出してくれ。頼むから。
やめてくれ
プレイモアが作るのなら心の底からやめてほしい
カルト的人気を誇る藤堂父、不破刃のプレイヤーキャラ化は当たり前
リョウの構えはもちろん馴染み深いKOF、カプエス仕様
KOFから必殺技等を大量に逆輸入してKOF層の取り込みもバッチリ
日本各地で貧乏人とバカにされキレたリョウが格闘家達をボコボコにする良質シナリオ
これだけやれば人気が出る事間違いなし
とりあえず一番上以外はやめてくれ
最低でも一番下は冗談でもやめてくれ
リョウはそんな性格じゃないんだよ……
そんな事で喧嘩売ったりするようなチンピラキャラじゃないんだよ……
SNK離れた旧スタッフ達ならまだしも
プレイモアとかマジ勘弁
作るならディンプスだろスタッフ的に…
>>4 天地上下の構えの事言ってるならカプエスは違うんだが…
>>5 芋屋のリョウ(SVC)は会うヤツ会うヤツに「拳で分からせてやろう」とか
「ボコボコにしてやろう」とかほざいて襲いかかるDQNです
旧SNKスタッフ→リョウは豪快なキャラ! 芋スタッフ→リョウはチンピラ入ってるギャグキャラ()
龍虎シリーズの攻略本やVHSとか見てると
リョウって豪快っていうほどの性格でもない気がする
大らかそうではあるけど
>>1 プレイモアが関与したら不味いと思う
10 :
2ラインオヤジ:2011/09/19(月) 10:39:07.06 ID:8JPugckkO
>>1 ゴミゲ―KOF程度もまともに作れないのに馬鹿なのお前?
にわかは死んどけ。
MOW2を芋屋が作るのだけは絶対に阻止する
タイトルは餓狼龍虎の続編を旧SNKスタッフに祈願するスレにするべきじゃった
芋だとゲーム内容やストーリー構成なんかは完全に死んでるし
どうせ三者の育てた不破とかのネットネタでも適当にぶっこんで濁すだけでしょ。
12のEDとかマジで殺意レベル。
プレイモアじゃダメだ…
ディンプスにに餓狼龍虎の続編を祈願するオレ
俺、プレイモアに期待するのも次で最後にするわ。
>>1 「こんなに酷いなら作らない方がマシ」
という結果になるのが容易に想像できるので、
プレイモアには作って欲しくないです
いや、プレイモアが作るのだけは絶対嫌だ
つか何でたまーに「SNKプレイモアに餓狼・龍虎の続編を作ってほしい」って
意見が唐突に出てくるんだろうな
旧SNKファンが今まで芋屋製のゲーム遊んできたら絶対に関わって欲しくないって
思うはずなのに
>>19みたいな感じでさ
例えKOFに興味がなくて触れてなくても芋屋の噂やSNK版権の扱いかた見てりゃ
関わったらろくな事がないってのは考えなくてもわかるのに
社員が自演してるか…相当頭が弱いか…
オイラも次に芋がクソゲー作ったら芋製品買うのやめるわ。
羅針盤君「プレイモアはKOFを作るのに忙しくて餓狼龍虎の続編を作ってる余裕なんかないよ」
カプコンに餓狼龍虎の続編を祈願するオレ
もう芋には何も期待できない
あえて言うが、(芋信者達の中では)評判の高めな02やUMやMIを含めても
プレイモア作品の中で旧SNKファンの期待に添うようなもんがありゃ
もっと集客力を維持してられるんじゃね?
プレイモアが作ったら本当に悲惨な物が出来上がるんだろうな
アッシュ編も終わったし、なんだかだでとりあえず出そう。
産廃になるのでお断りします
なんとかディンプスに餓狼龍虎の版権を買い取って欲しいのだが…無理か?
ディンプス「(゚听)イラネ」
版権管理してるのって誰だろう?
ディンプスの方は自分達が作った物だしSNK関連の版権は要らないとは言わんだろうが
芋屋の方が売らないんじゃない?散々旧SNKと比較されてボロクソ言われたんだし
抹茶だったらアウトだけど新しい社長さんなら売らない事もないかな
元餓狼龍虎スタッフたちは芋屋の好き勝手を見てどう思っているのだろうか?
もう餓狼龍虎を見捨ててしまったのだろうか?
自分たちの作ったキャラとは言え
散々汚されてからわざわざ買い取るような事はしないと思う
利益に持って行きにくそうだし
>>33 ディンプスじゃないが某旧SNKの絵師さんのツイッター見てたら
あんまり芋屋を良く思ってないような発言はしてたな
まぁファンの方からディンプスに作ってほしいって要望が多ければ
可能性は無くもないんじゃない?もちろん芋屋が版権手放せばだけど
今更お互いに関わろうとするかなぁ、ノナやファルコンが言ってたけど
当時から餓狼龍虎とKOFの部署ってあんま関係よくなかったんでしょ
ジョーの尻出しで開発部の方が怒ったりとかそういうのが度々あって
芋屋の連中がそう言ってるだけで
ディンプスはじめ旧SNKのスタッフからはそういう話は出てないけどな
在籍中は雑用しかやってなかったのに、いつの間にかKOFの仕事やってました
って事になってるファル豚の話の信ぴょう性なんていい加減なもんだ
>>37 第一開発と第二開発の仲の悪さは昔から言われてたろ。
>>38 昔っていつ?
旧SNK時代ってそういう話は聞かなかったんだよね俺は
初めて聞いたのがSNK倒産後の2001のムック
芋開発がロックがうんたらかんたら騒いでたヤツ
これ以上プレイモアに改悪されるのはごめんです
>>39 こういう話ってどこから出てくるんだろうな
芋辞めた連中が同人か何かで暴露してたりするみたいだから
その辺か?w
つか普通は社内のごたごたなんて表に出さないからな
芋屋に在籍してた旧SNKの残飯みたいな連中しか
騒がんだろ頭の程度の低さから考えてw
旧SNKスタッフって何処に行ったんだろうな。ホント。
餓狼伝説vsファイターズヒストリーは何時でますか
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/25(日) 16:38:51.23 ID:QayMLenH0
KOF13のコンシューマー版
全世界、全ハードで 10万本行ったりするのかな
そこで生まれたお金は・・・・・どこに行くのだろうか
14に行くのは確実だけど 餓狼 に行く可能性も
ゼロではないだろうな
もういっそのこと、カプとかアークが版権買ってくれればいいのにな。
プレイモアがSNK業務を継いだ時は期待したものだが
これほど最悪な現状になるとは夢にも思わなかった
プレイモアの餓狼?
KOFと統合させたKOFMIっつう宇宙戦争ゲーがあってだな・・・
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/27(火) 09:12:58.15 ID:VeBG/c0Z0
MI1⇒MI2の短期間で
あそこまでブランドファンを離すのは、ある意味凄いと思う
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/28(水) 09:25:26.27 ID:x/8d+u7u0
うん
ディンプスってカプコンが指示して作らせたスト4以外はクソゲーしか作ってないじゃん
ガロウの続編は諦めろ
>>51 本家SNK第1のスタッフ達が作る方が希望が持てるじゃん
スト4もゴミだし
プレイモアじゃアカンわ
>>51 ディンプスがクソゲーしか作ってないのと餓狼を諦めるのがどう繋がるのかわからん
とりあえず今はディンプス忙しそう
工作員「クソゲーばっかり作ってるディンプスだったら餓狼龍虎の続編作ったところでクソゲーにしかならないって。
それだったら芋屋が作ったほうがいいものができる。」
とでも言いたいのだろうか?
だって少しでも芋産SNKゲーが世間に望まれてるふうに見せないと集金手段が枯渇すんじゃん
俺センスで発案したスカイステージの尻拭いを、他社にエロ版権で売って埋めるよ
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/01(土) 20:57:43.59 ID:j8Tj2dLB0
龍虎3が作れないなら詫びろよ芋屋
仮に自分がゲーム製作者で龍虎の続編を作れと言われたら頭かかえると思う
普通に出来のいいゲームを作っても「龍虎らしくない」と言われそうだし
今の時代に龍虎らしく尖った要素を入れるとクソゲーと叩かれそう
どうしたものかw
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/02(日) 10:04:13.84 ID:RiqU8/3m0
確かに龍虎にセビキャンやらバーストやらが付いてたら嫌だしな。
魅力的なゲームを作れば一部プレイヤーから叩かれてるスト4や
ギルティギアの方がいいというファンも多かったブレイブルーみたいに
反対意見が出てもちゃんと売れると思うよ
プレイモアじゃそういう作品を作り出すのは絶対無理だろうけどね
だからあれだけ人気のあったKOFですら売上が悲惨になってるんだろうし
そもそも芋屋に当時の主力関係者や功労者も残ってないしな
型式だけの「SNK公式」品というだけで
現状は作品に愛着もない連中がつくる二次創作品
スレタイが悪かったな
祈願するスレなのに誰も祈願してないw
まぁ芋屋の現状知ってりゃ、期待できないのも道理だな
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/02(日) 22:37:18.33 ID:InwFxAm70
プレイモアのこれまでの歴史を振り返るとね…
>>58 いや妹屋なら作らなくていいから、マジで
ゲームとしても駄作、ストーリーや演出も糞なのが目に見えてるから
うn
詫びる気もないだろうし詫びなくてもいいから
もう消えてほしい
この企業にはもう何も期待してない、期待できない
かつて高額ながらも数が出ていた遺産ゲーですら
芋屋提供のオンゲーでは全然人がいないくらいだもんなぁ。。。
信用なさすぎ
>>59 確かに頭抱えるだろうが、本当にやる気があれば結果的に糞ゲになっても愛は感じるだろ
ゼロジェネみたいにやれとは言わんが
芋にはそういった物を全感じない
ストーリーや演出とかは思い入れのある奴らに同人で作らせたら
芋よりいいの作りそうだからな
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 09:02:13.94 ID:ZHIVfyC50
他にやるものもないから、KOF12まで買ってたけど、13は買うの止めるわ。
というかそもそもやってないし。
本当に残念なメーカーだよなあ
企業だから利益を追求自体はいいんだが、そのやり方が客を遠ざける物ばかりだからな
利益追求の視点から見ても間違っているという状態だからな
むしろ利益無視して道楽でやってるのかと問いたくなる
>>64 ざっとスレを見たが結構祈願されてるじゃん
プレイモアじゃなければって前提がついてるが
さすがに詐欺売りとか悪性含んでるものは「利益追求」という言葉には収められんよ
>>70 ゼロジェネは「本当に好きな人」が製作していたんだろうね(しかも1人で)
作業でやってるから10年もベタエミュで手抜き小売してるどっかとは比較にならん
しかしなんでサムスピとKOFだけは続編を出し続けたんだろうか?
SNKが潰れてブレッツァとして残ったスタッフが
主にKOFとサムスピを作ってた第二開発の残党だったからじゃないのか?
第一のスタッフは9割近くがディンプスを設立してそのまま移籍しちゃったし
改めて「プレイモアに餓狼龍虎の続編を祈願」というのが見当違いなのだとつくづく思う
プレイモアの10年って何だったんだろう
KOFでさえあれじゃあねえ・・・。
KOFは元からあんなもんだったし
プレイモアが餓狼龍虎の版権を手放すのも祈願するスレ
つか毎度思うんだが
プレイモア支持層に対して売り上げが全く追いついてない不思議
kof13はどのくらい売れるんだろうな。
ついでに本当に餓狼竜虎の続編が出た場合も。
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/11(火) 00:52:17.78 ID:KlmCVfAn0
?
工作しすぎでネット上での芋屋評価なんて滅茶苦茶アンバランスだもんな
餓狼はまたスロットで出すんだとよ
餓狼双撃で検定きたわ
この前のサムスピみたいになるか、タイトルからしてMIのポリゴンでも使うのか
もうね
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/14(金) 16:56:01.60 ID:VgJF5Blx0
えっ、そうなの?
前々からスロットの方はやけに力入ってると思ったが・・・。
>>47 そーいやM1で餓狼の補完するとか言ってたな。
KOFはパラレルじゃなかったのかよ芋屋。
芋ゲーは過疎のクセにスレ番は大作ゲー並
どこに人いるんだ
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/16(日) 15:06:27.37 ID:+Qz2rVdc0
ひょっとして自演?
MIみたいな糞ゲですら期待値で10万も売れたんだし
SNK期のファンも含めればそれなりに潜在人口はある(あった)のだろう
(現在の芋に汚されたブランドで商用価値があるかは疑問だけど)
ただ不思議なのが
その大半が芋屋に愛想尽かしてるから結果が凄惨な数字として表れてるのだろうが
毎回スレ上では数字に見合わない狂的芋支持者で埋め尽くされてる件
芋屋のせいにしたいようだがKOFはSNK時代から既に汚れていた
SNK時代:汚れていた(洗えば何とか修復できたかも)
芋屋時代:腐った(お察しください)
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/18(火) 22:20:58.16 ID:GwGkqZB50
そーか?
腐った部分(キンター)を切って腐ってない部分(餓狼龍虎)を売りに出すってのは?
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/20(木) 20:00:53.91 ID:q3hMHPNN0
オヤジも言い過ぎだがお前もやめろ
オレっちが昔、KOFでムチャクチャになった設定や世界観を早く直せって言ったのに、相変わらずだもんなあ。
プレイモアが作っても「まーた芋屋が糞ゲー出しやがったああ」と思われるだけじゃね?
需要がないだろ・・・
アッシュ編も完結したし、そろそろ出るかもな
KOFも失調著しいからねえ
芋屋は格ゲー自体やめるべきか?
チョン国から基本無料チョンゲーのライセンスを買ってアイテム課金で細々と凌ぐか?
そしてまたしても懲りずにKOFのオンラインRPGに挑む。
kofのrpgなんてあったか?
企画だけならあった
MI3とか電子手帖とかと同じでひっそり死にました
>>106 仮に芋の意思で続けようとしても
業界諸々での評判低下を見てると『続かない』んじゃない?
ブランド力が多少なり残ってる内に売っぱらうか、持腐れの最期になるかの違いくらいで
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/26(水) 02:32:16.14 ID:nWV+yPte0
× 芋屋「今の格ゲー業界には市場が残ってない」
○ 市場「芋屋を相手にする気がない」
>>106 オンラインRPGなんて作らず素直にオンライン対戦可能なKOFの開発をしていれば…
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/26(水) 16:50:01.38 ID:mOXTrp1TO
餓狼竜虎はもうリメイクだけでいいよね
そろそろカプエス3を頼む!
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/26(水) 20:41:02.12 ID:bvjW47Y40
MOW2や餓狼4出されても変な新キャラ突っ込まれそうだしな。
外注でどっかに作ってもらう
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/27(木) 07:10:30.05 ID:TRWuHCRfO
いいねそれ。カプコン辺りにやってもらうか?
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/27(木) 22:31:51.58 ID:dScRJcb70
まずは旧スタッフを集結させてだな・・・
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/27(木) 22:39:06.40 ID:JU/ZOhJVO
クロスライセンス契約があるから出せない
とりあえず本当に出すならやってほしいことを挙げてみるか。
本当に出すならプレイモアには一切関与してほしくない
・きちんとした無理の無いストーリーをつける
・新主人公は出さない
・新キャラは餓狼の世界観に合わせる&安易な媚びに頼らない
・伏線を回収する
・キャラバランスを綿密に調整する
・CPUの難易度を適正にする
MOW2だとこんなもんか
・プレイモアは制作に関わらない
これも追加で
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 23:25:21.16 ID:vUoeXv+sQ
制作どころか「芋ブランド」として発売されるだけで多方面から嫌念されるかと
>>121 ・きちんとした無理の無いストーリーをつける
(KOFと餓狼を統合して龍虎ハブるような、長期間に渡って商売道具への設定無理解な作業者達に?)
・新主人公は出さない
(芋発案キャラの人気の無さを制作側が理解していても、かといって旧キャラを活かす事もしてない)
・新キャラは餓狼の世界観に合わせる&安易な媚びに頼らない
(協調や調和、媚び抜きは同人気質の芋連中が最も苦手とする所でしょ)
・伏線を回収する
(過去のプレイモア作品群で、まともに回収された作品があったか?)
・キャラバランスを綿密に調整する
(芋屋が98や02だけで一体何回調整商売していると)
・CPUの難易度を適正にする
(まともなアルゴリズムを組めるようなら、このご時世にいまだパターン格ゲー視はされない)
>>1 スレタイ間違ってるよ。
×プレイモアに餓狼龍虎の続編を祈願するスレ
○ディンプスに餓狼龍虎の続編を祈願するスレ
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 00:40:57.08 ID:IA9aFR8G0
ドット絵も不安だな。
KOF12・13のドット見た時、「えっ、こんなのが流行りなのか」と思った。
龍虎と餓狼の続編待ちとか
シェンムー待ってた奴ら思い出すわ
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 16:59:45.77 ID:MKevGtHHO
旧SNKのドットに慣れすぎたせいか、芋のドットには未だ馴染めないんだよね。
まぁ2001の時から違和感はあったけど。
流行りな訳ねーだろボケ
目付いてんのか?
なーんか違和感あるんだよなー、 エクサムとかアークとかのドットと比べて。
一部のキャラが筋肉ダルマになってたり、デブになってたり。
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/02(水) 15:48:42.34 ID:862eyBd90
とりあえず藤堂氏やターナー氏が恥ずかしい姿にならない事を祈る。
出たらだけど。
131 :
レゲー:2011/11/02(水) 17:34:01.81 ID:b81pSDqt0
というかKOFって
龍虎や餓狼の続編的存在じゃなかったのか?
俺はずっと続編だと思ってたぞ
132 :
レゲー:2011/11/02(水) 17:36:46.96 ID:b81pSDqt0
KOFが存在しなかったら
餓狼や龍虎の続編がリリースされてた可能性はある。
でも実際はKOFがあるから
続編を出す必要がなくなったと考えられる
こっちのほうが明らかに人気は上だ
133 :
レゲー:2011/11/02(水) 17:38:16.36 ID:b81pSDqt0
KOFがまだなかった頃が懐かしいな〜
あれが誕生するまでは餓狼や龍虎がメインだった
135 :
レゲー:2011/11/02(水) 17:42:10.33 ID:b81pSDqt0
俺はプレイモアとは言わない事にしてる
今でもエスエヌケイ!と呼んでる
136 :
レゲー:2011/11/02(水) 17:45:28.29 ID:b81pSDqt0
もっともスーファミ版の移植版は
タカラ・アミューズメントだったが・・・
当時はネオジオ版が買えなくてスーファミ版やメガドラ版で我慢してた子も多かっただろう
俺もその一人だ
タカラ・トーイか〜懐かしいな〜
137 :
レゲー:2011/11/02(水) 17:52:17.18 ID:b81pSDqt0
いや〜俺も20歳だから龍虎や餓狼を知ってるわ
中学生くらいだったらおそらくKOFしか知らないだろうがな!
俺は餓狼を知ってる
さすがハタチ!
138 :
レゲー:2011/11/02(水) 17:52:48.69 ID:b81pSDqt0
KOFしか知らないのは中学生くらいだ
139 :
レゲー:2011/11/02(水) 17:55:26.73 ID:b81pSDqt0
20歳くらいだったら
餓狼や龍虎を知ってる
そうそう他にも・・アテナとかな!
怒とかも知ってるかな!
さすがハタチ!
kofのようなクソゲーは駆逐されろ
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/05(土) 23:19:48.54 ID:I5QxCg900
そういやドットでやたらカクカクの人がいたな。
シェンとか。
確かに、kof12・13のドットで餓狼竜虎出したら、
旧来のファンみんなに嫌われるだろうな。きっと。
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/06(日) 15:34:56.03 ID:EeYFx7G/0
パチスロにはやたら気合い入ってるのにねえ……。
KOFを毎年出す方針にしちゃったのがそもそもの間違い
もしかするとKOFを毎年出し続けたことによって
凄まじい開発費の浪費に陥ったのかもしれないね。
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/06(日) 15:52:11.08 ID:JkdqS/fq0
>>143 パチスロ=鳥谷(ショフト。主力)
KOF=金本(老害)
自ら作り上げた実績のある金本と
他力で売れたKOFをイコールで結ぶのは失礼だと思う
ていうか斜陽のゲーセンよりパチスロのほうが普通に需要あるでしょ
複雑化しすぎて新参がまるで来なくなった格ゲー界全体に当てはまる
>>147 プレイモアの信者が掲げる例えって過大評価と言うか弁えがないと言うか
スクエニと同類に例えたり何か激しく勘違いしてる
>>145 KOF 自体はかなり儲かってたと思う
なんか勘違いして遊園地やったのが間違い
ちょっと儲かると会社上層部が暴走して自滅パターンの典型
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/07(月) 16:53:52.14 ID:edruW3SnO
一応ファンもついたしねぇ…。
>>1 プレイモアが作ったらそれこそ終わりじゃないか
SNKが倒産してなかったらどうなっていたかを語ろう
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1320598450/l50 // ̄ ̄ ̄ ̄\〜
彳丿; ⌒,,,,,,,,⌒ u lヽイライラ
入丿 -◎─◎- ヽミ〜
| u:.:: (●:.:.●) u:.::|〜
| :∴) 3 (∴.:: |〜
ノヽ、 ,___,. u . ノ、〜
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ〜
" y .;ヽ〜
-‐'´: ・ 人 ・ ,.y i〜
|  ̄  ̄ .| .|〜
| . ノ. ノ〜 シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャ
DSのKOFギャルゲを中古屋で見かけたから手にとって見てみたが
どれが誰だかわかんねえ…
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/08(火) 23:59:27.56 ID:qIvP6cCFO
うんうん
kof13スレもずいぶん賑やかになったな。
もし、餓狼竜虎の続編が発表されても、これ以上に賑わって欲しいもんだな。
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/09(水) 18:42:43.75 ID:eEtAHBZw0
あれ自演じゃないの?
MOWであれだけテコ入れしたのにダメだったじゃないか
>>156 プレイモアが開発した場合なら
KOFと同じく不自然にスレが賑わうと思うよ
賑わうわけ無いじゃんあんなゲームのスレ
不自然だとは思わないのか?
そーいや、アンチスレでは社員の自演とされてたな。
「アンチスレでは」っつうか業界の通説じゃん
発売一か月前からにわかに新参が大量流入し、今までの住人をアンチ認定して追い出しにかかるからな、マジ怖い
で、発売一ヶ月後には超過疎で少しずつ追い出された住人が戻ってくるのループ
まあ、芋的には売る期間だけマンセーで一見さんのめくらましになればいいんだろうな
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/11(金) 07:32:39.19 ID:1iVSmgh4O
そうなのかー
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/11(金) 07:58:44.62 ID:JXdwNFlaO
餓浪はおもしろいけど龍虎はクソおもんないイメージかな
ま、こんな場所であくせく自演しても
どれだけ売り上げに効果があるのか疑問ではあるけどね。
一番おもんないのはkofなんだけどな
竜虎2はなんか違和感あったわ。ユリとか。
龍虎もMOWもあんまりバランス良くなかったけど、
何故か、何度でも遊びたくなる不思議な魅力があったな。
KOF(特に芋屋製)は好きなキャラのED見たらもういいやって思ったが。
この違いはなんだろうな。
KOFハ94までだろ
99くらいからおかしくなったような気がする
餓狼や龍虎はバランスいまいちでも何故かやりたくなる
キャラ、音楽、背景、演出などそこかしこにキラリと光るセンスが感じられた
願わくば続きをやってみたい
でも芋屋でリメイクされるのだけはマジ勘弁
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 20:26:06.48 ID:viGipEiZ0
キャラバランスがマシになったのは98くらいからじゃなかったっけ?
キャラバランスがマシなのが98しかない
後は12と2002くらいか?
12はバランス良くても評価できない点多すぎな上誰もやってないしな
2002も同人ゲームくせえし嫌いだわ
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/21(月) 20:21:35.75 ID:6EgwOkXX0
, ヘ、__ _,. -- . rヘ
//,ィ':´:::: `´ ̄: `丶:`ヽメ、r‐-、
/⌒ン': : : :: :/: ::i: ヽ、::\::ヾ,ヘ: : : l
,' : /: /: : :: : l: : : :l ::::\::ヽ、:イリ! : : i
l: :/: /: : : : : : /: : : :lヽ、:::ヽ:::ヽレイ: : : l
l: l: :イ: : : : :l___,,;;ヽ,`` /;;,,,___ヽ :i |!: : : :l
l :レ' |: : : ::ハ :!__ `ヽ: :l '´_ |::::l: : : : :l
!: : : ハ: : : | -=・=-./||ヽ-=・=-|:::::l : : : : l
l: : : :!: :l (`|  ̄/ |||| `\ ̄`|´)l:l : : : : l
,': : : :l :::| ヽ、l| ミ´ ノ、,,ゞヽ |, ) i::!: : : : :l
/: : : : !: : l ヽ、l ._,==-,彡 /|,ノ l::l : : : : :lオーエーアアエーオオオオオエー
/: : : : l : : ! 丶 .二二´ /;;;| !::l: : : : : :l
/: : : : :!: : :| |;;;;\___/;;;;;| |l::::! : : : : l
/: : : : :!: : :| |\ /厂 ̄l\ / | l::::! : : : : : l
/ : : : : l: : : l / ヽ/ {::::::::} ヽ/ ヽ l:::::l: : : : : : :l
梅原ミク
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/22(火) 23:14:18.23 ID:l15FlHjZ0
>>127 kof2000も違和感あった。
芋屋のは眼も当てられないことになっちゃったけど。
ひょっとしたら、ドットも90年代風に戻して出すのかな。ロックマン9みたいに。
キンターのドットはイマイチ不評だし。
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/23(水) 22:23:33.78 ID:he6I4mcu0
超絶劣化になりそう
SNK期のドット職人達の画調に合わせた物なんて芋屋陣には無理でしょ
芋以降の作品見てれば「90年代風ドットの再現」なんてのもおこがましい
ドット絵師の人数減らしたのかな?
90年代過ぎて芋屋製になっても、ドット粗くて動きカックカックのキャラいたし。
あの頃はsnk倒産劇の直後でドタバタしてたからなぁ。
スタッフも半分以上減らしたんだっけ?
減らしたというよりも、引き抜き含めて有能スタッフ達はこの機に逃げたんじゃね?
今にしてみりゃ正解だ
確かに正解だが餓狼龍虎の版権を芋屋に握られてる以上ディンプスの手で続編を出せないのはやはり辛い。
そもそもディンプスは別に作る気ねーだろ
そうなるともう餓狼龍虎のまともな続編は期待できないか。
まあ最初からずっと言われ続けてる事だけどな…
>>187 残りものの質があまりに低いんだよな…
SNK倒産時に技量も人望もなく他に行くとこ無かったけど
旧権地盤で楽して稼ぎたいようなのが集まってるから、やる事なす事が稚拙
SNKから残留アピールしてる広告塔ほどロクなのがいなかった
もし出すなら12や2001みたいに練り込み不足で出すのは止めてほしいな。
旧SNKも餓狼3やサムスピ続編のバランス調整不足で反感持った人いるし。
芋屋はSNKの悪いところは継承してるんだよなあ。
だよね
今年が餓狼20年目だっけ
なんか一つ面白そうなことでもやってみればいいのに。
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/30(水) 13:38:52.37 ID:d59IlcP90
今年てもう終わりやないかw
餓狼20周年企画とかやってみればいいものを・・・。
そして予想通りの家庭用13延期。
芋屋の○○周年の過去レイプや手抜き遺産商法は
しょうじき懲り懲り
本当にプレイモアが悔い改めてくれるならばやりたいと思う。
けど、kof13レベルのクオリティだったら絶対買わない。
芋屋に13を上回るクオリティ()が出せるとでも?
ま、餓狼3や龍虎2と外伝も結構批判の声あったし、餓狼龍虎のブランドに傷を付けたのは旧SNKも同じ。
ただ、他者のキャラや世界観でそれをやるのはどうかと思うんだよね…。
版権持ってるのそっちとはいえさあ。
エクサムはどうだ?
カプコンだろ常識的に考えて・・・。
芋はキンターと魔女だけやってりゃいいんだよ
魔女も終わってしまった
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/09(金) 10:47:49.54 ID:/C34UtoUO
?
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/10(土) 15:29:55.33 ID:SnEgQxg40
そーいやKOF15周年とかやってたな。
ぶっちゃけ、なにやったのかもう思い出せないけど。
ネオジオにしろ作品にしろ、芋屋面子が純粋に築き上げてた記念周年でもないしな…
むしろ芋以降はブランド崩壊の一途だし
手抜いた遺産商法にハクをつける上辺だけの口実みたいなもん
奇跡が起きて神ゲーになるかもしれない!
kof13が2万か・・・。
ざまあw
12よりひどくね?
買ってなかったけど、12って出来が悪いの?
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/17(土) 23:47:18.68 ID:Pr1RWnBmO
ぶっちゃけ未完成
まるで今作が完成してるかのような・・・
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/18(日) 22:05:44.30 ID:F3SW7v4HO
評価がどちらかと言うと控え目な墓標でもちょっと言われてたけど、
12がどうみても未完成だったのは周知の事実だよ。
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/18(日) 23:32:47.57 ID:c7qhbbKsO
未完成を売るってのは常識的に考えて詐称レベルw
02から少し持ちなおしたらと思ったら続く03・11・12で失敗だらけ…
>未完成を売るってのは常識的に考えて詐称レベル
そのくらいなら可愛いもんだろ
仕様不可能キャラを意味深に公式画像に出したりとか
埃は多々出てくるけど
・・・それよりも悪質なガチ詐欺を実際にかましてる会社だし
しかし墓標はKOFに毒されてキムを腹黒扱いしやがった前科があるからなぁ。
キムはキンターに出すべきではなかった
それはそうと、旧snk見て思ったが、会社って売れると駄目になるのかね?
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/20(火) 22:52:20.71 ID:y1wP03em0
ネオジオランドのことか?
受けてる物の真似事でやってきてる会社だし
単純に発展させる応用力がないんでしょ
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/21(水) 14:57:00.13 ID:kjjlcmJA0
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/24(土) 21:47:32.18 ID:z9BMUX3EO
墓標?
墓標は芋厨じゃないけどやっぱり個人サイトだからなぁ。
好き嫌いや偏りとか出てくるよね。
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/25(日) 11:50:16.20 ID:O2cmpejH0
確かにKOFでキャラ変わったキャラっているよね。
山崎とか山崎とか山崎とか・・・・・。
って言うと「変わったのはリアスペからだろ」
とすかさずフォローを入れてくるKOF厨
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/26(月) 14:55:32.24 ID:sOfG9TUt0
ジョーとキムはあんなものだ
むしろ餓狼2時代がそっけなさすぎるw
ボンボン餓狼なんかもっと酷いぞw
龍虎の拳スペシャルと3頼むわ…
KOFと餓狼を統合させて龍虎の設定抹殺してるプレイモアにか?
取り敢えず作らせときゃいいじゃん。
クソゲーだったら買わなきゃいいし(笑)
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/26(月) 21:46:09.99 ID:3b30phZKO
そうだな・・まずは手始めに・・
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/27(火) 14:57:22.11 ID:dm1voWY90
SNK作品新規の人と芋信者からは時代遅れとシカトされ
古参の人からは芋屋の遺産レイプの判子ポンされるのが落ちじゃないの?
>>234 つーか全てにおいて芋屋が時代相応のクオリティのゲームなんか作った事ない
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/28(水) 18:31:34.27 ID:T82LkGh40
次は何が出るんだろう?
・完全新作
・KOF新章突入
・餓狼、龍虎続編
・怒、サイコ続編(アクションゲーム)
・シュミレーションゲーム
・旧作リメイク
・・・どれだ?
メタスラ
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/28(水) 21:09:35.64 ID:hGlLMCX/0
版権フリーにしていろんなメーカーに自由に作ってもらえ。
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/29(木) 02:16:09.77 ID:01RwC8N8O
俺の芋屋さんが新作なんかつくれる訳がない!
どきどき龍虎審判だろ脱衣ゲー的に
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/29(木) 23:13:59.80 ID:3zKe109iO
続編が出てくれば俺は有り難いが、また変な勘違いやらかしそうな気がする。
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/31(土) 04:50:06.16 ID:5cTZrn7RO
真サムとかみたいにか
真サムで思い出したが王虎は初代サムスピと真サムスピで性格全然違うよな。
遺産安売りと媚び重視の死亡フラグまっしぐらな1年だったな
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/01(日) 21:16:41.60 ID:hXBG3iY6O
ボンボンの漫画でシャルロットの風呂覗いてたのって王虎だっけ
>>240 つーか知識も愛着もない現芋スタッフに作ってもらいたくもないな
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/02(月) 01:01:50.10 ID:eHGViqWCO
なんでもいいからだせよ
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/02(月) 01:26:21.17 ID:NjWislScO
パチスロを?
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/02(月) 04:20:48.69 ID:QjpMftRUO
KOFは新章突入の前に98や2002みたいにアッシュ編キャラ大集合のお祭り版出すだろ。
祭は12でやったばっか
>>248 そんな産廃量産気質なら素直に潰れろと
12は祭りじゃなくて体験版
まあ実際250の言う通りだとすると
「祭⇒本編⇒祭」って流れになるしな…
アホかと
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/04(水) 09:15:14.49 ID:oIu/V4WJ0
>>247 オリジナルの作り手とは関係ない版権持ってるだけの人たちだもんな。
祭りやるほど、今のドットのキャラいないだろう
>>254 芋屋がそういう会社だしな
築かれてる地盤を利用してボルだけのお仕事
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/04(水) 16:30:12.06 ID:rqr5mliX0
ボレてないじゃんw
餓狼龍虎KOFは不良債権だったなw
【宝の持ち腐れ】
どんな有用な財産でも使い方が分かってない輩にとってはただのゴミ
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/04(水) 18:20:18.04 ID:rqr5mliX0
倒産した企業みたいな感じ?w
むしろセレブ気取りが見栄張って価値のよくわからない高級品を買いあさるような感じ。
初代MIが売れたのもブランド効果だろ
それをことごとく潰してんのが芋屋
MIはなぁ…
続編までの“わずかな期間”に、あれだけ極端に客足が激減してた事が物語ってるわな
それまではSNKファンの潜在人口がそれなりに残ってたんだろうけどな
今じゃ完全に見放されてる
古参からすればなんで他人の褌ゲーなんぞ支持しないといけないのかと
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/10(火) 15:32:02.18 ID:ofTPk8to0
本当に残っているなら倒産しないよw
いやそれは倒産した理由じゃないだろどにわか
大人しくゲームだけ作ってるってわけには行かんかったんかね
旧SNKのころから経営陣は身の程知らずの野心の塊だったから。
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/10(火) 23:44:15.06 ID:K+LWV5R60
だから西山専務はディンプスのほうで餓狼龍虎KOFも含めた全タイトルの
版権と継続権を完全に管理するべきだったんだと言いたいのですが。
どうせならそういうモノも一緒に持ってゆかないとだめじゃないか
法律上で権利を持ってるのはSNKで
委託詳細の権利と責務で無理
>>231 もっとも龍虎自体は2での若ギース参入の影響で
後々微妙な扱いになったんじゃないかとも思うけどな。
年代やストーリーや世代交代の辻褄あわせをどうするつもりでいたんだろう
>>271 そんなの関係ねぇとばかりに、新キャラだらけの外伝出してたし
別に無理して餓狼と絡めなくたって、龍虎キャラ同士で適当に絡ませときゃ良いだろ
社名がSNKプレイモアになった時は色々期待したものだけど
ここまで最低な会社になるとは思わなかった
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/11(水) 03:52:10.99 ID:Ijmy0+5/O
プレイモアさん龍虎はいいから餓狼伝説の続編出してください!
つ【プレイモア流解釈(MI)】
>>274 MOWの続編が完成レベルまで出来てたのに、なぜかお蔵入りになったってのは本当なんだろうか。
時期的に嘘らしい
制作期間など考えるとどうやってもつじつまがあわないとか
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/11(水) 09:05:13.24 ID:ZCgPUlpz0
> 現に、お蔵入りとなった続編『MOW2』に登場する新キャラたちは
> ――ドット絵で見るかぎり――いかにも21世紀らしく、
> 某ターンAや某ワンピース、某グラップラーあたりをモチーフにしていたので、
http://blog.ureshino.cn/?eid=51308 > ちなみに、テリーとアンディの会話の中に名前が出てくるジョーの弟子のクァンは、
> 旧SNKでお蔵入りとなった『餓狼MOW2』で登場が予定されていたキャラクター。
> ニュートラルポーズのドット絵を見せてもらったことがあるが、
> なかなか可愛らしい少女だった。
http://blog.ureshino.cn/?eid=20742 こんなとこか。
「完成レベル」とか「なぜか」とかどこに書いてあったの?
その見せてもらったという話も、考えてみればラフ出しレベルのものを見ただけだったと思われ
>>278 俺が2chの過去スレで始めて画像と情報を見たときは、そういう文章と共に
載せられてたハズだったので……やっぱり
>>277が言う様にウソだったのか?
>某ターンAや某ワンピース、某グラップラーあたりをモチーフにしていたので
SNK末期の暴走はどうにかならんかったのかよw
281 :
追記。:2012/01/11(水) 18:31:09.85 ID:QDq/giM20
ついでに画像というのはMOWでリョウと誰かが戦ってる最中の
ゲーム画面の一枚ショットだったな、確か。
コラージュ画像というには、妙に手の込んだヤツで……あれは結局だれが作成したんだろう?
ぶっちゃけMugenみたいなもん見たんじゃないの
ワンショットぐらいいくらでも偽造できるし
>>276 よく完成度60%とか言うけど、何をもってして完成度って言うんだろうな?
キャラ設定、ストーリーぐらいまではできてる状態ってのは何%なんだろ?
これが実は60%とかだったりしてw
因みにKOF12は完成度100%です
キャラ設定、ストーリーができたくらいだと10〜20%と思いたいけど
SNKのキャラは設定とか悪い意味でめちゃ濃いからなぁ。
そんだけで60とか言っちゃいそう。
1999年11月26日にMOWが発売、2000年4月にSNKが民事再生法申請
2001年8月には芋屋になってる
2000年にはいわゆる餓狼スタッフは、ほとんど脱出していたといわれるので
おそらく嬉野がいうのを信じるならば、芋屋スタッフが既存データをいじっただけのものと思われ。
嬉野自体も芋屋のノベライズやってただけで、当時は開発スタッフのようなでかい顔もせず、そこまで親密でなかった
つまりMI2、ファルコンが後がまに座ったころ
なので既存データ+新しい俺様キャラ追加で出すつもりだったのでは(アニメや漫画のキャラな辺り、ファルコンの趣味のそれ臭い)
そうすれば簡単に60%ぐらいいくよなw
どちらにせよ、アリスの設定改変するわ、ジェニーが頭が弱いとかいうような物書きに、餓狼に関わってもらいたくないね
一応、wikiからですまんが、これだけリリースされているので版権的にもゲームデータ的にも芋屋は出す事が出来るので
マジで餓狼データを作業できるスタッフがいないんだろう
ほとんど出来ているなら、UM商法でもなんでも出すはず
1999年11月26日(AC)
2000年2月25日(NG)
2001年9月27日(DC)
2005年6月30日(PS2)
2009年6月24日(360)
288 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/13(金) 00:49:39.43 ID:Vql8dKarO
まあいつ見たのかは書いてないからな
プレイモアに望むのは一つだけ
もう餓狼龍虎には一切関与しないでほしい
>>287,289
>アリスの設定改変するわ、ジェニーが頭が弱いとかいうような物書きに、餓狼に関わってもらいたくない
けど嬉野くらいしか手伝ってくれる人も居ないってのがまた現実なんで何ともな。
いっそのこと、アニメ餓狼でSNKに多大な功績を遺して下さった大張正己と仲間達にでも
関与して戴きましょうかね? 取り敢えず女性キャラクターの目の大きさと乳の大きさと露出度合いを
チョット自制して貰えれば、後はあの人の好きにやっていただいて構わないので……餓狼の半分は確かに大張起源です。
嬉野も関わらないで欲しい
>>290 エロに走るとアレだが
大張氏はちゃんと仕事するしな
嬉野はNGだ
あの人は口ばっかり、博士と同じでにわかレベル
ツイッターで腐女子相手に知ったか披露して天狗じゃないのか
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/15(日) 02:07:04.43 ID:V7hkxYDa0
龍虎の拳2のギースも大張正巳さんデザインなんだっけ
>乳の大きさと露出度合いをチョット自制して貰えれば
物理的に不可能な気がするのはオレだけか?
>>293 そもそも若ギース自体がアニメ餓狼からの逆輸入じゃないのかって。
アニメ餓狼放送以降の餓狼SPにおけるアニメ設定の追加振りや
龍虎2の稼動時から判断すると、さ。
それともあの辺はアニメより先にSNKサイドで決定事項だったのか?
>>294 いや、物理的とはまた違う領域の問題の様な気が……
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/15(日) 22:16:27.04 ID:+FXnJi2GO
MOWの二の舞になるから、プレイモアが餓狼龍虎いじんのやめてほしい。
mowもちょっと同人臭かったんだよなー
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/18(水) 21:04:32.41 ID:cRZPtaua0
同人向けに奔り出したのはもっと前からだよ
MOWの続編はどの道出せないな
カッファンと同様にドンファンとジェイフンの名前ももう使えない
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/19(木) 00:42:49.82 ID:5h6nHKvVO
過去作の移植においてカッファンドンファンジェイフンの名前が出てくるのはいいの?
これから先に何か新しく作る最には使えないという事
追記
相手側から絶対に使うなと言われれば移植も危うくなるかもしれんけどそこまで険悪な状態ではないんじゃない?
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/20(金) 07:55:27.38 ID:RAoEzEVq0
それにしても何でまた、嬉野があんなに関与するようになったのでしょうかね?
大阪所在と西山隆志つながりで、カプコンの面々(またはアリカなど、元カプコンの面々)が
大幅関与するようになってたとしたら未だ納得出来るんだが。でも稲船とか小野はノーサンキューさ。
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/20(金) 18:31:49.51 ID:Sy2mA0eDO
過去のノベライズ作品での実績と
SNK作品についての知識がそれなりにあって
仕事がそれなりに早いから、とかじゃないの
嬉野小説読んだことないけど
他に誰もいないからだろ。難点に目を瞑れば話自体はそれなりだしな
他で書いてるラノベもそこそこ面白くはある
ただ後書きで余計なこと書いて読者がイラッ☆とさせられる事も稀に良くある
話自体はそれなり?他のラノベはそこそこ?
最後一行以外は正直同意しかねる
ラノベおもしろければ話題にはなるんだがな
何しろ過去含めてラノベ作家ベスト100にすら選ばれたことないんだぜ…
絵師だってそれなりのがついたってダメな時点で察しろ
書くのが早いのと、過去に賞をとったからいるようなもんじゃん
MI2かAの話も外国の小説のパクリとか言われてたような
>>1 スレタイ間違ってるよ。
×プレイモアに餓狼龍虎の続編を祈願するスレ
○ディンプスに餓狼龍虎の続編を祈願するスレ
?
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/26(木) 20:45:15.18 ID:pJiF9U/WO
(餓狼龍虎の版権を持っている)SNKプレイモアに(ディンプスを開発に迎えての)餓狼龍虎の続編を祈願するスレ
もはや芋屋なんかに金落としたくないです
>>310 遺産の稼ぎ頭キャラの舞のBGMすらわからない芋屋が関わるだけでもネガなのに
そのパターンじゃ公式の広告塔が十中八九アホな発言かまして台無しにするでしょ
森イラストの餓狼や龍虎の頃のようには戻れない
芋屋なんぞに餓狼龍虎を作られるよりも
ストシリーズにリョウやテリーを出してくれる方が嬉しいのだが。
>>312 離客要素が公式の痛発言だけで済むとも思えんよ
開発への余計な口出し、芋オリキャラプッシュ、芋以降の糞設定とのつじつま合わせ、発売後の悪対応etc…
やはりディンプスが作品版権から何まで完全に持って往くべきだったのだな……SNKは長く行き過ぎたようだ
>>313 >ストシリーズにリョウやテリーを出してくれる方が嬉しいのだが
でも西山プロデューサーはカプコンから出てったんだけど良いのか?
幾らフリーダムな業界だからって過去の事が完全スルーされてるってわけでもないだろうし。
てかカプコン側からNo Thank youしょ
新たなカプエス要望に対しても、芋の連絡先を知らない
(少し調べりゃわかるような連絡すら取る気もない)意思を示してたし
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/28(土) 20:15:19.30 ID:raGi3HFl0
龍虎スレ落ちたのか
そんなんあったっけか?
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/31(火) 08:34:07.15 ID:DTi2lqS2O
>>316 カプコンは末期のSNKとのコラボでメリットはどのくらいあったんだろう?
SNK期にカプ側から出してた物はカプエス1、PRO、2、ネオポケロックマン
一方、SNKから出してたのが自社ハードのネオポケカードファイターズ1、2、頂上決戦
芋屋になってNEOGEOのSVC、DSカードファイターズ
カプコン側に恩恵あったのかね?
kofのクソグラじゃない庵(暴走も)が使えた 舞、ユリ、キングがエロい
これだけでもう十分だったよ
京のグラは残念だったけど
esaka94 自然の宴、籐堂の曲の選択もカプコンさん
良く分かってらっしゃった
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/03(金) 10:02:49.64 ID:6IJ9d9zEO
一方プレイモアは
自社が所有権を持つキャラクターの専用BGMの違いにすら誰も気が付かなかった
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/03(金) 10:19:43.30 ID:yB+lWscKO
BGMで思い出したけど
ウォウ〜ウォウ〜ウォウエーンジェルって曲無かった?餓狼だったかな?この部分だけ脳裏に焼き付いている
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/03(金) 12:03:51.80 ID:6xvwWKFf0
>>321 それなんだっけ?
MIのなにかで舞ステージの曲が
望月双角の曲になってたとかだったかな?
324 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/03(金) 12:25:07.78 ID:zSqAWb8rO
>>322 アニメの劇場版餓狼伝説の主題歌だと思う
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 01:37:08.54 ID:TQIy/QSKO
まあこんな所でわめいてるくらいなら
公式サイトの問い合わせフォームから意見言った方が
よほど前向きだな
2chの意見は参考にしないらしいし
参考にはしないが神経質に監視してはいるな
・参考にはしない
・神経質に監視している
最初から叩き潰してもみ消す気満々ですな。
今更ながら、その辺は他の板でも
「芋スレの特徴」として周囲から散々言われてること
芋の監視や工作なんてない!って言い切るほうが無理あるレベル
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 12:24:36.81 ID:X3MwTmdsO
>>323 MIではなくUMっつう芋屋の二次創作98のやつだね
博士筆頭に所詮はマニュアルでの後付け知識な開発面子だったのか
デバッグや流しプレイの時点で誰一人として気が付かないとか
>デバッグや流しプレイの時点で
そもそもデバッグどころか流しプレイでも簡単に気づくような
「勝負あり ⇒ 一本!コール」バグでも平気で市場に流す会社なんだぜ
>>325 出して欲しくないのにわざわざ芋屋を焚き付けてどうするんだよw
前向き?芋屋に関わらせようと絡む時点で何もしないより遥かに後ろ向きだ
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/07(火) 23:31:00.11 ID:napJt4HTO
KOF遺産が弾切れになった時に、少しでも投げ売りネタになるなら
世評関係なしに利用できる物はどんなカタチでも出すし
ここでいくら芋の続編製作が反対されてようが参考にしないって事なんでそ
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/08(水) 01:00:36.12 ID:3Fyxhb98O
単に2ch見てないってことなんじゃないの
金を落とさないおじさんたちがぼやいてるだけみたいなこと言ってたし
「ネット環境がなくてyoutubeも見れない」発言で開口されてた会社だっけ?
オフアピールしていて周りから「ステマ企業」扱いされてりゃ世話ないわな
前社長が普通にちゃねらー公言してたりしたけど
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/09(木) 08:38:16.04 ID:tM7HyNMw0
ネットネタに便乗した展開ばかりやっていて
ネット繋がってないとか全く説得力ないでしょ
プレイモア製品の広告で某掲示板取り込みしてたのもあるくらいだし
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/10(金) 17:06:45.11 ID:bB7rfeCS0
7年前の記事を出されても…
今と違って芋屋に余裕があった時代だし
PS2版でいまだに2やってるが、1度もギース出せたことがない
皆さんはギースを倒しましたかw「q@えれr@くぇお
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/10(金) 20:24:05.40 ID:cf/S04AQ0
昨日ゲーセン行ったら大人しそうなJK?JDが、
一人でMOWやってて驚いた。
女の子でも格闘ゲームやるんだな。
ちなみにロック使ってた。
可愛い容姿だった
>>338 むしろその後の芋ゲー見る限り
実行されていてもブランド潰しにしかなってなかっただろうな
抹茶「餓狼を補完する使命をうけてます」
人気がイマイチなアッシュ信者からのお言葉
128 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2012/02/11(土) 16:01:00.45 ID:SzVHiAMm0 Be:
アッシュのアイコンはどう見ても手抜きだったもん。
それに
>>392だと庵はともかくテリーやリョウがそこまで人気あるかって感じ。
リョウなんてほぼ空気じゃん。ストーリーにも関わってこないし。
京やアッシュより空気の方が票とってたりおかしいよ。
テリーやリョウこそSNK社員が評価水増ししてるんじゃない。
ゆとってんなあ
さすがクソゲー信者
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/12(日) 21:28:47.50 ID:zV2cfqrZ0
だからディンプスが完全に版権もSNKから奪取してりゃ善かったんだと……
SNKが持ってるのにどうやって取るの?
芋屋はディンプスが餓狼龍虎の版権で新作出して大成功するのを防ぐために「封印」の意味で版権を死守しているのでは?
いや版権無くなったら遺産商法が一切出来なくなるし
封印とかそういうレベルじゃなくて死ぬから。
しかもプレイモアが潰れてもディンプスは版権を買わないと思うよ
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/14(火) 01:12:57.56 ID:RYpVStAQO
SNK倒産時に権利が移るならまだしも
これだけ散々プレイモアに商用価値を失わされた後ではな…
353 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【中部電 77.9 %】 :2012/02/15(水) 22:23:24.18 ID:Zn9+RUA70
>>351-352 >SNK倒産時に権利が移るならまだしも
なんでその時に権利も順当にディンプス他へと移らなかったんだろうね? それでプレイモアに代表される
SNKの無駄な残骸どもが死んで滅んだって別に好かったじゃないのさ、別に。
最初から他所に権利を渡すつもりは無かったよ
権利を引き継ぐための計画倒産だったんだから
ディンプスいった組は芋屋に見切りを付けた訳だし
ゲームの権利は基本会社の物
権利をアルゼにもってかれそうになったから
別会社(自分たちが作った)に権利をうつして倒産した訳だからね
ギースの遺産とは暗黒の血とは何だったのか
芋脳でヒリ出させるくらいなら御蔵入りでいいよ
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/20(月) 20:53:47.03 ID:+darGJsfO
つーかそもそも需要がないだろw
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/21(火) 06:35:40.74 ID:su7Cpfc5O
ここでプレイモア御用達の嬉野先生を投入
残りの需要もほとんど消える
サムライスピリッツの新作出してほしい
閃で懲りてないとか幸せな人だ
つうか「プレイモア+サムスピ」って、SNK時代からのコアなユーザーを敵に回したり
業界信用まで落としこんで癌呼ばわりされた『最悪の組合せ』じゃまいか
あんな悪どい売り方しなければ
ネオジオブランドも綺麗な幕引きができたんだろうにな
366 :
!ninja 【中部電 81.0 %】 :2012/02/23(木) 19:23:01.91 ID:KH4TaF+q0
>>357 SNKの面々も其の辺を詳しく決めてなかったのは確かな事だね。
本当にハッキリ決めてるんだったら、ゲームが出せなくとも設定と概要だけでも出回るハズなので、さ……
ユーザー達の豊かなイマジネーションを刺激してるうちに気が付いたら風呂敷が畳み切れなくなっちゃってるものなんだよ!
3DのKOFMIシリーズと餓狼伝説の世界を統合して
餓狼のストーリーを補足していく予定だったそうだけど
ビリーがロックを新しいサウスタウンの支配者にするとか
そんなん言い出して打ち切りになっちゃったね
>>367 >KOFMIシリーズと餓狼伝説の世界を統合して餓狼のストーリーを補足していく予定だったそうだけど
つまり龍虎はもう御役御免と言う事、だったのか……
対戦格闘ゲームにおける数多のシステム上での功績にしちゃ、
なんとも酷過ぎる扱いじゃあないのかい。
龍虎キャラの存在ハブって、KOFと餓狼の統合とか公式関係者が言ってしまうんだもんな…
芋屋の遺産権への理解なんて「既に築かれた地盤で楽して稼げる」くらいのものだったんだろ
それすらこの10年で完全に腐敗させたけど
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/24(金) 23:34:32.09 ID:+B3nhw6iO
んでMIの2代目カラテの仮面の下はMOWの時代設定のおじさんリョウですとか
MI続編ではMOW時代の年齢のアンディ出したかったとかな
あの公式発言で、旧SNK期に築かれた世界観や設定が全て目茶苦茶だしな
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/26(日) 09:40:02.54 ID:d4iLERqb0
>>371 まぁ、それを言うんだったらSNK全盛期の頃から世界観や設定なんて相当に怪しかったりするんだけどさ。
それでもプレイモア以降の扱いと同類にしちゃあいけないと思えてしまうのは何が原因なんですかね?
餓狼と統合はそういうレベルじゃないからな
>>372 旧期の龍虎→餓狼の設定で怪しい部分kwsk
元々パラレルな餓狼SPのリョウやKOFは除外してな
とりあえずキムだけでも芋屋から切り離してほしい。
あのかっこよかったヒーローのキムがどんどん腹黒くなっていくのは見ていてつらい。
餓狼はKOFと統合したことにより
KOF13で皆様にお馴染みの「時を越える概念」が世界観に加わりました
あと空を飛ぶ概念も(笑)
この世界での龍虎キャラクター達の場合は、無意識に未来へと流れ付いてます
この概念により、仮にリョウの母親が生きていたら?などといったifや
極端に言えば某社タイトルで蘇った主人公の師のように、ジェフ・ボガード等に拡張性を持たせ
今まで日影だったキャラ資産を有効に活用することができます
アッシュのようになるキャラが出るかも知れませんが(爆)
…とか芋屋が言い出したら最悪
レアキャラ引っ張り出してくりゃいいと思ってるだろ芋屋は
墓場を掘り起こされたこっちの身にもなってみろって
>>375 > あのかっこよかったヒーローのキムがどんどん腹黒くなっていくのは見ていてつらい。
キムの腹黒さとか偽善ネタはSNK時代のKOFの頃からの様な…
とは言え、キムに限らず龍虎チームとかもSNK時代のKOFはあの頃はふざけんなレベルと
思ってたけど、今となってみるとまだマシだったのかもな。
KOFは昔からひどかったよな
コレは擁護できん
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/27(月) 02:20:10.68 ID:MR9N7yku0
KOF96でリョウの構えが
なんか変なのになったのは嫌だったなあ
リョウ使う気がなくなった
>>375 あのカッコ良かったキム?
ガードされようがお構いなしに鳳凰脚を連発する糞キャラという印象しかないんだが
>>372 >まぁ、それを言うんだったらSNK全盛期の頃から世界観や設定なんて相当に怪しかったりするんだけどさ。
これ何?
生み親が妖怪話しをするのと、引継ぎ手が作品ゴッチャにするのとでは全然違う気がするし
俺も聞きたいな
372は具体的にヨロ
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/28(火) 03:33:58.36 ID:6G7CIH+A0
ナコルルリムルル義理の姉妹設定は
旧SNK時代から裏設定としてあったけど
明らかにしたのがSNKプレイモア以降だったから
叩かれた、んだっけ?
裏設定()
つかKOFと餓狼の統合を『使命』とか言ってたが何なんだアレ?
>>381 それは使うプレイヤーの問題であってキムの性格設定とは無関係でしょ。
>旧SNK時代から裏設定としてあったけど
旧製作陣が考えてた設定なら、芋のKOF統合の暴論とは根本的に違う気もするが
とりあえずソース
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/29(水) 19:47:25.56 ID:vrpQ9WTbO
侍組だったかな
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/01(木) 11:55:59.54 ID:5yyorz0b0
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/01(木) 14:01:54.71 ID:5yyorz0b0
知らん
392 :
マスター(KOF日本最強):2012/03/01(木) 21:04:10.26 ID:vYh3Tfqw0
, *⌒´`*、
! i! (((ノリ)〉 |
.W!(il^ヮ^ノW、 えへへ〜、必殺カレーの出番でありますよ〜。
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/01(木) 23:43:00.06 ID:nsmCWtmGO
零で追加されたのってあと
バサラがどうたらとかだっけ
394 :
@自治スレ:2012/03/02(金) 00:38:14.50 ID:AxfsnTqN0
テリーの帽子ってリョウに貰ったんだっけ?
例によって荒らされ始めたな
だってこのままじゃプレイモアが遺産語るだけで嫌悪されそうな雰囲気なんだもん
398 :
マスター(KOF日本最強):2012/03/02(金) 21:16:26.06 ID:6brnlKEp0
, *⌒´`*、
! i! (((ノリ)〉 |
.W!(il^ヮ^ノW、 えへへ〜、必殺カレーの出番でありますよ〜。
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/05(月) 05:48:14.56 ID:dHApjESZO
ロックはテリーに帽子もらったらしいけど
PS2版のパケでしか見たことないな
アルカディア創刊号の表紙イラストで
テリーがロックに帽子を被せてるけど
プレゼントしてるかどうかは知らない
餓狼3のテリーエンディングでしょ。
プレゼントしたかどうかはわからんけど。
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/05(月) 22:33:22.69 ID:kdLkKQ3m0
やめとけ
キャラが腐るぞ
>>402 リップサービスでしょ。
ストIVプロデューサーの小野さんはツイッターで「カプエス3の予定はありませんか?」って質問に対して、
「プレイモアの連絡先知らんから無理」って言ってたし。
>>402-404 ディンプスの連絡先を知っていれば餓狼龍虎vsカプコンを出せる………のか?
>>405 カプコンとディンプスはすでにスト4で繋がってます
VSゲーを作るには版権が絡んでくるので、結局プレイモアと話をつけないといけない
ぶっちゃけ小野なんかにかかったら芋屋どころじゃない汚され方するから色気出されなくて安心するレベル
>芋屋どころじゃない汚され方
芋より酷いってどんな?
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/10(土) 03:05:21.95 ID:oYKbvIZEO
407から具体的返答はこないのか?
>>280-282 昔あったお蔵入りになった格ゲースレだっけ?あそこにもその自称MOW2の画面写真貼り付けてた奴が居たな
ちなみに相手はマルコでリョウが飛燕疾風脚っぽい構えしてて、背景は見通しの良い平原って感じだった
↓ちょうど見つけたw
お蔵入りになった格ゲーを語るスレ
http://unkar.org/r/gamefight/1247500372 48:俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/09/08(火) 07:22:17 ID:1XGzyK1h0
MOW2まだ?
49:俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/09/08(火) 13:21:30 ID:PzoJAXNkO
MOW2を開発してたのか!?システム周りとかも発表されてたの?
50:俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/09/08(火) 14:30:21 ID:7grfM5Ks0
けっこう開発は進んでたんだけどKOF完成に集中させられてお蔵入りとかって何かに書いてあった
全然関係ないけど最近もプレイモアで似たような事があったっぽい。
54:俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/09/08(火) 18:18:01 ID:LOFkrwKM0
>>50 画面写真を見たことがある
たしかミスター空手(お面被ったリョウ?)が出てた
57:俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/09/10(木) 13:17:56 ID:sTnYIl+s0
これね
http://img.photobucket.com/albums/v333/Hokageizlude/lom11wb.jpg
今の芋屋の既存スタッフなんて、餓狼や龍虎みたいな旧SNK遺産に対して
マニュアル知識程度にしか認識してないような醜態晒ける事の繰り返しだし
もはや芋屋から何を出しても、集金地盤を利用した二次創作物くらいにしか感じない
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/11(日) 12:46:18.27 ID:r6xCwxwN0
今のディンプスって期待できるの?
414 :
マスター(KOF世界チャンプ):2012/03/11(日) 13:43:18.06 ID:Cpc6GhCr0
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(⌒)
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| ||. | 旦 ( -ω-`)〜
\__| ======== \
| | /※※※※ゞノ ,_)
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(⌒) ファサ ∧_∧
/ ̄ ̄| ∧_∧ (´・ω・`)←マスター
| ||. | 旦 (-ω-`ノ⌒ヽと ⊂ )
\__| ========/~ ノ ) | |
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 ̄ ̄ ~~~~~~~~~~~~~~~~ ̄~
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/13(火) 23:08:28.58 ID:glW3CLFNO
MIの世界で餓狼のストーリー補完とかやられるくらいなら
もうガラケーソーシャルの新作で
龍虎3とMOW2のストーリー語る作品作る
とかの方がまだマシ
それを「芋屋」がやるってか?
勘弁してくれ
417 :
マスター(KOF世界チャンプ):2012/03/14(水) 20:18:20.68 ID:MMO8ZQmy0
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419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/17(土) 00:49:00.28 ID:nxYPO/rN0
でっていう
何で携帯機とか出すんだ…絶対赤になるだろ…
もしもMOW2・龍虎新作出るなら嬉しいが、KOFで手一杯だからまず無いな
サラっと書き流してる所を悪いんだけど、これまでの様子を見ていても
プレイモアから続編が出る事を望んでるファンがいるようにはとても見えないんだが
>>418 これ売れると思ってんの?
いまやVCやらで配信され始めてるのに
独占タイトルとか出さない限り買う人いないよ
>421
俺は芋屋の完成度云々はともかく、出ては欲しいし、出たら少なくともプレイはするよ。
関心はない、触ってもいない、だけど叩くっていうおかしな人にはなりたくないし。
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/18(日) 23:52:06.44 ID:ysj7n5QnO
MOWは現状KOFにちょっとキャラが出たり
あとエフェクトをパクられたりしてるだけだからな
不遇だ
>>423 何かそんな人ばかりだよね。
気に入らなければスルーすりゃいい、が通じない…
ちと閉鎖的過ぎると思う
>>424 ロックが若いリョウやユリなんかと戦うのもプレイモア公式曰く餓狼正史らしいし
あのシリーズは2DやめてMIに移ってたんだよ
KOFにキャラが出されることが不遇だと思うが
>>423 ばかじゃねえの?
完成されてなきゃ今の時代売れねえんだよ
パッチで修正すりゃいいとか思うだろうが、スタートこけたら終わり
13ですらあんなんざまで、結局国内外そっぽ向かれてる有様だ
会社ってたかが少数ユーザーが出してくれっていって出す程、ボランティアじゃねえんだよ
餓狼の続編だから完成度は問わないとかどんだけだ
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/20(火) 09:29:24.05 ID:13Xgnh8oO
そうですね
>>425 完全新規の芋屋オリジナルブランドのゲームなら解るが
下地があるものを利用してる内は無理あるんじゃね
こんなスレタイなのに文句は許さんって方が閉鎖的だし
>>425 嫌なものを嫌だと言うのの何が悪いんだ?それをスルーしろというのが余程閉鎖的だろ
そもそもプレイモアが信頼されなくなったのは自業自得なんだから
熟女になった舞とマリーがみたい
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/20(火) 21:41:08.63 ID:Cs+p066u0
MOWのテリーが35歳だったか
餓狼と統合()したMIのユリとか何歳だよ
ま、どんなゲームでもそうだけど、一部のコアなファンだけに受けても採算取れないからな。
スト4みたいに当時プレイヤーだった潜在人口を大勢呼び戻すような作品を出してれば
それも説得力あるけど、芋屋じゃ餓狼SP人口の1割も戻せないでしょ
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/24(土) 09:35:36.17 ID:zmVMdJjOO
餓狼人口も取り込もうとしてKOFと統合なんて発想になる会社では
当時入れ込んでたファンほど、芋を見離すわな
KOFとMIでジョーや舞をバカキャラにした恨みは忘れません!
餓狼スペやってたっつうストWプレイヤーは結構いるのに
芋のゲームには近づきもしないもんな
このメーカーにアンチが多い理由が気になる
オレもこのプレイモアていう会社の株を
誰がどれだけ持っているのか気になる。
リック・ストラウドをまた使いたいな
技だけKOF参戦とか悲しすぎる
そもそもKOF参戦自体が不名誉だからでなくてよし
>>442 せめてMOWには参加できなかったんだろうか、と……
まぁその場合、MOW時代での年齢がキツいかもしれんが其の辺はいいかなw
リックはいいキャラだったよね
ちゃんとボクサーっぽかったし。
>>445 アクセルの兄貴の事、もうそろそろちゃんと思い出してあげてください。
マイケルマックス「…」
>>447 アクセルやリックが出ちまった以上、もうアンタの居場所は……どうやって差別化すりゃ良いって言うんだ
それにしても人数制限の限界のせいで一回でも出られなくなってしまって、
それ以降もずっと出場停止状態が続いちゃうキャラクターが出てしまうってのはどうにもやりきれないね。
人気キャラクターを不自然に続投させたり余り支持されない新キャラクターを追加させたりするよりは、
そういう事情で不参加を被ったキャラクター達のサルベージに尽力して貰えば良いんじゃないかって言いたいのです。
リックは多分白井影二さんの
ネイティブアメリカン趣味が反映されてるんだよね
ひとひねりしたボクサーキャラって感じでいいと思う
>>449 そうだったの? 俺はディレクターや社長が作ったんだとばかり……
それにしてもデザイナーはどこまでゲームに関与してるのかが今ひとつ解りづらいな。
描画だけで後はお任せって人はそんなにいないのかね。
>>450 いや白井さんのサイト見たらネイティブアメリカンとか馬のイラストとか
いろいろあったからそうなのかなと思っただけです
現場でゲーム作ってるスタッフと表に出るコンセプトアート担当の絵師の
感覚の乖離の話はKOF94リバウト限定版の資料集?でもしてたな
龍虎外伝の攻略本見ると外伝のキャラデザは森気楼さんみたいだけど
だからいまいちケレン味に欠けるのかなと思った
カーマンとか好きだけど
龍虎3は残念だったな
>>453 日本滞在時のギースと戦うってのがどうも不安要素だ。リョウとロバートは生き残れたんだろうか、其の場合?
455 :
454:2012/04/03(火) 21:18:58.04 ID:tFDul26B0
まぁハッキリした事じゃ無いけど、龍虎を餓狼の前のあの時期にしたって事は
間違いなくそれを入れてきてたんじゃないか? ってのが。あとは竜白も再登場してたんかな。
龍虎が餓狼の前の時期だった事も
「公式」が餓狼とKOFを統合とか言ってる今となっては無意味な設定なんだよな
舞とロックの歳がほとんど変わらなかったりとか
設定的におかしくなる部分が出てくるのに
世界観の統合というのは無理があると思うんだけど
嬉野やファルコン達はどうするつもりだったのだろうか
打ち切りになったMOWのその後のロックの話をKOFMIの世界でやる、
くらいの意味だったんじゃないかと思うがどっちにしろ勘弁してほしいな
KOFMI再開するなら撤回宣言必須だ
MOWはあの打ち切りEDでも作品で成り立ったとは思う
今更、まともに設定把握していない芋屋に続き作られてもな
パチスロでまた餓狼出すと情報サイトに来たが、
はっきりいって前のパチ版口調間違えてるし、キャラ設定違うし、モバイル版も違うし
たちの悪い同人だよ、芋屋の作る餓狼なんて
それにしても何でプレイモアは設定を把握出来てないんだろうか?
一応SNKの後継だってのにさ……
まあ設定以外にも旧SNK遺産に関するデタラメなゲーム部分や公式発言とか
芋屋のそこかしこから見られるし
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/05(木) 20:15:01.04 ID:UwK1mqsUO
>460
二時創作じゃけ
>>462 でも二次創作だからって設定の把握不十分が許されるわけでも無いんだろうがな。
とりあえず何でKOFMIでMOWの後を描こうと思ったのか
問い詰めたい気がする今日この頃。MOWだったらMOWでやってもらえりゃ未だ良いのに。
MOWの後じゃなくて、RB〜MOWの話をやると抹茶が言っていた
知識なくてもできる版権商売おいしいれす^q^
先人功労者への敬意とか遺産を詳しく把握しなおすとかは面倒臭いけど
>>464 それでも何でMIでやるのかって疑問は、な……
KOFみたいな種類のゲームでそういう事をやるのは何かが違うんじゃないかって。
べつにKOFが諸悪の根源だとまでは言わないけど。
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/09(月) 00:20:09.84 ID:dNkvVB+6O
mowは犠牲になったのでごわす・・・。
全てはここから始まるのだ・・・
↓
俺達プレイモアの本当の闘いはこれからだ!!
ご支援ありがとうございました。
SNKブランドの社会復帰にご期待ください。
完
龍虎3はやりたかったなー
「餓狼龍虎の続編を祈願」はともかく「プレイモアに祈願」は嫌だ
パチンコ化決定
芋屋はパチンコ参入はできないから他メーカーがタイアップの形でリリース
大一みたいだね
ソースは777
絵柄みればどのスタッフが関わってるかわかるがまだ盤面は出てないな
ファルコンさんの絵はキモいから嫌だな
>>473 なんで白井影二先生がイラスト担当から外れたんですかね?
>>471 >プレイモアに
だから倒産時に版権もよその会社が貰えばよかったんだ
と言ってもキャラ版権をアルゼに取られないために計画倒産したんだし
他のメーカーに渡すつもりなんて全く無かった
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/16(月) 18:41:50.99 ID:06YuiM6TO
パチスロ餓狼伝説☆双撃が去年の秋頃に検定通過したとのことだけど…
いつ稼働するのかなぁ。
龍虎餓狼の新作なんて出すなら完全新作出した方がいい
ゲームの出来がどれだけよくてもタイトルが龍虎餓狼の時点で殆ど人間にはスルーされるから
お前らファイトフィーバー3とかワールドヒーローズパーフェクト2とか出たとしてやる気するか?
> 龍虎餓狼の新作
やりたい
> 完全新作
やりたい
> ファイトフィーバー3とかワールドヒーローズパーフェクト2とか
やりたくない
480 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/17(火) 23:16:15.36 ID:FZzlOFxJO
>>476 なんでアルゼが取ろうとしたんだろう。もっと別のメーカーが来ても良いのに
アルゼがSNKに出資していたから
潰れそうなSNKに出資したものの負債額が思ったより大きく、それなら会社を潰して吸収したほうがいいと踏んだ
ここらの流れはスロ関連のニュースサイトの方が詳しいかも
アルゼ自体はスロ部門でかくするのやゲーム事業に参入する足がかりが欲しかったから出資したわけだし
チャラにするには版権含めて押さえたかったわけだね
他の会社からすればいらない会社と版権なんだよ…
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/24(火) 21:49:54.07 ID:BLDbNuQXO
アルゼが版権持った方がマシだったの?
それとも芋屋さんよりもひどいの?
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/24(火) 22:29:35.50 ID:w3waHLnfO
どっちにしてもロクな事にならなかったと思う。
SNKがアルゼに報告していた以上に
莫大な負債があることが判明して
それでキャラ版権を取ろうとした
「花を咲かせる………………それはいい!
だったら…実は!? その花はどんな実をつけたんだ!?
インカム数? 収入? 同人誌の数? 長者番付のランク?
そういう――目に見えるものではなくて! 損とか得とかの問題ではなくってだ!!
なんの為に花を咲かせたのだ!? 実をつけるためではないのか!?
花を咲かせたら実を作る! そしてその実の中にこそ種子がある……
花はいつか枯れ果てるが! 再び、また芽吹かずにはいられない強力な種子!! それが大自然のサイクル!!
そいつが無ければ、咲いても散るだけ! どんなに大きく咲いても、一世代限り!!
また次の作品に取り掛かる時には、別のところから種を探してこなければならなくなる!!」
という指摘をつい思い出してしまうのは俺のほかにも大勢居るハズだと思うんですがね。
「今、なにが流行ってるとか……こんな2匹目のドジョウはどうだとか、誰かが切り開いたブームの尻馬に乗ろうとか……
俺は…俺たちSNKの作品は……遺伝子組み替えゲームだったのかっ!?」
次の患者さんどうぞ
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/26(木) 11:43:31.28 ID:yjHB3QlDO
アルゼ王国
ディアボロの大冒険とか紅魔城伝説とかと同じ二次創作でしたってことにすればいいだろ
遊園地さえなきゃなぁ
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/01(火) 12:49:42.15 ID:33hf0Ehg0
>>492 いったい何をトチ狂って、そんなものを……
セガ様(ジョイポリス)やナムコ様(ナンジャタウン)の真似したかったんだろw
そういう風狂の極北がバンドオブファイターズなわけか…
餓狼伝説☆双撃ってストーリーあるのかな
プレイモア以降のものなんてどうでもいい
>>411の画像見てみたいんだけど
誰か再うpしてくれー
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/08(火) 10:42:02.35 ID:zEDFBkbcO
MUGENのパチもんだろ
これ
前にも12の時、ルガールやらクラウザーで釣られたやついたけどさ
の内容からするとどうもパチモノだとは思えないんで、さ。
まぁ何にしろ発表中断扱いになったってのは事実なんでどうにも複雑な気持ちになるけど。
とりあえず空手忍者翔と戦記の事がチョット気になったので一つよろしく。
偽物でしょ
海外だって今まで公式と勘違いして祭りになるわ(CvsS3のコラとか)
信憑性なんて何一つない
ネットでも雑誌でも画面は出たことが一切ないし、続編の発言は画面を見たという嬉野のみ
その開発も実際の製作期間や倒産、スタッフ移動の期間を含めると眉唾
残った芋屋スタッフが、データをちょっといじることもできない状況だし
画面が流出ならそれはそれで大問題
というか芋屋からは続編なんて出してもらいたくないから
タイトルロゴがショボイしなんか画面汚いしフェイクだろうな〜
まあパチでネタを再利用されて終了だな
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/19(土) 12:29:09.02 ID:OpWF8Fg2O
まあKOF以外はパチスロか携帯ソーシャルか
わかってはいたが
そのKOFも新キャラのいる新作は出せないんだろうなw
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/20(日) 23:36:32.54 ID:xhRV2FAqO
スロの餓狼伝説☆双撃っていつ出るのかなぁ。検定は通過したらしいが。
スレ違いスマソ…
22日にプレス発表会があるからそこで分かるんじゃね
まぁ
格ゲ板の外でやってくれ
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/21(月) 10:39:04.80 ID:cAvYbFNXO
双撃か
そういや前出たパチスロの餓狼ってストーリーあったの?
テリーのテーマがBig Shot!だったらしいことしか知らないんだが
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/22(火) 21:44:10.92 ID:f/YMFCfPO
>>513 新に作られたストーリーはなかったです。パチスロ餓狼伝説の赤BB曲はたしかにBIG shotでした。
515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/22(火) 22:31:31.77 ID:7ayiqUwCi
時流に合わせて餓狼伝説も女キャラ増やして2D格ゲーで続編だせば良いのに
男キャラ12人に女キャラは舞、マリー、つぐみ、香緋、ほたる、ジェニーに新キャラの女二人追加で
餓狼伝説外伝〜不知火忍法帖〜を作ってほしい
主人公は舞、ヒロインポジションにアンディ、敵は望月流やナガセや新ライバルなど、
愛する恋人のために本気になる舞……ってムリか
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/23(水) 00:58:05.28 ID:rxkCmhoHi
>>516 その外伝いいな、ゲームバランスと駆け引き要素があればやりたい
他社だがストV2ndみたく女の敗北絵や、セイヴァーみたいなエロい一枚絵を書ける人希望
望月も不知火もBGMがゴッチャになってる程度の知識量のプレイモアだぜ?
てか何?
このキモい妄想
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/27(日) 13:36:21.05 ID:jr+0VeR2O
パチとソーシャルで稼いだ金で新作……も望み薄か
もう新作は出ない・・・
龍弦 助六
@GALHOUND
SNKプレイモアがゲーム事業から完全撤退。
開発スタッフ達も全員退職してしまったとのこと。
15年間築き上げてきたKOFシリーズも終わってしまったか……。
カプコンあたりが版権買ってくれないかなぁ。
うもらせるには勿体ないよ。
>>520 そもそもこのスレやプレイモア関連スレ見る限り
誰が芋屋の作る新作を望んでるんだ?
餓狼龍虎はともかく、あれだけ芋屋が好き勝手やらかしてgdgdになったKOFに
版権買い取ってまで延命するほどの値打あるの?
524 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/29(火) 03:12:11.25 ID:/V1VqQbnO
>もう新作は出ない・・・
もう?
>>512も言ってるけど
こんなもん格ゲー板で「続編」として出す話題じゃねえよな
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/31(木) 08:54:07.96 ID:mLaN8H+S0
プレイモアスレって、会社に負のイメージになる書き込みに対しては過敏に「板違い」って付くけど
宣伝みたいな他板向けの話題って延々と続くから不思議
まあ餓狼伝説の名前付いてるし続編だしいいんじゃないか
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/31(木) 13:02:02.33 ID:1HPqmC3tO
パチと格ゲーという根本的な違いはさらっと流される不思議
餓狼伝説の名がついてさえいれば…
…モバゲーみたいなソーシャルでも続編になるの?
パチにもソーシャルにもなれぬ龍虎の拳の不遇が際立つな
黙れ小僧の改変コピペ作りたくなるレベル
パチやソーシャルにされる事こそが不遇だろ
餓狼にもこれ以上よけいな事をしないで欲しい
vsファイターズヒストリーの時からそうだけど
芋屋以降の餓狼ネームなんてマジレイプ
ですよねー
>>532 一応、スロの予測ではなるらしいってあった
>>533 企業だし、稼がないといけないのはわかる
でも出すならしっかり作れよと
そんな台ばっかりでオペからですら「これサムスピですかぁ?」とか
「キャラ違ってませんか?」とかいわれちゃってるのをみるとさ・・・
>>526 初めて見たが何じゃこりゃw
最初ギャルズファイターかと思いきや、
当たり(?)で急に武器持ったモヒカン達相手の世紀末ゲーになったり
なあ
いつまでスロの話しを引っ張るの?
そして話題は何もなくなった
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/04(月) 15:50:44.69 ID:yOORnzl10
続編かどうかは知らんが新作だなw
問題は格ゲーではないことだ
>急に武器持ったモヒカン達相手の世紀末ゲーになったり
ボンガロのつもりなんだろうか
見ちゃいないが他に思いつかん
まあでも考えたら龍虎2のボーナスステージでもチンピラ倒しまくるのあったし
サウスタウンの世界観間違えてるわけでもないかw
もう会社もアレなら
芋屋に希望するような取り巻き連中も終わってるな
>>543 さっさと芋屋に続編希望のメールを出さんか
続編を出せる資金も技術力もないのでは?
>>539 スロを新作だの続編だのと崇めるアホ臭い流れよりはいいよ
サムスピ天下一みたいにストーリーのあるスペシャルを餓狼で出来たら最高なんだろうけどねぇ。
>>546 誰も崇めていないと思うがお前にはそう見えるのかw
つか根本的にプレイモア関連のスレが軒並みオhル
芋屋が潰れたとか誤報が流れても、芋スレ以外では疑われる事すら無いようではな…
「嘘情報に流されるバカ共」とか言ってるのも芋スレ内々くらいだもんな
他じゃ「あーやっぱり」とか「だろうな」とかそんな反応だし
普段から嘘ばっかりついてるとたまに真実を言っても信用されないことはよくある。
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/08(金) 19:18:59.02 ID:WPuf3phUO
広告詐欺や実売詐欺の数々、虚言癖なうえに発売延期の常連だっけ?
これからは餓狼や龍虎をあそこから続けるとしたら一体どうすりゃ良いんだよ? って所を
皆で語り合っていくほうが良いんじゃないの、と。
とりあえず餓狼はギースの遺産や牙刀父の事で進めてきゃ良いだろうけど、
龍虎のほうは一体どうやって進めていけば良いんだろうかって言わせて貰うよ。
龍虎外伝から初代餓狼までの間を埋めるのが龍虎の役目か?
555 :
553:2012/06/09(土) 21:59:50.86 ID:2tn7gl9m0
>>554 龍虎の役割がそれだけに限定されちゃうってのは何だかな……と。
龍虎は龍虎でまた別の事が出来そうな期待は未だに無くしてないよ、俺は。
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/10(日) 00:56:52.65 ID:gjBkZcIW0
外伝のEDで投げた伏線の回収
B級ストーリー補完するためにいちいち格ゲー作ってられんわな
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/10(日) 07:19:24.78 ID:A/vH1JjcO
まあ権利持ってるのはSNKプレイモアだしな
それはつまり芋屋に汚されずに済むから安心する人もいるってことだな。
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/10(日) 10:09:46.95 ID:ZxpfGFYT0
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/10(日) 11:40:37.91 ID:gjBkZcIW0
MIも続くといいですね
3Dでありながら2D格ゲー風。
MIの路線はスト4と同じなのにどうしてこうなった。。。
半端に3D要素を取り入れたのがダメだったなあ
MIは餓狼とKOFの世界観を統合とか
リョウとユリは貧乏で道場は火の車という
いつも通りの龍虎キャラを馬鹿にしたKOFだったし
続かなくてもいいや
>>563 なんつーか、ゲーム性はどうでもいいんだなw
ゲーム性はもうどうにもならなかったじゃん
発声が早すぎて見切りのつけられない上下段の揺さぶりとか
逃げ続けながら飛び道具連射するだけで苦戦したり
MIAはアーケードから即撤去だけじゃなく
したらばは早々に過疎で
対戦、ネタを含めた動画はほとんど上がらず
ファンのコミュも終わってる
どういうゲームかはお察しだな
>>563 ストーリーを書いたのは嬉野先生だから
リョウやユリがああなったのは仕方ないね
クーラや紅丸なんかは好きらしくて
まともに仕上げたがるんだけどねぇ
MIでは公式の遺産認識の薄さや、傷心旅行発言のような低意識を晒したり
いまさら設定程度を撤回したところで旧来ファンの不信感は拭えないだろうし
なによりゲームシステムやブランドとしての集客力の激減化は修復不可能レベル
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/11(月) 03:15:34.24 ID:Tai6USrAO
はやくスト4みたいに3Dで2D絵の画廊や龍虎がやりたいな
当然グラやSEは初代龍虎や画廊SPの衝撃を再来させるような重厚でリアリティかつ不自然でないかんじで
近距離アップ有り、進化したライン移動有り(ライン移動つかバーチャや鉄拳の避けを進化させたような感じになりそうだが)
しゃがみガード、しゃがみパンチキックは廃止して下段は立ったままK-1のように膝を曲げて対応
まさにART OF FIGHTINGといえる完成度でバーチャ鉄拳スト4を越えた格闘ゲーの新基軸になってほしい
>>569 はやくって、まるでその予定があるかのように言うな
今の格ゲーって基本キャラが当時の龍虎並の大きさだよね。
となると、もう龍虎らしさ残すとしたら気力ゲージくらいか。
あれだけあってもテンポ悪いしなあ
芋がディンプスに外注したら解決か?
もうプレイモア関わるだけで市場向けとしては駄目だと思う
つまり同人向け?
健全な販売をしてる同人に失礼だな
プロと呼ぶには値せず、同人と呼ぶにはファンらしい熱意を感じさせない。
それすなわち、海賊版?
576 :
マスター:2012/06/14(木) 23:19:42.77 ID:I6jH+tpHO
アンチはこんな所にも居るのかよ(笑)
577 :
マスター:2012/06/15(金) 00:52:40.94 ID:0rzlPpbPO
偽物
おまえ品川だろ。
俺に成り済ますとか、覚悟できてんのか?あ?
中途半端な覚悟で俺に成り済ますとあとが…
今回だけは大目に見てやるからおとなしくしとけ。
KOFアンチはさすがにこのスレは相手にしないだろうね。
芋屋アンチならゴロゴロいるだろうけど。
どうせあちこちでネガキャンしてる芋アンチなんて単独クズの自演だろw
自称被害者サマと同じwww
580 :
マスター:2012/06/15(金) 16:18:29.66 ID:44OsVUH8O
うまいこと言うな(爆)
KOFアンチはKOFファンから目の敵にされるだろうけど
芋屋アンチなんて別に何の問題もないよな。
とりあえずKOFアンチと芋屋アンチは別物であることを忘れちゃいけない。
まさか、芋屋アンチも存在が許されないの?
そりゃ芋屋アンチは元々ネオジオからのKOFファンだし
なんでKOFファンでも芋屋アンチは叩かれなきゃいけないんだ?
KOFアンチにさえならなければ芋屋アンチなんかどうでもいいだろ?
584 :
マスター:2012/06/16(土) 08:03:30.95 ID:PYwJQLV3O
そんなわけねーだろ?
KOF以外のSNK格ゲー全般好きな奴も居るんだぜ?
俺も餓狼や龍虎も好きだしな。
プレイモアに仇なす奴らは基本どれもアンチ
餓狼とかKOFとかの括りなんてその内のカテゴリー分けにすぎん
で、彼らは続編作る気1%でもあるの?
>>585 貴様が工作員か?餓狼・KOFの共通の敵!
13もあんな売り上げだったし、可能性としては続編あり得るんじゃねえの?
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/24(日) 03:02:54.21 ID:Xss/ZaMTO
ストゼロ3ダブルアッパーのイングリッドみたいな衝撃の後付け設定が
あれ衝撃的か?
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/24(日) 11:37:35.11 ID:ICdg+Z09O
後付け設定の時間移動者でも別に何をした訳でもないしな>イング
むしろ龍虎と餓狼の既存設定をぶち壊してまで
KOFと統合とか宇宙ストーリー展開しだす公式の所業のほうが衝撃
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/24(日) 14:52:06.98 ID:Xss/ZaMTO
没ゲー出身のおまけキャラのくせに実はサイコドライブの持ち主でした的なアレだ
ZERO3のストーリーやEDなんて
突拍子も無いものばかりだし別になぁ
ゲーメスト:時代設定はストUよりも昔なんですよね?
村田:そうですね。一応ストUシリーズのパラレルワールド的な世界と考えてますがイメージとしては初代ストリートファイターの数ヶ月後のお話ですね。
「ゲーメストムックVol.16 ストリートファイターZERO」より抜粋。
ZEROスタッフ自身がZEROはパラレルだと言ってるんだから
他作品との繋がりとかを一切考えないで思いつきでストーリーやEDを作ってるんだろ
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/28(木) 08:23:20.02 ID:84CynGpS0
それでも、ゼロ2まではある程度スト2と関連させていたけど
ゼロ3は開き直って、ブッ飛んだストーリーにしたという感じだったな。
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/29(金) 11:55:30.52 ID:P8BlnRLZO
そうだっけ?
ゼロ3はストーリーをちゃんと完結させたから結構好き
ゼロ2は実はまだ闘いは終わってません的なEDが多くてモヤモヤした。
仮にゼロ4が出るならまたパラレルでいいよ。ベガが生きてても構わない。
その点でストーリーがないRBSPとRB2は安心して見られた
キャラの歳を取らせずにすむし、ある意味いくらでも続編作れる構成。
>>596 ナッシュとかサガットは
細かいこと気にしなければスト2に繋がるEDだったよ。
ナッシュは死ぬし(正確に言えば行方不明だが)、
サガットはシャドルーに入るのを後回しにして(入る気はある様子だった)
タイガーアッパーカットを取得するため修行するって終わりだったし。
ストーリーが放置されているMOWや龍虎外伝に比べると
ストゼロはまだ救われているということか?
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/01(日) 15:47:54.61 ID:Y6b+T5Zx0
ZEROシリーズは続き物でストーリーを語る作りではなかったからな
>>598 いや、サガットはUでもシャドルーに入ってないよ。
つか、バイソンとバルログも同じ。
元々四天王って「世界の四強」って意味でスタッフが呼んでただけでシャドルーとは全く無関係。
ただ、ストUダッシュの時に容量の関係で四天王EDがイラスト使いまわしだった為に
「四天王=シャドルー幹部」という間違ったイメージが定着しちゃったわけ。
ZEROは元々V完成までの間を持たせる為に作ったものだからね。
それが予想外のヒットを記録してZERO2の開発決定って流れだし。
だから続き物でストーリーを語る作りではないよ。
>>601 ストリートファイターIIRYUも関係してると思うが。
それはさて置き、ストゼロの頃は既にシャドルー四天王は公式化されてるだろ。
それに比べると餓狼2の三闘士は最初からクラウザーの手下であることが明確だからありがたいよな。
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/08(日) 14:59:53.36 ID:KR3AsW2e0
あんたと戦えるなんて夢のようだ
世界最強になっちまったぜ!
一体、俺はどうすりゃいいんだ!?
無印spのEDは笑った
109 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/01(木) 22:45:57 ID:092ZGsAn0
I→西山チーム
II、EX→西谷チーム
ZERO、III→船水チーム
IV→小野チーム
ころころと開発チームが変わってるから
設定に一貫性が無く矛盾だらけになってる
111 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/01(木) 23:04:41 ID:PBoc83y20
>>109 だから何でそういうコトをするんだ、と……同じメンバーだと悪い事でもあるのかよ?
113 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/01(木) 23:23:26 ID:092ZGsAn0
>>111 西山チーム→SNKへ。そこで餓狼龍虎シリーズを手掛ける
西谷チーム→独立してアリカを立ち上げる
船水チーム→IIIが商業的に失敗した為リストラ
小野チーム→生き残りによる寄せ集めチーム+ディンプス(西山氏が立ち上げた会社)の共同作業
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/09(月) 02:27:02.60 ID:dyWFX8A6O
元スレのURLも貼ってくれ
ストリートファイターは元々ストーリー重視のゲームじゃないからなぁ…。
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/13(金) 20:17:33.68 ID:DYKO3i6N0
俺より強い奴に会いに行く→ラスボス倒す→俺より強い奴に→ラスボス→
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/13(金) 20:20:47.78 ID:vsxABFGHO
餓狼の拳
龍虎伝説
どちらか悩むなぁ
ジン兄弟って好きだったけど、イマイチシリーズのボスになりきれなかったあ。
ボス勤めたのは初登場の3だけか。ギースのインパクトが強すぎたせいかとも思ったが、
クラウザーも結構ボスをつとめているし
たまにはホワイトの事も思い出してあげて下さい。
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/15(日) 13:52:59.19 ID:3eGDo1F+0
京庵が人気出て物語付いたけどさ。KOFは侍魂のキャラも出して完全なお祭りにするべきだったんだよ。
ストーリー抜きにしてバランス重視させた98や2002(これは他が駄目で失敗したが)は発想としては悪くないと思った。
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/15(日) 15:09:38.03 ID:shh7enCP0
sey
>>1 スレタイ間違ってるよ。
×プレイモアに餓狼龍虎の続編を祈願するスレ
○ディンプスに餓狼龍虎の続編を祈願するスレ
もしくは
プレイモアに餓狼龍虎の版権を手放してくれるよう祈願するスレ
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/19(木) 19:30:13.67 ID:TASrxcdWO
おおランブルフィッシュの版権ディンプス持ちになったのか
まあセガとSNKプレイモアじゃ事情が違うんだろうが
617 :
マスター(元いじめられっこ):2012/07/19(木) 20:53:50.86 ID:qvDq4jvZ0
大津いじめ自殺事件 情報拡散に協力するぜ。
いじめの内容
高所やロープで自殺の練習をさせられる
自殺のやり方を練習しておくようにいわれていた
蜂の死骸を食べさせられる
恐喝した上、親の銀行から現金を引き出し遊ぶ
死体の画像写真を見せお前はどうなりたい?と聞く
万引きを強要されて警察に言うと脅される
万引をさせられ、しなかったら殴る蹴るの暴行を受けていた
今日のヘアカットと呼び出し陰毛をライターであぶる
刺激物等(辛子)を陰茎に塗りたくり痛がる姿を笑う
毎日のようにズボンをずらし笑いものにする
体育大会で集団リンチに遭っていた
枕投げの時に特大の枕を用意して被害者に集中攻撃
上記の事を携帯で撮影し鑑賞会をする
ネットに定期的にいじめ写真を掲載し本人に連絡
真夏の夜に花火が入った水を飲ませる
口に粘着テープを張られて羽交い締めにされて殴られる
被害者が自殺する直前、加害者らに「死にます」などとメールしたり、電話をしていた
http://www48.atwiki.jp/tukamarosiga/pages/1.html
KOF or プレイモアを批判するようなレスがあると必ず荒らしが現れるよね。
真のSNK主人公はテリーである
…って言うとKOF派の荒らしが現れるの?
単なるKOF好きはわざわざそんな労力は使わないだろう。
奴らは単にKOFをマンセーしてればいいのだから。
そうなると荒らしの犯人は工作員…
しかし一般ゲーマーがわざわざそんなことする必要はないだろうから
必然的に企業の側、芋屋社員どもだ。
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/23(月) 01:19:26.43 ID:JAm5NQlwO
願望で飛躍させ過ぎ
プレイモア産の続編なんて
ほとんど誰も願望してないようだが
俺の嫌いな芋屋にはこうあってほしい、こうに決まってるという願望だろw
そんな想像以上に芋は汚いことやってるでしょ
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/30(月) 15:05:44.36 ID:KdwCkmsFO
今現在それ使って商売してるタイトルの版権手放すとかないだろw
>今現在それ使って商売してる
してないだろ
キモいKOFオリキャラの引き立て役に使ってるだけ
ごめんくさ〜い
芋屋にとってテリーとは
1.餓狼伝説の主人公
2.KOFで主人公様の草薙京にやっつけられるやられ役
どっちだ?
(テリーをリョウに、餓狼伝説を龍虎の拳に変えても可)
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/31(火) 01:13:36.71 ID:RL6/i+R8O
餓狼伝説☆双撃の主人公だな
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/10(金) 00:51:28.25 ID:iqSokwfOO
双撃はヒロアキ絵はいいからもったいない
新作でてんじゃん
・・・パチンコでwwwwwww
もうパチ板でやれば?
格ゲーとして芋屋が出す続編なんか望まれてる風でもないし
導入台数が少なすぎて話題にもならんし
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/11(土) 03:15:57.72 ID:792+qvrWO
双撃ってストーリーあるの?
あったら何なん?パチの話題を繋げるのか?
いい加減に専用板でやりな
芋屋のパチスロで導入台数が多いのって何かあった?
格ゲーである餓狼の新作がパチで残念だという話くらい良いじゃん
>>1 スレタイ間違ってるよ。
×プレイモアに餓狼龍虎の続編を祈願するスレ
○ディンプスに餓狼龍虎の続編を祈願するスレ
どっかで見たような文かと思ったら
>>615にあった。
それにしてもまじめな話、もし餓狼や龍虎(あと色々とやって貰いたいのはあるけど)の続編を
実際にやるとしたら、ストーリーやシステムはどうすれば良いんだろうね。
今だったら最低限、コンボ主軸の内容にしないと誰も支持してくれそうには無いし……
餓狼のストーリーはギースの遺産で何とかなりそうだけど、龍虎のほうは果たしてどうすれば良いのか
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/12(日) 23:51:42.78 ID:sqfPPw1nO
外伝のEDのまま放置された伏線の回収と餓狼に繋がる話色々とかかな
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/12(日) 23:54:58.93 ID:sqfPPw1nO
マリーの祖父周防辰巳、坂田冬次、チン・シンザン、タン・フー・ルー、
山田十兵衛、不知火半蔵とかとギース、龍虎勢の絡む話か
それ別に龍虎キャラの必要性が無いな
パイロンとシャンフェイは同じ李一族だったりしますか?
プレイモアなら設定や過去ゲ資料もロクに調べないで
BGMとか一緒くたに扱ってくれるんじゃね
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/16(木) 22:29:23.98 ID:0/E4dS5Y0
双撃のバナー広告貼られすぎだろ
なんであんなにどこ行ってもあるんだよw
経営苦しいんじゃなかったのか
見たことないけど?
ステマするにも板違いですよ
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/17(金) 08:26:07.60 ID:V+uWIq8O0
こんな過疎スレで何と戦ってるんだw
現在餓狼龍虎の版権持ってる企業が
それをどう使ってるかって話でいいじゃん
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/17(金) 10:03:47.24 ID:iCFnuaoHO
画廊は秦兄弟に憑依してる龍の三人目がでてきて欲しいなあ
龍子はバーチャ鉄拳系になったら面白そうだなあ個人的に
てか画廊と龍子の新作やったあとで新作KOFをやるのが楽しみだった…
>>651 最近某アニメで舞やナコルルのコスプレしてるキャラがいて、その回のEDに「協力、SNKプレイモア」と出てきたから
ああ、こういう版権の使い方するのね、と思った。
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/20(月) 16:09:38.42 ID:I8TBCs8f0
氷菓のは版権使うと言うより
依頼が来たから許可出した感じじゃないのか
キングも出てきたな
あとハイスコアガールとか
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/26(日) 00:22:59.51 ID:73En/rNI0
ハイスコアガールの帯でワラタ
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 20:45:31.98 ID:BizinhkzO
もう龍虎3は天獅子悦也挿絵の小説とかでいいような気がしてきたw
書ける人いなさそうだけど
誰もプレイモアに続編を開発して欲しいとは思っていません。
さっさとディンプスに版権を渡して下さい。
これからも、パチで稼ぐのに、譲れるわけないでしょ
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 21:08:51.46 ID:Y2r8FDhWO
さすがにSNK期から続く老舗KOFブランドの人口を
近年の格ゲーと比較しても底辺なほど激減させてる芋屋の駄目っぷりを見てるとな…
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/07(金) 01:40:22.65 ID:9uDnlBzMO
ディンプスの人は餓狼龍虎作りたいと思ってんのかな
無論
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/10(月) 13:18:08.53 ID:erbTbgv9O
どっかでそういう発言したことあるのかkwsk
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/18(火) 20:23:15.78 ID:TXd4jvHt0
とりあえず自分が生みの親なんだから悪い感情は持ってないんじゃね
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/18(火) 22:28:42.64 ID:XmGqaSaPO
そりゃまそうだ
龍虎3は作ってほしいな
龍虎を3Dで鉄拳みたいなゲームで出せばうけるような気がする
外伝がそれっぽかったし
無能な芋屋にそれはむり
カプコンに版権を譲渡して欲しい
SNK格ゲー3D化は…武力はいいけど
ポリサムみたいにか
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/21(金) 01:10:54.45 ID:BuPPY9vnO
ブリキも商売的には失敗だろ
のちにコアなファンにより再評価とか言っても
作った人たちの懐には一銭も入らないという
同列に語るのは嫌だけど
旧SNKと芋屋に3DCG格闘を作る能力はないと思う
根本のゲーム内容も粗い作りだけど
なにより他社3Dゲーとの見劣り観がな・・
MIもいつの間にか消えてたしな
>>670 武力はネオフリのゲームランキングだかで、やたら持ち上げられてたな
メストでも評価は高かったので長い期間攻略記事があった
わざわざ格闘技通信のライターと対談したり企画もちょこちょこ
>>672 最低でもキャリバー、バーチャ、スト4に匹敵するレベルで作ってこいよと
mowも出来がなかなか良かっただけにバランスの悪さが悔やまれるな。
>>676 それ相当要求してるレベル高い
3D格ゲーが続編ばかりで新シリーズが生まれないわけだね
とりあえずグリマスとフリーマンの性能が色々酷いな
>>678 逆に言えばそのレベルに到達しないなら
発売しなくて結構ってことだ
プレイする価値がない
681 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/28(金) 01:05:41.38 ID:58hgBn+R0
ワイルドアンビションをリメイクとかしてほしいな
空中覇王のおっさんリョウ使いたかった
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/30(日) 05:19:08.06 ID:TeQofZBtO
会社が立てたのかw
>>673 いつの間にかではないです老害が潰したんです〜
ご時世柄もありましたけどね〜
>>682 その斬新な発想〜さては老害ですね〜?
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 23:33:59.67 ID:K/nFOiaK0
もうできかけのMOW2公開してくれと思ったけどそれすら散逸してそうだな
芋屋が出すならイラネ
687 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 15:57:35.23 ID:TuSFppbS0
>>657 アテナの小説を刊行という大失敗があるから
もう小説や漫画も勘弁してもらいたい
このスレをageてる馬鹿って一体何なの?
プレイモアに餓狼龍虎の続編を本気で作ってもらいたいと思ってるの?
それとも周りにそのように勘違いさせたいの?
>>686 激しく同意。
こんなクソ会社に餓狼龍虎の続編は絶対に作ってもらいたくない。
プレイモアはさっさと版権をディンプスに譲渡すべきだよね。
ディンプスもないわ
ディンプス製餓狼龍虎実現のためにさしあたって
ランブルフィッシュ2forネシカ応援お願いします
まじヤバい状況なので
どのメーカーならいいの?
モデリングと熱帯まともなとこだなぁ
スパ4とかスト鉄とかキャラキモすぎた
>>689 ストTスタッフがSNKへ行って餓狼龍虎を開発してその後、独立してディンプスを立ち上げる。
つまり“ディンプスは餓狼龍虎の生みの親”。
それを知った上でディンプスを否定してんの?
>>692 じゃあ他はアルカプ組かエクサムかアークだな
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/07(日) 23:40:30.85 ID:p6CUEBqZ0
まあ権利持っててそれで商売してるからな
ディンプスがランブルフィッシュの版権買ったりしたのは
あくまで例外的なことなんじゃないか
ディンプス外注で作られたりするといいな
ディンプス組ってSNKでも仕事できない人が行ってたような
>>693 これがどこに載ってる話なのか知りたいな
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 09:41:19.33 ID:HTjhQ1n/O
餓狼龍虎月華のディンプスと侍魂KOFのガラパの2チームがSNK格ゲーを製作してて
ランブル2で2D復帰したディンプスに新作餓狼龍虎月華の新作を望むのは当然の流れ
とりあえず月華の新作希望
トンコのキャラデザは今の時代についていけるし幕末戦国と人気あるし
HD月華お願いしますSNK芋とディンプス様!!
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 10:04:39.07 ID:T/ZQK8do0
餓狼龍虎続編のためにネシカのランブル2に金入れてくるわ
>>696 逆じゃね?仕事のできるやつがお呼び出しかかってできない奴が会社から抜け出せず今に至る。
701 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/12(金) 09:34:12.69 ID:Jr3IGVA20
>>693 結局餓狼もカプコンの天才が作ったようなもんか
プレイモアはKOFしか作ってないし作る気ないんだろうから
餓狼龍虎の版権ディンプスに売っちまえばいいのに
リアルバウト路線の餓狼ならいらんわ
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/22(月) 09:37:50.97 ID:Sbl1ZL/z0
>>700 どっちも「オレの嫌いな○○には下らない存在であってほしい」
という願望の話しかしてないような
ディンプス期待とか言ってる人はネシカのランブル2やってる?
>>701 禿同
今のSNKプレイモアにはすぎた玩具だわ
プレイモアが餓狼龍虎の版権を手放す。
↓
KOFでレイプされなくて済む。
こういう良い流れになるのにね。
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/28(日) 03:27:08.65 ID:jnobRq870
90年代の盛況が嘘のようだったなw
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/06(火) 16:42:58.50 ID:EhkouxEWO
餓狼3と龍虎外伝があかんかったか
俺も詳しくは知らんがその二作はバランス悪化で廃れたんしゃなかったっけ?
711 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/10(土) 22:30:33.47 ID:agJzgsyA0
餓狼3は永久よりスウェー操作がごちゃごちゃしてるのがアレで離れたな
>>餓狼3と龍虎外伝があかんかったか
この2つは
格ゲーテンプレから離れてダメな方向に変化したのがな
餓狼は軌道修正したのはいいが
おかげでウリのラインがほぼ無意味になっちゃったし
他にその二作が不人気だった理由って他はなんだろうな。
ちょっと考えてみたがイマイチ分からん。
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/14(水) 20:17:57.50 ID:Zv9n/fLg0
新キャラの不人気かなあ
そんなに悪かったかな?
確かフランコと坊さんとマリー山崎が出てきて、あの中国兄弟がラスボスだろ?
そんなに問題あるかな
新キャラ不人気なんて話題になったら
スレタイの「プレイモアに祈願」なんて流れから益々遠ざかるな
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/16(金) 10:45:55.15 ID:zxL5L95f0
ホンフゥをさりげなくハブるのよくない
>>1 スレタイ間違ってるよ。
×プレイモアに餓狼龍虎の続編を祈願するスレ
○ディンプスに餓狼龍虎の続編を祈願するスレ
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/19(月) 20:58:20.70 ID:DrlVkMwIO
ディンプスって期待できるのか
少なくとも芋屋さんよりは
722 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/20(火) 13:01:33.32 ID:YM+bwCYGO
じゃあディンプス外注がいいかな
プレイモアにそんな予算は無いだろう
>>712 それらは格ゲーテンプレにとらわれず色々挑戦してみた最後の世代な気がする
それの反省か月下とかは遊びやすさ重視になって面白かったけど
その頃からどの作品もゲーム性が変わり映えしなくなった。良くも悪くも。
残念だけどこうしないと売れないんだろうなと思うようになった。
>>720 何度も上がってるけどストTスタッフがSNKへ行って開発した作品が餓狼龍虎。
そして、その後、独立して立ち上げた会社がディンプス。
ディンプスが餓狼龍虎の生みの親なんだから彼らが作ったらそれが“本物”の餓狼龍虎。
期待云々って話じゃないよ。
>>722、
>>723 何故プレイモアが餓狼龍虎の版権を握ったままなのを前提に話してるの?
生みの親であるディンプスに版権を渡せば良いだけの話でしょ。
プレイモアは嫌いだから擁護する気もないが
物を作るのは製作者でも物の権利は会社の資産
それでゲーム作ったりスロット作ったり出来るんだから手放すわけがない
渡すなんて気軽なもんでないし買い取るにしてもそんな安いもんでない
まぁなにが言いたいかといえば
続編作ってくれるまともな会社に渡してくれ
そういえば版権っていくらぐらいなんだろうな
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 13:57:23.16 ID:I7Kqso2o0
どのくらい価値があるかにも拠るだろうな
アークに餓狼龍虎の続編を祈願…
…は流石に作風が合わなすぎるか。
アークだけはまじやめろ
あんなとこにやられるくらいなら一生日の目見ないほうがまし
>>727 昔、ナムコがゼノサーガを作る時にスクウェアからゼノギアスの版権を買うって話があったけど駄目になったって話がある。
大企業のナムコですら買えない値段という事は売る方が勝手に価格設定してるものだと思うよ。
昔アメリカがストリートファイターの版権買わなかったか?
733 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 13:03:12.68 ID:DSAa8S94O
日本では商品価値なくなったけどアメリカならまだ商売になるってことだったんだろうな
たしかストリートファイターの権利はカプコンUSAに売ってる
ただスト4がどうなってるのかは知らない
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 17:55:12.96 ID:V8dF8Sqv0
・ファイナルファイト
カプUSAから「ストの続編作って」と依頼されて作った物。
初期タイトルは「ストリートファイター'89」
だけど発売直前になって「こんなのストじゃねー!」とカプUSAからツッコミを喰らい、
土壇場でファイナルファイトにタイトル変更。
・ストU
FFで大失敗した為、今度はカプUSAと連絡を密に取り合い、
カプUSAの要望を全面的に取り入れて開発した作品。
・ストW
カプUSAから製作依頼された作品。
だけどカプJPNは既に格ゲー部門を解散してる。
そこでストTプロデューサーだった西山さんが社長を勤めるディンプスに外注。
因みにストUキャラ全員復活ってのはカプUSAからの要望。
ストUブーム直撃世代に向けて云々ってのは日本国内向けの後付理由。
こんな感じで大抵のストシリーズはカプUSAからの要望で作ってるんだよね。
メインターゲットはアメリカって感じだから版権も向こうに渡したんじゃないの?
我々の餓狼龍虎もアメリカで人気出てくれればいいのになぁ。
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 20:06:33.95 ID:DSAa8S94O
ファイナルファイトとかスト2の時代と
最近のスト4版権事情を並べて語るのはさすがに違うんじゃないかと
スト4も十年ぶりの新作だったけど売れたんだし餓狼もいけるだろ
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/08(土) 23:32:36.01 ID:vfhA/MyQ0
スト2は規模が何段階か上なような気もする
>>1 スレタイ間違ってるよ。
×プレイモアに餓狼龍虎の続編を祈願するスレ
○ディンプスに餓狼龍虎の続編を祈願するスレ
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 00:14:03.51 ID:FaIXbSeZ0
まあディンプスに作ってもらうには権利者に動いてもらわなならんという
PS初代ギルティの頃のアークならリアルバウトっぽいの作れるかなと思ったけど
今は尖りすぎちゃって餓狼ぽさを出すのは無理そう
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/16(日) 18:35:25.63 ID:zv+2vovOO
カプコンがハイパースト2つくったみたいなのを
餓狼でやればよかったんだよなあ
旧SNK時代からストレートに餓狼4とか竜虎3とか出してりゃいいのにな
餓狼4はスパWが稼動してる今だからこそ対抗して出すべきだと思う
なんせ格ゲー全盛期に天下のストUと肩を並べてたタイトルだからな
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/30(日) 16:39:10.18 ID:baBiMYrEO
全キャラ使える餓狼はやりたいかな
あと巨大化バージョンのタン先生
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/30(日) 16:46:49.14 ID:uUjtE4Xz0
芋屋よりディンプスに出して欲しい
>>748 だったらスレはsageるように。
ageてたらプレイモアに期待してる人がいると周りに勘違いを与えてしまう。
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/03(木) 01:04:44.73 ID:gPZh8fLk0
agesageは好きにさしてもらうわー別にディンプス製がいいって書いときゃいい話だし
まあディンプス外注になるのかね現実的な妥結点は
ディンプスになるわけない
プレイモアがディンプスに委託するとかありえないし
今となってはその資金すらない
プレイモアが版権を手放してくれれば皆幸せになれるのにね。
>>749 ほとんど「芋屋が続編」ってのに不平不満しか出てないのに
2スレ目なんかが建っても知らん人間が見たら望まれてるものだと勘違いするかもね
餓狼はいいとして龍虎は絶望的だろ
外伝から一切新作も出ずに当時のサターンとかにも移植もなし
龍虎外伝はサタマガで移植希望されてたけどSNKが
RAMなどメモリが足りなくて移植は無理だと返答してた
倍のRAM容量があったネオジオCDですらキャラを縮小してたし
なにより大して売れないだろうから無理だったろうな
同じくスト3も容量的に無理だとカプコンに返答されてた
あれも色数はCPS2の4倍だしグラフィックパターンも数倍だったからサターンでは無理だろうな
ZERO3ですらRAMカートリッジで拡張してギリギリだったそうだし
>>753 仮に次スレを立てるなら「ディンプスに餓狼龍虎の続編を祈願するスレ」だよね。
もし今のスレタイのままなら次スレが立ったらプレイモアによる工作か?と思っちゃうw
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/10(木) 23:36:37.32 ID:6JmIKNvh0
今となってはSNK旧スタッフに龍虎3と餓狼MOW2がどういう構想だったか
インタビューしたのがあったら読んでみたい、くらいかなー
だれかやってくれ
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/14(月) 13:51:31.51 ID:7fc1JFzWO
ワイルドアンビションリメイクしてほしいな
>>759 賛成。千堂つぐみたんにもう一度活躍の場を与えて欲しい。
その為には一日でも早くプレイモアに餓狼龍虎の版権を手放してもらわないと。
プレイモアに何億叩きつければ餓狼龍虎の版権を買い叩けるのだろうか?
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/16(水) 09:18:15.52 ID:sh3mNBMGO
WAのミスターカラテはよかった
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/18(金) 10:28:57.29 ID:EPWlpiOn0
空中覇王翔吼拳燃えるわ
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/19(土) 03:08:23.46 ID:QBAV36400
坂田冬次とマリーの祖父の絡みも気になるところだ
ジェフ・ボガード現役時代ってその手のオッサン爺さま連中が山ほど出せそうだから、ゲームにすれば面白そうなんだけどな
ジェフ→テリー、不知火半蔵→アンディ互換とかでさ
舞の祖母→舞
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/25(金) 11:46:55.31 ID:Lm/c8ZVFO
ギャグキャラじゃないチン・シンザンとかな
ずっと昔、マリーの祖父が藤堂竜白だと思ってた。
>>1 龍虎は餓狼と絡ませないと1タイトル背負うには荷が重い作品
だから餓狼と龍虎は一つになった方がいいと思う
ストとファイナルファイトのような関係…
…かどうかはわからないがセットにして初めて真価を発揮するとは思う。
773 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/27(日) 17:34:27.94 ID:b23ll72xO
龍虎3兼餓狼ZEROみたいな感じか
ストにコーディーとガイが参戦してるような感じでいいと思う
リョウも本家より餓狼SPにゲスト出演した時の方が輝いてたしね
餓狼をベースに龍虎の脱衣KOや顔面崩壊システムなんか取り入れれば良いと思う
それぞれ別なシリーズだし
無理してごっちゃにしなくても良いよ
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/28(月) 19:39:05.95 ID:EdGFy6k/O
確かに
今出てる京、庵が主役のKOFシリーズとは別に
正統派の大会「キング・オブ・ファイターズ」を出してほしいな
サウスタウンを舞台に餓狼と龍虎のキャラ達が拳を交える
なお、お祭り編でストーリーはなし
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/01(金) 07:20:33.63 ID:5RzGP5yWO
それKOFMIなんじゃ
今のプレイモアは餓狼や龍虎すら知らない社員ばっからしいな
今更だけど本来餓狼はベルトゲーで製作予定だったが
ストUの爆発的人気の影響を受けて急遽格ゲー化されたみたい
協力プレイとラインシステムはそのなごり
トップハンターこそが本来の餓狼伝説の目指した形
それよく言われてるけど、時期的にスト2爆発見てからってのはガセ。
スト1スタッフが作ってるし最初から格ゲーの予定だったんだろう。
ただライン移動がベルスクの流れなのは本当かもね。エンジンの流用とかで。
餓狼4の理想はグラフィックは初代RBクオリティの進化版
音楽は初代、SP、RBからチョイス、腕相撲ボーナスステージあり
舞台はサウスタウン、登場キャラは初代の11人+新キャラ
続編でSPとRB2から復活キャラ数人ってとこかな「リョウも含む」
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/04(月) 13:27:51.76 ID:AFrTi4Yo0
サウスタウン舞台の餓狼伝説オールスターみたいなのはやりたいかな
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/05(火) 13:21:34.65 ID:UqY+hUpe0
餓狼はMOWあるだけマシだよな
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/05(火) 14:10:38.70 ID:M+EGd1US0
旧SNKならともかく芋屋なんかに作ってほしくないよ
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/05(火) 16:24:24.17 ID:wg7xrVKTO
ディンプスに作らせてくれって要望出しとくか
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/05(火) 16:27:05.86 ID:PoT6REB/0
モバゲーでKOFvs餓狼出すからやけに
芋屋続編出してっていうのが最近活発なの?宣伝したいの?
少なくとも設定間違えるような会社には続編なんて作って欲しくないな
>>785と同じ
いも屋はギャルズファイターズだけ出してりゃいいよ。
>KOFvs餓狼
もともとSNKあげてのお祭りがKOFだったってのに、わざわざvs餓狼ってつけるってことは
KOFブランドが単品では客を呼べないくらい名を落としたと認めてるようなもんだろ、これ
ようやく餓狼をKOFの一部ではないひとつのシリーズとして認める気になったか、芋屋よ。
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/05(火) 19:29:14.67 ID:A4EGK10Y0
まあ不満は直接伝えた方がいいよな
MIでの統合設定が袋叩きだったから、MI打ち切りを期に無かった事にして
今更シレッと独立の別シリーズとして強調したいんじゃない?>KOFvs餓狼
公式的にやらかした無知設定歴が、ファンの間で帳消しになるとも思えんけど
MOWのアルカムックだと開発者がKOFと言えば元々餓狼の大会だったんですよ
っていうコメントがあったが今や完全に乗っ取られてるな
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/06(水) 11:26:41.33 ID:QpolXtGyO
>>792 そこまで深く考えてるもんかなー
まあ普通は餓狼対龍虎だよな
確かに餓狼vs龍虎の方が自然なのだが
KOFをさしおいて餓狼龍虎がかっこよく目立つのは
芋屋のプライドが許さないんだろうね。
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/06(水) 15:44:42.69 ID:ROmg2fv60
アンディステージはパスタ復活してくれ!アレンジはアルデンテ仕立てまんまでいい
アンディステージ?
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/07(木) 21:40:43.67 ID:2UPPeRGC0
かなり前々から話には出てたけど
龍虎の拳もついにパチスロ化決定ですwwww
検定通ったとさ
噂が本当なら次は怒なんだよな・・・
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/08(金) 08:54:38.65 ID:YxxXV85jO
天獅子悦也に絵描かせりゃいいんじゃ
ついでに漫画も復刊
つか、何でageんの?
格ゲー板住民にプレイモアに期待してる人間が居ると勘違いさせる可能性が高いからやめて欲しいわ。
芋屋は餓狼龍虎の敵。
少なくとも、キムカッファンの敵。
パチンコで何か動きあるかね
「sage」と書かずに「sega」と書いてスレを上げる、か。
スレタイがディンプスじゃなくてプレイモアになってる時点で胡散臭いと思っていたが
やはりこのスレはプレイモア社員が立てた工作スレだったか。
804 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/10(日) 10:05:28.85 ID:neq61Lf4O
そういうの興味ない
めんどくさいし
ネシカのランブル2にもクレ入れてるよ
>>793 まぁ餓狼のほうはKOFと違って、良くも悪くも作品連発には適してないであろう
基本世界設定だからな……「SNKキャラ総出の"いんだよ細けぇ事は!!"な御祭り騒ぎ」には
ある意味じゃ勝てんだろうよ(べつに餓狼が悪いって言うんじゃ無いけど、さ)。
カプコンやアメコミのクロスオーバー開催&個別タイトルの継続と比べてうまく行けなかったのは一体なにが
悪かったんでしょうかと今更ながらに皆で考えないといけないだろうか
806 :
訂正箇所。:2013/02/10(日) 21:09:28.37 ID:UV9a+anL0
カプコンやアメコミ〜 → SNKがカプコンやアメコミ〜
>>802 パチもスロも餓狼はこの前出たばっかりだからしばらくでない
モバゲーでKOFvs餓狼が出るのと
スロで龍虎の拳が出るからその宣伝したくて仕方ないんじゃないのかね
あとパチにしろスロにしろ内容は全然キャラも設定も把握してないので違和感ありまくり
なので内容は別物って思ったほうがいい
>>805 全てを単一路線に集約しようとしすぎた
カプコンの格ゲーはストリートファイターを基本ラインとして、ヴァンパイア、VSシリーズとすべて毛色を変えゲーム性を広げてるのに
SNKは最終的にすべてをKOFでまかなおうとしたから無理が出た
餓狼が評価が高いのも、単品で見た出来の良さに加え、KOFシリーズに辟易してたファンも相当数いたのではないかと思う
年に一作・必ず新機軸を投入と注目度を優先した製作を続けた結果、各キャラ・システムの練り込みや調整がなされないままリリース、
事によってはシステムそのものを使い捨てにしてしまった感も拭えない
何より、カプコンに比べて餓狼・龍虎といった原作ゲームに対するリスペクトがなさすぎた
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/11(月) 17:15:27.72 ID:S7eX2V7u0
>>808 それだと何故KOFへ一元化させようとしたのか、という疑問が……龍虎外伝が失敗したり
ギースの後にどうするかがはっきりしなかったりしたのが悪いんだろうか?
811 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/11(月) 23:10:52.02 ID:aNzaDPBXO
餓狼龍虎が商業的にアレだったからかな
>スロで龍虎の拳が出るからその宣伝したくて仕方ないんじゃないのかね
だから工作員が必死にスレを上げ続けてるのか。
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/12(火) 01:19:16.43 ID:mw37FXoIO
ディンプスに期待
>>759-760 WAは今更初代のリメイク、ってのがな……もういいじゃんギースのことはw
じゃあ別のゲームで千堂つぐみたんを出してよ。
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/12(火) 11:31:55.06 ID:sYgRFFnZ0
紅茶に龍虎の拳パチスロのPVきてたけど
ひどいわwwww
かっこよさがないwwww
818 :
【中部電 78.0 %】 !kanden:2013/02/15(金) 21:03:33.76 ID:JiWrJHmq0
>>816 >寛鉄
良くも悪くも"あの人"の影響力は未だに大きいというコトなんですね……"あの人"亡き後を
延々と生きてゆかねばならぬであろう我々はこの先、色んな意味でやって行けるんだるうか?
とりあえずSNKの屍を引き取ってちゃんと葬ってやらなかったカプコンの責任は大きいとだけ今は言わせて貰いますよ。
いいじゃねえか、西山隆志のコトくらい
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/16(土) 02:29:36.77 ID:LrfV8jpu0
ポエム解説求む
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/17(日) 21:21:41.12 ID:qn85pEAEO
アンチスト2でできたのが龍虎らしい
821 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/23(土) 15:01:44.34 ID:GeyiwSs7O
あきまんこもそんなこと言ってたな
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/26(火) 16:14:47.43 ID:2X1KuTWlO
まあ開発力あるスタジオが外注で作るんなら
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/26(火) 21:35:55.20 ID:AdMN6JPuO
例えば?
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/27(水) 01:56:26.20 ID:JXgoKEukO
元々スト1作った人がスト2に対抗して龍虎作って
というのがあるんなら今その人らが龍虎3作ったらというのは興味ある
それよりワールドヒーローズの続編をだな…
826 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/01(金) 03:48:14.61 ID:AyYB9UytO
ワーヒーのオリジナルスタッフって今なにしてるんだ
急に定期ageばっか
マジで宣伝目的?
ワーヒー作っても需要ないだろ・・・
何故、シュガー・ラッシュに一人も出ていない…>SNKキャラ
830 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/01(金) 18:26:28.22 ID:Q647Jr6KO
青空と雲と彼女の恋
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/02(土) 10:01:37.75 ID:xRv5SjwSO
>>829 ザンギエフの知名度と比較するのは酷だべさ
ワーヒーも嫌いじゃないが、なんかこう、ストシリーズと違ってキャラが滑ってるんだよな。
ジョジョとか修羅の門とか北斗の拳とか、キャラの劣化パクリが目立つし。
>>827 どう見てもここはプレイモア宣伝スレでしょ。
モバゲーで「KOF vs 餓狼伝説」を出すから(もう出したのか?)色々と必死なんだろうね。
834 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/02(土) 12:49:11.36 ID:xRv5SjwSO
まじかー
まじこい
837 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/04(月) 01:33:08.07 ID:vvbb8Nv5O
ちょっとひまわり行ってくるか・・・
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/05(火) 16:25:47.94 ID:UWpJowq5O
ひまわりって何だ
839 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/06(水) 17:34:28.01 ID:glLkUu7R0
>>833 いい感じにセンス無いなそのゲーム・・・。
90年代前半のダサい感じがする。
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/08(金) 08:03:21.27 ID:TPIQle2U0
このあたりでネオジオランドは何故失敗しちゃったのか? という点と
餓狼&龍虎Etc.のヒットで良くも悪くも調子こくようになったのはなぜだろうか? という
点についての
真剣な討議をだな……とりあえずはバンド・オブ・ファイターズのことも忘れないでもらいたいね
スレ違い
なんで調子こくようになったかは知らんが、ネオジオランドは結構流行ってたように見えたぞ。
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/08(金) 13:11:01.95 ID:cFCC1QD+O
要するにアミューズメント施設を経営するノウハウが旧SNKに足りなかったっていうこと?
ひと山当てた会社が多角化やリスクの分散化を謳ってあれこれ手を出して
逆にどれもこれも失敗して火の車になるのはよくあること
税金対策もあったのかも
バンドオブファイターズググってみたけどなんか微妙。
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/11(月) 13:32:50.60 ID:slvHngIFO
そういえば音源は聴いたことがないな
そもそもにおいて、こんなの覚えてる人が何人いるやら・・・。
>>843 ネオジオランドは俺が住んでる関西の片田舎の店舗ですら人かなりいたからな
97くらいまでは新作は人すごくてなかなかゲームもプレイできないほど
そりゃ格ゲー全盛期だし専門ゲーセン作れば流行るだろう
本業の延長だし
だが遊園地だけは本当に意味不明
ネオジオワールドのこと?
いまや旧SNKファン同士ですら争っているのか
別に争ってないじゃん。
SNKのゲームは最高だけど経営陣は最低って話をしてるだけでしょ。
64とネオポケの時点でちょっとついて行けなかったからなぁ
856 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/16(土) 08:13:47.25 ID:H23Jr+5PO
ハイパーネオジオ64とかネオジオポケットのゲームも移植してほしいな
SNK倒産のときネオポケの権利には買い手がつかなかったらしいが
>>853 他スレでもアンチKOFと芋屋製KOFアンチは仲良く別居して罵り合ってるぞ
ネオジオワールド行ったことないが、閑古鳥だったの?
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/17(日) 15:05:49.18 ID:mPVULZFa0
経営陣は昔からこうだったな
開発部も消費者のニーズ読めてないのを出すことが多かったんだぞ。
餓狼龍虎侍魂と全てにブランドを傷つけてしまっていた。
一番はkofだろ……自社ブランドのキャラ自分らで貶めて
>>858 お台場に出来たばかりの頃に行ったことがある
休日だけあって結構人はいたけど
遊園地としてはちょっと質素な感じしたからリピーターは少ないかもと思った
近くにはセガのジョイポリスもあったからライバルは強いぞと
龍虎の拳外伝だけはちょっと擁護できない
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/19(火) 00:06:39.97 ID:QJWCTzIK0
龍虎は2ぐらいからもうおかしくなってきてね?
もう餓狼龍虎の話の補完はアニメかドラマCDのほうがいいんじゃね?
…と思いきや、版権持ってるのが芋屋である限りテキトーこかれる危険性が。
>>864 ゲーム批評だったかで、「餓狼2は新しい舵切りに成功したが龍虎2は失敗した」的な書かれ方してたな
餓狼と龍虎はスト2後に数多誕生した作品群と異なり、あくまでスト1の発展作品だったからこその独自性があり
餓狼2はそこへスト2の要素や龍虎の要素上手く取り入れて昇華したが、龍虎2は元のCPU戦メインな演出ゲーな部分と
スト2が火を付けた「対戦」の部分が上手く融合しなかったって感じだ
龍虎外伝に至ってはバーチャファイターから来た流れを下手に取り込んでもうグダグダ
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/19(火) 09:03:11.41 ID:K2IfMash0
天獅子悦也に龍虎3の漫画描いてもらおう
龍虎はストSとは違うゲームって感じでウケてたと思っていたんだが違うのか?
竜虎は初代まで
龍虎と餓狼は3でそれぞれやらかして
サムライは64と零あたりでやらかしてたな
RBでそこそこ持ち直しても例のモード規制しなかったゲーセンは・・・
それよりあとのゲームは格ゲーブーム自体が終息気味、あるいは他ゲーに移行
だったし
その後のmowはキャラバランスはまあまあだったがなぁ……。
京庵がうけたから腐に媚び始めたのか?
だがロックは媚びキャラにしては性能が・・・
なお一部の変人が使った場合は例外の模様
硬派路線は終わりつつあったしな。
某個人サイトでは硬派から同人向けへの路線変更が原因で傾いたみたいな事言われてたな。
そういう低脳硬派様()は金落としてからご高説垂れろw 口からクソ垂れるしか能ない癖に
同人向けへの路線変更じゃなくってゲーム作っている奴が
同人的思考しかしない奴ばかりになって失敗したんだよ
レーターのゲイ趣味にしろ
ファルコンにしろ抹茶にしろ
90年代末期あたりから特に顕著になった
操作系やルールで覚えることが多すぎて取っ付きの悪い格ゲの主流化に対して
MOWやストVがカウンター的な流れを作ってくれることを期待してたんだがなー
まさかMOWが一作限りになるとは予想してなかった
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/23(土) 21:22:45.89 ID:totNr2Sr0
龍虎3はハイパーネオジオ64で出る予定だったのかな
MOWのがよっぽど取っ付き悪いだろ
一見簡単そうに見えて中級者以上に上がるには相当技術要するぞ
一見簡単そう→取っ付きやすい
じゃない?
中級者以上に上がるのはどのゲームもキツいて
MOW見た時はこっからどう話が進むのかちょっと楽しみだったんだがな…。
本体のSNKがもたなかったか。
その為の「このスレ」なんだろうけど
祈願してんの宣伝員みたいな奴しかいないもんな
次スレのスレタイでプレイモアを外せばええやん
それくらい構わんだろう
製作メーカーの選択肢広がるし
版権持ってるのはプレイモアなんだからそこに祈願しなくてどうする、アホか?
>>886 プレイモアが版権手放す可能性も込みの話だ
そこまで言わないと駄目なのか面倒くせえ
>>886 芋社員乙。
>>885 スレタイ:
ディンプスに餓狼龍虎の続編を祈願するスレ
テンプレ:
西山氏率いるストIスタッフがSNKへ行き餓狼龍虎シリーズを開発。
その後、独立してディンプスを立ち上げる。
つまりディンプスが餓狼龍虎の生みの親という事です。
プレイモアは一日でも早く版権をディンプスに渡して下さい。いや、返して下さい。
これで良くない?
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/28(木) 01:30:00.06 ID:DXhvkhwcO
今んとこパチ龍虎が新作になるのか
天獅子漫画が読みたいな
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/28(木) 16:15:27.67 ID:KJj+VMau0
堀江貴文が釈放された
昔の彼だったら
戯れにプレイモアの権利でも買ってくれ と懇願しただろうな
今の会社が持っていても何にも生み出さないし
が 現金収入はともかく 資産 はそんなに無い どころか
無いに等しいらしいですね
月額有料840円のメールマガジン 1万人が購入????
それでも圧倒的に優良サラリーマンだな
スロ龍虎なんて内容も何もかも北斗の拳のスロ意識しすぎだからな
変な恋人追加だし
ギースのデザインからして全く設定知らん奴らが作ってるのを続編だからとヨイショする不思議
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/29(金) 13:53:35.50 ID:TV36wK22O
ヨイショ?
パラレル時空のはずであるKOFで餓狼の話を補完なんていう連中だからな。
また変梃なストーリーや展開になってきそう。
新キャラにKOFキャラ突っ込むような真似するかもな
もしもしゲーで話補完されるよりいいじゃないか…
ゴメン。
パチスロやらんから話についてけない。
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/31(日) 03:09:13.27 ID:vfP7+HXD0
YouTubeで龍虎の拳で検索すると出てくるんじゃないか
スレをageる人間=プレイモア社員
もう餓狼もサムスピも月華もスロになってるし
別に驚きもせんよ
次は風雲かな
検定のサイトによると怒(ラルフとクラークの元ネタゲーム)だよ
マジか・・・
もう格ゲとパチンコしかねえしな。
どき魔女がある!!
どき魔女のカード集めモバゲーですね。
>>888 ディンプスで固定するのも窮屈だなあ
期待できそうな開発があればそれでいいんだが
だから版元が動かなきゃ話にならん、
>>888はそんな基本的なこともわからんド低脳だが
そんなもん大前提でしょ
当たり前すぎて言葉にするのもアホらしい
なのでスレタイにメーカー名を入れる必要性を感じない
910 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/12(金) 14:46:52.43 ID:z7HnEOCG0
じゃあ餓狼龍虎の続編希望スレあたりで
とりあえず
>>908みたいな芋社員が出しゃばってこないスレタイ希望
餓狼龍虎の続編を(プレイモア以外に)祈願するスレ、でいいんじゃない?
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/12(金) 23:56:07.83 ID:j6oam7R6O
メーカー名入れなくていいって話だろ
サウスタウン舞台で妖怪だの宇宙人抜きな初代龍虎 餓狼の間、リョウ・サカザキ、ジェフ・ボーガード、何かの時代辺りで新タイトル出して欲しいけどプレイモアじゃなぁ〜ディンプスにでも開発委託でもしてくれないかなぁジェフボーガード本気LEGEND
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/13(土) 19:09:03.03 ID:NZ8tpW7AO
龍虎3の話は気になるな
917 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/13(土) 21:18:27.07 ID:NZ8tpW7AO
2ラインオヤジスレか……
一週間で10レス前後しか伸びないスレなのに
残り80レス以上残ってる段階で立ててどうすんだよ・・・
次スレじゃなくて別スレってことだろ
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/14(日) 19:25:45.28 ID:hgn7DHlh0
2ラインオヤジにしろ関連スレマルチポストの人にしろ
なんでKOFを叩く所からしか餓狼龍虎の話を始められないんだろうな
なんかかわいそうになってきた
ゲームを遊んで楽しむという原点に立ち返った方が良いと思うっすよ
KOFがパラレル時空間なのにいつの間にか本流みたいな事言われ始めたのがアレなんじゃないの
KOFにストーリーなんていらなかったんや
923 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/15(月) 22:23:42.63 ID:uuvoE8NUO
ハイパーネオジオ64で龍虎3作ってたというのはマジなのかな
それは初耳
リョウがいる武力で龍虎成分を補充してた
だいぶ方向性は違うけどな
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/19(金) 07:59:09.58 ID:3odRdIImO
もうこっちは埋めるか
ディンプスはランブルフィッシュ2ネシカ版苦しいらしいしどうなんだろうな
>>923 雑誌の記事だかなんだかは忘れたけど、
HN64のスペック公開時に
リョウをキャラクターサンプルにしてテストモーションが作られてた
とかそんな感じじゃなかったっけか
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/19(金) 16:21:44.89 ID:3odRdIImO
それ出てたらなぁ
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/20(土) 05:02:12.20 ID:zDLUZGO5O
ブリキワンのリョウにそれが使い回されてたりはしないのかな
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/21(日) 11:26:23.82 ID:3FSLZX71O
もう作りかけのMOW2の設定資料発掘して
スクショと一緒に本にしてくれればそれでいいや
>>810 それは単純に末期のSNKに複数のタイトルを同時に開発する体力がなかったからでしょ
稼ぎ頭だったKOFがまたヒットすれば餓狼や龍虎へのフィードバックもあり得ただろうけど、
結局はあんな感じだったわけで
932 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/21(日) 15:29:41.98 ID:3FSLZX71O
RB2とか龍虎外伝とかも当時は遊ばなかったからな
933 :
ヲタ太郎:2013/04/21(日) 20:09:31.68 ID:QcNLW6QJ0
知ってる人はお久しぶりです。
画廊や竜虎を作った人は実はスト1を作っていて
なおかつスト4の制作もしてるんだってね。西山さん
という人とのことだけど。
つまり時系列で一番新しいスト4シリーズには
かつてのスト1・画廊・竜虎のエッセンスが
散りばめられているから、どうにもスト4にはSNK臭を
感じるわけで。それで納得したら?
そもそも画廊は親父の敵討ちが目的のストーリーで
ギースを倒したらおしまいなはず
934 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/22(月) 00:11:56.12 ID:1ZIVZSuaO
餓狼伝説はリアルバウトで終わったけど龍虎3とMOW2がなくなっちゃったからそれかなー
個人的にはリックとシャンフェイがストーリーのあるゲームでどう描かれるかも見てみたいが
>>920 あの手のアンチに共感するつもりはないが、
いい加減にKOFは餓狼龍虎(というか、旧SNKキャラ全般)に拘るのをやめるべきじゃねーかなぁ
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/23(火) 19:58:16.18 ID:uIM/2vJ3O
まあ餓狼龍虎の本編も出るといいよね
937 :
2ラインオヤジ:2013/04/23(火) 21:05:32.34 ID:cYucb+cAO
>>934 そんなお前にRB2のドラマCDをオススメしたい。
リックとシャンフェイのキャラクタ―姓を結構掘り下げてる。
餓狼はMOWまで人気あったし話が酷い消化不良だったから分かるけどさ
龍虎って今も続編を待望されるような人気シリーズだったっけ?
2以降は有名な割に流行らなかったゲームって記憶しかない
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/24(水) 06:43:39.05 ID:ZoiRW7cDO
まあ外伝の各キャラエンディングが伏線張りまくりというのと
若ギースのその後と餓狼1までの間何があったのか気になる
という感じか
いわゆる「ファンなら」ってやつか
クソゲーw
942 :
2ラインオヤジ:2013/04/24(水) 18:06:23.55 ID:hgqF+vGAO
943 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/24(水) 19:05:25.82 ID:ZoiRW7cDO
龍虎外伝も遊び込むと楽しいけど魅力が伝わりづらいよな
944 :
2ラインオヤジ:2013/04/24(水) 19:15:48.41 ID:hgqF+vGAO
>>943 いっそジャンプを無くして何をさせたいのか明確にした方が独特の味が広がったかもしれんな。
一見さんにゲームから魅力を伝えるのは外伝では不可能と言い切るよ俺は。
大半のキャラが誕生日が回ってくる前に稼働しなくなってしまった
そんな龍虎外伝の思い出
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/25(木) 06:13:32.89 ID:jIJimRHQO
カーマンがかっこよかったからOK
・ヘフティガー・シュトースアグリフ
おう、なんぞカッコいい響きやんけ( ^ω^)
・アオファインナンダーフォルゲンテ・ビュルフェ
おう・・・まあ超必やし名前にハッタリは効かさんとな( ^ω^)
・ゲバルティガー・フーストリット・フォン・オーベン
通常必殺技の方が名前長いやんけ!日本語でおk(;^ω^)
948 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/25(木) 13:42:12.22 ID:jIJimRHQO
ハイポイントヒールとかは英語だしなw
どうせなら通常技まで全部ドイツ語にすればよかったんや
949 :
2ラインオヤジ:2013/04/25(木) 14:15:56.67 ID:/0OcBmWFO
>>947 いや、それでいい。
たしか日本語にしたら悲惨な技名になってしまったはず。
950 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/26(金) 06:55:51.54 ID:7X5bjHVHO
技名をドイツ語に訳す作業の途中で時間なくなってあとは英語になったと予想
クラウザーのブリッツボールなんか一つの技の途中でドイツ語諦めてるからな
ドイツ語で程よく覚えやすい技名だったカインも
なぜか流派名が暗黒真空拳・・・
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/27(土) 21:46:40.44 ID:TEfheCrNO
暗黒空手はどこらへんが暗黒だったのか
954 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/28(日) 06:56:42.39 ID:ywQTD4yMO
暗黒の血が騒ぎやがる……!
もっと自分の力を受け入れろよ。きっと最強になるぜ!
このセリフが親代わりとして厨二病からの卒業を促してたのでは深読みすると生温かい気分になれるな
でもそういうのから卒業したロックはあんまり見たくない
?
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/28(日) 20:38:25.17 ID:FW3SFfbMO
!
958 :
マスター(帰ってきたぞ):2013/04/28(日) 20:40:41.40 ID:OBVah1vT0
龍虎の拳の新作が今年出ると予測してるぞ
おれはの予想では間違いない
[][][][][][][] ∧,,∧ ? 新春開店で、新鮮なイカが
(´・ω・`) 入ったんで握りましょうか?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|.)
_| ∧_∧三三.(⌒─⌒)__|.|_
( ,)旦 .( .:.:.:.:)< チャーハンを一つ
― / |―─ .( .:.:.:.:)――
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/29(月) 08:24:38.11 ID:lhQB/gJKO
パチスロ龍虎そろそろ出てるのかな
パチンコ屋に行ってパンフだけ貰ってくるか
960 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/29(月) 15:32:10.26 ID:eATwDuZ7O
そんなん誰が喜べるんだ?
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/30(火) 08:02:54.08 ID:XFiB/xQIO
まあ格ゲー出た方が喜ぶけど貰えるもんは貰っとくかみたいな
そもそもパチスロのアニメ・ゲーム系のタイトルって一体どの層に需要があるんだろう
エヴァや北斗の拳みたいに原作が超メジャーなものなら分かるんだが、微妙なタイトルも結構あるよな
やっぱり子供がやり始めたからじゃね
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/30(火) 23:42:32.63 ID:XFiB/xQIO
エヴァとか北斗はものすごい特殊な例で
基本的にはパチやソーシャルで稼いだ金はパチやソーシャルの次作を作る金になる
まあゲーム新品で買わんとな
餓狼本編のストーリーって、MOWで止まってるの?
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/01(水) 22:17:12.07 ID:3BN3Wlpy0
せやな
ギースの遺産とか牙刀の失明とか投げっぱ
967 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/03(金) 00:30:52.82 ID:I7cwRfxJ0
愚痴になるが、やっぱKOF2000とかよりもMOWの続編作って欲しかったな
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/03(金) 07:34:25.57 ID:K/qlkhSt0
MOWが売れなかったのか
もう複数ライン走らせる体力がなかったのか
両方かな
MOW作った数ヵ月後に開発チームは解散して
ソキアックって会社にほとんど部署丸ごと移籍した
MOWが評価され始めたのは確かもうしばらく後じゃなかったか?
俺は好きだったがテリー以外キャラ一新してたのもあり誰もやってなかったな
龍虎外伝とストIIIでも同じ光景見た気がす
>>969 いや、企画メインデンプスだし・・・まるまるは言いすぎだろ?
ちなみにそのメイン機アックはのちのスト4企画であるw
ソキアックってディンプス社の最初の名前だろ
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/04(土) 10:30:26.86 ID:i3pYxbSrO
せやな
MOWは同人受け狙い過ぎて嫌われたみたいな事言われてなかった?
俺の地域ではMOWの周りに人だかりが凄かったがなあ
誰もやってないとか嘘だろ?
>>975 ラインバトルじゃないし主人公が腐狙いだしこんなん餓狼シリーズじゃねー!
と声高に主張する奴は少しいたけど周囲の賛同を得られないままフェードアウトしていった感
978 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/04(土) 22:18:24.18 ID:i3pYxbSrO
まあ遊び続けて金落としてる奴が正義だよな
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/05(日) 12:39:15.04 ID:4bZHS/nlO
どうせ買わない奴の不買運動とかそりゃシカトされるだろという
続編が出来てれば、龍虎→餓狼→と続くMOWシリーズとして確立できたかもしれないのにな
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/05(日) 16:36:25.89 ID:4bZHS/nlO
うめるか
マンコールさんの活躍がもっと見たかった
982 :
マスター(帰ってきたぞ):2013/05/05(日) 17:07:03.14 ID:Tgeyobho0
ソキアック
>>977 いや「こんなの餓狼じゃねー!」とか言ってる奴いっぱい居たけど
実際のゲームが想像以上に楽しかったからどうでも良くなったに一票
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/06(月) 07:06:19.86 ID:k6OGoMBQO
確かにゲームとして楽しければ餓狼かどうかとかどうでもいいな
あと製作チームが月華チームだったってのが大きい
ネオフリか何かに書いてたしゲームデザイン見ても明らかに月華だし
それ知ってたからすんなり受け入れられたな自分の場合は
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/06(月) 11:59:07.36 ID:k6OGoMBQO
MOWチームがソキアックに行ってそれがディンプスになったってことは
餓狼龍虎作った人らが月華も作ったってこと?
987 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/06(月) 16:33:25.05 ID:0PfqKreiO
スト4はマークオブウルブスやリアルバウトに近いね。
旧SNKファンはスト4やれよ
988 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/06(月) 16:43:56.62 ID:A/n83+jL0
待ち逃げクソゲーなんて格ゲーじゃないです
989 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/06(月) 17:05:16.12 ID:0PfqKreiO
格ゲー板って、一番変な奴が多い。
990 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/06(月) 17:39:27.97 ID:A/n83+jL0
正直ゲハよりキチガイ率高いと思うわ
ストWは結局ストUライクに作れってカプコンから命令されただろうし
そうでなくてもガイルやゴウキ、リュウなど技のラインナップ、性能から
待ち逃げが強くならざるを得ない古いゲームデザインになってる
それはまぁ仕方ないにしても餓狼好きはそんなゲームしたくないだろ
MOWやRBとは真逆の方向性なのに薦めるんじゃねーよ
992 :
マスター:2013/05/06(月) 21:27:47.29 ID:UbzxvU/h0
;;;; マスタースレです
.:;::;:;:;:;;;;, ;;
',:;' :;;. 楽しく使ってね
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:;. ::; ,, 仲良く使ってね
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993 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/07(火) 04:50:50.32 ID:Zm0btMBxO
ディンプスの名を出すとスト4とかスト鉄に恨みを持ってる変な人が来るのかな
>>987のことか
明らかに馬鹿にしてるもんなストWを
どう考えてもリアルバウトとかマークオブとは違うゲーム性なのに
えっ
997 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/07(火) 19:02:00.56 ID:Zm0btMBxO
そこでいいよ
社名入るとうぜえのが絡んでくるし
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/07(火) 19:11:34.31 ID:Zm0btMBxO
レイジングストーム
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/07(火) 19:13:25.07 ID:Zm0btMBxO
覇王翔吼拳
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/07(火) 19:17:34.66 ID:Zm0btMBxO
バスターウルフ
1001 :
1001:
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