1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 09:31:50 ID:irhOS867
2get
3 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 09:40:15 ID:2aA4Ofz6
3get
4 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 09:58:59 ID:XE3eq07E
新スレ、乙
,__|__,
,_|_, _i_、_i_、
,' ,'_|rュo_ | |
,' ,'~llェェlil | |
_,'_,'__,||_|:|________________l_l_
 ̄└二ヾヽ´"┴'┴'┴'┴"// //二二iiュ/
\rjliーiーiヾヽ ̄ ̄_i_i:iーiー//_//iーiーiーi二l
lニl| ̄l ̄:ヾヽ ̄ ̄li  ̄// //: ̄ ̄l ̄|│
└,,| ̄l ̄ ヾヽ _::iーiー//_//ーiーi ̄l ̄|┘ _._
t;;フ', ', ̄', ヾヽ_,,i、,// //__ _  ̄,'.::,'t;;フ _|____ij_
i´ ̄ ̄ ̄゛´ヾ , ''` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`i ''i_',i__/j'
: : ::::::::::;:;:::;:::;;:;:::::|:::::::::::::::::::::::::::::Y |::::::::::::::::::::::::::::::::::l ̄l ̄l:::::::::::::::::::::
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'"'`"'';'; '',,,',:;,ー'',:;''-、,-';'';;.., ´ `` ゛゜`''';:;';ー-;,-;;.、、,,、;,,、;:~"~'';:;'';:;''`"'';'; '',,,',:;;:;
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`" """'' `" ,,`" "" "'' ""' ''''" ''" ´" ,, ''"'' ,, ''"''
'' `" ,,`" "" "'' ""' ''''"'' ,, ''"'' ''" """ "'''"'' ,, '''"'' ,,
5 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:00:07 ID:v5qzu6dv
ノー沈没は難しいなぁ
6 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 19:36:49 ID:NwRMYMHO
乙
7 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 20:33:30 ID:CxVmqhoR
>>1閣下、乙です。
ところでT(SFC)って始めどういう風に進めればいいんでしょ?
空母Only第一艦隊でホンコンとか攻めて長門とかにハノイの方攻めさせてたら、
ソロンで進行が止まってその間にシャンハイとか内がボロボロにされているのが現状。
あと母港から離れている艦隊に航空機を補給させるにはどうすればいいんでしょうか。
補給して待っても空母に積めんし。
難易度00なのに押されてる漏れって(´・ω・`)
8 :
7:2006/03/18(土) 21:02:54 ID:CxVmqhoR
×長門とかにハノイ
○長門とかにグアム
orz
9 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 21:37:56 ID:sUP1KZg3
まずは資源の確保。
バンゼルマシン・ダバオ・ジャカルタを制圧すると同時に、
それらへの補給路を確保。
ただし、ソロンは後回し。
航空機の補給は母港のみ可能。
10 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 21:43:14 ID:sUP1KZg3
追加
第1艦隊は、ザコ艦1隻にして呉から出港しないほうがいいよ。
目標を達成して、士気をあげる以外は。
艦隊編成も、色々試して扱いやすい編成を探した方がいい。
11 :
7:2006/03/18(土) 21:52:03 ID:CxVmqhoR
>>9-10 サンクスです。
母港でしか出来ないのか…orz
何か一気に空母が使いづらくなった気が…
あと、第一艦隊は出港すると何か不具合があるんですかね?…
延々と出撃させていたんですが。
12 :
名無し曰く、:2006/03/18(土) 22:15:11 ID:qLnc8dVu
>>11 会議に制限が出来る
第一艦隊が母港に居る時は外交や技術開発・兵器生産などが出来るが、第一艦隊が出向した母港では軍政しか行えない
特に外交の制限が痛い
外交を利用して
ドイツの外交使節団を呼ぶ>武器供与を依頼されるのでOK(戦闘機などを数機送る)>技術供与
とヤルと安価で短時間にガンガン技術が上がる
外交団の結果が出るまでにドイツの技術値が高い項目以外の技術を投資する
他にも産業育成や兵器生産・宣伝活動・工作員派遣と色々とやる事がある
もう一つ、提督の育成になる
会議で提案が受け入れられると経験値が+1される
提督の各技能は、【基本値+経験値】だから少数の兵器生産等を申請させる事で経験値をドーピングできる
13 :
7:2006/03/18(土) 23:17:04 ID:CxVmqhoR
>>12 おぉ、サンクスです。
技能は基本値+経験値だったのか…なるほど。
ところで、能力値の作戦はどういう意味が?
個人的には戦闘中の委任で効率が上がるor
会議で同伴させると議案が通りやすくなる。
のどちらかだと思っているんですが。
教えて厨でごめんよ。
14 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 00:25:56 ID:EUb+rquV
1乙
そうです。委任するとき、経験値があると、戦力増大になり、
会議も賛成されやすくなるよ。
それ以外に便利な点はないです。
敵将、マッカーサーとかミッチャーとか殺すと爽快。
15 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 01:01:21 ID:ZpRZgkzS
>>13 複雑に考え過ぎだよ
初代の将校能力値は
艦船:砲撃の命中率が向上
航空:航空攻撃の命中率が向上
作戦:会議の議案可決率が向上
勇猛:勇ましい戦果を期待できる(具体的な効果の記述無し)
だよ
ちなみに
艦船:40 50
航空:40\ 経験値 \ 50
作戦:10/ +10 / 20
勇猛:12 22
となる
会議に参加させて経験値を稼ぐと書いたが、流石に10未満だと戦闘機製造×1くらいで無いと通らないので多少は作戦に割り振っとくのも手だ
初期能力で、作戦に20〜30くらい割り振って会議に99回参加させて
例えば…能力値30・30・30・12>129・129・129・111にして前線指揮官に投入するって手も結構使える
16 :
7:2006/03/19(日) 01:22:00 ID:ivHfCGNI
>>15 サンクスです。
丁度山本が30・9・30・30位なので進化させてみます。
どうも有難うございました。
あと、栗田健男が勇猛45だったのはネタ…いや、
個人的には気に入っているからいいんですが…
17 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 03:18:08 ID:W2rG67s2
>>1 乙であります、提督(^^ゞ
久々にV(PS版)日本でプレー
昨日、原忠一(違ってたらスマソ)提督が、海戦中にて
「艦橋に直撃を受け戦死しました」
( ゚Д゚)ポカーン… ガクガクブルブル(((;゚д゚)))
18 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 03:24:21 ID:jPW4cbWG
上手くいってる時に限って
爆弾一発で正規空母が沈んだり
砲撃一発で艦橋に直撃→提督死亡
orz
19 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 07:06:13 ID:K55IIKuq
全艦艇通常状態で、艦隊速度が15ノット、編成しなおしてもダメはバグでしょうか。
20 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 09:48:55 ID:LEdGvPZM
それだけの速度を出せない船が艦隊中に紛れ込んでるんじゃないの?
21 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 12:02:45 ID:fHroedDF
>>19 なんでもかんでもバグの所為にするんじゃねぇ!
22 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 12:56:33 ID:noiuh4GA
>>19 Wでたま^にあるんだけど
通常状態に見えてるだけで、よく見ると
速度が半減している艦艇が有る場合がありますよ。
大破・中破・小破の表示はどれもされてない状態で。
23 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 13:34:41 ID:MCFMsrxy
それって機関浸水、後部小破の状態で、ドッグ入りして小破は修復されたけど機関回復していないだけ。
24 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 14:55:59 ID:EUb+rquV
足が遅いとイライラかるから、面倒でもドッグで直すべし。
25 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 17:08:35 ID:noiuh4GA
>>23 あ〜、なるほど。
それですか。
確かに機関室浸水とか戦闘中に字が出てましたねぇ。
アリガトン
26 :
名無し曰く:2006/03/19(日) 17:19:09 ID:xQeiq/sS
すんません
PS版提督の決断1〜3で一番オススメなのはどれですか?
4はイマイチ楽しめなくて・・・
27 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 19:05:37 ID:wW7199XY
つ【提督の決断U】
. ∧__,,∧
∩´兪) <首相や陸軍大臣を説得できる!
/ ノ
し―-J
28 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 19:09:30 ID:gVMsvMLk
提督Vを日本でやってるんですが、アメリカの空母は空母で倒すのが一番ですか?教えて下さい。
29 :
名無し曰く:2006/03/19(日) 20:06:27 ID:6FXv+FrN
>27
さんくす!
明日早速買いにいきまっす!
30 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 22:29:30 ID:EEadP7Qt
31 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 23:06:21 ID:6RpKeaUp
対空母は潜水艦だろ
32 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 02:59:14 ID:8QQYQ47t
>>28 シナリオによるかな?
初期なら空母の艦載機で潰せばいいけど、マリアナ以降なら戦艦部隊の突撃が重要になってきますね
33 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 04:05:44 ID:m2bkrcK/
Vを久しぶりにやりたいけどSSが見つからないorz
まぁ、はじめたところでデータが消えるんだろうからPS版買ったほうが良いのかな。
PSのVってPKつきであったよね?
34 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 05:11:48 ID:Iry4wWFI
Vのマリアナ沖で連合艦隊が壊滅しちゃったんだけどどうすれば良い?
残っているのは内地の旧式戦艦とかばかりw
因みに米軍にも相応の被害を与えた。
35 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 07:45:00 ID:/NyomqxL
なるほど。初期なので空母でやってみます。ありがとうございました!
36 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 08:40:30 ID:rHPDFANe
37 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 22:18:33 ID:Ui2LdG3Q
思うんだけど、提督3って空襲にあったら手も足もでなかったような・・・
特に委任なんてしたら泣くよ・・・・・
38 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 22:40:05 ID:RqXwjzZf
基地の高角砲は委任するしかないけどね・・・
39 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:12:17 ID:Cix2jKIQ
よしよし好調好調!(゚∀゚)
艦橋に直撃!伊藤整一中将戦死!
('A`)
40 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:23:10 ID:JrkcPatD
>>39 ワロスwww
しかし
>>17をカキコした俺…伊藤中将は痛いorz…
(゚∀゚)から('A`)…… あるあるorz
41 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 19:22:44 ID:ZUwHVNdg
42 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 19:26:50 ID:2blw0IyY
>>41 音楽はTが最高だった。
Xはまたこの人に書いて欲しかった。
43 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 22:28:51 ID:1LpN2y94
マジですか…
あの人の書く曲は雰囲気が出て良かった
Wの曲とか、妙に明るいイメージで微妙に好みから外れる
使ってる音源の問題かも知れんけど、もう少し重厚な曲調にして欲しかった
音源としてリッチになった分、妙に明るく軽い曲になっちまった
初代なんて激しくチープだったからな…>音源
あの重厚感を資源して欲しかった
44 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 06:10:21 ID:EHC/FapM
誰かPS版IIについて語ろうよ☆彡
45 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 10:37:26 ID:ebwhG9FI
ドーバー海峡で玉砕を繰り返すところを見てると、ドイツでプレーする気なくなる
実際自分でやると、あんな事にはならないんだろうけど
46 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 16:39:20 ID:e1VxdZJQ
>>41 今朝の新聞で知ったけど残念でならないね。
初代の曲はどれも好きだったよ。
特に好きだったのは艦載機による攻撃の時の音楽。
スピーディーでいて危機感を煽らせられるっていうのかな?
攻めてるときは「いくぞ!」って感じに聞こえるし
攻撃されたときは「まずいな…」って気分にさせてくれる。
Vが出るかどうかもわからないけど、是非この人でやって欲しかったね。
47 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 00:58:59 ID:CrpGJXwl
48 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 00:59:34 ID:CrpGJXwl
誤爆スマヌ
49 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 03:01:52 ID:74Yct2Fy
だから何で上手くいってるときに限って敵提督殺っちまうんだよ orz
50 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 09:15:33 ID:x/pGvJuI
>>45 ドーバーで玉砕も繰り返すけど、バルト海だけになっても数年は持ちこたえる謎の底力もあるよ。
51 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 09:24:40 ID:PxOn/7cj
三国志12みたいに、UXGAなら表示領域を
52 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 12:41:23 ID:1QE0p5J4
>>50 イギリスの戦艦をフォークランド沖やらにひきつけたので、
だいぶ接戦になってきた。
このままイギリスの戦力を削いでいったら、ドイツのドーバー制覇もある?
53 :
名無し曰く、:2006/03/24(金) 05:47:28 ID:q1WVsp63
>44
水雷戦隊が異常に強すぎです。
長門型より対艦攻撃力のある扶桑型に萌えです。
日本軍のどの重巡より対艦攻撃力のある米軽巡に萎えです。
54 :
名無し曰く、:2006/03/24(金) 10:32:24 ID:XaNGgf/D
>>53 砲を換装しなければ、最上も米軽巡並みの攻撃力があったに違いない
扶桑は36センチで12門もあるし、8門の長門よりも強いのは少し納得
55 :
名無し曰く、:2006/03/24(金) 11:34:43 ID:GjLMdtRA
PS2版Wをプレー中なんですが、PC版Wは、PS2版と別物なんでしょうか。
+PKだと夜間も航空機が使えたりして、夜間だけで空港全滅って感じじゃなくなったんでしょうか。
海域に居る4艦隊目以降が援軍に出てくるのは、+PKからですか?
56 :
名無し曰く、:2006/03/24(金) 16:37:26 ID:aR4pPLxt
>>46俺陸戦の曲が大好き。
悲壮感とかっこよさが良い具合に混じりあってる。
出航の曲も良い。
57 :
名無し曰く、:2006/03/24(金) 22:20:34 ID:87SopT0G
68版の音源は最高だった
58 :
たんく博士:2006/03/24(金) 23:51:42 ID:nvalnEt/
提督の決断のBGMは素張らしよね。1.2のサントラはあるけど3のサントラはないのか〜日本軍のテーマかっこよすぎ!
59 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 13:46:23 ID:T2zy9vGR
Uの日本海軍BGM
「敗北の道」の、実写映像と供に流れてる曲が好き。
あの曲名判る方いますか?
60 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 14:45:56 ID:QIYAqBuq
手元のspcファイルの記述は
mission incomplete
だよ
61 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:45:47 ID:OFHLe8Rp
Tの陸戦の曲何かに似てるな〜と考えてたら
軍歌『そうだその意気』に似てると思った。
分からないよね?(^_^;)
ごめ〜ん
62 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 22:28:05 ID:io2NtJeR
プレステ版で、T.U.Vってでてるの?
プレステ2のWしかやったことないんで、できるならぜひやりたい。
発売されてても探すの大変そうだけど・・・
63 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 22:30:53 ID:x9f1cp5I
1の港を出港するときの音楽が好きだったな
あれも宮川さんだったのか・・・
64 :
たんく博士:2006/03/25(土) 22:33:27 ID:Y96qDCSR
1以外ならありますよ。1000円くらいの値段でよくみかけます。2はおもしろいよ。
65 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 22:36:13 ID:HxxcPExU
>>62 Vはやった事があるよ〜。
でも、環境とソフトが用意できるならPC版の方が良くないですかね?
仕方が無いけど、プレステ版色々と読み込みとか遅くて
イライラしますんで。
66 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 22:37:04 ID:QIYAqBuq
エ○ュでやればいいんじゃね?w
67 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 23:06:36 ID:io2NtJeR
そうですか!ども(^^)さっそく探してみます。
近くじゃ新品も中古も置いてなくて・・・見たことない。
どうしてもなければエミュに走ります(そっちのほうが早いかなー)
68 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 23:10:21 ID:LwY02WCJ
ンヴァーォ
ンヴァーォ
ペーレーレーレー ペーレーレーレー
テケトゥン テケトゥン テケトゥン テケトゥン
ペーレーレーレー ペーレーレーレー
テケトゥン テケトゥン テケトゥン テケトゥン
69 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:37:27 ID:bA/C4B9v
>>66-67 自分は、VMware PlayerにWindows2000を入れて
そこにWを入れて遊んでます。
これなら窓化出来るのでPCでTV見ながらでも
遊べます。
70 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 19:01:59 ID:/GMLHphy
エミュ万歳^^
71 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 14:31:36 ID:nKKmPxOG
坊の岬から反撃して南方からドーバーまで攻略してイギリスを腑抜けにした後
西海岸→ハワイを落としてアメを中部、マーシャル、小笠原の3地域に孤立させますた
72 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 14:36:09 ID:halJBQ/5
73 :
たあこ:2006/03/31(金) 20:03:48 ID:QspsDIFl
長かった…アメちゃん連合がもうすぐ壊滅する…最後は飛行機で虐殺するか戦艦48隻で殴り殺すかどっちがいいかな…
74 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 10:43:57 ID:8KbGHNM8
愚か者の
>>72を呪っておきました。
彼の人生は過酷で暗いものとなりました。
合掌
75 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 13:03:33 ID:G1LGF8cx
>>73 大艦巨砲主義の勝利を願って
戦艦48隻で殴り殺しがいいかと
76 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 15:27:09 ID:Ox+SfitJ
戦艦48隻もあると命名するのに苦労しそうだな・・・
77 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 17:42:15 ID:KFhlKJxN
都道府県名でいいんじゃない?
戦艦は基本的に旧国名だし。
78 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 18:17:00 ID:1NIaoXhD
戦艦大阪 「なんじゃわれ!」
戦艦東京 「ざけんじゃねーよ!」
79 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 18:28:00 ID:28gzLJA+
群馬、奈良とか強そう
埼玉、北海道は弱そう
80 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 18:57:09 ID:/31cJIfl
近所の町名でいいんじゃない?
81 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 19:29:38 ID:NpXuVCm0
戦艦南セントレア
82 :
たあこ:2006/03/32(土) 20:53:55 ID:cxkDVtS9
よし、戦艦でたこ殴りにしよう。俺は名前考えるのめんどいからお任せです。つけるとしたら…思い付かね…
83 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 21:01:29 ID:gYSOjqAz
任せると礼文とか龍馬とかセンス悪いのばっかになるよな
84 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 02:16:05 ID:cuprnqW5
坊の岬から2年近くかけて完全撃破しますた
相手は空母はあるものの艦載機が無い状態
駆逐艦とかが果敢に突っ込んでくるもT字集中砲火であぼーん
戦争末期の日本軍と重なってちょっとブルーになりましたが・・
やっぱりポイントは序盤の速攻と我慢だな
南シナを抑えて後は空母が揃うまでひたすら我慢
相手はレイテと小笠原に大艦隊残しているけど
下手に少ない空母で攻撃かけても相手は豊富な資材で直に回復するから
やるなら一気にやらないとダメだな
インド洋あたりまで押さえれば南方のイギリス艦隊はほぼ全滅しているから
資源の豊富なアフリカとかを一気に抑えてウマー
85 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 01:13:07 ID:uQZWkcR+
Wの海戦の難易度って何が違うの?
敵の弾が当り易くてこっちの弾は当り難いとか?
ダメージ判定も敵の方が高いとか?
86 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 01:26:37 ID:aqQVC0QJ
>>85 夜、画面の隅でコソコソ隠れてても何故か居場所がバレる。
87 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 15:07:47 ID:uQZWkcR+
('A`) やっぱり
坊の岬シナリオで画面の隅で隠れていたんだけど
いきなり爆撃機に襲われて逃げようとしたら囲まれてた orz
88 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 22:38:26 ID:ECZfA3Vq
Uは技術力や国民生産力が最高値になると陽炎級と富嶽の生産コストが
同じになるんだなw
89 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 22:40:37 ID:ShPmWpI1
レーダーの違いかな??
艦隊が壊滅し、まさに史実通り玉砕したりして。
90 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 00:28:05 ID:nsEbbOsi
前スレで坊の岬のmy攻略法を書いたものですが
再びやっとその方法でクリア出来ました。
やはり天候に恵まれたのと敵艦隊を比較的早く見つけられたのが勝因でした。
91 :
たあこ:2006/04/05(水) 12:42:12 ID:tNRNg1VG
本日クリア致しました。最後は戦艦群で叩き潰してやりました(*^_^*)最優秀艦てのが最後出てたので見てたら1位なんと加賀型空母加賀が!開戦当初からずっと改装もせずに最前線で戦ってきた加賀が1位になっていたのを見てゲームながらちょっと感動してしまいました。
92 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 22:05:45 ID:nsEbbOsi
ヨシ!次は坊の岬を難易度最高でクリアしてそのままキャンペーンだ
93 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 10:23:48 ID:3XI093XH
>>90 え、第1艦隊だけでBとか言う人ですか?
46cm砲はレーダー探知の範囲外から撃てそうな、見つかるような、どっちだっけ?
94 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 12:38:03 ID:AxexoXpL
>>93 いや、編成は第1,2,3でとにかく敵空母を最初に狙う方法です
誰かに「それって難易度「易」の方法じゃないの?」
と言われて「いえ「難」でも同じです」と答えた者です
>第1艦隊だけでB
Bって?
>46cm砲はレーダー探知の範囲外から
kwsk
95 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 17:21:51 ID:1og+Ihw4
レーダーの圏外から砲撃できても、そもそもレーダーの圏外から敵艦を砲撃可能な状況になるまで探知するのが困難なわけでして。
96 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 21:34:05 ID:csEyYmpu
明日ぐらいにvippeercastでPS2版の提督の決断PK版プレイを放送してみようと思います。
興味あったら見てください。
97 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 00:02:12 ID:wFZ/NBaX
普通に戦史をうpしてくれ
98 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 01:33:41 ID:3irRoBdr
>>94 マニュアル見ずにだけど、
S:勝利条件達成、戦果>被害の3倍
A:勝利条件達成、戦果>被害
B:勝利条件達成、戦果<被害
C:どんなのだっけ、引き分け
D:敗北
E:大敗北
坊の岬、第1艦隊のみだと、普通はEかDでしょ、
なんか運良く飛行場撃破した人が居たみたいで、Bだったとか。
46cm砲のは、発見済みの飛行場を、被発見されずに砲撃できる話。
見つかったら航空攻撃を受けたり、囲まれたりするからです。
大和も囲まれると、手数が少なくて命中率が悪く、結構弱いでしょ。
99 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 02:03:02 ID:wFZ/NBaX
>運良く
え?坊の岬って第1艦隊のみでクリアなんか出来んの?
>46cm砲のは
ああ、そういう訳ね
つうかそうやってコソーリ撃ってても見つかるんですけど orz
100 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 04:26:47 ID:d8e3Oe7F
100なら柏原芳恵とセックスできる。
100なら競泳水着姿の柏原芳恵とセックスできる。
100ならメイドさんの柏原芳恵とセックスできる。
100なら秘書スーツ姿の柏原芳恵とセックスできる。
100ならブルマー姿の今の柏原芳恵とセックスできる。
100ならスクール水着姿の今の柏原芳恵とセックスできる。
100なら春麗のコスプレをした柏原芳恵とセックスできる。
100ならバニーのコスプレをした柏原芳恵とセックスできる。
100ならハイレグレオタード姿の柏原芳恵とセックスできる。
100ならDOAのティナのコスプレをした柏原芳恵とセックスできる。
100ならミスアメリカのコスプレをした柏原芳恵とセックスできる。
100ならセーラ服のコスプレをした今の柏原芳恵とセックスできる。
100ならけっこう仮面のコスプレをした柏原芳恵とセックスできる。
100ならミニスカポリスのコスプレをした柏原芳恵とセックスできる。
100ならスチュワーデスのコスプレをした柏原芳恵とセックスできる。
100ならキュティーハニーのコスプレをした今の柏原芳恵とセックスできる。
100ならモリガンのコスプレをした柏原芳恵がアナルセックスさせてくれる。
100なら不知火舞のコスプレをした柏原芳恵が俺の乳首を弄りながらフェラしてくれる。
100ならセーラー戦士のコスプレを一通りした柏原芳恵がディープキスをしながら手コキしてくれる。
100ならコギャル姿の柏原芳恵が俺のアナルを舐め、乳首を刺激しながらローション付きで手コキしてくれる。
100なら攻殻機動隊の草薙素子のコスプレをした柏原芳恵が淫言を言いながら俺の前でバイブオナニーしてくれる。
100なら透け透けピッチリ胸あきブラウスにタイトミニの女教師ルックの柏原芳恵が生姦&膣内射精させてくれる。
100ならヴァリスの優子のコスプレをした今の柏原芳恵が立ちバックでセックスさせてくれる。
100なら柏原芳恵が結婚してしてくれて、四六時中、淫らなセックスで俺様に御奉仕してくれる。
そして俺様の遺伝子で柏原芳恵が孕んでくれる!
101 :
96:2006/04/08(土) 12:27:11 ID:5R5gCVQ5
今日中には届くと思いますので見てくださいorz
102 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 12:49:04 ID:COoa29/M
>>101 いや何でそんな見る方にメンドイ事すんの?
つうか戦史うpの方がおまいにとっても楽なんじゃねw
103 :
96:2006/04/08(土) 13:36:36 ID:5R5gCVQ5
実況もできるしリアルタイムでやってるとはやっぱ違うよ
ってかPS2版だからな、PC版じゃないぞ見ればわかる、だからミロ
104 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 13:40:58 ID:COoa29/M
急に態度がデカくなってワロスw
105 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 13:56:50 ID:Yp+ZOgzd
106 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 14:05:13 ID:COoa29/M
107 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 14:31:57 ID:Yp+ZOgzd
まちがえたorzスマソ
108 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 14:38:22 ID:5R5gCVQ5
(#^ω^)ピキピキピキピキ
109 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 18:06:17 ID:COoa29/M
>>107 あ、やっぱり?w
キニスンナ
>>108 見て欲しいなら相手の環境に合わせるのが筋じゃね?
PS2で戦史うp出来ないなら動画にしてうpするとかあるんじゃね?
実況を見て欲しい?だったら一週間近く前から告知しなきゃダメじゃね?
更にネトラジの設定方法とか色々ガイドしないとダメなんじゃね?
自分の不用意を棚にageちゃ2ちゃんでは嫌われるんじゃね?
110 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 19:10:58 ID:kbY957Or
>>7ですが、つい最近IV(PC版+PK)を購入。
何か噂にあがっていた坊の岬沖海戦を実行。ここに結果を書いてみる。
参加艦隊 第一艦隊
出撃時刻 夜明け(05時01分)
05:01 第一艦隊を南進させる。
06:00 暫し大和に萌えてみる。
07:41 微妙に敵航空機が見える。不安になってきた…
08:34 敵航空機襲来、機数は、多すぎて分からない。畜生
08:36 第一弾でいきなり機関停止、大和航行不能。ちょwwおまwww
08:49 大和に数百機の雷爆どもが群がっている。雷撃機がゴミのようだァ
08:56 英霊たちに向かって最敬礼!
(´・ω・`)
111 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 19:24:36 ID:/NuSfM/b
112 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 22:02:30 ID:COoa29/M
113 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 22:43:19 ID:hksY8vB5
>>112 わかるまい!大和をただの戦争の道具としか考えられないお前には!
114 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 23:26:45 ID:/NuSfM/b
115 :
7:2006/04/09(日) 00:35:32 ID:eHalXaO3
レスありがと。現在大艦巨砲時代を日本軍でプレイ中…
日本ヤバイ。 まず戦艦が多い。もう多いなんてもんじゃない。
超多い。 多いとかっても 「 一艦隊に3個ぶんくらい?」 とか、
もう、そういうレベルじゃない。
何しろ二艦隊に16隻づつ配置。スゲェ!なんか駆逐艦とか無いの。
空母とか潜水艦とかを超越してる。計32隻だし超強い。
しかもドックにいると回復してるらしい。ヤバイよ、回復だよ。
とりあえず日本海軍マンセーヾ('A`*)ノ゛タダセンスイカン ガキタラ シヌシカナイガナ
>>112 大和は夜にコソコソと動く物では無い。という浪漫からです。
…だから上手くなれないのかorz
116 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 00:47:18 ID:+ak9rqbd
>>115 私的な潔癖や徳義にこだわって、真の進歩を忘れるな。
117 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:26:26 ID:a+rt6rV5
日本海軍の伝統は夜戦強襲だぞ
118 :
7:2006/04/09(日) 02:03:08 ID:eHalXaO3
>>116 いや、どうせ漏れの今の腕ではクリアできないのだから、
史実通りに攻撃機で沈ませて見るか。と思ったんだけど。
まさか3時間と55分で沈むとは…( つд`)
>>117 日本海軍の伝統って味方に対する偽報じゃ【閲覧済み】
119 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 04:13:35 ID:RqrYV42J
>>113 物量で圧倒的に劣るのに昼間に堂々と攻撃するのはアフォじゃん・・('A`)
>>115 浪漫も大事だが負ければ賊軍
120 :
96:2006/04/09(日) 07:04:12 ID:6+CUZgPG
(#^ω^)今から配信してますので、気が向いたら見てってください。
PS2版やれること少なすぎ、音声が全部日本語orz
121 :
95:2006/04/09(日) 07:44:53 ID:6+CUZgPG
122 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 16:47:12 ID:RqrYV42J
で、誰か見た?w
123 :
7:2006/04/09(日) 17:11:03 ID:eHalXaO3
見方がわからなかったから断念した。
124 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 19:56:29 ID:b8zPyk9J
画面が暗すぎて何がなんだかよく分からなかった
125 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 19:56:57 ID:RqrYV42J
だから動画でうpしろとあれほどw
126 :
7:2006/04/09(日) 20:25:26 ID:eHalXaO3
大本営発表、1943年12月。
本日行ワレタメキシコ西海岸上陸作戦ハ
我ガ精鋭屈強ナル第三高速戦艦部隊ノ前ニ
敵米艦隊ハ六艦隊ヲ投入スルモ
内四艦隊ハ壊滅 残リ二艦隊ハ撤退セリ
本日ノ戦イニツイテ連合艦隊司令長官ハ
「いやあ菊水作戦のつもりで行ったら勝っちゃったwwwワロスwww」
トノ弁デアル
訳 誰か空母に名前つけてくれね?9隻も作るから漏れのボギャブラリじゃちょっと困る。
127 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 22:23:37 ID:a+rt6rV5
紅鶴/白鶴/翠鶴/蒼鶴/黄鶴/紫鶴/飛鶴/鳳鶴/神鶴
拡張発展型翔鶴で鶴シリーズとかw
128 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 23:00:52 ID:g5dfrCbi
鶴シリーズは3の時にデフォルトの選択肢にあったなぁ・・・・
129 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 23:09:49 ID:5Skld5s0
ナデシコ。
130 :
7:2006/04/09(日) 23:15:39 ID:eHalXaO3
>>127 ベースは信濃なんだよ…(´・ω・`)
歴戦の連合艦隊司令長官もあの抹茶色には勝てなかった。
>>129 ナデシコ?撫子?なでしこ?
とりあえず「さいたま」と「四暗刻」と「敵は肉万」の三つは確定なんだけど。
131 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 23:47:11 ID:a+rt6rV5
>>130 それはそれで問題ないゾ
信濃は大和型戦艦三番艦として建造された所為で戦艦の命名基準なんだ
最初から空母として建造した場合、空母と同じ命名基準「飛ぶ生物(架空含む)」で命名されるはずだ
132 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 00:09:40 ID:5M1MGuXt
漏れ八部衆とかの名前付けてるよ
133 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 00:56:46 ID:t/RZ1e92
PSのVやってたけど敵の航空隊、というか
AIが馬鹿だから一方的にボコれたな
七面鳥撃ちタノシス
134 :
7:2006/04/10(月) 02:34:03 ID:yGUASfGg
>>127-132 サンクス。
「鳥面七のナアリマ」「四暗刻」「敵は肉万」
「酢快布衣津朱」「夜叉」「ナデシコ」
「神鶴」「翠龍」「十六夜」
の九つに決めたよ。
さいたまは駆逐艦に付けてあったので(ストレインジ・サイタマ)却下。
お前らのお陰で我が日本の盟友たる独逸を救えそうです。
大日本帝国と第三独逸帝国に栄光あれ!
でもこれクリアしたら米軍やるんだよな…
135 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 04:01:11 ID:QqyUXSEH
自分で艦名付ける時は、ネームシップ以下四隻程度に名前を付けて、それ以降はギリシャ数字を付けてる
具体的には
改翔鶴型ネームシップ:紅鶴
二番艦:白鶴
三番艦:翠鶴
四番艦:蒼鶴
五番艦:紅鶴U
六番艦:白鶴U
って感じに命名する
136 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 08:38:49 ID:GJlWMAEF
特務艦:仁鶴
137 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 13:42:02 ID:3cW99e29
このシリーズどれが一番面白いんですか?
138 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 14:06:55 ID:pLhVlgVx
紙装甲空母 笑鶴
139 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 15:13:49 ID:X5+PN8Pp
強襲揚陸艦:光鶴
140 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:12:40 ID:652OFur6
141 :
7:2006/04/10(月) 17:15:26 ID:yGUASfGg
航空駆逐艦:信淡
>>140 見方を説明するべきだと思う。
142 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:39:57 ID:5M1MGuXt
>>140 顔文字と言動があってないよ
2ちゃんとは言え他人に最低限の敬意は払った方がいいよ
多分誰も見ないんだろうなw
143 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:44:45 ID:652OFur6
144 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:05:19 ID:5M1MGuXt
>>143 そりゃこのスレの住人以外は何人かは見ていても不思議じゃないなw
どうせ他でも宣伝してるんだろうしさ
145 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:08:31 ID:CP1x9w36
紙装甲戦艦 張菩手
146 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:36:32 ID:5b3FZ3Zs
そんだけ宣伝して17人ぽっちですか。流石ですね。( ´_ゝ`)
147 :
7:2006/04/11(火) 00:01:35 ID:wCcPEYUv
大艦巨砲時代、現在東はメキシコ西海岸。西はイタリアまで、
着々戦果を拡張中。
レトゲスレで間違え方が豪快とか言われた漏れはもうここにいないっ!
ってまぁそれはIの話なんだけど。
つか51p32門戦艦TUEEEEEEEEEEE!!
戦闘力が六隻で既存戦艦20隻に勝ってるとかバロスった。
というか誰か
>>143の見た(見れた)人いる?
詳細キボンヌなんだけど…
超高速巡洋戦艦 シュトゥルムヴィント
148 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:20:00 ID:TEVgURSt
149 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:23:18 ID:R69NSEmn
提督WPKのソースコードをオープンしる!
いじり倒したい。
150 :
orz:2006/04/11(火) 02:40:24 ID:d9pbsD21
自分の顔写真を付けた提督が速攻で戦死しますた
('A`)
151 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 09:29:53 ID:EDwO04q/
PS2版IV、初めてエンディングを迎えました。
最優秀艦は伊勢でした。
152 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 16:26:14 ID:TEVgURSt
(*‘ω‘ *)やるぞー
153 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 18:49:55 ID:kFjhpaow
>>152 PS2版初めて見たけど、あんなに暗いのは仕様?
雷速がPC版に比べて早い希ガス。画面狭いせいかな?
ちょっと見た感じだと、言われてるほど悪くはないような希ガス。
マウスが無いせいで操作性は悪そうだったけど…。
154 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 20:01:45 ID:b+i7/xwH
宣伝ウザ杉
155 :
7:2006/04/11(火) 20:43:35 ID:wCcPEYUv
遂にクリア…
後半は空母四隻の菊水作戦でイギリス降伏。
その後そのままアメリカ東海岸沖を攻めるが、何かいつまで経っても敵艦が減らない。
しょうがないので残りの八隻叩き込んで空母計一二隻で猛空撃。クリア。
流石は日本海軍ッ!俺たちに出来ないことを平然t(ry
というかアメリカ本土空撃に参加した全艦の撃沈数が30〜40台。つまり、
アメリカは360〜480隻もの艦を保有していたのか!
そりゃ直ぐには減らないわ…って保有数の限界は256じゃ?…
たった一ヶ月やそこらで100隻以上も作れるとは思えないし…
アレェ?
156 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 01:50:49 ID:Ay4ZSXU+
これからVをプレイするんですけど、
GF長官と参謀長はどういう基準で決めればいいですか?
157 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 07:25:21 ID:x3eVTDsj
長官:自分の好みの提督
参謀:戦争で活躍して欲しくない提督
158 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 11:19:11 ID:o0AEIt6T
新作のうわさは無い?
159 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 11:34:05 ID:6wm82Xid
全く無い。
1〜4までの良いところを集めた5が出来て欲しいよ。
参戦できる国を増やしてね。(大陸打通をするために某国も当然)
1の艦隊の移動方法が好きだったな〜。
酒盛りしたり、訓練したり。
160 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 12:45:11 ID:Ic02XBpo
PC版は海域広いですか?
PS2版IVは、味方3艦隊対敵3艦隊がいきなり真っ向勝負になったりする。
161 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 12:48:42 ID:V9YqsxZ9
>155
4?
4ならアメプレイで見ればわかると思うが、エセックスが確か4週、インディペンデンス2週で出るぞ
162 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 17:19:02 ID:Dy1hBAwL
>>160 >PS2版IVは、味方3艦隊対敵3艦隊がいきなり真っ向勝負になったりする。
真っ向勝負ならまだいいよ。最悪なのはいきなり敵味方が混ざった状態で
開戦する事。上下左右の至近距離に敵艦がいるから、転舵もできないし
雷撃くらうは敵砲弾くらうはで戦艦でも雷撃による浸水で航行不能になった
り艦橋に砲弾くらって提督死ぬはでろくなことがない。
↓まだこれなら対処のしようもあるけど
□■
□■
□■ 味方□ 敵■
↓いきなりこの状態で始まったら攻撃回避の転舵すら出来ない
□■□
■□■
□■□ 味方□ 敵■
163 :
7:2006/04/12(水) 18:59:48 ID:BCVnRe65
>>160 PC版PK付きだけど、
>>162のような状況になった事は一度も無いよ。
つかそれって空母が活躍出来ないんじゃ…
>>161 マジっすか…流石アメリカ。
164 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 20:00:08 ID:POln8o1t
そうなんよ、航空艦隊だと陣形が幅広いから、いきなりゴチャゴチャで身動き取れず、
はしっこの艦から撤退させたり・・・
やっぱりPC版買うわ
165 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 20:29:28 ID:Ts3m9r4j
>>160>>162 Σ(゚Д゚;エーッ!
なんじゃそりゃー!。
日本でプレイしていて
突入、即撃ち合いって事はあったけど
これは敵艦隊の位置が突入経路付近だっただけだし。
レスの内容からすると布陣の問題じゃなさそうね。
166 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 20:32:33 ID:Ts3m9r4j
ちなみにPC版4の無印です。
PS2版って、家庭用TVを想定してるから
画面が狭いとかあるのかな?
167 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 21:04:02 ID:/qgdtW8L
Wの何が嫌かって艦数が減ると勝手に陣形を再編成するところ
敵との交戦中でもお構いなしじゃん
お陰で大混乱して逃げ遅れた空母が orz
168 :
名無し曰く、:2006/04/14(金) 00:42:39 ID:8KnVKknu
大艦隊で攻め込んだら敵が隣接海域に移動してもぬけの空 (´・ω・`)
169 :
名無し曰く、:2006/04/14(金) 09:44:56 ID:smf6UhFC
約一年振りにVの大和特攻にチャレンジしてみた。
久しぶりの日本軍のBGMに気合が入る!
例によって攻撃機と爆撃機をかき集めて日本と沖縄近辺の基地に配備。
出撃していた大和を洋上停止させ呉で編成した機動艦隊(艦載機はすべて戦闘機)と合流
沖縄には夜間空襲対策の屠龍と疾風を配備予約
決戦準備完了!
合流した大和を含む機動艦隊を鹿児島沖に移動して艦載機の空襲を待つ・・・・・空襲こねぇ。
カーソルを移動すると沖縄から東方は広範囲に嵐
このパターンは嵐が過ぎると同時に猛烈な空襲+米海軍が沖縄に超接近の大ピンチじゃねぇか(涙)
嵐が過ぎたと同時に沖縄から敵航空隊接近のサイレンと敵艦隊接近のサイレン鳴りまくり。
嵐のお陰で戦闘機の配備も全く進まず一方的な空襲と艦砲射撃になす術なし。
至急第一艦隊を沖縄沖に派遣するも米海軍の戦艦部隊に待ち伏せされて大損害
あっという間にゲームオーバーでした。
無念であります
170 :
名無し曰く、:2006/04/14(金) 13:44:28 ID:papeHAsZ
まだ提督の決断Wのプレイを始めて3回目の初心者ですが、面白いですねぇ、コレ。
ガトー級を基にした強力なガスタービン新鋭潜水艦を10個艦隊配備して、
圧倒的な物量で調子に乗って攻めて来るアメ公をボコボコにしまくってます。
攻略時には戦艦12、空母4(全て直掩機)に潜水艦隊引き連れて殴り込み…ヌフフ。
それにしても、PS版の飛行場配備の読み込みの遅さにはイライラします(´・ω・`)
171 :
7:2006/04/14(金) 16:34:50 ID:o9HPc/+X
日本軍で敵を撃滅して調子に乗った漏れは、
ドイツ軍で再プレイをしております。
シナリオは大艦巨砲主義で、バルト海のみで何週間耐え切れるか、というのを。
一週目 北海陥落
二週目 バルト海防衛作戦、駆逐艦、潜水艦艦隊全滅
五週目 第二次バルト海防衛作戦、第一艦隊を除く艦隊全滅
いきなり追い込まれた('A`)
172 :
名無し曰く、:2006/04/14(金) 16:45:19 ID:8KnVKknu
ドイツは空母が貧弱だからなぁ
新規設計で搭載機数多いの開発するしかないんじゃね?
まあ夜間 or 悪天候攻撃がセオリーなんだろうけど
敵が夜間航空機や全天候型を開発してたらボコボコにされるしな
だけど日本と違ってバルトだけでも資源はあるから我慢プレイですな
ところで指示を出したときに「了解」って言うじゃん?
あれが「にょうかい(尿解?)」って聞こえるんだけどw
173 :
7:2006/04/14(金) 18:44:01 ID:o9HPc/+X
>>172 大艦巨砲時代だと空母が一隻も無いんだよ…>ドイツ
とりあえず他の能力無視して搭載機数だけ150機のを開発。
爆撃機と飛行艇も開発。
艦載機は開始直後だとゴミしか出来ないので放置。
戦艦は耐久1の人命軽視戦艦を量産。
つか確か日独合同作戦参加の時とかでプレイヤーが日本軍の場合、
ドイツ軍も恐ろしく流暢な日本語を喋らなかったっけ?
174 :
名無し曰く、:2006/04/15(土) 01:17:58 ID:Es1pOosZ
提督の決断シリーズの最新作やりたい人はコーエーのアンケートで要望出しておくように。
175 :
名無し曰く、:2006/04/15(土) 02:43:37 ID:kBH6w1oP
今の肥は腐ってるから期待できんな
176 :
名無し曰く、:2006/04/15(土) 09:42:16 ID:5IVhPv6H
まだIVやってないからいいや
177 :
7:2006/04/15(土) 16:52:19 ID:m0Sud93M
あのさ…
ドイツでバルト海防衛プレイをしてたんだけど、
一年半経過しても敵が侵攻してこないんだよ。
北海に無駄に集まっても攻めてこないから、
多分近い将来600機の全翼機によって全部沈むんだろうなぁ…
これは流石にバグ(つーか仕様?)だよね?
178 :
名無し曰く、:2006/04/15(土) 18:07:24 ID:u8oXsG10
コーエー三国志シリーズから撤退してほしい。
そうすればチャイナにびくびくしないで作れるんでしょ?
なんであんな捏造もんが人気あるんだか俺にはさっぱりわからない。
北斗の拳の方が100倍面白いのに。
正史読んだ奴ならわかるだろうが演義なんかほとんどフィクションだよ。
しかもその正史まで捏造だらけだからいかにあの民族は捏造するかがわかる。
きっと南京大虐殺も桁が2つぐらい水増しされてるよ。
179 :
名無し曰く、:2006/04/15(土) 18:17:50 ID:MLo2to57
バカ?
180 :
7:2006/04/15(土) 19:14:44 ID:m0Sud93M
>>178 南京大虐殺は捏造だyうわなにをするおまえらだれかたすけくぁwせdrf
181 :
名無し曰く、:2006/04/15(土) 19:36:05 ID:OogRPcN7
>きっと南京大虐殺も桁が2つぐらい水増しされてるよ。
桁以前にそのものの存在が無いんだけどねw
182 :
名無し曰く、:2006/04/15(土) 19:47:17 ID:gfcKQvL6
正史が捏造ってのはどうやって判断するの?比べる資料があるん?
183 :
mafoid:2006/04/15(土) 19:47:39 ID:KvUJt1DY
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184 :
7:2006/04/15(土) 19:55:40 ID:m0Sud93M
185 :
名無し曰く、:2006/04/15(土) 20:11:43 ID:u8oXsG10
>>182 正史読んだことある?
存在しない珍獣が出てきたりひどいよ。
内容もひどい。
馬超と関羽なんか会ったことも無いのに対面してたりとか
関羽は蜀に行った事無いのにどうやって会うんだ?みたいな。
あと蜀の人物なんかほとんど取り上げられてない。
黄忠クラスの人物でも数行書かれてるだけ。
それがどうやったらあんな壮大なストーリーになる?
あの国の人間は昔から妄想ばっかだよ。
186 :
名無し曰く、:2006/04/15(土) 20:40:35 ID:ZO4zMpmo
フィクション・ノンフィクションの区別が付かない連中だからな…
仮想戦記の「大逆転・○○海戦」の様なジャンルがあの国で流行ったら、凄い歴史改変が起きるぜw
187 :
7:2006/04/15(土) 21:14:39 ID:m0Sud93M
188 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 03:32:26 ID:jXte6Yqt
>>181 今時、「存在そのものが無い」なんて説取ってる人がいるとは思わんかった。
189 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 04:46:49 ID:D5hFISqK
>>188 特定アジアで生まれたクソバカか、アカ?
それとも努力してこうなったのか?
190 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 10:16:12 ID:KHO2/A/B
>>188 人(民間人も含めて)が殺さたのは真実。
ただ戦時中と平和に浸かりきった現代の正義を混同するな。
更に犠牲者数は全く根拠が無い。
南京大虐殺の全てが捏造とは言わないが、
虐殺記念館等の現存している大半の証拠物件と言われているものは捏造。
191 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 10:35:57 ID:JJXll7gI
>>188 小学生?中学生?
もう少し大人になったら、先生の言うことが絶対だと思わずに、
自分で調べてみるのもいいですよ。
先生や教科書に載っていることが全て真実ではないですから。
192 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 12:44:50 ID:cpYCz7NX
中国は戦闘で死んだのや病気その他もろもろで死んだのを水増しした上で
虐殺って言ってるんだろ。捕虜や便衣兵を揚子江沿岸に連行して射殺・刺殺した件に関しては
武装解除して自己の管理下に置いていながらそれを殺害するのは,戦闘の延長とは言ないし
それを虐殺と言えば虐殺だし、便衣兵は捕虜の資格がないから殺してもいいといえばいいし
193 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 16:54:49 ID:AQy46K6f
185は三国志正史あんまり詳しくなさそうだな。
194 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 17:10:31 ID:b07DFp+S
>>190 全て捏造だっつーの
南京では局地戦が行われただけだ
195 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 18:23:16 ID:D5hFISqK
>>194 そうそう確か現存する全ての証拠とされているものが
どっかの教授によって全部嘘だと暴かれてたよな
たかじんで反日バカのデーブが論破されてたのにはクソワロタw
196 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 18:37:37 ID:nUkMcArL
このまま放っておくと
○日にスレを荒らされますよ・・・。
197 :
7:2006/04/16(日) 21:22:02 ID:dQygzKfi
とりあえず流れを修正する為にプレイ日記でも書いてみる。
現在群浪作戦で日米VS英独、日本担当で難易度普プレイ中。
二週目でいきなりアメリカ東海岸が陥落させられる。
「アメリカも意外と〜」
それ以前の問題かと('A`)
あとオーストラリアに600機配備とか止めて下さい。
夜が明けた瞬間戦艦5隻が藻屑になったんですが。
とりあえずマラッカ侵攻中。アメリカは英独と必死にラプラタ沖で激戦を繰り広げてる。
こちらは平和な物だ。敵が全く攻めてこなうわなにをする戦艦7隻とかやめr
198 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 22:19:42 ID:KHO2/A/B
>>194 全否定すると特亜の反日と同LVだぞ。
民間人が死亡しているのも事実。
が、指揮系統の命令でという事実は無い。
全て否定するからホロン部につけ込まれるんだろ?
判明してきた向こうのプロパガンダを1つづつ壊していくのが大事だと思われ。
199 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 22:25:52 ID:D5hFISqK
200 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 22:34:17 ID:KHO2/A/B
>>199 それなら全然ok。
漏れの解読力不足ね。
んじゃ首吊ってくる。
後ホロン部湧きまくるの嫌だからsage進行推奨。
201 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 22:40:07 ID:D5hFISqK
え?こんな所までホロン部沸くの?
ま、一応sageとくけどw
202 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 22:55:26 ID:nUkMcArL
>>201 自作PC板の某雑談スレ・某北陸地方スレにも
沸いてきやがるので、可能性はゼロではないでしょう。
203 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 22:57:32 ID:D5hFISqK
(´д`) マジかよ…まるでゴ○ブリだな
204 :
名無し曰く、:2006/04/17(月) 00:33:08 ID:ms2SvqAe
ホロン部って言葉の語源は,在日が打った滅ぶのミスタイプってのは
知ってるけど,わしの家の近くの焼肉屋に”焼肉ホロン”って店があるんだよね。
朝鮮語では”ホロン”ってなにか意味あるの?
教えてエロイ人!
スレ違いスマソ。
205 :
名無し曰く、:2006/04/17(月) 03:40:45 ID:ctdMFMG+
朝鮮語のホロンは解らんが、イスラエル辺りの地名・物質名・構造・社会システムの一つに使われてる
綴りは色々だが…
何語がベースなのか解らないが、「下絵をなぞる」なんて意味で使われてる所もあった
比較的多い意味合いは「一体型・総合・統合」なども見掛ける
勝手な予想だが、その焼き肉屋「ウチは焼き肉屋じゃなく、多様な食品を扱う総合飲食店だ」と言いたいんでは?
206 :
名無し曰く、:2006/04/17(月) 12:55:07 ID:PVov/0Lj
結局真実はその店のオヤジしか知らないと…www
207 :
名無し曰く、:2006/04/17(月) 20:56:07 ID:sWvqHUZz
208 :
名無し曰く、:2006/04/17(月) 20:57:04 ID:sWvqHUZz
書いといて何だけど、ホントに見つかるとは思わんかった。(´・ω・`)
209 :
名無し曰く、:2006/04/17(月) 21:58:29 ID:j36QCMqX
210 :
名無し曰く、:2006/04/18(火) 00:07:58 ID:PbfL+93G
坊の岬以上に手応えのあるシナリオってないの?
211 :
名無し曰く、:2006/04/18(火) 01:36:44 ID:R6rt5KPZ
212 :
7:2006/04/19(水) 16:44:06 ID:BI+1oC5A
>>211 あれって、第一艦隊沖縄に辿り着けるの?
漏れ何回かやったんだけど、どうやっても潜水艦+空撃で沈んでしまう…
やっぱり母港に戻すしかないのかな?(´・ω・`)
そろそろ、日米VS英独も最終局面っぽ。
途中戦艦20隻+空母8隻とかいう人を舐めた数の英国海軍が出てきたけど、
重巡十六隻の発狂誘導魚雷の前に壊滅寸前。
というか1941年にジェット機できちゃ駄目だろ('A`)
213 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 20:39:53 ID:PN2cnia4
Vのブーゲンビル島沖海戦の継続プレイ
ラバウルを攻撃した米空母は海の藻屑となり、勢いに乗ってラエ、ポートモレスビーを占領したまではいいけど
ポートモレスビーが敵に狙われる羽目に。そこで本土で訓練をつんだ正規空母3隻(翔鶴、瑞鶴、大凰)を出撃させたまではよかった。
ポートモレスビー沖まで来たところで敵の空襲。 普段なら平気なのだが、そのときは雨で直掩機が上がってなかった(ノ∀`)
必死で逃げ回ったけど、大凰沈没、翔鶴大破・・・ 大凰は初めての実戦参加だったのに・・・・
214 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 08:15:36 ID:w/4QBCeS
ゲームでも大鳳報われな(´・ω・) ス
215 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 16:15:28 ID:Fcay7GJa
確か、隠しパラに【運】の項目が在って、信濃とか最低に為ってるっての無かったか?
(【運】はVには無かったんだっけ?)
216 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 17:03:53 ID:dQTjHCAI
大凰って大鳳の配偶者だろ?
つがいで「鳳凰」。
夫婦艦なので片割れをなくすと、いつまでも沈没地点にいるという・・・
217 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 23:24:22 ID:Ci4SBV0W
218 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 04:55:38 ID:9KB0cb2H
雪風が最高
219 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 21:32:59 ID:JM/JLxgI
エンタープライズも最強。
220 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 01:21:45 ID:1+J+rxBN
Wから乗り換えでSFCのUやってんだけど、陸軍あるとやっぱおもすれーな
陸軍がゴミとは聞いてたけど、占領した島放り出してどっか行くのはウザイ
お陰でアッツ島を奪還されて手間かかったよ
221 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 01:38:14 ID:3C8pM2dl
最低はウエストバージニア
222 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 01:38:52 ID:ojezrOlV
Wで日本対米独英戦終了
世界制覇まで7年、長かった…
223 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 04:32:23 ID:cdY6Qz67
ソフト買ってから7年だったら、確かに長いな。
224 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 10:36:22 ID:UEDVkdBu
225 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 11:02:34 ID:7k5+7ggJ
>>220 だから「重要拠点には陸戦隊を配備しろ」と、あれほど言ったではないか(w
艦隊配備の輸送船は3隻3隻が基本。
部隊を輸送するときは、4隻2隻に変更してから乗船させる。
4隻で未乗船にしておくと、陸軍が勝手に乗船してくる。ヽ(`Д´)ノバカヤロー
226 :
220:2006/04/23(日) 16:03:19 ID:1+J+rxBN
>>225 なるほど、やっぱり太平洋の重要拠点防衛には陸戦隊がいいんだな
やっとコツが掴めてきてアッツ、ミッドウェイ、フィジーまで占領できたよ
アメリカは飛行場が未完成なのにガダルカナルにばっかり攻撃を仕掛けてくる
そんなに史実通りにしたいかね、
227 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 17:30:02 ID:Uuazxp/N
228 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 16:41:15 ID:xAGkSYbs
やっぱあれだな、Uの陸軍は勝手だな。
会議で陸軍占領と決まった所を占領した後に勝手に移動して空にしやがる。
陸戦隊が行かなくてはいけないし。
陸軍基地に陸戦隊配備させて陸軍追い出しの敵に一度占領再度奪い返しで海軍基地にしたりして遊んだな。
南京を海軍基地にして近場のシナ軍を空襲したりして面白かったな。
香港占領を陸戦隊でやると港湾など増やせて何かと都合が良い。
開戦初期頃のシナ・マレー方面で陸戦隊が占領すると都合良い所は香港・パレンバン・バリックパパンだな。
特にパレンバンはシンガポール空襲やイギリス艦隊捜索に非常に都合が良いし。
その為にはボルネオ・バリックパパン・メナドを占領しとかないといけないけど。
229 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 19:31:12 ID:Tp7tOPqF
調子に乗って、基地を増やしすぎると、配備する飛行機が足りなくなるよ。
230 :
226:2006/04/25(火) 20:53:29 ID:Ey3GlVWP
>>229 俺の場合もう遅いw
史実のようにアジアから太平洋全域にかけて攻め入ってるから
陸戦隊も航空隊も足りなくなった
こーゆー場合、どうやってアメを降伏させるべき?
231 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 00:10:17 ID:4LG/xelS
オーストラリアに手を出して生産力1800越えで降伏
232 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 15:35:50 ID:3yD08lvj
>>230 その場合は急いでハワイを占領すべし。
占領以降は米艦隊が出て来なくなるから好き放題だ。
233 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 20:22:19 ID:tsex6IgK
ああ!
MSX無印初代にのめり込んだ日々に戻りたい!
234 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 21:08:12 ID:tJo53u8k
初代買ったときモノクロ液晶の98ノート(PC-286BOOKっていう百科事典並みの重さ)しか
持ってなくてアメリカ側でしかプレイできなかった。
戦闘結果や策敵結果が色の関係でまったく見えなかったからです。
カラー液晶の98note買ったときはRAMドライブが付いてなくて、ゲーム自体できなかった。
HDにインストール出来なかったからです。
Emuを知って、Windows上でやろうとしたとき、ゲームのFDが壊れていて出来なかった。
一度でいいから、日本でアメリカを打ち負かしたかった。
長文スマソ
235 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 22:06:53 ID:7OylbUXz
Vで偵察富嶽を使ってハワイ基地にいる敵艦隊の随伴輸送船を徹底的に沈めた(300〜400隻ぐらい)
けどいつのまにか補充されてる・・・
236 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 22:51:06 ID:JtDxbN90
>>234 SFC版をエミュでやればいいんじゃね?
237 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 11:17:25 ID:0vVxaxe8
ハワイは母港だから補充が早い
生産能力も高いし
238 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 15:48:57 ID:iEGs21rz
ちょっと質問。
何作目か忘れたがゲーム屋でパッケージの裏見てたら
細かいところを色々アレンジできるとか書いてあったんですが
大和の場合ラムネ製造機とかあるんですか?
239 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 15:58:45 ID:z9kZmSNg
わけ分からんが、そこまで細かい描写はシリーズのどこにも無い。
240 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 15:59:07 ID:0d+Kq+ac
ハワイ米航空隊の攻撃範囲に届かない海域に空母部隊を3艦隊置いて、
二日に一回米艦隊を叩きに行くと米艦隊が出撃せずに絶滅する。
ハワイ米基地は空母部隊で二日ほど叩き、三日目に叩いた時に戦艦や巡洋艦だけの艦隊を
送り叩きまくる。
ちなみに前線以外の基地には航空機を配備しなくても良い。
だって、ハワイ近海に空母部隊を置いて米艦隊がハワイ港に配備された頃に叩いちゃうから
何処の海域にも出て来ないから。
どうせ中国軍なんて空襲したら、さっさと逃げるし。
ソ連軍だってウラジオストックとハバロフスクを占領するとイルツークスに逃げ込んで立て篭もるし。
イギリス軍はデリーに立て篭もるんだよな。
241 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 16:24:05 ID:Zbf2nPm5
362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/26(日) 13:32:26
竹石 圭佑ってのが誰かを殺したらしいって話、詳しく知ってる人いる?
同じ年齢(19歳くらい?)か名古屋に住んでる人なら知ってる人いるの?
242 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 17:08:00 ID:/EaWAHrI
Xは出ないのか?
Uのアップ版で出して欲しい。
243 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 17:14:45 ID:tXBx1h9V
艦隊の移動方式なんかはTが絶対良かった
244 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 17:18:33 ID:27dAt1WI
>>242 サヨと中国が五月蝿いから大東亜での陸上戦を復活させるのは絶望的だって
だから4では陸軍が消えた
245 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 17:38:12 ID:ju0eKMnL
個人的な意見なんだけど、
移動、戦闘は提督Iで、
会議は提督IIで、
マップは三国志IXで、
建造中の艦船を爆撃できたり、
敵母港にスパイを配備している状態で、
敵が一定条件を満たした(例えば46p砲搭載艦とか)艦船を建造中だと、
参謀が「敵が強力な戦艦を建造しているようです」とか言ったり、
提督の能力の差が艦数の差をある程度覆すような戦闘で、
航空機は錬度が特に重視されるようなシステムだと素晴らしいと思う。
>>244 陸軍が4の登場に反対した理由は以下の通りです。
「51p砲とか1000kg爆弾が怖い」
246 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 17:55:37 ID:lun3J2Tr
鋼鉄並の100cm砲でも出りゃ別だが、51cm砲は陸軍にそこまで影響ないんじゃない?
陸戦隊は別として。
247 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 22:46:09 ID:w4l3m1pE
敵との戦力差がある時に、降伏勧告が出来たらいいな。
で、接収して再利用するとか、研究して技術力アップとか、コピー兵器生産可とか。
248 :
名無し曰く、:2006/04/29(土) 09:03:18 ID:ygUs2AZR
>>247 降伏する前に破壊or焼却処分するのが普通
…少なくとも暗号表や秘匿兵器は破壊してから降伏する
249 :
名無し曰く、:2006/04/29(土) 11:56:52 ID:+YIIpHMF
太平洋の嵐では占領するとき
「守備隊の破壊工作により工場が50%の損害を受けました」
とかなるもんなー
しかも、回復しないから製油所だったら
リセットするしかねぇし
250 :
名無し曰く、:2006/04/29(土) 16:01:12 ID:Y/7D3OMZ
かなり前にコンビニで買ったPC版の3を今更プレイし始めたんですが
何をやったらいいのか全然わからない・・。(シナリオ1・日本)
艦隊があっちこっちに散らばっていて、そこかしこで戦闘になるんだけど
全然戦果が上がらない(敵艦を沈めない)し・・。
251 :
名無し曰く、:2006/04/29(土) 16:46:28 ID:jK7PGKve
敵艦を沈める前に香港を占領して補給線構築→南方資源地帯占領をやっといたほうがいいですよ。
敵艦など後でも始末できますが、トラック島付近で待ち伏せればそのうち一網打尽です
252 :
250:2006/04/29(土) 19:36:48 ID:Y/7D3OMZ
>>251 ありがとうございます。
開始直後は各艦隊がデフォルトの命令を与えられていますけど
それを変更して香港に集結→攻撃という流れでいいんでしょうか?
このゲーム、敵がどこにいるのか分からないの(当たり前だけど)
でプレイ中どうにも落ちつかないです。
253 :
名無し曰く、:2006/04/29(土) 19:52:57 ID:UH2cRUyg
>>247 Tでは日本でイギリスと同盟したら、艦船もついて来たような…
254 :
251:2006/04/29(土) 22:01:59 ID:vhPRYZd7
>>252 そうですね。潜水艦と普通の艦艇が混ざってる変な艦隊もあるからそれも編成しなおしておくとよいでしょう。
本土で遊んでる第一艦隊は陸上部隊を乗せてマニラ攻略をさせるといいっす。
こっちが連続で基地を占領してると、敵の作戦は失敗と判定されるので暫く攻めてきません。
255 :
名無し曰く、:2006/04/29(土) 22:50:54 ID:iO5dZuLy
256 :
名無し曰く、:2006/04/30(日) 02:08:38 ID:oSNJAqFt
>>255 >>253で正しい
既に沈んでいる場合は建艦枠が増える
英国以外では、オランダ1隻・オーストラリア2隻が移籍される
257 :
名無し曰く、:2006/04/30(日) 03:59:52 ID:4Bz+E+vm
弩級戦艦雪風 最強!!
\(^o^)/
258 :
名無し曰く、:2006/04/30(日) 14:23:46 ID:IDM5lsG7
>>256 オランダとオーストラリアの艦船3隻って、全部巡洋艦だよね
259 :
名無し曰く、:2006/04/30(日) 17:05:27 ID:oSNJAqFt
>>258 そうだよ
オランダが軽巡洋艦【デ・ロイテル】
オーストラリアが英国製重巡洋艦カウンティ(ケント)級【オーストラリア】【キャンベラ】
260 :
名無し曰く、:2006/05/01(月) 14:19:24 ID:WdWxCOvl
Tの戦闘アニメってどうよ。
爆撃と砲撃の区別が付かない・・・・・
261 :
名無し曰く、:2006/05/01(月) 17:16:48 ID:wxc3svrY
>>260 爆撃=航空機がやや手前から奥へ移動する。敵艦は中心に位置している。命中るすると艦が煙を出す。
砲撃=自艦が画面手前、敵艦が画面奥に位置している。命中すると艦が煙を吹く。
雷撃(航空機)=攻撃方法は爆撃と変わらない。命中すると艦右舷に水柱がたつ。
雷撃(艦船)=砲撃と大して変わらないが、グラフィックが魚雷になっている。命中すると艦右舷に水柱がたつ。
雷撃(潜水艦)=艦船雷撃と大差は無いが、潜望鏡が沈んでいくグラフィックになる。
爆雷=自艦が3発爆雷を落とす。命中してもしなくてもグラフィックに変わりはない。
262 :
名無し曰く、:2006/05/01(月) 17:49:14 ID:WdWxCOvl
>>261 サンクス!
昔、潜水艦から発射されるのは魚雷じゃなくて観測機かと思ったよ。
こんな風に(見辛かったらスマン)
| ̄|
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<
<
<
┃
""""""
263 :
名無し曰く、:2006/05/01(月) 22:47:12 ID:wxc3svrY
>>262 ちょwww潜水艦が沈んでから発射してるじゃんwww
けどIはどうも魚雷が浮いて見えるから、まぁそんな間違えもあるかもね。
これまでにIとIIとIVをやった事あるけど、
やっぱIが一番面白いね。
IIは戦闘のテンポが悪すぎるし、
IVなんて遊びで潜水艦一隻でアメリカ東海岸攻撃してたら、
終戦後の戦果優秀艦でトップだったよ。
とりあえず撃沈数200は、潜水艦が出せる数字じゃないと思った。
じっくり遊ぶならIで、
沈黙の艦隊プレイをしたいならIVで、
陸軍を虐めたいならIIが妥当かなぁ・・・
264 :
名無し曰く、:2006/05/02(火) 14:19:01 ID:eQSqYLuh
Uが最高だ。
Xが出るならUの会議継承で議題の幅を広げて欲しいな。
265 :
名無し曰く、:2006/05/03(水) 00:12:33 ID:YNqkgn/y
相手の作戦失敗を責めるカードとか欲しいなw
266 :
名無し曰く、:2006/05/03(水) 00:20:57 ID:2nmB9s+N
陸海内ニ争ヒ余力ヲ以テ米英ト戰フ
267 :
名無し曰く、:2006/05/03(水) 02:34:46 ID:NZAmK4ZJ
カードバトルでもやってくれ。
268 :
名無し曰く、:2006/05/03(水) 19:45:21 ID:kaf0MvA2
PS2版Wを今更ながらやったのだが…
ハワイ沖にモンタナ級を20隻も配置しないでよアメリカ(つД`)
269 :
名無し曰く、:2006/05/03(水) 20:55:38 ID:lvWqgrdv
うわぁ・・・。
270 :
名無し曰く、:2006/05/03(水) 21:41:10 ID:AeUXM1cY
潜水艦and空母でGO!!
271 :
名無し曰く、:2006/05/04(木) 00:44:32 ID:8KN27uj6
初代無印の艦の「運」。
要は三国志や信長の武将の感じ、というトコか。
272 :
名無し曰く、:2006/05/04(木) 20:00:34 ID:+60Kl3Dh
SFC版が中古で売ってて買ったんだけど・・・、航空機の換装ができない。
昔借りてやったはずなのに・・・。だれか教えてください(つД`)
説明書がついてなかった。
273 :
名無し曰く、:2006/05/04(木) 20:32:16 ID:GbwtxmMG
>>272 Tなら空撃の時に転換できる
Uなら普通に転換ってなコマンドがあったはず
274 :
名無し曰く、:2006/05/04(木) 20:51:36 ID:+60Kl3Dh
買ったのはUです。
上のコマンドに無いんですよ・・・
委任・配備・一覧・作戦・情報・分布・機能
配備を選んでも艦隊の船の配備についてだし、下の艦隊・潜水艦・陸戦隊・敵艦隊にもそれらしいコマンドなし。
潔くVかWを買うか・・・。会議あるのこれだけらしいから買ったのに(´・ω・)
275 :
名無し曰く、:2006/05/04(木) 20:56:32 ID:9hJZym5Q
なにか面白いゲームない?
同じものもう飽きちゃったよ。
276 :
名無し曰く、:2006/05/04(木) 22:43:14 ID:tmWOu7Kh
>274
それ世界地図コマンドだろ。
基地とか艦隊のコマンド出さんといかんよ。
277 :
名無し曰く、:2006/05/05(金) 08:52:42 ID:Vzb8UY4L
>>274 多分わかってると思うけど大地図からは艦隊を操作できんよ
左下の艦隊を選ぶか、大地図から艦隊のいる地形を選択して
基地又は艦隊を選択する事で各艦隊に指示が出せる
最初は殆どの艦隊が委任状態だから解除してから操作しろよ
278 :
名無し曰く、:2006/05/06(土) 12:01:58 ID:5Dgb9Rtl
PS2のWパワーアップキットのけん価版の発売予定はありますか?
279 :
名無し曰く、:2006/05/06(土) 12:25:11 ID:wsQrR/sD
「れんか」な
280 :
名無し曰く、:2006/05/06(土) 12:34:03 ID:smvQmjpP
忘れ物ですよ。
|ω・`)っ(←何故か変換できない)
281 :
名無し曰く、:2006/05/06(土) 15:44:07 ID:47AdTPdd
提督の決断Tの海戦の曲を聴ける所は知りませんか?
こんな曲だった様な。
重圧そうな音楽が続いててその後敵艦が接近しそうな感じの曲がなって
また最初のような感じで、また後敵艦が接近しそうな感じな曲がなって
そしたらチャラチャラした曲が流れたら今度は信長の野望覇王伝での
合戦の音楽が流れる感じの奴。
一言で言えば、陸戦じゃない方の曲
282 :
名無し曰く、:2006/05/06(土) 15:44:54 ID:47AdTPdd
信長の野望覇王伝での合戦の音楽じゃなくて合戦の様なだった
283 :
名無し曰く、:2006/05/06(土) 16:11:02 ID:JAnrpxw1
Vだが…現在シナリオ1の翌年四月十日、陣営大日本帝国。
占領範囲(防衛線)、シンガポール、レイテ、ニューギニア地方。
作戦1豪州制圧、作戦2西安攻略、3重慶攻略。
これからどうしよう?作戦成功も無理ッポイし
284 :
名無し曰く、:2006/05/06(土) 16:44:33 ID:OqrlqbLB
西安占領ならできるんでない?
金を稼いでインドネシアやイギリスあたりに金ばら撒いて友好度上げとけ
285 :
名無し曰く、:2006/05/06(土) 19:40:46 ID:wFk0KSK9
|ω・´) ハワイ沖のモンタナ級殲滅できたよ
|彡サッ
286 :
名無し曰く、:2006/05/06(土) 21:06:25 ID:JvIwYEIv
W無印なら潜水艦と戦艦さえあれば世界征服できるよ
昔、独海軍で新規設計と空母使用禁止で世界相手に奮闘した
固い拠点は九隻編成の潜水艦隊を毎週送って海上戦力を掃討してから戦艦を夜に突撃させる。
まぁW無印は飽きて売っちゃったけどね
287 :
274:2006/05/06(土) 22:00:51 ID:iyaCQhlp
>>276 >>277 dクス
なんとか換装して撃滅できました。
日本側の後半のシナリオきついお('A`)
288 :
名無し曰く、:2006/05/06(土) 22:16:14 ID:YoL0McXS
4の9800円のやつをオクで買おうと思うんだがなんか不具合ある?
あるなら3800円の廉価買うんだが
システム改良とかされてる?
289 :
名無し曰く、:2006/05/06(土) 22:25:01 ID:wsQrR/sD
PK買うと通常版のCDが必要無くなる
290 :
名無し曰く、:2006/05/07(日) 12:12:50 ID:Fb3PdAFD
裏技ないから糞ゲー認定
291 :
名無し曰く、:2006/05/07(日) 20:11:49 ID:7gJeOXS3
正規コマンドだけで裏技じみた戦果になるし、要らんじゃろ。
Uの夜間雷撃とか。Vの長距離夜間戦闘爆撃機とか。
292 :
名無し曰く、:2006/05/07(日) 21:40:26 ID:AWl31l0E
上にも書き込んであるように、Tでイギリスやオーストラリアを味方にできるのも
裏技の一種では?
293 :
名無し曰く、:2006/05/07(日) 22:50:02 ID:GRcQPhHR
マジメに相手してやんなよ・・・
294 :
名無し曰く、:2006/05/08(月) 00:08:04 ID:RCbvZcza
最高の戦果を挙げつつあるときに
残り数十分で弾薬庫に引火しやがって轟沈とかマジ泣ける orz
295 :
名無し曰く、:2006/05/08(月) 00:08:38 ID:yDHGDWvo
296 :
名無し曰く、:2006/05/08(月) 15:47:59 ID:FK8Ifjjq
>>283 どこか適当な敵基地を占領して、再度作戦目標を選定するんだ。多分変わっているから。
あと内陸部の敵基地攻撃は自基地の司令官の性格で攻め方が変わってくるので、
ダメな司令官はバンバン更迭して使える司令官を送り込んだほうが良い。
性格はランダムで設定されるマスクデータなので、実際に使ってみないとわからんのよ。
ちなみに蛮勇・勇猛・慎重・臆病の四種類でオススメは勇猛か慎重。
297 :
名無し曰く、:2006/05/08(月) 17:23:04 ID:4l0f2hCR
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`6r'´ ゙`''-.、;'` `-.、 "-,、.、_:,:::::::::::::::....... ..:;/  ̄\i ̄ノ `ヽ
`゙''-.、 ,_ ヽ ``^'' ‐- :、;、:,_/^``'''‐ -:、、.__, _,ノ
゙''-'、_ヽ ,ノ
大和を撃沈せよ。
298 :
名無し曰く、:2006/05/09(火) 16:17:54 ID:mH+Odj25
299 :
名無し曰く、:2006/05/10(水) 15:20:00 ID:OH5wQARO
Vのレイテ沖海戦のシナリオだけど
レイテ基地に飛行場ないから陸戦隊が爆撃され放題→敵艦隊突入上陸で負けるんだけど・・・
なんかいい方法ないっすか?
まだ屠龍で防空できる大和特攻シナリオの方が簡単なよーな・・・
300 :
名無し曰く、:2006/05/11(木) 23:39:49 ID:uenxcZJh
300get!!
301 :
名無し曰く、:2006/05/12(金) 13:51:32 ID:Ra/dC1D1
Wの航空機設計で魚雷が標準装備の攻撃機に爆弾載せると速度が落ちるのが納得できん!同時に積むんじゃないんだぞ!
302 :
名無し曰く、:2006/05/12(金) 16:26:56 ID:F6BV28Qi
>>301 魚雷を搭載できる設備と爆弾を搭載できる設備の両方を装備するってことじゃね?
303 :
名無し曰く、:2006/05/12(金) 16:58:04 ID:h04KiN89
つーか、魚雷って威力変化してる?
航空魚雷もだけど大戦初期から終戦まで全く同じ魚雷を撃ってるような気がしてならんのだが・・・
304 :
名無し曰く、:2006/05/12(金) 17:08:57 ID:BJ3JFXDD
防御も強化されているのだよ。
305 :
名無し曰く、:2006/05/12(金) 20:13:10 ID:E/7GmMDK
戦闘機に速度って必要?
最強の鈍即戦闘機を作りたいんだが
306 :
名無し曰く、:2006/05/12(金) 21:38:31 ID:IJHsLxcL
日本軍の魚雷は大戦初期の方が酸素魚雷で性能がいいんだよな。
307 :
名無し曰く、:2006/05/12(金) 22:05:44 ID:paTu09uQ
大戦初期の米軍の魚雷は不発が多かったって話もどっかで見た。
308 :
名無し曰く、:2006/05/12(金) 22:08:22 ID:07jB/Aer
>>305 速度と航続距離がリンクしているから、速度を削ると実航続距離も短くなる。
鈍足の迎撃機を造りたいならどうぞ。
309 :
名無し曰く、:2006/05/12(金) 22:11:10 ID:E/7GmMDK
うほwwwww空母12隻の前に敵無しwwwwwww
310 :
名無し曰く、:2006/05/12(金) 23:08:55 ID:65WhU2eB
>>305 基本的に「空戦の数値」と「実際の戦闘力」は乖離してる>提決W
鈍足・短航続・重武装だと迎撃で擦違う一回だけの攻撃となる
高速・短航続・中武装だと追尾して数回攻撃出来る
鈍足・長航続・中武装だと迎撃時の一回だけの攻撃
装甲の値の問題も在るし、重武装・高速・短航続・軽装甲が実効的な戦闘力を発揮出来る
攻撃機隊に付ける護衛機には航続距離が重要に為るが、直掩などには必要ない
戦闘機に必要なのは、武装>高速性>装甲>航続距離の順になる
311 :
名無し曰く、:2006/05/12(金) 23:25:09 ID:E/7GmMDK
312 :
名無し曰く、:2006/05/13(土) 00:19:57 ID:dIgAYXYO
>>311 急降下爆撃が付いてるなら1000k爆弾を薦める
ロケット弾も命中率高いし、実効値は結構高いんだが…
威力だけなら1000k爆弾の方が大きいはずだよ
(急降下爆撃を併用しないと命中率で不利になるけど…)
313 :
名無し曰く、:2006/05/13(土) 01:54:05 ID:3q1ykc1c
>>299 機動部隊を高雄に寄航させて積めるだけ戦闘機を搭載して(偵察用に天山も少々)、さらに援軍の陸上部隊を乗せてレイテへ向かわせる
と敵機の攻撃を吸収できる。さらに山城、扶桑の艦隊も速攻でレイテ付近まで送り込んで敵の攻撃を引き付けるのがベストかと
山城、扶桑の艦隊は高確率でアボーンだけど、機動部隊は空襲だけなら直奄しだいで何とか生き残れる
ただし旧式戦艦多数からなる米艦隊には注意を!砲撃されると結構被害が出るので
314 :
名無し曰く、:2006/05/13(土) 10:51:00 ID:BPBpUB0M
3での潜水艦の使い方がイマイチ分からないんだけど、どうすればいいの?
4だと委任しておけば無敵だったけど3は・・・・よく分からないうちに艦載機に狩られてる
315 :
名無し曰く、:2006/05/13(土) 12:15:18 ID:evSwLu9F
>>314 基地の近くで哨戒させて、通商破壊をONにしとくと輸送船を撃沈する。
これがメインだと思う。
航空機が接近してきたら、即潜行。そのまま戦域外に離脱。
普通は爆撃される前に潜行できる。
駆逐艦隊が接近してきたら、必死で潜行・浮上を繰り返して雷撃するか潜行してとっとと離脱。
駆逐艦のいない艦隊が接近してきたら回り込んで雷撃雷撃。運がよけりゃ重巡や空母くらいならヤれる。
316 :
名無し曰く、:2006/05/13(土) 14:31:36 ID:YpIbUpz6
今さらだけど、
PS版VPK用
日本の国民生産力を高くしてじっくり楽しみたい人には役立つコード置いときます。
日本国民生産力999固定
800A647A 03E7
317 :
名無し曰く、:2006/05/13(土) 17:15:03 ID:LDlFPMA9
ベースは振?電
戦闘力10000のバケモノつくりますた
318 :
名無し曰く、:2006/05/13(土) 17:42:59 ID:P4TcYNfx
>>316 GJ
まぁコードのいじり方知らないから意味無いが
319 :
名無し曰く、:2006/05/13(土) 21:34:07 ID:VykGCbsJ
PS版の3やってるけど、ガ〜ン・・
軽空母を設計できないんやね
320 :
名無し曰く、:2006/05/14(日) 11:55:36 ID:myGpkCw3
4で敵海域を占領した時三艦隊制限で戦闘にでられなかった敵艦隊はどうなるの?消滅?
321 :
名無し曰く、:2006/05/14(日) 12:38:44 ID:nXHPf8ws
>>320 近場の基地に撤退。
撤退先が無い場合は、艦隊消滅・・・。
ドイツ軍でやられた。
_| ̄|◯
322 :
名無し曰く、:2006/05/14(日) 12:39:50 ID:nXHPf8ws
あ、ごめん、
読み違えてた。
>>321は無かった事にしてください。
323 :
名無し曰く、:2006/05/14(日) 22:27:19 ID:4jLzTm87
>>314 潜水艦は20隻以上まとめて敵艦隊にぶつければ、結構戦果挙げてくれますよ。
戦闘を見たり指揮したりしないことが前提ですが。
ただし、艦載機からの空襲の場合「敵航空隊が急速接近中」となって潜行するまえに被害を受けてしまうことも・・・
324 :
名無し曰く、:2006/05/15(月) 01:26:11 ID:/AvL4B41
IIIの兵器アイコン、戦鳥のアイコンよりクオリティ低すぎて萎えた。
325 :
名無し曰く、:2006/05/15(月) 16:53:17 ID:HmY+lcl9
3PKの最高技術ムズイを久々にやってるが、戦艦と空母(全機戦闘機)の高角砲99、機銃255一隻ずつ、輸送船8隻(石油、陸兵、物資満載)でも簡単にクリア出来る。こんなに簡単だったかな?
326 :
名無し曰く、:2006/05/15(月) 18:31:15 ID:TVO4VXCC
ドイツのアラドって航空機で設計してみろwwwwwww
空戦力40000超えたぞwwwwwww
327 :
名無し曰く、:2006/05/16(火) 00:35:24 ID:SVhcfMLW
PSWPK震電改ベースの陸上戦闘機を設計したら、
空戦能力が104,800とかになって和炉田のを思い出した。
もう売り払ったので詳細は忘れたけど、
37mm砲と7.92mm銃の組み合わせ、速度936km、装甲99
爆装なし、とかでやった覚えがある。レーダーやステルスはつけたか忘れた。
PARで全技術255にしたかも知れない。
何故か艦上戦闘機にすると、このいかれた空戦能力値が出ないんだよな。
以上チラ裏。
328 :
名無し曰く、:2006/05/16(火) 08:34:33 ID:fFC6IDBT
敵の知能をもっと良くしてほしい
委任するとほぼ100%の確率で艦同士が絡んで動けなくなるのを何とかしてほしい
別の海域への航空攻撃ができるようにしてくれよ
in4
329 :
名無し曰く、:2006/05/16(火) 16:48:31 ID:mDiBFjnb
チハタン万歳
___
ヽ=☆==/
((・ω・*∩
`(: ノ
∪"∪
___
ヽ=☆=/
n( ・ω・)n 大日本帝国万歳
ヽエニエ/ニア
||::|l「亠―o
__|⊥::⊥|L工 ̄
Lミ/_/__」ミ丘百(==¬
(◎~O~~O~◎)三)-)三)
ヽ◎◎◎◎ノ三ノ-ノ三ノ
330 :
名無し曰く、:2006/05/17(水) 00:33:21 ID:vjM9NKj9
もう東条とかでてこないの?
せめて、士官キャラ作成できるようにして歴史上の人に似たビジュアル用意して5作ってくれ。
331 :
名無し曰く、:2006/05/17(水) 00:44:25 ID:viDzZb+o
陸軍大臣の決断
首相の決断
332 :
名無し曰く、:2006/05/17(水) 00:48:14 ID:oYD1YTHm
伍長の決断(大勢に変化無し)
333 :
名無し曰く、:2006/05/17(水) 01:36:55 ID:k8jL/kMo
ムッツリーニの決断
334 :
名無し曰く、:2006/05/17(水) 14:41:05 ID:pAXLykzr
U+Wの内容で日本とドイツだけプレイで帝国の決断
335 :
名無し曰く、:2006/05/17(水) 19:37:52 ID:aWAeORNi
一等兵の決断
マレー→フィリピン→ジャワ→ガダルカナル→
主人公のあなたは、なぜかいつも激戦場にばかり配属される
果敢で、無難な決断をし、終戦まで生き残れ!!
336 :
名無し曰く、:2006/05/17(水) 19:40:51 ID:4JDfcG9C
それはもうシミュというよりFPSの領域だろw やってみたいけどね。
337 :
名無し曰く、:2006/05/17(水) 20:22:54 ID:bJ41OIrI
BF1942が1万人接続とかになりゃーいんだけどなw
338 :
名無し曰く、:2006/05/17(水) 21:16:28 ID:scgSWqip
日米双方の本音炸裂
阿鼻叫喚の地獄絵図ゲーム
ですね。
339 :
名無し曰く、:2006/05/17(水) 22:07:12 ID:sLpmEY37
やっぱ爆弾だと沈みにくいよな
敵艦で全部真っ赤になってから沈んでるの大杉('A`)
340 :
名無し曰く、:2006/05/17(水) 23:44:05 ID:j49y9Smf
>339 そうかなぁ?46cm以上の砲ならともかく、巡洋の主砲程度だと
1t爆撃のがキツいと思うぞ
特に序盤〜中盤、排水量増やせない艦船より爆撃のが怖い
主砲食らっても真っ赤になって浮いてるが、空撃されると即沈するだろ
341 :
名無し曰く、:2006/05/17(水) 23:56:53 ID:bJ41OIrI
>>338 >日米双方の本音炸裂
それならアノ国相手のがいいなw
342 :
名無し曰く、:2006/05/18(木) 01:06:48 ID:q2QFERr4
Wの機動艦隊で空撃を指示すると、
突然、明後日の方向へ転舵しだすだけでも腹が立つのに、
たまに先頭艦まで変更されるのは堪らんよ。
なんか条件でもあるのかのう…(´・ω・`)
343 :
名無し曰く、:2006/05/18(木) 04:01:51 ID:wIbd8Hxf
>>342 それPS2版だけなんよね…>空撃指示で艦が明後日の方向に移動する
バグだと思うんだが、PKでも修正されなかった所を見ると仕様だったか…或いはデバック不能な広範囲で深い部分だったのかね…
344 :
名無し曰く、:2006/05/18(木) 06:12:24 ID:PJRvMwXS
>>342-343 持ってないから知らんけど
風上に向かってるっていう設定とかじゃないの?
345 :
名無し曰く、:2006/05/18(木) 07:53:53 ID:JwC5NqhC
空撃で基地を目標にすると、明らかに基地とは反対方向へ
でも敵艦隊を目標にすると、今度は敵艦隊に近づいていくような・・・
目標に対する行動が入れ替わっちゃったんじゃないの?
脇目も振らずUボート艦隊に特攻したりするし
346 :
名無し曰く、:2006/05/18(木) 08:06:59 ID:DZx3LofO
PS版の4は作った奴がかなりのアホなんだと思う
347 :
名無し曰く、:2006/05/18(木) 14:07:29 ID:JLPXltBJ
まだWが届かない…
早くしたい
348 :
名無し曰く、:2006/05/18(木) 14:51:03 ID:EwklkJuG
魚雷と比較しての話じゃないか?
砲撃で怖いのは艦橋に被弾だな…
戦闘機の機銃掃射で対空能力を削って爆撃とかできないものか
349 :
名無し曰く、:2006/05/18(木) 20:50:15 ID:b2fYcWxp
前も一度聞いたんですけどPS2Wパワーアップキット廉価版の発売予定はないですよね?
あるんだったら値下がりする前に売ろうと思って
350 :
名無し曰く、:2006/05/18(木) 21:03:12 ID:uHCIc0hC
351 :
名無し曰く、:2006/05/18(木) 21:21:47 ID:DVxfI1wp
352 :
名無し曰く、:2006/05/18(木) 21:28:40 ID:wIbd8Hxf
コーエーは古いソフトの廉価版でもPK版売らね〜からな〜
PS2版提決WのPKが廉価版で出て来たら素直に驚くわw
353 :
名無し曰く、:2006/05/18(木) 22:46:16 ID:djPThE5g
慰安コマンドでどっかの市民団体にいちゃもんつけられたのは1だっけ?
354 :
名無し曰く、:2006/05/18(木) 23:54:36 ID:uOLeZKUJ
>>353 そう。「慰労」コマンドで水兵がネーちゃんと肩組んでいるのが気にくわなかったらしい。
でもさー、彼女らを慰安婦(=売春婦)だと決める連中の方がよっぽど失礼だよね。
まるで中学生並みのたくましい想像力。今のキャバクラもきっと売春宿なんだろうな。
355 :
名無し曰く、:2006/05/19(金) 00:04:41 ID:ns1Pv08j
>>354 多謝。世界で一番古い職業にケチをつけるとは……。
356 :
名無し曰く、:2006/05/19(金) 00:13:26 ID:pkS4WpcU
357 :
名無し曰く、:2006/05/19(金) 00:16:29 ID:uCPKcT7j
今度は、横田父に
「韓国には日帝によって強制的に連行された数十万の『めぐみ』がいる。
来たんなら慰安婦に謝っていけ。」
とか言ってる馬鹿国会議員もいるぞ。w
358 :
名無し曰く、:2006/05/19(金) 00:22:40 ID:ns1Pv08j
>>356 MSXだったかな。ちょっとうろ覚えだけど。
慰安・休養・緊急招集の3コマンドがあったように思った。
慰安を使うと、住民感情が悪化するけど急激に疲労が回復、休養はデメリットなしの緩やかな疲労回復だったような。
359 :
名無し曰く、:2006/05/19(金) 08:52:57 ID:9x+Z07Ur
あと、CPUの知能をまだ高く出来ないもんか?日本やってて、米の作戦で敵の制空海権の真っ只中のシンガポール占領とかあるし。しかも、燃料が途中で無くなるから自滅してやがるし。輸送船ハワイからシンガまで燃料半分とかだし。
360 :
Luckman:2006/05/19(金) 09:12:43 ID:Dsd6ayOR
>住民感情が悪化するけど急激に疲労が回復
現実的な設定だな・・・文句をつけたがる愚か者どもの標的になるだろうが・・・
そういう姿勢がゲームメーカーとして重要だよ。
361 :
名無し曰く、:2006/05/19(金) 09:24:43 ID:1Zb5nFUG
各種軍閥の支那内乱を再現して政府高官(?)から直々にクレーム出されたメーカーもあるのになぁ。
あっちはちゃんと突っぱねたけど。
362 :
名無し曰く、:2006/05/19(金) 17:08:35 ID:QQ43qB78
363 :
名無し曰く、:2006/05/19(金) 17:42:20 ID:hmGpzIQv
Wで戦艦中心の同盟国艦隊を操作して敵艦隊と打ち合い中に提督戦死と出るとなんか嫌な気分だ。
すぐリセットしてしまう。
あれ、艦橋に命中したんだな。
364 :
名無し曰く、:2006/05/19(金) 19:01:38 ID:E7uCQjlp
コ−エーは、陸と空が嫌いなのですか?
365 :
名無し曰く、:2006/05/20(土) 02:18:30 ID:9euiAlFa
空母五隻、超弩級戦艦三隻、戦艦八隻、巡洋艦十隻、駆逐艦六隻、潜水艦十六隻。
爆撃機五十機、戦闘機八十機、攻撃機三十機、偵察機二十機。
これでオーストラリアを倒せますか?
366 :
名無し曰く、:2006/05/20(土) 02:20:47 ID:9euiAlFa
↑ですが
因みに3です
シナリオは1です
開戦から一年半程立ってますが
367 :
名無し曰く、:2006/05/20(土) 02:55:39 ID:eaYX3vBB
>>365 力任せより外交で落とした方が安上がりだとは思うが。爆撃機・戦闘機・攻撃機・
偵察機が基地航空隊で、別に空母に艦載機満載しているなら落とせると思うよ。
自分なら燃料と時間が勿体ないから、戦艦減らして駆逐艦を増やす。
戦艦主体の別働隊をつくるとかして。
368 :
名無し曰く、:2006/05/20(土) 02:58:11 ID:m74CTNOo
>>365 その戦力なら砲撃メインで行けると思う。空撃メインにはちとさみしいな
オーストラリアの艦隊は弱いから空撃と米艦隊に気をつければ楽勝
369 :
名無し曰く、:2006/05/20(土) 09:03:43 ID:ZBIOKZiD
おまけに、空襲されてもVT信管あれば空襲もへっちゃら!ロケ砲もあれば施設も一瞬で灰!遊びで艦隊決戦も良し、空襲も良し!ってそれだけなら、アメ全艦隊とも戦える!
370 :
名無し曰く、:2006/05/20(土) 09:09:31 ID:2KaIwYh4
戦艦とかってできるのに一年くらいかかるんだな
知らなかった
371 :
名無し曰く、:2006/05/20(土) 09:21:15 ID:8FIgJdvg
×一年くらい
○二年以上
372 :
名無し曰く、:2006/05/20(土) 11:16:13 ID:Xba9XesF
日米開戦のシナリオでドイツがドーバーを突破しやがった。シェトランドも抜けないのに。
373 :
名無し曰く、:2006/05/20(土) 11:38:12 ID:HBvXJ5PL
あるあるw
イギリスとか母港の防衛に艦隊をろくに残して無いんだよなバカスw
374 :
名無し曰く、:2006/05/20(土) 12:04:10 ID:ciOCNEtf
Wなんですけど、艦隊同士が戦闘中に方向転換やある艦隊に一斉攻撃を仕掛けたい時にどうやって指示してるの?
いままでノブヤボしかやったことないのですが、ノブヤボの場合戦闘中でもスペースキーで一時停止になるので
その間にクリックやらで指示をしたらいいのですけど、Wの場合は一時停止とかないのですか?
375 :
名無し曰く、:2006/05/20(土) 12:08:56 ID:8FIgJdvg
376 :
名無し曰く、:2006/05/20(土) 13:30:06 ID:9euiAlFa
>>365です。
>>367-368わかりました
ではコロンボ基地に、その戦力の三分の一程送り込んで、後はアメリカに向けた方が良いですよね?
敵の残り勢力はオーストラリアと中国とインドとイギリスとオランダだけですし(イギリスとオランダは瀕死)(イギリスの艦隊も空母二隻と戦艦三隻ぐらいが残る程)
377 :
名無し曰く、:2006/05/20(土) 14:15:10 ID:hq/3lUp+
昨日4買ってきて、今やってるんだが不具合が多いな
戦闘のリアルさもいいけどゲームとしての快適さを優先してほしかった
気付いた不具合
◆通常時
航空機を配備した時に一々基地や空母の選択画面まで戻る
航空機配備の時に在庫のない機種まで選択候補に出てくる
委任するとロクなことしない
敵が馬鹿すぎ
WW2の時代なのに雨天や夜間に飛べない航空機ってありえない
◆戦闘時
艦が多くなるとすぐに絡んで動けなくなる
守備時に侵攻方向が分かっているのに逆向きに配置されてる
直掩機が偵察機相手に全機飛出して肝心の爆撃隊が来る頃には空母に戻る
もしくは爆撃機が去ってから直掩機が飛出す。普通は常に上空で警戒待機するもんだろ
51センチ砲の射程が航続距離800キロの航空機の作戦範囲並み。短く見積もって射程200キロくらいか?
砲撃を指示しているのに突撃して魚雷もらって機関停止する戦艦
全艦突撃せよにしたのに砲撃距離を保って戦艦にぼこぼこにやられる巡洋艦
空爆を指示したら何故かいきなり反転して航空機の作戦範囲よりも離れてしまう空母
移動中いきなり島に引っ掛かって身動きできなくなる艦船
何故か陸地ばかり偵察する基地航空隊
などなど
378 :
名無し曰く、:2006/05/20(土) 16:59:09 ID:i9sxZIOc
>>377 きっと突撃して砲撃しようとしたんだろww
つーか、委任しちゃダメよwww
379 :
名無し曰く、:2006/05/20(土) 22:58:42 ID:ZdVsoMBr
4でドイツが潜水艦隊作ってるんだがどうしたらいい?いつもなら全て通商破壊してるのにorz
380 :
名無し曰く、:2006/05/20(土) 23:20:23 ID:HBvXJ5PL
最後の最後で潜水艦隊に空母沈められると泣けるよな
381 :
名無し曰く、:2006/05/21(日) 00:06:40 ID:kWn55kki
PKだと潜水艦は普通に攻めてくるけどな。
382 :
名無し曰く、:2006/05/21(日) 01:21:47 ID:lbYYIVMt
> ドイツが潜水艦隊作ってるんだがどうしたらいい?
新設計の高速軽巡艦隊(40ノット以上)で、魚雷を回避しつつ爆雷攻撃。
つーか、Wで潜水艦を潜水艦で雷撃出来ないって何よ?
初めて独軍相手にした時、潜水艦隊がいるので、駆逐艦と軽巡を全部ツブしてたら、
対戦時に自軍と独軍の潜水艦隊が、団子になってウネウネしてるだけだった。
退却して、急いで軽巡艦隊を作ったよ( -д-)=3
383 :
名無し曰く、:2006/05/21(日) 02:41:01 ID:IwMMtZq7
>>377 >WW2の時代なのに雨天や夜間に飛べない航空機ってありえない
WW2世代は夜間飛行できないのはデフォですよ
例外的に出来るヤツは別分類に為ってる>夜間戦闘機とか
384 :
名無し曰く、:2006/05/21(日) 02:52:34 ID:igJzdWD+
このゲームを楽しむための基礎知識って、
どんな本読んだらいいの?
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386 :
名無し曰く、:2006/05/21(日) 04:27:25 ID:ngNCiE74
提督Wよりも太平洋の嵐よりも紺碧の艦隊2に落ち着いてしまう(´・ω・`)
387 :
名無し曰く、:2006/05/21(日) 04:29:33 ID:E2+VzVJ1
>>384 ゴードン・プランゲのトラ!トラ!トラ!とかミッドウェーの奇跡とか
入門書としておすすめ
388 :
名無し曰く、:2006/05/21(日) 07:07:01 ID:9RiYLdz2
>377
>WW2の時代なのに雨天や夜間に飛べない航空機ってありえない
withパワーアップキットなら、夜間航空機や全天候型航空機が作れるんだが、
無印の方なんだよね? ご愁傷様です。
あと、>378の言うとおり、委任したらロクな操艦せんよ。
「空爆で攻めよ」→「航空隊発艦」→ちょwお前ら、目の前に敵艦隊がいるじゃんよ!
→そのままウロウロ→「空母大破! 沈没!!」→('A`)
389 :
名無し曰く、:2006/05/21(日) 07:58:50 ID:yNJTqCiS
>>383 WW2世代は夜間飛行できるのがデフォですよ
戦術的に日本軍があまり使わなかっただけの話で、
世界的には夜間爆撃は常識です
東京などの夜間爆撃にはヘルキャットなどの艦載機も参加したそうですし、
零式も夜間の発艦や爆撃が出来たと死んだじいちゃんが言ってました
夜間戦闘機というのは、月光など一部の専門機種を除くと
旧式化して昼間に使えなくなった機体にレーダーを搭載して
夜間専門に使用したものです
390 :
名無し曰く、:2006/05/21(日) 09:16:15 ID:RNHQl2nX
>>389 だね。ドイツの空襲なんかだと夜間がデフォみたいだったし。
おかげで防空隊が夜間のために味方の誤射で打ち落とされてたみたいだしね。
ちなみに末期の日本軍なんかだと、虎の子の疾風を夜間単独爆撃に使用していたみたいだけど
だったら最初にやれと。ま、台南沖で夜間爆撃でガンガン死んだ失敗例もあるし、レーダーのない日本には
しようにもできなかったのかも
391 :
名無し曰く、:2006/05/21(日) 11:28:49 ID:p4Q+R2I/
もう駄目ぽ
3のシナリオ1だけど戦力に…
空母二隻、軽空母一隻、超弩級戦艦二隻、戦艦三隻、巡洋艦五隻、潜水艦八隻、駆逐艦六隻。
爆撃機五十、戦闘機五十、攻撃機八十、偵察機十。
アルミと石油は確保出来てても、コロンボ基地やアメリカと戦うには不安な戦力だよ……防衛やらも考えると更に
392 :
名無し曰く、:2006/05/21(日) 11:53:22 ID:WxglnQnF
自演臭いのが一匹。
ゲームだから気にスンナw
393 :
名無し曰く、:2006/05/21(日) 16:35:42 ID:ukZpHOGW
394 :
名無し曰く、:2006/05/21(日) 17:20:59 ID:g0WojoRQ
南シナ海の輸送船、沈み過ぎ。
395 :
名無し曰く、:2006/05/21(日) 17:49:13 ID:5QlUUTL9
396 :
名無し曰く、:2006/05/21(日) 18:47:58 ID:Pv8JjQwG
むしろどうやればそこまで消耗できるのかそっちを聞きたい。
397 :
名無し曰く、:2006/05/21(日) 18:48:00 ID:E2+VzVJ1
輸送艦が15必要な場所には駆逐艦を置いておけば
精神衛生上よいね。
398 :
名無し曰く、:2006/05/21(日) 19:37:28 ID:p4Q+R2I/
>>391です
>>393第七艦隊、潜水艦八隻によるマレー方面哨戒。
第三艦隊、空母一隻、戦艦三隻、巡洋艦二隻、戦闘機三十、爆撃二十、偵察機三機によるマリアナ方面哨戒。
第六艦隊、軽空母二隻、戦艦二隻、駆逐艦三隻、攻撃機十、戦闘機十八がシンガポール基地に待機中
第九艦隊、駆逐艦隊四隻による兵の輸送
第十艦隊、巡洋艦四隻による兵の輸送
後は艦隊は此だけです、航空隊は守備に回りました
399 :
名無し曰く、:2006/05/22(月) 02:10:29 ID:Fgqo0oLJ
4プレイしたが、おおむね
>>377に同意。
1をプレイしてるとなんだかアクションゲームになった気分だが、それはそれで悪くない。
ただ、どこかのサイトにもあったように潜水艦のコストパフォーマンスだけはガチ。
つーか、航空機で潜水艦が落とせないってのはなんだかなぁ。
当時って、航空機の対潜って戦術的に確立されてたんだっけ?
400 :
名無し曰く、:2006/05/22(月) 02:30:35 ID:8Ne2Rpxz
>>399 水上機とかに小型の爆弾積んで対処してた気がする
戦争末期だったかなぁ…?
401 :
名無し曰く、:2006/05/22(月) 06:57:17 ID:gj1bjqfU
航空機に磁気探知機搭載して
哨戒してたのは旧海軍だけだったような気がする。
戦争末期ね。
402 :
名無し曰く、:2006/05/22(月) 08:37:19 ID:iV20lFMF
対戦哨戒は
WW1期:目視
1940年頃:レーダー
1944年頃:ソノブイ・MAD(KMX)
という感じで発展したので、WW2末期までは浮上して吸気中の潜水艦を発見するのが主な任務です。
末期になれば様子が変わって海面を低空で飛ぶだけで敵潜を発見できるようになったかと言えば、もちろんそんなわけもなく。
結局は浮上している潜水艦を発見するしかなかったわけです。(日本が制空権を保持してる時代に東海が登場してたら別ですが)
まぁ、潜水艦を潜望鏡深度まで浮上させなければ対戦哨戒としては征圧勝利なので・・・・
403 :
名無し曰く、:2006/05/22(月) 09:38:28 ID:pTewI/b8
この場合どうしたら良い?
潜水艦三つ余ってます
1、空母と戦艦だけの艦隊に
2、駆逐艦だけの艦隊に
3、巡洋艦だけの艦隊に
4、潜水艦だけの艦隊を呼び戻して加える(寄港は七日ぐらいかかる)
5、放置
404 :
名無し曰く、:2006/05/22(月) 12:35:03 ID:wsZ+jf3+
英軍は航空機による対潜哨戒が発達してたと聞いたが、
レーダー探査だったのかな?
405 :
名無し曰く、:2006/05/22(月) 12:59:15 ID:9CL6DN9J
403は別に帰港しなくても、どこかの海域で待機なり偵察なりして、残りの三隻をその主力の潜水艦隊に合流させたら?それか、主力と三隻の海域の真ん中で合流とかは?
406 :
名無し曰く、:2006/05/22(月) 13:06:52 ID:9CL6DN9J
あっ、付け加えて三隻と主力を一本の線で結んだ真ん中ですから。
407 :
名無し曰く、:2006/05/22(月) 14:22:11 ID:Z4yeISXK
Wで日本陣営1939年からプレイ、潜水艦と駆逐艦を大量処分し最上級を改装大量生産。
これだと殴り込みが出来て凄く使える。
408 :
名無し曰く、:2006/05/22(月) 18:26:12 ID:f61XchDS
>>356 FM-TOWNS版では
慰労→乗務員を慰労に出す
→乗務員を非常招集する
グラフィックは、水兵同士が肩を組んでるものになってる
409 :
名無し曰く、:2006/05/22(月) 23:14:10 ID:lFfA+pmK
377だけど購入数日にして嫌になってきた
80機のゼロ戦21型が直掩機で付いてるのに、50機弱のドーントレスに大型空母2隻沈められた
どー考えてもありえんだろ
あと、委任しないで普通に 攻撃→空撃 を選んでも、やっぱりいきなり転回するぞ
410 :
名無し曰く、:2006/05/23(火) 04:56:03 ID:r80B0nLQ
>>407 オレはひたすら潜水艦作って制海権の取得。
船がいなくなったところで航空機で基地を一つ一つ潰してく。
これが一番リーズナブルと思った。
>>409 21型じゃ、80機いても厳しいんじゃね?
ドーントレスって、結構爆撃能力高いし。
オレはスタートして速攻21型に変わる航空機を設計したよ……。
Re2001をベースに作ると、驚異的な艦載機が作れた。
キャンペーンでドイツスタートしてるんだが、ものすごくマゾヒストな状況から始まるんだな。
気に入ったw
411 :
名無し曰く、:2006/05/23(火) 08:41:49 ID:QNPsw+na
>>409 迎撃戦闘機の管制・指導がいつまでも日本のミッドウェーのレベルなのは
次作では解決してほしいところですな。
無線電話が不十分でも、南太平洋では戦闘機部隊をうまく回せたというし。
412 :
名無し曰く、:2006/05/23(火) 11:46:14 ID:HfPjhWA+
修理ってしてる?
沈んだら嫌だから修理してる俺は駄目なのか?
413 :
名無し曰く、:2006/05/23(火) 16:05:24 ID:dUuk4dvP
生産不可の縛りプレイの時は活用している
414 :
名無し曰く、:2006/05/23(火) 17:36:47 ID:1PwJOMdN
Wで空母新規開発は飛龍を35ノットで登載機90にして残りは甲板や船体や防御などに回す。
まさに理想空母。
415 :
名無し曰く、:2006/05/23(火) 18:39:59 ID:hJ4yUT9x
>414 どの辺が?
416 :
名無し曰く、:2006/05/23(火) 18:48:26 ID:am6IbMmr
ガスタービン機関の最強空母が作れるまでは紙空母量産が定石
417 :
名無し曰く、:2006/05/23(火) 19:52:16 ID:h0yJeiS/
418 :
名無し曰く、:2006/05/23(火) 19:59:36 ID:dUuk4dvP
WPKで日本で米英相手に生産、開発なしでクリアーできた強者っている?
419 :
名無し曰く、:2006/05/23(火) 20:10:22 ID:9QzvUr6Y
>>417 やっぱ傘の上に乗せて「いつもより上手くまわっておりま〜す」って感じで…
420 :
名無し曰く、:2006/05/23(火) 20:17:01 ID:9LeoZejH
空母は150機搭載がガチだろ?
421 :
名無し曰く、:2006/05/23(火) 20:39:26 ID:hJ4yUT9x
150搭載もイイと思うけど、その分建造期間にシワヨセ来るぞぃ
初期技術の設計機体でも、115機も積めれば十分な希ガス
装甲紙、速度は30Kt、100〜120搭載、対地対空武装ほぼゼロ
で終盤まで全然いけてる
422 :
名無し曰く、:2006/05/23(火) 20:50:56 ID:VzZ1JjuT
空母は大抵2隻づつで運用してるけど、(爆撃40機+攻撃47)x2でたまに飛行場が一撃で破壊できなかったりするからなぁ。
やっぱ150きがガチな気がする。
1939年ドイツだと、空母がへっぽこなものですらないから地獄だぜw
423 :
名無し曰く、:2006/05/23(火) 21:46:30 ID:hJ4yUT9x
あぁ〜そうか、オレ機動艦隊は空母4隻がデフォだからな
たしかに2隻なら150x2欲しい
実際、戦術ターンなったら、空母と直衛分けて、空母だけで浮かべるし
150x2隻で、水雷戦隊多くした方が楽かもしれん
424 :
名無し曰く、:2006/05/23(火) 22:11:13 ID:jGckPkmu
うちの機動艦隊では50機積みの軽空母と直奄機しかない
似非大艦巨砲主義w
あと、教えて君でスマソ
IVだけど、これWindowモードでやる方法ってある?
ディスプレイ買い換えたら解像度が微妙になっちゃった
425 :
名無し曰く、:2006/05/24(水) 00:32:38 ID:Haj2tnLM
↑にもあったが確かに偵察機に直掩が反応するのは困るよな
「敵機(偵察機)発見!」→直掩偵察機を追い回す→逃げられる→そのまま暫くウロウロ
→爆撃機キタ→直掩着艦→ちょwwwwwおまwwwwwイミナスwwwww
だから俺は直掩には戦闘力より航続距離の長いのを入れてる
厳密に計ったことはないが少しは長めに滞空してくれる気がする
426 :
名無し曰く、:2006/05/24(水) 03:43:15 ID:gmsXo/xm
直掩機は余裕があれば2種類使うんだよ。
足が長い奴と短い奴。
427 :
名無し曰く、:2006/05/24(水) 05:52:15 ID:Cx3iFSLb
2,3日前からたまたまPSのUを引っ張り出してきて、
やってまつ。ちゃんとキャンペーンやったのは
初めてなんだけどおもしろい。
今、キャンペーン「米軍の反撃」(難易度・普通)、42年の9月。
米豪の補給戦遮断に成功したんですけど、
オーストラリアって全土占領したほうがいいかな?
それともオーストラリアはほおっておいて、
ハワイ攻略したほうがいいかな?
ちなみにイギリスとオーストラリアは
どこの基地を占領すると敗北するんですかね?
すべてかな?
あとソ連が日本に参戦してくるのはよくありますか?
質問いっぱいでごめんなさい(´・ω・`)
428 :
名無し曰く、:2006/05/24(水) 06:16:55 ID:cens6o7h
>>424 つ「VM ware Player」
窓化するソフトはどれも不発なので
これしかないかと。
429 :
名無し曰く、:2006/05/24(水) 10:15:23 ID:AhrTlYXQ
二年間も戦い続けた金剛が沈んだ
やはり最初からのは沈んで行く運命なのか?
430 :
名無し曰く、:2006/05/24(水) 10:30:03 ID:L6kpePa1
>>427 PC版の記憶では、
オーストラリアには新部隊は出現しない。
イギリス軍はインド奥地のデリーから陸軍が出現する。
ソ連の参戦は、英豪米が勝っていて、ドイツが敗北したとき。日本が勝っているときは参戦しない。
ハワイは、アメリカ海兵隊が出現する。
ハワイ守備の兵員3ユニットを同じフェイズ内に全滅させるテクがあるなら、ハワイを先に占領したほうが戦略的に楽。
ハワイ攻略のポイント。
1.雨天に陸戦隊を上陸させる。晴れ、曇りだと、敵の航空機の攻撃がある。
2.空襲の後、艦砲射撃で敵守備隊を攻撃する。このとき、敵の陸上ユニットに、均等にダメージを与えること。
1個づつ除去しようとすると、次々に新ユニットが登場して、簡単には占領できない。
3個同時に壊滅させれば、簡単に占領できる。
戦艦隊に、射撃目標を指示して、勝手に砲撃させないこと。
431 :
名無し曰く、:2006/05/24(水) 15:52:02 ID:Cx3iFSLb
>>430 丁寧にありがとうございます(;´Д`)
そうかオーストラリア軍は増殖しないのか。
イギリスはデリーから増殖かぁ。
とても参考になりまつた。
ハワイ攻略は大変のようですなー。
・・・そうか雨天に上陸させるのか。
今まで気付かなかったorz
たしかに雨天なら基地航空隊来れないですね。
・・・ありがとうです(`・ω・´)
432 :
名無し曰く、:2006/05/24(水) 17:52:45 ID:3U4HHP/0
>>431 PSのUだね。
ハワイを占領すると母港だから米艦隊が占領後から一切出現しなくなるよ。
(占領前に出航していた米艦隊は別)
後は基地航空隊に気つければ敵基地を占領し放題。
たまに占領前に出航していた潜水艦が極稀に洋上待機してる艦隊を攻撃してくるだけ。
まあインチキだけど、リプレイをする気で翌日雨の日を調べるのがポイント。
巡洋艦と駆逐艦だけの艦隊を前日にハワイ近郊に接近させて翌日雨の時にハワイの側に行き艦砲射撃で攻撃する。
戦艦を含む艦隊は巡洋艦&駆逐艦艦隊が攻撃した翌日にハワイの側に行かせて艦砲射撃。
うまく行けばハワイ航空隊が巡洋艦艦隊を空襲し戦艦艦隊は見逃されて戦艦の艦砲でハワイお陀仏。
イギリス軍&ソ連軍と違い支那軍とオーストラリア軍は立て篭もる場所が無いので厄介だ。
占領し始めるとイギリスはデリー、ソ連はイルツーツクに立て篭もる。
が、支那軍やオーストラリア軍は領土内をくるくる回り日本が占領し守備隊が居ない基地に行くと再占領する。
433 :
名無し曰く、:2006/05/25(木) 00:38:09 ID:O7Fcoqby
>>432 教えてくれてどうもです(;´Д`)
やはり天候が重要なようですね。
なるほど支那軍とオーストラリア軍はちょこまかするんですね。
たしかに支那軍はちょこまかしてました。
あっちいったりこっちいったり。最後は空撃してとどめをさしますた。
・・・ありがとうです(`・ω・´)
434 :
424:2006/05/25(木) 01:40:46 ID:2qu1hsa0
>>428 そうか、どれもうまくいかないのね
ありがと
435 :
名無し曰く、:2006/05/25(木) 11:29:30 ID:XZnusdAl
Vだけど良いですか?
外交費って幾等ぐらい出せば良いですか?
436 :
名無し曰く、:2006/05/25(木) 12:07:34 ID:0Hm0VPAZ
>>435 基本的に使う必要なし。
友好度の変化にしか影響がない上、友好度を高めるには作戦を電撃的に成功させた方が早い。
ただ、国庫にお金が余ってきたら各国に2999ずつ振り分けて貯金する。という使い方ならアリ。
(外交費は3000以上振り分けないと使われない)
437 :
名無し曰く、:2006/05/25(木) 13:12:21 ID:iCMb7+K0
後、友好を下げたくないなら、要塞強化も止めれば良いんじゃなかったかな?
438 :
名無し曰く、:2006/05/25(木) 13:28:50 ID:owXqiaL5
俺の記憶では3000ごとに1ずつ上がったはず
439 :
432:2006/05/25(木) 15:01:44 ID:O4bUFQIr
>>433 艦船は航空機に弱いから雨の日が良い。
雨の日だと基地航空隊が飛んで来ないので艦砲射撃の見せ所。
それには足の速い&距離進む改装した巡洋艦を露払いに使いましょう。
妙高型・高雄型・最上型が露払いに最適なので建造余裕があれば後4隻は建造しよう。
440 :
名無し曰く、:2006/05/25(木) 21:48:07 ID:O7Fcoqby
>>439 さっそく雨の日攻撃やってみます(`・ω・´)
441 :
名無し曰く、:2006/05/26(金) 00:35:43 ID:o+d42ajk
残る勢力は中国とインドとオーストラリアと太平洋のみか
オーストラリアは友好度が低いので力押しで行く。
イギリスとインドは同盟する
オランダは壊滅したから同盟の意味無し。
後はガチンコですな。
問題は第二艦隊でしか戦って無いので、少し戦力に不安が有りますな
442 :
名無し曰く、:2006/05/26(金) 02:17:57 ID:EcU1x3ju
Vの外交はムゴイw
戦闘に勝っていくと何のためらいもなく英国まで同盟になる。
443 :
名無し曰く、:2006/05/26(金) 02:26:43 ID:CQphbsHI
敵が要塞度高めるように仕向けていくとさらに簡単に寝返るww
444 :
名無し曰く、:2006/05/26(金) 13:28:44 ID:PqUmwC/1
Vのゲリラ報告ウザイんだけど、なにかいい方法ない?
445 :
432:2006/05/26(金) 14:23:32 ID:yDFvxAeZ
>>440 翌日が雨だと調べてからリプレイするのは一応インチキプレイだからあしからず。
正々堂々とプレイなら天気関係無く占領を心がけてくれ。運良ければ雨に当るだろうし。
正々堂々の良案として、
攻撃力不足(軽巡夕張など)や余剰艦船(余った駆逐艦)などの不要艦船を囮艦隊として攻撃時に一番最初に動かし
敵基地ギリギリに寄せて艦砲射撃すると敵航空隊が囮艦隊を空襲する事が多い。
後、基地生産力かな?一年ほどプレイして無いからウル覚えだが基地生産力が一定数行くと
アメリカに勝利するんじゃなかったかな。
インド・オーストラリア・シベリヤ・インドネシアを占領するとアメリカ本土攻撃する前に
基地生産力が一定数行ってしまうので日本勝利で終了してしまった記憶がある。
オーストラリアとシベリアが生産力をかなり上げるはず。
それとソ連のシベリヤを全占領すると早くて二ヶ月三ヶ月後にヨーロッパでドイツ優勢になり
それから三ヶ月四ヶ月後にイギリスがドイツに降伏しちゃった記憶をある。
イギリスがドイツに降伏するとイギリス領が全てドイツ領になるのでソ連に宣戦布告する時は
自分が欲しいと思う基地はソ連攻撃前か攻撃後に迅速に占領する事。
アメリカ本土を占領して行くならオーストラリア占領は止めといた方が良いと思う。
(インドやシベリヤを占領していると基地生産力が高まり本土上陸前に終了する可能性在り)
どうせ、オーストラリアは一艦隊しか無いしアメリカ艦隊が減るとハワイに行くから。
イギリス艦隊も減るとハワイに行く癖があるからハワイ近郊に空母が居る艦隊を二艦隊を
張り付かせて常に捜索してればひっかかる。
(ミッドウェイとウェーク島を占領してる前提で)
446 :
432:2006/05/26(金) 14:36:54 ID:yDFvxAeZ
以前、開戦前夜でプレイしアメリカ艦隊を残らず沈めた後にソ連に宣戦布告後
シベリヤ占領して次に蘭に宣戦布告しインドネシア占領をゆっくりやっていたら
イギリスがドイツに降伏してしまいシンガポールやインドがドイツ領になった経験がある。
シンガポールの色がグリーンで中立になってしまった。
447 :
名無し曰く、:2006/05/26(金) 19:53:35 ID:mbgE5G8D
軽空母!
軽空母設計させろやゴルァ>V
448 :
名無し曰く、:2006/05/26(金) 20:01:20 ID:XIhk6B1x
>>445 >>446 いっぱい書いてもらって申し訳ないです(;´Д`)
なるほど。アメリカ本土行かなくても
その他を占領すれば終わってしまうのか。
これは重要だなぁ。
今日は、パルミラっていうハワイに一番近い島と
オーストラリアのタウンスビル(?)っていうとこを攻略しますた。
砲撃はいいんだけど、何回か基地の陸上部隊空撃すると
ある程度航空機が消耗してしまいますね。
今日ショックだったのが大本営会議で
先月の評価「カードが−2」になってたこと。
先月はすべて目標達成したのに・・・。
なぞです(´・ω・`)
449 :
名無し曰く、:2006/05/26(金) 20:44:46 ID:kwUslNrg
>>445 >>448 ハワイ沖で、天候が雨になるまで艦隊を待機させておき、雨になったらハワイ上陸作戦決行。
アメリカの航空機の行動半径外ギリギリのところにいれば、空襲されない。
ズルしなくても、雨天上陸はできるお。
450 :
名無し曰く、:2006/05/26(金) 22:42:40 ID:PQAWGIxo
Vで基地や艦隊を持たない国と同盟して得することってある?
それと同じくVでソ連が参戦する条件みたいなのあったら教えて
451 :
名無し曰く、:2006/05/26(金) 22:58:57 ID:ot0RdoRh
あまりないなぁ。ソ連はドイツが降伏して、どうたらこうたらして参戦するんじゃなかったかな?
452 :
名無し曰く、:2006/05/27(土) 00:16:54 ID:Fe6l1Hfq
本来の領有国と同盟状態だとその基地では住民叛乱が起きないんじゃなかったかな?
あと、戦史で「**占領」だったのが「**開放」に変わる。
453 :
名無し曰く、:2006/05/27(土) 01:31:04 ID:zJyTjcmC
俺は無駄にインドネシアと同盟した
結果その地域だけ反乱がおきなかった。
質問するお
戦艦を攻撃するとして、戦艦は戦艦で攻撃する方が良いのか、潜水艦で攻撃する方が良いのか
どちらが良いっぽい?
454 :
名無し曰く、:2006/05/27(土) 01:58:40 ID:zSpLsbz8
海の男なら戦艦だろ!
潜水艦のりには悪いが。
455 :
名無し曰く、:2006/05/27(土) 02:19:24 ID:TKfIAoNL
海の男ならそれこそ潜水艦だろ!
つーか、提督の決断1で、まっさきに駆逐艦1隻だけの艦隊を16個作り、
情報戦で連合軍の同盟を破棄させ、ゲリラを誘発するコスイ手を使う男はオレです。
だって船が沈むの見たくないんだもん。
456 :
名無し曰く、:2006/05/27(土) 08:10:08 ID:EVv4kcR7
戦艦と潜水艦のガチンコなら、潜水艦が有利。戦艦は爆雷ないし、ケツまくって逃げるしか無い!
457 :
名無し曰く、:2006/05/27(土) 10:48:08 ID:zJyTjcmC
どうやら潜水艦の方が良いみたいだね
おかげで敵の戦艦四隻をジャンクにできた
458 :
名無し曰く、:2006/05/27(土) 11:16:01 ID:Q5BTvUr0
説明書なしで初代買ったんだけどさっぱり解らない
まとめサイトとか有る?
459 :
名無し曰く、:2006/05/27(土) 15:56:52 ID:z6UfXARc
>>450 日本の生産力300以下&ソ連が日本より600以上高い
PS版Vはかなり好きです。Wは売っ払ったw
何年もやり込んでいるが、『大和特攻』だけはクリアしてない(´・ω・`)
460 :
名無し曰く、:2006/05/27(土) 23:34:24 ID:6YuRyqRc
さんざんガイシュツかもしれないけどPS2版Wでのドイツ潜水艦がウザイ
駐留艦隊がいない海域に潜水艦(と少数の水上艦)だけで乗り込んできて三日間居座られてもね
これだけで一時間近く浪費させられてしまう
PK版なら時間調節ができるらしいのでいいかもしれないが
無印版でなにか妙案はないものでしょうか?
多少の犠牲には目をつぶって駆逐艦を突っ込ませるべきかとも思うが
資金も鉄鋼も余裕がないんだよね
461 :
名無し曰く、:2006/05/28(日) 01:04:40 ID:25Pov5/T
SFC版のUを始めた
3回目のデータ飛び…今までの苦労が_| ̄|○
462 :
名無し曰く、:2006/05/28(日) 03:14:25 ID:bFanzDQJ
>>461 カートリッジなら接触部分を清掃して、中の電池も取り替えた方がいいぞ。
専用ドライバじゃないと開けるとき傷つくのが難点だけど。
463 :
名無し曰く、:2006/05/28(日) 09:23:03 ID:bqaX28Iq
SFC版のUは海戦で必ず敵が右側に配置されるという仕様だった
あれのせいでやる気が半減した
464 :
名無し曰く、:2006/05/28(日) 10:53:46 ID:jchQn3HQ
アメリカの馬鹿の一つ覚えに萎えた
オーストラリア占領、作戦達成→作戦カルカッタ基地を占領→移動開始→占領、その頃にはオーストラリア基地一つ陥落
再びオーストラリア基地一つ占領が作戦に→占領して作戦達成→作戦ペナン基地の占領→占領して作戦達成→また直ぐに陥落→また占領しにいく
以下エンドレス
465 :
名無し曰く、:2006/05/28(日) 12:54:55 ID:gpR9pAY3
あげ
466 :
名無し曰く、:2006/05/28(日) 20:35:19 ID:iLo6/hGY
3で基地データのいじり方、わかる?
467 :
名無し曰く、:2006/05/28(日) 20:50:14 ID:+Bn7sXSS
バイナリエディタでご自由に。
468 :
名無し曰く、:2006/05/28(日) 21:18:09 ID:3ChxJ37u
Tの「大和特攻」シナリオを難易度0でやって太平洋艦隊に反撃するのが快感
469 :
名無し曰く、:2006/05/28(日) 23:14:25 ID:Y/LZc6i2
>>468 あのシナリオは、那覇から兵員を引き上げてサンフランシスコ・ロサンゼルスを強襲・&占領してまったりすごすのが好きだなw
兵員は上海で際限なく増やせるし。
470 :
名無し曰く、:2006/05/28(日) 23:35:15 ID:3ChxJ37u
>>469 アメリカ西海岸占領するんですか?
それはすごい
僕は太平洋艦隊が攻めてくるのを必死で迎撃して
全部敵を沈めてゲームオーバーになっちゃいます
471 :
名無し曰く、:2006/05/28(日) 23:55:20 ID:Y/LZc6i2
>>470 たしか、那覇の兵員が100大隊で、ロス・SFが40弱・30弱だったから一極集中すれば十分勝負になるよ。
駆逐艦1隻の艦隊に燃料船&兵員船4隻とかの燃料艦隊作って太平洋を頑張って横断する。
んで、ロスを占領したら後は基地政策の兵員供出要求&食料分配で兵員を補充してSFに攻め込む。
途中、上海でも兵員供出要求&食料分配で兵員を蓄えてロス基地攻撃の兵員にしたりとか、資源基地へ分配するとか。
まぁ、それほど悲観したものでもないってことで。
472 :
名無し曰く、:2006/05/29(月) 13:41:33 ID:DoJebSwW
3をやった。
命令を出す手間に、愕然としたw
473 :
432:2006/05/29(月) 16:59:43 ID:ewzx60Rg
>>448 パルミルか、あそこはアメリカにとって重要だから占領すると必死になって奪い返しに来る。
オーストラリアとの補給線上最重要だからね。
パルミル周りに空母二艦隊を配置して捜索しまくると必ず奪い返しに来たアメリカ艦隊がひっかかる。
攻略目標をクリアしないとカード減らされる。
自分、攻略目標無視してたらカード3枚のみになった事ある(笑)
何時時期かは知らないが、ある程度の基地生産力を越すと攻略目標が占領以外はカード減るみたい。
破壊や維持は駄目でカード減るみたい。
大体、何時も6枚が妥当な枚数でしょ。
アメリカがドイツに宣戦布告した後、何時かは知らないが急にドイツがアメリカに降伏する時があるから気つけてください。
以前、日本軍で開戦前夜から初めてトラックあたりで全艦隊再編成し赤城加賀・飛龍蒼龍・翔鶴瑞鶴の空母三艦隊を編成し
長門陸奥・伊勢日向・山城扶桑・金剛榛名比叡霧島の四艦隊を編成し宣戦布告する前にパルミラ付近に行かせて、
宣戦布告直後に山城扶桑・金剛4隻と残りの巡洋艦艦隊をパルミラ砲撃させたな。
残りの空母と戦艦隊はアメリカ艦隊を迎え打つ用に配置した。潜水艦も全隻パルミラ周辺に配置。
アメリカは一方通行だからパルミラ占領するとパルミラしか攻略しにしか来ないから。
そこで徹底的にアメリカ艦隊撃滅し残り一艦隊にまでした事あるな。
474 :
名無し曰く、:2006/05/30(火) 13:44:59 ID:6OAxhcLo
>473 そんな幼児向け健康飲料みたいな島なんぞ要らん
475 :
名無し曰く、:2006/05/30(火) 15:06:06 ID:F7wW6w1s
森永かいな
476 :
名無し曰く、:2006/05/30(火) 17:28:19 ID:McV1Ug4q
>>473 …パルミラや〜!w
パルミルをググって見た
【パルミル の検索結果 約 28 件中 1 - 10 件目 (0.15 秒) 】
・パルミル真空計 PVD-9500-5 - 科学機器総覧 WEB
森永の子供向け飲料は出て来なかったが、どちらにしても微妙やで…
ボケなら、もう少し判りやすいボケをお願いする
477 :
名無し曰く、:2006/05/30(火) 23:14:46 ID:hi3Fdp6h
森永パルミル新発売
何か美味そうだな…
478 :
名無し曰く、:2006/05/30(火) 23:34:13 ID:K6BC9OkR
さーて。
3を、眠たい目をこすりながらプレイした。
勢いで何故か空母を作って、セーブしてしまった。
お金がありません。補給が心配です。突っ込むのみ。
479 :
名無し曰く、:2006/05/31(水) 00:22:03 ID:x+MTI+vN
以前はXPのSP2で提督の決断3が起動できたのが、
今日、やろうとしたらCD-ROMを認識しなくなっていた。
XPかウィルス対策ソフトのアップデート以外に原因が思いつかない。
似た経験のある人いる?
480 :
名無し曰く、:2006/05/31(水) 01:21:24 ID:lFLis/wl
481 :
名無し曰く、:2006/05/31(水) 13:06:33 ID:7vcI3gI5
頼むからムッツリーに決断を出して欲しい
イタリアの強さを見せたいぜ!
482 :
名無し曰く、:2006/05/31(水) 17:57:43 ID:rWcSYF64
>481 パスタでも食ってろデ(略
冗談は置いといて、HoI2があるじゃまいか
483 :
名無し曰く、:2006/05/31(水) 21:15:08 ID:Qqhjbd42
パルミル!
484 :
名無し曰く、:2006/05/31(水) 21:20:36 ID:bF2wKD6u
パルミル占領した後、ハワイ周辺でごちゃごちゃと必死になってる米軍…。
かわいいねぇ。
485 :
名無し曰く、:2006/05/31(水) 23:51:23 ID:hb/1pa8c
質問させて下せい!
VをPCでやりたいんですが、今出てるソフトってXP対応してないんですよね(^^;
>479>480さんの話だとXPでも起動出来るみたいですけど詳しく教えて欲しいですぅ
486 :
名無し曰く、:2006/06/01(木) 07:31:51 ID:dTFVuraJ
最後の行で悪寒が走った
487 :
名無し曰く、:2006/06/01(木) 11:12:47 ID:kErRPhAg
俺も知りたいよ!3安かったから。
488 :
名無し曰く、:2006/06/01(木) 14:40:50 ID:X3RasDO+
>>485 できるよ。
256色のゲームだから起動できないだけ。
スタートメニューのプログラムから提督3のアイコン右クリックで
プロパティを選び、互換性って欄があるから
256色でもできるようするにチェックすればOK。
489 :
名無し曰く、:2006/06/01(木) 14:41:54 ID:dodeSTdX
「XPはサポート外です」と書いてあるゲームの大半はXPでも設定次第で動く。
トラブルが起きたときにメーカーが面倒見切れんからサポート外って書いてあるだけ。
490 :
名無し曰く、:2006/06/01(木) 15:19:49 ID:JnVnVJq3
陸軍が出ないと物足りない。
491 :
名無し曰く、:2006/06/01(木) 17:01:04 ID:AUPXwaw3
>>473 がーん。そうだったのか。
攻略目標で維持と破壊してたよ・・orz
でも理由がわかってスキーリしますた。
ありがとう( ´∀`)
492 :
名無し曰く、:2006/06/01(木) 18:34:04 ID:HvX11JjW
俺はXPなんだが、Vやると水潜艦で艦隊戦挑むと強制終了しちまう。
493 :
名無し曰く、:2006/06/02(金) 00:52:23 ID:gkC3bSNm
>>480 2つのドライブ、どちらで試してもダメ。
>>488 以前はXP-SP2できたのが、最近、できなくなった。
494 :
名無し曰く、:2006/06/02(金) 03:56:45 ID:0COowYYn
俺はWin2KでIIIやってるが、戦闘を「見る」にして、数ターンプレイすると落ちる。
だから戦闘は全て「見ない」でやるしかない・・・。
>>492 水洗艦・・・。
495 :
名無し曰く、:2006/06/02(金) 09:20:17 ID:6ZNtoccj
>>493 >以前はXP-SP2できたのが、最近、できなくなった。
それはおまいのせいジャマイカ
496 :
名無し曰く、:2006/06/02(金) 11:23:36 ID:eUmPR24v
Vで戦線広げると石油と物資が足りなくなるんだが・・・・輸送艦の配備が間違っているのかな?
一艦でどのぐらい輸送できるのか説明書に載ってないしイマイチよく分からない。とりあえずゴリ押しでクリアー
497 :
485:2006/06/02(金) 11:43:13 ID:w4iTLcHF
皆さん有難うございます。とりあえず買ってPCに突っ込んでみます!
498 :
名無し曰く、:2006/06/02(金) 12:34:12 ID:N3dz7hxq
>>496 一隻につき500まで輸送できる。だから、一番生産量が多い資源/500の輸送船でおk
499 :
名無し曰く、:2006/06/02(金) 12:34:49 ID:N3dz7hxq
すまんあげちまった
500 :
名無し曰く、:2006/06/02(金) 12:40:46 ID:ZmtcwpUS
蘭印方面に多数置けば、かなりの数になるよ。99までだから、ブルネイとかパリク方面とかに置くと良いかも。後、石油の無駄置き。主力港以外は石油は千もあれば十分。俺なんか中部太平洋方面と本土以外は石油は千以下だから。
501 :
名無し曰く、:2006/06/02(金) 13:54:36 ID:hgMkrIZJ
>>496 意味が解からないんだが、艦隊の航続距離のコトかな?
戦艦など燃費の悪い船を多く配属すると港で補給しながら進まないと前線に辿り着けないよ
あと、巡航(艦隊で最も遅い船の半分の速度)が一番燃費が良くなる
502 :
名無し曰く、:2006/06/02(金) 14:36:56 ID:6ZNtoccj
単に電撃攻略しすぎて補給線が伸びきってる状態なんだろ。
3ならよくあることだ。
503 :
名無し曰く、:2006/06/03(土) 03:48:30 ID:Kd3RJjpu
3でまったりプレイした時にひたすらに揃えたな
航空機は飛行場規模×50(戦2攻2偵1の割合)
物資、石油、守備隊は10段階(飛規+港規)に分けて配備
200隻全部新造艦にして各主要基地に艦隊配置
きれいに数値の揃った基地一覧見て(*´Д`)=зムッハーしながらソ連参戦を待ってる所で飽きた
504 :
名無し曰く、:2006/06/03(土) 08:17:44 ID:mEUJDYS6
その状況下でソ連参戦は無理だろ。
505 :
名無し曰く、:2006/06/03(土) 11:06:47 ID:c7Nim/oC
連合軍が壊滅した基地を再生して、俺は基地航空隊や機動部隊で空襲。 再生→空襲→再生→空襲を繰り返して楽しんでる。ああ爽快だ
506 :
名無し曰く、:2006/06/03(土) 11:46:10 ID:rwBrBIqC
まだまだ甘いな
日本軍で基地奪取→基地を最大まで整備+資源山盛りで放棄→米軍占領
で米軍を米軍足る強大な敵にし続ける俺
507 :
名無し曰く、:2006/06/03(土) 12:09:40 ID:F1rVBEI7
3の、ドイツからの技術供与?の発生って何か条件あんの?(´・ω・`)
ランダムなんかな?
508 :
名無し曰く、:2006/06/03(土) 12:38:47 ID:flAvsSKH
509 :
名無し曰く、:2006/06/03(土) 13:40:02 ID:PShgln7U
あれも航空機の設計をさぼっていて航空技術供与なんてなると、
嬉しい反面キーッとなる。設計は楽しみであり苦しみ。
510 :
名無し曰く、:2006/06/03(土) 13:41:27 ID:F1rVBEI7
511 :
名無し曰く、:2006/06/03(土) 15:21:13 ID:c7Nim/oC
確か、ヨーロッパからV2ロケットも飛んで来たなぁ〜
512 :
名無し曰く、:2006/06/03(土) 17:53:31 ID:01t6sdII
>>511 あれって味方の基地にも打ち込まれることがないか?
オイ伍長、同盟国の基地にまで「恐怖を与えよ」ってなんだよw
って突っ込みいれた記憶があるなぁ
ひょっとするとPKの「日英同盟再び」を米独連合軍でプレイしてたとき
だったかも、バグで米軍基地に撃ちこんじゃったのかも知れない
ちなみに、今ではめっきり価値も権威も小さくなったセガサターン版の話ね
513 :
名無し曰く、:2006/06/04(日) 00:59:05 ID:dNciG22U
日本 vs 米英独
東海岸、ドーバー、バルトに追い詰めますた
バルト海の艦隊は既に壊滅です
戦略爆撃でジワジワ削りながら全艦隊壊滅する予定です
514 :
485:2006/06/05(月) 18:41:36 ID:Im7PC+KW
V買ってPC突っ込みました。488さんの言うとおりにやったら動いたっす。
感動〜!これでしばらく遊べます。ありがとうございますたm(__)m
515 :
名無し曰く、:2006/06/06(火) 21:02:36 ID:GHcdJGrh
4で駆逐艦のみで世界制覇を目指したが
さすがに無理だった
516 :
名無し曰く、:2006/06/06(火) 21:30:34 ID:WWh2Cuho
勇者乙。
517 :
名無し曰く、:2006/06/06(火) 21:31:44 ID:wc0dgh2n
駆逐艦と潜水艦なら制覇できそうだな。
518 :
名無し曰く、:2006/06/06(火) 21:51:35 ID:WWh2Cuho
15サンチ両用砲装備の駆逐艦がないと
きつそうだけど。
519 :
名無し曰く、:2006/06/07(水) 01:41:45 ID:OTcjX3g+
空母のみでプレイしたら
雨の日に空母三隻失いますた
520 :
名無し曰く、:2006/06/07(水) 13:11:52 ID:WfOWv47B
521 :
名無し曰く、:2006/06/07(水) 13:19:33 ID:Yv7yQm1x
(^◇^)
522 :
名無し曰く、:2006/06/07(水) 22:48:03 ID:3ZS/Mk4R
523 :
名無し曰く、:2006/06/08(木) 12:10:40 ID:85clspAb
2やって思ったんだけど、独艦隊に陸戦隊積んだ状態で米独が講和結んだら陸戦隊はどうなる?独艦隊といっしょにおさらば?
524 :
名無し曰く、:2006/06/08(木) 12:27:43 ID:r9L0zURg
525 :
名無し曰く、:2006/06/08(木) 14:41:57 ID:+2YOW10o
独より技術を貰う。
1943年6月13日に航空技術
1943年6月17日に情報技術
1943年6月25日に兵器技術
独の技術力が凄すぎないか?
526 :
名無し曰く、:2006/06/08(木) 14:43:23 ID:+2YOW10o
済まん
×6月
○5月
527 :
名無し曰く、:2006/06/08(木) 14:49:29 ID:+2YOW10o
もう一度済まん
兵器技術を貰ってヘッジホッグ開発成功
情報技術を貰って暗号解読器開発成功
×航空技術
○工業技術を貰ってシュノーケル開発成功
よし!詳しく書き込んだ
528 :
名無し曰く、:2006/06/08(木) 20:59:02 ID:Bftl09Aa
>>525 人造人間を作れるお国ですから。
我がドイツ軍のぉぉぉぉぉおおおおおおお
科学力はぁぁぁぁああああああ
世界1ぃぃぃぃぃいいいいいいいいいい!!!!!!
529 :
名無し曰く、:2006/06/08(木) 22:15:11 ID:SVA+2KyD
ジョジョですか。
530 :
名無し曰く、:2006/06/09(金) 11:06:48 ID:LEl/TsAr
やっぱ自分の祖父が乗艦していた船は感慨深いものがあるよね
単艦でハワイ突入とかやっちゃうよ
531 :
名無し曰く、:2006/06/09(金) 11:24:05 ID:JYH5o7zb
俺は回天だから出来ない。もう一方は陸で南方に行ったから、行った場所には
念入りに爆撃して無血上陸を目指しているけど。
532 :
名無し曰く、:2006/06/09(金) 11:48:52 ID:sy6VYC5M
533 :
名無し曰く、:2006/06/09(金) 12:32:46 ID:4xKudpwq
回天で出撃したの?
ウチ祖父は満州です。
本籍が新潟のままになっていた為、東京から新潟に呼ばれて編成。
ひとりぼっち的になったんだろうな。なんか寂しかっただろうな。
戦争世代の方にはもう本当にね、「ありがとう御苦労様もう絶対にさせません」ですよ。
534 :
名無し曰く、:2006/06/09(金) 14:14:19 ID:JYH5o7zb
いや、出撃していたら俺いない。出撃前に終戦を迎えたのよ。
原爆見たらしいから、広島の近くの島にいたのかな。
たとえゲームの兵器開発で「回天」などがあっても、使わんだろうな。
「原爆」同様に開発は出来てもいいと思うけどね。使う使わないは
ユーザの判断だから、メーカー規制はイクナイ。
535 :
名無し曰く、:2006/06/09(金) 14:47:22 ID:4xKudpwq
開発されたのは事実だしね。勝手に削除はイクナイな。
自分はね、いきなり日米開戦するのが嫌だ。
それ以前に、日本はやるべき事があったと思うからだ。
やるのならしっかり準備したいし、できるなら開戦回避してみたいのだ。
536 :
名無し曰く、:2006/06/09(金) 16:19:31 ID:jQYXf0IO
↑そんな貴方は「紺碧の艦隊」やりましょう。
537 :
名無し曰く、:2006/06/09(金) 17:31:39 ID:+eZCIY+E
「紺碧」はやめておけ。
538 :
名無し曰く、:2006/06/09(金) 18:55:58 ID:hAjG3dqt
ウチのじーさんは2式大型飛行艇や紫電改の部品を作ってたそーな。
539 :
名無し曰く、:2006/06/09(金) 19:07:58 ID:jQYXf0IO
川西だっけ?
540 :
530:2006/06/09(金) 19:25:22 ID:LEl/TsAr
いやあ、自分の祖父も回天乗る直前に終戦したらしいです
541 :
名無し曰く、:2006/06/09(金) 20:48:03 ID:dhXHVhHd
じーさん世代の人は戦争については語りたくない人が多いけど、女の話しだとやたら喜んで話す。
日本兵は金持ってたし真面目だからモテたぞ〜〜。みんな不思議とそういう。
542 :
名無し曰く、:2006/06/09(金) 21:38:54 ID:5QJUVApu
女の話はしないなぁ…。まぁ聴きたくもないな…。
ウチのじいちゃんは、遠くで爆撃機が落とす爆弾の落下音とか、
焼夷弾でやられた後の素っ裸の黒死体とか、機銃が建物に開けた穴とか、
マラリアとか、高熱出しながらの徒歩引き揚げとか。
そういう話を重点的に言うな。
大変だったんだよなぁ…。
そして、世間ではそこそこ男前で通ってるオレよりももっと男前の出征写真…。
昔の人ってスゲェ。
543 :
名無し曰く、:2006/06/09(金) 21:41:46 ID:+CKmn+k1
それならまだ良い話だ。うちの爺ちゃんは、敵前逃亡で射殺された写真の人を指差して、爺「この人が味方に射殺されたんだよ。」俺(まだ子供時代)「どうして?一緒の味方でしょう?」爺「・・・」
544 :
名無し曰く、:2006/06/09(金) 22:59:52 ID:5QJUVApu
うへぇ…
545 :
名無し曰く、:2006/06/10(土) 00:36:31 ID:sLgSerRk
うちの祖父も輸送部隊所属で、南方行きの輸送船に乗ってたという話を聞いた。
自分が小学生のときに一度しか聞いたことの無い話だったので詳細は忘れたけど、
輸送船団が夜に航行中、敵潜水艦に雷撃されて横の船が撃沈されたのを目の当たりにしたっていってたから、おそらく制海権が確保されていないか奪われた頃だったんだと思う。
546 :
名無し曰く、:2006/06/10(土) 01:06:14 ID:fXcaxdGm
うちの祖父さんは数年前におっ死んじまったけど、戦時中は衛生兵だった。
ブーゲンビル島ってゆう餓島のそばの激戦地にいたらしい。
そこで流れ弾が手と腹に直撃して瀕死になった。
同じ衛生兵の仲間はみんな戦死してしまったらしい。
そこでの写真もちゃんと残ってる。
547 :
名無し曰く、:2006/06/10(土) 01:47:28 ID:YjPDVUbE
ここは何時から叔父さんの決断になった?
アメリカが負けそうだからって空母一隻で攻めてきた
まあ、当然ジャンクにしたけどな
548 :
名無し曰く、:2006/06/10(土) 02:44:31 ID:V+6sLPx7
うちの祖父は両方健在だが母方の曾祖父は戦死したらしい
中国だったか満州だったか分からんが
やっぱ靖国参拝はすべきだよ。むしろ俺自身一度行きたい
549 :
名無し曰く、:2006/06/10(土) 02:59:59 ID:GweZ68A2
ウチの祖父ちゃんは重巡乗り⇒陸上勤務で終戦だったらしい
俺が生まれた頃にはガンで死んでたが…
勤務地、呉だったから被爆症だったのかも知れん
550 :
名無し曰く、:2006/06/10(土) 10:04:24 ID:QDjxm4r+
ウチの爺ちゃんはビルマで工兵やってたそうな(もう他界してるけど。)。
その頃に、人間である事を辞めたとか言ってたな。
特に、捕虜の扱いの事を色々くあしく言ってた(本人は嫌だったらしいけど。)。
でも俺も今仕事で殺伐としてるから、同じ事やるかもしれんがな。
551 :
名無し曰く、:2006/06/10(土) 10:24:01 ID:pW9gvT7v
4で航空機設計してんだけど最高速度って落としまくっていいの?能力値は上がってるけど
552 :
名無し曰く、:2006/06/10(土) 11:41:46 ID:GweZ68A2
>>551 速度は敵機より速くないと被害が大きくなる
あと回避率に関係するらしいので高いに越した事はない
ま〜何事もバランスが肝要で速度一辺倒では役に立たないが…
500〜700km/h辺りを目安に作ると良い
敵機の変遷に合わせて自軍機も速度を上げていこう
553 :
名無し曰く、:2006/06/10(土) 12:31:32 ID:pW9gvT7v
>552詳しい説明ありがd!
554 :
名無し曰く、:2006/06/10(土) 21:41:26 ID:dqcFUGnd
俺の祖父は俺が生まれる前に既に死んでいたが、なんでも終戦近くに南方の島に派遣されたらしい。
たぶんレイテっぽい。戦争については全然話さなかったと言ってた。死ぬ思いや苦労をしたんだろうな。
俺達は先人達がいてこそ成り立っているんだよな。
つか、レス違いだなwいや、ここはウヨサヨの荒らしがないから安心して話せるもんで。
555 :
名無し曰く、:2006/06/11(日) 00:39:39 ID:RelI8A3q
うんレス違いだ
556 :
名無し曰く、:2006/06/11(日) 00:39:52 ID:IfbLoLDK
靖国に御参りに行きたくなったな…
557 :
名無し曰く、:2006/06/11(日) 01:35:29 ID:ebwBY5Dh
明日東郷神社行って来る
558 :
名無し曰く、:2006/06/11(日) 11:03:00 ID:tDNfHa7W
>>554 らしい、ぽい、だろう・・・・
そんな適当な情報じゃ、ウヨサヨ関係なく見る価値無いから書くなよ。
559 :
名無し曰く、:2006/06/11(日) 16:57:13 ID:FDCcb2Tw
>>558 自分がそう言われたから言ってみたかったんだな
560 :
名無し曰く、:2006/06/11(日) 23:40:20 ID:C7599mal
うちの爺ちゃんは回天撃ったらしい
561 :
名無し曰く、:2006/06/12(月) 10:14:11 ID:oxz1eqSd
3で艦船の修理って、港湾規模4以上の港に入ると自動的に修理されるの?
修理らしきコマンドが見当たらないんだけど。
それから、シンガポールに攻め込みたいんだけど、
イギリスの戦艦が強すぎて歯が立たない。
562 :
名無し曰く、:2006/06/12(月) 10:29:07 ID:ReO/iLLi
自動でしてくれる。
周辺の艦隊をまとめれば戦艦二隻を含むそれなりの艦隊ができるから
サイゴン航空隊と協力すれば葬れる
563 :
名無し曰く、:2006/06/12(月) 10:47:55 ID:/sIjPEA4
>>561南雲中将率いる第二艦隊なら楽勝
後クリアして分かったが、艦を作るのは後回しにして外交した方が良い(優先度→イギリス→オランダ→オーストラリア→以下好みで)
もう一つ!湾港が四以上の所は湾港と飛行場を攻撃しない(占領してスグに修理するため)
そして俺が質問!マニラ基地を占領したら工場力が上がるけど、アレは258まで上がるのか?それとも何十上がるのか?
564 :
名無し曰く、:2006/06/12(月) 11:59:44 ID:IbG190Tx
>>563 「ブルドーザーを〜」ってイベントだよな?
あれは上昇数値固定だったはず
565 :
名無し曰く、:2006/06/12(月) 12:38:51 ID:Qh5xls4p
数値が上がるイベはグァムやラバウル、マニラとかはそんなに上がらないような?確か一桁だったよね〜後、米していて、ハワイからウェーキに航行中、ワスプ?撃沈イベとかは痛すぎ(・_・)エッ......?とかなる
566 :
名無し曰く、:2006/06/12(月) 12:51:20 ID:ReO/iLLi
>>563 俺の場合外交はインドネシアとかフィリピン辺りを優先するな
資源の生産量が大分変わってくるし
てかオランダいらなくね?
567 :
561:2006/06/12(月) 13:16:40 ID:oxz1eqSd
>>562 ありがとうございます。
開始時点の4〜10を集めて、さらに大和と長門くっつけてるんだけど
イギリスの戦艦の射程が長くて戦艦も強いから力負けする・・・。
>>563 南雲の第2艦隊を東南アジアに回したら、ウェーキ以西の島々がことごとく
やられてやり直したんです。今2回目。
568 :
名無し曰く、:2006/06/12(月) 17:05:51 ID:85QObh7L
>>567 第一艦隊から引き抜けばいいんじゃない?
そうすれば楽になると思う
太平洋の防備は潜水艦隊と普通の一個艦隊で充分
ウェーキ奪われたのは運が悪かったとしか・・・
569 :
名無し曰く、:2006/06/12(月) 17:49:41 ID:Qh5xls4p
567はどっちの部隊と戦ってるの?まず南雲で叩くなら、@サイゴンで一機出して待避→A南雲で一機出しの待避→Bは@を繰り返すC南雲で全機攻撃が良いよ。どっちも空襲圏内に敵が居るか、晴れてるか。サイゴンが先制ならOK!Cの時点で直援はかなり少なくなるからね。
570 :
568:2006/06/12(月) 18:05:43 ID:85QObh7L
今思い出したが長門入れている時点で第一から引き抜いてるね
すまん
しかしイギリス艦隊にそこまで苦戦した記憶がないな・・・戦闘見ないでやっているからかな?
571 :
名無し曰く、:2006/06/12(月) 18:37:27 ID:LjaOBS3/
>>561 3の東南アジア攻略はサイゴンの補給線繋げた後に一式陸攻と護衛の零戦あるだけかき集めて
攻撃範囲内の敵基地を徹底爆撃→上陸部隊積んだ適当な艦隊で上陸即占領
→攻撃できる基地なくなったら航空隊引越し の繰り返しで楽勝だよ。
イギリス艦隊もその途中で楽に始末できるよ。
572 :
561:2006/06/12(月) 19:20:57 ID:oxz1eqSd
皆さんのおかげで、イギリス艦隊殲滅&シンガポール奪取できました。
今は、(1)太平洋の島々を取るか(マーカス〜クェゼリンまでを
第二艦隊だけで守備してるので心許ない)、(2)重慶、成都、西安を
攻撃・占拠するか(香港をたびたび攻撃してきてうざいので)、
(3)オランダ領インドネシアを攻めて石油確保するか、(4)いっそのことインドまで
制圧するか、で悩んでいます。
本当は全部の基地を制圧したいけど、毎月国民生産力が落ちていくので、
そうも言ってられないし、アメリカ軍が太平洋に飛行機を飛ばしてくるようになった
のでうかうかもしてられないし。
573 :
名無し曰く、:2006/06/12(月) 20:41:15 ID:85QObh7L
武漢の航空部隊と陸上部隊で西安落としてそれを足がかりにそのまま中国全土占領させればいいんじゃない?
艦隊のほうはインドネシア占領してその後インドはデリー以外占領。コロンボ落とせばドイツ艦隊が来るから楽になる
後はラバウル方面に進撃してウザイ航空基地を占領してからオーストラリア攻略しミッドウェイ、ハワイ進撃と。
素早く進撃すれば1942年夏にはあらかた終わっている
574 :
名無し曰く、:2006/06/13(火) 02:29:19 ID:NQTLXRKC
>>572 イギリス艦隊は第一艦隊で始末したなあ・・・
まともに砲戦したけど大して被害でなかった気が
さて
(1)については太平洋の島は取っても資源価値ないから後回しにしてもいいかと。ただしトラックの防御を
強化するのは忘れないように(航空機は最低でも150機前後欲しい)
(2)中国内陸は攻略がめんどくさい(特に重慶と成都)ので、後回しにしてもいいけど、資源は結構あるので
航空機を集結させて攻略してもいいかな。
(3)これが一番簡単ですし、お勧めです。資源も手に入りますしね。
機動部隊で空襲して適当な艦隊で揚陸してればあっという間に終わります。
(4)最初の段階ではデリー制圧は結構厳しいです。(航空機届かないし・・・) 新型機を設計変更してギリギリ空母機が
デリーに届きます。それ以外の基地は機動部隊遠征でいけるでしょう。ただコロンボ攻略は結構被害でます。
575 :
名無し曰く、:2006/06/13(火) 02:51:33 ID:0VV68EsK
3で中国内陸部の基地とか占領すると
一ヶ月に本国へ輸送される量が2500固定だった
だから重慶とか石油と物資が飽和してたんだが
これって仕様?
576 :
名無し曰く、:2006/06/13(火) 04:13:34 ID:Pu/vxktA
>>575 中国の友好度をあげれば輸送量が増えた…はず
577 :
名無し曰く、:2006/06/13(火) 08:17:06 ID:BUqDHUhV
陸上ルートは輸送船がないから2500固定だったはず。
輸送船があるなら1隻につき500ずつ輸送量が増えるけど。
578 :
名無し曰く、:2006/06/13(火) 18:19:07 ID:mhoH6/W8
>244
亀だが激しく同意。
579 :
名無し曰く、:2006/06/14(水) 02:31:06 ID:PUysz8ZP
Vとかでワザと日本本国の規模四以上の港をアメリカに占領させてトラックを母港にしてから反撃するのは俺だけ?
580 :
名無し曰く、:2006/06/14(水) 08:12:38 ID:CNRMKkLp
本土放棄はやんねぇなぁ
581 :
名無し曰く、:2006/06/14(水) 17:15:09 ID:LM+AD4Vk
Wでインドなどを占領した後にわざと米軍に本土侵攻させて放棄したな。
備蓄金額&物資が半減したから焦ったな。
母港をインドにしてみたがとくに印象深いものにはならなかった。
582 :
名無し曰く、:2006/06/14(水) 21:15:43 ID:ufGc4Khi
>>579同士wそれやると最前線にサクッと母港から戦力を出せるんだよな。ハワイ、ニューギニア、フィリピン
オーストラリアが近くなるし、ハワイからトラック攻めて来る艦隊を撃沈しむまくりんぐw
583 :
名無し曰く、:2006/06/14(水) 21:54:26 ID:eXekyeR1
ゲームとはいえ本土をわざと占領させる気にはならんな。
584 :
名無し曰く、:2006/06/16(金) 01:30:45 ID:1mHWaSwq
PSの2で一度富嶽を飛ばしてみたいんだけど、どうすればいいかな?
物資稼ぐために南方に進行してたら生産力が増えすぎてアメリカ降伏、降伏しないギリギリで粘ってたら作戦が進まず発言力低下。
かと言って進行速度を遅らせるとむちゃくちゃ攻めてくるしな。
585 :
名無し曰く、:2006/06/16(金) 13:19:08 ID:rP8Yajgt
遥か昔、小学生時代に提督TをPC9801とかで遊んでたおっさんですが
提督Tは面白かったな
音楽もよかった
新型戦闘機の強さに萌えた
ファミ通のレビューで10点7点5点4点、みたいに異常に評価が割れたのが面白かった
10点つけた人の評に、初心者は手を出すな、ただし玄人には最高のゲーム
とか書いてあってワロタ
今やるなら2〜4どれが面白い?
なんか4は不評ぽいけど
586 :
名無し曰く、:2006/06/16(金) 13:29:55 ID:4Ec+bnZV
↑Vだと思う
ただ同盟を結び過ぎると面白く無くなる
587 :
名無し曰く、:2006/06/16(金) 16:18:32 ID:62GynTwF
Windows環境で真っ当に動くのが3と4だけだしなぁ。
PSとかSSなら違うけど。
588 :
名無し曰く、:2006/06/16(金) 21:54:09 ID:ZB1FXCu7
最初は直掩がアフォだと思ってたがそうでもないのかと思うようになってきた
確かに爆撃機が来る頃に戻られると最悪だが
原則は偵察機に見つからない限り航空攻撃は来ないんだよな
だから偵察機に発見されたら次は爆撃機が来る!って事で直掩が発艦するのかな?と
589 :
名無し曰く、:2006/06/16(金) 21:59:57 ID:VSj67rrb
実際の戦闘では直掩は超重要だろうな
ゲームだと、かえって来たタイミングで攻撃機襲来ってのが良くあるから
ダメっぽく感じるけど
でもゼロ戦は急降下の時に速度出せないから
米の急降下爆撃機をインターセプトできないんだっけ?
590 :
名無し曰く、:2006/06/16(金) 22:03:48 ID:tsMqPzGu
>>589 速度は出るし、追跡できるけど空中分解するぜ!!
591 :
名無し曰く、:2006/06/17(土) 00:31:39 ID:yyfEjCmy
ヲタはなんでいつも自分が乗ったかのような物言いなんだろう( ´・ω・`)?
592 :
名無し曰く、:2006/06/17(土) 00:42:12 ID:UsPvOO3+
まぢで直掩は大事だよね。
でも航続距離3000km超級の偵察機と爆撃機
開発して150機搭載空母に爆撃機150機満載×4隻の
構成で楽勝になるところでゲームがつまらなくなる。(笑)
先日坊の岬海戦で,全艦無傷撤退してキャンペーン移行し
ゲーム時間8年かかって逆転制覇したよ。
但し本土失陥して南シナが母港となってしまったが。。。。。
593 :
名無し曰く、:2006/06/17(土) 01:55:42 ID:A9cYbeo9
>>589 米軍パイロットは急降下爆撃が苦手で緩降下爆撃にしか為らんかったそうだ
だから降下し始めた段階でなら追い付けるハズ
日本機は全力で降下すると機体が持たない
米軍機は全力で降下すると引き起こしに失敗して墜落する
ま〜戦争末期では日本機のパイロットの技量は落ち、米軍機のパイロットの技量は微増してるからね
恐らくミッドウェイ海戦までならゼロ戦の方が有利で、ミッドウェイ海戦以降は無理…とまでは言わんが難しいんじゃないかな…?
594 :
名無し曰く、:2006/06/17(土) 11:49:36 ID:Q5BrwWHh
>>593 珊瑚海でもミッドウェーでも米空母の艦爆隊は
降下角70度の急降下爆撃を実施して、充分に
戦果を挙げてますけど。
訓練不足で緩降下爆撃しかできなかったのは、
ミッドウェーの海兵隊飛行隊の話です。
大半がSBDにのって4時間程度の飛行経験しか無い
パイロットばかりじゃ、緩降下しかできないのも
無理はないでしょうね。
595 :
名無し曰く、:2006/06/17(土) 17:03:51 ID:+p7JYCax
596 :
名無し曰く、:2006/06/17(土) 18:05:20 ID:Ad+5GDHy
ヘルダイブはアメリカ海軍起源。
爆装急降下は過速になると引き起こし不能になるのでダイブ・ブレーキを装備する。
ゲームでは提督や搭乗員に憑依するのを推奨。
でいいでせうか?
597 :
名無し曰く、:2006/06/17(土) 19:12:32 ID:fX4ATUIY
さっきゲームショップにいってきて、SFCソフトの提督の決断Uが380円で売ってたのですが買いですか?提督の決断シリーズはWしかプレイしてませんが…そんな俺でもUは楽しめるでしょうか?
598 :
名無し曰く、:2006/06/17(土) 20:18:32 ID:olYdYV9u
エミュで(ry
599 :
名無し曰く、:2006/06/17(土) 23:06:32 ID:HMFqwb5i
今Uをやっているのですが、開戦前夜のシナリオではじめて1946年まで
きました。これっていつまでプレイし続けることできますか?
600 :
名無し曰く、:2006/06/17(土) 23:26:11 ID:K4U9Gyra
俺も提督2やってるんだけど、本土防衛作戦クリアできね。
音楽からして悲壮感漂いまくりだし、どうすりゃええのよ。
601 :
名無し曰く、:2006/06/17(土) 23:58:23 ID:M4Cf0pvi
>>600 呉に攻撃機をかき集めて、駆逐艦だけを排除
排除し終わったら潜水艦でちまちま削っておけー
東京の長門は…諦めてください(´・ω・`)
602 :
名無し曰く、:2006/06/18(日) 07:14:18 ID:8chxJBAv
IIはキャンペーンに移行できないのが残念
603 :
名無し曰く、:2006/06/18(日) 09:23:59 ID:xnOxyxjO
一度だけ沖縄防衛成功したことある。すげえ感動した
604 :
名無し曰く、:2006/06/18(日) 09:25:01 ID:xnOxyxjO
一度だけ沖縄防衛成功したことある。すげえ感動した。
605 :
名無し曰く、:2006/06/18(日) 09:37:04 ID:MhObT7Cr
沖縄防衛線って、何だかんだいって地の利は日本にあるよな
地の利以外は圧倒されてるけどさ
米の機動部隊がちょっと北に来れば佐世保からの攻撃隊が届く
それこそ本土の基地自体を浮沈空母に使える
606 :
名無し曰く、:2006/06/18(日) 10:02:53 ID:WPB4a2xe
沖縄防衛がうまくいくとあの陸軍参謀が誉めてくれますww
607 :
名無し曰く、:2006/06/18(日) 11:40:45 ID:87YsDS5a
戦争は数だよ。兄貴。
608 :
名無し曰く、:2006/06/18(日) 11:50:46 ID:raDt2crB
戦争は技術と性能と高度な兵器だよ
三式弾やらをフル装備した大和なら
戦艦十隻ぐらい…
609 :
名無し曰く、:2006/06/18(日) 12:00:00 ID:sTmOD2yo
>>608 おいおい。敵の戦艦は、空飛んでくるのかい?
610 :
名無し曰く、:2006/06/18(日) 12:52:20 ID:8chxJBAv
無傷の栗田艦隊突入させて米旧式戦艦群に惨敗しますた
611 :
名無し曰く、:2006/06/18(日) 13:41:53 ID:4mqOGvbS
>>609 何となく、非装甲の上部構造物と乗組員になら被害を与えられそうな気がしてきた。
612 :
名無し曰く、:2006/06/18(日) 14:17:25 ID:FqPXwLsA
613 :
名無し曰く、:2006/06/18(日) 15:21:11 ID:ZeZvlC5E
614 :
名無し曰く、:2006/06/19(月) 11:50:58 ID:UMy+TN9c
まずは煙突ミサイルからだな。
615 :
名無し曰く、:2006/06/19(月) 12:21:53 ID:cowtCmqP
Vが面白いと聞いたのだが
Vどこにも売ってねぇ…
もうWで我慢するか
616 :
名無し曰く、:2006/06/19(月) 14:21:00 ID:r5SeWBsG
617 :
名無し曰く、:2006/06/19(月) 15:29:04 ID:Yk+GdGmv
IVは戦術ゲーム程度なのでIIIをがんばって探すべき。
艦砲撃てば固まるけどなorz
厨くさい質問だけどXP環境で98系のOSをエミュレートって出来ないのかしら
天導百八星も出来ないしな…
618 :
名無し曰く、:2006/06/19(月) 17:48:20 ID:7Qu/15LA
>>617 出来る>98エミュレート
PC98エミュレータでググれ
実機のPC98が無いと再現性が怪しかったりするが…
619 :
名無し曰く、:2006/06/19(月) 17:57:42 ID:Yk+GdGmv
ごめんPC98じゃなくてWIN98〜Me系ってことだった。説明不足スマソ
PC98はIIまでじゃなかった?
620 :
名無し曰く、:2006/06/19(月) 17:58:58 ID:AqZIJO1H
>>618 >>617のいう98系はPC98系じゃなくてWindows98系じゃないか?
PC98でIIIって出ていなかったような。
それはそうとWin98のエミュならXPには内蔵されているぞ。実行ファイルの
ショートカットのプロパティに「256色 98互換で動かす」みたいなオプションが
あったはず。
それでも若干の不安定は避けられないから、中古のPC買った方がいいと思うけどね。
メーカーがNT系に作り直してくれれば一番いいんだけど、コーエーはなあ・・・。
621 :
名無し曰く、:2006/06/19(月) 18:05:24 ID:7Qu/15LA
622 :
名無し曰く、:2006/06/19(月) 18:14:37 ID:UMy+TN9c
>>620 出てるよ。
PC-98x1でも動くPC88用かもしれんけど。
623 :
名無し曰く、:2006/06/19(月) 19:51:07 ID:pCqbnQQm
PSの3から入った若造なんで話が分かりません><
624 :
69:2006/06/19(月) 21:53:19 ID:Aqueebk3
625 :
名無し曰く、:2006/06/21(水) 09:33:13 ID:bSnwLIdl
金剛と長門…ドッチの方が強い?
626 :
名無し曰く、:2006/06/21(水) 11:05:32 ID:mrjxX0dQ
普通に考えれば長門だろ
627 :
名無し曰く、:2006/06/21(水) 13:04:10 ID:VplbHSOM
使い勝手が良いのは金剛だが、マトモに撃ち合ったら長門の方が強いね
WW2は速度が重要になった戦争なんだよね
航空機って高速で広範囲を攻撃可能な新要素が加わったからね
長門では砲戦距離に辿り着けないんよね
その点、金剛は装甲は薄いし砲も小口径になるが、脚が速いんで戦場で有利なポジションを取れた
628 :
名無し曰く、:2006/06/21(水) 13:37:18 ID:mrjxX0dQ
漏れは大和VS武蔵のガチンコ勝負が見たいな
さぞかし物凄い撃ち合いになるだろうw
629 :
名無し曰く、:2006/06/21(水) 14:32:22 ID:0o2k/wzN
機動部隊に随伴出来る金剛級の方が重宝されたのは皮肉かな
提督の決断だとどうせ輸送船の速度に合わせるから関係ないけど
630 :
名無し曰く、:2006/06/21(水) 15:01:00 ID:KwA0drIU
>>629 1作目だと輸送船つけたら一律20ノットになってたな
631 :
名無し曰く、:2006/06/21(水) 16:01:17 ID:x2GtnbpZ
>>599 開戦前夜で進めると1949年に強制終了!
海軍陸戦隊が米本土に侵攻中でも終了!
日本降伏になる。
632 :
名無し曰く、:2006/06/21(水) 16:45:46 ID:QlcFlLIf
SFC版提督Iだとプレイ制限は無かったな。1965年ぐらいまで放置した記憶がある。
633 :
名無し曰く、:2006/06/21(水) 17:48:13 ID:+xRlQwzH
提決シリーズで輸送船と油槽船がちゃんと分けられてる時って無いよね?
634 :
名無し曰く、:2006/06/21(水) 19:08:32 ID:QCJXi44h
>>633 初代はどうだ?
兵員輸送船(兵員10max,燃料1000max)と
燃料輸送船(兵員none,燃料6000max)とに分けられていたぞ。
635 :
名無し曰く、:2006/06/22(木) 10:58:11 ID:04M78qAU
PS派の漏れはTが出来無い。
そんな古臭いマシンなど持って無いし。
買う気も起こらない。
せいぜい買うならUだな。
636 :
名無し曰く、:2006/06/22(木) 15:22:26 ID:1jR++Ttj
>>634 ぁ、初代はちゃんと分かれてたんだ。
シリーズ進むたびに要らんとこだけ強化されてるんだぁ・・・・・
637 :
名無し曰く、:2006/06/22(木) 19:48:11 ID:2Fr00H2e
1はPC版のハンドブックも面白い
638 :
名無し曰く、:2006/06/22(木) 20:42:29 ID:LZgF1tcz
3の兵器ファイルとか好きだったな
読み物として面白かった
639 :
名無し曰く、:2006/06/22(木) 21:19:45 ID:nbd76xfn
このシリーズ初なのですが、2,3,4どれがオススメですか?
できれば、オリジナル提督作れるとありがたいです。
640 :
名無し曰く、:2006/06/22(木) 21:27:41 ID:ahDUU3pE
オリジナル提督ってのはPKが適用されてる場合だけだ
無印にはオリジナル提督は存在しない
641 :
名無し曰く、:2006/06/22(木) 22:30:58 ID:nbd76xfn
PKがあるのは・・2,3,4だったかな?
642 :
名無し曰く、:2006/06/23(金) 01:19:48 ID:xsZUQSd3
そう、無いのは初代だけ
初代は、4つの能力値の合計が103になるようにランダムで決定されるからキャラメイク出来るとも言える
643 :
名無し曰く、:2006/06/23(金) 07:12:30 ID:l18Do4R+
3のPKって無印とどう変わってる?
644 :
名無し曰く、:2006/06/23(金) 08:17:44 ID:pORsV327
645 :
名無し曰く、:2006/06/23(金) 08:29:49 ID:6L34UyE5
長官!
た、たいへんです!
1-4
ミッドウェイ以来の惨敗であります。
(;_;)
646 :
名無し曰く、:2006/06/23(金) 09:32:18 ID:pORsV327
漏れの予想では0-7で負けだったから、お情けとはいえ1点もらっただけで十分。
647 :
名無し曰く、:2006/06/23(金) 15:45:52 ID:dAaZtc+B
Uの日本軍で西海岸まで迫った。
赤城型空母を二隻生産し「天城」「葛城」として三空母にして待機させていたら、
いきなりサイレンが鳴り米潜水艦に攻撃された。
結果、天城が沈没!
ゲームでも天城は運が悪いのか?
648 :
名無し曰く、:2006/06/23(金) 16:01:29 ID:m27LQ+7J
なぜ天城や葛城が赤城型なのかと
649 :
名無し曰く、:2006/06/23(金) 18:23:25 ID:bLyp4QgO
正確には天城級だもの
関東大震災で破損した天城に代って加賀が航空母艦に改装された
葛城は単に城繋りジャマイカ?
650 :
名無し曰く、:2006/06/24(土) 00:08:53 ID:NXp+D3DC
赤城・天城・葛城といったら山の名前ずら
651 :
名無し曰く、:2006/06/24(土) 06:12:08 ID:vkpXSA8c
空母増産のため、新造空母にも山名を命名するようになった。
天城、葛城、笠置(ギ繋がり)、阿蘇、生駒、鞍馬(先代は伊吹とペア)
以下我輩が命名汁
雲仙、開聞、英彦、弓張(佐世保近くの山)、三瓶、石鎚、竜王、妙見、高野
六甲、比良、恵那、御岳、黒姫、飯綱、戸隠、蓼科、白根、妙義、丹沢、身延
鷹取(横須賀近くの山)、愛鷹、箱根、雲取、飯豊、苗場、磐梯、吾妻、蔵王
湯殿、栗駒、姫神、白神(岳/山地)、八甲田、早池峰、羊蹄、大雪
一字+山
剣山、大山、白山、立山、
岳名
乗鞍、槍、穂高、白馬、赤石、千丈
別格
富士
半島・台湾
白頭、大白、伽耶、漢ナ(奴の下に手)、新高、亜里
ちょっちねー
至仏、男体、女峰、光、久住、九重、祖母、恐羅漢、伯母子
野口五郎
652 :
名無し曰く、:2006/06/24(土) 07:30:28 ID:He3mhlAX
うーん
つまらんなあ
653 :
名無し曰く、:2006/06/24(土) 09:14:39 ID:S+gb2TXn
ニイタカヤマ
654 :
名無し曰く、:2006/06/24(土) 10:16:36 ID:aXxyW6MK
一二○八
655 :
名無し曰く、:2006/06/24(土) 10:34:19 ID:APCVU7cP
昭和初期のギャグか・・・?
656 :
名無し曰く、:2006/06/24(土) 20:13:45 ID:yQ+zdyQS
山の名前が付いてるのは
巡洋戦艦だからでしょ?
657 :
名無し曰く、:2006/06/24(土) 20:36:47 ID:y3TAX6Ae
雲龍のシスターズは最初から空母だが山の名前だ。
658 :
名無し曰く、:2006/06/24(土) 20:58:29 ID:XeGrbC0+
ウン粒子スターズ沢山作りたいけど
搭載機数がいまいちだよなぁ
659 :
名無し曰く、:2006/06/24(土) 23:32:31 ID:uWW4KvkF
艦載機の大型化で搭載機数も減ったんだっけか
主翼を折れないんだっけ?日本機は
660 :
名無し曰く、:2006/06/24(土) 23:51:53 ID:wv3yQvEh
装甲の関係もあるんだろうな
661 :
名無し曰く、:2006/06/25(日) 00:36:39 ID:+N06mMUK
旧帝国海軍の場合は戦艦大和なんかが判り易いけど
主砲の尾栓が何故か横開きで
立て開きである米海軍のそれと比べて余分にスペースを食っていたり
(当然、排水量も増える)
そんなこんなで「これでは戦えない」と言われていたのに
そのまま完成させたりとか
戦闘機への誉エンジン使用強制など、軍の行政が破綻してたようですね。
662 :
名無し曰く、:2006/06/25(日) 04:08:09 ID:52Br6VaM
>>661 連装は左右両開き、では三連装では?というときに、
いっそ下開きなら用意すべき部品点数が減るという知恵が出ない。
艦幅は砲塔直径の三倍とかの定説が変更できない。
米重巡は試行錯誤を繰り返し、あの狭い艦首に砲塔を詰め込み、
しかも弾火薬庫があの日本魚雷の艦首爆発に耐えている。
しかし、日本艦の一つ目の欠陥は船体重量(鉄鋼量)節減のために構造材が薄すぎることで、
浸水の増大を基本的には防げないとことにあります。(隣接区の応急補強が必要)
二つ目は中央隔壁の存在で応急注排水装置を当てにするのは故障すること考えたら不適切。
複数の魚雷を受けるとアッという間に転覆する。
これも側方の小区画と縦隔壁に重量をまわすべきでしょう。
あと数千トンの排水量で翔鶴、武蔵は沈まなかったかも。
663 :
名無し曰く、:2006/06/25(日) 08:57:42 ID:dKJec5PV
>>661 んー、でも欧米が大和を作った場合は1.5倍工期がかかったと言われているし悪い所ばかりじゃないと
思われる。当時、今でも参考にする程、工程ネットワークが細分化され全く無駄がなかったそうだよ。
だったら空母作れや!思うけど。
>>662 翔鶴はともかく武蔵はキツクない?あそこまで集中攻撃受けてたらどんな船でも沈むでしょう。
664 :
名無し曰く、:2006/06/25(日) 11:17:47 ID:18fqWuGr
>>662 最上型で中央砲の尾栓を斜め上に上げて砲身間隔を詰める、と言う
発想の転換はあったよ。但しこれは運用側に大不評だったので、
大和では横開きにされた。
あと翔鶴は魚雷による浸水による傾斜増大でなく、火災が消火出来ずに
艦首の弾火薬庫が誘爆、艦首の浮力を失って第一エレベーターから
格納庫に大規模浸水を引き起こしたのが止めになっている。
665 :
名無し曰く、:2006/06/26(月) 12:34:25 ID:HcLdEQlC
斜め上とか使い難そう
安全性や使い勝手考えると普通は横か下だろうに
666 :
名無し曰く、:2006/06/26(月) 18:16:30 ID:EXItct4X
上・下開きだと開閉機構に動力必須になる
ソレを嫌がったって話を聞いた事がある
…砲塔の回転も仰角調整も装弾も動力無しじゃ動かん様な巨砲では設計変えても良かったと思うんだけどね
667 :
名無し曰く、:2006/06/26(月) 20:46:34 ID:sR0+s8fI
668 :
名無し曰く、:2006/06/27(火) 00:25:31 ID:waAkggHc
PS版の提督3PK(中古)って言う、レアアイテム発見。
買っとくべき?
669 :
名無し曰く、:2006/06/27(火) 00:37:23 ID:hCx5eAuO
中学の頃にUで雲龍型をかなり建造したな。理由はコストパフォーマンスに優れているから
だけど、他にもシステム上で他船建造するよりも利点があった筈なんだよな。思い出せない・・・
670 :
名無し曰く、:2006/06/27(火) 01:24:20 ID:4SczvrcU
>>668 買っちょけ
俺は探してるのに無印しかなくて難儀してる
671 :
名無し曰く、:2006/06/27(火) 02:32:48 ID:J/BM3FVZ
672 :
名無し曰く、:2006/06/27(火) 04:29:29 ID:xbnvbcCT
スレ違いですが、太平洋の嵐2をかれこれ10年やってます。
こないだ、ニューギニア戦線で偵察機が米機動艦隊を発見しました。
その艦隊には…空母がいない……この時、俺はかなり不思議に思った。
ブインやニューギニア西部はまだ米軍の根拠地だが(友軍の空襲でほぼ無力化している)、
制空権は完全にこちらのもので、本気を出せば、カビエンから400機は出せるし、
ソロンからも150機はいけるし、ラバウルにもそこそこの航空戦力はあった。
彼らは何を血迷っているんだ…何故ニューギニア方面に向かっているのか…。
艦隊の向かう方角を予測するとおそらくラバウルかウェワクに上陸すると思われた。
とりあえず、敵が近くなり天気が良くなり、アウトレンジ戦法が効きそうなポジションでカビエンからの大空襲。
米艦隊は壊滅してニューカレドニアに戻っていく。
一体なんだったんだ…。。と、思った1ターン後、俺は目を疑った。
クェゼリンの偵察機がタラワ島沖を航行する敵艦隊を発見!!なんと、正規空母12隻、戦艦は4隻もいた。。
やつらはメジュロを狙っている。クェゼリン航空隊はせいぜい200機を動員するのが限界。しかも屠竜とかは護衛にならないし。
零戦21型と96式中攻が中心。虎の子の連合艦隊は、爆撃圏内に入らないように外から傍観させ、
潜水艦60隻で迎え撃つことに(潜水艦をこんなに運用できるのは太平洋の嵐ならではだけど)。
そして戦いが始まる。まず、メジュロから囮零戦21型を飛ばす、そしてクェゼリンから百機の96式中攻があとから爆撃する。
しかし、敵艦隊は2つ。攻撃メインの機動艦隊(空母6隻)と上陸メインの上陸艦隊(空母6隻)、
囮が最初の機動艦隊の飛行機に全部食われると96式中攻たちは、上陸艦隊の迎撃機の攻撃にさらされる…。
そこで貴重なパイロットを惜しみつつゼロ戦15機が囮に……。敵の迎撃は激しく、最初に14機も撃墜される。。
よく一機生き残った!!これで爆撃機は無傷で敵の空母を攻撃できる!!そして、この囮一機は上陸艦隊の迎撃で撃墜される。。
そして、爆撃開始。攻撃の仕方で迷う俺。100機じゃ、最大空母を一隻ずつ狙うとおそらく2、3隻撃沈で終わってしまう。
そこで1機ずつが各自の判断に任せて6空母を選んで攻撃する形式を命令。そうすると…エセックス級空母1隻撃沈。1隻大破、3隻中破、1隻少破の結果に。
空母の機能は完全に奪われた。これで機動艦隊は戦線を離脱。
あとは、潜水艦で輸送船を料理するだけです。特に食料や弾薬が入った船を1隻でも沈めれば勝ったも同然です。60隻の魚雷が輸送船を片っ端から狙う。。数隻沈む。
次のターン、敵帰り出す。良かった…、運よく食料or弾薬の輸送船を沈めたらしい。。もし、上陸されれば、即玉砕だった。。
673 :
名無し曰く、:2006/06/27(火) 05:31:27 ID:BJDfEpst
>>670-671 ていうか、提決3pkのforWin版が欲しいんだが・・・・・
どっかに売ってないかな?(´・ω・`)
674 :
名無し曰く、:2006/06/27(火) 05:55:40 ID:91DAyP5H
何故か3pkのパケが2つ在るのに中身が無い…
誰かに貸したまま返却されてないようだ
無印とpk、WithPKの箱だけ残ってる哀しさ…
675 :
名無し曰く、:2006/06/27(火) 06:16:16 ID:Ekb+RHM7
676 :
名無し曰く、:2006/06/27(火) 08:14:35 ID:ff259dH1
677 :
名無し曰く、:2006/06/27(火) 22:07:17 ID:UeFs5jJY
ちと既出かもしれないけどWのウィンドウ化の方法だれかご存知の方いらっしゃいますか?
678 :
名無し曰く、:2006/06/27(火) 22:37:56 ID:8gubiE+9
>>677 知ってる人が居たら
嬉々として書き込んでくれてると思うであります。
日本語ソフトが二種類全滅で
英語の3D-Analyzeを試すところでありますが
期待は出来ません。
679 :
名無し曰く、:2006/06/27(火) 22:47:58 ID:EN94Ml8N
680 :
名無し曰く、:2006/06/27(火) 22:57:22 ID:N76e3AWF
宣伝ウゼェ、死ね、屑。
681 :
名無し曰く、:2006/06/27(火) 23:06:24 ID:EN94Ml8N
本人じゃねえって!!ホントだぜ!?こんなレアなの写真でみるのもめずらしいぜ?お?
682 :
名無し曰く、:2006/06/27(火) 23:08:15 ID:BJDfEpst
アホばっかしや。
683 :
名無し曰く、:2006/06/27(火) 23:10:51 ID:DHZP7g6K
>>679の宣伝行為は到底容認できるものではありません。再考を求めます。
684 :
名無し曰く、:2006/06/27(火) 23:34:35 ID:0nsfSBZ0
なかなか入手できるものじゃないから
みんな苛立ってるのさ。
おまけに他のソフトも付いてるから余計だわな。
けど2PKって、内容はどうなの?
船種のデータを弄れるとか、グラフィック変えられるとか、追加シナリオとか・・・
詳しく知ってる香具師はいるかな?
685 :
名無し曰く、:2006/06/27(火) 23:45:09 ID:zB80iSWc
俺ならPS版買うけどな。FDじゃデーター消えてる可能性も高いしな
686 :
678:2006/06/27(火) 23:58:30 ID:hKr483cn
やっぱり駄目だった・・・。
エラーで起動しない。
時計ズレまくりのVmwarePlayerしかないのね。
('A`)
687 :
名無し曰く、:2006/06/28(水) 00:20:09 ID:A3SrVqut
提督Vで、航空機の設計は変更する派?しない派?
688 :
名無し曰く、:2006/06/28(水) 07:31:50 ID:4jme8zE3
>>684 たしか戦車戦がある。
日本はチハタンなど。米軍はシャーマン、ソ連はT34とか各国4種類ずつ。
あとMO作戦とかのシナリオ追加と仮想戦史キャンペーンがあった。
提督や陸軍将校の経歴を閲覧してハアハアできる。(これは無印もあったか?)
689 :
688:2006/06/28(水) 07:33:45 ID:4jme8zE3
あ、スマン。戦車戦は無印から付いてるジャン。俺死ねばいいのに。
690 :
名無し曰く、:2006/06/28(水) 07:47:13 ID:xu3GmoIH
2の陸戦の判定って意味不明だよね
691 :
688:2006/06/28(水) 07:51:44 ID:4jme8zE3
>>690 そんなことないぜ?
ぱぱぱ〜ん♪ぱぱぱ〜ん♪ぱちゃぱちゃぱ〜ん♪”ワーワー”
となって勝敗が決まる。これぞまさにシミュレーターではあるまいか?
692 :
名無し曰く、:2006/06/28(水) 17:19:47 ID:q0e8Md8H
Wで赤城型1隻を生産し天城となずけ赤城と共に配備し敵艦隊と遭遇すると
何故か天城が先に攻撃されて沈んだ。
上にもあるとおり天城って運無い。
693 :
名無し曰く、:2006/06/28(水) 20:23:47 ID:Wler1AWg
>>692 …それって単に『練度』が劣ってるからでないの?
Wは運のパラメータは無いはずなんだ
赤城と天城を新造して10回くらい試行して、どちらが先に沈むか試して見てくれないか?
694 :
668:2006/06/28(水) 22:17:54 ID:KM/g6rIA
>670-671
買ってきました、提督の決断3PK。
サターン版以来の提督3なので、懐かしさでいっぱいです。
ところでPS版は、艦船エディットとかないみたいですね・・・?
ショートシナリオとIFシナリオはPC版と同じのようですが・・・。
ともかく、これからプレイしてみます。
それにしても懐かしい・・・。
695 :
名無し曰く、:2006/06/28(水) 23:43:15 ID:m3pu3P4u
>>694 追加シナリオだと、スラバヤ沖海戦を米側でやってみると歯ごたえがあるかも。
日本側でやる「ろ」号作戦は思ったより簡単だった。
696 :
名無し曰く、:2006/06/29(木) 00:18:28 ID:uxzNaxU3
ジェネラルサポートが作成中の新作ってオモロイの?
すれ違いスマソ。まぁドイツ繋がりという事で。
697 :
名無し曰く、:2006/06/29(木) 00:33:32 ID:EP7XeuX7
>>687絶対する。速度600と航続2700が基本。もしくは速度400に航続1800だっけか?初期のゼロやら天山、彗星当りは速度520で航続2340とかにしてた。耐久とか削って航続を延ばすと無敵www
698 :
名無し曰く、:2006/06/29(木) 00:46:00 ID:h/dYa6jU
>>697 そう、速度400に航続距離1800は基本だよな。
その上の600-2700にすると、機体性能がスカスカになって困ったりするが。
しかし、キャンペーンシナリオで月光は600-2700に変更したなぁ。攻略本にも載っていたがw
これで序盤は楽ができた。
699 :
名無し曰く、:2006/06/29(木) 01:09:48 ID:+ggIq7YN
3のPK持ってないから分からないけど追加シナリオで最初から技術力MAXのやつあったよな
あれって航空機設計はできないって事?
700 :
名無し曰く、:2006/06/29(木) 05:44:28 ID:EP7XeuX7
そうそう。月光はかなり強く出来る。650-2880で設計して超万能機。速度に650だとHex戦で九回動けたハズ。多少の防御と攻撃力不足は量産でカバー出来る。俺は超アウトレンジ戦法が好きなんで装甲と攻撃力をいつも犠牲にしてた。もうかれこれ十年ぐらいなるんぢゃね?提督B…
701 :
名無し曰く、:2006/06/29(木) 06:58:44 ID:T446wtHh
速度400と401だと移動可能HEX数が違うんじゃなかったかな。
だから俺はいつも401とか601とかにしてましたよ。
702 :
名無し曰く、:2006/06/29(木) 12:53:37 ID:fObzLIDL
>>701 361〜400 401〜440
っていう感じの境目だったのか
360〜399 400〜439
っていう風に変わるんだと思ってた
703 :
名無し曰く、:2006/06/29(木) 17:04:59 ID:XJa+VePf
ハンドブックによると400は移動力6、399は移動力5
650は9、649は8
704 :
名無し曰く、:2006/06/29(木) 17:35:23 ID:T446wtHh
俺の思い違いでしたか。失礼しました。
何と勘違いしたんだろう。
705 :
名無し曰く、:2006/06/29(木) 17:38:56 ID:EP7XeuX7
>>702は、ヘクス戦じゃ無くて、マップでの航続距離の関係だろ?速度40航続180 80-360 120-540て感じでマップでの航続距離は変わったと思う。当時、ノートとか作ったりしてヤリ込んだ記憶があるから間違い無い。
706 :
名無し曰く、:2006/06/29(木) 18:32:45 ID:dVjpDoCf
PS版だけどいちいちやってみたけど、400でおk
九六式陸攻が航続1440kmだったが・・・
707 :
名無し曰く、:2006/06/29(木) 19:15:08 ID:G2YZYgfK
スレ違いですまんがTHE戦艦ってどうだった?
船自体を操ってみたくて迷っているんだが…
708 :
名無し曰く、:2006/06/29(木) 20:15:06 ID:I8K3bq0w
>>707 「鋼鉄の咆哮2WSG」or「WSG2鋼鉄の咆哮」を薦める
(紛らわしい名前だが別作品)
709 :
707:2006/06/29(木) 20:55:26 ID:G2YZYgfK
>708
その二つはわかるが、もう少し操艦にまどろっこしさというか制約といえば良いのか…
良く言えばリアルっぽさが欲しいんだけどWSGを薦められるって事は
その点に関してもあまり期待しない方が良いって事なのかな?
710 :
名無し曰く、:2006/06/29(木) 21:34:57 ID:sKvUKwqn
>>708 紛らわしいにも限度があるよ・・・。
(;´Д`)
711 :
名無し曰く、:2006/06/29(木) 21:45:05 ID:I8K3bq0w
>>709 やった事は無いんだけどね>The戦艦
確か操艦自体が出来ないハズ
決まった航路を辿って、射撃だけに専念するような内容と聞いてる
PCシムにWW2世代の駆逐艦や潜水艦操るゲームが在った筈だが、かなり煩雑だったよ
英語版だけど体験版が在ったハズ(表題覚えてないけど…)
712 :
名無し曰く、:2006/06/29(木) 22:32:41 ID:N+JbMgwp
提督3の航空機の設計の話が出てるけど、未だによくわからないのが、「高高度」の項目。
これを設定しておくと、戦略爆撃の迎撃が出来るってこと???
713 :
名無し曰く、:2006/06/29(木) 23:21:34 ID:EP7XeuX7
>>712合ってる。高高度迎撃機には速度や航続は関係無いのでそれを削って、高高度迎撃特化能力を持たせた機が、一種類有れば十分。偵察も艦上戦闘機に持たせれば、爆撃機には不要。もちろん、速度と航続は偵察可の航空機に合わせないと行けないけどね。
714 :
名無し曰く、:2006/06/29(木) 23:40:49 ID:xnrt38ww
夜間・・・必須。だって夜間攻撃に出られるもの。めっちゃ重要。
偵察・・・必要かな。>713の通り艦上戦闘機あたりに。
レーダー・・・うーん、いるかな?雲の中の敵機を見つけるのに便利とか、その程度じゃないのか?
高高度・・・>713氏の通り。一種いればよいし、キャンペーンシナリオでは日米ともにいらないんじゃ・・・
俺的にはこんな感じだけど。
715 :
名無し曰く、:2006/06/29(木) 23:44:37 ID:kcsYRtg4
たまには提決3と思ったが
提督の砲撃能力と基地の砲台の関係、提督の陸戦能力と揚陸させた兵の関係、
提督の水雷能力と潜水艦の攻撃能力の関係が不明・・・。
提督の配置で行き詰って先に進めなくなってしまったorz
716 :
名無し曰く、:2006/06/30(金) 05:51:21 ID:7sibGm0d
>>699 そうだよ。出来ない。PCならエディタあるから問題ないが、PSだと史実性能で戦わなきゃいかん。
桜花や秋水の速度や富嶽の防御力等の削って他にまわしたい能力がそのままだから困る。
717 :
名無し曰く、:2006/06/30(金) 14:28:48 ID:8Y10vEgB
このスレでも好評なUを買いたかったんだけど近所の店に無かった。
代わりにトラトラトラっていうソフト買ったんだけどコレ知ってる人いる?
結構面白いんだけど。
718 :
名無し曰く、:2006/06/30(金) 15:21:44 ID:MtTP2Iw9
>>713>>714 実際には艦攻とか艦爆が偵察してたんだよな?何で足の速い零戦とかにさせなかったんだろう
719 :
名無し曰く、:2006/06/30(金) 18:04:59 ID:LQ+cS/bA
>>718 零戦は一人乗りだから、海の上を飛んでいるとどこ飛んでるかわからなくなる事がある
偵察機や艦攻は3人乗りで操縦、航法、偵察と分けられるからだYO
720 :
名無し曰く、:2006/06/30(金) 18:39:55 ID:AJ6zjV5Z
>>718 零戦より彗星のが偵察向き。それと彩雲をナメちゃいけませぬYO
721 :
名無し曰く、:2006/06/30(金) 19:13:02 ID:gYSn4JaL
>>720彩雲足速いし、一応日本レシプロ機の最高速度だったけ?
722 :
名無し曰く、:2006/06/30(金) 20:22:56 ID:nC9FF0fz
>>721 彩雲
・最高速609km/h(戦後米軍に回収され、整備+オクタン価の高い燃料で試験し、695km/hを記録)
・航続距離5300km
航続距離・最高速度共に零戦を大きく上回る
日本海軍機としては、烈風くらいだよ>最高速度が上回る機
(ただし、烈風は航続距離1600km程度だが…)
723 :
名無し曰く、:2006/06/30(金) 20:35:59 ID:i3cweWEK
偵察てゼロでどうやって通信する気かね?
724 :
名無し曰く、:2006/06/30(金) 22:43:38 ID:Op0P1PwL
富嶽に偵察つけると太平洋の様子が手に取るようにわかる。
ただ、これで敵の艦船をすべて沈めようとしたんだけど、どうしても見つけられなかった。できた人いますか?
725 :
668:2006/06/30(金) 23:15:02 ID:qz/H9auZ
ようやく軍人登録が終わって、ゲーム開始。
やっぱり全員の能力を変更するのはたいへんだった・・・。
アメリカ軍の方は放置でもよかったのかなぁ?
あと、提督3のためにPSのメモカを買いに行ったんだけど、
もうソニー純正のメモカって売ってないのかな?
726 :
名無し曰く、:2006/07/01(土) 00:14:41 ID:w8CofcN5
>>717 艦載機着艦バグに注意
あと、常に索敵マーカー出てるから相手の行動目標丸わかりでつまらん
727 :
名無し曰く、:2006/07/01(土) 05:04:13 ID:RBpAAyn3
いきなり質問してスマソが、提督の決断3プレイ中に
数十隻沈み建造しようとしたら「艦船建造は200隻までです!」って出た。
けど建造中の合わせても152隻。説明書も見つからんし何が悪いのだ・・。
何か建造する条件とかある?
728 :
名無し曰く、:2006/07/01(土) 05:28:54 ID:+j0l5WY5
同盟国の艦船も含まれることは知ってるよね?
じゃあバグだよ 良くある
729 :
名無し曰く、:2006/07/01(土) 06:20:54 ID:YJlbagek
>>727 「戦果艦」に含まれている内は艦船保有数にカウントされているよ。
30日後に「戦果艦」の一覧から消えて、初めて艦船保有数が減る。
そうなれば新規建造が出来るようになる。
730 :
名無し曰く、:2006/07/01(土) 07:01:25 ID:U+D/QEMR
3PKを近所で見付けた。ハア?9800円?定価じゃねーかい?
731 :
名無し曰く、:2006/07/01(土) 07:26:03 ID:wgigyQ/W
昨日、近所でPS版の3PKが2,000円で売ってた。
もちろんすぐに買ったんだが、もしかして大当たり?
732 :
名無し曰く、:2006/07/01(土) 08:11:04 ID:rJzUv9Yb
>>731超大当たり。と言うか、この時世に提督シリーズの1 2 3は手放す気にならん。どんな奴が手放したか、みたいよなwww
733 :
名無し曰く、:2006/07/01(土) 08:41:53 ID:bmD2Tdc7
734 :
名無し曰く、:2006/07/01(土) 11:00:16 ID:7ljRKxrM
3は航空機同士の戦闘とかが煩わしい。
直掩機が1機でも貼りついてれば艦隊に空撃出来なかったり微妙…
個人的には2の方がゲームとして面白いかなあ。
陸上部隊とか航空隊とかの編成数に上限があるのが難だが。
全部の基地に陸上部隊回しきれないんだもん。
735 :
名無し曰く、:2006/07/01(土) 14:57:02 ID:rJzUv9Yb
>>734気持ちは分かるが、Bがそのシステムぢゃ無かったら、大和特攻のシナリオで大和艦隊一瞬で海の藻屑www
Aはマップの広さと会議が最高だった。
AとBのシステムに太平洋の嵐みたいな、パイロットの育成も出来る、ww2物なら神ゲーになると思うんだが…今の肥にやれると思えんね。やってくれたら、百万分ぐらい肥の株買ってやるよw
736 :
名無し曰く、:2006/07/01(土) 15:16:36 ID:LoxxXcqg
Vで空母と基地で同じ航空機の攻撃範囲変わるんだけど・・・何故?
737 :
名無し曰く、:2006/07/01(土) 15:54:44 ID:WQJ0pUY6
738 :
名無し曰く、:2006/07/01(土) 18:04:14 ID:nsXIAz63
>>729 感謝!物凄い助かった。728もネタか分からないけどありがとう。
物資と石油は最高100000しか備蓄出来ない?なんてのも覚えてなくて
基地配備を標準7500にしたら溢れて失敗した・・・
739 :
名無し曰く、:2006/07/01(土) 19:54:12 ID:LvaP4lMr
736>>空母の速力によって、確か艦載機の航続が変ったと思うが、詳しい事は
覚えてない。
740 :
名無し曰く、:2006/07/01(土) 20:32:21 ID:LoxxXcqg
>>739 dクス!空母の速力か・・・調査してみる
741 :
名無し曰く、:2006/07/02(日) 00:38:20 ID:3me7d+HB
Vで、仮想イベントで日英同盟だったけ?オーストラリアとオランダとイギリスが枢軸側で参戦って奴やってるんだけど、
イギリスとかの戦闘機の生産ラインの調整ってできないの?
742 :
名無し曰く、:2006/07/02(日) 01:34:43 ID:VyG+Tvix
>>741 出来ないよ。国内生産力に応じてライン数が決まり、決められた比率で機種が割り当てられる。
大体の比率は戦闘機4:爆撃機2:攻撃機2:長距離爆撃機1:偵察機1だと。
743 :
名無し曰く、:2006/07/02(日) 01:47:42 ID:+6XOZGA7
オーストラリアはブーメランばっかり作ってるし・・・
744 :
名無し曰く、:2006/07/02(日) 02:57:04 ID:sM0gJQE2
>>736 空母だからってのは知ってるよね?
じゃあバグだよ 良くある
745 :
名無し曰く、:2006/07/02(日) 07:04:36 ID:L/7m+Jnm
2の輸送船は不足してたら資源が全部送られなかったけど、
3の輸送船も生産量に見合った分配置しないと困る?
あと「海防艦」って要は輸送成功率UPみたいなものなのかな。
746 :
名無し曰く、:2006/07/02(日) 07:15:17 ID:ZFu604H8
提督の決断Uwithパワーアップキットの98板落札できた奴ラッキーだったな。
3600円だったら他の6本は転売してでも手に入れるけど98本体がない。
アラートセットしててもなかなか引っかからないけどみんなどうやって手に入
れてるんだ?秋葉原とか行けばあるの?
いまんとこ漏れはプレステしかないから3PKでガマンだな。こないだブクオフ
で680円だったよ。
747 :
名無し曰く、:2006/07/02(日) 07:44:42 ID:ZFu604H8
748 :
名無し曰く、:2006/07/02(日) 09:13:15 ID:EcSIDHCa
初代が復刻発売(新型爆弾・慰労抜きで)されたら三種の戦闘BGMと、戦術時のコマンド追加が欲しいな
たとえば
・特殊潜航艇→潜水艦から発進させる。上陸部隊と同じで耐久度=隻数
・サーチライト→照射位置が明るくなる(夜戦のみ有効)
・対潜迫撃砲→爆雷より射程は長いが威力は低い
他にもあるかな?
749 :
名無し曰く、:2006/07/02(日) 14:26:42 ID:tBe2m5ax
変なものを加えると初代の良さが失われてしまうのであのままでいい。
BGMをフルオーケストラ化とかなら歓迎。
あのチープな音であの印象的なBGMってのも捨てがたいが…
750 :
名無し曰く、:2006/07/02(日) 14:34:22 ID:2VlLkVb5
>BGMをフルオーケストラ化とかなら歓迎。
サントラがある。
751 :
名無し曰く、:2006/07/02(日) 19:51:49 ID:nPeTG7Ca
752 :
名無し曰く、:2006/07/02(日) 21:19:40 ID:pXFMtv+N
753 :
名無し曰く、:2006/07/02(日) 22:27:32 ID:7M7oJ5Tr
>>745 地域内の海防艦の数が制海権に影響するんじゃなかったかな
違ったらごめんなさい
754 :
668:2006/07/02(日) 22:45:28 ID:lALWxrHk
提督V
サターン版の記憶をなんとか掘り起こしながら、シナリオ1の日本軍キャンペーンで
プレイしています。
ゲームはまだ序盤。
香港を落とし、マニラ、グアムと来て、次はダバオを目指して進撃中・・・といったところ
です。
ところで、序盤の日本軍における航空機生産ラインって、どんな感じがお薦め?
今のところ・・・
零戦二一×20、九九艦爆×6、九七艦攻×6、一式陸攻×8、零式水偵×4
九七重爆×2、百式司偵×2
・・・以上、48ラインって生産パターンにしてるんだけど。
しかし、久々の提督Vはやっぱり面白いわ。
755 :
名無し曰く、:2006/07/02(日) 23:17:42 ID:ulGPrVuQ
>>754 個人的なものだが
九九艦爆は不要だと思う。
その分を九七艦攻にまわして、九七重爆・零式水偵を1つずつ削って一式陸攻と百式司偵に回してる。
756 :
名無し曰く、:2006/07/02(日) 23:41:41 ID:nPeTG7Ca
>>754 零戦×10 九七艦攻×37
3は楽しいけど電撃作戦展開すればすぐ終わるのがナンだな。南方資源なんてイラネ
757 :
668:2006/07/03(月) 00:16:12 ID:5S7q0WpJ
>>755 レス、サンクス。
九九艦爆は不要ですか・・・。
ちょっと考えてみます。
>>756 レス、サンクス。
お、思い切った生産ラインですな。
そんなのもアリなのか・・・。
あと、今のところ電撃作戦には程遠く、西安を攻めろって軍令部に
言われ、北京に飛行機を集めているところです・・・。
758 :
名無し曰く、:2006/07/03(月) 02:37:52 ID:Tt7S8ZBT
自分がやる時も艦爆は生産中止して、大兵力で攻められそうな基地に置く。
48ラインだと一式20 零戦15 九七艦攻5 零式水偵8 ぐらいの比率。
一式陸攻はアルミとの兼ね合い次第だけど太平洋各基地に配備しておくと
トラックに全力を投入してきた時など前もって何度も艦隊戦力を叩ける。
あの航続は中国方面にも役立ち、近隣基地から南方空爆しとくと攻める時に楽。
零戦は直掩50%では通常数配備では大空爆で兵殲滅、一日で占領されるから。
艦攻は空母隊の艦攻が不足した時の為に確保。
零水は微弱ながら爆撃もできて航続も広いし、偵察攻撃両面で役に立つね。
一式太平洋各地配備で敵艦隊を潰したら敵の第4.5艦隊が潜水艦になる。
無理な一式大量生産でアルミが底ついても敵が新艦建造してる間に
ほぼ全艦隊を資源地帯攻撃に回しアルミ備蓄、
中国とインドも占領して後顧の憂いなく反撃に備えられるから
一式を多用しすぎると早くから緊張感にかけた展開になるね。
759 :
名無し曰く、:2006/07/03(月) 03:19:11 ID:BbXRQ6PZ
>>757 九九艦爆は偵察能力ないし、攻撃力も九七艦攻より劣るからね。
あと基本的に開戦前半は海軍の航空機のほうが全般的に能力高いので陸軍機は無理して作る必要はない。
鐘馗が出てきたら局地防空用として作ってもいいかも。
俺は、陸軍機の活躍が見たいから隼や九九重爆作ってるけどね。
760 :
名無し曰く、:2006/07/03(月) 09:36:34 ID:Uv7yEVmr
WPK購入。キャンペーンの最初の日本軍でプレイしてみた。
友邦ドイツの粘りっぷりに萌え。あとタービンエンジン開発して紀伊級を
ベースに改紀伊級を開発して第一艦隊を改紀伊級4、紀伊級2、改大和6、大和
4にして萌え狂う。
敵戦艦を次々屠っていくのがたまらんかったw
761 :
名無し曰く、:2006/07/03(月) 09:51:59 ID:D7UHhN8A
俺はIV未プレイなんだけど、話聞くたびに底の浅いゲームに感じるなぁ。
ただ軍艦がドカチンやるゲームがやりたいわけじゃないんだよね。
史実とかけ離れすぎってのもどうかと。
史実に忠実すぎると絶対勝てないゲームになっちゃうけどw
762 :
名無し曰く、:2006/07/03(月) 10:09:52 ID:ZtO6AULr
>>761 バランスいじくれば史実を反映したゲームになんとかなれそう・・・・かな?なんだけどね。
PS2のPK版は(ノーマルは時間を進められないので×)いいよ〜〜。見ていて最高に楽しい!つか、これのためにPS2買いますたorz
763 :
名無し曰く、:2006/07/03(月) 15:50:18 ID:B/MYewlv
>>761 Wは良くも悪くもアクションシューティングに近いからな…
PC版のコンバットフライトシムからエースコンバット(orエアフォース△)に変化したぐらい「シムっぽさ」が消えてる
ゲームジャンル自体が違うと言うか、「面白ければOK、見た目が派手ならOK」って感じの作り方だ
戦略シムってのは「見た目のリアルさより、処理(概念モデル)のリアルさを優先する」場合が多いが、提決Wは「処理のリアルさより、見た目のリアルさを優先する」タイプに変化してる
>>762も言ってるが、Wの評価は「見ていて最高に楽しい!」ってのだろうな…
映像は脳内補完してプレイしてたって連中から見ると「ヌルイ、薄い」と感じるシステムだしね
評価が真っ二つに割れたのは、このグラフィック部分を評価した連中と概念モデルを評価した連中の差だろう
個人的には「薄っぺらい」って印象を受けるが、「一見の価値はある」と思う
思考ルーチンの改良だとか・・、概念モデルの全面的な再構築を次作では希望するが、グラフィックは引き継いで欲しいね
…次作を作る気が在るとは思えんがw
764 :
名無し曰く、:2006/07/03(月) 20:43:09 ID:9gxvadK1
X出ねーのか。
765 :
名無し曰く、:2006/07/03(月) 20:59:05 ID:YumXGMtY
シナチョンで事業展開しようとしているから無理。
766 :
名無し曰く、:2006/07/03(月) 21:28:08 ID:9gxvadK1
四年も経つしな。X出ても歴史改竄されそうだ。Tだけやったことないから買ってやってみるとする。
767 :
名無し曰く、:2006/07/03(月) 21:43:39 ID:lrgV9e9H
768 :
名無し曰く、:2006/07/03(月) 22:26:15 ID:pW7KmYfs
Vの攻略サイトとか知らないですか?
769 :
668:2006/07/03(月) 22:42:31 ID:frrVPBDs
>>758 遅くなったけど・・・レス、サンクス。
たしかに、一式陸攻はいい機体ですね。今のところ、武漢とサイゴンで集中運用してます。
もうちょっと生産ライン増やしてみます。ただ仰るとおりアルミが心配ですな。
>>759 遅くなったけど・・・レス、サンクス。
俺も陸軍機の活躍が見たいので、九七重爆とか隼とかを戦線に駆り立てています。
それから鐘馗ですが、設計をどう変更するか思案中・・・。
速度500くらい、航続距離1800で、攻撃と防御をいっぱいまで上げた機体にして、一式陸攻
の護衛に付けようかと思っているのですが・・・。
ところで、局地防空用ってことは基地直援用?それもいいかな・・・。
770 :
名無し曰く、:2006/07/03(月) 23:12:04 ID:ZtO6AULr
直援なぞいらぬ!!真の漢は全機攻撃あるのみぞ!!!
771 :
名無し曰く、:2006/07/03(月) 23:21:22 ID:/DVN/LEn
まあUとWしかやった事無いが
個人的にはターン制は実際の戦闘では有り得ないからWが好き
発艦準備が早ければ敵が発艦する前に攻撃出来るし(ミッドウェイの再現?)
速度が速ければ早く攻撃出来るし航続距離が長ければ完璧なアウトレンジも出来る
あとUだと直掩に邪魔されるのは最初の一回だけでその後は順番に攻撃するだけなのがちょっと・・
772 :
名無し曰く、:2006/07/03(月) 23:29:22 ID:QeSId1oa
速度300航続90高高度で攻撃防御に注ぎ込んで防空専門機オススメ
773 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 00:39:31 ID:sgxOzMTz
>>769 そう。
基地防空に専念させる。
設計では高高度能力(持ってたかな?)を削ってその分を攻撃力にまわしてる。
基本的に陸軍の戦闘機って航続力そんなにないから、陸軍戦闘機は専ら基地防空用に設計しなおしてる。
航続力を10まで下げても問題ない。
一式陸攻の護衛は零戦21型でおk
月光ができたら月光を一式陸攻の護衛にまわして21型は母艦搭載用にまわす。
774 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 00:40:38 ID:zt+OpLuI
IIIなら防空専用機の速度は速い方がいいだろ。素早く移動できて、1ターンでの攻撃回数も多い。
基地防衛の直掩機は1隊だけだから、敵を食い止めるというよりどれだけ爆撃機にダメージを
与えられるかが勝負だし。
775 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 00:45:21 ID:sgxOzMTz
まあ速度は650キロまででいいけどね
それ以上増やしても攻撃回数は増えないから。
776 :
668:2006/07/04(火) 01:09:45 ID:mUBjtrHG
>>772-775の各氏、レスサンクス。
まさに時宜を得たアドバイスでありがたいです。
・・・と言うのも、今までプレイしてたんですが、攻略した西安に成都からの
逆襲を受け、たいへん苦戦しました。
成都から飛んでくるA-20ハボックがやっかいで、直援機の重要性を実感
したところです。
と言うわけで、鐘馗は直援用の防空戦闘機にします。
777 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 07:52:08 ID:x5O44VsG
31ノットの赤城を30ノット戦艦4隻と組ませ、全部零戦を積む。
25ノットの鳳翔を24.25ノット戦艦6隻と組ませ、全部零戦を積む。
そして空撃を気にせず基地を砲撃させまくる&直掩の敵防空能力削る。
翔鶴、瑞鶴、蒼龍、飛龍を4戦隊の旗艦にして駆逐艦を周りに配備し、
翔鶴瑞鶴には九七式艦攻のみ・蒼龍に艦爆のみ・飛龍に零戦のみを積む。
28〜29ノットの加賀&龍驤と千歳&千代田を、瑞鳳&祥鳳と
27ノットの大和&武蔵の建造に合うよう改装し、
建造終了後は大和武蔵を第1戦隊、空母を2隻ずつ第2〜4戦隊に分け、
準主力戦力として戦わせている間に大和型を6隻と空母の護衛艦を建造し、
3主力艦隊にして各地で戦わせ・・・
ようと思ってたのに建造着工する前にフィリピンと
シンガポールより西を占領してしまった・・・。
今から建造しても完成する頃にはハワイ占領後だよね、きっと。
778 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 12:55:05 ID:Cj2QVM+S
Vの艦船技術って設計時のボーナス値以外にどんな影響ある?
779 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 15:46:12 ID:1g2MG1rk
>>778戦艦や輸送船を作る時にかかる鉄が少なくなる
後は……↓参考
780 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 16:14:12 ID:dzrkM0P3
飛行機の生産ラインってどうやったら増えるの?
781 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 17:07:33 ID:S0Fs3vCh
国民生産力(だっけ?)と工業。
国民生産力は下がるだけなので航空だけじゃなくて工業にもポイント割り振りましょうね
782 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 18:23:45 ID:BMxdboVB
ヤフオクに提督UのWINDOWS板が出てますが、これってPS板やPC98板となんか違いがあるんですか?
画面がきれいとか、処理が速いとか、音楽がいいとか?
なんか知ってる人がいたら教えてください。
よろしくお願いします。
783 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 19:22:23 ID:TnvKEoG8
俺のWの進め方
@39年から始めて技術をオール200まで上げる
Aこれと並行して潜水艦隊の建設を進め、軽空母を2隻、残りの鉄で
軽巡、駆逐艦を建造する
B戦艦、空母を中心とした主力部隊を東側、西側にわける
C開戦後は東西に向かって進撃。敵主力が隣接海域にきたら
すかさず潜水艦で打撃を与える→戦艦空母で侵攻
やっぱり邪道かな?なんとか一年間でアラビア〜メキシコを
占領できたが。てか戦艦空母水雷部隊で殴りあうばかりで飽きてきた…
784 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 21:01:30 ID:hmrAcwli
>>782 ほぼ、PC-98PUK版と同じ。
オープニングが、違うかな…。
ただ、陸軍師団と敵海兵隊が相手勢力下の拠点に進入しないというバグがあるようだ。
785 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 21:12:53 ID:BMxdboVB
>>784 え?パワーアップキットの内容も入ってるんですか?マジで?
786 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 21:36:33 ID:jxDlDlNu
Vって船の修理は母港でしかできない?
787 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 21:44:03 ID:qURHDkpX
>>780 工業が上がるとラインが増えるよ
難易度「難しい」だと20で1ラインだっけな?
でもラインを稼動させると国民生産力の下がりが大きくなるよ
2〜3くらいは残しておいたほうがいいよ
>>786 そんなことないよ
港湾規模が4以上の基地に入れておけば勝手に修理してくれるはず
788 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 21:46:26 ID:zt+OpLuI
>>786 いや、港湾レベル(だっけ?)4以上かつ現時点で4以上が保たれている基地で可能。
たとえばマニラは4/4で可能。だけど港を攻撃したりして3/4になっていると不可。
789 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 22:01:00 ID:hmrAcwli
>>785 マジっすよ。
航空機生産や基地への輸送船配備も月初以外でもできるし、
陸軍師団への行動指示も可能にできる。
索敵範囲を示す四角枠も偵察機の機数と索敵(航続距離という意味合いね)の数値によって大小する。
でも、
>>784のバグは俺には耐えがたかった。
790 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 22:11:59 ID:BMxdboVB
・・・ありがとうございます。なんか微妙な感じ
791 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 01:40:40 ID:DTXDB0Hh
仮想シナリオで日英同盟やってるんだけど、ソ連っていつ参戦してくるの?
792 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 02:29:57 ID:b1cEsyQ5
まとめサイト作った方がいいかも分からんね
793 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 02:45:43 ID:mHCeIaAg
>>792に賛成。プレステ版3のpkで他国の国民生産とかをいぢれるコードとか有るんで提供するよ。
794 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 03:04:11 ID:ZKSHEmbP
>>791条件は、日本の国民生産が300以下、更に、ソ連の国民生産が日本より600以上
上回る事。寄って、普通にプレイしたんでは、ほぼ不可能。PARとか、
バイナリエディッタで改造するんだな。
>>792 賛成!!!!
795 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 05:00:58 ID:qaZ22UrD
信長の天翔記スレでは2.3年前にまとめサイトが出来たな
住人が情報持ち寄れば良いものができるよ
796 :
792:2006/07/05(水) 08:49:25 ID:b1cEsyQ5
言いだしといてあれだけど今PC無いから俺は作れない(´・ω・`)
797 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 08:51:15 ID:TBlq+xv8
はいはい、栗田 乙
798 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 16:41:57 ID:/EOwrNAb
栗田の評価って最近はどうなの?
799 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 21:22:33 ID:muWCKWob
DQN嫁
800 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 21:28:37 ID:TBlq+xv8
それは究極のメニュー担当者
801 :
とうシコもん:2006/07/05(水) 21:40:50 ID:jURYvno9
802 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 21:50:35 ID:tUgmfFZE
>>801 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
貴重な情報ありがとう!
提督2PKはそういう仕様になってたんだね。
無理に欲しがる必要もないか(;´∀`)
・・・とはいえ、TOWNS版をこの仕様で出してほしかったな
803 :
とうシコもん:2006/07/05(水) 22:00:31 ID:jURYvno9
TOWNS版って?出たの?
804 :
668:2006/07/05(水) 22:24:46 ID:uW9tM5oZ
805 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 22:46:00 ID:AXDBSAkN
ロシアを出すいい手ないですか?PS版のVで
806 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 23:23:13 ID:DNL7LrJU
>>801 PC版のUナツカシ杉てPC98版でやりたくなった。
改めて見ると、Uってデザイン見やすかったんだなと思う。
>>804 戦闘中の移動力の詳細なデータが欲しい。
まとめサイトって、こういうレス集めればできそうだけど
みんなハンドブックとか持ってて必要ないのかな。
807 :
名無し曰く、:2006/07/06(木) 00:01:37 ID:abUertzP
>>804 自分の過去の設計を見たら
攻撃63 爆撃5 防御43 速度600 航続2790 偵察○ 夜間○ 急降○ だった。
移動力8の空撃範囲15ね。
夜間は外せないが、偵察を外す選択肢もあるね。他の航空機(二式飛行艇など)で
カバーできれば。
それと攻撃力より防御力が大きい戦闘機なんて無いと思うぞ。
相手の戦闘機や爆撃機を減らすのが主任務な訳で。
808 :
802:2006/07/06(木) 00:03:59 ID:gO+XdIe4
>>803 無印で提督2出ましたよ。TOWNS版で。
マーティ対応のおかげで工房な漏れでも遊べました。゚・(ノД`)・゚・。
エアコンがんがん効かせて夏休み中遊びまくったことをよく憶えてます。
809 :
名無し曰く、:2006/07/06(木) 00:05:50 ID:bo+ad5zD
>>804 0-299=4
300-399=5
400-499=6
500-599=7
600-649=8
650-999=9
810 :
名無し曰く、:2006/07/06(木) 00:18:51 ID:bo+ad5zD
809は
>>806へのレスでしたOrz・・・
ハンドブック系は確かにデータを集めるには良いけど、イマイチ
プレイヤーの目で書かれてない品。Vの大和特攻の攻略やら、
改造の件やらをまとめサイトに載せたら良いんじゃまいか?
811 :
名無し曰く、:2006/07/06(木) 00:32:04 ID:WPb2XMOB
>>804 一式陸攻の護衛用でいいんだよね?
そうであれば月光の爆撃力は1でいい。
偵察も不要でその分攻撃力と防御に。
速度は650キロでいいよ
812 :
名無し曰く、:2006/07/06(木) 00:56:47 ID:nXiu4PGn
700も900も同じ移動力なんて・・・
どういう理屈なら自分を納得させられるか考え中
813 :
668:2006/07/06(木) 01:37:35 ID:FGTRB6xB
みなさん、レスサンクス。
>>807 なるほど、参考になります。
速度と航続はやはりその辺で、あとは攻撃が63ですか・・・高いですね。ちょっと考慮してみます。
あと、二式飛行艇・・・???・・・・隠しユニットかなんかでしょうか?
>>811 そうですね。一式陸攻の護衛を主任務と考えてますが、できるなら月光単独で夜間空爆なんかも
できたらいいなぁ・・・と欲張りな事も考えてます。
ちなみにさっきまでプレイ中の戦局。
シンガポールを攻めたらイギリス艦隊が出てきて(その存在を忘れてたw)、揚陸部隊を運ぶうちの
戦艦部隊と激しい海戦になりました・・・。
比叡、霧島、金剛、榛名VS P.ウェールズ以下イギリス戦艦群の戦い。
めっさ燃えました。
814 :
名無し曰く、:2006/07/06(木) 01:43:47 ID:bo+ad5zD
815 :
名無し曰く、:2006/07/06(木) 02:07:17 ID:FWbr9QuG
レトロ板の提督スレで、富嶽を設計して、東京から西海岸まで爆撃できるとか言ってた人がいたんだけど、
どの程度の航続距離が必要なの?
816 :
名無し曰く、:2006/07/06(木) 03:21:11 ID:WPb2XMOB
>>813 PS版だよね?
二式大艇はたしかPS版では割愛されてるから登場しないんだよ。
817 :
とうシコもん:2006/07/06(木) 07:08:04 ID:bwwQP9Un
>>808サンクス
ワカル〜
夏休みにエアコン効いた部屋でゲームやるってのは、消厨工房にとっては王様みたいな気分になれるもんな〜
そういう少年時代の思い出ってのはなんつーかきらきらとしてるんだよね〜
そうか・・・タウンズ板をマーティーでやれば、ファンの回転音もHDDの駆動音も気にならないな。
818 :
名無し曰く、:2006/07/06(木) 07:44:34 ID:abUertzP
>>813 敵基地への夜間爆撃は良いね。主要施設の配置は一度爆撃すると
把握できるから、後はノーダメージでジワジワ相手を削ることが出来る。
>>815 リアルだと東京-ロサンゼルスは8822kmだからなあ。空撃範囲24でいけるのかも
しれないが、無理っぽくない?ホノルル-ロサンゼルスなら4123kmだから行けそう
だけど。
819 :
名無し曰く、:2006/07/06(木) 11:34:18 ID:zgyKMe5L
敵に対空強化艦隊が増えて一式陸攻の防御の脆さがきつくなってきた。
航空技術を300で他のをあげている事もあるが、二式大艇の3500ぐらいの航続と爆撃力20防御60と偵察能力に引かれて1機アルミ500消費にも関わらず頑張って月10〜20機生産してクェゼリンやタワラやウェーキの前線基地に各50機ずつ配備した。
かなり前から敵艦隊を発見できるようになった。けど、艦船からの攻撃は撃墜半減したんだが、直掩の雑魚機種に一式と変わらないくらい打ち落とされる感じ・・・速度が遅いからとかあるんだろうか。
820 :
名無し曰く、:2006/07/06(木) 22:06:08 ID:IfTF9gdq
Vの航空機って解体できない?
ドイツ航空機を激しく資材に換えたい。
821 :
名無し曰く、:2006/07/06(木) 22:37:45 ID:9Jfjqiq3
出来ません。
アホみたいに貯まっていく第三国の兵力を眺めていてください。
豪軍のブーメランなんてどこで使うんだよ。orz
822 :
名無し曰く、:2006/07/06(木) 23:12:06 ID:abUertzP
>>819 戦闘機の護衛つけている?護衛があると被害が戦闘機に集中するから、爆撃機の被害を
ある程度は抑えられるよ。
823 :
名無し曰く、:2006/07/06(木) 23:50:31 ID:H73wer+L
自国も余裕無いのに日本に航空機数百機送って結局降参するドイツ。
ナチス知らん奴が見たら「なんていい国なんだ」と思うんだろうな。
824 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 00:16:07 ID:Y4UFUkel
確かに…
825 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 00:22:54 ID:RNnn3EKz
ドイチュ萌えってことでFA?
826 :
とうシコもん:2006/07/07(金) 00:24:23 ID:oQOG5mrJ
大東亜戦争中ドイツの航空機が皇軍に寄贈されたことなんてあったの?
シナで戦ったうちのじいちゃんのアルバムにはナチ将校と写ってる写真があ
ったからシナにきたことは確からしいけど。うろ覚えだが、鉄十字の航空機
もうつってたかな?
そのアルバムの最後のページには戦友たちの集合写真が。なぜか9割の頭の
上に三角のマークが鉛筆で書いてあった。
「これ何の意味?」って聞いたら、「部隊がシナから南方に転属になった。
そのとき自分は長男で男兄弟がいない跡取りだからお国のために帰れといわ
れたが、その後部隊は南方で玉砕してほとんどが戦死した。三角印は戦死者
だ。」
ということだった。何十人もの命の犠牲のうえに自分は生まれてきたのかも
しれないとオモタよ。
そんなじいちゃんもおととし亡くなった。まだ自分が国家に貢献できている
とは思えなくて申し訳ないんだが。
そう思いつつ今日も低位株で1円抜き・・・。orz
827 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 02:11:55 ID:3Cm4NlZN
>>821最前線に送り込んで基地直奄専用+訓練度平均化部隊
828 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 02:17:25 ID:tX47c2+2
イベントでドイツ降伏したら航空機って消滅かな?
いきなり米軍の備蓄になって数百のメッサーシュミット敵に回るのとか勘弁
829 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 02:31:58 ID:3Cm4NlZN
>>828ドイツが降伏する前に日本軍が占領してる基地に配備してれば、敵に回った後でも補充は出来るよ。これはイギリスでもオーストラリアでも出来るよ。
830 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 07:36:08 ID:91MAEWet
空中戦って背後や横から攻撃した方がダメージでかい?
831 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 12:44:49 ID:imM53B/c
確か三式弾とか酸素魚雷を日本がナチに送って、ナチはお礼にジェット機の部品やら何やら送ったんじゃなかつかな?誰が詳しい方、おせーて
832 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 16:52:07 ID:KKSXlYeD
>>831 ジェットエンジンは潜水艦で日本に持ち込まれているね
日本からは酸素魚雷がドイツに渡ってる
833 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 16:53:08 ID:sFl/CMpj
>>830 IIIならデカい。背後への攻撃が一番ダメージを与えられる。だから戦隊を守る
直掩なら敵飛行隊と正対したほうが守りが堅くなっていいぞ。
艦隊に空母が5つ以上あれば1艦隊あたり最大4戦隊なので、1つ直掩部隊が余る。
その余った分で敵航空隊をケツから襲ってガシガシ削るのもヨシ。
834 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 17:09:15 ID:oxkTv54V
1回攻撃するとこっち向くから、回り込んでもう一撃するか、そのまま数連撃するか悩むんだよね。
>>832 ドイツまで伊号が行ったときに、向こうの技術者が「うわ。無駄にデカッ( ;´д`)」って驚いたんだっけ?
835 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 17:24:51 ID:KKSXlYeD
>>833 Tでも、敵航空機の真上、斜め上のマスから敵機を攻撃すると結構落ちてたよ
836 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 21:07:52 ID:/P1M96J3
>>831 酸素魚雷は「おお、凄ぇ……こんな保管しづらいモノを軍用に使うとわ!」って感心された。
三式弾はまぁ、使えると思ったかどうか知らんが、既に大型艦が動ける時期じゃないし。
そもそも戦艦は空軍に囲まれたらなにやっても死ぬって実感したばっかだし。
伊号潜水艦に対する感想は「騒音でけー」の一言。
対独で一番喜ばれたのはゴムとかレアメタルとか。
逆に、対日の場合はジェットエンジンとか、飛燕に搭載されたマウザー砲(20ミリ機銃)とか。
最近は「日本の技術はてんでダメだったよ派」が優勢だけど、それを積極的に肯定するほどの知識は俺には無いけど、
少なくとも提督シリーズの日本の技術は過大評価されてると思う。
例えば提決2の艦載機の航続距離。デバステーターは650KM前後、九九艦爆は900KM前後だけど、
後者には航続2000KMと同等の、4倍の飛距離が与えられてる。日本は優遇されちょるのさ。
空母に限ればわからんが、大抵の分野じゃドイツのが全面的に上だ(アメリカはさらに上だが)。
実際のところ、大戦中の日独のやりとりで、日本は原料、ドイツは技術か加工物資を提供していた。
837 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 21:31:40 ID:/ASvSjsa
Vのゼロの防御は実際に合わすと20程度だもんな
838 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 21:51:07 ID:RNnn3EKz
イギリスが投資して。
ドイツが開発して。
アメリカが実用化して。
日本が小型化して。
イタリアがデザインして。
フランスがブランド化して。
中国が低価格化にして。
韓国が起源を主張する
839 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 21:53:19 ID:Ad/H8KMT
(・∀・)カエレ
840 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 22:45:36 ID:kvmKayVe
この議題はもっと時間をかけて話し合う必要があると考える
841 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 22:49:40 ID:RNnn3EKz
842 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 23:03:19 ID:kvmKayVe
悪いが総理大臣の意見には承伏しかねる
843 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 23:04:40 ID:prCVj4v/
提督VのPC版をwin95互換モード、256色で実行したら
色化けしやがる…どうやったらいいんだろうか…
844 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 23:16:25 ID:TlKm94Ed
ソードフィッシュは名前がカッコイイと思ったが…
845 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 23:18:07 ID:ty3SXtvr
>>843 互換モードのチェックを外すと幸せになれるかも
846 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 23:25:15 ID:prCVj4v/
847 :
668:2006/07/07(金) 23:35:36 ID:EtjePnrp
PS版提督VPUK
メナド攻撃時、急に落下傘部隊による降下攻撃のイベントが発生した。ちょい感激。
ところで、日本軍プレイ時の空母だけど、速度21ノットの軽空母はみなさんどうしてます。
搭載可能な艦載機も少ないし、廃艦にしちゃったんだけど、なんか上手い活用があるのでしょうか?
あと正規空母だけど足の遅い25ノットの飛鷹、準鷹も使い方に悩むところ。
戦艦(長門、陸奥など)の艦隊の直掩用空母にしようかと思っているのですが・・・。
その他の空母は赤城と加賀は軽空母・龍驤などと組ませ、対基地攻撃任務。
蒼龍、飛龍、翔鶴、瑞鶴はひとつの艦隊に編成し、34ノットの速度を活かし対基地、対艦隊任務で太平
洋中を駆け回ってます。
848 :
名無し曰く、:2006/07/08(土) 00:01:46 ID:KKSXlYeD
849 :
名無し曰く、:2006/07/08(土) 00:04:34 ID:LGVCcy29
>>847 そういうのは、艦上機を基地に配備するときのための航空機輸送艦として使ってる
隼鷹と飛鷹は扱いが難しいよね
一応戦闘機を大目に積んで艦隊護衛用として使っているけど。
850 :
668:2006/07/08(土) 00:18:07 ID:sdVD8lLN
>>849 ども、さっそくのレスサンクス。
>航空機輸送艦
↑は目からウロコでした。
落としたばかりの基地に航空機を転属させたいんだけど、飛行場規模が1とかだったら
毎日3機くらいしか増えなくて、どうしたものか・・・って困っていたんだけど、その手があ
ったか。
隼鷹と飛鷹はやっぱりそれしか無いですかね・・・。
851 :
名無し曰く、:2006/07/08(土) 00:24:48 ID:qg5BWdIZ
Hum…
852 :
名無し曰く、:2006/07/08(土) 00:41:54 ID:GRHTlud0
>>850 1日3機の配備でも、1基地につき10ある飛行機枠で分散配備したら、あっと言う間に
配備されるぞ。30機なら通常30機÷3機=10日が、30機÷(3機×10)=1日。
そしたらまとめ直せばいい。
853 :
名無し曰く、:2006/07/08(土) 02:54:04 ID:E7z9XyfG
854 :
名無し曰く、:2006/07/08(土) 09:24:15 ID:dr53pHDP
3でひょっとして艦船廃棄しても鉄鋼にはなってくれないのかい?
855 :
名無し曰く、:2006/07/08(土) 09:51:08 ID:pFVnPdJk
なってくれるけど、換算レートは低め。
856 :
名無し曰く、:2006/07/08(土) 10:28:14 ID:lFGYmOdo
航空戦艦って使えなくね?
載せられる直掩が強風が最強ってなくね?
対艦攻撃もイマイチ(重巡より弱い事も)じゃね?
857 :
名無し曰く、:2006/07/08(土) 10:34:26 ID:yhX5xYJV
航空戦艦の役目は、偵察機を搭載できる戦艦です。
空母と同じ運用をしてどんな利点が生まれるのでしょう。
858 :
名無し曰く、:2006/07/08(土) 10:53:27 ID:H+3br9rc
艦上機を運用出来れば、ゼロ載せて防空、彩雲載せて偵察って使えるけど、水上機だからな〜
偵察にしても直奄にしても中途半端なんよね
正直、水上機を運用するだけなら利根で十分だし…
航空戦艦使うより、金剛+利根2隻の方が使える
859 :
名無し曰く、:2006/07/08(土) 12:58:49 ID:FEV2A/Bl
後方輸送業務を軽視するとは、いつまでたっても・・・・
860 :
名無し曰く、:2006/07/08(土) 15:59:32 ID:r4S24/sV
俺は必ずで航空戦艦+水上機母艦の地味艦隊編成してニヤニヤするが
機動部隊には対空特化の巡洋艦つけるし
わざと設計ボーナス使い切らない能力控え目の駆逐艦を「海防艦○○号」「魚雷艇○○号」と称して本土近海防衛に置いたり
861 :
名無し曰く、:2006/07/08(土) 16:58:52 ID:x6hbz5B+
>>860 >わざと設計ボーナス使い切らない能力控え目の駆逐艦を「海防艦○○号」「魚雷艇○○号」と称して本土近海防衛に置いたり
それ潜水艦と撃ち合って負ける?
862 :
名無し曰く、:2006/07/08(土) 18:22:56 ID:pUpdv7+p
航空戦艦(゚听)イラネ
小型空母も(゚听)イラネ
863 :
名無し曰く、:2006/07/08(土) 18:51:44 ID:LstCCi/z
PS版Vpkってどこまでいじれる?
864 :
名無し曰く、:2006/07/08(土) 19:07:24 ID:H+3br9rc
小型空母が良いのは建造可能な乾ドックが多いって事なんだよな
重巡や大型客船を建造できるドックなら建造可能だからね
提決は大型船用ドック・中型船用ドック・小型船用ドックなどが無く
資源さえ在れば正規空母を量産可能で、費用効果を考えると多数の小型空母より、少数の大型空母の方が良いんよね
ま〜ドック規模や数・改造や修理での占有まで組み込むと日本の価値は絶対に在り得なくなっちまう
ゲームとしては微妙だ罠w
ま〜委任統治下に在った地域や序盤で占領した中国沿岸部にドック建造すりゃ良いんだが、そうすると隣国がファビョりそうだがw
865 :
名無し曰く、:2006/07/08(土) 19:21:07 ID:yhX5xYJV
小型空母じゃなくて軽空母な。
866 :
名無し曰く、:2006/07/08(土) 20:27:10 ID:JFVTndZe
867 :
668:2006/07/08(土) 22:56:49 ID:/ulJ/Ick
>>852 遅くなったけど、サンクス。
つまり・・・
配備
隼 30
・・・ってまとめて配備するんじゃなくて、
配備
隼 3
隼 3
隼 3
(以下7部隊)
って、分散配備をする訳ですよね。
うーん、たしかにサターン版の時にそんな事をした記憶がありますな・・・。忘れてたw
中国南部の昆明、マンダレーあたりの戦いで、取ったばかりの基地に直掩機がなく、
Vウェリントンあたりに苦戦してたので、さっそく参考にします。
「うわー、落としたばかりの基地で8部隊しか守備隊いないのに、30機もウェリントンが
飛んできやがって・・・なんてこった!!」←こんな状況・・・orz
ところで提督Vって、潜水艦をどう使ってます?
23ノットが出せる潜水艦を一まとめにして、伊19を旗艦にし、トラックの東からミッドウ
ェイの南あたりを哨戒させているのですが、この前敵艦隊と接触しかなりの被害が出
ました。
新設計艦を作った方がいいのかな?
868 :
名無し曰く、:2006/07/08(土) 23:06:08 ID:r4S24/sV
潜水艦は哨戒と敵基地停泊中艦隊の襲撃させておけばおk
869 :
名無し曰く、:2006/07/09(日) 00:10:45 ID:2jolRX5c
>>867 潜水艦で洋上にある敵艦隊を攻撃するのはやめたほうがいい
被害が大きすぎる
敵に戦闘しかけられたら只管潜行したまま逃げろ
定石どおり、通商破壊戦を行うのがいい。
もしくは停泊中の敵艦隊を襲うのも手。
その場合も敵艦隊が動き出したら逃げること。
870 :
名無し曰く、:2006/07/09(日) 01:06:13 ID:uz8nqOAu
20隻以上にしとけば無傷で敵艦隊ボコれるぞ
871 :
名無し曰く、:2006/07/09(日) 01:16:51 ID:15BuKh4C
3PKって航空機の能力上げ放題?
872 :
名無し曰く、:2006/07/09(日) 01:34:03 ID:3IRZ+OU4
>>871違う。それぞれの航空機の能力値を削って調整。無印と変わらず。
873 :
668:2006/07/09(日) 02:15:41 ID:DJ2wtm2a
>>868、
>>869、
>>870の各氏、レスサンクス。
アドバイスに従い、おとなしく停泊中艦隊の攻撃任務に徹します。
あと、さっきまでのプレイで南方資源地帯を征服しました。
これで石油不足に悩むこともなくなりそう・・・。
874 :
名無し曰く、:2006/07/09(日) 02:26:34 ID:R4lZe2gj
二式大艇と富嶽の速度上げて、哨戒能力なんか付けた日には
ゲームバランス崩壊だぜ
しかし細かく設定できるわりに実際の戦闘結果に
反映されてる気がせんな。IIIの航空機は
875 :
名無し曰く、:2006/07/09(日) 02:41:18 ID:NXZHLYFz
実家にあるから今は出来ないんだよな
このスレ見てるとうずうずする
876 :
名無し曰く、:2006/07/09(日) 07:04:16 ID:opw8oolO
烈風がバッファロー辺りに簡単に落とされたりするよな
877 :
名無し曰く、:2006/07/09(日) 10:22:54 ID:l1odNXSY
>>871,872
PC版なら上げ放題。開発前も完了後も上げ放題。
878 :
名無し曰く、:2006/07/09(日) 10:45:08 ID:gDz93nM7
>>877 PC版PKはそれ故に使いにくかったり。直接数値をいじるのでなく、修正ポイントを
増減できるようにして欲しかった。
879 :
名無し曰く、:2006/07/09(日) 17:38:48 ID:7hYlikH4
確かVのMAC向けPKだと「陽炎型を大和型に変更」とか「51サンチ4連装10門搭載」とかできた気がする。
パワーアップキットっていうか、チートプログラムみたいな内容だったw
880 :
名無し曰く、:2006/07/10(月) 18:42:34 ID:eHBk651f
Vの零戦21型はかなり使える。
41年からプレイならこれで最後まで行けちゃう。
F4F、P40相手なら押しまくる。
頑丈で有名なこの2機種の防御値が零戦並みなのは?だったけど。
881 :
名無し曰く、:2006/07/10(月) 19:03:32 ID:69YSBFU8
敵の攻撃かわす能力も防御数値の内に入ってる
882 :
名無し曰く、:2006/07/10(月) 22:05:44 ID:lVHvschs
機動力のステータスが無いからね。
883 :
668:2006/07/10(月) 23:22:53 ID:2DVe9wNB
提督Vで、疑問が生まれたんですが・・・
「戦果」って、どんなシステムになってるの?
毎月初めに、国力の各データがポンと表示されるけど、一番下の戦果ポイントが
だいたいいつも0になってます。
海戦で敵艦船を沈めると、国力のデータのところに戦果45とか表示されるけど、
しばらくすると0になってしまいます。
でも、月末近くで海戦して敵艦船を沈めると、その戦果が月をまたぐまで残って、
月初めの国力データ表示で、戦果ポイントとしてそのまま表示されます。
海戦するなら月末にしたほうがいいのかな?w
884 :
名無し曰く、:2006/07/10(月) 23:33:18 ID:lVHvschs
>>883 「月間戦果」
別に戦果が高いからといってこれといった特典はなかったと思うが・・・・
885 :
668:2006/07/11(火) 00:03:41 ID:axshPKxg
>>884 レスサンクス。
特典ないの?残念・・・。
しかし、その月の上旬くらいに戦果を出すと、月末までに数値が消えてしまいますよね?
なんでだろ?
886 :
名無し曰く、:2006/07/11(火) 00:24:41 ID:sJwDPq/K
>>882 881はネタのつもりだった
本当とは思いもよらなかった
887 :
名無し曰く、:2006/07/11(火) 00:26:48 ID:twvDzdrn
Wでも結局は航続距離の長い21、22型を重宝するなぁ
敵機(偵察機)発見!→烈風出撃→偵察機が逃げるのを追い回す
→敵爆撃機が!→烈風着艦?!ちょwwおまwww→空母沈没!
烈風使えNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
震電改はまだ航続距離があるから上手く迎撃出来ればバシバシ落としてくれるからいいんだが
888 :
名無し曰く、:2006/07/11(火) 00:44:10 ID:+IGd7ELE
戦果は国民士気に影響するんではないかい。
国民士気93くらいの時に100くらい稼いだら99になったと思う。
わざと占領させて占領仕返して予算ゲットって手を使いたくない人で
終盤手ごろに占領する島が無くなり建艦とかで時間の欲しい人には使えるかな。
889 :
名無し曰く、:2006/07/11(火) 00:57:50 ID:z0wmDnSv
>>883Vの戦果の件だが…(あくまでも推測)敵の艦隊が母港に帰還(敵の作戦目標が失敗)で敵の作戦が新しい物に変わったら、日本軍が上げた戦果ポイントもゼロになる様に思う。と言う事で月末に敵艦を殲滅すると、国民士気が上がりやすかった様な気が…
890 :
名無し曰く、:2006/07/11(火) 02:24:32 ID:tR3q6A08
戦果とか関係無しに基地一つ占領すれば士気は一気にあがるぞ
891 :
名無し曰く、:2006/07/11(火) 02:44:09 ID:F5KTg7s7
島を占領したかされたかで、戦果0になった気がしてた。
俺はハワイに攻め込む段階になった頃、アメリカの士気が残り30ぐらいで、
ハワイ占領したらアメリカの士気が大幅に落ちて終了しそうだった。
大陸の方も占領できないならゲームオーバーに等しいからあえて攻め込まず、
日本の士気を下げないようにする為に戦果使った。
その間自沈させる艦を士気向上にくれてやった(&基地防御を落とす為にも)
多数の駆逐艦と潜水艦の乗員には悪い事をした。
リアルなら祟られるな。
892 :
名無し曰く、:2006/07/11(火) 03:08:57 ID:ikOsObS1
3は戦果よりも、いかに作戦を遂行するかのほうが重要だ。
893 :
名無し曰く、:2006/07/11(火) 03:36:28 ID:JtaDE2FM
艦船建造と航空機生産や新兵器開発開発をして全基地を落とし、アメ公の国民士気が0になる前に楽しみ尽くせるかが3の醍醐味。
戦果はありゃ終盤基地占領出来ない時の為に作った救済措置だな。普通にプレイしたら全基地占領と開発完了する前に終わるw
894 :
名無し曰く、:2006/07/11(火) 06:43:33 ID:BtUPBygq
1944/7/16 呉に寄航中の戦艦陸奥で大爆発 1000名負傷(士気1耐久半減)
司令長官「何、原因は何だ!?」
参謀長「三式弾の暴発ではないでしょうか」
砲術参謀「三式弾は何たらかんたらなので、それはありえません。」
ナレーター「・・・原因不明の謎の大爆発だった」
こんなの提督3のイベント載ってるサイトにも無くておったまげた
2日前にセーブしてたからやり取りを完全にうpしようと思ったが発生せなんだ
残念
895 :
名無し曰く、:2006/07/11(火) 12:55:12 ID:31Sao7I6
>>894 マスターブックには載ってるヨ
…とか思ったら違うイベントかな?
3PKで「陸奥が爆沈」するイベントが在るが、沈んでないんだよな?
別のイベントかな…
896 :
名無し曰く、:2006/07/11(火) 13:13:06 ID:KgFWgcgu
米本土占領してからハワイ陥としても、
「残るは米本土」とかイベントでのたまう…
897 :
名無し曰く、:2006/07/11(火) 13:43:33 ID:BDX9aBzK
内陸部とかニューヨークの事だろう
ヒトラーと戦うつもりかよ
898 :
668:2006/07/11(火) 23:13:19 ID:zZ3/Dwvn
みなさん、遅くなったけど、レスありがとん。
>>888 国民士気への影響はあるようですね。
戦果ポイントがあった月は、国民士気の低下が無く、士気99のままでした。
あと空母を何隻か作っているので、いざとなったらその時間稼ぎ使わせてもらいます。
>>889 面白い推測ですね。なるほど・・・その可能性もありそうです。
ちなみに、今回は26日に戦果96をあげたのに、月末まで持ちませんでした。
だとすると、作戦変更はわりと速いタイミングでやってるみたいですね。
でも、敵の作戦目標かぁ・・・。
今プレイ中の日本軍では、ずっと不明なんですよ。
やっぱりハワイに工作員を送り込まないとダメですかね?
>>890 はい、敵基地をひとつ占領すれば、国民士気99を保つ事が可能なプレイ状況です。
>>891 島は・・・占領も被占領も無い時に戦果が消えたりしてます、はい・・・。
あと、わざと敵に沈められなくても、けっこう駆逐艦とか軽巡とか潜水艦とかを沈められ
てます・・・orz
899 :
名無し曰く、:2006/07/12(水) 01:05:22 ID:05Wu3hX4
900 :
とうシコもん:2006/07/12(水) 17:10:27 ID:YeVT/pPQ
>>750 サントラ、フルオーケストラの話で思い出したんだけど、9801の提督Tって、バイナリデータ見てみると、
「サウンドウェアを挿入してください」
っていう感じのメッセージがあるんだけど、CD付いてる機種だと聞けるって事?
901 :
名無し曰く、:2006/07/12(水) 17:22:51 ID:46L4rX1d
そういう事じゃないの?IIIもそういう仕様だったし。
902 :
名無し曰く、:2006/07/12(水) 17:39:14 ID:iyegWb1O
Vは戦果あげると国民生産力が下がらなくなるとマスターブックに書いてあったよ 戦果が0になるたびに戦果あげるようにやってたら国民生産力落ちなかった
903 :
名無し曰く、:2006/07/13(木) 07:34:30 ID:PjHjd/Hj
>>901 それがさ、おれFD版だけど、どの時点でサウンドウェアを入れるようになんていわれたっけな?と思って。
隠しモードでもあるのかな?
904 :
名無し曰く、:2006/07/13(木) 08:16:44 ID:UTa+hzhL
IIのTOWNS版なんだけど、
米軍劣勢とか日本軍優勢のBGMっていつ使われてるの?
905 :
名無し曰く、:2006/07/13(木) 12:06:49 ID:gSeqlJNf
新作いつでるの?
906 :
名無し曰く、:2006/07/13(木) 14:27:21 ID:/gzM6X2e
出て欲しいが出ないのが現実・・・提督の決断にチンギスハーンに大航海時代は新作が望まれてるのにコーエーからは反応なしだもんな・・・
907 :
名無し曰く、:2006/07/13(木) 14:33:25 ID:gSeqlJNf
いえてますね〜海戦ばかりじゃなく陸戦も重視願います
908 :
名無し曰く、:2006/07/13(木) 14:54:52 ID:/gzM6X2e
2の陸戦と会議はよかったな・・・なんだかんだいって2がバランス良かった気がする。
909 :
名無し曰く、:2006/07/13(木) 14:59:10 ID:/uDvWwXa
>>908 陸軍と海軍で予算を取り合ったあげく
徴兵数増加案が通って国民生産力がボロボロ
妙なリアルさ加減がたまらん orz
910 :
名無し曰く、:2006/07/13(木) 15:13:46 ID:/gzM6X2e
会議で予算の奪い合いは楽しいわ・・・陸軍の予算を2000で海軍は10000そして徴兵は海軍1で陸軍0でやったら参謀総長がキレちゃうからな・・・
あんなにバランスいいのは他にはないわ・・・陸軍の提案は理不尽過ぎてなんともいえんし。
911 :
名無し曰く、:2006/07/13(木) 16:01:57 ID:gSeqlJNf
久々提決2したくなりましたね〜♪
912 :
あ ◆IVu4ku8FKg :2006/07/13(木) 16:26:13 ID:goRGF0Uq
?
913 :
名無し曰く、:2006/07/13(木) 17:16:04 ID:W+DbdFWv
914 :
名無し曰く、:2006/07/13(木) 18:36:32 ID:/gzM6X2e
PCで2ってないよね?
915 :
名無し曰く、:2006/07/13(木) 18:42:15 ID:3ShGpq7L
>>914 MS−DOS版なら、あるんじゃない?
DOSの3.3とか、5.1に対応してたと思う。
今なら、PS版でも充分では?
916 :
914:2006/07/13(木) 19:18:32 ID:/gzM6X2e
レスサンクス
ちょっとPC板探してみるわ
917 :
名無し曰く、:2006/07/13(木) 21:09:09 ID:PpOencAE
廉価版を見たような気がするんだが…>提決U(PSエミュレーションなのかな…?)
918 :
名無し曰く、:2006/07/13(木) 21:33:57 ID:/XRUL5ND
919 :
名無し曰く、:2006/07/13(木) 22:27:52 ID:F9ddaxxZ
PS2版の提督4って説明書以外に地図も付いてますか?
920 :
名無し曰く、:2006/07/13(木) 23:12:02 ID:hWzPeipg
世界地図で十分じゃないでしょうか?
921 :
名無し曰く、:2006/07/13(木) 23:45:32 ID:F9ddaxxZ
ゲームの速度の変更、魚雷の選択、一斉転舵、航空偵察、空襲のやり方が地図の裏に載ってるって見たんだけど
持ってないからどれもやり方がわからなくて困ってたんです。
922 :
名無し曰く、:2006/07/14(金) 07:08:10 ID:qa2SZ96s
コーエーの商売にガマンならん!!
オレはな、トヨタマーク2を自家用車にしようとは思わん男だ!
なぜなら、マーク1を持ってないのにマーク2だけ持っているのがむず痒いことこの上ないからだ!!
同じようにカローラ2だけ所持しようとも思わん。
然るにコーエーは、提督の決断1、2をないがしろにしおってからに最新のだけでのうのうと商売をしよる!!
まだあるぞ!提督3のPKはどうした?チンギス4のPKはもう手に入らないのか?すこしは客の立場になってむず痒さを思い知ったらどうだ?
途中からシリーズものを買ったってそろわないんなら気分が悪いじゃないか!!
923 :
名無し曰く、:2006/07/14(金) 09:23:08 ID:88sJ/hRO
922の言う事、分かるな〜。確かに1が無いのに、いきなり2とかも嫌だしな。俺は1からだけど、数の少なさに揃えるのに苦労したし。信長とかはかなりの量があるのに・・・
924 :
名無し曰く、:2006/07/14(金) 14:35:08 ID:HYd8f+S9
残念ですがコーエーは中国での事業展開を優先しており
利益は見込めないうえ、彼らの反発を受ける提督の決断は切られました。
おそらく今後も新作が発売されることはないでしょうし
過去の作品もリニューアルされることはないでしょう。
万一発売されたとしてもWのように中国戦線はなかったことになっているか
中国共産党がありえない強さを発揮する仕様になると思われます。
925 :
名無し曰く、:2006/07/14(金) 15:14:23 ID:lRBYmjUM
太平洋の嵐に期待するしかないな。
926 :
名無し曰く、:2006/07/14(金) 17:02:54 ID:KW88BZxQ
PS全盛の今、Tがメジャーで無いぶんUが最高だろう。
コーエーも中国から移転しない限り続編は作られない。
さっさと移転しろと言いたいが。
927 :
名無し曰く、:2006/07/14(金) 17:45:09 ID:30ZmCrqH
ちりめん問屋も落ちぶれたもんだ
928 :
922:2006/07/14(金) 17:59:34 ID:qa2SZ96s
トヨタといいコーエーといい・・・中国人の市場ってそんなにおいしくて手放しがたいモンなのかな?
たとえばよ、面白いゲームつくるのに支障が出るなら、中国での儲けなんぞバッサリ切り捨ててあきらめて、
インドなんかでインド人にウケルソフトを作って大もうけするなんてのはどうなのよ?
イギリスから独立するゲームとかウケそうジャン?ガンジーが糸車をひたすら回すゲームとか。
929 :
名無し曰く、:2006/07/14(金) 18:33:02 ID:VNBhnQ7V
ぬくくまたしても中国か!
中国!中国!どいつもこいつも中国!
なぜ中国人を優先して日本人の需要を認めようとせんのだ!
930 :
922:2006/07/14(金) 18:51:53 ID:qa2SZ96s
10倍以上の消費が見込めるから?
失うものも大きいと思うけど。
八路軍なんて逃げ回って隠れてただけの盗賊まがいのゲリラ軍なんだがな。
931 :
名無し曰く、:2006/07/14(金) 19:43:12 ID:Jr6Z4zDo
コーエー? 何それ?
俺が好きなのは光栄ですが何か?
しかし光栄は新作出さんなあ
どうしたんだか
932 :
名無し曰く、:2006/07/14(金) 19:50:54 ID:30ZmCrqH
ちりめん問屋に戻ったらしい
933 :
922:2006/07/14(金) 20:16:01 ID:qa2SZ96s
太平洋の嵐も2以降じゃないと手に入りにくい。DXは伝説的難しさだったというが、WINDOWSは出てないよな?
あのシンプルな画面に、ガソリン1リットル、兵員1名単位で再現し、気象まで再現したという仕様に激萌えなんだが
934 :
名無し曰く、:2006/07/14(金) 20:19:43 ID:D3ypS3K9
人口が多いので利益がでますね〜残念であります
秀吉の野望を作ってもらいたいぐらいです
935 :
名無し曰く、:2006/07/14(金) 21:14:47 ID:cQwPpw4B
太平洋の嵐2と提督Vはどっちが楽しい?
936 :
名無し曰く、:2006/07/14(金) 21:21:48 ID:D3ypS3K9
提督2
937 :
名無し曰く、:2006/07/14(金) 21:34:29 ID:VNBhnQ7V
嵐2よりは太平洋戦記2
嵐作った人の作品だからな
938 :
名無し曰く、:2006/07/14(金) 21:42:38 ID:Jr6Z4zDo
対人戦できる友人と時間があればなあ…
俺米軍使ったら全艦隊で東京奇襲オプションは常にちらつかせちゃうよ!
拠点の各種戦力値比較して、弱点識別したら大挙して襲って来るような
CPUはできんもんなのか…
939 :
名無し曰く、:2006/07/14(金) 22:24:39 ID:CSJxTQDL
人間と対戦プレーは楽しいけど
長い時間付き合ってくれる人が普通はいないのが残念だよな
2をネットプレーでどこかの誰かと1日ずつとか?
劣勢になってきたら逃げられそうだなw
940 :
名無し曰く、:2006/07/14(金) 23:11:11 ID:76S0qkOo
信長三国志で1枚マップって騒いでるが
提決でこそ1枚マップにしてほしい。
…って語るだけ無駄か。
941 :
名無し曰く、:2006/07/14(金) 23:12:27 ID:D3ypS3K9
うん当事は思ったもんだ
942 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 03:26:09 ID:jQNsXdJw
提督4の海戦で撤退するときにボーっと待たなくてはいけないのがツライ
943 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 08:04:46 ID:yGVHXpF+
確か提督2はRS232C接続で通信対戦できなかった?
944 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 15:03:00 ID:uzr3cX2C
3も出来たよ。
945 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 19:07:41 ID:uZXXuJqF
Vで、艦船修理できるのって港湾規模いくら以上だっけ?
946 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 19:41:27 ID:lujE7DM4
1〜5の港湾をクリックして見てみれば分かるよ
947 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 19:59:20 ID:cNAMk8tA
提督の決断的なアメリカへの勝ち方。
1つめ すべての作戦で勝利する
2つめ アメリカより早く核兵器を開発する。
3つめ 世界の半分を制圧するまで勝ち続ける。その後はアメリカより生産力が上なのでアメリカ相手に物量戦を仕掛ける。
ウォーシミュレーションでは可能だが、実際には不可能。現実は甘くない。
948 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 20:34:12 ID:Wj8mAlkm
949 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 21:25:01 ID:qKHG8fhw
PC版の2が定番シリーズで出ないかな・・・望みは薄いが・・・
950 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 22:36:21 ID:yGVHXpF+
>>949 コーエーって上場してる株式会社だから、採算が見込めない事業はやりません
ってスタンスでまいっちんぐだよな・・・
売り上げが落ちれば株主から吊るし上げ食らうし、株価が下がれば時価総額も
下がるし、大勢の社員にめしを食わせるにはしょうがないっちゃ〜しょうがな
いだろうけど。
でも提督無印とか2PKとか3PKとか、覇王伝PKとかチンギス4PKとか・・・心
意気ってモンを見せてくれてもいいんじゃないか?
エレクトロニックアーツなんか熱烈な要望にこたえて、オマエラの自己責任で
遊びやがれよっていわんばかりの「ウルティマコレクション」を出したぞ?
お?
このソフト、エミュからマウスドライバまで、フリーソフトを使ってくださ
い。4などの独自DOSを使ってるソフトはサウンドBIOSがないエミュでは音が
鳴りませんなど、オマエのスキル次第ってな仕様になってる。
おかげでエミュの迷路に足を踏み入れ、一応SOUND.ROM入手してBGM鳴らした
り、DOSBOXに8をマウントしたりと楽しくお勉強(笑)できたけどな・・・
951 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 22:51:27 ID:MI6lemDy
提督3の各基地の輸送船と海防艦の配置。
自分は生産力が11ならどっちも11隻ずつ配置してるけど、みんなはどんな基準で配置してる?
952 :
668:2006/07/16(日) 00:32:01 ID:idfSCjLh
>>951 提督Vの輸送船は1隻につき500の物資を運べるみたいなんで、
基地の生産力と輸送量を合わせるようにしてます。
でも、だいたい占領した時のままが多いかな・・・。
本日の戦況報告
外交をしていたらオーストラリアが基地3つ持って、寝返ってきま
した。うーん・・・。
953 :
名無し曰く、:2006/07/16(日) 06:15:04 ID:YtzDM/ar
提督の決断Wの廉価版、一般的に悪評だったので買い控えておりましたが
TUTAYAでふらふらっと衝動買いしてしまいました。
それなりに史実に基づいていたU・Vとは、ジャンルが全く違ってるゲームだと感じました。
史実では間に合わなかったのも含めて、好きな兵器をじゃんじゃん作って戦闘シーンを楽しむゲームなんですね、コレは。
ベースからの設計とはいえ、自分で数値入力して半オリジナル的兵器を作れるのも、これはこれで面白いし。
中国共産党という、元々の主義や教義を捨て去ってまで体制維持を目指し、それに歯向かう勢力を弾圧し抹殺する事を止めず、
歴史の捏造など何とも思わない政府がのさばっている中国でコーエーさんが商売をする以上、史実に基づいた提督の決断シリーズ
への路線再転換は有り得ないと思いますが・・・どうなんでしょうね?
実際、提督シリーズよりも、腐女子オタにも支持されてる三国無双や戦国無双の方が実入りがよさそうですしね。
今出ている作品で、今後も半永久的に繰り返し楽しむしか選択肢はなさそうですね。
追伸、中国大陸無視よりも、個人的には独逸第三帝国国旗が鍵十字でなく似非鉄十字になっていることのほうが
怒りを覚えました。ナチの存在が著しく好ましくないのはわかりますが、ちゃんと存在していた事は表現すべきでは?
事業拡大に伴って、表現する事に何らかの足枷が填められてしまったのだとしたら、それは残念なことですね。
954 :
名無し曰く、:2006/07/16(日) 08:57:49 ID:8pIDJrja
諸君らが愛した光栄は死んだ!
何故だ!
955 :
名無し曰く、:2006/07/16(日) 09:15:36 ID:EpGDuEMw
西太后に支配されたからな。( ´_ゝ`)
956 :
名無し曰く、:2006/07/16(日) 23:36:39 ID:wBG+Q4fP
提督の決断なんて中国で利益上げたいコーエーにはもう出せない黒歴史的な作品でしかないだろう。
なんせ中国朝鮮には近代海戦の歴史そのものが存在しない。アメリカと正面から空母や艦載機でもって激闘を繰り広げたエピソードなんか彼らにはないから。
人がいいモン持ってて自分が持ってないと嫉妬心で憎たらしくなって火病る。そのうえそんなものは無くしてしまえ!!というのが中朝の本音だろう。
そんな中朝のご機嫌をもみ手で伺いながら商売をするコーエー・・・
957 :
名無し曰く、:2006/07/17(月) 00:20:01 ID:Q7I/rkwU
太平洋戦記シリーズも原爆や特攻はないしな。
戦略爆撃も工場だけ。
戦争をこんなにクリーンな数字の増減だけにするのはかえって悪影響な気が。
最高に凄惨で醜悪で戦争の愚かしさを痛感させるゲームを作ってほしい。
映像の世紀〜世界は地獄を見た〜を見た後くらいダウナーになるやつを。
958 :
名無し曰く、:2006/07/17(月) 00:31:17 ID:b9FFH1iw
巻添えになった市民もカウントした方が良いかもね
959 :
名無し曰く、:2006/07/17(月) 03:31:20 ID:yDiZPU4m
ボタン一つで市民が死んでいくってのも悪影響な気がするがな
960 :
名無し曰く、:2006/07/17(月) 07:06:05 ID:JWnbgC/r
>>956 その内、鬼畜中共のプロパガンダ的作品をコーエーさんに作らせるかもね。
彼の国では天皇を抹殺するゲームや、ひたすら日本兵を撃ち殺してスコアを競うゲームがあるくらいだからな。
中共大好きコーエーさんなら、利益の為に喜んで作るのではないかな?
歴史を全く冷静に直視できず、体制維持の為には虚偽をなんとも思わず真実を揉み消す努力にのみ尽力し、
体制維持のためなら人権を無視し虐殺も屁とも思わない。それが共産主義。
憎む敵という認識はしておきながら、日本の政治家を唆して日本国民の血税を『ODA』やら『遺棄兵器処分費用』
の名目で毟り取り、その大半は軍事費とインフラ整備につぎ込まれ、結局は中共政権の糧となっている。
『中共』率いる今の中国に投資している時点で、虐殺や弾圧の憂き目にあっている人々から見れば
我々日本も同類項としか認識されていないかもな。
侵略戦争によって領土を奪われたチベットや東トルキスタンの人々、弾圧され虐殺されたり、母国を追われることを余儀なくされた
法輪功信者の方々には真に申し訳ないとしか言いようが無い。
961 :
名無し曰く、:2006/07/17(月) 07:16:29 ID:zC0W58Ac
内モンゴル400万人の人々も忘れないで下さい。
962 :
名無し曰く、:2006/07/17(月) 07:18:48 ID:V7G3QJ8J
963 :
名無し曰く、:2006/07/17(月) 18:06:16 ID:rI8Bgy71
宣伝?
964 :
名無し曰く、:2006/07/17(月) 18:18:30 ID:oexscNao
まあ,コールオブデューティー2はマジで面白いけどな。
敵・味方ともAIがかなり賢いから,
みんなで戦ってる気分がする。
965 :
668:2006/07/17(月) 23:02:58 ID:eyX2XQUL
提督VPUK
ようやくハワイを陥落させました。もう戦争も終わりですね・・・。
航空機技術も500を越え、彗星と流星の量産体制が始まりましたが、米軍の艦隊がかなり
ショボくなってきました。
ところで、ここに来てまだ疑問がいくつか・・・。
その1 「ドイツからの技術支援」
>>507-509なんかにもあるけど、これってランダムなのかな?
とりあえず解ったのは、技術支援イベントの発生は毎週日曜日の午前4時。
一番低い技術が71〜74くらい上昇。
その時に外交資金を3000以上ドイツに支払っていると、発生し易い・・・かな?
あとたしかにコロンボ陥落後、発生頻度が上がったような気がしないでもない・・・。
物資援助+石油援助をたくさんすると、翌月の発生確率が上がるような気もしないでもない・・・。
(一ヶ月に3回くらい支援イベントが発生した事があった)
技術支援イベントはホントにランダムなのか、なんか発生条件があるのか?知ってる人がいたら
お願いします。
その2 「石油が消えていく」
毎月15日くらいまで、国庫の石油は10万の満タン状態なんですが、月の後半になると石油がドンドン
無くなり、月末には5万くらいになってしまいます。
なんか最近この現象に気付いたのですが、石油はどこに行ってるのでしょう?
各基地の石油貯蔵設定はそんなに高くしてないし、そもそもほとんどさわっていないのですが。
966 :
名無し曰く、:2006/07/17(月) 23:10:13 ID:+qZrtsCO
隠しイベント「石油貯蔵タンクに穴」ってのがあったようななかったような
967 :
名無し曰く、:2006/07/18(火) 02:23:20 ID:BCpKJv7x
>>965 石油はおそらく、航空機が消費してると思われる。詳しい消費率は忘れたが、基地に配備済の航空機は石油を消費したと思う。
968 :
名無し曰く、:2006/07/18(火) 03:05:19 ID:7e8yJZSw
各基地の自然消費分を、輸送船が目標値まで勝手に補充する
969 :
名無し曰く、:2006/07/18(火) 10:34:47 ID:YxlbgvEL
ドイツの技術支援ってコロンボ落とさなくても発生するのか。コロンボ落とした後だと思ってた。
この前やった時は外交費0でも支援は発生した。
コロンボ陥落後、日曜午前2時くらいにセーブして、セーブ&ロードやると毎週発生させる事が出来た。
3回くらいで出る事もあれば、30回やらないと出ない事もあった。ただ発生しなかった週は無い。
月の初めとか月末で確立が変わるという印象も無かった。
おそらく日曜午前4時にランダムで発生するんじゃないかな。
毎週出るとあっという間にアメリカの技術を上回るが、新兵器が出揃う頃には太平洋艦隊は壊滅しているのであまり意味が無かった。
970 :
名無し曰く、:2006/07/18(火) 10:39:42 ID:YxlbgvEL
すまん、PS版だったのか。俺のはPC版の話だ。
971 :
名無し曰く、:2006/07/18(火) 11:05:07 ID:cHe6xYxT
コロンボを落とさなければ為らないのは”艦隊の派遣”イベントだよ
コロンボ落として参戦条件をクリアすると艦隊が派遣されてくる
数が多いドイツと英国はソコソコ使えるけど、一部の国は…邪魔なだけだったがw
972 :
名無し曰く、:2006/07/18(火) 11:20:45 ID:BKhAsmOo
>>971 ドイツとイギリス以外の艦隊も派遣されるの?
973 :
名無し曰く、:2006/07/18(火) 13:03:29 ID:cHe6xYxT
974 :
名無し曰く、:2006/07/18(火) 13:17:47 ID:Yh6uNDDg
はっきり言えば、英や独は使えるが、欄や豪や露助は役に立たないぞ。
975 :
972:2006/07/18(火) 14:15:07 ID:BKhAsmOo
あぁそういう事ね
てっきりコロンボ落としてから派遣される艦隊が何カ国もあるのかと思った
PSの日本でしかやった事無いからドイツしか来たことないや
976 :
名無し曰く、:2006/07/18(火) 14:58:40 ID:PpV2lXJr
戦隊内で、他国の船を混ぜることは出来ないけど、
艦隊内で、他国の戦隊を混ぜる事は出来るから、
第一戦隊に日本艦
第二戦隊に英国艦
第三戦隊に蘭州艦
第四戦隊に豪州艦
ってな感じに配備すれば、結構いい着上陸用戦力になるよ。
977 :
名無し曰く、:2006/07/18(火) 15:46:31 ID:7e8yJZSw
豪州艦隊とソ連艦隊は哨戒にあててるなあ俺は
しかしソ連はまだしも、英豪がすぐアメリカ裏切る外交システムは納得イカネ
978 :
名無し曰く、:2006/07/18(火) 21:30:05 ID:PD13jHlL
莫大な国費投入するから、何かあるんだろう
でもイギリスやソ連と同盟結ぶと、ドイツは日本にロケット打ち込んで来るかもな
979 :
名無し曰く、:2006/07/18(火) 21:38:34 ID:cZcUE5aN
>>978 ぢつはイギリス、ソ連とドイツも同盟を組んで
皆でアメリカをボコスカにするシナリオになってるんだよ
しっかりイギリスが同盟になったときは「枢軸」って表示されるでしょ?
980 :
668:2006/07/18(火) 22:40:14 ID:LrnL9RK2
>>966-968 石油の謎についてのレス、サンクス。
航空機の石油消費とは、意外でした・・・。
その各基地消費分を補充するため、輸送船が運んでいるのか・・・。
あと、関係あるのかどうか分らないけど・・・
ゲーム序盤、中国内陸部の基地にあった石油は少なく設定しても、基地に貯まる一方
だったのですが、今日チェックすると設定通りの石油量になってました。
>>969 ドイツ技術支援のレス、サンクス。
驚いたのは・・・
>セーブ&ロードやると毎週発生させる事が出来た。
・・・マジで!?って感じでした。
>30回やらないと出ない事もあった。ただ発生しなかった週は無い。
スゴイ、参考になるアドバイスで有難いのですが、PS版だとロード長いから、ちょっとた
いへんかもしれません。3回ロードして、発生しなかったらそのまま進行・・・とかそんな感
じでやってみようかな。
あと、他国艦隊の話は参考になります。
今のところ、ドイツ艦隊とオーストラリア艦隊がいますが、ちょっと艦隊の出番はもう無さ
そうです。
そんな今夜はシアトル上陸予定・・・。戦争ももう最終局面です。
981 :
668:2006/07/18(火) 23:22:39 ID:1rWAZozg
そろそろ次スレの時期でしょうか?
普段、アドバイスもらって、お世話になっているので、スレ立て挑戦してきますね。
982 :
668:2006/07/18(火) 23:27:36 ID:1rWAZozg
983 :
名無し曰く、:2006/07/18(火) 23:39:29 ID:XQJ2OfW4
984 :
名無し曰く、:2006/07/19(水) 02:36:41 ID:J9GRVtwU
提督Vおすすめ
○提督能力設定不可
○航空艦船設計不可
○技術ポイント変更不可(2ポイントずつのまま)
○日本軍 難しい
○シナリオ1
これでやってみ!
月光はネ申
985 :
名無し曰く、:2006/07/19(水) 07:54:24 ID:3H/uc+jb
アメリカ軍の方が圧倒的に航空指揮と陸上指揮高いの多く、最高司令官がかつて潜水艦の権威であるくらい各能力高かったりして、提督能力設定するとアメリカの方が強くなるかも。
日本は砲撃と水雷でアメリカを上回ってる感じだけど、航空指揮できるのが少ないねぇ。
986 :
名無し曰く、:
ていうか3の提督の能力値って毎回ランダムじゃなかったっけ?