もうここまででも十分に浜渦の勝ちは圧勝に決まったのだが
さらに懸賞は続く
次は音楽の深さに注目するのだが
崎元はただのそこの浅い空気音楽
あれをきかされても感動も何もない
しかし浜渦は練りこまれた部分が多くあの細かさででさらに皆に感動を与える事が出来る
容姿も作曲家っぽいので貫禄がありそうですごみがある
ちなみに環境音楽ぽいのは浜渦が作ると
メロディもふいんきも両方そなわり最強にきこえる
ヘタレが作ると逆に耳がおかしくなって死ぬ
787 :
SOUND TEST :774:2006/03/28(火) 23:39:21 ID:pnn+THy+
言っておくけど俺はガンハザードの頃から浜渦知ってる
浜渦の音楽を聞かせるとうらやましがられて尊敬されてる
仲間内でも発言権強くなり、俺にまともに口答えできる奴いなくなった
こんなとこまできてブロントかよw
ハマ渦って、ちょっぴりバイオリンの弾けないハカセみたいな印象
があるなぁ。クラッシックッぽいフュージュンっつか。
@両者のスレッドは平和
↓
A荒らしが双方スレで工作
↓
B釣られ易い双方の厨が誤解から不信感を持つ
↓
C荒らし出張で愉快犯発生
↓
D普通のファンは静観するも愉快犯と厨の釣り釣られ合いが泥沼化。
↓
E荒らし退散、愉快犯退散。
↓
F束の間の平和
↓
G Aに戻る
いちいち解説してくれなくていいから。
どっちも鬱陶しいのは同じ。
ゴミウズ信者ども荒らすなカス
お前らは板全体の迷惑なんだよ
ベイグラの様な重厚なものを期待してた俺にはFF12のサッキーにはガッカリだあよ・・・。
次はもっと上手くやりますってサッキーのインタビューってこういう事か?
>>778 キングブリーダーいいよなー。
カルナの水門とか名曲だと思う。
多くはエミュログ拾うぐらいしか聴く手段なさそうだけど。
炎の祭壇の曲とガントレのRetributionを聴くと、
あの辺りは某●の惑星をインスパイヤして書いたのかもね。
>>792 残念だけど、このスレって釣られる人もそれなりにいるから、
親切心(?)で解説なり忠告してくれてんじゃない。
>>763もそうだが、そこまで頭ごなしに罵倒することないと思うがね。
>>794 それ俺も気になった。
電撃かハミ通のインタビューで、たまたま話の流れかもしれないけど、
「次に大きな作品の仕事がきたらもっと巧くやれると思う」とか発言してて、
「おいおいwwww」と思ったよ。
FFTとFFTAの曲の登場に関しても「やるとしたら次」とか唐突に言い出すし。
派生版とかスタッフが非公式にサイトで出さないと言ったらしいんだが、
それにも関わらず崎元氏がやたらと「次」にこだわるのは、
本人もFF12の音楽の出来には満足してないってことの現れなのかもしれんね…
俺は楽曲自体のクオリティーは決して悪くないと思うしサントラでたら聴き込むけど、
FF12というゲームにあてた音楽としては……正直ね。
797 :
SOUND TEST :774:2006/03/29(水) 06:51:48 ID:IvVIba7s
ベイグラこそが唯一神
インタビューといえば「たくさん作ったから自分でも覚えのない曲がある」って言ってたな。
冗談で言ったんだろうが作曲者にさえ印象を残さない曲なんだから
大多数のプレイヤーが音楽が記憶に無いと言うのも当然と思ってしまう。
799 :
SOUND TEST :774:2006/03/29(水) 08:03:20 ID:pXFLa0LZ
ベイグラサントラ、ゲームやってないとき聞くと(°Д°)?なCDだったなw
800 :
SOUND TEST :774:2006/03/29(水) 08:46:09 ID:34Eh5YlD
グラディウスFFと話題作人気作の音楽担当して評価がパッとしないのは
よくない傾向だな。こうまで賛否両論が続くと
昔の崎元さんが好きだっただけに・・・この状況は・・ちょっとな
マイナーなゲームでおながいします
海外の仕事マダー
803 :
SOUND TEST :774:2006/03/29(水) 15:16:09 ID:ZLlvzpJ2
クリアしたがエンディングの、葉加瀬の曲が一番良かった、っていったい何・・?
葉加瀬、植松>浜渦>>>>>>>>>崎元でいいですかね?
804 :
SOUND TEST :774:2006/03/29(水) 15:53:58 ID:2fTgOyg0
厨はすぐ不等号つけたがるな
バルハイム地下道って岩田さんかね?
>>803 葉加瀬、浜渦>>>>>>>>植松>崎元だろ
>>805 バルハイムは前半の笛がなんか岩田チックだね
幻妖の森 ギルヴェガン パラミナ大峡谷 ガリフの地ジャハラ ミリアム遺跡
オズモーネ平原 戦艦リヴァイアサンなんかはもしかしたら非崎元曲かもね
・・・でも3人も参加していたならどうして使いまわ(ry
EDで流れるハカセタロウ曲に崎元氏も
クレジットされてたけどどれくらい関わってるんだろ
グラ5は今までの崎元ファンですら聴き慣れない様な
ジャンルだっただけにまあ仕方がないかもしれん、
と思っていたが、FF12は…。……。
発売後、あまりにも音楽の評価が低かったんで、
慌ててサントラに「希望」を追加したんだろうか…。
オケもいいけど、昔作ってたフュージョンぽい曲調で
何か担当してくれないだろうか。
全部で130曲以上作曲と発言してるけど、実際30曲くらいの印象。
今回は異例なくらい没曲がありそう。
まぁサントラは未発表曲収録すると言ってるけどね。
>>809 なんか今は「原曲提供」とまで大袈裟に書かれてるけど、
真相は、葉加瀬が第三楽章の冒頭とラストにFFXIIのメインテーマ入れただけだから
崎元は ほ ぼ 不 関 与 といっても差し支えない
過去の話をしても仕方ないが、博士の参加が報じられたあとはこのスレも「サッキーの作品を博士が盗んだ!」とか言って騒ぐ奴もいたが、
むしろ葉加瀬はあんな大御所がよくぞここまで歩み寄ってくれたと思うよ。スタッフロールの希望だけは良かったという意見も多いし。
俺は崎元信者だから、崎元のスタッフロールが聴きたかったけどな
というか、サントラに追加する希望は、フルではなくてPVかCMにつかった短縮版らしいんだがそれでいいのか?
>>811 ゲーム未使用曲じゃないのか?具体的にはベストにも入っていた発表会のトレーラーやチョコボをさすと思っていたが。
「全100曲で長い曲を細かく区切れば130曲」らしいが、この発言もかなり解釈が謎だ。
因みに、シーケンスデータでは116曲しかない模様。ストリーム再生がどれぐらいあったか知らんがな。
つーか崎元程度を浜渦と比べてるこのスレが分からない。
>>812 なるほど、ありがとう
実は今さっきゲーム本編クリアしたところなんだけど、「希望」はホントによかった
>>814 点数のことを言ってるなら参考にしちゃダメだよ。例えば、声優の分まで評価に加えるかどうかってのが個人によって曖昧だし。
さっとレビューに目を通しても賛否両論って感じで、ある人にとっては駄目だし、ある人にとっては良いんだろ。
FFって言うのはこれまで植松氏が築いてきたイメージってのがあるんだから、好き嫌い分かれるのは当たり前だし叩かれても仕方ないと思う。
サントラは崎元信者なら普通に好評を博する一品になると思う。
でもFFというのは、並のタイトルじゃないからね。オウガから崎元信者になったという人もいるだろうし、
そういう人の期待に応えた作品ではなかったというだけの話。
つか糞ゲー過ぎて泣けたんだけど
チーム松野脂肪
売り上げ200万本突破したんだな
正直、ゲームとして微妙な出来だが…
> グラ5は今までの崎元ファンですら聴き慣れない様なジャンルだった
そんなことはないよー
iTunesで配信してるゲーム未収録曲2曲はサントラにはいるのか?
>>814 個人的には玉石混淆な出来かな。
崎元節と呼べるような曲は極めて少ないと思う。
気に入ったのはぱっと思いつくだけでも10曲以上はあるけど
それはほとんど見せ場的なシーンの曲じゃない。
「●●のシーンで流れたあの曲」っていう風には全然思いつかない。
これって結構やばいことだよね。
選曲にも大きな問題があるとけど、それだけでなく
曲自体が映像と相性が悪いんじゃないかと思った。
こねくり回した挙句におかしな方向に行ってしまったか
逆に開発トラブルの煽りを食らって実際の作業期間が短かったのか
何なのかは分からないけど批判はそう的外れじゃないな。
個人的にはボス戦は燃えたよ。特に剣の一閃。
モブ討伐でも流して欲しかった。
>>819 同意w
×あるとけど
○あるけど
>>807 バルハイムは微妙だけど幻妖の森はがっつりダークでかなり岩田氏っぽいよな。
あそこは普通にキラキラファンタジーな曲でよかった気がするけど。
隣接するフィールドの曲が全部重くて暗くて。
連投スマ
12の曲はサントラでしっかり聴いてみたいな。
今回の戦闘は効果音多すぎるわ。面白いんだけどね。
印象に残っているのはシドの声かな
フハハハハーとか言いながら爆発する技
最初からプレイする気ないからちゃんと調べてないけどFF12の音楽って、ムービーやイベントのそれ専用に書き下ろされた曲が少ない気がする。
流石にOPやED、ラスボス登場〜ラスボス戦なんかは専用曲をつけているが、あとのはひたすら切り貼りなのは残念。
ベイグラの「グレイランド事件クライマックス」や「レアモンデの夜明け」のようなシンクロが見られないんだな。
発売直前までイベントが完成しなかったからちゃんと曲を作れなかったのかもしれないが・・・
とりあえず、OWBさんが音楽についてもまとめてるから参考に
つ
ttp://owb.cool.ne.jp/ivalice/ff12/matome/music.htm
俺もシドの声とセリフかっこいいと思ったな
ファムフリートオ!とか
今回は崎元ファンの俺にとってもなんか苦々しい出来。
いっそ楽器減らしたらどうだろう。
サントラで聴いたら印象違ってくるかもよ
確かに印象に残る曲は少なめかもしれんが、いい曲はあるし。
829 :
SOUND TEST :774:2006/03/30(木) 21:19:06 ID:htejn4kk
ベイグラゲット!FF12様様やぁ〜
バンザーイ!バンザーイ!
こっちが良いところ探してやらんといかんとはな
次は坂口さんのASHだーね
楽しみじゃ。
>>828 上でああ書いたけどサントラ楽しみにしてるよ。
だいたい先行サントラで一発で印象に残った曲が
ゲームではなぜか埋もれてる有様だし。
833 :
SOUND TEST :774:2006/03/30(木) 22:11:01 ID:gEhGQMtP
>>828 サントラだけ良くてもな・・
なんのためのゲームミュージックなんだか
ゲームとあってないと意味がないよな。
合わせた奴のセンスがなかった可能性もあるが・・・?
ゲーム場面と合わないなら、違和感や不快感を覚えるかもしれないが
基本的に印象に残らない、空気と言う評価が多いんだよな。
ゲームと合わないと言うより、どれでも合うように当り障り無く…といった感じ。
まあバックグラウンドミュージックという言葉に相応しいとも言えるが。
100曲もあるから気に入った曲だけ見繕っても20〜30にはなるだろう
>>836 っと思うんだが20〜30も印象に残った曲がねえよ。
アレンジは除く。
サリカ樹林とか帝国のテーマとか。
iTunesで先行公開された曲は全部好きだぜ
あとサリカ樹林とか、オズモーネとか、ボス戦とか
崎元の曲はゲームをやってこそ
正当な評価が得られるものと思っていたが、
FF12はそうではないのか?
7の時に植松が、今回は絵がすごいから音楽もそれに張り合うと
ごっちゃになるから、今回は抑え目にしたって言ってて、実際
それまでと方向性が変わってファンから文句も出たけど、それでも
7の曲って展開や雰囲気には合ってたし印象に残ってるのも多いんだよな
メロディアスじゃなくなってもまだそういう部分で魅力があればいいんだが・・
テクニックだけの音楽になったらどれだけ完成度が高かろうがそれは
ゲームミュージックとしては失格だと思うよ
FF12のクリスタルグランデで流れる曲は鳥肌が立ったな。
菊田さんの聖剣3の「Where Angel Fear To Tread」を初めて聴いた時に
匹敵するぐらいの衝撃を受けたよ。
いきなりメロディックな曲が流れたから驚いた。
崎元さんは力をセーブしているんじゃないかなと思った。
クリスタルグランデいいね。
未出ではソーヘン宮殿とセロビ台地とナブレウス湿原も好きだ。
クリスタルの中で迷子になったときは聴くどころじゃなかったが
いい曲だよな
>>841 セーブする余裕はタイトルに関わる人間として心情的にはありえないだろう。
ただいつもより焦ったかも知れないし。後々で後悔する面も多かったかも知れない。
ベイグラを超えるとかそういう期待は別として、曲全体のインパクトは弱かった気がする。
編曲も良いしダメではない。
ひとつ気になったんが、グラディウスVとFF12という離れたタイトルで崎元リバーブ掛けすぎ
という声が見られた事だな。
考えてみれば最近そうかも知れないと思った自分がいる。
リバーブは素でサラウンド効果を出す為かも知れんが。
ギルヴェガンとグランデはベクトル真逆だけどどっちもグラフィックと相まって
異様な感じが演出できててよかったと思う。クリスタルグランデの曲も
ただただ綺麗なだけじゃないしね。
あと今回最終ボスの曲がいつになく明るいというか未来に向かって走る系で
ちょっとびっくりした。いままで松野とタッグ組んだ場合のラスボス戦って
たいがいカオスに走ってた気がするからw
賛否ありそうだけど俺は作品の方向性にあっててよかったと思う。
剣の一閃でも思ったことだけど「解放軍のテーマ」、戦闘に映えるんだよなぁ。
846 :
SOUND TEST :774:2006/03/31(金) 04:24:01 ID:vQwuy6K3
FF12でいい曲は希望だけ!まあ崎元そろそろ引退しろよ、才能枯れてるから
>>846 崎元があちこち引っ張り出されてネタに苦しんでるのは分かるが
君の発言は人として言い過ぎ。
>>839 FF12は音声とグラフィックだけで基本的にイベントに説得力があるからな
同じFFで言えば、FF10の「いつか終る夢」みたいな効果的な使い方してる場面もないのは仕方ない
ただ、フィールドや町、ダンジョンの音楽も似たような曲ばかりでメリハリが皆無だったり、
例えばヘネ魔石坑の曲をラスボス直前に何度も流すなど、根本的な「やる気」が感じられない出来なのも事実
(ゲームが突貫工事でイベントがなかなか上がらなかったかもしれないから情状酌量の余地はあるが)
しかし、100曲あっても全然曲数足りてないのにスクエニパーティーの頃は「70〜80曲で完成。もう少し作るかも」
とか悠長な事言っているし。時間あるならちゃんとフィールドやイベントに音楽書き下ろせよと。
折角のFFというタイトルなのに、2年半もかけてやや不甲斐ない仕事されたのは少し失望だよ。
地味に良曲が多いだけによけい惜しい。勿体無い。南無
>>837 俺は今回の仕事はFFというビッグタイトルに見合った仕事ではないと思うが、
「OPムービー」「EDムービー」「アーシェのテーマ(サントラ版後半はゴミ)」
「切なげなアーシェのテーマ」「東ダルマスカ砂漠」「ギーザ平原」「クリタルグランデ」
「バーフォンハイム」「ガラムサイズ水路」「パラミナ大峡谷」「オズモーネ平原」
「切迫する事態」「剣の一閃」「ジャッジマスター戦」「ルカヴィ戦 」「最終ボス戦」
「最終ボス戦前に●●●●が●●●●を守った時の曲」「最終ボス撃破後」
などパッと思い出しても20曲近くお気に入りがあるよ
あと使用箇所がまったく思い出せないから書けない曲もあるし
サントラ出たらグラVみたいに評価も少しは上がると思う
>>847 釣られるなw
引退はしなくていいが、もう好きにやれるタイトルやってて欲しいよ。
FF12は重圧もあったろうし、松野降板というドロドロした事情もあったろうし、
あまり巧く仕事ができなかったんだろうな。
サントラ出たら評価上がるとか言ってるやつがいるが本気でそう思ってるのか?
音質が良くなったところで所詮は空気音楽。全然印象に残らない駄曲凡曲の音が多少よくなったからといって
何回も聴く気になれるのかお前ら。崎元信者必死すぎだな。いいかげん崎元の無能を認めろよ。
>>850 才能枯れた組の植松崎元に続くアーティストは誰が良いでしょうか?
信じたいんだよ
こんなはずはないと…
しかしそんな曲の聞き方して
楽しいかってのはある
まさに宗教
イヴァリースという世界を表現する音楽としてはなかなかいい感じだと思う
イベントでは声優の声といまいち融和してない気がする
声無しだったらちょうどいいくらいだな
まだ途中までしかプレイしてないが
大森林やエルトの里は曲もイベント時の音楽のアタリも良かったと思う
まぁ、崎元の曲が万人受けするとは端から思ってなかったしな。
FF12ユーザーのリアクションにも納得できる部分もある。
けど、今回の崎元不評の原因は曲をゲームにのせた奴にもある思う。
なんつーか、センスねーんだよなぁ、曲の使い方が。
松野なら絶対こんな使い方しないよって使い方してる。
せっかく良い曲が多いのに、もったいない。
効果音とのバランスも悪い。
後、崎元音楽の魅力を最大限引き出すためには幅広いレンジを聴かせることが重要だけど、
そこら辺もうまく出来てない。
ホント、崎元がかわいそうだよ。
まぁ、次回作ではこんなゴタゴタに巻き込まれないことを祈ってるよ。
がんばれ、崎元。
崎元スレを荒らしているイトケン信者共、さっさと巣に帰って首吊って死ねや
え・・・?ハマウズじゃなくていつのまにイトケンに
ヒント=浜渦信者の反撃
>>854 イベントの選曲は確かに最悪だけど、それも崎元氏の仕事かもよ。
と言うのも「イベントの音楽は事前に作ってあてた」とインタビューで言ってるから。
あと、少なくともムービーなんかは1年以上前に出来上がっていたらしいのに、
それでムービーの曲も適当なのは………
Liaとかやる暇があるならちゃんと曲をあてようとは思わなかったのだろうか。
サントラもアーシェのテーマと大灯台の地下が一緒だったりと信じられない構成。
これは、カチュアのテーマと死者の宮殿を一緒にするぐらいとんでもないことだよ。
>>859 後半、特に曲の使い方がおかしい部分があったよな。
ガブラスとの戦闘前後とかさ。
あそこら辺は特にキャラの振る舞いや台詞がおかしかったから、
急遽製作陣(もちろん松野無し)に変更されたシーンだった、とは考えない?
もちろん、崎元もそこまで想定してはいない、と。
というか、製作陣が曲のイメージを把握しきれてなくて、
「このシーンはこの曲が盛り上がるから急遽変更しちゃいました〜」
みたいな事態が起こったということも十分考えられると思うがどうだろうか。
>>859 ムービーってもシナリオ変更に合わせて
プリレンダも取り直しとか出来るだろうし。
大まかな変更は無理だけどリップシンクのみ変更ってやつ。
後、シナリオは大幅に元のからカット食らっている可能性が高いな。
あの穴あきストーリーはすごすぎ。
曲割り当ても色々変更食らいまくりだったりしーて。
力を出させてもらえなかった崎元がかわいそうだね。
サントラ出れば評価は絶対上がるよ
そもそも酷評してる人はサントラ買わない。
残念ながら。
後、FF12を担当してからか知らんけど
もの凄い敵対心レスを付ける人が増えた。
まあこれは宿命だけど。
サントラ出れば評価は絶対上がるよ (笑)
>859
>イベントの選曲は確かに最悪だけど、それも崎元氏の仕事かもよ。
土壇場で、シナリオ繋ぎなおされる様な場合は、もう製作スケジュ
ールこそ全てだから、「あとは内部でなんとかします。」って当然
なる。外注、(内注ですら)サウンド屋が干渉してアレコレ言う
余地なんて優先順位的にも全くないし、かろうじて、そのパイプを
残すようにディレクター等が配慮したとしても、実効値は0に近く、
結果的は内部でなんとかする。なんとかして、こうなったわけだ。
想像だけど、シナリオの再構成を矛盾なく無難にまとめつつ、
ゲームバランスを維持して結果面白く仕上がっただけでも奇跡
って気がするよ。松野から河津になったって言うのはこういう
事かって思った。ガンビットとかまともに機能してるしなぁ。
FF12チームを責める気にはなれないし結果コアなファンが犠牲に
なる形になってしまったわけだけど、ゲームとしては着陸不能
の飛行機のハードランディングを成功させたわけだし、まあ
ダイハードな出来事だったってことだなw。
なんちて。
>>866 今まで河津何したの?って思ってたけど
河津が神に思えてきた
松野の遅延行為から出た自業自得か
河津は社員としての能力は最高だよ
納期もしっかり守るし文句も言わない
良ゲーも作るけどたまにとんでもゲーを作る
松野には失望した。
フォローできないスクエニの体制にも失望した。
>>866 >ゲームとしては着陸不能
の飛行機のハードランディングを成功させたわけだし、まあ
ダイハードな出来事だったってことだなw。
なんかカッコイイ(゜▽゜*)
iTunesで曲とったけど、やっぱり映像があるなしで大きく違うなと感じた。
でもFF12(に始まったわけじゃないけど)
どっかで聴いたメロディがちょこちょこあったな・・・。
>>863 確かに。
崎元さんが事前のインタビューで「サントラは内臓音源じゃありません」と
きっちり言ってるところ、というか言いたくなる気持ちがなんとなくわかる。
結果論だけど。
Hopeいいけど途中の出だしで鳴ってる崎元メロディのアレンジ部分が
すごい好きだ…。スタッフロールが崎元だったら
どんな曲だったんだろうなぁ…って考えるだけ無駄か…。
FF12の音楽が糞って言ってる人の事がよく分からない
>>874 それは言っちゃいけないことだと思うよ。
釣りだったらマジレスしてごめん。
FF12の音楽は神
いや、ふつーにそう思うぞ
メロディが無いと糞なの?
寧ろ今の映像が進化したゲームには合わないと思うけど。
メロディが無いと糞なんて言ってる奴はJ-POPとかイトケンでも聴いていればいいと思うよ。
全くだ
音楽をメロディでしか評価出来ない馬鹿は死ぬべきだ
頭の悪いのが続いてますね(>Д<)イタタ
少なくとも12の音楽のここでの低評価はメロディ云々が理由じゃないだろうに
スレ違い。ちゃんと読んでないのか、それとも本当に頭が悪いのか・・・
荒れるから消えてね
881 :
SOUND TEST :774:2006/03/31(金) 17:21:35 ID:vQwuy6K3
↑バカの筆頭^^
メロディがないからとか、キャッチーじゃないからって理由
で叩かれているわけではないのだが。
じゃあ単に音楽に対しての理解力が無いからだろうね
音楽を聴く資格が無いよw
やっぱりね・・・
まあ正直FF板の奴らの音楽的センスのなさには驚いたわけだがw
886 :
SOUND TEST :774:2006/03/31(金) 18:18:14 ID:vQwuy6K3
センスのいい音楽とやらを一つ例に出してくださいよ^^聞きたいなーセンスのいい音楽
ID:JhIRoHm1とかID:7gKegHEkは釣りだからみんな無視で
浜渦スレ荒らしていた奴がこのスレに最近書き込んでるだけ
ageてる書きこみもほぼコイツ
他スレ見てない奴もいるだろうけど、ID変えて何度も粘着する奴がいるから
サッカー板でいうK糞みたいなもんだ
1日ゲー音板にはりついて要は「浜渦は糞」と言いたいだけだから
━━━━終了━━━━━
889 :
SOUND TEST :774:2006/03/31(金) 18:33:39 ID:vQwuy6K3
再開^^
いい加減にしろよイトケン信者
サガみたいな二流タイトルしか任せてもらえないからって、嫉妬して荒らすな
>>887 荒らしは確かにうざいが
そういう確認のしようがない断定で煽るのもうざい
レッテル張りやめれ
イトケンはバトル曲だけ良い
893 :
SOUND TEST :774:2006/03/31(金) 18:55:56 ID:vQwuy6K3
いい釣り堀だわこりゃ^^
信者で溢れているからなw
俺に文才があって何か深みのあるレスが返せたらいいんだけど・・・
メロディアスでないから駄目とかインパクトがないから駄目とか
断定口調で言い切れるような心境ではないけど
そう思われている節があるのは確か。
だけど崎元曲が好きな俺からすると上の2つの理由から前者に対しては
メロディアスでないから駄目とは言い切れないよという反論は出る。
とは言え、残念ながら、メロディアスな曲でも記憶に残る曲が多く出たのが
俺にとってはベイグラントストーリーだったのであって、
そういったインパクトから考えたらFF12は微妙としか言えない。
サントラはBGMとして良さそうなのがあるし、音源も違うらしいのでそれは
ささやかな楽しみ。
>>895がまとめてくれたので、
何事もなかったかのようにどうぞ↓
>メロディアスな曲でも記憶に残る曲が多く出たのが
↓↓↓
崎元曲でもシンフォニック&メロディアスに記憶に残る曲が多く出たのが
訂正します。
だからまともにレスするなって…
>>898 まともにレスする人がいないとこのスレどうなるの?
売った喧嘩を買うのとは別問題だと思うし。
はあぁーーーーーー?俺は浜渦信者じゃないし。
空気読まずに,言うが
個人的にはマジカルチェイスやREVOLTERみたいなノリの曲がもっと聴きたいンだ
けど、絶対「クラシックみたいので書いて下さい」とか言ってるんだろうな
むかし、松野が「崎元はマジカルチェイスみたいなポップな曲も得意」「シューティング作りたい」とか言ってたんだけどな
903 :
SOUND TEST :774:2006/03/31(金) 20:36:20 ID:/IXqqhxB
>>903 それFF10の頃から「次の戦闘曲」とか言われて流された偽者でしょ
効果音なんてFF8のだから。
そもそも崎元はそういう曲は良くも悪くも作らない人だよ。
>>902 虫姫さまのロケテストver.の曲とかどうよ
905 :
SOUND TEST :774:2006/03/31(金) 20:45:42 ID:/IXqqhxB
俺は崎元がグラディウスVのノリでFF音楽作ったら
間違いなく植松に近づけたと思うぞ。
例えそれがシンフォニックだとしても。
まあバトル音楽の事だけどな。
>>906 FEのサントラは難しいだろうなあ。ゲームも盛況のようには見えないし。
聖剣DSは普通に出るとは思うけど、
この時期になってもまだ情報が全く出ないのって妙だね。
FF12、残念なのはファンにとっても恐らく崎元さんにとっても
ベストと言える出来じゃないことだねえ。
トータルでどうも良さやらしさを最大限生かしきれてるとも思えんし
更にその中にある良い所も生かされてないのはもどかしい。
好きな曲を数えてみたら意外に沢山あるけどさ。
すれ違いだがゲーム全体が時間的余裕をもって完成した気配がないのがまた何とも。
戦闘は良く出来てるしグラも作り込みもすげーと思うが。
2年程前にとある筋からあらかた組みができたと聞いてたんだけどなあ。
一体何があったんだろうといった感じですわ。
見切り発車というか、製作陣のケツ叩いて納期に間に合わせるのは河津のお家芸
みたいなもんだからな。
>>866が指摘してるように、よくここまで綻びを取り繕えた
もんだと感心するよ。まあ、本当の意味での完成版をプレイしたかったという願望
は尽きないが。(シナリオ相当端折ってるだろ(怒。)それにシームレスバトル、ガンビット
を用いたオフゲーFFが12で最後だと思うと残念でならない。
崎元氏も相当歯痒い思いしてそうだが、サントラは高音質らしいし楽しみだよ。
曲数が100以上とか判明した時はこのスレも妙にワクテカしていたが、
俺的には粗製濫造の不安しか募らなかったよ。
FF12が延びに延びたとは言え、Liaだのデウスだの、その間にも
他に色々仕事していたしな。
どなたか903の持っていたら再うpしていただけませんか?
もしかしたらずっと探していたものかもしれない・・・
昔一度聞いたんだけどそれ以後見つけられなかった
崎元にはFFという大作を担えるだけの能力は無かった
次からは身の丈に合う仕事だけ受けとけ
お得意のエロゲのお仕事をなw
いつから崎元のお得意がエロゲになったんだ?菊田と間違えてないか?
903さんお願い・・・
釣りの相手をするな。
……と言う俺もついで長々とエロゲーの話をするんだが、
実はMetal OrangeもCaratもChick's Taleも崎元氏の曲は皆無に近いと思う。
これらとヴェリテックスなんかは、当時から音楽の評価は高いみたいだけど、
崎元氏より、JKL古川氏と岩田氏の作品といったほうが正しいな。
準エロゲのチップちゃんキィーック!もMA1曲以外は崎元氏はやってなさげ。
んで、Perfect PrinceもドラゴンマスターSILKも内容はエロゲに非ず。
っー事はだ、崎元氏がまともにエロゲの曲作ったのってスターシップランデブーだけっぽいんだな。
因みにこの作品、公式では90年発売にされてるが、実は88年4月に出ているという噂があるw
確かに初めての作曲をしたのはREVOLTER(87年の夏頃?)でいいんだろうけど、
サウンドテストのコメント見るとREVOLTERは88年5月になっても作業をしていたらしいから、
リリース順でも製作終了順でも本当はこっちがデビュー作なんじゃないかな?w
ただ、流石に本人も「エロゲがデビュー作です」とは言えないのか、
「REVOLTERがはじめての作曲で、その後は作曲をする気はなかったが
長野さんに説得されたので、再び作曲をするようになった」
という発言をしてる辺り、あまり触れてはいけない事なのかもしれない。
まあ、もっともスターシップランデブーPC88版が本当に88年4月発売かは確証ないわけだが。
エロで黄色いジャケのロリ系のなかったっけ?
>>917はPC98の淫獣幻夢をきくといい
きけないならググってメーカー名をみれば少しは納得できるかもな
>>917 本当にエロゲに触れて欲しくないのなら、「魔法少女アイ」というバリバリの陵辱エロゲーに
アレンジサントラとは言え、仕事せんだろ。しかもベイシスケイプ三人衆揃い踏みだぞ?
「エロゲーの音楽やってますよー」と態々積極的に吹聴しないだけだろ。
まあそれならそれで露出狂みたいで面白いかもしれんが。
>>919 ん、実はエロゲは詳しくないから知らないんだが、
その淫獣幻夢って調べたらギミックハウスと同系列の作品みたいだけど、
崎元氏作曲なん? かなり初耳なんだが。
>>920 あくまでデビュー作の話な。
エロゲーの話始めたらスクエアのあのゲームは衝撃だぞ。
一昔前の美少女ふぁんたじぃ・・・
923 :
SOUND TEST :774:2006/03/32(土) 16:54:54 ID:+DOGO/x2
流れをブチ切って書くが
このスレでFF12の曲が低い評価されてて驚いたぞ
俺的にはマジでツボなんだが
あれが駄目という人はどういうのだったら良かったんだろう
924 :
SOUND TEST :774:2006/03/32(土) 17:24:14 ID:xtd9ip07
植松に決まってんだろタコ
>>923 叩いてる人の大半は植松なら良かった派なんだろうけど、
このスレ的にはベイグラぐらいシンクロしてほしかった派と
FFTぐらい崎元を主張して欲しかった派が主流か?
個人的にFF12の曲は良かったと思ってるよ。
ただ、曲の使い方や音量のバランスを含めた
「FF12の音楽」には良い評価を出来ない。
ノ 昔の崎元はよかったよ属崎元はこんなもんじゃないよ派
私のサッキーがエロゲームの曲なんて作る訳無い!
928 :
SOUND TEST :774:2006/03/32(土) 18:37:50 ID:F5VDHQJA
昔のゲームの曲は聴く気になれない
どうせ雑音レベルの音なんでしょ?
それじゃいくらメロディーがサッキーでも(;`O´)oダメーーー!!
また湧いて出ましたか。
しつこいって。
俺は今の崎元も良いけどFF12に関しては崎元はこんなもんじゃないよ派
eroゲーム曲をつくったのも含めてファンです。
ボーイズゲーも出てなかった?
>>932 うざいな。他所でやれよ。
それともお前はイトケンスレでポップンのあげろとか粘着荒らししていた奴?
うざいから消えろ
剣の一閃て曲最悪だな
こんな曲FFみたいな大作RPGにもってくるなよ
よそでやれといわれましてもどこでやればいいの?
あんなの覚えてる人いないだろうし、
ここでたまたまみつけたんだし・・・
荒らしてなんかないよ。なんでそうなるの
じゃあお前はこのまま数時間おきにうpしろと毎日書き込むつもりか
荒らしと同じだな うざいから消えろ
オマエもな
この釣堀やめられんなぁw
>>935 一応マジレスしておくけど、何度もクレクレするのはどこへ行ってもうざがられる。
>>903はFFで引っかかって質問に来ただけっぽからこのスレの住人じゃないだろう。
俺は持ってないし聴いたこともないから力にはなれない。
FF関連のスレに行けば少なくともここより持ってる人がいる可能性は高いよ。
むー・・・
903はここの住人でしょ?
くれたら即効去るけど・・・
だからID:ciMMEAGSの相手をするな
こいつはイトケンスレでポップンの曲が一度うpされたときに「再うpしろ」と何度も書き込んで、
そのあとに自作自演で「違法うpすんな、イトケン信者氏ね」と書き込んでいたやつ
>>937 >>938もこいつの自演
ちなみにこう書くときまって「なんでそう決めつけるの?うざい」と書き込むのが定番
ゲーム音楽板の主要スレ(浜渦イトケン下村)をID変えまくって半年以上前から荒らしてきた
究極のクズ。それがID:ciMMEAGS
キチガイか貴様は
何で2chに来てうpぐらいでガタガタ言い出してんのかね
それはそうとトラフィック過多で配布中止してた12のpsf(まだwipだけど)が復活しましたな
>>941 むしろおまえがID:ciMMEAGSなんじゃないの?
いつの間にかたのみこむのブレスBOXが発売されてたけど、
結局5はただの再プレスだったらしいね。
イメージサントラの音源で全曲収録してくれるなら買いだったのに。
むしろ崎元氏にベイグラと同じにしないで下さいねと釘を刺した
松野に殺意を覚える、という程覚えてはいないが氏ねって感じ。
死ねじゃなくて氏ね。
植松にああしろこうしろってうるさくいって
降板に追い込んだ松野に(ry
まぁちょっといわれたくらいで降りる植松も勘違いしてんなよ
って感じだけどぉ
もう松野と崎元は引退でいいんじゃね?
ベイグラとオウガ作らないなら引退には賛成する。
まちゅのはハワイで1年位(休養して)遊んで、ミストウォーカー入るなり
任天堂子会社作るなりしろと。
ベイグラはもう作らんだろ。リメイクでもして欲しいのなら別だが
>>951 一応教皇庁の陰謀が残っている。
アシュレイ・ティーガ・ニーチ・メルローズ(はどうだろ)
当たりまだ活躍できそう。
松野がいらないのは同意
FFやらせたのは大失敗だろ。
まあそれを言えばグラディウス5の音注文した香具師もか
崎元が悪いわけではないのに
責任転嫁
>>953 グラ5はゲームの出来も素晴らしく、曲もぴったりで、曲単体でも最高
と感じる俺が来ましたよ。
>>953 グラ5は崎元サウンドを受け入れる声の方が多かったぞ。
というか昔のグラサウンドイメージが残ってるけど崎元サウンドも有りって感じでな。
つうかFF12と比べたら圧倒的に耳に残るじゃん。まだ主旋律が残っている方だし。
俺は別ゲーでプレイ辞めてから数ヶ月。全面の曲が記憶に残ってる。
当時印象深かったのはボスかね。5面ボスの印象の後押しもあった。
というか君は別に崎元が悪いとは言ってないか・・・。
まあとりあえず意図があまりつかめないので俺も前反論しとく。
>>941 わかる奴にはわかってるから大丈夫だよ。(現にそいつ堂々と他スレに煽りいれてるし)
ヘタに図星指すと、ストーカー並の粘着されるから気をつけて。
>>947 殺意は覚えないが、グラフィック、システム、ストーリーと従来のFFと比べて冒険してる
のだから、音楽もFFという枠にとらわれずに突き進んでほしかったかな、とは思う。音楽
だけ中庸というか守りに入られてもちょっと…。
12の曲は音響面以外に関しては、気に入ってる曲も多いが、曲の演出には興ざめした。
作品としてまとめるために、音響・音質・演出が煽り食らったというか、犠牲にせざるを
得なかった部分もあるんだろうが。
958 :
SOUND TEST :774:2006/04/02(日) 08:31:12 ID:lzD1nfVh
>>957 使い回しがアレンジの事かと思ったら場面の全く違う曲が
別々のシーンでなるんだもんな・・・。
曲の雰囲気がそういうシーンに使えるってだけで
別々の場面に同じ曲を使ったらぶち壊しだし意味もないし興ざめだよね。
最初のオンドールの回顧録 = ジャハラの里とか。
クリアーできる人は今からクリアーしてみ。
ラスダン突入間近のイベントなんて ヘ ネ 魔 石 坑 の音楽だよ。
その後もイベントで パ ラ ミ ナ 大 峡 谷 の音楽が鳴るし。
FFDQ板ですら「ノビヨじゃないから駄目」という意見もまあ当然あるが、それ以前に
「FFTやベイグラと同じ人でしょ?ああいう音楽作ればいいのに…」という意見も地味に多い。
こんなビッグタイトルで偉大な前任者の後釜として音楽をつける以上、批判は不可避だったのも事実だが、
同じ200万売ったクロノトリガーとか当時新人が作曲したのに音楽の質で見事に大衆を虜にした実例もある。
崎元の本領が発揮されていれば、クロノとまで行かずとももう少し否定意見もおさまる物が作れたのでは。
ラスダンでボス戦曲が流れたときは、色んな意味で戦慄がはしった
やっぱ音楽ってのは主旋律だよね
そこ誤魔化してても人を感動させることできないよ
薄くても重くてもそれは味の問題だけど
まったくな言っていうのは無理
河盛とかいう糞マニピは氏ね
スクエニだったら赤尾か山崎しかねーだろーがよぉ
>>963 お前が氏ね
>>745と同一人物か?
赤尾はサウンドプログラマーでドライバーの製作担当だろ
河盛はFF10もFF10-2ベイグラもやった人で、技術に問題はないと思われる
ベイグラは石元だった。
ベイグラのライナーノーツによると、オープニングムービーのマニピが岩崎氏、
その他ほとんどの曲が石元氏、って書いてある。ベイグラ、FFTに河盛氏の
名はクレジットされてない。この2作品ではサウンドエンジニアとして渡部氏
という女性が波形作りに貢献してる模様。
内臓音源のクオリティーも凄いと思うんですけど…。
起動して最初になるFFのテーマがムービー中から
内臓音源だったのにはビビった。
>>964 お前の方こそ氏ね
河盛が糞な落とし込みをしなければ、こんな低評価ではなかった筈だ
100曲も書いたサッキーが浮かばれないぜ…
もうサッキー音源のサントラだけが救いだ
このスレって氏ねとかいう言葉を使う奴はつい最近まで全然いなかったのにな。
いきなり増えたね。
いまタクティクスオウガ聞いてみたけどやっぱりこっちのがいいな
初代オウガはさすがに音が厳しいが・・・
しかしゲームにしても音楽にしてもあれだけのクオリティなのに
なんで低い評価が目立つのかさっぱりわからんね。
あとFF12の音楽はFFTよりかTO寄りだな。
スタッフロールで葉加瀬に格の違いを見せ付けられた
903さんどうか再うpをお願いいたします
>>972 葉加瀬氏の他の曲(タンゴとか)ならともかく「希望」は大した曲じゃない気がする。
それこそそこらのゲーム音楽とそんなに変わらないような。
皆ネームバリューに釣られすぎなんじゃ?
>>962 そうだな・・・。何もボーカル並に主旋律がはっきりしているという事はなくても
クラシックのオケのシンフォニーの中でだって口ずさめる曲なんて沢山あるもんな。
運命だって第9だって四季だってモルダウだってモーツァルトのレクイエムだって、
少なくともサビの部分は口笛ふけるとかそういうインパクトはあるもんな。
シンフォニックかつメロディアスは不可能じゃないもんな。
>>971 「FF最新作」に主なユーザー層が求めてた、
「分かりやすくて感動できる」から離れてたからでは?
ゲームにしても音楽にしても、そこまで出来が悪かったわけじゃないけど、
そういう人たちをこっちへ引きずり込むだけの魅力は無かったんじゃないかな。
それが「今まで違う」「10みたいなのが良かった」って理由での低評価に繋がってると思う。
ところで皆さん、そろそろ次スレの時期ですよ。
俺は無理だったんで、新作スケジュールは置いとくから誰かよろしく。
ベイグラのワイバーン戦の音楽好きな方はいませんか・・・?俺だけですか?俺だけですか?
「グレイラント事件クライマックス」終盤(OPのディード戦等でかかる奴)なのか、
「ワイバーン」(ドラゴン戦でよくかかる奴)のどっちなのかが問題だ。
前者なら俺も大好きだ。
確かに前者は13分にも及ぶ超大作だが・・・俺は一分弱の後者の方が好きなんだ!!おろろーーん!!
俺も「ワイバーン」大好き
「ワイバーン」って怪獣映画っぽいヤツだっけ。
そういや12の召喚戦の曲(タイトルまだ知らんというかサントラマダー)も
なんとなく怪獣映画ってカンジだね。迷宮さまよってて突然あの曲かかると
さようなら!みなさんさようなら!って気分に(゚д゚)
うん、そうw
ベイグラの中古をブックオフで1000円でゲッツ!!
disk1の2曲目から4曲目にかけて最高だな、これから冒険始まります!!って感じで
お前はいい買い物をした!
たった今FF12クリア。
それまでのイベントがフィールド曲ちゃんぽん状態だったから
最後までこの調子だったらどうしようかと心配したけど
ラスボス近くなってようやくまともに音楽が当てられてて安心した。
それでも緊迫する事態はやっぱり不遇な扱いだな・・・
結局一番盛り上がる部分がフェイドアウトしながらしか流れないとは。
でもラスボス戦とラストにかけての曲は良かったよ。
「ワイバーン」は好きだ
他にも良曲があるのは分かるが聞く気がしない
それより短いこの曲に竜への愛を感じた
映像というより自分の竜のイメージにはまりすぎて
竜好きだから好きになったのか
この曲で竜が好きになったのかもはや分からん
幻獣図鑑みたいなCD、ベイシスが作ったら皆さん買いますかね…。
たのみこんじゃおうっかな〜。
ベイグラの大聖堂屋根裏みたいな神聖な感じの曲って最近の崎元氏の流行り?
まあFFTとベイグラとドラクォとFF12しか聴いてないがかならずこういう神聖な感じの曲入ってるよね
FF埋め