【糞藝爪覧】三國志11part19【修正パッチマダ?】
1 :
名無し曰く、:
いいかげんにしてくだちい。
2 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:02:27 ID:DwIFRVTp
3 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:03:27 ID:xXuIMK3z
だから何時なの?
もうすぐとか今日中ってのは質問に対する答えになってないよ。
4 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:03:47 ID:DwIFRVTp
Q.女性武将イラネ
A.ゲーム設定→女性武将→イベントに設定
Q.舌戦イラネ
A.環境設定→舌戦→見ないに設定
Q.中国語イラネ
A.システム設定→ボイス音量→0に設定
Q.委任武将バカすぎ
A.委任しない
Q.味方が輸送してこない
A.委任都市にカーソル合わせてクリックすれば手動で輸送できる
Q.遠征がつらい
A.補給部隊を連れて行く。武器があれば兵士も補給可能
Q.敵が攻めてきたら
A.籠城は下策。城外設備を駆使して野戦で潰す
Q.技巧研究は何優先?
A.発明→練兵→火計
Q.城攻めしてるのに徴兵されて切りがねぇよ
A.兵舎ぶっこわせ
Q.登用したばっかの武将が太守になって寝返ったお
A.太守・都督にしときたい奴に爵位割り振っとけ。指揮兵数が一番多い奴が優先されるから
Q.忠誠100なのに・・・
A.つ[義兄弟] つ[結婚] つ[パッチ待ち]
Q.豊作の都市が毎年同じじゃね?
A.つ[パッチ待ち]
Q.褒美面倒すぎ
A.禿しく同意
Q.献上される金は断れない
A.YES
Q.COM勢力が動かない
A.仕様です
Q.体験版は普通に遊べたが・・・
A.専用AIと思われ
Q.顔グラいいね
A.芸能人ですから
Q.またβテスト?
A.いやαです
Q.買うべき?
A.買うな
Q.パッチマダ?
A.マダ。
5 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:04:30 ID:DwIFRVTp
バグ・糞仕様一覧
・ランダムで豊作イベントが起こるはずなのだが豊作になる都市が毎回同じ。
・全ての都市で一年中商人との売り買いが出来る為、兵糧を6月に売り、7月に買うだけで金と兵糧が貯まる。
・相性マンセーの為、忠誠度が99だろうが義理堅い武将だろうが引き抜かれまくり。
・各都市の武将に一括で褒賞を支払えない為、ターンごとに全ての都市のチェックor委任が必要。
・都市をCPUに委任すると配下武将に褒賞を払わない為、忠誠度が下がって引き抜かれまくり。
・都市をCPUに委任すると自分で作った防御用の石壁等をCPUが破壊して動きまくり。
・遠距離攻撃で都市を落とすとその都市の配下武将を捕虜に出来ず全て在野化。
・CPUは武器や金ばかり溜め込んでまったく攻めてこない。
・CPUが攻めてこないので内政施設が破壊されない。その為、一度施設を建て終わったら内政官用済み。
・偶に攻め込んできたかと思えばこちらの領土に入った瞬間、反転引き返す。
引き返して自国領に戻ったかと思えば、また反転、侵攻して来る。・・・以下繰り返し。
・接敵すると大して知性の高くない馬鹿武将が計略を連発失敗するのでこちらがダメージを受けない。
・PCの環境によってはゲーム内の季節の変わり目等にフリーズ頻発。
・そもそも開発者が「糞藝爪覧」と思っている。
糞藝爪覧について語るスレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143382585/
6 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:05:14 ID:DwIFRVTp
【内部告発?】
635 名前:名無し曰く、 投稿日:2006/03/25(土) 23:58:01 ID:5L+bRPc2
既出がどうか知らないけど、TS000001.s11を開けたらありえない武将がいっぱい出たぞ
ケ小平トウショウヘイ
毛沢東潤之モウタクトウジュンシ
劉秀文叔リュウシュウブンシュク
江青コウセイ
周恩来シュウオンライ
列伝もある…
つーか糞藝爪覧フンゲイソウランって…これくそげーつまらんと読んだほうが正しいだろw
列伝も"あーつまらん"しか書いてないしw
645 名前:名無し曰く、 投稿日:2006/03/26(日) 00:42:19 ID:zcPoVwr2
武富士(アコム)
7 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:06:05 ID:DwIFRVTp
45名前: 名無し曰く、投稿日: 2006/04/04(火) 00:42:08 ID:9aOl5pOu
▼ タイトル 三國志11 改善版
▼ ブランド コーエー
▼ 対応OS Win2000/XP
▼ メディア CD-ROM
▼ 定価 税込\11,340(税抜\10,800)
▼ 発売日 2006/04/20
▼ 必要メモリ容量 / 推奨 256 MB / 512 MB
▼ 解像度 / 色数 1024*768以上・ハイカラー以上
改善版って?PKつきってこと?
46 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/04/04(火) 00:47:43 ID:NlXMJ9AB
03/17]三國志11 改善版/プレミアムBOX 改善版[一般]
思考ルーチン改善等のプログラムアップデート版(04/17より順次出荷)
4月10日のパッチあてたやつだと思われ。
72 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/04/04(火) 21:19:07 ID:E5fSVglh
ttp://www.getchu.com/soft.phtml?id=256845 改善版マジだったwwwwwwwwwwwwwwwww
864 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/04/07(金) 23:49:34 ID:qD1OhnIG
>肥掲示板利用規約より一部抜粋
>当掲示板の目的に沿った運営を行うため、以下のような書き込みおよび書き込みに対する返答は禁止します。
>GAMECITYやその他メディアで公式発表されていない情報および出所不明の情報に関する発言
これは肥が公式に自社HPとメディアで発表した事以外に関する発言を禁止するって事。
これに糞藝爪覧投稿が該当するなら実際にゲームをプレイした感想等、他の投稿もほとんどが該当する。
8 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:07:17 ID:DwIFRVTp
719 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/04/07(金) 15:32:21 ID:UaUKmiRM
肥の握ってる個人情報って言ったって・・
メールアドレス以外適当に登録しておけばいいんだからなあ
書き込む人はそのぐらい考えテルでショー
725 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/04/07(金) 15:45:21 ID:qU/QhWzU
今日だけで、2回糞藝爪覧を書き込まれたが
2回とも即効けしたねぇ。
726 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/04/07(金) 15:48:30 ID:qU/QhWzU
公式掲示板・・・。
なんか、肥批判もじゃんじゃん削除してるよ。
(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク
743 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/04/07(金) 16:41:00 ID:tQoBgjfU
>>719 ファンクラブ会員は、クレカ情報を握られています。
745 名前: 719&735 [sage] 投稿日: 2006/04/07(金) 16:47:55 ID:UaUKmiRM
>>743 それはヒドスw
勇気ある眞田庵にカムパイ
9 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:08:48 ID:DwIFRVTp
10 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:11:20 ID:ms1DhEk8
近い未来に肥は中華に乗っ取られるよ
11 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:11:37 ID:Poi98W7J
999 :名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:09:58 ID:Poi98W7J
1000ならコーエー倒産
新会社コーエー2発足
1000 :名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:10:03 ID:5cbezk8x
1000ならパッチこねー
12 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:12:46 ID:5M1MGuXt
内部告発マダー?
13 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:13:21 ID:37E17Qv+
>>10 開発や市場も向こうに移行しつつあるし
事実上中共に乗っ取られてる。
14 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:13:31 ID:B47dCubd
糞藝爪覧ソーランソーランソ-ランソーランハイハイ
パッチ来たかとカモメに問えば
Ω<夢から覚めなサーイ
ってとこまで書いて飽きた
仕方ないから真面目にパッチ作ってくるノシ
15 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:14:37 ID:ms1DhEk8
16 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:14:44 ID:xXuIMK3z
動かざること山の如し
17 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:16:35 ID:cbU15DD4
うはWWWすげぇ事になっとるWWW
18 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:16:47 ID:QiYCS6A3
死せる光栄、生ける厨達走らす
19 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:16:59 ID:9rTXJBEk
電話ユーザーサポート終了後の配布の計略だと仮定すると、
直しきれないバグがまだ残っているということになる。
2,3日で残りも修正するとなると、
改善版ディスクと今回のダウンロードパッチの内容は違うことになる。
これは問題だ。
20 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:17:34 ID:CfaVL9zN
糞藝がパッチ一つで楽しく遊べるゲームになるほど、
世の中甘くねーよ。
21 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:18:36 ID:3SNwvaGa
改善?版買った奴はいないのか?
22 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:19:10 ID:NpXEp3v3
2だったら今日のパッチは革新のパッチ
23 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:19:40 ID:YS7y/H/A
24 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:20:17 ID:hnH0+YAd
>>1 乙。
>>2 今の肥は、マジで永田かペッパー古賀レベルの気がしてきた。
実はまだパッチは全然手つかずですとか言われても納得してしまいそうだw
25 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:21:43 ID:vyxNuB4i
26 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:22:06 ID:CfaVL9zN
27 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:22:28 ID:ZhYANgwQ
顔イラストなんで今回は2人で担当したわけ?
明らかにショボイの混ざってるし
28 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:23:40 ID:HxQkMiNE
多少腐臭が漂っているのは感じていたけど、ここまで
腐りきっていると見抜けなかったのは、俺の一生の不覚だ。
もう、しんどいならパッチを完成させなくても構わない。
・・・返品させてくれるならね。
29 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:24:04 ID:WHoMpqJt
今日中には出すけど何時かは言えないって、まだバグ取り真っ最中ってことだよな・・・
こりゃ公開は深夜だな。下っぱ社員ご苦労さん
30 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:24:42 ID:YUqTk6T5
公式の「北九州万歳」って人カワイソス
31 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:25:40 ID:eymoneeQ
☆ チンチン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) <危機管理ゼロぼったくり企業のバッチまだ マチクタビレタ〜
\_/⊂ ⊂_ ) \________________________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 岩手三陸わかめ |/
32 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:26:14 ID:5cbezk8x
33 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:26:24 ID:CfaVL9zN
こりゃ、まともに最後まで開発してたら、発売は
夏ごろだったかもしれんね。
34 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:26:55 ID:QiYCS6A3
そろそろ現場の臭いを中継してくれ中のかわいそうな人
35 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:27:12 ID:5cbezk8x
パッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
まじで
36 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:27:25 ID:6px1FW1/
マジで来てる
皆ゆけ
37 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:27:39 ID:tB+I2SPu
38 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:27:51 ID:vyxNuB4i
キター
39 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:28:04 ID:wY8ukcgO
━━━━O∧_∧━━━━ロニニ>
∧,,∧(゚∀゚ ) キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
/ο ・ )Oニ)<;;> キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
/ ノ lミliii|(ヾゝ
(o_o,イ__ヽ´|(__) ノ~⌒)彡 ┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨
ノllllllllヽ| | ̄ノl ノ
/ /~ヽ ノ'''''''~ヽヽ\ヽ_
ヽニフ|_| (_/ ヽノ
(_ヽ
40 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:28:28 ID:xXuIMK3z
マジキタコレ
41 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:28:37 ID:QiYCS6A3
よし、サポートが閉まるまであと30分あるぞ
42 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:28:55 ID:ixWHsnIK
43 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:28:55 ID:37E17Qv+
遂に儲のマンセースレ開始か!?
44 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:29:01 ID:6px1FW1/
修正内容 Ver.1.1(2006年4月10日)
・ 思考ルーチンを改善しました。
・ 一部機種において、マウスカーソルをハードウェア表示可能になるように修正しました。
以下の不具合を修正しました
・ 場所によって部隊が同じ所を往復する場合がある。
・ 豊作が同一都市ばかりで起きる。
・ 新勢力作成画面で都市が空白化してしまう場合がある。
・ 味方の拠点を占領してしまう場合がある。
・ 捕虜の処遇決定時に捕虜にならない場合がある。
・ マルチプレイ時の「委任部隊行動」コマンド。
・ 一部機種において、タイトル画面で終了してしまう。
以下を調整しました。
・ 戦闘の発生頻度。
・ 武将の登用頻度や忠誠度の増減バランス。
・ 金、兵糧、兵装、兵士などの保有バランス。
・ 攻撃などによるダメージバランス。
・ 技巧ポイントの増減バランス。
・ 勢力間の友好の増減バランス。
以下を変更しました。
・ 拠点の周囲2マス以内に敵部隊がいる場合の「徴兵」コマンドの効果。
・ 移動中の武将にも「褒賞」コマンドが実行可能に変更。
・ 細かな修正及び調整。
45 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:29:03 ID:hBw3gozz
280MBもあんのかよ!!
46 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:29:13 ID:TJ0E0yU+
キタ━━━━━━ヽ(*`Д´)ノ━━━━━━!!!!!
47 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:29:15 ID:vyxNuB4i
287MBって…
少し期待できるかも
48 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:29:23 ID:UFiCfj/U
200メガ以上って・・・
49 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:29:40 ID:z9gm8tYt
やっときたか。
事前アナウンスくらいしろっつの
同人ソフトメーカーかこいつらは
50 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:30:08 ID:xXuIMK3z
けど、引き抜かれまくりについては修正されてないっぽ
51 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:30:30 ID:cUWYrSks
でかいな、おい。
52 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:30:42 ID:5cbezk8x
ファイルサイズ 287MB (301,570,229バイト)
なかなかのサイズですな・・・
53 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:30:47 ID:LgPURxn/
なんだこの容量ww
54 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:31:11 ID:9rTXJBEk
やべー。すげーおもしれー、神ゲー。だよこれ。
55 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:31:16 ID:TJ0E0yU+
圧倒的なボリュームだぜ!
56 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:31:18 ID:stqq+p4x
見た感じは結構修正してそうだが… どうかな
57 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:31:26 ID:z9gm8tYt
修正箇所羅列するといかに不良品だったかが浮き彫りになるな
すげー数w
58 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:31:40 ID:CfaVL9zN
パッチがゲーム一本分w
59 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:31:44 ID:5cbezk8x
落ちてくるまであと5分か
60 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:32:06 ID:qs6h587X
さっき、amazonから届いた。
「directXの初期化に失敗しました」と出て、立ち上がりさえしない・・・。
どうも、メモリが20ほど足りないようだ。
確かに俺のPCは02年のバリュースターだが、ここまで容量を大きく
する必要はあるのか?信長の嵐世記以来の光栄ゲーだったのだが、
まさか自分のPCで動かないとは・・・。
61 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:32:14 ID:vkNYVmuu
でてるね
俺はThe Eilder Scrolls IV やるから結果報告お願いします
なんかもうやるきでね
62 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:32:31 ID:37E17Qv+
>>50 ・ 移動中の武将にも「褒賞」コマンドが実行可能に変更。
たぶんこれで我慢しろって事かと
63 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:32:41 ID:5kCjZNaB
敵が投石器で猛攻撃してくるかがポイント。
64 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:32:44 ID:J8GRdeDi
287M・・・・
ISDNなんだけど・・・・
今日はできねーな
65 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:32:51 ID:9rTXJBEk
44パー突破
66 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:32:53 ID:LgPURxn/
DL完了
wktkしながらやってみるか
67 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:32:57 ID:TJ0E0yU+
68 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:33:30 ID:bYBhd76V
おいおめーら、TS000001.s11のバックアップを忘れるなよ
そしてコンペアするんだ
69 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:33:39 ID:WHoMpqJt
もうでたのかよ
ひええ
70 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:34:28 ID:z9gm8tYt
>>62 まさか手動で逐一管理しろってことなんかな・・
まさかな
71 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:34:34 ID:8HsM7JEu
容量でかいな。おい。
72 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:35:03 ID:9rTXJBEk
>>64 ISDN、あまりの長さに途中で回線切れて最初からDLならないように祈ります。
73 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:35:18 ID:bYBhd76V
もうすぐDL終わる
74 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:35:27 ID:ixWHsnIK
CD−ROM半分近いの要領だな
体験版かw
75 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:35:50 ID:d4QpaQwV
この容量の9割は
その他細かい修正云々
というところに使用されています
76 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:36:06 ID:RCU6c8Hg
むむむ・・・・、このファイルサイズ期待大?
77 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:36:19 ID:YS7y/H/A
今日が三国志11の発売日となるか
78 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:36:20 ID:6FSOChxw
おまえらが掌を反したようにマンセーするのが目に浮かぶぜ
79 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:36:25 ID:sjilUG2k
アップデートの準備中にエラーが発生した為終了します…。
なんじゃこりゃ。
80 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:36:35 ID:TJ0E0yU+
おいおい修正これだけかよ?
81 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:37:23 ID:37E17Qv+
>>79 俺も起きたな。
一度PC再起動してみる。
82 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:37:28 ID:PYVyGkwN
登録無しでも落とせる件について
83 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:38:05 ID:sjilUG2k
84 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:38:08 ID:VGZYcaxq
パッチ後のプレイレポ頼む
俺はナローバンドなんでまだまだDL出来そうもないorz
85 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:38:28 ID:u91oVaxU
287MBぐらいでデカイとか言ってる奴は
肥のゲームしかやったことない奴か
時代遅れのおっさんか?
86 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:38:45 ID:5kCjZNaB
87 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:38:45 ID:TJ0E0yU+
88 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:38:54 ID:NpXEp3v3
さて、久々に箱からディスク出すか
89 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:39:40 ID:RCU6c8Hg
>>86 むむむ・・・
DLおわたー、試してくるぜ
90 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:40:53 ID:bYBhd76V
証拠隠滅キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
91 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:41:11 ID:25qECy6R
皆さん報告よろ
92 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:41:54 ID:X5+PN8Pp
修正内容羅列してあるけど、どう考えてもαでしたと
言ってるようなもんだな・・・
93 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:41:59 ID:d8bxYO4Y
クソゲーツマランはどうなった?
94 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:42:15 ID:mZW+Yr7m
調べたところ、見事に隠滅してありますね。
取り合えずふんげいそうらんも武富士(アコム)も両方とも無し。
95 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:42:19 ID:bYBhd76V
/| | |_____Φ 証 拠 隠 滅 ΦΦ||ΦΦΦ
| | | ̄ ̄ ̄ /| ||
| | | / /|TTTTTT TTTTTTTTTT||TTTTT
| /\ | /|/|/|^^^^^^ |三三| ^^^^^^^^^^^||^^^^^^^
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/|
| / / |文|/ // /
|/ /. _.| ̄|/|/|/ Λ_Λ
/|\/ / / |/ / (___)
/| / / /ヽ /〔 祭 〕〕つ
| | ̄| | |ヽ/l `/二二ヽ
| | |/| |__|/ Λ_Λ / /(_)
| |/| |/ ( ´∀`) (_) Λ_Λ
| | |/ // / ^ ̄]゚ (` )
| |/ ゚/ ̄ ̄_ヽ ⊂〔〔 祭 〕
| / /_ノ(_) ┌|___|
|/ (__) (_ノ ヽ ヽ
/ (_)
96 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:42:34 ID:TJ0E0yU+
?
そんなものはじめからありませんよ!
97 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:42:58 ID:tue/dHJL
ワロタ
素直に謝れよ肥w
98 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:43:30 ID:Y5CSXgUl
ダウンロード所要時間の目安 約38分 (実効回線速度1メガビット/秒の場合)
コーエーユーザーサポート
受付時間:月曜日〜金曜日(祝日除く) 10:00〜17:00
むむむ・・・
99 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:43:42 ID:wMYA8zzi
糞藝尚覧キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !
100 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:43:43 ID:bYBhd76V
散々待ったのはいいが
プレイする気にならん。
Oblivionでもやるかな
101 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:44:17 ID:d8bxYO4Y
流石だなぁ肥。何事も無かったかのように消してさよならーか
102 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:44:33 ID:LN20aFCF
パッチ来た事で満足する人続出?
103 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:44:40 ID:eymoneeQ
ゲッ-----
なんだこれ-----
絶句----
104 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:44:56 ID:sjilUG2k
夜には祭りだなこりゃ。
105 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:45:19 ID:BWZIK1+h
予想に反して、パッチ公開きたじぇー
106 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:45:32 ID:TJ0E0yU+
m9(^Д^)プギャー!!
107 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:45:34 ID:3SyN+NE+
>>100 それなんてDJMAX?Oblivionって聞くとそう思っちまうorz
108 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:46:15 ID:bYBhd76V
109 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:46:54 ID:kjn4ScVu
今はパッチのパッチを作ってる悪寒。
110 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:47:04 ID:xXuIMK3z
最後の良心すらも捨てたか、コーエー
111 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:47:08 ID:z9gm8tYt
回線の細いオレはまだダウソ中だが
仮にこれが神パッチだとして
不良品+神パッチ=?
?には何が入るのだろう
やっと糞ゲーに昇格とかだったらどうしよう
112 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:47:40 ID:62LuLOKN
>>50 よく読め
>以下を調整しました。
>・ 武将の登用頻度や忠誠度の増減バランス。
納得出切るレベルで修正されてるかどうかは知らんがな
113 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:47:47 ID:mZW+Yr7m
ちょっとプレイしてみた。
何か適当に内政設備作ってるだけで金と兵糧が溜まりまくる。
やっぱりKOEI馬鹿だね。
114 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:48:55 ID:X5+PN8Pp
その実、中華ツールと変わらないてか
115 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:48:58 ID:5uHJ7WQV
あっぷでと(・∀・)キテター!!
でもサイズでっかいね・・・ほんとに・・・
116 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:49:03 ID:3SyN+NE+
>>108 thx。
さてさて、KOEIはやっぱダメか?
117 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:49:06 ID:M/lH1IK5
委任軍団が褒美してるかレポたのむ
118 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:50:10 ID:pg9hEaNN
糞藝爪覧のファイル圧縮したら100KB程度になった。
119 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:50:17 ID:sxiv7iSt
DL中だが…起動するの('A`)マンドクセ
120 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:51:50 ID:z9gm8tYt
まだ落ちてきてないが、とりあえず違いを実感しようとパッチ前11起動した
なんかすんげやる気おきね
革新やりたくなる
121 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:52:01 ID:yxsLxotI
さくっとプレイしてみたけど
致命的なバグは確かに変更されている感じ。
その点の不満は解消されているかと。
ただ、11のゲームとしての詰まらなさは全く変わりないかなぁ…
こりゃPK出しても焼け石に水だわ
122 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:52:40 ID:C7a2SGsk
もう許してください。
開発メンバーは何日も帰ってないんです。
今回の件が多少落ち着いたら粛清の嵐が吹き荒れるようです。
その前に脱落予定の者もたくさんいます。
123 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:53:40 ID:NSXpqfw5
そんな身もふたもないこというなよw
それにしてもさくさく落とせた。
鯖が強いのだけは毎度毎度すごいとおもうな
124 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:54:32 ID:QiYCS6A3
諸葛亮曰く
最初からバグがないクソゲーと
最初バグだらけから修正されたクソゲーでは
同一のクソゲーでも評価が異なるでしょう。
125 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:55:46 ID:sjilUG2k
126 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:56:00 ID:QiYCS6A3
開発メンバーはマジで乙。
さっさと違う会社にいって稼いだほうがいいぞ。そこは泥舟だ。
127 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:57:10 ID:LN20aFCF
泥舟さんだな
128 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:57:53 ID:z9gm8tYt
修正止まりなんかー・・
サイズ見てなにか根本的な変更に少し期待してたんだが・・
じゃーキツイんでね
記憶の中にある11から
バグや不具合を取り除いても
良ゲーにはならん事が容易に想像出来る・・
129 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:58:11 ID:ehPfxwjz
NOCD効かないんすけど
130 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:58:20 ID:bYBhd76V
とりあえずパッチを入れて
嫌々起動してちょっとだけやってみた感想
あーつまらん
131 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:58:38 ID:9rTXJBEk
やってみたけど糞に変わりないんですけど・・
132 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:58:53 ID:tue/dHJL
133 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:59:19 ID:Cx9d8CEK
きっと11はマルチプレー専用ゲームなんだよ
134 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:59:42 ID:EFSbfpgY
>>122 粛清の嵐でブっ飛ばされるのは、
情熱あるプログラマーだったりしてw
135 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:59:55 ID:qs6h587X
昔はこの程度のパッチもアップグレードの名の下に有料でやってたんだよな。
光栄商法は。
136 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:00:17 ID:1qfRTcR+
PKでオンライン対戦に対応すれば許す
137 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:00:39 ID:OUXZeBtn
コンピュータゲームなんて所詮はつまらんものです
それに今更ながら気付いたみなさんは勝ち組です!!!
138 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:00:44 ID:bYBhd76V
139 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:00:47 ID:wvtC/i8R
認証無しもDLできる?絶対におかしいぞ
140 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:01:39 ID:tue/dHJL
141 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:01:44 ID:ixWHsnIK
>>133 えっ、もしかしてAoEV見たいに対人戦出来るの?
142 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:01:49 ID:jKRakmJ3
つうか、それ以前に…やっぱり攻めてこねぇえええええええw
143 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:01:51 ID:3SyN+NE+
オンラインはつまらなくなるからダメだな。しかしこれでKOEIはどうにかなったと思ってるのか?
144 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:02:00 ID:Y5CSXgUl
145 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:02:45 ID:5uHJ7WQV
>>139 今回は公開と同時に殺到するのが判ってただろうし
認証とか余計なプロセス省いて鯖維持を最優先したのかも
146 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:03:05 ID:OUXZeBtn
特にPC向けソフト開発部隊はもういらんです
韓国中国インド他アウトソーシングで済ますです
147 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:03:24 ID:66LlC8ji
パッチを当てて変わったと実感できる部分ないの?
148 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:03:50 ID:mJiL/DXx
また焦って認証付け忘れたんじゃない?
とするとパッチの中身も……
149 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:03:52 ID:1VklXWvg
今、ものすごい勢いで攻め合いが行われているんだが・・・
第三国に隣接した城をほぼ空にして他国を侵略するのはやめたほうがいいと思うよw
150 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:04:15 ID:6KdHoSxy
割れユーザーも普通に落とせたのか・・・買うんじゃなかったな
151 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:04:54 ID:mZW+Yr7m
パッチであからさまに変わったのは収入。
前の1.5倍近い入り方な気がする。
後、投石がショボくなった。
152 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:05:46 ID:OUXZeBtn
>>147 全ての武将の顔がこころなしか誇らしく見えます
153 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:05:55 ID:rop5rdW1
コンピュータ観戦モードにして、ちゃんとどこかが統一できますか? 敵君主全寿命死とかでなくて。
154 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:06:16 ID:qbWIOVkz
>>151 戦法とか通常攻撃での攻撃力はどんなもん?
155 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:08:31 ID:1VklXWvg
156 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:08:35 ID:VR/iRFPi
ちゃんと泳げるようになったかな
157 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:09:08 ID:ms1DhEk8
まだ糞ゲーですが・・orz
158 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:09:21 ID:z9gm8tYt
>以下の不具合を修正しました
>場所によって部隊が同じ所を往復する場合がある。
>・豊作が同一都市ばかりで起きる。
>・新勢力作成画面で都市が空白化してしまう場合がある。
>・味方の拠点を占領してしまう場合がある。
>・捕虜の処遇決定時に捕虜にならない場合がある・・etc
改めて見返してみるとつくづくぶっ飛んだメッセージだよな
どこかシュールささえ漂っているような
159 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:09:40 ID:25qECy6R
誰かいい報告を頼む
160 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:10:01 ID:PYVyGkwN
>>155 中国全土で全戦力投入の大戦争が起こりまくったらそれはそれで面白いなww
161 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:10:20 ID:KmgLYQaP
げぇ!
162 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:10:40 ID:5uHJ7WQV
>>158 どれか一つだけでもおいおい、って思ってしまうようなバグがそれだけ揃い踏みだとね・・・w
163 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:10:47 ID:z9gm8tYt
やっとDL
さすがに期待でwktk
164 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:10:59 ID:LGwv542p
ちらっと観戦してみたとこ、シナリオ3で各勢力泳げる模様。
結構攻めてる。肝心の戦闘でのAI具合はまだ見てない。
バージョンアップのためか中華エディッタが使用不可。
165 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:11:09 ID:Poi98W7J
凄いぞ!これは!
ゲームバランスが非常によくなった
サクサク進んでストレスが全くない
今夜は徹夜だ!
166 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:11:41 ID:k9/InrFO
167 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:12:15 ID:Zy7IRN72
/| | |_____ΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦ||ΦΦΦ
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|/ (__) (_ノ ヽ ヽ
/ (_)
168 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:12:33 ID:HSel/A/5
ジャーン ジャーン
169 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:14:04 ID:25qECy6R
ちくそう おでも早く帰って試してみてえぜ
170 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:14:20 ID:Poi98W7J
戦闘が好きなやつにはたまらん出来だ
AIも見違えるように賢くなってる
手抜きできないんでゲームに集中する
じゃ!
171 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:14:20 ID:09t65zAi
呂布旗下の張遼問題はどうなった?
172 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:14:33 ID:DA5SJbWB
てか、ちゃんと水路挟んだ対岸の拠点にも攻め込むようになってる?
江東無視して江夏ばかり狙う孫策がバカに見えてしょうがなかったし
173 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:15:46 ID:pH37cOQo
174 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:16:24 ID:jKRakmJ3
うわーどこの勢力もみんな、襄陽を攻めるときの関羽みたいだw
175 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:17:17 ID:ZFZMXXdz
今度は馬鹿の一つ覚えのように攻め込んでくるんじゃないだろうな・・。
早くやりてー
176 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:17:46 ID:YF2lzYZp
早いとこ、仕事切り上げて帰るか。
177 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:17:53 ID:TJ0E0yU+
領地の入れ替わりが頻発します!
178 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:18:25 ID:IgDatk+F
修正内容 Ver.1.1(2006年4月10日)
以下を変更しました。
・ 細かな修正及び調整。
書ききれないぐらい多かったってことか・・
179 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:18:57 ID:z9gm8tYt
さっそく社員沸いてんのか?
やってみてるがどうしても仕様の部分で糞な所が邪魔して
面白さに繋がらない
多少攻めてきてはいるが・・
現状バグ満載の不良品がバグの無い糞ゲーになったって感想・・
無論まだ続けるが・・
180 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:19:09 ID:ZFZMXXdz
IXのときもPK出るまでは糞ゲー扱いだったよな。
これで多少面白くなったら、肥にしてみればいつもの事で
後は時間が解決してくれるというオチになりそう。。
181 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:19:09 ID:mZW+Yr7m
攻めまくりの詳細。
どうも5000程度(勢力によってばらつき?)残して投入しまくるっぽい。
後、心なしか敵将捕縛とか一騎打ち受ける確率上がってる気がする。
182 :
60:2006/04/10(月) 17:19:15 ID:qs6h587X
>>173 釣りじゃないし。
ググっても解決策はないようだしで、もう諦めた。
183 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:19:18 ID:Y5CSXgUl
関羽 ホーガン
184 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:19:24 ID:5mW4MDC/
てか実際の三国志はどのくらいの頻度で攻め込むんだろ
まあリアルとゲームを合わせちゃうとつまらなくなるかもしれんが
185 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:19:37 ID:9rTXJBEk
サンゴク・シン「俺の本気をみせてやる」
186 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:20:18 ID:EIawh3pl
修正版30分ほどやってみた
・豊作バグ解消
・1部隊ずつだけど攻めてくるようになったよ
187 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:20:29 ID:XEb6A1DI
11最高!!
って言えるかと思い
wktkしてるよ
188 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:20:43 ID:xXuIMK3z
うおっ!攻めてキター!
守りを考えずに突っ込んできたぜ!
189 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:20:48 ID:c0LPA/VF
190 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:22:46 ID:jZ8Gt9KX
実際には、黄巾党という宗教じみた集団をけしかけて、子供も大人もけしかけてみたいな感じじゃなかったっけかな
191 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:23:04 ID:ms1DhEk8
結局内政のシステムが糞だからな・・面白くない
192 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:23:36 ID:mZW+Yr7m
パッチまとめ
・敵が守りを無視して部隊投入しまくる。
・兵器関連の威力現象(特に対人)。
・何かもう色々ありすぎて判らなくなる位のバグ修正。
追加よろ
193 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:24:11 ID:We+PeErB
敵は拠点に予備兵を残さんのか?
どうなん?まだ14%
194 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:24:37 ID:vfBUs7zB
おいっ!ちょっと待てよ!?
さっそくバグ発見か?
195 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:25:13 ID:qZhV9STV
開拓とか戦術増加とか欲しかったな
市場も作ったら終りとかでなく、投資とかさ
196 :
60:2006/04/10(月) 17:25:34 ID:qs6h587X
>>189 最新のにしてる。
ググってみて、色々試したんだけど駄目だったよ。
画面を16bitにしてみるとかさ。
197 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:25:41 ID:YNZqJXw+
神藝重城って武将イタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !
198 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:26:01 ID:c0LPA/VF
いまダウンロード中、、、 激遅い。
コーエーってミラーサーバーとか置かないんですねorz
で、河を越えて戦争するようになりました?
委任武将が兵力10万でも河を越えてくれず、イライラして…
199 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:26:17 ID:Zy7IRN72
今重すぎてダウンロードできないね
200 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:26:25 ID:Hn8oYj0S
珍しくアップデートにシリアル要求されないのか
201 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:26:52 ID:HXmixQSS
202 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:26:52 ID:25qECy6R
203 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:27:02 ID:jKRakmJ3
友人の言葉だが、内政に発展性が欲しいな。
現在の単純に接地する型だと、大都市のうまみがないし、
10年やってても100年やってても、都市を確保し続ける事でのボーナスがないので、
なんちうかやるせない。
204 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:27:05 ID:ZG6jVQ7y
>>178 爆笑
正式にバグ内容まで出して恥さらしまくりだな
205 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:27:36 ID:We+PeErB
まぁ1番の問題ともいえる
委任した場合の治安と忠誠度問題が
解消してるかどうか・・・24%
206 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:27:42 ID:c0LPA/VF
>>196 そうですか。
サポセンに言うしかないんですかね。
207 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:27:45 ID:IgDatk+F
>>195 >開拓とか戦術増加とか欲しかったな
>市場も作ったら終りとかでなく、投資とかさ
おお・・・
こんな意見が出てくるってことは、
目立ったバグがなく、ちゃんとゲームできる状態にはなってるんだね?
208 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:27:54 ID:vfBUs7zB
バグ発見っていうか、既出のバグで直ってないのがあるっぽい
ちょっと色々試してまた書き込むわ
209 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:28:19 ID:Poi98W7J
呉の水上大船団と会戦中
おもすれー!
210 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:29:02 ID:DXu6JYzk
やっぱり既存セーブデータは全部無駄?
211 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:29:35 ID:NSXpqfw5
好戦的でいいんだけど、
なんかとんでもない遠くに兵力の半分くらいつれて出陣して、其の間に母屋のっとられて滅亡するやつおおくね?
212 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:29:39 ID:HXmixQSS
>>207 正直、そこらへんは前々から言われてたからパッチとは関係無い気がする。
213 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:30:07 ID:EIawh3pl
他のやってる人どう?
俺はダメだ、バグなくなって、かえってシステムの歪みが目に付くようになってきた
214 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:31:04 ID:EFSbfpgY
194年開始で観戦してるけど、
開始1年経ったあたりから攻めまくり。
お陰で曹操、劉備、袁術が三つ巴・・・
狭いんだから押すなよ、味方に当たるっての!
他に気になったのは、関所を攻める気はマンマンみたいだが、
守る気はないって感じがするな
215 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:31:07 ID:qbCdePZH
以下の不具合を修正しました
・ 場所によって部隊が同じ所を往復する場合がある。
・ 豊作が同一都市ばかりで起きる。
・ 新勢力作成画面で都市が空白化してしまう場合がある。
・ 味方の拠点を占領してしまう場合がある。
・ 捕虜の処遇決定時に捕虜にならない場合がある。
・ マルチプレイ時の「委任部隊行動」コマンド。
・ 一部機種において、タイトル画面で終了してしまう。
めっさワロタ。こんな不具合はありえないだろw
216 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:31:54 ID:ms1DhEk8
北見さん
まだ糞ゲーなんですけどこれは仕様ですか?
217 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:32:08 ID:5mW4MDC/
>>196 メモリが20くらい足りないようだとか自分で言ってるけどスペックは足りてるの?
あとは気休め程度にビデオカードのバージョンアップしてみれば?
218 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:32:14 ID:c0LPA/VF
>>196 そうだ。
昔とあるゲームで画像がクラッシュしたんだけど、
ハードウェアアクセラレーターってのか、
サウンドアクセラレーターってのを下げると動いたことはある。
win98の話だからあてにならんと思うけど、、、
219 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:34:59 ID:ZG6jVQ7y
220 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:35:24 ID:PYVyGkwN
ってか米売買どうなってんの。
米転がしする必要ないほど金、米たまりやすいとか?
221 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:35:32 ID:stqq+p4x
群雄割拠の曹操で始めたら縁術と呂布が同時に攻めてきやがった。
内政もまともな建設やってるな。
これでようやく糞ゲーに昇華か
222 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:35:38 ID:mZW+Yr7m
取り合えずパッチ内容を大体把握するなら三顧の礼をCPUオートで見ると判りやすい。
後半になるにつれて異様な大群で曹操が進軍しだす。
そして空城を付かれて訳が判らなくなる。
223 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:36:08 ID:bqm9dXcJ
酷な話だが、4年前のPCだとちょっと基本スペック不足感が漂っている。
224 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:36:20 ID:JRdRRi1/
延期するんじゃないかと思ってたけど、一応出るには出たんだな。
さて、DLしてみるか・・・
225 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:37:14 ID:We+PeErB
226 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:37:53 ID:Poi98W7J
この分だと改善版はかなり期待できそうだ
買ってみるか
227 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:38:02 ID:PYVyGkwN
やっと造幣、穀倉の存在にCOMが気づいたか
228 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:38:39 ID:DA5SJbWB
・ 場所によって部隊が同じ所を往復する場合がある。
これは張魯軍の動きだろうなあ 漢中の地形が
天天天
漢山漢
一部山で挟まれた向こうに漢中の領土があるため、そっちに施設建設に行くときに大抵天水の兵が
出てきたら戻るんだよな。 城へ戻ったらまた繰り替えし兵糧切れるまでやってるし。
229 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:39:36 ID:PYVyGkwN
>>228 アソコはなぁ・・かなり距離あるし、
篭る分には強そうだけど
230 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:40:29 ID:mZW+Yr7m
>>226 馬鹿、あくまで「不良品」から「クソゲー」にランクアップしただけだぞ。
悪いことは言わないから止めておけ。
231 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:41:32 ID:HXmixQSS
>>230 そいつは相手するな。このスレを検索するだけでもキチガイだと分かる。
232 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:41:49 ID:NSXpqfw5
いやあの平穏だった中国が大戦乱w
233 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:43:21 ID:ZG6jVQ7y
思ったより祭りにならないな
価値も無いって事か・・・
234 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:43:46 ID:VFUzicQG
パッチ前が零点とすると、これで何点ぐらい?
70点あたりが及第として。
235 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:43:46 ID:VZ7p06t+
今81%wktkwktk
スレ見る限りではまだまだ課題はあるが
とりあいず一歩前進したみたいだな
236 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:44:04 ID:TJ0E0yU+
みんなゲームに集中してるんですね
わたしもやってます。楽しいですよ
237 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:44:22 ID:stqq+p4x
戦闘のバランスはまだまだだな。
もっともっさりと兵が減ってくれないと
238 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:44:32 ID:mZW+Yr7m
軍備がある程度整ったら空白都市が一瞬で消えていくね。
二年足らずでユンナンまでしっかり劉焉が抑えてったよ。
>>227 造幣と穀倉の存在は前まで全く作りもしなかったからなぁ・・・。
239 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:44:34 ID:BtqntdYI
>>200 深刻な不具合があるからということかな〜
しかし、出遅れたからDLが重い。
240 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:45:25 ID:DA5SJbWB
騎馬突撃で3回に1回は一騎打ち発生してくれるだけでもかなり嬉しいんだが
その辺りはどうなんだろう
241 :
60:2006/04/10(月) 17:45:30 ID:qs6h587X
スペックはこんな感じです。
KOEI SYSTEM VIEWER Version 1.04
[システム]
本体CPUIntel(R) Celeron(R) CPU 1.70GHz
周波数1683 MHz
CPUの個数1
システムソフトウェアMicrosoft Windows XP Home Service Pack 2 (Build 2600)
メモリ容量:223MB : 空き領域:119MB
ハードディスク[C:\]空き容量:55.42GB 総容量:68.62GB
ハードディスク[D:\]空き容量:2.04GB 総容量:2.05GB
ビデオカードSiS 650
チップSiS 650 Rev 00
VRAM32.0MB
DACInternal
ドライバSiSGRV.dll
バージョン6.13.10.2075
ベンダーID4153
デバイスID25381
サブシステムID2173964339
改訂版レベル0
WHQL認証レベル1
ローカルVRAM容量24.4MB
利用可能VRAM容量56.4MB
利用可能テクスチャメモリ容量49.0MB
DirectXのバージョンDirectX 9.0c
サウンドカードYAMAHA AC-XG WDM Audio
サウンドカードドライバyacxg.sys
バージョン6.13.10.2152
更新日時07-19-2002 04:24:42
ネットワークカードADMtek AN983 based ethernet adapter
ネットワークドライバAN983.sys
バージョン2.17.1005.2001
改訂版レベル10-5-2001
CD-ROM/DVD-ROMドライブTOSHIBA DVD-ROM SD-R1202
242 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:45:47 ID:XEb6A1DI
こんな感じで内政も同じくらいの大きさのパッチで改善して
その後戦闘に関してもまたまた同じくらいのパッチで改善してくれないかな
243 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:46:18 ID:mZW+Yr7m
>>234 俺としては40点、底が薄っぺらいからつまらん。
地形エディタみたいなのが付いてたら日本列島MOD作成だぜ、みたいな感じで楽しめたかもしれんが。
244 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:47:32 ID:i3MFqocc
>>5000残して攻めまくり
これってバランス取ったといえるのか・・・。
左曲がりが右曲がりになっただけなんじゃ。
v1.0のCOMがアホ過ぎたせいで今度のが賢いんだと錯覚しちゃいそうだ。
245 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:47:53 ID:ZFZMXXdz
改善版とパッチ当て改善前とは、何かが違うんだろうか。
違うんだとしたらパッチは意味あるんだろうか。
246 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:48:17 ID:c0LPA/VF
>>241 グラフィックがSiSってのは激しく痛い、、、
あれは、マジでやばい…
グラフィックのドライバは最新にしてみたよね。
漏れのスキルじゃだめぽ。
247 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:49:18 ID:We+PeErB
本来「パッチ」とは、このような巨大な
サイズじゃないと思われます。
おせぇんだよ!orz
248 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:49:25 ID:VFUzicQG
40点ですか・・ これから買おうって人はよくよく考えるべきだな
249 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:49:33 ID:sjilUG2k
>>245 ヒント:あこむたけふじふんげーそうらん
250 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:50:11 ID:OUXZeBtn
パッチの大きさは何なんだろ
差分とか面倒だから
1byteでも違うデータファイルは全部まるまる上書きだぜみたいな感じなのかな
251 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:50:46 ID:8WfWpQ4o
英雄集結、初級曹操でのプレイ
陳留攻略中に長安から司馬懿率いる三部隊、
宛から賈ク率いる四部隊が許昌襲撃・・・
どうせ馬鹿COMと油断していたら
2年で滅ぼされましたアチャ・・・(ノ_< ;)
252 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:51:08 ID:ZFZMXXdz
>>249 結局俺達は一日待って隠ぺい工作に付き合わされたということか。。
253 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:51:11 ID:vOzVIcjr
やっと雲梯の効果が現れてきた。精鋭騎兵研究の効果もでたようだ
254 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:51:21 ID:ixWHsnIK
255 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:51:25 ID:We+PeErB
>>241 Dドライブの容量が気になる。
まさかとは思うがWindowsがDとか
TMPがDいわんよな?
もしそうなら容量がたりん
256 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:52:10 ID:0L+6It4f
どんだけ未完成で発売したんだよって感じの修正量だな
257 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:52:36 ID:8fuCVBmZ
はいクソ
速攻落として今までやってみたがクソでございます
結論を言います
修正した所で面白さという点では、どうしようも無い点が修正されただけ。
以上です。
何か新要素追加やシステムレベルの改善を期待してた方は
落とす時間の無駄です。
まぁ、解ってたんですよ。ある程度は。
さんざん攻めてこないとか、引き抜きが云々騒いだけども
そこが直った所で別に優良ゲーにはなりゃしないという事は。
そもそも敵の攻め云々は中華パッチで体験済みです。
攻めてくる!=神ゲー化です! とかほざいてる奴は
そこ以外11に全く不満が無かったような奇特な人達なんでしょうね。
ハッキリ言います。
「バグが無くなり、多少バランスが改善されただけの三国志11」
想像だけで解るでしょう。クソですよね。
以上総括でした。
258 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:54:11 ID:pg9hEaNN
259 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:54:38 ID:TJ0E0yU+
アンチどもの遠吠えが虚しく響くな
260 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:58:26 ID:pC0lfwh2
なんだかんだ言っても、コーエーは我々の期待にこたえてくれたね。
素材はよかったんだから当たり前だけど。
無意味に批判を繰替えしてる奴らって最低だな。
261 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:58:55 ID:DI8mOXaF
>>241 設定を何か変更したことがないか思い出すんだ
262 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:59:23 ID:XEb6A1DI
もはやどれが釣りか儲かわからない
263 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:59:45 ID:z9gm8tYt
>>257 何か同意する気力もおこらんが禿同・・
一言だけ言わせてください
開発スタッフの皆様
あなたたちの努力で11はようやくゲームになりました
だけど本当にそれだけです
ガンである行動力システム
意味も発展性も無い限定箱庭システム
他システムと全くマッチしてないターン性
どれか一つは改善すべきだったでしょう
ありがとう三国志11
アンインスコスタート
264 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:00:47 ID:TJ0E0yU+
265 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:00:48 ID:5uHJ7WQV
266 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:00:49 ID:RyYTEFPE
所詮アンチは狭い視野しか持てない輩
267 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:01:04 ID:ms1DhEk8
北見さんよ、まずユーザーに謝罪するのが礼儀だろ
268 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:01:06 ID:Y5CSXgUl
269 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:01:13 ID:mZW+Yr7m
最初からこのクオリティで出せたならここまで批判は無かった。
業績を無理やり上方修正する為にバグ修正も満足に終わって無い状態で出したから批判されるのは当然。
これから継続パッチとして三、四回程度出したなら批判も無くなるかもしれんがな。
270 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:02:07 ID:8fuCVBmZ
パッチ導入直後に100%マンセーレス来るよ
と何人も予言していたが
解りやすすぎる。
パッチで後で神ゲーなら
パッチ前でも80点ぐらいの評価だったんだろうね
こういう奴らは・・
万が一社員じゃないならオレらとは人種が違うわ。
271 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:02:15 ID:ZFZMXXdz
まだDLできないから、教えて欲しい。
アンチは、駄目なとこを述べてるが、相変わらず
信者は、面白いとか後アンチを否定ぐらいしか言ってくれないのか。。
272 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:02:36 ID:sjilUG2k
パッチに合わせて社員が来てるのか。
273 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:03:15 ID:z9gm8tYt
で
今までの対応に対しての謝罪は?
274 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:04:32 ID:1VklXWvg
攻めてこないのを指摘したら、こんどは馬鹿みたいに好戦的になった・・・
限度というものを知らんのか?限度というものを!
俺は好きだけどねw
275 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:05:02 ID:6tfIxudv
>>272 当たり前
奴等の給料の大半はこういう戦略でどれだけ貢献したかによって上下してるんだから
276 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:05:25 ID:IWI4iq0W
今思ったんだけどコーエーって神じゃね?
300MBのパッチって・・・もはや半分製品、というかパワーアップキットだよな
それを無料でダウンロードさせてくれる・・・・
買ってて良かった三国志11!
277 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:05:50 ID:sxiv7iSt
某戦国MMORPGで工作してた位だから
この程度は当然です
278 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:05:58 ID:LccNSgzn
光栄はマジで社員投入して2ちゃん工作するしなぁ。
3日は様子見って感じだ。
279 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:06:13 ID:jKRakmJ3
今度はみんなミンナして関羽みたいな足下お留守な奴らばっかりかよ。
マジで勘弁してくれ。物事には限度というものがある。
280 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:06:49 ID:8fuCVBmZ
>>276 バグ直してバランス調整だけでPKでいいのかよwww
無欲だなお前wwwwwww
281 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:06:51 ID:l0ttXHjg
信者と釣りの見分けも付かないのか?
282 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:06:59 ID:c0LPA/VF
>>276 洋ゲーならこの程度のサイズのパッチはザラですよ。
こんなに修正が必要なのが、恥ずかしいと思うべきなのだが、
283 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:07:10 ID:XEb6A1DI
いいゲーム作れば工作でがんばる必要もなかろうに・・・
284 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:07:12 ID:ZFZMXXdz
何か、、掌返したように、神とかいう人らが増えて
正直気持ち悪くなった・・何かこれが社員の仕業だったら、
怖いなこの会社・・。
285 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:07:23 ID:TJ0E0yU+
馬鹿なんだろ
286 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:07:26 ID:Poi98W7J
戦闘起こりまくりでおもしろいじゃん
何が不満?
287 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:07:58 ID:VROV3JWI
今パッチ落とし中だがゲームとしてやっと形は整ったってとこって印象か?
仲良しクラブで平和まっしぐらのS2は多少は動くようになったんだろうか。
単純に包囲網に入れて貰えなかった国が集中攻撃受けるだけの予感がするが。
288 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:08:15 ID:We+PeErB
これパッチじゃなくてEXEとかまんま入れてるだろ!w
ヤットオワタ
289 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:08:18 ID:uIQhJB1T
接続失敗しまくり。(´・ω・`)
290 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:08:28 ID:1yVtobGi
自分的には週末に友人とマルチプレイするために持ってるから
敵が動くようになっただけでOK
これでようやく
「おいウチやばいんだ、援軍くれよ」
291 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:08:50 ID:EFSbfpgY
戦争の頻度は悪くないかな。
だが、いかんせん攻撃力に変化が感じられにくいから、
ある程度勢力が形成されると膠着状態になってる。
まぁ均衡すれば膠着するのは仕方ないんだろうが、
だからといって外交とかが活躍するシステムでもないし、
正直ビミョーだよ。
なんかグラ以外はファミコン上でもプレイ出来そうで怖いよ。
292 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:08:53 ID:geC8nw/G
あ、あれ
明らかに売上げよりパッチのDL回数の方が多いぞ・・・
293 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:09:18 ID:z9gm8tYt
神とまで言い出す奴キタww
解りやすいのー
お前もっと面白いの紹介してやるって
これが神なら失神級のゲームがたくさんあるぞ
新作では無いが
294 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:09:44 ID:Zy7IRN72
繋がったと思ったら途中で切れるし完全に乗り遅れた_| ̄|○
295 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:10:21 ID:1VklXWvg
>>287 それ正解w
董卓包囲網で新君主とかで始めたら、結構面白くなるよw
296 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:10:56 ID:geC8nw/G
>失神級のゲームがたくさんあるぞ
詳しく
297 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:11:00 ID:PYVyGkwN
COMが同盟勢力と連携するようになったな・・
袁術と孫策が示し合わせたように部隊合流させて仲良く劉表とか攻めてるwww
なんか微笑ましかった。
298 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:11:36 ID:8fuCVBmZ
社員の工作も別にいいんだけども
不良品だの騒がれてた物が
パッチ充ててものの数十分で神だ神だと
騒ぎ立てても逆効果だろうに・・
これが巧妙な釣りなのだったら、完全にフィッシングされてるが
299 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:11:36 ID:nuaEuQWS
DL時間40分ていど。ADSL50M。さて、飯喰ったしやってみるか
300 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:12:08 ID:PXBzB2gT
会社で落としてUSBメモリで持って帰ろうとおもったのに256じゃたりねーじゃねーか
301 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:12:36 ID:HXmixQSS
>>298 釣りだろ。真性の工作員も混じってるだろうが。
302 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:13:53 ID:PYVyGkwN
なんか城同士連携してるし大勢力は大勢力らしくなった。
だが、強大国に囲まれた弱小勢力でのクリアは不可能に近くなった感じ。
これでいいんだよな??開始早々波状攻撃受けておヴぁーってなるのは
喜んでいいんだよな??
フゥーハハーーー
303 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:14:36 ID:c0LPA/VF
160Mほどダウンロードしたところで、回線が切れたorz
304 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:14:38 ID:XEb6A1DI
305 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:14:45 ID:HXmixQSS
>>302 \信者とか革新信者が望む形だから良いじゃないか。
306 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:14:57 ID:6P2Oq65S
英雄集結シナリオの君主選択画面でエンショウとカンプクの解説の
ところ、ソジュが二人いるバグ治してねーな
307 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:15:00 ID:Uw/+Ybul
308 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:15:32 ID:seVDuwO4
ノワーン 鯖につながんないよ〜
309 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:16:06 ID:0L+6It4f
20分経過でやっと半分
重いよ・・・
310 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:16:35 ID:STkgjj80
落ちてコネーーー
お前らIrvine使えよ
311 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:16:52 ID:z9gm8tYt
別に社員にアンチと言われてもかまわんが
これが神ゲーならお前んとこが出した革新や9PKは超×10神ゲーですよ
>>296 洋ゲーだから好みあるけどな
代表的な洋ゲー適当に見繕うだけで
(11を神と感じるなら)失神級の面白さを味わえるよ
312 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:17:19 ID:xXuIMK3z
太鼓台を回避したり、こっちに攻めにきた部隊がそのまま他勢力の部隊と鉢合わせして戦闘に入ったり
そこらへんは修正パッチの意味があったことは認めよう。
けど、内政の発展性が少な過ぎないか?
もうちょっと施設を拡充する余地が無いとあっという間にハイ!内政終了みたいな・・・。
やることなくなるんだが・・・・・。
313 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:17:47 ID:z0mfKQYs
>>270禿同
バグだらけでゲームとして成り立ってなかった頃は叩いてたくせに、いざ修正パッチが出ると手の平返したようにマンセーするからな。
314 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:17:59 ID:HXmixQSS
>>311 とりあえず、お前さんは釣られてるんだ。怒るだけ無駄だ。無闇に敵を作るだけだ。
315 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:18:27 ID:PYk2Rvoa
>>313 これでようやく糞ゲーレベルになったってだけなのにな…
316 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:19:26 ID:BtqntdYI
>>241 ビデオがオンボードのPCは、3Dゲームに不向きですからね。
まあ最近のINTELか、nVIDIAか、ATiならとりあえず動くんですけど。
メインメモリからVRAMを確保する量を増やしたら
動かないかな〜?って感じ。
まあ、そのパソコンにビデオカードさせるスロットがあれば
刺しちまった方が早いんだが、スリムデスクトップだとしたら
あまり望みはないかなぁ
メインメモリも256MBほど足した方が良さそうだが、
これは動くかどうかとは別か。
317 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:19:30 ID:8fuCVBmZ
結局根本的なガンである内部システムはそのまんまだから
そこが前から気に入らなかった人(オレを含め大半だろう)らが
クソと感じるのは当然。
まー、星の数ほどあったバグを今の所順調なほど
消してるのは評価する。
これでキッチリ謝罪するなら、廉価版くらいは買ってやるんだが
318 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:19:50 ID:ibXwEZhx
>>82 割れからも糞藝爪覧、武富士(アコム)を消去したいが為だろう。
やり方があこぎだな。
319 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:21:33 ID:z9gm8tYt
>>314 だろうな・・
さすがに本気で社員なのは一部で
後は釣りだろうな
おいしく食われてしまったわ
320 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:21:51 ID:sjilUG2k
>>318 次のパッチが要登録ならそれで確定だね。
321 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:22:17 ID:YNZqJXw+
曹操つえええええ
322 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:23:02 ID:8fuCVBmZ
つーか、完全沈黙なのがすげーよこの会社
一言、せめて一言ぐらいないのか?
323 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:23:18 ID:l0ttXHjg
お前ら良く見ろ。
マンセーしてるの極一部のフィッシャーだけだろ。
試しにこのスレを神で検索してみるといいよ。
324 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:23:52 ID:QiYCS6A3
次のパッチなんてあるわけないよ。
ここ見て、ユーザー様はこのパッチで満足と思ってるよ。
325 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:24:10 ID:S3/3jxc/
つうか、敵強すぎ。極端すぎるんだよ
326 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:24:47 ID:trK6xbQ8
新しいバグが出てきてやしないかとwktkしてるオレがいる
ゲームの内容とかはもうどうでもいい
それより祭りに参加したい
327 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:24:59 ID:STkgjj80
なかなか評判いいみたいだな
糞ゲー昇格おめ
328 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:25:37 ID:3XA/5o5/
米相場で一儲けで万事OK
できなくなってる?
329 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:25:54 ID:5uHJ7WQV
この敵の攻め具合は酷いなw
絶対スタッフ逆切れしてると思うwww
330 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:26:49 ID:5kCjZNaB
初級でも激しく攻められるのか?
331 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:27:52 ID:TJ0E0yU+
おいおいやりすぎだろ光栄
332 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:28:03 ID:3SyN+NE+
中国語まだしゃべるのかよ…ボイスの音なくすか…
333 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:28:13 ID:EI7bAQGB
koeiばかかwwwwwwwwwwwwwwwww
334 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:28:18 ID:8fuCVBmZ
はいはい
攻めるようにすればいいんでしょ
これで満足ですか?
っていう顔したスタッフの様子が思い浮かぶな
335 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:28:38 ID:Uw/+Ybul
ボイス入れ替えるツールまだぁ
336 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:29:10 ID:puWmm4ze
ただ騒ぎたいだけのやつとか社員とかいるみたいだから
正確な評価がでるのは1週間後くらいだな。
337 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:29:17 ID:EI7bAQGB
>>335 そんなのは普通に入れ替えればいいんでね?
338 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:29:17 ID:c0LPA/VF
このゲーム、激しく守ると不利だから、
序盤に優勢な勢力から攻められると弱小君主は即滅亡だ罠。
339 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:29:51 ID:ibXwEZhx
340 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:30:19 ID:9DkG4vL7
de nocd ha?
341 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:31:31 ID:seVDuwO4
>>334 弱小は生き残るのが難しいぐらいの攻め込みじゃないと
満足できないやつのが多いだろ。
...まだ31%かよ
342 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:32:33 ID:McBu3zi2
確実に社員このすれみてるな
343 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:33:07 ID:uIQhJB1T
ISDNの人はDL諦めれ。
駄目だ、タイムアウト頻発しすぎ。
344 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:33:56 ID:3GB7pNiy
DLやっと半分だお。
インストールしたら新君主で曹操や孫策に隣接させてみるお。
345 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:34:22 ID:8fuCVBmZ
社員見てるんなら
ISDNの奴らのために分割してやれよ。
346 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:34:22 ID:bZNzx/38
FireFoxだと落とせないみたいだな。IEでダウソ開始。
347 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:34:46 ID:Q1rmSbal
重すぎて落ちてこないんだけど、なんだこれ。
348 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:35:06 ID:3GB7pNiy
>>346 右クリックリンク先保存でいけてるけど。
349 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:37:29 ID:DwIFRVTp
1でつ。
パッチ当てて一時間ほどプレーしてきますた。
感想:
更なる修正パッチマダ━━━━━━━━━━(゚A゚)━━━━━━━━━━━━━?
若しくは返品シタ━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━イ!
350 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:37:49 ID:Uw/+Ybul
>>346 FireFoxではないがMozillaで落とせたけど?
351 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:38:07 ID:bZNzx/38
>>348 オレは同じ子と野ってもなぜか0byteのファイルになった。
352 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:38:54 ID:geC8nw/G
ネスケで落とせたよ
353 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:39:06 ID:xXuIMK3z
これぐらいの難易度でいい。
簡単に城ポンポン落とせると有り難味が無くていかん。
354 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:40:12 ID:haMD7NZO
まぁみんな落ち着け
発売当初に流れた噂によれば、本来の三国志11の発売予定は6月
つまり、これはまだβ版だ
当然、3月に出たのはα版だ。
6月に肥的完成
その後PKが出て、PS2が出て、ここで一般企業でいう完成
まぁそういうことだと思えば無問題
355 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:40:45 ID:8fuCVBmZ
バランスは正直オレ好みではある。
このバランスを忘れずに、次回作に繋げてほしいね。
正直今作はシステムがどうしようもない
356 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:41:25 ID:49FkuDR7
新野の劉備(自分)のところに頼んでないのに
劉寄が助けにきた。ワラワラすぎで
いきなり滅亡してしまいそうだw
いまんとこ許す。
357 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:42:04 ID:bqm9dXcJ
パッチ後のスレの反応をみて改善版を買おうと企んでた俺だが、
何この微妙な評価('A`)
358 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:42:30 ID:pBP9XzPY
>>4のQ&Aがどれくらい修正されたのか詳しく頼む
359 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:42:41 ID:1lbegZDd
社員@sID:Poi98W7Jは消えた?
360 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:43:11 ID:z9gm8tYt
せめて行動力の概念が無くなればなぁ・・
361 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:43:37 ID:3GB7pNiy
DL完了した〜。20分ってとこだったな。
インストールしてくるぜ!
362 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:44:22 ID:seVDuwO4
>>356 よさげだね。
最初は深夜の劉備でやってみっか
363 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:44:24 ID:8fuCVBmZ
神って言葉を安易に使うのは逆効果だよね。
本当の神ゲーなんて何年かに一本でるかどうか
のようなものなのに。
364 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:45:39 ID:PYVyGkwN
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
365 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:46:32 ID:McBu3zi2
>>196 起動中のプログラム終了させれば20Mくらいあくだろ
366 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:46:43 ID:Z7KZIcPU
パッチに北見の土下座写真が入ってたら許してやる。
367 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:48:33 ID:iX3HlVuU
無料でパッチ落とせるなんて優しいじゃないか肥
よっしゃ、もう一回テストプレイしてダメだししてやろう
368 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:48:38 ID:8fuCVBmZ
12が北見ってこたねーよなさすがに
369 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:48:51 ID:OXfg5jKP
パワーアップキットに18禁モードつけたら許すヤシはいるか?
370 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:49:43 ID:iX3HlVuU
つーか光なのに45分かよ・・・
誰かshareで放流してくれ
371 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:50:16 ID:cYlvGqha
イベント増やせばいいのに。
他者によく有りがちな、えーとほらあのさ、民が米を欲しがるとか
372 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:51:09 ID:trK6xbQ8
373 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:51:19 ID:LVRA5VSs
認証無しのパッチDLってやっぱりアレか
後生ですからTS000001.s11だけは無かった事にしてつかぁさいおながいしますって事か
374 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:51:20 ID:kf9Pt58n
>>370 普段なら、それは禁句、というところだろうが…
今回はそうも言ってられんなぁ。むしろ社員が流して欲しい、ってぐらいだ
375 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:52:38 ID:kf9Pt58n
>>371 おすすめのオープニングだけでも真面目に作ってれば…
…献帝絡みがあれじゃ、どーしよーもないか
376 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:52:50 ID:PYk2Rvoa
>>363 人によって違うだろうけど、俺は5本くらいかなぁ<神ゲー
多いか少ないかは分からんけどw
377 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:53:12 ID:vkNYVmuu
tuuka
戦争ゲームで敵が攻めてきて
おもしれーってなんだ?
たとえば今までは対戦ゲームしてて敵が攻撃しない、してもジャブ、バグ満載、etc
が普通になったんだろ
欠陥品の『バグ』の改善以外になにか他にはないんか?
くそげーつまらん 消されただけか?
378 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:53:17 ID:8fuCVBmZ
爪覧消したさに異例のシリ無しパッチ公開したんだから
とにかくどんな手段でも全員落として爪覧消してくれって心境だろ。
肥は
379 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:53:50 ID:xXuIMK3z
晩飯食わずに今日は徹夜の予感
380 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:54:04 ID:zJSbE6yY
381 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:54:12 ID:Q1rmSbal
推定残り時間 2時間17分・・・
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) マジ?
382 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:54:47 ID:c0X+n22L
αがようやくβなった程度じゃねえか・・・
舐めてるのかマジで。
383 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:55:34 ID:McBu3zi2
384 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:55:37 ID:cYlvGqha
>>380 確立でやればいいんじゃねーの?
9の巡回みたいに。
385 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:55:41 ID:8fuCVBmZ
>>376 多いな結構
オレは2本・・か3本だな。
神と言い切れるのは、ね。
楽しめたレベルならたくさんあるけども。
それだけに社員が簡単に神という言葉を使うのが
滑稽に見えてならん。
386 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:56:06 ID:EI7bAQGB
ぱっち当てたらいきなり敵が攻めてきたwwwwwwwww
ワロスwwwwwwwwwww
387 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:56:33 ID:cYlvGqha
神ゲーというのはあまりの神さに廃人を養成してしまうゲームですよ。
ほら、civ2みたいに。
388 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:56:35 ID:PYk2Rvoa
389 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:56:49 ID:3r2xWU2M
忠誠度関係はどうなったんだろ?
久しく書き込みがないので気になるんだけど…
やっぱDL出来た人はまだ僅かってことかなぁ
390 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:58:06 ID:PYk2Rvoa
>>385 例えばどんなの?
神ゲーは勿論だが楽しめたレベルでも良いんで5本くらい出してみてくれ
391 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:58:25 ID:PXBzB2gT
392 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:59:39 ID:9ngf6Q5R
>>390 板違いだがEnemy Territory
廃人になりますた
393 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:00:17 ID:I2pPKmyz
Koei社員が逆切れしたら面白いのに
394 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:01:26 ID:z9gm8tYt
神ゲーってのはもうまさしく神、だからね
三国志シリーズで個人的ナンバーワン作ですら
神というには足りないくらいなのに
不良品と言われてた物に修正パッチ充てた物が
どうして神と言えようか
神の意味が解ってないのだろうなきっと
395 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:01:41 ID:TJ0E0yU+
アンチどもも
パッチ当てた後の様子が掴めなくて
困惑してるようだな
396 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:01:47 ID:cYlvGqha
爪覧の変わりに良男が入るからね!糞ゲイ良男。
>>364
397 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:02:18 ID:HXmixQSS
>>390 コンシューマでも良いならベルウィックサーガとか。
半分皮肉を込めてだが俺は神ゲーと呼ぶ。
398 :
60:2006/04/10(月) 19:02:30 ID:qs6h587X
皆さん、ご迷惑をおかけしました。
NECのサイトでsis650のアップデートをしたら上手くいきました。
<(_ _)>
399 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:03:05 ID:sjilUG2k
なんかレス乞食が粘着してるようだが
綺麗にスルーされてるな。
400 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:03:35 ID:PYVyGkwN
ちょw
治安が低かったんで自領地内に
賊の根城が出現したんだけど、内政で武将でっぱらってて
開発中止して迎撃か、ウザいなぁと思ってたら
同盟勢力がわざわざ二部隊出して助けに来てくれたwwww
今は賊の根城に放火してくれてるww
同盟勢力やさしsg
401 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:04:09 ID:xCyimGwP
神ゲーはオランダ妻はデンキウナギの夢を見るか? と団地妻の誘惑だけだな。
他は擁護の仕様もない糞ゲー。
402 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:04:24 ID:cYlvGqha
世間で神ゲーと呼ばれてるゲーム(日本)
ドラクエ3
初代ポケモン
FF6
テトリス
スーパマリオ
403 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:04:57 ID:bZNzx/38
>>372 1143651627
ここに報告したまえ。
404 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:05:33 ID:I2pPKmyz
405 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:06:49 ID:DA5SJbWB
>>400 倒したら技巧になるしねぇ 稼ぎたいんだろうな
トドメさした人にしか経験値入らないRPGで雑魚を率先して倒しに行くタイプなんだろう
406 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:06:54 ID:vkNYVmuu
>>400 のレスに手抜きを感じる
自国の敵対部隊がいるだけで同盟COMが軍だすような仕様にしたのかな・・・?
つくり込みはやっぱ期待できないっぽいな
407 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:07:16 ID:8fuCVBmZ
>>390 ありきたりの洋ゲーを今更出しても爪覧だろうから
ここはあえて肥の顔を立て、肥ゲーから出すなら
信長天翔記。
別格の面白さがあった。ただしSFC版はクソ
408 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:07:40 ID:3r2xWU2M
パソゲーだと久しく神ゲーにはめぐり合っていないな
LD第三の書にはハマッタ口だがLDプレイヤーには評価は低めだし
409 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:09:14 ID:B3Ye044q
PCゲーでネ申ゲーといえば、
同 級 生
ネトゲなら、
ディアブロ
410 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:09:23 ID:3ebSoR0y
パッチ落ちなくて気持ちは分かるが
めちゃくちゃスレが違う方向走り出してるぞw
411 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:09:40 ID:Do93JRRc
パッチあてて190年上級曹操でプレイ。
開始1年もしないうちに董卓が5万ぐらいで攻めてくる。
陳留に取り付かれてボロボロになったところで韓フクと劉タイが同盟破棄して宣戦布告。
2年ともたずに曹操滅亡。
まるで別のゲームになっとるw
412 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:09:41 ID:QtPDDarI
と言うか10代の頃にやって記憶に残ってるゲームはたいがい面白い
413 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:11:08 ID:QiYCS6A3
Civ2、YUNO、ダンマス
414 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:12:44 ID:8fuCVBmZ
グラフィックで魅せる作品が増えてから
良ゲー止まりの多い事多い事
グラがショボい分、内容で勝負しないと
ゴミになってしまう時代は、気合入ったものが多かったよね。
今はなまじパっと見綺麗なグラとかでごまかせるから
ヌルいのが多い・・というか開発者の精神がヌルくなったというか。
415 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:12:56 ID:7Stfg7ce
敵の攻め具合は良くなったようだが、
委任の忠誠度や治安や兵数の管理は、どんな感じ?
まぁ俺も落としてるけど、後三十分・・・
ユーザー登録無しでもいけるとは、どうしたんだろw
416 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:13:15 ID:vkNYVmuu
ぜるでせるば戦記(?) 初中期UO、Eilder Scrolls系
とーたるWAR
417 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:14:17 ID:z9gm8tYt
YU-NOは神だった
プレイしてる間別の世界に入り込んだような気分だったわ
418 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:15:03 ID:cYlvGqha
シリーズで言えば
三国志とパワプロとスパロボが神シリーズだよな。
特にパワプロ。
419 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:15:05 ID:RVPfHiHB
>>390 光栄ゲームで神ゲーなら太閤X+イベントスクリプターだな
イベントスクリプター無しなら佳作
それか信長の野望オンラインwww
後は・・・・
シヴィ2、3
ポスタル2
シスプリ
Hearts of Iron 2も神ゲーかも試練
これはまだやってないけどな
420 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:15:26 ID:PYk2Rvoa
>>392 FPSか
>>397 俺もやったが神とは言えない気がする
面白い事は確かだが…
>>407 俺は肥ゲーなら大航海時代外伝(PS版)かな
あれは正直別格杉
421 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:16:16 ID:DwIFRVTp
>>392 それまだタダゲー?
1はciv2よりもアルファケンタウリが好きー
422 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:16:22 ID:cYlvGqha
ギャルゲーとエロゲは能動性が無いため、ゲームとはいえないと思うよ。
特に、エロゲなんて選択肢選んでるだけだからね。只管受動的だ。
何がゲームなんだろう。まだ輪投げとかの方がよっぽどゲームだ。
423 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:16:31 ID:LVRA5VSs
>>414 中身に注力してた力まで外見に注ぎ込まざるを得ないという風潮になってるからな
惜しい作品が多いという事は、アイディア自体はいいものを出せる人はいるって事
その先に仕上げる事ができないんだろう
424 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:16:34 ID:3r2xWU2M
>415
そうういや治安管理が面倒なんだよなぁ
放っておいても治安が下がるのはいただけん
委任comは治安あんまり上げてくれないし…
425 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:16:36 ID:RVPfHiHB
ぜるでせるば戦記(?)
たぶんベルデセルバ戦記
あれも面白かったなあ
426 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:17:37 ID:KmgLYQaP
エキサイトステージ94
427 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:18:29 ID:qbWIOVkz
>>417 確かに神だったが最初にSS版やってPC版やったから、ギリギリ回避だと思ってた妻NTRがマジだった時には
別の意味で別世界に逝きそうになったよw
428 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:19:00 ID:c0LPA/VF
神ゲーが分からんけど、
バトルフィールド・ベトナム
下級生
はまった。
429 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:19:20 ID:PYk2Rvoa
>>419 パラドックス製ならヴィクトリアが一番面白いと思う
Civ3はあれは神ゲーの1つだな
時間を忘れるわw
430 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:19:22 ID:z9gm8tYt
>>422 YUNOはマジ神だって
ギャルゲーの一言で片付けられるのは歯痒い
そこら辺の○○賞受賞映画なんかより
遥かに作りこまれたストーリーにマジ脱帽するから
431 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:21:18 ID:sjilUG2k
このスレの流れがパッチの質を物語ってますね。
432 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:21:47 ID:z9gm8tYt
>>427 どっちもやったがPCの方最後まで行っちゃってたんだっけ?w
数多くの寝とラー輩出の原因となったよなあれは
433 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:21:58 ID:7Stfg7ce
何の話になってるんだ・・・まぁYu-Noは最強の名作と思うけどさ・・・
434 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:22:05 ID:PYk2Rvoa
>>422 いや、FateとかFateとかFateみたいにエロゲでも名作はあるぞ
エロゲは友人に勧められたFateしかやった事無いんだけどなw
435 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:22:57 ID:2zkNwU9y
287Mって・・・アホか・・・
マジで未完成を公言するようなもんじゃないか・・・
436 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:23:15 ID:3r2xWU2M
雑談する程にDLに時間かかってんのね、みんな…
437 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:23:23 ID:8fuCVBmZ
>>420 ほう・・外伝系は避けるタチだったので
回避してた上にWで絶望したクチだから盲点だったな。
買ってみるか・・大航海外伝
438 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:25:32 ID:xCyimGwP
>>434 きのこは文才ないから、読みにくくて最低。
439 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:25:41 ID:7fstTeby
明日辺りは大半がパッチ落とし終えて、落ち着いてるだろう。
でも、糞藝爪覧な内容は一緒だと思う。
440 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:26:07 ID:3r2xWU2M
大航海時代2は面白かった
多分コーエーゲーでは一番遊んだと思う
主人公も4人いたし
441 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:26:33 ID:ESpY7g4a
支援ツールでこの重さはなんなんだよ、肥
落とすだけ落として様子見になる悪寒
442 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:26:47 ID:vkNYVmuu
光栄で好きだったのは
ぜるどなーしると が結構すきだったな
汁オールも好きだった 光栄あほみたいにかったが
単品ものが結構よかったな
443 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:26:53 ID:DET4OxfI
Fateだとさw
444 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:28:58 ID:qbWIOVkz
>>432 俺はNTRダメなんで結構キツかった
エロアニメ版でも確実に行っちゃってるうえにユーノまでもが・・・
まあユーノは直前で映像が切れるんだけど
445 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:29:03 ID:EI7bAQGB
アンサガは神ゲー
446 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:29:53 ID:9un2fTN/
忠誠は落ちてもすぐ上げてるみたい。
あと96くらいだと引き抜きできん。
黄忠が85だから引き抜こうとしたらあっさり98になっとった。
つうか新野もう耐え切れんwwワロス
447 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:29:54 ID:BL4Ev9bf
くそげーつまらんのほうはどうなったんだ?
448 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:30:40 ID:z9gm8tYt
>>444 てかアニメと小説版の糞さには
NTRがどうのとかいう以前に吐き気がしたよ・・
449 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:30:56 ID:B5rmQRhK
一通りやってみた感想。少し長文すまぬ
・忠誠度、治安は相変わらず季節ごとに下がっていく
忠誠度は下がりにくくなったか?って感じだが、治安の見回りをするから
結局忠誠も確認するからあまり意味はない
治安の下がりやすさは太守の魅力か政治に関係している感じ
オール120の新武将や孫堅が太守のところは下がらないor1ぐらい低下
適当な奴が太守だと季節ごとに5前後下がる。太守をよく考えて身分調整しろということか。
・通常攻撃、一斉攻撃が鬼のように強く。三すくみの影響が少し強くなった?
一方で戦法はいまいち変わらず。ますます影が薄くなった。
・捕虜は逃げにくくなった&忠誠度が下がりやすくなった
捕虜中に登用も成功
・COMが城攻めの際、やたらと施設壊すようになった
・城に対する通常部隊の攻撃が強化。弓でも800人ぐらい人が減る。
攻城兵器の存在がいまいち薄く。投石はそれほど弱体化されていない。
ただ黄巾シナリオのヘボい奴が相手だったから統率が強い奴ならどうか。
一騎打ちは起こりやすい。
・6月〜7月の相場変動の差が小さくなった感じ。利益減。
450 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:31:55 ID:lXVA+DfV
マジなレスだ。
1
難易度は極限まで上昇した。最初に革新触ったときのインパクトだ。
こりゃ同盟は必須になるやもしれん。
リョフ上級で開始1年もたたず、曹操4万とエンショウ3万に同時挟撃されあっさり滅亡したw
波状攻撃ハンパないぞ。守り固めんと凌げん!
2
忠誠は引き抜いて拠点に戻ってくるまでも与えられるから遠出OKだし、
どうやら酷い初期値でどうにもならんってことはないみたいだ。
3
とにかく、革新だコレw
451 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:33:38 ID:4FZBrdU2
なんでダウソしないんだあああああ!!!!!!!!111
ページが表示されないってどういうこあqzswぇdrfvbtgnyふmじ、こl。!!!!1111111111!!
452 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:33:41 ID:e2OB2164
で、ぶっちゃけパッチがあれば良ゲー???
453 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:34:10 ID:lXVA+DfV
戦争天国で内政どころじゃないw
454 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:35:13 ID:xCyimGwP
>>452 この流れでそう思えるお前の脳みそを
ころしてでも(ry
455 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:35:20 ID:lXVA+DfV
あと、確かに城に張り付かれたら兵が増えん!(半分くらいか?)
今度は逆にこっちが凌げんくなっとる!w
456 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:35:50 ID:eTPqw6YO
287Mbyteは大きすぎだろー
丸ごと差し替えに近いじゃん
457 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:36:24 ID:Q2pX0/bV
パッチのダウンロード早いwwww ADSLなのに2分でダウンロード完了
458 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:37:03 ID:PYk2Rvoa
>>437 色々出てるけどPS版が一番良いと思う
SS版も良いらしいけど持ってないので正直わからんw
>>440 外伝は2の発展版なので2を遊べた人なら更に楽しめると思う
459 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:37:05 ID:JRdRRi1/
なんかいきなり敵勢力がシビアだなオイw
曹操でやってて滅亡したの初めてだ
460 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:37:26 ID:Poi98W7J
うむ、すっかりハマってしまった
PKで更に内政・外交が拡張されたらと思うと期待が高まってしまう
461 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:37:27 ID:aR3mfZvZ
462 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:37:34 ID:e2OB2164
>>454 ID:lXVA+DfVの言ってる事は嘘なの?
463 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:37:49 ID:PYk2Rvoa
>>447 消えてたぽいよ
どっかに画像リンク張ってあったはず
464 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:37:59 ID:9un2fTN/
どうだろう。
パッチ当てれば遊べるレベルにはなるって感じかもね。
祝・滅亡
465 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:38:04 ID:lXVA+DfV
COMの部隊編成も賢くなったみたいだ。
あと計略が利きづらくなっているのか?
相手が曹操軍だったのもあるが、
未だに計略が一度も成功せず。
こっちもかかってないけどw
466 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:38:23 ID:84Z51Tlr
ま、これで肥のゲームを初っぱなから買うヤツは居なくなるな。
パッチ、287MBあるんだっけ?それでパッチキター!って、こんなのマジでPUK前倒しだろ。
467 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:38:51 ID:z9gm8tYt
革新にしたいなら
・技術の数を今の倍に
・無意味に縛りのある自由度0の箱庭を革新レベルに改善
・爽快感を奪ってる元凶であるのターン制か行動力制、せめてどちらかの廃止
これだけやって、やっと革新だよ
今のままじゃ革新風糞ゲーだ
468 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:38:53 ID:vfCoj+Gc
Q.女性武将イラネ
A.ゲーム設定→女性武将→イベントに設定
Q.舌戦イラネ
A.環境設定→舌戦→見ないに設定
Q.中国語イラネ
A.システム設定→ボイス音量→0に設定
Q.委任武将バカすぎ
A.委任しない
Q.味方が輸送してこない
A.委任都市にカーソル合わせてクリックすれば手動で輸送できる
Q.遠征がつらい
A.補給部隊を連れて行く。武器があれば兵士も補給可能
Q.敵が攻めてきたら
A.籠城は下策。城外設備を駆使して野戦で潰す
Q.技巧研究は何優先?
A.発明→練兵→火計
Q.城攻めしてるのに徴兵されて切りがねぇよ
A.兵舎ぶっこわせ
Q.登用したばっかの武将が太守になって寝返ったお
A.太守・都督にしときたい奴に爵位割り振っとけ。指揮兵数が一番多い奴が優先されるから
Q.忠誠100なのに・・・
A.つ[義兄弟] つ[結婚] つ[パッチ待ち]
Q.豊作の都市が毎年同じじゃね?
A.つ[パッチ待ち]
Q.褒美面倒すぎ
A.禿しく同意
Q.献上される金は断れない
A.YES
Q.COM勢力が動かない
A.仕様です
Q.体験版は普通に遊べたが・・・
A.専用AIと思われ
Q.顔グラいいね
A.芸能人ですから
Q.またβテスト?
A.いやαです
Q.買うべき?
A.買うな
Q.パッチマダ?
A.マダ。
この辺どうなったかを詳しく
469 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:39:38 ID:PYVyGkwN
COMが明らかに隣接国の動静を意識して
兵を運用するようになったのは当然だが、
こちらの兵の気力まで意識して動いてるような気がする・・
何度かロードしなおして試してみたけど、
こちらの城兵の気力が50台の時にゾロゾロ兵を勧めてきた
所、急いで兵の気力を上げたらゾロゾロ引き換えしていく・・・
訓練せずに放置しておいたらそのまま城までやってくる・・
470 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:39:52 ID:vYNRKol2
ようやくゲームとしてのラインに立てるかどうかまでになった訳だ
しかし287MBってw
471 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:39:55 ID:S3/3jxc/
おいおい、勝てねえよ!
472 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:40:16 ID:eTPqw6YO
しかし、修正点ってほとんどこのスレで報告されてたやつだな
473 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:40:24 ID:p5IkK4Zd
そろそろネタバレいいですかね?
三国志の
474 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:40:36 ID:T+stwdcS
Q.パッチマダ?
A.キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
475 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:40:41 ID:8fuCVBmZ
これが革新だとか言ってる奴は
革新に100回謝れ
476 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:41:08 ID:vfCoj+Gc
Q.買うべき?
A.買うな
多分パッチ当ててもコレはこのままなんだろうなw
477 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:41:45 ID:T+stwdcS
A.YES
478 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:41:51 ID:lXVA+DfV
確かに技術の数を今の3倍にしてもいいな。
そのかわり安くすればいいんだし。
箱庭も1コを安くして範囲と種類を増やせばいい。
行動力制は残し、他軍団を直轄操作できればOKじゃね?
任せるってよりはと得プレイとして
479 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:41:52 ID:PYVyGkwN
471みたいなカキコミを目にする度にこれは本物ジャマイカと
思ってしまう・・・まだ油断は出来ないかな・・拍子抜けするような
穴が見つかる可能性もある、、
480 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:42:37 ID:25qECy6R
もう提督の決断の新作作ってくれないかな
481 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:43:07 ID:qg9Olrg8
>>430 あれはシステム概念からシナリオから難しすぎてオカズだけを欲した
あの頃の俺には完遂できなかった。
482 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:43:43 ID:PYVyGkwN
ってか計略乱発が無くなった・・?
ひたすらボコボコ戦法連発してくる・・
483 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:44:16 ID:xCyimGwP
よーし、ここでIFのテンプレ出しちゃうぞー。
超簡易版テンプレ
Q.肥の糞ゲーは買いですか?
A.買うな
484 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:44:56 ID:8fuCVBmZ
敵が攻めてきて難しくなりました、というだけで
ここまで大喜びしてる人達を見ると涙が止まらん・・
肥よ。ファンはもっと大切にしろ・・
喜んでる人らが不憫すぎる
485 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:45:29 ID:lXVA+DfV
ほぼ必ず、槍、戟、馬、兵器で部隊編成してくるな
で、追加発注で新手がw
486 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:46:47 ID:emxLOa9h
パッチ当てたらかなり遊べるようになった。まだそんなにプレイしてないから結論は出せないけど、
今の時点で10よりは上。9PKとの比較でどうかはもう少しプレイしてから結論だす。
487 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:47:03 ID:qg9Olrg8
>>484 なんか心優しい終戦直後の進駐軍兵士みたいだな。
アメ一個でこんなに大喜びする子供たち・・・みたいな。
488 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:47:06 ID:Poi98W7J
なんか戦略・戦術をやってるっていう実感があるな
なんも考えんとやるとすぐ負ける、マジで歯ごたえがある
489 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:47:17 ID:PYVyGkwN
>>485 追加発注があると先発が待機して
各個撃破されないようにまとめて来るところに萌えた
490 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:47:43 ID:DA5SJbWB
>>485 て事は 馬家は騎馬でしか攻めてこんから槍だけあれば十分じゃなくなったのかな
491 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:48:09 ID:vfCoj+Gc
492 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:49:44 ID:lXVA+DfV
あとやはりジャンケンを相当意識して攻めて来る。
今までは櫓主流だったけど、陣主流に変化する兆し
あと兵器が異常に脆いwダメ2500超えw
493 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:49:59 ID:HXmixQSS
>>489 前は順次発注された部隊からやってきてたからなw
494 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:50:03 ID:eTPqw6YO
これだけバグてんこ盛りだったのに、パッチ出したくらいで
社員が工作してたら、会社としてオワットル
495 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:51:32 ID:z9gm8tYt
マジ、こんな必須作業的なパッチを誇るようじゃ終わってんぞ肥
496 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:52:06 ID:Poi98W7J
これでまだパッチ第一弾だろ?
短い期間にしては社員はよくやった
今日はゆっくり休んでくれよな
497 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:52:09 ID:lXVA+DfV
>>492 いや、あれは部隊ではなく偵察隊だったんだよ。
肥が俺たちを偵察していたんだよ。
城内では内政せずにパッチ作業をしていたのさwww
498 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:53:07 ID:84Z51Tlr
そんな当たり前の事が、
実は下手すると何ヶ月後かのPUKまで出来なかったという可能性があった事がさすが肥らしい。
499 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:53:22 ID:vfCoj+Gc
大体、こんなでかいパッチを認証無しでDL可になんかしといて
ミラーも用意しないなんて無能にも程がある。
500 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:54:04 ID:JGNQd3pR
なんか儲マンセーが増えてきたなw
501 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:55:27 ID:YUqTk6T5
新たなバグはまだ確認できないが、今度はCPUが守んねぇ。
城に兵力の3000だけにして、敵に突撃!!!
その間に他の勢力に城を獲られる滅亡!!!
肥のプログラマーって馬鹿の集団か?
502 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:55:36 ID:PYVyGkwN
まぁ、ハモンドさんもネドリーに言ってたな、
「ワシはあやまちを責めたりせん、だが償いはしてもらう(怒」
って・・
肥が償いをした以上、それだけで信者が活気付くのは仕方ないというか、
当然の流れかと・・・別にそれをどうこう言うつもりは俺には無い
503 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:55:38 ID:84Z51Tlr
いや、ようやく糞ゲーから駄作になれたもので脳汁出てんだよ。
504 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:55:41 ID:9un2fTN/
細かい話だが
舌戦、一騎打ちが任意で見ることができる。
なんつーのもある。
505 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:57:16 ID:8SgDOtAw
>>501 それはいつものコーエーシミュレーションじゃないか
506 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:57:42 ID:X0VF+bYm
つ (NoCD Patch)(060317) 三國志11 ver1.1.0.0.rar つ modiXvoORn 11,026 6d0fff228b4d07bb313055172299c27b0c539ed4
動作確認した
507 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:58:51 ID:lXVA+DfV
登用が聖子すると相当外交関係が悪化する
で、攻めてくる
で、城取られる・・・
508 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:58:54 ID:kZSorI7n
欲深き 肥の心と 降る雪は
積もるにつれて 道を忘るる
509 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:59:08 ID:iX3HlVuU
>>506 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━?
510 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:59:42 ID:HAP7NpRf
シナリオ2で30分放置してみた。
洛陽から大軍がわらわら出てくる!
感動した!
511 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:00:20 ID:vfCoj+Gc
512 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:00:19 ID:j0Mlz4S0
daemon動いてるとアップデートできんのか?
きったら問題なく進んだんだが
513 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:00:25 ID:xCyimGwP
糞ゲーをnocd化できてもなぁ
514 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:03:05 ID:X0VF+bYm
CPU同士の同盟破棄しまくりw
今4カ国から同時に攻めてきやがった。おもしれwwwwwwww
515 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:04:29 ID:iX3HlVuU
プログラマ逆切れ仕様かよwww
はやくやりてー
516 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:06:23 ID:X0VF+bYm
もう無茶苦茶。全ての国で戦争起きているwww
517 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:06:36 ID:YUqTk6T5
三国志11のスタッフ全員クビにしろよ肥。
革新のスタッフで三国志11を一から作り直せ!!!
518 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:06:37 ID:RVPfHiHB
うはw
前残してたデータでやったら
敵 が 攻 め て き た !
519 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:08:44 ID:0TaE2nf1
520 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:08:48 ID:pBP9XzPY
今の勢いに飲まれるのは危険だな
正当な評価は一ヵ月後ってとこか
521 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:10:34 ID:Mh374SEM
ようやくゲームとしてのかろうじて土台に立てただけなのに神ゲー扱いとはこれ如何に?
「修正版」として改めて発売するみたいだし社員の更なる工作とみるのが普通だろ
522 :
名無し:2006/04/10(月) 20:10:53 ID:EW6aQNSj
一斉攻撃減るね。!
やっと意味あるようになった。
523 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:10:57 ID:ESpY7g4a
524 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:12:12 ID:bZNzx/38
525 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:12:14 ID:z9gm8tYt
攻めてきた
しか言わねーな褒めてる人
それが褒め言葉になるっつーのはどうなんだ
526 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:13:23 ID:STkgjj80
まあ糞ゲイの方はすでに体験版から消してたしな
527 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:13:37 ID:xCyimGwP
528 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:13:45 ID:ESpY7g4a
>>525 褒めてるわけではなく、現実に起こった事を報告すると
褒め言葉扱いになるだけDA
529 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:13:52 ID:8fuCVBmZ
当たり前の事をできるようにしただけで喜んでくれるユーザー
そりゃ肥もやる気無くすわ
530 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:15:22 ID:RVPfHiHB
今まで1部隊ずつちまちま攻めてきた敵が
いきなり総攻撃かよwww
グレート
531 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:15:47 ID:STkgjj80
神ゲー
準神ゲー
良作
佳作
凡ゲー
駄ゲー
糞ゲー ←いまここ
燃えないゴミ
532 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:16:27 ID:YUqTk6T5
>>530 空き巣によくあった滅亡しまくっとるwwwwwwww
533 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:16:28 ID:nTCzW0c6
>>529 元の出来が悪いから、普通になっただけでもすごく進化した気がするんじゃないか?
534 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:16:34 ID:bZNzx/38
>>529 なけなしの金かけて買ったやつや、なけなしの時間かけて落としたやつもいるんだよ
535 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:16:56 ID:S7rZ5Xte
箱庭改善してほしいなー。せめて土地改良して建物建てれる様にしたいし、
できれば街道も造りたい。
536 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:18:05 ID:8fuCVBmZ
>>531 借りる
オレ的三国志基準
神ゲー
準神ゲー
良作 5・6・7・9(PK)
佳作 3・4
凡ゲー 8
駄ゲー
糞ゲー 10 11
燃えないゴミ
537 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:19:52 ID:JtwZJtQl
はいはいチラ裏、チラ裏。
538 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:20:25 ID:z9gm8tYt
褒めちぎりの奴らが皆キモいくらいw連打してんのは
そういう書き込みルールでもあんのか?
539 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:21:39 ID:OXfg5jKP
ってか、このゲームかなり極端だな
がんがん攻めてくるなパッチがあると
新野の劉備ではじめたら。。。。
曹操が、3万くらいの波状攻撃だ。。。。。。。。。。
パッチあると武力がかなり戦闘に関係あるようだね
540 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:25:18 ID:Hn8oYj0S
6月に米売って7月に買い戻し作戦できなくなってるね
541 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:26:12 ID:7Stfg7ce
セーブデータを1年流してみた
202年12月21日→203年12月21日
北半分ほど支配してるので、呂布をギョウに入れて残り全てチョウリョウに委任(委任支持→委任)
都市数 21→20(敵味方とも動きあり、しかし少数残して迎撃中にやられること多し)
兵 299108→335946(都市が減っても兵は増えてるな)
槍 311407→282196
戟 126558→165483
弓 98091→115288
馬 365368→320640
衝車 2→2
井欄 13→11
船 3→3 (兵器の生産はしないのかな・・・?)
武将数 167→159(寿命死あり)うち、
忠誠度 99〜96が6人、77〜88が4人、他は全て100
→ 99〜95が44人、78〜82が2人・・・(これで上げてる?)
しかし引き抜きは1件発生のみ(カンゲン)
都市治安 97.97.82の三都市以外は全て100→全て80〜94に下落
しかし、賊などは出なかった、80以上維持のルーチンなら良いが・・・
総じて、まぁ遊びやすくはなってるようではあるが・・・
あと、武将が全く動いていないようだ・・・武将を平均的に散らせる思考はないのかな?
以前は委任ではなくCOMを見た限り、動かしていたようだが。。
前線は手動、他は委任(数年に一度は見回り)で、遊べそうだ。。
542 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:27:09 ID:X0VF+bYm
自分の君主がいる都市に3ヶ国に同時に攻められて陥落。
その後、攻めてきた3ヶ国同士の戦いが始って泥沼状態www
543 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:28:48 ID:bqm9dXcJ
しかし、PUKで敵の思考ルーチン強化は謳いづらくなったな。
どうするコーエー!
544 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:28:56 ID:seVDuwO4
>>541 後方委任できるようならとりあえずオッケーだよ。
545 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:29:48 ID:McBu3zi2
のcdくれ
546 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:30:26 ID:sjilUG2k
>>538 ヒント:最後の良心で社員である事をアピールしている。
547 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:30:50 ID:p5IkK4Zd
2の劉備で始めました。無防備で内政をしていたら、エンショウとカンプクに同時に
同盟破棄され、同時にせめられて滅亡しますた^^上級です。
548 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:31:25 ID:wh4NJUm0
やっぱ雷や兵器などで遠隔攻撃で城落とすと武将が四方に散らばるのは変わらないね。長沙落としたら黄忠が建業へ、魏延が洛陽に散っていった。当然もう引き抜き出来んorz
549 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:31:32 ID:8fuCVBmZ
>>542 もう攻めてくるのが嬉しいのは解ったから
同じような実況をw満載で続けるのは勘弁してくれ。
プレイに集中するんだ。な!
550 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:31:32 ID:TfPqVpBF
輸送頻度はどう?
やっぱ全然動かず?
551 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:32:25 ID:bZNzx/38
死ねわれざ0
781 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2006/04/10(月) 18:11:24 ID:FHJ1GjqK0
つ (NoCD Patch)(060317) 三國志11 ver1.1.0.0.rar つ modiXvoORn 11,026 6d0fff228b4d07bb313055172299c27b0c539ed4
552 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:32:32 ID:wvtC/i8R
糞藝爪覧さんが殺された〜〜(:><:)
553 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:32:47 ID:vOzVIcjr
不良品なのはわかっているが
決算前に出しておこう
バグはあとで埋めればいい。気づかれなけラッキー。
ヒューザーと同じ姿勢だ。
もはやゲームが面白いか面白くないかの問題ではない。
554 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:33:04 ID:stqq+p4x
これでこつこつとパッチで良い方向に持っていってくれたらそれなりのゲームに…ならねえな
肥がする筈も無いし
555 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:35:04 ID:8fuCVBmZ
>>553 肥からすればもう全て過去の事ですよ。
やたらテンション高くプレイ実況する奴がわらわらと湧いてるのは
パッチから話題を逸らさせないためです
556 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:35:07 ID:RSCKUr7G
ようやく批評ができるレベルなったというか、敵がまともに動き出したので、
どういうゲームなのかがが明るみになった感じ。
・無理して敵を活発にしたためか勢力図がおかしい。シナリオ2で董卓が破竹の進撃
・武将は簡単に寝返らなくなった、忠誠度の低下はあるにはあるが妥当な一部の武将
・負傷兵という概念がないので常に後背地で徴兵→前線へというパターン必須か?
・パッチ当ててから1度推挙に失敗しても、2度目3度目と推薦イベントが続く
・攻めるには攻めてくるのだが、やっぱり部隊数が少ない(1〜2)
個人的には、このパッチ状態で発売してれば、糞みたいには叩かなかったな
(俺はメールでKOEIに文句言ったクチ)。パッチ後のゲームの出来は
三国志10をはじめてプレイしたレベルと似てる。まぁこれで少しは遊べそう
だが次回作は2度と買わない。今回で本気で懲りた。
557 :
541:2006/04/10(月) 20:35:17 ID:7Stfg7ce
輸送は、見なかったな・・・
しかし収入アップで危機も薄まったのかな?
(委任が)取ったばかりの港などで金不足発生あり
558 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:36:48 ID:BNWyoI5r
内容は違うが難易度は革新以上だなコレ・・・
無限募兵できるってのがヤバさに拍車をかけてる
序盤をいかに凌いで領土増やすかが肝だな
領地一つだけとかじゃ相手は袁とか劉表の募兵に追いつけなくてボロボロになる
せめてもの救いはけんちんやちんげんみたいに触れただけで蒸発がないぐらいかな
559 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:39:01 ID:z9gm8tYt
>>556 まぁ、これで10レベル・・って感じだね
もう不良品とか言われる事はあるまい
560 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:41:32 ID:8fuCVBmZ
不良品から10・・
ジャンピングチャンスもびっくりな出世だな
561 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:41:37 ID:ibXwEZhx
あれどうなってる?
部隊全滅させても、次のターン再出動してくる件。
562 :
541:2006/04/10(月) 20:41:51 ID:7Stfg7ce
敵の動きは
最初は4部隊&他勢力の数部隊で一都市に攻撃など、極めて活発、
その後は「地域支配」のルーチンが満足したのか、兵や米が減りすぎたのか、
一部で散発的になるものの、動きは一応あり(取った取られたもあり)
しかし
数千残して迎撃→敵の通常攻撃が強くてあっさり味方城陥落
というのが多いな・・・通常攻撃パワーアップというのは本当かな・・・
あと、味方の部隊見ていると、チョウヒクラス技攻撃で敵に3000以上というのとか、
通常攻撃くらって500ダメージとか、どうやら兵科の効果はかなり上がったようだな
563 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:41:56 ID:wh4NJUm0
法正も張松も引き抜きできん。それはいい。でもコウチュウもギエンも終盤まで登用できそうもねえのはorz
564 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:43:06 ID:8fuCVBmZ
全く攻めない→真逆にしてみました
引き抜きされすぎ→真逆にしてみました
って気がするのはオレだけか。
引き抜き減りすぎて引き抜きコマンドの意味が無くなりつつあんぞ
565 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:46:11 ID:T+stwdcS
だってそうしろって言うからさあ・・・
566 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:47:14 ID:uwhGvpbm
引き抜きありにするとCOMが親の敵のように引き抜きに来るしさあ
567 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:47:29 ID:G1RVBdgA
敵は、海を渡って攻めてくれるのに味方は攻めてこないな。
敵の隣国には武将と物資が大量に配置されるけど動かない。
KOEIシリーズ通してある程度領土広がったら、
委任で手間を省いていたけど面倒なままだな。
568 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:47:33 ID:8fuCVBmZ
なんだそのちょっとかわいいキャラは
569 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:47:48 ID:xXuIMK3z
攻めてきた !(・∀・)
けど、捕らえても全然仲間にならんね・・・(´・ω・)
570 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:47:52 ID:84Z51Tlr
社員「なんだよ、テスターの不満を解消したのに・・・」
けど極端すぎたようですね。
571 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:48:36 ID:r1RnPy9V
今北産業
キ レ た な
それはそれで面白そうだから、これからDLしてみるっ
572 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:50:23 ID:7Stfg7ce
まぁ、ハチャメチャ感はあるが、良くなったといえそうだな
また数日たったらいろいろ問題発覚しそうだが、
とりあえずもう少しやってみようという気は起きた。
しかし次回作を発売当日に買うという気はもう起きないな、
今作もこのパッチ出さずにPKとかの可能性もあったわけで・・・
クソゲーツマランが居たから出してくれた気がする・・・
ありがとう!クソゲーツマラン武将!
573 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:52:47 ID:JtwZJtQl
たいした調整になってないなコレ
ろくにテストしてる筈もないし、無理も無いか。
改造しつつ、敵の行動から忠誠まですべてユーザーで管理して補完するしかないな。
節操ないわ肥(11)・・・
574 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:53:41 ID:8fuCVBmZ
確かにな・・
パッチ出すにしても爪覧消去だけのパッチなんか出したら
暴動が起こる事は確実
しかし一刻も早く消さなきゃまずい
→仕方なくちゃんとしたパッチ作ってどさくさまぎれに
消すしかねぇ
→パッチ作成
ありがとう!クソゲーツマラン武将!
といっても今日で押入れ行きだが
575 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:54:37 ID:seVDuwO4
個人的には10よりマシな気がする。これなら少しは遊べる。
576 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:57:00 ID:Ia2ipEQ1
肥が不良品だったと認めたら返品は受け付けてくれるのかな?
577 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:58:02 ID:xXuIMK3z
うはw俺がCOMタンの気に障ることでもしたのかってぐらいw四方八方から攻められまくりんぐww
まさに四面楚歌ww自城が十字砲火受けてるwwwうぇwうぇ
もう面倒だからゲーム終了してコンピューターに担当させて飯食ってくるわwww
578 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:58:06 ID:9rTXJBEk
チンキュウの顔グラ変わってない?気のせい?
579 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:59:19 ID:/MAjlAzT
580 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:59:58 ID:2zkNwU9y
落雷は範囲内にいる味方部隊にも落ちますか?
581 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:00:17 ID:8fuCVBmZ
10よりゃマシかな自分も。
パッチ前11・・0点<<10・・25点<<パッチ後11・・30点
れな感じ
582 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:00:27 ID:c0LPA/VF
残り6都市のところで、新パッチ当てた。
河をはさんでも、委任武将が攻めるようになった。
委任武将に任せたら6都市落とすのに6年かかったが、
22年でクリア。
パッチでて、ちっとは遊べるゲームになったのかな。
最初からこのゲームバランスだったら、ちっとは楽しめたはずだが、、、
583 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:01:08 ID:QwQ4yhWl
>>577 とりあえず、VIPに帰ってくれれば嬉しいよ。
584 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:01:36 ID:tl0Yn3ur
でも、「やっぱりなぁ」って感じのパッチだなぁ…をい
極端から極端に変えただけ
なにがAIの改良だよ…
しかし…9の時はこんな感じで神ゲーとか騒がれたからなぁ
真逆にしとけばいいんだろ?的なパッチ出して終わりなのかな?
585 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:01:40 ID:JYSKNlrX
まさにパッチ修正と下方修正が同時に来たーーーーー!
って感じ。
586 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:03:29 ID:8fuCVBmZ
マンセーレスする時はwたくさん付けましょう
という社内規でもあんのかね
587 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:03:31 ID:T+stwdcS
んもう、どうしろってんだよ・・・
588 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:04:56 ID:jqsxKuj/
確かに歯応えは感じられるようになった。
多少「ゲーム」としては楽しめるようになったのかもしれない。
だが、これは三国志と言えるのか?
スタート直後からどの勢力も同盟を破棄しまくりの戦争三昧。
史実のしの字も感じられない。
三国志に求めていたものはただの戦争ゲームではなかったはずなのだが。
589 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:05:20 ID:lURVYMZw
おいこら。
お前らが好き勝手叩いたせいでクリアできない難易度になったじゃないか。
どうしてくれる。
ぬるいとか言ってたやつ、責任とって首吊って氏ね。
590 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:05:33 ID:8fuCVBmZ
591 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:06:00 ID:kf9Pt58n
一騎打ちについて「発生しやすくなった」としかパッチ後報告ないみたいだけど、
相変わらず敵に補正が付いた状態で、かつ、逃げまくるんだろうか?
592 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:08:12 ID:8fuCVBmZ
いつのまにか
攻めっぱなしが理想、というズレた思考が蔓延してしまいましたね
593 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:08:24 ID:iFJWjoBk
毎回コピペ商法なところはコナミと一緒だな・・・(;´Д`)
594 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:08:34 ID:xCyimGwP
595 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:09:14 ID:c0LPA/VF
>>588 正直、三國志に三国志を求めている人がいるとは思わなんだ
596 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:09:22 ID:o0XgLNc2
>>589 敵が本気でプレイヤーを潰しにかかるゲームこそ最上の美味なんだYO!
COMなんかに手加減されるなんて冗談じゃねえぜ。
597 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:09:41 ID:RVPfHiHB
>>589 そこで伝説の名将糞藝爪覧とアコム武富士の召還ですよ
20人ぐらい作っときなw
598 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:10:15 ID:STkgjj80
V1.1なかなかいいじゃん
ビチグソが普通のクソになったって感じ
599 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:11:11 ID:/MAjlAzT
↓頭骨をえぐれぃ
600 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:11:34 ID:qbWIOVkz
なぁ、女性武将なのに音声が男になってるのは俺だけか?
601 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:11:52 ID:6Sy0AFA2
スゲー攻めてくる
602 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:12:08 ID:wh4NJUm0
贔屓武将が引き抜けなくなったのは余計でした。
603 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:14:29 ID:8fuCVBmZ
やー、まじ真逆設定しただけのような気がするわ
何でもかんでも節操無しに攻めてくるし
引き抜きも全然出来なくなってんし
なんでこう黒がダメだったら白にするしかないって発想なのかね
毎度毎度
604 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:15:16 ID:AxnCpFBu
スレの流れが凄い。
お前ら完全にテスターじゃん。
605 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:15:26 ID:xCyimGwP
>>600 あの時代も性同一性障害はあったって肥の主張です。
606 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:16:38 ID:T+stwdcS
結局攻めてきて欲しいときだけ攻めてきて
自分だけ引き抜きできるようなバランスにするしかないんだな
607 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:17:28 ID:lURVYMZw
ていうか劉虞プレイなんだが、袁紹と公孫讃と張揚が三方向から同時に攻めて来たぞおいwww
608 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:17:31 ID:qbWIOVkz
新武将作成画面で確認してもパッチ当てる前に作成していた女性武将の声が男になってるよ
一度男性に変えてから女性に戻したり、新しく作れば女声になるんだが・・・
609 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:17:46 ID:8fuCVBmZ
ちゃうちゃう
状況判断のトリガー設定がシンプルすぎるってこと。
610 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:18:05 ID:X0VF+bYm
委任して様子見してたら味方巻き込んでまで戦法発動させてる
611 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:19:05 ID:tl0Yn3ur
しかしコーエー作品に三国志を求めてもダメなのかもな
普通に努力しても
物語が再現された試がねぇ
10のイベントを強化した強制史実モードでも付けてくれればいいのに
ユーザーが努力すればひっくり返せるって感じの奴
夢…か
612 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:19:13 ID:kf9Pt58n
>>606 ゲーム作り初めての同人サークルの悩みじゃあるまいに…
613 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:19:15 ID:z9gm8tYt
w連打実況君がID変わりながらリレーのようにレス続けてんな
完全スルーされてんのが笑えるが
614 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:20:15 ID:CfaVL9zN
だから、バランス調整をユーザーに委ねろっての。
好きに設定できれば問題ないんだから。
615 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:21:15 ID:YUqTk6T5
三国志11のスタッフは本当に馬鹿だろ?
思考力とか調整力が無いんじゃないか?
616 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:22:51 ID:z9gm8tYt
0か100かにしかしないくせに
それを指摘したらもう手詰まりの逆切れって
マジ同人ソフトじゃねんだからさ・・
617 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:23:20 ID:tl0Yn3ur
>>606 違うだろ
それぞれの担当COMごとに強弱あるにしても
勝てるように攻めてきて欲しいのであって
攻め続けて欲しい訳じゃないだけ
誰でも彼でも引き抜けるのもイヤだが
誰も引き抜けないのもイヤというだけ
世の中バランスってものがあるだろ
618 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:24:06 ID:7Stfg7ce
さらにCOMに任せる→一年後割り込みで調査してみた
203年12月21日→204年12月21日 (年末に呂布死亡で娘が跡取り)
都市数 20→23(委任とCOMは動き違い、さらによく動いてた)
これは委任では武将を動かさないのに対してCOMでは武将を散らすので、
呂布軍の一斉全面攻撃などもあったからかも
(委任時は一都市にほとんど詰めてセーブしてたから)。
ちなみに前線に輸送もしてたよ
兵 335946→607757(委任時と違い、すごい増えっぷり・・・)
衝車 2→18
井欄 11→23
船 3→10 (武器類も委任時と違い、すごい増えっぷり・・・)
忠誠度、治安度は、全般的に下がっているけど、すべて80以上・・・
まあ上らは良い方向だが、しかし都市への通常攻撃強すぎ!!!
一撃で1500とか食らわせる!(COMは数千残して迎撃とかなのに)
兵科効果上昇→都市は剣兵扱い(もしくは武力0?)のために、こんなになってるんじゃない?
城壁らしさもクソもない
619 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:24:13 ID:X0VF+bYm
>>613 おまえはつまらん奴だな。
軍団に任せていたら、兵糧がなくなろうが敵が近くに入れば攻撃しとる(敵味方かかわらず)
620 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:24:39 ID:dFQRIonY
で、少しは遊べるようになったの?
621 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:24:47 ID:8fuCVBmZ
何かやたら攻める事を褒め讃えるレスに流されたが
明らかにヤケクソ調整だよこれは。
622 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:26:24 ID:/MAjlAzT
623 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:26:28 ID:T+stwdcS
やれやれ
キリストさんよ まったく楽じゃないぜ・・・?
624 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:26:31 ID:YUqTk6T5
>>621 俺は「逆ギレヤツ当たりパッチ」と命名します。
625 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:26:34 ID:seVDuwO4
>>611 そういうのは全武将プレイでお願いするよ。
今回は内政もすぐ終わるし、人材交流も必要ないんだから
敵が攻めてこないと、ただひたすら城落とす以外に何もやることなくなる。
626 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:26:35 ID:8fuCVBmZ
>>619 506 名無し曰く、 2006/04/10(月) 19:57:42 ID:X0VF+bYm
つ (NoCD Patch)(060317) 三國志11 ver1.1.0.0.rar つ modiXvoORn 11,026 6d0fff228b4d07bb313055172299c27b0c539ed4
動作確認した
ていうかあんたワレザーだろ?
動作確認した、て。
ワレザーが実況したり批評する資格ってあんの?
どうなのそれは
627 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:27:14 ID:b/Iys2y9
NOCD流れてる?
自分でこさえようと思って、逆アセンブル始めたところだけど
もう止めていいか?
628 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:28:38 ID:nTCzW0c6
ねらー「敵がちっとも攻めてこないじゃないか!糞ゲーつまらん!」
肥「そうか!敵がたくさん攻めるようにすればいいんだ!」
629 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:28:44 ID:z9gm8tYt
>>626 金出してないから擁護できるのであるよ彼は
まぁ、とりあえずゲーム板でハッシュ張るようなアホには退去願いたい
630 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:29:17 ID:emxLOa9h
パッチ当てたらかなり遊べるようになった。まだそんなにプレイしてないから結論は出せないけど、
今の時点で10よりは上。9PKとの比較でどうかはもう少しプレイしてから結論だす。
631 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:30:24 ID:wVN1KkbK
ここでうpして
632 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:31:19 ID:8fuCVBmZ
いや、マジ割れ関係はせめてダウソ池
こんなクソ会社の不良品でも、割れの正当化にはならんぞ
633 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:31:30 ID:uzEqAhds
634 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:32:25 ID:STkgjj80
スルーされたからくやしかったんだろ
635 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:35:40 ID:iWShPRnA
やっぱバグ云々じゃなかったな
少しでも期待したのが馬鹿だった やってて眠くなる
636 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:35:45 ID:RSCKUr7G
滅亡させたのに、捕虜が一人もいない挙句、次の月に別勢力の配下になってるんだが・・
本当にバグ直ってんのか?
637 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:37:07 ID:qbWIOVkz
見事にスルーされてるとこを見るとみんな音声なんてどうでもいいか、音量0にしてるんだなw
とりあえず一旦別の音声(冷静だったら剛胆)に変えると元に戻るみたい
大量に作ってたから音声を正す作業が大変だ('A`)
638 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:40:00 ID:8fuCVBmZ
>>637 声は正直切っている
中国語が正直合わんでな。
バグに関しちゃ・・まぁコメントするのも今更って感じだしな・・
間違いなく修正漏れあるとは思っていたし。
もう完全に信用ねぇ
639 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:40:00 ID:LN20aFCF
普通に声消してるw
聞きなれてない言葉はどうもだめで・・・
640 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:41:09 ID:JtwZJtQl
ええい、調整についてはなんとか遊びたい場合
各人改造でもなんなりでやれば、とりあえずは済む。
問題はバグだ。まずそこだけはちゃんとしろ肥
641 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:42:31 ID:PYVyGkwN
>>636 滅亡した勢力は元同盟勢力に身を寄せるってな仕様になってる・・わけないか。
ってかそういうシステムあってもよくね?
××一行が当家に仕官を求めてきました
登用する しない
みたいになっても面白くね?
必死に盟友同士で大勢力に抵抗してたのに
大勢力に滅ぼされたとたん軍門に下って
こっち攻めてくる、ってのはちと切ない
642 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:43:25 ID:o0XgLNc2
今回のパッチは『修正内容 Ver.1.1(2006年4月10日)』。
バージョンUPしていくのであろうか・・・。
643 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:44:21 ID:8fuCVBmZ
定期的にバージョンUPされるんなら
8年後くらいには神ゲーになってんじゃね
644 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:44:49 ID:/MAjlAzT
>>641 客将システムみたいのがないと劉備とかの追体験プレイできないもんなぁ。
>>642 Ver12.0まで出したらクラスチェンジして三国志12に。
645 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:46:04 ID:kf9Pt58n
>>636 衝車や投石、計略の類で、1マス以上離れたところから陥落させなかった?
その場合、全員逃げちゃう。
投石とかでも、城に密着した状態の攻撃で陥落させれば、全員捕虜にできる…はず。
パッチ前の状態では、そうだった。
646 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:47:50 ID:OUXZeBtn
>>637 多分声のIDが変わったんだろうね
デバグ上必要があって変えたんじゃなくて
副作用としてうっかり変わっちゃったのに気付かなかったんじゃないか
とすると次のパッチでまた元に戻ったりして
647 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:50:20 ID:r1RnPy9V
スレの反応見てみると・・・革新化ですか?
648 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:51:52 ID:8fuCVBmZ
どこを見たらそういう発想になんだw
649 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:54:16 ID:QiYCS6A3
ネタ化しただけまだましだよ。ちょっと面白いもん。別の意味でw
650 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:54:35 ID:OTQzx+Mk
今落としてきたずぇー
途中のながれで重い言ってたやつはいまがチャンスだ。5分ぐらいで落とせた@光
651 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:55:50 ID:cA3FcvhD
パッチ当てたら気になってた部分は解消されたんだが・・・
今度はインターフェイスのマズさとか不便さとか、そういった今まで陰に隠れていた部分が目立ってきた
パッチ出るまで革新やってたから余計になぁ
652 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:57:42 ID:r1RnPy9V
>>648 COMの攻め具合が、「ノブヤボ革新」に近くなったのかと。
勢力拡大・吸収の度合いはどうなんじゃろ。まだパッチ
あてちょらん。
653 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:01:44 ID:JYSKNlrX
なにこのやりすぎパッチ
乱世にもほどがあるだろw
654 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:03:13 ID:cA3FcvhD
>>652 S2で今までは虎牢関挟んでにらみ合ってた曹操と董卓もよく動くようになった
両方オレんとこ向かって来たが
655 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:04:27 ID:hnH0+YAd
声ってのは肥の隠語?
656 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:04:54 ID:Rxf6lZTA
アルファ版をプレイできるのはPCユーザーだけ!
657 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:04:58 ID:OUXZeBtn
逆方向へ激しく振って
「やっぱり元のほうが正解だった」
という結論を導きたかったんだろうか
なんか2ちゃんねら並の・・・
658 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:05:23 ID:c0LPA/VF
全体的には良くなったんじゃないか?
659 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:05:25 ID:Hn8oYj0S
パッチ当てたらひきこもりプレイは絶望的だな
660 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:05:59 ID:sjilUG2k
>>655 試しに声を肥に脳内変換してスレ見直してみた。
吹いた。
661 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:06:17 ID:PYVyGkwN
>>659 はやく防衛施設を乱立させる作業に戻るんだ
662 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:06:41 ID:seVDuwO4
都市一つで周りに空白都市もない勢力はほぼ間違いなく滅亡。
相性よい君主同士で吸収合併発生。
COMプレイ見てる感じだとけっこういい感じにまとまる。
革新みたいにほっといても統一するというほどではない。
10年ぐらいすると五勢力ぐらいでこう着状態になる。
663 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:11:31 ID:JYSKNlrX
超マターリゲーが超殺伐ゲーに・・・
このパッチは伝説になる
664 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:12:12 ID:DN2IKC6v
CPUが輸送をしないなぁ……
安全地帯の兵は3000くらい残して前線に持って行くとかやってくれてもいいのだが……
最初に出陣させた兵士数+落とした街の兵士だけでやりくりしてるような気がする。
三國志3くらいの時は出来てたような気がするんだけど。
CPUに思考させるの難しいのなら輸送とか武将使わなくて良いから。
そういや最近の三國志は放浪が出来ないのね。
665 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:12:59 ID:JtwZJtQl
つか何でこんな大容量食ってるんだろ
666 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:14:32 ID:geC8nw/G
>664
COMが空白地だけはちゃっかり占拠するので旗揚げ地が・・・
667 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:14:40 ID:xCyimGwP
>>663 次のパッチはまたーりになる股間。
次は殺伐、次はまたーり、次は殺(ry
永遠にこのループ。
668 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:14:51 ID:PYVyGkwN
>>663 南下してくる袁紹相手に呂布が
えらいはっちゃけてた。
やはり呂布はこうでないと。
669 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:14:56 ID:iWShPRnA
もう昔みたいに三国志好きなスタッフはいないんだろうな
ただのSLGを目指してるだけで世界観を表現しようともしてない
ただ昔からのデータがあるからもったいないから使うって感覚なんだろう
少ない容量で全てを表現しようとしてた昔の情熱はなく
今あるデータでどこか的外れなところを重視して「進化しました!」みたいに信者を釣ってるだけ
670 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:15:09 ID:dFQRIonY
内政箇所がたった10箇所ってどうよ?
全然やる気しねぇー
671 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:15:30 ID:Rkzdkcn6
寡兵でバラバラと攻めてくる思考は変わらんね
大きい勢力だとある程度まとまっては来るが
672 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:16:41 ID:Q5CVp0f8
ところで肥の三國志って
部隊の向きとか関係あるのか?
8やってたけど、後ろから突っ込んでも前から突っ込んでも
斜めから突っ込んでも全然変わんないような気がするんだが。
例えば楯持ちの重歩兵は楯の無い側から攻撃されると弱いとか・・・
肥じゃ無理かwww
673 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:18:49 ID:pzKD13MX
ものすごい疲れるなこれ。
S3劉備でやってたらエンショウ、エンジュツ、ソウソウの波状攻撃。
2時間くらいやってたけど休む暇ないよ・・
壊された施設直してる余裕もないしちょっとやりすぎじゃないかね。
674 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:18:55 ID:B5rmQRhK
引き抜きは相性だけは健在かな。
張飛が在野でいたから部下にしたら忠誠100でもコウソンサンのまったく
繋がりがない奴に引き抜かれた。
関羽と劉備が向こうの配下にいたからそれが原因で引き抜かれたんだろうが。
婚姻しても止められず。恐るべし、桃園の誓いw
675 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:19:52 ID:r1RnPy9V
Vの時は向きは重要だったよな。
676 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:20:57 ID:r4MjSfor
4時間ほどプレイした感想。
1.かなり攻めてくる
どうも無鉄砲に攻めまくるタイプと、
それなりに本拠を守りつつ攻めるタイプが居る感じ。
ソウソウとエンショウとか、同時に攻めてくることもあるっぽい。
>>662の言う通り、10年ぐらいすると大勢力で膠着する。
つか、油断してると普通にやられる。
初級ソウソウで滅亡したの初めてだ・・・orz
2.ダメージが大きくなった
パッチ前だと、300とか500とかのダメージで争ってた感があるが、
戦法なら普通に1000overとか出るようになった。
櫓とか矢は弱体化した気がする。
3.忠誠
委任した軍団も、それなりに忠誠高めを維持するようになった。
引き抜きも、忠誠94とかでもかなり難しくなった印象。
相性とか好き嫌いが重要なのかも。
圧倒的に強い勢力がある訳じゃないんだけど、難易度は上がったかな。
677 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:22:08 ID:c0LPA/VF
678 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:22:57 ID:vOD+uja2
蜂矢で敵将の尻から突っ込んだりしたなあ
679 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:23:48 ID:DN2IKC6v
>>666 放浪軍率いて南海辺りを盗りに行くってことで(3
680 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:23:56 ID:xXuIMK3z
681 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:25:30 ID:c0LPA/VF
忠誠100で裏切りってのは、昔の呂布みたいだなw
あれは萎える
682 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:26:44 ID:xCyimGwP
忠誠100なんて飾りです、エロい人には(ry
683 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:27:37 ID:xXuIMK3z
人間的な思考で攻めてくるようには出来ないのか。
ユーザーの不満の声に押されて、はいはい攻めさせればいんでしょってムリヤリ攻めさせてるだけな感じがする。
684 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:28:08 ID:EFSbfpgY
>>669 下っ端「こうすれば良いゲームになりますよ!やらせて下さい!」
上司 「開発費かかるだろ!前作の流用すればいい!」
↓
下っ端「まだバグ取れてないです。あと1ヶ月待ってください。」
上司 「それ後で出来るから、さっさと表面だけでも繕って。」
↓
上司 「なんでバグ残すんだよ!打上行ってる間に直しとけよ!」
下っ端「・・・・・」
↓
上司 「今回の責任ちゃんと取ってね。」
下っ端「はい、辞職します。」
こんな感じで消えたんじゃね?
685 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:28:41 ID:iX3HlVuU
劉備が趙雲に滅亡させられた
つーか開始早々3カ国連合軍で攻めてくるのがデフォになったのかよ・・・
パッチ作った奴ら完全にキレてやがる
686 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:30:14 ID:xCyimGwP
きっとここみながら(・∀・)ニヤニヤしてるんだろうな、開発者。
687 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:31:05 ID:Rxf6lZTA
688 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:31:40 ID:emxLOa9h
しかし、今後もパッチで色々な志向ルチーンの敵と闘えるとすれば、
1本の値段で2倍も3倍も楽しめるってカソジだよね
689 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:32:50 ID:hTlIOjsN
やたら攻めてきて開始数ヶ月後に滅ぶ
やっぱクソゲー
690 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:33:03 ID:seVDuwO4
内政施設狙ってくるうえに
撃退に手間取ってるとほかの勢力が隙をついて・・・
なんで、生き延びるのはかなり厳しい
691 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:33:20 ID:xXuIMK3z
全勢力が呂布の思考ルーチンなのはいただけない。
692 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:33:49 ID:ms1DhEk8
無能な北見辞めないの?
全ての三国志11ユーザーは「はやく北見辞めてくれ」と思ってるだろ
693 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:34:13 ID:JYSKNlrX
つーか、好戦度にもレベル付けろよ。
今回のはどう見ても好戦度超ド級です。
694 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:34:29 ID:QtPDDarI
今度は全員姜維かよ、氏ね!
695 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:34:53 ID:Sj+QHJVn
北見
696 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:35:02 ID:RVPfHiHB
光栄イカレてるな
けどこの狂いっぷり好きだぞ
697 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:35:10 ID:aZ0xBXnI
2ちゃん「糞藝爪覧キター」
肥「やばい。会社の恥だ。なんとかしないと。」
2ちゃん「全然攻めてこないし、バグ多いし。糞ゲーと言われてもしょうがないなw」
肥「そうか!攻めまくるパッチ出して、ひそかに糞藝爪覧を消せばいいんだ!」
698 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:35:13 ID:xXuIMK3z
699 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:36:26 ID:xXuIMK3z
>>693 そういや、昔、好戦的or理知的って選択できたな。
700 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:37:14 ID:iX3HlVuU
悔しいが上級で即死したから初級でやり直す
これはもうサバイバルゲームかもしれんね
701 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:37:15 ID:B5rmQRhK
内政施設の周りに壁なり弓櫓やり建てないと辛くなったな。
河からちまちま内政施設攻撃してくる奴らもいてウザw
あと混乱の効果が全体的に短くなった印象。割と簡単に1ターンで切れる。
クリティカルの意味を出すためだろうけど。
702 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:38:15 ID:9rTXJBEk
やっぱりツマンネ。2時間で秋田。
ベースが良くない。
インターフェイス悪すぎ。
クリックゲーなのに選択アイコンが小さくて気疲れする。
ジャンル的には疲れゲーですね。
703 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:39:44 ID:8fuCVBmZ
公式掲示板でも
攻めないと言われたから守りの概念無くしただけのように思います
とか書かれてらw
704 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:39:44 ID:JYSKNlrX
まあ今回登録ユーザー以外もダウンできるのは糞藝爪覧消滅させるため
だろうね。
100Mくらいのワレザー追跡プログラムが入ってるのかも知れないけど。
705 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:40:37 ID:hnH0+YAd
……パッチ当てない方が遥かにマシだった気がする。
ウィズで例えるなら、パッチ前はただの死体だったのが、パッチ当てたら灰になったというか。
706 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:41:18 ID:Q5CVp0f8
最初スルーしてたけど
なんかこの馬鹿ゲー欲しくなってきたwww
707 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:41:39 ID:nuMf54SH
もまえら、大変ですよ。
パッチ当てたら10倍面白い苦なりましたよ?
708 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:41:45 ID:dFQRIonY
北見ってのは本当にダメだな・・・
709 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:41:59 ID:XkICQG+X
ヘボは初級でもやってろ
710 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:42:26 ID:eTPqw6YO
大部隊同士が隘路でちまちま戦争してる・・・
HEX戦に戻したのは失敗なんじゃないのかね?
711 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:42:32 ID:HxQkMiNE
>>707 僅かにのぞく、本音(「苦」)が微笑ましい
712 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:42:51 ID:seVDuwO4
>>706 まあもうちょっと待ってろ。
漏れはこのパッチけっこうおもしろいと思ってるけど、
ほかのやつの意見も聞いたほうがいい。
713 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:42:54 ID:YH2Bm5EI
パッチダウソしなかったら返品きくかな?
つまり不良品って認めてるわけだろ?
714 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:42:57 ID:T2D+uqhR
儲「全然攻めて来ねー。AIアホ過ぎだろw」
肥「そうか!CPUがどんどん攻めたほうがみんな喜ぶんだ!」
儲「攻めまくってきてウゼー。落ち着く暇もねーじゃん。」 ←今ここ
肥「そうか!CPUをあんまり攻めさせたらうっとうしいのか!」
儲「全然攻めて来ねー。AIアホ過ぎry
715 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:43:17 ID:JYSKNlrX
過ぎたるは及ばざるが如しと言いたい
716 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:43:17 ID:xCyimGwP
>>704 そういやタイピングオブザデッド2004あたりに、普通の操作では除去できないスパイ入ってたりしたな。
Total Uninstallで消せるけどな。
717 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:43:38 ID:QtPDDarI
もう革新みたいに世界観は完全に無視した方が良かったんじゃないか、
軍師は全員妖術使えるようにしてさ
718 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:43:49 ID:k+WC8/Ln
糞藝爪覧を実際に使うことはできないの?
719 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:43:56 ID:6VIsuenk
>>701 川に罠を仕掛けまくったのがやっと実を結ぶかな
720 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:44:21 ID:OTQzx+Mk
パッチ前にくらべれば格段によくなったが、むやみな同盟破棄とかはいただけないな
せめて史実モードのときはむやみな破棄はしないとか、そういうふうに調整できなかったのか
721 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:44:41 ID:Bc3VW05y
どうやらやっとプレイ出来きるレベルになったようだね
やっと買う決心がつきました 次のバッチ出たらネ
ほんとにテスターご苦労様
次のバッチまでもうひと踏ん張りしっかり働いてね
肥女王蜂に死ぬまでひたすら無償奉仕する働き蜂さん(働き蟻でも可)
(*^-^*)
722 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:44:51 ID:Q5CVp0f8
もしかして AOM の"難しい"並にCOMが強くなったのか
723 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:45:03 ID:8fuCVBmZ
さっきも言ったが
出陣判定のトリガが単純過ぎんだって
攻めっぱなになるよこれじゃ。
四方から囲まれてる敵が一つの敵国に全力で攻めたりするし。
過去のシリーズとかでは状況判断出来てたじゃん、ある程度は。
何で急にこうなんの?
724 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:45:12 ID:Fna7mTwC
お前ら攻められなければブーたれて、攻められたらブーたれて
わがままなやつらだな
725 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:45:15 ID:EI7bAQGB
726 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:45:20 ID:9rTXJBEk
ただの時間稼ぎパッチっぽい
727 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:46:48 ID:AxnCpFBu
何しろ期間が短いからな。
しかしこのスレ見るとちょっとは遊べるくらいになったか?
728 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:48:09 ID:z9gm8tYt
AIは何も成長してない
守り考えずひたすら隣国出陣フラグが立ちやすくなっただけ
全力で攻めて後ろから城掻っ攫われたりしてるし
これ褒めてる奴シミュ初体験とかか?
729 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:49:44 ID:uvCkvfAv
三国志10と信長の野望革新と三国志11(笑)
俺の未プレイリスト
今日色々スレをよんできめた
今度の休みに評判のいい革新買ってきます
730 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:49:59 ID:xXuIMK3z
このパッチの後にあえて、
劉備新野プレイをやってみようと思う。
731 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:50:05 ID:G7K4ib5A
732 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:50:40 ID:Pv3wqTFd
相変わらず一騎撃ちは発生しにくい。
現在敵味方含めて84回目の突撃で発生0。
武力-10くらいで挑んでも、猪突タイプすら受けず。
登用イベントでの感覚だと相手が逃げやすくなった。
アイテムの発見率が大幅ダウン。
敵が守りを無視して攻めて来るようになった。
とりあえずこんな所か。
相変わらず忠誠の一括は無理で都市毎廻らなきゃいけないなど、不満は多いなー。
733 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:50:47 ID:8fuCVBmZ
要はまたしても出陣トリガに
周囲の状況判断が盛り込まれて無い。
見境無しに攻めるだけだよこれ
734 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:51:02 ID:seVDuwO4
>>728 それほどでもない。
もしそうなら革新のように領地の入れ替わりが起こったり、
端っこの勢力が有利だったりするはずだが、そんな感じでもない。
735 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:51:23 ID:T2D+uqhR
736 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:51:31 ID:lL8gP1rD
隣に数万の兵を持ってる城があるのに、自城の兵士5000になるまでガンガン出陣してくるな、今回はw
今頃北見は
「じゃーどーしろってんだっ!?」
とか言って頭抱えてンのかな
それとも、全部部下のせいにしてのうのうと酒でも飲んでるのかな
俺が前いた会社は、成功は俺のおかげ失敗はお前らのせい、って上司しかいなかったが…
737 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:53:17 ID:dFQRIonY
北見はマジで追放してほしい
738 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:53:32 ID:X5+PN8Pp
>>701 その文だけ読むと、なんか凄い面白そうに感じる罠
緊張感のある息の抜けない戦い、みたいな
739 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:53:51 ID:kf9Pt58n
アイテム発見なんて、パッチ前一度も経験無い…
いっつも敵捕虜にして奪うだけだった
それより更に見付けにくいって何よ…orz
740 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:54:03 ID:z9gm8tYt
>>734 敵A守りを考えず出陣→敵B背後から盗っ人
こんなのが頻発してるが
んで出陣側が即撤退、城防衛
落ち着いたら振り出しに戻る
741 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:54:24 ID:s7FYBTND BE:51045326-
>>701 これ、前は「なんで城壁の外に施設を作るんだよ?」って批判されてたじゃん。
「今回のパッチ後は、施設を作ったら周りに自分で壁を作って守ってね。」ってコトなんじゃね?
もっと綺麗に囲えたらホントに城壁って感じになるけどなw
742 :
730:2006/04/10(月) 22:55:11 ID:xXuIMK3z
やはり即死ですた。
ただ、関羽が一騎打ちで曹仁を一刀の元に勝利したのだけは痛快だった。
743 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:55:13 ID:Fu1YYA0l
「面白い」と言ってもパッチ前と比べてだがな。
とにかくαからβに昇格しただけでも壱万円払ってしまった人間は
これだけの変更に憤りもあるが嬉しいと思ってしまうもんなんだよ。
まあ今でもダメなもんはダメだが、俺はまだ楽しめるようにはなったと思う。
弱小で生き残るのはほぼ無理だけどorz
744 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:55:35 ID:r1RnPy9V
部下は足を引っ張る存在としか、思ってない訳かw
745 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:55:36 ID:seVDuwO4
そういやパッチ前は一撃で内政施設が破壊なんてことはなかったな
746 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:55:58 ID:8fuCVBmZ
ま、AIってのは相当開発に時間かかるんだよ
本格的にしたかったらね。
一ヶ月やそこらのパッチでそんな高等なものになってるわけがない。
攻めフラグ立ちやすくしただけ。
何年もやってると、明らかに奇妙な行動しだす
747 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:57:07 ID:nd9lhyez
ストロングホールドみたいにした方がよっぽど面白そう
748 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:57:46 ID:7Stfg7ce
今回のパッチは、一発芸としては上等
ネタとして一瞬面白かった
しかしマゾネタかよ・・・
749 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:58:14 ID:EFSbfpgY
>>724 例えばステーキをレアで頼んだら100%生肉が出てきたとする。
怒るだろ?普通。
で、文句言ったら謝罪も無しに黙って作り直した挙句、
今度は炭を出されたら、、、、どないせーっちゅーねん!
って心境なのさ。分かった?
750 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:59:05 ID:dFQRIonY
あー10と11の顔グラで
\PKがやりてえ
751 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:01:40 ID:z9gm8tYt
前と全く逆なもんにしたから今は新鮮なだけ
やればやるほど、何か違う感が出てくるはず
752 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:02:07 ID:7Stfg7ce
しかしこれでは初買いの初心者のほとんどは
「あっさり攻められ滅亡、なにこれ、つまんなさ過ぎ!もうしない、もう買わない」
になるんじゃねーの?
初級は効果あるのかなぁ・・・・・・
753 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:02:11 ID:emxLOa9h
しかしパッチはコレで打ち止めかもなあ
あとは6〜9ヶ月後ぐらいのPK待てと
754 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:02:28 ID:OUXZeBtn
ロジック追加やパラメータ変更の作業自体は一瞬だとしても
ゲームバランスを調節する作業は時間かかるよね
755 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:02:43 ID:r1RnPy9V
プレイヤー タコ殴りパッチですか!?
756 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:02:50 ID:dFQRIonY
HEX線って消せたっけ?
757 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:03:18 ID:JYSKNlrX
758 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:04:29 ID:r1RnPy9V
>>756 右下にアイコンあるお
くりっく!くりっく!
759 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:04:47 ID:xCyimGwP
>>757 次はパッチ抑制パッチ抑制パッチが(ry
760 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:05:24 ID:wVN1KkbK
ようやく面白くなったな。三顧の礼の劉備の殺伐っぷりがおもろい。ちゃんとりゅうひょう助けに来てくれるし
761 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:05:52 ID:KmgLYQaP
滅亡させた時、指示通り相手武将が捕虜になってるってだけで
嬉しく感じるw
762 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:06:00 ID:8fuCVBmZ
てかさ
反淘汰区連合とか説明があった矢先に
ぶちぶち同盟きって手当たりしだい近くの敵と戦争始める
こんなのを望んでたのか?
最初のストーリーまるで意味ねーしさぁ・・
皆同じ条件で攻め続けるから、最初から強い奴が勝つだけだし・・
763 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:07:37 ID:bZNzx/38
2時間プレイした。
ただのデータ集からようやっとα版になるかならないか、ってとこだな。
764 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:07:38 ID:3SyN+NE+
最初だけどうにかすれば後が楽だ…
765 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:08:13 ID:JYSKNlrX
「三國志バトルロワイヤル」
という別ゲーだとわりきれば楽しめるかも
766 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:08:13 ID:84Z51Tlr
未調整、発売前のベータ版だから。
767 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:08:23 ID:J18kS1mz
まぁあれだ、開発者もここ見て
ユーザーの嗜好をわかってくれればいいさ・・・
そのためにパッチ出しまくればいい。
それで今後よくなっていくならな。
一人くらい11の開発担当残しとけばなんとか
なるだろ。
768 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:08:54 ID:dFQRIonY
行動力関係なく武将の数だけ命令できてたら…
内政がもっと充実してたら…(箱庭こだわりなし)
マシなものができてたと思うワ
769 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:09:00 ID:z9gm8tYt
相性で辛うじて繋がりあるだけだな各群雄
史実とか展開とかガン無視って感じで喧嘩始める
770 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:09:33 ID:84Z51Tlr
おっと。まだ評価が甘かったのか。
いや、あまりにも11初期版が本気で酷かったせいだな。
771 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:10:08 ID:xCyimGwP
>>767 毎作毎作同じようなこと言われ続けてね?
772 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:10:16 ID:seVDuwO4
>>762 SLGだからこの方向でいいんじゃね。
歴史準拠がすきなら太閤スタイルでやればいいんだし。
どちらも好きだけど。
773 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:11:41 ID:8fuCVBmZ
>>765 あー、そうだ
バトルロワイヤルだなこれ。
無双好きな人とかにゃ好まれるかもしれんが
少なくとも歴史のシミュレーションにはなってねぇ
774 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:13:18 ID:ms1DhEk8
荒し北見に釣られまくる俺らて・・・
775 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:13:44 ID:YUqTk6T5
肥、もうゲーム出さなくていいよ。
こんなグダグダならもういいわ、三国志12はいらないから。
776 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:14:26 ID:z9gm8tYt
結論を言ってやる
確かに前よりゃゲームになった
だがここまで群雄や武将、ストーリー間の関係無視して殴り合うだけなら
三国志である必要は無い
と思う
777 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:15:06 ID:OUXZeBtn
つまり
こういう煽りあい的メーカーとユーザーのコミュニケーションこそが
この三国志11という製品のゲーム性なのだろう
ユーザーが掲示板で働きかけ
メーカーはパッチでフィードバック
ネットワークゲームの一形態と考えられる
778 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:15:13 ID:nuaEuQWS
KOEIが作ってるのはキャラクターグッズ。
ゲームなんか作ってないよ。
779 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:15:55 ID:AxnCpFBu
期待してたんだが、このスレ見てるとまたしても微妙っぽいな
780 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:16:15 ID:9rTXJBEk
忠誠はむりやり96。
てきとーだよこのパッチ
781 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:16:25 ID:8fuCVBmZ
あー、そうそれ。
三国志の意味ねーってのハマるは今の心境に。
三国無双の世界みた時と似た心境
782 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:16:51 ID:4uoPJyGX
公式の猛者たち・・・
つまらん…/MAKITO
-No.6923(2006/04/10 22:35:49)
PKつくらなくていいよ
P変えてさっさと12いってください
Re: つまらん…/軍神謙信
-No.6924(2006/04/10 23:10:20)
私としては、三国志12が出ても買わずに様子を見ることに決めました。こんな逆ギレパッチ出されて次の作品に期待などできるはずが無い!!!
企業モラルなどコーエーには存在しない証拠ですよ。
783 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:17:01 ID:JYSKNlrX
正直こうなると英雄集結シナリオぐらいしか楽しめないかも
784 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:18:07 ID:8fuCVBmZ
モード史実
の意味がまるでねーな
強制仮想のバトロワモード、として別に用意されたモードだったら
全然アリなんだが
785 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:18:41 ID:3SyN+NE+
袁紹の忠誠44になっても登用できねー。これが袁家の威光かw
786 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:18:49 ID:ms1DhEk8
革新は日本の地形がバランスとっていた
三国志9は友好度がバランスとっていた
三国志11は弱者たこ殴り
787 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:18:58 ID:9rTXJBEk
公式の掲示板の奴がいいこと書いてたな。
「逆切れパッチ」
788 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:18:59 ID:Azn0uDwx
>>782 俺はその人(軍神謙信)結構応援してるけどな
すぐ削除されてしまうけどwww
789 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:19:02 ID:STkgjj80
両生類のクソをかき集めた値打ちしかない
790 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:19:05 ID:EFSbfpgY
ずっと観戦してるんだけど、なんか面白くなってきた!
いや、なんかさ、世間じゃ歴ゲーの第一人者みたいなこと言われてるプロがさ、
こんなゲーム売りながら、誇らしげにインタビューしてる姿思い出すと、
なんかとっても面白い!!
いや、面白いっていうよりオカシイwwwうぇっwww
791 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:20:17 ID:seVDuwO4
あえて言おう。
一か月でこれだけのパッチを出せるなら上出来。
同名破棄の条件などを微調整すればじゅうぶん遊べる。
792 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:20:25 ID:JYSKNlrX
>>784 あくまでオマケのレベルだよね。あの光栄三国志の最新作が
こんな内容なんて滑稽さを通り越して悲しくなる。
793 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:20:36 ID:8fuCVBmZ
他メーカーへの歴史シミュ発売嘆願運動を活発化させるんだよ皆で。
それを見たKOEIまで奮起してくれりゃ
オレらにとっちゃ万々歳だ
794 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:20:39 ID:XkICQG+X
795 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:20:41 ID:r1RnPy9V
通し番号やめます
2009年 続・三国志
2012年 続々・三国志
2015年 新・三国志
2018年 三国志・新たなる鼓動
2021年 最後の三国志
796 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:20:46 ID:xXuIMK3z
>>783 言えてるな。
まともなシナリオプレイしても史実ぶっ飛ばしてて萎えるだけだ。
ロイヤルブラッドみたいな架空戦記ものとして楽しむのがいい。
797 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:21:43 ID:z9gm8tYt
798 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:22:48 ID:KmjR7XeF
軍神ちゃんは以前ここでアホ呼ばわりされたら、即座に書き込み全部消してたし
こっちと向こうの両方で罵倒してるんだろうな。
799 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:22:53 ID:MXb5z078
つまりCPUがプレイヤーのことを最重要攻略目標としたパッチな訳?
800 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:23:02 ID:8fuCVBmZ
三国志自体には特に思い入れは無い人には
単純に戦闘シミュとして楽しめてるんだろうね。
801 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:23:10 ID:VROV3JWI
>>791 本当に微調整するなら、ね。
比較的安定してパッチやシナリオ追加してた革新ですら3ヶ月ほどで完全放置だし。
802 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:23:17 ID:2qPeS8rC
11やったあとに10や9をやるとめっちゃ楽しいよ!
大発見かも
803 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:23:30 ID:qbWIOVkz
拠点が凄いことになってるなぁ
COMって港や関所陥落させても、武将も兵士も0にして引き上げるから
陥落させた矢先に別の敵国に一撃で陥落させられて、また陥落させての繰り返しw
804 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:23:51 ID:xCyimGwP
>プレイヤーは別にどの方法(遊び方)を選んでも構わない。
>今回プレイした限りでも,本作における戦術の幅広さ,言い換えると歴史の「If」を存分に感じ取ることができた。
>本稿に目を通して興味を持った読者は,この機会に三國志11をプレイしてみてほしい。
4亀死ねばいいのに。
805 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:24:27 ID:9rTXJBEk
次作はねーな
806 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:24:51 ID:tl0Yn3ur
>>799 いや
COMインチキで兵士とか増やすのに
プレイヤーは普通に増やすから
相対的に弱くなり攻撃目標にされる
こんなフローチャートな感じ
807 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:25:19 ID:8fuCVBmZ
>>792 光栄時代の開発者には三国志に対する情熱っつーか
愛情っつーかそんなもんがあったよな。
青臭い言い方だけどさ。
今のバトロワモード見てると、好きなキャラとかでも
全部コンピュータが動かしてるただのコマにしか見えない。
昔の三国志は、キャラに感情移入できたよ
808 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:25:32 ID:seVDuwO4
>>803 前よりはましだよ。そこから城狙えればちゃんと出撃するし。
パッチ以前は拠点にこもったまま忠誠度ひとけたになるまで
引きこもってたんだから。
809 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:26:25 ID:iX3HlVuU
施設への攻撃力強すぎだろ
兵器意味ねーじゃん
すみっこの領地から始めないと部下集めてる間に滅亡しちまうよ
アホか
810 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:26:36 ID:YUqTk6T5
811 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:26:44 ID:r1RnPy9V
セーブしてたデータで再開したら、状況が一変した。
あちこちで戦火w どうなるんじゃこれ。
812 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:27:24 ID:wVN1KkbK
まぁ、パッチは1回だけじゃないし許してやろうや今後に期待って事で
813 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:27:30 ID:xXuIMK3z
>>788 三国志の世界で曹操に諫言して処刑された人(名前忘れた)とかぶるなw
814 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:28:15 ID:2qPeS8rC
815 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:28:19 ID:Q5CVp0f8
>>772 遥かな昔この手のゲームは
マルチプレイヤーゲームと呼ばれた。
816 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:28:20 ID:hVLMlVEO
城内の兵士しに杉
817 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:28:33 ID:r1RnPy9V
>>812 2回目のパッチもありそうだよな。ただ、早いうちに来るかどうか・・・。
818 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:28:39 ID:emxLOa9h
なんだかんだ言って皆さん一つのゲームで2倍も3倍も楽しめてるじゃないですか
819 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:28:45 ID:8fuCVBmZ
何かプレイしてて懐かしい感じがしてたんだがさ
これって、ファミコン時代の歴史ゲーの「むずかしい」モードそのまんまなんだよなw
820 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:29:15 ID:EI7bAQGB
なんで城内から計略使えないんだろう
821 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:29:24 ID:lL8gP1rD
投石どかーん 1500
騎兵がどかーん 1300
…むぅ
まぁ投石は霹靂と射程で十分強みはあるが…
822 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:29:48 ID:Q5CVp0f8
ところで空城計とかつかえるのか
823 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:29:58 ID:aSGxNjrQ
このスレみて思ったこと
koeiは永遠に不滅です。絶対につぶれません。
てゆうかよくkoei製品買い続けられるな?
ある意味尊敬します。
824 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:30:08 ID:seVDuwO4
>>807 うそばっか。ノブヤボや三国志シリーズで
そこまで歴史をおえるような展開になるゲームはなかったよ。
進行スピードが早い、三国志3、天翔記、革新スタイルか
とろくてプレーヤーが動かなければ、ほとんど動きのないシリーズか
どちらかしか存在しなかった。
825 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:31:01 ID:VROV3JWI
しかし三流MMOを彷彿とさせる振れ具合だなあ。
あー、そういやこの会社も作ってたっけね。両方プレイ経験あるがorz
826 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:31:26 ID:YUqTk6T5
827 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:31:45 ID:ms1DhEk8
みんなで公式に批判レス大量に書き込めば
公式の流れも変わるよ
管理人も削除できないぐらい批判レスを書き込もう
でないと光栄は気付かないよ
とくに無能北見の馬鹿はな
828 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:31:49 ID:9rTXJBEk
ゲーム世代で育ってきた開発者はだめだな。
昔のゲームをしない開発者が作ってたゲームは名作だった
829 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:32:03 ID:8fuCVBmZ
>>824 いやいや、歴史を追えるとか一言も言ってねぇよw
ただ今のバトロワモードはそれぞれの武将がパラメータ違うだけの棒人間って感じ、ってだけ
830 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:33:59 ID:xXuIMK3z
開発者の脳にパッチあてて欲しいお(;^ω^)
831 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:34:39 ID:lL8gP1rD
まぁ、昔の三国志、信長を美化しすぎって気もするけどな
そこまでのものでもなかったと思う
11が駄作なのは否定のしようがないが
832 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:35:14 ID:9Bq9Hukg
登用は、引き抜かれないけど引き抜けない。で解決したつもりらしいな・・
かなり好戦的になってるけど、やたら攻めるというこれが別の大きな
設計ミスを露呈してるな。
"人口の概念がない"から無限徴兵。どのCOMも同じ思考で動いてるみたいだ
から、大勢力ほど 攻める→敗退→徴兵→攻める繰り返し。
小勢力は、繰り返ししすぎて防御に兵を残さず攻められて自滅。
そんで適当に均衡してくると、膠着。
なぜ人口を設定してないのか理解できん。9は人口があったからバランスと
れてたと思うんだが。 さすがに前よりはマシだけどゲームバランスは
基本的にかなりおかしいと思う。
やっぱバランスと楽しさって部分が欠如したままだ
833 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:35:25 ID:8fuCVBmZ
美化っつーのはありそうだな・・すまん
834 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:35:47 ID:xCyimGwP
>>828 ゲームをしない開発者じゃなく
ゲームがないor少ない時代の、ゲームに餓えてる開発者じゃないのか?
ゲームをしない開発者が作ってた名作ってなに?
835 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:37:17 ID:9rTXJBEk
836 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:37:25 ID:seVDuwO4
>>829 じゃあ、どうしろってのさ。
三国志10みたいな強制歴史準拠モードはごめんだよ。
おれはどちらかといえば、全武将スタイルのが好みだけど、
それなら殺伐でないまったりプレイでも飽きにくい。
ところが常駐してる連中は9PKの君主スタイル支持するやつが多いし、
8みたいに展開がとろいゲームは相対的に評価が低い。
837 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:37:31 ID:z9gm8tYt
>>832 それ。
基本的に全ての敵が単純な思考で同じように動くから
単純に弱小勢力に無理が出て来て
そして単純な展開になる。
838 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:39:08 ID:lL8gP1rD
7,8,10は三国志ってタイトルをつけるべきじゃなかった、って気もするがね
信長と立志伝って関係に近いんだし
839 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:39:41 ID:aSGxNjrQ
>>823 革新無印持っているならそうだろうね。すまん。
俺はもともと三国志11持ってないしこれからも買う気ないが
評判悪くなく買おうかなと思っていた三国志DSと大航海DSを買う気なくしたよ。
840 :
839:2006/04/10(月) 23:40:40 ID:aSGxNjrQ
841 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:41:00 ID:8fuCVBmZ
>>836 いや、どうしろもなにも・・
11はもうどうしようもない。
全てはAI開発に時間と金をかけてなさすぎの一言。
AIが優秀といわれるゲームやってみたら、このレベルが及第点とか
いえなくなると思うよ。
単純にお決まりどうりに攻めてきて、お決まりどうりな反応示す現状で
満足ならそれはそれでいいのではないか?
842 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:41:43 ID:cUWYrSks
いやぁ、おもろい!
\PKが出たときみたい。 新野劉備でぎりぎり生存できるw 諸葛亮いなかったら終わるな、こりゃ。
いいぞ、こういうのを待っていたのだ。
ただし、一旦敵軍が出尽くすと、インターバル入るような感じは歴代どおり。
もっと考えろよな、その辺。
843 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:41:57 ID:DN2IKC6v
前言撤回
一応輸送はしてるみたいだ。新勢力建寧スタートで雲南に武将3配置でこまめに前線に兵送ってる。
前回は武将1だったからまずかったのかも。
ってそう配置したのはCPU孟獲なんだがwもしかして孟獲だからか?
あとは確かに武将ばらけてくれないなぁ。
と言ってもせっかく太守と部下を史実通りに配置したのにCPUに勝手に動かされた!
とか言われるものの防止かもしれないが。
Civみたいに細かい委任できればいいんだがなぁ。
844 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:42:07 ID:DVcwGdgQ
>828
昔のゲームをしない世代っつうより
ボードゲーム世代な。
肥は技術ないんだから、ウォーシムのパソコン版
つくってりゃいいんだよ。
それにしたってターン制ストラテジーでここまで
アホなCOMはなかなか作れんぞ
845 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:42:32 ID:wVN1KkbK
どうりww
846 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:42:35 ID:MXb5z078
人口の概念いれて負傷兵システム入れれば、もっとましになると思うな
負傷兵システムがないとYみたいなことになるから
847 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:42:40 ID:ibXwEZhx
*次回パッチ*
1-10よりコンピュータのAIを選ぶことができるようになります^^;
理知的← 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 →好戦的
ちなみにver1.10は2です^^;
もしくはパッチをあと9個準備しますので、お好きなパッチを当てて遊んでください。^^;
848 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:42:59 ID:seVDuwO4
>>842 そのあたりは9PKに似てるんだわ。
しのぎきればあとは楽ってとこ。
で、そういう要望出してたのはこのスレの連中なんだけどな。
849 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:43:08 ID:8fuCVBmZ
>>845 すまんwwww
通りだ通りwwwぷげらwwww
850 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:43:13 ID:MMePqF2L
公式掲示板にいる軍神謙信ってやつどうにかしてほしい。
あれじゃ聞いてくれる批判も聞いてくれなくなる。
851 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:44:03 ID:uCL5Qreg
せめてちゃんとテストプレイして
何ヶ月か遅らせてでもこのくらいの内容で出しとけば
ここまで悲惨な状態にはならんかったんだろうけどな。
まあ、それすら出来ないのが肥か。
852 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:44:06 ID:wVN1KkbK
>>843 civの委任あんま細かくないような希ガス
853 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:44:41 ID:z9gm8tYt
まー、いいって
これで満足なら最高じゃん
854 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:44:48 ID:wVN1KkbK
855 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:44:53 ID:HxQkMiNE
>>836 いや、俺はIIIから続けてきて、シリーズで一番好きなのがVIIIとIX。
目指している物が対極に位置していると思うので、同列に論じる必要はないと思う。
どっちも狂ったように遊べた。
VIIIの君主もかなり好戦的だったけど、軍団長クラスなら不満が少なかったし。
・・・が、11はかなりヤバイと思う。
既に指摘されているけど、人口の概念が無い上に、徴兵にほぼ制限がないから、
凄まじい「戦闘シミュレーション」になっちゃってる。
俺は、「戦略」シミュレーションとか、「戦争」シミュレーションがしたかったのだが・・・
856 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:45:25 ID:OTQzx+Mk
>>803 土地ころがしで地価を吊り上げる不動産業者のごとく、技巧と勲功をためるための行為です
857 :
MAKITO:2006/04/10(月) 23:46:16 ID:dFQRIonY
俺が猛者扱い・・・照れる
858 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:46:56 ID:lL8gP1rD
>>851 それに関しては開発陣責めるのは可哀想だけどな…
能無し上層部とプロデューサーだろ、原因は
859 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:47:18 ID:YUqTk6T5
>>850 最初から批判なんて聞いてないじゃん肥はwwwwww
860 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:47:57 ID:8fuCVBmZ
今のAIで満足という人らとは求めてる物が違うんだよオレらと。
煽りじゃないよ。
好みの問題だからしゃーない。
ただこれは
>>855も言ってる通り、戦闘シミュ。
三国志である意味は皆無・・
861 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:48:25 ID:I3ovBoVi
糞重いパッチでどうなるかと思ったら
芸人顔負けの面白さに!対応の悪い企業にはKOEIの
爪の垢を煎じて飲んで欲しいです。ところで、武将の閲
覧ってどうやったら見れるんですかねぇ?
って公式掲示板に書き込んだら削除されるかな?
862 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:48:39 ID:0jkkBML2
ファルコムのイースみたいに難易度たくさん用意すればいいんじゃね?
ベリーイージー・イージー・ノーマル・ハード・ナイトメア・インフェルノ
863 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:49:20 ID:X5+PN8Pp
864 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:50:08 ID:3SyN+NE+
城の守りが薄くてすぐ落とせちまうから微妙おおお。
戦争しまくってくれるのはいいんだけど…なんでこんな極端にしかできないんだ
865 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:50:09 ID:aSGxNjrQ
>>859 というか軍神謙信さん次回作は「とりあえず様子見」なんですか?
もう買わなきゃいいような…。
本当にkoeiは恵まれている。
866 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:50:30 ID:z9gm8tYt
ここの住人は皆SLG三国志に
>>855が言う戦略シミュを求めてるモノ
かと思っていたが違う奴もいんだな
戦闘シミュでいいんならもっともっと何倍も面白いものが出てるよ
11をやる意味は無いと思う
867 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:52:01 ID:4RWZOv6E
相性マンセー引き抜きは改善されたか?
868 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:52:05 ID:seVDuwO4
>>866 なら聞くけど9PKって戦略シミュとして上質なのか。
あんなのに満足してるんだろ。おまえらw
869 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:52:12 ID:uIQhJB1T
>>862 ベリーイージーの状態を公式に不具合って言ってしまったしなぁ。
870 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:52:17 ID:EFSbfpgY
自分のレスがどんどんオカシクなってくwwっうっww
真面目にレスしてたのにwwwっううwwwwwwww
ある意味 麻薬ゲーwwwwwwwwっううwww
wwwwwwっうううwwwwwwwwwwwwっうww
871 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:52:19 ID:YUqTk6T5
信長の野望版の方で「北見作品買わね」って言ってるぞ?
872 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:52:47 ID:geC8nw/G
俺にとっちゃ趣味レーションよ
873 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:53:08 ID:B5rmQRhK
城の攻撃と防御は太守のステータスで変わるな。
張飛が太守の時は兵減少が500-500ぐらいでかなり痛かったが、
張飛が出陣すると700-150ぐらいになってやわやわ。
874 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:54:32 ID:Rkzdkcn6
引き抜きはプレイヤー優位になったな
89黄忠を袁術から引き抜いたら85になって、外に出てたので自城まで7ターン
その間、2回ほどCPUに誘われたっぽいが引き抜かれず
びっくらこいたのは一門の筈の袁胤までついて来たことだ
このゲーム、義理とか一門の概念無い?
875 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:54:48 ID:HxQkMiNE
>>868 俺はコーエー作品しか知らないから、「上質」なのかどうか何とも言えない。
ただ、間違いなく遊べたよ。時間を忘れるくらいにね
876 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:55:43 ID:z9gm8tYt
何でおまえらの一言で括ろうとするかなぁ
冷静なやり取り出来ないんなら
最初から議論などしなけりゃええのに
877 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:56:24 ID:z9gm8tYt
878 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:58:43 ID:YUqTk6T5
HoI2をやると肥ゲーなどよくて駄作のような希ガス。
879 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:58:51 ID:STkgjj80
9PKは合わん奴にはつまんないんだろうな
俺は合わんかった
880 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:59:06 ID:lL8gP1rD
別に誰がどのゲームで満足しても構わんと思うんだがな
A氏が見下してるゲームが凄く楽しいB氏ってのはA氏よりも「下」の人間なのか?
違うだろ?
なんか、「俺はあの程度のゲームじゃ満足できない玄人なんだよ」って発言は、ごっつ痛いんだが
だいたい、9PKが楽しめたかどうか、満足できたかどうかなんてどーでもいいだろ
11だって楽しんでる奴はいるだろうしな
881 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:00:02 ID:TUg6uDj5
ほいほいすまんね。
しかし三国志の売り上げは9から落ちてきた。
このスレの常連に気に入られるようなものを作ってったら
どんどんダメになるのは肥も今回の騒ぎでわかっただろうから
これからの参考にはしてもらえると思うよ。もし12が出るならね。
882 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:00:19 ID:jshb0a8V
883 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:01:31 ID:IIbSQzsF
スゲー必死に肥擁護してるヤツは社員なのか?
884 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:01:44 ID:ym/bxKEJ
城が脆すぎる
885 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:03:10 ID:jshb0a8V
MAKITO、よくやった!
886 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:03:24 ID:lYp5PHt0
>>880 ヽ、 / 思 佳
務 今 そ ! ! い き
め 宵 な ! | つ こ
よ. の た | !, い と
伽 ノ l′ た
を ゙! ___ 丶
,,ノ' ´ ` ' /=ミ
/ 彡ll'''´
} 彡lll
ノ|L_ ! ___ {彡lノ
'- 、.....、r‐''´ }f'tr'i ''^'tォー` }j/i',|
ヽ l.| ´ |  ̄ vijソ.!
丶 └、 Fイ l′
/ ',''゙ ,,、二''‐ ,イ ケ|
, ,/. ヽ `''"´,/ ! ^|ー、
/ / _,,」、'....ィ' '|. \、__
. /./ ,. ‐'''"´ ! / , _」__ヾ',
.,'.,' /´ └ 、_ ノi ノ (、_ ``ヾ!
,'/ / ヽ、 ` ''ー 、ィ-─'' r`'^ `
l| ! リ `ぅ ー=、_
| | サ 〉
ト ′ ./''ー- 、,.._
| ヽl / ヽ、
| !,、 ! / ∠_
,イ ヾ' ィ 、 . / ,,ィ'´
887 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:03:32 ID:aHuKZylM
>>880 そういうまともな意見を、ここ何千レスの中で初めて見たわ。
888 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:03:39 ID:IdAcr/Oe
ID:EFSbfpgYよ、君のレスは真に的を射ている。
レア頼んだら生で、もうちょっとと言ったら炭なんて言い方好きだぞ(><;)
俺の結論はパッチ前から言ってたが、パッチを当てたからといってどうこう出来るようなレベルじゃない。
この先新しいパッチをいくら当てても無理だ。
COMが攻めるとか攻めないとか、引き抜きや天災他、すべて直したところでどうにもならない。
今の肥にはこれが限界なんだよ。
もう求めるのはやめよう。
完全3D?
イース並みの3Dじゃないか。
いつの技術だよ!
もういいよ、肥。
期待しないから技術のいらないゲームでも作っててくれ。
長い間作り続けてよくなったところは武将の絵だけ。
さらば、大好きだった三国志シリーズ・・・。
889 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:04:15 ID:xr9QEAti
>>883 よくわからんが、俺のことだとするなら俺はただ単に天邪鬼なだけだw
みんなが同じ意見でまとまってると、違う意見を出したくなるとゆーか
言う事みんな言われてるから、別の視点で見ようとする、とゆーか
それだけの事
890 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:04:16 ID:9+tiU3tY
肥擁護というか、駄作と思うならさっさと自分が名作だと思うゲームのスレで
はっちゃけてればいいのに、わざわざそれなりに楽しんでる連中に対して
「こんなの面白いとか言ってる奴は・・・」とか語り始めちゃうから痛々しいことに
なってるんだと思うがw
891 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:04:18 ID:4HXLxUD9
>>880 まーおおむねその通りなんだがさ
メーカーが「この程度でいいんだ」って思っちゃうのは困りものなのよね
それも精一杯作ってあのAIならまだいいけど
見る人が見りゃ誰でもわかる手抜きAIだからね
ライバル会社いるならいいんだけどね
独占だからさ。
まぁ、肥の傲慢さを今更語ってもだが・・
892 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:06:05 ID:Pc29dj2n
公式にまた勇者
蒸し返したくないのだけど7か8のPKで在野武将が一切登場しないという信じられないバグもあった。
当時からまったく反省が見られないですからね。
とりあえず次回はプロデューサー次第ですね。
俺はもうこのPの作品は絶対に買わないです。
武将の顔グラ書いた絵師さん、本当にご苦労さまでした。
いい仕事したと思います。それだけに本当に残念です
893 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:08:08 ID:xr9QEAti
顔グラは本当に良いのにな
とにかく、肥は経営方針というか基本的な会社の構造というか
その辺をどーにかせんとどうにもならんよな
肥が会社として力を入れる作品は皆駄作
会社として力を入れていない作品はボチボチだったり良作だったり
この事実が全てを物語ってる
894 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:08:15 ID:IIbSQzsF
>>890 そのためのアンチお断りがあるんだろ?
そっち行けよ。
895 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:09:26 ID:jshb0a8V
896 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:10:21 ID:X8lgEnJs
猛者MAKITOは公式出入り禁止にならない程度に
お金を払って購入しているユーザーの意見を届け続けてくれ!
897 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:10:32 ID:x7aJMopl
898 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:11:48 ID:x7aJMopl
公式掲示板より
>確かにCOMは攻めまくるようになりましたが
>明らかに攻めすぎです。守りを無視し城の兵が空になるまで
>攻めるような感じです。やりすぎでしょう・・・。
>毎ターン戦闘してるような仕様ですが、歴史をみて毎日戦争
>していたら国が成り立ちません。
>日ごろは防衛施設をつくり内政をじっくりして、相手が手薄なら
>一気に大軍を繰り出して攻め取るようなAIをどうして
>作らないのですか?
社:作らないんじゃない・・作らないんじゃないんだ・・・
899 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:11:48 ID:TUg6uDj5
>>893 商品だから売れんことにはどーにもならんよ。
いくら既存のユーザーが必死に声上げても。
おれも大航海3や太閤5は好きだけど、
歴史好きでないととっつきが悪いみたいで実際には売れなかった。
歴史そのものへの関心も薄くなってるようだから
そろそろ潮時なんだろうな。こーゆージャンルも。
900 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:12:13 ID:Zi5KTWgf
画面にノイズがはしるのは俺だけ?
GeForce FX5700VE 84.21
901 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:12:15 ID:RTfYoVfP
よかった
買わなくてw
902 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:12:47 ID:L4UKNYXU
>>888 ちょっと待て。聞き捨てならない。
イースは未だにファンに愛されてるゲームだ。
三国志と一緒にするな。
903 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:13:02 ID:4HXLxUD9
>>898 ふつーはそういう感想にならーな
まさか三国志から内政が切り捨てられる日がこようとは
904 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:14:47 ID:aHuKZylM
アンチお断りスレまで糞尿の如くあふれ出てきてるアンチが多すぎて、
分けてる意味がねえなw
905 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:15:57 ID:x7aJMopl
ごく少数のために別スレまで立ってるというのに
贅沢な奴らめ
906 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:16:48 ID:edwvprB2
あっちじゃ宣伝にならんから駄目でしょw
907 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:18:18 ID:4HXLxUD9
あれだけ騒いでた擁護の人らも雲隠れしちゃったものな
むこうのスレ
パッチ出たというのに。
ま、こっち来てるんだろうけど
908 :
MAKITO:2006/04/11(火) 00:18:31 ID:D/Bnunz2
やぁ
909 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:18:42 ID:jshb0a8V
肥擁護してるヤツは公式にでもマンセースレ書いてろ!
きっと肥から粗品でも届くんじゃね?
910 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:19:51 ID:Pc29dj2n
>>908 Re: つまらん…/軍神謙信
-No.6928(2006/04/11 00:05:38)ALLNew!
> とりあえず次回はプロデューサー次第ですね。
> 俺はもうこのPの作品は絶対に買わないです。
>
私も買わないことに決めましたよ。
正直、次回作を作るならユーザーとしては違うPをお願いしたいですね。
911 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:19:56 ID:1pKIeJC7
さようならコーエー。
912 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:20:00 ID:jshb0a8V
913 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:20:13 ID:x7aJMopl
>>908 よくぞ書いてくれた勇者よ
100%消されるだろうけどwww
914 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:21:09 ID:i0Y9jXao
攻撃のダメージが2倍になってるw
これだけで別のゲームになった
915 :
MAKITO:2006/04/11(火) 00:21:25 ID:D/Bnunz2
>>913 そうかな?俺は恥ずかしながらいわゆる信者だよ?
916 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:22:07 ID:5ItSd3NO
「CPUが攻めて来た!SUGEEE面白い!神ゲー!」ってバカすぎる…
今まで敵が攻めて来ないという致命的な欠陥が修正されただけだろ…
これが社員なら地獄に落ちろ。
このPのゲームは死んでも買わぬ。
ユーザーをなめるなよ。
917 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:22:55 ID:x7aJMopl
>>915 オレらもだよ。
無印9の惨状、10の悲惨さ
それを見た上でまだ11を買う奴らなんざ皆信者よ。
その信者までもが呆れてるってのが今回のミソよ
918 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:24:14 ID:IIbSQzsF
三国志11やってから、革新プレイすると神ゲーに感じるの俺だけか?
919 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:24:28 ID:Lmn5TnLa
滅亡させた時捕虜にならない武将がいるバグって
テストプレイすりゃすぐにでも分かる簡単なバグだろ
マジでテストプレイやってないねここ
920 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:25:32 ID:Pc29dj2n
MAKITO
軍神謙信
ファウンドリー
この3勇者だけまともであとは工作ぽいな
921 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:26:10 ID:x7aJMopl
豊作バグなんか開始10分で違和感だったよ。
それが肥よ
922 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:26:35 ID:edwvprB2
革新の日本列島より狭くて中がスカスカな中国大陸はホント萎えるわ
これ以上広くしたり城や施設多くすると多分重くなるからなんだろうけど
そんなら3Dマップなんていらねーよ
923 :
MAKITO:2006/04/11(火) 00:26:54 ID:D/Bnunz2
>>918 革新は普通に神なのでは…
11の後なら10でもそこそこに感じる。
924 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:28:27 ID:sQnlq8q2
>>917 実際どうだか分からないけど
そんな感じの文は多分シリーズ発売毎に書かれてそうだな。
つまり前作より必ずつまらなくなっていってるわけで。
12発売後は
(10はどうしようもない糞ゲーだった)
11はパッチ当ててやっと(糞)ゲームになった
12はパッチ当ててやっとCG集
とか言われてそうな予感。
925 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:28:30 ID:ym/bxKEJ
マジでクソ過ぎる
すべてにおいてクソ
タダでもやる気がおきんよ
926 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:28:53 ID:xRHkL3IF
ここって中国でゲーム作ってるんだよね?
提督の決断を中国人に作らせようとして問題になったって聞いたけど
927 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:28:56 ID:x7aJMopl
革新はオレもかなり良かった
今でさえ11クソクソ肥氏ねと騒いでいるが
革新発売時は信者としてウザがられたものよ・・
まぁ、あの頃は賛同者も相当数いたけどね。
普通に面白かったし
928 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:29:33 ID:ym/bxKEJ
>>918 久しぶりに革新やりたくなったよ
革新を劣化させまくったのが11
929 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:29:40 ID:IIbSQzsF
930 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:30:16 ID:9S3/YWYl
で、革新飽きた後は?
931 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:31:06 ID:xr9QEAti
俺は太閤5をやってるが
932 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:31:32 ID:F9Hk1+9F
今パッチ当ててやってる
嬉しくて涙が出てきた
スレ違いスマソ
933 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:31:37 ID:4HXLxUD9
真の信者というものは
肥最新作が仮に三国マインスイーパだとしても
神ゲーと持ち上げるもの・・
934 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:31:42 ID:Pc29dj2n
期間にしてはよく改善されたと思います/止利仏師
-No.6930(2006/04/11 00:29:35)ALLNew!
コーエーさん、
まずは、約束の4月10日終業時間ギリギリのアップ、
ご苦労様でした。
まだ、十分にやり込むほどではありませんが、
アップデート前は静かに内政に時間をかけてマイペースで
やっていたのが、そこかしこで防戦を強いられるようになり、
まるで、別のゲームのようです。
ノーガードで撃ち合っているところに、漁夫の利を求めて
出陣してみたら、乱戦に巻き込まれてゆくと言う感じで、
忙しい、忙しい。
内政じっくりの人には、つらいかもしれませんが、
派手な動きが好きな方にはいい感じでしょう。
最初の設定で、好戦的か慎重的か選択ができたら
良かったかもしれません。
それから捕虜の忠誠度の変化とか、在野武将の取立てとか、
アップグレード前よりもバランスが良くなったと思います。
納期に追われて、徹夜続きで頑張ったスタッフの方の
労をねぎらいたいと思います。
935 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:31:57 ID:IIbSQzsF
>>928 「劣化させまっくった」ってレベルじゃないだろ?
「劣化させ、風化させ、すり潰した」のが三国志11じゃないか?
936 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:32:20 ID:nNNFxfkU
南蛮王呂布が更新しないかな
937 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:33:07 ID:myHlYknM
>>878 亀レスだけど、俺もハーツオブアイロンはよくできていると思う。
洋ゲー初めてだったけど、提督の決断が子供に思えた。
ぜひ、ゲーム作りに関してコーエーは見習って欲しい。
938 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:33:22 ID:TUg6uDj5
もう一度書くけどな。現状は10よりはマシ。
あの惨状からここまで持ってきたのは褒めてやっていいと思う。
ただし良ゲーではない。微調整で済む部分もあるけど
あとは根本的なシステムの問題だからパッチやPK程度で解決するもんじゃない。
そのぐらいパッチ当てる前からわかりそうなもんだけどな。
おまえらこれ以上肥に何期待してんだ。
肥つぶしたいならそれでもいいけど、
このジャンルに新規参入するメーカーなんてもうないぞ。
939 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:33:34 ID:xr9QEAti
太閤5→三国志10
革新→三国志11
これらから導かれる結論は…
940 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:33:52 ID:x7aJMopl
ア、アイロン・・?
941 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:34:13 ID:sQnlq8q2
>納期に追われて、徹夜続きで頑張ったスタッフの方の
>労をねぎらいたいと思います。
まるで見てきた(同僚)か体験(製作スタッフ)してきたかの
ような書き方にワラタw
942 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:34:51 ID:myHlYknM
すまん、アイアンだったw
943 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:35:24 ID:9S3/YWYl
5時に帰る事務の方かもね
944 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:35:25 ID:x7aJMopl
>>938 シミュ三国志が休止になって
他作に力が入れられるなら万々歳
他メーカー参入なんて夢が起こるならそれに越したこたないがね
945 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:35:27 ID:Ex3QsY5e
WCとAoEと大戦略あたりの悪いところを寄せ集めてできたゲーム
946 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:36:04 ID:nxfqD1fY
うーん、中央から始めると詰むなこれ
947 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:37:03 ID:jshb0a8V
948 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:37:04 ID:IIbSQzsF
>>937 提督の決断の続編が出ないから、七夢で買ったら古い言い方をすれば
月とスッポン、劉禅と曹操ぐらい違う神ゲーだった!!!
949 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:37:44 ID:sQnlq8q2
>>938 マジレスすると君以外は多分全員が
潰れてくれることを祈ってる(呪ってる)
と思うよ。
950 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:39:04 ID:Yx25KAlc
もう太閤チームに三国志ゲー作ってもらうしかない気がしてきた
951 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:39:17 ID:ObIejlkn
チェックリストみたいなもの無しで、バグ見つけたらラッキーくらいの気持ちで
テストプレイしてんだろな、この糞会社は
952 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:39:49 ID:x7aJMopl
一端潰れるかそれに近い事になったほうが
肥も理解すんじゃねーかなとは思うよ
危機感ってもんがまるでないから、今回のようなバグ満載不良品発売なんてことができんだよ。
かのFFだって、ソフトがあまりに売れず
倒産前に出すスクウェアとして最後の作品、という意味で
ファイナルファンタジーとつけられたらしい。
聞きかじりゆえまるで違ってたらすまんw
953 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:39:52 ID:xr9QEAti
北見「俺、一応太閤4のプロデューサーなんですけど…」
954 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:40:36 ID:IIbSQzsF
>>950 信長の野望・革新チームに作らせても良いんじゃないか?
955 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:41:28 ID:xK4JcweK
956 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:41:58 ID:edwvprB2
太閤4から三国志10の間になにかがあったんだよ
957 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:42:15 ID:4HXLxUD9
てかね
少なくとも社会人ならこたびの肥がやった行為が
企業としてどれだけ有り得ない事か解るはずだから
少なくとも企業擁護にはならんはず
無双好きの学生さんとかが擁護してんじゃないかと思ったり
958 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:42:42 ID:xr9QEAti
まぁ、太閤4も立志伝のスレだと駄作駄作と言われてるけどな
俺はやった事無いから知らんのだが
959 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:43:10 ID:nNNFxfkU
960 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:43:17 ID:x7aJMopl
4は普通にクソだったような・・?
記憶違いか?
961 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:44:09 ID:nxfqD1fY
>>952 FFも最近下火で最近のFFはFFじゃなくなってきたって感じらしいけどね
革新もそういう意味では枠を取り払ってそれなりの評価を得てるってのは良かったと思う
ただ、なぜだろう・・・
ノブヤボはまだやってくれるって感じなのに三国志はもう完全に終わった気がしてならない・・・
革新みたいに信長関係ないじゃんって言われても楽しめるゲームを一個出してほしい
962 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:44:10 ID:IIbSQzsF
>>958 太閤5が神過ぎたから、たたでさえ駄作と呼ばれてるが最近は糞と言われてるぞ。
963 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:44:26 ID:myHlYknM
>>949 そうだね。ハーツオブアイアンやってない人にはわからない内容に
なって申し訳ないけど、このゲームはグラフィックなんて皆無なんだよね。
それでもあれだけおもしろいと感じるとは自分自身驚いた。
コーエーはグラフィックいいけど内容が伴ってない。
同じシュミレーションゲームと呼ぶにははばかりがあるw
俺も太閤立志に期待しているwあれが一番無難に楽しめるよ。
964 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:44:39 ID:sQnlq8q2
>>953 5もあんたじゃなかったっけ?
通説だと太閤45の時はあんたはなにもしないで
スタッフに自由に作らせてたのが幸いだったんだろう
ってことになってるが。
965 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:44:47 ID:edwvprB2
太閤は3がもはや伝説
966 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:44:58 ID:x7aJMopl
>>961 オレの中でFFとはYまででございまする・・
三国志でも似たような現象なのかもね。
オレの中では○○まで、とか・・
967 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:45:37 ID:jshb0a8V
968 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:46:09 ID:rhDRUA9F
969 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:46:12 ID:F8p8cPvV
FFはTとVしか認めないなw
しかし1.1にしてもマターリなオレのCOMは何かおかしいんじゃないか
970 :
MAKITO:2006/04/11(火) 00:46:16 ID:D/Bnunz2
>>957 全く同意ですね
-----------------------------------------------
以下の不具合を修正しました
・ 場所によって部隊が同じ所を往復する場合がある。
・ 豊作が同一都市ばかりで起きる。
・ 新勢力作成画面で都市が空白化してしまう場合がある。
・ 味方の拠点を占領してしまう場合がある。
・ 捕虜の処遇決定時に捕虜にならない場合がある。
・ マルチプレイ時の「委任部隊行動」コマンド。
・ 一部機種において、タイトル画面で終了してしまう。
以下を調整しました。
・ 戦闘の発生頻度。
・ 武将の登用頻度や忠誠度の増減バランス。
・ 金、兵糧、兵装、兵士などの保有バランス。
・ 攻撃などによるダメージバランス。
・ 技巧ポイントの増減バランス。
・ 勢力間の友好の増減バランス。
以下を変更しました。
・ 拠点の周囲2マス以内に敵部隊がいる場合の「徴兵」コマンドの効果。
・ 移動中の武将にも「褒賞」コマンドが実行可能に変更。
・ 細かな修正及び調整。
-----------------------------------------------------------
決算を優先させた結果、見逃したバグの面々。
もしくは知った上で強行発売。
971 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:46:22 ID:TUg6uDj5
>>949 おれも肥なんかどうなってもいいよ。
おまえらの要望を雑音として切り捨てて、
優秀なプロデューサーが企画練るようにでもすれば
もう少しまともなのができるかなとも思うけど。
まともなゲーム作ろうとおもったら開発期間2年じゃ無理だし、
かといって日本市場だけ相手にするようなゲームに
そんだけのコストつぎ込むのはもう無理だから新規参入はまずない。
君らがこのジャンルをつぶすんだなと思っただけだ。
972 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:47:09 ID:iGfkrZcd
別げーなんてどうでもいい
肥は三国志はもう発売しなくて良し
全部回収しろボケ会社!!
973 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:47:19 ID:x7aJMopl
ID:TUg6uDj5が結局何を言いたいのかまるで解らないのは
オレだけでしょうか
974 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:47:19 ID:sQnlq8q2
>>959 太閤で一番の糞は文句なしで3だろう
5は4をそのままパワーアップした感じ(カードバトルは消滅したが)
+イベコンで大人気になった訳で
5の元となった4も普通に好評だった・・・はず。
975 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:48:10 ID:nxfqD1fY
もう気分は思い出を語るスレ
976 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:48:42 ID:4HXLxUD9
>>973 ノ
なんか俺らが悪い云々のニュアンスだけは解ったw
何か知らんけど俺らのせいらしー
977 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:50:19 ID:nxfqD1fY
てか次ヌレはどうなってんすか
978 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:50:50 ID:jshb0a8V
>>971 本当にKOEIだけでゲーム作ってると思ってんのか?
979 :
MAKITO:2006/04/11(火) 00:50:57 ID:D/Bnunz2
俺が立ててもいいですかね?
980 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:51:02 ID:x7aJMopl
アンチお断りと合流消滅でもえーような希ガス
981 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:51:20 ID:IIbSQzsF
>>971 クソゲー作って売れないのは当然だろ?
俺らが作ってんじゃねぇよ。
982 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:51:28 ID:Yx25KAlc
とりあえず一枚Mapに固執するの止めろと。
自分でハードル増やして勢いよくコケて足の骨折ってふて腐れてるかのようだ
983 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:52:00 ID:TUg6uDj5
>>976 どう考えたってこんどのパッチの方向付けは
このスレで多く出された要望を取り入れた結果だぞ。
そこまで否定する気はないだろ
984 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:52:49 ID:edwvprB2
肥はどうなってもいいといいつつ
ジャンル潰したのはオマえらとか言われてもな・・
どうしろってんだよw
985 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:53:06 ID:x7aJMopl
>>983 今回のパッチ、2chが対象なのかwwww
出世したなオレらもwwww
986 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:53:12 ID:IIbSQzsF
>>983 ハァ?
公式の軍神謙信じゃないが、ただの逆ギレパッチじゃん。
987 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:53:39 ID:S8SdD0FS
・ 場所によって部隊が同じ所を往復する場合がある。
・ 豊作が同一都市ばかりで起きる。
・ 味方の拠点を占領してしまう場合がある。
これってバグ以前の問題だ、絶対デバッグしてないよな。
三国志はPKで製品版、って煽りじゃなくて本当の話だから
恐ろしい。
988 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:53:41 ID:4HXLxUD9
バロスwwwwww
989 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:53:59 ID:aN017SQV
考えれば考えるほど
>>971の言いたいことがわからん
バグに不満を言うのがどうしてジャンル潰しになるんだ?
990 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:54:05 ID:sQnlq8q2
>>973 俺の食い扶持が無くなるから
会社が潰れたら困る
だな。
まあそんなにジャンル(つーかコーエーな)潰したくないなら
自分の給料で11や(いつかでる)12を10本でも20本でも
買ってやってくれ。
本来は不買運動を勧めたいところだが
お前だけは止めないよ。
その生き様だけは見届けてやる。
991 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:54:29 ID:xK4JcweK
1000だったら、渋谷で裸踊り
992 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:55:26 ID:x7aJMopl
ID:TUg6uDj5のような人に出会えて・・
オレ、本当に良かった
993 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:55:35 ID:jshb0a8V
1000ならMAKITOが裸踊り
994 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:55:42 ID:UJyCZvpE
>>983 よくわからんが公式の掲示板でもないここの要望だけを
鵜呑みにしているようでは一企業としては失格だと思う。
ユーザーの期待をいい意味で裏切ってくれないと。
995 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:55:54 ID:nxfqD1fY
>>991 チキンだな
俺は1000だったらちんこうpしてやるよ
996 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:56:22 ID:zbYWZCrY
1000でも糞げー
997 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:56:31 ID:aN017SQV
1000なら改善版2が来月発売
998 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:56:35 ID:IIbSQzsF
1000なら北見公式謝罪会見
999 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:56:35 ID:4HXLxUD9
このスレを過信しすぎですよw
1000なら次スレなし
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。