902 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 01:58:59 ID:GdVuX3gj
とりあえずYahooファイナンスのコーエー掲示板にでもなんか書いてくるかな
903 :
名無し:2006/04/08(土) 02:01:46 ID:UX6+GX33
なんか適当に作って出せばいいやって感じだなコーエーは。
よりアイデアとか工夫などほとんどしてないね。
無双が売れたのは奇跡的かな。
これほんとコーエーが作ったんかなw
マンネリでアイデアや工夫などがないので
売り上げ落ちてるのは当然。
904 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 02:04:51 ID:DxgxF3ny
905 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 02:07:45 ID:EHQFDn6p
無双とか最初のロゴでなんかでるじゃん?(KOEIの後くらいに)
結局外注だろ。肥にあるのはアイデアじゃなくて金欲
906 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 02:09:53 ID:vEVTSq9D
お前ら三国志10やり直してみろスゲー面白いぞ
907 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 02:12:21 ID:EHQFDn6p
ひまなんで、むかーし買ったスタクラをやってたんだ。
燃えたw
908 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 02:16:34 ID:ykpYkD+G
11は歴史に残る駄作だよなぁ
信長で言うと嵐世蒼天か
909 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 02:17:01 ID:OsONz5sS
これ以上無いクソに感じた革新が名作に見えるから不思議
910 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 02:18:04 ID:GBHm44Gq
このスレの惨状こそ
「死せる光栄、生ける厨達を走らす」だな・・・
911 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 02:19:09 ID:terYr4th
912 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 02:39:09 ID:U3igs7xR
913 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 02:41:07 ID:kH02sX1R
914 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 02:49:48 ID:Qyjsrhr/
掲示板予想通りの展開で楽しませてもらってます
馬鹿な肥・ユーザともに12も盛り上げてくれ
915 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 02:50:59 ID:f9ZU5ZPb
3からこのシリーズこなしてきたけど、
孫堅、バトウ、モウカク、リョフ、コウソンザン、劉備、エンジュツ、カコウハぐらいしかプレイしたことがない
(シリーズを通して左ほど選んだ回数が多いと思われる)
曹操、トウタク選んだことないなー。曹操、トウタクはラスボス的勢力というイメージが自分の中で決まってる。
孫一族は堅、策とシュウユ、ロショクが短命で魅力的。孫三代の野望を俺がかなえてやるといったイメージでいつも選んでしまう。
私はシリーズ歴は長いが、多様なプレイはしてないな。と思った。
916 :
名無し:2006/04/08(土) 02:51:11 ID:UX6+GX33
3Dマップにいい顔グラといい素材なのにな〜。
肝心のゲームバランスだめだね。
だれが攻撃してもほとんど同じで
戦闘があまりに作業みたいでだるい。へらなすぎw
ほんと戦闘は9であった兵法連鎖とか爽快感あったのにな〜
五虎将そろったときの減りはすごかった。
11ではほんとだれでも同じ減りだから
誰でもいいやって感じだしw
もっと差がでるようにしろよ。
呂布とか張飛とか有名な武将きても
ちっとも怖くない。w
917 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 02:51:24 ID:TMc2kVnU
>>910 ワラタwwww
しかし厨達は、三国志12が出たら、懲りずにまた喰い付きそうだなwwww
918 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 02:57:20 ID:Z24vvuVv
呂布だろうが何だろうが、諸葛亮には一騎打ち以外では絶対勝てません。
ここまで計略強いゲーム始めてだよ・・・。
919 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 02:57:26 ID:iBnkmQyE
顔グラとっかえた新武将で無駄に評定とかして楽しんでるぜ俺は
920 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 03:10:55 ID:9EDXOI5j
光栄ってなんか中国とか韓国意識するようになってから、ダメになってきてない?
もしかして法則発動してる?
921 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 03:21:50 ID:GdVuX3gj
しかし三国志11のおかげで
>>910の名言が生まれたと思えば、コーエーも少しは役に立ったということか
922 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 03:22:24 ID:bps85brr
名馬はさぁ、一騎打ちが一方的に選択できるようになると
赤兎馬もってる呂布も来るんじゃねー。みたいな怖さが出ると思うんだけど
923 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 03:24:29 ID:DZeEdw6z
ようやくクリアした
つかクリアするまでやった俺がすげえと思うほど苦行だった
924 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 03:41:04 ID:GPwCdwsd
もし中を意識してるのなら
その中を題材にしてこんな糞作れない気がする。
ある意味国辱ゲームではないだろうか。
925 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 03:42:20 ID:iBnkmQyE
>>923 凄いな、俺はいきなり改造スレの方々にお世話になってしまったよ...
926 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 03:49:55 ID:Q88iD1My
927 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 04:17:58 ID:kH02sX1R
928 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 05:51:31 ID:8XUySlpp
>>910 はネタを思いつくのに一晩かかったに違いない
929 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 06:05:17 ID:2DTyiixT
>>924 いや、間違いなくあっちの開発に投げた結果。
930 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 06:34:57 ID:1+4Nn51X
無双にしろ三国志にしろ、タイトル数合わせの駄作に成り果てた。
毎年毎年同じこと言われてるのに自覚が無いんだな、あの女社長は。
これが4半期ごとの決算になったら、どんな糞をひねり出すのか
今から楽しみだぜ。
931 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 06:41:22 ID:WFE5CIUg
哀しいかな、消費者のレベルに相応しい商品が供給されてるだけ、
という側面はあるだろうな。
その意味では批判精神の無い信者連中にも罪はある。
良いものでも悪いものでもそれなりに売れるなら製作側が安易に流れるのも
肯定は出来ないが理解は出来る。
932 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 06:57:21 ID:LguuF2tU
>>931 同意だが、社員がここに出入りしてる以上書き込んでも荒れるだけだ。
第一、より罪が重いのは糞肥だという事に変わりは無い。
933 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 07:04:35 ID:1Szivz8R
ここで俺が光栄に負けないぐらいの良作
韓国志をフリーで作成宣言しますよ
934 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 07:23:59 ID:GPwCdwsd
>>929 わざわざあっちが日本語で爪覧やアコムを仕込むのか?
普通に現コーエーが無能なだけだろう。
現実を見ろ。
>>933 「光栄」に負けない、なら良作と信じていいんだな?
935 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 07:56:21 ID:2DTyiixT
韓国史って、まさか1960年代からじゃないよな。
936 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 07:58:48 ID:ZKLk37e5
937 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 08:04:31 ID:ZKLk37e5
938 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 08:07:23 ID:2DTyiixT
>>934 最後に日本側でチェックしたけど決算前だった。
ネタで仕込んだのか、
社員の良心からおきた憤懣やるかたない気持ちが決壊したせいかは知らない。
939 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 08:08:28 ID:QM1F+mYF
>>907 スタクラすげーよね
ゲームの奥の深さ、操作しやすいUI、処理の軽さ
価格は三国志の1/3
でもRTSは忙しすぎて楽しめない俺
940 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 08:08:55 ID:2DTyiixT
あ、どのみちコレがどちらで作られたにしろ、肥は無能で確定。
941 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 08:20:16 ID:ZKLk37e5
パッチまであと2万光年!
942 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 09:11:01 ID:LguuF2tU
攻略に関するお問い合わせはユーザーサポートまでお気軽にご連絡くださいませ
某メーカーのサポートは凄いぞ。攻略まで補完してる。
943 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 09:39:48 ID:QpqKnJef
>>651 おまえな、もし自分が無能だったらそういう事言うの
やめれ。絶対無駄だから。
一応糞三国志といえど、一流の人間がたくさん集まって
年単位の時間をかけて作ってるんだから。
944 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 09:50:13 ID:ygeJjncb
>>943 一流?
少なくとも、俺が一流だと感じたのはグラフィックくらいですが?
あの「製品」で一流名乗られても、失笑を買うだけ
945 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 09:52:30 ID:2V82jc/f
>>943 ワロタ
つーか、糞藝爪覧なんて入れて鬱憤晴らししているような奴らが
一流なわけねえだろw
946 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 09:54:20 ID:2V82jc/f
と思ったが、冷静に考えてみれば三國志11は「糞藝爪覧」がなければ
箸にも棒にもかからないような駄作だからな。
話題作りの才能という点では、たしかに一流なのかもしれないね
947 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 09:54:36 ID:QW7CLnGs
領土広げると行動力足りなくなる。
城主選べないから委任するのが怖い。
そんなこんなでパッチなし10は最後までやり遂げた俺も
途中で放り出してる。
948 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 09:56:55 ID:eMeVrZUq
10はやっていける、しかし11はダメだ・・・あれはクソすぎる…。
しかし厨な劉備は好きだったなw
949 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 10:00:36 ID:QpqKnJef
>>944 >>945 もちつけ、三国志11は糞だって俺も認めてるよ。
ただ、KOEIって一部上場企業で、誰でも入れる会社じゃない。
それなりの高学とIQがないと入れないって
950 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 10:01:42 ID:Zjk1ys0j
あれが一流だったら評価レベルがインフレ起こしてるんだな。
きっと上には超流とか超一流とか特流とかがゴマンとあるんだろう。
951 :
名無し曰く、:
そもそも面白いゲームを作るのに高学とIQは必要ないんじゃ?