1 :
名無し曰く、 :
2008/11/26(水) 02:23:11 ID:IOOfeBGJ
2 :
名無し曰く、 :2008/11/26(水) 02:27:17 ID:fy6E9vsl
俺たちももたもたしてられねぇぜ
3 :
|ω・`) :2008/11/26(水) 02:27:36 ID:uK0iAwmw
女子高生のビッチビチのビチグソ喰いたい
4 :
名無し曰く、 :2008/11/26(水) 02:42:18 ID:KiIDqY1a
ああムカつく
5 :
名無し曰く、 :2008/11/26(水) 02:58:48 ID:GSPVm79E
面目ない……最後に見事な
>>1 乙をもらってしまってな……
6 :
名無し曰く、 :2008/11/26(水) 03:12:50 ID:6gzivaXg
7 :
名無し曰く、 :2008/11/26(水) 03:22:15 ID:+9xjhzXF
これ、下々の者よ。
何を勝手に我がスレを
>>1 乙しておるのだ?
玉璽を持つ私……いや、
>>1 は乙である!
朕のスレを乱す輩め、
>>1 乙してくれようぞ
8 :
名無し曰く、 :2008/11/26(水) 06:06:36 ID:rQ+6U0VS
9 :
名無し曰く、 :2008/11/26(水) 07:18:50 ID:Bcr1SU75
10 :
名無し曰く、 :2008/11/26(水) 08:05:41 ID:bxjFheZz
11 :
zhh1213 :2008/11/26(水) 16:38:22 ID:9INYCkRK
12 :
名無し曰く、 :2008/11/26(水) 20:49:54 ID:UPvPx/IX
馬鹿な! この程度の
>>1 に・・・我が乙が屈するとは・・・
13 :
名無し曰く、 :2008/11/26(水) 22:59:44 ID:Gkug5oLC
怪しげな術のおかげで思うように進めない・・
14 :
名無し曰く、 :2008/11/26(水) 23:28:27 ID:2la3+Kgh
15 :
名無し曰く、 :2008/11/26(水) 23:43:33 ID:2Pw6+jgg
16 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 00:10:06 ID:zqbo/mBJ
17 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 00:13:52 ID:h421F/sg
>>1 乙して差し上げましょう♪
森神のお馬さん出たけど初期能力低すぎorz
18 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 00:14:44 ID:U+BSrwQZ
いえええええええええええええええええええええええええええええぃ二匹目の森羅神馬ゲットおおおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!! 今度は普通の栗毛だったが、間違いなく育てたぜ!だがこれで黒水龍ちゃんの怨みが晴れたわけじゃないからな!!そこんとこ忘れんじゃねーぞ馬鹿ども!! それじゃあ新しい幽玄武ちゃんと戦場を駆けてくるわ!!!!!!
19 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 00:22:34 ID:U+BSrwQZ
記念にageてやんよ
20 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 00:32:30 ID:E6o+JN1M
>>18 /: ∨: : : : : : : : : : : : : : :l'/l:/::./ ,':/ i::.:ト、::.l、::.:!::.::.::.::.',
,. -:' : : : : : : : : : : : : : : : : : : : -┴-'.._l/ l:| i::| i::l::.::.::.::.::i
ー‐ァ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ーァ l| l| l:|::.::.::.::.::|
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ー‐‐---、!ヘ::.::.::.::|
,': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ┬--、 }::.:/::.!
! : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ;.イj {辷リ ′/::/!::/ここは貴方の日記帳じゃないわ。
ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.. : :、/ ; /〃ノ:/
´. .:.:.:.:.:.:.:.: : : .:.: : : .:.:.:.. : : :.:.:.:.:.:.:__:.:.ヽ r―-, /-:'´::;′ チラシの裏にでも書いてなさい。
`ー---;.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:...:.:.:.:.:.:.:.V ̄`ヽ、 `ー‐' ィ;、:::∧:{
/:.:.:.:._:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|'´ヽ rく` ト、. -‐'´ | `:く ` ね!
厶-‐'´ |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ト、:.:.:.| _,.-‐! \ __,,. -‐''´ }‐:、
_l;.ィ´ヽ:./ヽ:|'´ ,>‐'´: : く ∨ > \
_,r{`7  ̄{ ̄} ̄¨`‐く__ヽ_;,: -‐; :\ _,.-:'´: : : : : :>、
21 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 00:45:25 ID:Sh/H4M88
どうして基地外がまだいるの?馬鹿なの?氏ぬの?
22 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 00:46:10 ID:W0zshPB5
お前みたいなのがいちいち相手にするからだよ
23 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 00:54:15 ID:U+BSrwQZ
そうだそうだ わかったか馬鹿
24 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 01:02:02 ID:d5/6EXlg
25 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 01:03:15 ID:F0EdJm/j
可愛そうな奴
26 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 01:03:56 ID:DSWBZuTv
27 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 01:10:35 ID:U+BSrwQZ
それほどでもないよ さあ目指すは赤毛の「黒猫」だ
28 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 03:19:41 ID:6GcEsQyw
曹丕のフェイスモデリングって、俳優のピーター・ホーに似てるような気がする。 ピーター・ホーの目付きを悪くすると曹丕に近くなるような。 こないだ木村多江主演NHKドラマの上海タイフーンで曹飛役で出てた人。 仮面ライダー555劇場版で初の外国人ライダーとして変身もしてたらしい。 つか、なんと今度そのピーター・ホーが中国ドラマの三国志で呂布役として出るらしいw 結構規模の大きい期待の歴史大河ドラマらしい。 最近NHKの土曜韓国ドラマがマンネリでつまらんから、 是非あの枠で海外ドラマ三国志やってほしいな〜。 下り坂の韓流よりなら、多くの人に親しみ深い三国志の方が視聴率取れると思うし。 近年のうちならレッドクリフ効果も及ぶし。
●● ●● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●● ●● ● ● ● ● ● .● ●●●●●●● ● ● ● ● ● /\ ○ ● ● ● ● / \ ● ● ● ● \ ● ● ● ● ● \ ||| ● ● ● ● ● / ● ●●●●●●●● ● ● 丿 ● ● ● ●
30 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 05:31:18 ID:W0zshPB5
曹丕のモデルって市原なんちゃらって人じゃねえの ルーキーズのドラマでエースのピッチャー役やってた人
31 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 06:18:02 ID:rzSbcY5o
>>28 …なんかNHKの宣伝に聞こえるw
ニコに”三國無双5のキャラのモデルになった人”とかってのなかったっけ?
32 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 07:13:00 ID:WNVbUuh7
>>28 長々と語ってるけど、結局何がいいたいのかね?
33 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 08:56:48 ID:Y0wKZNzm
女子の中で一人だけコンパチのシン姫カワイソス
34 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 08:58:04 ID:DSWBZuTv
モデルというか似てるだけなのか 曹仁はキム兄に見える 黄蓋はそのままMr.T
35 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 09:17:56 ID:8UwzMw3l
自分SPでやっててつい最近赤兎がでたんだが、 なんか赤兎だと騎乗攻撃のリーチが伸びてるんだがコレ無印から? wikiにも別に記述なかったし。 それともただのバグかねえ。
36 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 10:06:43 ID:oAb9277G
37 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 10:14:44 ID:W0zshPB5
間違えて呂布の赤兎に乗ってたとか
38 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 10:52:03 ID:2fFUObex
あー、でも、赤兎でかいからリーチ延びないと 攻撃あたらないヤツとかいそうだな。 赤兎は持ってないから検証できんが。
39 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 11:09:40 ID:8UwzMw3l
>>36 別タイプの武器でもなる。
ただ朝鮮新規デリ司馬胃あたりは伸びない。
>>37 赤兎取れた喜びのあまり呂布のやつ奪って走り回りながら馬呼びしまっくたりはしたが
たぶん関係ないかと。
検証しようと何回かためしたけどステージ開始直後からなってる。
>>38 そういう措置なのかもしれんね。
ただSPの赤兎はなぜかノーマルサイズ。
無印のなごりってことかな?
40 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 14:00:52 ID:uiGFmNpA
無印と同じように、デカい赤兎に乗りたかった・・・
41 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 14:02:07 ID:aoDhe3kb
ここで「無印やればいーじゃん」というのは違うんだろうな。
42 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 14:06:31 ID:DSWBZuTv
6では他の馬より小さいポニー赤兎を出してくれ
43 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 15:00:25 ID:6GcEsQyw
>>42 てゆーかエディット馬でカスタムさせてほしいよ。
時刻法は面倒臭くて嫌だし。
名前付けれて、毛並の色も青とか緑とかネタ色まで選べて。
馬装備アイテムで外見と能力がカスタムできるとか。
赤兎装甲を集めて全部装着して、名前赤兎にして毛並で赤選択したら、赤兎になるとかさ。
44 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 15:05:54 ID:6QUmIm1l
あぁ シマウマとか乗りたいかもな…
45 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 15:07:19 ID:fBTI2IrH
時刻法スレで中国人が大放出してて笑ったw
46 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 15:12:07 ID:+KQCVfCc
周喩を萌萌に乗せてみたい
47 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 16:32:01 ID:6GcEsQyw
中国人もやってるんだな……。 張コウみたいなのはなんて思ってるんだろう。 やっぱり自国文化を侮辱された〜とか憤慨したりしてるんだろうか。
48 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 16:36:23 ID:6QUmIm1l
中国人いわく 「ていうか、日本人って何でこんなに三国志が好きなの?理解不能」
49 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 16:37:56 ID:3a/YVDXS
まぁ実際隣の芝生はなんとやらなんだろうな。 日本人が英語に憧れを持ってたり、逆にアメリカがジャパニーズNINJAが大好きだったり。 そんなもんなんだろうな。
50 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 16:58:37 ID:7ZcRBRdE
>>47 魏は向こうでは、かなり嫌われてるから、むしろ肥GJとか思ってるんじゃないだろうか
魏延もまた然り
51 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 17:03:16 ID:RBodgjHN
中国での5の貂蝉の人気ぶりはずごいw エロスはどこの国でも共通だな
52 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 18:36:18 ID:RwqATTB2
俺の嫁を護衛につけれないのが最大級の失敗だった
53 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 18:54:10 ID:3a/YVDXS
護衛武将は是非とも復活してほしいよな。 どうせなら護衛武将だけでいいからエンパ並の指示を出せるようにして欲しい。
54 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 20:09:46 ID:2fFUObex
たしかに、逆に中国人が戦国武将とかスキだったら違和感を感じるかもな。
55 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 20:14:11 ID:Mn/z3kVr
うちら日本人は何で三国志好きなんだろうな 何の疑問ももたずに小学校の頃から図書館で三国志読んでた(漫画)
56 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 20:15:51 ID:DSWBZuTv
イギリス人だが武田信玄Loveな奴がいた。 当時戦国無双が発売したばかりで信玄のED観て泣いてた
57 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 20:47:04 ID:6GcEsQyw
>>55 劉備の物語が粒揃いな人物の揃い方といい劇的な展開といい、
まるでテレビアニメの王道みたいによく出来た物語だからなぁ。
蜀漢戦隊ゴコレンジャーなんてやっちゃったりしてるあたりも、
戦隊モノを必ず子供の頃見て通る者にとっては変な馴染みやすさがあるし。
良くも悪くも妙にアニメっぽいとこが、
ディープなオタ文化を築くような日本人的気質をくすぐるんじゃなかろうか。
58 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 21:05:45 ID:w6WCRMCW
>>50 最近インテリ中国人は「曹操はすごいよ!」とか言うからけっこう変わってきてるよ
向こうのテレビでやってた三国志講座みたいなので、
講師の人がすごい曹操ヲタで曹操のことばっか話して苦情きたらしいww
59 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 21:05:58 ID:uiGFmNpA
肥の作った無双キャラは美男美女揃いだから、案外悪い気はしないと思ってる中国人も結構いるだろうな
60 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 21:12:52 ID:Mn/z3kVr
中国における諸葛亮ってどんなイメージなのかな 尊敬されえてるのかな? 尊敬されてるとしたら、肥の孔明ビームにムカついたかな
61 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 21:47:40 ID:m1BDEvNq
ビームくらい余裕とか思ってるかもしれん。
62 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 22:29:06 ID:ODNQ5zAF
青森に住んでいたから三国志とか戦国時代の武将が普通にねぶたとかに なっているから自然に興味が沸く環境だったな。
63 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 23:04:16 ID:zrZG/8mG
>>60 レッドクリフの金城武インタビューで
「孔明『さま』」と呼んでいたのが印象的
64 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 23:23:49 ID:jKuRfgYo
65 :
名無し曰く、 :2008/11/27(木) 23:33:25 ID:1s071egP
66 :
名無し曰く、 :2008/11/28(金) 00:03:13 ID:wp9vDCGH
覚醒黄蓋ってこれだろ? , ───────────── 、 | ̄ ̄|_/ \ | | | | | | |__| ̄\ / `─(⌒つ───────⊂⌒)─' | ̄| ○___ | ̄| | | / \ | | | | |. ____| | | ヽ \ |::.| ィェァ ィェァ|| / / \ \|;:. ̄ ̄ ̄ ̄|/ / | ヽ;:: / i |_/:\_,__/:ヽ_| !::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
67 :
名無し曰く、 :2008/11/28(金) 00:06:44 ID:UOtb6J/g
68 :
名無し曰く、 :2008/11/28(金) 00:07:16 ID:TwCuTQVk
69 :
名無し曰く、 :2008/11/28(金) 01:36:58 ID:vzJfOpRl
張コウと淵は真面目キャラでも良いと思うんだが、なんでずっとネタキャラ扱いなんだ 惇兄のモーオタっぷりは別にいいよ
70 :
名無し曰く、 :2008/11/28(金) 02:02:18 ID:uHkBLtd5
夏候淵は声優の人が作ったキャラがそのまま定着した感じ
71 :
名無し曰く、 :2008/11/28(金) 02:04:24 ID:UOtb6J/g
1〜2では強暴だった淵が 突如エンジェルになったからな。
72 :
名無し曰く、 :2008/11/28(金) 03:12:16 ID:yV+60AGX
ゲームなんかよりピンパイに三国妄想アニメ化してほひいわな〜
73 :
名無し曰く、 :2008/11/28(金) 06:42:10 ID:l/ZHcdiX
この拠点は俺様が制圧したぜ
74 :
名無し曰く、 :2008/11/28(金) 07:56:38 ID:m5LicjM8
>>69 夏侯惇伝やってると自分までモーヲタになってくるのが困る
75 :
名無し曰く、 :2008/11/28(金) 10:35:14 ID:h3asVUbg
>>69 無双キャラの中で、屈指のマトモな人じゃん
76 :
名無し曰く、 :2008/11/28(金) 10:49:15 ID:l/ZHcdiX
SPのムービー観たが曹丕伝の許都侵攻戦前のムービーに出てくる司馬懿の顔見て笑ってしまったw
77 :
名無し曰く、 :2008/11/28(金) 17:00:18 ID:HtiXHUtC
4無印の発売直後に合肥目当てで携帯サイトに登録して、DLしたあと すぐ解約したんだけど久しぶりに携帯サイトに登録した 5の無印出てから随分たつからさぞかし着メロ充実してると思ったら全然じゃないか 許都侵攻戦と合肥新城をはやくうpしろよ あと芝居の笑い声の着ボイスも無いんだけど消えた?
78 :
名無し曰く、 :2008/11/28(金) 17:05:14 ID:pm8vzhSA
>>77 お前さんがどの携帯ユーザーかも分からないのに
答えられるわけがないだろ。
つーかサウンドトラック発売前に目玉曲がDLできるわけがねぇ。
79 :
名無し曰く、 :2008/11/28(金) 17:22:53 ID:B2YhRVJb
ホウ統の竜巻強かったけどな・・・
80 :
名無し曰く、 :2008/11/28(金) 17:40:31 ID:l/ZHcdiX
こいつは奥の手だよ
81 :
名無し曰く、 :2008/11/28(金) 18:24:10 ID:Xm9Aeci4
AUだったらメロディクリップに無双着メロたくさんあるぞ 他機種はわからない
82 :
名無し曰く、 :2008/11/28(金) 21:50:04 ID:tBqD3ElH
キャリアごとにそんなに差があるんだ ドコモも以前は公式以外で良いアレンジしてた所あったけど 今はあるのかどうか ドコモで無双着メロが良い所ってある? 投稿形式のオレンジ色の所のはダメだった
83 :
名無し曰く、 :2008/11/28(金) 22:09:38 ID:fziuAx4C
J研
84 :
名無し曰く、 :2008/11/29(土) 06:28:47 ID:nA2Sd7f+
突破力500なのに突破出来ないって… なんなんだ
85 :
名無し曰く、 :2008/11/29(土) 09:21:51 ID:Q4ash00z
総大将は突破脚なきゃ絶対止まらなかったか?修羅だともう栗以外使えないゼw達人以下なら色々使うけど ちなみに難易度高ければ副将でも止められちゃう?
86 :
名無し曰く、 :2008/11/29(土) 10:40:44 ID:nA2Sd7f+
突破500でもよく将旗兵とか雑魚で怯む
87 :
名無し曰く、 :2008/11/29(土) 11:55:31 ID:xr6KHwof
敵ごとに突破に対する抵抗値みたいなのが設定されてて その累計で怯んでそう
88 :
名無し曰く、 :2008/11/29(土) 14:37:53 ID:ULSmpOSj
>>87 俺もそう思う。
調子乗って突破してるといつもは弾ける副将で止まったりするし。
雑魚よりも多少は副将の方が抵抗値高いんだろうな。
89 :
名無し曰く、 :2008/11/29(土) 14:49:35 ID:JZTbh/gT
許チョが楽しいwww 許チョ使ってこんなに楽しいのはいまだかつてないwwwww これならハンマーコンパチ全部楽しいぞwww
90 :
名無し曰く、 :2008/11/29(土) 17:07:23 ID:I0QF9MSN
孫策強いね!モーションが彼らしかったり、美しかったり… ガタイの良いキャラ向けの勝利ポーズだったり… 6での孫策は、素手(メリケン?)で衝撃(趙雲の∽突き)を バシバシ発射する強キャラになる妄想してみるずぇ!
91 :
名無し曰く、 :2008/11/29(土) 17:42:24 ID:EEvp10C5
PS2と3どっちももってたらPS3版のがいいかな? 追加要素がショボいんならPS3版いこうかな・・・
92 :
名無し曰く、 :2008/11/29(土) 17:46:05 ID:xr6KHwof
追加要素以前にPS2版はゲーム性自体がかなり劣化してるから PS3版買ったほうがいいと思うよ
93 :
名無し曰く、 :2008/11/29(土) 18:03:15 ID:bAi7k88a
>>90 新鬼の衝撃波付の武器装備ロベルトみたいなものだったら楽しそうだね
強殺陣で、orochiの必殺技みたいな相手に連続ボディーブローだったらいいなぁ
94 :
名無し曰く、 :2008/11/29(土) 18:03:53 ID:X/MPi2Vw
PCの性能次第ではPC版が一番
95 :
名無し曰く、 :2008/11/29(土) 18:08:01 ID:hBr4dVuw
森羅万象、神々しいでレベル5になったときに特性が付くのってどれぐらいの確率なんだ? 全部485以上だから付くとは思うんだが、10回ぐらいやり直してもまだ付かない
96 :
名無し曰く、 :2008/11/29(土) 18:43:49 ID:JZTbh/gT
>>90 メリケン“サック”
ですね?わかります。
97 :
名無し曰く、 :2008/11/29(土) 18:46:58 ID:JZTbh/gT
神々しい 「こうごうしい」を、まさか 「かみがみしい」などと 読んでいる奴は、いないよな……?
98 :
名無し曰く、 :2008/11/29(土) 19:17:19 ID:nA2Sd7f+
し、神々しい…
99 :
名無し曰く、 :2008/11/29(土) 19:20:41 ID:QFIW3IkW
が、神々しい
100 :
名無し曰く、 :2008/11/29(土) 19:44:34 ID:bAi7k88a
た、神々しい
101 :
名無し曰く、 :2008/11/29(土) 19:45:44 ID:QXyRZzAN
み、巫女巫女ナース…
102 :
名無し曰く、 :2008/11/29(土) 19:46:12 ID:2yq2xIqH
も、森羅
103 :
名無し曰く、 :2008/11/29(土) 19:50:23 ID:JZTbh/gT
104 :
名無し曰く、 :2008/11/29(土) 20:16:59 ID:krtE+PBb
馬も武器みたいに難易度高いほうが、森神がでやすいの?
105 :
名無し曰く、 :2008/11/29(土) 20:27:46 ID:g3Co7eXI
>>104 俺が所持してる森神四頭は全部修羅で出しますた
106 :
名無し曰く、 :2008/11/29(土) 20:47:25 ID:L1lIaY7j
PC版買おうと思って試しに体験版DLしたんだが、 カックカクで三國無双みたいになったw 俺のノーパソ駄目だこりゃww ニコニコで武器変更の動画うpしてる人のPCは相当凄いんだなぁ…
107 :
名無し曰く、 :2008/11/29(土) 21:13:56 ID:XMinIEDJ
>>104 これまで4頭出たけど1頭は普通・残りは武器集めの達人石亭だった
>>1 の攻略wikiには難易度が高いほど良い馬が出やすいとあるね
ちょうど今日4頭目の森神が出たがまた青毛・・・
これで青・黒・栗・青なんだけど、出にくい毛色じゃなかったんだろうか
葦毛マダー?
108 :
名無し曰く、 :2008/11/29(土) 21:21:45 ID:jixR+W02
>>106 あの体験版、なぜか異様に重いよ
うちのPCもスローモーションだったけど、製品版買ったら最高設定でヌルヌルいけた
とはいえ、ノートだとどのみちキツイかも
109 :
名無し曰く、 :2008/11/29(土) 21:24:03 ID:Uscu+Wlp
110 :
名無し曰く、 :2008/11/29(土) 21:53:19 ID:jixR+W02
C2D E4400 Mem2G X1950Pro 256MB 1024x768 のふた昔前くらいのPCだわ
111 :
名無し曰く、 :2008/11/29(土) 23:02:56 ID:yDJWlLIx
>>110 それで二昔前なのか
俺の今使ってる奴だったら20昔前くらいになりそうだなw
112 :
名無し曰く、 :2008/11/29(土) 23:19:35 ID:rs91pG/2
X1950proじゃさすがに・・・ 8500proで動かそうとした俺ほどじゃないが
113 :
名無し曰く、 :2008/11/29(土) 23:30:01 ID:oqz+uMDw
SP版だけど、今出てる森神3匹とも普通〜難しいで 開運持ってないキャラで出て来たな 全部突破と飛翔だけどorz 白馬の森神って何脚になるの?
114 :
名無し曰く、 :2008/11/29(土) 23:33:17 ID:nA2Sd7f+
115 :
名無し曰く、 :2008/11/30(日) 00:12:49 ID:lQrbeJKA
正攻法で森神全種集めたクチだが、最後一頭の白馬が出なくてな… テキロをとりにいくテキロがない
116 :
名無し曰く、 :2008/11/30(日) 00:14:32 ID:JYMOyMzR
テキロ天然ものでまくる俺。多分7体。 出るたびに泣く泣くリストラしてる。
117 :
名無し曰く、 :2008/11/30(日) 00:18:25 ID:7ZyK2rUJ
>>116 いいなぁ。うちの絶影とトレードして欲しいよ
そういえば魏ファンなんで魏将(甄姫とか許チョとか)使って
馬集めすることが多いんだけど、所属勢力によって
出やすい馬が変わるなんてないよな?
例えば劉備や蜀将を使うとテキロが出やすいとか
118 :
名無し曰く、 :2008/11/30(日) 00:35:57 ID:fdd4sT+y
ないない 蜀将しか鍛えてない時期に絶影や突破脚出たくせに、 テキロは愚か白い駄馬すら全然でなかった
119 :
名無し曰く、 :2008/11/30(日) 02:02:19 ID:/+CY6JXt
PC版買って来たがプログラムがマルチコア対応じゃないっぽくて片コアしかつかわねー・・・ C2DのE8500にHD4850でフルHDがコマ落ちしまくりってありえない・・・
120 :
名無し曰く、 :2008/11/30(日) 02:10:42 ID:i5nBSSTX
流れをぶった切ってスマソ 無印で諸葛亮・周ユで虎牢関やってたんだが、周ユが神速発動中にどういうわけか諸葛亮まで神速状態になったwww 走りながら連攻撃1発目だけを間隔あけて撃つ感じだったが、バグだよな?
121 :
名無し曰く、 :2008/11/30(日) 02:24:10 ID:5XPMrWOH
いるよな、こういう何でもかんでもバグのせいにする奴 どうせゲームの中の説明文なんかまともに読んでないんだろ 普通にスキルの効果なんだけど
122 :
名無し曰く、 :2008/11/30(日) 02:24:12 ID:7ZyK2rUJ
>>120 神速指揮というスキルがあってだな・・・
ちなみにSP追加キャラにもちゃんと神速モーションが用意されてた(曹丕で確認)
エンパではモーションと特殊技の組み合わせを自由に選べたりするのかな
劉備+神速とか
123 :
名無し曰く、 :2008/11/30(日) 10:33:24 ID:pJWVET5s
ところで敵って神速使うのか?
124 :
名無し曰く、 :2008/11/30(日) 13:42:36 ID:PrVMaFgj
>>123 使う
劉備は衝撃波2連と竜巻アタック、関羽は(´・ω・`)
孫尚香は微妙な射撃と陸遜キック
125 :
名無し曰く、 :2008/11/30(日) 14:16:05 ID:YX+MO6cY
126 :
名無し曰く、 :2008/11/30(日) 17:19:45 ID:cnY94jKq
127 :
名無し曰く、 :2008/11/30(日) 18:36:52 ID:yBjqy5q9
いやー、久しぶりにやると面白いね! 趙雲がいい!今まであんまり好きじゃなかったし使わなかったけど。 難易度達人の一閃なしでやるのが面白いねー。修羅だとすぐ死にそうなのでパス
128 :
名無し曰く、 :2008/11/30(日) 19:01:20 ID:y8CAUTjY
夏侯淵って優しいよなー あんな上司欲しいな。
129 :
名無し曰く、 :2008/11/30(日) 19:17:06 ID:OTgko8hk
>>127 達人一閃無しいいよね。
強攻撃や強殺陣がリスク背負って出す価値あるくらい効くし、
修羅ほどじゃないけど、敵の攻撃もそれなりに痛いから気を抜けない。
贅沢言えば、難易度4以上のステージがあと4つは欲しかったが。
130 :
名無し曰く、 :2008/11/30(日) 19:54:21 ID:PrVMaFgj
ん…俺書き込んだっけ?
131 :
名無し曰く、 :2008/11/30(日) 20:07:47 ID:yBjqy5q9
>>129 そこは猛将伝に期待ってことで。
さて、モーレツ!ボイン先生でも読むかな…。
132 :
名無し曰く、 :2008/11/30(日) 20:40:22 ID:GpvioL2f
>>119 C2DのE6600にHD4870だが、フルHDでコマ落ちは滅多にない。
マルチコア非対応とかの問題じゃないだろうね。
133 :
名無し曰く、 :2008/11/30(日) 20:45:41 ID:5H886p9i
pcの無双5の動作スペックって良く分からんよね。
>>119 のスペックで駄目で
>>110 のスペックで動くとか。
修羅難度3までクリア埋めたが4以上はクリア出来る気しねー・・・('A`)
134 :
名無し曰く、 :2008/11/30(日) 21:12:51 ID:lmUiGckx
テレ朝でSP魏延が大暴れ
135 :
名無し曰く、 :2008/11/30(日) 21:35:45 ID:q9C9xtl8
PC版で武器とか色々変更した動画を上げてる人が いたけど、ようやく方法が分かった。 8月に公開された中華ツールを使ったら成功した。
136 :
名無し曰く、 :2008/11/30(日) 23:03:29 ID:bNFLAucs
今Specialやってるがなんだかんだ言ってそれなりに楽しめるな 今趙雲・馬超・張飛やったんだが、モーションオススメなキャラっている?
137 :
名無し曰く、 :2008/11/30(日) 23:05:35 ID:7ZyK2rUJ
>>136 その流れなら劉備が解禁されてるだろうから劉備
無双5随一のスタイリッシュなモーションを楽しめる
逆の意味でオススメなのは典韋
典韋さえクリアできれば大抵のモーションは楽しめる
138 :
名無し曰く、 :2008/11/30(日) 23:06:37 ID:fdd4sT+y
>>136 蜀では大徳。二刀流に酔うがいい
魏ではソウヒ。SPになってかなり使いやすさが増した。剣舞みたいな感じに流れるように攻撃する。
呉では弓矢使い。やっぱ最強
139 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 01:34:02 ID:fjCis+jj
孫策強いな。 今までと違って攻撃範囲広いし、強襲で開書持ちだから、すぐに連舞MAXになれるし、気に入ったわ。 欲を言えば、これで馬術か開運持ちだったらな……
140 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 01:47:31 ID:2Wyi/bak
>>139 ひたすら強けりゃ良いってもんじゃないだろw
性能自体は良いんだが、モーションが彼らしくないんだよな
D強の回転薙ぎとか、「てーいっ!」って声が聞こえてきそうだしなw
まあ声の主はSPで武器変えたんだけどw
141 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 01:52:38 ID:fjCis+jj
>>140 槍の孫策も似合ってるよ?
そんなに違和感は無いだろ
142 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 01:53:15 ID:FfmuL91S
あえて言えば強さに違和感が
143 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 01:58:46 ID:fjCis+jj
でも、SPだと槍コンパチ、孫策だけだし
144 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 02:18:48 ID:Iw0tPe1X
たのしもうずぇー
145 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 02:36:27 ID:1Eti/n3N
>>136 周瑜。
修羅でも各種強攻撃いっぱい使えて面白いよ。
146 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 02:50:06 ID:eYmPdwJS
劉備好きで早々にLv50にしたり修羅2Pで武器取りにいったりしてるけど 劉備自体に全然良い武器が来ないし(一閃90以上が出ない) 森神馬も劉備プレイでは全然出てこない。普通に他キャラの 無双モードのときに森神出て来る。 何なんだ。うちの劉備は偽物か?
147 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 03:01:08 ID:1QmTGFMG
どっかで拠点兵長と入れ替わったんだろう まあぶっちゃけ武器に一閃がつくかつかないかなんて開運スキルと関係ないと思うよ 自分の運が悪いだけ
148 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 06:09:30 ID:iPQMyF9s
サックは髪型に違和感が
149 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 07:17:38 ID:XtqFiwqg
馬の一番上の項目が197だったら500はいかない? はじめて黒の森神でたんだが
150 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 08:41:16 ID:wXkvmOHW
wikiを見ろ〜こぉのヒヨッコが〜
151 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 10:07:09 ID:KDfXMWLl
152 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 10:20:20 ID:HViUj8q1
そんな 何人もいる開発チームのなかで「お気に入り」なんて総意ができるかよ 女キモヲタの集団じゃあるまいし
153 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 11:10:21 ID:JJMIhI3h
張コウのムービーでの大ジャンプが美しくて射精した
154 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 11:21:59 ID:d2WVnO8A
>>152 いるよな
ゲームやアニメのキャラが活躍続くと○○はスタッフのお気に入り
ゲームやアニメの出来が悪いとスタッフは○○が嫌いなんじゃないかとか
どんな小学生脳だよと
155 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 12:50:11 ID:PlbT74y+
>>136 だがdクス
とりあえず丕→尚香→朝鮮→呂布って感じでいくわ
156 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 15:02:02 ID:0EnCppIC
レッドクリフの影響で、三国志熱が再燃した!自分みたいな人他にいないかな。 それでつい無双5で無双デビューしたんですよ。何でこれまで無双毛嫌いしてたのか解りません。 軍師系で一騎打ちはちょっとどうかと思ったけど。
157 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 15:37:49 ID:iPQMyF9s
前線で敵を1000人討ち取り褒められる軍師
158 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 15:40:09 ID:HViUj8q1
小キョウとかが「聞きしにまさる豪傑よぉ!」とか言われるのって オロチでしたっけ
159 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 16:28:08 ID:KAH4HIEc
>>157 呉の軍師「策などいりませんでしたな」
孫策「なんだとてめー」ボカッボカボカッ
呉の軍師「ひぃ〜」
孫策「よ〜し、俺たちのカ...」
■■物陰■■■■■
呉の軍師「ヒッヒヒヒ…」
160 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 16:38:14 ID:7+ByMUoI
>>135 よかったら使い方教えてくれないか?ツール持ってるから
161 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 18:49:51 ID:3rKh0qoZ
>>159 関索「なんだとてめー」ボカッボカボカッ
162 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 19:34:25 ID:fo6h6w3J
趙雲はお気に入りってどっかのスタッフが言ってなかったっけ?
163 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 20:05:37 ID:xMH9q6lx
SLGの三國志シリーズなら、 開発チームに熱烈な趙雲ファンがいたとか、インタビューで語られてたな 無双シリーズだと、お気に入りとか以前に、主人公格の扱いだし まあ、そもそも日本の三国志ファンには、趙雲はかなり上位の人気キャラだから、 無双で厚遇されても、特に問題ないんじゃない?
164 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 20:11:26 ID:FfmuL91S
髭面のオッサンキャラが定着している関羽や張飛に比べて、 イケメンにしても文句の出にくいキャラだしな
165 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 20:12:28 ID:AB+kQXWa
若武者イメージが強い けど実は劉備より年上w
166 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 20:15:13 ID:FfmuL91S
中国だと老将扱いなんだが、日本だと若いよな
167 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 20:21:28 ID:xMH9q6lx
初期の三國志シリーズが顔グラの参考にした中国の連環画でも、 趙雲は若めのイケメン風じゃなかった? 長坂の趙雲像も若武者風だし、別に中国でも老将扱いが一般なわけではない
168 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 20:21:58 ID:iPQMyF9s
黄忠は無双でも他作でもちゃんとじじいなのにな
169 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 20:22:02 ID:KAH4HIEc
劉備は楼桑村でコンビニエンスストアローソンを開業 一代で巨万の富を得る 関索は検索サービスGoogleを展開 これまた巨万の富を得る
170 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 21:10:42 ID:iPQMyF9s
関興と甘寧は旅行会社、関甘観光を設立
171 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 21:18:44 ID:PlbT74y+
172 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 21:34:13 ID:mMaw5Vgi
173 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 21:47:59 ID:mMaw5Vgi
補足失礼。 武器変更は「?的武器」で「董卓」を選択した後 右下の「??修改」をクリックすることで変更が反映
174 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 22:26:43 ID:7+ByMUoI
>>173 わざわざ画像まで取ってくれて…本当にありがとう。
最後に一つだけいいかな、起動時に出る「改修器設置」?みたいなのはどうすればいいのかな?
175 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 22:41:05 ID:KrK4iGUD
こういうのってスレ違いじゃないの?
176 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 22:50:36 ID:mMaw5Vgi
>>174 自分の場合は
C:\Program Files\KOEI\Shin Sangokumusou 5
C:\Users\owner\Documents\KOEI\Shin Sangokumusou 5\Savedata\save.dat
で右下の「保存??」をクリックした。
左の「初始化」はセーブデータ初期化なので注意。では健闘祈ります
>>175 スレ違いというか板違いですた。申し訳ない
177 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 23:00:43 ID:7+ByMUoI
>>176 ありがとう!今宵の神降臨に感謝。
スレチなのですぐに去ります。他のみなさん、ご迷惑おかけしました。
178 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 23:15:05 ID:0ov0NRs6
>>165 正史に年齢の記述はなく、演義は登場時に若武者、劉備の没後突然老将になる謎設定
「実は年上」なんてもんじゃない。半端な解説本や肥本を鵜呑みにしてはいけない
>>166 成都の武侯祠では老将だが、京劇や絵画・土産物等でも大抵若武者だよ
京劇は失街亭前後で白髯をつけるが顔は若いまま(皺メイクはしない)
179 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 23:24:22 ID:TusJIvrF
個人的には色変えるだけのモデルチェンジなんてやめてしまえばいいのですよ 趙雲の老将バージョンとか、惇の眼帯有り無しとか、史実に近い劉備とか それだけでも多少は面白さアップすると思うのですがね。DLでもいいですけどね
180 :
名無し曰く、 :2008/12/01(月) 23:31:30 ID:PlbT74y+
戦国1並のモデルチェンジ欲しいよな 幸村みたいに史実ファッションがあると楽しいし
181 :
名無し曰く、 :2008/12/02(火) 00:11:22 ID:r0hcG+Ih
戦2から色チェンジのみになったんだよな OROCHI再臨とPSP再臨にはチェンジとマルチコスがあるけど
182 :
名無し曰く、 :2008/12/02(火) 00:30:30 ID:mYKYCdy8
通常コス、史実コス、ネタコスくらいはほしい
183 :
名無し曰く、 :2008/12/02(火) 00:47:18 ID:dl9eNBBM
連舞レベルでリーチが伸びるのを普通の仕様にして 標準 無双ゲージ増加量大 力 無双ゲージ増加量中 連攻撃でガードを弾くことがある 技 無双ゲージ増加量小 連舞レベルにより武器の振りが速く とかにしたらどうか やっぱり標準が選ばれるか
184 :
名無し曰く、 :2008/12/02(火) 01:57:59 ID:u6/7p5IH
>>178 >劉備の没後突然老将になる謎設定
これは意外と現実ではあったりしないか?
全身全霊を賭したあるものの喪失により気力が一気に衰えるみたいなのは。
趙雲なんて劉備に人生賭けたようなもんでしょ。
精神的に充実してる人は老齢でも非常に生き生きしていて若いし。
人間って過度なストレスによって突然白髪になったりもする生き物だし。
185 :
名無し曰く、 :2008/12/02(火) 02:00:06 ID:u6/7p5IH
>>179 尚香は緑服しょっちゅうやるから意義あるんだけどな。
186 :
名無し曰く、 :2008/12/02(火) 02:13:50 ID:1IONkU7S
187 :
名無し曰く、 :2008/12/02(火) 02:42:26 ID:L/z044YZ
俺なら技だなぁ 速けりゃ手数も増えるし攻撃の隙も小さくなるし
188 :
名無し曰く、 :2008/12/02(火) 03:24:05 ID:wq7eMqna
189 :
名無し曰く、 :2008/12/02(火) 03:26:03 ID:ORYxVX37
>>184 >劉備の没後突然老将になる謎設定
実はこれ自体が間違いなんだよね
演義ちゃんと読めば分かるけど、劉備没後も、南征までは趙雲のキャラは特別変ってない
北伐開始時あたりで、急に老将設定が出てくる
物語的には、姜維登場あたりにあわせた、世代交代のための演出と考えられる
>>178 こそ、半端な解説本を鵜呑みにしてはいけない
190 :
名無し曰く、 :2008/12/02(火) 04:27:48 ID:r0hcG+Ih
191 :
名無し曰く、 :2008/12/02(火) 05:32:55 ID:TSaUWJuv
192 :
名無し曰く、 :2008/12/02(火) 07:49:25 ID:S0KG/tJI
>>184 それはもーとく死後三ヶ月後に死んだ惇さんですね!
193 :
名無し曰く、 :2008/12/02(火) 12:15:38 ID:c2iaBSiS
>>184 藤本義一氏は親父さんが倒れたショックで一晩であの総白髪になったと聞いたことがある
マリー・アントワネットも一昼夜で白髪になったんだっけ
194 :
名無し曰く、 :2008/12/02(火) 13:15:54 ID:w5P3Ty+h
>>184 「現実」ってのが正史のことだったら、趙雲は劉備に人生を賭けはしただろうけど
死後に過度なストレスを受けるほど心酔していたとは思えないな
>>189 演義にあんまり興味ないから適当だった。スマソw
姜維辺りってのは覚えてたんだが自信が無かったんでぼかしたつもりだった
…ていうか一晩で白髪って迷信だろう。髪は根元しか伸びない
>>188 の人は伸びるのがものすごく速いか、単に染めてたんだろう
195 :
名無し曰く、 :2008/12/02(火) 15:38:05 ID:L/z044YZ
白いのがいきなり伸びてくるんじゃなく 色素成分みたいなのが死んで一気に色が抜けるんだろ
196 :
名無し曰く、 :2008/12/02(火) 15:56:34 ID:r0hcG+Ih
藤本「このスレは私の支配下に入った!」
197 :
名無し曰く、 :2008/12/02(火) 16:32:42 ID:EZR/M2QV
>>194 典韋「毛髪学について勉強すると良いデリッ」
198 :
名無し曰く、 :2008/12/02(火) 17:43:22 ID:u6/7p5IH
おっ! 東京MXで夜8時から三国志やるぞ! 毎週火曜みたいだ。これは楽しみ。 人生初のテレビドラマで見る三国志だ。
199 :
名無し曰く、 :2008/12/02(火) 17:58:15 ID:PUHoNO1V
修羅で全てのステージクリアしたけど実績解除されねー('A`) どこが抜けたのやら・・・
200 :
名無し曰く、 :2008/12/02(火) 18:19:36 ID:12McmEzA
劉備よりどのくらい年下なのかしらんが、姜維維が出て来た辺りで 老将になってるのは年齢的におかしくないんじゃない? 孔明より年下ってこともないし、昔の人なら老けるの早いから 50そこらで白髪ってても不自然じゃないし 突然老将になったっていうことに疑問なのが不思議
201 :
名無し曰く、 :2008/12/02(火) 19:15:26 ID:x3kJOFiY
202 :
名無し曰く、 :2008/12/02(火) 20:19:51 ID:dl9eNBBM
まあ猛将伝は全キャラ演舞追加とコンパチ解消としてディスクの容量は大丈夫なの?
203 :
名無し曰く、 :2008/12/02(火) 20:37:42 ID:Ntg+qMoE
むしろあなたの頭の容量のほうが心配です。
204 :
名無し曰く、 :2008/12/02(火) 20:46:45 ID:wgZ/sBbi
いいかげん肥の容量を学習してください
205 :
名無し曰く、 :2008/12/02(火) 21:26:30 ID:u6/7p5IH
他の会社はきちんとやれてるのに、何故肥の無双だけいつもそんなありさまなんですか
206 :
名無し曰く、 :2008/12/02(火) 21:55:02 ID:S9KRSsHg
>>202 ディスクの容量は問題ないはず。無双1と4が同じ機械で出てるんだぞ
207 :
名無し曰く、 :2008/12/02(火) 22:07:49 ID:dl9eNBBM
>>206 ありがとう。
そういえばあれだな、ストーリーが4みたいに独白じゃなくてよかったな。
周泰とか魏延とか誰が得すんだって思ったものだ。
208 :
名無し曰く、 :2008/12/02(火) 22:28:56 ID:VrNoCGeB
PS3のブルーレイなら猛将伝可能かもわからん レッドクリフを見たんだ! あれを見たら肉まんや骨付き肉でどうにかなる傷じゃないな グロかったです…
209 :
名無し曰く、 :2008/12/02(火) 22:35:05 ID:x/ZpMDxY
そういえばどんな傷でも華陀膏一本で治るのに 惇兄の眼だけは潰れたままなのは何で?
210 :
名無し曰く、 :2008/12/02(火) 22:36:00 ID:sRGjIf7k
赤壁見た後ゲームやると口の中酸っぱくなる
211 :
名無し曰く、 :2008/12/02(火) 22:50:53 ID:cew/U/uP
212 :
名無し曰く、 :2008/12/02(火) 22:52:04 ID:r0hcG+Ih
213 :
名無し曰く、 :2008/12/02(火) 23:03:04 ID:u6/7p5IH
>>207 でも趙雲と馬超の劉備の不義に対する無理矢理な納得とか、
もっと脚本練って欲しいけどね。
極端な話、台詞だけでダラダラ処理すると大抵は演出としては腐るから。
もうちょっと戦の最中のシーンを増やした方が良いと思う。
言葉尻だけで想いばかり語られても視聴者の心は揺さぶられない。
劉備が戦う姿、どんな表情で刃を振るっているのか、
それが例えば孫権を斬らずに恨みを越える結末だとしたなら、戦う姿が伏線としてどう繋がるか。
台詞ばかりで馬超の内だけで完結させずに動く劉備の背中で語り、
それを通して劉備に対する馬超なりの正義を見出だすとか。
御託並べられるより行為で見せられる方が視聴者には響く。
どうにも昔から無双は語り落ちばかりする悪癖があるからね〜。
脚本は一皮向けて欲しいところ。
214 :
_ :2008/12/03(水) 00:29:25 ID:ztANOSz3
そういえば今回は印象に残るカッコいいシーンがないな 4の樊城のムービーとかは良かった
215 :
名無し曰く、 :2008/12/03(水) 00:41:05 ID:Uxd9ryM5
>>201 敗北の台詞は台詞観賞にあったと思ったが…
216 :
名無し曰く、 :2008/12/03(水) 00:46:16 ID:oDno7yvV
5は絶望的なほどつまらないヘボムービーが無駄に大量だからな あんなもんエンディングに一つでいいんだよ なんであのムービーを作る労力を3みたいなリアルレンダの戦闘中イベントに回さないんだか それあればフリ専でも結構楽しめたのに
217 :
名無し曰く、 :2008/12/03(水) 00:48:13 ID:gJTmioIn
>>201 じゃないが、敵として出てきた武将が死亡や逃亡した時の台詞は有ったけど
総大将が敗北した時に残念がる操作武将の台詞は台詞鑑賞に無かったはず。
例として、総大将が敗北した時の張飛の「何で負けちまうんだよ」みたいなのは無かった
218 :
名無し曰く、 :2008/12/03(水) 00:56:40 ID:Uxd9ryM5
敗北の台詞無いの? 台詞観賞に張飛の台詞で 「ちっくしょー、何で負けちまうんだー」 っていう台詞があるんだが… 因みに敗北台詞になってる…
219 :
名無し曰く、 :2008/12/03(水) 01:18:44 ID:x9jDQ+xx
動画で出てた敗北台詞と台詞鑑賞の「戦況」の「敗北」台詞を比べたが 20人程度確かめた限りじゃ同じ台詞だったよ。ちなみに無印。 コンパチ脱出組も同じ台詞。SPは知らん。
220 :
名無し曰く、 :2008/12/03(水) 05:19:51 ID:v4knIKDH
wikiの台詞集みたら、孫権のページがやたら充実してて笑ったw
221 :
名無し曰く、 :2008/12/03(水) 08:24:46 ID:fEvy2YcM
wikiは未だに更新が頻繁にあっていい感じだよね。
222 :
名無し曰く、 :2008/12/03(水) 10:26:33 ID:+b8Emo88
>>195 本人のストレスで、それまで伸び切っていた毛から急に色素が抜けて白髪になる事は無いよ
白髪は「ある段階」から白くなるか、もしくは初めから白い髪が伸びるだけで元からある髪の色が落ちて白くなる事は無い
マリーアントワネットの話は諸説あるけど一晩で長髪が全て白髪って言うのが事実じゃないのは確実
223 :
名無し曰く、 :2008/12/03(水) 10:33:38 ID:PM8GqWCo
224 :
名無し曰く、 :2008/12/03(水) 17:35:34 ID:bJLFQjVb
白髪→黄蓋、黄忠 銀髪→孫堅、袁紹 でOk?
225 :
名無し曰く、 :2008/12/03(水) 18:15:40 ID:JiIDZOW0
>>224 なんで銀髪?
普通に白髪じゃないの?息子たちを立てて。
226 :
名無し曰く、 :2008/12/03(水) 20:00:21 ID:bJLFQjVb
>>225 そうなのか。
ホワイトタイガーも苦労してるんだな
227 :
名無し曰く、 :2008/12/03(水) 20:34:20 ID:ckv72Ec1
>>226 白髪を「はくはつ」と読むか、「しらが」と読むかじゃなくて?
228 :
名無し曰く、 :2008/12/03(水) 21:38:51 ID:+lAYrpzD
久しぶりにやってて気がついたのだが、真空波って発動条件ないよな? 孫堅の技武器でプレイしてるとステージの始めだけ真空波でるのだがちょっと進むとまったく発動しなくなる。どういうこと?
229 :
名無し曰く、 :2008/12/03(水) 21:43:20 ID:d+SmqQwG
弾切れじゃね?リロードしろよ
230 :
名無し曰く、 :2008/12/03(水) 22:06:36 ID:S4qqVGcb
かがみんがリローディン!
231 :
名無し曰く、 :2008/12/03(水) 22:25:25 ID:+lAYrpzD
その反応からして技武器の連舞レベル2から真空波がでなくなるのは仕様みたいだね 力武器でもそうなのだろうか
232 :
名無し曰く、 :2008/12/03(水) 22:31:41 ID:YKuVMvvQ
再臨の厳島マラソンでは孫権の「竜神の社とやらは〜」を延々と聞かされ、 5では馬収集+育成の石亭呉シナリオで「西の崖から突入。曹休を斬れ!」 「何ぃ、この城は周ホウが投降して魏に・・・」「援軍とはかたじけない」が エンドレスで繰り返される・・・ 何かもう無双やってる時間の8割は孫権の声を聞いてる気分になってきた('A`)
233 :
名無し曰く、 :2008/12/03(水) 23:12:56 ID:ckv72Ec1
>>232 そりゃ単なる自業自得だろ
コーエーが強制的にステージを選んでるんじゃなくて、
プレイヤーが効率を選んで楽をしたいがために厳島めぐりだの石亭レースだのやってるんだろ?
気分変えて再臨なら桶狭間なり、5ならハン城なり合肥新城なりやればいいんじゃね?
234 :
名無し曰く、 :2008/12/03(水) 23:33:45 ID:iOZ8STjc
こんな、コンパチだらけの手抜きゲー 絶対に買わないからな!
235 :
名無し曰く、 :2008/12/03(水) 23:56:13 ID:HwF5o56r
234が文句言いながら必死に社巡りしてる姿をキャッチした
236 :
名無し曰く、 :2008/12/04(木) 00:26:10 ID:zKzs9AhS
まあまあ。 そういやミニフィギュアなんて出るんだな。 肥にしてはデフォルメキャラグッズなんて新しいから買ってしまいそうだ。 しかし…目が点の奴がちょっとな。もっと黒目部分多くても良い。
237 :
名無し曰く、 :2008/12/04(木) 01:10:38 ID:1w/MxpXl
>>234 ホントやめときな
8くらいまで待ちな
ホント・・・
238 :
名無し曰く、 :2008/12/04(木) 13:43:03 ID:IYNIr9sO
どうせ待つなら真三國無双38ぐらいまでにしといたほうが確実だ
239 :
名無し曰く、 :2008/12/04(木) 14:12:00 ID:V2aA8IiU
それまで肥がもてばな…
240 :
名無し曰く、 :2008/12/04(木) 16:45:02 ID:IYNIr9sO
>>232 よくそんな作業やれるね。
楽しい?
良いブツを手に入れても敵の強さの上限は打ち止めだし、ステージも出切ってるし。
何か報われるの?
241 :
名無し曰く、 :2008/12/04(木) 16:47:45 ID:D2aOePx+
董卓はあれ以上デフォルメできないな。
242 :
名無し曰く、 :2008/12/04(木) 17:11:14 ID:xznBk2zj
243 :
名無し曰く、 :2008/12/04(木) 17:18:58 ID:lCu2a+WD
そうそう むち打たれたり、ウンコ食うのを楽しむ人だっているからな
244 :
名無し曰く、 :2008/12/04(木) 17:22:24 ID:DKTlYlcn
マラソンが辛い、飽きた ↓ 違うステージやってみよう ↓ やっぱりマラソンしてたほうが稼げる
245 :
名無し曰く、 :2008/12/04(木) 18:36:53 ID:bYsqhkL1
そうそうw
246 :
名無し曰く、 :2008/12/04(木) 19:20:21 ID:8I6xebEM
曹操w
247 :
名無し曰く、 :2008/12/04(木) 21:56:26 ID:IYNIr9sO
>>242 その様々を自己責任で選択しておきながら、グダグダ悪態つくってのもさもしいやらなんとやら
248 :
名無し曰く、 :2008/12/04(木) 22:01:36 ID:4gFoEzJw
もう触れてやるな 話題を変えよう、テンイの標準武器って意味あるの?
249 :
名無し曰く、 :2008/12/04(木) 22:15:43 ID:7GrRWkYa
テンイってそこまで弱いか?
250 :
名無し曰く、 :2008/12/04(木) 22:21:58 ID:wl6A8e2A
典韋は連舞上げた状態での長距離タックルが楽しい。 個人的には孫堅の方が使いづらい。
251 :
名無し曰く、 :2008/12/04(木) 22:30:50 ID:H/M215sQ
>>249 達人までなら問題ないが、
修羅だとどうしようもない。
>>250 なんぼなんでもそれは無いだろう。
回避も弾き飛ばし弱いけど、
無双使うとピンチになる典韋よりかはマシだ。
252 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 00:45:19 ID:yEeGU9Gg
デリみたいな弱いキャラは 苦戦するあまりいつまでたってもゲージたまらず そのうち死ぬ。
253 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 01:11:07 ID:6f2p9DEA
最近、強溜めの使い道いろいろ試してるが 典韋の強溜めだけは何のために存在してるかわからん。
254 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 01:33:16 ID:6f2p9DEA
あと、強溜めって、属性発動率が高い気がする。 吹っ飛んじゃったり死んじゃったりで、正確な数は数えられんのだが。
255 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 01:43:15 ID:4pxh36qD
やっぱり趙雲がいいや。溜めつええ
256 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 01:59:18 ID:+NAnH29b
257 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 02:11:56 ID:ijWDe7eB
安価されると省略された主語まで自分のような気がしちゃうよね
258 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 02:21:08 ID:Z9v17cMo
仲間の危機に駆けつけるとは劇的ですねぇ!しかし!(ry って台詞が好きだ。街亭をさらに盛り上げてくれる でもソウヒが来るあたりでダレてくる
259 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 03:25:52 ID:xhAiKu19
ウヒョォ適当に馬集めてたら赤毛森神きちゃった 誰か明日の誕生日のついでに祝って
260 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 06:17:37 ID:aD4Yc72y
261 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 08:31:17 ID:wKY+/E2+
難易度普通で無双モード一通りクリア+フリ専キャラも脳内無双モードで6ステージずつプレイ で残り4人ぐらいまで来たけど未だに森羅神々の一頭もお目にかかれてないぜ 全員使ったら難しい飛ばして達人行った方がいいかな…
262 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 09:20:37 ID:XDH//Aul
てか、戟コンパチの使いやすさにびっくりした。
263 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 09:27:23 ID:hq+5knDs
魏は氷 呉は炎 蜀は雷 武器属性をイメージで統一
264 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 09:36:34 ID:6f2p9DEA
>>261 森神はレベル50キャラでないと出にくい説があったりする。
>>262 純粋にモーションだけなら、長柄キャラでは最強だと思う。
連も強も強いし、殺陣も無難に使えて、回避も弾きも問題なし
265 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 11:00:10 ID:xGcZab7h
>>259 華麗にスルーされているようですね。
私が美しく祝って差し上げましょう!
(*´∀`)ΨΨ(´┏∀┓`) チーン
266 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 11:23:36 ID:XDH//Aul
戟キャラでオススメはだれ?俺は関平しか使ってないけど。 ちなみにSP。
267 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 11:40:16 ID:6f2p9DEA
>>266 SPなら関平か曹仁だね。
曹仁はリーチは他の戟に比べて短いけど、
全属性の耐性と、強襲・覚醒極・開書持ちでいきなり∞で戦えるし、
強攻撃に雷属性付いてて、闘志も持ってる。
268 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 11:42:51 ID:eCD4XWm7
ギャオの三国志みてたら徐庶が使いたくなってきた
269 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 12:05:26 ID:6f2p9DEA
270 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 12:10:38 ID:SX1iz1zY
>>267 さすがに闘志持ちだったらチートだわw
いや、なくても充分チートクラスだけど。
271 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 12:31:55 ID:aD4Yc72y
さすが超電磁メカ ソウジンSだな こんな凄いロボット兵士、いったい誰が開発したんだろう……
272 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 12:38:01 ID:4sqVUa/+
暗黒司令官馬玩
273 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 13:07:20 ID:Z9OcSlUu
274 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 13:19:04 ID:XDH//Aul
>>267 ありがとう。
曹仁まだでてないから出さないとだな。
んで、SPならってことは、無印の凌統はこの2人より強いの?
275 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 13:33:33 ID:4sqVUa/+
276 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 13:39:22 ID:Cmq004L7
俺は戟パチなら断然徐晃だな。 強攻撃でいちいち地響き起こすのと、JCが曹仁よりも個人的に使いやすい
277 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 13:43:06 ID:8+oJEtwh
漢中攻防戦の魏軍シナリオの戦功目標3、どうやってクリアした? 時間的にきつくねこれ
278 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 14:05:26 ID:xhAiKu19
>>265 ありがとうございます!あなたはいい人だ
279 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 14:08:49 ID:t4G1A7Mr
今作の馬すごい強いね レベル1キャラで達人無双モードスタートして 馬で引き殺すだけで最後までクリアできたw
280 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 14:25:47 ID:vsiZ7gfW
281 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 14:25:52 ID:XDH//Aul
関平も起こせるよ。 でも、確かに無双5の徐晃はかっこいい
282 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 14:26:52 ID:XDH//Aul
283 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 14:43:48 ID:3xYFKego
蛾が嫌いな俺はマルチレイドホウ統マジ無理
284 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 14:47:37 ID:KtMOzDqR
>>273 その魏の発明家は馬キンだ
馬玩は関中十部の一人で、蒼天航路で素敵に目立ってた人
285 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 16:41:28 ID:Z9OcSlUu
286 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 16:47:10 ID:sGizIJOC
貴様は錦だ馬超の人だっけ
287 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 17:17:08 ID:/+7FyhJ8
>>263 標準、技×3ずつ
力×2
で力以外は属性を3種揃えている
でも氷しか使わないけど
288 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 17:30:38 ID:ScZUoT69
せっかく栗森羅神馬ゲットしたのに何回ロードしても特性つかなくて\(^o^)/オワタ 鞍3つゲットしてクリアしたら2頭が森羅神馬だったところで運を使い果たしたようだ……
289 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 18:13:16 ID:hqAtjBoE
>>288 自分もそれあった。何度やっても特性つかなかった。
やっばり初期ステータスが低かったからかな。
諦めるしかないみたいだね、あれは。
290 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 18:18:09 ID:ee24VTcy
どうやらガンダム無双2もコンパチ地獄っぽいぜ
291 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 18:23:30 ID:LcLmdg4c
>>290 普通に完成したゲームを期待しているほうが異常
何度騙されたら学習するんですか
292 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 18:26:25 ID:ScZUoT69
>>289 最終的に全パラメータが規定値超えてたんだけどねぇ……
入手時から特性つかないことが運命づけられてるとか泣けるわw
293 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 18:52:20 ID:iQPwMMoX
>>290 ガンダムはむしろコンパチでもいいから機体を出せるだけ出すべきだ
好きな機体を動かせることに意義がある
294 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 19:13:03 ID:7PfBIpNS
機体数が前作の3倍近いだろ、頑張ってると思うよ
295 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 19:22:53 ID:RTvi5KPG
なぁ、PS2のスペシャルが欲しくなってきたんだけど、 2P前提でのプレイはそんなに酷いの? 知り合いがそれ前提で買って怒ってたのは覚えてるんだけど…。
296 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 19:23:26 ID:ELiGQV4/
まぁガンダムは肥だけじゃなくて 肥より遥かに儲けてるバンナムも一緒だしな
297 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 19:25:08 ID:7PfBIpNS
手を抜いたら許さんぞってバンナムに睨まれてるのかもな
298 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 19:25:26 ID:SX1iz1zY
>>294 お前さんの知り合い同様2P前提で買ったよ。
2人で別の拠点に入ったら1P側の拠点の兵士が表示されないとか、
2人で乱戦したら処理落ちするとか、2人で技能使ったら処理落ちするとか
2人で馬に乗って敵軍を横切ったら処理落ちするとか、そんな感じ。
299 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 19:28:32 ID:RTvi5KPG
>>298 うーん、処理落ちでスローになるのは
派手な演出っぽく感じるからいいんだけど、
拠点の兵士がまったく表示されないのは困るなぁ。
プレイにかなり支障がでる感じかな?
300 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 19:34:41 ID:qcDnnykc
>>295 2Pに関していえば常にスローモーションで等倍速になるほうが稀。
まあゲーム自体は楽になるかも。
後ステルスもあるよ!例えば拠点入ったらまず副長や武将を探し当てることが第一の作業。
三国2のときのステルススナイパーに耐えられた人ならオススメ。
301 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 19:43:18 ID:HBRrGVUg
そうそう、マジで永遠にスローモーションのマップとかあるよなw とりあえず爽快感はまるでなし 今までのシリーズは「敵消えたぁ――」とか言って 処理落ちやステルスを楽しんでた俺と弟も、さすがに今回は一人プレイ
302 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 19:47:46 ID:RTvi5KPG
うう、やっぱスルーかな…。 久しぶりに無双やりたくなったのに残念。 でも我慢できずに買いそうで怖いな。 とりあえずみんなありがと。
303 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 19:54:38 ID:SX1iz1zY
>>302 1Pプレイならステルスは多少あるけど、それほど支障はないよ。
2Pは絶対に薦めないけど。
304 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 20:12:32 ID:wEbp8cBs
SPってテストプレイしてないの?
305 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 20:15:46 ID:SX1iz1zY
本体やメモカが壊れなかったからOKだったんじゃね? そもそも次世代機からPS2に移植しようってのが土台無理な話なのに、 開発費かけた以上はやらないわけにはいかず……って感じだったんじゃ ないかと予想。 次世代機だけじゃ50万いかなかったみたいだしな。
306 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 20:24:36 ID:rDsbqECn
性能が違いすぎてスタッフ涙目だっただろう。
307 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 21:15:40 ID:7PfBIpNS
ダメだ、できない 無理だよ、こんなの 黙殺
308 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 22:06:52 ID:aD4Yc72y
しかしマルチレイドはまた随分と操作が増えてるみたいだなぁ。 エンパもまた、無印とは違ってくるみたいだし。 もし、これに続いて更に猛将伝が来るなら、 ここらへんの新要素かき集めたら、微妙だった連舞もかなり充実しそうじゃないか?
309 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 22:12:46 ID:ELiGQV4/
連舞言うけど肥が連舞システム進化したとか言わないなら それはもう連舞じゃないよ
310 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 23:02:17 ID:Xxrv0tDv
SPは重くなりすぎてフリーズするくらいだからなぁ。
311 :
名無し曰く、 :2008/12/05(金) 23:55:19 ID:BN69duiG
無双5SPを買って綺麗な画面でやりたーいと思うようになり エンパが出ると聞いて 「おれ、ボーナス出たらPS3買うよ!」 になってる俺は肥にすごく踊らされてる気がする
312 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 01:00:03 ID:zoyVlcGv
>>277 趙雲>射撃台>関興>馬超・魏延>張飛>月英
って感じで行くとギリギリ行けると思う。
お供のヤツも1軍団にカウントされるから逃さず倒すのがポイントかな。
SPは知らん。
313 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 04:59:32 ID:FbjYhXxm
>>309 連舞ランク概念や扱いだけが連舞システムではないぞ。
314 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 06:07:35 ID:zoyVlcGv
>>313 でもま、相当嫌われちゃったから、
連舞システムからゲージ取っ払って、
連攻撃を通常攻撃に名称変更して、
システム名変えるとかはやるかもな。
315 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 06:27:10 ID:PjgYYKjS
>>311 SPやって綺麗な画面でやりたいから箱○買った俺ガイル
316 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 07:03:39 ID:rejL7mEV
PS2しか持ってないからSPやってるけど、ニコで無印の動画見てると死にたくなってくる 敵兵が表示されなくて拠点制圧に手間取るのはもうウンザリなんだYO!
317 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 09:23:34 ID:FbjYhXxm
>>314 ゲージの扱いは変わるだろうが、連、強や連舞という名称は、少なくとも無印範疇じゃ変わらないだろう。
短押し長押しは現状のボタン数や配置を鑑みるに操作法の肝だし、変える必要がない。
318 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 09:29:47 ID:FbjYhXxm
>>316 PS2展開はガンダム無双2で打ち止めだろ。
向こうだって、急な移植じゃないにしても物量的なハードスペックは歴然だから。
どうみてもこりゃ次世代機の方が良いだろ、となるのもまあ然り。
過渡期におけるユーザーを引っ張るための見せしめだと思うよ。もう次世代機じゃないと面白くはないですよという。
319 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 09:42:20 ID:zoyVlcGv
>>317 いや、だから、
ゲージなくして、連舞システムって呼称なくせば、
実質的なシステム、操作方法は変わらずそのままでも、
連舞なくせって人たちもとりあえず満足して丸く収まるんじゃ無いかって話ね。
320 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 10:07:15 ID:FbjYhXxm
>>319 いや、そんなとりあえずじゃいかんだろう。
それに連舞ゲージだってただなくせばいい一辺倒ってもんでもない。
現状のレートだとペナルティの比率が高過ぎるから、
ボーナス比率を足して遊びやすいバランスを取れば、
ゲームをエキサイトさせるプラス要素という本懐は果たせるし。
321 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 10:49:46 ID:AJhcwgpC
>>311 真・三國無双5 Empires本日発売!
数ヶ月後… 真・三國無双5 Empires Special本日発売!
322 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 11:07:02 ID:WUGtxiQ4
>>320 現実にそんなもんと掛け離れてたからこれだけ叩かれてるんだろうが。
次また同じシステムだったとして絶対神バランスになるのか?
つーかダメージ食らって攻撃までショボくなったら普通やる気なくすわ
ゲージ下がるシステム自体要らないんだよ
323 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 11:07:51 ID:xRMOte/A
無印とSPをやった身としては、SPでエンパが出ても買わないだろうなぁ。 あの処理落ちでまともにエンパができるとは思えんし。 そもそもエンパって無印の半分くらしいか売れないよな? わざわざ回収できないかもしれない開発費を使って移植するだろうか。
324 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 11:30:09 ID:81LEeOKl
>>313 ランクがどうこうって、変な解釈して頭悪いな
名称決めるのは肥、システム作るのも肥であって
それを決めるのはなんの影響力もないお前じゃないだろ
325 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 12:02:38 ID:zoyVlcGv
326 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 12:04:13 ID:xRMOte/A
ID:zoyVlcGvって痛いな。
327 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 12:11:08 ID:2uz2n/Oa
>>325 そんな基本アクションとか持ってくるのがなんか違ってるように思える
そんなもんチャージでも戦国のアクションでも使ってるし
肥がアクション変更して「新しい○○システム」って言っても連舞なのか
マルチみたいに5のモーション継ぎ接ぎアクションは
名前はなくとも連舞とは大幅に違う、これでも連舞なのか
100%そうじゃない
そういうのを決めるのは肥、ってことだと思うんだけどね俺は
つかお前、ゲージなくなっただけで言ってるとかアホな誤解してにか?
328 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 12:13:12 ID:WUGtxiQ4
こういうのを社員って言うんだろ つかそれ今見たけど 明らかに連舞数(連続ヒット数)に応じて連舞ゲージが上がって連舞ランクを上げることが 連舞システムの中核になってるんだけど。 その中核がカスならやっぱ「連舞システム」なるもの自体失敗だったってことじゃね
329 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 12:24:49 ID:zoyVlcGv
>>327 ああ、すまん。
>>324 は
>>313 に対して「変な解釈」って言ってるけど、
公式に書いてあるとおり、連、強、回避、ガードを要に避けたり弾いたりしながら攻撃できる
・・・ってのが連舞システムで、変な解釈ではないよって事を言いたかったわけで、
今後、連舞の看板はずして発展させることにはむしろ歓迎ですよ。
330 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 12:30:11 ID:FbjYhXxm
>>322 > 次また同じシステムだったとして絶対神バランスになるのか?
そんななら
次また同じシステムだったとして絶対糞バランスになるのか?
とも言えるわけだ。
その先をネガティブだけでしかものを考えられないなら、
お前さんがここにいるのは場違いなんだが。
現にお前さんの文体からはそういう気勢が酷い。
ならば、ここを立ち去ってアンチスレにでもどうぞ。ということになるが。
331 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 12:30:57 ID:F4DpSDtG
一閃やら協力プレイやら極悪馬轢きやらランクボーナスやらアドバンテージは十分あるのに 攻撃凌げなかった自分の腕を棚に上げてペナルティとか横暴じゃない?これアクションゲームだよ? やってたら見てる人に指の動きが格闘ゲームみたいって言われる程のゲームだよ?ってこれは俺のただの経験談だ 低難易度なら説明書読んで攻撃しながら、やばいと思ったら回避してるだけでクリア出来るレベルだし、 下手くそが高難易度プレイして「難しすぎる、クソバランス」とかおかしいと思う ごめんなさい、外出て頭冷やしてきます
332 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 12:37:02 ID:PO5EvktX
333 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 12:47:22 ID:zoyVlcGv
334 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 13:35:29 ID:FbjYhXxm
>>331 馬轢きはさすがに腕前関係ないんじゃw
確かにアドバンテージはあるんだけど、イマイチずれてるんだよね。
もっと直接的に連舞ゲージに報酬がないと。敵との応酬の中に甲斐性が見出だしにくくなってしまう。
拠点兵長、副長、副将なら倒したらゲージに数点プラスされていいし、
武将倒したなら1ランクもらってもいい。
現状の一度ランク落とされるとなかなか復帰できないってのはなんかね。
殺陣繰り返してもテンポ悪いし、連珠探すのもダルいし。騎乗が容易な逃げ道ってのも乗りっ放しを招くし。
副将を倒せば挽回のきっかけになる、武将倒せば逆転が狙える、
ガチンコ勝負に勝ちさえすれば〜という心理ならランク低下も押しと引きの流れの面白さになる。
335 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 13:43:08 ID:diI0KSig
単純に今までのシリーズで、俺アクションUMEEEEEEEとか勘違いしてたヌルゲーマーが5をたいしてやりもせずに発狂してるだけだろ?
336 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 13:53:29 ID:GD+HpQyx
不毛な議論だなぁ…。 連舞システムを良くしていくための議論ならともかく、連舞悪かったからもう次からやめようぜ的な奴らは何でこのスレにいるんだよ。 そんないやなら見限ればいいのに。 キャラの改変の話題についてもそうだが、誰もお前の嗜好なんか聞いてないんだよ。 万人受けするものなんかないんだから、気に入らないならそれなりに受け入れるか、改善の努力をするか、切り捨てろよ。
337 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 14:05:08 ID:gE/J9ODZ
ここでいくら議論しても、肥がよくなる訳じゃないところが味噌
338 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 14:07:02 ID:c2RxZUUx
339 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 14:11:26 ID:xRMOte/A
>>336 >連舞システムを良くしていくための議論ならともかく
そもそも議論の場じゃねぇし、議論しても無駄。まだアンケ送る方が建設的。
>キャラの改変の話題についてもそうだが、誰もお前の嗜好なんか聞いてないんだよ。
意見の共有がしたいための書き込みは、スレの趣旨的には間違ってない。
336の言い分だと、スレの必要性がないな。
こないほうがいいんじゃね?
340 :
336 :2008/12/06(土) 14:33:31 ID:GD+HpQyx
うーん、言いたいことを伝えるのって難しいな。
>>339 そういうことを言いたかったわけではなかったんだがな、言い方悪くて不快にさせたならごめんよ。
341 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 14:46:32 ID:cWj4EStk
ここまでくると、今朝からの連舞議論、まとめて全部ウザイです
342 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 15:26:36 ID:nZfXyUCH
久しぶりに箱○でプレイしたけど こんなにステルス激しかったっけ? 五丈原とかやったらステルスばっかでフイタw
343 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 16:50:14 ID:ix4D0V2o
朝鮮って強い強い言われてたけど、修羅じゃかなり使いにくいな 最近修羅無双モード制覇を目指して頑張ってたけど、こんなに苦戦したのは孫堅以来だ
344 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 17:13:10 ID:+M9x8yec
尚香の矢は無限じゃなくて 拠点か敵から補充という形にしたらどうかと一瞬だけ思った
345 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 17:34:45 ID:xRMOte/A
>>344 矢がなくなったらモーションはどうなるんだ?
コンパチがいるのに一人だけさらに特別にモーションを作るのか?
尚香だけ敵から別アイテムがでるようにするのか?
問題点がゴロゴロ出てくる。
346 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 17:42:47 ID:diI0KSig
個人的に尚香は無限になれば強いけど、そこまでの道のりが他のキャラに比べてきつく感じたから無限ならあれくらいでも別にいいとオモタ。
347 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 17:45:27 ID:+M9x8yec
>>345 某映画見てたら浮かんだ妄想
そりゃ実際にやったらゲームにならん
348 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 19:25:42 ID:rYjn5Bt7
れっどぐりふ
349 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 19:30:04 ID:9Rgw00X+
ぐりふ
350 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 20:45:46 ID:FbjYhXxm
D「すいません〜役所さん〜。れっどぐりふになってるんですけど・・・」 役所「うん?・・・いや、なってない、なってない」 ミキサー「れっどぐりふ。ぐりふ。ぐりふ。」 役所「・・・・・・よしっ!もっかいやろうっ」 D「ありがとうございます〜・・・」 役所「れっどくりふ。くぅりぃふっ。くぅりぃふぅっ。」 〜本番〜 役所「三国志は、れっどぐりふ」 D「・・・・・・なんで、れっどぐりふなんだ」 ゴーン♪ゴーン♪ 「レッドクリフ」
351 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 21:32:30 ID:RspSyLVD
>>346 無限じゃなくても強いでしょ
リーチによる一方的な制圧力は連舞1でも十分だよ
連舞∞になるともはや鬼神と化すってレベルだと思う
SPでも門開けでは群を抜いて強いし
352 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 22:00:25 ID:gYhNRuqv
360版で武将全員のLV50でシークレット開放ってなんのいじめだよ… どこか楽にLV上げできるステージ無い? 虎牢関呂布軍シナリオは疲れたよ…
353 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 22:43:25 ID:nZfXyUCH
354 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 23:20:13 ID:U/nJ6wBU
355 :
名無し曰く、 :2008/12/06(土) 23:58:03 ID:umQbRNSr
>>352 5で一番経験値でかいのはタイムボーナス
356 :
名無し曰く、 :2008/12/07(日) 00:17:54 ID:VQ/AUTi2
>>352 あと、チェインボーナスも結構でかい。
最高チェイン数×難易度倍率
まあ、効率だけなら、合肥新城魏軍、
2P放置でも、本陣突撃すれば2分で終わってガンガン稼げる
357 :
名無し曰く、 :2008/12/07(日) 01:06:45 ID:IN0g7z2P
良武器・良馬の出現率も武勲で多少変われば良かったのに
358 :
名無し曰く、 :2008/12/07(日) 04:29:57 ID:zfsAczg8
359 :
名無し曰く、 :2008/12/07(日) 05:09:02 ID:kqPRSSfz
むしろ黄蓋のモヒカンで吹いた
360 :
名無し曰く、 :2008/12/07(日) 06:17:34 ID:VaqkBYwc
>>357 十万分の一の出現率で「馬良が使用可能になりました」とか隠れ無双武将が出れば良かったのに
361 :
名無し曰く、 :2008/12/07(日) 09:41:36 ID:pcLWa8AM
はいはい白眉白眉
362 :
名無し曰く、 :2008/12/07(日) 11:23:19 ID:M3yInsoh
chainってどこまで繋げられる? 俺は尚香で825が最高なんだけど もしかして無限?
363 :
名無し曰く、 :2008/12/07(日) 11:43:33 ID:RKxmiNjP
364 :
名無し曰く、 :2008/12/07(日) 12:33:16 ID:VQ/AUTi2
>>362 カウントは9999でカンストする。
チェインボーナスは最高2000
365 :
名無し曰く、 :2008/12/07(日) 12:37:28 ID:M3yInsoh
366 :
名無し曰く、 :2008/12/07(日) 12:43:23 ID:jIgpRDV6
このときはまだ、無双6は覚醒状態がデフォのキャラデザになるとは誰も気づいていなかった
367 :
名無し曰く、 :2008/12/07(日) 13:24:17 ID:VaqkBYwc
368 :
名無し曰く、 :2008/12/07(日) 13:24:31 ID:mTCL1nSu
>>354 関平のもみあげw
馬超は5でいきなり地味な衣装になったから
4以前の派手な衣装に戻ったような懐かしい感じだ
369 :
名無し曰く、 :2008/12/07(日) 14:28:40 ID:M3yInsoh
370 :
名無し曰く、 :2008/12/07(日) 17:56:36 ID:8Q29Y4Cj
>>354 SPで固有モーションになった連中はその武器がデフォになったんだな
371 :
名無し曰く、 :2008/12/07(日) 19:25:49 ID:VaqkBYwc
もみあげが伸びるのか…… もう襟裾が伸びたり、眉髭が伸びたりみたいなノリだな ゼノギアス設定集の田中久仁彦が仕事の息抜きで描いたジョーク落書きを思い出す シタン先生のイド化のやつwww 普通は冗談で済ます話なんだが。。。
372 :
名無し曰く、 :2008/12/07(日) 20:40:47 ID:JLDaw+NJ
373 :
名無し曰く、 :2008/12/07(日) 21:02:11 ID:/CVexWNt
サウンドNO21の解放条件を教えて下さい
374 :
名無し曰く、 :2008/12/07(日) 21:05:07 ID:qW7rFEZn
>373 つWiki
375 :
名無し曰く、 :2008/12/07(日) 21:06:04 ID:RdTsBjX1
合肥新城(魏軍)で罠を破られればOK 陸遜を放置しておけば良いです。
376 :
名無し曰く、 :2008/12/07(日) 22:09:23 ID:JLDaw+NJ
377 :
名無し曰く、 :2008/12/07(日) 23:40:01 ID:rueV55oY
378 :
名無し曰く、 :2008/12/08(月) 00:23:11 ID:nHbZbOXq
>>377 コロウカンの曹操軍スタート地点近くの斜面沿いだったような
379 :
名無し曰く、 :2008/12/08(月) 00:32:17 ID:wdZf1U9n
380 :
名無し曰く、 :2008/12/08(月) 09:20:15 ID:43QQdcDV
ていうか勢力も赤の敵軍シナリオ? 無双モードって誰の無双モードだよw
381 :
名無し曰く、 :2008/12/08(月) 11:19:32 ID:mViTFIPd
382 :
名無し曰く、 :2008/12/08(月) 11:48:39 ID:sr+CDRcH
日本語とかそれ以前の問題のやつが日本語でおkと言ってもw
383 :
名無し曰く、 :2008/12/08(月) 12:00:28 ID:bpBoSlLe
マジキチの為に進行が遅いスレですぐ上の書き込みに対するレスでも アンカーをつけましょうってことかな しかしPC版って自由度高くていいな
384 :
名無し曰く、 :2008/12/08(月) 12:07:40 ID:6EwSPm6d
385 :
名無し曰く、 :2008/12/08(月) 12:20:01 ID:meFUa/WJ
明確に「ここ」って書いてあるのが見えないのかなw 伝えたい情報も位置だけだし まぁプレイしてる時に偶然発見したとのことですから
386 :
名無し曰く、 :2008/12/08(月) 13:00:01 ID:ynqA7cFL
>>384 あの位置情報を理解できなかったお前の
色々まぎらわしかったものとかいうのを出来れば詳しくw
387 :
名無し曰く、 :2008/12/08(月) 13:02:09 ID:VSeZhY+G
>>379 って別々のタイミングで撮ったSSなんだな
同じタイミングで撮ったマップとゲーム画面かと思った
388 :
名無し曰く、 :2008/12/08(月) 14:35:31 ID:BLy5AWAp
>>387 多分、プレイヤー武将の緑矢印が戦場情報と戦闘画面のミニマップで違うから
そう思ったんだろうけど、あれ扱い別だから
普通に赤勢力のトウタク軍でプレイして撮ったもんだろうよ
389 :
名無し曰く、 :2008/12/08(月) 16:01:35 ID:ePEbKlbm
390 :
名無し曰く、 :2008/12/08(月) 18:38:08 ID:6l2AE+OP
なんかよう分からんけど荒れてるような感じなので
>>379 の画像消しときますね
>>387 同じタイミングってのが戦場情報表示しながら普通に戦闘画面も表示して
2つのSS一気に撮ったってことなら、そんなマネできないから違うけど
2回の戦闘に分けてってことなら、1回の戦闘で出来るのにわざわざそんな面倒なことはしないね
>>380 無双モードはあえて言えば貂蝉のシナリオかな
無論、ムービーなんてありはしないけど
391 :
名無し曰く、 :2008/12/08(月) 18:57:56 ID:2Q9Z1hez
そんなことより貂蝉のおへそぺろぺろ舐めてえ
392 :
名無し曰く、 :2008/12/08(月) 19:14:01 ID:TwajH5FQ
PC版ってモーションとかテクスチャ変えるツール含めて何でもありすぎw
393 :
名無し曰く、 :2008/12/08(月) 19:15:17 ID:zkUtJOg+
チョウゼンと呂布の武器を交換したりね。 なかなか楽しい
394 :
名無し曰く、 :2008/12/08(月) 19:30:20 ID:3W1tvVvA
貂禅ですね
395 :
名無し曰く、 :2008/12/08(月) 19:55:00 ID:arzd+elV
PC版やってみたいなあ 林檎じゃ動かねえのかね
396 :
名無し曰く、 :2008/12/08(月) 20:24:40 ID:zkUtJOg+
397 :
名無し曰く、 :2008/12/08(月) 20:25:49 ID:GhNLDGYF
青か白の森神欲しいのに、また赤毛が出やがった。ほんとに出現率一番低いのかこれ?いらね〜
398 :
名無し曰く、 :2008/12/08(月) 20:50:46 ID:2RjROiaU
チン毛でも剃ってろ
この拠点、カカオゲンジョウが制したぞ
400 :
名無し曰く、 :2008/12/09(火) 00:15:43 ID:5ICUmDb7
5って攻撃範囲狭くね? 目の前に敵がいるのに当たらなくてイライラする
401 :
名無し曰く、 :2008/12/09(火) 00:20:28 ID:9ht4WIj7
402 :
名無し曰く、 :2008/12/09(火) 10:24:06 ID:aV4NYCbI
俺の不満はあれだな、ガード時のモーションがオーバーすぎて攻撃があたってんのかガードされてんのかわからんときがあることだな。
403 :
名無し曰く、 :2008/12/09(火) 13:21:57 ID:eFLaW1Mo
俺の不満はあれだな、趙雲の乗る白馬に白龍と名付けられないことだ もし猛将伝が出るなら時勢の空気読んで馬ネームチェンジやろうよ 自らレッドクリフのチラシ入れてたぐらいなんだから な?肥さんよ
404 :
名無し曰く、 :2008/12/09(火) 13:27:17 ID:aPVuN1Wo
選ばれる漢字のチョイスも微妙だったしなぁ 名前の2文字目に千とか万とか絶対いらねえよな
405 :
名無し曰く、 :2008/12/09(火) 14:03:02 ID:EUI9o8Ux
>>403 お前は、周ユの乗る馬がモンモンで本当にいいのか
406 :
名無し曰く、 :2008/12/09(火) 14:22:00 ID:/zRGZyt4
俺は黒毛を黒王号(黒王)にさえできればそれでいいんだ。 だから馬ネーム頼むよ!
407 :
名無し曰く、 :2008/12/09(火) 14:32:42 ID:JYXYOOgs
流れ切って悪いが、呉でモーションいい人教えてくれ あと森神は高難易度じゃなきゃでないよな? 馬の名前は変えたいw
408 :
名無し曰く、 :2008/12/09(火) 14:41:22 ID:QV9C1P8K
>>407 強いのは人は尚香、俺のお気に入りはおっさん、修羅が面白いのは黄蓋
馬はどの難易度でも出る
409 :
名無し曰く、 :2008/12/09(火) 14:42:13 ID:QV9C1P8K
410 :
名無し曰く、 :2008/12/09(火) 15:01:02 ID:9ht4WIj7
411 :
名無し曰く、 :2008/12/09(火) 15:11:52 ID:JYXYOOgs
レスdクス とりあえず孫堅出すわ
412 :
名無し曰く、 :2008/12/09(火) 16:15:52 ID:aV4NYCbI
最強は尚香なんですけどね
413 :
名無し曰く、 :2008/12/09(火) 16:58:23 ID:aPVuN1Wo
孫尚香は乱戦だと弱いし遠くから撃っててもつまらんしあまり好きじゃないな
414 :
名無し曰く、 :2008/12/09(火) 17:15:35 ID:ucVzRdrL
俺も尚香はあんまり好きじゃないな。周揄は普通に強いと思う。 デフォで氷の凌統とかなんか出まくる策も使いやすい。甘寧は…技武器にすると∞でコントロールきかなくなるゼw 合肥で山田が「奇襲なんて必要なかったか」みたいな事を言ったことがあるような気がするんだが…過去作だっけ?
415 :
名無し曰く、 :2008/12/09(火) 17:22:38 ID:+Pyg1k1l
陸遜も悪くないぜ。呉は良い奴いっぱいだが 魏wwwまあ山田とd兄は強いがwデリッ!デリッ!
416 :
名無し曰く、 :2008/12/09(火) 17:25:22 ID:AhTsLuN1
尚香の乱舞は喰らった敵が浮かなければ最高だったんだけどな 周瑜は開書があるから修羅合肥新城での武器周回に重宝してる (孔明だと爽快感に欠ける) 孫権本陣の狭い船通路での開書+真乱舞が地獄絵図
417 :
名無し曰く、 :2008/12/09(火) 17:29:03 ID:GiboAm3j
SPだとよけいに乱戦での尚香の弱体化が顕著だよな。 目の前の敵が消えてダメージ与えられなくて、 横とかに回りこまれて殴られる。
418 :
名無し曰く、 :2008/12/09(火) 17:53:14 ID:AcCycrrL
SPだとシギーがやり応えあるなあ 油断しているとステルス兵にガラ空きの尻を掘られてアッー!となる 孫呉は好きなキャラがことごとく無双モードから外されてションボリだぜ 池面ばっかりじゃ面白くないYO
419 :
名無し曰く、 :2008/12/09(火) 18:15:37 ID:NAbVlcyU
420 :
名無し曰く、 :2008/12/09(火) 18:55:09 ID:2WwXMGeH
森羅神々入手で喜び勇んでLv5にしたのに特性がまったく付かん・・・ 普通10回もリセットしたら付くはずだからバグかな?ちなみにSP版
421 :
名無し曰く、 :2008/12/09(火) 19:00:16 ID:T+VIaFf6
遼来来!!
422 :
名無し曰く、 :2008/12/09(火) 19:03:21 ID:2WwXMGeH
誤爆った・・・ スレ汚しスマソ
423 :
名無し曰く、 :2008/12/09(火) 19:11:29 ID:GiboAm3j
>>420 lv1→lv5で付かないのなら、運が悪いだけ。
lv4→lv5で付かないのなら、必要最低数値に達してないステータスがあるのが原因。
詳しくはwiki見ろ。
424 :
名無し曰く、 :2008/12/09(火) 19:25:52 ID:2WwXMGeH
>>423 OK、2頭めの育成に移るよ・・・
厨房無双モードなくて可哀想です(´・ω・`)
425 :
名無し曰く、 :2008/12/09(火) 19:32:23 ID:QmbX1Xi7
426 :
名無し曰く、 :2008/12/09(火) 19:48:45 ID:2WwXMGeH
>>423 たびたびすまん、全部満たしてるっぽい・・・
427 :
名無し曰く、 :2008/12/09(火) 19:49:48 ID:QV9C1P8K
今一回で森神2頭来たけど両方突破脚…
428 :
名無し曰く、 :2008/12/09(火) 19:55:38 ID:aElpUgh+
429 :
名無し曰く、 :2008/12/09(火) 20:00:39 ID:Ci5QrkyZ
430 :
名無し曰く、 :2008/12/09(火) 20:57:03 ID:QV9C1P8K
>>428 今更だが毛色で〜脚とかやめてほしかった。
黒毛好きなのに猛攻脚だし自分の場合だが白毛も普通のモデルが乗りたいのに森神取ったらほぼ100%的盧になるから広神乗ってる…
あと突破力500なのに将旗兵で怯むとか萎えるから突破脚もいらん。
飛翔脚も戦国と同じにすれば必要なかった。
てか赤白青毛はALL500になったのだけ赤兎馬になるとかみたいな感じにして欲しかった。
431 :
名無し曰く、 :2008/12/09(火) 21:05:56 ID:bDB1XXXl
432 :
名無し曰く、 :2008/12/09(火) 21:07:28 ID:/zRGZyt4
5やった後に4やると馬の遅さにチビる。
433 :
名無し曰く、 :2008/12/09(火) 21:26:24 ID:YQe76+WX
434 :
名無し曰く、 :2008/12/09(火) 21:43:03 ID:aWjLyqhJ
>>426 生まれ持った能力が低いと、毛色特性付かないとか見かけたな。
俺は15〜16頭程(時刻法2頭含)育てたが、付かない奴は居なかったよ。
435 :
名無し曰く、 :2008/12/09(火) 21:48:10 ID:QV9C1P8K
436 :
名無し曰く、 :2008/12/10(水) 00:05:07 ID:x8WPXzBW
猛攻脚:たまに一閃効果発動 飛翔脚:武勲が1.5倍になる ってくらいの効果があったらどの馬も使ってみたくなるかな?
437 :
名無し曰く、 :2008/12/10(水) 01:30:19 ID:g0pZj+8p
>>436 猛攻:攻撃力の1.5倍化 一閃付き
飛翔:跳躍力501以上の高さを跳べば衝撃波発動
くらいで良いかと、飛翔は馬術無しだとロクに発動しないから微妙かと
攻撃力750くらいの馬蹴りなら雑魚は何発耐えられるのだろうか…
運上昇+武勲増加の毛色能力も欲しかったな
438 :
名無し曰く、 :2008/12/10(水) 02:22:55 ID:Oa+lbD6c
意見を聞きたいんだが、武器集めの合肥新城修羅馬乗りチキンプレイだと需要ない力武器が明らかに孫権抹殺が早い気がするんだが。 携帯からスマン
439 :
名無し曰く、 :2008/12/10(水) 02:34:17 ID:2RqeDy2f
440 :
名無し曰く、 :2008/12/10(水) 03:17:33 ID:F/6YDY1r
>>438 武器攻撃力って意外と重要だから、
標準90一閃と力100一閃とであれば、そりゃ力のほうが早い。
んでも、標準と力の一閃発動率の違いって
まだ検証されてなければやってみるのも一興かもな
441 :
名無し曰く、 :2008/12/10(水) 05:21:48 ID:2RqeDy2f
イベント発生 ででででーん 画面暗転 フリーズ 何このくそゲーw
442 :
名無し曰く、 :2008/12/10(水) 07:01:45 ID:lHeoJeyW
的盧のスキルってみんなどうしてる? 開運だし収集用として勧誘と武器入手セットでもいい気がしてきた。 まあ無双増加と連舞維持がベターなんだろうけど。
443 :
名無し曰く、 :2008/12/10(水) 09:10:39 ID:RDXQNkUx
テンイの標準武器って範囲広がってるの?なんか変わらない気がする Wikiに何も書いていなかったのでここで教えて頂けないでしょうか?
444 :
名無し曰く、 :2008/12/10(水) 09:15:03 ID:KZRjwjTw
445 :
名無し曰く、 :2008/12/10(水) 09:32:39 ID:nGgScKzn
デリッデリッ☆
446 :
名無し曰く、 :2008/12/10(水) 09:50:24 ID:pumtilFG
>>443 広がってる様には見えないが
強攻撃と強殺陣と強はじき返しがメインなデリは迷わず技武器でOKだと思う
447 :
名無し曰く、 :2008/12/10(水) 09:58:59 ID:HuHL3lmW
森神探すにはどのステージがいいんでしょうか?
448 :
名無し曰く、 :2008/12/10(水) 10:39:36 ID:KZRjwjTw
>>447 樊城連合軍で勧誘付き乗って馬取ったら即関羽特攻
武器入手も付いてれば馬2頭、武器3つ取れるし南門の雑魚とか関羽周辺の雑魚片付ければもっと取れるかも
449 :
名無し曰く、 :2008/12/10(水) 10:59:43 ID:HuHL3lmW
450 :
名無し曰く、 :2008/12/10(水) 14:59:34 ID:nGgScKzn
悪徳デリータ☆デリッデリッ☆ 典ちゃんとーじょーデリッ☆デリッ☆
451 :
名無し曰く、 :2008/12/10(水) 15:30:31 ID:gOvdRdML
>>450 マルチレイドやエンパで「デリッ!」が収録され直してたらどうする?
452 :
名無し曰く、 :2008/12/10(水) 15:32:34 ID:KSchfJFC
むしろ収録しなおしてくれ
453 :
名無し曰く、 :2008/12/10(水) 16:03:58 ID:KZRjwjTw
そんな面倒で金のかかる事するわけないだろ
454 :
名無し曰く、 :2008/12/10(水) 16:23:46 ID:KSchfJFC
どうせ新しく加えるセリフの収録作業やるんだから デリ撮り直しは手間とか金じゃなくやる気の問題
455 :
名無し曰く、 :2008/12/10(水) 16:29:10 ID:KZRjwjTw
セリフは使い回しだろ
456 :
名無し曰く、 :2008/12/10(水) 16:36:43 ID:MtwPJ9LX
「このスレを見て中井和哉は〜」って どっかに元ネタあんの?
457 :
名無し曰く、 :2008/12/10(水) 17:35:14 ID:gOvdRdML
>>405 いいじゃねえか
ジャンプの馬漫画よろしく
なんかあっただろ?そういうの
458 :
名無し曰く、 :2008/12/10(水) 17:42:43 ID:KSchfJFC
それたぶんマキバオーと混同してる
459 :
名無し曰く、 :2008/12/10(水) 18:51:21 ID:gOvdRdML
ああ、なんかそんなのだったような モンモンって馬出てこなかったっけ?
460 :
名無し曰く、 :2008/12/10(水) 18:54:34 ID:F8YMhIxd
今度はデリじゃなくなった、肥死ねだろ?分かってんだよ
461 :
名無し曰く、 :2008/12/10(水) 19:07:22 ID:MtwPJ9LX
>>459 同じ作者の「モンモンモン」…では、ないでしょうか…
462 :
名無し曰く、 :2008/12/10(水) 19:11:52 ID:fVpmjAH8
>>443 SPは知らないが∞状態と初期状態をちゃんと観察してみれば
ちゃんと伸びてるのがわかる。
まぁぱっと見てわかるほど伸びないけど
やっぱ標準武器の方が連で攻めやすい。
463 :
名無し曰く、 :2008/12/10(水) 19:21:08 ID:+aWdMf7V
これから先シリーズは5のモーションがデフォになるとするなら、典韋は何らかの救済措置がない限りデリとして生きて行かなきゃならないってことか……辛いな
>>459 マキバの前に連載してた「モンモンモン」の主人公のサルの名前だぜ
464 :
名無し曰く、 :2008/12/10(水) 19:23:41 ID:nLd1h5DY
デリは両手斧か双鉄戟がいいなぁ
465 :
名無し曰く、 :2008/12/10(水) 19:52:32 ID:IlQzsF2T
466 :
名無し曰く、 :2008/12/10(水) 19:58:26 ID:U+9ZVl1u
>>450 胡喜媚乙
っていうかフジリュー版封神演義懐かしいなw
467 :
名無し曰く、 :2008/12/10(水) 21:45:56 ID:gOvdRdML
>>461 ググりました
すいません
オーレーはー孫〜悟空〜♪誰よりも速いぜ〜♪
オーレーはー孫〜悟空〜♪でも釈迦〜の手の上〜♪
大変だ!いいかよく聞け!
このスレは狙われている!
このスレは狙われている!!
468 :
名無し曰く、 :2008/12/10(水) 21:48:38 ID:gOvdRdML
>>463 マルチレイドからサブウェポン制度が輸入されればきっと色々楽しくなる。
469 :
名無し曰く、 :2008/12/10(水) 21:56:08 ID:F8YMhIxd
そのうちアヌビスみたいなゲームになるんじゃないだろうな
470 :
名無し曰く、 :2008/12/10(水) 23:08:31 ID:BfENQdjE
PC版やってるんだけど、 ホームページにあったベンチマークプログラムじゃ 全然問題ないし、OROCHIだってサクサクだったのに、 三國無双5は、なんでこんなに処理落ちしてるんだろ。。。
471 :
名無し曰く、 :2008/12/10(水) 23:27:58 ID:JyE77Imq
母校と全く同じ名前の馬が出る人間は、後にも先にも俺だけだろうな
472 :
名無し曰く、 :2008/12/11(木) 00:03:15 ID:PVKej1DC
473 :
名無し曰く、 :2008/12/11(木) 00:17:45 ID:rO4+1Fzq
474 :
名無し曰く、 :2008/12/11(木) 00:50:32 ID:p+hXOQIo
>>472 簡単な名前だけどね。その名も東光。捨てるに捨てきれん。でも的廬魂出たら捨てるわw
475 :
名無し曰く、 :2008/12/11(木) 07:45:12 ID:25ib+dmz
死亡原因の90%がキャメラアングルなんだがw
476 :
名無し曰く、 :2008/12/11(木) 08:02:30 ID:3aIc9JmZ
親指で右スティック、人差し指で□○△×、中指で回避、薬指でMAP これで攻撃しながら周囲を見渡せる
477 :
名無し曰く、 :2008/12/11(木) 08:35:52 ID:25ib+dmz
そういう意味じゃなくて カメラの移動が早すぎなんだよ ぐりぐり動きすぎ。OROCHIとか戦国2あたりがちょうど良い
478 :
名無し曰く、 :2008/12/11(木) 08:37:51 ID:TiSKtxaj
攻撃中にアングル変えたいときはいつも通り右の親指で□連打とかしながら 左の親指で右スティック操作してる
479 :
名無し曰く、 :2008/12/11(木) 08:47:35 ID:3aIc9JmZ
>>477 もうちょっと早くても良いと思ってる
まぁ慣れが一番でかいけど
カメラの上下移動が左右移動よりも鈍かったら楽だなぁ。左右見渡したいのに見づらい高さになっちゃうのが・・・
まぁ、慣れなんだろうね。まるでアクションゲームだね
480 :
名無し曰く、 :2008/12/11(木) 09:58:27 ID:Vu1HQ+2i
オレはL1でカメラを背中に戻しながらやってんだけど ときどきL1+□が出ちゃうんだよな・・・ あと上からアングルの時はもっと広範囲が映るといいなあ
481 :
名無し曰く、 :2008/12/11(木) 10:16:03 ID:/LM0c+ly
L1のカメラ戻しは出したくない時に連攻撃のガードキャンセルが出て 勝手に攻撃止まっちゃうのが欠点
482 :
名無し曰く、 :2008/12/11(木) 11:14:30 ID:Vu1HQ+2i
>>481 それもあるねー
ようやく強力な攻撃モーションに入ってこれから!
ってときにカメラ修正のつもりでL1、また1発目のモーションから・・・とか
483 :
名無し曰く、 :2008/12/11(木) 11:40:06 ID:pDeweZBv
>>481 ,482
無印ならガードより攻撃の入力が優先されるから
攻撃連打しながらガードすれば防げるよ。
SPだとダメだけど。
カメラリセットとガードを別にしてもらいたいのは同意だ
484 :
名無し曰く、 :2008/12/11(木) 16:35:02 ID:BLH0d91n
おい肥!猛将伝はどうした猛将伝は!!?
485 :
名無し曰く、 :2008/12/11(木) 20:51:54 ID:DeHCroNR
エンパ→猛将 エンパが立志も兼ねてるからしょぼい猛将伝になりそうだ
486 :
名無し曰く、 :2008/12/11(木) 20:53:49 ID:yghYmPUU
エンパのDLCがあれば良いよ
487 :
名無し曰く、 :2008/12/11(木) 21:02:51 ID:wjM0MldN
猛将なら少なくともステージは増えるな コンパチ解消、姜維・ホウ徳の無双モードくらいは欲しい
488 :
名無し曰く、 :2008/12/11(木) 21:10:31 ID:pDeweZBv
>>485 残りのコンパチ勢の無双モードでイナフじゃね?
489 :
名無し曰く、 :2008/12/11(木) 21:26:29 ID:BwCxWXEh
>>488 それが無印で出てたらイナフ
っていうかそれが発売ライン
490 :
名無し曰く、 :2008/12/11(木) 21:30:31 ID:VH9DvXcI
モーションもストーリーも揃ってないなら3の無双モード的なものにしたら良かったのに
491 :
名無し曰く、 :2008/12/11(木) 22:31:42 ID:Ij1cTH/m
猛将伝出るとしたらSPの内容って事は無いよな?
492 :
名無し曰く、 :2008/12/11(木) 22:59:35 ID:l1ewXcTH
夏侯惇だけは麒麟牙に戻してほしい モーションは変えて スレチだかギャオでやってる三国志の夏侯惇の顔が醜すぎて泣いた
493 :
名無し曰く、 :2008/12/11(木) 23:38:25 ID:EYqYlEre
>>492 猛将伝でサブウェポン搭載をひたすら祈るんだ
494 :
名無し曰く、 :2008/12/11(木) 23:39:39 ID:OzvTT5wL
ポッキーは円にあげよう
495 :
名無し曰く、 :2008/12/11(木) 23:44:24 ID:XkvTbhA4
しっかし敵がここまで優遇されてるシステムってシリーズ通してほかにあったか? 難易度修羅になると特に酷い 靴とかがないと走って逃げ切れないほど敵の足が速い いつまで走ってもステルスで敵が沸いてくる 馬とほぼ同じ速度で走ってくる敵兵 敵だけ最初から連舞∞状態維持 副兵なのに標準武器∞状態で超リーチ 背後から標準武器リーチのビームだけチラチラ見えて殺される 旗兵のサポートが神
496 :
名無し曰く、 :2008/12/11(木) 23:50:41 ID:DeHCroNR
無双3は5人一組でしか近寄らない 攻撃が当たらないようにプレイヤーを中心にしてグルグル回った そしてJCでプレイヤーの攻撃を的確にカット あまりの雑魚の優遇に猛将伝でそのほとんどが廃止されたという
497 :
名無し曰く、 :2008/12/12(金) 00:00:03 ID:bS5YzG6g
難易度達人が1番バランス良い。
498 :
名無し曰く、 :2008/12/12(金) 00:00:54 ID:9Zk9Z+gy
>靴とかがないと走って逃げ切れないほど敵の足が速い >いつまで走ってもステルスで敵が沸いてくる >馬とほぼ同じ速度で走ってくる敵兵 少なくともこれらはどう考えても気のせいだろw
499 :
名無し曰く、 :2008/12/12(金) 00:12:24 ID:qqMRjUQi
>>496 召喚乙
5も確かに酷いけど、攻撃中やガード中に敵の攻撃に対応できる分まだマシかな
500 :
名無し曰く、 :2008/12/12(金) 00:25:34 ID:IDH7hEAd
>>495 無双2の弓兵、弩兵も凄まじかったけどな。
弩兵狩りに行こうと思ったら邪魔されたりステルスで逃げられたり、他の弩兵に射殺されたり。
戦場での殲滅優先度は弓、弩兵ってレベルなくらい
合肥の戦い、五丈原、合肥新城(中央広場で召還)あたりの高難易度は慣れてないとやってらんないレベル
501 :
名無し曰く、 :2008/12/12(金) 00:47:41 ID:0if70WPe
>>496 3はそんなにキツくはないけどな
三国無双2は正にそんな感じで雑魚は少ないくせにステルスして消えまくるわ
いきなり現れて攻撃、画面外からの理不尽な攻撃、マシンガン弓兵、無駄に硬い雑魚と武将
とにかくストレスだけがたまる5以下のゴミゲーだった
502 :
名無し曰く、 :2008/12/12(金) 00:53:32 ID:2w+AXCuM
各武将用の特殊武器(無双2の4武器とか)なんでやめちゃったんだろ あれ集めるのやりがいあって面白いのに・・・
503 :
名無し曰く、 :2008/12/12(金) 00:57:04 ID:mS2s4maa
三国無双2は敵を優遇しまくって、いかにプレイヤーに苦痛を与えるかを主に作られているからなあ しかも猛将でも変わりないし、あれは戦国無印よりも酷い
504 :
名無し曰く、 :2008/12/12(金) 02:17:26 ID:QcynfuOI
三國3、三國4というクッションがあったのに
なぜ三國5でまた糞バランスになるかな
>>495 に加え
神がかった緊急回避とガードもあるし
505 :
名無し曰く、 :2008/12/12(金) 02:40:36 ID:htnaRmor
修羅がキツすぎる奴は修羅やらなきゃいいんじゃねーの
パターン読めば武将のガード+弾きとかザコの一斉攻撃とかは対処できるし
>>495 の敵の速度とかはほとんど妄想じゃん
ハイエンドなコンテンツとして今回の修羅はうまく機能してると思うよ
別にクリアしたところでイベントが変わるわけじゃないし
クリアできない奴がいるくらい難しいのがあってもいいだろ
506 :
名無し曰く、 :2008/12/12(金) 02:41:52 ID:xa7RJROz
5はまだしも5SPはホンと糞ゲー三国2に匹敵する酷さだ
507 :
名無し曰く、 :2008/12/12(金) 02:44:36 ID:gDBO7/iw
個人的には、無双5のアクションと全方位ガードで、 雑魚敵が棒立ちやら優遇無しだったらヌルゲー過ぎると思う。
508 :
名無し曰く、 :2008/12/12(金) 02:50:38 ID:SAJtoVie
3を批判する書き込みがあると その後、一気に2のアンチが沸き始める 相変わらずの気持ち悪い流れだなw 5のスレでまで来てやるな
509 :
名無し曰く、 :2008/12/12(金) 03:00:06 ID:xa7RJROz
3とか関係なしに5SPは糞ゲー三国2に匹敵する酷さってだけ
510 :
名無し曰く、 :2008/12/12(金) 03:09:04 ID:qB8Dq7Ad
>>509 執拗に3にだけ粘着してる基地害2信者ってのがいるんだよ、無視しとけ。
5SPは無理矢理移植するもんだから2みたくステルス多発のクソゲーに・・・
511 :
名無し曰く、 :2008/12/12(金) 03:15:45 ID:zhj7Vf5z
>>493 サブウェポンつかメインORメイン+サブ二刀流とか面白いんじゃね?攻撃範囲の変化や速度、モーションとか。
512 :
名無し曰く、 :2008/12/12(金) 03:25:12 ID:SAJtoVie
2のアンチも3のアンチもウザイから、5のスレでまで持ち込んでやんなよと言っただけで さっそく「基地害2信者」扱いかよw お前の思考も充分キチガイだぜ どっかにお前らの喧嘩専用スレがあったろ? そっちに行って存分に噛み付いてくれ、ってことだ
513 :
名無し曰く、 :2008/12/12(金) 03:33:21 ID:htnaRmor
2叩きも3叩きもだいたい毎回同時に出現するんだよな 同じ奴がID変えて自演してるだけなんじゃねーの まあ中にはそれに同調する奴の書き込みもあるだろうけど
514 :
名無し曰く、 :2008/12/12(金) 03:47:16 ID:QcynfuOI
5なんだけど 台詞の吹き出しでかすぎじゃね? 顔をでかすぎだし、半透明でもないから非常にじゃまで見づらい
515 :
名無し曰く、 :2008/12/12(金) 05:01:32 ID:dWeSw1Oz
516 :
名無し曰く、 :2008/12/12(金) 06:16:13 ID:SShsHn5S
どーしようもなく無双がしたいお。 無双5スペシャル、OROCHI再臨、戦国エンパどれがいいだろ。 ちなみに全部プレイ済み。
517 :
名無し曰く、 :2008/12/12(金) 06:43:57 ID:QcynfuOI
518 :
名無し曰く、 :2008/12/12(金) 07:12:52 ID:VI3z576m
519 :
名無し曰く、 :2008/12/12(金) 08:06:34 ID:9Hda9HF7
520 :
名無し曰く、 :2008/12/12(金) 08:23:52 ID:H5aEPtlj
プレイ済ならやりたいのをやったらいいじゃん。 俺は今4猛将の立志をやってる。
521 :
名無し曰く、 :2008/12/12(金) 09:35:46 ID:tsUssU2t
>>511 二刀流ってことはその組み合わせのためにモーションを起こさないといけない
そしてその組み合わせは武器と武器の数だけ膨大な数に膨れ上がる
522 :
名無し曰く、 :2008/12/12(金) 10:37:17 ID:Sb4piYbs
>>521 「駄目だ、できない」「無理だよそんなの」
523 :
名無し曰く、 :2008/12/12(金) 11:33:18 ID:n7fJmful
524 :
名無し曰く、 :2008/12/12(金) 12:16:22 ID:SShsHn5S
>>522 お客が嫌いなのね…だから開発も手抜きする。
本気のオプーナより手抜きの無双の方が売れる事を知っているから。
525 :
名無し曰く、 :2008/12/12(金) 12:43:25 ID:uVSiCGWG
三国無双をDSで作れって言われたとき 開発チームはどう思ったんだろうなw
526 :
名無し曰く、 :2008/12/12(金) 13:07:52 ID:9VvNRozS
DS版無双の開発中画像を以前雑誌で見たことあるが キャラは二頭身だけど3Dの戦場で、敵もそこそこ表示してたな アドバンス版を改良した感じだったが、方向転換してカードバトルになったらしいね
527 :
名無し曰く、 :2008/12/12(金) 13:48:51 ID:9Hda9HF7
アドバンス版は攻撃と討ち取ったりボイスが入ってたのは感動した 呂布のテーマも流れたしちゃんと強かったし。
528 :
名無し曰く、 :2008/12/12(金) 15:04:09 ID:5YFTSRjJ
無双ってケータイにもなかったっけ?それ見た時自分の機種対応してなかったからそれ以上知らないけど… なんかキャラ育成してランキングがどうのこうのとか…
529 :
名無し曰く、 :2008/12/12(金) 17:15:32 ID:+Q88VQB5
馬と一閃があるだけで充分修羅でもいけるでしょ 戟モブならレベル20ぐらいでもクリア出来るし 勿論、楽勝ではないけど
530 :
名無し曰く、 :2008/12/12(金) 18:01:23 ID:rWzGMY4c
>>524 ん、あれって開発陣が糞じゃなくて経営陣の無謀な要求が糞だったんじゃなかったっけ?
スレ違い済まないが。
531 :
名無し曰く、 :2008/12/12(金) 18:18:58 ID:9Hda9HF7
>>529 Lv25のソイヤッサで許都司馬懿軍修羅ならクリア出来た。
532 :
名無し曰く、 :2008/12/12(金) 20:50:13 ID:5YFTSRjJ
五条原・蜀の第二の策ってなんなんだ?魏延でやったんだけど味方が全然動かねぇw 結局曹繰殺すまで援軍と馬体&月英(途中死)しか動かなかったな…さすがに寂しかったゼw
533 :
名無し曰く、 :2008/12/13(土) 00:02:55 ID:o1YJvsd/
534 :
名無し曰く、 :2008/12/13(土) 01:10:21 ID:WmUYRj70
よくあの時代、そんな大怪我して生きてたな
535 :
名無し曰く、 :2008/12/13(土) 03:17:41 ID:88xM5Aus
>>532 魏延を突出させて敵を引き付けた後、援軍と合流させて反撃。
プレイヤーが魏延だと、援軍が10分以内に到着しなくて
なぜか趙雲が動かないから10分以内に拠点確保の戦功がクリアできない。
そういえば、SPだとどうなんだろ。
536 :
名無し曰く、 :2008/12/13(土) 04:09:18 ID:sohWEHAQ
537 :
名無し曰く、 :2008/12/13(土) 04:36:12 ID:G2zYrKOl
これは「ここで避けないと斬られる」っていうタイミングをわかってて それより先に安全地帯まで動いてる感じだと思う 無双した後転がる方向とかもちゃんと考えてるし 敵との間合い見て、特に武将に対してはすげー慎重にやってるな
538 :
名無し曰く、 :2008/12/13(土) 04:46:16 ID:sohWEHAQ
>>537 なるほど、安全地帯か……
もっと精進するわ
539 :
名無し曰く、 :2008/12/13(土) 09:35:48 ID:hjJV7cEx
どこからいつくる、ってのがだんだんと分かってきたら君も上級者だ! やられる前に攻撃を潰してると本当にカンフー映画っぽいよね。技か力武器の時ホントこう思う。
540 :
名無し曰く、 :2008/12/13(土) 10:00:45 ID:+6TrSMiM
適当にペチペチコロコロしてる自分はまだまだですね。
541 :
名無し曰く、 :2008/12/13(土) 13:55:36 ID:9x6WKNBN
無双終わったあと敵がまとわりついてて前転し続けても殺されるパターン まじでイライラする
542 :
名無し曰く、 :2008/12/13(土) 14:14:01 ID:QXzexaGD
五条原蜀軍、月英が連れてる龍のリヤカーみたいなのは何なんだ?
543 :
名無し曰く、 :2008/12/13(土) 14:33:51 ID:G2zYrKOl
あれが醜女として有名になった月英の本体です
544 :
名無し曰く、 :2008/12/13(土) 15:15:09 ID:ii5TeIFI
>>535 SPだと突出したギエンが張コウと接近したら第一の策が発動する感じ。
第二の策はギエンと共に前線の拠点を落として本陣へ攻め上がることだけど、他の救援をするとギエンがピンチに陥ることになるのが悩ましい。
545 :
名無し曰く、 :2008/12/13(土) 15:43:33 ID:hlbUhhgi
劉備の声優かっけええ
546 :
名無し曰く、 :2008/12/13(土) 15:50:00 ID:Q2W2ReS2
なんで劉備いつも鼻が詰まった様な声なの? 風邪?お大事に。
547 :
名無し曰く、 :2008/12/13(土) 15:58:42 ID:Qrrw1Sf5
>>542 木牛流馬。簡単にいえば今のリアカーみたいなの。まあググれ。
548 :
名無し曰く、 :2008/12/13(土) 16:08:03 ID:88xM5Aus
いや、普通に虎戦車ちゃうの?
549 :
名無し曰く、 :2008/12/13(土) 17:39:57 ID:5msPYKWO
皆の制止を振り切ってスペチャリゅ買ってこようと思うんだけど! 一人プレイなら問題ない・・・よね?
550 :
名無し曰く、 :2008/12/13(土) 17:56:07 ID:88xM5Aus
>>549 あるよ。
今までのPS2のより処理落ち激しいよ
一人で難易度難しいまでなら遊べなくもないけど
551 :
名無し曰く、 :2008/12/13(土) 17:59:39 ID:TpqL2/7z
ハルヒを橋から落として一方的にボコるの おもしれええwww
552 :
名無し曰く、 :2008/12/13(土) 18:12:52 ID:5msPYKWO
>>550 えっ、2並にステルスもひどいのですか?
一人プレイなのに??
553 :
名無し曰く、 :2008/12/13(土) 18:20:23 ID:DjD/9WEn
ステルスだけでなくカメラも問題。 SPで修羅やってると死因の7、8割は画面外からの攻撃だな。 プレイヤーは画面外に攻撃無効の癖に。 副将の詐欺リーチは無くなってるが。
554 :
名無し曰く、 :2008/12/13(土) 18:31:22 ID:5msPYKWO
>>553 なんと・・・じゃあ爽快感よりストレスのが大きい感じなのかな
無双だけにむしょうにやりたいのに・・悔しい
555 :
名無し曰く、 :2008/12/13(土) 18:34:11 ID:1wS7jwt6
556 :
名無し曰く、 :2008/12/13(土) 18:42:50 ID:88xM5Aus
>>554 360買っちゃえよ。安いぞ。
PCモニタやHDテレビもないならSPの方がマシだが。
557 :
名無し曰く、 :2008/12/13(土) 18:54:27 ID:DjD/9WEn
>>553 ゲーム自体はつまらなくはないんだけどね。
無双の新しい可能性はある気がするし。
ストレス耐性があるなら。
そうでなければ他機種版無印を推めます。
558 :
名無し曰く、 :2008/12/13(土) 18:55:43 ID:DjD/9WEn
559 :
名無し曰く、 :2008/12/13(土) 19:01:21 ID:5msPYKWO
箱○は何度も売ったり買い戻したりしてるんだよな。 金に余裕があれば買い戻したいんだけど、今は余裕がないんだよね。 お店にある他の無双と相談して決めるよ。 すぐに売れば2000円ぐらいの出費でしかないしね! みんなありがとう!
560 :
名無し曰く、 :2008/12/13(土) 19:05:03 ID:bDpqLoNV
実績に修羅で全シナリオってあるよね? あれってどのシナリオが修羅クリアしてないとかわかんないのでしゅか? へたっぴなんで大変なのです><
561 :
名無し曰く、 :2008/12/13(土) 19:06:36 ID:88xM5Aus
562 :
名無し曰く、 :2008/12/13(土) 19:08:15 ID:bDpqLoNV
>>561 即レスありがとう
発売日に買って何となくやりだしたので
もはやどれを残してるのか・・・。
1から頑張ります。
563 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 08:46:32 ID:pCzEk7AI
周囲の敵を蹴散らすために使うと想定されたであろうモーションの強攻撃 しかし密集地帯で使うと技が出る前に潰されるという本末転倒ぶり こんなに遅いモーションなら ハイパーアーマーでもつけとけよといいたい
564 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 09:50:27 ID:gL7SMXs6
力武器にハイパーアーマー付いてたら良かったのにねってのは4の重武器でも言われてたなあ 強や強溜めは回避で集団から離れてから使ってねって事なんだろうけど、シリーズを重ねる毎に一騎当千からかけ離れていくのは寂しい
565 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 10:43:58 ID:GW5U4T0t
これやるんだったら、360かPS3のどちらの方がいい? しかし、xbox 360って言いにくい機種名にしたよな。普通に、xbox2と すればよかったのに。
566 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 10:57:57 ID:857T5+tN
箱でいいじゃん
567 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 11:01:05 ID:F7SmXV6X
YOU、箱○て読んじゃいなよ。
568 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 11:47:00 ID:9ECliNWq
箱○のは画面が暗いとか何とか聞いたことがあるけど実際どうかはよく知らない。 まぁBD観れる環境がないなら、PS3にすればいいんじゃない?
569 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 12:15:32 ID:9TJBldbw
>>563 △の広範囲攻撃も短押し連打で素早いのと、長押しで威力と範囲アップとかじゃないと
満足な使い心地にはならないしね
そうなると現在の△短押し連打のコンボ技が漏れる
まぁ今のままじゃどう考えても攻撃ボタンが足りないと思うんだよね〜
□と△だけで工夫するのはチャージ攻撃システムだったからこそ、だと思う
連舞なら×も○も連/強攻撃ボタンにしないと
現状のボタン操作をキープしたまま「強攻撃にももっと種類がほしい」みたいな要望に答えていったら
シフト押し操作が増えていたずらに複雑化するのは目に見えてるし
570 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 12:29:23 ID:pCzEk7AI
>>569 まあすべてはいきすぎた雑魚の攻撃頻度とダメージバランスなんだよね
広範囲高威力が売りっぽい強攻撃も
一閃が発動しなければ連攻撃以下だし
標準武器のリーチがあれば連攻撃1〜3やってる方が
広範囲かつ高威力、隙もない
プレイヤーにとって強攻撃が完全に空気になってる
でも敵にとってはガード不能でかつハイパーアーマー付きだからやりたい放題w
571 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 13:37:05 ID:0mU1YYFs
572 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 13:39:17 ID:q5e7UEnk
573 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 13:40:03 ID:dwS/p2+K
>>568 箱○の画面が暗いんじゃなくて、暗いのはモニタ。
正しく設定できていれば問題ない。
ついでに言うとおそらくPS3が明るい。
574 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 13:45:36 ID:pCzEk7AI
>>573 液晶テレビでやってても箱○版の暗さは異常だよ
暗いステージは白飛びするくらい明るさ調整してようやく見れる範囲
ちなみにこの明るさ設定でほかのゲームやると眩しすぎてゲームにならない
575 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 14:03:52 ID:vZdSEs28
荒れに荒れてスレまで立った、もういいだろ 箱○は暗いけどPS3はテスクチャがどーたらこーたらってことでここは
576 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 14:11:22 ID:dwS/p2+K
>>574 箱○で暗かったらこういうチャートの5も10も見えないんじゃないか?
577 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 14:12:07 ID:dwS/p2+K
578 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 14:13:10 ID:HO9maCMY
話題を変えよう 石亭呉難しいで初の5附加武器キター! 5附加は最高難易度のステージでしか出ないと思ってたが そんなこと無かったんだな
579 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 14:24:58 ID:EWRPPBQB
>>578 前スレか忘れたけど、易しいでも出たとレスがあったよ
580 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 14:27:29 ID:pCzEk7AI
>>578 問題はその付加内容だw
そのへんをkwsk
581 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 14:31:36 ID:HO9maCMY
>>579 紛らわしい書き込みでごめん
前にこのスレか時刻法スレで見たのは
・武器の攻撃力は易しい〜修羅の難易度選択により変化
・属性附加数はステージ固有の難易度により変化
だったから、たとえば合肥新城易しいでも5附加は出るけど
石亭修羅では5附加は出ない(攻撃力100の4附加とかは出る)
ということだと思ってたんだ
582 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 14:37:02 ID:HO9maCMY
>>580 力氷95真空波真乱舞剛柔法背水陣弾矢眼というカス武器orz
ごめんよ小喬タン
583 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 14:40:10 ID:rEkhD29y
標準なら結構使えただろうになぁ
584 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 14:58:49 ID:pCzEk7AI
585 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 15:05:29 ID:EWRPPBQB
>>581 なるほど
でも5附加初めて出たときは嬉しかったね
自分も似たような附加だったけど、記念にとってある
てか、それ以来出たこと無い…orz
586 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 15:12:40 ID:JF1qljzY
5附加武器は力しかでないのか? 報告見るといつも力武器な気がする。 自分が取った2本も力だったな。
587 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 15:15:07 ID:kKIAhhbk
関平易しいステージで5付加きたけど、難易度の関係上攻撃力ゴミで破棄した。
588 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 15:20:07 ID:lWsdKJPB
石亭呉軍難しいじゃ 力武器でも95は出ないだろ
589 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 15:26:36 ID:pCzEk7AI
>>587 一閃ゲーなんだから攻撃力が80だろうが100だろうが対して変わらない気がするんだけど
590 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 15:37:57 ID:lWsdKJPB
>>586 標準はとったことないが
技5付加なら三本もってる
動画では見たことあるんで多分標準も出るはず。
591 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 15:43:23 ID:6NbZGMmq
前にこのスレでも周瑜の武器で「標準96・氷・真空波・一閃・精霊印・真乱舞・弾矢眼」 みたいな神付加をゲットしてその画像上げてる奴いなかったっけ
592 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 15:47:16 ID:XO14Qhm4
孫パパの強さに絶望した
593 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 16:04:35 ID:pCzEk7AI
味方呂布の弱さに失望した 修羅だとちょっと目を話すと速攻死ぬとかw 総大将やめろよといいたい
594 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 16:40:48 ID:/JQF/RfI
>>593 スキルを除けば普通に張飛のほうが優秀だからね
595 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 16:57:29 ID:xKMEM7zC
でも呂布のシナリオってみんな一緒に進む感じで楽しいんだよな
596 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 16:59:06 ID:udXNQVPU
>>593 戦功目当てとかの時も見方の無茶な特攻がウザイw
SP追加シナリオの戦功、「味方が一軍も敗走しない」で足引っ張るのはいっつも巨漢武将だ
許都の曹洪、街亭の王平・・・
>>594 ソレはプレイヤーの呂布だろ
597 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 17:19:10 ID:dY2eMpLN
>>563 実は一部にはハイパーアーマー付いてるっぽい
孫堅の強4段目とか。
んまあ、ジャンプ攻撃や強攻撃には耐えられないから滅多に見られないけどね。
>>589 キャラにも寄るが95前後あれば、
一閃無しでも無双一発で武将即死させられるし
当然雑魚の倒しやすくなるから、結構違うよ。
あと、のけぞりもダメージ量によって違うっぽい。
普通だと無双の途中でガードされちゃう惇とかも
攻撃力100武器だとガードされにくいような気がする。
598 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 17:47:37 ID:oEmcJtGF
呂布の強溜めもアーマー付いてるよね
599 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 17:51:56 ID:dY2eMpLN
ごめん。 惇の無双がガードされにくくなったってのは 攻撃力の差じゃなくって、力武器の能力かも。 確認してみたら、 力95真乱舞・背水だとガードされなくって、 標準96真乱舞・背水だとガードされるわ。 誰かが、合肥新城単機は力の方が楽って言ってたのはこれのせいかも知れん。
600 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 17:52:08 ID:IKPkoIrj
おし、敵将討ちとっとど
601 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 18:23:01 ID:pCzEk7AI
>>599 力って普通にガード不能が発動するからじゃないか?w
602 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 18:51:28 ID:RIofWcLI
>>576-577 知ってるか?
一部のマニアが使っているモニタを除くと、
世の中の99%のモニタは間違って設定で使用されているんだぜ
603 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 18:54:01 ID:dY2eMpLN
>>601 ガードされないってのは、ガードされても弾くのとは違くて
普通ガードされるポイントで連続ヒットするって事ね。
604 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 18:59:48 ID:JF1qljzY
モニタの設定なんて自分がこれでいいとおもったらそれが正義です。
605 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 19:24:10 ID:WCMnaQZZ
606 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 20:00:47 ID:B9C6Kywb
607 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 20:16:58 ID:WCMnaQZZ
608 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 20:20:43 ID:fm/GhXNU
君は一体何時間無駄にしたんだ
609 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 20:32:07 ID:E/3gmHQm
610 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 21:28:47 ID:S95WXgFj
箱の俺はもう赤兎諦めたよ…レア森神が的盧ばっかりでる…8枠中4枠が的盧ですw 5付加の初めては馬超が標準で92・真空・真乱舞・連武心・弾矢眼・一閃のめっちゃおしい武器出たな…氷さえ付いてれば…
611 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 23:12:33 ID:9OSQKIOm
大変もうしわけないが コンパチってなんだ?
612 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 23:26:35 ID:AZ7ZxesW
コンストラクトパチレーション
613 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 23:29:07 ID:XNbao6w+
同じモーションが何人もいるってこった
614 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 23:35:05 ID:E/3gmHQm
compatible(互換性のある)の略だったっけ。
615 :
名無し曰く、 :2008/12/14(日) 23:40:39 ID:IKPkoIrj
コンソメパンチ
616 :
名無し曰く、 :2008/12/15(月) 00:39:33 ID:tBjKw8Ee
赤毛以外って速度500になんの?
617 :
名無し曰く、 :2008/12/15(月) 00:41:47 ID:fxfin/fq
なる。
618 :
名無し曰く、 :2008/12/15(月) 00:46:53 ID:+iviiikM
>>611 ×→コンパチ
○→コンバチ
コンバーチブルキット
ドワッジ←→ロンメル専用ドワッジ改
ガズR←→ガズL
ザクマインレイヤー←→量産型ザク
武者濃丸←→隠密頑駄無
武者百士貴←→百鬼丸
ジオング←→パーフェクトジオング
ジュディ・オング←→オイ・ニュング
619 :
名無し曰く、 :2008/12/15(月) 02:10:43 ID:cw0lRJBr
>>610 2匹も赤毛出て使い道がなかったから1頭収集用に育てたけど、的廬とマジで交換してほしかったくらいだわ
あ〜今も集めてるけど的廬出ねえ〜
620 :
610 :2008/12/15(月) 04:19:00 ID:oISzi/Y+
赤兎めっちゃうらやましいわぁ…にしても人によって毛色の偏り方がスゲェ気がする… 馬とか武器の交換できたらホントにどんなにいいことやら…まぁそんなのを肥に期待しちゃダメというのはわかってるw
621 :
名無し曰く、 :2008/12/15(月) 05:33:22 ID:Ttoa0z2B
>>620 赤兎馬ってコレクターとしては欲しい気持ちは分かるけど
実際使わないよ、密集地帯に突っ込むと怯むしw
622 :
名無し曰く、 :2008/12/15(月) 06:56:38 ID:foGKsQ7D
修羅難易度で戦功3つ完全達成する時や 魏の合肥新城でちょっと気持ち長めに敵本陣大暴れを楽しんで 戦功武器を3つ持って帰りたい時に使う程度だなぁ 馬術持ちの赤兎+伝書で神速化の移動速度は修羅の救済に役立つ
623 :
名無し曰く、 :2008/12/15(月) 14:13:02 ID:+iviiikM
ドラマサラリーマン金太郎で、ギターの濃ゆい曲(最終回の冒頭で流れたBGM)が なにこれってぐらい死ぬほど真三國無双っぽいwww 中盤でデゲデゲデ……♪デゲデゲデ……♪ってリズム取るとことか赤壁っぽいしwww 金太郎のサントラ買って来て、サウンド設定でBGMオフにして当てたらきっとピッタリ合うぞwwwww
624 :
名無し曰く、 :2008/12/15(月) 14:42:46 ID:BSBgs9Tw
最低限やって欲しいこと ・ゲーム中のムービーを常にOFF設定 毎回スタートボタンでキャンセルなんて面倒なことさせないで ・フリーモードでその武将が最後に使った馬を記録 毎回選択させるとかどういうことだい? 無双モードでは憶えてんだからフリーでも覚えといてよ
625 :
名無し曰く、 :2008/12/15(月) 14:48:30 ID:p1Sah/PI
>>624 >毎回選択させるとかどういうことだい?
これは明らかにわざと
あそこで馬を選択肢なおさせることで
その間に裏で読み込む時間を稼いでる
んでさもスタートしたとき
ロードが短くなっているような気分にさせている
てか最低限やって欲しいのはカメラアングルの自由度をもっと細かくして欲しいわ
PC版OROCHIにあった中華ツールは最強だった
626 :
名無し曰く、 :2008/12/15(月) 15:58:46 ID:xpp5CNiA
627 :
名無し曰く、 :2008/12/15(月) 16:52:26 ID:zrE7gjZd
馬ショクですら救ってやったら自重して後退していくのに、 王平の死ぬまで突撃敢行はやめて欲しい。
628 :
名無し曰く、 :2008/12/15(月) 17:45:07 ID:p1Sah/PI
修羅の雑魚のリーチ補正まじうぜえええええええええええええええ なんで名もなき一般兵にまでリーチ補正かかってんだよ 開発者死ねよ
629 :
名無し曰く、 :2008/12/15(月) 18:48:32 ID:cw0lRJBr
>>627 あれは異常w
そもそもあの打たれ弱さはなんなんだと言いたい。最速で助けに行っても、大抵ごっそり体力減ってるし
630 :
名無し曰く、 :2008/12/15(月) 19:28:07 ID:MhBEOBEp
追う兵
631 :
名無し曰く、 :2008/12/15(月) 19:34:29 ID:08hmck1E
苦戦中の味方に援軍に行ったら体力全回復、なんでなくなっちゃったんだろう 助けたはいいが、体力ほとんど0じゃ意味ないよ!
632 :
名無し曰く、 :2008/12/15(月) 19:51:45 ID:p1Sah/PI
633 :
名無し曰く、 :2008/12/15(月) 20:17:34 ID:KpCTApIk
赤兎馬は全能力750で突破猛攻飛翔がついてて 呂布と関羽がのると全能力が1000になるとかにしてほしかったな
634 :
名無し曰く、 :2008/12/15(月) 20:41:30 ID:OnXikmww
>>633 自分が乗ってない時に敵兵卒が近くにいると暴れ出す性能も欲しいw
635 :
名無し曰く、 :2008/12/15(月) 22:07:22 ID:M0yGxQh+
>>633 赤兎だけそんなに優遇したら他の色の馬の存在価値が・・・w
636 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 03:12:56 ID:tY/JRqGp
>>631 武将が非戦闘状態になった場合、徐々に体力回復するから無駄じゃないよ。
自主的に拠点で回復するぞ!って言う事もあるし。
瀕死で特攻する武将なら南無w
637 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 08:12:01 ID:yFJ1yzd2
PC版5買ってきたが敵倒した時のカクつきがひでぇ… 音もブツブツ切れてるし音源がオンボだと駄目なんだろうか。
638 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 11:29:41 ID:7v78rGPs
助けに行ったら瀕死状態でどうにか視界に入れないようにしながら周りの敵片付けて 一安心して拠点に後退する様を眺めてたら射撃台からの矢で死にやがった
639 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 11:34:36 ID:eEN25BOp
助けに行ったけどちょっと遅すぎた、ってのはもう仕方ないだろ マンガとかでもよくあるじゃん ピンチ→救出→俺はもうダメだ、ってパターン
640 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 13:16:22 ID:El/JtJnG
>>638 リアルで笑った
いつもの敗走以上にガックリくるよな
効果音的にも…
641 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 13:27:53 ID:wgcLZKrD
射撃台はいい仕事するよなw プレイヤーに対して、が多いけど。
642 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 13:39:12 ID:ifG30zbx
>>638 自分もいま同じ様に髭の文官が甲高い声で「ぁぁあ〜ああぁぁ〜↑」と言いだした所だ
643 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 14:05:07 ID:fN5EIpcC
貂蝉で黄巾やってたら王允が「おおお見事ですぅ〜」って言ってきて笑ったw
644 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 17:03:36 ID:iU17dl6q
修羅で無双乱舞使っても一回も一閃が発動しなかったときの絶望感 運ゲーw
645 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 17:26:51 ID:lwiBzHRm
>>642 少しだけ美しさを感じるんだよな。あの悲鳴。
張コウの元に弟子入りしたに違いない。
646 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 18:32:21 ID:0bNJx1LG
647 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 18:37:24 ID:wgcLZKrD
あと、真乱舞も付けば言うこと無しだな
648 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 18:59:51 ID:OMD5Y7se
背水って実際のところどのくらいの効果なの? 攻撃+50%、防御-50%とか?
649 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 19:05:56 ID:ifG30zbx
修羅をまったり長期戦安定させる為に、槍レンジャーの引っぱたきGキャン着火用に 炎・真空波・吸奪・真乱舞・弾矢眼・一閃を探してるけど 全然出る気がしないね
650 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 19:16:46 ID:psU42d2l
4付加は個人的に背水・真乱舞・弾矢眼・一閃の組み合わせがベストかなあとおも この組み合わせもってないけど… 一閃なしでやるときは一閃のかわりに吸奪か真空波あたりかな
651 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 19:28:39 ID:iU17dl6q
修羅で背水って自殺行為じゃなかったのかorz ダメージなんて微々たるもんしか増えないの被ダメはキチガイみたいに膨れあがるし しっかし副将最強伝説だな 最初から標準連舞∞+文書所持+ピンチで攻撃or防御2倍のアイテム仕様 レーダーに映らないこと良いことに露骨に背後を取ってくる マジ鬼畜
652 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 19:33:13 ID:iU17dl6q
ってダマされたと思って一閃抜きの背水武器使ったら強すぎワロタw
653 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 19:35:18 ID:hfoIKFGw
合肥新城突撃で背水は役に立った。 弱キャラなんて最初から運任せだから、背水つけちまえとよく特攻したよ。
654 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 19:55:59 ID:yFJ1yzd2
修羅だと背水付いてようが無かろうがフルボッコにされて死ぬので背水付き使ってます。
655 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 20:41:17 ID:psU42d2l
まあみんな書いてるけど、5ってどんなに上手い人がやっても修羅でやると 死ぬときは死ぬと思うんだよね タイミング的にはめ殺しのような状態になるときがままあるし ある程度被弾をおさえられるようになれば、やられる前にやるで火力重視で やった方が結果的に楽になるというか 乱舞に入れば背水ありだろうが関係ないから、乱舞できっちり仕留めやすい 背水陣は便利かなーと思う なれないうちにつけるとあっと言う間に死んでイミフ状態になるけど
656 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 20:50:50 ID:V2DkDdYE
合肥新城修羅はせっ綜さんをどう凌ぐかで決まるな
657 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 20:56:51 ID:iU17dl6q
>>655 死ぬ原因の大半はキャメラアングルだけどなw
658 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 21:00:30 ID:3DyEYx9J
>>655 死ぬときは死ぬが、安全策で行けば滅多に死なないぞ
背水つけなければ、ハメで攻撃食らっても即死することは稀
659 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 21:08:27 ID:psU42d2l
無双の〆の吹き飛ばしの前に敵が浮いちゃって〆ポーズ後J強ドスン→斬られて死亡とか、 弾いた後に弾きに巻き込めなかった敵が強攻撃ってきてなすすべもなく死とか あると思うけどなあ、体力2/3とかの状態だと普通に死ぬ 自分がヘタなだけで、658の人はそんなことねーよってくらい上手いのかも知らんけどさ 一閃なしでやる場合は背水ないと削るのだるすぎるし
660 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 21:15:07 ID:jlBZT+gO
スレが背水について語っててワロタwwwwww
661 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 21:16:31 ID:ifG30zbx
攻撃喰らってもゲージがほとんど増えないから無双ゲージや大喝伝書が無い時に 連攻撃喰らうと6連近く出されてそのままおだぶつとか多いね 一番酷いのは「抱っこしろ!」副将の槍による強攻撃3回転で即死
662 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 21:47:27 ID:wgcLZKrD
まあ、攻撃力90ちょっとあって真乱舞ついてれば、
背水なくても即死狙えるキャラ多いから、
ゲージ溜めて即無双って戦法なら背水ないほうが安全ね。
俺は背水スキだけど、付けると8割がた凡ミスで死ぬ。
背水無しでも半分死ぬけど。
>>661 戟の連1から強攻撃のコンボもつらいぜ
663 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 21:49:24 ID:/nJwvI2N
槍モブ 戟モブ 張飛 関羽 趙雲 曹仁 諸葛亮 劉備 投石兵団 錘モブ 孫尚香 月英 修羅ではこいつらと戦いたくない
664 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 21:52:14 ID:DBz+TvKN
結局、バランスが悪すぎるって話だろ ちっとばかりテストプレイすれば調整できる事さえ肥は手ぇ抜いてるってだけ 5にも良い部分はたくさんあるのに、バランスの悪さは全てを台無しにしうる
665 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 21:59:51 ID:0bNJx1LG
最高難易度なんだから気抜いたら死ぬバランスで十分だと思うが
666 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 22:01:42 ID:NX5OmgSR
無双シリーズが「ドル箱」だから永遠に出し続ける。でもいい加減小型限定のやつも家庭用ので出して欲しいぞ!いい歳して小型のハードすら買わねぇよ!考えれ!
667 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 22:34:29 ID:FJhbxzye
>>663 個人的にはシンキやらソウヒの氷コンビも嫌だなぁ・・・
何かの拍子で氷漬けにされて無抵抗レイプとかあるし
668 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 22:52:56 ID:R15+TBvf
総大将の曹繰に氷らされる→死確定なのはいつも絶望するねw まぁそんな終盤に気を抜くオレがいけないんだけどね
669 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 22:55:08 ID:pJIjowTE
>>665 オロチ1みたいな敵も味方もあっという間に死ぬってのが一番良かったな
スリルもあるし爽快感もあった
まぁオロチの一撃で味方総大将瞬殺とかは勘弁だったが
670 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 22:55:59 ID:DBz+TvKN
>>665 気抜いたら死ぬバランスで十分
ってことは、気抜かなきゃ死なないってことだな
「よしっ! 今回は死なないぞ!」って気ぃ張ってたら100%クリアできるわけだ
671 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 23:02:53 ID:FJhbxzye
>>670 まるで子供のイチャモンみたいだな(^^;
「事故」という言葉を知っているか?
どんなに気をつける人間でも事故る時は事故る
まぁでも、ソレ間違ってないよ
前の方に貼られてる修羅のデリ動画だって慎重に慎重を重ねた見本
実際死んでいない
死ぬってことはどこかでの油断があるからってのは事実だな
672 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 23:06:09 ID:gf1xFOn9
シレンで1000階まで行った人によると最後の敵はケアレスとか事故だったらしい
673 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 23:07:36 ID:psU42d2l
>>667 確かに耐氷なしにとって氷属性持ちは危険だなあ
魏将の槍モブとか普通に氷ついててすごく嫌になる
呂布軍虎牢関で再出撃イベント後のそそに2連食らって氷漬けになったときの
絶望感といったらもうね…がっくりしてしばらく放心してしまうw
674 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 23:09:06 ID:mBvQEeqC
ま、5の修羅は確かにバランス悪いしあんまり面白くないね 敵の攻撃にビクビクしながらコロコロ転がってチマチマ攻撃 そんでその事故が大抵カメラワークとか味方の邪魔とか理不尽なものばかり
675 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 23:15:21 ID:DBz+TvKN
>>671 不可避な事故で即死するからバランス悪いって話だと思うんだがな・・・
自分の油断で死ぬなら納得もできるが、プレイヤー自身にはどうしようもないとこで死ぬのは単なる理不尽
676 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 23:17:04 ID:gf1xFOn9
モンハンではよくあること
677 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 23:17:39 ID:3DyEYx9J
不可避な状況に追い込まれてる時点で、プレイヤーに問題が いや実際不可避な状況もあるけど、それを極限まで減らすのがプレイヤースキルですよ
678 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 23:26:44 ID:QXVc/QTI
>>669 あのバランスは良かったね、スライディング無双だったけどさ
連舞システムもいいけど、爽快感はチャージシステムの方が上だね
679 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 23:26:55 ID:DBz+TvKN
>いや実際不可避な状況もあるけど そこを減らすのがメーカーの仕事ですよ
680 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 23:28:39 ID:3DyEYx9J
その結果、安易に避けれるヌルゲーが完成するわけだが てか、どうせ最高難易度だし理不尽なぐらいでちょうど良いだろう
681 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 23:32:28 ID:DBz+TvKN
難易度=理不尽さじゃないってわかってる?
682 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 23:33:32 ID:vT3VZSPp
やたらとゲームバランスが悪いとか敵が優遇されてるとかいうが 自分の思い通りにならないから文句言ってるようにしか見えない ここでいくら文句言っても仕様は仕様で変えられないんだから
683 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 23:38:00 ID:3DyEYx9J
修羅は変態マゾゲーム中毒者用 達人は一般人用 それでいいじゃないか 俺は前者だけど
684 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 23:39:27 ID:0bNJx1LG
大体、理不尽な場面なんてそんなにあるか?
685 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 23:48:43 ID:wgcLZKrD
バランス良くはない たまたま偶然が重なって不可避で死ぬ事もままある 調整的に最善ではないが、ギリギリのところで面白いって感じの評価かな、俺は。 まあ、好みの問題だな。 画面端にチラッと映った副将のダッシュ攻撃をギリギリのところで回避、 無敵の終わり際に射撃台からのスナイプを起点とするフルボッコで即死 ・・・みたいな状況で楽しめるかどうか。
686 :
名無し曰く、 :2008/12/16(火) 23:53:02 ID:DBz+TvKN
いや、俺も修羅はやるよ。修羅が一番やりごたえあるし ただ「ここはもうちょい調整できただろ、手抜き肥め」って思うところがあるだけ もっと面白くできたはずのゲームを、単なる手抜きで半減させられたんじゃ残念だとね
687 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 00:00:21 ID:Ge/a8toI
>>686 個人的には修羅の各ステージの構成とか戦功目標が、
どれもかなりギリギリで調整されてて感心したから
あまり手抜きって印象はなかったが、
もうちょっと時間取れれば、一般受けするマゾゲーに仕上がったかもな。
でもまあ、ここ最近の無印の中では一番まともだと思う。
688 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 00:07:20 ID:bohFx28X
>>665 気を抜いたらというか理不尽な死に方が多くないか?
ハッキリ言って、こりゃやられたっていう死因は稀だぞ
大体何にやれたか分からない死に方が多い
どこで何が当たってるのか分からないビームとか
689 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 00:10:16 ID:nMsbLjLT
確かに修羅でも頑張って何回かやれば戦功目標コンプいけるもんだなーと思ったな 攻略順序とか考えるのはなかなか面白い ただ、Specialの漢中の戦い(魏軍)の戦功目標3を修羅で達成させるのは挫折してしまった… 斬数が稼げないSPで500人斬/10分を修羅で達成するのは自分には厳しすぎた
690 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 00:10:46 ID:F8hUrZ2y
修羅の難易度とかもだけど 他にもモーションかぶりとか、もうちょっと頑張ってほしかった部分は大なり小なりある まあ、制作費とか時間的な問題なのかもしれないけど 買う側がそこまで察して妥協してやる筋合いもないしなあ
691 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 00:18:02 ID:F8hUrZ2y
SPは無印の5倍はキツイ 戦功目標とか甲状腺とか特にヤバイね
692 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 01:59:02 ID:der6X9Kq
とりあえず発言するときは 自分が無印のこと言ってるのかSPのこと言ってるのかはっきりさせようや 無印で「理不尽な死に方がほとんど」とかいうのは単に下手糞なだけだしさ
693 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 06:44:02 ID:t0fi2UZi
自分が修羅で死ぬ原因の9割は武将と副将に挟み撃ちにされ頭がおかしくなって死ぬ。
694 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 07:11:25 ID:Pg5EIgCC
さすがに5の修羅でバランス悪いとか言っちゃってる子は ヌルゲーマー乙としかいえない。 ヌルゲーマーなのは仕方がないんだから、達人で満足しておくんだ。
695 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 08:14:00 ID:bohFx28X
>>692 じゃあ上手いプレイの動画うpしてくれよ
口だけじゃああるまい?
696 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 08:17:18 ID:bohFx28X
>>692 まさか馬でひき殺すだけだったり
ガチガチにガードしてガードキャンセルしかしなかったり
無双オンリーとか素人でも出来るプレイじゃないだろ?
その態度からして一閃なしは当然だろうし
動画期待してますよ
動画上げられない=口だけへたれになりたくなければさっさと上げてくれ
697 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 08:45:20 ID:55nN8Qs7
>>691 とりあえず修羅でクリアするって点においても
見えないところからの攻撃で事故死が多いからなぁ
これも上手い人なら読めるんだろうか
698 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 08:55:18 ID:K6Ay+BSX
>>678 > あのバランスは良かったね、スライディング無双だったけどさ
ここまでは分かる話
> 連舞システムもいいけど、爽快感はチャージシステムの方が上だね
急に的ハズレで意味分からんこじつけ
なんなの
699 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 08:56:50 ID:u4GT/HIb
なんか凄いね、今日。書いた本人が後で見たら恥ずかしくなるようなレスばかり。 一つ言えるバランスの悪さは、カメラの旋回速度が遅い事だなー でも事故る時の原因はいつも弩砲だな、何故か。 出会い頭の斉射落石も処理オチ伏兵も慣れればいける。 弩砲と投石は無理、絶対 カメラアングルはレーダー見れば大抵事故回避出来るんだけど、そもそもカメラアングルで事故ってどういう事?
700 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 09:06:19 ID:K6Ay+BSX
>カメラ問題 もうPS2で出すなってこったろ PS2じゃ寄りアングルにしないと密集感を出せないから その誤魔化しハード低能がカメラに関する諸問題を深刻にしてる いつまでもPS2ユーザーにグダグダ気を遣ってないで さっさと次世代機種に牽引すりゃ良い
701 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 09:08:51 ID:u4GT/HIb
PS2独占じゃないんだから目くじら立てなくてもw PS2に追加要素があるのが問題なわけで
702 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 09:30:04 ID:F8hUrZ2y
逆に聞くけど 5修羅ちょうどいい。バランス最高! って言ってる人はこのゲームに何の不満もないのかな? 完璧なゲームだと思ってるのかな?
703 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 10:10:49 ID:aix3XeCm
>>702 完璧じゃないけど、個人的には少なくとも4よりは面白いと思う。
一番の不満点は、権ちゃんの事、そんなに嫌いなのかよ!かなw
704 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 10:26:31 ID:Fyv17pJR
完璧じゃないけど、個人的には少なくとも1〜4よりは面白いと思う。 一番の不満点は、ステルスの事、次世代機で完全版だせよ!かなw
705 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 10:30:21 ID:SgfOSr0X
確かに 今までのシリーズでは印象が薄いんだが、今作の孫権の無双モードはやってみたかった 優等生だった劉備への批判があったり それに対して完全悪役だった魏に救いを持たせてみたりしてるんだし 孫権の目指す泰平を具体的に見てみたかった
706 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 10:32:16 ID:K6Ay+BSX
>>701 でもなんかあれはあれで、わざわざあそこまで酷い処理の代物出してくるってのも、
なんか見せしめっぽくないか?
やり比べれば分かるとおりこれから先は次世代機じゃないと楽しめませんよ、みたいなさ。
707 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 10:48:28 ID:+t9k7pRB
>>687 >あまり手抜きって印象はなかったが、
これが肥の養豚術か・・・
708 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 10:51:33 ID:F8hUrZ2y
やっぱり全キャラ無双モード、別モーションは欲しいよね 個人的にはキャラのリストラも不満点だなあ 今回はムービー多かったから、そっちに時間くったんだろうとは予想できるけど だからと言って、無双モードは一部のキャラだけで良いよとは全然思わない もうちょっと制作頑張って欲しかったなあ
709 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 10:57:52 ID:u4GT/HIb
>>706 攻撃圏内は表示されるから酷いとは思わないけど、遠くまで見通せる4に比べたら許容は出来ないね。お金払ってるんだし。
>これから先は次世代機じゃないと楽しめませんよ
は当たり前だと思う。ゲームボーイ→アドバンス→DSみたいな時ってそんな事言われてたっけ?
710 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 11:01:24 ID:F8hUrZ2y
難易度に関して言えば、達人と修羅の間にもう1段階くらい選べても良かった 体感難易度としては 易しい<普通<難しい<<達人<<<<<<<修羅 くらいだと思うんだけど MAXまで育ったキャラだと、難しいの敵将は即死するし、達人も4〜5発で倒せてしまう 逆に修羅は敵が固過ぎて爽快感よりはスリル重視だし 程よい手応えの難易度がないと思うんだけど、どう?
711 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 11:09:33 ID:Ge/a8toI
712 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 11:11:16 ID:v0jGBloR
機種が変わった事で、背景を緻密にかつ、全ステージ1から描き下ろすのに苦戦したんだろう
713 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 11:15:41 ID:+t9k7pRB
>>708 「無理だよそんなの」
「駄目だ、できない」
714 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 11:17:15 ID:u4GT/HIb
>>710 高難易度って爽快感得る為にあるの?達成感得る為にあるの?スリル満喫する為にあるの?俺の事好きなの?
確かに、間にもう一つ欲しかったな
715 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 11:44:36 ID:uYZ5tnDl
>>710 オレは達人の難易度6か
修羅の難易度3くらいのステージが程よいと思う
716 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 11:55:59 ID:F8hUrZ2y
まあ、どの程度が程よいかは個人差の話も出てくるんだけど 例えば無双モードやったりするときに 達人じゃヌルいし、修羅は気楽じゃないし… で、いつも悩んでしまう 間にもう1個欲しい
717 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 12:40:05 ID:RLQvuiEb
>>715 同意
修羅も◆の数が少ないステージはまともなんだよな
やっぱり敵の数増やすのはいいがゴチャゴチャしすぎなのはやりすぎ
そのくせ敵の攻撃は的確
まじで見えない敵と戦ってるみたいだ
718 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 12:44:26 ID:F8hUrZ2y
>>717 >まじで見えない敵と戦ってるみたいだ
SPだと「みたいだ」じゃなくて本当に見えない敵と戦わされるけどね
719 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 12:54:28 ID:pvsHrPsH
720 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 14:09:30 ID:J/4IvJxY
趙雲だけモーション優遇されすぎ ダッシュチャージなんて実用的なの趙雲だけとか酷すぎる
721 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 14:32:02 ID:K6Ay+BSX
>>709 そう。確かに本来は言うまでもなく当たり前なはずなんだけど、
こうして実際PS2版を出してきてるあたり肥はそうじゃないみたいだからね。
まあユーザーにPS2でいいじゃんって盲目的に堅くなに言う人達がいたから対応したんだろうけど、
そういう連中もこう現実を見せつけられると今回の件でさすがに懲りただろうしね。
多分、戦国無双3がきっかけになるかなと思う。
Wiiだけで出ることで、「ああ、移らなきゃ」とディープなPS2ユーザーの無双フリークも、
重い腰をつい上げざるをえなくなる。
以降の真三國無双が次世代機オンリーでも、いい加減移らなきゃ、という機運になる流れにある感じかな。
722 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 15:09:20 ID:nIMi+oS3
難易度修羅は、無印なら高難易度でもいいんだが(それでも死ぬが) SPだと目の前にいたのに消えて攻撃が当たらず、回り込まれて 攻撃されて死ぬとか、カメラが近すぎて見えないところからの槍の突撃・JCで死ぬ といった理不尽死が多発するからストレスになるな。
723 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 15:41:44 ID:+ECd6dIZ
SPのカメラ近いのは地味に致命傷 手前と左右はほとんど画面外で攻撃当たらないし、奥はステルス SPに比べたら無印がヌルゲーに見えてくるくらいヤバイ
724 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 15:55:11 ID:isw61axJ
よし、次出す時は修羅の一向絵の難易度にSP修羅をつけよう
725 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 16:12:27 ID:F5YrNU8n
>>720 諸葛亮とかも強いと思うけどな。趙雲は今回かなり強いね
蜀の武将が強い奴多いよね。馬超も強いのかな…?
726 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 16:21:12 ID:K6Ay+BSX
>>723 次世代機みたいにカメラ引き位置にしたら、おそらく画面スッカスカになるぞw
つか出力に必要な人数が許容範囲越えてフリーズするんじゃね?www
727 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 16:27:10 ID:phOyqh62
言われてみれば蜀は使いやすい武将多いな 無印だと龍嫁最強だし、更に平均点高い と言っても趙雲は趙雲で強攻撃が微妙とか、連の6段目から最後まで範囲狭いとか穴はあるわけで 特別優遇されてるってほどでもない 初期選択武将だから多少他より使い易くはなってるけど ダッシュ強撃もヒット数なら確実に趙雲が一番だけど 範囲とかリーチで比べれば趙雲より優れた武将が他にもいるし
728 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 16:34:18 ID:e2OcX/aD
魏武将かわいそ
729 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 16:37:35 ID:RLQvuiEb
730 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 16:41:58 ID:Pg5EIgCC
一番カワイソウなのは教祖様。
731 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 16:46:14 ID:RLQvuiEb
>>730 教祖かなりつよいだろw
無双の〆は残念だが
732 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 16:49:10 ID:igdICDSd
魏が一概に弱いという訳ではないけど、使い勝手に癖のある武将が多い 今回は特に初期武将三名が癖のあるキャラばかりだからよけいにそう感じる その反動かSPで追加された魏将二人はわりと使いやすい性能になっている 属性的には魏が一番優遇されてると思うんだけどね デフォで攻撃に氷が乗ったり耐氷を持ったりしている武将が多い 曹仁にいたっては耐性4種コンプリートだしw
733 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 16:53:31 ID:nIMi+oS3
魏は初期三人が癖のあるキャラ以上に、難易度高すぎマップが 最初から続くのが問題だと思う。 官渡・長坂・赤壁、どれも魏軍に厳しすぎる。
734 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 17:09:32 ID:DfXodGNl
無双演舞また最後に残ったの太史慈だよ めんどくせえw
735 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 17:24:09 ID:+Gzqhfpf
今回、モーション的にでたらめ酷いってキャラはいない気がする
癖のあるキャラも長所を生かせば良いだけだし
>>725 無印かSPか知らないけど、どっちにしろ馬超は強いっていうか……、無難
惜しむらくは騎乗攻撃はやはり他キャラと一線を画してほしかった
736 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 18:16:45 ID:aF/iWIH+
もういいよ、王平最強
737 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 18:38:01 ID:pDob2rRx
738 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 18:40:24 ID:M+u46RCH
個人的に最弱は黄蓋
739 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 18:42:10 ID:RLQvuiEb
>>737 曹丕ってなんかクセない?
強攻撃も一回溜めみたいのがあるから使うのに気を遣うし
連舞も4発目とかがなんか重い
そういやSPってカットインで馬が止まっちゃうアレとか
拠点の四隅に妙に馬が引っかかるアレとか治ってるのかな
740 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 18:43:19 ID:nIMi+oS3
なおってるよ。 無印もパッチあててくれればいいのにな。 カットインの無効ができないのに、カットインが入るといちいち止まるのがウザイ。
741 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 18:58:45 ID:CEBZQZI7
公害は連2キャンセル 最弱どころか、個人的には上位
742 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 19:31:12 ID:v0jGBloR
黄蓋は標準武器での2連Gキャンの氷固めもさる事ながら 無双の〆が大爆発なのもデカイな 強長押しもそこそこ巻き込めるし ギョクジとってから狭い場所で集団相手に乱舞のチョイ押し乱発が凶悪
743 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 19:38:45 ID:F5YrNU8n
散るがいい!
744 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 19:41:53 ID:qGCsXRUW
>>734 陸遜のシナリオやった後だと、なかなか味わいがあっていいと思う>太史慈
強殺陣がかなり使い安いから、サクサク武将倒せるし
今回、シナリオは全体的に良かったと思うんだよな
それだけに人数が少ないのが、かなり悔やまれる
745 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 19:44:39 ID:RLQvuiEb
>>740 治ってるってことはやっぱりバグだったのかw
746 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 20:16:28 ID:g9eGAOEu
黄蓋「どぅおりゃさー!」 ポスポスドンドンどかーん
747 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 22:01:54 ID:IvciSaGZ
PC版重すぎるだろ!!!
748 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 22:18:07 ID:GRIujUse
>>747 まずは落ち着いて自分のマシンのスペックを言うんだ。
749 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 22:20:58 ID:IvciSaGZ
真・三國無双5 動作チェック [システム情報] ○ CPU Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.20GHz OK OS Microsoft Windows XP Home Service Pack 2 (Build 2600) ◎ メモリ 容量:2543MB : 空き領域:1914MB OK ハードディスク[C:\] 空き容量:16.54GB 総容量:235.19GB OK ハードディスク[D:\] 空き容量:1.54GB 総容量:3.27GB ビデオカード NVIDIA GeForce 6600 GT ○ VRAM 256.0MB OK 頂点シェーダ 3.0 OK ピクセルシェーダ 3.0 OK DirectXのバージョン 9.0c OK サウンドカード Realtek HD Audio rear output OK CD-ROM/DVD-ROMドライブ HL-DT-ST DVDRAM GSA-4163B OK CD-ROM/DVD-ROMドライブ SK3854H GKF235P SCSI CdRom Device これで低グラフィックでも×。平均フレームレートが15くらい。 やはりPCがダメすぎるだけなんでしょうか。。
750 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 22:41:28 ID:t0fi2UZi
751 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 22:49:43 ID:H4cx9HXG
張遼強すぎワロタ 個人的には孔明や劉備より使いやすい 連攻撃一発目に属性乗るから、ガードキャンセル絡めると敵が凍りまくりんぐ
752 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 22:53:49 ID:A1c7JtjC
張遼の強攻撃では敵兵が吹っ飛びまくるな。 他のキャラの強だとあんなに飛ばないのに。
753 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 23:24:27 ID:xxrXxP+b
トンのポッキーもけっこうすごい レベル40越えたあたりから最凶ポッキーに生まれ変わった
754 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 23:25:00 ID:8rKqSZhe
ポッキーいうなwwwwww
755 :
名無し曰く、 :2008/12/17(水) 23:33:50 ID:GRIujUse
>>749 CPUもそろそろ苦しいような気がする。
買い替えないしは大改造だな。
756 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 00:19:36 ID:OQhjMIXR
>>750 >>755 どもサンクス。
本体もグラボもアキバで中古で買ったやつだしなやっぱもうしょぼいか。
PC本体買い換えるかどーせならPS3買うか迷うわ。
757 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 00:39:42 ID:r3LxIVMq
グラボはしょぼいがP4の3.2Gはまだまだ現役じゃないのか? もしかして俺も時代に取り残されたユーザーなんだろうか……
758 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 01:05:37 ID:CMcldCI5
PC版5はマルチコアでも一つしか使わないらしいからPen4で十分じゃね?
759 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 01:43:57 ID:i/fDKanQ
強攻もキャンセルできたらよかったなー そしたら俺の貂蝉たんも強攻を全面に押し出した華麗な立ち回りが出来たのに
760 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 02:28:38 ID:rsOaFCWA
>>754 いやいや。惇兄は第51代ポッキーガールの座を狙ってますからね。
761 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 02:29:53 ID:F7rx2nEo
>>759 貂蝉は強攻撃かなり使うね。群れを発見したら竜巻でバシバシ削って
敵が突っ込みそうなら安全地帯へクルクル回避と殺陣で必死に逃げる
762 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 03:39:20 ID:CMcldCI5
強殺陣も強いしね。 アレで地べたに叩き付けて、強攻撃でビシバシしばくと絵面がとてもいい感じになる。
763 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 06:19:08 ID:QV9MvvtN
>>756 確実に動かしたいならPS3か箱○買っとき。
来月にエンパも出るし。
PCは高スペックでもコマ落ちする人もいるし・・・
764 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 06:28:08 ID:a/pUd837
>>761 強で掃除→武将に乱舞→また強や連舞でゲージ為→乱舞
高いところにいってひたすら強攻ハメ
伝書3つ溜まる→神速→乱舞→神速→乱舞→神速→乱舞→神速→乱舞→神速→乱舞→逃げる
これが貂蝉の戦い方だなw
765 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 10:53:30 ID:oZxaBFlk
誰か小喬の戦い方教えて下さい 女子の中で一番使い難い…
766 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 11:04:38 ID:sic1YPxJ
小喬はヒット数多いから、一閃付き武器さえ持ってりゃ楽勝
767 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 11:37:30 ID:8g2C2q+c
PC版って、PS3やXBOX版と同じ? PS2で追加要素あるほうを買った方がいいのか?
768 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 11:42:12 ID:QV9MvvtN
769 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 11:42:42 ID:8g2C2q+c
じゃあPS2のがいいのか どうも
770 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 11:50:18 ID:CMcldCI5
>>769 PS2はキャラ増えてるけど、
ゲームにならないくらい敵少なくって処理落ち酷いよ。
PC版は改造ツールが使えるって利点もある。
771 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 12:11:39 ID:S5onm9/w
>>765 まずステージ開始直後に華陀膏を取る
リーチで勝てない戟モブ・槍モブ数匹に囲まれるとつらいので、なるべくそういう状況に陥らないように戦う
弾き返しとか殺陣は弱のほうを使うこと
武将捕まえたらできる限り∞を狙って□を連打、適度な方向転換で周りのザコを牽制
避けられそうにない攻撃が来そうなときは回避発動
772 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 12:23:31 ID:sic1YPxJ
小喬もともと連舞上がり易いのに華陀膏取るとか勿体ない…
773 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 12:40:00 ID:CMcldCI5
>>765 自力でランク上げたり、∞出すのがしんどいくらい乱戦の時は
連2で回避かガードでキャンセルしてこまめに移動するといい
属性対応の3段目まで出したいところだけど、欲張らないのがコツ。
774 :
765 :2008/12/18(木) 12:46:21 ID:oZxaBFlk
775 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 12:51:20 ID:EVyKOJ8U
相手からお姫様抱っこって競り合い止めでだったよな?
776 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 13:05:30 ID:X7+V0FCn
>>772 ラスボスでラストエリクサーとかケチるタイプ?
777 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 13:25:49 ID:CMcldCI5
778 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 13:29:43 ID:sic1YPxJ
>>776 開始直後はラスボスじゃなくね?
小喬は自力で連舞上げても2分もあれば∞まで行く
それに連舞1でもあのヒット数なら敵将瞬殺できる
いきなり華陀膏取るなんて、みすみす自分で回復ポイント一個潰すようなものじゃね?
779 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 13:38:46 ID:X7+V0FCn
いや、肉食ってりゃ華陀膏3個フルに使うこともないしな ステージ開始位置から遠いとか、呂布虎牢関や漢中蜀軍とか最初に山場がある戦場とかは後に回すけど
780 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 14:14:35 ID:/hLuGj67
>>769 はじめてやる分にはPS2版でもそこまで問題ないよ
無印から入ると劣化具合に泣けるけど
ただ、次世代機種持ってるのなら、この時期にSPを買うのは流石に自殺行為に思える
781 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 14:26:34 ID:PdafpgVZ
>>778 そもそも華佗膏に回復を頼ってるようじゃってことに気づかない?
2分もチマチマ雑魚なんて攻撃してる暇あったら
ほかにやることあるだろう
782 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 14:49:31 ID:NoAXQ+ZB
俺はひたすら将旗兵を狙い連珠を…
783 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 15:36:48 ID:QV9MvvtN
一方俺は殺陣で地道にゲージを溜めた。
784 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 15:42:34 ID:sic1YPxJ
>>781 そもそも華佗膏に連舞うp頼ってるようじゃってことに気づかない?
2分っていうのはチマチマ雑魚攻撃してるわけじゃないからね
適当に敵将狩ってれば、2分後くらいには勝手に∞になってるってこと
無駄に食うとか勿体ない=華佗膏に回復を頼る、じゃないから
無駄に食うよりは残しておく方が良いに決まってるだろ。保険だよ、保険
普通に高性能キャラの小喬なのに
∞にならなきゃ何もできない気でいる時点でどうなんだって話
785 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 15:46:13 ID:v7NEda+v
ていうかお前がやってるのはゲームか? それとも戦争か仕事かなんかなのか?
786 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 16:31:25 ID:PfyLwalD
僕が一番うまく小喬を使えるんだ!! ですね。
787 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 16:36:13 ID:CMcldCI5
ランク上げるのもゲームのうちだと思ってるから基本華佗膏は取らないな。 チェイン伸ばして、一振り2メモリアップとかになると気持ちいいし、 戦功に振り回されてなかなか上げらんなかったりってのも楽しい。 まあ、でも、好きにやったらいいよね。
788 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 16:50:12 ID:/hLuGj67
チェーン3ぐらいで連続JC食らってほぼ振り出しに戻るって時はたまにある
789 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 16:53:25 ID:F7rx2nEo
>>786 もーとくを1番使いこなしているのは、この俺だ!
790 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 16:58:07 ID:YtuYNdJd
∞の状態からかんぺーの強攻撃フルでくらったら1に戻っちゃったw「どぉだぁ!」って…すごく…ウザイですw 初期位置のちかくにカダコウあることが多いのは「ゲージ上げめんどいな…カダコウ置いちゃうかw」っていう社員の優しさだと勝手に理解w
791 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 18:39:49 ID:/hLuGj67
792 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 18:45:18 ID:O3WCm871
久しぶりに4で星彩のふとももを見て5とは違う輝きを感じた 5のふとももはなんか足りないんだよな。短パンとかスパッツとかスリットとかそんなんじゃなく、 こう、膝上20cm的な
793 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 19:23:07 ID:5X3hDjyE
>>784 鸚鵡返ししかできないのなw
低レベルすぎる
794 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 19:59:42 ID:NoAXQ+ZB
795 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 20:02:24 ID:+rxUyBRg
星彩は完全にいなかったことにされているわけでは無いんだよな なんとかして復活させろよ
796 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 20:37:46 ID:uQMFnp1t
あなたの好きなテンイはどれ? ・フガッフガッフガッ ・ウニャッウニャッウニャッ ・デリッデリッデリッ
797 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 20:57:38 ID:lFCUh2bt
>>795 名前は張正西に
色黒でごっつい鎧武者
一目みたら張飛と勘違いするほどの体躯
大酒飲み、乱暴で部下を度々殴り倒す
こんなんで良いのなら復活させますよ^^
798 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 21:08:52 ID:F7rx2nEo
>>792 >>794 我は今、同志達の信念と共にあり!
>>795 張飛の娘と言う言葉がストーリーのムービーで出て来たくらいだしな
大喬と一緒に6で復活だ!
>>796 ・ウヒャッフ ウヒャッフも追加な
799 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 21:22:50 ID:q0a4YLGQ
>>797 それいいな、そういう女キャラがいてもいいんじゃないでしょうか。
800 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 21:25:46 ID:Fh0wzZqd
801 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 21:34:39 ID:uQMFnp1t
☆は相当非難されたから削除されたんじゃないの? くのいちと同じで復活を望まない人も多い
802 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 21:39:02 ID:1RQKhte1
あのメタクソな無双の世界で 避難されるようなTOPPAっぷりでもなかったのにな・・・
803 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 21:41:11 ID:8g2C2q+c
windows版なんだけど、 そこそこのスペックあるのに、全部の設定を最低にしても 音飛びとか処理落ちが酷いんだけど
804 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 22:10:37 ID:kq35ueWT
姜維が削除された理由わかるやつおるか?
805 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 22:17:07 ID:vpPMnhtB
サウンドボードも重要と聞いたことがある
806 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 22:29:17 ID:vBfzDaTy
>804 1.姜維のためだけに天水ステージを作るのが面倒だった 2.猛将伝の目玉として出し惜しみした 3.忘れてた 4.その他 あえて真面目に考えた。好きなのを選べ
807 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 22:32:42 ID:uQMFnp1t
無双モード作れないしこれ以上ゲキレンジャー内の差別化すら不可能だったため
808 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 22:43:51 ID:8g2C2q+c
>>805 Envy24HTS使ってる
てかこれグラ設定最高でプレイするには、
インテル3GデュアルCPUや、Geforce8800並みの
廃マシン必要なんじゃね?
809 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 22:58:12 ID:CMcldCI5
>>808 そらそうなんじゃないの?
ていうか、スペック書いてもらわんと、誰もなんともいえないと思う。
810 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 23:01:00 ID:8g2C2q+c
Athlon64 X2 5600+ 2.8Gデュアル Geforce7900GS VRAM 256.0MB メモリ PC6400 2G Envy24HTS WindowsXP x86 これで、全ての設定を最低でたまにカクつく程度でようやく動く 少しでも設定を上げると、音飛びやカクつきが出てくる どんだけ高スペック要求すんだよこのゲーム
811 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 23:11:34 ID:8XIbMIof
>>807 戟5人がありなら槍だって5人いてもいいような気はするけどな
SPで槍コンパチは策一人になっちゃったし
812 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 23:13:20 ID:uQMFnp1t
最悪なのは雑魚がキョウイの声だしてるとこか
813 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 23:22:24 ID:YtuYNdJd
>>791 戦場に1つもねぇの!?さすがにそれは…配置忘れたのかな?
☆はどうでもイイ派だけど南蛮夫妻(他が寂しい)と大凶(小出すなら)はいてもよかったかなぁと思う。生姜とジャージは…知らねw
814 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 23:22:44 ID:CMcldCI5
>>810 んー、最高は無理にしても、最低なら十分動きそうではあるな。
とりあえず、オンボードのサウンドカードあれば、サウンドカード外してみたらどうなる?
815 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 23:38:24 ID:FGf5sRPD
たぶん小の方もレッドクリフなかったら大と同じ道辿ってたな
816 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 23:44:47 ID:C9+RlHhy
817 :
名無し曰く、 :2008/12/18(木) 23:53:12 ID:uQMFnp1t
二僑もウザイって非難されたけど 自分で選ばないと出ないように改善されたな
818 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 00:10:31 ID:bC9j5UFP
小もいなくていいんだけどな
819 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 00:14:49 ID:Nh5uHK0C
甄はどんどん化粧が…
820 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 00:20:00 ID:D5KgH28V
化粧もそうだけどセリフがそれ以上に酷い
821 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 00:25:16 ID:YADMSilj
化粧は年だから、ごほごほ… 台詞はなんか酷いのあったっけ?
822 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 00:26:05 ID:0CKpGph4
5の女キャラで一番まともなのは月英
823 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 00:30:04 ID:D5KgH28V
>>821 いちいちエロいこと連想させる言葉が多すぎる
男が台本書いてると思うとさらにきもい
チョウセンも微妙にそういうの多いんだよな
824 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 00:35:07 ID:BPCYbR0G
女キャラに実際声当ててるのは35〜40辺りのおばさんだぞ
825 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 00:53:48 ID:xYlGTmkD
5も最初は本当に一新するつもりで声優も変えようとしてたとか
826 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 00:55:22 ID:WvERivuV
>>825 「駄目だ、できない」「無理だよそんなの」だったんですね
827 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 01:15:36 ID:urWAs4yh
でもお前ら目の前に全裸の甄姫いたら犯すだろw?
828 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 01:18:06 ID:p0ZlNvrC
全裸の孫策ならむしゃぶりつく
829 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 01:18:54 ID:L9yGxHW2
年増の人妻なんて無理…
830 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 01:20:11 ID:urWAs4yh
831 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 01:40:29 ID:c8PRvW+T
832 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 02:42:16 ID:0m6a+tvA
>>826 > 「駄目だ、できない」「無理だよそんなの」
これを流行らせようとして必死な馬鹿が一人いるな。
833 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 04:23:07 ID:Nh5uHK0C
もう女キャラは一人でいいよ。 次作からは頭が良くて腹黒く高い声でどこでもエロい台詞を言う露出度の高いロリ女キャラを出せばいいと思うんだ
834 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 04:57:21 ID:XYj0zh1x
却下します
835 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 05:12:20 ID:5H9OHc+v
836 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 06:22:19 ID:zGnW0Ts5
>>810 うちのPCは
E7300
GF96GT
MEM2G
サウンドオンボ
WinXP SP3
という構成なんだけどゲーム内で設定最高にしても最低にしても敵倒したときだけ
コマ落ちや音飛びがスゲー発生する。
ドライバ入れ替えたりしてるんだけど全然変わらん。
837 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 07:39:51 ID:Nh5uHK0C
>>835 いやあれはあれでいいけど中の人がキャリーだしあのにゃはにゃは連呼は…
838 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 07:48:08 ID:e2daMfml
,、‐''''´ ̄ ̄``''''-、, / ::::\ / ::::::ヽ / :::::::ヽ | :::::::::| <どうも、野槌です | トェェェェェェェェェェェイ :::::::::| ヽ ヽ::::-=・=-::::/ :::::::::/ ヽ \ェェェェェ/ ::::::::::/ \ :::::::::::::::/ `''-、、,,:::::::::::,,、、‐''´
839 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 07:58:32 ID:polOiLUY
星彩は居なくても良い。ただ、膝上20cm的なモノが足りないと思う。 にゃはにゃははぶっちゃけ可愛いから出張り過ぎなければ良いかな。シリアス面もあったし。 ところでなんで関平だけ勝利ポーズが他の戟パチと違うの?
840 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 09:13:31 ID:hfeRqkQG
>なんで関平だけ勝利ポーズ 開発途中で諦めた に1票
841 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 09:28:17 ID:kHWRgR3h
関平担当のグラフィッカーのあがき に1票
842 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 09:47:51 ID:Zo0okQh0
そんな矜持あるはずがないw
843 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 10:20:12 ID:YvjCyPYr
素人目にも「どう見ても途中で投げた」としか見えないゲームって ロマサガ3の「そこは通れませんよ」のドアみたい
844 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 10:36:04 ID:SOFOI129
845 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 11:40:55 ID:IC+379CU
普通に日本人の女だせばいいのに 女子高生とか体操服とかOLとかが刀もって戦場を走り回るみたいに
846 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 11:44:32 ID:D5KgH28V
星彩ですら叩かれるのに そんなん出たら世界観ぶち壊しで総叩きだな
847 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 11:49:45 ID:polOiLUY
その為のエディットですよ
848 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 11:50:15 ID:Nh5uHK0C
>>839 あの勝利ポーズ絶対徐晃の方が似合うと思う。
そういえば司馬懿と張角でやったら勝利ポーズで同じ様なポーズしててちょっと面白かったw
849 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 11:54:11 ID:YvjCyPYr
850 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 12:26:52 ID:aOi+GQ4d
昨日久々に無双4やった。 周泰強かったよ………
851 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 12:30:04 ID:urWAs4yh
周泰は3だろjk
852 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 13:02:48 ID:XQsqEDLR
>>845 シンプル2000シリーズにありそうだな
853 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 14:59:41 ID:Nfpx7O+Y
854 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 15:01:20 ID:YvjCyPYr
マルチレイドは気が狂っとるんで、なんか見ると感染する気がします
855 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 15:03:59 ID:CrNG0YtC
>>853 サンバみたいだな
どうせなら本物のサンバみたいな露出衣装にすればよかったのに
856 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 15:19:31 ID:zGnW0Ts5
ちょっと、公式見たら発売延期になってるじゃないですか。
857 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 15:21:04 ID:zGnW0Ts5
すまそ。誤爆した
858 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 16:35:09 ID:Nh5uHK0C
>>855 無双おっぱいバレーにご期待ください
きっとポールダンスもあるさ
859 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 17:50:19 ID:aAgyzaK+
エンパ延期か・・・ つなぎにガン無2でも買ってくるかな
860 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 18:13:11 ID:urWAs4yh
>>859 やめとけって。ガンムソなんて買ったら肥の思うつぼだぞ
861 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 18:16:09 ID:kHWRgR3h
>>860 奇襲だと〜
って奇襲を受けたときにうろたえる武将の台詞を思い出したw
862 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 18:17:01 ID:YvjCyPYr
>>859 その金でSMクラブにでも行ってこい
素質あるから
863 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 18:44:54 ID:se11VkmP
864 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 18:46:33 ID:iAj1CCL+
865 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 18:52:28 ID:aOi+GQ4d
866 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 19:12:50 ID:Nh5uHK0C
>>864 彼は既に4で生乳を拝ませてもらったので結構です
867 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 19:17:49 ID:urWAs4yh
>>866 アホスwwwwwwwwwwwwwwwwww
868 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 20:49:03 ID:U2CIiOMl
PC版はサウンドカード無いほうがいいの?
869 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 20:57:16 ID:aAgyzaK+
>>868 相性の問題だと思う。
ていうか、自分の経験からすると、
内蔵のサウンドカードはあまりよろしくない。
他のPCI機器と干渉してノイズが乗ったり、重くなったりってのが多い。
870 :
名無し曰く、 :2008/12/19(金) 21:08:23 ID:U2CIiOMl
>>869 そうなんだ
外付けのサウンドカードの方が無難なのかもしれないな
871 :
名無し曰く、 :2008/12/20(土) 16:36:17 ID:n3srETS1
>>536 最近PC版の無双5やり始めて動画参考にしながら修羅攻略してたのに
動画全部消えちゃっよな・・
872 :
名無し曰く、 :2008/12/20(土) 17:26:21 ID:wdABga9/
ガン無2は悪くない
873 :
名無し曰く、 :2008/12/20(土) 17:42:35 ID:oIQAVOR4
>>872 ガンダム好きな人には
笑えるミッションとかいっぱいあってイイのかもしれないけど、
純粋に無双としてみたら相当しょっぱいぞ。
特に5の攻防に慣れた後だともっさり過ぎる。
せめて通常攻撃キャンセルしてガードだせたらよかったのに。
874 :
名無し曰く、 :2008/12/20(土) 18:27:37 ID:Mu0JZJEv
>>871 修羅虎牢関の全部消えてるね。
他のは残ってるみたいだけど・・・
875 :
名無し曰く、 :2008/12/20(土) 21:28:15 ID:X/DaEeXS
>>873 通常チャージ攻撃キャンセルしてダッシュして
ダッシュ攻撃中にチャージ出して更にダッシュしてダッシュ攻撃から乱舞とか
充分に快適過ぎると思う
876 :
名無し曰く、 :2008/12/20(土) 21:39:31 ID:nytl1C82
はいはい、スレ違い
877 :
名無し曰く、 :2008/12/20(土) 21:47:34 ID:X/DaEeXS
878 :
名無し曰く、 :2008/12/20(土) 21:51:06 ID:7XSgXwlJ
これは痛い
879 :
名無し曰く、 :2008/12/20(土) 21:52:26 ID:nytl1C82
逆ギレ半泣きですね。わかります
880 :
名無し曰く、 :2008/12/20(土) 22:04:50 ID:oIQAVOR4
>>875 攻撃に関してはね。
チャージをキャンセルして出すダッシュは基本前方向のみで
攻撃してる最中に、あ、これは食らうなって角度の攻撃に対して何も出来ない
んでも、こっちで触れる話題じゃないじゃなかったな。すまん。
881 :
名無し曰く、 :2008/12/20(土) 22:08:19 ID:hokEdr1G
要するに連舞システム最高と
882 :
名無し曰く、 :2008/12/20(土) 22:17:10 ID:X/DaEeXS
>>879 煽ってる位なら5の話題あるんだろ?さっさと書けよ童貞
883 :
名無し曰く、 :2008/12/20(土) 22:26:20 ID:/XTlX4Uw
テンイの声は毎回微妙、デリ以前にこれが最高ってのがない 歴代最悪だったのはウニャッウニャッウニャッだと思ってる、すごいキモかった
884 :
名無し曰く、 :2008/12/20(土) 22:31:54 ID:uVsBdbk+
虎牢関の戦いだとよく見たら白い息を吐いてるんだな 攻城兵の動きとかこの手の細かい作り込みはよくできてるなと思った
885 :
名無し曰く、 :2008/12/20(土) 22:38:05 ID:taxUC685
そういう所はいいが大事な所をちゃんとしないのはいただけない
886 :
名無し曰く、 :2008/12/20(土) 22:41:07 ID:nytl1C82
なんか頑張るところがちょっとズレてる そこ作る暇あるならコンパチなくせよって感じだね
887 :
名無し曰く、 :2008/12/21(日) 00:42:39 ID:Kzrvw2vY
>>877 のキレ方拭いたw
エンパ延期で春か…初夏から留学予定だから春に遊びまくろうと思ってたのに…
888 :
名無し曰く、 :2008/12/21(日) 00:50:21 ID:tU2A0U1I
>>887 話題の無い時に
>>876 の煽りも大概だと思うけどな
エンパは来月に出て欲しかったな
ガンダム興味無いから非常に間が空いてしまう
889 :
名無し曰く、 :2008/12/21(日) 02:10:35 ID:mclaJrFh
SLG三国にしたって、神ゲーだったこともあった。 ここでも、どうして 糞藝爪覧へ進化してしまうのだろう。 無双だっておなじだ。どんどん商法だけを進歩させて、 結局は自分で自分の首をしめてしまうのに・・・ 「 でも こんどこそ 」 と、ユーザーは思う。 「 こんどこそ信じたい 」 「 こんどの無双こそ、きっとどこかでまちがいに気がついて・・ 延期期間を正しく使ってくれるようになるだろう 」 と。 手塚治虫「火の鳥 無双編」より
890 :
名無し曰く、 :2008/12/21(日) 09:06:03 ID:yQi19jsk
クソゲー化が顕著になったのはここ最近だから 誰か無能な奴が管理職についたんじゃない?
891 :
名無し曰く、 :2008/12/21(日) 11:12:50 ID:6N5yiZRP
2011年までに利益を6倍にするから必死なんだよ 1本を作りこむより数出した方が儲かると思ってるんだろ
892 :
名無し曰く、 :2008/12/21(日) 13:25:25 ID:yDaerJOk
典韋と夏侯惇の声一緒だよなw デリッ!デリッ!デリッ!
893 :
名無し曰く、 :2008/12/21(日) 13:59:28 ID:GWm59LcR
そうだね。知らなかったよー。おしえてくれてありがとーね
894 :
名無し曰く、 :2008/12/21(日) 18:38:03 ID:gTqachwZ
やったー赤兎風龍っていう名前の駄馬来たよー\(^o^)/
895 :
名無し曰く、 :2008/12/21(日) 18:40:21 ID:U5xczOPu
よわそうw 俺のは赤兎万だったよ
896 :
名無し曰く、 :2008/12/21(日) 19:37:07 ID:xbKslMhy
おれは赤兎王だった 駄馬だったのがくやしいw
897 :
名無し曰く、 :2008/12/21(日) 20:06:36 ID:JS43XV4s
赤くない赤兎なんて…!
898 :
名無し曰く、 :2008/12/21(日) 20:38:18 ID:F/8ItWPB
>>894 ナカーマ
うちのは赤兎水龍だった
しかもちゃんと赤毛だったのに\(^o^)/
899 :
名無し曰く、 :2008/12/21(日) 21:49:05 ID:gTqachwZ
やったー赤兎風龍っていう名前の駄馬がまた来たよー/(^o^)\ 勧誘馬ちゃんと仕事しろー
900 :
名無し曰く、 :2008/12/21(日) 21:56:05 ID:obKFI4J2
\(^o^)/うわーい赤兎晶とかいう森神きたー 黒毛だから微妙だー
901 :
名無し曰く、 :2008/12/21(日) 23:34:52 ID:gTqachwZ
902 :
名無し曰く、 :2008/12/21(日) 23:49:36 ID:QmRuiGl9
最初にゲットした森羅神々が赤兎王って名前の絶影だったな
903 :
名無し曰く、 :2008/12/22(月) 00:10:12 ID:U1p7JOlJ
904 :
名無し曰く、 :2008/12/22(月) 00:11:08 ID:cHbctnzC
初めてテンイ使ったけど本当にデリッデリッでわらた デリッ!デリッ!
905 :
名無し曰く、 :2008/12/22(月) 00:35:13 ID:XJu3HyFc
赤兎帝って駄馬がちょくちょく来る
906 :
名無し曰く、 :2008/12/22(月) 01:05:15 ID:csmPu6vA
907 :
名無し曰く、 :2008/12/22(月) 01:32:09 ID:RMkh+0Tu
孫堅強すぎワロタw
908 :
名無し曰く、 :2008/12/22(月) 05:39:47 ID:ZbbUtdeB
赤兎って名前、格好いいイメージが刷り込まれちゃってるけど、 よくよく考えたら赤い兎ちゃんなんだよね・・・
909 :
名無し曰く、 :2008/12/22(月) 08:39:08 ID:znpCoZ1L
俺は真っ赤なウサギを見たら恐ろしくて震え上がる自信があるぞ
910 :
名無し曰く、 :2008/12/22(月) 09:17:39 ID:XUlKnbkD
911 :
名無し曰く、 :2008/12/22(月) 10:50:56 ID:+eWPr4EL
最初にゲットした森神が赤兎雲ていう黒毛だったな。 栗毛の森神が欲しくてようやく来たと思って育ててみたら、鹿毛だった。 視力が悪いからかな。攻略サイトの見ても毛色の差が分かり辛い。
912 :
名無し曰く、 :2008/12/22(月) 11:02:34 ID:VtsGq1u2
>>911 俺は見比べてみて美味そうな色のが栗毛、痩せてるように見えるのが鹿毛って判別してる
黒毛よりも青毛の方が黒っぽく見えて紛らわしいな
913 :
名無し曰く、 :2008/12/22(月) 11:03:30 ID:vW/wwT0y
まぁリアルでもわかりづらいじゃん
914 :
名無し曰く、 :2008/12/22(月) 12:51:18 ID:eUd7Kxte
凡力王\(^o^)/
915 :
名無し曰く、 :2008/12/22(月) 13:02:53 ID:0Pbsw8mA
>>908 赤い毛色を持ち、兎のように素早い馬 って意味もあるらしいしな
916 :
名無し曰く、 :2008/12/22(月) 13:07:56 ID:eUd7Kxte
917 :
名無し曰く、 :2008/12/22(月) 17:42:37 ID:AXQR9viA
赤兎って毛が赤いんじゃなくて、汗が赤い”汗血馬”とかって種だったっけ? 俺はブラウン管の時は8枠の一番上を黒、一番下を栗or鹿にして新しく来たやつを判断してたな TVを買ってからは見た目の違いがはっきりたけど
918 :
名無し曰く、 :2008/12/22(月) 23:56:29 ID:c6hDO2tw
919 :
名無し曰く、 :2008/12/23(火) 00:34:49 ID:0OoCnLmJ
>>918 あーなる…本当に青い毛って訳じゃなかったのか
つーか画像テラ絶影wwwww
920 :
名無し曰く、 :2008/12/23(火) 01:12:29 ID:Qdu7G7Aj
あおげ 青毛 (black) 被毛、長毛ともに黒色である。 この毛色は、季節により毛の先が褐色となり、 黒鹿毛や青鹿毛のように見えることがある。 眼の周辺、鼻の周辺をよく観察して判断しなければならない。 なぜ馬は青なんだ… 牛は見たままなのに。
921 :
名無し曰く、 :2008/12/23(火) 01:33:51 ID:VJwQvc4e
猫王っていう青毛森神きた 名前が非常に気に入ったので何回もリセットして数値限界まで育てたのに 絶影魂つかないんだが…。 毎回確実に全ステ490超えてるにもかかわらず何回リセットしてもつかない。 噂には聞いてたがこんなこと本当にあるんだな
922 :
名無し曰く、 :2008/12/23(火) 03:23:10 ID:kbH1FXjK
923 :
名無し曰く、 :2008/12/23(火) 11:09:08 ID:yqmQ309F
>>918 こんな所でバレるとは思わなかった
トマト大福にされてくる
924 :
名無し曰く、 :2008/12/23(火) 15:08:13 ID:iUacEQzj
925 :
名無し曰く、 :2008/12/23(火) 16:18:33 ID:zYHcxZbX
個人的な使い心地だが、 今期最弱はSP月英だと思った 他キャラに比べるとどうにも上手い立ち回り方がわからない 無印からの落差が激しいからなおさら目立つんだよなぁ
926 :
名無し曰く、 :2008/12/23(火) 16:42:26 ID:iUacEQzj
月英は回避後の攻撃がすぐに出ないのが一番ネックだな 乱戦メインの今作ではデリや鞭よりもきつい
927 :
名無し曰く、 :2008/12/23(火) 16:52:17 ID:FmLKTZzd
デリも鞭も強攻使えば問題ないしょ
928 :
名無し曰く、 :2008/12/23(火) 17:15:26 ID:zYHcxZbX
連攻撃∞の弾が敵貫通しないから、乱戦はほんと厳しい それに連攻撃がやたら移動するから敵将一人に対して当て続けるの難しいんだよね 2発目でガードキャンセルすれば多少解決するけど、属性乗るのは3発目だし 3発目まで出すと踏み込みのせいでズレて次当て難くなるし 公害最弱とか言われてるけど、連2キャンセルなら月英より遙かに優秀だと思った
929 :
名無し曰く、 :2008/12/23(火) 17:20:25 ID:d1Csc9g0
どぉりゃさー
930 :
名無し曰く、 :2008/12/23(火) 17:38:51 ID:i4mSHoyV
戟レンジャーの中で一人だけ勝利ポーズが違う関平は 総大将敗北時のショボーンも固有モーションなんだな こんな所に力を入れるくらいなら、せめてあと一人 固有の勝利ポーズを追加するとかさぁ・・・
931 :
名無し曰く、 :2008/12/23(火) 18:10:46 ID:C7slnYN1
関平の敗北モーションを他の戟キャラと同じにして 他のキャラの固有勝利ポーズを作れってこと? 関平もそのキャラも中途半端になって、本末転倒じゃないか
932 :
名無し曰く、 :2008/12/23(火) 18:51:31 ID:X/O88KKa
SP月英は使ってて楽しいけど 矢なのか弾なのか気になる
933 :
名無し曰く、 :2008/12/23(火) 19:00:44 ID:d1Csc9g0
孔明様危ない! バン!
934 :
名無し曰く、 :2008/12/23(火) 19:17:29 ID:JTtZVYFG
SPの10分以内に500人討ちとかって可能なの?
935 :
名無し曰く、 :2008/12/23(火) 19:25:49 ID:Q1BFOmV6
なんつか弩っぽくはないよね 仁ダムのロックバスター奪ってきたような感じ 尚香とは違ったシューターになると思ったら、出来上がりはなんとも中途半端な性能に
936 :
名無し曰く、 :2008/12/23(火) 19:28:16 ID:Q1BFOmV6
>>934 500人斬り以外の制限がないのならSPでもちゃんと戦えば余裕だ
拠点で副長を倒さないように潰していけば全然難しくない
でも漢中・魏軍のやつはSPだと結構きつい
937 :
名無し曰く、 :2008/12/23(火) 19:47:33 ID:AHkr5P+y
月英はL1+□が8発攻撃なんで 一閃付けて武将だけ狙ってけばなんとか あとは標準武器で□x3キャンセルとかかなあ
938 :
名無し曰く、 :2008/12/23(火) 20:05:57 ID:d1Csc9g0
>>936 チマチマ雑魚を倒しながら蜀本陣で稼ぐしかないな
SP月英は連攻撃最後まで出すと気持ち良いな
特に音が
939 :
名無し曰く、 :2008/12/23(火) 20:38:31 ID:zYHcxZbX
連殺陣はヒット数多くて良いけど、初段のリーチ短いのと 連攻撃に比べたらどうしても撃破効率悪いのが微妙で… 連3キャンセルはモーションの移動距離のせいで、やっぱり他キャラより安定性が若干低い 好きキャラだし使ってて面白いけど、一番上級者向けのような気がする せめて∞の弾が敵貫通使用ならなぁ まぁ、至近距離で∞弾が複数ヒットした時は堪らなく爽快だけどw
940 :
名無し曰く、 :2008/12/23(火) 21:08:43 ID:X/O88KKa
普通に弩じゃ駄目だったのかな 尚香とモーション被るか
941 :
名無し曰く、 :2008/12/24(水) 00:57:43 ID:BQjo7Mbm
尚香で500人斬り余裕でした 副長は討っちゃいかんな
942 :
名無し曰く、 :2008/12/24(水) 01:13:15 ID:AaJ9+VTY
943 :
名無し曰く、 :2008/12/24(水) 02:33:48 ID:JuoCM2sQ
>>942 普通に拠点での話だろ
幕舎で全員の武器を見てたら自分の好みがわりとハッキリわかるなw
お気に入りのキャラの武器はイイものがたくさんあるけどそうでもないやつはカス武器だらけだよ
でも開運付きと後半ステージに出番のあるキャラは使ってなくても良武器もってたりするんだね
944 :
名無し曰く、 :2008/12/24(水) 03:39:41 ID:K2gmWpU/
SPで仲達の無双モードは漢中で投げ出したくなったけど、丁寧に敵兵狩っていけば何とかなるもんだよな まったく使わない武将とか2Pで入れて武器与えたりしてるからLv一桁でもそこそこな良武器持ってる奴もいるぜ 散々使ってるデリは一向に一閃付きの良技武器を拾ってくれないけど
945 :
名無し曰く、 :2008/12/24(水) 08:35:45 ID:xVxgaWY9
猛将伝を出してくれよ
946 :
名無し曰く、 :2008/12/24(水) 08:39:02 ID:fleO+hJ+
当然立志モード付きで
947 :
名無し曰く、 :2008/12/24(水) 09:05:21 ID:XPKw9UO+
肥「猛将伝からSP商法にしてみました☆」
948 :
名無し曰く、 :2008/12/24(水) 10:44:30 ID:hLiMLFHx
一度でいいから、無印でちゃんと遊べる無双を見てみたい
949 :
名無し曰く、 :2008/12/24(水) 11:10:33 ID:2WGpj7CE
4は無印でも十分だったような
950 :
名無し曰く、 :2008/12/24(水) 11:31:10 ID:9udIh65U
2も基本的には無印単体で十分遊べた
951 :
名無し曰く、 :2008/12/24(水) 11:39:11 ID:9udIh65U
952 :
名無し曰く、 :2008/12/24(水) 12:17:40 ID:330W6Y2J
乙 今回の別モデルはわりとセンスいい配色だと思った 月英はどうかと思うけど、諸葛亮とかかっこいい でも、せめて前作のコスくらいは使えるようにしてほしかったな 今までそうしてきたんだし、5のグラフィックで4のコスとか見たかった
953 :
名無し曰く、 :2008/12/24(水) 12:29:42 ID:oDgoAL5M
諸葛亮の2コスは劉備とのペアルックにしか見えんw
954 :
名無し曰く、 :2008/12/24(水) 12:43:00 ID:AEuFflR9
三国無双2が猛将でもクソゲー 三国無双3が猛将で良ゲー 三国無双4が猛将で神ゲーだな
955 :
名無し曰く、 :2008/12/24(水) 12:45:38 ID:hLiMLFHx
>>954 どの上がり方で来ると、5は猛将で神を超えるか
とてもそうは…
956 :
名無し曰く、 :2008/12/24(水) 13:25:24 ID:9udIh65U
俺的には 2が良ゲー 猛将で凡ゲー 3が凡ゲー 猛将で良ゲー 4が良ゲー 猛将で優ゲー 5は神な部分もあればクソな部分もある偏ゲー
957 :
名無し曰く、 :2008/12/24(水) 13:27:22 ID:AaJ9+VTY
958 :
名無し曰く、 :2008/12/24(水) 13:34:18 ID:9udIh65U
連攻撃とかガードキャンセルとか アクション的には気に入ってる部分が多い もちろん前のシステムも好きだったんで、完全な切り捨てじゃなくもっと上手く融合して欲しいとは思ってるんだが とりあえず俺的には、アクションにかなり高得点をつけてる
959 :
名無し曰く、 :2008/12/24(水) 13:42:45 ID:2WGpj7CE
後MAPとか戦場の雰囲気とか
960 :
名無し曰く、 :2008/12/24(水) 13:45:42 ID:330W6Y2J
敵が積極的になったからこそ、回避や前作よりも使いやすくなった弾き返しが活きた コンパチがあったおかげかもしれないが キャラがよく動くようになって、前よりはアクション性が増した まあ個人的に、連舞<チャージだけど、 C1はガード崩しでC2は打ち上げC3はラッシュ…ってのは モーションを把握しやすくて良かったが、戦国と比べて面白みが少ない気もする 今作はかなり戦国の影響を受けてる感じだね 4と5を比べるのは、目指してるものが違うだけに良くないかも
961 :
名無し曰く、 :2008/12/24(水) 13:45:45 ID:cJQGOi0b
個人的にお祭りゲーのはずのオロチが一番神ゲーだと思う
962 :
名無し曰く、 :2008/12/24(水) 13:53:44 ID:9udIh65U
色んな性質のチャージを使い分けられた点では、俺も連舞<チャージだな あの部分は切り捨てないで欲しかった 回避やキャンセルのおかげでアクション性は高まったけど、 攻撃手段は主に連と強の2つだけだからアクションの選択肢自体は狭まってるからね 乱舞も結局は連攻撃繰り返してるだけだし
963 :
名無し曰く、 :2008/12/24(水) 14:15:12 ID:cJQGOi0b
>>962 せめて乱舞はそれように作ってもらいたかったね
下手したら一番のがっかりポイントだったかもしれん
ジャンプキャンセルや強攻もキャンセル出来たらもっと良かったかも
964 :
名無し曰く、 :2008/12/24(水) 14:33:52 ID:9udIh65U
ホウ統が乱舞発動で杖をぐりぐり振り出した時は、まさにガッカリしたw 他が微妙でも乱舞で一発逆転狙えるのが乱舞キャラのウリだったのに 今回は連が微妙なら乱舞も微妙だし、何より同じ動作では派手さに欠けるのが・・・
965 :
名無し曰く、 :2008/12/24(水) 15:06:35 ID:8wpfw9Nu
最初は単調なクソゲーだと思ったが、 回避が出せるってトコに気が付いてちょっと面白くなり、 弾き飛ばしの存在に気付いて、ガードできる攻撃とできない攻撃を 見極められるようになると普通に面白くなる。 ついでに連攻撃から連殺陣、強殺陣を連携させるコツがわかって、 強攻撃を使いこなせるようになると神ゲー。 強溜めやジャンプ強の使い道を考え始めるときには中毒になってる。 ガン無2にはチャージモーションと連舞式の回避と弾き融合させたシステムに期待してたんだけどな。
966 :
名無し曰く、 :2008/12/24(水) 15:09:04 ID:hLiMLFHx
あなたの世界には神がいっぱいいそうで羨ましいです。
967 :
名無し曰く、 :2008/12/24(水) 15:20:34 ID:8wpfw9Nu
>>966 日本は八百万の神がすむ多神教の国で、
米の一粒にも神様が宿ってます。
968 :
名無し曰く、 :2008/12/24(水) 15:31:53 ID:hLiMLFHx
そうだね 便所紙とかね
969 :
名無し曰く、 :2008/12/24(水) 15:33:29 ID:7A77bmco
やおよろずのかみ きこしめせとも かしこみかしこみもうす
970 :
名無し曰く、 :2008/12/24(水) 16:42:38 ID:UeZvx6jg
初っ端から楽しいと思えるのが神ゲーじゃないか? 徐々に楽しくなってくるのは良ゲーくらいかと
971 :
名無し曰く、 :2008/12/24(水) 16:50:29 ID:2WGpj7CE
初っ端楽しくても、ずっと楽しいかどうか、長く遊べるかどうかも重要
972 :
名無し曰く、 :2008/12/24(水) 16:52:47 ID:9udIh65U
まぁ、どこを重視してどんな評価するのかは個人差もあるからね
973 :
名無し曰く、 :2008/12/24(水) 19:20:04 ID:LIgJrjiW
乱舞のモーション欲しかったな。趙雲なら無双4みたいな回転→今の〆 デリなら今の∞モーションみたいなの、甘寧は両手広げてブーンとか追加希望 孔明は強ビーム連射で敵を嬲り、仲達はワイヤーをピュンピュン…って、あまり4と変わらんw
974 :
名無し曰く、 :2008/12/24(水) 19:27:24 ID:2O7JtwCK
太史慈伝なかなか面白かった シギーカワイソス
975 :
名無し曰く、 :2008/12/24(水) 19:40:47 ID:/c99nGzl
>>973 ビームが強攻だけなんて寂しすぎるよな
まじ寂聴
976 :
名無し曰く、 :2008/12/24(水) 21:06:19 ID:1GlcQ3RA
買って半年でやっと森神一頭ゲット… チマチマ進めてたからこんなもんか
977 :
名無し曰く、 :2008/12/24(水) 21:52:25 ID:Tt2LZyXi
俺、時刻法とか一切使ってないのに、森神で埋まっちゃったよ………。ちなみにSP
978 :
名無し曰く、 :2008/12/25(木) 00:27:26 ID:rkewmmLF
おまいらSP全武将レベ50にした?
979 :
名無し曰く、 :2008/12/25(木) 02:15:59 ID:LpBhu8Hx
殺陣と弾き限定でプレイすると結構新鮮
980 :
名無し曰く、 :2008/12/25(木) 05:09:18 ID:HQUZWP3H
今日3頭森神出た 全て鹿毛、残念すぎる・・・ これで5頭中4頭が鹿毛だ 偏りすぎだろ
981 :
名無し曰く、 :2008/12/25(木) 15:10:03 ID:KDkVXxhL
うめ
982 :
名無し曰く、 :2008/12/25(木) 15:53:10 ID:hI1Cw0MY
うめ
983 :
名無し曰く、 :2008/12/25(木) 16:40:19 ID:fGMGAglA
周瑜様のポールダンスにフイタ
984 :
名無し曰く、 :2008/12/25(木) 16:41:24 ID:DCpwV+ln
うめ プロポーズ大作戦って再放送しまくってるけどそんなに面白いんだろうか
985 :
名無し曰く、 :2008/12/25(木) 16:47:51 ID:LI3gVLGO
誤爆・・・?
986 :
名無し曰く、 :2008/12/25(木) 16:50:30 ID:DCpwV+ln
いや、素朴な疑問がついポロっと出てしまった ある意味誤爆
987 :
名無し曰く、 :2008/12/25(木) 17:36:17 ID:2dwXcYzd
俺も今思った。やりすぎ
988 :
名無し曰く、 :2008/12/25(木) 18:39:03 ID:RsHrCDE5
楳
989 :
名無し曰く、 :2008/12/25(木) 18:40:31 ID:RsHrCDE5
図
990 :
名無し曰く、 :2008/12/25(木) 18:42:36 ID:RsHrCDE5
か
991 :
名無し曰く、 :2008/12/25(木) 18:43:33 ID:RsHrCDE5
ず
992 :
名無し曰く、 :2008/12/25(木) 18:44:36 ID:RsHrCDE5
お
993 :
名無し曰く、 :2008/12/25(木) 19:36:19 ID:8L83xR0K
誓いを…果たせなんだか……
994 :
名無し曰く、 :2008/12/25(木) 19:42:51 ID:4x5GxHma
995 :
名無し曰く、 :2008/12/25(木) 20:57:12 ID:bnTZxj5G
996 :
名無し曰く、 :2008/12/25(木) 21:03:33 ID:TnAO7Daw
1000なら貂蝉は俺の嫁
997 :
名無し曰く、 :2008/12/25(木) 21:19:49 ID:sjCs0Kql
998 :
名無し曰く、 :2008/12/25(木) 21:31:57 ID:IzH/2IhM
999 :
名無し曰く、 :2008/12/25(木) 21:34:41 ID:fGMGAglA
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